1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 14:02:37.07 ID:+bV1/zuN
無
3 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 14:16:53.46 ID:k+H6+WZ6
ごめんその日からモンハン2だわ
4 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 15:06:14.54 ID:lyRA5I0f
どうでもいいがPART3まであるのか?
5 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 15:22:47.32 ID:SYGP2vdN
漏れもMH2だわ
6 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 16:19:20.24 ID:vf1Xv1ts
たぶんそれもゴンゾ逝きで終わるよ
7 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:13:26.86 ID:o4EDrntL
>>1 βで糞味噌な出来がばれて開発し直した駄目ゲーやるくらいならUOのがまだマシw
8 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:54:52.43 ID:5Kw+f0DY
ベルアイルだ〜いすきっ
9 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:05:48.94 ID:7ZI3TQ7r
クローズβ後、出来がヤヴェからって大幅テコ入れになったヤツだよな。
やっと新クローズβになって戻って来るらしいが、根本的に作り直した方が良かったのにな。
10 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:08:29.94 ID:RLlGDO0m
11 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:10:21.69 ID:y/LzC5fq
子づくりオンラインか
12 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:18:56.36 ID:ilgd92Zf
また在日の国産ゲーム叩きスレか。
13 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:21:37.26 ID:pVgtYNuY
ラストカオス
14 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:30:57.35 ID:DhGc/2EN
これ、強い女子とセックルして子供作って転生しなきゃいけないんだっけ?
15 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:58:02.69 ID:ozG5MDfX
16 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:09:39.75 ID:rK6bjZTw
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww変わり身ハヤスwwwwwwwwwwwwwwwwww
今だとありえるから困る
17 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:15:58.96 ID:lq3yl4ZT
こんなもん期待してるやついんのか?
18 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:18:41.92 ID:lSbDbMDj
持田がMoEに見切りつけたのがショックな気持ちはわかる
19 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:19:06.96 ID:FPUBzaLT
伏せ字の部分はアイテム課金?
20 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:29:58.65 ID:SMxkgqru
>>15 フォトショップぐらい隠してからSSを取れとw
21 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:33:59.60 ID:ilgd92Zf
22 :
名無しオンライン:2006/02/06(月) 01:24:40.62 ID:8d9193qJ
あちらの開発blogをみていると、
MoEがgdgdな課金をしているうちに随分先へ行ってしまったようだよ
こっちはviewportすら放置だしな…
23 :
名無しオンライン:2006/02/06(月) 01:59:32.37 ID:dmMSy25X
>22
蓋開けてみるまで
先へいってるかどうかわかんねえのがいままでの過去から学んだ教訓だ
24 :
名無しオンライン:2006/02/06(月) 21:44:10.28 ID:9znqMV7K
ルーンジェイド2
25 :
名無しオンライン:2006/02/07(火) 00:16:18.40 ID:KWP4irE4
ルナティックドーン 第三の書
マジおすすめ。
26 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 20:43:43.22 ID:G9bRDI5W
>>25 未だに世界公開してるから
遊びに来てくれ
27 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:03:29.72 ID:i7PLhTJo
シャドウベインみたいなゲームがあれば飛びつくんだけどなぁ
28 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:25:11.74 ID:J2OLO4KB
>>27 WoWしか無いだろう・・・。500万アカウントくらいアクティブらしいよ。
29 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:34:33.05 ID:tkZyad/+
30 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 23:53:56.48 ID:mJkH0epH
闇の伝説だな
31 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:09:04.59 ID:6NQwJ5xD
緊急浮上
32 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:16:01.37 ID:B8C0IHsk
PSOやろうぜ
33 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:16:48.36 ID:7m6OrCCU
次スレ上げとく
34 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:17:00.20 ID:leYRM+TG
次スレ
35 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:17:14.26 ID:leYRM+TG
被ったww
36 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:19:15.97 ID:g+99uc2L
とりあえず スポーツ公園板?だっけ?とかに立ってるやつ使い切っちゃっていいんじゃない?
あっちの住民にも迷惑だろうからさっさと潰していい気が
37 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:19:33.20 ID:8yO/LTt9
38 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:24:08.82 ID:koKzIQ2c
次ここか
39 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:24:38.65 ID:mGOGoOi5
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
プレミアムチケット分の金返せ、プレイ出来ないなら詐欺じゃないか
40 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:25:55.01 ID:iiHg9Y0b
とりあえず更新はしような…
41 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:26:20.04 ID:duYs+ZiW
MOEが…MOEがやりたいです・・・;;
42 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:28:24.44 ID:g+99uc2L
43 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:28:39.23 ID:0+WyfM4Q
お前ら早すぎるよw
全然おいつけねーww
44 :
241:2006/02/12(日) 00:29:39.64 ID:v7xXGvug
[電話番号]
03-5643-5040
↑
これ違うよ
45 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:29:54.25 ID:CW6tZ49/
46 :
241:2006/02/12(日) 00:30:05.28 ID:v7xXGvug
Q:今何時かわかってる?
A:そうですね・・・弊社の時計は・・・もうすぐ・・・
Q:もう12日ですよね?
A:・・・
Q:0時過ぎてますよね?
A:はい・・・
Q:更新はまだですか?
A:弊社も混乱状態にありまして、更新できておりません
Q:更新しないつもり?
A:検討会議を行っております
Q:今日まで持ち込まれるっていつわかったことなの?
A:弊社のスケジュールがございまして・・・今回はそれに沿わなかったという形で・・・
Q:もうゴンゾが運営から降りることはない?
A:ございません
Q:今回の不祥事、責任はどのような形で?
A:申し訳ございません、トラブルが解消でき次第、なんらかの形で対応させていただきます
Q:社員はいるの?
A:はい、おります
Q:あなたはどなたです?
A:本来であれば、弊社には電話でのサポートがございませんので、社員の方の代表として私が対応させていただいてます
Q:土日は?
A:対応は行います
ここまでかな・・・
47 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:30:10.20 ID:gDoTj2+o
あげ
48 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:30:47.58 ID:Rlvngail
49 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:31:39.35 ID:g+99uc2L
50 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:32:05.72 ID:gDoTj2+o
そのスレの後でいいね
51 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:32:16.73 ID:rQpOuftj
じゃあその次で
52 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:35:56.02 ID:J0wRfNqo
16日発売のMHってPC用のパッケージ版発売されるのかな?
俺のちっちゃいPS2じゃプレイできない予感
53 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:36:32.20 ID:g+99uc2L
今のうちに次スレ考えておかないか?本スレ早すぎ・・・
54 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:36:41.78 ID:YzF7LOS8
MOEのパワースゴスw
55 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:37:04.25 ID:nXbYMmZY
次これでいいじゃん
56 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:37:26.11 ID:g+99uc2L
57 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:38:36.82 ID:DdFOtFMG
住人ってなんだよw完全にアンチスレだぞここ
58 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:39:39.85 ID:8bU/aGGp
あげあげ
59 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:39:55.02 ID:EPdlclLg
ああん
60 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:40:49.33 ID:g+99uc2L
>>57 使ってる人おらんのかな。ならここでいいんだが、よく解らんから流れに任せるわ
おとなしく引っ込んでます
61 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:42:09.83 ID:cgZYFAM1
2006年2月12日 00時30分発表
今回の告知に関して、30分遅れてしまったことを、まずお詫び申し上げます。
この度の障害に関し、ご迷惑をお掛けしまして大変申し訳ございません。
また、ご報告が遅延してしまったことにつきましても、深くお詫び申し上げます。
現在の状況と対応策を下記の通りご報告いたしますので、何卒ご了承の程よろしくお願い申し上げます。
■ 会員登録時の不具合及び本登録が完了していない問題について
2006年2月11日(土)中に、会員登録の再開日時をご報告すべく注力してまいりましたが、
登録作業に伴う不具合問題のセキュリティ面において、お客様に安全にサービス提供が行わせて頂くレベルの
問題解決にいまだ至らない状況となっております。
少なくとも2月12日(日)の早朝までは登録作業の再開の見込みができないものと判断いたしかねないために、
大変申し訳ございませんが、再開日時のご報告を延期とさせていただきます。
現在もなお、スタッフ一同問題解決に向けて業務に取り組んでおりますが、お客様には大変ご迷惑をおかけ
しておりますことを重ねて深くお詫び申し上げます。
■ ゲームサーバーの再開について
現在、最終調整を行っており、調整箇所の目処をつけて作業を行っております。
一刻も早く皆様に正常なサービスをご提供できるよう努めてまいります。
この度は皆様に大変なご迷惑をおかけ致しましたことを、深くお詫び申し上げます。
62 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:42:26.23 ID:cgZYFAM1
2006年2月12日 00時30分発表
今回の告知に関して、30分遅れてしまったことを、まずお詫び申し上げます。
この度の障害に関し、ご迷惑をお掛けしまして大変申し訳ございません。
また、ご報告が遅延してしまったことにつきましても、深くお詫び申し上げます。
現在の状況と対応策を下記の通りご報告いたしますので、何卒ご了承の程よろしくお願い申し上げます。
■ 会員登録時の不具合及び本登録が完了していない問題について
2006年2月11日(土)中に、会員登録の再開日時をご報告すべく注力してまいりましたが、
登録作業に伴う不具合問題のセキュリティ面において、お客様に安全にサービス提供が行わせて頂くレベルの
問題解決にいまだ至らない状況となっております。
少なくとも2月12日(日)の早朝までは登録作業の再開の見込みができないものと判断いたしかねないために、
大変申し訳ございませんが、再開日時のご報告を延期とさせていただきます。
現在もなお、スタッフ一同問題解決に向けて業務に取り組んでおりますが、お客様には大変ご迷惑をおかけ
しておりますことを重ねて深くお詫び申し上げます。
■ ゲームサーバーの再開について
現在、最終調整を行っており、調整箇所の目処をつけて作業を行っております。
一刻も早く皆様に正常なサービスをご提供できるよう努めてまいります。
この度は皆様に大変なご迷惑をおかけ致しましたことを、深くお詫び申し上げます。
63 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:42:51.58 ID:yCCw9ofQ
ゴンゾ…orz
64 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 02:02:52.33 ID:a0eG+a/5
暇つぶしにwarrock
やってたんだけどさすがに秋田
MoE民が暇つぶししてるトコ
教えてキボンヌ^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;
65 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 02:13:40.01 ID:1BkFt7UA
マビ。
MoEの代わりにはならないけどな
66 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 03:15:05.61 ID:KHqCuJLv
俺もマビ。
・・・これでキーコンやら弄れれば良いMMOなんだけどなぁ。
67 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 09:52:53.39 ID:MAajVVsA
暇つぶしはGunzかパンヤだな。
Gunzはチーターがうじゃうじゃ居たけど、
セキュリティパッチが当たってから居なくなったっぽい。
68 :
名無しオンライン:2006/02/14(火) 23:58:08.65 ID:IWhm0hi0
MoEのWarageにはまってた奴はなるべく有名なFPSやれよ
所詮はMoEはMMOだからしょぼい。実力なんてこれっぽっちも必要無い
FPSなら実力が全て。大会で優勝すれば数百万円もらえる。
MoEより高度で、頭の良さが要求されて、反射神経が必要なゲームなのは明らかだろう
69 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 00:38:54.30 ID:DWySoCcJ
だからよーいドンで戦闘始めるゲームにゃ興味ないの。
いつ戦争が起きるかわからんのがwarageの魅力だろうに。
70 :
名無しオンライン:2006/02/17(金) 13:30:57.42 ID:l5dpL/jn
FPS勧める奴はRPGとFPSの違いも分らん低脳だからどうしようもない
ターン制ストラテジーがやりたいって言う奴に将棋やチェスを勧めるのと同じだろ
71 :
名無しオンライン:2006/02/17(金) 21:06:18.76 ID:nrwFay9N
どれだけ言っても
FPS本格的にやったらMMORPGの対人なんか糞すぎてやってられないけどな
仕様が劣っているのはもちろんだが、やっている人間の思考につきあうのがまた馬鹿馬鹿しい。
RTSの場合も同じだな
72 :
名無しオンライン:2006/02/17(金) 22:16:56.17 ID:iw2jQX/9
>やっている人間の思考につきあうのがまた馬鹿馬鹿しい
発言が馬鹿馬鹿しいので来なくていいですよ。
お着せのキャラじゃないから戦い始めるまで相手の能力がわからないとか
自分のキャラの性能をチューンしていくとかそういった面でFPSやRTSには
ない魅力があるってのを理解できない低脳っぷりを発揮してるようですし。
F1とパリダカ比べてF1の方が速いから偉いって言ってるような人ですね。
73 :
名無しオンライン:2006/02/17(金) 23:00:02.33 ID:+iQVgtvP
FPSとRPGのどっちがいいかについてはどうでもいいが
そもそもプレイヤーキャラクターに関する思想が違うゲームなのに
どっちかにもう一方の要素を求めるアフォはくたばれとは思う。
74 :
名無しオンライン:2006/02/18(土) 03:28:16.78 ID:t47QdshF
FPSにはTK、RTSなら途中抜けと中の人が糞ってる事なんてどこにでもある
FPSやRTSに夢見るお年頃のnoobはすっこんでろよ^^
75 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 14:51:09.42 ID:uEYqYFGb
76 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 03:37:12.24 ID:8FDpiHDR
FPSゲーマーってさ、
FPSやってる渋い俺ってかっこいいっていう、自己陶酔みたいなものを感じるんだよね。
洋ゲーマーに多い気がするけど。
正直みてて、、気味悪い。
FPS信者の人は、もう少し周りみたほうがいいよ?
77 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 09:51:32.59 ID:38rtKl6s
違うな、キモイのはFPSを知ったばかりのMMO野郎
元々FPSを知ってるなら今更騒いだりしない
FPSとMMORPGはジャンルが違うって事すら認識出来ない上に
妙な夢を見ているから困りもの
78 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 11:30:49.84 ID:3Rj7j111
2ch知りたての奴が2ch語使って悦に入るようなもんだな。
もしくは新しい言葉知ったばかりのフグ田タラオか。
79 :
名無しオンライン:2006/02/21(火) 14:55:48.52 ID:36QPvCot
うほ
80 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:28:23.83 ID:f4Q/r/P8
OK、warage民なら一時的にFPSも代替とはなるだろうが
生産に活きる道はあるのか?他のMMOって完全に神頼みな生産っぽいんだが
81 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:31:03.51 ID:ivegjvmP
むしろキャラクタースキルの意味が薄いMoEの生産のほうがRPGとしてはおかしい。
プレイヤーがプロセスに介入したいという気持ちはわからなくもないが。
82 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:37:11.43 ID:7UDwn4qF
83 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:44:49.94 ID:f4Q/r/P8
ちょwwwwそれ出来たら苦労してないwwwwwww
正直少しでもゴンゾに期待した俺が馬鹿だったと思う
素直にベルアイル待ちかな、採算度外視で作ってるぽいし
84 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 02:09:09.49 ID:6+Cw7XKq
お前らパンヤやろうぜ!
85 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 03:47:59.62 ID:cFeZykxV
とりあえず癌の運営してる反吐六開発のECOに行ってみることにするね
この間まで全然興味なかったけどwikiとか色んなサイトのSS見てたらやりたくなってきたwww
ファーマー作って花植えたい>w<
なんだかんだいってキムチ臭いチョンゲよりショボくても国産だねwwwww
チョンなんてこっちの要望ちっとも聞いてくんないし、まだ斜め下でも聞き入れてくれる国産の方がマシ
86 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 04:02:38.92 ID:7C40JeHJ
MoE超えるMMOなんてないから移る気すら起きん
87 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 04:04:07.77 ID:G1TbPz/P
moe以下を探すほうがむずかしい
88 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 05:24:31.83 ID:jjlrkBkl
MoEはこの方向性では頂点だもんなマジで…
MoE以外のどのゲームやっても楽しいと思えない
89 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 06:02:36.18 ID:JRj55P7j
そもそもスキル制ってだけで選択肢が無さ過ぎる…
90 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 07:31:36.79 ID:6ZIHjDA+
まあプレ民はマビに移動するだけの価値はあると思う
MoEに今、一番「近い」ゲームはあれだわな
近いだけで「同じ」とはちっとも言えないけど
91 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 07:48:38.37 ID:Pkg/SLqx
わらげ民はやはりFEか?
92 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 08:41:16.56 ID:yWy/D3rU
>>90 プレ民でも生産メインだった奴には辛い世界だと思う
MoEは一部以外はまあ利益を見込めてやってたけどマビは違う
まずある程度利益を上げれるランクまで上げるのにそれまでの生産物は全て犠牲にする
更にそこから少しずつ利益を上げようにも失敗した品は性能が低く原価割れ
まともに出来てもとにかく技術料を取れない、ほぼ原価か原価割れ
いい品が出来たらやっと利益が取れるがそこまでかけた労力と金を考えればすずめの涙
今最先端で走ってる連中は利益もあるんだろうけど後続が追いかけるとなるととにかく売れないものを作り捨てるしかない
93 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:18:55.96 ID:0UsymeyA
一次生産なら誰でも金持ちになれる
それにマビは生産することで戦闘力が上がる仕様だからな
(鍛冶で上がったDEXで最強の武器の弓の威力も増えたり)
生産キャラと戦闘キャラを分けたり
生産だけに生きるキャラにしたりするのでなければ
まだまだ生産には旨味はあるぞ
94 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:28:33.21 ID:0eIoGXx6
戦闘も生産も、どっちもオールマイティー(サマルトリア?)なキャラをめざすのがマビだしなあ
95 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:34:01.04 ID:0UsymeyA
あるいはロンベルクとかな
96 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 12:35:21.38 ID:0E5EgCwo
ECO か・・・・・一瞬「国産」ってのに期待したこともあったが
「癌呆」って文字を見た瞬間やる気が失せたな 実際どうなん?
97 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 12:41:35.76 ID:32AK6WME
文字通り経済的だよ
98 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 14:22:59.99 ID:mTTFxGAg
ベルアイルβ
BBIDですごい簡単に申し込めるから勢いで申し込んでしまった
99 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 15:49:53.33 ID:6+Cw7XKq
マビやったんだが何が致命的ってI/Fだな・・・
十字キー移動も出来ないクリック16連打の世界。
キーコンが出来れば楽しかったんだが設定を何一つ貪れないのが辛かった。
101 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 21:32:18.64 ID:cFeZykxV
102 :
名無しオンライン:2006/02/22(水) 22:34:40.52 ID:tf6Rbfnh
AoEVやってる。
いやー、すごいところまできてるわ。
前作AoMに比べてゲーム性は格段に拡張された。
カードとか使えるんだけどそのデッキ構築も戦略の一部。
戦略は無限の可能性を感じされる、現に戦略ガイドラインもいまだ未確立な状態。
レベル制とかちょっと意味不明な要素もあるけどまあそれはよし。
物理エンジン搭載で画像描写はまさに一新された。
なんもMMOにこだわらなくてもいいじゃん?
RTSもいいよ。
戦略の自由度ではRTSを超えるものは無いと思うよ。頭使うよ〜。
注意力、知識、判断力、そして操作能力、
プレーヤースキルのぶつかり合いだしねー。
ってことでRTSはどうかな、AoEVお勧めしちゃうよ。
>>103 あっはっは。
僕はAoMを足掛け2年は続けていましたのでね。
しったばかりということはーありませんねえ。
そのAoMに比べても戦略の幅は大きくなってるのでよいですよ。
生産好きの元MoE民でSWGに浮気して戻ろうとした矢先にこれ・・・orz
なんか他に生産(というか経済システム)が凝ってるMMOないかな。
>105
生産が凝っていたMMORPGは軒並み変質するか潰れた。
SWG ... 日本鯖撤退 & NGE化でゲーム自体が壊滅。 (生産は CU 付近で壊滅していたが)
UO ... マジック武器 AF等 ドロップレアマンセーで生産職壊滅。
その他、FF11, RFOnline, DECO, Last Chaos などなど、一応生産あるけど、
生産で生計を立てるのは無理。戦闘メイン。
生産で生計が立てられるゲームを考案すると、一般客受けが悪い
(欲しい時に欲しいアイテムが入手できない)から、生産職はゲームから排除するのが潮流だ。
戦闘職が片手間で生産するような要素は残るけどな。
もう生産職は諦めろ。どこへ行っても道は無い。
>>106 たしかに日本でサービスしてるのだと諦めるしかないかもね・・・
>>107 Thx!
英語得意じゃないけど、まったくできないわけでもないので行ってみるわ。
日本語でMMORPGでスキル制に拘っていたら
新作ゲームが出るたびに食いついて落胆してMoEは神ゲーだったと過去を神格化していくようになるんだろうな
はたから見ればただのタダゲ厨にしか見えないだろうw
一応、信長は採集と生産で喰っていけないことも、ない。
生産だったら大航海でいいんでは?まあでも大航海の生産は完全に運任せだからなぁ。
やっぱルーレット欲しいよ・・・。MoEカムバーーーーーーーーーーック!
暇つぶしに大航海やってみることにした、インストーラDLナガス。
生産したいですねえ。。。UOもやってみたけど料理とかほんと意味ないし
MOEのレランのほうが断然やりがいある。
ベルアイルに期待 しかないのかな
BIやってた俺としてはBIの生産もかなり糞だけどな…
大航海なら1週間もすれば嫌気がさして
またMoEに戻って来られる
MoEが復活してたらだけどなー
118 :
名無しオンライン:2006/02/23(木) 18:48:07.08 ID:FN3zB0k6
( ゚,_・・゚)ブブブッ
>>110 RFは2日で飽きると予め言っておこう
戦争以外やることないし、その戦争も今からじゃ先行者に追いつけず一撃で葬られるよ
UCGOやろうぜ
日本語でMMORPGでスキル制で
生産でガンダムも作れちゃう
戦闘以外に生産もできて完全スキル制のMMOを探してるなら、自信をもってAshen Empiresをお勧めする。
簡単にどんなゲームかというと、MoE化する前のRAを思い出して欲しい。
あのグラを3Dから2Dにして、ワラゲをなくしてどこでもPKできるようにして、英語版にしたようなた感じ。
今なら初心者エリア限定だけど好きなだけ無料で遊べるから試してみて欲しい。
ttp://www.ashenempires.com/ ちなみに英語は中学生以上のレベルであればおk
>>120 公式見たけど、すごい推奨スペックだなw
メーカー製じゃあ、まず無理そう。
>>120 スキル制?生産?
モビルスーツビュアーにそんな要素をどうやって乗せるんだ?
>>122 この間やったけど英語分からない人間には辛すぎるな
訳わからないまま外に出て行ったら虫に突付かれて死んだ
DAoCが二週間無料だからやってみる
その頃にはMOE復活してるといいな
127 :
名無しオンライン:2006/02/24(金) 15:13:44.11 ID:r+lNPpvn
(´;ω;`)ブァッ
129 :
110:2006/02/24(金) 15:54:10.65 ID:6Vb9IF5P
よし、RF行って来る。
新規は3日無料だから、ちょうど週末(笑)を過ごせる。
起動するとイメージソングが流れるのはビックリした。
>>119 RF Wiki見てみたけど、高Lv・レアアイテムマンセーぽいよね。
かっこいいメカ系のネトゲあったら教えてくれないか
>>129 中立地帯に出そうになったらそこでクリアだと思った方がいい
>>115 昔のUOだとシステム的に意味がないからこそ自分たちでいろいろ遊ぶという雰囲気だったけど、いまのUOはなあ。
牧羊とか物乞い、検視、ネクロ以前のSSとか。
MoEの場合はシステム的に意味のないスキルは極力作らないと言うスタンスだしね。
MoEをやったのは失敗だった。
移住先が見つからない orz
>>132 されには同意
信者とののしられても良い
MoEのように楽しめるMMOがあったら教えてくれまいかorz
スキル制で生産もあるって言うと今現在期待はベルアイルだなぁ・・・
「ガーディアン(仮名)」システムが召喚(ペット)的な扱いなのかが気になる所。
自分育成者だったし。
>>132 良かったね^^
ずっと美化されたMoEに思いを馳せてればいいよ^^
137 :
名無しオンライン:2006/02/25(土) 05:28:39.86 ID:4UHlBbGt
Moeをはじめた理由がUOっぽい国産スキル制って理由なのだが、UOって現在駄目駄目なのか。
8年だか10年前に2年くらいしかやってないが、当時は何度も夜更かししてたものだ…
>>129 フロントミッションオンラインとかどうなのかな?
もろにロボだと思うが。
MOEに飽きたらMMO卒業がいい
MoE難民にとって3月は移住先を探すいい時。
ベルアイル(スキル制)
グラナドエスパダ(大物)
この2点のクローズβが始まるしとりあえず応募してみては如何かな。
>>140 こんなこというのもなんだが、そのベルアイルは今日締め切り。
142 :
名無しオンライン:2006/02/28(火) 07:28:15.90 ID:vO9y3zFt
うは
グラナドはチョン製クリゲーじゃなかった?
以前見た情報ではMoEからの移住に向いてるとは思えないんだが。
>>143 YESYESYES……
所詮はROのプロデューサが作ったROの見た目進化版に過ぎない。
だが、ディアブロクローンしか無いと言われるチョンゲの中では、
一応システム的にも新しい試みも入れて来てるあたり、少しは評価出来る。
漏れはやらんがな。
チョンでも何でも移住先が見つからなければネトゲ引退のいい機会だと思って諦めよう。
146 :
名無しオンライン:2006/02/28(火) 22:12:14.88 ID:vO9y3zFt
ベルアイルがダメだったらネトゲ引退決定
いまこそロマサがオンライン!!
ソウルスティールでキャラロストしました(>_<)
148 :
名無しオンライン:2006/02/28(火) 22:52:54.05 ID:TRryUQKI
ワラゲ好きならFEがおすすめ
ワラゲ本隊戦好きならFEお勧め
ログインできなかったり、ラグかったり(MoEと違って常時ではない)、
戦争中に通信エラーで落とされたりするけどなw
まぁMoEやってた人なら許容範囲内だと思う
>>147 グラナドのデザイナーはトモミなんだよな。
ワラゲ好きにFE進めてるやつ、本気か?
ホントにワラゲ し か 無いんだぞ?
息抜きにプレでダベるようなことすらできないぞ
FE(笑)
工作員乙であります(´・ω・`)w
ベルアイルのクローズβ申し込みはすんなり出来た。
グラナドは・・・サイトに繋がらない。(笑)
鯖強度の差なのか人気の差なのか。。。
>152
息抜きにMoEでダベればいいじゃない
156 :
名無しオンライン:2006/03/02(木) 05:05:52.00 ID:aCtG37uf
グラナドはチョンゲーだからどうでもいいや。
ベルアイルに当選してる事を祈るのみ。
157 :
名無しオンライン:2006/03/02(木) 23:18:40.35 ID:OTP1/Z0z
ベルアイルは開発がヘッドロックだよね?
ECOと同じジャマイカorz
ヘッドロックと言えば
ディプス・ファンタジア
ヘッドロックは略してヘドロって読んでたなぁ
GROと比較すりゃヘドロの方がマシ
まぁなぁ個人情報をnyに流れる程大公開する運営のゴンゾに比べたらヘドロも癌も可愛く見えるしなぁ
個人情報保護法案の効果無し&法案無意味だと思い知らされる事件だった。
「法案」というとまた新しいのができるのか
意味分かってない馬鹿が使うと
>>160のようになる
まあ、「個人情報保護」つっても建前だけだし。
一部に都合の悪いもの取り締まりたくて作っただけの悪法だからな。
結局ゴンゾのやりたい放題で終わり?まともに被害届け出した人も全体からするとかなり少ないようだし
ますます、チョンがつけあがれる要因作ったような事件だね。
これからも個人情報漏らしたい放題売りまくりでもゴンゾやチョンが法に裁かれる日は決してやってこない
たかがゲームでそこまでするバカは居ないだろ
いやなら辞めればいい、だから多くのMoE古参が引退したように
KOの方でも3/2にまた個人メール流出してるし期待したらダメだよ。
さっさと去るのが賢い。
と説いて回ってる。
MoE2に期待してます
ハドソンガンガレ
一番の理想は、いい管理してくれる会社が出て来て、いいゲームを運営してくれる事なのだが。
そうすりゃ悪いとこは徐々に潰れて行く。
今は悪いのが基本で、悪い中で比較的マシなとこ探す状態だからなぁ。
むしろこの業界はこれ以上良くはならない。
不満のある奴は辞めろ屑ども。
GEクローズβ当選した。
5日間体験してレポするね。
MoEはどうでもいいからRAを復活しろや
チョンゲ + 仲間システム = GE
4亀でGEの動画見たけど、あれ普通にクリゲーでツマラナソウなんだけどw
マビでもするかなぁ
チョンマゾでなぁ・・・
テントとか騎乗とか船とかはなんか面白そうだけど
MoE2キボヌ
>>174 マビは転生しないと、事実上キャラの成長が止まる
=定期的に転生に必要なキャラクターカードを買わないといけない。
他にもなんだかんだで金がかかるので、
だらだらと払い続けないように要注意。
D&D onlineの日本展開が決まったわけだが
別に面白いゲームなら金払ってもいいんだよ。
実際MoEでも金払ってたんだし。
漏れはとりあえずBI待ちで、マビとかDAoC無料期間とか、色々手を出してみるつもり。
>>173 同感
179 :
名無しオンライン:2006/03/16(木) 20:23:54.02 ID:adl7gdZa
一通だけ送ったら当選しちゃった
GEってPKされた側にペナルティ付いて
キャラ一定時間使えなくなる
後発不利過ぎ
SWGやってた奴はとりあえず3月中はSWGやっとけ
貴重な体験だからな
>>181 韓国産には余程の事が無い限り、金輪際手を出すつもり無いからな。
そうすると選択の余地が殆ど無いのだが、ま、元々韓国産を数に入れても一見で却下になる。
半島産じゃないゲームもことごとくビジネスとして失敗に終わったわけだが。
ビジネス的に成功してる半島ゲームを思い浮かべてみれば
「じゃあお前、それやりたいか?」と尋ねられれば
ヘリのように体が浮くくらい首を横に振ることだろう。
つまりビジネスがどうとか関係ねぇだろ。
>>184は半島産じゃないゲームのビジネス面についていってるだけなのに
反論として、半島産のゲームを例にしてビジネス面は関係ないと言ってる
>>185は痴呆ですか?
チョンゲは糞、半島産は糞と喚いている奴ほど実はチョンゲしか目に入ってない件について
>>186 184は半島産じゃないゲーム「も」と書いてある。
つまり、そもそもビジネスとして成功したと言えるものは、どこ産だろうと極めて少数だと言いたいんじゃまいか?
>>186 そもそもビジネス面の話がいったい何の関係があるんだ?
ということだ。
>>189 >そもそもビジネス面の話がいったい何の関係があるんだ?
関係?何との?
自分が何言ってるか解ってるんだろうかこの人は
191 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 22:46:59.26 ID:DHV/mOCw
ビジネスとして失敗しているネトゲ(数ヶ月で採算が取れなくなって終了してしまうようなネトゲ)より、
ビジネスとして成功しているネトゲをやりたいから、(このスレに)関係あるな
なんだか
A:ちゃうちゃう?
B:ちゃうちゃう
C:ちゃうちゃうちゃうんちゃう?
B:ちゃうちゃうちゃうよ
A:ちゃうちゃうちゃうんか〜
みたいだ
んな言葉尻を勘ぐってもしょうがない
とりあえずもうMOEはダメだ。これだけは確実
MoEはもうダメぽ。
それを踏まえて、ここは「次」を探すスレでいいんだよな?
なんかない?今はベルアイルだけ?
198 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 22:39:19.61 ID:wv+/W/GY
ベルアイルとかグラナドとか
リアル頑張ろうぜ
リアルもうダメポ
リアルなんてもう10年前に見限ったぜ
202 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 00:23:36.18 ID:DL9AWBYR
>>202 戦闘楽しそうだな。水泳もあるし、落下死もありそうだ。
これが来たら、マジ移籍してしまいそうだ…。
ただクエスト形式で時間取れる人じゃないと楽しめないとなると、
ちょっと躊躇してしまうなぁ。友人誘ってやる分には楽しそうだ。
生命力が1D4でコボルトの一撃が1D4な世界か
206 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 08:27:12.83 ID:3++P4riS
うpデート開始age
>>202 おお、これ滅茶苦茶楽しそうだ。
日本語版に期待しておこう
そんな事よりリアル頑張れよ
日本語版が出たとしても、むしろ英語版でやったほうがいいよ
この手のゲームは、欧米人とプレイするとムチャ楽しいよ。
MOじゃん
これでRvRとかあるなら楽しいんだろうけど
これやるならPSUやるわなさ
楽しそうだ。ハドソンやGMのいなくなったいまMOEになんの未練もなし。
>>205 確かにその通り。
しかしそれを知らない初心者がマジシャンになり一撃死して消えていくから困る。
どうかD&Dオンリエンではその辺が考えてありますように・・・
つかやっとD&D知った奴って馬鹿?
どうせチョンゲしか目に向いてなかったんでしょ
215 :
名無しオンライン:2006/03/23(木) 10:37:09.66 ID:M/mT9Amj
めんて中にやるゲームないか?
217 :
名無しオンライン:2006/03/23(木) 13:57:18.66 ID:BO2hWx3v
何でこんなにダメになったんだろう
それを言ったらどれもこれもダメになる
自分に合ったのをやるしかない
>>202 MGSやらDMCやらに近いもんがあるね。
>>214 君みたいにネットしかやってない真性ヲタばっかりじゃないんだよ^^;
221 :
名無しオンライン:2006/03/25(土) 12:05:58.78 ID:Xlg9QXfn
MMOFPS PlanetSideがレベル制限付き無料に。
http://planetside.station.sony.com/reserves/ ↓
ページ下部のDOWNLOAD NOWをクリック
↓
psreserves.zip を右クリック→対象を保存
↓
解凍 → 出来たフォルダのSetup.exeを実行
↓
Welcome page → ウィルス注意の警告 → ライセンスの同意 → インストール先を選択 →インスト終了
↓
DirectX9.0cのインストをするかの有無
↓
デスクトップに出来たPlanetSideのアイコンをクリック
↓
Stationアカウント(SoE全てのゲームで必須の無料登録)の作成
*サービスへの同意ボタンのチェックを忘れずに
↓
PlanetSideのランチャーが開く
↓
プレイ開始
222 :
名無しオンライン:2006/03/25(土) 13:18:58.88 ID:jS4cUV+k
UOやRO初期ならともかく、これだけネトゲジャンルが広がった今、
MMORPGというジャンルにしがみつく必要は無いわな...
MMORPGの呪縛に縛られてる人は、一度他のジャンルもプレイしてみては。
ってもRTSとFPS、あとはMO,MMO RPGくらいしか選択肢なくないか?
もちろんゴルフやマージャンなんかもあるけど方向性違いすぎるし。
んで日本で一番売れてるソフトがドラクエとFFってこと考えると一般的には
MMOの無限レベル上げレア探しが受けるんじゃないのかなぁ。
224 :
名無しオンライン:2006/03/25(土) 14:42:21.04 ID:jS4cUV+k
方向性というのがイマイチ分からない。
よく「FPSとRPGはジャンルが違う!」という人多いけど、
俺にとっちゃゲーム自体が暇つぶし・趣味というジャンルのひとつにすぎないから。
要するにゲームで面白ければなんでもイイということ。
なんかやたらとMMORPGに固執する人が多いようなので...なんでかなと思ったの。
>>223 あの手のコンシューマゲームは、「終わらせる」ことが出来るから、やり込み要素があってもいいんだ。
226 :
名無しオンライン:2006/03/25(土) 15:07:10.87 ID:EG3f/Fzq
運営の視点からみれば、いつまでも「終わらせない」事が重要なんだけどね
終わらなくてもやりこみ要素あってもいいと思うけどね
おい、RFの名前ちょこちょこでてるが間違ってもRFなんか行くんじゃないぞ
あれは本当に糞ゲーすぎ
229 :
名無しオンライン:2006/03/25(土) 16:37:25.31 ID:JZAaJIX+
RFはオープン開始と同時に始めたけど
あの頃は差がついてなかったから廃プレイした俺には楽しかったぜ
戦争重かったけど種族間で白熱してたな
一度差がついたら慰み者になるから
廃し続けないとだめって気づいてやめたけどね
今からやつ奴は戦争以外の目的見つけないとつまらんだろうなぁ
>>230 あれに戦争以外の要素なんてあったっけ?
金稼ぐためにひたすら掘るの?
>>231 自分で見つけるしかないんじゃね
与えられるものから楽しみ見つけるとしたら
戦争なくなったら空しいゲームだしね
・指揮官立候補 ・敵の動きを報告する係
とか直接ゲームの中のパラ関係ない遊び方もできるかw
金稼いでレア集めて着飾って自慢して遊んでた人もいたな
後は景色を見て楽しむとか
中で友人作ってチャットを楽しむとか
ここまで来るとわざわざRFなんてやらなくてもい(ry
ROまじおすすめ
>>232 >ここまで来るとわざわざRFなんてやらなくてもい(ry
まさに、だな
…やっぱMoEやってくるわ
RFやるくらいならMoEか
半島産しか比べられないのか
しょぼ
某所で見た翻訳情報
ルーカスアーツがSOEから版権取り上げてBioware社がSWG2開発するとかしないとかいう噂
同社では最近CU前を知るプログラマを募集してるとかなんとかいう噂
その雇用に実際に応募した人によるとCU前を再現したいという話だったとかいう噂
>>233 ROが嫌で脱出してきたのにROとか、マジアリエナサス。
みんなでWoWこーい。
厨フィルターあるゲームだし、40人パーティーでどっか潜ろうぜー。
ぶっちゃけ洋ゲーに手出せるほど能動的な奴はこんなスレで腐ってない
国内MMO=長時間やるものって考えがこびりついてるから腰が重くなるわけで
241 :
名無しオンライン:2006/03/26(日) 20:52:05.75 ID:x9m8V6Zt
RF(笑)
242 :
名無しオンライン:2006/03/28(火) 06:39:28.95 ID:Y53TCb5H
WoWやってみるか
なんかあちこちで急にWoWをそれとなく薦めるカキコしてる奴がキモい。内容ないし
MoEは糞ゲー
そのうちマビのように知名度すら無くなるかもね
>>244 マビて…wいくらなんでもそこまでは落ちない
FFやROやってた奴って
「オンラインゲーム?そんなの手出す時間ないです」とか言うよな
人生捧げるくらい時間使わなければまともにプレーできないようなチョンゲーが
オンラインゲームの全てだと思ってる
勿体ない話だ。
俺はDDO期待して待ってる
247 :
名無しオンライン:2006/03/28(火) 09:17:27.91 ID:BBzVTKTG
いくらなんでもMoEがマビ程堕ちる事は無い
次はベルアイル!
生産も豊富だし、何より今後の拡張が期待できる。
家が来たらもう完璧
249 :
名無しオンライン:2006/03/28(火) 20:49:10.22 ID:Y53TCb5H
>>248 だな。
いつまでも糞ゴンゾのMoEに寄生してる蛆虫は、いい加減目を覚ませと・・・。
mabiの方がMoEより知名度上じゃね?と思うオレは変かな。
MoEは全く宣伝見ないけど、mabiは4亀で時々宣伝を見たような気がする。
目糞鼻糞。
「将来持ち家システム実装予定」って謳い文句のゲームは実際のところ難しいんでねーの
たとえば内装するにしても
あらゆるアイテムに「設置状態のグラフィック」てのを用意せにゃならんわけだし
かといって内装専用アイテムだけが内装可能だとなると正直遊べたもんじゃない
特に3Dなゲームだと設置場所&向き自由自在じゃないとお話にならないから深刻
立てる場所にしても工面するの大変だろうからマンションタイプにならざるをえない
某ROではそれすら黒歴史にされてた
結局持ち家プレイが成功してるのは最初から持ち家可能なゲームだけちゃうんかと
洋ゲーなら3Dゲームだろうと拡張パックで追加したりしてるけどな
欧米とかの洋物は採算が取れる範囲内で
どれだけ自分達の夢や作りたい部分を盛り込むか、てな具合だけど
アジア物(特に特定アジア)はどれだけ手を抜いて採算性を上げるか、だからなぁ・・・
作り手の意識レベル自体に雲泥の格差があるから、
追加パック後のバランスや人気も全然違ってくるんだよねぇ
>254
それはSWGを含めてのことか〜〜〜っ!
256 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 19:21:38.08 ID:XQSlZu7X
>>254 同意。
チョンゲーなんかは、もう援助金目当てで数うちゃ当たるの正に粗製濫造状態。
日本はビジョンとかはあるんだけど、どうにも技術・ノウハウが追いついてない状態。
>日本はビジョンとかはあるんだけど、どうにも技術・ノウハウが追いついてない状態。
まさにハドソンじゃないか!
MOからMMOに強引に変えて失敗したり、目指す理想は高いのにノウハウやセンスが恐ろしく欠如してたり
GMの働きやユーザーの声に対しての反応など運営も極めて良質だけど採算が取れてなかっt(ry
そもそも日本の市場で求められてるものが(ROFFetc)
米とは根本的に違う罠。漏れは米の好きだけども。
チョンとも違うわけだがな
260 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 15:02:07.60 ID:L5rq3tTv
チョンチョンage
>>257 日本はコストかかりすぎなのよ。採算がまず先行されるから企画倒れ
無難に国内で名の通ったゲームの延長みたいなもんしか作れないんだろう
技術はどこにも負けない物持ってると思う・・・
ニダ
ROまじおすすめ
Bioware社に期待しとこう
264 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 17:31:08.65 ID:Mj0O/Mq0
<`∀´>
265 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 17:35:14.12 ID:ub9soB+b
R2ってどうよ?
RYL2と同じアクション性があるらしいぞ
RYL2はアクション以外が微妙すぎて糞ゲーだったけどこれは期待
MMOはMoEに手をつけてから他触ってないな
>>266みたいにクリゲーもどき多いしね
ぷよぷよとかボンバーマンとか
シンプルな大貧民とかミニゲームが揃ってるハンゲとか?
しか軽くやらなくなったわ
俺はMoE以外はほとんどFPSとRTSしかやってないなぁ。
メインはFPSのクラン戦とかか。
ボイスチャットで緻密に練った作戦を実行するのとか、楽しいよ。
判断力、操作テク、チームワーク、知識、勘と経験、思い切りと慎重さ。
どれが欠けても絶対勝てないし。
正直に言えよ。もうMoEやってないって
片方だけならまだしもFPSとRTSの両方やっててさらにMoEなんかやる時間ないだろ
FPSもRTSもプレイヤーのレベル求めるとやる時間決まってくるから
暇つぶしにMMOやってる奴多いと思うぞ。
クランごとで動いてるなら22時〜とかしか遊ばんし。
オフゲーでいいじゃん。civとか。
>>270 MoEを1時間、FPSを2時間くらい(主にクラン戦と練習)。
RTSはたまーにAge of empire3をするくらいかな。
civはマルチできるのだが、そういうのをオフゲというのか?
そうだったらRTSは軒並みオフゲだなあ
>>274 コンセプトというかオンとオフの比重が違う
Civはターゲットをオフラインユーザーに絞って作られていてオンラインはおまけ程度
AOEはオンラインありきで作られているのでオフはおまけ
>>270 MoEでPreやカオスで遊んでるんじゃないのか?
無理に対人する必要はないんだし。
oblivionおもすれー
278 :
名無しオンライン:2006/04/04(火) 01:06:33.11 ID:EXdbz0Jm
もにおは消毒
つか、MoEを何年も飽きずに続けてられるのって
ある意味才能だと思うよ。
企業から見たらカモとも言うが、本人が幸せならどってことない
今のMoEを何年続けようがカモじゃねえだろ?カネ払ってねーんだし
FFROリネ2プレイヤーのほうがよっぽどカモだぜ
MOEもリネ2もやってる俺様はカモキングだな。
282 :
名無しオンライン:2006/04/05(水) 16:19:24.91 ID:WOOqkSsD
MoE完全死亡age
レベルゲーのようだが、Mirageレポ見ててD&Dならなんとなくまた楽しめるかもしれないと思った
284 :
名無しオンライン:2006/04/05(水) 18:34:18.69 ID:sHu5SdaT
お前等まだあんなMoEなんかプレイしてんのか
ガキ向けの気持ち悪いオタクゲームを
オタクが
オタクが
リネ2じゃ装備品貸出をはじめたみたいね
大分人が減ったんだろうかね〜?
D&Dって対人ってあるのかな?
対人やりたきゃWarhammer待ち
GW、UO、DOL、Wurm、BI、あと何だっけ…。
新しく手を出したり、復帰したりしてみたけど、しっくりこないなぁ。
MoEに飽きたらMMOは引退ってとこじゃない?
その場その場で結果がわかれるゲーム
FPSとかぷよぷよ、ボンバーマン、
パンヤ?とかをたまーにやるくらいでネトゲは終了な悪寒
あとはネトゲそのものを引退か
MoEに飽きたわけではなくて、
ゴンゾの運営が酷すぎてストレス溜まるから休み中。
対戦モノは性格的に合わないからなぁ。
たしかに言う通り、ネトゲ引退かもしらん。
ひさびさにオフゲーやってみるか。
thx
最近、MMORPGというもの全体の底が見えてきた気がする。
RPGとアバターツールの区別もつかないようなチョンがこの業界に入ってきたのが最大の失敗だったな。
MMORPGプレイするのはMoEが最後になるかもな
ベルアイルがどうなるかわかんねーからな
それまではPSいってくる
クロークドエネミーインカミーン!
何から何までチョンが食いつぶしてダメにしていっちまうな
295 :
名無しオンライン:2006/04/20(木) 15:17:56.69 ID:eXJqHGst
チョンゲの公式見ると最近
ゲームを始めよう!が クリックを始めよう!
に脳内変換されて困る
296 :
名無しオンライン:2006/04/20(木) 15:25:12.31 ID:oPUGFluA
やっぱPSUだろ
MMORPGじゃないけどカルドセプトサーガ待ち
XBOX360ってのが不安だけど楽しみだ
カルネージハートPortableも待ち遠しい
こっちはPSPだからハード購入で火の車だぜー
TLF…
ううん、なんでもない(つД`)
>>294 MoEはチョン(ゴンゾ)が入ってきたからダメになったのではなく
チョン(ゴンゾ)が入ってくるような事態にハドソンがしてしまったから終わったのだよ
ようするにチョン以前の問題
チュートリアルで教えられる操作方法がクリックモードなせいで
MoEをチョンゲと批判するヤツ結構多いな。
さて、ベルアイルがオープンβなワケだが。
正直どうなん?
ってガイシュツだったみたいすまんこ
304 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 02:53:28.32 ID:RcoDs9PZ
グラフィックスの質だけを追求したMMOってもう飽和状態だな
これからはオプションでどれだけ低スペックPCでも動く設定にできるか
これが重要な気がする。
305 :
名無しオンライン:2006/04/26(水) 03:08:13.11 ID:uNVT+/fQ
固定視点3Dの有力作とかないのか?
>>305 たいていの3D MMORPGは設定で固定視点にできそうな気もするが、
それならFPSでいいんじゃねぇの。
>>297 > MMORPGじゃないけどカルドセプトサーガ待ち
同士発見
は〜いみなさんベルアイル今日の17時から始まるよ〜。
MOE民のみんななら楽しめる可能性がある数少ないタイトルでありまする。
MOE民ならまず挨拶はMOEから飛んできました!と一言言いましょうね!
ではたのしいベルアイルをお楽しみくださ〜い
ベルアイル普及委員会より
MOE民なんて言葉を使うMoE好きはいない。
当選様はそろそろ首でも括ったら?
だな
俺は自嘲と自重をこめて儲って書く
311 :
名無しオンライン:2006/04/28(金) 17:54:55.09 ID:QZcLjryp
今のままのベルアイルじゃあ無理
312 :
名無しオンライン:2006/04/28(金) 19:53:42.24 ID:lNbIbpXH
とりあえず、ベルアイルで無いことはわかった。
俺に金があればMMO作るんだけどな。
Wizライクなやつ。もちロスト有。
画像が奇麗なだけのMMOより2Dでシステムが良いMMOやりたい
MoEの次・・・ほんと教えて欲しい。
ベルアイルは運営会社の系列が良いだけにUPも早く、早速イベントも導入。
魅力十分なのは分かるけど、戦闘クリゲは不満なのよ。
生産もMoEに現段階では遅れを取ってる。
RO→ベルアイルなどの流れなら良いんでないか?
MoE→FF、UO、リネ2って逆行も出来ないし、困ったもんだわ。
317 :
名無しオンライン:2006/04/29(土) 09:01:35.11 ID:DfrEUGAq
FPSも楽しいんだけど。何ヶ月もやると飽きるし、飽きたらやめればいいんだけど
MMOと違って積み上げられるものがプレイヤースキルだけだから
また始めるときに腕が下がってたりするとなんだかなあって気分になるんだよな
まあ、まだしばらくはMOEに篭りますよっと
>>315 俺はDDOに期待している。
たぶん、生産は無いだろうけど・・・。そしてMOだからRaidも無いだろうけど・・・。
知り合いとイッチョンギングやサベージ行くのが好きだったから
そこら辺の代替にはなると思う。
DDOはクエストベースでRaid規模はないがgroup必須ゲー
いまの主流はWOWベースでさらに戦闘面でプラス要素をつけたもの
生産や生活系はSecond LifeみたいにRPGとは分離していくのかもしれない
Seedがまさにこれ
オフゲで言うと牧場物語な感じ?
牧場やらマリーのアトリエやらだね。
ポケモンや川の主釣りなんてのもあるな。
それぞれの劣化だったとしてもMMOで皆とわいわいやりたいんだがなぁ。
依存症
323 :
名無しオンライン:2006/05/06(土) 18:57:42.47 ID:pKl8MiWT
ギルド仲間でクラン作って、バトルフィールド2でワイワイやってる。
ボイチャは楽だ。
ベルアイル糞つまんねかった
325 :
名無しオンライン:2006/05/12(金) 13:43:00.81 ID:t+rO+WTb
DDOはEQ2臭がする。過疎って撤退しそう。
ベルアイル楽しめたのは序盤だけだったな
初期目標の仕官を終えて燃え尽きた+シーソーステUPオンラインがダルス
UOを模範にしつつ余計なアレンジしてダメにした感じだな
自分がこれまで3ヶ月以上やったMMOの評価
初期UO>>MoE=大航海=FF11>>GW>マビノギ>タントラ>RO>GE>>シルクロード=コルム=デコ
やっぱ初期のUOは神。これを超えるMMOは存在しねーな。
初期UOはやったことはないが話を聞いただけでもおもしろそうだよなぁ
初期UOはグラフィックを考えなければ最強に最も近いと思われ。
ある意味UOって言うジャンルが確立されてたと言っても過言でない。
ところで327が挙げてるのって初期に良いと言われてた奴多いよね。
単に懐古なだけかもしれんけども。
最初にやったのがUOだったせいもあるかもしれんが、グラフィック以外はほんとに神だったな。
まあ、コネロスとかも多かったがw
10年以上前に1年ほどやっただけだが、いまだにあのシステムの秀逸さは忘れられん。
331 :
名無しオンライン:2006/05/16(火) 22:42:06.18 ID:LAjxRKuB
浮上
MoEの次はいっぱいあるが、またその次がMoEなんだよなぁ
MoE→他MMORPG→MoE→他MMORPG→MoE
こんな感じ
MoEは大規模アップデートこないし、スキル上限は変わらないし、武器も変動しないからなー。
ある意味、いつ戻ってもほぼ当時のままプレイできる安定世界。
UOですら、昔の激レア最強武器がゴミになってたりするのに。
もっとも、ゴンゾ化でスキル上限120になりそうではあるが。
友人からGEに誘われてやってみたが、3日で飽きた…
久々のチョンゲシステムなので最初は楽しんだが、やることが
お使いクエスト→レベル上げ→装備を買う→お使いk(ry
の繰り返しな上、見た目も戦略も他とほとんど変わらなかったから、飽きるの早かった…
友人は気に入ってるみたいだが…う〜ん、困った…
今更ひたすらレベル上げと金策やるMMOは出来んよなぁ。
だがグロMoEの方向性が見えてしまった以上、早急に次の移住先を探したい。
困ったもんだ。
初期UOのレビューかなんか書いてあるとこない?
ていうか誰かどんなんだったか教えてくれ
そこで大後悔登場
戦闘とキャラ育成のシステムがMOEちっくな信長の野望があったら俺は間違いなく5年ぐらい納金し続けるだろう
341 :
名無しオンライン:2006/05/19(金) 16:11:53.43 ID:bxh23G7O
>>341 課金方式:アイテム課金
でも最初からアイテム課金で考えて作られたものだろうし
国産だからちょっと期待だな
ソーサリアンは開発元がなんか頼りなさげ
がんばってクレとは思うが
アイテム課金か。見逃してた。
最近は本当に猫も杓子もアイテム課金だな…。
やっぱMMOもライトユーザー主流になってんのかね
いや単に、アイテム課金のほうが売り上げ良いらしいし。
人集めもしやすい。
ライトユーザーはカジュアルゲームや、短時間で遊べるFPSに流れてるよ。
FPSに流れたら、その時点でライトユーザーとは呼べなくね?
ライト云々についてはROがヒットした事からもよくわかるだろ。
ゲーム性が低いだの云々たれていても、MoEをやらせてみたら
チュートリアルで放り出したりするぐらいだしな。
>>348 FPS=コアという考えが、もう古くなってる。
韓国でも、同時接続者数はリネ2とか抜いてFPSがトップだし。
CSやBF2のようなコアFPSではなく、もうちょっと画質・ゲームバランス的にライトになってるみたいだけど。
というかFPSもカジュアルゲームの一つと考えられてるらしい。
気楽に1〜2時間、拘束されず気軽に楽しむという意味でそうなのかも。
まぁクラン入ったらまた違ったプレイが楽しめるけど。
>>349 韓国はそうかもしれないが、それは向こうのお国事情も関係しているだろう。
ネトゲに国が金を投じているんだろ?
今もかどうかは知らないが。
それだったらただただ時間を要するばかりのMMOで無理にPvするよりも、
最初から対戦に焦点を絞ったFPSに流れるのは当然の理だ。
日本の場合は、そこまでネットでの対戦を求める人も多いわけではないようなので、
まだまだコアと言えるだろう。
身近なところでMoEのPreとWarの比率なんかを考えれば分かる。
ただ
「コアFPSではなく画質・バランス的にライトなものが流行している」
というのは何かきっかけ、ヒット作が生まれれば日本でも同じ状況になるかもね。
俺個人にしたって、PCスペックが足りなくてFPSに手を出せないでいたりするし。
なんだかんだ言ってMMOが好き、ってのもあるけどな。
>>350 確かにお国柄はあるねぇ。
あっちはFPSのプロリーグもあって、観客動員数や視聴率も凄まじいし。
まぁその基本無料FPSも、賞金ウン千万円の大会開いたりしてるしね。
あと徴兵制度があって、「銃が身近」というのも理由の一つ。
それと元々、血気盛んというか対戦が大好きだから。これはアメリカにも通じるけど。
日本でも、潜在的な需要はかなりあると思うよ。
爽快感、アクション性、細やかな対人システムは。
ただ言うとおり、スペックだとかあと3D酔いとかが大きな垣根になってる。
といっても、MoEが動くならWarRockだのEnemyTerritoryだのは動くような気がするけど..
かなり必要スペック低いから。
Warrock
ttp://fpsfan.com/
>352
日本語でおk?
韓国の場合はもう一つ、自分でPC持ってなくてネカフェでプレイってスタイルが当たり前であること。
ネカフェが必要十分なスペック用意してるわけだから、気軽に高スペックを要するゲームも遊べる。
向こうのネカフェて料金そんな安いんかな
こっちのネカフェで十分なスペック持ってるようなとこだと
週1か2くらいでないと消耗でかすぎると思うのだが。
>>356 個室じゃないのが多い分、アホみたいに安いらしいよ。
翻訳掲示板で聞いた話じゃ、10時間300円だったかな?
1時間280ウォンとか聞いたけど(1ドル=940ウォン)
> wurm online
生産というよりも、生活過程がものすごくこだわって作られてる。
ただそのせいで、何をするにも時間がかかるようになってしまっている。
陶器の製作の場合、
・粘土を探して採取し、成形する
(成形が終わってからも、手を加えてより完成度を高められる)
・木を切り倒し、加工して薪を作る
・焚き火を起こし、成形した粘土を焼く。
・ときどき薪をくべて、火力を保ち続ける(一時間くらい)
・焼き上がり
という感じ。
こうやって器を作って、それで料理を作ったりする。
リアルで時間的に恵まれていないとまともに遊べない。
逆に、ありあまる時間があるなら、リアリティある仮想生活が楽しめる。
>>360 リアルで作ったほうがいいじゃん!と、思ってしまった
リアルに影響がないからはっちゃけられるって部分もあると思うんよ。
同意。
リアルでやろうとすると粘土掘って
…粘土ってどこで掘れるん?
367 :
名無しオンライン:2006/06/01(木) 07:08:22.65 ID:eg9cRtp5
368 :
名無しオンライン:2006/06/01(木) 07:55:25.36 ID:4quHe+8y
ベルアイルやってみた感想
チュートリアルで、その場で回復魔法連打しても使用回数5回を満たせず泣きそうになる
ふととなりを見ると同じ状況で、そいつはその後ログアウトしてしまった
何とか外のmobを魔法で虐殺して使用回数5回に達する・・・が
鈍感な俺はここで殴りながら魔法が使えないことに気が付き絶望
(棍棒片手に撲殺しながら回復魔法使いたかった)
金の稼ぎ方が良く解らない。ドロップアイテム売っても1とかおぃおぃって感じで
やる気が更にダウン。
全体的な感想として
システム全体的にぎこちないところが多く、これでお金を払う気にはなれなかった
得に♀の走り方がおばs(ry
で、即アンインスコシマスタ(・∀・)
DDOはPT必須な上に、MOであのグラに人が集まるはずがない
人が集まりそうもないPT必須ゲーは却下
370 :
名無しオンライン:2006/06/01(木) 21:56:43.26 ID:VA0g8q3h
とりあえず、ほんの少しプレイしただけでゲームにダメだしするなと。
MoE初めてやった奴がチュートリアルで蛇に自動攻撃しろって教わって
「これクリック移動だし自動攻撃だしチョンゲと同じじゃね?何このクソゲ。即アンインスコしました」
って言ってるのと同じだ。
ベルアイル…これはマジで地雷orz
友人がいるからダラダラ続けていたが周りが数人一気に引退したので俺も迷わずやめたよ
最近出たゲームでは糞ゲーの頂点だと思う
>>371 いいゲームとクソゲーとの本当に狭間なんだよな
すこし弄るだけでいいんだろけど
全部がすこし斜め上
ベルアイルか。
2週間くらいプレイしてみたけど、スキル制という感覚はほとんどなかった。
武器や魔法に熟練度のあるレベル制と言われたほうが、しっくりくる。
生産もウィンドウで個数入力→「生産開始」をクリックだから味気ないしなー。
>>368 戦闘職でも、最初は丸太売りで稼がないときつい。
ステータスの初期振りで特化させてれば、なんとかなるかもしれんけど。
ベルアイルは時間制キャップがかかってる時点で糞
ゲームバランスも狂ってるしMoEのが遥かにマシ
噂では、RAの初期スタッフが関わってるって話だったけどな
どうみても劣化MoE以下です
1日ログインしないと肉とか腐ってるしな・・・
生産は毎日ログインできる人専用って事?
ベルアイルは1週間でやめた。あれは完全なクリックゲー
子作り以外面白くなさそう。同じ国産ならMoEのほうが絶対良い
378 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 19:57:21.72 ID:DgSmWmZq
今のところ、バトルフィールド2と三国無双BBやってる。
色々RPG系やったけど、どれも同じようなもんで飽きた。
>>378 まあ、スキル制だろうとレベル制だろうと、結局は「強くする」と言う目標に向かって走るゲームだからね。
そういうのに飽きたのなら、MMO捨ててコンシューマやった方が意外に楽しめるかもよ?
むしろ地雷とか言われると好奇心がうずくなwww
ソーサリアンはマジやばいらしいが、経験者いない?
382 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 23:14:05.68 ID:SBFbIbJM
>381
ソーサリアン一応やってみたので(短時間)報告。
ヤバイ。確かにヤバイ。
何がやばいかというと操作が特殊すぎる。
基本的にマウスはおまけ。キーボードで何でもできるようになっている。
で、アイテムインベントリが「I」、装備ウィンドウが「E」で開かれると言う古式ゆかしき方式はまぁ、良いとして視点・移動があまりにも斬新。
基本テンキーで移動、アローキーで視点回転。例えば8を押すと「画面の奥」に走っていき、4を押すと「画面の左側」走っていく。
これが非常に使いづらい。イライラしてくる所其の一でした。
383 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 23:27:50.17 ID:DgSmWmZq
>>379 いやーもうコンシューマーも15年くらいしてて飽きたw
一時期、コンシューマー機全部とソフト500本くらいあったけど売っちゃったよ。
最近はカジュアル系とFPSがメインかな。
>>382 その程度だったら慣れれば充分だろう、と言うか、そこまで特殊じゃないぞ、ソレ(汗
そんな事でなく、他にヤバい所は有るか?
>>383 そこまで言うなら、ゲーム止めて別の趣味を開拓した方が良いんじゃないか?
読書だとかスポーツだとか、ゲームより余程時間の潰せる物は幾らでも有ると思うが。
>382
レポートサンクス。
なんか言葉で説明されると普通っぽく見えるのは不思議だな・・・。
昔の2D型PCゲーのテンキー移動にカーソルキー視点移動が
加わっただけのように感じる。
ただ、各地のスレですげーヤバイって話だけは聞くので
よっぽどヤバイんだろうな〜と想像。
時に、最近のMMOplayerってマウス移動に慣れすぎだと思うのは俺だけか・・・・・・?
388 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 23:53:37.46 ID:DgSmWmZq
>>385 いや勿論、趣味はネトゲだけじゃないよw
最近だと流行に流されてダヴィンチコードとか読んだ。
ただかなりFPSとかにハマりだした。
ボイスチャット使っての緻密かつ的確なチームワークとかは、MMORPGのPvPに無かったから。
389 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 23:55:33.04 ID:Y6g+QfXU
RTSマンセー
ボイスチャットの有用性はよーく分かるんだが、手を出すつもりにはなれないな。
一人部屋でぶつぶつ言ってるのはどうしても嫌過ぎる。
俺の場合、FPSは面白そうなのに食指は動かないのはこの辺も関係しているな。
極めた状態になれそうにもないものには最初から手を出すつもりになれない。
昔、ACでバーチャロンフォースが出た時もこんな感じで去ったっけな。
声だし連携の強さは分かるんだが、人間捨てたくないと。
将来的にはなんとかなるといいなぁ、この辺の事については。
フォースの筐体の周りはゲーセンの中では浮いた空気が漂ってたなw
ボイチャは俺も抵抗あったけどやってみたら予想通り楽しかった。
ギルドウォーズもボイチャ使ったら楽しくてかなりハマったりした。
でも家族からするとやっぱりキモいらしいw
家庭環境もあるしボイチャの問題は難しいと思う。
ギルドウォーズのスレでもボイチャ関連の話題は必ず荒れるし議論の種だ。
全然関係ないけどMMORPGって言うジャンル自体がもう行き詰まりって気がする。
ネットワーク使ったRPGでも最近はMOとかインスタンスダンジョン系のが増えてきてるし。
新しく出たMMORPG触ってみても糞ゲーばっかりだし。
392 :
名無しオンライン:2006/06/03(土) 02:27:49.49 ID:UTzLDS2u
ボイチャ初めて使った時は、初めてネトゲした時の感動と新鮮さがあったよ。
ただ、やっぱ家庭の事情とかによって難しいよねぇ。俺も夜10時以降は使わないようにしてるし。
FPSを一度もやった事無いというのは、ちと勿体ないから一度はやってみたら。
極める極めない云々じゃなくて、純粋にゲームとして楽しいから。
というか「極めた状態」ってのがよく分からんw
MMORPGでいうとレベルMAX?
FPSでいうと、WCGやCPLなどの世界大会で優勝するって事くらいかな?
>>391 MMORPG乱造国家、韓国ではもうほぼカジュアルゲーム・FPSに移行してるみたい。
各ランキング見ても、トップはほとんどカジュアル・FPSが独占してる。
MMORPGで残ってるのはせいぜいリネとWoWだけ。
で、残りカスを日本に送り続ける、と。
まさに「MMORPGの墓場」という形容に頷ける。
MMORPGはグラは進化したけど
ゲーム性はUO以来目だって進化してないからなぁ…
むしろUOをコピーしようとして劣化してるゲームが目立つ
MoEは盾や移動回避とかアクション性あって面白いし
スキル制で気軽にできたのがよかった。だがゴンゾで将来性はちと暗い
なんつーか日本でほんとうにおもしろいネトゲを作ろうってメーカーがないに等しいのは悲しい
RAの頃のハドソンはテクテスなどを見る限りそれがあったが金がなかったようだ…
ここは想像だがMoEのグラやホワイトバンド、アイテム課金などなど
一連の怪しい動きは出資者であるBBからの横槍だったのではないかと思う
ま、とりあえずwiiだのPS3だの無駄な競争してないでPCに統一して
面白いものを作る開発費に回して欲しい
UOコピーってMoEぐらいじゃない?
ほとんどはROコピーだと思うけど
UOというより、Diabloコピーという感じが。(Diabloプレイした事ある人は分かってくれると思う)
ああ、UOコピーって言い方はちょっとまずかったな
なんにしろ過去の名作を越えるものが出る気配がまったくないってことで。
そうやって周りが悪いと言ってハドソンだけ美化して満足か
どう言い繕った所で経営者として無能だったハドソンが悪い
MoEは劣化EQに劣化UOのシステムを載せた感じだな
劣化UOはむしろベルアイルだ
チョンゲはほとんど劣化Dia
ってか薄利多売戦略のせいで
似たようなゲームしか作れないらしい
ベルアイルが劣化UOなんて劣化UOに失礼すぎる
MoEは、まだ完成してないし。
この先開発が作り切る気があるか謎だけど。
騎乗生物やら家ageだけでもかなり作りこめる要素満載なんだがなぁ・・・
装備だって増やしまくれるだろうし。何故やらないのだろうか。
ああ、やったらそこで終了しちゃうからかぁ。
MoEの次は、やっぱりMoE2かなぁw
>381 ソーサリアンである部分がほぼ皆無、謎解き無しってか魔法込めも無い
狩りもダンジョンメインじゃなくチョンゲーによくあるフィールドメイン。
こちらの攻撃は見た目に当たってないと確実にミスだが敵の攻撃は一度こちらをロックすれば
離れていても当たる、MO形式なのにPT必須なバランス(FFの悪い部分コピッたと思えば良い)
操作が超絶に時代遅れ、例 NPCに話しかけた後いちいちEsc押さないとならん場面多数。
ソーサリアンを期待していた人には確実に詐欺られた裏切られた気持ちにさせる一品でしたよ。
[騙り]と言うのが概念的に一番合っているかも。
これなら今までのソーサリアンシリーズにネット対応機能つけて少しアレンジ追加の方が確実に受けた。
MicMacオンラインってどんな感じよ
MoEは所詮UOとSWGのパクりに胸毛が一本生えた程度の物だし。
いつたてられるか分からない家を待ち続け、動物、ビークルにも乗れないノロノロ移動
生産品だって、MGHGNGだけであんまり自由度高くないし。
生産ゲーだと声高に言うくせにNPCなんかがごっそり商品売りさばいてんじゃん
マシなゲームではあるけど、狂信者が言うような神ゲーじゃなくね?
次はスタートレックオンラインに期待。
スキルツリー制らしいし、宇宙と惑星ステージに分かれてるらしいし
つ「期待は(いい意味でも悪い意味でも)裏切られる」
つ「ワクテカしてる間が一番楽しかった」
よく分からんが置いとくな
いい加減
「新しく出るMMORPG」
っていうパターンに期待するのは止した方がいいかもね・・
MoEはともかく、新しいのも変なのばっかり
日本もこれからは、韓国のようにFPSとカジュアルゲーム中心になっていくんじゃない?
MMORPGみたいな長時間拘束されるのは、廃れる一方かと。
ヘビーゲーマーの需要がなくならない限りそれは無い
スーパーヘビー級のゲーマー御用達ならFF11で良くね?
日本だと、PCでゲームするっていう風習が一般的じゃ無いからねぇ。
(ゲームならコンシューマ機が強く、PC向け一般ゲームは数万本がいいところ。)
一応、SEGAのPSUがPC版とPS2版を揃えて勝負に出ようとしてるね。
FF11には勝てないと思うけど、ライト系プレーヤーは大量に吸い込まれるんじゃないかな。
MOは升が有るからな
既出のMMOでプレイする気になったタイトルは全部プレイ済みだからなぁ。
こうなると、プレイするつもりのないタイトルをあえてプレイするか、
新しく出たタイトルをプレイしてみるか、の2択だから、
やはり前者より後者に興味が向く。
ゴンゾ社員に転職して潜入暴露オフラインなんてどうよ
俺的理想のMMO・・
TANTRAのようなアジア方面の世界観で
FF11のようなミッション・クエや設定の奥深さ
MoEのようなスキル制
FPSのような熱い対人戦
ユーザーを大事にする運営、を付け足してくれるといいな
アジア方面の世界観という時点で欧米関係がほとんど消えるから無理だな
MOEに代わるゲームは正直UOしかねぇと思うよ。そして逆もまた然り。
UO→MOEはきっと物足りなさを感じると思う。
が、しかし。3Dという2DのUOには無い強みがあり、そこに目新しさを感じるかも知れない。
ちなみに俺はそうだった。
MOE→UOは画像のショボさと操作性の劣悪さに萎える可能性大。
この2点をクリアし、中でも操作性の劣悪さを克服出来れば第一歩を踏み出せるだろう。
あと誰の手助けも無しにUOを始めるなら、半年はキャラの育成に時間を掛ける覚悟が必要。
このゲームを「最高」とまで感じる領域に至るには、最低でも近接、メイジ(狩りなら楽器スキル推奨)
生産キャラの3キャラとマイホーム必須。
ここまで来ればUOが一体どういうゲームなのかおのずと理解しているはずなので、
そうなったら他にキャラを作るもよし。更に金を稼いで内装を充実させるも良し。広大な世界を適当にうろつくもよし。
余すことなくUOワールドに浸れる事請け合い。
UOは良いゲームだよ。ただ、何度も言うけど物凄く時間をかけないとその楽しさに気づけない。
UOの話は飽きた
とは言っても、まともなのってそれ以外ないんだよな
UOタイプが作れるんならいいが、もう当時の開発者でも作るの不可能だろうし
RvRタイプはMoEのように世界設定が別れてないと長持ちさせるのは難しいだろう。
個人的にはFFタイプでPT必須じゃない形のが出ればそれなりいい線行くと思うんだよな
期待できる欧米製は日本にこないだろうが。
FFタイプでPT必須じゃないってどんだけつまらんゲームになるんだwwwww
あれはクエストとPTでの連携が楽しいんであって、ソロはまじでMMO最底辺クラスのつまらなさ。
FFタイプで、って意味でFF11のソロのつまらなさ、終わってる度って意味じゃないだろ。
でもスキル制に拘ると…UO、なんだよな…
FFのグラ、MoEの自由度、UO並のスキル制、そして同期の取れてる鯖…
むりぽ。
EQ2は大抵のクラスでソロできるけど
それほどつまらなくもなかったよ
スキル制を捨てれば選択肢は一気に増えると思うが
とりあえずDDOはアクション性もあって中身は面白そうなんだが、どうなんだ?
上の方ではパーティ必須な事とかグラがどうのと言われてるけど、
ゲーム的には面白そうなんだが。
アクション性求めるのは間違い。
アクション性ならFPSや純アクションネトゲの方が遙かに面白い。
D&Dはその名の通り、TRPGユーザー向けの物。
「ロールプレイなんてやってられるかい」てな人には向かん。
俺に金があれば、最高のMMOを作ってやるのに!
と思ってる奴は少なくあるまい。
泳ぎ、落下、ジャンプはそろそろよく見かけるようになってきたと思う。
次は登山、飛行だな。
はしごや綱を上り下りするフィーチャーも欲しい。
無性にDia2がしたくなったんだ。
もう売ってないのかしらorz
427 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 23:43:44.70 ID:H5xAyCaI
DAoCって評価高いのに過疎ってるんだね。PvPも面白いっていう人が多いのに。何故だ・・
「洋ゲーだから」だと思うよ。
ぶっちゃけゲーム性でいえば、チョンゲ・和ゲーより洋ゲーのほうが遙かに濃かったりするけれど、
グラフィックまで濃いもんで、多くの日本人は受け付けないのだとか。(萌えキャラカワイイから大好き)
DAoCはPvEがマゾゲ、RvRは轢き殺しがうんこ
DAoCが過疎った理由は、うさだBlogのまとめがわかりやすいと思った。
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=169 やり込み要素が多いゲームは、それだけ長い間プレーヤーを引きとめるけれども、
Grpによるやり込みを強制される風潮になれば、ついていけずに引退する人も多い。
知名度が無くて新規流入が止まれば、あとは過疎化まっしぐら。
MoEはソロか共闘だけでスキルカンストまで余裕。3ヶ月程度で一応キャラ完成。
(上げにくいスキル構成だと1年半かかったつー話もあるが)
Grp Raidして得る強アイテムがwarで必須ってわけでもない。
(どっちみち、warでは個人最強構成でもタゲが集中すれば即死亡。
装備ドロップがあるので手間のかかる強アイテムは使えない)
方向性としてはMoEみたいなゲームの次が欲しいところ。
出たとしても、やっぱり過疎化するんだろうなぁ・・・。
431 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:24:50.60 ID:zdJXvXwg
Moeの次?
いや、Moe自体存在しなかったに等しいから
Moeの次も何もないけど
432 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:57:22.46 ID:NDz0cs3r
MoEは商業向けでないのは明らかだからな
433 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 07:50:35.94 ID:FwPOiwUC
MoEの場合、日単位チケ販売の方が良かったかもな
せっかくやりたいときにちょこっと出来るシステムなのに
もったいないな
434 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 10:45:24.23 ID:Hv7XDXeJ
WoWの宣伝でもしてみます。
漏れが考えるWoWが世界中で流行している理由。
・低スペックでも動く、Macでも出来る。
・世界がとにかく広い。フィールドMMO、ダンジョンMO型。
・PvPが嫌な人はPvEサーバーがある。
・ソロでカンストまで余裕で行ける。(パーティープレイの方が若干早い)
・クエストの数がとにかく多い。
・首都から一歩も出ずにレベルカンストが理論上可能(やる必要もないけど)
・オークションハウスの転売のみで高級品を買う事も可能(戦った方が稼げるけど)
・40人パーティーでダンジョン攻略等のやり込み要素が多い(エンドコンテンツが充実)
・RMTerは厳罰が処される。
・UIは改変OK(ブリザード公認)、ADDONで自由にカスタマイズ
難点
・日本人の同士が少ないサーバーだと、プレイヤーの時間帯が合わない。
・日本語版、日本サーバーが無い(カプコンのせい)
こんな感じのゲームです。パッケージ代+月額制だけど、皆さんにオススメします。
WoWは中華さえもっと減ればな
英語がわからんしわかろうと努力する気もないしなぁ
WoWが面白いのは英語版だからであって
日本人プレイヤーが集うと途端につまらなくなると思う
外人プレイヤーなら日本人よりマシ
そう考えてた時が俺にもありました。
439 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:00:23.57 ID:3Dm9mXpP
今一番熱いネトゲって何よ?
RO
WOWは良い要素のシステムは持ってんと思うよ。
ただ外人さんとのプレイはFFでゲップが出るほど味わった。
その点から、もういいかな
>>441 外国の人が酷いんじゃなくて
FFのシステムが悪い性で、やたら効率や攻略を重視する
プレイスタイルにならざる得ない
経験値を得るためにPT組んで
1匹のMobと闘わなくては行けなかったり
その狩場に行くにも時間がかかったり
PTの構成(Job)を決まったパターンにしないと
異常に効率が悪くなったり、死亡のリスクがでかかったり
その為、PT組むにも時間がかかったり
システムに縛られて色んな意味での余裕が無くなる
去年の11月の発表からWoWに移ってるけど
システム、世界観は良い
ただしlvl60までの話しで
それ以降は装備によるドラゴンボール化が進み始めてる
次のパッチでもっと酷くなるんじゃないかな
おれつえーしたい人はランクでそれなりに苦しむゲームだと思う
あと、揉め事に巻き込まれるプレイヤーは
何処行っても巻き込まれるさ
444 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 02:16:42.51 ID:HS08lauc
Moeの理想は俺の理想には近いけど
技術が追いついてこなかったのには残念
まだまだ理想のMMOを作るほどの技術がないってことかな世の中には
TFLOには期待してたんだけどあれも開発中止になっちゃしな
Moeに足りなかったのは、同期と世界の広さだな
欧米以外は狭い世界に押し込める設計になってるから殆どNGになるんだよ
446 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:28:04.78 ID:zQyj/sKC
>>443 青緑程度のローグに全身epicのWARがスタンロックされて負けるなんてのもある。
というか、PvEゲームじゃないかー?WoWって。
PvPもそれなりに楽しいけど。
WoWはPvEクエスト主体。
PvPマジでしたいなら、MMORPGよりもっと向いてるジャンルあるでしょ。
FPSとかRTSとか、スポーツとか。
DAoCに来い!
450 :
名無しオンライン:2006/06/24(土) 09:59:00.26 ID:yKKk2aap
くぁwせdrftgyふじこll
451 :
名無しオンライン:2006/06/25(日) 03:02:04.99 ID:cVO+1IO3
ボンバーマンオンライン楽しいぞ
>>448 ん?ガチャ来たんか? 私には記事探せなかったんだが。
ベルアイルはクローズβ2ん時に2時間位したかな。
システム、運営会社(ゴンゾとは違う)他もろもろ楽しい部分は多いんよね
ただ戦闘クリゲーだけは頂けない。あれがMOEみたいな物であれば
今からでも乗り換えるよ
やっぱ騎乗とかそこらへんは2DとはいえUOと比較しちまうんだよなぁ
UOに戻った。
アイテムゲー化したとはいえ、スキル制では他にいいのがないんだよなー。
WurmOnlineは時間がかかりすぎ&重いし、
ベルアイルはスキル制なのにレベル制量産MMOの匂いがするし。
あと、レベル制はもうおなかいっぱい。
運営移管さえなければ…。
丸1日かけてフリフオンラインをダウンロードしてやってみたんだけど
だめだなこりゃ。空飛べるっていうのとWSAD移動が出来るっていうので
期待してたんだけどただのチョンゲだった・・
UOってインフレどうなのでしょう?
他ゲー(特にFF、RO)は初心者買えない価格露店ですし
UOはスキル上限UPでバランス崩れてしまったとも聞いてます。
今日色々他のゲーム探してみましたが、これといった物が見つからず
MOEのUPD待ちの間に出来るゲームないかと悩みますね
インフレ具合は物により違う。二極化していると言った方がいいかも。
人気アイテムはインフレが進んでいて、とてもじゃないが初心者が買うのは無理。
インフレが解消される決定的要素はないので、今後もこの傾向は進み続けると思う。
(インフレの原因については色々な意見があるので省略)
しかし他方で、物によってはむしろ値下がりしてる。
場所によっては、準一級の装備品が捨てられていることもある。
普通の生産武器防具にいたっては、元が取れなくなってしまって、売る人が少ないほど。
家も、特定の高級物件はインフレが進んでいるが、それ以外はデフレ傾向。
小さな家なら放棄されて空き地になってる。
なので、インフレの影響をどのくらい受けるかは、プレイスタイルによる。
ボスをソロで倒すとか、レアを集めるとかいうとインフレが痛いが、
そうでないなら、大概のことは工夫次第で解決できる。
初心者で問題になるとしたら、布(包帯の材料)と矢かな。
一部アイテムのNPC価格が変動するようになってから、かなり値上がりした。
けど、工夫次第でどうとでもなる範囲。自作もできるし。
ちなみに、露店のような自動販売機能はないので、プレイヤーから物を買う場合は、
・プレイヤーの家に設置されたベンダー(代理販売NPC)から買う
・街頭で募集or行商から買う
・ゲーム外のアイテム売買サイトを利用
moeの露店はなんでUOのベンダーぱくらなかったんだろ
UOは対人戦ギチギチにしたいとかSボスソロでオレツエーしたいとかじゃないなら
生産物でなんとかなるけどな。それでもそこそこの投資する必要あるがね
ドラ特攻武器とHQ防具で金やマジックアイテムはあるていど稼げるけど
上見出すとキリないからなぁ
青ルニとかメイジ腕輪とかステスク25とかAFエプロンとかな
昔はBSだけでボスを倒せたのに…およよよよ…
463 :
名無しオンライン:2006/07/02(日) 10:17:34.44 ID:vAVC2ArR
>>460 家Ageを計画してたから
自宅に設置って所までパクろうとしてたんじゃないかな?かな?
過疎ってるのがバレるからに決まってんだろw
露店人で割増しないとヤバい時期はちょくちょくあったしな
MoE月額末期のようなグダグダ感を楽しみたいなら
ベルアイル
・「アイテムアイコンの見分けがつきにくい」と言ったら全部同じアイコンにされた。
・「包帯スキルを実装してほしい」と言ったら装備品:包帯が実装された
・「8日に1回の発展判定は長すぎ」と言ったら2日に1回にされた
・「10GPで1円って安いよな」って言ったら20倍に値上げされた。
ベルアイルダメだありゃ。
スキル制を詐称したシステム、やる事献上だけの上に献上出来るまでがとにかく長い、公式サイトやゲーム内でのガイドが不親切過ぎ。
少なくともMoEと比べた場合欠点の方が目立った。
街中に掲示板あるのは面白かったがな(こりゃ他のゲームにもあるが)。
WoWへいらっしゃい。
今のタイミングなら限りなく完璧に近いタイミング。
オススメだよ。
チョンゲは除外で。
同意。
もはやゲーム内容を確かめる気にもならん。
新作でもそれっぽい名前だった時点で除外リスト入り。
まじでMMOツクールで作ってるんじゃないかと思うよな
473 :
名無しオンライン:2006/07/04(火) 02:05:46.67 ID:hP68eLvN
GEやって来た感想。グラはとてつもなく綺麗で最高レベルかな。
でもって完全クリゲーだけに、MOEユーザーにはどうだろう。
RO→GEなら良いのだろうけどね。
ベルアイルが一番MOEに近いとは思うけど、何かクリゲー感
強い印象を持つんよね。もう少し様子見かな。
って、本当に移住先ないよ。困ったもんです。
どうしてもMMORPGに拘るなら、World of warcraft以外に選択肢は無いと思うよ。
韓国のは勿論、日本のもほとんど糞だらけだし。
関係ないけど、なぜか最近TC:EでMoE民をよく見かける。
http://www.truecombat.jp/
476 :
名無しオンライン:2006/07/04(火) 03:32:07.86 ID:SwdI2G3c
MoEの敗因は糞ダサいデザインセンスと技術力のなさ(同期)
>>474 形態は違うがベルアイルよりDDOの方が近いよ。
内容重視だとMoEからの移住はWoWかDDOくらいしか選択肢ないと思う。
DDOやったけど、Dia2みたいな感じだった
MMORPGって感じじゃなかった
課金前までワラゲ民だった俺のWoWの感想。
・まずはPvP鯖に来い。それで全て(ワラゲでの不満点)が解消される。
新たな不満点(というか要望)が生まれるが、、
・装備と戦略がちゃんとしてればLv10差程度なら1vs1でも勝てる。
戦場で棒立ちなら死ぬのはMoEと一緒。後ろに回り込まれると攻撃/防御できないから近接はクルクル回るのも同じ。
高台から突き落として殺すも有り。水中戦も熱く、むしろMoEより水場は深い(水温が低いとダメージを受けたりする)。
・PvP鯖でのゲリラ(gank)、中〜大規模戦(10〜200人で敵の村や町を皆殺しにして回る)は満たされるが
それ以外に10vs10の旗取りゲーム、20vs20の陣取りゲーム、40vs40の殺し合いゲームがシステムで用意されている。
今度でる拡張で城取りゲーム(リネのパクり?)が加わる予定。
・レベル制でクラスの縛りはあるが、1クラス3役という意味合いで装備やらタレント(サブスキル)の振りが変わる形で吸収されている。
そこらはDiablo2のようになっていて忙しい&飽き難いのがミソ。
>>473 ギルドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆にMoE民へWoWの薦められない箇所
・生産職はWoWは諦めてくれ。生産だけでは食ってけない。
それなり以上に生産内容充実はしているが、フード/包帯等消耗品は誰でも作れる。
武器防具は戦績報酬(ランク装備)>RaidのBOSSドロップ>>クエスト報酬>>>生産品
薬品、エンチャント、弾丸等雑貨は需要もあるが、皆これらの生産は取ってる。
・MoE民どころか日本人はRP鯖はあきらめてくれ。
コアすぎる。WCの歴史をアカペラで語れるなら良いが、、
・英語アレルギーならやめとけ。
大抵の鯖にはWoWJPというチャットチャネルがあり、そこで日本人コミニティとコンタクトは取れる。
日本語チャットパッチもあり、日本人コミニティも数百とある訳だが、当然外人ともつるんで遊ぶ。
日本人としか遊びたくないならあきらめろ。十分の一も理解できないまま挫折して去っていく。
今の所MoEの次はないな。
MoEと平行にMMORPG以外のゲームをやるのがいいのかも
とりあえず今回の糞パッチでやめるヤツ増えそうだな
結局染色入ってねぇし、小手先のことしかやんねぇー
新しいMAP実装なんてもうありえないのかもしれんな・・・
強化つっても冷静にみると大した影響はもしかしたらないのかもしれない。
でもそれよりも次の文の方が効いた。
※次回は『プレミアムサービス』を実装予定! 詳細はもう少し待っててくださいね。
もう未来はないようだ…
ああ、あともえもえ連打してるのもな。
ハド時代はタイトルこそMOEだが「おいおいこのタイトルって」と思わせる程度で
サイトやゲーム内でもえもえ言う事はなかったはずだ。
それがゴンゾときたら…センスも(ハド以上に)悪いし
MoEで生産民だったWoWプレイヤーだが。
正直、MoEに近い生産だけで延々と遊ぶ事は十分に可能。
フィールドにあるハーブを摘み、薬にしてオークションハウスで流しても良い。
釣りをして高級魚をオークションに流しても良い。
事実、それだけやって遊んでる人間は数多くいる。
まったり出来る人にもきちんと道が用意されている。
んで、拡張版が来たら、ディア2のクラフトが追加される。
生産だけで楽しむ事が十分に可能だと予想される。
>>480 では無いが、WoWは本気でオススメする。
英語はだめなんだよまじで
489 :
480:2006/07/05(水) 01:56:23.98 ID:EqX5MEbT
>>487 それはAlt(セカンドやサードキャラ)の話だろ?
ファーストがそれではちとマゾプレイかも?、、ああMoEもそうか。。
>>488 ちなみに鰤はDiablo3もMMOで出す予定との公式発表。
数年後の話だし、WoWの続編(というか姉妹品)になるであろうが、今の状態と変わらんだろう。
やりたきゃやればいいし、イヤなら別に劣化コピー品でもやってろがWoWユーザの本音だったり。
WoWの日本語版が出るのはいつ?
491 :
480:2006/07/05(水) 05:50:22.10 ID:EqX5MEbT
>>490でない。
知る限りでは過去、カプ、NCJ、ライブドア、USENもろもろ7社がローカライズに名乗りを挙げたが
条件が合わなくて全て消えた。
条件は版権の高さよりも、ユーザ2000人で1鯖建てる、ユーザ100人でサポ1人建てるの縛りで挫折したらしい。
日本じゃ無理だと。。特にサポの中の人、月額1300円くらいだから月給13万円で雇えまい。
そんなんだからあきらめろ。
北斗の拳オンライン PvPでヒデブ〜
今年中に出来れば良いのだが、癌公開伏せてるからね。
癌嫌いな人には向かないだろうけど
493 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 12:28:56.38 ID:TesH7MxR
MoEのワラゲ民なら、PvEサーバーでも十分楽しめるっしょ。
BG(バトルグランド)でPvP楽しめるし。
何より、PvPがあまり好きじゃ無い人でも、スポーツ感覚で遊べるのがオススメ。
血のバレンタインで虐殺されてMOE辞めた友達もBGで遊んでる。
>>480 むしろ、生産メインでたまに戦って。色々見学して。ってのはAltじゃない方が良いと思う。
ただしPvEサーバー限定。
PvPサーバーでまったりはきちい。
クレカ払いが嫌な俺にはWoWは出来ないんだよな…
ゲームカード買うと良いさ。
その代わりクレカより高く付くけど。
ゲームカード?そんなのあるの?
497 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 14:35:35.11 ID:QOU3Cnrf
俺はPSUとTabula Rasaに期待してるよ。
>>496 詳しい値段は知らないけど、2ヶ月分で4500円くらいかな?
シリアルキーが入ってて、それで課金をするみたい。
クレカの$13−15に比べると若干高いし、買い足しが面倒臭そうだけど、
クレジットカード無くても普通にプレイは出来るよ。
500 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 14:53:10.15 ID:mqWMcDtu
>>497 運営はともかく、開発がチョンならNGだろ。
俺はセカンドライフに賭けようと思う。
501 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 14:54:25.51 ID:Jrv1tRoc
次スレ立ってないぞー
ハイパーせっかちさんがあらわれた。
503 :
名無しオンライン:2006/07/05(水) 15:43:03.56 ID:YrIkQZxC
なぁみんなー、頼むよ。DAoCに来てくれ。
MythicがEAに買収されちまったんだ・・・。
対人好きならGuildWars一択
Mob狩りが好きならEQ2かチョンゲの中から好きなのを
外人と戯れるのが好きならWoWかFF
対人好きなら、GWかFPSかRTSだなぁ。
MMORPGなんてやってられなくなるよ。
わかってないなぁ。
MMORPGで対人がしたいんだよ。
自分で育てたPCで戦いたいわけ。
これ大事。
せっかくだからGWの対人について詳しく
RTSは面白いけど時間とりすぎだったりなんやらで、気軽に遊べないのがな。
>>506 そうなのか...
俺は「自分自身が育つ」または「チームワーク連携が育つ」方が楽しいと感じてたもので。
MMORPGの対人もいくつかやったけど、どうもキャラクター性能の差が対人をつまらなくしてる気がして。
RTSならwarcraft3お奨め
大体20分以内で終わるし、世界で最も遊ばれてるんで対戦相手も豊富
ハードクルーズってゲームある?
>>507 RPGモードとPvPモードを最初に選んでキャラ作成
RPGモード
Lv1から始めてミッション、クエストを進めつつ、キャラを育てていく。
RPGで作ったキャラでも対人戦ができる。
PvPモード
Lv20(最大値)で開始。RPGができる街に行けないのでPvPしかできない。
装備はほぼ最強のを最初から持たせることができる。
で、キャラ作ってGvG(8vs8)、ランダムアリーナ&チームアリーナ(4vs4)の対人戦闘をやるゲーム。
RA,TAは1戦5分、GvGは30分でできる。
悪い点は、GvGは8人居ないとまず勝てないので8人揃うの待つ時間が暇。
人数いっぱいのギルドは、自分が連戦できなくて暇。RA、TAは単純で飽きる。
良い点は、バランス最高。キャラがかっこいい。
世界レベルで勝ち続けるとリアルマネー賞金が貰える。(まず無理だけど)
ざっとこんな感じだと思うよ
>>507 何か自分で長文で語りたいような気もするけど
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?c=2 ここで良さがほとんど語られてるから省略
ネットゲーム板に本スレがあるが、粘着荒らしで糞スレ化してるから注意。
RPGの序盤とランダムアリーナだけやるとあんまり面白いように見えないかも知れんが、
ギルドバトルやチームアリーナは面白い。ガチで良く出来たゲーム。
ただ、質の高いギルド戦に参加するために求められる時間と知識の敷居は高いし、
あくまで個人技術よりもチームワークが問われるゲーム性も人を選ぶ。散々言われてるが。
ついでに、チャプター2のスキル大量追加で、ゲームバランスも結構大味になり気味。
上位はシビアな戦いしてるが、下位層の試合は現在強化されてるSpike(8人全員で同時に1つの対象に
攻撃を当てて瞬殺する戦術)を防げないので、結構大味な試合になってる。
そろそろ調整来ると思うがね。
まあ興味あれば触ってみるといいよ。
MoEやWarageとの親和性が高いゲームとも思えないし、RTSやる時間が無い人は
ギルドバトルにレギュラーで参加する時間も無い可能性が高いが。。
後一つ追記
ある程度ガチで上を目指すギルドに入る場合、ボイスチャットを導入してマイクに向かって
喋る環境がほぼ必須になる。
ボイスチャットは、やってみたら超楽しかったって人と、キモいから絶対やだって人にはっきり
分かれるから、その辺もGWが日本で大ヒットしなかった要因の一つだと思った。
「ガチ」の乱発にわらっちまったぜ
使い方合ってるのか? 伝わってるからいいけどな
>>510 ググってみたけど、1件も引っかからない
っていうか、たぶんお前エキサイトブログ見ただろ
PvPやりたいなら、WoWもオススメしておくよ。
どうやら中華人のアカウント入れると1000万アクティブみたいだしね。
次のパッチでレルム(サーバー)を跨いでのPvPバトルグラウンドが出来るようだ。
PvERaidへ40人グループでトレハンをして、その装備を持ってPvPやるのもよし。
そんな滅茶苦茶な装備が無くても、腕次第で勝てるのも良し。(極端なのは無理だけど)
1:1ならクラスの相性もあるけど、腕次第でなんとかなったりする。
多:多なら、戦略性による。
育て面白い。PvP悪くない。PvE良い感じ。
みなさんもWoWへいらっしゃいな。
英語が><
とりあえず贅沢は言わない。
ちゃんとPCが生産で作ったアイテムが他のPCに需要があって
戦闘能力は低くても交渉や採取などで原料が手に入って
できれば高いところから落ちて死んだり溺れて死んだりできて
運営が朝鮮関係じゃなくてBOTやマクロの取り締まりに積極的
こんなMMOはありませんかorz
リアルオフラインも日本鯖運営おかしいよw
リアルオフラインって略すとROなんだな
ゲームでいくら強くなっても、
ゲームをやめれば終わり。
この世界だって同じさ。
>>522 現実からドロップアウトしてもいいかな?
>517
贅沢すぎるぞw
527 :
名無しオンライン:2006/07/09(日) 09:54:17.67 ID:FaGgPljC
>>517 >ちゃんとPCが生産で作ったアイテムが他のPCに需要があって
→薬は稼ぎ頭。回復薬からレジ薬までバシバシ売れる。
武器防具はレイド(10人〜40人グループ)でのボスドロップの方が強いから諦めれ。
>戦闘能力は低くても交渉や採取などで原料が手に入って
→オークションハウスで素材を買って、作って売る事も出来る。
逆に、ハーブや鉱石を掘って、素材のまま流して儲ける事も出来る。
>できれば高いところから落ちて死んだり溺れて死んだりできて
普通に死ぬ。
>運営が朝鮮関係じゃなくてBOTやマクロの取り締まりに積極的
ブリザード社。RMTerは即バン。買った方もまとめてBAN。
マクロはJavaかECMAかどっちかベースでそのまま自由に作れる。
MODでインターフェイスは自由に改変OK。公認。
528 :
名無しオンライン:2006/07/09(日) 10:17:00.76 ID:kq4x9uNo
グモンジでもやってろ
暇潰しにLineageIIのエミュレートサーバで遊んでいる今日この頃。
>>522 現実とゲーム、どっちが長くお付き合いするか考えれば明白だけどな。
531 :
名無しオンライン:2006/07/09(日) 16:03:55.84 ID:9xDwRZv+
>>517 EverQuestU
>ちゃんとPCが生産で作ったアイテムが他のPCに需要があって
全部が全部需要あるわけじゃないが、ほぼ必須な品もある。
>戦闘能力は低くても交渉や採取などで原料が手に入って
お使いクエや自分で収集できる。敵が多い地帯では注意が必要。
>できれば高いところから落ちて死んだり溺れて死んだりできて
落下死はMoEほどダメージは受けないが死ぬ。溺死もある。
>運営が朝鮮関係じゃなくてBOTやマクロの取り締まりに積極的
運営はスクエニから本国のSOEになった。最高。
質問の内容で生産好きと推測するが
EQUはMOE以上に生産の奥が深いぞ
ルーレットは無いがな
EQ2重いとか聞いたがその辺どうよ。
ルーレットでアクションとかいうのもバカにしてるしな。すべりがランダムだから腕もクソもない
器用度ボーナス+技能レベル+2ダイス
これが一番ですよね
>>534 ソードワールドヲタ乙
WoW>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>EQ2
EQ2ってPvPあるの?
対人システムはある
期待しちゃいけねーがな
対人するならFPSがいいんでね?
535も言ってるが
生産や家が無くてもいいならWoWだろうな
鯖の数調べてやったぞ!
WoW EQ2
US 196鯖 8鯖
EU 162鯖 なし
韓国 42鯖 撤退
中国 64鯖 撤退
日本 なし 撤退寸前(1鯖)
凄惨な結果となりました。。
オーストラリア(オセニア)鯖はUS管轄なのでUSに含まれてるらしい。
いろいろ抜けてたみたいで比較スレ(もはや比較にもなんないが。。)の方で精査されたみたいだな。
数えてやった(2006/7/11現在)
WoW EQ2
US 191鯖 19鯖
オセニア 5鯖 なし
EU 162鯖 7鯖
韓国 51鯖 撤退
中国 64鯖 撤退
日本 なし 撤退寸前(1鯖)
圧倒的じゃないか…
ここでMOEも比較にまじえてみよう
WoW EQ2 MOE
US 191鯖 19鯖 なし
オセニア 5鯖 なし なし
EU 162鯖 7鯖 なし
韓国 51鯖 撤退 なし
中国 64鯖 撤退 なし
日本 なし 撤退寸前(1鯖) 3鯖(衰退寸前)
こうしてみると一見MOEが負けているように思えるが
別の見方をすると3つの鯖で全国収容しているMOEが一番優れているようにも思える
WoWって今後一切日本語化されないんだろうか
どのオンラインゲームレビュー見てもWoWだけは群を抜いて一位だし、
評価の中身見ても非常に期待できる内容なんだが、言語の壁がなぁ・・・
英語なんて使わんしほとんど忘れちゃったよ。
外国人とやるのは結構ストレスたまったりするからなぁ
英語使うのはもちろん、ノリや習慣でも
548 :
名無しオンライン:2006/07/12(水) 14:09:05.46 ID:/fDNAuRj
>>546 日本語化は無いと思っておいた方が良いよ。
てか、電子辞書なりエキサイトなりで調べられるし、データベースが凄まじい程に充実してるからお勧めするよ。
クエストが何千かあるけど、データベースサイトで全部調べられるし。
英語に関しては、だんだん慣れる。
会話なんて適当で良いし、ソロでレベル60まで行けるんで、その後にどうするか考えれば宜しいかと。
思い切ってパッケージ買っちゃいなYO
>>546 サクラインターネットが米国法人(ホスティングとMMO買い付け)
立ち上げるとの事なので、WOWには目を付けてるんでないかなっと
勝手に予測し期待しときます
Professionとやらは自由に組み合わせたり、変えたりできるみたいだけど、
クラスは最初に選んだクラスで固定?
talentってので個性を出す感じ。
ディア2で言う所のスキルツリーと一緒。
でも、振り間違えても金払えばやり直せる。
例えばプリーストで、神聖特化してたけどソロが辛いんで、金払って覚えなおして暗黒にし、
レベルが上がってから神聖に戻すとかも可能。
553 :
550:2006/07/12(水) 23:05:11.55 ID:h99A7oxK
ありがとう。
やっぱり固定か。
スキルツリーやポイント割り振りは経験あるけど、
クラスの壁がもどかしいんだよなー。
>>554 >元祖リアルタイムストラテジー。
ダウト
>>554 あーなる、、、RTSの元祖はブリザードのWarCraft
AoEはMSがWC2をパクって中世風にした作品。
どっちも名作だからどうでも良いが一応な。
>>550 へ
>>552の補足だが、WoWのクラスは一人3役だぞ。
例えばだな、、一般のLv制MMOでウォーリアあるだろ。以下War
MoEで言う刀剣と槍と昆と盾使いを合わせた感じなんだが、役割の幅が大きく違う。
WoWのWarは、
Grp狩りやダンジョン攻略の時は盾と片手武器持って挑発を撃ついわゆる盾役。
RaidのBoss戦の時は、武器持ち変えて両手斧やらポールアームやらデカハンマーに持ち替えて範囲CC件DD役。
戦争の時は、後ろからヒーラー達がバンバンヒーリング支援してくれるので片手武器二刀流で特攻役。
ソロは好みでやりたい放題。
という訳。解らんかな。
俺がWoWでやってるハンターというクラスはだな、
MoEで言う所の調教+罠+弓+鉄砲+刀剣ちょっとなんだが、
ソロの時は、ペットを盾役に遠間から弓、近づいて来たら罠にハメて距離を置くか切り刻むか、、な感じ。
Grp狩りやダンジョン攻略の時は、DDはペット任せで、@釣り役A罠役BリンクやADDの処理Cレンジ異常系DNuke役
Boss戦の時は、AとDばっかりだな。
戦争の時は、部隊の目となる。ステルス職を広範囲で見破れるし、レーダーの能力があるから。主に小部隊の参謀になる。
こんなんでわかる?
日本に来たらやりたい
来ない、、だろうね。。は
>>491のとおり。
あと、コミニティに関しては鯖が限定されるが問題はない。
WoWスレに載ってる鯖のどれかに行けば、各鯖10〜200近くのJPギルドがある。
鯖に入ってWoWJPのチャネルチャットで日本語でコンタクト取れば良い。
俺は比較的空いているNer'zhul鯖へギルドごと集団移住した口だが、
先住のJPギルドが沢山あって驚いたよ。日本人は多い。
でも奴ら何でかローマ字チャットばかりだが、、
中身の濃いゲーム=売れるゲームじゃないからな。
それに、劣悪運営でも行政的な指導がなく、やりたい放題だし。
正直者は馬鹿を見て、インチキ者が高笑いしてるようなこの状況じゃ、
なかなかいいMMOは出てこないと思う。
他スレもまとめて見てみると、MOEユーザーの移行先は
1位=WoW 2位=DDO 3位=PSU こんなとこでしょうか?
ベルアイル、ROHAN、GEは移行してみたけど、出戻り多いので
余りMOEユーザーには合わないだろうと思えるゲームでしょうかね。
私はDDO、クローズβ、ためしにやって来ます
FPS、RTSプレーヤー必死だなwwwwww
565 :
名無しオンライン:2006/07/13(木) 14:49:04.92 ID:LWqJPh05
WoWにいらっしゃーい。
Druidなんかも好きな人いるんじゃないかな。MoEプレイヤーだと。
WARのようで劣化WAR、ROGのようで劣化ROG、MAGのようで劣化MAG、PRIのようで劣化PRI。
けど、どれもそれなりに行ける。
ただしDruidにしか出来ない事がある。
戦闘中に蘇生させる事(30分に一回しか使えないけど)、ドラゴンを眠らせる事。強力なbuffを掛けられる事。
どんなグループでもそれなりに仕事が出来るのが面白みでもある。
俺も5年前までMMORPG最高! とか思ってたけど、Quake3に出会ってハマりまくった。
その後MMORPG(クリックゲー)すると、なんて下らない作業してたんだ俺は! と思うようになってた。
>>564も試しにやってみるといいよ。
凄まじい新鮮さとか感じられるかもしれないし。
クロムハウンドをみんなでやるといいと思うよ!
たぶん。
しかし、MOEからWoWに来たのは結構な人数いそうな予感がする。
DAoCを忘れていないか?
まぁ、将棋とサッカーを比べるような門下も名
いいの見つけた ブライトキングダム
キャラが可愛い&パンチラ天国(*´д`*)ハァハァ
魔法使いはブルマだし ようやくモニコン卒業です
始めて3日目だけど毎日オナニーしてますアアー
RTSの元祖ってCommand & Conquerじゃないの?
WoWて要は人が多いだけなんだろ?
レベルゲーで家持てないなら、チョンゲとかわらなくね?
ワロチ
スキル制でWoWクラスの新タイトル出ないかなー。
WoWはクエストゲー。
そんなに洋ゲーに抵抗あるのか?
まあ俺が解る範囲なら答えてやるぞ。
>>568 俺がいる鯖(Ner'zhul)はギルド単位での移住組が多いせいか、MoE移民はそんなに多くない。
主には最近撤退したEQ1とかEQ2とかSWGとかの洋ゲー移民が多い。あとGWからの移民が多いかな。
>>574 それ以外にオオカミとか居たりする。だがそのPhotoでは魅力の10分の1も出ていない。
そこから/danceで踊ってる姿は、、タマラン。特にクマダンスは必見!
さて本題、、
>>575 WoWでは家は無意味なシステム設計になっている。というかまずコレクターアイテムが無い。
主なクエスト報酬は武器防具で、武器防具は壊れるが、修理すると直る。
釣った魚を家の壁に飾ったり、クエスト報酬で絵画貰ったりなUOや昔のSWGのようなシステムで無い以上、
手元には自分の戦闘スタイルに合った最強の武器防具3とうりぐらいしか残らない(というかイラナイ)。。というオチ。
純然たるレベルゲーではなく半スキルゲー。
レベルでスキルキャップが外れていくだけで、スキル値でダメージが変わる。
キャップの外れ方も大きいので、次のレベルまでスキル上限には届かない。
で、タレント(サブスキル)はまんまスキルツリー。
Lv60でLvカンスト後もスキル上げするんだよ。ペットも育てたりするし。
だからPvPでもLv10差程度なら勝てるっていう理由。
チョンゲとの大きな違いは、幾つもあるけど、、、
思うにカンスト後の遊びの豊富さが、Lv上げしかやることが無いと言われるチョンゲと一線を画している。
驚異的な解約率の低さとカンスト後が廃と言われる所以。
クエストは今のところ3000ちょい。定期イベントのクエストもあって誰もやり切れていない。
Raid(廃エリアのプライベートダンジョン)で200チョイあって、JPコミニティでは全Raid制覇は1ギルドしか達成してない。
PvP鯖は全エリアがワラゲ(MoEのMapの60倍の広さ)。戦争ものはそれ以外に、
10対10の旗取りゲー。20対20の陣取りゲー。40対40の殺した数を競い合うゲー。今度は城取りゲーが実装される。
で、鯖内ランキングが週1で更新。報酬は廃装備が買える権利。
ああ、忘れてた、イベント。イベントは月一どころか週1〜2ある。他ゲーと違い全然凝ってるよ。
今はワールドカップ期間なのでサッカーが実装されている。
WoWはMAPがすさまじく広いのがいいよね
MoEは狭すぎ
超操縦メカ MGともぎたてチンクルの2択になってきてしまった俺。
もう2日はINしてないな。このままフェードアウトできそう。
10000円もあればWoWで当分遊べるぞ。
何十倍の価値もあるとお勧めする。
レベル60で引退するとしても、半年近くは遊べるしさ。
傑作と言われるMMOなんだから経験してみるべし。
なんか400を過ぎた辺りから目に見えてWoW信者が沸いてていい加減ウザイんだが
俺も興味はあるが日本版が来ない以上はやる気がせんな。
ところで次に望む条件は色々とでているが、個人的に目につくのは「スキル制で」って条件。
なんかこれで選択肢を著しく減らしていると思うんだが、言ってる人も薄々と気付いてたりしないか?
この条件さえ外せば選択肢は大きく広がるんだし、本当に次を探しているというのなら
これぐらいは妥協した方がいいと思うんだが。
MoEそのまんまのグレードアップバージョンを望むなら、MoE2を望むしかない。
それはムリだと思うのなら、今のMoEを楽しむしかないだろう。
他のゲームを探す以上は異なるゲーム性を楽しむ余裕が必要だ。
単純に代わりになるようなものが欲しい、なんてナンセンス。
>>585 いや、、単純にMoEの移民先に今はWoWが多いんだろ?
おまいがはやる気がせんのはどうでも良い。それはおまいの勝手。
俺も色々なMMOを掛け持ちでやったが、今、人に薦められるMMOはWoWしかもっていないだけ。
そこは誤解しないでくれ。1つのゲームにこだわるつもりもない。
逆にこんなゲームあるよの紹介が欲しい。
>>586 俺にもそんな時期があったがやめておけ
いい加減うざいとWoWプレイヤーの価値も下がるぞ
588 :
名無しオンライン:2006/07/14(金) 12:38:26.12 ID:vbqFNbIG
まぁ、好きなゲームやればいいんじゃね?
589 :
564:2006/07/14(金) 13:00:04.55 ID:K95xyoQv
>>566 CS:Sのpsycho stats2で1700前後うろうろしてましたですよ><
WoWとDDOで迷いまくり…
SWGのスキル制だった頃のエミュが出きるみたいだから、
そっち行こうかな。
エミュが駄目でもスタートレックオンラインのβが今年中に
でるみたいだから期待してる。
スキルツリー制らしいよ。
しかしSWGはともかくスタートレックとなると原作全く分からんからなぁ。
>SWGのスキル制だった頃のエミュ
くわしく
やらしく
スキル制とスキルツリー制は全然違うと思うのだが
MMOではないんだが
グモンジがMoeやってた奴なら気に入るかも
生産でイスやら机が出来るようになった
けっきょく完全スキル制になって、スキルそのものの役割も同時に薄くされた。
スキル制がどうしてもいいって人はベルアイルやってみ。
そうすると面白ければスキル制でなくてもいいやって考えになる
WoW民として一言言わせてもらうけども・・・。
WoW買って本当に良かったと思ってます。
>>599 たしかにそうなんだよな。おもしろければどうでもいいわ
DDOクローズやって来ましたよ。
結論。グラが洋ゲーじゃなくて、システム、インターフェース
表示方法等全てが洋ゲーだった。私、勘違いしてた^^;
ちょっと私は合いそうにありませんので
引き続きMOEの次は→・・・・私は、今、何にも無いです。
>>599 へ?ベルアイルってスキル制なのでは???
クローズ2時間で辞めてしまった私が言うのも確かでないけど
DDO入れなくて意味が分からん俺にも分るようにkwsk
ていうかそれをいうとMoEも和ゲーライクではない
と思ったけど国語が不得意そうなのでムリはしなくてもよい
>>603 もうちょっと文意を汲み取れ。
スキル制"だけど"って事を言いたいんだ、599は。
>>603 スキル制=面白いとは限らない
それはベルアイルやりゃ分かる
ってーことじゃないかな
MOEやっててもじゅーぶんわかるからいいや
>>604 TRPGからトークの部分を抜いてゲームにしたものなので
MOな上にルールも用語も全然違う。
互換性の無いネトゲ知識なので別個に勉強が必要。
だからベルアイルはスキル制じゃないって。
スキルは取ってつけた様なもんでステータス振りの方が遥かに重要。
で、ステータスも下げられるが一日の上昇量がえらいきつく制限されるから結局自由にいじれない。
まあ、自由にいじれる事が楽しいからスキル制!って奴はプラネットサイドのようなシステムがいいんだろうな。
611 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 14:56:43.85 ID:Vc/EYM0T
血のバレンタインで虐殺引退したPre民だけど、
WoWのPvPは、PvP嫌いな私でも非常に楽しめましたよ。
ほんとにスポーツ感覚で。勝つと嬉しい、負けると残念。
けど次に勝てればいいやーと思える。
MoEの次って言うなら、WoWをお勧めするよ。
WoWは世界では大ヒットしてるのだろうが、
日本に来たら大失敗するだろうなぁ。
日本は特殊な市場だから。
日本で展開してた洋グラのゲームがとことん失敗してるからね・・・
まぁ日本人は胸とパンツが見えてればなんでも良いのかね。
くだらね
616 :
名無しオンライン:2006/07/16(日) 22:03:35.48 ID:Vc/EYM0T
>>615 WoWだと背骨とか足の骨とか見えてるけどダメですかね?
セクシーですよ
ファンタジーアースの話を最近聞かないけど、どんな感じ?
MoEの厨がWoWに行ってまた厨カキコしてるのか・・・
WoWはPvPとか家、カンスト後なんか除けば良ゲーだから薦めたくなるのは分かるけど
ひたすらマンセーしても傍から見る人はひくんだよ
MoEから厨が出て行ったのを喜ぶべきか、WoWに迷惑をかけてるのを嘆くべきか。
WoWはクレカ、英語と敷居高いから厨はいかなさそうなんだけどな
実際自分がそれで行ってないし
チョンゲーからMoEに移ってマンセーしている層と同じような感じで
他からWoWに移ってマンセーしてる層がいるからWoW儲もウザイんじゃないか?
つまり他ゲーを見下して最高最高と言い続けているからひたすら反感を買うのみ、と。
特に最近のこのスレはひどい。
見れば見るほどWoWやる気がなくなっていく。
まとめ
・WoW→完成度高い 日本鯖無し(クレカかゲームカード課金、英語) 洋グラ
・DDO→クエストゲー 冒険はMO 生産無し 洋グラ
・ベルアイル→スキル制 対人無し もっさり
・PSU(仮)→(PSOと似ているなら)狩り(レア集め)ゲー 冒険はMO 日本人向けのグラ
・ROHAN(仮)→スタンダードな韓国ゲー
4スレ目だし角が立たないようにまとめつくらね?
>>621 言いだしっぺの法則というのがあってだな・・・・
期待している。
だから分かる部分だけ書いた
後ヨロ
こうやって見ると、WoWに日本鯖が出来て支払い方法がWMでも使えるようになれば移る奴は多そうだ。
でも日本では流行らないに10ペソ…
WoWの日本鯖ができたら、、、2chスレは凄惨なことになるぞ。。
PvP鯖なら全エリアGankしあいだからPKされたウンヌンで、すんごい晒し合いになるかと。
PvE鯖でもまずランキング装備の争奪になるから鯖内のランカー供が晒されて、
Raidギルドの妬み晒し(プライベートダンジョンだからギルド間でBossの取り合いはないんだが。。)、
Raidギルド内の廃装備の取り合い晒し、、ぐらいかな。
詐欺は無意味(ある程度以上の武器防具は一度着たら他人には着れない渡せない)だから置いといて
BOTも即BAN、RMTも意味なし(強い装備は上記理由で売れない渡せない、自分で取るしかないから)
最強指南も、、意味ないしなぁ。。Grp組まなきゃイケナイってのないし。。
うーん、、WoWの女キャラは金髪でケツがでかいのと乳揺れ位しか魅力ないしな。声が低いんだよ。ウッとかウウーとか。
よって流行らない。韓国42鯖だから20鯖ぐらいかな。。
なんで日本のネトゲってだめだめなんだwww
日本サーバーはいらないけど、日本語版さえあればかなりの数がWOWやるんじゃない?
クエストの全翻訳があるだけでも相当有難いしね。
質問なんだけど
WoWでクエストやチャットの文章をコピペは無理?
コピペできるならエキサイト翻訳でなんとかなりそうなんだが
>>629 たとえ、です。翻訳しても、こういうの。そしてそれは火を生みます。
理解した
知り合いにplanetside薦めたんだ
そしたら「このグラフィックはちょっと^^;」ってきたもんだ
ゲーム性で選ぶんじゃなくて絵とか音楽で選ぶ人間は確実にいるって実感できたよ
>>632 チョンゲに群がってるのって、大抵そういうのじゃない?
一時期、コンシューマーでも
「グラフィック綺麗至上主義」がはびこってたけど。
あと5年もすれば、意識も変わるんじゃないかな。
朝鮮人がチョンゲー淘汰始めたのと同じで。
日本はなんでも見た目で決め付けるからグラ至上主義になるのは仕方ない
グラで選ぶ人間のキモチもわからんでもないけどね
それは「ゲームを遊んでるの」か「(キャラ)グラフィックを動かしてる」のか
いまいちなグラなら、むしろグラがないほうがいい。
ウィザードリィみたいに。
うわー、こいつはまたえらく極端な
>>632みたいなのはグラ至上主義とはちょっと違う希ガス。
綺麗とか汚いとかそういうのではなくて、ただ単純に嫌なんだろ。
MMOって雰囲気も大事だと思うし、俺もアメリカ風味、特にSF関係はどうにも好かん。
俺が
>>632の知り合いだったら多分、拒否せずにとりあえずはやってみると思うし、ハマれると思う。
でもそれでも「もうちょっとグラフィックがなぁ」という意識は残るだろうな。
まあ今更な話だけどな。
こればっかりはゲーム性軽視とかそういうのでもなくて、どうしようもないんじゃないか。
昔の日本のコンシューマ、今の韓国のMMOみたいなグラフィック至上主義とはちょっと根本的に違う。
まーチョンゲ(MMORPG)は120%ゴミということで
--------------------終了----------------------------
閑話休題
↓
洋ゲーが日本人受けするグラになるのと
韓国ゲーのシステムが面白くなるのと
どっちが先だろうな。
MMOってシステムが無くなるのが先だと思う…
韓国ではMMORPG人気は下降してるっていうけど、それではWoW人気の説明がつかない。
単に、ユーザーが量産される粗悪MMORPGに飽きただけだ。
開発の中心がMMORPGからスポーツ系に移ってるのは、
×MMORPGでは面白いゲームを作りつくしたから、
今度は新しいジャンルに挑戦してみよう
○MMORPGは客の舌が肥えて手っ取り早く儲からないから、
今度は新しいジャンルでウハウハしよう
見てくれを変えるだけで、中身は変わらんさ。
チョンは得意のパクリから劣化コピーを作るだけ
洋グラはもう向こうが洋グラ好きだから変わらないだろ
逆で考えるとこっちのカワイイ系のキャラをわざわざ洋グラにして出すようなもの
FIFAオンラインが去る 15日午後1時30分に同時接続者数
180,889人を突破して、既存記録を再び更新したと明らかにした。
最大同時接続者数だが、18万という数字は近年、韓国でも出ていない数字である。
順位はそのままシェアへとつながる。海外タイトルに3割近く市場を奪われることはオンラインゲーム大国として、
かなり屈辱的な事だろう。
先月行なった現地のユーザーアンケートによれば、1位はカード、ボードゲーム、
2位はスポーツ、レースゲーム、3位にRPG、RTSとなっており、
過去、2位を死守してきたRPGはいまやスポーツ、カジュアルゲームにその座を奪われようとしている。
これが本当ならば、現地のユーザーも時間競争という不毛さからゲーム性に目覚めたと期待できるのだが…
(MMO研究日誌より)
こういうのを見てると、結局韓国人自身も韓国の糞ネトゲに呆れてんのかなと思う。
RTS一番人気はスタークラフトだし、MMORPG一番人気はWoWだし。
やっぱブリザードの製品は面白いもんなぁ。
楽しい事の代金としてお金が発生してるって思うもの。
国産で洋ゲーのシステム、チョンゲのグラでネトゲ作ればいいんじゃん。
俺って天才じゃね?
日本じゃ作れないよw
640に対する返答としては、俺も641に同意するなー
>>648 ほとんどの韓国MMORPGの根幹システムは、Diabloシステムのパクリなんだよ。
チョンゲグラのWoWパクリ作ればいいんじゃね?
韓国ではBlizzardが神格化されてる。イエスキリストや戦時中の天皇陛下みたいなもんだ。
そんなものをパクれば、どうなるか....
日本でいえば、スーパーマリオをパクってそのまま日本販売するようなもんだよ。
WoWをパクった所で、本家には敵わないと悟って、MMOから多くの企業が撤退したんだっけ>韓国
パクって劣化WoWを作る奴が、0からWoWを作れる神に敵うはずも無いしね。
実際問題、WoWの拡張版が出ると発表された辺りから、中国・韓国のプレイヤーが激増したみたいだし。
SWGエミュは某国内JEDIとかその周りの人が鯖立てる気配漂わせてた
【無料で】LineageII Revenge鯖 Part3【おkpk】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1153407354/ ・EXP:35倍,SP:200倍, Adena(金):200倍, Drop:5倍, Spoil:1倍
・開始時NグレTOP武器防具有
・ギランで一次、二次転職アイテム、染料、tatoo、装飾品関係
・S グレ武器(SA)防具、DAI、ZEL完備
・ほぼ全てのBUFFが1Aでかけてもらえる自動NPC
・封印解除にリンゴ、SAに基本材料が必要
外鯖だから外人が多いし普通にPKされる可能性が高い
パッチで多少日本語化されるがNPCの会話やアイテム名等英語表示が多目
日本人はVIPPERが多い?
暇なら遊んでみるといい
君主Onlineオヌヌメ
チョンゲにリアルマネーつぎ込むぐらいなら小説読んでたほうがまだ自分のためになる
チョンゲの無意味な反復操作は疲れるが小説読んでも疲れない。
同じ反復なら横飛びでもしてた方がいいしな
つーかMoEのようなタイプの精神を持つゲームを作れるところって
もう任天堂ぐらいしか残されてなくね?
>>659 海外(欧米)ならいくらでもあると思う。
任天堂ブランドのMMORPGで開発ハドソンだったら
マジ移るわ
MoEの精神って具体的になんだよw
・飽きもせず量産MMOに群がるユーザー多数
・何度も不祥事を起こしているのに大手であり続けられる癌呆
こんな、粗製濫造な開発・手抜き運営の方が儲かるような状況では、
まともなMMOといったら海外産しか期待できそうにない気がする。
>>662 間接的な表現だけど、量産MMO開発とは対極の考え方、じゃないかな。
(遊びごたえがあってオリジナリティのあるゲームを開発しようとする精神?)
実現できているかどうかは別として。
海外産でもさぁ、日本に来ると日本の会社が運営するわけっしょ?
日本のネトゲ会社ってどーもおかしいのばっかりでさ、期待できなさそうなんだよな
4亀なんか見てると
最近は中国系のMMOが増えてきてるな。
流石ネット人口だけで3000万人居る国だけはある。
666 :
名無しオンライン:2006/07/31(月) 10:50:00.36 ID:J88yXsyx
中国製MMORPG、まずはお手なみ拝見というところか。
システムはEQ2似というが、日本でのEQ2の状況からみて
それが吉と出るか凶と出るか…
どうせ海賊版(笑)だろうけどな
>>665 4game見てみたのだが
数が多すぎてぷちオッサンにはついて行けないな
お前らMoEを過大評価しすぎだ
ハドソンを神扱いするのは結構だがMoEはそんなに大したもんじゃない
FFやリネ2よりはましって程度だからな。
そりゃみんなわかってるだろ。
評価されてるのはベクトルの大きさじゃなく、大きさの向きだと思う。
>>671 大きさの向きじゃなくて、ベクトルの向きだろ?
かなり長い期間MoEしてるが、それは「これしかない」っていうんじゃなくて、
「これ以外にない」からに他ならないからなぁorz
FEがチョンゲ化した……
まさか天下の■eが身売りなんて
>>673 スクエニは運営権持ってただけで、開発は丸太。
今回はただ運営権をウッパラッタだけ。
FEは11月から基本無料化か。
ちょいと試しに遊んでみるにはお手軽になったな。
俺としては歓迎できない。
サービス品質を削りまくった劣悪運営で儲けるスタイルが
これ以上広まるのはたまらん。
アイテム課金なんて形式考えた馬鹿は今すぐ死ねばいいのに。
かといって何も知らないネトゲにいきなり1500円とか払える人も、そう多くはないと思うんだよな。
っていうか俺自身もそうだし。
WoWで良いんだって。
試用機会のために基本無料にする必要はないよ。
期間とか、累積ログイン時間とか、機能制限とかで試用機会を設ける方法もある。
基本無料にする一番の目的は、ユーザーの抱え込みのため。
まず抱え込むだけ抱え込んでおいて、それから金を搾り上げようという手法が
基本無料+アイテム課金。
モニター商法に近いような気がする。
ウゴウゴルーガとかデジスタに出てきそうなCGだな。
中国のネットはアフォみたいなファイアウォール越しの国家単位のLANだろ?
>>684 壮大な万里の長城だと思えば、とても格好良く見えるだろう。
>>685 「思想の万里の長城」のほうが共産主義っぽくていいな!
長城の向こうに押し込められてても
既に日本の数倍のパワーがあるからな…
中共政府が崩壊したらどうなるんだろう
各国を侵略するネット版華僑が生まれるのか
ネオスチとブラキンやってみたけど糞としか言いようが無かった・・
なんでああいうチョンゲーばっかりなんだ最近のネトゲは
食いつくのがたくさんいるから
現にブラキンはぱんつで
ネオスは公式イラストの方で食いついたな
ブラキンはオナニーするためにinしてるお^^
693 :
名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:53:15.93 ID:mGksx+Mq
PSU盛り上がってるみたいだけど、やってるひとどう?
PSUは槍も使えて商売もできるみたいだけど泳げないし
釣りも料理もできないからなぁ…
>694
贅沢を言ってはいかんぞ。
泳げるゲームなんて、北米製大作型か、日本製でもほんの一握りだ。
諦めるがいい。
MoEの料理はもう一息欲しいところ。
料理品がテーブルの上に並べられたり(UO的)
乾杯できたり酔っ払って寝たり(MH的)
する表現もあったら良かったな。
泳げると言ったらあれか、RO2とか
話によるとFPS操作系になるし、コミュニティのことも考えてるーと話には出てるが
同じ轍を踏まずにどれだけのモノに仕上がるのやら・・・
向こうの話といざこっちに着てからの現物とで全くの別ゲーだったりするケースも多いからなんともいえんが
あの開発元で管理会社がアレな時点で終わってる。
WoWは泳げるな・・・。
RAやMoEのような
EQベースのゲーム自体が少ないからな
洋ゲーはほぼEQベースだけどねー
701 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 22:20:55.06 ID:2hRyHkgN
PSUに期待大
702 :
名無しオンライン:2006/08/20(日) 22:34:07.51 ID:cvvGO1q6
>>701 PSUのどんなところに期待していますか?
他に方でも、「PSUのこんなとこがすごいよ」
みたいなのがあれば、教えてください。
>>701 A は言った : すみませんー。ちょっとお聞きしたい事があるんですが
B は A 言った : 死ね
C は A 言った : ログ流すな糞
D は A 言った : フィルターに入れますね^^;
PS2が絡むとこうなると思う。
>>696 開発者が「WoWはいいゲームだけど装備品がすぐブッ壊れるのがよくないお」
って語ってる時点で俺は期待することを放棄した
ROとかECOとかのグラでMoEのシステムならいいのに(´・ω・`)
>>704 >ROとかECOとかのグラでMoEのシステムならいいのに(´・ω・`)
MoEは将来そうなるんじゃないの?
RO2は見る限り、相当に金をかけているみたいだからそれなりの出来にはなると思う。
でもROの名前を冠しているのは明らかにネガティブ要素なんだよな。
しかも癌管理。
もうこの時点で内容がどうのと考える前に嫌悪感が出てしまう。
社員からして犯罪者だからな
正直な話、今あるMoEの世界を綺麗にリューアル、今の技術でもう一度作り直したMoEでイイと思えるオレガイル
去年の暮れに明け渡して元のプログラムを完全に新しくして・・・
それなら来年の4月までは待てるかもしれん・・・
PSUはβの動画見たけどアレはアレですげぇー動きいいよな・・・
もうちょい走りモーションに爽快感があってもよかったが
むしろ、無料化前の状態にさっぱりと戻して、
ゴンゾ運営をなかったことにしてくれればそれで満足。
けど、まずありえないことだな。
それこそアラブの(ry
だから、このスレがあるんだろう。
PSUは狩りゲーの限界は越えられないだろうと思うけど、
狩りゲーとしてはいいゲームになりそうに思う。
710 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 10:20:25.18 ID:6zJ34r4k
>>709 PSU狩りゲーでもいいゲームになりそうならおk
まじでPSUにしかもう期待するものがない…
こう考えるとほんとMOEは優秀だよなぁ
もうチョンゲーには絶対戻れない
発想はよかったな。
その発想から作った土台から上が駄目なだけで。
チョンゲは発想からして駄目だな。
土台すらないところに綺麗な皮をかぶせた代物ばっかりで。
>>711 昔のMoEが優秀の間違いでは…
今は夏休みなのに過疎が進みすぎている、年内まで持つのかも危ういぞ
結局資金力が足りなかったのが最大の敗因か…
くそぅ…FFめぇ…
とりあえず俺はEQ2に移住してみた。
まぁなんてか、種族多いしバックストーリーやたら多いしで大変
UOは戻る気にならねー
止めた理由はグラじゃないし
718 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 17:22:51.81 ID:CIpLhXUM
719 :
名無しオンライン:2006/08/22(火) 17:43:08.57 ID:G37Lgjet
夏休み過疎るの当たり前じゃね?
学生とかバイトや寄合もあるし普通にログインできないよ
夏休みなのにって奴は仕事も何もしない暇人だろ
まぢでか!
まぁでもコンシューマ見てもグラフィックを綺麗に綺麗にするだけで内容の方は今だ新しい発展ないもんな・・・
そのイイ例がPS3な気もしなくはないが・・・
映画とかみたいに見るゲームもいいが。そろそろゲームをゲームとしてやり込めるゲームも欲しいぜ・・・
>>719 残念ながらネトゲーマーは
バイトなんかしない中高生が大部分を占める
723 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 02:00:24.91 ID:zbsi37is
>>721 RTS(リアルタイムストラテジー)とFPS(主観視点の3Dアクション)お勧め。
ゲーム性はかなり高い。
金かからねーしな。ネトゲ
なんかオヌヌヌのRTSない?
AgeOfシリーズは飽きたのでそれ以外で教えてくださいまし
MoEの対人層はRTSやFPSの方がまだ移住先になるだろうな
問題はママリ生産層(やそれを含む)の方なんだが…
FEに流れる予定
まあ物は試しにやってみるのも良いかもわからんね FE
2時間で戻ってくると思うが
>>726 Preにいる時間も長いからなんともいえないが、俺はちょっとマジメにその辺を探してみたら
なぜか思いっきり萎えて戻ってきた。
もっともスペックに問題があって、実際に遊んだことはまだないが。
やっぱりMMOだから面白いんだよな、こういうのは。
いろいろと理屈付ける事もできるが、とにかくそれに尽きる。
730 :
名無しオンライン:2006/08/23(水) 20:08:20.56 ID:zbsi37is
>>725 warcraft3
AOEとは全く違うタイプのRTS
AOEが戦闘5内政5ならwarは戦闘7内政3かな?
ネット人口も世界一だし(79611 users playing 1893 games)<常にこんくらいいる
MODも盛んで質もいいのでオススメ
対人も生産もやらない層は順当にPSUかね
MoE以外に20本以上ネトゲやったけど良いの何も無かった。
で、結局1週間に2・3回、1〜2時間程度のINだけで楽しめるMoEでいいんじゃないか?って思ったよ。
必死にレベリングや廃装備のために頑張って疲労するだけのMMOはもうやりたくない。
まぁ、MoEも中盤までは他のMMOとそんな変わらない感じだけど。
734 :
725:2006/08/25(金) 17:50:28.41 ID:qO0Pavx5
>>731 ありがとう
4亀に体験版のリンクがあったからちょっと試してみるよ
735 :
名無しオンライン:2006/08/26(土) 05:19:02.76 ID:hyFnabN0
>>733 WoWはどうですか。MoEのよさもわかると同時にMoEよりも楽しいこと満載ですYO
PSUやろうぜ!!
RAがあればなぁ
マップ増やして家age来て盗み実装してくれりゃずっとMoEでいいや
>>738 そんなに期待するのはMMOのエミュ鯖で存外のシステム弄る程度と同程度のレベルのゴンゾ管理じゃ
つらすぎるだろ
740 :
名無しオンライン:2006/08/26(土) 13:26:39.82 ID:G2hUsxFJ
PSUいきたいけどスペックきつい
PSUやる予定だけど、おそらく1月ほどで戻ってくるとおもわれ
PSUのプレミアディスクだっけ?今先行で始まってるの
PSUスレ見た感じだとあれで製品版の2/3とかいって不満だらけだったな
正確に言うと「製品版で最初から遊べる分の2/3」
つまり小出し宣言
小出しでも先があるだけいいよな。
GONZOのMoEなんて小出し以前に何もない。
>>743 PSUには興味ないんで詳しく知らないが、
ネトゲ廃人ってのは恐ろしいもんで正式が始まる前に3/3とか普通にいっちゃったりするからな。
運営会社にしたらそれは害でしかない罠。
746 :
名無しオンライン:2006/08/27(日) 02:24:17.38 ID:iPCWynzp
MoEこんな糞運営ゲーやめちゃえよ
PSU最高
PSUよりHellgate: Londonやりたいよ
MoE秋田からいいゲーないかね?PSU以外で
TRPGでもやってたらいいんじゃね。
友人が必要だが。
チョンゲするくらいだったらオフゲするしな
751 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 09:03:08.51 ID:0ZqCpC7d
ならオフゲでいいじゃねーのw
752 :
名無しオンライン:2006/09/03(日) 11:13:51.39 ID:nQe71idd
つーかFEしかりPSUしかりMoEの敵は何で自滅するんですか?
MoEも死んでいるという突っ込みはなしで。
PSUは鯖が安定してからスタートだろうな。
まだPC版クライアントソフト買えてない奴多いし、まだまだ人は増えると思われ。
PSUは1キャラで3ジョブチェンジ&それぞれLv上げ可能という、
かなり引っ張れる設計だ。
PSUはまだコケてはおらん。
はじまってねーだけだ。
俺たちの冒険はまだ始まったばかりだ!!
逆にしょっぱなこけてないMMOを教えて欲しいくらい、MMOスタート時は何らかの不具合が出るな
ついでにこけてないMMOは総じて人気がない、注目されてない、実際やっても「あー・・人いないのもわかるわ」程度止まり
UOなんてどう?来年に新クライアントになってグラが一新されるとか。
2Dのスキル制なんて他に知らないから要チェックかなと
でも9年前のゲームなんでその辺りは妥協する部分があるかもしれない。
>>757 10年近く前に出来たモノだが、いまだにUOのコンセプトの優秀さは際立ってるな。
UOは長期アカウント保持者に非常に有利な作りになってる。
例えばアカウント年数によってスキル合計上限が上がったり、
昔のイベントを経験したキャラはステータス合計の上限が高かったり。
今から始めるなら、RMTで引退者のアカウント買わないと満足には遊べないと思う。
MoEみたいにスチールMG武器が最強なんていうことは勿論無く、一部の消耗品以外生産はゴミ。
基本的には、ボスを狩って強力なArtifactと呼ばれるレアアイテムの可変値が高い物を集めるゲーム。
対人は、ドロップ保証付きの総額10000kGoldとかのAFで全身固めて廃人が殴りあうだけ。
ギルド戦争や派閥戦争や、犯罪者フラグや殺人者フラグや攻撃者フラグや盗みや、家や生産の仕様の完成度は
確かに素晴らしかったと思うけど、今はそれらはゲーム性の中心から遙か遠ざかってる。
UOは定期的に新規の呼び込みをやるけど、新規で始めるにはネガティブな要素が多すぎるよ。
まあ新規の呼び込みと言うより、復帰者の呼び込みなんだと思うけど。
UOに帰るだけのものを持ってる人は良いけど、手ぶらで新規で始めてもがっかりするだけだと思う。
…UOはアイテムゲー化して終わった、という話は聞き及んでいたが
そんな実態にまで落ちていたか。
ていうかほとんどクリゲーになってないか?それ。
まだUOらしさみたいなのが残っているとしたら、どういうところだ?
>>762 他人との関わりの部分以外では、システムとしては全部残ってるよ。
生産スキル上げて家具作ったり、料理したり、毒見したり、NPCのから大量生産受注したりとか、
狼ひたすらテイムしてドラゴンテイム出来るように頑張ったり、家建ててNPCベンダーで
染色してコーディネートした服売ったり。全部やれば出来る。ゲーム内でそれらが何の価値も持たないだけで。
周りの超強力装備の人達を気にしなければ、オフゲーの様な楽しみ方は出来ると思うよ。
ただ、秀逸と言われたPKや盗み、ギルド戦争のシステムはほとんど死んでる。
廃人志向の人以外は家建てたらやる事無くなっちゃうと思う。
う〜ん UOもだめかしらorz
PSUはMOだから眼中にないし、WoWは国内サービスやってないし
韓国産はどれも同じだし・・・。
ネットRPGなんてゴミばかりだよ。
ここでFPSとRTSの出番。
766 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 20:18:10.32 ID:XESvfcvZ
AoE3期待はずれ
PSUめちゃおもしろい。MoEやるぐらいならこっちやったほうがまし
>>767 PSUできないからMoEやってんだよ
ゲームの内容はともかく運営が完璧ってとこないかなぁ
PSUのつもりでDDOやってりゃいいじゃん。
770 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:50:21.57 ID:ifjHlk7N
>ゲームの内容はともかく運営が完璧ってとこないかなぁ
もし若いのであれば、今のうちにゲーム内容に目を向けて欲しい。
運営という言葉。これほど難しい言葉はない。
だから何故「ゲームの内容はともかく」という文章に連なるのかどうか
他人である自分が意図を理解できているかわからないけど、
もし、2chとかで運営祭りを見ててそのような思いをもっているのなら
それはとても時間を無駄にしているよ。今後もするだろう。
特に祭りスレでの「やらなかった俺が勝ち組」とかそういうノリでは
ゲームに限らず人生後悔する。
杞憂だったらマジごめんな。
#PSUじゃなくて一般論です。
771 :
名無しオンライン:2006/09/04(月) 21:59:50.74 ID:Idshh6K8
>>766 僕と一緒にオランダでマゾプレイしようぜ!
PSUできねーのかorz
他ゲーやろうにもどれがいいものか迷うな
UOかベルアイルあたり興味あるんだが、プレイした諸兄の感想求む
UOはちょい↑に書いてあったか
ベルアイルな諸兄さん、お願いします
ベルアイルはMoEとよく比較されるが根本的に方向性が違うから向かないんじゃね。
FPS的な要素がなく、かつゲーム内時間が流れるワールドシミュレータ的ゲームだから、
プレイヤースキルをゲーム内に反映させたいやつとか
自分のキャラクターが老いて外見が変わるのが我慢できないやつにはきつい。
あと、世界設定を知らないとわかわかめになる部分がある。
ゲームの性質上、そんなに必死になる奴がいないあまり
晒しスレが雑談スレ化するほど平和なのが最大の特徴か?
悪くはないが、いろんなところが惜しいゲームではあるな。
775 :
名無しオンライン:2006/09/05(火) 08:17:56.11 ID:ScLpd5pb
運営完璧とういか、超高評価というとやっぱりBlizzardしか無いねぇ。
まぁゲームもぶっちゃけ最高なんだけど。
MMORPGであふれかえってる、韓国MMORPG市場を実質WoWで制覇してるし。
>>
エロイヤツを教えてくれ
PSUは…この板の状況を見ると、とてもやる気にならんなぁ…
なんなんだ、この低年齢度合いは…
アフォが良ゲー良ゲー騒ぐからだろ。
PSUがなんの略かも分からない俺がレス
ネトゲはまだ、ユーザーが一緒に育てていく必要があるジャンルだと感じるよ
ふぁんたしぃすたぁゆにばあす