1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/12/06(火) 23:54:28 ID:qjQjslLF
3 :
名無しオンライン:2005/12/06(火) 23:59:42 ID:2WPqmzss
前スレでマビの音楽家は儲からないって書いたけど
5日で楽譜売りだけで50万稼いだとかいうつわものがいました(バイト1回で200〜500G貰える)
適当な事言ってゴメンね
4 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:06:53 ID:ZLGA7CH4
そんなレアケース挙げてもしょうがない
5 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:12:42 ID:TMc11xII
一個1kとして500個売り捌いたのか、凄いな
6 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 00:52:39 ID:o9FwyzoU
7 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:01:34 ID:+F1ffj9G
マビノギか
MML作るだけ作って
結局やってねーな
8 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:06:48 ID:Q8Hu8Gp6
>>6 いつ、私が艦長で〜す!ブイッ! と叫び出すかハラハラしながら見た。
9 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 01:31:19 ID:vDI+cNI/
MoEのアイテム課金に絶望した!でアイテム課金のマビに移るってなんか変じゃね?
とりあえず様子見の俺モニ汚
マビノギは開発元のチョンでは元々基本無料だしな…
ゲーム性そのものが崩壊しかねないMoEに比べれば
ささやか過ぎる心配だわ
前スレでWoWの英語の話が出たが、確かにやる気と高校程度の英語力あればなんとかなるし、それはそれでおもしろい。
が、つかれる&ストレスがたまる・・・
どうしても会話にワンテンポ遅れるし、言いたいことの半分も言えない。
MMOは馬鹿みたいな会話しながらやるのが楽しみのひとつではあるのでこれがつらい。
AOとかやってたし、FFでも外人PTにまじってやったりしてたがそこがネックだった。
たまにならいいんだけど
FFみたいに混合鯖でもいいのでWoW日本にきてくれないかな・・・
|д゚]<コッチオイデヨ
だから日本人ギルドに入れば普段一緒に遊ぶメンツは日本人
ギルドチャットも日本語なんだから何の問題もねーじゃんかと
まあ60なるまでは外人と遊ぶ事が多いが
無料になるからといってMoEにRMT中華がなだれ込むとは思えないよ
人気がないゲームならきません、meoは人気がないゲームです。
ECOのオープンベータがおわったお
ECO難民が放浪生活にはいるお
まずはマビノギにおしよせるお
つぎはMoEだお
MoE止めて次にやるエロゲって何がいい?
ときめも
人口少女2やれ。
26 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 15:44:13 ID:6BcnT3y9
最近いたるところで強引なWoW勧誘を見るのだが
そんなに必死にならなきゃいけないほど少ないわけでもないのに
何があったんだろう。
強引っていうか普通に面白い(面白そうだ)からだろ
mirageのレポみても面白そうだしなぁ
強引なのはどう考えてもマビだと思うが…
あとRMT関係の中華にとって面白い面白くないは関係ないぞ?
金になるか、ならないか
遊びじゃなくて仕事
つーかMirageレポはどんなゲームでも面白く見せる。
なぜなら書いてる人たちがとんでもなく面白い人たちだから。
MMOにも旬はある
MOEだってアイテム課金で崩壊した後に始めたら遅すぎだし
海外鯖で皆遊んだ後だからDAoC、EQJEは人がいない
SBのように代理店が無くなってしまう場合もあるし、SWGは撤退
大航海も一時気は勢いあったが今は人口もかなり減少してる
別に人が少なくても遊べるならokだが
WoWはBGやRaidといった人がいないとどうしようもない物が結構あるから
何年も後に日本に来て、EQJEやDAoCみたいな人口じゃどうしようもないんだよ
WoWマンセーしてる奴は英語で楽しんで来いよ
例え今後日本鯖が来ても過疎るのは目に見えてるから、どちらにしろ海外鯖でやることになる
EQ2が面白い?あんな高スペ要求するだけのクエゲーを本気で言ってるのか?
mabi?笑わせるなよ。誰が行くんだよ工作乙
DAoC?あれマジで糞ゲーだよ。ただトップ集団が雑魚相手にオナニーするだけのゲーム
新規で糞なPvEを何ヶ月も掛けてやって、やっと50になっても絶望するだけ
MoEが一番糞だけどな
結局何が言いたいんだ?
ネトゲ辞めろって事じゃね?
残るのはGWだがあれも糞ゲーとしか言いようが無い
PvPが売りなのにPSの意味が無い
ただスキルで全てが決まるだけの馴れ合いゲー
つまりお前らはGWがお似合いですよっと
MTGとかで囲碁や将棋にもPスキルとか言ってそうだな
サイキックフォースで対戦しようぜ!
>>35は自分が上手く出来なかったゲームは全部糞ゲーって言ってそうな奴だな
>>27 >強引なのはどう考えてもマビだと思うが…
こっちも基本無料になって人が増えるから勧誘する意味ないし、してるつもりも無いんだけどね〜
ただ誤解や疑問をそのままにしておくのは性に合わないんで答えてるけど
プレイヤースキルを求めるなら、素直にFPSやRTSやっとけ。
41 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 18:04:47 ID:Om1E9T+l
宣伝厨の評価
WoW 普通
DAoC 良
GW 良
マビ 悪
BF2 良
FF11 論外
一般人の評価
WoW DAoC GW マビ BF2 画がキモイ。こんなマイナーなゲームやるだけ時間の無駄
FF11 人が多くて画がキレイだからMMOやるとしたらこれ
43 :
名無しオンライン:2005/12/07(水) 18:25:33 ID:vFWI3/t/
ポートピア連続殺人事件
マイナーなゲームの方が必死な人が居ない分かえって面白い
ダークエデン 良
ダークエデンって当選ニート様が超必死に勧めてなかったっけ?
スレタイ読め。
な?
俺はハドソンについていくぜ!
ボンバーマン面白いよ升もいるが無視すればいい
ラグもだいぶましになった
マビも今はまだ何とかなってる感じだが
ROの公認ズプで難民が大量に移民して来ているようだ。
ECO難民もMoEよりマビを移民先に選択するだろう。
中の雰囲気は確実に変わっていくと思われる。
(´・ω・`)w
ズプ=dupeかと。バグなんかを利用してアイテムを増殖させる事。
なんかNPCからあるアイテムを買って、それを簡単な方法で別のアイテムに変えて
できたアイテムをNPCに売ると最初に買った値段よりも高く売れるとか何とか。
割とすぐ塞がれたみたいだけど、大勢が荒稼ぎしてお金の価値が暴落したらしい。
あぁDupeのことか。
なんかNPCからアイテム買って売るだけで2倍で売れたんだっけ。
それを数日放置して巻き戻しなし。
4gamerにも記事になってたね。
その事件でRO止める人いるの?
ROプレイヤーってそんな正常だったっけかなぁ
いくら物価が上がっても転売してれば儲けられるよ>RO
いまだにROやってる人はヤク中と同じだから、そのうち戻るでしょ
ヤク中になったら
そう簡単に正常に戻せない気がする
少なくとも本人一人だけじゃ無理
例のROのマネーロンダリングがどれぐらい酷かったかと言うと
RMTの買取が一斉に停止したぐらいひどい状態らしい
完全にゲーム内経済が破綻しているレベル
G単位の金が3日で作れたらそりゃそうなる罠
ぐぐってみたけど
もうROのRMTは買取再開してるね
痛手を受けたのはまっとうなプレイヤーではなく、
中華や国産RTMerだなw
>>59 つまり、MoEのT鯖みたいに「NPCから金を無限に貰える」感じになったんだろうな。
そりゃRMTも買取拒否するだろうなぁ。物々交換の世界になりそうだな。
そういやROって金のカンストっていくらだっけか?
>>62 2日で修正されて、今は買取再開していると
システムの修正はされたが増加した金についての追跡もアカウント罰則も無し
当然データの巻き戻り等も無し
単純に金作った連中が即時RMT売買しないだけの話
つか、RMTやる時点でどうよとか思ってしまうのは
優等生過ぎですか?
アイテム課金と同じようなもの
ネトゲで3日 BOT鵜飼するだけで 20万稼げれるならするだろ?
円→元 レートだと事実上そんな感じ
ウォン → 元 はマズーらしいが
RAのキャベツ切りみたいなもんか
あれも一時的に経済破綻したが
数ヶ月でそれなりに戻ったな
EQ2だと、お金Dupeバグで発生した金を全削除したよ。
Dupeで発生したお金を所持してる全アカウントを一旦停止し、
一人一人Dupeマネーを削除し、アカウント停止を解除するというのをやった。
>>69 そうやって聞くとEQ2流石と思うが、それが普通だよなぁ。
国内MMOとちょんMMOがいい加減すぎるんだよな。
最初の設計段階でその手の災害への対策を
Systemに組み込んでないんだろうなー。
悪貨は良貨を駆逐する
とも言うしな 良いサービスが果たして生き残れるかどうか
大抵のネトゲじゃ「料金払ってればチーターだってお客様」だからな。
寝マクロしてるところへGM呼んだって「調査し適切に対処します」とか言って
なんの手も打たないのが普通だし。
そもそもGMが呼んでから1時間経って到着とかがザラってのがナメてるよな。
マビノギ関連のレス。これってマジ?
阿部高和 (兵庫県) <2005年7月25日>
BOT、RMT、中国人、チート、DUPE等ゲームでの不祥事とは別次元のゴミ運営会社。
竹島は韓国の領土だということを、ゲーム内で主張するお花畑全開の工作を行うステキ企業。
次のキャンペーンは、扶桑社の教科書採択反対キャンペーンでしょうか?
ゲーム内容も、今までのMMOとなんら変わりないマゾ仕様のゲーム。
どうせ反日工作活動やるなら、A新聞とコラボレーション組んだら?
とりあえずお国にお帰りなさい^^
>>75 韓国ネクソンがゲーム内(マビノギじゃなかったと思う)で竹島関係のイベントやったらしいよ
それ以上は特に無いんじゃないかな〜?
ゲーム内容についてはきっとその人遊んでないね
マビのチョソ鯖で 竹島(チョソ名独島)イベント(独島アイテム配布)があったのは事実
しかしちとネタが古い
まぁネトゲに政治色を運営会社が持ち込むなんてな
欧米だと一発BANなんだが・・・運営がやってちゃ・・・
あっちは日本叩きが正義の行為って教育されてるからそもそも問題であることすら意識にない
意識にあったとしても確かあの国はネトゲに国から助成金が出てるとかなんとかいう話だから逆らえまい・・・。
マビではなかったスマソ
「Nexon」は、オンラインクイズゲーム『QPlay』で2005年3月18日(金)より「独島守護アイテム」を無料配布する。
「独島を守ることが」「独島は我らの領土」という全2種類が用意されている「独島守護アイテム」は、ゲーム内
で無料で全ユーザーに配布される。決まったコマンドを入力するとイ・スンシン将軍が登場し、「独島は我らの
領土」と叫ぶようになる。
「ndoors」は、政治・経済RPGゲーム『君主オンライン』で「独島守護」イベントに引き続き、2005年3月18日(金)
から4月18日(月)まで「独島は我らの領土」イベントを実施する。このイベントは、初心者クエストを提供する
NPCである侍に「独島往復」クエストを受け、ゲーム上にある独島を往復すると抽選で最新携帯電話などの
商品とゲームアイテムがプレゼントされる。
ttp://www.gpara.com/news/05/03/news200503237896.htm
うは・・・ 少なくともNexonのチョンゲーやってる奴は売国してるな
俺は小学生の時軍艦のプラモ作ってたが別に軍国主義じゃないぞ
Nexon(タカ派企業)に献金→ゲーム上で活発に洗脳活動 はある程度予測できるけど
軍艦のプラモから軍国主義は予測できない
まあ日本ネクソンと韓国ネクソンは違うんだろう
本当にやるつもりなら日本のほうでもそのイベントをやってるはずだ
純粋に韓国での国民ウケを狙ったリップサービスと考えたほうがいいだろうな
え?それならなんで竹島イベントをやらないのかって?
うーん…
■だって日本人バッシング、原爆をつかった罵倒など
BANされて当たり前のシャウト外人を取り締まらない。
国内運営でまともなところってあるのか?
85 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 11:37:27 ID:uZW4QJJt
ネトゲで政治、宗教関係にヘタな触れ方すると、その瞬間BANというのが普通
そう思ってたのは俺がUO、EQ、MoEしかやってないからか
ウリナラは流石だなー
チョンゲーだけは絶対にやらないって決めてる俺。
あいつらが嫌いだからな。
なんでチョンなんかに金を貢ぐのかわからんわ。
で どのネトゲがいいんだ?
ネトゲなんてサービスに対する対価だろ?それ以上でもそれ以下でもない。
おもしろければやればいいし、むかついたらやめればいい。
ちょんだから!っていうのであれば奴らと何も変わらない。
とりあえず俺が薦めるのは
チョンゲと国産しかしたことない奴は
一度洋ゲーをなんでもいいからやってみてほしい。
それも海外鯖でな。
>>89 それは外人とコミュニケーションとれる俺ってSugeeeee!って言いたいわけ?
漠然と勧められても誰も乗ってこないよ。
>>90 そうじゃねーよ。
俺は英語全然できん。
単語並べてなんとか意志疎通できるくらいだ。
外人に「お前日本人だろ?英語下手すぎるからすぐわかるぜwww」って言われたくらいだ。
俺が洋ゲー、それも海外鯖を推す理由は世界中の奴と遊べるって事。
せっかくネットで繋がってるんだから国内やアジア圏内だけじゃもったいない。
MMOに何を求めるのかが、それぞれ違うんだから
ゲームもできる便利なチャット的な使い方をしてる人が多い
日本人にとって言葉の壁はでかいわけよ。
たしかに黎明期のMMOで
日本鯖がなかったころのUOなんて
英語まったくわからんくても楽しかったけどな…
欧米の会社が運営するゲームのサービスを知ってもらいたいんだと思う
規約に違反するものに対しての罰則の厳しさや運営側の仕事ぶりを
向こうのGMは裏方に徹しているので滅多にプレイヤーに干渉してくることはない
世界観を壊すようなマネも一切しないと思う
あとプレイヤーのノリも一軒の価値があると思う
アメリカ人プレイヤーの 「みんなで楽しもうぜ」 「うはwwwOkwww」なノリや
ドイツ人プレイヤーの「ルール守れよな」「コイン一枚まで公平に分配する」って感じや
イタリア人プレイヤーの「どこ住んでるの?女の子?MSN(ICQ)教えてよ?」なナンパ振りとか
日本人プレイヤーには無い文化ギャップの楽しさ等を雰囲気として知るのもいいかなと
別に言葉が通じなくても向こうのプレイヤーは行動で判断してくれる
言葉が通じないなんてそうそう体験できるものではないからむしろ楽しいと思う
>>94 残念だが無料化したらすぐにでも体験できると思うよ
マクロツールを使い狩場を占領し全体チャットでRM買取ばかり流す中華を
>91
そういうことだったならスマン。
UOが始まった頃はそれこそそれしか選択肢がなかったからみんな必死になって
英語を理解しようと躍起になっていた。結果として異文化コミュニケーションのおも
しろさに気がついたんだと思う。
そういうのも有りだとは思うが、ゲームを気軽にしたいと思ってる人に対する動機と
しては弱いだろうな。
リネ2のC1とかの頃、よく出稼ぎ中華とPT組んで遊んでたなー。
一応双方共にたどたどしい英語で意思疎通を試みるのだが、よくわからんかった。
延々同じ狩場にいたからRMT目当てだとは思うのだが、アイテムもちゃんと分配してくれた。
つーかいろいろしこたまもらっていた気がする。彼は商売大丈夫だったんだろうか。
後日、私のキャラまで中華として晒されていた。ヒドス
でも効率に走りがちな日本人の野良PTより楽しかった。
彼らには生活がかかっています。
遊びじゃないんです。
最強の効率重視、MPKも仕掛けて、チートも当たり前の中華が普通ですので
大変珍しい体験なだけかと。
ああ、邪魔くさい上に無言な中華とか一緒にPKしてた。
Lv38−40くらいのウィンドスース地帯は当時ホントおもすろかった。
効率上げるためか、BUFFをエモートで一生懸命ねだってくる中華とか。
何回かかけなおしてあげてたら高い生産素材いっぱいくれた。
だけど、C3で復帰してみたら、中の人が多分不在なBOTっぽいのばっかりになっていて萎えた。
中身入りはまだいいが、BOTは最悪だ。
殺しまくっていれば中身入りが護衛にきて、そこから始まる愛もあるんだろうか。
101 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:01:54 ID:Uh1yxTtJ
>>93 アメリカ人のヒャッホイ的な遊び方は知ってるけど
ドイツ人とかイタリア人がそんな遊び方してるとは知らなかった
てか本当かよww
まあ欧米人男性キャラは女性キャラには優しいのが多いな。
別に中の人の性別とかに関係なく。
RPに対する意識も違うし。
そういう文化の違いはおもしろい。
あとヨーロッパ人なんかはあいつはドイツ人だからむかつくとか、イギリス人どうたらって言うのはたまに聞く。さすがに面と向かってはもちろん言わないが、相手がいなくなってからさらりと言うって感じ。
日中韓で悪口言い合ってるようなもんかね。
中華も昔は台湾人やら香港人が日本のネトゲ遊ぶために片言の日本語でがんばっていたのだが・・・
今は出稼ぎ中華のせいで印象最悪だ。
103 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:30:13 ID:tW6y3m3V
いっとくけどネトゲーやってるのはほとんどティーンだぞw
おっさんの価値観と一緒にしないほうがいいw
105 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:32:28 ID:tW6y3m3V
>>104 何が勘違いなの?おっさんw
いい年こいて夕方からネトゲー三昧のキモオタにはなりたくないねえw
>>105 勘違いしないほうがいい。
君はすでにキモオタだ
107 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:34:04 ID:2H+g0HAI
ティーンって言い方でおっさんなのがばれるID:tW6y3m3V
テラワロスwww
ティーンw
まーPCの前にかじりついてりゃいいさ
110 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:36:08 ID:tW6y3m3V
はいはい、じゃあ何お前らはやってんの?
ネトゲーはストーンエイジ俺は気に入ってるけど。
テレビ見ながら2chやってレベル1PETのゴルシスの良ステ探してるわ。
アクティブなネトゲーだとつまらなかったらログアウトした方がマシなのに対して
この仕様は本当に愛着がでるんだよな。
こんな所にいたのかID:tW6y3m3V、君はNGID対象なんだから他の子に迷惑かけちゃ駄目でしょ?
仕事中だが?
ネトゲーって略し方がなんかナツカシス
NGIDとかカコワルイ。
見たくないもの覆って隠して、それで2ch覗いて面白いか?
得意気な自己紹介が始まりました。
どうみても甥っ子状態です。
本当にありがとうございました。
116 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:40:18 ID:tW6y3m3V
MoEとかくそゲーやってる奴よりは自信を持って書き込めるのが強みだな。
NGじゃなくSWEETIDだぞ?俺は
自称仕事中宣言もどうかとおもう
ウーティーンが騒ぐな
ストーンエイジが出る時点でオサーン確定なんだが
まぁ少しモチツケ
仕事しろよ
121 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:50:08 ID:tW6y3m3V
>>119 なぜだ?
ストーンAGEがおっさん確定で
MoEはNEETの巣窟で。
マビノギは難民避難所か?w
もえ面白かったんだけどやることなくなった感じ。カオスが待ち遠しい。
なので明日からしばらく幻想地球のベータに移住することにした。
まー評判聞く限り大したことはなさそうなんだが、新鮮さはあるからしばらくは暇潰せるか??
123 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 15:52:15 ID:DvWWVGc2
なんか上の外国人プレイヤーのはなしを聞いていると(見ている?)
外国サバのネットゲームもやってみたくなってきたな。
俺は個人的にアイテム課金にはいいイメージがないので、ほかに移ろうかと
考えているんだが、いい洋ゲーがあったら教えてくれないか?
語学力は無いに等しいのが不安の種ではあるんだが・・・
>>tW6y3m3V
俺もあれは良ゲーだったと思うからさ
tW6y3m3V曰くMoE厨房を総釣りしたいらしいので皆さん釣られてあげて下さい
その間は本スレも静かになるし、いいか!本スレでは釣られちゃ駄目だぞ!絶対に駄目だぞ!
自称仕事中でもたしかにどうかと思う確かに。
運転しながら携帯覗いてるんだからな
>>126 >>115 得意げな自己紹介が始まりました。
どう見ても脳内です
って言われたいとしか思えないw
言わなくていいんだよそんな余計なこと。
そうだな
129 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 16:04:12 ID:tW6y3m3V
お前らいらないゴルシス貯まったらいる?
成長4.6とかだけど
その前にtW6y3m3V自体がいらない存在だからな
洋RPGはやった事無いから何とも言えんけどRTSは御国柄がでるね。
アメ公は何も考えてねーんじゃねーの?ってぐらいとにかく突っ込んでくるのが結構いる。
ドイツな奴はかなり曲者。日本人と良く似た思考なのかアノ手コノ手打って来て長丁場になる事多々。
132 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 16:38:17 ID:nnK8Hk1g
ヤングアニマルに広告が出てたのでTANTRAをやってみようと思った。
ちょっとだけ公式呼んで、垢取ろうと思ったら癌でした。
なんてこったヽ(`Д´)ノ
すまん。
ageてしまったorz
雑誌に広告出してるゲームは全部地雷です。
10歳のティーンが居るスレはここですか?
メリケンは内藤みたいなのもいるが上手いのもちゃんといる
RTSはSCとWC3ぐらいしかやったことねえが
韓国人が異常に強かった。特にSC
プレイヤーが多いからかもしれんが、WoWで知り合った奴も
韓国人強すぎwwwwつってたな
チョンはネトゲがリアルマネーに繋がるから必死。
国上げてネトゲをそういう方向にしてるのはあそこくらいだろ。
どっかの大学だかで、
ゲームのプロを養成しようとしてるのなかったか?
まぁあそこは何でもNo.1を取るのに(No.1という事にするのに)必死だけど・・・
スタークラフトは、韓国での国民的ゲームになってるよ。
プロリーグもあるし、専門学校もある。
会場に2万人くらい集めてテレビ放送とかもしてるっぽい。
世界大会のスタクラ部門じゃ、常に韓国勢が1位だし。
だからどうしたという話だけど。
基本韓国人は生活捨ててやってるからな
ゲーム強い奴がモテたりとか狂ってるし
だからGWとか本人のスキルや判断力、チームプレイがほとんどのゲームなんかは全然人気ない
時間=強さ この手のゲームは半端なく強い
韓国人に嫌われてるって時点でGWの評価は高いがなw
そういえば昔ポトリスの韓国の全国大会で
1位の奴が女の子からアイドル並の人気でワロタ
>>142 別に韓国人擁護する訳じゃねーが
FFやROばっか人気でRTSやFPSの入る余地のねー日本はどうなるんだよ
そういう人種偏見で物を見るのはヤメトケ
適当に殺しあってシコシコめんどくせぇレベリングしなくていいFPS最高^^
145 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:10:44 ID:uZW4QJJt
ちょくちょく40時間も50時間も連続でやった人が死んでるね
これは中国でも聞かない、韓国特有の現象だなー
覚醒剤でも打ちながらゲームしてるんだろうか、と思うほどの無駄に凄い持続力、集中力
146 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:11:12 ID:v7Rd93S5
チョンは半島内LANだけで好き勝手やれば良いんじゃね?
そのチョンも、自国の独禁法違反ってことでWindowsを叩いてる。
MSは提訴の構えだが、韓国法廷では勝てないだろうな。
韓国からのWindows引き上げも検討してるそうだし、
ビジネス分野ならともかく、ゲーム分野でWindows使えなくなったらどうなるんだろうねw
自分で自分の首絞めてるだけに見える。
>ビジネス分野ならともかく、ゲーム分野でWindows使えなくなったらどうなるんだろうねw
叩くにしても無知丸出しだと説得力に欠けるな
昔の高橋名人が100万人いると考えればどうと言うことはない。
>>148 ん?LinuxやMacでゲーム作って売れるとでも?
韓国のPC房はWindowsのせてWindowsゲームで商売してるんだけど。
韓国なら、正々堂々とコピーWindowsを販売開始すると思うのだが
それが冗談で済めばいいが・・・
153 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:46:20 ID:qYsGQ07R
WYD2ってどうよ?
やっぱり半島はきもいな。
どうしようもねぇ。
155 :
名無しオンライン:2005/12/08(木) 18:48:26 ID:TLzsG49J
Windowsの完コピ品をサムスン辺りが
Windows完全互換ウリジナルOS
「韓窓VISTA」(実はWindowsXPそのまま)
とか言ってアジア全般で売り出すんじゃねーの?
韓国なら新OSWinbowsとかきっと出してくれるに違いない
いい加減、嫌韓厨はハングル板に移動してくれんか
そろそろウザい
>>142 各々の判断・スキル・チームプレイが重要なカウンターストライクは、韓国でも爆発的に人気だけども。
2004年の世界大会でも3位入賞してたし。
俺も韓国は大嫌いだが、偏見と先入観で物事を語る奴はもっと嫌いだよ。
スレ違いではあるがこのような現実的未来予測は嫌韓厨と言うには難がある罠。
WYD2な、スレ見てきたんでまとめてみる。
cβで3日間、アイテム強化品なんかがでる宝箱が出まくったらしい。
そのおかげでcβ組はウハウハでしかもワイプ無しでoβに移行。
新鯖できないし過疎って終わりかと思われたが、
oβイベントで2〜3週間?近く時間限定で宝箱祭りが開催されるとのこと。
これでcβ組とoβ組の圧倒的な格差は埋まるらしい。
イベント後に始める新規は絶滅するかもしれんガナー。
やりたいヤシはスタートダッシュかけとけ。
そう言えばNimda被害にあった韓国のWindows2000サーバーの90%以上がコピーだったらしいしな。
当時は対策パッチ(Nimdaの出る半年以上前にリリースされてた)が正規ライセンス無しだとダウンロード出来なくなってて
コピー天国の韓国で対策パッチ当てられるサーバーがほとんど無かったのが史上最大のウィルス被害に発展した原因なんだよな。
あの後の韓国やり口の酷さを見たら普通の神経してたら撤退したくなるって。
良い機会だからM$は朝鮮半島から撤退した方が良いと思うよ。
>162
それで更にMSのせいだって文句付けたトコ無かったっけ?
常識が通じないと言うか違う常識で生きてる国だとは痛感するよね。
>>163 マスゴミ総動員でM$が悪い事にしたてあげ、裁判まで起こしてM$を叩いたんだよな。
>>160 アホらし そんな射幸心煽るようなMMOやらねーよwww
それじゃ、そろそろスレタイ読もうか いや板名嫁
韓国話はほかでやろうぜ・・・
止まってから言わんでもw
とりあえずFEのサービス開始はいつなんだね?
. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ィ个y: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : . : : : : : : : : : : : : : : : : : |>: : :Y 个Y: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : . . . . : : : : : : : : : : :ト、 : ∧ : : : : :} |・{: : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : ii~ }ニレ 、土ノ |_ {: : |ニフ: : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧ .}^{ ノ,|,,|ィニニイ、_ ィ{}ト、,, : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : . . . . . . . }iii/: : |・レツ∧彳ニ{ i | }ニニ;;{: : : : : : : : : :
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. . . . . . . . . . . . . . . . . : : :,,|・| 〉-〈 ワ.!..:| ・・・ |・|:::lノニニ{: : : : : ,'ヽ、: : :
゙'ー、 : : : : : 利: : : : ,、 : : : : : : ,,,}=r' }ェェェ{イノ ::::{ニニ }エエエ } ・ ・:| ノ^'" ゙ヽ、
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>>168 しばらく城オンラインで我慢してくれ
MoE止めてそれはキツイな
173 :
名無しオンライン:2005/12/09(金) 02:59:05 ID:Nl7Rk1gb
本スレでWYD2の宣伝が沸いたが、あのゲームはMUよりグラは悪いぞ。
糞運営とガチャポンマシーン化したMUだがグラは良かった。
WYD2は逆にデザインがダサすぎ、色も適当すぎ、バランスも悪い。
と、直接言ってやりたかったがこっちで批判させてもらう事にした。
前スレにでてたGWのキャラが踊ってる動画を見て、GWやることを決めたけど
今日になってみると、ゲーム中であんなに踊れるわけがないことに気がついた
パンツ一丁にマント姿で腰振りたかったのに・・・
パンヤ&マビ&MOEの3刀流の俺は結構楽しくやってるぜ?
マビはソロでも戦闘が面白いから楽しいし、MOEでPTを楽しみつつ飽きたら皆でパンヤ。
しかし・・・。全部金払って遊んでるんだが、このまま来月に入るといかにもタダゲ厨って感じなんだよな・・・。
俺はパンヤ&クロスゲート&MOEだな
今はDAoCに興味を持ってるが、どれもソロだとおもしろくないんだよな・・・
ソロでも比較的楽しめるMMOってないもんかね
マビは癖のある戦闘システムに馴染めなかった・・・orz
自分はMOE、シルクロード、BF2
MOEメインでシルクは何も考えずに貯まっていく経験値を眺めつつ悦りたい時
BF2はスナイプで相手の脳天を撃ち抜きたい時、そして爆撃機に蹂躙されたいとき
マビは戦闘は確かに楽しいぞ。あの独特のアクション性にハマると他ゲーの戦闘がつまらなくなる。
が、時間制限付きのアイテム多かったり、露店出せる場所が限定されてる上に許可証を買わされたり
売上の一部を持っていかれるし、チャットシステムやエモが腐ってたり、PTでもソロとやることは一緒とか
どうしようもなく駄目な部分も多いのがな。
マビはグラフィックがきつい。UOみたいなのはできるけど、中途半端にデフォルメしてるのは無理
ECOとかもきつい。
マビノギはMoE民の大嫌いな作業ゲーだから面白くないので来ないでね。
>>182 だな 正直楽器演奏以外 まともな部分ないし
>>183 楽器演奏もシステムは良かったけどエロゲやアニメなのばっかり流れてくるんでまともじゃない。
>>178 PlanetSide超おすすめ。
だけども一般的な日本人には合わないか。
187 :
名無しオンライン:2005/12/09(金) 21:42:37 ID:qXeiSMar
前スレから見ててマビやろうって奴より
やめとこって思う奴の方が多いだろうな
勧誘がちょっと多すぎて気持ち悪いよね。
転生に金がかかるとか基本的なこと説明しないし。
どっちが多いとか関係ないっしょ
少しでもやろうって思った人いたら宣伝したかいあるしな。
MoE信者は少なからずマビをライバル意識してるのも事実。
そんな俺はどっちもやったことないからマビ→MoEとやってみることにしたよ。
どうみてもタダゲ厨です。
本当にありがとうございました。
もともとマビノギなんか俺の中では選択肢にも挙がってませんが?
いくらなんでもブラウザゲームはいいよw
いやちょっと見てみ?って言いたいんだが見れないんだよな
信長オンラインが最高に熱いですよ^^
FE..FEは...
マップとマップの間に城オンラインがありやがる....
>>194 なんか帰参者キャンペーンとかやってるし、過疎ってる気がしてならないんですが・・・^^;
198 :
名無しオンライン:2005/12/10(土) 01:17:46 ID:5AQ25Qvt
正直無料化するならマビノギやってみたいかな
1.人間関係に疲れて辞める
2.アキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
3.仕事、学業が忙しくなった
4.お金がない
俺はマビ前にやってみたけど性に合わなかった
グラとかね…
モニコ使ってる人なら大丈夫だと思う
俺はマビふつうに楽しんでる、ていうかかなり楽しい
FEはダメかもしれん。
D&Dマダー?(゚∀゚)
GWまだー?
>>201 moeの絵は生理的にキモイのが多いけど、
マビは絵本みたいな感じで一つの画風だなあと思える。
マビは無料といっても、本格的にやろうとすると
ファンタジーライフと定期的な転生が必須になるから
タダってのは無理なんだよね....
なんつーかマビの絵叩いてるのは
「目糞鼻糞を笑う」ってのがピッタリ来る表現だ
マビを無料でプレイしようというのは
MoEでずっと裸でプレイし続けるようなもの
それはそれで楽しめる人もいるかも知らんが普通はやらない
つか今までMoEで金払ってきた人が
なんでマビを無料でしなきゃならんの?
マビのキャラグラってなんだか宇宙人体型っつーのかなリトルグレイとかいうのあるじゃん。
あれに似ていてどうも受け付けないからやる気が起きないなあ。
3頭身とかは別にいいんだけど頭の大きさに対して手足が細すぎるのが(;^ω^)
ECOとかなら許せるんだけどなあ、なんというかマビのグラは独特すぎて生理的にダメだわ。
マビは食事で体型変わるから、キモイピザデブは本気でキモイ
やせすぎたら
>>212だし
ゲーム内でまで体重気にしたくない(´・ω・`)
214 :
名無しオンライン:2005/12/10(土) 14:02:05 ID:CQosc+9Q
>>208 気持ちわるううううううううううううううう
エロゲとかアニメ毎日見て耐性できてるやつはいいかもしれんが
一般人には受け入れがたい・・・
マビの話題禁止で他の話題しようぜ
しつこすぎて嫌われてんだからいい加減空気読め
>>214 にゅたおんあももにこもおなじようなもんでしょうが…
正直、にゅたよりはマシだと思っている俺ガイル
信ONに戻ります・・
ネトゲの匿名掲示板で一般人を主張することが
どれほど説得力がないことかはいまさら説明しなくてもわかるよな
実際にお前がどういう人間かは関係ない、それを主張する「場所」が問題なんだよ
2chを特殊だと思ってるバカがまだいるのか。。
>>219 それは2chに入り浸ってる人間の台詞だw
一般の特にPCすら触らない人たちから見れば完全に特殊な人種。
っていうか、他のネトゲ叩いて楽しいか?
スレタイ通りなら、どんなゲームなのかを紹介するだけで十分だろ。
>>PCすら触らない人種
それは犬とか畜生ですか??
6AQ4MhWUが必死に釣り糸をたらしている件について
はいはいわろすわろす
224 :
名無しオンライン:2005/12/10(土) 14:44:27 ID:CQosc+9Q
>どんなゲームか紹介する
いくら宣伝したらわかるんだ?
パート1スレから見直せ
マビが圧倒的に興味示されてないのに
ひたすら流れも読まず宣伝
MoEでwarageとか好きだった人は、WarRockでもやってみたら。
バトルフィールドの超劣化コピーだけど、無料で低スペック可能だし。
アクション好きならお勧め。
まとめサイト
ttp://fpsfan.com/
無料でFPSやるならWolfensteinETかAAで良いじゃん
試しにやるならBF2のdemoあるし
>>225 >・BattleField2とどっちが面白いですか? → BattleField2です
むごい。
>>224 パート1から張り付いてたの?
マビが嫌ならほっとけば良いのに・・・精神不安定だね?
つかマビのグラの話してんのって>206のNGIDに釣られ過ぎ。
マビは色が良いけどキャラの形がどうにもおかしい
ハドソン(MoE?)はキャラは良いが装備の色がパッとしないし
画面全体もどんよりして配色がいまいち
235 :
名無しオンライン:2005/12/10(土) 16:00:16 ID:CQosc+9Q
>>230 張り付かなくてもこんな流れ遅いスレ5日に1回見るだけで十分見れますが?
次にやるネトゲの話したいだけなのに精神不安定認定とは
頭弱いですね。精神不安定の症状も知らないなんてカワイソス
>>235 マビがだめでMoEがOKってのも不思議な感覚に思えるが
必死に煽ってないで次にやるネトゲの話をしようよ
でも絵が嫌いだからって話題禁止とか言い出すくらいなら黙ってた方が良い
一般人を自認するくらいだからその行為の痛さを客観的に理解することくらいできるでしょ
最新100レス見たけどマビノギの宣伝なくね?
単純に話題に上がっただけで叩いてる人がいるようにしか見えん
MoEとマビノギは小規模に居た頃から仲悪いからなwwwww
|つ 同属嫌悪
MoE:スクール水着、貝殻水着、パンチラ
マビ:ナオの胸、一部パンチラ
次何やろうかってだけのスレなわけで、宣伝やらはどんどんやれって感じだが
何がオススメとかも言わず、叩き煽りしかしてないのが張り付いてるっぽいのが鬱陶しいな。
該当スレが他になんぼでもあるだろが。
モナーやようかんマンが好きな奴は「墨香オンライン」ヤットケ。
墨香は最初武侠物かと思ってストーリー読んでると
ドラゴンだのホビットだの性転換だのと非常にアホな展開で笑える
無料化やアイテム課金がイヤで待避先探してるのに
無料化やアイテム課金されてるゲームが紹介されるのはおかしいと思うんだ。
…ドリキャスのディスクが回らなくなった。また修理してくれるんだろうか。
とりあえずリネ2やっときゃ月額3000円とってもらえるよ。
とりあえずFFやっておけば
人生の代償のつけ払えるかもよ
FFは論外
日本製出なければもっと叩かれてる。
マジレスすると
日本製でなければFFの日本語版なんか出ない
所詮日本におけるオフラインのネームバリューで売り出されたネトゲ
FFもリネ2もやってたよ。
永遠に終わらない金策とレベル上げに疲れてMoEにやってきたんだ。
90 名前:名も無き求道者 [sage] 投稿日:2005/12/10(土) 21:37:56 ID:o5pzd1Co
擬似スキル制だがマビノギがある
円がかかるのが辛いところだがね
詳しく教えて
>>251 前スレに載ってたが、
上げたいスキルを選んで強く出来る。
スキルを上げるにはレベルを上げる、転生する。
転生は時間経過でできるようになる。転生するにはRMが必要。
ただし、初期からやってる連中はもう何度か転生してるため、差が埋まらない模様。
マビはレベル制で、レベルが上がったり、歳を取ったりするとスキルポイントをもらえる。
で、そのポイントを使ってスキルアップ。
スキルを上げるときは、「自分より強い敵をX匹倒す」「〜ダウンさせる」などの条件を揃えないといけない。
しかし、キャラは歳を取って老いていくので、
定期的に転生してレベルや年齢をリセットしないとレベルアップ(スキルアップ)が辛くなる。
その転生には円が必要。
それとペットをゲットするのにも円が必要。
他にも銀行枠拡張とか便利アイテムゲットとかの課金サービスを受けるのにも円が必要。
「円が必要」って、凄まじい日本語だな。
ウォンじゃダメだからなw
GoldやJadeでなく円が必要……ってニュアンスなんではないかと
アイテム課金の話の流れなわけだしね
結局ゲーム内での差別に日本円がからんでくるあたりで対象にならん。
それじゃ駄目になるMoEと大差ない。
それよりWoWやDAoC、GW、BF2の話しよーぜ。
MoEの次にやるネトゲで好評なのは今のとここの4つだな。
あとまだMoE民が評価しそうなネトゲあればよろしく
War民は移民先があるけどPre民に移民先がないのが問題でな。
ここぞとばかりにマビノギを薦める人はいるがデメリットを説明しないのが
とても胡散臭い。
War民系はゲームバランスとかから成功しにくいから、なかなか良ゲーは見つけにくいがPre民系はいくらでもあるような気がする。
そんな俺はWar民だから適当なのかな・・・・
マビはoβしかやってないからサイト見ただけの感想だが、
KOと違って能力アップ、経験値2倍のアイテムは売ってないようだぞ。
ただ
>>252も書いてるが転生のおかげで実質レベルキャップが存在しない世界だから
古参との差は埋まらない。
おまけに転生を見越してスキルを上げるポイントもアホのように必要になってくるようだ。
俺はMoEのアイテムラインナップが糞だったり、
中華の寝マクロが横行してまったり出来ないようならマビ行ってみる予定。
>>260 war難民も、MMORPGに固執しなきゃ腐るほど良ゲー神ゲーはあるよ。
>>261 そりゃナオはカンナヅキほどの守銭奴じゃないからな…
実質月額課金だよ、転生は。
>>263 まぁ俺は楽しければ課金するつもりだが。
2000円/月くらいならまぁなんとか。
別に無料ゲームをやりたい訳じゃない。
ただペットが課金アイテムで、
MoEでいうところのテイマー軍団マンセーな状態だと萎えるかな(´・ω・`)
それはそうと、けっこう基本無料とか書いておいて
経験値2倍アイテムとか販売してるゲームが多いんだよな(´・ω・`)
だったら最初から月額課金にしてろと思ったりするんだが
>>264 ペットマンセーだよマビは
ペット牛から牛乳とってもいいじゃない、花火柄の蜘蛛から糸を採取してもいいじゃない
>>265 そうか(´・ω・`)thx
ペットも転生可能みたいだし、新規はますます辛くなるか・・・・・・
>>266 ペットはそんなに強くないよ。鑑賞用に買ってる人が多いのよ。
ペットは倉庫か飾りだろ?一緒に戦うなんてのは不可能じゃないが浪漫だよ
マビのペットってリアル24時間中110分てな感じで滞在時間が決まってる。
ペットの転生は初期状態に戻す感じ。PCのようにスキル継承とかは無い。
年とってくると羊のモフモフが取れなくなるので転生させる感じ。
取れなくなる、じゃなくて取れにくくなるだね
倉庫枠が増えるから、転生させるより新しいの買ったほうがいいよ
2DだがDragonRajaも装備を外すと裸になる
マントだけ装備した裸マントで町中走り回るやつがいるから
ゲーム中に何回も抜くはめになって困る
後ろ向きだとマントで体が見えないわけだが
魔法を詠唱してマントがひらひらーっとめくれて生ケツ見えると最高に萌えあがる
過激すぎてSSはうpできない
自分の目で確かめてくれ!
http://www.dr2.jp/
パンツ+マント=ジョー東
>>271 そのサイトのWebデザイナーどうかと思う
メニューの上にアイコンもってったら下にサブメニューがいくつか出るけど、
ちょっとでも上下にずれたらサブメニューが消えるから、端っこのサブメニュー選択するのにかなり神経使う
>>267-270 亀レスになったが
そうか(・∀・)thx
公式でもちょっと調べてみたけど
とりあえずペット数体連れて袋だたきが基本ってわけじゃなさそうだな。
マリーでキャラ作ったんで来春くらいにinしてみるよ
oβで作ったキャラは名前が気に入らないから作り直しでな(´・ω・`)
oβ初日に作った奴が放置してあるけど、名前が気に入らないから
マビは基本無料と見せかけて
実際は月額課金みたいなもんか
BF2は敷居が高いぞ。
メモリ1GB必須だし、6600GTのAGPなんざクソ扱いされる。
>>276 スペックの敷居越えたら、死ぬほどハマれるけどね。
そろえるまでがキツいかも。
ちなみにAll中設定だと、メモリ1.5GBは必須。
それだけPCスペックあったらEQ2やるな
EQ2とBF2は両立できるわけで。
どっちか一択なゲームじゃない
そもそもゲームジャンルが違う
そーいえばFMOのPC版発売されたんだな、と本スレ覗いてみた
859 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 11:44:28 ID:pL2R7E1c
ttp://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/fmo-pv-win2.zip FMOのダメなところ集大成
860 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 11:52:29 ID:uC4gUrut
>>859 デマデモ
とも言うw
実際こういう行動なんて微塵も出来ない上に
ゲーム中見たこともないWAPの挙動(ライフルの排莢モーション)
こんなに上手く連携取れないシステム。
見所は違う意味で一杯だ
861 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 12:06:50 ID:EwgI8OSo
>>859 物凄いトラップ動画
862 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 12:29:36 ID:eAjgsKRV
だまされました
863 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 12:46:15 ID:hZcjIMMG
俺もだまされた
864 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 12:47:20 ID:eAjgsKRV
実際の戦闘のムービーはないの?
867 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 12:55:46 ID:uC4gUrut
>>859 これってジャロに苦情言えるんじゃね?w
以下デマ部分順番に列挙 現実
・マシンガンの連射持続時間長い → 連射時間は短く、また再度撃つにも時間が掛かる
・RDが長い&RD再起動までの時間短い → RDはすぐ切れるし、使い切ったら30秒はRDできない
・スナイパーライフル、排莢モーション → 排莢モーションなんてそもそも な い
・腕がゾラなのにバズで正確に射撃して当てる → レティクル閉じない上に反動がきつすぎて「ランダム」で明後日の方向へ発射
・WAP、破壊されてもあんなに部品飛び散らない → ボカーン爆発で終わり
・弾が当たってるのに移動速度が変わらない → 当たるたびに減速しまくリング
・バズ持ってRDして挙句に射撃。これまた正確に当たる → 幾らターボゾラといえバズ持ってRD、あんな遠距離からあたらない
・ミサイル撃つ時踏ん張り、ミサイルの弾道や煙 → ボケっと立って発射、ミサイルの弾道も直線直角煙もはかない。あれビルに当たってるぞ実際
・そもそもOCUが強い → そもそもあんな連携取れて強い部隊OCUにいません
orz
なんかよくわからないけど地雷らしいです
DAoCのMovieはほとんどゲーム内画像使ってるからマシだがなぁ
向こうのvE鯖だと一応似た雰囲気味わえたし
それにしても
>>282のMovieできがいいな
知らずにMovieだけ見たらやってしまいそうだ
vE鯖?JPは1鯖しかないはずだが
しかも、USやEでもvE鯖、RvR鯖みたいに分かれていない
>>282 これ、プレイムービーじゃないらしいね。
プレイムービー風プリレンダムービーだそうで。
たち悪い
ん?英鯖の話だよ
国関係なくPK可能なvP鯖とかvR無しのvE鯖はあるよ
今でもね
Jはノーマル鯖1つだと思う
DAoCの通常鯖がvE鯖かよ(;´Д`)
ま、vEなんて表記してる時点でJMかFMOかRO辺り出身なのがバレバレだな
DAoCは、通常鯖、PvP鯖、ToAっていう拡張なし鯖の3種です。
これが某ゲーム出身になるとPvとか言い出すから始末に終えない
「何と戦うんだよ」「プロモーションビデオ?」とかつっこまれまくり
>>288 3種にさらにco-opって、対人戦が無い鯖もあった
気がするんだけど、もう無くなっちゃったのかな?
>>288 通常鯖
vP鯖(Mordred
Classic鯖(ToA無し
vE鯖(Gaheris
RP鯖(Tintagel cluster
え、何?俺の日本語が不味いのかな?
一言もJがvE鯖なんて言ってないんだけど・・・
Classic知っててvE鯖やRP鯖知らない人いるのね
β2でFEけっこう同期良くなったって聞いたんだけど、肝心の対人はシステム的にどうなんかね?
PvEの時点で略されてるのにさらにvEとかvPとか勝手に略すのが臭すぎる。
>>293 その臭いところに手を突っ込んで「見て見て!くせーよこれ!」とやってるお前も臭いな
俺もな
>>293 エルモニーも略語なんだがモニとかさらに略してる奴をお前は臭いとちゃんと言ってるんだな?
EvEってのは無いからなぁ基本的に
アイテム課金の話が出てからお試しでこのスレに出されたゲームだいたいやってみたけど
改めてMoEの知名度って低いんだなぁって思ったよ・・・
DAoCの住人が知ってたぐらいだったわ。
5年ぶりに新規アカウントでUOやった。ブリタニアの懐かしさに涙がちょっと出た。
何年も積み重ねてプレイしてきたアカウントじゃないともらえないアイテムで
決定的に差が付くっぽい事を知って、とっととMoEに帰ってきてしまったけど。
299 :
名無しオンライン:2005/12/13(火) 14:00:40 ID:sm3YcCVU
あるだろ
アカウント年数でスキルキャップあがるんだろ?
ステルスシーフやってたがエセ馬がうらやましくてたまらなかった
決定的な差ではないな。
あったほうが便利だしおもしろい、くらいか?
まあ、確かにMoeにはそういうレアアイテムがないからな。
今は。
謝罪Buffとかあの辺ねーと何とも・・・
ソウルストーンも古いパッケ別に1個買わないとダメみたいだし
まあ今からやるゲームじゃないわな 当たり前だけど
>>302はUOもMoEもやったことない人っぽいな。
もしくは両ゲームのスキルシステム、キャップってものを全く理解してないか。
>296
オルヴァンvsスプリガンとかオークvsドワーフとか。
あんな風にMob同士でも友好、敵対とかあるMMOってあるかな。
なんか単純ながら世界の深さみたいのを感じられて良かったんだが。
EQとかは種族で光側と闇側があってガードにブッコロされたりするんだっけ。
このスレで紹介されてた、バトルフィールド2の体験版やってみた。
なにこれ臨場感sugeeeeee!
気づいたら8時間ブッ通しでプレイしてた。
warage民にはマジお勧め。
なにをいまさら
なんつーか今更BF2かよ
>>305 ○○を倒すと○○の友好度が下がって、××の友好度が上がる
こういうのは結構あると思うぞ
309 :
306:2005/12/13(火) 17:05:18 ID:a1E2HYK6
わりーなぁ。
今までネトゲといえばMMORPGくらいしかやったこと無かったので、
あまりもの臨場感と迫力、感情移入っぷりが新鮮でさ。
BF2で感動するんなら
オフラインだけどCoDやってみ。
感情移入という点では良作だから。
エロゲやって抜いてみ。
感情移入という点では良作だから
PlanetSideやってみな。
PSはくらい雰囲気と課金がめんどくせーのがいやだ
ROやってみ。
ネカマに感情移入できる点では良作だから
FPSは食わず嫌いの人が多いからね。やってみて面白さに目覚める人は多いと思うよ。
ただ、MMOの換わりにはならんなぁ。
常時張り詰めてないと駄目だし。
個人的にはオフゲーだけどALIEN vs Predator(1作目)が好き。
カプコンのベルトスクロール格闘じゃなくてFPSのね。
いや、格闘の奴も完成度高いとは思うけど。
FPSの中ではかなりのイロモノだから未プレイのFPSファンにも。古いゲームだけどね。
ファークライが見た目綺麗で良かった
「プレイヤーを操り人形のように動かしている」
って感じじゃなくて
「自分が動いている」
って感じがしますね、FPSは。
CoDとかいうのもやってみます。
単に手のせいじゃねーの?
MMOはクリックゲーばっかだからな
信長はマウスなくても出来るぞ。
パッドで操作、キーボードでチャットって感じだ。
チャHするお
ぽこたんINしたお
混雑してます、でチケットカエナス
326 :
名無しオンライン:2005/12/13(火) 23:13:39 ID:0jgCOo2m
MoEよりストーンエイジが面白かったよ、最初わけわからないことが多いけど。
要領わかるとかなり楽しくなる。
>>316 OFPの神具合がMoEプレイヤーにわかるとは思えん。
それよりは馬鹿FPSのBF2のほうがいいでしょ、薦めるなら。
うわーなんだか自分が優位に立ってると思い込んでる人が来たー
329 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 01:50:28 ID:hDmxxi7Q
好きなゲームのジャンルなんてもので他人を見下せるという痛々しさが素敵
「ガハハ、バカ共にはワシのよさが理解できんのじゃよー」
まぁ実際、BF2方が好きだが
まあ、正直先にFPS触ってた俺からすると、
FPS飽きた。
他人をハゲにできるとか、コーヒーとかりんとう食いながらできるやつがいい。
331 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 02:00:43 ID:1MCZ8JDP
マビノギやりたい!
15日無料化したらみんなでマビノギ行こう!
332 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 02:04:12 ID:UDgRfC5j
15日まで待たなくても今からでもいいやん 7日無料なんだしさ。
なんか上げてまで言う奴に限って内容のない紹介なのはどーしたことなのか
>>326といい
>>331といい。むしろそのゲームのアンチなん?
334 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 03:53:52 ID:B7E3n0Lb
オンラインのシレンみたいなの出ないかなぁ
未来ageにはそんなの期待してたんだがすごい期待はずれ・・・
ありゃないよ・・・
fpsはwarage民には敷居が高すぎます^^;
敷居が高いつーかFPSとMMORPGのPVPは根本的に違うんだが
その通りスターソルジャーと冒険島ぐらい違う
>>305 マビでラットマンと蛇がいる時にラットマンに戦闘体勢取らせると
蛇がラットマンに襲い掛かるってのがあったな
世界云々じゃなくて単純に食う食われるの関係っぽいけど
未来ageはゼルダの伝説時のオカリナマジお勧め
warageを面白く感じるかどうかは個人の主観によるから仕方ないけど
面白いを通り越してマンセーしてる奴の気が知れない
>>339 EQとかDAoCみたいな海外のヤツもファクションとかで、
NPC同士が争ってるのがちょこちょこあるね。
今更ながらWoWの記事やらプレイ日記とか読んでるが、はよ日本語化されねーかなー。
鰤、日本鯖置きそうにないから日本語版出てもNPCとの会話以外、あまり意味は無さそうだけど。
345 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 13:09:20 ID:echTntmD
というか、なぜ英語だとやらないんだ?
日本人だから
>>346 日本人の大部分が英語をすらすら読み書きできて英語ネイティヴとコミュニケーション取れる……
とかマジで思ってるんだとしたらちょっと変な世界の住人だな
おれは英語読めるし何とかコミュニケーション取れるくらいには書けるが
日本語のコミュニケーションに比べてストレスを感じざるを得ない
わざわざストレス感じながらゲームしたくねーよ
何とか〜できるってできてないってことだよwww
そりゃストレス感じるはず
WoWの日本語化パッチお願いします(><;)
されるわけないだろ
つか単にクライアント買ってくるのめんどいじゃん。>洋鯖MMO
無料体験とかも普通無いしさ。そりゃ抵抗あるよ
前やってたDiablo2の時がそうだったんだが、同じ日本人同士でも、相手の言語verが同一とは限らないから、
下手に日本語ONで喋ると相手に見えないんで、アルファベット入力が暗黙の了解事項。
もうね、いちいち「konchiwa」「yorosiku」「sine janakute shain,sun shine no shine desuyo」とか読みづれえっての。
本当は死ねって言ってるんだけど。
ついでに言うと、日本鯖置いてくれないと、Dia2のAsia鯖のような惨状になって、USWest大移動とかになっちまいますけん。
ガイジンとの会話なんざ、「lol」と「ty」さえ知ってればどうとでもなると思ってる。
>>349 アメリカ行くと「話せる」って表現できる程度だけどな
実際、単語並べるだけのカタコトでもいいんだわ。
外人のほうはあまり気にしないし。
まぁ日本人はやはり島国根性が染み付いてるから
外人の中で遊ぶって事自体に抵抗がある奴も多いだろうな。
やってみれば簡単なことなのに
>>348のように思ってる奴が多いってことなんだろうな
>>356 ゲーム内の単純な内容なら、かなりいい加減でも問題ないけれど、
作戦を練ったりとかはじめると、かなり辛いよ。
あと、ゲーム外の日常会話について行きにくいのがさみしかった。
だいたい本当に英語に抵抗ない人なら最初からMoEじゃなく
WoWに行ってるわけで・・・
別に完全な上位互換とかじゃないし
>>358 逆じゃね?
作戦とか練るのは簡単
向こうの奴等に流行ってるギャグとかユーモアは反応に困る
>>361 作戦練るとかは、heheとか打ってるだけじゃダメで、
相手の英語の意味を理解したり英語で意思を伝えたりが出来なくて辛かったです(´・ω・`)
そんなのいいじゃんって感じの大雑把なプレイなら、いいんだけどね。
363 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 17:23:34 ID:STW0+ARv
ストーンエイジで韓国人と台湾人と英語で会話できる俺は勝ち組
364 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 17:40:11 ID:iXrFKjUw
OKとFUCKだけ使えれば全然問題ないよ
>>362 うーんMCとかRaid行くようになっても作戦の英語で困った事はねーな
366 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 18:01:47 ID:STW0+ARv
俺は英語で会話できる方が面白い時あるけどな。
まあ結局わからない単語はインフォシーク見ながら解読したりするけど。
FPSとかだったら面白そうだな。
映画の時計あわせから決行時間かけてgoって英語で会話して
やってたら本当の軍隊のような擬似体験しているような感じだろう。
最近のMMOはマルチが多すぎて萎えている。
369 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 18:11:00 ID:STW0+ARv
>>367 まあ俺も形容詞とかがない単語だけの会話ならわかりやすいから英語多少できる奴なら逆に
言語が英語っていうのも魅力なんじゃね?
大抵日本の軍隊も英語できないと駄目だろうし、ゲームだから日本語とかその時点でお子様ゲーに成り下がる。
WARとかだけならそれでいいけど
基本がチャットしながらまったり友達とプレイな人にとって
言語の問題は大きいからね。
MoEは対人スキーとまったりスキーが微妙に共存できてる
希有な例だから自分がどっちをもとめるかで全然ちがってくる。
まったりプレイヤーにとってはFPSは代替えにはならんしどしようというかんじだわ
371 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 18:15:59 ID:STW0+ARv
MoEは動作環境で走るスピードも変わるし、それを利用して対人TUEEしてる奴もでてきたからな。
もはや過去の遺物。
プレイヤースキルとか言ってるけどそれもまともな環境あってこそだからな・・・
案外気づいてないやつ多い
回線の相性だけはどうにかならんものか
>>368 何言ってるのか全然わからなかった(´・ω・`)
俺には英会話は無理だ。
15年くらい前にワープロ触りだしてから
ずっとカナ入力だから、アルファベットの位置を覚えてなかったりしてるしな
374 :
名無しオンライン:2005/12/14(水) 18:36:28 ID:STW0+ARv
ヒアリングは俺も無理。
てかMoEって業務提携っていってるけど、業務提携って違う業種の会社が提携してサービスを
同時に提供することを言うんだろ?
合併なのか提携なのかもう少し詳しくして欲しい
身売りと考えていいんじゃないか?
運営がGONZOになるって大本営発表あったはずだがURLみつからん。
プロデュースやらコンセプトデザインをGONZOがやって
それに基づいて開発を依頼されるハドソンってのがもっぱらの噂
とりあえずギルドウォーズの日本語公式サイト見てワクテカしてるよ
RO、BOTがわずかメンテ一回で絶滅した模様
これで安心してはじめられるかと
GWはMMOじゃないうえに、戦闘も同人数集めてヨーイドン(タイマン不可、4vs4〜)
Warゲリラみたいな広いフィールドでの遭遇戦を期待してた俺にはかなり期待はずれ
攻城戦みたいな大規模戦闘もない
そのかわり固定PTでの連携に特化していて、身内同士で集まって固定PT組んで
FPSばりに練習して対戦するには良いかもしれないけど、一人でできるものじゃないな。
時間は相当拘束されると思った方が良い。MoEみたいに気軽にはプレイできん
MoEは手軽。社会人プレーヤーが格ゲー感覚で対人に戻ってこれる
GWの英語版やった感じじゃまだまだMoEだなあ…と思ったよ
GONZOじゃなくてナンタラオラインだね
実質的に同じだけど
>379
ガンホーがnprotectなるプログラムをサーバーに当てた
結果、従来非合法とされたツール類を使うと
ROが起動しなくなったり明らかに怪しいデータを送信するようになった模様
結果、BOTが殆ど壊滅してる
現在、ネトゲサロンではBOTERが頑張ってるけど絶望的な状態
nprotectって採用してるチョンゲ多くなかったっけ?
それでBOT防げるとは思わないけれど。
一時的なもんでしょう。
>>382 それでも今の超効率重視のROはやる気がせんよ
なんでいまさらって感じだな。
>>XKlb4cGv
何の問題も無く中華BOTは動いてるらしいがねw
なんか 一方ソ連は みたいだなwwwwwww
>388
なまじ顔がマトモっぽく見えるだけに手の四角さが気になるw
どっちにしろ中身がそうならまずやらないけど。
GWの公式見たけど良さげだね。
英語版でやっている人間もこられないみたいだし移住先として最有力候補確定
>>390 GWやるなら、今から仲間集めていくと良いかも。
nProとかすげー今更だなw
まぁ普通の人にすりゃBOT使う敷居が高まるのかね
>>390 多対多、固定PTが前提だから
>>391に同意
むしろ仲間集めておかないとお話にならないので注意な
>>380 GWとMoEじゃそもそも土俵が違うゲームだなあ。
俺は両方続ける予感。UO途中で投げ出しちゃって公開してるし、
今のバランスでちゃんとした家に住めるならMoEはずっと続けたい。
とりあえず
>>371が装備や重量、buffによって移動速度変わるって知らないの、上げてまで言いたいのはよく判った
GWはランダムで集まる事も可能だし、日本版出たらやっぱ厨房には敷居高いゲームだし
日本人の質は高いと思うからランダムチームも楽しめそう
RPGも充実してるし長い間続けないとついていけないゲームではないから価値はありそう
WoWとGWの勧誘ばかりだな
MoEは別に対人のみのゲームじゃないと思うんだけど
スキル制の生産ゲームないかなー
スキル制自体、絶滅種みたいなものだしな
UO
マビノギ
マビをスキル制といっていいのかどうか
マビはレベル制98%、スキル制2%
ただ、そのレベル制の部分が最悪とも言える青天井だからMoE好きには合わないかも・・・
Lv差によって一緒に遊べなくなる、というような害は意外にというか、かなり少なめなんだけどね
MoEとWoWって開発スタートしたのって同時期だっけ?
WoWが開発に5年だから結構近いハズだよな
>>403 最高級シルク修練とか金属鎧修練とかマゾくて楽しいよ
そもそもスキル制って言い方に語弊があるんだよな
MoEの場合は限られたポイントで何を取るかっていう組み合わせゲームなのに対して
マビでいうスキル制は苦行すればスキルをほぼ青天井で覚えられるってだけで
いかにもチョンゲー
>>410 そう考えると目的はともかくGWみたいのも一応はスキル制になるんかね
マビがスキル制ってんならFFだってスキル制だよなぁ。
ま た マ ビ か
どこがWoWやGWの宣伝がしつこいんだ
マビばっか
だってこの板MoE7割mabi2割5分当選5分だもの
チョンゲーの宣伝は止めろよ
MoEやった後にチョンゲーやるやつなんてほとんどイネーヨ
まだ無料化やってるほうがマシ
チョンゲーが嫌でMoEにたどり着いた奴が多いだろうしな。
俺もそのひとりだが
>>414 洋ゲーかMMO自体から撤退しかないと思うぞ…
マビノギお試しでやってみたけど、もうクリック移動自体が苦痛な体になっていた。
EQ2もなんかパッとしなかったしなぁ。
>>300-400で紹介・勧誘っぽいレス
信長:1レス
ストーンアゲ:1レス
OFP:2レス
BF2:5レス
マビノギ:2レス
DAoC:2レス
WoW:2レス
GW:4レス
DECO:1レス
ToEO:1レス
CoD:1レス
PS:1レス
RO:2レス
>>300-400で単純にレス内で名前の上がった数
UO:1レス
EQ:2レス
Diablo:1レス
信長:1レス
ストーンアゲ:2レス
OFP:2レス
BF2:7レス
マビノギ:2レス
DAoC:3レス
WoW:4レス
GW:7レス
DECO:1レス
ToEO:1レス
CoD:2レス
PS:2レス
RO:4レス
マビノギマジお勧め
青天井だけど生活捨てさえすればそこそこ追いつく
ひたすら廃プレイ推奨
どうみてもレベル制の分類に入るのに
MoE住民騙すためにスキル制だと力説するプレイヤーの質の高さ
結局はスキル配分より時間が重要視される”やればできる”システム
しかもネトゲー超先進国の素晴らしき韓国ではこのシステムが大人気
おまえら劣等民族も見習うべき
洋ゲーとか時間かけても強くなれないなんて不条理なゲームは撲滅すべき!
warota
>>417 マビノギ。接続無料になったんで、早速やってみた。
やっぱカーソル移動ないと建物内の移動が辛すぎる_| ̄|○
移動しながらの索敵も満足に出来ないし・・・・・・
移住先に決めてたけど、それだけで挫折しそう
マビは無理杉。スキル制でもないし相場は発散
生産は建前、見かけ上充実してるけど同時に冷遇の超チョンゲー
グラも発色は多少良いもののMoEに比べると相当カクカクのエセカートゥーンレンダリングで
まったくハマれる要素が見いだせなかった
Warage民は、素直にFPS移住するのがよろしいかと。
操作性や趣向に合うでしょうし。
Pre民は基本無料の後も続けて問題無いんじゃないかな?
Savageお勧め
FPS(+RTS)で、meleeがテラオモシロス
無料でできるんで気が向いたらやってみて
ROがBOT対策がされたというので無料チケでやってみた
正直、BOT居なくてもお勧めしない
中のプレイヤーがあまりにも幼すぎる
そして異常にモノカネにいじきたいないので不快この上ない
MOEの空気はほんとに良かったんだと実感した
女神転生に期待だなぁ
「なにかくれませんか?」
「はじめたばかりでおかねないんです」
「レアアイテムもってませんか?みせてください」
これだな
Pre民ならマビノギでいいと思う
生産に関しては実質スキル制だし(あげるのはかなりダルイが)
同じ色のアイテムがまず存在しないのはすごいと思った
なんでマビ勧める人は「露店出すにもリアルマネー必要」って言わないん?
生産職にはもっとも影響する所なのに。
銀行枠、手持ち枠の拡大も別料金じゃろ?
人増やしたいんだろ
生産は露店もそうだが、ものが売れる市場かどうかが問題
MoEの市場だと売れるものはいつまでたっても売れるがマビはそうはいかない
色もランダムで付くだけだし、評価に値しない
FFとかも倉庫キャラ作るのにお金掛かるし、
色々するのにお金はかかって当然と思ってるんじゃないかな?
Pre民ならなおさらマビは勧められないだろう…
WARでのロスト カオスでのロスト
武器消耗の早さ で商売がなりたってるのに
節子!今日金曜日やないか!
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どう見ても遅刻です。本当にありがとうございました
>429
銀行枠をフルにつかえたり、カバンが持てるほうが露天よりも影響大きいから
おまけに近いし。
皮や鉱石採るのに戦闘やるとナオサポもいるから結局全部のやつ払うから。
生産は商売が成り立つかどうかだからな
マビ勧めてる奴はMoEの生産やってると思えん
羊毛刈りとミルク絞りあるんだっけ?
あるならそこだけでもやってミタス
どこまでもしつこいなマビは
生産だけで生きていけるのと、生産も出来るってのは天地ほどの開きがあるわけだが
FEはダメだね。
まさに「腐ってやがる。早すぎたんだ」状態。
FEはβテストやったけど、マジであかんわ状態。
PlanetSideの超劣化コピーといった感じ。
ていうか、4Gamer記者も毎回FEの記事に
(TeT)
こんな顔文字で、暗に「このゲームやべぇwwww」と示してるんだろう。
443 :
名無しオンライン:2005/12/17(土) 01:50:01 ID:AzGkmZ47
>>442 まるでβ時代のMoEとそっくりだな移住先として最有力かと思ってたけど
444 :
名無しオンライン:2005/12/17(土) 03:11:10 ID:/HpRbYpj
FEは本命中の大本命ですよ
シールオンラインとかどうなん?
もしや話題にも上がらないほど過疎ってる?
446 :
名無しオンライン:2005/12/17(土) 04:46:07 ID:/HpRbYpj
人は多いけどもろコリアンクリックゲー
プレイしていて苦痛になるよ。
上げてFEマンセーしてるのって、FEアンチ?
マビノギ勧めてる人多いけど
マビは課金しないと何にもできないよ?
>>449 意味が分からんが
ここはタダゲー斡旋所じゃないぞ?
まぁ俺はマビなんてやらんけど
>>450 単に基本無料で何でも出来るみたいに、ミスリードさせようとしてるのがいるってことでね?
こちらから無料でどうこうとは言ってないんだけどねぇ。
元々完全有料でやってたから金払わないと云々てのは書くまでもなく当然と思ってたよ。
簡単な紹介で料金体系の事まで書き込むのも鬱陶しい気がするし。
有料のMoEから移住する先を考えてるわけだから
タダゲーかどうかなんて評価の範囲外だろ
タダならいいってんなら無料化されたMoEをアイテム買わずにやればいいんだし
有料無料関係なく面白いゲームあったら書いてくれってこった
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
ネトゲですらない?
こういう馬鹿はAoE、AoCとかもネトゲじゃないっていう馬鹿なのかね
さすがネトゲ=MMORPGだと思っていたが、最近FPSというジャンルを知っただけのカスが言う言葉は
すごいですね^^
とりあえず
>>457が自らの言葉通りのカスなのは分かった
そのゲームが面白いかどうかはともかくとして、
ネットを介して対戦できるならネトゲって呼んでいいんじゃないの?
いいと思うよ。
フラッシュベースでもなんでも対戦できて面白ければOKじゃない?
ネトゲ=MMORPG
MMO=MMORPG
っていう考えは、結構危険というか世界が狭いと思うよ。
日本人は格ゲー強いよね
まあ格ゲーの人口が偏り過ぎてるのと
PCメーカーの協賛得られないからあんまりWCGとかのメジャー種目にはならんけど
>456
ネトゲってはネットワークゲームだから
蓬莱学園や退魔戦記とかのことをいうんだぜ!
バレーボールやテニスもネットゲームだな
面白いことを言ったつもりかーっ!?
落語のようで少し笑ったが。
いや、ゆうえんたいはネットゲームだった。
・・・と思う。
俺はホビー・データだったけどな
ゆうえんの糞ゲーなんぞやってられなかった
ネトゲない この貧しさ
ホビーデータのだお、クレギオン3くらいまでやってたな…
ホビーデータの初期のメンバーはみんな遊演隊のゲームの古参プレイヤー&一部マスターだった
おかげで、基本的にはあんまり変わらなかったぞ、がんばって工夫はしていたが…
>>472 少なくとも、ホビー・データのは交流が少なくても参加できた。
遊演隊のは毎月10通以上の速達とか50人以上のイベントに参加するとか
田舎モンには参加できない仕様だったからな。
思いっきりスレ違いだが。
2ch等のBBS戦争や、ガンパレのアルファシステムのBBS議論も
広義ではネットゲームに当てはまるらしい。
>>474 それ面白いな
俺はギルドウォーズ予約してきた。
1ヶ月様子見て定住するかFEも比べてみるかを判断する。
>>475 FEはβ1からやってる俺に言わせると や め と け としか言えない
>>476 MoEのOβ初期をやってた人?
もしそうならFEのどういうところがダメなのか
全くの個人的見解で構わないので聞かせてほしい
MoEのOβから今までの改善点を踏まえて、
FEが少なくとも同じくらい改善された場合はどうか、についても
見解を聞かせてくれるとなおありがたい
MOEはやったことないお( ^ω^)
FEはもう根本的な部分がくそ(アクションとか)なのでエンジン変えたりしない限り
オススメできません
まあいろいろあるけど攻撃しながら移動できないのが特にくそだと思った
三次テスターが今日から募集されてるから応募してみれば?
リアルオフラインはMoE民向けだと思うんだよなぁ。
青天井臭いようで結構直ぐ頭打ちになったりするスキル制、
数え切れない程スキルの種類があるし、
対人要素も熱いし、生産でも競争出来る辺りとか熱い
MoEに足りなかった生活感も良くも悪くも充実しまくってるし
何よりMoEと比べてプレイ人口が半端ないぜ?
お前等もそろそろ復帰してもいいと思う。
MoEでついぞ実装されなかった盗みも楽器演奏もダンスもギャンブルも揃ってるしな
問題はネトゲじゃないことなだ
スキルキャップが平等じゃないのは嫌だと散々既出なわけだ
リアルオンラインの間違いだろ
オフラインじゃただの引きこもりだぞ
年寄りが多いな。
俺なんかスターウェブいやなんでもない
TRPGやろうぜ。俺プレイヤーね。
赤箱出してくる
・・・・・・すまん、ナイトメアハンターしか残ってなかったw
T&Tオンラインとかできないかな
じゃシナリオB2でいい?
T&Tは戦闘がつまらないから(´・д・`) ヤダ
アレはみんなで膨大な数のダイスを数えるのが楽しいのであってだな
オンラインでデジタルでやってもな(´・ω・`)
ざらざらざらーって楽しさだよな。
"これでもくらえ”って魔法があったような<T&T
ぼくは脇でソーサリー読んでますね
サイコロ貸して下さい
火吹き山の魔法使いじゃないのか
あと、
サイコロ → ×
ダイス → ○
6面ダイスくらい10個くらいは常備するモンだ
テラ夏か死す
押入れひっくり返してくる
それ、俺のダイス。返せよ
違うってこれが俺のダイスだってw
このスレの皆でTRPGやりてぇなwwwwwwww
今β中のDundeon and Dragons OnlineがまさにTRPGそのもの。
クエストとシナリオ重視。
4gamerに記事載ってるよ。
プレイヤーとしてログインだけでなくイベンターとして課金してもいいから
ログインしてみたいなマスターとしてシナリオ組んで告知して
んでGMとしていくつかイベント成功させるとレベル(?)があがって扱える
モンスやオリジナルシナリオダンジョンとか用意できたり (12x12マス程度でw)
まぁバランス無茶苦茶なGMだらけになるだろうから無理だろうが・・・
TRPGでもゲーム背景無視したシナリオ組む奴多かったからなぁ
ゲームキューブだかなんだかで、マップ作ってダンジョンマスターみたいな感じで
他プレイヤーをINさせて遊べるやつがなかったっけ?
あんな感じのがあったら面白そうだな。
おれはGURPS厨なんで包括的汎用ネットワークRPGを希望したい
フィクションの中のモノだがSAOのシードみたいだな。
そう考えるとMoEのアミューズGMって本当にGMだよな。
シナリオ作ってプレイヤー誘導して遊ばせてるんだもの。
てかMoEってダイス機能あるから無理すれば中でTRPGも出来るな。
やりたかないが。
ウスロノミタ
FEはそうクソクソ言われるほどの物でもないけど、飽きが早かった・・・
それはクソってことだ
506 :
名無しオンライン:2005/12/20(火) 14:39:08 ID:zZKCTBSa
そのスレ、日本人過疎なWoW厨が必死すぎて
まるでこのスレのマビ厨のようだ
506って、そのスレを全MMO系板、スレにマルチ爆撃してる。
しかも定期的に。
WoW厨必死過ぎ
MoE厨に言われたくないだろうけどな。
>>504>>505 それは、あくまで一日に何時間も繋ぐこと前提にしてるからそう思うのでは?
■eとしては、1日1〜2時間ちょっとやるかくらいのノリでやってもらおうというつもりだと思う…
って、擁護するにも無理あるね。現状Lvゲーみたいだし
>>462 そんなのまだいいほうだ。
最近じゃ、RPG・MMORPG=廃育成・レベリング・レベル制 なんて勘違いしてる馬鹿がいる。
特にFFやRO出身に多い。
FF病、FF脳ってよく言われるやつですね。
ROの重症患者が、そろそろゾンビと化して他に流れてくる頃だぞ。
あっちBOTが乙ったらしいからな。
ついでに自動芋などに代表される、支援ツールと言う名目の外部ツールも一緒に乙ったらしく、
BOTは使わなかったが、それに頼っていた香具師(結局不正なのだが)もやめるやめないで騒いでるらしい。
色んな意味で荒れなければいいが……
来たところで定着しないと思うけどね。
ま、余裕持って対応しようぜ。
なんとなくFFの放送見てる
最初PT戦楽しそうだなぁなんて思ってたけどなんか全部1:PTなんだね
リンチしてるみたい
レベル75までリンチです
複数相手に出来るバランスだったらソロプレイも可能なんだよな…
>>515 たかが1匹だが、少しでも気を抜くと
あっという間に全滅。これがFFクオリティ。
>>508 定期的に爆撃してるのは、もはや日本人の多さ(それにしたって数千人w)でしか
WoWに対抗できなくて涙目のEQ2厨です。お察しください。
マジレスしてもしょうがないと思いつつも
>>519 「対抗」って概念に何か意味があるのか疑問だ……
つかスレタイ見る限り
EQ2信者のスレなんだがなんでWoW厨なの?
最初はWoW厨が勝ち誇るためにEQ2を叩く
「結局WoWにEQ2がまるで歯がたたなかった件について」
というスレだったんだが、
さすがにこれではEQ2経験者はスレにやってこない。
それでEQ2プレイヤーを呼ぶために
「結局EQ2にWoWがまるで歯がたたなかった件について」
と勝手にスレタイ変更して、さらに方々の板、スレにマルチ爆撃で必死宣伝。
523 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 04:20:07 ID:Fp2GWWyo
今まで未知数がとりえだったけど、アイテム課金に移るMoeに将来性は無くなった。
はっきり言ってマビの方が将来性があるという真実。
夢見るならマビだよ…。
>>522 なるほど・・ってそこの>1の奴は釣りで書いてんの?
何か日本語版の無いWoWより日本語版のあるEQ2が日本人多い
拠ってEQ2>>>>WoWみたいな愉快な討論がされてるんだがw
まあ当選みたいなのは何処にでも居るって事なんだろうな
カオスシードonlineかダンジョンキーパーonlineとか出ねえかなと思う今日この頃
ダンジョン作れるのは家みたいな感じで楽しいと思うんだよね
>>523 ゲームの面白さもどう将来性があるのかも何も伝わらない
とりあえず巣に帰ってもう出てくるな、な?
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.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" :: '\-:'、 で?
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r、r.r ヽ 、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___
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|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、
| ) ヽノ |l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"〜゙゙') ./. \
| `".`´ ノヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ
入_ノ ン;"::::::. "´ '゙ ´ /
やっべなんかすげーむかつくw
>>523 昔あちこちのゲームのスレで布教して放置されまくってた
MoE狂信者みたいな発言ですね
マビは本国で発表されてるアップデート内容見ると夢が有るぞ
二人乗り馬とか新大陸とか・・・不評だったチャット周りも改善するらしいしな
マビの宣伝はいいっつの
同じ板なんだからもう分かってるよ
531 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 08:24:15 ID:NCKrihOs
仕切り厨ウザイ
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| `".`´ ノヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ
入_ノ ン;"::::::. "´ '゙ ´ /
533 :
名無しオンライン:2005/12/21(水) 08:37:00 ID:NCKrihOs
FE始まれば迷わずFE行くけどなー
今からマビ落としてやってみるかな
___
./ \
| ^ ^ | ,..、
| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i, 貴様ら・・・
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ どうしても私を本気にさせたいようだな・・・
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
529 名前:名無しオンライン 投稿日:2005/12/21(水) 08:13:56 ID:x7kqfTX1
マビは本国で発表されてるアップデート内容見ると夢が有るぞ
二人乗り馬とか新大陸とか・・・不評だったチャット周りも改善するらしいしな
本国って韓国が本国の方ですか?
マビ社員宣伝乙
536 :
475:2005/12/21(水) 11:11:08 ID:pWUo3nzW
>>476 OK、FEは買わない。
少し前にGWに手を出していた友人がいたので様子を聞いてみた
RPモード(1週50-80時間程度らしい)を3週したらしくPvPも楽しんでいるようだった。
自分の現状を話したところアカウントを貸してもらえて少しやってみたわけだ。
さよならMoE、こんにちはGW。
>>536 一緒にネクロマンサー一筋で頑張ろうな!
じゃあ僕はメスマー!
>535
本国って開発メーカーのお膝元って意味だろ?
まともな読解力が無いのか、まともに文章読む気がないなら
スレが荒れるだけだから帰れ。
どっちにしてもマゾいスキルアップシステムとかクエストが改善されなければ
俺は戻る気は無いな。
G3開始時にG2スキップでパラディン取れるのかな?
本国なんて使わない罠w普通なら韓国本家サイトとかいい様があるし
つまり
>>539 もマビ社員乙
日常会話で「日本人は〜」というフレーズを使うやつは在日なんだよな。
539も同じ原理でチョンだと自白しちまったわけだ
マビスレだと大抵本国or韓国って言ってるな。開発元の国ってことで。
つーかここでマビの宣伝してる奴は何考えてんだ?
新2鯖はともかく旧3鯖は人多くて鬱陶しくなってきてるのに何故更に増やそうとするのか。
宣伝つーか現行MoEに一番毛色の似ているのはマビだと思うんだが。
お試しでやって眠くなったからやめたけどな。
MoEの何処がマビノギに似てるんだよ。。。
あのクソ使いづらいインターフェイスも糞ストレスのたまる移動方法も、全然MoEに及ばない。
マビも結局延々レベルを上げ続けないといけないチョソゲー仕様だしな。
マビの操作性もスキル制(笑)も、MoEとは程遠い位置にある
マビが全体的に糞とは言わんけど、MoEプレイヤーには絶対合わないと思う。
性質が違いすぎるっつーの
俺はβしかやって無いけど
そんなに悪いとは思わなかったよ
チャットやキーバインドいじれんのはやっぱ韓国産ダナーと思ったが
キャンプファイヤーとか雰囲気出てたしね
マビの名前が出ると即キレるやたら沸点低い人はいったい何なんだろ
無視すれば良いだけだと思うのだが
>>542 自分のところへは来ないようにMoE厨の隔離先を勧めている
マジレスすると、在日が本国と言ったら朝鮮のこと(南北区別なし)。
日本にずーっと住んでいる日本人の場合、日本のことを本国とは
呼ばないので、スレでしばしば本国=朝鮮の意味で使っていると、
そのスレではちゃんと本国=朝鮮の意味で通じるようになる。
マビスレとかROスレでは本国で意味が通るはず。
自分で自分の母国を本国って言うか?
日本人なら内地だよな
>>547 日本国籍を持つ先祖代々日本人の自分としては
まかり間違っても 本国=朝鮮半島などという誤った
使い方はしたくない
マビとかチョンゲ板&スレでは在日用語で会話してるのか?
リネ2でも、韓国アップデートの時は「本国のうpで・・・」とか言うぞ。
だって原産がカンコックだしなぁ。
>>546見て思ったんだけど本当のMoE厨って別ゲー行かないと思うんだかどうなん?
だって、MoEが一番良かった訳であって他のに行く気しないでしょ、
他の所に行っちゃう人は普通にネトゲやってるってだけな気がしてきた。
あーそれともアレか、別ゲーやってる時に「〜はMoEがヨカタヨー」とか言う奴がMoE厨か?
その手の厨は別ゲーでもごまんといそうだけど。
いやだから、
MOEはタイトルは同じで別のゲームになっちゃうし。
>>552 最後から二行目は普通にありそうだな。最終行での指摘どおり、別のゲームタイトルにしてもいくらでも
当てはまるだろうけど。
>>553 まだ完全にそうなると決まったわけでもないがな。
まあ、本当にKOみたいなノリになったらMMORPGからは撤退かもしれん。それくらい肌に合うゲームだし
>>554 おれもそんな気がしてきた。他の何を見ても MoE ほどしっくり来ない。
ほんごく 1 【本国】
(1)その人の国籍のある国。
(2)植民地ではない、その国固有の領土。
「―政府」
(3)ふるさと。故郷。
"マビノギの本国"って言ったら韓国だろうが!こら!ああ?!やんのかこら!
すみません、調子に乗ってました、もうしません、ごめんなさい。
何この自演('A`)
560 :
名無しオンライン:2005/12/22(木) 06:50:53 ID:RT4eMHBC
スレタイ読めない馬鹿がいるようで
>>544 位置ずれ起こしまくりのMoEに操作性云々いえる資格はないと思われ
操作と位置ずれは違うと思うがな
操作性ってとこだけ読んだんでね?
もう無料はじまってるんだしマビをためしにやってるヤツはわりといるはず
まぁ分かり切ってるだろうと思うがMoEの代替えになるわけがなく
ありふれた糞ゲーでした。ご苦労様です。
Oβの垢で覗きにいってきたよマビノギ。
我が娘はいつの間にか24歳になり、相変わらずデヴのままでした。Fuck!
それはともかく、MOEの代替って考えでネトゲ探しても出てこないだろ。
MMOとしてみたら、MOEは明らかに失敗作だと思うぞ。
他に同じようなシステムのゲームがあるならば未発表の新作か、
すでに潰れて思い出でも語ろうかスレが立ってそうなもんだ。
>>566 MMOとしての成功/失敗とはなにか教えてくれ。
商業的成功ならば、
・(中の人は問わずに)人がいっぱい
・(サーバーやクライアントの問題はさておき)人がいっぱい
・(課金やアイテム課金、バランスとかさておき)収入いっぱい
・(BOTや中華はともかく)人がいっぱい
・(アップデートやバグはともかく)長命
・(運営はともかく)引退者が少ない
んー、失敗しているMMOのが良いMMOな気がしてきたなぁ
>>567 そりゃゲームの成功/失敗じゃなくて商売の成功/失敗だわな
商業的に失敗つったって拾う神がいるだけサービス終了よりはマシだろうなぁ。
開発側としてもバッサリ終わらせるよりは運営方式をいろいろ模索しながらでも
続けていきたいくらいの思い入れがあるってことだし。
思い入れがあるならすんなり終了させた「ほうがいい場合もあるな
よりによって運営譲渡先が最悪
ネトゲ業界だと運営最悪は決めずらいなw
癌崩と■eどっちを選ぶ?と聞かれたら正直困る。
評判が良かったのはSOEのEQJE。
MoEは大規模イベントで派手な失敗をやらかしているが、その後の対応は良くて信者多し。
未実装大杉だけどな。
癌崩と■eどっちを選ぶ?
つー条件だと間違いなく■
もっとも、ハドソンを追加したらハドを当然選ぶが
癌はこの一週間、本気でBOT潰しにかかってるからちょっと地位上昇。
それでも■eと底辺を競い合うが。
管理会社としてはあたりまえの管理を全くしなかった事から
多少対策を行ったぐらいで"まともになった"と思われたのなら
絶大な宣伝効果があったのだなと思う
体質は変わってませんよ? < 癌呆
アレか、当たり前の事をどうしようもない不良なんかが
するともの凄く良い事をしてるように見える感じの奴だなw
なにそのクロマティ高校w
>>572 EQJEの神運営はSo-netだぞ。
Gamaniaに移管されてからは糞運営だし。
ハドの運営が最悪っていってる人は運営と開発の区別は付けてるのか?
運営「譲渡先」と書いてあるのにハドソンのこと言う奴は日本語読めるのか?
相当の馬鹿?
読めてるし譲渡先が最悪って言ってる奴の事じゃないから安心しろ
日本語でOK
RYL2にはまった
ワラゲ民にはいいかもしれない
RYLってベータんときちょろっとやったけどもう2とか出たんだ
どっちにしても韓国産に金輪際手を出す気が無い漏れにとっては、
選択肢は限りなく少ない。
どんなに評判がよくても、どんなに出来が良くても、韓国産には手を出さない。
585 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 14:27:14 ID:tvDfXkIo
ゲームクオリティは、すべての面において アメリカ≒ヨーロッパ>>>>>>>>>>>>韓国
だから、べつにチョンゲーにこだわる必要は無いっしょ。
韓国人はレベル制に異常な執着を持ってるので
韓国製MMOは全てレベル制。
マビノギなんてスキル制名乗ってるくせに
なんてことはない普通のレベル制。
洋ゲーにもスキル制なんて見当たらないのも罠
スキル制は世界的に絶滅危惧種。
なぜならバランス調整と要素追加に困難を伴うから。
あのSOEもSWGでスキル制を捨てたし、
UOは息絶え絶えになりながらアイテム依存を高めてスキル制を薄めてきた。
>>586 チョンゲ馬鹿にしてる癖に、国産とチョンゲだけやって
洋物やってないのがばればれですね^^;;;;
590 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 15:52:36 ID:/0L4+GuI
あぁこの前一瞬ここに来てた奴ね
人の振り見て我が振り直せっておじいちゃんが言ってた
>>590 ああ、これには驚いたなー
「ガード、ブロック、ノックバック等の豊富なアクション性」ってのが
「プレイヤーはクリックするだけ。あとは自動でそういう動作をするキャラクターを眺めるだけ」
とは誰も思わなかったんじゃないか?
>>592 幼児が半分ぐらい色の足りないサクラクレヨンで描いたようなMoEの
次としてはいいんじゃないか?
>>595 まじで?とうとうMOEの強敵が現れたかと思ったんだがな・・・
599 :
名無しオンライン:2005/12/24(土) 17:30:38 ID:/vdsLXPZ
どっちかってっとマビノギ形式なだ
>>595 >敵をクリックして戦闘に入ると,ざくざくと連続したモーションで敵を斬りつけ始めるのだが,
・・・・・・・・・え?
どうみても量産型チョンゲですね
>590
お手軽簡単クリックゲーの「ハードなアクション性」
アクションするのはキャラクター
プレイヤーは見てるだけ
この既視感はFFのムービーとかと一緒?
つってもまぁ、MOEも盾だけなんだよな。もう一歩ふみだしてほしい。
唯一の和風onゲである信onのクローズコンバットはつまんねーです
クラス制レベル制だし
帰参キャンペーンで復帰してみたものの、過去の人間に居場所はなかった
システムはMoEのままで世界とキャラを戦国時代風にしたのがやりたいのぅ
そんな海王の望みは叶う日がくるんじゃろか
MoEのシステムでやりたいのはガンダムだなあ。
もちろんアムロとかシャアとかは居ない一兵卒の世界ね。
>>605 つ【UCGO】
MoEすら遥かに下回る完成度で
スーパーモンキー大作戦オンラインと化してるが
>603
移動回避やタックル、ノックバック等は十分作用してると思うが。
移動回避は同期取れたらなくなるだろうしな。足止まる技で後ろ下がるだけの話だったらどうでもいいが。
Mobの透かしはモーションはやくなってむりになったしな。
ノックバック系は同期とれてないからなぁ
今週のパッチ前の超射程で言ってる?
もしかして超射程が発生する前、超射程を直した後に本当に同期が取れたと思ってる?
完全ではないが上で言われてるものは機能する程度には取れてる。
GEかSUN
今の同期で手動回避やタックル避けが出来ない奴は完璧同期でも無理だろ。
同期うんぬんじゃなくて単にプレイヤーのスキルが足りんよ。
逆、今その回避法してるやつは同期とれたらぼこぼこになる
そういやRAの時はわざわざnyだのmxだの起動して
回線速度落として俺tueeeとか言ってる奴いたなw
葱でいいじゃん
WARROCK
MoE無料化までのいい暇つぶしになる
まとめサイトもあるから英語できなくても
気軽に遊べるぞ
しかしMoE以外のMMORPGでやりたくなるの探すのって
非常に難しいんたが…
パクリチョンゲのWARROCKやるくらいなら
本家のBFデモやってたほうがいい。
自分はグラナド待ち中。
NPCを仲間に出来、チームを組めるとかあってオリジナル編成に拘りを持てそう。
ロマサガ好きってのもあるけどね。
GEはかなり微妙との話が漏れ聞こえてくるが。
同行するNPCキャラに命令出せるんだが、
そいつらに自動攻撃命令だして放置させとくのがもっとも経験値、お金効率がいいそうで。
むしろ自動攻撃放置をしないとやっていけないバランスだそうです。
GE、SUN、ZerAの3大作はどれもグラ以外は芳しい評価を聞かない。
一足先にスタートしたローハンは、
その特異なギルドシステムが残虐性や中毒性をあおるということで韓国で18禁になった。
今現在だとチームの2人に自動攻撃命令を出して自分はスカウトでヒールに徹するのが一番いいと聞く。
でも、大抵のゲームでは、AI任せよりはプレイヤー操作の方がいい動きをするよね・・・
今はまだそのプレイヤー達が効率の良い動かし方を極めてなのかも知れない。
まだ判断は早いけどオープン後だね。クローズには参加できなかった(´Д`;)
NPCが仲間になりユニットを組めるってのは自分の中ではポイント高し。
ローハンは殺人者になれて殺人でなら経験値が多く入るとか
んで殺された人が殺人者に懸賞金を賭けれるとか何とか
UOの旧懸賞金システムかね
レベルゲーアイテムゲーでそのシステムでギルドのつながりまで出来ると、
中毒性やばそうだな。ちょっとやそっとじゃ止められなそうだ
コリアンの言う中毒性って単なる蓄積システムが多いから激しく不安だけどな
FFも同じ
ギルドウォーズだが1月10日からoβだそうだ。
登録は5日から公式サイトで。
とりあえずは様子見てくるわー
情報サイトも日本語化で一部活性化している模様
ヨーロッパのグラフィックセンスはアジアともアメリカともまた違ってなんかいいね。
マンガでもアメコミでもなくまさにBDって感じだ。
MMOどころか、ゲーム業界自体が下火なのは気のせい?
んーそうなんか?
WoWがバカ売れしてて、BS2が結構面白くて
久々にCIV出たと思ったらドップリはまって
Nintendoがマリオカートと動物の森で新しい市場開拓してて
来年はHellgateにワクテカ、SC:Ghostは何時出るんだ?とか
そんな感じなんだが
それを聞くとやっぱり下火なんだろうなと思うよ。
ソニーが焼畑した一般人が興味持たないジャンルばかりじゃない。
PS2がでたころからゲーム業界はしたびだよ。
ポリゴンポリゴン言い出してから
ゲームの内容よりもグラフィックが重視されるようになって
アイデアだけではゲームが作れなくなったし。
ゲーマー人口の増加以上に、ゲームタイトルの増加量が多くなっているというのもある。
特にネトゲは、数万人規模のユーザーを年単位で確保しなければならないが、
年間かなりのタイトル数(特に韓国産)が展開されている。
完全にパイの奪い合いだな。
下火っつーか、出せば売れる状態ってのが異常だったんだと思う。
アタリショックとかバブルが弾けた様なもんだろ。
商業的には■がFF8とかデジキューブ販売とかやってた頃が和製ゲームのピーク
つっても一社の一人勝ちだから全体の最盛期はスーファミ後期あたりか
ゲーム業界ネタになってるなw
個人的には新ハード向けの開発費用が信じられない額に
なってしまってもはや新規ソフトメーカーが参入できない
これが下火になってる一因
さらにアーケード・コンシューマー畑の開発企画が通らない
SCEIの体質もな・・・任天堂とかは以前の殿様商売が祟って
サードにそっぽ向かれてるし
ネトゲ界(MMO)の動向はPCゲームメーカーがメインになって
地道に開発し続けている欧米に比べ、手っ取り早く流行を追い
かけて売り上げを出すことに必死な韓国が電子学習産業発
展法という法律を制定して取り組んでいるが基盤となるゲーム
文化が存在しない為に全て模倣という本末転倒な状態に
結果としてより受けやすい要素を固めた売れ線同人誌のような
伝えたいテーマがはっきりしない所謂チョソゲーを大量に生み出
す結果となっている
最近になってコンシューマー畑の日本のメーカーもMMOに乗り出
したがそれまでのゲームハードに依存・特化した開発が祟って
PCベースでの開発に乗り遅れる形となる
ゲーム開発育成の専門学校では役にも立たないPC基礎を教える程度
で全く実がなく、ゲームメーカーも専門学校からの採用を無視する状況
国内でゲーム開発を本気で勉強するには独力が一番(既存のゲームを
逆アセしたり流出ソースを解析)というゲーム原始時代のようなありさま
ハドソンは国内メーカーとしては珍しくPCゲームメーカーとしての一面も
持っていたのでMMOに進出したのだが残念な結果となった
残念だがハドソンがPCゲームメーカだったのは20年も前の話。
とっくにPC畑を離れてコンシューマ、アーケードに特化してた。
別にハドソンだけではなく、多くのPCゲーメーカーがNECPC98から
DOSV Win31への変化に追随できず、PCゲー開発を縮小、撤退。
その間に技術の育成、伝承が途絶えた。
ハドソンもまさにこのパターン。
一度途絶えたものを復活させ、第一線まで持ってくるのは時間がかかる。
ハドソンはまだ数年はPCゲーじゃ飯食えないよ。
その前にMoEの失敗でPCゲー部門がまた縮小しそうだけど。
まぁ今はDirectXとか外部エンジンとかあるから98やらDOS/Vの頃ほどコンシューマやアーケードと開発ノウハウの差はないけどね。
むしろ市場の問題だろ。
まぁ今の糞チョンゲーMMO連発状態が
まさにアタリショックと同じ状況なわけだが…
スーパーファミコン時代はなんだかんだ言って
カセット発売を任天堂が牛耳ってたから、まだましだった。
市場の問題もあるだろうね。
任天堂なんかはなぜかマリヲ、ポケモン、
そして動物の森と時代にあわせたゲームを出すのが不思議でしかたがないw
642 :
名無しオンライン:2005/12/26(月) 18:32:14 ID:Q6cDZCnf
ネトゲストッパーってyahooで検索すると、面白いネトゲがあるよ。
ワラゲからGWに移住考えてるヤツおおそうだけども、合わない人も大勢いそうだし書いておく
GWでのマルチGrpの戦いは、ほとんどの場合 コリアンGrp+コリアンGrp vs 自分のGrp とかになっちゃうのね
んでもって、1Grp同士の戦いに走ることになるんだけど、勝つにはメンバーは固定で連携を練習していかないといけないから そこんとこだけ覚えておいてね。
なんとなくGNO2買ってみた。
起動後、自部隊の成長ぶりを確認。訓練、補給、
編成しなおして15分くらい様子見て終了。
その後、MoE起動... なんか間違ってる気がする。
GunzOnlineはそこそこ面白かったけど
細かく教えてくれる人おらんでレベル10過ぎたら全然戦えなくてつまらんくなった
648 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 00:07:23 ID:RJD0HSIf
シヴィライゼーションって日本では殆ど無名だけど、凄いよな。
あのGamespyのゲームオブザイヤーで1位だし、GameSpotのゲームオブザイヤーでもランクインしてる。
バトルフィールド2やCall of duty2は知ってたけど、これは知らなかったので興味出てきたよ。
>>647 GunzOnlineは、ゲームとしての底はかなり浅い方だよ。
一応wikiに載ってるけど、KSなんてやってたら指どうにかなるわw
>>639 ハドソンがPCゲームメーカーだったと聞いてPCエンジンしか思い浮かびませんでした
┌v ''''i''''v┐
(. ){. | } .)
. ( .)゙'ヽ_,ノー' ←チョソ
. `ー' ,、.┴┴ 、
ノ >-─|<`ヽ、
く へ, V、_,/
(⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j
{ ヽ、 テ彡⌒ ⌒} ノ |
| } 丶 . .,,___ノ、ノ/{ i
|. { } |
⊆ニゝ ● ヽニ⊇
↑鳥取国民
>>648 んなこたーない。日本でも有名。
スーファミでも出てたぞ。
最新の4は、現在有志による日本語化が進行中。PCゲー板いくといいお。
>>649 昔はなぁ、OSまで作ってたんだぞ!
NEXTもどきの。
シビライゼーションシリーズはマジで神ゲーだからな。
「あともう1ターン」
という有名な台詞を生み出した中毒ゲー。
ハドソンは伝説のコンピュータX680x0のOSも作っていたしな。
654 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 02:48:54 ID:ojrVi+N/
>>653 そういえばX680x0ってワークステーションだったよなwww
SFC版のシヴィライゼーションには
未だに時々ハマってるよ。
任天堂はマーケティング部門と商品開発部門の連携が上手くいってるんだろう。
それが上手くいかないとバーチャルボーイみたいな事になるが。
656 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 10:08:23 ID:dDa05F/R BE:38023627-
Civシリーズはアルファ・ケンタウリが最強に面白かった。
Civ3とかはキャラがつまらんのですよ
奇跡的な日本語版の完成度で動画の吹き替えまでやっている
というのはいいんだがそのしゃべり(内容)もかなり面白いんだよ
俺は地球マンセーっぽい感じだからけんえんする感じもあったけど
全然苦にならなかったし逆に入植マンセーになった
657 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 12:24:36 ID:VjPeogcL
Civシリーズはアルファ・ケンタウリが最強につまらなかった。
659 :
名無しオンライン:2005/12/27(火) 15:25:17 ID:4os77RmH
北斗の拳とかバスタードはどの程度の物に仕上がるのかねー
バスタードは原作からお察しください。
北斗の拳は管理会社から(ry
というより 集英社の原作ゲームでまともなのは
北斗の拳タイピングぐらいで他に成功した例は
皆無だったり
ファミコン時代のキャプテン翼
カードゲームだったドラゴンボールFC
ジョジョ3部格闘
最近のドラゴンボール3D格闘 ナルト3D格闘
成功してるよしてる。
どうなれば成功なん?
SFC時代の連打で気功波打ち合い、打ち返しのできるDBの格ゲーも面白かったが。
コンシューマで言えば"続編"が出てるかどうかが
成功か否かの目安。
くだらない基準だな
ファミコンジャンプだって2は出てる
崇高な貴方はどう思われますか?
リネサービスセンターからメールが来ました
ギルドウォーのオープンβをやれとのおたっしです。。。
リネは約1年半前に引退して一度もログインしてないんだが、うちにもメールがキタ。
個人情報って怖いね。
aaaaaaa
ギルドウォーズはまあリネよりははるかに面白いからいいんじゃね?
どっちが面白いかは好みじゃね?
βらしいから試食はするがな
おれは大航海やろうと思ってる。
大後悔しないかちと心配。
悪くないよ。雰囲気を楽しめるゲームだ、あれは
それ言いたかっただけty(r
いみぷめー
お勧めは結局何?
MOE無料んなったから大航海やってみるかな
MoEと大航海は掛け持ちしてる奴多いな
RAから居る某有名人とか
俺もRAαからやってて大航海やってた
今はWoWやってる
他板への宣伝ウザイGWだけど、パケ代オンリーのMOってのは長所だ。
気楽に始めて気楽に引退復帰できるところは魅力だよな。
つか、パケ代のみってのが最大の特徴と思う。
>>636 商業的にいうとFF8の時代だったかもなぁ。
業界的にはディスクシステムの頃か。
ディスクシステムのゲームを知らないやつ結構いるんだろうな(;´Д`)
メトロイドとかリンクとか村雨城とかw
>>639 ハドソン失敗はしたが移植意識せずPCに特化した仕様にしたあたり、
肥や■にも見習ってほしいところではある。
PCゲーなのに無駄に文字でかいとかパッド意識しすぎて操作性悪くしてたりするからな。
682 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:37:46.63 ID:oQo63Bbz
MoEなんてどうでもいいから
もっと面白いゲームよこせ
ベルアイル
684 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:49:14.51 ID:Kg2CZF6z
MMO以外も面白いよ、RTSとか。
685 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:59:01.93 ID:wecWgzaP
MOとMMOの中間ぐらいだと俺は思うがGWも面白い
686 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:29:16.10 ID:sJomIImL
moeだな
687 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:10:09.32 ID:eiErZNGi
FPSやRTSというのも、かなり面白いもんだ。
最近は毎晩、Guild warsでPvPやってるけど。
なんだかんだいって
無料で増えた旅人キャラのお陰で活気もあって
今のMoEが楽しい俺がいる
GWやってみた
操作性とグラにはまあまあ満足
細かいクエストや世界感も目を見張るところがある
同期ズレはあるがまあ許容範囲
しかし
あの見づらいメッセージ欄はどうにかならないものか
MoEの自己流にカスタマイズしたGUIに慣れてるせいか
ストレス蓄まるわ
俺、結局MOEに戻ったよ
GWとMOEとじゃジャンルからして違うから比較にならん
行くも戻るもない 両方プレーできる類のものだし
片方やらなくなるならそれは移住じゃなくて単に一つのジャンルに飽きただけのこと
まあその通りですな。
自分は英語版のGWsやってるけどWarageもまだ続けてる。
>>693 これはないな
今GWのoβとMoE平行してやってるが、どっちもそれなりに面白い。
けど、流石にMoE飽きてきた感が…
ハド&ゴンゾ頼むよ〜
【MoE】飽きたらやってみたいネトゲ 4
次スレはこれでいい気もする・・・
今オープンβ、アイテム課金予定のDECOやってみた。
普通のLv制MMORPG。装備品はLv5毎に存在。チュートリアルは割と親切設計。
Lv12でちょっと飽きた・・・・。
ギルドウォーズにパンチラは有るのか否か
見えそうで見えません
じゃあ却下だな。
ベルアイルってスキル制だったよな
702 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:14:10.69 ID:Nez5Prcd
GWって今日から正式サービスだっけ。
うまくいってるのかねあれ。
GWは対人が面白いな
704 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 08:30:58.08 ID:Nez5Prcd
対人ならGUNZでいいだろw
ベルアイルにパンチラは有るのか否か
sexはあるんじゃね?子供できるし。
ベルアイルはスキル制でも廃人推奨だろう。
代を重ねるほどスキルの上限を上げられる。
批判も多いから消えてるかもしれないが・・・
sexにパンチラは有るのか否か
>>707 向こうの開発陣が出した唯一解だな。ベルアイルは子供が学校に
通ったりするから例えば学校で遠足させたり、子供キャラで
遊べることをドンドン増やせば世代交代が進むって妄想も出てる。
なんにしてもチョンゲーに毒された信者が多くて援軍が少ない。
527 名無しオンライン:2006/01/07(土) 07:34:05.03 ID:K7SK0XUF
大学の話を書き込みながらベルアイルのスレのほうを見てきた。
結婚できる、子供が生める、結婚しなくても養子をもらえる。
世代交代をどう進めるかで揉めてたみたいだな。子供に少し能力UPの
恩恵をつけるか、あくまで結婚はRPなんかのオマケ要素で学校とか
子供時代を楽しくして自然に子供はイイと思わせるか。
http://www.playstation.jp/scej/title/bokunatsu2/rm/bokunatsu2.ram
710 :
名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:30:07.86 ID:/szy09Vq
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
PSUはどうなん?
GW評判いいみたいね
試しにやってみっか
ワラゲチョコチョコしつつGWトラベルしてくるわ
ギルドウォーズ、面白い。
世界も広くRPだけでもやりがいがある。
PvPは奥が深そうだがアクション性を求めているとがっかりするかも。
派手なエフェクトとかもないのでその辺りも。
逆にやり込み系の人には楽しめそうだ。
PvPも開始されたがRPの面白さにどっぷりはまった。
>>713 やべ、社員乙だw
IDがNCjってなんだよこれw
ギルドウォーズの完成度は間違いなく高いし開発が神。
でもプレイヤーを選ぶ感じ。
対人戦が好きな人でも面白いって人とつまんねって人に分かれる。
>>715 人を選ぶってのはあるね。
ただ対人が好きでなくともRPにはまっている人も結構いるな
GWは別名、カードゲームと呼ばれている
確かにPSも大事だが一緒に戦う仲間のスキル+自分のスキルを
使タイミング・連鎖が大事。
足止めとか魔法妨害とか、そういったスキルを組み合わせて戦うのがGW
ぶっちゃけた話、勝ちたいなら協力しなければダメ。
俺TUEEEは絶対にできない。そういう意味ではバランス良いかも。
>717
足止めての殴り合いで知らない身からするとスゲーチョンゲー臭く見えるムービーだな。
GW糞つまらん、ひたすら自動戦闘だし
ほぼクリゲー
MoEの用に
ジャンプしたり落下したり泳いだり
敵を突き落としたり引きずり落としたり道連れにしたり
水中に呼び込んだり引きずり込んだり押し込んだり
物陰に隠れてメタルギアプレイしたり
そんなアクション性に富んだMMOは無いか?
planetside
一応それに近いMMOあるよ。そっちはなんと採掘で洞窟までできちゃうというすぐれもの。
ロードランナーオンライン
>>720 一般人はそんなもの求める以前に
まともな同期、まともなグラ等を求めてるってことだろうな。
>727
つーより
操作が簡単でオレツエー要素があってスペックもそんなに要求しなくて見た目のいいものだろうな
彼らの求めるのはマリオでありピカチュウでありFFであるから
ライト層を引き込める限界はPSUくらいだろ
操作が簡単というか初心者にもわかりやすく説明すれば問題ない。
それが出来てないだけ
RTSサイコー
731 :
名無しオンライン:2006/01/25(水) 02:35:46.50 ID:/XGcMA/b
RTSマンセー
732 :
名無しオンライン:2006/01/25(水) 11:29:33.15 ID:sGw6QZCW
Aoシリーズは完成度が高いけど複雑で覚える事が多い割りに日本人のマルチプレイ人口は多くない。
ネットマーブルに無料で遊べるRTSがあるのでお勧め。
ネットマーブルにあるやつ?
あんなしょぼいの薦めるんだw
そういうのを薦めざるを得ない点でMoE住民の程度の低さがよく分かるw
735 :
名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:21:59.04 ID:19xt0aqd
AoEがしょぼいってまじで言ってるの?
少なくともMoEより遙かに世界的に有名なタイトル。
ところで、MoEやることないんだけど何かいいのない?
736 :
名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:23:16.77 ID:19xt0aqd
ごめん、しょぼいのはAoEのことじゃなかったんだね、間違えた。
確かにネットマーブルはしょぼい。
でもそういうRTSやったほうがましなぐらい今のwarageが終わってるのも事実なんだよね…。
…いや、ネットマーブルのよりはまだワラゲのがマシだと思うぞ
GMコール廃止以降はそうも言えなくなるかもしれんがなー
>>734 いや・・・
Aoシリーズには完成度では遠く及ばない、
Aoは「会席料理」だとしたら、
ネトマの奴には「ジャンクフード」的な魅力があるって感じでw
もちろんAoEVも買う予定だが。
>>737 ジャンルが全然違うじゃんw
気分転換だよ。
つーか一週間メンテなんだから代わりにやるのが必要だろ。
戦略性での観点でいったらまだネトマのほうがある。
>>733 アマゾン予約ランキング
1位GW
2位『AGE of EMPIRES III』
3位『リネージュII クロニクル4 ~運命の継承者たち~ マスターズキット』
4位『英雄伝説 空の軌跡SC 限定特典版』
5位『トリックスター+ スターターパック』
6位『星の王女 光のつばさ 全年齢版』
7位『Football Manager 2006』
8位 『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』
9位『ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ ~3rd アニバーサリーパック~』
10位『ファンタシースターユニバース
けっこうAoE3売れそうだね^^
リネ2人気なんだな・・・
あれを続ける奴ってすごいと思う
FE買う気の毒な人が結構いますなw
まぁこの世にはMoEのパッケ買ったような人も居るわけで
MoEパッケ購入 ノ
まだ開けてないよ...
DEKARONとかそろそろ公式オープンだけど、噂はどーなん?
>>740 そうですね。
売れて当然・・・。
コアなファンは先に発売した英語版を日本語化してるし。
まあAoEもネトマのも、RTSはいいものですよ。
次はワーネバやることにしたよ
FE Cβ参加してたけど
それほど悪くはなくなってるよ。
既にだた国の中で仲間とか派閥とかがややこしくて
そういうのウザイ人にはまったくお勧めできないw
今日からDEKAEONだから行くぞ
749 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 10:42:04.44 ID:nYMNArMN
RTS要素を含むFEこそ神ゲー。
750 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 11:46:38.74 ID:qIO6TSkv
これを機にネトゲなんて辞めたらどうなの?
と思うな・・・やっぱRAはネトゲプレイヤーの終着地点・・・
MMORPGはネトゲの極一部
FPS、RTS、MORPGを含めても極一部にすぎないのに
それでネトゲをやりつくしたと思ってるお馬鹿さん的な発言だね
もっとも全てやりつくす必要はないがw
古参乙を期待してたんだがまぁいいか
753 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 13:26:40.45 ID:FWvFrJpo
オンライン将棋やらないか?
754 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 17:19:31.78 ID:nYMNArMN
MMOはマンネリだからもういいや。
FPSもワンパターンだしなあ。
残りはRTSか。
今更な上にスレ違いでスマンのだが
MMOとかFPS、RTSってどういうものを言うのか教えてくれまいか
756 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 19:40:08.16 ID:NM26fMUp
なんかギルドウォーズはあそこの運営だけあって予想通りグダグダじゃねーかw
ネトゲって他板への宣伝と本ヌレのギャップがあり過ぎるものばかりで笑える
758 :
名無しオンライン:2006/01/27(金) 20:01:06.51 ID:nYMNArMN
>>755 MMOは主にMMORPGを指す。Moeもこれ。
キャラクターを操って敵を倒してお金溜めてアイテム買って能力上げてって感じのゲーム。
FPSは一人称視点のシューティングゲーム。
銃で打ち合ったりする。
RTSはターンが存在しないリアルタイム進行の戦略シミュレーション。
リアルタイムでユニット生産して戦闘して資源採集して建物立てて・・・と、
かなり高度内容。
RTS・・・コサックスぐらいしかやったことないポ・・・
>>759 >よく考えながらもテンポよく進行『制限時間内同時ターン制』
違うね。
ターン制って書いてある。RTSはターンが無いもののこと。
762 :
755:2006/01/27(金) 20:12:38.12 ID:+/X/ISLg
アリガトン
PSUまでオフゲーだな
PSUがMMOならねぇ。
MMOで
Civ4の日本語版まだかな
766 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 02:00:40.50 ID:fO7dscJ5
お勧めのない?できればタダがいいな
moeはメンテ空けてもやらないから
タダゲが良ければナイトオンラインってのがいいよ
そこでジャンクメタルですよ
2月は冬季オリンピックに専念する
ゲームは3月からだな
まあ、アイテム課金の状況観察する以外でMoEにINすることはないだろうな
オリンピック選手ktkr
メタルマックスオンライン!
……嘘です、スンマソン
772 :
名無しオンライン:2006/01/30(月) 13:23:03.47 ID:t+Gzwtx9
RTS
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2月にCβするネトゲってなんだ?
名前も言わずに誘われたんだが
ベルアイルじゃね?
そうなのか?サンクス
つーかまるっきり一年ぶりじゃねーかwベルアイル
MoEももうちょっと煮詰める時間があればなぁ
アホーと組まなきゃ終わってただろうけど今となっては全く意味が無かったw
別にMoEやめるわけじゃないからスレ違いかもしれんのだが、長期メンテで暇だからちょろっと
君主やってみたんだ。
…最近のゲームってどれもチュートリアル始めちゃうとこんなにうるさくアレしろこれしろ言われるもん?
MoEの大雑把なチュートリアルに慣れてるせいか、どーにもダルさしか感じなかったわ。ゲーム自体が
アレってのもあるのかもしれんがな
ファンタジーアースも1月末から2月頭にかけてクローズドβだな。
んでCβに誘われるって?垢譲渡とかか?
次やるのマジなんにもねーなぁ
候補はC21くらいだ
PSの2/14の話が本当ならいいんだが
アウトなら出戻りだぜ
>本当ならいいんだが
自分で調べもつかないカス
公式見ればいいだろ
大体1月末から2月にかけてネトゲは新作ラッシュですよ
ネトゲ=MMORPG+この板で紹介されてるわずかばかりのFPS系だと思ってる元チョンゲマーさんw
とりあえずAOEVを楽しんでる俺がいる。
これスペックきっついのなw
サブマシンの5900XT+64 3200+でコマ送りになることあるぜ・・・。
>>781 ナカーマ
2v2だと6800GS Mem1G 3200+で戦闘過熱時はコマ送りになることがある
MOEで放置露店しながらAOEできれば最高なんだけどな。
AoE2やれよ軽いぞ
AoE2と言うよりAoKと呼ぶほうが一般的か
初代を超えるAgesはないよ
超えるってか全部別物のゲームだろ
基本操作が同じで見た目が似ていても
楽しみ方が全く違う
788 :
名無しオンライン:2006/01/31(火) 23:55:45.11 ID:EkUspnPq
バトルフィールド2始めてみた。
ヤバイ、マジ楽しい。
今までwarageしてたのがアホくさくなるほど楽しいw
789 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 00:01:52.63 ID:EkUspnPq
あと、MoEを年末で辞めて、色々手を出したネトゲの記録。
Guild wars
最初のRPGは面白かったけど、ギルド戦とかは正直イマイチだった。
戦略はあるけど、どうにも爽快感が欠けてるというか。
バトルフィールド2
広い! 大人数! 結構Pスキル重視で色々乗り物もあって、楽しい。
分隊長になって隊員達にVCで指示出しつつ引きずり回すのも楽しい。
真剣に勝負! というより、本当に縦横無尽に駆けめぐって楽しむ感じのゲーム。
Age of empire3
ヤバイほどのクオリティ。完全なプレイヤースキル重視。
将棋のように、弱い者が負け強い者が勝つ世界。そこに偶然や運は存在しない。
カウンターストライク
こっちもプレイヤースキル重視。どちらかというと個人技能よりチームワーク重視。
世界大会とかも開催されてるだけあって、上手い人多い。緊張感と爽快感がある。
>>783 MoEよりAoEのほうが要求スペック高いのに何言ってるの
BF2手出してみたいけど
ものごっつー高スペック推奨使用だから多分というか確実に動かない
フリフオンラインに手を出してみた
只今インストール中・・・
>>791 まあ、な。
CPUはともか6600GTにメモリ1Gは欲しいところだし。
しかし、実際にプレイすると、もう世界の様相がMoEとは比較にならない
感動が待ってる。
もちろん銃器戦闘が嫌いならどうしようもないけどね。
>>794 FPS操作苦手なんでFPSはずっと避けてきたけど、こいつはすごいね。
ちょっとやりたくなてきた
BF2オール高はやばいPCじゃないとうごかない
BF2オール高するためには
あすろん64 3.0G以上×2 づあるで
めもり4G
げふぉ7800GTX512×2 SLIで
まざーがPCIーEの16×2対応で
んー大体30万↑かな
なにか区切りがあるたびにBF2オモスレーとかいう今更さんが沸くな
これでクリゲーの対人なんかとドングリの背比べして
的外れなワラゲ議論する奴が減ってくれれば望ましいんだが
俺はBF2パッケージ6000いくらで買ったけど起動しなかったけどな!!
話によると面白いらしいが・・・
下位カードはきりすてたからなぁ
BF2のデモ版やってみたけど
ペンM1.6 メモリ1G ラデオンX300の
ノートPCでall中でも動いたよ
all低設定ならヌルヌル動く
メンテ中の間時間潰せそう
Athlon64X2で3Ghz以上の製品はないわけだがw
あとメモリ4GBつんでも1アプリで管理できるのが2GBって制限がXPにあるから無駄w
BF2はとりあえずメモリ 2GBを推奨だね。
グラフィックはクオリティ下げれば ちゃんとゲームになる。
803 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 15:28:02.88 ID:MYnB5AKl
RTSでお勧めって何?
804 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 15:32:11.69 ID:gvI50IR5
806 :
名無しオンライン:2006/02/01(水) 15:36:56.77 ID:MYnB5AKl
RTSな将棋ってどうなるんだ
物凄い勢いで打ちまくるのか
物凄い勢いで打ちまくっても
交互に打つ限りRTSじゃないな
そもそも建前上はMoEやってた連中の屯するスレなんだから、FPSより馴染みの薄いRTSのこと聞いても
判らんと思うんだが
MoEみたいな程度の低いゲームやってる馬鹿に高度なRTSなんて理解不能ですもんね
たまにAoE3やってる奴もいても、しょせん絵のクオリティ高い!と言ってるだけだし。
残念ながらそれ以前に重いえおえ
あと忘れてた。常に高速で動かし続けるマウス捌きも必要だった。
1秒遅れるだけで相手より不利になる事もあるし。
やってるゲームの差で人を見下したりできる幸せな
>>810は何をしにこのスレに来たのだろう
AoEおもろそうだなー、まぁ要求スペックの高さは鬼だがw
移住先としてのFEはほぼ無いと思われ。劣化DAoCって感じらしい
war民は適当にPvの良い奴探せばいいが、pre生産の俺はどうすればorz
なんか生活MMOみたいなのなかったっけか。
なんとか工房みたいな名前の。2〜3ヶ月ぐらい前に4亀で紹介されてたキガス
おもしろそうな無料期間ありのMMOないっすか?
,. -‐' " ー-、._
,r ´ ヽ、
/ ヽ
`'´ ̄`ヽ ,r '´ ̄ ̄ `ヽ i' な お 本 i
,! ,r' i ! ス l
. 'i i l_,.....__ .! っ る レ l
',....._. ,.! ぷら崎様_,._ ,! .l l
,! _` -' ,......_ ,ノ..._ ヽ ,! l て す が .!
. ( .i´ r',`_ー'´//`li, .l ! ! l
`ヽ ヽ__. 'ill! ` ! __く .,!.、 l ま に l
`ヽ,...、`r'"´,ゝ、/-、_ ヾr、 l l i
. i'´ヽ l ! メト! 、.・「!・、' ノ) ' ,!∠、 す ,!
,r‐`-'`ー'ニヽ`!、.ト-‐'´,!_,i、 ̄r!_,ノ i /
l_  ̄Y (_,.ノ `ー'ヘヽ ' jiii! ´l ,ヽ よ. / 、
. l `ーく r'. ヽ ´` / '"ヽ.-、,r' ヽ / ! r
. 7!'''_.〕/ _,.] ヽ...r' !..._ ヽ、 ,.-' .ヒ '、
,/ ` /‐'`r '" ̄/ / l _,) `,rー、,...._ ` ー―‐' ´ ,!
r'/ l /___. ヾ ー '´/ / ,/´ヽ `  ̄ヽ_
/./ ! l '‐'´./ ヽ、 ,イ く!__,イ /ヽr" !
./ li .! ` ` ー ,Y´‐'´_,/ ,!__,/ ,ヾ. ヽ
' ./ ! .! `7 () (.__,ノ`'i._,/ ,.ト、. _ l ,r7
,rj ,! ! [二ニ=' r' lニニ'`ーく _ヽヽ`ヽ /´ /r'
`ヽ-‐' // ,-! l () ,... --、..ヽ ! .i,..l..._ i、 __
-、_,...-' '" .l !、 'ィ '''''''ゝ ` i/ ! '´ '
l __,..----..,..r-‐‐--、...._/ '=‐-、
イ ! ,r '´ r' ./_ `ヽ
,! i'´ ./ '´,i' 糞MoE飲茶 i゛`
/ l !. / ./ ,! --、
/ l ,r'´ / ,.ィr ,、-''ー 、_ └、 ´
./ .! / ! ,rr' ,r'// r '´ ` ヽ´ ̄`‐く`ヽ!
/ ,r'´ 、.._ ヽ ./ .! / / l r'´ ヽ. ヽ、
ー,r-..く ヽ` ヽ ` V ' ー、_ ,! _'ニニ .〉
/ / _,.-‐ '''''"""" ` ー‐-、.._ ` ー‐-- --‐ '´ ∧
.__ / >ニ--‐' '' ''''7'''''ー-、_ `ヽ、,.. -‐‐ ,i' !
`` r'´'´ r'´ ,r/ ` ー、 ヾ'' ''' ー ,r' ,i' !
! l ! ! .// `!ヽ、 ヽ、 ./ _r' ./
. l .! .l .i /,i' ,l/ ! ヽ、 .ヽ /ヾ ,r'
! ヽヽ .!./ ヽ ヽ イ ,! /
! ヽ l ./ ,! ./
>>797 CPUが*2だと!?
ソケットが2つ?・・・まさかな・・・。
一応、デュアルCPUなんてのもあったけどね。
最近はデュアルコアに取って代わられてるけど。
うちの PC は AthlonMP 2800+ * 2 だよ
Tiger か?
メモリの相性とかキツいマザーだったが尖ってていい板だったな。
>>815 AoE3の要求スペックが高いのは、不必要にグラが綺麗な点にも原因がある。
グラを気にしなければ、AoE2(AoC○、AoK×)でもやれば宜しい。
今でもやってる人多いからな
ていうか、AoEIIIでも画質落とせばサクサク動くんだけどもな。
動いても8vs8なんてできないけどな
人数少ない分一人の処理速度が遅いことが非常に仲間に迷惑かけることになるしな
気付いてないのは本人だけ
自分も少し学習したけど、
1は自分じゃないけどって一々言わない方が良かったのかもな。
言うことによって馬鹿が勘違いを実際起こしてるし。
うお・・・こんな所に誤爆った。
とある場所で1さんじゃないのに1扱いされて嫌がらせを受けたレスなので気にしないで(´Д`;)
ベルアイルがクローズ募集されてる。
スキル制だしMoEからの移行としてはいいんでない?
830 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 19:54:18.52 ID:uqrdBU4X
今は必要かも
さてさて、MOEメンテ延長でいよいよこのスレが俄然注目をあびょあびょびょ
>>829 廃人キモゲーなのをなんとかしない限り移住などありえない
キモゲー同士仲良くしろよ
キモゲーもメンテ延長だしマビやるか
837 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 21:29:48.16 ID:WytvtKpE
ベルアイル公式Blogより
>そしてステータスの項目としては、以下のものが表示されてイマス。
> 「STR」 「DEX」 「AGI」 「VIT」 「INT」 「LUC」
>無くなっている項目と新しく増えている項目がありますが、ここでは新しく増えた項目を見てミマショウ。
■武器スキルは片手・両手が統合され、武器の種類ごとのスキルとなつた!
■防御スキルは軽装・中装・重装が統合された!
■生産スキルは、金属生成は鎧作成スキルに、木工スキルは主に武具作成スキルに統合されるなど、シンプルになつた!
純国産を謳うのに
ステータスが「STR」 「DEX」 「AGI」 「VIT」 「INT」 「LUC」てちょっ・・・
一般的な略し方じゃないの?
元々BIは
「DEX」「AGI」「STR」「CON」 「MEN」 「MIN」 「WIS」
のステ表記だったのにわざわざ
「STR」 「DEX」 「AGI」 「VIT」 「INT」 「LUC」
にしてるんだよ、明らかに某チョンゲを意識しすぎ
>>836 マビはやめとけ 生産やってる奴とかにはお奨めしない。
とりあえずDAoC、RYL2、ECO、KO、墨香オンラインをひととおりやったんだ。
しかしピンとくるものがまるでない。そもそもなんでMoEはこんな続いたんだろ?
くそ〜俺を助けてくれ!
war専とか戦闘系の職は移住および避難先みつけやすいが
生産は難しいよな
>>840 おまえ、とんでもない無知を晒して楽しいか?
846 :
名無しオンライン:2006/02/03(金) 22:19:37.24 ID:qXydG1+B
俺の中では
「STR」 「DEX」 「AGI」 「VIT」 「INT」 「LUC」
といわれてもチョンゲにはつながらねーんだが。
某チョンゲってFF11のことかな
849 :
sage:2006/02/03(金) 22:26:24.90 ID:njXcbZsv
gumonjiよかったなぁ
>>849 あ、俺今インストール中。
生産オンリーな俺としてはGWは辛すぎた。
そっか、PCすらなかったテーブルトークの頃からチョンゲってあったのか
チョンゲ恐るべしw
反吐六区のゲームはやめとけや
チョンゲ以下
TRPGの起源は韓国ニダ
GWはRPGの形態とる必要ないよなぁ
この板で話題になってる意味がわからん
GWは名前の通りギルド組まないとまともに対戦出来ない、というか役割分担しっかりして
詰め将棋みたいな勝ち方狙うゲームだから、人を増やさないことには始まらんのよ。
んだから固定メンバーに恵まれてない人は必死に勧誘する。
ゲーム内容は面白いけどMoEのwarageみたいな「いつ戦闘が始まるかわからない」って
感じはあまりないね。戦争ゲームではあるが戦時下では無い感じ。
>>856 個人的にはMoEも奇跡を起こせるのは数日に一度おき、とかにして
その日はとにかく大規模戦になるようして欲しかったな。
小競り合いばっかりだと萎えるよ。
>>852 MMOなんてのは基本的に似たようなもんだよ。
狩りがあってダンジョンがあってクエストがあって対人があって
家があってペットがあって・・・。
ダメならダメで要望を出して変えてけばいい。
ハドソンみたいに開発の速度に問題ありとなると如何ともしがたい。
AoEとかのRTSは、生産しながら戦闘やって、同時に相手の生産を妨害しに行って
それをやりながら、こっちの生産の妨害を排除して、常に敵の位置を把握して、
進化に必要な資源を確保しながら生産して、
・・・みたいに、めちゃくゃ忙しい。
それがいやなんだ、RTSは。CiV4日本語版まだかのう。
あまりに暇なんでマビノギやった。
ワラゲの無い世界で、既に家Ageが実装されている、アイテム課金のMoE世界。
そんな印象でした。
マビノギか…悪くはない、悪くはないんだが…目の前の浅い川を泳いで渡れなかったり、
ちょっとした障害物を飛び越えられないのが微妙にストレス。マウス移動だけだし
自動移動とカメラをキャラの向きに自動で合わせられないのもストレスたまるな。
狭い場所での移動もやりづらいし。
MoEは自動移動できるし、カメラだって自動で正面向けられるじゃないか
変えることが出来ると出来ないの差は大きいな。
変えることをしないでやめて行く人間も多いが。
あとな、マビってファンクションキーでスキル発動させるシステムだから
ATOK起動させると干渉してスキル発動しなくなるんだよな(´A`)
ATOK起動させてチャットして、切って戦闘して、
また起動させてチャットさせて、、、ってのも面倒なんだ(´A`)
IME使えばいいんちゃう
まだ最初の方齧っただけだけど、操作系を除けばマビいい線いってるとは思うんだがね。
ぼーっとしててもクエスト降ってくるから、何をしていいか判らないってのはないし。
むしろ、いろいろな物に手を出して、そっからやりたい事を絞り込んでいくってのをシステム側で促すのは
MoEも見習ってもいいんじゃないかとも思う
ああ…今気づいたが、漏れMoEしばらくやめる気ないからスレ違いだな…
マビね、1ヶ月くらいやってみてる。
まぁ世界観とかの雰囲気はいい。
グラも慣れた。
チャットシステムが糞だが、
まぁ8つもメッセージ窓が出て
カスタマイズの範囲が広いMoEの方が珍しいだろうし。
でもレベル上げがマゾい。
詳細は省くが、20レベル前で3週間で転生させて行かないと
APが貯まらなくてスキルを上げられない。
俺のプレイが間近ってるのかもしれんが。
何が言いたいかというと、
マビやってる間にMoEやりてーと思ってしまうわけだ(´A`)
メンテ中暇なんで生産とRvRあるゲーム探してみたがDAoCしか見つからなかった
チョンゲー以外で探してるのでWorld of WarcraftとEQも興味ある
やったことある奴はどんなかんじか教えておくれ
転生はどこでも癌化してるな
>>872 そう、いい物はことごとく日本には遅れて入ってくる
その為古参は外国鯖、新規は日本鯖となってしまうので過疎スパイラルが初期から発生する
DAoCなんかは特に顕著。多分GWも同じ道を辿る。WoWも目が当てられないことになるだろう
遅れて入ってきても日本市場が優良市場なら関係ないけどな
WoWは日本に入ってこないってブリザードが明言してたっしょ。
日本は市場として見てないとかなんとか。
日本で出してもあまり売れないだろうからな、WoW。
初代EQJやEQ2があのていたらくじゃな。
WoWの場合は日本の市場性よりも代理店問題のが理由として大きい気が。
WoWのみならず、日本にあるネトゲ代理店自体ゴm(ry
しかしクエストたっぷりのEQが根付かなくて、
PSOやROみたいなストーリーも何もない無限ルーチンゲーが
根付く理由は・・・・国民性?
実はみんなクエストなんて興味ない?
キャラのキモさだろ
主にグラフィックの質の違いだと思うなぁ。
日本で商業的に一番成功したと思われるROは、あのグラフィックだし、
割とライトユーザーに根付いてるタイトルはどれも洋ゲー独特の濃さが薄い。
そう見るとRA→MoEのグラ方向転換は正しかった。出来たものの如何は別として。
グラがどうこうよりも結局は、禿損宣伝しなさ杉、とっつきにく杉、ってので
失敗の理由が説明つく程度のものなんだよな
ふーむ。グラか・・・それはあるかもな。
ドラクエ程度の中庸グラって難しいのかね。
中庸グラが実は一番難しいんとちゃう?
DAoCに手を出してあのグラを受け付けず10分でヤメた身として
>>882を全面的に支持したい
絵なんざ気にせずゲーム性だけを求めるならMMORPGなんてやらずFPSとかやる
キャラに愛着もって盆栽みたくこつこつ育てるのが好きなんだよ
だから質的に受け入れられない絵のゲームはダメだ
MoEのPCグラは取っ付きやすく不満はないが
ミニスカ・スク水着・貝殻・・・を入れたことによりRPGの世界観が失われた
友達に恥ずかしくてMoE勧められないのが本音
友達もこっそりマビとかやってるだろうから大丈夫
まぁ、スク水とか貝殻はスタッフの趣味の域だな
あれがパンダ♂ならどれだけ面白くなることかwwwwwwwwww
どうせならペンギンの着グルミとかも実装してほしい
むしろ、そんなネトゲー無いか?
モナーのきぐるみなら、なんかであったな。
墨香か。あれ着ぐるみだっけか?
俺の推測だがファンタジーユニバースがROを超えるMMOになると思う
時間はかかるかもしれないかも知れんが。
萌えといったらスク水にメイド服なんだろう。
メイド服が遅れてる理由はわからないけど。
スク水のモデルのなるものがだいたい固定されてるからじゃね?
まぁ旧スク水とか言い出したら終わらんが
メイド服はなんか種類もいろいろあるしどれかにしぼれないとかだったり・・・
スク水スク水言われてるけどMoEのは単なる競泳水着だよな
新スク水のように見えるが……。
小中高と競泳やってたが競泳水着にゃ見えん
最近の中学では競泳水着みたいなのをスク水にしてるってことか
そのサイトの「Tバック型女子競泳着」という言葉に
ドキドキしながら検索した奴は童貞
すく水とか貝殻水着はシンプルだからいいけど
メイド服とかゴテゴテモコモコしてて実装するの大変なんだよ
901 :
名無しオンライン:2006/02/06(月) 02:49:43.48 ID:gdFW50t7
シルクロードおもろい
スク水ってあの下腹部のラインが開いてて手を入れられるんだぜ
>902
うっそだぁ
あの部分からくぱぁって開いてビームとかミサイルとかでるんだろ
蜂の巣だぜHAHAHAとかへっへっへミンチだぜこのクズがって嗤うんだろ
そんな嘘で命を危険に晒すわけにはいかんのでな。だまされないぞ
あ、でもおっぱいは噛み付かないってのは知ってるぜ!
スク水着に裁縫で又の部分に穴開けたいんだけど
おまえらおちつけ。
スク水スレになってるぞ。