【MoE】素手・キックスレ Round 8

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1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135696831/
2名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:19:16.61 ID:cHO1F5lI
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135696831/
3名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:20:50.58 ID:yuWMbmxI
>>1
4名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:21:54.20 ID:njaro2uJ
ヨン様キター
ttp://www.yongjoon.jp/
5名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:22:30.19 ID:yuWMbmxI
>>4
6名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:22:56.62 ID:RCoXoV1+
・口を動かす前に手足を動かせ。
7名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:31:22.25 ID:yuWMbmxI
まぁ、前スレみたいなネガ厨大暴れは真っ平ゴメンだな
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0I1E2K3J5H9EaGcEdEtUDUPEQXR1fWE
俺のキャラはこんなんでエイシスやタルパレ入り口、サベージルーキーやスカウト程度までソロで遊び歩いてるよ。
8名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:38:16.93 ID:Hngpx+DH
ヘラクレスで中に浮かせてシリアルシュート
そんな夢を見たこともありました
どっちかが必ずMISSる てかヘラクレスがMISSる

シリアルのコネタ
1、今や懐かしいGM配布などで並んでいるときに使うと前の人を飛び越える
1、ちょっとした段差を上れる ジャンプの2倍程度の高さまで可能
9名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:11:38.79 ID:H2KlkWT2
>>8
あのねあのね!
昨日ベビドラにヘラクレス→シリアル当てることができたの!
10名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:27:00.22 ID:qiT1ar61
シリアルはネオドラ地溝地帯をショートカットするための技
11名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:38:36.09 ID:njaro2uJ
100スキルに推薦
つ[ムーンシリアルブレインボヤージ]
とはいっても100スキルや穴抜けスキルはいつ出来るんだか

>>10
そそ・・そ・・・そそ・・・・・・そんな使い道があったのかwwwwwww
12名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:39:06.06 ID:a0/JgTK3
シリアルは、ムーンフォールと組み合わせるとさらにいろんなトコが飛び越せるから面白いよ
避けようと思えばMobの攻撃も避けられるし。かなりシビアなタイミング要求されるけどね

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0K1ek3J5I9EaEdEtKzKDKPEWEXN
ちょっと極端だが荒くれアスリ格闘家。コレに近い構成だけどオルぐらいなら無傷で狩れるし
時間はかかるかも知れんが、ガープエリゴスあたりならソロ狩りできるんじゃまいか?
13名無しオンライン:2006/01/30(月) 04:16:25.19 ID:Se0ioCen
醸造で常時バナミル&ミックスの俺が来たよ
14名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:10:42.77 ID:KFAlSOYt
荒くれアスリートの話はもういいよ。
つかえないし超絶弱いし物資かかりまくりのは、もうみんなわかってるから。
15名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:22:43.26 ID:7mVdmjF7
一番効率のいい金稼ぎは個人的に一番奥のエイシス長老部屋をソロで占領するか
(木矢バトルボウと拾ったいちょん骨だけの投げで余裕で殲滅できる)
アスモ2部屋占領で賢者狙いだと思う。(コレは最近混んでるから難しい)

荒くれアスリートでコレが出来るかが問題だ。
ちなみにエイシスの方は時給50kほど、アスモは運が良ければ70k以上。
16名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:23:11.41 ID:11X+m08o
若干、2、3名だけ、現実の見えてない荒くれアスリートがいるみたいだな。
前スレのaCYaSrl6達かな。
荒くれアスリートは弱いしネタにしかならないし、物資かかりまくりだし、もうみんな興味ないよ。
初心者にすすめるのはかわいそう。
聞いてもいないのに得意そうに構成晒してキモ過ぎ。
ここでやらずに荒くれアスリートスレでも立てればいいのにね。
17名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:23:19.01 ID:NVt6jrbK
素手とキックのスレだしな。
いつまでも引っ張るもんじゃない。

スタミナ補充はリフレッシュが優秀かもなあ
18名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:28:18.78 ID:syZB9+ii
アスリートだけならウォーで地形を活かす戦法をとるのではそう捨てたものではない
3人相手だろうが生き延びつつ一人ずつ倒したりも一応出来る
19名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:35:53.70 ID:KFAlSOYt
warageならね。
それもやっぱ前スレで誰かが言ってた前提って奴か?
少なくとも、「物資節約できるから」ってすすめられるようなもんじゃないよなぁ・・・
うちの鯖ではwarageでもアスリートとってる奴、少ない。
ゲリラにしても、ソロゲリラよりPT組んだゲリラの方が圧倒的に多いし、斥候も同じだし。
そうなると一人だけ崖飛んだり走ったりしても仲間置いてけぼりで協調性のない子だし。
一匹狼で仲間を作らずに動き回る奴には有用だろうな。
問題は相手が一人ずつ追ってきてくれるかだが・・・・・・
荒くれアスリートまでくると、preでもwarageでもネタにしかならん。
せめて素手攻撃力+とかついてればよかったんだがね。
20名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:37:32.97 ID:syZB9+ii
いやソロゲリラは人によっては多いぞ?Pだけどソロゲリラ好きたくさんいる
ソロゲリラ用の構成相談も良くする
21名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:41:12.14 ID:UPFNKA6z
うちの鯖だとソロゲリラは下火だなぁ。
死メイジいれてるゲリラパーティがうろうろしてるのが普通な感じなので、
調和槍ぐらいしか無理。
22名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:41:30.02 ID:KFAlSOYt
>>20
だな。
PT組まずに一人だけでwarageやってる奴には落下耐性は有用なスキルだろうな。
俺も昔、落下耐性とってスレイブで引っ張りながら崖から落ちて・・・とか夢見てた。





今は酔拳聖やってるが、ハンキングとシリアルの組み合わせ見てから暗黒命令切らなきゃよかったと思ってたり。
23名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:43:39.67 ID:syZB9+ii
PTゲリラと本体とソロゲリラとタイマンってそれぞれに面白さがあるから
全部楽しむのが一番俺には面白いな
調和なしソロゲリラは結構辛いところあるけど
24名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:45:16.24 ID:dnHt/K2d
ここでチャンピオンの俺様が登場だコノヤロー
ネタなのは否定しないが荒くれを馬鹿にするのなコノヤロー
ちくしょうアスリートヨコセコノヤロー

チャンピオンキャラは適当に登録していてBBgamesのID/PASSがわからないから
今日で最後になりそうじゃないかコノヤロー
25名無しオンライン:2006/01/30(月) 05:50:36.23 ID:KFAlSOYt
>>24
BBgamesのIDはメアドだコノヤロー
どうしてもわからなかったら軍曹に助けてメール送ってみろコノヤロー
MOEのIDとPASSと登録時に入力したデータで教えてくれるぞコノヤロー
ゴンゾになるからどうなるかは、正直わからんが
26名無しオンライン:2006/01/30(月) 11:05:09.33 ID:X+TCCPqH
荒くれアスリートで回復物資節約できるって言ってる人は素手アスリートもやってみるといい。
時給35k前後の狩場でいいなら荒くれなくても回復物資はほとんど使わん。

ぬるい狩場なら素手アスリートでも変わらんし、
きつい狩場へ行くならキックとパフォの80ポイントを包帯とかにでも振った方がいい。
27名無しオンライン:2006/01/30(月) 11:52:56.34 ID:zI3v7W7H
IDがメアドでパスが任意文字@指定された三文字だったかな
うろ覚え
28名無しオンライン:2006/01/30(月) 12:55:36.61 ID:2kS+71Kl
>>22
いまでもスレイブ落下はできるぞ
29名無しオンライン:2006/01/30(月) 13:49:25.08 ID:yuWMbmxI
>>16
やったことも無い奴がえらそうなこと言って他人を見下してるんじゃねーよボケ
30名無しオンライン:2006/01/30(月) 13:58:30.58 ID:Se0ioCen
荒くれアスリート専用スレを作って、そちらで荒くれてはどうでしょう?
31名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:02:33.49 ID:dQq5JVjq
>>29
いい加減しつこい。空気嫁。

Preなんかどんなスキルでもいいんだよ。好きにしろ。
32名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:07:43.78 ID:yuWMbmxI
いいかげんしつこいというなら、現実を見ずに荒くれアスリートは罠だと言いつづけてる連中も同じだろうが。
>>16みたいな現実とは違う話を事実のように語られ馬鹿にされるのは我慢ならん.。
33名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:15:56.87 ID:BPsfz8/X
スレ変わったのにまた話題をぶり返した>>7が低脳ってことで仲良く汁
34名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:24:23.94 ID:Xbls2EHh
荒くれアスリートは時間無制限でヤンオル100匹狩れって場合は有効
30分限定で出来るだけ多く狩れって場合は無意味

こんな感じ?
35名無しオンライン:2006/01/30(月) 14:28:49.41 ID:RCoXoV1+
だからもういいって
36チャンポン:2006/01/30(月) 14:32:25.61 ID:dnHt/K2d
ここでチャンポンの俺様が颯爽と登場だコノヤロー
この話題は俺様一人に任せていつものスレに戻りやがれコノヤロー

なぁに・・・俺様の事は気にするな!すぐみんなの元に戻ってみせるさ!
37名無しオンライン:2006/01/30(月) 15:21:06.48 ID:1CTy5Eee
>>36
た、隊長!
たいちょおおおおおーーーーーーーーッ!!
38名無しオンライン:2006/01/30(月) 15:57:11.86 ID:+xkZRnUt
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
   /  / i 、  /     ヽ ',;::'、|  \
  ヽヽヽヾ丿  〈        ヽ''  {////
   ```` ト,   i         | 、 i´´´
       |',',;;  }         ! ',',;;i
       |,','、 /         ヽ',',','|
       !;;', /           !,',;,;'|
           チャンピオン
39名無しオンライン:2006/01/30(月) 18:29:56.78 ID:8l+wkPrU
ざっと素手100キック100戦闘技術60〜70
後は、筋力100生命95持久90包帯60〜70回避100抵抗0
こんな構成で、物まね58or盾48とってる私。(今は盾)
これでwarはタイマンでもかなりいけます。
WLはすぐなれるね。
しかし、本隊戦はまるで役立たずな感じorz
40名無しオンライン:2006/01/30(月) 18:41:48.04 ID:8l+wkPrU
連投スマンどうしても書きたかった
着こなしは76ね。
戦い続けて気づいた事は、素手の火力を最大限に上げる事かな?
スチプレ装備に戦技マスク・スカルリング・フェアリーグローブで
フィヨ頭と腰を素手技発動時に装備するマクロを使用
戦闘時は常にバーサーク
これでキック技で相手をの動きを翻弄して、素手技で一気にダメ与える
戦法です。
弱点は、長期戦に弱い(スタミナが無くなる)・キックが当たらないと
結構負ける確率が高いように思えました。
41名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:00:08.88 ID:KFAlSOYt
warageにフェアリーやらフィヨ頭やらスカルリングやら持ってかないとタイマンできないのか・・・
わかってたことだが、素手キックwarageは茨の道だな。
42名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:02:11.61 ID:syZB9+ii
素手+他武器ならウォー強いし別にいいんじゃね?
素手の性能は他武器とかぶりにくいから刀剣ともども2武器にむいてる
43名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:24:21.41 ID:ASLXKBgZ
じゃあここらで素っ裸でもワラゲで戦える素手使いのスキル構成を考えて(ry
44名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:25:31.34 ID:syZB9+ii
素っ裸って、せめて階級くらい着ろよw
45名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:26:45.60 ID:7BfO11WX
万年ニュービーなのでシップ靴だけです><
46名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:46:02.91 ID:B9AWONyq
トルネード(笑)
47名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:52:52.43 ID:ASLXKBgZ
軍属なんて野生感がでないじゃないか
48名無しオンライン:2006/01/30(月) 20:58:24.80 ID:jqJuZWr+
素手のみでwarを生きていくなら、戦技調和or戦技罠が強い。
つーかこの構成はかなりwarで多いと思う。
素っ裸は、どんな武器構成でもwarでは無理に近いかとw
まぁ、チェイン装備ぐらいでいいんじゃね?
素手キックは、39の構成でバッチリだな。

トルネードは・・・・・やはり(笑)
49名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:04:02.63 ID:N4aKsBN/
>>41
それはない
キックならまだしも素手は普通に強いから。マジで。
50名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:12:56.38 ID:jqJuZWr+
素手10割でいけば普通に強いけど、
素手:キック=5:5
でいくから火力あげて
素手:キック=5+(火力底上げα分5):5
の構成にしてるって事なんじゃない?
キック技使うとスタミナ減るし、理にかなってると思うんだけどなぁ。
51名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:18:21.36 ID:njaro2uJ
×拳が強い
○拳聖が強い
◎ムーンボヤージ

ナックルに何かしろ修正が加わらないと「拳」は強くなれない気がする
52名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:52:58.13 ID:odawv8Zs
クリティカルになるとtinyパンチになるようにしてほしい
53名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:57:01.95 ID:2/+N34rX
素手強いけどラグ多めな槍使いだけは苦手
54名無しオンライン:2006/01/30(月) 21:59:42.20 ID:odawv8Zs
あとサクリファイスフィストの射程が有り得ない。モーションでたら距離関係ないきがする。左右補正怠らなければ
55名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:11:54.11 ID:ugqmjS56
>>53
素手は対槍でいい部分が完全に吸収される感じあるよな
うまく説明できないけどとにかくやりにくくて槍と戦うと勝てる気しない
刀剣や棍棒だとなんとなく誤魔化しながらそこそこ勝てるけど。
 
逆に槍から見ると素手ってカモなのかな??
56名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:44:25.50 ID:V1S0BPl2
鴨だと思う装備

シップ靴>弓>素手>棍棒>槍>刀剣 じゃないかな?
57名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:00:37.19 ID:R1GV9MPi
フルプレパンダはどこであってもご遠慮願いたい相手だな
あ、崖際と水辺は別な
58名無しオンライン:2006/01/30(月) 23:02:30.06 ID:wqMPiA1M
>>57は鉄人
59名無しオンライン:2006/01/31(火) 01:36:55.19 ID:rYiOP5c2
>>56
銃は!!!!銃はどこに隠したぁあああああああ!!!!?
60名無しオンライン:2006/01/31(火) 04:23:45.00 ID:G1IZtBFf
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&2K3K5K8K9EaEdEtJDKPKWE
最強の全裸キッカー案
荒くれマスタリか着こなし上げて裸ACかで迷った。
実際荒くれ使ったことある奴は分かると思うけど、パフォの40他に振ったほうが生存率上がるよね
61名無しオンライン:2006/01/31(火) 07:02:32.02 ID:UVYQtvbX
だな。
実際やった奴はわかるが、荒くれはネタにしかならん。
荒くれアスリート見るとマゾ何じゃないかと思う。
62名無しオンライン:2006/01/31(火) 08:54:46.39 ID:lj2277kA
でも一度は夢見るんだよなぁ
包帯や薬を持たずに狩場で延々と殴りつづける姿を

自然回復を100まであげればあるいは・・・なんて妄想なんだろうか
63名無しオンライン:2006/01/31(火) 10:05:51.22 ID:fbpALx2w
>>62
想像してるのとは全く違うだろうが、素手を含んだ高火力+酩酊なら
包帯とかPOTなしで延々狩れるぞ。
多少回復に時間はかかるしバナミルと酒は大量にいるけどな。
さらに調和ありで木のそばなら瞬時に100前後回復できるし。

自分はPOT持たずにエイシス行って重量ギリギリまでよく狩る。
話の流れと違ってスマンね。スパルタンフィストすごく重宝してる。
64名無しオンライン:2006/01/31(火) 13:09:00.44 ID://KMs5FG
Preだとスパルタンは神テクニックだよな
65名無しオンライン:2006/01/31(火) 15:07:26.45 ID:RIXxJVHa
燃費の良さなら酩酊よりも物まね。
スパルタンハラキリで不足しがちなSTはアスリートパッシブで回復。
戦技は燃費悪いから取らずに2武器の手数でカバー。

燃費はいいんだけどエイシスみたいなところは結構きついんだよね・・・。
66名無しオンライン:2006/01/31(火) 16:34:55.48 ID:C8/oFxzY
相手が泣いて謝っても蹴り続ける そんな俺はムーンシューター
相手「ひぃぃ苦しい、全部ミスじゃんwwっうぇwwwっうぇ もう止めてぇww」
67名無しオンライン:2006/01/31(火) 16:39:20.00 ID:p7ZiIGuj
>>61
いいかげんにしろボケ
68名無しオンライン:2006/01/31(火) 16:53:56.47 ID:dDfSAAwA
いい釣堀だなこりゃ
69名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:28:04.56 ID:+Kyi675n
( ´・ω・) ?
70名無しオンライン:2006/01/31(火) 19:53:58.43 ID:C7fxYXzY
ん?
71名無しオンライン:2006/02/01(水) 00:15:56.60 ID:ilEHqbhO
? 
72名無しオンライン:2006/02/01(水) 11:07:06.78 ID:dNBsaECQ
なんだなんだ?
73名無しオンライン:2006/02/01(水) 13:32:52.17 ID:jRvUUuxL
なんだなんだ
74名無しオンライン:2006/02/01(水) 14:08:56.45 ID:JrCsVwlf
ベンジンうめぇwwwww
75名無しオンライン:2006/02/01(水) 15:05:47.61 ID:8GF8Hy9t
本みりんうめぇwwwww
76名無しオンライン:2006/02/02(木) 03:10:15.31 ID:7S9b1ymh
沈静化した後の書き込みし辛さマジ半端ない
77名無しオンライン:2006/02/02(木) 03:17:49.97 ID:2P7+mBkD
ログインできなくて話題が無いな。

荒くれアスリートの有用性について語ろうぜ。
78名無しオンライン:2006/02/02(木) 04:31:20.27 ID:kMKCoJ8G
アスリート:
WarAgeにおいては殆ど死にスキルが無い。座り状態でのST急速チャージは必見。
走っていてもSTが減るどころか回復していく。バナミルと合わせればかなり効率的な戦いが可能。
ただ回復量については過信は禁物。キック連発してるとすぐに乙る。

荒くれ:
必要スキルのせいで素手キッカーにしか向かない。あとパフォがネック。マジでネック。
回復量は1分間で40らしいがATHマスタリに比べると全然回復しない。
雑魚Mobを狩ってる時は常にHPMAXを維持できるんじゃないかなレベル。瞬間ダメージ量が多い相手には意味無し。
回復手段としてまともに使うにはトマト、ミックスジュースの併用が必要だと思う。
ただアスリートと必要スキルが被っているから相性だけはいいかもなー。

結論:
取るならアスリートだけにしとけ。元荒くれアスリートウォーリアーより。
79名無しオンライン:2006/02/02(木) 04:35:36.89 ID:b2yni3S8
話は変わるけど荒くれアスリートってマジ強いよね。
回復も包帯も食料もpotもなしでメビウスソロもキング狩りもサベージ全滅もウンディーネも狩れる。
荒くれアスリートになってから回復したり座ったりした覚えがない。
連続で狩れるからマジ強いよ。
もしも死んだら辻回復しない冷たい奴らの責任だからシャウトで愚痴流すのがいいよ。
荒くれアスリートはみんなそうしてる。
シャウトで愚痴ってる奴の9割は荒くれアスリート。恥ずかしいことじゃない。
こないだもケールタングンにいた初心者に「このゲームで一番強いのは荒くれアスリート」って教えて、
選別にシャブとローキックとパフォ技書と荒くれとアスリートのパッシブ書渡してきた。
その初心者はフレンドリストに入れてて、一時間毎にどこにいるかチェックして声かけてる。
こないだみたら弓なんか持って回復魔法使ってたから、「荒くれアスリートやれよ!」って狂ったように粘着したら、
その場で「弓と回復魔法すてました」と言ってたから一安心だ。
でも、なんかそれからMOEにINしてこなくなっちゃったんだよね。
長期メンテ後にきっと帰ってくると思うけど!
初心者が間違った方向にいかないようにするのも大事だよね!
そんな俺は2キャラ作ってて、構成はこんな感じ

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0I1E2K3J5H9EaGcEdEtUDUPEQXR1fWE
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0K1ek3J5I9EaEdEtKzKDKPEWEXN
80名無しオンライン:2006/02/02(木) 06:14:41.73 ID:FieKfaHs
81名無しオンライン:2006/02/02(木) 10:18:04.81 ID:PofS8w8+
荒くれとるより物まねでハラキリミミックする方が好きだ

アスリートとるより醸造でバナミル作る方が好きだ

諸君、私はもに子が好きだ
82名無しオンライン:2006/02/02(木) 12:58:10.37 ID:GRj3fQ/E
すまん……あと素手とキックをそれぞれ……2ずつ上げれば、荒くれアスリートになれるんだっ……!!
もうパフォーマンスも40まで上げてあるんだ……もう少しだけ夢を……夢を見させてくれっ……!!
83名無しオンライン:2006/02/02(木) 18:28:19.33 ID:0dx5g/qd
>>82
ジャスト1分だ。
84名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:12:12.20 ID:ElCMEnow
>>83
それ何て蛮?
85名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:24:38.43 ID:CYbRz1u7
垢 蛮
86名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:32:58.96 ID:U3jk8a6P
足は剣よりも強し
ンッン〜名言だなこれは
87名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:34:22.65 ID:GPaq8+AQ
>>86
ダウト
88名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:21:55.78 ID:sRpI86i0
             
  ≡ (゚∀゚ )スキスキス〜  
 ≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜    
  ≡  ノ ノ        
89名無しオンライン:2006/02/03(金) 05:41:26.70 ID:T/VF9S62
>>82
街から狩場へ行くまでの時間
これが君に与えられた夢を見る時間だ
90名無しオンライン:2006/02/03(金) 06:37:20.51 ID:GXdX+8nU
>>86
ワロタ
91名無しオンライン:2006/02/03(金) 14:34:28.65 ID:xuYe4Z7O
ワサビ 使用時に10ダメージ
攻撃力+10を得る代わりにそれまでに付いてたbuffエフェクトが全て消える。
これでおkwwwwwww
92名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:08:26.29 ID:ep2HBpuw
おまいらもっとキック取れよ
93名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:59:47.94 ID:RzEOQyex
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0K1d53J5S9EaEdEtKDKEUPSWE
スキルコンセプト:「夢追うもの」
94名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:06:50.75 ID:ep2HBpuw
>>93
あんた漢や
95名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:15:36.12 ID:VxGETVgB
96名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:21:12.50 ID:6hmPPEAJ
>>95
抵抗より
召喚に9、残り持久に振ったが息切れし難いかも
97名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:27:45.56 ID:VxGETVgB
>>96
ありがとう召還食うの良さそうだ。そうしてみる。
取りたいスキルとってったら楽しいけど強くなってくれないんだよね。
妥協が難しい。スレ違いだった気もするけどキックは良いよ。
98名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:37:19.25 ID:mL6Gdo/9
D鯖にジャブをガードする奴がいるって馬路?
99名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:47:38.40 ID:Evt3Gq9l
ジャブガードは出来るけどスタンとっても先行入力チャージドで逆スタンとられて微妙
100名無しオンライン:2006/02/03(金) 17:32:47.91 ID:dybVTb1k
ジャブ見たらトルネードすれば解決
101名無しオンライン:2006/02/03(金) 17:43:55.40 ID:GhIFfHkt
102名無しオンライン:2006/02/03(金) 18:26:55.96 ID:6rdFKOvF
           
  ≡ (゚∀゚ )スキスキス〜  
 ≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜 
  ≡  ノ ノ     
103名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:31:37.39 ID:vC4CY35Y
ジャブ見てトルネード余裕でした。
104名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:41:51.32 ID:x4lRR7ME
トルネード見てリープ余裕でした
105名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:45:26.71 ID:l3l21m4j
チャージドフィスト見てスタンガード余裕でした。
106名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:51:12.54 ID:h/YvjkOz
レラン見てリコールレイション余裕でした
107名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:56:38.63 ID:z2DhSTap
ゾーン情報を見て、シップがムーンシューターの人を発見すると必ずメモを見てみる
六割以上がキックに関することを書いてました
笑いました 本当にありがとうございますinP鯖
108名無しオンライン:2006/02/03(金) 20:07:34.88 ID:H2U5A0/E
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0f51lp2K3K4B5K8KcKDKMKP35
実際に知り合いにこういう構成の人がいる。
そして回避・魔熱・集中型のアクメに圧勝した姿みて涙出てきた。
ちなみに召喚なしでの勝利でした。
相手の詠唱開始に合わせてキック当てていく姿は圧巻です。
その人曰く、「メイジには包帯捨てて毒POT投げ続ける」とのこと。
近接相手は包帯巻きつつ戦えばかなりいい勝負になるそうです。

でも、唯一血雨だけは苦手とその人は言ってました。
109名無しオンライン:2006/02/03(金) 20:14:46.39 ID:t1LDeUmR
抵抗がて突っ込んでいいの?
110名無しオンライン:2006/02/03(金) 20:57:50.35 ID:w+fRbKfF
突っ込みどころ満載
111名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:07:49.98 ID:dktnJ5nK
キックじゃなくて抵抗の勝利ってとこか
112名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:18:38.14 ID:2+oBRCI+
本気の回避魔熟集中モニメイジにはキック当たらないよ。
113名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:24:15.42 ID:fdkfJyTR
当たらないわけない罠
114名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:36:35.64 ID:8rEXk66Y
これが当たらないんだよ。
キック90になったので、どのくらい当たるか回避モニの友人に試してみたら、全く当たらなかった。
その上相手が移動回避うまいとかすりもしないっていう・・・
115名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:38:55.86 ID:255luEMz
全然使えるっつーの。馬鹿にしないでよキック

工夫しないと当たらないのは刀剣だって一緒じゃんか
Buffなんかいらないし
116名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:41:24.65 ID:kVgCG8Ma
まぁこいつがやってるゲームでは回避率が100%になるのは分かったが
117名無しオンライン:2006/02/03(金) 22:12:55.03 ID:s6m/D8SQ
キックは回避型にもちゃんと当たる
>>114は戦ったときにちょっと運が悪かっただけだ

俺も最近ずっと運が悪いんだけどな
118名無しオンライン:2006/02/03(金) 22:51:41.24 ID:2+oBRCI+
>>117
そう。運がよければワーウルフだって
蹴りまくってキャンキャン鳴かせる事が可能だよな。

俺もずっと運が悪いんだよなぁ。
119名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:07:55.65 ID:8rEXk66Y
そうか俺は運が悪かっただけなのか。

なかなか運がよくなんないな。
120名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:39:46.64 ID:T/VF9S62
ふぅ〜ん。
121名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:17:39.30 ID:AGtzHB0F
というか極接近戦の筈のキックが何でそんなはずれやすい仕様なんですか?
122名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:29:00.08 ID:EB30tzLP
蹴りが移動可能だったり、Buff乗ったりしたら
強すぎるじゃん。片っ端から特効つきで

いまくらいが工夫のしがいがあって丁度いい
あー蹴りやめらんね
123名無しオンライン:2006/02/04(土) 06:35:33.94 ID:7P25liyo
Buffもいらない
威力も今で十分
工夫のしがいがある、そのとおりだ!

・・・でも命中だけはくださいorz
124名無しオンライン:2006/02/04(土) 09:57:29.58 ID:LSbxxOlX
死魔法や暗黒取れよってことなんだろうけど
転倒系の技を統廃合して、空いた場所に
キックの命中のみ上昇する自己buff入れれば
キッカーが狂喜乱舞するかもね
125名無しオンライン:2006/02/04(土) 11:33:16.24 ID:wCgFNB1/
じゃあ僕は拳聖乱舞!
126名無しオンライン:2006/02/04(土) 13:03:28.66 ID:x7QtW12Q
命中だけは欲しいのぅ・・・
移動不可、Buff乗らないんだから、必中でもいいくらいだと思うのはわがままか・・・
127名無しオンライン:2006/02/04(土) 13:18:51.63 ID:13uI97jd
あんな追加効果で必中って…
命中率なら分かるが
128名無しオンライン:2006/02/04(土) 13:34:15.14 ID:TMYmxaoK
必中だといっきにとる人が増えるな…
追加効果が強いので盾無しには最強になるかもしれん
追加効果は盾貫通だしね
せいぜいバフがのるようになるくらいだろう
129名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:23:19.83 ID:LSbxxOlX
ロウキックが必中なら使いどころ出てくるんでない?
今のダメージ量なら魔法ダメージになってもぬるぽだし
130名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:37:53.28 ID:TMYmxaoK
ロウキック必中は全然ありだな
ダメージがアレだしね・・・・
131名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:42:35.78 ID:Nr8RyW0k
そしておそらく必中でも使われないロウキック
132名無しオンライン:2006/02/04(土) 14:45:59.82 ID:/ujZ770Q
ロウキックは一瞬だけ移動が止まる効果。ヒット時にキャンセル可能
リボルトキックは転倒時に回避ペナルティ効果、ヒット時にキャンセル可能。

いきなり強くならないけど、連携を考えるのが楽しそう。
いや…強いか。
133名無しオンライン:2006/02/04(土) 15:59:58.01 ID:s5BGFh/o
キッカーシューズに キック技の命中UP効果付けるだけで解決なんだけどな
 
キッカーシューズで命中+5
ハイキッカーシューズで命中+10
ムーンシューターシューズで命中+15
 
これだけでもだいぶ違うだろう
134名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:02:03.96 ID:I2ZAZDSR
あといい加減名前をシューズじゃなくてブーツにしてください
135名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:10:32.97 ID:3ib7Yr7Z
犬に変身してるWL様をキックで倒した時には脳汁出まくりました。
136名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:16:39.64 ID:o7WJSvV9
>>133

それ頭悪くない?
靴履きたくない奴はキックゴミのままじゃん
蹴り使いがあの靴みんな履いてると思って言ってるのなら
最初からキックそのもの命中率上げればいいだろ
137名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:30:58.40 ID:LjF41wYj
>>133
それいいな。
イメージにも合う。シューズ履いた方が当たりやすい
138名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:37:14.40 ID:HNlKthIU
戦闘用の単シップ装備であからさまに
そのスキル使うなら必須という性能にするのはどうかと思うがね

荒くれ装備にそういうオプションつくならわからんでもないが。複合だし。
139名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:49:05.78 ID:Ve3rYtw7
じゃあナックルはどーなるんだ?
素手のナックルに対してキックのシューズでいいじゃん
 
 
 
 
それともナイト装備あるからキッカー靴履かねーよ って人ですか?
140名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:52:55.87 ID:x7QtW12Q
じゃあ、キッカーシューズの性能もキックの威力うp

当たらない、当たらないんだよ・・・orz
141名無しオンライン:2006/02/04(土) 17:00:55.77 ID:orV66VeL
ナックルに関しては素手は刀剣とかと同じでメイン攻撃みたいな扱いだからじゃね
キックは牙とかと同じでメイン攻撃スキル扱いじゃないしね
まぁ、俺は牙メイン素手サブだし一度は
バイトの命中があがるのやブラッドサックのレジられ率が下がる牙(顔)装備が
あってほしいと思ったけどね
142名無しオンライン:2006/02/04(土) 17:15:50.71 ID:hyHfDuPJ
牙素手って回避型しか道ないかね?
143名無しオンライン:2006/02/04(土) 17:18:34.76 ID:orV66VeL
どうだろ他のスキル構成にもよるのかね
まぁ、俺は低着こなしの回避型
144名無しオンライン:2006/02/04(土) 18:25:59.98 ID:7P25liyo
ロウキックは必中キャンセル可にして
その後数秒間キック命中率UPBuffがつくってのはどうだろう
コンボ状態になるわけだが、Preなら別に当たって問題ないし
Warならコンボ中は足完全に止まるわけだからそこまで強いわけでもない
結構な命中率UPしてもいいとおもう
個人的には威力ないスキルで足止めて延々とやるんだし
サイドキックからの連携考えても必中Buffでもいいと思うけどな

・・・妄想くらいしかすることないよね
145名無しオンライン:2006/02/04(土) 19:09:21.43 ID:13uI97jd
素手100


   ‖Y .:::::.:.:.:.:.: : :        ::l、|| | ‖ ‖ |
   ‖/.:::.:.:.:.:.:.:. :. _          i || | ‖ ‖ |
    l '.::''::::::.:.::/Y /    r-、  _ i;. | ‖ ‖ |
    l :: :: .:: :: 7:::ヽ /V::::/   /::t__Y, ‖ __
     ,l: l l  l:/:/`'  7::::く  /:t-i::/ ./ ̄____:::::/
    l .l: l:  l:i/   /::/ヽ' ヽ;:`'/    ̄,-, //
    l: l: l:  l:    l,/   ,i' /:/i;;'`‐- /:/ `
    /.:l: .:l  :i:       /  `' i:    `':i |‖|
    l: : l :.i : : l;:      ii;-:、   l;:  ,-' |‖|
    i;. ;: i: :::::::l:       i、 `‐、 l;: /  |‖|
   ||:`;i i; _ .:l:       i     ,l:-'      |
   ,‐-='γ',:;:;ヽl;         , = "
   r'ヾ:,  `‐ '丿=、   ,. = '"`t,- 、      i'i /
   'i,  `    i;.:.:.:.:` '' '`:.:.:.:.:.,- '‐- y'"`= ,  | |/
    `-,    `-、;;: ; : :;; :; :';..;.:.:/:.:.;.:.:.:.`y-':.:.:.
     =-ヽ,     ,. - `-、;;.:.:.:.:.:.:.:.:. ,-'ヽ,   ,.= '
   ,=' '' "i`=-‐,=':.:.:.:.:.:.:.,i`'"'=‐-‐="   `= '
       `'=-.:.:.:.:.:.:,-='
146名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:18:35.53 ID:AekZ0fOU
>>141
牙メイン素手サブとか言ってる人たまに居るけどディレイ考えるとどう考えても素手メインだろと思う。
牙メインって・・・バイト、ブラッドサック、グールファングだけ使ってたまにチャージド撃つぐらい?
まぁ牙メインとかいって格好付けたいのは分かるけどさ。
147名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:23:21.73 ID:AekZ0fOU
まぁたまに自分の周りが筋力100でフィヨラス装備やプレート装備に棍棒持ったりして
「牙メインです」って言ってる人ばかりだったのかもしれんけど・・・
筋力0で命中攻撃UP系全くつけていなくて素手はスパルタンしか使ってないとかなら認める。
148名無しオンライン:2006/02/04(土) 20:56:47.73 ID:wCgFNB1/
おまえは何様だ
149名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:09:13.79 ID:AekZ0fOU
ごめん、メンテ延長でイライラしてて何かに八つ当たりしたかったようだ。許してくれ・・orz
今は反省している・・
150名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:14:04.04 ID:p+bCLYBD
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0E1lf3I5G8F9EaEdEs1ftJBUDJGGPSW0w
自分のキャラ、今こんなんなってる。
牙メイン(血雨、バイト、サック、蝙蝠)
素手サブ(スパルタン、盾見てチャージド、トルネキャンセル用のジャブ)
キックは・・・ロマン(トルネード、博打崖ムンボヤ、サイドとブレインは普通に使うか・・・)

はっきりいって弱い、でも楽しい。
アスリートでST,スパルタンハラキリでHPを補って
血雨やってカカシ、トルネードで切り抜けたり
水泳とマーメイド、落下とムンフォルと蝙蝠で駆け回り
調和と物まねでかく乱したりが仕事。
装備やアイテムなくてもできることに何ら支障がないのが最大の利点。

でも今はなんとかしてドルイドマスタリつけれないものかと削るスキル考え中。
ドルつける場合は暗黒キックをメインにするしかないかな・・・
151名無しオンライン:2006/02/04(土) 21:54:48.79 ID:orV66VeL
>>149
気にしないでくれ、牙メインっていったのは牙がメインのダメージソースだからなんだ
素手はペット喰いしか回復手段なかったのでスパルタン使うためにとってるようなもんだし
あと牙は100なんだが素手は刀剣から切り替え中だったので今は85くらいだったか
バイト、ブラッドサック、ハンガーバイトのディレイ中にアタックやジャブ、チャージド
テラーチャーム、スケイプとどめにギロチン撃ってる
こんな感じで筋力は40、武器は血染めだから認めてはもらえないだろうけど・・・
正直いうと、ホントのダメージソースは下僕か召喚かもしれなかったりする
そんなシャドウナイトのシップにしがみついてる弱いpre専キャラなんだ。
152名無しオンライン:2006/02/04(土) 22:25:03.49 ID:UM9yG+wT
ギロチン対人で一度も決まったこと無いんだけど
何かコツとかあるの?
153名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:01:30.98 ID:F9qSO9w7
暗黒スレ池
154名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:07:04.36 ID:PLeUCyrn
何で素手キックスレで聞くのか
ホントに不思議だ
155名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:46:16.19 ID:UEV9EBLJ
ギロチンフィスト実装の前触れなんだよ
156名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:51:01.16 ID:cmpAAJAH
え? ギロチンってキックでしょ?

ttp://www.geocities.jp/pmmc1/DSCF1637.JPG
157名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:58:47.91 ID:LdUql3/p
地獄の断頭台テラナツカシス
158名無しオンライン:2006/02/05(日) 09:14:04.21 ID:mowJfxQc
>>151
俺も昔盾メインだったんだが、唯一のダメージソースバッシュがクソ技に変更されてマジなえた。
今ではリベンジだけで必死に戦ってる。
159名無しオンライン:2006/02/05(日) 11:29:12.66 ID:UEV9EBLJ
Elgadin Trooper は ムーン ボヤージ を受けた
俺→Elgadin Trooper:45 ダメージ
       、_      _...... 
  、、_  ノヽ  ̄ ̄ ̄ ̄  └゛゙゙゙´`ヘ─¬_ 
   )    こ  し お  し  命  や 
  /    の  ゃ れ  ゃ 中   っ 
  ヽ    ド ぶ の  ぶ  だ  た 
    |   グ れ 足  れ  ッ   ッ 
    |   サ  ッ を  ッ !   ! 
    |    レ !    !     
    |    が             
  ノ´    ッ            
    |    !          
    ヽ          
   /ト     __   
   /|,-‐'' ̄ ̄ /::`ヽ( `⌒`⌒     
   / | \l // ::::: /  ヾ |  |// 
   / |、  ヽ""´l /::::: -⊇ |υ |// 
   //|ヽ  .:::. /:::::::::: -っ ゝ  |/ / 
   //| ヽ、:/イ|::: l  :::...../::::... l .// 
   //|:: /イ: ::: /::::::_,,.、- 、:::///ヽ 
   // 、<_、!、  ┌´o ,●c //7 
   // `l .o ゝ`~´ ゝ'''"'´  // / 
   /// |`= |  ̄  ヽ:::  .// :〈::::. 
   ///,.ヘ  |:::   )  //っ ::ヽ::ヾ 
   /// .ゝ└::::::::   //-‐、 ::i// 
   / / ´  ヽ 、;;=-‐.//─' ヽ  //:: 
   // ̄....   ヽ ヽ-//;;;;;- ⌒ヽ/∧: 
     |  :::::::::::::::ヽ //;;;;;;;{ .::::::..// ui 
    /:::::::::::    ./〈 ヽ;;;;;;| :: // |  .| 
     ::::     //ヽヽ } ┐ // -| 
      ::::::::.....// ,,-ヘヽ|へ//''" ノ 
         //    ヽヽ//─''" 
160名無しオンライン:2006/02/05(日) 12:53:50.94 ID:fLRDaUdy
興奮しすぎだwwwwww
161名無しオンライン:2006/02/05(日) 15:34:47.97 ID:UEA2o2Kd
でも気持ちはわかる
162名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:39:41.16 ID:wH3OBpEm
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはELG野郎を墜落死させたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ                 いつのまにか墜落死させられていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   落下耐性だとか暗黒命令だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
163名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:45:50.51 ID:cvdgqcOQ
キックは取ったこと無いんだけど、消費STを少なくしたら面白そうなのに派だな。
せっかくバフとか筋力乗らんねやし、
現状から強くするんじゃ無く、どんなシップからでも取れちゃうサブスキルな位置づけで。
164名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:04:54.95 ID:cmJzv1d9
キックが素手の速度に影響するなら、素手がキックに影響してもいいのにな
威力とかSTはいい。ちょっとでいいから命中率あげてくれ…
165名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:18:27.86 ID:UC28pZdh
足しっぺが出来るようになります
166名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:21:55.27 ID:/asHUHpf
キック→素手に影響
これがマズい
キック→足の速さに影響(100でスチームブラッド程度)
にすれば誰もが幸せになれる

話ずれるが、素手はもはや手数も火力も無いスキルになりかけてるな……と感じる
60-70技をネタならネタ特化にしてくれればまだ満足できるのになぁ
現状だと一発で赤字の半端威力スキル(しかもそうそう使えない)と対人では無力化されてる脱衣スキル
ジャブで盾封印(マクロで使えるけど所持品が以下略)させてるんだからナックルに回避上昇とかの付加効果つけてくれれば楽しめるのになぁ
裁縫やら鍛冶でナックル作成レシピがないのも×
何百kの消耗装備なんてつかえねーよ……それこそ一発100gとかのレベルだ
167名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:26:32.73 ID:/asHUHpf
ごめん俺が何をいいたいかと言うと
素手最高
キック最高
もにこ最高
168名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:31:16.90 ID:4PL8c0Eg
キックが素手に影響しなかったら誰も素手を使わなくなる・・・
169名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:33:09.99 ID:UGeSLUGj
それはないだろう
逆はありうるが
170名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:41:22.44 ID:jNR/PpsV
素手弱いけど、スパルタンあるから使いつづけるよ俺は。
攻撃受けてても中断しない性能は手放せない。
171名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:42:09.62 ID:/c6rZhZE
逆ってことは

誰も素手を使わなくなるとキックが素手に影響しなくなる

うーん、深いようなそうでもないような
172名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:05:44.78 ID:1XXaSmeC
キックを上げたらファルコンが焼き芋並に跳ぶようになる
173名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:07:50.69 ID:UQCXyCS+
スパルタンはいいよな
俺も素手はスパルタンのためにとってる
174名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:12:45.10 ID:cvdgqcOQ
俺もスパルタンの存在からだなー。
2nd槍だし槍に変えたほうが強いのは自分で分かるんだけど、
軽傷ですらGHP使わんといかんくなるのはツライ
175名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:30:11.09 ID:PM+ssM9z
>>174
そこでアスリートですよ
調和で樹液吸うもよし、座ってぼちぼち回復するもよし
176名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:31:29.73 ID:UGeSLUGj
俺は別武器メインの素手90(80)サブなら、ものまね90(80)とるけどなぁ
素手メインだからこそ、スパルタンによる回復能力底上げが生かされるんじゃないかと思う
スキル制だからこその取捨選択だから、この辺りの判断は価値観でかわるんだろうけどね
いまだにMoE続けてるのはスキル選択が十人十色だからこそなんだろうとオモタヨ
177名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:43:26.79 ID:UGeSLUGj
ごめん、誰も素手サブの話なんてしてなかったね≦w≧
178名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:48:44.29 ID:WOqLRbHd
素手強いし。弱いとか言う奴ら頭大丈夫?
ジャブとかで牽制して、もし相手メイジで中断されたらIFとかで即死コースだし
179名無しオンライン:2006/02/05(日) 19:56:02.54 ID:UGeSLUGj
ほほう、それでそれで?
180名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:22:59.20 ID:FekMJJIi
サブでスパルタン取るくらいなら素直にヒーリングオール唱えるよ
181名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:26:09.44 ID:jNR/PpsV
>180
だね。MPきついけど精神0で回復88でHAそこそこ回復するからね。
182名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:28:49.11 ID:PLeUCyrn
-----------現実の格闘でも実用されているライン------------------
ロウキック(ロー) ブレインストライク(カカト落とし) ジャブ(ジャブ)
ドロップキック(ドロップ) リボルトキック(後ろ回し蹴り)
-----------現実と虚実が曖昧なライン---------------------------
サイドキック(ケンカキック?)レッグストーム(最後の回し蹴りできる?) 
ブラインドジャブ(目を狙ったジャブ?)ヘラクレスシュート(相手を蹴り飛ばすって意外と凄いぞ)
チャージドフィスト(振りの大きいストレート)イリュージョンフィンガー(高橋名人が使用)
シリアルシュート(ガイルが使用) トルネード(リュウ・ケンが使用)
-----------人外・現実的に実行不可能なライン--------------------
サクリファイスフィスト(原理不明)拳聖乱舞(最後の波動拳がアウト)
スパルタンフィスト(怪我を回復させる原理がアウト)
ムーンボヤージ(人間を第二宇宙速度まで加速させるのがアウト)
-----------ゲーム内ですらその存在意義が問われるライン---------
ディザームガード
183名無しオンライン:2006/02/05(日) 20:29:33.20 ID:kklAbfAO
>>178
文章の意味がわからない

相手がメイジなら、ジャブで牽制と詠唱中断を狙いつつ、次のIFで即死させることができる
なのかな?

あとジャブとIFで死ぬなんてどんだけHP低いんだろうな、そのメイジは
と釣られてみる
184名無しオンライン:2006/02/05(日) 21:29:40.89 ID:UEV9EBLJ
IFって他武器の通常くらいだよなダメージ…
185名無しオンライン:2006/02/05(日) 22:51:02.33 ID:P4gT0tI5
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0r51H2ok3qu5pf8C91fa5fbYcTolptrfDqa

自キャラ晒し、ちょっとポイント余ってるけどこれは育成中+うろ覚えのせい
シップはフィストマスターだが
スパルタン+GHP+包帯で
心はメディックだぜー
186名無しオンライン:2006/02/05(日) 22:53:56.21 ID:JkLtfl4z
IFが弱いとは言わないが、ジャブIFで即死する相手は
他武器のアタック→移動可攻撃でも即死コースでは無かろうか
ISSSが当たった日にはそれだけで即死になる

つか着こなし0に対してもダメージにして150行かないな
187名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:06:34.99 ID:PLeUCyrn
>>184
ええっ、倍率1.2で他武器の通常って事は
素手のATKってナックル付きで他武器の0.8倍くらい?
計算上は素手100筋力90フィスマスナックルで
51.4(基礎攻撃力)+26(フィストマスターナックル)+25(バーサク)
+8(レフトナックル)+5(ワサビ)+3(フェアリー)+3(マスク)=120.4で
今(モルゲン)とあんまり変わらなかったんだけど。
棍棒キッカーでメンテ明けたら素手にしようと思ってたんだけどどうしようかなぁ
188名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:09:50.72 ID:fLRDaUdy
何時の間にレフトナックルがそんなに強くなったんだw
189名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:11:41.49 ID:PLeUCyrn
>>188
レフトナックルのATKも乗ると思ってた…(´・ω・`)違うのか
190名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:17:13.16 ID:jNR/PpsV
>187
昔は手数の素手とか言われてたけど、手数だったら
バトフォ+バーサークの方が多い位弱体化食らった
浪漫スキル素手。スパルタンあるし、buff乗るから
キックよかちょっとだけましだけどな〜。

マゾイ世界へようこそ!!
191名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:20:26.39 ID:cvdgqcOQ
ディスロケが120当たる敵に対して、IFは110行かないくらいのダメージ。
射程が長くて発動時間が早いからディスロケよか強いかな?とは思うけど、
触媒高いからディスロケで良いやって場面も多い。

こんぼう+素手なら、
チャージドとスパルタンとジャブ目当てになるかな。
192名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:25:28.06 ID:kkJK/sRt
戦技とってない人が多い気がした
193名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:27:40.17 ID:H3A4bJfD
あとバネの入手どうする気なんだろう。2ndに鍛冶屋でもいるんかな?
194名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:30:56.74 ID:UEV9EBLJ
いや、性能自体は特に文句ないのよIF。そこそこ速いしさ。
問題はサムに尽きると思う。
195名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:36:42.50 ID:9wH4g8wn
セカンドに鍛冶キャラいるから作ろうと思えばいつでも作れるけど
そこまでして使いたいかと言うと正直・・・
196名無しオンライン:2006/02/05(日) 23:46:25.96 ID:4PL8c0Eg
フィスマスナックルは常時劣化状態でみなきゃだよな。
狩りに行ってもあっという間に劣化する。
197名無しオンライン:2006/02/06(月) 00:06:57.98 ID:YVSpffBb
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0J1ek3J5oa9KvKDKEUMXPXQKRM
今こんな感じ(少し誇張)で棍棒を丸々素手にしようと思ってるんだ。
2ndに鍛冶も居るからサムも作れるし(往々にして自費で作るより露店買いの方が安いけど)
何より回復手段がサクリファイスと調合0のGHPしかないから
何のアイテム消費も無しに回復が出来るスパルタンには前々から憧れてたんだ。
決めるぜスレイブ拳聖乱舞!MRP飲まれても泣かない!
198名無しオンライン:2006/02/06(月) 00:11:12.94 ID:bFl3Wjie
>>往々にして自費で作るより露店買いの方が安いけど
んあー、もう一度サムの材料を確認して、トマホークの材料も確認してください。
もう露店でサムが売られることはないよ。
199名無しオンライン:2006/02/06(月) 01:02:10.67 ID:Qa5YeVxI
素手はアタックをジャブ並の出と終わりに早めてくれれば、手数増やせてそれっぽいんだけどな
花山パンチの癖に威力が無いから困る
200名無しオンライン:2006/02/06(月) 01:02:44.82 ID:JLclFq6c
IFはいらない子。
触媒店ウリ&一つ10gにしろ。
重さも軽く。
実際に使ってたバネもそんなもんだろ?
201名無しオンライン:2006/02/06(月) 01:11:21.23 ID:DvEFvTlN
ていうかバネでいいじゃん
202名無しオンライン:2006/02/06(月) 01:24:24.90 ID:sPGM941T
バーサークのディレイカットが全く無いしな
203名無しオンライン:2006/02/06(月) 02:00:14.32 ID:ZbtbhAes
>>197
スレイブ乱舞か・・・ははは・・・
誰もが夢見るよな。
俺も夢見た。
Preで乱舞をはじめて見たとき。
素手を上げてはじめて乱舞が発動したとき。
はじめてフルヒットさせたとき。
リープすら超える総ダメージを出したとき。
対人で決めれたら・・・と。
SoWから、スタンから、血雨から、スレイブから・・・
敵の足が止まれば、敵との距離が開かなければ・・・
でも現実は違った。問題はそこじゃなかった。
あんな無様で惨めな・・・

というかだね、ほんとにそんなスキル構成なのか?
戦技98と暗黒100・・・
暗黒落下、暗黒キック・・・
マゾさとロマンを求めてるのか知らんがそれなら素手そのものには満足できるだろう。
だが乱舞だけはどうにもならん。それだけは覚えておくといい。
204名無しオンライン:2006/02/06(月) 02:58:21.69 ID:DvEFvTlN
ククク、雑魚どもが俺様が乱舞を発動すれば貴様らなど赤子の首よ!!

(焼き鳥を食った)
俺様 は バーサーク オールを受けた
俺様 は ナイトマインド を受けた
   ロックターゲット ON
ELG兵 は 拳聖乱舞 を受けた
俺様 → ELG兵 :8ダメージ
俺様 → ELG兵 :7ダメージ
俺様 → ELG兵 :7ダメージ
俺様 → ELG兵 :ミス
   以下略
205名無しオンライン:2006/02/06(月) 03:21:10.47 ID:TBs0Wml7
それはよく当たったな・・・

実際は
(焼き鳥を食った)
俺様 は バーサーク オールを受けた
俺様 は ナイトマインド を受けた
   ロックターゲット ON
ELG兵 は 拳聖乱舞 を受けた
俺様 → ELG兵 :8ダメージ
俺様 → ELG兵 :7ダメージ
判定でなくて終了!

多くは
(焼き鳥を食った)
俺様 は バーサーク オールを受けた
俺様 は ナイトマインド を受けた
俺様 は ソウル オブ ワンダーを受けた
   ロックターゲット ON
拳聖乱舞発動!
・・・
・・・・・・
攻撃判定でねーよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ!!!
206名無しオンライン:2006/02/06(月) 06:07:02.44 ID:y5IN3X3z
つーか素手は2武器にして片方の武器を補う感じで闘えば最強だと思える
207名無しオンライン:2006/02/06(月) 08:48:33.16 ID:88ewhyFv
こういうのはどうだろうか
素手スキルDOWNに設定
キックスキルDOWNに設定
刀剣スキルUPに設定
208名無しオンライン:2006/02/06(月) 08:48:58.60 ID:CHeK4TRt
最強じゃなくていい。最愛でいいんだ。あの速度を返してくれれば…
209名無しオンライン:2006/02/06(月) 09:06:49.32 ID:t5i9SGxd
いっそ溜めパンチが出来るように……。
キーを押してる間溜めモーション。離すと花山パンチ発動。
210名無しオンライン:2006/02/06(月) 09:26:19.31 ID:4WxeJJle
こうじゃね?

(焼き鳥を食った) 
俺様 は バーサーク オールを受けた 
俺様 は ナイトマインド を受けた 
   ロックターゲット ON 
ELG兵 は 拳聖乱舞 を受けた 



・・
・・・
(゚Д゚三゚Д゚)あれ?
211名無しオンライン:2006/02/06(月) 11:10:10.11 ID:XvHyyKOR
ヤンオル相手ならKMありゃ拳聖もフルヒットするんだがなあ。。。

まあ、たまに雑魚相手に撃つストレス発散用スキルだな
212名無しオンライン:2006/02/06(月) 11:15:39.73 ID:t5i9SGxd
スカっても中断しないで、任意のとこでキャンセル出来るとかなったら面白そうなんだがな
面白そうなだけで役に立つかどうかは微妙だが
213名無しオンライン:2006/02/06(月) 12:05:07.66 ID:z5b3h2MF
そうだ!素手スキル90にブロッキングを導入すれば良いじゃないか!
徒手空拳の達人なら受け流しぐらい余裕だろう

参考動画
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6164
214名無しオンライン:2006/02/06(月) 13:26:55.95 ID:JnIrt/xR
エイム中に拳聖とかどうなんだろ
ステップが控えめになれば相手を捉え易そうだけど
215名無しオンライン:2006/02/06(月) 14:46:37.83 ID:2L/JCpB2
>>211
ベビドラあたりで全弾ヒットしたときの快感は別格
216名無しオンライン:2006/02/06(月) 16:41:16.66 ID:YVSpffBb
>>203
書いてるけど、少し誇張してる。
戦技は98.1で暗黒はまだ99.5、実は棍棒も100いってない。
スレイブは落下より水泳と合わせた方が良いと思ってるけど
個人的に折角100まで上げた落下を切るのもちょっと躊躇われる。
ぶっちゃけキック要らない気もするけど(ゲフンゲフン
折角100まで上げたキックを以下略
217名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:18:52.44 ID:ILuVthBG
つーかキック強いしな
いつまでネガってんだか
意図的に隠してんのしらねーけど威力もかなり高い
素手+キックで素手も超速くなる
パッシブ効果で常にディレイが短くなるなんてまさに神性能
そして追加効果もでかい
buff無し筋力無しであれだけ出れば満足だろ
欠点はmiss出やすいってことぐらいじゃね?
まぁ命中なんて運だしそれだけで弱いとは言い切れないけどな
218名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:24:31.36 ID:HHJ1SQ51
どこを立て読み?
219名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:25:56.42 ID:QklkmIkw
命中にBuffが乗らないのと同様に威力にもBuffが乗りませんよ?
220名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:34:09.41 ID:+7SGj2sV
一番強いMobといったらネオクオルヴァンくらいしか狩った事ないとかその辺のやつが書きそうな長文ですね
221名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:47:20.56 ID:OBQ6VJji
217のID見てみ?
222名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:54:38.26 ID:rT2NRCE6
素手の威力を低くし、昔のように速度重視に戻してクリ必中に戻す。
そしてキックをもう少し調整すれば、素手らしさが出て面白くなりそうなのに…

ハゲソンは2武器前提で調整してくるから困る。
223名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:55:44.73 ID:Pr1ygFpn
アイラブBG!
224名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:56:04.99 ID:r7gsfNkt
クリ必中は回避型困るんじゃね?
225名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:56:24.22 ID:8ydpsf+X
そうだった…雑魚相手に拳聖使ってるからそのデメリットを忘れてた
命中に問わず全段発動に修正しないと対人じゃゴミじゃないか
226名無しオンライン:2006/02/06(月) 19:00:10.52 ID:GqehKJ9K
元の惨影のような判定にすればいい
現状敵を貫通するとこまでは同じだしな
触られるとフレイムブレスのように多段ヒット(ラスト浮いて追い討ち可能)
227名無しオンライン:2006/02/06(月) 19:28:41.50 ID:KwameiNU
両手に何も持たない完全素手状態は
ディレイ大幅短縮とクリティカル必中効果。

シップ装備は黒帯に変更。スタミナと体力上昇。
ナックルは生産品に変更。予備をたっぷり持てる。

こんなんでいいんじゃね?
228名無しオンライン:2006/02/06(月) 19:36:36.55 ID:2kT03yjb
>>222
攻撃力上昇buff前提の調整されても困る。

素の攻撃力をこれ以上下げると益々筋力100戦技ラスフィヨが必須になってくるから
バーサクとかの効果を足し算じゃなくて掛け算にするとかの変更があった方が
構成を固定化せずにバランス調整しやすくなるんじゃないかな。
せめて技倍率を掛けた後にバーサク分を足し算だったら
チャージドの下方修正も無かったかもわからん。
229名無しオンライン:2006/02/06(月) 19:39:56.39 ID:4WxeJJle
>>227
持ち替えマクロが完全に無くなったらそれでも良いかもな
230名無しオンライン:2006/02/06(月) 19:58:44.12 ID:RxqTC+UR
ナックル装備でクリ率並Lvになるんだから
そのまんま必中にしても大丈夫だと思うぞ

んでカンフーとサムライ入れ替えで
カンフーの効果時間も0.7倍ぐらいに短縮調整
231名無しオンライン:2006/02/06(月) 22:27:54.01 ID:sPGM941T
Elgadin Trooper は ドラゴン フォール を受けた
Elgadin Trooper は シリアル シュート を受けた
俺→Elgadin Trooper:98 ダメージ
Elgadin Trooper→俺:攻撃ミス
       、_      _...... 
  、、_  ノヽ  ̄ ̄ ̄ ̄  └゛゙゙゙´`ヘ─¬_ 
   )    こ  し お  し  命  や 
  /    の  ゃ れ  ゃ 中   っ 
  ヽ    ド ぶ の  ぶ  だ  た 
    |   グ れ 足  れ  ッ   ッ 
    |   サ  ッ を  ッ !   ! 
    |    レ !    !     
    |    が             
  ノ´    ッ            
    |    !          
    ヽ          
   /ト     __   
   /|,-‐'' ̄ ̄ /::`ヽ( `⌒`⌒     
   / | \l // ::::: /  ヾ |  |// 
   / |、  ヽ""´l /::::: -⊇ |υ |// 
   //|ヽ  .:::. /:::::::::: -っ ゝ  |/ / 
   //| ヽ、:/イ|::: l  :::...../::::... l .// 
   //|:: /イ: ::: /::::::_,,.、- 、:::///ヽ 
   // 、<_、!、  ┌´o ,●c //7 
   // `l .o ゝ`~´ ゝ'''"'´  // / 
   /// |`= |  ̄  ヽ:::  .// :〈::::. 
   ///,.ヘ  |:::   )  //っ ::ヽ::ヾ 
   /// .ゝ└::::::::   //-‐、 ::i// 
   / / ´  ヽ 、;;=-‐.//─' ヽ  //:: 
   // ̄....   ヽ ヽ-//;;;;;- ⌒ヽ/∧: 
     |  :::::::::::::::ヽ //;;;;;;;{ .::::::..// ui 
    /:::::::::::    ./〈 ヽ;;;;;;| :: // |  .| 
     ::::     //ヽヽ } ┐ // -| 
      ::::::::.....// ,,-ヘヽ|へ//''" ノ 
         //    ヽヽ//─''" 
232名無しオンライン:2006/02/06(月) 23:35:54.81 ID:v5B7aCQb
 \  /
  (⌒)
/ ̄ ̄|        ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||.  |     旦 (-∀- )  < キックに上方修正こねーかなー
\__|     ========  \  \______
 |   |   /※※※※ゞノ ,_)
   ̄ ̄   ~~~~~~~~~~~~~~~~
233名無しオンライン:2006/02/07(火) 00:03:22.36 ID:YVSpffBb
>>231
まぁキックはカカト落としとサイドキックとシリアルくらいしか使わんな…w
234名無しオンライン:2006/02/07(火) 00:58:24.72 ID:g35xzgcK
そこで問題だ!この当たらないキックでどうやってあの敵を倒すか?

3択−一つだけ選びなさい
 答え@ハンサムのムーンシューターは反撃の崖落しムーンボヤージで逆転できる
 答えAシューターシューズにキック命中+がつく
 答えB当たらない。現実は非情である。
 
おれがマルをつけたいのは答えAだが期待は出来ない…
235名無しオンライン:2006/02/07(火) 00:59:02.44 ID:vzFFtuph
ローとリボルト以外使う
ボヤージは崖際やけくそで使う時もある

試しに素手切っても戦績変わらなかった…

そんな蹴り馬鹿
236名無しオンライン:2006/02/07(火) 01:42:57.51 ID:W13wDH+l
落下もちだから高所で平然とボヤージつかえる。
てか、アリーナで遊びでやってたら相手2Fまですっとんでったんだけど、けっこう飛ぶのね。
237名無しオンライン:2006/02/07(火) 01:57:35.51 ID:ORxf/DiK
>>236
25mくらいです たしか
238名無しオンライン:2006/02/07(火) 02:00:00.30 ID:x6lP3Ope
窪塚ならなんとか耐えるだろうな!
239名無しオンライン:2006/02/07(火) 03:21:49.09 ID:rpDf2UX+
アスリートあれば100食らわない位かね、25Mは
240名無しオンライン:2006/02/07(火) 03:40:32.95 ID:jCZ44zte
>>239
落下ダメージは(落下距離-(落下耐性/3))^2だから
アスリート前提の落下40だけだと136ダメージ受ける
241名無しオンライン:2006/02/07(火) 05:13:42.19 ID:jDDK/UDm
>>240
そんな計算式だったのか・・・
242名無しオンライン:2006/02/07(火) 08:40:35.12 ID:R0gAfWnw
上の式は重量0の時じゃ無いかな
重いと更に痛い
243名無しオンライン:2006/02/07(火) 08:53:12.97 ID:oBTzqCEE
[2*(落差-(落下耐性*0.3)-2.245)] * ([2*(落差-(落下耐性*0.3)-2.245] + 1) / 5
の方が測定値に近いよ。
もう消されちゃってるけどwikiの測定値からの誤差1程度だったはず。
これで計算すると96.8くらいになるから>>239であってる。
244名無しオンライン:2006/02/07(火) 11:00:36.94 ID:UD8CFnFn
良い事考えた。キックの命中率上昇する食べ物実相すればいんじゃね?
ちょっとレランに土下座して頼んでくる!
245名無しオンライン:2006/02/07(火) 11:03:35.07 ID:En+uLdsU
売れないので露店に置かれず、材料入手に手間がかかって受注生産すら断られたり
246名無しオンライン:2006/02/07(火) 11:13:01.55 ID:udr4OPyS
自前で調達すればいんでね?
247名無しオンライン:2006/02/07(火) 12:09:20.03 ID:ZG0HtrZL
そいや厨房服の素手・キック辺りも意外と多いね
248名無しオンライン:2006/02/07(火) 12:24:00.80 ID:En+uLdsU
やはりセガールなのだろうか
249名無しオンライン:2006/02/07(火) 12:49:18.07 ID:GVO7KHMR
俺はハイキャスターローブだな
250名無しオンライン:2006/02/07(火) 12:59:38.85 ID:/6p54mU0
醸造あると酩酊上げやらバナミルやらお得だろうしな。
作る手間考えたら買ったって大差ないとは思うがその辺は人それぞれだろう。
料理も焼き鳥やワサビ作るのに役立つだろうけどこっちは材料にやや難があるか。
251名無しオンライン:2006/02/07(火) 16:12:21.20 ID:orSmoU0y
ムーンボヤージは真上ふっとばし風タックルにして落下ダメージのみ。
耐性0で100ダメージぐらいの高さで。
やった!必中だ!しゃぶれ!おれのあs(ry
252名無しオンライン:2006/02/07(火) 17:48:39.48 ID:yr1QN6Aa
キックの時代と共にアスリートの時代がやってくる最高の案なだ
253名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:13:06.72 ID:yJFxEudi
相手に抱きついてジャンプして両者にダメージ

こんな感じで
254名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:28:06.80 ID:ZPHn84Al
キックの威力が上昇するライダーマスクとかあったらいいのに
255名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:30:40.04 ID:udr4OPyS
>>253
それなんてキン肉バスター?
256名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:51:56.74 ID:NS2IxrcT
>>253
暗黒流れ星?
257名無しオンライン:2006/02/07(火) 19:03:02.46 ID:ZWBYt5R8
相手に抱きついてジャンプというと
廬山龍飛翔だな
258名無しオンライン:2006/02/07(火) 19:06:29.02 ID:LuGrT/La
普通にイヅナ落としだろ
259名無しオンライン:2006/02/07(火) 20:18:11.47 ID:HYdj5OEI
大気圏突入(ゲフゲフ
260名無しオンライン:2006/02/07(火) 20:32:24.16 ID:q51Jv34M
ペガサスローリングクラッシュ・・・
261名無しオンライン:2006/02/07(火) 20:33:49.45 ID:g35xzgcK
モズ落し&ストライクヘッズ
262名無しオンライン:2006/02/07(火) 21:20:34.35 ID:udr4OPyS
>>261
なんてこった!素手・キックの技だと思ってたのに御庭番専用テクニックに!
263名無しオンライン:2006/02/07(火) 21:22:37.11 ID:FZwYldbx
お庭番+素手+キック
これは…くるぜ?
264名無しオンライン:2006/02/07(火) 21:33:32.57 ID:TgeCf1f9
なにその蒼紫
265名無しオンライン:2006/02/07(火) 21:47:16.77 ID:oBTzqCEE
素手忍者YABEE
クリティカルが出る度に敵が1体ずつ倒れていくよ!
こんな強い隠しパッシブがあるのにやってる人ほとんどいないよね。
これって口外しちゃいk
266名無しオンライン:2006/02/07(火) 21:58:50.52 ID:6Xx13RTz
>>265
全裸になるとAC上がるんだろ?
267名無しオンライン:2006/02/07(火) 22:11:14.89 ID:KKgHg7U5
>>265
つまりクリティカルが出ないと(ry
268名無しオンライン:2006/02/07(火) 22:24:26.87 ID:jBHOtcLo
それいいな。忍者専用でクリティカルで後ろから殴ると一撃
269名無しオンライン:2006/02/07(火) 22:37:33.74 ID:MvwQpoBH
何そのwiz仕様
つ[通常攻撃が一定確立で100ダメになる、素手ギロチン]
つ[裸時ACは忍者必須スキル合計値÷必須スキル数になる]
つ[回避は適用される]
270名無しオンライン:2006/02/07(火) 22:42:34.52 ID:ehg593yt
素手100 デスマッチ
敵1体に対して有効
地面にナイフを2本刺し完全タイマンな状況を作り出す
その場から逃げようとすると足にナイフが刺さり大ダメージ
271名無しオンライン:2006/02/07(火) 22:43:41.93 ID:jBHOtcLo
幽白読みすぎ
272名無しオンライン:2006/02/07(火) 22:44:12.48 ID:TG3omPDu
>>270
トキ対ラオウみたいな状況?
273名無しオンライン:2006/02/07(火) 23:10:48.32 ID:s7z1e+Nx
パンダの素手使いは一定確率でアタックモーションがボディプレスになればいい。
ホーミング有。ミスザマーク知らず
274名無しオンライン:2006/02/07(火) 23:23:03.00 ID:g35xzgcK
近くでアタックすると相手吸い込んで上空に回転上昇するんだろ?
275名無しオンライン:2006/02/08(水) 00:02:40.57 ID:aZkWo0HJ
脱げば脱ぐほど強くなる変態忍者
276名無しオンライン:2006/02/08(水) 00:20:48.47 ID:E37Opuy6
素手40 サクリファイスフィスト
己の肉体ダメージを武器と化し 消耗したHP分のダメージを与える
※攻撃の命中・ミスに関わらず 自分もダメージを受け残りHPが1になる
277名無しオンライン:2006/02/08(水) 00:26:08.61 ID:gndSwWbX
※HPの消耗はパーティー全員にかかる
278名無しオンライン:2006/02/08(水) 11:42:41.69 ID:fM2WItqt
やっぱアミバ様だよな。
279名無しオンライン:2006/02/08(水) 11:57:19.50 ID:BRF/VPMF
北斗神拳っぽいDOT技がほしいところ。
拳聖乱舞の最後の魔法ダメをエネルギー弾ではなくて
敵内部からの爆発エフェクトに変えるとか。

しかし昨夜のクリスタルキングは痛々しかった・・・
280名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:24:59.84 ID:npB4/7Kr
最後のかめはめ波をディザームに差し替えればいいんだな
281名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:31:13.13 ID:4AHdLtE6
キック90 武技言語
発動時に長めの硬直あり
武技言語が発動した次のキック技の攻撃力・命中率・ST消費が2倍になる。

スキルの名前はともかくキックにこれくらいの技があってもいいきがするんだが。
お願いします、ここぞというときに必ず一発当たるチャンスをくださいorz
282名無しオンライン:2006/02/08(水) 15:05:15.71 ID:Rn6p52+d
283名無しオンライン:2006/02/08(水) 19:20:49.80 ID:GWQkoBBR
必中ほしけりゃサックやブレス、ギロチンなりとるべし
一度素手なりメイン封印して蹴り専してみれ
慣れれば現仕様で充分戦える

マジでキックは言われてるほど悪くないよ!
284名無しオンライン:2006/02/08(水) 19:44:58.07 ID:FM9Ga3M3
因果応報

ストレート。相手の攻撃にあわせるとかならずクリティカル&攻撃力2倍

螺旋

掌打。3秒後に大ダメージ。マジックリムーブやディバインで効果を消せる。エクソシズム不可。
285名無しオンライン:2006/02/08(水) 19:53:04.53 ID:GWQkoBBR
こんにちは葉隠
286名無しオンライン:2006/02/08(水) 20:03:38.10 ID:K3bh+Fm+
千脚も忘れるな

マイティーグラブ中にツイスターで超加速削岩走とか夢が広がりんぐ
287名無しオンライン:2006/02/08(水) 20:31:16.52 ID:BRF/VPMF
他のゲームでもありがちだけど素手には防御無視の技が欲しい。
クリティカルは必中じゃなくてもいいし高威力じゃなくてもいいから防御無視になると
素手の弱点が補えて面白いかも。

MoEのMobって回避低いけどめちゃくちゃ硬いとか、HP低くて柔らかいけど避けまくるとか
斬撃に強いけど刺突に弱いとか、そういう特長があまりないから、
攻撃スキルが色々あるくせに美味いMobがみんなほとんど同じになって
狩りのメリハリが無くなっちゃってるんだよね。
半端な特長付けをするだけでは益々狩場の選択肢が減っちゃうだけだけど。
288名無しオンライン:2006/02/09(木) 03:02:49.22 ID:pbzr1FjK
素手に秘伝の書が必要だと思うんだ、俺は。

素手[触る]
素手[揉む]
素手[殴る]

料理だって技が2個あるし、いいんじゃね
289名無しオンライン:2006/02/09(木) 03:17:43.83 ID:kDCKAo+C
ケンシロウみたいにツボを突くってのはどうよ
290名無しオンライン:2006/02/09(木) 03:19:26.28 ID:79H00k1o
キック[蹴り上げる]
キック[踏みにじる]
キック[舐めさせる]
291名無しオンライン:2006/02/09(木) 04:12:55.99 ID:kDCKAo+C
な ん で 足 コ キ が な い ん だ 
292名無しオンライン:2006/02/09(木) 07:52:53.86 ID:FUP32sxK
素手キックスレが…

誰か!誰かリカバーセンスしてええええ
293名無しオンライン:2006/02/09(木) 08:17:09.78 ID:NXa0zeWb

    _/_      i   ̄ ̄/   /    ̄ ̄/
     /  /  \  /    /    /      /
    /     __/   /\  /_ノ  /\
     ̄ ̄
        
          ⊂ ⌒つ 。A。)つ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
294名無しオンライン:2006/02/09(木) 09:52:07.53 ID:70Co1LTs
これは酷い
295名無しオンライン:2006/02/09(木) 12:30:29.63 ID:+YL9iUP2
おまいら平和だなあ


俺としてはコークスクリューブローと裏拳が欲しい。

296名無しオンライン:2006/02/09(木) 13:16:08.84 ID:4H9Xo9qe
素手60 [スルー センシブ]
自己Buff
神経を研ぎ澄まし、効果時間中、回避率を大幅に上昇させる
※回避成功毎にSTを最大値の8%消費する。

素手70 [クラッシュ ブロウ]
強打して相手の胴防具を破壊する。
※Mobに使用した場合は防御力を低下させる。
※倍率0.8

こういうのが欲しいな
297名無しオンライン:2006/02/09(木) 13:22:22.88 ID:y/87C65Z
いっそのことカンフーソウルを時間もうちょい伸ばして素手スキルにすればいいのにな
298名無しオンライン:2006/02/09(木) 13:42:45.82 ID:YfdmexbR
・レッグストームの名前が「まっはきっく」に変更されました
・イリュージョンフィンガーの名前が「まっはぱんち」に変更されました。
299名無しオンライン:2006/02/09(木) 13:57:25.59 ID:y1COldXq
グリードルステーキ グリードルの肉+塩+オリーブオイル
効果31.0 重さ0.09 キックの嘲り※キックの命中が上がる
300名無しオンライン:2006/02/09(木) 22:46:14.27 ID:1qiihpzR
>>298
・シップ装備「パンチャーナックル」が「パンチャーメリケンサック」に変更されました
・素手30スキルに「メリケンストライク」を実装しました
301名無しオンライン:2006/02/09(木) 22:57:46.43 ID:zIXYkI1K
・メリケンサック装備時にキック技を使うことでメリケンサックを投げつけることが可能になりました
302名無しオンライン:2006/02/09(木) 23:34:32.26 ID:9NIpQ3+2
メリケンビーム?
303名無しオンライン:2006/02/10(金) 00:49:14.06 ID:y2pA2KRR
威力は投げスキルに依存し、高スキルだとふっとばし+ダウン属性
304名無しオンライン:2006/02/10(金) 01:19:38.03 ID:hCY7IeL4
じゃー水泳30と素手30とキック30でせんすいぎょらいだな
金の歯付けるとry
305名無しオンライン:2006/02/10(金) 02:05:20.13 ID:O6BJ+7Fp
>>304
そこに銃器90を加えるとPTメンバーを人間魚雷でry
306ゴンゾ:2006/02/10(金) 21:41:12.26 ID:9jwQDppl
キック強くなるよ。
課金だけどな
307名無しオンライン:2006/02/10(金) 21:41:51.90 ID:0/FqQoPd
>>306
すばらしい良管理者ですお!
さすがはくっちゃいキムチ企業ですお!
308ハドソン:2006/02/10(金) 21:42:07.52 ID:DLiryzeF
>>306
そういうのやめようぜ
309BB:2006/02/10(金) 22:51:18.98 ID:oFQajcuS
たまには我々のことも思い出してください
310名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:59:12.92 ID:psYa/7iL
>>306
その前にちゃんと鯖OPENさせてくれ
311名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:10:35.13 ID:lx36/Py2
素手キャラ作りたいんだが
キック入れんとダメ稼げんかのう・・・?
312名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:10:57.54 ID:lx36/Py2
ageちまった。。。スマソ
313名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:26:28.16 ID:A0U2A/UA
>>311
2武器じゃなくて素手メインならキック、牙あたりをサブに持っておいたほうがいい
ただキックによるディレイ減少はたいした事ないので期待しない方が…
314名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:37:27.35 ID:lx36/Py2
>>313
なるほど・・・
できる事なら素手+強化魔法で攻撃をなんとかしたいのだが
素手のみだと威力弱そうでちと不安
315名無しオンライン:2006/02/12(日) 03:19:14.23 ID:vYpKNVlX
素手だと強化よりも戦技のほうがいいと思う。
強化だと精神、知能も取らないといけなくなるし、
戦技は90になればシップ装備のマスクで攻撃力+3だし、
ヴィガーよりもバーサークのほうが攻撃力うp高いしね。
ただ戦技とると今度はワラゲ行くならタゲ切りと
速度うpスキルが別途必要になるんだけどね。
316名無しオンライン:2006/02/12(日) 04:15:13.68 ID:j72blvcz
こんな時間に、素手キックは40まで経験な剣牙罠な私が着ましたよっと。

拳聖は全部当たる使用だとやば過ぎるから、範囲内に居れば(ブラッドサックみたいな感じで)範囲内に居れば続くようになればいのにね。
相手が盾持ちだと終わるけど。

キックもシップ装備に命中補正くらいあってもいいと思ふ・・・。
317名無しオンライン:2006/02/12(日) 13:54:16.07 ID:Q0C6EbaG
いまワラゲは回避切り全盛だからウルフボヤージュとかは使いやすくてお勧め
ボヤージュ打ち上げで殺すと空中で死ぬんだっけ?

素手・キック・牙で火力って何?な私だけどpreでも十分やっていけてますよ
ルート争いしなければ

まあなんだその、素手のディレイもっと速くしてくれってことで

>>314
酩酊お勧めだよ
素手・キック・酩酊、あとはわかるよな、なっ!
31882:2006/02/12(日) 15:53:20.11 ID:tMcX4gyQ
やった!
入れた!!
これで ねんがんの 荒くれアスリートになれるぞ!
319名無しオンライン:2006/02/12(日) 21:42:53.94 ID:lbzbzeQ9
こうしてまた一人、夢を見て消えてゆく
320名無しオンライン:2006/02/13(月) 03:59:18.75 ID:a6NHEYOx
よいではないか、素手を信奉する俺達もよそから見ればプギャーなんだろうし。
321名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:10:45.50 ID:tdtE44Ps
新垢で素手キックやってみてる俺様
何この火力・・・
1匹のmob殺すのにどれだけ時間掛かるんだよ
殺すのに時間が掛かるということはmobの攻撃回数も増えるというわけで
回復のための包帯代がテラヤバス
322名無しオンライン:2006/02/13(月) 11:55:29.15 ID:NRvN1Nkd
序盤の地獄はまた別物だ
ナックルとbuffでそこそこ楽になってくるし、完成してしまえば他より多少火力劣るって程度
コットン自作でがんがれ
323名無しオンライン:2006/02/13(月) 12:24:26.37 ID:sV0kFair
buff無しで筋力もそこそこってスキル構成だと多少どころじゃないけどね。
筋力100で戦技とってラスフィヨ等で固めて素手がかなり有利になるような条件にして
やっと多少劣るって言えるくらいになるんじゃないか?
324名無しオンライン:2006/02/13(月) 12:27:01.86 ID:BCRZc77Z
倍率高い技が一杯だぜ!





しかし元の攻撃力は他の0.8倍。
325名無しオンライン:2006/02/13(月) 12:33:50.29 ID:xE/+8TXD
素手キック牙でやっと30超えたあたり。
そこそこおもしろいよ。レッグストーム強ぇー。
ナックルつけてどれぐらい攻撃力上がるか楽しみ。
326名無しオンライン:2006/02/13(月) 12:41:34.56 ID:BCRZc77Z
>>325
ナックルに夢を持ってはいけない
327名無しオンライン:2006/02/13(月) 12:49:43.06 ID:ET1c/t4g
シップ:パンチャー 敵:鉄砲玉オーク
ナックルなし
イルヴァーナ中を逃げ回ってヘトヘトになりながらなんとか一匹倒せるかどうか
死亡率60%

ナックルあり
その場で殴り合いの状態でなんとか一匹倒せるかもしれない
死亡率50%
328名無しオンライン:2006/02/13(月) 13:10:26.39 ID:VPlIyhYV
素手は他に多少劣る?嘘を言ってはいけません
てか素手は最弱に近いだろうな

だ が そ れ が い い
329名無しオンライン:2006/02/13(月) 13:16:54.10 ID:pWZ031Rg
素手は2武器にすると最強候補
チャージドとジャブだけあればいい
330名無しオンライン:2006/02/13(月) 13:45:58.49 ID:aTIh44mn BE:86792033-
>>321
素手はスパルタン覚えてからが本領発揮。
触媒入らず、詠唱妨害もない、包帯より回復発動までの時間が短いと、回復手段としてけっこう優秀だしな
足が止まるのが欠点だが。
331名無しオンライン:2006/02/13(月) 13:56:13.43 ID:BCRZc77Z
>>330
口調が違うぞイカ

スパルタンは便利だよな。ヤングオルヴァン程度ならスパルタン回復だけでいけるし。
332名無しオンライン:2006/02/13(月) 14:40:22.63 ID:aTIh44mn
>>331
すまん、本スレ以外じゃ外すようにしてるんだがたまに間違えてつけたままカキコしちまうんだ_| ̄|○
333名無しオンライン:2006/02/13(月) 15:07:20.77 ID:VPlIyhYV
preならそれで問題ないさ・・・
334名無しオンライン:2006/02/13(月) 18:15:39.34 ID:Bzg6ms9b
強化100・キック100・精神100・持久100・筋力0のムーンシューターです。
よくキックを破壊にし、持久を集中と魔熱にまわせば幸せになれると言われますが
あえてムーンシューター続けてます。
捨てられない…キックはわたし最後の誇りなんです…。
335名無しオンライン:2006/02/13(月) 18:41:21.66 ID:7s0FW85/
WAR本隊戦での
どさくさまぎれのこっそりスパルタン面白いw
ばれたら回復以上のダメを確実にもらって乙るから
スリルも味わえるw
336名無しオンライン:2006/02/13(月) 21:06:20.91 ID:PvVVkRv6
>>335
キサマ!
敵陣ど真ん中でもSoW無しでリーシングするタイプだなッ!
337名無しオンライン:2006/02/13(月) 21:17:12.79 ID:VPlIyhYV
SoWって何?食えるのか?
338名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:47:10.02 ID:+WBLC8s9
初心者にキックのすばらしさを教えるためにトルネードを連発してたら
ガードに誤爆して殺された('・ω・`)
339名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:47:29.89 ID:wd5VzYXc
ヨワスw
340名無しオンライン:2006/02/13(月) 23:52:43.85 ID:yJ0zW5dW
サンドヲームツヨス
341名無しオンライン:2006/02/14(火) 00:10:30.05 ID:6hp4hQZu
ケールタングンで何も知らない初心者に容赦なくロウキックの技書を配布している
悪人ムーンシュータがいた。
342名無しオンライン:2006/02/14(火) 00:12:07.94 ID:3sum7ikP
漏れのことか( ゚д゚)ハッ!
343名無しオンライン:2006/02/14(火) 00:20:20.16 ID:x6DahWEW
スタートダッシュにはキックいいよ
BUFF乗らないっつっても戦技40じゃKMの有効時間は頼りないし
バーサク使うたんびに休んでも居られないだろうからBA使いたいしな
結局68までは使い物にならん

BUFF乗せないならSTあまるし、そこで武器スキル使うにも相当強い武器もたなきゃ倍率活かせないしなぁ
後々DOWN設定にするスキルではあるが全く触れずに居るのはそれはそれで苦行だ

魔法戦士はどうか知らないがナ
344名無しオンライン:2006/02/14(火) 00:33:15.30 ID:6hp4hQZu
ケールタングンでロウキックを使ってみた感想。

素手1ダメ、ロウキック4ダメとかで一瞬だけ強いかなと思った。
だけどHPの高いゴレにキック連発してるとすぐにSTが不足してくる。
上級者が多く辻エンライテン貰ったりすると命中率にかなりの差が。
さらにヴィガ貰ったりするとダメ値でも微妙に。
注意深い人ならすぐにキックの本質に気が付くかも。

低〜中スキル帯まで一時的に上げるならキックと牙どっちがいいんだろ。
345名無しオンライン:2006/02/14(火) 00:35:23.30 ID:IQNtKNxd
少年よ夢を見ろ
346名無しオンライン:2006/02/14(火) 00:42:21.35 ID:Yn+B9EAQ
ダメージが目的で50くらいまでなら断然キック!
347名無しオンライン:2006/02/14(火) 01:01:16.75 ID:CUz7+isZ
>344
牙は90↑とって初めて意味有るからなぁ。狼男しかり、蝙蝠しかり…
回復魔法取らない場合なら、HPST吸収でそこそこ使えるけど、
回復魔法とったら、断然キックかなぁ。レッグストーム当たれば50近い
ダメでるし。ただ、なかなか当たらないのがネックだけど…。
筋力無い序盤は当たればキック最強でしょ。
348名無しオンライン:2006/02/14(火) 01:05:54.68 ID:1vNs3wrR
ん?牙とキック両方とるのが最強だよ?
349名無しオンライン:2006/02/14(火) 01:09:14.27 ID:iP6KJOQO
キックはサイドキックとレッグストームが結構出るようになった頃が神の領域。
STに余裕があって30〜50付近までなら十分なダメージソースになるはず。
牙はバイトとブラッドサックで地味に体に優しい。ていうかこの二つしかまともにダメージ出ない。
どうせ下げるんだったら両方取っちゃってもいいんじゃね?
サイド、レッグでダメージ、バイト、サックで回復&補助で。

まぁ俺は気づいたら素手キック牙が90超えて後戻り出来なくなってたわけだが
350名無しオンライン:2006/02/14(火) 01:09:42.22 ID:iP6KJOQO
うおおお出遅れたわー
351名無しオンライン:2006/02/14(火) 03:21:09.03 ID:Emn7CXeM
>>341
それムーンシューターなら悪意なくねぇ?
自分もメインで使ってるってことだし





てかオレですww
キック人口増えてほしいのだもの!!
352名無しオンライン:2006/02/14(火) 03:59:39.28 ID:/fcUETkT
>>334
筋力0??
そりゃないわぁ〜 ありえへんわぁ〜 ちっちきちぃ〜
353名無しオンライン:2006/02/14(火) 07:10:41.48 ID:MpUIC2Qu
ネガってんのがいるから勘違いされないように言っておくが
 
キックは確かに弱いが(ダメが低いという意味ではなくbuffが乗らないから命中が辛い)
素手は強いぞ。別に素手取ったから他武器よりハンデがある、なんてことは全然無い。
普通に対人で勝てる
354名無しオンライン:2006/02/14(火) 08:34:40.37 ID:2ZD44l7G
サブで刀剣取ればな。
355名無しオンライン:2006/02/14(火) 08:36:16.53 ID:aaQ97kuh
ka
356名無しオンライン:2006/02/14(火) 08:36:43.23 ID:hYqxmAvo
そうそう。
そして素手を28止にしてジャブとチャージドで・・・
あ・・・あれ?
357名無しオンライン:2006/02/14(火) 08:43:30.71 ID:i3RiBnv7
いや素手+近接武器は恐ろしいほどタイマンでは強い
サブ刀剣はもちろんサブこんぼうや槍でも十分強い
ジャブとチャージドが素敵過ぎる命中と威力UPのために素手90〜オススメ
28やら30止めは回避切り盾のブレイク専用だしな
358名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:15:30.29 ID:r1SlKdqn
ちょっと聞きたいんだが
ジャブって意味あんの?滅茶苦茶ダメ弱いはずなんだが
359名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:35:55.31 ID:739fQXxx
バーサクしてプレートに20ちょいかな
360名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:38:25.88 ID:5YmzEYF9
2武器なら槍弓が最強なんだけどな。あまり知られてないけど。
背後から不意付かたりでもしない限りはタイマン遭遇戦ではまず負けない
361名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:47:23.51 ID:i3RiBnv7
AT特化だとジャブ十分強い
発動時間がやたら短いので追加ダメージをちょこちょこ貰えてる感じ
ほぼ防がれないしな
362名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:51:11.76 ID:CUz7+isZ
>361
素手28止めのジャブなんて当たるのか?
ああ、回避0の盾持ち限定か…。
363名無しオンライン:2006/02/14(火) 10:03:10.72 ID:QB95dHov
>>362
メイン素手で90↑の話だろ、IDから察するに。

俺も素手キックに牙加えて育ててみるかな・・・
364名無しオンライン:2006/02/14(火) 10:12:23.50 ID:739fQXxx
>>363
こんにちは カオスキャラ
365名無しオンライン:2006/02/14(火) 10:44:05.56 ID:6hp4hQZu
>>358
それ言ったら、
素手アタックって意味あんの?滅茶苦茶ダメ弱いはずなんだが
ってことになっちゃいそう。

アタックと技の間にちょっとだけ空白時間ができる時には地味に与ダメ稼げていいよ。
残りHPがジャブ一発分以下になったら出の早くて消費STの低いジャブが一番。
つか、素手オンリーだったらアタックの間にジャブ使わずチャージドだけじゃ
棒立ちの時間が増えると思うんだけど。
366名無しオンライン:2006/02/14(火) 11:09:45.71 ID:jioeH67f
アタックとジャブはナックルによってダメージが全然違うから比較の対象にはならないような・・・

俺は素手キックだからジャブは重要だけどな
367名無しオンライン:2006/02/14(火) 11:16:56.29 ID:7P1HkMzh
荒くれアスリートこそ最強。
368名無しオンライン:2006/02/14(火) 11:39:56.15 ID:r1SlKdqn
一応確認してきた
やっぱジャブはナックルでダメが乗らないから弱かった
素直にイリュージョンでも使いましょうってことだなこりゃ
369名無しオンライン:2006/02/14(火) 11:40:28.64 ID:PROvUejo
また君か!
370名無しオンライン:2006/02/14(火) 11:54:44.41 ID:HVtF4k75
素手キックはかなり強いと思うけどな

ドロップキックでこかされて
HP一瞬で200↑もってかれたよ…
371名無しオンライン:2006/02/14(火) 11:55:56.06 ID:K4lfwrYp
ドロップ食らってくれるような奴なら誰でも勝てるわけで…
372名無しオンライン:2006/02/14(火) 12:13:15.14 ID:xqp/xepH
ドロップキックやリボルトキックでこけてる最中も
普通に行動出来る(移動に対象制限)のを知らないのかね
373名無しオンライン:2006/02/14(火) 12:32:03.79 ID:5RnHLlaB
>>368
ジャブはレフトナックルだよー
374名無しオンライン:2006/02/14(火) 12:43:37.70 ID:UdB52+rs
>>372
ドロップキックって移動、行動共に不可じゃなかったっけな・・・
既に技を出していた状態だと、その技は発動するけど。
ちなみに、1,2ヶ月くらい前に試したとき、人が密接してたらちゃんと範囲にもなってました。
375名無しオンライン:2006/02/14(火) 12:53:34.45 ID:HVtF4k75
>>372
ドロップキックもらってこけてる最中は
移動も行動もできなかった

回避切ってるとキックの恐さがわかるよ
376名無しオンライン:2006/02/14(火) 16:18:35.54 ID:+n1d3rUZ
質問です。
素手キック90はくずさない条件で、着こなし51、回避は0とします。
これから盾か酩酊にふろうと考えてるんですが、どちらのほうがwar向きですかね。
377名無しオンライン:2006/02/14(火) 16:19:33.21 ID:INyJNQbX
リボルトも動けるときと動けないときがあるはず
378名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:06:23.16 ID:jslhBR1z
>>376
自分の道は自分で決めなさいな
盾に興味があるなら盾
酩酊でストーンマッスルやりたいなら酩酊
379名無しオンライン:2006/02/14(火) 17:22:24.15 ID:+n1d3rUZ
>>378
確かにそうですよねぇ。
ありがとう、色々ためしてみますね。
380名無しオンライン:2006/02/14(火) 18:10:01.09 ID:EZr15Fjw
ストーンマッソーってキャンセルで発動できたっけ?
381名無しオンライン:2006/02/14(火) 18:47:24.05 ID:iWEfBWsQ
酩酊なら回避とか持久力を上げるのはどうかな
382名無しオンライン:2006/02/14(火) 18:48:45.38 ID:F7hHW0IN
マッスルはアタックキャンセル可能。ボンレスは不可能
383名無しオンライン:2006/02/14(火) 19:05:35.80 ID:u7mwD2P0
素手酩酊キャラってやっぱ神秘28とったほうがいいかなぁ
384名無しオンライン:2006/02/14(火) 19:09:39.37 ID:iP6KJOQO
キック技はキャンセルして盾発動できないから咄嗟にガード!とかは難しい
それでもカミカゼ、リベンジ、スタン、インパクトと面白スキルが揃ってるからコダチ持って戦場を駆け抜けるのもいい
385名無しオンライン:2006/02/14(火) 23:29:45.61 ID:2fC4XjSz
素手キック戦技でしばらくやってて槍キック戦技に変えたんだけどさ

メインアタックスキルの中で素手が最弱ってのはホントにネガってんなと実感した
筋力とbuff効果が同じ状況なら他武器に劣らないだろこれ、勝るわけじゃないが…
1武器として選択するなら対人でも十分ありだな、preならキックでもどうとでもなるし
盾持ちの意見としても1武器が相手なら一番嫌なのは素手だって意見多いみたいだし
ただ多対一にすんげー弱いな('A`)

それとスパルタン優秀っていうがそこまで良い物だったのか疑問だなぁ
warageで使う場面なんてほとんどなかったし、槍に変えた今でも全然スパルタン無くても平気なんだな
preでは優秀だと思うが対人ではどうも使えない印象があった、使ってる奴がいたら嬉々として殴りにいってたしな俺

話は変わるが暗黒キック死魔法っていう多分こんな感じのスキル構成の人が居たんだがすごかった
もう、すごい、ねちっこい、スタミナ減らされ毒だらけにされておまけに回避下げられて結局蹴り殺された
そして決め台詞
「そう落ち込むな、お前が弱かったわけじゃない」
「キックが強すぎたんだ」

キック強いらしいぜ!キャッホー!
386名無しオンライン:2006/02/14(火) 23:43:50.87 ID:3Tv2iRmH
>>385
いまさらだ。

キックは死魔使いの為の便利攻撃手段

だらこそ腹立つ。
387名無しオンライン:2006/02/14(火) 23:54:02.67 ID:o0N61TAa
何言ってんだ? Buff効かない系統なんだから、Debuff絡めるのは当然だろ?
388名無しオンライン:2006/02/15(水) 00:06:44.96 ID:1IJWj5OZ
MRPオヌヌメ
389名無しオンライン:2006/02/15(水) 00:25:48.06 ID:oJ1Hs4xj
インパクトステップしながら移動してたらどこからかムーンボヤージくらった谷底に落下した
たぶん相打ちだったと思うがどうやって当てたんだ…
390名無しオンライン:2006/02/15(水) 01:09:23.96 ID:bsrFp2KA
>>385
取り合えず筋力70〜80・戦技無しの素手やってから素手が最弱じゃないと家。
391名無しオンライン:2006/02/15(水) 02:48:14.46 ID:6FtU9+F5
ィヤッハァー!!!!拳聖乱舞がほぼ確実に全段当てられて役立つシーンがあったぜ!
WarageのQoAの支配旗だ!あれなら動かないしACも無いからガンガンダメージ出る!
すごい!
392名無しオンライン:2006/02/15(水) 02:51:41.83 ID:QJ9+L2sJ
そこを待ち変えていたガンナーがメガ粒子砲をぶっ放すわけです
393名無しオンライン:2006/02/15(水) 06:02:01.22 ID:HdqI2EVM
課金装備でシップレフトナックル来たら買っちまうなぁ…


対人に影響するアイテム来たら辞める覚悟はできてるんだけど、シップレフトナックルは期待してしまってる俺ガイル
394名無しオンライン:2006/02/15(水) 07:37:38.44 ID:Q5dNC4rZ
705 :名無しオンライン :2006/02/05(日) 10:57:53.87 ID:mowJfxQc
>>693
微妙にダウトだな。
筋力0〜50までは武器は100%の効果。
筋力51〜100までは、武器1につき0.28%のボーナスが入る。
つまり、
筋力0/ATKボーナス+0/武器ボーナス+0%/ATK78の武器をもっていたらATK78
筋力10/ATKボーナス+2/武器ボーナス+0%/ATK78の武器をもっていたらATK80
筋力30/ATKボーナス+6/武器ボーナス+0%/ATK78の武器をもっていたらATK84
筋力50/ATKボーナス+10/武器ボーナス+0%/ATK78の武器をもっていたらATK88
筋力70/ATKボーナス+14/武器ボーナス+5.6%/ATK78の武器をもっていたらATK96.3
筋力90/ATKボーナス+18/武器ボーナス+11.2%/ATK78の武器をもっていたらATK104.7
筋力100/ATKボーナス+20/武器ボーナス+14%/ATK78の武器をもっていたらATK108.9

ちなみに一応着こなしも同じルールがある。



これって素手の場合は倍率どうなってるの?
なんか筋力カンストのがいいって聞いたけど
80止めじゃ威力出ないかな
395名無しオンライン:2006/02/15(水) 08:03:47.93 ID:2euBbjGP
筋力*0.2*種族補正+素手*0.3*(1+(筋力-50)*0.00286)*(素手*0.0033+0.67)だったかな

素手スキルと筋力両方入ってくるから面倒くさい
ニュタ素手筋力100だと54.3、素手100筋力80だと45.6
後はナックルのATK(FMで26)が単純加算のはず

以前はチャージドIFが倍率1.5倍だったから基本ATKをできるだけ上げてたけど
倍率が下がった今ではそこまで気にしなくていいかも
396名無しオンライン:2006/02/15(水) 08:27:34.66 ID:0UXG2wWQ
倍率云々より攻撃間隔が死んだのが頂けない
397名無しオンライン:2006/02/15(水) 08:43:37.82 ID:778NquxJ
>396俺のバリバリ電気パンチが死にました
いまはフォークの方が早いんかな
398名無しオンライン:2006/02/15(水) 10:35:31.38 ID:ns1Az7kd
>>393
夢から覚めなさい。というかアイテム課金ってものをわかってないな。
売ったら永遠に使える物ってのはアイテム課金に向かないんだよ。
継続して金払いが見こめないと話にならんのだ。
399名無しオンライン:2006/02/15(水) 10:40:15.43 ID:UJxsEyIn
>>393
ゴンゾのことだから、

シップレフトナックル :使用回数255/255 :198RM

とかで出してくるぞ。
400名無しオンライン:2006/02/15(水) 11:08:07.00 ID:+nqcaqEl
>>390
一体何を比べて最弱と言ってるのかがわかんね、火力?汎用性?コストパフォーマンス?
戦技無しだと他武器に比べて火力は低いな、戦技ありで比べても火力は最低だと思うが
そもそも戦技って上乗せするbaffなんだから有り無しで優劣変わんないだろ
まさか戦技有り刀剣こんぼう槍と戦技無し素手を比べろ言ってるわけじゃないだろうし
素手は汎用性は低いねー、それを求めるならこんぼうとか槍が良いと思う
コストはぶっちゃけ優れてるようでナッコォすぐ劣化しちゃうからイマイチ実感できないよね、出費という面なら優秀だけど

比べる状況が本隊なのかゲリラなのかpreなのかアリーナなのかもわかんねーし
というかbuff無し筋力80前後メインスキル取るなら、低筋力(重量)キック100のほうがスキルポイント的にマシな気がするんですが('A`)

>>391
ちくしょうなんてこった
こうなったら素手100取り直すしかないな
初心者さんに「(゚∀゚)拳聖乱舞見せてください!」って言われてはぐれイチョンにかましたら初弾ミスだったのも良い思い出だ
401名無しオンライン:2006/02/15(水) 11:09:18.13 ID:kzofdlOn
その前にシップ装備が課金アイテムになるなら
バハ自体無くさなきゃならんだろうが
シップの残りはおそらくバハの他2つの塔で出る
そして未実装のままサービス終了
402名無しオンライン:2006/02/15(水) 11:53:18.00 ID:RhvJ0WxR
素手は刀剣よりリーチ長いのに何をネガってるんだ?
403名無しオンライン:2006/02/15(水) 12:06:36.75 ID:S7wlOfdE
「武器の予備がいらない」「ナックルが軽い」

肉をいっぱい積んで帰れるんだ!
404名無しオンライン:2006/02/15(水) 12:29:43.04 ID:bEyo3x2u
どうせホリレコで往復するだけだからそんな変わらんよ
405名無しオンライン:2006/02/15(水) 12:48:20.67 ID:bsrFp2KA
>>400
Preでの殲滅速度の話ね。
対人はやらないから知らん。

他武器でもbuff有りで低ディレイ武器≒高威力武器になっても
buff無しでは低ディレイ武器<高威力武器に。
他武器ならチョッパとかバトルボウとかの高威力武器を持って
戦技使わない分のSTで技を連発すればそこそこの殲滅速度は出せるけど、
素手は耐久度の問題からアタックはナックル無しの低ディレイ低威力のままで
実用的な攻撃技がチャージドとジャブ(と拳聖乱舞)くらいなので技連発というわけにもいかない。

メイン攻撃手段じゃなくてサブとしてなら回復技もあるし
ナックルチャージドがバトルボウのアタックと同じくらいの威力があるし優秀だと思うよ。
2武器であえて素手アタックを使う気にはならん。

buff無しならキックでもいいって人がたまにいるけど、
フィヨ・リフ・スタクロ等の装備や焼き鳥の命中率補正が乗らないのがかなり痛い。
406名無しオンライン:2006/02/15(水) 12:48:57.31 ID:bsrFp2KA
>>394
それってソースどこ?
筋力50以下のキャラがいないから攻撃力の方は確認できないけど
少なくとも着こなし・防御力の計算式は、着こなし50未満でも
防御力 = 0.2*着こなし*種族補正 + 防具AC合計*(着こなし+300)/350
のままで合ってるんだけど。

素手の攻撃力は、
武器ATK = 0.3*素手*(素手+200)/300 + ナックルATK
として他の武器と同じ計算式。
407名無しオンライン:2006/02/15(水) 13:07:43.31 ID:9om1Ba2Y
素手の本領はタイマンだろう
タイマン特化構成は
盾がタイマンで相当強いのでそれをブレイクするために素手30(28よりナックルのおかげで使いやすい)か
素手90↑を取ることがかなり多い
P鯖での話しだけど
408名無しオンライン:2006/02/15(水) 14:00:47.53 ID:oaRsMBFs
ジャスティスフィストとモニターの前で叫ぶのは俺だけでいい
409名無しオンライン:2006/02/15(水) 15:11:53.72 ID:/VA/AWVa
殲滅速度(笑)
>>385はどう見ても対人の話なんだが
bsrFp2KAが何を必死になってんのか知らんが
オルヴァンイチョンなんてどんなスキルでも殲滅(笑)できるし
速度比べるならそもそも罠に誰も勝てませんわな
410名無しオンライン:2006/02/15(水) 15:38:02.09 ID:8BuYyKAI
拳聖を瞬獄殺とモニターの前で叫ぶのは俺だけではないはずだ
411名無しオンライン:2006/02/15(水) 15:44:32.01 ID:0H04+DPy
極限流奥義!
412名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:13:10.99 ID:b+Ys2DPU
さすがに声は出さないが
瞬獄殺よりかは極限流奥義!のがぴったしくるなw
413名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:23:33.75 ID:ns1Az7kd
覇王至高拳!
414名無しオンライン:2006/02/15(水) 18:39:36.91 ID:fsVCcgvi
龍虎2のタクマの龍虎乱舞は
正式名称出る前は若造2人と違って〆がスコーンじゃなく
覇王至高拳だったから「至高乱舞」と呼んでる人がいたのもいい思い出
415名無しオンライン:2006/02/15(水) 19:48:19.92 ID:Iv/bP1Zz
スレ違いすまん
酔拳スレ見つからんのだが落ちたかな
416名無しオンライン:2006/02/15(水) 20:07:45.32 ID:0H04+DPy
【MoE】酩酊スレ 四献目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137346085/

だろうか。
417名無しオンライン:2006/02/15(水) 21:54:04.72 ID:qWH2NETd BE:32591243-
刀剣こんぼう槍このなかで素手と相性の良い主力はどれだろう
418名無しオンライン:2006/02/15(水) 21:56:53.80 ID:1oZXFNLH
キック
419名無しオンライン:2006/02/15(水) 22:12:47.65 ID:f82XUS1T
韓国命令
420名無しオンライン:2006/02/15(水) 22:20:51.81 ID:xG0PayfK
キック以外考えられんな。
421名無しオンライン:2006/02/15(水) 22:28:44.55 ID:/enFpBh9
キック、君に決めたー!
422名無しオンライン:2006/02/15(水) 23:14:21.54 ID:T2lYr0PT
キックって効っくぅ〜☆
423名無しオンライン:2006/02/15(水) 23:14:27.89 ID:o/UNH2wJ
ここで聞いたらこんな回答が帰ってくるのは当たり前だな


俺はついでに酩酊取ればいいと思うよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 思うよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
424名無しオンライン:2006/02/16(木) 00:06:12.47 ID:Ee2HIzzz
今日もナイスジョブだったぜ俺
>>405
なるほど、preでの殲滅速度ね
またえらい限定されたがそれならアタックスキルの中では最弱だね、間違いなく
素手の良い所が全然生かせない状況だしな
だが…キミには残された活路が一つだけある…拳聖乱舞(笑)

>>409
ヽ(´ー`)ノマッタリしよーよ
ようは状況を限定しすぎなんじゃないかな
丘に上がったカッパを見て
カッパ弱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwってのは視野が狭すぎるじゃん、海王に失礼じゃん
状況を限定して比べれば必ず最強と最弱ってのは出てくるんだからしゃあない
ここが俺の出番だ!って所が一つ二つあればそれですっげー良スキルだと個人的には思う
だから俺は素手が好きだ、でもタイマン苦手だからオイラは槍になった

水泳も40取った
425名無しオンライン:2006/02/16(木) 00:10:29.23 ID:ibEApZfV
いまちょっとアスリートを切ろうと思ってるんだが、その分なにに振ろう

とりあえず今は酔拳聖+戦技70+アスリート
これを
1.調和戦技+残りは筋力生命力あたりにつぎ込んで完全脳筋酔拳聖
2.牙とってもにこはみんな狼なのよ!酔拳聖
3.ナウなヤングに馬鹿ウケの2武器盾酔拳聖
4.投げ罠取って気分はギャングスター酔拳聖
5.いっそ戦技筋力も切って死魔暗黒キッカー酔拳聖

うーん夢が広がりんぐだなあ
426名無しオンライン:2006/02/16(木) 00:44:33.08 ID:3KbdkWTE
トルネード
427名無しオンライン:2006/02/16(木) 00:47:56.37 ID:RCQXhmL5
そしてST回復の遅さに泣く>>425
ちょっと高めの段差から転落しする>>425
泳いで未来Ageに向かう途中で溺死する>>425
428名無しオンライン:2006/02/16(木) 01:37:12.85 ID:rbwVKzSP
>>425
酔拳聖+戦技+アスリートってスキルポイントきつそうだな。
戦技を切ってパフォを上げて荒くれ追加ってのはどうかな?
429名無しオンライン:2006/02/16(木) 03:37:34.56 ID:sCUm2iI6
筋力持久切って死魔銃器(18)リーパー酔拳聖
「タックルとリボンで高所もへっちゃらよ ミ☆」
430名無しオンライン:2006/02/16(木) 15:06:00.21 ID:x8CP+8EG
荒くれは人に薦めるもんじゃない
431名無しオンライン:2006/02/16(木) 22:35:28.82 ID:W4NlKDiP
>>425
とりあえず回復手段を回復魔法にしてみたらどうだ?
>>425
回復手段を回復魔法にしてみたらどうだ?
スキル100もあれば精神0でも
普段はリフレッシュ・リバイタル・ヒーリング
ピンチにオール系でいける
スパルタンも温存できるから持久も節約出来るし
知能は50以上をお勧めしたい
432名無しオンライン:2006/02/17(金) 00:52:44.09 ID:KsX8BP7H
素手スキル75キック82からマジであがりにくいんだが・・・
ネオク篭ってヤング&ギガスやってるが、この数日で0.5くらいしかどっちもあがってない。
433名無しオンライン:2006/02/17(金) 01:07:27.27 ID:hJDuPG+L
スパルタンが成功するようになればスパルタンだけでも上がりそうな成長速度だな。
過去エイシスの蜘蛛なんかどう?

素手キックは共闘行くと他武器より与ダメ高くて肩身が狭いし、
スキル成長がいいMobをソロで狩ろうと思うと殲滅追い付かなくなりがちだし難しいよね。
434名無しオンライン:2006/02/17(金) 01:09:02.78 ID:hdLC+6au
過去エイシスってどうやって行くの?
435名無しオンライン:2006/02/17(金) 01:16:23.94 ID:1Qd8qExV
共闘なら全身リフでヘアリボンに丸サングラスおすすめ。
ルーク共闘で人数が少ないときは盾役とスパルタンで歓迎される。

ただしエイシス抜けなきゃならんのとタイフーンのタゲきり必須
436名無しオンライン:2006/02/17(金) 01:17:03.28 ID:1vX/TeCL
MoE Wikiのにのってる
蜘蛛は牙・毒持ち帰ったほうが金にはなるが糸持ち帰って包帯供給増やしてくれると
包帯使いは嬉しいかもなぁ

ttp://moewiki.usamimi.info/
437名無しオンライン:2006/02/17(金) 01:20:56.27 ID:7hzeByyj
素手75ならコボルドブリーダーとかノッカーとかがいいんじゃない?
普通に上がるよ?
438名無しオンライン:2006/02/17(金) 01:22:55.52 ID:GhsrT09a
最近始めたヤシならアンチマクロにも注意した方がいいな
439名無しオンライン:2006/02/17(金) 02:53:25.58 ID:Ptgn+5bM
しかし素手って強化型少ないから、重量効率が良い牙毒をお勧めする。
まぁ、糸は……いや重いしなぁ
440名無しオンライン:2006/02/17(金) 08:08:22.51 ID:YxGMGHlV
落とし技使って帰りにテレポとか
取引43〜↑とか
441名無しオンライン:2006/02/17(金) 10:34:29.28 ID:hJDuPG+L
アクティブいなくて地面置きはやりやすくていいけど
まーちゃん召喚は意味ないでしょ。
442名無しオンライン:2006/02/17(金) 10:36:50.67 ID:JQHSKAu3
牙毒抜け殻を売って糸はお持ち帰りって事じゃ?
443名無しオンライン:2006/02/17(金) 11:06:12.74 ID:Ptgn+5bM
テレポはともかく、牙毒を現金化してもほとんど軽くならないよ。
444名無しオンライン:2006/02/17(金) 12:30:57.72 ID:EWDXrUZV
>432
地下水路のロックゴーレムマジでお薦め。
95までは楽勝。それ以上はギガントスやシルバーが良く上がる。
但し、回避のみではやばすぎる…。
445名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:45:53.59 ID:nwv5q//f
>>444
ゴレムは盾型の方がむしろ怖いかと
ゴスゴスチャジってくるし
446名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:48:09.23 ID:O++nsV+t
回避+着こなしそこそこって事じゃないかな
シャドウとかプレート着ててもかなり痛い
447名無しオンライン:2006/02/17(金) 16:28:09.96 ID:eK45ryfI
80ぐらいはまだデスナイトが使えますお?
難易度的には大差ないか
448名無しオンライン:2006/02/17(金) 16:39:54.20 ID:Ood1uGDo
むしろギガスで75は低すぎたからあがりにくかったんじゃないか…?
もしくは運がなかったか。
449名無しオンライン:2006/02/17(金) 22:11:45.82 ID:YxGMGHlV
マーちゃんは服に換金できるかなと
450432:2006/02/17(金) 23:10:17.31 ID:KsX8BP7H
ありがとう。
とりあえずゴーレム行ってみるよ
451名無しオンライン:2006/02/18(土) 02:30:01.59 ID:DNVVqtk2
はじめは、ギャグかなんかの冗談だとおもっていたんですよ。
いつか絶対強くなるって思ってましたね。
そしたらなんかどんどんどんどん弱さがエスカレートしてって、もういまじゃ満足に敵を倒せませんよ。
「素手だと武器にお金かからないから」っていう甘い考えがあったんだと思いますね。
そしたらほんとに勝てなくなってしまいまして・・・。
452名無しオンライン:2006/02/18(土) 02:42:42.10 ID:LtD3Oy7k
>>451
素手は決して弱くない
お前は自分自身に負けているんだ
453名無しオンライン:2006/02/18(土) 02:52:53.70 ID:zq/uGRAr
素手だけでも、バーサークして
アタック→ジャブ→チャージド→アタック→ブラインド→ジャブ→サクリ→アタックと繋がるから火力も困らないが。
牙やキックがあれば尚更繋ぎの選択肢が増えるし。
454名無しオンライン:2006/02/18(土) 03:20:30.82 ID:RjabrA5O
戦技buff大前提ってのがちとアレだがな
455名無しオンライン:2006/02/18(土) 04:48:33.89 ID:dWvic9iS
強いのがいいなら刀剣でも取ってればいいんじゃない
456名無しオンライン:2006/02/18(土) 05:01:31.30 ID:0QaVxz8u
質問になってしまうんだが素手ってワラゲではどうなんだろうか?
素手キャラ作り始めたんだが序盤のせいもあってか激しく辛い接近でガルムいっちょん狩ってたころにまだダーイン入口でオークと戯れてる
武器装備すればなんとかなるもんなんだろうか?
457名無しオンライン:2006/02/18(土) 05:47:34.48 ID:tBWuFqAN
単品ではキツイ
タイマンだと2武器だと最強候補だがゲリラにいかないといきない
458名無しオンライン:2006/02/18(土) 07:26:36.64 ID:XWthm1R4
(****) ******** : **は足手まといにならないくらいスキルを上げておけ
(****) ** : わかりました!
(****) ** : がんばりまーす!
(****) ******** : キックは考え直し
(****) ****** : w
(****) ** : [ウワーン]
(****) ******** : ******のキックを見ているといつもがっかりするんだよ **もそういう思いをさせたいか

某連合の会話に全キッカーが泣いた
459名無しオンライン:2006/02/18(土) 08:29:56.32 ID:KSGXOIfg
>>456
他と全く遜色ない

まじで。
460名無しオンライン:2006/02/18(土) 09:10:34.00 ID:6hCQm+Y9
素手、キック、牙とカンストした。
そろそろワラゲに行ってみたいと思ってるもどんなスキル構成にすればいかさっぱり。
とりあえず取りたいなぁ、と思ってるのは素手、キック、牙、暗黒とアスリート。
この前提でこんな感じでいいんじゃない?みたいなアドバイスください。
461名無しオンライン:2006/02/18(土) 09:46:13.45 ID:u4PcFsF7
>>460
キックを下げて、棍棒か刀剣を取れ
462名無しオンライン:2006/02/18(土) 12:46:01.91 ID:YT8RNG8Q
>>460
キックを下げて、罠を取れ
463名無しオンライン:2006/02/18(土) 13:10:19.38 ID:uhUftj3Q
そりゃねーよおまいら
464名無しオンライン:2006/02/18(土) 13:12:16.50 ID:nG37TxAI
>>460
素手キック牙を下げて、槍水泳取引料理釣りを取れ
465名無しオンライン:2006/02/18(土) 13:36:31.05 ID:jCDkDIQX
全裸に戦技マスクだけでワラゲ走り回るのたのしー!
466名無しオンライン:2006/02/18(土) 16:38:42.56 ID:KQlP2NRv
とりあえず、聖拳をなんとかしてスパルタンの射程を伸ばしてほしいなあ

初心者が苦戦してるときスパルタンでフォローしてやりたいけど
射程が短いからほぼ密着しないと届かん
ドランクマスタリーで妖しく動くパンダに追いまわされるとかどう見てもセクハラですほんとうに
467名無しオンライン:2006/02/18(土) 16:59:34.81 ID:iMVDqwi+
スパルタンの射程が伸びちゃうと便利になりすぎって気がするけどね。
あと酔拳士マスタリーは忘れちゃえば?←おい
468名無しオンライン:2006/02/18(土) 17:02:45.28 ID:/eCg6euz
>466
ちょ、それセクハラ違う。ストーキング。
469名無しオンライン:2006/02/18(土) 21:18:35.20 ID:UuIETmJO
槍メインから素手メインにした。地獄
470名無しオンライン:2006/02/18(土) 21:43:56.03 ID:upbKR9Vp
まずはレンジの違いに慣れるしかない
471名無しオンライン:2006/02/19(日) 00:44:35.15 ID:fd2j5YWO
俊敏な発動モーションで当てやすく感じてきた
472名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:14:24.12 ID:Zm8iwuBS
おいお前ら、P鯖対人大会でキッカー優勝ですよ
473名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:24:22.57 ID:btTrlNJs
死&キックツヨスギ
474名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:36:21.27 ID:CYC+KFB2
キッカーが大会優勝age
475名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:40:44.34 ID:JKGFBg6R
ということで弱体メール出しておきますね
476名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:46:48.97 ID:9ADzijqa
>>472
mgdskwwww
477名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:49:06.91 ID:HFH0woS+
レッグストームとウェイストエナジーをうまく使ってたな
まああれはキック強いというか死魔法強いというか微妙なところだが
しかし全キッカーに夢を与えたことは間違いない
478名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:51:05.25 ID:tmDiK4a1
タイマンならキック強いのは周知の事実だと思ってたが
479名無しオンライン:2006/02/19(日) 02:59:39.50 ID:J00FrjDC
回避の低い相手には強い、も追加しておいてくれ。
480名無しオンライン:2006/02/19(日) 03:14:27.43 ID:k98GYN5U
ウェイストしてレッグストームすると二倍減るのか?
481名無しオンライン:2006/02/19(日) 03:26:00.53 ID:bIAeSBeP
P鯖対人大会優勝者はムーンシューター
482名無しオンライン:2006/02/19(日) 03:32:45.97 ID:XG2X1jkM
超詳しく
483名無しオンライン:2006/02/19(日) 03:43:49.06 ID:Bcg8iymh
すげぇぇぇぇぇぇぇ!!

同じP鯖ムーンシューターとして尊敬するよ!まじで!
484名無しオンライン:2006/02/19(日) 04:04:40.03 ID:uDS1OW3j
いや、死魔法キッカーであってムーンシューターではなだろ。

忘れたか

>素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
>肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
>みなさん精進しましょう。

強くなりたいだけなら死魔法取れ。
死魔法使いこなせれば本当に強くなれる。
485名無しオンライン:2006/02/19(日) 04:07:13.59 ID:uDS1OW3j
×ではなだろ。
○ではないだろ。
486名無しオンライン:2006/02/19(日) 04:08:09.89 ID:SkkQBb5W
その程度の誤字、気にすることはないぜ!
487名無しオンライン:2006/02/19(日) 04:23:38.62 ID:QVGhp4vl
Buff乗らないんだからDebuffとるのは常識…
というか、通常の武器はBuffが便利だから使ってるだけであって、
キックはDebuff以外選択肢がないから死をとるのは当然の結果だよな
488名無しオンライン:2006/02/19(日) 04:54:11.28 ID:7bHn48uS
死魔キッカーって、攻撃手段は毒とキックのみ?
だとしたらマジですごいが

だが問題は
死と他のスキルを組み合わせれば、死+キックよりも強いってことだ
489名無しオンライン:2006/02/19(日) 07:43:02.80 ID:xo0fzz4A
おそらく大会に参加したであろうその死+キック以外な構成の誰かを押しのけて死+キックが優勝したんだ

その事実だけで十分だ

490名無しオンライン:2006/02/19(日) 08:11:03.40 ID:sJJD8wAX
回避持ちに当たらなかった事も大きいな
まぁそれはトーナメントってことで置いておいて
キッカーに夢を与えた事は確かだ
491名無しオンライン:2006/02/19(日) 08:49:22.66 ID:pFdOaaT3
回避持ちに当たらないことも確かにでかいけど
着こなしにはダメが微妙だし盾使いには容易にスタンを取られるキックで頑張ったのはすごいと思う
492名無しオンライン:2006/02/19(日) 11:21:43.38 ID:0yHIcJTf
アリーナなんてママゴトだしな
いまからバフしますね^^ ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
493名無しオンライン:2006/02/19(日) 13:18:29.93 ID:bitet3HS
じゃあ何がママゴトじゃないんだろ
warageか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームなんだから全部ママゴトだろ
494名無しオンライン:2006/02/19(日) 13:45:12.23 ID:0yHIcJTf
その論法は勧めないぞ
必然的に「軽んじた対象になお執着している者」という寂しいキャラになってしまう
495名無しオンライン:2006/02/19(日) 14:10:21.79 ID:FgUdyGmr
構成が気になるな
近接をキックに限定したなら筋力を最低限に抑えられるメリットもあるが
死魔法関係にどの程度振ってあるのかがよくわからん
496名無しオンライン:2006/02/19(日) 14:58:02.86 ID:O/NOIQ16
メイジ殺しにはなりえそうな構成だけど
完全脳筋にどう対応したのか気になる
497名無しオンライン:2006/02/19(日) 16:02:38.87 ID:XG2X1jkM
ヘルパニとか
498名無しオンライン:2006/02/19(日) 16:55:44.35 ID:HFH0woS+
死魔法はリボーンつかってたから100あるんじゃなかろうか
精神もそれなりにあげてそうだな
魔法連打しまくってたから知能も高そうだ
回復は包帯だった
デス服装備だったから着こなしは50ちょいかな
あと回避100
筋力は触媒が持てる程度しかないんじゃないかな
もしかしたら集中もあるかもしれないがこれは微妙
499名無しオンライン:2006/02/19(日) 18:21:59.12 ID:tmDiK4a1
それってキッカーってよりキック付きの死魔使いって感じじゃね
500名無しオンライン:2006/02/19(日) 18:28:29.32 ID:c80fYiUJ
素手・キックの己の肉体のみを駆使した戦いをして
優勝しないと俺は優勝したと認めない
501名無しオンライン:2006/02/19(日) 18:31:01.20 ID:5avRLM/U
>>500
お前は何様だ
502名無しオンライン:2006/02/19(日) 18:42:06.87 ID:FDBlZ32i
馬鹿殿様だろ
503名無しオンライン:2006/02/19(日) 18:45:29.42 ID:uV3DAIzG
別に万人に認められなくてもいいだろうしな
構成を練りに練ってキックを使いこなすということは俺にとっては勇者だ
504名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:14:21.69 ID:DxaGMEQL
エイシス手前のスライムでトルネード
ヘズラー海岸でトルネード
巨大ゴレやギガスにボヤージ
それだけでキックは救われる
505名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:17:34.29 ID:oX0hZNyN
ジャブ使ってる人なんていないですよね?
506名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:28:02.92 ID:zwkAi9jN
>>505
多分素手erの9割8分7厘は使ってると思います
507名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:35:46.32 ID:1cKJWJFv
そうなんですか・・・でも盾を装備してると使えないので自分は使ってないです・・・
508名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:37:04.28 ID:cHbEA0A+
warage民なら9割以上使ってる。
プレ専だったら半々じゃないかな。
509名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:41:28.65 ID:ZiUWGlW/
ラグがあるから発動スピードが早い=命中率が高いだからな。
ジャブは打撃力は低いが、判定発生率が高くて優秀な技といえる。

Preだとそうとう遅い技でもほぼ判定が発生するため、あまり意味はない。
510名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:41:36.77 ID:Ffo1gdOk
/swapequip 左手
/cmd [ジャブ]
/pause 2
/swapequip 左手

これで問題無く使える
511名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:44:26.12 ID:DxaGMEQL
>>507
ジャブは必須
あれが無いなら素手は本気でネタ以下になる
倍率だけ見ると低いけど、Buffのるし出も終わりも早く足も止まらない良スキル
チャージは強い。足が止まるのを補って余りある性能
サクリは問題外。回復魔法とってる素手なら使える
ブラインドはスタミナ勿体ないから連発はしない
偽ガードと名人も問題外
スパルタンは戦闘中はタゲ切り無いと辛い。でも役立つ
乱舞は……初心者を素手ロードに引き込む魅せ技?
まぁKM前提クラスだけど、全ヒットならスタミナ対ダメージ効率は悪くない
と、思いますです
○オマケ(盾を普段持たない場合)
/equipitem [盾]
/cmd [盾スキル]
/pause 5(微調整推奨)
/equipitem [盾] tgl
これで普段は左素手→スキル時だけ盾持ちにできるはず
512名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:45:29.46 ID:1cKJWJFv
>>510
それでアイテム欄の左上に盾置いておくんですよね?試してみます
513名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:46:47.46 ID:4x+2iQth
名人はコストが馬鹿過ぎる
514名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:47:01.51 ID:Ffo1gdOk
>>511
そのマクロだと常に盾を外した状態にしておかなければならないので
盾スキルを使う時に無駄なpauseを挟まないといけなくなる
>>510のマクロなら常に盾を装備していてもアイテム欄が一杯になっても発動可能
515名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:48:20.27 ID:Ffo1gdOk
>>512
いや、盾は装備していてOKだぞ?
/swapequip のコマンドの効果は今左手に装備しているアイテムを掴むっていうものだから、
一時的に盾を掴んだ状態にする→ジャブ使う→掴んだ状態から戻すっていう感じになる
516名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:50:35.81 ID:1cKJWJFv
>>515
ゴメンなさい・・・よく理解できました・・・有難うございます・゜・(つД`)・゜・
517名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:51:49.68 ID:DxaGMEQL
半端なマクロ知識で物言ってごめんね<>;
518名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:53:05.10 ID:1cKJWJFv
>>517さんもアドバイス有難うございます
519名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:54:49.36 ID:zwkAi9jN
名人はサムさえなけりゃ良テクなのに…
乱舞は無駄にオルヴァン狩るとき多用します
520名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:57:06.50 ID:xde0SRlm
>>517
盾見せたくない素手使いにはいいと思うな
521名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:57:23.14 ID:Ffo1gdOk
>>517
いや謝られても・・orz まぁそのマクロでも問題ないんだけど盾技にpause挟むとピンチになる場面が結構出てくるからなぁ・・・
敵に囲まれてpause入ったカミカゼとか盾技のマクロ連打してるとディレイ中なのに気付かないでpause値分何も出来なくなったりするし。
522名無しオンライン:2006/02/20(月) 00:58:12.01 ID:g/1erft6
弓素手だからジャブも重要なダメージソース。
弓を握ってる左手でも何故か打てる。

>>510
それって先行入力できなくならない?
盾を装備しなおすのは盾使う直前だけでいいと思う。
両方ともpauseなしで。
523名無しオンライン:2006/02/20(月) 01:02:14.66 ID:Ffo1gdOk
>>522
あーそれは有るな・・。先行入力しなければならない場面があまりないので自分は>>510使ってるけど、
先行入力がいいって人は>>511か盾←→素手の持ち替えマクロを別に用意しとくかすればいい。
>>510でも/cmd [ジャブ]のあとの/pause値を大きくすればある程度は先行入力できるようだけど。
524名無しオンライン:2006/02/20(月) 01:08:10.02 ID:mLkB+MqR
pause5あれば先行入力それほど難しくは無いな
慣れてきたら3くらいでも十分
525名無しオンライン:2006/02/20(月) 01:30:05.12 ID:CMTq7r0d
LBで通常連打しようとおもったけど

もしかしてキック無しじゃフォークの方がディレイもダメも上なんじゃ・・・
526名無しオンライン:2006/02/20(月) 01:41:18.22 ID:cHbEA0A+
もしかしなくてもそのとおりです。リーチも上です。
527名無しオンライン:2006/02/20(月) 02:13:48.09 ID:/OgtMjVh
530 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2006/02/20(月) 01:56:47.38 ID:Nj7OU7tO
弓90.0まで上げたんだけど対人で果てしなく使えないことが分かったからパッチ当たるか鯖がまともになるまで時石に封印しようと思うんだけどこれってやっぱり勿体ないだろうか

ちょwwww酷い言われようwwwwお前に弓の何が分かるって言うんだチクショーorz
528名無しオンライン:2006/02/20(月) 02:14:12.97 ID:/OgtMjVh
そして弓死スレと誤爆
吊ってくる
529名無しオンライン:2006/02/20(月) 02:14:36.42 ID:Ffo1gdOk
志村様?ここは素手スレですわよ?
530名無しオンライン:2006/02/20(月) 04:10:39.05 ID:st41Yzcf
トルネードが…露店で見つかりません……
531名無しオンライン:2006/02/20(月) 04:11:44.59 ID:E4RjNYO3
尼巣に潜入してくるんだ、スネーク
532名無しオンライン:2006/02/20(月) 04:16:22.70 ID:st41Yzcf
了解だ、大佐
連中の数に押し潰されないよう注意する
533名無しオンライン:2006/02/20(月) 08:29:14.20 ID:8IIQfjPK
>>511
普段盾を外すのは見た目の問題?
534名無しオンライン:2006/02/20(月) 08:46:09.13 ID:zwkAi9jN
>>533
ジャブぶちこむためじゃありませんこと?
535名無しオンライン:2006/02/20(月) 09:31:59.20 ID:8IIQfjPK
ジャブぶち込むためだったら逆にジャブの時に盾外すマクロの方が普段の防御があがるしよいんじゃありませんこと?
536名無しオンライン:2006/02/20(月) 10:36:54.19 ID:9x0sTjXL
ST+5の為に盾スキル0でも常時ボーンシールド装備
開幕ジャブ打つと全てが無駄になるのにうっかり使ってしまう事もありますが(ノ∀`)
537名無しオンライン:2006/02/20(月) 10:52:49.73 ID:g/1erft6
>>536
つ[ミスラメント]

HP+2がない代わりに遠距離でもロック可能で装備したままでもジャブが撃てる。

開幕ナックルチャージド打つと全てが無駄に。
538名無しオンライン:2006/02/20(月) 11:18:01.64 ID:9x0sTjXL
ナックルつけてるとST+10ですお?
たしかに遠距離ロックは魅力的ですが・・・
539名無しオンライン:2006/02/20(月) 11:21:07.54 ID:r/yU16BQ
ようやく素手86…オルバンじゃもう殆どあがらないし
回復手段がスパルタンだけだから強めの狙うとすぐ死ぬ……

でも聖拳がはじめて発動した瞬間まだがんばれると思った
540名無しオンライン:2006/02/20(月) 11:37:10.16 ID:4x+2iQth
聖拳じゃない
541名無しオンライン:2006/02/20(月) 11:40:44.55 ID:6FzObxlB
拳聖な、ちなみにそれ全部決まったら全クリだ、おめでとう
542名無しオンライン:2006/02/20(月) 11:56:50.33 ID:zwkAi9jN
むしろ拳聖を聖拳にして最後のかめはめ波だけ撃たせて欲しい
543名無しオンライン:2006/02/20(月) 12:03:55.11 ID:4x+2iQth
あのビームだけの技欲しいよな
544名無しオンライン:2006/02/20(月) 12:05:07.02 ID:g/1erft6
>>538
常時ナックルなら弓は無理か。
消耗激しくて狩り時間短くならない?

>>539
ゴレお勧め。
ブラインド使えばタイマン維持できてスキル上げも楽だし
ロックまでなら回避低いから素手100なら必中で拳聖楽しいよ。
545名無しオンライン:2006/02/20(月) 12:45:50.76 ID:C4Xri7aq
素手や生命がそろそろ70に行きそうなので
悟りを取りに行かねばならんのだけど
ソロ前提でおすすめの相手ってあるかな?
センスレス多用してもマンモーまだきついかなぁ

モニでアスリートあり盾と回避が60前後でございます
546名無しオンライン:2006/02/20(月) 13:47:58.84 ID:8IIQfjPK
盾とコボルトへのタゲきりブラインドがあればマンモくらいなら楽勝だと思う
547名無しオンライン:2006/02/20(月) 14:36:36.88 ID:+hdZxjZ9
>>539
過去エイシスの蜘蛛オススメ
スキルも上がってお金もがっぽり
包帯型にとっては一回でシルク500↑確定なんでまさに神
548名無しオンライン:2006/02/20(月) 17:20:14.77 ID:AZ9cI911
ナックルつけないなら
コンポジとかオーメン盾も優秀よ
549名無しオンライン:2006/02/20(月) 18:41:52.00 ID:xde0SRlm
>>545
盾60(カーズマンシップ2次)あると楽だよ
回避オンリーにしたいなら後で切ればいい
550名無しオンライン:2006/02/20(月) 18:51:35.86 ID:4x+2iQth
>カーズ
なんか考えるのをやめたくなるようなシップだな
551名無しオンライン:2006/02/20(月) 19:11:24.38 ID:Og92GDso
Buffないとキツイと思うよ!
552名無しオンライン:2006/02/20(月) 21:27:12.07 ID:QOF67TQH
>>550
>カーズマ
こうすると反逆したくなるぞ!
553名無しオンライン:2006/02/20(月) 21:30:58.93 ID:r/yU16BQ
このまえエイシスがいいと言われて行ってみたら
なんかよわいのがワラワラいてこれじゃスキルあがらないなーとうろうろしてたら
でっかいクモが魔法撃ってきて殺された…(・´ω`・)
554名無しオンライン:2006/02/20(月) 22:16:13.48 ID:qzR7gaVb
それリスティルじゃないか?
555名無しオンライン:2006/02/20(月) 22:19:22.01 ID:Z7WS84Io
過去ミーリムなのか過去エイシスなのかはっきりしてくれ!
556名無しオンライン:2006/02/20(月) 22:21:01.76 ID:r/yU16BQ
>建国間もないビスクを襲う水クモの群れ、その元凶であるQueen Hezlarを倒せ
これにいったお!
557名無しオンライン:2006/02/20(月) 22:35:50.35 ID:mgSrtSRm
>>556
それは過去エイシスじゃなくて過去ミーリム海岸
558名無しオンライン:2006/02/20(月) 22:43:09.64 ID:QOF67TQH
スキル上げはともかく、ミーリムでも結構いい収入になるけどな
海岸より迫りくる蜘蛛の群れはTHE 地球防衛軍を彷彿とさせるし
559名無しオンライン:2006/02/20(月) 22:45:55.09 ID:Z7WS84Io
いつ終わるとも知れない緊急メンテの中そのEDFをやってた人間が思うに
過去ミーリムってアスリート向きのクエストじゃねえ?結構走り回るし
560名無しオンライン:2006/02/20(月) 23:35:42.96 ID:+hdZxjZ9
過去ミーリムは足技等の範囲技の無い素手師にゃ地獄よ
罠とかブリザードあったらボーナスゲーム
561名無しオンライン:2006/02/20(月) 23:51:20.10 ID:ipeneFUH
>>560
ブリザード撃っても、同期ズレで1発も当たらことが多いが・・・
562名無しオンライン:2006/02/20(月) 23:58:59.15 ID:AZ9cI911
ミーリムも足蜘蛛だけ狙うなら
スキル上げと稼ぎが両立できるよ
563(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/02/21(火) 00:12:44.94 ID:DewAky3j
流れは読めましたお
ttp://not.main.jp/up/dat/7717.jpg
564名無しオンライン:2006/02/21(火) 00:17:41.29 ID:3Rj7j111
「私のパンツを着けてみろ!」か?
565545:2006/02/21(火) 00:23:10.81 ID:lmOf+cr+
お前さん方レスありがとうね。
さっき会社から帰宅したんだ。
携帯からレス見ててwktkしながらエイシス行こうかマンモーと遊ぼうか、
そりゃもうウキウキでね。

帰ってMoE起動の前になにげに本スレ見たら・・・
MoEをさせてくれえええええええええええええorz
566名無しオンライン:2006/02/21(火) 01:42:40.30 ID:pJoq6WI6
【 筋力    】 100
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 80
【 持久力   】 80
【呪文抵抗力】 90
【 素手    】 100
【 キック   .】 100
【 戦闘技術 】 100
【 物まね   .】 100

こんなスキル構成目指してみる
ぶっちゃけ呪文90をどうするか微妙なライン
着こなし? 勿論0で御座います
567名無しオンライン:2006/02/21(火) 01:51:23.44 ID:Mcwmuwsb
メイジに強くか・・
物まねは何目的でとってるんだ?
568名無しオンライン:2006/02/21(火) 01:58:42.57 ID:pJoq6WI6
ストーキングとセクハラ用
569名無しオンライン:2006/02/21(火) 02:04:23.55 ID:kT+lH5gz
物まね切って暗黒か罠にしたほうがよくね?って言おうとしたけど
>>568を見てやめた。君は我が道を往けい

570名無しオンライン:2006/02/21(火) 02:05:28.93 ID:pJoq6WI6
冗談はおいといて、物まねはロマンなのですよ
Preなら間違いなく最強タゲ切りスキル
Warはお察し
しかしセクハラと宴会芸に持って来いの現代リーマンには必須のスキル

物まね切って自然か牙辺りとったほうが強くなりそうだけどな!
571名無しオンライン:2006/02/21(火) 02:06:34.52 ID:kT+lH5gz
>>570
>最強タゲ切りスキル
何故センスレスが浮かばないのか!
572名無しオンライン:2006/02/21(火) 02:06:53.58 ID:QCCcsod8
シーインビジ前のモノマネはwarでも使えた
つかシーインビジの範囲はひでえ変更だった。
573名無しオンライン:2006/02/21(火) 02:07:02.14 ID:mBR+0wOw
1度基地外に粘着ストーキングされて、逃げるのにネイチャーが便利だった。
あの時ほど物まねが輝いたことはなかった
574名無しオンライン:2006/02/21(火) 02:10:22.27 ID:pJoq6WI6
酩酊は邪道
酔い寝と火吹きと足掴みにたいして、とてつもなく魅力を感じるけどね
>>572
シーインビジ範囲はダメだよなぁ……
魔法繋がりでインビジビリティとインビジPOTだけ見破る対象になる、とかなら許容できるけど
現状の範囲シーで物まね死亡。ソロゲリラは自然調和持ちばっかだから倍率ドン。更に倍。
>>573
物まねの真の実力はコーリングミミックにあるのさ
575名無しオンライン:2006/02/21(火) 02:12:08.91 ID:pJoq6WI6
本体戦で
コーリングミミック→スケープゴートで0ダメージ連発の時は脳汁吹き出る
スケープ終了狙いの相手にトルネード大回転回避
脳汁爆発

SoWあるなら意味ないかもしれないけどカカシスパルタンは地味に安定する
576名無しオンライン:2006/02/21(火) 10:51:16.41 ID:QEaHP2Wo
プレ限定ならものまねと素手は相性いいだろな
バナミル(+包帯)→ネイチャー→離れてスパルタン
カカシガード→かかし中にスパルタン発動で安定回復
非戦闘時は回復量も増えるし、運がからむけど回避型ならネイチャーで離れてからスパルタン→ハラキリもそこそこ安全

鯖復帰しねーかな
577名無しオンライン:2006/02/21(火) 10:55:42.14 ID:ltLfBT0z
あれだ、俺ら全員でゴンゾ鯖にスパルタンすればいんでね?





リザのほうが先ですかそうですか
578名無しオンライン:2006/02/21(火) 11:17:12.00 ID:nCYdq8wk
>>577
むしろ拳聖乱舞して潰させる
579名無しオンライン:2006/02/21(火) 11:34:22.07 ID:bXBazLPP
全員でやれば最後までヒットする奴でるかもな
580名無しオンライン:2006/02/21(火) 12:55:36.18 ID:HRUUNBUn
へへ・・・実は俺、鯖復帰したらヘズラーいって拳聖乱舞しようと思うんだ・・・
581名無しオンライン:2006/02/21(火) 12:57:12.89 ID:OCvlJu0m
>>580
ちょwww変なフラグ立てんなよwwwwwwwww
582名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:01:34.02 ID:RWX4ID/7
過去ミーリムってキックとか酩酊の範囲技があると楽なのかな?
昔、弓オンリーでいって雑魚に囲まれてぼこぼこにされて以来行ってないや。
ノアピ不要なら暇な時にふらっと立ち寄れるんだけど。
583名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:11:48.42 ID:ltLfBT0z
俺いまんとこキック93だけどトルネード一発でガルフスパイダー散るから爽快だよ
584名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:14:07.55 ID:nCYdq8wk
一度盾か何かで相手の座標つかまないと範囲内にクモ20匹くらい居ても3発とか
585名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:16:32.48 ID:SxzZ0nVk
>>577
つ[ターゲットが範囲外です]

>>583
周囲全てを囲まれた状況でトルネード出しても2,3匹にしか当たらなかったりするのだが
586名無しオンライン:2006/02/21(火) 13:39:45.12 ID:ltLfBT0z
>>585
あー、うん、まあねー。
運が悪いときなんて1匹しか当たらないとかあるやね。
587名無しオンライン:2006/02/21(火) 14:44:17.16 ID:kT+lH5gz
同期補正の為に範囲発動前はガード技を使ってしばらく止まっておくとよろし。
酩酊に例えるならボーンレス→ストーンマッスル→フレイムブレス
→ホールド→ラピッドキャスト→ホーリーブレス→キヨミズパッション
588名無しオンライン:2006/02/21(火) 14:54:46.95 ID:RWX4ID/7
雑魚蜘蛛相手にやりすぎじゃね?

それはそうとガード必須ならキックよりも単独でガード技も備わってる酩酊のがよさそうだね。

トルネードで耐えてドロップキックの範囲でってのはむりぽ?
589名無しオンライン:2006/02/21(火) 15:03:20.95 ID:hM7ECIoj
トルネードを使う前に数秒まてば周囲全体にヒットするよ
その間はスパルタンで耐えるか盾でガードでもしていれば良い

ドロップキックは前方狭い範囲だからほとんど当たらない
590名無しオンライン:2006/02/21(火) 15:13:03.60 ID:HRUUNBUn
スタンガード>コーマシード>ハーベストプレイ>トルネード

うはwwwwwwwwwww蜘蛛如き敵じゃナスwwwwwwwwww
591名無しオンライン:2006/02/21(火) 15:48:27.91 ID:osbNF4fD
ムサシジャブって出来るのか?
592名無しオンライン:2006/02/21(火) 15:51:08.86 ID:Jv/9yxeh
トルネードで蜘蛛集団をなぎ払った時の爽快感といったらもう…
当たらなければ、即退避 orz
593名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:26:51.92 ID:Mcwmuwsb
ジャブは盾以外全部出来るよ
594名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:31:47.33 ID:0J2G8KsK
>>593
うそーん
俺、ワキザシ持ったらジャブうてなかったよ?

左手武器で威力向上って書いてあったから、わざわざ買ったのに。
おかげで銀行に使わずに眠ってる。
MGでもったいないから誰かもらってくれー
595名無しオンライン:2006/02/21(火) 17:57:03.31 ID:QCCcsod8
生産でナックル作れるようにしろよ。
そうじゃなかったらナックルをミスリル製にして強化可能にしろ。
いや、それよりも早く鯖あけろ。
596名無しオンライン:2006/02/21(火) 18:05:38.99 ID:kT+lH5gz
>>595
2行目以外猛烈に同意
597名無しオンライン:2006/02/21(火) 18:05:58.38 ID:FpuR5ZJe
ランタン持ってるとジャブ撃てないぞ。
ちなみに左手専用棍棒って扱いな。
598名無しオンライン:2006/02/21(火) 19:28:46.57 ID:V7VVcMsS
個人情報流出の場合、刑事罰があるらしいから
下手すると裁判終わるまで遊べない可能性ががが、と妄想中

ハドソンから臨時出向させて遊べるようにだけしといてくれないかなかな
599名無しオンライン:2006/02/21(火) 19:39:39.88 ID:V7VVcMsS
調べてみたら
第五十六条 第三十四条第二項又は第三項の規定による命令に違反した者は、六月以下の懲役又は三十万
円以下の罰金に処する。
だった。
裁判はないのかも?

そしてすれ違いなので消える
600名無しオンライン:2006/02/21(火) 20:27:45.66 ID:Ey0WnNRl
>>595
いっそシップ装備属性外して普通に何個でも闇商人から買えるようにしてくれてもいいような

>>599
裁判無しで罰則が下るってそれどこのディストピア系SF国家('A`)
601名無しオンライン:2006/02/21(火) 20:37:28.25 ID:4yF9Uw2R
馬鹿なんだろ
だいたい34条も引用してこいよ
602名無しオンライン:2006/02/21(火) 20:53:56.50 ID:kT+lH5gz
バカなのは素手キックスレで法律の話続ける君だ
603名無しオンライン:2006/02/21(火) 20:57:07.58 ID:tgpqQ6Q9
>>600
補充の必要があると素手の身軽さがなくなっちゃうからなあ
プレでの運用もしやすいようにシップナックルは残して生産可能なナックルを作ってくれれば・・
604名無しオンライン:2006/02/21(火) 21:06:25.20 ID:FpuR5ZJe
ナックルいらね
605名無しオンライン:2006/02/21(火) 21:17:48.11 ID:vDO1lb/L
やっぱりメリケンサックだよな
606名無しオンライン:2006/02/21(火) 21:38:31.44 ID:RWX4ID/7
じゃあ、アイアンクロウで。
607名無しオンライン:2006/02/21(火) 22:17:07.34 ID:OCvlJu0m
「ほのおのつめ」 *道具として使うとバーストが発動します。
608名無しオンライン:2006/02/21(火) 22:17:16.25 ID:kT+lH5gz
フィスマスナックルと同じくらいの性能で耐久22くらいのが欲しいな
スタミナ増加いらないから。
609素手28と30War厨:2006/02/21(火) 22:35:21.70 ID:v8HxIpgF
生産ナックルは威力あがらなくても射程だけあればいいっスよ
610名無しオンライン:2006/02/21(火) 22:48:14.01 ID:UpYHaJ2+
鍛冶、裁縫、木工で生産できる素手武器実装キボンヌ

でメール発射しとくわ

あ、ハドソンはもういないのか…
611名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:04:32.73 ID:kT+lH5gz
>>610
開発はやってるからハドソンにメール発射でおk
612名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:05:48.27 ID:4SBFm673
ついでにバーサクのディレイ減少も適用するように言っといて
613名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:09:37.20 ID:ltLfBT0z
>>610
トレント ナックル(対無/地/水/火/風属性+2.0、チャージ可)だったら形勢逆転だな。
614名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:09:51.24 ID:Obwv/bYE
>612
自分でもメールしろよ。
要望はそれなりの数揃わないと意味ね〜んだから。
615名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:14:57.28 ID:kT+lH5gz
ごめん間違い。開発もゴンゾにいってるらしい。
生産ナックルは絶望だ。
616名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:16:03.19 ID:osbNF4fD
カタール実装ですか?
617名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:18:18.37 ID:kT+lH5gz
そしてソウルブレイカー実装ですね?
618名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:33:50.00 ID:Jv/9yxeh
妄想で話が進む素手・キックスレを俺は愛してる

ここはバグナウ実装しかない
619名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:37:28.03 ID:vDO1lb/L
>>618
ペガサス流星拳か北斗百烈拳かフラッシュピストンマッハーパンチみたいな技もplz
拳聖乱舞の強化版な
620名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:38:51.91 ID:ld2CqY9Y
ここでトンファー実装だな。
・両手に装備可能
・左手にトンファーを装備してる時は盾技も使える
・キックの威力が1.2倍にUP
621名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:40:25.98 ID:ltLfBT0z
>>618
バグ・ナクはアサシンの装備だべさ、と軽めに/oioiしてみる
622名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:44:14.01 ID:Aw77eGvG
じゃあここは間を取ってクボタンで行こうか
623名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:48:37.97 ID:vDO1lb/L
624名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:50:04.23 ID:osbNF4fD
二指真空把

相手の飛ばしてきた遠距離攻撃を2本の指で受け止め、そのまま相手に返してしまう。

※魔法や接近攻撃は跳ね返せない
625名無しオンライン:2006/02/21(火) 23:56:58.00 ID:Jv/9yxeh
>>621
そうだったの!? orz

>>624
それなんて暗殺拳?
626名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:08:18.33 ID:ltLfBT0z
>625
ttp://www.geocities.jp/bowen_dragon/taki/touken/bagh-nakh.htm

というわけでナックル系ではあるが主用途は暗器でありアサシン向けなんよ。
627名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:09:42.11 ID:THJWIzhM
ttp://www.center-sp.co.jp/boxing/goods/

これなら裁縫でいけそうだ、コットンだし
628名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:12:11.65 ID:wXsQ2iiT
素手だしドーピング剤があってもいいと思うんだ
629名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:13:05.70 ID:FZEnqssv
ナックルも痛そうだけどプレートアームガードだけでも十分痛そうな件について
630名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:15:22.00 ID:0YjFKrsd
しかたないシャッフルの紋章で妥協してやろう・・・
631名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:23:54.99 ID:IJtB7rbz
>>628 レラン民がきっと作ってくれるよ!

                  /,.i i.l.i i ヘ
                     l i i i.l.i i i l    __
                 l i i i l i i i l  /    \
                   l i i i⊥i i i l | ス コ ド  |
               ├'  |  `┤ ノ │ ン |   |
                「ij.、_┴_,<|<  プ ソ ピ |
                  {N,(・)Y:(・)N} |   だ メ ン l
                    _rイヘ}::::;::^r/[、 !  :   グ /
          r 、  /l::::{フベ三'イrノ::ト、_        /
        _l ├‐'_ ..:.ヽ::>、rr<:::ノ:.:.:...`ーr―‐く
      /  l :.l::..::...:>:.:、 ̄!Yi ̄_r‐、/:.:... .:.:` __:.._ヽ
          .::.l ::|:. .´.. :: ..: ::` !:::l: . :: :: ::: .:. _( : ノ: :: :.::ヘ
       \::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:|
          .:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::|
       `:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
632名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:50:24.14 ID:SYZZivne
マジレス気味で申し訳ないがやはりイリュージョンの触媒をなんとかして欲しい
覚えたのに使ったことのないスキルとか悲しすぎる

あーちょうど話に出てるドーピングコンソメが触媒でいいな うん
633名無しオンライン:2006/02/22(水) 00:52:35.86 ID:FZEnqssv
リコールマスターハンド

素手最強じゃね?マグナムキラー撃つし
634名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:07:01.93 ID:iFnAy2G8
×覚えたのに使ったことのないスキル
○存在してるのに覚えないスキル
635名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:27:47.33 ID:p+11dm3v
ごめ、素手0だけどスパルタンとイリュージョン覚えてる。
636名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:34:03.34 ID:hLeA75Fh
サムはせめて1セットで4個作成にして欲しい
637名無しオンライン:2006/02/22(水) 01:38:53.41 ID:iFnAy2G8
開発もハドソンの手を離れたのならもう別の技にしちゃってもいいかもね・・・。
638名無しオンライン:2006/02/22(水) 04:41:22.59 ID:ULnG9HNh
イリュージョン フィスト
連続パンチで敵をダウンさせる 敵はしばらく動くことが出来なくなる
※サバ オチ レジェンドを1つ消費する
639名無しオンライン:2006/02/22(水) 07:28:35.66 ID:0P2vkMgD
>638
鯖落ちレジェンド製作レシピ
個人データ1人分で1個製作可
640名無しオンライン:2006/02/22(水) 07:59:37.50 ID:zfSxTauT
PreでもIF気軽に使いたいよな。
これほど一発に手間とコストがかかる技他にあんのか?
641名無しオンライン:2006/02/22(水) 08:13:55.60 ID:3MztWqrY
刀剣ISとか投げスキルとか…? コストは安くもできる柔軟性に富んだ技ではあるが
642名無しオンライン:2006/02/22(水) 08:43:01.82 ID:XZVIELzs
Pre専故素手90だけどIF一回も使ったことがない・・・
643名無しオンライン:2006/02/22(水) 09:13:50.79 ID:iwM+r1LU
サムはどうあがいてもやすくならんだろ
2キャラで鍛冶上げに作成する前提ならともかく、トマホークある現状じゃレシピ埋め以外に意味が薄い
刀剣のSSはISあるし罠は火力保障されてるからなー
644名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:24:06.00 ID:iwM+r1LU
なげを罠に脳内変換してた( ゚д゚ )
投げは触媒が安価量産されてるからなぁ
最悪、スキル効果だけ求めて店売りナイフとか骨投げる手もあるし
645名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:27:13.81 ID:SdUbWaHn
イリュージョンは確かにゴミスキルだわ
倍率3倍くらいになってくれないとコストに合わない気がする
646名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:31:33.97 ID:hLeA75Fh
3倍はやばいだろ3倍は。ROかよ。
ジャブ→IFで低着こなしのヘルパニメイジを瞬殺できそうだぞ
647名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:49:39.51 ID:iwM+r1LU
300%になったらオルヴァンブルートに軽く200ダメージ↑出るな
そんな馬鹿火力は刀剣にあるから、もっとおもしろいスキルが欲しい
648名無しオンライン:2006/02/22(水) 10:57:38.00 ID:hLeA75Fh
やっぱり装備全脱がしだろう。
効果時間中は脱がされた分アイテム枠が一時的に増加。
649名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:03:39.47 ID:Se6+xvEQ
地面に落とし穴掘れるスキルがいい(//∀//)
650名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:06:16.29 ID:XZVIELzs
拳聖なかった頃はIFが90技だったな
今考えるとぞっとする・・・
651名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:23:32.82 ID:iFnAy2G8
高橋原人ネタに拘るのなら1〜4ダメ*16回で一定時間AC大幅低下がいいな。
素手は一撃が軽いから高AC対策が何かほしい。
イリュージョン→拳聖のコンボで大ダメージとか。

命中すればね・・・。
652名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:24:17.86 ID:0K8TMFR6
>>649
それなんて爆砕点穴
653名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:26:15.94 ID:6v8qvVVb
包帯や詠唱妨害のために命中にプラス補正ありの1*16にしてくれたら文句は一切なかった
654名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:28:23.03 ID:HdW2cEY7
TFすればシリアル普通に当てれるようになるって友達に聞いたことあるんだけど真実?
655名無しオンライン:2006/02/22(水) 11:52:33.99 ID:Tsyo4gxr
にゅたでパンダにシリアル普通に当たる?
モニじゃないと無理かな
656名無しオンライン:2006/02/22(水) 12:22:20.72 ID:zvJW8khi
KM>拳聖って当たるのか
657名無しオンライン:2006/02/22(水) 12:53:39.57 ID:MQtkJYku
ムンボヤシリアルを普通に確定にすればいいだけだと思う。
658名無しオンライン:2006/02/22(水) 13:54:45.10 ID:DYlXpjPc
鍛冶作成触媒は他もキツイから開発側と根本的な考え方が違うんだろうな
キックはまがりなりにも大会で結果を出したからしばらく強化変更はなさそうな気がする
659名無しオンライン:2006/02/22(水) 13:57:31.68 ID:cct1gR5G
キックはドロップキックを移動可能のターゲット不要範囲技にして欲しい
ィイヤッホーゥ!って言いながら飛び蹴りしたい
当たりにくいけどやけに範囲技の多いスキルって位置づけで。
660名無しオンライン:2006/02/22(水) 14:22:31.87 ID:LiLqTtnB
>>640
SS、神秘90なかったらコスト2000以上
661名無しオンライン:2006/02/22(水) 14:22:33.57 ID:dPgXhqr5
範囲なんだから、威力が低いとか当たりにくいとかって妥当だよね。
未だにKMバーサークなどBuffが乗る上に高威力でリーチもあるボルテが理解できない。
662名無しオンライン:2006/02/22(水) 14:46:21.70 ID:i3ByGSqB
ドロップキックはターゲット不要でも良さそうだよな。
ビックバンはタゲ不要なんだし。

トルネードに血雨の引き寄せ効果を移動させるとか、
Buff載らないからこそ、色々特殊効果があるとテクニカルで面白いのに。



 …うっはw、キック強すぎwww修正されるねww
663名無しオンライン:2006/02/22(水) 15:05:53.30 ID:iFnAy2G8
ドロップキックはFF系横スクロールアクションのジャンプキックみたいに
前方の適当な範囲の雑魚を蹴散らすような使い方ができるとよさそうだよね。

ハガーのジャンプ攻撃ってドロップキックじゃなくてボディプレスだっけ?
記憶が曖昧だな。
664名無しオンライン:2006/02/22(水) 15:07:29.39 ID:IJtB7rbz
キックを下手にいじれないのは内藤が原因なのかね?
665名無しオンライン:2006/02/22(水) 15:20:45.94 ID:DNPDXbJd
>>663
垂直ジャンプでドロップキック、
斜めジャンプでフライングボディプレス、
斜めジャンプ+レバー↓でフライングニードロップだったと思う。
666名無しオンライン:2006/02/22(水) 15:22:06.43 ID:7rnUkS3a
イリュージョンアーム

幻影の腕を召喚し一時的に4本腕になる
667名無しオンライン:2006/02/22(水) 15:35:45.94 ID:9J3zIVhR
キックはせめてKMとバーサクのディレイ短縮効果だけでも乗せてほしい…。
668名無しオンライン:2006/02/22(水) 15:43:19.12 ID:xXDwUBZ8
>>666 それなんて四妖拳?
669名無しオンライン:2006/02/22(水) 16:04:23.98 ID:iFnAy2G8
>>665
両方あるような気がしてたけどやっぱり両方あったか。
Thx.すっきりした。

>>666
しかしディレイは同じで上下の腕で交互に殴る。
2武器だと持ち替えなくて楽かも。
670名無しオンライン:2006/02/22(水) 16:24:29.53 ID:XZVIELzs
>>666
暗黒+素手
アシュラ エンチャント

同ゾーンの死体から一時的に腕を奪い六本腕になる。
死体が蘇生またはルート状態になると解除される。


カーッカカカカ!
671名無しオンライン:2006/02/22(水) 16:51:22.61 ID:YSPwCjCi
ボディープレスがあってもいいと思うんだ
672名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:07:56.75 ID:iFnAy2G8
戦技+パフォ
ボディプレス

己の肉体を武器と化し、爆発的なダメージを与える
※攻撃の成功・不成功に関わらず自分もダメージを受ける
673名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:13:09.36 ID:YSPwCjCi
サマーソルトがあってもいいと思うんだ
674名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:20:18.12 ID:3MztWqrY
>>673
つ「シリアル シュート」

肘と膝と靠をクレヨ!!
675名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:27:42.65 ID:YSPwCjCi
もう・・・いいもん・・・
676名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:31:07.76 ID:az0juat7
IFはスイカ割れるようになればいいんじゃね
677名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:36:43.13 ID:mHBJIpMK
>666 >668
四身の拳も実装してフュージョ(ry
ttp://www.ctt.ne.jp/~o-haru/katari/tensinhan.htm
678名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:36:59.68 ID:6ZJKMjh3
むしろ触媒としてスイカを使う範囲攻撃だな
679名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:46:49.87 ID:wdmPLl4o
イリュージョンフィンガー改
30ダメ(必中、ACに拠るダメ軽減あり、
1人2発まで命中あり)x16の範囲技
有効レンジ10
角度補正30度

このくらいの威力あったら…
680名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:48:48.83 ID:DNPDXbJd
>>678
なにその瓜核ダイナマイト
681名無しオンライン:2006/02/22(水) 17:53:22.95 ID:6v8qvVVb
>>678
・・・やっぱり毛利名人も出るの?
682名無しオンライン:2006/02/22(水) 18:23:00.35 ID:MQtkJYku
とりあえず、複合魔法だけじゃなくて複合テクニックが必要だよな。
拳聖乱舞は複合テクニックでよかったと思う。
ま、ゴンゾに変わる以上、何かを望んだりというのは無意味なことだけど・・・
683名無しオンライン:2006/02/22(水) 18:26:32.29 ID:0YjFKrsd
>>682
まあそうなんだが・・・
課金素手・キック装備に期待!・・・していいのか?
684名無しオンライン:2006/02/22(水) 20:01:32.15 ID:KGtU2UL0
おまいら、サーバが落ちてるとやけに生き生きしてますね。

素手、キック、牙がそれぞれ55を超えたあたりの荒くれアスリートなんだが、
これまで上げてた哲学者オークでの上がりが悪くなってきたんだ。
どこか良い場所はあるだろうか?

ちなみに、回復手段は包帯とブラッドサックとネイチャービートだけの回避型だorz
685名無しオンライン:2006/02/22(水) 20:08:27.53 ID:0YjFKrsd
>>684
スキルカンストまでは盾60〜70くらいとってたほうがいい
攻撃間隔の長いマンモ相手なら余裕で倒せる
80後半くらいからはバルドスデストロイヤーかな
ただしスタンガードとかは回避と相性悪いのでやめたほうがいい
ひたすらシールドガード&攻撃
686名無しオンライン:2006/02/22(水) 20:16:48.06 ID:DNPDXbJd
>>684
そのあたりの記憶があいまいだから自信は持てんが
オークエリート、オークギャング、ワイルドバルドス、エイシス序盤のいっちょんあたりはどうか。
687名無しオンライン:2006/02/22(水) 20:28:32.10 ID:S2kWHO9y
ヤングノッカー殴ってた
688名無しオンライン:2006/02/22(水) 20:36:32.95 ID:N70r/mYH
ガルムのイッチョンじゃまずいか?最初から回避オンリーのキャラ作ったことねえからわかんねえや
689名無しオンライン:2006/02/22(水) 21:23:25.31 ID:iwM+r1LU
戦技あるならネオクのノッカー辺り
無いなら渓谷の川にいるオーク辺りかね
大穴で渓谷堀場手前のドワとか上がるかもしれん
690名無しオンライン:2006/02/22(水) 21:30:11.47 ID:iFnAy2G8
>>684
超低燃費キャラだね。

渓谷オークは木が結構生えていていいよ。
南東の丘の上のヤクザ*2とかは哲学者みたいな感じでのんびりやれそう。
最近は混んでるかもしれないけど。

森の地上墓地へ抜けるほうのキラプラも途中に1本木が生えてたと思う。
ちょっと痛いかもしれないけど気を付けてれば複数来ることもないし金銭的にもそこそこ美味い。
691名無しオンライン:2006/02/22(水) 22:41:30.51 ID:MQtkJYku
>>684
待てお前、荒くれは罠だぞ。
荒くれアスリートまで行くと高レベルのマゾじゃないとなかなか。
スキルあげの間だけでも、割り切って回復魔法とったほうがいいと思う。
あとで切ればいいんだし。
692名無しオンライン:2006/02/22(水) 23:22:39.90 ID:iFnAy2G8
>>691
素手+キック+牙の時点でもう効率的なスキル振りとかどうでもいいような。
スパルタンまでは適当なMobを適当に狩っててもそのうち上がるし
スパルタン+アスリートがあれば過去エイシスの蜘蛛でスキル上げするくらいなら十分。
調和40と牙があればタルルークまで行ってスキル上げでもいいし。
693名無しオンライン:2006/02/22(水) 23:35:09.19 ID:DNPDXbJd
スパルタンが使えるレベルまでいってればアスモダイでもどうにかなる、
とシルク包帯+スパルタン+バナミルで暮らしてた俺が言ってみる。
694名無しオンライン:2006/02/22(水) 23:57:23.09 ID:PwNWJNSG
夢想阿修羅拳
695684:2006/02/23(木) 00:18:13.99 ID:WtZM6Hme
おまいらありがとう。

鯖がオープンしたら、とりあえず渓谷オークでも殴りに行ってみる。

前のキャラは途中まで弓素手だったんだが、スキル振りの都合で素手を捨てざるを得なくなったんで
今回のキャラは不完全燃焼だった素手キック牙に走ってみた。

荒くれは……まぁそのなんだ、アレなのはマスタリーが発動する前から判ってたんだorz

で正直弓罠キャラよりもmobを倒すのに時間が掛かるけど、楽しいから良いんだ。

…そろそろシリアルシュートの秘伝書を探さねば。
696名無しオンライン:2006/02/23(木) 00:19:47.38 ID:C0l8HTzm
ぬた汚の素手モーション、全般的にまだマシで本当に良かった。
戦技なんかと比べたら本ト天国ですよ。
拳聖の発動直前モーションがケツだして手ぇを前に押し出すあのモーションだけど…orz
カンフーと一緒じゃないか。こぐにみたいにまともにしてくれぇ
697名無しオンライン:2006/02/23(木) 01:01:47.45 ID:I0FyVofr
コグニの戦技はかっこいい
ヌタオのモーションは全体的に…ただでさえ愛されないんだからそこくらいかっこよくてもいいじゃないか!
698名無しオンライン:2006/02/23(木) 01:53:12.06 ID:CdiPCDpc
>>695
牙とかキックは楽しいよね。
効率重視の稼ぎキャラなんて1人いれば十分だし。
友達とのPTハントでも強いキャラばかりよりもネタキャラがいた方が楽しめる狩場が増える。

>>696
キャイーンのポーズ?
見たこと無いからSSうpキボンヌ
699名無しオンライン:2006/02/23(木) 03:36:41.64 ID:Bgzjr7ce
キック使い優勝動画
ttp://blog.livedoor.jp/pepsimaaan/
キック使いに夢をありがとう
700名無しオンライン:2006/02/23(木) 08:55:24.67 ID:uWCfaFN0
拳聖の前のためモーションはカンフーやスパルタンと同じ
男は両手を腰だめで前に突き出し、女は空手の押忍って感じのモーション
全種族で共通してる
701名無しオンライン:2006/02/23(木) 09:20:36.70 ID:H+f2VPXq
ぜんぜん違う気がするんだけどインできないから確認できない byもにこ
702名無しオンライン:2006/02/23(木) 10:21:38.43 ID:9GXYCyMt
.(゚д゚)
ノ| ノ|
.< <
男はこんなカンジ
703名無しオンライン:2006/02/23(木) 10:23:40.61 ID:C0l8HTzm
>>702
そうそうそんな感じw
704名無しオンライン:2006/02/23(木) 11:19:06.19 ID:GZ1gs0XI
>>702
どこにも文句をつけられんが
こっちみんなwwwwwwwwww
705名無しオンライン:2006/02/23(木) 11:39:41.28 ID:ajdHhzuO
>>699
マジで蹴り殺してる・・・
706名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:00:20.42 ID:tKSEUOiC
.(゚д゚ )       ( ゚д゚ )
V| V|   →   ノ| ノ| )) シュワーン
.< <  .       < <
707名無しオンライン:2006/02/23(木) 12:43:03.03 ID:CdiPCDpc
>ケツだして手ぇを前に押し出す
って言ったからこうだと思ってた。

 .(゚д゚) キャ
 ノ| ノ|
 .< <

.(゚д゚)  イーン
 lソ \
  / /
708名無しオンライン:2006/02/23(木) 13:05:30.46 ID:/oSMFuLf
じゃ、女の子ならこれだな

 .(゚д゚) ダッ
 ノ| ノ|
 .< <

.(゚д゚)  チューノ
 lソ \
  / /
709名無しオンライン:2006/02/23(木) 13:07:47.79 ID:2lEgpV1F
だからこっち見るなちゅーのwwww
710名無しオンライン:2006/02/23(木) 15:26:36.85 ID:HrjJ+i/d
おまいら偉い元気だな
711名無しオンライン:2006/02/23(木) 15:38:54.19 ID:daS3iQIY
>>699
これ…ただの死魔使いだな。

キック使いに夢じゃないだろ…
712名無しオンライン:2006/02/23(木) 15:44:21.87 ID:vgYbAUfB
でもシップはムーンシューター
713名無しオンライン:2006/02/23(木) 15:59:19.26 ID:CdiPCDpc
パフォ技にD.C.N追加されないかなぁ。
もにこにやってほしい。

スパルタンの押忍モーションは気合を入れてるのかな。
他人に使う時にはもっと気を注入してる感じのがいいな。
714名無しオンライン:2006/02/23(木) 16:41:31.37 ID:pMuKAEv7
>気を注入してる感じのがいいな
「気合だー!オイ、オイ、オイ、オイ、オイ、オイ、オイ」


>>714
それバーサークだから
715名無しオンライン:2006/02/23(木) 16:45:33.76 ID:H+f2VPXq
J( ゚д゚ )し
716名無しオンライン:2006/02/23(木) 17:21:39.09 ID:Nq0l8NVs
カーチャン…



こっちみんな
>>702
元祖がスパルタンかなぁ・・
丹田に氣を溜めるときがこんな感じだよね
717名無しオンライン:2006/02/23(木) 18:57:58.10 ID:kCRK2dFL
スパルタン昔は /oioi だったっけ
718名無しオンライン:2006/02/23(木) 19:22:05.90 ID:pMuKAEv7
突っ込みっていうよりは裏拳みたいな感じじゃなかった?
719名無しオンライン:2006/02/23(木) 19:57:23.02 ID:HrjJ+i/d
>>699のどこに動画あるのか分からん
720名無しオンライン:2006/02/23(木) 19:59:22.26 ID:YSehV1aZ
忘れたなあ
斜め半身で今のチャージ開放みたいな感じだっけ
721名無しオンライン:2006/02/23(木) 20:17:40.80 ID:DnoSveCn
射程距離が長かったことしか記憶にないねぇ。
言われてみるとモーションも違ったような気もするなぁ。
722名無しオンライン:2006/02/24(金) 00:41:33.44 ID:qjlf2Rtx
何か足りないと思ったら、あれだよ。裏拳がないんだよ。
裏拳追加されないかな〜。
723名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:03:47.46 ID:xIOGQdGc
素手30 [バック ナックル]
回転と共に裏拳をたたき込む。
※発動中は足停止
※倍率1.2
※回転中はAVOIDbuff

即時発動、トルネードbuffの半分ほどの時間の後に即ダメージ判定
強すぎる妄想だ……
724名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:06:36.12 ID:HmiDjeGy
裏拳は実は自分へのダメージが高いんだ
手の甲にもろに衝撃受けるから骨折とかヒビが入ったりするんだ

だから普通にスクリューパンチの方がいいと思うんだ
725名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:07:14.26 ID:IhEX97+h
別に効果とか無くてもいいから普通に使える技がもう1つ欲しいと思うのは俺だけか
726名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:11:05.26 ID:4wUHPTDb
パンダのチャージドって裏拳じゃなかったか?
727名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:16:42.01 ID:UI9axWFb
ボディブローなんかどう?
リーチはスパルタンより短いけどヒットしたらスタンするの。
728名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:22:36.98 ID:EiLitg3r
>>711
キックに頼りまくりじゃないか
729名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:26:30.49 ID:+x0nuEPt
ボディブローはST減少だろ!!
730名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:33:30.73 ID:qjlf2Rtx
キックは筋力いらないからなあ
どう考えても素手より死魔との相性のほうがいいよなあ
731名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:40:04.65 ID:9Ig3T1kB
素手技は倍率が高いのでバフとの相性が良い。
キックはバフが乗らないのでデバフと相性が良い。

('A`)
732名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:49:55.56 ID:gn5KvdrB
WE+RSでのスタミナ削り
ロットンをリベンジされても問題無し
死魔云々言うが、準決勝の相手も死魔持ち
筋力を取らなくて良い分を他に回せるのが上手く出てる
733名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:51:46.19 ID:FMapejzU
先生、因果正拳突きを会得したいのです・・・
無理とおっしゃるなら烈風正拳突きでも構いません・・・
734名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:54:13.72 ID:GC1M+no+
ゴッドハンドスマッシュ!成敗!でカットイン入ってくれれば言うことはない
735名無しオンライン:2006/02/24(金) 01:55:10.09 ID:IhEX97+h
カットインて(w
736名無しオンライン:2006/02/24(金) 02:06:38.56 ID:HmiDjeGy
待てよ?

メガネがさかさま?
737名無しオンライン:2006/02/24(金) 02:07:54.22 ID:n8Lf3nft
女キャラ=ボディーブローでスタン
男キャラ=スタミナ、AC減
738名無しオンライン:2006/02/24(金) 03:02:09.99 ID:udZe5n/8
デンプシーで。
739名無しオンライン:2006/02/24(金) 06:39:22.64 ID:E9egsRNT
両手螺旋で
740名無しオンライン:2006/02/24(金) 07:58:52.67 ID:zaFbTKp4
倍率高いって言われてもなぁ
元が他の0.8倍だから…
741名無しオンライン:2006/02/24(金) 08:07:53.88 ID:Cy+CyRn9
キヨミズパッション?だっけ
酔拳の師匠 威力はいかほどでしょうか
742名無しオンライン:2006/02/24(金) 09:43:19.94 ID:r6kVT5J0
みんなの元気をオラに少しづつ分けてくれ〜
743名無しオンライン:2006/02/24(金) 11:02:12.20 ID:apIHgXPa
ファルコンパンチはないの?
744名無しオンライン:2006/02/24(金) 11:35:26.41 ID:y2BhHXA+
素手はリーチが短い攻撃しかないんだから飛び道具として波動拳欲しいなぁ…
745名無しオンライン:2006/02/24(金) 11:40:21.11 ID:UI9axWFb
っ[蛇使い <山崎竜二>]
746名無しオンライン:2006/02/24(金) 12:11:14.55 ID:dOU0CAIV
>>744

 合 衆 国 拳 法 
  奥 義 伝 授
  [対物 ライフル]
747名無しオンライン:2006/02/24(金) 12:37:48.02 ID:9Y8dU2ve
ターンパンチ作ろうよ!
溜めモーションだけ追加して、攻撃モーションはチャージド使い回し
溜め時間で攻撃力うp
748名無しオンライン:2006/02/24(金) 12:42:15.27 ID:eou1yp4Y
ロボコンパンチキボン
749名無しオンライン:2006/02/24(金) 14:34:40.62 ID:udZe5n/8
>>741
メンテ開けたら魔力装備ブレスラピキャスのっけて計ってみる
750名無しオンライン:2006/02/24(金) 14:36:37.81 ID:RYyvAqnI
メンテ開けるのか?と禁句を言ってみる
751名無しオンライン:2006/02/24(金) 14:51:05.22 ID:tM4kQzrC
虎殺しとか欲しい
752名無しオンライン:2006/02/24(金) 14:58:15.49 ID:UI9axWFb
>>750
明けない夜はないよ!











まだ暮れてさえもないけどナ
753名無しオンライン:2006/02/24(金) 15:20:37.52 ID:fQu+BkI7
       ちょっとゴンゾにビックバンパンチしてくる

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `<./ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   ‐  _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,____________
/////////////////////////
754名無しオンライン:2006/02/24(金) 15:30:29.45 ID:ZbeVcdIf
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵>>753∴∵∴
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三
755名無しオンライン:2006/02/24(金) 16:13:28.89 ID:Cy+CyRn9
>>749
感謝します
756名無しオンライン:2006/02/24(金) 16:29:05.90 ID:udZe5n/8
>>755
酩酊82.2だから時間かかるかもしれないけどゴメンネ☆ミ
757名無しオンライン:2006/02/24(金) 17:05:44.17 ID:oD/PFdFY
それ成功率2%じゃまいかw
758名無しオンライン:2006/02/24(金) 17:29:51.02 ID:Cy+CyRn9
>>756
いいえ
こちらのわがままなのでごゆっくりどうぞ
いつまでも待ってます!
759名無しオンライン:2006/02/24(金) 18:02:08.97 ID:M7sHfwnC
格闘もに子でチャンピオン目指してます。
鯖が開いたら落下鍛えつつM.A.Nを探すぞ〜



鯖が開いたら…鯖が…
760名無しオンライン:2006/02/24(金) 20:22:35.43 ID:Cy+CyRn9
っアバカム
761名無しオンライン:2006/02/24(金) 20:23:26.47 ID:oD/PFdFY
MPがたりない!
762名無しオンライン:2006/02/24(金) 20:35:03.52 ID:UI9axWFb
>>753
回線絞ってるからまず当たらんぞ
763名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:27:58.36 ID:PMhDaIRE
素手ってもしや100でナックル装備しても他武器の50武器と大してかわらない威力でディレイも同じくらい?

激しく不遇だな。
764名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:29:49.62 ID:+YcNg8we
だ が そ れ が い い 。

いや、マジでなんか無駄に弱いものって使ってみたくなるじゃん?
それで刀剣とかと互角に渡り合ったら快感じゃん?
なんかの間違いで勝っちゃったりしたら昇天もんじゃん?
765名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:34:56.13 ID:PMhDaIRE
弓素手でやろうと思ってるからこのスレにはそぐわないが、まさかバトフォ以下とは
センギあってもたいした威力はでなさそうだ・・・

>764
その気持ちはわかる
766名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:37:11.24 ID:On8JRdrn
50武器と比べるならナックルのほうがディレイは長いくらいだなw

それよりもナックル無しでもディレイが伸びたことで
新キャラで1から素手を上げ始めるのはつらそうだな
昔はダメージは低くてもディレイの短さのおかげで手数が多かったから我慢できたが・・・

100まで上げきった素手は悲観するほど弱くない非常に良いバランスだと思う
767名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:41:32.26 ID:12QeTEO0
プレ専だったら回復技ある分扱い易い気もしなくもない
対人はチャージドと回避0っぽい人を狙って拳聖とか・・・
768名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:43:53.31 ID:PMhDaIRE
まあメイン弓だしナックルは装備なしのほうがよさげやね。

せいぜい技マクロに組み込むくらいか
769名無しオンライン:2006/02/25(土) 02:58:35.72 ID:konECFXR
まだ素手弱いとかネガってるやついるのか
多少威力が劣る程度だろ
770名無しオンライン:2006/02/25(土) 03:01:21.23 ID:LAdTfupO
多少どころじゃねーm9(^Д^)プギャー

だ が そ れ が い い
771名無しオンライン:2006/02/25(土) 03:52:50.02 ID:6ymGpaXb
威力と言うか火力はそれほど劣るもんじゃない(Warでは)
でも別に手数多いって訳でもないよね
772名無しオンライン:2006/02/25(土) 04:46:02.06 ID:1l1c2xYl
盾着こなしのカウンターキャラだけど、ぶっちゃけ素手が一番恐いぜ
高確率でヨッパらいだから、ブレスで包帯とまるし、マジガしてもダメージつらい
うかつに盾だすとチャージドからコンボくらう
モニ素手はモーション小さくてなかなか盾があわない

知り合いの素手使いにタイマンで十連敗中の俺に、天敵スキル構成と戦法をおしえてくれ
自分で少し素手あげてみたが、何もいまいち見えてこない

仮想敵は、素手酩酲戦技回避調合モニ
移動回避しながらブレスを撃ってくる。かなり攻撃当ても巧い。
あててもGHPで回復。こちらはブレスで着実に削られる。
包帯巻きながら態勢整えに下がると、GHPスパルタンで向こうはそれ以上に回復。近づく瞬間にディレイたまったブレスを受ける。
ラッシュかけても殺し切れない。
待ちに撤して、ふりの小さいアタックモーションなんとか見切ってスタンガード出しても、90度方向転換されてスカされたりする

勝てる気がしない。助けてくれ!
773名無しオンライン:2006/02/25(土) 04:55:23.74 ID:nqqr7K5z
実は素手クリキャンチャージしたら相手のスタンもらっても強引に無視して攻撃出来るので
カンフー含めると瞬殺狙いだと最強
お互い盾を極めてると素手が本当に役立つ
774名無しオンライン:2006/02/25(土) 05:23:09.29 ID:XM9m25Bd
>ふりの小さいアタックモーションなんとか見切ってスタンガード出しても、90度方向転換されてスカされたりする

360度を無効にするする神スキルがあるんだよ
775名無しオンライン:2006/02/25(土) 07:20:53.15 ID:hJXeOYia
ナックルの攻撃間隔は片手70武器相当かな
776名無しオンライン:2006/02/25(土) 07:34:40.90 ID:wAm/lBqG
素手が弱いなんて有り得ないだろ
いつの時代だよ
777名無しオンライン:2006/02/25(土) 08:01:35.08 ID:gs4Di4Vb
ちょっと素手盾持ちwar初心者なんですが、warで仮にスタン取ったら素手単だと何入れます?
チャージド、IF辺りがいいとは思うんだけどチャージドは大抵ディレイ待ちだから素手単の人は何使ってるのか教えて欲しい
出来ればチャージドが打てるときと打てないときを
778名無しオンライン:2006/02/25(土) 08:06:34.27 ID:LJDHPDMy
スタン取ったらTRして逃げて下さい、いいですね。
779名無しオンライン:2006/02/25(土) 08:09:49.10 ID:wAm/lBqG
盾より酩酊オヌヌヌってのは禁句?
780名無しオンライン:2006/02/25(土) 08:22:42.38 ID:gs4Di4Vb
いや、素手盾酩酊なんですけどブレスは相手によってダメ幅結構違うから
素手のみで与えるなら何入れるのが妥当なのかなーと思った次第でして
781名無しオンライン:2006/02/25(土) 08:23:33.52 ID:km1Gl7ON
間違いなく拳聖乱舞
782名無しオンライン:2006/02/25(土) 09:31:20.79 ID:wAm/lBqG
場合によっては乱舞も選択肢に入るな

成功したら動画うp
783名無しオンライン:2006/02/25(土) 09:51:44.16 ID:DU7M4WuO
アタック→ジャブ→離脱
784名無しオンライン:2006/02/25(土) 10:30:40.63 ID:HmU9NtEw
素手がネタって思ってる奴確実に馬鹿だな
785名無しオンライン:2006/02/25(土) 10:35:56.26 ID:ADIRfV1j
キックがネタって思ってる奴確実に経験者だな
786名無しオンライン:2006/02/25(土) 10:58:59.62 ID:BeEmaFWZ
>>783
アタック→ジャブ→タックル

でよくね?
787名無しオンライン:2006/02/25(土) 11:14:28.36 ID:DU7M4WuO
移動で離脱すればその後相手の行動次第でさらに追い討ちできるから、タックルよりは移動で離脱のほうがいいかなと
スタンした相手にチャージドはトドメの時以外使わないほうがいいと思うよ
788名無しオンライン:2006/02/25(土) 11:29:21.18 ID:GoHB/+rU
>>786
アタック→ジャブ→相手の死角に移動しつつサイレントランのがよくね?
もしくはブラインドorIF→サイレントラン。
スタン解除直後の敵に攻撃は危険杉だけど折角足止まってるんだし何もしないで離脱はもったいない。
789名無しオンライン:2006/02/25(土) 11:39:55.84 ID:DU7M4WuO
離脱って書き方が悪かったよ、スマンね
距離取るってこと言いたかったのさ
>>788の言ってるのでいいと思う、足止まってるときはチャンスだしね
790756:2006/02/25(土) 12:38:13.47 ID:SmG/x6ZX
>>758
ごめんね、件の巻き戻りで
当分キヨミズは撃てそうになくなったよ…
791名無しオンライン:2006/02/25(土) 13:12:55.19 ID:856aB7A3
>>790
いいえorz
こちらはキャラが消えるかとドキドキしました
プレイ4日目に戻ります
グローブ持ってるといいな。。。
792名無しオンライン:2006/02/25(土) 14:04:05.38 ID:UbQ1Wr7y
素手は一発の火力低いから
相手が盾だと倒すのに時間がかかり
援軍が来て死亡











は?何言ってんの?そんなことありえねー^^
とか思った奴は素手を真に愛してる奴
793名無しオンライン:2006/02/25(土) 14:22:50.57 ID:LY/PP0Lj
まぁ素手は武器がいらんからな、名目上は
多少弱くても仕方が無い
問題は、武器持ちどもはてめーらシップ武器持ってりゃ素手以上だろって事だ
794名無しオンライン:2006/02/25(土) 14:31:57.40 ID:xm+OOB5x
これはひどい
795名無しオンライン:2006/02/25(土) 14:41:38.68 ID:dILgp4tf
素手の火力知らない馬鹿
796名無しオンライン:2006/02/25(土) 14:57:00.72 ID:wAm/lBqG
ああ馬鹿だな
797名無しオンライン:2006/02/25(土) 14:59:38.32 ID:LY/PP0Lj
アンカーつけろよ沈下すども
798名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:02:19.92 ID:On8JRdrn
799名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:05:01.48 ID:LJDHPDMy
800名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:07:18.56 ID:dtf7ji1k
また素手が弱くないって言い張るいつもの奴が湧いてるのか
801名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:13:30.72 ID:LY/PP0Lj
なぁ、俺そんなに変なこと言ってるのか?
素手=劣化なし壊れない。ただし基礎威力弱い(これは理屈として普通→金かからないし壊れない)
武器=金はかかるが強い(これも普通→金かかるし壊れる)

シップ素手=劣化するが壊れない。威力上昇。でもディレイが腐る
シップ武器=劣化するがそこまでディレイ大差ないし壊れない。単発威力は購入武器より下がる

素手が極端に弱いとは言わないが、明らかに不遇だろうがクズどもが
802名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:16:12.59 ID:ie/Bm9PL
素手=対盾という位置付けをしたかったのかもしれないが、アタックモーションを早くしたのはやりすぎだと思う。
803名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:23:13.43 ID:Na9BHmdj
>>777
ちと遅スレなんだが
相手の後ろに旋回しながら、ジャブ→アタック→マイティー・サクリとかどうよ
スニークの真似したいだけなんだがな('A`)
804名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:26:06.05 ID:ie/Bm9PL
>>777

IF→棒立ちで通常かジャブを撃った後リベガを狙ってみるかな(先出しはNG
805名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:26:52.30 ID:rRxTpImH
>>801
お前さんの脳内ゲームバランスはどうでもいいから、実情を見てみないか?
806名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:28:38.07 ID:dtf7ji1k
>>801
いつもの奴なら相手にするだけ無駄だからスルーした方がいい。

ただ、シップ装備はスキルにより色々かも。
シップ弓は生産武器と大差ない性能だけど、シップ槍はレンジが長いだけのゴミ性能。
807名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:28:40.99 ID:xzePr3kj
シップ装備なんて効率悪い武器は持ちたくないんだろ、武器使い様は
レフトナックルがシップどころか鍛冶裁縫で作れない以上、素手が対等になるのはそこが処理されてからだな
あとは70技
まぁ期待できないがね
808名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:29:48.64 ID:qMUOsm2x
>>801
お前ジャブ使いこなせてないことないか?
通常+ジャブ当てれるならトータルダメージは普通に槍とかと変わらんぞ?

チャージド+とかIFにしても普通に火力高いし
809名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:45:39.90 ID:LY/PP0Lj
>>805
こういう実情を感じてるから発言してる訳ですが
>>806
でも壊れない時点でアレだと思うんだよなー、確かに武器によってまちまちだろうけど
>>808
ジャブ使わない素手なんているのか?
未完成だが素手90ちょい筋力80戦技75位のキャラのシップナックル+ATK6のキャラのアタック+ジャブでおよそ7~80
で、ジャブにはスタミナを使いますがその件に関してはコメント無しでしょうか
スタミナは微々たる物とか言われそうだからどうでもいいが、2回攻撃するってことは2回相手の守備力に減算される訳で実際問題メリットねーんだよ
IFとか論外
810名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:49:07.13 ID:On8JRdrn
まぁ良いから落ち着け
811名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:52:49.57 ID:LJDHPDMy
IFって他武器の1倍程度だろ…?高いって言われるのはどういうこったか
812名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:53:20.51 ID:LY/PP0Lj
ttp://syobon.com/img-bbs/nuko/src/1140623547747.jpg
今は反省している。ゴンゾのクソ管理にヒートアップしすぎた
813名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:55:23.15 ID:On8JRdrn
ゴンゾへの怒りを忘れるくらい和んだ
814名無しオンライン:2006/02/25(土) 15:56:30.37 ID:dtf7ji1k
素手装備に肉球グローブ欲しいな。
武器威力マイナスでヘイトカット効果付き。
815名無しオンライン:2006/02/25(土) 16:10:49.08 ID:UbQ1Wr7y
>>814
やっぱ俺素手使うよ!!
816名無しオンライン:2006/02/25(土) 16:13:47.10 ID:LY/PP0Lj
そしたらキッカーシューズじゃなくてネコシューズが必要になるな
817名無しオンライン:2006/02/25(土) 16:14:19.16 ID:2fRcJUcD
818名無しオンライン:2006/02/25(土) 16:23:27.27 ID:UbQ1Wr7y
>>817
あんまり・・・くぁいくなぁい・・・
819名無しオンライン:2006/02/25(土) 16:25:55.89 ID:LY/PP0Lj
ごついだけだな……
しかしゴンゾは会社ぐるみで釣りスキル180位行ってそうだな
820777:2006/02/25(土) 16:28:04.36 ID:8WI8B58K
沢山の意見ありがとうございます。
やっぱり反撃の可能性考えて技連打ってのは不味いみたいですね
アタック+ジャブを基本にして、やっていこうと思います。
マイティはちょっと実戦で試したことないのですが、マイティから即スキルでキャンセルして攻撃可能なんでしたっけ
可能なら凄いダメージ与えれそうですね


821名無しオンライン:2006/02/25(土) 21:05:04.93 ID:SmG/x6ZX
>>820
マイティは成功したら自分にもbuffがかかって行動不能になるけど
このbuffはワサビで消せるからマイティ→buffアイコンが出たら即ワサビ
で相手を足止めしたままぶん殴れますお。

相手もワサビしたら乙だけど
822名無しオンライン:2006/02/25(土) 23:42:12.30 ID:40gPdCqv
ちと思ったんだが、
サムライチャンプな方は、
左手に短剣右手にナックルなファイナルファイトができるんじゃろうか。
823名無しオンライン:2006/02/25(土) 23:46:46.10 ID:aU/Ejepy
弓ですらできるっぽいからナックルならできるんじゃね?
824名無しオンライン:2006/02/26(日) 00:01:32.90 ID:6K6bssm3
825822:2006/02/26(日) 00:37:59.56 ID:+lQIM/th
目指すか…道のりは遠そうだが。すごく。
826名無しオンライン:2006/02/26(日) 02:53:33.52 ID:R/Eas2QP
|\_/ ̄ ̄\_/|  
\_|  ▼ ▼|_/  
  ○\  皿 /.○ あらくれは最強だよ! 
  \    / 
   ミ,( ヽノ 
   し(_) 
827名無しオンライン:2006/02/26(日) 04:12:00.68 ID:1w6v6IAC
誰だよ
828名無しオンライン:2006/02/26(日) 05:12:58.46 ID:mERUYyqX
素手強いよ→サブスキルが素手の2武器・最強厨

素手弱いよ→メインスキルが素手の悲観厨

キック弱いよ→ALL
829名無しオンライン:2006/02/26(日) 06:01:58.43 ID:lHnAD9tF
巻戻りでメインキャラ萎えたので新しく素手キャラ作ろうかと思ってるんですが
着こなし0で盾、酩酊、物まねのないキャラにするとやっぱり厳しいですかね?
エルモニーの回避100でどの程度避けるのか見当もつかないので迷ってます
830名無しオンライン:2006/02/26(日) 06:21:09.58 ID:AB+9UIHE
素手普通に強いよ
バフ有り・ATK装備でガチガチ・2武器や他と併用・素手しかやったことない・キックと比べて
ナックル実装直前と比べて・Mobとしか戦ったことない・間隔が調整されたのを知らない

素手ちょっと弱いよ
バフ無し・低筋力・他武器から移ってきた・間隔調整後開始した組・ジャブは使わない派
スキル上げもずっとナックル・素手のみなのにIFとサクリは使わない派・ナックルは常に1/12

素手結構楽しいよ
乱舞やスパルタンだけのために取った・ずっとナックル無し・初の近接が素手・RAから素手
覚 悟 完 了・キャラ(自分)に酔ってる・趣味や半生産・シュワシュワが生きがい
831名無しオンライン:2006/02/26(日) 07:05:28.69 ID:H6076Rjs
>>830
素手ちょっと弱いよ、の所は適当に書いただろ
フィストマスターのお兄さんは起こらないから素直にいって御覧
832名無しオンライン:2006/02/26(日) 07:40:42.50 ID:F16BHBoN
キャラが消滅したのでキック一本のワラゲキャラを作ろうとしてる俺に一言
833名無しオンライン:2006/02/26(日) 07:41:49.06 ID:oUNEtQTC
>>832
<ターゲットが範囲外です>
<ターゲットが範囲外です>
<ターゲットが範囲外です>
834名無しオンライン:2006/02/26(日) 08:05:03.58 ID:R3ZFn2IJ
>>832
<スタミナが足りません>
<スタミナが足りません>
<スタミナが足りません>
835名無しオンライン:2006/02/26(日) 08:17:44.91 ID:N3DvAnrR
くそっリバくれ
836名無しオンライン:2006/02/26(日) 08:41:52.42 ID:98KCsoE/
くそっリバくれ
くそっリバくれ
くそっリバくれ
くそっリバくれ
くそっリバくれ
837名無しオンライン:2006/02/26(日) 13:13:33.03 ID:npsheWTi
全部あるあるwwww
838名無しオンライン:2006/02/26(日) 13:34:50.02 ID:F16BHBoN
うは・・・けなされるよりきついwww

くそっリバくれ
839名無しオンライン:2006/02/26(日) 14:13:37.93 ID:H6076Rjs
>>832
笑い話はこの辺りにして、そろそろマジレス
無駄が多いけど戦技は100絶対必須
戦技をより生かすのに調和も欲しい
死魔法はあると支援もできるから◎
キック100戦闘技術100死魔法100調和100持久100知性50と仮定して550
盾はキックと相性悪いから、(回避切りで)高着こなしお薦め。精神はプレートで下がるから捨てる
着こなし71として621
呪文抵抗も高めて721
回復手段はPOTのみで筋力29生命100で850
死魔法100は削れると思う。筋力はワラゲなら、防具着て消耗品持つだけだからなんとかなると思う
かなり脳内だからアレだけどこんな方針でどうだい
840名無しオンライン:2006/02/26(日) 15:10:16.73 ID:5X7Mjk3V
つまりヘルパニレッグストームということか
841名無しオンライン:2006/02/26(日) 16:38:04.59 ID:llq8nH0J
>>839
真面目な初心者なのかただの釣り師なのか判別出来ないな。
なんか前者くさいからマジスレするとキックにBUFF乗らないから戦技意味ない。
調和もキックは足が止まるため相性悪い。
知能はメイジじゃないんだから20ー30あれば十分。
また精神0では死魔法が全く活かせない。
攻撃手段、または防御手段が豊富ならともかくキックキャラで調合0のPOT頼みの回復は無理無茶無謀。

私も脳内だからはっきりとは言えないが・・・。
せめて精神、出来れば暗黒、もしくは召喚あたり入れればかなりイケルと思うよ。
842名無しオンライン:2006/02/26(日) 16:47:18.45 ID:8q52m0r3
>>841
戦闘技術90のSoWは全ての技で足の止まるキックには必須だろ。プレならともかくワラゲなら絶対に必要。
無駄が多い〜ってくだりはバーサクKMその他諸々のBuffが無意味って事だと思うけど。
で、SoWがあるなら調和とればSoW+TRの早足に加えて、センスヒドゥンとムーンフォールである程度他のスキルの代用が効く。
精神と魔力の関係性はあんまり詳しくないけど、死魔法ってロットンとか精神いらない魔法も多いと思う。
死魔法取らない前提で>>839に聞けば別な構成を言うと思うよ、発言から見て。

防御手段だけど、盾とキックがモーションキャンセル不可の関係で組み合わせにくいのは周知の事実。
着こなし、呪文抵抗、SoW移動キックで何とか被ダメを減らしていこうって構成なのはよく分かる。
回復手段はPOTしかないってのは、回避も盾も無いなら包帯は発動難しいし回復魔法はスキルポイント的に取れないってことだと思うよ。集中もないしね。
843名無しオンライン:2006/02/26(日) 17:23:20.24 ID:S6KmKTcS
>>842
>戦闘技術90のSoWは全ての技で足の止まるキックには必須だろ。
「有効」だけど「必須」だとは思わない。
キック打つたびにいちいちSoW乗っけるわけにもいかないだろう。

SoWとエグゾのためだけに戦技100も持ってくのもどうかとも思う。
モチベーションも持たないだろうし。
キックは連発すると完全に足が止まるから基本ヒットアンドアウェイになる。
蹴って移動を繰り返すわけだから調和が有効なのは同意。
そしてキックにはbuffが乗らない以上debuffに頼るしかない。
死魔法が有効なのも同意。ただリープも使わないしヘルパニも死ぬし
リボーンも今やショートカット程度にしか使えない。48で良いと思う。

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0E1ek2K3K4D5o08HoFDKMXNPPJQS

どう?
844名無しオンライン:2006/02/26(日) 17:50:01.23 ID:wI915hSN
ただでさえスタミナのきついキックでSoW毎回かけるとか
正気の沙汰とは思えん
持久100でもSoW1回でST10%以上消費するんだが
845名無しオンライン:2006/02/26(日) 17:52:56.98 ID:ZnYPxDJk
素朴な疑問なんですが
キッカーのみなさんの攻撃手段はキックだけなんですか?
846名無しオンライン:2006/02/26(日) 17:56:49.61 ID:27A5KtBq
SoWキックは微妙STが一瞬で枯渇するわりにキックは威力と命中低い
P優勝者キッカーは死魔法とキックで筋力とか自己バフを削りまくってた
エクゾ用に戦闘技術半端にとってたけど
847名無しオンライン:2006/02/26(日) 18:33:20.08 ID:Tzum3Dfg
タックルしてスペル通せるようになるし、戦闘技術の低位技も結構使えるんだよな
848名無しオンライン:2006/02/26(日) 18:38:23.72 ID:je2B1t5C
>>841
真面目な初心者なのかただの釣り師なのか判別出来ないな。
849名無しオンライン:2006/02/26(日) 19:10:42.12 ID:H6076Rjs
いや毎回SoWする必要はないぞ
ただ稼ぎ頭のレッグストーム、運強いけど落下狙いのムーンを活用するにはSoWが必須
無いならヘラクレス、サイド、シリアル以外は同期と命中と足停止の関係で蜂の巣にされると思う
で、SoWあるなら調和のTRやGEが効果的になる
魔法系は詳しくないから結構適当、スマン
850名無しオンライン:2006/02/26(日) 19:38:53.80 ID:6LNEj5wf
命中buff乗らない技にSOWかけるのか?
どうせ半分ぐらいはmissなんだからそんな勿体無いSTの使い方はしない
851名無しオンライン:2006/02/26(日) 19:41:17.74 ID:Tzum3Dfg
確かに俺ならバインディングハンズして2回蹴る方を選ぶ。
852名無しオンライン:2006/02/26(日) 19:46:27.83 ID:SMRRpseE
SoW、タックル、エクゾのためだけに100は微妙だな。
戦技+調和より死魔+召喚とかにして1on特化させたほうがよさげ。
853名無しオンライン:2006/02/26(日) 19:48:26.43 ID:27A5KtBq
レッグストームの主な目的はSTダメ
自分がSoWしたら相手もこっちもST消費がそう変わらんから激しく微妙かと
バインドとかしたほうがマシだお
あと戦技調和キッカーは戦技調和の時点でキック以外をとったほうが明らかに向いているので
キックは別方向の構成にするほうがいい
854名無しオンライン:2006/02/26(日) 19:53:51.97 ID:zhaqxiMY
ラグいアリーナでウェイストとバインドかけてひたすら逃げ回ってST切れ狙うのも
キックの必要性感じないけどな。
レッグストームでST減らすより破壊魔でDOT入れるなり
召喚か調教でもっと逃げ回る方が確実だし。
855名無しオンライン:2006/02/26(日) 20:08:31.46 ID:ma4TfZV3
あれは散々言われてるやん
キックじゃなくて死魔法が強いんだって
856名無しオンライン:2006/02/26(日) 20:10:03.89 ID:Tzum3Dfg
俺のキックが下手なんじゃない…!
俺は死魔法を取ってなかっただけなんだ…!!

信じるものは救われるといいますね
857名無しオンライン:2006/02/26(日) 20:14:34.28 ID:2jNkz9Jq
素手と酩酊とキックと私
858名無しオンライン:2006/02/26(日) 20:22:27.55 ID:27A5KtBq
>>854
破壊は抵抗高い相手やスワンに微妙
召喚は神秘持ち相手や補正各の高い弓使いに微妙とか弱点あるしな
調教はそうないけど本体が逃げ回るだけならさすがにオルヴァンくらい殺される
859名無しオンライン:2006/02/26(日) 20:30:29.93 ID:H6076Rjs
いや、マジで足の止まる技は悲惨なんだけどな
相手を止めても、キックだと一発の破壊力が無いから解除から硬直中に同期とられて手痛い反撃くらう
福寿効果も威力もあるレッグやブレインは激しくモーションが長いし、出もキレもいいサイドやヘラクレスは威力が低い
第一、多人数や本隊にキックはむいてないからゲリラーマン向きなのに早足スキルが無いのは致命的になると思う
まぁキックオンリーワラゲの時点でお察しレベルだから不毛な談義ではあるけど、俺はやるなら戦技調和100が良いんじゃ無いかと思っただけだ!
断じて釣りではないし、意見交換のような形ができてうれしく思ってます
860名無しオンライン:2006/02/26(日) 20:49:51.73 ID:RnfBlFCJ
キックなら死魔とかSoWとか・・・不毛だな
キックつかいならワーウルフがいい
なんたってあのボヤージュの出の速さ、そしてボヤージュを打ってると気づかれないモーション

グールファングから各キックへの派生は使えると思うんだけどね
グールからボヤージュはお勧め

まあ好きなスキルを取って、あとは自分に向いているかどうか試していくしかないキガス
861名無しオンライン:2006/02/26(日) 20:54:47.86 ID:ma4TfZV3
今は知らないけど昔のTFもボヤージュ速かったような
ところでエイムファイアーするとシリアル当たりやすくない?
862名無しオンライン:2006/02/26(日) 20:55:22.93 ID:27A5KtBq
まあ色々意見交換しててみんなが感じてることは
結局単品だと限界があるってことだよな
足が止まるデメリットはキツイわ
バフ乗らないのもキツイし
追加効果は魅力的名のダガ
863名無しオンライン:2006/02/26(日) 22:07:18.56 ID:ZnYPxDJk
キック20になった
開幕ヘラクレス→ローキック→サイドキック
なんかもうかっこいい
864名無しオンライン:2006/02/26(日) 23:34:07.00 ID:o2qo3k5m
>>723
>素手30 [バック ナックル]
>回転と共に裏拳をたたき込む。
>※発動中は足停止
>※倍率1.2
>※回転中はAVOIDbuff
>即時発動、トルネードbuffの半分ほどの時間の後に即ダメージ判定
>強すぎる妄想だ……

素手70イリュージョンフィンガー×→スピンナックル
バックナックルの準備Buff。
右バックナックル→左ジャブ(Orリボルトキック)が3回「流れるように」つながる。
※発動中の攻撃は半歩づつ前進。
※ダメージ倍率は等倍。
※敵半歩ノックバック&のけぞり。
※Miss Or ダメもらったら技がつながらなくなる。
即時発動。Skill自体は攻撃能力をもたないが、発動時間中はバックナックル、ジャブ、リボルト
が流れるようにつながる。

いいよね。このくらいの妄想は(´・ω・`)ブミ=3
865名無しオンライン:2006/02/26(日) 23:49:19.99 ID:gg4Qv3bq
トルネード→ブラインドジャブ→サイドキックの流れるような連携で我慢してください
866名無しオンライン:2006/02/27(月) 00:07:01.97 ID:FPaWuxeE
リボルトキック→ブラインドジャブ→サイドキック→ドロップキック

相手が無様にのたうち回ります^^
867名無しオンライン:2006/02/27(月) 00:25:20.13 ID:+1bahScM
今素手85で偶然拳聖成功したけどやばいなこれ…w
めっちゃ燃える
868名無しオンライン:2006/02/27(月) 01:02:25.99 ID:MLNoUiHf
>>867
<ターゲットが範囲外です>
869名無しオンライン:2006/02/27(月) 01:58:34.14 ID:htPT3AtH
ソロで狩りしてたら、昨日ケールタングンで
PT組んだ旅人さんが自分のこと覚えていたらしく
低スキル帯のバフや回復を失敗しながらも何回もかけてくれた。

ごめん、スキル改造中でキック上げてるからバフ意味ないんだ...
言い出せなくて、ごめん。
870名無しオンライン:2006/02/27(月) 04:15:14.33 ID:6kplB4li
>>867
だよな、今55だが発動して脳汁でた
871名無しオンライン:2006/02/27(月) 07:25:36.12 ID:jDeOg0B/
水中で拳聖乱舞してみ
水泳0でいい
いつもは高速で描画されてて何がなんだかって感じだけど、スローでちゃんと攻撃の連続が見届けられて中々オヌヌヌ
872名無しオンライン:2006/02/27(月) 11:15:10.03 ID:nZWZOhoB
なあ、「キックはロマン、それで立ち回れる奴はジャスティス」ってことでいいのか?
873名無しオンライン:2006/02/27(月) 12:16:38.91 ID:CPkcb6dm
YES
874名無しオンライン:2006/02/27(月) 13:07:16.16 ID:mm687AUz
>>859
ムーンシュータが本体戦で輝いた時
http://not.main.jp/img/imgf/0200-20051229143408.jpg
範囲技が2つあるから本体戦向いてない事は無い


当たればな・・・
875名無しオンライン:2006/02/27(月) 13:11:17.61 ID:RxIXa2l4
すごく…輝いてます…
そのまま燃え尽きてしまいそうなほどに…
876名無しオンライン:2006/02/27(月) 13:16:52.36 ID:kr/tyARW
>>874
シリアルやっぱりつえー


けどトルネード(笑)
877名無しオンライン:2006/02/27(月) 13:21:14.03 ID:zgvIfovq
当たれば強いんだよな・・・当たれば・・・
878名無しオンライン:2006/02/27(月) 13:33:40.93 ID:F2P9S7IC
シリアルは種族によって打点が違うのがな…

パンダの俺はシリアルの打点は高いし、地上でモニシリアルを普通に食らうのが泣ける。
879名無しオンライン:2006/02/27(月) 13:39:20.98 ID:sRPPl9fN
キック100でワラゲ行ってきたお
ブレインで44ダメ、レッグストームで30+12+12、サイドキック31だった
命中のことばっか言われてるけど、回避相手よりむしろ高着こなし相手の方が辛いと思った
880名無しオンライン:2006/02/27(月) 14:00:11.81 ID:RZQs8wP2
パンダは掘りしてろってこった;;
881名無しオンライン:2006/02/27(月) 14:04:30.14 ID:WKGawb9/
>>879
で、トルネードはどうだった?
882名無しオンライン:2006/02/27(月) 14:08:49.15 ID:W5IKtONm
トルネードキャンセルビックバン→フレイムブレス
移動可能な範囲攻撃3連発がマジお勧め。
883名無しオンライン:2006/02/27(月) 14:12:48.89 ID:6lJ4YJKl
やっぱここは皆で本隊戦でトルネード大会だな
884名無しオンライン:2006/02/27(月) 14:29:56.33 ID:RZQs8wP2
人数の減らない本隊戦か
885名無しオンライン:2006/02/27(月) 15:29:23.03 ID:PF2Mbzr1
シリアルシュート落とすのって、アマゾネスの中だとアーチャーだけなのかな?
しばらく剣闘士とかガードを狩ってたが、高スキル帯の技書は落とさないっぽ……
886名無しオンライン:2006/02/27(月) 15:32:33.59 ID:lcT9LC8H
>>885
弓アマ追加されるまではシリアル拾った記憶が無いしそうだと思う。
887名無しオンライン:2006/02/27(月) 15:51:24.67 ID:k8OUGsus
君の股間にシリアルシュート
888名無しオンライン:2006/02/27(月) 16:06:16.54 ID:ZXowzAM7
君の股間にスパルタンフィスト
889名無しオンライン:2006/02/27(月) 16:23:02.55 ID:IE7jZvOX
僕の股間にブラインドジャブ
890名無しオンライン:2006/02/27(月) 16:32:42.04 ID:2U8CrlM6
僕の股間はジャイアントワーム
891名無しオンライン:2006/02/27(月) 16:43:52.03 ID:dWFIYCUe
もにこのおっp(ry
892名無しオンライン:2006/02/27(月) 16:45:58.45 ID:Mcr2KKsK
>>890
いやあっ!
なにこのベビークラスター!?
893名無しオンライン:2006/02/27(月) 17:17:30.10 ID:cy1RBo5m
>>890
こんにちわ コットンファイバー
894名無しオンライン:2006/02/27(月) 19:24:36.27 ID:ZG5aV1mH
トルネードキャンセルはバグじゃないのか?
895名無しオンライン:2006/02/27(月) 19:50:07.82 ID:7i1DLMcL
バグだろう
以前ボンレスが同じ症状で知ってる奴にはサイレントラン並の人気だった
酩酊スレに詳しい使い方があがった次のパッチで修正入った
トルはあれほど使い勝手よくないし、今の運営なら修正無いかもな

まぁガチでは使わん方がお互い楽しめるんじゃまいか
896名無しオンライン:2006/02/27(月) 20:14:55.21 ID:QIvdYqYE
〜キッカーの人生〜

プレで妄想

ワラゲ突入

<ターゲットが範囲外です>

<スタミナが足りません>

くそっリバくれ!

くそっリザくれ!

(いろんな意味で)DOWN
897名無しオンライン:2006/02/27(月) 21:02:45.32 ID:MUtSwTYD
  ロウキック  サイドキック  ストーム・ブレイン   リボルトキック トルネード 対人に慣れた頃
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓      ↓
                            ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::(´д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;::::::::::
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
898名無しオンライン:2006/02/27(月) 21:21:03.00 ID:y5nEWmE2
ちょ、俺あと0.3でストームなんだが
まだ絶頂期は続くよね
899名無しオンライン:2006/02/27(月) 22:03:40.52 ID:ZPIPEU/Y
心が衰えない限り
いつでも絶頂期です
900名無しオンライン:2006/02/27(月) 22:04:56.50 ID:oLlqh0Te
>>898
レッグストーム覚えたてはキックが一番輝いてる時だぞ
思う存分楽しむんだ
901名無しオンライン:2006/02/27(月) 22:09:46.18 ID:S8O6N33o
そしてスキルが完成する頃になると
キック切りてえなあ、でも折角上げたしなあ、時の石にでも詰めるかなあ
となる
902名無しオンライン:2006/02/27(月) 22:14:33.68 ID:cy1RBo5m
サイド、レッグ、シリアルは許容範囲。ブレインは威力がレッグよりやや下がるから好みで別れると思う。俺は重要視してない
サイドは特にST消費もいいし、反転させるから〈ターゲットが範囲外〉を無理矢理ださせられる良スキル。素手のディレイ余ったときに当たればいいやで結構打てる感覚
命中問題はどのスキルでもつきまとってくるけどなー

レッグはキックの中で威力は三本足に入るな。ST効率から見れば一番強い
903名無しオンライン:2006/02/27(月) 22:32:55.61 ID:S8O6N33o
ワーウルフ使うとモーション短くなるから使いやすくなるな
904名無しオンライン:2006/02/27(月) 22:48:28.27 ID:516qoG6B
盾ってこんなに便利だったのか…
905名無しオンライン:2006/02/27(月) 22:56:55.16 ID:pj/K/IIF
ブレインは相手によってはレッグよりもダメージでかいよ
俺は追加ダメージがレジられると話にならないのでブレインを多用する
906名無しオンライン:2006/02/27(月) 22:58:06.90 ID:dBY84DLp
キック使いってさぁ、やられて一番嫌な技って何?
907名無しオンライン:2006/02/27(月) 23:03:55.35 ID:1GaSfjlB
カミカゼ
908名無しオンライン:2006/02/27(月) 23:46:13.85 ID:MUtSwTYD
ウェイストエナジー
909名無しオンライン:2006/02/27(月) 23:46:32.38 ID:RZQs8wP2
ベストバースト
910名無しオンライン:2006/02/27(月) 23:48:26.31 ID:JPajDT4y
ブラッドレイン
911名無しオンライン:2006/02/27(月) 23:52:35.86 ID:zIzXU0ww
移動
912名無しオンライン:2006/02/28(火) 00:10:48.03 ID:uADXaHZ8
buff
913名無しオンライン:2006/02/28(火) 00:55:17.54 ID:hnOXqlzG
おあとがよろしいようで
914名無しオンライン:2006/02/28(火) 03:58:12.05 ID:U/+fh0g1
>>897
warota
915名無しオンライン:2006/02/28(火) 04:05:17.02 ID:y8Km0Oxe
本体戦出てもスペック的に重いし、名前しか表示されないから
トルネード、シリアル連発で当たるといいな♪って感じ。
あと余裕があればメイジにブレインとレッグストーム粘着で。
ていうか意外とシリアル当てる機会が多いね。
916名無しオンライン:2006/02/28(火) 06:34:37.87 ID:xg0axg0y
サイドキックは追撃で使ってるな
ツイスター付だけど
917名無しオンライン:2006/02/28(火) 08:13:53.75 ID:3TnrfYTp
シリアルショトカに入れたいけど
いっぱいいっぱいなんだよな…
918名無しオンライン:2006/02/28(火) 09:34:22.56 ID:Y0IoiX5K
なんかキックに熱い人が多くて、おじさんワクワクしてくるぜ
919名無しオンライン:2006/02/28(火) 10:09:58.61 ID:3EuvSpvc
>>917
キックだけでショトカ1P丸々埋まってますが、何か?

で、質問なんだけどレッグストームの魔法ダメージってやっぱり精神関係あるのかな?
漏れの高精神ハイキッカーだと多少は他のハイキッカーよりも威力出てるのだろうか・・・
920名無しオンライン:2006/02/28(火) 12:01:56.46 ID:O/2wrF7w
/say <<3,2,1...>>
/pause 3
/say ライダーキック!
/pause 3
/cmd [リボルト キック]

威力はお察し('A`)
921名無しオンライン:2006/02/28(火) 13:36:49.45 ID:D3fpV7cT
レッグストームを覚えた
確かに強いな、当たれば
922名無しオンライン:2006/02/28(火) 15:43:20.80 ID:gfmsG9tn
ちょっとポマエラに質問ですよ。

今ソロゲリラを目指して、低ACの回避型戦技調和アスリートキャラを育ててる。
一武器ってことで今は槍をあげてるんだが、素手もいいかなと思ってるんだ。
回復手段が調合0GHPしかないから、スパルタンもいいだろうし、何より俺のロマンである野生児っぽさが増すしね。

こういう構成の場合、素手ってどうなんだろう?
やっぱ槍のままにしといたほうが安定かな?
923名無しオンライン:2006/02/28(火) 15:58:22.57 ID:BGCeLukt
>>922
キックを取れ
924名無しオンライン:2006/02/28(火) 16:20:31.12 ID:AuaTxO6S
>>920
ちょっと面白いかも。
だが俺はあんなもんライダーキックとは認めんぞ白倉!
ライダーキックは飛んでなんぼだぁ!
925名無しオンライン:2006/02/28(火) 17:44:36.97 ID:iKQ5L/nd
>>791
巻き戻しにカッっとして時の石を買った。
早くキヨミズが撃てるなら何でも良かった。
今では金欠している。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137346085/291

>>922
俺も1武器素手のみ回復手段調合0GHPなキャラ持ってるけど
スパルタンがなかなか優秀だから回復に困った事はないよ。
むしろ緊急時にタックルスパルタンで何度も窮地を救ってもらってる。
ただやっぱりある程度の火力不足といちいちナックルを修理に行く
めんどくささは覚悟しといた方がいいかもね
926名無しオンライン:2006/02/28(火) 17:55:06.89 ID:ZO1KfdJD
ところでメンテ前にキック100.0を石に詰めて売ったんだが巻き戻って戻ってきやがった
しかも買い手からの連絡がない、これは俺にキック続けろってことですかね?
927名無しオンライン:2006/02/28(火) 18:39:34.74 ID:F0XG8LIv
買い手からしたらラッキーな話なんだろうなw
928名無しオンライン:2006/02/28(火) 18:43:29.06 ID:z60lkL2w
>>926
ヒント:引退
929名無しオンライン:2006/02/28(火) 18:47:12.68 ID:nFxZGuiI
>>917
詐欺食らってゴンゾから保険が降りた漢字化
930名無しオンライン:2006/02/28(火) 19:15:06.02 ID:oTaXWRfJ
>>919
魔力100ちょいのムーンシューターだけど、ノッカーエクソシスト
(一撃で死なないけど防御低そう)に対し、追加ダメ20〜22って感じです。
ジャスタンとかに撃ち込んだ時は、半分出ればいい方ですけどね。
その他のムーンシューターな人はどうなんだろ?
931名無しオンライン:2006/02/28(火) 19:15:07.55 ID:xg0axg0y
>>926
俺に50KJadeで売ってくれ
932名無しオンライン:2006/02/28(火) 19:54:12.34 ID:oX0YvT16
>>931
馬鹿野郎!オレの魂を50KJadeなんかで売れるわけないだろ!







せめて100kGoldくらいにして下さいw
933名無しオンライン:2006/02/28(火) 20:02:04.84 ID:9gyCrGKY
>>920
何 故 ド ロ ッ プ キ ッ ク じ ゃ な い ?
934名無しオンライン:2006/02/28(火) 21:06:32.10 ID:lbd1VZzw
>>922
素手って密着してても当たり判定でないことあるから
ソロでゲリラの場合簡単に乙ったり相手を仕留められないことが多い、魔法職相手だともうね・・・
あとスパルタンは調合0のGHPと合わせて100ぐらい回復するからかなり使えるよ。
935名無しオンライン:2006/02/28(火) 21:36:11.99 ID:iqQCYMwH
>933
いまやってるライダーのキックは回し蹴り
936名無しオンライン:2006/02/28(火) 21:53:25.04 ID:2EJImgh6
素手のついでに酩酊も取っとけ
937名無しオンライン:2006/02/28(火) 22:11:57.73 ID:lbd1VZzw
>>920
物真似のシップ装備が何時の間にか付け鼻に変ってた件についてorz
変ってなかったら戦技お面とあわせて仮面ライダーごっこするのに・・・
938名無しオンライン:2006/02/28(火) 22:16:33.72 ID:gfmsG9tn
>>934
ちょwwwwまじでwww
ううむ……やっぱリーチ長い槍でいくべきなのか……。
でもやっぱスパルタンは魅力だなぁ……。
しかし2武器はスキル余裕的に無理だ……。

むぅ……(;^ω^)
939名無しオンライン:2006/02/28(火) 22:22:05.62 ID:2EJImgh6
you構成晒しちゃいなよ
940名無しオンライン:2006/02/28(火) 22:28:47.45 ID:DR+PlsFQ
死ぬときは死ぬと割り切る→槍
しぶとくねちねちいきたい→素手

まぁ俺はどっち取ってもそんなに変わらないと思うけどね
941名無しオンライン:2006/02/28(火) 22:46:16.09 ID:lbd1VZzw
>>938
まぁ上手くミートすれば技の出が速いからかなり使えるけど
位置ズレは相手側の環境や鯖の状態などこっちだけでどうにも出来ない所があるから。
違うキャラで棍棒使いがいるけど正直ソロならこっちの方が使える

なんというかmoeはレンジが極端(銃や弓や素手)な武器は対人戦において割を食うよ
942名無しオンライン:2006/02/28(火) 22:58:05.72 ID:ZMXEIdnF
>>938
タイマン中に普通にスパルタンしたんじゃ、硬直中に殴られて意味ないよ
調和があるならSoW+TR+スパルタンはかなり便利。
943938:2006/02/28(火) 23:34:29.73 ID:gfmsG9tn
みんな意見dクス!

結局戦闘技術は98までとれる余裕ないし、戦闘中にSOWなしでスパルタンやったら確かにカモだよね。
戦闘時じゃなければ座ってればいいんだし(アスリなんで自然回復40)、槍でいくことにきめたよ。

(しつこいけど)みんなdクス
944名無しオンライン:2006/03/01(水) 01:26:48.27 ID:s1ZCrCFo
>>925
おひさしぶりです!
釣られたのかと思ってあきらめてましたorz
945名無しオンライン:2006/03/01(水) 10:21:18.87 ID:8fMNGjVu
生産職でPreでうろうろしてるのですけど、釣り中に釣れた海蛇やイクシオンくらいなら倒せる自衛手段が欲しいのです。
キックなら筋力もいらないと効いたのでキックを習得していたのですが、ST不足ですぐに弾切れしてしまいます。
やはり通常アタック使える素手+そこそこの筋力のほうがキックよりはいいのでしょうか?
ちなみにキックと素手両方取れる余裕は無いです OTL
946名無しオンライン:2006/03/01(水) 10:21:45.68 ID:fyQ7RPwU
ねんがんのカカト落としを覚えたんだが
>>897の図にしたがうとここから先は駄目なのか?今が絶頂なのか
947名無しオンライン:2006/03/01(水) 10:36:18.70 ID:+8qdE2y6
リボルト以外は使い所によっては50以降のキックも使える

・・・が、今が絶頂と言えば絶頂といえるかもしれない
948名無しオンライン:2006/03/01(水) 10:36:26.42 ID:wDXLpH7v
>>946
リボルトが絶望の序章なのは残念ながら事実だ。
949名無しオンライン:2006/03/01(水) 11:05:58.21 ID:2CpOFvM6
>>945
持久70・ATHパッシブ持ちのキック70コグニート
海蛇を蹴りだけで殺せって言われたらSTに不安がある
いっちょんを蹴り殺せって言われたら命中とSTに懸念が残る

戦技70だから盾使えばSTの不安は消えるけどねー
そういうのナシならバナミル維持とかしないと息切れは常につきまとうんじゃないかな
950名無しオンライン:2006/03/01(水) 11:31:53.56 ID:8fMNGjVu
>>949
なるほど、やはりキックにはST問題が・・・
持久力も低めなので、ST回復のついたバナミルやポーションがないと厳しいですよね
神秘持ちなので素手+FzBのほうがいいかもしれませんね
951名無しオンライン:2006/03/01(水) 12:43:46.65 ID:H3nNX3iH
戦技なし筋力そこそこの素手よりはキックの方が強いと思う。
952名無しオンライン:2006/03/01(水) 13:01:02.02 ID:wf3C1ngZ
ナックル・戦技なしで筋力・素手100でもキックのが強いよ
調合に9ぐらい振って、スタミナポットを自作すれば大分楽かもね
953名無しオンライン:2006/03/01(水) 13:52:41.28 ID:z4bOnfbY
>>945
釣り師で攻撃スキルを取るなら釣竿でそのまま殴れる棍棒・・・じゃなくて弓がいいよ。
魚を/locktargetすると見え難い水中でも方向がはっきりとわかるし、
海蛇は足が遅いから攻撃を食らわずに倒せるし、
頻繁に逃げ回りながら魔法を撃ってくるイクシオンにも対応しやすい。
武器威力が高いので低筋力でも問題ない。
バトルボウは重いけど、90シップ弓なら軽いし威力もそこそこで
狩り専門じゃなければ耐久減少による威力の低下も気にならない。

素手はスパルタンが使えるという大きなアドバンテージがあるけど
高筋力戦技持ちでやっと他の武器と比較ができるという弱さなので
長期戦になってしかも防御も紙だったりしたらスパルタンのアドバンテージも消える。

つか、スレ違いになってるから釣りスレで質問した方がよかったかも。
954名無しオンライン:2006/03/01(水) 15:27:42.99 ID:+mlHbZJU
>>980
次スレ
955名無しオンライン:2006/03/01(水) 17:58:59.54 ID:xPMDOFJo
>>952 
●素手が有利な点
スタミナ消費0のアタックがある
ガードブレイクがある
アタックとジャブは移動可
スパルタンがある
 
●キックが有利な点
MPダメやSTダメ等の付加効果技がある
シリアルのダメがデカい
 
戦技無くてもどう考えても素手の方が強いが。
キックなんて盾相手に完全に詰むし
956名無しオンライン:2006/03/01(水) 18:32:05.71 ID:WhpgulOF
>>955
対人の話じゃなくね?対人ならキックがy(ryなのはとっくに分かりきってることだし
957名無しオンライン:2006/03/01(水) 18:35:22.12 ID:z4bOnfbY
盾技使う敵ってどこかの釣り場にいたっけ?
いてもスタンガードやカミカゼ連発されて詰むなんて聞いたことが無いような。
958名無しオンライン:2006/03/01(水) 19:47:02.66 ID:fyQ7RPwU
warage分が大量に入ってるかと
preで盾スキルを駆使する敵なんて武閃クエのアレくらいしか覚えてない
959名無しオンライン:2006/03/01(水) 20:14:45.92 ID:1l9uKq5F
あとはオークレディーアキコくらいかな汁汚とかしてきたきがする
960名無しオンライン:2006/03/01(水) 21:51:45.24 ID:aDbHK2BC
アキコにドラゴンフォールしたらリベンジされた記憶がある
961名無しオンライン:2006/03/01(水) 23:16:55.34 ID:RwMUGLn5
釣りのお供に素手と盾を鍛え始める→魚殴るのタノシス→サブマリンパンチャーに
→泳ぐのに飽きる→水泳0にするのはもったいないからアスリートになる→今に至る

さて次はどうなるかな
962名無しオンライン:2006/03/01(水) 23:20:03.78 ID:v4hR7PGU
灯台イッチョンウォーリア相手にキックのみでノーガードのボコリ合い目撃したよ
包帯は使って見たいでしたが、残りHP共に、ほぼ互角で後1ミリくらい
HP少なくなると逃げだすイッチョンに止めを刺して終了
いゃはゃいい物を見ました
963名無しオンライン:2006/03/02(木) 00:23:35.70 ID:v6wAJHXJ
なあ、きいてくれ。
俺ムーンシューターなんだけどさ
槍とってサムライの左右の二刀流に対抗して
キックと槍で上下の二刀流しようと思って槍100買ってブーストしたんだ。
そしたら今夜ワラゲの村でちょっとメモ覗いてたら<2槍流>とかってメモみつけてさ
メモよく見たら「キックと槍で〜」って書かれてた。
ネタが被るとさ、後からかぶせた奴(この場合、俺)がなんかやりづらいよな。
ブーストしてなかったらそのまま転売できたんだが、あいにく使っちまった。
このまま槍あげて完成させたらそいつと同じような構成になるし
こっちはメモに「上下の二刀流」と書いたとしても相手の「2槍流」のほうが
なんか響きがいいし、もしかして全てにおいてそいつに負けてるのか…
たのむ、よい解決策あったら教えてくれ。
964名無しオンライン:2006/03/02(木) 00:28:36.07 ID:84z8+saO
トルネードキャンセルって実装されてんの?
出たことない('A`)
965名無しオンライン:2006/03/02(木) 01:08:14.28 ID:YJMwfZ6B
手動じゃまず無理
一応はバグだろうし俺は使ってないけどみんな使ってる?
966名無しオンライン:2006/03/02(木) 01:40:54.36 ID:oqbl/9fX
別に大した使い道もないし小ネタってことでいいんじゃね
WarはもちろんPreでも当たらないし
967名無しオンライン:2006/03/02(木) 01:46:21.45 ID:PtXxow32
出せば出すほどピンチになる
968名無しオンライン:2006/03/02(木) 02:59:39.05 ID:0NoAB2Ws
/cmd [トルネード]
/cmd [アタック]
これで確実に出る

思いっきりWarで使ってるよ^^;
「そろそろ死ぬわ」って時に出して一瞬の無敵時間を味わった後に死亡するぜ
969名無しオンライン:2006/03/02(木) 07:25:18.30 ID:z7IIjh8O
極めて役に立たないリボルトキックに変更が加えられました。
・相手の顎先を掠めるように蹴ることで、相手をスタンさせられます。

という夢を見た…まだ寝ていたかった…仕事行かないと…


>>963
キックを切れ。
970名無しオンライン:2006/03/02(木) 09:11:53.40 ID:+K9qmiDs
キック賢者でたからEなら誰かあげる
971名無しオンライン:2006/03/02(木) 09:17:05.30 ID:IqPc4VEY
preでの話しなんですが
キック主力の皆様は回避と着こなしのどちらを重視していますか?
972名無しオンライン:2006/03/02(木) 09:32:27.97 ID:0va/raBi
>>963
それに素手100を+して
「悪いな。三槍流だ」byゾロ
973名無しオンライン:2006/03/02(木) 09:32:47.82 ID:0va/raBi
もしくは牙で上中下でいいんじゃね?
974名無しオンライン:2006/03/02(木) 09:59:36.69 ID:+K9qmiDs
サムライキックでいいじゃん
975名無しオンライン:2006/03/02(木) 10:35:33.61 ID:cKFAkHn4
>>971
回避のみな時は包帯必須、タゲ切りあると楽だった
チェインに回避な時はサブに色々試したけど、どうとでも安定感抜群
今は着こなしに盾ちょっと
MOBは移動回避だけじゃさばけないから、ブレイク使われるとキツイ
対人は着こなし
プレはバランス
がオススメかなぁ、回避のみは俺は何しても微妙だった
構成によるだろし、ただ回避上げは手間だから
切る場合は色々試した後がよいかと
976名無しオンライン:2006/03/02(木) 10:44:24.26 ID:oqbl/9fX
うーん、酔拳聖の称号を返上してキックを石に詰めるか…
キック自体が弱いとは思わんが、素手を活かす構成とキックを活かす構成を両立するのは無理がありすぎる
素手とキックがこれほど相性悪いってのもなんだかなあ
977名無しオンライン:2006/03/02(木) 11:45:55.59 ID:rOfFO3L3
>>971
STバカ消費してまでキック連発する価値が無いので100%着こなし盾がいい
脳筋構成サブか魔法構成サブかで回避着こなしのほうがいい場合もあるけどね
戦技盾でスタミナサポートが理想だけど、それ+キックなら素手(触媒ありでいいなら武器とか投げ)とったほうが強いんだよな
まぁ辛いところだ
978名無しオンライン:2006/03/02(木) 12:42:53.74 ID:MPjGArmB
河童になるといいよ。中立で湖畔に河童10人ぐらいで軍属本体壊滅させたこともある。
相手ロクに動けないからキックも素手もぼこぼこ当たるし脳汁出まくった。
979名無しオンライン:2006/03/02(木) 12:48:50.85 ID:v6wAJHXJ
おし、とりあえずスキル完成させてそいつに勝負挑み「2槍流」の称号奪う。
結果を期待しててくれ!








まあ、それやれる勇気無いので冗談ですよ。
980名無しオンライン:2006/03/02(木) 13:36:39.05 ID:MZMLDpo6
>>897
やっとリボルトキックだ、モーションだけはカッコイイな
981名無しオンライン:2006/03/02(木) 13:59:44.30 ID:0cZapQmr
じゃあ次はシリアルシュートだな
使用可能シチュエーションの限定され具合に悶えるがいい
982名無しオンライン:2006/03/02(木) 14:00:07.66 ID:/tIsIDIE
ガードブレイクしてリボルト→ドロップ→サイドキックとつなげると
してやったり感がして楽しいぜ。
983名無しオンライン:2006/03/02(木) 14:34:25.89 ID:SZNEyqZD
>>979
が自演に思えてしまう濡れはもうだめでしょうか・・・
984名無しオンライン:2006/03/02(木) 14:38:25.21 ID:CvrwwGQN
素手弱いと言われ始めてみたものの
素手強くないか?
同じスキルの友人より強いし(友人刀
グローブもったら最強だったよ?
そんなに弱いのか
985名無しオンライン:2006/03/02(木) 14:43:15.36 ID:WPEWpfJY
>>984
なにが言いたいんだかわかんねぇ…
相手フルプレで回復ガンガン使用・もまえ全裸で回復手段スパルタンのみで勝てたらまた来てくれ(・∀・)
986名無しオンライン:2006/03/02(木) 14:59:05.82 ID:slkdIELd
上下の二刀流とか2槍流って何か元ネタでもあるの?
ネタが被って悔しがるほど面白いとは思えないんだけど。
987名無しオンライン:2006/03/02(木) 15:01:13.80 ID:lEFvS5tv
>>984
友人と君のスキル構成を850で超詳しく
988名無しオンライン:2006/03/02(木) 15:13:43.35 ID:Xp2p10YA
最強だったよ? は流行る。
989名無しオンライン:2006/03/02(木) 15:17:01.18 ID:jHtrOgHS
素手弱いなんていつの話だよ
最強だとは思えないが他武器と対等に戦えるまで強くなってる
990名無しオンライン:2006/03/02(木) 15:33:02.85 ID:UsKdj/EJ
でぽまいら
フルプレ相手に乱舞全段命中で、合計何ダメ出ますか?
自分で検証したいが、友人にフルプレがいなくて試せないんだorz
991名無しオンライン:2006/03/02(木) 15:36:29.59 ID:CNsc2301
ネオクオルヴァンにバーサークつかって乱舞したときの
ダメージ表示みたいね
992名無しオンライン:2006/03/02(木) 15:40:29.97 ID:9jji5Ade
>>990
993名無しオンライン:2006/03/02(木) 16:03:35.14 ID:+B37LnOt
乱舞当てるにはスタンでも取らなきゃ無理じゃね?
スタン取ってるなら、ジャブ→通常→チャージドって3発入る気がするが。
乱舞打つ意味あるのかね
994名無しオンライン:2006/03/02(木) 16:06:19.48 ID:UYQ+Fp0C
拳聖乱舞は打つ前に相手が回避持ちか回避切りかを見極める必要があるな
995名無しオンライン:2006/03/02(木) 17:15:23.15 ID:0CiZf8mp
実はスタンガードから撃っても入らない罠

理由は・・・・撃ってみればわかるorz
996名無しオンライン:2006/03/02(木) 17:19:38.44 ID:YJMwfZ6B
対人での拳聖乱舞の話が良く出るけど試したことあるのだろうか?
スタンが〜とか回避が〜同期が〜とかそういうレベルじゃない
995の言っている様に撃ってみればわかる
997名無しオンライン:2006/03/02(木) 17:24:49.71 ID:cc8tASwE
使えるとしたら相手のペットを殺すときぐらいかの
998名無しオンライン:2006/03/02(木) 17:42:09.55 ID:I8rKroLF
Tips
・シリアルシュートは水中での移動に役立つ




次スレはキックと素手を分けてくれ
999名無しオンライン:2006/03/02(木) 17:45:04.72 ID:0CiZf8mp
そろそろロケットパンチ実装かな
1000名無しオンライン:2006/03/02(木) 17:45:15.79 ID:CNsc2301
シリアルシュートでビスクにある木に上れる
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \