【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る その9
ステいじるのは難しいから
HPSTMPの最大値だけあげればいいじゃん
んでみんな買ってwarageこれで月額とあんま変わらん
>>947 持久力スキル9くらいの話
STがもともと50とか60くらいしかない場合なら
STへったときの鈍足とかディレイの減少なんかが緩和される。
テクニック連発で派手な戦いはできないけど戦闘技術維持することは余裕できる
持続時間にもよるけどなー。
後、攻撃力UPアイテムあるってことは防御力UPアイテムも出てくるだろうし
仮に防御力UPバフ付いてる相手に現状のダメージが8〜9割程度に落ち込むなら
攻撃力UPアイテム買う奴も結構でてくるんじゃないかなぁと妄想してみる
攻撃UPと防御UPがデフォルトになったら結局今と変わらない世界だったりなw
有料Buff蔓延→アンチである死魔増加
になるんじゃねーか?
ロットンで消えない極悪仕様という斜め上の可能性もあるが
そういえば六tではがれるって記載がないね…
六tではがせても、有料Buffよりタダの六tとる人増えて
しだいにタダの魔法ではがされるなら金返すニダ!っていうメールがよせられ
はがれないアイテム登場の可能性も…
金払ってるのに剥がれるのはおかしい
こういうメールはたくさん行くと思う
よって最終的に有料Buffは剥がれなくなるはず
送りそうな知り合いが一人いるぜ!
今ですら自分の構成にとって不都合なものはみんなバランス悪いとか言ってるくらいだ
まず間違いなく送るな
6tではがれるわけがないw
みんな同じ底上げアイテム買って、
結局月額制と同じになるなら、むしろ望むところだが。
あえて課金バフなしで戦うつーのも熱そうだ。
そこで有料ロットンですよ
KOでも1時間60円くらいだから
ウォーを月30時間程度な人ならKO風のバフが来ても月額と大差ないのか
ハドに払うのとゴンゾに払うのは大差だろ
いやいや、消耗品だからロトンでバンバン剥がれたほうが売り上げにつながる
それでいて その他Buffと同じ扱い=バランス取りに気を使っているんです! という大儀名文も立つ
アマチュアキャラでロットン連打するけど晒さない曜日
やっぱここは有料ロットンだな(´・ω・`)
課金バフはこれでしか剥がれない。
さらに単体にしか使えないが、誰でも使える
ロットンポットもあれば完璧だな。
そして有料DSだな
有料ロットンはこれでしか防げない
…で、死んだ時はがれるんだったらロットンではがれなかろうが大した意味はないわけですが
ロットンではがれないのに、味方のスワンではがれるバグ発生に一票
テラワロヌ
漏れはアイテムによる不公平差がないからワラゲいってる
対人でレア武器防具とか課金buffで俺Tueeeeしたいならチョンゲーやってる
ほとんどこういう人ばっかだと今も思ってる
ゲーセンの格ゲーのノリで遊んでたよ
ノアピを課金アイテムにしてくれれば・・・!
こーいう金払って対人なら大歓迎だったのに・・・・!
なにも主張に矛盾はないと思うが。
基本パラアップのみで全員買う前提なら問題なかろう。
一方でスキル上限うぷや、極悪攻撃技追加は困る。
対人バランス云々言う前にこのまま無料続いて
ある日突然閉鎖される方が俺は嫌だ。
ノアピに課金だったら、人を呼び込むのは無理だしな
Pre飽きたのならWar行こうYO!
↓
ノアピ高いし^^;
わさびのようにDebuff扱いにするとロットンでは消えない
わさびといえば、練りわさびに代わるものがあれば売れるかも
特に効果はないけど飲食効果が40〜50で5ダメとか
脳筋に命中5UP+10ダメージ、メイジに魔力5UP+10ダメージとか
まさに
>>972に同意なわけだが、
それだったらアイテムドロップ0を50円で売り出せば本当にゲーセン感覚になりそうだよな
ただ、倒される分にはそれでもいいけど、倒す方としては面白くないかもしれないな。
完全にゼロじゃなくて、装備品だけとか、指定した装備だけって方がいいかもしれない。
そして値上がりするミスリルとデス装備
今のワラゲって対人戦を楽しむ場所というか
システム的な旨味がないせいかわからないけど
純粋に対人をしたい人しか来ない仕様に感じてね
ま、基本パラアップのみで全員買う前提ならまだましか
ワラゲ終わったとか来ても絶対買わねーとか言ってる奴ばっかりだったのに
発表と同時に買う気満々な奴が増えているから困る。
基本パラupこれから増えたとしても今回程度のバフだと売れないだろうな
ワラゲに戦闘技術もってるのが多い現状見ても
オレTUEEEEしたいやつが多いのわかるだろう
課金アイテム買うやつは大勢いるさ
強化アイテム販売でもステがKOみたく青天井で
バランスを崩すようなものでなければ別にあってもいいと思う。
みんなが買えば同じことだしね。
まさか、無料でゲームやらして運営が続くわけもないし。
当然だが、課金アイテム自体を否定することはもはや不可能。
けれどその内容については意見を集めれば良い方向に持っていけるかもしれない。
あんまりヒドイアイテムが来たら、皆でメール送りまくろうぜ。
この程度のbuffアイテムが主ならいいんだよな
味噌汁もあるけど効果時間の長い課金アイテムを選択するか
ゲーム内の金が使いたくないから課金アイテム買っちゃうか
とかそういう選択肢が増えるのは良い事だと思う。
今回の発表読む限りはちゃんとユーザーの声が届いているみたいだしさ。
ここ数日よく見掛ける「みんなが買えば」と言うフレーズ
はっきり言ってかなりの罠ですな
パワーインフレへの第一歩でしかないだろ、それは
つまるところ、課金アイテム前提の対人って言ってるわけだからな
社員のれすにしか思えんな
「みんなが買えば」ならノアピでいいしな。
戦乙女の加護B :
魂を導く力を受け 長時間攻撃力が10上昇する。
しかし反動で スタミナ(ST)の最大値が20低下する。
※全てのAgeで使用可能/他人には使用不可能/同種のアイテムは効果が上書きされます。
今発表されてるのはこれだけだろうけど
これとよく似たのもまずくるだろ?
でも魔力+10とか防御+10とかされてもねぇ・・・
効果的には攻撃+10が断然上。
>課金アイテム前提の対人
アイテム課金のネトゲなんだから仕方ないんじゃないの?
もう月額じゃないんだぜ。
んなもん知ったことか
攻撃力+10程度なら許せるが
移動速度+10は許せん
まあ、ゴンゾだから有料Buffアイテムしかできないんだろうな…
っても他にWar民から金を取るようなアイテム課金システムも思いつかないな。
・・・新スキルとか?
どっちみち危険だな。
攻撃力+10程度は買わないが
移動速度+10なら買っちゃう
スプリントの精神 移動速度+10/最大HP-250/最大MP-100
じゃあこんなで
この後に及んで社員の書き込みだとかしょっぱすぎるな。
あまりにMoEが置かれた状況が読めなすぎ。
きっと対人でもゲロ弱いんだろうな。
1000ならコグニ近接最強
いや1000じゃなくても現に最強だけど
モニ近接なんてネタ
確実性の高い安定ならコグ、確率の上での安定ならモニ。
集中攻撃されたいならパンダ、あれこれやりたいならニュタ。
コグニが一番向いてるのってやっぱ強化近接か
魔法だけだと命中+補正もったいないし
暇の人も強化槍だし(´・ω・`)
魔法戦士だとコグは凄くイイ
あと死ウィズもコグかそうでないかの差が大きいな
どうやらフルプレ完璧ノウキンコグオを使っている俺を泣かせたいようだな
1000なら課金アイテムによってバランスに多少の変化は訪れるが
バランス崩壊はしない
あとアニメ化でMoEに人が増えて
衣装系が爆発的に売れて鯖も強化
改心したゴンゾは良運営をしてくれるように
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \