【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round46
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆協力しあって挑みましょう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペット、又はアイテムが手に入る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので
┃ 崩壊時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出する、崩壊時間がくると全滅
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round45
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137828948/
2 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:43:14.10 ID:NIpJd8lz
2ひゃほーーいいぃ
3 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:45:45.02 ID:D6lfEtL4
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
4 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:46:04.90 ID:RQQpI2UO
PはSGKが浮いたり中層いったりでぐだぐだ中
5 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:47:34.21 ID:/mgWnQZF
Pもうダメぽ
最初中央で戦ったのが痛い
6 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:48:26.20 ID:MMxVKUA6
>5
Eは中央で戦って勝ってるけど?
7 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:48:31.72 ID:xbtIuTuV
指示きかない人がいると文句ばっかりいって
打開策をまったく考えないやつがいるな。
何いっても「無理」の一言ばかりいって
一人で荒れてやがる。
正直、指示きかない人より、こいつが一番いらない。
8 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:49:25.85 ID:5crRhZyC
>>1 乙
Eで今日はスロープ下に入れてたのは偶然?
いつも中央で戦ってたような・・・
9 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:50:00.95 ID:LBVA8rOj
正常なスレ立て乙
10 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:50:37.80 ID:/mgWnQZF
11 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:51:02.33 ID:uQIgGzbi
>>8 分身は降りてきたらすぐ殴るからスロープ周辺が多いけど
最終形態はほぼいつもMAP中央だな
12 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:53:27.12 ID:MMxVKUA6
>10
ごめん、言い過ぎた…
13 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:55:19.14 ID:aBE46zV7
>>10 つまり、中央で戦っても勝てるってことだろ
14 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:55:23.44 ID:d2S0+QcY
>>10 作戦的に中央で戦うのは別に悪くないって事だろ
15 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:55:38.93 ID:hoc4jUwU
MAP端で戦うと余計なのがドレインに巻き込まれないか。
16 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:56:07.67 ID:fCYK2zlj
[レシピノート サザンゲートキーパー 第二形態] は前からあったっけ?
17 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:58:01.35 ID:s3ZYFAz2
まだ行ったことがないんだけど、死んだらホーリーレコードで
作ってもらった石も消滅するの?
(いり口にテレポする石を親切な人が作ってくれた)
18 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:58:18.44 ID:FljoSsA2
新アイテムのリストまだ?
19 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:58:21.75 ID:s6v1gQYf
50%で
20 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:58:50.41 ID:D6lfEtL4
21 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:00:01.91 ID:s6v1gQYf
途中過ぎるところで書き込んじまった… orz
>>10 ようするにどこで戦っても勝てる時は勝てる、勝てない時は勝てない。
その鍵は、残りちょっとの所でLDGKの援護がくるとか、ドレイン連打で50%まで急回復するとか、主にGK側の都合。
22 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:00:47.85 ID:s3ZYFAz2
うわぁ〜それで行こうかと思ったけど、止めときます。
けど、それ以外に使い道もなさそ。。<カオスいり口テレポの石
23 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:01:36.79 ID:frEAgLhA
SGK殴りにいったけどジャンプしても届かなかったんで
壁際に戻ってじっとしてたお(´・ω・`)
24 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:01:50.67 ID:D/n3gJMi
魂の欠片
魂の欠片2
レシピノート サザンゲートキーパー 第二形態
SGKドリル
の4つが新アイテムかな
SGKカッター SGKナックルは以前からあったと思うから遂に夢のSGKウェッポンが作れるのか?
>>22 カオス入り口の石ならカオス前に頼めばいくらでも近くの人が作ってくれると思うけどなあ
25 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:03:55.55 ID:s3ZYFAz2
>>24 なんですとっ!?
世の中は親切な人でいっぱいなんですねっ。
26 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:04:48.71 ID:uQIgGzbi
スロープ下だと飛び上がりにくい・ドレインに巻き込まれる人が少ないってメリットもあるけど
狭いから殴れる人も減るんだよね
27 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:08:00.86 ID:fCYK2zlj
レシピノート SGKウェッポン のアイテムリンク見たよ
28 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:08:50.08 ID:jkTODXoX
>>4,5
Dも残り1時間(現実時間)までそんな感じだったけど、
タゲ取ってたバエルウォッチャーが死んでくれたおかげで作戦通りに進行できて
特攻開始10分くらいで倒した気がする。
29 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:09:04.33 ID:4Qk2eE/4
第二形態レシピは前からあった気がする
他のは新だな。やっと人形が作れるのか
てか泉Drop大分変わったみたいだね。ミスリル破片貰った友人多かったよ
30 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:16:49.45 ID:wLlVHCS8
NGKははずれが多くなったね
逆にSGKはレアやカオス素材複数が増えたっぽい
31 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:18:02.82 ID:7TGL1f/4
全部の門に参加してるけど,素材は1つずつしか入手したことないな…
32 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:19:31.46 ID:LBVA8rOj
運だからな
さて、次は問題のようがんまんズか
33 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:19:37.57 ID:mKr8PCl3
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 無限回復モードのSGKヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < とにかく浮きまくって攻撃届かないのヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
∩ ∧ ∧
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ < 近接すること無いし、HPは4割から減らないし、面白くないよぅ・・・グスッ
34 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:23:02.96 ID:uztLOZNx
>>33 浮かせないように誘導すれば、近接の攻撃が当たりまくって、火力>回復になるぞ。
35 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:24:49.10 ID:cbA/KuFC
>>33 参加できなかった人はそれ以上に面白くないんだから我慢しなさい
36 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:26:20.93 ID:hoc4jUwU
ケルベロスが3,4匹SGKに群がってるの見て、今週はダメそうな予感はしていた。
37 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:26:43.51 ID:NOTL1pIa
>>24 第2形態のレシピは前からあるよ。
他はあったかもしれんが見たことはない。
38 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:26:55.61 ID:g5x5l0Dr
こんなんでアイテム課金で1万円とか使う気になれんな(´・ω・`)
もとよりそんなゲームになったら、すっぱり辞めてるけど
39 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:27:34.09 ID:oUY4ZHR1
カオスいっつも置いてきぼりになるんだけど何かコツあるのかな?
周りは入ってるのに置いてきぼり・・・・
40 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:29:18.11 ID:frEAgLhA
>>39 2択じゃないなら50分ジャストに突入できるように頑張れ
待てとかいってるのは孔明の罠だ
2択以上なら待った方がいい
41 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:29:33.19 ID:wLlVHCS8
42 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:30:38.83 ID:YDOrOmKg
>>38 大丈夫だ。「あれ?いつの間に今月一万使ったんだ?」ってことになるからな。
それがネトゲだ!
43 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:31:54.90 ID:oUY4ZHR1
44 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:32:40.08 ID:NOTL1pIa
>>39 時計は事前に、正確に合わせておくこと。
(XPの場合は、時の間が開く前に手動で「今すぐ更新」をし、自動はOFFにする)
で、時計を開いて、59分55秒くらいになったら、奥の方からダッシュ。
奔流の範囲に0秒ジャストで潜り込めば、高確率で抽選には当たる。
in直後のLD防衛は、ファークリ・エフェクトを限界まで下げるくらいしかおもいつかね。
45 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:34:26.03 ID:oUY4ZHR1
46 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:34:45.03 ID:sz6I6Jwl
ゾーン情報の更新連打で200人くらい入ったら突入するって手もある
47 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:36:28.67 ID:4coVrhOl
Zone移動処理が遅けりゃ、いの一番に飛び込んでもむりぽ
48 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:36:57.78 ID:xUIBkfXI
P兄貴、スロープ下にこだわり過ぎてたとオモ。
49 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:39:50.95 ID:PA5CAHJ6
>>39 ゾーンインフォで減った人数をチェックすることにより
何人突入したかがわかるようになっている。
すぐに入るとかなりの確率でLDになってしまうので
350人オーバーしないように
遅く入れば高確率で入場できる。
ちなにみ350人だと開いてから2, 3分はかかるので
それを目安にどうぞ。
50 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:41:44.79 ID:ypLOIUyY
>48
悪くは無いと思うが火力不足だったな最後は。
51 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:42:21.50 ID:PA5CAHJ6
ちなみに抽選とかいっちゃってるやつはなにもわかってない馬鹿か
わざとLDさせようとしている性格わるい糞野郎なので無視するのが一番。
52 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:42:50.94 ID:P1HduE69
私は思いました。
何故雪原>時の間は大量にゾーン移動しても13落ちしないのに
時の間>各門にゾーン移動するときは13落ちするのだろうと・・・。
53 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:44:04.11 ID:mKr8PCl3
>>35 分かってるよぅ、NGKではしっかり抽選漏れしたからさ・・・
だから次こそはって意気込んでたのにぃ
>>48>>50 ちょっと長引きすぎたカンジ
弓、取ろうかなぁ
54 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:46:45.52 ID:P1HduE69
>>51 いつもはちゃんと人数確認してから入ってるんだが今日のE鯖は13落ち覚悟
でみんな速攻つっこんでいくから困る。
SGKなんかオープンして1分たたずに満員になってたぞ。
55 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:48:17.58 ID:frEAgLhA
なんか鯖によって突っ込み方が違うらしいな
ちなみに漏れはE鯖
開門1分で満員です('A`)
56 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:48:50.87 ID:dAdYPnx+
中央で浮いちゃってるときに弓だけでも突撃させとけば良かったんだがな。
その後誘導でぐだぐだになって徐々に火力が減っちまった。
>>53 多少弓に振っておくとSGKで待機時にぼけーっと座ってなくていいから楽しいぞw
俺は弓に1だけ振ったw
57 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:49:51.75 ID:9PLl9soc
E鯖だが、
>>46的な手法で入る
火は運良く入れてLDもしなかったが…
58 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:49:59.01 ID:jkTODXoX
アイテム課金前の最後のカオスだし、明日のLoCは何かありそうな気がする。
ほぼ全員死亡確認した後にジョニー辺りが出てきて、
「俺がやれる最後の仕事だ」みたいな事言っちゃってDoT防ぐバリア張ってくれたり、
死んでる人を次から次へと生き返らせてくれたり、
そしてLoCが残り1割辺りから無敵状態になったところで、
いてつくはどう で無敵解除してくれたりするかもしれない。
59 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:50:02.17 ID:D/n3gJMi
>>53 弓スキル1だけ振って筋力80バーサークナイトマインドワサビかけて攻撃すれば15〜20くらいは出るぞ
攻撃間隔短くて間断なく攻撃できるので塵も積もれば山となる…と思いたい
60 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:51:39.45 ID:LBVA8rOj
戦技持ちや高スキル精神強化持ちは弓1あると何となく幸せ
神秘あるとFBでも1追加くらい出るぞ
61 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:52:01.62 ID:RnqXHQbg
>>58 粋な演出じゃねーか。泣けるぜコンチクショウ!
62 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:52:13.98 ID:P1HduE69
今日のE鯖入るのはえーっつの1分たたずに定員オーバーかよ。
今日一回も入れなかったぞ!
63 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:52:48.40 ID:7TGL1f/4
はいはい,また定員漏れですよっと
何だこれ
64 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:52:50.59 ID:frEAgLhA
何かLD対策してくれたっぽいね
E鯖349人です
65 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:53:40.61 ID:RnqXHQbg
いや。Dも30秒で満員だよ。
もはや正確な時計なしには入場することすら叶わない。
66 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:54:01.84 ID:A6P+scme
>>58 まだアイテム課金開始日って決まってないんじゃなかったか?
スレ読んでたら50分の突入に乗り遅れた件について
67 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:54:25.83 ID:hoc4jUwU
弓80だけどドレインからドレインの間に300ダメージは与えられるかな。
調子良ければ1000ダメージ。
WGKが水中戦なように、SGKは遠距離有利と割り切ったほうが良いかもね。
タウントダンスとセイクリで魔法と弓の陣形組めば、ドレイン量よりアタック量のが上回ると思う。
近接や召還は後半暇だろうけど・・・。
68 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:54:41.93 ID:TYwWgoIl
抽選漏れorz
皆さんがんばってくだしあorz
69 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:55:11.17 ID:yfZMCQZD
LD対策に/w で200人ほど入った時点で突入してたんだが
冥の門はこのタイミングで定員オーバーか・・・
70 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:55:24.01 ID:rTXsOmTk
もう完全に突入のコツを掴んでしまった
漏れる気がしねえ
71 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:55:33.98 ID:yGX5cqSZ
奔流に乗るとき、しばらく停止するようになったな
LDしにくくした副作用なのかしらんが、かなりドキドキするお
E鯖IGK349人。
72 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:57:04.84 ID:7TGL1f/4
もう開門同時に行くか…それともLD待ちか
こんなことで気を煩わせたくないんだがなあ…
73 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:58:21.31 ID:4h79DkRy
俺ほとんど抽選漏れしたことなくてさ
でもこのスレ見てて、今日はゾーンインフォとか見ながら入ってみたんだ
漏れた
きっと自然にうまいことやってたんだろうね。
なんか逆にこれから入れる気がしない
寝る!
74 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:58:23.15 ID:5kNd+B32
75 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 21:58:23.85 ID:2XP11kQm
>>33 カオスに行く奴は遠距離でも何か出来る術を持てと前から言われてるじゃないか
本気で戦いたいなら弓とかにも振るのがお勧め
>>58 最後とは言わないだろうしなぁ
出現する可能性はあるけど
76 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:03:08.65 ID:wLlVHCS8
突入前に時の間に迷い込んでしまったジョニーが現れる
プレイヤーに帰り方を聞いてその場は去っていってしまうが
LoCの攻撃で次々と倒れる中登場
ジ「まにあった このままかえったんじゃ かっこわるいままれきしにのこっちまうからな!」
77 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:03:57.86 ID:5crRhZyC
はいはい
78 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:04:07.99 ID:NOTL1pIa
はいはいLDLD
79 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:04:15.98 ID:6ayKLMdI
LDLD
80 :
77:2006/01/28(土) 22:04:28.14 ID:5crRhZyC
ごめ、ミスw
LDしましたよっと
81 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:05:34.58 ID:rzZ3Ig5w
落ちたー
82 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:06:36.48 ID:frEAgLhA
E鯖勝利
83 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:07:29.23 ID:Sf2Yc44R
84 :
39:2006/01/28(土) 22:08:07.14 ID:oUY4ZHR1
ありがとう入れたよ。
でも戦闘中LDしちゃった・・・
85 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:09:10.19 ID:Rx1DUqbK
P勝利
86 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:10:59.93 ID:5ybBtrnB
D勝利
IGKレシピがでたな…
87 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:12:46.10 ID:D/n3gJMi
D鯖IGK終了
なんかキルク・ラ・ガイアとかナイトクラウドとか出てるな
[魂の欠片 IGK] レシピノート モンスター人形[ インフェルノ ゲート キーパー] も出た模様
88 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:13:33.38 ID:cbA/KuFC
この調子じゃ明日も無理そうだな…
せめて一度は参加させてください。ハドorz
89 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:13:51.18 ID:rTXsOmTk
ウェスたん人形も実装されてるかも・・・マジヤベエ
90 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:13:53.76 ID:B7rLtKLN
魂の欠片[IGK}ってのが出た
91 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:13:55.81 ID:D6lfEtL4
今週はLD少ない?
開始時に340人代で、終了時には何人いるか見てみて欲しい。
92 :
チラシ裏:2006/01/28(土) 22:15:27.74 ID:sP3dQzZE
E鯖だけど
50分丁度で入るとLDしないで入れるね
マジオヌヌヌw
93 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:15:57.45 ID:5ybBtrnB
>>91 DはLDが40ちょっとで最終305人だった様子
94 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:18:14.77 ID:ypLOIUyY
通信データの為のバッファが増えて、ラグるけどLDしないのでは?て説が出てた。
95 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:18:31.26 ID:nX9xkuIa
>>87 キルクは前からクッパとトーマスでも出てるよ
96 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:19:31.42 ID:D6lfEtL4
>>93 中でのいつものLD自体はそんなに減ってないのな
97 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:20:54.97 ID:1YNiED3U
98 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:21:49.86 ID:xbtIuTuV
>>48 はじめにこだわらなかったのが敗因。
中央で浮いた状態であれだけ削れたんだから
押し込めれば削りきれたはず。
押し込み方は今回でわかったから次回に期待。
頼むから「押し込むことにメリットがない」とか
わけのわからんこと言わないでくれ。
99 :
名無しオンライン:2006/01/28(土) 22:23:08.89 ID:I7UXc80v
>>48 こだわらないと飛ばれて弓すら届かなくなるわけで
クリア後の門崩壊時間延びた?
Dも最初は押し込み戦術に懐疑的な人けっこういたな。
今では必勝の策にまで昇華されようとしている。
SGK、たしか西の端で戦うと東の端の人間がドレインくらうよな?
内藤KURAUDOってレア?
定員オーバーとか選別落ちとか書けばいいのに、
なんで抽選漏れが定着しちゃったんだろ。
本当の抽選があるんだから、別の言葉にするのが普通だろ。
定員オーバーをLDと呼ぶやつが多いのも混乱の元だ
確かに抽選漏れってのは変だな
先着でよくね?
やっぱりあれは定員オーバーだったんだなぁ
何度も連続して落ちるからおかしいと思ったんだよ・・・
現状SGKでぐだぐだなのはPだけだな。
誘導して押し込め、はいいけどどうやるのか指示してくれなきゃ俺たち下っ端は動けねぇよ。
一瞬門が見えてからイプス未来に戻されるのが定員オーバー
門のついた途端フリーズしてクライアントが落ちるのがLink Dead
そして社員が転んで鯖の電源を落としてしまったのが鯖落ち
欠片が必要ってことはペットとして飼えるのか?
必要板材多いな
安いときに買いだめしておいて良かった
>>110 押し込みに反対する声がチャンネル内であったから
それを指示していいのか迷ったんじゃないか?
>>105-107 入場が先着、入場できずに時の間に逆戻りが定員オーバー、
入場直後と密集時にLDGK、第六回に希望先に入場できなかったのが抽選漏れだな。
スロープの下に入れようとしたら、スロープの上に登っちゃったしね。<P
大昔にまじもんの抽選があったせいじゃないかな
NGKしかいない時代に地の門に入った後定員になるまでLD落ちさせられたから
IGK終了後、5代目ウーを撃破してひゃっほう
その数分後、チャットに少し意識をやってたら亀裂トラップで死亡orz
何やってんだ俺…
しかしDは安定してきたなぁ。
あとはWGKとLoCで攻略の糸口をなんとかして見つけたい所だね…
WGKはヘイトとプレジャーをなんとかしないと、まずダメージをまともに通らせるのが大変そうだけど…
第二形態になると拒絶の範囲広がってるのか、近づくどころか出鼻を挫かれるのもどうにかできないものか。
自分にストーンウォール唱えてたら、目の前にでるのを忘れてて壁を置き去りに宇宙行きしたよ先週はorz
ところで今日のDのIGK、なんだか代理指揮(?)の声聞いて懐かしくなったのは俺だけか
>>116 時の間に逆戻りじゃなく、雪原じゃまいか?
>>117 誘導方向まずったな。
うまい具合に隙間があった。
Pは確か先週まで大量LD時以外は普通にSGKに勝ってたよな
何で今週は駄目だったんだろう
今まではゴリ押しで不安定な勝利だったのかね?それとも戦い方変えた?
>>115 反対なんてあったか?
なんか一人吠えてるのがいたが「指示を具体的に出せ」って言ってたから同感、くらいに思ってたが。
>>120 時の間に逆戻りさせてくれればいいのにな.
>魂の欠片[IGK}ってのが出た
いくつか出てるみたいだね。ドロップアイテムの内容が
少し変わったようだし、そんなにレア物ではないのかも知れないね。
キルクやナイトも出やすくなったね
>>124 抽選漏れ?した経験がないようで。
(´・ω・`)ウラヤマシス
ナイト修理が出来ればいいのに・・・
>>110 SGK本線で一番ぐだぐだなのは確かにPだが、
過疎スで一番戦意旺盛なのも多分P
>>121 今までも、勝ったときは偶然ひっかかってた。
先週ははじめから押し込む方向で指示してた。
>>122 反対とまではいってないな。すまん。
初めに「スロープ下に押し込めれませんか」みたいな
発言があったのにたいして
「押し込み方を言え」とか噛み付いたり
あれ見たらなかなか指示も出せないだろうと思った。
Pは今回は実験なかんじ
初回総攻撃がイマイチだったんで火力があるうちに誘導へ
かなりこだわって誘導したけどダメっていうか難しいな
何人かで誘導出来たとしても飛び回ってすぐ動くから確実じゃない
その上時間がかかって火力まで落ちるっつーか死体がだんだん増える
>>132 ああ今までは不安定だったのね
確かに有効的な作戦があるなら指示に従った方がいいわな
EGKは何だろうな
魂の欠片[EGK]
イースタンゲートキーパー キャノン
あたりか?
ところで話変わるがヘイトリッドって通常攻撃本当に受け流しているのかふと疑問に思った
いや、魔法とかデスリープとか飛んでくるのは確認出来るんだが
明日のPははSGK捨ててでもWGK討伐に向かってほしいところ
勝てばいい思想が強いのかSGKが残っていたら必ずそっちを優先してしまいがち
そりゃあ最後3択になるかもしれないけどさ 攻略する必要性が高いから行ってほしい
>>132 あと、人によって兄貴のいる場所が違って見えてたのも混乱招いてたかも
>>135 少なくとも弓は受け流される、ただ弾道の見える魔法とはちょっと違って
WGKに向かって矢発射→WGKに当たると矢消滅→ヘイトリッド対象にダメージ
だったかと
>>126 未実装項目を書いてるってことか・・・
>>128 わざわざ抽選漏れって書いて煽るのはやめろ。
P鯖浮いちゃって弓すら届かなくなってるし。
浮いた原因わかんないの?
>>132 でも実際どう押し込むのかはチャットでなかったと思ったけど。
噛みついてたの良くAUCで指示見る人だったんだけど今日はなんかあったのかね。
あとで押し込みにメリットないって言ってたのには???だったけど。
>>133 押し込みがスムーズにいけば有効なんだろうけど今日みたいなのじゃな。
Dは誘導とかどうやってるんだろ。Dの中の人情報plz
>>136 勝てばいい思想と言えなくもないだろうけど、
あくまでも「LoCのために」SGK攻略に行くんじゃねえの?
ところでなんで「抽選漏れ」が煽りになるんだ
Pはここ最近SGKに勝ってる時は中央付近なんだけど
ひっかかって勝ったのかと思われたのは定時制の初期のころの予想
>>142 そいつのID抽出してみればわかる
「抽選漏れ」という言い方にケチつけてる奴からしたら煽りだろうな
俺からしてみたら、一度も定員オーバーを経験してないのにそんな事書いてるほうがよっぽど煽ってるように見えるけど
細部まで理解してるわけじゃないので、間違ってたら誰か修正よろ
>>141 1 まず、第二形態出現と同時に各部隊(補給・戦闘部隊等)、方角を決めて布陣
2 その後、SGKが降りてくる前に、誘導に入るPET/召還や遠距離の部隊を、誘導する方角(Dの場合西)に集合させる。
3 SGKが降りてきたら、PET/召還は「かかれ」と「もどれ」で、遠距離はHate稼いで(なのか?)、SGKを西へ引っ張る。
その間、近接等の前線部隊は北・南の壁際で待機(まあここで殴りに行くやつは行っちゃってるみたいだが)
4 HP5割きるまでは、PET/召還、遠距離で削り、5割きったところで前線投入総攻撃。
って感じなのかな。
分かりづらい説明ですまん。
スロープ下に放り込むとき、少し北寄りに引っ張ってからスロープの下までひきずる感じっぽくも見えるかな。
タックルとかミツクニだと、角度の関係で上に向かってとんでっちゃうし。
あと、効果の程は不明だが、コーリング唱えまくってる人もいたと思う。
まあ今回は誘導開始の時に、バエルが飛んじゃったり中央-東の間でフラフラしてたせいでちょっと手間取ったが。
ここ数回勝ってるパターンとしては、こんな感じかな。
>>140 あそこまで浮いたのは今日が初めてだったきがする。
今日はいろいろと動きが変だったこともあるんじゃないかな。
>>143 しっかり中層の床にひっかかってますよ。
スロープと言われて斜めになってるところだと思ってるかもしれないけど
中央の吹き抜けじゃなきゃ攻撃あたらないほど浮かばない。
ケチつけるってバカなこと言ってるな。
正しい日本語の使い方をしましょうね。
P鯖IGK人形撮影会。
ブーンみたい…
抽選漏れだろうがLDだろうがどうでもいいでしょ。
結局入れないんだからさ。
先週勝った時はSGK引っかかってただろ
Eの俺様からするとPがなんでこんなにSGKで盛り上がれるのかわからん。
Pだけそんなに強化されてんのか?
IGK人形ケイジ可能。
「IGKの像:1.0」だってさ
>>153 そういえばさっき西で、腕に覚えのあるもっこす募集!ってsh流れてたな。
SSとアイテムリンクきぼん!
よく板35集まったな
>>153 ひょっとして、コクーン形式で育つのか?ドミニオンも可能なのか?
魂の欠片が必要になる前は10分くらいで消えたんだっけ
仕様変わったのね
>>155 板は餌以外に使い道無いしねぇ。
金さえあれば集めるのは難しくないと思われ。
これで多少は板も値上がるのだろうか…
下手すると、「出)板材2 求)インゴ1」とか言ってる人も居たりするしなぁ・・・・
IGKブーンしてる
そこで今日布2枚だった俺様が・・・
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
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__ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| |
. / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/
| ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/| | | |__|__|__|__|/| |/|
. ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| |
. / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
>>152 Eも他と違ってIGK勝率低いから、相性の問題じゃないか
>>162 そこで今日一度も入れなかった俺が登場ですよ
EのIGKはどちらかというと集まりすぎてLDGKにやられている印象
>>162 カオスパンツ作るよ!
カオスパンツ作るよ!
⊂二二二( ^ω^)二⊃
|ω・`)
声だしてて後から押し込みメリット無いと発言した者です。
正確にいえば無理に押し込む必要はないかも…と言った記憶があります
一回目の押し込み失敗から再誘導する際に…内心であぁもう勢いないなぁ…これはダメかもなぁ…
と思ったんですよ。
まだ最初の再召喚近接後退のあの時期なら十分装備もあったし余力あったように思えるんで…
あそこで勢いを殺すくらいなら、従来の方法にかけた方がよかったのかなと言う思いがありまして…
自分は声だすときチャンネルの流れみながら、声だすんですけど…
今回は、途中から内容に疑問感じながらも、それが流れなら…と声だしてたんですよ。
終わった後そんな心境で声だしてた自分に自己嫌悪して…ついぽろっとでちゃったんですよ。
なにやら色々申し訳ない…声出すのが怖くなりましたよ…
と長々愚痴書いて申し訳ない…確かに押し込みはうまく行けば有効なやり方のようです。
謝罪と訂正を…
>>167 なんか微妙にかわいいな。
いっそクッパじゃなくてようがんマン人形だったらよかったのに・・・・・
EGK人形って置きたくないな
>>167 もっとデフォルメしてあると思ってた・・・あんまり可愛くないね orz
>>171 枕元に置いておいたら、黄金の蜂蜜酒が必要になりそうな夢見そうです…
WGK人形…犯罪のにおいがしますよ
>>146 今回じゃなくて勝ったときの話、もちろん全部でもない
全部ブーンだったらどうしよう
>>172 NGK人形もSGK人形も、本物を小さくしただけだったからねぇ。
>>175 GK人形では一番の高値取引になるかと思われ。
LoCもいい勝負しそうだが。
全部ブーンだと思うよ。NGKもそうだったし。手が無いのは別だけど
確かデータの格納されてるポーズがブーンだからだっけ?
乗れるようにならんかな
>>145 ちょいと補足
最後西に追い込んだ後に北と南のどちらかを先に突撃。この突撃は指揮官のランダム
まぁ行っちゃう人は行っちゃうんだけどね
ところで誰かウェスタンのプレジャーに対してインビジやタゲきりの実験した人っている?
ちょ、ドミニオンで原寸大w>IGK人形
WGKがブーンしてても、何も違和感が無い気がする。
>>182 マジかw
出来たらSS撮ってみせてくれ
これでさっきのIGK産のこんぼう装備すれば完璧ジャネ
ドミニオンNGK人形+カオスポーション部隊で偽地の門とかやってみたいな
そしてグループアリーナで戦闘と
>>185 でかいなぁ
ネタにはもってこいの大きさだな
楽しそうだw
こりゃ意地でも作らないと
動けるかどうかが問題だな
というか木材の値段上昇の予感
>>194 392 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 23:46:07.99 ID:RQQpI2UO
ttp://not.main.jp/up/dat/6999.jpg きれいに撮れてないけどこれで移動可能ときた
413 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 23:58:21.12 ID:537fJIi2
木工で作られるIGK人形にはドミニオン可能。
ドミニオンするとHPが減る。
死亡状態に。
みんなが蘇生をこころみるも、回復魔法やドールは効かず。
しかし強化のウルティメイトヘルスで自然回復!
ケイジにもしまうことができた。
結論: 木工の時代が来た。板材高騰確定。
いままでが明らかにいらない子扱いだったからな
今後の相場は板の一人勝ちか?
ハドソン開発部の人曰く
SGK人形がLv100になったとき、その次の大型イベントでルーチェが登場する
そしてSGK人形の入ったケイジをルーチェに渡すと・・・
これは各鯖競争イベントのため順番によって結果が変わるらしい
198 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 00:05:45.54 ID:dQxXsr+3
Dの押し込みに関して
個人的観察及び意見だが
今週は最初から西へ誘導をまず行う予定だった模様だが
バエルが飛んでいた為にバエルが撃墜されるまで誘導が出来なかった。
バエル撃墜後誘導完了
指揮者にタゲして集められていた召還ペットがまず攻撃を開始
5割ほど?削られてドレイン?吹き飛ばし?を恐らく確認後
南北に分けられた配置人員の内、南側の人員に攻撃指示
3割程度?辺りで北側の人員に総攻撃指示 その後程なくSGK撃墜
実際に誘導終了後からSGK撃墜までは
それほど時間はかかっていない
幾つか付け加え。
南北それぞれ攻撃前には補助魔法による攻撃準備の指示が有った。
一旦押し込んでペットの攻撃が始まった時
飛行系がいたようだがこれはシャウトでSGKと飛行系で上を取り合って
上昇してしまうと説明があった。
バエルが飛んでいる時に
無駄にプレイヤーの攻撃を行っていたならば
恐らく死者が出て結果的に火力不足による敗北だったと思う
というか以前のDなら死者が多かったはず。
なんだかんだで指揮に従わない人もいるようだが
大多数は既に常勝と信じた指揮に付き合っており
今後何らかの変更及び飛行系原因による敗北が無い限り
4戦目まではDサバにおいては常勝すると思う
だが私の報酬は板しか出ない これはバグだから修正を求む><
>>198 修正しますた
あなたはもう、板はでません
203 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 00:09:06.64 ID:dQxXsr+3
今SS見た
板が出て私は幸運だった模様だ
>>198 もう修正済みですか><
>>198 最後の一行にワラタw
それはともかくお疲れ様でした
間が開くけど次こそ参加したいなぁ(´・ω・`)
P鯖、ついに兄貴まで登場!
>>202 You Shift+F11か何かでまとめて名前けしちゃいなYo
P鯖今度は変体語の兄貴にドミニオン。
SSとったら、近くにいたミニスカにゅたの
パンツがうつった。
うpはしない。
>>208 うp。
にゅたが見たいんじゃない。兄貴が見たいんだ。
だからパンツうp
思わずPにキャラ作って見にいっちまったよ
オモスレー
E鯖の人間としては、SGKに場所の誘導、部隊分けまでしないと倒せないのは不思議でしょうがない。
悪い作戦ではないからE鯖でも採用したいところだが、
今までの戦績を考えるとそんな複雑な作戦についてきてもらえるか不安がある。
>>212 だからP鯖でも誘導しないで勝てた事はある。
それどころか280人切った状態で勝った事もある。
でもLDGKと馬鹿回復がある限り、いくら人数が揃おうと確実には勝てない。
その勝率を少しでも上げるために色々考えてる。
それじゃ、E鯖でも再来週に壁際押し込み作戦を提案してみるか。
部隊分けはLD対策の一環だと思いますよ
DではSGKでもIGKでも一斉攻撃すると前線がLD消滅してましたから・・・
避けれるLDは避ける努力をするべきかと
でもそう言えば
カオスが軽い気がしたのはサバが改善されたのか
それとも密集しないようにやってるから軽い気がしたのかな?
でも普通にLDもなく勝ててるのなら
あえて戦術変更はいらないかと思います。
Eは現状勝ててるし必要ないかと
勝てなくなってから考えりゃいいと思うよ。混乱するだけだし。
P鯖はSGKに勝ってないのにどうやって魂の欠片を手に入れたんだ?
>>217 一度も買ったことが無いとでも!?無いとでも!?
以前はなぁ…Pだけ連勝してた時期があったんだよ……あったんだ…… orz
以前の人形でも出来るようになったみたい
>>218,219
欠片が出るようになったの今回からなんでしょ?
SGKとかNGKのは以前から出てたの?
材料に欠片が必要になる前に作った人形を使ったんでは?
昔はカオス板材だけで作れた筈だね。
少なくともNGKとSGKしか居なかった頃はそう。
IGKは魂の提供者がいたので実験。
でもドミニオン出来る事が判明して大事に。
SGKは以前からの物らしい。
そっか、以前の人形だったのか。
皆すまなかった。
ってか人形作っといた人はラッキーだな。
昔の仕様だと、人形は地面に置いてから数十秒で消滅してたんだよな。
もしかしたら昔からドミニオン可能だたって事は……(((;゚Д゚)))
PのSGK、ダメだった理由SGK本体が見えてる位置が
指揮官の人によって違った所だと思う。
どうもかなりずれてたぽい。
かくいう自分も突撃命令出てる時に「え?まだ中層じゃん」
みたいに思ったり、逆に下りてきてるってshがあったりしてた。
ところでインフェルノ ミスティックってでるの?
>>228 今日のP鯖で棍棒出たって言ってる人がいた。
ただアイテムリンクは見てない。
>>227 分身の誘導とかするとズレをひしひしと感じるよ
自分が釣ってるSGK分身を他の人が後方から攻撃したり
逆にSGKが立ち止まってるんで、こっちから数発当てに近付くけど
他の人からは上記のように見えてると思う
ズレ前提。正確すぎる指揮はアレかもしれない
233 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 13:58:18.51 ID:tcibu9vw
昨日参加できたなかったボクに昨日の各鯖戦績おしえてください
ログみるのまんどくせ
E鯖:各500人づつ集まり、目だった大量LDもなし。全勝
今日が最後のカオス
俺の頭の中も既にカオス
雪原のカオスゲートが開く前に、お尻のカオスゲートが全開しそうだぜ
くそ、全車両トイレに鍵がかかってやがる
奔流が噴き出しそうだよ・・・
Dの戦績は?
ありがとう
てことは風か
吹き飛ばされるから行く意味ないな。
3週カオスに行く機会があったのに
1日目:1回目、2回目、3×気力が持たず断念
2日目:1×時間が間に合わない、2回目、3×WGKが長引きすぎて気力持たず
毎週このパターンの俺は何なんだろう
貞子と兄貴と幼女しか見たこと無い・・・トーマスって美味しいの?
ほぼ確実に勝つことの出来るGKのひとつ
特に遠距離だと死ぬ心配もろくにないように戦術が確立されている
久しぶりにChaos行ってみるかなぁ
LoCに行けますように(´・ω・)人
>>243 なるほど・・wiki見ると攻撃手段がDoTばっかりだから
スワンで封殺できそうな感じだね。
まぁ今日は幼女と天竜行くか。
D鯖時の間500越え。今日もフゥーハハハァー
4連続は逃れたいところ・・・
さすがに長期休暇前は混んでるな〜
LD・・・後は任せた(´・ω・`)
はいはいLDLD orz
あー残念
13がでちまっただよ
はいはい1313
もう落ちた
E鯖時の間590とか多すぎて……
またLDかよっ!?あーもーーーーーーーーー
E時589、開門後一瞬で定員の模様
俺?定員オーバーに決まってんじゃんorz
13出て落とされるの何週間ぶりだろう・・・
糞が!!!
人数漏れ 人数漏れ 戦闘中LD 入場LD
最後の最後に勝利を味わうことなく終わってしまうのか・・・。
D EGK 220名・・・
259 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 17:54:25.88 ID:CUiqfYf2
D時の間500越え→中身200ちょい
λ<はっはっは!騙されたな!この城はニセモノだ!
TT
|カ|
|ナ|
|ザ| ミ
||| ミ
____|\、________|\、___
\ \ \、 \ \、 \ パタム
\_ \i \i \ =3
\__ \ マタダマサレター
\______ _ _ _/ =λλλλ
ゞ<><>\ ナ、ナンダtt(ry
\_/
E鯖昨日に引き続き349人。
人数制限に弾かれなければほぼ100%入れる模様。
タイミングずらせとか言ってるのは完全に罠ww
開門1分で満員なんで50分ジャストに入れるかどうかが勝負だな。
D鯖大規模LDあったみたいだけど何もしない奴多いし問題ないだろうな
ごめんねお母さん様子見して行こうとおもったら開門直前時の間でLDしてごめんね
ハドソン氏ねー今週まだ一回も入れてねーぞーっつか水と天は勝てねぇから
今週全滅だぞーふざけんなーだいたいにして350人制限に600人ってアホかよ
そして再突入不可ってアホかよ。
辺境復活させろー市ねーハドソン潰れろー。
まぁ、25人で第3段階までいった最弱GKだし問題なかろう
こうなったら壊滅することを祈るよ
Pも風LD。
スキルだけでは飽き足らず鯖を弱体化し出したか…
こりゃMoEもKO経営(ユーザー少なく、集金率は上げる)すると見て間違いないな
むしろ勝つなーそしたら次俺風いくからー
勝ったらこの後2敗確定だしー負けろー無敵モード発動しろー
まぁ、昨日一回入れたし、よしとするか・・・
Eは安定しまくってるらしい
何があったんだハドソン
鯖は変わっちゃいない。俺たちが変わってしまったんだ
ペット連れてきている奴はカオスに入ってからケイジから出せよと思う
今度出して待機していたら低まーとして片っ端から晒していこうか
嘘つくなー俺E鯖で人数制限問題なしに入ったけど13エラーで落ちたぞー
ハドソン氏ねーマジ氏ねー
>>267 俺3アカはいれちゃったwwwwww
hごめwwwwwwMoE最高wwwwwwwwwwww
バイバイ><
275 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 18:00:10.10 ID:RdhV1UV8
ハドソン最終日なのにつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
本流解放後2分待って、火の門を選んだのに13落ち。
落ちるときは何をやっても無駄な気がする。
>>272 カオス終わった後、君が毎回ケイジ販売してくれるならそれでもいいよ。
最近まともに露天に並ばないし叫んでも手に入らないしで、
雪原にペット出した後はケイジ銀行に預けてんだよね。
さてと、どうせ水と最終は勝てなくて人減るから次からが本番だな
水行くとシャンプーしなくてもいいようになるから助かる
入門時のLDの発生について ボロPCと新PCでの差の検証
以前から疑っていた内容だけど
入門時のLDに関してはこちらのPCの処理落ちパターンと
おそらく鯖が弱いゆえのパケロスの発生によるNET値低下が原因
自分のPCに関してはグラフィックの処理等の設定で対処できるけど
パケロス(経路障害によるものじゃないと思う)はどうしようもなさげ
ボロPCでやってたときは
こっちのPC能力の問題がでかいかなと思っていたけど
おニューのPCで同様の挙動で落ちたのでこれだと思う
FPS値はあまり関係ないような気がする 処理落ちしないLVなら・・・
まぁEGKなら大量LDでも負けはしないだろう 中の人がんばれ〜
PETが多ければ多いほど重くなるってこと覚えとけ
P鯖一瞬で変形した
だから勝ってもらっては困るのだよ。
E鯖第二段階へ変形
D鯖大量LDはネオク ドラゴンのせいだと思う
287 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 18:11:31.49 ID:G/YGEsc4
風はペット連れ多いからLDが一番酷いカオスかもね・・・orz
そいつのせいで俺は!!
上げちゃったごめん(´・ω・`)
>>286 ああ、あのクソでかいの、確かに邪魔だったな。
カオスのために急いで仕事から帰ってきたのに
13エラーでLD・・・今週まだ入れてないorz
PCのスペック良くない人は、カオス前はグラフィック設定ちゃんと落としたほうがいいと思うよ。
俺もスペック悪いから毎回落としてる。
LDしたのは時間なくてスペック落とさなかった時の1回しかない。
キャラクターファークリップ 20
テクスチャクォリティ 最低
これだけでかなり快適になるよ。
>>286 ドラゴン連れてる阿呆がいるのか….大変だな
LDすた。対WGK用MRP材料収集作戦に移行しとく。
Eならスライミーオイル持ってきてくれれば作るよ。
EはLD覚悟で開門早々に突撃しなきゃならないから困る
ペットのせいでLDってのは凄いな
そんなんで左右されるショボPCじゃ満員の時に普通にLDしそう…
ただネオクドラゴン連れてきてる奴は論外だが
VIPさえ・・・VIPさえいなければ・・・
E鯖、第3形態に変形完了
それはハドソンに言うべきであって、ユーザーがネオドラ連れてくるのは問題無いだろう
俺は時の間でFPSが0.5だた
そんな糞マシンでございます
もうあれだ、GK倒したら雪原に原初の泉沸かせれば良いじゃない。
>>299 極論を言えばその通りだが、まぁ、対策がなされてない以上、
なるべく人に迷惑かけるな、空気嫁って話だよな
ネオドラはともかくテイマーにペット自粛は酷じゃなかろうか
ケイジ持ってくるとボタン押し間違いでペットをケイジに収納→本人即死でペットロストの可能性もありえるし
かといって中に入れるたびに持ってきたケイジ捨てるのはもったいない
じゃー問題ないから西ビスクの銀行でセイクリ連射するー
なっんじゃこりゃー!?
<ターゲットが範囲外です>
↓
アタック連打しつつ追いかける
↓
弓を構える
↓
突然吹き飛ばされる
>>304 ミラクルケイジ入れてないカオス用のショトカ組めばいいんでないの?
真性さまは何時になったら2chがルールだと思うのを止めてくれるんだ
P終了。
人形関連結構出たっぽい
ロストしないカオスゲイジ実装してくんないかな
ゲイジ買おうにもペットとの抱き合わせ販売しかしてないし
P火の門
お前ら次は水の門で合おう!
Gage?
E鯖EGK勝利
・・・Dは?(´・ω・`)
E鯖
何故か第二形態人形のレシピが出まくりw
ビスク西にトーマス襲来マダー?
Dも勝ったらしい
内部は218人。人形レシピ出てるね
WGKだと骨・犬召喚 or 銃、どっちが効果的?
うはwwwww配布露店で仮眠してたら終わってるwwwwwwwwwwwwwww
トーマスマジヨワス
WGKはオルヴァンズしようと思ってたんだけど迷惑かなやっぱ。
水泳ない漏れよか戦力になると思うんだけど。
イースタンの銃かっこよす
>WGKはオルヴァンズ
第二形態に入ったらコレしか無いと思う
ペット云々言ってるのは釣りだから気にすんな
近接で中々接近できなくてイラつくってのも分かるんだけどな。
遠距離攻撃って手段に切り替えられないのなら、「俺が活躍できないからムカツク」理論でしかないよ。
P次は火と水どっちよ?
魂の欠片が出たけど使い道あるの?
D鯖のテイマーはマナーいいお
ペット連れの人は滝の裏側に集まってた
棍棒の配布分が切れたから、モルゲン3つ作ってみたら
全部MGだった(´・ω・`)
こんな時に限って、、、(´A`)
Youそれ銀行に預けちゃいなYO
>>331 いい営業機会じゃないか
それよりSGK人形を火の門に持ち込む勇者はいないのか?
>>329 各人に任せるってことか?
最悪のパターンだな
>>330 もうネオドラだけは勘弁な
WGKはおされて宇宙行く香具師がでそうだ
結局WGK対策はこれくらい?
拒絶が来る前にシャウト
行動不能技責め
ペット重視
プレジャー発動しだしたらセイクリは注意する
モルゲン6本作って全部MG、、、
もういいやMG持って行こう(´・ω・`)
/say 生贄をお忘れですよ、と
plesure infection
喜び病ワラタ
快楽感染と表現するとエロキモイ
EGK人形まだー?
EGKはいらない子
まぁ金色疋殺地蔵の人形なんざ、誰が好き好んでって話だな。
futureに行っただけでおちたwwwwwwwww
マユリ様大好きな俺に対する挑戦と受け取った・・・・
しかし、相変わらずヒトオオス・・・・だがそれがいい・・・・
E鯖雪原に200人いないんだが…
勝てない戦いはしたくないって事か。
D雪原170人。出足鈍いね。
やっぱみんなリアリストというか、ようじょ人形の誘惑に乗らないのか
アイテムに集ってるだけの奴と攻撃手段のない奴が減った分だろう
水中移動がめんどくさいんです><
WGKは第一戦でどれくらいHPを削れるだろうね
やっと水泳100になったのに新年会の最中でカオスに参加出来ないオレに一言。
>>352 10時の部までには頑張ってもどってこいw
>>352 「おうちでウェスたんが待ってるんです、帰らせろハゲ!」て上司殴って帰宅するんですお
兄貴と幼女どちらに行くか、選択は自由って言っているが。
元々自由じゃなかったのか・・・
>>352 MoEよりリアルをとるなんて君には失望した
言わせとけよ
おいおい、EGKのときは600人もいたのに今回は400人かい?
お前らという奴は結局アイテムだけなんだな・・・ってかアイテムだけなんだよこんちくしょー
アイテム欲しかったよばかー俺の一週間返せ!つかアイテムよこせー。
なにがLDだ氏ね。
一門しかないから400人でも多すぎ。
E470突破。
光の矢1本やるからお引き取りください
カオスチャンネル見てると、「どっちにしますか?」って聞いてくる奴が多いからなぁ。
勘違いしている奴が多いと思われる
全部参戦していながらおそらく今週はアイテムひとつももらえないだろう
この俺の前でアイテムの話をするのはやめてくれヨ
D今400
んで、WGK[登場時着衣]のレシピと魂の欠片が出るストーリー
意地でも勝つぜ、おらー!
僕なんかリアルの約束を蹴ってまで5時半からずーっとPCの前にへばり付いて
時の間>〜の門で13落ちですよ。
2週連続で落ちやがった。
LD
風呂入って寝るか
俺は風で落とされてヤル気無くなって参加してない
はいはいLDLD
うぇすたんの御姿だけでも見たかったのにorz
水球下面を観察しに行って落下死した俺に一言
>>370 落下死したならとっととHP戻れよ、それで入れる人がいるかもしれない。
前回Eで重量オーバーだったバカ者だ(・∀・)
今回は192からスタートだぜヽ(´▽`)ノ
ふははは、ウナギたおしまくってアワビ寿司も沢山がんばるぞーっとLD。
どうやら水中で泳ぎながら食料配布をやってみようとおもてたんだが夢と散ったようだ
最後も始まる前のうねうねのせいで、水の門は入り口付近から動けないから
LDになりそう
>>370 ・水球の中央より下は超危険
・PageUpをこれでもかと押し込んでから水球へ
・黙ってサブマリン
ですお
そして今回も参加できませんでしたお
うねうねは全画面でやると軽くなった
/ ̄\
| ^o^ | < すいきゅうの したのめんを みにいきます
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | <それは きけん です
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < らっかして しにました
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| |
\_/
_| |_
| |
あれ?日付変更してないのにID変わってる
泳いでただけで落ちたからおかしいと思ったら・・・ISPのせいかよ!
Eは何人スタート?
実況チャンネルによると345人らしいよ
初勝利頼んだよ!
>>377 落下死ワロタ\(^o^)/ カオスオワタ
一時は351人だったのに・・・・
6人LDしたのか。
P兄貴撃破ドレインも無かったっぽいね
今日は2度LD。次の回に物資集中と思っておくかー
E水の門がんがれ超がんがれ
P火勝利。
ch見てたら開始直前に押し込みどうしようとか言ってたからこりゃ負けたなとか思ったけど
ドレインもなくあっさり勝利。昨日の苦労はなんだったんだorz
なにこの兄貴wwwww
なにもしてナスwwwww
E水の門勝利?
ついになかのひと発動したなw
E水勝ったな。
そんな気がする。
近接の方buffをー
(ワーワー ヤッツケロー ドカバキ)
突撃用意ー
(イケイケー ガスガス)
用意してる間に沈没兄貴チンポッポ
モルゲン振ってないよママンorz
なにはともあれ、指揮の中の人も外の人も、おつかれさん。
水中でリザできるようになってましたか?
D水勝ったな。
そんな気がする。
ここで検証
門突入時のみグラ設定最低
門突入後グラ最高設定
WGK故に一斉攻撃って感じじゃないけど
とりあえずLDしそうな気はしない
>>394 俺はそれで昨日から4連続LDなしだった。
でもね、LDしたよ。
するときゃするね。
しかしDのオルヴァンのなんと多いことよ
熱意を感じる充実した時間だ
E水の門第2形態、らしい。
>>395 だな。俺もそんな感じだけど入場LDした
Eは強化されてると安心してたらこの様だ
WGKのために用意したカオス装備も無駄になってしまったよ
むしろここからが地獄
拒絶のツンから攻めのデレへ
E勝利キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
WGKが変化するときに水中にいて動けねーなうちに窒息死した。
>>402 あるあるwwwwwwwwwwwww
ってか注意なかったのか
体育座りで激しく観戦モード
カオス用の鯖強化ってのは
気のせいだったってことでFA?
俺はてっきりプレの性能落としてカオスを強化したのかと思ってたよ。
パッチ後なんかプレが重かったし、カオスはLD少なかったからさ。
長期メンテ後に……いや、期待はしねぇ。
新年会終了。22時の回には行けそうだ。
それにしても、最後に挨拶をしたどこかの会長、
酔ってろれつが回ってない上に支離滅裂でもうね(´Д`)
ホークアイショットが全然当たんねーYo
凄腕の弓師さんアドバイスくれろ
お前ら実況が足りんぞ。
>>409 水門の中の人なんざ今頃必死だろうよ……
E鯖カオス、めっさいい感じじゃまいか!
重量オーバーのバカ者
ようやく動けるくらいに配布物ばらまけたヽ(´▽`)ノ
無料配布なんだがな(´A`)
Dは糞指揮のお陰でぐだぐだ
きになるからEの状況kwsk
SGKウェポン
材料 SGKカッター
SGKドリル
SGKナックル
E鯖水
ウェスタン第2形態で後20%らしい
D鯖水球の下の方にいるから拒絶で宇宙逝き
E鯖 D鯖 WGKに勝ったのかよくわからないから
真相を教えてくれ
第3形態まであと少しか
■不具合修正■
◇水中で死亡した際に、死体が沈み、死体を対象としたテクニックが発動しなくなる不具合を修正しました。
水の門は入れた方、これ直っていたか教えてください><;
>>419 MENUの1番のアイコンがなんかわろたw
Eは交戦中残り6割弱ぐらいだぞ
>>423 死んでも死体沈まなかったよ。
おかげでリザもらえた。
>>426 ありです
再来週のWGKではどんどんリザしまくりますお
>>422 いつもの人なんだが
WGKが底のほうにいるせいでペット系で吊り上げ指示でてるところ
はかどってないから近接暇だわな
指揮に文句言ってるのはID:DnuAuTlQだけじゃねぇか
人多いと、まとまんなくて大変だよな
なんかDはチャットの中だけで指揮とかその辺の会話が行われてる・・・ように見えるな・・・
声出しなんて「BBください」ばっかだ
>>419 画面の中心よりほんの少し下にターゲットを捉えて発射汁
俺はそれで当てられてるぜ
434 :
433:2006/01/29(日) 20:59:03.44 ID:MXbf0e1k
間違えた、反対だ
画面中央よりほんの少し上に捉えて発射
戦闘中ここで指揮への愚痴書いてる奴より、
下手でも指揮してる奴のほうがまし。
E鯖315人でHP残り5割強
WGKに近寄れませんっ>ω<
まけないこと投げ出さないことLD逃げださないこと(ry
これ時間が許してくれれば勝てるんじゃね?
指揮に文句つけるのは自分でやるか、その場ではっきりと言え
そうじゃなければ何が悪いか分からない場合もあるだろ
Eがんばれー!
Eはやれば出来る子だ。
D第二形態残り8割くらい?
誘導に手間取ってる模様?
E鯖ヘイトリッド&プレジャーはどんな感じ?
って戦闘中だから詳しい報告は無理か
D攻撃止めたけど、これからどうすりゃいいんだ?
目玉だけで攻撃するんだ
WGKの憑依してる頻度と時間ってどのくらいかわかる人いる?
ヘイトとプレジャーでダメなら憑依してるときに攻撃して犠牲出しつつダメージ与えるしかない気がしてきた
目玉忘れてきた_| ̄|○
P残り70人程度ながらも第二形態。
WGK北門で停止中
拒絶ウザス
450 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 21:09:19.30 ID:Y/43pTrZ
旅人シールケ、ふざけてるの?何もしないうえAFKかよ
下に落とせば宇宙送りじゃないかな
452 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 21:11:39.17 ID:2N8hK9tR
シールケ押し出てさぁおb
せっかくウエスたんと踊れたのにやられた
ウェスたんと踊って犯られたと読んだが間違いですか?
>447 普段他の門でセイクリとかしてると、もってくるの忘れることあるよね…
とりあえず次の回の準備始めるぜ!荷物の隙間にローブとかつめてくことにしよう。
おい、誰かが投げたスネークボムがヘイクリッドで
もろに自分に返ってきたぞ・・・
E鯖 第2段階HP残り7割ぐらいでウォーターロンド発動
ペットもPCも数いて引っ張られて殴りまくりんぐ
なぜか暫く拒絶が来なくて5割強まで一気に減らす
そっからずっと膠着してるちっともへらねー
ちなみにオレはロンドで引っ張られた瞬間ヘイトリッドで即死した
E駄目みたいだな
前にも出てたけど、おそらくダメージ通るのはWGKが誰もタゲしてない時だと思う
合間を縫ってサイレントランやテラーチャームを当てればあるいは・・・
D誘導完了 総攻撃開始 WGK現在6割
あっと言う間にヘイトリッドで全滅しそうな悪寒
タゲ切りすればいいってことか?
配布を有料にした途端に
誰も持って行かなくなった件について
お金少しくらいは持ってこようよ(´A`)
お金重いんだよ
だから配布無料にしろってわけじゃないがBuff剥がし持ち相手だと緊急時に詰むから触媒なんかとの折り合いつけると
筋力30でリュック背負っても最大で8kしか持っていけない
もてるなら40kくらい持っていきたいんだがな・・・・
E鯖WGKHPがまったく減らずに時間切れになりそうだ
水の中だときついわぁ
もう地上誘って大砲で一気にドカンでいいじゃないっ
PのWGKみてるとやっぱり水泳持ちすげーな
サブマリン惚れたw
補給にビスク帰ってる時間ないなこりゃ
裸でLoC
>>464 拒絶やカースの範囲を考えると
接近される前に大砲全て壊されるか弾が尽きるかのどっちかだろ
いいんだ・・・配布も無理に一杯持っていかなくてもさ・・・
死んだら消えてしまうんだ、ほどほどにしてくれ
1回に一杯持ってくるよりも毎回そこそこ来てくれたほうがありがたい
D誘導後総攻撃でどうなったんだろう
結局近接攻撃するとダメ受けて回復するのを奪われて
一定ラインから減らずに終わったと思ったんだが
実際の所はどうだった?
>>471 総攻撃開始から2分で一面死体の山までは見てたけど、自分も死体になって帰ったんで
その後は不明。
場所固定すると死体の山からHP吸収されて減らない
場所固定しなくても火力集中が難しくて減らない
どうしろって言うんだorz
ちょwwww
予測どおりかよ
やっぱりそうだと思った
今度のWGK戦はサモナー育成して挑戦しよう
回復対策が無いならそうしなきゃ減らせなさそうだし・・・
>>475 対WGKなら召喚よりペットの方がいいと思う。
召喚は消されまくり。
召喚ペットは "消される" らしい。
霊体でアイスエレにやられて
カオス装備がなくなったぁぁぁぁぁあ
ハドソンふざんけんなって
いあ実際見てると
引き戻して回復するペットより
ウォーターロンドの中の大使は良く働くよ
ペットは死ねば終わりだしさ
召還ペットはカースで消されるとここで聞いたけど、
ペットウィンドウには普通にカースが表示されるから、他の何かだろうね。
バニッシュサモンでも普通に使ってるのか。
まぁだからと言って捕まえたばかりのオルヴァンじゃあ結構早いうちに沈むな
死んだら即野に放ってくれるとハングの回復対象にならないからいいんだが
問題は中途半端に育てたPETだな
死んでも逃がすわけにもいかないし
捕まえたオルヴァンよりも低い戦力なら連れ込まない方がましってことになりそうだ
また水かよ、いつになったら天にいけるんだよ!!
ところで天の門の曲ってPlanetSideの曲に似てるよな。
そうか?
折角マブ呼んでも数秒で消えると虚しい気分になる
>>482 是非俺と交換してくれ・・・
はいはい最後もLDですよ。
まじやってられん。
丁度長期メンテだし潮時か・・・。
あーあ雪原にINしちゃったお
ラストでLDか orz
倒せなかった門だと画面効果が発生するけどウザイよなー。
こうする意味が分からん。気分悪いだけじゃん。
戦闘始まる前に50人くらい窒息死、落下死してそう
階段を上って直ぐはLoCの領域ですか
ポルナレフばりに何が起こったかわからず殺されました
はいはいLD審判っと。
この技無くせよボケ
うわーん 俺だけ動いてると思ったら案の定LDしましたよ。
P天LDきた?
ブリザードは抵抗50でダメ50まで減るんだな
だからどうしたという感じだが
ダメだ雪原INしてもアクセスエラーで落とされる。
さすがLoCだ・・・
はいはLDLD
水門さ召喚ペット消される?意味ない?
死んでまでLDしたんだがこれが噂のカオス最強技LDの審判か?
E天LDしましたよっと。今日は順調に殴れたのになあ・・・
LDしね
駄目だLD…Locは凄いな。色々と
おほ、天で初めてLDキタコレ
ぶwwwE鯖天残り25人wwww
はいはい、LD審判くらいましたよと
はーーーーーーーーどーーーーそーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
D天もNET低下の前触れなし大量LD
LoC -> 開始1分死亡 -> 直後にLD -> 素っ裸で雪原
なにこの追い剥ぎGK
持ち物貢ぎに行ったとしか思えないくらい何もしてない・・
死んだ後にLD食らうってどういうんだろうね
個人的には最悪のカオスだったけど、
最後の良い思い出になったよ
Pいい感じだったのに〜
水で開始5分で撃沈されて帰ってきたんだが、なんで雪原にこんないっぱい人がきてんの?
@D
>>508 お前は俺か?
俺もBuff中にセイクリエフェクトに包まれてるのに回復せず死亡→しばらくしてLDだ。
実況chによるとE天90%がLDした模様
もうね・・・アボカド
ここだけの話
今日のLoCだけはハリボテのように
特別に弱体化されてるかもしれないと思ってた
思ってた
>>432 お前AUC入れてなくね?
Dの指示は基本AUCだぞ
その上でその台詞が出るんならちょっと眼科いってこい
E鯖LDしすぎだよ
P鯖は開始230人くらいで今131人だからおよそ100人LDしたってことになるな
Eの鯖は呪われてるとしか思えない
06/01/25 更新情報 (2006.01.25)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
【カオスエイジ】
◇LDGKを調整しました。
LoC = Linkdead of Curse
集中無いと魔法すら唱えれネェ
スキル振り変えるか・・・
E天全滅
ゲームを強制終了させる技は仕様ですか?
Dも100人ばかりLDくらってたな。中にはもう3桁は残っていまい・・・
LOCは間違いなく最強
>>516 E鯖の場合、LD対策とかやらんからな
各自LDしないような戦いを心がけて下さいっつーだけで
その辺関係あるかもしれないと思ったものの、LoCじゃどこの鯖も密集陣形だよなあ
やっぱEが呪われてるのか・・・
P天、前線壊滅
LoC戦は、タイムフリーズで皆固まってるのか、
LDで固まってるのか見分けつかないからなぁ
皆固まってるけど、吹き出しは出てたから、
タイムフリーズかと思ったらLDした・・・
LDはゲームプレイする以前の問題だからな・・・
ハゲソンは最後まで放置か・・・
WGKのスキルはハドソンはじめっから勝たせるつもりなさそうだな
カース、拒絶を数秒感覚でやる上に、やたら高速で動いて誰も近づけない
いっそソーン、リベンジやれってことか?
LDが起こっても誰一人抗議する奴が現れない
スレで楽しそうにLDLD言って終わり
だからハドソンも今のカオスの糞仕様やLD問題についての修正を後回しに出来るわけだ
しっかしWGK1ミリも減らせねーな!
531 :
名無しオンライン:2006/01/29(日) 22:49:54.13 ID:Y/43pTrZ
1ミリも減らせないのはひどすぎる
WGK以降は創意工夫で勝つって言うよりは
出来レースをやらされてるようにしか感じないな
WGKてしんどいだけだなぁ
水泳スキルとってないし移動からうっとうしい
P天
LDGKの魔手により開始から数十人ずつじわじわと削られ残り人数5割に
そんな中奮闘するもLoCとLDGKの複合技「ディバイン連射+ザ・ワールド(大型)」により一瞬で前線壊滅
残りは遥か後方の支援補給部隊のみ
最後は戦闘生産入り乱れて生存者全員特攻し全滅
絶望の淵でも怯まないおまいらが大好きだ!
>>517 やっぱり調整入ったか。
まぁ強すぎだったし当然か。
ん?
LoCは全滅できるからまだいいよな.
WGKもさっきEで上陸したときはちょっと楽しかったけどな.
まあ案の定しばらくしたらごっそり落とされたけどな〜
みんなこれまでありがとう。
みんながいてくれたからカオス楽しかったし、
MOEも続けてこれたよ。
過疎スエイジャーに栄光あれヽ(´▽`)ノ
>>537 一週間の余裕あげるから再来週のカオスまでにWGK攻略法を考えてくるんだ
幼女らしく各門の人形もっていくと一定時間それに張り付いて
全ての行動をしなくなるとか、そういう遊び心あったらいいなって妄想。
P水、残り80%くらいから減らない。
与えてるダメージ量=死体ドレイン量くらいなんだろうね・・・。
水は死んだら退場したもらったほうが良いんじゃね?
死体はそのまま残るのか?
しかしカオスでシップ装備落とすのどうにかして欲しいよなぁ
毎回足ヒレ取りに行くのめんどくさ・・・
あとは、カオスボスの攻撃軽減できるカオス装備もっとPlz!
カオス特化キャラ作るとしたらどんなのがいいかねぇ。
水泳、召還、回復、弓、ダンス、あたりかな?
ttp://not.main.jp/up/dat/7024.png D鯖WGK第一戦宇宙行き直前にヘイトリッドを受けたときのログです
最後の10ダメで宇宙です
召喚mobの魔法が飛んできてます
自分では詠唱してないのに、途中でリフレッシュを受けたり
自分の姿がトランスフォーム時の精霊の姿に変わったりしたので
WGKがプレジャーで奪い取ったbuffや回復効果はヘイトリッド対象のPCにも伝達するようです
何か参考になれば
水中で死ぬと沈んでいく、そして水球から落ちて宇宙に出る
ウェスタンはペットで攻撃するのが一番有効だな
Pの天最後の突撃はなんか過疎スを思い出したよ。
色々あったけど気持ち良く死ねた…
この感じがあるからカオスやめらんないんだよなぁ…
>>533 対策してなきゃ辛いのはしょうがないんじゃないか
>>544 何を中心にやるかによってスキル振り変えた方が良いんじゃないか?
攻撃も回復も支援も、とやるのは無理だからな
とりあえず、強化はあると便利、攻撃役なら戦闘技術お勧め
バックトゥーザフューチャーは名作
散々既出でも謝らない
前衛なら戦技弓(or素手?)水泳着こなし抵抗生命かな
GKのダメージは殆ど物理軽減みたいだし、ACは少しでも稼ぎたいところだな
>>549 なるほど。確かになんでもかんでもってのは無理だもんね。
今回復とダンスだけはあるからとりあえず、WGK用に水泳だけでもあげてあとは調整してみる。
>>551 着こなし忘れてた。今全然ないからなぁ。
WGK戦では
回復対策を行わない限り前衛は2段階途中から現時点で意味が無い
何かWGKの回復を妨害する手立ては無いものかな
本当に召還とペットで撃破しなくてはならん・・・
>>553 現状だと、そこまで進めていることが少ないから
十分な検証ができていないんだよな。
ロンド中ミラージュやら物まね系スキル全部発動しないのな。
変身するだけ変身してダメージ全部降ってきて泣いた。
あとテラーチャームしたら隣で戦ってたペットに当って帰ってたのに笑った
勝ちたいなぁ…orz
ヘイトリット使い始めたら一切攻撃をやめて、ソーンとヘルパニとリベンジで
ちまちま削っていくのはどうだろう
回復は包帯のみで
召喚メインが正解な気がする
そうすりゃ回復させないですむ
プレジャー喰らったらファイナルオーダーとか
もう完全に割り切って、召還を全てファイナルオーダー特攻のほうがマシかもね
ファイナルオーダーの距離まで近寄れないだろ
全員で蝙蝠召還が正解かもしれん
召還0でも呼べるし
召喚だけでは火力不足だなぁ
スタンやメスメライズは効いてるようだからスタン部隊で動きを止めて
その後に海戦士ズが突撃するってのはどうだろう
あと、拒絶するのって近接物理を食らったらじゃないかな
バエルと骨が魔法2、3発撃って消されるが、逆に言えば2、3発は撃てる。
安全に戦うならコストかかるが召還。
高LVの高HP型ペットならかかれともどれで運用も可能。
あの拒絶間隔だと、PCは弓でもきつい。
近接は盾もってブリザードをスタンガードかカミカゼすると良さそう。
ブリザードをカミカゼでスタンするか確かめてないけど。
ヘイトリットの文字が見えたら攻撃をやめるのを徹底しないと無理だと思う
攻撃して手ごたえが無いときは誰かが割を喰ってる
ヘイトリットの切れ目にダメージが入ることがあるけどbuffの切れ目を狙うのは至難
第二形態のときはテイマーがペットに唱えるヒーリングオールとか吸われてるようにも見えたな
反射と自爆技が有効な気がした
後半は拒絶とカースのループだけじゃなくなるから
召還もタイミングしだいで接近して攻撃できる時間が増えてたみたい
召喚使いが射程24まで近寄れないと言いたかった
29でもムリっぽい
最近はLDやら人大杉でほとんどはいれなかったが、
ここであーでもねぇこーでもねぇって知恵めぐらしてた時間は
本戦と同じくらい楽しかったぜ。
6日以降はどうなるかわからんが、
いままでありがとうおまいら
そして、最後の最後までLD食らわしてくれたハドソンもありがとう
破壊魔法届いてたならオーダーも届くんじゃね?
漏れはLD組なので試せなかった
拒絶の合間に差し違えるように一発はいることはあるけど
あんなのが主力になるの?
まだホークアイのみ連打の方がマシな気がする
オルヴァンにやったつもりのチェリッシングが、
うぇすたんを愛撫したことになるわけか・・
破壊はブーストしても拒絶の範疇に入らないと当てれないね
詠唱中に範囲外に吹っ飛ばされまくったから思ったより攻めれなかった
押されてくると、攻めに行ったPCは受け流しの対象にされてあっという間に死ぬからジリ貧だーね
犠牲者出しつつ数で押し切るしかないのかのう
本日はEGKお披露目中@P
数で押し切るのはヘイトリットの性質上無理だと思う
というか壊滅する
遠距離攻撃は主力になりうるけどヘイトリット中は諸刃の剣
なんとか対策考えないと無理
★今日のWGKで得た知識★
・GEPとか敵をタゲってUSEする物はヘイトリットを貫通してWGKに直撃する
・ヘイトリット自体をリベンジで返せる
HP50%付近で無敵時のトーマスのように全くHPが減りやがらねえ
攻撃以外のなにかをしなきゃ駄目なんだろーか・・・
ヘイトリットじゃなくてプレジャーだった
Dの3戦目WGK、5.5割から少しも減らず、北の台座に近付ける事になったがその段階になると「拒絶」が来なかった。
あそこで目一杯buff掛けた召喚PETを当てて行けば或いは・・・。
結局は、与えるダメージ<プレジャーの吸収量(死体からも?)となり時間切れ終了だったけど。
死体からの回復ログは見たことある
アイシクルエッジのときに死体に一回当たるにつき5回復だた
>>576 もううぷろだに上がってるから見ておいで。
WGKは第2段階9割を切ると死体の近辺へとどまる可能性あり。
今日のP、第2回水でWGKの動きが確実に大量死体現場から動く事が少なかった。
9割を越えた途端、いきなりWGKが死体から離れてPCへ向かっていった。
とりあえず、ウェスタンで死んだ状態でもプレジャーかかっていて、
リザが吸われてかからないって話をしてた
バグだよな……
>>580 EGKのロットンスティームも蘇生後でも有効で、そのまま死ぬらしいから
仕様かも知れない。スワンで解除してからリザかな?
DOTじゃないし解除不能なんじゃ?
>>524 確かにそうかもしれないけど、今週末のEに関して言えば、
1回戦〜5回戦まで、ほぼ350人で戦えたんだから、
むしろ鯖強化されてる気がしないか?
>>562 ログ見てたら、アイシクルエッジと技不明の3連撃をカミカゼでスタンさせてた。
ブリザードはわからんかった。
06/01/29 22:47:19: ウェスタン ゲートキーパー→x: 39 ダメージ
06/01/29 22:47:19: ウェスタン ゲートキーパー→x: 53 ダメージ
06/01/29 22:47:20: ウェスタン ゲートキーパー→x: ダメージ回避
06/01/29 22:47:20: ウェスタン ゲートキーパー は スタン を受けた
06/01/29 22:47:20: ウェスタン ゲートキーパー→x: ダメージ回避
06/01/29 22:47:20: ウェスタン ゲートキーパー は スタン を受けた
06/01/29 22:47:20: ウェスタン ゲートキーパー→x: ダメージ回避
06/01/29 22:47:20: xは サンダーボルト をかけられた
06/01/29 22:47:20: ウェスタン ゲートキーパー→x: 魔法攻撃 57 ダメージ
06/01/29 22:47:20: xは アイシクル エッジ を受けた
06/01/29 22:47:20: ウェスタン ゲートキーパー→x: ダメージ回避
06/01/29 22:47:20: ウェスタン ゲートキーパー は スタン を受けた
06/01/29 22:47:21: ウェスタン ゲートキーパー は スタン を受けた
>581
スワンでは無理
>>580 ありえるかも
WGKから離れてる死体は簡単にリザできた。
WGKに近いと(拒絶くらう距離)範囲内で詠唱成功しても蘇生できなかった。
もしリザも吸われるなら、相当きついなぁ
他のレスで死体から離れないってのもあるし
死体から離れないのなら、逆にそれを利用して狙った位置に足止めできそうだな
そこを基点にしてちくちく攻めていけば少しずつ削れるかもしれない
死体役の人が、「自己犠牲」なのかもしれない
>>551 【 筋力 】 80
【 着こなし 】 90
【 生命力 】 90
【 知能 】 30
【 持久力 】 60
【呪文抵抗力】 80
【 水泳 】 80
【 包帯 】 70
【 弓 】 90
【 戦闘技術 】 90
【 召喚魔法 】 90
こんな感じか
水泳スキルいくつで何分潜っていられるか
表みたいなの誰か作ってくれんかな
40もあれば相当潜れるの?
確か40あれば回復やバブルなしで
preイプスのアルターに到達可能だったような
死体と言えば?
コープスエクスプロージョン!
ラピッドディケイ!
そうか。死体愛好家のうえすタンには
死体爆破で攻撃すればいいのか!
それも跳ね返ってくるヘイトリット
そういえば戦闘中にリベンジしてたらプレジャーのbuffついたとき一回あったな
WGK攻略は音楽スキル実装待ち。
プレジャー中に攻撃してヘイト中に回復すれば良いんじゃないの?
みんなもっと声を出していかないとダメなんだと思う。
・・・と近づく事すら出来ない宇宙行きの脳筋様が言ってみる。
常時ヘイト中に見えるのが何とも
なぁみんな、うぇすたんって浮いてるのか?
水球の外に落とせないか?
俺いつも後方支援だからよく見えん。見えたら死んでるし
>>597 空飛びまくりです
下手すればペットと召喚以外攻撃できない場所にもいく
メンテ空けたらうぇすに色が付いていましたとかきぼん
ウェスたんて第二段階になるとあの膜が破けるんだよな
第三段階があるとすると、服が破けるのか?
息切れしてもHP減るだけだから
回復できればずっと潜っていられる事は出来る
泳ぐ速度に問題あるけどな
どうせBB剥がされたら40程度じゃ長く持たないというか
100で息が続くのがゲーム時間50分程度だったっけ?
後、ウォーターロンド中のヘイトリットとプレジャー対策まで考えないと
本当にダメ与えても回復奪われて意味は薄いし
溺死体できればそれすら回復に使われるし・・・・
ウォーターロンド使い始めたら
常にヘイトリットかプレジャー使ってると想定して
その状態で余ダメ>回復量を確保する方法
(当然溺死体になる事は不可)
この条件で考えていくと
召還しか思い浮かばない
後、ログ見てみると意外とバエルの魔法攻撃ダメ30程度
大使の攻撃ダメ30程度と大差ない
意外と大使よりバエルの大群のほうが消されにくくて良いのかもしれない
バエルまでなら促成栽培で育成できるだろうしな。
大使使えるようになるまで召喚上げるのはあまりにもマゾイ
拒絶ってホークアイショットの間合いと同じくらい範囲が広いから、
大使だろうとバエルだろうと消され易さは変わらない気がする
ただ必中かつ一定距離近づけばすぐ攻撃できるバエルの方が便利ではあるね
確か召喚でペットの移動速度上がる魔法があったが
あれの出番か?
WGK2回目も350人送り込めれば50%ほどの確率で勝てたかもな。
1回目で勝てる見込みが全くないってのの問題だが・・。
序盤は一気に押して
カース使い始めたら水泳ないキャラはひく
拒絶使い始めたらこの段階だと頻度が多いので召還を控える
第二形態のプレジャーとヘイトリットのモードになったら
召還触手部隊でいっせいに襲い掛かるんでいいんじゃ?
近接やってると反射に行くだけでも遠くだと距離が辛い
足場から遠くもなく近くもなくが理想
水泳ある程度に強化40でいつでも自力で酸素補充できると強いだろうなと思った
まず兄貴に確実に勝てるようにしないとWGKどうにもならんな
兄貴はE鯖作戦でいけるんじゃね?
分身は適当に、本体はドレイン使うまでは召喚ペット削り、ドレイン確認したら全員で全力攻撃。
近接はヒマになるんで、本体出るまで風呂入ってるけど。
WGK人形も召還したいしね〜
バエルは召還68あれば良いかな
ほかのステは攻撃食らう気ないし適当でいいし
ゾンビ犬狩れば目玉はすぐ集まるし
よし次はサモナーでいくべ@D
暗視イベントみたいになるのかなぁ
リアクティブダメージも馬鹿にならんと思うんだよね.
ソーンならほとんどの人が使えるだろうし.
範囲内にソーン張ってるやつが100人いれば拒絶のたんびに1000↑
サモナーだったけど目玉300個でもすぐに切れた。
お金はともかく、重量きついからもちこめる制限もあるし。
召喚100ならLv97の虫召喚するのがコストと重量には優れてるが、
役立ってるのかどうか前線じゃないのでわからない・・・。
昔のSGK戦の記憶だが、Lv97の虫なら十分な戦力だったな。
嵩張らず、タフで、攻撃力が高い。
問題は足の遅さと使う人の少なさだな。
強化のある召還使いだったら、SGK戦でも虫召還のほうがいいんじゃないかとさえ思う。
今となってはマイノリティだから、露店に並ぶことを期待できないのも痛いな。
1回死んだら何もできん。
>>617 現状のままではどうにも期待できないな
持ち込みaucで触媒配布をお願いするとか(現状では俺は配布している友人に頼んでいる)、呼びかけるとかして
虫がもっと認識される状況にしないと、一般化しにくいだろう。
虫は昔はディールのために召喚9取ってる強化持ちが便利だったんだけどねぇ
今は召喚依存だから普通の召喚使う人が多いね
WGKはPCで近づきつつ攻撃なんて難しい。
たぶんWGKは真に召還やペットの出番だと思う。
ただ攻撃命令してもHPやばくなったらすぐもどして
回復させてあげないとだめかもね。
あとBBくださいとか言ってる人。可能なら強化40まで
取った方がいい。スキル40なら他のすこし削るくらいで
取れるはず。水泳スキル低いとBBしようと思ってもなかなk
近づけないことがあるからね。
確かにBBはいいとおもうけどカース始まったらあんまり意味ないよね
その分水泳とったほうがいいきがす
昨日の水の門でリコールインセクト試してみたよ。
召喚78なので、多分虫のLvは75だった。
抜粋するとこんなかんじ
召喚 テラワーム→ウェスタン ゲートキーパー : 19 ダメージ
召喚 テラワーム→ウェスタン ゲートキーパー : 26 ダメージ(クリティカル)
召喚 テラワーム→ウェスタン ゲートキーパー : 31 ダメージ
最後のはデスマーチかかってたかもしれません。
WGK第二形態が入り口まで降りてきちゃって大暴れしてたときのログ。
水泳をとっていても息をリセットするのに
BBがないといつかは外に出なきゃならないから
BBは欲しいな
kihou uitereba iino dagana-
WGKの移動速度では弓や銃を当てるのは難しそうだしなー
昨日の3戦目のWGKで拒絶が来なかったんだけど、拒絶の発動条件がどうも「HP一定量減少」らしいから
単にダメージ与えられなくて発動なかっただけなんだろうな。
つまり、押し始めたらまた拒絶>召喚PET消滅。
>>623 つ[アワビの握り寿司]or[キャビア パスタ]
念のためマジックリムーブポーションもどうぞ
どれだけ消滅しようとも
確実にダメを増やせる利点はあるね
それに全てが一気に消されるようには見えなかった
やっぱバエルだな
上手い事召還以上にダメを与え且つWGKに回復させない方法は無いかな?
今の所、召還ペット以外にWGKの回復を抑える方法は出ていない。
召還ペット戦術の欠点の探索と同時に
他の代案も考えるべきなんでしょうが
WGKの移動速度と回復や拒絶がネックになってて
有効ではない物しか浮かばない。
ダメ増やせるが結局それは乗り移りによって別のPCなりペットやら召喚にそれが行ってる
それが召喚なら次を召喚すればいいが、PCやペットは死にたくないが故に回復せざるを得ない→WGK回復
プレジャー、ロンド時の回復は全てWGKに行った上に、WGKへのダメージは全てPC、ペット、召喚に行く
距離をとっても無駄
ただしWGK自体に回復能力は無いのが発覚したので、焦る必要は無い
グレートエクスプロージョンポーション等は貫通するらしいので、多分この辺が鍵なんじゃなかろうか
変則的だがアイテムに頼るボスを俺達はチュートリアルで体験しているしな
次のWGKは補給にGEPを導入するのはどうだろう
第2形態半分までは問題なく減らせるわけだから、これ以降はGEP投げまくるしか方法が無いように思える
GEPの効果って調合で増えたっけ?
GEPにも射程ってもんがあるんだけどどうよ?
しかも結構短い。ハルバと同じくらい
>今の所、召還ペット以外にWGKの回復を抑える方法は出ていない。
・死んだらホームポイントに戻る 青ペットは死んだらdisband
・包帯以外の回復手段を使わない
さんざん既出かと思ったが
>青ペットは死んだらdisband
アホかwwww
80のペット育てるのに何日かかると思ってるんだよ
確かにそうだな・・・拒絶中は殆ど射程に入れないか・・・
拒絶中は逃げ回るしかないか?
一定時間ダメージ入らないと使わなくなるなら1時間くらいで第2形態半分まで減らせたようだし、その後は押して引いて時間掛けていくしかない(と思う)
結局他の攻撃してもロンド、プレジャーの頻度は最後まで変わらなかったから、誰かが割りを食ってる
ロンド、プレジャーも1人だけじゃなく、同時に複数に掛かるから
回復能力の高い人間が近づけば近づくほどダメージ効率は悪くなる
いわゆる前半戦は何でもダメージ与えれば良いけど、後半戦は闇雲に攻撃しても自爆にしかならない気がする
GEPは貫通するとして、GHPとかはやっぱり吸収されてしまうんだろうか
>>632 知らね
disbandしたくなけりゃ死なすなよ
使い捨てオルヴァンでももってきゃいいじゃん
どうせ死んだらレベル飛ぶんだし
使い捨てネオクオルヴァンじゃなきゃdisbandするまえに死体回収っしょ。
PCと違って一応ペットの死体引き寄せられるし、リザと違って無詠唱で復活できるし。
もう一回死んだら、killmyselfでペットと雪原に戻ればいい。
毎回WGKのたびにジャッジメントショットで止めをさされる
できればヘイトリットモードは攻撃禁止してほしい
バエルは確かにある程度強い魔法も撃つけどメスメとか毒とかもあるしなぁ・・・。
いや、サモナー増加するのに水を差す訳じゃないんだけど、ヴィガデスマブのが火力は有るんじゃないだろうか。
それと北部足場に居るのは配布補給部隊だけでいい気がする。
バンザイとか踊ってるダンサーが足場に居たが何の役にも立ってない。
個人的には犬もいいと思う。
どうせBuffも無駄だから、かけるとしてもルーレットぐらいで突撃させれば
ブレスでそれなりに削れるし、何よりコストパフォーマンスがいい。
骨はブレイズで3DAMが最高っぽいので結構あり得ない。
マブはエンライテンないと攻撃が当たらない
しかもカースではぎ取られ拒絶で消されコストパフォーマンスが低い。
コウモリはよく知らん・・使った事ないな
骨はボーンクライ目当てじゃないの、結構使うし
犬よりは役に立つと思う。犬のブレスって抵抗ある奴には0か1だし
くそー、早くカオス専用キャラ育ててぇーーーー
まだか?、メンテ終わるのまだなのか!
>>634 お前みたいのが同じ鯖でないことを祈るよ。
DSでLocの時止めを防止出来るのって既出?
さくっと流されてたが既出ではある
ヘイトリット中に攻撃不可は叫んで連携でも良いんだが
結構な頻度で使うぞ
接近戦するとプレジャーも結構な頻度で来るし
その間回復不可の連携も同時にせねばならん
ついでにロンドも来るから回復せずに捌く必要がある
これに関しては無理があると思う
ペットに関してはあの技がある限り
死ぬ危険性は高い。それで戦力減だと感じるが・・・
打つ手が召還以外見つからない
POTに関しては2*何回とか聞いたことがあるけど
実際のところは分からない
あまりダメージ源にはならないと思う。
考えれば考えるほど大量召還群攻撃以外の方法が思い浮かばない
接近戦タイプの召還メインならロンド時に特攻ウェーブダンサーが思い付く
弓師のホークアイショットはどの程度当たるんだろう・・・
この他の職業の有効な方法は今の所思い浮かばない。
他の回復させずにダメ与えていけるキャラはどんなのがあるかな?
>>642 Eだけど?
WGKの回復源にしかならない青ペット死体を放置し続ける低マー様がいるなら
もう水には行かんよ
まあ使い捨てオルヴァンは死んだらさっさとDisbandした方がいいとは思う
復活させることもないだろうし
現状勝てないWGKに育成目的ってのも危険だし、そもそも死なせたら大して意味も無し
やはりチアーダンスで召喚ミサイル作戦なのかねぇ
>>646は来なくていいよ。
そうでなくてもEのカオスは混雑してるし。
・反射
・死体爆破
・もっこすロボ
このくらいしか思いつきません。
>>646 水とはいわずに全カオスこなくていいお!
>>627 激しく亀レスだが、
つ「野菜ジュース」or「ミックスジュース」
>>645 弓100筋100のニュタで1発40前後
うまい具合に距離を取れれば、数発連続でHITできる
矢の角度補正がありがたく感じる
拒絶?食らった後に
キャンセルマジック→バブルボール→HPMP回復→ホークアイ距離まで移動
と結構時間取られるのが難点
buffはカースで速攻はがされる罠
今のシステム無駄に複雑だから、こんなんでいいだろうと
・地->火->冥->風->水->天の順に350人ずつ割り当てていく
・倒した門は除外する
・天350超えはないと思うけど天'とかLDとか
・天倒したら次から2周目とかだとファミコン世代が喜びそう
>655
一瞬良い考えだと思ったけど、
それだと冥が人数が足りなくて1回目で倒せなくて、壁になりそう。
でも毎回350人入るのであれば、そのうち倒せるか。
先に風が倒されそうだけど。
地の門 火の門 冥の門 風の門 水の門 天の門 沌の門
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
↑
いまここ
いつかきっと、こうなるはずさ!
火の門がオリアクス
天の門がイーゴ&イーノスだったから、
混の門はイルミナかジャスティン・ジョニー・カンジとかのAGM7人の合体とかだろうか。
GEPみんなで飲めばインジャネ?
>580
すぐに死ぬのが分かっているから、わざと蘇生を受け付けなかったのでは?
カオスボスそれぞれの特徴・名前載ってるサイトないのかな?
最近カオス行きだしたばかりで、どの門にどんなボスがいるのかさっぱり・・・
前レスでトーマス?とか出てて、未だに??のオレがいる・・・・
>>662,663
サンクスっ、思いっきり見逃してたよ・・・・orz
Wiki見ても、それぞれの通称なんてのは載ってないからなぁ。
トーマスはEGKだ。機関車風の見た目。マッチョでデブで内臓でろーんな機関車トーマスを思い浮かべてみればいい。
俺も、「じゃがいも」って呼称が出てきて何のことかと思ったらようがんマンだったということも・・・・
>660 日曜の最終回、WGK第2形態で試してみたよ。
ハンズオブカースがかかった死体の人に呼びかけてリザしてみたら、
・リザ詠唱可能
・蘇生できない
・「***は リザレクション をかけられたのメッセージ」出ない。
とりあえずこんな挙動だった。そんな感じで吸われてるんじゃないかって話しなってたっぽい
NGK=貞子
SGK=兄貴
IGK=クッパ
EGK=トーマス
WGK=うぇすタン
LoC=LoC
インフェルノ ゴーレム=ようがんマン、じゃがいも
コレくらいか?
触手にあだ名はないのか
実は通称もWikiに載っている
「用語辞典」のところだ
「触手」はあだ名だよ。
本来の名前は貞子と同じでNGK。
もうカオス特化したキャラ以外来るなとか言い出しそうだな・・・
WGKに対する戦い方についての考察
前半戦
・適当。取りあえず死なないのと、時間を気にして戦闘するように。
後半戦
・召喚主体。戦う場所は北台場、もしくは入り口台場が良いかと思われる。
・補給はそれぞれ戦闘台場の隣の台場で。
・壁際にWGKを何とかして引き寄せる(これが難しいと思うが)
・召喚ペットをとにかく絡ませる。複数召喚できる人は1〜2匹、
消された時のためにストックを作って手元に置いておく。とにかく召喚を絶やさないように。
スキルの低い人もコウモリなどでできるだけアシストするとなお良し。
・水球を背に、もしくは水球中から遠距離攻撃できる人は攻撃。召喚の人もこの辺から?
ダンサー、バブルボーラーをその背面に配置。
ソーンスキンを使える人もこの辺で飛んでいく召喚ペットにさりげなくかけると良いかも。
・近接は残りHPがある程度になったら特攻。宇宙もやむ無しか?
根性ある人は拒絶で即乙らないよう、角度を保って戦闘。スタン系スキル持ちの人もここに該当。
・調教ペットはヘイトリッドで瞬殺される恐れがあるのであまりおすすめできない。
どうしてもやりたい人は捨てペットで or 何とか死なせないように。
・回復魔法など回復を行う場合はなるべく戦闘領域から離れて回復するように。
・配布は目玉、MRPをメインで。
どうでしょうか?
これで禿損お得意弱体化が来たら泣く。
判った。
もう補給で参加するのは止めておく。
はいはいループループ
定期的にこの手の話になるよな
補給は大事。かといって無理して参加してくれんでもいい。
必要なのは「補給に回ってくれる人員」であって
>>675ではないからな。
水のフィールドで水泳をまったく考慮しないで勝つ、というのも中々無茶な気はする。
だからって、カオス専用キャラを作れ、ってのもな・・・
>>674 召喚は骨先生と目玉が有効(近接攻撃型はすぐ消される)
第二形態でHPが9割以下になると死体周辺から離れなくなるので
集団自決すれば任意の場所におびき寄せることは可能かも。
水泳0の魔法剣士だけど、
ソーン→カース→MRP→ソーン→拒絶→BB→以下ループ
でWGKに対抗してる。
拒絶でカースの範囲外へ出るので、安全に回復出来るのでオススメ。
ソーンやBBが無い人は、リベンジ,SD,ヘルパニやミックスジュース&包帯
で代用できる。無いよりマシ程度だけど無駄では無いと思われ。
ホークアイの火力を使うなら
バエルは使わない方がいいけどな
距離を取るタイプで囲むとWGKが動くから
拒絶範囲外の距離を保ちにくくなる
>>674 ついでに、ソーンスキンはSelfBuffだ。他人にかける事はできない。
召還やPetにかけるなら、飼い主が自分の下僕・PETにブラッドルーレット。
だがルーレットは効果時間が…
昨日のDの結果からして、WGKを任意の場所に誘導するのをいかにスムーズにやれるかが問題だよなぁ。
>>678のいうように、集団自決で誘導、これがもえマガで言ってた「自己犠牲の決断」ってやつなのか…
あと、散々既出だろうけど、一通り召還試したんで一応。
水泳スキルがないもんで、WGKに近づけず実際効果を見れなかったが悔しい…
蝙蝠:まず近づく前に乙ってる。何度飛ばしても赤文字(攻撃状態)になった瞬間即死消滅。アシストとか以前の問題っぽい
ゾンビ:蝙蝠と同じような結果。
骨先生:逃げ回るタイプなせいか、ほんの少しだけ持つっぽい。ただ、ボーンクライとか直接殴りに近づいた瞬間消されてるっぽい。
ケルベロス:蝙蝠・ゾンビと同様っぽい。1-2回運がよければ攻撃できてるようだが、やっぱりすぐ消える。
目玉:召還の中で、一番長持ちした。ただ、動き回りすぎるから結果的に振り回す結果になるか?
女王:行動がかなり気まぐれなので、正直微妙…。持つ時と持たない時に差がありすぎる。
大使:かかれ、もどれ、を繰り返してるとちょっとは持つ。が、それでどれくらい火力になるかという問題も…
複合は精霊しかもってないんで、試してない。
ちなみに精霊は一瞬で蒸発しててだめっぽかったorz
水泳もちなら、うまい事やればルーレットと合わせて大使や女王でもいいのかもしれん。
ただ、ルーレットが届く範囲にいて無事でいられるかどうかが一番の問題でもあるがorz
>>681 >ついでに、ソーンスキンはSelfBuffだ。他人にかける事はできない。
すんません…。勘違い。
コウモリじゃだめかー。
そういやパンツマンも消されるのかな?
P鯖2回戦では入口足場にうぇすタンが乗り込んできて本隊壊滅、
死体の山から離れないのでリザもできず・・・という状況でした。
事前に分散しておけば被害は減らせたんでしょうけど。
>>681 WGK第2形態だと、プレジャーのせい?でWGKのHPが減らせないこともあってか拒絶で消される頻度が極端に落ちてる。
ルーレットを期待するのは厳しいだろうが、buffしたマブが有効じゃないかと思う。サポートとしてバエルか。
女王はAIが糞なので論外、無いと思うがPCタゲして下手にクイーンヒールなんかされようもんなら・・・。
Dの誘導作戦も水球頂点の「上空」まで誘導とか夢を語らず「上層」移動程度にして欲しいな。
水面に浮いた状態で飛行PETやらバエルをPCよりさらに上空に浮かせ、そこから更にWGKに攻撃とか無理が有るし、
以前、たまたま水球の上空にWGKが浮いた時、拒絶一発で水球外>落下って人も居た。
上層に居ればカースを食らって多少沈んでも中層に待機したBB・キャンセルマジック部隊でサポートも可能だろうし(声出し必須だけど)
拒絶前提で戦法を練らないとダメでしょ
Eでは、バエルを追いかけて上昇するWGKの特性を利用して誘導を試みてた。
観測ポイントは北西足場。
想定戦域は、水球上半分の上から1/3地点。
(理由:足場より高い位置で無いとBB隊のサポートが難しい為。)
具体的には、
1:北足場と南足場(入り口)へと召喚戦力を分散させておく。
2:WGKが頂上空中に居ない限り、制限無し。
3:南足場へ近づいた場合、南側は手控えて北側からバエルメインへ切り替えて攻撃。
4:北足場へ近づいたらBとは逆に、南側からバエルで攻撃。
5:WGKが頂上空中へ出た場合、全バエル撤収。
こんな感じです。
第2段階の早期に60%まで削れたのは、偶然にも想定戦域近辺でロンドが発動し
周辺のPC,PET召喚獣を巻き込んで頂上水面で長時間近接攻撃可能だったのが
大きかったです。60%を切った後は拒絶で弾き飛ばされましたが。
2戦目は、エフェクトにより大多数のPCが南足場に居たので早期に地上戦突入
→阿鼻叫喚の地獄絵図・・・といつもどおりでした。
>>684 なるほど。
となると、ハンズで剥がされるが敢えてフルBuff大使、Buffする時間が、てならバエルがサモナー的に主力、か。
確かに誘導も上層、ならな…
そういえば、昨日Dのカオスchの会話からなんだが…
ヘイトリッドは、ダメージを伝達ではなく、リベンジガードと同系の「攻撃行動そのものを転嫁」であることが確定したっぽいが
(ヘイトターゲットにされても、遠距離にいると魔法・矢のみで、近づくと物凄い勢いで通常攻撃が飛んできた、という)
このことから、近接攻撃は遠距離にいると範囲外扱いで当たってないと思うんだが
これ、仮に遠距離職がヘイト対象になったとき、ストーンウォールとか出してたらどうなるんだろう…やっぱ防げるんかな
いや、ヘイトに気づいたときにはもう死んでるんだがな。
目玉>大使と主張する理由に、
目玉はアイボール4つだけど大使は5つかかるというのもあると思いますお。
300個持っていったら、最終的に15匹の違いが出て、一匹30ダメージとしたら450の差になっちゃう。
召喚魔法はなかなかにコストが高く、かといってPreで大もうけできるスキルでもないので、
この辺も踏まえてくれるとサモンロードの士気向上間違いなしですお。
弓&召還使いで精神0
水泳40と強化40取るならどっち?
>>687 多分バエル安定なんだろうとは思う。
ヘイトリッドに関しては水中だとネイチャーが精々で、石壁・INV詠唱となると厳しそう。
第二形態でウォーターロンドとか使い始めて混戦になって死体が増え出してから、WGKの無茶な回復力が気になる所。
青PETは使い捨てオルバンならdisband、育成PETなら死体を引っ張ってプレジャーの対象にならないように移動するとか
そもそもヘイトリッドで即死する可能性があって育成PETを持ってくるのがなんとも。
あと
>集団自決で誘導、これがもえマガで言ってた「自己犠牲の決断」ってやつなのか…
周りでも良くもえマガのこの一文を引用する人が居るけど個人的にこれは意味あるのか甚だ疑問。
もえマガじゃないけど、SGKイベントで言う所の「拳で語り合え」程度のモンじゃ。
>>685 そうなんだよね・・・昨日のDのWGK2戦目とか悲しくなって来ちゃってさ。
火力無くてHP回復する一方だから拒絶来なくて召喚Mobが生き残っているって皮肉な結果に。
>>689 精神0なら強化48でも全然持続しないので水泳40。
死体に反応するならペットをつかえばいいと思うけど
だめなのか?
>>690 そだなぁ。水中だと詠唱時間の問題もあるから、試すこと自体がまず無茶あるな…
インビジポット…とか一瞬思ったが、飲んだ瞬間ダメージで解除とかなりそうだし、難しいなぁ。
死体とペットに関しては、扱いが難しいとこだな。
使い捨てオルバンなら死んだらサッサとDisbandってのは同意。
ハンズオブカースだっけ?で吸い取られるのも勿論だが、
ペットの死体が散乱してると泳いでる時微妙にひっかかたりして、水泳スキル低いと結構もたついちゃう。
ただテイマー側との折り合いなんかも考えると、
使い捨てオルバンでなく育成ペット使うなら、WGKにかからせてる間、
すぐにクライシスコールで呼び戻せるようにしとくとか、なんらかの対処はあってほしいな…
(コールは死体にかからないからやっぱ難しいが、それこそロスト覚悟で即ケイジに収容できるくらい傍にいるしか思いつかん)
ただPCの死体に対する問題も付きまとうよなぁ。
改善されたとはいえ、リザかからない死体がまだまだ続出してるのが痛い。
プレジャーでリザまで吸い取られてるのか、
拒絶でふっとばされて激しくズレてるのか、どっちなのかが良く分からん…
ブーストかけて少し距離とってかけてみたが無理だった辺り、吸い取り疑惑が有力かもしれないが。
あともえマガの一文のとこは、同じく深い意味があるのかどうかは疑問。まあサブタイトルみたいなもん程度に考えてる。
まあ、敢えて死体作って誘導するってならまさに「自己犠牲の決断」って部分のとおりだな…って程度だったんだ。
すまん。
>>685 拒絶前提に考えると、やっぱ水球内での戦闘になるよな…
一発宇宙を少しでも防ぐなら、やっぱWGKを上に見据える形で、中心(中層)辺りから仕掛けていく形になるか。
下手に下のほうもってくと、ハンズオブカースに対処する前に放り出される危険がでてこないとも限らんし。
その方向で探るとしたら、
WGKを上層部に誘導した場合、その後どうやってWGK上層位置を維持するかを考えんといかんかも。(あと前線の維持)
…なんか書くたんびに長文になっちまってすまん。文章纏める能力がうまく働いてないらしい…
少し頭休めてくるわ
「育成ペット」で「ロスト覚悟で即ケイジ」は無理がありすぎ。
そんな真似するなら端から連れてこないってw
ま、正直なところGKで育成って120↑でもない限り必要ない気がするんだけどな。
で、使い捨てオルバンにしても、最大で3匹しか使えないからなあ。
やっぱ「召喚みたいな使い方」では召喚には敵わんよ。
使い捨て前提でも、調教ペットで物量作戦はちと辛い。
別にGKで「育成」してるわけじゃない
せっかく育てたペット、活躍の場が欲しいだけさ
D鯖最終戦のWGKを北の足場で死亡後に観察してたんですが、最後の方は
ウォーターロンド→アイシクルエッジ→ブレスショック→ヘイトリッドインフェクション
をひたすら繰り返していて、PCやペットが次々とヘイトリッドで死亡って感じでした。
それと召還に関してですが、戦闘ログを見てたら
ブラッドルーレットの効果を表すログを発見しました。
ちなみにウォーターロンド&ヘイトリッド中です。
06/01/29 23:01:35: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 攻撃ミス
06/01/29 23:01:35: 召喚 マブの使徒→ウェスタン ゲートキーパー : 3 ダメージ(リアクティブ)
06/01/29 23:01:35: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 1 ダメージ
06/01/29 23:01:35: 召喚 マブの使徒 は ブレイズ をかけられた
06/01/29 23:01:36: 召喚 マブの使徒→ウェスタン ゲートキーパー : 15 ダメージ(リアクティブ)
06/01/29 23:01:36: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 10 ダメージ
06/01/29 23:01:36: 召喚 マブの使徒→ウェスタン ゲートキーパー : 21 ダメージ(リアクティブ)
06/01/29 23:01:36: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 13 ダメージ
06/01/29 23:01:36: 召喚 マブの使徒→ウェスタン ゲートキーパー : 42 ダメージ(リアクティブ)
06/01/29 23:01:36: 召喚 マブの使徒 は ジャッジメント ショット を受けた
06/01/29 23:01:36: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 29 ダメージ
06/01/29 23:01:36: 召喚 マブの使徒→ウェスタン ゲートキーパー : 34 ダメージ(リアクティブ)
06/01/29 23:01:36: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 23 ダメージ
06/01/29 23:01:36: 召喚 マブの使徒→ウェスタン ゲートキーパー : 37 ダメージ(リアクティブ)
06/01/29 23:01:36: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 魔法攻撃 2 ダメージ
06/01/29 23:01:36: 召喚 マブの使徒 は スカイグライド クロウ を受けた
06/01/29 23:01:36: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 26 ダメージ
06/01/29 23:01:36: 召喚 マブの使徒→ウェスタン ゲートキーパー : 16 ダメージ(リアクティブ)
06/01/29 23:01:36: ウェスタン ゲートキーパー→召喚 マブの使徒 : 10 ダメージ
ぶっちゃけ、悪環境の中で第二幕WGKの猛攻を
長時間、壁になれる近接PCなんて一握りしかいねー
対策もカオス装備も着てねぇチョッパーが闇雲につっこんで
丸裸にされてリザうけてBB plz!言ってる現実なんだしよ
なまくら近接PCも青ペットも同等に使い捨てと思った、俺スナイパー
全員で銃とって宇宙にノックバックさせるんだ!
だが、特化構成だけを強要して、カオスに向かないシップを
排他する風潮になったら、どっかのMMOと同じで
倒しても作業感と虚しさしか残んねー味気ないもんになっちまう
倒せねーと、もっと最悪なムードになるんだけどな
>>658 フランチェスカのテンプテーション対策が重要になりそうだな
現場の指揮も役割分担を明確にして事前に配役決めておくくらいしないとうぇすに対応するのは難しいと思うな
まだWGK戦で足場に誘導とか夢見てる奴いるんだな。
ぶっちゃけどんなに注意してても拒絶で足場から落とされる奴が出て、戦力が減退する。
足場に来た時点で、位置取りする時にWGKの横を抜けないといけない奴も多いだろうから、それでぼろぼろ落とされるし。
>>692 人が減ってからの高レベルペットの粘り具合を見ていると
育成ペットを控えろって意見はどうかと思う。
そもそも範囲攻撃だけで簡単に死ぬようなレベルの育成ペットを連れてくる人はいないだろうし
重要なダメージソースになってるんじゃないかな。
>ペットの死体が散乱してると泳いでる時微妙にひっかかたりして、水泳スキル低いと結構もたついちゃう。
これは育成ペットよりもその低水泳キャラのが役に立ってない希ガス。
漏れはペットの死体にひっかかったことは無いけど泳ぐのが遅い奴にひっかかったことならある。
>一発宇宙を少しでも防ぐなら、やっぱWGKを上に見据える形で、中心(中層)辺りから仕掛けていく形になるか。
下からの攻撃じゃ攻撃発動の瞬間に範囲外になりやすくて効率悪いよ。
下方向に拒絶で飛ばされると再び射程内に戻るために時間をかけて上昇する必要があるし。
召喚だったら攻撃が届かない距離の足場があるところでいいんじゃない?
どうせヘイトリッドでPet→ウェスタンのダメも受け流されるんだから
オルヴァーンか精霊か虫か召喚Pet呼び出してBLした法が確実にダメージ与えれるんじゃないか?
BL→BoysLove
結局ヘイトとプレジャー始まってからの後半戦対策がはっきりしないのが問題かねぇ。
結構戦ってるけど遠距離職でヘイトとプレジャー一回もくらったことないので、仕様がわからないんだけどこんなもん?
・ヘイト
WGKから離れると近接攻撃は跳ね返ってこない。
もっと離れると弓も跳ね返ってこない。
魔法はどんなに離れても跳ね返ってくる。
ペット、召還もヘイトをくらう。
一回のヘイトでヘイトをくらうのは一人のみ?
効果時間長め?
・プレジャー
プレジャーで吸いとられたbuffはヘイトくらってるPCにもいく。(この場合WGK回復してるのか?)
包帯推奨。戦線離脱してプレジャー終わるまで待つのが得策か。
何人にプレジャーかけてるか不明。
・ロンド
くらったら接近に自信ない人はリムーブポーション使って解除して逃亡。
高レベルペット死んだら飼い主が突っ込んで
死体引き寄せコマンド使えばいいだけなのになんでこんなにもめてるんだ。
これができないなら飼い主ごと死ねばいいだけだ。ロスト覚悟のケイジとかアホだろ
>>702 確かに下からの攻撃はやりにくい気がした。
上層にいると拒絶で吹っ飛ばされそうで怖いし
銃や弓も何か当てにくいようだ。
>>703 同意、やっぱり反射をメインで戦っていくのが一番かもな。
これなら水泳低めの脳筋やバカチョッパーでもSDとかで攻撃できるし、ヘイトリッドで殺される心配も少ない
個人的に一番やばいと思ったのがプレジャーリベンジ
おそらく他のプレジャーPCから吸い取ったBuffをさらに奪えると思う
WGKにBuffがかからない上に、ヘイトリッドを奪えれば・・・そううまくはいかないだろうけどさ
BL→BlackList
>>705 弓使いだからかプレジャーくらった時はいつもロンド中なので戦線離脱できずに
そのままじわじわとなぶり殺しにされる。
この前のWGK戦ではスパルタン→GHP→スパルタンと使って
スパルタンは吸収されGHPは回復できてた。
プレジャー中にGHPが有効なのかたまたまプレジャーが途切れていたのかはわからん。
ロンドにリムポは有効なんだっけ?
GHPとディレイが被るので試してもいない。
ヘイトリッドはよくわからん。
ダメージログが出ずにいきなり即死したことがあったような気がするけど
あれがヘイトリッドだったのかも。
「他人の攻撃を表示」をOFFにしてると自分への攻撃も表示されないのかな?
>>706 高レベルペットを死ぬまでつっこませる奴は希少。
むしろ回復→プレジャーでうぇすたん回復って流れを危惧してるんじゃね?
だから使い捨て前提で召喚どうよって感じ。
リベンジとかもあたれば強いけど、あの効果時間とディレイで狙うのは至難だろうな。
やっぱソーンが無難かね。自動発動だし、時間長いし。
そこで五 臓 炒 め で す か?
ペット引き寄せコマンドって挙動が怪しいぞ。ひっぱったしたい自分にしかみえねーし。
ゾーン移動するまで他人には動いてないように見える
712 :
708:2006/01/31(火) 14:17:28.39 ID:nH98ytqN
途中で送信してしまった。orz
ヘイトリッドインフェクションのエフェクトは、SS中に有る紫色のもや。
プレジャーインフェクションのSSですが、銀髪こぐ姉さん→カオスワイバーン。
1枚目、HA詠唱開始。
2枚目、ブックチャージ保持中。
3枚目、ブックチャージ開放(HA発動)。
ワイバーンにエフェクトは出ずに、WGKにのみHAのエフェクトが出ていました。
だから声出しだってば。
まずはどれぐらいの頻度でどれぐらいの人数がかかるのか把握しないと。
>>707 俺も弓使いでロンド食らったときリムポ使ったけど逃げられなかった
PCが死体になる可能性の高い作戦は排除したほうが良いと思う
あと高LVペットの持続は確かに納得できるけど穴がある
第2形態でロンド ヘイトリット プレジャーを使用頻度が高くなる頃
今までは戦力が減少してて即死しにくかったかもしれないが
今後は戦力維持してその状態のWGKを削っていくことになると思う
当然攻撃する予ダメも増えているので
500以上あっと言う間に削られて即死の可能性が高くなる
戦力をそこまで維持すればするほど死ぬ攻撃者は増える
(ペット・召還・プレイヤー)
そして死んでも全く問題ないのは召還のみ
高LVペットをそんな危険に晒すのは今後はしないほうが良いかな
もちろん戦力維持できてなければ高LVペットは頼もしい味方に見えるだろう
ただ結果的にWGKには勝てないとは思う
ストーンウォールで落下を防ぐとか無理?
効果時間短い・自分に使うと前面に壁が出る・おまけによくズレる
陸上ならケツ向けて進めばもしかしたら・・・w
ストーンウォールを維持しようと思ったら、ほぼそれしか出来なくなるから現実的ではないな
というか
ストーンウォールあっても拒絶食らうと突き抜けるよ
>>719 mjsk
いつも補給部隊だからWGKの遠くにいるから戦況がさっぱりですorz
ここでレビテトPOTです。
ハンズか、プレジャーかどっちかそれとも両方か
リザはかからないって声多数でしたね
ところで第二形態になってHP半分すぎてから減らなくなったって声
があったのは、トーマスみたいな状況を作るのか……
それとも突き落として宇宙に飛ばすとか何かアクションあるのだろうか
マサカネ
召還クイーンはヒール吸われることあるからだめかもね
ロンド中は誰かの攻撃で一瞬で致命傷になる
もしくは攻撃が全部流されて誰かが死ぬ
そんなことばかりだったから召還メインなまま近接と魔法は反射とかスタンメインでいいと思う
次回は召還部隊に頑張ってもらうらしいから目玉もっていきます
HP半分過ぎて減らないのは
WGKがプレイヤーの回復を奪っているからです
死体があればそれでも回復します。
つまり与えるダメが
WGKが死体からの回復やプレイヤーの回復を奪うのに負けているからです。
だからこれを対策しないことには
接近戦は無意味というか死体の山を作るだけです。
ヘイトリッド始まったら全員でオーメンすればいいんじゃね?
>708 激写記者画像ありがとう。カオス中は最低設定で、みんな紙粘土人形にみえててログ頼りに判断してるんだけど、
こんな風になってたんだ。自分もこの時一度殴られてる人にHA撃って、WGK回復して焦った。
>714 自分もウォーターロンド中にリムポ使ったけどぐるぐる回されっぱなしだったよ。
wikiの水の門の説明、ロンドにリムポ有効って書いてあるの訂正してくる。
727 :
690:2006/02/01(水) 00:26:54.44 ID:tpxLr113
WGK戦は今のままだと時間以前の問題で、プレジャーに利用される死体を出している時点で破綻している気がする。
プレジャー・ヘイトリモードになってからは回復されて、いなされて、押し切る事が出来ない。
いっそ今とは逆に「第二形態8割近く」までは近接交えて全力攻撃して撃破時間を稼いでから近接離脱、死体も蘇生。
その後を(火力が落ちるが)召喚+遠距離のみで押して「第二8割」に突入して撃破するしか無いんでは。
プレジャーに対しては死体はWGKのエサになるだけだから遠距離+召喚PETオンリー。
ヘイトリ対策としても、完全に召喚+遠距離のみでWGKの残り8割を撃破する為には相当な時間がかかるだろうけど、
その分拒絶の頻度も下がるし、プレジャー回復分をほぼ無い物として戦えれば或いは・・・。
プレジャー・ヘイトリモードにじれて、近接が突っ込んだら死体の群れが出来てそこで終了。
むしろ3戦目のWGKにHP回復のチャンスをプレゼントしているだけ。
ちなみにD鯖は前回、第二形態突入まで32分だったけど、他の鯖はどれくらいかかっているんだろ?
D-WGK
06/01/22 20:42:30: もっともーっと、遊ぼうよ!
06/01/29 20:32:11: もっともーっと、遊ぼうよ!
>>727 06/01/22 20:29:54: もっともーっと、遊ぼうよ!
06/01/29 20:26:38: もっともーっと、遊ぼうよ!
こんなんだった。E-WGK
みんな! うぇすたんにマンカインドフェイタライズを使えばいいんだよ!
ごめん言ってみただけ……
死体からのHP吸収はあんまり気にしなくてもいいと思うけど
たかがHP5が気になるほど大量に死体があったら
もう大勢は決まっちゃってるだろ
その前の段階でいかに火力を温存しつつ効率よく削るかが問題
731 :
車道内藤:2006/02/01(水) 02:45:00.24 ID:VWzdf6nj
ブラッドシェアーしたら効果あるかな(*>ω<)=3
>>727 Pは前回100人程度で
06/01/29 20:59:44: もっともーっと、遊ぼうよ!
その前は分からないです
コープスミーティングで死体回収できればなあ
オハヨウおまいら。
大体第二形態突入まで30-50分くらいか…
残り8割を遠距離召還を主力として削ると、ここももうちょい短縮できないと辛そうか…?
とはいってもいい考えが浮かばないんだがorz
もしかしてマップの構造的に、他のGKと違って部隊を分散させることに意味が…
とか一瞬考えたが、それこそ意味ないな…
感覚的に、削れ始めたらタフではないっぽいから、
如何にHPを削れる状況を作るか、てトコなのかねぇ
第1段階に関しては、確実に昔よりは早く終了出来る様になってきてると思う。
まあ正直ヘイトリッドがな・・
やっぱり思いつくのは召喚部隊による数に物を言わせた作戦しか思いつかん・・
そういえば思った事があるんだが
スティームドライブ+ルーレットでとにかく反射だけ狙うというのもありだろうか
死魔法:バインディングハンズ
召喚:イムサマスグレイブ
神秘:メスメライズ
この辺りを駆使してなんとか動き&攻撃を停止させられないかな?
ルーレットは射程も効果時間も短い。
ルーレットを使うためにPCが近寄ったら、召喚使う意味が無くなる。
>>736 散々既出だ。提案するのは非常に良い事だが、
せめて「ルーレット」「反射」あたりで現スレを検索してくれ
>>737 君はもっとMoEを遊んだほうがいい
動きを封じてどうなるのだろう、バインドなんて撃つくらいなら近づかないほうがマシである
イムサマスグレイブにほとんど効果がないのを知っているだろうか
メスメライズは悪くはない。が、攻撃阻止案は超既出である。そして目玉が既に嫌ってほど使っている、さらにペットに殴られてすぐ解除
今まで一気にたくさんのHPを削れたのは全部ロンド中じゃない?
前衛が拒絶で飛ばされることなく攻撃しまくれる。
死人が出まくるけど。
物量&ゾンビアタックで何とかならんかな。
ロンド発動のトリガーはなんだろうね。
・第二形態になってから一定時間毎
・SGKが受けたダメージの量
・拒絶で吹き飛ばした人数
・ヘイトリッドで死んだ人数
・死体の数
・宇宙に落下した人数
サンボル連射とかは効かないの?
コーマは沈んじゃうのかな
ワラゲ民だとこんなんしか思いつかない
よし、じゃあこれだ
350人全員ガンナー
>>741 ヘイトリッドインフェクション(詳しくはwiki)がほぼ常時かかってるので
サンボルもコーマも味方の誰かに直撃して誰かが死ぬ
常時リベンジガードしてるようなのと思えばいい
>>743 プレジャーはリベンジガードで跳ね返せるらしい
先日のWGK戦で発見された事でこのスレにも色々載ってる
プレジャーを跳ね返してヘイトリッドを奪うなんて言ってる奴もいたがそんなうまくいくかな
死体回復はアイシクルエッジが一回当たるにつき5だったと思ったけど
多段で当たるから死体がいっぱいあると余裕で数百は回復すると思う
後半は召還と反射かな
遠距離ってWGKに与えるダメージと味方の被害でどっちが多いと思う?
第二段階はPC&青ペット禁止で召喚目玉のみでやってみるのもありかね?
呼びかけて10分くらい試してみるのはありかもしれんな
トーマス以上に馬鹿一人で瓦解しかねない作戦になりそうだが
アイボールって地下墓地と沈没船あたり以外でほかにどこで量産されてたっけ?
買うと高いから地下墓地にお金稼ぎ兼用で拾いにいくんだけど。
メンテ後初心者さんたくさんいたら悪いから
他を考えてるんだけど…
水で第二段階でバエル特攻やるとなると…
それまでだって召喚は飛ばさないといけないわけで
かなりの数アイボールないとダメっぽいから
>748
一応暗使クエでも貰えるけど、NPCに渡す手間考えると現実的じゃないような。
地下墓地ゾンビ犬は沸き間隔短い&出現範囲が広いから
気にしなくていいと思います。
実力にあったところで普通に狩って、触媒屋で買ってもいいけどな
>748
一応暗使クエでも貰えるけど、NPCに渡す手間考えると現実的じゃないような。
地下墓地ゾンビ犬は沸き間隔短い&出現範囲が広いから
気にしなくていいと思います。
>748
一応暗使クエでも貰えるけど、NPCに渡す手間考えると現実的じゃないような。
地下墓地ゾンビ犬は沸き間隔短い&出現範囲が広いから
気にしなくていいと思います。
二重カキコなうえにID変でごめんなさい。
PNQ配布に比べればしれてるしなぁ
アイボール5000くらい配布で持っていって呼びかけてみるかな
抽選漏れしたら悲しすぎるが・・・orz
カースと拒絶を交互に連射モードのときは召還が届きづらいから温存してもよくない?
目玉無尽蔵に使う前提ならどうでもいいだろうけどそうもいかないだろうし
目玉重いんだよなぁ・・・
あんま気にしないでもいいのか
カオス前に銀行に千個を基本単位に考えてるから…買うときつかったり。お金は魔法触媒に回したいし。
まぁ水連戦とかにならないかぎり千なくても大丈夫なんだけど…
意見をまとめてみると
とりあえず現時点でロンド・ヘイトリット・プレジャー連発始める頃の
WGKの回復対策を考えた攻略案は召還大量攻撃のみか
盾案も正直全ての盾スキル持っている人が
攻撃をほぼ完全に捌けるPC性能とスキルを持っているとは思えないので
実際に実施するのは不安定かなと思う。
他に、こうやったら良いんじゃないかと言う案は無いかな?
まだまだ時間は有るし、近接者が無意味と言うのはちょっと寂しい
妄想としてマイカンドだけど
もしかしたら実は可能で成功したらWGKが味方になり
真のWGKが出てきたりすると凄いね
WGKの強さ軽く100超えてるからって言ってみる
WGKは火の門で溶岩マンをテイムしてくるんだ!
もっこす出番だ!
って冗談はおいといて…
第一段階は召喚より人の方がいいと思うんだよね。
もちろん火力支援としていいんだけど…
兄貴シフトとは逆で前半近接・弓で一気にいって後半は召喚部隊護衛って感じで…
ある程度まできたら総攻撃みたいなね…
前回リザ専門で動き回ってみたけど、水泳0でもリムポキャンセルマジック併用で結構リザできたから
近接も見捨てず済むようになったし…
前半は召還温存で近接その他の攻撃
後半は召還でいくってのは賛成だけど
総攻撃するとヘイトリットとプレジャーで祭りになるから召還のままでいい
この「ある程度まできたら総攻撃」って思考は相当根強いのか?
もちろん火力次第(WGKのHPを減らせているペース)だと思うが、
プレジャーを使わないモードが来るならともかく、現状近接集団がプレジャーヘイトリモードに突っ込んでも
総攻撃どころかプレジャー対象が増えて、粘られて、今まで通り殲滅されて終わるだけじゃない?
特に目に付くのがWGK付近で苦し紛れにロンド中、セイクリ撃ってWGKがガッチリ回復している様を見ていると
何も考えてないか、クリアする気が無いんだなとしか思えない。
コンセプトが「全員で戦えれば負けても気にしない!だから最終的には特攻!」なら分かるんだけどさ。
>>728 >>732 thx、どっちも人数フルなら20分とかも狙えそうな・・。
プレジャー中に・・・
グレートエスケイプしたら、それ吸って攻撃出来なくなっちゃううぇすたん
バーサークオールしたら、それ吸って柔らかくなっちゃううぇすたん
逃げ腰だけどふにゃふにゃで四つん這いなうぇすたん
それで思ったけど、まさかパフォまで吸収したり・・・ しないよな?
おい、ヒーローかヒロイン突撃してこい
>>763 何気にいい案かもしれないな。
技の副作用が出なかった場合大変なことになりそうだが。
763を、
>>764みたいなつもりで書いてて思った。
ブラッドディールも吸収するんかな?
>前半は召還温存で近接その他の攻撃
>後半は召還でいくってのは賛成だけど
私も賛成
だが後半が実は中盤の可能性もある
一応第3形態の可能性も視野に入れて
前半での近接者に対するフォローも可能な限り行い
死者を(死ぬこと自体を避ける)出さないように頑張りたいね
プレジャー中にレッツダンスするとどうなんの?
タゲ切りや詠唱中段も伝播するのかね
第2形態に勝てる見込みがまだほとんど無い状態で第3形態の心配するのはアホ過ぎだろ。
第2形態を倒せるのなら死者が出まくっても構わんし
役に立たんスキル構成の奴に無理に活躍の場を与える必要も無い。
GEはおそらくPTにかけられるDeBuff
キャンセルマジックやMRP、ディバインシャワーで解除できるしな
BAは攻撃力があがって拒絶やデッドリーブリザードが・・・
って話を大分前にスレでしてた気がする
じゃあ抵抗下がるカンフーでどうよ、スキルはクリティカルしないしな。
第3段階はまず間違いなく無いでしょ
T鯖でテストした時は2段階目への変化を検証するためにわざわざ2日使ってたしな
3段階目があるならGMが攻撃してでも動作確認すると思う
第二段階で召喚メインで調教じゃないのは、青ペットだと
ヘイトリッドインフェクションの餌食になるからって理解でOK?
そういえばwiki見て思ったけど、L鯖で憑依が確認されてないのが気になるな
結構面白いスキルだと思ったんだが……
WGKは攻略法もさることながら、参加者で大規模集会開けるくらいに皆の足並みがそろってないと難しいだろう
誰か一人セイクリ連射してれば終わるわけだし
それに中には攻略邪魔したくて仕方ない人もいるだろうしね
>>774 プラス、回復がプレジャーの餌食になるからだな
攻略邪魔したい人には・・・毒をもって毒を制する、しかなくね?
このスレの話題じゃないのでこれ以上のことは言わないけど。
わざとじゃなければ、言えば分かってくれるだろう。
いや、青ペットは青ペットでありだと思う。
ただリジェネは絶対かけない
もし死亡したらなんとしても死体回収、無理ならDisband徹底だな
あとは戻れした後にHAをかけない、プレジャーのアイコンがあるから分かると思うが
たまにアイコン無しで吸収される事もあるから、とりあえずライトヒールでも使って
吸収されなかったら回復、って感じでやればいいと思う。
事実、今までのWGK戦、最終的に生き残ってるのは
カオスワイバーンとかの確率が高いし、ダメージもそれなりに与えてる。
BAは吸収された事がある。
が正直WGKはACそんなに高くないからむしろ攻撃力あがってマイナスな気がする。
スティームドライブはわざと吸収させてみる価値がありそうだな
どうせ下僕を沢山ぶつけてりゃ移動なんてしないだろうし
戦闘ログをカオスワイバーンで検索するとリジェネとHAで回復するログが一杯出てきたから
プレジャーは注意ですね
下手に強い青ペットだと回復ソースになるって事か・・・
後、いくら強いペットでもヘイドリットのタゲになったら即死しそうだよな
ワイバーン、というか青ペットうんぬんというより
「傷ついたら回復して〜」という行動自体がプレジャーに対して致命的なんだよな・・・
だからライトヒールでプレジャー確認ってのは悪くない手法だと思う。
徹底すれば、青ペットもそれなりに使えるんじゃないかね。
低HPのペットはヘイトリッドで即死しそうだからどの道使わないだろうし。
>>754 抽選漏れたらサモンロードを目指そうぜ!!
784 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 13:26:23.55 ID:5r5Il9Gi
ごく一部のキャラしか戦えないボス戦なんて
何が楽しいんだ?普通に修正入るだろコレ。
配布すればぁ〜
まあ個人的に修正入れるとしたらヘイトリッドもだが
SGKの火力無い奴は居るとむしろSGKにとって+になるというとこもだな。
SGKの為に弓キャラ育てた自分はともかく、フレンドとかが
勝つ為に近づかない方がいいから参加しない
みたいな事を言うと非常に寂しい
>勝つ為に近づかない方がいいから参加しない
正論だね。
「役になってないと分かっているけど俺はカオス参加するよ。」
個人的にはこういう人のほうが好きだけど。
役に立っていないかもってそのひとは思っているかもしれないけど
実は役に立っている。 そういうもんですカオスは はい。
自己buffも吸うのか…
次回は近くで生野菜食べたり色々やってみるよ
だから誰かチャームダンスで突撃してくれ
「役になってないと分かっているけど俺はカオス参加するよ。」
(アイテムほしいいいいい うひょひょひょ)
「LDしちゃった;;皆頑張ってね!」
(アイテムがあああ チクショーーーーー もうお前ら負けろ全滅しろ)
「勝つ為に近づかない方がいいから参加しない」
(面倒だし、近づいてLDしてアイテムもらえなかったら嫌だからなwww)
「死んじゃった・・・皆僕の分も頑張ってね!」
(終わったらリザよろwwwwwwww)
「良かった。勝てたみたいだ。頑張ったかいがあったよ」
(アイテムゲットーw ほんとは何もしてないけど げひゃげひゃひゃ)
「用事があって次のカオス参加できないや・・・」
(勝ち目のない戦いはしないんだよwww)
実際はこんなもんだろ
役に立ってない奴は全く役に立ってない。そういうもんですカオスは はい。
…病んでるなぁ('A`)
せっかくGKが6対いるんだから全てをそこまで甘くする必要は無いと思ってる
初心者でも雰囲気を味わえるRaid
緻密に作戦を考える必要があるRaid
勝つために特定スキルが必要とされる(他が足枷となる)Raid
いろんな種類があってもいいんじゃないか?
そのためにもカオスの回数は平日にも増やして欲しいとは思う
ぶっちゃけ死んだら身ぐるみ剥いで即退場でいいと思ってるよ。現状は甘すぎ。
だから死を恐れてろくに戦わない奴もでてくるだろうが、実際はそれが逆に勝利を遠ざける。
そんなカオスをオレも見たい。半分以上勝って当たり前な出来レースのカオスなんて面白みに欠ける。
>>791に同意
キツいGKがいないと只の作業に感じる
現状でも、個人的にはNとSとEはほとんど作業
特に貞子は配布露店出して夕飯食ってる間に終わる
WGKは、水泳なしでどう役に立てるか考える余地があるから楽しいよ
とりあえず、NGK,SGK,WGK、EGKの強化希望
LDなければ余裕で勝てるからなぁ・・・・・
そしてLDGKの排除を激しく希望
>>795 まてまて、WGKをこれ以上強化してどうすんだ(;´д`)
ダンススキル調整こないのかなぁ
スワンをスキル値依存でbuffはがし確率上昇とか調整すれば、
EGKはペットにロットンかかるだけでいいバランスになると思うんだが
勝つ為に動く人間もいるだろうし
楽しんで勝とうと思ってる人もいるし
楽しければ負けてもいい人もいるし
死にマニアと呼ばれる一部のUO出身者もいるし
負けるのが好きな人もいるかもしれない
そこにはきっと、多数派少数派で全てを決めれない何かがある
その上で皆と水の門を遊びたいね
カオスワイバーン>>>>>>>>水泳90戦士
だと思うのは、私だけでしょうか?
>>800 屁みたいな火力だと思うが、その辺は如何か。
いや、さすがにワイバーンが下とは言わないが個人的にはほぼ同レベルの存在だと思う。
PCは一発の火力が大きいが拒絶でロクに攻撃出来ない。
NPCは一発の火力は低いが拒絶きてもコンスタントに攻撃出来る。
水泳100でも拒絶連発モードの時はPCの攻撃はかなり難しいからな・・
つかカースの調整をそろそろ欲しいな個人的には・・
バブルボール封じなのは分かるが、
全Buff剥がすせいで近接はスタミナが異常な程きつい・・
カースの射程は異常だ
射程30m以上あるぞ、あれ
うぇすたん戦は、言って見れば海ageですお。
海の人じゃないとまともに身動きさえ取れないのは、むしろ当然ですお。
だから、そこの君もグダグダワガママ言ってないで海戦士になりやがれですお。
ペットなんかより、脳筋がスタンガードしてくれた方が俺の弓が当たるからいいんだけどな
スタンガードとか動けなくて息切れるからインパコトステップしてる
カミカゼ?そんなんつかえないわ
807 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 23:25:21.98 ID:/G8flLP6
弓Summer>イパーンPet>>カワズPet≧UMA戦士>>No金!
カオスエイジについて
├─勝てるなら行くよ派
│ ├─アイテム欲しいよ派
│ │ ├─Woo殺しちゃったよ派
│ │ ├─餌が必要なんだ派
│ │ ├─人形大好き派
│ │ ├─レア武器狙い派
│ │ └─配布武器横領派
│ └─戦い楽しいよ派
│ ├─瞬殺OK派
│ ├─実は指揮です派
│ └─強い奴が他にいない派
└─勝てなくても行くよ派
├─過疎こそカオスの本質だよ派
├─「そこにカオスがあるからだ」派
├─時間的に選択の余地がないよ派
└─スキル上げ派
俺は「そこにカオスがあるからだ」派だな
400人越えしててN/S/IとEGK二択のときN/S/Iが30人にも満たないでEGKが満員それでLD100人くらいだとお前ら何やってんだと思う
指揮っぽい人が基本部隊はEGKとか流してるから大半の人がEGKに行くんだよな
フローズンびーむ☆が必要とされているからだよ派
面白いな。
でも、戦い楽しいよ派はどっちかって言うと
勝てなくても行くよ派に入るんじゃないか?
戦い楽しいよ派は勝てなくても行くよ派だな。
漏れはSGKやWGKは勝つ確率を少しでも上げれるように出来る限りの準備をして行き、
少人数でも確実に勝てるEGKに集中の時は参加せずに帰ったりレア武器狙いで見学したり。
└─勝てなくても行くよ派
└─戦い楽しいよ派
└─みんなで戦うのが楽しいよ派
「そこにカオスがあるからだ派」だな。
「実は指揮です派」でもあるんだが。
いつかWGKを撃破し、カオス参加者全員と
天の門へ行き、LoCを撃破してみせる。
ウェスたん大好き派
飲食物の〜派みたいにシリーズ化きぼん。
つか↑のやつどこいった。Wikiで見当たらん
└─勝てなくても行くよ派
├─カオスだけが唯一の交流の場だよ派
└─勝てなくても行くよ派
├─カオスだけが唯一の交流の場だよ派
└─今週カオスないよ派
└─勝てなくても行くよ派
├─でも水泳だけは勘弁な!派
いやマジで水門は移動がめんどくさいっすおorz
メンテ開けたら新キャラ作るかねえ・・・
「そこにカオスがあるからだ」派 だな!
>>814 LDGK
ただえさえ水と天の時でもLDなのに(´・ω・`)
でも水と天以外は勝てる見込みあるから逆に戦いたくなくなるんだよな
何度も勝った事ある敵だと達成感薄いしLDしたらアイテム手に入らないし
>>810 俺も「そこにカオスがあるからだ」派のようで、これに近い。
セイクリッド☆が必要とされてるからだよ派
オレはそんな前向きなもんじゃねーな。
もうカオスくらいしかやることねーよ派。
俺は配布バナミル買占め派かな
lヽ
(⌒`⌒')| |
| | ‖
l_l.._, ,_ | ∩
( ‘д‘)彡 サクッ
∠二i=⊂彡 (゚/
/∀/
/゚) ←
>>824
WGK専用ならアスリートは無くても・・
それなら着こなし91まで上げてカオスプレート着た方が良さそう
つか持久少なすぎ(´・ω・`)
しまった攻撃スキル忘れてた(;´Д`)
戦技80と筋力20切って浮いた100分をどっかにぶちこめば・・・
魚の浮き袋で空気ボンベ作れたらいいのに。
useすることで酸素ゲージ回復。
833 :
832:2006/02/03(金) 09:15:25.41 ID:SJb3m8m7
カオスエイジについて
├─勝てるなら行くよ派
│ ├─アイテム欲しいよ派
│ │ ├─Woo殺しちゃったよ派
│ │ ├─餌が必要なんだ派
│ │ ├─人形大好き派
│ │ ├─レア武器狙い派
│ │ └─配布武器横領派
│ └─負け戦はつまらないよ派
│
└─勝てなくても行くよ派
├─大規模戦楽しいよ派
│ ├─みんなで戦うのが楽しいよ派
│ │ └カオスだけが唯一の交流の場だよ派
│ ├─実は指揮です派
│ └─みんな私の料理を食べて!派
├─リアル都合派
│ ├─時間的に選択の余地がないよ派
│ └─あの曲大好き派
├─「そこにカオスがあるからだ」派
├─戦略模索大好き派
└─スキル上げ派
水の門について
├─うぇすたんに会いに行くよ派
│ ├─うぇすたんに勝ちたいよ派
│ │ ├─戦略発見派
│ │ ├─泉アイテムに興味があるよ派
│ │ └─うぇすたん泣かせてみたい派
│ └─勝ち負けは関係ないよ派
│ └SS撮りたいよ派
│
├─あのマップが楽しいよ派
│ ├─水泳持ちで移動楽々派
│ │ ├─海王派
│ │ ├─Warage水軍派
│ │ └─うぇすたん専用キャラ作ったよ派
│ └─髪がきれいになるね派
│ └─この時間だけが洗髪の時間派
│
└来たくないけどランダム選択に負けたんだよ派
└水泳なんて持ってねぇよウワァァァン派
カオス素材を取るためにカオス専用旅人でカオス通いしてたらいつのまにやらホークアイ
>>830 呼吸ゲージなんで「アワビの握り寿司」や「キャビアのパスタ」買ってくれないんだよ
HP回復の野菜ジュースより結果的に安いはずなんだが・・・
あ、リムーブPもお忘れなく
>>828 ちょっと待て、WGKスタミナ使わないって嘘だろ・・・
水泳90弓兵だが、バナナミルクがまず使えないから5、6発ぐらい攻撃して
離れてカース解除+バナミル+休憩のパターンだぞいつも
あと基本的にカオス装備出来ればWGKからの攻撃で死ぬ事はあり得ない
ただしヘイトリッド食らうとほぼ確実に死ぬので抵抗はありだと思う。
あとは召喚軍団による攻撃を避ける為に回避も欲しいといえば欲しいが・・
カオス装備だと4x7も減るからそこらへんは個人個人で考えていいと思う。
リザすることが至福の喜び派な俺はどうすれば
ふと思い出したがサクリファイスフィストもダメージソースになるかもね
弓と召喚どっちもやろうってのは欲張りすぎだろ
弓を使おうと近寄って拒絶もらえば召喚用のMPが足りないだろうし
離れてメディしてれば弓が死にスキルになる
水泳と弓とソーンスキン
この構成が一番ダメージ与えられると思う
弓職はヘイトリット以降に味方側の被害が甚大になるから序盤戦の主力って考えたほうがいいかも
>>843 自分もそう思う
序盤は弓部隊の数次第でかなり早くなるし。
後半戦は召喚しかないんだよな、弓で近づくと普通に死にかけるもしくは殺してしまう
WGKのカース貰ってもワサビbuffだけ消えないんだけど
他に消えないbuffってある?
>>845 多分インサニティデイズもごめんなんでもない
>>845 ウチの鯖の指揮官によるとサメ肉も消えないそうだが。
つまり都合の悪いのは吸わないのか('A`)
ウェスたん好き嫌い激しスwww
メンテ伸びたから、みんな移行オンラインだろうから
来週のカオスは絶望的ですな。
普通に6日14時から登録開始で9日開始でもいいのに
平日午後の四時間だけ登録時間に充てても意味ねー
KOとポイントを共有するためのメンテ延長です^^
>>838 プレートだけがカオス装備なわけじゃないぜ。
だな。
俺の夢は肩と腰にプレート、腕と脚にレザー、上下を布で固めて
配布することだ
>>848 でも上のほうでBAは吸われた〜みたいなレスがあったよね。
マイナス要素があれば全部すわないってわけじゃないみたい。
>>855 MRP、キャンセルマジック、ディバインシャワー、エクソシズムなどで直せる>Debuff
と判断できる
延期かよおおおおおお
って思ったけど、カオスには何の支障もないな
つーかカオス防具売ってないよカオス防具
魔法戦士なんでレザー一式ほしいとです・・・
カオスレザー武具、全5種、使用枚数7枚
これを仮にカオスレザー1を12kに換算して売ったとしよう
84k
でもって、ボッタだボッタだと騒がれる訳だ…
店売りでレザーを集めると、10k以下なんて先ず見ないんだぜ?
カオス装備は、素材持込なら手数料無しで作るから持ち込めって orz
150kまでなら払うつもりなわけだが、HG希望なんだよなあ
素材は余るほどあるが、グレード指定で持込は中々言いづらい・・・
HGレザーを希望とな?
>>859 カオスレザーなら、持込でもHG保障はする
裁縫100なら容易い話
俺は知り合いにつくる場合は大抵MG渡してる
150kまで払う気があるのならAUCやCH使うのおぬぬめ
普通に話は進むと思うが…
まぁなんにせよメンテ土日には間に合わせて欲しいもんだな。
二週もカオスできないのは痛いぜ。
カオスローブってないのかねぇ
魔力upなら布があるからな・・・
あったらデータ解析なんかでわかりそうなもんだけど
性能の問題じゃないのよ…
ボトムの選択肢がモンペかブルマってのがもうね。
カオス装備はこのままで
カオスでのデットロスト無効券がアイテム課金されるから
普段着でカオスに行けるようになるさ
シップ装備も恐らくこのままだから
カオスにロスト無しでシップ装備持ち込めるようになると
個人的には楽になる
安西先生・・・・LD無効券をお願いします!
868 :
名無しオンライン:2006/02/04(土) 13:50:06.22 ID:VP+Je4zp
_____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオススレゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
>>868 カオスは閉場しました。
またのご来場お待ちしております。
カオス装備ってあの黒いやつだったのか・・・
また使いまわしかよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!
872 :
名無しオンライン:2006/02/04(土) 16:38:02.48 ID:VP+Je4zp
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ 準備開始だ
ヾ(゚д゚ l:.|シ ヾ(゚д゚ l:.|シ ヾ(゚д゚ l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★脳鯖カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139037545/
シップ装備がカオスでも消えなくなれば
今以上に存在価値がでてきそうだな
現状、一部の人以外つかってないしなぁ
カオス装備があるから別にいいけどな
カオス武器は作って欲しいと思う
シップ装備の銀行圧迫が一番最悪
WGKにスイマーのシップ装備持っていくくらいだなぁ。
なくても気にならないけど。
むしろカオスプレート靴のが安定感あるが。
せめてカオス用の武器があれば・・・
プロミスド武器は課金アイテムできそうだけどな。
防具は着こなしにあわせて3種類あるしこれ以上は望めないだろ。
銀行枠も課金で何とかなるし、もう過去の話かも
着こなしにあわせてって、
1、16、91しかないじゃねーか
極端すぎだ
カオスプレートは76でもスチプレ並の性能は出る
皮は同着こなし帯の中ではありえん程硬いから十分
銀行が圧迫されるならタイムカプセルを使えばいいじゃない
WGKって、技の威力がたいしたことないから
海王50人ぐらいでたこ殴りにすればあっさり勝てるような気がする、そんな俺も海王
だがそれは思い上がりすぎではないか
ヘイトリッドを知らないからそんな事言えるんだ・・・
でも・・・それでも海王なら・・・海王ならきっとなんとかしてくれる・・・
ヘイドリックって単体への効果でしょ?
50人中1人が死んでも49人いるからいけるんじゃね
WGKがディレイ0で対象を決めつづけるならダメぽだけど。
>>884 ぼこぼこに負けるかもしれないが,なあに、かえって免疫力がつく
>>886 ディレイ0じゃないけど
その単体が死んで数秒で次のヘイトリッドをする
WGKにダメージ与える事ができる時間は10秒くらい
500秒で海王壊滅かw
カオス装備がもっと露店にでてればいいんだけどなぁ
あんまというかほとんど売ってないんだよな
ぱんついっちょで放り出される自キャラ見てるとむなしくなるぜ
>>890 だって、10kで出しても売れないんだもん。
プレートNGだけどさ(´A`)
>>890 週に一度しか出番がない装備を露店で並べろとか無茶言わないでくれ。防具はそれでなくても売れづらいのに
素材持込で作ってもらうしかないと思うよ
>>890 そうだな、現状考えると持ち込みじゃないと
とても作れたもんじゃないよ。
カオス時間1.0hぐらいにaucで頼んでみたら?MGとか指定無ければ
誰かしら作ってくれるかも
そっかよく考えたらそうだよな
一週間に一度しかないんだもんな
材料買って持ち込むわ
ついでにカオス装備に関して一つ注意を言っておこう。
EGKに着ていくとロットンでがしがし削られる。
しかも修理費は1回で60k程度だ
作るは作れるんだけどその修理費がなぁ
え、まじかよ
高すぎ(´ω`;)
カオス装備は正直なところでレザーとクロスの使い心地の感想
とりあえず死んでも裸にならない
リザ対象に選んでもらいやすい
メイジ系や遠距離系やダンサーなどの補助系ならそれほど消耗しない
EGKには正直近接する気は無くペットか召還で戦う
故に意外と消耗しない
カオスプレートは近接だから殴られる
EGKも重量調整して殴る
とりあえず殴って殴られる
故に消耗する
作って全戦勝負して2ヶ月ほどかな
未だ20以上なので修理したこと無い 修理60kもするのね
が 自分で修理するなら問題ないのかな?
後 カオスレザーや布は個人的にはカオス装備にして売るようにしてる
だが金曜から日曜までしか、ほぼ誰も買ってくれない
持込に関しては、NGは無報酬、HGが6k、MGが12k程の成功報酬をいただく
もはや体感で素材状態で売っても10k〜12kだからなぁ@D
ついでにEGKのロットンさえ注意すれば、他5戦フルに闘っても1か2程度しか削られない。
逆にEGKのロットン無視して闘うと一戦で5とか削れる事も普通にある。
正直カオスプレートは修理するぐらいならその素材で新しく作った方がいい。
HGはまず確実に作れるし。MGの利点もそれほどないし。
DoTダメージって消耗どうなってんだろ。
WGKのデッドリーブリザードは7発なのか1発なのか。
7発なら、まともに戦ってると1戦で2くらい削られそう。
修理はNPCでやった場合だな
自分で修理すればお金は必要ないよ
素材のクリスタルを用意出来ればな!
ちょっとNGKのルート取ってくる!
材質カオスに直ってなかったっけ?
>消耗
基本的にはダメージ表示の回数分じゃないかな
修理素材はカオスインゴット
作成に必要な素材はカオスインゴット1
修理はPCでやっても最大耐久が減る
後は言うまでもないな?
HGはほぼ確実に作れると考えると修理は馬鹿らしい
MGに限っては1まで減らして修理もありということだな
100%MG作れる人が存在するならば修理は意味無しか・・・そんな人いるのか?
E鯖だとカオス時間になれば毎週カオス装備売ってる人いたよね。
他鯖にはいないんかな?
Eはほぼ常にカオス装備売ってるような。
とりあえずチャンネル見るといつも売ってた。
NGとHGの差がすごいからなあ、MGとHGはそれほどでもないんだが。
NGだと原価割れでも売れないから、二の足踏む人も多いんだろうな。素材が高いし
Eだとプレートはchで出てることが多い、っていうか買った。
布皮も週末に露店されてるけど、大概売り切れてる
知り合いから皮MGはかなり辛いと聞いたが、他はどうなんだろう。
鍛冶はCRE、MIN、オーアで修正が入るけど、
裁縫はグレードゾーンが増える修正が特にないからでは?
HOUでようやく゜少し増えるようになったらしいが。
裁縫100のHOU・ストリング持ってるけど革でMGって結構つらいよ
スタレザーでMG出すより厳しい感じがする
腕のせいかもしれないけどね?
持ちこんでくれればすぐに作るよ。しくじってNG出してもいいならだけどorz
カオス革が難しいのは、やりなおしが効かないプレッシャーからだと思うな。
布だとMG4くらいあるから7〜8割はMG持ってけるんだけどねぇ。需要は革>布かな。頼まれる頻度考えると
カオスレザーは着こなし50くらいでよかったと思うんだよな。
そうすれば、低、中、高とそろうのに。
>911
あー、ペナルティ型ではないのか
>913
何気にACはドゥーリン以上だけどな、皮
チェイン狙いの51以外は、大体現状の3種類でPre以下にはならないはず
むしろ追加効果がしょぼいのが・・・特に布な
おし♪みんなの希望はこんなのだね♪
カオスシルク装備[着こなし50] (5部位計: AC5,魔力+10,MP+10)
追加効果なんてなくていいじゃない。
高いACと「カオスで死んでも消滅しない」属性さえあれば。
カオス革5点でAC42.9、リフ5点でAC40.0とそれほど際立って良いACではないし
追加効果がカオスで役に立たない回避補正ってのがなぁ・・・。
革は属性耐性上昇、布ももう少し魔力上昇多くてもいいんじゃないかな。
まあ、来週みたいにカオス準備期間が2日以下しかない場合は
防具を買い集める手間が少なくて済むカオス革は優秀かもだけど。
手間っつっても竜の墓場一周すれば全身分の竜革手に入りそうなものだが
それを誰がなめして作って露天すると、、、
だから、欲しいパーツがあったらsayでも何でも
言ってくれれば出すし、作ると何度言えば、、、
>>919-920 ごめん。
言葉が足りなかったけど買い集める手間ってのはリフやドゥーリンの話ね。
肩だけはドラゴンを買うことが多いかな。
ドラゴン防具でいいなら人の多い時間に依頼AUCすれば簡単に2、3セット手に入るだろうけど
リフやドゥーリンは毎日露店回ってないとなかなか揃わない。
逆にドラゴン防具は依頼せずに毎日露店回ってるだけじゃ1セットも揃う気がしないね。
自分もリフ、ドゥーリン派だな・・
着こなし60弱のタイプだとドラゴンだと頼りないんだよな
>>918 リフは着こなし48、カオスレザーは着こなし16だぞ?
同列に並べたって意味無いだろうに。
俺は単純に毎週2〜3回の全ロスト食らう計算から
カオスレザーが安くつくと判断して愛用
防具揃える時間すら無駄にしたくないと言うか
その時間を狩りにまわせば結局・・・・ね
まぁ正直な所 死んだら裸になるのが一番嫌なわけで
リザ貰った後、裸で武器だけ配布を買って突撃も良いんだけど
武器だけで生き残る為の対策がセイクリ期待ってのも情けない
というか
俺は乞食みたいで情けなかった・・・・
だからせめて死んでリザ貰った後、自分でどうにかできる部分は
配布品物を買える金を持っておくこと
そして、カオス防具を着ていくことだった
だが 良く死ぬ
もう少し立ち回り上手くなりたいなぁ・・・・
>>923 そんなこと言われても着こなし46の人にとっては他に同列に並べられる装備ないじゃん。
カオス専用キャラでもなければ着こなし16まで下げられるわけでもないし。
ク・・・クマー
カオスレザーは回避型御用達として
実装されたんだろうから、これはAC下げて
7パーツのカオスチェインが欲しいってことか
要望メール出しとけよ
カオスミニスカ実装してくれりゃいいよ
カオスローブ要望しておこう
ローブは欲しいね、とりあえず一着あれば事足りるし
対WGK用にカオススイムスーツも要望だ!
水着が水中戦でまったく役立ってなくなくない?
水中移動速度+10欲しいね
その場合は男もちゃんと水着が着れるようになるのだな?
男キャラ用にも水着ほしいよな
褌とか
材料
コットンの布束
ベルト or ハードストラップ
ソウル オブ ヤマト
あたりで
カオス スイムスーツ 右手 左手 1HAND
黒いお盆。
雪原放り出されてもパンツ脱げないってことは
MoEキャラの下着はカオス素材だったんだね
それだとPreで死んだとき脱げないのはおかしい
ノアピースと同じ素材でできてます
ノアピ装備ですべて解決!
実はボディペインティングなんだよ。刺青なんだよ。
下着なんてつけていn(ry
その説は俺も耳にしたことがある!
盾がないんだよ盾が。
カオスコダチでリベンジさせろ
カオスバックラーならありかもしれないと思った。
まあ人形のせいで板材一気に高くなったが
一時的なもんだと思うけどな、実用品じゃないし。
板材がやっと他の素材と比較できうるアイテムになったのはいいことだ。
カオスではトレントバックラー常用してます。
親方いつもありがとう。ヽ(・∀・)ノ
カオス人形って1回使ったら消滅してしまうの?
>>947 10分位で消えるとの話があった
看板でも消えるので、多分真実だと思う
ところがだ!
何故か刑事が可能と言う話が湧いたんだなこれが
実際入るし
でもって、モッコスの優越感に浸れるハイパーアイテムとして、木材がそれなりのお値段に戻ったのよ
しかしカオス人形はどうなるかわからん。
本当にペット扱い(ケイジOK、ドミニオンOK)が仕様なのか
Dead後にウルティメイトヘルス or リログしないとダメなとこが怪しい。
ドミニオン面白いから残して欲しいんだけどね
その場合HP50くらいにしてくれないとどうにも。
>>941 カオスでジョニーとそんな話をした記憶がある
EGKの吹き飛ばし効果がドミニオン時に付加されたら、
ワラゲで暴走特急が溢れるだろう・・・
とても残念なことにドミニオンは姿が変わるだけで何の能力も手に入らんのだ。
せいぜいアタックと魔法モーションが種族固定になるだけでな。
ビークにドミニオンしても自爆も出来なきゃ空を飛ぶことも出来ん。
>>950 ウルティメットヘルスは、体力0を元に戻す為じゃねーの?
普通に刑事に入らんの?
実際に持っている訳じゃなくて、持ってる人のお披露目を見せてもらっただけなので詳しい事はしらないんだ
955 :
950:2006/02/06(月) 01:39:42.65 ID:5rplnK2j
>>954 説明が間違ってた、すまん。
ドミニオンし続けるとHP0(それ以下?)になって、回復が一切利かない状態になる。
そこから
・ウルティメイトヘルス→体力ゲージ元に戻す→ケイジ入れる
・リログ→人形Dead状態→ワーシップドールで蘇生→ケイジ入れる
という感じだね。
人形自体のHPが15だか20しかない
調教90でドミニオンすると23減る(別のPETで試行)
これらの要素合わせると、仕様なのか凄く怪しい
956 :
950:2006/02/06(月) 01:46:11.29 ID:5rplnK2j
1行目補足:
HP0(以下?)になっても、Dead状態にならない
リログして初めてDead状態になる
>>949 消えたのは昔の仕様。
今は放置では消えないっぽい。
お披露目でかなり長時間人形状態で置いておかれたが、消えなかった。
カオススイムスーツ
材料
バンドエイド 3枚
たのんだぞ
男は3枚じゃきついな。
カオススイムスーツ♂
材料:古代樹の葉×1
馬鹿は本スレ行けよ。
>>953 それだけじゃないぞ
ありえなくでかくなるのでWarではタゲを集めまくる事が出来る。
IGKとかだとでかすぎる為にトレード等を使うと範囲外が出る。
つかIGKとかに変身すると一人称視点が高くなって気持ちいい、酔うけど
>>960 それだけじゃたりないぞ
ありえなくでかくなるのではみ出して注目を集めまくる事が出来る。
パンダとかだとでかすぎる為に公園等に行くとくそみそが出る。
つか素っ裸になると体がスースーして気持ちいい、捕まるけど
WGK戦で思ったこと
・触媒でノアパウダーが超減る。ばぶるぼーで消費しまくる。売り子はパウダー多目オススメ。
・ハンズオブカース継続中はBuff無効化されるのでエクソとかで解呪してから「BBヨロ」を。
・スキル習得欄に余裕あるならチアーを。ダンス0でもそこそこ成功するので召還者の近くで。
・WGK再戦時は高確率でゲート付近になっているので向こう側の陸地に移動するのが吉。
こんな感じ。
若葉つけた旅人もノアパウダーを売りに出しとけば立派な支援になるからセラー位覚えて
おくといい感じ。
再戦時でも出現場所は初期位置だと思う
WGK配布・販売触媒はパウダー(BB)とダスト(ソーンスキン)がいっぱいあると助かるな
マジデ!?
もやもやが解けたら目の前に濡れた少女が浮いててビックラこいたけど・・・
>>964 ×エクソとかで解呪してから「BBヨロ」を
○「BBヨロ」と言った後にエクソとかで解呪を
「BBヨロ」と言った後にMRP使ってもBBが来る前に再びカースを受けることが結構ある。
>>965>>967 初戦の時間切れの瞬間の位置かも。
時間切れ前に全滅していれば初期位置へ戻る。
>>968 出現位置の条件にそんなのがあったんだ・・・
>>966 関係ないけど書き込み時間スゴイネ
うぇすたん用にキャラ育てた人も結構いるだろうし包帯も売ってくれると嬉しいな
WGKに弓尼投入するとか。
でもあれを育てる気にはならん・・
Master of Elmony
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§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ テンプレに
ヾ(゚A ゚ l:.|シ ヾ(゚A ゚ l:.|シ ヾ(゚A ゚ l:.|シ 我らも忘れるでないぞ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
ファイナルオーダーならあるいはヘイトリッド貫通するんじゃないだろうか?
かみ「やっときましたね。おめでとう! このカオスエイジを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
にゅたお「かおすえいじ?
かみ「わたしが つくった そうだいな れきしの シナリオです!
もにお「どういうことだ?
かみ「わたしは ぐれつなさるどもに ふんがいしていました。 そこでのあすとーんをつかったのです
M様「なに かんがえてんだ!
かみ「ノアストーンは ダイアロスをみだし こんらんさせてくれました。
だが それもつかのまのこと わたしのがんぼうもひだいしてきました。
ゆぐお「そこで のあすとーんのかいほう‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは すべてを しはいする きゅうきょくのちからが ほしかったのです!
レラン「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
かみ「なかなか りかいが はやい。 おおくの さるたちが てんにたっすることができず きえていきました。
しすべき うんめいをせおった つくられたそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなしにかたでもかなえてあげましょう
もにお「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
かみ「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
にゅたお「おれたちは モノじゃない!
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに すべてをすべるもののちから とくと めに やきつけておけ!!
1 :名無しオンライン :2006/01/28(土) 20:40:43.70 ID:5ybBtrnB
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
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■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆協力しあって挑みましょう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペット、又はアイテムが手に入る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので
┃ 崩壊時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出する、崩壊時間がくると全滅
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round46
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138448443/l50 一応次スレテンプレ
テンプレの
>┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペット、又はアイテムが手に入る
と
>┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
が被ってるから統合してもいいんじゃまいか
>>975 「かみは ばらばらになった」まで読んだ。
踏み板
980 :
名無しオンライン:2006/02/08(水) 14:19:28.00 ID:RHBAK7xC
カイジスレと間違ったじゃねーか!!
少し揚げとくな
じゃー立てて見るからな
乙
>>981 乙〜
982なら今週のカオスは今までに無い一体感
あと、問題はメンテ延長とか準備2日しか無いことかな
新規登録者増えて、実際戦う人少なくなるのも心配だな
乙。
ゲームできない分色々考えた。復旧したら検証してくる。