1 :
名無しオンライン:
01シルガ 一番お世話になるテクニック、全ての物理攻撃を防御する。
10ワクテカ 実装を今か今かと待ち望んでいる、きゃぴr(ry ではない。
20バッシュ 防御成功時にカウンター(*1)debuffを付与する、遠距離は防げない。
30スタンガード 字の如し、やや硬直と発生時間が気になるが十分優秀。遠距離不可
40インパクト 成功時に相手を弾き飛ばす移動可能技、落下死を誘える。遠不可
50バンディット 成功時に矢弾装備を回収できる、移動可の要望の声が高い。近不可
60カミカゼ 移動可能なスタンガード、これを目当てに盾を取る人も多い。遠不可
70リベンジ 近接や魔法を反射(*2)する、遠距離物理は弾けない。移動不可
80マジガ 抵抗上昇buff、成功時に魔法を吸収(*2)MPに還元する。移動可・物理不可
90シルオ 防御・抵抗上昇buff(範囲)、AC+300でもヨクネ?と思う(*3)。移動可
100盾ビーム 盾から光り輝く光線を出す 移動不可 発動中方向転換可
*0.buff型以外のテクニックは水中で効果(硬直)時間が延びる
*1.180度の強制反転及びクリティカルの被弾率が上がる
*2.現在反射及び吸収成功率は盾の完全回避率性能に依存する
*3.ガーディアンたる紳士の嗜みこと目礼代わりの正式な挨拶
コピペ改良でスマソ
盾関連スレ
【MoE】コダチをいい加減戻せよ【短小コダチ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124574309/l50 【盾】スタン・ガードブレイク要望スレ【極端】(MoE)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1130138149/l50 950踏んだ人が次スレ立てて下さい
2 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 14:38:28 ID:qZS6+NxA
盾なんか使って無い俺が2ゲト
3 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 14:40:12 ID:maPQjgwY
いいから早くコダチを直すんだ
4 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 14:42:23 ID:lDUPlnnr
盾ビームなんてあったのかwwwwwwww
5 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 14:45:07 ID:UokCCdkB
先生!ストックマンの打撃が早すぎて
モーション始動見てからだとバッシュが間に合いません!
6 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 15:12:28 ID:rtLNwTD3
見るんじゃない
心で感じるんだ!
7 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 15:28:04 ID:YFsBjGmx
盾とは動きを見てからでは遅いんだ
「あっ、ヤバッ」と心で思った瞬間に盾を出せ!
8 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 15:38:54 ID:LUr7dPN5
対人で普通に盾使いこなせるならば、mobの攻撃速度で困るようなことはない
9 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 16:43:30 ID:sJjyeun5
対人では見てから間に合う俺だけど
イクシオンに囲まれると軽くパニくる
イクシオン速度速いよ(´д`;)
黒いちょんの攻撃、腕を振り下ろす前に判定が出るよな
あれはおかしい
修正しろ
いっちょんの手はイリュージョンハンドなんだよ
いっちょんの背面の隆り 腕一本分の働きは充分にするものと覚えたり
強くなると戦う機会がなくなるから気にならないけど、
犬系もガードキツくない?
重複かと思ったが、ネタスレ再利用でわかりにくかったしまぁいい…のか
>14
イクシオンを嘲笑うことなど不可能であった
16 :
名無しオンライン:2005/12/12(月) 19:56:12 ID:pV26HElD
ワラゲで回避0盾型で勝ってる人っているんですか?
>>11 『 Master of Epic 』サポ−トです。
ご報告いただいた件につきまして、開発スタッフで検証いたしましたが、
そのような現象は確認する事ができませんでした。
お手数をお掛けし誠に申し訳ございませんが、具体的な発生条件を明記の上、
再度お問い合わせフォームよりご報告くださいますよう、お願いいたします。
※本メールに対して返信された場合、サポート係は受け取ることができませんので、
ご注意ください。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『 Master of Epic 』サポート係
> イクシオン系統の敵の攻撃モーションと、ヒット判定の出現にズレがあります。
> 具体的には手をふりかぶった状態で、すでにこちらに当たり、ダメージが表示されます。
> 盾等をあわせることが非常に困難であるため、見た目と判定を直していただきたい。
バグじゃないらしいので要望におくってくる。
最近じゃゾンビも腕振り下ろす前にダメ来るぞ
トレンドってやつですね
>>16 マジレスすると最低被弾保障2割がある回避はメイジ主体で、近接のように雨あられ
と物理攻撃がふりそそぐ場合回避なんて0がメイン。
スチールフルプレ+盾+HGで被ダメを極力下げたほうが生存時間は長い(前衛は)
結果:前衛では回避0多数。
ま、盾スキル取ってるだけって奴と、所謂盾使いとでは、ダンチの差があるけどな
対人だとどうしても素手チャージが怖くて盾をうまく出せないな。
見てからじゃ遅いし。
なにかコツはないか|ω・`)
モーションずれなんて日常茶飯事だろ
ときどきラグって全く動いてないのに3発くらい纏まって来るぞ
全部ゴンゾがなんとかしてくれるよ
盾族最大の敵、ガードブレイク一覧。
◇チャージドブラント[棍棒20] - ダメージ倍率1.15倍 - 長時間ブレイクスタン
発動は遅いが攻撃自体のダメージがでかい上にブレイクされると
数秒のスタンを受けるため、一度のブレイクで一気に窮地に陥る。
ただ、前述の通り発動が遅く移動不可攻撃であるため、
隙の少ないシールドガードや移動可能なカミカゼで動き回っていれば殆ど当たる事は無い。
◇チャージドスラッシュ[刀剣20] - ダメージ倍率1.0倍 - 長時間ブレイクスタン
テクニックの特徴は前述のチャージドブラントとほぼ同じ。
◇チャージドフィスト[素手20] - ダメージ倍率1.3倍 - 長時間ブレイクスタン
盾殺しの二つ名を持つ最凶テクニック。ガードブレイクテクニック中
最高のダメージ倍率、最速の発動時間を誇る(ガードブレイカーより早い)
移動不可攻撃であるものの、件の発動時間によって
カミカゼで動き回ってもブレイクさせられる事がある。
◇ガードブレイカー[槍20] - ダメージ倍率0.75倍 - ブレイクスタン無し
チャージドフィスト並みの発動時間を持つものの、ダメージ倍率が低く
ブレイクによるスタンが無い為それほどの脅威にはならない。
HPが窮地に陥った時の盾ガードに合わせられると危険。
◇ドラゴンテイル[槍50] - ダメージ倍率0.8倍 - 短時間ブレイクスタン
ガードブレイク攻撃唯一の移動可能攻撃。槍自体のリーチも長いので
ガードブレイク攻撃の中ではブレイクされやすい部類に入る。
しかし、ダメージ倍率が低くブレイクスタンがあるにしても
ガードモーションは止まらない短時間スタン型である為、ブレイクされても
さほどの脅威にはならない。
ベータ以来やってなかったんだけど盾ポイントあげればavoid率あがる?
体感できない
チャージド棍棒は通常アタックと見間違えてついついスタンガード出してしまうことがある
隙でかすwwwwww余裕のよっちゃんwwwwwとか思ってると待ち構えている落とし穴
盾使いに脅威なのは
素手>棍棒=刀剣>槍
ってところかね
とか言いながら、カミカゼ中にバルク全弾くらった俺テラワロス
>>27 29氏も言ってるようにコダチはだいぶ違う。
盾81と盾88では完全aviodする回数がまるで違う。
ボス級mobや対人なんかでその差がハッキリと現れる。
>>31 素手>槍>刀剣>棍棒 ってとこだな。
素手はアタックも早くなってかなりツライ、
槍は2種あるのが安定してる。アタックモーションも見難い。
刀剣はチャージドは大した事無いけど、棍棒のチャージドもぶっちゃけ食らわないから、
モーションの見難さ、SDの存在などから棍棒のが楽なだ。
>>28 29 32
レスありがとうです。
無料化まで待てないせっかちなやつなので課金してきます。
ネオクギガス共闘なんかでタゲ引き受けると、十分でないスキルのコダチだとビシバシ貫通して
あっという間に死にいたる。
相手素手アタック→俺スタガしても間に合わずダメージ→相手チャージド→俺ブレイク→相手IF通常→俺死亡
素手とか槍はやっかいだな。
刀剣と棍棒は鴨。
素手は怖すぎる
槍は多少被ダメ受けるがスタンないからまぁいける
棍棒?刀剣?遅すぎんだよwww
ナックルでレンジ伸ばしも考えて素手30止めってどうなのかね・・
あーあ、言っちゃった。
回避盾より着こなし盾が多いから素手28で詰むよ。
バンディットガードでSTかなり回復するね。戦闘技術関係あるのかな。
戦闘技術92 盾78 でロッソアーチャーのホークアイとめてST33回復。
もしかして射撃手の使用テクニック分吸収する?
検証もとむ。
42 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 02:17:58 ID:F6nLPnTo
ちなみに回復はちゃんと数値表示がでるため、盾技の効果とおもうがどうだろう。
素手28なんて回避0でも外れることあるんじゃねの?
KMあればそうでもないか・・・
ま、流行りすぎたらまた弱体されるだけだしな
どうでもいいや
回避0だと子蛇の攻撃もほぼミスなく食らうから、そうそう外れないんじゃないか?
回避0でもプレートとかならチャージドフィストにあわせてこっちも攻撃すればいいんじゃないの?
フィスマスのチャージドとかはさすがにどっこいどっこいだけど素手28のAtkなんてバサあっても弱いから競り負けないっしょ
槍素手作ったことあるけどパンチャーナックルとかでもたしかレイピアよりAtk弱かったような
高倍率だからパンチャーチャージドだとレイピアアタックと同じくらいだったかな?
まあ盾だけで見るなら間違いなく相性悪いのは素手と槍だな、盾だけで見れば
盾以外の何を語る場所だと言うのか。
盾が関与してくる話題はダメなのか?
まあどっちかっていうと近接戦闘についてで盾主体の内容じゃなかったからか
なんか自分でも読み返したらスレ違いな気がしてきた
何事もなかったようにスルーしてくれ
チャージドに盾合わせなかったらいい
盾を最大限に活用するにはチャージド技を食らわなければ良いという結論に達し
破壊魔法と精神を上げました^^^
オークレディーアキコの盾ビーム?(範囲攻撃魔法)で5000ダメージくらいました。(魔法抵抗ゼロで) -- 2005-12-14 (水) 22:12:11 New!
魔法抵抗50でも5000ダメージでした -- 2005-12-15 (木) 09:20:29 New!
盾ビームTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>41 まずぃで?
バンディットそんな効果もあったのか
今回の同期ズレ現象のせいで盾のタイミングが難しいっす。
昨日知らなくてしにまくりんぐ
バンディットのST吸収は実装当初からあるね
性能自体はいい技だから、早期に移動可能になれば
最近の遠距離調整ラッシュは来なかったかもしれない
まあ、今の飛び道具なら…
投げ弓銃と全部調整食らったし
ホークアイショットをAvoidしてスタミナ33回復確認(バンディット)
攻撃をAvoidしたら追加効果も無効にして欲しいなぁ。
毒矢を受け止めてるのになんで毒くらってますのんって感じ。
矢受け止めた後は、盾に矢が突き刺さってれば俺は何も文句はねぇ!
反乱軍アーチャーでバンディットの基本練習は出来るよ
尼やサベジは行くのがだるいし死の危険がある
練習なんか必要ないね
遠距離武器は、ディレイの続く限りは全て防げる
俺はな
毒矢受けて毒くらってんのって不具合じゃね?
一応メールしておこう
毒矢食らう時点で不具合じゃね?
実はあれって掴んでるんだよね
毒掴んじゃったんだろうな
盾使ってねーじゃねーか!
MOEの毒は全て空気感染
なにその化学兵器w
盾強すぎだな
物理はともかく魔法も弾いたり反射するからな
便利ではあるけど、カタログスペックで妄想し過ぎだと思います・・・
69はセイレーンシールドで対人してみるといいよ
回避100か盾100か悩んだので時の石つかってどっちもやってみました。
回避100→運がいいときは強い。
盾100→混戦リベンジが決まると脳汁が出る。
あとシールディングオーラ、意外に使えるよ。
ガードブレイク技相手に唯一使える盾技だし。
着こなし21でもチャージドブラント58だった。
STをドブに捨てる
>>73にはリバオールしません><
ワロタw
ごめんね!!
どうせならAC1000くらいにしてほしいな、効果時間腐ってるし
今の効果量で一発だけ防ぐとかいいかも
buff効果時間はソーンスキンぐらい長くしたうえで・・
対物理ディバインシールドか
HG上書きしそうだな。
ディバインとは違うんじゃない?
汁汚はAC上げるだけで完全回避じゃないからね
ただ1発とはいえ、抵抗も上がるから強すぎっていわれそう
15くらいしかあがらなくね?
ウォースペイド装備中に盾技使いたいんだけど
そのあと、またウォースペイド装備しなおすのが
めんどくさいので、マクロやってみたのだが
なんか、うまいこと発動しない。
/equipitem [*シールド*]
/cmd [シールドガード]
/cmd [スタンガード]
/cmd [バッシュ]
/equipitem [*ウォースペイド*]
じゃだめ?
盾ガード中に盾外して攻撃をくらうとガードロストする
>>83 俺は
> /equipitem [*ウォースペイド*]
の部分を「/cmd [リコール レイション]」に
アタックの前の行に武器装備命令を入れてる
86 :
盾はマクロに限る:2005/12/23(金) 04:00:32 ID:ZdF6u4Z8
>83
たぶんそれだと、ガード技発動した瞬間に盾外して武器を装備することになり、>84の言うとおりに自分がスタンする。
ってことで、5行目に/pause ○○ を入れるべきかな。
それに、そのマクロだと、初回のシールドガード発動後、連続してバッシュも発動してない?
常に1つの盾技を発動させたいのなら
/equipitem [*シールド*]
/cmd [スタンガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [覚えてない魔法・技]
/pause 23
/equipitem [*ウォースペイド*]
かな。
@覚えていない技・魔法を入れることにより、常に1つの技が発動する=スタンガードのディレイ中は、バッシュが発動する仕組み。
Aシールドガード削った理由は、マクロの行数が足りないから。
Bポーズ値を23にした理由は、スタンガードとバッシュの発動時間がともに135だから。
シールドガードは入らなかったから、マクロ枠をもう1つ増やすしかないかな。
ちなみに、シールドガードの発動時間は75なので、ポーズ値は12〜13が適当。
ごめん、説明下手だわ。
次の人頼んだ;;;
盾外れてるから連続発動はしないんじゃないかな
この質問も多いな
>>85のやり方がお勧め。もう少し詳しく説明すると
盾用マクロ
/equipitem [*シールド*]
/cmd [シールドガード]
攻撃用マクロ
/equipitem [*ウォースペイド*]
/cmd [アタック]
こんな感じでマクロを作れば良い。
一々持ち直さなくても、武器や盾を使用直前に装備すれば問題ないという考え方。
テクニックを重複してマクロに登録する場合は、最後の行に覚えていない魔法やテクニック
(採掘、調合等は覚えていても問題ない事を確認済み。)を登録する。
これをやらないと
/equipitem [*シールド*]
/cmd [シールドガード]
/cmd [スタンガード]
こんな感じに登録してあった場合、シールドガードの硬直が終わった後自動でスタンガードが出てしまう。
覚えていない(略)を登録してあった場合、使用可能なテクニックが一つだけ発動する。(順番は上から。)
だが、他のテクニック使用中などにそのマクロを連打していた場合順番を飛ばして出ることもある。
mobの攻撃を盾で受けたときに盾を装備していないと自分がスタンしてしまう。これをガードロストと言う。
>>83のマクロでは盾技を出した直後に盾が外れているのでこれではガードできない。
ガードロストを防ぐ為にそれぞれのテクニックに見合ったpauseを入れる方法もあるが、
盾を出せない状態で誤ってマクロを作動させてしまった場合、
pauseが消化されるまでテクニックの使用が出来なくなるのでお勧めしない。
ありがとう。参考になりました。
盾マクロの最後に、一応フュージョンいれてます。
で、言われたとおり武器と盾と別々にしました。
基本自動戦闘+ロックターゲットなので
盾使用→即武器装備という流れなんですが
たまに、素手で殴りかかってますよ(ノ∀`)
とりあえず、戦闘鍬とヘビーメイス持ち歩いてます
盾使用頻度の高い(囲まれてる時とか)敵はヘビーメイス
盾余り使わない時は戦闘鍬で。
/equipitem 1 tgl
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [フュージョン]
これでよくね?
1回目押せば上から順にディレイ貯まってる技が出る。
2回目押せば武器持ち直す。
pauseいれるとアイテム使えない時間とか出来るし。
慣れれば盾モーション見てガードロストしないタイミングで2回目押せるようになる。
利点:pause無しの運用が可能なので発動・効果時間が違う盾技をまとめられる
欠点:アイテムイベントリの指定した番号に盾が入ってないと駄目(ディザーム系食らって違う番号に装備が落ちると面倒)
囲まれて盾技連打するような状況でどの盾技のディレイが貯まってるかわからない
カオスで盾使う場面ある?
我らが盾ビームはカオスボスすら貫く
>>91 おおおおおお━━(・∀・)━━!!
これだ!すごくイイ━━(・∀・)━━!!
まだ、実戦で使ってないけどね(´・ω・`)
ちょっと、使ってくるよ
/cmd [*ガード]
俺の盾マクロ
できんだ
ってかそれだとバンデット誤爆が怖いから俺は使えんな
マジガも出る諸刃の剣。素人にはっていうか玄人にもお勧めできない
敵に囲まれて何を出そうか迷ったときにはいいかもしれない
汁汚が出ればいいんじゃね
みんな91とか使っててワラゲで怖くない?
誤爆が怖くてマクロまとめてないんだけど
出ないよりマシ
ショートカットが足りん
まとめて良いのだけ入れてるな
リベンジは魔法反射にばっか使うからマジガも一緒に入れてる
/equipitem 1 tgl
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [マジック ガード]
/cmd [フュージョン]
みたいな感じでディレイ溜まってなかった時の保険にマジガ入れてる
マジガのショートカットはあんまり使わないから別ページに登録してある
リベンジで3行使ってるのは
動作あとにショートカットを早めに押してしまった場合の暴発をなるべくなくすため
あとは、スタンガードのマクロに保険でシールドガード入れてる
もちろんシールドガードのマクロも登録してある
要はとっさのときにディレイ溜まってるか確認してられないから保険に使ってるだけ
スタガにバッシュをかぶせるってのはありだと思う。
俺はこうしてる
PT戦近接防御用
スタガ→バッシュ→リベンジ
とっさのガード用
シルガ→バッシュ→スタガ
アグレッシブ防御用
リベンジ→スタガ→バッシュ
移動可能用
カミカゼ→カミカゼ→インパクト
遠距離用
インパクト→スタガ→カミカゼ
コダチ優秀だな
シップ盾(90)の存在意義なし?
68ドメでもコダチなんとか扱えるし
ACでもスチ戦盾のが上
いや、シップ装備が生産品より駄目なのは当然では
盾はシップ装備の中では優秀なほうだと思うよ。
軽減も金稼ぎ程度のMob相手なら十分実用的だし
何より壊れないのは大きいね。
>>108 志村!志村!ウォーリア装備や戦技マスクとか使える装備多々あるぞ
ジャスタンだけどPreだとシップ盾の軽減量が強くてWar盾の必要性が殆ど無いよ
コダチは状況によりけりかなあ
しかしそれだけの為に最低でも余計な9ポイントを裂かねばならない
今なんか馬鹿にされた気がする盾100の俺
いいもんAC40ぐらいあがるもん
2秒間だけな
81止めと100じゃ貫通してくる回数に結構な差があるから100もいいと思う。
数字上じゃあまり差が無く感じがちだけど、体感ではまるで別物だし。
でも俺は81だけどw
スキルに余裕があったらせめて90にはしたいんだけどね。
>>115 あー、俺も81で余裕があったら90にしたいが優先度低いからこのまま81コース
マジガ確実発動88、ST軽減90からなのに何で81?
って思ったらpreの話か
80%発動でもスキルPきついから使えるだけでいい、という選択肢
ST軽減90から?
120 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 18:54:43 ID:sXai/QA+
>>110 単体シップ装備と複合シップを一緒にしてばかじゃないの?
Avoid率ってスキル値によって上下するのか?
なんかスキル値によって変わるのは完全Avoid失敗、回避失敗時の
ダメージ軽減量だけで、Avoid率は盾の性能次第って聴いたことあるんだけど
>>121 かわりません。
盾100だけどコダチの完全Avoid率体感6割くらい。
実際計っても7割↑に行くのはありえないと思ってる。
Avoidするときはめっちゃするが、しないときはとことんしない
それがコダチ
>>122 盾固有の完全Avoid率は変わりませんが、
ダメージ吸収の結果のAvoid率は高くなります。
近接相手ならコダチよりもウォーの方がいい気もしてきた
でもメイジ相手ならコダチ1択か・・難しいな
実際ウオー盾とコダチはどっちがダメージ軽減率が高いんだろう?
オルバンあたりで両方の盾で100回程シールドガードして
ダメージ合計をだしてくれないかな、暇な人
ギガやるんじゃなければウオー盾じゃないかな
敵のATKと自分のAC次第だろ。
ところで、盾60でコダチ使っても70%avoidするってことなのか?
ヲー盾で51-76、コダチで41-61軽減らしい(共に盾100)
preならヲー盾で十分、warならコダチだろうな
コダチのほうがやすくね?
>>130 要求スキルの8割を満たしていなければAvoid率は0%になったはず
しかし盾って案外難しいな・・アタックすらスタン取れない
練習すれば取れるようになんのかね
慣れれば物凄く簡単だよ
対人なら向こうも警戒してるからあれだけど
クマとイヌの攻撃をガードするのはキツイ
まぁ、タイミングで取ればいいんだけど
反射神経に自身のある人はやってみれ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 盾使い弱すぎw
| ( _●_) ミ タイミング合わせられてねぇでやんのw
彡、 |∪| 、`\ プッw 先出しスタガ?
/ __ ヽノ /´> ) 食らえ必殺クローwwwwwwww
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
クマuzeeeeeeeeeeeeeeeee
>>137 クソワロタ
ATKはアレだけど確かに熊はあわせづらいな
ネオククマーは兇悪
イクシオン二匹に攻撃されて攻撃全部ガードしようとしてたらいつになっても
自分が攻撃できない俺は可愛いな
とりあえずウォーリア三匹来て一匹だけチャージドとか連携やめてくれ
142 :
名無しオンライン:2005/12/26(月) 01:23:53 ID:C9T0EkXQ
敵、案外連携とってくるよな
スプリガンのディザームUZEeeeeeeeeeee
ディザームはマクロしだいでどうにでもなる
144 :
名無しオンライン:2005/12/26(月) 01:44:20 ID:C9T0EkXQ
いや、うん、盾外されて殴られるとガードロストするんだ……
効果時間中装備できないし、連携とられるとどうしようもないわけで
だから、それくらいなら充分対処方法がある
書けよ
>>145 kwsk
いやほんとお願い、何度殺されてるかわからないんだ
そもそも超リンク状態にさせないように心がけないといかんよな。
まぁおいといて、とりあえず3匹とか集まってきたら、とにかくスタンガードで
一匹でも二匹でもいいので気絶させる。
そんでインヴィジPOTするなり移動するなりして距離とる。
真正直に3匹ガチするからしぬんじゃないのかな。
ID:pT7A0tmN が言う方法を知りたい
是非教えてくれ
150 :
キック:2005/12/26(月) 05:16:48 ID:jX6M8Evu
どうしても知りたいというなら、教えてやらんこともない
キック(笑)
いや案外キックもバカにできんぞ、
最近トルネードが神仕様になったからな
純素手キッカーならともかく、盾使いにとっては神性能ってほどでもないんじゃないか?
前半無敵いうても硬直はそのままだしST消費でかいし威力はお察しだし。
>>153 皮肉っただけなのにそんなマジレス返されちゃ
キックの立場0じゃないかあああああああ
>>154 正直すまんかった
お詫びにSoWトルネードでナメクジ殲滅してくる by酔拳マスター
156 :
名無しオンライン:2005/12/26(月) 11:22:15 ID:sTDVh3qL
ちょっと我慢汁出た。
157 :
名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:35:11 ID:C9T0EkXQ
>>148 超リンクにさせないってのは、まぁそれを言われたらそうなんだが
スタガ>ディザーム&通常攻撃の連携>死亡
と、敵って以外に連携してくるよネーと言いたかっただけなんだ
それマクロでどうにかなるって言われたら知りたいじゃん?
アイテム枠埋める、盾マクロに/pause を入れない
これだけで事足りる
ああ、それと
>>91の最後に、フュージョンを入れない形
盾の着脱さえ自分で管理していれば日頃は問題ないし、ディズアームで盾の状態維持を強制されたら、自動的にマクロ欄の最後の技が連続して出てくる仕組みになっている
二連続の技が終わるまでにディズアームの効果時間は切れてる
160 :
名無しオンライン:2005/12/26(月) 16:22:15 ID:C9T0EkXQ
>>159 ちょっとわからないが試してみよう、無料化したら
アイテム枠埋めるのは盲点だった
人参を1本づつ並べるんだ
>>88のやり方をオススメする。
これだとアイテム枠埋める必要もないし、
ガードロストもなし。
>>163 >>88のやり方ならディザーム喰らった瞬間に
盾マクロボタンもっかい押せば盾装備しなおすからじゃね?
ディザームの効果時間中は持ち替え不可じゃなかったっけ?
あとアイテム欄埋めてたら、武器の耐久がすぐになくなって狩りにならなくなるよ。
自分も
>>88のやり方してるが、ディザームくらったら効果時間中は再装備できないよ
で、
>>143の言うアイテム枠を埋めるのではなく、マクロでやるやり方はどんな方法?
囲まれたら、盾装備マクロ連打してもディザームの効果時間中に殴られるんだが
別に
>>143はアイテム枠埋めないとは書いてないと思うんだが
志村、ID
盾ビーム
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ )
__ / ,イ 、 ノ/ ドゴォォォ _ /
| | / | (〈 ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | } ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | ヽ ヽ’ (/ , ´ノ \
| |、) \ \ / / /
\_| / ゝ ) / / ,' いつか撃てるはず
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ |_/
\____________________/
(⌒)
 ̄
O
。
/⌒ヽ|
( ^ω^ |
く| ⊂ニ| カミカゼ
( ヽノ |
ノ>ノ
三 レレ
>>167 それって「マクロしだいでどうにでもなる」んじゃなくて、マクロ組む必要すら無いんじゃ・・・
いまだにウェポンディズ使われるのわかっててアイテム枠埋めてないなんて馬鹿いるのか?
アイテム枠埋めてディザーム食らうと耐久度がごそごそ削れてくわけだが
耐久1のシップ盾+シップ剣とかなら気にせんでいいんだろうが…
死んだ時の回収の手間と比較すればいいさ、その辺は
わかった!
これは鍛冶屋の陰謀だな!
でもシップ盾マンセー
着こなし76スチプレニュタだけど
盾81のコダチを貫通されること、ほとんどないんだよね
普段の狩場は川蛇、オーク、アスモ
コダチ装備でダメージがくるって、大体どの狩場?
ギガス
War
カオス
179 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 06:06:28 ID:Yn6/t7Cq
ここに 盾スキル81とコダチとショトカの空きが二つある。。。
さてどうまとめようか。。。
>>175 要するに吸収しきれないダメージが来る環境ならガンガン貫通するのが
わかると思う。そのときにはじめて「ああ、6割かな?」と体感する。
181 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 08:43:49 ID:u5yNpZWP
>>179 /equipitem 1
/cmd [スタン ガード]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [存在するが覚えてないテクニック]
と
/equipitem 1
/cmd [カミカゼ]
/cmd [インパクト ステップ]
/cmd [存在するが覚えてないテクニック]
warで盾に4つもショトカ消費してる俺
でもホントは5つ欲しい
シルガ>バッシュ>スタン(汎用)
スタン>リベ (一発逆転用)
インパクト>カミカゼ (本体戦自軍帰還用)
リベ>マジガ (メイジ用)
{シルガ>バンディ}(遠距離用)
使いすぎだが・・必要なんだ!(-_-;)
・スタガ・・・ボルテとかビッグバン使ってくる奴プギャー用
・リベンジ・・・少しでもダメージ入れたい時、魔法反射用
・カミカゼ・・・逃げ用
・インパクト・・・逃げ、落下死狙い用
・マジガ・・・バインド、サンダー粘着離脱用
・シルガ・・・スティッチ食らった時、飛び道具、汎用
これだけはまとめないで入れたい。
戦技型ならインパクトとカミカゼは纏めれるかも。
リベンジとマジガは別に置いておきたい。離脱する時とか足止め魔法が一番きつい。
マジガは移動可能だから、リベンジとは別にした方がいいね
対近接用[カミカゼ・スタガ・インパクト・バッシュ・シルガ]
対魔法用[リベンジ・マジガ]
対遠距離用[シルガ・バンデット]
最終奥義[シールディングオーラ]
4つだなあ
俺もリベンジマジガはベツにしといた方がいいと思うけど
俺が分けてないのは調和もレジも強化も無くて
劣勢の時は死ぬだけだから。
実際マジガだけで逃げるのは無理だ。
188 :
182:2005/12/27(火) 12:43:55 ID:rGpyjUwV
ま、俺も分けたいけど
>186
と同じような理由で対多数のときはマジガやろうとリベやろうと死ぬので
あきらめてるかな。
だからメイジタイマン用でリベとマジガを一緒にしてる
枠の節約にもなるしね
俺は6つ分けてるな
メニュー切り替えながら戦ってるから煩雑で仕方がない
1ページ目はアタック2つとSDと盾技6つで終了だー
2武器で盾持ちだとマクロ欄が大変だもんなあ
俺も6つかなあ
1ページ目に近接戦闘用のマクロで
シルガ(汎用)・スタン&バッシュ(対近接用)・リベンジ(反射用、近接にも使う)
2ページ目は逃走&クエイカー用のマクロで
カミカゼ・インパクト・マジガ
って具合にしてる
そうかみんな盾ビームはマクロ入れてないわけだな、ふむふむ
暴発すると自軍も壊滅するからな
盾ビームの元ネタってなに?
タックルとインパクトを同じマクロにすることオススメ
>>196 は?何言ってんの?
俺が最初に言い始めたんだぞ?
はぁ?俺だし
じゃあ間取って盾もう切った俺が言ったという事で
スロット切り替えながらやってると混乱しない?
>>200 俺は公式で夏にあったダンスイベントのマクロを戦闘中に良く押す
魔法が来たからリベンジ!ってところで /shout 昇天! は無いだろう(;つД`)
エモも一緒に入れてるから雄たけびモーション中に昇天!と叫びながら死んだこと多々あり
・・・潔すぎる
両手盾があれば皆幸せに…ならないな。ごめんなさい。
最近上げ始めて盾60になったぜ
疑問に思ったんだがカミカゼとかfizzった時でも
チャージドでスタン取られるの?
68まで封印しとっかなぁ
盾なんて包帯とどこでスキル上げるか知ってれば
一日で80まではすぐだよな
〜30アースワーム
〜60古城
〜80墓地
〜100イッチョンアサシン
おk
アサシンは激しく間違ってる気がする。
丘ギガいいよ丘ギガ
アサシンで上げるとか玄人すぎるぞ
イチョーンアサシンてソロで倒せるの
倒せるぞ。刀剣と盾ありゃ丘ギガもアサシンも倒せる
俺は盾あげの81以降は丘ギガだった
>>208 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
丘ギガスは防御スキルの仕上げにいいな
下手すると即死級のダメ貰うが。
warの給料長とかがいいぞ
手数が多くて威力も高いサベランお勧め
プレート+優秀な回復手段+確実なタゲ切りないと死ぬと思うけど
盾81達成記念にソロで丘ギガ挑戦したことあるが、貫通した瞬間に即死したな・・・
俺はいつだったか忘れたけどリベンジでコツコツと殺したことあるぞ
あれはマラソンがクソめんどい
お前ら生命低すぎ。
6月くらいに丘ギガソロでよく遊んでたよ〜
SDとリベンジあれば結構いけるというか、コダチあれば死なずに倒せる。
同期ずれクリティカル二連打とかくらっても泣かないように。
通えば同期ズレの遅延タイミングまで読めるようになるぞ
チャージド系使わないから、盾の仕上げにお勧め
回復手段か運がないと無理だろ
10回に3回は貫通してくるわけなんだから
それともインビジPOTあり?
とてもお勧めは出来ないな
リザer居たらとんでもない勢いで盾上がるな
3割貫通でも普段はコットンバンデ巻き続ければ耐えるし
連続で貫通食らって死んだ時だけ起こして貰う
フルプレなら貫通120程度まで抑えられるから、3連続までは充分耐えられる
あとクリティカル貫通すると泣けてくるので、クリティカルだけはきっちりSDを合わせる。
〜 民明書房刊「遠心分離機の起源」より 〜
ここ平和だな
和んだ
なんか はふぅ
な 盾 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ
ヲ ぞ ビ L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 申 何
| 妄 | //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ す と
盾 想 ム /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i か 盾
ま の 実 l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 100
で 極 装 i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, と
じ み l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ
ゃ は ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
ぞ 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ L__」 「 止 笑 Lヽ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ // ヽ,
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ハ ハ / ノ. | ヽ フ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙
盾ビームの栄光を忘れ去った愚者に、もはや盾使いたる資格はない
フローズン反射すれば盾ビームじゃね?
ハッ
236 :
名無しオンライン:2006/01/09(月) 16:13:06.57 ID:OMD7Hhvz
今スキル構成中であと盾が78になれば完成なんですが
現在65からちゃちゃっと上げるにはどこへいけばいいですか!?
ソーン盾復活しないかなー
ソーン盾は復活して欲しいけど、やっぱりやばすぎる気がする。
個人駅にはAVOIDしたら攻撃側の付加効果がなくなってくれさえすれば、
今の仕様に文句をつけるところは無いんだが・・・
着こなし+盾型だけどリベンジガードて低ACのほうが多く跳ね返せるみたいじゃない。
装備はずし+リベンジでマクロ組むとせこいかな?
せこいって・・
なにがだよ・・・
preだとやっても別に問題ないっしょ
装備はずしてBuffかけるなんて強化戦士ならやってる人もいるだろうしそれと一緒
ただWarだとアイテム枠にそれほど空きがあるのかと
そして数ヵ月後1人前のパニッシャーとなった
>>240
尼巣や墓地を駆けまくりですぐ3次シップ
コダチリベガ全然魔法はね返さないんだけど、avoidってどう計算するの?
君がタイミング全然合わせれてないだけ
練習してからまたおいで
スキル足りてない(なんとか使いこなせる)とかじゃ?
250 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:15:17.88 ID:X46/JOoG
なあ魔法キャンセル盾ってマクロで出来るかな
ジャンプマクロあったっけ
>>250 ジャンプマクロはなかったように思う
私はスペース⇒盾でやってる
WIZじゃないならマクロにワサビ入れればよいかも?
エフェクト入れてる人からしたら魔法キャンセル盾は
詠唱エフェクトが残ってる間に盾出されるから成功する可能性が高い(気がする
HAキャンセルスタガとか楽しい。
>>247 タルパレで知り合いにアイスボールあたり撃ってもらって練習するといいよ。
リベンジの有効時間結構長いから、リベンジのモーションから感じるタイミングより速めに出したほうが
うまくいきやすい気がする
>>249 SOREDA!
でもあと10も上げらんね
コダチに10足りないって、リベンジの成功率も100%じゃないやん
257 :
247:2006/01/11(水) 15:06:37.57 ID:dMklGMjC
近接相手にはavoidしてるから使いこなせないはあんま関係ない気がする
タイミングはエフェクト見て当たる手前にガードしてるから大丈夫だと思うんだけどなあ
反射した場合ってもちろん完全回避だよね?
魔法リベンジの反射率は盾の反射率=コダチだと70%な
必要スキルに達していないとavoid率低下だっけ?
そんなわけで完全回避=反射
すまん、盾の反射率→盾の回避率でよろしく
AVOID率は「使いこなせる」以上なら一緒だったはず
261 :
247:2006/01/11(水) 15:50:07.14 ID:dMklGMjC
最初から装備してる分には結構反射したわ
持ち替えマクロのpauseが短かった模様、15くらいが適当?
262 :
247:2006/01/11(水) 15:57:13.77 ID:dMklGMjC
いや短いわけじゃないな
なんで持ち変えだと失敗するんだろ・・・
発動時間110だから、/6で18~19
18だと最後の2の間に攻撃食らうとガードロスト。
19だと4無駄な時間が出来る。
まあ、18が無難じゃね。
/pauseなんてそもそも入れる必要がない
>>247 リベンジで魔法の反射は物理とは違うよ
魔法は手を伸ばしたあたりでちょうど被弾せなあかん
pause なんて使ったら・・・w
>>265 腕引いてる時もちゃんとAvoid判定あるよ。
水中リベンジで検証してみればわかりやすい。
つか/pause 使うと誤爆した時に行動不能になるから怖くて使えんわいな
WarやPreで強Mob相手だと命取りになりかねん
そこで盾デフォですよ
>>260 ということは盾68のカミカゼ100%までいけばコダチの高ABOID率を使えちゃうの?
回避型盾使いなろうとおもってるんだけど、WIKIにも書いてないし迷うなぁ。
もうすぐ盾68になるんで自分が検証してもいいんだがいかんせん確率だから
1人じゃ明確な答え出せなくて難しい
>>269 コダチの性能を調整しました。[盾]スキルに応じて回避率が増減します。
と、公式には載っていて、81未満ならスキルに応じてAVOID率が下がるってのが
だいたい共通の感覚じゃなかたっけ。81以上で変わるという人と変わらないという人で
結構分かれるようだけど
スキルが足りねえとAVOID0%になるから
ACみたいに割合で増えるんでねえの?
コダチが使用可能になる盾65くらいから盾88までWarのガングで上げたんだけどさ
AVOID率が高くなったという気は全くしなかったよ
もし変化するとしても、かなり微妙なものじゃないかと思う
もちろんちゃんと検証したわけじゃなく、あくまで体感ね
盾はギガスソロオススメ
ABOID
ABOID
ABOID
ABOIDO
276 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:36:23.47 ID:yE8ToyI0
対魔法用に↓のようなマクロ組んだんだが
/equipitem 1
/cmd [マジック ガード]
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [フュージョン]
マジックとリベンジが同時に発動しちまう。
/equipitem 1
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [マジック ガード]
/cmd [フュージョン]
↑だったら同時に発動しない。
マジガは特別扱いなのかな?
マジックガードとリベンジは分けろ
使用すべき状況がいろいろと違う
マジックガードは単体で使用した方が良いな。
他の技とはかぶるものではない。
>>276 マジガの1フレーム目にキャンセル可能なタイミングがあるからだ
ちなみにキャンセルするとAvoidは取れなくなるがレジストはちゃんと上昇する
仕様なのか不具合なのかは知らん
ついでなんで昔上がったマクロ
常にコダチ装備時用
/cmd [マジック ガード]
/pause 0
/swapequip 左手
/swapequip 左手
持ち替え用
/equipitem [* コダチ*]
/cmd [マジック ガード]
/pause 0
/equipitem [両手武器]
マジガとカミカゼも同時に出せるね
/equipitem 1
/cmd [マジック ガード]
/cmd [カミカゼ]
これで移動可能な物理+魔法防御になるな
ちなみに
/equipitem 1
/cmd [マジック ガード]
←空白の一行
/cmd [カミカゼ]
とすると同時に出なくなった
マジガ中に盾外して魔法食らうとスタンしないか?
1フレーム目のキャンセル可能ってところで持ち替えればスタン無しでいけるのかね。
盾スキル16でイリュ盾つかてAvoid失敗するかどうかしらべたらええんとちゃう?
>>280 このマクロだと物理+魔法もAvoid出来るね
極稀にマジガが抵抗UPだけになるけど
1つの動作で両方Avoid出来るのはかなりいい
ただ問題は、STがすぐにからっけつになるところ
超逃げ状態の時じゃないとお役に立てないマクロかも
287 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:09:04.34 ID:SvkD7Ubp
盾ビィ〜ム!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ) ドゴォォォ _ /
П / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| |ニ| | `iー__=―_ ;, / / /
| | (!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
H / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
わろたw
コダチじゃなくて普通の盾のときも、スキル値が足りないときAvoid率とACに差が生じるのか知りたいね
例えば盾スキル45と50のとき、タワーのAvoid率とACに差はあるんだろうか
291 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:32:44.67 ID:y43DGD5n
>>284 Avoidしない
オルバンにやってたしかダメージ2~3回避するが3~40貫通。
つまり、スキル値に応じてAVOID率は下がるということか
293 :
名無しオンライン:2006/01/18(水) 01:03:29.18 ID:X2gTah83
>>292 問題は、スキル値が足りない二つの異なる値を比べて、差があるのかどうか検証するってことじゃね?
幻影盾の場合、スキル20(満たしている)と16(満たしていない)で差があるのは当然。
スキル19(満たしていない)と16(満たしていない)を比べて、差があるかどうかも検証したいところだな。
て言うか比べるなら20と16.1とちがうんかと
ガードブレイク技についてもAVOID優先されてしまうんかな?
例えば少しづつ量産されつつある素手28持ち。
回避盾型なら本来なら素手28スキルごときの命中ならほぼかわせるんだが
通常の攻撃を盾で防いだらなるのと同じようにガードブレイクも回避よりAVOID優先!
優先なため盾はガードブレイク、スタン!→殺される もしそうなるなら厳しいな。。
着こなし・回避切り盾だろうが、回避型盾持ちだろうが素手にたった20〜28振ってるだけで無力化されるのか・・。
まあ、そらそうだけど、いやならセイレーンの盾とかウォーシールドとか使えばいいんじゃないの。
盾使いWGK戦頑張ってくれ
応援してる
ガードブレイク技に盾だしたら回避判定あるよ。
チャージド見てスタガ余裕でしたの俺が言うんだから間違いない。
チャージド系に限らずAvoid判定→回避判定→ダメージ減算でしょ。
通常と違うのはAvoid判定とダメージ減算が100%通過+スタン。
盾スキルじゃなくてガードスキルになんねーかな。
武器にも軽減値とAvoid率を設定(盾より劣るように)して、両手剣とかでガード。
盾マクロに違和感を感じるブレマスの戯言でした。
盾マクロは着こなしが実装されたら乙るって言われてたけど
MOEは事実上、これ以上の開発は進まないから乙らなかったな……
悲しいことだが
家ageやカオス第二段階も実装されずに課金アイテムでだらだらいく感じ
301 :
名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:17:32.70 ID:Sfa8KWpe
なあチャージドってリベガしたらダメ相手に行く?
>>301 リベンジもガードである以上
普通にブレイクされてテクニックに応じた時間ブレイクスタンします
>>299 昔両手剣にガード技があったんだが叩かれてMoE移行時に消えたって経緯があるからもう_
ガードブレイクのスタン時間に関しては
スニークと同じ方式を取ればいいよ
素手28止め乙
>>304 28程度ならいつでも上げ下げできるんだから乙も糞も無いだろ
素手28取ってる奴が乙じゃなく
素手28って構成が乙
307 :
名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:23:32.63 ID:TtrufRUX
槍みたいブレイクしてもスタンしないようにすればいいじゃない
はじめまして
対人で盾を使いたいと思って今上げてる途中なのですが
上の方にありました
>>179 /equipitem 1
/cmd [スタン ガード]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [存在するが覚えてないテクニック]
と
/equipitem 1
/cmd [カミカゼ]
/cmd [インパクト ステップ]
/cmd [存在するが覚えてないテクニック]
のようなマクロはワンキーで三つのテクニックが発動するんですか?
それともまさか状況によって発動するってことはないですよね・・・
どなたかご教授よろしくお願いします
>>308 ワンキーで三つ発動。
具体的に言えば、スタンガードを使った後、スタンガードのディレイが溜まる前に、もう一度そのキーを押すとシルガが発動。スタン、シルガのディレイが溜まる前に押すとバッシュという事。下も同じ。
ただ、実際には三つ目まで行く事は稀なので、三つ目は滅多に使わないスキルを入れるのが望ましい。
な なるほどディレイを上手く使ったマクロなんですね
凄い勉強になりました!
ありがとうございます
ついでに質問なんですけど
もしかしてこれを応用すると アイテム仕様や 武器でのテクニックにも
応用がきいたりするものですか?
勿論きく
しかし精密な操作をしようと思えば思うほど無用になっていく
対Mobのための簡便な方法だと割り切るがよろし
対mobで盾をバシバシ出して防御するなら
>>308のように盾マクロ重ねればいいんだけどね
対人ではすべての盾技は別々にした方が良い
重ねて有利になる技は一つもないと思う
盾型はマクロの数足りなくなると思うけど
そもそも攻撃技ポンポン出して戦うものじゃないので
1ページ目にはどうしてもすぐ使わなくちゃいけない、SDやアタック等だけ入れといて
VBなどの決め技はページ切り替えして出せばいい。と思ってる
>>313 ヘタレな俺は戦いが始まるとガクプルしてしまうので
出来るだけショートカット誤爆しない構成にしてますお
盾型ヒーラーなんで、スタン取るのが仕事だからカミカゼとスタガ
対魔法用にリベンジとマジガ・弓対策にシルガとバンディットをそれぞれ一緒にしてますお
知り合いに盾技重ねまくってるが、銃だろうが弓だろうが投げだろうが防ぎまくってる奴もいる
シルガとバッシュまとめてない奴っているんだ
>>316 俺をバカにしやがって、チャージドブラントをくらえ!
>>316 対MOB戦でも複数に絡まれたときはスタン→バッシュの繰り返しで
対処することが多いからまとめていない
盾は
緊急用 タイマン用 対遠距離武器用 対魔法用
でまとめて わけてる
逃走用がないぞ
ガーズマンに撤退の二文字はない
あるのは討死の二文字のみ!
いや勝利は!?
それは盾ビームが実装されるまでとってあるのさ
盾ラーの皆さんってもちろん攻撃回避ゼロ?
y。
ただ回避盾も強いとは思ってる
そかー、ナイト志望なんだけど、いままでなんとなく攻撃回避も上げてきちゃってて、
気づいたら攻撃回避90オーバーに。
盾と役割が被ってて効率悪いかなと思ってたんだが。下げるのももったいなくなってきて。
思い切って切るか・・・
ナイトならシップ装備で回避下げる事無くかなりのAC確保出来るから
回避100でコダチ持ってるとまず70%で完全Avoid
Avoid失敗しても回避100で回避判定
回避失敗してもAC高いのでコダチのダメ軽減(50前後)と
ACによるダメ軽減で100ぐらいまでならほぼ無効化
盾出すタイミング遅れたりしても高回避高ACだから
そうそう致命傷はくらわん
魔法もリベンジとマジガである程度防げるし
Preなら最強に近い構成なんじゃないんだろうか
沸きのいいところで狩るのなら、回避+盾は強いぞ。
痛くない、大体よけれる雑魚を無視して強い攻撃にだけ盾を合わせればいいから安定する。
スタンや神風で十分って意見もある・・・
結論出すと着こなし回避盾全部取るのが一番強いんだよなあ
一度全部上げて最終的に回避切るって事やった事あるけど回避あった頃より辛く感じた
HP300だけなら3発で沈む と仮定すると、
回避取って半分避けたら×2の6発、
着こなしで半分になるなら×2の12発、
盾で半分ガードなら×2の24発も机上の理論なら耐えれる。
盾と回避や、回避と着こなしとかはスキル間の相性は悪いけど、
スキルの特性を見れば相性抜群だったりするもんね。
更に蛇足をするようだけど、ガードブレイク系に盾を出してしまっても
回避判定で成功すればガードロストしないから
そう言う時便利でもあるね。
ナイトならSDもあるから、強い魔法を使ってこない敵なら
そうそう死ぬ事はなくなるんじゃないかな。
もしキックでなくて素手だったら、ワラゲはナイトばっかりになってただろうな。
>>333 刀剣素手盾戦技wwwwwwWar脳筋全員赤いwwwwwwww
336 :
名無しオンライン:2006/01/21(土) 04:09:36.62 ID:coIJw9Ct
キックは足枷
カポエイラは枷をつけられた状態から編み出された格闘技だぜ?
いや関係無いけど
生命100+パンダ補正で350
いつもの2倍の硬さで700
更に3倍の回避力を加えればイーゴ
お前の1000万パワーを超える1400万だ!
それなんてWarズマン?
戦技も以前に比べたら使いやすくなったし、
そろそろ戦技+盾でのST回復は無くしてもいい頃じゃないか?
と強化回復盾の俺が言ってみる。
却下
やれやれ
やはり強化使いは他のPCを弱体化させるのが好きですね
343 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 10:24:35.47 ID:n3PHjUYs
ショートカットのスキル枠がどう見ても足りなく
過去ログを読んでも分からなかったのですが
盾使いの人はどうやってメニューの切り替えを行っていますか?
例えば
キー設定をいじる?
それともメニュー下の- +をクリックして切り替えを行う?
>>343 盾マクロはショートカットに割り振ってそのほかはメニュー切り替え。
F1〜F5にメニューの5〜9、R、Fにメニューの+−を割り振ってる
Buff系は別メニューに登録して、実戦に使うテクとマクロはメニューとショトカ。
強化盾戦死より
R,Fに登録はいいね
最近しったんだが1〜5のページのマクロ消去できるんだな
3ページとか使わないよな
>>280のマクロ修正されてない?
/equipitem 1
/cmd [マジック ガード]
/cmd [カミカゼ]
やっても魔法しかAVOIDできなくなってた
>>349 それって攻撃食らうとガードロストしなかった?
もともと魔法だけだった
修正されたね
持ち替えしなければ物理と魔法両方AVOIDだった
353 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 13:57:27.55 ID:TDH0pHRM
ソロで囲まれたときでも安心な盾と併せるのに一番いい技って
やっぱ罠?スキルはどこまであげるのがいいんだろ?
棍棒が一番いい
っていうか棍棒が一番強い
棍棒じゃ余裕でスタンくらって終わりだろ
酩酊でそ
盾に加えて48ありゃPreで死ぬことはほとんどないよ
357 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 14:12:22.97 ID:QIC3LgyJ
そういえば以前尼5.6匹に囲まれても酩酊でうまくいけばノダメでいけるって
誰かいってたな
インビジポでいい悪寒
逃げるな倒すんだ
360 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 14:24:54.11 ID:99LpRCI/
万物の覇王たる盾使いのみに許された、最高の盾技の双璧
それは………
攻めの盾ビーム
守りの手無しバリア
既に失われたこの技を会得できた者は、一流大学・会社に受かり、皆が羨む彼氏・彼女はダース単位ででき、お金は腐るほど手に入り、ラッキーマン並につきまくるだろう
>>210 ソロで丘ギガ倒せるんだ
感動した
前に絡まれたとき着こなし76で500ダメくらったよ
倒せるといえば倒せるけど、貫通したら即死ですお
ラグが最強の敵
盾使いはラグすら読まなければならない
倒せるというか、昔何度も倒した。(タゲ切り不可で)
盾は、リベンジ、スタン、距離おきのインパクトを主に使った。
たまにラグ(同期問題?)が発生したり、
ギガースがわけわかんない行動し始めたり、といろいろだが、
盾使いを自負する者は一度挑戦するといいかもー
ちなみに回避は0のほうがいい。盾出してmissが出るとダメジくらうより痛い。
>>362 メンテあけたらチャレンジしてみますわ
この時は尼橋あたりまで遠征してるのみかけて
何も考えず向かってったらカウンター+クリティカルで沈みますた
包帯や飲食で盾モーションキャンセルできない?
>>300 遅レスだけど開発ってやっぱりストップなのかしら・・
悲しすぎる
ネガ厨は巣にお帰り下さい。
丘ギガは攻撃と吹き飛ばしが交互にくるから慣れれば倒せるよ。
タゲ切り使わないってのは凄いとは思うけど。
遺跡みたいのの影に隠れたりして回復してた。
あの瓦礫みたいなのを走り回れば
ギガスは遠回りに迂回するから
回復やバフ時間はすぐ作れるよ
だがそれをやるとズレまくる諸刃の剣
371 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 22:03:22.36 ID:CICaWSwe
最強雑魚って丘ギガ?アサシン?
お前いくら何でもそりゃやばすぎじゃね?
カオスの触手とかザコの癖に強いよ
丘ギガって包帯80↑と盾81↑あったら負ける要素なくない?
連打食らったら離れればいいだけだし。
ジャイアントクランプ見てシルガ余裕でした
飛ばされた先が水中でした
対人でスタガとシールドガードとバッシュまとめてる俺って雑魚なのかな
ヘタがまとめたら逆に弱い
上手い奴がまとめたら、普通に強い
その他の盾マクロ、後使い方の優劣次第だな
>>378 スタンとシルガとバッシュとリベンジを一緒にしてるオレ様が来ましたよ
カミカゼ インパクト
シルガ バンデッド
これでマクロ枠三つ(*´∀`)
俺は盾マクロ、SC&メニューの20個中6個占めてるな
そんな俺らは待ちガイル
たまにマクロを間違いる
いや、俺はモロに攻めていく派だが
刀剣盾同士だと待ちガイルもいいとこw
毒pot投げておくとか。
そこで刀剣盾で素手を持ってる俺様の登場ですよ
お引き取りください
プレート装備でガーズマンシールドとバックラー
どっちがダメージ軽減期待値高いかな?
390 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 21:05:47.36 ID:p3VQckPX
ワラゲならバックラー、プレならシップ装備
期待値とか計算せずに俺ならこの選択。
AVOID率45%は必要スキル値に比べて凄まじい性能だぞ。
コダチ買えなかった極貧時代はバックラーをリベンジマクロに入れてたもんだ。
>>388 そんなこというやつはチャージドでおしおきだぁぁぁっ
393 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 02:55:36.41 ID:MKMMSJRH
トレントバックラー売ってください><
394 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 04:34:42.29 ID:sBs0QhDm
盾ビームの技書を探す日々('A`)
誰か劣化でもいいから売ってくれよ!
怪しい人「1Mだ」
※シールド ビーム
必要スキル盾100
シールドからビームを発し、敵を攻撃する。
攻撃力は盾のACと盾スキルに依存。
盾ビームなら手に入ったけど、手無しバリアだけはどうにも見つからん・・・・・
397 :
名無しオンライン:2006/02/02(木) 05:01:27.51 ID:sBs0QhDm
盾の世界奥が深いな(;´д`)
ISB
イリュージョンシールドビーム
イリュージョンシールド+シールドビーム
破壊力はISSSにも劣らない
ブーメラン ガード
持っている盾を投げて攻撃する技。命中は盾スキル依存。
攻撃力は盾に依存する。テクニックを失敗するかミスした時に盾は無くなる。
ただしコダチは命中しても返ってこない。
/cmd [マジガ]
/cmd [シルオ]
> ただしコダチは命中しても返ってこない。
お金ないんです(><)
コダチよりウォー盾のほうが高くないか?
>ただしコダチは命中しても返ってこない。
もともとブーメランは狩猟用なので
命中すれば獲物とブーメランを回収しに行くし
外れても手元に戻ってくるというものだよ
狩猟用はともかく、戦闘用のブーメランは戻ってこない
フリーザ様みたいになるからな
≡ (゚∀゚ )スキスキス〜
≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜
≡ ノ ノ
盾100技 ○Tフィールド
自己Buff型効果10秒80以下のダメージ無効化
>>407 80以上だと貫通して全ダメくるんですね!
≡ (゚∀゚ )スキスキス〜
≡ 〜( 〜) フーワフワフ〜
≡ ノ ノ
412 :
名無しオンライン:2006/02/05(日) 13:00:35.64 ID:cskcIEyF
盾使いのみなさんはスキルどこまであげてるの?
やっぱ100?それとも88?コダチまで?
pre限定ならどこまででいいのかな
明日から盾使いめざしてスキルあげがんばりま
無論俺は100だ。
本音を言うと88でいいと思う。
俺も100。
pre限定ならシップ盾狙いで90がいいと思う。
壊れない盾ってのはマジ便利。
回避型なら81、着こなし型なら71や51でも十分。
>>413-415 とりあえずコダチ目指します。
メンテ延長でしたね。ナメクジとグレイブン特攻でも妄想してます・・・
>>413と同じ
pre限定なら三つで回せるから30〜38でもいいと思う
インパクト使えると混戦のときにちょっと楽になるけどね
そんな私は81の盾メイジ
盾100は汁がだけだもんな
まぁ汁がは乱戦と言うか混戦時に巧く使えば神スキルなんだが
例)エゼイジアの強地震など
しまった、汁がじゃ無くて汁汚だ汁汚
RA見たら、ミスリルコダチの回避が75%になってるけど
これって間違い?やっぱ70%が正解なのだろうか?
422 :
盾100様:2006/02/05(日) 15:37:44.47 ID:p6qVBx1t
貴殿が調べて書き込んでくれたまえ
ちょっとINして見てくる
>.423
元気でな〜
盾100だけど最近バハにはまりまくって
やっと時の石手に入ったよ。これでやりたかった事が出来る
/achjoin 売)時の石<盾:100.0>600k
盾100とか100k切るだろ
新の盾使いはディレイ減少効果使うから100にする
タックルとシルガとスタンとバッシュで回して回してねばるぜ
シルオはGBくるとわかってて回避できないときに使うかな
スタン切れ間際にチャージド撃たれたときとか?
AC+150でどれくらいダメ軽減できるのか知らんが
自分はSTの方が惜しいとか思ってしまう…。
STは管理してるから問題ない
ダメージ軽減は微々たる物だけどね
HP減らさせないのが俺のコンセプトだから
ジャスタンより硬いぜ
ジャスタンの1.2倍の硬さでジャスタンの0.3倍の火力なんだよな?
ST管理って言っても、回復量に上限ある以上
その分手数は減るわけだしなぁ…。
まあ、そういうコンセプトも面白いけど。
もっと使い分けよう
STの浪費
近接じゃなくてヒーラーなんじゃないか?
いやPreでの話しだろ。
盾90 [シールドガード]…周囲の防御力を増加させる→短時間、周囲の受けるダメージを魔法も含め全て1/2に減少させる(自分除く)
に変更されました。どうもありがとうございました。
??
ワラゲでのシップ盾ってどうよ?
もちろん高抵抗での話だけど。
雑魚・貧乏専用
雑魚・貧乏専用
蛇狩り・階級落し特攻専用
NPCで回避上げる時にお世話になった
444 :
名無しオンライン:2006/02/07(火) 22:26:37.39 ID:bDf5NOuh
プレで盾スキルを使いながらmobを狩るとして、カミカゼ100%ウォー盾装備できる盾71のスキル値とします。
最低でも持久力はどれぐらいあったほうがよいですかねぇ?
445 :
盾100様:2006/02/07(火) 22:30:52.12 ID:k17Pn7Tg
100
100
3
戦技、アスリート、牙、の有無、モニかそれ以外か。
あたりで変わってくるがMaxST250くらいあれば困らんのではないか。
Preじゃ攻撃早いタイプのMobでもシルガ>スタガ>シルガ>バッシュ>シルガ
ってまわすだけでいいし。
俺なんか持久37
メイジだからスキルさけねえorz
でもリフレとRAで一気に回復するから使い勝手は悪くない
ギガス相手にしないのであれば、60くらいでもなんとかなるな
リバイタルオールがあればだけど
盾ビーム使用ギリギリの90は欲しいところ
>(Sensation) Gaku : ま、U国みたいに弱いのの寄せ集めだけは勘弁だな
>(Sensation) Gaku : Gakuは「学」と書く。俺が何かを「学」ぶんじゃなくて、お前らが俺から「学」ぶってことなんだ
>(Sensation) Gaku : BSQは俺の世界の一部にすぎない
>(Sensation) Gaku : nejimakidoriがコーマハーベするのを見たとき「パクられた」って思った
>(Sensation) Gaku : MILDIN一派が出てくると暇つぶしになる
>(Sensation) Gaku : 俺には俺より下手糞な指揮官の発言は見えない
>(Sensation) Gaku : 最近のビスクメンはちょっとなさけねえよ
>(Sensation) Gaku : 盾を使う人は精神的に弱いんだよ
>(Sensation) Gaku : (miraiについて)根性ある、凄い根性ある
盾メイジやろうと思っているですが、プレなら盾51あればスタンとインパクトでヤングオルヴァン相手に充分やっていけますか?
>>454 十分やってけます。
が、ヤンオル程度なら60シップ盾あると耐久1のままで十分使えて便利。
雑魚・貧乏専用
自分のことそこまで見下さなくてもいいだろwwww
459 :
450:2006/02/08(水) 19:52:39.50 ID:FM9Ga3M3
盾81でギリギリ、ギガス狩れる。
少しはポット飲まずには狩れないけど。
タルパレでソロでストックマンとか比較的弱いタルタロッサを相手にするんだったら盾スキルどれくらい必要ですか?まだ盾51のタワー盾でも行けますかね…(≧∀≦)?
行ける行ける( ≧∀≦)キャー
スタンとインパクトを延々使って包帯常時/インパクトの間に回復魔法でルークまでなら余裕。
深入りしてタコられないようにね( ≧∀≦)
インビジPOTも忘れないようにね( ≧∀≦)キャー
38でスタガまでの3つ+カイトシールドでも行けますか?( ≧∀≦)ワー
フルプレ+HP300↑+GHPGSPガブのみならいけるかな
HAかけてくれる付き添いも必要かもしれない
(´・ω・`)・・・
バックラーのがよさそう
酩酊48あれば盾9でもいけるんだけどね
盾メイジはどこまで盾スキル上げて持久力上げればよいか悩むものです。|(≧□≦)|
盾81持久60知能65
ごくまれにMPSP両方切れて走ることさえできなくなるけど、これはPSの問題( ≧∀≦)
対人やってる脳筋盾使いさんに質問です。
ACってどれぐらいにしてるんですか?
やっぱフルプレぐらいじゃないとダメ系ですか?
好きにしろ
コダチ使うならAC気にしなくていいんじゃね。
ウォー盾だと貫通しまくりでAC欲しくなるけど。
相手の攻撃全部盾で受ける意味は無いから、
盾とか関係なくACは高い方がいいとは思うけどな。
どなたか盾メイジやっている方いましたらステ晒していただけませんか?参考にしたいのでよろしくお願いします(>Д<)
475 :
名無しオンライン:2006/02/10(金) 17:24:36.32 ID:Uiyt64d2
【 筋力 】 30
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 100
【 知能 】 68
【 持久力 】 60
【 精神力 】 95
【 集中力 】 90
【 盾 】 88
【 破壊魔法 】 100
【 回復魔法 】 70
【 魔法熟練 】 98
破壊魔法スレと同じですまんが。
インパクトとスタン以外はほぼ使わない。preならリベンジも。
奴か・・・・
いつかメンテが終わったらまた戦おーぜ
魔法リベンジすると破壊上がるんだよなあ
一度上げてしまおうかと思ったことがある
E鯖で盾70↑を買いたいんだがどれくらいで売ってるかなぁ…盾70.1でもいいから買いたい…。
>478
戦技30-40振って
ナメクジかき集めて延々ガードしてるといいお
上がり悪くなったら範囲で薙ぎ払え
すまん・・・盾切ってしまうかもしれん
だがマジガとリベンジは便利なんだよなぁ
パンダだから抵抗きついお(’A`)
魔法対策なら酩酊38とかダンス28とか
キック88とか
トルネード(笑)
>>478 石ないですけど、90.1で良ければ50kくらいで売りたいなぁ・・・
485 :
名無しオンライン:2006/02/12(日) 00:42:40.69 ID:Nr6VlRyF
ペットのアルビーズオルヴァンのタックルと
自分のスタンを使えば楽しそうな狩がメイジでもできそうな予感^^
酩酊が魔法に強いなんて都市伝説
マッソーとブレスがあるから、全く弱いとも言い切れないと思うが。
/cmd [グレート バリア リーフ]
さんご礁じゃないかそれーーーーー!!(ガビーン
490 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 03:15:23.26 ID:dAVb8plv
脳筋の俺に回避0のメリットを教えてちょ
盾スキルを使ったときに相手がmissになることが少ない。
よってスタンガードでスタンさせる確率があがる。
492 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 04:06:44.92 ID:usjrEf6K
スキルポイントがいらない
以上
戦技100盾90シルガでどのくらいST回復するの?
シルガで4消費後、10回復するから+6
ST回復量は戦闘技術スキルの10%
496 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 13:53:45.50 ID:2VgrQ9wp
今盾48なんですが、51まで上げようかどうか迷ってます。
盾の性能は正常になりますが、果たしてどっちがいいんでしょうか?
そりゃ48よりは51の方が良い
おい喪前ら!
シルオのマクロ発言考えてください!
sayネタを他人に提供されてる内はまだまだ半人前だな、坊主
501 :
名無しオンライン:2006/02/15(水) 16:58:59.36 ID:fIiuhSX4
>>496 盾51まででタワシ装備も良いけど・・・
あと9上げて60にすればディフェンダーシールドってちょっとカコイイシップ盾が手に入る
でも60だとカミカゼ80%なんでいっそのこと68まで(ry
せっかく68まで上げたならウォー盾装備できる71まd(ry
71まで上がったなら後7上げればリベンジ100%
リベンジ使うならやっぱりコダチだよね〜って事で81までアップ!
魔法も防ぎたくなってくると思うのでマジガ100%の88ま(ry
90になるとPre雑魚戦で重宝するガーディアンシールドが!
ガーディアンシールド装備したならガーディアン同士の挨拶である汁男を使いこなす為
※Fizzleと恥ずかしいYO!
盾98まで上げよう
後は分かるよな?
>>502は多分にネタだが、実際盾スキルはいろんな値止めができる稀有なスキルなんだよな。
38、48、51、71、88、98と選択肢は多い。
おらのキャラはこんな感じで育ったす(´・ω・)
私は小太刀が使える81止めで十分だった
魔法なんてタイミング難しくて防ぐスキルないし・・・
エフェクト常に切ってるけど、普通に跳ね返せるよ
そう難しいものじゃない
100は選ばれし勇者のみが許される特権です。
すげー おれもゆうしゃになりてー
漏れ盾68War盾装備なんだが少数派なのかな?
効率厨という言葉が頭をよぎる
>>510 俺も68だよ。
細かくスキルを調節するのもMoEの楽しみの一つさ
ガーディアン見てチャージド余裕でした
チャージド見てシルオ余裕でした
>>513 やっべ、天才じゃね?
今までチャージ系着たら避けつつ当たらないことを祈ってるだけだったけど、画期的だ。
ギリギリコダチLvだったけど、98までがんばるよ。
>>514 着こなし21だけど汁汚でブラント防いでダメ47でした
汁汚、数値だけ見るとそこそこなんだよな
効果時間が問題か
盾使いのみなさんはマクロまとめてます?
どうも使うコマンド増えるんでSC&メニュー切り替えたくなくて ←切り替える余裕ない
まとめてますがうまくいかない
まとめてるのって1回で全部発動してるんですよね?
pre専だとどんな感じにしてますか?
1 *コダチ* シルガ スタガ バッシュ インパクト チャームダンス
2 *コダチ* カミカゼ インパクト マジガ チャームダンス
3 *コダチ* リベンジ マジガ チャームダンス
4 *コダチ* 汁がでます シルオ
コマンド略
>>519 そーか別に盾技じゃなくてもいいんすよね
いろいろやってみます
サムライで左手専用武器つかってるんで
1つに3つまでしかいれられないけど
マクロは奥が不快
盾装備 ガード1 ガード2 ガード3 ガード4 フュージョン(笑)
4つまで入れれるんじゃね?
>>520 おっと519じゃないがアドバイスしとくぜ!
多分さいごのチャームダンスは、連発阻止用の「存在するけど自分が覚えてないテクニック」ってやつだ。
おれの場合は、「ホールド」つかってる。魔熟テク。
左手専用武器なら、equipitemでまっすぐ左手に入ってくれるから、別で左手武器装備マクロを一個用意しとくのもアリだ。
そしたらpauseと再持ち替えが削れるから
>>521の言うとおり4つまでいける。
あと、wikiとかこのスレの
>>91あたりも参考にな!
無論「フュージョン」は「存在はするけど以下略」だぜ!
>>521 間違えました。専用じゃなくて右手左手1hand武器でした
/euipitem 1 tgl だと右手にはいっちゃうので
左手選択するコマンドをいれてあるんです><
>>519 物真似をあまり(AAry
カミカゼインパクトにマジガを入れてる理由が分からない。
リベンジ マジガの組み合わせは良いな。貰った。
だからリベンジとマジガは使用の状況が違うから分けろと何度(ry
1 *コダチ* スタガ シルガ バッシュ チャームダンス
2 *コダチ* カミカゼ インパクト チャームダンス
3 *コダチ* リベンジ シルオ チャームダンス
4 *コダチ* マジガ シルオ チャームダンス
個人的にはこうか。マジガは逃走時にバインドとかサンボル防ぐときに使う場合
リベガと一緒だとだめなんだよな
スタガシルガの順番はスキル次第か…
1 シルガ
2 スタガ
3 リベンジ
※それぞれ単独
preだとほとんどシルガだけで間に合う(ような狩場にしか行かない) たまにリベンジ
カオスで火の時はドレインにシルオを合わせてみたりする 水ではリベンジ多用
常にシルガあわせられたらST抑えられるんだろうけど、トロイ俺には無理だからいっつもスタガ
>>518はPre専と書いてあるんだがどうだろう。
ST節約雑魚戦用:コダチorヲ盾装備>シルガ>バッシュ>スタガ>覚えてないSD
普段はコレ。ST枯渇気味バナミル濫用の漏れにはそれ以上の盾技はブルジョワジー
勿論上位Mob戦やWarじゃ使うけど。対魔法はみんなと変わらない。
おまけ
同期ズレ対策:カミカゼ>スタガ>覚えてないSD
ベビドラに三連続CRカウンター喰らった時とかもうね・・
530 :
名無しオンライン:2006/02/18(土) 05:15:19.58 ID:Y40z+BuJ
PRE専盾侍の方、構成を考え中なんですけどスキルどこまであげてますか?基本ソロで。
>>530 pre専の基本ソロ
小太刀が使える81で止めてる
使うスキルはシールドガード スタンガード インパクトステップの3つだけ
神風を使わねばならない場面に遭遇したことはないな
ソロサムライで81ですか?すごいす・・何のスキルを犠牲にしてるか知りたい。
どこにも侍と書いてないようだが
小太刀(盾)は誰でも装備できる
質問に、PRE専盾侍って書いたからじゃないかな?
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 80
【 精神力 】 40
【 包帯 】 90
【 自然回復 】 1
【 刀剣 】 100
【 盾 】 90
【 戦闘技術 】 98
侍じゃないから、適当に入れてみただけだが、こんな感じでいかが?
ありがとうございます。参考にします。ファインはコンスタントに手に入りにくいみたいなんで避けてたんですが。着こなし51だと貫通したらきつそうですね。ソロでいけるとこまでまだまだがんばります。
536 :
名無しオンライン:2006/02/18(土) 06:50:33.38 ID:sApmY7cs
サムライで盾もつ人なんて希少だとおもってたけどいるんだね。
俺はこんなかんじ
【 筋力 】 80
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 知能 】 40
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 40
【 刀剣 】 100
【 盾 】 81
【 戦闘技術 】 80
【 回復魔法 】 88
精神要るから魔法とりたいんだが、神秘は盾と相性わるいから今んとこ回復取ってる。
使い勝手は悪くないけど、強くはないと思う。しかし気に入っている。
オレは盾侍じゃないから的確なアドバイスじゃないかも知れないけど、
もしスキルがきついようなら盾38のウッドバックラーっていうのも手だと思うな。
師匠と呼ばせて頂きます。盾サムライは氏にスキルがどうしてもできちゃうんで試行錯誤中です。リバオが魅力すね〜。弱いですか・・・ソロでギガスとはいいませんがアサシンとかストックマン狩れませんか
>537
それも視野にいれてます。盾スキル下げるのは、あれこれやってみて最後の手段と考えてます
サムライ盾な人に聞きたいんだが、
脇差以外の左手武器の時盾マクロどうしてる?
右手装備可能武器だと、マクロでどうしても右手にいっちまう…
541 :
名無しオンライン:2006/02/18(土) 09:14:24.25 ID:sApmY7cs
>>538 コダチもってるだけで、ネオクギガスは余裕。
ケイブギガスとか丘ギガスは俺は下手だからか結構敗戦する。
↑の方のレスでやれるっていってるからやれるんじゃない?
>>540 /swapequip 左手
/swapitembox 1
/swapequip 左手
じゃだめ?
>>538 ひとつだけアドバイスだ
サムライの真価は、どんどん強い相手に挑めるところにはない
手数の多さ、すなわち、ほぼノーダメージでオルヴァンを倒したり、雑魚相手に優位に戦えるところだ
ロマンを求めないのなら、強い相手との盾をつかったタイマンと、サムライは相性が悪いからおすすめできない
544 :
538:2006/02/18(土) 15:32:24.01 ID:tVZFOWa8
>>543 盾とってみたらすごく楽しいんで盾サムライの限界を知りたいだけだお
タルやエイシスでも孤高のサムライはどの程度生きていけるのかな?とおもただけ
盾だけにPSといわれればそれまでだけど
サムライの生き方に反するかもだけど最近リベンジとって技とあわせての4連打とか
スピード感あって気持ちいいす^^
538のスレ汚しスマソ
盾サムライならサベージ行ってみると楽しいよ
>>502 そんな感じにどんどん盾スキルがあがっていってる俺が来ましたよ
この重さじゃ怖くて盾使えねぇー
今更、回避にするのもな
みんな本隊戦でどうやって盾使ってる?
本隊は回避のほうがいいって話も聞くけど、
着こなし76+盾71とかでもやってけるぽ?
前線でカミカゼ、インパクト、スタン、リベンジ連打
>549見てチャージド余裕でした。
盾はコダチの方がいいかもしれない。ウォー盾フルプレでもISSSとかの威力ある攻撃
だと貫通して100ダメ近く食らう事がある。それ以外にも貫通してくる攻撃なんて沢山
あるし、Avoidしないと効果が出ない技が多いから回避率は高い方がいいと思う。
但し、おれはWarage初心者。戯言かも知れん。
ウォー盾は軽減値50少々。
コダチは30少々。
コダチだと普通のアタックで90抜けたりするな。
でも、ウォーは常時30〜70抜けるって感じ。
対人でコダチ以外の盾は、スタン取るためであってダメージを防ぐためのものではないな。
盾使うなら、あの見かけが一番いい青い盾も捨てがたいが、コダチまでいかないとな
他のと比べて、能力が飛び抜けていると思う
盾スキルで軽減値ってかわる?
凄い変わる。wiki参照。
盾性能 †
Skill 名前 回避 DMG軽減値
盾 1 バックラー 45% 28〜40(スキル100)
6〜11(スキル26)
盾 11 レザー シールド 35% 〜
盾 16 ドラゴン シールド 35% 〜
盾 20 イリュージョン シールド 100% 完全AVOID
盾 31 カイト シールド 25% 35〜51(スキル100)
30〜41(スキル75)
25〜35(スキル51)
22〜32(スキル42)
16〜21(スキル26)
盾 51 タワー シールド 15% 32〜45(スキル51)
盾 71 ウォー シールド 5% 51〜76(スキル100)
盾 81 コダチ 70% 41〜61(スキル100)
Wikiによると変わるらしい
全ての攻撃を回避わずか5%で50〜80軽減させるウォーシールドを取るか、
回避7割で40〜60軽減させるコダチを取るか
盾71で止めるべきか、コダチ持てるまでスキルを上げるかって話でしょ。
盾71だとウォーは95%貫通してきて、軽減値50程度。もちろん高級材質でな。
ブロンズなら軽減値は40台。インゴ大量消費。
ただ盾71でやっていけるかというと、やっていける
ダメージ抜けても、スタガやカミカゼ使えるのは充分意味がある
でもあと17ポイント振れば魔法に対応できる技が二つもゲットできるので勿体ない
つってもスタミナ馬鹿食いだから、Pre専の俺は趣味のディフェンダー盾の60
盾による軽減量に素材は関係ないと聞いたがどうなんだ?
プレート着るならウォー盾。
ISとか特殊な攻撃以外はほぼノーダメで防げるし、
プレートリベンジはかなり微妙なのでスキル値10削ったほうが良さげ。
>>557 盾って軽減値は盾の種類(バックラー・レザー・タワー・ウォー・小太刀など)で決まるのであって、
材質・品質は関係ないんじゃなかったか?
材質・品質でACは変わるけど、軽減量とは関係なかったと思う。
(敵のATK-自分のAC)-盾によるダメージ軽減=被ダメージ
↑ガード時ダメージ算出イメージ式
この自分のACっていう部分に影響するのであって、盾によるダメ軽減とは関係なかったと思う。
563 :
名無しオンライン:2006/02/20(月) 01:46:51.60 ID:quacKF1C
検証もなしに断定できねーよ
疑問があるなら「思う」なんて書き込みをせずに検証しましょう
錆付き銅とMGスチールで1000本シルガ
盾96、刀剣98、生命100、着こなし76、包帯60がありながら丘ギガスに
5連敗した俺を誰か慰めてくれ……orz
ラグで3連撃とかありえないよぅ・゚・(ノД`)・゚・。
盾100にすればきっと勝てる
盾100スキル:シールドキック
左手に盾を構えて強力なキックを放ちます。
盾100:アルカードシールド
1〜90までのすべての盾技がいっぺんに出る。
今マクロいじってて、
*コダチ* マジガ リベンジ
ってやったら両方同時に出たんだがこれバグだろうか。
マジガの後の盾スキルを変えて試してないから他のスキルで出来るかは不明。
アルカードシールドあれば他スキル全部犠牲にしてもいい
約170のスタミナが一瞬でなくなる訳だな
>>570 バグじゃない。
前はカミカゼと、いまはインパクトと組み合わせてる人がいる。
>>573 ていうことは *コダチ* KAMIKAZE インパクト
こうやるとカミカゼでスタン取った敵は全員吹っ飛ぶのか!よしちょっと過去ミーリムでガルフスパイダーふっ飛ばしてくる
・・・・どう考えても勘違いです本当n
>>574 スタンバッシュで高クリティカルか!!
スタンリベンジでオレTueeeeか!!
どう見ても(ry
マジガキャンセルの物理系ガードは
先の調整で物理部分がavoid不可にならなかった?
avoid不可でもスタンなり吹き飛ばせればいいんだろうよ
つっても、やったことねえからできるかわからんが
悩むなー
シルオ取るか悩むなー
579 :
名無しオンライン:2006/02/27(月) 00:10:41.03 ID:uLALbsgl
おっす!先輩方!
盾が74からピクリともしねっす!
グレイブンの攻撃ガードしまくってんですが・・・
先輩方はどこであげましたか?
つか、俺があげちゃいけないところであげちまった・・・orz
オルヴァンなりバルドスデストロイヤーなりで。
ワラゲでガードに稽古つけてもらうのも良いが、
やり過ぎるとウザがられる諸刃の剣。
グレイブンの次はスカルパス
先生、シップ盾の軽減量ってどれ程ですか?
WIKIだと、どうみてもシップ盾ありません
本当にありがとうございました
>>583 ディフェンダー:40くらい
ガーディアンになってからはずっとコダチだからわからぬ
ギガスソロで楽勝
>>569 アルカードシールド解放したら当てるだけで全ての敵瞬殺だからなあ。
盾100になったら盾で相手に当ててるだけでダメージ当てられるようにしてほしいよ・・・
>>579 今はもう盾48まで下げたけど、88あった当時はギガス共闘であげたよ
回避もついでにあげるためにメイン武器が弓なのに素手+バーサクで殴ってた
黒イッチョン白イッチョンに対して盾を出すタイミングがつかみにくい。
あれ当たり判定変なところででてねぇ?
+同期ズレで酷いことになる。
手を上げたところで判定が出るはず
イチョンとか熊もそうだけどあそこらへんはもうモーションじゃなくてタイミングを覚えなきゃガード難しいよね
素手いっちょんは早いな。
挙動不審と糞ラグで気がつけばリンチ状態。
やけくそで出したシルガにチャージド。死亡でした。
灯台のイッチョンWar辺りで練習するといいかも
あそこならラグも酷いし
灯台のウォーリアはなんであんなに強いんだろうな
まぁウォリアさえ 倒せればとは楽勝なんだけどな
今盾70。
バッシュが攻撃技のままなら良かった。
71止めにするつもりだけど悩ましいな。
>>596 いいか。コダチがあれば抵抗をきっても、魔法使う相手にある程度戦えるようになる。
メスメリベンジとか、ロットンリベンジとかは抵抗ではできない強みだな。81あるとこれができる。
そっからさらに7ふるだけで88になって、移動しながら魔法防御、Avoidしなくてもダメージ軽減できるマジガができて、逃走が楽になる。
ここまでくれば、もう2ポイントをふるだけでマジガの消費スタミナは減るし、シップ盾は進化するし、逃走時にシールディングオーラが80%使えるようになり、チャージドフィストや盾貫通攻撃にやられるリスクを犯さずに逃走できる。
シールディングオーラは盾使いにとっちゃ挨拶みたいなもんだからfizzると恥ずかしいが、もう少しポイントを振って98にすれば立派な盾使いとして名乗りをあげられる。そこまでいけばマスターを名乗るまでに後2ポイント割り振るだけですむ。
598 :
596:2006/03/02(木) 11:38:15.48 ID:lXET1Mp/
>>597 ちょwwおまwwww!
賢者探してくるか。
ついでに着こなしも極めてしまえ
ついでに呪文抵抗も
カミカゼやシルディングの途中にアイテムやスキルは使用できますか?
アイテムは余裕。
スキルはこのゲームで言うテクニックの事だな?だとしたら不可だ。
>>602 罠スレから来た人だな。
カミカゼ・・・アイテムは使える。テクは不可。
シールディングオーラ・・・アイテムは同上。テクもBuffの効果時間中に使うことは出来るが、種まいてる間に切れるような気がする。
シルオの効果or持続時間上昇きぼんぬ
呪文抵抗+100くらいでも良くね?
シルオ使い注目 MoE時間5分後シールディングオーラ発動
とかなりそうだね
なるほど、いいコンボが思いつきました
ありがとうございます
シールディングオーラを使用すると、使用者の周囲5キャラ分に一切の進入・DOTの発生が起きなくなります。
発生中に効果範囲に入ろうとしたキャラはダメージとともにノックバックを受けるでしょう。
>>608 それなんて守護方陣?
盾ビーム消費ST多すぎ!修正して!
多いっていっても消費86だろ?
あの威力と範囲あるんだから我侭言うなや。
ST300あれば3発撃っても息切れモードにはならんし。
だが如何せん、発射前の硬直が長すぎるよ
撃つ前に4秒くらい動き止るし
613 :
名無しオンライン:2006/03/02(木) 23:09:57.64 ID:8QyOqteZ
以下俺の妄想
スキル10 ブレイク ガード 効果時間・発動はシルガ並
GB技をガードすることができるが ガード中に他の技orアタックを食らうとスタン
ガード成功しても相手はスタンとかしない ただのダメージ軽減
スキル100 盾ビーム
範囲直線状レンジ20 横幅もにこ3人分
清水なみの発動 発動に成功したらビームがチャージできる もう一回使うと即発射
直線状の範囲内の敵全てにスタン+盾の軽減ダメと同僚のダメージ
ただし月がでているときにしかチャージできない 敵にサテライトシスt ry
>>612 それなんてガンダムX?
自己アンカすら満足にできないようです ギガスと半年盾の特訓してきます
GB技をガード出来る技が出来たとしてもその他の攻撃されたらスタンにする必要もないと思うんだ。
だって、GB技は盾でてても出てなくてもダメージ与えてくるし。
人前でガード失敗するとすげえ恥ずかしいな。
●<バシ!
ガキーン!>○ ○<イテ!
ハサミちゃん思い出した
68でシップ盾のカミカゼ頼りだったら
どのあたりまで通用しますか?
結構通用する
っていうか、質問があれだよな
他のスキル構成も全く不明だし、preなのかwarなのか、
どこでどいつを相手にした場合を言ってるのか
意味不明すぎ
盾以外の構成にもよるしな。
もうすこし具体的に
>>617 あるあるwwwwwwwwwww
いっちょん共闘場とか。
つまり盾100をGBにも対応できる移動可能ガード技にすればいいん(ry
はいはい。GBに盾出す俺がきましたよ
カオスで汁汚を魔法来るちょうどいい時に使ってくれた人がいて
周り全部ダメージ0が出てたときすごく感動した。上手く使えば化けるのかもしれない
へぇ・・・
寝たままオーラ出せるなら、「88→98」にしても良いかな
エゼイジアの地震も0ダメージになったりするな
そう、俺はあの汁汚職人に憧れてガーディアンになったんだ…
ガーディアンでうろつくとフィスマスが3人くらいで追ってくるから困る
最近はフィスマスじゃ無くてもチャージドだけ取ってるのもいるから困る
インパクトステップ面白い…これで高い所から敵落とすの楽しすぎる。
632 :
名無しオンライン:2006/03/06(月) 02:08:12.85 ID:hguKmd7h
盾、面白くて上げてたんだが途中でめんどくなってやめた。
>>631 さぁ早くエイシスに行ってイッチョンを階下へ落とすんだ
その後どうなるかはお察しだ
上から突き落としてルンルン気分で進んでいると
下のイッチョンまで引っ掛けて物凄い大行列で追ってくるおwww
毎回過去行くときに1度は見るけどあほかと
そいつは夢のある話だ。
>>634 忘れたころにワープして襲ってくる・・・
エイシス共闘場の大トレイン好きだけどな
あれをさばいてこそ盾使いだぜ
でもアサシンはやめて
ガードのシルガ見てシルガ余裕でした
最近エイシスいってると急にアサシンがワープしてきて困るんだがw
まぁだいたいPTだから倒せるんだけど アサシンってソロ不可能じゃね?
>>640 Pre最強の火力である罠師でもキツイ つーか、一撃が重すぎるし多すぎてソロじゃ無理
罠盾回避ですがアサシン+その他いっちょん13匹ぐらい余裕でした
644 :
名無しオンライン:2006/03/06(月) 20:09:47.43 ID:A5iu+5qs
戦技持ちだけが盾技使った時ST回復とかおかしくね?
ツイスターランが戦技持って無いと効果半減するっておかしくね?
戦技はただでさえ強いのに優遇されすぎだ
それはないな
>>643 アサシンのチャージドだけ上手く避けられたのか・・・
その内 ボロが出ると思うよ。
ある程度抵抗あるなら、イクシオン狩りは「光キノコ」地帯までトレインして、
光キノコと共闘しながら倒すのが結構 楽。
チャージド食らったと思ったらインビジP飲むとかすればいいですよ…
チャージドも連発してくるわけじゃないし…
あえて言いますわ。ビビリ過ぎ。
所詮NPCだからある程度タイミング揃えて叩けば盾必死出ししなくても充分回せるんで。
自分が出来ないからみんな出来ないと思うのはホント駄目な。
>>647-648 安定してその数狩れてるの?
まさか一回倒せただけで余裕とか言ってないよね?
13匹は流石にやったことないし無理だが、アサシン+αくらいは普通に捌けるな。
罠じゃなくて刀剣だけれども。
アサシンなんてケイブギガスより弱いだろ
盾+近接あれば全く問題ない
10匹いかなくても、チャージドしてくるのが複数いると盾のみは詰むな
盾回避はどーも信用できなくてやったことないけど、どうなん?
インビジpot飲んでもその時に攻撃モーション入ってる奴がいると危険なんだが。
回避は運に因るところが大きいから、安定というのは無いと思う。
イチョンアサシンはさすがに痛いのでやりたくないが
地上墓地でスカルパスナイト(チャージド使用)複数匹含む10数匹なら
チャージド食らってもまず問題ない。日々やってるのでこれはガチ
まずチャージド食らっても、盾効果自体が無くなるわけじゃないから
スタン中に次の盾がだせないだけでしばらくAvoidは続く
その後一瞬の盾なし期間があるが、墓地なら被ダメが大したことないので
スタン解除されてから盾だしなおして回復すればいい
でも、イチョンじゃこのタイミングで死ねそうだな。
チャージド食らったと思ったらAvoid効果が続いてる間にインビジポット飲めば
ダメージでインビジ解除はないんじゃないか?(未確認)
ただ、本当に10↑の数を盾で防ぎ続ける狩りをしてる人なら切実だと思うんだが
10分とたたずにブロンズコダチ折れるから調達の面倒さも考えるとシップ盾になるんだよな
それも消耗度1で使うから90シップ盾でも墓地でぎりぎり。上位イチョンを捌く能力はない
チャージド来るところでの安定性はというと、スレ違いだが強化回避で盾切りがガチ
強化回避は結構ナメられているが、プレではAC130あって回避120〜130というだけでなく
HPが400近くあるのと継続回復力がでかい
HP多いと、多少くらってもやばいと思ってから対応できるし
回復力はリジェネだけでなくウルヘルが馬鹿にできない
ウルヘルは高精神だと単位時間あたりリジェネの半分以上HP自然回復するからな
リジェネが40程度回復するとイメージすればいい。そのうえPOTとHAが使い放題
突き抜けた防御力を達成したい場合は、ぜひとも強化回避をやってみるんだ
>>649 E鯖エイシスではよくあること。
VIPPERのトレインがすごい…
あー、すみません。Pre専で盾回避罠やってる者です。
いっちょん13匹云々、の件について感想を。
たまに中華からトレ喰らうのですが、
絶対に捌けないというコトはないです。
ただし、成功率は3回に1回程度です。自分の装備&スキル&PC&プレイヤースキルだと。
自分の罠のエフェクトもあって、
もはや、誰がどこから攻撃してるのかわかんない状態です。
チャージ受けたら即インビジしますが・・・往々にして間に合いません。
回避が高くて、いっちょんの攻撃を避けやすく、
先頭集団の初撃にスタンガードを合わせても、あまりスタンさせれず。
相手の数が多いこともあって、後続&2撃目を回避しきれずに昇天・・・、なんてこともありました。
相手の数、多すぎ。
結論としては、
強いっちょん十数匹相手に、盾回避ソロが可能かというと・・・「運」です。
単純に、チャージ持ちの数によるかと。
>>657 このゲームにも中華なんているのか…
最近スタンガード覚えたんだけど
シールドガードに慣れてると効果時間の長さに微妙に違和感感じるな。
ところで、すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど
スタン中も敵側のアタックディレイは消化されてる気がするけど
敵の攻撃速度を落とすって意味でスタンさせるわけではないの?
Mob相手にスタン取るメリットがいまいちピンと来ない。
刀剣のエクゼとかをカウンターなしで入れる時とかは良さそうだけど…
スタンさせ逃げるor安全に回復魔法の詠唱を通す
など
攻撃速度が速い敵、なんとなくスタンスニークしたい時、複数来て攻撃間隔を揃えたい時
そんなあなたにスタンガード
>>654 俺はスタミナ回復できる戦闘技術派だな
墓地地上だとでかいネズミがディザームしてくるからアイテム枠埋めてシップ盾もって走りまわってる
アサシンのほうは、こりゃ運だな
ダイイングスタブやチャージドもち2匹いたらまず乙る
>>658 660にくわえてリフレッシュとか簡単な魔法を通したいとき
まあ攻撃感覚が長くて、通常攻撃しかしないMOB相手だと、シルガで充分だわな
ギガスとか相手にすると、シルガ、バッシュ、スタンくらい使い回してる
逃げてヒールしたいときはインパクト
いつかのパッチでmobが技をかなり使う用になったからな。
黒イッチョンなんかは常時強化魔法かかってるし
ゴレ系も種類が増えて技も多用するようになったなぁ
まぁpreだけで見るならこれでも安全の範囲内なんだけどね
今日エイシス中層で狩ってたらいきなりアサシンワープ
アサシン ロード ウォリアー チーフ ファナとかで15対くらいいたけど
2人PTで俺槍強化盾 もう一人回避刀剣センギ
俺がカミカゼとスタン インパクトしてる間に友人高倍率連発 スタンとったら中心でDF
なんとか殲滅させたけど 正直運がよかったと思う 流石にこれをソロで余裕ー とかいう奴は嘘としか思えない
余裕ってことは最低でも10回やれば8~9は殲滅ってことだろ? それができるならすごすぎとか言いようが無いように思えた
カミカゼ!
/\
三 ヽ(`Д) / \∩
三 <ノ^|⌒ | ⊂⌒ ノ
三 />\/ チャージドフィスト
<<⌒\ヽ
範囲とか回避とかなくても、センスレスあれば大抵のMobは余裕よ
小太刀のない時のマッソーもオヌヌメだから姉妹品の酩酊もご贔屓に
初期βの頃なら十数匹きても捌けたな。あの時はシールドガード鬼みたいな性能だったし
今は6,7匹が限界。しかも毎回裁ける訳じゃなく運が良ければ捌けるって感じ
どうしても攻撃タイミングずれる奴出てくるからね。
ムーンウォークにシルガ。余裕でした(アッー!
669 :
名無しオンライン:2006/03/07(火) 18:24:39.83 ID:X6S4VQzx
コダチってサムライが持ったら攻撃できまんのか?
無理
ケイブギガスもチャージドあるんだな
ソロで狩れた人いる?
1匹ならやれるよ。
+α何か来ると詰む。
相性悪いmobを苦労してまでソロで倒すことに価値は見出せんけどな
楽しいじゃん
>>672 俺は弓+盾だからケイブギガスはカモだ
ただあそこまで行くのが面倒なんだよな・・・
銀盾MG職人・・・メンテ後に一度も見てない・・・
盾の悟りって最近出回ってないんだよな
byE鯖
>>679 1500gでおいておきました
見つけたらかってくだされ
それから一週間後…
>>679 ビスク西で4つほど見かけたけど、売値2K以下ならあっという間に売り切れる。
悟りって正直露天でもしなきゃ 売れないんだよね aucじゃたまに売れるくらい
だからだいたい悟りは捨ててる
シップ盾取ったら、銘入りの盾が勿体無くて使えなくなった。
>>677 MG品修理無料の人だと思うけどメンテ後に2回見た。
スキルが上がったら発注しようと思ってたんだけど
居なくなったなあ。
βから盾100だったが最近98に下げようかと思うんだ・・・負けかな
686 :
名無しオンライン:2006/03/08(水) 17:15:42.59 ID:bGGeCMpJ
>>685 やめるんだ やったら負けだ おそらく98にしたらいっきにタガが外れるだろう
98でいいや→シルオいらなくね?→88でいいや→別にマジガなんて82.5%で十分→81
→いや、もうWar盾でいいかな コダチキモイし→71 →カミカゼあれば十分だろ→68→やっぱスタンまであればとりあえず大丈夫だろ→38
もうスタンだけのために振るのばからし 回避でもあげよ→0
こうなっていいのか!
近接で回避のみはネタ
回避+盾+着こなし+水泳+こんぼう
マジ最強
ついに丘ギガをソロで倒せました
もうmoeで思い残すことはありません
対人で活躍できない近接なんて、どこまでいっても半人前だぜ
ガーディアンの道は険しいな。
>>689 まだケイブ、マッドネス、ツインなどなど残ってるぞ。
いや、ここはサベージキングをだな・・・
流れを無視して、お初です、盾先輩方
俺もE鯖なんだけど、賢者は売りあるのに悟りがない・・・
やっとの思いで露店見つけて4000×2の出費・・・
まぁ・・・赤字です
追伸
Vipperなのかどうなのかわからんが、昨日ビスク西でうざかった
それと、募集チャンネルの役目果たしてねぇ
という、流出事件あたりから初めた初心者の愚痴でした
>>695 バハ募集以外で1〜4箇所だけ募集チャンネルとして機能しているとこがあるからそこに飛び込んでみ
それとな 盾に限らず悟りを安く買いたいなら、ゴムや竹を伐採しているもっこすのとこへ行って頼んでごらん
めぼしい物以外捨ててしまうほど悟りを産出してるからさ おそらく1000gしないで売ってもらえるぞ
あとはきちんと値段を添えた買いチャンネルを建てるんだな
書いてないと吹っ掛けられるおそれあるんでな
>>696 かなりありがたい情報thx!
なかなかソロでしてると情報が入ってこないんですよね・・・
結構孤独にMoEライフを送ってます
それとMoEの相場っていうのが露店見る限り幅がありすぎてちょっと迷う・・・
あっちの店で10kで出してると思ったら、こっちの店で1kとかよくある気がする。
もちろん安いトコで買うけど、安い露店がない時はなんだか損した気分になる
差がありすぎて
露天ってのは全体的に価格設定が高めな傾向がある
一番なのは自力で出すこと wikiで調べてみるんだ
カミカゼ!
/\
三 ヽ(`Д)
>>689 / \∩
三 <ノ^|⌒ | ⊂⌒ ノ
三 />\/ チャージドフィスト
<<⌒\ヽ
>>697 E鯖ならもっこす様が
「ゴム伐採してるので欲しい悟りがあったら書き込みしてね」
みたいな売買ch立ててなかったっけ?
ああ
>>701 > 若い!GMの皆さんおキレイです
若いはまぁいいとして、キレイというあからさまなお世辞攻撃を盾でAVOIDしたいです (# >ω<)=3
ついでにこの上級Dって思いっきり<丶`∀´>じゃねーか
終わったな
>>698>>700 遅くなってすいません
なんだか色々教えてもらってありがとう
なんとか欲しい悟りは手に入れることができました
今度は賢者のために金を・・・
そのもっこす様っていうのはPCなんですか?
一応ちょこちょこチェックはしてるんですが、なかなか話しかけるのが苦手な性分なので・・・
>>704 もっこす様って言うのは木工スキルをあげて商売している人のことだよ。シップで言うと親方とかいろいろ。
まずはレランで最大の売り上げを誇る飲料の一角バナミルが崩れ落ちるか・・・・
でも俺は買わないでバナミルを買うんでレランがんばるニダ
スキル上限が上がるらしいな
こりゃホントに盾100スキル盾ビームかもな。
多分使うと盾壊れるからイリュージョンシールド専用みたいな技として。
ISSSに対抗してI(イリュージョン)S(シールド)T(盾)B(ビーム)、ISTBだ
ISSA(イリュージョンシールドシールディングオーラ)
ISSSSS(イリュージョンシールドシールディングスパークショットソーセージ)
魚肉だろうな
wiki見ると80〜90がオルヴァンになってるけど全然上がらない。
ひょっとして情報古い?
オルヴァンブルートならあがるんじゃね?
その辺りは、長老トレントをリベンジだけで倒しながら上げてた
人があんまいないときネオクギガスいけば上がる
>>711 どのスキルもさくさくあがるのは80までだよ
それ以上はボスクラスを相手にしない限り今までのようにはあがらない
森オルヴァンか高原ギガスがいいとおもう
長老はもっこすとゆみっこの争奪戦が激しいから、この2つより逆に効率悪いかも
むしろ
>>711は850制限とかもっと初歩的な所に引っかかってそうだが。
高原ギガスが早いのは確かだけど、
エリートノッカーあたりも上がるんじゃないかといってみる
今日丘ギガスを押し付けられて、ジャイアントクランプをスタンで
凌いで15ダメ貫通、51ダメ軽減したんだが、
これはそろそろ丘ギガスに挑戦しろ、ということなんだろうか?
クリティカルの貫通ダメでギガスの足元に骸を晒す717が見える
丘ギガなら100までさくさく
100まで上げるには
Mobとガチるしかなかったのが
昔のガーディアンなんだよな
今は共闘でもワラゲのNPCでも
安全でサクサク上がるから困る
チャージドkをあいよチャージド
721 :
717:2006/03/13(月) 00:30:20.27 ID:JpUjGAWZ
レスthx!
まだガーディアンでも無かった漏れは夢を見ていたようです。
オルバンとバルデスに胸を借りてきます。
バルドスだッ!!
二度と間違えるなッ!!
ジャイアントクランプは通常攻撃よりダメージ低いしねぇ。
80以上くらいを上げるなら、心臓を集めがてらベビドラもお勧め。
ジャスティンの所まで1匹ずつ引っ張ってくればソロでも安全だし100まで上がる。
そして幻影ソーン盾で丘ギガスをノーダメで倒していた頃が懐かしい俺ナッシュ。
畜生っ、盾の悟りが出ねぇっっ!
昨日3つ拾った
全て捨てた
オープンβから今まで盾100を崩さすむしろいまだUP設定になってる
にゅたおナイトの俺様が来ましたよ。
後は戦闘技術を100にすればナイト系スキルがAll100に!
728 :
名無しオンライン:2006/03/13(月) 18:57:27.99 ID:sabBtUVX
ちょ。意外なところをみつけたぞ。
盾スキルが同じでも水泳スキルを上げるほど水中戦での防御力がかなり上がるぞ。
特にWGKで活躍できるかもしれん。
そんなまさか
746名前: 名無しオンライン投稿日: 2006/03/13(月) 18:55:40.10 ID:sabBtUVX
凄いところをみつけてきたぞ。
物まねを上げるほどイーヴルオーメンの成功率がかなり上がるぞ。
物まね+死が最強になるかもしれん。
350名前: 名無しオンライン投稿日: 2006/03/13(月) 18:43:29.46 ID:sabBtUVX
素手0キック100と素手100キック100を比較したんだけどどうみても技を出すスピードが違う。
要は素手を上げるほどキックの技を出すスピードが速くなる。ということで素手を上げるといいよ。
数々の新発見ご苦労様です
春ですね
ちょ。意外なところをみつけたぞ。
盾スキルが同じでも破壊魔法スキルを上げるほど盾ビームの攻撃力がかなり上がるぞ。
特にLoCで活躍できるかもしれん。
>>732 ねーy・・・あるあるwwwwwwwwwww
ちょ、おま。
嘘教えんなよ。
盾ビームは精神依存ってゲームに詳しい先輩が言ってたぞ。
盾メイジ最強伝説の始まりであった・・・
あくまで伝説で現実じゃないんだがな
ちょ。意外なところをみつけたぞ。
盾スキルが同じでも妄想スキルを上げるほど盾シップに夢を見られるぞ。
特にこのスレで活躍できるかもしれん。
>>734 俺はその先輩の知り合いから盾ビームが音楽依存だと聞いたぞ。
音楽スキルがあがると特殊な波長の音波が盾から出せるらしい。
それはデマだ。検証済み
mjd?音楽スキル実装を、心待ちにしてたのに
音楽スキルのガード・キャロルって
盾より強そうじゃね?
汁汚したらたまにビームが出てるような気がしないでもない
ってあっちの盾100モニ汚が言ってたよ
弾道魔法を反射したほうがよっぽどビームぽいな・・
そもそも銃とかならわかるけど盾からビームなのかわからない
何か元ネタでもあるのだろうか
そういえばガンダムXで中盤は主人公機が盾からビーム出してたな
タワー盾からはビームが出てもいいと思うんだ
出てるよ
君には見えないのかい?
えっ、とおもってよく見てみた
ん、なんか光が、いや輝きが・・・こっこの輝きはまさか本当に・・・
「重くなんだよ、ボケ。こんなところで汁汚なんて使うんじゃねえ」
パイルバンカー…
なんていい響き…
打ち込まれた相手が一瞬遅れてすっ飛んでいくんですね!
じゃあ、名前は盾ビームで。
おまえ盾ビーム言いたいだけとちゃうんか!ちゃうんか!
スキル変更したので盾100を38まで下げることになりそうです
みんな俺の分まで汁汚がんばってくれ
さあ、着こなしを0にして盾を100まで上げる作業に戻るんだ!
生命力を0にs(ry
えー 盾切っちゃうなんてしんじらんなーい
最近盾を上げ始めたんだけど、盾出した瞬間にスタンばっか食らうから嫌になる
盾はちゃんと片手武器で使うべきだと思うのですよ
両手武器と持ち替えマクロの場合PAUSE使うと事故が起こりやすくかつ不測の事態に備えにくい
素直に武器技の前に武器装備・盾技の前に盾装備ってしたほうが色々と楽だと思う
もしかしてあのスタンってマクロの問題だったんですか・・・?
知らん そもそもwarでスタンしまくるのかpreでスタンしまくるのかも判らんし
(warなら相手が上手かった、preならおまいかマクロかどっちかが不味すぎる)
MoEWikiの用語辞典>システム関連のガードブレイク・ガードロストを参照してくれ
どっちの項目も知ってるっていうならスタンしない動き方は判るだろ?
最近素手28が怖い
>>760 ガードロストってやつでしたorz
お勉強になりました。ありがとうございます。
素手28とか最近みないんだが
書いてない品
盾スキルは88で止めるつもりだったのにあと2でシップ盾グレードアップ→汁汚Fizzしたくない
の蟻地獄で盾98まで上げてしまいそうだよ。助けてガーディアン!
→盾100にすれば汁汚消費スタミナ減少→盾100に
ガーディアンつおいよガーディアン
別に盾98でもスタミナ減少はするけどな。
100にしても消費量は2弱しか変わらん。
それでも100まで上げるのが盾使いの浪漫。
パラ厨じゃないんだから、どんなスキル値であろうとも盾を上手く使いこなせばそれがベストのスキル値なんじゃまいか?
盾スキル100だけど実態はオーラなんて全く使ってないとかの方が寒い。
盾90でも使えてるなら、その方が盾使いらしいよ。
ネタにマジレスしまくるID:Q1quKCKmに敬礼。
>>770 オーラはガーデイアン同士の挨拶のためにある。
Fizzったら恥ずかしいだろ。だから98にするんだ。
そして98にしたなら(ry
回復はGHPとハラキリ、buffは戦技の俺が唯一味方をサポートできるテクニック。
それがシルオ。
774 :
756:2006/03/19(日) 19:30:42.84 ID:RMmS1Xel
サムライ目指してたのに盾が楽しすぎて困るウヘヘ
>>774のキックはもうじきdown設定されるに100チャージド
―― ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄― |_
 ̄ ー __
\__ ____ノ
|::::::/~~==============~~
|::/:::::;; -==-::;;::::::::::::::::::;;:-==-:;;:::\ヘ| サムライがキック……?
V::::=__ ◎ /|::::::::::::::|_ ◎ >::|
:::::::::::::::======;;;;|:::::::::::::::::|;;:=--─~:::::| 何を言い出すんだ
>>775 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
:::::::::.. :::::|:::::: | | 別タイプの男……!
::##:::::.. ::::::|::::::: | # |
;##### ::::l;;;;; -‐、_,-‐、_l #;# | …こいつ今までの一般的な
:::::::::::=ニニニニニニニニVニニニ==-|
:::::::::::::ヽトLL|_|_|_|_|_LLlヲ| サムライと……
\:::::::::::\ヽ―ニニニエニニ―^/
.::\::::::::::::゙:――---__-―´/ まったく別タイプ……!
|::::\::::::::::::.. /\
:|::::::\:::::::::... ≡ /:::::::::\
::|::::::::\::::::.......... /::::::::::::::::::\
::::|::::::::::\::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::|
777 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 20:12:41.24 ID:2eHURCcq
マジレスすると
盾スキル上げるとディレイ短くなるから100上げるべき
同じディレイのはずの他のスキルのテクニックと比べてみると
速さがぜんぜん違う
たしかにシルオFizってるガーディアン見ると
「^^;」って思うな
着こなし回避0 盾100
こんなカッチョイイ防御構成になりたいです。
チャージド使いが>779に興味を持ったようです
┃ \ M
┃ ◆\ノノ
┃ | /
┃_Y /
┃ > >
_ _
8`Д´8
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
チャジ・ド・ミテヨユー伯 (〜1509)
地下水路にて用心棒グレイブンの群に挑み
よく戦うもチャージドスラッシュをスタガして果てる
/ _|_ \
||・ω・||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
カミカゼ・デ・キリヌケル爵 (〜1756)
シャドウストーカー坂をカミカゼで抜ける際
チャージドフィストが命中し倒れる
/^^`\
||・w・||
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
シール・ドーガ・アレ・バアンシン公 (〜1816)
盾100着こなし回避0でイクシオンに突撃
チャージドスラッシュにより、天に召される
最後のヤツは19世紀にもなってナニ盾とか使ってるんだw
>>777 盾スキルのディレイが短くなったところで、大して嬉しくないと思うが・・・
784 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 23:29:18.26 ID:2eHURCcq
メイジ戦では結構助かる
強いメイジを相手にすると、抵抗0だとリベンジマジガがある程度じゃ捌けないよ
むしろリベンジマジガなくても、抵抗100あれば倒せる気がする
盾を88から100にするのと、
抵抗を0から100にするのを比べてどうする
抵抗12じゃ、流石に役に立たんな。
脳筋の毒魔法くらいなら消せるかもしれないけど。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
誤爆
いきなりホームラン撃たれてびっくりした
>>785 70ありゃ充分・・・
これでGHPがぶ飲みされた日にゃメイジ二人がかりでも倒すのしんどいよ
メイジがGMPがぶ飲みしてれば何とかなるかもしれないけど・・・そんな資力無いですorz
791 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:05:53.12 ID:lnmll0id
■ WBC決勝 日本 10−6 キューバ 試合終了 ■ 祝!!日本世界一!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 日本最強!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>790 お前が破壊58止めしてるメイジなのはよくわかった
黙って精神100破壊100まで特化してこい。話はそれからだ
本当だな!信じていいんだな!
俺は今!抑圧されし欲望の封印(Lock)を解き放つ!
カチッ
ニア [Down]
マジックガード状態に敵にチャージド入れてもガードブレイクになるのかな?
練習のかいあってサベージルーキーに盾をあわせられるようになったのはいいが、
攻撃モーションの小さい普通の敵にあわせることができなくなってしまった orz
オレはあれだな・・・トレント系が未だにタイミングあわん
あそこらへんはモーションで見ないほうがいい
ていうかいい加減攻撃間隔覚えて盾出せとあれh
対人で弓 などの飛び道具 シルガなどで防ぐ時は
相手の技発動モーション見てこちらの盾発動でいいのでしょうか?
まさか飛んでくるのをみて防いだりとカでないですよね・・・
どなたかご教授よろしく御願いしますm(_ _)m
遠ければモーション
近ければ技の文字見て
グレイブンとか移動しながら捌いていると攻撃間隔おかしくなるよな。
ズレると死ぬな
周りに同じmobがいると顕著だ
こんがらがるらしい
エイシスいく前、灯台のウォリアーでラグ練習したなあ、
実際いってみたら攻撃間隔がちがってt
ガーディアンはやっぱウォーシールドだよな。
コダチなんて邪道。プレートにウォー、これこそタンクの王道。
ガーディアンシールドを愛用するのは邪道ですか。
こっちにダメージ与えてからモーションするのやめてくださいぃ・・・
>>779 >着こなし回避0 盾100
まさに俺。裸でギガス、裸でサベジ、裸でガードetc
うんまぁ・・・限界はあるが・・・盾好きならオヌヌメ
>>799 俺弓だけどぶっちゃけシルガなんて、してくれたほうがありがたい。
足とまって同期ズレ直るうえに、キャンセルホープレスでうまくすればカウンターかガードロスト。
弓なんてのは移動回避するべきものであって、足を止めるなんて自殺行為。
足を止めてビジポwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwインヴィジ最強wwwww
スタンされても余裕で被ダメ0wwwwww
エイシスだとあてにならんなー
完全に消えた後なのに、追いかけて攻撃してきたのには参った。
今まだプレもワラゲの自己流で盾使ってきたが
プレはシルガ→リベガ→バッシュ→スタガ見たいな感じにローテ組ながら戦ってきたんだ
ワラゲはチャージドもあるしラグもあるしでなかなか決まらないんだが先人達の知恵を借りたいんだ
そんなもんがあればもっとここが繁盛してるだろ
ラグ対策ならずっと盾だしてたらいいんじゃねwwwww
preだとスタガを最初に出してる。
矢とかほとんど飛んでこないし、エクセとか撃てるし。
スタガ→シルガ→バッシュで一個
カミカゼ→インパクトで一個
リベンジ→マジガで一個
挨拶用にオーラ
warageではだいたい発動長い技がきたらスタンとれるようになりゃいいんじゃない
無用心にヴォルテとたタイダルとか飛ばしてくる奴らには間違いなくスタンとれるね
後はリベンジとシルガで攻撃捌くくらい
簡単そうだけど かなり難しい チャージトきたら射程外に逃げるしかない
素手だったらおとなしく食らう DTだったらとにかく動き回る 棍棒刀剣?ップ 射程外だぜ
preだったら俺はスタガとリベンジくらいしか使わないな 間隔早かったらシルガはさむくらい
preのスタンってあんま意味なくね?
わかりやすく言おう
スタン時間が5秒として相手の攻撃間隔を1秒にしよう
スタンさせたら5秒なにもくらわない させてなければ5回くらう
つまり
攻撃間隔>スタン時間のやつにはダメージ回避以外意味がない
まぁ相手のアタックが強くて間隔が早いようならスタンさせるといいよな
スタンさせて距離を取る(逃走)ってのもある。
それならインパクトの方が使いやすそう
スタンさせて詠唱する、ってのもある
インパクトは場所によっちゃ他の敵リンクするし、ディレイの関係でスタン使うこともある
>>799 俺も弓キャラもってるけど、ぶっちゃけ盾出してくれたほうがありがたいよ
追加効果は素通しだし、光の矢とか使われたら防げない上、ラグが治って足もとまったとこに連打くらう
そもそも動いてればミスザマークになることのが多いから、緩急つけて動いて避けるほうがいい
投げも同じ。ダメージより追加効果のほうが痛いから、盾だすとカモられる。
あと、弓2武器相手にスタンガードとか出すと、狙って光の矢バルクとか飛ばす奴もいるから注意な
児戯だな
灯台いっちょんはスタンさせないと無理なシール・ドーガ・アレ・バアンシン公
スタンさせて盾ビーム。
スタンの音が素敵なので
スタン シルガ バッシュ ステップ
カミカゼ と リベンジは各個別に登録
シールディングオーラの技書9kで買ったよ
でも盾81からびくともしない、そろそろサベージなお年頃?
ケイブギガスかいっちょんアサシンオススメ
反乱軍ソルジャーもお勧め。
逞しく丘ギガス
俺ドラゴンで100にした
チャージ使わない方のギガス空いてないし
コダチ以降の盾上げはワラゲBSQ港のアレクとグスタポで完璧
回避上げたい人もこれ
着こなし上げたい人もこれ
持久上げたい人もこれ
調合持ちなんだが薬用にんじん集めも兼ねてエリートノッカーと戦っても上がるんだが
これよりもうまいのか?うまいなら行って見るかなB兵にものすごい警戒されてるけど
今スキル81.5。ヤングオルヴァンで90まで
上げるのって時間かかりますか?
エリノッカーで90まで余裕。つい一週間前ガーディアンになった俺が言うんだ。
でもそれだけだと飽きるとおもうので、トレントやドラゴン挟むといいお。
俺もエリートノッカーに通って現在89.3
そろそろガーディアンの仲間入りさ
78止めでもコダチ十分に使えるぜ
正直エリートか軍属ならwarageNPC 特にELGのいい男ことウォルフガングが一番だろ
Nで行きたいのならBSQ領になってるCCで敵倒してELG信頼度上げていけ 殺されてもなくなよ
839 :
834:2006/03/24(金) 23:19:23.43 ID:sQ4kmyu6
アドバイスありがとうございました。
さっそくエリート行ったら、シャーマンやガードノッカーにも
囲まれて死にかけたので、もうちょっと立ち回りを考えてみます。
ドラゴンが沸く近くの崖にこんな位置でMOB配置されてるとこがあるから
崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖 ドラゴン
エリート シャーマン エリート
溝溝溝溝溝溝溝溝溝ヤンオル溝溝溝溝溝溝溝溝溝
崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖 ドラゴン
>>834 ギャー エリート彡 シャーマン彡 エリート彡
溝溝溝溝溝溝溝俺溝ヤンオル溝溝溝溝溝溝溝溝溝
チャージド見てスタンガード余裕な俺が修行のためサベージルーキーへ挑んだ。
…チャージド見てスタンガード余裕でした。死にました。
俺反射神経無さ杉('A`;)
ワラゲ好きの友人から
「後半の盾上げはワラゲのアクセルがいいよ」
と言われたので言われるがまま軍属していってきました。
死にました・・・・・・。
今はチャージド使うようになってオヌヌメしない
その後、ELGへ亡命。
ELGはいいですね、給料長チャージドつかってこないので安心して盾上げできます。
ただひとつだけ不満があるとすればひとつだけですね。
給料貰えないってことかな。
ELGは高階級しか給料支払ってくれないのかな・・・。
教えてガング給料長様・・・・。
ごめん、亡命までは事実だけどその後はフィクションがかなり混じってる(´・ω・`)
つまらん
というか意味がわからん
給料長はガングじゃなくてミクル
盾のうまい使い方は、行動やスキルのタイミングだけじゃなく、ってやっぱやめた
敵目視、BUFF通常キャンセルスタンでWL一直線だお^^
あまり露骨にやると初手からチャージド飛んでくるから程々にな
>>842 サベルーキーは投げも混じってるのでヘタレてる頃は辛い
そのくせ稼げなくてスキルも上がらんし。
最初は陸橋の下とかにいる単独いちょんウォリアーあたりで練習するのがいいと思われ
ぽまいらちょっと助けてくれ!
俺の盾がこれっぽっちも役に立たなかった
鍛えに鍛え、マジガまで100%成功するほどになった俺の盾が、まるで紙くず以下の働きしかしてくれなかった
相手は槍素手だった
おまいらちょっと助けてくれ!
盾を鍛えに鍛え、ついに盾100のガーディアンまで上り詰めた俺だったが、
奴にかかるとまるで効果を発揮しなかった…。
クマだった。
別にガードできないのだけを使ってきたわけじゃないならいけるんじゃない?
できないのだけでも そもそもジャブ フィスト DTGBだけだったらダメ低いから普通に勝てるんじゃね?
アタックに焦点を定めるんだ!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 盾使い弱すぎw
| ( _●_) ミ タイミング合わせられてねぇでやんのw
彡、 |∪| 、`\ プッw 先出しスタガ?
/ __ ヽノ /´> ) 食らえ必殺クローwwwwwwww
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
860 :
834:2006/03/27(月) 02:16:56.65 ID:+V3c06qS
無事、スキル81.5→90まで上げること出来ました。
エリノッカーは、ガープが沸く広場の南側にある橋に一匹、
さらにそのちょい先の一匹を交互に倒していました。
盾技を順々に出していって(倒すのはリベンジのダメージで)
トータル5時間くらいかな? 持久スキルも72→85になったし
にんじん300本近くといい狩場でした。
>>858 回避モニーUZEEEEEEEEEEEE!!!
物凄いエフェクトだなww
>>845 盾はアクセルじゃなくてアレクサンダーで上げるんだ
これビームっていうよりEGKじゃね?
ソニックアローはガードブレイクしないん?
アレか、ガードブレイカーみたいなもん?
>>858 その手の改変ネタ他所でも見たんだが同作者?
それとも流行ってるのか?
シルオって血雨に合わせると結構使えるな
盾98にするか迷う
>>867 その組み合わせは立て牙棍棒の俺は思いつかなかったぜ。
それいいかもしれないな使った見るぜ
>>383 あー俺が言いたいのは血雨をやられた時にシルオな
血雨やってる時にシルオはどうなんかな。よく分からん
盾上げの為にBSQに入るか・・・
盾上げるならガングを殴れるELGがいいぞ。
気持ちいいくらいスキルが上がるぜ?
あげないか
ウホッ!いい汁男…
BSQのアレクは港と東のゾーンが異常に近いのもポイントなのでいいんだよ。
WarAgeでスキル上げでも一応アンチマクロは存在する。
コダチ以降でも0.2〜0.3上がるたびにゾーンするとポンポン上がる。
勧誘の流れになりそうだからこれ以上は言わないが、やってみた奴だけが分かると言っておく。
上げきった後に亡命でELGに行くのも自由なんだし。
>>880 あ、私が作った奴だw
でも狙ってこれ中々できないよな
885 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 12:55:15.69 ID:tFwqgnO9
>>884 俺も片手装備してたときはひとつのマクロにいっぱい入れててインパクトおもしれー状態だったっけ・・・
その後イッチョンにぼこられたのはいい思い出だな
>>884 タルパレ行く際、カミカゼでイクシオンアサシンを切り抜けようとしたらタックルで落下死ならある
カミカゼでアサシン坂を切り抜けるのは素人
チャージドで乙る
888 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 17:43:35.48 ID:lobzIp9S
盾ビームなんかないだろ?
んだとてめえ!!
891 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 18:49:22.34 ID:tFwqgnO9
>>890 あるあるwwwwwwwwwww
そんな俺対人素人
892 :
名無しオンライン:2006/03/32(土) 18:58:18.09 ID:t+tkyyRJ
実は、たったの24時間で、
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なんだろう
罠スキルかな
死体回収か暗黒命令だろ
木工(笑)?いやいや・・・・・
>>890 その瞬間の気まずさを書き記すには人間一生はあまりに短すぎる
それでもブレイブナイトなら・・・
ブレイブナイトならきっとキャンセルしてチャージドできる・・・
__
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o` < 夢から覚めなサーイ
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
仕方ねえ。最高の盾上げ場所を教えてやるよ
アレクなんかより最高に効率がいい場所だ
それはwarの丘のギガccだ ギガーススレイブの盾の上がりようが半端じゃない
90後半でも余裕で上がる
だまされたと思ってやってみろ
だまされた
>>898 今やってみたら2分くらいで0.4あがったwww
まだ87だけどな。
盾ビームの成分解析結果 :
盾ビームの71%は夢で出来ています。
盾ビームの9%は元気玉で出来ています。
盾ビームの7%は微妙さで出来ています。
盾ビームの4%は野望で出来ています。
盾ビームの3%は不思議で出来ています。
盾ビームの3%は白インクで出来ています。
盾ビームの2%は柳の樹皮で出来ています。
盾ビームの1%は呪詛で出来ています。
902 :
名無しオンライン:2006/04/02(日) 14:20:49.61 ID:OL2CJiGr
>>901 > 盾ビームの71%は夢で出来ています。
(;^ω^)夢・・・夢・・・
げ、元気玉……
つまり盾ビームは酩酊100盾100の複合スキルだったんだよ!(AAry
盾ビーム
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ )
__ / ,イ 、 ノ/ ドゴォォォ _ /
| | / | (〈 ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | } ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | ヽ ヽ’ (/ , ´ノ \
| |、) \ \ / / /
\_| / ゝ ) / / ,' いつか撃てるはず
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ |_/
\____________________/
(⌒)
 ̄
O
。
/⌒ヽ|
( ^ω^ |
く| ⊂ニ| カミカゼ
( ヽノ |
ノ>ノ
三 レレ
目から出てないか?
盾を使って体のバランスをとり、より強力なビームとより早い体勢のたてなおしを実現したんだ!!!
ああ・・・・・・・
とりあえずみんな、先に謝っておくよ。ごめんな
盾ビーム。もう何ヶ月も前、まだパッチが当たっていたころ、ものすごく投げやりな技の名前を思いついて私が言い出したことが発端なんだ
そう、つまりは全てデマカセだったんだよ!!
はじめは、私以外誰も口にしなかった。私だけが盾ビーム盾ビームと連呼していた
本スレでの嘘パッチ情報にも載せた。そうしている内に、盾ビームがみんなに広まっていった
今や市民権を得た盾ビーム
それの起源は・・・・・・・・・ただなんとなく≠セったんだ
>909
何言ってんのお前www
盾ビームが嘘な訳ねーだろwww
>>910 ナンカカワイソス(´・ω・`)
そんな自分も盾使いwww
盾ビームあるよ!あるよ……
プギャーwwwこいつら盾ビームがないと思ってやんのwwwww
盾アンチが必死なスレはここですか?
盾ビームの強さを見たものなら、アンチになるのも当然だな。
>>盾アンチの人へ
盾ビーム修正メールを送るのは、俺が盾100にして存分に俺tueeしてからにしてねッ☆ミ
917 :
名無しオンライン:2006/04/04(火) 02:02:55.09 ID:q7dgws90
どれだけスペックがあろうがどれだけ回線がよかろうが
タイムラグが激しく同期(ry
アスモ狩するとよく分かる・・・鎌上げた時にダメージくる('A`)
うんこうんこ
>>918 案ずるな
ワラゲでも、射程外からぶん殴られた後に、相手が間合いに入ってくることなんてざらだ
ニュータイプしか盾を扱えなくなってきているのは、何もプレに限った話じゃない
最近素手28が怖くもなんともなくなってきた。
盾をAC底上げのためだけに持っていて、ほとんど使っていないせいだけどorz
チャージドフィスト見て盾ビーム余裕でした。
盾ビームが追加されるとしたらどうなるんだろう
攻撃スキルになるのか、盾でガードしたあとになんか発動するのか
カミカゼスタイルで
タワーシールドの真ん中からビームをだすんじゃなかったっけ?
タワーシールドじゃない。アレはシップ盾だと何度言えば!!
レジェンダリー シールドを 装備すると
シールディング オーラの アイコンが 変化するぞ
お守りシールと 力をあわせて 盾ビーム ミ☆
盾100 酩酊100で盾ビームが撃てるらしいぞ!
盾100で撃てるけど?
そんなテクニック存在しないけど?
929は盾100でのみ受けれるあのクエ知らないんじゃね?
盾ビームはあのクエのクリア報酬だし
まぁ、にわかが増えても困るから内緒にしておこうぜ
>>929 wwwバロスwwww 愚かな
まぁ盾100じゃないんだろうな・・・
88止めとかが多いからな、盾ビームは一般にはあまり知られてないのも無理はない。
このスレでシャウトで盾ビームについて質問してる奴がいたぞ・・・
一応いっとくがネタな
スレのせいで
俺のせいか・・・・・・言いだしっぺだし
ちなみに3人くらい返事してたがみんな嘘教えててバロスw
夢・・元気玉・・そして微妙
まさに盾ビーム!
PT組んでないと使えないけどな
ところで一個余分に盾ビームの技書手に入れたが
欲しい人は鯖と種族と性別と過去に見た本、映画の一番好きなセリフを書いてくれ
盾100の盾ビームだけは技書じゃなくノアピ扱いらしいな。
血雨盾ビームで一度に10人くらい殺してるガーディアンがいたな
おまいらも修正入る前にTUEEEEEしといたほうがいいぞ
このスレ
大スキだ(*´д`*)ハァハァ
漏れが見たのは渓谷だったな。
川でドドドス狩ってたんだけどそばに居たガーディアンがシルオやら盾ビーム連発してた。
周囲にMob居ないのにおかしいな、って思いつつふと上みたら。
ネオク側の山の上に一人立ってるやつがやっぱりシルオと盾ビーム出してた。
話を聞いてみると、
「こうやって丘城門前からネオクラングを経由しビスク西までひみつ通信網を構築しておるのだ」
「大部分で最新の光通信を利用しているんだ。だから通信速度がとても早いんだ」
「ここでの会話は選ばれし盾使いにしか分からないんだよ」
とやさしく丁寧に教えてくれた。
TELLも使わずに連絡し合えるんだ!なんて便利なんだ!って感動した。
>>944 だけどそのガーディアンも盾ビームをリベンジされて殺されてたな
この辺の読み合いがガーディアン同士の戦いの面白い所だよな
ただ同時にスタンガードでガシーンって固まるのはやっぱり寒いけどw
盾ビームをリベンジで跳ね返されたときはまじで悔しいなw
いつも遠距離つかいなれてねーから
盾ビームでミスザマークでて悲しい・・・。
カミカゼで接近すりゃいいのに
盾ビームはSOWきかねーからな
モーション硬直たっぷりの盾ビーム、俺はスタンとった敵の目の前でぶちかますのが大好きだ
血雨の密集地帯に撃ち込んでもすごいことになる
村に戻ったあとの戦闘ログ見るだけで脳汁でるぜw
冷静に見ると…とても悲しいスレだな…
見るんじゃない感じるんだ!
何故かふいに涙が出たんだ
魔で盾を30止めしてるんだが、スタンガードだけはもったいないかな?
だからと言ってカミカゼやリベンジまでスキル割けないし…
958 :
名無しオンライン:2006/04/06(木) 02:52:50.02 ID:bZpmiD0V
38で十分スタン回復できるだけで生存率がだいぶ変わる店売りバックラーで45%無効にもできる
なぜ100の技がないんだ
UOなんてスキル100でも最後の系統の呪文は50%しか成功しないのに
アクション要素が強いMOEではスキルスカるのは致命的だから
90技までしかないのか
秘伝の書 [盾 ビーム]
RM 5000 で販売
>>957 破壊魔ならインパクトは結構使えるけど48にするなら(ry
スキルのどれだけさけるかによるね。38で充分といや充分だし
俺、盾100達成してシップがガーディアンになったら、彼女にプロポーズする予定なんです。
花束ももう買ってあったりしちゃって。
ばかやろう
盾ビームにハマるなとあれほど言ったのに・・
Elgadin Trooper は 盾ビーム を受けた
俺→Elgadin Trooper : 125 ダメージ(カウンター)
Elgadin Trooper は 盾ビーム を受けた
俺→Elgadin Trooper : 87 ダメージ(ガードブレイク)
Elgadin Trooper は スタン を受けた
Elgadin Trooper は 盾ビーム を受けた
俺→Elgadin Trooper : 108 ダメージ
Elgadin Trooper は 盾ビーム を受けた
俺→Elgadin Trooper : 112 ダメージ
Elgadin Trooper は 盾ビーム を受けた
俺→Elgadin Trooper : 261 ダメージ(カウンター)(盾ビーム)
ちょwwwおまwwwww
最後の(盾ビーム)の状態がワカラナスwwwww
血雨の密集地がすごいと上で書いてたから試してみたら
味方まで蒸発して粘着TELLうけるようになったお
>>965 そりゃ密集地帯で盾ビーム使うお前が悪い。
本隊戦での盾ビームは、E鯖だとローカルルールで禁じ手にされてるほどだぞ
でも盾ビームをリベンジすると出した側が蒸発するよね(´・ω・`)
盾使いの敵は盾使いだけさ。
盾ビーム食らったらキャラが消えたんだけど?
962は盾ビームリベンジくらって蒸発したよ
やつが残したのはこのシップ盾だけさ…
アキコの盾
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... .../^^`\ :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ||・w・||
>>962 :::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: ノ|= | ̄| ̄| :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
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:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
本体戦で無理してシールディングオーラ出してすぐにスタミナ切れる
だが役に立ってるよな?だれかほめてくれ
血雨にあわせるとメイジさんが地味に助かると思うよ
今って回避判定と盾判定どっち先に出んの?
盾
人が多いと盾マクロ(クナイ、ムサシ用)がすごく遅れるんですがこれは仕様ですか?
これじゃソロ狩りで強いMob相手に2刀流が使えないじゃまいかorz
重いとズレるよFPS5切るくらいからおかしくなってくる
人多いと盾マクロ遅れるより攻撃の到着早くて防御できないことならよくあるな
これも同じ理由かな
>>977 mjk
回避が先ならシルガ用に盾1取ろうと思ったが
盾先ならスタガまで取らんといかんよなあ
dクス
AVOID成功?
Y→AVOID
N→貫通ダメージ有?
Y→回避判定
N→AVOID
回避判定が先
先に攻撃が当たるかそれとも避けるかの判定がでて
あたれば次に盾の判定
よければ盾だしてもただの無駄
タダゲー復帰キタコレ(* >ω<)=3
復帰するのはかまわんが、Wikiくらい嫁
あれ?ここのAAじゃ無かったのか
遅刻遅刻! | やっばー、転校初日なのに遅刻だなんて
カミカゼ .| ./\
三 ヽ(`Д) .| ./* \∩
\ 三 <ノ^|⌒ | .| ⊂⌒ ノ
\ 三 />\/ \ .| / チャージフィスト! .../
\ \|/ <<⌒\ヽ ./
\ /
>>980 次スレヨロ
AVOID成功?
Y→完全AVOID?
Y→ダメージ0
N→貫通→貫通ダメージ計算
N→回避判定
Y→回避
N→ダメージ
こんな感じじゃないの?
Avoid判定┌Y→Avoid
└N→回避判定┌Y→攻撃ミス
└N→ダメージ
テンプレは>>1のままで良いのか?
なんだと!変わったのか
いや普通に課金もしてたけど 知らんかった・・・・
だって最近回避と盾にしてオルバンとかいくと盾出してもミスとかでるんですもの・・・・
揃えるならこんな感じ?
100盾ビーム 盾から光り輝く光線を出す、特定条件時のみ発動する。移動不可・旋回可
warageで盾使ってるんだけど、ブレイカー系の攻撃が来たらどうすりゃいいの('A`)
移動回避とか良く聞くけどそんなのできないしまじぬるぽ。