【MoE】あれば必ず買う有料アイテム【ゴンゾ必見】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
これなら買ってもいいと思うアイテムを金額と共に書き込むスレです。
アイテム課金が決定してしまった以上ネガってても仕方がないので前向きに考えてみましょう。
ゴンゾさん参考にしてください^-^


まず俺から書くと、

・カオス入場券・・・500RM/1週末パスポート

・バハ入場券・・・1,000RM/1回
 バハでしか手には入らないレアアイテム(スペック2倍の武器など)を2週間に一回アップデート。

・スキル上限値上昇薬・・・2,000RM/10ポイント
 850までは従来通り無料、以降10ポイント刻みで増加させられる。
 1,000まで上げたいなら15個購入、2,000まで上げたいなら115個購入という自由度がある。

・ルーレット100%成功薬・・・1000RM/1回転

・染料・・・2,000RM/1瓶

・盗み、栽培等未実装スキルの技書・・・3,000RM/1技書
 その他新規スキルが実装されれば技書1枚につき3,000RM

・スタミナが減らない武器・・・3,000RM
 個人的にはあまり欲しくないが決定事項のようなので一応。


もし家ageが実装されるようなことがあれば、
・土地の権利・・・10,000RM/1ヶ月
・家具・・・いろいろ出してくれれば適当に買います。
2名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:07:37.17 ID:thuGB2hK
高いです、間に合ってます^−^
3名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:08:38.65 ID:K7d3wi2D
必ず買うアイテムなんてありません^−^
買わないとゲームならないならやめちゃうかもしませんし^−^
4名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:10:36.17 ID:cTgJfXL6
あれば必ず買うアイテムか、じゃ自分も書いておこう

Groがハドソンに権利を全て返還しなおかつ慰謝料を払う様になるアイテム、1000RM
5名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:26:51.14 ID:i4mvoztD
邪魔なプレイヤーをBANする権利
6名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:45:22.92 ID:+uZvTMXW
>>1
造園業者乙。
俺の分も納金しといてくれ。
7名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:56:44.90 ID:y4HnXMwx
スキル上限あげる地点で終わってる
8名無しオンライン:2006/03/16(木) 19:14:21.34 ID:j5XxqJkt
MoE運営方針に関するアンケート
http://elkern.s101.xrea.com/index.php?c=enq
中間集計結果(1500件分)
http://elkern.s101.xrea.com/index.php?c=enq&t=res
ランキング
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi


★絶対買う人が居るアイテム★

・戦闘スキルが1つ一気に100になる超時の石1ヶ 4000円
・生産スキルが1つ一気に100になる超時の石1ヶ 30000円

・別サーバーへキャラを一度移動できる権利 500円
・別サーバーへアイテムを一度移動できる権利 100円

・キャラ名を1度変更できる権利(知り合いの居ない所でやり直したい人も多い) 500円

・服の色3回染めれる染色アイテム1ヶ 100円
・服や髪の色の特殊な染色アイテムや特殊な型1ヶ 300円

・家の権利書や家具類 100円〜10000円

・MoEマネーGやJを 100K=300円〜500円

・好きなモンスターに時間限定で変身できるアイテム 100円

・銀行枠1つ 200円 上限30個/所持荷物枠1つ200円 上限10個(WarAgeでは絶対増やさない)

・下着の色変更などエロパッチ1ヶ 100円
9名無しオンライン:2006/03/16(木) 19:21:58.44 ID:r/zpPJBO
馬鹿だなー絶対に命中してダメージ500の最強剣5KRMT
絶対に回避してダメージでない最強の鎧&盾5KRMT
でいいじゃねーか!
昔の人は言いました矛盾とな
10名無しオンライン:2006/03/16(木) 19:27:33.42 ID:sx8qfukx
じゃあ、それ両方装備したら最強じゃね?うはwおkwww俺TUEEEEEE!!!
⊂二二二(^ω^)二二つ
11名無しオンライン:2006/03/16(木) 19:31:07.69 ID:sSP1zCMY
>>1
スレ立てるならもっと内容吟味してから立てろアフォ。
社員乙。
12名無しオンライン:2006/03/16(木) 19:57:11.12 ID:EWQsw0LA
>>1
社員乙といわれるのは目に見えていたな

俺は正直、鯖内の露店を一括でみれる機能が欲しい1000円くらいなら払う
13名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:09:45.36 ID:levXE1hC
ゴンゾに、何らかしらの形で金を払う気が毛ジラミ程でもあるのか?

あのゴンゾに?????
14名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:20:04.91 ID:1s7BbtY/
MoEから手を引く券 1000RMまで出してやる
ゴンゾはまるで総会屋だな畜生
15名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:36:15.44 ID:Edphkhbw
>>1
家の永久土地権ならまだしも、一月10,000は冗談抜きで正気を疑うほど高いだろ・・・
生産設備や家具、物置の機能が増設できるなら一月500〜1,000ってとこじゃないの。
16名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:42:03.27 ID:Edphkhbw
あと、使い分けする必要あるか?
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139238952/l50
17名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:43:53.61 ID:j5XxqJkt
>>15
KOじゃ月に数百万出したやつが居たらしい
こういうのは買う奴は買う

だから高いアイテムと高性能アイテムどんどん売るほど儲かる

リネなんかじゃ新サーバーが出来たとき
まず育成資金として買えるだけゲームマネーを買ってスタートダッシュしてから
上位狩場と城を独占してRMT市場も独占したりするのが普通だったな

MoEも新サーバーとか持ち城を作れば育成資金として課金アイテムアホほど買う奴も居るかもな
18名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:45:19.27 ID:sH6emFH3
>>16
スレを増やして、スレあたりのレスを減らし過疎化&風化させる工作の一環だろ?
19名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:49:35.62 ID:WJBTuTtq
此処がMoEやって無いのにゲームとゴンゾに文句を言い続ける不思議な人の立てたスレですね。
201:2006/03/16(木) 20:54:04.00 ID:UZyw7bcr
>>8
スキルが一気に100になる石はいいですね。
忙しい人には便利そうです。俺は時間だけは有り余ってるから必要ないですが・・・。
染めのアイテムはDRでは3000RMで売ってたので、ちょっと安く2000RMにしたのですが高いですか?

>>15
家の権利は良い場所とか取り合いになるだろうから、10000RMでも安いほうだと思うのですが。
立地条件で値段変えたりとかしてくれてもリアルっぽくて面白いかもです。
景色のいいところは30000RMとか、家の周りにMOBがいるところは5000RMとか。
21名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:55:54.00 ID:nAKjDi9E
アイドルGMとのデート権 −1000円

一日GM権 10000円

バハも5人用は無料で一人用は金払えとかなるんじゃないだろうか

カオス用プロミストブレスもでそうだな
22名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:57:17.97 ID:sH6emFH3
>>1,20
染色等はゲーム内生産で実装させるべき。
MoE最大の特徴は経済システムのバランス。
RMによってゲーム内経済バランスが崩れるとチョンゲに成り下がる。
23名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:58:42.20 ID:l0TnKiry
ペット育成速度アップ券(当社比1.3倍)
ペット1匹600rm/月
上+忠誠、レベルダウンペナルティ半減
ペット1匹900rm/月
新ペット
1000rm
この位なら払う
>>1の値段はただの煽りだろうけど
24名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:03:23.58 ID:nAKjDi9E
課金アイテムの内容が>>1だったら迷わず止めます
25名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:04:46.05 ID:Edphkhbw
>>20
ああ、土地限定で、不動産の概念でものを言ってるわけね・・・
リネージュ2の城と同次元でとらえているなら、いっそRMの競売製にしたほうが儲かるぞ?
ゴンゾにしても一部の金持ちがゲームを占拠してくれたほうが都合がいいだろうし。

まあ、自分は課金とか運営会社に関係なく、家が限定された土地の取り合いなら引退するつもりだったから、
その場合はどうなろうと知ったことではないな・・・
26名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:10:18.30 ID:j5XxqJkt
>>22
諦めろ すでにチョソゲだwww

>>20
少ない人数の金持ち信者のみで運営したいなら1000円以上のアイテム増やせばいい
多数の人に遊んでもらいたいなら100円前後のアイテムを増やす必要がある

染色アイテムなんて色変えるだけで256色分は作れるだろう
100円くらいにして多くの人に買ってもらえば勝ちだよ

まず10円や100円程度の品を買わす事で、課金システム(課金方法などになじむ)に慣れてもらえば
バカな客が深みにはまって、どんどん次も次もと金を払うようになるさ

金を一切払わないのと、10円でも払った人、とはまったく違うからな
10円でも払わせる事ができれば運営側の勝ちだ

プロバイダと連携した課金方法(ワンクリックで支払い)作ればもっと儲かるだろうな
27名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:11:52.23 ID:UZyw7bcr
>>22
ゲーム内の生産で実装してもらえるなら一番いいんですけどね。
基本無料だと何でこんなものまで?と思うようなアイテムまで有料になる予感が・・・。

>>23
煽りじゃないですよ。
ガチャポン的なものでも普通に一回250RMとかしてるから、バハだとアイテム+楽しみで1000RMくらいかなと。
カオスは週末5回くらいできて500RMなら安いかと。
ルーレットも100パーセント成功なら1000RMでも高いとは思わないし。
あとは適当なんですけどね。
28名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:16:55.09 ID:9MR4qm8A
ハドソンが管理するサーバーに入れる券   2500RM/月

どうよ?
29名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:24:25.52 ID:l0TnKiry
>>27
バハはPTが殺伐とするだろ
カオスは勝てなくなるだろ
ルーレットはミスリル強化にしか使えないだろ
30名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:43:42.58 ID:tRdlK9pg
>>1(>>27)重複だからこっちに移動しろつーの。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139238952/l50
31名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:45:15.03 ID:rN4MKQxG
時々、Myもに子が話し掛けてくる   1ヶ月5000RM
32名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:49:34.44 ID:l0TnKiry
>>31
いつも変な服ばっかり着させないでよねっ!!…もう、恥ずかしいんだから
33名無しオンライン:2006/03/16(木) 22:32:01.82 ID:AViOQ+Bw
もにを使いの俺様には関係ない話だな
34名無しオンライン:2006/03/16(木) 23:44:48.88 ID:fiQSwPcQ
上級ディレクターと1日デート券、ホテル付きなら10kRMでもはらっちゃうかな。
35名無しオンライン:2006/03/16(木) 23:46:27.73 ID:levXE1hC
>>34
それなんてガンホー?
36名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:52:33.01 ID:dOVeXmRx
MoE権利書
37名無しオンライン:2006/03/17(金) 19:44:00.88 ID:X37FK1Mr
>36
いいな、それ
1500円で一ヶ月ゲームが遊べるようになるの
切れたらゲーム参加停止ね
38名無しオンライン:2006/03/17(金) 22:21:35.24 ID:OlUMrBT4
ルーチェさまの髪型500円
39名無しオンライン:2006/03/17(金) 23:46:18.00 ID:kJY7I55z
もにこのぺったん胸1000RM
こぐねえの生乳1000RM

うしむすめの揺れ乳1000RM
エモートで数回触ると喘ぎ声と[好きになっちゃう…]と声が出ます
40名無しオンライン:2006/03/18(土) 00:31:38.40 ID:3aQUI2GJ
ダッチワイフ(笑)の穴(鼻)

priceless
41名無しオンライン:2006/03/18(土) 00:47:31.73 ID:p7o/jjAX
ギルドエンブレムデザインコンテストのお知らせ
http://www.guildwars.jp/news/news_view.aspx?bid=1&iid=207

DAoCもマントあるよな

MoEのFSもマントほしいな

・FSマント1つ100円
・FSマントにエンブレム1つ100円
・FSマントの色染め1回100円
・FSマントに自分の作った絵を描ける300円

絶対売れる
42名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:03:55.26 ID:KbrxafQR
一ヶ月間ハドソンへの運営/開発返上権 月1500円
43名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:16:45.38 ID:h6BUtUFB
グロ運営停止券 ¥500-
44名無しオンライン:2006/03/18(土) 01:51:30.16 ID:G5MeKUTT
ゴンゾがMoEから手を引いてハドソンに運営を戻す券
5000RMまでなら出す
45名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:01:42.46 ID:IWLrsvW+
育成済みペット(青ネーム) Lv120 \2000
育成済みホムンクルス Lv100 \4000
完全修理チケット[現在/最大耐久度の回復] \1000
ポーション1000個セット[各種] \300
オリハルコンインゴット100個 \200
ミスリルインゴット100個 \100
倉庫スロット拡張済みサービス[全38個] \500
所持アイテムスロット拡張済みサービス[全22個] \500
無制限復活アイテム[所持していると自動的に自己リザレクション可能]
1つ \300

こんなところだろ
46名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:03:56.38 ID:PWpvaPbO
定期的のあげてるのは、社員だよな?
いい加減キモイ粘着してんじゃねー仕事しろやボケ!!
47名無しオンライン:2006/03/18(土) 04:02:10.02 ID:uxq+AJGH
このスレはいっそ自分の手で止め刺してネトゲやめたい人の集まるスレですか?
48名無しオンライン:2006/03/18(土) 04:58:47.44 ID:kKAefQqu
どうでもいいけど、アイテム課金についての詳細はいつ発表ですか?

教えて、社員の人
49名無しオンライン:2006/03/18(土) 06:15:52.45 ID:uOClTkMP
来月
50名無しオンライン:2006/03/18(土) 07:47:21.89 ID:AirwF2Ry
>>48
はげどう。他のゲームやりたかったりするし詳細しだいで判断するから。
51名無しオンライン:2006/03/18(土) 08:50:11.40 ID:027WVXSd
ハドソン良運営の頃ですら月1500円すら払わないプレイヤーが多かったのに
アミューズGMはいない、個人情報ばら撒き移動のたびに3&13エラー、カオスワラゲのLD祭り、GMコールもなく不正し放題

1円たりとも払うわけないだろ
52名無しオンライン:2006/03/18(土) 09:18:58.83 ID:t+iAaMEW
お前等、もっと基本を考えろよ
スキル構成がおかしいだろ

なんでこん棒使っててこん棒スキル上がったら筋力が下がるんだよ
いくらMAX850超えてるからって、筋肉使ってこん棒振ってるんだから筋力下がるのは変

人間としての基本能力の筋力とか知能、体力、精神等は熟練度の刀剣や弓スキルと
分けて計算してくれ

そこ直すなら大金払っても良いぞ、ゴンゾ
53名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:37:04.58 ID:qYYWhGNT
UOは筋力・持久力・知力のステータス部分が別枠だな
ま、結局合計225のなかでやりくりすることになるのであまり変わらないけど
54名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:43:19.46 ID:dyNBoXvx
850上限超え50毎に100RMならいいお
55名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:44:54.36 ID:e2K6Qvdm
UOだと筋力と生命がSTRに統一されてるんでメイジはSTのDEXに少量ですむ
つまり、戦士よりマッチョで頑丈、
MMOのシステムをリアル云々で作ったら自由度も幅も無くなるぜ
56名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:45:29.79 ID:iByJReJ8
>>52
使い方に慣れると、無駄な力が要らなくなる。
棍棒スキルと筋力が相反しても(リアルの常識と照らし合わせたとしても)なんらおかしくないだろ。
57名無しオンライン:2006/03/18(土) 12:05:13.01 ID:P0NArsOe
ゴンゾには何も期待しない
潰れていいよ^^
58名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:39:04.27 ID:IWLrsvW+
同じスキル制のUOが出てるがUOのステータス配分は
実質STR100+が基本なので自由度がありそうで実は無い
INT(魔法使いタイプ)かDEX(戦士タイプ)かの違いしかない

MoEのステータスもスキル配分に含むは成功してると思う
多少管理が面倒だが普段自分がやっている事に合わせて
一般人並(つかスネーク並?)のステータスとかもできるわけで

ここを下手に別枠にしたらそれこそ俺Tueeeになるだけじゃ?
59名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:41:53.32 ID:0Ji41m1N
いいから、ゴンゾは何もするなと。

鯖利用権1500RMだけでいいよ、もう。
60名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:30:19.77 ID:ZCYpg+K0
warage利用権 2000KP
61名無しオンライン:2006/03/19(日) 02:48:05.69 ID:Tg/gu6nC
1のカオス入場券買ったとして、
今のままだと350人定員漏れで1回も遊べなかったりする訳だろ?

かならず定員の1枠が確保されて、LD→復帰でも門の中で復帰するって言うのなら
まぁ許せなくもない。MAX350枚の限定チケットって感じでさ。
でも、金出してカオス行くのなら、自分の意にそぐわない指揮には
従いたく無くなるな。(俺はペット/スキル上げる為に券買ったんだーって奴居るだろうし)
62名無しオンライン:2006/03/19(日) 07:00:41.32 ID:7rVb8Hye
リアルさとかwww
最初は子蛇に1ダメとかなのに急激に成長する時点からおかしいわ
際限ないレベル上げと転生を繰り返すチョンゲでもしてればいいんじゃね
63名無しオンライン:2006/03/19(日) 08:08:30.50 ID:PU1EcGp1
そういえば定番で月額課金アイテム(?)の銀行アイテム枠拡大とか来るのかな
鯖・アカ共通化は決定らしいが
64名無しオンライン:2006/03/19(日) 13:02:09.62 ID:Tg/gu6nC
>>63
なんかそんな事言ってたな。
実装されたらアイテムロスト祭りになりそうなヤカン
しかも逃げ場が無い(笑
65名無しオンライン:2006/03/19(日) 14:28:31.24 ID:j/4nBqIQ
敵を攻撃したらスタミナが回復するような武器が出たら買うねwwwwww
66名無しオンライン:2006/03/20(月) 10:10:09.59 ID:dK9brLGt
もういいよ

>>4>>28,>>42-44>>31だけで
67名無しオンライン:2006/03/20(月) 12:40:24.22 ID:ixW/TUFi
レゾナンスエイジ鯖移住権
5000RM
68名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:01:57.95 ID:Wwvn2YHW
基本66でいいな
1は内容から値段設定から全く分かってないから社員だろうね
69名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:04:51.20 ID:D/zerzrB
俺辞めたわMoE
結局やっててそれで?と思う今日この頃
70名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:13:55.43 ID:Wwvn2YHW
1 20 27


見てて思うのは社員はDR参考とか
KO参考とか失敗を全く経験としてない事だね
1000RM以上のアイテムが一つでも出たらおら辞めるよ
71名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:26:11.09 ID:uXWIkQ/e
>ID:Wwvn2YHW

いつもいつも思うんだけど
レス番指定には > でもつけてくれ
72名無しオンライン:2006/03/20(月) 17:02:38.84 ID:nQjeNpsa
育成済みペットがでたらテイマーはやる気なくしそうだ。
73名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:01:09.17 ID:Ffs2hdl4
バランス崩すだけの糞設定に23万の見込みつけて
更に自由度とかかいてる奴は絶対プレイヤーじゃないよな
家age1万とかそりゃあんたらの願望でしょ?と
74名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:12:00.22 ID:BBIqavEo
テイマーが一年じっくり育てたペットのレベルが120
ゴンゾ実装で2000円で販売されるペットが120
テイマーの一年が、リアルバイトの一時間程度の変わる瞬間
75名無しオンライン:2006/03/20(月) 19:45:47.81 ID:dGWdS9LP
>72
最初からLv120なんてもったいない!
Lv1のかわいいペットが有料販売開始さ!
今度は育成速度の上がる不思議な餌も有料だぜフゥハハハハァー!!

>31
意味は無いかもしれんが、声入れるオプションはあってもいいかもな。
確かDEKARONが声優使って声いれたはず。

個人的には髪型の拡充とRM販売に力をいれてほすぃ。
髪が伸びてボサボサになれば1髪に戻るんで、定期的な需要はある・・・かもしれん。

76名無しオンライン:2006/03/20(月) 19:48:22.67 ID:nbTrDGbV
ゴンゾなめすぎだな
高レベルペットを直接販売なんて手ぬるい真似する分けないよ
今や廃人を繋ぎとめる鍵だし、金を一番絞れるかもしれない要素なのに

■ペットLv+1の石500RM(ただし高Lvになるほど失敗のリスクが上がります)
■ペットガチャ200RM、1/500の大当たりがWOO成体
77名無しオンライン:2006/03/20(月) 19:54:07.23 ID:5FM2Rjj3
育成促進剤なら普通に買いそうだな・・・
AF系ペットはあまりの変化のなさに途中でくじける。
78名無しオンライン:2006/03/20(月) 22:30:06.39 ID:ig0n+HCX
平日帰ってくるのが22時すぎでさくっと1時間くらいwarageだけ遊びたい漏れは、
スキルがどれでも1つ瞬時に100になるアイテムがあれば1万円くらいなら買う。
スキルの上限撤廃もスキル上げの時間をリアルマネーで解決できるなら大歓迎。
見た目だけが変わる装備は無料でも欲しいと思わないが、
能力値アップの武器防具なら、1つ5000円くらいまでなら買う。
まあ月々5万くらいまでで遊べるなら漏れは続けるよ。
79名無しオンライン:2006/03/20(月) 22:35:54.75 ID:dqdcqFUJ
時間をRMで買えるっていう方向性にしてくれれば文句はないけどな
キャップはずしとか極端に高性能な装備は勘弁してほしい

個人的にはGSPやGHP、ファイン包帯なんかがRMで買えると楽なんだが
80名無しオンライン:2006/03/20(月) 22:36:58.19 ID:5FM2Rjj3
スキル変更なんてたまにしかやらんからなあ。
それより日々のプレートやGSPの補充の方が遥かにウザイー
なんで定期的にイッチョンなんぞ狩らなくちゃならんのだ。

生産者が事前に登録しておけるオークションみたいな
市場システム用意してくれ。
ゴンゾはRMで手数料とっていいから(買う人から)。
生産者はGoldかJadeを手に入れられればいいだろ。
81名無しオンライン:2006/03/20(月) 23:18:59.62 ID:f+NKjpRm
・スキルを自在に変更できるキャラ。   
月5000RM
82名無しオンライン:2006/03/21(火) 00:00:09.16 ID:arZeiXBr
>>74>>81
それはぜんぜんアリだろ

育成時間を金にするのは一番バランス崩れなくていい
GWみたいに飽きたらどんどん止めてもらって
100万人に販売できればそれでいい

対人バランスさえこわれなければ何販売してもok

83名無しオンライン:2006/03/21(火) 00:09:54.30 ID:fnrGyg7L
ふんどし。
海戦士のシップ装備としてでもいいから出せ。
84名無しオンライン:2006/03/21(火) 00:17:08.23 ID:QQ/UlxcJ
既にWOO成体や高Lvペットを所持している人・・・それを安売りするなんてトンデモナイ
持っていないが内心欲しくて妬みでメラメラな人・・・Lv120を2000円が妥当でイイジャン

さてゴンゾはどっちの意見を汲むのでしょう
85名無しオンライン:2006/03/21(火) 00:33:50.87 ID:BCeShcCU
>>84
答えは簡単

Lv120を2000円で販売
その代わり自分で育てたペットは見た目が変わるか性能が少し上(130まで上がるなど)

これで誰も文句言わない
86名無しオンライン:2006/03/21(火) 01:43:20.00 ID:mRrW+y2c
しかし見た目の悪いMoEでは100万人に買ってもらうのは絶対に無理だろう
全く遊んだことのない人間が画面SS見ただけで敬遠してる話が多いし>MoE

それにスキル上げに時間かかる方が結果的に長時間遊んで貰え、結果
収益的にも有利なのがFF始め他のMMOで証明されてしまってる

対人は短期で集中的に稼ぐ要素にはなり得ても、飽きさせない要素にはなりえないのが今の風潮だから
対人要素を守りたかったらスキル上げする期間の延長と対人バランスの両立を考え出さないとダメではなかろうか
87名無しオンライン:2006/03/21(火) 01:53:23.25 ID:FgAmvKmv
パンヤだと明らかに狙った装備ばかりなわけだが、
あのガチャガチャをリアル女でも普通に回してると
聞くから逆に驚くわけよ・・・・やっぱり見た目の差別化ってのが
一番投資回収しやすいんじゃないのかねえ。

逆に対人ワーモンガーは、グラなんか二の次で、
勝負がすぐ終わってしまうような俺TUEEEキンピカ装備よりは、
復帰を楽にする仕掛けとか、可能な限り同条件で戦えるような
状況作りを望んでる気がする。鯖改善ラグらない券なら
普通に売れそう。
88名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:17:31.74 ID:BCeShcCU
>>86
ハドソンは世界を視野に入れた商売といいながら日本でしか売らなかった
ゴンゾが韓国 中国 台湾 と進出すれば100万は軽く客付くよ
売り出し方次第だけどな
89名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:24:33.30 ID:mRrW+y2c
あれだけ宣伝したEQ2でさえ100万いってないのに?
90名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:27:24.85 ID:FgAmvKmv
ゲームの性質(ゲーム性にあらず)と市場がマッチ
してなきゃ売れないよ。MoEはまず廃スペックじゃないと
まともに遊べないからなあ。中華のPCじゃむりぽ。

WoWはそこらへん考えて低スペックでも遊べるように
作ってるって、ミラージュレポートに書いてあったよーな。
91名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:40:18.93 ID:BCeShcCU
>>90
中華の富裕層の数なめるなよwww日本以上だ
9億人が貧乏ならあとの一億人は金持ちだ。

MoEもWoWと必要スペック大して変わらんよ、
まぁ問題はとっつきにくさと宣伝の下手さだな、
MoEは初めてやろうとする段階でいろいろ挫折する可能性も高い、
ハドソンの宣伝はよい部分を出さずに、キモグラをこれでもかと見せ付けるだけだった・・・

>>89
EQ2のクソさは別次元の問題www
ttp://home.att.ne.jp/surf/mirage/sp_report/mmorpg_report_2005_1.htm
92名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:47:35.88 ID:mRrW+y2c
宣伝の話してたからEQ2を例に出したまでよ
実際100万本売れてるMMOが片手で数えられるくらいしかないのに
余裕でMoEも100万本売れると断言してるから書いたまで

例は何でも良かったのよ
因みにEQ2のPvP鯖はカナリオモシロス
スペックあればだけど
93名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:49:57.37 ID:FgAmvKmv
で。BCeShcCUの具体案はなんなんだ?

SWGすらスキル制を捨てるようなご時世で
MoEを売り込んでいく秘策が知りたいね。

キモグラ直してもチョンや中華には到底受け居られらる
ことはないだろう・・・というのが俺の見解。

94名無しオンライン:2006/03/21(火) 03:02:54.25 ID:mRrW+y2c
今中華ではWoWの人気が急降下中だとか

理由はRM取引が禁止されたからとかなんとか
レアアイテム等の取引ログを監視して業者を確かめるシステム等が導入されたらしい
95名無しオンライン:2006/03/21(火) 03:06:29.45 ID:FgAmvKmv
結局、ゲーム性とか関係なくRMTできないとダメって
わけね。ということは今までどおり、貧乏人が3交代で
レアアイテム出しに狩場独占、競合粘着を行ってる
いわゆる「中華」の姿なのね。

なーんだ・・・つまんね。
96名無しオンライン:2006/03/21(火) 03:23:53.32 ID:XMs56G6j
特定アジア国家2つはI接続拒否でいいと思うんだがなぁ
金払って接続するやつなんてどうせ少数なんだしカットしても
経営上問題ないと思うんだが
97名無しオンライン:2006/03/21(火) 03:28:26.46 ID:BCeShcCU
>>92-93
じゃあ絶対100万売れる宣伝方法教えてあげよう(ここだけの秘密だからな)

■ゲームをギャンブル(パチンコ方式や宝くじ方式)にしてしまう
・100円で数時間使用可能な特殊アイテムаを販売する
・そのアイテムаを使うと1日に1/150の確立で1万円分の商品券(お金に変えれる)への交換券がドロップする
つまり15000人がアイテムаを使ってプレイすると一日に100人が1万円を手にすることができる
150000人がすれば、なんと1000人も1万円を貰える=「一日に1000人が1万円当たるゲームとして売り出せる」
※あくまでこのアイテムは宣伝効果のためで売り上げは別のアイテムでもうける

・その他のアイテムの売り上げまで伸びて黒字が多くなった場合特殊アイテムаを使ってない無料ユーザーにも
運次第で現金に変えれるアイテムをドロップさせる
・無料でゲームに登録しているだけで1000万くらいの現金や電化製品の当たる仕組みを作る(当たる人は運営の親戚)

■宣伝方法
・ブログしてるファンサイトユーザーなどは当たる確立を上げて口コミ効果(さくら)高める
・ユーザーが増えるほど商品もよくなります=ユーザーには宣伝どんどんしてくださいよと口コミ効果高め宣伝費も浮く
■問題点
・独占などは防ぐために商品交換券ドロップは全てのMobからランダム
・高価な商品を出す場合18禁になるのはしかたない
・もしなんらかの法律にひっかかるようなら
パチンコを例に出せばいい、パチンコが潰れないならこの商売は合法として通るだろう
パチンコはあの国が圧力かける限り絶対潰れないので、この商売も違法とはならないであろう。


まぁこれは一例で他にも100万本売る(利益や運営の限界考えず売るだけならww)
方法なんていくらでもあるよ


98名無しオンライン:2006/03/21(火) 03:29:22.45 ID:FgAmvKmv
>>96 一人で十数アカウント同時接続だったりするので、
定額課金のリネなんかでは主要な財源だったりする。
しかしアイテム課金だとRMTと真っ向から衝突する。
業者vs運営側の利益の取り合いだからな。ゆえに中華と
アイテム課金は相性悪い。
99名無しオンライン:2006/03/21(火) 18:12:03.90 ID:LWun13va
>80
消費者からするとFF11競売システム(SWGにも後で追加されたトレードマシン)は
非常に便利なんだが・・・。

アレ入れると生産者が壊滅すんのよ。
値段ごとにソートされるんで、スキル上げで作った赤字価格が定価になる。
生産だけで生計を立てることはほぼ不可能になる。
MoEの露店は非常に不便なシロモノだが、それゆえにかなり高値で売りを出しても売れる場合がある。
こゆのはトレードマシンや競売システムではありえない。

以下は私見だが。
ほとんど全てのMMORPGで生産職は無いか、壊滅するか、お飾りになってしまう理由がここにある。
NPC販売みたいに、24時間売り切れなし定点販売があったほうが消費者にとっては便利。
結局の所、消費者に不便・不利益をかけることでしか、生産PCは利益を上げて生活することができない。
んじゃ、生産は無くしてしまうか、やりこみ要素にしてしまおうってのが今のMMORPGの流れ。
100名無しオンライン:2006/03/21(火) 18:20:34.20 ID:yvkVjmXy
日本の農業もそうなのかもなw
スーパーに安い輸入農産物が並んで国内農家アボン
101名無しオンライン:2006/03/21(火) 19:42:49.26 ID:Pl7szPar
せめて、露店を複数人で同時に見る事が出来れば…
あと、次の露店をクリックした時点で、
前の露店窓が自動で閉じてくれたら・・・
これだけでもずいぶん違うんだけどなぁ。

競売システムは>>99に同意。
あれは生産者壊滅システムだと思われ。
102名無しオンライン:2006/03/21(火) 20:30:47.35 ID:FgAmvKmv
ああ単純な競売システムなら確かにそうだろうけど、War限定で、
Jadeと「手数料のRMを」払って迅速に装備を手に入れるのと、
Jade(またはGold)のみを払って生産の知り合い探すのとで、
バランスとれないかな・・・・俺は後者使うけど。

加えてWar→Pre持ち帰りが有料化されれば、昔みたいに
RPな人しかJadeで装備売ろうなんて考えないだろうし、
MoE全体経済が崩壊することはないと思うんだけど。
あくまで人口バランスがPre>>Warだと仮定しての話だけどね。
103名無しオンライン:2006/03/22(水) 03:03:03.67 ID:5d+ghkq5
敵の軍属を一方的に殺せるあいてむをじっそうしてください!
104名無しオンライン:2006/03/22(水) 03:29:24.50 ID:wsHKhTw3
全ての装備と
全てのスキル値と
全てのアイテムと
ゲーム金を

全部公式で売ればいいんじゃない
105名無しオンライン:2006/03/22(水) 05:05:11.52 ID:FOULICSL
Warで同じ軍属の奴を殴れるようになる券。
それを使っている間は殴れるけど同軍の人からも殴られるようになるとか
106名無しオンライン:2006/03/22(水) 13:01:10.31 ID:PlypIkWN
普通に考えて、謀反者を同軍に入れたままにしておくわけにはいかんだろ
その券使ったら、次の日から君の席は無いと思え!
107名無しオンライン:2006/03/22(水) 13:56:39.69 ID:FIHK4vpW
>>105
給料長でも殺す気か?
108名無しオンライン:2006/03/22(水) 16:21:51.52 ID:iQhi9pQV
105は加速厨ヒャッホイなE鯖と見た
109名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:18:46.16 ID:e5YCIz3t
味方をBANしたいときはあるわな。
まあそれよりプレでPCにスレイブチェイン効く券欲しい。
110名無しオンライン:2006/03/23(木) 05:44:37.27 ID:kWIPtaLq
100円ガチャの最低ラインってノアパウダー1000個くらい?
もうちょい高価なのでもいいんかな。
111名無しオンライン:2006/03/23(木) 06:03:34.40 ID:DQu0ZvAn
100円で NP1000個=ヤンオル約8匹分 は流石にボッタクリな気がする…。
せめてNQ1000個=ヤンオル約25匹分は欲しいな、実用性もあるしGoldに換金が効くし。
PNQになると、使い道が微妙なんだよな…。

もう少し価値のある外れアイテムとしては
バナミル、練りワサビ、ミルクティ、フレバ、セレ茶、上げパンとかの
500〜1000個のセットだとそれなりに使い道がある気がする。
(レランが泣くがなー)

ふと思ったんだが、武器の消耗ペースが緩やかになるお札(useで武器に使用)
とか普通に出る気がする。(鍛冶屋が泣くがなー)
112名無しオンライン:2006/03/23(木) 11:29:13.16 ID:NTceJP94
だから何出したって生産は死ぬんだよ。
生産材料出されたって「リアルマネーかかってる物を他人に頼むのは怖い」となると
自分で生産キャラ作られるし。
113名無しオンライン:2006/03/23(木) 11:50:31.72 ID:gCbxi2H3
携帯用生産設備か大量生産用生産設備、くらいか。
あとはレシピ集とか、レア材料あたり。
114名無しオンライン:2006/03/23(木) 12:33:44.61 ID:C5pTD3qN
刀剣なら、「強い剣」そのものを売るのではなく
一般のプレイヤーが販売している武器を強化するアイテムを販売すればいい。
虎徹HGダメージ74.8 という武器に、強化アイテムを使用すれば
+10の効果というように。
これをやると、見た目はカッパーナイフ与ダメはチョッパー並みという武器も可能になる

消耗度などは元の武器に依存ということにすれば、継続して買ってもらえる。
元の武器は これまでどおり、生産プレイヤーから普通に購入することになるので
生産職も死なない。

生産プレイヤーから金を搾り取るのは、各種生産道具に同じことをやればいい。
そんなことをしなくても、銀行枠だけで金を落としそうな気はするが。
115名無しオンライン:2006/03/23(木) 13:07:13.10 ID:GoQyZBM1
開発はハドソンがやってるが運営はゴンゾに投げられたゲームだろ?
つまり赤字ゲーム
116名無しオンライン:2006/03/23(木) 13:33:08.20 ID:kWIPtaLq
あれか生産の方には
必ずMGでとまるお守り    1回分   1000円
効果が鬼ヤバイ料理の材料 100個分 1000円とかか。
117名無しオンライン:2006/03/23(木) 14:34:28.37 ID:Rax2eHkD
その効果が鬼ヤバイ料理欲しがるのは生産職じゃないだろう、という話さな。
何が悲しくてリアルマネー突っ込んだ料理をゲームマネーで買ってもらわんとならんのよ。
118名無しオンライン:2006/03/23(木) 22:08:20.95 ID:0Bt983B3
>114
・近接戦闘系には武器の強化をRM販売。ベース武器はPC鍛冶屋製品がいいねぇ。
・生産系には銀行拡張枠か、それが無理ならNPCベンダー(露店代行)をRM販売。

素手キック系、魔法系、牙系向けのアイテムは思いつかなかったな。

あとは、アイテム課金ゲーム定番だが。
・場所指定でテレポートできる課金アイテム 10回100円
・人名指定でテレポートできる課金アイテム 10回100円
・新髪型、新衣装、ペットの類

ゴンゾお得意のステータスUP系もあるなw
・HPが+1800される護符www 30分100円
・STRが+100される護符www 30分100円
119名無しオンライン:2006/03/23(木) 23:56:36.84 ID:cM/Cx3xA
ゴンゾが新しい鯖を買うためのカンパ      
ハドがゴンゾから権利買い戻すためのカンパ 
こなままアイテム課金しないことでゲームバランスを保たせるためのカンパ
オークアイドルをニュタアイドルにする整形カンパ

こんな感じだったら払ってもいい
120名無しオンライン:2006/03/24(金) 00:07:25.78 ID:lh8dVMq1
ってか鯖復帰オンラインの時にあれだけ騒ぎになったのにかかった時間考えると
課金なんて誰も速くやれなんてメールしないんだからどんだけ遅れるか・・・
正直今のままでいいです
家ageとか未実装関係は一生手付かずなんでしょ?
121名無しオンライン:2006/03/24(金) 00:26:41.16 ID:78ublyNr
他のガチャあるゲームから考えるに、
最低は木の板材1枚だな。
現実を知るべし
122名無しオンライン:2006/03/24(金) 05:34:20.38 ID:05NnQc3j
リネ2みたいな武器強化スクロールなら出てもいいと思ってる
貼る度に少しずつ強化されていくけど一定確立で失敗する設定で、失敗したら武器がぶっ壊れる
これなら鍛冶屋も大繁盛だ!!!11
123名無しオンライン:2006/03/24(金) 07:08:13.91 ID:PM61Wp3m
バハの宝箱みたいな感じかね…
ハズレはノアダストとか布束でたまにレア
124名無しオンライン:2006/03/24(金) 11:07:25.76 ID:8QKjJGjl
>>120
収入ゼロ状態を続けるのは会社として好ましくないので、ユーザーにせかされなくても
努力はするんじゃね?
それが結果に結びつくかは怪しいが。
125名無しオンライン:2006/03/24(金) 11:20:15.13 ID:WrB9MRWu
>>122
強くするほど失敗する確率が上がるのならそれでもいいかな。
上限をちゃんと作るのなら。
126名無しオンライン:2006/03/24(金) 11:22:21.88 ID:78ublyNr
つーかレコ石こそ、課金アイテムにすべきだったんじゃ無かろうか。
時の石とかも、もろに課金アイテム向けのシステムだし。
時間が無い人向けってのはそういう利便性が大事だろう。

スタミナ九州とかからして発想がおかしい。アイツらアホだろ。
127名無しオンライン:2006/03/24(金) 12:17:41.26 ID:Szv10h/L
騎乗動物なら買う。
空飛べたら5000まで出す。
128名無しオンライン:2006/03/24(金) 13:16:12.60 ID:iSBPxab6
正直なところ、どんなアイテムが出たところでグロに払いたくないんだよな。
払った金が設備投資に回されるならどんどん出すが、KO見る限りじゃ
むしれるだけむしってハイさようなら、になるのが目に見えてるし。
129名無しオンライン:2006/03/24(金) 13:18:42.21 ID:AL3hUlBx
RMで買ったアイテムを鯖落ちロストしても保障しない時点で買う気無いな。
130名無しオンライン:2006/03/24(金) 14:40:28.08 ID:ZSSkJmDG
ゴンゾがMoEから手を引く以外金は使わん。
131名無しオンライン:2006/03/24(金) 15:11:15.23 ID:w2ogaRYq
スキル入り時の石売らねーかな、スキル上げ面倒だし
132名無しオンライン:2006/03/24(金) 15:13:24.02 ID:++2olWe8
普通にGSP
エイシス篭るの面倒くさい
>>132
Hallo Warager
133名無しオンライン:2006/03/24(金) 15:14:48.48 ID:++2olWe8
ここで「Helloだろwwwwwww」て誰かが突っ込むと思う
134名無しオンライン:2006/03/24(金) 15:19:12.04 ID:8QKjJGjl
ポーション触媒食い物飲み物武器防具がコマンド一つで沸き出るチケット:10K円
これでいいじゃん

んで生産用に
ターゲットしたPCの銀行に強制的にアイテムを送り込み金を引き出すチケット:10K円
残高が足りないと強制労働

これで幸せになれるよ(ゴンゾが)
135名無しオンライン:2006/03/24(金) 15:42:12.17 ID:D7/a+deb
素敵触媒はでそう。

A社員「これ触媒って補充するの面倒くさくありません?」
B社員「じゃあ素敵触媒作って全魔法打ち放題にすればよくね?」
A社員「うはwww頭いいなwwww」

バランス崩れる・・・かな?
136名無しオンライン:2006/03/24(金) 18:05:32.61 ID:BHPfW5s4
結構崩れるんじゃないかな。
触媒で金使わなくなるから、金がかなり余りそう。
137名無しオンライン:2006/03/24(金) 20:09:26.94 ID:pyG11vFL
それより、筋力スキルバランスが変わる。
138名無しオンライン:2006/03/25(土) 13:53:17.38 ID:jKOKfO1T
商人のお守り…200RM
オープンセラー、バイヤーの成功確率を50%底上げする腰装飾品

売ってくれー
139名無しオンライン:2006/03/25(土) 14:11:24.82 ID:eV8T8gKx
一度バナミルをRMで売ったらレランは次々と引退する。作るのが馬鹿馬鹿しくなるからな。
その結果、RM以外ではバナミルは買えなくなり、¥の無い奴はwarageに行けなくなる。
生産を省みないせいで過疎に歯止めがかからないwarageをお楽しみください。
140名無しオンライン:2006/03/25(土) 14:33:48.99 ID:Dct7tJgi
求めてる客がいるかぎりレランはそう簡単に消えたりせん。
141名無しオンライン:2006/03/25(土) 15:52:42.30 ID:NmYcsqNz
バナミルをRMで販売されても、買わないな。
作るの楽だし。
142名無しオンライン:2006/03/25(土) 19:02:05.93 ID:QZB/jbi+
既存アイテムがRM販売されるわけないだろ
143名無しオンライン:2006/03/25(土) 21:05:31.14 ID:rUBmqavK
だな
普通にスタミナ回復率Lv3↑の飲み物だろうな
144名無しオンライン:2006/03/26(日) 15:35:59.95 ID:x//YJ3BN
行軍時はレラン謹製のバナミル、戦闘行動がはじまったらRMスタミナ回復剤になるかな。
となると、所持枠の拡大が必要かもしれん。

所持枠+5をRM販売がよさげ。
145名無しオンライン:2006/03/28(火) 12:37:35.93 ID:xPmN1yVD
水筒
 任意のドリンクを300本分、3回までチャージできる
 USEすることで、チャージしたドリンクを飲む
 酒、ポーションはチャージ不可

触媒ポシェット
 PNQを500個チャージすることで、ND/NP/NQそれぞれ100個分の魔法を唱えられるようになる
 チャージは3回まで可能

こう言うのなら、めっさ欲しい
146名無しオンライン:2006/03/28(火) 12:56:25.59 ID:OD4FlwSo
フルチャージ出撃即ドロップ余裕でした
147名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:26:48.51 ID:HnInVk+a
・不思議な小箱(NONDROP属性)
アイテム5個を保管し
小箱の中に小箱を入れることも出来る
148名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:29:12.28 ID:OyVb0/vQ
糞スレsage
149名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:45:38.00 ID:btEfjvf2
あーだこーだ言ってるけど課金開始いつなんだ・・・
150名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:57:37.82 ID:/tkjFNvA
3月末でサービス終了じゃね?
151名無しオンライン:2006/03/29(水) 01:15:49.27 ID:VnOZFcjr
上で出てるけどNPCベンダすごい欲しいわ
取引スキルで可能になるとか妄想あったが、いつまでたっても実装されない。
露店しながら寝てたり他のことやってるが、やはりPCの音が気になる。
ログアウトしてPC消したいが、露店の楽しみも味わいたいというジレンマ
152名無しオンライン:2006/03/29(水) 20:23:00.34 ID:hQz8jCZP
MoEのシステムでいくとNPCベンダーって「PCが別な事をしている時に代わりに露店してくれる」
以上の物にはならん気がするが
153名無しオンライン:2006/03/29(水) 21:41:58.59 ID:kFB00xNh
オリアクスを返せ
154名無しオンライン:2006/03/29(水) 22:20:08.19 ID:7dea/DOY
>>151
INしてなくても露店出せるてことだよね?

( ゚д゚)ホスィ…
155名無しオンライン:2006/03/29(水) 23:57:06.91 ID:YMVqZqL4
美容関連の課金アイテムで、新髪型・顔型の追加に加えて
瞳の色を変えるアイテム出ないかなぁ・・・カラーコンタクトとか。
あまり高額だと買わないだろうけど、100RMとかなら買うかも・・・
156名無しオンライン:2006/03/30(木) 00:05:58.13 ID:yksXmIC8
その前に眉の色変えたい。
髪色変えても眉が一色だから変な感じなんだよなぁ。

>>153
ラストイベントのあれは、ゴンゾにいじられる位なら
ここで引導を渡す、というハドソンの選択だったと思う。
157名無しオンライン:2006/03/30(木) 02:55:16.65 ID:V5NNxejE
WarAgeで相手の下着を奪える権利 10万RM
158名無しオンライン:2006/03/30(木) 03:07:18.46 ID:lguDN9xJ
瞳の色と眉の色NPCベンダーぐらいがまともな意見かなー。
正直他のはゴンゾ社員レベルの糞アイディア。
あ、金庫拡張はありか。他は糞。
159名無しオンライン:2006/03/30(木) 12:32:01.56 ID:Qs3E4gdf
War→Pre Pre→Warのアイテム移動に課金とか
160名無しオンライン:2006/03/31(金) 02:48:18.60 ID:VUESH+9I
WarAgeのアイテム枠+1 200円/月 MAX22迄
161名無しオンライン:2006/03/31(金) 12:05:29.97 ID:fQ31A01p
30日使える最強の武器と最強の鎧がレアで出る
1回200円の福袋売ればものすごく儲かるよ^^
162名無しオンライン:2006/03/31(金) 13:24:07.37 ID:rupSZwzl
そうだなワラゲ専用で課金アイテムとか枠拡大とかたせば
KOみたく大金注ぎ込む廃人いくらでも居るし

社員やるならワ・ラ・ゲ専用でひとつ
163名無しオンライン:2006/03/32(土) 00:27:25.38 ID:15jfJs/X
warageに最強武器を導入すれば鍛冶屋が
最強ポーションで薬屋が
飲食物でレランが。
プレでも影響でて首が絞まるってのがわからんのかね。
164名無しオンライン:2006/03/32(土) 10:06:29.40 ID:u5zxby3i
その前に普通に対人楽しんでる奴らが消えてWarageが消滅する。
165名無しオンライン:2006/03/32(土) 10:41:03.22 ID:fyra98Fg
今のワラゲは絶妙なバランスのもとに成り立ってる。
プレの物価とかお話にならないレベルでな。
166名無しオンライン:2006/03/32(土) 12:16:46.04 ID:H/qFoQMt
生産経済が成り立ってるゲームって本当に珍しいぞ

Warage的なものが成り立ってるゲームはごまんとあるが
167名無しオンライン:2006/03/32(土) 13:12:07.39 ID:fyra98Fg
>>166 ではなくて >>162 の馬鹿者に言いたいのは、
自分の遊んでいないものなら壊してもいい、という
発言を安易にするな、ということだ。

MoEの場合、PreがあってWarがあり、WarがあってPreがあるのが
大前提。Warがなければ鍛冶屋や薬屋は今より悲惨なことになっ
てると思うぞ。高階級ほど良くドロップするからね。

むしろ有料アイテムを出すとしたら、プレイヤー同士の流通を
促進したり、FSなどで固まることに意義が出てくるものにした
方がいい。生産者が物品を登録し、買う側がRM手数料をとられる
競売システム、ワラゲで砦を所有できるFS支配旗とかね。
168名無しオンライン:2006/03/32(土) 13:48:29.84 ID:kmYetn/b
こんな風にワラゲがプレより程度が低い世界と考えていた時代もありました
蜂の開発もそう洗脳されたその結果がこの様ならば当然の結果か

ワラゲに溜まってる廃人から金を絞れるだけ絞って一般のプレイヤーを
呼び込むつもりだったろが移管しょっぱなから情報漏洩かましてそれすら
難しくなった現状考えればまともな経営のとる道は一つしかない罠
169名無しオンライン:2006/03/32(土) 13:55:22.74 ID:fyra98Fg
>>168 まあなんだ。とりあえず日本語しゃべれ。

ここで何を言っても、KOの”惨状”を見る限り、ゴンゾからは
小学生でも思いつきそうな課金アイテムしか出てこないのだけは
確定しているがな・・・
170名無しオンライン:2006/04/02(日) 19:49:21.81 ID:a4bkbIxc
WarがなければPreの生産者もかなり影響受けるわな
171名無しオンライン:2006/04/02(日) 20:43:15.29 ID:s5gePrmJ
逆もな。当然のことだが
172名無しオンライン:2006/04/03(月) 10:04:12.07 ID:nFmnl/Ml
よし、わかった!
KOageってのを新しく作って、そこは課金アイテム使いたい放題、勇者したい放題でだな…

いいからなにもするな、ゴンゾ。
173名無しオンライン:2006/04/04(火) 02:11:22.78 ID:1RNnZUcd
予想

5月 課金アイテム導入
6月 課金アイテムの購入バグで入金してもゲーム内でアイテムを受け取れない事件発生
7月 更に有料アイアムの無限増殖が可能だとわかり大量にDupeされる
8月 ゴンゾ撤退 サービス終了
174名無しオンライン:2006/04/04(火) 23:55:23.02 ID:t3aklTtZ
>173
メンテ延長が入っていないので追加。

5月 課金アイテム導入予定でメンテナンスと称してサーバを停止するが、
   システムは正常動作せず。
   サーバは5月中停止したままとなる。
6月 課金アイテム導入サーバ稼動開始。
6月 アイテムロスト祭り。課金アイテムも容赦なく消える。
175名無しオンライン:2006/04/05(水) 09:37:12.96 ID:MuPCkSGA
垢ハック祭りも混じりそうだな
176名無しオンライン:2006/04/07(金) 02:16:56.19 ID:hmUCcmtr
無い知恵と妄想で考えてみた


○○の着ぐるみ ○○=オーク、グレイブン、イッチョン等MFできるmob

装備中は○○の種族と友好関係になる。
しかし、○○と敵対している種族には完全に嫌われる。
街のガードとも敵対する。

アマゾネススーツ

女性専用。
装備中はアマゾネス、バルカー、エルーカスと友好関係になる。
しかし街のガードと敵対する。

サベージヘルム

男性専用
装備中はサベージと友好関係になる。
しかし街のガードと敵対する。

ベビーギガースの着ぐるみ

ギガスと友好関係になる。
しかし街のガードと敵対する。



初心者の観光や非戦闘生産職の材料調達にピッタリ!
レンタル式で月500RMくらいならいい感じじゃね?
177名無しオンライン:2006/04/07(金) 09:14:58.12 ID:G7JIfh2Z
スキルのDawn設定が可能になる権利 1000RM/月
アルター(他Age行き)利用権 500RM/月

これで月額1500円と同等。
178名無しオンライン:2006/04/07(金) 11:05:27.94 ID:hUh1hBV8
>>176
新しい発想だね、なかなか面白そうw
イチョンやタルタロ着ぐるみとかもあれば初心者ツアーにはもってこいだろうな。
ただ、ギガスの場合はミスリル掘りのリスクがなくなってしまうのがつまらないかも。

>>177
現在利用できるものを敢えて課金で縛る必要あるのかね。
わざわざゴンゾRM落としたいとは思わんのだが。
179名無しオンライン:2006/04/07(金) 11:23:18.04 ID:G7JIfh2Z
最低でも運営していく上での資金が必要だろうさ。
タダゲー厨にはわからんだろうけどな。

あほな高額レア装備だらけでバランス崩されるくらいなら、月額と同等の金額を納めるほうがまだいい。
180名無しオンライン:2006/04/07(金) 11:38:38.80 ID:D5BAUBVd
月額分納めてかつ高額レアでつぶされることも考えに入れないとな
181名無しオンライン:2006/04/07(金) 13:06:19.39 ID:8z7VGpy2
いずれにせよ現状でゴンゾに金払いたいヤツなんていねーけどな。
182名無しオンライン:2006/04/07(金) 13:13:34.35 ID:nqzf1mwS
だからこそここで「じゃあ何なら払うよ?」とだべってるわけだしな。
183名無しオンライン:2006/04/07(金) 15:27:40.74 ID:eNjbOl6g
どれを見ても「アイディアとしてはいいがグロには払いたくない」程度だけどな
184名無しオンライン:2006/04/07(金) 15:34:24.35 ID:GOUKk1VA
なんかね、アイテム課金しないんじゃないかって気がしてきた。
全然音沙汰無いし。このまま放置で8月頃にサービス終了の予感。
185名無しオンライン:2006/04/08(土) 02:15:53.06 ID:NTn5ISgY
まぁアニメーター崩れの役立たず社員を投入して急造した
ゴンゾの超低レベル組織率の実態でネトゲ管理しようとする
勇気には驚くが正直SEすら雇ってないんじゃないかと思ってる

課金システムとかKOのスタッフとノウハウそのまま使うつもり
だったんだろうが流出かまして管理能力マイナスイメージ固着
して正直課金どころの話ではないだろう

今頃腹切る役員人事決定してゴタゴタしてるだろうしな
186名無しオンライン:2006/04/08(土) 02:25:34.34 ID:sKPFEztW
>>185 アニメーターなんかいませんお。アニメーターの方が
技術力無くても朴訥な分だけまだマシですお。

ゴンゾロッソはGDHじゃありませんお。並み居るMMOを
軒並み廃業に追い込んできたテラという糞会社そのままですお。
187名無しオンライン:2006/04/09(日) 04:46:01.20 ID:E6WHhnbW
金庫枠と整形・コンタクト・きぐるみ・ベンダーくらいかまともな意見は
188名無しオンライン:2006/04/09(日) 09:44:17.69 ID:O9dAplK2
グロが経営から手を引くチケットが一番まともだろ
189名無しオンライン:2006/04/09(日) 10:37:44.02 ID:WTlwucND
名前変更したいよしたいよ。500円ぐらいだったら買っちゃうよ。
190名無しオンライン:2006/04/10(月) 08:34:30.08 ID:X/HiXvSE
寝枕が清純派デビューしちゃうので駄目。
191名無しオンライン:2006/04/10(月) 18:51:53.64 ID:fyPXICP8
儲がダメと言っても売れる課金アイテムだな
192名無しオンライン:2006/04/10(月) 21:21:20.62 ID:IrhyYJQH
チカラモチ(笑)
193名無しオンライン:2006/04/11(火) 00:50:57.69 ID:85gH8FAR
1スキルポイントを20RM位でで売ってくれたら買っちゃうかも
90〜100上げるのは1ポイント100RMとかで
194名無しオンライン:2006/04/11(火) 01:23:02.53 ID:HUSAeaCR
そういう系統なら別段問題はないんだけどねぇ。
要は「時間を買う」んだったら心情的な問題はあっても
システム的なバランスは基本的に崩れないから。
195名無しオンライン:2006/04/11(火) 04:05:38.69 ID:E/zVoun4
まぁ既存itemをRMで販売ってのは難しいな…
ガチャガチャでの当りitemとしての販売はあるかもしれないが。。。
時の石、セレ服、敗者ローブ、エンチャント系装備、レッドデビル羽、
各種レアマスクとかを一回300RMのガチャで1/300の確立で上記アイテムが
出るようになれば、やりまくるだろうなぁ
もちろん魅力的な課金item&システムがあっての事だと思うけど(ex.panya
196名無しオンライン:2006/04/11(火) 04:23:03.71 ID:Xjc40mTI
 *3 チカラ モチ    :10分間、所持重量をアップさせます。
 *4 シスター ソング :自分以外の倒れた者を、その人のホームポイントで復活させます。
 *5 ギルドからの召集状 :自分の所属しているギルドマスターの元へ(無所属の場合はビスクのアルターへ)移動できます。

バッシングの嵐でアイテム内容に慎重になってるようだな
だがこんな中途半端なのじゃ金集まらんぞ
197名無しオンライン:2006/04/11(火) 04:26:08.45 ID:Ie6NNnwm
マビノギちょっとやってみたんだが
課金特典アイテムは染色アンプルとかどこでも銀行券とか
そんなんばっかだったぞ
198名無しオンライン:2006/04/11(火) 06:03:51.74 ID:JyMLfm9s
だってアレの肝は転生による青天井だもの。
199名無しオンライン:2006/04/11(火) 06:56:06.05 ID:tSfBNpdp
店売り武具が利用されていたり
MoEの武具バランスはけっこういいと思うんだよね。
ちょっと性能特化しただけで、ガタガタと崩れそうな気がするし、
下手にいじれないんじゃないか?
自分は、課金アイテム一辺倒になってしまったら、すぐにMoEやめるけどね。
200名無しオンライン:2006/04/11(火) 10:30:17.85 ID:MbQpMIZr
転生システムで月額に近い課金を可能とし、その上でペットやオサレ装備などにより
アイテム課金ならではの追加課金をやるってのは巧いよな。
まぁ問題はMoEには応用不可能ってことだがw
201名無しオンライン:2006/04/11(火) 10:43:03.70 ID:KRvlVijd
確かに中途半端な無いようだけど
*3 チカラ モチ    :10分間、所持重量をアップさせます。
これに関しては方向性自体が俺つえーーーー(上限up)と同じにしか見えない。
これがあれば筋力0レイジングメイジがロットンを気にせずに済む。
202名無しオンライン:2006/04/11(火) 11:25:05.15 ID:Lp0QXecc
*5 ギルドからの召集状 :自分の所属しているギルドマスターの元へ(無所属の場合はビスクのアルターへ)移動できます。 

これがあれば、ギルマスを遙か後方に置いといてからの突撃作戦が簡単にできていいな。
範囲当ててビョ〜ンと大ワープ。
203名無しオンライン:2006/04/11(火) 11:35:51.00 ID:hlSUS0z5
>>201
すでにフグ刺しがある。
キャビアパスタとか漬物とかトリュフスープとかは似たような課金アイテムが来る予感。
どれも材料が面倒だから流通量が少ないが元々あるもの。こういうものが課金されれば買うかもしれない

テレポポーション、リザポーションも来ると思ってたけど少しひねって用途を似て非なるものにしてあるのがGood
204名無しオンライン:2006/04/11(火) 11:39:07.94 ID:iCrT6K3E
だな
慎重になってるっぽい
205名無しオンライン:2006/04/11(火) 12:01:55.72 ID:KRvlVijd
フグ刺しはロットンで消えるけど課金アイテムは時間切れまで効果継続だろ。
対抗策の無い効果継続buff課金アイテムと言う流れが定着したらKO化まっしぐら。
206名無しオンライン:2006/04/11(火) 13:27:20.74 ID:HA6PkLLe
202に突っ込んでいいのか迷うけどそれFS
ギルドは武閃やら暗使とかの方
クエストが楽にできるってのと劣化テレポPOTだな
207名無しオンライン:2006/04/11(火) 13:43:29.65 ID:YViLPW7t
今のバランスが崩れても別にいいや
その時々が楽しければ
208名無しオンライン:2006/04/11(火) 13:45:54.57 ID:AqGbvc67
ギルマスをとっぽあしようってんじゃないの?
グロムスミスのおっさんをネオクラングまで運ぶとかww
突撃の部分には謎が残るけどな
209名無しオンライン:2006/04/11(火) 14:51:26.30 ID:ujglLBwc
>>196やレスの雰囲気見てると、もうアイテム課金内容が発表されている?
公式見たけど見つけられなかったorz

出来たらソース場所教えてください。(つД⊂)
210名無しオンライン:2006/04/11(火) 14:57:46.26 ID:/ABAElnf
211名無しオンライン:2006/04/11(火) 15:07:10.71 ID:ujglLBwc
>>210
ソースTHX!! 助かります

こ、こんなところに書かれていたとは・・・
スタミナ剣はどこへいったのやら・・・
212名無しオンライン:2006/04/11(火) 15:41:31.66 ID:VE45NqbH
誰も自分のとこに飛んでこないギルドマスターがうつ病になるんだよね?

細かい事いうとMOEだとFSマスターだよな
213名無しオンライン:2006/04/11(火) 15:45:39.99 ID:W5SOydzA
ギルドクエストのときに便利そうだな。
神秘切ったから、マラソンが面倒で面倒で…w
214名無しオンライン:2006/04/11(火) 16:07:15.69 ID:16HSNQB1
無料期間が長すぎてゴンゾあぼん
215名無しオンライン:2006/04/11(火) 17:15:59.70 ID:ZKndSRsl
*3 チカラ モチ    :10分間、所持重量をアップさせません。
*4 シスター ソング :自分以外の倒れた者を、その人のホームポイントで復活できません。
*5 ギルドからの召集状 :自分の所属しているギルドマスターの元へ(無所属の場合はビスクのアルターへ)移動しようと試みます。

実装当日はこんな感じになりそうだ
216名無しオンライン:2006/04/11(火) 18:27:15.66 ID:IFd+B3fu
FSじゃなくて「ギルドマスター」のところに移動するんじゃないのか
217名無しオンライン:2006/04/11(火) 20:47:08.49 ID:mPSPh5M5
俺もそうだと思う。
木工とか鍛冶ギルドの目の前に転送じゃないかな。

しかしこんなアイテム・・・もっとギルドクエストを
充実させてくれないと単なるテレポPOTだよなあ。
いやギルドクエストほしいんだけどね。特に複数人で
やらないと解けないようなやつ。
218名無しオンライン:2006/04/11(火) 21:46:34.34 ID:uZAFo2kc
なぁ、思わないのか?
ゴンゾが本気で、ギルドとFSを間違えていると
219名無しオンライン:2006/04/11(火) 21:50:39.79 ID:aWLlbvzn
でもまあ時間制限のあるクエストや熊猿肉クエスト、
地下墓地とかからネオクにいけるのは大きいんじゃない?
220名無しオンライン:2006/04/11(火) 22:50:00.10 ID:KeFaNtho
でもそれを、金払って消費するアイテムでやろうとか思うか?
221名無しオンライン:2006/04/11(火) 22:51:59.79 ID:mPSPh5M5
単純にソロリストのためと考えれば悪くはないかも。
なんにせよ、今のところ小学生でも考え付くアホ強化アイテム
ではないから、その点は評価しておこう。

・・・・ああん?わかってんだろうな?真理子タン
なめたことしたらパンストびりびりに引きちぎってやるぞ。
222名無しオンライン:2006/04/11(火) 23:03:02.03 ID:f6SOa5/+
いやそれより真理子タソの貝殻水着・・・・
223名無しオンライン:2006/04/11(火) 23:43:55.25 ID:sBnEgUQo
そんな限定テレポアイテムなんかRM払って買いたくないな
テレポ先がアルターってならまだ理解できるが
224名無しオンライン:2006/04/11(火) 23:48:01.87 ID:mPSPh5M5
>>223 ちがうちがう。お前が買わなくてもいいの。

課金アイテムに魅力ないこと自体は大変けっこうなことだよ。
ゲームぶっ壊されるのが延びるからな!
225名無しオンライン:2006/04/11(火) 23:56:30.32 ID:aWLlbvzn
そのかわり儲からなきゃMOEが終わっちゃうよ
226名無しオンライン:2006/04/12(水) 00:06:43.83 ID:FoSL88Xz
ゲーム性を壊すアイテム出されても別の形の終わり迎えるだけだしな。
それなら儲からないアイテムの方がまだしも長持ちするだろ。
227名無しオンライン:2006/04/12(水) 01:09:21.53 ID:RQLzCqUv
今お詫びの品のアイテムみたけど、えらく慎重なアイテム揃えだな。

KOの例に習って30分HP+1800、30分筋力+300とか、
使っていないとまともに戦闘が成立しないようなのが追加されてくると思ったが。

武器防具が消耗する&PC生産職がある程度回っているMoE世界に配慮したんかねぇ?
まさかねぇ。
228名無しオンライン:2006/04/12(水) 01:19:50.61 ID:JCLuBcvQ
そういう強化アイテムはほっといても売れる
それなりのヤツを試供品として出したんじゃないか?
ゴンゾはビックリアイテムを隠し持ってるぞ
229名無しオンライン:2006/04/12(水) 01:27:52.97 ID:j8fII0Pp
>>226
終わり迎えるのは金にならなかった旧プレイヤー群と儲だけなので
ある意味一掃出来るなら逆に繁盛するんじゃね?
230名無しオンライン:2006/04/12(水) 01:31:13.48 ID:gP1ELjCG
それはゲーム自体がほっといても売れるタイプの場合のみ。
ROみたくな。

MoEでは無理無理。
231名無しオンライン:2006/04/12(水) 01:56:59.04 ID:FoSL88Xz
信者だろうがなかろうがスキル制その他の売り全てをなくしたMoEをやる理由が思いつかんが。
ただ金積めば強くなるだけのゲームやりたきゃ他にいくらでもあるのに。
232名無しオンライン:2006/04/12(水) 02:00:52.24 ID:EgaXPndY
課金アイテムでスキル制の長所を潰し
GMコール廃止で快適だった環境を潰し
アミューズGM廃止でミニイベント&〔ストーリーイベントのような〕大イベントも潰した。

最早何の売りも特徴も無いね。
233名無しオンライン:2006/04/13(木) 01:57:23.34 ID:ZokSIdIw
>232
2行目、3行目には激しく同意するが、1行目はまだ確定してないだろ。
10日に晒された課金アイテムの一部を見ると、結構ゲームバランスに対して慎重になってるみたいだし。
まぁ俺の希望的観測も入り混じっているが。
234名無しオンライン:2006/04/13(木) 03:02:32.67 ID:CwdWuJQ1
上からの流れでもしそうなったら、って話だろ?
235名無しオンライン:2006/04/13(木) 08:55:03.99 ID:9dUAQ6kF
結局は「スタミナを無限に吸える武器が」実装されて阿鼻叫喚
236名無しオンライン:2006/04/13(木) 11:28:03.54 ID:blJuBMCk
>232は「チカラ モチ」の話じゃないか?
他でも意見見たけど

・課金アイテムなので、時間切れまで効果継続。
・メイジが筋力スキル不要になる。
・筋力0レイジングメイジに、今まで有効だったロットン,サンクンが無効。

少なくとも筋力スキル+の代替効果を持つ課金アイテムと考えられる。
総スキルポイント上限upと同等効果の課金buffアイテムだな。
237名無しオンライン:2006/04/13(木) 11:44:59.80 ID:+OI7Hn0B
てか課金って自体つまんない
こんな時代遅れのゲームになんで金出さなきゃいけないの
最強アイテム最初から配って完全無料にされても3日やって終わりってレベルだし
本気で儲かると思ってるのかな、こんなの
238名無しオンライン:2006/04/13(木) 12:09:00.39 ID:MOZp3cpa
>>236
今でも用意周到な奴はふぐ刺しもってるから「チカラモチのBuffがロトンで消える分には」現状と何も変わらない。
奇跡Buffやカオスの辺境突破Buffすらロトンで消えてるんだからこのあたりゴンゾに直せるとは思えないしな
無理やり悪いほうに解釈しようとしてないか?
239名無しオンライン:2006/04/13(木) 14:05:27.18 ID:BltoJmwB
まあ、とりあえずタダゲー厨が出て行くくらいの有料アイテムは作って欲しいわ。
240名無しオンライン:2006/04/13(木) 15:08:31.78 ID:NY9gNQkP
MoEプレイヤー - タダケ厨 = MoE儲
5000 - 3000 = 2000 人
2000 x 0.1 (課金アイテム購入比率) = 200 人
200 x 2000 (平均課金アイテム購入金額) = \400,000

どう考えても鯖の電気代にすらなりません
サービス停止です。ありがとうございました
241名無しオンライン:2006/04/14(金) 12:33:59.05 ID:pkku3fAT
HP二倍ST二倍MP二倍だしときゃいいんじゃないの?
これってそんなにバランス崩れるものなの?
242名無しオンライン:2006/04/14(金) 12:48:29.31 ID:R1ARcTdJ
>>240
買わなきゃ最初の部屋から出れないチケット¥30000を追加

MoEプレイヤー - タダケ厨 = MoE儲
5000 - 3000 = 2000 人
2000 x 0.1 (課金アイテム購入比率) = 200 人
200 x 30000 (平均課金アイテム購入金額) = \6,000,000
243名無しオンライン:2006/04/14(金) 15:40:42.36 ID:q8V6wODN
>>242
残りの1800人なにしてんだよwww
244名無しオンライン:2006/04/16(日) 17:17:38.25 ID:Wjo1aBRT
>>1全部いらない
こんなスレがあったらゴンゾが1をみて鵜呑みしてほんとにつくる。
いっこくもはやく消えろこんなスレ
245名無しオンライン:2006/04/17(月) 04:53:20.46 ID:tMdVPOG0
1がゴンゾなんでしょ?笑
246名無しオンライン:2006/04/17(月) 05:29:02.86 ID:QIVDy7MW
>>245
1がゴンゾなのはわかるがお前も糞スレ上げんな
247名無しオンライン:2006/04/23(日) 00:55:52.92 ID:OQ4bvzvV
>>
アイテムだけじゃなくて
キャラ課金とかかな?
人間ドワーフエルフ使えるとか
種族の能力を範囲内で振りかえれるとか?
技の効果を伸ばすとかかな?
248名無しオンライン:2006/04/25(火) 03:31:51.70 ID:K22MIhdT
WGKやらピクシーやらがPCキャラとして使えるのなら、そらガチャでも何でも買ってやるさ。
旧RA好きにはヒューマンを選択可能にすればOK。

もっとも、装備やモーション、マップのすり抜け判定作るのが大変そうだから
実現は無理っぽそうだけど。
249名無しオンライン:2006/04/25(火) 15:35:21.05 ID:JmaEKwdF
ドワーフ使わせろよ
250名無しオンライン:2006/04/26(水) 20:17:28.43 ID:ACu+VV6s
合計850の引き上げならまだ良いけど、
一つのスキル100の上限撤廃はまじで勘弁して欲しいな。
251名無しオンライン:2006/04/27(木) 01:33:21.40 ID:CMGzKDXF
前者も良くねーよ。
252名無しオンライン:2006/04/27(木) 01:34:15.99 ID:V6dFYMRn
前者の方が遥かに問題だって・・・マジ勘弁。
253名無しオンライン:2006/04/27(木) 07:11:58.24 ID:4BEybpyD
同じく
シナチク
254名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:36:16.69 ID:GANkIbZz
ヒマだから書いちゃうぞー。
まず、ダイアロスの各地に宝箱を、一つのゾーンに数個、設置する。
そのうえで課金アイテム「宝の地図と鍵・100円」を実装。
アイテムインフォにはゾーン名が書かれている。
正解の宝箱に「宝の地図と鍵」をUSEすれば宝箱が空き、何らかの特殊アイテムが手に入る。

タゲ切り技に長けた盗賊系キャラでソロで挑んでもよし、仲間を募ってPTで挑んでもよし。
下手にガチャポンなんて味気ないものにするより、よっぽど面白いと思うんだが。
宝箱を求めて地下水路とか挑んでみてぇぇー(水泳クエの宝箱とか、位置が固定されててつまらんのよね)。
255名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:40:07.35 ID:udkglNS+
鯖改善費・・・一口5000RM
500万円貯まり次第新鯖へと移行します
*寄付頂いたお客様にはすえちゃんのサインを漏れなくプレゼント!
256名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:42:45.80 ID:kAvxRDec
>>254
それをガチャの景品のひとつにして、適当に溜まったらみんなで探しにいくとかのほうがいい。
単品で買いたいほど魅力的じゃないからな。

っていうか、UOやろ、それはw
昔、みんなで船に乗って宝島を探しに行ったもんだ…
257名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:52:41.85 ID:GANkIbZz
>>256
ありゃ、UOで先にやられてましたか。まぁ、誰でも思いつきそうな仕掛けだしなー。
ガチャの景品だと、自分なんかは逆に萎えてしまうなぁ(最も、ゲーム外でガチャやらされることに抵抗あるだけですが)

ちなみに254に追記すると、宝箱を開けるときにはルーレットになると面白いかも。
失敗してもリトライは可能だが罠が発動で、盗みスキルが高いほど成功率は高くなる・・・・(盗みの実装がくればだけど)
258名無しオンライン:2006/04/27(木) 14:01:45.20 ID:kAvxRDec
>>257
UOネタかと思ったら違ったのか。

まず、一部の敵が宝の地図ってのを落とすんだ。
で、その地図をまず解読(地図作成スキル)しないといけない。

地図のポイントは海だったり島だったりするんだが、海なら船からの釣りでサルベージ。
巨大海蛇やらクラーケンやらが出てきたりもするので、護衛も必要。
で、宝箱を開けるのにも罠解除やピッキング技術が必要。
うまくあたりが出ると一気に大金が手に入る、と。

陸上のときは埋まってるポイントを採掘で掘ると、ゴーレムやらが沸く。
普通に周りに敵がいるところもあるし、PKが見張ってることもあったな。

昔のことなんで記憶が曖昧だが、たぶん>>257のやりたいのってこんな感じじゃないかな?
259名無しオンライン:2006/04/27(木) 14:04:12.17 ID:ajl9+7l8
解読スキルも絡めよう。
たとえば地図なら、解読0:モザイク状態 <<< 解読100:無圧縮
260名無しオンライン:2006/04/27(木) 14:17:28.11 ID:GANkIbZz
>>258
ああ、そんなかんじ。UOに行く気はないけど、そういうのっていいよね。

>>259
解読スキルも、元々そういうつもりで設定されたスキルだったと思うんですけどねぇ・・・ほとんど無かったことにされてるのが悲しい。
261名無しオンライン:2006/04/27(木) 17:50:35.91 ID:IAnrChln
>>248
あの書き換えられたきれいなヒューマン使うくらいならもにこのほうがまし
262名無しオンライン:2006/04/28(金) 00:31:55.83 ID:kNwSS4TY
戦乙女の加護A : 魂を導く力を受け 長時間攻撃力が10上昇する
 ※War Ageでは使用不可能/同種のアイテムは効果が上書きされます。
戦乙女の加護B : 魂を導く力を受け 長時間攻撃力が10上昇する。
   しかし反動で スタミナ(ST)の最大値が20低下する。
 ※全てのAgeで使用可能/他人には使用不可能/同種のアイテムは効果が上書きされます。
263名無しオンライン:2006/04/28(金) 02:16:15.89 ID:BnVT/2kH
基本無料ゲーだが、GMコール付ける、明らかに鯖強化した
今後のシステム変更ロードMAP出すとかしないと
将来性見えないゲームの商品って買えないわな。

それ抜きに考えるなら、銀行枠の拡大、共有倉庫位か
264名無しオンライン:2006/04/28(金) 02:45:50.14 ID:Rd7GBFaT
>>262
とりあえずソース貼っとく
ttp://gro.moepic.com/news.html#175

でもまぁ、WarとPreで効果をかえるっぽいし、
オサレ装備等の新装備(うけるかは分からないが)も開発してるし、
まぁのんびり様子見かなぁ。
265名無しオンライン:2006/04/28(金) 03:05:38.14 ID:QlAkXSIu
見ている限り、姿勢は意外と好感が持てるな。
個人的にはどちらかというと応援する気持ちになっている。

ただ、なんとなくハドソンと同じ道を辿っている様な気がしてならない。
いずれ採算がとれなくなって、めちゃくちゃな実装をするんじゃないか、という不安も出てきた。
少なくとも安定収入には繋がらなさそうに見えるんだよなぁ…
266名無しオンライン:2006/04/28(金) 03:11:37.86 ID:sKBcvE8r
正直これだと儲からないだろ
家エイジは金になりそうだよね
UOで家やら財産維持のために金を払い続けた口だ
家が月2000円とかでも買うな家は倉庫としても使えて人も呼べて内装外装もこだわれるならだが
267名無しオンライン:2006/04/28(金) 08:01:39.85 ID:Gc/QRqxN
age
268名無しオンライン:2006/04/28(金) 08:05:10.27 ID:tDgU/mzs
今の人数維持できるとしても一人当たり2000円は取らんと割に合わんだろう
おまいらが買いたいと思えてバランスも採算も取れるように
頑張ってアイデア出してやってくれ
でないとサービス開始後即座にMoEサービス終了のお知らせになりかねん

俺?・・俺は金ないからタダでできる範囲で遊べりゃ良いよ
269名無しオンライン:2006/04/28(金) 08:42:14.09 ID:4504FONx
AとかBとか萎える…もうすこし気の利いた名前ないのかと

で、クエMOBに10ダメ貫通してしまうbugが出るわけですね

270名無しオンライン:2006/04/28(金) 09:16:06.39 ID:yAnGA5if
俺は強化buffよりもオシャレ装備よりも何よりも
鯖の強化をして欲しい
271名無しオンライン:2006/04/28(金) 09:39:05.47 ID:Rxb+Uk33
家よりも土地を課金対象にして欲しい。
鯖開始と同時に土地バーゲンダッシュとか、社会人には無理だし。
FSで大きい土地を・・・とかだと、一度買った土地の納金はOHP上でFSメンバーのみは入れるページ内で払えるようにして。

その上で家の種類や内装を課金アイテムと生産アイテムで組み合わせればがっぽがっぽと…はならないかw
272名無しオンライン:2006/04/28(金) 09:40:37.79 ID:s4FmdWT6
エルグ銀行前から渓谷熊小屋まで一発で飛ばしてくれるNPCが欲しい
273名無しオンライン:2006/04/28(金) 10:00:08.36 ID:E/g6Gime
ん〜生産が人気の一端を担っているゲームで
これはバランス崩さすに売り上げも期待出来るってのは難しい。
4/20頃の発表からのゴンゾは少し期待出来そうな気もする。

今、一人当たりID何個所持しているのだろう?
恐らく2アカは当然で、+1アカは取り合えず取ったってユーザー多いから
ID数単価で見ると厳しいかも知れない。

最初は課金アイテム買いましたって分かる部分よりも
こそって課金アイテム買ってますみたいな方が古参ユーザー受け
するんでないのかな?私は現状のままでは買わないけど
274名無しオンライン:2006/04/28(金) 10:31:08.75 ID:vlVMhvGX
>>264
ヴァンパイア装備・・・・・(・∀・)!
275名無しオンライン:2006/04/28(金) 11:23:20.10 ID:Hdg8eVsJ
戦乙女なんてダイアロスにいねぇんだし萎え萎え

どうせなら

・フレッサたんのかほり : 魂を導く力を受け 長時間攻撃力が10上昇する
・シレーナたんの靴下: 魂を導く力を受け 長時間攻撃力が10上昇する

とかヤバイ方向でネーミング付けろとw
276名無しオンライン:2006/04/28(金) 12:04:25.87 ID:RjuX0g6+
>275
今すぐGPMでソックスハンターを極める作業に戻るんだ。
277名無しオンライン:2006/04/28(金) 12:33:55.66 ID:c+/eilYu
今は爪をを隠しているがそのうちすごいアイテム出してきそう
278名無しオンライン:2006/04/28(金) 13:47:27.94 ID:mjdO22ML
まあ初めに出したおとなしいのが売れなければそうせざるを得ない罠
もしくはサービス終了のお知らせ
というわけでたくさん買ってやってくれよおまいら

・・漏れはレランの作った味噌汁で十分だから買わないけど
279名無しオンライン:2006/04/28(金) 17:54:51.63 ID:c+/eilYu
確かに戦乙女の加護とか特に使ってもそんなにかわらなそうだな
ゆるすぎる。かえってこんなんじゃ買う奴少なそうで心配になる
そもそもbuff系の課金アイテムはほしくない。これがハッテンしていくとバランスくずれていく原因になっていきそう
280名無しオンライン:2006/04/28(金) 22:49:02.09 ID:uWT6a0qu
既出かもしれんが
ブースト限界(基本500)を+100するアイテム(1個\500くらい?)
お前ら買うか?
281名無しオンライン:2006/04/28(金) 23:22:12.18 ID:cQhB/yIO
ブーストよりスキル入りの石を買う
282名無しオンライン:2006/04/28(金) 23:43:41.72 ID:RjuX0g6+
FS専用の家と言うか本拠地みたいなのが課金実装されれば、買う人もいるだろうしFSも増えると思うがどうだろう?
283名無しオンライン:2006/04/28(金) 23:56:25.25 ID:pVQXIuhJ
FS共有倉庫が実装されたら、買うだろうしFS作るよ、15枠\500/30日、くらいなら
その前に、FS設立権が課金対象になってしまうかもだけど
284名無しオンライン:2006/04/29(土) 00:01:49.55 ID:oNVl+kwo
まずは微妙な所から攻めてきたな。
KOみたいに30分51円の強BUFF(使って無いと全く話にならない)系がくると思ったが。

もっとも、筋力10UPでスタミナ20減ならバナミル飲んでなんとか・・・やっぱ微妙なだw
Preのルート争いで使うくらいか?

それよかFS登録を復活させるか、もっと機能向上させれ。
MMORPGに客を定着させる原動力の50%はコミュニティー(ぶっちゃけるとしがらみ)だ。
(もう50%は無限の蓄積要素だが、MoEでは蓄積要素少なめのライトさが売りだからこっちは使えん)
285名無しオンライン:2006/04/29(土) 04:02:33.02 ID:e0nJZvLg
>>282
土地争いの産物でなければ買うよ。
・・・FSよりも個人所有の家や銀行枠を優先してほしいけどねぇ。
286名無しオンライン:2006/04/29(土) 15:49:47.30 ID:G5VrJlh6
浮き輪
水の中で沈まず浮くようになる
水中での速度マイナス

こんなのが欲しい
    §
    /,二:.ヽ..
  ヾl:.|,,゚д゚)シ < 中央の池でうきわもにこいっぱいいっぱい
 (( ヾ__,,ノ. ))
    | >.. 
287名無しオンライン:2006/04/29(土) 19:02:05.95 ID:yJFIqLgb
でも家ageって襲撃、強奪可能だろ?
288名無しオンライン:2006/04/29(土) 22:32:43.35 ID:warfM78A
一軒家/広い、内外装自由、商業利用可能。ただし持ち主やFSで自衛しないといけない
アパート/狭い、家具しかいじれない、日常生活専用。ただし馬鹿強い管理人が常駐

とかに分類すればいいんでない?
289名無しオンライン:2006/04/29(土) 22:42:44.13 ID:PmXMwrFV
家ageって… そろそろ目を覚まそうや
290名無しオンライン:2006/04/29(土) 23:04:12.40 ID:nyFZVyY2
目を覚まさないためにコールドスリープカプセルに・・・・
291名無しオンライン:2006/04/30(日) 01:57:34.76 ID:hAhHPI+Y
>>279
そんくらいのレベルから少しずつユーザの許容レベルを探ろうって腹では?
292名無しオンライン:2006/04/30(日) 02:38:47.41 ID:hAhHPI+Y
>>287
盗みも渋ったくらいだから、強奪は無理だろ
293名無しオンライン:2006/04/30(日) 03:27:28.91 ID:Ez/49KB8
一応これ以上強力な課金バフはやめてほしいとメール送っといた
この性能だと全然許せるけどな・・・
294名無しオンライン:2006/04/30(日) 04:02:22.25 ID:pwFnv0Re
現状 家age導入は無理で可能な事は銀行のアイテムスロット増設ぐらい
これなら[増設数/月極]形式で採算も取れるしユーザー側も納得できる
Maxを現在の2場合程度に設定しておけば無駄な倉庫アカも減りアカウント
データも多少減らせる

が、アカウント管理とデータ鯖の増設が必須になるために初期投資が
結構な額になる = 現状回収できるか非常に不安 なのでテスト課金
の売れ行きしだいで9月(上半期)までのデータを取りサービス終了か
継続か決める って所だろう

しかし課金支払いの体制をどうするのかいまだに決定してなかったりするので
正直危ういかもしれない
295名無しオンライン:2006/04/30(日) 05:41:55.70 ID:Cko3Tlbk
入り口共通の中個別方式でいいという気がしてる。
月500〜1000くらいで倉庫とインテリアの設置可、許可したフレンド招くことが出来れば多分買う。
後、追加課金で生産道具の設置(工房化)が出来たらもっといいかも

で、騎乗生物はいつよ?
296名無しオンライン:2006/04/30(日) 13:59:20.72 ID:5I1DAsby
能力UP系に関して。

今はロットンが鬼性能なので、生産アイテムより
性能低くてもロットンはがれないのが有料、
というのなら俺は全然OKだけどな。
297名無しオンライン:2006/04/30(日) 18:35:29.88 ID:Tx/Eysst
イプスで 貸しボートを・・・
298名無しオンライン:2006/05/01(月) 10:28:54.52 ID:e4IYqNn0
アヒルボート
マウスクリック鬼連打で前進
299名無しオンライン:2006/05/01(月) 15:26:03.48 ID:nSi1VcmW
>>295
入り口別別で、中一個だと、ものすごくリソース少なくつくれるぞ
300名無しオンライン:2006/05/01(月) 16:35:01.75 ID:bnyysOUx
>>297,298
アホ楽しそすwww
301名無しオンライン:2006/05/01(月) 17:42:46.64 ID:nZdwdh6m
いやもうね
普通にガーネットとかイクシオンの爪とか湧き水とか売ってくれればいいのよマジで
ゲーム内で買い取り露店しても競争になるばかりでだるいんだわ
302名無しオンライン:2006/05/01(月) 17:58:41.47 ID:io7/d3cB
コグ姉のフィギュアとか等身大の人形とか欲しいです
303名無しオンライン:2006/05/01(月) 18:02:38.78 ID:P12Z6m6w
ワラゲ本隊でもカオスでもフル設定でぬるぬる60FPSで動ける権利が一番欲しい
304名無しオンライン:2006/05/01(月) 18:34:57.90 ID:pQFAszVv
一定時間でも重量が増えるアイテムがもし出たら買っちゃうかもな!
305名無しオンライン:2006/05/01(月) 18:54:03.52 ID:ke2Un8kV
リアルマネーで買える味噌汁がもし出たら刈っちゃうかもな!
306名無しオンライン:2006/05/01(月) 22:59:13.66 ID:iEETS+2U
今まで当たったパッチの反応で一番評判良かったのは
地下水路&美容実装パッチ
そこから考えるに新マップ作ってそこ入る権利を有料にするのが一番いい気がする

生産向けに新採集オブジェクト、テイマー向けにネオクギガス以上のmob置けば完璧
307名無しオンライン:2006/05/02(火) 00:01:58.84 ID:BDgAb4XW
そういうのはみんなで遊べたりいけたりするから楽しいのであって
俺一人がいけるとかなっても面白くないし
変にRMが関わっても(身内での)トラブルの元になるので避けられたりもすると思う

つうことで、それは労力の割りに見合わないんじゃね。
俺はRMという"枷"が良い方向で働くような"権利"が手に入ると、面白いと思うんだけどね。
sh範囲で任意に音楽を変えれてしまうとか、そういうの。
まあこれは需要が微妙だけど、Buffとかそういうのじゃなくてさ。
308名無しオンライン:2006/05/02(火) 10:04:07.89 ID:VNF5a+7h
っつかアイテム課金じゃなくて月額課金で一ヶ月に一度くらいなんらかの
アップデートが良かったのぅ・・・厨も減るだろうし
課金アイテムも某MMOのように攻撃〜%UPみたいなやつが出てきたら
Warageも終わるしな・・・課金アイテムはファッションと倉庫くらいにして欲しいけど
出てくるんだろうな・・どうせ・・はぁ・・・
アプデートされたらmobのアイテムドロップ率も下がりそうな悪寒するし、
レアアイテムは実装されるだろうな。で、課金アイテムも露店に並べられるようになる。
課金アイテム販売→レアアイテム購入みたいな短期決戦型になったらもうアンインスコ
309名無しオンライン:2006/05/02(火) 10:10:52.85 ID:4jZWszco
>>307
月額いくらならいいっちゃいいような気がするよ
スーパートライアルエリア(300円/月)とかな

ただ、確かにもうかんねーなぁ・・・。
310名無しオンライン:2006/05/02(火) 10:11:54.13 ID:QINWOqOo
はいはいチョンゲ化
311名無しオンライン:2006/05/02(火) 13:27:15.66 ID:dezjvEeI
しかし地下水路はテレポ不便&エイシスほど儲からないせいで過疎ってる現実
そうか
エイシス入場料をとればいいんだ
312名無しオンライン:2006/05/02(火) 13:36:14.43 ID:6HFlAI60
>311
となるとあの入り口の二人が改札役やるわけか・・・暇そうだし良いかも。

で、入場料払いたくない奴は地下水路経由でこいと。
313名無しオンライン:2006/05/02(火) 21:21:33.16 ID:lL4M0t9f
WGK人形をペットに出来るアイテム
314名無しオンライン:2006/05/02(火) 22:00:30.03 ID:ilNKel9f
攻撃力〜%UPとかは普通にpre専になるだろ
315名無しオンライン:2006/05/02(火) 22:12:02.75 ID:6HFlAI60
>313
カオスでうぇすたんティムしようと一斉に襲い掛かるティマー想像して噴いたw
316名無しオンライン:2006/05/02(火) 22:22:28.52 ID:uIWKamwz
そりゃ拒絶もおぼえるわけだw
317名無しオンライン:2006/05/03(水) 04:51:01.49 ID:CaYgR4uJ
名前変更権と、キャラ&アイテムの鯖移動はマジで欲しい
少々高くても買う
頼むよゴンゾ!
318名無しオンライン:2006/05/03(水) 05:36:42.70 ID:Y6WNm4IG
そういえば、プレミアムチケットってどうなるんだろ?
課金アイテムの部類になるのかな?
既にスキル完成した俺には関係ない事だけど・・・
319名無しオンライン:2006/05/03(水) 16:00:20.72 ID:JYBIygRc
複合2次、3次用のパッシプを課金アイテムとして
売り出したら買う。
複合3次を救ってくれ!
320名無しオンライン:2006/05/03(水) 19:54:46.76 ID:TkfEWJCo
そして斜め上を行く課金アイテム

つ パッシブ装備

頭・肩・手・足・胴を揃えるとパッシブが発動
スキル関係無し
321名無しオンライン:2006/05/03(水) 22:19:22.51 ID:Qf0E3U69
サーバ間アイテム移動可っていうのは、
家AGEの副産物なのかねぇ

早く実装して欲しいんだが。
有料期間中に本キャラとは別の鯖にキャラをつくったから
とっととそのキャラの持ち物とか、スキルとか移動したいんだが。
322名無しオンライン:2006/05/03(水) 23:20:56.36 ID:mpY+BWak
1アカウント1鯖4人までに出来るチケット

1kまで出す。
見込み回収でシステム作れば黒字に出来そうじゃね?
323名無しオンライン:2006/05/04(木) 04:01:18.49 ID:fjkN6tlb
>>322
無料だし、2垢じゃだめなん???
324名無しオンライン:2006/05/04(木) 07:04:02.58 ID:iSdFs2UR
メアド取るのがだるいんだろ。
確かに複数のID・パス・メールを管理するのはうざいし。

漏れ複垢持ちだけど、IDとパスを書いたテキストファイルをデスクトップに貼って、毎度コピペしてる。
流出したら終わり(゚∀゚)
325名無しオンライン:2006/05/04(木) 07:36:37.22 ID:DAQq7OyW
やっぱり家Ageが実装されないと収益は見込めないかもな。

金のある社会人をターゲットにして、土地をRMで売るようにする。
家自体はゲーム内通貨で購入して、中をある程度自分好みにカスタマイズ出来るようにする。

某ゲームに似ているけど、これは本当に効果があるよ。
自分だけの空間を持てて、そこに友達を招待出来るだけで優越感を得る事が出来る。
カスタマイズ出来る事で活気も出る。


あとは強いて言うなら騎乗生物だろうな。
戦闘には使えないけど、移動する際にちょっとだけ早く走れるぐらいで。
格好良い系と可愛い系を出せば、かなり人気が出ると思う。
将来マップ拡張が実装された場合に、セットで需要が伸びそうだしね。
326名無しオンライン:2006/05/04(木) 14:16:42.73 ID:l4SFfvho
騎乗に関してはPETと言うよりもスキル,或いはアイテムとして実装されて欲しいな。
野生のネオオルとかをティムしてそのまま騎乗しちゃうみたいな感じで。
327名無しオンライン:2006/05/04(木) 17:23:25.76 ID:tLxXMAL7
>>323
無料だから複垢とるわけじゃん
月額だったら1垢のキャラ作成制限あってしかるべきだけど
無料だったら1垢でのキャラ作成制限あんまし意味無い気がするんだ
そこで金とれるんならシステム組む意義あるんじゃね?と思ったんよ

ほかのMMOでも似たようなのやってないっけ?1垢に登録するキャラ増やすやつ。あれあれ。
328名無しオンライン:2006/05/04(木) 18:39:59.99 ID:7aWSdpgP
まあ、2台もPC持ってない俺としては、「小包」みたいな感じで
複垢間の銀行内アイテムをスワップする方法があったら有料でも
買うけどね。

現状、2PC以上でスキル上げ含めて様々なことをやっている人と、
差がつきすぎている気がする。まあ友達に頼めばいいんだが、
「今枠あけたいのに!」という時に限ってつかまらない罠。
329名無しオンライン:2006/05/04(木) 19:07:29.82 ID:ujldaBAH
魔法チャージできる剣とかでたら買うかも
既出だったらごめん
330名無しオンライン:2006/05/04(木) 19:40:00.61 ID:WhaZw/hx
敵を攻撃したときにスタミナが回復する剣とかでたら買うかも
既出だったらごめん
331名無しオンライン:2006/05/04(木) 19:55:57.21 ID:4SFr3dOU
家と騎乗ペットでめちゃめちゃ儲かりそうだよな
332名無しオンライン:2006/05/04(木) 19:56:23.43 ID:2ITPk+fc
>>329
社員乙
333名無しオンライン:2006/05/04(木) 20:01:40.32 ID:yZv/t7/r
何で500円とか安い値段で考えるの?

まぁさ、まずこれが無きゃ戦いにならないってレベルの武器とか防具を800円ぐらいから売るわけ。
パンヤ方式だね、これが儲かる。パンヤはクラブを買わないと話にならないから皆買うわけね。
あとパンツ丸出しにするようなコスチュームを上着300円スカート300円ぐらいで。
それからあったら強くなれる薬系を10個500円ぐらいで売る。
んで最後に月でレア変わるガチャね。これが一番大事。
その時限定レアアイテム!ってだけでガチャ回しちゃう人多いから儲かるね。
ガチャ1回300円ぐらいで。

これぐらいしないでさ、買った人がちょと特しますよーてぐらいのアイテムしか出さないんなら、
1個5000円ぐらいで出さなきゃ潰れちゃうからね。
戦乙女Aとかだっけ?あれ10個セット1万円ぐらいじゃないと儲からないでしょ。
334まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/05/04(木) 20:26:23.52 ID:o+7R10Yk
名前変更権と、キャラ&アイテムの鯖移動はマジで欲しい
335名無しオンライン:2006/05/04(木) 21:04:41.27 ID:h75cSPHz
糞ヨネをBNAできる権利なら10万でも買うぞ
336名無しオンライン:2006/05/04(木) 21:33:13.18 ID:fjkN6tlb
>>333
ガチャは儲かるらしいなぁ〜
俺の友人もパンヤがちゃで結構金使ったって言ってた。
浴衣だか晴れ着だかを狙ったそうだ、その後傘も狙ったらしい。
パンヤやらない俺から見ると、「何でそこまで…」と素で思ったが…

月変更のレアだと尻決まってるから焦らされるし、上手い商売だよな。
337名無しオンライン:2006/05/04(木) 21:50:42.41 ID:BcQM0G7r
そういえば、ビックリマンシールみたいに、付録にレアグッズ付けて売るのってNGじゃなかったっけ?
ガチャガチャはこういう事やっていいのかね?
338名無しオンライン:2006/05/04(木) 21:50:46.67 ID:otVQxqgj
>>1-1000
社員乙
339名無しオンライン:2006/05/04(木) 22:11:00.58 ID:01i3QIwf
>>338
おまえも社員なのかw
340名無しオンライン:2006/05/04(木) 23:28:25.43 ID:UJN+N8yF
むしろMasterofEpicチョコ発売して
シリアル入力したらアイテムが手に入るようなそんなめでぃあみっくすが見てみたい
341名無しオンライン:2006/05/04(木) 23:31:37.10 ID:2i13IoBR
商品化するならチョコよりバナナミルクとかサモンスミートだろ
342名無しオンライン:2006/05/04(木) 23:42:34.31 ID:UJN+N8yF
バナナミルクはMoEアニメのレランキャラがパッケージに書いてて
サモンスミートはアルケイナキャラが書かれてるのね、それ面白そうじゃない
あとサモンスミートは焼肉さん太郎とコラボするとよいと思います( >ω>)=3
343名無しオンライン:2006/05/05(金) 01:13:55.90 ID:0VigNANz
moeってガチャガチャに不向きな気がするよね
いろんなコスチュームとかガチャででたとすると

意図しないものが出た→露天売り

だからある程度人身御供が買いあさったらその後買い手が無い、のループになるんじゃね?
アイテムコレクションするのが難しいからなぁ・・・
344名無しオンライン:2006/05/05(金) 01:30:15.38 ID:nBAF6oTV
>>341-342
謎肉なんて食う気しねえよ
345名無しオンライン:2006/05/05(金) 02:34:17.07 ID:iYSs+Aph
>>344
生で食える肉でレランが作れないもの、という事で馬刺しか牛刺しの可能性があるぞ
それでもイヤなのか?
346名無しオンライン:2006/05/05(金) 03:32:46.39 ID:G6wY4kjN
料理(切る)
ウマの肉 醤油 ワサビ

で作れるんじゃね?<馬刺し
347名無しオンライン:2006/05/05(金) 04:14:33.28 ID:m1TXscvr
>>343
パンヤタイプでいくなら、
がちゃのアイテムは基本的に販売トレード不可だよ
かつ、同装備も種族別になってて別種族の物が出たらハズレ

1ヶ月でレア装備交代だから、金の回収力は凄いはず
348名無しオンライン:2006/05/05(金) 06:31:15.28 ID:1FwzN7pH
モッコスロボやカオスワイバーンみたいな極端に強いものをいれるとwarageが過疎るのは
もはや検証済み。
課金アイテムどうするんだ?
349名無しオンライン:2006/05/05(金) 09:22:51.23 ID:Wktl1R3E
モッコスロボは極端すぎだろw
ロボ一体で本隊が壊滅する強さじゃん。
アレは無い。
350名無しオンライン:2006/05/05(金) 10:43:08.92 ID:nN9HdPo3
>>347
いや>>343が言いたいのは、銀行枠が狭いために、最初に買いまくったプレイヤーが銀行枠を埋めてしまって、
その後に続けて買えずにいる現象がおきてしまい、新アイテムが売れなくなるから、
MoEにはガチャが不向きってことでしょ
無尽蔵にアイテムを持てるようにしたら、それはそれで別の課金のチャンスを逃すし、バランス崩壊にもなるしね

期間アイテムの場合は、ある程度強くないと買わないし、強くするとバランス崩壊
バランスを崩さずに金を搾り取るのは本当に難しい
マビのように倉庫キャラを作るために金を使わせる方式が良いのかな
1キャラ追加で1000円、追加するごとに共有倉庫が拡大する、って感じ
351名無しオンライン:2006/05/05(金) 11:03:29.99 ID:jIer7qN7
基本無料なのに1キャラ1000円とかありえないからw
352名無しオンライン:2006/05/05(金) 11:05:53.15 ID:nN9HdPo3
>>351
ヒント:マビノギも基本無料
353名無しオンライン:2006/05/05(金) 12:26:09.99 ID:pNddxzIM
別にバランスを崩さないってのが前提じゃないじゃん。
バランス崩しても金取れればいいわけでしょ。

金儲からなくてもいいからバランスは維持する、なんて、
そんな良心的ボランティア運営なわけない。
354名無しオンライン:2006/05/05(金) 20:24:59.98 ID:eZG3JDde
(特定の相手に対しては)普通一回しかやらない強盗方式の金儲けならいいが
長期的に搾り取る強請集りの場合はある程度のバランス取ってかないと儲ける前に終わるだろ。
355名無しオンライン:2006/05/05(金) 20:31:40.76 ID:pEOsA5NR
集金の基本はノースコリアン産業のパチンコ業界で
うまい汁吸える幻想を見せて中毒化させるのが基本

アイテム課金もその方向で進んでる
356名無しオンライン:2006/05/05(金) 20:48:33.18 ID:m1TXscvr
>>350
あ〜そういうことね。
今のままだとそうなりますね(持ちきれない)。

解決策を模索するならば、>>347の条件+MyPageに購入済みリストを表示して、
選択+ボタン1発で、対象キャラの銀行枠に何度も転送できるようにすれば、
修正コストが(金庫枠増加に比べて)少なさそうだし、
収集欲を刺激しそうかな?
357名無しオンライン:2006/05/05(金) 22:14:59.13 ID:pNddxzIM
課金アイテム買わなきゃ成り立たない、ってのでも、
課金アイテム前提になればバランス取れてると言えるしね。
358名無しオンライン:2006/05/06(土) 02:04:51.86 ID:IBPWjcdo
禿ん時に聞いたんだけども、家、騎乗、染色は開発済みだったんでしょ?
シップ装備でチャンピオン用のパンツもあるやら無いやらと。
今回のバンパイアCGも、どうも前の開発陣CGに見えるし
課金後もゴンゾに開発部門ないだろうだけにハドに外注だと思われ。

色々とハド時代の開発貯蓄が放出されてきそうな予感も・・
ゴンゾが独自の企画で動くとロクなもんが出来ない(ST回復剣)

ここ最近の発表みたいにゲームバランス崩さないように勤めてくれながら
ハド時代の貯金放出してくれたら、それで良い。
359名無しオンライン:2006/05/06(土) 02:12:02.84 ID:IBPWjcdo
スレタイの内容と違ってたんで、これなら買うぞ!希望。
・サーバー変更 ※他の2鯖に一度キャラ持って行ってみたかったんよね。
・種族or性別変更 ※ネームは荒らしの元なんで変更なしがよろし。
・同ユーザー共有倉庫 ※ID違っても共有出来れば嬉しい。
・バランス崩さず利益出るアイテム ※MoE鯖強化、GM人件費程度は売り上げてくらはい

未実装部門は課金サービスにはしてこないよね?
360名無しオンライン:2006/05/06(土) 06:37:28.94 ID:v2eRVo3m
未実装を課金サービスってのもありだと思うけどな
確実にここで金を取れるってのがいまのプランにはないみたいだし
本当はプレミアム必須的にしてそこで稼いで欲しかった・・・
361名無しオンライン:2006/05/06(土) 10:09:49.76 ID:jSMMFRnt
パッケージ販売にしてアップロードした人だけ家ageにいける。
そこからはリアルマネーまったく関与しない。
362名無しオンライン:2006/05/06(土) 12:22:10.53 ID:RYx42mHY
成長鈍化→プレミアム必須なら、月額課金とほとんど変わらない
ので個人的には歓迎だけどね。

毎月数百万クラスの維持費はプレミアムチケットでまかなって、
新装備新マップの開発費をガチャガチャで回収してくれれば
言うコトナス。
363名無しオンライン:2006/05/06(土) 15:31:18.23 ID:1Xv1GZ9I
>>362
いあ、実は去年の10月か11月あたりに既に成長率低下パッチ当たってるんだわ。
364名無しオンライン:2006/05/06(土) 15:36:59.51 ID:RYx42mHY
あらそうなんだ。
最近スキル上げしとらんからわからんかった。

しかし尚更早くチケット使えるようにしないと
無料で入ってきた新人も育成終わってしまう悪寒 
365名無しオンライン:2006/05/07(日) 00:46:55.93 ID:k5bZC6Mu
>350 >356
銀行枠制限のせいで課金アイテムが売れないつーのも間抜けな話だなw

KOだと、課金アイテムは通常アイテム枠とは別にもっているからアイテム枠は消費しないんだったっけ?
たしかヨグルーティングも課金アイテムは通常アイテムとは別枠だった気がする。
多分、別枠で実装してくるだろう・・・というか、別枠にしないとマジ売れないぞ?
別枠なら、弱効果BUFFでもアイテム枠の少ないWar Ageで一歩有利になるんじゃね?

>359
複垢共有倉庫なら金払ってでも欲しいな。
ギルメンで共有倉庫として使うも良し、複垢生産キャラ群持ちが使うも良し。

366名無しオンライン:2006/05/07(日) 02:26:23.65 ID:NSFD1fPQ
共有倉庫については、素直にFSのオマケにしたほうが
いい気がする。で、FSを維持するのに金がかかると・・・
城攻戦制するとFS専用の城がもらえるとかでもいいや。

ってリネかよそれみたいな。
367名無しオンライン:2006/05/07(日) 03:35:44.61 ID:eQzLi2pc
家ageじゃなくなるけど、ビスクとかの町に居住区としてマップを追加。
都市なのに家少なすぎです。東やその先とか良いかもわからん
んで、その居住区にも、幾つか区分化して商業兼用区とか、富豪区とか貧民区とか…
商業区はNPCベンダーがおけるようになっててアクセスしやすい一等地が課金対象、他は土地税のみとか
富豪区はすべてが課金対象で、土地税みたいな感じで期間毎に払わなきゃ追い出されるが、広い土地がもらえる。
平民区が建てるの無料だが、土地税が。 あとガードとかうろついてたりして治安良し
貧民区…こりゃどうかともおもうけど、完全無料だがOKPK、盗みOK うはwwwおkwww

まぁ、区分がなんかすごくアレだけどどうせならこのくらいやって欲しいと思うんだ

騎乗ペットは専用が来るかペットのサイズが固定化されると思うんだ。
そんな夜明け前の俺の妄想。
368名無しオンライン:2006/05/07(日) 12:27:08.96 ID:jnqW9ZVL
重さ0の調合100と一緒ぐらいの回復力のPOTセット1000個
ディレイももちろん少し短縮した物
調合が死にスキルになるだろうけど、スキル選択の幅が広がるはず
結構売れそうな気がする。
セットといっても
HP1000個 MP1000個 スタミナ1000個って感じ
詰め合わせではない。1セット1000個 
369名無しオンライン:2006/05/07(日) 12:57:34.80 ID:OP5t/XOx
>>1
社員乙
370名無しオンライン:2006/05/07(日) 13:43:09.59 ID:FYmq1sEK
普通に考えて、「課金アイテムのみを出し入れ出来る枠無制限の倉庫」が設けられるだけではなかろうかね。

コレがあれば課金アイテムは何個でも買えるし、ゲーム内の枠制限にも無影響。別途、(ゲーム内の)銀行枠増加一ヶ月いくら、みたいな課金アイテムを売ることも可能だし。

あと、全ての課金アイテムはトレードやら露天やら不可な属性は付くだろうと思われる。
ワラゲではドロップしないだろうけどカオスではどうなるかがちょっとワカランな。
371名無しオンライン:2006/05/07(日) 15:01:18.53 ID:UiRpUa2m
>>365
KOも課金アイテムと通常アイテム枠は一緒だよ。
ただ銀行(倉庫)枠が最初からかなり多い。
拡張するクエストとかは無いけれども、十分すぎる広さだよ。
372名無しオンライン:2006/05/08(月) 00:08:24.80 ID:e0XMcQC2
西銀ドア粉砕機(100回) 500RM
西銀建物粉砕機(100回) 1000RM
373名無しオンライン:2006/05/08(月) 02:21:12.21 ID:wgWbFI9o
鯖間移動はデータ管理がめんどくさそうだな。実装までに結構かかりそうな悪寒。
それどころかバグで自分とは全然別のキャラが他鯖に移動とか怖すぎる。
374名無しオンライン:2006/05/08(月) 03:40:19.62 ID:Yw2EXM30
D鯖西銀封鎖事件に思うこと。
コーリングメガホン(30個)500RM

効果は魔法のコーリングと同じでPreのPC/ペットにも使える。

但し使ったプレイヤーの名前がaucで全エリアに通達されます。
作成してから3ヶ月以上経ち850カンストキャラでしか使えない。

こんな感じ?
375名無しオンライン:2006/05/08(月) 03:44:29.69 ID:nFDobxeB
どうせゴンゾのことだから日数限定の課金アイテムだろ?

例えば、30日で消滅するメイド装備とかな。

そうすれば倉庫の問題も解決する上に何度でも買う破目に・・・
376名無しオンライン:2006/05/08(月) 05:45:00.66 ID:C83uvI22
>>375
GunZとかやってると、違和感ないけどな

問題は性能

個人的には鍛冶裁縫製品と同じ性能で、若干要求スキルが低い〜とか重量が軽い〜とかであれば800円/月くらいなら払うかな
ただ、GunZと違うのは装備を変えたりするのも楽しみの一つであるRPGに、期間を設けた装備は向かない事
もう一つは鍛冶裁縫製品供給の殆どをPCが担ってるって事だな

性能ウンコでも本当にデザインがいい装備なら買う奴いるだろうし、市場に回ってる商品の購入者のプレイスタイルのマーケティングをするべきなんだろう

どうせしないだろうけど
377名無しオンライン:2006/05/08(月) 05:46:44.80 ID:C83uvI22
>>374
社員が毎日西銀封鎖すればいいんですね!
378名無しオンライン:2006/05/08(月) 05:48:37.99 ID:Y3IrNTRQ
名前種族性別変更は欲しい。他ゲー課金アイテムで一回500円だけど結構売れてるよ
379名無しオンライン:2006/05/08(月) 06:09:28.07 ID:Kg0YdOV/
カオスワラでドロップが無しでそこそこの性能を持ち(或いは特殊な見た目)耐久高めで修理は課金(或いは耐久度の低下が行われず期間限定)。
あと>>376>>368と(ポーションは100個セットくらいだと思うが)、高性能リュック、そして最悪の展開としてガチャ系アイテム。
銀行枠拡張も普通に来るだろうな。
380名無しオンライン:2006/05/08(月) 07:37:31.95 ID:c93tnQAg
1000個までコンバインできる生産道具
381名無しオンライン:2006/05/08(月) 10:42:34.81 ID:plEN6Rk9
>>358
>禿ん時に聞いたんだけども、家、騎乗、染色は開発済みだったんでしょ? 

詳しく!
382名無しオンライン:2006/05/08(月) 10:44:16.08 ID:RRRCbp4V
6行以上のマクロが使える用になるチケットがあれば買うかもしれん
383名無しオンライン:2006/05/08(月) 12:13:04.76 ID:ZvypUDDa
名前変更権と、キャラ&アイテムの鯖移動はマジで欲しい
384名無しオンライン:2006/05/08(月) 12:25:05.24 ID:6r+PBRTq
>>383
>名前変更権
GMコール停止明けにそんなのきたらこの半年間の罪がチャラになるじゃん
この半年でどれだけ不正者増えたか・・・
385名無しオンライン:2006/05/08(月) 12:40:35.12 ID:DrfNDXsA
高額課金不正者>>>>>>>>真っ当なタダゲ厨
386名無しオンライン:2006/05/08(月) 12:43:04.88 ID:L+3w1Qfq
まぁそれで課金サービス利用者が増えるなら名前変更サービスも
実装する罠 UOなんかそうだし
387名無しオンライン:2006/05/08(月) 13:52:54.35 ID:SXcqb796
名前変更したければ、時の石×n個とアカウント共用倉庫を買って、作り直してくださいね><

となるに100ペリカ。
388名無しオンライン:2006/05/08(月) 13:57:16.75 ID:H/VmxH7B
むしろ、名前がたりなくなりつつあるような気がするんだが
登録ユーザー名だけは、減ることがないからなぁ・・・。
389名無しオンライン:2006/05/08(月) 14:12:39.09 ID:iOV3hBmD
欲しい名前がたくさん埋もれてるんだろうな・・・
390名無しオンライン:2006/05/08(月) 14:32:09.98 ID:zPD86ZY/
UOは同ネーム可だったから、名前だけじゃ詐欺・不正に対する抑止力に
なってなかったってのもあるがね
391名無しオンライン:2006/05/08(月) 17:16:11.92 ID:RgfL2B0g
名前なんてなんだっていいんだよ
どうせ俺の名前呼んでくれる人なんていないんだから
392名無しオンライン:2006/05/08(月) 18:43:24.76 ID:nngPXvmO
>>391
俺がいるじゃないか、よしお
393名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:17:29.98 ID:AR2aL6yr
人と似た名前を語って詐欺とかする奴が出るだろうから
名前変更でるとすればは5K円ぐらい必要じゃないだろうか?
394名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:18:06.64 ID:PMtBw6Y4
青ペットのイビルダンサーが欲しい、1kくらいなら迷わず払う。
395名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:21:46.52 ID:j+dEbsXn
>>391
そうスネルなよ、たけし
396名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:22:41.26 ID:zGlxHB2K
>>394
このやろう!

いい趣味してるじゃねえか。
397名無しオンライン:2006/05/08(月) 20:05:10.68 ID:l0t601yV
性転換券

preいるときはコグ姐でwarいるときはコグオにしたい
これ以上姐さんを死なせたくないよ(´・ω・`)
398名無しオンライン:2006/05/08(月) 21:15:23.02 ID:9fdP8Zvd
名前に漢字が使える権、1000ゴンゾポイント。
399名無しオンライン:2006/05/09(火) 00:15:10.95 ID:0wp5olGE
そろそろアイテム課金か
ありそうな販売アイテムは
衣装・消耗品
大穴としてはペット・スキルの入った石辺りかな・・
400名無しオンライン:2006/05/09(火) 01:26:07.47 ID:PjPY7Lea
美容に性転換できるまで待て。いつになるかしらないけん
401名無しオンライン:2006/05/09(火) 01:34:30.66 ID:YQkOSOfo
メインの販売物はプレミアムチケットだろうと思
402名無しオンライン:2006/05/09(火) 01:42:16.63 ID:UCKXDPt+
プレミアムチケットか〜。ん〜どうなんだろ。
大抵の信者はスキル上げ終わってる悪寒。

やっぱ騎乗生物投入だよ。特典として重量+150とかつけてさ。
Lv制でいいから騎乗生物にも育成概念つけて。死亡時ロストもつけて。
これで一定量売れるよーにならんかね。
403名無しオンライン:2006/05/09(火) 01:46:18.67 ID:W6WInAoh
騎乗がくるとは思えんが、普通に課金アイテムの餌を
食いそうだなその生物・・・
404名無しオンライン:2006/05/09(火) 02:51:26.50 ID:0wp5olGE
荷ラマか・・・!
テラカワイス


鉱石掘ってたら荷ラマとオークの大乱闘とか(´・ω・`)
405名無しオンライン:2006/05/09(火) 10:30:47.60 ID:RRl3m8N0
その時はベビースネークに大砲とか積んでみたいもんだな

肩もみはどうなったんだろう
406名無しオンライン:2006/05/09(火) 10:42:38.09 ID:8Y4SXvsZ
騎乗生物は重量+200で荷物枠6 人間は荷物3枠扱いで二人まで騎乗可能とかだったら2000でも買うぞ。
407名無しオンライン:2006/05/09(火) 11:58:26.73 ID:svaSYRFR
騎乗生物良いね。他のMMO見ても騎乗人気あるみたいだし
それと同じくやってきてくれたら嬉しいけどね。

重量、荷物枠増加は良いかも知れない。
でも、移動速度+5.0とかだけでも良いな。アバターだけでなく
何か騎乗した事による目に見える効果が欲しい所
408名無しオンライン:2006/05/09(火) 12:06:16.43 ID:cQG+rb2T
二兆間中
409名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:02:10.06 ID:8Y4SXvsZ
騎乗生物、戦闘用と荷物用の二系統で、戦闘用は筋力や回避+の変わりに荷物枠なし、移動速度+大、重量+小
荷物用は能力値+が無い代わりに荷物枠6で移動速度+小、重量+大、3枠で死体とかも持ってこれたらいいかも。

でwarなんかでは、戦闘用騎乗生物による騎士団とか新設できたら、それはそれで面白いと思うが。
調教と槍スキルとの複合で突撃(片手槍のみ)とかの技とかあれば、平原での大規模戦闘とか面白く出来そう。
410名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:17:26.82 ID:PGFYu2kV
Pre用の荷物は、ぶっちゃけ、ドミニオン方式でいいと思う

War用の馬は、下半身固定の上半身だけのモーションになるだけで、あとは上に適当にぽすっとのっけとけば。
また、モーション的に無理があるものとかは、騎乗中は使えない技がいくつかでてくるってことで解決
魔法は全部だいじょぶかな?

あと、騎乗解除は、自分で解除と、大ダメージか、特定の技をくらった時に強制解除で、
馬が、誰のものでもなくそこに残るとすばらしい気がする<もちろん奪って乗れる
411名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:20:26.94 ID:hPaNEkGr
騎乗ペットのプロパっていうと

HP・LV固定育成不可
筋力固定の限界重量あり
テレポによるエリア外への移動不可
騎乗ペットも空腹度によるペナルティ(空腹モーション)有り
ペット窓による命令不可

これぐらいか? バランス的には飛行型ペットもアリでいいかなと
思う 落下死ありでペットが空中に取り残された場合自動的に
消滅(逃げる)これで
412名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:22:03.89 ID:8Y4SXvsZ
>410
>奪って乗れる。

いや、それだと馬泥棒が横行して、課金アイテムの役に立たなくなるから無理でしょう。
413名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:29:26.72 ID:+kzTrpI8
>>412
それは今流行りの”権利の課金”で解決

直接アイテムを売るんじゃなくて、特定のシステムやアイテムを使う権利を売るのが最新の課金方式。
ぶっちゃけゲームシステムの自由度的にも儲け的にもこちらのが良いらしい。
414名無しオンライン:2006/05/09(火) 13:41:44.63 ID:8Y4SXvsZ
>413
とすると、課金してない人は馬とか奪うことが出来ないのか?

そういうシステムなら、野生馬とかを課金したティマーが狩り、調教して販売とかすればいけるかも。
415名無しオンライン:2006/05/09(火) 14:21:11.65 ID:W6WInAoh
うは夢が広がりんぐ
416名無しオンライン:2006/05/09(火) 14:43:43.35 ID:h598vdSi
MMOの課金は全て"権利の課金"だと思うがなぁ…
月額制ですら"一ヶ月間ゲームを遊ぶ権利の課金"なわけで。
417名無しオンライン:2006/05/10(水) 03:16:33.53 ID:CcCKqG8g
さんざ既出だろうけど時の石。一個300円くらいか。
あと今の自分のスキルをブーストに出来るアイテムとかあったらいいな 。100円くらいで。
プレミアムチケットがアホみたいに貯まってるんだけどあれは30日1500円になるんだろうか。
418名無しオンライン:2006/05/10(水) 05:49:54.12 ID:Bhr4m0ss
>>417
そりゃ確かに時の石が出るのは便利だろうが
プレミアムチケットを売りたいだろうし無理だろうな
あと流石に300円は安すぎだろ
419名無しオンライン:2006/05/10(水) 09:28:57.74 ID:MSiFaAK7
全部の銀行とNPCショップ閉鎖して、アイテム全部RMで買うようにすればいいじゃん?
銀行は1回開くの100円で。
420名無しオンライン:2006/05/10(水) 10:41:42.02 ID:tAqGJtac
賢者の石でも買うぜ・・・
過去エイシスはピリピリして行きたくないし露店売りも少ないヤツとかあるし
421名無しオンライン:2006/05/10(水) 23:06:43.63 ID:XxCZe1Ts
たまねぎ100個100円とかあったらちょっと欲しいな。
422名無しオンライン:2006/05/11(木) 01:46:10.68 ID:vG+Din1E
いやいややっぱりガーネットとイクシオンの爪だろうRM販売なら
次点が薬用にんじん、湧き水、古代樹の葉、オリハルコンインゴット辺りかな
423名無しオンライン:2006/05/11(木) 02:16:58.56 ID:q8aYvD/c
>>422
ゲーム内で通常に手に入るアイテムをRM販売なんて有り得ないでしょ。
オリハルコンは微妙だけど。
424名無しオンライン:2006/05/11(木) 09:10:42.12 ID:LMHh8Hr8
ガーネットとイクシオンの爪をゲーム内で出なくしてRM販売すりゃいいじゃん。
1個100円ぐらいで。
425名無しオンライン:2006/05/11(木) 10:41:36.76 ID:qCDQn8mM
つーか、爪やにんじんRM販売するくらいなら、直接Pot売っても変わらんような……
RM突っ込んで作ったアイテムを給料で買われて喜ぶ生産者なんて居るのか?
426名無しオンライン:2006/05/11(木) 10:44:19.88 ID:NF3fu17t
普通、RMで買ったような物を売ったりしない。
アイテム課金が生産殺しといわれる所以。
427名無しオンライン:2006/05/11(木) 10:56:50.59 ID:Vdmr9Hxg
(ごんぞから)RMTで買ったもので、作ったものは、(ユーザー間)RMTで買ってもらわないと

てのが、個人的な感覚。
428名無しオンライン:2006/05/11(木) 10:57:04.46 ID:Vdmr9Hxg
Tがおおかったorz
429名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:10:38.09 ID:19uzH3KJ
オリハルコンは特定の張り付き廃人が占拠してるからRM販売してもらった方が
気分いいな しかも素材として安く販売してくれると廃人の努力が無になっていい
感じ
430名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:15:46.38 ID:3wuBy0vf
騎乗生物に乗ると全ての技が移動可能になります。
ただし騎乗中に受けるダメージは2割増しとなります。
431名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:17:02.62 ID:/sLxugI3
1.課金アイテム使用により狩りが楽になってゲーム内通貨が増す
2.プレミアムチケットにより新規スキル上げも盛んになる

=時の石高騰確実
432名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:29:05.74 ID:04yoRCi7
そこで時の石をゲーム内で出なくしてRM販売開始
1個2000円ぐらいで。
433名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:32:04.67 ID:YHw/rx7J
正直ホリレコ、時の石、ワラゲ持ち帰りの3点は
利点より害の方が大きいから有料にしてほしい。
434名無しオンライン:2006/05/11(木) 13:28:32.56 ID:IFed52/D
キャラクターの外見が骨先生になる装備 RM 0.5k
透明になれる装備(Pre専、名前もギルドもFSも表示されず。装備中スキル使用不可
エモを起こすと何者かがツンと突付いたのように表示される。) RM 1k
ペットでログインできる装備 ※パクリ解ってます 永久ドミニオン

435名無しオンライン:2006/05/11(木) 13:31:46.18 ID:R5eIvQMm
よく分かりません・・・先生・・・
436名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:07:04.31 ID:qEp8qp8G
>>429
オリハルコン、ミスリルなどの張り付き採掘はRMでも確かに良いね

>>432
時の石は他の方と同様、チケットがある以上、期待は無いかと思われ。
437名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:52:42.14 ID:NyvNjH5C
「時間のない社会人のために」とうたうんなら、
カオスペットやホム成体は必須だよな。
あんなもん日常生活を崩さない程度にプレイしてたら一年かかってもたどりつかん。
438名無しオンライン:2006/05/11(木) 18:38:14.50 ID:QjMj4XT+
成長率UPチケットは出そう
439名無しオンライン:2006/05/11(木) 18:42:28.09 ID:R5eIvQMm
ああ・・・服に色付けたりとかもできるかもな・・・
440名無しオンライン:2006/05/11(木) 20:05:55.11 ID:AtME2rmf
任意の武器にカオスで落とさない属性付与するアイテムなんてどうでしょ?
威力70%、耐久半分、修理にはカオス素材必要とかデメリットも付与でさ。

そのアイテム使用した武器がカオス防具みたく黒くなる様にすれば
お洒落装備用としても需要あるかも
441名無しオンライン:2006/05/12(金) 03:05:31.40 ID:rbPPGACe
カオス入場優待券・・・1000円/月
効果・・・奔流に:40から入場可能
さらにプレミアムサービスで門の内部でLDしても門内で復帰可能とか
こんなの有ったら買ってしまいそうだ
何が言いたいかと言うとアイテム目当ての無料厨やら二垢で旅人待機させてるアホは
50分から残り少ない枠をみっともなく取り合ってろって事だ
カオスにまともに準備して来て弾かれる奴も減るだろう
442名無しオンライン:2006/05/12(金) 03:43:27.43 ID:jSKHfvxm
日に日に少しずつサーバーの時計がズレている。
今では、奔流が48分に始まる。
このままいくと、40分から入場できる様になるのは時間の問題だな。
443名無しオンライン:2006/05/12(金) 07:30:09.21 ID:7EgzPEM5
>>441
そうすると超殺伐としたカオスが始まるな
「俺は金払ってjきてるんだ。指揮なんかしたがわないで好きにやらせてもらうぞ」
「スキルあげするためにかね払ったんだ。飛行ペット禁止?シラネ」
444名無しオンライン:2006/05/12(金) 12:06:24.16 ID:jSKHfvxm
>>443
そういうのは現在でも居るし、システムが問題なんじゃなく結局は中の人の問題。
441くらいのアイテムで、カオスが壊滅的ダメージは受けないと思うぞ。
445名無しオンライン:2006/05/12(金) 13:14:40.43 ID:rtMMJigW
かなりドス黒いことになりそうでwktk。
やっぱ金がからむと本性でるよな。買う方も売る方も。
446名無しオンライン:2006/05/12(金) 13:47:06.65 ID:7EgzPEM5
「課金してない人は門内復帰できないのでlocはご遠慮ください」
見たいな雰囲気が流れるだろうな間違いなく。
だめだめだな。
447名無しオンライン:2006/05/12(金) 16:07:26.47 ID:mrLxOh2G
>>442
そうか?
自動時刻あわせツール(NETで時刻取得する奴)を使ってるけど、
鯖時刻と1sもズレていないけど…
window時計と鯖時計(コマンドで見れる)が完全同期してるよ。

>>442のPCの時刻がズレてきているだけだと思う
448名無しオンライン:2006/05/12(金) 16:41:13.07 ID:arpEU6qh
>>447
先週のカオス、電波時計とにらめっこしながら解放時刻見てたが、48分30秒くらいに本流が解放されていた。
449名無しオンライン:2006/05/12(金) 16:50:41.42 ID:v2Z6LEoS
死体回収値によって相手からのDROPが増える(100で2倍)シップ装備実装ヨロ
450名無しオンライン:2006/05/12(金) 16:52:33.74 ID:mrLxOh2G
>>448
まじで?
先週は49分58〜59秒でギリギリ時の間に入った時があったから、
ズレてないと思っていたけど、俺のPC時計が1分30秒ズレて鯖に合っていたと考えれば
筋は通るもんなぁ…。

ちなみに今/gametimeしてもまったくズレてないんだけど、
他の人はズレテイルノデスカ…?
451名無しオンライン:2006/05/12(金) 17:33:34.91 ID:Pu+L0Gf+
1分以上ずれてる。
452名無しオンライン:2006/05/12(金) 18:36:44.48 ID:mB4P6g3e
少なくともP鯖は先週まで1分12秒ほど手前にずれていた。

453名無しオンライン:2006/05/12(金) 20:51:32.76 ID:udNVdfMv
>>447
いや、鯖時刻と「開門時刻」がずれとるのよ
454名無しオンライン:2006/05/13(土) 00:45:24.75 ID:5KoherEx
>450
ヒント:/gametimeで表示されるのはローカルのパソコンの時間
455名無しオンライン:2006/05/13(土) 07:48:26.70 ID:dk3F8+Bn
どうでも良いから、生産のレシピバインダーみたいな感じでレコード石を纏める
アイテムの登場を切に願います。
456名無しオンライン:2006/05/13(土) 07:53:06.95 ID:uzZV6J3L
それだと、無制限にテレポ一発でどこでも行ける事になって、
「移動」そのものが無意味になるぞ・・・
457名無しオンライン:2006/05/13(土) 07:56:57.34 ID:e1/n+tMQ
SoWの時間を5秒増やす 300円/月
なら欲しいかも。
458名無しオンライン:2006/05/13(土) 08:07:27.91 ID:8TInPdo1
白いパンツ:500RM(モニ子用は1000RM)
459名無しオンライン:2006/05/13(土) 09:11:00.26 ID:XDHXu44T
払う香具師結構多そうなだ。
460名無しオンライン:2006/05/13(土) 09:30:34.13 ID:/5GrBhEk
ふと思ったんだけど、マブとかフェザーとかって肩とかのパーツがないよね。
漏れはマブ着てるキャラいるんだけど、肩と腰とパンツがドラゴン装備でカコ(・д・)イクナイ!
そういうやつに合わせやすそうなのが欲しいかも・・・もしくは、グラがないやつとかw
おされ装備だったら肩とか変なの装備しなくても済むけど、戦うとかになるとやっぱりダサくても装備しちゃうから( ´Д⊂ヽ
461名無しオンライン:2006/05/13(土) 09:34:36.00 ID:uzZV6J3L
ベルアイルに「不思議な帽子屋」てのがあったんだ。
好きな帽子に、ヘルムのステータスを移植できる(ヘルムの見た目だけ変える)てサービス。
つまり顔を隠さないでヘルム着けられる。

そんなの欲しいと思った。
462名無しオンライン:2006/05/13(土) 13:31:47.91 ID:WbcIpcch
>>461
それって結局、ステータスだけ寄越せwwww外観?イラネwwwww
って事じゃね?
それって生産殺s……元々生産品の需要が無かったな。じゃあいいや。
463名無しオンライン:2006/05/13(土) 15:26:48.97 ID:oo5Uhi3a
リアルコグ姐出張マッサージ券 15000RM
@顔からD顔まで選択できます。
464名無しオンライン:2006/05/13(土) 18:19:58.93 ID:mgDXB0LM
>>463
えっと1顔のコグ姐さん頼めますか?
465名無しオンライン:2006/05/13(土) 18:54:42.53 ID:J8CURxBz
>>463
2顔姉さんでぜひ!
オプションは何があるんだ?
466名無しオンライン:2006/05/13(土) 19:07:39.58 ID:US6Fv29i
オプション一覧
1)衣装選択3000RM
2)膝枕2000RM
3)マッサージ機1000RM
4)逆マッサージ権10000RM
5)ゴム手袋を付けた手でスッキリ7000RM
6)手でスッキリ12000RM
7)お口でスッキリ(ゴム有り)18000RM
8)お口でスッキリ25000RM

時間延長は30分10000RMとなっております。
467名無しオンライン:2006/05/13(土) 19:12:37.01 ID:CRgxTF3n
なまなましいなおぃ
468名無しオンライン:2006/05/13(土) 20:15:59.85 ID:0Bz8Dclr
たがそれが良い
469名無しオンライン:2006/05/13(土) 23:28:08.81 ID:2Gv9q0wY
銀 行 枠
470名無しオンライン:2006/05/13(土) 23:38:47.75 ID:WbcIpcch
>>469
激しく同意。
500〜800円/月で専用銀行とか。
持ち物枠増やす腰装備とかも欲しいかも。
471名無しオンライン:2006/05/13(土) 23:46:47.74 ID:2Gv9q0wY
カテゴリー無視して何でも挟めるレシピバインダーも欲しいな。
472名無しオンライン:2006/05/14(日) 00:58:27.13 ID:dWLPV/Xo
なんでもバインダーは国宝のシップ装備で何卒・・・
473名無しオンライン:2006/05/14(日) 23:50:05.26 ID:tO6oQzg0
土地買えるんなら
どうぶつの森とかアストロノーカみたいに個人用の土地で、
延々作物を作り、水を撒き収穫し、害虫や鳥獣対策を施し、
小さな茅葺きの小屋に居て、日照りのときは涙を流し、冷夏のときはおろおろあるき、
一日に玄米四合と味噌と少しの野菜を食べたいよね。
474名無しオンライン:2006/05/15(月) 00:08:57.69 ID:N0CN5h1z
服の種類が増えればいいなー
それ以外は興味なし
475名無しオンライン:2006/05/15(月) 01:14:16.75 ID:AE6ofosH
>474
種類って言うか、レザー装備とドラゴン装備、色だけでも変えて欲しいよ。
でも服は増えるのは大賛成、実用だけじゃなく、ファッションで色々増えてくれるとうれしい。
476名無しオンライン:2006/05/15(月) 01:51:59.66 ID:U8hkClRB
マントか普通のローブを下さい。
特別な性能なんか無くていいです。
染色できればそれで満足ですから…。
477名無しオンライン:2006/05/15(月) 04:25:36.18 ID:WcL5N3IU
あと頭装備だね、現状リボンしかないし。かんざしとかあったら受けると思うんだけどなあ。
478名無しオンライン:2006/05/15(月) 07:51:09.64 ID:ecOUDFWb
はちまきが欲しい

浴衣に合う頭装備が欲しいんだよ…
479名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:37:43.50 ID:h4G5cz8a
正直、マントは難しい。
装備品や武器鎧盾が突き抜けて表示されちゃうからな。

MoEの場合、あんまり突き抜け表示に対して厳密に突っ込む人は居ないみたいだけど。
480名無しオンライン:2006/05/16(火) 05:13:26.26 ID:/QfMgBwm
すでにバッキバキに突き抜けてるし
つっこむようなクオリティでもないしな
481名無しオンライン:2006/05/16(火) 05:28:38.68 ID:yN8PACYV
後ろに突き出てるのはほとんどない、限界でもローブや一部クロースぐらいじゃないか?
それだったらあんまり問題ないと思うが。

まあ武器はしょうがない。
482名無しオンライン:2006/05/16(火) 05:56:14.77 ID:nH9N4Mj+
リボンと頭装備なんかばりばり突き出てるな…
483名無しオンライン:2006/05/16(火) 09:08:07.38 ID:P0qjQHz/
もはや、つき抜けること前提でそれが着こなしの一部になってる気が
484名無しオンライン:2006/05/16(火) 09:34:38.67 ID:n63E7aFS
485名無しオンライン:2006/05/16(火) 09:57:29.82 ID:AGp6rBCq
手紙ギルド文字のはギルドからの召喚状だっけ?
それだろ。
486名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:16:29.81 ID:F/ONxk/m
普通にスキル上限100越えの石じゃないの
487名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:25:58.91 ID:dUBOIWIS
スキル+1.0の石(300RM)、とかだったらどうだろう
つまり戦技90→100で3000RM
・・・買うじゃろ?
488名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:28:00.48 ID:6VU5GkDH
買う
489名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:32:34.68 ID:QbMuzIvk
他MMOだと騎乗生物が無いとどうしようもないと思う
MAPが広すぎて徒歩だとゲームにならん
夕べベルアイルでどこまでいけるか歩いてみたら
一時間歩いてMAP5枚横断できた
最後はMobに殴られ一撃死でスタートに強制送還w
しかしどのMAPもたいして代わり映えのしない風景だったのには萎え
490名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:33:14.11 ID:QbMuzIvk
うわ途中で送信しちまったけどチラシの裏だからいいやどうでも
491名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:36:12.78 ID:HWb6DCB5
白い石=100超えの石じゃないのかな?
スキル合計が850のままで、白石で100→120まで上げれます。

課金アイテム買うかって? この段階で買うとは言えないでしょう。
御客様第一主義で考えますって、公式のあれは何?
進行情報公開したら前みたくトラブルからしてないだけにしか見えない
492名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:44:24.09 ID:AGp6rBCq
考えてみようにも、情報が少なすぎてどうにもね。
難しいのは分るが、これじゃ宣伝まずくてうまくいかなかったハドソン時代と変わらん。
むしろアスモなどのロードマップすら無くなった分、劣化しとる。
493名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:45:52.03 ID:P0qjQHz/
うわーん移動速度UPがきちゃった
値段と効果によってはWarでかってない奴は糞あつかいじゃんー
494名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:46:46.23 ID:Y/h+dswb
ドニとかセイクンとかエビフライ共が馬乗ってるし
騎乗馬出てこないかなー

もしくはこぐ姉に騎乗
いやむしろ騎乗されあたいあjkdlさjp
495名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:53:30.16 ID:yRpHHfvc
戦技調和だらけの今、移動速度アップがこようがたいして問題ないんじゃね?
とか思ってる俺がいてるわけだが
496名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:56:39.20 ID:P0qjQHz/
戦技調和 vs 移動速度UPアイテム

に、なればよいけど、

戦技調和+移動速度UP だらけになりそうな予感を感じています


まあ、値段と効果によるから、でてみないとまったくわからないけど。
497名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:57:49.67 ID:6VU5GkDH
戦技調和+移動速度UPってポイント厨しかかわんだろうし問題なくない?
鈍足は今までどおり食われて調和持ちもアイテム調和には食われるように
それが嫌なら自分も買わなきゃってことで
498名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:02:52.54 ID:P0qjQHz/
あくまで、値段と効果がでてからの話だけども、と断りをいれて

その理屈だと、戦技調和ってポイント厨しかやらない構成じゃね?
ってなるけど、実際は戦技調和がたーんといるわけで
移動速度ってのは、Warだと、かなりクリティカルな要素だからねぃ
結構なんだかんだ買う奴でてきそうな気もするよ

しかし、あんまり効果ないんじゃ(リアルマネーで)売れないし、
効果がありすぎるとバランスいっきに崩壊するか、
全員購入前提になるだろうし(嗚呼、これはごんぞ的にはOKなのか。ただ、人が減りそうな気もするけど)
調整のむずかしいところにいきなり手だしたもんだなぁ…と。
499名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:07:08.76 ID:AGp6rBCq
GEと同じく、使用中は制限が入れば問題なす。
あ、逃げる時に十分使い道あるか('A`)
500名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:07:17.19 ID:yN8PACYV
移動速度とかそんな重要なもんでもねーだろ
この辺は適当に出しとけばアンパイだなアンパイ

と思っているに5チカラモチ
501名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:13:04.69 ID:dUBOIWIS
何か兵器を導入する時は対抗策も入れるもの。
よって、「俊足POT(一定時間スピードUP)」と
「トリモチPOT(俊足POTの降下を打ち消す)」を
同時に実装。コレ
502名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:27:25.88 ID:6VU5GkDH
実際ウォーで調和もちってポイント厨多いぞ
ゲリラでひき殺されなくするって意味もあるが
それもポイントを気にしなければ問題ないことだし
503名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:28:07.55 ID:XVQiptRa
どちらにしてもあからさまなwarage向けアイテム実装という事で
KOと同じ路線確定だな
504名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:33:56.75 ID:P0qjQHz/
>>502
そーすっと、warageはポイント厨だらけってことになっちまうが
…まあ、それはある意味あってるし、別にいいのか

>>503
そーなのよね
505名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:34:02.97 ID:6VU5GkDH
KOだと買わないとマトモな戦いにならんぜ・・・MoEでいうと攻撃力+40とかのバフ
LV装備もRMで攻撃100で強化可能装備みたいなLVだ
506名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:39:34.83 ID:qox5wBAN
カレーみたいなほんとに効いてるのかわからんぐらいだったらいいな
507名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:53:16.90 ID:XVQiptRa
カレーと聞いて TANTRAの課金(?)アイテム思い出した
508名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:23:13.33 ID:oznoZAj1
効果ありまくりアイテム→買うやつ以外が淘汰→人口減少

効果微妙アイテム→誰も買うやついない→サービス終了

まあ間違いなく上路線は決定だろ
少なくともいくらかは金を回収できるわけだし
509名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:47:28.66 ID:fpywpggW
来たぞage
510名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:55:22.51 ID:XVQiptRa
>アイテム転送には、1アイテム転送枠(移動チェックをつける単位)ごとに手数料がかかります

なんかスゲェ罠が待ち構えてるな
511名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:59:30.10 ID:SghHYTjE
ロットンで消されるものばかりだな。リアルマネーも消す恐ろしい効果、それがロットン
512名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:04:32.53 ID:XVQiptRa
しかし情報流出やらかした企業のリアルマネー情報入力の先がwebサイトと同じDNS上に
存在するってのはどういう神経してるんだ? < ログイン先
513名無しオンライン:2006/05/16(火) 16:39:19.50 ID:KmNIJ4tJ
このスレの住民的に課金どう?
おれは公式ざっと見た感じでは支障はそんなになさそうにみえたような気が。
ネタ装備と無難な程度のパワーアップ系とデスペナルティの削減くらいで。
ただ金払ってネタ装備手に入れてもしらけるなあ。
514名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:06:19.43 ID:5vHHpIdz
とりあえずは様子見で便利そうなのをちょっと買うくらいだと思ふ。
まあ、月額1500円までなら払ってもいいかな?
これからの管理次第だが。
515名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:36:13.56 ID:c0cLs4s5
テレポートゲートの50%でスキルが0.1減少ってのがちょっとなぁ。
金払った上スキルまで減るのは勘弁。

でもまぁ全体的に悪くないんじゃない?
良いなと思うアイテムがほとんどガチャってのがまぁアレだが。
商売だから仕方ないかもしれないが、普通に買えもするが、ガチャで運任せで安く手に入るかもしれない。
という風にしてくれた方が良かった。
516名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:44:01.07 ID:p/SGh+mk
課金装備はちょっと弱すぎるような。そりゃ強すぎても困るけども。
グレイヴンマシェティやノアのリボンの方が高性能というのもねぇ。スタミナ吸収はオマケだし(体感できねっす)。
ダメージ+5、ミスリル強化可能、ぐらいはあってもバチは当たらないと思ったよ。
517名無しオンライン:2006/05/16(火) 19:08:39.04 ID:QhttbGQ7
強い武器出してたら叩かれてただろうし 微妙な物出したらやっぱ叩かれる
でもガチャでレア相場崩壊とかはずれアイテム投売りは見てる分には笑えるから
今回はGJまでは行かないが楽しめた
518名無しオンライン:2006/05/16(火) 19:16:32.83 ID:x+R1asVo
でも、引退するきっかけにできるほどの出来だった
519名無しオンライン:2006/05/16(火) 19:26:33.88 ID:cHJ1JDye
こんくらいで引退するならネトゲがパッチ当たるたびに引退するんじゃないの。
520名無しオンライン:2006/05/16(火) 19:37:07.71 ID:x+R1asVo
違うよ、原因になるのはいつでも精神的なものさ
521名無しオンライン:2006/05/16(火) 19:54:23.71 ID:AGp6rBCq
今回のなど、移行時のグロショックに比べたら屁みたいなものだと思うが?
522名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:02:32.59 ID:KmNIJ4tJ
積み重なったものがあるんだろう残りHP1くらいの気持ちのときに1のダメージを受けたら終わるしな
へんなたとえでスマ
523名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:04:24.80 ID:X0ST78V3
いやつか、移行のグロショックは、変な話所詮ゲーム外のこと
今回のはゲーム内容に関する変更

純粋にゲームだけを考えたら今回のほうがダメージでかいと思う
524名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:21:23.83 ID:QhttbGQ7
今回より普通に移行→個人情報流出コンボのほうが大事件だったけどな
こんな会社に課金していいものか悩むが流れに乗ってガチャやりてぇ
特に欲しい物ないんだけどね
525名無しオンライン:2006/05/16(火) 22:02:29.02 ID:CmgDwK4e
風は平等にどんなものにでも吹く!!一本の倒れた木にだけ吹いたのではありません。
風が吹かなくとも根がくさり倒れるべきものが風によって倒れただけのこと。
風が吹く前から自分でくさっていたわけです。

つまりこのゲームばかりやり、重心が偏りすぎていただけのこと。
バランス良く他のゲームもやっていたらばそんなにショックは受けない筈なのです。
その上でダメージがでかいっつーのはおまえそれ秋田だけだろ、っつー話。
526名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:30:26.37 ID:7AVNXW/2
> バランス良く他のゲームもやっていたら

ゲーム以外のことやろうよ・・・。
527名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:13:28.76 ID:0D2/qYdU
玉鋼10こかったけど
銀行のお金増えた・・・びっくり!
528名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:35:18.95 ID:2hWXCMQv
カネの流れ

もえガチャ→ゴンゾ→韓国→北朝鮮→テポドン
529名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:55:24.85 ID:xtdAV6Pp
韓国に全部いくわけでもないし
530名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:01:57.82 ID:9djKGQuq
その売り上げの一部が竹島占領の資金になってると考えると1円たりとも
渡したくないな
531名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:18:47.93 ID:YLENkVjv
一瞬、東ア+かと思った…
まぁ>>530がマジなら1円も出したくないと言うのには同意だが
532名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:32:25.39 ID:7UfZ9myd
鍵付き募集チャンネルの中検索できる権利売ってくれたらマジ買う
個人的な愚痴や私怨に使ってる連中がウザくてしょうがない
533名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:38:07.21 ID:rQpNeXRI
>>532
晒しスレ化してるからなぁw
あれは正直どうかと思う。
534名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:26:44.87 ID:onQLWI9w
生産素材集めるのがけっこう時間かかるんだよなあ
鉄のインゴット1000個パックとかなら欲しいね。あと、火山灰。

ゲーム内でも普通に手に入るけど、ちょっと時間がかかる。
そういった物を販売してもらえると、バランスも崩れないし良いんじゃないかな。
535名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:01:34.42 ID:pkYbA+c3
鉄インゴ1000個パックはいいが、値段による
換金したいがあまりの叩き売り→暴落はマジ勘弁
536名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:57:02.66 ID:NAi2EJpo
月額制サーバーSAPPHIRE使用権
一日250円 一ヶ月2000円
537名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:50:21.84 ID:MSxFGblz
>>286
これいいなぁ・・・
538名無しオンライン:2006/05/19(金) 04:20:27.17 ID:unmSS653
ガチャitemでいいのでサムライ装備を…作って
鎧じゃなくて袴だよ!袴!性能は0でいいのでビジュアル重視で^^
もちろん女キャラはエロかわいく、男キャラは渋くだよ!
サムライ羽織・サムライ袴・サムライ草鞋・サムライ籠手
539名無しオンライン:2006/05/19(金) 04:36:56.04 ID:rYIFu7GQ
>538
男は羽織袴で、女は巫女さんだ!
そうなると槍に長刀欲しいなぁ・・・後はちまきも・・・
540名無しオンライン:2006/05/19(金) 04:48:12.11 ID:RzHnhAsX
>>538-539
そんなこと書いてると本来生産で実装すべき物も全てガチャに実装してくるぞ。
541名無しオンライン:2006/05/19(金) 08:23:47.80 ID:254B9WwE
もう生産とかの実装は一切ないってw
ここからは課金アイテムのみ。
542名無しオンライン:2006/05/19(金) 09:31:47.27 ID:9djZ2Aw2
ガチャで実装
旬がすぎたら生産でもつくれるようにって流れじゃないかな・・・・。
543名無しオンライン:2006/05/19(金) 09:37:06.88 ID:I9ubQnVb
1000コンバインキット出ると思ったんだけどな・・・
でてほしいな
544名無しオンライン:2006/05/19(金) 09:40:23.25 ID:KIVhdqeF
ガチャで実装と同時に、ウン様とサベキンに材料アイテム&レシピDROP追加。
数ヵ月後に通常MobからもDROPの流れに100スパイス。
545名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:45:22.93 ID:Hwbxl+UC
>>534
おいおい、そんな事されたら純粋な採掘屋の俺はどうすれば
唯でさえ寝掘り疑惑や中華共の所為で立場苦しくなってるってのに
546名無しオンライン:2006/05/19(金) 13:01:29.34 ID:5ejQF8vV
課金アイテムは生産レシピの形で提供されるべきだよな、
レシピ必須で、レシピは1つ作るごとに消費。
ドゥーリンなんかのMobドロップ防具が生産スキルで作れないだけでも不満が出るのに
課金アイテムで次々新アイテムが出てきたら生産スキルがダメになるわ
547名無しオンライン:2006/05/19(金) 13:39:32.71 ID:ib9OHAvG
ばかだなぁ 課金アイテムの売れ行きを見つつ少しずつ強力な課金アイテム
を出してくる訳で、KOの課金アイテムとかもっと見たほうがいいよ

そのうち10000spとか15000spの強力装備とか出てくるってw
548名無しオンライン:2006/05/19(金) 13:50:52.34 ID:FGMG7T+P
とりあえずWarのアイテム所持枠拡大は急務だな
あれじゃ課金Buff売れるわけ無いよ
549名無しオンライン:2006/05/19(金) 18:37:36.80 ID:Ol4ezUA+
>>545
今でもGで買えるからなあ
買取露天をゴンゾガチャで回したのを売った金で開いて
簡単に手に入るからなんともかんとも
550OB引退者:2006/05/20(土) 01:15:47.07 ID:k1qyKV6K
スレ乱立しすぎだろw
本スレどこだ?
551名無しオンライン:2006/05/20(土) 01:19:03.76 ID:33s/ERFo
所持枠3倍サービス 月1000円ぐらいなら課金するw
552名無しオンライン:2006/05/20(土) 01:40:38.41 ID:721qt8lT
ここはガチャスレじゃないから乱立では無いとオモワレ
553名無しオンライン:2006/05/20(土) 14:18:56.93 ID:72Mgg6Wa
テクスENDwww  ・・・orz
554名無しオンライン:2006/05/20(土) 22:57:13.98 ID:qiS9jGJN
>>553
つ「染色」
555名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:18:40.61 ID:qYBWOcRC
ゴンゾ破壊爆弾
556名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:01:03.07 ID:JoTU1TIi
な、なんか怖いスレだがとりあえず宣伝してくぜ

この前運営&開発関係のアンケートやってたとこが
今度はアイテム課金に関するアンケートを実施中
今回実装されたアイテムに関する質問もあるし多少は関係あるんじゃまいか
ttp://elkern.s101.xrea.com/index.php?c=enq&t=enq2
557名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:05:42.24 ID:aDWHYSVs
>>556 コメントが恣意的過ぎて答える気にならないな。
脳みそお花畑の共産党員の臭いがする。臭すぎる。
558名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:10:47.58 ID:ehUoLtXB
恣意的って、あなた。
意味わかって使ってるのか?
559名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:16:02.83 ID:aDWHYSVs
辞書でひいたwwwこんな意味だったのかwwwごめんwww

・・・でだな。「現状は「お金を払わなければ有利になれない」状況であり、
GRO社の公約と矛盾している(これが最大の問題です」ってのが
モロ気になるわけだ。

お金払う奴が有利になるのはあたりまえ。アイテム課金なんだから。
それができないでどうやって利益をあげろっていうんだ?

結局このアンケートの主は、MoEをつぶしたいとしか思えない。
俺は無料チャットツールとしてウハwwおkwwするつもりなので
潰れてもらうと困る。
560名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:38:47.68 ID:aDWHYSVs
まだあるぞ。RMTの定義だが、業者と「運営元」をあえてわけずに
ミスリード誘ってるのはどうなんだ?運営元が行うRM販売は単なる
資金回収の手段であって、世間一般でいうRMT(市場)の話と違うだろ。

中華達の暗躍するリネやROでは、ゲーム内で出るレアを現金に
換金できるからRMTが盛んなわけだ。一方ガチャで出したアイテムは
現金からGoldに(非常に効率の悪い方法で)変換してるだけだ。

むしろゲーム内でレアを出さないことの方がRMT抑制になる。
561名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:50:23.42 ID:JoTU1TIi
>>559
そういう事はここで言わずに
コメントに書くなりサイト管理者に直接言うなりすればいいんじゃないかな

おまいさんの言う「お金払う奴が有利になるのはあたりまえ」なのは俺もそうだと思うよ
なのにGROは「お金を払わなければ有利になれないようにはしない」と自ら言った上で
結局「お金払う奴が有利になる」事をやってる
この矛盾が一番の問題なんじゃね?

RMTの話はよー解らんが
ゲーム内のアイテムなり何なりの価値を現実の金銭価値と結び付ける以上
やるのが業者だろうが運営だろうがそれはRMTだろ、あれ俺間違ってる?
RMT抑制に繋がるかどうかは程度の問題だから何とも言えん

恣意的ってよく誤用されるけどなんでだろ
「作為的」辺りとの混同か?
562名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:55:54.30 ID:aDWHYSVs
>>561 いやあのアンケートに答えるつもりはないよ。
コメント欄に書いたところで捨てられるのわかってるし。

あれだけのアンケートを作る情熱はすごいとおもうけど、
いかんせん「俺はこういう方向に話持っていきたいから、
おまえら頭数で箔付けしる」という雰囲気がありありと
出ていて反吐が出るんだよ。
563名無しオンライン:2006/05/21(日) 08:09:02.62 ID:3Tat4hd2
皆でアイテム課金大賛成の回答送れば解決
564名無しオンライン:2006/05/21(日) 08:09:35.36 ID:JoTU1TIi
>>562
コメント欄じゃなくてアンケページのトップに入力欄がある

まぁ箔付けに関しては意図してやってるんだろうし
答える奴も解ってて答えてるんだろうし好き好きだな

つか宣伝からスレ違いの話題展開してスマンカッタ>住人
565名無しオンライン:2006/05/21(日) 09:08:24.40 ID:M0yE3kpY
ていうか選択肢がダメすぎ・・・
誘導は無視してコメント書いていこうとしたが
7.有料装備品の入手と生産の関与について
でどれも自分の考えに近くなくて答えられんかった
生産職がからむのが複雑と簡単を選べってどういうことよ・・・
566名無しオンライン:2006/05/21(日) 09:24:21.53 ID:xXoPqD2I
まあ、コメント式だと、まとめようがないからなぁ・・・
ある程度はしかたあるまい
不満なら答えないという方向になるだろう
アンケートだし
567名無しオンライン:2006/05/21(日) 09:26:03.01 ID:joqo5Sew
時の石、Lvと忠誠100のウーとホムを取り合えず売れ
後はこんな所に涌いてる生産者気取りのゴミを叩き潰せる
修理時最大耐久消耗無し装備
どのゲームでも生産主張する奴はクズしか居ない
568名無しオンライン:2006/05/21(日) 09:38:13.97 ID:M0yE3kpY
>>567
やっぱりMoEのチョンゲ化を願っている人もいるんだねぇ
今後もアイテム課金の方向性はよく見張っておかないと行けないな
ゴンゾが>>567みたいな間違った意見を拾わないように.
569名無しオンライン:2006/05/21(日) 09:40:55.94 ID:WXxK+Jmc
Lv100のウーとホムはいらんが時の石は売ってくれ
バハめんどくさすぎ
570名無しオンライン:2006/05/21(日) 11:22:45.65 ID:exmaC9fD
》569
禿同。あんなん一回でうんざりした
KOみたいに課金天国なアイテム期待してたら、どれもゴミばかり
ガチャもこれといったものがなく、ゲーム内で簡単に買える値段で転売されてる
これじゃ金払う方が馬鹿。何も分かってない奴らが作ってる気がした
最悪なのがアイテム転送費用が必要とか意味わからん
571名無しオンライン:2006/05/21(日) 11:33:09.75 ID:aDWHYSVs
まあガチャは最低の資金回収手段だからな。

〜マップに行く権利販売、そこをクリアすると称号アイテムがゲットできる。
属性はOPPで見た目は差別化されているが性能は大したことない。

なんてシステムをゴンゾは作れないだろうし。 
572名無しオンライン:2006/05/21(日) 11:33:56.06 ID:vJU+L8z3
>>567
ゴミだの、クズだのって・・・
生産に私怨でもあるのか?
573名無しオンライン:2006/05/21(日) 11:38:59.37 ID:i1n7v+in
>>572
いつもの脳筋様だ
さわんじゃね
574名無しオンライン:2006/05/21(日) 12:26:11.60 ID:OY1bsjkY
>>571
それで採算が取れるなら作るだろうさ。
575名無しオンライン:2006/05/21(日) 12:29:14.20 ID:bQa5iFg7
生産を潰したいとは思わないが、非破壊属性付加チケットは正直欲しいな。
1枚3000円とか、500円ガチャの特上1等とかでいいから。

コテツのMG作ってもらっても、使えないよ・・・
576名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:03:42.02 ID:DRewjaqH
>>562
てか答えておいてくれ。
じゃないとあの内容にマンセーな奴ばかり集まって大変な事になり可燃。
既に一度正式回答貰ってるって事もあるし、変な勘違いとかしそうだ。
漏れはアイテム課金に関してはほぼ妥当、スキルキャップ上昇はヤンナ、回線に関しては駄目駄目にしておいた。
しかしあの誘導説明文はちょっと酷い。
アンケートに発足者の感想や妄想なんぞいらん。
577名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:19:57.79 ID:LPmWP1FB
プレイヤー間のコミュニケーションの1つだし、生産潰れたらダメだろ。
長期的にゴンゾがMOEで利益上げるなら、戦闘用のアイテムじゃなく、
生産やアミューズメント的なアイテムを売って、プレイヤー間の交流を盛り上げて
「みんなで遊ぶ」のが売り上げ上がると思う。

KOが課金天国ってんなら、KOで課金して俺TUEEEEEやってろwwww
578名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:21:24.43 ID:WuKvehVi
イベント用装備はレプリカとして耐久1/1で非破壊属性無しでガチャの景品でいいと思う
生産品で課金アイテム使わないとHGが作れないってのだったら(´・ω・`) だけど
今のように最上位武器のMGが作れるようになるってのだったらそんなにおかしくないバランスじゃないかと

ぬいぐるみとアニマルソウルをテクスで作らせてくだしあ
579名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:25:10.06 ID:QG+rQ9mj
売り上げが悪くなってきた課金装備を、
3ヶ月〜半年とかあけてから順次生産レシピにしてくれれば
長期的に生産と共存できると思う。てかそうしてくれ
580名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:55:14.15 ID:bQa5iFg7
後で作れるなら誰も買わなくなるじゃん。さすがにそれはないだろ。
581名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:58:39.14 ID:xXoPqD2I
目新しさだけで、飽きがくるもんはその方式でもだいじょぶだ
582名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:58:50.80 ID:aDWHYSVs
あと、有料アイテムで回収するというモデルは多くの人が言って
いるようにこれこそ長続きしないと思うよ。招くのは過疎だから。
まあそれでも100万円以上払う廃人が500人残ればいいや、
というのがKOのモデルなんだろうが・・・・

一番いいのは、生産→戦闘→生産→・・・というエコサイクルの
中で、少しずつ上前はねるやり方だよ。ハイヤーセラーやバイヤー、
あとワラゲのみの軍属倉庫(オークションのごとくRM手数料とる)とか。
もちろん持ち帰りは禁止で。
より便利にを志向する人が金を払う方向ならバランスは崩れにくい。
583名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:59:42.44 ID:qNmaiHNT
後で実装されるーと言う理由で半年待つのはどうなんだ?
584名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:03:28.52 ID:xXoPqD2I
どうなんだ・・て言うより、現実待てないし待たないでしょう
祭りには乗る人種が多いんだから
で、それで「バカスwwww」とか大騒ぎできるなら(ネタ系)、
リアルマネーかかってもそれはそれで有意義な気もしなくはない
どーしょうもないのはバランス崩壊の俺Tueee系と、
生産つぶしと、そのあたりじゃないかね
585名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:06:36.54 ID:CSgH2Ud+
レランは課金アイテムと重ねられるからまだ良いけど。
テクス、グロムあたりはプレーヤーの装備枠を課金アイテムと争うわけだから、
課金アイテムで良いのがでると生産職は終了するわな。

ベルアイルは割とゲーム内生産要素に多くのリソースを投入してて、
アイテム課金となるのはガーディアンの燃料という設計。
こーゆーアイテム課金なら、ゲーム内生産職と競合しないんだけどね。

つーことでアレだ。騎乗生物投入。騎乗生物と騎乗生物の餌を課金アイテムにしてくれ。

あるいは、ガーディアン(ベルアイル)やマグ(PSO)のように、自分の背後に
浮いていてステータスアップ、手助けしてくれる謎ペット系統でもおけ。餌は課金アイテム。
これならペットと同じシステムでいけるっしょ。

586名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:10:18.42 ID:xXoPqD2I
よさそうだが、うわぁー・・・なんか絶対召還とかペットとかうー生物とか呼べなくなりそう・・・(ばぐ
587名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:13:35.70 ID:aDWHYSVs
ペットを維持するのにRMがかかるという仕組みなのか。
形は違うけど家を維持するためのUO(まああれは月額だが)
と似ているな。
588名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:14:44.53 ID:dlzef6lM
そういえば家ageの存在わすれてたなw
589名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:16:28.83 ID:qNmaiHNT
でも課金素材にしてテクスやスミスが死なないようにしたら
生産失敗したやつはあの世行きだよな
590名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:18:30.92 ID:aDWHYSVs
>>589 まあ課金素材じゃなくても、魂とカオス板数十枚消失したら
どっちにしろ廃業だろうし。
そこらへんは看板背負うという意識と、頼むほうも信頼できる相手を
日ごろから作っておく、ということになるんだろう。
591名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:22:22.97 ID:CSgH2Ud+
>582
それいいな。
複垢間共有倉庫機能なら、月1500円払う。
が、1回あたりいくらじゃ払う気になれん。転送するものは木材とかインゴットとか、
RMに換算したらどうでもいいものばかりだから。

NPCベンダー(露店代行NPC機能)も欲しいが、ゴンゾにゃ実装は無理だろう。
露店って視線チェックやら排他制御やらブラックリスト判定やら色々あるしな。

>585
追記。いくら強くても、今課金アイテムで存在する変な召喚生物じゃダメだぞ。
自分で育成できて、色々なタイプがあるペット型のものじゃないと継続して飼う気になれん。
この機能は調教、召喚とかぶるのが痛いけどな。

592名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:23:28.04 ID:xXoPqD2I
もともと、アイテム課金用につくられたゲームじゃないからなぁ
必要でおもしろそうな要素は、みんなスキルで実装(構想)されちゃってるんだよなぁ・・・・
593名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:26:44.80 ID:aDWHYSVs
>>592 それを言うならただでさえ狭いマップを
さらにせまーくしているホリレコはもろ課金アイテム向け
だったよね。

正直、騎乗が実装されるのなら(無理だろうけど)
ホリレコは廃止したほうがいい気がする。テレポだけでも
十分便利だしな。
594名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:41:57.34 ID:WuKvehVi
>>590
3回失敗した俺が呼ばれた気がしました
595名無しオンライン:2006/05/21(日) 19:03:28.92 ID:f4agC2kj
スキルを自由に割り振れるアイテムなら1000円ぐらい出したいなぁ。
596名無しオンライン:2006/05/21(日) 19:05:36.83 ID:qNmaiHNT
それ最強すぎ・・・
30のスキル30個デウマーじゃないか・・・・
597名無しオンライン:2006/05/21(日) 19:11:53.87 ID:xhzj52zV
30*30
598名無しオンライン:2006/05/21(日) 19:48:15.88 ID:HhYG6ppF
スキル100の詰まった時の石が1万RMで販売されても買う奴はいるだろう。てゆうか私も心が揺らぐw
キャラ作ってからが本番という人にはこういうのでも歓迎されるかと。
まあ、「そんな馬鹿なアイテムは実装しません」といわれても、別に不満はないのだけど。
599名無しオンライン:2006/05/21(日) 20:05:40.73 ID:YCpnhBS1
場所限定、制限時間ありなら面白いかもな。実際に試せるスキルシミュレータってことで。
MoEは850までいってから試行錯誤する人も多いから、上げきった人も結構買っちゃいそうな気がする。

あとは闘技場でお互い好きにスキル組んで対戦する、とか。
600名無しオンライン:2006/05/21(日) 21:45:17.78 ID:f4agC2kj
対人でスキルを気軽に上げ下げ出来ないじゃん?
ワラゲでこのスキル構成だめだなーって思ったらPvEやんなきゃいかんってのがめんどっちい。
PvPでもスキルが変わるってのが最善だけどやらないだろ。
601名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:39:06.96 ID:iOizzHKv
FPSやってろよ
602名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:26:04.10 ID:vEsqsdEe
>>601
そんなこと言ってるとROやってろよと言われるぞ・・・
603名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:19:52.56 ID:wWvFjMpy
ROの話題なので貼っておきますね^^
ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/
604名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:51:59.75 ID:PmFdSVmw
えっと気軽にスキル変更出来るのが売りレベルゲーとは違うって
信者さんはいつも宣伝してました
なのに変更容易にする為の時の石は何時までキモ廃が馴れ合いしながら
取って売りさばくバハに置いてレアにするんですか
ハバの産出のホムや石なんかのレア品はさっさと販売してください
605名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:23:29.63 ID:OEKSrheQ
>>604
友達がいない事をそんな誇らしげに言われてもな
606名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:28:41.90 ID:+U5EQjcO
>>604
時の石はプラチナガチャ(1回800円)の当たりとして追加される予定です。
大体50回に1度出る確率になっておりますので、4万円ほどつぎ込んでいただければ手に入れられるかと。
607名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:29:44.00 ID:OEKSrheQ
通信値とか見ないのか?
608名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:47:40.67 ID:dJ78b2ep
?
609名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:56:33.09 ID:pXgMa6Ea
>>604
時の石がないじょうたいで比較しても、再編成にかかる手間と時間はぬるいよ
他のLVゲーで1から育てなおしてみろとか言われてみろ、冗談だろ?って返したくなるぞ
610名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:57:30.36 ID:XG4q3TMr
OEKがファビョるあまり誤爆している件。
611名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:18:11.90 ID:OEKSrheQ
あら、ごめんね〜
612名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:12:47.70 ID:OEKSrheQ
まあ、時の石が販売されたら、かなりバハが過疎るのは間違いないね
一個¥1000でも、ものにもよるがバイト一時間入るればオツリがくるし

販売やガチャ景品は、アニマルソウル系の路線で行くなら、いろいろといいんだけど
613名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:30:34.14 ID:g+v9+oth
縞ぱん
614名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:42:49.33 ID:iOizzHKv
ニーソ
615名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:49:48.88 ID:7impIfhL
>>613-614
確かに、その2つのアイテムが実装されたらバカ売れかも知れん・・・
616名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:43:19.66 ID:6l5fjkVb
どっちかってーと漏れははブリーフと葉っぱ(男専用)
なんだよあの青い下着は。漏れは!グンゼの白ブリーフ履きたいんだよ!
617名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:08:14.61 ID:Pf0bcy6U
巫女服希望。こんなの。
ttp://www.pulltop.com/gp04/index.htm

あと、こっちのセットも。
ttp://www.pulltop.com/gp02/01.jpg
618名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:54:57.80 ID:e9IV4BSS
きもい
619名無しオンライン:2006/05/23(火) 10:26:56.86 ID:UFLbyHJO
>>617がエロゲヲタなのはよく解ったから巣に帰れ
620名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:59:15.97 ID:00FW9Gs7
エロゲは正直げんなりするが
麦わら帽子はちょっと欲しいと思った
わら余ってるんだから生産できると良いんだが
621名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:31:32.35 ID:J2YW55J1
いいなそれ 納豆作る時みたいに湧き水(雨)で髪汚れる

美容師の俺uhaaaaa  イーネ
622名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:48:49.55 ID:+Im+287r
ネトゲでのガチャ商品は飽きられるにつれてだんだんとエロ以外売れなってくる法則
ガチャ商品はゲーム部分の実装と競合するから(例えばMoEでは生産素材、トレハンやバハのレア、ボスのレアなどetc)
商品販売の弊害になる実装も進まなくなりチャットアバター化していく
(特に殿堂は新しい色を実装してもアイテムがガチャででるなら必要ない、というかむしろガチャ商売にとって邪魔)

これはこれで商売の一系体ではあるが、既にMMORPGではない
623名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:07:28.90 ID:gHzd5D9w
6月の課金アイテム以外の実装ってなんだろう。
バハの入れない廟堂をそろそろ開通してくれないか
624名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:12:24.94 ID:dXJ7qf7U
普通に考えれば事前に情報だしてた染色だろう。
あと木工の新レシピがどうとかも言ってたな。
客を釣るためにちょっとでも開発中なら事前情報は流すだろうし
事前情報全く無しに新実装というのはない気がする。
625名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:22:53.63 ID:PB6cqCos
料理もなんかあったよな
626名無しオンライン:2006/05/23(火) 17:39:47.39 ID:b8X3E9gP
料理のグレード導入は、倉庫を今の倍くらいに増量してからじゃないとすっごく困る。
627名無しオンライン:2006/05/23(火) 18:33:07.28 ID:NpDDWlkR
この手の課金方式って少なくても月1程度に、
新アイテム入れていかないとやっていけないよな

というか、マジで倉庫を3倍(約100個位)にして欲しい…
せめてMyページ内イベントリを100〜200個にして移動は無料がいいなぁ
ただ金庫から出すだけで金を取るのは、流石にやりすぎだと思うんだ。
628名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:39:34.00 ID:Ayhd0l53
>>627
移動で金を取らないと
ドロップ品を全部マイページにいれたりが出来るようになるから色々問題なんだよ
629名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:44:17.96 ID:UV0EjkwN
倉庫ビッグマン(30日):倉庫の容量が、ランダムで1.5〜4倍の大きさになります。3000円
630名無しオンライン:2006/05/23(火) 21:41:34.50 ID:lzYmW2p3
名前を自由に付けられる武器防具が欲しい。
631名無しオンライン:2006/05/23(火) 21:46:19.86 ID:UdEE44R6
胸リボン染めたいなぁ…
632名無しオンライン:2006/05/23(火) 22:49:19.88 ID:YXkzTCvB
>>629
効果切れたら、個数オーバー分ロスト?


課金でさ、武器防具を強化できるアイテム欲しいよな。
そのアイテムと武具をその装備品に対応した生産施設に突っ込んでルーレットを回す。
強くすればするほど失敗枠は増加。失敗枠にルーレットを止めてしまうと、
強化アイテム・強化しようとした武具ともに消滅。

で、回すルーレットは、成功か失敗かだけではなく、
重量+1.0 とか 最大耐久-2.0とかの枠も付いてるのがいい。

武器強化(威力)を武器と一緒に突っ込むと、
ルーレットには失敗・重量UP・最大耐久DOWN・攻撃間隔UP・レンジDOWNのマスが存在。
ペナルティなしで強化できることはないような感じで。
ペナルティは(括弧)内以外の性能が悪くなるようなもの。

どれか上げればどれか下がる。強くはなるが使い勝手が悪くなる。
強化回数は10回くらいに上限を設けておけば大幅にバランスが崩れることもないだろう。
633名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:17:19.97 ID:UdEE44R6
>>632
はいはいチョンゲチョンゲ
634名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:32:09.87 ID:wFBejzvs
>>632
これだから脳筋は・・・チョソゲ似合ってるかもね。本気でそれを望んでいるとしたら
635名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:57:02.17 ID:YIcam2UC
こんなものを妄想中。

PTプレイ奨励チケット
現在、PTメンバーのHPはゲージで表示されている。
ところが、MPは対象のPTメンバーをターゲットしないとどれくらいあるのか分らないし、STに至っては見ることができない。
そこで、PTメンバーのHPMPSTがPTメンバーとしてHPゲージが表示されている場所に数値で表示される。
また、現在のPTメンバーの状態が分るようにBuff状態も同時に表示。
これでPTメンバーがお互い動きやすくなる。


狩り推奨チケット
装備品の耐久度を消耗度(実際にあと何回攻撃できるか、何回攻撃を受けられるか)で表示することで、装備アイテムをより有効に使えるようにする。
タゲった敵のHPを数値で見ることができる。
飲食物によるBuff効果時間が20%程向上し、喉の渇きとお腹の減り方が20%程緩和される。
また、NPC売価が5%上昇する。


素材収集推奨チケット
収集系スキルのディレイが短くなる。
釣り、伐採、採掘、収穫等の収集系スキルで素材を得る時のみ、普段より多くのドロップ品を得る事ができる。
あくまでも素材なのでスタックするアイテムにのみ適用される。


テイム推奨チケット
現在、ペットの能力のかなりの部分はブラックボックスの中であり、非常にわかりにくい。
そこでペットのステータスや経験値(?)などの詳細を見ることができるようにする。
プレミアムサービスのスキル詳細表示はスキル上げのモチベーションを保つ上で非常に有効だった。
ペット育成に手間かかりすぎだという人もモチベーションを保ちやすくなって不満が減ると予想。
また、ペットのテイム成功率が少しだけ上がる。
636名無しオンライン:2006/05/24(水) 05:11:23.61 ID:a22/tFEF
早起きしてちょっと妄想。

各技のVer2(例チャージドスラッシュVer2)
ゲーム内で手に入る技書のVe2モーション
↓こんな感じに。
ttp://not.main.jp/up/dat/10624.jpg

脳内イメージとしては振りかぶったあと一気に振り下ろす感じで、
ダメージ倍率、ST消費とかは通常チャジドと同じでディレイ共有。
対人でも技が見切られにくくなるかもしれないし、バランスも崩れない。

ガチャ限定のVer3とかがあってもいい気がするんだ。
こんな案はどうだろう・・・?
技見飽きた自分なら買う。
637名無しオンライン:2006/05/24(水) 05:22:04.87 ID:rD0aA6yQ
>>633-634
そうは言うがな、大佐。

>>632 方式はKOで超絶客単価を叩き出した実績がある。
一本の剣に20万円投入した剛の者も居ると聞く。

Preでルート最強とか、Warで与ダメ最強を目指して
20万円投入する者が一人でも居れば、1000円投入する者200名分の
売り上げになるんだ!

ソロ志向が強くてPT強制系ではなく、割と出入り自由な
MoEでやったらどーゆー結果になるかはわからんがなー。
638名無しオンライン:2006/05/24(水) 06:17:53.22 ID:3q1fnWWf
>>636
素直に感心した。
モーションにバリエーションが出るというのはいいねえ。
639名無しオンライン:2006/05/24(水) 06:51:29.48 ID:bKtd5cg4
もし仮に武器強化を実装するなら、生産通さずに
リネ1の武器強化スクロールみたいなのがいいと思う。
(Itemにuse→2/3はLost) RMの絡んだ生産は勘弁。

War関連はDrop考えると、あまり持っていく人はいないかなと思ったが、
新兵で本拠にいればDrop無いからダメだね。
強化相応分のデメリットが武器に付けるしかない。
移動速度と攻撃速度を遅くするか、warでは強化反映無し辺りがいいかも。

あとKOは耐久度設定あるけど、ほぼ壊れないので20万かけれるらしい。
MoEみたいに600~1000回程度の使用で壊れるものに20万はちょっと考えづらい…。
(MoEで耐久25に20万かけると、一振り200円かぁ。カイジの沼パチみたいだなw)

まぁ、万が一に実装するならばって話だぞw
640名無しオンライン:2006/05/24(水) 06:54:36.22 ID:HTbpTYHs
>639
耐久回復アイテムを課金で売れば無問題じゃねぇ?
641名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:07:44.11 ID:tgRcbIqB
チョンゲ野郎消えろよ
n-daiとかn-zelとかもうやってらんねぇ
さっさとNCJ帰るなり好きにしろよ
MOEから去ってくんねぇ?うぜぇ
642名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:39:38.00 ID:i7E2wl4M
ゴンゾ運営になった時点でチョンゲだよ?何言ってるの??
これから最強buff最強武器必須になるんだよ??
643名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:53:09.16 ID:bKtd5cg4
>>640
そう来る可能性もあるか・・・orz
なんか、なんでもアリの世界になってきたなぁ。

>>641
俺は実装するなら生産者を絡めて欲しくないと言っただけなんだが、
RM絡んだ生産or強化を受ける生産者はほぼ居ないし、知り合いでも嫌だ。
そういう意味でdaiを出したんだが、お前の古傷に触ってしまったらしい。
まぁ許せや。
644名無しオンライン:2006/05/24(水) 09:50:50.93 ID:SlVZMVET
>>639-640の考えはKOと全く同じ。
消耗も生産も不要の世界が好みならKO等 他のチョンゲへドーゾ。

現状でさえRMアイテムの「耐久が異様に高い」&「消耗による威力減が無い」
と更にその上で修理可能の方向性が危うい。
今までのレアアイテム(笑)のように、耐久5/5とかクリスタル(修理不可)なら
目を瞑れるが、通常素材&修理可能で耐久が通常の倍ある現状は 緩慢な
生産経済の死の前兆と考えられる。
645名無しオンライン:2006/05/24(水) 12:46:48.02 ID:h1wDb5Al
そもそも生産のあるゲームでアイテム課金って無理があるよなあ
646名無しオンライン:2006/05/24(水) 13:56:54.50 ID:wFBejzvs
半島はそもそも生産する概念が無い 盗む、奪うから発展する事はできるが
独自の文化を作り出す事など出来ないわけで

KOなんて典型的なチョソゲ運営してるゴンゾが生産なんて気にするわけ無い
647名無しオンライン:2006/05/24(水) 14:27:24.90 ID:qDPCFGrk
マビがヒットすれば徐々に変わっていけたかもしれない・・・
648名無しオンライン:2006/05/24(水) 18:07:05.72 ID:G+DllahT
>>632
失敗率は0にして、ペナルティ値を結構大きくしたらいいんじゃないか?
あんまり威力だけ上げても、異様に振りが遅くなったりしたら使いづらいだろうから、
適度に止めるだろう。で、回を重ねるごとにペナルティ値も上昇。
強化1回の上昇量は威力なら+1.0 ディレイなら-20 重量なら-1.0 レンジなら+0.2 耐久+1程度
ペナルティ値は上記の「UP値*回」。チョッパの例を下に書いてみる。

スチール チョッパー 77.8/HG ディレイ344 レンジ4.9 耐久17 重量10.4
            ↓これを威力+5に成功したとする。
            ↓1回目でディレイペナルティ
            ↓2回目でレンジペナルティ
            ↓3回目もレンジペナルティ
            ↓4回目はディレイペナルティ
            ↓5回目レンジペナルティ     ・・・だったとすると
スチール チョッパー 82.8/HG ディレイ444 レンジ2.9 耐久17 重量10.4

こんな性能のチョッパーになる。

戦闘能力に直接影響しない耐久に全部ペナルティをまとめると
スチール チョッパー 82.8/HG ディレイ344 レンジ4.9 耐久2 重量10.4

重量だと
スチール チョッパー 82.8/HG ディレイ344 レンジ4.9 耐久17 重量25.4

まー、強化というかカスタマイズだな。
Pre雑魚乱獲に使う武器なら耐久上げてレンジ下げちゃうとか
ワラゲならレンジと威力をバランスよく上げてペナルティは耐久DOWN狙いで〜とかできる。

見た目で、性能の違いはわからないため、対人なら実際更に戦略の幅が出てくるかと。

当然、最大耐久回復アイテムなんて無しな。耐久ダウンのペナルティが意味無くなる。

防具の方はディレイとかの値が無いから、強化チケット出すのやめた方がいいね。
649名無しオンライン:2006/05/24(水) 18:53:39.26 ID:aQlpQykj
家age実装で、アパート月400円、一戸建て700円、ギルドハウス1000円くらいで
家具を個別売りとかのアバター商法がいいよ

便利アイテムもいいけど既存スキルの意味がなくなるようなのは今までの努力が悲しくなる
650名無しオンライン:2006/05/24(水) 18:55:51.58 ID:2Xt1u8TO
俺の理解力が足りないんだろうか
もう少し分かりやすく頼む
651名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:04:56.49 ID:Y4BS1tkc
生産のあるゲームでアイテム課金ってーのはマジ難しいぜ。
1500SP購入したけど、欲しいと思うものは販売してないよ。

かといって、販売アイテムで***が欲しいって要望も良いのが出てこねえ。
俺の場合、脳筋キャラの他に鍛冶キャラ、テクスキャラ持ってるしな。

>644
武器強化つーか、武器カスタマイズってのは割とイイかもしれん。
攻撃力だけが武器の指標じゃないって点で。
1回カスタマイズアイテム使うごとに、成功しても最大耐久30%減少とかにすればいい。
(↑鍛冶屋的発想)

カッパーでもスチールでも、4回カスタマイズアイテムを使うと武器ごと消える。
3回カスタマイズのかかった武器は、とある方向に尖った性能をもつが、
耐久の残りはもう10%になっている。

ん〜でも落ち着いて考えると、すぐに壊れる武器に
RM投入する奴はよほど酔狂な奴だけか・・・。
652名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:35:21.03 ID:1DMxFsNP
課金アイテムがミスリル強化や罠チャージ属性もてればいいじゃん
653名無しオンライン:2006/05/25(木) 03:51:37.08 ID:hJGrWLrF
>>651
それいいアイデアだな
どうせwarageの武器は耐久まっとうする前に
ドロップするし
654名無しオンライン:2006/05/25(木) 04:04:33.86 ID:1HbcWrdr
すでにあがってるだろうけどスキルの小数点第2位以下を切り捨てるアイテム売ってくれ。
10円くらいで。まぁこんなのは普通Lockに設定した時点でデフォでやって欲しいもんだが。
655名無しオンライン:2006/05/25(木) 09:23:53.90 ID:F/8TNdjx
ふと思ったんだが

MoEは倉庫と持ち物枠が厳しいよな。
これ、新装記念とか言って両方の枠を5個ぐらい増やしたら、ガチャやる人も倍増するんじゃね?
課金で枠増やすのも良いけど、それだと増やした人しかガチャやらない。
しかし、全体的に増やせば、更にガチャやる人が増えると思う。
新しいアイテムに興味はあるけど置き場所無いからやらないって人が結構多いしな。

ガチャのアイテム以前にそういう配慮(サービスに見せかけた戦術)が足りないと思う。
656名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:14:41.93 ID:nO5Ij6i/
これ以上同期酷くしてどうするつもりだ。
657名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:19:37.95 ID:0UvlRtW8
クロノスのため息・・・10分間同期がよくなります。効果には個人差があります。
658名無しオンライン:2006/05/25(木) 13:40:36.92 ID:UgrubD9q
ルーンブックみたいにホリレコ石をまとめるアイテムとか欲しいけどそういう人いないのかね
と、Warage行くまではみんな戦闘時はIRCで

@プレ
@アルター
@ライン
@突撃
@裏警戒

とか言ってるもんだと思ってたバカがいます
659名無しオンライン:2006/05/25(木) 18:29:39.67 ID:yQWabGzv
@スタック
@SK意識!
等も忘れるな。

ホリレコバインダーみたいなのは欲しいよなぁ。
660名無しオンライン:2006/05/25(木) 18:49:16.76 ID:UgrubD9q
@アタックは俺やってた頃はなかったな
MoEで何が足りないってUSEで即発動のリングだな

RMに物言わせた脳筋が保険+9課金武器装備でテレポで突っ込んでくるとか
gureートっすよ
661名無しオンライン:2006/05/25(木) 20:11:33.66 ID:6iDZFG5W
鈍器で冷凍マグロが欲しいな。
662名無しオンライン:2006/05/25(木) 21:12:17.36 ID:axTQLEer
>>661
俺も欲しい

あと、投げ武器で広辞苑希望
663名無しオンライン:2006/05/25(木) 21:19:08.96 ID:ZhNWqHi0
なんで投げ武器に サイコロとか、さじとかがないんでしょうね
664名無しオンライン:2006/05/25(木) 21:20:49.77 ID:ZhNWqHi0
フォーチュン ダイス

2個セットになっている。
出た目によって様々な効果がある。
ただし1ゾロが出たときは使用者に天罰が下る。

とかな。誰でも思いつくと思うだろうけど。
処理的に無理なのかな。
665名無しオンライン:2006/05/25(木) 21:21:34.50 ID:xqHEOXVT
>>662
広辞苑は打撃武器。これは譲れない。

だいたい投げちゃったら読めないだろうが。
編集した人たち苦労を小一時間語って聞かすぞ!
666名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:08:49.80 ID:/JAGJCn3
武器とか防具とかは全てレシピで良いよ
ただしNG,HG,MGの枠取っ払って大当たりに近づくたびに少しずつ攻撃力があがるとかでいい
ある一定の攻撃力を超えると銘が入るとかな
667名無しオンライン:2006/05/26(金) 06:57:19.20 ID:KqYO6vKO
>>661はセガ信者
668名無しオンライン:2006/05/26(金) 08:11:48.36 ID:JgbemD9R
>>640
それ出すと超絶インフレが発生してバナミル2000g時代が到来するぞ
669名無しオンライン:2006/05/26(金) 11:26:16.90 ID:rR9ELHYC
広辞苑とかオライリーとかタイアップして
スペルブックにテクスチャ貼らせてもらえばいいね
ただのゲーム内広告みたいだが
670名無しオンライン:2006/05/26(金) 22:11:38.82 ID:vlR2eZTR
>>668
そんなんだったら自分でつくるぜw
671名無しオンライン:2006/05/26(金) 22:16:37.27 ID:RLwUYc01
ラブ&ベリーでは、ゲーム内で出てくる服飾を
アパレルメーカーとタイアップしてリアルでも売るらしいね。

MoEだと・・・えーとフェザー装備?売れそうに無いな。
672名無しオンライン:2006/05/26(金) 22:52:44.58 ID:2z5oGB7I
>>671
ハイキャスとかスタクロを売ればいい。
673名無しオンライン:2006/05/26(金) 22:54:31.47 ID:PRw1bnsg
いっそユニクロとかと提携してゲーム内でユニクロデザインの服を売り出すとかな
674名無しオンライン:2006/05/27(土) 00:49:31.08 ID:2mrVQgjW
ゲーム内ぐらいもうちょっといいもの着たい
675名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:18:07.58 ID:VT0HZOww
ベルアイルはかなりその筋向けな服装用意してるなー。
ニーソ、縞ニーソ、縞パン、縞ブラ、水着・・・・。(ベルアイル世界じゃ泳げないから意味ねーけどw)

アバター服装系装備の充実度では対抗できないっぽい。
もっとも、同じ路線を後追いでMoEに実装してもあんまりウマくないよーな気もする。

つーことで、チェイン装備に相当するなんか格好イイ装備か、エロい装備一式を
課金アイテムで追加してくれ。
(余談だが、♂バンパイア装備、パンダ♂が着ると格好いいな。GJだった。)

ベルアイルはアイテム課金系の販売物も用意されてたりする。
ttp://www.belle-isle.jp/200605/post_87.html

好きな場所で生産ができる専属工房はMoEでも欲しい所。

676名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:42:28.57 ID:evaUZq3u
ベルアイルが値段が糞すぎて最悪な評価貰ってたけど
速攻で値下げしたのか?
677名無しオンライン:2006/05/27(土) 11:35:11.18 ID:VT0HZOww
ベルアイルは不評に応えて速攻で値段下げた。大体 1/4 。
自分で計算はしてないが、ガーディアンの燃料代が1時間240円だったのが、1時間60円になったらしい。

KOの課金BUFFセットは30分51円だしな。

1時間100円以下じゃないと、支持する奴は少ないだろう。
678名無しオンライン:2006/05/27(土) 11:38:47.04 ID:VT0HZOww
追記。

髪染色で初期色に戻すアイテム出してくれ。

テクスに染色が来るらしいから、もうちょい色彩豊かな世界になるんじゃないかと
期待している。
679名無しオンライン:2006/05/27(土) 13:38:44.21 ID:J+wiGL8g
>>677
どう考えてもマッチポンプです。本当にあ(ry
会社の収益に直接関係する部分をこんな短時間に、しかも2割引くらいならまだしも、数分の一になんて簡単に出来る筈ねぇ。

1)元々は今の価格で検討
2)Oβ時の換算より値上げになり、反発を予想
3)一気に20倍の価格に設定
4)予想通りユーザーから猛反発
5)では1/4に下げましょう
6)運営GJ!良くやった!
7)でも実はOβ設定の5倍の価格です。ウハッwww
680名無しオンライン:2006/05/27(土) 14:12:55.67 ID:TiC+/qBf
いや5倍でもおかしいわ
20倍の時は廃人だと月数十万とかかかるLVだし
681名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:39:18.06 ID:lzdG2ndc
1時間30円くらいじゃないとやる気にならないなあ。
1日3時間遊んで90円。1ヶ月25日遊ぶとして2250円。
このくらいがパンピーには限界だろう。

しかし当選様が支持するゲームは悉く糞になっていくな。
682名無しオンライン:2006/05/28(日) 00:26:51.95 ID:KztnzmEa
ゴミコテってあれだよな腐敗臭に敏感なハゲワシってところだ
683名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:53:22.81 ID:9/hPh0Xd
ある意味ゲームの指標としてはわかりやすくていいな。

当選様持ち上げる→糞ゲー確定
当選様粘着荒らし→少なくとも糞ではない
684名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:58:45.13 ID:BqIgvAAv
ネトゲは全部、糞ゲー化へ向かってるとおもっいるのはおれだけか?
685名無しオンライン:2006/05/28(日) 02:01:47.92 ID:9/hPh0Xd
大丈夫だ。おもっいるのはおまえだけじゃないお。
だいたいおかしいんだよね・・・。コミュニケーションという大きな
継続要素があるんだから、むしろオフゲーより開発費回収し易いと
思うんだけどなあ。
この業界で、儲かってるFFやROですら、開発費が「ユーザーが気持ち
よくゲームする」ことに使われてない気がする。
686名無しオンライン:2006/05/28(日) 02:26:58.15 ID:KztnzmEa
クソゲー化してるのはアタリショックを知らないチョソとチョソゲー
欧米の老舗ネトゲ運営会社はより進化した形のゲーム開発を淡
々と続けてる

チョソはそういう中で成功したネトゲを丸ごとパクルつもりなんだ
ろうが、運営ノウハウがキムチ頭で考えてるからどうしてもチョソ
ゲーとしての臭さが残る。最近のチョソは運営を日本人にやらせ
ると支払ってるコスト以上に働く事を発見してうまく利用してる

ソフトバンクみたいにな
687名無しオンライン:2006/05/28(日) 06:19:04.21 ID:FW3ktaWA
>>686
はげ同
最近のチョソのチョンゲー乱発を見てると、
「アタリショックが再発するんじゃね?」
と思えて仕方なんだ…

ホント困った国だな。
↓アタリショック
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF
688名無しオンライン:2006/05/28(日) 10:43:06.77 ID:XzGtf43l
何故か書き込み出来なかった……。

アタリショックというか、粗製濫造による弊害はとっくの昔に出てるが。
特にオープンβといいつつ、実質無料開放期間が当たり前の状態になってしまって、
金を払わずに遊べると勘違いした香具師を大増産したのは、最悪の流れだと思う。

基本無料も厄介な問題だなぁ。
689名無しオンライン:2006/05/28(日) 10:51:58.19 ID:XzGtf43l
カチューシャのプログラムが壊れてたのか……他の専用ブラウザにするかな。

基本無料とかって、ディスカウントストアというかマクドナルドみたいな感じだ。
100円ハンバーガーで釣っておいて、他のサイドアイテムで金を吸い上げる。
まあ中長期的に見たらこの戦略はヤバイのだが、やっぱゴンゾも短期で吸い上げて逃げる気かねぇ。
690名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:28:02.97 ID:zCBALjXh
2chの基本が変更になったんで、専用ブラウザは今アップデートしてってるところだ
カチューシャは使ってないんだが、カチューシャのサイトってあるだろ?
そこにいってアップデートが出てないか確認してこい
691名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:42:17.99 ID:BqIgvAAv
それ言うと全部の課金アイテムゲーがそうなっちゃうじゃん
692名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:08:53.60 ID:D8RIMky9
>>690
かちゅ〜しゃ自体の更新は遥か以前に止まってるので、UDあるとしたらKAGEかな。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/katjusha/ (かちゅ〜しゃ)
ttp://kage.monazilla.org/ (Katjusha extender・KAGE)

ttp://azlucky.s31.xrea.com/katjusha/ (新・かちゅ〜しゃ板)
693名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:56:12.57 ID:OuRTMda0
ギコナビ対応乙カキコ
694名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:01:12.27 ID:4V5I+13X
課金アイテムで、生産の材料一部出せばいいと思う。
何度も言われているように失敗があると問題が起こるから、
そういうのは失敗なしで、スキルが一定以上あることでコンバイン可能。
もしくは失敗はあるけれど、失敗しても、使った材料は消滅しない。

直接アイテムを売るんじゃなくて、生産を通して初めて使えるように。

持ち逃げを心配して依頼できないとか言う問題もあるかもしれないが、
長いことやってて一般的に信頼されているような人に頼めば、まずそんなこと起こらないし。
695694:2006/05/28(日) 13:02:11.70 ID:4V5I+13X
あ、当然、既存レシピの一部じゃなく、
新レシピの素材な。
696名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:09:38.20 ID:XzGtf43l
>>690・692
さんきゅ。自動更新で来なかったが、手動チェックで上書きしたら行けた。

>>691
うむ、MMOでのは特に、全部やばいと思ってる。
697名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:10:48.00 ID:Fs5FvbTh
とにかく今のガチャメインの商売はヤバイ。
ガチャをさせる為の釣りがアイテムしかない以上、新アイテムの開発にのみ運営が力を入れて、
それ以外のゲーム要素は放置されるのは当然の流れといえる。

クエスト参加チケットを課金アイテムにしてクエスト報酬をガチャのようなランダムにすれば、
クエストが面白いかどうかで課金率が大幅に決まるので、クエストの内容やゲーム内の仕様に
運営も力をいれて開発すると思うんだけどねぇ。

このままだと似たような他のゲームには簡単に追い抜かれますわな。

ps:ギコナビで書き込めなくなった・・・orz
698名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:16:19.65 ID:ggXoA+BX
gikoNaviテステス
699名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:17:12.66 ID:d0KX/8iX
ガチャの善悪はともかくとして これでMoEのサービスを継続していくだけの
根拠ができたわけで サービス停止になる事だけは避けられたと喜んだ方が
いいかも

ネトゲだって商売だって事を忘れすぎ
700名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:25:06.01 ID:FPdHlWma
ペットサイズ変更の薬売ってけれ。バランスほとんど壊さないだろう。
小さいペットがwarでクリックしにくいとかは知らない。走り回るPCよりクリックしやすいだろうし。
701名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:29:37.43 ID:ggXoA+BX
スレとは関係ないが、ギコナビのCookie必須対応パッチが作成された模様。
コレつかって書き込み可能っぽい。
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1148802424/1-100

>697
そんな面倒なことゴンゾはやらんと思われ。
ガチャは安易に稼げるからこそ、チョン系ゲームにこぞって採用されてるわけだしな。
(そーいや、日本系の開発・運営だと、ガチャによる荒稼ぎは聞いたことないなー。)

一応、ゲームも開発やってますってポーズだけでもいーから、
普通のゲーム要素の追加は欲しい所だなー。
702名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:43:40.17 ID:tOCTKUBs
てす
703名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:44:47.73 ID:Fs5FvbTh
てすてす

>>701
ギコナビ感謝。
>>そんな面倒なことゴンゾはやらんと思われ。
それが一番の問題なんだよなー。
704名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:00:14.78 ID:jbFJNc5f
キャラのサーバ移動権利売ってくれ
705名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:15:46.05 ID:1V3LgJLH
名前の重複が出来ないんだから、それは無理でね?
706名無しオンライン:2006/05/29(月) 06:59:12.99 ID:grXNFcuI
種族変更と名前チェンジの券売ってくれ
格闘漫画のキャラの名で素手キックやってたが
今ではサムライだ・・スキルが変わっても名前がしっくり来ない
707名無しオンライン:2006/05/29(月) 07:18:33.03 ID:XCwA8uqe
何度も言われてる事だけど、名前変更は詐欺助長になる可能性も伴うから難しいと思うよ。
運営が馬鹿か、金の亡者度がやたら高いなら別だが。
708名無しオンライン:2006/05/29(月) 07:57:05.65 ID:APRHDw8o
xxxクラウドxxx
709名無しオンライン:2006/05/29(月) 10:50:43.47 ID:e+ZYPyvT
今後どうなるんだろうね
毎月新装備買わせるにしても枠埋まってるし
ほんとコレクターには地獄だぜー

>706
新キャラ作ればいいと思うよ
710名無しオンライン:2006/05/29(月) 11:06:12.00 ID:Z6oSc1O/
銀行枠38、所持枠22、足らねーよなぁ…
WarageとアイテムBOX(無料が前提だが)入れてどうにかこうにか
やりくりできる感じだ。
711名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:00:57.41 ID:P7GVaw9d
今の品揃えではマズイだろ
ガチャは売り上げでてるかもしれんが消耗品とか買ってるヤツいんのかよ
712名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:02:33.62 ID:yxfqVNSb
ウォーで課金アイテムを拾ったことは一度も無いな
713名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:05:40.56 ID:hLvIgBV7
せめてbuffに重ねがけ出来ないと買う気しないな。
強化持ちには不要です
714名無しオンライン:2006/05/29(月) 15:27:10.37 ID:sFxGxmRU
名前は恐らく、作成時だけ重複チェックをしてる。
だからキャラの移動は不可能じゃないとは思うが、検索などで不都合起きるからそのままはやらないだろうね。
可能にするとしたら、元サーバが明確に分る仕掛けを作るか、名前だけ付け替えるようにしないといけないかな。
715名無しオンライン:2006/05/29(月) 15:37:32.98 ID:LWiMrM4x
盗みスキル1・・・偽名を名乗ることが出来ます。(Buff扱い)

これでおk
716名無しオンライン:2006/05/29(月) 15:42:12.18 ID:Z6oSc1O/
>>715
探偵スキル1…偽名を見抜く事が出来ます。(Buff扱い)

これを追加したら完璧
717名無しオンライン:2006/05/29(月) 16:02:15.45 ID:HU3hvXhS
>>715-716
まさにスキル制って感じがするよな。
こういう路線で拡張していってくれればいいのになぁ…
718名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:58:42.10 ID:xBc7xCZ0
探偵スキルとか増やすだけ増やしても850固定なんだから、
看破は複合スキルで使えるようにして欲しい。リコール系みたいな。
719名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:45:47.85 ID:WqYi6mmp
>>716
なんか晒しスレご用達なスキルだな
720名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:39:20.06 ID:NjgflTYE
>>711
単純に効果が弱すぎるからな
対人厨が騒ぐワラゲ以外のアイテムはHP+50、ステ+25辺りで20分ぐらいないと意味が無い
能力を金で買う以上は強化魔法以上でないと駄目だろ
一番売れそうだったラブペットですら効果弱すぎてRMで使うほどじゃいと言われてるし
721名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:42:45.84 ID:VwQo6aUq
相手の対人成績・WP・スキル構成が分かるスカウターはどうだろ?
722名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:50:45.08 ID:oMaHSqpD
強さ不明を調べると爆発して自分にダメージだな。
723名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:51:43.99 ID:MTbgFa51
>>720
こういうのが増えると、マジで無節操にスキルUP系出してくるかもしれないな。
そうなったら完全に終わるわ。
まぁそれでも構わんか…。
724名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:54:33.92 ID:VwQo6aUq
攻撃スキルの多いお庭番が戦闘力高かったり
Preでも敵のHP/MP 攻撃力防御力の実際の値が分かったら楽しいと思うんだ
725名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:19:42.73 ID:vn4DWI5s
棍棒98筋力0の俺はどんな値になるか興味深いな
726名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:18:47.38 ID:+Af8I8sI
どんなに良いアイテムを出そうとも
この微妙なバランス崩壊で引退、休眠増加傾向にあるな。
アイテムに知恵を搾り出すよりユーザー逃がさない対策を望む。
ガチャが大変良くなってもユーザー居ないと儲からないだろう。

まずレアのガチャ組み入れを無くす→Mobからのレアドロップを増加させる事で
アイテム取りの為にゲームする目的を作る事が先決かなってね。
それやればガチャは現状維持&ガチャ専用アイテムでも構わない。

で、ガチャしない私が言うのも何なんで、これがあれば買うってなると
張り付きが居て取り難いオリハルコン、ミスリルインゴットなど
取るのが比較的難しい生産材料があれば私は買うかもしれん
727名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:42:57.95 ID:2EPNGXZh
いくらガチャでアイテム導入されても、すでに使う場所が無いPre
課金アイテムの無い状態でバランス取りがされているからだ
課金アイテム入れるなら、その使いどころ=新MAp&新mobは必須
そこへの入場券が課金、と言うのは個人的には勘弁して欲しいが・・・
728名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:59:53.07 ID:qmd4FaSr
>>726
あんたはオリハルコンやミスリルが欲しいのか。
俺はレアアイテムがRM売りされてるほうが有り難いよ。
729名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:09:59.77 ID:2EPNGXZh
セレだろうがフィヨだろうが、ミスリルオリハルも同じ
ゲーム内での取得方法がちょっと違うだけのレアアイテムじゃ

どれにしても、ゲーム内でそれを取りにいく、という行動そのものがゲーム性になっている物。
敵を倒さないで経験地得られたら、大抵のレベル制RPGが意味を無くすのと同じで、
結果だけ与えられ、ゲームする意味が希薄になっちゃうのがRM販売。

せめてガチャ&RM商品とゲーム内産出アイテムは被らないようにしてもらいたいもの
730名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:33:45.48 ID:776ccznR
10円10分じゃなくて50円24時間とかのほうが売れる気がするんだがなあ
731名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:00:42.14 ID:UZmYZ3xp
とりあえず魔力+6ぐらいの2HANDの杖を!ノードロップで壊れない属性つきでぜひ!
732名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:08:53.11 ID:iotP2Z5W
>>731
魔力+6なんて中途半端すぎ
魔力+15でニュタ、モニ、パンダ専用装備で
ガチャの景品ででれば10kspまではつっこむ
733名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:19:23.10 ID:SF/bMBwV
>>732
何でコグニはダメなんですか?!
734名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:22:48.48 ID:ZaNQsI4v
おまえら課金アイテムの毒にうかされて随分夢のないアイテムばかり求めるようになりましたね
735名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:24:18.69 ID:iotP2Z5W
じゃあコグニには重量+20・魔力+10の杖をあげよう
736名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:30:56.06 ID:oXFzvgMN
>>734
これからこんな奴ばっかり増えるんだろうな。
737名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:37:58.11 ID:iotP2Z5W
確かにコグニの重量+20・魔力+10の杖はやりすぎたな
重量+20・魔力+6位でいいか

でもまあバランスとかどうでもよくなったよ
ハドの手から離れた時点でMoEは終わったと思うし
俺はもう楽に育成ができればそれでいいやって感じになった


スキルが詰まった超時の石マダー
738名無しオンライン:2006/05/30(火) 23:14:18.48 ID:IWNK5s0v
つーか新規がぜんぜんいなくね?
基本無料ゲームだし、入るのは簡単なはずなんだが・・・。

利益もあがるし、客も呼べるアイテムってなんかねーかなー
パンヤのアリンみたいなエロコス、エロモーションくらいしか思いつかねーけど
それじゃパンヤの方が良いってコトになるしな。
(あっちはMOだし、使えるポリゴン数が違いすぎてどうしても勝てない)

ごく普通に客を呼べるゲーム要素ってなんだろうな。
739名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:08:11.03 ID:OcF791YX
元々、信者だけ持ってる身内MMOと言っても良かった出来損ない
ゴンゾが何やっても昔と良かったハドは良かったで終わり
ゴンゾもそれが分かってるから適当にガチャやって絞って捨てる予定だろう
信者連中に聞きたいけどハド時代のバランスにしろ、敵のPOP、鯖にしろ何が良かったんだ
「MoE最高、スキル制だから、国産だから」
昔からこればっかりで何が良かったか一度も触れてないぞ
740名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:10:33.55 ID:+wRya0I/
本当に触れてなかったといいきれるのか。膨大な書き込みの中でさがせばふつうにあるだろう
へんなフィルターかかってるんじゃないのか
741名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:18:01.43 ID:39XEpRgy
>>738
ここ一週間くらいはかなり新規多かったよ?
まさか、タルパレやエイシスに篭って新規居ないとかは言ってないよね。
742名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:25:33.87 ID:+wRya0I/
なんにしろ、もう今のところは終わってるゲームだし
743名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:28:03.95 ID:wN8au9bk
とりあえずマップとかマップとかマップとかを実装してくれ
あとスキルカンスト後の遊びを広げる方向で〜
スキル上げが目的のゲームじゃないのでもうマゾ化は勘弁して

↑俺がハドソン時代から思ってた事
744名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:28:39.37 ID:LMjhB2oy
基本無料で入るのは簡単だが慣れるまで時間がかかる
序盤はお金貯まらないしね
ここでライトユーザーはメンドクセってなるのかも

あとMoEの世界観も今現在流行るようなものではないし
一般受けはしないと思う
一般ウケしない→女性ユーザーもjはいってこない

マビもファンタジーだが種族とかの概念もないし
オタク絵ということもありキモオタゲッチュー!!!
なんだかんだでネクソンは宣伝も結構してるしね

MoEは全てにおいて中途半端っていうか、惜しいんだよな・・・

なに言いたいのかよくわからなくなってきた
酔っぱらいの戯れ言だと思ってくれ
745名無しオンライン:2006/05/31(水) 01:22:28.07 ID:j12XiKZb
>>738
最近狩り場にいつも先客が居て窮屈になってきた
746名無しオンライン:2006/05/31(水) 01:54:57.56 ID:oJ2XSizm
自分も今日は先客がいてとうとうデビルクロウが狩れなかったな
747名無しオンライン:2006/06/03(土) 02:01:06.02 ID:CgXpf76n
このスレからいいネタ見つけて
投稿してもいいよな?

アイデアも〜〜らい♪
748名無しオンライン:2006/06/03(土) 10:47:48.63 ID:Ck61TfVk
いいけど、チョンゲ思考のは投稿するなよ?
749名無しオンライン:2006/06/03(土) 11:22:28.28 ID:ZiFzXyFg
投げスレで見たけど、ブーメランほすぃ・・・・。
耐久は10/10くらいでもいーから、ほすぃ・・・・。
750名無しオンライン:2006/06/03(土) 13:52:02.68 ID:+DF6/Wy2
RMだして壊れる武器防具は欲しくないな
751名無しオンライン:2006/06/03(土) 17:45:30.52 ID:/mInwAgg
>>749
むしろリーチとディレィが無茶苦茶大きい刀剣武器な気がする。
そのまま直接販売しちゃうと木工が可哀想だなぁ。

個人的にはウンディーネドロップは全て課金アイテムで直接買えるようにして
その素材を使ったレシピを増やしたほうがいいと思うんだけど。
752名無しオンライン:2006/06/03(土) 19:07:28.00 ID:ZiFzXyFg
>750
そりゃそうだが、壊れない武器だと生産職死ぬし
ついでに言えばゴンゾも旨くない。

>751
木工生産物でブーメランもいいねぇ。

753名無しオンライン:2006/06/04(日) 03:02:33.60 ID:9q3sngAs
生産物に壊れない属性付与できる触媒をRM販売すればいいんだ
もちろん強化6or7並の強烈なルーレットで成功しないと付与できない
失敗すれば触媒と付与しようとした生産品は消滅で
多分アホみたいにRM突っ込む奴出てくるぞ・・・俺とか
754名無しオンライン:2006/06/04(日) 03:28:03.07 ID:mjfTl9YG
だめだめそんなの。1本武器ができたら、
Pre専ならもはや二度と武器を買わなくなる。

1年くらい経てばゲーム内がどうなってるか想像してくれ。
755名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:22:29.37 ID:6iN2gyzw
馬鹿だなぁKO見てりゃ武器の方向性決まってるジャン

基本
材質:ミスリル (強化可能)
特殊効果付 (武器種類と効果によって名前を適当に付ける)
最大耐久度をデフォで255/255
あとは全種の武器スキルに対応する武器を出すだけ
防具も同じ

まぁ既存のグラの色違い+新規アイコンぐらいで誤魔化すだろ
開発楽だし
756名無しオンライン:2006/06/04(日) 09:28:04.77 ID:mjfTl9YG
MoEの優れている点は2つ。ひとつはスキル制と、
もう一つは武器防具破壊の概念があることなんだよ。
無理やりKOにするならKO拡張すればいいだけの話。

逆に、いつか壊れることを保証されているなら、
ミスリル強化上限を引き上げてもいい。

757名無しオンライン:2006/06/04(日) 11:29:51.81 ID:9q3sngAs
強化上限引き上げが来ても5↑は装備ロストが有る以上作成コストがかさんで狩に使えないだけのファッション装備が出来るだけ
防具とアクセは現状でもいいがミスリル武器も安心して使いたいのさ
まあ>>753で俺が言ったのは極論だから本気でそう思ってるとは思わなくていいよ
結局未実装だった最大耐久減少の無いミスリル修理は来てほしいけどね
強化ロンソと強化武蔵で狩りをしたい侍の戯言だ
758名無しオンライン:2006/06/04(日) 11:50:25.54 ID:mjfTl9YG
そういうことなら、ロストをルーレットだけではなく
確率制を導入すればいい。ルーレットに外れて、かつ
20%の確率でドボンとか。

で、+10くらいまであげられるようにする。ミスリルスケール+10
一式はプレート越えるAC。でもロンソをチョッパ並みにする
には+20必要だからかなり厳しいな。そこはサムライパッシブ併用
とかで納得してもらうのがいいだろう。

まあ、ガチャと並んで武器強化がチョンゲの収益源の一つだから
何らかの形でミスリル系はいじられるだろうけど、消耗しない
アイテムだけは出さないで欲しいというのが俺の願い。
759名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:04:26.74 ID:AEpahRh3
>>758
確率はきついなぁ・・・
せめてルーレットの速度を+1につき20%増し
とかで対応して欲しいかな

消耗しないアイテムは出すなってのには同意
760名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:33:25.19 ID:RzpDb9D7
老化アイテムが金払ってでも欲しい。
酩酊スキルなんてジジィが使わねぇでどうすんだよ本当。
761名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:29:58.04 ID:I7TXnEwF
メイン4種族は老化しないそうだからヒューマンの実装待ちだな
762名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:59:44.62 ID:P9mK5y9Y
スキル値調整用に以下のアイテム実装希望

・スキル値小数点以下切り捨て(整数できっちり揃える用)
・スキル値小数点以下第2桁以下切り捨て(小数点以下1桁でそろえる用)
・スキル値小数点以下四捨五入(整数でそろえる&0.5で使えばスキル値UP用途にも使える)

売れるかどうかはわからんが・・・四捨五入はスキル値上げにも使えるから
結構売れるかも?
四捨五入じゃなくて、四捨六入でもいーけど。
ゲーム寿命は縮むから、あんまお勧めではないがなー。
763名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:13:22.98 ID:z32HbGTw
>>762
・スキル値小数点以下第2桁以下切り捨て(小数点以下1桁でそろえる用)
欲しいのはコレかなぁ。
これだったら買ってももいい希ガス。
764名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:07:58.45 ID:xPe9alLU
760見て思い出したが、いいかげん付け髭ぐらい実装してもよかろうに。
アイコン作っておいて放置かよ。
765名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:23:08.52 ID:Id5s+o0B
あのアイコンは既に使用されてるものでは。
ま、あのPCキャラの顔に髭つけても笑いネタにしかならない気がするけどなww
766名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:49:25.88 ID:SmBoO8T8
バハに五人じゃなくても入れるアイテムはどうよ
メンツが一人たりないけど強攻したい時に使う
 
767名無しオンライン:2006/06/08(木) 23:55:42.97 ID:G12ebz7E
不具合で最初のフロアで扉が開かず落下しそうだな
768名無しオンライン:2006/06/09(金) 01:21:48.44 ID:2H05bDBK
課金アイテム つけもの石 15SP

USEで足元に置くことでバハ内のスイッチを作動させることができます
消耗品、複数設置可
769名無しオンライン:2006/06/09(金) 01:23:11.98 ID:soIR9HKa
>>768
いただき!
770名無しオンライン:2006/06/09(金) 02:34:29.36 ID:sFw0ttxW
つけもの石のついでに、
バハで1回失敗がチャラになる券が欲しいなー。
(そのマップリトライ券15sp)

よく知らないでトラップ発動→閉じ込められる→5人全員落下する
つーのをやっちまうとマジ凹むので、失敗救済用に。

これならかなりのヘボでもバハに参加できるってもんだ。

攻略速度があがってゲーム寿命が減りそうだけど。
別にいいよね。バハだし。
771名無しオンライン:2006/06/09(金) 07:32:26.28 ID:7TtyE7lF
そして後続がどんどん詰まって時間切れで落とされていくわけですね。
失敗なんか積み重ねで覚えていけばいいのに、攻略する気はないけどクリア出来るようにしろとかダサすぎない?
772名無しオンライン:2006/06/09(金) 11:36:10.12 ID:0q8aJqId
まあここは自分勝手にいろいろ書き込む所なんだし
ゲーム内でこんな馬鹿なこといわなければ
べつにいいんでね
773名無しオンライン:2006/06/09(金) 15:13:44.26 ID:8/FF6Qym
ダッチワイフ(笑)・・・PTメンバーの代わりになります。なにもしません(笑)

これでいいから、バハに行きたいソリストの俺。
774名無しオンライン:2006/06/10(土) 00:55:47.88 ID:oyDlhp7P
>>768
それなんてハイドライド3?
775名無しオンライン:2006/06/10(土) 12:41:33.98 ID:YjLcHWsk
>771
そんな風に考えていた時期が、私にもありました・・・。

高房だったころは、
  大学生とか社会人って金はあるけどゲーム下手だよなー。
  あのゲームで連コイン20枚でやっと1周かよありえねー。
って思ってた。

今では私も連コインして適当に遊んで満足する人になっちゃったよ。
つーわけで、金で解決!連コインできるアイテムがあればいいな、と
思ったわけだ。

今のバハだと、後からきた人が詰まる問題があるんで
実装は不可能っぽいけどね。

776名無しオンライン:2006/06/13(火) 05:37:51.50 ID:xoGHgGUM
レコ石バインダー
出るとしても300円ガチャなんだろうな・・・
777名無しオンライン:2006/06/13(火) 11:31:28.44 ID:o4Su9KXj
なんでもかんでもガチャレアにすれば良いというものではないだろうに…
778名無しオンライン:2006/06/13(火) 20:51:35.33 ID:7gBL7awW
スモワチャージ可能なテレポリングみたいなの欲しいな
USEすると対象にスモワするみたいなの


これで俺もテレポワンドレスキルデビュー
*パラブロウ!* *パラブロウ!*
779名無しオンライン:2006/06/13(火) 23:06:23.05 ID:BqPIw+a3
ブック以外にSWチャージ・・・・どうみてもWarでズレ目的です。却下。
780名無しオンライン:2006/06/13(火) 23:25:02.45 ID:cbG9gFjL
>>778
老人発見
781名無しオンライン:2006/06/13(火) 23:38:42.93 ID:7gBL7awW
そういえばズレがあったな。絶対だめだなこりゃ

>>780

わかるお前だって老人じゃねえか
こんにちは TB Troopers
782名無しオンライン:2006/06/13(火) 23:44:03.89 ID:bypp19kV
ベルアイルだと、レコ石みたいなのに名前付けられるらしい。

んで、死亡時ペナでアイテム落とすこともあるので
「罠」とか書かれた謎のレコ石を拾うこともあるらしい。
拾っても飛ぶ勇気が出るかどうか・・w
783名無しオンライン:2006/06/14(水) 00:19:18.46 ID:i6hlfspF
>>781
残念CoMだ

>>782
レコ石改名・レコ石まとめは欲しいよなー
技術的に可能なのかどうかは判らんが
784名無しオンライン:2006/06/14(水) 00:51:57.29 ID:bKuUAIT/
>>781

マジレスかよw
こんばんは Izm CoM Trooper
とかいうと今度は残念YMTだとかくるんだろ・・・!

レコ石改名は本当に欲しいな。どこに飛ぶのか座標書かれてもわかりにくい
785名無しオンライン:2006/06/15(木) 18:57:00.92 ID:uJMbOWFk
なんかさー
今後のアイテムが全部ガチャでの実装になったら
何のためのゲームか分からんよな。

ガチャオンラインか・・・あほくさorz
786名無しオンライン:2006/06/16(金) 02:11:54.07 ID:BDF3krRl
ガチャ儲かるからなー
ひとつかふたつ、有益なアイテム混ぜておけば
数千円〜数万円の収入が期待できるわけだし。

真面目に単品売りするアイテム開発する気にならんだろ。
787名無しオンライン:2006/06/16(金) 13:50:28.29 ID:eHHcsrEN
ガチャ投入するたびにプレイヤーの数が減っていかない事を祈るよ
788名無しオンライン:2006/06/16(金) 13:57:41.34 ID:T7E8XbeY
ガチャをやる前に、払ったはずの金を無かったことにされてるオレはどうすれば…
サポに連絡しても、テンプレ回答帰ってきたきり、一ヶ月放置ですよ。
789名無しオンライン:2006/06/16(金) 15:03:41.23 ID:NeVSee5a
コッチなんて月額支払い分残っていた上に、2月からゴンゾ側の問題で延々移行失敗。
6回メールやり取りして、移行できたのは5/18日。Pチケットやお試しアイテムなど全部無し。
・・・詐欺で訴えてもいいよね。(´・ω・`)
790名無しオンライン:2006/06/19(月) 20:39:26.54 ID:or9bnMse
一度にコンバインできる数が10倍とは言わないから2倍とか3倍になるアイテムが欲しい。
味噌汁500個受注とか待たせるのもツラいし。

あとはレシピバインダーバインダー
791名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:21:34.10 ID:4bKRr46a
課金サービスでキャラの種族・名前変更とか出来んかな
792名無しオンライン:2006/06/20(火) 23:56:33.70 ID:EvB8O+pD
>>791
名前変更は詐欺の温床になる可能性が高いので厳しくないか?
種族変更は美容+ピュアで可能な筈だった。
現在の進捗は。シラネ
793名無しオンライン:2006/06/21(水) 20:19:33.75 ID:UwmIKcJ6
いくらなんでもホムからピュア育成するくれーなら、
新キャラ作って育成した方が早いぜ・・・

育成で思い出したけど、課金アイテム「かかし」はどうだろう。
その昔、RAには存在したという伝説のアイテム。
殴るとスキルがあがる。
ペットが攻撃するとLvがあがる。
魔法撃つとスキルあがる。

地面に設置。30分で消える。看板みたいなペット扱いでOK。
かかしLv10相当〜Lv120相当まで、Lv10刻みで販売するのもいい。

育成速度が極端にあがる&共闘が廃れるからダメかなー
794名無しオンライン:2006/06/21(水) 20:38:32.63 ID:RT/IWfWv
かかし懐かしいな

育成速度が上がるのは問題ないのでは?
スキルを自由に増減できるのがMoEの魅力なんだし
795名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:10:36.86 ID:nwaQgRhX
案山子いいな。
アイテムでスキルを直接上げたりするより
訓練してる感じがしてよっぽどいい。

ただ、それ入れると適正スキル依存上昇率タイプは
スキル上げが不利になるな。
そこで、案山子相手にするときは、どんなスキルも対象レベル依存
にしたらどうだろう?
796名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:11:02.78 ID:uozg7JS6
>>792
詐欺の温床ってのは心配しすぎ。
新キャラ無料で作れるんだから、ほとんど意味無い。
(詐欺やる奴は新キャラ使うに決まってる)
逆に 詐欺→RM払って名前変更 なんてやる奴はただのアホ。

育てなおすのが面倒な人向けに名前変更サービスはやっぱ欲しい。
797名無しオンライン:2006/06/22(木) 01:08:56.86 ID:V8DbUGPZ
>>796
社会を甘く見すぎ。
旅人より3次シップのほうが信用を得やすいし、
愉快犯はRM払ってでも人を騙すのが楽しいと感じるだろう。

そんなアホが一人いれば、何十人もの(お人好しな)プレイヤーが不幸になるよ。
そういう世界も嫌いじゃないが、名前変更は詐欺師側に有利すぎる。
798名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:01:58.38 ID:sfKp5NmT
少々高めの価格設定にすればいいんでない?

まー、詐欺してる奴とかウザいやつは名前変わっても
どこかに特徴が出てしまってばれると思うがな。

○○=○○=○○ 詐欺注意

とか言って晒されてるのとか、本来本人にしかわからないはずのことがばれてるわけだし。
799名無しオンライン:2006/06/22(木) 20:33:40.16 ID:2ROVhlaW
リフ装備をガチャからなくしたのはGJだった。
拾ってもその場で捨てるモンをガチャに混ぜるのはよくないぜ。

んで本題だが、ヒョウ柄の腰巻復活してくれ。
まだ当たってねーんだよ。
800名無しオンライン:2006/06/22(木) 20:44:48.95 ID:C2pT7MrC
というか、ガチャ専用品でラインナップから消したなら作れるように汁。
801名無しオンライン:2006/06/22(木) 22:57:55.19 ID:SQfnt5R/
>>799
一定期間でローテーションじゃまいか?
802名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:11:45.91 ID:uRLKQO8d
ウーティーン Lv50 、ホム Lv50、コクーン(?) Lv50はBad Jobだった。
ネ実3、したらば、どちらの調教スレも荒れとる。
すぐに販売中止しる。

今回はペットだし、騒いでいるのは一部の調教師だけだからまだ間に合う。

個人的には、主要スキル値70.0まで初期育成済みの新キャラ
(これじゃ公式によるチートキャラだよw)を
公式Webで販売されてるよーな印象を持った。
803名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:33:40.21 ID:sAwguJz4
意味も知らんでチートとか言わない方がいい。
第一、あんな低確率であの程度のLVのペットがゲームに及ぼす影響なんてゴミみたいなもんだぞ。
804名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:38:54.47 ID:Qoiadnb/
下着を染色できるアイテムがほしいもに
805名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:56:31.12 ID:uRLKQO8d
>803
主観の相違だな。漏れのペット最高Lvで44だしな。超凹むぜ。
ゲーム世界に与える影響はおそらく微小つーのには同意。
壊れたのは漏れの心象風景。チート級のダメージくらった。

ここじゃスレ違いっぽいから、どっか別のとこでやるのがいいな。
806名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:01:16.13 ID:sAwguJz4
その手の意見はこっちのが向いてるんじゃないの。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148217639/
807名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:06:40.13 ID:x2eSAlfp
ぽっともらったLV50ペットなんてゴミじゃん。あらゆる意味でゴミ。

自分で育てたLV44の方が可愛い、そう思うんだ。
808名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:46:27.14 ID:wNDKCsZc
>>807
強さでしか見ない人が如何に多いかって事じゃね?
金で買ったウーよ¥り最強のミーリムラットとかの方がカコイイと思うけどな。
809名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:55:18.14 ID:jX17fgYB
そりゃまーそうだ。
しかし、この手のアイテムは無視できんよ。

漏れはチートアイテム、チートキャラで溢れかえったDC版PSOは
耐えられなかった。何に耐えられなかったかつーと、純正品だけで
我慢できなくなった(笑)。チート品の方が入手が楽で高性能だしな。

ご想像の通り、その後まもなくPSOから離れたよ。

ゲーム的なインチキモノ(この場合は育成済みペット)の公式販売とか
(PSOならチート品の配布とか)やられると、心が折れちゃうんだよ。

810名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:57:18.69 ID:wNDKCsZc
>>809
漏れは我慢した…というか手にしたいとも思わなかった。
高性能だからなんなの?自分で見つけないで何の意味がある?って感じだった。
そしてGC版が出るまで遊び尽くした。
楽しかったよ?
811名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:46:06.09 ID:jX17fgYB
>810
おお。それは凄いな。
ちょっと真似できなさそーだ。

ちなみに、漏れはBOTが当たり前に飛び交うROも耐えられなかった。
あの状態じゃ、漏れには肉入りLv上げはできん。

非常に個人的な話になるが、ゲームしてる隣でチートやら偽造やらされると
まともにゲームする気がなくなっちまう。

今回の育成済みPET販売は、チート品の公式有償配布というのが漏れの印象。

もちろん、チートやBOTを気にせず遊ぶひとが結構沢山居るつーのはROやらPSOやらで
見て知っているけど、個人的にはダメだ。

とっとと育成済みPET販売を撤回しるというのが俺の主張だ。

んで、かわりに騎乗生物を販売しる。
ガチャレアでかまわんぞ。
812名無しオンライン:2006/06/24(土) 02:11:04.00 ID:qwfD1FPX
個人的にはも何も、そういう不正を見て平気な方がおかしいし
ダメと判断するのも萎えるのも耐えられなくなるのも当たり前だ。

ただしそれだからといって不正に手を出したjX17fgYBは屑で間違いない。
「個人的には」とか「耐えられなかった」とか言って誤魔化そうとする性根からして腐ってる。

旧仕様のワラゲで言えばロックタゲで攻撃して当たらずにやられて
「こんなズレ耐えられない、まともにやる気がなくなった」と言いながら
SW連打をはじめるような屑だな。

俺もLv50ペットはイラネと思う。
ゲームをやる意味を直接的に削いでる感じがするからな。
でもお前さんのように簡単に不正に手を出すような輩はもっとイラネ。
不正プレイヤーはもっと直接的にゲームを破壊するからな。
それも知識ある人が穴を見つけてくるのではなく、ミジンコみたいだから本当に有害なだけだ。
813名無しオンライン:2006/06/24(土) 02:20:34.09 ID:jX17fgYB
おっしゃる通りだw

Warで無敵を目標にするなら、回線絞りだろうと思う。
よく知らんけども。
814名無しオンライン:2006/06/24(土) 03:31:04.15 ID:eKOMJKpH
育成済ペット販売はとっくの昔に予想されてたわけだが
815名無しオンライン:2006/06/24(土) 05:43:52.45 ID:1gdbsPH8
どのゲームでも升erやバグ使いはいるよ。100%だ。
それらがいたら心が折れるって、どんなガラスハートだよ。
ネトゲ向いてねーって。
816名無しオンライン:2006/06/24(土) 10:34:28.92 ID:eqX5qCBg
それでも程度によると思う・・・

ほんの一部のプレイヤーが隠れてチート使ってるというのなら
気にしないが、狩場の8割がBOTだったり、運営総元締めにBOTerが
沢山いるようなゲームは流石にやる気ない。
ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50518431.html
↑の黒塗り2文字には「重力」ってはいってたんだなこれが。
抗議で消されたらしいけど。
817名無しオンライン:2006/06/25(日) 00:58:51.08 ID:sy/GToxN
少なくともjX17fgYBはオフゲーしてた方がいいんじゃないかな
ゲームは楽しむための娯楽であってストレスためるものじゃないんだぜ

少なくてもmmoやmoの後にRPGって付くのを忘れている奴多すぎ
その世界でどういうキャラを演じたいんだ?
テンプレ通りにキャラクターを作ってそれなりのゲーム内生活したいだけか?
PSOなんて極論で言えば最強のキャラクターを演じたいのにチーターが邪魔で楽しめないと
言っているようなもんだよ

結局いきなり数値を極めたキャラやアイテムを持ってもそこに至るまでの愛着や経験がないと
人間すぐ飽きて消えちまうもんだ
別に人が強くなったり金持ちになったって自分の価値は下がらないしな

きめえ長文になった。乙
818名無しオンライン:2006/06/25(日) 01:14:42.27 ID:4ShYfR3/
MMO内には宗教がない。
これが諸悪の根源もに
819名無しオンライン:2006/06/25(日) 01:46:27.85 ID:yvbg9L11
>結局いきなり数値を極めたキャラやアイテムを持ってもそこに至るまでの愛着や経験がないと
>人間すぐ飽きて消えちまうもんだ

これには同意。

さて、ここで問題。
中Lvペット販売は飽きを加速するものだろうか。
それとも、初期育成の重荷からプレーヤーを解放するものだろうか。
820名無しオンライン:2006/06/25(日) 03:37:14.00 ID:htHfdpm5
そもそもペットなんて飼った事も使った事も無い人が俺以外にも一杯いそう
821名無しオンライン:2006/06/25(日) 03:56:50.17 ID:4SoaiMNK
>>819
後者。
飽きが加速だの云々と言う奴は手に入れても売るか何かして最初から育てるだろ。
822名無しオンライン:2006/06/25(日) 08:50:47.46 ID:pntrHYq6
この後、完全育成済 Lv120ペットがより高額な課金アイテムとして登場するのは
ほぼ確定事項なのに何を今更騒いでるんだって感じ
823名無しオンライン:2006/06/25(日) 11:56:04.51 ID:O1q4RLs3
時の石がトレード可で実装されたときから
スキルレベルをカネで買うことへの倫理的躊躇ブレーキは外れてるしね
824名無しオンライン:2006/06/25(日) 12:22:26.81 ID:YvHa+WM8
時の石はなんかなくして、
一度上げたスキルはどこかに記録され、
一度下がってもかなり上げやすい状態になるようにすればいい。

そして、時の石はその現在値もBOOST値もまとめて込めるものにする。
使うと、込められたBOOST値まで使ったことの無いスキルでもBOOSTがつく。
つまり今と同じ仕様。

そして、時の石はバハで低確率入手&RM販売。
手に入りにくいものにする代わりに、
自分で経験したスキルは自動BOOST。

時の石はモラの超技術による産物という設定で、入手が困難に。

そうすれば、他者の経験を引き継ぐことができるという
少々おかしな事態もある程度受け入れられる。
825名無しオンライン:2006/06/25(日) 12:22:56.79 ID:YvHa+WM8
・・・最初の1行を脳内削除してくれ
826名無しオンライン:2006/06/25(日) 12:32:48.73 ID:+DrHQPOd
時の石は頭悪いシステムだと思うけど今さら無かったことにもできないっしょ
多分ハド的には一度上げたスキル値を動的に記録するのがめんどくさかったんだろ
827名無しオンライン:2006/06/25(日) 12:43:21.60 ID:4SoaiMNK
とっくの前からスキルの売り買いが氾濫してる世界で今更何を言っているんだ。
828名無しオンライン:2006/06/25(日) 13:28:58.41 ID:yvbg9L11
>821
ふむふむ。確かに、ペットのLv上げが楽しい人は自分で育てるわな。

漏れはウー、ホムのデッドロスト系ペットのLv上げは楽しいとは思わない。
リスクがでかすぎて冒険できないし、タマゴなんてちっともかわいくない。
つーことで、ウー、ホムについては育成やめて販売品を待つことにする。

>822
うほw
完全育成済みペットか・・・ちょっと欲しいような・・・何かが終わるような・・・w
さすがにLv120だと大部分の調教師のペットLvを上回るから
今以上に荒れる予感w

ペットの話じゃないけど、主要スキル60まで育成済みの新キャラ販売があったとしても、
スキル育成自体が楽しい人は自分で育てるから問題ないかもしれんな。
初期キャラ育てるのは割と楽しい。
829名無しオンライン:2006/06/25(日) 17:54:16.35 ID:yvbg9L11
恥をしのんでage追記。

ただ、MMORPGが人をひきつける理由に
自己顕示欲の充足がある。

高Lvペットをもってるってのもその一つ。

高Lvペットが販売される状況になれば、購入したのか、
自力で育てたのか区別できないため
1.「苦労して育てました^^」という方向の自己顕示欲は満たせない。
2.「リアルマネー突っ込みました^^」という方向の自己顕示欲になる。
上に挙げた2種類の自己顕示欲は、気を使って分離して欲しいものだ。

韓国ではRMTが非常に盛んで、当然の行為と考えられているから、
ゴンゾ担当者は何を言っているのかわからないと思うので補足。

この国のゲームプレーヤーの一部(漏れとか)には、リアルマネーを大量に投入したプレイ、または、
リアルマネーで育成代行を頼むプレイを蔑み、お金じゃ買えないプレイ労力、プレイ技術を尊ぶ傾向がある。
従って、この2つは、ゲーム上ではっきり区別できなければならない。

育成済みペット販売が始まる前なら、お金じゃ買えないプレイ労力集約の
成果としてペットLvの意義があった。(1の方向性)
今ではペットLvに2つの意味が混在してしまっており、1の自己顕示を欲する
プレーヤーからしてみれば、育成の動機から自己顕示欲分が消滅している状態だ。
(だから、ペット育成自体が楽しい人は続ける・・・という論調になる)

数多くの韓国産MMORPGが、Lvで装備を固定し、装備とLvで自己顕示欲を満たす
ように調整されているのを思えば、自己顕示欲がMMORPGを駆動するという理論は理解しやすい。

ただし、金を積んで得たものと、プレイ労力で得たものを区別できるようにするべきだ。
こうすれば、1の方向性、2の方向性、どちらもプレーヤーが望んだ自己顕示欲が満たされる。

要するに、育成済み購入ペットは天然モノと色が違うとか、そんなんでいい。
830名無しオンライン:2006/06/25(日) 18:08:39.72 ID:CnBaoo6n
俺はさ、MMOである程度の地位やものを得るにはそれなりの時間とか労力とかが必要でさ、
それがある程度プレイヤー共通の経験や話題になるからこそ面白い、と思ってる面があるんだよ。
どんなに強い奴でも最初はヘビから、みたいなさ。

いきなりサソリから入りましたって人がいたらいたで「どうだった!?」みたいに話が膨らむし、
時の石を使っていても色々面白い話はできるだろう。
別に話なんかしてなくても通りがかる人の過去に思いを馳せられるのは楽しいものだ。

それが成長済みのキャラクターには存在しない。
ただ「金払いました」ってだけ。
話をしてもつまらないし、通りがかりに見かけても「金払ったのかもな」じゃ冷める一方だ。
世界として完結しないんだよ。
831名無しオンライン:2006/06/25(日) 18:33:01.73 ID:ACGlwKQc
いや…時の石使いましたはダウトじゃね?
832名無しオンライン:2006/06/25(日) 19:03:32.28 ID:xRYTYxPu
アニマルケイジを転送出来るようにしてくれ
833名無しオンライン:2006/06/25(日) 19:41:41.59 ID:W17pYIYz
ペット関連課金アイテムは不思議なアメが一番いいな。
834名無しオンライン:2006/06/25(日) 21:26:25.21 ID:YvHa+WM8
レベル上げるアイテムはダメだ

ペット用案山子販売汁!
USEで地面に設置して(このときレベルを決められる)殴らせることでレベル上昇。
835名無しオンライン:2006/06/25(日) 21:39:33.77 ID:GehEOF8/
そんなメンドクセー事するなら、いっそ1LvUPチケット=○円でいいよ
836名無しオンライン:2006/06/26(月) 01:23:25.19 ID:G22xOYZ+
金と時間使わせて儲けるんだよ。
>835だと早期に客が離れてお終い。
837名無しオンライン:2006/06/26(月) 10:18:26.14 ID:SN1p8Oht
>>836
客を長期遊ばせて金をじっくり取ろうなんて考えてねーだろ。
投資分ペイしてからの話。早期回収がまず先。

早期に客が離れたとしても、それは一部。
金が早期に回収できりゃそれでいいの。
それに、金で価値あるものを持ってしまうと、離れにくいものだよ。
UOの家が良い例。
838名無しオンライン:2006/06/26(月) 10:27:20.43 ID:t86m0xT6
2ヶ月前からのんびりウー育て始めて、
ようやくLv49まで育ったと思ったら…

この仕打ちには正直萎えた
839名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:15:04.49 ID:XhmhJNOl
単品売りあってこそのガチャなのに><
もうゲームぶっ壊す気マンマンですねゴンゾ!
840名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:17:21.81 ID:o3+bgrDC
単品売りしないからこそのガチャだと思うけど
841名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:30:04.60 ID:XhmhJNOl
馬鹿かお前は
パンヤを参考にしろカス
842名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:44:20.68 ID:y/tYWNQj
ならパンヤしてればいいじゃん
843名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:44:53.66 ID:XhmhJNOl
そういう問題じゃねーだろ池沼
844名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:47:15.52 ID:EJRpRYr3
ガチャ限定なかったらガチャなんかしないお屑
845名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:58:33.64 ID:XhmhJNOl
多彩な単品売りがあるからこそガチャ限定品が生きるんだよチンカス
846名無しオンライン:2006/06/26(月) 13:53:08.27 ID:epl8BO+G
ゴンゾはサービス終了を見据えてさっさと金集めたいんだろ。事実そうみたいだし。
こんな過疎ゲーの事でケンカすんなよ、終わるまでは仲良くしようぜお前ら。
847名無しオンライン:2006/06/26(月) 13:55:56.85 ID:t86m0xT6
パンヤはキャラ=アバターとしての性格がハッキリしていて
アイテムも「見た目」「性能」ともに魅力があるので購入したり
ガチャを回そうという気がおきるんだが、

……GROガチャは正直魅力ない。
848名無しオンライン:2006/06/26(月) 13:59:09.28 ID:XhmhJNOl
だってMoE自体が微妙げーだもん。
そもそも金1万2万かけて取れるアイテムが壊れるアイテムってのがアホ。

それならさ、アイテム完全修復キットっての売り出せばいいのよ。
耐久と最大耐久を初期値に戻すアイテム。これを単品で売れば、
ガチャと修理キットの2つの儲けが増えるのに。
849名無しオンライン:2006/06/26(月) 14:14:36.33 ID:xl1OTcCS
めっちゃ生産殺しだなそれ。
……ああ、でも一回あたり300円くらい取ればそんなには売れんか。
850名無しオンライン:2006/06/26(月) 14:17:21.45 ID:XhmhJNOl
逆に生産消えたほうが儲け出るみたいな。
851名無しオンライン:2006/06/26(月) 16:54:25.31 ID:kATqhl7w
【アイテム完全修復キット】
課金アイテムにしか使用できません
852名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:00:38.97 ID:ME5dC0pc
該当生産スキルがないと使えません、でいいんじゃね?
853名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:30:14.90 ID:kATqhl7w
生産品に関しては>>852の案が最適そうだな。

課金アイテムは誰でも修復可能でいいかな?
課金アイテムも該当スキル必要になると
→課金アイテム持ち逃げ詐欺を恐れる
→なかなか使えない
→売れない
となって困る。

価格は100円/個くらいが妥当か。
854名無しオンライン:2006/06/26(月) 18:04:28.19 ID:t86m0xT6
ヒント:修理はアイテム渡さなくてもできる
855名無しオンライン:2006/06/27(火) 14:06:01.49 ID:sEbaOV0g
マントくれよ(´・ω・`)マント
856名無しオンライン:2006/06/27(火) 16:28:14.50 ID:sXHzzWEf
マントは欲しいねェ…
857名無しオンライン:2006/06/27(火) 18:43:26.36 ID:GqTtPaHO
DAoCみたいに、マントのフード部分を被ったり脱いだり出来るようにしてくれたら尚うれし
858名無しオンライン:2006/06/27(火) 19:37:18.92 ID:nsSP2OnD
マントは実用したいから有料だとMG品でないし困るなぁ…
マントの必須材料を1個10円くらいで実装してくれないかな
859名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:58:22.32 ID:L0xl2g9h
やめとけ、揺れる感じなどだせないからゴキブリの羽みたいになるぞ
860名無しオンライン:2006/06/28(水) 02:54:01.52 ID:WxyuJgU5
SBの印、割チンコには風になびく布切れがついてるよ!
861名無しオンライン:2006/06/28(水) 13:52:23.05 ID:rAyUJsii
動いていても止まっていても、
ジャンプ、落下、たとえ水中であっても
均一にたなびくマントなら難しくはなさそうだけどな
862名無しオンライン:2006/06/28(水) 18:08:36.80 ID:vh8MpOuC
グラが被ってる装備も差し替えてくんねぇかなぁ・・・
863名無しオンライン:2006/06/28(水) 18:23:18.73 ID:g9U+M+Q2
GWみたいなマントで良いんだよな
別にちゃんと計算しなくても、ソレっぽく見えれば
864名無しオンライン:2006/06/29(木) 00:36:48.19 ID:M2bUvj5o
一応、パンダ♂が着てるプラムストーカーの
背中部分がマントっぽいが。

あそこまで体から離れているデザインにしないと
装備品が突き抜けて表示されるんだろうなー。
865名無しオンライン:2006/06/29(木) 09:16:13.37 ID:jCZnMApU
PS並のグラだもんなw
FF8ぐらいのレベルか?
866名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:22:49.41 ID:xW8jnN92
パンヤとかとはポリゴン数からして違うからな。

同時100体以上表示する必要があるからしょうがないんじゃね?
867名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:34:09.44 ID:+F+3Qs4q
自分からの距離で解像度を下げていけば、もっと綺麗にはできると思うけど…
元が古い上に、MMOの設計じゃないしな。

まして、ハドの手を離れた今じゃ…
868名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:34:41.20 ID:jCZnMApU
GEなんか一人で3キャラ操作するのにあのクオリティだからな。
グラフィックがあれぐらいのレベルならゴンゾに売らずに済んだかもしれん。
869名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:43:07.75 ID:xW8jnN92
>>868 GEはMMOじゃないから。システム自体はMOなんだよ。
ポリゴン少ないけどデザインが秀逸なGWもMOだね。

一方でMoEと同じ思想のFEではあの首が変なグラ。
マビは良くできてると思うけどやはりポリゴンは少ない。

まああれだな、本来の意味での(ステータスアップのない)
見た目装備はMoEでは売っていくのは厳しいな。
MoEという割には全然萌えないし。
870名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:53:06.60 ID:jCZnMApU
ロリにならないように腕をぶっとくして人外にするあたり、
萌えさせたいのか萎えさせたいのかわからんな。

モニーなんか一部のポパイマニアにしか人気ないべ
871名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:03:13.12 ID:gzYsGfu0
じゃあどうするべ?
ってことになるとやっぱ根底から作り直すべきなんだよなぁ・・・
現状維持でとりあえず運営、裏で秘密裏に新しいの組んでる・・・とかなら見直すが






ねーなwwwwwwwwww
872名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:05:46.31 ID:xW8jnN92
ないねwwwwむしろこのままサービス終了だろ。
社長含め旧テラ時代からいるメンバーは搾り取って捨てる
ことしか考えてない。まさにMMOの墓場。

MoEの命日が延びるかどうかは、GDH側から送り込まれた役員の
がんばりだけに依存する。
873名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:23:37.38 ID:rN0LclB+
一度120前提にしてみたスキル上限を元に戻してみたり、
ヘビ串をガチャアイテムではなく通常レシピとして提供したり、
少なくとも今見る分には>>872のようなネガは必要ないと思うけどな。

まあグラフィックデザインに関しては今更どうしようもない。
874名無しオンライン:2006/06/29(木) 22:36:36.58 ID:gzYsGfu0
ROHANの服のふわふわ感最高だな・・・








GONZO・・・(´;ω;`)
875名無しオンライン:2006/06/30(金) 13:31:32.98 ID:idC8z+fi
ゴンゾって楽して儲けようとしてねえか?
876名無しオンライン:2006/06/30(金) 13:34:18.56 ID:TkGxIWKn
朝鮮企業ではよくあること
877名無しオンライン:2006/06/30(金) 17:13:55.29 ID:VxLRuQLv
ゴンゾって朝鮮企業なのか?
いまだにはっきりとしないのだが
878名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:45:44.70 ID:uUqU8S30
>>877
登記上は日本企業。精神は唐辛子。OK?
879名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:54:02.90 ID:AOm9S1Yh
>>877
GONZOロッソ本部ビルのある場所は韓国
880名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:21:08.68 ID:SkXJugPV
三国志大戦で更に兀突骨様への愛が深まったので、

藤甲 AC18.0 呪文抵抗-150 

とかいう木工プレートの販売キボンヌ。軽くて硬くて火計で一発死みたいな。
881名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:37:21.03 ID:242AJumM
>>880
モッコスアーマーでも買って来い
882名無しオンライン:2006/07/03(月) 19:17:05.21 ID:fiteKOpg
各種生産キット召喚サービス
・携帯キッチン
・携帯溶鉱炉 など
3分で10SPぐらいか?
883名無しオンライン:2006/07/03(月) 20:20:31.74 ID:O2gGnnVA
本当にモッコスアーマー実装されてんだな・・・

>>882
良い感じだと思うけど3分じゃ短い気がするかも
でも100円で30分ならいいか
884名無しオンライン:2006/07/05(水) 18:11:03.43 ID:bGYuOXOv
今はどこに行ってもペットペットペットとテイマーブーム
ただたんにやることがなくなったから・・・という見方もあるが、下手な課金アイテムよか
ペット関連のモノ出した方がよくね?

ttp://not.main.jp/up2/stored/1110.jpg

右2つがゲーム内で捕獲可能なペットサイズで左2つは
微々たるものだがゲーム内よりもさらに小さい、大きいペット
で、今現在育っちゃったペットも課金アイテムでじょじょに小さく、大きくできるヤツ作るとか

ttp://not.main.jp/up/dat/11577.jpg
あとバルディッシュはこっちだろ!!
すいません・・・こっちがいいです・・・ゴンゾ様・・・

まぁそんなことよりも新規MAP実装しろって声のが大きそうだがね
885名無しオンライン:2006/07/05(水) 18:21:32.00 ID:JJuz1A54
>>884
バル画像のまんなかのキャラかあいい
886名無しオンライン:2006/07/05(水) 18:29:27.25 ID:Ff+Nu0vO
>>884
槍と区別が付きにくいのが実性能として
今いいんだけど
グラ的には断然いいな
887名無しオンライン:2006/07/07(金) 15:33:30.48 ID:AKnbCRX4
待機時の武器の持ち方は>>884みたいな感じがいいな。
槍、バルデ、鎌は立てて持つ。

チョッパは背負って、他の片手刀剣はもっと先を下に向けて持つ。
棍棒も先を下げて持つ。

あんなに前に突き出した状態で常時持ってると危ない罠・・・
888名無しオンライン:2006/07/08(土) 23:31:05.45 ID:uGpLJysV
更新情報

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。


■新規追加■


【ペットの進化】

◇特殊の条件を満たすことによりペットが進化するようになりました

カオスペットがLV100.0以上で、なおかつ忠誠値が忠誠366以上のときに
課金アイテム【混沌の勾玉】を与え続けると以下のペットに進化するようになりました

カオス・ワイバーン → カオス・ウロボロス
カオス・ケツァルコアトル → カオス・シヴァ
カオス・ピクシー → カオス・ミストレス
カオス・アビシニアン → カオス・ケットシー

なお、【混沌の勾玉】を1つ与えると確実に進化するとは限りません
ペットの忠誠値が高ければ高いほど進化する確率が上昇します



◇青ネームペットのうち何種類かがまったく違った姿に生まれ変わるようになりました

Lv100.0以上でなおかつ忠誠値が366以上のときに課金アイテム【未知なる力】を与えることにより
今までにない能力のペットに変化します
成功した場合はLvが1.0忠誠値が0になり、その姿を変えることになりますが
失敗したときは忠誠値が3分の2に、Lvが以前のx0.85倍になってしまいます

変化前のペットの総合能力値を10としたとき、変化後のペットの総合能力値も10です
能力の配分が変わるだけで絶対的な強化ではありませんのでご安心下さい
ただ、変化前には覚えなかった特殊な技を沢山身につける場合もありますので頑張って育成してください

エイシス・イクシオン → イクシオン・ドルイド (外見の色は茶色・腕に紋様)
             → イクシオン・ランサー (外見の色は赤・爪が長くなっている)

エイシス・イクシオン 高HP/中ATK/やや足が速い
イクシオン・ドルイド  低HP/高MP/やや足が遅い
イクシオン・ランサー 中HP/高ATK/低AC




MoEの妄想スレってあったっけ?・・・('A`)-3
889名無しオンライン:2006/07/09(日) 14:01:52.69 ID:99Mg9mNE
妄想第2号('A')

ttp://not.main.jp/up2/stored/1128.jpg

左上のはハルバとかバルディッシュに近い形状をイメージした斧
右のがブローバってこれは結構有名か・・・実際柄の部分は長いんだがな・・・
一番下のが闇夜の剣に近いものな、感じ的にはフツノミタマ

一番上みたいなの作ってくんねぇかなぁ・・・
890名無しオンライン:2006/07/10(月) 01:05:12.83 ID:zSJS/grb
なんで天使靴RMで売らないんだ?
パックの半値でも買うやつは買うだろ
891名無しオンライン:2006/07/10(月) 10:08:48.92 ID:IkkpcMFi
パックが売れなくなるからに決まってるじゃないか。
892名無しオンライン:2006/07/10(月) 10:13:39.14 ID:qHW5Oyof
>>891
もうどこも売り切れ・・・ていうかゴンゾ生産してないんじゃないのか?
893名無しオンライン:2006/07/15(土) 23:44:53.98 ID:Dz7QHDGB
馬鹿だなガチャの景品に突っ込む予定のアイテムを
わざわざ別売りするわけが無かろう
894名無しオンライン:2006/07/16(日) 02:25:38.48 ID:EDbFqPZc
ゴンゾが製造や流通に金のかかる事するわけ無いじゃないか。
webデータ弄るだけなら10分(時給1200円で200円)だぜ。w
895名無しオンライン:2006/07/17(月) 22:24:43.07 ID:bnm+ga78
下がりすぎなのでageとく。

望月ヘアバンド・・・実にいいんだが、コウモリの羽部分が邪魔だと思う。
撤去したヘアバンドを追加希望。

頭装備で、ティアラとかあったらいいねぇ。
896名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:48:02.44 ID:YPedZjF+
豹柄の腰巻の復活求む!!

売りが無い・・・
897名無しオンライン:2006/07/19(水) 18:38:52.07 ID:pr3hp7iQ
ペットのサイズ変更アイテム

一時期パッチで出来たものがレア化してるけど
課金アイテムで売ってくれ

SS、S、M、L、LLって感じで
このくらいはできるよな?ゴンゾでも

買うぞw
898名無しオンライン:2006/07/19(水) 18:42:18.27 ID:gN42i4Z1
>>897
ゴンゾに期待するな
要求はいくらでもどうぞ
どうせ自分達の思うままにしやがるんだ
899名無しオンライン:2006/07/19(水) 21:01:44.05 ID:wmbCi6pp
>>889
PSUに行け
900名無しオンライン:2006/07/20(木) 04:01:10.21 ID:UW8ZfGk0
レアを金で売り出すとかペットのサイズを簡単に変更できる課金アイテムとか
そーゆーのはMMOにとって害にしかならんぞ。

パンヤみたいな経済もレアハントもないカジュアルネットゲームならまだ良いけど
そのパンヤでさえレアなアイテムは2度と売り出さない。
要するにその時期その時期にしか手に入らないアイテムを用意するのがネットゲームにおいて
もっとも効果的な客引止めの要素になっているということ
レアハントを主要素とするMMOに客が多いのも結局同じような理由による。
過去にもレアをレアとしなくなったネットゲームは人が離れ廃れているので、
今時のゲームメーカーはMMORPGにおいてのレア要素を大切にしている。

が、それ故に短期でゲームを食い潰す前提ならレア販売は凄く運営が儲かる。
過疎の進み具合は凄まじくなるが
901名無しオンライン:2006/07/20(木) 06:21:53.20 ID:Bgnvmcbu
>>900
ペットの大きさ変更券は消耗品だしその理屈に当てはまらないのでは?
902名無しオンライン:2006/07/20(木) 06:53:37.66 ID:Fg1nPiXD
>>901
そうでもないよ
WoWかEQだったか忘れたけどやっぱりレアサイズのペットが期間限定でPOPしたりするし
その要素(特定のレアアイテムやレアペットが出た時期)がプレイヤーの思い出やステータスになったりもしてる
903名無しオンライン:2006/07/20(木) 07:38:16.07 ID:v9dgTUeK
あのレアアイテムが欲しい!とかレアペットが欲しい!ってのを安直に叶えるのは逆効果。
中々手に入らないアイテムやサイズってのは手に入れる過程も、その後のプレイにおいても
(成長要素のあるものなら特に)客引き止めの要素としてもっとも効果が上がっている要素なんだから。
これは国内外問わず、大多数のMMO運営において結果が出てしまっていると言って良い

それよりも、他のMMOのように新たなレアを「定期的」に実装し、
その時期その時期でしか手に入らない物を増やしていくやり方が
遊び始めた時期に関わらずアクティブな客を増やすことには遥かに効果が上がっている。

短期的な売上だけ考えるならコンシューマーゲームでもお手軽にLvUPしたり好きなキャラ使ったり
簡単に先を見られる改造ツールが売れる。しかし、それは隙間商売をしているアンダーグラウンドな業者だけで
ゲームメーカー自らそんな事をやったりはしない。
それがゲーム性と長期的な商売においてマイナスになっていくことを知っているから。
正し、使い捨てにするゲームタイトルにおいては長期ビジネスする必要がないのでその限りではない。
やりすぎると新規タイトルすべてに置いて信用されなくなるからやぱりマズイけどね(ゴンゾアニメのように)
904名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:19:01.30 ID:/UUqx4pL
>>903
あはははw
その理屈の成否はわからんしどうでもいいが
そのとおりだとするとオレにはネトゲーできんわw
905名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:26:06.84 ID:IgSFPbAA
どうでもいいからレクスール山犬の子供を実装するんだ
906名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:30:04.12 ID:GQAjTt8e
アイテムの期間限定販売でプレミアつけて得するのは
ユーザー側だけだってばっちゃが言ってた

逆にアイコン使い回しで専用グラフィック作らなくていい
ペットの大きさ変更アイテムとか既存アイテムのカラーバリエーション
なんかで数字変えるだけでいいのが儲けになるって知らないおっちゃんが言ってた
907名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:34:23.26 ID:/UUqx4pL
>>906
おいおい・・・
その理屈だとオレはゴンゾの社員になっちゃうじゃないか・・・
908名無しオンライン:2006/07/20(木) 10:38:39.34 ID:ey0BsAuz
>>906
基本的にユーザーが得をすると考えるからMMO続ける人間が多くなるんだろうけどな
KOが過疎進ませながら黒字を出して、パンヤがレアの価値を維持させる方針を打ち出してる所をみても
まんざら間違いじゃないと思うぞ
909名無しオンライン:2006/07/20(木) 10:45:41.84 ID:ZKQ9u9Y0
>>904
パッとやって後腐れなく直ぐ止められるMMOは例外なく過疎っている

MMOでないカジュアルゲームについてはこの限りではないが、
元々カジュアルゲームはどれも短期運営前提で計画されてるし
だからこそ資金的に安く開発できるわけだが、長期運用を見込めた場合
パンヤのようにレアを導入して客の固定化を狙ったりする
910名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:09:27.82 ID:g3O/OK46
運営が色変えやサイズ変更を売り出すのは
ゲームデザインとして生産システムの自由度を奪うし
レアハントにも影響が出そうではあるね

サイズについては”変えられない個性”というMMOととても相性の良い要素でもあるから
客固定の話とは別に今の実装を大切にしてもらいたいと思う

ソロゲーでも簡単に成長させたりキャラ入れ替えたり
先の展開を見れる改造ツールを売り出して実際高値で売れるんだけど
(実態は韓国系の企業がツール作ってたりするらしいが)
ゲームメーカーは売り出さない
客の需要があっても絶対にそんな事をしない
出版社も不良在庫があっても直接古本屋に下ろして金に替えたりしない

需要があるからとゲーム内要素を直接金に替える商売はそのゲームの寿命を
著しく短くするだけではなく業界にも余り良くなかったりする。
911名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:14:49.55 ID:Jd1woVmt
そこまでちゃんと考えてるならやらないだろうが、さっさと売り抜けようと考えてるなら別だな。
ネトゲの管理会社なんて、各業種のなかでも胡散臭さトップクラスだからな。
912名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:52:13.61 ID:XEMLzbQH
>サイズについては”変えられない個性”というMMOととても相性の良い要素でもあるから
>客固定の話とは別に今の実装を大切にしてもらいたいと思う

同意
ペットのサイズはその固体最大の個性だから安易に変えるべきではないと俺も思う。

どうしてもこの手の要素で儲けたかったら今まで無かった「ペットの色変え染色剤」
でも実装した方が今までの個性も守れるし実際売れるのではなかろうか?。
本音を言うとペット色変えもゲーム内の染色技として実装してほしいのだけど・・・
913名無しオンライン:2006/07/20(木) 13:03:36.26 ID:GQAjTt8e
>>サイズについては”変えられない個性”というMMOととても相性の良い要素でもあるから 
>>客固定の話とは別に今の実装を大切にしてもらいたいと思う 

>同意 
見たいな事を仕様変更で現在、入手不可能サイズのペットを持ってる人が必ず言うよね
914名無しオンライン:2006/07/20(木) 13:32:18.37 ID:aZ3VgiAC
>みたいな事を仕様変更で現在、入手不可能サイズのペットを持ってる人が必ず言うよね

そりゃそうだろうw
最小・最大サイズのペットを苦労して手に入れたり、レアアイテムを手に入れる事に喜びを感じるのが大多数なんだから
そしてそれはROやFF11が「トレハンだけ」なのに商業的に最も成功している事からも伺える

だからパンヤでも過去のレアを売り出すことを絶対にしないで新たなレアを販売し各時期のプレイヤーを満足させているわけで。
つまり過去のレアは絶対に手に入らないけど、何時から始めてもその時期の新たなレアを用意して客を増やしている
これはパンヤよりトレハンで成功しているMMOや海外のペットサイズが存在するMMOで顕著だな
915名無しオンライン:2006/07/20(木) 14:07:05.78 ID:ltBbZzUS

EQやWoWも結局のところトレハン層が大多数だからなぁ・・・・

ただ、EQなんかはレアのトレハンで大多数を満足させつつ
MoE以上の生産システムを実装し、対人鯖も用意している
要するに大多数がやりたい遊び方(トレハン)を主軸に、経済システムのインフラを整え
対人鯖も用意し全ての客層にアピールできる作りになっている
実装パッチも多く、レアアイテムやレアペットも時期的に用意する
WoWも似たような実装が多く、どちらのMMOも客を引退させず続けさせる要素の宝庫
916名無しオンライン:2006/07/20(木) 14:47:58.15 ID:SeAQgJaW
結局MoEが一番失敗した点はトレハン要素に乏しくて
長期間の客の引止めが出来なかった所なのかねえ
917名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:27:19.30 ID:PEOgcfvD
たしかにトレハン要素はないが、逆にオレはそうだからMoEやってる
なんか生活してるみたいなかんじがよかった(もう過去形・・・
918名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:37:21.82 ID:sJ/KHpG2
まあ逆に言えばトレハン要素またはやりこみ要素があるそこそこ広いマップだけ追加すれば、かなり磐石だな。
レアが嫌ならモンスター図鑑とかでもいいよ。
なんのかんの言っても他ゲー覗くとMoEのボリュームを再確認させられるし。
919名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:40:45.44 ID:xZ3imw3Z
玉鋼やデス装備なんかはトレハン?
まぁMoEはレアアイテムがさほど重要じゃない部分が良いんだが
920名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:49:00.31 ID:PEOgcfvD
>>919
玉鋼はギスギスして嫌
921名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:09:55.79 ID:0qKpOsPK
カエシナサイwwwww
922名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:41:28.90 ID:ouko5ztr
MoEにもトレハン要素はあるけど対象MOBも少なくマップも狭く種類も少ないから無きに等しいな
少ないMOBを奪い合ってギスギスしてるし・・・・

2〜3ヶ月で辞める奴多いのは仕方ない気もする
β時代の混雑が嘘のようだ・・・
まあ、β時代はマップもMOBも少ないのに人が多くてどうしようもなかったわけだけだから
どんどん辞めていって当然だったんだけど
923名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:56:06.78 ID:ejApx7v9
>まぁMoEはレアアイテムがさほど重要じゃない部分が良いんだが

WoWなんかの洋MMOもレアアイテムの性能が特出してるわけじゃない
割と普通の性能だが、レアアイテムの種類は豊富

レアアイテムは性能が重要なのではなく、MAPの広さやMOBの豊富さと同じく
仲間と狩りに行ったり、ゲームを続ける上での冒険の目標としての役割が重要なわけ
だからトレハン要素が充実してるMMOは他の要素が糞でも人口が多かったりする

ちなみにWoWやEQは客寄せとしてのトレハンと生産、
そして活性化の為の対人要素と、ゲーム性の両立を今も探っている作品
この両作品はゲーム性へのアプローチの仕方は違うけど、狙っている事は同じ
924名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:57:48.20 ID:0qKpOsPK
なんかこのスレ読んでたら最強のMMOが作れる稀ガス
925名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:05:18.25 ID:DrEzquPM
日本最強のMMOはトレハンゲームのFFXI
ROもトレハンゲームだな

世界最強のWoWやEQは対人の出来もいいけど
その実態は殆どの客がレア探しを楽しんでいるトレハンゲーム
でも対人が面白いゲームだからみんな幸せ
926名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:17:18.20 ID:PEOgcfvD
>>924
無理だと思うよ
どっかの企業の社員が見てても2ch住人のたわごとくらいしか思わないだろうし
2ch住人のだれかが作るにしても統率が取れるかどうか・・・後お金・・・
927名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:19:07.60 ID:Hz17KmDF
MoEはトレハンがないわけではない。
貯められないだけだ。

普通に生活してるだけで枠がいっぱいいっぱいな状況では
レアを取りに行こうとしてもどこに置くんだよ、って話になる。
この辺は大きいと思う。
928名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:20:46.25 ID:PEOgcfvD
>>927
倉庫枠・・・
またそこがいい!
929名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:34:36.28 ID:H+EF10UN
FFは1キャラの倉庫枠も多いけど、キャラ自体も1キャラ100円で安く増やせたりするんだよな
MOEも今はキャラいくらでも登録できるから受け渡し体制さえあれば倉庫が足りなくなることはないと思う

あと、マイクロソフトがWin上で走るバーチャルPC会社を買収して仮想Winを無料で提供する事が発表されたから
近いうちに一台PCあれば一人でいくらでもアイテム移動できるようになるよ
930名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:42:31.61 ID:H+EF10UN
ちなみにマイクロソフトから無料提供される予定のバーチャルWinは
これまで数万で売られていた代物だす
931名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:59:37.09 ID:d36SgYnx
VPC2004とVMwareならもうタダで入手できるよ。

でも仮想PCでもWindowsの代金はちゃんと払わないとだめよ。
932名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:14:49.17 ID:6HNF45EU
VPCはMeタンを住まわせるためだけに無料化されました
933名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:32:31.01 ID:5+qMi4sr
しかしOSに標準搭載されるってのはデカイよな〜
934名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:28:14.99 ID:LMGacxV2
1画面で2アカ起動してるSS見たことあるけど
それか!
935名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:12:43.20 ID:D59ek7je
>>934
それは2つのSSを合成しただけじゃないのかと
936名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:34:53.89 ID:cUESyUCx
家age 土地借用(1ヶ月間)sp
・パレス 30ksp
建売
宮殿に住める
アリーナ、案山子完備
生産設備完備 
すべての要所にいけるアルターあり
メイド(複数)付
隔週でアイドルGMが訪問
別鯖なので軽い

・高級住宅街 2ksp
生産施設を2個まで置ける
町の中心に飛ぶアルターあり
ベンダーをおける
メイド付

・城下町 800/600sp
町の中心に近いほど値段が高い
生産施設は置けないが街中に生産施設がある
ベンダーをおける
一般クラス

・非首都圏の町 200sp
首都以外は盗みスキルを使用可なので
盗賊に襲われる危険あり
お試し用

・外 タダ
町から出るとpk可なので襲われる
攻城戦などに使われる
937名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:18:25.59 ID:dE2x0oVm
おまえら、ゴンゾに高望みすんなよ・・・
938名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:30:10.43 ID:1SZN9RVa
妄想スレで妄想するなと!君は!
939名無しオンライン:2006/07/25(火) 22:02:34.68 ID:o+9qxYkX
> ・外 タダ
>町から出るとpk可なので襲われる
>攻城戦などに使われる

UOで家の外にでるたび粘着PKされるムービー思い出した
940名無しオンライン:2006/07/27(木) 21:05:21.32 ID:raQBgl66
家エイジにアイテム課金反対
941名無しオンライン:2006/07/27(木) 21:16:46.82 ID:hro+5jUF
>>936
個人的に持つなら城下町が一番いいなぁ。
FSで持つならパレスがよさそう。
軽くても、一人で住んでたらあんまり意味が・・・
942名無しオンライン:2006/07/28(金) 23:44:40.33 ID:vZxs4RxB
原色系はなびら販売はまぁまぁGJ。
ゲーム内で採集できれば最高だが、それは言うまい。

デフォルト髪色の販売もよろり。

精霊の泉に新スキルをからめてくるとは商売上手だな。
warでドロップがある限り、KO級の20万円コースにはならんと思うが・・・。
一抹の不安はあるなー。
943名無しオンライン:2006/07/30(日) 10:17:36.32 ID:YvIjLpf2
KO級の20万円コースについて詳しく
944名無しオンライン:2006/07/30(日) 10:32:18.35 ID:bT1wSBRq
>>942
kwsk
945名無しオンライン:2006/07/30(日) 11:11:35.79 ID:J29ReQgO
染色の花弁引換券がガチャじゃなくて
1つ200〜300円くらいなら相当数売れるのにね
黒を金ガチャなんかにして売り上げ0どころかイメージダウンにも繋げてる
ゴンゾは本当無能だと思う

とりあえず自分は銀行枠拡張や種族変更サービスきたときの為に保留中

皆、精錬の泉やガチャは絶対やってはダメだ
このエグイ集金システムで利益上がったとなれば
調子に乗ってもっと手を抜いたエグイサービスにされかねない
946名無しオンライン:2006/07/30(日) 11:15:44.11 ID:EOcY2pzm
ゴンゾ社員もハドソン社員も見てるんだろうなぁ〜。
947名無しオンライン:2006/07/30(日) 11:25:24.53 ID:AX9Sg1l6
>>945
悪いが既に3〜4万使ってる。
もう既に精錬の泉やガチャで利益を上げていて
開発方針はエグイ集金システムの開発に決まってると思うぞ
948名無しオンライン:2006/07/30(日) 12:13:59.12 ID:bT1wSBRq
>>946
このスレ立てたの社員だろ
949名無しオンライン:2006/07/30(日) 14:19:47.74 ID:V4OGk4Hj
>>948
それっぽいよなぁ
950名無しオンライン:2006/07/30(日) 14:48:28.76 ID:nPeYmBRp
知人にも今月だけで10万以上突っ込んだ奴がいるわけだが
951名無しオンライン:2006/07/31(月) 01:18:03.82 ID:hL+2KDF/
ゲーム維持にお布施を支払うのは信者の勤めだからガシガシ現金投入して下さい
タダゲ楽しんでる俺はそんな信者の努力で楽しんでるからな、ガンバレw
952名無しオンライン:2006/07/31(月) 01:21:57.14 ID:p6gqhnrR
アイテム課金の類はゲーム内容作ってゲーム売る商売じゃなくて
直接アイテムをRMでうっぱらう商売だからゲーム内容の実装が進まなくなるわけだが
953名無しオンライン:2006/08/02(水) 01:49:40.18 ID:6XCHgzRg
今北産業
954名無しオンライン:2006/08/04(金) 02:56:35.54 ID:BRjqIBq/
VIPにお帰りください
955名無しオンライン:2006/08/04(金) 03:07:29.54 ID:xmV5id7G
二日も放置されてたらさすがに帰ってるだろう
956名無しオンライン:2006/08/08(火) 02:17:34.68 ID:dhpke5M6
ミニゲーム! 
不思議な泉:PETのレベルが確率で上がります^^
..       :失敗するとPETが消滅してしまいますが
..       :SPを使えば復活するので大丈夫です!
..       :大量のSPを用意して遊ぶことをオススメします!
957名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:39:02.72 ID:Pcy3lpl2
保守
958名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:45:24.38 ID:K7121EZK
【コミケ】ヌードキャラのコスプレで逮捕【裸の女】
 “オタクの祭典”と呼ばれる同人誌即売会「コミックマーケット」(コミケ)が
11日、東京・有明の東京ビッグサイトで始まった。お気に入りのアニメのキャラクターの
衣装を楽しむ若者のなかに、殆ど衣装をまとわない姿で歩く女性に警備員が注意をしたところ、
それを無視して逃走したので、コススペース(コスプレが集まる場所)を出たところで
警察に取り押さえられた。女性曰く、殆ど裸なのがそのアニメのキャラクターなのだそうだ。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/editorial/1155320660/
959名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:20:04.29 ID:sDD67Z3z
全触媒をまとめられる「触媒袋」
レコードストーンを複数個まとめられる「ストーンホルダー」

上のほうでも出てたけど、実装してくれたら絶対買うよ
960名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:22:39.27 ID:GJ+xcfwf
食べ物袋・飲み物袋なんかもあると特にわらげやる人が買うかもな。
アイテム枠に余裕が出ればパンプアップ系の課金アイテムも使う人増えるかも。
961名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:40:33.66 ID:/Qguzgwy
コットン スモール ポケット : アイテムを最大3枠分、1枠に収納できるポケット。合計重量10以上入れると破れる。
コットン ラージ ポケット : アイテムを最大5枠分、1枠に収納できるポケット。合計重量15以上入れると破れる。

シルク スモール ポケット : アイテムを最大5枠分、1枠に収納できるポケット。合計重量10以上入れると破れる。
シルク ラージ ポケット : アイテムを最大8枠分、1枠に収納できるポケット。合計重量15以上入れると破れる。

レザー スモール ポケット : アイテムを最大2枠分、1枠に収納できるポケット。合計重量15以上入れると破れる。
レザー ラージ ポケット : アイテムを最大4枠分、1枠に収納できるポケット。合計重量20以上入れると破れる。

ドラゴンレザー スモール ポケット : アイテムを最大3枠分、1枠に収納できるポケット。合計重量20以上入れると破れる。
ドラゴンレザー ラージ ポケット : アイテムを最大5枠分、1枠に収納できるポケット。合計重量30以上入れると破れる。

えと、こんな感じか?
1つのアイテムとして扱われるため、ワラゲでドロップする場合、中身すべて一緒にドロップ。

○○ スモール ポケット(4.6)のように、入ってるアイテムの重量が消耗度のように(括弧)内に表示される。
破れた場合は、ポケットが消滅し、入っていたアイテムは足元にドロップ。

触媒や飲料などを入れていた場合、ポケット内から直接消費される。
ただし、マクロでポケットの中を番号指定することはできない。
アイテム名指定は、ポケットの中にも検索が及ぶため、使用可能。

[例]ポケットはアイテム枠No.1に置いてあり、中にはワインが入っている
○ : /useitembox [ワイン]     × : /useitembox 1
962名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:44:21.42 ID:/Qguzgwy
レコ石使用時のようにカーソルで掴んだ状態にし、
そのまま【取引 1】の「トレード」で出し入れが可能に・・・

銀行のようなウィンドウが開き、それと同じ感覚で放り込む。

ポケットウィンドウを閉じた時点の重量で破れる判定を行う。
963名無しオンライン:2006/08/16(水) 08:04:04.50 ID:mb+IO5+e
スキル100の入った時の石
964名無しオンライン:2006/08/16(水) 10:26:42.94 ID:G3I4rU5m
その袋は一人一個にしないとだめだな
965名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:40:55.21 ID:xDzhoR5W
スイムスーツの染色マダー?

966名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:55:40.74 ID:ooXShEya
それよりジーンズとTシャツの実装はマダー?
967名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:23:47.71 ID:4K4W8dXs
ジーンズ実装するなら洗濯スキルも
968名無しオンライン:2006/08/17(木) 07:54:57.96 ID:RugcF8Bp
セーラー服と巫女服の実装はマダー?
969名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:24:53.14 ID:kFboJwzR
>>968
それはいらん
代わりに競泳水着きぼん
970名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:51:45.01 ID:RugcF8Bp
いや、巫女服+和風な弓とか欲しいんだが
971名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:52:02.72 ID:CrFduyoG
和弓はゴンゾがモーション作れないから実装無理。
972名無しオンライン:2006/08/20(日) 00:39:35.39 ID:1F7ACyqb
モーションはわざわざ変えないと思う
というかバンブーボウが和弓に見えるからそれでいいよ
973名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:13:49.80 ID:TUPmPb+i
>>936は結構いいね
家、家具、倉庫、船(小さいやつ)、かわいい服多数、庭に種栽培
馬、乗れるペット、城建設・・・はFSで
あとはなんだろね乗れる小さい乗り物とか、リヤカーみたいの
収穫した野菜詰めたらサイコー
974名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:15:48.74 ID:tUY7pY2V
ROにお帰りください
975名無しオンライン:2006/08/28(月) 22:54:44.63 ID:XLTi05gI
そろそろ次スレなのか・・・・・・・・・・・・?
976名無しオンライン:2006/09/03(日) 19:46:54.61 ID:VSndaQ6m
このまま消滅するが定めよ
977名無しオンライン:2006/09/04(月) 01:11:41.63 ID:ifydrpnT
アンケート取ってようなので要望は収集し終わってるんじゃね
978名無しオンライン:2006/09/04(月) 19:36:55.19 ID:MK1FBRRG
U
979名無しオンライン:2006/09/05(火) 05:52:19.10 ID:rnqhGSGj
素直に巫女服導入しろよおおおおおおおおお
なんで袴なんて中途半端に凝った衣装導入してんだよおおおおおお
980名無しオンライン:2006/09/05(火) 08:49:12.65 ID:U9BAhy/l
エロスが足りない
981名無しオンライン:2006/09/05(火) 11:52:06.67 ID:L/Pn49H+
982名無しオンライン:2006/09/05(火) 14:57:33.40 ID:SyDflqGQ
MoEで巫女服なんて実装したら、
南国のシャーマンみたいな格好にされそう。
983名無しオンライン:2006/09/05(火) 15:00:49.03 ID:0h6PHan+
チマチョゴリを和服ですと強弁する運営だからな
984名無しオンライン
保守