1 :
名無しオンライン :
2006/01/30(月) 01:18:23.45 ID:njaro2uJ 素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135696831/
2 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 01:19:16.61 ID:cHO1F5lI
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135696831/
3 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 01:20:50.58 ID:yuWMbmxI
4 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 01:21:54.20 ID:njaro2uJ
5 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 01:22:30.19 ID:yuWMbmxI
6 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 01:22:56.62 ID:RCoXoV1+
・口を動かす前に手足を動かせ。
7 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 01:31:22.25 ID:yuWMbmxI
8 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 01:38:16.93 ID:Hngpx+DH
ヘラクレスで中に浮かせてシリアルシュート そんな夢を見たこともありました どっちかが必ずMISSる てかヘラクレスがMISSる シリアルのコネタ 1、今や懐かしいGM配布などで並んでいるときに使うと前の人を飛び越える 1、ちょっとした段差を上れる ジャンプの2倍程度の高さまで可能
9 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 02:11:38.79 ID:H2KlkWT2
>>8 あのねあのね!
昨日ベビドラにヘラクレス→シリアル当てることができたの!
10 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 02:27:00.22 ID:qiT1ar61
シリアルはネオドラ地溝地帯をショートカットするための技
11 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 02:38:36.09 ID:njaro2uJ
100スキルに推薦
つ[ムーンシリアルブレインボヤージ]
とはいっても100スキルや穴抜けスキルはいつ出来るんだか
>>10 そそ・・そ・・・そそ・・・・・・そんな使い道があったのかwwwwwww
12 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 02:39:06.06 ID:a0/JgTK3
13 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 04:16:25.19 ID:Se0ioCen
醸造で常時バナミル&ミックスの俺が来たよ
14 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:10:42.77 ID:KFAlSOYt
荒くれアスリートの話はもういいよ。 つかえないし超絶弱いし物資かかりまくりのは、もうみんなわかってるから。
15 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:22:43.26 ID:7mVdmjF7
一番効率のいい金稼ぎは個人的に一番奥のエイシス長老部屋をソロで占領するか (木矢バトルボウと拾ったいちょん骨だけの投げで余裕で殲滅できる) アスモ2部屋占領で賢者狙いだと思う。(コレは最近混んでるから難しい) 荒くれアスリートでコレが出来るかが問題だ。 ちなみにエイシスの方は時給50kほど、アスモは運が良ければ70k以上。
16 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:23:11.41 ID:11X+m08o
若干、2、3名だけ、現実の見えてない荒くれアスリートがいるみたいだな。 前スレのaCYaSrl6達かな。 荒くれアスリートは弱いしネタにしかならないし、物資かかりまくりだし、もうみんな興味ないよ。 初心者にすすめるのはかわいそう。 聞いてもいないのに得意そうに構成晒してキモ過ぎ。 ここでやらずに荒くれアスリートスレでも立てればいいのにね。
17 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:23:19.01 ID:NVt6jrbK
素手とキックのスレだしな。 いつまでも引っ張るもんじゃない。 スタミナ補充はリフレッシュが優秀かもなあ
18 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:28:18.78 ID:syZB9+ii
アスリートだけならウォーで地形を活かす戦法をとるのではそう捨てたものではない 3人相手だろうが生き延びつつ一人ずつ倒したりも一応出来る
19 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:35:53.70 ID:KFAlSOYt
warageならね。 それもやっぱ前スレで誰かが言ってた前提って奴か? 少なくとも、「物資節約できるから」ってすすめられるようなもんじゃないよなぁ・・・ うちの鯖ではwarageでもアスリートとってる奴、少ない。 ゲリラにしても、ソロゲリラよりPT組んだゲリラの方が圧倒的に多いし、斥候も同じだし。 そうなると一人だけ崖飛んだり走ったりしても仲間置いてけぼりで協調性のない子だし。 一匹狼で仲間を作らずに動き回る奴には有用だろうな。 問題は相手が一人ずつ追ってきてくれるかだが・・・・・・ 荒くれアスリートまでくると、preでもwarageでもネタにしかならん。 せめて素手攻撃力+とかついてればよかったんだがね。
20 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:37:32.97 ID:syZB9+ii
いやソロゲリラは人によっては多いぞ?Pだけどソロゲリラ好きたくさんいる ソロゲリラ用の構成相談も良くする
21 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:41:12.14 ID:UPFNKA6z
うちの鯖だとソロゲリラは下火だなぁ。 死メイジいれてるゲリラパーティがうろうろしてるのが普通な感じなので、 調和槍ぐらいしか無理。
22 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:41:30.02 ID:KFAlSOYt
>>20 だな。
PT組まずに一人だけでwarageやってる奴には落下耐性は有用なスキルだろうな。
俺も昔、落下耐性とってスレイブで引っ張りながら崖から落ちて・・・とか夢見てた。
今は酔拳聖やってるが、ハンキングとシリアルの組み合わせ見てから暗黒命令切らなきゃよかったと思ってたり。
23 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:43:39.67 ID:syZB9+ii
PTゲリラと本体とソロゲリラとタイマンってそれぞれに面白さがあるから 全部楽しむのが一番俺には面白いな 調和なしソロゲリラは結構辛いところあるけど
24 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:45:16.24 ID:dnHt/K2d
ここでチャンピオンの俺様が登場だコノヤロー ネタなのは否定しないが荒くれを馬鹿にするのなコノヤロー ちくしょうアスリートヨコセコノヤロー チャンピオンキャラは適当に登録していてBBgamesのID/PASSがわからないから 今日で最後になりそうじゃないかコノヤロー
25 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 05:50:36.23 ID:KFAlSOYt
>>24 BBgamesのIDはメアドだコノヤロー
どうしてもわからなかったら軍曹に助けてメール送ってみろコノヤロー
MOEのIDとPASSと登録時に入力したデータで教えてくれるぞコノヤロー
ゴンゾになるからどうなるかは、正直わからんが
26 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 11:05:09.33 ID:X+TCCPqH
荒くれアスリートで回復物資節約できるって言ってる人は素手アスリートもやってみるといい。 時給35k前後の狩場でいいなら荒くれなくても回復物資はほとんど使わん。 ぬるい狩場なら素手アスリートでも変わらんし、 きつい狩場へ行くならキックとパフォの80ポイントを包帯とかにでも振った方がいい。
27 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 11:52:56.34 ID:zI3v7W7H
IDがメアドでパスが任意文字@指定された三文字だったかな うろ覚え
28 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 12:55:36.61 ID:2kS+71Kl
29 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 13:49:25.08 ID:yuWMbmxI
>>16 やったことも無い奴がえらそうなこと言って他人を見下してるんじゃねーよボケ
30 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 13:58:30.58 ID:Se0ioCen
荒くれアスリート専用スレを作って、そちらで荒くれてはどうでしょう?
31 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 14:02:33.49 ID:dQq5JVjq
>>29 いい加減しつこい。空気嫁。
Preなんかどんなスキルでもいいんだよ。好きにしろ。
32 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 14:07:43.78 ID:yuWMbmxI
いいかげんしつこいというなら、現実を見ずに荒くれアスリートは罠だと言いつづけてる連中も同じだろうが。
>>16 みたいな現実とは違う話を事実のように語られ馬鹿にされるのは我慢ならん.。
33 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 14:15:56.87 ID:BPsfz8/X
スレ変わったのにまた話題をぶり返した
>>7 が低脳ってことで仲良く汁
34 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 14:24:23.94 ID:Xbls2EHh
荒くれアスリートは時間無制限でヤンオル100匹狩れって場合は有効 30分限定で出来るだけ多く狩れって場合は無意味 こんな感じ?
35 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 14:28:49.41 ID:RCoXoV1+
だからもういいって
36 :
チャンポン :2006/01/30(月) 14:32:25.61 ID:dnHt/K2d
ここでチャンポンの俺様が颯爽と登場だコノヤロー この話題は俺様一人に任せていつものスレに戻りやがれコノヤロー なぁに・・・俺様の事は気にするな!すぐみんなの元に戻ってみせるさ!
37 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 15:21:06.48 ID:1CTy5Eee
>>36 た、隊長!
たいちょおおおおおーーーーーーーーッ!!
38 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 15:57:11.86 ID:+xkZRnUt
___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい __! ! -=ニ=- ノ!___ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'| チャンピオン
39 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 18:29:56.78 ID:8l+wkPrU
ざっと素手100キック100戦闘技術60〜70 後は、筋力100生命95持久90包帯60〜70回避100抵抗0 こんな構成で、物まね58or盾48とってる私。(今は盾) これでwarはタイマンでもかなりいけます。 WLはすぐなれるね。 しかし、本隊戦はまるで役立たずな感じorz
40 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 18:41:48.04 ID:8l+wkPrU
連投スマンどうしても書きたかった 着こなしは76ね。 戦い続けて気づいた事は、素手の火力を最大限に上げる事かな? スチプレ装備に戦技マスク・スカルリング・フェアリーグローブで フィヨ頭と腰を素手技発動時に装備するマクロを使用 戦闘時は常にバーサーク これでキック技で相手をの動きを翻弄して、素手技で一気にダメ与える 戦法です。 弱点は、長期戦に弱い(スタミナが無くなる)・キックが当たらないと 結構負ける確率が高いように思えました。
41 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 20:00:08.88 ID:KFAlSOYt
warageにフェアリーやらフィヨ頭やらスカルリングやら持ってかないとタイマンできないのか・・・ わかってたことだが、素手キックwarageは茨の道だな。
42 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 20:02:11.61 ID:syZB9+ii
素手+他武器ならウォー強いし別にいいんじゃね? 素手の性能は他武器とかぶりにくいから刀剣ともども2武器にむいてる
43 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 20:24:21.41 ID:ASLXKBgZ
じゃあここらで素っ裸でもワラゲで戦える素手使いのスキル構成を考えて(ry
44 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 20:25:31.34 ID:syZB9+ii
素っ裸って、せめて階級くらい着ろよw
45 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 20:26:45.60 ID:7BfO11WX
万年ニュービーなのでシップ靴だけです><
46 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 20:46:02.91 ID:B9AWONyq
トルネード(笑)
47 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 20:52:52.43 ID:ASLXKBgZ
軍属なんて野生感がでないじゃないか
48 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 20:58:24.80 ID:jqJuZWr+
素手のみでwarを生きていくなら、戦技調和or戦技罠が強い。 つーかこの構成はかなりwarで多いと思う。 素っ裸は、どんな武器構成でもwarでは無理に近いかとw まぁ、チェイン装備ぐらいでいいんじゃね? 素手キックは、39の構成でバッチリだな。 トルネードは・・・・・やはり(笑)
49 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 21:04:02.63 ID:N4aKsBN/
>>41 それはない
キックならまだしも素手は普通に強いから。マジで。
50 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 21:12:56.38 ID:jqJuZWr+
素手10割でいけば普通に強いけど、 素手:キック=5:5 でいくから火力あげて 素手:キック=5+(火力底上げα分5):5 の構成にしてるって事なんじゃない? キック技使うとスタミナ減るし、理にかなってると思うんだけどなぁ。
51 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 21:18:21.36 ID:njaro2uJ
×拳が強い ○拳聖が強い ◎ムーンボヤージ ナックルに何かしろ修正が加わらないと「拳」は強くなれない気がする
52 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 21:52:58.13 ID:odawv8Zs
クリティカルになるとtinyパンチになるようにしてほしい
53 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 21:57:01.95 ID:2/+N34rX
素手強いけどラグ多めな槍使いだけは苦手
54 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 21:59:42.20 ID:odawv8Zs
あとサクリファイスフィストの射程が有り得ない。モーションでたら距離関係ないきがする。左右補正怠らなければ
55 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 22:11:54.11 ID:ugqmjS56
>>53 素手は対槍でいい部分が完全に吸収される感じあるよな
うまく説明できないけどとにかくやりにくくて槍と戦うと勝てる気しない
刀剣や棍棒だとなんとなく誤魔化しながらそこそこ勝てるけど。
逆に槍から見ると素手ってカモなのかな??
56 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 22:44:25.50 ID:V1S0BPl2
鴨だと思う装備 シップ靴>弓>素手>棍棒>槍>刀剣 じゃないかな?
57 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 23:00:37.19 ID:R1GV9MPi
フルプレパンダはどこであってもご遠慮願いたい相手だな あ、崖際と水辺は別な
58 :
名無しオンライン :2006/01/30(月) 23:02:30.06 ID:wqMPiA1M
59 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 01:36:55.19 ID:rYiOP5c2
>>56 銃は!!!!銃はどこに隠したぁあああああああ!!!!?
60 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 04:23:45.00 ID:G1IZtBFf
61 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 07:02:32.02 ID:UVYQtvbX
だな。 実際やった奴はわかるが、荒くれはネタにしかならん。 荒くれアスリート見るとマゾ何じゃないかと思う。
62 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 08:54:46.39 ID:lj2277kA
でも一度は夢見るんだよなぁ 包帯や薬を持たずに狩場で延々と殴りつづける姿を 自然回復を100まであげればあるいは・・・なんて妄想なんだろうか
63 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 10:05:51.22 ID:fbpALx2w
>>62 想像してるのとは全く違うだろうが、素手を含んだ高火力+酩酊なら
包帯とかPOTなしで延々狩れるぞ。
多少回復に時間はかかるしバナミルと酒は大量にいるけどな。
さらに調和ありで木のそばなら瞬時に100前後回復できるし。
自分はPOT持たずにエイシス行って重量ギリギリまでよく狩る。
話の流れと違ってスマンね。スパルタンフィストすごく重宝してる。
64 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 13:09:00.44 ID://KMs5FG
Preだとスパルタンは神テクニックだよな
65 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 15:07:26.45 ID:RIXxJVHa
燃費の良さなら酩酊よりも物まね。 スパルタンハラキリで不足しがちなSTはアスリートパッシブで回復。 戦技は燃費悪いから取らずに2武器の手数でカバー。 燃費はいいんだけどエイシスみたいなところは結構きついんだよね・・・。
66 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 16:34:55.48 ID:C8/oFxzY
相手が泣いて謝っても蹴り続ける そんな俺はムーンシューター 相手「ひぃぃ苦しい、全部ミスじゃんwwっうぇwwwっうぇ もう止めてぇww」
67 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 16:39:20.00 ID:p7ZiIGuj
68 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 16:53:56.47 ID:dDfSAAwA
いい釣堀だなこりゃ
69 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 19:28:04.56 ID:+Kyi675n
( ´・ω・) ?
70 :
名無しオンライン :2006/01/31(火) 19:53:58.43 ID:C7fxYXzY
ん?
71 :
名無しオンライン :2006/02/01(水) 00:15:56.60 ID:ilEHqbhO
?
72 :
名無しオンライン :2006/02/01(水) 11:07:06.78 ID:dNBsaECQ
なんだなんだ?
73 :
名無しオンライン :2006/02/01(水) 13:32:52.17 ID:jRvUUuxL
なんだなんだ
74 :
名無しオンライン :2006/02/01(水) 14:08:56.45 ID:JrCsVwlf
ベンジンうめぇwwwww
75 :
名無しオンライン :2006/02/01(水) 15:05:47.61 ID:8GF8Hy9t
本みりんうめぇwwwww
76 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 03:10:15.31 ID:7S9b1ymh
沈静化した後の書き込みし辛さマジ半端ない
77 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 03:17:49.97 ID:2P7+mBkD
ログインできなくて話題が無いな。 荒くれアスリートの有用性について語ろうぜ。
78 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 04:31:20.27 ID:kMKCoJ8G
アスリート: WarAgeにおいては殆ど死にスキルが無い。座り状態でのST急速チャージは必見。 走っていてもSTが減るどころか回復していく。バナミルと合わせればかなり効率的な戦いが可能。 ただ回復量については過信は禁物。キック連発してるとすぐに乙る。 荒くれ: 必要スキルのせいで素手キッカーにしか向かない。あとパフォがネック。マジでネック。 回復量は1分間で40らしいがATHマスタリに比べると全然回復しない。 雑魚Mobを狩ってる時は常にHPMAXを維持できるんじゃないかなレベル。瞬間ダメージ量が多い相手には意味無し。 回復手段としてまともに使うにはトマト、ミックスジュースの併用が必要だと思う。 ただアスリートと必要スキルが被っているから相性だけはいいかもなー。 結論: 取るならアスリートだけにしとけ。元荒くれアスリートウォーリアーより。
79 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 04:35:36.89 ID:b2yni3S8
話は変わるけど荒くれアスリートってマジ強いよね。
回復も包帯も食料もpotもなしでメビウスソロもキング狩りもサベージ全滅もウンディーネも狩れる。
荒くれアスリートになってから回復したり座ったりした覚えがない。
連続で狩れるからマジ強いよ。
もしも死んだら辻回復しない冷たい奴らの責任だからシャウトで愚痴流すのがいいよ。
荒くれアスリートはみんなそうしてる。
シャウトで愚痴ってる奴の9割は荒くれアスリート。恥ずかしいことじゃない。
こないだもケールタングンにいた初心者に「このゲームで一番強いのは荒くれアスリート」って教えて、
選別にシャブとローキックとパフォ技書と荒くれとアスリートのパッシブ書渡してきた。
その初心者はフレンドリストに入れてて、一時間毎にどこにいるかチェックして声かけてる。
こないだみたら弓なんか持って回復魔法使ってたから、「荒くれアスリートやれよ!」って狂ったように粘着したら、
その場で「弓と回復魔法すてました」と言ってたから一安心だ。
でも、なんかそれからMOEにINしてこなくなっちゃったんだよね。
長期メンテ後にきっと帰ってくると思うけど!
初心者が間違った方向にいかないようにするのも大事だよね!
そんな俺は2キャラ作ってて、構成はこんな感じ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0I1E2K3J5H9EaGcEdEtUDUPEQXR1fWE ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0K1ek3J5I9EaEdEtKzKDKPEWEXN
80 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 06:14:41.73 ID:FieKfaHs
81 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 10:18:04.81 ID:PofS8w8+
荒くれとるより物まねでハラキリミミックする方が好きだ アスリートとるより醸造でバナミル作る方が好きだ 諸君、私はもに子が好きだ
82 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 12:58:10.37 ID:GRj3fQ/E
すまん……あと素手とキックをそれぞれ……2ずつ上げれば、荒くれアスリートになれるんだっ……!! もうパフォーマンスも40まで上げてあるんだ……もう少しだけ夢を……夢を見させてくれっ……!!
83 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 18:28:19.33 ID:0dx5g/qd
84 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 23:12:12.20 ID:ElCMEnow
85 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 23:24:38.43 ID:CYbRz1u7
垢 蛮
86 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 23:32:58.96 ID:U3jk8a6P
足は剣よりも強し ンッン〜名言だなこれは
87 :
名無しオンライン :2006/02/02(木) 23:34:22.65 ID:GPaq8+AQ
88 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 01:21:55.78 ID:sRpI86i0
≡ (゚∀゚ )スキスキス〜 ≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜 ≡ ノ ノ
89 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 05:41:26.70 ID:T/VF9S62
>>82 街から狩場へ行くまでの時間
これが君に与えられた夢を見る時間だ
90 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 06:37:20.51 ID:GXdX+8nU
91 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 14:34:28.65 ID:xuYe4Z7O
ワサビ 使用時に10ダメージ 攻撃力+10を得る代わりにそれまでに付いてたbuffエフェクトが全て消える。 これでおkwwwwwww
92 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 15:08:26.29 ID:ep2HBpuw
おまいらもっとキック取れよ
93 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 15:59:47.94 ID:RzEOQyex
94 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 16:06:50.75 ID:ep2HBpuw
95 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 16:15:36.12 ID:VxGETVgB
96 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 16:21:12.50 ID:6hmPPEAJ
>>95 抵抗より
召喚に9、残り持久に振ったが息切れし難いかも
97 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 16:27:45.56 ID:VxGETVgB
>>96 ありがとう召還食うの良さそうだ。そうしてみる。
取りたいスキルとってったら楽しいけど強くなってくれないんだよね。
妥協が難しい。スレ違いだった気もするけどキックは良いよ。
98 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 16:37:19.25 ID:mL6Gdo/9
D鯖にジャブをガードする奴がいるって馬路?
99 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 16:47:38.40 ID:Evt3Gq9l
ジャブガードは出来るけどスタンとっても先行入力チャージドで逆スタンとられて微妙
ジャブ見たらトルネードすれば解決
≡ (゚∀゚ )スキスキス〜 ≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜 ≡ ノ ノ
103 :
名無しオンライン :2006/02/03(金) 19:31:37.39 ID:vC4CY35Y
ジャブ見てトルネード余裕でした。
トルネード見てリープ余裕でした
チャージドフィスト見てスタンガード余裕でした。
レラン見てリコールレイション余裕でした
ゾーン情報を見て、シップがムーンシューターの人を発見すると必ずメモを見てみる 六割以上がキックに関することを書いてました 笑いました 本当にありがとうございますinP鯖
抵抗がて突っ込んでいいの?
突っ込みどころ満載
キックじゃなくて抵抗の勝利ってとこか
本気の回避魔熟集中モニメイジにはキック当たらないよ。
当たらないわけない罠
これが当たらないんだよ。 キック90になったので、どのくらい当たるか回避モニの友人に試してみたら、全く当たらなかった。 その上相手が移動回避うまいとかすりもしないっていう・・・
全然使えるっつーの。馬鹿にしないでよキック 工夫しないと当たらないのは刀剣だって一緒じゃんか Buffなんかいらないし
まぁこいつがやってるゲームでは回避率が100%になるのは分かったが
キックは回避型にもちゃんと当たる
>>114 は戦ったときにちょっと運が悪かっただけだ
俺も最近ずっと運が悪いんだけどな
>>117 そう。運がよければワーウルフだって
蹴りまくってキャンキャン鳴かせる事が可能だよな。
俺もずっと運が悪いんだよなぁ。
そうか俺は運が悪かっただけなのか。 なかなか運がよくなんないな。
ふぅ〜ん。
というか極接近戦の筈のキックが何でそんなはずれやすい仕様なんですか?
蹴りが移動可能だったり、Buff乗ったりしたら 強すぎるじゃん。片っ端から特効つきで いまくらいが工夫のしがいがあって丁度いい あー蹴りやめらんね
Buffもいらない 威力も今で十分 工夫のしがいがある、そのとおりだ! ・・・でも命中だけはくださいorz
死魔法や暗黒取れよってことなんだろうけど 転倒系の技を統廃合して、空いた場所に キックの命中のみ上昇する自己buff入れれば キッカーが狂喜乱舞するかもね
じゃあ僕は拳聖乱舞!
命中だけは欲しいのぅ・・・ 移動不可、Buff乗らないんだから、必中でもいいくらいだと思うのはわがままか・・・
あんな追加効果で必中って… 命中率なら分かるが
必中だといっきにとる人が増えるな… 追加効果が強いので盾無しには最強になるかもしれん 追加効果は盾貫通だしね せいぜいバフがのるようになるくらいだろう
ロウキックが必中なら使いどころ出てくるんでない? 今のダメージ量なら魔法ダメージになってもぬるぽだし
ロウキック必中は全然ありだな ダメージがアレだしね・・・・
そしておそらく必中でも使われないロウキック
ロウキックは一瞬だけ移動が止まる効果。ヒット時にキャンセル可能 リボルトキックは転倒時に回避ペナルティ効果、ヒット時にキャンセル可能。 いきなり強くならないけど、連携を考えるのが楽しそう。 いや…強いか。
キッカーシューズに キック技の命中UP効果付けるだけで解決なんだけどな キッカーシューズで命中+5 ハイキッカーシューズで命中+10 ムーンシューターシューズで命中+15 これだけでもだいぶ違うだろう
あといい加減名前をシューズじゃなくてブーツにしてください
犬に変身してるWL様をキックで倒した時には脳汁出まくりました。
136 :
名無しオンライン :2006/02/04(土) 16:16:39.64 ID:o7WJSvV9
>>133 それ頭悪くない?
靴履きたくない奴はキックゴミのままじゃん
蹴り使いがあの靴みんな履いてると思って言ってるのなら
最初からキックそのもの命中率上げればいいだろ
>>133 それいいな。
イメージにも合う。シューズ履いた方が当たりやすい
戦闘用の単シップ装備であからさまに そのスキル使うなら必須という性能にするのはどうかと思うがね 荒くれ装備にそういうオプションつくならわからんでもないが。複合だし。
じゃあナックルはどーなるんだ? 素手のナックルに対してキックのシューズでいいじゃん それともナイト装備あるからキッカー靴履かねーよ って人ですか?
じゃあ、キッカーシューズの性能もキックの威力うp 当たらない、当たらないんだよ・・・orz
ナックルに関しては素手は刀剣とかと同じでメイン攻撃みたいな扱いだからじゃね キックは牙とかと同じでメイン攻撃スキル扱いじゃないしね まぁ、俺は牙メイン素手サブだし一度は バイトの命中があがるのやブラッドサックのレジられ率が下がる牙(顔)装備が あってほしいと思ったけどね
牙素手って回避型しか道ないかね?
どうだろ他のスキル構成にもよるのかね まぁ、俺は低着こなしの回避型
ロウキックは必中キャンセル可にして その後数秒間キック命中率UPBuffがつくってのはどうだろう コンボ状態になるわけだが、Preなら別に当たって問題ないし Warならコンボ中は足完全に止まるわけだからそこまで強いわけでもない 結構な命中率UPしてもいいとおもう 個人的には威力ないスキルで足止めて延々とやるんだし サイドキックからの連携考えても必中Buffでもいいと思うけどな ・・・妄想くらいしかすることないよね
素手100 ‖Y .:::::.:.:.:.:.: : : ::l、|| | ‖ ‖ | ‖/.:::.:.:.:.:.:.:. :. _ i || | ‖ ‖ | l '.::''::::::.:.::/Y / r-、 _ i;. | ‖ ‖ | l :: :: .:: :: 7:::ヽ /V::::/ /::t__Y, ‖ __ ,l: l l l:/:/`' 7::::く /:t-i::/ ./ ̄____:::::/ l .l: l: l:i/ /::/ヽ' ヽ;:`'/  ̄,-, // l: l: l: l: l,/ ,i' /:/i;;'`‐- /:/ ` /.:l: .:l :i: / `' i: `':i |‖| l: : l :.i : : l;: ii;-:、 l;: ,-' |‖| i;. ;: i: :::::::l: i、 `‐、 l;: / |‖| ||:`;i i; _ .:l: i ,l:-' | ,‐-='γ',:;:;ヽl; , = " r'ヾ:, `‐ '丿=、 ,. = '"`t,- 、 i'i / 'i, ` i;.:.:.:.:` '' '`:.:.:.:.:.,- '‐- y'"`= , | |/ `-, `-、;;: ; : :;; :; :';..;.:.:/:.:.;.:.:.:.`y-':.:.:. =-ヽ, ,. - `-、;;.:.:.:.:.:.:.:.:. ,-'ヽ, ,.= ' ,=' '' "i`=-‐,=':.:.:.:.:.:.:.,i`'"'=‐-‐=" `= ' `'=-.:.:.:.:.:.:,-='
>>141 牙メイン素手サブとか言ってる人たまに居るけどディレイ考えるとどう考えても素手メインだろと思う。
牙メインって・・・バイト、ブラッドサック、グールファングだけ使ってたまにチャージド撃つぐらい?
まぁ牙メインとかいって格好付けたいのは分かるけどさ。
まぁたまに自分の周りが筋力100でフィヨラス装備やプレート装備に棍棒持ったりして 「牙メインです」って言ってる人ばかりだったのかもしれんけど・・・ 筋力0で命中攻撃UP系全くつけていなくて素手はスパルタンしか使ってないとかなら認める。
おまえは何様だ
ごめん、メンテ延長でイライラしてて何かに八つ当たりしたかったようだ。許してくれ・・orz 今は反省している・・
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0E1lf3I5G8F9EaEdEs1ftJBUDJGGPSW0w 自分のキャラ、今こんなんなってる。
牙メイン(血雨、バイト、サック、蝙蝠)
素手サブ(スパルタン、盾見てチャージド、トルネキャンセル用のジャブ)
キックは・・・ロマン(トルネード、博打崖ムンボヤ、サイドとブレインは普通に使うか・・・)
はっきりいって弱い、でも楽しい。
アスリートでST,スパルタンハラキリでHPを補って
血雨やってカカシ、トルネードで切り抜けたり
水泳とマーメイド、落下とムンフォルと蝙蝠で駆け回り
調和と物まねでかく乱したりが仕事。
装備やアイテムなくてもできることに何ら支障がないのが最大の利点。
でも今はなんとかしてドルイドマスタリつけれないものかと削るスキル考え中。
ドルつける場合は暗黒キックをメインにするしかないかな・・・
>>149 気にしないでくれ、牙メインっていったのは牙がメインのダメージソースだからなんだ
素手はペット喰いしか回復手段なかったのでスパルタン使うためにとってるようなもんだし
あと牙は100なんだが素手は刀剣から切り替え中だったので今は85くらいだったか
バイト、ブラッドサック、ハンガーバイトのディレイ中にアタックやジャブ、チャージド
テラーチャーム、スケイプとどめにギロチン撃ってる
こんな感じで筋力は40、武器は血染めだから認めてはもらえないだろうけど・・・
正直いうと、ホントのダメージソースは下僕か召喚かもしれなかったりする
そんなシャドウナイトのシップにしがみついてる弱いpre専キャラなんだ。
ギロチン対人で一度も決まったこと無いんだけど 何かコツとかあるの?
暗黒スレ池
何で素手キックスレで聞くのか ホントに不思議だ
ギロチンフィスト実装の前触れなんだよ
地獄の断頭台テラナツカシス
>>151 俺も昔盾メインだったんだが、唯一のダメージソースバッシュがクソ技に変更されてマジなえた。
今ではリベンジだけで必死に戦ってる。
Elgadin Trooper は ムーン ボヤージ を受けた 俺→Elgadin Trooper:45 ダメージ 、_ _...... 、、_ ノヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ └゛゙゙゙´`ヘ─¬_ ) こ し お し 命 や / の ゃ れ ゃ 中 っ ヽ ド ぶ の ぶ だ た | グ れ 足 れ ッ ッ | サ ッ を ッ ! ! | レ ! ! | が ノ´ ッ | ! ヽ /ト __ /|,-‐'' ̄ ̄ /::`ヽ( `⌒`⌒ / | \l // ::::: / ヾ | |// / |、 ヽ""´l /::::: -⊇ |υ |// //|ヽ .:::. /:::::::::: -っ ゝ |/ / //| ヽ、:/イ|::: l :::...../::::... l .// //|:: /イ: ::: /::::::_,,.、- 、:::///ヽ // 、<_、!、 ┌´o ,●c //7 // `l .o ゝ`~´ ゝ'''"'´ // / /// |`= |  ̄ ヽ::: .// :〈::::. ///,.ヘ |::: ) //っ ::ヽ::ヾ /// .ゝ└:::::::: //-‐、 ::i// / / ´ ヽ 、;;=-‐.//─' ヽ //:: // ̄.... ヽ ヽ-//;;;;;- ⌒ヽ/∧: | :::::::::::::::ヽ //;;;;;;;{ .::::::..// ui /::::::::::: ./〈 ヽ;;;;;;| :: // | .| :::: //ヽヽ } ┐ // -| ::::::::.....// ,,-ヘヽ|へ//''" ノ // ヽヽ//─''"
興奮しすぎだwwwwww
でも気持ちはわかる
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはELG野郎を墜落死させたと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか墜落死させられていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 落下耐性だとか暗黒命令だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
キックは取ったこと無いんだけど、消費STを少なくしたら面白そうなのに派だな。 せっかくバフとか筋力乗らんねやし、 現状から強くするんじゃ無く、どんなシップからでも取れちゃうサブスキルな位置づけで。
キックが素手の速度に影響するなら、素手がキックに影響してもいいのにな 威力とかSTはいい。ちょっとでいいから命中率あげてくれ…
足しっぺが出来るようになります
キック→素手に影響 これがマズい キック→足の速さに影響(100でスチームブラッド程度) にすれば誰もが幸せになれる 話ずれるが、素手はもはや手数も火力も無いスキルになりかけてるな……と感じる 60-70技をネタならネタ特化にしてくれればまだ満足できるのになぁ 現状だと一発で赤字の半端威力スキル(しかもそうそう使えない)と対人では無力化されてる脱衣スキル ジャブで盾封印(マクロで使えるけど所持品が以下略)させてるんだからナックルに回避上昇とかの付加効果つけてくれれば楽しめるのになぁ 裁縫やら鍛冶でナックル作成レシピがないのも× 何百kの消耗装備なんてつかえねーよ……それこそ一発100gとかのレベルだ
ごめん俺が何をいいたいかと言うと 素手最高 キック最高 もにこ最高
キックが素手に影響しなかったら誰も素手を使わなくなる・・・
それはないだろう 逆はありうるが
素手弱いけど、スパルタンあるから使いつづけるよ俺は。 攻撃受けてても中断しない性能は手放せない。
逆ってことは 誰も素手を使わなくなるとキックが素手に影響しなくなる うーん、深いようなそうでもないような
キックを上げたらファルコンが焼き芋並に跳ぶようになる
スパルタンはいいよな 俺も素手はスパルタンのためにとってる
俺もスパルタンの存在からだなー。 2nd槍だし槍に変えたほうが強いのは自分で分かるんだけど、 軽傷ですらGHP使わんといかんくなるのはツライ
>>174 そこでアスリートですよ
調和で樹液吸うもよし、座ってぼちぼち回復するもよし
俺は別武器メインの素手90(80)サブなら、ものまね90(80)とるけどなぁ 素手メインだからこそ、スパルタンによる回復能力底上げが生かされるんじゃないかと思う スキル制だからこその取捨選択だから、この辺りの判断は価値観でかわるんだろうけどね いまだにMoE続けてるのはスキル選択が十人十色だからこそなんだろうとオモタヨ
ごめん、誰も素手サブの話なんてしてなかったね≦w≧
素手強いし。弱いとか言う奴ら頭大丈夫? ジャブとかで牽制して、もし相手メイジで中断されたらIFとかで即死コースだし
ほほう、それでそれで?
サブでスパルタン取るくらいなら素直にヒーリングオール唱えるよ
>180 だね。MPきついけど精神0で回復88でHAそこそこ回復するからね。
-----------現実の格闘でも実用されているライン------------------ ロウキック(ロー) ブレインストライク(カカト落とし) ジャブ(ジャブ) ドロップキック(ドロップ) リボルトキック(後ろ回し蹴り) -----------現実と虚実が曖昧なライン--------------------------- サイドキック(ケンカキック?)レッグストーム(最後の回し蹴りできる?) ブラインドジャブ(目を狙ったジャブ?)ヘラクレスシュート(相手を蹴り飛ばすって意外と凄いぞ) チャージドフィスト(振りの大きいストレート)イリュージョンフィンガー(高橋名人が使用) シリアルシュート(ガイルが使用) トルネード(リュウ・ケンが使用) -----------人外・現実的に実行不可能なライン-------------------- サクリファイスフィスト(原理不明)拳聖乱舞(最後の波動拳がアウト) スパルタンフィスト(怪我を回復させる原理がアウト) ムーンボヤージ(人間を第二宇宙速度まで加速させるのがアウト) -----------ゲーム内ですらその存在意義が問われるライン--------- ディザームガード
>>178 文章の意味がわからない
相手がメイジなら、ジャブで牽制と詠唱中断を狙いつつ、次のIFで即死させることができる
なのかな?
あとジャブとIFで死ぬなんてどんだけHP低いんだろうな、そのメイジは
と釣られてみる
IFって他武器の通常くらいだよなダメージ…
IFが弱いとは言わないが、ジャブIFで即死する相手は 他武器のアタック→移動可攻撃でも即死コースでは無かろうか ISSSが当たった日にはそれだけで即死になる つか着こなし0に対してもダメージにして150行かないな
>>184 ええっ、倍率1.2で他武器の通常って事は
素手のATKってナックル付きで他武器の0.8倍くらい?
計算上は素手100筋力90フィスマスナックルで
51.4(基礎攻撃力)+26(フィストマスターナックル)+25(バーサク)
+8(レフトナックル)+5(ワサビ)+3(フェアリー)+3(マスク)=120.4で
今(モルゲン)とあんまり変わらなかったんだけど。
棍棒キッカーでメンテ明けたら素手にしようと思ってたんだけどどうしようかなぁ
何時の間にレフトナックルがそんなに強くなったんだw
>>188 レフトナックルのATKも乗ると思ってた…(´・ω・`)違うのか
>187 昔は手数の素手とか言われてたけど、手数だったら バトフォ+バーサークの方が多い位弱体化食らった 浪漫スキル素手。スパルタンあるし、buff乗るから キックよかちょっとだけましだけどな〜。 マゾイ世界へようこそ!!
ディスロケが120当たる敵に対して、IFは110行かないくらいのダメージ。 射程が長くて発動時間が早いからディスロケよか強いかな?とは思うけど、 触媒高いからディスロケで良いやって場面も多い。 こんぼう+素手なら、 チャージドとスパルタンとジャブ目当てになるかな。
戦技とってない人が多い気がした
あとバネの入手どうする気なんだろう。2ndに鍛冶屋でもいるんかな?
いや、性能自体は特に文句ないのよIF。そこそこ速いしさ。 問題はサムに尽きると思う。
セカンドに鍛冶キャラいるから作ろうと思えばいつでも作れるけど そこまでして使いたいかと言うと正直・・・
フィスマスナックルは常時劣化状態でみなきゃだよな。 狩りに行ってもあっという間に劣化する。
>>往々にして自費で作るより露店買いの方が安いけど んあー、もう一度サムの材料を確認して、トマホークの材料も確認してください。 もう露店でサムが売られることはないよ。
素手はアタックをジャブ並の出と終わりに早めてくれれば、手数増やせてそれっぽいんだけどな 花山パンチの癖に威力が無いから困る
IFはいらない子。 触媒店ウリ&一つ10gにしろ。 重さも軽く。 実際に使ってたバネもそんなもんだろ?
ていうかバネでいいじゃん
バーサークのディレイカットが全く無いしな
>>197 スレイブ乱舞か・・・ははは・・・
誰もが夢見るよな。
俺も夢見た。
Preで乱舞をはじめて見たとき。
素手を上げてはじめて乱舞が発動したとき。
はじめてフルヒットさせたとき。
リープすら超える総ダメージを出したとき。
対人で決めれたら・・・と。
SoWから、スタンから、血雨から、スレイブから・・・
敵の足が止まれば、敵との距離が開かなければ・・・
でも現実は違った。問題はそこじゃなかった。
あんな無様で惨めな・・・
というかだね、ほんとにそんなスキル構成なのか?
戦技98と暗黒100・・・
暗黒落下、暗黒キック・・・
マゾさとロマンを求めてるのか知らんがそれなら素手そのものには満足できるだろう。
だが乱舞だけはどうにもならん。それだけは覚えておくといい。
ククク、雑魚どもが俺様が乱舞を発動すれば貴様らなど赤子の首よ!! (焼き鳥を食った) 俺様 は バーサーク オールを受けた 俺様 は ナイトマインド を受けた ロックターゲット ON ELG兵 は 拳聖乱舞 を受けた 俺様 → ELG兵 :8ダメージ 俺様 → ELG兵 :7ダメージ 俺様 → ELG兵 :7ダメージ 俺様 → ELG兵 :ミス 以下略
それはよく当たったな・・・ 実際は (焼き鳥を食った) 俺様 は バーサーク オールを受けた 俺様 は ナイトマインド を受けた ロックターゲット ON ELG兵 は 拳聖乱舞 を受けた 俺様 → ELG兵 :8ダメージ 俺様 → ELG兵 :7ダメージ 判定でなくて終了! 多くは (焼き鳥を食った) 俺様 は バーサーク オールを受けた 俺様 は ナイトマインド を受けた 俺様 は ソウル オブ ワンダーを受けた ロックターゲット ON 拳聖乱舞発動! ・・・ ・・・・・・ 攻撃判定でねーよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ!!!
つーか素手は2武器にして片方の武器を補う感じで闘えば最強だと思える
こういうのはどうだろうか 素手スキルDOWNに設定 キックスキルDOWNに設定 刀剣スキルUPに設定
最強じゃなくていい。最愛でいいんだ。あの速度を返してくれれば…
いっそ溜めパンチが出来るように……。 キーを押してる間溜めモーション。離すと花山パンチ発動。
こうじゃね? (焼き鳥を食った) 俺様 は バーサーク オールを受けた 俺様 は ナイトマインド を受けた ロックターゲット ON ELG兵 は 拳聖乱舞 を受けた ・ ・・ ・・・ (゚Д゚三゚Д゚)あれ?
ヤンオル相手ならKMありゃ拳聖もフルヒットするんだがなあ。。。 まあ、たまに雑魚相手に撃つストレス発散用スキルだな
スカっても中断しないで、任意のとこでキャンセル出来るとかなったら面白そうなんだがな 面白そうなだけで役に立つかどうかは微妙だが
エイム中に拳聖とかどうなんだろ ステップが控えめになれば相手を捉え易そうだけど
>>211 ベビドラあたりで全弾ヒットしたときの快感は別格
>>203 書いてるけど、少し誇張してる。
戦技は98.1で暗黒はまだ99.5、実は棍棒も100いってない。
スレイブは落下より水泳と合わせた方が良いと思ってるけど
個人的に折角100まで上げた落下を切るのもちょっと躊躇われる。
ぶっちゃけキック要らない気もするけど(ゲフンゲフン
折角100まで上げたキックを以下略
217 :
名無しオンライン :2006/02/06(月) 18:18:52.44 ID:ILuVthBG
つーかキック強いしな いつまでネガってんだか 意図的に隠してんのしらねーけど威力もかなり高い 素手+キックで素手も超速くなる パッシブ効果で常にディレイが短くなるなんてまさに神性能 そして追加効果もでかい buff無し筋力無しであれだけ出れば満足だろ 欠点はmiss出やすいってことぐらいじゃね? まぁ命中なんて運だしそれだけで弱いとは言い切れないけどな
どこを立て読み?
命中にBuffが乗らないのと同様に威力にもBuffが乗りませんよ?
一番強いMobといったらネオクオルヴァンくらいしか狩った事ないとかその辺のやつが書きそうな長文ですね
217のID見てみ?
素手の威力を低くし、昔のように速度重視に戻してクリ必中に戻す。 そしてキックをもう少し調整すれば、素手らしさが出て面白くなりそうなのに… ハゲソンは2武器前提で調整してくるから困る。
アイラブBG!
クリ必中は回避型困るんじゃね?
そうだった…雑魚相手に拳聖使ってるからそのデメリットを忘れてた 命中に問わず全段発動に修正しないと対人じゃゴミじゃないか
元の惨影のような判定にすればいい 現状敵を貫通するとこまでは同じだしな 触られるとフレイムブレスのように多段ヒット(ラスト浮いて追い討ち可能)
両手に何も持たない完全素手状態は ディレイ大幅短縮とクリティカル必中効果。 シップ装備は黒帯に変更。スタミナと体力上昇。 ナックルは生産品に変更。予備をたっぷり持てる。 こんなんでいいんじゃね?
>>222 攻撃力上昇buff前提の調整されても困る。
素の攻撃力をこれ以上下げると益々筋力100戦技ラスフィヨが必須になってくるから
バーサクとかの効果を足し算じゃなくて掛け算にするとかの変更があった方が
構成を固定化せずにバランス調整しやすくなるんじゃないかな。
せめて技倍率を掛けた後にバーサク分を足し算だったら
チャージドの下方修正も無かったかもわからん。
>>227 持ち替えマクロが完全に無くなったらそれでも良いかもな
ナックル装備でクリ率並Lvになるんだから そのまんま必中にしても大丈夫だと思うぞ んでカンフーとサムライ入れ替えで カンフーの効果時間も0.7倍ぐらいに短縮調整
Elgadin Trooper は ドラゴン フォール を受けた Elgadin Trooper は シリアル シュート を受けた 俺→Elgadin Trooper:98 ダメージ Elgadin Trooper→俺:攻撃ミス 、_ _...... 、、_ ノヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ └゛゙゙゙´`ヘ─¬_ ) こ し お し 命 や / の ゃ れ ゃ 中 っ ヽ ド ぶ の ぶ だ た | グ れ 足 れ ッ ッ | サ ッ を ッ ! ! | レ ! ! | が ノ´ ッ | ! ヽ /ト __ /|,-‐'' ̄ ̄ /::`ヽ( `⌒`⌒ / | \l // ::::: / ヾ | |// / |、 ヽ""´l /::::: -⊇ |υ |// //|ヽ .:::. /:::::::::: -っ ゝ |/ / //| ヽ、:/イ|::: l :::...../::::... l .// //|:: /イ: ::: /::::::_,,.、- 、:::///ヽ // 、<_、!、 ┌´o ,●c //7 // `l .o ゝ`~´ ゝ'''"'´ // / /// |`= |  ̄ ヽ::: .// :〈::::. ///,.ヘ |::: ) //っ ::ヽ::ヾ /// .ゝ└:::::::: //-‐、 ::i// / / ´ ヽ 、;;=-‐.//─' ヽ //:: // ̄.... ヽ ヽ-//;;;;;- ⌒ヽ/∧: | :::::::::::::::ヽ //;;;;;;;{ .::::::..// ui /::::::::::: ./〈 ヽ;;;;;;| :: // | .| :::: //ヽヽ } ┐ // -| ::::::::.....// ,,-ヘヽ|へ//''" ノ // ヽヽ//─''"
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||. | 旦 (-∀- ) < キックに上方修正こねーかなー \__| ======== \ \______ | | /※※※※ゞノ ,_)  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
>>231 まぁキックはカカト落としとサイドキックとシリアルくらいしか使わんな…w
そこで問題だ!この当たらないキックでどうやってあの敵を倒すか? 3択−一つだけ選びなさい 答え@ハンサムのムーンシューターは反撃の崖落しムーンボヤージで逆転できる 答えAシューターシューズにキック命中+がつく 答えB当たらない。現実は非情である。 おれがマルをつけたいのは答えAだが期待は出来ない…
ローとリボルト以外使う ボヤージは崖際やけくそで使う時もある 試しに素手切っても戦績変わらなかった… そんな蹴り馬鹿
落下もちだから高所で平然とボヤージつかえる。 てか、アリーナで遊びでやってたら相手2Fまですっとんでったんだけど、けっこう飛ぶのね。
窪塚ならなんとか耐えるだろうな!
アスリートあれば100食らわない位かね、25Mは
>>239 落下ダメージは(落下距離-(落下耐性/3))^2だから
アスリート前提の落下40だけだと136ダメージ受ける
上の式は重量0の時じゃ無いかな 重いと更に痛い
[2*(落差-(落下耐性*0.3)-2.245)] * ([2*(落差-(落下耐性*0.3)-2.245] + 1) / 5
の方が測定値に近いよ。
もう消されちゃってるけどwikiの測定値からの誤差1程度だったはず。
これで計算すると96.8くらいになるから
>>239 であってる。
良い事考えた。キックの命中率上昇する食べ物実相すればいんじゃね? ちょっとレランに土下座して頼んでくる!
売れないので露店に置かれず、材料入手に手間がかかって受注生産すら断られたり
自前で調達すればいんでね?
そいや厨房服の素手・キック辺りも意外と多いね
やはりセガールなのだろうか
俺はハイキャスターローブだな
醸造あると酩酊上げやらバナミルやらお得だろうしな。 作る手間考えたら買ったって大差ないとは思うがその辺は人それぞれだろう。 料理も焼き鳥やワサビ作るのに役立つだろうけどこっちは材料にやや難があるか。
ムーンボヤージは真上ふっとばし風タックルにして落下ダメージのみ。 耐性0で100ダメージぐらいの高さで。 やった!必中だ!しゃぶれ!おれのあs(ry
キックの時代と共にアスリートの時代がやってくる最高の案なだ
相手に抱きついてジャンプして両者にダメージ こんな感じで
キックの威力が上昇するライダーマスクとかあったらいいのに
相手に抱きついてジャンプというと 廬山龍飛翔だな
普通にイヅナ落としだろ
大気圏突入(ゲフゲフ
ペガサスローリングクラッシュ・・・
モズ落し&ストライクヘッズ
>>261 なんてこった!素手・キックの技だと思ってたのに御庭番専用テクニックに!
お庭番+素手+キック これは…くるぜ?
なにその蒼紫
素手忍者YABEE クリティカルが出る度に敵が1体ずつ倒れていくよ! こんな強い隠しパッシブがあるのにやってる人ほとんどいないよね。 これって口外しちゃいk
それいいな。忍者専用でクリティカルで後ろから殴ると一撃
何そのwiz仕様 つ[通常攻撃が一定確立で100ダメになる、素手ギロチン] つ[裸時ACは忍者必須スキル合計値÷必須スキル数になる] つ[回避は適用される]
素手100 デスマッチ 敵1体に対して有効 地面にナイフを2本刺し完全タイマンな状況を作り出す その場から逃げようとすると足にナイフが刺さり大ダメージ
幽白読みすぎ
パンダの素手使いは一定確率でアタックモーションがボディプレスになればいい。 ホーミング有。ミスザマーク知らず
近くでアタックすると相手吸い込んで上空に回転上昇するんだろ?
脱げば脱ぐほど強くなる変態忍者
素手40 サクリファイスフィスト 己の肉体ダメージを武器と化し 消耗したHP分のダメージを与える ※攻撃の命中・ミスに関わらず 自分もダメージを受け残りHPが1になる
※HPの消耗はパーティー全員にかかる
278 :
名無しオンライン :2006/02/08(水) 11:42:41.69 ID:fM2WItqt
やっぱアミバ様だよな。
北斗神拳っぽいDOT技がほしいところ。 拳聖乱舞の最後の魔法ダメをエネルギー弾ではなくて 敵内部からの爆発エフェクトに変えるとか。 しかし昨夜のクリスタルキングは痛々しかった・・・
最後のかめはめ波をディザームに差し替えればいいんだな
キック90 武技言語 発動時に長めの硬直あり 武技言語が発動した次のキック技の攻撃力・命中率・ST消費が2倍になる。 スキルの名前はともかくキックにこれくらいの技があってもいいきがするんだが。 お願いします、ここぞというときに必ず一発当たるチャンスをくださいorz
必中ほしけりゃサックやブレス、ギロチンなりとるべし 一度素手なりメイン封印して蹴り専してみれ 慣れれば現仕様で充分戦える マジでキックは言われてるほど悪くないよ!
因果応報 ストレート。相手の攻撃にあわせるとかならずクリティカル&攻撃力2倍 螺旋 掌打。3秒後に大ダメージ。マジックリムーブやディバインで効果を消せる。エクソシズム不可。
こんにちは葉隠
千脚も忘れるな マイティーグラブ中にツイスターで超加速削岩走とか夢が広がりんぐ
他のゲームでもありがちだけど素手には防御無視の技が欲しい。 クリティカルは必中じゃなくてもいいし高威力じゃなくてもいいから防御無視になると 素手の弱点が補えて面白いかも。 MoEのMobって回避低いけどめちゃくちゃ硬いとか、HP低くて柔らかいけど避けまくるとか 斬撃に強いけど刺突に弱いとか、そういう特長があまりないから、 攻撃スキルが色々あるくせに美味いMobがみんなほとんど同じになって 狩りのメリハリが無くなっちゃってるんだよね。 半端な特長付けをするだけでは益々狩場の選択肢が減っちゃうだけだけど。
288 :
名無しオンライン :2006/02/09(木) 03:02:49.22 ID:pbzr1FjK
素手に秘伝の書が必要だと思うんだ、俺は。 素手[触る] 素手[揉む] 素手[殴る] 料理だって技が2個あるし、いいんじゃね
ケンシロウみたいにツボを突くってのはどうよ
キック[蹴り上げる] キック[踏みにじる] キック[舐めさせる]
な ん で 足 コ キ が な い ん だ
素手キックスレが… 誰か!誰かリカバーセンスしてええええ
_/_ i  ̄ ̄/ /  ̄ ̄/ / / \ / / / / / __/ /\ /_ノ /\  ̄ ̄ ⊂ ⌒つ 。A。)つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは酷い
おまいら平和だなあ 俺としてはコークスクリューブローと裏拳が欲しい。
296 :
名無しオンライン :2006/02/09(木) 13:16:08.84 ID:4H9Xo9qe
素手60 [スルー センシブ] 自己Buff 神経を研ぎ澄まし、効果時間中、回避率を大幅に上昇させる ※回避成功毎にSTを最大値の8%消費する。 素手70 [クラッシュ ブロウ] 強打して相手の胴防具を破壊する。 ※Mobに使用した場合は防御力を低下させる。 ※倍率0.8 こういうのが欲しいな
いっそのことカンフーソウルを時間もうちょい伸ばして素手スキルにすればいいのにな
・レッグストームの名前が「まっはきっく」に変更されました ・イリュージョンフィンガーの名前が「まっはぱんち」に変更されました。
グリードルステーキ グリードルの肉+塩+オリーブオイル 効果31.0 重さ0.09 キックの嘲り※キックの命中が上がる
>>298 ・シップ装備「パンチャーナックル」が「パンチャーメリケンサック」に変更されました
・素手30スキルに「メリケンストライク」を実装しました
・メリケンサック装備時にキック技を使うことでメリケンサックを投げつけることが可能になりました
メリケンビーム?
威力は投げスキルに依存し、高スキルだとふっとばし+ダウン属性
じゃー水泳30と素手30とキック30でせんすいぎょらいだな 金の歯付けるとry
>>304 そこに銃器90を加えるとPTメンバーを人間魚雷でry
306 :
ゴンゾ :2006/02/10(金) 21:41:12.26 ID:9jwQDppl
キック強くなるよ。 課金だけどな
307 :
名無しオンライン :2006/02/10(金) 21:41:51.90 ID:0/FqQoPd
>>306 すばらしい良管理者ですお!
さすがはくっちゃいキムチ企業ですお!
308 :
ハドソン :2006/02/10(金) 21:42:07.52 ID:DLiryzeF
309 :
BB :2006/02/10(金) 22:51:18.98 ID:oFQajcuS
たまには我々のことも思い出してください
311 :
名無しオンライン :2006/02/12(日) 01:10:35.13 ID:lx36/Py2
素手キャラ作りたいんだが キック入れんとダメ稼げんかのう・・・?
ageちまった。。。スマソ
>>311 2武器じゃなくて素手メインならキック、牙あたりをサブに持っておいたほうがいい
ただキックによるディレイ減少はたいした事ないので期待しない方が…
>>313 なるほど・・・
できる事なら素手+強化魔法で攻撃をなんとかしたいのだが
素手のみだと威力弱そうでちと不安
素手だと強化よりも戦技のほうがいいと思う。 強化だと精神、知能も取らないといけなくなるし、 戦技は90になればシップ装備のマスクで攻撃力+3だし、 ヴィガーよりもバーサークのほうが攻撃力うp高いしね。 ただ戦技とると今度はワラゲ行くならタゲ切りと 速度うpスキルが別途必要になるんだけどね。
こんな時間に、素手キックは40まで経験な剣牙罠な私が着ましたよっと。 拳聖は全部当たる使用だとやば過ぎるから、範囲内に居れば(ブラッドサックみたいな感じで)範囲内に居れば続くようになればいのにね。 相手が盾持ちだと終わるけど。 キックもシップ装備に命中補正くらいあってもいいと思ふ・・・。
いまワラゲは回避切り全盛だからウルフボヤージュとかは使いやすくてお勧め
ボヤージュ打ち上げで殺すと空中で死ぬんだっけ?
素手・キック・牙で火力って何?な私だけどpreでも十分やっていけてますよ
ルート争いしなければ
まあなんだその、素手のディレイもっと速くしてくれってことで
>>314 酩酊お勧めだよ
素手・キック・酩酊、あとはわかるよな、なっ!
318 :
82 :2006/02/12(日) 15:53:20.11 ID:tMcX4gyQ
やった! 入れた!! これで ねんがんの 荒くれアスリートになれるぞ!
こうしてまた一人、夢を見て消えてゆく
よいではないか、素手を信奉する俺達もよそから見ればプギャーなんだろうし。
新垢で素手キックやってみてる俺様 何この火力・・・ 1匹のmob殺すのにどれだけ時間掛かるんだよ 殺すのに時間が掛かるということはmobの攻撃回数も増えるというわけで 回復のための包帯代がテラヤバス
序盤の地獄はまた別物だ ナックルとbuffでそこそこ楽になってくるし、完成してしまえば他より多少火力劣るって程度 コットン自作でがんがれ
buff無しで筋力もそこそこってスキル構成だと多少どころじゃないけどね。 筋力100で戦技とってラスフィヨ等で固めて素手がかなり有利になるような条件にして やっと多少劣るって言えるくらいになるんじゃないか?
倍率高い技が一杯だぜ! しかし元の攻撃力は他の0.8倍。
素手キック牙でやっと30超えたあたり。 そこそこおもしろいよ。レッグストーム強ぇー。 ナックルつけてどれぐらい攻撃力上がるか楽しみ。
シップ:パンチャー 敵:鉄砲玉オーク ナックルなし イルヴァーナ中を逃げ回ってヘトヘトになりながらなんとか一匹倒せるかどうか 死亡率60% ナックルあり その場で殴り合いの状態でなんとか一匹倒せるかもしれない 死亡率50%
素手は他に多少劣る?嘘を言ってはいけません てか素手は最弱に近いだろうな だ が そ れ が い い
素手は2武器にすると最強候補 チャージドとジャブだけあればいい
330 :
名無しオンライン :2006/02/13(月) 13:45:58.49 ID:aTIh44mn BE:86792033-
>>321 素手はスパルタン覚えてからが本領発揮。
触媒入らず、詠唱妨害もない、包帯より回復発動までの時間が短いと、回復手段としてけっこう優秀だしな
足が止まるのが欠点だが。
>>330 口調が違うぞイカ
スパルタンは便利だよな。ヤングオルヴァン程度ならスパルタン回復だけでいけるし。
>>331 すまん、本スレ以外じゃ外すようにしてるんだがたまに間違えてつけたままカキコしちまうんだ_| ̄|○
preならそれで問題ないさ・・・
強化100・キック100・精神100・持久100・筋力0のムーンシューターです。 よくキックを破壊にし、持久を集中と魔熱にまわせば幸せになれると言われますが あえてムーンシューター続けてます。 捨てられない…キックはわたし最後の誇りなんです…。
WAR本隊戦での どさくさまぎれのこっそりスパルタン面白いw ばれたら回復以上のダメを確実にもらって乙るから スリルも味わえるw
>>335 キサマ!
敵陣ど真ん中でもSoW無しでリーシングするタイプだなッ!
SoWって何?食えるのか?
初心者にキックのすばらしさを教えるためにトルネードを連発してたら ガードに誤爆して殺された('・ω・`)
ヨワスw
サンドヲームツヨス
ケールタングンで何も知らない初心者に容赦なくロウキックの技書を配布している 悪人ムーンシュータがいた。
漏れのことか( ゚д゚)ハッ!
スタートダッシュにはキックいいよ BUFF乗らないっつっても戦技40じゃKMの有効時間は頼りないし バーサク使うたんびに休んでも居られないだろうからBA使いたいしな 結局68までは使い物にならん BUFF乗せないならSTあまるし、そこで武器スキル使うにも相当強い武器もたなきゃ倍率活かせないしなぁ 後々DOWN設定にするスキルではあるが全く触れずに居るのはそれはそれで苦行だ 魔法戦士はどうか知らないがナ
ケールタングンでロウキックを使ってみた感想。 素手1ダメ、ロウキック4ダメとかで一瞬だけ強いかなと思った。 だけどHPの高いゴレにキック連発してるとすぐにSTが不足してくる。 上級者が多く辻エンライテン貰ったりすると命中率にかなりの差が。 さらにヴィガ貰ったりするとダメ値でも微妙に。 注意深い人ならすぐにキックの本質に気が付くかも。 低〜中スキル帯まで一時的に上げるならキックと牙どっちがいいんだろ。
少年よ夢を見ろ
ダメージが目的で50くらいまでなら断然キック!
347 :
名無しオンライン :2006/02/14(火) 01:01:16.75 ID:CUz7+isZ
>344 牙は90↑とって初めて意味有るからなぁ。狼男しかり、蝙蝠しかり… 回復魔法取らない場合なら、HPST吸収でそこそこ使えるけど、 回復魔法とったら、断然キックかなぁ。レッグストーム当たれば50近い ダメでるし。ただ、なかなか当たらないのがネックだけど…。 筋力無い序盤は当たればキック最強でしょ。
ん?牙とキック両方とるのが最強だよ?
キックはサイドキックとレッグストームが結構出るようになった頃が神の領域。 STに余裕があって30〜50付近までなら十分なダメージソースになるはず。 牙はバイトとブラッドサックで地味に体に優しい。ていうかこの二つしかまともにダメージ出ない。 どうせ下げるんだったら両方取っちゃってもいいんじゃね? サイド、レッグでダメージ、バイト、サックで回復&補助で。 まぁ俺は気づいたら素手キック牙が90超えて後戻り出来なくなってたわけだが
うおおお出遅れたわー
>>341 それムーンシューターなら悪意なくねぇ?
自分もメインで使ってるってことだし
てかオレですww
キック人口増えてほしいのだもの!!
>>334 筋力0??
そりゃないわぁ〜 ありえへんわぁ〜 ちっちきちぃ〜
353 :
名無しオンライン :2006/02/14(火) 07:10:41.48 ID:MpUIC2Qu
ネガってんのがいるから勘違いされないように言っておくが キックは確かに弱いが(ダメが低いという意味ではなくbuffが乗らないから命中が辛い) 素手は強いぞ。別に素手取ったから他武器よりハンデがある、なんてことは全然無い。 普通に対人で勝てる
354 :
名無しオンライン :2006/02/14(火) 08:34:40.37 ID:2ZD44l7G
サブで刀剣取ればな。
ka
そうそう。 そして素手を28止にしてジャブとチャージドで・・・ あ・・・あれ?
いや素手+近接武器は恐ろしいほどタイマンでは強い サブ刀剣はもちろんサブこんぼうや槍でも十分強い ジャブとチャージドが素敵過ぎる命中と威力UPのために素手90〜オススメ 28やら30止めは回避切り盾のブレイク専用だしな
ちょっと聞きたいんだが ジャブって意味あんの?滅茶苦茶ダメ弱いはずなんだが
バーサクしてプレートに20ちょいかな
2武器なら槍弓が最強なんだけどな。あまり知られてないけど。 背後から不意付かたりでもしない限りはタイマン遭遇戦ではまず負けない
AT特化だとジャブ十分強い 発動時間がやたら短いので追加ダメージをちょこちょこ貰えてる感じ ほぼ防がれないしな
>361 素手28止めのジャブなんて当たるのか? ああ、回避0の盾持ち限定か…。
>>362 メイン素手で90↑の話だろ、IDから察するに。
俺も素手キックに牙加えて育ててみるかな・・・
>>358 それ言ったら、
素手アタックって意味あんの?滅茶苦茶ダメ弱いはずなんだが
ってことになっちゃいそう。
アタックと技の間にちょっとだけ空白時間ができる時には地味に与ダメ稼げていいよ。
残りHPがジャブ一発分以下になったら出の早くて消費STの低いジャブが一番。
つか、素手オンリーだったらアタックの間にジャブ使わずチャージドだけじゃ
棒立ちの時間が増えると思うんだけど。
アタックとジャブはナックルによってダメージが全然違うから比較の対象にはならないような・・・ 俺は素手キックだからジャブは重要だけどな
367 :
名無しオンライン :2006/02/14(火) 11:16:56.29 ID:7P1HkMzh
荒くれアスリートこそ最強。
一応確認してきた やっぱジャブはナックルでダメが乗らないから弱かった 素直にイリュージョンでも使いましょうってことだなこりゃ
また君か!
素手キックはかなり強いと思うけどな ドロップキックでこかされて HP一瞬で200↑もってかれたよ…
ドロップ食らってくれるような奴なら誰でも勝てるわけで…
ドロップキックやリボルトキックでこけてる最中も 普通に行動出来る(移動に対象制限)のを知らないのかね
>>372 ドロップキックって移動、行動共に不可じゃなかったっけな・・・
既に技を出していた状態だと、その技は発動するけど。
ちなみに、1,2ヶ月くらい前に試したとき、人が密接してたらちゃんと範囲にもなってました。
>>372 ドロップキックもらってこけてる最中は
移動も行動もできなかった
回避切ってるとキックの恐さがわかるよ
質問です。 素手キック90はくずさない条件で、着こなし51、回避は0とします。 これから盾か酩酊にふろうと考えてるんですが、どちらのほうがwar向きですかね。
377 :
名無しオンライン :2006/02/14(火) 16:19:33.21 ID:INyJNQbX
リボルトも動けるときと動けないときがあるはず
>>376 自分の道は自分で決めなさいな
盾に興味があるなら盾
酩酊でストーンマッスルやりたいなら酩酊
>>378 確かにそうですよねぇ。
ありがとう、色々ためしてみますね。
ストーンマッソーってキャンセルで発動できたっけ?
酩酊なら回避とか持久力を上げるのはどうかな
マッスルはアタックキャンセル可能。ボンレスは不可能
素手酩酊キャラってやっぱ神秘28とったほうがいいかなぁ
キック技はキャンセルして盾発動できないから咄嗟にガード!とかは難しい それでもカミカゼ、リベンジ、スタン、インパクトと面白スキルが揃ってるからコダチ持って戦場を駆け抜けるのもいい
素手キック戦技でしばらくやってて槍キック戦技に変えたんだけどさ メインアタックスキルの中で素手が最弱ってのはホントにネガってんなと実感した 筋力とbuff効果が同じ状況なら他武器に劣らないだろこれ、勝るわけじゃないが… 1武器として選択するなら対人でも十分ありだな、preならキックでもどうとでもなるし 盾持ちの意見としても1武器が相手なら一番嫌なのは素手だって意見多いみたいだし ただ多対一にすんげー弱いな('A`) それとスパルタン優秀っていうがそこまで良い物だったのか疑問だなぁ warageで使う場面なんてほとんどなかったし、槍に変えた今でも全然スパルタン無くても平気なんだな preでは優秀だと思うが対人ではどうも使えない印象があった、使ってる奴がいたら嬉々として殴りにいってたしな俺 話は変わるが暗黒キック死魔法っていう多分こんな感じのスキル構成の人が居たんだがすごかった もう、すごい、ねちっこい、スタミナ減らされ毒だらけにされておまけに回避下げられて結局蹴り殺された そして決め台詞 「そう落ち込むな、お前が弱かったわけじゃない」 「キックが強すぎたんだ」 キック強いらしいぜ!キャッホー!
>>385 いまさらだ。
キックは死魔使いの為の便利攻撃手段
だらこそ腹立つ。
何言ってんだ? Buff効かない系統なんだから、Debuff絡めるのは当然だろ?
MRPオヌヌメ
インパクトステップしながら移動してたらどこからかムーンボヤージくらった谷底に落下した たぶん相打ちだったと思うがどうやって当てたんだ…
>>385 取り合えず筋力70〜80・戦技無しの素手やってから素手が最弱じゃないと家。
ィヤッハァー!!!!拳聖乱舞がほぼ確実に全段当てられて役立つシーンがあったぜ! WarageのQoAの支配旗だ!あれなら動かないしACも無いからガンガンダメージ出る! すごい!
そこを待ち変えていたガンナーがメガ粒子砲をぶっ放すわけです
課金装備でシップレフトナックル来たら買っちまうなぁ… 対人に影響するアイテム来たら辞める覚悟はできてるんだけど、シップレフトナックルは期待してしまってる俺ガイル
394 :
名無しオンライン :2006/02/15(水) 07:37:38.44 ID:Q5dNC4rZ
705 :名無しオンライン :2006/02/05(日) 10:57:53.87 ID:mowJfxQc
>>693 微妙にダウトだな。
筋力0〜50までは武器は100%の効果。
筋力51〜100までは、武器1につき0.28%のボーナスが入る。
つまり、
筋力0/ATKボーナス+0/武器ボーナス+0%/ATK78の武器をもっていたらATK78
筋力10/ATKボーナス+2/武器ボーナス+0%/ATK78の武器をもっていたらATK80
筋力30/ATKボーナス+6/武器ボーナス+0%/ATK78の武器をもっていたらATK84
筋力50/ATKボーナス+10/武器ボーナス+0%/ATK78の武器をもっていたらATK88
筋力70/ATKボーナス+14/武器ボーナス+5.6%/ATK78の武器をもっていたらATK96.3
筋力90/ATKボーナス+18/武器ボーナス+11.2%/ATK78の武器をもっていたらATK104.7
筋力100/ATKボーナス+20/武器ボーナス+14%/ATK78の武器をもっていたらATK108.9
ちなみに一応着こなしも同じルールがある。
これって素手の場合は倍率どうなってるの?
なんか筋力カンストのがいいって聞いたけど
80止めじゃ威力出ないかな
395 :
名無しオンライン :2006/02/15(水) 08:03:47.93 ID:2euBbjGP
筋力*0.2*種族補正+素手*0.3*(1+(筋力-50)*0.00286)*(素手*0.0033+0.67)だったかな 素手スキルと筋力両方入ってくるから面倒くさい ニュタ素手筋力100だと54.3、素手100筋力80だと45.6 後はナックルのATK(FMで26)が単純加算のはず 以前はチャージドIFが倍率1.5倍だったから基本ATKをできるだけ上げてたけど 倍率が下がった今ではそこまで気にしなくていいかも
倍率云々より攻撃間隔が死んだのが頂けない
>396俺のバリバリ電気パンチが死にました いまはフォークの方が早いんかな
>>393 夢から覚めなさい。というかアイテム課金ってものをわかってないな。
売ったら永遠に使える物ってのはアイテム課金に向かないんだよ。
継続して金払いが見こめないと話にならんのだ。
>>393 ゴンゾのことだから、
シップレフトナックル :使用回数255/255 :198RM
とかで出してくるぞ。
>>390 一体何を比べて最弱と言ってるのかがわかんね、火力?汎用性?コストパフォーマンス?
戦技無しだと他武器に比べて火力は低いな、戦技ありで比べても火力は最低だと思うが
そもそも戦技って上乗せするbaffなんだから有り無しで優劣変わんないだろ
まさか戦技有り刀剣こんぼう槍と戦技無し素手を比べろ言ってるわけじゃないだろうし
素手は汎用性は低いねー、それを求めるならこんぼうとか槍が良いと思う
コストはぶっちゃけ優れてるようでナッコォすぐ劣化しちゃうからイマイチ実感できないよね、出費という面なら優秀だけど
比べる状況が本隊なのかゲリラなのかpreなのかアリーナなのかもわかんねーし
というかbuff無し筋力80前後メインスキル取るなら、低筋力(重量)キック100のほうがスキルポイント的にマシな気がするんですが('A`)
>>391 ちくしょうなんてこった
こうなったら素手100取り直すしかないな
初心者さんに「(゚∀゚)拳聖乱舞見せてください!」って言われてはぐれイチョンにかましたら初弾ミスだったのも良い思い出だ
その前にシップ装備が課金アイテムになるなら バハ自体無くさなきゃならんだろうが シップの残りはおそらくバハの他2つの塔で出る そして未実装のままサービス終了
402 :
名無しオンライン :2006/02/15(水) 11:53:18.00 ID:RhvJ0WxR
素手は刀剣よりリーチ長いのに何をネガってるんだ?
「武器の予備がいらない」「ナックルが軽い」 肉をいっぱい積んで帰れるんだ!
どうせホリレコで往復するだけだからそんな変わらんよ
>>400 Preでの殲滅速度の話ね。
対人はやらないから知らん。
他武器でもbuff有りで低ディレイ武器≒高威力武器になっても
buff無しでは低ディレイ武器<高威力武器に。
他武器ならチョッパとかバトルボウとかの高威力武器を持って
戦技使わない分のSTで技を連発すればそこそこの殲滅速度は出せるけど、
素手は耐久度の問題からアタックはナックル無しの低ディレイ低威力のままで
実用的な攻撃技がチャージドとジャブ(と拳聖乱舞)くらいなので技連発というわけにもいかない。
メイン攻撃手段じゃなくてサブとしてなら回復技もあるし
ナックルチャージドがバトルボウのアタックと同じくらいの威力があるし優秀だと思うよ。
2武器であえて素手アタックを使う気にはならん。
buff無しならキックでもいいって人がたまにいるけど、
フィヨ・リフ・スタクロ等の装備や焼き鳥の命中率補正が乗らないのがかなり痛い。
>>394 それってソースどこ?
筋力50以下のキャラがいないから攻撃力の方は確認できないけど
少なくとも着こなし・防御力の計算式は、着こなし50未満でも
防御力 = 0.2*着こなし*種族補正 + 防具AC合計*(着こなし+300)/350
のままで合ってるんだけど。
素手の攻撃力は、
武器ATK = 0.3*素手*(素手+200)/300 + ナックルATK
として他の武器と同じ計算式。
素手の本領はタイマンだろう タイマン特化構成は 盾がタイマンで相当強いのでそれをブレイクするために素手30(28よりナックルのおかげで使いやすい)か 素手90↑を取ることがかなり多い P鯖での話しだけど
ジャスティスフィストとモニターの前で叫ぶのは俺だけでいい
殲滅速度(笑)
>>385 はどう見ても対人の話なんだが
bsrFp2KAが何を必死になってんのか知らんが
オルヴァンイチョンなんてどんなスキルでも殲滅(笑)できるし
速度比べるならそもそも罠に誰も勝てませんわな
拳聖を瞬獄殺とモニターの前で叫ぶのは俺だけではないはずだ
極限流奥義!
さすがに声は出さないが 瞬獄殺よりかは極限流奥義!のがぴったしくるなw
覇王至高拳!
龍虎2のタクマの龍虎乱舞は 正式名称出る前は若造2人と違って〆がスコーンじゃなく 覇王至高拳だったから「至高乱舞」と呼んでる人がいたのもいい思い出
スレ違いすまん 酔拳スレ見つからんのだが落ちたかな
417 :
名無しオンライン :2006/02/15(水) 21:54:04.72 ID:qWH2NETd BE:32591243-
刀剣こんぼう槍このなかで素手と相性の良い主力はどれだろう
キック
韓国命令
420 :
名無しオンライン :2006/02/15(水) 22:20:51.81 ID:xG0PayfK
キック以外考えられんな。
キック、君に決めたー!
キックって効っくぅ〜☆
ここで聞いたらこんな回答が帰ってくるのは当たり前だな 俺はついでに酩酊取ればいいと思うよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 思うよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
今日もナイスジョブだったぜ俺
>>405 なるほど、preでの殲滅速度ね
またえらい限定されたがそれならアタックスキルの中では最弱だね、間違いなく
素手の良い所が全然生かせない状況だしな
だが…キミには残された活路が一つだけある…拳聖乱舞(笑)
>>409 ヽ(´ー`)ノマッタリしよーよ
ようは状況を限定しすぎなんじゃないかな
丘に上がったカッパを見て
カッパ弱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwってのは視野が狭すぎるじゃん、海王に失礼じゃん
状況を限定して比べれば必ず最強と最弱ってのは出てくるんだからしゃあない
ここが俺の出番だ!って所が一つ二つあればそれですっげー良スキルだと個人的には思う
だから俺は素手が好きだ、でもタイマン苦手だからオイラは槍になった
水泳も40取った
いまちょっとアスリートを切ろうと思ってるんだが、その分なにに振ろう とりあえず今は酔拳聖+戦技70+アスリート これを 1.調和戦技+残りは筋力生命力あたりにつぎ込んで完全脳筋酔拳聖 2.牙とってもにこはみんな狼なのよ!酔拳聖 3.ナウなヤングに馬鹿ウケの2武器盾酔拳聖 4.投げ罠取って気分はギャングスター酔拳聖 5.いっそ戦技筋力も切って死魔暗黒キッカー酔拳聖 うーん夢が広がりんぐだなあ
426 :
名無しオンライン :2006/02/16(木) 00:44:33.08 ID:3KbdkWTE
トルネード
>>425 酔拳聖+戦技+アスリートってスキルポイントきつそうだな。
戦技を切ってパフォを上げて荒くれ追加ってのはどうかな?
429 :
名無しオンライン :2006/02/16(木) 03:37:34.56 ID:sCUm2iI6
筋力持久切って死魔銃器(18)リーパー酔拳聖 「タックルとリボンで高所もへっちゃらよ ミ☆」
荒くれは人に薦めるもんじゃない
>>425 とりあえず回復手段を回復魔法にしてみたらどうだ?
>>425 回復手段を回復魔法にしてみたらどうだ?
スキル100もあれば精神0でも
普段はリフレッシュ・リバイタル・ヒーリング
ピンチにオール系でいける
スパルタンも温存できるから持久も節約出来るし
知能は50以上をお勧めしたい
素手スキル75キック82からマジであがりにくいんだが・・・ ネオク篭ってヤング&ギガスやってるが、この数日で0.5くらいしかどっちもあがってない。
スパルタンが成功するようになればスパルタンだけでも上がりそうな成長速度だな。 過去エイシスの蜘蛛なんかどう? 素手キックは共闘行くと他武器より与ダメ高くて肩身が狭いし、 スキル成長がいいMobをソロで狩ろうと思うと殲滅追い付かなくなりがちだし難しいよね。
過去エイシスってどうやって行くの?
共闘なら全身リフでヘアリボンに丸サングラスおすすめ。 ルーク共闘で人数が少ないときは盾役とスパルタンで歓迎される。 ただしエイシス抜けなきゃならんのとタイフーンのタゲきり必須
素手75ならコボルドブリーダーとかノッカーとかがいいんじゃない? 普通に上がるよ?
最近始めたヤシならアンチマクロにも注意した方がいいな
しかし素手って強化型少ないから、重量効率が良い牙毒をお勧めする。 まぁ、糸は……いや重いしなぁ
落とし技使って帰りにテレポとか 取引43〜↑とか
アクティブいなくて地面置きはやりやすくていいけど まーちゃん召喚は意味ないでしょ。
牙毒抜け殻を売って糸はお持ち帰りって事じゃ?
テレポはともかく、牙毒を現金化してもほとんど軽くならないよ。
444 :
名無しオンライン :2006/02/17(金) 12:30:57.72 ID:EWDXrUZV
>432 地下水路のロックゴーレムマジでお薦め。 95までは楽勝。それ以上はギガントスやシルバーが良く上がる。 但し、回避のみではやばすぎる…。
>>444 ゴレムは盾型の方がむしろ怖いかと
ゴスゴスチャジってくるし
回避+着こなしそこそこって事じゃないかな シャドウとかプレート着ててもかなり痛い
80ぐらいはまだデスナイトが使えますお? 難易度的には大差ないか
むしろギガスで75は低すぎたからあがりにくかったんじゃないか…? もしくは運がなかったか。
マーちゃんは服に換金できるかなと
450 :
432 :2006/02/17(金) 23:10:17.31 ID:KsX8BP7H
ありがとう。 とりあえずゴーレム行ってみるよ
はじめは、ギャグかなんかの冗談だとおもっていたんですよ。 いつか絶対強くなるって思ってましたね。 そしたらなんかどんどんどんどん弱さがエスカレートしてって、もういまじゃ満足に敵を倒せませんよ。 「素手だと武器にお金かからないから」っていう甘い考えがあったんだと思いますね。 そしたらほんとに勝てなくなってしまいまして・・・。
>>451 素手は決して弱くない
お前は自分自身に負けているんだ
素手だけでも、バーサークして アタック→ジャブ→チャージド→アタック→ブラインド→ジャブ→サクリ→アタックと繋がるから火力も困らないが。 牙やキックがあれば尚更繋ぎの選択肢が増えるし。
戦技buff大前提ってのがちとアレだがな
強いのがいいなら刀剣でも取ってればいいんじゃない
質問になってしまうんだが素手ってワラゲではどうなんだろうか? 素手キャラ作り始めたんだが序盤のせいもあってか激しく辛い接近でガルムいっちょん狩ってたころにまだダーイン入口でオークと戯れてる 武器装備すればなんとかなるもんなんだろうか?
単品ではキツイ タイマンだと2武器だと最強候補だがゲリラにいかないといきない
(****) ******** : **は足手まといにならないくらいスキルを上げておけ (****) ** : わかりました! (****) ** : がんばりまーす! (****) ******** : キックは考え直し (****) ****** : w (****) ** : [ウワーン] (****) ******** : ******のキックを見ているといつもがっかりするんだよ **もそういう思いをさせたいか 某連合の会話に全キッカーが泣いた
素手、キック、牙とカンストした。 そろそろワラゲに行ってみたいと思ってるもどんなスキル構成にすればいかさっぱり。 とりあえず取りたいなぁ、と思ってるのは素手、キック、牙、暗黒とアスリート。 この前提でこんな感じでいいんじゃない?みたいなアドバイスください。
そりゃねーよおまいら
>>460 素手キック牙を下げて、槍水泳取引料理釣りを取れ
全裸に戦技マスクだけでワラゲ走り回るのたのしー!
とりあえず、聖拳をなんとかしてスパルタンの射程を伸ばしてほしいなあ 初心者が苦戦してるときスパルタンでフォローしてやりたいけど 射程が短いからほぼ密着しないと届かん ドランクマスタリーで妖しく動くパンダに追いまわされるとかどう見てもセクハラですほんとうに
スパルタンの射程が伸びちゃうと便利になりすぎって気がするけどね。 あと酔拳士マスタリーは忘れちゃえば?←おい
>466 ちょ、それセクハラ違う。ストーキング。
槍メインから素手メインにした。地獄
まずはレンジの違いに慣れるしかない
俊敏な発動モーションで当てやすく感じてきた
おいお前ら、P鯖対人大会でキッカー優勝ですよ
死&キックツヨスギ
474 :
名無しオンライン :2006/02/19(日) 02:36:21.27 ID:CYC+KFB2
キッカーが大会優勝age
ということで弱体メール出しておきますね
レッグストームとウェイストエナジーをうまく使ってたな まああれはキック強いというか死魔法強いというか微妙なところだが しかし全キッカーに夢を与えたことは間違いない
タイマンならキック強いのは周知の事実だと思ってたが
回避の低い相手には強い、も追加しておいてくれ。
480 :
名無しオンライン :2006/02/19(日) 03:14:27.43 ID:k98GYN5U
ウェイストしてレッグストームすると二倍減るのか?
P鯖対人大会優勝者はムーンシューター
482 :
名無しオンライン :2006/02/19(日) 03:32:45.97 ID:XG2X1jkM
超詳しく
すげぇぇぇぇぇぇぇ!! 同じP鯖ムーンシューターとして尊敬するよ!まじで!
いや、死魔法キッカーであってムーンシューターではなだろ。 忘れたか >素手とキックにこだわる肉体派のスレです。 >肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。 >みなさん精進しましょう。 強くなりたいだけなら死魔法取れ。 死魔法使いこなせれば本当に強くなれる。
×ではなだろ。 ○ではないだろ。
その程度の誤字、気にすることはないぜ!
Buff乗らないんだからDebuffとるのは常識… というか、通常の武器はBuffが便利だから使ってるだけであって、 キックはDebuff以外選択肢がないから死をとるのは当然の結果だよな
死魔キッカーって、攻撃手段は毒とキックのみ? だとしたらマジですごいが だが問題は 死と他のスキルを組み合わせれば、死+キックよりも強いってことだ
おそらく大会に参加したであろうその死+キック以外な構成の誰かを押しのけて死+キックが優勝したんだ その事実だけで十分だ
回避持ちに当たらなかった事も大きいな まぁそれはトーナメントってことで置いておいて キッカーに夢を与えた事は確かだ
回避持ちに当たらないことも確かにでかいけど 着こなしにはダメが微妙だし盾使いには容易にスタンを取られるキックで頑張ったのはすごいと思う
アリーナなんてママゴトだしな いまからバフしますね^^ ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあ何がママゴトじゃないんだろ warageか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲームなんだから全部ママゴトだろ
その論法は勧めないぞ 必然的に「軽んじた対象になお執着している者」という寂しいキャラになってしまう
構成が気になるな 近接をキックに限定したなら筋力を最低限に抑えられるメリットもあるが 死魔法関係にどの程度振ってあるのかがよくわからん
メイジ殺しにはなりえそうな構成だけど 完全脳筋にどう対応したのか気になる
ヘルパニとか
死魔法はリボーンつかってたから100あるんじゃなかろうか 精神もそれなりにあげてそうだな 魔法連打しまくってたから知能も高そうだ 回復は包帯だった デス服装備だったから着こなしは50ちょいかな あと回避100 筋力は触媒が持てる程度しかないんじゃないかな もしかしたら集中もあるかもしれないがこれは微妙
それってキッカーってよりキック付きの死魔使いって感じじゃね
素手・キックの己の肉体のみを駆使した戦いをして 優勝しないと俺は優勝したと認めない
馬鹿殿様だろ
別に万人に認められなくてもいいだろうしな 構成を練りに練ってキックを使いこなすということは俺にとっては勇者だ
504 :
名無しオンライン :2006/02/20(月) 00:14:21.69 ID:DxaGMEQL
エイシス手前のスライムでトルネード ヘズラー海岸でトルネード 巨大ゴレやギガスにボヤージ それだけでキックは救われる
ジャブ使ってる人なんていないですよね?
>>505 多分素手erの9割8分7厘は使ってると思います
そうなんですか・・・でも盾を装備してると使えないので自分は使ってないです・・・
warage民なら9割以上使ってる。 プレ専だったら半々じゃないかな。
ラグがあるから発動スピードが早い=命中率が高いだからな。 ジャブは打撃力は低いが、判定発生率が高くて優秀な技といえる。 Preだとそうとう遅い技でもほぼ判定が発生するため、あまり意味はない。
/swapequip 左手 /cmd [ジャブ] /pause 2 /swapequip 左手 これで問題無く使える
511 :
名無しオンライン :2006/02/20(月) 00:44:26.12 ID:DxaGMEQL
>>507 ジャブは必須
あれが無いなら素手は本気でネタ以下になる
倍率だけ見ると低いけど、Buffのるし出も終わりも早く足も止まらない良スキル
チャージは強い。足が止まるのを補って余りある性能
サクリは問題外。回復魔法とってる素手なら使える
ブラインドはスタミナ勿体ないから連発はしない
偽ガードと名人も問題外
スパルタンは戦闘中はタゲ切り無いと辛い。でも役立つ
乱舞は……初心者を素手ロードに引き込む魅せ技?
まぁKM前提クラスだけど、全ヒットならスタミナ対ダメージ効率は悪くない
と、思いますです
○オマケ(盾を普段持たない場合)
/equipitem [盾]
/cmd [盾スキル]
/pause 5(微調整推奨)
/equipitem [盾] tgl
これで普段は左素手→スキル時だけ盾持ちにできるはず
>>510 それでアイテム欄の左上に盾置いておくんですよね?試してみます
名人はコストが馬鹿過ぎる
>>511 そのマクロだと常に盾を外した状態にしておかなければならないので
盾スキルを使う時に無駄なpauseを挟まないといけなくなる
>>510 のマクロなら常に盾を装備していてもアイテム欄が一杯になっても発動可能
>>512 いや、盾は装備していてOKだぞ?
/swapequip のコマンドの効果は今左手に装備しているアイテムを掴むっていうものだから、
一時的に盾を掴んだ状態にする→ジャブ使う→掴んだ状態から戻すっていう感じになる
>>515 ゴメンなさい・・・よく理解できました・・・有難うございます・゜・(つД`)・゜・
517 :
名無しオンライン :2006/02/20(月) 00:51:49.68 ID:DxaGMEQL
半端なマクロ知識で物言ってごめんね<>;
名人はサムさえなけりゃ良テクなのに… 乱舞は無駄にオルヴァン狩るとき多用します
>>517 盾見せたくない素手使いにはいいと思うな
>>517 いや謝られても・・orz まぁそのマクロでも問題ないんだけど盾技にpause挟むとピンチになる場面が結構出てくるからなぁ・・・
敵に囲まれてpause入ったカミカゼとか盾技のマクロ連打してるとディレイ中なのに気付かないでpause値分何も出来なくなったりするし。
弓素手だからジャブも重要なダメージソース。
弓を握ってる左手でも何故か打てる。
>>510 それって先行入力できなくならない?
盾を装備しなおすのは盾使う直前だけでいいと思う。
両方ともpauseなしで。
>>522 あーそれは有るな・・。先行入力しなければならない場面があまりないので自分は
>>510 使ってるけど、
先行入力がいいって人は
>>511 か盾←→素手の持ち替えマクロを別に用意しとくかすればいい。
>>510 でも/cmd [ジャブ]のあとの/pause値を大きくすればある程度は先行入力できるようだけど。
pause5あれば先行入力それほど難しくは無いな 慣れてきたら3くらいでも十分
LBで通常連打しようとおもったけど もしかしてキック無しじゃフォークの方がディレイもダメも上なんじゃ・・・
もしかしなくてもそのとおりです。リーチも上です。
530 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2006/02/20(月) 01:56:47.38 ID:Nj7OU7tO 弓90.0まで上げたんだけど対人で果てしなく使えないことが分かったからパッチ当たるか鯖がまともになるまで時石に封印しようと思うんだけどこれってやっぱり勿体ないだろうか ちょwwww酷い言われようwwwwお前に弓の何が分かるって言うんだチクショーorz
そして弓死スレと誤爆 吊ってくる
志村様?ここは素手スレですわよ?
トルネードが…露店で見つかりません……
尼巣に潜入してくるんだ、スネーク
了解だ、大佐 連中の数に押し潰されないよう注意する
>>533 ジャブぶちこむためじゃありませんこと?
ジャブぶち込むためだったら逆にジャブの時に盾外すマクロの方が普段の防御があがるしよいんじゃありませんこと?
ST+5の為に盾スキル0でも常時ボーンシールド装備 開幕ジャブ打つと全てが無駄になるのにうっかり使ってしまう事もありますが(ノ∀`)
>>536 つ[ミスラメント]
HP+2がない代わりに遠距離でもロック可能で装備したままでもジャブが撃てる。
開幕ナックルチャージド打つと全てが無駄に。
ナックルつけてるとST+10ですお? たしかに遠距離ロックは魅力的ですが・・・
ようやく素手86…オルバンじゃもう殆どあがらないし 回復手段がスパルタンだけだから強めの狙うとすぐ死ぬ…… でも聖拳がはじめて発動した瞬間まだがんばれると思った
聖拳じゃない
拳聖な、ちなみにそれ全部決まったら全クリだ、おめでとう
むしろ拳聖を聖拳にして最後のかめはめ波だけ撃たせて欲しい
あのビームだけの技欲しいよな
>>538 常時ナックルなら弓は無理か。
消耗激しくて狩り時間短くならない?
>>539 ゴレお勧め。
ブラインド使えばタイマン維持できてスキル上げも楽だし
ロックまでなら回避低いから素手100なら必中で拳聖楽しいよ。
素手や生命がそろそろ70に行きそうなので 悟りを取りに行かねばならんのだけど ソロ前提でおすすめの相手ってあるかな? センスレス多用してもマンモーまだきついかなぁ モニでアスリートあり盾と回避が60前後でございます
盾とコボルトへのタゲきりブラインドがあればマンモくらいなら楽勝だと思う
>>539 過去エイシスの蜘蛛オススメ
スキルも上がってお金もがっぽり
包帯型にとっては一回でシルク500↑確定なんでまさに神
ナックルつけないなら コンポジとかオーメン盾も優秀よ
>>545 盾60(カーズマンシップ2次)あると楽だよ
回避オンリーにしたいなら後で切ればいい
>カーズ なんか考えるのをやめたくなるようなシップだな
Buffないとキツイと思うよ!
>>550 >カーズマ
こうすると反逆したくなるぞ!
このまえエイシスがいいと言われて行ってみたら なんかよわいのがワラワラいてこれじゃスキルあがらないなーとうろうろしてたら でっかいクモが魔法撃ってきて殺された…(・´ω`・)
それリスティルじゃないか?
過去ミーリムなのか過去エイシスなのかはっきりしてくれ!
>建国間もないビスクを襲う水クモの群れ、その元凶であるQueen Hezlarを倒せ これにいったお!
>>556 それは過去エイシスじゃなくて過去ミーリム海岸
スキル上げはともかく、ミーリムでも結構いい収入になるけどな 海岸より迫りくる蜘蛛の群れはTHE 地球防衛軍を彷彿とさせるし
いつ終わるとも知れない緊急メンテの中そのEDFをやってた人間が思うに 過去ミーリムってアスリート向きのクエストじゃねえ?結構走り回るし
過去ミーリムは足技等の範囲技の無い素手師にゃ地獄よ 罠とかブリザードあったらボーナスゲーム
>>560 ブリザード撃っても、同期ズレで1発も当たらことが多いが・・・
ミーリムも足蜘蛛だけ狙うなら スキル上げと稼ぎが両立できるよ
「私のパンツを着けてみろ!」か?
565 :
545 :2006/02/21(火) 00:23:10.81 ID:lmOf+cr+
お前さん方レスありがとうね。 さっき会社から帰宅したんだ。 携帯からレス見ててwktkしながらエイシス行こうかマンモーと遊ぼうか、 そりゃもうウキウキでね。 帰ってMoE起動の前になにげに本スレ見たら・・・ MoEをさせてくれえええええええええええええorz
【 筋力 】 100 【 攻撃回避 】 100 【 生命力 】 80 【 持久力 】 80 【呪文抵抗力】 90 【 素手 】 100 【 キック .】 100 【 戦闘技術 】 100 【 物まね .】 100 こんなスキル構成目指してみる ぶっちゃけ呪文90をどうするか微妙なライン 着こなし? 勿論0で御座います
メイジに強くか・・ 物まねは何目的でとってるんだ?
ストーキングとセクハラ用
物まね切って暗黒か罠にしたほうがよくね?って言おうとしたけど
>>568 を見てやめた。君は我が道を往けい
冗談はおいといて、物まねはロマンなのですよ Preなら間違いなく最強タゲ切りスキル Warはお察し しかしセクハラと宴会芸に持って来いの現代リーマンには必須のスキル 物まね切って自然か牙辺りとったほうが強くなりそうだけどな!
>>570 >最強タゲ切りスキル
何故センスレスが浮かばないのか!
シーインビジ前のモノマネはwarでも使えた つかシーインビジの範囲はひでえ変更だった。
1度基地外に粘着ストーキングされて、逃げるのにネイチャーが便利だった。 あの時ほど物まねが輝いたことはなかった
酩酊は邪道
酔い寝と火吹きと足掴みにたいして、とてつもなく魅力を感じるけどね
>>572 シーインビジ範囲はダメだよなぁ……
魔法繋がりでインビジビリティとインビジPOTだけ見破る対象になる、とかなら許容できるけど
現状の範囲シーで物まね死亡。ソロゲリラは自然調和持ちばっかだから倍率ドン。更に倍。
>>573 物まねの真の実力はコーリングミミックにあるのさ
本体戦で コーリングミミック→スケープゴートで0ダメージ連発の時は脳汁吹き出る スケープ終了狙いの相手にトルネード大回転回避 脳汁爆発 SoWあるなら意味ないかもしれないけどカカシスパルタンは地味に安定する
576 :
名無しオンライン :2006/02/21(火) 10:51:16.41 ID:QEaHP2Wo
プレ限定ならものまねと素手は相性いいだろな バナミル(+包帯)→ネイチャー→離れてスパルタン カカシガード→かかし中にスパルタン発動で安定回復 非戦闘時は回復量も増えるし、運がからむけど回避型ならネイチャーで離れてからスパルタン→ハラキリもそこそこ安全 鯖復帰しねーかな
あれだ、俺ら全員でゴンゾ鯖にスパルタンすればいんでね? リザのほうが先ですかそうですか
全員でやれば最後までヒットする奴でるかもな
へへ・・・実は俺、鯖復帰したらヘズラーいって拳聖乱舞しようと思うんだ・・・
>>580 ちょwww変なフラグ立てんなよwwwwwwwww
過去ミーリムってキックとか酩酊の範囲技があると楽なのかな? 昔、弓オンリーでいって雑魚に囲まれてぼこぼこにされて以来行ってないや。 ノアピ不要なら暇な時にふらっと立ち寄れるんだけど。
俺いまんとこキック93だけどトルネード一発でガルフスパイダー散るから爽快だよ
一度盾か何かで相手の座標つかまないと範囲内にクモ20匹くらい居ても3発とか
>>577 つ[ターゲットが範囲外です]
>>583 周囲全てを囲まれた状況でトルネード出しても2,3匹にしか当たらなかったりするのだが
>>585 あー、うん、まあねー。
運が悪いときなんて1匹しか当たらないとかあるやね。
同期補正の為に範囲発動前はガード技を使ってしばらく止まっておくとよろし。 酩酊に例えるならボーンレス→ストーンマッスル→フレイムブレス →ホールド→ラピッドキャスト→ホーリーブレス→キヨミズパッション
雑魚蜘蛛相手にやりすぎじゃね? それはそうとガード必須ならキックよりも単独でガード技も備わってる酩酊のがよさそうだね。 トルネードで耐えてドロップキックの範囲でってのはむりぽ?
トルネードを使う前に数秒まてば周囲全体にヒットするよ その間はスパルタンで耐えるか盾でガードでもしていれば良い ドロップキックは前方狭い範囲だからほとんど当たらない
スタンガード>コーマシード>ハーベストプレイ>トルネード うはwwwwwwwwwww蜘蛛如き敵じゃナスwwwwwwwwww
ムサシジャブって出来るのか?
トルネードで蜘蛛集団をなぎ払った時の爽快感といったらもう… 当たらなければ、即退避 orz
ジャブは盾以外全部出来るよ
>>593 うそーん
俺、ワキザシ持ったらジャブうてなかったよ?
左手武器で威力向上って書いてあったから、わざわざ買ったのに。
おかげで銀行に使わずに眠ってる。
MGでもったいないから誰かもらってくれー
生産でナックル作れるようにしろよ。 そうじゃなかったらナックルをミスリル製にして強化可能にしろ。 いや、それよりも早く鯖あけろ。
ランタン持ってるとジャブ撃てないぞ。 ちなみに左手専用棍棒って扱いな。
個人情報流出の場合、刑事罰があるらしいから 下手すると裁判終わるまで遊べない可能性ががが、と妄想中 ハドソンから臨時出向させて遊べるようにだけしといてくれないかなかな
調べてみたら 第五十六条 第三十四条第二項又は第三項の規定による命令に違反した者は、六月以下の懲役又は三十万 円以下の罰金に処する。 だった。 裁判はないのかも? そしてすれ違いなので消える
>>595 いっそシップ装備属性外して普通に何個でも闇商人から買えるようにしてくれてもいいような
>>599 裁判無しで罰則が下るってそれどこのディストピア系SF国家('A`)
馬鹿なんだろ だいたい34条も引用してこいよ
バカなのは素手キックスレで法律の話続ける君だ
>>600 補充の必要があると素手の身軽さがなくなっちゃうからなあ
プレでの運用もしやすいようにシップナックルは残して生産可能なナックルを作ってくれれば・・
ナックルいらね
やっぱりメリケンサックだよな
じゃあ、アイアンクロウで。
「ほのおのつめ」 *道具として使うとバーストが発動します。
フィスマスナックルと同じくらいの性能で耐久22くらいのが欲しいな スタミナ増加いらないから。
生産ナックルは威力あがらなくても射程だけあればいいっスよ
鍛冶、裁縫、木工で生産できる素手武器実装キボンヌ でメール発射しとくわ あ、ハドソンはもういないのか…
>>610 開発はやってるからハドソンにメール発射でおk
ついでにバーサクのディレイ減少も適用するように言っといて
>>610 トレント ナックル(対無/地/水/火/風属性+2.0、チャージ可)だったら形勢逆転だな。
>612 自分でもメールしろよ。 要望はそれなりの数揃わないと意味ね〜んだから。
ごめん間違い。開発もゴンゾにいってるらしい。 生産ナックルは絶望だ。
カタール実装ですか?
そしてソウルブレイカー実装ですね?
妄想で話が進む素手・キックスレを俺は愛してる ここはバグナウ実装しかない
>>618 ペガサス流星拳か北斗百烈拳かフラッシュピストンマッハーパンチみたいな技もplz
拳聖乱舞の強化版な
ここでトンファー実装だな。 ・両手に装備可能 ・左手にトンファーを装備してる時は盾技も使える ・キックの威力が1.2倍にUP
>>618 バグ・ナクはアサシンの装備だべさ、と軽めに/oioiしてみる
じゃあここは間を取ってクボタンで行こうか
二指真空把 相手の飛ばしてきた遠距離攻撃を2本の指で受け止め、そのまま相手に返してしまう。 ※魔法や接近攻撃は跳ね返せない
素手だしドーピング剤があってもいいと思うんだ
ナックルも痛そうだけどプレートアームガードだけでも十分痛そうな件について
しかたないシャッフルの紋章で妥協してやろう・・・
>>628 レラン民がきっと作ってくれるよ!
/,.i i.l.i i ヘ
l i i i.l.i i i l __
l i i i l i i i l / \
l i i i⊥i i i l | ス コ ド |
├' | `┤ ノ │ ン | |
「ij.、_┴_,<|< プ ソ ピ |
{N,(・)Y:(・)N} | だ メ ン l
_rイヘ}::::;::^r/[、 ! : グ /
r 、 /l::::{フベ三'イrノ::ト、_ /
_l ├‐'_ ..:.ヽ::>、rr<:::ノ:.:.:...`ーr―‐く
/ l :.l::..::...:>:.:、 ̄!Yi ̄_r‐、/:.:... .:.:` __:.._ヽ
.::.l ::|:. .´.. :: ..: ::` !:::l: . :: :: ::: .:. _( : ノ: :: :.::ヘ
\::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:|
.:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::|
`:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
マジレス気味で申し訳ないがやはりイリュージョンの触媒をなんとかして欲しい 覚えたのに使ったことのないスキルとか悲しすぎる あーちょうど話に出てるドーピングコンソメが触媒でいいな うん
リコールマスターハンド 素手最強じゃね?マグナムキラー撃つし
×覚えたのに使ったことのないスキル ○存在してるのに覚えないスキル
ごめ、素手0だけどスパルタンとイリュージョン覚えてる。
サムはせめて1セットで4個作成にして欲しい
開発もハドソンの手を離れたのならもう別の技にしちゃってもいいかもね・・・。
イリュージョン フィスト 連続パンチで敵をダウンさせる 敵はしばらく動くことが出来なくなる ※サバ オチ レジェンドを1つ消費する
>638 鯖落ちレジェンド製作レシピ 個人データ1人分で1個製作可
PreでもIF気軽に使いたいよな。 これほど一発に手間とコストがかかる技他にあんのか?
刀剣ISとか投げスキルとか…? コストは安くもできる柔軟性に富んだ技ではあるが
Pre専故素手90だけどIF一回も使ったことがない・・・
643 :
名無しオンライン :2006/02/22(水) 09:13:50.79 ID:iwM+r1LU
サムはどうあがいてもやすくならんだろ 2キャラで鍛冶上げに作成する前提ならともかく、トマホークある現状じゃレシピ埋め以外に意味が薄い 刀剣のSSはISあるし罠は火力保障されてるからなー
644 :
名無しオンライン :2006/02/22(水) 10:24:06.00 ID:iwM+r1LU
なげを罠に脳内変換してた( ゚д゚ ) 投げは触媒が安価量産されてるからなぁ 最悪、スキル効果だけ求めて店売りナイフとか骨投げる手もあるし
イリュージョンは確かにゴミスキルだわ 倍率3倍くらいになってくれないとコストに合わない気がする
3倍はやばいだろ3倍は。ROかよ。 ジャブ→IFで低着こなしのヘルパニメイジを瞬殺できそうだぞ
647 :
名無しオンライン :2006/02/22(水) 10:49:39.51 ID:iwM+r1LU
300%になったらオルヴァンブルートに軽く200ダメージ↑出るな そんな馬鹿火力は刀剣にあるから、もっとおもしろいスキルが欲しい
やっぱり装備全脱がしだろう。 効果時間中は脱がされた分アイテム枠が一時的に増加。
地面に落とし穴掘れるスキルがいい(//∀//)
拳聖なかった頃はIFが90技だったな 今考えるとぞっとする・・・
高橋原人ネタに拘るのなら1〜4ダメ*16回で一定時間AC大幅低下がいいな。 素手は一撃が軽いから高AC対策が何かほしい。 イリュージョン→拳聖のコンボで大ダメージとか。 命中すればね・・・。
包帯や詠唱妨害のために命中にプラス補正ありの1*16にしてくれたら文句は一切なかった
TFすればシリアル普通に当てれるようになるって友達に聞いたことあるんだけど真実?
にゅたでパンダにシリアル普通に当たる? モニじゃないと無理かな
KM>拳聖って当たるのか
ムンボヤシリアルを普通に確定にすればいいだけだと思う。
鍛冶作成触媒は他もキツイから開発側と根本的な考え方が違うんだろうな キックはまがりなりにも大会で結果を出したからしばらく強化変更はなさそうな気がする
キックはドロップキックを移動可能のターゲット不要範囲技にして欲しい ィイヤッホーゥ!って言いながら飛び蹴りしたい 当たりにくいけどやけに範囲技の多いスキルって位置づけで。
>>640 SS、神秘90なかったらコスト2000以上
範囲なんだから、威力が低いとか当たりにくいとかって妥当だよね。 未だにKMバーサークなどBuffが乗る上に高威力でリーチもあるボルテが理解できない。
ドロップキックはターゲット不要でも良さそうだよな。 ビックバンはタゲ不要なんだし。 トルネードに血雨の引き寄せ効果を移動させるとか、 Buff載らないからこそ、色々特殊効果があるとテクニカルで面白いのに。 …うっはw、キック強すぎwww修正されるねww
ドロップキックはFF系横スクロールアクションのジャンプキックみたいに 前方の適当な範囲の雑魚を蹴散らすような使い方ができるとよさそうだよね。 ハガーのジャンプ攻撃ってドロップキックじゃなくてボディプレスだっけ? 記憶が曖昧だな。
キックを下手にいじれないのは内藤が原因なのかね?
>>663 垂直ジャンプでドロップキック、
斜めジャンプでフライングボディプレス、
斜めジャンプ+レバー↓でフライングニードロップだったと思う。
イリュージョンアーム 幻影の腕を召喚し一時的に4本腕になる
キックはせめてKMとバーサクのディレイ短縮効果だけでも乗せてほしい…。
>>665 両方あるような気がしてたけどやっぱり両方あったか。
Thx.すっきりした。
>>666 しかしディレイは同じで上下の腕で交互に殴る。
2武器だと持ち替えなくて楽かも。
>>666 暗黒+素手
アシュラ エンチャント
同ゾーンの死体から一時的に腕を奪い六本腕になる。
死体が蘇生またはルート状態になると解除される。
カーッカカカカ!
ボディープレスがあってもいいと思うんだ
戦技+パフォ ボディプレス 己の肉体を武器と化し、爆発的なダメージを与える ※攻撃の成功・不成功に関わらず自分もダメージを受ける
サマーソルトがあってもいいと思うんだ
>>673 つ「シリアル シュート」
肘と膝と靠をクレヨ!!
もう・・・いいもん・・・
IFはスイカ割れるようになればいいんじゃね
むしろ触媒としてスイカを使う範囲攻撃だな
イリュージョンフィンガー改 30ダメ(必中、ACに拠るダメ軽減あり、 1人2発まで命中あり)x16の範囲技 有効レンジ10 角度補正30度 このくらいの威力あったら…
とりあえず、複合魔法だけじゃなくて複合テクニックが必要だよな。 拳聖乱舞は複合テクニックでよかったと思う。 ま、ゴンゾに変わる以上、何かを望んだりというのは無意味なことだけど・・・
>>682 まあそうなんだが・・・
課金素手・キック装備に期待!・・・していいのか?
おまいら、サーバが落ちてるとやけに生き生きしてますね。 素手、キック、牙がそれぞれ55を超えたあたりの荒くれアスリートなんだが、 これまで上げてた哲学者オークでの上がりが悪くなってきたんだ。 どこか良い場所はあるだろうか? ちなみに、回復手段は包帯とブラッドサックとネイチャービートだけの回避型だorz
>>684 スキルカンストまでは盾60〜70くらいとってたほうがいい
攻撃間隔の長いマンモ相手なら余裕で倒せる
80後半くらいからはバルドスデストロイヤーかな
ただしスタンガードとかは回避と相性悪いのでやめたほうがいい
ひたすらシールドガード&攻撃
>>684 そのあたりの記憶があいまいだから自信は持てんが
オークエリート、オークギャング、ワイルドバルドス、エイシス序盤のいっちょんあたりはどうか。
ヤングノッカー殴ってた
ガルムのイッチョンじゃまずいか?最初から回避オンリーのキャラ作ったことねえからわかんねえや
戦技あるならネオクのノッカー辺り 無いなら渓谷の川にいるオーク辺りかね 大穴で渓谷堀場手前のドワとか上がるかもしれん
>>684 超低燃費キャラだね。
渓谷オークは木が結構生えていていいよ。
南東の丘の上のヤクザ*2とかは哲学者みたいな感じでのんびりやれそう。
最近は混んでるかもしれないけど。
森の地上墓地へ抜けるほうのキラプラも途中に1本木が生えてたと思う。
ちょっと痛いかもしれないけど気を付けてれば複数来ることもないし金銭的にもそこそこ美味い。
>>684 待てお前、荒くれは罠だぞ。
荒くれアスリートまで行くと高レベルのマゾじゃないとなかなか。
スキルあげの間だけでも、割り切って回復魔法とったほうがいいと思う。
あとで切ればいいんだし。
>>691 素手+キック+牙の時点でもう効率的なスキル振りとかどうでもいいような。
スパルタンまでは適当なMobを適当に狩っててもそのうち上がるし
スパルタン+アスリートがあれば過去エイシスの蜘蛛でスキル上げするくらいなら十分。
調和40と牙があればタルルークまで行ってスキル上げでもいいし。
スパルタンが使えるレベルまでいってればアスモダイでもどうにかなる、 とシルク包帯+スパルタン+バナミルで暮らしてた俺が言ってみる。
夢想阿修羅拳
695 :
684 :2006/02/23(木) 00:18:13.99 ID:WtZM6Hme
おまいらありがとう。 鯖がオープンしたら、とりあえず渓谷オークでも殴りに行ってみる。 前のキャラは途中まで弓素手だったんだが、スキル振りの都合で素手を捨てざるを得なくなったんで 今回のキャラは不完全燃焼だった素手キック牙に走ってみた。 荒くれは……まぁそのなんだ、アレなのはマスタリーが発動する前から判ってたんだorz で正直弓罠キャラよりもmobを倒すのに時間が掛かるけど、楽しいから良いんだ。 …そろそろシリアルシュートの秘伝書を探さねば。
ぬた汚の素手モーション、全般的にまだマシで本当に良かった。 戦技なんかと比べたら本ト天国ですよ。 拳聖の発動直前モーションがケツだして手ぇを前に押し出すあのモーションだけど…orz カンフーと一緒じゃないか。こぐにみたいにまともにしてくれぇ
コグニの戦技はかっこいい ヌタオのモーションは全体的に…ただでさえ愛されないんだからそこくらいかっこよくてもいいじゃないか!
>>695 牙とかキックは楽しいよね。
効率重視の稼ぎキャラなんて1人いれば十分だし。
友達とのPTハントでも強いキャラばかりよりもネタキャラがいた方が楽しめる狩場が増える。
>>696 キャイーンのポーズ?
見たこと無いからSSうpキボンヌ
拳聖の前のためモーションはカンフーやスパルタンと同じ 男は両手を腰だめで前に突き出し、女は空手の押忍って感じのモーション 全種族で共通してる
ぜんぜん違う気がするんだけどインできないから確認できない byもにこ
.(゚д゚) ノ| ノ| .< < 男はこんなカンジ
>>702 どこにも文句をつけられんが
こっちみんなwwwwwwwwww
.(゚д゚ ) ( ゚д゚ ) V| V| → ノ| ノ| )) シュワーン .< < . < <
>ケツだして手ぇを前に押し出す って言ったからこうだと思ってた。 .(゚д゚) キャ ノ| ノ| .< < .(゚д゚) イーン lソ \ / /
じゃ、女の子ならこれだな .(゚д゚) ダッ ノ| ノ| .< < .(゚д゚) チューノ lソ \ / /
だからこっち見るなちゅーのwwww
おまいら偉い元気だな
>>699 これ…ただの死魔使いだな。
キック使いに夢じゃないだろ…
でもシップはムーンシューター
パフォ技にD.C.N追加されないかなぁ。 もにこにやってほしい。 スパルタンの押忍モーションは気合を入れてるのかな。 他人に使う時にはもっと気を注入してる感じのがいいな。
>気を注入してる感じのがいいな
「気合だー!オイ、オイ、オイ、オイ、オイ、オイ、オイ」
>>714 それバーサークだから
J( ゚д゚ )し
カーチャン…
こっちみんな
>>702 元祖がスパルタンかなぁ・・
丹田に氣を溜めるときがこんな感じだよね
スパルタン昔は /oioi だったっけ
突っ込みっていうよりは裏拳みたいな感じじゃなかった?
忘れたなあ 斜め半身で今のチャージ開放みたいな感じだっけ
射程距離が長かったことしか記憶にないねぇ。 言われてみるとモーションも違ったような気もするなぁ。
何か足りないと思ったら、あれだよ。裏拳がないんだよ。 裏拳追加されないかな〜。
723 :
名無しオンライン :2006/02/24(金) 01:03:47.46 ID:xIOGQdGc
素手30 [バック ナックル] 回転と共に裏拳をたたき込む。 ※発動中は足停止 ※倍率1.2 ※回転中はAVOIDbuff 即時発動、トルネードbuffの半分ほどの時間の後に即ダメージ判定 強すぎる妄想だ……
裏拳は実は自分へのダメージが高いんだ 手の甲にもろに衝撃受けるから骨折とかヒビが入ったりするんだ だから普通にスクリューパンチの方がいいと思うんだ
別に効果とか無くてもいいから普通に使える技がもう1つ欲しいと思うのは俺だけか
パンダのチャージドって裏拳じゃなかったか?
ボディブローなんかどう? リーチはスパルタンより短いけどヒットしたらスタンするの。
ボディブローはST減少だろ!!
キックは筋力いらないからなあ どう考えても素手より死魔との相性のほうがいいよなあ
素手技は倍率が高いのでバフとの相性が良い。 キックはバフが乗らないのでデバフと相性が良い。 ('A`)
WE+RSでのスタミナ削り ロットンをリベンジされても問題無し 死魔云々言うが、準決勝の相手も死魔持ち 筋力を取らなくて良い分を他に回せるのが上手く出てる
先生、因果正拳突きを会得したいのです・・・ 無理とおっしゃるなら烈風正拳突きでも構いません・・・
ゴッドハンドスマッシュ!成敗!でカットイン入ってくれれば言うことはない
カットインて(w
待てよ? メガネがさかさま?
女キャラ=ボディーブローでスタン 男キャラ=スタミナ、AC減
デンプシーで。
両手螺旋で
倍率高いって言われてもなぁ 元が他の0.8倍だから…
キヨミズパッション?だっけ 酔拳の師匠 威力はいかほどでしょうか
742 :
名無しオンライン :2006/02/24(金) 09:43:19.94 ID:r6kVT5J0
みんなの元気をオラに少しづつ分けてくれ〜
ファルコンパンチはないの?
素手はリーチが短い攻撃しかないんだから飛び道具として波動拳欲しいなぁ…
っ[蛇使い <山崎竜二>]
>>744 合 衆 国 拳 法
奥 義 伝 授
[対物 ライフル]
ターンパンチ作ろうよ! 溜めモーションだけ追加して、攻撃モーションはチャージド使い回し 溜め時間で攻撃力うp
ロボコンパンチキボン
>>741 メンテ開けたら魔力装備ブレスラピキャスのっけて計ってみる
メンテ開けるのか?と禁句を言ってみる
虎殺しとか欲しい
>>750 明けない夜はないよ!
まだ暮れてさえもないけどナ
ちょっとゴンゾにビックバンパンチしてくる ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,____________ /////////////////////////
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵
>>753 ∴∵∴
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
>>755 酩酊82.2だから時間かかるかもしれないけどゴメンネ☆ミ
それ成功率2%じゃまいかw
>>756 いいえ
こちらのわがままなのでごゆっくりどうぞ
いつまでも待ってます!
格闘もに子でチャンピオン目指してます。 鯖が開いたら落下鍛えつつM.A.Nを探すぞ〜 鯖が開いたら…鯖が…
っアバカム
MPがたりない!
素手ってもしや100でナックル装備しても他武器の50武器と大してかわらない威力でディレイも同じくらい? 激しく不遇だな。
だ が そ れ が い い 。 いや、マジでなんか無駄に弱いものって使ってみたくなるじゃん? それで刀剣とかと互角に渡り合ったら快感じゃん? なんかの間違いで勝っちゃったりしたら昇天もんじゃん?
弓素手でやろうと思ってるからこのスレにはそぐわないが、まさかバトフォ以下とは センギあってもたいした威力はでなさそうだ・・・ >764 その気持ちはわかる
50武器と比べるならナックルのほうがディレイは長いくらいだなw それよりもナックル無しでもディレイが伸びたことで 新キャラで1から素手を上げ始めるのはつらそうだな 昔はダメージは低くてもディレイの短さのおかげで手数が多かったから我慢できたが・・・ 100まで上げきった素手は悲観するほど弱くない非常に良いバランスだと思う
プレ専だったら回復技ある分扱い易い気もしなくもない 対人はチャージドと回避0っぽい人を狙って拳聖とか・・・
まあメイン弓だしナックルは装備なしのほうがよさげやね。 せいぜい技マクロに組み込むくらいか
まだ素手弱いとかネガってるやついるのか 多少威力が劣る程度だろ
多少どころじゃねーm9(^Д^)プギャー だ が そ れ が い い
威力と言うか火力はそれほど劣るもんじゃない(Warでは) でも別に手数多いって訳でもないよね
盾着こなしのカウンターキャラだけど、ぶっちゃけ素手が一番恐いぜ 高確率でヨッパらいだから、ブレスで包帯とまるし、マジガしてもダメージつらい うかつに盾だすとチャージドからコンボくらう モニ素手はモーション小さくてなかなか盾があわない 知り合いの素手使いにタイマンで十連敗中の俺に、天敵スキル構成と戦法をおしえてくれ 自分で少し素手あげてみたが、何もいまいち見えてこない 仮想敵は、素手酩酲戦技回避調合モニ 移動回避しながらブレスを撃ってくる。かなり攻撃当ても巧い。 あててもGHPで回復。こちらはブレスで着実に削られる。 包帯巻きながら態勢整えに下がると、GHPスパルタンで向こうはそれ以上に回復。近づく瞬間にディレイたまったブレスを受ける。 ラッシュかけても殺し切れない。 待ちに撤して、ふりの小さいアタックモーションなんとか見切ってスタンガード出しても、90度方向転換されてスカされたりする 勝てる気がしない。助けてくれ!
実は素手クリキャンチャージしたら相手のスタンもらっても強引に無視して攻撃出来るので カンフー含めると瞬殺狙いだと最強 お互い盾を極めてると素手が本当に役立つ
>ふりの小さいアタックモーションなんとか見切ってスタンガード出しても、90度方向転換されてスカされたりする 360度を無効にするする神スキルがあるんだよ
ナックルの攻撃間隔は片手70武器相当かな
素手が弱いなんて有り得ないだろ いつの時代だよ
ちょっと素手盾持ちwar初心者なんですが、warで仮にスタン取ったら素手単だと何入れます? チャージド、IF辺りがいいとは思うんだけどチャージドは大抵ディレイ待ちだから素手単の人は何使ってるのか教えて欲しい 出来ればチャージドが打てるときと打てないときを
スタン取ったらTRして逃げて下さい、いいですね。
盾より酩酊オヌヌヌってのは禁句?
いや、素手盾酩酊なんですけどブレスは相手によってダメ幅結構違うから 素手のみで与えるなら何入れるのが妥当なのかなーと思った次第でして
間違いなく拳聖乱舞
場合によっては乱舞も選択肢に入るな 成功したら動画うp
アタック→ジャブ→離脱
素手がネタって思ってる奴確実に馬鹿だな
キックがネタって思ってる奴確実に経験者だな
>>783 アタック→ジャブ→タックル
でよくね?
移動で離脱すればその後相手の行動次第でさらに追い討ちできるから、タックルよりは移動で離脱のほうがいいかなと スタンした相手にチャージドはトドメの時以外使わないほうがいいと思うよ
>>786 アタック→ジャブ→相手の死角に移動しつつサイレントランのがよくね?
もしくはブラインドorIF→サイレントラン。
スタン解除直後の敵に攻撃は危険杉だけど折角足止まってるんだし何もしないで離脱はもったいない。
離脱って書き方が悪かったよ、スマンね
距離取るってこと言いたかったのさ
>>788 の言ってるのでいいと思う、足止まってるときはチャンスだしね
790 :
756 :2006/02/25(土) 12:38:13.47 ID:SmG/x6ZX
>>758 ごめんね、件の巻き戻りで
当分キヨミズは撃てそうになくなったよ…
>>790 いいえorz
こちらはキャラが消えるかとドキドキしました
プレイ4日目に戻ります
グローブ持ってるといいな。。。
素手は一発の火力低いから 相手が盾だと倒すのに時間がかかり 援軍が来て死亡 は?何言ってんの?そんなことありえねー^^ とか思った奴は素手を真に愛してる奴
793 :
名無しオンライン :2006/02/25(土) 14:22:50.57 ID:LY/PP0Lj
まぁ素手は武器がいらんからな、名目上は 多少弱くても仕方が無い 問題は、武器持ちどもはてめーらシップ武器持ってりゃ素手以上だろって事だ
794 :
名無しオンライン :2006/02/25(土) 14:31:57.40 ID:xm+OOB5x
これはひどい
素手の火力知らない馬鹿
ああ馬鹿だな
アンカーつけろよ沈下すども
また素手が弱くないって言い張るいつもの奴が湧いてるのか
なぁ、俺そんなに変なこと言ってるのか? 素手=劣化なし壊れない。ただし基礎威力弱い(これは理屈として普通→金かからないし壊れない) 武器=金はかかるが強い(これも普通→金かかるし壊れる) シップ素手=劣化するが壊れない。威力上昇。でもディレイが腐る シップ武器=劣化するがそこまでディレイ大差ないし壊れない。単発威力は購入武器より下がる 素手が極端に弱いとは言わないが、明らかに不遇だろうがクズどもが
素手=対盾という位置付けをしたかったのかもしれないが、アタックモーションを早くしたのはやりすぎだと思う。
>>777 ちと遅スレなんだが
相手の後ろに旋回しながら、ジャブ→アタック→マイティー・サクリとかどうよ
スニークの真似したいだけなんだがな('A`)
>>777 IF→棒立ちで通常かジャブを撃った後リベガを狙ってみるかな(先出しはNG
>>801 お前さんの脳内ゲームバランスはどうでもいいから、実情を見てみないか?
>>801 いつもの奴なら相手にするだけ無駄だからスルーした方がいい。
ただ、シップ装備はスキルにより色々かも。
シップ弓は生産武器と大差ない性能だけど、シップ槍はレンジが長いだけのゴミ性能。
807 :
名無しオンライン :2006/02/25(土) 15:28:40.99 ID:xzePr3kj
シップ装備なんて効率悪い武器は持ちたくないんだろ、武器使い様は レフトナックルがシップどころか鍛冶裁縫で作れない以上、素手が対等になるのはそこが処理されてからだな あとは70技 まぁ期待できないがね
>>801 お前ジャブ使いこなせてないことないか?
通常+ジャブ当てれるならトータルダメージは普通に槍とかと変わらんぞ?
チャージド+とかIFにしても普通に火力高いし
>>805 こういう実情を感じてるから発言してる訳ですが
>>806 でも壊れない時点でアレだと思うんだよなー、確かに武器によってまちまちだろうけど
>>808 ジャブ使わない素手なんているのか?
未完成だが素手90ちょい筋力80戦技75位のキャラのシップナックル+ATK6のキャラのアタック+ジャブでおよそ7~80
で、ジャブにはスタミナを使いますがその件に関してはコメント無しでしょうか
スタミナは微々たる物とか言われそうだからどうでもいいが、2回攻撃するってことは2回相手の守備力に減算される訳で実際問題メリットねーんだよ
IFとか論外
まぁ良いから落ち着け
IFって他武器の1倍程度だろ…?高いって言われるのはどういうこったか
ゴンゾへの怒りを忘れるくらい和んだ
素手装備に肉球グローブ欲しいな。 武器威力マイナスでヘイトカット効果付き。
そしたらキッカーシューズじゃなくてネコシューズが必要になるな
ごついだけだな…… しかしゴンゾは会社ぐるみで釣りスキル180位行ってそうだな
820 :
777 :2006/02/25(土) 16:28:04.36 ID:8WI8B58K
沢山の意見ありがとうございます。 やっぱり反撃の可能性考えて技連打ってのは不味いみたいですね アタック+ジャブを基本にして、やっていこうと思います。 マイティはちょっと実戦で試したことないのですが、マイティから即スキルでキャンセルして攻撃可能なんでしたっけ 可能なら凄いダメージ与えれそうですね
>>820 マイティは成功したら自分にもbuffがかかって行動不能になるけど
このbuffはワサビで消せるからマイティ→buffアイコンが出たら即ワサビ
で相手を足止めしたままぶん殴れますお。
相手もワサビしたら乙だけど
822 :
名無しオンライン :2006/02/25(土) 23:42:12.30 ID:40gPdCqv
ちと思ったんだが、 サムライチャンプな方は、 左手に短剣右手にナックルなファイナルファイトができるんじゃろうか。
弓ですらできるっぽいからナックルならできるんじゃね?
824 :
名無しオンライン :2006/02/26(日) 00:01:32.90 ID:6K6bssm3
825 :
822 :2006/02/26(日) 00:37:59.56 ID:+lQIM/th
目指すか…道のりは遠そうだが。すごく。
|\_/ ̄ ̄\_/| \_| ▼ ▼|_/ ○\ 皿 /.○ あらくれは最強だよ! \ / ミ,( ヽノ し(_)
誰だよ
素手強いよ→サブスキルが素手の2武器・最強厨 素手弱いよ→メインスキルが素手の悲観厨 キック弱いよ→ALL
巻戻りでメインキャラ萎えたので新しく素手キャラ作ろうかと思ってるんですが 着こなし0で盾、酩酊、物まねのないキャラにするとやっぱり厳しいですかね? エルモニーの回避100でどの程度避けるのか見当もつかないので迷ってます
素手普通に強いよ バフ有り・ATK装備でガチガチ・2武器や他と併用・素手しかやったことない・キックと比べて ナックル実装直前と比べて・Mobとしか戦ったことない・間隔が調整されたのを知らない 素手ちょっと弱いよ バフ無し・低筋力・他武器から移ってきた・間隔調整後開始した組・ジャブは使わない派 スキル上げもずっとナックル・素手のみなのにIFとサクリは使わない派・ナックルは常に1/12 素手結構楽しいよ 乱舞やスパルタンだけのために取った・ずっとナックル無し・初の近接が素手・RAから素手 覚 悟 完 了・キャラ(自分)に酔ってる・趣味や半生産・シュワシュワが生きがい
831 :
名無しオンライン :2006/02/26(日) 07:05:28.69 ID:H6076Rjs
>>830 素手ちょっと弱いよ、の所は適当に書いただろ
フィストマスターのお兄さんは起こらないから素直にいって御覧
キャラが消滅したのでキック一本のワラゲキャラを作ろうとしてる俺に一言
>>832 <ターゲットが範囲外です>
<ターゲットが範囲外です>
<ターゲットが範囲外です>
834 :
名無しオンライン :2006/02/26(日) 08:05:03.58 ID:R3ZFn2IJ
>>832 <スタミナが足りません>
<スタミナが足りません>
<スタミナが足りません>
くそっリバくれ
くそっリバくれ くそっリバくれ くそっリバくれ くそっリバくれ くそっリバくれ
全部あるあるwwww
うは・・・けなされるよりきついwww くそっリバくれ
>>832 笑い話はこの辺りにして、そろそろマジレス
無駄が多いけど戦技は100絶対必須
戦技をより生かすのに調和も欲しい
死魔法はあると支援もできるから◎
キック100戦闘技術100死魔法100調和100持久100知性50と仮定して550
盾はキックと相性悪いから、(回避切りで)高着こなしお薦め。精神はプレートで下がるから捨てる
着こなし71として621
呪文抵抗も高めて721
回復手段はPOTのみで筋力29生命100で850
死魔法100は削れると思う。筋力はワラゲなら、防具着て消耗品持つだけだからなんとかなると思う
かなり脳内だからアレだけどこんな方針でどうだい
つまりヘルパニレッグストームということか
>>839 真面目な初心者なのかただの釣り師なのか判別出来ないな。
なんか前者くさいからマジスレするとキックにBUFF乗らないから戦技意味ない。
調和もキックは足が止まるため相性悪い。
知能はメイジじゃないんだから20ー30あれば十分。
また精神0では死魔法が全く活かせない。
攻撃手段、または防御手段が豊富ならともかくキックキャラで調合0のPOT頼みの回復は無理無茶無謀。
私も脳内だからはっきりとは言えないが・・・。
せめて精神、出来れば暗黒、もしくは召喚あたり入れればかなりイケルと思うよ。
>>841 戦闘技術90のSoWは全ての技で足の止まるキックには必須だろ。プレならともかくワラゲなら絶対に必要。
無駄が多い〜ってくだりはバーサクKMその他諸々のBuffが無意味って事だと思うけど。
で、SoWがあるなら調和とればSoW+TRの早足に加えて、センスヒドゥンとムーンフォールである程度他のスキルの代用が効く。
精神と魔力の関係性はあんまり詳しくないけど、死魔法ってロットンとか精神いらない魔法も多いと思う。
死魔法取らない前提で
>>839 に聞けば別な構成を言うと思うよ、発言から見て。
防御手段だけど、盾とキックがモーションキャンセル不可の関係で組み合わせにくいのは周知の事実。
着こなし、呪文抵抗、SoW移動キックで何とか被ダメを減らしていこうって構成なのはよく分かる。
回復手段はPOTしかないってのは、回避も盾も無いなら包帯は発動難しいし回復魔法はスキルポイント的に取れないってことだと思うよ。集中もないしね。
>>842 >戦闘技術90のSoWは全ての技で足の止まるキックには必須だろ。
「有効」だけど「必須」だとは思わない。
キック打つたびにいちいちSoW乗っけるわけにもいかないだろう。
SoWとエグゾのためだけに戦技100も持ってくのもどうかとも思う。
モチベーションも持たないだろうし。
キックは連発すると完全に足が止まるから基本ヒットアンドアウェイになる。
蹴って移動を繰り返すわけだから調和が有効なのは同意。
そしてキックにはbuffが乗らない以上debuffに頼るしかない。
死魔法が有効なのも同意。ただリープも使わないしヘルパニも死ぬし
リボーンも今やショートカット程度にしか使えない。48で良いと思う。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0E1ek2K3K4D5o08HoFDKMXNPPJQS どう?
ただでさえスタミナのきついキックでSoW毎回かけるとか 正気の沙汰とは思えん 持久100でもSoW1回でST10%以上消費するんだが
素朴な疑問なんですが キッカーのみなさんの攻撃手段はキックだけなんですか?
SoWキックは微妙STが一瞬で枯渇するわりにキックは威力と命中低い P優勝者キッカーは死魔法とキックで筋力とか自己バフを削りまくってた エクゾ用に戦闘技術半端にとってたけど
タックルしてスペル通せるようになるし、戦闘技術の低位技も結構使えるんだよな
>>841 真面目な初心者なのかただの釣り師なのか判別出来ないな。
849 :
名無しオンライン :2006/02/26(日) 19:10:42.12 ID:H6076Rjs
いや毎回SoWする必要はないぞ ただ稼ぎ頭のレッグストーム、運強いけど落下狙いのムーンを活用するにはSoWが必須 無いならヘラクレス、サイド、シリアル以外は同期と命中と足停止の関係で蜂の巣にされると思う で、SoWあるなら調和のTRやGEが効果的になる 魔法系は詳しくないから結構適当、スマン
命中buff乗らない技にSOWかけるのか? どうせ半分ぐらいはmissなんだからそんな勿体無いSTの使い方はしない
確かに俺ならバインディングハンズして2回蹴る方を選ぶ。
SoW、タックル、エクゾのためだけに100は微妙だな。 戦技+調和より死魔+召喚とかにして1on特化させたほうがよさげ。
レッグストームの主な目的はSTダメ 自分がSoWしたら相手もこっちもST消費がそう変わらんから激しく微妙かと バインドとかしたほうがマシだお あと戦技調和キッカーは戦技調和の時点でキック以外をとったほうが明らかに向いているので キックは別方向の構成にするほうがいい
ラグいアリーナでウェイストとバインドかけてひたすら逃げ回ってST切れ狙うのも キックの必要性感じないけどな。 レッグストームでST減らすより破壊魔でDOT入れるなり 召喚か調教でもっと逃げ回る方が確実だし。
あれは散々言われてるやん キックじゃなくて死魔法が強いんだって
俺のキックが下手なんじゃない…! 俺は死魔法を取ってなかっただけなんだ…!! 信じるものは救われるといいますね
素手と酩酊とキックと私
>>854 破壊は抵抗高い相手やスワンに微妙
召喚は神秘持ち相手や補正各の高い弓使いに微妙とか弱点あるしな
調教はそうないけど本体が逃げ回るだけならさすがにオルヴァンくらい殺される
いや、マジで足の止まる技は悲惨なんだけどな 相手を止めても、キックだと一発の破壊力が無いから解除から硬直中に同期とられて手痛い反撃くらう 福寿効果も威力もあるレッグやブレインは激しくモーションが長いし、出もキレもいいサイドやヘラクレスは威力が低い 第一、多人数や本隊にキックはむいてないからゲリラーマン向きなのに早足スキルが無いのは致命的になると思う まぁキックオンリーワラゲの時点でお察しレベルだから不毛な談義ではあるけど、俺はやるなら戦技調和100が良いんじゃ無いかと思っただけだ! 断じて釣りではないし、意見交換のような形ができてうれしく思ってます
キックなら死魔とかSoWとか・・・不毛だな キックつかいならワーウルフがいい なんたってあのボヤージュの出の速さ、そしてボヤージュを打ってると気づかれないモーション グールファングから各キックへの派生は使えると思うんだけどね グールからボヤージュはお勧め まあ好きなスキルを取って、あとは自分に向いているかどうか試していくしかないキガス
今は知らないけど昔のTFもボヤージュ速かったような ところでエイムファイアーするとシリアル当たりやすくない?
まあ色々意見交換しててみんなが感じてることは 結局単品だと限界があるってことだよな 足が止まるデメリットはキツイわ バフ乗らないのもキツイし 追加効果は魅力的名のダガ
キック20になった 開幕ヘラクレス→ローキック→サイドキック なんかもうかっこいい
>>723 >素手30 [バック ナックル]
>回転と共に裏拳をたたき込む。
>※発動中は足停止
>※倍率1.2
>※回転中はAVOIDbuff
>即時発動、トルネードbuffの半分ほどの時間の後に即ダメージ判定
>強すぎる妄想だ……
素手70イリュージョンフィンガー×→スピンナックル
バックナックルの準備Buff。
右バックナックル→左ジャブ(Orリボルトキック)が3回「流れるように」つながる。
※発動中の攻撃は半歩づつ前進。
※ダメージ倍率は等倍。
※敵半歩ノックバック&のけぞり。
※Miss Or ダメもらったら技がつながらなくなる。
即時発動。Skill自体は攻撃能力をもたないが、発動時間中はバックナックル、ジャブ、リボルト
が流れるようにつながる。
いいよね。このくらいの妄想は(´・ω・`)ブミ=3
トルネード→ブラインドジャブ→サイドキックの流れるような連携で我慢してください
リボルトキック→ブラインドジャブ→サイドキック→ドロップキック 相手が無様にのたうち回ります^^
今素手85で偶然拳聖成功したけどやばいなこれ…w めっちゃ燃える
ソロで狩りしてたら、昨日ケールタングンで PT組んだ旅人さんが自分のこと覚えていたらしく 低スキル帯のバフや回復を失敗しながらも何回もかけてくれた。 ごめん、スキル改造中でキック上げてるからバフ意味ないんだ... 言い出せなくて、ごめん。
871 :
名無しオンライン :2006/02/27(月) 07:25:36.12 ID:jDeOg0B/
水中で拳聖乱舞してみ 水泳0でいい いつもは高速で描画されてて何がなんだかって感じだけど、スローでちゃんと攻撃の連続が見届けられて中々オヌヌヌ
なあ、「キックはロマン、それで立ち回れる奴はジャスティス」ってことでいいのか?
873 :
名無しオンライン :2006/02/27(月) 12:16:38.91 ID:CPkcb6dm
YES
すごく…輝いてます… そのまま燃え尽きてしまいそうなほどに…
>>874 シリアルやっぱりつえー
けどトルネード(笑)
当たれば強いんだよな・・・当たれば・・・
シリアルは種族によって打点が違うのがな… パンダの俺はシリアルの打点は高いし、地上でモニシリアルを普通に食らうのが泣ける。
キック100でワラゲ行ってきたお ブレインで44ダメ、レッグストームで30+12+12、サイドキック31だった 命中のことばっか言われてるけど、回避相手よりむしろ高着こなし相手の方が辛いと思った
パンダは掘りしてろってこった;;
881 :
名無しオンライン :2006/02/27(月) 14:04:30.14 ID:WKGawb9/
トルネードキャンセルビックバン→フレイムブレス 移動可能な範囲攻撃3連発がマジお勧め。
やっぱここは皆で本隊戦でトルネード大会だな
人数の減らない本隊戦か
シリアルシュート落とすのって、アマゾネスの中だとアーチャーだけなのかな? しばらく剣闘士とかガードを狩ってたが、高スキル帯の技書は落とさないっぽ……
>>885 弓アマ追加されるまではシリアル拾った記憶が無いしそうだと思う。
887 :
名無しオンライン :2006/02/27(月) 15:51:24.67 ID:k8OUGsus
君の股間にシリアルシュート
君の股間にスパルタンフィスト
僕の股間にブラインドジャブ
890 :
名無しオンライン :2006/02/27(月) 16:32:42.04 ID:2U8CrlM6
僕の股間はジャイアントワーム
もにこのおっp(ry
>>890 いやあっ!
なにこのベビークラスター!?
893 :
名無しオンライン :2006/02/27(月) 17:17:30.10 ID:cy1RBo5m
トルネードキャンセルはバグじゃないのか?
バグだろう 以前ボンレスが同じ症状で知ってる奴にはサイレントラン並の人気だった 酩酊スレに詳しい使い方があがった次のパッチで修正入った トルはあれほど使い勝手よくないし、今の運営なら修正無いかもな まぁガチでは使わん方がお互い楽しめるんじゃまいか
〜キッカーの人生〜 プレで妄想 ↓ ワラゲ突入 ↓ <ターゲットが範囲外です> ↓ <スタミナが足りません> ↓ くそっリバくれ! ↓ くそっリザくれ! ↓ (いろんな意味で)DOWN
ロウキック サイドキック ストーム・ブレイン リボルトキック トルネード 対人に慣れた頃 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::(´д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: (/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜::::: """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ちょ、俺あと0.3でストームなんだが まだ絶頂期は続くよね
心が衰えない限り いつでも絶頂期です
900 :
名無しオンライン :2006/02/27(月) 22:04:56.50 ID:oLlqh0Te
>>898 レッグストーム覚えたてはキックが一番輝いてる時だぞ
思う存分楽しむんだ
そしてスキルが完成する頃になると キック切りてえなあ、でも折角上げたしなあ、時の石にでも詰めるかなあ となる
902 :
名無しオンライン :2006/02/27(月) 22:14:33.68 ID:cy1RBo5m
サイド、レッグ、シリアルは許容範囲。ブレインは威力がレッグよりやや下がるから好みで別れると思う。俺は重要視してない サイドは特にST消費もいいし、反転させるから〈ターゲットが範囲外〉を無理矢理ださせられる良スキル。素手のディレイ余ったときに当たればいいやで結構打てる感覚 命中問題はどのスキルでもつきまとってくるけどなー レッグはキックの中で威力は三本足に入るな。ST効率から見れば一番強い
ワーウルフ使うとモーション短くなるから使いやすくなるな
盾ってこんなに便利だったのか…
ブレインは相手によってはレッグよりもダメージでかいよ 俺は追加ダメージがレジられると話にならないのでブレインを多用する
キック使いってさぁ、やられて一番嫌な技って何?
カミカゼ
ウェイストエナジー
ベストバースト
ブラッドレイン
移動
buff
おあとがよろしいようで
本体戦出てもスペック的に重いし、名前しか表示されないから トルネード、シリアル連発で当たるといいな♪って感じ。 あと余裕があればメイジにブレインとレッグストーム粘着で。 ていうか意外とシリアル当てる機会が多いね。
サイドキックは追撃で使ってるな ツイスター付だけど
シリアルショトカに入れたいけど いっぱいいっぱいなんだよな…
なんかキックに熱い人が多くて、おじさんワクワクしてくるぜ
>>917 キックだけでショトカ1P丸々埋まってますが、何か?
で、質問なんだけどレッグストームの魔法ダメージってやっぱり精神関係あるのかな?
漏れの高精神ハイキッカーだと多少は他のハイキッカーよりも威力出てるのだろうか・・・
/say <<3,2,1...>> /pause 3 /say ライダーキック! /pause 3 /cmd [リボルト キック] 威力はお察し('A`)
レッグストームを覚えた 確かに強いな、当たれば
ちょっとポマエラに質問ですよ。 今ソロゲリラを目指して、低ACの回避型戦技調和アスリートキャラを育ててる。 一武器ってことで今は槍をあげてるんだが、素手もいいかなと思ってるんだ。 回復手段が調合0GHPしかないから、スパルタンもいいだろうし、何より俺のロマンである野生児っぽさが増すしね。 こういう構成の場合、素手ってどうなんだろう? やっぱ槍のままにしといたほうが安定かな?
>>920 ちょっと面白いかも。
だが俺はあんなもんライダーキックとは認めんぞ白倉!
ライダーキックは飛んでなんぼだぁ!
ところでメンテ前にキック100.0を石に詰めて売ったんだが巻き戻って戻ってきやがった しかも買い手からの連絡がない、これは俺にキック続けろってことですかね?
927 :
名無しオンライン :2006/02/28(火) 18:39:34.74 ID:F0XG8LIv
買い手からしたらラッキーな話なんだろうなw
>>917 詐欺食らってゴンゾから保険が降りた漢字化
>>919 魔力100ちょいのムーンシューターだけど、ノッカーエクソシスト
(一撃で死なないけど防御低そう)に対し、追加ダメ20〜22って感じです。
ジャスタンとかに撃ち込んだ時は、半分出ればいい方ですけどね。
その他のムーンシューターな人はどうなんだろ?
>>931 馬鹿野郎!オレの魂を50KJadeなんかで売れるわけないだろ!
せめて100kGoldくらいにして下さいw
>>920 何 故 ド ロ ッ プ キ ッ ク じ ゃ な い ?
>>922 素手って密着してても当たり判定でないことあるから
ソロでゲリラの場合簡単に乙ったり相手を仕留められないことが多い、魔法職相手だともうね・・・
あとスパルタンは調合0のGHPと合わせて100ぐらい回復するからかなり使えるよ。
>933 いまやってるライダーのキックは回し蹴り
素手のついでに酩酊も取っとけ
>>920 物真似のシップ装備が何時の間にか付け鼻に変ってた件についてorz
変ってなかったら戦技お面とあわせて仮面ライダーごっこするのに・・・
>>934 ちょwwwwまじでwww
ううむ……やっぱリーチ長い槍でいくべきなのか……。
でもやっぱスパルタンは魅力だなぁ……。
しかし2武器はスキル余裕的に無理だ……。
むぅ……(;^ω^)
you構成晒しちゃいなよ
死ぬときは死ぬと割り切る→槍 しぶとくねちねちいきたい→素手 まぁ俺はどっち取ってもそんなに変わらないと思うけどね
>>938 まぁ上手くミートすれば技の出が速いからかなり使えるけど
位置ズレは相手側の環境や鯖の状態などこっちだけでどうにも出来ない所があるから。
違うキャラで棍棒使いがいるけど正直ソロならこっちの方が使える
なんというかmoeはレンジが極端(銃や弓や素手)な武器は対人戦において割を食うよ
>>938 タイマン中に普通にスパルタンしたんじゃ、硬直中に殴られて意味ないよ
調和があるならSoW+TR+スパルタンはかなり便利。
943 :
938 :2006/02/28(火) 23:34:29.73 ID:gfmsG9tn
みんな意見dクス! 結局戦闘技術は98までとれる余裕ないし、戦闘中にSOWなしでスパルタンやったら確かにカモだよね。 戦闘時じゃなければ座ってればいいんだし(アスリなんで自然回復40)、槍でいくことにきめたよ。 (しつこいけど)みんなdクス
>>925 おひさしぶりです!
釣られたのかと思ってあきらめてましたorz
生産職でPreでうろうろしてるのですけど、釣り中に釣れた海蛇やイクシオンくらいなら倒せる自衛手段が欲しいのです。 キックなら筋力もいらないと効いたのでキックを習得していたのですが、ST不足ですぐに弾切れしてしまいます。 やはり通常アタック使える素手+そこそこの筋力のほうがキックよりはいいのでしょうか? ちなみにキックと素手両方取れる余裕は無いです OTL
ねんがんのカカト落としを覚えたんだが
>>897 の図にしたがうとここから先は駄目なのか?今が絶頂なのか
リボルト以外は使い所によっては50以降のキックも使える ・・・が、今が絶頂と言えば絶頂といえるかもしれない
>>946 リボルトが絶望の序章なのは残念ながら事実だ。
>>945 持久70・ATHパッシブ持ちのキック70コグニート
海蛇を蹴りだけで殺せって言われたらSTに不安がある
いっちょんを蹴り殺せって言われたら命中とSTに懸念が残る
戦技70だから盾使えばSTの不安は消えるけどねー
そういうのナシならバナミル維持とかしないと息切れは常につきまとうんじゃないかな
>>949 なるほど、やはりキックにはST問題が・・・
持久力も低めなので、ST回復のついたバナミルやポーションがないと厳しいですよね
神秘持ちなので素手+FzBのほうがいいかもしれませんね
戦技なし筋力そこそこの素手よりはキックの方が強いと思う。
ナックル・戦技なしで筋力・素手100でもキックのが強いよ 調合に9ぐらい振って、スタミナポットを自作すれば大分楽かもね
>>945 釣り師で攻撃スキルを取るなら釣竿でそのまま殴れる棍棒・・・じゃなくて弓がいいよ。
魚を/locktargetすると見え難い水中でも方向がはっきりとわかるし、
海蛇は足が遅いから攻撃を食らわずに倒せるし、
頻繁に逃げ回りながら魔法を撃ってくるイクシオンにも対応しやすい。
武器威力が高いので低筋力でも問題ない。
バトルボウは重いけど、90シップ弓なら軽いし威力もそこそこで
狩り専門じゃなければ耐久減少による威力の低下も気にならない。
素手はスパルタンが使えるという大きなアドバンテージがあるけど
高筋力戦技持ちでやっと他の武器と比較ができるという弱さなので
長期戦になってしかも防御も紙だったりしたらスパルタンのアドバンテージも消える。
つか、スレ違いになってるから釣りスレで質問した方がよかったかも。
>>952 ●素手が有利な点
スタミナ消費0のアタックがある
ガードブレイクがある
アタックとジャブは移動可
スパルタンがある
●キックが有利な点
MPダメやSTダメ等の付加効果技がある
シリアルのダメがデカい
戦技無くてもどう考えても素手の方が強いが。
キックなんて盾相手に完全に詰むし
>>955 対人の話じゃなくね?対人ならキックがy(ryなのはとっくに分かりきってることだし
盾技使う敵ってどこかの釣り場にいたっけ? いてもスタンガードやカミカゼ連発されて詰むなんて聞いたことが無いような。
warage分が大量に入ってるかと preで盾スキルを駆使する敵なんて武閃クエのアレくらいしか覚えてない
あとはオークレディーアキコくらいかな汁汚とかしてきたきがする
アキコにドラゴンフォールしたらリベンジされた記憶がある
釣りのお供に素手と盾を鍛え始める→魚殴るのタノシス→サブマリンパンチャーに →泳ぐのに飽きる→水泳0にするのはもったいないからアスリートになる→今に至る さて次はどうなるかな
灯台イッチョンウォーリア相手にキックのみでノーガードのボコリ合い目撃したよ 包帯は使って見たいでしたが、残りHP共に、ほぼ互角で後1ミリくらい HP少なくなると逃げだすイッチョンに止めを刺して終了 いゃはゃいい物を見ました
なあ、きいてくれ。 俺ムーンシューターなんだけどさ 槍とってサムライの左右の二刀流に対抗して キックと槍で上下の二刀流しようと思って槍100買ってブーストしたんだ。 そしたら今夜ワラゲの村でちょっとメモ覗いてたら<2槍流>とかってメモみつけてさ メモよく見たら「キックと槍で〜」って書かれてた。 ネタが被るとさ、後からかぶせた奴(この場合、俺)がなんかやりづらいよな。 ブーストしてなかったらそのまま転売できたんだが、あいにく使っちまった。 このまま槍あげて完成させたらそいつと同じような構成になるし こっちはメモに「上下の二刀流」と書いたとしても相手の「2槍流」のほうが なんか響きがいいし、もしかして全てにおいてそいつに負けてるのか… たのむ、よい解決策あったら教えてくれ。
トルネードキャンセルって実装されてんの? 出たことない('A`)
手動じゃまず無理 一応はバグだろうし俺は使ってないけどみんな使ってる?
別に大した使い道もないし小ネタってことでいいんじゃね WarはもちろんPreでも当たらないし
出せば出すほどピンチになる
/cmd [トルネード] /cmd [アタック] これで確実に出る 思いっきりWarで使ってるよ^^; 「そろそろ死ぬわ」って時に出して一瞬の無敵時間を味わった後に死亡するぜ
極めて役に立たないリボルトキックに変更が加えられました。
・相手の顎先を掠めるように蹴ることで、相手をスタンさせられます。
という夢を見た…まだ寝ていたかった…仕事行かないと…
>>963 キックを切れ。
キック賢者でたからEなら誰かあげる
preでの話しなんですが キック主力の皆様は回避と着こなしのどちらを重視していますか?
>>963 それに素手100を+して
「悪いな。三槍流だ」byゾロ
もしくは牙で上中下でいいんじゃね?
サムライキックでいいじゃん
>>971 回避のみな時は包帯必須、タゲ切りあると楽だった
チェインに回避な時はサブに色々試したけど、どうとでも安定感抜群
今は着こなしに盾ちょっと
MOBは移動回避だけじゃさばけないから、ブレイク使われるとキツイ
対人は着こなし
プレはバランス
がオススメかなぁ、回避のみは俺は何しても微妙だった
構成によるだろし、ただ回避上げは手間だから
切る場合は色々試した後がよいかと
うーん、酔拳聖の称号を返上してキックを石に詰めるか… キック自体が弱いとは思わんが、素手を活かす構成とキックを活かす構成を両立するのは無理がありすぎる 素手とキックがこれほど相性悪いってのもなんだかなあ
977 :
名無しオンライン :2006/03/02(木) 11:45:55.59 ID:rOfFO3L3
>>971 STバカ消費してまでキック連発する価値が無いので100%着こなし盾がいい
脳筋構成サブか魔法構成サブかで回避着こなしのほうがいい場合もあるけどね
戦技盾でスタミナサポートが理想だけど、それ+キックなら素手(触媒ありでいいなら武器とか投げ)とったほうが強いんだよな
まぁ辛いところだ
河童になるといいよ。中立で湖畔に河童10人ぐらいで軍属本体壊滅させたこともある。 相手ロクに動けないからキックも素手もぼこぼこ当たるし脳汁出まくった。
おし、とりあえずスキル完成させてそいつに勝負挑み「2槍流」の称号奪う。 結果を期待しててくれ! まあ、それやれる勇気無いので冗談ですよ。
>>897 やっとリボルトキックだ、モーションだけはカッコイイな
じゃあ次はシリアルシュートだな 使用可能シチュエーションの限定され具合に悶えるがいい
ガードブレイクしてリボルト→ドロップ→サイドキックとつなげると してやったり感がして楽しいぜ。
>>979 が自演に思えてしまう濡れはもうだめでしょうか・・・
素手弱いと言われ始めてみたものの 素手強くないか? 同じスキルの友人より強いし(友人刀 グローブもったら最強だったよ? そんなに弱いのか
>>984 なにが言いたいんだかわかんねぇ…
相手フルプレで回復ガンガン使用・もまえ全裸で回復手段スパルタンのみで勝てたらまた来てくれ(・∀・)
上下の二刀流とか2槍流って何か元ネタでもあるの? ネタが被って悔しがるほど面白いとは思えないんだけど。
>>984 友人と君のスキル構成を850で超詳しく
最強だったよ? は流行る。
989 :
名無しオンライン :2006/03/02(木) 15:17:01.18 ID:jHtrOgHS
素手弱いなんていつの話だよ 最強だとは思えないが他武器と対等に戦えるまで強くなってる
でぽまいら フルプレ相手に乱舞全段命中で、合計何ダメ出ますか? 自分で検証したいが、友人にフルプレがいなくて試せないんだorz
ネオクオルヴァンにバーサークつかって乱舞したときの ダメージ表示みたいね
乱舞当てるにはスタンでも取らなきゃ無理じゃね? スタン取ってるなら、ジャブ→通常→チャージドって3発入る気がするが。 乱舞打つ意味あるのかね
拳聖乱舞は打つ前に相手が回避持ちか回避切りかを見極める必要があるな
実はスタンガードから撃っても入らない罠 理由は・・・・撃ってみればわかるorz
対人での拳聖乱舞の話が良く出るけど試したことあるのだろうか? スタンが〜とか回避が〜同期が〜とかそういうレベルじゃない 995の言っている様に撃ってみればわかる
使えるとしたら相手のペットを殺すときぐらいかの
Tips ・シリアルシュートは水中での移動に役立つ 次スレはキックと素手を分けてくれ
そろそろロケットパンチ実装かな
シリアルシュートでビスクにある木に上れる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \