1 :
秋田県:
スキルが1〜60ぐらいまでで使えるスキルを教えれ
サイレントラン
ブラットディールとかかな。
PREだったら プリーチ ですら神スキル
2 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 13:23:45 ID:VTSSjZSa
ロットンブレス
3 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 13:25:17 ID:qfH1agba
落下耐性
水泳
自然回復
60と言わず30でも使える
4 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 13:27:11 ID:/Ip3uoo3
罠とかコーマプラント40からだよね?
やってみたけどぜんぜん面白くない件。
5 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 13:28:28 ID:3wY7YuwX
調教持ちの場合
ブラッドルーレット
6 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 13:29:31 ID:W1neqUBU
>>4 そりゃハーヴェストプレイが無いとつまらんだろうな。
7 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 13:51:40 ID:UYzG9CIQ
六トンでスキル低い部類に入るならストーンマッスルを一押し。
Avoid率9割!弓や銃みたいな飛び道具から魔法まで何でもAvoid!
SoW使えば移動しながらガードもOK!
どうだ!使ってみたくなったかね?
8 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 15:02:52 ID:bTBH1jMs
チェリッシング
スキルとペットと回復量が三位一体で成長していく
9 :
名無しオンライン:2005/09/09(金) 15:22:26 ID:kCOHet53
タックル
採掘。
高ければ高い程有用
色んなスキルを40にしとけ。
気が付くと色んなマスタリーが発動しててウマーだぞ。
ターンアンデッドとレストインピースも強いリフレも強いよな
あとサンボルやブリザも
案山子やネイチャービート、ネイチャーミミックも優秀かな。
レイジングも良い。
バブルは微妙っつか要らないな。結局遅いし、詠唱もディレイも水泳依存だから使う機会が無い。
カオスはジュースあれば良いし
一度唱えれば4倍の価値のアイテムを生み出すリエージェントアルケミー、
一度唱えれば虚空から食料や水を半永久的に生み出すリコールドリンク&リコールレイション
何故この価値を認めようとしない!?
T.Sでニヤニヤ
16 :
名無しオンライン:2005/09/10(土) 02:52:28 ID:5g1ZXGtA
TSってなに?
たいく(←なぜか変換されない) 座り
タックルは最強に使える
メディテーション
ホーリーブレス
マジックブースト
マナプレ
>>7 ストーンマッスルAvoid率はスキル依存だったよーな
そういうの多いですね、強化魔法とかも
バンザイダンス!!
は既に無用なスキルか…。
スワンくらいかな。弱体Buff消せるし。
盾1
Avoid率45%に賭ける生活も悪くない
盾9とバックラーが神ですよね
バーニングシード
詠唱妨害に便利
つーか
>>1が悪い。
60まで上げるなら、ほとんどのスキルが使えるっつーの。
せめて30位までだな
じゃ、20以下で有用なスキル
とっておけばSB除けにもなるし便利
スタミナ回復が結構違う自然回復1
MP回復に有用な魔法熟練1、召還魔法1
ワラゲで保険にならなくもない調和1、頼れる調和9
生産職の味方、単体タゲきり暗黒命令1、確実に発動する9
序盤で自作で飲食物作成可能、料理や醸造6程度
プリズンで役立つ採掘1
アイテム枠いるし微妙だが緊急ダメージ回避に盾9
左手にトレント装備でAC、MRウマーな盾1
場所によってはいける落下耐性10
スモールワープ、リコールデウマウマ神秘
敵を引っ張るのに便利、破壊魔法0
プレでのDOTダメ0、生存率が結構変わる抵抗20
こんな感じ?
>>プレでのDOTダメ0、生存率が結構変わる抵抗20
これは知らんかったなぁ、ブレイズとかゴーストダンスがノーダメになるの?
自然回復は修正されたんじゃなかったっけ?
29 :
26:2005/09/10(土) 09:52:13 ID:HL+L+mpI
自然回復はあくまで体感
抵抗20はデスナイトのゴーストダンスが0ダメ、確かロッソのDOTも0ダメかな
アスモ全盛期にかなり重宝した覚えがある
過去エイシスの地ウィスプの毒とかだと当然ダメージは貫通する
ストーンマッスルは、
手にグローブはめてないと効果かわったよ。
攻撃してくる相手が気絶するけど、自分もだめ
しっかりくらう
>>19 スキル値によってAvoid率が変わるのはボーンレス。
ストーンマッスルは覚えたてでも9割Avoid。
>>30 手にグローブや気絶ってのが何なのかさっぱりわからないけど
ナックル以外の武器を装備してるとストーンマッスルは出せなくて
装備品によるAvoid率の変化はなし。
あとガードによるスタンはとうの昔に消えてる。
当然だけどチャージドスラッシュとかのガード貫通攻撃食らうと
ガードは貫けてくるし食らったこっちがスタンする。
旅人プレイを極めるのに良いスレだな
マイナーバーストでちょっと引っ張ったり
リコールレイション系も大きな声では言えないけど便利
なんででてないのか? 高精神による強化1は地獄。それの対応だけにアイテム枠割けないし。
ヒント:高精神=低スキルではない
魔法なんだから精神高けりゃ効果高いのは当然だろ、出すまでもない。
高スキル前提で、低位攻撃テクニックを挙げてる人が居ないんだから判れ。
セラーを使える取引5
成功率かなり下がってるので7でもいいかも
そろそろ出尽くしたかな
あとは着こなし16、21くらい?
>>37 いや、これはありだと思うな
それいったら、筋力高ければ(ry って同じこといえるしさ
スキル1で十分な効果があるテクニックがある、って意味ではでかい
強化魔法なしが1とるのは十分面白いと思うが
アスモ狩りのお供に回復9でターンアンデッド。
精神&知能0の脳筋でもOK。
ウォッチャー系にT-Uすると
地面に降りてくるのっていまでも有効だっけ?
精神0の破壊20ポイズンミストも有効
でも相手がちょっと抵抗あるとすぐ0ダメだがな!
41 :
名無しオンライン:2005/09/12(月) 14:29:08 ID:Gfxb8jIu
スキルなしでできる残像スキル教えてください!
タゲッて攻撃しようと思ったらものすごい不自然な感じに移動するの自分もやりたいです。
攻撃される時は決まって離れた位置から攻撃食らっているので全く持ってPスキル高すぎであります
抵抗20では拝火教の毒を0ダメージに出来なかったと思うが
ストーンマッソー興味ありますが
使い勝手はどうなんでしょうか?
被弾にあわせて出す盾と
あらかじめ変身しておく案山子どっちに似てますか?
盾そのものです。
攻撃をキャンセルして出せるし、相手の攻撃に合わせて出す技です。
もちろん酒を飲んでないと出せませんが。
/useitem [なんか酒]
/石筋
でマクロを一つ、酒のない/石筋のマクロを用意しておくと便利便利。
45 :
43:2005/09/12(月) 18:09:57 ID:wD7wh+Uf
>>44即答さんきゅ
カオスで魔法よけに使いたかったのですが
エフェクト切ってるようじゃダメですね。
ジョーカーの自分が一番多用する技はこれだ。
精神0でも死魔法0でもいい。
ブックチャージしてグレイブヤードミスト使ってみて。
神スキルだから。
うほっいい収穫祭
盾スキルも10〜30のテクニックはスキル値にしてはよく使えると思う
盾9はあるとかなり便利だぞ
バックラーの回避率は案外馬鹿にできない。
スキルかつかつなPreメインな人にはオススメ
Warなら調和9サイレントランな
サイレントランごときに9振るのは愚策だと思えて仕方ない。
1で十分。
0でいいよ
お手軽タゲきりブリーチ・サイレントラン
キング狩りでつかえるチャージしてグレイブヤードミスト
ワラゲのメイジいじめにマナエスケープ
100%詠唱潰しのリトルツイスター(精神あればダメージもそこそこ)
真っ暗な洞窟のお供にライト
盾って優秀、バックラー+シールドガード
MP回復速度上昇にメディテーション・ブラッドディール
スキル0でも使える有用性のあるスキル達。
チャージ・グレイブヤードって前も出てたけど、結局どういう効果なん?
裁縫13〜15がまだ出てないね
根っからの貧乏性なんで複合惨事になった今でも切れないす(´・ω・)
sage
>53
視界反応の敵だけかもしれんが、敵の反応範囲が狭くなる。
特にイクシオンキングだと周囲にかけておけば
中心の島のタイクーン・ソーサラーがある程度釣ってたおせる。
結果的に少ない戦力でもキング狩りが可能になる。
58 :
名無しオンライン:2005/10/16(日) 13:35:31 ID:YTbosHkI
ダンス1のチアー
詠唱速度を速めるので納金はこれでbufferを補助すると(・∀・)イイ!!
死20までは無駄な技がなく有用なスキルばかりだから魔力あるならとっておくといろいろ便利
グレイブヤードミスト使えばギガス採掘場までトレインなしで行ける
かなり前にでてるやつだが、バハの毒も抵抗20でいける?
回避型WIZだから毒とか痛いんだよね
20も振るならキュアポ常備しといたほうがいいか
タイマン以外ならダンス20でも十分
投げ11
命中バフをかければ回避0型には100%ヒット。11から毒団子投げれるので対プレートに効果大。
破壊18
毒霧が詠唱包帯妨害に使える。知能0から可。
神秘18〜20
ソーンスキン&フレイムブレイドが効果、効果時間、精神知能0から使え実用。レイションも現状重宝。
調教38
ガルムコボルトがレベル35からストロングタウントを使用するのでこいつ2匹をレベル35〜38の間に育て使う。
ストロングタウントが必中なのを活かした詠唱妨害、強制的に向きチェンジを利用した移動回避に重宝。餌ガンガレ
銃器38
ブラストファイアーが、→回復魔法などで実用。慣れれば移動用としてもポールシフトくらいは早く進める。
召喚40
骨先生が詠唱妨害に使える。知能0から実用。
召喚魔法1 コウモリ召喚
戦闘前に召喚しておけば、一発分の肉壁になってくれる。
対ギガス、サベキンなど、ボスとの戦闘に重宝。
スキルポイント一切振らずに使用可能
攻撃魔法(fizz) ホークアイショット(fizz)
遠くにいる敵の注意をこちらに向ける。
エイシスなどで密集した敵を一匹だけ釣るときに重宝。
スキルを一切振る必要がない。ただし、触媒や弓&矢を持つ必要がある。
釣る際、ダメージログが出ないせいか命中の瞬間のリンク範囲が狭い。
ヘイトの上昇が限りなく0に近いため、一瞬タゲきりしただけですぐ忘れてくれる。
などの利点もあり。
>>65 毒団子は11*0.8の投げ9から使えるよん
28で有用なスキル教えてん
神秘、死魔法
調教 0
ウー成体+オムニフォーム+使い捨てオルバン の3頭使役
なんていうか・・・・・調教乙
ウー成体はヘビ以外糞イッチョンAIだし猫の攻撃がピク並の間隔におとされたし
ウー成体2の布石だと思うがね
とりあえず>>72の情報は私が知ってるだけでも2点間違ってる
俺は10個間違いをみつけたけどねっ
じゃあ、俺11個!
しかたない。流れをおかしくしたので具体的に説明しておくよ
1つめ。ワイバーンのAIは直ったそうだ
2つめ。元々猫もピクも通常の攻撃速度同じ。ゆえにLv100〜で追加される技について言っているのだろうが
猫はディレイの長い魔法属性攻撃。ピクは魔法連射(こっちは確認とれず、100超えピクシーとは鯖が違う)
3つめ。パンチ佐藤は包茎
4つめ。実はのまねこ好きだった
79 :
名無しオンライン:2005/11/21(月) 01:49:48 ID:SG1sEKY6
毒の変わりにリトルツイスターで対包帯を考えてるんだが、有用かな?
ちなみに精神0集中0の破壊1のキャラで。
唱えてる間に殺されたりしてな?
1.妨害のはずが逆に妨害される
2.詠唱完了と思ったらFizzle
3.詠唱鈍足になって逃げられ一発しか当たらない
さあどれだろう
ぶっちゃけミストかければ毒は乙るので18までとれ
毒→包帯 でした('A`
吊って来る
84 :
名無しオンライン:2005/11/21(月) 17:04:57 ID:YnbzWtDp
ていうか精神0だと抵抗20もあれば0ダメ
2.2秒の詠唱ぐらいなら毒オーブン食らってても通せる!
そう思ってた時期が私にもありました。
DOTの間縫って詠唱するのわかってるからって詠唱の鈍足狙い撃ちされたよ、腕が違いすぎるorz
集中なしはPSじゃどうにもならんぞ
なんとなく保守
>>17 いまさらだが「たいく」じゃなく「たいいく:体育」ね
まったく近頃の若者の言葉の乱れはひどいな
>>89 志村様?ネタにマジレス格好悪くてよ?
--------ここまでテンプレ-----------
91 :
名無しオンライン:2005/12/19(月) 02:02:30 ID:GCLSwlet
フレイムブレイド
音楽スキル
自然回復1ちょっとだけ試してみた
30秒突っ立った状態でのST回復量4ぐらい違うのかな
・自然回復1止め
Warでクエイカー・血雨・種ならSTが幾らあっても足りないが、
1振るだけで本隊戦ならあと一回多く突撃できる
・戦技18止めタックル
巧く使えば旅人でもWLを一撃で殺せる、mobの攻撃避けに便利。
・盾9止めSG
バックラー装備で45%の確立で近接と弓を一発無効
・調和9止めサイレントラン
Preでのトレイン・Warの混戦からタイマンまで。
・暗黒命令18止めドレインソウル
Pre序盤には便利
・ダンス28止め
使えない技がない
・破壊0or10or18
毒霧。遭遇戦なら事前ブックチャージもアリ。
・強化9or18止め
使えない魔法が無い
・神秘0ライト
神秘0精神知能0でも充分
・召喚0
ブラッドディールやコウモリ
・死魔18or28
バインドとウエイストはどんな職相手にも使える。
・採掘1
プリズンのお供に
・鍛冶1
錆取りのお供に
・水泳少々
水泳0相手にあると無いとじゃWar水場での殺害率・死亡率が段違い
・落下耐性4~8
快適な移動のお供に
・美容
洗髪できるとあなたは愛されるでしょう
・パフォーマンス18止め
SoWと組み合わせろ。
そしてその便利スキルを全部とったら100超えるのでした
うほっ、大正解である!
構成や優先順位にあわせて振るスキルを変えるに決まってるだろうに
水泳10とってるけど意外と役立つよ
調教40以下でも何度もればアニマルケイジ成功するので
緊急では無理だが受け渡しに使えるので便利っていえば便利
こないだのパッチで成功率下がったきがするが調教20台で成功するか
チャレンジしてくれる人いないか?
必要スキル-8未満だといくらあっても同じだぞ。
成功確率は1%だ。
確立はハドソン乱数だと思う
一応調教0で20分位でしまったぞ?
ミラクルケイジってディレイ10秒だべ?(正確には9.3秒)
20分あれば発動時間その他考えても100回くらいは連打できるわけで。
1%でもそりゃ成功するだろうと思うんだがどうか。
>>101 成功確率1%(失敗率99%)のテクニックを100回使用して
一回でも成功する確率は(1-0.99^100)*100≒63%
これは調教68.3でミラクルケイジを1回使用した時の成功確率と同値。
ちなみに調教70と同等の効果を得たい場合はミラクルケイジを
161回使用しないといけない。ミラクルケイジの1回の発動にかかる時間は
発動時間・ディレイを合わせて620/60秒。
つまり1663秒=27分43秒。これだけかけても調教70と同等の効果しか得られない。
低スキルで、という趣旨のはずなので時間はかかるがスキル0で
目的を達成できるミラクルケイジは有用なんじゃないか?と
言いたかったが、意図を理解してくれないようなのでお目汚しをした
華麗にスルーしてくれ
低スキル≠スキル0だと思う。
>>103 お前、馬鹿?
引き篭もってないで学校いけよ。
学生は冬休みですwww
引きこもりになるとそんなこともわからなくなるのか…
ワロタ
さすがに元旦に学校行けよはないと思った
さすがにネタで言ってるんじゃね?
・・・え、マジ?( ^ω^)
110 :
名無しオンライン:2006/01/04(水) 12:46:43.66 ID:dFmaWCet
スレ目的はいいので、初心者のためにage
初詣で行けよ!!
餅つけよ!!
24時間どっかいってるわけじゃないだろう
なんでこんな過疎スレで粘着しとるんだろう。
114 :
名無しオンライン:2006/01/05(木) 05:04:42.59 ID:SJIx6iNo
投げの9取りもなかなか有用だよな?な?
>>112 一週間くらいネット喫茶に籠もってネトゲやって過労死した韓国人もいたわけだし
投げ、というか攻撃系スキルの9止めって命中低過ぎて当たらないんじゃ?
ナイトマインドあれば当たるものなのかな?
回避切り相手に特殊効果狙いだろう
KMあれば回避ありにも当たるときは当たる
だけど回避あり相手には使わないほうが無難
相手にプレッシャー与えるために使うのもありだけど
相手には構成なんて分からんしな。ハッタリかますには最高
各種矢の特殊効果使いまくるのは弓0で充分なのかな
>>119 回避切りにはショートボウ+サンダーアローで
SoW速射がなかなかよろしい様ですよ。
スキル0のKM光矢はいやらしい・・・・パッチで当らなくなったがな
そっそ
123 :
名無しオンライン:2006/01/24(火) 21:24:53.17 ID:PFjefMnc
新規の人にささげるage
投げ9&素手28な新規さんなんていやです><
言えてるw
このスレってスキル完成近づいた人が余りスキル値を有効活用する
ってのが趣旨じゃないの?
新規さんは「どこで止める」とか考えないでガンガンスキル上げを
してもらいたいもんだけど。
うぇ
回避切り包帯使いには召還0のコウモリあるだけで全然ちがうぜ
128 :
名無しオンライン:2006/02/06(月) 10:11:28.02 ID:VNgbhMYx
∩゚∀゚∩age
修理って鍛冶1でできんの?
その武器の作成スキル分必要だった気がするけど、気のせいかな
>>129 脳内鯖で今も現役山賊の俺様が華麗に教授して進ぜよう。
このスレで言われているのは恐らく(というかほぼ)、「鍛冶(修理)」を使って店売り防具の錆を取る事。
必要なのはスミスハンマーと金属研磨剤。そして金床。
俺もよくやっているがWarAgeタルパレでカッパープレートを自分で調達⇒セルフ錆取りみたいな感じ。
これだけで合計ACが10強は上がるかな。タルパレには研磨剤は売られてないから大体Preから持ち込む形になる。
各軍陣営では研磨剤は取り扱われてるんだがね。
なるほど、dクス
まぁ今はプレと相互持ちこみ可能になったから以前よりは重要度下がったね。
タルパレプレートをプレに持って行って磨けばいいものな、って面倒か。
134 :
まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/02/06(月) 18:35:28.45 ID:QEvdpP5Z
ヨネスケこの頃丸くなりすぎだな
暇だから今度E鯖にでも来い
136 :
名無しオンライン:2006/02/14(火) 07:27:10.37 ID:VP2E9o8V
保守
>>127 フルプレ包帯とかにコウモリでダメージ出るか…?
>>135 自演乙。自分をそーゆうキャラに仕立て上げたいのは分かるけどさ、
実際は自分の気に入らない人を無闇に晒してた痛い子ってイメージしかないんだよね
ヨネスケはPだぞ
Qじゃね
>>137 必中魔法攻撃(ダメ10ぐらい)がたまに出る
でも、コウモリだけだと止まらない
>>141 コウモリって鈍い印象があるんだが、おいつけるのか?
アレは必中じゃないよたしか
まぁ回避切りには関係ないけど
神ゲーage
新規にはローキックが神に見えるんだがどうよ?
・・・
>>145 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; アタックとキックのコンビネーションスゲー
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ローキックやバイトはメインの武器スキル30くらいまでは覚えといて損は無いと思う。
メイン武器の攻撃力も低いから、大してそれらの威力と代わり映えしないし。
それ以上になったらまーポイしても問題ないし、そのまま育てても悪いとは言わない。
牙は色々便利だしな。
>>148 せんせい、キックを見捨てないで下さい・・・orz
キックって複合シップの足枷にしかなってない感があるな…
ウォーリアシップの特典(微かに剣ディレイ短縮)維持のためだけにキック40
>>145 あったあった。
アタックのディレイの合い間にキックして相性いいなーとか思ってた。
よく考えたら武器のスキル使えばいいじゃんと。
>>151 最近キック下げてウォーリアマスタリ消滅したんだけど、
バーサク併用時のディレイの短さは良かった。
最初はキックを極めるつもりだったんだ。
どうしてこんなことに。
ひとつでいいからダメージ技じゃないものが欲しかったよな
SoW風に水面を数秒走れるとか、壁蹴り2段ジャンプができるとか
>>154 トルネードとスケイプゴートミミック交換してあげるよ。
>>154 壁蹴りジャンプカコイイ
バキじゃないけどフットワークを一定時間強化して回避率UPする技があればいいな。
>>156 スレ違いだけどさ…
そんな技が牙にあるんだよ
その代わり、とんでもなく当たり判定がでかくなるけどな
後効果時間短
あと見た目が…
>>153 バーサクで素手ディレイ短くならないのはいじめ
160 :
名無しオンライン:2006/03/29(水) 16:55:39.58 ID:kGAG6n/h
落とすにはもったいないので、age
戦技必須
弓1で「毒矢」「光の矢」「バインド矢」「ヴァンパイア矢」
回避0相手ならナイトマインドのみの命中でも十分当たる
弓に1振ったところで命中は1しか変わらないが
トレントショートボウでも用意するなら、ATKは弓0で60、弓1だと70くらいの差が出る
回避無し純近接に不意打ち食らわすときのみ使用、攻撃系フルBUFF必須
>>161 大佐 死魔48とったほうがはるかにいいと思うのは俺だけか
スレタイが読めんのか
そら突き詰めたら多くポイント振った方が強いのは当たり前
ガチガチジャスタンが
>>161とかしてたら
すごく燃えるんですが・・・けど普通に弓98取るよね('A`)
弓じゃなくて石弓、弩みたいなもんを持てば正に!!!!!
165 :
タル暗さん ◆F9/tabAlM2 :2006/05/21(日) 20:49:49.24 ID:qQ+WAAFJ
後半からは単に対人厨がスキル語りに必死なスレに成り下がったな
お前ほどの悪意をもってすれば悪し様に述べられないスレはない
失せろよ豚野郎
168 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 05:21:42.96 ID:cmaZAqaN
それMSお得意の情報だけ先に放出詐欺ゲーだから
170 :
名無しオンライン:2006/05/29(月) 16:00:37.21 ID:j4bl+Dpf
この板で一番知識があるスレage
171 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:36:59.24 ID:ov8WyGN1
スキルなど俺様の敵ではない