【2chMST】ガンダムの無料ネトゲpart8【機体審議】

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1名無しオンライン
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■2ch・Tactics
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ヲチはヲチスレで
【ヲチ】2chMST-Part4-【雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121649619
※このスレでのキャラウォッチ、叩きは厳禁です

★2ch MSTの為に作られた攻略サイトです。攻略情報などはこちらにもお寄せ下さい。
●2ch MST 攻略・・・そしてベッドイン
http://mst2ch.jog.buttobi.net/

★新機体のデータ案、意見、反論、要望をお待ちしております。
現段階で申請候補として存在する機体はこちらで御確認願います。
申請希望したい機体あればBBSにも遠慮なくどんどん書き込んで下さい。
キャラアイコンや機体を描いてくれる専属の絵師さん大募集中です^^
●アイコン追加希望BBS
http://0bbs.jp/mst2ch391/
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●2ch MST 追加機体審議板
http://jbbs.livedoor.jp/game/22378/

★尚、違反者が出た場合はBBS(↓)、または本スレ(↓↓)に速やかに報告して下さい
●BBS・違反者報告スレッド
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次スレは>>950が立てる 祭り時は>>900
立てれない場合は責任をもって指定する。
後誘導来るまで埋めるな
関連は>>2-10

2ch Tactics 新シャアしたらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/22463/
2名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:25:10 ID:ecDzjhDa
よくある質問

Q 無料ですか?
A いつまでも無料です。

Q ランク(レベル)を上げるには、どうしたらいいんですか!?
A バイオセンサーとか、学習型コンピュータを装備して
  レベルを上げてればランクも自然に上がります。

Q 青い炎って出るけど、あれなに?
A 秘密です。自分が強くなる事は間違いありません。

Q 名声が貯まらないんですが・・・。
A トーナメントやバトルロイヤルに出て稼いでください。
  強くなれば全ての参加可能なトーナメントに登録して一日放置すると
  いつの間にか上がるようになります。
  フラナガンへの賄賂でも可。

Q 音楽が鳴らないんですが。顔写真はどうやって変えるの?
A プロフィールのコマンドで変えられます。

Q 登録者がいっぱいで登録できない。
A 誰か削除されるのを根気良く待ってください。

Q 最強のMSって何?
A 貴方が自分で見つけてください。

Q NTと強化の違いは?
A NTは5段階まで自分の金を使ってレベル上げをします。
  残りの5段階は自然と上がるのを待つしかありません。
  強化は7段階まで、金を使えば強化できます。
  NTは機動力、強化は攻撃力で勝ります。

Q 不壊仕様って何?
A 機体が運動=装甲を不壊仕様といい、優勝個別戦にて傷がつきません。
  ただし特性「ごうつくばり」「ずうずうしい」がついてると傷がきます。

Q シミュレータでどんな機体を狩るべき?
A グラブロに乗っている人を水中以外の地形で狩りましょう。
  強くなったらEXAM機(ニムバスブルー、ブルー1〜3号、イフリート(改))
  に威力100以上の強い武器を持たせると戦艦を簡単に倒せるようになります。
  戦術をこちら優位にして、武器射程がかぶらないように気をつけましょう。
3名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:25:49 ID:ecDzjhDa
Q スキルってどうやったら覚えられるの?
A 敵と戦った時に運がよければ覚えられます。

Q 俺は初心者だ!でもすぐに上級者を倒したい!
A 直感、操縦60にして500P溜めてザクレロを買いましょう。
  そしたら宇宙で勝てる・・・かも?
  その後 直感100操縦150近距離90中距離100まであげて
  グラブロに乗り換え、水中にすれば勝ちやすく・・・?

Q これだけはしてはならないって事はありますか?
A クレクレ厨だけは勘弁。

Q 機体の画像が表示されない!
A 仕様です。 申請したらあるいは追加されるかも。

Q 右クリックを使えなくて不便なんですが?
A キーを使いましょう。
   コピー …【ctrl】+【C】
   貼り付け…【ctrl】+【V】
   切り取り…【ctrl】+【X】
   全て選択…【ctrl】+【A】

Q 初心者ですが、まずは何をしたら〜

初代スレ1のアドバイスを参考にしましょう。

登録したら、まずザクI(旧ザク)に搭乗してショルダータックルを装備、
シミュレーションで適当な相手をやっつけて、お金(ポイント)を貰います
お金が溜まったらフラナガンに行って能力を上げよう
能力が高くなったらアナハイムで強い機体を買って鍛えよう
シミュレーションで上位を倒せるようになったら、優勝戦に出て力試しをする時です。
強くなったら勢力の勧誘も来るので参加したり、勢力を作ったりして遊びましょう

それまで個別戦で遊んだり、トーナメントを建てたりするのもいいかもしれません
4名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:26:30 ID:ecDzjhDa
豪胆=○地上×宇宙
おおらか=○水中×空中
冷酷=○宇宙×地上
さわやか=○空中×水中
短気=近距離命中率UP 中距離回避率DOWN
熱血=近距離回避率UP 中距離命中率DOWN
中途半端=中距離命中率UP 遠距離回避率DOWN
凡庸=中距離回避率UP 遠距離命中率DOWN
沈着=遠距離命中率UP 近距離回避率DOWN
策士=遠距離回避率UP 近距離命中率DOWN
手が早い=『格闘』発生確率UP
機転が利く=『連続射撃』発生確率UP
冷静=『精密射撃』発生確率UP
自惚れ屋=『挑発』発生確率UP
一途=『集中』発生確率UP
暴走ぎみ=特攻発生距離拡張
しぶとい=回復発生距離拡張
執念深い=反撃確率UP
気前がいい=サポーター時にEN回復量UP
倹約家=サポータ時に弾数回復量UP
ごうつくばり=戦果UP トナメでの名声獲得量DOWN&機体が壊れやすい
新しいものずき=Iフィールドに影響
おとぼけ=拡散ビームに影響
頑丈=シールド防御確立UP
ずうずうしい=賄賂での名声UP 戦果DOWN&機体が壊れやすい
器用=整備費用が安くなる
攻撃的=『攻撃重視』補正UP
逃げ腰=『回避重視』補正UP
イタズラ好き=『撹乱重視』補正UP
真面目=『操縦重視』補正UP
けちんぼ=損傷率が上がる 、損傷を防ぐ
ナルシスト=フラナガン能力上げ成功率UP
人間嫌い=カスタマイズ成功率UP
運が悪い=フラナガン能力上げ成功率DOWN&機体が壊れやすい
お笑い=戦闘中麻痺効果装備
おっちょこちょい=チーム戦で誤射確率UP
注意深い=索敵判定UP
5名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:27:23 ID:ecDzjhDa
【中古売り場規約】
・オークションのみ、非名声機は売り出し禁止です
 傷の有無、カスタム状況などはできるだけ詳しくコメントに入れてください
 トラブルの元になります

・事前交渉及び、疑われる様な行為を禁止(2005.4/18追加)
 MESやチャット等での機体譲渡、又はそれに関する行為は禁止です。
 管理側が確認できないような所で行った場合も
 金額が明らかにおかしい場合等は監視の対象になります
 禁止例:「〜を出してくれませんか?」「〜の価格をクローズしますので入札ください」

【優勝戦規約】
・優勝時、別機体への反映乗り換えは出来ません
 整備兵、優勝時の整備の多用 戦術ランダム参戦は
 ルール違反としませんが、良く思わない方も居る事を考えてPlayしてください

【トーナメント規約】
・原則として、一日一回&参加人数五人以上で開催可
 参加者条件を熟練度10以下に設定した場合は、賞金は1000以下にしてください
 条件等の変更をした場合は、変更後24時間は開催禁止
 ただし、コメントのみの変更でしたら(2005.4/04追加)
 コメントの最後に「コメントのみ変更」と書いてくださればOK
 優勝商品機体、多量の賞金をつける引退試合も禁止です
 勢力内戦の開催は禁止しませんが 賞金は0にしてください

【マクロ関係】(2005.4/04追加)
・マクロ判定について明確な決まりを設けます

 1.マクロだと思う物に伝言
  「マクロ疑惑が掛かって居ます、五分以内に返答を」

 2.五分待って返答が返って来ないのにログイン状態維持→再び伝言
  「二回目の伝言です、これを三分以内に返答できない場合管理者に報告致します」

 3.それでログイン状態が続いているのに返事が返って来ない場合有無を言わさず削除
  管理者に報告してください

※マクロ確認の伝言に対して、送って来た方に文句を言うのは厳禁です
  また、送る側も暴言等は禁止 ↑の文をそのままコピーして送った方が良いです※

以上のルールを守れ無い方は、削除等何らかの対応を致します
又、予告無くルールを追加・変更する場合があります
「知らなかった」「見てない」と言うのは通用しませんので、こまめにルール確認お願いします
6名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:28:11 ID:ecDzjhDa
【機体申請手順】
・このスレで追加機体の申請案を審査した後、『2ch MST 追加機体審議板』にて記載し最終確認。
 4日後の24時までに異論が出なければ追加機体の申請を『2ch Tactics BBS』にて行います。
 申請時は派生の有無を明記し、派生がある場合はメール等にて管理人へ知らせるようにして下さい。
 (『2ch Tactics BBS』へ直接派生の内容を記載するのは禁止されています。)

前スレ
【2chMST】ガンダムの無料ネトゲpart7【機体審議】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1130603715
7名無しオンライン:2005/11/19(土) 17:28:52 ID:ecDzjhDa
機体申請用テンプレ(以下形式での書き込み推奨,機体/武器派生元は指定有無自由)

################################################################################

●(名称:モナー 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:100 索敵:75 重量:20 名声:250 ポイント:2000 NT/強化/OT)
(地上:0 水中:0 宇宙:0 空中:0)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:4 近距離UP)(二段階機体:コモナー (耐久:100))
(機体種:AA系)

(名称:必殺パンチ 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:100 最低距離:0 最大距離:20 重量:0 武器種類:実弾兵器/ビーム兵器/ヒート系)
(特殊能力:1 シールド)(特殊能力:21 シールド無効)
(名称:奥歯のスイッチ 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:0 武器種類:なし)
(特殊能力:2 移動力+10)(特殊能力:12 リミッター解除)

画像 ttp://qrl.jp/?205542

参考機体
ギコハニャーン 550 40 80 70 450 30 300 300 0 300 300 250 − 2000 0 0 0 0
参考武装
(名称:2GET 攻撃力:400 弾数:1 使用EN:500 最低距離:0 最大距離:5 重量:0 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:2 移動力+10)(特殊能力:12 リミッター解除)(※併用禁止武装:高性能ジェネ)

●(モナー)変形先機体
●(名称:モナー(チキンモード) 耐久:450 EN:500 装甲:40 運動:125 索敵:100 重量:20 名声:250 ポイント:2000 NT/強化/OT)
(地上:0 水中:0 宇宙:0 空中:0)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:9 中距離UP)(二段階機体:コモナー (耐久:100))
(機体種:AA系)

画像 ttp://qrl.jp/?205542

参考機体
しぃ 400 30 140 110 450 35 300 300 0 300 300 250 − 2000 0 0 0 0

################################################################################

2chMST MS一覧(申請時参考機体コピペ推奨)
ttp://2ch.ksdc.jp/cgi-bin/2ch_mst/unitinfo.cgi?mode=unitinfo&page=0&mesei=1000&sysmenu=1
デフォ武装性能一覧(申請時参考武装書き込み推奨)
ttp://park14.wakwak.com/~ukyao/mst/delta-gbusoubf1_01.html

機体追加について
ttp://www1.bmybox.com/~wakame/mst_tuika.html
機体特殊能力一覧表
ttp://www1.bmybox.com/~wakame/kisyu.html
武器特殊能力一覧表
ttp://www1.bmybox.com/~wakame/busyu.html
8名無しオンライン:2005/11/19(土) 18:58:18 ID:zWQ83s7T
近距離強化は付きません
9前スレより転載:2005/11/19(土) 18:59:31 ID:5+A9vz82
●(名称:アカツキ 耐久:400 EN:460 装甲:35 運動:83 索敵:50 重量:32 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:2)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:-45 ビーム反撃)
(機体種:MS系 機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系)
ストライクガンダム(名声100)→ストライクルージュ(名声50)→アカツキ(110) 総名声:260

(名称:シラヌイ 攻撃力:90 弾数:80 使用EN:20 最低距離:45 最大距離:80 重量:22 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:(24 NTだと攻撃力増加))(特殊能力:46 Iフィールド(フィンファンネル))(※併用禁止武装:オオワシ)
(名称:オオワシ 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:15 武器種類:なし)
(特殊能力:14 運動性1.25倍)(特殊能力:28 空中UP)(※併用禁止武装:シラヌイ)

参考機体
ストライクルージュ 380 35 78 40 300 30 280 300 100 120 80 50 − 1500 3 -2 3 1 機体性能参考 機体能力にプロペラント付き
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0 EN参考 常時飛んだりフルバーストしてたことから
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1 ドラグーンの装備重量比参考
参考武装
(名称:ドラグーンシステム 攻撃力:100 弾数:80 使用EN:20 最低距離:45 最大距離:80 重量:35 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)(24 NTだと攻撃力増加)
(名称:エールストライク 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:10 武器種類:なし)
(特殊能力:14 運動性1.25倍)(特殊能力:27 宇宙UP)(特殊能力:28 空中UP)
(名称:フィンファンネル 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:25 最大距離:90 重量:10 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:(24 NTだと攻撃力増加))(特殊能力:46 Iフィールド(フィンファンネル))

特殊能力:46 の表示は「〜はビームを防いだ!!」または「〜はビームを防ごうとしたが防ぎきれなかった!!」
ビーム反撃と同じく発動率は100%じゃない
10前スレより:2005/11/19(土) 19:00:51 ID:9TTqv/+v
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:445 EN:470 装甲:46 運動:92 索敵:67 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:445 EN:470 装甲:41 運動:102 索敵:57 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 近距離戦闘)(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
11名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:02:09 ID:UFX5sLlJ
>>10
その性能では議論されていない
よく読み返してくる事を勧める
12名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:02:46 ID:4DwzmZRO
●(名称:ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)

(名称:ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)

参考に素ガイア
13名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:05:07 ID:4DwzmZRO
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:45 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム (MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)

設定よりステラのガイアガンダムと能力値は同じ
14名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:05:34 ID:4DwzmZRO
バクゥ(名声5)
→ラゴゥ(名声30)
  →バルトフェルド専用バクゥ改修タイプ(名声50)
    →バルトフェルド専用ガイアガンダム(名声45)
15名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:09:47 ID:tdjIPjdh
近距離が付くか付かないかは微妙だな、個人的には付かないと思うが、全く付く要素無いわけでもない。
16名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:09:49 ID:xAf3gAS2
青く塗りつぶせ ラゴゥもガイアも
邪魔する奴等は ブルーブルー
17名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:10:29 ID:07ti8UVj
>>ファクトリーに送られ、補修、再調整されていた。
>あくまで補修、再調整のみ。「改良」ではない

バルトフェルド用に調整されているのなら近距離強化がついても良さそうな気がするね
もっとも虎が近距離を得意としていたかは知らないが
18名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:12:37 ID:esKK9/do
虎専用機にはデフォで必ず近距離付いてる
19名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:12:49 ID:UFX5sLlJ
>>15
パワーアップしているかいないかもそうだけど、議論して決着がつく問題じゃないような
20名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:16:09 ID:4DwzmZRO
パワーアップはありえんけど近距離は微妙
21名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:20:16 ID:9TTqv/+v
能力はノーマルのガイアと変わらない
近距離強化付き
ガイアからの派生で消費名声は130(総名声260)


これではいけませんか?
22名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:22:43 ID:UFX5sLlJ
>>21
能力・ポイントで言えば妥当だと思います。
ですが反対している人が居るのはわかっていますよね?
23名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:22:56 ID:MeT/afYW
は?意味不明。
24名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:25:37 ID:JcGgf44+
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
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25名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:25:44 ID:2hMJDhrM
>>21
名声130消費でそれはバランスとやらとから逸脱してると思うが、もうそれでいいよ
26名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:26:34 ID:4DwzmZRO
>>21
もうそれでいいよ
27名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:27:49 ID:9TTqv/+v
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:3000  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 近距離戦闘)((特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:3000  強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 近距離戦闘)(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg


まとめてみました。ポイントも2800→3000へ
28名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:28:40 ID:UFX5sLlJ
近距離強化はMAのみという話だったのでは?
29名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:28:48 ID:n/eWbSWG
>>26
勝ったw
30名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:28:52 ID:MeT/afYW
あほの精で長時間の議論もゴミと化したな
31名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:29:40 ID:9TTqv/+v
>>28
すみません。間違えました。


(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:3000  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
((特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:3000  強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 近距離戦闘)(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
32名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:32:39 ID:zWQ83s7T
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:3000  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
((特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:3000  強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:110 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
33名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:33:05 ID:2hMJDhrM
>>31
さりげなくポイント上げてるんじゃないよ・・・
34名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:33:14 ID:n/eWbSWG
>>31
強すぎだろ
近距離認めてやったんだからもっと弱くしろ
35名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:34:59 ID:UFX5sLlJ
>>31
重箱の隅をつつくようですが、近距離戦闘強化は特殊能力:4では?
36名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:35:18 ID:9TTqv/+v
再度訂正

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:2800 強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 近距離戦闘)(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
37名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:35:59 ID:zWQ83s7T
再度訂正

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:2800 強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:110 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
38名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:36:14 ID:9TTqv/+v
>>35
そうでしたね。すみません。
39名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:37:27 ID:2hMJDhrM
結局ID:zWQ83s7Tは近距離特化外したいだけのアンチだったのか?
せっかくまとまりかけてるのをそこまでして邪魔したいのかな
40名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:38:04 ID:zWQ83s7T
いつまとまったの?
41名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:39:51 ID:07ti8UVj
ポイントが2800から3000に上がってるようだが上げる必要あるのか?
42名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:40:23 ID:9TTqv/+v
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:2800 強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:4 近距離戦闘)(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
43名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:41:17 ID:MeT/afYW
正直いってID:9TTqv/+vが墓穴掘ってあぼーん
よって無駄なデータが追加されるであろう
44名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:41:58 ID:2hMJDhrM
>>42
話すら通じないのが紛れてる以上審議はまた今度にしないか?
どさくさに紛れて持っていかれたらかなわん
45名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:43:55 ID:n/eWbSWG
全体のバランス考えてこんなもんかな
種は公式設定からして厨なんで参考にならない

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:80 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:3000  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:90 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:3000 強化)
(地上:4 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:110 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
46名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:44:00 ID:lItegLkQ
ID:9TTqv/+vって池沼?
47名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:44:21 ID:lItegLkQ
うはwwww誤爆wwww
48名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:44:43 ID:esKK9/do
いきなり勝利宣言をするのは詭弁
ってガ板の人が言ってました><
49名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:46:25 ID:2hMJDhrM
さっきまでの反対派はまだ言葉が通じたのに話にならんな。お流れを希望
50名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:46:44 ID:xAf3gAS2
ブルーブルー
51名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:47:06 ID:ysVn3hpw
なぜか2つの案がいったり来たりしているのですが。
52名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:47:56 ID:esKK9/do
つまりこのままじゃ終わらないから>>45>>42の間を取った
>>31で良いじゃない
53名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:48:42 ID:ACYiG6dY
今は

1、妥協してMAだけでも近距離を
2、どちらも近距離はつけない

の2極端に分かれてるな
多数決とるか?
54名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:50:09 ID:xAf3gAS2
3、追加しない

これでFA
55名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:51:04 ID:ysVn3hpw
1、案で良いと思います。
56名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:51:36 ID:JcGgf44+
2,でしょ
57名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:51:37 ID:esKK9/do
結局多数決じゃ
審議スレの意味無いんじゃない?
58名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:51:53 ID:zWQ83s7T
これでいいんじゃないですか?

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:2800 強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:110 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
59名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:52:10 ID:esKK9/do
俺も1案でいいと思うけど
60名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:52:21 ID:9TTqv/+v
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:2800 強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:4 近距離戦闘)(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
61名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:53:04 ID:07ti8UVj
俺も1案だな
62名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:53:14 ID:5+A9vz82
こんな時こそコテ+登録名が力を発揮
63名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:53:25 ID:9TTqv/+v
私も1案で
64名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:53:30 ID:ysVn3hpw
ID:zWQ83s7T
あなたは、すぐあんち派の案を貼り付けますね。
65名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:54:09 ID:ACYiG6dY
多数決はマズいかな
1支持派も2支持派も説得力持った説明をしたほうが勝ちって事で
66ヘイポー ◆kosuVAbYdQ :2005/11/19(土) 19:54:24 ID:r2UjHXrG
俺は元から2だ
67名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:54:28 ID:esKK9/do
あーもー行ったり来たり行ったり来たり何度も張って邪魔だって
ポイント200程度で大体の人が納得できるなら>>31で良いじゃないの
68アリンス ◆YF19rsktY6 :2005/11/19(土) 19:56:11 ID:esKK9/do
コテ付きの方がいいなら言い直しておこうかな
1案でお願いします
69猫耳兄−w− ◆38BjBE0sQw :2005/11/19(土) 19:57:26 ID:VBJzZBcL
1にゃー
70名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:57:43 ID:KjnKj3qv
じゃあ引き換え条件にしよう
そこまでMAに近距離付けたいなら地上を4にするか、ビームブレイドのEN消費を40にする
それも嫌なんて我侭は言わせないぞ
71名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:59:07 ID:MeT/afYW
>>70
意味が分かりません
72ヘイポー ◆kosuVAbYdQ :2005/11/19(土) 19:59:17 ID:r2UjHXrG
>>70
それ根本的に間違ってるから
73名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:59:43 ID:esKK9/do
>>70
我侭?理解しかねますが
74名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:59:47 ID:ysVn3hpw
どうして近距離をつけたら〜を下げろとの条件が着くのでしょうか。
75名無しオンライン:2005/11/19(土) 19:59:57 ID:lItegLkQ
>>70
(',,_ゝ`)プッ
76ウインド ◆sQ437ECZAA :2005/11/19(土) 20:00:27 ID:ecDzjhDa
私は初めの意見通り2です。
77カーペインター:2005/11/19(土) 20:01:26 ID:xAf3gAS2
>>70
馬鹿かこいつは。
ブルーブルー
78名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:01:56 ID:An1vPX9Z
>>70
えーと、近距離派は譲歩してMS形態には近距離を付けないでいいって事にしたんですよ?
なのに妥協案から更に引き換え条件ってどういう事ですか?
頑固なのはそっちで、こっちは意見も聞き柔軟に対応してます。
本来ならこっちが引き換え条件を求めたいところ(しませんが)
79名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:02:26 ID:VBJzZBcL
>>74
それはステラの(ry

しかしその件は名声をさらに130消費することでなんとか折り合いが付いたと思うニャー
80名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:02:43 ID:4uYYn1Do
>>70
あなたの言い分こそ我侭と言います
名声、ポイント消費して+-ゼロというのは一般的ではありません
種機のみ例外とか言うなら立派な差別です
81ネイ ◆bjZ0qBjYZw :2005/11/19(土) 20:03:40 ID:ysVn3hpw
鳥つきで再度1案に賛成です。
82レズン ◆XHFuolts4o :2005/11/19(土) 20:03:55 ID:lYacNDEO
さ・・・1でお願いします
83名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:04:44 ID:GE4KyG7r
じゃあ1で
MA時は接近戦得意だからな
84名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:06:34 ID:4uYYn1Do
1でお願いします
85名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:06:48 ID:HXZr+88D
じゃあ2で
86アムロ・レイ ◆7BzpiVC66E :2005/11/19(土) 20:06:51 ID:U87Kh1IY
2キボン
87名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:08:32 ID:I6lOWGR/
2が多いな
どうやら近距離無しで決定だな
88ネイ ◆bjZ0qBjYZw :2005/11/19(土) 20:09:28 ID:ysVn3hpw
アムロさんせっかくの鳥も確認しようがないのですが。
89まとめてみる:2005/11/19(土) 20:09:30 ID:5+A9vz82

1、妥協してMAだけでも近距離を

主な理由 虎専用機にはデフォで近距離付いてる
>>68,81,82

2、どちらも近距離はつけない

主な理由 調整であって改良ではない
>>66,76,86


参考レス
>970 名前:ヘイポー ◆kosuVAbYdQ [sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:18:32 ID:r2UjHXrG
>なんかアレなことになってるけど
>機体自体はガイアガンダムと同じなんだし
>距離強化も能力UPも必要ないだろ
>機体が強くなれば名声も比例して上がるけど
>名声が上がったから機体を強くするのはおかしいし
>使いたい奴が使えばいいんだよ

>984 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:36:04 ID:Pb3I7ZBw
>一応ってことで

>“ミネルバ”によって回収された“ガイア”は、輸送経路の途中で忽然と姿を消したことになっているはずだった。
>つまりザフトの記録上では。
>実際にはクライン派によってひそかにファクトリーに送られ、補修、再調整されていた。
>それを自らの搭乗機に選び、わざわざ自分好みの色に装甲の電圧調整までさせたのは、他でもないバルトフェルドだ。
>かつて、“バクゥ”、“ラゴゥ”を愛機としていた彼には獣型モビルスーツが肌にあう。

>種氏小説4巻、304ページより
90カーペインター ◆Tf4MfCD5QY :2005/11/19(土) 20:09:31 ID:xAf3gAS2
2でブルーブルー
91レズン ◆XHFuolts4o :2005/11/19(土) 20:10:32 ID:lYacNDEO
まあ本当に多数決で決めるんならアンケトナメ設置しないと駄目だと思うよ
92名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:10:46 ID:i08zSXM0
1がいいです
93名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:12:18 ID:fpwjjAJm
じゃあアンケトナメするか?
無理だこりゃ、プロフに張ってない未確認の鳥なんていくらでも捏造できる
94名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:12:29 ID:esKK9/do
なぁこれどう計算するんだ?
コテ2票名無し1票なら1が11票9票ですが
あと俺の意見が完全スルーされて悲しいぜ
95アル ◆PH4Mje0jPU :2005/11/19(土) 20:15:01 ID:UBx2ALpH
こういう風に騙りが出来ちゃう時点で、ここでのアンケは明らかにおかしいだろ
96ヘイポー ◆kosuVAbYdQ :2005/11/19(土) 20:15:12 ID:r2UjHXrG
>>94
間を取るのは止めた方がいいよ
97名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:16:14 ID:fpwjjAJm
というか1がそもそもお互いの主張の中間点なんだよね
互いの主張の平均まで妥協した種厨に対し、絶対譲らない種アンチ
98名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:16:26 ID:kA2+oHcI
オレはその3
耐久30UP、運動10UPを推すぜ
99名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:16:29 ID:lItegLkQ
cgi!cgi!
100名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:17:32 ID:JcGgf44+
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スレ速度11位だぞwwwwwwww
101まとめてみる:2005/11/19(土) 20:19:27 ID:5+A9vz82
意見発言は名無しでも説得力があればいけるが
アンケは串や携帯もあるのでトリ+コテのみでいいのでは
102名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:19:51 ID:esKK9/do
あー言い忘れたって言うかあえて言いませんでしたが
プロフに載ってない鳥と改名前や改名後でも構わないので
自分のキャラ名書いてない人は無効ですよ?
103名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:23:06 ID:fpwjjAJm
アムロは偽者らしいぞ
本物の鳥は頭にRX78がついてるそうだ
104ヘイポー ◆kosuVAbYdQ :2005/11/19(土) 20:24:07 ID:r2UjHXrG
多数決も9:1くらい差が開けばいいんだけどね
7:3や6:4くらいなら再審議した方が良いだろうね
105名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:25:08 ID:fpwjjAJm
7:3はいいだろ
ダブルスコア以上じゃん
106名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:26:47 ID:kA2+oHcI
一位のてきとーに逆らうなクズ
107名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:27:18 ID:GAxg2eMi
      __    __
      \ `V´  ,∠─;z_
   ∠´ ̄  ,、         \    
   /  ,.イ/ニl l、       ヽ    r'⌒`ー'ダヽ
  /ィ ∠-ヘ v l トゝ、L_     l   (  : メ
.   レレ=く二´ u ヾ二,‐- ゝ、_  |   )  : な
.    |} =ゝ:|ニニ| <ニ_u | | |ニ、:|  (  : ス
     ゝ二~イv v トニ~uノu|.|-リ.|  _ノ  : レ
    {r,ニ0L、__,、」ー0ニニ、||_ソ | ⌒)   : だ
.     } r'エェェェUェエエェ、 ハ  ト、 (  ! .あ
     l },..-─-r-─‐-、| / l | \ `ー-─--‐
_,.. -‐ァヘ!ユエェエエェェェヌ./v | l   |`ー-
   /  Οー'-'-ri-'-'-U' u l'    ト、.___」L(!(! __
-‐'''7   |:::::::::::U::::::::::    /    |   ̄|「 ̄ |「 ̄l.|
.  /     | u    v ○ /     | (ノ |! |) L゙=='」 o o o
 /_,.-─‐r ト、  u   __,.イ T''‐-、 │
        |. |:::`ー--‐'´:::::/ /     \|
      \\::::::::::::://
108レズン ◆XHFuolts4o :2005/11/19(土) 20:27:22 ID:lYacNDEO
多数決である以上一人でも多かった方にするのが筋だと思うんだが
109名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:29:39 ID:2hMJDhrM
まだやってたのか

>>108
無駄に妥協するよりてきとーの再審議の方がいいぞ。言葉が通じない
110名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:31:25 ID:07ti8UVj
>>109
言葉が通じないような奴の意見など無視しとけばいいんじゃないの
話し合う気なんてさらさらないみたいだし
111名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:33:19 ID:fpwjjAJm
まあ過去のリレーMESを「やる」「やらない」アンケでは
僅差で「やらない」勝利だったが、それで可決されたからな
ここでは少しの差でも勝った方に決定する傾向がある
112名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:33:35 ID:kA2+oHcI
何か名声130って多いから80にしよう
113名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:34:00 ID:GAxg2eMi
審議で決まらないからアンケートをとるんだよね?
んでアンケートで決まらなかったら審議をやるの?
無限ループってそんなに気持ち良いか?
114名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:34:08 ID:r6R4JMJM
>>105
同意
ついでに俺も1に1票
115名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:34:09 ID:9TTqv/+v
>>112
それだと納得しない方も多いようですが・・・
116名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:34:13 ID:MDhNtv0a
>>112
馬鹿かこいつは。
117名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:35:49 ID:esKK9/do
だから130でも構わんから>>31で良いじゃない
これ以上両者が譲った案無いでしょ?
118名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:36:41 ID:kA2+oHcI
80が(・∀・)イイ!!
119名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:38:02 ID:ZsnitIFR
色かえるだけで名声130ってどんなボッタクリ工事だよwwww
120名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:38:53 ID:fpwjjAJm
譲り合い宇宙でいこう
121名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:39:24 ID:i08zSXM0
バランス崩すような能力じゃないんだし、1案が妥当だと思います
122ウインド ◆sQ437ECZAA :2005/11/19(土) 20:39:24 ID:ecDzjhDa
>>111
一応、わかめさんの方針ではアンケート結果は2倍位の差が付かないと結果を有効にしないそうです。
リレーMESの件は僅差だったので現状維持となったということでしょう。

逆の例として武器・装備の個数の件では増やす派が僅差で勝ったのに現状維持になったことがあります。

>>117
上で誤解があったようなので書いておきますが近距離強化が付くのがMA形態だけなのは原案からです。
123名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:39:50 ID:esKK9/do
ラクス様だからしょうがない
近距離付けたいならその程度は譲ったほうが俺は利口だと思うがね
50程度なら変わらないし近距離強化はあとから付けられないから
124ヘイポー ◆kosuVAbYdQ :2005/11/19(土) 20:40:19 ID:r2UjHXrG
>>111
それは僅差だったから現状維持になったんだよ
機体の場合は審議に差し戻しってこと
125名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:41:40 ID:9TTqv/+v
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:130 ポイント:2800 強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:4 近距離戦闘)(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg


ポイントはどうしても3000じゃなきゃいけませんか?
126カーペインター ◆Tf4MfCD5QY :2005/11/19(土) 20:41:50 ID:xAf3gAS2
ブルーブルー
間とって100にしたら?
127名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:41:56 ID:fpwjjAJm
ガイアMAの公式解説ってあったっけ?
128名無しオンライン:2005/11/19(土) 20:43:48 ID:esKK9/do
でも考えて見たら自由が3000なんですね
じゃあ、2800かな
129カーペインター ◆Tf4MfCD5QY :2005/11/19(土) 20:53:47 ID:xAf3gAS2
ブルーブルー
過疎って参りました
130名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:15:39 ID:jEe7yVg+
ソドカラとガナザク審議しようぜ!!
●(名称:ソードカラミティ 耐久:400 EN:450 装甲:32 運動:71 索敵:65 重量:32 名声:80 ポイント:2000 OT)
(地上:3 水中:-2 宇宙:1 空中:-1)(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:MS系 機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系)
(名称:シュベルトゲーベル 攻撃力:125 弾数:99 EN:30 最低距離:0 最大距離:30 重量:4 武器種類:ヒート系)(シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1650.gif

カラミティガンダム 400 30 69 98 500 38 300 300 300 300 300 90 強 2500 3 -2 1 -1

●(名称:ガナーザクウォーリア 耐久:500 EN:450 装甲:40 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:40 ポイント:1500 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:MS系 機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系)
(名称:オルトロス長距離ビーム砲 攻撃力:90 弾数:32 消費EN:30 最低距離:80 最高距離:99 重量:10 武器種類:ビーム)
(名称:大容量エネルギータンク 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:15 武器種類:なし)
(特殊能力:10 EN倍)(特殊能力:19 弾数増)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1721.gif

ザクウォーリア 500 40 75 60 450 20 170 170 170 170 170 40 強 1500 2 -2 3 -1
131名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:18:37 ID:IBvywqov
>>130
あとにしろ
132名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:29:44 ID:tdjIPjdh
あれ?C案はどこいった?2がそうなのか?
Cも双方が譲った案だよ
133名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:37:04 ID:7ETXd5dw
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム
耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:130 ポイント:2800  強化)

(名称:ガイア・ギアα
耐久:500 EN:400 装甲:40 運動:90 索敵:70 重量:40 名声:300 ポイント:3000  NT)


ガイア・ギアが鼻クソみたいな扱いについて
134レズン ◆XHFuolts4o :2005/11/19(土) 21:39:16 ID:lYacNDEO
なんかストライクルージュより以前に追加された機体は参考にしないそうだよ
いない間の事なので良く分からんが
135名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:43:42 ID:9TTqv/+v
>>133
ガイア・ギア自体、ガンダムの歴史に含めて良いか厳密には微妙
時代背景だの設定だの持ち出されたらガイア・ギアの草刈場になる
そう結論されたはずですが。

「種機だから気に入らない」
という理由で無理矢理機体性能を下げようとするのはどうかと思います
136名無しオンライン:2005/11/19(土) 21:47:49 ID:I147IMnH
>>133
耐久+60 装甲−4 索敵+5 重量+40
カスタム回数で言えば重量を入れなければ5
重量を入れれば15多いようですが
これは下回ってると言えるのでしょうか
137名無しオンライン:2005/11/19(土) 22:12:58 ID:dQmcAd/T
>>133
種機の審議で毎回ガイアギア引き合いに出してるのお前だろ
138ウインド ◆sQ437ECZAA :2005/11/19(土) 22:49:10 ID:ecDzjhDa
審議が止まっているのでとりあえず近距離強化なし派として私案を書いておきます。
派生はガイアガンダムからを想定しています。

他、近距離強化をつけることになっても総名声は200以内で良いと思います。
能力を微増させるならPS装甲の色変え設定から耐久か装甲を上げるのが良いかと。

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:40 ポイント:2800  強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg

(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:40 ポイント:2800 強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
139名無しオンライン:2005/11/20(日) 00:41:36 ID:uHr8BFLl
審議スレを種機追加スレとUC機追加スレでわける話どうなったんスカ
140名無しオンライン:2005/11/20(日) 01:24:43 ID:oL0NFWTO
コアファイター追加しようぜ
141名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:24:44 ID:NWxCDUr4
じゃあそろそろ
これが一番新しいデータのようだが、あとどこを変えなければいけないか言ってくれ

●(名称:量産型ガンダムF91 耐久:380 EN:350 運動:90 索敵:70 装甲:35 重量:25 名声:50 POINT:2000 OT)
(地上:-1 水中:-2 宇宙:4 空中:0)
(機体種:機動戦士クロスボーンガンダム)
(名称:ヴェスバー:300 弾数:99 重量:15 使用EN:100 最低射程:40 最大射程:55 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1883.gif
※派生 F91→量産型F91
142名無しオンライン:2005/11/20(日) 04:58:19 ID:1WUowFcn
種系専用審議スレ作りました

【2chMST】ガンダム無料ネトゲ【種機審議】1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1132429544/

毎回ぐちゃぐちゃになるので種系とその他の機体で分化しましょう
よろしくです
143名無しオンライン:2005/11/20(日) 05:54:07 ID:+eZGTch7
ID:NWxCDUr4
ID:1WUowFcn
ID:/xG//tAf

同一人物だろ?
自演イクナイ
144名無しオンライン:2005/11/20(日) 06:05:42 ID:1WUowFcn
145名無しオンライン:2005/11/20(日) 11:24:45 ID:WCIARSYI
>>143
違うだろ
ID:NWxCDUr4 股間
ID:1WUowFcn ダニ
ID:/xG//tAf 物野

こうだろ
146名無しオンライン:2005/11/20(日) 15:45:11 ID:ViruKi8y
前スレで放置されてた機体

●(名称:ザク50 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:50 索敵:50 重量:50 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:5 空中:5)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1859.gif

●(名称:プロトタイプガンダム(THE ORIGIN) 耐久:340 EN:340 装甲:30 運動:62 索敵:59 重量:22 名声:20 ポイント:600 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:2 空中:1)(特殊能力:なし)
(名称:ショルダーキャノン 攻撃力:100 弾数:20 消費EN:1 最低距離:35 最高距離:60 重量:9 武器種類:なし )(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1861.gif
※プロトタイプガンダムから派生

254 プロトタイプガンダム 340 30 62 58 325 20 120 120 130 130 0 30 − 600 1 -2 2 1

●(名称:ズック 耐久:190 EN:160 装甲:14 運動:57 索敵:37 重量:16 名声:0 ポイント:200 OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:-4)(特殊能力:なし)
(機体種:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1884.gif

1011 ベロナ 200 15 60 35 150 15 100 100 0 0 0 0 − 200 -2 -3 3 -4
147名無しオンライン:2005/11/20(日) 15:51:58 ID:gOTTN9xm
ザク50って何スカ
148名無しオンライン:2005/11/20(日) 15:59:58 ID:tsZm7SoK
ザク50は地形に関しての意見がでてたはず
149名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:11:52 ID:ViruKi8y
>>147
Gジェネに出てきた機体
人に聞く前にググろうな?
>>148
地形高すぎるってやつだったね
宇宙と空中を-1でどうだろう

●(名称:ザク50 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:50 索敵:50 重量:50 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:4 空中:4)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1859.gif
150名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:16:00 ID:mC3dfdxB
ザク50のコンセプトは5並びの数字だからな・・・
能力がそれほどでもないし、5でも問題ないような気が
151名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:17:51 ID:LrQYBw+I
ザク50は5に拘るならポイントも5000にして欲しい

あとスターダストナイツ
●(名称:レオール 耐久:370 EN:400 装甲:30 運動:68 索敵:55 重量:18 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(名称:ロングビームランス 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:15 最低距離:10 最高距離:25 重量:5 武器種類:なし )(特殊能力:シールド無効)
(機体種:G-UNIT)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1936.gif
※リーオーから派生

●(名称:レオン 耐久:450 EN:400 装甲:47 運動:53 索敵:59 重量:23 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:G-UNIT)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1939.gif
※リーオーから派生

●(名称:レオス 耐久:400 EN:500 装甲:37 運動:63 索敵:65 重量:28 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:G-UNIT)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1940.gif
※リーオーから派生

リーオー 350 32 58 60 450 40 250 240 230 240 210 0 − 600 0 -2 2 0
152名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:18:39 ID:ViruKi8y
確かに宇宙・空中5でも問題ないかもね
その代わりにポイントを1200〜くらいに上げれば
153名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:23:35 ID:tsZm7SoK
普通に考えたら4が二つもあるのは高すぎなんだろうけどマイナス地形も大きいからなぁ

この機体、設定からしてのネタ機体だからもっとネタ方向で考えたらいいんだろうな
154名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:28:47 ID:hZixn7xb
●(名称:ザク50 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:50 索敵:50 重量:50 名声:50 ポイント:5000 OT)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:5 空中:5)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1859.gif
155名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:29:35 ID:ViruKi8y
名声を500にしてポイントを500にするという手も
156名無しオンライン:2005/11/20(日) 16:30:04 ID:hZixn7xb
>>151
ロングビームランスの消費が少なすぎ
157名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:03:31 ID:qzATINTp
むしろ名声50でポイント5050とかどうよ
50が2つも入る
158名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:48:44 ID:tsZm7SoK
それナイスwそれで行こうw
159名無しオンライン:2005/11/20(日) 17:52:24 ID:qwUHLhmL
ザク50と同じアナハイムの式典繋がりでこれも追加したいなー

SDガンダム 型式番号 Sd-RX-78

アナハイムエレクトロニクスが記念式典用に製作した一年戦争のアムロ・レイ搭乗の名機RX-78-2を模したSDガンダム、RB-79BALLをベースに装飾が施されている。
もともとのコクピットに加え頭部にもコクピットを備え、カメラアイ部分はミラーガラスとなっており何人かの子供たちが抽選により搭乗、コロニー外周を観覧飛行することを想定した。

160名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:06:16 ID:gOTTN9xm
ワカメマンなのだぁ〜ヽ(´▽`)/
161名無しオンライン:2005/11/20(日) 20:46:46 ID:pWuMhIjV
162名無しオンライン:2005/11/21(月) 02:07:15 ID:84jGTXfx
ロングビームランス案前スレより
726
(名称:ロングビームランス 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:40 最低距離:10 最高距離:35 重量:10 武器種類:実弾 )(特殊能力:シールド無効)
750
(名称:ロングビームランス 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:20 最低距離:10 最高距離:35 重量:6 武器種類:なし )(特殊能力:なし)
754
(名称:ロングビームランス 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:25 最低距離:0 最高距離:25 重量:6 武器種類:ヒート )(特殊能力:シールド無効)

俺個人としては
(名称:ロングビームランス 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:20 最低距離:10 最高距離:30 重量:6 武器種類:ヒート )(特殊能力:シールド無効)
ってのが妥当かなぁと思うんだが
163名無しオンライン:2005/11/21(月) 03:43:46 ID:uyS3be93
ビームランスにシールド無効が付いてたんだ?
164名無しオンライン:2005/11/21(月) 10:59:41 ID:/9Um1z5u
>>141
量産型F91とハリソンF91は同じ機体なのに性能差付けすぎなのでは?
性能差=専用機補正なのか?
訳分からん
そこまでして追加しなくてもいい機体なんじゃないかな
いわばZZでのZガンダム申請してるようなものだし

ガンダムF91(量産型ガンダムF91)
機動戦士クロスボーン・ガンダム』では、地球連邦軍の宇宙艦隊所属機として登場。
そのうちの1機、ハリソン大尉の搭乗機は青いパーソナルカラーで塗られている。
165名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:14:32 ID:2BcbuI4H
なんだよ、同一機体かよ
じゃあ量産型F91追加する意味ないじゃん
166名無しオンライン:2005/11/21(月) 12:20:38 ID:7eSj8KBR
>>164-165
勢力戦の予定があるのですが今のF91でF91部隊編成されると不利なので弱体化させます
167名無しオンライン:2005/11/21(月) 14:45:32 ID:niJa3eGf
>>163
付いてたんだ。
168名無しオンライン:2005/11/21(月) 16:30:26 ID:2BC+ohgK
>>166
それはおまいらの勝手な都合だろ! ・・・とも思うが妙に納得したw
169名無しオンライン:2005/11/21(月) 16:34:07 ID:2BC+ohgK
●(名称:ザク50 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:50 索敵:50 重量:50 名声:50 ポイント:5050 OT)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:5 空中:5)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1859.gif
170ヘイポー ◆kosuVAbYdQ :2005/11/21(月) 17:33:45 ID:GEyf2b6b
>>164
色が違えば別機体扱いになるんだし
追加する理由はあるんじゃないの
171名無しオンライン:2005/11/21(月) 17:43:39 ID:LnQ4OZS8
ということは全く同じ能力で追加するって事になるのか?
そうなった場合総名声はハリソンと一緒かそれ以上で。
デフォ機より手に入れやすい機体にするなんて、とんでもない話だから
172名無しオンライン:2005/11/21(月) 18:22:29 ID:tOgna6xV
ハリソン機って
F91→X1→ハリソンF91
だよな?
じゃあ
F91→X1→量産F91
にして性能同じにすりゃいいじゃん
173名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:28:11 ID:HRs5z7IA
木星さんは最近低コストに凝ってるんだよ
それくらい察しろ
174名無しオンライン:2005/11/21(月) 19:47:41 ID:S6QnSmil
>>173
これ連邦の機体だぞ
175名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:00:58 ID:ZP9Kfdir
>>173
やけに木星の内部事情に詳しいんですね^^
176名無しオンライン:2005/11/21(月) 20:43:51 ID:m6EygA69
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      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/      ここはポン・デ・ライオンに免じて
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l         穏便にね
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
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              ヽ          /ヽ        /
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177名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:38:31 ID:inXn7qmK
●(名称:コアファイター 耐久:230 EN:120 装甲:20 運動:80 索敵:20 重量:10 名声:0 ポイント: OT)
(地上:1 水中:-4 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:-109 セイラ(Gアーマー(ガンダム搭載))

機体種類 :その他の機体:連邦軍・ティターンズ:機動戦士ガンダム(TV登場のみ):連邦vsジオン(&DX

画像はRX系の脱出をそのままで行きたいのですが
178名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:44:34 ID:62WFi/LC
>>177
セイラって何スカ?
179名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:45:14 ID:inXn7qmK
●(名称:コアファイター 耐久:230 EN:120 装甲:20 運動:80 索敵:20 重量:10 名声:0 ポイント:110  OT)
(地上:1 水中:-4 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:-109 セイラ(Gアーマー(ガンダム搭載))

機体種類 :その他の機体:連邦軍・ティターンズ:機動戦士ガンダム(TV登場のみ):連邦vsジオン(&DX

画像はRX系の脱出をそのままで行きたいのですが
180名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:47:00 ID:inXn7qmK
カットインでセイラが出てきてしゃべるそれだけです
181名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:57:26 ID:JzwK0tv1
セイラ要らないと思う
182名無しオンライン:2005/11/21(月) 21:59:11 ID:inXn7qmK
あっても無くても構いませんがなんか最近マンネリ気味なのでちょっと新鮮かなと思いまして
183名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:03:27 ID:j3+0yo/m
参考機体とかは?
184名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:05:20 ID:2BC+ohgK
コアファイターといえばセイラよりリュウかな、リュウはないのか?
185名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:08:07 ID:FXEvgETU
リュウならガンタンクに付いてる
186名無しオンライン:2005/11/21(月) 22:09:44 ID:inXn7qmK
>>183
No.180 コアブースター 250 15 85 20 150 10 20 50 20 0 0 0 − 150 1 -4 3 3
No.365 コアイージー 190 15 92 20 130 15 0 50 0 15 0 0 − 100 -4 -6 1 5
187名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:11:57 ID:JyYu1Qu+
コアファイター+GアーマーBパーツ=コアイージー
で間違ってないよね?コアイージーより耐久があるのはマズイんじゃない?
脱出のコアファイターが75だから、他の脱出機体の耐久割合から、倍の150とか
188名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:19:06 ID:JzwK0tv1
脱出用システムとして開発された小型戦闘機が
トリアエーズやセイバーフィッシュなどの
連邦軍の主力戦闘機より強いのはおかしいですよね
189名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:31:50 ID:m6EygA69
>>188
       ねね                                                    よよ
       ねね                                                    よよ
       ねね                                                    よよよよよよよよ
ねねねねねねねねねね                                                よよよよよよよよ
ねねねねねねねねね  ねねね                                           よよ
       ねねね  ねねねねね                                          よよ    
       ねねねねねね    ねね        VIPVIPVIPVIPVIPVIPVIPVIPVIP              よよ   
     ねねねねねね     ねね        VIPVIPVIPVIPVIPVIPVIPVIPVIP               よよ     
    ねねねねね         ねね                                    よよよよよよよよよ
   ねねねねね    ねねねねねね                                よよよよよよよよよよよよ
  ねね  ねね   ねねねねねねねね                             よよよ    よよよ   よよよ
 ねね   ねね  ねね    ねね  ねね                           よよよ    よよよ     よよ 
ねね    ねね  ねねねねねね   ねね                            よよよよよよよ        よよ
ね      ねね    ねねね     ねね                              よよよよよ         よよ
190名無しオンライン:2005/11/21(月) 23:58:39 ID:4NRbXwcu
>>187
コアイージーは08に出てきた簡易コアブースターじゃない?
191名無しオンライン:2005/11/22(火) 00:04:52 ID:ylIiQi+M
あーそれだ、Gスカイイージーと勘違いした。スマネ
だがだとしてもやっぱコアファイターのが耐久あるのはおかしいよね
コアファイター+大気圏内用ブースター=コアイージー
になるだろうから
192名無しオンライン:2005/11/22(火) 14:14:12 ID:bTO7Y8/F
マジでコアファイターなんか追加すんの?

>>182
こんなんでマンネリ打開できるの?
193名無しオンライン:2005/11/22(火) 14:58:22 ID:80dkA5kO
マンネリ打開案

クーロンガンダムって脱出でマスターアジアが飛び出すじゃん
マスターアジアが飛び出す機体をもっと増やそうぜ
レイン・ミカムラかアレンビーでもいいよ
194名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:02:29 ID:80dkA5kO
いいよもぅ先に自分で言うから!
>>193
馬鹿かこいつは。
195鯛 ◆1np3tiCXFA :2005/11/22(火) 15:10:45 ID:bHa0gh50
★★デスティニーガンダムの特殊装備、アンケトナメ結果報告
・ハイパーモード【31票】vs【26表】特殊装備(無効一票)・

以上のようにデスティニーガンダムのスラスター全開時(光の翼展開時)の能力はハイパーモード側の勝利に終わりました。
翼展開時の戦闘時コメントとかは変えられるのかわかりませんが、そのへんは新たに話し合って行ってください。

・お詫び・遅れました、言い訳になりますが、私生活が忙しかったのと、
設置後に登録した方(改名後含)の無効票確認に手間がかかりました、申し訳ありません。
結果、特殊装備側に無効票が一票ありましたので報告しておきます。
196名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:18:49 ID:rI81MB3B
差が少ないな
197名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:21:07 ID:Gvc2HImx
●(名称:レオール 耐久:370 EN:400 装甲:30 運動:68 索敵:55 重量:18 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(名称:ロングビームランス 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:20 最低距離:10 最高距離:30 重量:6 武器種類:ヒート )(特殊能力:シールド無効)
(機体種:G-UNIT)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1936.gif
※リーオーから派生

●(名称:レオン 耐久:450 EN:400 装甲:47 運動:53 索敵:59 重量:23 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:G-UNIT)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1939.gif
※リーオーから派生

●(名称:レオス 耐久:400 EN:500 装甲:37 運動:63 索敵:65 重量:28 名声:50 ポイント:1000 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:3 空中:0)
(機体種:G-UNIT)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1940.gif
※リーオーから派生

リーオー 350 32 58 60 450 40 250 240 230 240 210 0 − 600 0 -2 2 0

結局ロングビームランスはこれでいいのか?もってっちゃうぞ?
198鯛 ◆1np3tiCXFA :2005/11/22(火) 15:21:14 ID:bHa0gh50
あ、SEED機用のスレが立ったんですね、こっちでいいのかな^^;
向こうにも報告しておきます
199名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:26:48 ID:rI81MB3B
>>197
だからヒートでシールド無効付きでそのEN消費は燃費が良過ぎ
シールド無効をはずすかENを上げるべき
200名無しオンライン:2005/11/22(火) 15:35:02 ID:ai/JcNlb
>>197
もうそれで良いよ
さっさと追加して次行こうぜ
反対してるの1人だけだし
201名無しオンライン:2005/11/22(火) 16:15:32 ID:UNgHtS0b
これデフォの武器性能よりEN消費上がってるんでしょ?だったら全然問題なし
202アリンス ◆YF19rsktY6 :2005/11/22(火) 16:55:26 ID:tcOfKi7G
俺も良いと思うぜ!
203名無しオンライン:2005/11/22(火) 18:57:35 ID:TC3d7Zw7
はいはい無視無視
204名無しオンライン:2005/11/22(火) 21:16:52 ID:MwoMv/A1
コアファイターなんで追加したくないの?
205名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:01:44 ID:r3GWw8lN
>>179ではコアイージより耐久高いし、たかが脱出機に性能ありすぎだろ
ガンダムのコアファイター脱出時は攻撃能力無いんだし、あの耐久をそのまま使わないほうがいい
運動80とかありえん、地上も1っておかしいだろ、実際はこんなもん

●(名称:コアファイター 耐久:110 EN:120 装甲:20 運動:40 索敵:20 重量:10 名声:0 ポイント:110  OT)
(地上:-1 水中:-4 宇宙:1 空中:1)

機体種類 :その他の機体:連邦軍・ティターンズ:機動戦士ガンダム(TV登場のみ):連邦vsジオン(&DX

・あとセイラのセリフもありえん、あいつがコアファイターに乗ってたという印象は無い
特殊能力に「特攻」をつけたいけど「自爆」しかないな
206名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:15:18 ID:MwoMv/A1
>>205
うはwwwwすまん脱出後の耐久勘違いしてたwwwwww
脱出時後は110だったwwww

●(名称:コアファイター 耐久:115 EN:120 装甲:20 運動:40 索敵:20 重量:10 名声:0 ポイント:110  OT)
(地上:-2 水中:-4 宇宙:2 空中:2)

機体種類 :その他の機体:連邦軍・ティターンズ:機動戦士ガンダム(TV登場のみ):連邦vsジオン(&DX

こんな感じでどう?
耐久が脱出より高いのはちゃんと整備されてるってことで
207名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:18:02 ID:r3GWw8lN
耐久が微妙に5増えてるのはなにさw
208名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:21:52 ID:MwoMv/A1
戦闘中に脱出するときはもうダメージ受けてるかな?って感じでw
209名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:27:16 ID:r3GWw8lN
いや買ったときは新品やろ
まあいいや、大勢が審議板を見る休日を挟んでから最終に上げような
210名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:29:00 ID:MwoMv/A1
おkおk じゃまた後で〜
211名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:31:40 ID:5aLO8ktC
>元々、コア・ファイター・バリエーション開発計画(CFV開発計画)は、
>地球連邦軍の主軸となる戦闘機を開発するための計画であり、
>コア・ファイターとは中核戦闘機の意味である。そのため、通常の戦闘機としても優秀な機体であった。

いくなんでも運動40は低過ぎない?参考機体多過ぎるから省くけど、
1stの航空機系見れば運動80はいいポジションだと思うよ
大型爆撃機<コアファイター<戦闘機ってなってるし
ただサイズが小さいというのもあるし耐久230は
>>187>>191>>205の言う通り多すぎる
ただ布と鉄の複葉機のヒップヘビーが80であることや、ガンダリウム合金製であること、
UC最低耐久の飛行機がディッシュの160であることから、次のような案を書いてみる

●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:120 装甲:25 運動:80 索敵:20 重量:4 名声:0 ポイント:110  OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:-109 セイラ(Gアーマー(ガンダム搭載))

機体種類 :その他の機体:連邦軍・ティターンズ:機動戦士ガンダム(TV登場のみ):連邦vsジオン(&DX

基本は劣化セイバーフィッシュ・劣化フライマンタ
特にロクにペイロードがないから装備重量を大幅に下げた
212名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:34:46 ID:isPtmuC6
機体種類 :その他の機体:連邦軍・ティターンズ:機動戦士ガンダム(TV登場のみ)

だと思う
213名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:35:53 ID:r3GWw8lN
運動が80かよ、地形も両方3に戻ってるし
214名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:42:46 ID:5aLO8ktC
ヒップヘビー     60
ディッシュ      75
ドップ         80
セイバーフィッシュ 90
コアイージー    92
ドン・エスカルゴ   60
フライマンタ     63
ファンファン     55
トリアーエズ     60

●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:120 装甲:25 運動:70 索敵:20 重量:4 名声:0 ポイント:110  OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:-109 セイラ(Gアーマー(ガンダム搭載))

機体種類 :その他の機体:連邦軍・ティターンズ:機動戦士ガンダム(TV登場のみ)

確かに80は高すぎたかも。ディッシュとどちらが上かが微妙だが
取り敢えず爆撃系を下回らない範囲で下げてみた。適性も同じ理由で3なんだが
215名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:47:10 ID:isPtmuC6
特殊能力のセイラだけは止めてください
216名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:48:05 ID:zFvkkH1p
カットイン付けるんならセイラじゃなくてリュウだろ
217名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:48:32 ID:5aLO8ktC
あ、俺もそれは別にいらんと思う
218名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:53:42 ID:r3GWw8lN
リュウはガンタンクにあるし
219名無しオンライン:2005/11/22(火) 22:56:43 ID:MwoMv/A1
■カットイン
・-100 教官
・-101 ALICE(Sガンダム)
・-102 ALICE(ExSガンダム)
・-103 EXAM(マリオン)
・-104 リュウ(ガンタンク)
・-105 エルメス効果音
・-106 ガンガルテーマ
・-107 シャアのテーマ(シャアゲルググ)
・-108 シュラク隊
・-109 セイラ(Gアーマー(ガンダム搭載))
・-110 マッドアングラー隊
・-111 第08MS小隊

220名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:00:18 ID:yo7Qc3HS
酔狂な人間しか使わないと思うからカットインあっても問題ないと思う俺
でもセイラじゃなくてリュウだな
221名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:02:51 ID:IkVR8NaJ
よし、セイラとリュウでアンケトナメだ!!
222名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:03:29 ID:isPtmuC6
>>なんか最近マンネリ気味なのでちょっと新鮮かなと思いまして
こういう理由で特殊能力つくのはおかしいです
反対です
223名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:05:45 ID:MwoMv/A1
>>222
ならどういう理由ならいいのですか?
224名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:11:17 ID:isPtmuC6
(特殊能力:-109 セイラ(Gアーマー(ガンダム搭載)
を付けたいので理由考えてくださいっていうスタンスはおかしいです
225名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:17:00 ID:MwoMv/A1
>>224
正直何故そこまで粘着するか分からんな。遊び心みたいなものがあってもいいんじゃないか?
というかそこにこだわられてもな。機体の性能とは一切関係ない能力だし
226名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:18:18 ID:isPtmuC6
>>225
反対意見出てるのに粘着してるのはそっちでしょう
227名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:24:44 ID:MwoMv/A1
>>226
別になくてもいいって散々言っているのに・・・

>>222みたいにスタンスがおかしいとか言われてもね、どうしようもないし
ただ単にいちゃもんつけてるだけにしか見えないんでもういいですか?

ちょっとカルシウム不足していませんか?粘着とか言ったのは申し訳ない
228名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:26:07 ID:MwoMv/A1
うはwwww>>222じゃなくて>>224ゴメスwwww
229名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:29:45 ID:FvDYxJvL
ていうか、コアファイターってセイラの愛機だったか?
コアファイター単体に乗ってた印象はあんまり無いよな・・・
そんな機体にセイラのカットイン使うなんて変じゃね?
230名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:29:57 ID:isPtmuC6
>>227
カルシウムが豊富に含まれている牛乳・ヨーグルトなどの
乳製品、小魚、緑黄色野菜、大豆、ごまなど毎日摂っていますし
サプリメントのネイチャーメイド カルシウム300mg+ビタミンD ファミリーサイズも
毎日飲んでいます。カルシウム不足しているのはあなたのほうじゃないですか?
231名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:33:32 ID:MwoMv/A1
>>230
おおすげぇ健康的じゃん! 負けたわ!ごめんなCa不足してない?とか聞いて
232名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:36:02 ID:FvDYxJvL
おまえらなんで健康面で張り合ってんの?
233名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:36:58 ID:MwoMv/A1
元気があれば何でもできる!ってアル人が言ってた!
234名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:37:30 ID:yo7Qc3HS
健康な人しか審議に参加するべきではないとおもいます><
バランスの良い栄養素や、適度な運動など、毎日健康的な生活をしていないと、健全な思考が出来ずに適切な審議が出来ません><
235名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:38:02 ID:9Ej4AcsJ
うるせぇよクズ共
全員ハッピーハッピー教に入りやがれ
ブルーブルー
236名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:38:05 ID:LjpyPfEa
お前等バロスwww
でも嫌いじゃないぜ
237名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:38:34 ID:MwoMv/A1
最近はグルコサミンが熱いらしいお><
238名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:42:32 ID:UNgHtS0b
ディッシュは偵察機なんで新型の戦闘機が従来型の偵察機より運動性が下ってのないかと
追加機補正でも入らない限り80が正解だと思う
239名無しオンライン:2005/11/22(火) 23:55:02 ID:FvDYxJvL
コアファイターは脱出用だから、そんなに戦闘力や運動性高くないと思うんだけどね
宇宙と空中は3もいるか?2と2でいいだろ
単体で戦う目的で作られた機体でもないんだからよ
240名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:07:20 ID:Jf9aieao
コアファイターは脱出用だけじゃなくて次期主力戦闘機として開発されたって上にも書いてあるんだけどね
241名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:13:35 ID:1lI+4rnL
コアファイターの公式機体解説ないのか?
リュウ特攻以外印象にないので信じれん
242名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:15:51 ID:/qAIfBth
連邦軍の特殊小型戦闘機。
連邦軍の試作MS「RXシリーズ」のコア・ブロックへの変形機構を備えている。
大気圏内外での運用が可能で機体の運動性も高く、垂直離着陸能力も備えている。
本来はデータの回収とパイロットの生存を目的とした脱出ポッドであるが、
機関砲とミサイルで武装しており、戦闘機としても使用できる。
しかしMS相手には火力不足が明らかであり、
後に性能向上型のためにコア・ブースターが開発されることになる
243名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:18:11 ID:1lI+4rnL
サンクス
244名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:23:40 ID:1lI+4rnL
すると参考機(というか戦闘向上型)のコアブースターがあんなもんだから、こんなもんじゃねーの?
全てにおいてスケールダウンしてないとおかしいよな?
●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:4 名声:0 ポイント:50  OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:2 空中:3)

【参考機体】
(名称:コアブースター 耐久:250 EN:150 装甲:15 運動:85 索敵:20 重量:10 名声:0 ポイント:150  OT)
(地上:1 水中:-4 宇宙:3 空中:3)
245名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:32:29 ID:ZFAh8pOE
ホセイは乗せる?俺は酸性雨
246名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:38:26 ID:1lI+4rnL
ガンタンクだけだからいいんじゃないかよ

つかカットインをこんなに易々と付けてたら、なんでも付けなきゃいけなくなるぞ
しかもこんな滅多に単体では戦わない機体なんか・・・
247名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:42:22 ID:ZFAh8pOE
確かにそうだね。ホセイ祭りみたい気もするが・・・
248名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:46:02 ID:1lI+4rnL
まあ何か他にコアファイタ−らしい機能を考えるのは賛成だが

いっその事
ショルダータックル→カミカゼ特攻
の特殊武器を作ったりしてw
まあ冗談だが
249名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:52:57 ID:T0Knneod
特殊武装は無理してつけなくていいよ
250名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:53:14 ID:DY8BiPaa
むしろ自爆
251名無しオンライン:2005/11/23(水) 00:53:46 ID:1lI+4rnL
自爆いいね
252名無しオンライン:2005/11/23(水) 01:03:41 ID:ZFAh8pOE
自爆+回復はポケモンでは厨技
253名無しオンライン:2005/11/23(水) 11:03:09 ID:gTnQXjcu
こんなのまで追加とか調子こいてたら、なんでも追加せんといけなくなるぞ
スパガンの脱出戦闘機(カツが乗って死んだやつ)とかも追加しろとかいう話になったらどうすんの?
254名無しオンライン:2005/11/23(水) 12:57:33 ID:5+KOUVMd
>>253
は?何訳わk目なこと言ってんの?
255名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:08:30 ID:oEb1aydm
脱出機として存在しているものは作中に沢山あるんだから、一つを機体化してしまえば
Gディフェンサー用のコクピットポッド(コアファイター)なども追加しなきゃいけなくなるぞって事。
だいたいゲーム中ではRXシリーズの脱出機として存在しているものをなぜわざわざ機体として新たに作らなきゃいかんのよ。
しかもネタ機でもなく、使えない機体を沢山増やしてどうすんの?
256名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:11:30 ID:5+KOUVMd
>>255
え?そしたら種機だって追加しなくていいじゃん
257名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:16:37 ID:fDwo9Gn9
>>255
使えない機体って何を基準に言ってんの?
258名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:17:50 ID:Jf9aieao
>しかもネタ機でもなく、使えない機体を沢山増やしてどうすんの?

厨機以外追加すんなってかw
259名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:18:27 ID:oEb1aydm
いやいや、コアファイターはRXシリーズの脱出機として既に存在しているんじゃないのか?
種機追加しなくていいのは賛成だw
260名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:19:29 ID:5+KOUVMd
素のコアファイターに乗りたいんだよww弱くてもな
261名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:19:35 ID:+JYKN/X8
>>255
馬鹿かこいつは。
262名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:20:05 ID:mhdyfWrY
あぁ、馬鹿だこいつは。
263名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:22:12 ID:Jf9aieao
コアファイターはRXシリーズの脱出機としてだけでなく
普通に戦闘機としても運用する目的で開発されてるから
264名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:22:19 ID:/qAIfBth
コアファイターは脱出機に留まらず、単体で生産・運用されてたから問題無い
265名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:24:12 ID:jPvPWIy8
>>264
じゃあオリファー乗ってたからV2のも申請していいのか?
266名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:24:30 ID:RqqP2laI
いいよ
267名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:25:12 ID:70WQ3Pb1
>>265
勿論構うまい
何ならGPシリーズやコアスプでも構わんさ
268名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:26:11 ID:Jf9aieao
コアファイター2は?
269名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:26:45 ID:xOAKkLin
脱出機体関係全部追加しようぜw
270名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:27:25 ID:Jf9aieao
ちょっと待て、




ジオングヘッドも?
271名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:28:02 ID:5+KOUVMd
ジオングヘッドとか機体の一部分だろw
272名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:29:20 ID:70WQ3Pb1
>>269
ZのオーラやF91の残像もw

だが、狩りでもなりきりできるのは良いな
玉やプロトザクだけ格納庫で浮くから気になっていた
273名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:30:23 ID:/qAIfBth
だから単体で運用・生産されていたものに限り追加しなさいよ
只の脱出機は追加する必要性無し
274名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:30:45 ID:xOAKkLin
ガンダムAパーツも追加しろ
275名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:32:50 ID:jPvPWIy8
●(名称:コアファイター(V2) 耐久:80 EN:180 装甲:8 運動:110 索敵:75 重量:8 名声:30 ポイント:500  OT)
(地上:-3 水中:-3 宇宙:3 空中:3)
画像はV2の物を使用

【参考機体】
(名称:コアブースター 耐久:250 EN:150 装甲:15 運動:85 索敵:20 重量:10 名声:0 ポイント:150  OT)
(地上:1 水中:-4 宇宙:3 空中:3)
(名称:V2ガンダム 耐久:600 EN:620 装甲:50 運動:100 索敵:75 重量:40 名声:80 ポイント:2000  OT)
(地上:0 水中:0 宇宙:1 空中:0)
276名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:33:12 ID:Jf9aieao
脱出機で単体運用されてるのってコアファイターぐらい?
GPのコアファイターは只の脱出機と聞いたが
277名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:35:14 ID:/qAIfBth
だね
あとはV2のコアファイターぐらい
278名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:36:03 ID:70WQ3Pb1
>>276
コムサイなんか便利な近距離連絡シャトルとして使われているらしいな
スペースランチも宇宙内火艇という事で拠点内の人員移動手段かな?
279名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:36:35 ID:jPvPWIy8
>>276
いやGPはスパイが脱走する時乗ってたよ
280名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:37:56 ID:Jf9aieao
なあ思ったんだが単体運用はされてても単体生産されてないのはどうなんだ?
281名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:40:24 ID:70WQ3Pb1
>>280
そういうのはネタ機扱いじゃないのか?
だが、どう考えても大型潜水艦の脱出艇で、単体でも生産、運用されている
シーランスがネタ機なのだがw
282名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:41:02 ID:N1SiNlvK
>>275
オリファーのカットイン入れようぜ
ただのコアファイタ−にはリュウを
283名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:41:26 ID:/qAIfBth
>>278
コムサイはムサイの一部として生産されているからどうだろうね
スペースランチは武装がないという点で追加が微妙
>>279
本来のコンセプトは脱出機なので
>>280
単体運用と単体生産の両方が満たされている機体に限り追加ということにしたほうが良いかと
284名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:41:43 ID:5+KOUVMd
>>282
オリファーのカットインあったっけ?
285名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:42:13 ID:N1SiNlvK
>>284
つくりゃいい
286名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:43:16 ID:jPvPWIy8
コアV2能力はあれでいいのか?
適当に作ったが
287名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:45:05 ID:/qAIfBth
ミノフスキークラフト搭載されてるので
もう少し地形適正あげても問題ないかと
288名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:45:40 ID:N1SiNlvK
110って他の戦闘機の立場無いだろ
索敵は戦闘機らしく低くすれば?
289名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:54:21 ID:5+KOUVMd
亀だがコアファイターにリュウとセイラつけるのはどうなん?
290名無しオンライン:2005/11/23(水) 14:55:11 ID:/qAIfBth
●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:4 名声:0 ポイント:50  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

●(名称:コアファイター(V2) 耐久:80 EN:180 装甲:8 運動:100 索敵:30 重量:8 名声:0 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:3 空中:3) (特殊能力:なし)


能力はこんなものでいいかと
地上適正を0にしたのは垂直離着陸能力のため
291名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:00:08 ID:N1SiNlvK
オリファーカットイン案
(上二つが通常戦闘台詞、次が勝利、一番下が負けの時のセリフ)

コイツ………墜ちろよッ!
このままおめおめと引き下がれるかよ!
貴様たちは地球に行かせんと言っただろう!
マーベット・・・俺たちの子供を、頼んだぞ!
292名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:01:29 ID:N1SiNlvK
あとは画像か
つか新カットイン追加してもらえんの?
293名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:11:16 ID:N1SiNlvK
すまん不満あるみたいなんでやめとくorz
294名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:14:02 ID:haOJLcn1
新シャアの151だけど俺はありだと思った。GA次第だけどね
295名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:15:26 ID:N1SiNlvK
>>294
ありがと
すまんね、濡れ衣着せられたみたいで。
でも、嫌な奴が多いみたいだからやめとくわ
296ベーオウルフ:2005/11/23(水) 15:20:48 ID:RCBKiYFI
アントキャプテンってどこにいるか分かりますか
http://www.guoxuecn.com/photo/jp.exe
297名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:21:15 ID:/qAIfBth
あとV2コアファイターは素乗りにするかコアファイターからの派生にするか・・・
298名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:21:25 ID:5+KOUVMd
>>296
うぃるす
299名無しオンライン:2005/11/23(水) 15:56:21 ID:CLC3JQff
>>296
すごーい!exeってなってるー!
300名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:00:44 ID:jPvPWIy8
今帰ってきた
>>297
素乗りでよくね?
あとカットインいらね
301名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:02:54 ID:n73pkB+7
●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:4 名声:0 ポイント:50  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

●(名称:コアファイター(V2) 耐久:80 EN:180 装甲:8 運動:100 索敵:30 重量:8 名声:0 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:3 空中:3) (特殊能力:なし)

では能力はこのままでいいですか? 特殊能力は自爆、カットイン案があります

・10 自爆機構

■カットイン
・-100 教官
・-101 ALICE(Sガンダム)
・-102 ALICE(ExSガンダム)
・-103 EXAM(マリオン)
・-104 リュウ(ガンタンク)
・-105 エルメス効果音
・-106 ガンガルテーマ
・-107 シャアのテーマ(シャアゲルググ)
・-108 シュラク隊
・-109 セイラ(Gアーマー(ガンダム搭載))
・-110 マッドアングラー隊
・-111 第08MS小隊
302名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:07:45 ID:vQPTMz83
自爆イラネ
最後に自爆があるとかなり強くなるし
303名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:12:46 ID:n73pkB+7
強くなるといっても半分ネタのような機体で勝負に使うものではないからいいと思うのだがどう?
304名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:29:02 ID:vQPTMz83
勢力戦で、使えないザコ勢力員はコアファイターで出場させたら
相手のアタッカ−にただやられるだけじゃなく、自爆でダメージを与えてから死ぬようになる
そんな勢力戦が見たい?
俺は敵がリーダーをコアファイターで守らせているような布陣はちょっと醒める
紅は装備に自爆装置があったので、そういうのを何度も見てきた。
勢力戦がワンパターン化してつまんなかったよ
デフォで自爆機が少ない理由が分かった
305ヘイポー ◆kosuVAbYdQ :2005/11/23(水) 16:32:12 ID:XFfB2AUG
>>304
範囲外の武器使えばいいだろ
紅厨はこれだから困る
306名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:37:13 ID:/qAIfBth
自爆はちょっと違うんじゃないのかな?
特攻ならわかるけど
307名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:38:31 ID:+VnICWJ+
自爆はオールレンジだろ?
308名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:39:15 ID:yNBgdyEd
>>304
萎えるとか萎えないとか知らんがな
309名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:39:58 ID:xOAKkLin
ヘイポー直ぐ煽りにくんなよ
310名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:41:41 ID:+VnICWJ+
★自爆(関連:特攻)
現在のところW系の一部機体のみに実装されている。
発動条件、ダメージなどの効果は特殊スキルの特攻に準ずるが違う点は
@距離(範囲)に関係なく発動。
A特性には絡まない。
の二点。

だってよ
311名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:42:30 ID:Pdcaupbj
312名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:44:29 ID:vQPTMz83
>>305
自爆はオールレンジで敵を巻き込むぞ、当たんない事もあるが。
しかしコアファイターに自爆ねえ、リュウは自爆というか特攻だしな。
313名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:44:58 ID:+VnICWJ+
>>305
馬鹿かこいつは。
314名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:52:33 ID:Jf9aieao
>>310
そのサイトどこ?
315名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:52:40 ID:xOAKkLin
ヘイボーって気が荒いわ無知だわで、ほんと救えねー池沼だなwww
316名無しオンライン:2005/11/23(水) 16:54:02 ID:+VnICWJ+
>>314
ttp://park14.wakwak.com/~ukyao/
ちとデータ古いらしいけどナー
317ヘイポー ◆kosuVAbYdQ :2005/11/23(水) 16:54:03 ID:XFfB2AUG
>>310
ごめん素で間違った
318名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:17:17 ID:n73pkB+7
●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:5 名声:0 ポイント:50  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:-104 リュウ)

●(名称:コアファイター(V2) 耐久:80 EN:180 装甲:8 運動:100 索敵:30 重量:8 名声:0 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:3 空中:3) (特殊能力:なし)

ではこの性能でおkですか?
319名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:23:05 ID:yNBgdyEd
>>318
特殊能力のリュウイラネ
320名無しオンライン:2005/11/23(水) 17:25:27 ID:jPvPWIy8
カットインは正直いらないと思う
デフォはともかく他にも付けろって言う奴も出るし
能力についてはV2は名声10はいると思う
321名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:04:20 ID:vQPTMz83
>>318
V2のコアファイターマジで気に入った
耐久80で運動100というのがいい
322名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:07:33 ID:yNBgdyEd
ミノフスキークラフトは設定上亜光速の速度だぞ!!
323名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:08:50 ID:yNBgdyEd
俺の日本語がおかしいのは華麗にスルーしてやって欲しい
324名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:09:48 ID:n73pkB+7
やーだよw
325ぷーさん:2005/11/23(水) 18:16:14 ID:IVg21750
はじめまして。まず自己紹介をします。
僕はインターネットをはじめて2ヶ月くらいたつ、インターネット中級者です。
みなさんおてやらわかにお願いいたします。(^o^)

今回「電車男」なる本を読んで、2ちゃんねるサイトにはじめて書き込みをします。
まだサイトの見方がいまいちわかりませんが、みなさんすごい議論をしているみたいですね。
とくに”名無しオンライン”さんの書き込みが多くて圧倒されました。
僕もこれからがんばって議論に参加したいと思います。

ちなみにうちのインターネット環境は光のASDL回線で最高50MHzくらい出る
高速回線(らしい^^;)です。パソコンは自作のVAIOを使っています。
これからも書き込みますのでよろしくお願いします。m(_ _)m
326名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:16:58 ID:yNBgdyEd
>>324
イジワルね
327名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:27:42 ID:n73pkB+7
>>326
シャッチョサーンカワイイコイパーイイルヨ!
328名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:33:53 ID:vQPTMz83
ねえコアファイター>>318で最終でいいよな
いつ頃BBSに上げれるの?
楽しみなんだけど
329名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:35:15 ID:n73pkB+7
これでおkなら22時申請でいいですか?
330名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:35:51 ID:jPvPWIy8
名声あった方が良いと思う
コアファイターが1で
V2が5な
331名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:37:54 ID:vQPTMz83
>>329
能力面では完璧っぽいから
できたらそれくらいで早めにして欲しいくらいだ

>>330
ああ名声か、迷うなあ〜
ただのコアファイターは0でよくね?
332名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:39:48 ID:jPvPWIy8
>>331
名声無いとオクで売れないしな
せっかくの追加機体だから流通させたいだろ?
333名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:41:00 ID:vQPTMz83
いやそういう意味なんかよ('A`)
334名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:42:18 ID:jPvPWIy8
>>333
そうでもないとこんなヒップヘビーモドキに名声なんて付けない罠
335名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:43:14 ID:+JYKN/X8
馬鹿かこいつは。
336名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:45:49 ID:/qAIfBth
名声つける能力でも無いのでつける必要はないと思うね
337名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:46:08 ID:98fYfd0D
名声とか馬鹿にしてますか。
338名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:55:33 ID:f5UHHGJ1
飛行機とは違って共に一部の部隊にのみ配備されてた物だし(量産機ではなくてV作戦なりVプロジェクトの中核となる試作機ということ)
名声ついてもおかしくは無いと思うけど

もちろん5とかそんなもんだろうけど
339名無しオンライン:2005/11/23(水) 18:58:39 ID:vQPTMz83
いやいやどっちかが0でそっから派生させたのが5とかでいいんじゃね?
ガンキャノンもガンタンクも名声0なんだから、その一部でもあるコアファイターは0で
売りたいとかいう気持ちは分かるが、名声1〜5とかだと買うくらいなら作るさ。
340名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:02:41 ID:jPvPWIy8
じゃあコアファイターが名声無し
V2が10で
341名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:02:41 ID:f5UHHGJ1
>>339
キャノンもタンクも0なのね( ゚д゚)
勉強不足でしたorz

キャノンやタンクの例があるなら自分の主張は筋が通らないんで名声0で問題無いと思います。
342名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:03:11 ID:98fYfd0D
どっちも0でいいよ
343名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:05:00 ID:jeGPml8c
どうでもいいが、これがPM10時申請は無理だな
まあゆっくり待つが
344名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:06:18 ID:/qAIfBth
最終に上げるには少なくとも2〜3日待つ必要があるんだが
345名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:10:44 ID:jeGPml8c
そうか
まあゆっくり画像とかも考えりゃいいしな
脱出の画像もいいが、もっとカコイイのがあればそっち使えばいいし
346名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:12:44 ID:TH+C7sPA
核戦士!!
347名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:46:59 ID:JNPgj/9i
●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:5 名声:0 ポイント:50  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

●(名称:コアファイター(V2) 耐久:80 EN:180 装甲:8 運動:100 索敵:30 重量:8 名声:0 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:3 空中:3) (特殊能力:なし)

特殊能力は要らないと思います
348名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:51:07 ID:98fYfd0D
カットインきぼん
349名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:51:19 ID:hxdYhUtD
どっちも素乗りになんのかな?
350名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:53:54 ID:aRPhJLdv
今更だがV2のコアファイターの方が装甲高くない?
耐久は大きさから少ないのはわかるけど
351名無しオンライン:2005/11/23(水) 19:59:27 ID:p6tzHuVU
カットイン反対派は使う気あるんすか?マジレスキボンヌ
352名無しオンライン:2005/11/23(水) 20:00:48 ID:5zRVmMVH
使う気ありまくり
だがカットインいらない
リュウだけに印象のある機体ではないし
353名無しオンライン:2005/11/23(水) 20:43:21 ID:JNPgj/9i
Gアーマー(ガンダム搭載)はGアーマーにセイラが乗ってるからカットイン付き
ガンタンクは操縦側、頭部の砲撃側の二人乗りでリュウが乗ってるからカットイン付き

コアファイターは一人で乗ってたからカットインが有るとおかしいと思いますが・・・
354名無しオンライン:2005/11/24(木) 02:09:41 ID:06dGeqqa
>>353
他のカットインはどうなんだw
355名無しオンライン:2005/11/24(木) 06:56:21 ID:WOsOdRkS
マリオンは精神が乗り移ってると考えていいのかな
356名無しオンライン:2005/11/24(木) 15:09:06 ID:DeIEOyu4
コアファイターまだあがってねーのか
早くしろ
357名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:08:01 ID:DeIEOyu4
かなり昔、審議した”Gの影忍”
機体は最終審議通って、イズナ落としが問題だったわけだが
決着がつかないまま画像も最終のデータも消えてしまった
イズナ落としは、シールド無効を付けるかつけないかで議論中
シールド無効支持派(申請者)が逃亡した為議論も立ち消えたまま。
よかったら審議再開しよう、あとはシールド無効にするか否かの話し合いのみ
誰か画像もっていたらUPお願い


(名称:Gの影忍 耐久:330 EN:300 装甲:15 運動:100 索敵:60 重量:12 名声:70 ポイント:2500 強化3)
(地上:3 水中:-2 宇宙:3 空中:-2) (特殊能力:4 近距離UP)
特殊武器
(名称:イズナ落とし 攻撃力:400 弾数:1 消費EN:400 最低距離:0 最高距離:5 重量:1)
(特殊能力:21 シールド無効)
358名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:47:32 ID:irO3dcrr
修正

●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:5 名声:0 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

●(名称:コアファイター(V2) 耐久:80 EN:180 装甲:8 運動:100 索敵:30 重量:8 名声:0 ポイント:150  OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:3 空中:3) (特殊能力:なし)
359名無しオンライン:2005/11/24(木) 16:58:48 ID:Y2Zc8VGW
画像上がったベルフェゴール
●(名称:ガンダム・ベルフェゴール 耐久:550 EN:550 装甲:65 運動:75 索敵:80 重量:45 名声:100 ポイント:3000 NT5)
(地上:2 水中:-3 宇宙:3 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 機動新世紀ガンダムX ガンダム系)
(名称:ソニック・スマッシュ砲 攻撃力:200 弾数:99 消費EN:150 最低距離:20 最高距離:60 重量:30 武器種類:なし) (特殊能力:21 シールド無効)
※参照:メガソニック砲     攻撃力:180 弾数:99 消費EN:100 最低距離:20 最高距離:60 重量:30 武器種類:なし) (特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1956.gif
ヴァサーゴ      540 80 70 65 500 50 250 290 300 250 200 100 強 2000 1 0 1 0
ヴァサーゴCB    600 85 80 70 600 50 270 300 300 280 280 100 強 5000 2 0 1 0
派生:アシュ→アシュタロンHC
        →ヴァサーゴ→ヴァサーゴCB
                →ベルフェゴール
360名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:00:32 ID:8mRrSOUb
ビームじゃないのか?
361名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:06:10 ID:rHVGTyD8
NT機?強化機じゃないっけ?
362名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:28:40 ID:6thgO6tk
新バージョンはヒートロッドに麻痺ってあるんだ?
363名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:39:08 ID:06dGeqqa
あるよ。たしか48
364名無しオンライン:2005/11/24(木) 17:44:26 ID:b+r0e81j
>>361
NT専用機だった希ガス
フロスト兄弟は乗ってないよ
365名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:34:57 ID:k5p6s9KD
駄菓子菓子
仮面が外れた今はほぼ完璧に天然NTとはいえ
仮面でNT能力を増幅させられた奴が乗ってたがどうするんだ?
366名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:39:58 ID:AVYZy1H7
ベルフェゴールってNTを倒すためのNT用MSじゃなかった?
367名無しオンライン:2005/11/24(木) 19:58:14 ID:TtRuTQK9
●(名称:エゥーゴ仕様サラミス改 耐久:1150 EN:680 装甲:30 運動:28 索敵:120 重量:65 名声:10 ポイント:5150 OT)
(地上:-2 水中:-5 宇宙:3 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化 139 サラミス脱出カプセル 耐久:100)
(名称:ネモ部隊 攻撃力:30 弾数:30 消費EN:15 最低距離:0 最高距離:55 重量:50 武器種類:なし )(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1645.gif

サラミス改→エゥーゴ仕様サラミス改

798 サラミス改 1150 30 28 120 680 65 0 250 200 200 200 40 − 5150 -2 -5 3 -2
368名無しオンライン:2005/11/24(木) 20:44:47 ID:8mRrSOUb
サラミス後期生産型からで名声40のほうがいいと思う
369名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:18:56 ID:cvWKjI44
●(名称: 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:5 名声:5 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

コアファイター → コアファイタージオン鹵獲機
370名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:24:25 ID:cvWKjI44
ミスwwwwwwwwwww

●(名称:コアファイタージオン鹵獲機 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:5 名声:5 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

コアファイター → コアファイタージオン鹵獲機
371名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:30:48 ID:PP6jcTAj
コアファイタージオン鹵獲機って何に出てんの?
連ジにはいないよね
372名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:33:22 ID:pmeIEDzp
>>371
ガンダム鹵獲機のコアブロック部分
373名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:35:36 ID:8mRrSOUb
出典は?
374名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:36:30 ID:PP6jcTAj
>>371
脱出の描写なんてあんの?
俺ガン?
375名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:36:48 ID:dhiRdWaQ
一応連ジからになるんじゃないか?
ガンダムのパーツだし・・・
376名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:38:37 ID:pmeIEDzp
だよな
鹵獲したらガンダムのコアファイターの部分が消えるわけじゃあるまいし
377名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:41:02 ID:pmeIEDzp
晴れコチノチミラコロ
378名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:41:36 ID:pmeIEDzp
こりゃカキフライの圧勝だな
379名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:41:50 ID:8mRrSOUb
だから単体で運用・生産されていたものに限り追加しなさいよ
只の脱出機は追加する必要性無し
ましてや出典すらない物は追加する必要はさらに無し
380名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:42:20 ID:pmeIEDzp
誤爆すまん
新シャアかと思って連カキしてもうたorz
381名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:43:04 ID:pmeIEDzp
まあそこまで嫌がる奴がいるならいいや。
確かに鹵獲がコアファイター単体で飛んだのは見たことないしな
382名無しオンライン:2005/11/24(木) 21:44:15 ID:cvWKjI44
思いつきで出した案だしどうでもいいけどガンダム鹵獲機の脱出はダミーかなんか?
383名無しオンライン:2005/11/24(木) 22:01:09 ID:zs+JPBwy
>>382
まあ確かに鹵獲ガンダム・キャノン・タンクが脱出時に色の違うコアファイターになるみたいだけど
キ ニ ス ン ナ
384名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:54:20 ID:+PKZBUfK
まだコアファイター話し合ってたんだ
つことは最終に上げるのは審議終了した今日から三日後かよ
あんまり引き伸ばさんでくれ
385名無しオンライン:2005/11/25(金) 00:58:15 ID:9khI7m2L
いや、今揉めてたのは鹵獲の方だから通常のは延期されてないよ
386名無しオンライン:2005/11/25(金) 01:01:34 ID:+PKZBUfK
ならいいがな
387名無しオンライン:2005/11/25(金) 06:55:17 ID:swm/043l
>>357
だったら武者ガンダムは?
388名無しオンライン:2005/11/25(金) 16:53:44 ID:SxNzMYs2
マザーメタトロン
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1900.gif
マハ・ゲイジス
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1901.gif

この二機を追加したいと思うんですが、どのように能力を作ったらいいかわからず困ってます><
なんでもいいんで意見くださいm(_ _)m
389名無しオンライン:2005/11/25(金) 16:56:11 ID:nO/j73fZ
勢力機体の画像にすれば良いんじゃないスカ
390名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:30:09 ID:SxNzMYs2
戦艦なんで追加もできると思ってるんですけど・・・
391名無しオンライン:2005/11/25(金) 17:53:21 ID:GaMIy+kG
フリーデン参考にするといいよ
392名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:02:24 ID:/GjFm0UQ
アドラステア参考にするといいよ
393名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:07:08 ID:7bf0iIdQ
>>388
ガイアギアってのはわかるが設定ワカンネ
参考ほどに教えて
394名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:12:53 ID:nO/j73fZ
審議に投下してきていいスカ
●(名称:マザー・メタトロン 耐久:3000 EN:2800 装甲:30 運動:40 索敵:110 重量:400 名声:1000 ポイント:150000 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:5 空中:-2)(特殊能力:・7 Iフィールド)

●(名称:マザー・メタトロン 耐久:2800 EN:2500 装甲:20 運動:35 索敵:120 重量:350 名声:900 ポイント:145000 OT)
(地上:-2 水中:-4 宇宙:4 空中:1)(特殊能力:ミノフスキーバリア)
395名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:13:36 ID:7bf0iIdQ
>>394
ふ 誤爆乙だ どあほう
396名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:13:38 ID:nO/j73fZ
誤爆スカ
397名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:16:21 ID:2P2IMqqa
>>394
ネタを本気にするな
馬鹿かこいつは。
398名無しオンライン:2005/11/25(金) 18:19:30 ID:GaMIy+kG
>>394
ふざけんな
399名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:03:42 ID:/GjFm0UQ
待ち時間がああああああああ
かせげなくなってきた
400名無しオンライン:2005/11/25(金) 20:03:58 ID:/GjFm0UQ
はい誤爆
401名無しオンライン:2005/11/25(金) 22:18:54 ID:xqQi1nvx
>>368
どうして?
402名無しオンライン:2005/11/25(金) 22:47:17 ID:9khI7m2L
●(名称:エゥーゴ仕様サラミス改 耐久:1150 EN:680 装甲:30 運動:28 索敵:120 重量:65 名声:50 ポイント:5150 OT)
(地上:-2 水中:-5 宇宙:3 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化 139 サラミス脱出カプセル 耐久:100)
(名称:ネモ部隊 攻撃力:30 弾数:30 消費EN:15 最低距離:0 最高距離:55 重量:50 武器種類:なし )(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1645.gif


サラミス後期生産型
 →サラミス改
 →エゥーゴ仕様サラミス改

こっちのほうが自然だからじゃね
403名無しオンライン:2005/11/25(金) 23:00:14 ID:xqQi1nvx
名声については文句ないけど
ティターンズ仕様アーガマだってアーガマからの派生なんだし
サラミス改→エゥーゴ仕様サラミス改で問題ないかと
後期生産型から派生する意味がわからない
404名無しオンライン:2005/11/26(土) 00:20:04 ID:spMO6zwE
●(名称:プロトタイプガンダム(THE ORIGIN) 耐久:340 EN:340 装甲:30 運動:62 索敵:59 重量:22 名声:20 ポイント:600 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:2 空中:1)(特殊能力:なし)
(名称:ショルダーキャノン 攻撃力:100 弾数:20 消費EN:1 最低距離:35 最高距離:60 重量:9 武器種類:なし )(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1861.gif
※プロトタイプガンダムから派生

●(名称:ズック 耐久:190 EN:160 装甲:14 運動:57 索敵:37 重量:16 名声:0 ポイント:200 OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:-4)(特殊能力:なし)
(機体種:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1884.gif

●(名称:ザク50 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:50 索敵:50 重量:50 名声:50 ポイント:5050 OT)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:5 空中:5)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1859.gif

●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:5 名声:0 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

●(名称:コアファイター(V2) 耐久:80 EN:180 装甲:8 運動:100 索敵:30 重量:8 名声:0 ポイント:150  OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:3 空中:3) (特殊能力:なし)


問題なければ最終へ
405名無しオンライン:2005/11/26(土) 01:53:22 ID:lJfT/Yov
>>404
●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:5 名声:0 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

これは、1stの最終話の印象からいっても個人的には宇宙3で空中2のほうがしっくりくる
406名無しオンライン:2005/11/26(土) 03:06:43 ID:Kkkh2xxI
>>405
空中での戦闘のほうが圧倒的に多いので
宇宙:2 空中:3だと思います
407名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:00:48 ID:l8jBAqhq
●(名称:ザンダクロス 耐久:450 EN:450 装甲:60 運動:40 索敵:70 重量:20 名声:40 ポイント:4000 OT)
(地上:+4 水中:-4 宇宙:+2 空中:+1)(特殊能力:1 変形)
(機体種:MS系)
画像 http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1967.gif

●(ザンダクロス)変形先機体
●(名称:ウイングジュド 耐久:450 EN:450 装甲:80 運動:60 索敵:70 重量:20)
(地上:0 水中:-4 宇宙:+2 空中:+4)(特殊能力:1 変形)
(機体種:MS系)
画像 透過待ち


408名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:11:05 ID:l8jBAqhq
●(名称:ザンダクロス 耐久:450 EN:450 装甲:60 運動:40 索敵:70 重量:20 名声:40 ポイント:4000 OT)
(地上:+4 水中:-4 宇宙:+2 空中:+1)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:操縦特化)
(専用武器名称:空気砲 攻撃力:80 弾数:99 使用EN:0 最低距離:40 最大距離:80 重量:10 武器種類:なし)
(特殊能力:空中での攻撃力UP)
(機体種:MS系)
画像 http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1967.gif


●(ザンダクロス)変形先機体
●(名称:ウイングジュド 耐久:450 EN:450 装甲:80 運動:60 索敵:70 重量:20)
(地上:0 水中:-4 宇宙:+2 空中:+4)(特殊能力:1 変形)
(機体種:MS系)
画像 透過待ち

修正 空気砲ヤバいかな
409名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:15:19 ID:C2bC21w4
ヤバいよw
風船と機雷が使い放題になる
410名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:19:05 ID:l8jBAqhq
●(名称:ザンダクロス 耐久:450 EN:450 装甲:60 運動:40 索敵:50 重量:20 名声:40 ポイント:4000 OT)
(地上:+4 水中:-4 宇宙:+2 空中:+1)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:操縦特化)
●(専用武器名称:空気砲 攻撃力:80 弾数:50 使用EN:0 最低距離:40 最大距離:80 重量:10 武器種類:なし)
(特殊能力:空中での攻撃力UP)
●(専用装備名称:サイコントローラー 武器種類:なし)
(特殊能力:-33  索敵×2)
(機体種:MS系)
画像 http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1967.gif


●(ザンダクロス)変形先機体
●(名称:ウイングジュド 耐久:450 EN:450 装甲:80 運動:60 索敵:50 重量:20)
(地上:0 水中:-4 宇宙:+2 空中:+4)(特殊能力:1 変形)
(機体種:MS系)
画像 透過待ち

修正 これで大丈夫かな
411名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:23:40 ID:C2bC21w4
いやだからENの問題だってばさ
412名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:27:17 ID:RLLnSZUQ
ネタ機については追加はおkになったの?
基本的に戦闘できればおkだけど、反対が多いようなら×って聞いたんだが
413名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:27:26 ID:l8jBAqhq
●(名称:ザンダクロス 耐久:450 EN:450 装甲:60 運動:40 索敵:50 重量:20 名声:80 ポイント:5000 OT)
(地上:+4 水中:-4 宇宙:+2 空中:+1)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:操縦特化)
●(専用武器名称:空気砲 攻撃力:80 弾数:99 使用EN:70 最低距離:40 最大距離:80 重量:10 武器種類:なし)
(特殊能力:空中での攻撃力UP)
●(専用装備名称:サイコントローラー 武器種類:なし)
(特殊能力:33  索敵×2)
(機体種:MS系)
画像 http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1967.gif


●(ザンダクロス)変形先機体
●(名称:ウイングジュド 耐久:450 EN:450 装甲:70 運動:50 索敵:50 重量:20)
(地上:0 水中:-4 宇宙:+2 空中:+4)(特殊能力:1 変形)
(機体種:MS系)
画像 透過待ち

>>411
そっちでしたか
修正しときました
414名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:28:32 ID:l8jBAqhq
●(名称:ザンダクロス 耐久:450 EN:450 装甲:60 運動:40 索敵:50 重量:20 名声:100 ポイント:5000 OT)
(地上:+4 水中:-4 宇宙:+2 空中:+1)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:操縦特化)
●(専用武器名称:空気砲 攻撃力:60 弾数:99 使用EN:70 最低距離:40 最大距離:80 重量:10 武器種類:なし)
(特殊能力:空中での攻撃力UP)
●(専用装備名称:サイコントローラー 武器種類:なし)
(特殊能力:33  索敵×2)
(機体種:MS系)
画像 http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1967.gif


●(ザンダクロス)変形先機体
●(名称:ウイングジュド 耐久:450 EN:450 装甲:70 運動:50 索敵:50 重量:20)
(地上:0 水中:-4 宇宙:+2 空中:+4)(特殊能力:1 変形)
(機体種:MS系)
画像 透過待ち

修正
415名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:29:15 ID:3HU9H9LQ
とりあえずネタ機についてはソースくれ
まさかガンダム系じゃないとか言わんだろうな?
416名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:31:25 ID:C2bC21w4
特殊能力の操縦特化っていうのはガンダムとかについてるアレ?

ていうかいくらなんでも、ドラえもんの機体はムリだと思うけど・・・
武者ガンでさえ見送られてるワケだし
417名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:31:52 ID:l8jBAqhq
すみませんこれ止めます
418名無しオンライン:2005/11/26(土) 04:49:24 ID:Kkkh2xxI
修正

●(名称:プロトタイプガンダム(THE ORIGIN) 耐久:340 EN:325 装甲:30 運動:62 索敵:58 重量:20名声:20 ポイント:600 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:2 空中:1)(特殊能力:なし)
(名称:ショルダーキャノン 攻撃力:80 弾数:20 消費EN:1 最低距離:35 最高距離:60 重量:9 武器種類:なし )(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1861.gif
※プロトタイプガンダムから派生
419名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:19:05 ID:PRIB68FB
GWビットとGTビット、申請機体派生書き込みスレに派生案が書かれてないですが
エアマスターとレオパルドからの派生ではないのでしょうか?
420名無しオンライン:2005/11/26(土) 21:58:23 ID:RLLnSZUQ
>>419
GXビットもガンダムXからだから妥当なとこでは?
ただ、ビットMS自体はNT兵器扱いだから、そこが争点になるかも
ビット繋がりでGXビットからは?っていう意見が出るかもな
421名無しオンライン:2005/11/27(日) 16:22:06 ID:LvvS7Osu
●(名称:プロトタイプガンダム(THE ORIGIN) 耐久:340 EN:325 装甲:30 運動:62 索敵:58 重量:20名声:20 ポイント:600 OT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:2 空中:1)(特殊能力:なし)
(名称:ショルダーキャノン 攻撃力:80 弾数:20 消費EN:1 最低距離:35 最高距離:60 重量:9 武器種類:なし )(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1861.gif
※プロトタイプガンダムから派生

●(名称:ズック 耐久:190 EN:160 装甲:14 運動:57 索敵:37 重量:16 名声:0 ポイント:200 OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:-4)(特殊能力:なし)
(機体種:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1884.gif

●(名称:ザク50 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:50 索敵:50 重量:50 名声:50 ポイント:5050 OT)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:5 空中:5)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1859.gif

●(名称:コアファイター 耐久:120 EN:100 装甲:12 運動:70 索敵:15 重量:5 名声:0 ポイント:100  OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:2 空中:3) (特殊能力:なし)

●(名称:コアファイター(V2) 耐久:80 EN:180 装甲:8 運動:100 索敵:30 重量:8 名声:0 ポイント:150  OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:3 空中:3) (特殊能力:なし)


問題なければ最終へ
422名無しオンライン:2005/11/27(日) 17:57:18 ID:3Q67VGT9
>>421
おねgいします。
423名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:00:09 ID:8GhjYyAF
>>421
いくら50が特徴ったってザク50のポイント5050は高すぎるだろ
424名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:13:16 ID:9bF/4ayK
>>423
ネタ機だし
元は5000だったから端数程度の差しかない
425名無しオンライン:2005/11/27(日) 18:55:40 ID:8GhjYyAF
>>424
>>146を見る限り元々は1000だったんじゃないのか?
426名無しオンライン:2005/11/27(日) 20:52:21 ID:FEPGP+Pt
1050でいいじゃん
427名無しオンライン:2005/11/27(日) 21:11:17 ID:QOTJgVUo
ネタ機なんだから5050でいいだろう
428名無しオンライン:2005/11/28(月) 03:16:08 ID:OEX7nU78
1050でいいと思う
いくらネタ機と言っても5050はやりすぎ
429名無しオンライン:2005/11/28(月) 08:21:59 ID:jVe0H/fc
ポイント1050だと地形が高杉になる。
50に拘ってるだけでなく、能力的にもそのくらいのコストが必要
430名無しオンライン:2005/11/28(月) 11:35:36 ID:RDVwqVE2
索敵だけ上げれば普通に実戦で威力発揮できそうだしな
431名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:19:19 ID:My4Y0dMG
確かに1050にしては安いが、5050はネタ機と言ったってありえないだろ
2050くらいでいいんじゃないか?
432名無しオンライン:2005/11/28(月) 13:37:41 ID:iW+y8BMg
耐久とENを50にしてポイント500は?
433名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:12:18 ID:PhNAguY+
ネタ機ならネタ機らしくポイントもネタっぽくていこうぜ
ポイントまでしっかりとネタをしないと中途半端な機体になっちまうぜ?
ネタ機を追加したいの?バランスを考えた機体を追加したいの?
434名無しオンライン:2005/11/28(月) 14:36:59 ID:H5fDet7C
むしろ耐久EN50にしてポイント5050でもいいくらいだな
435名無しオンライン:2005/11/28(月) 15:56:32 ID:OEX7nU78
ポイント2050に一票
436名無しオンライン:2005/11/28(月) 17:27:48 ID:3rORNaMT
437名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:03:23 ID:rmpt697y
いくらネタっぽい機体とはいえ、UC130のれっきとしたアナハイム製大型MSなんだから耐久EN50は酷すぎ
ただ具体的な戦闘能力に関するソースは、Gジェネの設定能力というあてにならんソースしかないから
初期案の50こだわりでもいいと思うけどね

ポイントは能力相応の2050か、ネタ重視の5050のどちらかでいいんじゃないかな
438名無しオンライン:2005/11/28(月) 20:56:22 ID:qkB49uHR
じゃあ耐久EN5050でポイント505050
439名無しオンライン:2005/11/28(月) 21:49:32 ID:0WHjqOxl
地形5が二つある機体なんかネタ以外じゃ追加出来ないんじゃないの?
普通の機体でそんな地形の機体ってある?
440名無しオンライン:2005/11/28(月) 21:56:58 ID:N7kWONUC
ポイント5050でいいんじゃないの?
441名無しオンライン:2005/11/28(月) 22:31:19 ID:H5fDet7C
ネタ機なんだから5050だろ
ネタ機にしないなら能力もきちんと考えないとな
442名無しオンライン:2005/11/28(月) 22:32:06 ID:Z+C3P2D0
ポイント50



すいません嘘です
5050に一票
443名無しオンライン:2005/11/28(月) 22:44:29 ID:qkB49uHR
そもそもなぜ5050に反対し始めたのかわからない。わかるけどわからない
444名無しオンライン:2005/11/29(火) 11:46:06 ID:AEimLKjh
>>437
みんなネタネタ言ってるから耐久50でポイント500とかでもいいかなと思った。
ごめん(´・ω・`)
445名無しオンライン:2005/11/29(火) 23:12:42 ID:jIo5WUIi
5050でいいよ
446名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:31:26 ID:9rU0n92H
>>388,394の方とは別人ですが補完して申請させていただきます。
画像は既に勢力機体になっているものをそのまま使いたいのですが。

●(名称:マザー・メタトロン 耐久:3000 EN:2800 装甲:30 運動:40 索敵:110 重量:400 名声:1000 ポイント:150000 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:5 空中:-2)(特殊能力:・7 Iフィールド)
機体種類:ガイアギア
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1900.gif
●(名称:マハ・ゲイジス 耐久:2800 EN:2500 装甲:20 運動:35 索敵:120 重量:350 名声:900 ポイント:145000 OT)
(地上:-2 水中:-4 宇宙:4 空中:1)(特殊能力:ミノフスキーバリア)
機体種類:ガイアギア
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1901.gif

参考
●(名称:アドラステア 耐久:2000 EN:2000 装甲:50 運動:20 索敵:120 重量:300 名声:300 ポイント:100000 OT)
(地上:5 水中:1 宇宙:-2 空中:2)(特殊能力:無し)
447名無しオンライン:2005/11/30(水) 17:38:36 ID:JvD/um/A
夕方のスレを真に受けるな馬鹿
448名無しオンライン:2005/12/01(木) 00:05:48 ID:d6hkW4Aw
そういう冗談は新シャアだけにして欲しい
449名無しオンライン:2005/12/01(木) 16:27:26 ID:2BLkZbx0
●(名称:エゥーゴ仕様サラミス改 耐久:1150 EN:680 装甲:30 運動:28 索敵:120 重量:65 名声:50 ポイント:5150 OT)
(地上:-2 水中:-5 宇宙:3 空中:-2)(特殊能力:6 遠距離強化 139 サラミス脱出カプセル 耐久:100)
(名称:ネモ部隊 攻撃力:30 弾数:30 消費EN:15 最低距離:0 最高距離:55 重量:50 武器種類:なし )(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1645.gif

サラミス改→エゥーゴ仕様サラミス改


問題なければ最終へ
450名無しオンライン:2005/12/02(金) 05:35:21 ID:7pD0fmNE
●(名称:スーパーガンダム改 耐久:550 EN:500 装甲:50 運動:100 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:0 水中:0 宇宙:0 空中:0)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:6 遠距離UP)(特殊能力:脱出)(二段階機体:Gディフェンサー (耐久:100))
(機体種:MS系)
(派生元:ガンダムMk-U改)

●専用武器
(名称:ロングライフル改 攻撃力:160 弾数:99 使用EN:70 最低距離:70 最大距離:90 重量:10 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2018.gif

●(スーパーガンダム改)変形先機体
●(名称:Gフライヤー改 耐久:550 EN:500 装甲:50 運動:110 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-2 水中:-3 宇宙:4 空中:3)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:6 遠距離UP)(特殊能力:脱出)(二段階機体:Gディフェンサー (耐久:100))
(機体種:MA系)
(派生元:ガンダムMk-U改)
画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2016.gif

脱出後機体画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2017.gif

二段階機体は脱出後という事ですよね?
451名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:26:32 ID:iAX4TMeB
>>450
スパガン改の出典元と設定を明記してもらえないか? 数値基準となる機体を幾つか添えて欲しい

このままだとMSだと苦手地形無しで変形しても索敵が上がり総合的に得意地形の増えてる強化だけのリスクのない厨機にしかみえん

それと脱出後の耐久も添えてくれ
452名無しオンライン:2005/12/02(金) 06:28:00 ID:iAX4TMeB
索敵じゃないな、増えるのは運動だった 耐久も添えてあったな、すまんすまん
453名無しオンライン:2005/12/02(金) 09:36:02 ID:Zfe0Lel9
サイコミュ兵器なのか?
454名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:45:23 ID:Rn7/LM2J
その前にこの画像はプロトタイプガンダムMk-Uですよ
455名無しオンライン:2005/12/02(金) 12:52:18 ID:rzW2Zsh0
論外だな
456名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:19:04 ID:g6w2eBfS
>>956
ノリス・パッカード専用グフB3 kakoe-
457名無しオンライン:2005/12/02(金) 13:19:50 ID:g6w2eBfS
誤爆したスカ
458名無しオンライン:2005/12/02(金) 16:54:04 ID:FkNNA3Up
れくしこんにも載ってないし俺ガンなんじゃないのか
459名無しオンライン:2005/12/02(金) 17:03:00 ID:g6w2eBfS
もう書かれてるんスカ

Re: 機体追加希望スレッド ( No.313 )
日時: 2005/12/02 15:36
名前: 名無し


●(名称:スーパーガンダム改 耐久:550 EN:500 装甲:50 運動:100 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:0 水中:0 宇宙:0 空中:0)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:6 遠距離UP)(特殊能力:脱出)(二段階機体:Gディフェンサー (耐久:100))
(機体種:MS系)

●専用武器
(名称:ロングライフル改 攻撃力:160 弾数:99 使用EN:70 最低距離:70 最大距離:90 重量:10 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2018.gif

●(スーパーガンダム改)変形先機体
●(名称:Gフライヤー改 耐久:550 EN:500 装甲:50 運動:110 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-2 水中:-3 宇宙:4 空中:3)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:6 遠距離UP)(特殊能力:脱出)(二段階機体:Gディフェンサー (耐久:100))
(機体種:MA系)
画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2016.gif

脱出後機体画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2017.gif


460名無しオンライン:2005/12/02(金) 17:31:14 ID:fAFypTDS
スーパーガンダム改って何スカ
オリジナルスカ
461名無しオンライン:2005/12/02(金) 18:08:02 ID:Zfe0Lel9
なんで遠距離強化付いてるんスカ
なんでライフルがサイコミュ兵器なんスカ
462名無しオンライン:2005/12/02(金) 19:06:17 ID:Az1Ys6I/
●(名称:グロムリン 耐久:750 EN:750 装甲:85 運動:70 索敵:95 重量:55 名声:200 ポイント:10000 強化)
(6 遠距離強化)(7 Iフィールド)
(地上:-3 水中:-4 宇宙:4 空中:0)
(機体種:MA系 )
(名称:ヴァリアブルメガランチャー 攻撃力:160 弾数:99 消費EN:100 最低距離:30 最高距離:70 重量:18 武器種類:ビーム系) (特殊能力:21 シールド無効)
【アプサラスIII】
耐久:720 EN:700 運動:65 索敵:90 装甲:80 重量:50

地上:-5 水中:-5 宇宙:3 空中:5

463名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:33:02 ID:7pD0fmNE
>>459
何やっているんだorz
464名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:47:06 ID:7pD0fmNE
修正してみました。
●(名称:スーパーガンダム改 耐久:550 EN:400 装甲:50 運動:95 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:6 遠距離UP)(特殊能力:脱出)(二段階機体:Gディフェンサー (耐久:100))
(機体種:MS系)
(派生元:ガンダムMk-U改)

●専用武器
(名称:ロングライフル改 攻撃力:150 弾数:99 使用EN:80 最低距離:70 最大距離:90 重量:10 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2018.gif

●(スーパーガンダム改)変形先機体
●(名称:Gフライヤー改 耐久:550 EN:500 装甲:50 運動:110 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-2 水中:-4 宇宙:4 空中:3)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:6 遠距離UP)(特殊能力:脱出)(二段階機体:Gディフェンサー (耐久:100))
(機体種:MA系)
(派生元:ガンダムMk-U改)
画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2016.gif

脱出後機体画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2017.gif
465名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:51:55 ID:7pD0fmNE
●(名称:スーパーガンダム改 耐久:550 EN:400 装甲:50 運動:95 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:3 空中:0)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:6 遠距離UP)(特殊能力:脱出)(二段階機体:Gディフェンサー (耐久:100))
(機体種:MS系)
(派生元:ガンダムMk-U改)

●専用武器
(名称:ロングライフル改 攻撃力:150 弾数:99 使用EN:80 最低距離:70 最大距離:90 重量:10 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2018.gif

●(スーパーガンダム改)変形先機体
●(名称:Gフライヤー改 耐久:550 EN:400 装甲:50 運動:100 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-2 水中:-4 宇宙:4 空中:3)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:6 遠距離UP)(特殊能力:脱出)(二段階機体:Gディフェンサー (耐久:100))
(機体種:MA系)
(派生元:ガンダムMk-U改)
画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2016.gif

脱出後機体画像 ttp://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2017.gif

下の修正忘れたorz
466名無しオンライン:2005/12/02(金) 23:57:08 ID:3Gb3RdW6
>>451-455
をちゃんとみてますか?
467名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:15:51 ID:OXzt7Y6/
>>466
みてます。

見ての通りMk2改にGディフェンサーつけた状態です。
運動が増えるのについてはノーマルのGフライヤーがそうだからです。
画像についてはしょうがないという事で。いずれは差し替え画像が見つかるでしょうし。
468名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:27:24 ID:085+fasU
>>467
専用武器に24がついてるようですが何故ですか?
469名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:30:19 ID:66skdgRQ
出展は?
470名無しオンライン:2005/12/03(土) 00:45:14 ID:uaHyd1zD
>>467
はぁ? ふざけるなちゃんとした画像を持って来てから申請しろ
あと、何度も書き込まれている出展元についてちゃんと答えましょう
能力などを語るのはその後だ
471名無しオンライン:2005/12/03(土) 01:20:45 ID:RjXBeq27
発案者がこんなじゃ追加されないと思うが一応
専用はNT兵器なんだから威力は100ぐらいでいいと思うよ
472名無しオンライン:2005/12/03(土) 02:08:00 ID:LgXR7I10
プラモ雑誌等の俺ガンは追加無理だっつーの
473名無しオンライン:2005/12/03(土) 06:55:19 ID:+YjRpJ+g
どう見ても模型誌でもなんでも無いただの俺ガンです
本当にありがとうございました
474名無しオンライン:2005/12/03(土) 07:20:24 ID:+YjRpJ+g
グロムリンって何スカ
475名無しオンライン:2005/12/03(土) 07:41:23 ID:IS4yrV/S
>>474
Gジェネ機体、設定だとプランのみの存在しない機体だから正直NGだとおもう
476名無しオンライン:2005/12/03(土) 10:37:14 ID:Writ9NYY
>>472
プラモ雑誌等の俺ガンは追加されてるぞ
だがこれはそれですらなさそう
477名無しオンライン:2005/12/03(土) 10:38:35 ID:Writ9NYY
>>475
プランのみの存在しない機体も追加されてるぞ
478名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:24:27 ID:1J2mC0ze
●(名称:まぁ。(本物) 耐久:50 EN:40 装甲:5 運動:5 索敵:7 重量:2 名声:1000 ポイント:200000 NT)
(地上:1 水中:-2 宇宙:-5 空中:-5)   (名称:HDクラッシュ 攻撃力:99999999 弾数:99 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:99 重量:0 武器種類:ヒート)  (機体種:その他)
479名無しオンライン:2005/12/03(土) 11:36:17 ID:zS8HgwWi
プランのみの存在しない機体なんて結構あるじゃん
480名無しオンライン:2005/12/03(土) 12:53:10 ID:LrOk8Yvb
どうみても新参です
本当にありがとうございました
481名無しオンライン:2005/12/03(土) 13:58:07 ID:+YjRpJ+g
どっちにしても設定などの資料がないと審議できナス
482名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:02:14 ID:+YjRpJ+g
あと画像も
483名無しオンライン:2005/12/03(土) 14:27:19 ID:+XU6bzsX
117 名前:まぁ。(本物)[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 14:24:16 ID:???
今、リカバリ作業やってます。。。
2ちゃんねるのデータ、取れましたよ。。
484名無しオンライン:2005/12/03(土) 16:09:15 ID:Y3TnPZ+V
>>483
ふ 機体審議と関係ないぞ ドア砲
485名無しオンライン:2005/12/04(日) 20:11:04 ID:J5j1SQAl
●(名称:フェニックスガンダム 耐久:450 EN:450 装甲:40 運動:90 索敵:70 重量:30 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:0水中:-3 宇宙:3空中:2)(特殊能力:ナノスキン) (特殊能力:変形)
(機体種:Gジェネレーションオリジナル)
●(名称:フェニックスガンダムMA 耐久:450 EN:450 装甲:30 運動:110 索敵:55重量:30 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:-5水中:-5 宇宙:4空中:3)(特殊能力:ナノスキン) (特殊能力:変形)
(機体種:Gジェネレーションオリジナル)
486名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:37:28 ID:e8N9s0v/
●(名称:コロニーデビルガンダム 耐久:3000 装甲:10 運動:10 索敵:80 EN:3000 重量:500 名声:500 ポイント:50000 強化)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:0 空中:-5)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1505.gif
487名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:39:16 ID:H5Fsy14e
えーと>>446はどうなったのでしょうか?
発端はともかく一応原作には存在する機体なのですが・・・
488名無しオンライン:2005/12/05(月) 23:46:48 ID:e8N9s0v/
どうみても勢力機体として画像だけ追加です
本当にありがとうございました
489名無しオンライン:2005/12/07(水) 10:19:37 ID:nwacDdev
もっとまともな能力で申請したら?
490名無しオンライン:2005/12/07(水) 22:01:44 ID:U47u+EOE
491名無しオンライン:2005/12/08(木) 00:03:22 ID:ZaJpAYDr
492名無しオンライン:2005/12/09(金) 12:22:08 ID:bRnMDqau
●(名称:マザー・メタトロン 耐久:2000 EN:1800 装甲:30 運動:40 索敵:100 重量:300 名声:400 ポイント:90000 OT) 
(地上:-3 水中:-5 宇宙:4 空中:-2)(特殊能力:・7 Iフィールド) 
機体種類:ガイアギア 
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1900.gif 
●(名称:マハ・ゲイジス 耐久:1800 EN:1500 装甲:26 運動:35 索敵:120 重量:300 名声:400 ポイント:80000 OT) 
(地上:-2 水中:-4 宇宙:4 空中:1)(特殊能力:ミノフスキーバリア) 
機体種類:ガイアギア 
画像:http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1901.gif 

参考 
●(名称:アドラステア 耐久:2000 EN:2000 装甲:50 運動:20 索敵:120 重量:300 名声:300 ポイント:100000 OT) 
(地上:5 水中:1 宇宙:-2 空中:2)(特殊能力:無し) 

とりあえずアドラ以下になるように能力大幅に変更。原作を知らないので正直自分がここに貼るのはどうかと思うが参考程度に…
個人的にはアドラステア以上の機体Lvはどうかと思う。 これでもかなり高すぎるかもしれないが…。
493名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:15:01 ID:Q/jyOoF0
耐久もENも異常だろ
機体Lv最高はデフォのアドラでいいんだよ
494名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:18:12 ID:EeNIhMs4
要するにワッパで楽に狩れる(地上適正マイナス)美味しい(高耐久&高機体LV)狩り落ち機が欲しいだけの話だろ
495名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:21:52 ID:8hCBqia8
Vより後の時代の旗艦なんだからアドラ越えてても不思議じゃないんだけどな
496名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:26:23 ID:EeNIhMs4
だとすると種の戦艦が最強でも不思議ではないな
497名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:27:42 ID:Q/jyOoF0
後の時代だから強くするってのはおかしな話だ
同じ作品内ならまだしも別の作品を対象ではな
498名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:34:48 ID:QQHvqJT0
種とUCは時系列が違うだろ
499名無しオンライン:2005/12/09(金) 13:45:53 ID:QQHvqJT0
ガイアギアは能力のインフレを防ぐ為にクスィぐらいのレベルまで弱体化されてる。
だからレウルーラとかロンドベルぐらいのを参考にするのが良いんじゃない?
後IFとかミノフスキーバリアとか付けるのは強くなりすぎるから反対
500名無しオンライン:2005/12/09(金) 20:09:01 ID:Su/ZBeAw
>>499
>レウルーラとロンドベル

レウルーラとラーカイラム
ネオジオンとロンド・ベル
どっちかにしろよ、初心者にわかりづらい
501名無しオンライン:2005/12/09(金) 23:29:26 ID:Q/jyOoF0
IF付きとかミラコロ付きの戦艦は既にいるが
ミノバリはだめだな
502名無しオンライン:2005/12/10(土) 01:20:19 ID:YMx7nYMc
>>501
やっぱ、狩りの為かいw
どうせミノバリ機能していないじゃないかw
でなけりゃてきとーのガイア・ギアが鴨機になぞならなかったって
503名無しオンライン:2005/12/10(土) 09:58:53 ID:1YU4i+fZ
●(名称:ユウ・カジマ専用ジェガン 耐久:390 EN:410 装甲:30 運動:66 索敵:59 重量:19 名声:30 ポイント:1000 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:0)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2057.gif

207 ジェガン 380 29 65 58 400 18 140 165 150 150 150 0 − 800 1 -2 2 0


画像上がってたので作ってみました
504名無しオンライン:2005/12/10(土) 10:57:53 ID:bFyq7V8C
出展は?
505名無しオンライン:2005/12/10(土) 11:47:40 ID:YMx7nYMc
>>504
戦慄のブルーの小説だろ
専用機かどうかまでは知らないが
どうせなら指揮官用とか言って画像はノーマルで性能ちょい+の方が紛糾しないと思う
ここは特に
506名無しオンライン:2005/12/10(土) 14:45:45 ID:bOobQHSw
507名無しオンライン:2005/12/10(土) 14:47:50 ID:QWnCQeZ5
別にアドラの機体lvなんて越えてもいいけどな
508名無しオンライン:2005/12/10(土) 18:40:35 ID:FIDxd1m0
●(名称:アインラッド 耐久:480 EN:420 装甲:45 運動:95 索敵:64 重量:30 名声:50 ポイント:1800 OT)
(地上:4 水中:-1 宇宙:1 空中:-1) (特殊能力:脱出 耐久150)
機体種類:機動戦士Vガンダム
ゲドラフから派生
画像http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2076.gif

参考機体
ゲドラフ 耐久:480 EN:420 装甲:45 運動:87 索敵:64 重量:30 名声:50 ポイント:1200
(地上:2 水中:0 宇宙:1 空中:0)


ゲドラフもともと能力高いから運動と地上だけ上げて脱出付けてみた
509名無しオンライン:2005/12/10(土) 22:07:17 ID:wHVYT1Vp
ブルッケング・・・いや何でもない
510名無しオンライン:2005/12/12(月) 13:03:21 ID:uCdwFrE8
コアファイターはよ最終に上げれ
511名無しオンライン:2005/12/12(月) 17:18:46 ID:ERM8EmAU
>>510
???????????????????????????
512名無しオンライン:2005/12/13(火) 13:32:51 ID:Qo/DbH5Y
●(名称:ジェガン(ユウ・カジマ機) 耐久:380 EN:400 装甲:29 運動:65 索敵:58 重量:18 名声:30 ポイント:800 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2057.gif

ジェガン→ジェガン(ユウ・カジマ機)

能力はジェガンと同じで
513名無しオンライン:2005/12/13(火) 21:18:03 ID:Qo/DbH5Y
画像は透過待ち

●(名称:ハリオ 耐久:1150 EN:1000 装甲:30 運動:25 索敵:90 重量:120 名声:125 ポイント:15000 OT)
(地上:-4 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2057.gif

アレキサンドリア→ハリオ

834 アレキサンドリア 1150 30 25 90 1000 120 170 275 135 150 230 120 − 15000 -4 -5 3 3

出展はZガンダム
アレキサンドリア級の戦艦
ブリッジの形状が通常の艦と異なっている

●(名称:チべ改 耐久:1050 EN:820 装甲:34 運動:44 索敵:92 重量:110 名声:150 ポイント:15000 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:3 空中:-1)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2057.gif

チべ→チべ改

243 チベ 950 32 42 72 620 90 0 220 100 120 180 50 − 7000 -3 -5 3 -1

出展はZガンダム
チべを大幅に改修した艦
従来のチべに比べ武装が強化され、フォルムもスマートなものになる

●(名称:フジ 耐久:1200 EN:700 装甲:25 運動:26 索敵:100 重量:75 名声:50 ポイント:7150 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:2 空中:-3)(特殊能力:-41 補給装置(EN) -42 補給装置(弾))
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2057.gif

サラミス改→フジ

798 サラミス改 1150 30 28 120 680 65 0 250 200 200 200 40 − 5150 -2 -5 3 -2

出展はGUMDAM THE RIDE
サラミス改を改修した輸送艦

●(名称:リック・ドムTT(コロニー仕様) 耐久:370 EN:270 装甲:30 運動:72 索敵:50 重量:16 名声:5 ポイント:450 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:0 空中:1)(特殊能力:-8 敵近距離攻撃半減)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2057.gif

リック・ドムTT→リック・ドムTT(コロニー仕様)

425 リック・ドムII 370 30 72 50 270 16 0 0 100 100 0 5 − 450 -1 -3 4 0

出展は機動戦士ガンダム0080
リック・ドムTTのコロニー戦仕様の機体
514名無しオンライン:2005/12/13(火) 21:19:06 ID:Qo/DbH5Y
ミスってジェガンの画像付けてしまった・・・
スマソ
515名無しオンライン:2005/12/13(火) 22:47:26 ID:bkRInOU+
フジのサラミス改フジってのはサラミスを改修した輸送艦だからサラミス改フジ級
そのサラミス改を改修したんじゃない
516名無しオンライン:2005/12/14(水) 00:39:52 ID:aoJg+n/M
860 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 23:35:13 ID:???
>>856
サラミス改・フジ級じゃなくてサラミス・改フジ級
多分それを言おうとしてるんだろう
>>856
サラミス改であってサラミス改改ではないってことじゃねーの?
867 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 23:36:06 ID:???
サラミス → フジ
     → サラミス改
870 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 23:38:41 ID:???
×サラミス改→フジ
○サラミス→フジ
517名無しオンライン:2005/12/14(水) 01:24:29 ID:DPYt9nDt
スマソ参考資料の手違いで勘違いしてみたい


修正

●(名称:フジ 耐久:950 EN:550 装甲:22 運動:20 索敵:100 重量:85 名声:50 ポイント:5000 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:2 空中:-3)(特殊能力:-41 補給装置(EN) -42 補給装置(弾) 139 サラミス脱出カプセル)

サラミス→フジ

225 サラミス 900 25 23 110 500 65 0 240 50 120 180 20 − 5000 -2 -5 3 -2
518名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:12:40 ID:iLesaaLk
輸送船なのに補給するのか?
519名無しオンライン:2005/12/14(水) 23:17:24 ID:iLesaaLk


1045 ティベ 1050 30 48 80 670 100 0 230 100 120 180 80 − 9000- 3 -5 4 -1
520名無しオンライン:2005/12/15(木) 00:23:54 ID:b2GdOzVe
補給艦と輸送艦は違う
補給能力は必要なし
521名無しオンライン:2005/12/15(木) 17:11:19 ID:zxwVwRNU
●(名称:メッサー 耐久:430 装甲:40 運動:73 索敵:80 EN:380 重量:23 名声:25 ポイント:1000 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:0 空中:1)
(機体種:閃光のハサウェイ)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1831.gif
※ギラ・ドーガから派生
●(名称:グスタフ・カール 耐久:420 装甲:34 運動:72 索敵:73 EN:400 重量:22 名声:25 ポイント:800 OT)
(地上:3 水中:-2 宇宙:0 空中:1)
(機体種:閃光のハサウェイ)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1832.gif
※ジェガンから派生

これの審議もお願い。
522名無しオンライン:2005/12/15(木) 17:52:53 ID:EsaGb3Ts
メッサーとグスタフ・カールの能力は互角にしてほしいよね
523名無しオンライン:2005/12/15(木) 18:12:08 ID:9tZPkyfo
なぜ?
524名無しオンライン:2005/12/16(金) 02:02:46 ID:2eHfSLPJ
ほぼ互角に戦う雑魚機体同士だから?
525名無しオンライン:2005/12/16(金) 10:31:01 ID:PFgna8IA
メッサーはギラドーガ系列、グスタフカールはジェガン系列
それぞれの系列に合わせればよろし
526名無しオンライン:2005/12/16(金) 20:09:56 ID:FpXvH5yj
●(名称:ジェガン(ユウ・カジマ機) 耐久:395 EN:400 装甲:29 運動:75 索敵:63 重量:18 名声:30 ポイント:800 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:なし)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2057.gif
527名無しオンライン:2005/12/16(金) 20:58:49 ID:YOcTPDMm
現在では通信アンテナの形状の違いで、指揮官機がグスタフ・カール、一般機がドーラ・カールという設定が追加されている。

だってさ。それどっち?
528名無しオンライン:2005/12/19(月) 03:35:33 ID:DTLXsBwe
どうせならもっと詳細な設定持ってきてよ
529名無しオンライン:2005/12/19(月) 16:12:09 ID:uQquDGmg
甘えるな
530名無しオンライン:2005/12/20(火) 00:35:38 ID:+xzXmMtl
コロニーデビルガンダム追加まだスカ
531名無しオンライン:2005/12/22(木) 12:18:41 ID:9GjzJshp
>>357
>>359
どうなってるんスカ
532名無しオンライン:2005/12/23(金) 09:05:33 ID:76pjf7qG
>>531
Gの影忍は特殊武器の問題だけなのでそっちを解決しましょう。
個人的にはシールド無効なしのほうがいいと思いますが。
理由は過去ログ参照ってことで。

>>359のベルフェゴールに関しては能力に疑問がありますね。
ヴァサーゴとアシュタロンのベースになった機体でこの2機より弱いはずですので。
533名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:05:24 ID:lIEzT8/6
(名称:ガンダム・ベルフェゴール 耐久:530 EN:500 装甲:75 運動:65 索敵:70 重量:40 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 機動新世紀ガンダムX ガンダム系)
(名称:ソニック・スマッシュ砲 攻撃力:180 弾数:99 消費EN:100 最低距離:20 最高距離:60 重量:30 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)
※メガソニック砲と同性能
※アシュタロンから派生

アシュタロン 耐久:520 EN:500 運動:42 索敵:50 装甲:80 重量:36 地上:2 水中:1 宇宙:0 空中:-1 ポイント:1500 名声:100
ヴァサーゴ  耐久:540 EN:500 運動:70 索敵:65 装甲:80 重量:50 地上:1 水中:0 宇宙:1 空中:0 ポイント:2000 総名声:200

こんなものじゃないかな
ゲテモノのベース機ということで2機より高い数値は無し
ポイント3000は明らかに高いので2000に
534名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:11:51 ID:lIEzT8/6
ミス
策敵70→65
535名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:13:14 ID:YcgZ2zCC
ソニック・スマッシュ砲も仕様変更?
ビームじゃないはずだけども
536名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:25:04 ID:lIEzT8/6
ソニック・スマッシュ砲ってビームじゃなかった?
実弾系?
537名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:47:47 ID:2zbQWr10
どう考えてもビーム
538名無しオンライン:2005/12/23(金) 10:58:43 ID:76pjf7qG
>>533
機体種のガンダムXは付けるべきでしょうか?
同じような立場のアクエリアスはWもG−UNITも付いていませんが。
539名無しオンライン:2005/12/23(金) 11:16:00 ID:lIEzT8/6
>>538
ベルフェゴールはコミック版のXに出てるみたいだから機体種のガンダムXはあっていいと思うよ
アクエリアスは今のところGジェネにのみ登場の機体だからじゃない?
540名無しオンライン:2005/12/23(金) 12:12:03 ID:VRmGLpYl
0258 メガソニック砲 シールド無効 99 180 99 100 20 60 30 2 21##500 0
541名無しオンライン:2005/12/23(金) 13:44:26 ID:2zbQWr10
メガソニック砲が実弾扱いになってるのはミスでしょ
どう見てもビームだし
542名無しオンライン:2005/12/23(金) 15:52:18 ID:76pjf7qG
(名称:ガンダム・ベルフェゴール 耐久:530 EN:500 装甲:75 運動:65 索敵:65 重量:40 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 機動新世紀ガンダムX ガンダム系)
(名称:ソニック・スマッシュ砲 攻撃力:180 弾数:99 消費EN:100 最低距離:20 最高距離:60 重量:30 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)
※メガソニック砲と同性能
※アシュタロンから派生

アシュタロン 耐久:520 EN:500 運動:42 索敵:50 装甲:80 重量:36 地上:2 水中:1 宇宙:0 空中:-1 ポイント:1500 名声:100
ヴァサーゴ  耐久:540 EN:500 運動:70 索敵:65 装甲:80 重量:50 地上:1 水中:0 宇宙:1 空中:0 ポイント:2000 総名声:200

特殊武器をビーム系にするなら今のところ能力はこれですね。
後は明日の夜くらいまで待って異論がなければ最終確認に上げましょう。
543名無しオンライン:2005/12/23(金) 22:35:54 ID:8HumomeX
(名称:ジェスターガンダム 耐久:470 EN:470 装甲:46 運動:75 索敵:65 重量:20 名声:50 ポイント:1500 NT2)
(地上:4 水中:-1 宇宙:1 空中:0)
(特殊能力:1 変形)(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)(特殊能力:4 近距離UP)
(機体種:MS系 機動武闘伝Gガンダム ガンダム系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2161.gif

(名称:ジェスターガンダム(MA) 耐久:470 EN:470 装甲:53 運動:65 索敵:65 重量:20 名声:50 ポイント:1500 NT2)
(地上:1 水中:-1 宇宙:1 空中:3)
(特殊能力:1 変形)(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)(特殊能力:4 近距離UP)
(機体種:MA系 機動武闘伝Gガンダム ガンダム系)
(名称:バルーンビット 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:50 最低距離:20 最高距離:50 重量:5 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加) (特殊能力:47 牽制効果)
※NO.0167 ローゼスビットと同性能
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2162.gif

参考機体
マンダラガンダム 耐久480 EN450 装甲50 運動55 索敵75 重量20 名声50 強2 ポイント1500 地3 水-2 宇1 空2 特殊1 2 4
ランバーガンダム 耐久475 EN475 装甲62 運動60 索敵70 重量20 名声50 強2 ポイント1500 地4 水 0 宇1 空0 特殊2 4

ネオポルトガル所属MF。敵の攻撃をコピーして反撃する戦法を得意とする。
強化機でなくNT機なのはビットつながりでガンダムローズに準拠。
544名無しオンライン:2005/12/24(土) 09:48:25 ID:MHa0Aimw
>>543
ローズには機体能力のNT武器攻撃力増加は付いてないから削るべきかと。
後、元機やローズより運動が上がっていますが索敵も含め少し上げ過ぎでは?
545543:2005/12/24(土) 14:58:50 ID:MClCu69K
>>544
確かにNT武器攻撃力増加はいらないですね。(ローズにも付いてるもんだと思ってました)
運動が高めなのは機体の特徴ってことで、索敵の方を5減らして

(名称:ジェスターガンダム 耐久:470 EN:470 装甲:46 運動:75 索敵:60 重量:20 名声:50 ポイント:1500 NT2)
(地上:4 水中:-1 宇宙:1 空中:0)
(特殊能力:1 変形)(特殊能力:4 近距離UP)
(機体種:MS系 機動武闘伝Gガンダム ガンダム系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2161.gif

(名称:ジェスターガンダム(MA) 耐久:470 EN:470 装甲:53 運動:65 索敵:60 重量:20 名声:50 ポイント:1500 NT2)
(地上:1 水中:-1 宇宙:1 空中:3)
(特殊能力:1 変形)(特殊能力:4 近距離UP)
(機体種:MA系 機動武闘伝Gガンダム ガンダム系)
(名称:バルーンビット 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:50 最低距離:20 最高距離:50 重量:5 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加) (特殊能力:47 牽制効果)
※NO.0167 ローゼスビットと同性能
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2162.gif

こんなものでどうでしょう? 機体LVもマンダラ、ランバーと同じ43になります。
546名無しオンライン:2005/12/25(日) 05:16:01 ID:fe9SQa7o
イインジャナイスカ
547名無しオンライン:2005/12/26(月) 08:42:27 ID:NVBiBIyl
●(名称:Gディフェンサー 耐久:230 EN:200 装甲:30 運動:90 索敵:60 重量:10 名声:15 ポイント:800 OT)
(地上:-3 水中:-6 宇宙:2 空中:2)(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:80)
(機体種:MA系 機動戦士Zガンダム )
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:130 弾数:10 消費EN:90 最低距離:50 最高距離:80 重量:5 武器種類:ビーム系)



参考
【スーパーガンダム】
耐久:480 EN:360 運動:84 索敵:66 装甲:36 重量:16
地上:0 水中:-1 宇宙:2 空中:1
POINT:1000 名声:20

指摘がありましたらお願いします
548名無しオンライン:2005/12/26(月) 09:44:37 ID:0S8m932q
>>547
武器の燃費が異常に悪いと思うんだけど、何を参考にしたの?
地形属性も低すぎない?
例えば
Gファイター(地上:-1 水中:-3 宇宙:2 空中:4)、
Gファルコン(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:2)
とこんなものだけど

あと特殊武器はスパガンのロングライフルと同じものでいいと思う
549名無しオンライン:2005/12/26(月) 10:08:10 ID:NVBiBIyl
>>548
スパガンの武器の能力が分からなかったので適当に作りました;

>あと特殊武器はスパガンのロングライフルと同じものでいいと思う

一応武器の正式名称はロングビームライフルなのでビーム兵器だと思いますが?
スパガンのものだと武器種類が実弾となってるのでちゃんとしたもので申請したほうがいいと


直すとこんな感じ?

●(名称:Gディフェンサー 耐久:230 EN:200 装甲:30 運動:90 索敵:60 重量:10 名声:15 ポイント:800 OT)
(地上:-3 水中:-6 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:80)
(機体種:MA系 機動戦士Zガンダム )
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:150 弾数:20 消費EN:90 最低距離:50 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)


参考
【スーパーガンダム】
耐久:480 EN:360 運動:84 索敵:66 装甲:36 重量:16
地上:0 水中:-1 宇宙:2 空中:1
POINT:1000 名声:20
武器:ロングライフル ダメージ:150 弾数:20 重量:4 使用EN:1 最低射程:50 最大射程:99

Gファイター(地上:-1 水中:-3 宇宙:2 空中:4)
Gファルコン(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:2)
550名無しオンライン:2005/12/26(月) 10:30:52 ID:0S8m932q
>>549
デフォの武器属性が明らかに間違っていて、それでもデフォと同一ということで追加機にも間違えたまま追加された例もあるんだよね

新しくロングビームライフルとするとして、消費ENは機体性能も考えて20〜30ぐらいじゃないかな
551名無しオンライン:2005/12/26(月) 12:49:34 ID:3znaQxTD
>>549
消費ENは射程も考えて60〜80程度でいいと思うよ
あとビームだからシールド無効も忘れずに
552名無しオンライン:2005/12/26(月) 12:55:32 ID:tcDUA5ea
150のダメ、しかもビームなのにデフォで2発しか撃てないってなんだよww
ダメを落としてENも落としたほうが無難なんじゃないの?
553名無しオンライン:2005/12/26(月) 13:21:52 ID:t+h5YaFZ
●(名称:バトラーベンスンマム 耐久:200 EN:150 装甲:10 運動:55 索敵:30 重量:10 名声:50 ポイント:300 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:1 空中:0)(特殊能力:-16 負けても経験値大)
(名称:バトラーパンチ 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:3 最低距離:0 最高距離:10 重量:2 武器種類:なし )
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2165.gif
554名無しオンライン:2005/12/26(月) 14:13:07 ID:NVBiBIyl
じゃあこれでどう?

●(名称:Gディフェンサー 耐久:230 EN:200 装甲:30 運動:90 索敵:60 重量:10 名声:15 ポイント:800 OT)
(地上:-3 水中:-6 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:80)
(機体種:MA系 機動戦士Zガンダム )
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:150 弾数:20 消費EN:50 最低距離:50 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)


参考
【スーパーガンダム】
耐久:480 EN:360 運動:84 索敵:66 装甲:36 重量:16
地上:0 水中:-1 宇宙:2 空中:1
POINT:1000 名声:20
武器:ロングライフル ダメージ:150 弾数:20 重量:4 使用EN:1 最低射程:50 最大射程:99

Gファイター(地上:-1 水中:-3 宇宙:2 空中:4)
Gファルコン(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:2)
555名無しオンライン:2005/12/26(月) 15:57:09 ID:lsF9/UNa
ロングライフルをやめてミサイルポッドにしたら揉めなくて良いとか言ってみる
556名無しオンライン:2005/12/26(月) 21:01:26 ID:qEZrL0rL
遠距離強化無いんならデフォと同じでもいいよ
つーかティタスパあるからだれも使わんでしょ
557名無しオンライン:2005/12/26(月) 21:22:07 ID:OnPgvwgP
●(名称:ハリオ 耐久:1150 EN:1000 装甲:30 運動:25 索敵:90 重量:120 名声:125 ポイント:15000 OT)
(地上:-4 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2173.gif

アレキサンドリア→ハリオ

●(名称:チべ改 耐久:1050 EN:820 装甲:34 運動:44 索敵:92 重量:110 名声:150 ポイント:15000 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:3 空中:-1)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2169.gif

チべ→チべ改

●(名称:リック・ドムII(コロニー仕様) 耐久:370 EN:270 装甲:30 運動:72 索敵:50 重量:16 名声:5 ポイント:450 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:0 空中:1)(特殊能力:-8 敵近距離攻撃半減)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2167.gif

リック・ドムII→リック・ドムII(コロニー仕様)

問題なければ最終へ
558名無しオンライン:2005/12/26(月) 21:23:47 ID:OnPgvwgP
フジ修正

●(名称:フジ 耐久:950 EN:550 装甲:22 運動:20 索敵:100 重量:85 名声:20 ポイント:5000 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:2 空中:-3)(特殊能力:139 サラミス脱出カプセル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2154.gif

サラミス→フジ

225 サラミス 900 25 23 110 500 65 0 240 50 120 180 20 − 5000 -2 -5 3 -2
559名無しオンライン:2005/12/27(火) 00:26:48 ID:CXMr32q2
画像は透過待ちです

●(名称:ジャンヌダルク 耐久:1300 EN:1000 装甲:30 運動:32 索敵:100 重量:160 名声:150 ポイント:20000 OT)
(地上:-4 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:6 遠距離強化 7 Iフィールド)
(名称:ジャベリン部隊 攻撃力:55 弾数:30 消費EN:40 最低距離:0 最高距離:45 重量:55 武器種類:なし )(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

ラー・カイラム→ジャンヌダルク

261 ラー・カイラム 1300 30 32 100 1000 150 100 270 150 160 200 100 − 15000 -4 -5 3 3
560名無しオンライン:2005/12/27(火) 00:29:27 ID:04D40+S8
ジャンヌダルクはデフォであるで
561名無しオンライン:2005/12/27(火) 00:35:38 ID:CXMr32q2
やっちまったー!!!
スマソ・・・
562名無しオンライン:2005/12/27(火) 01:05:56 ID:CXMr32q2
せっかく画像透過してくれましたので・・・

●(名称:アドミラル・ティアンム 耐久:1300 EN:1000 装甲:30 運動:32 索敵:100 重量:160 名声:110 ポイント:15000 OT)
(地上:-4 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2178.gif
(名称:F90部隊 攻撃力:70 弾数:15 消費EN:40 最低距離:0 最高距離:90 重量:55 武器種類:なし )(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

ラー・カイラム→アドミラル・ティアンム

261 ラー・カイラム 1300 30 32 100 1000 150 100 270 150 160 200 100 − 15000 -4 -5 3 3
563名無しオンライン:2005/12/27(火) 07:05:21 ID:GOxZQ1oF
武器が強すぎやしないか?
威力もそうだが、特に射程
564名無しオンライン:2005/12/27(火) 16:58:18 ID:CXMr32q2
F90は装備を換装できますので射程を広げてみました
威力を下げますね


●(名称:アドミラル・ティアンム 耐久:1300 EN:1000 装甲:30 運動:32 索敵:100 重量:160 名声:110 ポイント:15000 OT)
(地上:-4 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2178.gif
(名称:F90部隊 攻撃力:50 弾数:15 消費EN:40 最低距離:0 最高距離:90 重量:55 武器種類:なし )(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

ラー・カイラム→アドミラル・ティアンム
565名無しオンライン:2005/12/28(水) 00:30:11 ID:oWCKBW+/
(名称:ジェスターガンダム 耐久:470 EN:470 装甲:46 運動:75 索敵:60 重量:20 名声:50 ポイント:1500 NT2)
(地上:4 水中:-1 宇宙:1 空中:0)
(特殊能力:1 変形)(特殊能力:4 近距離UP)
(機体種:MS系 機動武闘伝Gガンダム ガンダム系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2161.gif

(名称:ジェスターガンダム(MA) 耐久:470 EN:470 装甲:53 運動:65 索敵:60 重量:20 名声:50 ポイント:1500 NT2)
(地上:1 水中:-1 宇宙:1 空中:3)
(特殊能力:1 変形)(特殊能力:4 近距離UP)
(機体種:MA系 機動武闘伝Gガンダム ガンダム系)
(名称:バルーンビット 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:50 最低距離:20 最高距離:50 重量:5 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加) (特殊能力:47 牽制効果)
※NO.0167 ローゼスビットと同性能
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2162.gif

素乗り

問題なければ最終へ持って行きます
566名無しオンライン:2005/12/28(水) 03:07:21 ID:DMWTzyXp
>最低距離:0 最高距離:90
これはひどい><
567名無しオンライン:2005/12/28(水) 03:22:12 ID:98McWps3
威力弱いんだしいいんじゃね??
568名無しオンライン:2005/12/28(水) 10:19:18 ID:sY1UQrYd
いくらなんでもやりすぎ
569名無しオンライン:2005/12/28(水) 13:31:03 ID:Y31X+9ow
〜隊の中で一番射程の長いのが
シュラク隊 攻撃力:80 弾数:9 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:70 重量:75 武器種類:なし )
(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加・4:近距離攻撃半減)

射程は0-70ぐらいのほうがいいと思う
570名無しオンライン:2005/12/28(水) 16:17:34 ID:DMWTzyXp
部隊の中では攻撃力50はそこそこ
571名無しオンライン:2005/12/28(水) 16:19:13 ID:DMWTzyXp
それとF90部隊って何スカ
572名無しオンライン:2005/12/28(水) 19:27:38 ID:98McWps3
それじゃあこんなもんかな

●(名称:アドミラル・ティアンム 耐久:1300 EN:1000 装甲:30 運動:32 索敵:100 重量:160 名声:110 ポイント:15000 OT)
(地上:-4 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2178.gif
(名称:F90部隊 攻撃力:50 弾数:15 消費EN:40 最低距離:0 最高距離:70 重量:55 武器種類:なし )(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

ラー・カイラム→アドミラル・ティアンム
573名無しオンライン:2005/12/29(木) 01:33:19 ID:WkocB2c1
F90部隊は部隊名無いのか?部隊が何機構成かも教えて欲しい。
574名無しオンライン:2005/12/29(木) 03:28:16 ID:76urpQDm
機体種も書いてください><
575名無しオンライン:2005/12/29(木) 04:28:04 ID:ngfYHRc5
>>573
部隊名は残念ながら無いねー
編成はF90が2機でその他チラホラ
576名無しオンライン:2005/12/29(木) 09:09:08 ID:uuPlnQMw
NTだと攻撃増加なのは何故?
艦長NT?
577名無しオンライン:2005/12/29(木) 13:49:09 ID:76urpQDm
F90が2機?
578名無しオンライン:2005/12/29(木) 13:52:38 ID:76urpQDm
>>576
部隊系の武器を調べてみれば自ずと答えが見つかるはず
579名無しオンライン:2005/12/29(木) 21:11:26.33 ID:ngfYHRc5
なんつーかしんせーじゃないけど新参は黙ってろと言いたい
580名無しオンライン:2005/12/30(金) 12:59:07.31 ID:EgMAZxc6
>>573
F902機 カスタムギラドーガ STガンになるのかな

それと武器種類はヒートじゃないか?
ドップ部隊とかの一部以外は大体ヒートだと思うんだが
581名無しオンライン:2005/12/30(金) 15:42:52.04 ID:cO1osu9K
さっきからアホな事繰り返してるのって種厨か?
582名無しオンライン:2005/12/31(土) 00:37:01.62 ID:sbCAQIZj
●(名称:グランドマスターガンダム 耐久:900 EN:600 装甲:90 運動:30 索敵:70 重量:50 名声:200 ポイント:10000強化)
(地上:5 水中:-5宇宙:0空中:-5)(特殊能力:4 近距離UP)
(機体種:MS系)
583名無しオンライン:2005/12/31(土) 02:00:03.97 ID:dv6wpEmf
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:700 EN:640 装甲:72 運動:75 索敵:90 重量:40 名声:100 ポイント:2200 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
(名称:連装ビーム砲 攻撃力:150 弾数:40 消費EN:60 最低距離:30 最高距離:60 重量:25 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:38 ENチャージ)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif

サイコガンダムMkIIから派生

参考機体
サイコガンダムMkII 耐久690 EN630 装甲72 運動70 索敵92 重量40 名声100 強化4 ポイント2000 地0 水-1 宇1 空0 特殊1 2 7
参考武器
メガ粒子砲 攻撃力150 弾数40 消費EN60 距離35-65 重量20 特殊21 38
584名無しオンライン:2005/12/31(土) 04:29:31.52 ID:jXisyKAc
ENチャージはやめとけ
585名無しオンライン:2005/12/31(土) 15:44:37.79 ID:fbNuLbA8
ポイント:2200は安すぎるな。3000か3500くらいだろ
586名無しオンライン:2005/12/31(土) 19:16:04.51 ID:nuY9DMQj
>>585
種厨失せな
587名無しオンライン:2006/01/02(月) 00:38:23.93 ID:U/Vkoo11
>>508
どうなってるんスカ
588名無しオンライン:2006/01/02(月) 05:05:55.15 ID:W/KCmgKT
問題なければ最終に

●(名称:フジ 耐久:950 EN:550 装甲:22 運動:20 索敵:100 重量:85 名声:20 ポイント:5000 OT)
(地上:-3 水中:-5 宇宙:2 空中:-3)(特殊能力:139 サラミス脱出カプセル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2154.gif

サラミス→フジ

●(名称:アドミラル・ティアンム 耐久:1300 EN:1000 装甲:30 運動:32 索敵:100 重量:160 名声:110 ポイント:15000 OT)
(地上:-4 水中:-5 宇宙:3 空中:3)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2178.gif
(名称:F90部隊 攻撃力:50 弾数:15 消費EN:40 最低距離:0 最高距離:70 重量:55 武器種類:なし )(特殊能力:24 NTだと攻撃力増加)

ラー・カイラム→アドミラル・ティアンム
589名無しオンライン:2006/01/02(月) 12:39:58.12 ID:+6wVA0j2
>>588
機体種も書いて下さい
590名無しオンライン:2006/01/02(月) 14:15:06.06 ID:+6wVA0j2
>>583
元のMkIIのポイントが2000だからってのはわかるが、
MkIIはデフォ機だしやはり新たに追加するにしては安すぎ感がある
2500〜3500ぐらいの間にできないものか?

それと強化機ではないのか?マリア・ニコルスはNTなのか?
591名無しオンライン:2006/01/02(月) 21:23:24.73 ID:ThrdmsFz
>>590
この機体が安すぎってより最近の追加機のポイントが高いんだと思うけどね
デフォ機とはいえMkIIが2000だし、MkII→(現在の)MkIIIでサイコ→MkIIほどの性能UPもしていないからポイントはこの程度じゃないかと思うよ
592名無しオンライン:2006/01/03(火) 01:30:30.49 ID:QD2XWcMU
最近の追加機のポイントが高いわけではなくて
最初、追加機はデフォ機より高コストにするべきって考えで作られていたが
いつの間にかデフォ機に合わせるようになっていって安くて高性能な機体が
できてしまった。そして最近また、追加機はデフォ機より高くするべきって
ことで高めに設定されるようになった。って流れ 
俺としては最初の頃の考えを支持する。
593名無しオンライン:2006/01/03(火) 02:45:14.93 ID:IB5z9TOY
元々追加機は高めにしてたんだよな
594名無しオンライン:2006/01/03(火) 03:18:17.44 ID:f9Qbz2Vt
●(名称:ザクタンカー 耐久:330 EN:400 装甲:30 運動:42 索敵:56 重量:50 名声:15 ポイント:900 OT)
(地上:3 水中:-4 宇宙:-5 空中:-5) (特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体 機動戦士ZZガンダム)
(名称:高出力メガ粒子砲 攻撃力:160 弾数:99 消費EN:65 最低距離:35 最高距離:65 重量:30 武器種類:ビーム系) (特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1792.gif

●(名称:ホウセンカ 耐久:110 EN:125 装甲:14 運動:76 索敵:14 重量:5 名声:0 ポイント:100 OT)
(地上:0 水中:-4 宇宙:4 空中:3) (特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体 機動戦士Zガンダム)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1345.gif
595名無しオンライン:2006/01/03(火) 11:15:46.61 ID:IB5z9TOY
なぜその能力値にしたか説明よろ
596名無しオンライン:2006/01/03(火) 14:49:06.36 ID:v6/WvtPu
ホウセンカに固定武装とかあったか?
非武装機体は、却下だぞ
597名無しオンライン:2006/01/03(火) 22:36:30.49 ID:AmxYeP2w
>>592
追加機で安くて高性能なんてあったっけ?
能力値の割りに高くて使い難いのはいくらでもあるけど、デフォ機以上に安くて高性能なんて一つもないような
598名無しオンライン:2006/01/04(水) 00:26:28.52 ID:kut6aOMQ
>>596
軍用機以外の非武装機体がダメなんだろ
非武装機体なんぞMST内にたくさんある
599名無しオンライン:2006/01/04(水) 04:11:00.56 ID:QKJ9tVbK
>>598
じゃあ、軍用エレカーもOKなのか?
ホウセンカなんてただの大気圏降下機だろ?
こんな機体に軍用も民間用もあるのか?
600名無しオンライン:2006/01/04(水) 18:18:29.43 ID:vHGK1KPc
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:700 EN:640 装甲:72 運動:75 索敵:90 重量:40 名声:200 ポイント:3500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
(名称:連装ビーム砲 攻撃力:150 弾数:40 消費EN:60 最低距離:30 最高距離:60 重量:25 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:38 ENチャージ)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif

サイコガンダムMkIIから派生

参考機体
サイコガンダムMkII 耐久690 EN630 装甲72 運動70 索敵92 重量40 名声100 強化4 ポイント2000 地0 水-1 宇1 空0 特殊1 2 7
参考武器
メガ粒子砲 攻撃力150 弾数40 消費EN60 距離35-65 重量20 特殊21 38

こんなもんだろ
601名無しオンライン:2006/01/04(水) 18:29:53.99 ID:QKJ9tVbK
>>600
なんでNT機なの?
602名無しオンライン:2006/01/04(水) 20:55:16.44 ID:N1Kerstn
>>601
パイロットのマリアがNTだからだろ
603名無しオンライン:2006/01/04(水) 22:57:16.25 ID:kut6aOMQ
>>599
OKなんじゃないの?
604名無しオンライン:2006/01/04(水) 22:57:35.78 ID:RdIKg5+P
(名称:量産型ガンタンク 耐久:280 EN:250 装甲:20 運動:35 索敵:58 重量:17 名声:0 ポイント:300 OT)
(地上:3 水中:-1 宇宙:-1 空中:-5)
(特殊能力:6  遠距離戦闘強化)
(機体種:MS系 連邦軍・ティターンズ 第08小隊(OAV登場のみ))
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2329.gif
ガンタンク 300 24 40 60 300 18 0 0 0 0 80 0 − 350 3 -1 -1 -5
605名無しオンライン:2006/01/04(水) 23:16:26.08 ID:kut6aOMQ
●(名称:テンプテーション 耐久:320 EN:300 装甲:15 運動:50 索敵:30 重量:50 名声:0 ポイント:200 OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:4 空中:3)(特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体 機動戦士Zガンダム)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2328.gif
606名無しオンライン:2006/01/05(木) 00:45:55.75 ID:6RTwrxer
>>597
592はデフォ機以上に安くて高性能な機体ができたとは言ってない気がするが、
まぁトトゥガとかはデフォ機以上に安くて高性能だわな
607名無しオンライン:2006/01/05(木) 14:24:31.94 ID:qsuLyg2J
どうなってるんスカ

●(名称:ザク50 耐久:500 EN:500 装甲:50 運動:50 索敵:50 重量:50 名声:50 ポイント:5050 OT)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:5 空中:5)(特殊能力:なし)
(機体種:MS系 ザク系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1859.gif
●(名称:アインラッド 耐久:480 EN:420 装甲:45 運動:95 索敵:64 重量:30 名声:50 ポイント:1800 OT)
(地上:4 水中:-1 宇宙:1 空中:-1) (特殊能力:脱出 耐久150)
(機体種:MS系 ザンスカール帝国 機動戦士Vガンダム)
ゲドラフから派生
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2076.gif
●(名称:バトラーベンスンマム 耐久:200 EN:150 装甲:10 運動:55 索敵:30 重量:10 名声:50 ポイント:300 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:1 空中:0)(特殊能力:-16 負けても経験値大)
(機体種:MS系 機動武闘伝Gガンダム)
(名称:バトラーパンチ 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:3 最低距離:0 最高距離:10 重量:2 武器種類:なし )
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2165.gif
608名無しオンライン:2006/01/05(木) 15:18:51.81 ID:whPg/rvd
>>604
画像がでか過ぎたのでもう一回調整しときました
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2334.gif
こちらの方に修正挙げときましたので変更しといてくだされ
609名無しオンライン:2006/01/05(木) 15:33:06.58 ID:RR3oqNi8
>>607
異論がないなら規定の時間待って最終に上げればいいと思う
610名無しオンライン:2006/01/05(木) 23:05:11.52 ID:FZDMtsgc
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:700 EN:640 装甲:72 運動:75 索敵:90 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
(名称:連装ビーム砲 攻撃力:150 弾数:40 消費EN:60 最低距離:30 最高距離:60 重量:25 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:38 ENチャージ)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif

サイコガンダムMkIIから派生

参考機体
サイコガンダムMkII 耐久690 EN630 装甲72 運動70 索敵92 重量40 名声100 強化4 ポイント2000 地0 水-1 宇1 空0 特殊1 2 7
参考武器
メガ粒子砲 攻撃力150 弾数40 消費EN60 距離35-65 重量20 特殊21 38

こんなもんだな
ポイントはサイコ1500、MkII2000なので2500に
611名無しオンライン:2006/01/05(木) 23:13:22.97 ID:Nsmg967y
サイコとマークツーとの差と同じくらい上昇してるならまだしもそうじゃないからなあ
その能力なら2200とかが妥当だと思うけど。


【サイコガンダム】
耐久:600 EN:600 運動:70 索敵:80 装甲:42 重量:30

地上:2 水中:0 宇宙:0 空中:1
612名無しオンライン:2006/01/05(木) 23:30:53.52 ID:MYvSTSCd
だいたいサイコMkUが強すぎるんだから、サイコ→MkUの上げ幅と同じにしたら化け物になる
つかMkVってそんなにいい機体なわけ?
613名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:04:21.35 ID:cyoF8faw
ふ 当然だ どあほう
614名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:17:11.88 ID:swzbgUHr
>>607
アインラッドの機体種はMSじゃなくてその他でしょう。ドダイとかもそうですし。

>>611
サイコMkIIIは2500〜3000が妥当だと思います。
能力が伸びてないって話だとクィン・マンサもサイコMkIIより劣化で3000ですしね。
615名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:20:47.55 ID:+YFmnQyW
サイコVの公式の作品解説(掲載HPのURLも)キボンヌ
616名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:23:11.75 ID:+YFmnQyW
機体解説だった・・・
まあどの作品に出たかも知りたいが
617名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:30:54.82 ID:Cj22tBRH
ググれカス
新参は黙ってろ
618名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:33:35.51 ID:MM0e103W
機体解説は申請する側の義務だろwww
その能力だとポイント3000ぐらいじゃないか?
619名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:40:10.07 ID:Cj22tBRH
だから自分でググれよ
何でガンヲタ相手にいちいち機体の解説すんだよ?
素人相手にしてんじゃねーんだよ
620名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:42:44.55 ID:+YFmnQyW
ググったが公式めいたものは見付からなかった
やはり申請者が機体解説を貼り付けるべきなのでは・・・
621名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:44:34.99 ID:lXN4g04R
622名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:46:44.46 ID:lXN4g04R
武器のENチャージは外せ。揉める元だ。
623名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:48:08.37 ID:uuoV2gSA
チャージは普通にビーム兵器に付いてる奴じゃないの?
624名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:51:38.56 ID:+YFmnQyW
>>621
サンキュー
確かにバージョンアップ版みたいだな
ただでさえ厨機のサイコMkUに能力上乗せすべきか・・・
625名無しオンライン:2006/01/06(金) 00:53:50.89 ID:lXN4g04R
追加機の特殊武器で付いてるものは一つもない。以前の審議で一悶着あったハズ
626名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:02:15.49 ID:uuoV2gSA
それってなんか燃費の問題とかいろいろあってじゃなかったっけ?
まあ無しの方向で統一してるならそれで良いんだけど。

>>602
そうなの?
627名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:09:00.42 ID:v4yBEfOf
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:700 EN:640 装甲:72 運動:75 索敵:90 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
(名称:連装ビーム砲 攻撃力:150 弾数:40 消費EN:60 最低距離:30 最高距離:60 重量:25 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
サイコガンダムMkIIから派生
628名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:19:52.84 ID:WfextpSg
ポイントは3500〜4000は必要だろ。
はっきり言って厨機なんだからこれぐらいないとバランス崩れるぞ
629名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:20:44.36 ID:WfextpSg
 
630名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:21:14.55 ID:Cj22tBRH
>>628
頭おかしいんじゃねーのお前?
631名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:22:50.51 ID:cP3Cr1av
ここあまり見てなかったから言えなかったが
パイロットのマリアは超感覚化ウイルスの被験者だから
どっちかっていうと強化人間だぞ
632名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:24:04.43 ID:MM0e103W
タイタニアやザンスパインといったこれまで追加されてきたオリジナル機体と比べても最高の性能&最低のコストだしな
633名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:26:03.33 ID:WfextpSg
>>630
じゃあこのバランスが取れてない能力をどうするんだ?
この能力でポイント2500はおかしいだろ。能力下げれないんだったら
ポイントでバランス取るしかないだろ
634名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:39:46.19 ID:swzbgUHr
>>631
GジェネFでNTと設定されたみたいです。
635名無しオンライン:2006/01/06(金) 01:53:13.39 ID:cP3Cr1av
GジェネFでも強化だったような
うろ覚えだが・・・ゲームがもう手元にないから確認できない。

もう他の人は確認済み?
636名無しオンライン:2006/01/06(金) 02:08:05.72 ID:swzbgUHr
>>635
手持ちの攻略本(enterbrain)ではNTになっています。
ゲームはデータを消してしまったので確認できませんが。
637名無しオンライン:2006/01/06(金) 02:13:55.19 ID:cP3Cr1av
そうか、攻略本か
うろ覚えの俺の記憶より信用できるな。
NT機でいいか
638名無しオンライン:2006/01/06(金) 10:51:17.65 ID:WwOg9LyA
ポイントでバランス取るっていきなりくそ増やすのも変だろ
639名無しオンライン:2006/01/06(金) 12:13:42.82 ID:ybXIP5So
いきなりクソ増やすんじゃなくてデフォが少なすぎたと考えろ
640名無しオンライン:2006/01/06(金) 12:17:51.77 ID:Cj22tBRH
>>633
何で3500〜4000みたいなふざけた数字になるんだよ?
種機審議してるんじゃねーんだよボケ
この程度でバランス崩れるんだったらサイコmk2の時点で当に崩れとるわ
2500〜3000程度が妥当だドア砲
641名無しオンライン:2006/01/06(金) 15:05:37.55 ID:ybXIP5So
種なら高い、そうじゃなけりゃ安いっていう自分ルールのアホ理論持ち出すな屑
642名無しオンライン:2006/01/06(金) 16:03:28.86 ID:7GxlijZA
両方の意見の中間だし3500にしようぜ!
643名無しオンライン:2006/01/06(金) 18:43:33.05 ID:qciFEMCB
全体的に強化してんだからコスト高くてもいいと思われ
644名無しオンライン:2006/01/06(金) 19:59:02.16 ID:Cj22tBRH
>>641
あ?
客観的な事を口にしたまでなんすよ〜?

そこまでバランスバランス厨機コワイコワイ五月蝿いのなら3000でいいんじゃねーの
それともまだこの期に及んで3500〜4000とかふざけた数字にしたいわけなんですか〜?
645名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:32:05.29 ID:UcvhTXt5
3000に1票
646名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:32:58.09 ID:qDnkC6E6
4000が妥当だろこの厨能力じゃ
647名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:34:58.11 ID:sXTUzt1Y
厨機厨機騒いでるのは厨機使っても勝てないやつだろ?
648名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:36:11.56 ID:7GxlijZA
分かった分かった
3600にしようじゃないか
649名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:39:26.82 ID:WwOg9LyA
2500でいいよ
650名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:40:52.23 ID:sXTUzt1Y
2500に酸性雨
651名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:55:55.47 ID:7GxlijZA
そもそも多数決とっても無意味な件
652名無しオンライン:2006/01/06(金) 20:56:52.24 ID:UcvhTXt5
じゃあカルシウムとってくるよ
653名無しオンライン:2006/01/06(金) 22:42:55.56 ID:sXTUzt1Y
じゃあ俺は蛋白質飲ませてくる
654名無しオンライン:2006/01/07(土) 02:51:08.82 ID:yy1VpVov
ぼくはファ・ユイリィちゃん!
655名無しオンライン:2006/01/07(土) 04:42:13.31 ID:j9clbhLo
機体一覧でざっと性能の近い機体を見たところタイタニアは3500だし他にもチラホラ・・・
3500〜4000ってのもあながちふざけた数字じゃない気がするが、一番高い部類だな
656名無しオンライン:2006/01/07(土) 10:47:04.08 ID:H028M2k7
>>655
なぜそのリストを貼らないのか
657名無しオンライン:2006/01/07(土) 11:48:01.29 ID:xYqeFOax
だってMkV事実上コストかかってるじゃん
それに能力はサイコMkUの存在が消えてしまいそうなくらい強い機体なのに
コストくらい短所作ってくれなきゃ許せないよ

つかコスト面ばっかり話題が行き過ぎてるな
意図的に能力値の話し合いから話題を逸らされてるように感じる
設定だからってここまで強い機体が通ると思うのか?
658名無しオンライン:2006/01/07(土) 14:17:34.96 ID:0WovM7gN
MkUより弱いんなら萎えるから追加しなくていいよ
ただ俺はコスト5000でも使うぞ
659名無しオンライン:2006/01/07(土) 15:30:35.74 ID:27gR448/
>>657
>能力はサイコMkUの存在が消えてしまいそうなくらい強い機体
>ここまで強い機体

MkUに能力値微増程度に何をそこまでムキになってるんだ?
強化を経由しないと作れない機体なんだから、コストにしても見た目以上に掛かると思うがな
660名無しオンライン:2006/01/07(土) 16:56:15.77 ID:QMchdWyU
>>657
>能力はサイコMkUの存在が消えてしまいそうなくらい強い機体

変形とIフィールドが無くなってるし、一概にそうとも言いきれないと思うけどな。
団体戦のLDとかならIF持ちのMkIIの方が使えると思う。
661名無しオンライン:2006/01/07(土) 17:18:14.95 ID:QMchdWyU
ちなみにMkIIMA形態の性能
耐久690 EN630 装甲72 運動85 索敵80 重量40 名声0 強化4 ポイント2000 地-1 水-2 宇3 空2 特殊1 2 7

機体LVは>>627の案でMKIIIが57、MKIIが54、MKIIMAが56。
ただし、機体LVは名声とNTLの影響を受ける上、MA形態は名声0扱いらしいので、
これらを無視して考えるとMKIIMAの方が上だったりする。
662名無しオンライン:2006/01/07(土) 17:27:43.02 ID:XTXBLY96
数値的にアプサラスIIIに近い。アプサラスIIIは3000だから3300に壱俵。
+300はNT機の補正増加分ね
663名無しオンライン:2006/01/07(土) 18:09:42.07 ID:WuUEg9zD
>>+300はNT機の補正増加分ね
いみわかんねw
664名無しオンライン:2006/01/07(土) 20:02:16.14 ID:ko7QYVlO
ほんと恥ずかしいレスばっかだな
665名無しオンライン:2006/01/07(土) 20:09:28.28 ID:AVFayDEE
>>662
マジで言ってんの?w
666名無しオンライン:2006/01/07(土) 20:57:21.56 ID:74ZnSQVj
せめて特殊武器なくさね?
667名無しオンライン:2006/01/07(土) 22:04:56.76 ID:ZNuFUdPX
連装ビーム砲って別にサイコVの特徴的な武器じゃないからなぁ
無理して特殊武器つける必要はないな
668名無しオンライン:2006/01/07(土) 23:51:20.97 ID:AVFayDEE
GジェネFだと「パンチ」が印象的だったな
バトルマスターでそんな技があったのかは知らないけど
669名無しオンライン:2006/01/07(土) 23:51:40.06 ID:7dH8LlHM
うんこ
670名無しオンライン:2006/01/07(土) 23:53:11.80 ID:d5r7fB10
バトルマスターのスペシャルアタックが連装ビーム砲だったな。
671名無しオンライン:2006/01/07(土) 23:58:06.62 ID:oN46VPVA
ポイントの案に2800を挙げてみる。
2500じゃ低くて、3000じゃ無理に高くしてる気がしなくもないから間をとる
672名無しオンライン:2006/01/07(土) 23:58:28.91 ID:ko7QYVlO
>>627でもう別に問題なくね?
673名無しオンライン:2006/01/08(日) 00:02:40.91 ID:oN46VPVA
>>672
あ〜確かに・・・・
IFとか付いてないし、強化機→NT機と、派生も少し苦労するからなぁ

もしかしたら2500でもいいのかも。
674名無しオンライン:2006/01/08(日) 00:07:07.24 ID:XY2tBrZS
強化機→NT機派生だからポイント下げるなんて聞いたこと無いぞ
675名無しオンライン:2006/01/08(日) 00:09:14.83 ID:CtXKJElt
>>674
は?
676名無しオンライン:2006/01/08(日) 00:09:37.88 ID:YxySvbCQ
強化機→NT機自体あまりないしな
伝説のときは3000と最初から決まってたし

2500でいいんじゃないか?
677名無しオンライン:2006/01/08(日) 00:14:20.55 ID:zbH39ZJZ
やっぱ能力的に3000、それ以上でも以下でもない
と、俺は思う
678名無しオンライン:2006/01/08(日) 00:21:02.76 ID:KobheNsA
比較してる人は参考機体を書き込まないと説得力にかけますよ
679名無しオンライン:2006/01/08(日) 02:48:41.04 ID:AmxKCtJk
3000以上は欲しい、コスト高いだろこれ
MkUと比べて一つだけ劣る点を作る意味でも。
(索敵はMkUの強化補正と比べNT補正があるんで結局はMkVが勝つ)
680名無しオンライン:2006/01/08(日) 02:57:28.87 ID:KobheNsA
681 ◆kosuVAbYdQ :2006/01/08(日) 04:06:19.63 ID:HHaliiTk
能力大差ないならポイントもあまり変わんなくて良いんじゃないの
682名無しオンライン:2006/01/08(日) 05:00:35.40 ID:AmxKCtJk
>>627に索敵落としたくらいで賛成
683名無しオンライン:2006/01/08(日) 09:59:37.74 ID:PgKHg1Yq
>>627
ポイント2500は安いと思うがその分名声を多めにしてあるんだよな
どうしてもポイント3000にしたければ名声100にするとか
684名無しオンライン:2006/01/08(日) 12:34:23.04 ID:AmxKCtJk
なんかサイコMk2に似たような性能と特徴を受け継いだまま微強化しただけだと個性が無い
スピードを生かして速攻で間合いを詰める近距離攻撃が凄かったので、運動を上げて同じだけ索敵落すとか
やけに硬かったので耐久を下げて装甲を上げるとか、
もうすこし能力にMk3特有の個性付けが欲しい
685名無しオンライン:2006/01/08(日) 14:54:10.69 ID:fooQM0kV
すると、そこそこ速くて硬い機体という事で、こんなもんか?
それぞれカスタムで
耐久−5 装甲+5
運動+3 耐久−3
でバランスを取った

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:650 EN:640 装甲:82 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
サイコガンダムMkIIから派生
686名無しオンライン:2006/01/08(日) 15:04:07.76 ID:P49eRFGk
糞でかいのに、運動90とかありえねーし
687名無しオンライン:2006/01/08(日) 15:06:14.50 ID:zbH39ZJZ
運動上げるなら索敵を下げるべきなんじゃないか?
図体でかけりゃ振り向きや方向転換遅くなるんだし
688名無しオンライン:2006/01/08(日) 15:11:05.64 ID:MiSbHSOr
>>687
馬鹿かこいつは。
689名無しオンライン:2006/01/08(日) 15:18:42.50 ID:fooQM0kV
>>686
そうだな、90と言うと∀やノーベルレベルだし
でかいと言うとマスター馬の運動が90なんだが、あれは馬に乗ってるから速いわけだしな
高装甲でここまですばしっこいのは、少し問題あるかもな。
まあそれがこの機体の特徴と思えばいいかもしれん

>>687
いちおう運動上げたぶんだけ、索敵を下げているんだが・・・
まあこれが決定じゃなく、色々考えてみる必要があると思うんで、気長に話し合っていこう
690名無しオンライン:2006/01/08(日) 15:33:09.02 ID:zbH39ZJZ
>>688
わりぃわりぃ(ry

一応言い訳しとくと
>耐久−5 装甲+5
>運動+3 耐久−3
って書かれてたもんで
691名無しオンライン:2006/01/08(日) 15:56:36.69 ID:fjabAEJI
719 名前: 名無しオンライン 2005/11/17(木) 19:28:43 ID:zOwwFjrc

●(名称:フィッシュアイ 耐久:150 EN:175 運動:30 索敵:40 装甲:16 重量:8 名声:5 POINT:15 OT)
(地上:-3 水中:2 宇宙:-3 空中:-2)
(機体種:機動戦士ガンダム MS IGLOO)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1886.gif
参考
(名称:ボール耐久:150 EN:175 運動:30 索敵:40 装甲:16 重量:8名声:0POINT:10 OT)
(地上:-3 水中:-3 宇宙:2 空中:-2 )

●(名称:ヅダ 耐久:150 EN:175 運動:70 索敵:40 装甲:6 重量:8 名声:10 POINT:50 OT)
(地上:0 水中:-1 宇宙:2 空中:-3)
(機体種:機動戦士ガンダム MS IGLOO)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1885.gif
参考
(名称:ザクT耐久:175 EN:175 運動:40 索敵:40 装甲:15 重量:10名声:0 POINT:25 OT)
(地上:1 水中:-1 宇宙:0 空中:-3 )

発掘
692名無しオンライン:2006/01/08(日) 18:33:07.02 ID:xwpG0ADM
(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:630 EN:600 装甲:80 運動:90 索敵:75 重量:40 名声:150 ポイント:3500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:0)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
693名無しオンライン:2006/01/08(日) 21:51:21.28 ID:CtXKJElt
>>692
haihaiwarosuwarosu
694名無しオンライン:2006/01/08(日) 22:01:52.34 ID:L+Y/NYCZ
>>692
耐久630なら装甲は84あたりで。
ゲームやったら分かると思うが、巨体に似合わず異常に速く、とにかく硬い

なのでMk2の性能から運動装甲と強化して、耐久と策的を低くするのでどうか?
個人的に

(名称:サイコガンダムMkIII 耐久:650 EN:640 装甲:80 運動:90 索敵:72 重量:50 名声:150 ポイント:2500 NT5)
(地上:2 水中:-1 宇宙:0 空中:-1)
(特殊能力:2 NT・強化人間だと武器威力UP)
(機体種:MS系 ガンダム系 オリジナル系)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2258.gif
695名無しオンライン:2006/01/08(日) 22:03:07.77 ID:+ZzDuknR
IFがない劣化サイコ2なんて好きにしてください
696名無しオンライン:2006/01/08(日) 23:47:22.77 ID:pdcCswxN
ポイント2500で決まりなん?
697名無しオンライン:2006/01/09(月) 00:35:42.25 ID:g4JdAiDX
IF無いとか強化機→NT機といってもこの能力なら3000は必要かと思うぞ。
ここらへんでバランス正常にすべきだ。
698名無しオンライン:2006/01/09(月) 00:46:50.22 ID:aNfd/VA5
>>697みたいなアホはほっといていいよ
種厨の嫌がらせだから
699名無しオンライン:2006/01/09(月) 02:59:01.88 ID:QxU260p3
694に賛成
700名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:01:16.81 ID:CSAG5TjB
224 クィン・マンサ 630  48  82  76  530 20 100 NT4 3000 0 -3 3 0 51 NT/強化、NT兵器
攻撃力UP Iフィールド

520 Ex−νガンダム 750  85  120  120  600 70 200 NT5 25000 1 1 1 1 69 NT/強化、
NT兵器攻撃力UP 変形
 
558 ジ・OII 640  58  98  100  640 45 100 NT3 5000 5 -3 0 0 59 NT/強化、
NT兵器攻撃力UP

604 マスターガンダム風雲再起 700  84  90  94  650 30 200 強5 20000 2 -2 4 2 67 
NT/強化、NT兵器攻撃力UP 近接強化 2段階機体

618 ウォルターガンダム(展開状態) 600  63  90  70  500 20 0 強4 5000 3 1 -1 -1 49
 変形 NT/強化、NT兵器攻撃力UP

364 アプサラスIII 720  80  65  90  700 50 150 強1 3000 -5 -5 3 5 61 遠距離強化 改造

同じような性能のを覚書から拾ってきた。
これを見ると2500は検討する必要があるんじゃないか?
701名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:16:13.52 ID:uXAA9AdH
≫794
何でも種厨のせいにしないほうがいいぞ。
はたから見るとお前の方が厨房に見える。
702名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:20:01.23 ID:uXAA9AdH
↑訂正
794×
694○
703名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:24:53.01 ID:uXAA9AdH
↑また訂正
794、694×
694○
何回もスマン…
704名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:27:32.90 ID:ueTSHg59
ついでにアンカの付け方も間違ってるからね
705名無しオンライン:2006/01/09(月) 03:31:01.86 ID:CSAG5TjB
しかも>>694じゃなくて>>698じゃないのか?
706名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:11:45.53 ID:aNfd/VA5
>>700
そんな一部の例だけ持ち出して何言ってんのお前?
Vガンダム、νガンダム、FAZZ、サザビー、ナイチン、ザクV改とかも調べたのか?
707名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:16:54.75 ID:9qHjpOIT
>>700
同じような、というより高いのだけ作為的に拾ってきたように見えるな
それらが比べる対象として適切とも思えんし、あえてそれらを出すなら

Hi−νガンダム 650 85 105 105 580 70 300 255 250 230 240 180 必 2000 1 0 1 0

もだすべきだろ。地上以外全てサイコ3より上
708名無しオンライン:2006/01/09(月) 09:57:32.14 ID:35S6rSsl
巨大機体のクィンとアプVが3000だろ?
サイコVも3000で問題無いんじゃないかと思うんだが
709名無しオンライン:2006/01/09(月) 10:20:16.17 ID:jsQTZN01
2500でいいよ
どうせIFないし誰も使わないから
710名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:24:32.64 ID:jWq+CJtl
ポイントってどっちかっていうと機体の性能より、でかさ に影響されてる傾向があるよな、ゾディアックとか
711名無しオンライン:2006/01/09(月) 21:48:09.71 ID:ZhTmJtwF
サイコIIは39.98m
サイコIIIデータないけどゲーム見た感じサイコIIとそう変わらない?
712名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:29:52.14 ID:3K9qDayY
装甲強化するのはいいんだけど装甲80超える機体は30機強しかないからちょっとだけ注意しててほしい
713名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:55:26.43 ID:pMgjEgOV
だからそのぶん耐久を650まで下げる
80超えといっても80ギリギリだし
714名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:24:26.29 ID:iSO79xPf
80超える→80以上
715名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:41:49.50 ID:Db4g423v
トトゥガのとき必死に装甲について言ったのにスルーされた
716名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:06:09.78 ID:9S1H22jr
トトゥガは後でわかった事だけどバックに組織集団がいて討論操作されたな
知らないものが見たら、大勢の意見が装甲100で一致しているように見えた
717名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:28:19.30 ID:HRQ7uGQ/
●(名称:ザクタンカー 耐久:330 EN:400 装甲:30 運動:42 索敵:56 重量:50 名声:15 ポイント:900 OT)
(地上:3 水中:-4 宇宙:-5 空中:-5) (特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体 機動戦士ZZガンダム)
(名称:高出力メガ粒子砲 攻撃力:160 弾数:99 消費EN:65 最低距離:35 最高距離:65 重量:30 武器種類:ビーム系) (特殊能力:21 シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1792.gif

●(名称:ホウセンカ 耐久:110 EN:125 装甲:14 運動:76 索敵:14 重量:5 名声:0 ポイント:100 OT)
(地上:0 水中:-4 宇宙:4 空中:3) (特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体 機動戦士Zガンダム)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1345.gif

●(名称:テンプテーション 耐久:320 EN:300 装甲:15 運動:50 索敵:30 重量:50 名声:0 ポイント:200 OT)
(地上:0 水中:-5 宇宙:4 空中:3)(特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体 機動戦士Zガンダム)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2328.gif


ここらへん最終に持っていくよ
718名無しオンライン:2006/01/10(火) 11:24:57.85 ID:HvIO03F9
Gディフェンサー追加まだかよ
719名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:41:02.95 ID:5a5rA1Dx
●(名称:Gディフェンサー 耐久:230 EN:200 装甲:30 運動:90 索敵:60 重量:10 名声:15 ポイント:800 OT)
(地上:-3 水中:-6 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:80)
(機体種:MA系 機動戦士Zガンダム )
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:150 弾数:20 消費EN:50 最低距離:50 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)


意見がないなら最終に持ってきますお
720名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:15:09.79 ID:BwT1NYgI
ちょいと強すぎやしませんかい?
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:150 弾数:20 消費EN:50 最低距離:50 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)
(名称:ビームスマートガン  攻撃力: 95 弾数:99 消費EN:40 最低距離:50 最高距離:90 重量:10武器種類:ビーム系)

ジェネレータがGディフェンサー単独なんだから、スパガン時よりは威力は低いだろうし
取り回しにくいから最低距離も遠いと思うんだけど
ロングライフルというミス設定武器を参考にするとどうしても苦しくなるけどさ

(名称:ロングビームライフル 攻撃力:110 弾数:10 消費EN:40 最低距離:65 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)
なんてどうすか。スナイパーライフルのビーム版って感じで。これならビムスマと比べても一長一短だし
721名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:38:50.59 ID:aDEkQRVb
>>720
強すぎないだろ
あの性能ならビームランチャーの方が強力
ENチャージもないしな
722名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:54:08.13 ID:/BPVya/b
どうしてもってゆーならミサイルポッドにするって手もありますよ?
723名無しオンライン:2006/01/10(火) 22:40:19.61 ID:dzno3YYc
何様のつもりですか?^^
724名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:54:11.14 ID:w7sYxJa8
>>720
そっちのほうがいいと思う
wikiにも
>武装は右側面にロングビームライフルを装備、これはケーブルを介してガンダムMK-IIと接続することによって出力の強化が可能である。
って書いてあるわけだし単体じゃ威力はその程度でしょ

>>721
>あの性能ならビームランチャーの方が強力
ビームランチャーの方が強力でなんか問題あんの?
725名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:30:22.62 ID:7p1LaxOr
>>724
ビームランチャーの方が強力だから問題ないと言っている
>>720がビームスマートガンと比べて強過ぎると言っていたのでこちらもデフォ武器の例として出しただけだ
726名無しオンライン:2006/01/11(水) 05:01:51.17 ID:3VYb1f0/
射程が広いからビームランチャーの方が強力ともいいきれないけどな
特にビームランチャーにない90〜99があると120mmと撃ち合えるし
それに射程が似てる武器との比較の方が適切だと思うしな
727名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:16:28.29 ID:dUcJyDG9
つうか脱出装置つかないのか?
MkUと合体後に脱出してたじゃん
ほら、カツが乗ってて隕石にぶつかったやつ
728 ◆msGGGF419. :2006/01/11(水) 13:22:28.90 ID:bPcS/ORj
>>727
>(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:80)

よく見ようぜ
729名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:59:15.54 ID:dUcJyDG9
ごめん
730名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:43:12.80 ID:2hMGx4sn
あの小ささで元耐久の1/3以上もあるのか
731名無しオンライン:2006/01/11(水) 21:17:55.28 ID:bVnemiLz
●(名称:Gディフェンサー 耐久:230 EN:200 装甲:30 運動:90 索敵:60 重量:10 名声:15 ポイント:800 OT)
(地上:-3 水中:-6 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:40)
(機体種:MA系 機動戦士Zガンダム )
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:110 弾数:10 消費EN:40 最低距離:65 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)
732名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:07:45.77 ID:nR3wqx3F
GディフェンサーはMAじゃなくてその他だろうがコラ
733名無しオンライン:2006/01/11(水) 23:55:22.88 ID:hKbOrp3J
>>717
ホウセンカは大気圏突入に必要最低限の機能しかないし、戦闘機として使えるコアファイターより運動低くない?
重量も5は多い。必要最低限の機能からいっそ1とか。

●(名称:ホウセンカ 耐久:110 EN:125 装甲:14 運動:66 索敵:14 重量:1 名声:0 ポイント:100 OT)
(地上:0 水中:-4 宇宙:4 空中:3) (特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体 機動戦士Zガンダム)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1345.gif
734名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:05:49.86 ID:/GlHfPoB
重量は5でいいよ
理由は他の機体見てみればわかるはず
735名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:56:45.47 ID:L6INR/uI
>>734
解らない俺にわかりやすく説明してくれないか?
もしかして説明できないってことはないよな
736名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:05:11.10 ID:cWKixpJP
一人乗りで武装もなく簡単な姿勢制御くらいしかできないようだし重量5未満の方がらしくない?
1はやりすぎかもしれないが。
737名無しオンライン:2006/01/12(木) 03:26:23.24 ID:2XtBovH3
ボールで8だから問題ないだろ
そんな重量くらいでとやかく言うことか?
738名無しオンライン:2006/01/12(木) 07:10:44.30 ID:L6INR/uI
>>737
言うことだ

耐久・EN・装甲・運動・重量などもっと下げるべきだと思う
ただの大気圏突入用の機体に今の性能は高すぎる
739名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:48:12.46 ID:/GlHfPoB
6 ワッパ 30 1 10 10 30 2 0 30 0 0 0 0 − 10 2 -6 -6 0
7 ブルワン 60 1 45 13 60 3 0 20 0 0 0 0 − 20 0 -6 -6 4
8 ヒップヘビー 80 1 60 15 70 4 0 40 0 0 0 0 − 30 0 -6 -6 4
9 ドップ 170 13 80 15 80 5 0 10 0 15 0 0 − 20 0 -2 -2 5
10 セイバーフィッシュ 185 15 90 20 100 5 0 20 0 15 0 0 − 20 -2 -6 0 5
11 パブリク 165 12 65 30 150 5 20 30 0 0 10 0 − 130 -5 -5 4 2
12 ガトル 170 15 70 45 140 5 30 20 5 10 5 0 − 150 -5 -5 4 3
13 シーランス 150 10 68 32 135 5 10 30 0 0 0 50 − 180 0 4 -5 0
14 キュイ 150 15 80 20 100 5 0 30 30 0 0 0 − 100 5 -3 -3 -3
15 ガブル 600 110 20 50 550 5 200 200 220 0 0 60 − 1500 3 -2 0 -2
16 装甲車(ミリシャ仕様) 100 4 30 10 60 5 0 10 0 0 0 0 − 30 3 -5 -6 -5
17 コアファイター 120 12 70 15 100 5 0 30 0 0 0 0 − 100 0 -5 2 3


ほれ 重量5以下の機体
1じゃ明らかにおかしいだろ
ただ低機体Lvの狩り機が欲しいだけじゃないのかね
740名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:50:16.80 ID:/aVOep8G
審議時にリサイクル性やらコストのことまで気にかけるようになるなんて
まったく誰のせいなんだか
741名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:04:08.95 ID:8BKi3BHj
重量なんて3ぐらいでいいんじゃないのか?
742名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:59:57.00 ID:2XtBovH3
なんつーかホウセンカ追加したくないだけじゃねーの?
そんな重量云々で揉めることじゃあないだろ
743名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:00:18.03 ID:UacCKQTy
>>740
リサイクルなんてやってる奴ほとんどいないだろw
リサイクルに向いてるν、V2系列の機体だって特別思い入れがある奴でなけりゃ最初っからHi-ν、V2ABを作るしな
744 ◆kosuVAbYdQ :2006/01/13(金) 05:58:08.08 ID:/3uByskK
>>740
そんなもの関係ないから無視しろ
745名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:17:32.00 ID:QYQi3UtS
●(名称:Gディフェンサー 耐久:230 EN:200 装甲:30 運動:90 索敵:60 重量:10 名声:15 ポイント:800 OT)
(地上:-3 水中:-6 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:40)
(機体種:その他の機体 機動戦士Zガンダム )
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:110 弾数:10 消費EN:40 最低距離:65 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)


異論がなければ48時間待って最終にあげます
746名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:21:58.54 ID:2KTgbOJ1
これも一緒に
(名称:量産型ガンタンク 耐久:280 EN:250 装甲:20 運動:35 索敵:58 重量:17 名声:0 ポイント:300 OT)
(地上:3 水中:-1 宇宙:-1 空中:-5)
(特殊能力:6  遠距離戦闘強化)
(機体種:MS系 連邦軍・ティターンズ 第08小隊(OAV登場のみ))
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2334.gif
ガンタンク 300 24 40 60 300 18 0 0 0 0 80 0 − 350 3 -1 -1 -5
747名無しオンライン:2006/01/14(土) 10:19:19.73 ID:4YFleRnP
●(名称:ガウッサ性能向上型 耐久:310 EN:280 装甲:30 運動:78 索敵:63 重量:30 名声:60 ポイント:2000 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:ミノフスキーバリア)
(機体種:MS系 ガイア・ギア)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2374.gif

ガウッサ→ガウッサ性能向上型

922 ガウッサ 300 30 75 60 250 28 300 300 300 300 300 50 − 2000 1 -2 1 -1

●(名称:ギャプラン改 耐久:460 EN:350 装甲:35 運動:100 索敵:62 重量:16 名声:30 ポイント:950 OT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:0 空中:4)(特殊能力:なし)
(機体種:MA系 エゥーゴ・カラバ Gジェネレーションオリジナル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2375.gif

ギャプラン→ギャプラン改

92 ギャプラン 465 33 80 60 325 14 0 185 185 185 0 0 − 700 0 -1 1 0

●(名称:陸戦型百式改 耐久:460 EN:400 装甲:44 運動:75 索敵:88 重量:26 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:3 水中:1 宇宙:-2 空中:0)(特殊能力:4 近距離強化)
(機体種:MS系 エゥーゴ・カラバ Z・MSV)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2376.gif

百式改→陸戦型百式改

385 百式改 450 42 78 85 420 25 200 210 150 150 180 100 必 2000 2 -1 3 0

●(名称:EWACリーオー 耐久:355 EN:465 装甲:28 運動:50 索敵:100 重量:50 名声:30 ポイント:900 NT)
(地上:0 水中:-2 宇宙:1 空中:0)(特殊能力:なし)
(機体種:MS系 G-UNIT)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2377.gif

リーオー→EWACリーオー

329 リーオー 350 32 58 60 450 40 250 240 230 240 210 0 − 600 0 -2 2 0
748名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:00:59.42 ID:0pfw9uv0
ガウッサにメガビームランチャー
EWACリーオーにEWAC
付けようぜ
749名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:03:52.32 ID:s26+tOeL
ギャプラン改やたら強くね?
750名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:38:09.94 ID:WHKJhl1T
で?
751名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:41:11.96 ID:DOrmpPk7
ギャプ改、ポイント低すぎやしないか?
752名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:42:33.40 ID:i8uANN0T
>>747
ギャプラン改の参考機はこっちのほうだろ。

(名称:ギャプラン(MA) 耐久:465 EN:325 装甲:25 運動:100 索敵:40 重量:14 名声:- ポイント:700 OT)
(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:変形)
753名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:28:26.67 ID:CQ8v6QnV
EWACリーオーには特殊装備でEWAC付けるべきじゃないか?
754名無しオンライン:2006/01/16(月) 00:10:13.17 ID:OuoD05lr
なんでNT機なんだEWACリーオーw
755名無しオンライン:2006/01/16(月) 04:35:05.43 ID:umxFmYep
ガウッサの名声15くらいでいいんじゃないか
名声60もあればガウが3機も買えるぜ!
756名無しオンライン:2006/01/16(月) 05:33:10.97 ID:8jgDbyAo
ガウッサを木馬にぶつけてやる!
757名無しオンライン:2006/01/16(月) 11:33:46.03 ID:nARczHGp
リーオーの重量増えすぎ
758名無しオンライン:2006/01/16(月) 13:39:37.47 ID:7i857h8M
●(名称:ガウッサ性能向上型 耐久:310 EN:280 装甲:30 運動:78 索敵:60 重量:30 名声:50 ポイント:2000 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:ミノフスキーバリア)
(機体種:MS系 ガイア・ギア)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2374.gif
(名称:メガビームランチャー 攻撃力:170 弾数:99 消費EN:80 最低距離:20 最高距離:50 重量:20 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)

ガウッサ→ガウッサ性能向上型

922 ガウッサ 300 30 75 60 250 28 300 300 300 300 300 50 − 2000 1 -2 1 -1

MBR-196 メガビームランチャー

UM-190B.II用と同時開発された新式のメガ・ビームランチャー。
メガ・コンデンサーを内臓しており、長距離射撃には不向きだが破壊力はハイメガキャノン並である。
連邦軍の規格に統一されているので当然他のマンマシーンでも使用可能。
威力のわりに使い勝手がよいため、ホンコンマハの新型機ギッズ・ギースの標準装備としても採用されている。

0115 ハイメガキャノン 175 99 80 10 30 70 20 中 盾無効 B 1 ビーム兵器

●(名称:ギャプラン改 耐久:450 EN:340 装甲:27 運動:105 索敵:45 重量:15 名声:30 ポイント:950 OT)
(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:なし)
(機体種:MA系 エゥーゴ・カラバ Gジェネレーションオリジナル)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2375.gif

ギャプラン→ギャプラン改

(名称:ギャプラン(MA) 耐久:465 EN:325 装甲:25 運動:100 索敵:40 重量:14 名声:- ポイント:700 OT)
(地上:-1 水中:-2 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:変形)

●(名称:陸戦型百式改 耐久:460 EN:400 装甲:44 運動:83 索敵:80 重量:25 名声:100 ポイント:2000 NT)
(地上:4 水中:0 宇宙:-3 空中:0)(特殊能力:4 近距離強化)
(機体種:MS系 エゥーゴ・カラバ Z・MSV)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2376.gif

百式改→陸戦型百式改

385 百式改 450 42 78 85 420 25 200 210 150 150 180 100 必 2000 2 -1 3 0

●(名称:EWACリーオー 耐久:360 EN:450 装甲:28 運動:50 索敵:100 重量:40 名声:20 ポイント:800 OT)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:なし)
(機体種:MS系 G-UNIT)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2377.gif
(名称:EWAC 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:3 武器種類:なし)
(特殊能力:33 索敵X2)


リーオー→EWACリーオー

329 リーオー 350 32 58 60 450 40 250 240 230 240 210 0 − 600 0 -2 2 0
759名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:01:01.85 ID:+JQrdM60
●(名称:稲庭風つけ麺 10食入 耐久:400 EN:520 装甲:32 運動:55 索敵:72 重量:20 名声:50 ポイント:3150 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:0 空中:2)(特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体)
http://image.www.rakuten.co.jp/katokichi/img1015448120.jpeg
760名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:03:31.60 ID:kiyne2tF
おk
761名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:53:11.26 ID:e0TuFiPK
ちゃんと透過しろよ
762名無しオンライン:2006/01/18(水) 08:57:35.69 ID:IqYArTZL
763名無しオンライン:2006/01/18(水) 10:37:46.95 ID:AN19D67V
Gディフェンサーって素乗りか?
764名無しオンライン:2006/01/18(水) 13:25:47.88 ID:AFEkeMFy
>>763
派生するならガンダムMkIIからか?
765名無しオンライン:2006/01/18(水) 17:17:15.57 ID:AfDS39tW
素乗りでいいんじゃないか?
MkIIからでも総名声変わらないけどけど
766名無しオンライン:2006/01/19(木) 12:54:04.93 ID:0YKLLupF
>>759
地形の修正値がおかしくないか
空中:2ってのはありえんだろう
767名無しオンライン:2006/01/19(木) 18:14:07.50 ID:OZRLyjx1
水中-2もおかしいな
得意とする所だろうが
768名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:44:06.17 ID:YjuZiuru
ポイントが高すぎないか?
名声は逆に低すぎるような
769名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:54:02.56 ID:0F22adVY
>>768
10食入りだから単価は315円
770名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:45:56.94 ID:8/wsWR2W
素乗りでいいとしても名声は80くらいが妥当かな
ポイントは>>769でFA
771名無しオンライン:2006/01/19(木) 23:11:51.86 ID:TQKpLN3h
でもこれ食通とか常連さんじゃなくても買えるから、名声は50でいいでしょ
772名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:17:48.35 ID:8B/cBqXV
装甲が32は固すぎる
お年寄りが食えないだろうが
773名無しオンライン:2006/01/20(金) 01:54:51.55 ID:GO1rS8Bx
>>772
コシがあっていいじゃないか
774名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:32:40.77 ID:qOK8mzl3
装甲32にコシがあるってお前ホワイトベース食っても同じ事いえるのかw
775名無しオンライン:2006/01/20(金) 16:52:55.93 ID:HyQR+uEe
ネタ審議中悪いが蕎麦は追加しないのか?
776名無しオンライン:2006/01/20(金) 18:24:42.02 ID:vn7j2GIY
ごめん そばアレルギー持ちだから勘弁して
777名無しオンライン:2006/01/20(金) 18:48:16.32 ID:jGoQVy7G
●(名称:バギ・ドーガ 耐久:450 EN:310 装甲:37 運動:75 索敵:80 重量:24 名声:20 ポイント:1400 NT)
(地上:0 水中:-1 宇宙:2 空中:0)(特殊能力:2 NTだと攻撃力増加)
(名称:モビル・ビット×2 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:25 最低距離:0 最高距離:40 重量:12 武器種類:なし )(特殊能力:NTだと攻撃力増加)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2430.gif

ギラ・ドーガ→バギ・ドーガ

74 ギラ・ドーガ 400 38 70 80 300 18 0 175 120 170 170 0 − 1000 0 -1 1 0
167 ギュネイ専用ヤクト・ドーガ 500 30 90 80 320 30 185 160 160 185 0 20 強 1500 0 -1 3 0
778名無しオンライン:2006/01/23(月) 10:43:44.75 ID:5CW4QptW
●(名称:稲庭風つけ麺 10食入 耐久:400 EN:520 装甲:32 運動:55 索敵:72 重量:20 名声:50 ポイント:315 OT)
(地上:2 水中:2 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体)
ttp://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3049.gif

まとめてみた
779名無しオンライン:2006/01/23(月) 17:58:40.43 ID:BiotSBOH
>>778
ポイントが下がっているが値下げされたのか?
780名無しオンライン:2006/01/23(月) 20:50:13.13 ID:ho9WZ7iy
>>779
定価3150円なのに誰かが1食ごとの値段に変えた
俺は3150の方がいいと思う
安く手に入るとうどん使いが増えるし
781名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:20:49.64 ID:ZxqDfyYP
おまえら真面目にやれ
ネタやりたいんだったらどっか行け
782名無しオンライン:2006/01/24(火) 00:57:07.46 ID:lfc/OLeW
10食入りが315円とか閉店セールでもないよな
もっと真面目にやろうぜ
783名無しオンライン:2006/01/24(火) 12:47:58.83 ID:+f5SG9BN
うどんって結構半額くらいになってるよな
784名無しオンライン:2006/01/24(火) 17:03:29.16 ID:OeRuhII+
●(名称:稲庭風つけ麺 10食入 耐久:400 EN:520 装甲:32 運動:55 索敵:72 重量:20 名声:50 ポイント:3150 OT)
(地上:1 水中:4 宇宙:-2 空中:-2)(特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体)
ttp://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3049.gif

まとめてみた
785名無しオンライン:2006/01/24(火) 21:17:34.07 ID:4fJviV2A
●(名称:シャッフル・ジョーカー 耐久:650 EN:600 装甲:80 運動:45 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(機体種:機動武闘伝Gガンダム)
(名称:光の鎖 攻撃力:130 弾数:99 消費EN:50 最低距離:0 最高距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系) (特殊能力:敵麻痺)
画像http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2458.gif
ボルトガンダムより派生


参考機体
●(名称:シャッフル・ハート 耐久:590 EN:620 装甲:78 運動:64 索敵:82 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ボルトガンダム 耐久:620 EN:590 装甲:78 運動:40 索敵:70 重量:20 名声:50 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

シャッフル同盟ブラックジョーカー専用MF
シャッフル同盟専用MFの中では唯一変形機構を有してない重MF
光の鎖により対象を捕縛することが可能
786名無しオンライン:2006/01/24(火) 21:26:24.62 ID:g5zwvPe5
>>785
どうでもいいが他のシャッフル機体は申請しないのか?
あと性能若干ボルトより上だからポイント2000でもいい希ガス
787名無しオンライン:2006/01/24(火) 21:30:07.31 ID:LIuFeIqX
シャッフルハートが1800だからね
200くらいの差ならそう変わらないし、シャッフル系は1800で統一すればいいと思う
788名無しオンライン:2006/01/24(火) 22:07:00.88 ID:znLbgBF2
なんだか知らんがけっこう強いな
その上特殊武器か、もっとENを上げるか攻撃力を下げるべきじゃないのか?
789名無しオンライン:2006/01/24(火) 22:24:22.48 ID:a1gJ4P6a
武器が凶悪だな
麻痺なしならそんなものかもしれないが
790名無しオンライン:2006/01/24(火) 22:30:29.30 ID:IOlG5hqw
Gディフェンサー追加おファ穂
791名無しオンライン:2006/01/24(火) 23:04:09.94 ID:/qNxhCqg
こんなもんだろ
どうせ劣化ビムソ
792名無しオンライン:2006/01/24(火) 23:17:49.97 ID:s6C+kh+J
画像は別としてシャッフルは同盟で一気に作ったほうが良いんじゃない?
特色付けとかもそっちの方がしやすいでしょ
無理に特色つけなきゃならんわけでもないけど似たようなの作ってもつまらんし
793名無しオンライン:2006/01/24(火) 23:59:30.02 ID:lfc/OLeW
俺もそう思う
バランス取りのためにも他の3機と同時に決めた方がいい
794名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:26:30.17 ID:WckynH8i
>>785さん参考にしてとりあえずの機体性能のみの草案考えてみたんだけどどうも微妙かも
個性出しにいくと結構強くなっちゃったんで使えなかったらすんません

●(名称:シャッフル・ クラブ 耐久:550 EN:550 装甲:61 運動:94 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

シャッフル同盟の一員「クラブ・エース」が操る謎のMS。
 一線級のMFをも上回る高い性能を持つ。
 高い運動性を持ち格闘戦を得意とする。
 また肩部には大型ビームキャノンを装備している

●(名称:シャッフル・ スペード 耐久:570 EN:530 装甲:65 運動:90 索敵:70 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

シャッフル同盟の一員「クイーン・ザ・スペード」が操る謎のMS。
 一線級のMFをも上回る高い性能を持つ。
 運動性が高く、無数の光のナイフを飛ばして攻撃を行う。

●(名称:シャッフル・ ダイヤ 耐久:650 EN:600 装甲:76 運動:53 索敵:67 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

シャッフル同盟の一員「ジャック・イン・ダイヤ」が操る謎のMS。
 一線級のMFをも上回る高い性能を持つ。
 強力な火炎放射を武器としている

●(名称:シャッフル・ジョーカー 耐久:650 EN:600 装甲:80 運動:45 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(機体種:機動武闘伝Gガンダム)

シャッフル同盟ブラックジョーカー専用MF
シャッフル同盟専用MFの中では唯一変形機構を有してない重MF
光の鎖により対象を捕縛することが可能

参考機体
●(名称:シャッフル・ハート 耐久:590 EN:620 装甲:78 運動:64 索敵:82 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ドラゴンガンダム 耐久:480 EN:520 装甲:60 運動:68 索敵:70 重量:20 名声:50 ポイント:1200 強化)
(地上:5 水中:0 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ガンダムローズ 耐久:510 EN:490 装甲:62 運動:72 索敵:68 重量:20 名声:50 ポイント:1800 NT)
(地上:5 水中:0 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ガンダムマックスター 耐久:590 EN:590 装甲:75 運動:52 索敵:65 重量:20 名声:50 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ボルトガンダム 耐久:620 EN:590 装甲:78 運動:40 索敵:70 重量:20 名声:50 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
795名無しオンライン:2006/01/25(水) 01:04:03.30 ID:8ha/U9Xl
ダイヤ耐久高いな600くらいだろ
後は良いとおもう
796名無しオンライン:2006/01/25(水) 01:30:17.77 ID:q5GwkRWE
>>794
クラブとスペードは運動を上げ過ぎでは?
参考機体と比べても性能差があり過ぎのように思います。
797名無しオンライン:2006/01/25(水) 02:21:16.23 ID:Z+KiNICj
ポイントも2000行っていいんじゃないか
追加機だし
798名無しオンライン:2006/01/25(水) 03:07:16.79 ID:WckynH8i
>>796
能力値の高さを参考にしたのはシャッフル・ハートだけです
あとの参考機体は個性を出す為にそれぞれの紋章を受け継いだ人の機体性能のバランスのみを参考にしました

>>797
正直2000でもいいと思う
799名無しオンライン:2006/01/25(水) 03:19:22.51 ID:WckynH8i
でもGガン機は1800ばっかりだから1800のほうがしっくりくるかも
800名無しオンライン:2006/01/25(水) 03:43:00.87 ID:cZk0Z37Q
1800でいいと思うけどちょっと運動高いねー
80台にしたら?
801名無しオンライン:2006/01/25(水) 04:49:50.36 ID:SqOhoBOZ
追加機だけどシャッフル・ハートと同じ1800でいいんじゃない?
802名無しオンライン:2006/01/25(水) 09:38:56.56 ID:BHKezaib
修正

(名称:光の鎖 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:50 最低距離:0 最高距離:20 重量:10 武器種類:なし) (特殊能力:敵麻痺)
803名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:31:39.41 ID:O4qM6txb
たしかに1800で揃えたいな
追加によるコストUPは名声のみってことにしても
能力上昇幅を押さえぎみにすればなんとかなるかな
804名無しオンライン:2006/01/25(水) 16:39:11.18 ID:Z+KiNICj
シャッフルと同じに揃える必要なんてあんの?
能力的に1800は安すぎでしょ
805名無しオンライン:2006/01/25(水) 17:09:53.23 ID:Pmg1yUYN
元の機体に合わせたポイントなら全然有りでしょ
フリントとかもあの能力で黒本の量産だからって1900だし
806名無しオンライン:2006/01/25(水) 17:20:13.89 ID:O4qM6txb
1800では安いと思うが出来れば揃えたい
807名無しオンライン:2006/01/25(水) 18:12:16.90 ID:LrE4ETkj
ポイント揃えるも何も
耐久がハートに比べて高すぎだろ
特にジョーカー
808名無しオンライン:2006/01/25(水) 18:17:11.16 ID:bZ3TleHP
ジョーカーはボルトからの派生だから能力もそれに準じてるんだろ
運動索敵はハートより低いし
809名無しオンライン:2006/01/25(水) 20:58:42.31 ID:I3v1Fa6R
シャッフル同盟の機体画像うpしている人へ
ちと修正しといたからURLの方も再確認しといてね
810名無しオンライン:2006/01/25(水) 21:13:59.75 ID:7Fp4EVoR
●(名称:ミンドラ 耐久:1200 EN:900 装甲:28 運動:28 索敵:100 重量:95 名声:100 ポイント:10000 OT)
(地上:-2 水中:-5 宇宙:3 空中:2)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2481.gif

エンドラ→ミンドラ

●(名称:サンドラ 耐久:1200 EN:900 装甲:28 運動:28 索敵:100 重量:95 名声:100 ポイント:10000 OT)
(地上:-2 水中:-5 宇宙:3 空中:2)(特殊能力:6 遠距離強化)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/2479.gif

エンドラ→サンドラ

1046 エンドラ 1200 28 28 100 900 95 0 240 100 120 180 100 − 10000 -2 -5 3 2
811名無しオンライン:2006/01/25(水) 23:41:25.31 ID:WckynH8i
とりあえずの調整してみました

●(名称:シャッフル・ クラブ 耐久:560 EN:550 装甲:62 運動:89 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

シャッフル同盟の一員「クラブ・エース」が操る謎のMS。
 一線級のMFをも上回る高い性能を持つ。
 高い運動性を持ち格闘戦を得意とする。
 また肩部には大型ビームキャノンを装備している

●(名称:シャッフル・ スペード 耐久:580 EN:530 装甲:65 運動:85 索敵:70 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

シャッフル同盟の一員「クイーン・ザ・スペード」が操る謎のMS。
 一線級のMFをも上回る高い性能を持つ。
 運動性が高く、無数の光のナイフを飛ばして攻撃を行う。

●(名称:シャッフル・ ダイヤ 耐久:620 EN:600 装甲:77 運動:53 索敵:67 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

シャッフル同盟の一員「ジャック・イン・ダイヤ」が操る謎のMS。
 一線級のMFをも上回る高い性能を持つ。
 強力な火炎放射を武器としている

●(名称:シャッフル・ジョーカー 耐久:650 EN:600 装甲:80 運動:45 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(機体種:機動武闘伝Gガンダム)

シャッフル同盟ブラックジョーカー専用MF
シャッフル同盟専用MFの中では唯一変形機構を有してない重MF
光の鎖により対象を捕縛することが可能

参考機体
●(名称:シャッフル・ハート 耐久:590 EN:620 装甲:78 運動:64 索敵:82 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ドラゴンガンダム 耐久:480 EN:520 装甲:60 運動:68 索敵:70 重量:20 名声:50 ポイント:1200 強化)
(地上:5 水中:0 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ガンダムローズ 耐久:510 EN:490 装甲:62 運動:72 索敵:68 重量:20 名声:50 ポイント:1800 NT)
(地上:5 水中:0 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ガンダムマックスター 耐久:590 EN:590 装甲:75 運動:52 索敵:65 重量:20 名声:50 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
●(名称:ボルトガンダム 耐久:620 EN:590 装甲:78 運動:40 索敵:70 重量:20 名声:50 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
812名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:09:02.96 ID:FUIehT/b
派生元の性能を基準にすることもないと思う
改良機や発展機体じゃないのだから


つまり 現行案じゃ強すぎ
813名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:09:34.34 ID:9zVUbjYv
だから強すぎなんだよ。この能力で通すんだったらポイント2500くらいにあげろ。
いやだったらもっと能力のバランスを考えろ
814名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:13:31.12 ID:QXZHCUGs
元の機体がすでにやたら強いから
弱体化もやむなしだろ
815名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:15:13.16 ID:ivzXCat2
強すぎ強すぎってお前ら、どこかどう強いのかも言わないのかよ
816名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:19:41.41 ID:xCqZzTPz
>>812
>>798にも書きましたがシャッフルハートを基準にして派生元のバランスを借りました
こういう形にしないと資料の少ない機体なので性能が決めにくいので
817名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:22:57.92 ID:6I7Ga8Ng
つーか本来シャッフル系は素乗りだろ
全然関係ないボルトとかから派生っておかしい

まあデフォのせいだがな
818名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:23:59.85 ID:BgtuXB6a
大体問題ない気がするけど素乗りにするなら必要名声あげないとねー
819名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:29:42.11 ID:QXZHCUGs
素乗りで名声200くらいかね
820名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:32:28.21 ID:9zVUbjYv
816 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/01/26(木) 00:19:41.41 ID:xCqZzTPz
>>812 
>>798にも書きましたがシャッフルハートを基準にして派生元のバランスを借りました 
こういう形にしないと資料の少ない機体なので性能が決めにくいので

資料ないんだったら追加すんなボケ
821名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:34:53.51 ID:13NiOtJ2
>>817
全然関係なくはないよ
同じシャッフルの紋章を持つ機体だし

Gジェネだが開発したら作れるし
まあ総名声が同じ200なら
素乗りでも乗り換えでもあまり変わらないけど
822名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:36:27.48 ID:6I7Ga8Ng
>>821
Gジェネソースかよ

あと紋章受け継いだのはあくまでファイターだから機体は別じゃないのか?
まあデフォに合わせるんならシャッフル系再利用機体でもいいよ
823名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:36:27.48 ID:FE8f5umv
●(名称:シャッフル・ クラブ 耐久:540 EN:560 装甲:62 運動:80 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:大型ビームキャノン 攻撃力:160 弾数:99 消費EN:50 最低距離:40 最高距離:65 重量:10 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)

●(名称:シャッフル・ スペード 耐久:570 EN:530 装甲:64 運動:84 索敵:71 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:光のナイフ 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:40 重量:10 武器種類:実弾系)

●(名称:シャッフル・ ダイヤ 耐久:620 EN:600 装甲:77 運動:50 索敵:68 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:火炎放射 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:30 最低距離:20 最高距離:35 重量:10 武器種類:ヒート系)

●(名称:シャッフル・ジョーカー 耐久:650 EN:600 装甲:80 運動:45 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(機体種:機動武闘伝Gガンダム)
(名称:光の鎖 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:30 重量:10 武器種類:実弾系)
(特殊能力:敵麻痺)

手直ししてみた
派生はシャッフル・ハートに倣えばいいだろ
824名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:40:40.32 ID:QXZHCUGs
シャッフルハートに倣うって派生元になるのがないんだが
825名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:43:49.44 ID:9zVUbjYv
●(名称:シャッフル・ クラブ 耐久:540 EN:560 装甲:62 運動:80 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化) 
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化) 
(名称:大型ビームキャノン 攻撃力:160 弾数:99 消費EN:50 最低距離:40 最高距離:65 重量:10 武器種類:ビーム系) 
(特殊能力:21 シールド無効) 

●(名称:シャッフル・ スペード 耐久:570 EN:530 装甲:64 運動:84 索敵:71 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化) 
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化) 
(名称:光のナイフ 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:40 重量:10 武器種類:実弾系)

この2機装甲、索敵、運動高水準でおまけにポイント1800ってなんですか?
だれか私に納得できるように説明してくれませんか?
826名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:44:10.54 ID:6I7Ga8Ng
シャッフルハートに習うって皆師匠からか?
827名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:44:30.52 ID:Z4Ful/Va
●(名称:シャッフル・ クラブ 耐久:450 EN:560 装甲:62 運動:80 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:大型ビームキャノン 攻撃力:160 弾数:99 消費EN:50 最低距離:40 最高距離:65 重量:10 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)

●(名称:シャッフル・ スペード 耐久:470 EN:530 装甲:64 運動:84 索敵:71 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:光のナイフ 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:40 重量:10 武器種類:実弾系)

●(名称:シャッフル・ ダイヤ 耐久:480 EN:600 装甲:77 運動:50 索敵:68 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:火炎放射 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:30 最低距離:20 最高距離:35 重量:10 武器種類:ヒート系)

●(名称:シャッフル・ジョーカー 耐久:550 EN:600 装甲:80 運動:45 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(機体種:機動武闘伝Gガンダム)
(名称:光の鎖 攻撃力:40 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:30 重量:10 武器種類:実弾系)
(特殊能力:敵麻痺)

敵麻痺があるのに、攻撃力100とかありえないから
828名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:45:12.82 ID:BgtuXB6a
師匠か参考機体からの派生ってことかな?
829名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:46:14.65 ID:QXZHCUGs
素乗りが一番自然
参考機体とはなんら関係ないだろ
830名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:46:40.14 ID:ivzXCat2
>>827
名称:光の鎖 攻撃力:40 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:30 重量:10 武器種類:実弾系)
(特殊能力:敵麻痺)
何で攻撃力40でしかも実弾なんだよ
100以下なら80〜90で消費EN20でヒート系だろ
831名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:48:04.85 ID:BgtuXB6a
普通に823でいいような・・・
麻痺つきであれなら適当なヒートロッドに倣えばいいんじゃない?
832名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:49:45.89 ID:FE8f5umv
同紋章機から派生って意味
もっとも素乗りで200なら総名声量は変わらないが
833名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:52:31.32 ID:xCqZzTPz
>>825
ゴッドやマスター、シュピーゲルなどからそこまで問題ないかと思ってました
834名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:52:31.79 ID:Z4Ful/Va
>>830
基本能力が強い機体なんだから、少しは自粛してもらわないとね
ヒートにするのだけは許すけど

名称:光の鎖 攻撃力:40 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:敵麻痺)
835名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:54:46.23 ID:BgtuXB6a
審議で許すとか自粛とか使うなよ
ID:Z4Ful/VaはGFの偽装工作か?
836名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:55:15.97 ID:QXZHCUGs
>>832
シャッフルハートがクーロンからなんだからおかしいでしょ
素乗りで名声200ポイント2800に一票
837名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:55:16.03 ID:9zVUbjYv
●(名称:シャッフル・ クラブ 耐久:450 EN:560 装甲:62 運動:80 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化) 
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化) 
(名称:大型ビームキャノン 攻撃力:160 弾数:99 消費EN:50 最低距離:40 最高距離:65 重量:10 武器種類:ビーム系) 
(特殊能力:21 シールド無効) 

●(名称:シャッフル・ スペード 耐久:470 EN:530 装甲:64 運動:84 索敵:71 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化) 
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化) 
(名称:光のナイフ 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:40 重量:10 武器種類:実弾系)

この2機に違いが感じられないのでもっと差別化しなければいけないと思います。
838名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:58:05.54 ID:fseFpsQO
ジョーカーの耐久、シャッフルハートに重MF補正を加えてのことだと思うけどさ
ボルトやマスターを超えちゃうってどうなの
839名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:59:04.89 ID:13NiOtJ2
じゃあ同じ620でいいんじゃね
840名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:59:45.71 ID:6x8WWLuT
時代を考えても現行シャッフル同盟の機体より同等か若干劣らないとな
841名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:01:01.90 ID:FE8f5umv
クーロン(70)→シャッフル・ハート(150)に名声量を合わせるなら名声は220かな

>>836
クーロンからで何がおかしいんだ?
キング・オブ・ハート(東方不敗)の乗機だぞ
842名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:01:13.66 ID:6I7Ga8Ng
それより

旧シャッフル機>>>>>>新シャッフル機
な件はどうなんだ?

言っとくがシャッフル・ハートと他の旧シャッフル機は別物だぞ?
843名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:01:29.90 ID:IZZfVj/r
今までの審議でバランスバランスと揉めてきているのにデフォが強いからこれで問題無いとしてしまうとインフレ化が加速する
デフォはあくまで参考だと思う
844名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:03:43.66 ID:BOhA/xAJ
もう少し弱体化させてもよくね?
G厨だが、いくらなんでもバランスおかしくないか?
845名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:03:49.82 ID:Z4Ful/Va
620で行くなら名声とポイント上げないとね
だいたいG系は現行でも散々強すぎ設定と言われてるんだから
本来ならG系の追加機は下方修正すべきなのに
846名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:04:09.89 ID:QXZHCUGs
>>841
だからシャッフルハートの派生元がクーロンだから
他のシャッフル機を参考機体から派生させるのはおかしいってことだよ
847名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:04:55.18 ID:fseFpsQO
新シャッフルどころか四天王より格上だなこれじゃwww
848名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:04:59.22 ID:syy8NIVB
細かい事わかんないならGジェネでも参考にすれば良いんじゃない?
849名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:05:27.08 ID:9zVUbjYv
>>843
同意だ。
種の場合もデフォ無視された例があるんだから 
Gもデフォ無視すべき 
850名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:07:48.49 ID:syy8NIVB
無視された例がある。
これがなんで他にも適用されるべきって判断になるんだ?
851名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:07:59.65 ID:xCqZzTPz
>>842
>言っとくがシャッフル・ハートと他の旧シャッフル機は別物だぞ?
ってあたり詳しく教えていただけますか?
852名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:08:34.20 ID:6x8WWLuT
無視すべきは言いすぎだけど新シャッフルより弱くはしないとな。
参考にしつつ弱体化案を俺は推すぜ!
853名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:10:02.90 ID:BgtuXB6a
デフォ無視するってことは逆に突き抜けても問題なくなるし参考にしつつ弱体化かな
854名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:10:52.43 ID:syy8NIVB
あと弱体化ってのもなんか設定とかのソースあり?
一応参考にだけどクーロン→シャッフルハートは弱体化してないようだよ。
855名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:11:55.47 ID:IZZfVj/r
デフォ基準で強くなりすぎている場合はデフォは参考程度にして審議したほうがいいと思うので弱体化推し
856名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:12:07.83 ID:9zVUbjYv
>>850
たしかに無視すべきっていう意見はちと言い過ぎたな。すまない。
だがデフォ高い能力を参考にしてはバランスが崩れる。
そのためある程度ならいいと思うが、これはやりすぎだと思うんだ。
857名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:12:12.54 ID:13NiOtJ2
新シャッフル以下って・・・
新シャッフルと戦って圧倒してたやん
858名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:13:21.37 ID:fseFpsQO
全ては乗り手次第だ
あの時点の新シャッフル連中はそんな強くないだろ
859名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:13:59.99 ID:syy8NIVB
強くなりすぎっていう個人の主観もなんか曖昧すぎだと思うんだけど。
それに対して弱くなりすぎだからって言われたらどうするの?
860名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:14:33.80 ID:BOhA/xAJ
>>857
つ中の人の差
861名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:15:30.63 ID:6x8WWLuT
>>857
じゃあシャアザクは戦艦五つ分ですね^^
862名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:15:32.85 ID:Z4Ful/Va
>>859
個人主観でもない。
G系が強いのは、日頃からけっこう多人数に言われてるよ
863名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:15:36.29 ID:bF9fOEwg
Gって中の人込みの強さだろ?
クーロンから師匠でてくるし
864名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:16:23.65 ID:QXZHCUGs
新シャッフルのほうが新型なんだから機体性能は新シャッフルのほうが上だろ
>>854
それどっちも旧式じゃん
比べるならゴッドでしょ
865名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:18:23.62 ID:syy8NIVB
>>862
こういうところで数を理由にさせちゃうと余計混乱しそうだけど。

>>864
なんでゴッドなのよ。繋がりがワカンネ。
866名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:20:39.20 ID:xCqZzTPz
クーロンガンダム13回大会でネオホンコン代表で出場していますよ
867名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:20:55.11 ID:BOhA/xAJ
>>864
ゴッドよりシャイニングじゃないか?
868名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:21:49.88 ID:an0iX3KX
ところで旧シャッフル同盟の機体ってジョーカー以外はMA形態があったのでは?
869名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:23:01.91 ID:QXZHCUGs
>>865
クーロン→シャッフルハート これは旧シャッフルの東方不敗の乗機だよな
今審議してるシャッフルは新シャッフル機を参考にしようとしてるから
>一応参考にだけどクーロン→シャッフルハートは弱体化してないようだよ。
これは意味をなさないわけ
870名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:24:20.12 ID:Z4Ful/Va
>>865
数じゃなきゃ、なにを理由にしちゃうんですか?
871名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:24:49.23 ID:syy8NIVB
>>869
だから弱体化のソースとかはなんかあるの?って聞いてるんだけど。
872名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:25:37.28 ID:syy8NIVB
>>870
今までのに習えば良いと思うけど。
今まで数が多いからこうしましょうって話あったっけ。
873名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:25:43.97 ID:bF9fOEwg
東方不敗の乗機ってヤマト→シャッフルハート→クーロン(GF時)→マスターじゃなかったけ?
途中で名前変わってるがw
874名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:26:03.13 ID:6I7Ga8Ng
http://www002.upp.so-net.ne.jp/BASARA/lexicon/sa2so/si/si10/si10_sfh.html

なんだかわからんサイトだが参考程度に
875名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:26:06.37 ID:IZZfVj/r
>>871
すこし聞きたいんだが、申請案からの弱体化するソースか?
876名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:26:22.26 ID:6x8WWLuT
そもそもこのシャッフル機体はいつの時代のものか教えてもらってもいいか?
877名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:28:26.34 ID:syy8NIVB
>>875
じゃないの?どの申請案かは知らないが参考にしつつ弱体化って話出てたから。
878名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:29:25.46 ID:Z4Ful/Va
追加機は既存の参考機体より性能向上している公式のソースがあったとしても、
全体のバランス重視を理由に弱体化されている例は沢山あるんですがね。
あと、近接強化もなるべく付けないようにしているというのが最近の傾向ですが、
近接強化を付ける機体にはその代償として基本性能を押さえ込まれてもいますし。
879名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:31:38.17 ID:FE8f5umv
>>864
(名称:クーロンガンダム 耐久:580 EN:550 装甲:65 運動:53 索敵:80 重量:22 名声:70 ポイント:1500 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

(名称:シャイニングガンダム 耐久:520 EN:480 装甲:72 運動:62 索敵:72 重量:20 名声:50 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:ドラゴンガンダム 耐久:480 EN:520 装甲:60 運動:68 索敵:70 重量:20 名声:50 ポイント:1200 強化)
(地上:5 水中:0 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:ガンダムローズ 耐久:510 EN:490 装甲:62 運動:72 索敵:68 重量:20 名声:50 ポイント:1800 NT)
(地上:5 水中:0 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:ガンダムマックスター 耐久:590 EN:590 装甲:75 運動:52 索敵:65 重量:20 名声:50 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:ボルトガンダム 耐久:620 EN:590 装甲:78 運動:40 索敵:70 重量:20 名声:50 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)

MSTでは旧シャッフルのクーロンの方が新型の新シャッフル機より強力なんだが
880名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:31:55.78 ID:QXZHCUGs
俺は逆に新シャッフル機より性能を上げるソースが欲しいね
時期的に旧式にあたるわけだから
881名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:33:48.00 ID:xCqZzTPz
私は最初耐久がちょっと高いこと以外は言い方は悪いけどマスターの劣化機体になるから問題ないと思ったんですが
新シャッフル同盟機体より結果的に能力上がっていますがあれらには強力な特殊装備ありますし

>>876
ハッキリとされてはいないのかな?
とりあえずシャッフル・ハートとは同時期かと
882名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:33:54.33 ID:syy8NIVB
>>878
例があるってのはそういう場合もあるしそうじゃない場合もあるって話になるだけだよ。
だからその一部の例に必ず倣うべきって話は出てこないよ。
近距離強化はまあGの特権的なものかな。議論の余地ありだけど。

>>880
>>879

あとシャッフルは確か大会の監視役。監視役が強いのはおかしくはないかと。
883名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:35:32.67 ID:fseFpsQO
>>879
これだとクーロンが上とは言い切れないな
884名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:35:52.24 ID:QXZHCUGs
現役選手より監視役のほうが強いんですか^^;
885名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:36:20.56 ID:syy8NIVB
ちなみにシャッフル・ハート

耐久:590 EN:620 運動:64 索敵:82 装甲:78 重量:20
地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2
886名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:36:36.10 ID:6x8WWLuT
>>881
dクス。ゴッドとかよりは前なわけね。
>>882
昔の機体が今の機体より強いのはおかしくないのか?
それともあの世界では科学力は発展しないのか?
887名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:38:07.04 ID:syy8NIVB
>>884
>>886
あ、やっぱ微妙っすか^^;
まあでもなんかシャッフルハートが結構強いんですよ。
明らかに旧式の機体なはずなのに。
888名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:38:12.08 ID:Z4Ful/Va
>>882
そうじゃない場合とはどういう時に適用されるんですか?
私は強すぎるという意見が多いことに倣って、設定通りに参考機より強くしてはいけないと思ったんですけど
889名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:38:12.14 ID:13NiOtJ2
>>784の設定に
>一線級のMFをも上回る高い性能を持つ
って書いてるぞ。とりあえず劣ることはないだろ
890名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:38:40.97 ID:FE8f5umv
>>883
確かに完全に上ってわけじゃないな、スマン
891名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:39:20.23 ID:13NiOtJ2
あ、アンカー間違えた>>811
892名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:39:36.51 ID:QXZHCUGs
最近の審議ではデフォでの間違いは追加機では修正する方向にあるな
デフォのシャッフルハートの強さは間違いだと判定できると思う
893名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:40:41.22 ID:QXZHCUGs
889 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/26(木) 01:38:12.14 ID:13NiOtJ2
>>784の設定に
>一線級のMFをも上回る高い性能を持つ
って書いてるぞ。とりあえず劣ることはないだろ



784 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/01/24(火) 17:03:29.16 ID:OeRuhII+
●(名称:稲庭風つけ麺 10食入 耐久:400 EN:520 装甲:32 運動:55 索敵:72 重量:20 名声:50 ポイント:3150 OT)
(地上:1 水中:4 宇宙:-2 空中:-2)(特殊能力:なし)
(機体種:その他の機体)
ttp://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3049.gif

まとめてみた
894名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:41:07.75 ID:syy8NIVB
>>888
言ってる意味がよく分からんのだが。

>>892
断言する判断材料は?
895名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:41:23.34 ID:xCqZzTPz
>>886
チャップマンの3連覇とかもありますし同じ機体でもパワーアップは可能かと
896名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:42:42.32 ID:FE8f5umv
>>893
何だ、あんたは今まで麺の話をしていたのか
897名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:42:47.91 ID:Z4Ful/Va
わかんないって^^;

>例があるってのはそういう場合もあるしそうじゃない場合もあるって話になるだけだよ。

この曖昧にされた基準を知りたかったんですがね
898名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:42:50.79 ID:QXZHCUGs
>>889
一線級の意味分かるか?最高レベルって意味じゃないぞ?
899名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:45:03.21 ID:13NiOtJ2
>>898
『をも上回る高い性能を持つ』とも書いてあるが
900名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:45:15.02 ID:syy8NIVB
>>897
AはBより強いって例もあればBはCより強いって例もあるしDはAより強いって例もあると思うの。
んでその中の一つを取り出してこの例があるんだからそれに倣えって言われても
そうじゃない例もあるんですよって切り替えされたら何にもなら無いってこと。
一つの例にだけ従うべきって判断は出すべきじゃ無いってこと。
901名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:45:32.34 ID:xCqZzTPz
>>898
一線級を上回ったらトップクラスじゃないですか?
902名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:46:35.25 ID:QXZHCUGs
>>895
あなたさっきから「かと」ばかりですね
我々は現役最強レベルの新シャッフルよりも、旧式機である旧シャッフル機の方が高性能である具体的なソースが欲しいのですよ
903名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:46:35.86 ID:Nu5CUxZv
Gは知らんけどmstのバランスを考えると
シャッフル系の性能は高すぎる
904名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:49:17.57 ID:QXZHCUGs
>>901
私は一線級の平均よりも上だという意味でとりましたが
905名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:49:56.23 ID:xCqZzTPz
>>902
確証がないのに断定するのは嫌いですから
新シャッフル同盟機のほうが旧シャッフル同盟機より後に作られたのは間違いないでしょうが
どっちのほうが強いとはハッキリ言えないからシャッフル・ハートの能力いじった機体だしたんですが
906名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:50:09.76 ID:Z4Ful/Va
>>900
だからその一つの例ってのが、この場合「参考機から弱体化する」ですが
どういう基準で機体追加時に適用されているかあなたはわかりますか?
一つの一つの例にはそれぞれ理由があって採用不採用の判断が下されるんですよ。
907名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:52:09.32 ID:syy8NIVB
>>902
取りあえず明らかな旧式のシャッフルはここでは現役を上回ってますね。
あと仮にソースがあった場合その設定に必ず倣うと約束するんですか?

>>906
んでなんで弱体化が必要かについての理由がよく分からんのですが。
強い気がする等の理由で良いんですか?
908名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:54:08.58 ID:xCqZzTPz
>>904
一線級とは第一線で活躍できる力をもっていることですから
それを上回っているならトップクラスしかないと思いますよ

>>906
なら今回も前はどうとかじゃなく今回の機体に関する理由をもって話し合いましょう
909名無しオンライン:2006/01/26(木) 01:59:36.67 ID:QXZHCUGs
>>907
>>902に対する回答をお願いします
あなたの質問への返答は全てこれにかかっていますので
910名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:00:32.68 ID:Z4Ful/Va
>>907
>強い気がする等の理由で良いんですか?
そうですよ、「強い気がする」というのは単なる主観意見ですが
新シャアに居たらわかりますが、それを主張するのは多人数に渡ります
主観意見も集まれば、多数決。客観性も出てきますからね
まあ新シャアは、自演できますし、否定意見が目立つ場所で「別に強すぎない」という人はあえて主張しないでしょう。
ですがこのスレでは審議上、現行では参考機シャッフルが強すぎるという意見がいくつかでているのも無視するわけにはいけません。
で私自身は一意見として強すぎると思うので弱体化適用に賛成しているのです。
まあ、このまま平行線だと、弱体化するしないアンケトナメが必要かもしれませんが。
911名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:01:57.43 ID:QXZHCUGs
>>910
旧シャッフル機を新シャッフル機より高性能にすべきか否か
でアンケートを取るしかないかも知れませんね
912名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:04:11.06 ID:Z4Ful/Va
>>911
実現できるのなら、賛成ですね。
やはりお互い譲れないところはありますし
913名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:04:13.64 ID:xCqZzTPz
>>911
アンケートでよろしいと思いますよ〜
ただ旧シャッフル機を新シャッフル機より高性能にすべきか否かって題名はあれですがね
914名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:04:50.86 ID:syy8NIVB
>>909
解答してるつもりなんですが。

>>910
新シャアみたいなIDでないしかも審議でもないスレの意見を鵜呑みにするんですか?
私には意見の正当性の主張からしっかりしてもらいたいんですがね。
強すぎるというのは何とどう比べて言ってるのか。どういう理由があってなのか。
その理由があるならそれを考慮して審議するのがこのスレだと思うんだけど。
それもしないで言ったもん勝ちみたいな流れにはちょっと。
915名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:11:15.05 ID:Z4Ful/Va
>>914
というかここでも強すぎという意見は出てるんですがね
G系は近接強化が当たり前のように付き、耐久と装甲が全体の平均と比べて高いというのは普通に見てわかりますよね?
逆に強すぎでもないという理由が何とどう比べてなのか、知りたいんですが。
916名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:14:16.45 ID:Z4Ful/Va
最後の一行は914さんに対してではないです。
私が「シャッフルから弱体化させるべき」という意見を否定する時は
「シャッフルがそんなに強くない」という理由に納得した時ですから。
917名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:14:46.43 ID:syy8NIVB
言ったもん勝ちみたいな流れにはちょっと。

>強すぎでもない理由
これは強すぎですって理由があってそれに返す時に初めて出る理由なんですが。
918名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:18:16.77 ID:Z4Ful/Va
>>917
ええと、915で理由を言ってませんかね?
919名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:18:22.65 ID:syy8NIVB
>>916
「シャッフルがそんなに強くない」という理由に納得しないのは何故なんでしょ?
920名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:20:02.94 ID:xCqZzTPz
これ以上話しても個人の主観の問題ですからまだ見ていない他の人の意見を待つなりしたほうがいいんじゃないですか?
私は劣化マスターが4機追加されたか、で終わる機体だと思いますが
921名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:20:11.46 ID:x5JKJU4z
トナメやるなら旧シャッフルvs新シャッフルじゃなくて、
旧シャッフルvsグラガン以外の四天王にして欲しいなぁ

新はドラゴンとか査定無茶苦茶で当てにならないけど、
四天王は真っ当な能力してるでしょ。どうよ?
922名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:20:55.27 ID:Z4Ful/Va
>>919
基本能力が高すぎるんで。
あなたはそうでもないと思いますか?

あと少なくとも審議スレでは言ったもん勝ちでいいと思いますよ
討論とはそういう場です。
923921=ID:fseFpsQO:2006/01/26(木) 02:22:00.55 ID:x5JKJU4z
ID変わってた><
924ポエ穴 ◆JctYbD2IJM :2006/01/26(木) 02:22:09.62 ID:RmjHsEtm
黄色く汚れたキーボード

こんな夜更けに

カタカタ カタカタ タタン タン

ねぇどうして

ねぇどうして

ガンヲタのマウスは

塗装が剥げてるの?

シコシコ シコシコ シュコン シュコ
925名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:22:36.60 ID:syy8NIVB
>>918
耐久と装甲が高い分運動は低目になってると思うんですが。
それでも強すぎとなりますか?なら何でバランスを取ればよいのか?
926名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:22:46.82 ID:xCqZzTPz
>>921
あれは値段が異常に高いから駄目なんじゃないですか?
グラガン以外は能力に見合っていない高さですが
927名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:24:13.60 ID:QXZHCUGs
>>920
もう終わった話に言うのもアレなんですが
その論理だと、作品内最強機体より多少能力を下げたのなら問題ないって事になりますね
危険ですよそれ
928名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:26:35.60 ID:Z4Ful/Va
>>925
索敵も高いですね、私は運動が多少低い所のみで判断してませんし、充分に強すぎと思います。
大幅な弱体化はやりすぎですが、微弱な弱体化でも充分勝てると思いますし。
929名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:26:37.24 ID:syy8NIVB
>>922
具体的にお願いします。

あと言ったもん勝ちとは言え理由つけてやってくれれば良いといってるんですが。
賠償しろといったらそれで勝ちですか?違いますよね?
930名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:26:44.97 ID:xCqZzTPz
>>927
名声とポイントいっしょで能力は落ちてる
それでシャッフル・ハートと同等にしたってところが他にはなかなかでないと思いますが
あと別にコストパフォーマンスは高いけど最強機体ってわけでもないですし
931名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:28:20.20 ID:syy8NIVB
>>928
どの機体を見てどの機体と比べてるのか具体的にお願いします。
ただ高いかそうでないかなんていいあっても仕方ないんで。
932名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:28:53.02 ID:xCqZzTPz
>>928
正直他の作品の機体持ち出すのは嫌いなんですが

1123 サイコ・ドーガ 600  60  75  85  520  60 70 NT3 1500 -2 -1 4 0 51 NT/強化、NT兵器攻撃力UP − − −
1124 β・アジール 650  60  88  95  600  72 150 NT5 2000 -3 -1 4 0 60 NT/強化、NT兵器攻撃力UP Iフィールド 169 − −

みたいな機体あるんですが〜
933名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:29:59.33 ID:QXZHCUGs
話が通じてませんね
まあアンケートの結果次第ですか
934名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:31:47.16 ID:syy8NIVB
私は今日のところは抜けます。お疲れ様でした。
935名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:36:11.35 ID:xCqZzTPz
今日は終わりみたいですね〜お疲れ様でした

1つ言いたいんですが能力が高すぎるならまともな代案ださないと相手も納得できませんよ
936名無しオンライン:2006/01/26(木) 02:42:11.96 ID:Z4Ful/Va
>>929
賠償しろというのは自分の意見主張ですから、反論を待ってる意味もあるんですよ?
それで勝ちなんて決まってませんよ

>>931
どの機体というか参考機となるシャッフルハートと全体比較してみてわからないですか?
耐久の590は全機体内で189位
装甲の78は33位
運動こそ730位で下位レベルですが
索敵の82は200位ですね
戦艦が入ってるので、耐久索敵はもっと上になると思います
かなり強いと思うんですが
937 ◆KwMpzfRetU :2006/01/26(木) 02:47:20.47 ID:Z4Ful/Va
それでは私も寝ます
次来た時はID変わると思いますのでトリップ残しておきます
938名無しオンライン:2006/01/26(木) 03:13:50.48 ID:dQLsa3gg
自分ならジョーカーの場合ならボルト→モスク→ジョーカーと間に7th機体挟むかな
性能は新同盟=旧同盟>>7th機体にして揉めない程度にする
例えば・・・

モスクガンダム
耐久580 装甲76 運動35 索敵65 EN540 重量20 名声70 強化 ポイント1800 地5 水-1 宇0 空-2
特殊4 近接特化
(名称:アブドメンビーム 攻撃力:25 弾数:99 消費EN:40 最低距離:0 最高距離:15 重量:10 武器種類:ビーム)(敵麻痺)(シールド無効)

第7回ネオロシア代表トリス・スルゲイレフ中尉の搭乗機
大口径ビームと重装甲が特徴で射撃機と思われがちだが実際はアトラスハンマーを振り回す格闘機体である
謎の組織カオスからの技術提供を受けておりガンダムファイトの根底を覆す超兵器「アブドメンビーム」が搭載されている
アブドメンビームを浴びたMFは超合金製装甲いえど脆く崩れ動力源にまで不調をきたすという

みたいな微妙な子を挟んでおくとかね
939名無しオンライン:2006/01/26(木) 03:48:41.67 ID:dQLsa3gg
ついでだから他の旧同盟7th時代機体サンプルも置いておくよ

コーガガンダム
耐久460 装甲55 運動64 索敵65 EN500 重量20 名声70 強化 ポイント1500 地5 水0 宇0 空-2
特殊4 近接特化
(名称:宝華教典青龍斬 攻撃力:140 弾数:99 消費EN:80 最低距離:0 最高距離:15 重量:10 武器種類:実弾)(シールド無効)

第7回ネオチャイナ代表アラン・リーの搭乗機
主装備は巨大な青龍刀、両肩に設置された龍頭が特徴で遠隔操作で相手をホールドしたり火炎放射を使用することもできる
必殺技は宝華教典青龍斬、居合抜きから衝撃波を放ち敵を真っ二つにする
「母なる大河、黄河において我が心眼、開眼せり!!」
940名無しオンライン:2006/01/26(木) 04:00:56.23 ID:dQLsa3gg
エッフェルガンダム
耐久480 装甲55 運動66 索敵64 EN450 重量20 名声70 NT ポイント2000 地5 水-1 宇0 空-2
特殊4 近接特化
(名称:瞬断ヌーベルクレッセント 攻撃力:140 弾数:99 消費EN:70 最低距離:0 最高距離:5 重量:10 武器種類:実弾)(シールド無効)

第7回ネオフランス代表「音速の貴公子」ことナウシス・キルヒャの搭乗機
フェイシングスタイルを意識した肩部装甲が特徴の格闘型MF
必殺技は瞬断ヌーベルクレッセント、その剣速は斬られた事すら気が付かないという
「お見せしよう!よせる大波を濡れることなく断つ神速の剣技!!」
941名無しオンライン:2006/01/26(木) 04:12:09.31 ID:dQLsa3gg
ガンダムフリーダム
耐久560 装甲68 運動48 索敵61 EN550 重量20 名声70 NT ポイント2000 地5 水-1 宇0 空-2
特殊4 近接特化
(名称:烈風豪腕トルネードナックル 攻撃力:130 弾数:99 消費EN:80 最低距離:30 最高距離:50 重量:10 武器種類:実弾)(シールド無効)

第7回ネオアメリカ代表「閃光(ライトニング)マックス」ことマックス・バーンズの搭乗機
カウボーイを思わせるデザインとフェイスガードが特徴の格闘型MFで設計は実兄が行なっている
必殺技は烈風豪腕トルネードナックル、地面を蹴り上げて砂嵐を起こし敵を巻き込み強烈なパンチで止めを刺す
その拳圧は竜巻をも発生させる
「いくぜ!フロリダの大竜巻(ハリケーン)の中でつかんだ俺の新必殺ブロー!!」
942名無しオンライン:2006/01/26(木) 06:18:56.15 ID:X1aDfh37
サンプルに物を言ってもアレだが特殊武器が軒並み神指レベルなのはちょっと^^;
943名無しオンライン:2006/01/26(木) 06:23:05.16 ID:hP6JUfuT
神指レベルではないだろ
944名無しオンライン:2006/01/26(木) 06:30:27.56 ID:dQLsa3gg
>>942
一応ベースになってる新シャッフル機の各自必殺技をベースに
EN効率悪くしてみたり距離縮めてみたり機体そのものも能力の割に名声とポイント無駄に高くして
旧時代のコスト悪い機体っぽくしてみたつもり
ただ距離に関しては引きずり込むと簡単にハメ殺せる可能性があるから
クレッセントあたりは10-15あたりにしてみたりトルネードは40-60にして近距離の支援受けれなくしたほうが良いかもね
945名無しオンライン:2006/01/26(木) 07:23:36.64 ID:XNhp7ppd
♠♥♣♦
946名無しオンライン:2006/01/26(木) 08:28:42.98 ID:6SRULoqc
ていうかどれも凄い破壊力の上にシールド無効付いてるし、ふざけすぎ
神指はシールド無効付いてないぞ、近距離もめざとく入れてるし
だいたい画像も無いのに申請するな
君みたいなん居るからG厨の印象悪くなる
947名無しオンライン:2006/01/26(木) 09:40:37.63 ID:yfP/LLSc
Gガンダムは全体的に強い機体が多いから難しいな
948 ◆kosuVAbYdQ :2006/01/26(木) 10:27:51.21 ID:CdC99usx
>>946
あくまで参考だろ
で、とりあえずアンケートトナメするべきなのかこれは?
949名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:15:54.99 ID:fyVqHHXA
現シャッフルより古いからそれより弱くって話なのか
G系が強すぎるから弱めにって話なのか
シャッフルハートのみが強いから弱めにって話なのか
ID:Z4Ful/VaなんかG系全体が強いからとか言ってたのに最後はハートの能力しか比べないし

一体何と何をアンケート取るんだ?
950 ◆kosuVAbYdQ :2006/01/26(木) 11:20:07.27 ID:CdC99usx
>>949
現シャッフルと旧シャッフルとGF7回時の機体を
コメントに不等号を使って並べるアンケトナメかな?

正直どうなのかよくわからん
951 ◆kosuVAbYdQ :2006/01/26(木) 11:46:33.55 ID:CdC99usx
【2chMST】ガンダムの無料ネトゲpart9【機体審議】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138243563/l50

次スレ
952名無しオンライン:2006/01/26(木) 11:55:28.32 ID:RcDgzdpF
>>950
ボコボコに叩かれそうだな
953 ◆kosuVAbYdQ :2006/01/26(木) 11:59:55.88 ID:CdC99usx
>>952
叩かれそうって何が?
954名無しオンライン:2006/01/26(木) 12:44:55.76 ID:yfP/LLSc
なんか、アンケートが簡単にできるシステムが提案されてなかったっけ?
それ導入まで待つとか?
955名無しオンライン:2006/01/26(木) 13:36:40.75 ID:QXZHCUGs
そういえばそんな話あったな
それまで凍結かな
956名無しオンライン:2006/01/26(木) 18:01:44.31 ID:BgtuXB6a
導入されるかはっきりしてないから凍結はまずいんじゃないか?
ちゃんと導入予定があるならいいんだが
957名無しオンライン:2006/01/26(木) 18:59:19.25 ID:FUIehT/b
じやあ取り敢えず
ストライクを基準にして
特徴を出していくか
そうすればゲームバランスも崩れないし
958名無しオンライン:2006/01/26(木) 19:43:51.89 ID:yfP/LLSc
でもアンケトナメってめんどいしなあ
設置者によっては、名前見せたり、アンケトナメなのに開催させてしまったりしてしまう。
投票はするけど、自分の考えを知られたくない人もいるのにね。
あと、新規登録、削除、新規登録、削除と繰り返しながら、自分の意見の賛同者を多く見せようとする不正投票者もいる。
開催者はアンケトナメからの新規登録のログを保管しておいて、そういうインチキ行為がなかったか、照らし合わせて見なければならない。
原則、設置後の新規登録者は投票権を持たないとしたほうがいい。
だがそれもわかってて改名してから登録する者もいるので、ログを追って新規登録者が改名して参加していないか調べなければならない。
アンケトナメ設置者には気の遠くなるような確認と負担が必要なんだよ
959名無しオンライン:2006/01/26(木) 20:23:54.51 ID:hXRuOsKk
アンケトナメがメンドイなら追加の話はなしってことで
960名無しオンライン:2006/01/26(木) 22:11:38.08 ID:NSRMfzKE
●(名称:シャッフル・ クラブ 耐久:450 EN:560 装甲:52 運動:60 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:大型ビームキャノン 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:50 最低距離:40 最高距離:65 重量:10 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)

●(名称:シャッフル・ スペード 耐久:470 EN:530 装甲:47運動:84 索敵:71 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:光のナイフ 攻撃力:60 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:40 重量:10 武器種類:実弾系)

●(名称:シャッフル・ ダイヤ 耐久:470 EN:500 装甲:57運動:50 索敵:68 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(名称:火炎放射 攻撃力:100 弾数:99 消費EN:30 最低距離:20 最高距離:35 重量:10 武器種類:ヒート系)

●(名称:シャッフル・ジョーカー 耐久:500 EN:550 装甲:60 運動:45 索敵:72 重量:20 名声:150 ポイント:1800 強化)
(地上:5 水中:-1 宇宙:0 空中:-2)(特殊能力:4:近距離強化)
(機体種:機動武闘伝Gガンダム)
(名称:光の鎖 攻撃力:40 弾数:99 消費EN:30 最低距離:0 最高距離:30 重量:10 武器種類:実弾系)
(特殊能力:敵麻痺)
961名無しオンライン:2006/01/27(金) 00:30:46.67 ID:HN6lhH0b
●(名称:Gディフェンサー 耐久:230 EN:200 装甲:30 運動:90 索敵:60 重量:10 名声:15 ポイント:800 OT)
(地上:-3 水中:-6 宇宙:3 空中:4)(特殊能力:139 コックピットブロック 耐久:40)
(機体種:その他の機体 機動戦士Zガンダム )
(名称:ロングビームライフル 攻撃力:110 弾数:10 消費EN:40 最低距離:65 最高距離:99 重量:4 武器種類:ビーム系)
(特殊能力:21 シールド無効)
※ガンダムMkIIより派生
962名無しオンライン:2006/01/27(金) 01:41:53.33 ID:Mpk3FBTu
アンケトナメはまあやるべきって人が立てるべきだよな。
やった方が良いといいつつやらないのでは意見として成立しない。
それはスルーしても問題ないでしょ。
やるならもちろん形式、コメントなど結構な労力がかかると思うがそれはここで議論でも良いんじゃないかな。
963名無しオンライン:2006/01/27(金) 02:09:47.53 ID:HN6lhH0b
追加したい奴がやるべきジャネーノ
964名無しオンライン:2006/01/27(金) 08:53:43.45 ID:TY3Tg8jn
だからアンケートのシステムプリーズ
965名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:32:55.94 ID:0S5QgSqE
わかめかGAに立ててもらえば?画像アンケみたいにさ
966名無しオンライン:2006/01/28(土) 12:48:51.40 ID:B1JI1FYb
運営は審議スレには干渉しないから無理だね
それにアンケートは提案した方がやるのが筋だろ
967名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:34:46.95 ID:e89/53O+
追加したい奴が作れ
968名無しオンライン:2006/01/28(土) 13:47:13.40 ID:HLDgOR9D
追加したい奴がやるのが筋だろ
969名無しオンライン:2006/01/28(土) 16:22:17.23 ID:pTBQAOJR
>>758
>>777
>>810

ここらへんを最終に
970名無しオンライン:2006/01/28(土) 16:31:23.35 ID:Y5yiDBIr
追加したいやつは追加案を作り出す。
アンケートしたいやつはアンケ案を練り立てる。
追加したいやつが立てる筋って何?
アンケしろと言えば言ったやつはそれで終わり?
971名無しオンライン:2006/01/28(土) 17:45:22.75 ID:e89/53O+
>>970
もうここまで平行線だったら議論の収束はありえないとこまで来てるだろ。
俺も含めアンケ作れって行ってる奴は、追加されなくても別にこまらねーし、
特に反対派は絶対アンケ作らないと思うよ、追加されないにこした事はないんだし。
『アンケしなきゃしないでいいよ。だけど追加したきゃアンケしな』ってスタンスだからな。
運命の時も再審議に落ちてきて荒れに荒れてアンケしなきゃ追加できないとこまで来てたので、
種厨が必死こいてアンケトナメ作ってただろ。
972名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:14:41.13 ID:oyu6nsxU
そのアンケトナメは結構酷かったな
立てた人が開催後しばらくして削除
なにそれって感じ
次やるとしたら削除しない人が良いな。納得できる
973名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:27:34.83 ID:Y5yiDBIr
>>971
来てないよ。アンケするにしても一体何と何を競うのかも全く出てないのに。
ただ追加を阻む目的だというならそういう人は流石にスルーされるし。
アンケが出来ないなら追加はなしなんて決まりもあるまい。
以降アンケを取るって意見は無視され続けるだろうね。
974名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:32:41.87 ID:e89/53O+
そうだな、あのアンケトナメの後、直ぐ消した奴は登録して間もない新人だったのも臭いな
登録したばかりの新人が訳知り顔で、やたら空気読めた文章でアンケトナメ立てると多重を疑ってしまうな。

アンケトナメ設置資格者は>>785の2006年01月24日以前から登録していて、
多重で簡単に削除できないような10000戦以上している者とか、条件が必要かもな
975名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:36:33.34 ID:e89/53O+
>>973
>来てないよ。
ああ、そうなんだ。
議論止まってるように感じたが。まだ進行してるんだなw

>アンケするにしても一体何と何を競うのかも全く出てないのに。
それを話し合うんじゃないのか?

まあ、アンケが議論を長引かせない一番いい方法と思ったんだが
誰しも説得できるようなデータが今後出来るという自信があるならしなければいい。
976名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:41:46.05 ID:Y5yiDBIr
>>975
アンケする事を決めてから内容を話し合うの?よく意味が分からないよそれ。
ある意見とある意見がぶつかってるからアンケにしようって話になるはずなのになんでアンケありきの話なんだ。
977名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:50:14.12 ID:neCHIpXS
アンケートはしたくない、だけど追加はしたい。
反対者が多いのにたいして努力もせずに、自分の意見がいかにも多数派のように思い込めるのがG厨の特徴ですな
978名無しオンライン:2006/01/28(土) 18:54:36.78 ID:e89/53O+
>>976
あ、じゃあ960でいいんだ?
979名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:05:34.96 ID:Y5yiDBIr
もう意味不明だよ('A`)
980名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:12:35.75 ID:e89/53O+
いやね、種機でアンケトナメがあった時は、種厨が推し進める意見も反対意見も色々な意見があったわけ。
んで収集つかなくなったんで、種厨だかなんだか知らんが、早く追加したい人が
3つか4つに大きく意見を纏めて段階形式アンケを行ったんだよ。
んでその結果をわかめさんが採用してくれて、比較的早く追加できたといった経緯がある。
今回も意見が2つにわかれるというアンケに理想的な形なんていくら待っても無いと思うけど。
それでもアンケは必要ない、この場の話し合いで解決できると思うならどうぞご勝手に。
981名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:21:06.90 ID:MN3QQ75R
さーて、アンケのネタでも考えようか
982名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:27:25.11 ID:Y5yiDBIr
>>980
別にアンケを否定もしてないし。やるべきと思う人がやらなくてどうすんのって言ってるの。
あと今回案が二つや三つとかなんか出てすらいないよ。
>>960なんか何を参考に決めたのかもなにも出てないただ貼っただけもんじゃん。
あんなのを意見としてみてたらキリも何もあったもんじゃないよ。
983名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:47:19.07 ID:e89/53O+
>>982
参考にせずに自分の意見をどんどん推す人がいるから仕方ないんじゃん。
実際種機審議の時も、脈絡のない意見でも「全体のバランスを考えて弱小化しろ」とか言ったら一つの意見となってたでしょ
今まで碌に参考機が無くても不当な弱小化でも賛同者が多くて通った事例が山ほどあるんだから、そのへんの危険性を感じたんだよ。
アンケなら限りなく客観的に見てるので、各自の推すデータに最終的な勝敗を一瞬で出せる。
そういう意味で俺はアンケ必要と思うけど、必要性を謳っただけで
今まで出た意見を大きく纏めてたりしてアンケを設置する行くつもりはない。
なぜなら、このまま拗れて追加できないって結論になっても全然困らないからね。

まあ自分も君もアンケ設置する気ないってことは、お互いここだけで結論を望んでるって事でいいじゃないか。
984名無しオンライン:2006/01/28(土) 19:53:29.74 ID:Y5yiDBIr
>実際種機審議の時も、脈絡のない意見でも「全体のバランスを考えて弱小化しろ」とか言ったら一つの意見となってたでしょ
>今まで碌に参考機が無くても不当な弱小化でも賛同者が多くて通った事例が山ほどあるんだから、そのへんの危険性を感じたんだよ。

そんなに言うほどの事あったか?
種の追加は弱小化の傾向が強かったのは分かるがそれは今尚出てるバリエーションがあるからだったと思うけど。
脈略が無いなんてことはなかったと思うよ?
985名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:10:23.94 ID:e89/53O+
俺は少なくともそう感じたね、連続で自分のデータを貼り付ける奴もいたし、説明も何もない。
それらに他人から後付でどんどん理由が付くこともあった。
種機は全体のバランス考えろって大儀があった。それでどんどん弱くされたが、
G機にも強くて不満覚えてる奴多いからな、種機のようにされないとも限らない。
だけどいいよ、君には、種機議論でみんな脈絡をつけて意見してくると見えたみたいだから、俺とはものの捉え方、価値観が違うんだろう。
G機の新規申請機もアンケ抜きで泥沼にならずうまくいくといいな、。
986名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:15:27.20 ID:Y5yiDBIr
やっぱ意味不明だわ('A`)
987名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:22:09.48 ID:neCHIpXS
あんたに読解力がないの間違いだろw
988名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:24:29.55 ID:e89/53O+
>>986
どのへんが?
だから君は、種機で通った意見は全て脈絡あるように見えたんでしょ?
989名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:26:58.46 ID:Y5yiDBIr
MSVとかがあるからって説明しても俺は知らんお前にはそう見えたのか、ならお前とは価値観が違う
って言うような人にこれ以上いう事はないよ。
990名無しオンライン:2006/01/28(土) 20:32:08.85 ID:e89/53O+
>それは今尚出てるバリエーションがあるからだったと思うけど。
こういう自己解釈で完結できるのって幸せだなって言いたかったんだが。
ま、俺もこれ以上言うことないわ
991 ◆kosuVAbYdQ :2006/01/29(日) 02:18:41.00 ID:aK4Tzy18
お前ら何わけわかめな議論してるんだ?
話すなら機体能力のことにしろ
992名無しオンライン:2006/01/29(日) 02:22:45.03 ID:1dRL92Kl
何をえらそうに仕切ってるんだ
993名無しオンライン:2006/01/29(日) 02:26:19.17 ID:/1pFR4PG
えらそうも何も、てきとーが一番身分が上だろ
994名無しオンライン:2006/01/29(日) 02:32:18.44 ID:1dRL92Kl
ああっ、そうでしたてきとー様お許しくださいおわびにちんこ舐めます
995名無しオンライン
ここは機体審議をヲチするスレになりますた