Master of Epic Warage D鯖スレ Day50

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Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです。
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ。

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day49
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127320901/

■関連スレ
┣【本スレ案内】   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
┣【各鯖評価】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126113075/
┣【ワラゲ議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127161570/
┣【持帰り議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1121232774/
┣【Drop議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126389632/
┣【対人全般】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127275009/
┣【動画・FLASH】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124355020/
┗【D鯖ワラゲ晒し】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1126356552/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】  ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【公式妄想】   ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。
2名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:39:02 ID:9y7/CqwL
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※5/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
【/auc @】  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 9/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:40:21 ID:9y7/CqwL
■便利?コマンド(代入文字)
%t   ターゲット名の表示
%p   座標の表示
%l    ゾーン名の表示
%hp   HPの実数表示
%hpp   HPの%表示
%mp  MPの実数表示
%mpp  MPの%表示
%dir   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※%st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
4名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:41:22 ID:9y7/CqwL
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
5名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:42:02 ID:9y7/CqwL
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士


     ,.、,、,. ∧_∧,_       /i
   ;'~;...::⊂(´∀`⊂⌒`つ:::`゙:.:゙:`''': -‐i
   :';: ...:,.: .、.:...: ,:. :.、.:',.: .:::,.: . ::,;;;;:'゙~' ̄
   '、;,.: .:: : ...: ,:. :.、.:'_;.;;..; :..‐'゙

===============================================
6名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:43:00 ID:JbgS7Ukc
お疲れナスッ☆ミ
7名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:52:55 ID:NcyxCIBl
新スレ立てぉっデス☆ミ
8名無しオンライン :2005/09/25(日) 21:54:14 ID:mW2x63DF
[EL:ELG] ミクル : ア糞ル乙wwwww
[BI:BSQ] アクセル : ミ糞乙wwwww
[EL:ELG] 気持ちのいい青年 : どっちも糞。
9名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:54:39 ID:9y7/CqwL
新スレ立てたけどちゃんと人居ナスかぁ?
10名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:59:18 ID:D8HzDjPk
>>1
GJ

さっきはELGが東で敗退したから今日はBSQやれば出来る子かも
11名無しオンライン:2005/09/25(日) 21:59:51 ID:opAfV/Pu
思ったんだが、古参で有名なやつって誰々だ。
漏れはELGだが虎とか絵馬とかくらいしか知らないぞ。
たまに前フとかでてくるがあれは古参なのか・・・?
12名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:01:07 ID:qVZDyjHW
東で追い返しても勝った気にはなれんなぁ…
次、渓谷大規模野戦で勝てるのはいつだろう

でも、そこまでの過程が一番楽しかったりする(昔からそうだ

転落は悲しいけどな
13名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:06:30 ID:OBV6Ackz
鳥幸来なくてもBに大砲置く人いるんだけどな。
まあ、鉄壁の二つ名に相応しい女なのか、お手並み拝見といこうか。
14名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:14:31 ID:qVZDyjHW
とりあえず漏れから見たBSQの課題

ゲリラ:轢かれずに立ち回ること。轢かれたらゲリラって言えない(ただの自殺特攻
    自分の弱さを見つめて上手く逃げるこった。
本隊兵:必要なところで声出そうな。
    後ろ遅れてるとか、目視味方○人とか、Buff無いとか。ICHこそが軍の血液である!
指揮:自信持って、冷静に頭を使ってやってくれぃ。
    目視の兵力でできることをやってれば信頼される。・・・はず。
15名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:16:01 ID:CwAeuFx6
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < BSQやるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
16名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:18:20 ID:p4bKpszP
今日のBSQはホモ共を殺す気マンマンだぜ
17名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:24:29 ID:LlXJt+X7
おお、久々に渓谷での本体戦だな
18名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:30:18 ID:8nE3pzf+
さっきの描画の具合からすると、丘はBSQの方がかなり多かったかもしれん
19名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:53:07 ID:szRlzbSN
なんか鳥幸までBSQに来てるな、結局ギガでは押されたけど・・・。
ELGは何人いたんだろ?
20名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:54:43 ID:tgWbQ+C6
さっき40個くらいのBSQの死体を見た
21名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:55:00 ID:NcyxCIBl
逆にEが暗黒期に入るととことん抜け出すの難しそう
攻撃力があるんだがちょっとした事で前線崩れ易い傾向にあるような
22名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:56:06 ID:8nE3pzf+
ちょっと勝ち慣れすぎて、前線の粘りが落ちてるかも
23名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:59:38 ID:yfRST6xL
ギガの砦戦負けたけど面白かった。
なんだか新しい可能性を見た気がしたよ。

ギガはなかなかの要塞だな。
回復に退避してきたBを上の2階から射抜いてたE敵ながらあぱれ。
事前に気がついてれば魔法やら召還やらで対応もできたんだろうが、
そういう部分を上手く利用してけば、CC立て篭もりも強力なのかもな。
24名無しオンライン:2005/09/25(日) 22:59:39 ID:x7Xx10/G
Bsqは種師多いな。
25名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:00:15 ID:FHkNnlBL
ギガ砦KATEEEEEEEEE
防衛戦たのしい
26名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:01:24 ID:qVZDyjHW
報告無い場所で味方の死体を見ると悲しくなる。

お前なんでそんなのを目視できる場所にいるんだって?
スマン。
自分も黙って死んでるかも。
27名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:04:01 ID:p4bKpszP
うほーポイントいっぱいだー
28名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:05:07 ID:CwAeuFx6
HRのおかげでタルパレに買い物行くのが楽になったなぁ。
29名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:07:56 ID:vMgDPtbz
なんかタルパレにE大量らしいけど、なんかあったん?
30名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:08:23 ID:mFERU/rP
買い物らしいよ
31名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:10:03 ID:vMgDPtbz
シャウトでアルターコーマハメって聞こえますたwwwwwまじかよwwwwwww
32名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:11:06 ID:FrZFbD5N
Nが「攻撃するな」とか、「試合中に邪魔するなよ」とか
喚く姿が最高に滑稽だったな
33名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:11:59 ID:FHkNnlBL
ビスクとの試合を邪魔しないでほしいですね☆ミ
34名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:12:05 ID:8QLjyT0M
Pre民が「採集しにきただけなので殺さないでください><」
っていってるのと同じだったよなw
35名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:12:46 ID:aQrDQIJJ
ELGは数も多いから痛い子も多いな、おまけにBBS戦士も多いときた
36名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:12:48 ID:qVZDyjHW
それでNが山賊として奮起したらまた面白いね。
37名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:14:03 ID:FrZFbD5N
Nつーか山賊だな。攻撃してこないNは基本的に放置したから
38名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:14:12 ID:8QLjyT0M
>>35
うはwwwww負け犬キタコレwwwwwww
39名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:15:06 ID:opAfV/Pu
賊ワロスwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwww
40名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:15:06 ID:FHkNnlBL
これからも定期的にいくのでよろしく。
こっちにきてもらってばかりじゃ悪いでしょ?
41名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:15:26 ID:LlXJt+X7
>>35
42名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:16:27 ID:D8HzDjPk
Uki@?
43名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:17:06 ID:qVZDyjHW
あー、たしかに、ELGとの試合度々邪魔されてunk
ELGと張り合ってるときに(最近はあんま張り合えないけど)、
突然「中央N、アクセル死亡」とか、萎え。
優勢な時なら、ksgと言いながらELG詰めて行くけど、
劣勢でなんとか守っている時にそれされると、
突然守るものがなくなって、どうでも良いふいんきに。
44名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:17:27 ID:ClFBAjtp
タルパレなら安全と勘違いしてる馬鹿山賊ワロス
EとBの本隊戦タイムの邪魔してる割に良く言うぜ
おまえらなどいつでも数に任せて叩き潰せるからさぁ
死ぬのが嫌なら村にでも閉じこもってれば?ハゲ
45名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:18:31 ID:p4bKpszP
なんだ?この前のBSQと同じ状態か?
46名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:18:48 ID:+p9yiZ8M
両方とも何をそんなにいらついてるんだ
47名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:20:16 ID:CwAeuFx6
森やタルパレで自分たちが先制攻撃を受けると「空気読め」
だけど放置してると後ろから不意打ち。それがNクオリチー☆ミ
48名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:20:29 ID:vMgDPtbz
前スレ後半とか読んだら暇をもてあましたELGが
山賊のケツを掘りに行ったように見える
49名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:20:44 ID:T0vLmSHV
Nも単なる馴れ合い集団ってことだな
50名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:22:02 ID:q/gupzwM
N「試合中に不意打ちなんて卑怯すぎる」
51名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:22:41 ID:qVZDyjHW
E「買い物行っただけ」
52名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:34:07 ID:wVq/Y+F+
N「卑怯とは言うまいね」
53名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:35:06 ID:LlXJt+X7
>>50
wwwwwwwww
54名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:37:25 ID:T0vLmSHV
是非ログみたいな
55名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:38:04 ID:FHkNnlBL
きれいな山賊(笑)
56名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:48:15 ID:wIl1HIpo
せっかくの渓谷戦闘も10名近い別働隊(笑)の存在で酷いものだったな。
57名無しオンライン:2005/09/25(日) 23:53:11 ID:bNBm0/5f
>>48
大佐、持て余したのは暇じゃなくて性y(ry
58名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:02:33 ID:0HSayGx+
Bのコーマの数を見る限りでは、少しマシになってきた?
59名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:05:44 ID:Fi0///PG
自発的にいつでも威力偵察のできる本格的な別働隊になってくれんとねぇ。
一番難しいポジションだけども。伝説の軍曹がそうだったけど基本ソロだったしな。
まぁ未熟だからゲリラ練習なんだろうが、
自発的にいつでも自由行動では、やっていてあまり練習にもならないんじゃないだろうか。
60名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:27:16 ID:l1znrJEr
ヌプ村においといた旅人が役に立ったよ^^
61名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:31:41 ID:cdxAZVrK
何でBSQアルターしなかったんだ?
ギガも落としたし、名出しも一人ぐらいいただろうし、東でBも殺した。
中央で乱戦だと思ってたんだが。
62名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:33:32 ID:CKTzhTt2
いっちょんに行ってる時点でBSQが攻めあぐねてる事はわかったな
おかげでこっちは迷わず速攻アクセルに行けた
63名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:35:19 ID:0HSayGx+
レコ石もってなかったんじゃねーの?
Bと戦ってる間に空き巣が来たな。
すぐ掃除したけど。
64名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:35:57 ID:2kNr1VCi
うはwww山賊負け犬必死に王国きてまた負け犬wwwwwww乙wwwwwww
65名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:36:24 ID:YmiYG/1f
アクセル乙るまで何の報告もなかった訳だが・・
66名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:36:41 ID:8N10Ye+Z
今回はBSQのみんなが本隊に積極的に参加したのが逆にアダとなっちゃったな。
でもかなり楽しかった。おつかれ。


>>61
丘にBSQがほとんど、もしくは全然いない状態だったらしい。
てか一番最初のE侵入報告が「Eちゅうおう」だからな・・・即アルターしてもまず間に合わない。
だからアクセルあきらめてミクル倒そうってことになったんだが、
まさかELGが階段にアルターしてくるとは。
67名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:36:56 ID:0HSayGx+
>>65
・・・がんばれ超がんばれ
68名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:37:39 ID:Fi0///PG
BSQには伝統的なチキンレースモードってのがあって(名前は今つけた、
ガチで勝てそうも無い時に、入れ違ってめんどくさいからって全軍でミクル狙いに行ったりする。
別名全軍別働隊(笑)(今決めた。

迷いの無い指揮官がやって運が滅茶苦茶よければ、逆転勝利みたいな展開になる。
でも大抵は良くて引き分け、普通だとアルター戻りで必死の防戦、
ちょっと動きが鈍いと、待たれて思いっきり虐殺されたり、城下町エルガディンになったり。
69名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:38:36 ID:1aT/pCJj
ID:Fi0///PG
70名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:39:07 ID:bgzjL8M1
Fi0///PG

いいIDだな。扇子の人間みたいだが
71名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:39:26 ID:+lKlOCqv
東で交戦すらあったのか。
中央E本隊って何かの冗談かと思ったよ。

しかしICHするかしないかはその人の
正確、主義にもよるから強要は出来ないけどね。
72名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:40:18 ID:8N10Ye+Z
引き分け狙ったんだよ。

急いで戻ったところでアクセル死んでるしEが大量にいるし。
それならこっちもミクル殺そうみたいな。
でも失敗に終わったけどな。
73名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:41:38 ID:YmiYG/1f
てか、暗黒期到来で>>68みたいなのは綺麗さっぱりELGへ行ったかと思ってた
亡命阻止でもされたのか?
74名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:41:45 ID:CKTzhTt2
>>68
あるなそれ
ゾーンですれ違ったりすると、まずミクルに突進する

HR実装で本拠地にはポイントで帰還できる

・CC/DAの状況はこまめにチェック
・行動前にアルター持ちとHR位置の確認

この二つが重要になったな
75名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:42:53 ID:PgqgZmg4
>>65とか聞くとBが哀れだな。直前に丘砦が落ちてたのに。
warinfoでのCC確認もich報告もロクにできないのか。
76名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:44:10 ID:8N10Ye+Z
もうELGの説教、罵倒はお腹いっぱいです
77名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:44:33 ID:0HSayGx+
Bは地形的に有利すぎたことによる弊害だな。
偵察の技術レベルも低いようだ。
78名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:44:59 ID:bgzjL8M1
間が良かったんだろう
Eでも報告がなくてBの進入を許すことが多々ある
79名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:45:46 ID:lF4lw06l
オーダーオンリーワン サーチアンドデストロイ オーバー
80名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:46:59 ID:pa1f3XZD
偵察の差だろうなぁ・・・前にも言った気がするけど
こっちは先生だし、偵察なんてBSQが渓谷INした瞬間に見つけてたしな。
まぁ、ELG中央INするまでにichが無いってのも異常な光景だけど。

ELG進軍中、ギガスcc落城や何人もBSQ兵轢き殺したから、
まず確実にバレてるだろうとは思ってた。


まぁ何が言いたいかとすれば、BSQ報告ないのはまずいだろうと。
81名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:47:33 ID:Fi0///PG
確かに。Fioだぜ!最強プログラマwwwww

>68そんなに気に障ったか、ごめんよ。やっぱ悔しくてね。
反省してアクセル横のHR石作ってくる。
神秘いくつにすれば良いんだっけ?
82名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:48:44 ID:lF4lw06l
ひき殺したBSQ兵が報告しないので安心して蹂躙できます
83名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:48:59 ID:CKTzhTt2
>>77
HR実装直後にELGの偵察で位置、数が報告できていない場合、説教されてたな
鍛えられたという事か
84名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:49:41 ID:Ec/UyxqZ
うーむ、ich入っていない人が居るんじゃない?bsq
初心者なんじゃ?
85名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:51:45 ID:8N10Ye+Z
ELGの侵入報告したのお前らの大嫌いな扇子の奴だったな。
普段から別働隊(笑)別働隊(笑)とバカにしてる奴らに報告もらうとかね・・・。
86名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:52:01 ID:Fi0///PG
しってるが教えないモードなのでは。
意図はわからんが…。

それとも彼ら全部初心者?
87名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:52:32 ID:l1znrJEr
いやだから俺が捨てID作って別PCで村のアルター前に座らせといてICH観察
BSQ渓谷INの指示が出た時点で指揮官様にtell
指揮官様は何事もなかったように奇襲の準備
何も知らないビスコメンはわらわら必死にCC落とし
なかなか頭脳的だろ
88名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:53:15 ID:s2mZKsQ8
はいはい死なす死なす
89名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:53:20 ID:Fdr9kYB2
うーん、なんでかBっぽい書き込みは悲観的なの?
アマス戦なんか普通に数で押し負けた感じだったし
B全然人もどって来てるジャンとか、思ったんだけどね
90名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:54:15 ID:Fi0///PG
それをスレに書くところが頭脳的過ぎて付いていけない。
91名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:54:30 ID:+lKlOCqv
>>87
あれの捨てキャラぽい名前のはお前か。
92名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:54:50 ID:8N10Ye+Z
ELGは勝ったときのことをよく言う
BSQは負けたときのことをよく言う



>>87
なにそのマジでありえそうな話。
93名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:55:41 ID:Fi0///PG
>89
なんでBSQっぽい本拠地は悲観的なの?
94名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:55:45 ID:aRoSZHcV
俺もそう思う。Bの有利なところで戦えばいい
95名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:56:23 ID:1aT/pCJj
偵察にBSQ本隊を毎回発見されてる気がするがw
96名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:56:50 ID:PJpNLgh7
つまりELGはスパイするしか脳が無い
97名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:57:11 ID:8N10Ye+Z
スパイとか実に頭脳派だな。
98名無しオンライン:2005/09/26(月) 00:59:56 ID:hTvtEt9w
>>94
チキンって罵倒されます
99名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:00:03 ID:bgzjL8M1
ich見りゃスパイじゃないのは一目瞭然だと思うが
E轢き殺したらそれは位置バレるって
100名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:01:26 ID:Fi0///PG
悔し紛れにネタ弄ってるんだって。もう寝る。
101名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:02:42 ID:8N10Ye+Z
あんな戦いができたのに悔しい奴いるのかな。

少なくとも尼巣は最高だった。
102名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:03:54 ID:PJpNLgh7
しかし先生も大変だな、新人指揮いないから後任が出てこない。
この時間だし、もういいよって感じだが。いつも先生が辞めると後任出てこない
出てきても古参だし未来が見えない
103名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:04:15 ID:cdxAZVrK
そんなスパイがわざわざネタばらしするわけないだろうに。
大方、タイマンを邪魔されたNあたりがE叩きネタを作るのに必死、ってところだな。

>>101
尼巣はEが数を生かしきれてなかったな。
もっと入り口付近のところで戦えばよかったかも。
104名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:04:17 ID:0HSayGx+
実際、ギガ砦前と尼巣ではEまけたわけだしな。
105名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:04:48 ID:Ec/UyxqZ
新人指揮でると必ず叩かれるから難しいと思うよ
106名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:06:02 ID:0HSayGx+
最近は叩かれてねーよ。
107名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:06:03 ID:1aT/pCJj
同じような条件で戦うとBSQ強いよ
完全に偵察と報告負けだと思う
108名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:06:44 ID:s2mZKsQ8
タイマン(笑)
109名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:06:57 ID:PJpNLgh7
>>106
そもそも新人指揮出てきてないし
110名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:07:07 ID:9KbL+dKM
うーん、本隊の前哨戦は、まあ置いて置くとして・・

ギガCCの篭城戦だけど、あれは2階のELGが、とても踏ん張ったおかげで
下の部隊も何とか押せた感じでした
もうちょっと外のBSQが、ギガCC上の通路辺りなり、回り込んで魔法なり撃ってたら
あの戦況だと、ちょっと分からなかったかな、ELGの出口は一箇所だけだったしね

そしてアマ巣のは、んー最初は膠着だったけど、BSQ前線が強かったから
次第にELGが押されだして、前線が崩壊して散開、そして全体が半壊の流れ
撤退アルターで抜けれたELGも、15人くらいじゃないかな

BSQって、なんだか悲観的になってるけど、勝ってる時は勝ってるから
十分強いってことだし、それだけの戦力もあるじゃないですか
足りないとすれば、あとは、報告と偵察次第なんじゃない?

あと、テッシーがELGから亡命するのは、まず考えられないと思います
変な煽りが出てたけど、本人が言ってるから、これは間違いないです
111名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:07:35 ID:20G+S4oM
EのBBS戦士は叩くばっかでいいところを見ようとしない。
自分達が追い込まれたときの話はしようとしないから嫌いだ。
112名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:07:42 ID:bgzjL8M1
総人数では未だにBのほうが上だから指揮が立てば勝てると思うよ
113名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:08:32 ID:0HSayGx+
殺されたら、視点変えて敵数と来た方向いく方向くらいはいえるようにしないとな。
それでようやくEと同じ感じになる。
114名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:09:33 ID:2kNr1VCi
>>111
それは被害妄想すぎるだろ
つーかBSQ、ちっとも劣勢じゃないと思うぜ
だから今日激戦だったし
115名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:09:36 ID:pa1f3XZD
BSQは実際強いよ。同条件なら勝率は半々だと思う。

ただし、偵察と報告量の違いで毎回不利な条件で戦ってる為だな。
116名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:10:35 ID:xcW9rBxJ
>>112
総人数ではBのが上??
根拠は?
117名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:11:06 ID:20G+S4oM
総人数ってまさかICHの人数じゃないだろな・・・

今日も指揮はたってたよ
118名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:11:44 ID:Fi0///PG
報告しない伝統をもった集団が居る限り悲観は抜けきらない。
あれは放って置いて一人でも多くの人がせめて死んだ後の報告だけでも。

と、本隊の後方、安全ポジションから喚いてみる。
119名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:11:52 ID:L1V+Zt72
>114
そうだよね。しばらく負けこんでただけで。
今日くらいの戦い続けたらそのうち均衡すると思う。
120名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:12:41 ID:bgzjL8M1
>>116
ichの人数だが

ああ別働隊はカウントから外してくれ、だったな
121名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:13:11 ID:1ZKHUgYn
今日の指揮官はあの人だったから本隊の参加率が異常だった
EがCC落としてる頃?は丘B0のichあったよ

最近思うが、Eからの亡命者って斥候上手いね
某RPGのボスや某エロゲのヒロインとか
Bの投降兵はそっちで活躍してるかい?
122名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:13:48 ID:VELe2z0I
尼巣奥でキヨミズ2,3回ぶち込まれてかなり焦った。ボス猿か?
123名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:14:27 ID:20G+S4oM
丘であれだけ散らばってるのに報告をこまめにするのは5人もいないからな。
普段から。
124名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:14:42 ID:0HSayGx+
Eの斥候は不利な地形が生んだものだ。
斥候がいなければまともに戦えなかった。
いまでもそうだけど。
125名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:14:59 ID:2kNr1VCi
まとめる
今日はBSQもELGも超GJ
両方TUEEからいい戦闘できてるマジGJ




山賊は乙wwwwwwww
126名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:15:34 ID:xcW9rBxJ
>>120
今はアクセル乙ったし、時間遅いから比較できないけど、
1時間前はBSQICHは110前後だったぞ。
ELGは?
127名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:17:08 ID:20G+S4oM
>>120
指揮がたったくらいじゃその総人数の7割がやっとだよ。
128名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:17:48 ID:bgzjL8M1
>>127
Eも条件は同じだ。甘えるなよ
129名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:18:36 ID:mrSEyweJ
報告さえないと鳥幸がいたところで全く意味が無い。
今まで奴は何度か空き巣されそうになった王国を何度か守ってるが、
あれはELGの偵察陣がしっかりしてたからこそ出た結果だしな。
一流の大砲屋か、一流の偵察どっちが今のBSQに必要かといったら後者だろうね。
自称別働隊はここらへんを意識すべきだ。
130名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:18:41 ID:xtew2Xz3
嘘つけよ人間のクズが(藁
131名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:18:46 ID:20G+S4oM
今日の山賊は悲惨だな。
本隊集まってる近くで発見されて即潰されたりしまくってたし。
132名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:20:12 ID:Mm2+aj5B
なんか定期で山賊に粘着する奴が沸くな、もういいだろうに
何かあったのか?
133名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:20:19 ID:20G+S4oM
Eみたいに対人狂がいないんだよ。
来てみればわかるさ。
134名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:20:58 ID:1aT/pCJj
7割参加ってかなり参加率良くない?
135名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:21:11 ID:0HSayGx+
>>131
これからはずっとそんな感じになると思うよ。
/wなしでの動き方がある程度固まってきたからね。
136名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:24:15 ID:20G+S4oM
あくまで今日みたいに休日かつきちんとした指揮者であり
その他もろもろの条件がそろった時の出席率な。だからやっと。

普段は指揮たってもぶっちゃけ5割がいいとこ。
137名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:25:54 ID:xtew2Xz3
山賊ごときゴミ共はこれからも毎日掃除する方向でいこうぜ
俺たちエルガディン王国に逆らうカス共にはプレート装備などもったいない
モラお手製のヌブール販売クロース装備がお似合いだぜ
138名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:27:28 ID:0HSayGx+
アレステラアレス
139名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:28:26 ID:s2mZKsQ8
ichでさ、いきなりギガアレスとか流れると笑って戦闘出来なくなる
もうアレスはギガ通るなよ
140名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:39:03 ID:Mm2+aj5B
すげえ粘着度だな。
141名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:46:42 ID:2kNr1VCi
>>140
負け犬(笑)
142名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:47:19 ID:thwnigBT
別働隊に(笑)がつく件で、本隊から離れて行動ってのにナーバスになっているね
本隊形成して移動先を見る為に偵察が行く
これも指揮官から指示が出て本隊から出る程度

ただ指揮官の狙いが、正面きってのガチ野戦だから
本隊進路も東門〜裏口までのメインストリートを正直に移動する
入念な偵察が必要ないと言えばそれまでだが
敵はこちらの都合に合わせて動いてはくれない

/w廃止で、剣を振ることなく、無駄足に終わっても、何度も轢き殺されても
自己を抑えて各地偵察に専念してくれる人材が多数必要になったのかもね
143名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:48:55 ID:Fi0///PG
偵察をしない別働隊の別のやり方としては、本隊の微妙にサイドを移動して、
交戦始まったら横を狙うとか、そういう戦術面でのフォローだろうな。
本隊戦だから他へ行こうとかいう発想はどこから。
144名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:49:03 ID:6w02EKMa
ただいまの完全人力システムはちょいつらいな。
特に人が少ない時間帯は。
ガードとかがもっと働いてくれればいいんだが。
145名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:53:24 ID:PJpNLgh7
自軍領地内でログアウトしたらその場にガード配置ってのはどうよ?
もちろんログインしたら消える仕様で
146名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:54:51 ID:6w02EKMa
今のガードがいくら増えても何の意味もないよ。
147名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:57:17 ID:PJpNLgh7
>>146
まぁそこは変えれるでしょ
1次シップなら一番弱いやつ2次なら適度に強いやつ3次なら給料長よりもちょっと弱い奴
な感じで
148名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:59:18 ID:PgqgZmg4
それで王国にエルガディンフライヤーが大量発生した日には、全滅するのはELGの方だな。
149名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:05:19 ID:6w02EKMa
☆がログアウトしたら、カオスフライヤーとかでてきそうだな。
150名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:22:48 ID:HOsAzCVt
Rではじまる追撃王様最近見ないんだけどどうしたの?
151名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:24:18 ID:P4wZrkVS
>>150
晒しすれ参照
152名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:25:30 ID:6w02EKMa
YOU BNA
153名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:33:48 ID:uzWztJ/V
なんだっけ 武器に憑依してログアウトするゲームがあったな
154名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:35:52 ID:6w02EKMa
ちょっとEはBを侮りすぎの気配が出てきたな。
均衡は近いかもしれん。
155名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:45:47 ID:bgzjL8M1
人数はB=>Eで地形は相変わらずだからな
Bに指揮が立てば負け始めるだろうな
156名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:47:37 ID:PJpNLgh7
丘を自由に駆けずり回ってCC落とすには
【落下耐性  】 70
【筋力     】 70
【着こなし   】 16
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 100
【知能     】 40
【持久力    】 80
【こんぼう   】 100
【自然調和  】 100
【召喚魔法  】 96
【暗黒命令  】 78
これだけあれば十分かね?
157名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:47:59 ID:Fdr9kYB2
侮ってるのはBBSだけでだろ?ゲーム内じゃEは常に報告、偵察、
B1でもどこどこでたーとかそんな感じだぜ?Bに常にビビッテルくらいない勢いだ
BSQは強いから勝てるみたいな傾向にあるみたいね、偵察もしようとしないし
轢かれたら悔しさで報告どころじゃない、とかね
アマスで優位に立つBSQが当然どと思ってるなら、妙な悲壮感もうなずけるよ
158名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:48:16 ID:P4wZrkVS
ari−na ni taijinsenn sitekureru GM syutugenntyuu
159名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:50:31 ID:PJpNLgh7
Gって普通に雑魚なんだが。
しかし装備が見えないからビミョーにやりにくい
160名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:51:09 ID:flVhC6Rk
でん太?
161名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:54:12 ID:P4wZrkVS
ima
yatteru
162名無しオンライン:2005/09/26(月) 02:55:11 ID:P4wZrkVS
denta pa-fekuto syouri
163名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:00:31 ID:Ec/UyxqZ
sushi-tabetai nasu☆ミ
164名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:01:37 ID:flVhC6Rk
この前でん太とやって勝った俺は勝ち組ナスッ☆ミ
165名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:25:14 ID:6w02EKMa
でん太って誰?
166名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:30:42 ID:tr0TVAVy
>>113
普通にELGでも死んでも報告しない奴がいる

あと「B多数」とか言われてもお前あほちゃうかと。目視で何人、どこ方向に、場所とか言わないと
5人で多数って言ってる奴もいれば本隊規模の場合だってあるし情報は正確にやってもらわないと困るぜ。
それに釣られて先走り早漏個人主義的ばらばら行動とかもうね見てらんない、一人で帰っちゃうよ。
っていつも偵察してる人が言ってたよ

それと指揮ぬるぽ
167名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:42:55 ID:l1znrJEr
まぁーまたE負けてきたら
目立つやつ見つけてバグ利用扱いでもするから安心しろよ
なんだかんでここでの工作は役に立つよ
該当者消えるし どう?最近ばいおなんてみねーだろ
かるぱっちょもあの通りだ
168名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:46:16 ID:0JsqY7pa
呪いキターw
169名無しオンライン:2005/09/26(月) 03:53:10 ID:3u1CROjt
10以上→多数
2〜15→少数
こんな感じかな
戦ってる時は余裕無くても死んだらきちっと目視人数の報告入れるべき
報告した敵を殺した場合と見失った場合も報告するべき
敵を確認した時間を言うのも大事
例 「テラアレス桟橋いてやられた 熊方面行った RA時間23時半」
報告しない奴は晒されてる奴より性質が悪い

アレスと先生は公人なので晒しには該当しないと思った
別に反省はしてない
170名無しオンライン:2005/09/26(月) 04:13:14 ID:idmyN/dE
紆余曲折しつつ、なんとなく奇跡おつ。BSQ。
171名無しオンライン:2005/09/26(月) 04:58:52 ID:dRcgfJYM
ふう…

(初の?)ギガ篭り成功おめ
尼巣からのアルター撤退成功おめ
アクセル取っての即効王国階段防御成功おめ

いや今日はいろいろ面白いもの見せてもらった
対応しがいのある課題と思う。またやろうや
172名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:09:27 ID:tr0TVAVy
マブの使徒共闘が楽しすぎる件について
173名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:13:30 ID:6w02EKMa
いい賢者が出たら、ぼろ儲けだお
174名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:17:02 ID:hBV141zH
しかし奇跡と呪いってホント面白くないな・・・
活動する人が減りまくるのがきついわー。
175名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:25:28 ID:6w02EKMa
志村 時間時間
176名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:26:28 ID:lF4lw06l
明け方の呪い。
「アルターハメられてます」「現在アルタークリア」とか「テンション上がってきたぁあ」発言とか結構面白かった。
177名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:29:45 ID:hBV141zH
>>175
時間は分かるけどさ。
奇跡が起きたから寝る人とか、
村でダラダラしてる人が多くなるじゃん。
あまりイイ感じはしないな。
178名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:32:26 ID:HpB2HTsk
ローブ オブ ルーザー欲しかったのにー
179名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:53:22 ID:3iiDNeiI
ビスクのチャンネルに村から動かない名前も聞いたことないスパイくさい奴が紛れ込んでるな
俺の思い過ごしだといいが…
180名無しオンライン:2005/09/26(月) 05:57:15 ID:2kNr1VCi
わざわざそんなバレバレのキャラ置くバカいないだろ
無実の罪を着せようとしてるなら話は別だが
181名無しオンライン:2005/09/26(月) 06:21:02 ID:1aT/pCJj
話は変わるけど最近始めて見る名前が多いなぁ
182名無しオンライン:2005/09/26(月) 06:22:05 ID:Yfph0AZA
村のアルター付近にずっとBSQの旅人が座ってる人でしょ?
知ってる限り夜から今の今まで動いてないよ ちょっと怪しいのはたしか

あといつ調べてもイプスに2人ほど中立の人いるんだけど寝マクロくさい
183名無しオンライン:2005/09/26(月) 06:51:00 ID:tK5pUnwa
また旅人とNがシャー
184名無しオンライン:2005/09/26(月) 07:13:02 ID:y1V93Tcu
昨日もN虐殺あったのか
でもいつからNこんなになったんだろ?
森でPvPが盛んな頃は「対戦中は襲わない、でも襲われても泣かない」だったのに
タルパレができて数ヶ月安全PvPでワラゲを勘違いしすぎじゃない?
安全にPvPしたいならアリーナ篭れと・・・
185名無しオンライン:2005/09/26(月) 07:54:16 ID:uD5GE2ik
>>184
テラアレスwwwwwwwwww
186名無しオンライン:2005/09/26(月) 08:11:12 ID:xtew2Xz3
勘違いしたPRE民山賊が増えたんだろう
まぁ、軍属に逆らうクソ共がいくら増えた所で
俺たちに敵うわけないのだがw
187名無しオンライン:2005/09/26(月) 08:43:35 ID:1aT/pCJj
散々本拠地に乗り込んで攻撃したり
敵軍と戦ってる最中にきて後ろから回復に下がってるヤツとか攻撃して
邪魔したりしてたくせに
自分達がやられるときれる山賊は素敵
188名無しオンライン:2005/09/26(月) 08:57:11 ID:20G+S4oM
たしかに最近warで旅人よく見るよな。

もう旅人これないようにメールした方がよさそう。
189名無しオンライン:2005/09/26(月) 09:05:10 ID:PgqgZmg4
最近新しい構成目指して再スタートって人よく見かける。
Warに来てるのもそういう人の一部かもな。
190名無しオンライン:2005/09/26(月) 11:37:24 ID:bw/HKBKC
地球外生命体キモス
191名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:06:53 ID:cdxAZVrK
>>182
> あといつ調べてもイプスに2人ほど中立の人いるんだけど寝マクロくさい
場所を見つける→殺す→村送り→村で延々とテクニックを行使するN→晒し者(゚∀゚)
粋な楽しみ方だな。
192名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:25:02 ID:E4SHGE7n
>>182
ELGがやってるとでもいいたいのか?
そういうスパイじみた報告一度もないぞ
193名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:26:58 ID:hTvtEt9w
報告?
そんなのいらないっしょ
194名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:27:40 ID:8N10Ye+Z
Bが〜Eが〜

とかどっちでもいいんだよ。
ただそういう怪しまれるような人物がWarにいるのが問題。
旅人がB所属と旅人がE所属してたら怪しすぎるしな。
195名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:27:47 ID:Mm2+aj5B
ここ自意識過剰な奴多すぎ。
196名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:36:13 ID:pa1f3XZD
俺、MoE始めてからpreとwar平行でやってきたんだが・・・
旅人は参加しちゃだめなのか?
197名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:37:55 ID:1aT/pCJj
ルートしてばかりとか名前出しとか配布持っていかなけりゃOK
頑張れ
198名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:38:25 ID:tr0TVAVy
>>181
確かに「あれ、こんな人前いたっけ?」てのが最近増えたよね
2NDか新規かわからないけど新しい人が増えるのはいい傾向。昨日も本隊戦90↑とかだったし
199名無しオンライン:2005/09/26(月) 12:58:28 ID:l1znrJEr
>>192
tellで十分だろ
指揮官やその仲間内だけ把握しておけばあとはいくらでも口裏は合う

確かに旅人がいきなりWarにいけるというのがおかしいな
せめてカンストしてからか2次シップからぐらいにしたほうがいい
200名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:06:16 ID:pa1f3XZD
なんで旅人がwarに参加しちゃだめなのかよくわからん・・・

確かにスパイスパイってるけど、いくら知り合いでも
「私スパイしてます。」「敵、境界に移動予定らしい」とか
普通言えないと思うぞ。
よってスパイしても無意味。するリスクだけがでかすぎる。

正直、スパイスパイ言う奴らウザくなってきた。
201名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:07:05 ID:6w02EKMa
旅人は他鯖からの観光が多いよ。
メモに書いてあるでしょ。
202名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:12:16 ID:hTvtEt9w
いや自分でich聞けばいいだけだから
203名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:15:20 ID:gF6dnQPs
>>166
多数でも報告ないよりまし
数えれない状況で(戦いながらとか) 精一杯そうタイプしてる人もいるんだよ
204名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:24:28 ID:gFuK3Zqi
実際スパイがいるのかききたい、スパイの疑いがかかるような奴がいたのかも聞きたい
205名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:28:51 ID:hTvtEt9w
スパイはいるだろ
だがスパイのせいで云々はナンセンスだ
別に禁止行為をしているわけではない
206名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:31:37 ID:20G+S4oM
旅人warくるなとは言わんが、きて何がしたいの?と思う。
スパイと思われても仕方がないと思う。

あと>>200はもう少し頭やわらかくして考えろ。
たとえばB指揮が「1200に渓谷IN」と言ったら、
1210あたりにでも「渓谷境界にB本隊」とでも言えば偵察装える。

あくまで例えだからE過剰反応しないでくれよ。
207名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:34:57 ID:OSXQWCPO
「旅人が駄目」なんじゃなくて、「明らかにログ採取目的な行動を取るキャラが駄目」って言われているんだと思いますよ。
旅人でも一生懸命やってるんならOK
208名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:36:22 ID:p2Xjkm7N
スパイしたところで、その情報を察知して機敏に動ける
軍と指揮官いなきゃ、結局のとこ意味なし。
それに敵本隊の位置知ったところで、奇襲作戦とかめったにないし
結局のとこたいしたゲームに影響なく感じる。

するとビスクはエマノンエマノンうるさいけど
おまいらの敗因は奴のスパイ云々とは違うところに
大きな原因あると思うぞ。
ちょっと情報漏れた程度で脆く崩れるもんじゃないだろ。
士気の低さ、指揮官、別働隊、声出しのなさ・・・・いろいろだ。
209名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:36:25 ID:WvhZ1Ofx
また旅人排除論か。
自分達で自分達の首締めるのがよほど好きなんだな。
210名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:38:38 ID:Mm2+aj5B
おいおい、旅人はWarageへの移動禁止とか馬鹿っぽいメールは送るなよ
211名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:40:26 ID:hTvtEt9w
昔は旅人でwarage行くのはそれなりの覚悟が必要だったんだがなぁ・・・


と回顧厨
212名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:41:32 ID:EyD8YOxU
取りあえずさっさと /ish 復活 + /isay を復活させてくれってこった。
どうでもいいけど ich とか ish の i って何の略だろ。
213名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:45:45 ID:1aT/pCJj
7日間無料キャラでELG来てみりゃわかるけど、
スパイするまでもなく本隊位置ばれてるがな。
本隊周り警戒薄すぎ。
214名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:46:09 ID:bgzjL8M1
>>206
BSQBBS戦士がスパイスパイ言い過ぎた結果だろ。
215名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:47:25 ID:bgXHyf0o
でもまぁ旅人で楽しみたいってのも極稀だろうし、いらんと言えばいらんよな・・・
むしろMoE初めてすぐのワケワカラン時期に何となくワラゲの軍属入って、
FS入れんくなったとか可愛そうなことも起きてそうだ。

無料キャンペーンで誰でもスパイ使おうと思えば使えるし、
せめてカンストしてから来れるほうが良い気するし、カンストするのが楽しみな気もする。
216名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:54:09 ID:qmLMlhTj
旅人が毛嫌いされる理由は無料垢があるからだろうな
217名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:54:40 ID:p2Xjkm7N
スキル制でどのシップはいらん〜とか言い出すのは
ナンセンスじゃね?
旅人だろうがお庭番だろうが、カオスもワラゲもいろいろ
やり方見出して遊べばいいじゃん。
スパイスパイ騒ぎすぎ。
ゲーム内でもここのBBSで言ってるようなことと同じこと言ってる人
たまに見かけて萎え萎え
毒されすぎ。
218名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:55:23 ID:bgzjL8M1
他鯖からの観光者が最近多いよな
まあDほど盛り上がってないんだろうな。ゲリラ仕様呼ばわりだし
219名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:55:26 ID:+lKlOCqv
スパイノンみたいに散々批判して引退したくせに、
戻る時はしっかり二垢なんて奴もいるからな。
220名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:56:32 ID:bgXHyf0o
別に旅人でもいいんだ。カンストしてから来れるようにするだけで良い。
221名無しオンライン:2005/09/26(月) 13:58:21 ID:20G+S4oM
>>214
文句言うならアイツに言えよ。
過去にELGのアイツがスパイをした事実があるんだから、
疑われても仕方がないと思うが。
222名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:02:32 ID:pa1f3XZD
低スキルでもできる事があるし、旅人でも貢献できる事はある。
勿論、低スキルで敵を倒す事なんて無理だけど、
軍として活動する分、サポ役に回る楽しみってのもあるぞ。

倒す事しか考えない奴にはわからないだろうけどなぁ・・・

大体、初心者は楽しめないゲームってどれだけ糞かわかってんだろ。
223名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:04:59 ID:1aT/pCJj
極端な話、全裸の旅人だって各ゾーンやCC近くに待機して報告しててくれれば良いしね。
224名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:06:06 ID:hTvtEt9w
新人旅人と玄人旅人がごっちゃになってて訳わからんな
225名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:06:18 ID:20G+S4oM
地名も何も知らない初心者が軍に貢献できるとはあまり思わんが・・・
226名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:07:00 ID:1aT/pCJj
地名なんてWikiの地図と見比べて死にまくって歩いてりゃ覚えるでしょ。
227名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:32:38 ID:cdxAZVrK
ところで何故スパイだとか旅人だとかって話になってるんだ
228名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:36:27 ID:gFuK3Zqi
今日は暑いからな
229名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:37:41 ID:Of5SnAAh
自分たちの実力がだめなのが受け入れらなくて、どうせならスパイのせいにしたいから。
230名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:40:23 ID:pa1f3XZD
指示の復唱だって旅人にはできる
門番やるのも重要
味方が死んだ場所へリザを誘導するのだってできる

戦闘では、バインドやアイスボール、タックル・サイレントラン
後方でちまちまマイナーリバイタルするのだって貢献できる。

要は本人が貢献することを楽しめるかどうか。
脳筋は自分が勇者様にならんと嫌だから、楽しめなさそうだけど。
231名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:54:31 ID:/XuKi52k
スレがのびてると思ったら、まーたスパイスパイですか、と
232名無しオンライン:2005/09/26(月) 14:58:35 ID:cdxAZVrK
233名無しオンライン:2005/09/26(月) 15:19:05 ID:QCOt0k4r
スパイ論議が活発だが、戦争にスパイはツキモノではないかなぁ?

/w廃止になって、情報戦も含んだ、戦闘だし、

二垢使って、相手の戦略を盗む行為が、是か非かは、

みんなの受けとめ方次第やけど、スパイがいると思って、

戦略を広げるのも、ディープな楽しみ方の一つジャマイカ
234名無しオンライン:2005/09/26(月) 15:20:59 ID:hTvtEt9w
現実のスパイには対処する事ができる
現実のスパイは潜入に多大な労力が必要
235名無しオンライン:2005/09/26(月) 15:45:12 ID:cu2dg0dW
旅人じゃないけど2垢でそれぞれEとBにキャラがいる。
/w廃止で面白くなったからBの方は怪しまれないとこに放置で
ich観察だけとかするよ。
236名無しオンライン:2005/09/26(月) 15:51:43 ID:1gSEg9WW
怪しまれないというかPre放置でいいのでは?
237名無しオンライン:2005/09/26(月) 15:54:02 ID:2kNr1VCi
負けたのを数とスパイのせいにしかできないBBS戦士のいるスレはここですか?

おまえらのせいでがんばってるBSQ兵までバカにされるんだよ
くだらねー言い訳と捏造してるヒマあったら真面目に戦え
238名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:17:28 ID:4i/g9gtA
うん。普通スパイするならpre放置するわな
239名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:20:59 ID:flVhC6Rk
なんでPIYOの募集chこんなにあるん?
240名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:33:29 ID:6cBslzfz
PIYOは富めるch
241名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:36:19 ID:WvhZ1Ofx
>>230
そういう小さな事でも凄く助かる場合があるよな。

B3vsE3くらいで闘っている所に居合わせたなら位置の報告を入れてみるとか。
(戦闘中のPCは手一杯で報告出来ない場合も多い)
もし近くに自軍PCがいたら駆けつけてくれるかも知れないし、そうでなくても早い時点で他の味方に敵の位置を教える事が出来る。
こういった報告は早ければ早いだけ価値がある訳で、それだけでも十分役に立ってる事になる。

死ぬ覚悟があるなら、戦闘中の敵に毒POTやGEP投げてみるのも面白いと思う。
特に毒POTは、包帯使いや集中低めのMagic Userにとっては結構ウザイ。
同数同士のぶつかり合いなら、敵の目の前をウロチョロするだけでもプレッシャーになるもんだ。
(逆に敵の方が多い時に燃える奴もいるがw)
流石に本隊戦の時は頭数にしかならないかもしれないけど、それが嫌なら自軍領内を巡回警備してたっていい。

旅人や低スキルのキャラだって、役に立たないなんて事は絶対に無いぞ。
242名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:43:49 ID:hMgBalLP
作ったばっかりのキャラはにゅび給料300gだって大金ですぜ
243名無しオンライン:2005/09/26(月) 16:44:50 ID:GvuIj6Ax
最初の魔法スキル上げには嬉しいよね
244名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:09:43 ID:gF6dnQPs
PIYO募集チャンネル5つもあるのか
245名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:16:23 ID:nBhP4HCi
いつだったかエノキの弟がスパイとか言ってチャンネル作ってたこともあったわな
246名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:31:49 ID:Fi0///PG
スパイが流行れば本隊戦は廃れる。
対策としてISH復活に一票。
進軍に着いてくる本気スパイ以外のなんちゃってログ採集者は全滅。

いやむしろ、SHやSayでいいから、
敵の言葉は「あqwせdrftgyふじ」みたいにフィルターがかかって聞こえるとかの
システム希望。いや、ほら、敵国だし。言葉違うんじゃん?
SHやSayしたときの敵兵の名前も○○Trooperにして。
特徴的なメモが無ければ、敵が誰だか完全にワカラン状態に。
247名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:35:46 ID:hTvtEt9w
名前は全員出しの/w完全廃止希望
名前が分からんからハメだのLDだのが横行してる希ガス
248名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:43:19 ID:Fi0///PG
ダメージログにだけ名前が出た昔の仕様好きだったなぁ。

Trooperをとりあえず殴ってみて、「な、、、お前か」、みたいな。
249名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:51:55 ID:OSXQWCPO
>いや、ほら、敵国だし。言葉違うんじゃん?

そんな設定は無いですよ、と。
むしろどちらの兵も同じPre出身だし、言葉が一緒じゃない方がおかしい。
250名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:53:31 ID:XMqX5mN3
>>249
マジレスとか…
251名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:54:48 ID:Fi0///PG
Fio様にマジレス不要
252名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:54:50 ID:6u3W9iYZ
多分雰囲気に翻訳コンニャクが含まれてるんだよ!!
253名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:56:39 ID:p2Xjkm7N
>名前は全員出しの/w完全廃止希望 

晒しスレの賑わいがすごくなりそうだな
ヒートアップ
254名無しオンライン:2005/09/26(月) 17:56:55 ID:pa1f3XZD
>>249
(;'Д`)
255名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:16:41 ID:6w02EKMa
山賊っていいもの装備してるよなぁ。
あいつらの死体あさるのが楽しみでしょうがない。
256名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:23:39 ID:CAZknS5Y
味方の位置くらいPreみたいにマップに表示してほしい
257名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:31:15 ID:CKTzhTt2
今日の15時で正味期限切れの弁当なんだけど、今食っても大丈夫かな?
今朝買って、自宅の冷蔵庫に保存してた
258名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:32:05 ID:sGkCTN50
余裕で食える
259名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:32:13 ID:6w02EKMa
まず大丈夫だろ。
あー言うのは、余裕を持って設定してある。
260名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:32:25 ID:rkEEC4Ej
もう食えない
おいさんが食べてあげる
261名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:32:54 ID:CKTzhTt2
安心した
おまいらサンクス
262名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:35:52 ID:rkEEC4Ej
( ;^ω^)・・・
263旅人:2005/09/26(月) 18:38:15 ID:WQbtN3ft
攻撃回避、生命、精神、呪文抵抗100の俺様が来ましたよ
264名無しオンライン:2005/09/26(月) 18:40:54 ID:6w02EKMa
偵察として働き、見つかったら崖に逃げてタックルで落とすとかならいいね
265名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:10:12 ID:bgwcSU0m
最強の旅人っているしなー
266名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:11:03 ID:CKTzhTt2
↓↓↓ 以下、最強の旅人構成の議論 ↓↓↓
267名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:12:28 ID:sGkCTN50
最強の旅人はやっぱキノだと思うんだけどどうだろう
268名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:28:29 ID:20G+S4oM
旅人でもやれることはあると言ってる奴に聞きたい

それを旅人でやる意味は?と。
旅人しかできないことならともかく。
269名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:32:04 ID:4clA4IxZ
そんなこと言い出したらキリがなくね?
たとえば、知り合いの強い純弓とか
二武器にしたらもっと強るだろうけどしないし。
複合三次シップのやつとかもいるし。
270名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:32:16 ID:bgwcSU0m
3次でも報告何もしねーとかいう人が居るから
旅人でも報告とかする奴の方がマシって言う話だと思うよ
271名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:38:56 ID:CKTzhTt2
・偵察と死亡時には必ず位置と数を加えて報告
・CC/DAの状況はこまめにチェック
・PTや本隊の行動前にはアルター持ちとHR位置の確認
272名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:41:28 ID:20G+S4oM
>>269
いやさ、強さとかじゃなくて
使い捨て垢が作れるようになった今、
スパイだと怪しまれてもおかしくない旅人でそれをやることに意味はあるのかなと思ってさ。
メインキャラでできることだしさ。

「旅人特攻隊」とかゴメンだぜww
273名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:42:43 ID:1aT/pCJj
本体戦を中心に考えたら
無言で本隊に轢かれてる人よりは
報告する旅人の方が役に立つと思う
274名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:43:46 ID:4clA4IxZ
>>272
鍛えながら、ワラゲに参加してるんじゃねーの?
275名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:44:08 ID:WvhZ1Ofx
悪いけどID:20G+S4oM にはもう答えたくない。
アホだこいつ。
276名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:56:12 ID:20G+S4oM
別にアホでけっこう。
叩かれるのわかってて書いてんだから。
答えたくないならスルーしてくれよ。

ただ何回か書いたように旅人じゃなくてもやれる事を旅人でやる意味があるのか知りたいんだ。
277名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:57:13 ID:cdxAZVrK
ないよ
278名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:58:26 ID:hTvtEt9w
誰も旅人でやれなんて言っていないだろ
279名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:58:37 ID:CKTzhTt2
Shipの仕様を逆に利用したスキル構成の隠蔽だな
相手が旅人だと誰でも油断する

制限内でなにができるかは、アイディア次第ってこと
280名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:59:26 ID:1aT/pCJj
逆に言えば旅人ですらできることを
多くの人がやってないだけの話
281名無しオンライン:2005/09/26(月) 19:59:50 ID:OSXQWCPO
「旅人じゃないとできない」かどうかは問題じゃなかったはずでしょう。
「皆がやりたがらないけど旅人でもできる事」があるって話なんではないかと。
282名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:06:28 ID:EyD8YOxU
まあこうやって無駄に騒がれるから村に旅人放置とかはやめた方が無難だってこった。
283名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:07:37 ID:1aT/pCJj
本当にスパイするならPre放置だろうけどね
284名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:09:02 ID:EyD8YOxU
村放置の利点もあるだろう。/w all が使えるとか。
285名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:12:45 ID:TBxP38OB
思ったんだが、
報告やら偵察やら毒爆弾投げやら、
お前ら旅人に幻想抱きすぎじゃね?

実際、村で軍属旅人を見たことあるが、
戦場に出てきてる旅人なんか見たことないんだが・・・
しかもその村にいる奴は動かない+ICHでの発言もないわけで。
そりゃ〜疑惑かけられてもおかしくないだろ。いくらBSQの動きが鈍いとは言え。
286名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:14:23 ID:WvhZ1Ofx
>>285
抱いてない。
実際そうやってた旅人を何人か知ってるから。
今はもう旅人じゃないけどな。
287名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:14:36 ID:E4SHGE7n
お前らは本当に頭が悪いですね?
大航海やらない時間スパイしてることにまだ気づかないの?
あほらしいからもう少し潜伏させてもうらうね?
288名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:15:11 ID:CKTzhTt2
旅人スパイがそんなに有効なら、スパイスパイと騒いでるBSQの方が有効活用してそうなものなんだが
ELGにだけスパイがいて、ELGだけがスパイ活用で連戦連勝なのか?
289名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:15:51 ID:E4SHGE7n
まあBSQなんてスパイしてきても敵じゃないけどw
290名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:16:18 ID:pa1f3XZD
20G+S4oMよ
君みたいに、脳筋仕様で完成しきってるキャラにはわからんと思うけど
スキル上げのついでにwar参加してる旅人やwarをしたくてMoEはじめた人だっている。
また、敵を倒す事を目標にしてない人もいるんだよ。

みんなが敵を倒す事を目標にしだしたら



いつも死にそうな君を癒してくれるセイクリ部隊はどうなるんだい?
もう少し考えて発言したまえ。
291名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:19:58 ID:EyD8YOxU
ぶっちゃけスパイ言う奴も過敏反応してる奴も身に思うところがあるような気がしてならない。
292名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:21:07 ID:x8vjIKoR
3次だろうが旅人だろうがスパイするヤツはするだろ。
それこそヌブ村放置露店だっていいんだしさ。
293名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:25:56 ID:TBxP38OB
>>287
お前一番最初と言ってることがまったく違う
294名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:29:06 ID:TBxP38OB
だいたいスパイがどうとか騒がれだしたのって先生のせいじゃないの?
過去にそういった事実がある以上疑われるのは仕方ないと先に書かれてるが、
俺もそう思う。そこんとこどうなんだ。

過去は過去とか言われちゃかなわんが。
295名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:30:13 ID:4clA4IxZ
過去ってあったのか?
グニグニの件しか知らん。
296名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:38:21 ID:7+YXnNOS
ころさない曜日
297名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:39:50 ID:hTvtEt9w
懐かしいな
298名無しオンライン:2005/09/26(月) 20:52:37 ID:2kNr1VCi
過去の事実(笑)
299名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:01:06 ID:QWW9jzDE
本気じゃないから!(笑)
300名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:11:44 ID:b3q7Jatg
大丈夫大丈夫wwww
301名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:13:32 ID:bgzjL8M1
Warヌブで放置する必要すらないぞ。ich聞きたければPreでもいい
2垢じゃなくても捨て垢で可能だな
302名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:20:14 ID:u45Si40q
あれ、先生スパイしたって認めたことあったっけ?
BSQ東とか港とか中央でpeeキャラでゾーンとログアウト繰り返し尚且つハンギングで登れない所から
召喚ペットぶん投げたりとかいう暴虐な行為をされたことはあるけれど。
スパイやってたって話は聞いたことは無いな、ここ以外では。
303名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:23:07 ID:PgqgZmg4
スパイスパイ騒いでるのは一部だけ。
Bの動き方がわかりやすいだけなのにな。
304名無しオンライン:2005/09/26(月) 21:56:49 ID:xxllh1Z4
わかりやすい前フの擁護。
305名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:00:16 ID:bgXHyf0o
スパイを実際にしてるかどうかはわからんしどうでもいい。
んでもスパイをしようと思えばできる環境が気に食わんな。

/ish 復活 or 850まで育ったらモラが貰える のどっちか来て気持ちの良い青年としてMoEしたい
306名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:02:59 ID:Fi0///PG
先生ネタは必ず最後まで擁護が出続けるので出すだけ無駄。
どれだけ擁護で白く塗りつぶしてもちょっと引っ掻けば真っ黒な下地が見える。
それでもうおなか一杯。
307名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:04:21 ID:u45Si40q
何が擁護なんだか。
そうやって俺達がイマイチ優勢になれないのをなんでもかんでもスパイのせいにするのな。
とりあえずスパイだなんだと愚痴愚痴言うのは無言別動隊PTの中だけにしておいてくれよ。
これ以上雰囲気を悪くしないでくれ。
308名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:06:49 ID:PJpNLgh7
309名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:08:05 ID:TBxP38OB
なんかBSQのふりして前フなのがいますね。
310名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:09:55 ID:PgqgZmg4
まあ、負けた理由を何でもかんでもスパイのせいにして
本当の敗因の追求や反省しなかったら、そりゃ集団として弱くなるよな。
311名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:12:21 ID:PJpNLgh7
2chで反省しても無駄だろ
312名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:12:32 ID:TBxP38OB
ここで言われてること=BSQの雰囲気と思うのはやめてくれ。
ICHではELGほどじゃないだろうが反省っぽいことしてるから。
313名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:12:32 ID:Fi0///PG
いや、普通○○はスパイなんてネタに反応する必要無いし。

ISH復活だよやっぱ。
まぁISHでも、
なぜかずっと渓谷にいる旅人Bとかずっと丘にいる旅人Eみたいのが時々いたけどね。
314名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:20:42 ID:u45Si40q
ほんと時々だけどPT内でもEがタイミング良く突っ込んできた時とか
「タイミングよすぎるな」「スパイくさいね」
とか言うやつがいるから書いた訳だがこういうのもスパイにしたい派にとってはNGな訳?
それに別に全員がこんなことを言ってるわけじゃない、多くは真面目にやっている。
315名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:21:58 ID:PJpNLgh7
このスレの7割は前フですから
316名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:22:43 ID:gFdSWv5C
ずっと尼橋に居るペを昔よく見た
317名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:29:54 ID:2kNr1VCi
数のせい、スパイのせい、エマ糞のせい、前フのせいか
BBS戦士は本当に害悪にしかならないな
318名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:30:03 ID:uD5GE2ik
さっきのB多かったじゃん。なんで攻めてこないの?
319名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:31:15 ID:3u1CROjt
先生がスパイしてるんじゃなくて前フでいちいちBの内情言う奴がいるんだと思う
会話の中でB40もいるよとか三叉行ってるとか言うやつがいるんだと思う
叩くべきは先生ではないのかもしれない
実経験だと亡命した人が部屋いた時に本体がそっち行ったから危ないよとか教えてくれるんだよね
今はその人引退したけど善意で知らずにスパイ行為する人多いかもしれん
320名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:34:11 ID:Fi0///PG
擁護ってのは、こういう雰囲気にする呼び水でもあるわけだ。
わざとやっているところが非常に頭脳的ではある。
321名無しオンライン :2005/09/26(月) 22:43:18 ID:mZ+AAqu/
ish復活
敵対勢力間のtell不可
ワラゲ時は勢力チャンネルのみ使用可
これでいいだろ
322名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:52:52 ID:bgzjL8M1
またemanon叩かれてるのか
彼について色々書かれてるみたいだけど
323名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:54:22 ID:Fi0///PG
いやー熱い熱い
324名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:04:12 ID:HCP4awz0
ichがプレでは聞けなくする。
その代わりに、
プレに居る人への、応援要請できるコマンドを新規実装。
325名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:05:52 ID:TBxP38OB
普通にそれいいかもしれんな。
326名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:07:01 ID:bgzjL8M1
合理的だがちょっと寂しいな
327名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:11:53 ID:hTvtEt9w
サモン エビフライ
present ageにいるビスク所属プレイヤーを召還する

サモン エルガディンナイト
present ageにいるゲイプレイヤーを召還する
328名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:30:27 ID:b3q7Jatg
BSQのBBSソルジャーは諦めろ
Eなら皆 偵察が神がかってることを知ってる
329名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:34:58 ID:4clA4IxZ
さっきのぐり戦は激しく乱戦だったな。
敵か味方かわけわからんかったが楽しかった。
330名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:42:41 ID:vbldhn3f
今のEの指揮、川布陣でBが本隊渓谷inと同時に突撃って指示だったんだけど、
ゾーンはめにはなってないのかな?
なってないならなってないでいいんだけどね。
331名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:51:45 ID:3tV2fNvX
なってなかったと思うぞ
332名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:52:15 ID:pa1f3XZD
なってないね
333名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:53:42 ID:TBxP38OB
なってたとしてもEがやったら許される。
334名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:55:41 ID:+lKlOCqv
ゾーンハメではないがゾーン戦だったな。
一部でも少し押されるとゾーン跨いで数減るからどうしようもなかった。
335名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:56:12 ID:vbldhn3f
okすっきりした
336名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:56:35 ID:CKTzhTt2
スパイスパイの次は今度はハメハメか
いい加減、中央で階段上に布陣するの止めてから言えよ
ゾーンコーマもゾーン移動を繰り返しての特攻攻撃も丸っきり止めないし
337名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:01:20 ID:TBxP38OB
おいおい、ゾーンハメにならなかったのかなと言い出したのはお前のいるELGの人間だぞ
338名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:05:32 ID:oeTBooue
>>ID:CKTzhTt2
339名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:06:11 ID:ADIaBkFK
>>337
ちゃんと指示を聞いとけ
狙いはゾーン押し込みじゃなくて奇襲だ
実際Bの最前線は川まで来ていた
340名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:07:08 ID:7PCufSZs
>>339
ちゃんと文章読め
341名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:13:40 ID:ayhkIO2M
>>338,338
>>333
342名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:19:07 ID:UXrq0tR4
もう何が言いたいかわからんよ
343名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:21:51 ID:o9FHm471
Eが相当嫌いなんだろう
344名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:22:26 ID:UXrq0tR4
そりゃEだしな
345名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:36:00 ID:/0uu1x8a
ゾーン移動なくならないかなぁ
346名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:40:39 ID:DdPp2d6P
今のBSQの攻めタイミング良すぎ
スパイ使っただろ(笑)
347名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:43:06 ID:Rc85q+L9
半分指示無しで流れのままに動いてたけど、
何のタイミングが良かったんだ。
348名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:50:20 ID:rHt6VQLH
>>290

支援なんぞ真の武人なら「余計なことしやがって」って思うね
349名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:51:54 ID:/xnRtKOa
N7が三叉で後続狩り
ウザいぜ
350名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:52:13 ID:iJMxVzLe
おいおい
先生はベータの時にスパイやってたじゃないか
emaで丘来てログアウト
peeB所属で中央、東、港を歩き回ってから
再度emaで丘に沸いてゲリラしてたじゃないか
追い詰めると飛び降りリボーン
指揮に生かしてたかどうか分からんが
ゲリラでやってたことは確かだろ、疑われても仕方ない
kirゾーンコーマの時はSSがあっても前後の状況が分からんとか言って
擁護する奴がいたが、ema身内にしか見えんが
351名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:57:12 ID:/xnRtKOa
坑道で13エラー発生中。Eきたら救出のためハメ殺すかも
352名無しオンライン:2005/09/27(火) 00:59:51 ID:nScZbfEd
>>350
知らんよ。
そういう話は証拠SSと一緒に提示しなきゃ、説得相手が納得するはずがない。


それより今Bは今渓谷に一体何人いたんだ?
随分多かったような。
353名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:01:34 ID:UXrq0tR4
だからここはEばっかなんだよ。
とくに古参が多いっぽいしな。
だから>>333みたいに書かれんだろw
354名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:03:02 ID:7PCufSZs
>>353
聞いておどろくな、なんと100超えてた。
「これはBSQなのか!?」って思った。
355名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:03:26 ID:7PCufSZs
ミスった

>>352な。
356名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:05:39 ID:nScZbfEd
>>354
マジか。なんか多いなーとは思ってたが、それほどとは。
Bもやる気になれば数集まるんじゃないか。
そのくらいの動員数なら、毎回拮抗した本隊戦がやれそうだ。
357名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:06:30 ID:z8l7V5/8
ELGに戻るかな・・・
やっぱ古参指揮だと人が集まるのかね
358名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:09:31 ID:7PCufSZs
>>356
でも実際は毎回集まらんw
1週間に1,2回集まればいい方じゃないか。
359名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:18:02 ID:iJMxVzLe
>>352
証拠SSって言ってもな...
仮にpeeB所属のSSが撮ってる人が残っていても
peeが城内を歩き回ってる姿にしか見えんよ
日付とか入れても意味ないしな
先生がHPとかで
peeで城内歩き回った後にemaで丘ゲリラしたことあります!
とか言わない限り無理
360名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:20:21 ID:IRBj5XHg
小便小便うるさいよ
361名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:24:22 ID:ezwlmyCg
古参だと集まるんじゃなくて、新人指揮だと古参が集まらない。
つまり自然に古参の参加者が多くなる。
まぁいまではおかげさまで新人指揮はまったくでないという状況ですが
362名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:25:31 ID:ayhkIO2M
/w廃止で指揮難度が飛躍的に上がったからな
363名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:26:34 ID:Kintf7r2
行商で調髪とか洗髪しに行ったらみんな利用する?
364名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:27:34 ID:o9FHm471
ハエうざのでシャンプーして下さいorz
365名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:27:46 ID:FGPZGv2Z
洗髪は頼む
366名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:30:42 ID:PEE05jLy
>>363
BSQは軍属の美容師様が本隊戦後にきてくれてるからな、本当に助かってる
367名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:31:36 ID:FnfTUMtO
ハエ実装前までは「沸いても意味ないジャン」
って思ってた・・・今は「うざいよ^^」



やっぱり海戦士は洗髪の必要ないんですかねえ
368名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:32:20 ID:ADIaBkFK
洗髪人気あると思う Warメインは蝿がたかりやすい
369名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:35:04 ID:uMas+bpn
>>361
だなあ。で人集まらない->負ける->叩かれる->やめるのスパイラル。
370名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:36:35 ID:ayhkIO2M
平和だ
371名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:53:04 ID:FnhT0VgD
王国に浅い水溜りあるじゃん
そこに漬けて置けば髪キレイ
372名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:01:15 ID:hYJBODof
>369
それでもD鯖は本隊戦起こってるだけでもいいかと。
なんだかんだいって今日は乱戦あり、奇襲あり、ガチありと面白かったよ。
両軍GJ
373名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:02:34 ID:ezwlmyCg
>>372
そういう事言ってるんじゃないと思うけど
374名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:06:49 ID:FGPZGv2Z
最近は結構いい戦いが続いて良い感じなだ
375名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:38:58 ID:ScR/SCJ3
はめか、しね
376名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:41:28 ID:nScZbfEd
小学生はもう寝ている時間だぞ。
377名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:42:49 ID:Kintf7r2
今美容上げてるから
調髪と洗髪できるようになったらしにいくよ

今ディバイン蛇の軍属の関係でELG友好しかとれてないけど
378名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:47:18 ID:ScR/SCJ3
ゾーンはめ攻撃ですか?
最悪ですねBSQは

これでいいか?小学生でもこれぐらいかけるかwwwごめwwww
379名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:47:51 ID:RsnbIOR/
まあ、他鯖に比べたら、ずっと良い戦いが続いてるね
ここのBBSだけ見てると不毛な書き込み多いけどw
好戦的なD鯖住人に乾杯
復帰してよかったよ
380名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:49:22 ID:SdRjkeLs
正直村とかで、やってくれるとたすかかるかな
てか、最近は王国銀行前だって簡単に戦い起きるし、安全なとこなんてない。
しかし、美容は露天放置みたいな真似もできんとこが、きついね
洗髪程度はある程度の美容スキルで自動化とかできるようになったらいいなぁ
381名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:50:53 ID:RsnbIOR/
ID:ScR/SCJ3は、まあ少し落ち着こう
中央階段のコーマレインボルテはBSQの気分に従うしかない
あの地形が凶悪すぎるだけだし
382名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:56:16 ID:nScZbfEd
>>278
俺はEだが感情に任せただけの書き込みは、同じEとして恥ずかしいだけだ。
少し頭冷やせ。

さっきのは13が出たのもキツかったな。
中央にあれだけいたのに港や丘に回りこんでたBもいたから、
実動も結構な数だったのかもしれない。
383名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:57:41 ID:nScZbfEd
うお、アンカーミスった。
↑のは>>278じゃなくて>>378な。
384名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:58:16 ID:ScR/SCJ3
なんでおまいさんたち今日に限ってそんな冷静なんだ
いいじゃないかいいじゃないか!ハメられたんだし(´・ω・`)
385名無しオンライン:2005/09/27(火) 03:00:12 ID:SdRjkeLs
BSQ復調で、ボチボチとガチ本体戦ができるのが
うれしいんだよ、きっと!!
386名無しオンライン:2005/09/27(火) 03:09:10 ID:RsnbIOR/
ハメとかは、もう個人のモラルに頼るしかないから
言い争っても不毛だね、確かにムカツクけどさ
むしろ問題は、そういう仕様の穴を開けっ放しにしているハドソンの方だ

あと、暫定的にPC間で給料長をワラゲの勝敗に利用してるけど
奇跡呪いが魅力ないから、こうなってるだけだし
QoAのような旗を、ゾーンやアルターから離れた位置に軍属象徴の旗として立てろと
モッチーはワラゲを強化したいのか弱体化させたいのか、よくわからん
387名無しオンライン:2005/09/27(火) 03:16:23 ID:UKJSauvR
いや、アクセル前BSQは少なかった。
アルター前でHRしてた人が、間違って東に4人くらい飛ばして
後ろからadr@aらしきのを食えたのがでかい。
388名無しオンライン:2005/09/27(火) 03:26:23 ID:oeTBooue
ミスアルターはあのときに限ってはGJだったな。
Eの逃亡先頭も追撃の時と同じくドドリアさんでしたね^^;
389名無しオンライン:2005/09/27(火) 03:47:18 ID:o9FHm471
何でそんなにElg嫌いなんだ
390名無しオンライン:2005/09/27(火) 03:48:10 ID:IRBj5XHg
尻がまだ痛いんだろう
391名無しオンライン:2005/09/27(火) 03:50:55 ID:mRjpFpUt
>>389
パンツばかり取るから。



もう5着目…(つД`)
392名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:02:52 ID:nScZbfEd
それもやがて徐々に快感へと変わり
393名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:04:18 ID:r9NZmDwd
そして亡命
394名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:12:24 ID:+AE1Pqyp
最近死んだときパンツより靴を落とすことが多いような気がする
俺の汗臭い靴の何が良いんだ?
この靴フェチ変態のELGメンが
395名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:22:18 ID:9iwHmYtF
胴パンツ頭はやたら落としやすい気がする
手靴はそんなに落とさなくて腰は一番落とさない
個人的統計
396名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:37:59 ID:wfNlGgBl
俺は腰と靴と頭をよく落とすな。その次に指輪とか
パンツはほとんど落とさない
ELGメンは女キャラのパンツには興味ないんだな
さすがだぜ!!
397名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:39:20 ID:FGPZGv2Z
六個落とすことが増えたので、また物資がきつくなってきた。
メダルボーナスさっさと戻してくれ。
398名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:45:40 ID:FnfTUMtO
弱弱の中立で城門内に入れずやられてた自分がビスク軍属になった
何よりも先に大砲が目に入った・・・・・


オオスw
399名無しオンライン:2005/09/27(火) 04:46:32 ID:FGPZGv2Z
今日は特別多いんじゃね?
外にまであったよーな
400名無しオンライン:2005/09/27(火) 05:14:32 ID:o9FHm471
俺は多い日も安心だぜ
401名無しオンライン:2005/09/27(火) 08:05:08 ID:iJMxVzLe
Bで鳥幸を見かけたんだが...
目の錯覚かね?
402名無しオンライン:2005/09/27(火) 08:07:03 ID:ayhkIO2M
大砲が増えてるのには気付かなかったか?
403名無しオンライン:2005/09/27(火) 08:07:11 ID:iEERZ+Sl
鳥ハピ昨日から復帰らしい
404名無しオンライン:2005/09/27(火) 08:08:05 ID:iEERZ+Sl
ちなみに大砲設置はトリハピじゃない
405名無しオンライン:2005/09/27(火) 10:09:36 ID:VcfQBFCQ
>387
素で間違えたのか、意図してやったのかわからんような人だしな…
406名無しオンライン:2005/09/27(火) 11:19:36 ID:uMas+bpn
大砲通り明らかにトリハピだろ。知らぬ存ぜぬとか言ってたのはネタじゃ…
メモに大砲で持ち物ん中がパンパンだぜ(文は違う)みたいなこと書いてたし。
407名無しオンライン:2005/09/27(火) 11:28:29 ID:wn/8q8gu
>406 過去において、大砲通り附近で戦闘が起こった記憶が無いから
どうでもヨサゲなんだが、急いでいるときは邪魔なんだよな

どうせ並べるんなら城門前階段上にしなさいよ、味方が簡単に
東へ引けれないくらいに(失笑
408名無しオンライン:2005/09/27(火) 11:29:14 ID:L5OKDePF
大砲設置したのは鳥幸じゃないよ。
設置した張本人が「設置しました」「玉こめてあります」
って言ってるの見たし。
東とかは大砲あってもいいと思うが中央階段はどうかと思う・・・
409名無しオンライン:2005/09/27(火) 12:02:59 ID:mp+63KWD
アクセルどころかミシンすら無いし・・・何があったのいったい?
410名無しオンライン:2005/09/27(火) 12:05:58 ID:D8lLb/Oa
うぽぽ!うっぽぽっぽぽ?
411名無しオンライン:2005/09/27(火) 12:31:35 ID:uMas+bpn
>>407
漏れは楽しいから良いけど重いな

>>409
目の当たりにしたこと無いけどそろそろ飽きないのかなあと思う。
もうBもニートタイムはゲリラ以外村放置なんでそ?
412名無しオンライン:2005/09/27(火) 12:39:58 ID:5cyEhKae
>>410>>388に反応してるのかもしれんが
SWを実際に使ってみれば何でドドリアがあんなに速いか分かりますよっと
あれは何ていうかシャアになった気分だった。
413名無しオンライン:2005/09/27(火) 12:45:34 ID:yr+uYQI4
またAlv
シャーの
414名無しオンライン:2005/09/27(火) 12:48:11 ID:3uiqpX1l
>>412
SWってなに?
415名無しオンライン:2005/09/27(火) 12:48:32 ID:yr+uYQI4
StarWars
416名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:06:33 ID:4qxCrPFo
セイフティーウォールじゃなくてスモールワープだな
417名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:26:58 ID:gKrB5GYs
的さえあればSBSoWTRFWよりはやい
それがブーストSW
418名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:28:14 ID:L5OKDePF
SWってNPCにもかけられるん?
419名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:30:28 ID:VcfQBFCQ
グリ谷のサソリがええよ

高集中+賢者有るとさらに
420名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:33:37 ID:4qxCrPFo
高集中とキャスティングムーブあればそれだけでいけるよ。
先頭までしかいけないけど追撃王の背中にくっつけるのはアルケミ型メイジの利点だな。

421名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:36:40 ID:9iwHmYtF
突撃時とか、よくSWの的にされるな
422名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:37:29 ID:xLHJGQko
移動回避って実際どうすればいいのよ
423名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:38:23 ID:9iwHmYtF
相手の攻撃範囲の外に出る。
弓・投げ相手ならナチュラルにやってると思うよ。
424名無しオンライン:2005/09/27(火) 13:39:30 ID:uMas+bpn
SWは飛びますよね
425名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:00:23 ID:yr+uYQI4
飛ばんでしょ〜
426名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:08:11 ID:RsnbIOR/
なんだ、HRで階段に飛んでこれ幸いとそのままハメたのか
前言撤回、やっぱりBSQはBSQか
少しは自重の話が出ると思ったが、あれはミスでもGJだったとか
斜め上の書き込みがあって萎えた
ゾーン後の無敵状態のにメガバ繰り返すOOCってギルドの
Wizもいたらしいしな
もはや体質か
427名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:10:18 ID:OPhWqbfx
はいはいゾーンハメゾーンハメ
428名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:10:27 ID:yr+uYQI4
>>5
429名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:12:17 ID:wn/8q8gu
>426 誰か日本語に訳してくれ
430名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:14:42 ID:3uiqpX1l
どっちもどっちじゃん
431名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:16:08 ID:UKJSauvR
.>>426
HRで階段に飛んだってどこに書いてあるんだ?
階段って言ってるのは、BSQ中央に入ってすぐの階段のことか?

HRで飛ばそうとしてたのは、アクセル前な。
失敗して飛んだ先が、BSQ東の城門前な。
ドドリアを食ったのが、BSQ東の旧銀行前な。
432名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:17:26 ID:nScZbfEd
さっさと次に進むのが一番スムーズだ。
433名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:18:15 ID:FGPZGv2Z
いい加減、中央と東のゾーン一体化しろよ。
東もプリズンなんだしさ。
434名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:19:14 ID:9iwHmYtF
そうすれば、どっちも幸せになれそうだな。
435名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:20:16 ID:ayhkIO2M
ELGが中央攻めると、

中央から突撃→東にゾーン移動→中央にゾーン移動→コーマ、ボルテ、範囲魔法など→東にゾーン移動

これを繰り返してるのがOOCその他にいるってことだな
多分毎回やってる
436名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:41:20 ID:UXrq0tR4
つかELGがやった時は擁護とか話題そらしがくるのに

BSQがやった時は叩きすぎじゃね?
437名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:42:30 ID:uMas+bpn
>>435
状況がさっぱりワカラン。2番目で東にゾーン移動して何もせずに中央に戻って…
で、その時Eがまた来るから範囲ってこと?
438名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:42:47 ID:4qxCrPFo
342 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2005/09/27(火) 00:19:07 UXrq0tR4
もう何が言いたいかわからんよ


344 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2005/09/27(火) 00:22:26 UXrq0tR4
そりゃEだしな


353 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2005/09/27(火) 01:01:34 UXrq0tR4
だからここはEばっかなんだよ。
とくに古参が多いっぽいしな。
だから>>333みたいに書かれんだろw


436 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2005/09/27(火) 14:41:20 UXrq0tR4
つかELGがやった時は擁護とか話題そらしがくるのに

BSQがやった時は叩きすぎじゃね?
439名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:43:33 ID:ScR/SCJ3
そんなことEがしたのいつだっけ?
ハメノンはいつも道理として他になくね?ハメノン擁護だけじゃんww

とりあえずハメも糞だしゾーン逃げ使った範囲で後ろから攻撃してくる

OOCは糞以下
440名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:44:01 ID:9iwHmYtF
普通なら突っ切るとその後攻撃されるけど、
ゾーンだから攻撃されなくて
POT使うなりチャージするなりなんなりして、
またゾーンして攻撃してくるってことか
441名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:45:02 ID:ScR/SCJ3
中央のあの入り口で少しでも時間食うとかならず
後ろからストロング、コーマ、ボルテが飛んできますよ^^;;;;;;;;
442名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:46:04 ID:z3hmJ6KD
中央は東から入るとアクセル目の前ってのがどうしようもないんだよな。
ハメにならなくてしかもアクセルが釣られない距離ってのが狭すぎる。
443名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:48:47 ID:ScR/SCJ3
ていうかさ、確信犯なんでしょ?
わざわざ東じゃなくて中央のあそこに布陣してんだし
444名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:49:03 ID:FGPZGv2Z
あのゾーンをなくすようにメール連打するしかあるまい。
どー考えても設計ミスだ。
445名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:49:50 ID:3uiqpX1l
 ID:ScR/SCJ3はずっとハメハメうるさいな
こいつに限らずどっちもどっちだろうに。
いっておくが俺はエルガだぞ。
446名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:52:19 ID:ScR/SCJ3
ハメハメー♪ どっちもどっち、で終わらせたくなかったの、ゴメソッ☆ミ
447名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:55:19 ID:AO4Ehb+e
東と中央のゾーンを行ったり来たりして後ろからハメてくるBが最悪にうざい
448名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:56:33 ID:3uiqpX1l
なんか特定できた。
晒しと叩きとゲームもほどほどにしろよ。
449名無しオンライン:2005/09/27(火) 14:57:01 ID:9iwHmYtF
両方の軍にキャラがいる(同時起動スパイじゃないよ)俺の意見
どっちの軍にもゾーン逃げする人、ゾーン繰り替えしてPOT使う人、ゾーン種する人がいる。
同じ軍として話してるととてもそんなことするような人だと思えないような人がやってたり。

ELGの立場からすると中央布陣は殆どハメ布陣だし、
何故か後ろから攻撃食らうからかなりむかつく。
が、BSQの立場からすると東は後ろが下がってやたら抜かれるので、
中央階段下で布陣しないとアクセルは守れないが
指揮から階段から降りて布陣しろと指示が出てても無視するヤツはいる。

結局>>5
450名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:01:24 ID:VcfQBFCQ
しかし、ゾーン際の門の中にアクセル連れ込んで殴っているのだから、
そこでBSQに攻撃されても文句は言えないだろう。
451名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:02:14 ID:uMas+bpn
5つが1つに(って結局どうなったんだ)とは言わんから、
せめて東と中央だけでも統合して欲しい。

その代わりT字みたいな最終防衛ポイントが欲しいところだが…
とにかく今のゾーン前のアレは両軍にとって最悪。

東坂はT字とは全然違うんだよなあ。上からの掃射が変な木のせいで
一人か二人しか魔法撃てない。
452名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:02:24 ID:mp+63KWD
「あ、いまちょっと勝手な人に言い聞かせてる最中だから。突入はもう少し待ってね」
とか言えるわけ無いしねー。
453名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:10:35 ID:VcfQBFCQ
最初の布陣は行儀良く階段下でも、熱くなったあと、奥の方で暴れるのがいるのは
まずBSQからだと見えないし、見えても止めようがないし。

東と中央のゾーン無くせないのなら、アクセルとかNPCの位置を魔法屋との間にすればいいのに。
NPC動かすなんて簡単だろうに。
454名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:11:57 ID:nScZbfEd
あんなに面白そうなオブジェクトがたくさんある中央で
ロクに戦う機会が無いのは確かに勿体無いな
455名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:16:51 ID:z3hmJ6KD
そうなんだよね、ニートタイムにゲリラや暗殺部隊が忍び込んできて少数vs少数なんてときはグルグル周って面白いんだよなぁ。
456名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:21:13 ID:NOXHrXkN
アクセルが中央を散歩してくれればいいのか
457名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:24:45 ID:jXiHk5Gf
SWは腕がいる
SW強いらしいで神秘取ってSW使ったら範囲外なる
これ使えば味方の回線の良し悪しまでわかる
458名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:27:28 ID:FGPZGv2Z
なるほど。
それで、光回線の俺はSWの的にされまくるわけだ。
459名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:28:46 ID:fes3+85w
>>456

「あれ?アクセルは?」
「東かもしんない、さっき東にいたから」
「わかった東行って見る」
「東にいね〜ぞ」
「あれ?このガードの名前アクセルなんだが・・」
「エビに武装かよwwwwwww」
460名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:30:55 ID:Fe7UbyrK
>>454
明日のパッチでプリズン廃止だから戦闘の機会増えるかもな
461名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:32:57 ID:GO9OKigK
昔は気軽に港に侵入してゲリラとかやってたなあ
462名無しオンライン:2005/09/27(火) 15:34:50 ID:LsBNkzl9
「あれ?ガングは?」
「トイレかもしんない、さっき歩いてたから」
「わかったトイレ行って見る」





   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 .王 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. 国 ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の .に な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト あ わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  る け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ   .で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__  
463名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:04:15 ID:UXrq0tR4
中央ってゲリラ乗り込んできても全然わからんな
464名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:06:13 ID:Ze0zXfQT
王国ってゲリラ乗り込んできても全然わからんな
465名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:09:11 ID:nScZbfEd
>>462
王国にある公園って一体なんだよ。
466名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:32:37 ID:xsP1Qwbo
今わかった、、、あの奥の謎の建物はトイレだったんだ…
467名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:43:54 ID:xsP1Qwbo
ミクルの配置をPreでELG王の居た場所にする
アクセルの配置を闘技場にする

二人とも本来の場所に戻ればいいのに
468名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:45:20 ID:FGPZGv2Z
ELG王の場所って脆すぎるだろ。
表からもアルたーからも近すぎる。
469名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:48:17 ID:029MqOFj
質問
BSQのベイダーって誰だ
470名無しオンライン:2005/09/27(火) 16:49:24 ID:xsP1Qwbo
じゃぁ逆に銀行をミクル前に移動で(めんどくさいじゃん
471名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:05:34 ID:dKCGGvxv
>>406
亀レスだが、俺も設置したの鳥幸でないと思う。
メモが大砲はバリケードじゃないとかそんな感じだった。
ミクル前のあれは味方からも批判出てたみたいだし、懲りたんじゃない?
昔のネタ的な大量設置も嫌いじゃなかったが、今のクールな鳥幸の方がいいな。
472名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:10:16 ID:YqgKia3j
>>469
S氏
473名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:12:07 ID:UXrq0tR4
昨日の午前にも設置されてたな
474名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:13:19 ID:xsP1Qwbo
しかしあれだけ大砲あったら、誤爆が怖くてBSQもハメはできまい
475名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:20:10 ID:AO4Ehb+e
中央のゾーンでコーマやっててどっちもどっちって、相変わらずBSQはすごい論理だな
それならゾーンコーマ解禁ってことになる
476名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:21:25 ID:3pWWRczj
鳥幸の置き方はミクル前の一件以来控えめ
要所に必要なだけ置いてるかんじ

元からBSQにいる人の大砲の置き方は
とりあえず数置いとけ感で、あまりうまくない
だからゾーンハメになってて回避不能な中央階段の大砲以外は怖くない
477名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:26:06 ID:3pWWRczj
>>475
志村それ昔から
BSQじゃ当然の「戦術」

同じことをEがやると叩かれるけどな
今日のログみてみろ
OOCがやったと一言あるだけで、すかさず「叩きすぎ」レスつく
エマ糞の時なんか叩くBSQ一色なんだがな
478名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:35:53 ID:xsP1Qwbo
エマはELGからも叩いてる気が
479名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:37:25 ID:LsBNkzl9
ここにはもう叩きすぎれるほどBSQメンはいません・・・
480名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:38:50 ID:3pWWRczj
エマ糞の例はまずかったなw
>>477の最後の行はなかったことに
481名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:38:53 ID:UXrq0tR4
叩きすぎじゃねえっ書いたのは俺だが、
それに対するレスが「emaはいつもどうり」とかあるし。
なんだかんだでEもしてんじゃねぇかよw

いつもしてる奴ならいいのかよと。
482名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:40:35 ID:dKCGGvxv
>>476
ずっと前から研究してる鳥幸と比べたら可哀相だろ・・・
昔はネタ以外の何でもなかったんだぞ。

それと今の中央の大砲ってまだゾーンハメになってる?
483名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:43:06 ID:xsP1Qwbo
エマ=E って言うなら
扇子=B 死なす=B って言うぞ
484名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:43:54 ID:3pWWRczj
>>481
エマ糞は常にハメとスパイだってここでは認めておかないと
「擁護しすぎ」「ここはELGばっか」ってレスで埋まるじゃん

結論からいえば>>5なんだけどな
485名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:44:50 ID:UXrq0tR4
エマだけ特別扱いするなよって言いたいんだよ。
486名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:51:37 ID:iTpiyzdk
/wがなくなって絶賛してた連中も轢き殺されまくって大人しくなったな
487名無しオンライン:2005/09/27(火) 17:54:44 ID:CD5GAq9n
Eが優遇されすぎてるな
ただでさえ山賊が来難いのにCC攻略難易度が高すぎ
ドロップも減ってHRし放題
Bは簡単にCC攻略出来るから山賊が更に来るようになってCCも頻繁に落とされる
488名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:00:49 ID:UXrq0tR4
雨豚あたりがいつでも倒せるようになったらいいのにな
489名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:04:47 ID:QMtT/INL
丘CCが落ちる順序とかで、何となく進入した敵の規模が分かるからいいじゃん
490名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:06:46 ID:Vacf+RTy
本隊でCC攻略する馬鹿いるか?
491名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:06:51 ID:V0JKG7Kv
>>489

丘CCが落ちる順序〜まで読んだ
492名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:07:58 ID:xsP1Qwbo
雨豚、落とされると取り返せなくて悲惨
493名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:14:02 ID:ZhZVv3yG
ん?またBSQのゾーンハメあったのか
494名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:15:26 ID:UXrq0tR4
>>489
??
495名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:21:28 ID:Rc85q+L9
>>492
だよな。
BSQは少数で落とせるのあそこしかないから、
せっかく頑張って忍び込んで落としても、
ELGに落とされると攻め時全く手が出せなくなるんだよな。
496名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:22:22 ID:vJBJ8yQu
ELGでエマ叩いてるのはもういないんじゃないかな
何故かエマのときはサポートが揃ってるorサポートがいるときにエマが指揮してるだけなので
497名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:23:46 ID:ZhZVv3yG
>>496
ハメ上等のBSQが相手だから別にいいんじゃないか?
498名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:28:44 ID:QMtT/INL
BSQがんばれよ
499名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:36:43 ID:BrS8jfaw
がんばるっす
500名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:38:23 ID:FGPZGv2Z
CCは有利でも地形が不利なんだし気にするな。
高原とか完全にクリアにするのは無理だし。
501名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:38:56 ID:f9nLlzMW
指揮はおもに階段下布陣なんだが
なぜか階段上にいる奴がけっこういるんだよな。
そしてELGが入ってきてゾーン際で戦いが始まると階段下にいたやつまで階段のぼっていくから。

BSQの本隊見てると悲しくなってくるよ。
昨日だったかな。ライオン集合中に双子にE1とか言ったら20人くらい双子向かったからな。
502名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:45:54 ID:SmB3mbHH
>>501
それELGも
ばらばらになった時なんかもう見てらんない
503名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:48:01 ID:rsyhWROp
>戦いが始まると階段下にいたやつまで階段のぼっていくから
どこのゾーンでもそんなもんだろ
このゾーン押し込み全盛AGEに何を今更

504名無しオンライン:2005/09/27(火) 18:48:56 ID:WzbxRrWe
斥候追いかけて釣られクマな奴ら見てると悲しくなるね
505名無しオンライン:2005/09/27(火) 19:16:17 ID:xsP1Qwbo
2,3日ゲリラごっこして遊べば、釣られる危険とか嫌でもわかるのに、成長しないね、彼ら
506名無しオンライン:2005/09/27(火) 19:18:21 ID:HN8LU1/l
釣られ熊RPじゃね?
507名無しオンライン:2005/09/27(火) 19:32:11 ID:axDqMWt2
スクエニ「ファンタジーアース」は,24時間で5万人が応募
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050927184505detail.html

俺応募したけど普通に落ちそうだな・・・、ライターはKazuhisaか・・・。

明日アリーナ追加予定だってのに4gamer全く反応ないねぇ。
最近のパッチ自体スルーされ続けてるけれども。
最近遊んだゲームのなかにMoEが入ってたことが少し嬉しかったり。
508名無しオンライン:2005/09/27(火) 19:41:34 ID:3L1RVyrl
hotmailで登録した俺はまずダメだろうな
509名無しオンライン:2005/09/27(火) 19:42:18 ID:LsBNkzl9
一垢いくらになるかな
510名無しオンライン:2005/09/27(火) 19:43:01 ID:FGPZGv2Z
転売厨がおくりまくってるだろうなぁ。
511名無しオンライン:2005/09/27(火) 19:51:08 ID:br23I7Jg
正直その10分の1がスペック満たしてないな
512名無しオンライン:2005/09/27(火) 19:58:54 ID:uMas+bpn
現実に金になるからスペックも何も無いんじゃないの。
513名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:25:43 ID:gKrB5GYs0
最上位  戦いながらいつもICHを流せる人
上位   戦いながらたまに数等を報告できる人、戦っているときの別ゾーンの味方の人数を報告できる人
中位   押されたときに逃げながらICHできる人、偵察死したときに数と場所を報告できる人
下位   ICHを聞き逃すor従わない人 常に「見落としてました^^;」な人
ゴミ   偵察でもないのに先走って敵を釣って逃げてきた挙句報告もしない人
514名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:32:50 ID:f9nLlzMW0
俺は中位だな。
515名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:33:33 ID:YqgKia3j0
中位と上位の真ん中ぐらい
516名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:35:00 ID:uMas+bpnP
BG     戦わずともいつもICHを流せる人
最上位  戦いながらいつもICHを流せる人
上位   戦いながらたまに数等を報告できる人、戦っているときの別ゾーンの味方の人数を報告できる人
中位   押されたときに逃げながらICHできる人、偵察死したときに数と場所を報告できる人
下位   ICHを聞き逃すor従わない人 常に「見落としてました^^;」な人
ゴミ   偵察でもないのに先走って敵を釣って逃げてきた挙句報告もしない人
517名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:37:42 ID:9iwHmYtF0
偵察で本隊を発見した上、釣って誘導できる人とか良いよな
518名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:40:01 ID:bUXAgMOU0
ゴジータ



BG     戦わずともいつもICHを流せる人
最上位  戦いながらいつもICHを流せる人
上位   戦いながらたまに数等を報告できる人、戦っているときの別ゾーンの味方の人数を報告できる人
中位   押されたときに逃げながらICHできる人、偵察死したときに数と場所を報告できる人
下位   ICHを聞き逃すor従わない人 常に「見落としてました^^;」な人
ゴミ   偵察でもないのに先走って敵を釣って逃げてきた挙句報告もしない人
519名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:44:52 ID:9iwHmYtF0
そういえば村で
「最近ゲリラが多くてichに入ってすらいないことが多いです^^」
みたいなメモを以前見た。
こいつは駄目だと思った。
520名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:47:15 ID:NOXHrXkN0
/ich入らんってのも面白そうだなw
521名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:48:10 ID:SnnA5Tun0
ドキドキがとまらんな。

でもバレると叩かれそうだな。
522名無しオンライン:2005/09/27(火) 21:13:57 ID:xsP1Qwbo0
>519
それゴミゲリラ未満…
523名無しオンライン:2005/09/27(火) 21:43:21 ID:EcQxk0F80
俺は上位かな。近接キャラじゃないからね。
524名無しオンライン:2005/09/27(火) 22:07:42 ID:SnnA5Tun0
E大量の報告やら集まりましょうって呼びかけあっても偵察以外に10人近く別行動してるBにいい加減キレそうだ。
525名無しオンライン:2005/09/27(火) 22:08:49 ID:dgTW7CWy0
チャンネルには入るけど、ずっとPreな人は・・・
BC予備軍?
526名無しオンライン:2005/09/27(火) 22:10:47 ID:cveaOXxh0
>>524
昨日はその連中がいなくて纏まってたのにな。
527名無しオンライン:2005/09/27(火) 22:25:13 ID:xsP1Qwbo0
昨日ひき殺したのはいつもと違うBSQだったのか
528名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:01:26 ID:SnnA5Tun
昨日って別に祝日とか特別な日じゃなかったよな?

なんで今日は昨日の半分しかBSQいないんだ?

てか先生がバグ利用したって報告あったんだが、詳しく。
529名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:08:01 ID:ZhZVv3yG
なかなかいい作戦だったな
BSQの篭城は犬砦以外では初めてかな?
530名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:10:10 ID:yr+uYQI4
ルシ公が中央で死なすしてるぞw
531名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:17:10 ID:rsyhWROp
>528
ここで数報告してるお前ってスパイよか性質悪いよな
532名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:19:53 ID:lOH49Io2
>>528
ICH聞いて2CHで報告し、BSQは数が少ないと喚く
お前がBSQの癌なんだ
533名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:23:15 ID:SnnA5Tun
まぁせいぜい本気にして轢かれてください。
534名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:23:22 ID:UXrq0tR4
ここの書き込み信じて行動するほどの馬鹿はさすがにいないだろw

昨日の半分とか書いてあるが実際もっといるぞw
535名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:31:59 ID:UXrq0tR4
あーさっきの本隊は昨日の半分くらいだったみたいだから>>528はそのことかもな。
本隊少なかったのは単に出発に間に合わん奴が多かっただけだから。


とりあえず俺はエマがバグ使ったということを詳しい聞きたいんだが。
本隊参加してなかったからどんなバグなのか気になるww
536名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:33:56 ID:mp+63KWD
LD逃げじゃないんだお願い信じて!

そろそろ本気で何とかせにゃならんなぁ、このPC・・・
537名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:34:33 ID:SnnA5Tun
>>536
あるあるwwww
538名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:35:03 ID:/ZjJ8szy
>>524
Preからich見てて改めて思った事。
本体戦って、ホント、くそツマンなさSOOOOーー!!
別働隊(笑)やらゲリラ連中と本体戦派が、お互いの心境を理解し合うのは
もう不可能って思える程に。
そもそも給料長なんて、いるに越した事はないけど死んだら死んだで別に毎度の事だし、
なんでそんなもんに固執して、くそつまらん事に付き合わなけりゃならんのか分からん。
もう、ほんとこんな感じ。
539名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:42:20 ID:ZhZVv3yG
>>538
プレにいてワラゲに参加してなけりゃ、そりゃ確かに別働隊も給料長もどうでもいいわな
540名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:42:52 ID:1XyelhpB
Eで丘や城内で@だしてるやつは本隊をバラケさせようとする敵の工作員だってことが今日よくわかった
541名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:43:36 ID:SnnA5Tun
情報操作も重要だな。
542名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:49:03 ID:lEGFHNLp
釣られて殺されたへたれはBBSだと強気ということがわかったw
543名無しオンライン:2005/09/27(火) 23:56:05 ID:1XyelhpB
言ってる意味が伝わってるかな
Eが城内の時に本隊指揮とは反対方向に@だしたのがいてそっちの方向に人が大量に流れて
指揮に従ってたのが真っ先にが死んでたって意味ねw
544名無しオンライン:2005/09/28(水) 00:00:40 ID:lEGFHNLp
そりゃすまん。
545名無しオンライン:2005/09/28(水) 00:04:38 ID:WzbxRrWe
>>542

  \ 釣られたクマー
   \∩_∩    今助けるクマー
    (;(エ); )∩_∩    ∩_∩
    ⊂. ⊂ |(・(エ)・; )_○ (・(エ)・; ).∩_∩ 頑張るクマー
    ⊂_⊂/⊂⊂___つ⊂⊂  |(・(エ)・; ).∩_∩
                   |    ⊂⊂   |(・(エ)・ )
                  ∪ ̄∪|   ⊂⊂   |  〜〜
                       ∪ ̄∪|    |○  〜〜〜
                            ∪ ̄∪  〜〜
546名無しオンライン:2005/09/28(水) 00:12:43 ID:oFJZ5vsD
>>545
茶吹いたwww
いや茶じゃなくてコーヒーwwwww
547名無しオンライン:2005/09/28(水) 00:18:26 ID:9T6tmrUI
汚い
548名無しオンライン:2005/09/28(水) 00:19:22 ID:H17UjaEJ
四つんばいになれ
549名無しオンライン:2005/09/28(水) 00:53:37 ID:TXCEbopZ
俺BSQのマラソンは糞だと思ってたけど
これやってる方も激しく疲れるな
550名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:03:27 ID:N1SpPq3p
ELGスパイ乙
551名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:12:44 ID:8NU+OYpg
そんなことよりemanonバグ利用について教えろよ参加していたELGども。
552名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:15:18 ID:DTarpJJS
スゲー昔の事じゃん?
553sage:2005/09/28(水) 01:26:28 ID:1F0otQnD
釣られてるんじゃなくてさ
さっさと戦いたいだけなんだよ
本体戦待機時間長いし
そのヒマつぶしみたいな感覚で@の方向に動いてる
554名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:34:26 ID:+NrPYdB7
スレが静かだな
渓谷で本隊戦か?
555名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:45:26 ID:g3djEGZM
まぁ、集合して攻めた側が有利ってのは、マラソン含め、良いゲーム性なんじゃないか?

さすがに尼巣E本隊、イプスE本隊とかには笑ったけど。
別働隊狙われすぎ(笑)
556名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:54:03 ID:FA7xIsoo
単に通行の邪魔だから轢かれただけ
557名無しオンライン:2005/09/28(水) 01:58:49 ID:h/vex8id
久しぶりにDwarage行ってみたけどB白ネーム多いな
558名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:10:48 ID:y48uVUCe
おい、オマエラがあほみたいにハメハメ騒ぐから中央でハメになるから下がれっていうichがすごく増えててワロス。

2ch鵜呑みにする純情BSQメンに萌えるなw
559名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:13:21 ID:wTHVwnHc
事実だしな
560名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:15:09 ID:wyfbH6Xs
>>558
鵜呑みというかRAから言われてるぞそれ
561名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:15:35 ID:h/vex8id
逆に居座ってハメハメ騒ぐEもどうかと思うけどな
おまえらも階段下に来ればハメなんて起きないのに
562名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:19:59 ID:NFKuSsm0
>>552
今日やったんだよ
563名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:22:04 ID:y48uVUCe
>>560
いやそれは分かってるんだけど
昨日、ScR/SCJ3がひとりここでハメハメ大暴れしてただろ?
他のelgBBS戦士もあの地形どうにかならんかなって言ってる最中に。
その翌日だったからちょっとウケたんだ。
564名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:24:27 ID:w3P3Q3a+
まあ、偵察の質の違いでしょ
565名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:27:14 ID:g3djEGZM
いや別に今日はいつもと大差無かったような。
階段から下がれ指示が飛びまくるのはいつものこと。
無視するのが多いと連呼になるだけ。
566名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:32:23 ID:vjAH30GP
>>557
結構新しい人いるし、しばらくPreでやってた人だとワラゲでは取り合えずPTっていうのは知らない事が多いね。
自分から誘っていいのか躊躇する人もいるので、ワラゲ歴長い人から積極的に勧誘した方がいいかと。
567名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:33:35 ID:DTarpJJS
アマチュアニュビの白って誘っていいのか?
維持してるならソロの方がいいのかと思って躊躇するんだが
568名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:38:05 ID:8DNzsCrO
先生のバグって絞り?もしそうだとしたら俺も判定でなかったんだけど。
俺の腕がへぼいとかそういう可能性も捨てきれないが、そこまでボンクラじゃないつもりだ。

ちなみに今日はぺのほうだったな。
569名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:42:08 ID:H17UjaEJ
        /ニ⊃⊂ニヽ
        l (/⌒ヽ) l
        \( ^ω^ )ノ
         |    /
          ( ヽノ
          ノ>ノ 
          レレ
570名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:42:32 ID:g3djEGZM
確かに何か実験してそうな動きではあったな。
やたらゾーンに居たり。
まぁかなり違反でも「あるある」ってスルーされるのが彼。
571名無しオンライン:2005/09/28(水) 02:44:13 ID:QV/9+K4O
絞りなんて程度の低いことはしない
せいぜいがハンギングで上って召還を送り続けてログアウトしたりする程度
572名無しオンライン:2005/09/28(水) 03:30:23 ID:Ny771oN6
ハエがうざ過ぎる・・・・・orz
573名無しオンライン:2005/09/28(水) 03:32:30 ID:BVJo0sMm
Bの誰かが絵馬と同じ事やったら物凄い勢いで叩かれるんだろうな
574名無しオンライン:2005/09/28(水) 03:33:33 ID:DTarpJJS
あいつももう30だろ?
大人になれよ
575名無しオンライン:2005/09/28(水) 03:39:28 ID:oFJZ5vsD
大人にはなりたくない
夢を持った子供のままでいたい
そんな風に思ったとき人生は終わってる
576名無しオンライン:2005/09/28(水) 03:42:13 ID:z4LTfCVL
だんだんと良い具合にBSQの愚痴が増えてきたな
アクセル乙られても、BBSが静かなんて変だ
もっと愚痴って激しくELG叩きをしてくれ
それネタに談笑が楽しみな、こっちの身にもなってくれBSQメンよ
577名無しオンライン:2005/09/28(水) 03:49:26 ID:QIqy624M
>>553
敵一人倒す為に軍全体を危険に晒せばいいってわけじゃないだろ。余計に集合に時間がかかって突撃が遅れたりするし
Bにもいるかもだが、報告してくれるのはうれしいが丘や進軍中に敵一匹二匹の為にわざわざ@使うなと
本隊位置ばれるし釣られる早漏君が後を絶たないし。
渓谷でゲリラ探索中とかに簡単に場所を示すために使うためであってなんでもかんでも敵見つけてすぐ@は馬鹿のすること。

本隊行動中に一人程度はぐれたのみかけただけなら無視すればいいし
本隊とかそれなりの規模なら本隊に自動走行しながらICHで人数流せばいいだけ。
578名無しオンライン:2005/09/28(水) 04:34:27 ID:obylUxry
追っていった味方兵士を孤立死させない為の後詰め的な意識でついていっちゃうことはあるな
サクっと殺せるのはやっちまった方が良いように俺は思う
無視すれば絶えず自軍本隊位置を敵軍に知られる可能性がある
ただそいつ一人二人1PTの排除にあんまり労力を割きすぎるのもまずいってことね

無闇に@使うとまずいと言うのは同意
ただ敵位置を知らせるのに地名報告では微妙な所もあるというのが実情だ
それもこれもISH復活すればある程度解決される問題だと思うのだがなあ
MOTDさん、一回warageに来てみてはどうかね?
579名無しオンライン:2005/09/28(水) 06:28:43 ID:+NrPYdB7
敵本隊の位置でもないのに無闇やたらと@を出すな
特に敵側のマップで無意味に@を出されると、こっちの本隊位置がばれる場合が多々ある
580名無しオンライン:2005/09/28(水) 06:57:36 ID:62I7DhG3
ここで散々声出せ、報告しろって言ってるんだから
@出してる側としたら、少しでも頑張ろうってことなんだろうね

敵本拠地では迂闊に@出すな、個人/PTで潰せるような少数なら静かに排除してICHで報告

最近、Preから流れてきた人、週末しか見ない人が増えたようだし
新兵への訓練も必要じゃ無いかと思った
581名無しオンライン:2005/09/28(水) 07:06:01 ID:FA7xIsoo
というか、少数だって言われているのに何十人も釣られてるのがな。
582名無しオンライン:2005/09/28(水) 07:52:09 ID:4pKIfoWN
別働の奴が@だすのは効果ありそう
583名無しオンライン:2005/09/28(水) 07:56:04 ID:4pKIfoWN
emaのバグ利用って結局なんだったんだ?
BのICHではバグ利用してイクシオンCCにきたって感じの報告があったんだが。
584名無しオンライン:2005/09/28(水) 08:04:18 ID:+NrPYdB7
湖畔・桟橋間の崖と、いっちょん島の崖とを勘違いしてるとかじゃないよな?
いっちょん島の崖は誰でも走れるのでバグ云々の余地はない
現にBSQ側もそこを利用して小競り合いしてたからな
585名無しオンライン:2005/09/28(水) 08:44:50 ID:vY7gH0+F
長老ノッカーの@が見えない件について
586名無しオンライン:2005/09/28(水) 08:45:04 ID:Q7Ow0F3K
湖畔・桟橋間の崖をハンギング、バットフォームで渡っただけでバグ使いにされるん?
587名無しオンライン:2005/09/28(水) 08:59:31 ID:h55NEWbB
みんな当然のように言ってるけど・・・@って何の事?
588名無しオンライン:2005/09/28(水) 09:06:49 ID:z4LTfCVL
emaのバグとか憶測だろw
ちっとも証拠SSとかでねーしw
いつものBSQのネガキャンってとこだなw

まあ負けた理由はスパイのせい、バグのせい、ゾーンのせい
そう言ってれば自尊心保てるんだろうなw
589名無しオンライン:2005/09/28(水) 09:23:15 ID:mEV8Dq4o
ところで丘の小熊の近くからキヨミズで回廊へ一気にゾーン移動できるんだが、これはバグか?
590名無しオンライン:2005/09/28(水) 09:56:58 ID:g3djEGZM
>577>578に同意で。

つまり、先走りってのは勝手ゲリラと同じくらいうんこって事だね。
一言でも、例えば「チャンスだから行こう」でも「撃退してくるから付いてこないで」でも
声をだしてから走っていくのならいいんだけど、なぜか無言。
先走るくせに、敵を見ると躊躇して戻ったりするからまたタチ悪い。

@の報告の話だけど、@を見て、それに向かうかどうかを判断するのは、指揮官の役割かと。
本隊に属してるなら本隊指揮官の判断でるまで留まっておかないと、
無駄に指揮官の負担を増やすだけでなく、自分が死ぬだけでもなく、
仲間がぽろぽろ死ぬ結果になるという事、わかっていて先走っているならもう何も言わん。
そんなの本隊じゃなくて無言ゲリラの群れじゃん。


>589仕様でしょ。落下ダメージが回避出来るのがバグ臭いといえばバグ臭いかもしれないけど。
591名無しオンライン:2005/09/28(水) 09:59:56 ID:z4LTfCVL
>>590
長文乙
その考え方は典型的なWP厨だな
ポイントのための戦争観も結構だが、ただ単に戦いたい人も
いるってことも忘れるな
592名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:05:15 ID:h55NEWbB
>ID:z4LTfCVL
煽りたいだけなら晒しスレへどうぞ。
きちんと意見を言いたいのなら煽り抜きでどうぞ。
593名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:05:45 ID:g3djEGZM
BSQの本隊をBSQ側からみてから言ってくれよ…

個人的には、先走り気味な人が指揮して俺についてこいをやるのが一番楽しいと思う。
ただ逆に、異様に反応の遅い人も本隊に混ざってるんだよね。
594名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:09:05 ID:VEojXjfZ
>588
「負けた理由は」とか神の声聞こえてる時点でお前も妄想家だな
595名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:10:20 ID:bu1TlbeO
>>591
別働隊(笑)乙

おまえ、指揮したことねーだろ。
ポロポロ味方が脱落して、
いざ本隊戦って時に必要数なくて大敗するんだぞ。

おまえさんみたいなのは@に釣られて敵に特攻して死んで
「戦えたー楽しい」かもしれんが

他の連中は、本隊で隊列を乱さずに努力して本隊戦やって、
一部の>>591みたいに隊列乱されて轢き殺されて
「戦えたー楽しい」で満足できそうですかね?

ヒント:初心者サッカー
596名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:13:17 ID:4pKIfoWN
>>588
以前emaがゾーンハメしようって感じのこと言ってるログが写ったSSがUPされてたがw

SSないとダメっていうなら、BSQ側にも言えることはいくつかあるぞ。
それに誰も負けたのはバグ利用のせいなんか言ってないんだが。
ただバグがどうとかICHで流れてたら気になっただけ。

擁護おつかれ。
597名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:16:17 ID:zd6rhbIJ
エマはFEに来るなよ
598名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:16:35 ID:g3djEGZM
真面目に邪推すると、今のELGは、その点でBSQに勝っているわけなので、
>591としては、変にBSQが団結すると不利になって困るから煽ってみたとかいう感じでは。

ワンツーや逆サイドみたいな基本的な連携が本隊と別働隊でできるようになるといいね。
折角逆サイドに居たり、近くでパス待ちしてたりするのに役割が回ってこないんじゃ
彼らもやる気無くなるだろう。
まぁ、ボールに群れて弄ばれるのを直した後だけどね。
599名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:25:49 ID:z4LTfCVL
なんつーか、煽りなしとか言いながら煽ってるのが何とも
要するに、乱戦やゲリラは一切認めない
戦いに行くのも本隊がまずありき
俺は、そういう流れが糞ツマランって言ってるわけで
大規模な本隊同士のぶつかり合いこそワラゲっていう、そういう
単純思考が嫌なだけ
600名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:26:41 ID:z4LTfCVL
極端な話なんだけどな
こういう事が究極に及んで進めば、E鯖のような
馴れ合いワラゲになるんじゃね?
601名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:30:01 ID:z/OGIi50
>>595
サッカーもしたことのないヒキオタが
「ヒント:初心者サッカー」なんて言うなよwwwwwwwww
602名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:31:18 ID:bu1TlbeO
そうすると、
全員2武器戦技調和・強化様ですね。

z4LTfCVLが脳筋だってことがよく分かったから
最初から本隊戦には参加すんなよ。扇子みたい別働だけしててください。
603名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:33:09 ID:bu1TlbeO
>>601
ヒキオタはサッカーしちゃいけないんですかwwwwww
604名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:33:45 ID:g3djEGZM
凄い!
扇子以下の扱いされてる
ただ者ではないな

ちょっとした煽りでこれだけ釣られるのがBSQクオリティーではあるところが残念だ。
605名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:36:06 ID:z4LTfCVL
まあ初心者サッカーっつーのは、ボール中心に団子状になる
どうしようもない小学生サッカーのことなんだろ
広いフィールドで、ただ一箇所だけの戦闘状態ってのが当てはまる
いまの仕様が仕様とは言え、大多数の中でしか動けないような
そういう寄らば大樹の影的な体質って、日本人特有かも知れんけどね

ローカルルールや、こうしないと面白くない的な意見が出るのもいいけど
それを強制するような、少しでも本隊大規模にそぐわない行動は
全てNGとする意見なら、馴れ合いのヨーイドン戦争になるのは時間の問題だ
競技戦争のようなE鯖状態になりたいのなら別にいいけどね
606名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:37:20 ID:z4LTfCVL
>>602
悪いが近接スキルはとってない
俺のような意見が、全て脳筋扱いってのもボキャブラリ無いよな
607名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:40:12 ID:iGks5Z+D
今朝溜まってた新着みんな長くて読む気しないよ。
608名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:40:56 ID:wHTZWIK8
ほとんど中身ないから読む必要ないよ。
609名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:41:35 ID:z4LTfCVL
>>607
別に読まなくてもいいんじゃね
パッチとメンテ終われば本スレの方が加速するだろうし
610名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:46:55 ID:g3djEGZM
喩え出した人が微妙だけど言いたいのは、
おまえらフォーメーション意識して戦えって事であって…。

ボールに群れる戦い方は本隊戦でも下の下だからこうして苦情が沢山。

ボール=@
相手選手=敵PC

と考えれば、ボールに釣られて群れるのがいかに危険か、
サッカーの素養全然無くてもわかるんじゃまいか。
611名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:50:17 ID:QV/9+K4O
/wが死んで
・ゴキブリのように戦技調和槍で逃げ続ける山賊(笑)
・同数で負け続ける別働隊(笑)
・給料長が死ぬとWARに興味なくなるBSQ
がはっきりしましたよね。
612名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:54:37 ID:z4LTfCVL
サッカーを例にあげても分かってないんだろ
サイドアタック的な別働隊はNG
ゴール前の放り込みのゲリラも自重しろ
ボールに群がって大勢での決戦のみが推奨される
まさに団子サッカーへの推進

もっとも、本隊の数が拮抗していながら別働で抜けるアホまで
擁護するわけじゃない
いまの仕様上だと、数がわからないから大規模な戦場が発生しそうな時に
勝手に動き出すアホは非難されても仕方が無いわな

俺は本隊が動き出す前に要所でCCを奪うなり、相手の偵察を食うなり
そうする別働隊を擁護してるだけだ
そしてそういう活動はもっと活発化していいだろ
沈静化して大規模以外は待機に篭りにスキル上げだけって糞じゃね
613名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:05:26 ID:XU1WTjxX
>>612
不用意な@が問題視されてるのはそれこそ
>本隊の数が拮抗していながら別働で抜けるアホ
>大規模な戦場が発生しそうな時に勝手に動き出すアホ
が出るからじゃないのか?
こういうアホが出ないように@を出すほうも少し考えようねって話では?
614名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:08:45 ID:z4LTfCVL
味方が@をAUCで出すのはアホだ、それはわかる
だが陽動の為に自分の死を犠牲に敵を誘ってるなら有効だろ
そういうのに釣られて敵がバラけたら儲けもの
それすらも別働隊ってことでNGなら反論
615名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:12:36 ID:z4LTfCVL
図で説明すると


OOO XXX
OOO XXX
OOO←本隊 XXX←敵本隊


O←AUC陽動者が@発言


             ↓ 


OOO
OOO
OOO XXX
XX
XX
X
O X


こうなるならな
616名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:14:07 ID:z4LTfCVL
げ、ズレまくりだ

OOO            XXX
OOO           XXX
OOO←本隊       XXX←敵本隊


O←AUC陽動者が@発言


             ↓ 


OOO
OOO
OOO        XXX
          XX
         XX
        X
  O   X

これでどうだ?
617名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:16:38 ID:mEV8Dq4o
つーか俺は@を出すこと自体なんか恥ずかしい気もする。
特に1on1の状況ならな、アレスとかそういう面では男らしいわな。
あいつ強いしな。
618名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:17:21 ID:g3djEGZM
そんなことするまでもなく

OOO                XXX
OOO               XXX
OOO←本隊           XXX←敵本隊


OOO           X   X    X
OOO<@  X  X    X
OOO       X   X      X
619名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:17:27 ID:z4LTfCVL
>>617
志村?
620名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:19:01 ID:z4LTfCVL
>>618
大規模のワラゲじゃ、先に突っ込んだ方が有利なのはわかるよな
その状況だと、敵の攻撃を誘発してるだけで逆に迷惑なだけだろ
味方がbuffもしてない中で敵に突撃くらったら終わると思うけどな
621名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:19:50 ID:XU1WTjxX
>>616
そりゃ確かにいいAUC@の使い方だ

が、問題になってるのは悪い@の使い方のほうだろーが
どうでもいい@に釣られて味方本隊から(指揮が制御していない)先走り続出、
本隊が痩せたところで敵本隊到着とかそういう事態がまずいってことだろ
指揮が把握してる別働隊が罠@を出すのとは根本的に違うはずだが
622名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:23:02 ID:H17UjaEJ
>>617
アレスが@出したらまさに自爆だろw
623名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:24:29 ID:g3djEGZM
じゃぁもっと単純に、@発言すら不要な方法

OOO                XXX
OO   O       X     XX
OOO←本隊           XXX←敵本隊


OOO            ←X  XX
OO ←O  X<@ ←X     X
OOO            ←X  XX


 OOO→     X  X          X←危険を悟って逃げるヤツ
 OOO→ X<きたX       X<ICH先走るなー
 OOO→     X   X

                X<テレポートオール
                ↑やってらんねと別働隊はじめるやつ


とにかくおまえら釣られすぎだ
624名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:25:51 ID:z4LTfCVL
悪い@にしろ、そういう敵を知らせようという気持ちを潰すのはどうかと思うけどな
前のスレで報告しろだの、敵位置を知らせろだの散々言っただろ
方法が悪いのならゲーム内で@発言を訂正させればいい
知らせようと言う気持ちの行動を潰すような形は最悪だと思うけどね

ちなみに>>621が言ってるのは>>616状態に引っかかった状態なんだろ?
味方の@発言にしろ、敵の@発言にしろ、釣られて崩壊なんてのは
勢力内で信頼と協調が取れてない証拠だ
先走りするのが本隊が崩れるレベルなら、個人の問題というよりも
勢力の指示復唱とかの欠乏が原因になってないか?
625名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:27:22 ID:z4LTfCVL
>>623
Xのは、そりゃ昨日の谷でのBSQだなwww
釣ったつもりが何が何だかわからんうちに殺されたし
626名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:28:23 ID:XU1WTjxX
>>624
だから釣られて引っかかる奴が出ないように@の出し方も工夫しようねって話なんじゃ……
627名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:32:10 ID:z4LTfCVL
>>626
それならそれをここで言っても仕方が無いだろ
ゲーム内で勢力チャットで注意促すくらいしないとな
全員がここ見てるわけでもねーし
んで@発言した連中を吊るし上げるのが目に見えるような展開だったんでね
628名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:32:30 ID:prjJBDSQ
z4LはELGだろ。>625>576
629名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:34:20 ID:XU1WTjxX
>>627
@発言に代わるようなうまい敵発見報告方法を考えてたんじゃないのか?
なんか話が噛み合ってないギガス
630名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:34:41 ID:QIqy624M
がきのサッカーは@のいい例えだな

俺は報告してくれるのは嬉しいが、なら次もう一段階ちゃんと考えて欲しいと思ってる
あと釣られるのが多いのは指揮がなかったり指揮官が新人や不明瞭だったときなんかに多いな・・・
みんな我慢しなさすぎ
631名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:35:19 ID:z4LTfCVL
>>628
はいはいELG工作員ELG工作員
勝手に言ってろwwww
632名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:36:22 ID:mEV8Dq4o
>>620
昔はそうだったが今はコーマやら血雨で有利とはいえん。
633名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:36:35 ID:Q7Ow0F3K
@は本隊が無い時、散らばってる味方に対して大まかな方向を知らせるぐらい
本隊があるときは@は使わないでichで詳細報告
634名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:37:27 ID:prjJBDSQ
いやむしろ、@を出す方は今ので精一杯限度だから、
それに対する反応をどうにかするほうが賢いかと。
5人が釣られたら、その5人を見殺しに出来ない15人が釣られて、
計20人が走っていったら残りの人もついて行かざるを得ないんだ。

どうしても行きたいなら、「全軍ついてこい」と言って突っ込むか、
「俺らだけでやるから付いてくるな」と言って突っ込むかどっちかにしてほし。
出撃から別行動な別働隊よりも下に見られるのはそこの問題があるから。
635名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:37:44 ID:z4LTfCVL
メンテまだおわんねーのかよ!
636名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:38:31 ID:z4LTfCVL
>>634
もうちょいで、IDがDBSQだったのにな
637名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:38:43 ID:prjJBDSQ
>631
これは失礼、BSQBBS戦士様でしたか。
638名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:41:08 ID:zd6rhbIJ
メンテの時だけ見るけど
相変わらずどうでもいいことで必死だな
おまいらよく飽きないな
639名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:55:17 ID:z4LTfCVL
飽きてたら、こんなスレにわざわざ書き込んだりはしない
メンテの時とか断って見に来るお前もお前だ
よく飽きないな
640名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:59:02 ID:JXAZJ0XE
@は敵にも聞こえるため,場合によっては敵の増援のほうが早くたどり着くこともあるので注意
隠れながらの偵察は、文章で場所,規模報告ができるため、この点で非常に優れている

最近、座標変数を使った報告も聞くようになったが,これはやはり自軍に位置解析のスペシャリストが必要だと感じた

@は"敵を発見した"という最低限の意味しか表せず,それに対する反応は指揮官に任せたほうがいいかな
@が出た方向の見極めは全員でいいけど
641名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:26:28 ID:mEV8Dq4o
敵の数にあわせて1なら@ 2-3なら@@ かなり多ければ@@@って増やして。
642名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:36:16 ID:wHTZWIK8
一応はっておきますね

05/09/28 更新情報 (2005.09.28)
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

■新規実装■

【マップ】

◇ネオク高原にアリーナを設置しました。


■調整・変更■

【システム】

◇テレポート系の技・魔法によってワープした際、ワープ先にエフェクトが発生するようにしました。


【WarAge】

◇『デミトリー』の戦闘アルゴリズムを変更しました。


【テクニック】

◇以下のテクニックを調整・変更しました。

▼こんぼう90
[クウェイク ビート]…効果時間、距離を調整しました。


【マップ】

◇ネオク高原のアリーナ設置に伴い、周辺部分のマップ、NPCを一部変更しました。


■不具合修正■

◇HP減少効果のある装備を着用していた際、回復魔法等を受けると死亡していた不具合を修正しました。

◇敵本拠地内でPCに倒された際、プリズンマインに送られてしまっていた不具合を修正しました。
643名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:37:20 ID:4pKIfoWN
>>631
お前は誰が見てもELG
前フ
644名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:40:24 ID:5owe+q3z
クウェイク修正か
645名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:42:42 ID:4pKIfoWN
どう変わったか検証よろ
646名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:43:56 ID:viRE6xQH
デミトリか・・・。
最近は放置気味じゃね?
647名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:45:50 ID:p1E46xr3
>>643
はいはい粘着BSQBBS戦士
648名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:47:22 ID:z4LTfCVL
俺自身気がつかなかったが、俺はELGだったのかwww
649名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:48:26 ID:vC9t0926
@@@
650名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:53:10 ID:iSvezHJB
奇跡なんてどうでもいいしな
651名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:54:10 ID:iSvezHJB
いや訂正
どうでもいい×
起こらないで欲しい
652名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:55:31 ID:i2R/H1cN
653名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:57:39 ID:z4LTfCVL
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

80人か
654名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:59:14 ID:lCov/+MY
ishの復活まだー?
655名無しオンライン:2005/09/28(水) 13:54:30 ID:FA7xIsoo
そういえば、%pで位置報告しだしたのって誰だ?
細かい座標での位置わからなくても、
方向と高さだけ見てある程度推測できたりするから便利だけどさ。
656名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:02:43 ID:prjJBDSQ
チャンネル内ではかなり前から使われていたけど、欠点は、発言が長くなることなんだよね。
その辺をアレしてICHし始めたひとは誰だろうね。
657名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:11:51 ID:kaFCkRG5
ちょwwwwクエイク死んだの?
658名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:13:17 ID:FA7xIsoo
クエイクより血雨とコーマなんとかしてくれ。
クエイクはわざと流されて移動不可技を移動しつつ出したりして、
ある意味便利だったのに。
659名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:27:15 ID:Kw1a1IkY
つーか、メディテも変わってんぞ
660名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:27:33 ID:Kw1a1IkY
誤爆すまんです(;´Д`)
661名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:34:04 ID:bu1TlbeO
クエイク修正カナシス・・・
662名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:35:54 ID:fAPfqR/i
クエイクどうなったの?
663名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:37:06 ID:ei56WxY5
強化されてるな。
664名無しオンライン:2005/09/28(水) 15:27:16 ID:8c0fF1Ie
会社でinできない俺に替わって詳しく!
665名無しオンライン:2005/09/28(水) 15:31:04 ID:DTarpJJS
666名無しオンライン:2005/09/28(水) 16:27:25 ID:TXCEbopZ
ネオクアリーナってどうなん?
僻地だし無駄に広大だし同期もpre仕様なんで過疎りそうなんだが
667名無しオンライン:2005/09/28(水) 17:05:56 ID:9chbuRD0
橋アリーナが今熱い
668名無しオンライン:2005/09/28(水) 17:16:11 ID:RZF9020f
>>666
本体戦がネオクアリーナで起こっております
669名無しオンライン:2005/09/28(水) 17:58:03 ID:zTSXfCcs
>>643
前フはわしだよwwwwwwwwwwwww
670名無しオンライン:2005/09/28(水) 17:59:47 ID:iGks5Z+D
前フ? オレオレ
671名無しオンライン:2005/09/28(水) 18:00:17 ID:wHTZWIK8
ちょwwwww俺だっつのwwwwwwwwwww
672名無しオンライン:2005/09/28(水) 18:08:12 ID:zTSXfCcs
うはwwww前フいっぱいwwwwwワロスwwwwwwwwwwww
673名無しオンライン:2005/09/28(水) 18:20:23 ID:bu1TlbeO
>>1-1000
前フ
674名無しオンライン:2005/09/28(水) 18:22:49 ID:Wascsd9+
前フって前張りふんどしの略ってホント?
675名無しオンライン:2005/09/28(水) 18:24:18 ID:+NrPYdB7
前フは文字化けってのは常識だろ
元の文字列は萌えっ娘
676名無しオンライン:2005/09/28(水) 18:36:37 ID:TByabTuA
どこの常識なんだよwwww
677名無しオンライン:2005/09/28(水) 18:43:44 ID:aLhTIbnc
そうだ、前から疑問になってたんだけど、くカって何?
678名無しオンライン:2005/09/28(水) 18:59:41 ID:9chbuRD0
魔法局ですが
679名無しオンライン:2005/09/28(水) 19:11:12 ID:2YTgAOgW
萌っ娘食うか
680名無しオンライン:2005/09/28(水) 19:19:03 ID:WBxBI3d1
エマノンのHPワロタw
681名無しオンライン:2005/09/28(水) 19:20:42 ID:2YTgAOgW
キショスwwwwwwwwwwww
682名無しオンライン:2005/09/28(水) 19:28:25 ID:bu1TlbeO
ガイシュツだったらすまん。







クエイクのディレイ短くなってないか?
683名無しオンライン:2005/09/28(水) 19:31:50 ID:IUIUH1Cs
連打しろというお達しなんだろう。
684名無しオンライン:2005/09/28(水) 19:34:46 ID:9Me4Hs31
表記的には1000のままだけど
685名無しオンライン:2005/09/28(水) 19:50:54 ID:bu1TlbeO
勿論表記は確認したよ。

でも体感的に800位な気がするんだよな
686名無しオンライン:2005/09/28(水) 19:59:46 ID:iGks5Z+D
/cmd [クウェイク ビート]
/pause **
/cmd [クウェイク ビート]
/cmd [大工(切る)]

これで調べたらいーんでないの? 大体ディレイ * 0.6 が pause の値だっけ。
ST100/200↑維持でディレイ変化(100未満で-10%, 200超で+10%)あるので注意ね。
687名無しオンライン:2005/09/28(水) 20:01:17 ID:UXGJRdiG
>>686
pause1=6フレーム
688名無しオンライン:2005/09/28(水) 20:03:47 ID:iGks5Z+D
>>687
すまん6しか合ってなかったな。
689名無しオンライン:2005/09/28(水) 20:09:44 ID:iGks5Z+D
あ、分かりづらいかも知れないから補足すると、最初の式に当てはめると
ディレイ値 * 1/6 = pause 値ね。今度は合ってるよな?

割り切れないけど 1000 と 800 位離れてるかの検証だったら 0.17 掛ければ
良いんじゃまいか。つまりSTボーナス無しで考えると、pause が 170 前後必要
だったら 1000, 136前後位で出るんだったら 800 近く。
690名無しオンライン:2005/09/28(水) 20:40:03 ID:bu1TlbeO
言いだしっぺの法則で実験してみた
スタミナ150で発動
/cmd [クウェイク ビート]
/pause **
/cmd [クウェイク ビート]
でやったところ
pause 165で発動確認=ディレイ970程度ってなるな

800は言い過ぎだったけど、若干早くなってる?
691名無しオンライン:2005/09/28(水) 20:41:28 ID:UXGJRdiG
>>690
志村。165*6=
692名無しオンライン:2005/09/28(水) 20:56:13 ID:H17UjaEJ
>>690
志村…
693名無しオンライン:2005/09/28(水) 20:58:40 ID:5dm2cKNQ
デミトリってどんなふうになったん?
694名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:01:46 ID:H17UjaEJ
ハンギングで近づくとデモンクレイドルされる
695名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:01:53 ID:DhP9fXfE
みんなアリーナ行ってる?
696名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:09:05 ID:vPDyXe5d
全然いってねー


今日Warに人少ないのそのせいか?
697名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:12:05 ID:oc5c8DMW
warageでよく見る人達は大体アリーナにいるね。
個人的にはブリッジアリーナ以外面白くなかったんだけどなぁ。
でもブリッジは広いせいか重めのような、ノーマル・グループは結構人居たね。
北西よりも軽いのかね、あそこ。

Ball50なんてのは、今現在では遥か遠くだなぁ・・・
698名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:14:33 ID:9chbuRD0
Eall Ball いくつよ
699名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:19:04 ID:bu1TlbeO
>>691-692

_| ̄|○





すまん、165/0.17やってた・・
誰か俺に良い小学校紹介してくれないか?
700名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:20:16 ID:H17UjaEJ
>>699
ttp://xxalphaxx.hp.infoseek.co.jp/
ここなんてどうだ?検討してみる価値はあるぞ
701名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:21:36 ID:bu1TlbeO
すげぇハードル高そうだな(゚д゚)

OK、願書提出はいつまでだ?
702名無しオンライン:2005/09/28(水) 21:23:37 ID:H17UjaEJ
願書はこちら↓無期限
/tell bestc○○l あなたに忠誠を誓います。連合の一員として加えさせて欲しい。
703名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:00:42 ID:vPDyXe5d
ごめんなさい
704名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:09:50 ID:DTarpJJS
/tell bestc○○l あなたに忠誠を誓います。連合の一員として銜えさせて欲しい。
705名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:11:40 ID:YGGz9YAD
どうしてBSQ人いるのに籠もるん?
706名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:13:29 ID:vPDyXe5d
ELGがCC落としてるときは絶対アクセルとられるって思うくらい人いなかったよw

ELGが城せめてきてから増えた。
707名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:16:45 ID:YGGz9YAD
>>706
そういうときはこういえばいいよ。

auc)人増えてきたからちょっと待って!丘でるから橋で待ってて><
708名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:23:01 ID:zxlTLtuB
それ採用だ
709名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:25:44 ID:FA7xIsoo
今度はBSQから攻めてきて欲しいな
710名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:28:25 ID:obylUxry
今日は大した規模の戦いは起こらなさそうだな
なんだかきのうのことが懐かしく感じられるわ
とりあえず俺も今日ばかりはネオクに篭らせてもらう
だけどこいつもすぐ飽きそうだなあ
711名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:31:43 ID:+NrPYdB7
新実装時はこんなもんだな
あれだけ人が移動したバハも今はry
712名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:32:04 ID:mEV8Dq4o
敵地でのドロップきつい。
713名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:48:32 ID:FA7xIsoo
BSQこないの?
714名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:50:57 ID:vPDyXe5d
いけません・・・
715名無しオンライン:2005/09/28(水) 22:58:11 ID:IUIUH1Cs
い ません・・・
716名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:02:59 ID:FA7xIsoo
中央見たときはかなり多かったのにな。
今日はELGかなり少ないよ
717名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:03:49 ID:H17UjaEJ
ガン減りした
718名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:10:22 ID:vjAH30GP
まぁなんだ、今日はアリーナとか実装されたし仕方ないか。
……戻ってこいよ喪前ら(;´Д`)
719名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:10:48 ID:ScCi0eg4
ぁ、今日ぐらいいいじゃまいか
720名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:14:20 ID:vPDyXe5d
>>716
増えて、減った。
つまり危機去ったら、みんな帰っちゃった。
721名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:17:29 ID:+NrPYdB7
散々篭ってこれですか!
722名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:29:04 ID:IUIUH1Cs
ピンポイントで守り切られたELGカワイソス
723名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:29:28 ID:1v/kKHpg
つーか、城門とかまで来るなよな・・まじで・・・w
変に色気だして、アクセル殺って、その後うぽぽっうぽ、とか
しようとするからだろーが・・
724名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:33:00 ID:Tx8yHIl9
いや、それなら丘CC荒らしまわってる時点ででてきてくださいよ・・
725名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:35:01 ID:vPDyXe5d
>>724
そのころBSQは集合中です。
ぶっちゃけ最初にきたとき、CC荒らさずに黙って中まで入ってきてりゃ余裕でアクセルとれたぞw
さすがに今はBSQ増えちゃっててそれは無理だろうけどな。
726名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:36:29 ID:IUIUH1Cs
丘CCなんて何やっても取られるし居なくなれば取り返せるし、常時放置なんでは

その時にはまだPreでスキル上げしてただけだけどな
727名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:38:50 ID:Tx8yHIl9
居なくなってから取り返すとか戦闘する気ないのかよ
CCが落ちた=そこ敵がいた、なんだから場所の特定もしやすいだろうに。
728名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:41:21 ID:IUIUH1Cs
戦闘したいなら中央おいで
呪いリーチでも戦いに行くよ
それまではスキル弄弄
729名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:44:15 ID:4pKIfoWN
CC落ちても数そろわなきゃ出ていけないよ。
数人で突撃して潰されちゃ意味ないからな。
んでその集まってる時にEが橋にきたりするんだよな、タイミングよく。
730名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:46:02 ID:IUIUH1Cs
> タイミングよく
スパイ?



ごめんネタ切れ
731名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:53:47 ID:t/+AemGI
斥候の報告受けて、
E少数だと察した勝ち馬乗りが中央から出てくる。
そして追撃だけして帰還。
732名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:57:36 ID:IUIUH1Cs
BSQとしては、偵察GJ援軍GJ防衛おつかれ

こういう仕様なんだ。ELGカワイソスでもあきらめれ

諦めきれない人は、奇跡のデメリット消去とか、CC増量とか、
CC9割で奇跡とか、そういう妄想メールでも送りつけていてください
733名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:59:29 ID:9PL+GtNy
篭りすぎそれだけ

はぁーうんこうんこ
734名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:00:16 ID:mEV8Dq4o
/w復活したほうがよくね

10以上から/w 反応でいいじゃん
735名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:02:09 ID:FA7xIsoo
篭りすぎ。
その前もそうだったけど、普通にBSQの方が多い。
736名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:05:30 ID:H17UjaEJ
なんで人数分かるの
737名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:06:11 ID:FA7xIsoo
前線で大体の数見えるでしょ。
738名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:07:44 ID:iGks5Z+D
見える数なんかほとんどアテにならんよ。
739名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:09:13 ID:rGAP/KHI
自軍の数は/wでわかるから、前線出てれば、
ああ、多いなってわからない?
740名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:09:38 ID:Nhbn9iOP
今日のBmaziでうんこすぎ
741名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:10:11 ID:AOC+ItEc
ELG弱いから仕方がないよ
742名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:10:18 ID:12G/AnZj
見える数っていうかさ
轢かれた後視点変えて
近くを通る敵軍を数えたりせんのか?
743名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:11:05 ID:H0O88yEC
いや、本体位置ばらして30分も待ってりゃ、
さすがにBも人集まってなんとかなるじゃないのw
744名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:16:12 ID:rGAP/KHI
うーん、指揮じゃないから推測するしかないけど、
Bが出てくるの待ってるんだと思うけど。
745名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:17:46 ID:U25Eo9aJ
篭ってるとかなんで分かるん?
746名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:19:15 ID:rGAP/KHI
そりゃイプスとか回廊にいなくて城門にもいなかったら…
747名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:19:42 ID:riU7yvBU
ICHBSQ・ELGなんて、Preでもカオスでも入りっぱなしだしな
748名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:20:02 ID:1BzgjbsN
まぁBSQの偵察だとELGがどこにいるのかわからんだろうから、篭ってるかどうかすらわからんわな
749名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:22:23 ID:abbRbwhz
BSQも糞だがELGも無謀過ぎ
主力のほとんどが闘技場にいってるのにわざわざ来るな
無意味なカウンターも昨日から多すぎ
750名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:24:17 ID:riU7yvBU
素直にアリーナの橋で遊ばないか
751名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:24:32 ID:JK/3RyoN
>>742
それ基本じゃないのか?
敵機数えて移動方向を報告って…。
752名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:27:27 ID:1BzgjbsN
>>751
こないだから聞いてると、BSQではELGで「当たり前」がそうではないみたいだぞ
753名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:27:57 ID:U25Eo9aJ
>>751
全然違うよ

って言われたらどうすんの?
754名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:44:36 ID:D765fnB9
ゴメンネ

755名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:53:18 ID:E2jt6yB3
BSQうんこすぎ。で・・・また追撃だけだろ?ほんとクソだな。
756名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:55:45 ID:OiNRTyG+
           , '´  ̄ ̄ ` 、
               \  i r-ー-┬-‐、i /
                  | |,,_   _,{|       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ̄  N| "゚'` {"゚`lリ  ̄  < やらないかやらないか!
               /   ト.i   ,__''_  ! \    \_________
                    \ ー .イ   
                       ̄

                , '´  ̄ ̄ ` 、   , '´  ̄ ̄ ` 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   i r-ー-┬-‐、i   i r-ー-┬-‐、i  
やらないか〜〜〜! > | |,,_   _,{|   | |,,_   _,{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________/   N| "゚'` {"゚`lリ  N| "゚'` {"゚`lリ  < やらないかやらないかやらないか!
                ト.i   ,__''_  !   ト.i   ,__''_  !    \______________
                ∩\ ー .イ    ∩ \ ー .イ∩
                |    〈     \     /
                / /\_」     |    / 
                 ̄          |   |
                           / /\」
                          / /
757名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:58:29 ID:UUvWur05
ずれてる
758名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:12:54 ID:1BzgjbsN
もういい加減ボランティアも飽きたな
759名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:16:46 ID:FyPAoz/H
ELG指揮官いたの?
760名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:36:22 ID:psAd1jTE
今日は篭って悪かったなELGメン、こっちは指揮官がほとんどいない状態だったからさー

偵察の状況報告からしても、篭らざるしかなかったのさ(ry

ただ、暴言連発で吐くのは.........なんだかなぁーーーーーーっと
761名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:38:38 ID:Z1zz1iLJ
まあ橋戦する前三叉で食われにいってあげたじゃないか。
全軍上げて釣られるって何だあれ。一瞬で壊滅。

最後イッチョン落として帰ったのは微妙にNも来てたんだよね。
落とす必要性あんま無かったけど。

>>760
暴言て何?kwsk
762名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:41:27 ID:cNrccCrX
(AUC)してたのは、うちらの仲間じゃないかい?


今日久々に本キャラで入ってみて、HRの便利さに感動しました。。
763名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:56:07 ID:1BzgjbsN
あれ、NPCいないお?
764名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:56:11 ID:9MzD56WM
はいはい奇跡奇跡
もっとマシな褒美はねーのかよ
GSP100個くれ
765名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:56:56 ID:duy1VJnS
ここしばらくのCCバグで
E側奇跡起きなかっただけなのを立証したような結果だったよな。

人数少ないし仕方ないんだが、そう篭ってりゃ奇跡奇跡。
766名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:03:36 ID:1/BgtQJ5
あと2日で終了するMMOに行ってるから10/1までちょっと待っててね。
767名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:10:53 ID:ITl4hICb
屑鉄乗り乙
768名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:14:14 ID:DzTEnKy3
チキンなBSQがこーだからマジワラゲが廃れる
まじかんべんな? BSQメン
これ見てるだろ? 指揮が居ないとか書いてる奴、お前が
たまにはやれな お前ら戦闘したくてワラゲ来てるんだろ?
769sugee:2005/09/29(木) 02:16:51 ID:Rc0j8zGy
今日はなんて暴言オンライン?
770名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:34:55 ID:vArlCVPo
BSQはワラゲで踏ん張ってる仲間を見捨てて、新アリーナで遊んだり
プレに逃げ帰ってICH聞いたりしてると言われっ放しで平気なのか?
771名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:38:05 ID:BAQZYOsb
超余裕
772名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:39:02 ID:cNrccCrX
呪いの方が面白いという理由が分かった。
773名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:39:24 ID:Z8vojTYJ
給料分は働いたからな
774名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:40:41 ID:qfz5+4cL
カオスのほうが面白いし^^;
775名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:42:39 ID:UnCIurJs
BSQ弱かったなぁ
776名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:42:44 ID:9MzD56WM
呪いのほうが面白いし、儲かる。
なにこの糞バランス
777名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:43:28 ID:vArlCVPo
Shu某もアリーナ篭りか?
呪いのが面白い、それはわかる
けどそれは敗者の詭弁だろ

ワラゲで負けた

ただこれのみが真実だ
778名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:46:35 ID:uddg2g8K
奇跡は一丸となって阻止しようと思えば阻止できるしな
正直俺は悔しい
でも指揮はしないぜ!hahaha
779名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:48:15 ID:gKFzbl0X
あまりムキになるなよ
頭数が少なかったのはEもお互い様
今回はE60ちょいだったが、Bはもっと少なかったのだろう
あと2,3日も経てば両軍とも元に戻るさ
780名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:50:59 ID:JQ5Kypmn
ま、あと数日はアリーナで遊ぶ人がおおいんでない?
781名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:53:06 ID:g1wl6kHt
追加要素の方に流れる連中はある意味健全だと思われ…

とは言え同期が相変わらず乙ってるから漏れは明日からは通常に戻るだろうな
どうしてwarとpreであんなに同期ズレの間隔が違うかねぇ
782名無しオンライン:2005/09/29(木) 02:55:01 ID:9MzD56WM
対戦してるのを見たが、すさまじいずれ方だった。
お互いに次元刀で斬りあってるみたい。
互いに背を向けてたりとかな。
783名無しオンライン:2005/09/29(木) 03:18:00 ID:yLb45LH0
人減ったな・・・・・・
10月4日、どうなるかねぇ・・・・・
784名無しオンライン:2005/09/29(木) 08:09:39 ID:2fCfK3Qm
ELG熱いな。
昨日橋でBSQにボコられたとき何人か暴言まではいかないが、
怒ってるんだぞって感じのセリフ吐いてったしな。

橋なんかで待たずに来たらよかったのに。
橋にEって報告あってから城門にBが集合、そしてEの後ろからもBの別働隊の奴が集合してたからな。
待ちすぎだ。そりゃ大量にきても仕方ない。
たぶん今日もBからは攻めて行かないだろな。
単体で動いてるのがほとんどだし。
785名無しオンライン:2005/09/29(木) 09:14:35 ID:QCaibG4c
>>784
入ったら余計一方的になるだろう。Bは別に少なくないんだから

正解は「帰ればよかったのに」だ
786名無しオンライン:2005/09/29(木) 09:18:50 ID:LPpFEtdX
>>784
>>怒ってるんだぞって感じのセリフ吐いてったしな。
Pじゃいつもだぞ
787名無しオンライン:2005/09/29(木) 09:20:51 ID:GGvLcfAk
そうやってなんでもシステムの性にしてればいいさ
788名無しオンライン:2005/09/29(木) 10:13:42 ID:teqa/DlX
マラソンスキル上がるんだしいいじゃないか
マジで
本隊の機動力うpは、余程糞なパッチでも来ない限り必ずプラスになるぞ
例えば血雨コーマ増やしてもパッチで潰されたら終わりだが、
全軍で素早く移動する集団Pスキルはパッチじゃつぶせない

走るのはいや、戦いたいと言う人には
つ[新アリーナ]
789名無しオンライン:2005/09/29(木) 10:14:20 ID:FyPAoz/H
丘鹿口近くの壁に埋まってる鹿を何とかしてくれ。気になってしょーがない。
790名無しオンライン:2005/09/29(木) 10:22:20 ID:6sWGvISJ
人間の業に嘆き悲しみ、あの鹿は即身仏になることを選んだのです。
791名無しオンライン:2005/09/29(木) 10:45:01 ID:2fCfK3Qm
>>785
あのEの人数ならそのまま来てれば十分つぶせたぞ

Eが橋きたときはBは全然まとまってなかったから
792名無しオンライン:2005/09/29(木) 11:22:18 ID:zc7t931d
上のほうで最後BSQのが人数多かったとか妄想言ってる奴いるけど
奇跡前に3回本体ぶつかったが

1回目:BSQ40位
2回目:BSQ60

まぁこの2回は追撃に入る前までは-10くらいだったんよ。
ギリで人数勝ってた感じ。
んで3戦目が、ELG50↑いるって報告で指揮官が本体集合呼びかけたにも
関わらず40いくかいかないかだったんよ。
まさかあの時間で奇跡するとは思わなかったから、防衛する為にも
橋から動けなかった。
まー、2回迎え撃ちされたELGが来てくれたのは嬉しかった。
BSQは深夜にかかるとホント集まらないんだわ・・・
793名無しオンライン:2005/09/29(木) 11:25:34 ID:rGAP/KHI
>>792
じゃあ一回目と二回目はBSQの方が圧倒的に多かったな
三回目が一番ELGの数多い
794名無しオンライン:2005/09/29(木) 12:03:21 ID:OiNRTyG+
数に20↑差があると一昨日みたいに「BSQ倒しても倒しても減らない。相手がすげー適当な布陣なのになぜか押される」って感覚がある
795名無しオンライン:2005/09/29(木) 12:08:14 ID:abbRbwhz
ELGから亡命してきた人は戻っていいよ・・・
むしろ俺が亡命したいかも
796名無しオンライン:2005/09/29(木) 12:51:58 ID:OvlnlRrP
ん?1回目って三叉戦?B30後半 E50 ちょいだったぞ。B釣られて一瞬でE勝ったじゃん。
と、1PCスパイに失敗した漏れが言ってみる。2PC無いと無理だなこれは。

2回目、橋戦ならB40程度から戦闘中に50程度、最終的に50後半。ただ戦闘中CC
落とした旨のログありこれが噂の別動か。Eは三叉戦でほぼ損害0だったのでそのまま。
三戦目は知らん。昨日に関してはEが殆ど多かったと思うお。

月曜はBがうんこ多かった。あれは異常。
797名無しオンライン:2005/09/29(木) 12:54:26 ID:rGAP/KHI
E50ちょい行ったのってかなり後だぞ?
798名無しオンライン:2005/09/29(木) 13:33:02 ID:EJE43Pj1
ところでネオクコロシアムって同期どうだったんでしょ
北西よりマシ? 初日大入りで一概には言えないかも知れないけども
799名無しオンライン:2005/09/29(木) 13:35:34 ID:jV3HvO1Y
北西と同じ
800名無しオンライン:2005/09/29(木) 13:55:05 ID:EJE43Pj1
そうか…or2-3
お試しとやらに期待
801名無しオンライン:2005/09/29(木) 13:55:41 ID:9MzD56WM
北西よりも酷かったぞ。
人が多かったからかもだが。
802名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:00:41 ID:9ygS9z2R
同期は相変わらずだけど、観覧はしやすくなった。
アリーナだと、混んでる時は観客がリングにあふれでてきて
ただでさえラグいのに、人がすげー邪魔で対戦しにくかったから。

ネオクの方は対戦エリアの部分が低くなってへこんでて
上からビール飲みながらのんびり見れる。
BG杯もあそこならやりやすそうだな。
803名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:15:15 ID:QCaibG4c
>>792
指揮不足、連携不足なだけだな
ELGは同様の状況になると無駄に出ていって殺されるけど
BSQは引きこもるんだよなぁ
804名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:18:13 ID:uCUNcmgm
BSQってたくさん指揮する人いるんじゃなかったのか
805名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:29:08 ID:WA9SoICm
指揮官が多いほうだとは思うんだが、指揮を聞かずに先走りする人も多い
あとは報告も入れない別働隊・・・最近じゃちゃんとtell入れる人もいるけどね
806名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:38:13 ID:uCUNcmgm
指揮官多かったり、不足だったり、
数集まらんかったり、100人超えたり、
よーわからんがたいへんそうだな
807名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:39:12 ID:rGAP/KHI
Sとかいう指揮官だと人が集まるらしいね
808名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:39:32 ID:1F8jQFzf
地形か有利だから優勢なときは誰でも指揮ができるわな
劣勢になると古参を筆頭に籠りだす
809名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:05:07 ID:QCaibG4c
有利は確かだが誰でもは言い過ぎだw
810名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:08:54 ID:teqa/DlX
いやー、BSQは攻めてないと優勢維持できないと思うよ。地形上。
籠もって待って戦えば野戦では勝てることもあるかもしれんが、優勢とは言えないし。

渓谷のCC一個取った状態で滝の上、イッチョンの上、坑道の上辺りを制したら、
地形的にBSQ圧倒的有利。数不利でもそこまで行けば思い切り戦える。
そこまではまぁがんばれ。

ELGな人には怒られるかもしれんが、丘を守るなんてのは、ちょっと正気じゃぁないね。
守るなら城、攻めるなら渓谷。
丘や回廊で戦う時、守るつもりじゃなく攻めるつもりじゃないとうまくいかん。
811名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:12:44 ID:QCaibG4c
>>810
数不利で渓谷野戦なんざハメ以外で勝った試しないだろ
基本的には地形上有利な丘で、最大限人を集めて戦うのが賢い
812名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:18:29 ID:EJE43Pj1
よく分からないけどハメ以外で勝った試しないって断言できるのは凄いと思います
813名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:21:59 ID:8vzcFUqa
双子:互角
グリ下:ELG有利
グリ上:BSQ有利
ギガ砦:互角
三叉:互角
尼橋:BSQ有利
東門:互角

こんなところか?
復帰の速さは除く。
814名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:26:21 ID:QCaibG4c
>>813
復帰の早さを考えないと話にならん

湖畔:E
桟橋:B
クマ:E
畑:E
グリ上:互角
双子:B
ライオン:互角
グリ上:B
ギガ砦:B
三叉以降:かなりB

という所じゃないかねぇ
815名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:35:20 ID:TVdGOVhn
ELG雑兵の俺から見て有利不利は知らんが、
丘ライオンは負けがかなり多いイメージがあるな。
816名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:35:58 ID:EJE43Pj1
>>813
復帰抜きで語るっての無理じゃない? 尼橋なんか地形的には殆ど一緒なわけで、
でもBが有利なのは耐えやすく、復帰で人数差もまかなえる所では。
817名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:38:50 ID:DzwOtxDc
ガルムCCの所有具合で三叉は大分互角なんじゃね?

ELGがもっと別働してくれれば谷底警戒も暇じゃなくて良いんだけどね。
818名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:45:33 ID:EJE43Pj1
自分の個人的には

双子:地形的には互角、強いて言えば本陣より合流地点に二手から攻められるEだが、
   崩れた場合一気にB有利。ゾーン背負うのは基本的にきつい。
ライオン:互角
グリ下:坂下ポイントを二方向から叩ける、またBはMobを背負わされる。ELG有利
グリ上:坂上に加えてELGはMobを背負わされる。BSQ有利。
ギガ砦: 篭もり側が地形的には圧倒的有利。個人的にはうまく布陣すればT字クラスの評価。
     ただ場所が場所だけにBの人海戦術がある。
三叉:ELGがグリ上より侵攻なら互角。ギガより侵攻ならば坂上によりBSQ有利。
   但しこの辺から当然のごとく復帰差が強く出る。
尼橋:地形的には互角だが、復帰差でB有利。
東門:地形的には互角だが、門内まで押し込んだ場合一網打尽の上
   ゾーン背負うのでB不利。時間が掛けられると復帰差でB有利

B城門ガード前布陣させる指揮が多いけど、
ポイント移動の過程で一呼吸置くのは良いと思うものの
よほど優勢でもない限りあそこで待つのははっきり言ってお勧めしない。
同数程度での勝ち星はEが圧倒してると思う。

個人的には偵察飛ばして橋までいけるならさっさと行くか、数が集まらなかったら
早々に城内へ退くべき。
819名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:47:48 ID:QCaibG4c
>>818
城門は負けてもゾーン逃げ出来るから大して被害は出ない
逆に勝てば相手を全滅させられる。悪くはない
820名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:48:23 ID:1UeP6qtu
地形なんてどうでもいいよ
人多いほう勝つんだし
821名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:49:48 ID:rGAP/KHI
>>819
そうやってゾーン逃げするから前で頑張ってる人が死んでるんだろうな。
まあ、おいしいからこっちはありがたいけどね。
822名無しオンライン:2005/09/29(木) 15:58:04 ID:EJE43Pj1
確かに戦後あそこで死亡してるのって

城門外で死んでる正直者数名
門〜階段にはほとんどなし
ゾーン前に最後の押し込みで巻き込まれて運悪く死んだと思われる若干名

って感じだな
823名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:02:05 ID:1geqwDVf
ギガ砦はE側の人員調達が無い+B復帰有利がきついな。
あれさえクリアできればダーイン2Fまでいかなくとも、かなり硬そうだ。

対して犬砦は若干ギガより弱いね。他CCに比べれば十分なんだが。
B側の人員調達は無いし、進入路2つあるし、Eの復帰早いし。
ただ銀行があるから、物資が底尽きそうなときでも篭れるね。
824名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:02:45 ID:rGAP/KHI
後ろの段差の上に乗ってる人に突っ込んで範囲一発当てると
一斉に皆逃げるから簡単に崩せてるな
825名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:08:24 ID:QCaibG4c
>>821
俺個人の考え方というより、実情として、な。
826名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:08:27 ID:1geqwDVf
湖畔や城門で戦うのは避けたほうがいいね。

ゾーン背負うのは不利すぎる感ある。
湖畔も一見E有利っぽいけど、
上陸されて後ろからクエイクされたら終わりだもんなぁ・・・

ELGの場合は熊小屋まで出るか、BSQの場合は最低尼橋まで出たい所だな
827名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:11:49 ID:SM4fnop5
ゾーン背負うとついつい下がりがちになるね
828名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:18:29 ID:1geqwDVf
BSQ視点  ELG視点

城門  = 湖畔    防衛不利
尼橋  = 熊小屋   防衛有利
三叉  = キャベツ  互角
グリ上下= グリ崖   場合による
双子  = 境界川   防衛有利

みたいな感じだろうか?
829名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:21:21 ID:QCaibG4c
>>828
クマや桟橋は背水の陣になりがちで
zoneありと大差がない。結構辛いぞ
830名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:24:59 ID:7c0lX1iC
セリスは空気読まずに先生にどんどんICHで突っ込みを入れるから好きだ。
「なんで今日のBSQの指揮官を知ってるの?」
「アルターしたほうが良くない?」
etc... さすがルシファの相方だけはある。
831名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:30:52 ID:QCaibG4c
>>830
何だ、やっぱりスパイしてたのか?
832名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:31:46 ID:Z+p9i8bk
>>830
セリスor >w<乙wwwwwww 
エマに対する突っ込みはどうでもいいとして
普段空気よまなすぎてウザいからフィルターwww
833名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:39:54 ID:8vzcFUqa
セリスは前フchに入れてもらえなかったことに相当御立腹のようだ。
834名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:43:50 ID:Z8vojTYJ
何で前フchに入れてもらえなかったって知ってるの?
835名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:49:26 ID:EJE43Pj1
>>830
スゴス。身も蓋もないな
836名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:54:31 ID:Z+p9i8bk
>>834
は少なくともセリス間違いない
837名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:55:39 ID:Zy8IN88H
メモが「前フに入りたいよぉ〜」だったのがしばらくして「FSつくりました><」になってたからな
前フはRPとしての厨は認めても真性とは相容れないらしい
838名無しオンライン:2005/09/29(木) 16:57:12 ID:2fCfK3Qm
セリスBこいよ
839名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:07:06 ID:J42TWg4g
相変わらずこのスレは前フ トゥルーパーの多いこと多いこと。
840名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:07:13 ID:pd9lelvp
前フの中の人が言うには、性格やら喋り方がココアと似てるから拒否したらしいよ。
特に鳥幸がすごい拒絶反応示すとか。そういやもうあいつBSQだから前フchにいないんじゃないかな。
今ならOKだったりするのかもな。
841名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:09:15 ID:2fCfK3Qm
たまにこのスレ、昔の事情を知らんとわけがわからんな。
ココアってだれだ。
842名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:10:11 ID:D765fnB9
>>839
なんで前フトゥルーパーが多い事をしってるの?
843名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:10:13 ID:gdQcSt+m
オレオレ
844名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:11:01 ID:HgJ+2sR4
城門はエビフライの存在が大きい。
城門で死んでもポイントロストなしとかよくあるし。
とにかくダメでかいし殺しても沸き早いしな。
2匹で5、6人分以上の働きはしてるんじゃない?
845名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:33:18 ID:vArlCVPo
ELGで前フがどんな扱いかは知らない
だが少なくとも、BSQにとっては廃とか普通に強い連中の
集団chと認識してる人が多い
FSじゃないから誰が誰だかわからないけどね
ch長ってえまのんじゃ無いらしいけどNakaikunか?
846名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:35:48 ID:4NDIGNVc
せっかく前フで盛り上がろうとしてるところへ
>844の今更発言でぶっ壊れそうに、、工作員かと思う俺がいた
847名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:49:07 ID:8vzcFUqa
>>845
前フchの長は前フに決まってる
848名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:50:05 ID:vArlCVPo
>>847
だから誰なんだよ
849名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:58:23 ID:1BzgjbsN
また前フが叩かれてるのか
前フは文字化けだと何度いえばわかるんだ
これは常識
化ける前の元の文字は「シャー」
よく憶えとけ
850名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:02:15 ID:cb//puMd
叩き厨の特徴:
根拠も証拠もない叩きをしておいて指摘されると擁護乙
これを毎日繰り返し虚構を真実にすりかえようとする
851名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:06:21 ID:FyPAoz/H
ELG廃人ワラゲ実況chぐらいの認識が一番合ってるかも
852名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:27:18 ID:+zUdG3qu
>>848
前フは前フ
853名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:30:18 ID:QCaibG4c
前フ隊って元々ELGの別働隊だったよな
BSQとの違いは(笑)が付かなかった事
854名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:38:55 ID:Rc0j8zGy
前フってのはな、前だけフンドシの略だよ
何度言えば分かるんだ
男らしいチャットチャンネルなんだよ
855名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:40:18 ID:gdQcSt+m
うほっ
856名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:41:00 ID:vRe///gD
B all 6 おkwwww
857名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:52:12 ID:gKFzbl0X
uhawwwwmjskwwwwokwwwwewww
B kawaisosu
858名無しオンライン:2005/09/29(木) 18:55:59 ID:+zUdG3qu
>>856
FEのせいだとさ、つられて消える奴、萎える奴って
ベータ募集の段階だろうが、気早過ぎ
859名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:09:12 ID:cb//puMd
FEなんて30人に1人しかあたらないって言われてるのに
結局負けててWarいきたくないので口実にしてるかんじだな
860名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:11:24 ID:lpNy9QqH
>>856
ちょwwwお前、そんなこと書くからNがきて放置してた奴がブッ殺されてたぞwww
861名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:13:24 ID:9MzD56WM
やはり、人が少ない時間帯の過疎が深刻だなぁ。
本拠地でAFKできなくなったせいだな。
862名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:16:14 ID:Nhbn9iOP
今日は平和だねー
863名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:18:51 ID:sunEYafy
仕事関係でしばらくMoE離れてたんだが、たまにはMoEから離れるのは必要だと感じた。
毎日MoE入って同じように戦争参加してたが、
今振り返れば思考がマンネリ化してたってのがわかる。
休養とか挟んでちょっと距離を置くと、思ってた以上に色々な考えが纏まるんだな。
お前等もあんまりのめり込むより、たまに距離取ってみるといいぞ。
864名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:22:29 ID:J55kASuv
【UCGO】 UC-GUNDAM ONLINE 第2話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1127975967/

ここ行ってるのさ
865名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:27:38 ID:vArlCVPo
>>864
またお前か
マルチウザイ、しかもMOEスレばかっかり張ってるけどな
12000で月課金1600で始まる前から評判最悪のネトゲなんか
すすめるなよ
せめてFEにしろ
866名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:35:54 ID:zc7t931d
>>863
>毎日MoE入って同じように戦争参加してたが


毎日やってるからだろ('A`)
867810:2005/09/29(木) 19:38:58 ID:fDbc3p1a
地形の有利不利だけど、野戦としての地形有利不利はもうあんま関係なくね?
Tとか坂上とかの極端な閉所段差以外。
それより、相手がどこにいるのかわかりやすくて、自分が動きやすい場所が有利かと。
三叉とか橋とか畑とか湖畔とか居るのばれすぎ。

復帰絡めたら本拠地に近い方が有利ではあるけど、
それならそれで、もっと復帰の早い場所、本拠地の中で戦った方が有利という結論に。
868名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:42:11 ID:YTtEfw9q
ビスクの中心で@を叫ぶ
869名無しオンライン:2005/09/29(木) 19:55:03 ID:zTmKZfrj
どの鯖のワラゲも過疎ってんな
こりゃFEがマシだったら本格的におしまいだな
870名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:00:15 ID:1BzgjbsN
/w廃止で導入後はともかく、しばらくすればこうなるだろうことは散々指摘されてきた
ただ、/w廃止論者には想像力が欠けていたのか、実際になってみるまで理解されなかったようだが
871名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:04:05 ID:dhvpXfg3
国内待機が減ればそりゃ攻めてもPCとの戦闘起こらなくて過疎るわな
距離計り廃止だけでも偵察の役目は増えるからそれだけでよかったのに
872名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:10:23 ID:4LPx7iRS
チキンの勝ち馬乗りには状況が把握できなくて不評だろうな
昨日今日の人数はアリーナの影響がでかいだろ
一昨日まで100超えてただろうが
873名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:17:02 ID:4LPx7iRS
今Dは昨日の二人目の司会が橋アリーナまたやってる
874名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:17:46 ID:1BzgjbsN
RvRとして全軍の空気が慎重にならざるを得なくなる
チキンとか矮小な煽りでなんとかなるレベルじゃーないな

>>872のような勇者様が猪のように特攻を繰り返してなんとかなる、ってーものでもない
875名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:21:32 ID:D765fnB9
別に奇跡おこしたくねーよってのが一番の問題
876名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:23:36 ID:rGAP/KHI
奇跡起こしたいような状況ならCCで戦い起きるんだろうけど、奇跡つまらんからな。
奇跡buff貰ってスキル上げするか、即落ちて次の日に俺TUEEEEEするぐらいか?
877名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:24:05 ID:1SMEoUtQ
>>863
同意。ぶっちゃけWarPointに一喜一憂してたオレがおかしかった事がわかった。
878名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:24:43 ID:1geqwDVf
>>874のような追撃厨には/w廃止はつらいだろうな。

俺は/w廃止して良かったと思ってる。
結果の見えてる戦いなんてやって楽しい?
879名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:29:07 ID:1SMEoUtQ
>>878
それにも同意。/w廃止は今でも良かったと思ってる。
本拠地でも気が抜けないのがアレだけど
AFKするなら本拠地/wOKになってもアレだし
880名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:32:01 ID:lpNy9QqH
/wで人減ったなんて思えないな。
むしろ前より盛り上がってるかもしれない。
PTにいても、「/wない方が面白いね」とか言ってる人がいるくらいだし。
881名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:35:35 ID:1BzgjbsN
>>878
追撃厨ってw
今起こってるのは少数PTでの連携と、大多数でのひき殺しくらいだろ
火力特化以外の大規模戦仕様の支援系は存在意義が限りなく薄い

/w廃止の議論過程を知らないのか?
視認範囲の強化や、ガード強化や警報装置などがあれば賛成など、/w廃止論者ですら条件付で賛成が多かったはずなんだが
今のワラゲはPvPに毛が生えた状態くらいでRvRといえるのか?
882名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:36:57 ID:2csnYzba
/wがなくなってから野戦がぜんぜんないんだが。
883名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:38:08 ID:dhvpXfg3
国内待機減ったから野良ゲリラは以前より組みにくい
884名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:44:21 ID:vArlCVPo
/w廃止で困るのは勝ち馬のりぐらいだな
山賊も弊害があるかもしれんが知ったことではない
元々敵の数や構成がわかるのが変だっただけで
現状では、一歩外に出たらいつ襲われるか知れない
そんな緊張感が心地よい
885名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:46:24 ID:dhvpXfg3
/w廃止してから明日もワラゲに来ようって思えるガチの熱い野戦は減ったな・・・
大体一瞬で決着がつく、戦いながら相手の本拠地に近づいてくってのはほんと無くなったね
ひき殺し殺されて一気に本拠地まで行き給料長殺して即効アルターする戦闘は増えたけど
886名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:47:17 ID:1geqwDVf
>>881
そんなにネガってるんならMoEやめればいいのに
どうせ/wあっても文句ばっかりだろうな、お前さんは。

/w廃止当日や翌日の状況思い出してみろ。
「本隊戦起こらなかった!轢き殺しだけだった!」なんて言わせないぞ?

/w廃止以外の別の原因があると俺は思うけどな。
887名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:48:49 ID:lpNy9QqH
お前らは一昨日の戦いとかに参加してないな。
888名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:51:30 ID:dhvpXfg3
でもアクセルが死ぬのが当たり前になって本拠地守るぞって気持ちが無くなってきてる
889名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:52:05 ID:1BzgjbsN
>>886
どこの鯖も数日たって加速度的に過疎って行ってるわけで
現実をちゃんと見ような
バハだったネオクアリーナだって、初日は大混雑
その後は…

/w廃止もそれに近い
緊張感すげーから、なんだこれに変わって行ってる
概数すらわからないで指揮することがどれだけ負担になるか、それ一つ想像すればわかること

だからこそ、さきに視認範囲の強化などするべき事があると指摘されてたんだが
890名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:52:46 ID:zc7t931d
/w廃止は山賊にこそ有益な修正だろ。
ソロ〜1PT単位が殆どなんだから目視されないかぎり暴れられる。
が、山賊に後から殴り殺された恨みからか山賊叩きしてる軍属とか
見てらんない。
本拠地篭りしてるやつは山賊見習った方がいいと思う。


>>890
こんにちは・・・って漏れは軍属だぞ!
891名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:53:47 ID:lpNy9QqH
本来指揮ってそんなもんじゃないのか。
負担がどうとかいうなら指揮しない方がいいと思う。
892名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:54:18 ID:JQ5Kypmn
「試合中から攻撃しないで」

山賊(笑)
893名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:55:07 ID:UUvWur05
またテラアレスワロスされてるのか。彼について色々ワロスされてるみたいけど、残念ながらその話はワロス。
おそらく彼にワロスされた奴が逆恨みしt
894名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:56:42 ID:1BzgjbsN
>>891
そうしてBSQには指揮が立たなくなった(のかな?)
一方的にひき殺しても面白くないんだよ
895名無しオンライン:2005/09/29(木) 20:58:37 ID:6nc6xFeC
それにしてもアスモの「自信の現れ」ってのは一体なんだったんだろう・・
単に過疎っただけだったな・・
896名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:01:15 ID:dhvpXfg3
正直ワラゲは強化月間以前に戻すのが一番いい
強化月間なんかやらずに新GKやソロバハ、家Age開発に力入れたほうが喜んだ人多かっただろうに
別に以前のワラゲで同期以外はほとんど問題なかったんだし
897名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:06:17 ID:cEXjUS+G
阪神優勝
898名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:08:37 ID:zc7t931d
ちょい前にE→Bに亡命したんだが違う点は
ichを含めてEは軽い感じで指揮がヘマやっても笑い流せる雰囲気。
Bは基本的に指揮する人が口調から攻め方まで固い人が多い(良い意味で)

短所はEは軽すぎるときがある。内輪ネタが多い。(新人が溶け込みにくい)
Bは真面目すぎるとこがありネタにネタで答えてくれる人が少ない。
(ichで発言しづらいだけかもしれんが、消えたボス猿がいい例)
別働隊が漏洩恐れてか滅多にichで情報を流さない。

それぞれ良い点もあり、悪い点もあるんだがこの場合どう見ても
Bの方が指揮立ちにくいのは一目瞭然だと思う。
知り合いが臨時指揮とったとき、別働隊から後でさんざん文句の粘着tellがきて
もう二度とやりたくないって言ってたよ・・・
899名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:09:26 ID:ChmN6/RQ
>>896
その方が引退者も少なかっただろうな
PvP自体が好きじゃない奴は何やったって来ないんだし、イベントで嫌々来る程度か
ワラゲ民=MoE民じゃないんだし他Age主体の奴らは飽きて辞めてったりしただろうな
900名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:09:35 ID:gdQcSt+m
別働隊(笑)ってそんなとこでも活躍してたのか
901名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:11:28 ID:dhvpXfg3
あれ、ボス猿消えたのか
902名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:11:44 ID:1SMEoUtQ
ぶっちゃけこれ全部持田が計画した事なら
持田の首飛ばすべきだと思うんだけどどうよ
903名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:17:04 ID:dhvpXfg3
Pスレとか覗いてみるとほんと酷い状態みたいだね
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127489877/675
904名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:18:47 ID:J42TWg4g
/w廃止は最近の修正で一番良いものだったな。
始めの頃は人数少ないBSQが攻め過ぎて味気ない戦闘も増えたが、
やはり増えてからは面白い戦いが続く。何より待機オンラインが無くなったな。
905名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:21:44 ID:gKFzbl0X
極端すぎるが奇跡の時GSP1000本配ってくれたらCC取ってやろうという気にもなるな。
あと視認範囲延長については同意。
敵発見してお互いに突っ走るとBとKM半分モーションかかるくらいの視認距離では話にならん。
偵察で敵集団の一部しか見れないものだから、別働隊なのか本隊なのか見極めきれないことが多々ある。
これ/w廃止前から指摘されてんのにいつ頃運営の耳元に届くのかねえ。
906名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:24:13 ID:1SMEoUtQ
視認範囲延長はただでさえきつい回線状態をさらに圧迫する事になるからきつくね?
907名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:34:01 ID:rGAP/KHI
新倉期待
908名無しオンライン:2005/09/29(木) 21:58:14 ID:fDbc3p1a
足の速さを8割に、射程も8割に減らせば、相対的に視認距離が広がるッ!
ハドソンならばやってくれるッ!
909名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:11:26 ID:D765fnB9
現状にCCワープを併用してもいいと思うんだがな。出口遠すぎ。
んでCCにナイスな生産材料を置くと。まぁ採集してPreに送りそうだが。
910名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:16:30 ID:F6+f6sce
>>903
ネオクアリーナも人いるのはDだけみたいだね。
P・Eはもうすでに一桁らしい、Dは50前後いるがこれもどれだけ残るかねぇ・・・。
911名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:22:25 ID:fDbc3p1a
CCの近くにオイシイ素材があって、CCに生産道具があれば、使うかもなぁ。
でも、そんなことしても、戦争とは全然別の流れで生産されるだけで、あまり関係ないぽ。

前のイベントの時みたいに、作成個数に応じてナントカとかみたいな仕掛けがあれば、
戦争と関係して面白いかもね。

CCの近くで木を伐採して大量に板材→柵と作成してCCボスに貢ぎ続けるとCCに柵発生とかさ。
BSQの大砲の数見たけど、生産者、ストレス貯まりすぎだろ。
CC近くで石掘って防具作ってCCボスに貢ぎ続けるとCCMob固くなるとか、
近くで伐採した食材で高級料理貢ぎ続けるとCCMob増えるとか、
そういう暇つぶし系のミニゲームで発散させないと、
また倒木の上に大砲並べられてしまいそうだ。
912名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:28:11 ID:NTK+oOsS
やっぱり、WarAgeに常駐しやすくしないとなぁ。
ずーと、緊張し続けるのは無理。
本拠地だけは、もっとリラックスできる必要がある。

関係ないが、ドラゴンラジャの課金アイテムみて糞わろた。
上を見てもきりがないが、下を見ても底がないなと思った。
913名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:29:41 ID:NTK+oOsS
ちなみに、内容はここで見れる。
亡命するのに一万円とかすごいよ。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.09/20050929165345detail.html
914名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:32:26 ID:fDbc3p1a
防衛NPCもっと働けよとも思う。
実質働いているの、BSQ城門の二人だけじゃないか?
フライヤーとか影薄すぎるし、高原のゾーン際にいる謎のガードは謎過ぎるし。
BSQ中央のエビもでくの坊。
915名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:32:31 ID:F6+f6sce
ところでT鯖が設置されるけど、
スキルの組み換えが自由なら対人もこっちの方が楽しめるのかね?
一時的に生産も上げられるわけだし、
T鯖に人が集まってwarage過疎が進むのは勘弁してほしいなぁ。

アリーナは徐々に人減ってるのに、warageの人口が増えないのは何でだろう・・・。
916名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:33:48 ID:fDbc3p1a
>913ワロ
917名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:34:04 ID:UUvWur05
すげーレアアイテム合成とやらに諭吉
亡命に諭吉


ありえねー
全快POTもRMかよ
918名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:35:27 ID:UUvWur05
ああ実質作成触媒に使う物まで2kRMか
最低12000円だわ
919名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:36:09 ID:1SMEoUtQ
>>913
リアルマネー積んでフォグオブジェネシス連続使用(笑)
920名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:38:20 ID:fDbc3p1a
アイテム課金があり得るとしたら、

UO的な家を所有(月額幾ら幾ら
銀行枠増加(月額幾ら幾ら

これ系なら納得いくけどね。

亡命の有料サービスもあってもいいかもしれんが
(Nに亡命とか面倒だから金でって需要はあるかもしれん)
ユキチワロス。
921名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:38:46 ID:NTK+oOsS
福沢諭吉が泣いている
922名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:38:53 ID:+zUdG3qu
>>913
すごいクソゲーだな
923名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:41:46 ID:Z8vojTYJ
ゲームのデータに金なんか払うか
924名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:47:22 ID:UUvWur05
追放権を100円で販売なら余って使い道のないWM使って死なすを追放
925名無しオンライン:2005/09/29(木) 22:52:24 ID:8O1iaa/N
調達が簡単だから着こなし76あるけどドラゴン装備にしてます。
でもこういう時に限ってスカルリングとか調達の難しいやつを落とすんですよね・・・
そろそろ国に仕えてみようかな(;´д`)
926名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:00:56 ID:bqSJSDmO
1ポイント=1円だけど、RM以外にもポイントの入手方法があるんじゃない?
そうでなければいくらなんでもこんな値段には・・・ねぇ?
927名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:03:02 ID:1BzgjbsN
過疎り過ぎて緊張のかけらもないワラゲになってるぞ
928名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:03:41 ID:rGAP/KHI
人がいないわけじゃないけど動かない、そんな今日のワラゲ
929名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:07:07 ID:4ADuC1S0
亡命とかゲリラとか指揮とかしたら叩かれ晒され…
ワラゲに行くのが恐い。
っていう新参っているかな?
俺は恐くて行けないビビりなんだが
930名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:11:16 ID:1SMEoUtQ
>>929
このスレが全てだと思わないほうが良いよ。
決め付けバリバリで喋ってるけどオレ含めて所詮烏合の衆
931名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:26:39 ID:dhvpXfg3
/wはバトルボウ消費にすればいいんじゃね?
932名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:28:53 ID:UUvWur05
またモッコス暴れてるのか。彼についt
933名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:31:31 ID:NTK+oOsS
>>929
ほりえもんを見ろ。
リアルで叩かれまくってるが実に楽しそうじゃないか。
ゲーム内のことなんて気にスンナ。
934名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:32:55 ID:NTK+oOsS
今日ダメな理由がわかった。
せかちゅーで、しんみりして戦争する気分じゃないんだな。
935名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:35:52 ID:1SMEoUtQ
>>934
丘の中心で愛を叫ぼうぜ
936名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:36:19 ID:1SMEoUtQ
ところで丘の中心って位置的にどのへんになるんだろうな。
三叉あたり?
937名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:36:48 ID:dhvpXfg3
古城じゃないか?
938名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:37:12 ID:UUvWur05
丘の中心で死なすを叫ぶ
939名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:42:49 ID:NTK+oOsS
Eのichを見る限りでは、人はいるようだ。
940名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:42:49 ID:Viszn53H
おいおい全然人いねーぞ
何過疎オンライン
941名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:43:52 ID:dhvpXfg3
みんなネオクアリーナに行って                                                       無い
942名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:44:25 ID:fiDxC95c
そういえばまだ一度もネオクいってないお

というかpreにすらいってないお
943名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:54:55 ID:zTmKZfrj
いやプレもやばい
10日ぐらい前から物が全然売れない
944名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:58:32 ID:dhvpXfg3
この期に及んでまだwarage強化月間2とかほざいてるからPRE民も呆れたのかもね
945名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:02:58 ID:XxJbDTLy
warageだけがMoEじゃないのに何言ってんの?
946名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:08:41 ID:8tDbWTEI
MoEだけがWarageなんだよな
947名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:08:41 ID:TEbCLfwc
負けだすとつまんねって言い出すガキが多すぎ
948名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:12:09 ID:ju52YodQ
>>947
そうだよなぁ。スネるよりテンション上げろってんだよなあl。
「おめぇつええなぁ!次は負けねぇぞぉ!」くらいの気概が欲しいな
949名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:16:50 ID:8tDbWTEI
オラすっげぇワクワクしてきぞ
950名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:17:00 ID:YuHIHXXd
ごくうスピリット
951名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:17:19 ID:jWafRz9v
グリ戦渓谷B70くらいだったけど、Eはどれくらい、いたん?
952名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:31:56 ID:mh4lt2xN
Eも70-80だな
953名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:32:05 ID:wcyl/WEV
いくらでもいいじゃないか。
数教えるのもスパイじゃなければ利敵行為だ。
レコードで復帰も早かったし、なかなか熱い戦いが出来たな。
954名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:44:42 ID:FWYsTnmZ
中立もホリレコの制限受ける?
イルヴァーナにいたら無制限でイルヴァーナのレコード地点にテレポできますか?
955名無しオンライン:2005/09/30(金) 00:51:28 ID:pPWDr9if
グリ太ワロスwwwwwww
956名無しオンライン:2005/09/30(金) 01:47:27 ID:XfxgfBoM
さて、寝るか
957名無しオンライン:2005/09/30(金) 01:48:33 ID:D/bqHqeH
今日もいっぱい走ったな
958名無しオンライン:2005/09/30(金) 01:53:47 ID:PB3tbbWT
そろそろ寝るか
全然戦ってないけど、まあ、こんな日もあるってことで
戦休日だな
週末までアリーナで遊ぶかのう
959名無しオンライン:2005/09/30(金) 01:54:37 ID:Rfyj45HP
ビス子はツンデレ
960名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:05:08 ID:2fLkHvWk
これからは防衛側がひたすら篭る事になるのかねぇ
EはともかくBが酷い...
961名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:15:30 ID:PB3tbbWT
まあ、いいじゃないか
士気が上がらない時ってのは、動きたくても動けないもんだろ
毎日突っ走ることも無いさ
けどBSQもさ、朝駆けとかの寒いだけなのは簡便な
962セリスもどき:2005/09/30(金) 02:18:42 ID:V2sH43lz
>>838 FSメン置いては亡命できないよ(´・ω・)ノ....●
>>837 お前ちょっとキモいw
>>830 あいつの相方は突然消えて行方不明だよ

空気嫁との指摘はもっともだけどそんな殺伐として楽しいのかと思う
だからichで空気読まない発言もするし面白くないネタsayするかもしれない
戦闘の邪魔にはならない範囲でやってるつもりだからセリステラワロスwwくらいに思っといてくれたらと思う
ここでうざいって言う人はフィルターがあるんだから入れればいいと思うよ
あと別にえまのんは嫌いじゃないし前フの責任者じゃないからって断られた

これからもセリス(笑)を暖かくヲチしてくださいw
963名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:20:31 ID:ju52YodQ
豚が鼻の下に付いたケツの穴から言葉を発するんじゃねえよ


















って一度言ってみたかった
964名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:25:13 ID:fLHsERFF
なんかもうぐたぐたやね。
965名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:26:45 ID:Avmi+ewO
きんもー☆
966名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:27:38 ID:std5c1C0
篭り以前の問題かなぁ。
Eには悪いがBはもうだめかもしれん。
E暗黒期のときにEにいたけど、それよりひどいかもしれん。
どんなに指揮でて、偵察もしてくれる人がいたりしても、
本体同士ぶつかったとき敵の1騎の特攻ですでに中後列ほとんど引いてるから。
前線で頑張ってる強い人が続けられないから即敗走。

正直篭りとか煽ってもらっても、外出たらeのボーナスゲームってやつだから。
今日B全敗。しかも接戦なんてなかった。

えま@んさん、もとい、ぴーうぃーさんへ
必死にノーリスク偵察しなくても今のBSQはよわよわですよ。
e的にはあれはokなんかなぁ。
967名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:27:42 ID:PB3tbbWT
前フの責任者なんて存在してたのかw
あれって単なる雑談chだろ?
ネタがないとネタに走るのはやめようじゃないか
968名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:28:15 ID:uiQorFeJ
そろそろミクル復活してる?
969名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:30:49 ID:Rfyj45HP
ビスクには教えナーい
970名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:33:37 ID:PB3tbbWT
>>966
そんなのは気持ちの問題じゃなかろうか
ELGは勝ち負けとかポイントを気にせずに、偵察や突っ込んでひきつける人や
名脇役的な古参も多く復帰してて、雰囲気がノリノリな状態だ
今日は指揮なかったけど、いつもの何となく前進で集合したりしてた
emanonも偵察しかやってなく、ノーリスクどころか死んでたんだがw
BSQはネガキャンばっかりりで、そういう盛り上げる人が少ないだけじゃなかろうか
会話とかも、ポイントや俺TUEE自慢ばかりになってないか
どんなに仲が良いFS内の話題でも、そういう自慢話ばかりだと信頼感は薄れる
長々とかいたが、まあ頑張れってこと
一緒に敵地で死んでくれる仲間くらい、何人かは作っておこう
971名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:35:54 ID:Rfyj45HP
最後の戦い、開戦後すぐにアルターで逃げてたビスク兵いたぞ。
あれじゃダメだろ。
972名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:36:10 ID:Rfyj45HP
>>970
次スレ
973名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:36:35 ID:KY8MPhAE
は〜
じゃあワラゲ終了だな
お疲れ様でした
974名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:37:27 ID:uiQorFeJ
死んでも死んでも偵察しすぎで、むしろELGはそれを食べ飽きて帰ったように見えたけど。
進軍のタルさ以外は気にならないな。BSQ。

マラソンスキルの低さだけは天下一品なんじゃ。
まぁ、マラソンしたところでゲット出来る目標物が今日は何もなかった。
暗殺のデメリットですな。
975名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:39:18 ID:wcyl/WEV
BSQは目標のミクル取ったんだからそれ以上何を求めるって話だな。
ネガキャンしてる暇があったらELGも頑張って下さいよと。
976名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:39:53 ID:2fLkHvWk
互角の数で延々篭られるとなぁ
マラソンしろよ。まったく動きがなくて飽きたぞ
977名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:40:13 ID:mqDR/Apc
T鯖ってどうなるんだろう
楽しみでしょうがない
978名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:41:57 ID:uiQorFeJ
敢えてマラソンスキルがどれだけ低いか言うと、
回廊の橋からライオンまで走るのに、指揮官がごめんなさいって頭下げるくらい動きのろい。
今日のELG何回川沿い往復したことか。
燃費もかかってるけど、効果は充分。
後は士気としてそれに耐えられるかどうか。
そもそも、マラソンする意義がわかってないという論外な話かもしれんけど。

まぁ、裸ゴリラ系の防衛はきちっとできてるからそれはそれでおもろい。
979名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:49:21 ID:7+uy5bn4
BSQも人数が多くてそれなりの指揮官ならノリノリで攻めて来るだろ
今日はその両方ともEに劣っていた
それだけだよ
980名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:56:38 ID:uiQorFeJ
指揮は良くも悪くもいつも通りだったような。
むしろ兵の方に流れを変える決意のようなものが足りなかったかも?
50人のうち20人だけがそれを決意してもただの先走りや足止め犠牲になるだけだから、
その辺の意識の統一がね。
犬砦籠城みたいな後がない時は、もう戦うしか無いから数減っても気合で押してる事が多いけど、
まぁ、もちろんそれで負けるのも多いけど、
下がっても防衛拠点のある場所だと、どうしても、やば、と思うと下がり出すのは止められない。
丘CCは簡単に落ちるから、すぐにロスト多い状態になるし。
簡単に取り戻せるメリットでもあるけど。
981名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:59:56 ID:uiQorFeJ
どうせ丘でやってもすぐロスト多い状態になるのだから、
アルター使い二人使って延々境界にBSQ兵を送り続ける系の事ができるようになるといいな。
んで、渓谷で戦う、と。

まぁどうせゲリラ的に丘CC取られてじり貧だろうけど、
座してその状態を待つよりは面白そう。
今日はそれが少し機能していて面白かった。
982名無しオンライン:2005/09/30(金) 04:01:19 ID:MQT76XB0
まあ次スレたててくれ
983名無しオンライン:2005/09/30(金) 04:38:09 ID:0cHWgHMy
最近ワラゲの村で給料から消耗品や武器買ってるけどプレは大丈夫なのかねぇ・・・・
984名無しオンライン:2005/09/30(金) 04:44:51 ID:0cHWgHMy
立たん・・・・頼む

Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです。
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ。

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day50
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127651845/l50

■関連スレ
┣【本スレ案内】   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
┣【各鯖評価】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126113075/
┣【ワラゲ議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127161570/
┣【持帰り議論】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1121232774/
┣【Drop議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1126389632/
┣【対人全般】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1127275009/
┣【動画・FLASH】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124355020/
┗【D鯖ワラゲ晒し】 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1126356552/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】  ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【公式妄想】   ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。
985名無しオンライン:2005/09/30(金) 05:17:33 ID:Rfyj45HP
Master of Epic Warage D鯖スレ Day51
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128024966/
986名無しオンライン:2005/09/30(金) 06:56:26 ID:XfxgfBoM
お早うめ
987名無しオンライン:2005/09/30(金) 08:29:25 ID:L0SwlOuj
敵国乗り込んでも状況が悪ければ即アルター帰りがBSQ流だから
兵も決意できないし、指揮官を信頼する事すらできない

BSQの場合、本隊ではなく偵察隊と言った方が分かりやすいね
別働隊と偵察隊でELG本隊と戦ってるのだから熱くなりようが無いな、今の所
988名無しオンライン:2005/09/30(金) 09:11:13 ID:mdkCOyem
なんか書き込み見てると月曜日の戦いとか参加してなさそーな奴ばっかだな
989名無しオンライン:2005/09/30(金) 09:26:46 ID:Gv0jgaA4
最近思うこと。
階級装備で二武器調和って、二武器の特性生かす前に死ぬから止めた方が良いと思う。
筋力と抵抗と持久多少削ってでもチェインぐらい着ないと。
990名無しオンライン:2005/09/30(金) 09:28:20 ID:Gv0jgaA4
あ、モニーで専属bufferいる場合は別ね。
991名無しオンライン:2005/09/30(金) 09:31:20 ID:L0SwlOuj
月曜日の戦いの夢をまだ見てるのか
勘弁してくれ
992名無しオンライン:2005/09/30(金) 09:57:48 ID:rL542Bc/
ソロゲリラの愚痴

1対1の状況で初っ端から逃げる奴!
戦いを楽しみに来てるんじゃないのか?
一人で戦う度胸がないなら初めから本隊にくっついてろよめんどくさい


993名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:00:56 ID:TEbCLfwc
>>992
勝手なことをいうなよ
ゲリラしにきてるのはおまえなんだから
994名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:04:27 ID:PB3tbbWT
BSQから亡命するのが多い理由がわかった
ネガキャンとか、勝ち馬のりとかじゃない
普通に嫌な奴が多すぎる
ELGも妙なのはいるが、人の話は聞くというのが普通だ
だけどBSQは聞かない上に開き直る
そりゃあ人は減るだろうな
995名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:05:19 ID:0/JQp414
本隊戦では2武器いらないと思う今日この頃。
996名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:07:20 ID:mdkCOyem
土か金にも大規模なの起こったろ?
一週間に二回も起これば十分だよ
997名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:10:18 ID:mdkCOyem
開き直るというか
単にここでEとBの奴が勝手なこと言ってるだけだと思うが。
998名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:10:37 ID:dhxfMzNs
>987
おまえが本隊つくれ
他人任せなネガティブ発言は醜いだけだな

そして梅
999名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:12:10 ID:r2B2G15+
うめ
1000名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:12:44 ID:r2B2G15+
そして1000




































モニヲLOVE
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \