【MoE】生産採集総合スレ 2品目

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- 生産採集総合スレ 2品目
□前スレ
┗【1品目】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118839714/
口公式サイト http://moepic.com/
┣【生産について】http://moepic.com/avg/production.html
┣【素材収集について】http://moepic.com/avg/material.html
┗【取引・ベンダーについて】http://moepic.com/avg/vender.html
□関連サイト
┣【生産データ】ttp://www.geocities.jp/ya_8_05/pro-data.html
┗【Wiki/生産】ttp://moeread.usamimi.info/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C0%B8%BB%BA
□関連スレ
┣【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1137923662/
┣【料理/醸造】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133970363/
┣【収穫/栽培】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125532924/
┣【釣り】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119640280/
┣【美容】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137999525/
┗【生産職⇔戦闘職】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1115871209/
□外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18578/
┣【鍛冶/採掘】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1132628463/
┣【裁縫】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1112796112/
┣【木工/伐採】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1116513507/
┣【装飾】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1113470040/
┣【調合】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1101815890/
┣【料理/醸造】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1116990026/
┣【合成(罠)】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1099507993/
┣【釣り】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1109601195/
┗【美容】ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1128757405/
2名無しオンライン:2006/01/29(日) 22:50:29.91 ID:bFM63mEH
□利用上の注意
┣MoEの生産・採集に関する話題を取り扱います。
┣質問は極力質問スレで。質問の前に過去ログや関連スレを一通り探しましょう。
┣妬み・叩き・価格操作の類には大人の対応を。晒しは厳禁。
┣誰が何をどんな値段で売ろうが買おうがその人の勝手です。
┗次スレは>>950、踏んだら宣言してスレ立てをお願いします。無理な場合は引継ぎを。
3名無しオンライン:2006/01/29(日) 23:14:12.21 ID:fE0DqNQ0
>>1
よいことをなさりましたな
アイテム課金でどう転ぶか判らんけど頑張ろうぜ(`・ω・´)
4名無しオンライン:2006/01/30(月) 00:09:52.07 ID:g1ZFXjCM
KO

UPGシステム改悪
GMイベントは馬鹿の一つ覚え
アイテム課金でバランス崩壊
課金武器はどれもDrop品より優秀
運営にメール送っても返ってこないor定型文
バグ放置(約1年前バグで中止した神殿まだ再開していない)
HP上でイベント募集したくせに発表なし(芸術祭etc)
運営は金吸い上げたら他に投売り(寺3億吸った後売り飛ばす)
マクロ、升の放置
HPを見ると不具合のお知らせだらけ
GMコールがない
運営の中の人は運営の基礎知識がない
大型?UPDは1年に1回

まぁこんなとこだ
MOEも嫌なとこに目を付けられたもんだw
5名無しオンライン:2006/01/30(月) 00:32:08.68 ID:MTkFMgJk
>HP上でイベント募集したくせに発表なし

不覚にも吹いた
6名無しオンライン:2006/01/30(月) 00:48:37.54 ID:GYoyQb60
>課金武器はどれもDrop品より優秀
まぁこれはしょうがないだろうな。
課金アイテムが限定素材でしかもMG確定レシピとかだったら面白いんだが。
7名無しオンライン:2006/01/30(月) 00:54:30.64 ID:eqNYZq4c
KOの管理がゴンゾになる前と後の変化が知りたいな
元々問題のあるMMOだったのか、それともゴンゾ管理で悪くなったのか
8名無しオンライン:2006/01/30(月) 00:59:56.30 ID:xvJQjCQW
つーか、アンチとネガ厨はスレ違いだから帰れや('A`)
9名無しオンライン:2006/01/30(月) 01:35:38.01 ID:UeX1ic15
元々問題のあるMMOは圧倒的にMoEのほうだなw
10名無しオンライン:2006/01/30(月) 22:46:16.11 ID:9MQI6Bt9
栽培実装されずにとうとうGONZOに運営譲渡してアイテム課金かー
もう期待するだけ無駄だな
11名無しオンライン:2006/01/31(火) 20:39:12.80 ID:wuZLARlD
つうか、KO路線で行くなら、
上位生産品は全部リアルマネーアイテムを混ぜて、ルーレットするレシピになるぞ。

それを露店売りする?マジで?

1個作るのにリアルで100円かかるアイテムを、お前は何Gで売る?
12名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:25:50.18 ID:qylgNChn
KOの例を見るにゴンゾ管理に移ると大規模な変更は入らないだろう
今さらMIN装備やMINパッシブの性能変更なんて来ないだろうと思うと
ちょっとほっとしている俺ガイル
13名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:35:53.84 ID:TD0X+/8H
数値変更なら簡単にできるがな
14名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:40:15.49 ID:MS/2Y23L
大丈夫。
RM使わないとやってられないくらい
ルーレットの速度が上がるだけ。

・・・・・・グレードゾーンがないレランには関係ない話か(´A`)
15名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:58:50.11 ID:Cv8380yc
シップハンマーの速度がドワハンマー並みになるとか極端なもんじゃなければ、多少速度上がってもどーとでもなる
要は慣れだ
16名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:38:04.60 ID:wuZLARlD
つうか課金アイテムが生産アイテムより性能いいんじゃ、作る気が無くなる。
17名無しオンライン:2006/02/01(水) 00:08:01.33 ID:ybK2u7BA
無料ゲーマー相手に商売するしか、、、

(´A`)

もっとも能力アップアイテムがラインナップされた時点で辞めるがな。
18名無しオンライン:2006/02/01(水) 01:29:21.96 ID:evQGAqnG
2垢3垢含めて1500円づつ払っても赤字だったんだろ?

それ以上に金を払わせる仕様になるのは、間違いないぽ。
19名無しオンライン:2006/02/01(水) 10:06:48.49 ID:ppU3dxT7
それはプレイ人数が一緒だった場合だな。
プレイ人数が10倍になれば一人あたりの負担は半分でも5倍の儲けだ。
まぁプレイ人数が増えるっていう夢を見るのも無理な状況だけど。
20名無しオンライン:2006/02/01(水) 10:09:38.64 ID:9pbDjNl6
夢どころかプレイ人数が10倍になったら
鯖が弱すぎて誰一人としてマトモにプレイできませんな
21名無しオンライン:2006/02/02(木) 18:30:44.84 ID:+YcV3WMU
>20
実働3倍の時点で、狩場込みすぎ、西銀込みすぎでLDしまくりMOE終了だわな。
22名無しオンライン:2006/02/02(木) 20:28:16.46 ID:tUl/bWeB
1ゾーン300人が限界だしな
23名無しオンライン:2006/02/03(金) 01:23:20.49 ID:sRpI86i0
             
  ≡ (゚∀゚ )スキスキス〜  
 ≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜    
  ≡  ノ ノ        
24名無しオンライン:2006/02/03(金) 13:12:30.49 ID:od29zoGs
生産職なんて自己満足だろ
どのMMOも戦闘職が金出すから生産が成り立つんであって、立場じゃ戦闘職>>>生産職なんだよ
包帯だけではなく、食料や装備でも、生産職が生産物を売って金稼ぐなら、それを使って稼いで金だしてくれる戦闘職をもっと大事にするべきだろ?
絹包帯500をNPC売りしても10kの稼ぎは出ないんだから、もっと堂々としておけばいい。
俺は生産職には嫌われるだろうが、2ndいるから物資は事足りるし、正直生産者を大切にしよう、みたいな事は馬鹿馬鹿しいと感じる。
利潤最低で見積もって、最低価格で売ってこそ、生産職はMMOで役に立ってると言える

らしーですが、ここで生産職のみなさん一言どうぞ
25名無しオンライン:2006/02/03(金) 13:23:56.24 ID:NDn59mcN
勝手に言わせておけばいい。
そっとしておこう。

元々お客ではないから、関係ないっていうか。
納得した価格で売られていたら、是非買って欲しいと思う。
26名無しオンライン:2006/02/03(金) 13:42:56.20 ID:HlwuKUML
>生産職なんて自己満足だろ
禿同

自己満足だからこそ砂糖はサトウキビから、塩は海水から作る。
もちろん金稼いでNPCから買ったほうが儲かるというのは承知の上。
揚げパンも作らん。わざわざ肉焼いてる。
で、たまにオムレツとか手間の掛かるメニューも作る。
作るのが好きというか、収集することが好きだから生産キャラもってる。
それと、「こんくらいなら売れるかな?」とか考えながら売るのが好き。
スキル上げの薄利多売・廉売露店の激戦区で、
「ぼったくりか?!」と思われるような値段でも平気で露店とかやってる。
でもこれは、買い溜めを防ぐ価格設定で、別にぼろ儲けしようとおもってやってない。
少なくとも俺はそんな風に生産を楽しんでいる。

あと、脳筋キャラやってるとバナミルが35だろうと40だろうとあまり差がないね。
1回の狩りで使う数がそんなに多いわけじゃないからかもしれないけどさ。
武器もMGで10kしてもすぐに元がとれるしさ。
じゃあおまえは高くても買うのか?と聞かれると、安いヤツ探して買うんだけどね。
やっぱ買い物1つにしてもMMOの醍醐味だと思うのよ。

メンテ終わったら露店用ソーセージオンラインの始まりだな…
ワクワクしてくるぜー
27名無しオンライン:2006/02/03(金) 13:59:43.37 ID:qDuwBz0K
もはや時の石とりにいったほうがはるかに儲かる
もう何もつくらね
28名無しオンライン:2006/02/03(金) 14:49:42.75 ID:zLHi+4jA
ゲームっつーか娯楽自体自己満足だからな。
29名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:01:02.06 ID:YD4Vh0HB
コピペ

戦闘職なんて自己満足だろ
MoEでは生産職が物資出すから戦闘が成り立つんであって、立場じゃ生産職>>>戦闘職なんだよ
ワラゲだけではなく、プレやカオスでも、戦闘職が生産物を使って金稼ぐなら、それを作って売ってくれる生産職をもっと大事にするべきだろ?
絹包帯500をPC売りしても1.5kの稼ぎしか出ないんだから、もっと値上げしてもいい位だ。
俺は戦闘職には嫌われるだろうが、2ndいるから狩りや金は事足りるし、正直戦闘職を大切にしよう、みたいな事は馬鹿馬鹿しいと感じる。
売り手任せで見積もって、最高価格で買ってこそ、戦闘職はMMOで役に立ってると言える

らしーですが、ここで戦闘職のみなさん一言どうぞ
30名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:08:17.33 ID:xxzIkjLu
NPCが販売してないものをどうやって手に入れるのか
ってところがすっぽり抜けてる、頭の足りない奴の駄文を
コピペすんじゃね〜よ。

とか、顔を真っ赤にして反論してるとか言われる駄文を
書いてみるテスト。
31名無しオンライン:2006/02/03(金) 15:40:55.21 ID:ZB30Z/rl
>とか、顔を真っ赤にして反論してるとか言われる駄文を
>書いてみるテスト。

どうでもいいが、ここがすごくキモイな。体が心から冷えた
32名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:03:58.29 ID:pCwAdkUY
つーか、どのMMOでも生産職が過保護に扱われてるのは納得いかないんだ。
金を落とすのは戦闘職で、戦闘職は地道にスキル上げして鍛えてるんだ。
優先されるべきは戦闘職であって、比べて大きな苦労もしないですむ生産職を気遣う必要なんてあるのか、と思ってな
Warじゃ生産できる行商人は重宝されてるが、あれは殺されるというリスクを伴ってるから納得いく。
でもPreのFSでチヤホヤされて、過剰とも思える生産費をボッタくる生産職ほど醜いものは無いと思わないか?

らしいですが、ここで中間管理職の人一言どうぞ
33名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:12:03.72 ID:Lx+gouX5
それでは試しにスチールチョッパー(HG)の適正だと思う値段と
これ以降はボッタだと思う値段を挙げてみてください
34名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:12:44.80 ID:esr5kLRM
はっきり言おうか。
スレ違いだ、そういった話題用に別にスレは建っている。

根本的にお前ら場違いなんだよ
35名無しオンライン:2006/02/03(金) 16:20:49.21 ID:Trc5trMF
>>32
まどろっこしいからこっちでやれと伝えてくれ

生産職が戦闘職に、戦闘職が生産職に一言いいたい
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1115871209/l50

敢えて言うなら――
安定供給(=PC&中の人の拘束時間が長くなる)が求められ
それには多いと20種近い生産素材の在庫管理が必要で
更に戦闘職と違って需要がなければ稼ぐ事すらできないし
相場は水物で稼げる保証がないから先行きも不透明
スキル上げは現状ただの金の浪費で地道所か苦痛でしかない
受注なんかで人対人の遣り取りをすると気苦労も多い

FSでちやほやされて慢心してる生産職は確かに臭うけどな
でもそれって生産職の問題じゃなくて中の人の問題だろ
36名無しオンライン:2006/02/03(金) 18:46:23.41 ID:8+UA4q/g
インゴ掘って、木切って、動物殺して革なめして、みたいにつくるのが楽しいんだよ
で、売れると嬉しいの。
楽しいから売れなくても作るよ。売れなかったらメンドイから店売り。
赤字でも動物狩ればなんとかなるしー
37名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:09:26.42 ID:7G3uZ6jh
そうか、これからは、

インゴ掘って、木切って、動物殺して革なめして、リアルで100円払ってから
作ることになるんだな。

無課金脳筋様のために、これからも安い値段で売ってください!(><;
38名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:08:03.21 ID:8+UA4q/g
>>37
おう、まかしとけ!
39名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:08:24.90 ID:z2DhSTap
FSでちやほやされることってあるの? なんか利益取りづらくて原価で売ってるんだが。
たまに思いがけないプレゼントをもらえて嬉しい事もあるけどね。
でもFSメンバーの別キャラ(他FSに所属)とかにまで安売りしてるともうキリがない。
40名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:13:06.80 ID:NDn59mcN
俺の場合、1stの純魔で補助して回復したりして
ドロップ品や材料貰ったりする。

その分バナミルや、食べ物、装備品を提供。
41名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:23:40.70 ID:NDn59mcN
質問です、CSS/BSSってなんのことだろう。
暇でいろんなスレみていたら、生産者スレで見つけたんだけど
用語辞典にもないし、大量生産される物で思いつかないorz
42名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:33:23.23 ID:O+CDXJVx
>>36とほぼ同意見っすね
例えば、アイアンアローを25gで売っても、もっと安い20gで売っても利益でてるわけで
転売目的でなく、使ってくれる人が買ってくれる分には何の問題もないと思ってる
(アイアンアローの相場は30〜35gくらいだと思ってくださいな)
相場壊すななどと寝言を言う人もいるが、たった一人の安売りで壊れるようなやわなもんでもないっしょ

つーかね、生産って戦闘より楽しいよー
材料集め・買取・売却などでいくらでも会話しなきゃならない場面がでてくるしさし
戦闘なんてものは、<丶`∀´>産のクリックゲーと操作方法は多少違うけど、
やってることは大して変わらないと思うんだな
43名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:39:23.69 ID:eMU1YK0F
それもMoEの生産システムあってこそだ。

信長はランダムだから
生産は100本ノックして、
使い物になりそうなのが5.6本。
さらに強化して、最後に残るのは2つとか3つとか、、、
44名無しオンライン:2006/02/03(金) 23:54:46.87 ID:7G3uZ6jh
お前は今、全ての戦闘職を敵にまわした。
45名無しオンライン:2006/02/04(土) 01:05:17.34 ID:Nr8RyW0k
>>41
CSSはCグレードソウルショット、BSSはBグレのソウルショット。
…だよな?
リネージュ2のアイテムでそんなのがあったはず。
46名無しオンライン:2006/02/04(土) 03:29:33.26 ID:rkRl5J8K
楽しいけど、せっかく作った装備品が、リアルマネー装備より格下だったり、

いい奴を作ろうと思ったら、こっちも金かけたりしないといけないのが、激しく嫌だ。

しかも金をかければかけるほど、良いアイテムが作れる世界になるのだ。

今更言うのもなんだが、月額制でよかったのに・・・。
47名無しオンライン:2006/02/04(土) 23:14:20.91 ID:2Jm0VvKw
マインビショップマスタリーって
裁縫の合成結果にも影響ある?
48名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:04:53.14 ID:jTW0mwGH
ない
49名無しオンライン:2006/02/05(日) 00:47:32.81 ID:Cq1ZWHie
MINは鍛冶だけ。CREは鍛冶とモッコスだけ。HOUは裁縫だけ
50名無しオンライン:2006/02/05(日) 12:54:56.92 ID:JkLtfl4z
そして
オーアは鍛冶だけ
セイバーは料理だけ
ストリングスは裁縫だけ

木工装飾複製美容はギルド自体が無いから何も貰えない
51名無しオンライン:2006/02/05(日) 13:09:06.79 ID:MU0bDKCq
そのせいで木工100でもトレントバトルボウ・バトルボウのMG作るのがかなり難しい (´・ω・`)ショボーン
52名無しオンライン:2006/02/05(日) 15:22:54.34 ID:GINOr3QG
1 名前: 鳥目の梟ψ ★ 投稿日: 2006/01/27(金) 12:48:39 ID:???
 アニメを中心に事業を展開するGDHは、韓国の富川市にアニメーション制作を行う子会社を設立する。
平成18年2月1日付で設立される子会社はGKエンタテイメントと名付けられ、資本金は5億ウォン(約5850万円)、全額GDHが出資する。

 これまでもGDHは、アニメ制作の一部を韓国にアウトソーシングしてきたが、子会社を設立することで、韓国の優秀な人材を常時確保し育成出来るとしている。
また、これにより制作量の拡大が可能になり、GONZOの高いクオリティのアニメーション作品を安定的に実現しすることが可能になるという。
 また、同社は韓国がオンラインゲームやモバイルコンテンツ、アニメの分野での世界的な先進国であるため、同社の今後の事業戦略の重要な拠点となるとし、今後のビジネスチャンスの拡大も期待している。

ソース:ttp://animeanime.jp/biz/archives/2006/01/gdh126_1.html
公式リリース:ttp://www.gdh.co.jp/news/20060127.html


MoE、いよいよチョンゲー化に拍車がかかりそうですよ・・・・orz


↓に注目
>また、同社は韓国がオンラインゲームやモバイルコンテンツ、アニメの分野での世界的な先進国であるため、同社の今後の事業戦略の重要な拠点となるとし、今後のビジネスチャンスの拡大も期待している。
53名無しオンライン:2006/02/05(日) 17:50:28.10 ID:Cq1ZWHie
>>52
スレ違い
54名無しオンライン:2006/02/05(日) 18:32:00.77 ID:zV386IKa
>>52
見える。見えるぞ。
生産職死亡の地獄絵図が・・・
55名無しオンライン:2006/02/05(日) 22:31:28.97 ID:Cq1ZWHie
9日まではまともに機能しそうにないな、このスレも
56名無しオンライン:2006/02/06(月) 07:18:17.59 ID:0l2d5sA0
それを言うなら「どのスレも」だろ。
57名無しオンライン:2006/02/06(月) 08:03:41.09 ID:/WL/1jPa
もうだめだな
58名無しオンライン:2006/02/06(月) 11:03:23.83 ID:YWPp8g8Q
どうした。我慢の限界か?
59名無しオンライン:2006/02/06(月) 12:26:22.76 ID:76jAHB/X
生産が充実したOFFゲー
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/set4.html

60名無しオンライン:2006/02/06(月) 12:27:02.09 ID:76jAHB/X
スマソsage
61名無しオンライン:2006/02/06(月) 12:35:41.26 ID:e42R3guc
もう我慢できな〜い
62名無しオンライン:2006/02/06(月) 17:57:20.06 ID:0vHFiEKf
BF2おもすれー
63名無しオンライン:2006/02/06(月) 17:58:56.29 ID:LCxZqSnM
BF2生産も採集もできないじゃん。
64名無しオンライン:2006/02/06(月) 18:45:20.64 ID:Ckand6L+
援護兵なら弾を生産できるし、
衛生兵なら救急箱を生産できるぞ。
65名無しオンライン:2006/02/06(月) 20:54:27.93 ID:AUuBvTrd
AoE3おもすれー
何この本格的な生産。
何より生産ありきだから最高!
66名無しオンライン:2006/02/06(月) 21:14:14.21 ID:LCxZqSnM
殺した殺されたの世界に疲れたから魚釣ってイモ掘って暮らしてるのさ。
67名無しオンライン:2006/02/06(月) 21:19:26.77 ID:Kg7L0oZ6
億単位の経験値を機械的に生産しつづける行為はもう、したくない
68名無しオンライン:2006/02/06(月) 21:59:12.80 ID:C3q1HD9f
生産スキルを上げるために、1st戦闘職で金稼いだり
客がいないのに生産してNPC売りなんて
もうしたくない
69名無しオンライン:2006/02/06(月) 21:59:56.50 ID:+NnbrcIc
そんなあなた達にWurm Onlineはいかかが?
外国産なので英語がまったくできない人にはお薦めしない
そして何故かプログラムがjavaで作られているのでちょっと重いかも?

自分たちで集まって村を作ったり通りにくい所は山や川を切り開いて
舗装した道も作ることができます

まだαテストだから何とも言えないけど外国生産特化MMO
かなりリアル志向で例えば陶器1つ作るにしても

・粘土質の地面から粘土を掘る
・器を形作る(QLを上げるためにへらやら水でこねこねすることもできる)
・木を切って丸太にしてから薪を作る
・火打石?で火を起こす
・焚き火or竈にいれて後は焼きあがるまで待つ
(放置しすぎると火が消えて最初からやりなおし)

こんな感じで作れるんだけど最初は陶器作るのも30分はかかる・・・
かなりまったり志向だと思うんだけど何の作業にも結構時間かかるから
別の見方では超廃人使用

しかも資源に限りがあるので取りすぎると枯渇してしまうので気をつけないといけない

今日本人の何人かで日本村を作ろうと皆でがんばっているところです

詳しくはこちらを見てください
Wurm Online part4

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1138225485/

長々と失礼しました
70名無しオンライン:2006/02/06(月) 22:25:47.30 ID:+NnbrcIc
一応できること
・採掘
・伐採
・植林
・栽培
・釣り
・鍛冶
・もっこす
・裁縫
・料理
・建設(家 窯 炉 フェンス 門 像etc)
・狩り
・道路 橋作り

こんな感じ
71名無しオンライン:2006/02/11(土) 07:43:18.19 ID:wh+Ovu8b
|ω・) 保守
72名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:19:46.72 ID:G9gUwV6C
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0D3GeGfEgEjEkKlEmKnKsEFELEMGOERC
生産キャラ作ってみようとおもうのですが、こんなかんじでいいのかな?
73名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:22:37.76 ID:EDXWCm6B
>>72
新規さんですね。
一度やってみてください。新規さんにコレダ!!って型に入れるのは勿体無い。
全スキル合計850になる頃には、道が見えますし
スキル上げ下げ自由にできるので、上げすぎて困るなんて事もありません。

がんがれ
74名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:27:10.00 ID:G9gUwV6C
>>73
レスありがとう。
スキル100まであげるのは何時になるか分からないですけどいろいろやってみます。
それと持久力抜けてましたね・・・・
75名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:27:55.44 ID:EDXWCm6B
>>72
あとスキル相談は
スキル相談スレ part.9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1139657350/

>>72にあるスキルみたいなのを貼って聞くと、華麗にスルーと思うので
取りあえずプレイができる様になったら、やってみてください。大体解ります。
それから、どうしても解らない場合はWIKIを見てください。

ある程度把握できてから、の相談の時に↑のスキル相談へ。
76名無しオンライン:2006/02/12(日) 01:36:35.40 ID:G9gUwV6C
>>75
ありがとうございます
77名無しオンライン:2006/02/12(日) 07:31:59.12 ID:16bTlZOZ
がんばれお( ^ω^)
78名無しオンライン:2006/02/12(日) 16:49:03.37 ID:1BkFt7UA
再開されて、どうなるかと思ったけど、

ゲージのスピード変わってないみたいね
79名無しオンライン:2006/02/12(日) 18:32:41.22 ID:u8lOvc1y
フルメタルビショップがやりたくなったので、スキル妄想して始めることにした。
魔法系は全然やったことがないのでさっぱり(´・ω・`)

とりあえず、最初は取るけど、最終的には、採掘を削ることで、
召還+強化回復のできる鍛冶屋さんにすることにした。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&3F4H5F6J7JkKmBnBJJLJMJOJRC
サポートキャラって感じで。
これなら、なんとか、warageもいけるかなー、と。

先が長そうなのがいいね(´∀`)
80名無しオンライン:2006/02/12(日) 19:00:23.06 ID:EDXWCm6B
>>79
スルーしておこう・・・と思ったけど気になって仕方がない。
から質問。
木工10と裁縫10の使い道はなんなのだろう。

あと、その生命50で集中+ホールドが発揮する前に死ぬと思う。
着こなしも回避も盾もないから。
ただ、個性的な生産者は凄く応援したい…がんがれ
81名無しオンライン:2006/02/12(日) 19:12:31.73 ID:u8lOvc1y
>>80
せっかくなので、複合生産をちょっとだけ考えてみた。
なんか、キャラのイメージにあうかなー、って。
なんで、正確には、8.5で止めるかな?

って、やっぱ死ぬかぁ。
まぁ、後々で、warageで死にながら調整する予定。
生命100を最初考えてたけど、さすがに無理ぽ(´・ω・`)
82名無しオンライン:2006/02/12(日) 19:22:37.16 ID:S3+cZgoX
自分が狙われたら終わりと割り切って、集中切って生命100に余りを着こなしに回すとかどうだい?
83名無しオンライン:2006/02/12(日) 19:23:00.61 ID:EDXWCm6B
>>81
なるほどー複合生産ね。

夢を追うっていい事だと思う。
それが一番楽しいんだよね…。
未来の鍛冶師頑張ってください。

(warは回復職を狙います、完璧補助職でもヌッコロサレマス。。。相手は戦闘職ですから)
84名無しオンライン:2006/02/12(日) 19:52:44.77 ID:r2lxAWgS
今日から元気にWarにくる行商と採集人ころすお^^
85名無しオンライン:2006/02/12(日) 20:23:50.87 ID:u8lOvc1y
>>82
(゚∀゚)オマエ テンサイダ

それに決定することにする。
すごく潔ぎが良くてよい。
86名無しオンライン:2006/02/12(日) 21:57:39.67 ID:jgUNmiEU
>>81
集中無くして破壊90でいいじゃまいか
フルメタルビショップに集中いるんだっけ?
召還あるのにわざわざ集中いらないでしょ
集中ないメイジいるし
87名無しオンライン:2006/02/13(月) 00:56:19.25 ID:8cZ5vqDq
街がへぼい。尋常じゃなくへぼい
店にテントじゃなくてちゃんとした店舗を与えてやれよ
ギルドがテントて。適当にも程がある
街と言う名の道とテント。泣ける
88名無しオンライン:2006/02/13(月) 01:13:51.18 ID:PLXE/YpU
NPCの店は飾り。
本当の店はPC露天。
89名無しオンライン:2006/02/13(月) 01:15:46.11 ID:2ol6r9g1
昔は普通の店もあったけどわざわざ撤去したんだよな
90名無しオンライン:2006/02/13(月) 01:17:43.91 ID:TpkwSlph
>87
NPCなんて飾りです。アンチにはそれが判らないのです。
91名無しオンライン:2006/02/13(月) 06:28:30.56 ID:gyKQ5n2i
コピペだろ、これ
92名無しオンライン:2006/02/13(月) 12:41:41.58 ID:zfZts7g8
コピペだとしても、言ってる内容は事実だしなぁ。
つーか「街」じゃないんだよあれ。
普通は建物があって人が行き交って「道」が出来るけど、ビスクには門と広場の組み合わせしか無い。

ゲームマップとしての起伏に富んだおもしろさだけ追求して、街としてのデザインがまったく出来てない。
人の流れを計算してないから、店の位置とかいいかげんだし、妙な偏りが出来る。

正直、各拠点は全部設計しなおした方がいいと思うな。
階段で仕切られてるから荷車が通れない門ってどうよ?
93名無しオンライン:2006/02/13(月) 13:53:01.17 ID:GDhCODDG
だって荷車無いじゃん。
94名無しオンライン:2006/02/13(月) 13:57:39.14 ID:O0Ic1/cI
テレポートや異次元から銀行員が出張する世界で、
荷車を意識して町を設計したりするのだろうか
95名無しオンライン:2006/02/13(月) 15:00:50.12 ID:zfZts7g8
>>93
ドワ村にあったような気もする。

>>94
一般市民まで魔法を当たり前に使えるなら、その通りなんだろうけど、それならそれでまた町の有り様が変わるし。
冒険者はみんな使えるようになるじゃん?ってのは別問題。
モラの秘術で生き返らされたゾン(ryもとい、特殊な存在だしな、みんな。

だいたい、一般市民の居住区も無いしねえ。
ずっと閉鎖されてるビスク中央と東の間のスペースがそうなのかねえ。
……多分考えて無いんだろうけど。
96名無しオンライン:2006/02/13(月) 15:08:54.79 ID:by9WPOoh
ID:zfZts7g8
のコメントを見ていると泣けてくる。
MOEβの頃からやってたけど、色々少しずつ変化はしてきてたんだよ。
銀行の荷物も最初は何もなかったのが、金銀等が置かれたり
テントの中にも服が吊るされたりしてな。

今回運営がゴンゾになったので、どうなるか解らないけど。
to-ruの日記読むと、ゴンゾもなんか我侭言ってるみたいだから、何かしら変わるかもね
97名無しオンライン:2006/02/13(月) 15:37:11.64 ID:tOuPxB7Z
>>95
確かに町並みをもう少し見直して欲しいとは思う
でもリアルさを出そうとして無駄に広くしても、ゲームとしては単に不便になるだけだしなぁ…
98名無しオンライン:2006/02/13(月) 16:00:51.28 ID:GDhCODDG
まぁスレ違い

【MOE】世界観スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128778631/
99名無しオンライン:2006/02/13(月) 16:31:30.33 ID:2ol6r9g1
リアルを追求して入る事も出来ない無意味な居住区で無駄に町が拡大されたり
店に入るたびに狭いドアを開閉しなくなったらたまらんけどな。
そもそもRAの頃は普通の店もあったんだよ。わざわざ撤去したんだ。
というかバザールなんて店がないのがリアルだと思うが。
ゴザ引いた上で商品売ってるのが普通だぞ。
100名無しオンライン:2006/02/13(月) 18:13:15.66 ID:8cZ5vqDq
>99
北朝鮮の闇市でももうちょっとマシだよ。

仮にも、王国の首都だろ?
101名無しオンライン:2006/02/13(月) 18:27:34.90 ID:2ol6r9g1
中近東のバザール見たことない?
屋根があるだけでも大したもんだよ。

ttp://yama-tabi.net/i-camera/himaraya/slideshow/120.html
ttp://www.bekkoame.ne.jp/~scooter/china_trip/silk09d.html
102名無しオンライン:2006/02/13(月) 20:57:29.41 ID:zfZts7g8
>>101
ヒント:平均降水確率
103名無しオンライン:2006/02/14(火) 03:52:10.64 ID:pVM/5dGZ
【MOE】世界観スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128778631/l50

スレ違いが多いな
104名無しオンライン:2006/02/14(火) 05:12:58.53 ID:BCfcOKnf
>>103
そんなスレがある事自体が驚異だ
と思うのは俺だけか
105名無しオンライン:2006/02/14(火) 05:27:55.26 ID:uT3viL3w
>>104
向こうのスレで意見してくださいな。


明日バレンタインで、シェルレランは忙しいのかな。
今日は新規に木刀を大量生産して露店した。
後悔はしていない。
106名無しオンライン:2006/02/14(火) 09:29:16.13 ID:ItrjQfqK
>>105
おまwwww

チョコ作ってFSの人に配りたいけど、レランのいる垢が封印中orz
107名無しオンライン:2006/02/16(木) 20:08:51.50 ID:Sffs3Rg4
やばい!
落ちる・・・!!
108名無しオンライン:2006/02/16(木) 23:37:14.02 ID:A+iSRjcI
採掘でチップをもらうクエストあるでしょ
あれってどのくらいの筋力・採掘があれば大丈夫?
109名無しオンライン:2006/02/16(木) 23:54:35.53 ID:2UndBLuY
採掘90のマイン鶴嘴に筋力80あれば1枚くらいは採れる
110名無しオンライン:2006/02/17(金) 07:39:31.77 ID:gSRCqcFB
こないだ採掘キャラ作ってシップツルハシ取ったんだけど、
耐久力2/2って・・・orz
普通採掘さんは棍棒取ってドロップつるはしでいくものなのかな・・・?
111名無しオンライン:2006/02/17(金) 07:53:20.51 ID:Aonfcs2N
>>110
シップ取ったらシップしか使わない
112名無しオンライン:2006/02/17(金) 08:14:44.87 ID:shsK4fLy
>>110
アイテム説明をよく見るんだ
シップ装備は壊れない
113名無しオンライン:2006/02/17(金) 14:06:15.99 ID:T92lhLQ7
チップクエやるときは2/2に修理してからいくけど、普段はずーっと1/2でも問題なしだよ。
114名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:19:46.57 ID:gSRCqcFB
1/2になると普通のつるはしよりだいぶ弱くなっちゃうんですが・・・。
115名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:36:38.92 ID:3XbB/sDN
>>114
採掘90になるまでは錆取りつるはしで十分

参考URI
ttp://moeread.usamimi.info/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%B4%F0%CB%DC%2F%BA%CE%B7%A1#oaba3e23

>>111-113
おまいらマインロード前程で話してるだろ!
116名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:39:13.82 ID:Ha3WCesd
>>114
スキル60超えれば普通のつるはしより強い。
90超えると世界が変わるらしい。
117名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:42:32.33 ID:iFdDW3EY
>>115
いや、シップつるはしで十分
スキル60までは、それこそ1〜2時間もあれば上がった記憶あるんで、スキル上げと割り切る

ゴールドマイナーになれば、性能さほど変わらんから
斧複数持つ手間が省ける

マインロードになったら・・・その性能に感動する
118114:2006/02/17(金) 15:46:35.42 ID:Ha3WCesd
ごめん、60だとまだ1/2シップつるはしは攻撃力3.6だったね;
デマすまん。
119名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:50:48.10 ID:Ptgn+5bM
通常の新品ツルハシ(錆取り)が強さ4.0(最低2.4)
MGツルハシが強さ4.4(劣化無し)

ゴールドマイナーツルハシが強さ6.0(1/2で3.6)
マインロードツルハシが強さ9.0(1/2で5.4)

シップツルハシは壊れない癖に強い。マインツルハシは化け物
120名無しオンライン:2006/02/17(金) 15:54:55.47 ID:gSRCqcFB
なるほどー。
とりあえず60くらいまで頑張ってみます| `・ω・)
121名無しオンライン:2006/02/17(金) 16:16:04.48 ID:PzU9QCa0
多少性能低くても、ベルや謎布買えないあたりで壊れないツルハシってのは十分なアドバンテージになると思うけどね
122名無しオンライン:2006/02/17(金) 16:49:52.40 ID:8JkSVRJC
うむ、収集系シップ装備は壊れないってのが最大の利点だな。
123名無しオンライン:2006/02/17(金) 17:06:03.71 ID:X3AabAgx
>>122
たしかにいいよね
伐採斧や収穫鎌はめちゃ高いし・・・

俺には高くて買えないよ ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
124名無しオンライン:2006/02/17(金) 18:12:53.92 ID:XdwQtFNG
89、9→90で採掘ダメ10くらい上がるよな
125名無しオンライン:2006/02/17(金) 19:10:41.97 ID:u9olz/96
イクシオンの鱗って買い取るとしたらどれくらいが妥当かな?
126名無しオンライン:2006/02/17(金) 20:57:09.05 ID:8JkSVRJC
そんなあなたにこんなスレ

【MOE】相場質問スレッド 取引3日目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138252839/
127名無しオンライン:2006/02/17(金) 21:25:21.00 ID:X3AabAgx
>>125
NPC買取価格から少しでも色をつけていて、
街中ならチャット、産地ではシャウト、AUCなどで買露店の告知をし、
分かりやすい位置にいてくれれば、わりと買い取れると思いますよ
私の場合、基本的にリフ装備以外NPC直売りだからさ
最近は面倒なのと露店枠が埋まるのがイヤで、リフ装備でさえも直売りしてたな
128名無しオンライン:2006/02/18(土) 00:17:50.85 ID:Xzaa0aJL
ときどきルーレットのSTOPが点灯しなくなるな…
129名無しオンライン:2006/02/18(土) 00:21:15.47 ID:PRUv34mX
俺だけじゃなかったんだな('A`)
130名無しオンライン:2006/02/18(土) 01:49:17.86 ID:tRMd1LWU
アイテム課金で生産職死亡するの分かってるから
どうでもいいな
131名無しオンライン:2006/02/18(土) 03:45:44.76 ID:mJEqCqxI
未だにそんな幻想抱いてるのか
132名無しオンライン:2006/02/18(土) 14:42:44.20 ID:E+/iReKs
よくわからんのだけど
ルブールのノアピで飛べるクエストAgeで
インゴや丸太を取るのはわかるんだけど
それって倉庫に預けるというか持ち帰り可能なんかな?
採掘しかないんで掘ってきてインゴにしてもらおうかと
考えてたりもするんだが
133名無しオンライン:2006/02/18(土) 14:50:09.33 ID:i2e+bmPN
>>132
むりぽ
QoAから出ると消失
中でバンカーしてもだめ
人がいる時ならやってもらえると思う
134名無しオンライン:2006/02/18(土) 15:48:22.06 ID:m8f4nZn7
>132
クエスト始まる前にアルター前とかで募集すればよろし。
135名無しオンライン:2006/02/18(土) 17:15:55.39 ID:PRUv34mX
>>132
去年は採掘だけで精錬できない人が
けっこう参加してた。

鍛冶クエだったら、
居合わせた人たちで協力することが結構あるから、
3人以上いれば、開始前に叫んでみるといいかも。
136名無しオンライン:2006/02/19(日) 03:02:31.62 ID:wJKhpKoy
サンコス
今度コーラル伐採みたいにch立ててみる事にする
137名無しオンライン:2006/02/19(日) 07:38:11.41 ID:SIT/uO4r
>>136
乗り気になってるところに水を差すが、
鍛冶クエだとたいして入ってこない可能性が高いぞ。

現地で開始前に叫んでばかりだから。

だから、00:30くらいになって、3人以上いたら
「協力しませんカー」とか叫んでみるのが吉。
138名無しオンライン:2006/02/21(火) 07:30:09.46 ID:Tb1Y66Ea
採掘に関する質問なんですがお願いします。
今こんぼう50・採掘93振っているのですが
スキルをこれ以上減らすのがきつくなってしまい
こんぼうを減らそうかと考えています

ミスリル鉱石(or岩石)を掘るのに
こんぼう50と0ではどの程度命中に差が出るのか
どなたか教えてほしいです

またコーラルの採掘でこんぼう0の場合ミスが発生するかどうかも
どなたか教えてください
139名無しオンライン:2006/02/21(火) 07:33:20.97 ID:TGhFk3p8
>>138
採掘に関してはこんぼう0でもコーラルではミスしない
対ミスリルとかでも誤差程度
伐採は刀剣あるほうがミス少ないけど
140名無しオンライン:2006/02/21(火) 08:41:13.44 ID:UX0aDIC2
>138
棍棒スキル/4が命中に+されるそうだから、ルート争いすると結構大きい。
しかし、ふつ〜に掘るだけならイラネ。
141名無しオンライン:2006/02/21(火) 08:44:01.14 ID:TGhFk3p8
>>140
棍棒/10だったキガス
142名無しオンライン:2006/02/21(火) 10:04:12.48 ID:ulS8vO8v
>>138
>>140がいう通り、棍棒スキルは/4だから50だと採掘93+棍棒スキル分12.5で採掘105.5。
自分は棍棒100だから50はよくわからないけれど、ミスリル(or精霊)掘るなら棍棒0と100では
全然命中率違う。

言い方悪いが俺Tueeeeeしたいなら棍棒あった方がいいかな。
ミスリル堀場行くと自分の採掘能力と比較して、自分の方が有利とみるや横掘りしてくる奴
結構多いよ。

ただ、ルート争いに参加しないなら筋力100+採掘100で全然OK。
コーラルなら筋力80+採掘90でもOK。
143138:2006/02/21(火) 10:49:51.35 ID:Tb1Y66Ea
すばやい回答ありがとうございます。

ミスリルが普通に掘れることとコーラルでミスしないとのことらしいので
棍棒削ってみようと思います
助かりましたm(_ _)m
144名無しオンライン:2006/02/27(月) 20:40:38.73 ID:u5yTmQe7
神ゲーage
145名無しオンライン:2006/03/08(水) 14:57:28.18 ID:lkyiPXxL
age
146名無しオンライン:2006/03/08(水) 17:44:20.91 ID:73JYkAAR
すっかり過疎スレだな

長期メンテから久々にインしてみたスキルと持ってる材料から、何をしようとしていたか考えた
レシピすら忘れていたのでうぃき見ながら頑張った
・・・トマホオンラインか・・・・
板材少ないな!取りに行かなきゃ!えっと、木を切って・・・丸太かな?どこで木切ってたかな?うーん・・・

そんなことで1日終わりました。
147名無しオンライン:2006/03/08(水) 19:22:21.67 ID:x7uxDhZl
ゴムの木
148名無しオンライン:2006/03/08(水) 23:22:22.04 ID:Hexu6rY6
コンバイン限度数を、10→100にして欲しい。
作成必要スキル+20のものは、限度数が100になるとかならないものか。
今日Shiftでコンバインしてたら、セット直後にLDして、銅鉱石400近く消えたよ(ノД`)
149名無しオンライン:2006/03/08(水) 23:43:45.52 ID:JZQeQU7P
>>148
間違えてシミター100個作っちゃったよorz
150名無しオンライン:2006/03/08(水) 23:47:35.76 ID:JZQeQU7P
いやまぁ、インゴットオンラインとか
バンテージオンラインとか、
なめしオンラインとか
かなりだるいのは分かるがな(´・ω・`)
151名無しオンライン:2006/03/09(木) 00:03:19.34 ID:B2eiTEf1
レザーシールド100個(ry
152名無しオンライン:2006/03/09(木) 00:08:51.55 ID:LWfbk2gG
バインダー枠に、サンプルとして1品置いたら同じ品物を100作れるとかで
これならケーキ焼こうとしてパンできたり、弦作ろうとしてレザーシールドになることもない
153名無しオンライン:2006/03/09(木) 02:02:32.23 ID:LxN00Umx
でもそれなら、脳筋達がセカンドに料理醸造できるキャラ作って乙らないだろうか
今作る手間隙が面倒な意味で作っていない人多いけども
154名無しオンライン:2006/03/09(木) 02:37:50.10 ID:J7cx5HCd
商売用に大量に作るのでなければ、
材料仕入れ時間+生産設備までの往復時間>>コンバイン作業時間
だから自分用のためだけに料理醸造なんてやる気起きんよ。

アイテム課金のサービスで、
・コンバイン限度数100セット
・ルーレット失敗マス最少1マス
・コンバイン成功時のディレイカット
・ルーレット速度上昇
・露店枠増加
っての出来ないかな。

既に予定されてるプレミアムチケットって、
・スキル上昇率20%UP
 →構成を頻繁に変えたいスキルはブースト済みなので誤差程度の効果は不要
・Present Ageにて死体引寄せ時のスキル減少50%カット
 →どうでもいいスキルは100%下がってもいいけど
   重要なスキルは50%でも嫌だから結局死魔法使いに依頼
・空腹/渇きの進行が30%鈍化
 →露店で料理を買い食いすることを楽しんでるからどちらかと言うと邪魔な効果
・生産系アクションゲージのスピードが15%減少
 →料理の大量生産くらいしかやらないから速度の速いシップフライパンが欲しいくらい
・スキルポイント表示が小数点以下4桁まで表示される。
 →変更予定の無いスキルを一度微調整したら不要に

個人的には生産キャラにも狩りキャラにも必要の無いサービスばっかだな。

アイテム課金の独自ノウハウ(笑)
155名無しオンライン:2006/03/09(木) 03:42:05.17 ID:LxN00Umx
>>154
面倒なのは確かにそうだけど
バナミルとか低スキル・店売りで作れるのが、乙りそうな気がする。
受け渡しが面倒っていう人以外でね。

2PCの人だと完全に作りそうだな
156名無しオンライン:2006/03/09(木) 11:51:46.88 ID:yEFkFPKD
コーラルクエなんですが
採掘90の筋力75で、カリッザインゴが約16個掘れます。
PT入るとぶっちゃけ邪魔ですか?
157名無しオンライン:2006/03/09(木) 11:56:56.38 ID:gLWNmOAt
邪魔どころか普通に戦力だと思うぞ。
みんながみんな採掘100筋力100なわけじゃないよ。
158名無しオンライン:2006/03/09(木) 13:59:26.91 ID:b68+U9Vh
コーラルって一人ノルマ15個以上じゃなかったっけ?
十分ぽ
159名無しオンライン:2006/03/09(木) 14:25:15.33 ID:ZKFeL6ls
5人で70個だとチップ1人3枚ナリナリナリ。
よって1人15個だけど、人数5人とは限らないので
できるだけ掘って持っていくと幸せになれるらしい。
160156:2006/03/09(木) 16:02:15.97 ID:yEFkFPKD
ありがとうー
勇気だして組んでみます!
161名無しオンライン:2006/03/09(木) 20:42:46.70 ID:NHzKUnp2
必ずパーティを組む必要はない。
0030時頃までに「協力しませんカー」などと叫べばオケ。
あとはバイヤー出せる人に収集&提出を頼めばいい。

ただ、バイヤー役の人はゲーム時間0430時から収集開始、
0054時に提出という
かなりのプレッシャーの中で作業するので
失敗しても恨まないこと。
162名無しオンライン:2006/03/09(木) 21:30:18.65 ID:J7cx5HCd
集める役は正直やりたくない。
毎回叫んだり集めたり分配したりしてくれてる人にはマジで頭が下がる。
もしミスってチップが手に入らないようなことがあっても責めないし
責める人がいたらチップをカンパする。
163名無しオンライン:2006/03/10(金) 15:39:23.99 ID:GsU36JFm
そういや鍛冶が90になったが未だに作成した武器を人にあげたりしたことがないし自分でも使った事がない
164名無しオンライン:2006/03/10(金) 15:44:04.84 ID:H/nSX9pN
段々そのマゾさに嵌っていく。
最初は自分やFSメンに作ってあげられたらいいや、と思っていたのが
戦闘職で行くときは「この素材、あれのスキル上げに使えるな」と
育成に使う事しか考えなくなった。
165名無しオンライン:2006/03/10(金) 18:47:19.04 ID:Y+dt2WKb
俺は自分のためだけに鍛冶裁縫装飾上げたな
金武器とかミスリルMGとか他人に頼んでプレッシャーかける位なら自己責任で作ってる方が気楽だからな
でもワラゲFSに入ったらやたらスチール装備の受注が多くなってあんまり自キャラの装備作らなくなったなぁ
身内のWL連中は気前が良くて結構色々貰ってるし作ったものが使われるってのはいい気分だ
166名無しオンライン:2006/03/11(土) 08:56:41.97 ID:xsO/ssR3
倉庫の中がえらいコトになってます!
素材が色々眠ってるんですがなんで集めたのかさっぱり覚えてNEEEEE!!!
167名無しオンライン:2006/03/11(土) 15:53:42.51 ID:t19z0vyb
鍛冶はシップ装備の性能が良過ぎるwスキル100あれば特殊素材、装備除いてMG量産だもんなぁ
MINまで取ると困ることはまずない
168名無しオンライン:2006/03/11(土) 16:00:58.01 ID:UfEyCjmC
>>167
問題 1と2ではどちらが大きいでしょうか?
 1) MIN装備をそろえるのにかかるお金、もしくは自分で取ってきて売りに出して得るお金
 2) MG品を売ってこれから得ていくお金
169名無しオンライン:2006/03/11(土) 16:20:49.14 ID:zEXT2deP
>>168
人によって違うんだから自分で考えろよ
170名無しオンライン:2006/03/11(土) 16:45:57.51 ID:rfnJ/pV9
>>168
鍛冶(販売機状態)で月1M↑は稼いでるから、MIN装備買うのくらいどうってことない
171名無しオンライン:2006/03/11(土) 17:54:40.12 ID:8d4xMhCD
シップハンマー+オーアで十分過ぎるっつーか
MGがシップ装備のないもっこす弓のHGより簡単ってイカレた状態。

さらにMINマスタリーが付けばちょっと嬉しい。
MINシップ装備はさらに凄いのか?
どこまでになるのかもう想像つかん。
172名無しオンライン:2006/03/11(土) 18:27:44.47 ID:AsqKi3ss
MINパッシブさえ付いてれば十分だよ
MINシップはマインだとただの見た目装備、それ以上でもハルバMG狙う時に少し楽になる程度だし趣味の範疇だな
173名無しオンライン:2006/03/11(土) 19:31:03.18 ID:t19z0vyb
>>168
設問するならこれでよくないか?

問題 1と2ではどちらが大きいでしょうか?
 1) MIN装備を自分で取ってきて売りに出して得るお金
 2) MG品を売ってこれから得ていくお金

俺は2番だね。ただ、これから本気で鍛冶屋として稼ぐのは忍耐いるな、定点、受注露店いずれも固定客ついてると思うし

MIN装備は買うなら各400〜500k位でch建てれば反応あるんじゃないか、各400k、4つ揃えて1.6M
生産やってるなら難しい額では無い、問題は売り手が見つかるかだ。

MIN装備は2次シップ以上でフル装備だとブロンズハルバMGまで2枠になる・・・だっけ?他のMG枠も増加する
みたいだけど鍛冶100、シップハンマー、オーアだけで十分。MINパッシブはおまけみたいな物と考えてる
174名無しオンライン:2006/03/12(日) 00:05:23.17 ID:FiXNrwT7
ネオクの祭り大丈夫?
175名無しオンライン:2006/03/12(日) 06:48:51.90 ID:PdmM4Jt0
>>172
コテツのMGも二マスになる。鍛冶100+オーア+MIN+二次のMIN装備フルの状態でね

ちなみに、成功枠増加の装備効果は2次でとまる。二次で+3。
三次と二次の違いはHP+効果だけ。

よくMIN三次無敵とかいってネガってるやつは、MINののこと全然知らないの丸出し。
三次なんて作るのマゾ、もといい自己満足と趣味。wikiのMIN装備の情報は間違ってる。
176172:2006/03/12(日) 09:23:11.10 ID:2LoBco64
>>175
したらばで虎鉄作って試した書き込みしたの俺だから知ってるよ
ブロンズハルバと同じね
完全な趣味装備だから虎鉄は除外してた
フルメタルで意味があるのはドワハンマーでミスリルハルバMG作る時だけだね
177名無しオンライン:2006/03/12(日) 09:32:26.45 ID:YXqwlD6P
1マス→2マスになろうがオレには止められないぜwwwwwwwwwwwww
オマエラマジすげえよとおもう今日この頃
178名無しオンライン:2006/03/12(日) 11:03:08.94 ID:2LoBco64
ついてない時は誰だって失敗するから気にするな
駄目な時はMG5でも成功率1割だったりするぞ
179名無しオンライン:2006/03/12(日) 11:35:10.79 ID:2G7GWGsh
昔はMGなんてどれもこれも最大3マスだったしな
あの頃の事を考えれば今はヌルすぎるよ
当時は3マスに1/2くらいは入ってたが
今はもうそんな精度出す自信ないな
180名無しオンライン:2006/03/13(月) 06:20:46.27 ID:rmMr0DQH
>>176
だからフルメタルでもメタルでもMG枠かわらry
いまだにこういう知ったか多いけど何で何だ?
生産目的だけのためならフルメタルである必要がない。
181名無しオンライン:2006/03/13(月) 06:46:59.10 ID:e7LbdvXT
知ってる人がwikiに書き込んだりせず、他人を知ったか呼ばわりで馬鹿にするだけだからじゃない?
182名無しオンライン:2006/03/13(月) 09:28:50.90 ID:Pq4/byiw
Wikiの書き方がいまいちわからない、ってクチは結構いると思う。
183名無しオンライン:2006/03/13(月) 12:07:12.93 ID:tib/Tumd
これ以上オレのチョッパ市場を荒らさないでくれオマイラ
184名無しオンライン:2006/03/13(月) 13:09:38.08 ID:PqWqbIom
>>183
よし,モルゲンに乗り換えようぜ
185名無しオンライン:2006/03/13(月) 14:02:04.48 ID:rmMr0DQH
馬鹿が一匹釣れてるな
186名無しオンライン:2006/03/13(月) 17:04:13.83 ID:olyA2FDg
>>180
メタルビショップでミスリルハルバMG作れるの?
187名無しオンライン:2006/03/13(月) 18:21:20.93 ID:0zKJ3N9t
>>175
俺のメタルビショップシップ装備にはヒットゾーン+2、0と書いてあるんだが?
少なくともメタルビショップまではWIKIのMIN装備補正で合ってる
180は175にも突っ込めよあからさまに間違ってるぞ
それとも180=175なのか?
188名無しオンライン:2006/03/13(月) 20:49:58.83 ID:pGBbVhCI
>>186
作れない。フルメタでドワハンマーでMG1マス
189名無しオンライン:2006/03/14(火) 01:55:30.58 ID:SKwcJebt
結局>>175=>>180が知ったかの馬鹿だったって事でFAかよ
下らん話だったな
190名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:21:03.54 ID:7X4Rw+ry
鍛冶90になって、MINパッシブがないと俺には止められないことに気付いてアアン
召喚なんて初めて上げるぜ!
191名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:44:24.06 ID:cYUZKTqN
>>190
MINよりCREを優先しろ
192名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:31:46.71 ID:SKwcJebt
>>190
40までなら楽勝だよ
193名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:31:28.85 ID:67OakOPk
>>190
ぶっちゃけ5マスでMGに叩き込めない奴は9マスになってもMG作れない。
画面設定とか調節して、生産時60前後のFPS出せるようになれば、狙ったとこに大体止められるようになるお
194名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:55:13.80 ID:Kt92WKTM
ビスク西なんかのクソ重い所で作らなきゃFPSなんて60出る罠
PCスペックがぎりぎりな奴は南無だが・・・
西は最近常時200↑の人数いて廃スペックでもきついな
あと結構前からシップハンマー+MIN+ORE時でもMG枠8になってるぜ
まあ難易度は9でも8でも大して変わらんけどね
195名無しオンライン:2006/03/16(木) 19:19:48.99 ID:qAaN+xht
>194
↑か↓向けば人数多いところでもそこそこいける。

warタルパレが結構重い…
196名無しオンライン:2006/03/17(金) 11:02:05.85 ID:7jT7lQFk
ワラタルで生産なんて落ち着かんぜ・・・
197名無しオンライン:2006/03/17(金) 16:44:26.06 ID:uottXfHW
w○phiに殺されるまでは、warにない素材を持ち込んでタルパレで生産、そのままヌ銀で販売。
貯まった金でタルパレで買えるものだけ買い込んで、pre用販売物の原価を下げる、としていた。
あれにやられてから、改めてwarは身に合わないと悟って、現在貯まっているJ金でこそこそと買い物だけして、
生産と販売は、preに限定してる。
醸造・木工以外揃っている墓地が拠点。
特に料理は銀行と店が至近距離なんで便利だね。
198名無しオンライン:2006/03/17(金) 16:46:29.96 ID:OK8qRA57
Dか
199名無しオンライン:2006/03/17(金) 17:05:16.24 ID:09isT72s
Warは同期取ってる回数がPreより多いのか回線が貧弱な者にとってはキツイ
200名無しオンライン:2006/03/18(土) 08:47:58.73 ID:qtoasgup
やる事ねぇなーと思うととりあえず地下墓地に行って特に必要もないのに石掘りつつチャット・・・
これでいいのかマインロード・・・
201名無しオンライン:2006/03/18(土) 10:28:48.67 ID:wip+XEAn
>200
地下水路でゴーレム掘りオススメ。
ご存知のとおり、ゴーレム&鉱石精霊は採掘できます。
地下水路でスリルを味わいながらマインロードの力を
存分にお使いください。
202名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:13:26.80 ID:SPGgzpOp
afk消し忘れて採掘してたら寝マクロだと疑われた。
返答までしたのにMPKまでされた。
態々afkつけてあからさまに寝マクロなんかするかよ・・・('A`)
203名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:53:13.79 ID:oN4RY8eF
>>202
すまんが、一度疑いだすと疑いの連鎖が消えなくなるんだ…
返事するなら、そいつの名前を適当に混ぜて返答位しないと、自動返答が組まれたマクロと思えてしまう

そいつじゃないが、一度本気で疑がえる香具師が居た時はそうだった…
すまん orz
204名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:07:54.75 ID:yTBuOq8R
>>202
そういう奴は自分が正義の味方とでも思い込んでるのか何を言っても無駄だろうね。
フィルタ入れて無視か、悪質ならch立てて周りに注意喚起した方がいいかも。
205名無しオンライン:2006/03/19(日) 19:03:28.45 ID:4rI+urQI
>>202
返答したのにMPKされたのは確かに気に入らないな。
でも、掘る場所によっては寝マクロに見えやすい場所ってあると思う。
俺は、ダーインの「←こんな形した通路の奥で掘っている人が全員寝マクロに見えて仕方ないんだorz
あそこって、寝マクロ多いからなぁ…。
GMコール復活しないものか。
206名無しオンライン:2006/03/20(月) 00:50:53.58 ID:4zVeV3Ee
>>205
ダーインは採掘者のなすり多いな・・・。
漏れは罠盾だからそんなに死なないが、武器1つ目のスキル上げしてるやつとか
普通にひき殺されてそうだ(´Д⊂
207名無しオンライン:2006/03/20(月) 09:42:35.18 ID:RVYolo0g
mobなすりつける気がなくても、逃げなきゃ死ぬって状況で逃げてたら
道の途中で他人がいて、追い越して走り続けたら、その他人様にタゲ移ってました。
なすりつけられた、MPKだと騒ぐ前に、あなたも逃げてください。
ダーインと限らず、逃げ道となるスペースが限られている場所は多いよ。
そして、そんなせまい場所でケイジつかえないテイマーがウー育てないでください…
208名無しオンライン:2006/03/20(月) 09:57:22.74 ID:LkmX9gIl
warで生産する時は定期的に/w叩いてる。
タルパレは一人で居ると危険だから
人数減ってきたら作業やめて非難する。

一時期同じNで無差別に殺す奴が居た時は
生産マクロにそいつの名前を組み込んでた。
209名無しオンライン:2006/03/20(月) 10:00:49.84 ID:MDsUlrnf
>>207
このゲームはpre専ならタゲ切りスキルがあるか、ないかでかなり違うからな。
走って逃げろと相手に望むあなたもいれば
轢き殺された、ウゼーと思う人もいる。

俺はやっかいごとは嫌なんで、タゲ切りスキル生産であれ全てに持たせてるけどな。
210名無しオンライン:2006/03/20(月) 13:44:39.56 ID:AOL6b1kS
そもそも動けるなら逃げられるだろうし
動けない定点堀りならMPKされるのは当然だし
自衛は大事よ
戦闘力持たせるか逃げ技を持たせるか
または死んでもブツが消えるわけじゃないと開き直るか・・
211名無しオンライン:2006/03/20(月) 13:59:57.43 ID:ht85LMM9
>206
ダーインは豚のなすりつけや、目的以外の外道には目もくれない掘り師も多い。

例、銅が欲しいとき
掘り師、銅のみを狙って俺TUEEEEE状態、それ以外は放置

外道ばかりになって、銅がPOPしない

俺、仕方なく外道を壊して回る

掘り師、POPした銅でウマー
俺、スタミナ切れでそれを見つめショボーン

これって、掘り師のくせに知らないのかな?
ネオクでベビースコーピオン量産してる若葉じゃないし…
212名無しオンライン:2006/03/20(月) 15:23:46.09 ID:bphI5Fsr
???
銅がほしい時銅だけ掘るのはいけないことなのか?
213名無しオンライン:2006/03/20(月) 15:32:59.85 ID:jQlhnyhC
鉱石岩石は、数種類の抽選POPだ。
銅しか掘らないと、スズとか鉄とかばかりになってしまう。

効率よく特定の鉱石を求めるなら、目的じゃない石もある程度掘らないと駄目。
少しやってりゃ気付く常識だと思ってたが。
214名無しオンライン:2006/03/20(月) 15:43:35.10 ID:MDsUlrnf
そこまでダーインに拘る理由が解らなかったりする。
墓地地下の方が楽じゃないのか?
215名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:12:20.39 ID:q9uCkd36
相手からするとさ、なんか外道ばっかり掘ってる奴がいる!オレ掘り放題ヤッター!かもよ
216名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:31:21.10 ID:AOL6b1kS
鉄黒炭ならイルヴァーナだし銅スズなら地下墓地なだ
ダーインのいいところって何だべ
217名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:38:36.95 ID:0JCphGxt
鉄黒炭も地下墓地でおkじゃね?
218名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:51:51.04 ID:T2d3QMaH
>>213
常識(笑)
219名無しオンライン:2006/03/20(月) 17:59:38.49 ID:jQlhnyhC
>>218
>>213
>少しやってりゃ気付く〜

つまり掘り師やっててその程度の事も気付かないのかと逝ってるわけだが(゚Д゚)y─┛~~~
220名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:27:02.56 ID:xIF6ICKL
だれか>>219を殺してくれ
221名無しオンライン:2006/03/20(月) 19:04:31.66 ID:wVUsP+Wi
ダーインの良い所?そんなのあったか?
強いて言えば、溶鉱炉あるんでそこそこのインゴの枚数もって帰れるって位か。
墓地の鬼沸き知っててHRテレポ有ればダーインなんぞ行く必要ないわけだが。
222名無しオンライン:2006/03/20(月) 20:07:02.85 ID:hDOPSTue
ダーインはどこからでもテレポ1回で行けるお手軽さが良い所なんじゃないかな。
町以外でテレポ制限無いのはミーリム、イプス、ダーインのみ。
採掘しないから短時間だけ掘りたくなるのかよくわからんけど。
223名無しオンライン:2006/03/20(月) 21:04:50.02 ID:fv+wMNxH
>215
D鯖の溶鉱炉横で、外道をぶっ壊しまくってはこれ見よがしに放置してる人を
たまに見かける。
鉄鉱石が砕かれてゴロゴロとw

>218-220
俺ルールの押しつけはどうかと思うが、そんな事くらい察してやれw
224名無しオンライン:2006/03/20(月) 23:38:11.12 ID:g3YjBDAP
ダーインはこんぼうとかの戦闘スキル上げつつついでに掘るって感じで通ってたな。押し付け上等
225名無しオンライン:2006/03/21(火) 03:49:50.28 ID:VK/gTaum
栽培の実装はまだですか?
226名無しオンライン:2006/03/21(火) 09:23:03.88 ID:0bINPLHn
ワラダーインならよく行くがなー
227名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:10:27.44 ID:lnmll0id

■ WBC決勝 日本 10−6 キューバ 試合終了 ■ 祝!!日本世界一!!

                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ 日本最強!!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
 
228名無しオンライン:2006/03/22(水) 17:39:52.83 ID:xU86rmWL
トマホオンラインしてたら伐採が80まで上がっちまったじゃねーかwwww
もっこすの罠かwwwww
229名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:14:30.16 ID:Xa5e0urw
FPS60まで上がったことないな
230名無しオンライン:2006/03/23(木) 14:58:21.80 ID:LlkT7tWy
>>229
エフェクトやら吹き出しやら窓やら全部切って一人称視点で真上を向く作業に戻るんだ
231名無しオンライン:2006/03/23(木) 15:00:28.80 ID:Rax2eHkD
生産マクロにviewport組み込むのもオススメ。
さすがに200x200とかにすればFPS60行くっしょ?
232名無しオンライン:2006/03/23(木) 15:07:59.64 ID:gvwFO0Z2
30が限界。
233名無しオンライン:2006/03/23(木) 15:47:43.39 ID:s4v+LhjM
>>232
木でも切ってろ
234名無しオンライン:2006/03/23(木) 16:29:13.86 ID:P1HipyzJ
>>231
viewportじゃ大してFPS稼げない事多いよ。
うちの環境だと最小にしてもほぼ無意味だった。

ただ、キャラの動作に惑わされず、ルーレットに集中出来るつーのは大きいな。
235名無しオンライン:2006/03/23(木) 17:08:41.64 ID:Rax2eHkD
CPUがボトルネックになってるとviewportでFPS稼げるよ。
グラボがボトルネックなら各種オプションが効く。
236名無しオンライン:2006/03/23(木) 17:16:45.51 ID:hvo53WIo
ファークリップを限界まで下げるのオススメ。
237名無しオンライン:2006/03/23(木) 17:37:15.18 ID:gvwFO0Z2
>>233
グレードの無い料理とか板材竹串ならFPS15くらいでも問題無いよ。
ネオク高原ではFPS15出すのもきついから醸造は無理だけど。
238名無しオンライン:2006/03/23(木) 17:40:15.82 ID:7uR2rNi1
HR作って、ビスク東で醸造だ

誰もいなくて、逆に寂しいくらいだよ
239名無しオンライン:2006/03/24(金) 11:04:32.93 ID:l7oGInlz
ソウル オブ エキゾチシズム^^;
240名無しオンライン:2006/03/24(金) 11:26:36.90 ID:l7oGInlz
ゲトーできません^^;
241名無しオンライン:2006/03/24(金) 11:27:58.74 ID:jlsD1jgW
ランサーロード強いから、サベージドルイドロードお勧め^^;
242名無しオンライン:2006/03/24(金) 12:02:03.04 ID:l7oGInlz
ありがとう
がんばる^^;
243名無しオンライン:2006/03/24(金) 17:52:21.33 ID:nCOuJM04
フェイクロードにtellしなよ^^;
244名無しオンライン:2006/03/24(金) 21:22:49.46 ID:v4lNHMBG
ただいま席をはずしてします^^;
245名無しオンライン:2006/03/26(日) 22:28:51.73 ID:0A/H3dOV
鍛冶100ッ!ゲトー!
MINゲトー!CREゲトー!オーアゲトー!
モツゲン4つ作ろうとしたらNG1つ!HG2つ!MG1つ!
みんなきっとこんなもんだよな!なっ!
246名無しオンライン:2006/03/26(日) 23:19:17.49 ID:IB8WwwPs
>>245
まずはルーレットに慣れるんだ MGはその後
247名無しオンライン:2006/03/26(日) 23:52:32.86 ID:HP7bDcH0
>>245
NG(笑)
248名無しオンライン:2006/03/27(月) 01:13:54.74 ID:BfvkNmXH
>>245
金なら納得。
銀ならNGがあり得ない。
スチールならHG2、MG2
ブロンズなら全部MGだろ?

トマホークオンラインの時にMG枠に入れる修行しなかったな
249名無しオンライン:2006/03/27(月) 18:24:24.64 ID:bGb/ISO/
NGとか売りものになんねーからな・・・・
オレはもうNGは原価の半分以下で売ってる
1000gとかね
在庫抱えるの邪魔だし
NPCよりはマシだし
250名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:36:31.34 ID:BfvkNmXH
販売枠を圧迫するのも嫌なんで
NGは全部店売り。
いやまぁマウスの誤作動以外でNGなんざ出来ないが。
HGもブロンズはカオスの配布用に取っておく。
スチールはチョッパーだったらワラゲで需要ありそうだから安価で販売。
それ以外はNPC売りだな。
251名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:55:50.00 ID:Hr1dcXz4
自称つわものが集まってきましたねw
252名無しオンライン:2006/03/28(火) 00:32:50.87 ID:u+7D/TRc
おれのことだな
253名無しオンライン:2006/03/28(火) 01:10:03.77 ID:PWl3iikh
ああ、もちろんハルバとかムサシとかは作らないよ。
NG作るのイヤだから。

てか、それ以外で普通に売り物作ってるときにNG出来ないだろ?
254名無しオンライン:2006/03/28(火) 02:51:20.32 ID:xjp8DVuo
はいはいすごいね
255名無しオンライン:2006/03/28(火) 11:53:29.88 ID:PCwHlxJl
鍛冶100+シップハンマー+オーア揃ってモルゲン、チョッパーNG作る奴は鍛冶辞めなよw
NG作る鍛冶屋はFPSでない糞PC使ってるのか?それとも回線細いのか?
どーしてもMG3枠程度じゃ無理って人はMINあるじゃない、自分が下手糞な
のを棚に上げてモルゲン、チョッパー程度のMG、HG作れる奴をつわもの呼ばわりって
恥ずかしくないのかよw
256名無しオンライン:2006/03/28(火) 12:35:45.04 ID:V9Q/ZNPU
うんうん、そうだね。
257名無しオンライン:2006/03/28(火) 12:40:04.30 ID:nFoSsH5e
たとえ1枠だったとしてもMG作るのが普通だろ
HGなんてできたらもう捨てちゃうね!
NGなんて作った事もねーよ!
258名無しオンライン:2006/03/28(火) 14:29:50.03 ID:F7PjZfVE
コテツMG○○○kで売りますってCHがあったんだけど、
MG可能でしたっけ?
259名無しオンライン:2006/03/28(火) 15:01:51.54 ID:Bc2uHYbp
>>258
ルーレットがブロンズハルバと一緒だから可能。鍛冶100オーア有りメタルビショップでMIN装備フルならMG2マス
MINなし鍛冶100オーア有りなら1マスだったと思った。
だからってあんましやりたいもんじゃないが
260名無しオンライン:2006/03/28(火) 15:24:07.39 ID:F7PjZfVE
>>259
2マスですか〜 ありがとうございます。
261名無しオンライン:2006/03/28(火) 18:59:38.92 ID:Bc2uHYbp
>>260
あくまでMIN装備もちメタルビショップな。ないと1マスでかつギャンブルルーレットなんでやす請け合いしないほうがいい
262名無しオンライン:2006/03/28(火) 19:50:47.69 ID:tmBDrjsS
ミスリルの破片を拾ったんだけど、いくらくらいで引き取ってくれますか?
263名無しオンライン:2006/03/28(火) 23:21:48.13 ID:xjp8DVuo
1500〜1800ってとこでないかい
264262:2006/03/29(水) 01:10:22.99 ID:ql0XNFUn
んじゃ1500で東銀で露店する
これからはちょくちょく拾うかもしれないからよろしく

東銀の前にたいてい猿使いがいる鯖
265名無しオンライン:2006/03/29(水) 12:51:52.39 ID:EcX7QSuF
ミスリルは魅力的だが実際使い道があんまりないし作っても売りにくい現実
266名無しオンライン:2006/03/29(水) 12:52:59.30 ID:gPZCoRFh
アクセ各種に、ビサイド位か
267名無しオンライン:2006/03/29(水) 14:55:14.39 ID:dqWrnMUj
防具にしても+4まで強化しないとスチールに負けるんじゃなかったっけ?
268名無しオンライン:2006/03/29(水) 17:52:02.44 ID:oLi6c2Eo
ミスリルなんて暇を持て余した鍛冶屋がMG作って遊ぶ素材だろMIN持ちばっかだから強化でも遊べるしな
+4バーンMG装備たまに作っては処分に困るのもまた一興だな
269名無しオンライン:2006/03/29(水) 20:10:38.47 ID:xHE4n3AZ
>>268
俺のコトか?
こないだメモに受注するって書いたら、ミスリルMG作ってとか言われてな
作ったことないからって断ったんだ。

それが悔しくて後で作ってみたんだけどさ、、、けどさ、、、(´A`)

ついでに貝殻水着作ってとか言われたのを断ったこともあったっけ。
やっぱり作ったことないって断って、
後になって作ってみたんだけど、、、どうしようコレorz

受注するなんて安易にメモ書きするモンじゃないな
270名無しオンライン:2006/03/29(水) 22:24:46.43 ID:X71nct9g
受注生産するとやたらとMG枠外して結局赤字なオレ
MG枠が狭いならHGで勘弁してもらうけど・・・
そうじゃなければ鍛冶屋の意地をみせる
271名無しオンライン:2006/03/29(水) 22:36:56.74 ID:xHE4n3AZ
>>270
俺はMG指定を受けたら出るまでやるが、
それ以外だったら3回挑戦してダメだったら
値下げしてHG渡してる。

カオス装備セットで一つもMGできなかった時は
金を取る気になれなかったな('A`)

さて、今度はムサシMGに挑戦しておくか。
作っても処分に困るだろうけど
272名無しオンライン:2006/03/29(水) 23:04:00.26 ID:0EMIPx+5
鍛冶初心者な俺だけどもうずっとダーイン山に引きこもってる
お前らにもそんな時期がありましたか?
273名無しオンライン:2006/03/29(水) 23:37:35.32 ID:uB/LXlVB
鍛治60を越したいまでもダーイン通いしてる
受注するわけでもないし適当に武器や蛇玉つくってるだけだからそれで十分だわ
たまにギガス行くけどトレインすることが多くて気が引ける

まあ、 ゆくゆくはパラディンくらいにしようかなと思ってるキャラだけど
274名無しオンライン:2006/03/29(水) 23:55:21.73 ID:xHE4n3AZ
>>272
あったなぁ、うん。
まだ地下墓地の堀場を知らなかった頃だ。

中古と新品の初心者ピック持っていって、
少ない枠をやりくりしながら破片集めて、
木炭とか黒炭とか、まだ作れない奴が貯まったら
近くにいるシップ装備持ってる人に枠が足りないからと
押しつけつつ、取り引き上げたりしてな。

今では西に引きこもって、殆ど外に出なくなった。
海岸なんて何ヶ月行ってないかな(´A`)
275名無しオンライン:2006/03/30(木) 00:50:06.42 ID:y17/bXYI
ダーインでマインロードになった漏れが来ましたよ

>>274
お前は俺か
276名無しオンライン:2006/03/30(木) 10:57:15.20 ID:jsrqyMk3
鍛冶スキルカンストして定点露店が板についてきた俺は
ある程度資金も手元に残る様になって以来、インゴはもとより
なめし皮や必要素材すら買取で済ませてしまってる・・・
鍛冶キャラは確かビスクから一年近くでてないな('A`)
277名無しオンライン:2006/03/30(木) 14:42:13.62 ID:DzsHIHF1
BSQで良く生産する気になるな。
MG3枠狙ってる時回りうろちょろされると上向いてても気になって失敗するわ。
オーア持ってるのにラグって滑るわで、西じゃ精錬かグレード無いものしか作らない。
そんな俺はHRテレポで西銀>ヌブ>墓地>ネオク>warを飛び回ってるぜ。
278名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:00:01.48 ID:y17/bXYI
>>277
/viewport 64 64 マジオヌヌメ
279名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:13:19.91 ID:B5EBfNHy
何気に西が一番FPSが高いんだけど、俺だけ?
280名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:13:43.77 ID:GicggCvX
主観視点にして上向けば人は全然視界に入らなくないか?
俺は特殊配置のMG狙いや、ミスリル強化も全部ビスク西だな
281名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:22:07.70 ID:Ab0JUxfW
コンバイン中に他人に押されて動かされると集中が切れるから西は使わないな
こんな俺は少数派?
282名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:51:54.21 ID:mJWs8Uvm
おれもだ
283名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:52:45.36 ID:jsrqyMk3
俺は真下視点(自キャラを真上から見下ろす)感じでfps60でるんだ
でも>>281と同じでPCが横切ったり、ぶつかって自キャラ動くとMG狙えない
だから、深夜か早朝の誰も居ない時にサッと作るw
ずっと西で作ってるから上手く言えないけど他の場所だと勝手が違ってくるんだ(´・ω・`)
284名無しオンライン:2006/03/30(木) 18:28:50.55 ID:rsjKwwQx
俺はパイロット視点で下向いて作ってるな。
たいがいビスクだが、ミスリルは地下墓地だな。
LDが怖いから('A`)
床の色が違ってると、おれも調子が狂うな。
285名無しオンライン:2006/03/30(木) 18:42:41.76 ID:B5EBfNHy
パイロット視点てなんだ
286名無しオンライン:2006/03/30(木) 19:29:46.37 ID:EuPUNkNH
ロックターゲットのことだよ
287名無しオンライン:2006/03/30(木) 19:57:00.58 ID:/sOcb4oN
・FPS視点
・一人称視点
・キャラクター視点

好きなのを選べ。
288名無しオンライン:2006/03/31(金) 09:42:29.06 ID:dRh1UlyN
じゃ、じゃあオレは谷間視点!
289だんだん怒りながら:2006/03/31(金) 13:14:44.61 ID:2kk0g1zl
dRh1UlyNさん、どこ見てるの…。
290名無しオンライン:2006/04/03(月) 21:26:59.11 ID:CevDZSx4
一人称で空向く方が軽くならない?
地面向くと隣のパンダの足が映ったりする
291名無しオンライン:2006/04/04(火) 11:03:17.48 ID:w56aiDCq
空向くと雲とか星とかのスクロールのせいであまり軽くならなかった。
金床のそばで地面向いた方があまり他キャラも入らなくて軽くなる。
292名無しオンライン:2006/04/04(火) 14:26:11.45 ID:7N/JmmDM
明るくてルーレットのカーソルが見辛いというのは自分だけになりそうだな
293名無しオンライン:2006/04/04(火) 16:35:30.87 ID:Cc84PVxP
>>292
バカヤロー!




俺も明るくて見辛いと感じてるんだぜ

だから金床に最接近して地面見てるよ
294名無しオンライン:2006/04/04(火) 17:26:49.18 ID:QVxHWyGR
みんなはいいよなー
俺なんかフレッツの50M引いててfpsのmax25くらい、ほとんど5くらいだよOイ2
上向いたり下向いたりしても8でればいいほう

ほぼ最低の設定にしてこれだからなーマシンスペックなんだろうけど
295名無しオンライン:2006/04/04(火) 21:18:35.98 ID:0I7OitJT
オプションでLow設定、テクスチャ・最低、画面設定・低解像度にし
かつ、
viewport 200 200の設定にするとFPS60でるぞ
296名無しオンライン:2006/04/04(火) 23:56:09.00 ID:FPX8sZxA
>>209はパンダ、>>291はもにな予感。
漏れはもにで地面派。
297名無しオンライン:2006/04/05(水) 12:20:48.18 ID:563IQVF1
viewport 64 64で上向いてようと下向いてようとどっちでも気にならなくなるぞ
298名無しオンライン:2006/04/05(水) 12:55:01.50 ID:wVlVtlm2
最近露店が飽和状態に見えますので、オレ以外の鍛冶屋は早く引退して下さい。
299名無しオンライン:2006/04/05(水) 13:35:55.36 ID:NhLBQWcP
>>298
You!!ハルバMGとかコテツMGとかムサシMG+7売っちゃいなyp!!
300名無しオンライン:2006/04/05(水) 15:06:03.29 ID:wVlVtlm2
オレ:金ハルMG50kで売ります!
オレ:ムサシMG+7 1Mで売ります!
301291:2006/04/05(水) 16:44:58.77 ID:f1bop8Cx
>>296
残念、ニュタ子。
設定デフォで西でfps10切ってても、主観で地面向いて、
ウインドウ>全画面に切り替えたりしてるとfps60超えるよ。
302名無しオンライン:2006/04/06(木) 22:24:49.81 ID:679pB1Tw
ムサシMG+7が1Mだったら即買いだな
+6の価格だよ
303名無しオンライン:2006/04/07(金) 11:14:40.89 ID:NAEOi++2
鍛冶屋視点でみると+7とか大変だし値段も跳ね上がるが脳筋からみるとそんな高いの買っても使えねえよwwとおもう
304名無しオンライン:2006/04/07(金) 11:20:18.09 ID:ebQcLWyz
だから結局、売り手も買い手もチョッパー、モルゲン、ランスで収まるわけだよなw
ドラスレ用にハルバMGって手もあるがMG量産はしんどいだろーなぁ('A`)
305名無しオンライン:2006/04/08(土) 06:01:13.22 ID:W4wgYZbM
ハルバMG売りは大抵ポッと出てすぐ消えるよな
Pだが1ヵ月以上安定供給してた奴は2〜3人くらいしか思い浮かばん
306名無しオンライン:2006/04/08(土) 09:31:14.58 ID:i7RWW+dq
鍛冶100MINCREなオレもハルバMGは無理
ルーレットが得意な奴じゃないと挑戦する気にならんだろ・・・
307名無しオンライン:2006/04/08(土) 16:21:51.66 ID:yagSCXSA
ハルバMGを高リスクで作成してもそれに見合った価格じゃ売れないからな
ぶっちゃけスチールハルバHGを量産してワラゲ住人に売ってたほうが余程利率が良い
鍛冶屋やってるとすぐそれに気が付くんだよ
なのでハルバMG専門店は趣味の領域な
まあスチールハルバMGが40k↑ですぐに捌けるってのならやる気にもなるがな
とある金持ちWLがスチールハルバMGでも20k↑は払う気にならんなって言ってたの聞いて萎えた
どんだけてめえら鍛冶屋を舐めてるんだってね
308名無しオンライン:2006/04/08(土) 16:39:13.25 ID:v9u5n8KH
とある金持ちWLがすべて
309名無しオンライン:2006/04/08(土) 17:36:41.24 ID:kgMwYUXT
どこの鯖か判らないけど40kは流石に勘弁して下さい^^;
ぶっちゃけ俺の鯖はスチハルMG18k、HG9800gで買えるからなぁ
定点露店で常に供給して貰えるなら25k位までなら買うんだけどそれ以上は・・・
jなら35k位かな・・・Warじゃまず見ないけどね('A`)

310名無しオンライン:2006/04/08(土) 17:43:38.69 ID:QArl6bEv
舐めているというか、一度鍛冶やってみないと解らないと思うよ。
以前武器防具MG指定で値切って原価ぎりぎりで買っていってた常連さんが
醸造を始めただけで、泣き付いてきたよ。

生産一度もやった事がない人は、鍛冶屋の苦労もわからんと思う。
311名無しオンライン:2006/04/08(土) 18:22:17.51 ID:yagSCXSA
>>309
スチールハルバMG18k、HG9800gなら作成難易度考えて採算取るならHG作成メインになるんだよな
たとえ最高条件で作ったとしてもMG枠1、HG枠4でギャンブル配置って事使う側は知らんのだろうね
ちなみにMGは良くて3割、HGは良くて9割、普通はMG一割、HG5割ってのが俺の腕前かね
件のWLが言ってた金の単位はちなみにJADEだ
312名無しオンライン:2006/04/08(土) 18:48:29.98 ID:kgMwYUXT
>>310-310
簡単に値段の話して悪かったよorz
調子良くても3割の世界か・・・有る程度高価格でないと作る気もしない訳だなぁ
もともと、MGは滅多に露店見ないからあれば買えるだけ買ってるんだけどね
調子が良い時はハルバの事も思いだして下さい。意外と欲しがってる人居ますよー
313名無しオンライン:2006/04/08(土) 18:49:46.82 ID:kgMwYUXT
>>310-311宛でした。ごめんなさい
314名無しオンライン:2006/04/08(土) 23:26:20.49 ID:mtCF4H2p
ついに念願のMINになれたよ!
315名無しオンライン:2006/04/09(日) 00:15:32.40 ID:tE5icLK9
おめでとう!
316名無しオンライン:2006/04/09(日) 01:36:13.99 ID:GyN4umyr
そんなにMGハルバ欲しいんだったら、インゴ100個とシート10枚揃えて持ち込め。
317名無しオンライン:2006/04/09(日) 03:01:57.10 ID:WRuuBGCa
それで出来るとは限らないけどな
318名無しオンライン:2006/04/09(日) 04:24:58.80 ID:0HK5omgB
調子がいいときは売れるもののことを思い出す…。
すまない、ハルバは思い出せない。
319名無しオンライン:2006/04/09(日) 08:07:31.21 ID:VRb+L8IQ
Jadeなら40kでスチハルバMG売れるけどな。それも短時間で。
でも、食材買う分以上のJadeいらないのですぐやめた
320名無しオンライン:2006/04/09(日) 20:05:14.88 ID:prSM82Ey
鍛冶採掘は話題があって羨ましい限りですね
321名無しオンライン:2006/04/09(日) 20:18:40.68 ID:VRb+L8IQ
Jadeで売るなら、War村は親方(笑)ですら活躍できる好景気の場だぞ
War行く意味ないのは複製だけだ
322名無しオンライン:2006/04/09(日) 22:14:20.97 ID:iQGqG/7P
>>321
ヒント Jはいくら貯めても無意味
323名無しオンライン:2006/04/10(月) 00:50:19.53 ID:64O1QIie
324名無しオンライン:2006/04/10(月) 03:36:46.14 ID:tWDXyLQI
タルパレで換金するためのミルクや触媒買うにも、襲われる可能性があるから行けない
行きたくないって事じゃないのか。

俺も行きたくない。
325名無しオンライン:2006/04/10(月) 09:38:38.37 ID:CrpR7WA+
莫大な利益と引き換えのリスクだからね。

リスクを恐れてる奴にはwar商売向かないと思う。
326名無しオンライン:2006/04/10(月) 10:53:34.97 ID:f1vDD0Z2
>324
つ軍属
327名無しオンライン:2006/04/10(月) 16:32:42.40 ID:qxbHtyjD
裁縫70以降QoAで上げるのって非現実的かな
収穫が今66まで上がってきた別キャラもいるんだがそいつに狩らせて
というのは効率悪い?
一応90までは収穫上げるつもりなんだが

鉄インゴで面白いように金が飛んでくよ・・・orz
328名無しオンライン:2006/04/10(月) 16:34:42.75 ID:tWDXyLQI
収穫スキルは上がらなくてもいいのなら
Qoaは釣り以外の基本スキルが伸びない
329名無しオンライン:2006/04/10(月) 17:25:01.17 ID:Lfseeyg2
複製82.6まで上げたんだけど髪型スケッチでもなかなか上がらない
何作れば上がりいいんですかねぇ?
84位無いと80必要な技書の奴壊しそうだし
330名無しオンライン:2006/04/10(月) 17:43:09.08 ID:tWDXyLQI
髪型かなぁ
80の技書が無理で、70だと上がり難いだろうから
75の髪型で80安定するまで上げるのお勧め。
てか、効率考えるならそれが一番かな。
331名無しオンライン:2006/04/10(月) 18:25:04.24 ID:KZkJUjM+
100まで髪型でいいと思う。700〜800で露店置いとけば美容上げの人が大人買いしてくから、財布に優しいと思われ
332名無しオンライン:2006/04/11(火) 09:31:48.60 ID:YViLPW7t
複製師には是非がんばってもらいたいものです
333名無しオンライン:2006/04/11(火) 15:02:37.11 ID:GO+00MxC
ヤマトよろしくっす。
334名無しオンライン:2006/04/11(火) 15:10:21.59 ID:eYB7nGRd
複製100で3マスでなければ、安く売れるのに。
あのルーレットはなれないとキツイ
335名無しオンライン:2006/04/11(火) 16:41:59.23 ID:YhnjANON
安く売れる=利益出しにくい=露店売り無くなる
なんだよね。
料理醸造にとっては安くなることに少しはメリットがあるけど。
336名無しオンライン:2006/04/11(火) 17:04:50.54 ID:eYB7nGRd
ヤマトやエキゾを売る時は儲け考えずに売る。

儲けだけ考えると、技書やノアピうる方が儲かるからね。
ただ、ヤマトを使う武器や醸造・料理を気軽に作れるようになるといいなぁと。
気軽に依頼して頼める環境になれば、銀行枠圧迫しないだろうし

夢から覚めてくる
337名無しオンライン:2006/04/13(木) 08:56:22.03 ID:XIBURgGB
少々高くてもいいからヤマト売ってくれ
338名無しオンライン:2006/04/13(木) 14:45:04.08 ID:xZMfd/sF
売ってあげるからガルム橋対岸まで来て。
339名無しオンライン:2006/04/13(木) 15:03:09.67 ID:F/IPx0Ck
まあ武器の話を蒸し返して悪いかもしれんが、買い手側の基準として
「その武器を使い切るまでに、その値段分稼げるか」っててのが基準になると思う
ワラゲで大量消費されるスチMG品は別にして、大抵この基準で買ってる。
この基準に当てはめると、30k↑以上の値段の武器はあまり実用的じゃないんだよな。
だからハルバMGも20k前後の値段で落ちつてるんだとおもう。
俺は、MIN三次持ってるけどハルバMGが20kそこそこで売ってたら買ってる屁たれです。
まあ鍛冶キャラ持ってるとお買い得MG品は直ぐ分かるから便利だ。
ウォスペあたりは金MGでもなぜか安いときが多い。装飾とってない俺にはすごくありがたいことだ@D鯖
340名無しオンライン:2006/04/13(木) 18:01:57.49 ID:sftPRcf0
ウォースペイドは材料が安すぎでなかなか値上げに踏み切れない装備だな
神秘棍棒にとっては最強の狩り武器なんだが・・・
ちなみにMINパッシブが適用されないみたいで作成スキルが低くてもMG枠5だったりする、何気に面倒
341名無しオンライン:2006/04/13(木) 18:05:31.65 ID:WRVuKJ92
鍛冶やってる人のメモを見るとCREMIN持ちが異様に多いけど、そんなに必要なの?
342名無しオンライン:2006/04/13(木) 18:05:40.60 ID:XIBURgGB
うお、5枠しかないのか
鍛冶100マインにしたけど5枠は結構外すヘタレなのできついな
ウォースペイド使うのは大好きなんだが
343名無しオンライン:2006/04/13(木) 18:09:10.77 ID:XIBURgGB
マインはMG枠とか増える
CREは回転が地味に遅くなる

上手い奴ならCREはいらないのかもしれない
344名無しオンライン:2006/04/13(木) 18:20:44.71 ID:F/IPx0Ck
鍛冶のCREは入れてない人多いね。CREはモッコスが入れてる人多い。
345名無しオンライン:2006/04/13(木) 18:28:02.86 ID:ptUez5uW
MIN装備来てすっぱり木工と伐採を切ったジェネシスも多いはずだ
346名無しオンライン:2006/04/13(木) 20:26:38.60 ID:P2Weq9nr
ウォースペ作るの苦手な奴、騙されたと思ってドワで回してみろ
347名無しオンライン:2006/04/13(木) 20:39:40.30 ID:3RVysJY5
同じくフェザー装備作るの苦手な奴、騙されたと思ってドワで回してみろ
348名無しオンライン:2006/04/13(木) 21:13:09.02 ID:sftPRcf0
MG枠が10有ってもドワ道具は使いたくないな
20有ったら考える
弓作成とシップ装備実装前の装飾でMG狙いやったから慣れてないわけじゃないがな・・・
349名無しオンライン:2006/04/13(木) 21:15:29.73 ID:3RVysJY5
しかし複合生産は複合専用速度でドワ速度じゃないのが…
350名無しオンライン:2006/04/13(木) 21:25:28.06 ID:LKtWZcJc
ちょ、ちょっと渓谷行ってくる。
351名無しオンライン:2006/04/13(木) 22:08:58.27 ID:xZMfd/sF
ドワ工具で何らかのメリットがあるのならWikiの複合生産のページに
コメント書いておいたほうがよくね?
漏れは関連スキルとってないからわからん。
352名無しオンライン:2006/04/14(金) 01:24:52.55 ID:QRlZamND
>>346>>347>>349
つまりMG、HG枠だけドワルーレット、速度は通常のシップと同じ状態になる訳かそう考えると悪くないな
まあ渓谷に取りに行くのが面倒だし
フェザーMGなんてもう作らないしウォースペMGは材料費安いから気軽に回せるし使わないなら使わないで困らないな
353名無しオンライン:2006/04/14(金) 10:48:34.64 ID:Z1ehTR6w
コメントよりもSS上げてくれ
354名無しオンライン:2006/04/14(金) 17:26:33.92 ID:A7G+C6/3
SSみてもわからんだろ
355名無しオンライン:2006/04/14(金) 19:41:57.58 ID:DFmPfSz/
回転速度見ないと意味が無いからね
356名無しオンライン:2006/04/15(土) 16:42:42.42 ID:eIxPrZyi
フェザーはともかくウォースペ安いんだから試しに回してみればいいんちゃう?
357名無しオンライン:2006/04/16(日) 00:48:16.37 ID:fFzu0YO3
>>356
今更なツッコミだなw
358名無しオンライン:2006/04/18(火) 16:13:59.82 ID:0RVP/II2
最近価格が下がってきて武器の露店とかしてねー・・・
359名無しオンライン:2006/04/19(水) 10:13:03.28 ID:Vjw7JZYG
つーかおまえらトマトジュース売りすぎですー
360名無しオンライン:2006/04/19(水) 10:59:27.16 ID:pKEUBhqS
安く作れるから
儲かる値段で売れるから
361名無しオンライン:2006/04/19(水) 12:53:56.80 ID:dWKfdKr3
トマトジュースで儲かるレベルとはな・・・
レランめが泣かせるぜ・・・
362名無しオンライン:2006/04/19(水) 14:04:18.18 ID:presMsgf
バナナミルク2500本売れれば利益が10kだからね。
他に店があると、1晩中(21時〜7時)放置しても捌けないが。
363名無しオンライン:2006/04/19(水) 19:27:59.32 ID:RJTdQpZe
レランとテクスはマゾ筆頭だな
金儲けの視点で見るとだけど
364名無しオンライン:2006/04/19(水) 19:35:17.17 ID:JBwRoFwQ
儲かるのって調合だけだと思ってる
有用なとこまで上げる費用含めて考えたらだけどさ
365名無しオンライン:2006/04/19(水) 19:43:11.72 ID:ZmxJGFfM
社会人、学生でIN時間が少なく放置露店が出来るなら
調合・複製が儲ける
時間があり、PC前にいて露店しているなら鍛冶が儲ける

レラン テクスは駄目だありゃ
テクスなんて高スキル製作の物をスキル上げだからと無料で配ってる人までいるし
儲けられない
366名無しオンライン:2006/04/19(水) 20:00:52.50 ID:V8L626LB
話題にすら上がらない生産2種カワイソス
もっこすはネタになるけど、もうひとつときたら・・・
367名無しオンライン:2006/04/19(水) 20:03:04.19 ID:ZmxJGFfM
細工師のことか
368名無しオンライン:2006/04/19(水) 20:09:18.74 ID:presMsgf
美容では
369名無しオンライン:2006/04/19(水) 20:10:43.60 ID:QQ+iyS/y
細工はどうしてもミスリル強化とセットってイメージあるしなぁ
370名無しオンライン:2006/04/19(水) 20:35:47.13 ID:KyHI0XUi
細工は金アクセで地味に利益あげてるんじゃねの?
1Kちょっとだからwarageに持っていけるしグレード関係ないしな
371名無しオンライン:2006/04/19(水) 20:43:22.80 ID:ZmxJGFfM
金アクセうるなら、シルバーデザインうるかな
命中上がるから、結構売れる・・・が。テクス並の利益なので儲けられるまではいかないかな
製作するときのチャキチャキ音が聞きたいがために作っている時もある
372名無しオンライン:2006/04/19(水) 20:56:53.66 ID:aKJlYVD0
パンダがチマチマ創ってると少しだけグッとくるかも
373名無しオンライン:2006/04/19(水) 23:58:56.35 ID:rckDBATc
ぶっちゃけドワーフ実装してほしい
俺の中では鍛冶・木工・細工はドワーフなんだよ、無口な。
374名無しオンライン:2006/04/20(木) 00:12:42.69 ID:QApBekmx
ドワ子はリネ2を参考にして変更してほしい。
375名無しオンライン:2006/04/20(木) 00:32:45.67 ID:YXSxNmky
あんなのドワじゃねぇよ
376名無しオンライン:2006/04/20(木) 04:33:22.16 ID:Ub+9iyNa
しかしリネ2のドワ子は評判が良かった(売れたという意味では)
377名無しオンライン:2006/04/20(木) 10:09:57.97 ID:EMrr49rr
せめて、コボルトクリエイターとマイナーを、ドワーフに変更してテイムさせてくれたらなぁ。
もちろんPCへの変更が一番だが。

リネ2のドワ爺もどーかと思ったぞ、デカくて。
爺っぷりは良かったんで、もう少しこうちまっとしてて欲しかった。
その点、MoEのドワーフは好きだな。
何気にドワーフパンク女のPOPが男よりも格段に悪いというのも満足。
ドワーフは女日照りでないとなw
378名無しオンライン:2006/04/20(木) 10:37:56.71 ID:2VgKLCGz
ホビットは小さい方がいいが、戦士としても優秀で屈強なドワーフがあんまり小さいのは逆に違和感枠んじゃね?
イメージ的にリネ2のドワ男くらいが世間的に受けるのけはないかと

ドワ女はともかくねw
あれはあれで受けたみたいだが
379名無しオンライン:2006/04/20(木) 12:32:24.89 ID:D5j7pnxM
坑道に潜るなら小さいほうが良い気もするんだが<ドワ
ホビットは無能な気配。農作業でもしてやがれ
380名無しオンライン:2006/04/20(木) 22:44:32.95 ID:zuO0zJ1I
何か自分で武器防具作るよりインゴ大量生産して買い取りの人に売ってその金で武器防具買った方が
作業的にも金銭的にも楽な気がしてきた……
381名無しオンライン:2006/04/20(木) 22:49:50.61 ID:GXuEYOdQ
銃器キャラいるから、カッパブロンズなら大量に買います。
生産品なら、軽弾20g蛇弾30g前後は買占め。
382名無しオンライン:2006/04/20(木) 23:11:19.67 ID:zuO0zJ1I
大量ってどの位?
2000は買える?
383名無しオンライン:2006/04/20(木) 23:48:56.92 ID:ivLlMBez
D鯖なら蛇弾30Gで4000個だしてりゃたぶん売り切れる
他の鯖はしらね
384名無しオンライン:2006/04/21(金) 05:34:27.88 ID:wH4sgjSp
金を稼ぎたいだけなら一時間採掘して鉱石売るだけでも50k以上儲けれる
385名無しオンライン:2006/04/21(金) 07:08:21.19 ID:+5MZ1fI0
1時間も定点堀なんて作業よくできるよな・・・やってること寝マクロと大差ないし
386名無しオンライン:2006/04/21(金) 07:15:42.00 ID:7BcYxbeh
最近、こういう釣りなのか、本気で阿呆なのか分からないの増えてるな。
マジレスすると普通にチャットしながらやってれば、そんな苦にならないけどね。
そりゃ君みたいに一人ぼっちで黙々とやるなら飽きるさ。
387名無しオンライン:2006/04/21(金) 07:22:00.17 ID:ckkm4Mkr
最近、こういう釣りなのか、本気で阿呆なのか分からないの増えてるな。
388名無しオンライン:2006/04/21(金) 07:29:10.58 ID:rzAJT83H
>>386は煽り口調だが、他人を寝マクロみたいに言える>>385のがおかしいと思うぞ
389名無しオンライン:2006/04/21(金) 07:49:08.06 ID:ckkm4Mkr
他人を寝マクロ扱いしてるんじゃなくて、
作業が寝マクロでも簡単にできるくらい単調で飽きるって言ってるだけでしょ。

漏れも採掘伐採収穫はチャットしながらでも無理。
熟練系サブスキルを子ヘビとかでスキル上げするのも1時間耐えられないし。
390名無しオンライン:2006/04/21(金) 08:05:37.71 ID:+5MZ1fI0
あー言い方悪かったか。採掘のマクロでボタン押せば自動で2回掘るようにしてるし
俺は30分同じことしてるだけで飽きるのと重量の関係で定点堀になるから
ボタン連打してるだけで自分がやってること寝マクロと大差ないなって思っただけ
チャットしながらでもできるぐらい単純作業だからな
391名無しオンライン:2006/04/21(金) 08:28:17.51 ID:NSL11vdP
河童インゴを1ヶ30gで売るのはボッタ?
392名無しオンライン:2006/04/21(金) 08:31:50.87 ID:JZmm1Xor
>391
とりあえず、wikiで鍛冶のライトラウンドショットのレシピををみるんだ。
そして、作ってNPCに売ってみろ。
あとは判るな。
393名無しオンライン:2006/04/21(金) 08:47:43.44 ID:bNbpBFgi
こんなに簡単にできるのにインゴてうまいなー
と思った元レランなおれ
394名無しオンライン:2006/04/21(金) 09:51:36.92 ID:NSL11vdP
>>392
なるほど。70gの粗利かぁ。
でも50g以上で売るのは気が引けるから軽玉店売りしてくるノシ
395名無しオンライン:2006/04/21(金) 15:29:32.46 ID:PDFC5DPB
>>394
西銀内でカッパー買取してる人良くいるけどな
作るの面倒なら、買取に放り込む事お勧め
大体50g〜70gで買取されてる
396名無しオンライン:2006/04/21(金) 17:35:24.53 ID:7FgLbhQK
>>394
最近銅売りが少なくてバネが作れないんだ(´・ω・`)

もっと言うと銅鉱石のままだとブロンズにもできてうれしいんだ
397名無しオンライン:2006/04/21(金) 18:22:41.87 ID:DbaEMgbr
銅鉱石のままでカッパーインゴの値段で売れるのならそうするが・・・
398名無しオンライン:2006/04/21(金) 20:00:34.20 ID:NSL11vdP
>>396
鉱石は重すぎだから勘弁してください。
河童売りしたいけどまだオープンセラー使えない採掘70lv(´・ω・`)
399名無しオンライン:2006/04/21(金) 20:51:53.49 ID:12YU/hCW
>>398
露店販売はスキル5あればできるよ
買取するには15あれば十二分
400名無しオンライン:2006/04/21(金) 21:49:36.83 ID:NSL11vdP
>>400
はっはっは♪
σ(・_・)のトレードスキルは0.4です=3
自分で言っててなんか凹んできた。
401名無しオンライン:2006/04/21(金) 21:52:01.14 ID:NSL11vdP
上自分に言ってらぁ。。。
もう今日は寝ます。みなさんおやすみなさい。
402名無しオンライン:2006/04/21(金) 22:11:05.21 ID:o7wev0Gx
おつー
403名無しオンライン:2006/04/22(土) 11:00:20.99 ID:CeqfcRKw
はい質問ノ
独り者なのでひたすら採掘してlv70まできました。
そしてクエで鍛治が30止まり。
両シップ装備ゲット以降モチベーション↓なのですが皆さんどうやって鍛治上げてますか?
露天とか見ても低〜中レベル武具は少ないのでシミター生産→露天とか時間掛かりそうで不安なのですが・・・
404名無しオンライン:2006/04/22(土) 11:08:18.34 ID:4cw4H3KT
とりあえずwikiを見るんだ。話はそれからだ。
405名無しオンライン:2006/04/22(土) 11:14:30.55 ID:0OXQ2zji
>>403
蛇弾作れるまでは適当にインゴ製作で上げる
次にブロンズインゴを貯めまくる
蛇弾を露店で30g程度で並べてもいいし、npcに売っても1つ25gになる
スキルも75程まで上がる
金もスキルも溜まって上がって、一石二鳥って訳ですよ
406名無しオンライン:2006/04/22(土) 12:04:37.19 ID:CeqfcRKw
>>404
いや、そうじゃなくてモチベーションg(ry

>>405
Thx
407名無しオンライン:2006/04/22(土) 12:13:52.41 ID:40FEwO34
>>406
スキルの上げ方より、やる気の問題ですか。
どの生産スキルにも言えることだけど、好きじゃないものは続かないと思うよ。
何が出来るか、より 何がしたいか を考えるのがいいんじゃないかな。
408名無しオンライン:2006/04/22(土) 12:32:16.76 ID:EobrS75X
1stキャラは近接戦闘キャラ (お金が安定して稼げる スキルあげも戦闘も簡単)
2ndキャラは魔法・遠距離・生産キャラ (1stの戦闘キャラをやり、MoEに徐々に慣れてから作る)
3rd以降は好きなのを

初めての人はこうやっていくといいですよ

いきなり生産キャラはきついと思う
409名無しオンライン:2006/04/22(土) 13:09:06.59 ID:MSIZw5M0
あれこれ手を出してみて、2次シップになる前に850キャップ到達
→仕方ないので何かを削る(生産が削られる事が多いか?)
→しかし未練があるものを2ndでやる

初めてならこれが一番オススメ。
410名無しオンライン:2006/04/22(土) 13:11:47.32 ID:CeqfcRKw
おお。
みなさんありがとうございます。
早速新キャラの構成をニヨニヨしながら考えてみます。
411名無しオンライン:2006/04/23(日) 03:37:23.15 ID:Gg+TeIQv
1キャラ目からいきなり生産だった・・・確かに大変だった・・・

ところで質問なんだが収穫と伐採100キャラ作ろうと思ってるんだが
伐採と収穫に対して刀剣スキルの命中補正ってどれぐらい有用?
採掘キャラでは、棍棒60とって命中補正+10にしてるんだけど結構体感ある
今度は、一からキャラ作るしせっかくなら刀剣90で+15にしておこうかなと思ってるんだ。
知り合いに聞いたら刀剣の命中補正?ひつようなくね?採掘以外補正なんて必要ない気が
って答えだったけどどうなんだろう。ここにいるベテランの方々のご意見をお聞かせください。
412名無しオンライン:2006/04/23(日) 03:48:52.45 ID:sFQoGpgt
採掘はオリハルコンとかレアあるけど伐採とかならレアないから必要ないな
30とか振っとくと命中補正と敵が来てもシップ剣使えて少し便利かも
413名無しオンライン:2006/04/23(日) 03:58:35.31 ID:TZgfurnS
>>411
伐採するなら刀剣20(伐採命中補正+5)あると、コーラルやトレント狩る時便利
それと棍棒60だと採掘命中補正+15な
刀剣90なら伐採命中補正+22.5
>>412
シップ剣はぶっちゃけいらない
武閃ギルドにも入らないといけないしな
414名無しオンライン:2006/04/23(日) 04:05:23.90 ID:y7OARbft
>>411
伐採なら竹、収穫なら鎌使うワサビが回避高いからストレス無く
やりたいなら刀剣あげてもいいんじゃないかと。
多少の自衛手段はあったほうがいいしね。
415名無しオンライン:2006/04/23(日) 04:26:18.26 ID:Gg+TeIQv
ああなんか、即レスついてて感激だ。
>>413
あれ命中補正って「武器スキル/6」じゃなかったか?
って思ったら「武器スキル/4」かwiki確認したよ。

>>414
なるほど、そこらが回避高いのか。

取り合えず最低60は取りたいが、60だと時の石使うのももったいないが上げるのもそれなりにだるいな
100だと石使うけど・・そんなに必要なのか?って感じか。
レス参考になったよ。直ぐに作るわけじゃないからもう少し色々考えてみるよ。ありがとう
416名無しオンライン:2006/04/24(月) 01:12:21.33 ID:TUTVbUfJ
↑のほうで銃弾の売りカキコあったから便乗

ライトラウンドショットは20Gで露天出したら売れるもん?
コボ狩りして貯まった破片捨てずに集めてインゴにしたもんで。
417名無しオンライン:2006/04/24(月) 01:13:28.62 ID:TUTVbUfJ
すまん。スレ間違えた予感
418名無しオンライン:2006/04/24(月) 01:56:25.67 ID:9VW6p0D8
>>416
20Gなら見つけた瞬間買い占める
419名無しオンライン:2006/04/24(月) 05:13:37.95 ID:r9Utn9jP
>>416
即買い
420416:2006/04/24(月) 06:48:52.42 ID:LkBtrycx
40gにしときます^^
421416:2006/04/24(月) 10:22:02.61 ID:uNiqGRNO
やっぱり面倒なんでNPC売りしときます^^
422名無しオンライン:2006/04/24(月) 13:59:19.85 ID:TUTVbUfJ
20Gなら即買いなのか。25Gにすると売れなくなるだろうな
423名無しオンライン:2006/04/24(月) 18:40:29.88 ID:9VW6p0D8
>>422
25Gまでなら買うお。それ以上となるとちときついが
424名無しオンライン:2006/04/25(火) 11:38:00.63 ID:C66YK2Mf
先週末、俺の買取露店に鉄インゴ4700個ぶち込んだ奴今すぐ出てきなさい^^
インゴだけで5枠使って露店が終わってたじゃないかヽ(`Д´)ノ
ま、一人でって訳ではないだろーけど掘り師も親方並に怖いんだなw
鉄100gで買取ってたんだけどこんな集まるとは・・・吹いちまったよ
425名無しオンライン:2006/04/25(火) 11:46:05.54 ID:6J/joFLc
>>424
それ多分というか、間違いなく寝堀してたやつが換金に使ったんだと思う
426名無しオンライン:2006/04/25(火) 13:36:38.09 ID:ofXCQ4an
>>424
銅、青銅、鉄、鋼鉄は信頼できる知り合いor露店から買わないと
ほぼ確実に寝マクロ産の真っ黒なインゴ掴まされるぞ
特に鉄はヤバイ
427名無しオンライン:2006/04/25(火) 16:38:52.93 ID:XQLeY40y
寝マクロ産だとボッシュートされたりするの?
428名無しオンライン:2006/04/25(火) 17:40:37.40 ID:ofXCQ4an
>>427
気分の問題、気にならないなら別に構わない
GROがそんな手間かかる事するとは思えないし
429名無しオンライン:2006/04/25(火) 21:23:20.66 ID:BIvgIxx4
最近、弾丸売り増えたなぁと思っていたら・・・
ちょっとがっかりした俺ガンナー
430名無しオンライン:2006/04/25(火) 22:10:42.52 ID:kM8QI/sf
アイテム枠の空きを無くしておけば1k個単位でなら必要以上に買い取らなくて済むんじゃない?
例えば竹筒3枠、丸太2枠にして残りをパウダとかで埋めておけば
お金が余っていても竹筒3k本or丸太2k本以上は入らないはず。

竹って近くにサベージがいるし寝マクロ産の心配は無いよね?
どうせ寝マクロやるなら伐採よりも採掘やるだろうし。
竹筒3k本くらい1人で突っ込んでくれた人がいたからありがたかったけどびっくりしたことがある。
431名無しオンライン:2006/04/25(火) 22:22:51.15 ID:6J/joFLc
>>430
Eには竹で寝マクロしてたVIPPERがいました
当然のようにそいつは晒されますた
432名無しオンライン:2006/04/25(火) 22:33:09.67 ID:kM8QI/sf
>>431
いるのかぁ・・・orz
もしその人が寝マクロだったとしても知り合いからの買い取りや
露店買いだけじゃ供給間に合わないからどうにもならんけど。
433名無しオンライン:2006/04/25(火) 23:53:33.66 ID:lp3O3bfr
竹刈ってたら、1箇所だけで定置で延々と刈ってるのいたけど、あれがネマクロかな。
悟り目的だったのでこっちも3時間くらい刈ってたんだが、その間ずーっと1箇所刈りだった。

竹串買取あるとつっこんでるんだが、大抵1kも突っ込まずにカンストするんで悲しい
ランバーロードであった…
434名無しオンライン:2006/04/26(水) 00:03:52.70 ID:dxfSus5G
露店買いとかで補充しながら在庫が完全に無くなると300〜500k分くらい
まとめて一気に買い取りって感じでやってたからただ単に貯めててくれただけかもしれないな。
435名無しオンライン:2006/04/26(水) 02:07:15.47 ID:QGyv0ld0
竹串だけは求:オヤカタサンシャインだなぁ。2kでも3kでもかもーんって感じで買い取ってる
436名無しオンライン:2006/04/26(水) 10:37:31.53 ID:e16MLf6Q
もっこすの話題になると暗くなるぜ・・・
437名無しオンライン:2006/04/27(木) 10:05:11.56 ID:bJHbjrDm
ルーレットは強化除けば最高難度に近いのにね(´・ω・`)
438名無しオンライン:2006/04/27(木) 11:20:05.51 ID:kz0FO9kg
Wikiを見たら、木工100鍛冶100の生産者にとって、
木工5の木釣竿(HG13/MG5)と鍛冶83の鋼鉄カタナ(HG13/MG5)の難易度が一緒だとわかった
絶望した (´・ω・`)
439名無しオンライン:2006/04/27(木) 12:33:25.02 ID:U5tAb5AF
一定以上のMG枠増加ってなくない?
鍛冶100からみればロングソード作るのもナイフ作るのもMG枠同じくらいだったような・・・。
440名無しオンライン:2006/04/27(木) 12:51:39.56 ID:EV8OZqt3
木工の一番のネックは主力の弓の難度に対する価格の低さかな
トレントバトルMGはドワフレ使って2枠・・・なのに10kしないなんて(´・ω・`)
シップ装備が何故、親方ノコギリなのか理解に苦しむよ

逆に鍛冶はシップハンマーの性能が良すぎると思うけどねー
更に鍛冶にはマインビショップがあり、これまたシップ装備の性能が凄い・・・
結局、ジェネシスなんか辞めてメタルビショップな俺ガイル
441名無しオンライン:2006/04/27(木) 12:55:20.09 ID:bJHbjrDm
>>439
正解。ただ、鍛冶はMIN・オーアで最大MG枠数が大幅に広がるので難易度が鍛冶<他の生産ってことになる
442名無しオンライン:2006/04/27(木) 12:58:43.83 ID:bJHbjrDm
連投ごめん
>>440
受注生産やってると毎日というわけではないにしてもバルディッシュの注文来たりするんで、
シップノコは手放せない
あと、シップハンマーの性能がよすぎるんじゃなくて、オーアの性能が狂ってる。
シップ工具はどれもそう性能差はなかったはず
443名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:08:16.87 ID:kz0FO9kg
444名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:26:07.32 ID:EV8OZqt3
>>442
オーア・・・常時身につけてるからすっかり失念してた。
確かに、こいつの存在が一番大きいよなぁ
ドワとシップ装備のルーレット速度の事ばかり気に取られてたよorz

シップ鋸はバルデで大活躍なのは解る。ハルバMG狙える人なら
シップ鋸あればうどんバルMGもいけるだろーしね。

理解に苦しむと書いたのは木工全体の需要から明らかに弓>バルなのに
何故、鋸かなぁと思って書いた・・・理想はシップフレッチングも実装して欲しい
なんだけどね、でも実装されたら作り易くなって益々、値下がりしそーだなw

445名無しオンライン:2006/04/27(木) 14:19:03.67 ID:bJHbjrDm
>>444
シップ実装されてもそう安くもならないんじゃないかなとも思うが。
トレントバトルがスキル90だから、ルーレットこそ通常だけどウドンバルと同じくHG3・MG1ってルーレットになるだろうし
446名無しオンライン:2006/04/27(木) 15:42:10.96 ID:vvjWQvTq
もっこすギルドが出来ればマジックオブもっこすが貰えるようになるんじゃないの?

ギルドを追加できないのなら同じ生産系統のテクスか
森にあるフォレに間借りさせてもらえばいいのにね。
どっちも過疎ってるからNPC数人配置するくらい問題無いだろうに。
447名無しオンライン:2006/04/27(木) 18:32:07.15 ID:JICc3PSW
ただ、複合シップ関連でグレード増加は良くないと思うな。
単一シップなら他のスキルのオーアに相当するのが無いって苦情だけですむが、
複合シップの効果が大きいと、
「鍛冶100だけじゃ駄目なのかよ?それなら鍛冶は最初から複合にしろよ」
みたいな事になりかねん。

同じようなので、HOUの効果のせいで裁縫最高目指す人がそのためだけに美容上げてる状態だしな('A`)
448名無しオンライン:2006/04/27(木) 20:56:38.84 ID:GNLU+82d
>>447
逆に考えるんだ(AA略
それぞれの生産スキル100だけで最良の条件が達成できたらどうなる?
グレードつきの生産は鍛冶木工裁縫装飾複製の5個しかないんだぞ

MINCREHOU辺りはキャラクターの万能化を防ぐための措置だろう
効果も大きすぎず小さすぎずいい案配だと思うが
449名無しオンライン:2006/04/27(木) 21:37:35.47 ID:vvjWQvTq
グレードゾーン増加ってのは微妙だよね。
NGゾーンが増えるだけではほぼ取る意味が無いし
MG1マスが2マスに増えたりしたらその製品だけとは言え
パッシブの有無で極端に難易度が変わってしまう。
ルーレット速度低下とか、同時コンバイン可能数の増加とかなら
まだバランス取りやすいかも。
450名無しオンライン:2006/04/28(金) 01:22:48.38 ID:7yGAyWGn
>>449
MoEのパッシブの設計理念(というとなんか大げさだが)からすると、CREの方が本道だと思うんだけどね。
なくてもなんとでもなるくらいのバランスの方がいい気がするんだけどなぁ
451名無しオンライン:2006/04/28(金) 01:58:19.51 ID:9wQARdYr
鍛冶93でプレートの成功ゾーンってどのくらいですか?
452名無しオンライン:2006/04/28(金) 02:04:15.69 ID:+yujhH0v
>>451
NGなら簡単にできるとおもう
453名無しオンライン:2006/05/01(月) 11:30:15.44 ID:USTgYa/j
イルヴァナにある「カーボンの鉱石」が炭岩石より硬いのは何故!?
454名無しオンライン:2006/05/01(月) 12:49:27.23 ID:pQFAszVv
何故といわれましても
455名無しオンライン:2006/05/01(月) 17:47:47.36 ID:Fp9UUuwN
坊やだからさ
456名無しオンライン:2006/05/02(火) 10:41:54.51 ID:ATGVjPoZ
おっととっと急浮上
457名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:26:47.47 ID:JL+EIdYp
『 染色システム 』についての続報と その他拡充項目について (2006.05.02)

平素は『 Master of Epic 』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

『 染色 』は「 裁縫 」スキルに新テクニックとして追加いたします。
また、専用の「 染色液 」は、新たに新規アイテムとして「 薬調合 」スキルで作成いたします。
 ※「 髪染め液 」を使用しても染色することは出来ません、ご注意ください。

なお『 染色システム 』の実装時期に関しましては、6月上旬の実装を目指しております。
開発段階で不具合等が発生した場合は、実装時期が予定より延長される場合がございますが、
皆様にお楽しみいただけるよう、開発を進めておりますので、今しばらくお待ちください。

その他の拡充項目といたしましては、生産の「 料理 」スキルで作成できる一部アイテムに、
グレード( High Grade / Master Grade )によるアイテムの変化を設ける事を検討しております。
 ※「 High Grade 」や「 Master Grade 」で作成されたアイテムを使用することで、新たなレシピが生まれることもあります。

「 木工 」等の生産スキルにも、新規レシピを追加してまいりますので、
そちらもお待ちいただきますようお願いいたします。

今後とも「 Master of Epic : The ResonanceAge Universe 」 を宜しくお願いいたします。


> 「 木工 」等の生産スキルにも、新規レシピを追加してまいりますので、
> 「 木工 」等の生産スキルにも、新規レシピを追加してまいりますので、
(* >ω<)=3
458名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:34:00.31 ID:vnYXikI2
そのうち綺麗な色の出る花びらの取り合いが始まりそうだね・・・
459名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:44:31.00 ID:JL+EIdYp
もっこすの地位が生産職最低ランクから中位ランクまであがりますように・・・
460名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:48:46.01 ID:T85otNQa
収穫キャラ作るか…
461名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:56:48.39 ID:keUlOC2T
>459
おいおい、モッコスがいつ生産職最低ランクになったんだよ。
つか、生産にランクもクソもねーだろ。
462名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:04:22.79 ID:5NWTVPXg
最低ランクにも入れてない(* >ω<)=3
463名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:06:43.34 ID:t/padOH8
モッコスの売れ筋って何だろう?って改めて考えてみると
セプター、下駄、、、他は何?
464名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:07:14.94 ID:JL+EIdYp
>>461
売れ筋の商品
 もっこす (ほとんどのものが弓師にしか売れない その弓も少数)
  バトルボウ トレントバトルボウ 鉄矢 スチ矢 アニマルケイジ
 複製 (全シップに普遍的に売れる)
  たくさん
 鍛冶 (生産職最高ランク)
  たくさん
 料理 (こんにちは、しぇるれらん リコールレイション)
  たくさん
 装飾 (枠拡張で全シップから需要あり 割と多い魔法使いからの需要あり)
  ミスリルリング イヤリング サークレット ビサイド ティアーズ
465名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:07:49.05 ID:NPtYLVLt
トレントバトルボウ
バトルボウ
金属矢

たまにコンポジットボウ
466名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:08:33.71 ID:vnYXikI2
セプターなんか売れないときは2日くらい放置される
普通にバトルかトレバトが安定した需要、トレバトとかも弓のスキル上げに長期間使うから結構売れるけど材料が
467名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:08:47.77 ID:NPtYLVLt
>>464
細工ティアーズだけは無い。@D鯖
貝殻が90kで売られ、その隣でティアーズが80kで売られている。
468名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:09:40.24 ID:vnYXikI2
>>466コンポジのミス・・orz
469名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:13:40.91 ID:up7cOLco
もっこすにとってシップ弓はかなりの強敵だよな
軽いし耐久無限だしホークアイならバトルボウNGよりいいし
470名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:15:49.01 ID:QPbZ57y9
ロングボウ売れるよロングボウ

4枠置いたら月に300本も夢じゃない




補充すれば。
471名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:17:04.85 ID:NPtYLVLt
>>469
シップ弓は狩場で弓が壊れた時の為の緊急武器
すぐ耐久下がって攻撃力弱すぎて使い物にならなくなる。
472名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:17:23.96 ID:JL+EIdYp
裁縫を忘れていたのに誰も突っ込まない・・・
テクス (´・ω・)カワイソス
473名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:20:44.16 ID:LU3eqjLw
おまいら、少しは薬調合のことも…いや、なんでもないです。
474名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:25:59.06 ID:J7gyscOY
テクスもレランも自壊していってるからなあ
レランはwar換金の連中も混じってくるし
475名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:22:20.90 ID:5NWTVPXg
>>464
もっこすは料理の人と親しくなれば竹を切ってきただけ全部売れる。
板材も鍛冶スキル上げ需要が出来てからは余り難くなった。
木工じゃなくて伐採が主成分だけどね。

料理の売れ筋商品はたくさんねぇよ。
焼き鳥、ソーセージ、ワサビ、味噌汁、焼肉のうちいくつかは売れ筋に成り得るけど
供給過多で微妙なのが多い。
同じ物を売ってる人が他にいるとガクッと売り上げが落ちるのはスタックする商品の弱点だね。
476名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:26:06.41 ID:VWwLdJEm
だなぁ。
もっと必要スキルが高くて店売りされてない材料で素材が構築されててなおかつ需要がある商品を希望。
醸造だとST回復Lv3の飲み物に着たいできるけどレランは何に期待すればいいのか・・
477名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:26:40.49 ID:keUlOC2T
実際テクスが一番利益率悪いとおもうがどうだ?
売れ筋がねーし、カオスの時だけドラゴン装備がぽつぽつ売れるくらいで
たいした利益でねーしな。

調合ははっきり言って複製の次に稼げる生産じゃねーの?
warでの需要が馬鹿にならんからな。
換金する手間はかかるけど、スタックできる利点は大きい。
転売屋も多いけどな。
478名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:27:06.91 ID:YBI/vtnO
テクスのどうしようも無い点は、自壊や値下げ競争では無いんだがなぁ…
裁縫製品の殆どが、そのままスキル上げの対象になってることが問題。
レランはどうでも良いとして、鍛冶木工みたいにスタックできるものがスキル上げに使えないから
必然的に、普通の裁縫製品が処分価格で恒常的に並べられることになる。
裁縫製品がはACがグレードで大差無いから、高スキルでの利点が少ないためNG安売りに圧迫される

479名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:30:47.08 ID:mplFZyRL
もっと包帯のグレードをいっぱい作ればいいと思うんだ。
10ごとに使える包帯が変わるとか。
480名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:31:06.14 ID:Z1YwOOvC
何よりテクスは武器が無いのが一番きついね
商品価値あるものが消耗しづらい防具のみってのがネック
481名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:33:31.40 ID:QPbZ57y9
階級装備持込、カオス装備で実装で土日カオス特攻服の
ドラゴン、シルク装備が売れなくなったのがテクス一番のダメージ

早朝での1カオス竜のなめし皮500枚の減る勢いが戻るのはいつの日か…
482名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:34:01.36 ID:wVABPu0h
包帯は素材の簡潔さがかえって足を引っ張ってるね
シルク以外にも何か材料が必要なら販売も活発になると思うけど現状はシルク集めてきた戦闘職からの受注がメインになってしまう
483名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:35:39.41 ID:OIQSEf5T
そこで鞭実装ですよ!!

木工30 鞭
なめし皮3+プラントファイバー1+木の枝1

鍛冶50 鎖の鞭
なめし皮3+鎖1+木の枝1

火ゴレドロップ
炎の鞭



484名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:39:58.06 ID:5NWTVPXg
裁縫55あたりにST回復できる包帯を実装。
裁縫80あたりに棍棒スキル用の鞭を実装で。
3Dで鞭のしなりの表現は難しいと思うからグラは釣竿と同じで
性能もカーボンロッドの威力を40にしたくらいでいい。
485名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:21:53.83 ID:j2nJWCl5
>>483
悪くないけど・・・何スキルで使うんだ?
486名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:25:06.32 ID:JL+EIdYp
>>485
それは調教だろう・・・?
487名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:25:28.50 ID:OIQSEf5T
新シップ実装:ヴァンパイヤハンター
488名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:54:54.48 ID:d2lbWt7y
>>483
それなんてドラキュラU?

しかし最強はにんにくなのであった…
489名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:59:30.13 ID:VQkZotMB
Dかとオモタ
490名無しオンライン:2006/05/02(火) 18:05:43.69 ID:j2nJWCl5
>>486
目からウロコが落ちたw
・・・でもそれだと調教強すぎじゃね?
491名無しオンライン:2006/05/02(火) 18:12:52.56 ID:T85otNQa
>>489
白木の杭とかニードルガンとか欲しい。
492名無しオンライン:2006/05/02(火) 18:15:13.32 ID:d2lbWt7y
鞭を装備した時点で魔法の詠唱の一切ができなくなって
鞭を一発振るうごとにペットの忠誠心がガタ落ちすれば問題なくね?

それ以前に鞭をブリーダー系のシップ装備にくれよ!
マスタリーだって未だに…ウウッ
493名無しオンライン:2006/05/02(火) 18:17:25.55 ID:J7gyscOY
>>490
パフォーミングウィップの触媒にしてしまおう
494名無しオンライン:2006/05/03(水) 05:36:20.00 ID:ldEITIpu
>>492
むしろ鞭と言えば調教の友なんだから(一時的にでも)忠誠心が上がるアイテムだと思う
愛情で忠誠心が上がるんじゃなくて畏怖の念で忠誠を誓うって感じだけどw
495名無しオンライン:2006/05/03(水) 05:37:24.90 ID:ldEITIpu
調教とは飴と鞭(ry
496名無しオンライン:2006/05/03(水) 11:52:13.28 ID:HbPekTGh
つまりリンゴ飴が調教に必須ってことか
お前らリンゴ飴買えよ!
497名無しオンライン:2006/05/05(金) 02:08:58.35 ID:Pf9ucv1J
カオスの日だけドラゴン装備作るみたいな流れは、勘弁してくださいよテクスさん…
魔法職は割と重宝してるんだから。特に肩・腰・ズボン。

マブやハイキャスはその3部位がないからさ。
着こなし的にもドラゴンがベストなのよね。
498名無しオンライン:2006/05/05(金) 03:31:10.87 ID:2z+LK/wV
Pだとインしてれば必ず売ってる人もいるけどな
それでもよくドラゴン装備買AUCがかかるから、IN率は低いのかもしれない
499名無しオンライン:2006/05/05(金) 06:18:20.39 ID:lmp6hCAT
裁縫だけとってる生産って少ないでしょ。
平日利益出ないドラ革装備なんて好んで並べる酔狂な人はあまり居ないと思いますよ。
欲しかったら直接tellしましょう。
500名無しオンライン:2006/05/06(土) 18:16:57.68 ID:4ysIYxHD
鍛冶キャラ作ったがグレイヴンマショニティとスタクロしか装備しない脳筋なのであまり意味がなかったお!!
露店とか自堀りでも利率低すぎですお!!!
501名無しオンライン:2006/05/06(土) 19:14:26.54 ID:ntGequ2V
>>500
とりあえずレランに謝っとけ
502名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:15:56.46 ID:XBUV0Gpd
ひょっとしてカリッザっていくら叩いても採掘スキル上がらない?
今採掘86で、3回参加してうp0なんだけど。
普通に銅とかスズ叩いてればほどほどに上がるけど。
503名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:17:10.05 ID:N8RB5DD0
>>502
街中だから上がらない
生産スキルの鍛冶でインゴットを作るのは上昇する
504名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:20:44.70 ID:XBUV0Gpd
サンクス!

あとageすまそ。
505名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:32:25.44 ID:7gRS7WYx
町中でスキルが上がらないウンコ仕様なんとかしてほしいよね。
町中でもスキルが上がればカオス時間以外でも
アルタ出したり出してもらったりがもっと増えるのに。
神秘とか調和とかほとんど町中で使うようなスキルは
わざわざ外に出て作業的にやらないとなかなか上がらない。
506名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:41:12.58 ID:CNnm3R+G
>>505
神秘も調和も外で十分使いますから。
507名無しオンライン:2006/05/06(土) 20:50:05.69 ID:VnjYrAQX
魔法や調和、戦技を町中で寝マクロ上げされてたまるか。
せめて目につかないところね隔離しててくれ
508名無しオンライン:2006/05/06(土) 22:01:42.37 ID:qloX7kKB
>>505
以前ビスク中央の魔法研究所周辺が、パウダー作り等の寝マクロの温床になった。
そこで、Mobが居ない街中では戦闘スキルが上がらないようにハドソンが変更。

今の仕様でいいと思う。
509名無しオンライン:2006/05/06(土) 23:13:54.25 ID:7gRS7WYx
>>506
それは人によるかも。

>>508
パウダー作りとスキル上げは関係なくね?
510名無しオンライン:2006/05/06(土) 23:17:45.94 ID:ZcAuw5iv
>>509
無料になってゴンゾになって、パウダー寝マクロが多発しただろう?
あんな感じで、スキルを永遠と寝マクロしてた人がいたんだ
町でスキルが上昇する様にするより
QOAでスキル上昇要望だした方がいいんじゃまいか?

町で上がるようになれば、西銀でホーリーガードする奴やシーインビジする奴
セイクリやったり、召喚上げでエフェクトうざかったり
調教上げにペットが町で溢れたり
かなり面倒だと思わないか
511名無しオンライン:2006/05/07(日) 02:19:26.14 ID:kJ6XDoy0
街中でスキルあがるようにしろっていってる奴は、
自分さえよければ周りがどうなろうとしったこっちゃね〜つ〜自己中だろ。
んな奴に説教したって無駄だよ。
理解する能力ねーんだから。
放置汁。
512名無しオンライン:2006/05/07(日) 03:51:06.16 ID:BHU5wK61
というか「その結果どうなるか」を考えることのできない想像力の足りん人だな
513名無しオンライン:2006/05/07(日) 09:25:36.80 ID:uJMhz7kI
ヤマト作れるようになったぉ
でも3マスしかないぉ

取り敢えず硫酸塩クダサイ(;ω;)
514名無しオンライン:2006/05/07(日) 10:16:49.08 ID:V9Ipc3b4
つ 地下水路

紙が妙に高級品だね
515名無しオンライン:2006/05/07(日) 10:40:28.70 ID:kJ6XDoy0
>513
地下水路入り口で買取露店汁。
でないと捨ててるからもって帰らない。
516名無しオンライン:2006/05/07(日) 10:45:14.44 ID:rXCLC1i/
ゴーレム友好クエストとか欲しいなぁ。
517名無しオンライン:2006/05/07(日) 11:28:59.01 ID:kJ6XDoy0
ゴレ友好あったとしても、釣り人と堀師にしか利点無いじゃん。よって不許可。
518名無しオンライン:2006/05/07(日) 11:53:26.21 ID:y9bqbAy1
地下水路の奥の鉱石掘れる場所までの道が地図見ても全然分からないんだが行き方教えてくれないか?
なんかショートカットとかもあるらしいし。
myキャラは落下と調和はないけど召還と神秘あり。
519名無しオンライン:2006/05/07(日) 11:57:23.23 ID:rXCLC1i/
不許可いわれてもなぁ、農夫だって欲しいよ。
コンニャクとかもやしとかリスクが大きすぎて採りに行く気にもなれん。
520名無しオンライン:2006/05/07(日) 12:10:43.74 ID:ZAVtyO5D
俺は鍛冶屋だけど、やっぱゴレ友好ほしいなぁ。
まぁどこで掘るにしても、タゲ切りと多少の戦闘能力はいるから、
友好なくても掘りには行けるんだけどね。
521名無しオンライン:2006/05/07(日) 12:18:10.68 ID:kJ6XDoy0
>518
口で説明できないから、知ってる人に連れてってもらってくれ。
如何に行くのが困難かよくわかる。
ギガス採掘所で掘ってるほうが何ぼか安全。
ショトカは既に採掘してる人が居てその人が親切だった場合使える。
召喚蝙蝠つかってがんばったけど無理だった。

>519
溝鼠やグレイブンを倒せるくらいの強さがないならどっちにしろあきらめろ。

地下水路は、スキル固まったキャラの遊び場として作られてるから、友好とか
甘いこと言われてもなんだかなぁと思うぞ。
いきたきゃPT組んでいけばいいんじゃない?
522名無しオンライン:2006/05/07(日) 12:55:09.09 ID:JMFggG3A
>>520
専業採掘士の最後の楽園なんだからそっとしておいてくれ

レコ石テレポで戻ってきて自分の縄張り主張する奴もいない
横殴りとか訳解らんこと言ってくる奴もいない
銀精霊如きで逃げ回る奴もいない
いらんshoutする奴もいない
寝枕もいない
523名無しオンライン:2006/05/07(日) 14:32:24.33 ID:Sc8S4QBY
Cruellesウザーなにがゴーレム友好だ氏ね
524名無しオンライン:2006/05/07(日) 21:09:01.85 ID:PR0u1rYo
>>513
硫酸塩は貯めてる人がいると思うからチャンネル立てれば買えるんじゃないかな。

>>520
もちろん鉱石を掘ったらゴレ友好低下な!
525名無しオンライン:2006/05/07(日) 21:16:37.33 ID:PR0u1rYo
>>518
ショートカットのところは地図では見難いかもね。
ウィンドじゃない方から大きい水路のところへ入って3本あるうちの2番目の左脇道へ入って
右側一番奥の横道を進むと穴の向こうに堀場が見える。
526名無しオンライン:2006/05/08(月) 16:18:34.60 ID:ZUbRmq3C
質問です。ドミニオン利用したペット名MG生産って、もう修正されちゃいました?
527名無しオンライン:2006/05/08(月) 16:43:48.07 ID:Xyyf9GcS
あぁ、そんな事もあったっけ
って言うくらい前に修正されてる
528名無しオンライン:2006/05/08(月) 16:55:33.94 ID:ZUbRmq3C
>>527
そうですかー・・・ありがとうございました。
529名無しオンライン:2006/05/10(水) 16:46:39.20 ID:aX5/jxYG
過去ログ読んでもピンと来ないんだけど、
採掘士にとって便利(必要スキル低い等)なタゲ切りって何ですか?
サイレントランを使っているけど密接しないと効かないからいつも死んでます。
530名無しオンライン:2006/05/10(水) 16:59:33.25 ID:Y/FYke22
インビジPOT
531名無しオンライン:2006/05/10(水) 17:12:34.65 ID:eZ3MwoNu
はじめてインビジPOT使ったときは、効果時間の短さに驚いたものです。
1stのメイジの呪文版と比較しちゃだめなのかな。
532名無しオンライン:2006/05/10(水) 17:14:28.68 ID:TgvRJIGy
クゥエイクビートで吹っ飛ばしてる間に逃げる
533名無しオンライン:2006/05/10(水) 17:16:52.75 ID:Nz+5MVDY
魔力による時間延長があるからねぇ
インビジ使うには強化スキル結構必要だし
無詠唱で瞬時効果だからその差と思えば納得かなと
534名無しオンライン:2006/05/10(水) 17:18:06.71 ID:ktBNYkZN
あくまでスキル割いてやるならネイチャー
スキル割きたくないならインビジPOT
535名無しオンライン:2006/05/10(水) 17:43:49.82 ID:uemUmclq
センスレスの方が便利でない?
536名無しオンライン:2006/05/10(水) 17:44:46.72 ID:wqRuW2I6
81.4もっこす から アイアンノック700回(アイアンアロー700回コンバイン)で
89.5もっこす になりました。

もっかい700ノックすれば95越えそうだ、ヨカッタ
537名無しオンライン:2006/05/10(水) 17:46:01.73 ID:Nz+5MVDY
しかしどのスキルも90から上がりにくくなるのが…
538名無しオンライン:2006/05/10(水) 17:53:59.48 ID:aX5/jxYG
>>530-534
皆さんThx。
ついでに聞きますが、インビジって動くと切れますよね?
ワラゲなら分かりますが、ヘイトの場合でもタゲ切って逃げれますか?
539名無しオンライン:2006/05/10(水) 18:28:26.79 ID:Kj1XW2AH
>536-537
生産の場合は90台のれば、後だいたい何個やれば100到達か予想できるので
材料揃えればいいけど、熟練は経験ないと全く先が読めないからねぇ。
540名無しオンライン:2006/05/10(水) 18:43:45.56 ID:MMK7KicI
>538
インビジで消えても相手がどっか行ってくれなきゃ効果切れたときにアクティブなヤツにはまたタゲられるだろうね。
もちろん攻撃とかしてヘイト貯まってたら遠くからでも追っかけてくるだろうし。
541名無しオンライン:2006/05/11(木) 04:21:18.64 ID:RTEbvhon
インビジ使ったら即ログアウト、数分経ったらインする

ということをしてるんだが効果はある、よな?
542名無しオンライン:2006/05/11(木) 04:24:02.32 ID:mIVdfX9m
あるとは思うが、たまにインした途端ショワショワしながら迫ってくるから困る
543名無しオンライン:2006/05/11(木) 05:52:01.55 ID:frKIE/L+
インビシしようが、ログアウトしようが、MAP移動しようが、
一度目をつけられたら、同じMAPになると殺るか殺られるまで、追いかけてくる。
オークエクソはそうなっていた。
殺される、リザをもらう or 襲ってくるのは一度全部狩る。でタゲがきれる
ラスト1のオークエクソならプリーチでもいいだろう。

もう一つ、
子蛇なぐって、序盤の生命、着こなしあげをしてたら
時間がたつと、子蛇が 青ネームになって、どっかにいってしまう
時間でヘイトダウンがあるのなら、インビシログアウト、時間をおいてINは
もしかしたらここに秘密があるのかもしれない!
ログアウト中のヘイトダウンがあるのかどうかは検証したことないけど・・・
544名無しオンライン:2006/05/11(木) 05:59:16.62 ID:7MgB88Y/
>>543
一定時間ターゲットを保持してるだけで、ログアウトやエリア移動後、十分な時間を置けばタゲは切れる。
その「十分な時間」が、ちょっと嘘みたいに長いだけで。

Mobのうち一部は、戦闘継続時間が長すぎると去っていく行動パターンを持つものが居る。
非アクティブ系Mobにこの行動パターンを持つ相手が多い。
545名無しオンライン:2006/05/11(木) 05:59:56.53 ID:frKIE/L+
補足
イッチョンは死んでリザをもらってもまったくタゲが切れない、
リザした瞬間、えらい遠くのイッチョンも赤ネーム化し走り出す!
本人はイッチョン友好状態でも、エイシスで死んでる人にリザかけて、
ヒールオールかけると・・・・・・
イッチョンの群れにリンチされる事があるから気をつけろ!orz

リザ→インビシ→アルターの連発で町に返してやるのがベストかも。

敵によってfateの切れる条件に差があるから、
敵別に対応策がいるかもしれないな。

長文ダラダラスマソ
546名無しオンライン:2006/05/11(木) 06:01:11.91 ID:frKIE/L+
>>544
おお、情報dクスです
リロードしてから書き込めばよかった
547536:2006/05/11(木) 09:32:38.19 ID:nRtaPqWJ
前回に引き続きアイアンアロー700ノック

89.5もっこす > 93.2もっこす

937氏の予想どおり、どうやらここからが勝負なようです
548名無しオンライン:2006/05/11(木) 11:23:48.94 ID:+AScKpHO
体感だが、5レベルごとに必要コンバイン回数が倍になってると思う。
80-85、85-90、90-95というくぎりで、たとえば50回、100回、200回、400回という感じ。

だから何といわれればそれだけなんだけど。
でもまあ木工は他のスキルと比べると格段に楽。
材料の入手が楽、材料費を回収できる、スタックできる。
眠たくなるだろうけど、もうちょっとだ、がんばれ。
549名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:47:39.10 ID:4gSMW9ii
もっこすなんて意味ないけどな
550名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:51:54.24 ID:uSmCPAF7
家ageが来たら神になれる。
GK人形とか廃人御用達のアイテムも作れるし。
さらに伐採持ちはバハで大活躍。
今でも十分優遇されてる方だよ。
551名無しオンライン:2006/05/11(木) 12:52:39.65 ID:qZRlZq4/
今上げてる奴は人形目当てだろうが正直あれは露天放置で横に並べて自慢するくらいしか・・・
552名無しオンライン:2006/05/11(木) 14:14:19.49 ID:veSzyuLQ
家ageは楽しみだな。

複製で設計図の複製。
鍛冶で高いけど頑丈な家。
裁縫で安い簡易テント。
調合でペンキ。
鍛冶・細工で家具類。

ほとんどの生産が活躍できそう。
553名無しオンライン:2006/05/11(木) 14:18:24.08 ID:Tu5L5umE
それ見ると家エイジってすべての生産の理想郷なんだな
554名無しオンライン:2006/05/11(木) 14:22:04.86 ID:IrEmzG3H
あれっ?もっこすは?(´・ω・`)
555名無しオンライン:2006/05/11(木) 14:24:44.47 ID:ToYAlZ2E
もっこすはログハウスを作るんですよ
スミスから釘いっぱい買ってね

556名無しオンライン:2006/05/11(木) 14:39:57.21 ID:FDFta/AQ
真のもっこすは釘など使わん
557名無しオンライン:2006/05/11(木) 14:46:16.97 ID:a7wOvcbm
もっこすはひたすら木材を切り出せば良いよ。
そう、ただひたすら切り続けるんだ。銀行を丸太で埋めつくし、2ndの銀行も埋めつくし
他人の銀行も埋め尽くす
558名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:39:19.95 ID:veSzyuLQ
生活をしていく上で料理をしたり暖をとったりするのには火が必要になる。
そう、何かを燃やさなければならない。


そんな時に活躍できるのは、石炭や木炭を掘れる採掘だよね。
559名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:40:15.54 ID:g7KT5KjE
丸太
木の幹

木の幹もやしてー
560名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:42:32.28 ID:hv0wrdwo
光も火も壁も、食料さえも無から作り出せる手段があります。
561名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:43:51.81 ID:7FM/8Hh/
ではもっこす救済策として新レシピ「薪」を追加します
562名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:49:00.27 ID:qEp8qp8G
燃やしてキャンプファイアー出来る。
近くに居る人の回復上昇率UP・・・って、
そんなのマビになるじゃんか。でも、もっこす有難がられるから
それはそれでも良いかw
563名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:55:30.78 ID:d4RN//m0
もっこすに放火スキルがあると嬉しい・・・
家作成依頼→放火→家全焼→再度作成依頼→放火→放火失敗→プリズン行き
               ↑              ↓
                ←−−−−−−−−←
564名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:56:03.88 ID:8rs/8+Tu
>560
一応触媒消費してるから無じゃないと思うが…
565名無しオンライン:2006/05/11(木) 16:17:01.98 ID:KZ9tB1gT
リコールハウス! リコールハウス!!
566名無しオンライン:2006/05/13(土) 13:35:15.62 ID:+HdNk7Bn
調合+鍛治で鉄筋コンクリートハウス
567名無しオンライン:2006/05/13(土) 15:33:55.79 ID:tE9Ma0/w
複製+ものまねで違法建築
568名無しオンライン:2006/05/13(土) 16:49:44.44 ID:3ze9+qg9
俺は採掘のみで洞穴に住むぜ
569名無しオンライン:2006/05/13(土) 17:15:24.91 ID:bEQgOLRS
硫酸塩900個くらい貯めてるからかなり立派な段ボールハウスが作れそうだぜ。
硫酸塩貯めてない奴は負け組決定。
570名無しオンライン:2006/05/13(土) 17:16:42.07 ID:gqLCCX7I
硫酸塩を何かと同時に買い取るのは罠だ
硫酸塩は単体で買い取らなければ、サンシャインが来る。

気づいたら2k本買えてたりするorzどうやってためてるのやら
571名無しオンライン:2006/05/13(土) 18:39:41.63 ID:6+CaPevl
地下水路に宝石目当てで篭ってたら一本の武器を最大耐久が10切るまで使い込んでたら
硫酸塩なんて200個程度は増えてるよ
かく言う俺も硫酸塩が1k個突破しそうな勢いだ
早く買い取りだしてくれ全部突っ込むから
572名無しオンライン:2006/05/13(土) 20:55:02.05 ID:jiNhA/FV
>>571
日本語でおk
573名無しオンライン:2006/05/13(土) 21:38:44.95 ID:K32gMt7R
>>572
宝石目当てで地下水路こもったら
武器壊れる寸前までに硫酸塩が200越えるぜひゃっほー
もうすぐ1k個越えそうだから買取してくれ

……ていうか普通に日本語だと思うが
574名無しオンライン:2006/05/13(土) 21:40:17.39 ID:jiNhA/FV
>>573
理解した

>>571
575名無しオンライン:2006/05/13(土) 21:40:37.54 ID:gqLCCX7I
>>572
多分>>572
宝石目当てで地下水路篭ったら
武器壊れる寸前までに硫酸塩200個なんて超えないよ
なにいってんだ!!

といいたかったのかと勝手に思ってた
576名無しオンライン:2006/05/13(土) 21:40:54.72 ID:gqLCCX7I
>>574
本当に読めなかったのか
スマン
577名無しオンライン:2006/05/13(土) 21:43:24.52 ID:jiNhA/FV
>>576
いやいや、俺もこえないと思う。
ブロンズ武器1本使って4,50個がいいとこだと思う。
578571:2006/05/14(日) 03:48:41.39 ID:37R4prt8
悪いがちゃんとたまった結果書いてるんだがな
まあLB侍で効率が破格ってのはあるがな
金ロンソ+クナイセットまだ5回しか使い潰してないが硫酸塩は900個たまってるな
579名無しオンライン:2006/05/14(日) 04:48:52.90 ID:fBBgpcyi
あー最大耐久値、か
ブロンズチョッパー26/26から1/26まで使って50前後だけども
修理しながら水路に通って10/10まで使い込めば、硫酸塩は200個どころじゃない

ものすごく時間かかりそうだけど
580名無しオンライン:2006/05/14(日) 05:14:55.08 ID:3c8fs7Pq
金武器を最大耐久が10切るまで使い込むと攻撃5600回くらいかな。
硫酸塩を200出すのに岩ゴレ600〜650体くらいのはずだから大体そんなもんだね。

金属武器なんて使わないから最大耐久が10切るまでなんて表現されてもピンと来なかった。
ゴレは殴り合っている時間が長くなりがちだしdrop軽いから
重くても威力と耐久のある金武器がベストなのかね。
581名無しオンライン:2006/05/14(日) 05:40:50.53 ID:Xkw6rqed
飲み物と食べ物があれば
素手で篭れば・・・という事か。

やってくるノシ
回復はスパルタンアスリート
582名無しオンライン:2006/05/14(日) 07:51:56.70 ID:5I557z3v
まあ武器の種類と素材を書いてなかった時点でわけわかめだったわけだが。
583名無しオンライン:2006/05/14(日) 09:27:45.70 ID:21EP0KRM
LD侍の俺の効率は最悪・・・
584名無しオンライン:2006/05/14(日) 09:46:55.47 ID:35/mTNLb
>581
早まるな。地下水路は回避着こなし盾のバランスが取れた完成キャラじゃないと詰むぞ。

>583
LD侍かよ!!
585名無しオンライン:2006/05/14(日) 11:41:28.05 ID:jZtDFlk0
拳聖使いたくて行った地下水路
回避100着こなし36盾0の回避もにーじゃ詰む事に今更気付きました
586名無しオンライン:2006/05/14(日) 11:45:51.61 ID:a8wap0KX
アイアンまでなら普通に狩れるんじゃない?
587名無しオンライン:2006/05/14(日) 12:21:47.38 ID:vlW2u1Ih
アイアンあたりは命中低いから回避型なら着こなし0でも余裕、
むしろチャージド気にしながら戦わないといけない盾型の方が大変。
588名無しオンライン:2006/05/14(日) 15:56:35.31 ID:MmUVxXQM
盾型は食らうのが前提なので、一回の戦闘で包帯やGHP使いまくりです。
589名無しオンライン:2006/05/14(日) 16:28:02.20 ID:3c8fs7Pq
地下水路がそこそこ美味いのに人気が無いのは
盾型の人が多いのに盾型ではきついからかな。

岩ゴレを狩りまくるなら継戦能力の高い回避弓か侍がいいと思う。
火力に自信がなければ石ゴレ、岩ゴレで物足りないなら鉄ゴレ。
回避盾で瞬発力のある近接ならギガントス狙いがいいかも。

生産採集スレだから>>580で無理に金武器の話題振ったけど結局脱線したままか・・・。
金武器ってあまり売られてないけどたまに愛用者がいるよね。
590名無しオンライン:2006/05/14(日) 17:29:05.96 ID:jx6XSrV+
重さに目を瞑れば使い勝手は良いからね。耐久も強さも。
しかし金モルゲン2本に金プレ一式とかはコグには死ぬ
591名無しオンライン:2006/05/14(日) 18:40:40.75 ID:MmUVxXQM
金モルゲンMGが10kでした。チョッパも8kでした。スマン、買うの無理
592名無しオンライン:2006/05/14(日) 19:19:39.66 ID:2Lt7tKUe
金インゴは集めるのも面倒くさいしなあ
593名無しオンライン:2006/05/14(日) 19:26:19.20 ID:9UrMR8hK
金インゴットは金アクセサリーでの需要と入手何度があるから@400~500くらいする
それをチョッパーで12個使うわけで原価が6000ちょいなわけです
それのMGだから10kでも普通っつーかむしろ安いくらいだろ。
594名無しオンライン:2006/05/14(日) 20:06:24.70 ID:MmUVxXQM
>>593
チョッパはHGだった。


いや、だったらブロンズのほうが楽だし売れるし…今鍛冶やってないけど。
金はそんなに高いのか…
595名無しオンライン:2006/05/14(日) 20:31:51.37 ID:3c8fs7Pq
鋼鉄と金の初期使用回数がよくわからんけど690と980として
残り70回まで使って修理を繰り返し消耗度1/9まで使い込むとすると
鋼鉄は3101回、金は5665回振れる。
金は鋼鉄の1.83倍くらいかな。

鋼鉄インゴ@180g、金インゴ@330gくらいでMG成功率が同じなら
コストパフォーマンスは同じくらいに。
チョッパとかの上位武器はMG枠の数が4→3とか6→5になる分だけ金武器は割高になりそう。
596名無しオンライン:2006/05/14(日) 23:10:12.29 ID:pceASTDD
しかし鋼鉄武器を常にあと70回(消耗度2くらい)まで使い込める状況はあまりない
もう少し金のほうがお得になると思う

でも、重いので金は使わないけどな
597名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:01:45.67 ID:GW1ocu5F
金の鉱石は鉄の岩石に比べてツルハシを50%は多く振らねばならない。
 鉄の岩石から鉄鉱石が3個取れるのに大して金の鉱石から取れるのは欠片が1個

 つまり金のインゴット1個分の手間で鉄のインゴ9個分掘れると言う事だ
 重さも倍以上あるしな

 正直金インゴは600とかでも売る気がしない
598名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:20:13.55 ID:V9xcz9IG
金ってミスリルの副産物じゃないの?
もうちょっと武器の装飾に使ったりして需要ができると面白いと思うんだけどね。
武器の主原料にするのはイメージ的にどうかと。
599名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:21:34.24 ID:CXwjrT1X
カオス前だけでいいんで金アクセ売ってくだしあ……
600名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:24:02.02 ID:1DX4tWln
カオス前で別キャラの準備で忙しいのに少ししか売れない金アクセなんて作ってられるか!!!




とジュエルマスターじゃない人が言ってみる
無料化でサブキャラに生産作る人が増えたから武器の売り上げ落ちてるんですよ
601名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:41:48.56 ID:RQMdp7Jl
>599
直接tellくれれば作らんでもないけど、露店なんかしないよ。
あんな利幅ねーもんで露店なんかしてらんないし。
1kでもタケーとかいう脳筋どもに作ってやる必要も感じないしな。
602名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:29:17.46 ID:72eNsO3T
金はミスリル以外に、ボーキ狙いの副産物ってのもあるかな。
(あたり一面、金鉱石ばっかりになって仕方なく掃除)

金アクセ@1kなら、ちゃんと人がいる時間帯で
露店する場所さえ間違えなきゃ、適時商品入れ替えするから
完全放置露店ってわけにはいかない程度には売れる。

それなりに需要があるのに扱ってる人が少ないものを
他の露店に埋もれずに、かつ人通りの少なくないところで売るといい。
特に軽くてそこまで高くもない金アクセはどこでも売れるからこそ場所重要。
603名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:39:59.95 ID:9AI2ooL5
バンカー持ち以外はミスリルのついでに出る金は捨ててる人多いよ。
精錬前の重量が4.4もあるから、負担になってしょうがない。

テレポは回数が馬鹿みたいに増えるし
604名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:30:40.35 ID:xFHvcAfT
>>603
You、床に金鉱石置いちゃいなYo!

たまにネイチャーとかインビジで貫通されて死んで消えるがな(´・ω・`)
605名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:36:48.69 ID:6TSBjAQT
金アクセを1kで売るなら金インゴを300G以下で買い叩きしないで下さい(´・ω・`)
こないだ150G買い露天を見たときは馬鹿にしてるのかと…
606名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:41:20.84 ID:BLLHaqIl
150gは買えたらいい位で置いてるんじゃ?一番上においてたら本気買いだろうけど
俺も枠が余ったら、なんとなく置いてるものもあるし・・金150gはないが、ガラス石100gとか
当然買い取れる事は殆どないんだけどね

ゴールドアクセ売りも武器や防具程売れないよ
普段はまる一日露店放置しても2つ売れればいい位
607名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:24:28.40 ID:WUPONdgS
>>605
スタック出来ないものを制作/販売するときは
手間賃だけでも1k以上取らないと全く商売にならないから
金アクセは原価の数倍の値段になる。

それに、金武器や防具を作ってもスチール製と同じような
値段でしか売れないから、
自堀の不良在庫で作るかスチール並の価格で買い取った
材料を使わないとこれも商売にならない。
608名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:32:44.55 ID:P5oce6pJ
金アクセ作るれるようになるまでの細工スキル上げが如何に無駄なものか判ってるのか?
カッパーからシルバーまでのアクセなんて全く売り物にならないんだぞ。そんなものを延々と
作り続けてNPC売りを続けてやっと金アクセで薄利なりに売れる物が作れるようになる。
金インゴを300gで買い取って、鉄の棒orストラップor弦+金物やすりつかって作って露店。
大量に売れるわけでもない…1kでも高いという脳筋…救われねーぜ…
609名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:06:07.20 ID:D7UrzWJn
1500~2000くらい取ってもいいと思うぞ金アクセは
610名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:11:44.24 ID:yv5qUiQA
1k高いとは思わんが2kだと三倍出してミスリルでいいやになっちゃう
611名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:20:27.33 ID:6TSBjAQT
採掘師としては金は鉄の10倍くらいの値段で売れないと全く商売にならない訳で…
金インゴ1k 金アクセ2k
ミスリルインゴ6k ミスリルアクセ8kでいいんじゃね?
612名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:22:34.48 ID:BLLHaqIl
>>611
それなら自分で露店だして売ればいいだけなんじゃないかな
300gでも売れるよ?インゴ

低価格の買取にわざわざ突っ込まなくていいじゃないか
613名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:24:03.21 ID:BLLHaqIl
あと金1kはないwww
集めにくいのは解るけど、1kは無いな。
需要を考えれば、1kで売っても売れんよ絶対。
614名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:34:52.95 ID:D7UrzWJn
金は普通に500〜600で売れるぞ。
300とか買い叩き、1kは過去の値段。
615名無しオンライン:2006/05/16(火) 16:07:36.44 ID:P5oce6pJ
アクセがミスリル以外全部スタック可能品だったら金インゴ1kでも買い取れるけど、
現状無意味に耐久度設定されてて4個しか並べられないので300gが精一杯。
それと、エルアン指輪がスタックできるのはやくなんとかしる!!
616名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:10:00.93 ID:V9xcz9IG
生産して出来たばかりのアイテムはスタック可のUSEアイテムで
USEすると装備可能なアイテムに変化するとかいう仕様になったらどうだろう。

と思ったけど武器4種4k個の放置鍛冶露店ができたり
戦闘職の倉庫は武器1k個の山が出来たりで価格競争が激しくなるだけか。
617名無しオンライン:2006/05/16(火) 22:03:51.15 ID:l2qbEArb
金アクセにカオス限定特殊効果つければいいんだよ
そうすればドラゴン装備みたいにカオス使い捨てで流通する
同時にアクセ露店はスタック可にするべき


と、ぼったくり鍛冶屋が言ってみたりする
618名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:36:29.81 ID:2xs6534F
ギデオンがソーンリストの色違いになったとさ
細工で作るものがまた一つ無くなったな;;
619名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:37:38.80 ID:i0qbpHYe
>>615
耐久がある限りスタックは無理だと思う・・・。
620名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:29:13.03 ID:AC9bGl88
ギデオンのグラ変更は、クロースの染色の布石かな?
ってことはヘイローからヘズラーやダーインローブのグラも変更来るかな?

候補はハイキャス、セレスティアル、ARC、NEC装備あたりの色違い流用だろうが
621名無しオンライン:2006/05/17(水) 03:19:35.24 ID:vFpCvxvJ
ソーンリストは見た目もだけど材料楽で攻撃力+3の簡易フェアリーグローブ
での需要が高いから問題なし
622名無しオンライン:2006/05/17(水) 08:37:59.90 ID:K7m1dX84
スタレザの黒い部分がへんな茶色になってて萎え〜
623名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:12:51.08 ID:hHHwHuBQ
ん〜エロレザーの色、漏れは結構気に入ったZE。
そのうち慣れるよ。
624名無しオンライン:2006/05/17(水) 18:46:07.07 ID:40burX5u
>>622
カオスレザー着るといいと思うよヽ( ´∀`)ノ
625名無しオンライン:2006/05/17(水) 19:40:53.60 ID:Um3UlzLk
>>623
セピア色でちょっといい感じだよな
自分も嫌いじゃないよ
626名無しオンライン:2006/05/18(木) 17:54:25.41 ID:oeuFpf8Y
爪の垢、全く滑らなくなる。匠の技と併用できることも確認。
どんなに高Skill要求するものでも初心者道具+課金Buffで楽勝で作れる。

…何だかなあ。
627名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:35:04.70 ID:3vHw+fv9
あぁ、初心者工具でも滑らなくなるなら、シップ生産道具いらないな。
これはすごい
628名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:51:05.49 ID:SlP/w3u5
メタルマスターハンマーを愛用している俺としては滑りが全く無くなると逆に困る・・・
629名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:17:28.63 ID:7oro8fhk
課金アイテムと初心者工具使えばルーレットが遅くなるんだから、
すべりもへったくれも無くなり問答無用で止められるってことだろ。
ただ、メタルマスターハンマーほとグレードゾーンが出てるのかは知らんけどな。

鍛冶でそこまでしてMG狙わにゃならんアイテムなんてあるのか?

強化やギャンブルルーレットに効果ねーって時点で課金アイテムダメポだと思ってるけど。
630名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:42:34.29 ID:f85wKazM
1セット45円だから10k強。
時間内に10個*2セットコンバインするとしても原価@500g以上増加。
イヤリングとシップ工具がある生産じゃほとんど必要なさそ。
631名無しオンライン:2006/05/18(木) 20:59:51.83 ID:oeuFpf8Y
確かに鍛冶屋には美味しくなさそう。実際は影響薄いのかな。
GK人形が安くなりそうなくらいか。

>>630
ギャンブル配置で1〜2マスのやつの場合、成功率が大きく変わるから原価下がると思う。
632名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:10:39.91 ID:SlP/w3u5
俺は鍛冶屋だからギャンブル配置で言うとハルバにあたるんだが
アイテム使ってまでMGを大量量産し、安く市場流通させよーなんて思わない
まず、効果時間が短すぎる、アイテム枠の問題で20コンバインが限界だろうし
何より合成繊維を作る事が面倒だからその手間考えるだけでも値下げする
気にはなれない。使わずとも2割5分〜3割程度成功すれば市場流通は十分だろ

他の鍛冶屋はどうなんだろう?
受注、放置露店問わずわざわざアイテム使って商売しようと思うのかな?
633名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:12:27.13 ID:KfiV4sQd
一度に作れるセット数を10倍とは言わないから2倍にしてくれるアイテム欲しいなぁ。
634名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:28:28.16 ID:3vHw+fv9
>>632
少なくとも今の無料アイテムでMG品を激安価格で売りまくってる奴は居るから安心しろ

RM0円でスチハルバMGほぼ100%成功だから原価2500G程度なので、
7800で売ったら3倍以上取ってるからいいよね、って感じかな
635名無しオンライン:2006/05/18(木) 21:56:06.05 ID:WVy64IA2
>>632
依頼で使わないと作れないもの(トレントバルデMGとか)来たら使って作る。ただし、値崩れの引き金は引きたくないから、
ボッタとか言われようと高値つけるけどな
露店用では使わん
636名無しオンライン:2006/05/18(木) 22:33:40.24 ID:3vHw+fv9
>>635
残念ながらお前さんがやらなくてもすでに他の奴がやってて、
しかも、数日で100円程度ならNEETですら永久に使える値段。
今は増えすぎだが、それでも今後ずっとスチハルバMGを
チョッパーやモルゲンと同等の値段で常に供給し続ける奴が出てくるのは必至
637名無しオンライン:2006/05/18(木) 22:36:15.95 ID:WVy64IA2
>>636
なにそんなに必死なん?(;^ω^)
638名無しオンライン:2006/05/18(木) 22:37:17.59 ID:a0R459sH
課金アイテムまで使って値下げしても微妙だからなぁ
逆に課金アイテム使ったんだから儲けないと…
639名無しオンライン:2006/05/18(木) 22:37:27.88 ID:t29z0oAn
>>636はテクスEND
640名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:55:50.22 ID:kkU40wNY
課金アイテムなし時代の相場のままにして、
課金アイテムがないと作れない(作りにくい)部類のMG系に関しては
その分上乗せという方向でどうかと。
ともかく課金アイテムなし状態を基準としたらどうだろう。

ここからチラシの裏
腕試し的にやってたラインナップ&値段の鍛冶露店だが、
ワザ系アイテム使ってみたらもう作業でしかなくなっちゃった。
ゴンゾに楽しみを奪われた気分さ・・・
641名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:08:15.22 ID:AWvE7PuF
俺は鍛冶キャラ自体起動回数減ったな
ほぼ成功するルーレットほどつまらない物はないな
642名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:40:54.20 ID:AowbCdJg
次は課金してはじめて、今までの難易度になる生産品の実装です
643名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:36:21.80 ID:SEwikDIl
>>640-641
激しく同意。
644名無しオンライン:2006/05/20(土) 02:23:36.51 ID:Op/LdE/a
鍛冶屋の受難
ttp://narikoh.cool.ne.jp/uo/koubou/flash/index.htm#

UOの話だけど、MoEに似てるわ
645名無しオンライン:2006/05/20(土) 02:48:29.40 ID:Ms/PRKXm
まだMoEは、マジックアイテムとか無いからマシだな。
ゴンゾが今後どういったアイテムを追加してくるかは分からないが、
スキルを潰すアイテムではなく、スキルを生かすアイテムであることを切に願う。
646名無しオンライン:2006/05/20(土) 07:36:05.34 ID:m/mBYEc2
ガチャの景品が直接POTとかじゃなく材料なのは評価したいな。
647名無しオンライン:2006/05/20(土) 12:04:08.37 ID:lCLafHex
採集者としてはガチャのハズレで素材大量にでるのが萎えた。
648名無しオンライン:2006/05/21(日) 00:24:39.69 ID:clUl9PXo
スタイリッシュクロース100着で、裁縫99.2→100までいけるかなぁ
649名無しオンライン:2006/05/21(日) 07:30:17.56 ID:JoTU1TIi
>>640-641
ttp://elkern.s101.xrea.com/index.php?c=enq&t=enq2
これに答えてきたらどうかね

主催者も生産者らしくてかなり露骨な誘導がかかってるが
言ってる事自体は別に間違ってないし
650640:2006/05/21(日) 07:50:49.85 ID:fS0XR3GG
この人前もアンケートしてたよね。
ざっと見たところ、まあ同情というか理解というか、そういう感情は抱ける。
こういった努力は(結果に結びつくかどうかは別として)評価したいし、応援したい。

でもオレのスタンスとしては、課金アイテムを時流と受け止め、
合えば残り、合わなければ去るのみ。
こうなってほしいを信じるより、今あるものが全てだ。
露店をたたんで戦闘職で遊んでるけど、出張買取とかいろいろ便利になってていい面もあるね。
651名無しオンライン:2006/05/21(日) 11:48:36.12 ID:lWCHzWRL
生産補助課金アイテムはいいんだけど、MG出るスキル値じゃないのに使えばMG枠出るってのは
問題ってーかバグの気がするな
652名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:18:47.75 ID:S8mASgNR
MIN装備と同じような物が課金アイテム装備として出るのかと思ったら
HG、MG枠を単純に追加するBuffアイテムだからなぁ…
653名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:27:27.47 ID:yw/ayvx9
>>652
そりゃあ沢山買ってもらうのが目的だもんよー
ほんの十数円が積もり積もって10k円ですよ

装備だと壊れるまで効果あるから絶対作らね

by.ゴンゾ
654名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:40:18.77 ID:t1xZmaT7
従量制の課金は怖いからなあ、単価安くてもついつかってしまう。
セーブしようとするとストレスになるし。
655名無しオンライン:2006/05/21(日) 16:40:26.65 ID:jTTgR3q3
マジな話>633を売って欲しい。
コンバイン100回が50回になるだけで大分楽になるから。
656名無しオンライン:2006/05/21(日) 17:43:21.31 ID:RUJ2Rnvi
実装と同時にパン生地NPC売り価格下げるなら良いよ
WAR換金業者が増えるだけだ
657名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:23:27.57 ID:wWvFjMpy
アイテム課金で一番ワリ食ってるの生産だな。
爪の垢のせいでぜんぶ簡単に作れるようになった
釣りで例えれば失敗マスがなくなったかんじで作業になっちゃった
658名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:38:19.45 ID:bxrKY8/o
最後の聖地はミスリル強化くらいになっちまったか。プレミアで減速するが
…でも、皆はプレミア使って減速してる?妙に遅くてやりづらいんだが…
659名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:04:43.69 ID:WW2RxBUN
>>658
漬物を使った今まで通りの速度でなら9割くらいの確率で+4にはできてた
(銃強化によるサンプル60以上、+5は5割くらい、+6は1割くらい、+7は0)
逆にプレミアや課金アイテムを使うと、+4までノーミス成功率が6割まで落ちた (サンプル10くらい)
プレミアや課金アイテムは二度とつかわねぇ
660名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:45:20.18 ID:3DXfIdJO
以上、慣れた環境が一番という実例でした。
661名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:43:23.46 ID:1HOdFbhZ
>>657
プレミアム使ったら、ルーレットが遅くなって
ことごとくMGの手前で止まるようになりました

MG+3だって、保険程度にしかならない
MG2マスでも止まるときには5回くらい連続で止まるが
MG8マスあっても止まらないときには10回連続で止まらないときもある

まぁ、課金アイテムに慣らされた奴は
ずっとアイテム買わないとまともに生産できなくなるってことだがな
662名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:58:16.04 ID:xzW5AvnP
元々のルーレットに慣れてた奴にとってはプレミアムなんてただのDEBUFFって訳だなw
663名無しオンライン:2006/05/28(日) 05:56:04.24 ID:hiLAsQBG
筋力100 伐採収穫採掘100 釣り100 になった記念にカキコ
採集なら俺に任せとけ

敵のでるとこだと、生命0 着こなし0 回避0なのですぐ死ぬけどなぁ
   by 海岸のネズミに完敗した採集屋さん
664名無しオンライン:2006/05/28(日) 10:54:30.46 ID:G/HmI0pz
頑張れニート君
665名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:41:27.44 ID:TuPpo98L
釣りスレって落ちた?次スレないのかね?
666名無しオンライン:2006/05/30(火) 05:31:04.13 ID:oL71PNJT
モッコスをはじめて二週間トレントを狩りまくって伐採100達成
そして栽培のスキルキャップも100に・・・栽培実装されないかな・・うぅ
667名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:06:59.18 ID:TMN6Ge2y
栽培は他の何のスキルと相性いいかな?
トマトやキャベツは植えられそうだけど、トレントはないかな。栽培100で巨木とか萎えるな・・
668名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:56:13.76 ID:vbvPX54M
>>663
うわー、同じような事やってる人が他にもいたのにびっくり。
669名無しオンライン:2006/05/31(水) 07:10:35.11 ID:rM+HGX6h
栽培と相性がいいスキルは、
・調和でネイチャービート
・暗黒でサクリ
・回復強化で育成
670名無しオンライン:2006/05/31(水) 15:02:08.05 ID:LNwjN1ze
・合成で種配合
671名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:59:22.76 ID:phvbPzA6
楽器演奏がロボット操縦になるゲームだぞ・・・
栽培が騎乗スキルになったって俺は驚かんよ
672名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:55:33.08 ID:WWlWztbz
ナスにわりばし突き刺して馬とか・・・

ゴンゾッ見ているな貴様ッ!!
673名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:34:44.26 ID:qujSf5NN
音楽でロボット操縦でマク■ス7かよと突っ込み入れたものだが、
栽培で手っ取り早く思いつくのって戦闘力1200のサイ■イマン
だよなあ。
674名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:51:16.61 ID:jeYmgKXO
675名無しオンライン:2006/06/01(木) 15:21:37.68 ID:1z7/t+np
もにこは飲茶だったわけだw
676名無しオンライン:2006/06/02(金) 00:47:18.31 ID:Y5dv7BMB
地球人最強のヤムチャをバカにする奴は許せない
677名無しオンライン:2006/06/02(金) 00:49:15.14 ID:UB77ffVs
クリリンがいるよ!いるよ!
678名無しオンライン:2006/06/03(土) 16:52:17.27 ID:QX75dJFH
>>674
鳥山明と共同作業で作ったわけだな。

>>677
鼻がないから地球人じゃないよ。
679名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:23:03.16 ID:Zo7cneov
ヤムチャって狼牙なんとか以外にめぼしい技持ってたっけ?
680名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:50:04.29 ID:PICNe1Q0
狼牙風風拳
新狼牙風風拳
繰気弾
かめはめ波

オリジナル技は上の3つかな。

素手で硬い敵相手に武器並のダメージを与えられるよりも
エネルギー弾を撃てるようになる方がまだリアリティがあるよね。
681名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:39:03.63 ID:byeZfNVE
繰気弾(笑)


ここ何のスレだっけ?w
682名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:51:35.76 ID:PICNe1Q0
ごめん。
素で素手スレだと思ってた。

↓以下サイバイマンの話題
683名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:22:41.31 ID:lpgJfOjU
すですですれだと?
684名無しオンライン:2006/06/05(月) 22:06:06.44 ID:C5u8ffUi
土くれからガラス石あつめるのとアースワームからガラス石集めるのどっちがいいかなー?
685名無しオンライン:2006/06/05(月) 22:25:02.75 ID:4ffivvih
普通はアースワームだな
スキル構成次第では土くれがいい
686名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:10:10.29 ID:R0P6kUX+
ロックゴレもドロップ率低いけど選択肢に入れてあげてください。
687名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:50:59.74 ID:X2bfRAFR
ゴレ狩るか買い取りが効率良さそう。
まともな値段付ければ大量に買い取れるよ。
688名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:17:04.87 ID:rKhe2VF7
「昨日、すごいゲーム知っちゃったよ」
「もしかしなくても、Vanguardでしょww遅れてるってwww」
「マジカ・・・orz みんな注目しまくってたんだね」
「当たり前じゃん!新しい試みばかりの新世代MMOだし、今までのMMOが子供だましみたいだよ」
「なるほどねー スレも活気有るし、俺も今のゲーム解約してVanguardに備えようかな・・・」
「んじゃ、ボクと同じVanguard仲間だね!これからもよろしく!!」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1149214830/
689名無しオンライン:2006/06/07(水) 05:12:22.66 ID:cUtdWbgT
伐採・収穫命中補正のために刀剣40とってみたけど案外刀剣40で色々なmob倒せるんだな驚いた。
690名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:52:40.67 ID:WXRvU/mO
今のうちにせいぜいツエーしとけ
いずれ生命0になってヌブ村でアルタに飛び降りるのも怖くなる
691名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:10:53.87 ID:qCZ8Jwug
伐採・収穫・採掘で止めておけば充分TUEE出来る。
692名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:14:51.39 ID:hvNaEftl
採集やるのに生命0の人なんているの?
693名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:35:58.01 ID:VAHdGnPR
>692
結構いるぞ
694名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:05:12.92 ID:G8Th+xDm
自分は生命60取ってる。
無いとケイブのクリティカル来た時点で即死するから。
695名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:23:02.34 ID:pDZOVcah
銃使ってるから生命削っても大丈夫だろとか思ってたら
アースワームにすら半殺しにされる件
696名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:35:44.63 ID:A5kRJrNX
ヌブ村からアルビーズ入ったところの鉱石掘ってると、たまにオルヴァン倒せなくて
逃げてくる奴に巻き込まれてガイーンとかかじられるからHP100にしてある。
100あればクリティカル食らっても死なないぜ。
697名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:37:37.48 ID:8LyFhf7S
お友達に協力してもらってオルヴァンとスプリガン両方の友好をとるんだ!
698名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:33:38.69 ID:Iqs52TkN
カオスで兄貴に焼かれて、天に巻き込まれても
補給品を死守できるように
生命は70にしてある
699名無しオンライン:2006/06/09(金) 16:48:46.28 ID:xR90zbrX
生産やってるとカオス用に空ける枠なんて余裕ねぇ
700名無しオンライン:2006/06/12(月) 02:22:47.15 ID:rz72iSU4
材料とレコ石で枠いっぱいです
701名無しオンライン:2006/06/14(水) 08:50:05.72 ID:M6tizrOG
ギガス採掘場の裏入学ってどうやるの?
前から気になってたんだが一度行って見たい
702名無しオンライン:2006/06/14(水) 08:52:38.30 ID:UD1EUvf9
>>701
レコ石を使ってテレポ
703名無しオンライン:2006/06/14(水) 09:09:47.44 ID:M6tizrOG
え…そーなんや…
ビスク西で叫んだら誰か売ってくれるかな?
704名無しオンライン:2006/06/14(水) 09:22:52.00 ID:16FNZXcF
俺自身は試したこと無いが、スモールワープとかバットフォームで裏から行けるんじゃなかったっけ?
まあテレポのが早いだろうけど。
705名無しオンライン:2006/06/14(水) 12:54:54.09 ID:7uLHkrkw
まず、裏口の柵のところまで行く。
召喚コウモリを出して、[逃げろ]でいい位置に行くまで繰り返す。
召喚コウモリをタゲってスモワ。
裏口到着。
706名無しオンライン:2006/06/14(水) 13:25:40.23 ID:Fa+dIUtu
ホームポイント到着。
707名無しオンライン:2006/06/14(水) 19:48:29.89 ID:hpkdxz6p
数ヶ月前にやろうとして、サベージに撲殺された俺ガイル
708名無しオンライン:2006/06/14(水) 20:42:10.82 ID:YU5y0LHO
裏口入学か。ゲーム時間夜はやめとけ。

ゲーム時間昼間壁際にいって中の人に声かけてみろ。
「壁際に立ってスモワさせてください」ってな。
中の人がいい人なら立ってくれる。そしたらブーストスモワで入場成功だ。

ネイチャーと落下抵抗40あれば正門からでも楽勝でギガス採掘所打通できるけどな。
709名無しオンライン:2006/06/14(水) 22:57:48.92 ID:QyEV8cCy
なんのスキルも使わずに、かくれんぼだけでギガス地帯をすり抜けて採掘場まで行ける。
つーか行った。
坂道のところのギガスの群れでこりゃ無理と思ったが、落下耐性0で、走る、飛び降りる、走る、飛び降りる、壁際に張り付いて回復
で、下まで行けたし、その先もかくれんぼというかだるまさんが転んだで、すり抜けれた。
もちろん、
>ネイチャーと落下抵抗40あれば正門からでも楽勝でギガス採掘所打通できるけどな。
このスキルがあったら、本当に楽
ようは、裏口入学なんてことをたくらむ前に、突入してこいってことだ
710名無しオンライン:2006/06/14(水) 23:10:39.85 ID:MHNjJWTW
物まね75あったけど裏口入学しました…

正面突破の方が楽だったのだね
711名無しオンライン:2006/06/14(水) 23:15:26.89 ID:7uLHkrkw
どこまで近付けるか分からないんだけど、ギガスの背後て反応され難いんだよね。
やっぱ一つ目だからかな?
712名無しオンライン:2006/06/14(水) 23:28:56.17 ID:pWPlobsZ
知り合いのガンナーに正面突破してもらってレコ石作った俺って・・・
報酬は蛇弾1k発でした。
713名無しオンライン:2006/06/15(木) 00:09:23.35 ID:9YicOMqO
表入学で失敗すると自力死体回収が厳しいから、裏口入学が正解

100回掘りにいって、100回すべて辿り着けないとしょうがない
1回でも失敗する可能性のある正面突破はリアル脳筋のする愚行
714名無しオンライン:2006/06/15(木) 01:31:19.12 ID:H6MH4dRZ
死体回収100の俺には関係ないな
715名無しオンライン:2006/06/15(木) 06:21:52.31 ID:wP/nlNU9
グレイブヤードミストおすすめ
716名無しオンライン:2006/06/15(木) 20:51:46.40 ID:aX96ZBkk
え・・・、普通に正面から入って、レコ石作れたのって、
運がよかっただけ!?
717名無しオンライン:2006/06/15(木) 21:07:25.74 ID:NniK8WQX
いや、慎重にいけばタゲ切りなくてもいけないことはないと思うが
718名無しオンライン:2006/06/15(木) 21:52:07.92 ID:Zfo12pZf
インビジPOTだけで突入成功した俺ガイr……って普通か。
719名無しオンライン:2006/06/15(木) 23:20:57.20 ID:mIPeuoz/
落下耐性がMAX120計算になって弱体化した直後に正面入場しようとして飛び降りたら
今までより高落下ダメージ受けて横たわったっけな……。
720名無しオンライン:2006/06/15(木) 23:21:06.88 ID:BlFk+MjY
タゲ切りなしでも慣れると反応させないで抜けれるようになるけど、
失敗したら周りにも迷惑かけるからね
掘りかけのミスリル+死体+いつもより多いギガスとかね
こないだ「注意!トレイン!ゴメン」って駆け下りてきた人いたよ、お供3匹w

結構反応範囲狭いギガスる
721名無しオンライン:2006/06/16(金) 03:35:30.47 ID:KnZYdZGm
生命0で正面から突撃して掘ってる人がいた
722名無しオンライン:2006/06/16(金) 07:06:13.94 ID:/zb6g2C7
本+グレイブヤードミストお勧め
死魔法取らなくても成功率は70%あるし、失敗しても本持ってたらヘイトとらないからね
723名無しオンライン:2006/06/16(金) 12:41:22.72 ID:TqwFaeJe
生命0の最大の敵は落下死
724名無しオンライン:2006/06/16(金) 18:31:11.64 ID:tWkXRtl3
ター・フルークター・フルークター・フルークター・フルークター・フルーク
725名無しオンライン:2006/06/16(金) 23:30:11.77 ID:E4UzOPTq
ギガス、後ろ向いてるつもりでも急に振り向くし
本人は抜けたつもりでも
実は後ろで反応していたりする。

正面突破で、一番の難関はつづら坂下のマッドネス+ウォッチャーかな。
慣れれば自力回収もできるけど
意味不明にウォッチャーが粘着してくることがある。
726名無しオンライン:2006/06/19(月) 17:17:21.18 ID:XUsEQT0l
一応HPは200ほどあるけど、タゲ切りも落下もなしでいつも正面突破してる。
道の片方の端にいる時、反対側ぎりぎり通ればまず反応されない。
大抵つづら2段目に反応されるけど、かまわず坂中段の鉱石付近まで走れば帰って行くし。
そこで坂下の行動見つつ柵内に駆け込んでる。
柵の最後の双子に運悪く見つかって2連撃くらいと死ぬけど、行動見つつ
なるべく離れたところを駆け抜ければ意外と見つからない。
727名無しオンライン:2006/06/19(月) 17:34:34.24 ID:nr2xOw7M
どう考えても墓地で定点の方がラクチンで吐くまで掘れるテレポ持ってりゃ
728名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:45:58.73 ID:jG9cPZfq
ミーリムの木ってどこらへんにでますか?(伐採)
ダーイン山付近ってWikiには書いてあったのですが
もしかして若木のrepopで出るのでしょうか?
729名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:54:17.45 ID:TbY9uxbh
>>728
Wikiのほうにはミーリム海岸の若木を切るようにあるけども、
アルビーズの森にある大木を伐採0から60あたりまで伐採したほうが、
筋力・伐採ともに成長が早い

初期の頃のWikiのスキル上げお奨めポイントでは、
ちゃんと伐採0〜60の間は大木を切るようになっていたのだが、
誰かが森の大木が混むのを嫌がって、ミーリム海岸0〜30としたようだ
730名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:02:10.40 ID:ZEyrnRQd
そうなんですか
試しにアルビにも行って見ます〜
ありがとう!
731名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:50:03.79 ID:VyNGpRPG
空いてればゴム木も悪くない。もっとも、ちゃんと材木も入手した上でスキル上げたいんなら、
50〜60あたりまではお勧めできないが
732名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:17:38.09 ID:BH2cmq78
鍛冶寄りなので樹脂以外の材木は気にしません
ちょっと若木オンラインに飽きていたので
気分転換にきこってみたかった
733名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:21:12.23 ID:BH2cmq78
>>731
お礼言うの忘れてました
気使っていただいてありがとうございます!
734名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:48:23.75 ID:wJqWLpdH
伐採で手っ取り早く100まで筋力上げたい場合は竹とトレント以外に選択肢無いのかな
竹は外れまくりでストレス貯まるしトレントは賢者ブームで常時狩られてて無理だ
採掘も金の岩石以上がいいっぽいけど先客が誰か居たら無理だし困った
脳筋作って100まで上げて石で移した方が早かったりする?
735名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:57:02.37 ID:CEoQigS0
生命ある程度あるなら共闘
mob相手だと攻撃速度速いし
ミスリルちまちまよりギガス、ヤンオル連打のほうがあがる
エイスー独占状態でミス、硬ボーキ、銀、金が一番いいだろうけど
736名無しオンライン:2006/06/20(火) 20:42:57.21 ID:l06LzQX8
>>730
そして730の死体が森に転がるのであった


あまりにも初心なうちに行くと
オルバンに襲われてすぐ死ぬ。
737名無しオンライン:2006/06/20(火) 20:48:21.18 ID:BicDGevk
>>734
Warエイシスで金掘りオヌヌメ。
738名無しオンライン:2006/06/20(火) 21:43:08.97 ID:y+PPHC+k
ん?
warエイシスで戦闘待機しておいた方がいいのかな?
739名無しオンライン:2006/06/20(火) 22:11:35.61 ID:/hdTi3PE
そして737の死体がエイシスに転がるのであった
740名無しオンライン:2006/06/20(火) 22:56:12.82 ID:wJqWLpdH
命中当てにせず共闘かワラゲで掘るかってとこなのね・・・
スワン辺りとってギガスに突撃してきますダメならワラゲに特攻
情報ありがとう
741名無しオンライン:2006/06/21(水) 01:13:51.79 ID:DHuRuyvS
頑張って鍛冶95木工88まで上げた
そして気づく、俺って露天放置とかしない人なんだよな・・・・
742名無しオンライン:2006/06/21(水) 01:30:28.27 ID:NHT/jdl7
>>741
warで軍属
743名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:05:28.59 ID:Tfsah6UK
>>741
そこにいたるまでに気が付くだろ普通w
744名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:10:49.53 ID:NOyRM2Au
>>741
受注生産しちゃえYo!
745名無しオンライン:2006/06/21(水) 11:04:55.28 ID:Uq8nc8zF
放置しないで露店してる人だという新解釈
746名無しオンライン:2006/06/21(水) 11:20:04.50 ID:5xe7NwHF
放置しないで露天って普通じゃないのか?
俺いつもそうだけど。誰もが2PC持ってるわけじゃないだろうし。
露天中でもたまにtellとか来るしね。値引きしてくれとか。
基本的にまったりチャットしつつ露天してるよ。
747名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:00:51.37 ID:f6ZeVw/w
明日実装予定らしい新レシピの情報は
ここに書き込めばいいのか?
748名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:03:39.51 ID:J25Ozt6k
試しに書いてみなさいキミ
749名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:13:25.63 ID:f6ZeVw/w
明日になって実装されてたら書くよ(・∀・)
750名無しオンライン:2006/06/22(木) 00:06:17.97 ID:m6PytB2K
>>742
あ、それいいね
ちょっとうほっな奴の所行ってバリバリ生産してくるよ
751名無しオンライン:2006/06/22(木) 00:47:54.41 ID:BGiA51bW
新レシピを追加するとは言った。
しかし何種類追加するかは言ってない。
その気になれば一種類だけ追加して「新レシピ追加しました」と言うことだって可能d(ny
752名無しオンライン:2006/06/22(木) 00:49:11.18 ID:3fP+457g
ギガスの頭にとうとう光が当たるのかな
753名無しオンライン:2006/06/22(木) 01:58:00.97 ID:XUm2McV0
>>752
ごめ、油ぎっしゅなギガスの頭が
ぴっかぴっか光ってるの想像しちゃった

754名無しオンライン:2006/06/22(木) 02:22:45.06 ID:DIOcJ7BM
>>752
不老不死の薬の原料になるとかかな?

昔のGMがくれたビーシューターを作れる日がとうとう来るんですね。
755名無しオンライン:2006/06/22(木) 21:01:47.16 ID:3fP+457g
で、新レシピってなんだったんだ?
756名無しオンライン:2006/06/22(木) 21:30:49.18 ID:AP/Iu/+Q
>>755
ブラックバンブーボウらしいよ。
射程が長いみたい。
757名無しオンライン:2006/06/22(木) 21:37:40.67 ID:uqAQL4PP
黒弓1個だけで新レシプ追加とか大々的にいわないよな・・
まさかな・・
758名無しオンライン:2006/06/22(木) 21:38:40.77 ID:ygD3qwVp
でも、あの黒弓の性能は凄いぞ
759名無しオンライン:2006/06/22(木) 21:59:42.18 ID:69ao3pUu
それより、ガチャアイテムのハンティングフェザーハットに◎が付いてないのが気になる
ハンティング装備復活?
760名無しオンライン:2006/06/22(木) 22:01:46.91 ID:ygD3qwVp
ハンティング装備は頭出なかったろ
761名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:05:55.61 ID:17T3Puq8
手足胴パンツがコボブリからドロップだったかな。
今はバルデスも不味いし、渓谷はテイマーと採掘伐採位しかまともに人居ない。
ドワNPC店は既に案山子同然である
762名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:42:04.59 ID:MhUmg08Z
グリ肉集めや野菜泥棒のレラン民を忘れてもらっては、困るな。
763名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:29:07.48 ID:IkHKJ692
レラン作ってもいいんだけど・・・今回のエラー騒動じゃなくてもLDとか起きるからな・・・
大量生産じゃないと利益取れないのがキツイ
コンバイン中にミルク1000個ロストとか泣けるかも
764名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:35:17.26 ID:wmmF8PwR
木工銃の可能性は無いかな?

ハドソン時代のGMが配ってたビーシューターとか。
765名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:49:34.76 ID:hT7fsAkC
輪ゴム+割り箸(木の板材)でアレですよ
766名無しオンライン:2006/06/23(金) 18:55:51.59 ID:IkHKJ692
アレかw
近距離で喰らうと意外と痛いアレかw
767名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:32:42.44 ID:c+QyIO18
竹筒+木の棒+コットンの布束+針金で水鉄砲
768名無しオンライン:2006/06/23(金) 20:59:24.68 ID:24wBC+8T
>>767
ゴム板とかジャガイモは使わないの?
769名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:36:42.95 ID:NQToiekj
>764を見てレラン大砲なるものを思いついた。

キャノン+ネジ+プレートベース+ライス+砂糖
打ち出すと盛大な音と共に、大量のお菓子ができるw
770名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:49:44.64 ID:hT7fsAkC
ナツカシス
771名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:56:13.32 ID:4DnbYMZ+
ライス → 精米 でよろしく
懐かしい、子供の頃、お米一合と砂糖少しを持って、屋台のオッちゃんのところに行ったんだよなぁ
772名無しオンライン:2006/06/23(金) 23:26:53.43 ID:y7xDuWyk
そのお菓子なら母親が懐かしそうに話してるの何度か聞いたことある
今は普通にスーパーで売ってるっぽいけど
773名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:03:35.36 ID:4rE6dBXa
>>759
頭はあんころGMが昔1コだけ誰かに配布したんじゃなかったか、イベントで。
upろだにリンクが昔張られてた。
774名無しオンライン:2006/06/25(日) 21:35:55.07 ID:1tOKtRYR
蛇肉に串刺して塩振って焼くだけのへびくしぃ
冒険者の夜食・漢の料理です、見たいな感じがするのに、なんであんなに必要スキルが高いんだ
775名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:59:32.54 ID:FjzOo7Ve
うなぎだって串刺して焼くだけのように見えるが、相当の熟練が必要なんだぞ
と知ったかぶってみる
776名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:50:18.89 ID:3vP2g5rF
「串打ち3年裂き8年焼きは一生」ってヤツだな。
777名無しオンライン:2006/06/26(月) 21:53:25.88 ID:2gW7W6MX
裂き方が悪いのか、スーパーで串刺しウナギ買うと小骨が多すぎ。

ところで木工の新レシピ解明マーダー?
778名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:27:32.70 ID:9lZ7cW16
カオスウッドシールドktkr
779名無しオンライン:2006/06/27(火) 02:03:01.04 ID:Qv1Vm7SW
>>777
スーパーのウナギなんか100%中国産なんだから
クオリティなんて求めちゃいけません
780名無しオンライン:2006/06/27(火) 03:39:53.67 ID:13sgbj0R
串打ち10年焼き一生じゃね?
781名無しオンライン:2006/06/27(火) 12:27:52.23 ID:El6+e4lW
よくわからんが桃栗3年柿8年みたいなもんか?
782名無しオンライン:2006/06/27(火) 13:59:49.16 ID:ETg1ZYnf
多分、鶴は千年亀は万年と同じかと
783名無しオンライン:2006/06/27(火) 20:46:10.40 ID:URQ1UNnS
もうめんどくさいからお前ら一生童貞と同じってことでいいよ
784名無しオンライン:2006/06/27(火) 21:32:08.47 ID:WUnU7UFi
裁縫新レシピまだ〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆
785名無しオンライン:2006/06/27(火) 23:39:10.85 ID:jAJES2hM
木工も料理も1つ発見したんだからテクスENDもがんばってよね〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆
786名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:21:23.28 ID:niexJQsc
男性用水着と当たりをつけて
血とヤマトと布束を1時間ほど
ごちゃごちゃやってたけど、何もレシピ出現しなかったよ(´・ω・`)
787名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:32:36.13 ID:DyTMPi9T
コットンファイバーあたりからのコットンシリーズの
組み合わせはどうかね?
フラックスヤーンとプラントファイバーも考慮に入れて。
ついでに言うと、ゴンゾバランスのせいで、材料は
たいしたものじゃないけど、えらく高スキルじゃない
と作れない気がする。
そもそも先週のパッチで褌らしきテクスチャデータって
来てたっけか?

てかMoEって1種でも余分なもの入れるとレシピから外
れるからやりづらいんだよなぁ。
788名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:43:23.38 ID:niexJQsc
マクロのアイコンデータに
どう見ても白と赤のフンドシとしか見えない
アイコンがあるんだが、、、
789名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:53:14.92 ID:2X2etxat
スイムスーツ バルドスの髭x2+シルクの布束x1+針金x1
貝殻水着   古代の貝殻x2+ストラップx20+強化布x1
貝殻 ビキニ 古代の貝殻x2+ハード ストラップx15

ここから、バルドスの髭、針金、ストラップ、ハード ストラップや
合成繊維、魚の浮き袋、フラックスヤーン、プラントファイバー、
漢(おとこ)の心得書、細竹、グレイブンの尻尾あたりが怪しいと思う。
790名無しオンライン:2006/06/28(水) 00:53:57.73 ID:0GHHQ4ED
フラックスヤーン、プラントファイバー、ファインシルク辺りは試したんだが反応なかったな
まあ調べ方が穴だらけだから参考にならんが
791名無しオンライン:2006/06/28(水) 01:36:24.03 ID:H6qgVRAa
大工で鎧といったら藤甲鎧に違いない!
材料は竹とスライミーオイルと何かと見た!

いや、大工持って無いんですがね。
792名無しオンライン:2006/06/28(水) 03:01:23.53 ID:P3+8T+Cb
豚布も材料になるかな?
793名無しオンライン:2006/06/28(水) 03:05:55.77 ID:EJ6eYU+q
>>791
実は竹アーマーとか

フォーチュン今どうなってんだろ。
794名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:46:24.76 ID:dYFll86U
竹アーマーときたら銀のブレストアーマーもわすれずにな!

軽装の鎧とかもほしいねー!
795名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:24:02.35 ID:Jjvuc/kt
よーし、染色来たら白いレザー革装備作っちゃうぞ

>>793、794
こんにちは同年代
796名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:31:46.54 ID:cmM2GbN+
トレントの枝とゴムでパチンコとかな。

>>793-795
こんばんは同世代
797名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:56:04.24 ID:niexJQsc
光マッシュルーム+竹串+塩できのこ変化だな。

>>793-796
こんばんわ同世代
798名無しオンライン:2006/06/28(水) 23:21:26.74 ID:bcwRyxBo
おっさんどもの会話は判らんなぁ…
竹アーマー+1になるといきなり価値UP。兄貴達は嫌がらせをしたいのか
799名無しオンライン:2006/06/29(木) 08:12:59.22 ID:ZMADCIwn
>>798
おっさん言うな
花の20代だぞ

800名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:10:34.94 ID:wkrCfhXl
ああ、花の20代だぜ…。
それぞれの街ができて、そこの宿屋やクエスト紹介所でクエストを受けてみたいぜ…。
そういやMOEは収穫があるのに薬草とかを摘みに行けないな。なんかあればいいのになー。
801名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:19:42.03 ID:nJpu3hv9
>>800
毒/毒消し辺りは、むしろ薬草の出番だろ、と
802名無しオンライン:2006/06/30(金) 11:11:53.35 ID:zlKvSYZ6
今まで用途不明だったものが○○に用いるとかになってるねー
現在3個確認
803名無しオンライン:2006/06/30(金) 11:18:35.75 ID:rM0Yom5n
それはヒントなのか?罠なのか?
804名無しオンライン:2006/06/30(金) 11:42:24.66 ID:wxSspgPm
ItemLink調べ直すのマンドクサ
805名無しオンライン:2006/06/30(金) 11:44:02.23 ID:fHy4kCSr
用途不明だったものがかよ!
つーか教えろよその3個!
806名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:50:02.17 ID:aXU3JGHB
漏れじゃないけど本スレにてもっこす防具見つけた神誕生(とりあえず手だけ)
銅の鎖x2 板材x6 レザーグローブだって

おそらく他の部位も似た感じで作れるとおもわれ
807名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:02:34.16 ID:aXU3JGHB
補足
切る(ノコギリ)じゃなくて組み立て(かなづち)のほう
808名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:52:08.57 ID:UKIsSeNZ
もっこす防具作成スキルいくつぐらいだろ。


502 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/30(金) 19:36:19.23 ID:D0rq23eb
木工新レシピ見つけた
http://not.main.jp/up/dat/11632.jpg

板材のと、トレントのと2種類
銅の鎖、それぞれの板材、レザー防具

肩と腰は無いみたい

542 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/30(金) 19:50:20.16 ID:D0rq23eb
http://not.main.jp/up/dat/11633.jpg
http://not.main.jp/up/dat/11634.jpg

皆さんの予想通り、カヴァランの使いまわしです。
809名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:53:49.00 ID:AG4Ag1J3
やはりもっこすはもっこすなのか…
810名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:59:59.13 ID:CYh0hqEC
回避マイナスが無ければまだ良かったけどウドンもトレントもスケール以下の性能。
軽さもドゥーリンほど劇的なものではない。
肩腰も無いから揃えることもできない。
レシピバインダの空き10、見つかったレシピ10。

ざんねん もっこすの ぼうけんは ここで おわってしまった
811名無しオンライン:2006/06/30(金) 22:18:36.06 ID:UKIsSeNZ
まだだ、まだ終わらんよ。
812名無しオンライン:2006/07/01(土) 00:52:17.02 ID:THm0NZKH
新規グラ・神性能にしろとまでは言わんが
そこまで見た目も性能もアレだと本気で親方に対するイヤガラセにしか見えなくなってくるな。

あとは裁縫の新レシピか…。
やっぱり褌かねぇ?
813名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:15:50.22 ID:242AJumM
モッコスアーマーの問題はそんなところじゃないHG、MGの作りにくさにこそ問題があるのさ
耐久が低いからMGが欲しい所なのに課金BUFF除けばMG枠1HG枠4が最大だからな
MGが量産できるのならまだ商品価値もあるんだがHGすら結構失敗するんじゃな・・・
814名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:19:32.73 ID:242AJumM
個人的にはウッドゥンはMGでも価値なし、トレントは着こなしが低かったらかなりいけてると思った
火属性攻撃ってMOBも結構使うんだよな・・・
815名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:24:41.61 ID:egjvFo8C
料理にしろ木工にしろグレード枠が少ないのは、シップ装備を実装しないのが一番のネック。
次いで意味不明なまでな高スキル値要求。
おにぎりスキル97とか馬鹿かと。
絶対スキル値120構想で作ってやがるなと思う。
まだ上限突破諦めてないんじゃねーか?
皆が上限突破してもいいと思うような雰囲気になるように土台作りしてる気がする。
816名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:29:52.18 ID:pt0BULle
カヴァラン装備が気軽に使えるのはでかいと思うんだ
817名無しオンライン:2006/07/01(土) 02:51:49.39 ID:nyE/xd5J
>>815
当然諦めてないだろう。
上限上がって今の物が簡単に作れる、ってのは大きな売りになるだろうしな。
課金アイテム売るためだけに出てくる機嫌取りイベントGMとか
こっちを豚か何かだと思ってナメてるのが見え見えで嫌になるよ。
818名無しオンライン:2006/07/01(土) 04:15:13.35 ID:1fH/lvQq
>>815
どっちかっつーと職人と匠の心(だったっけ)を買ってくれ運動に見えるんですが。
819名無しオンライン:2006/07/01(土) 07:13:24.69 ID:x9ppVZVO
もっこすアーマー使えねえ・・・・w

不遇乙
820名無しオンライン:2006/07/01(土) 07:21:44.85 ID:x9ppVZVO
ゴンゾもどうせ使われないゴミ性能なら
鉄拳木人グラでネタ装備にすりゃいいのになw

ついでにアゲ
821名無しオンライン:2006/07/01(土) 08:41:56.48 ID:euq+VNIv
きっと、次は竹鎧、黒竹鎧が出てくるさ・・・
822名無しオンライン:2006/07/01(土) 08:51:19.59 ID:lfF2Fxn1
カバランショウス履いてる奴が少なかったので愛用してたのにかなりショック
823名無しオンライン:2006/07/01(土) 10:28:35.99 ID:x+PkZV56
>815
おにぎりは「切る」だからシップ包丁使うとすべりも小さいしかなりMG止めやすいよ。
824名無しオンライン:2006/07/01(土) 10:50:11.51 ID:FTN8pZJi
シップフライパン欲しいなあ・・・
825名無しオンライン:2006/07/01(土) 12:18:14.50 ID:kgizSM4h
シップフランスパン欲しいなあ・・・
826名無しオンライン:2006/07/01(土) 12:18:48.31 ID:iqXyVHyL
シップフランスパン欲しいなあ・・・
827名無しオンライン:2006/07/01(土) 12:38:20.29 ID:cRkdKyKf
>>815
戦闘職より生産やってるときの方がまったりできるのに
「もっこすアーマー作って下さい^^」
「NG前提、よくてもHGになりますがよろしいでしょうか?」
「え?課金アイテム使えばMG余裕っしょ?^^?」
(課金アイテム前提かよ・・・・)

泣ける
828名無しオンライン:2006/07/01(土) 12:46:59.64 ID:kgizSM4h
>>827
使ってくれって頼まれたのなら使えばいいんじゃないの?
MG指定なら何回もルーレット回せていい稼ぎになるじゃないか。
829名無しオンライン:2006/07/01(土) 12:50:31.16 ID:gpYOZK4L
>>828
持ち込みさせない限りめんどくさい
それでなくても銀行の枠が足りないのだよ
830名無しオンライン:2006/07/01(土) 12:51:12.69 ID:DUcTz+U/
>>827
そいつ鬼だな ぶっ飛ばしてやる
831名無しオンライン:2006/07/01(土) 12:51:32.60 ID:fu7ahgLP
課金アイテム持ち込みなら作るけどね

もっこすアーマーのために
自分のリアルマネーを使うのは馬鹿げてる
832名無しオンライン:2006/07/01(土) 13:17:34.48 ID:cRkdKyKf
>>828->>831
ごめん、会話はこういうのが増えそうっていう妄想
しかもアンカー打ち間違いorz

でも最近、高難易度製品のMG指定というか
ハルバorトレバルMG売って下さいshをよく見るようになった気がする
もっこすにもオーア&パッシプくださいorz
つまるところ、もっこすギルド実装キボンヌ
833名無しオンライン:2006/07/01(土) 13:18:57.55 ID:x+PkZV56
「んじゃら課金アイテム持ち込みでよろしく^^;」とでもいったれ。
834名無しオンライン:2006/07/01(土) 14:11:13.26 ID:ucp5coi+
タルのくちばしとイチョンの唇合わせたら新しい物が出来たお
835名無しオンライン:2006/07/01(土) 14:22:26.34 ID:ucp5coi+
ごめん釣りだお
強化布も入れてね
836名無しオンライン:2006/07/01(土) 15:01:52.72 ID:Izg5eeUu
タルのくちばしとかあったかな・・・
837名無しオンライン:2006/07/01(土) 15:16:43.34 ID:1M1aOooS
必要スキルが高い可能性があるからスキル100ないとレシピ探しをする気にもなれないわけで
装飾細工96・・・まだ探す気にもなれないや
もうちょっとなんとかならないかなあ
838名無しオンライン:2006/07/01(土) 15:32:28.74 ID:tF9ZFh33
MG指定されたら「MGできるまでの全材料費の負担よろしく」と言うと大抵黙る
839名無しオンライン:2006/07/01(土) 15:33:41.76 ID:gpYOZK4L
>>838
俺はNG買い取れって言う
たまにwarageする大富豪がそれで頼むと言うけどな
別に損はしないからOK
840名無しオンライン:2006/07/01(土) 17:41:05.94 ID:iLPTqszN
ワラゲでMGなんてもったいなくて使えねえ。HGが一番いいよ。
841名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:15:20.19 ID:tP0NZxbx
課金アイテムを買わせるためにこんな枠にしたんだろうな

ゴンゾーはやっぱり分かっていないというかもうだめだ
842名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:17:03.65 ID:IiMSBWOx
アイテム課金はどこも一緒
あきらめれ
843名無しオンライン:2006/07/01(土) 18:49:14.28 ID:mMHpD+t4
課金アイテム必須なわけじゃないんだから別にいいと思うけど
もう本当に批難することしか考えてないんだな
844名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:16:50.05 ID:WxKng485
んじゃ擁護してみる



・・・
845名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:20:01.48 ID:Guatmy2l
MG枠増加とか微妙な効果だけど一度使い始めると病み付きになるな
漏れは露店から買うタイプなんで無問題

>>843
盲目的なハド儲の成れの果てって哀れだよな・・・可哀想だから放って置いてあげようよ
846名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:29:05.88 ID:IiMSBWOx
すいません 改めて考えてみます
ゴンゾ君のこと・・・
847名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:31:08.16 ID:+nCoKk8Z
実際、当初の予想よりは歩み寄ってきてるとは思うがね。
変身系アイテムを生産が作れるようにするとか思ってもみなかったし

糞鯖で台無しだが('A`)
848名無しオンライン:2006/07/01(土) 19:47:18.81 ID:Guatmy2l
そもそも一概にハドとゴンゾを比較しちゃダメなんだ
漏れ的期待度で言えば

MOEオープンベータ開始頃のハド≒今のゴンゾ>>(WGK第1段階のバリア)>>アスモ末期のハド>>(LDGK)>>情報漏えいしたゴンゾ

これくらいの開きがある
なんだかんだでイベント品じゃない生産品増やしてくれてるしな

しかしもっこすアーマーはちと勘弁(* >ω<)=3
849名無しオンライン:2006/07/01(土) 20:54:14.33 ID:g2rGcgI3
スキル上げに蛇串作ったけど売れね(* >ω<)=3
もっこすのもっこすアーマーも不良在庫なってそ(; >ω<)=3
850名無しオンライン:2006/07/01(土) 21:13:08.49 ID:Guatmy2l
>>849
ヘビ串はwarageにもって行けば割高でも売れるお
851名無しオンライン:2006/07/01(土) 21:44:21.36 ID:iLPTqszN
ヘビ串preで100Gはちょっと高い気がするなあ
852名無しオンライン:2006/07/01(土) 22:11:33.77 ID:68fZTQb8
ヘビ串なんて、気が向いたときに1つ買うとかだから、
値段なんてあまり気にしたことないなぁ。

Preで100G以上の露店も俺はみたことないけど。
853名無しオンライン:2006/07/02(日) 01:15:37.41 ID:0aZq4pjl
ヘビ串今でも100〜200Gの露天を普通に見るけど
でたてのころは400G〜500Gだったけどね…レランぼったくりすぎ
854名無しオンライン:2006/07/02(日) 02:47:17.79 ID:36QPN4AY
料理のHGだけどタイヤキキャップが効果あるみたいだな
グレード+1.0のおかげで成功マスが1マス増えると わむてるらぶ にSS付で載ってた
855名無しオンライン:2006/07/02(日) 06:09:22.02 ID:boODRXuY
タイヤキキャップ1回被った後マイページに突っ込んだまんますっかり忘れてたよ。
スピードや滑りも減るみたいだしこりゃいいな。
856名無しオンライン:2006/07/02(日) 11:21:03.92 ID:mv8YT4b3
ラブメッセンジャーのこと
たまにで良いから思い出してあげてください
857名無しオンライン:2006/07/02(日) 13:22:01.33 ID:SiPKuPxH
>>856
マジックオブセイバーあるからゴミじゃん(*>ω<)-3
858名無しオンライン:2006/07/03(月) 01:50:28.56 ID:hrG5LKEE
ヘビ串はじめ変身系食料は、三種類目の食料BUFF系統だ、ってのは既出かね?
読んだけど誰も書き込んでない気がする。

ワラゲとかならロットン対策としても有効だと思うんよ。
従来なら食料BUFF二系統と飲み物で対抗しても二つ消されていたものが
ヘビ串食っておけばゴミBUFFが一つ増えて、消されるのは一つで済む。これはでかいと思うんだ。
詠唱見てからカンフーソウル使うとか、ソーンスキンかけてみるとかすれば
必要なBUFFを完全に守ることも出来る。

…まぁ、何が言いたいかと言うとアレよ
蛇串買えよ! 高原で100gで売ってるっつーの!
859名無しオンライン:2006/07/03(月) 03:07:57.94 ID:RoaSACc1
>>858
90gにしてくれよ。白ヘビなら100g以上でもいいけど。
860名無しオンライン:2006/07/03(月) 03:43:24.97 ID:Rt25Bdwj
ただでさえ枠足らなくて、常時持ち上げで戦ってるからなぁ
使いたくても持っていけないアイテムは多い。
沸余ってるキャラって限定されるよな。魔法無しの戦技脳筋位か
861名無しオンライン:2006/07/03(月) 20:33:50.75 ID:avcA8lHS
5月頃のゴンゾの予告で

>その他の拡充項目といたしましては、生産の「 料理 」スキルで作成できる一部アイテムに、
>グレード( High Grade / Master Grade )によるアイテムの変化を設ける事を検討しております。
> ※「 High Grade 」や「 Master Grade 」で作成されたアイテムを使用することで、
>新たなレシピが生まれることもあります。

とあったのを思い出した。
料理の残り2つの枠はこの辺なのかな?
てかMGできるような物無いけど。
862名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:00:12.75 ID:UI9S8tfb
>>861
残りのうちの1つは鹿せんべいだと思う
追加されたものを良く見ると、
 ヘビ串(スネークフォーム:ヘビに変身できる)
 獣のお握り(ベア−フォーム:熊に変身できる)
んでもって、鹿せんべいの効果は鹿に変身する
863名無しオンライン:2006/07/03(月) 21:25:16.44 ID:bQd7N0SP
焼き鳥HGでグリ変身とか無いか?
まあ普通に売れるものだから誰か作ってるか・・・
864名無しオンライン:2006/07/03(月) 22:09:03.60 ID:5roYQVHI
せんべいといえば、米と醤油だ。
あとは獣の気持ちになれるものを足して・・・。

がんばれレラン
865名無しオンライン:2006/07/03(月) 22:25:52.49 ID:xQ+HUssa
しかし鹿せんべいだとすると、やっぱり材料は鹿の肉かねぇ。
でもそれだとすると、とっくに誰か見つけてるよな。

なんか突拍子も無い材料が含まれてるんだろうな。
獣お握りに生皮が使われてたくらいだもんな…。
866名無しオンライン:2006/07/03(月) 22:33:21.48 ID:V/OBwydB
シカせんべいの説明文見ると、シカの好物らしいしな
・・・共食い?
867名無しオンライン:2006/07/03(月) 22:39:02.20 ID:vgaUiXga
熊はガチャから消えたけど鹿はガチャにまだあるのがひっかかるが、
試してみる価値はあるか。
あとは>>861のだがふっくらしたパンとやきいもの料理なんて幅が広すぎて思いつかNE−
じゃがいものはずなのだが、さつまいものやきいもとして扱うべきなのか。
868名無しオンライン:2006/07/04(火) 00:34:43.81 ID:yNpza7tG
昨日移動速度+1スタミナ+1か2のMGな手袋売ってたんだけど
名前分かる人いないかな。たしか女性キャラオンリーだった気がする。
自分もあれ作ってみたい。
869名無しオンライン:2006/07/04(火) 00:42:43.14 ID:uMbQPIFT
フェザー マンシェトゥだな。
ビークの大羽根8枚使う凶悪な代物だ。
870名無しオンライン:2006/07/04(火) 00:56:53.19 ID:yNpza7tG
>>869
ありがとうございます。

まだ見たこと無い敵だけどがんばろう。
871名無しオンライン:2006/07/04(火) 00:59:25.70 ID:SF2h5pJ1
ビークはタルタロッサパレスに居るから
行ってみるといい
872名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:00:07.56 ID:Kyuqzm34
メビウスってビークが5枚近く落とすよな
873名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:00:16.00 ID:eFWE0h3K
嘘教えるのは良くない
874名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:04:58.33 ID:EgwG8GjV
正確にはテクスギルドの裏山だな
875名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:05:51.50 ID:OGusIOL3
>>870
ネオク高原にネオクビークってのが居るからまぁがんばれ。
ビーク自体は弱いけど、近くの熊も襲い掛かってくるから気をつけろよ。
876名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:05:52.61 ID:BURdYILP
ばいーんスレ見てもっこすアーマー装備したくなったんだけど
露店してる人いる?
877名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:09:31.36 ID:uMbQPIFT
>>870
俺も材料から自力収集してフェザー一式作ったことあるんだが、
弓100のキャラでネオクのビークを1時間くらい大乱獲してやっと大羽10枚くらい、
収穫70のキャラでレスクールの花のPop早いところで1時間くらい花摘みまくって
やっとフィーヌィーの花粉とラーファンの花粉が揃った。
気長に頑張れ…。
878名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:11:48.72 ID:xEYThjrR
あんまり居ないな性能自体しょっぱいし
どうしても欲しいならジェネシス辺りにTELLで依頼お勧め
材料自体は安いからグレードに拘らなければ受けてくれると思う
879名無しオンライン:2006/07/04(火) 02:18:41.88 ID:yNpza7tG
みなさんありがとうございます。
嘘情報も自分的にはそれはそれで楽しかったりします。

自分で作るには本当に気が遠くなりそうで・・・。
とりあえずネオク熊の所に行ってみますかー。
880名無しオンライン:2006/07/04(火) 03:58:26.61 ID:rCfnJMPl
>>858
ドブロクは3個Buffはがしだけどロットンって全部はがしだから意味なくない?
Warは死魔法使いばっかりだし。
881名無しオンライン:2006/07/04(火) 04:01:35.35 ID:nXbKPnY5
ロットンが剥がすの5個までのはず。
882名無しオンライン:2006/07/04(火) 04:01:58.67 ID:VZun3klQ
ロットンは5つだろ
883名無しオンライン:2006/07/04(火) 04:06:10.21 ID:kO4nZixg
>>880
それだ〜いぶ前の効果
884名無しオンライン:2006/07/04(火) 12:42:17.76 ID:ZZwaRDfb
フェザーはトゥシューズ以外はレアドロップ品使うし
裁縫と装飾両方高くないとMGが狙えない。

個人的な計算では、大羽根8枚使うフェザー手袋MGは
露店で売れる限度額以上の価値があると思う。
>>868 の見た露店の値段がいくらだったのか興味ある。

ドラレザ以外のテクス品はMGの意味がないって突っ込みは無しね。
885名無しオンライン:2006/07/04(火) 16:28:05.66 ID:eYaAdfAk
>>880
ロットンについてあちこちから指摘が入ってるがドブロクについても一言。
現在のドブロクスプレイはBuffをたった一つ剥がすだけの超高性能技です。
886名無しオンライン:2006/07/04(火) 18:31:54.15 ID:ivequnlN
しかも一番古いヤツをなんでマスタリー1枚剥がし→少したつと再発動とかもうね。
887名無しオンライン:2006/07/04(火) 21:31:05.11 ID:i+eq0c+2
え、何
今日のメンテで染色実装だと思って
ワクワクして帰宅したら…


精錬の泉



('A`)
888名無しオンライン:2006/07/04(火) 22:38:42.04 ID:LMprjmEB
ttp://moepic.com/minigame/seiren_pr.php
のソースの下のほう見てみ。
生産オワタ。

ってか先々の情報コメントアウトしておくだけとか、まだ情報漏洩したりねーのかこの会社。
889名無しオンライン:2006/07/04(火) 22:47:21.91 ID:OpgjdHXx
どの辺が生産オワタなん?
男色チケットのこと?
飲食物をケチる為に1日100円も払うのって微妙じゃね?
戦闘系ならBuff目的で飲み食いするし
890名無しオンライン:2006/07/04(火) 22:48:30.81 ID:9N84Ojum
○プレミアムサービスとは?
 プレミアムサービスは、チケットを使用することにより、スキルの上昇率増加やデスペナルティが軽減されたりする特別サービスです。
 プレミアムサービスには通常の「プレミアムサービス」と効果の大きい「スペシャルサービス」の二種類があります。

・プレミアムチケット
 1日‥200SP 7日‥500SP 15日‥900SP 30日‥1500SP
 いろいろと試したい人にオススメ!

・生産向けプレミアムチケット
 1日‥180SP 7日‥450SP 15日‥800SP 30日‥1300SP
 生産に特化されています。生産重視ならコレ!

・スキル成長強化プレミアム
 1日‥230SP 7日‥600SP 15日‥1000SP 30日‥1750SP
 スキルの成長を強化! キャラクター育成に最適!

・スーパープレミアムチケット
 1時間
 もえガチャ専用プレミアム。このスキル上昇率はハンパじゃない!

・スーパー生産プレミアム
 1時間
 もえガチャ専用プレミアム。どうしても生産で失敗したくない! という時に!

☆スペシャル
・成長促進チケット
 1日‥230SP 7日‥600SP 15日‥1000SP 30日‥1750SP
 キャラクター育成を強力に援護! 目標達成までのサポートに!

・生産向け成長促進チケット
 1日‥180SP 7日‥450SP 15日‥800SP 30日‥1300SP
 生産系スキル上昇を大幅サポート。目指せ、職人!

・万能成長促進チケット
 1日‥200SP 7日‥500SP 15日‥900SP 30日‥1500SP
<td>プレイする時間が限られていて……という人の頼もしい味方!

・断食促進チケット
 1日‥100SP 7日‥280SP 15日‥500SP 30日‥750SP
 ご飯を食べる時間も惜しいという人にはコレ。おなかの減る速度が下がります。

▼プレミアムとスペシャルの違いとは?
「プレミアムサービス」と「スペシャルサービス」二種類にわかれていますが、二つのサービスの違いは、
全般的に「スペシャルサービス」の方が効果が高くなっています。また、「プレミアムサービス」と「スペシャルサービス」はそれぞれ、
同時に一種類ずつしか使用することができませんが、「プレミアムサービス」と「スペシャルサービス」は同時に使用することができます。
※例
×「生産向けプレミアムチケット」(プレミアム)と「スキル成長強化プレミアム」(プレミアム)→同時に使用不可
○「生産向けプレミアムチケット」(プレミアム)と「生産向け成長促進チケット」(スペシャル)→同時に使用可能>
×「成長促進チケット」(スペシャル)と「断食促進チケット」(スペシャル)→同時に使用不可

▼使用上の注意(重ねがけの不可)
すでに使用しているプレミアムチケット、もしくはスペシャルチケットの効果が続いている間に、
次の内容を問わず、それぞれプレミアムチケット、もしくはスペシャルチケットは使用できません。
現在、使用しているそれぞれの効果時間が終了してから、次のチケットを使用してください。

(* >ω<)=3
891名無しオンライン:2006/07/04(火) 23:21:55.47 ID:yZzvdmFy
レシピの???な部分っていうのは、まだ解明されていないってことですか?
それとも未実装ってことですか?
食べ物の16番とか中途半端な位置で未実装ってあるのかなー等と思ったのですが。
暇なので未解明のレシピでも探そうと思ったのでお聞きしました。
892名無しオンライン:2006/07/04(火) 23:24:18.17 ID:+9Fs60It
( ´・ω・) =3

>891
まだ解明されてないだけだよ
893名無しオンライン:2006/07/04(火) 23:25:52.67 ID:yZzvdmFy
>>892
そうでしたか、ありがとうございます!
いくつかアイデアが浮かんだので試してきます ε=ε=ε=ε=ε=(。・ω・)_
894名無しオンライン:2006/07/05(水) 01:17:35.14 ID:+zU5n1BK
>>891
実装済みで未解明なだけかもしれんが未実装かもしれん。
正確にはレシピは実装されているが材料が未実装とか。
895名無しオンライン:2006/07/05(水) 08:16:36.09 ID:LWmFsOBo
>>893
ようこそシェル・レランへ
896名無しオンライン:2006/07/07(金) 00:45:45.10 ID:aOzUqGmO
やれやれ新レシピはタンバリンとセレ装備っぽいな
安い宝石全部買い取りに突っ込んで検証できねー
明日地下水路に篭るとするか・・・
897名無しオンライン:2006/07/07(金) 01:16:31.88 ID:sIfiLul+
おれ装飾キャラいねーや。裁縫とってるキャラはいるけど60止めだしな。
残念
898名無しオンライン:2006/07/08(土) 03:27:05.98 ID:ytN6OtqQ
ところで今、採掘60鍛冶30ぐらいなんだが
金稼ぐとしたら未だに軽弾が一番なんかな?

スチールインゴ作ったり武器を作ったりできるようになったのは嬉しいんだが、
鉄は掘るのに時間かかるし、武器も材料費はかかるし旅人武器だから利潤も乗らないし、
で全然実用って感じがしない。
899名無しオンライン:2006/07/08(土) 04:02:41.65 ID:cxTfBKB4
残念ながらそのスキルだと、生産物ならインゴット。
もっと儲かるのは、掘ったままの鉱石を売るのが一番儲かる。

いや、これゴールドマイナーに成ってもそうなんだけどね
900名無しオンライン:2006/07/08(土) 07:22:54.96 ID:mkhVUOcW
鍛冶屋の先輩諸氏、インゴの値段てどうしてますか?
武器の値段は原価のNG*1、HG*2、MG*3で売ってると聞いたんですけど、
肝心のインゴの値段が分からないんです。
カッパー80、ブロンズ/アイアン100、スチール180ぐらいで合ってますか?
901名無しオンライン:2006/07/08(土) 07:52:58.36 ID:09WlrG6v
>>900
純原価でNG*1にしてるわけじゃないというのがまず一つ
インゴットは買取露天出して買える値段にする事をお勧めする
自分が>>900で出した値段で買える鯖ならそれでOKだと思う

902名無しオンライン:2006/07/08(土) 08:02:09.04 ID:mkhVUOcW
>>901
ありがとうございます。
他の方の買取額や武器の値段から逆算して、勉強します。
903名無しオンライン:2006/07/08(土) 09:42:23.47 ID:WCOFwHaZ
>>900
NG武器は普通にNPC行き
HGもスチールをカオスワラゲ狙いに売る以外は普通にNPC行き
904名無しオンライン:2006/07/08(土) 10:22:32.29 ID:WQBQRh/o
>>898
ところでおまいさん、先週質問スレで金の稼ぎ方を聞いてなかったか?(別人ならスマソ)

鍛冶・装飾・複製の三つの生産は他PC相手の商売をしようと思ったらかなりスキル上げないと無理。
「実用」になるのはどれも70↑はいるぞ。30やそこらで商売なんか無理無理。

低スキルでも商売できる生産もあるけど、少なくとも鍛冶じゃできない。
905名無しオンライン:2006/07/08(土) 12:51:08.48 ID:pYrnxOrU
低スキルでもできる商売っつったらコットンバンテージ、シルクバンテージ、トマトジュースあたりだろうな。
もちろん低スキルでできるようなもんだから露店設置長時間拘束の薄利多売だが。
906名無しオンライン:2006/07/08(土) 13:08:12.55 ID:JGm8zBA8
装飾は低スキルでも結構稼げるよ。
907名無しオンライン:2006/07/08(土) 13:12:03.15 ID:ytN6OtqQ
>>904
別人。

そうか、このあたりのスキルでは特に実用にはならないか。
あんまり鍛冶を上げる気はないので、趣味と割り切ることにするよ。
908名無しオンライン:2006/07/08(土) 13:29:40.95 ID:hKi2+ZH6
>>906
・・・('A`)
909名無しオンライン:2006/07/08(土) 15:05:37.76 ID:LWlEt6E8
>>906
55て低スキルか?
ミスったら大損失だから60はないとイマイチだと思うが
910名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:29:06.31 ID:JGm8zBA8
鉄アクセ・銀アクセ・金アクセ どれも原価の3倍で売りましたよ。
911名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:36:39.04 ID:La87FqOy
銀はともかく、鉄アクセで「稼げる」かなあ……
912名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:45:43.20 ID:09WlrG6v
鉄アクセでもwarageで売ればとりあえず赤とは言えない金額で売れる
稼げるという表現は疑問
913名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:51:33.35 ID:UR95EYm1
鉄以下って完全にDrop対策だからなあ
んで脳筋でもHP+1される金アクセが売ってればそっち買うし
914名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:59:07.34 ID:Q4fnDsOg
銅と青銅は店で買えるしな。
魔力目当てなら銀だし、HPが欲しけりゃ金を買う。それ以外なんて売れるかぁ…?

結構長いことやってるのに、サークレットなら銀が店で買えることを知りました。
どうりで売れないハズだ…。
915名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:23:15.43 ID:JGm8zBA8
アクセはDrop対策用で何でも売れる。
金アクセはちょっと高価になるのでDrop対策としては余りよくない。
銅アクセもそれなりに売れるので、赤字にならないのでいいとおもう。

>>904の「30やそこらで商売なんか無理無理」
っていうのがちょっと気になったので。
916名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:30:39.39 ID:1E/OSF/5
金があるならとりあえず金だよ
高いか安いかはあんま関係ない
917名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:52:17.40 ID:uETGGiRf
赤字にならないで物がちびちび売れる=商売と思ってるのか?
スタック品でもなくNPCが売ってるようなものを原価そこそこでそれなりに売れる程度では商売とは言えないな
薄利売りが商売で通用するのはスタック品メインの食料品、POT、包帯程度だろ
918名無しオンライン:2006/07/08(土) 18:54:40.12 ID:9HIHtzmo
WARのうきんとしては鉄でも銅でも埋めに買う
まぁ高すぎないかぎりね

儲けまくるほど利益を出せるとは思わないが、赤字じゃなく「物を作って売る」感覚は味わえるんじゃないかな

と、昔露天放置して帰ってきて売れてないのによく泣いた人の戯言
919名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:15:06.28 ID:1E/OSF/5
>>917
商売の再定義されても正直困るなあ
リアルマネーと時間つぎ込んでゲーム内貨幣を稼げたら商売、とかいわれてもなんか違うんじゃないの
適当に自分が満足できるならそれで良いと思う
本当に効率考えるならその時間でバイトでもして稼いだ金でレアアイテムをゲーム内貨幣に換金すりゃいい
920名無しオンライン:2006/07/08(土) 19:27:10.41 ID:uETGGiRf
>>919
まあ本人がそれで商売だと思えればどうでも良かったな
俺自身の主観でものを言っていたようだ
ただ最後の一行には同意しかねるな
バイト程度で稼いだRMをガチャにつぎ込んでもゲーム内で換金できるようないい物は出ないぞ
今のガチャの確率だと特2で2%、特1で0,5%ってとこだ完全にRM飲み込む沼だな
ラブペットや匠換金してる方がマシだな
921名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:28:59.03 ID:kxmY30rD
まぁ、鉄やらのアクセが商売になるなんて言われたら、
スキル30で蛇叩いたほうが稼げますが。
スキル30の狩りで儲かるとはさすがに言わないとは思うべ

ちなみに時給幾ら?もしくは何時間放置して利益幾らかな?
922名無しオンライン:2006/07/08(土) 20:38:38.24 ID:JGm8zBA8
変な流れになってきたので、装飾の話題はこのへんでやめときますね。
923名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:16:44.49 ID:La87FqOy
大方の人の感覚では、損はしないが商売になるとは言い難い、ってところか。
924名無しオンライン:2006/07/08(土) 21:23:50.16 ID:i+n+bk9k
>>921
効率スレかよ

採掘する時間がないからインゴ買取してるんだけど、なかなか買い取れないなあ
chとか立てた方が良いんだろうか
925名無しオンライン:2006/07/08(土) 23:54:25.62 ID:0K+JIFFZ
本日のガチャの成果
生命の息吹
オリハルコン鉱石
ルージュフルール
イクシオン爪50
ミッシー30
ファインシルク20
ヤーン
ティッシュ5
古代樹の葉40

毎回出るのこんな感じ
今合計6000円也
926名無しオンライン:2006/07/08(土) 23:58:28.48 ID:8OWQTIwB
>>925
生命の息吹とフルールいいな・・・
927名無しオンライン:2006/07/09(日) 09:21:06.68 ID:3csSKSky
>>924
場所か値段の問題だと思うよ
928名無しオンライン:2006/07/09(日) 15:41:43.95 ID:/KL7/ARR
>>925
どことなく社員のかほりがしないでもない。
929名無しオンライン:2006/07/09(日) 15:46:07.24 ID:8IKgEhc2
>>925
本当なら息吹のアイテムインフォと使用後のホムのLVのSS上げてくれ
930名無しオンライン:2006/07/09(日) 15:47:55.66 ID:iJczbe1n
6000円もあればうまい棒600本かえるのに・・・
931名無しオンライン:2006/07/09(日) 17:20:30.14 ID:Kp5wqolB
ガリガリ君なら60本買えるのに・・・
932名無しオンライン:2006/07/09(日) 17:33:12.66 ID:8RCsw0c5
5円チョコなら1200枚買えるのに・・・
933名無しオンライン:2006/07/09(日) 17:36:59.20 ID:Gf91uy23
一円玉なら6000枚にもなるのに・・・
934名無しオンライン:2006/07/09(日) 17:50:26.85 ID:KbcINmLY
>>925
(* >ω<)=3の年収・・・
935名無しオンライン:2006/07/09(日) 21:55:01.13 ID:GbfD5MwL
>>925
社員乙
936925:2006/07/09(日) 22:39:59.58 ID:cR4C59FJ
http://not.main.jp/up/dat/12019.jpg

出ないからって社員乙とか止めれ。

おいら的に20時〜23時がレア系出易い。
937名無しオンライン:2006/07/09(日) 23:05:11.06 ID:/gBLsr9G
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 解放!解放!!
 ⊂彡
938名無しオンライン:2006/07/10(月) 05:39:40.47 ID:0owiFFl7
>>936
あんまりきにするな
大して欲しがってない漏れみたいな奴はちょっとうらやましがるだけ
社員乙とか言ってる香具師は自分が欲しいだけの妬み全開なただの貧乏人
939名無しオンライン:2006/07/10(月) 06:17:57.50 ID:Op8zm1MD
違う、社交辞令みたいなもんだ。挨拶挨拶
940名無しオンライン:2006/07/10(月) 06:49:15.96 ID:IHvlHIsd
>924
買い叩き露店でも出してたのか?
適正価格なら一晩でカンストになってるはずだぞ。
941名無しオンライン:2006/07/10(月) 10:16:47.32 ID:8ZtBUjDR
よっぽど嫌われてフィルターに入れられてるか買い叩きかだよな
942名無しオンライン:2006/07/10(月) 21:12:47.55 ID:0owiFFl7
タンバリンレシピ判明した割にこっち静かだな
943名無しオンライン:2006/07/10(月) 21:14:01.60 ID:i8KDE++1
女装備と判明してすげーどうでもよくなった俺細工100ジュエルマスター
944名無しオンライン:2006/07/11(火) 01:51:12.24 ID:xKAOx89y
>>942
まじで?
ちょっくら作ってくる
945名無しオンライン:2006/07/11(火) 03:18:42.29 ID:ZRjWOr1t
タンバリン…ふざけるなーーー
木工30だと!!

ちなみに青銅なのも許せない
銀か鉄だと思ったのにーー
946名無しオンライン:2006/07/11(火) 04:53:37.38 ID:djLTGzMm
腰防具でありながらMGでもAC0.0
がっかりした
947名無しオンライン:2006/07/11(火) 05:13:19.96 ID:EJkJQbQA
おしゃれ装備に性能を求めるとナ
948名無しオンライン:2006/07/11(火) 11:07:43.76 ID:4oLxLXSB
腰アクセならよかったのにね。
949名無しオンライン:2006/07/11(火) 11:37:26.39 ID:fGKI4325
まぁ…タンバリンにACがあるのも謎だけどね。着こなしも低いし
950名無しオンライン:2006/07/11(火) 11:44:26.72 ID:IHeBgKSi
むしろHEARING+5とかそんな感じだよな
951名無しオンライン:2006/07/11(火) 17:32:50.53 ID:O/gQqDVE
生産関係に課金アイテム・サービスが次々と投入されてて、
なんか鍛冶とかはもうやる気がしないんだが…
そういう話題は意外と少ないな、平気なのか?

まあ俺は採集メインにするよ
952名無しオンライン:2006/07/11(火) 17:43:06.54 ID:yVS91w/o
>>951がゴネる理由が解らない。
課金アイテムがどうした?
それがMoEに投入されてどうして萎える?
953名無しオンライン:2006/07/11(火) 17:44:37.22 ID:KDhUWHDt
>>952
萎えない理由がわからない
954名無しオンライン:2006/07/11(火) 17:51:51.45 ID:yVS91w/o
>>953
結構マジレスなんだがな。
漏れはようやく鍛冶93。採掘と採取、木工は100。
今まで移行時に配布されたチケットを含む課金アイテムは未使用。

で、課金アイテムの「何」がそんな気持ちにさせるんだ?
別段課金アイテムによる影響ってのを感じた事はないんだが?
955名無しオンライン:2006/07/11(火) 17:55:40.54 ID:UH3fxwoB
うちも特に萎えてないなぁ。受注メインでやってるけど、客足遠のいたなんてこともないし。
誰も頼みに来なくなったらやめるけどな。そんな兆候もないし
956名無しオンライン:2006/07/11(火) 17:59:19.11 ID:PcDeUbeZ
MINパッシブやMIN装備のほうが萎える
957名無しオンライン:2006/07/11(火) 17:59:53.63 ID:ZRjWOr1t
うちも困ってないなぁ

装飾屋:あいかわらず現状維持、ネタ装備実装
レラン:空腹になり辛いチケットがあっても主力商品はバナミル
調合:現状維持
農夫:サトウキビ狩りととうきび狩りで忙しいです

脳筋:武器カンスト・盾上げ中、精練武器等に興味無し

友人の鍛治屋と裁縫屋はせっせと精練の泉に武器を沈めているが、課金アイテムは全く使用していない
知的好奇心で沈めてる感じだ
958名無しオンライン:2006/07/11(火) 18:04:35.18 ID:B4M++GgZ
生産系プレミアムやスペシャルチケット使用中は名前の横に青唐辛子アイコンみたいなの点灯しっぱなし
とかになったらいいんだけどな。
楽してスキル上げてる人かどうかくらいの確認はできる。
959名無しオンライン:2006/07/11(火) 18:09:14.84 ID:PcDeUbeZ
なんで課金アイテム買う奴を排除するような方向に行くのか分からん
「糞になるぐらいなら潰れたほうが良い」とでも言うのか?

つまらんなら1人でやめてくれ
それとも1人じゃやめれないから潰そうとしてるのか?
960名無しオンライン:2006/07/11(火) 18:15:27.02 ID:CN6ntRYP
糞にしたゴンゾには潰れて欲しい
961名無しオンライン:2006/07/11(火) 18:22:49.54 ID:vgdeN5B9
MG作るの当たり前って感覚の奴が増えるから問題なわけで・・・
課金アイテム使ってる奴がいてもどうでもいい話

>MINパッシブやMIN装備のほうが萎える
課金アイテムの方が萎えるだろwww

リアルマネー使えば楽になるとか、ゲームとして面白味がないと思うんだが
962名無しオンライン:2006/07/11(火) 18:33:02.31 ID:PcDeUbeZ
>MG作るの当たり前って感覚の奴が増えるから問題なわけで
鍛冶はMIN関係でそういう状況になってるだろ

>課金アイテムの方が萎えるだろwww
2行目で言ってることと矛盾してないか?

そもそもリアルも含めて平等なんてのは不可能
PCスペックや回線スペックはリアルマネーが必要だし、
ニートと会社員じゃゲームに割ける時間が違う

自由に遊べる時間が限られている人からすれば
チケットは有難いアイテムだと思うが
963名無しオンライン:2006/07/11(火) 18:37:03.96 ID:k38qI7O+
生産プレミアム使ってもな、、、
ルーレットの速度が遅くなると
ことごとくMGの手前で止まるんだよね(´・ω・`)

クリックのストロークとか、脳内ラグとか
いろいろ加味してMG狙ってるし
964名無しオンライン:2006/07/11(火) 18:40:12.88 ID:UH3fxwoB
>>963
あるあるwww
一回だけお詫びプレチケ使って、二度と使うまいと思ったよ。すでに熟練(というとおこがましいけど)の
域に達してるのにとっちゃ、プレチケの減速はDebuffにしかならん
965名無しオンライン:2006/07/11(火) 19:06:14.86 ID:vgdeN5B9
鍛冶屋を商売としてやってくならMIN取るの当たり前だろ?
その為にいらないスキルを上げてる
その努力が課金アイテムでなくなるから萎えるってことだ

>ニートと会社員じゃゲームに割ける時間が違う
昔から思うんだが、こういうこと言う奴ってニートもしくはフリーターだろ?
もしくは、体を使う土木関係だなwww
頭のいい社会人はこんなこと言わないだろwww

966名無しオンライン:2006/07/11(火) 19:13:07.07 ID:xxo5/T08
俺も特別困ってはないかな(銃ジェネシス志望のMIN無しCRE)
ハルバMGやトレバルの難易度が下がっちゃったのは残念だけどな
匠は必要なら持ち込んで来いって感じ。
チケットとかも使いたい奴が使えば?ってレベル

MIN関連で本当に困ったときと言うとMIN服実装時の金ハルバMGくらいだしなあ
967名無しオンライン:2006/07/11(火) 19:20:00.87 ID:JY6y04DS
ハルバ売ったりしてる俺は正直、匠実装時はかなり動揺したけど
特に混乱も無かったしなぁー、一時的に安売り居たけど消えていったし
現状、何も萎える事はないかなぁ
まぁ、金払えば誰でもMGが狙えるってのはそれはそれでありなんじゃね?
968名無しオンライン:2006/07/11(火) 19:24:59.72 ID:PcDeUbeZ
>鍛冶屋を商売としてやってくならMIN取るの当たり前だろ?
俺にはこの思考が理解出来ん
スキル制のMoEでジョブ制紛いの縛りつけてどうすんだ

>頭のいい社会人はこんなこと言わないだろwww
ああおまえはすごくあたまがよさそうだなあ
969名無しオンライン:2006/07/11(火) 20:01:34.69 ID:fGKI4325
スキル制だから〜ってくだりが意味判らん
決まった上限の中から、MG枠が増えるようにスキル配分した結果だろう?代わりに他を犠牲にしてる
ジョブ縛りとか頭膿んでる?

ま、「要求スキル以下で、スキル満たした人に並びたいんですぅ><」ってとこか
970名無しオンライン:2006/07/11(火) 20:20:50.81 ID:k38qI7O+
鍛治屋として生計立てようってんなら
MIN+オーアは必須。MIN服は微妙

副業かアマ、もしくは国宝ならMIN無くて
致し方ないと思うがね
971名無しオンライン:2006/07/11(火) 20:38:41.30 ID:3gIk5ymF
>>968
同意。

とりあえずやってみて、どうしてもダメならスキル振リ直せばいいし。
駄目鍛冶屋というRP?もいいかもしれん。

楽しんだ者勝ちだ。
972名無しオンライン:2006/07/11(火) 20:58:31.35 ID:7XXX1E/s
MINが早く本仕様になればなぁ…
仮仕様の中では使えすぎるから皆MINとって実質縛りみたいになってる
973名無しオンライン:2006/07/11(火) 21:06:29.48 ID:xxo5/T08
そういやグレードゾーン増加って仮仕様だったな
・・・まあ永遠にこのままなきもするがw
974名無しオンライン:2006/07/11(火) 21:11:24.99 ID:4oLxLXSB
マジック オブ オーア   鍛治グレードゾーン+8.0
マジック オブ ストリング 裁縫ゲージ滑り-2.0
マジック オブ セイバー 料理ゲージ速度-3.0

この違いもどうかと思うよ。
鍛冶だけやたらとグレードゾーンが増える要素が多い。
羨ましいと思うこともあるけどかわいそうとも思う。

単一スキルのみで平等な勝負がしたい人は木工オススメ。
975名無しオンライン:2006/07/11(火) 21:25:00.76 ID:+q+zLgAN
MINなくてもHGは外さないだろ
どんな低スペックだよ
976名無しオンライン:2006/07/11(火) 22:54:55.73 ID:faBj52Pt
鍛冶でMIN無いとMG止められないとかありえないだろ。
つか、どんだけヘタレ鍛冶屋が揃ってるんだ。
シップハンマーとオーアで十分商売成り立つっての。
魔熟召喚に回すスキル分モッコスでもとっとけ。
977名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:10:41.76 ID:2ANz77gy
MINの愚痴言ってる奴、貧乏人の僻みにしか聞こえないから
せいぜいMIN無しで頑張って下さいね^^ マジで普段何作ってるのか知りてぇよwww
978名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:24:26.87 ID:fydVeW1Z
976がMIN無しでミスリル武器や小太刀のMG作ってる、と言うのならマジで尊敬する
青銅~金武器とかなら、別にあっても無くても大差ないと思うけどね
自分MINのみでギャンブルルーレットに挑んでるけど、正直メタルビショップかフルメタルになりたくて仕方がない
979名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:24:28.29 ID:hZsC1OGr
>>976
なくても十分生計立てられるし自分や露店専門の鍛冶屋はMIN必須では無いと思う
ただ身内や他人の受注を受ける人は必須だと思うな
980名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:28:26.43 ID:ZgO4ozpr
MINなしだけど、モルゲン/チョッパのスチールをMGで売ってる
金以上のモルゲン/チョッパ、ミスリル製品、ハルバは負けるだろうな
981名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:42:42.70 ID:L5+S8XWi
>>978
MIN一次とそれ以降で差が出るのはブロンズハルバと虎徹だけのはずだが?
無論MINシップ装備が無ければMG枠に一切の差は出ない
知ったかぶりしてMIN二次や三次になれば楽になるだろうとか思うな
実用ならMIN+OREで十分だ
982名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:44:07.86 ID:g8xjq55W
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I3G5GeJfJkKmKpKLGMEOER
MINの話しついでに、今こんな風にしようと調整中なんだが、こんな感じにしてるやついる?
MINのために筋力下げて使う予定もない召喚あげは悲しいね、ゾンビ可愛いけど

ところで、ちょっと聞きたいのだが、普段安全生産してるから生命が低めなのに、
友人に今度バハへつれてかれそうなんだが、役にたてるだろうか?
なんでも触手倒すのに伐採がいるそうだが・・・
983名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:46:56.35 ID:L5+S8XWi
っと一応ドワハンマー限定でフルメタルの時ミスリルハルバMG枠も変わるんだったな
課金BUFFが出てドワハンマーでミスリルハルバMG狙う意味自体無くなったが突っ込まれる前に修正と
984名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:54:28.54 ID:UH3fxwoB
>>978
メタルビショップやフルメタにあんまり夢見るな。MGが増えても1マスだから。
あと、装備無しのフルメタとか意味なし
985名無しオンライン:2006/07/12(水) 00:14:45.19 ID:kUhtFXak
職人気取りの説教親父テラウザス
986名無しオンライン:2006/07/12(水) 00:47:05.91 ID:QzsseEjI
実際にやってみた結果分かってる事書いてるだけだろ
他人が信用できないなら自分で試せば?お前の方がウザイよ
987名無しオンライン:2006/07/12(水) 03:49:32.88 ID:/t8XMoj7
反抗期の子供に何を言っても無駄。

>>982
相手から誘ってきていて身内のみのPTなら気にせず参加すればいい。
触手や石柱は攻撃してこないから指示を受けてちゃんと動けば大丈夫。
たぶん第一回帰まででしょ。
988名無しオンライン:2006/07/12(水) 09:21:56.37 ID:hpKiP2/v
978だけど、シップ装備+フルメタで
ミスリルハルバでMGが出現
金ハルバにMGが出現
ミスリルチョッパが1マス→2マスに
青銅ハルバのMG1マス→2マスに
ミスリルモルゲンが2マス→3マスに
と、夢見ていたのだが違ったのか・・・?
チョッパとか、MGマス二倍はえらい差だと思っていたのだが。
諸兄等、俺の希望の真実を教えとくれ・・・・
989名無しオンライン:2006/07/12(水) 10:41:59.66 ID:1sFe1koj
>>988
だいたい合ってる。確かフルメタでなくてメタルビショップでそうなった気もするけど。
が、年に一回作るかどうかの物のために2次に合計90、3次で合計150もスキル振れるかどうか。
意地とロマンでなら目指す価値もあるくらいかと
990名無しオンライン:2006/07/12(水) 11:47:34.21 ID:t74ffCTv
【MoE】生産採集総合スレ 3品目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152672395/

次スレ作ったお
991名無しオンライン:2006/07/12(水) 11:58:59.84 ID:5inm1UPQ
>>990
禿乙!
992名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:00:25.75 ID:hpKiP2/v
俺は年一回どころか週一くらいで腕試ししているモンでね。
何故か知ったかぶり扱いされたけど、夢はそこにあったんだ・・・!!
>>989さん、ありがとう
ST50 MP80の純生産だけど、意地とロマンでフルメタ目指しているよ!

>990さん、乙です。あとは埋めるだけですね
993名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:14:52.87 ID:TbL2JOlo
課金アイテムもMINパッシブもMIN装備も取らないでグレード指定する奴はどんどんフィルターに入れればいいんだよ
994名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:21:11.83 ID:ydrmZf6w
最近、MG指定のAUC依頼増えたな
しかも、かなりの安値の

レラン側のもあるが、バナミル100本3kのaucには即フィルターかけたね
995名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:32:10.21 ID:hpKiP2/v
/auc バナミルMG100本3kで買います



996名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:34:53.12 ID:5inm1UPQ
/auc ムサシMGを10kくらいで売ってくれるひといませんか?



実話産め
997名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:36:53.77 ID:1sFe1koj
>>995>>996が見えない

埋め
998名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:37:28.28 ID:ydrmZf6w
>>995
わざわざ改行いれてるんだから別の話と分かってよ

/auc 銀ハルバMGを5kでお願いします

実話埋め
999名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:53:38.06 ID:5inm1UPQ
結構酷いauc飛び交うものなんだなw

さぁ、俺を踏んで埋めてくれ!!!!!
1000名無しオンライン:2006/07/12(水) 12:55:48.09 ID:uRc9t9KD
>>998
HGですら作るか迷うってか俺だったらHGでもやだな

/auc コダチグレード素材問わずに1本1000Gで買います

実話梅

あれ・・・?
書いてておかしいようなおかしくないような。
頭がボケてきたようだ
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \