【MoE】-Future Age- 5部屋目【廟堂】

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Future Ageスレ
┣口公式サイト:http://moepic.com/
┃┣【Future Ageについて】http://moepic.com/avg/futureage.html
┃┗【初心者教室】http://moepic.com/community/beginner.html
┣【ヾ[゚д゚]ゞ】ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1100616239/
┗【Wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?FutureAge

【FAQ】
Q.バハの銀行どこだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
A.赤の洞窟のすぐ側の塔の中

Q.バハのフィールドには敵いるの?
A.夜間(22:00〜4:00)のみPOPします

Q.やたらピヨピヨするんだけど…
A.エンチャント ナイトの通常攻撃はガードブレイク属性つきです。

Q.やたら装備の耐久が減ってるんだけど…!
A.Mobの攻撃やトラップに耐久を減らす効果を持つものがあるようです

Q.やたら腹減るしノド乾くんだけど…
A.シェル・レランの呪いです

■霊体で「浮遊都市バハ」へ移動できない問題 : 解決済み
■Future Age赤の廟堂の改良
赤の廟堂のダンジョンが、5人パーティでの協力要素をより高めた構成に生まれ変わります。
ttp://moepic.com/development/graveyard07.html

また、生産に秀でたキャラクターの活躍の場も多数用意する予定です。


【MoE】未来Ageスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1114960785/
【MoE】未来Age - Future Age - 2部屋目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1116579599/
【MoE】-Future Age- 3部屋目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117294908/
【MoE】-Future Age- 4部屋目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1120581275/l50


※次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
2名無しオンライン:2005/08/03(水) 21:13:09 ID:CjoAkyPP
現在、未来Ageが敵に占拠されているため、
未来SBまわりも戦場になっています。

下手すると、SBの隣に零体がでてすぐ瞬殺される状況。
改善されるかは不明です。

こんな感じ。
ttp://not.main.jp/up/dat/2367.jpg
3名無しオンライン:2005/08/03(水) 21:16:53 ID:CjoAkyPP
・シップ装備取得までの流れ


回帰1直前の部屋が「広場のクラスタークイーン殲滅」になるまでやり直す。
全滅させると宝箱がでる。真ん中の宝箱から高確率でシップ装備入手可能。

また、すばやく全滅させて宝箱をひろい、ワープゲートへ通じる扉を開くと、
宝箱がもう一回出る模様。
4名無しオンライン:2005/08/03(水) 21:24:36 ID:CjoAkyPP
・廟堂でのPT集めるときの注意

今の廟堂は
「クリアだけなら簡単だが、クリア条件を満たしてから宝箱を狙いにいくと大変」
というステージが存在します。

なので、ちゃんと何目的だか、あらかじめ決めておくといいでしょう。


シップ装備目的の人は、最初の回帰までを何回も往復するのが一番です。
探検目的、データ集め目的の人は、あちこちのスイッチ作動させたりするでしょう。(結果、何回も死ぬでしょう)
クリア目的、ホム、時の石目的の人は、最短で奥まで進むでしょう。
宝箱目的の人は、横道にそれて宝箱を狙いにいくでしょう。(そして時間不足で落下することも)

目的がバラバラだと、やるべきことがかわるので、お互いにストレスがかかります。
5名無しオンライン:2005/08/04(木) 10:37:29 ID:7SHbUXxY
・未来Ageでの死体回収について

GM:救助する場合は、お客様の死体が上空に取り残された状態となってしまい、回収が不可能な場合です。
GM:Mobの配置は現在の仕様となっており、そちらの件につきまして、ご意見、ご要望等は公式サイト内のサポート窓口までご報告いただければ幸いです
6名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:41:07 ID:ouMQt8un
これ、どういう不都合が生じるか承知の上でやってるとしたら、デザイナーにどんな深い考えがあったとしても、バレンタイン並みのかんちがいだと思うんだ。
正直、いちいちサポートにメールしないと分かってくれないのか、と思う。
7名無しオンライン:2005/08/04(木) 18:45:00 ID:qZk71XRl
修羅場でなかなかおもしろいがな。
8名無しオンライン:2005/08/04(木) 23:27:45 ID:GYW5dMls
Eで雪だったけどMobいなかったような
9名無しオンライン:2005/08/04(木) 23:50:11 ID:5zQGKOf3
金払ってるし、国民生活センターに報告かな・・・
10名無しオンライン:2005/08/05(金) 04:00:07 ID:66FPLli1
雪だるま、みなくなった。
なければないで寂しいとは思うが、SBの周囲に敵がいること自体がバランス狂ってるので、やはりこれでいいのだ。

個人的には、カオスゲート真下の谷底に配置くらいで丁度いいと思うんだけどね。
(トレインしまくりだが、それは今にはじまった事じゃないし)
11名無しオンライン:2005/08/05(金) 11:14:42 ID:kr/rC2fF
緊急メンテ予告きたー

> 8/5 14:00〜17:00 まで、緊急メンテナンスのためサーバーダウンします。
12名無しオンライン:2005/08/05(金) 12:45:18 ID:43ss7lUn
> 現在、一部のお客様がログインできない場合がある不具合を確認しており、この問題の修正を目的としたメンテナンスとなります。
> お客様にはご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんが、ご了承下さいますようお願いいたします。

ちゃんと他のとこも修正されてるよな?

SB周辺にmobがいなくなったのって、ハドの鯖側操作によるもの、と断定していいのかなぁ
勇者がカオスゲート方面に誘導してテレポしたとか
13名無しオンライン:2005/08/05(金) 16:17:08 ID:qK4egmSs
そういえば昨日雪原に篭って修羅場を楽しんでたが、
格闘中のアイスゴレがスッと消えちまったことがあったな。
その後敵をさがして回っても見つからず、
いつの間にか階段下付近に敵が集中してた。
やっぱ敵沸く位置いじったっぽいね。

しかし知られてないのか誰も廟堂にこない・・・
たまに誰かきても人の少なさにすぐ帰ってしまうし。
14名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:31:11 ID:Z4XLnc1+
で?どうなった?
15名無しオンライン:2005/08/05(金) 17:41:41 ID:kr/rC2fF
今のところは SB 周辺には Mob はいない.昨日からだけどな.
今夜辺りまた廟堂に行ってみるか.2ndのシップ斧が欲しいんだよなー.
16名無しオンライン:2005/08/06(土) 00:42:43 ID:i/4hoWra
ん、廟堂失敗時に落ちてくる岩周辺もクリアになったのか
17名無しオンライン:2005/08/06(土) 02:32:48 ID:pEpoT2lj
残念ながら・・・
週末は地下水路だな〜
18名無しオンライン:2005/08/06(土) 03:01:13 ID:ShH6IgMM
岩周辺はときどきエレメンタルがフラフラっと寄ってくることあるね。
護衛用に捨てペットでオルヴァンあたりを雪原に待機させといてもいいかもしれん。
ってか忠誠0だとかかれできないんだよなぁ。
19名無しオンライン:2005/08/06(土) 04:31:54 ID:8N5gSa9g
warに投票しよう!
目指せpreとの差20%!!
投票を続けよう!!!

http://moepic.com/questionnaire/
20名無しオンライン:2005/08/06(土) 11:32:22 ID:bCi4rylh
つーか未来AGEってイーゴが生き物全てを滅ぼしたんだろ
なんで精霊とかいるんだよ
まじで死体回収オンラインとかやってられん
よばれていったバハで死ぬとかもうね
21名無しオンライン:2005/08/06(土) 12:20:30 ID:GyiOozxU
お前、
つなまよ言いたいだけちゃうんかと
22名無しオンライン:2005/08/06(土) 19:07:16 ID:FamRb2yX
つまり、バハというか未来は全部ホムンクルスで
ないといけないわけなんだ
まぁー、ハソソンに世界観や設定を期待するのは馬鹿なんだが
ようやくMOEにも攻略しがいのある場所が増えてきたし期待したい
23名無しオンライン:2005/08/06(土) 19:47:43 ID:kJdcwlz3
お前、
つなまよ言いたいだけちゃうんかと
24名無しオンライン:2005/08/06(土) 20:41:47 ID:b+JTXPvH
つーか、お前ら「つなまよ」「つなまよ」うるせーんだよ。
なんでそんなに「つなまよ」が好きなんだよ。
まじで頭ぶっ飛んでんじゃねーの?
よくそんな切れた頭で生きていられるね。
25名無しオンライン:2005/08/06(土) 21:00:32 ID:lzZek5HQ
お前、
つなまよ言いたいだけちゃうんかと
26名無しオンライン:2005/08/06(土) 21:15:59 ID:mF5i8NrS
ツッナヽ(・ω・。)ノマヨマヨヽ(・ω・)ノツナヽ(。・ω・)ノマヨー
27名無しオンライン:2005/08/07(日) 00:37:47 ID:Q1CM5Ye3
つまらん
なにが面白いの?
まじ、俺には分からないんだけど・・・
よくこんなくだらない事やってられるね
28名無しオンライン:2005/08/07(日) 01:15:36 ID:o6YHSBvs
お前、
つなまよ言いたいだけちゃうんかと
29名無しオンライン:2005/08/07(日) 02:14:20 ID:g2g0Aa6B



30名無しオンライン:2005/08/07(日) 02:40:22 ID:OADcvFKn
ていうか ツナマヨツナマヨ五月蝿いよ
りかいに苦しむね ツナマヨなんて邪道だろうが
やっぱり おにぎりは紅鮭だよ 紅鮭
きさまら愚民どもには理解できんだろうがな


で 未来雪原は少しでも対策なされたのですか?
31名無しオンライン:2005/08/07(日) 03:26:05 ID:Q1CM5Ye3
てめぇはツナマヨのよさをこれっぽっちもわかってない
りっぱな食べ物だぜ?ツナマヨはよぉ
やいて食うテリヤキなんぞ目じゃねぇんだよ
きのうもおとといも、ずっと毎日飽きずに食えるのがツナマヨなんだよ!


雪原は相変わらずのようです
32名無しオンライン:2005/08/07(日) 03:50:12 ID:YVpOAGF9
うめ (2つの意味で)
33名無しオンライン:2005/08/07(日) 04:18:16 ID:/iYSX7KH
warに投票しよう!
目指せpreとの差20%!!
投票を続けよう!!!

http://moepic.com/questionnaire/
34名無しオンライン:2005/08/07(日) 06:05:22 ID:00SbyxDH
おいおい、まさか今月もカオスボスの無敵っぷり放置ですかー!?
かんべんしてよ、ハゲソンさん。
かきんしゃナメんのも大概にしろと。
35名無しオンライン:2005/08/07(日) 07:56:06 ID:fmG4UKfX
うはっwww何このスレwwww
めっさワロスwwwww
ボケるのはそろそろ置いといて未来スレなんだから
しっかり未来関連の話しろやwww
36名無しオンライン:2005/08/07(日) 07:58:01 ID:mqBqoNAu
のんびりいこうぜ
謎の調整がまたくるさきっと。
37名無しオンライン:2005/08/07(日) 08:01:51 ID:00SbyxDH
えー?いいぢゃーん
びっくりするほど未来Ageはネタないんだし。
まあ、話題作りのためにシップ装備なにもかも未来にされちゃ困るけどね。
よろしく頼んますよ、ハドソンさん。
38名無しオンライン:2005/08/07(日) 08:05:04 ID:yfu1QZZb
おにぎりの具スレはここですか?
39名無しオンライン:2005/08/07(日) 08:07:41 ID:6uEG9aij
たいしたもんだよ、MOEは。
らぶりー
こんぶ
40名無しオンライン:2005/08/07(日) 08:38:33 ID:6L8laLs3
なぁお前ら
人間としてもっと良識のある行動をしようぜ?
ここで書いてたって始まらないんだしさ。
霊体でループなんてバグ以外の何者でもないわけで、
普通の状態じゃないよな。
ざっと見た感じ、
けなしてるとしか思えん。
低迷を続けるMoEの為を思うなら>19の投票も断然未来。
類は友を呼ぶっていうだろ、ここにいる俺らは未来の改善を望んでるんだ、できないことはない。
ノーノー、あせりは禁物だ、しっかり考えてメールしろよ。
41名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:03:21 ID:yfu1QZZb
>>40
 ぁ
 間
 こ
 体
 通
 っ
 な
 迷
 は
 ノ

( ^ω^)
42名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:17:45 ID:HoBllFEw
>>36
うめぼしの謎なんてほとんどの人は知らないぞ・・・
43名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:19:59 ID:mqBqoNAu
>>41
あかん固体ツマナヨはNo!



……ツナマヨペーストにしろと言うことか?
44名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:35:44 ID:5V85VK7f
ちょwww何この流れwwww
1番笑ったのは>>30だったよ。
ずばり言うけど、おまいら文才ありすぎ。
おれもそれくらい面白い文章
かけるようになりたいもんだ。
かーちゃんご飯まだ?
45名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:42:03 ID:Bzbctllb
>>30-31>>40
縦読みだからってテキトー書いちゃいけない
雪原SBでは今のところ回収とか問題ない状態が続いてるぞ
誰かがわざわざトレインしてきたりしたらどうなるかはわからんがな……
46名無しオンライン:2005/08/07(日) 09:44:02 ID:yfu1QZZb
だが肝心の落下地点では、今でもエレメンタルが居て自力回収が困難と聞くが・・・。
47名無しオンライン:2005/08/07(日) 10:49:44 ID:RCxzCBAs
バハは五人でくるとこだから、みんなで一斉に回収して成功した人が囮になればいいかと。

ダイアロスに散らばる数人のデスナイト達よ、君たちの晴れ舞台だ!・・・・といいね。
48名無しオンライン:2005/08/07(日) 13:39:00 ID:5zpzJwbG
おれは、霊体であれに耐えられるのはあんまりいないと思うぞ。
みんなで行っても、各個撃破で全滅されかねん。
そんな状態を31日まで放置するのはやめてくれよな>ハド
49名無しオンライン:2005/08/07(日) 14:12:52 ID:3BLnAKq/
はいはい、おみそおみそ
50名無しオンライン:2005/08/07(日) 15:05:17 ID:uh0hz6Ct
はあー過疎過疎
51名無しオンライン:2005/08/07(日) 16:00:42 ID:X7Dp1wcQ
昨日行ったけど落下地点のエレメンタル掃除してバハいきゃ問題なかったな
待ち時間なくて快適だった
52名無しオンライン:2005/08/07(日) 23:34:18 ID:HoBllFEw
複合シップの確率上がってねー

まだ取れねー
53名無しオンライン:2005/08/08(月) 00:02:00 ID:fKDb7KUj
予想道理に過疎ったな
54名無しオンライン:2005/08/08(月) 04:06:31 ID:zRGh0qBr
あ、シップ装備まだ取ってないのに過疎っちゃった
55名無しオンライン:2005/08/08(月) 04:11:00 ID:CCwNPL97
生きたいが、シップ目当てだと自分には利がないんだよな
既存スキルで固めてあるもんでさ

何時間もボランティアするほど酔狂じゃないし
56名無しオンライン:2005/08/08(月) 08:26:27 ID:fboDREEn
ま、ボランティアとしか思えないなら無理していく必要ないだろう。
見返りナシでも攻略が楽しめる気分の時にいけばいい。

はっきりいって、シップ装備がどうのこうの、レア装備がどうのこうのというのが、非常にうざく感じる。
途中の宝箱でシップ装備やレアアイテム等getは、ない方がよほど良いんじゃないかと思うがね。
レア系は全部生誕の間にしてシップ装備は全部クエストにすればいい。
57名無しオンライン:2005/08/08(月) 08:28:06 ID:9xdJRUZA
なかったらほとんど誰もいかねーよ
58名無しオンライン:2005/08/08(月) 08:42:30 ID:8JLMGvwK
途中のレアなくしたら、バハ狂くらいしか行く人いなくなるぞ。
シップ装備をクエストに入れるのには賛成だから、フューチャー装備なんかの
バハ特産物を道中の宝箱から出るようにすれば良いんだよね、レアすぎない程度で。

あまりレアばかり詰め込むと、同じレアAgeのカオスが過疎りまくるから
その辺は兼ね合いで。つーか時の石はカオス報酬で良いと思うんだけど…
59名無しオンライン:2005/08/08(月) 09:00:42 ID:fZm3bhI7
石をカオス産にしてくれと言う香具師は多いけど、実際にどのような形式でゲッツすれば良いと思う?

現状、WOO>カオス素材、の流れの中、時折レアアイテム貰えるよね
そのレアアイテムが時の石になるの?

俺はカオス通ってる方だけど、カオス素材以外が出たのは2回のみ
それもカオス素材より外れのミスリル破片とかたよ
時の石をレアドロップ扱いにされると、それこそ運ageになって、モチベ下がると思うけど…

では、WOO>石>カオス素材?
それはそれで、人数さえ揃えば粗確実にアイテム入手出来るカオスでは微妙な気がしないか?
石の存在理由をどうするか次第だとは思うけどね
60名無しオンライン:2005/08/08(月) 09:06:33 ID:fboDREEn
>>59
人数さえいれば確実にゲット出来る程度で良いだろ。
時の石をレアにする意味など無い。
61名無しオンライン:2005/08/08(月) 09:10:51 ID:8JLMGvwK
WOO>石・カオス素材>他レア くらいで良いんじゃないの?
石をそこまでレア化する必要もないでしょ。
むしろ、手軽にスキル変更できるようになった方がスキル完成組が他に手を出せるようになって
ひいてはMoE全体の活性に繋がるんじゃないかな、レアすぎの現状だと一部金持ちの道楽みたいになってるし。
62名無しオンライン:2005/08/08(月) 09:28:28 ID:fZm3bhI7
>>60-61
なるほど
俺も別にレア化して欲しい訳じゃ無いよ
ただ、こういったアイテムの場合、レアじゃ無くなった時に何が起こるかを考えないといけない訳で
確実にゲットはゲーム性が大きく揺らぐ可能性があるので、少しだけ疑問
単純に、程度で良いだろと言えるものじゃないと思うよ

>>61
石・カオス素材かぁ…
何だか当たり外れの差が激しいクジみたいだw
でもその位の確立で良いのか

今は金持ちの道楽でも無い気が…
MoEやりこんで飽きているけど、MoEで遊んでいる(悪い意味じゃないよ)、少し廃が入った方の道楽かなw


しかしアレだ
今のカオスに石が装備されたら、確実に未来よりレアかもしれないのが痛いねw
63名無しオンライン:2005/08/08(月) 09:38:56 ID:Ee4yap+U
過疎Age改善案
・待ち時間を短縮するような仕組みを作る(全員が集合したら自動的に飛ぶ等)
前PTが手間取っていたら転送されなくてもいいから…どうせ過疎だし
前PTが入ってからの時間表示。カウンタ配置でもしてくれりゃどこ並べばいいかすぐ分かる
・バハ入り口から近くに赤の廟堂を配置しる
あの無駄に長く別に見所もない地形を歩かされるのは酷なんだよ
・ノアクリスタルは持っている物以外が出る事、又は種類問わず4種類に
同じクリスタルが重なりすぎるんだよボケ
・時の石をもっと使いやすく汁
バハで入手した時の石は壊れない時の石にし、店売り時の石(超高い・壊れる)物と差別化する。
また、戦闘技術<50:100>みたいにし、必要な部分だけを記憶できる仕組みに。
(一気に0にするなよ)
64名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:23:12 ID:8JLMGvwK
・ステージ構成が潜る度に変わるようにする
・タイムアタック等やりこみ要素の追加
・待ち時間の緩和
・バハ特産物をレア過ぎない程度で追加(原料系や装備品)
・シップ装備、時の石のDrop廃止
・ノアクリスタルの入手条件緩和
 たとえば全ステージで全ての宝箱を拾うようなプレイをすれば一度で集まるとか
・今のような協力スタイルだけじゃなしに、前のような個別攻略ステージもあって良いと思う
 戦闘はなし(もしくはいくつかの通路限定で戦闘)で、スイッチの連動で先に進むようなの
・国宝などの純生産職だけでも楽しめる構成に
・雪原Mobの変更、せめてノンアクティブにしれ
・赤の人数を5人→3人に、もしくは3人用廟堂の追加(中身は赤と同じでもok)
・新廟堂の実装だけじゃなく、旧廟堂にも定期的なステージの追加&改良


ざっと思いついたのを書き連ねただけでこのくらい。
みなで校正して要望だそうZE。
65名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:30:04 ID:qiuGcviy
 クリスタルの数揃えるのってどうしてる?

 持ってる人達からだけ集めて、1個も持ってないヒトが参加初回で
 時の石ゲッツ!お疲れ様でした^^ /auc 時の石1Mで売りますtellplz
 とかそういう流れでいいのかな?

 時の石が欲しくて必死で集めたんだけど、
 途中参加者に1回で抜けられてオマケにaucで売られて
 非常に萎えたんだが、意見を聞いてみたい('A`)
66名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:30:28 ID:dAfsuvIS
シップ狙いやレア狙いと共存する為に
生誕の間にも記憶石設置すりゃいいのに
67名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:32:40 ID:cbIUPC2J
もう過疎かよorz
一番のネックは復帰に時間かかりすぎるっていう点かな。
でも早すぎても待ち時間長くなるし難しいね。
68名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:34:54 ID:fboDREEn
>・国宝などの純生産職だけでも楽しめる構成に
これはいらないだろ。
かわりに家ageで活躍させてらればいい。
69名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:40:19 ID:dAfsuvIS
>>65
そういうのが萎えるなら、クリスタル持ってる人のみで攻略PT募集とかすればいいんじゃない?
実際そういう募集チャンネルあったよ

あと持ってないヒトって言っても、クリアしたあとで
リーダーがクリスタルを徴収してるケースもあるからねえ
70名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:46:23 ID:deea0GJI
誕生の間まで行けば未鑑定全部持ち帰れるようにすればいい。
みんなの共通の目的を作った方がいいと思うんだ。
単純でわかりやすい目的をさ。
途中で帰るとか、気を使っちゃってちかれる。
71名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:49:43 ID:y9YUV3Pc
>>68
家ageはすでに金満戦闘職によるFS対抗陣取り合戦に決定しております
72名無しオンライン:2005/08/08(月) 10:50:16 ID:FTc54Eo/
>>68
かりにも一つのAgeと銘打ってる以上、誰でも楽しめるべき。
「かわりに」とかが許される場所じゃないと思うよ。

その為の一人用廟堂じゃないのか、って言われそうだけど
数あるなかで自分の行ける場所が制限されるのはいただけない。
73名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:00:35 ID:itrxxf10
それを言っちゃうと、はるか湖底に入り口がある時点でアウトのような
74名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:04:46 ID:fboDREEn
>>72
>かりにも一つのAgeと銘打ってる以上、誰でも楽しめるべき。
>「かわりに」とかが許される場所じゃないと思うよ。

ダウト
そうだというならwarageもカオスもあり得ない。
75名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:08:36 ID:FTc54Eo/
議論しようとすると熱くなって連投になっちゃうね、スマソ
>>73
それもあるけど、重要度から見れば低いっしょ。生活してる人数も段違いだし。
国宝5人で未来へ行きたい → preでアルター頼めば行ける
国宝5人でバハクリアしたい → 不可能
これが問題だと思うのよ。

>>74
あくまでもバハ未来の改善案であって、ワラゲやカオスが誰でも楽しめてるとは思ってないよ。
ただ、Age構想としてそうあるべきだってだけ。
76名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:09:50 ID:dAfsuvIS
多分回帰の間で修理して戦闘職のバックアップをするのが
ハドの想定してる生産職のあり方だと思う
宝箱から板材や布束出るし、石柱から鉱石出るし

ただ、いくら武器防具の消耗が激しいって言っても
わざわざ連れて行くほどじゃないんだよな・・・
77名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:19:42 ID:yaR8hUxS
>>72
生命力0の国宝PTがクリア出来るバハで
戦闘職が楽しめるわけねーだろカス

家age実装時に
刀剣で木を加工出来て
こんぼうで釘打たせろって言ってるようなもの
78名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:19:46 ID:6AUYQWtD
回帰の間でしか作れない強力な武器防具実装、材料はザコが落としまくる。
作った装備、および素材は持ち出し不可

・・・だめか?
79名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:23:18 ID:UNL+sWh5
まあ国宝はチップさえ取れないわけだが

何か勘違いしてるけど国宝って戦闘系複合シップでいう御庭番みたいなもんだぞ
御庭5人でwarへ行きたい → preでノアピース手に入れれば行ける
御庭5人でwarで活躍したい → 不可能
これって別に問題じゃないよな

どれだけ有用なスキルたくさん持ってても
それだけ集めてた所でろくに何も出来ないのは当たり前
80名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:24:35 ID:BMn8sWV7
修理します^^
という生産者も少ないな・・・
81名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:24:57 ID:FTc54Eo/
>>77
前スレでも出てたと思うけど
道中に出る材料でバハMobに即死ダメージ与える薬が作れたりとか
柵作ってMobがいる場所に設置して出てこれなくするとか
Mobのいる脳筋ルートと、Mobいないアスレチックルートの2種類をスイッチで切り替えられるとか

いろいろやりようはあるよ。
82名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:27:25 ID:fboDREEn
>>75
何でwarageやカオスは別で、未来ageだけは生産特化でも活躍出来なきゃならないんだ?
age分かれているのは、プレイスタイルが色々違う人を一つのゲームに繋いでおく為の物だと思うんだがな。
プレイスタイルが違う人たちを同じ土俵で楽しませることが出来るならこんなことにはなってないだろう。
83名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:34:26 ID:FTc54Eo/
>>79
国宝ってのは生産職の例えだと思ってくだされ。紛らわしい表現でスマソ
ワラゲの話だけど、活躍できなくても楽しめるよね。
クリアが命題の廟堂で生産職がクリア出来なくて楽しめる?

>>82
勘違いしてるよ。
ワラゲやカオスが別だとも思ってないし、完成してるとも思ってない、もっと頑張って欲しいけど
ここはあくまでも未来スレであって、漏れも未来Ageの改善案を出してるだけ。
その中でどうすれば未来に人が増えるかってのを議論してるわけで。
あなたの中のAge構想は参考になります、ありがとう。
84名無しオンライン:2005/08/08(月) 11:40:04 ID:g0OxJbVz
イーゴ汁つかって廟堂限定特殊Buffアイテム作成出来ないかな・・・
85名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:04:37 ID:3qvbkePN
国宝とかお庭番がまぞい弱い役に立たないって言ってるのは何なんだ?
ならやめちまえよ。自分の職に誇りを持て
86名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:05:13 ID:sh+6sRGE
>>79
>まあ国宝はチップさえ取れないわけだが
料理のみでもダメなのか?
87名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:17:57 ID:fboDREEn
生産者としては、生産スキルでダンジョン攻略よりも、
攻略者達が己の生産物を使ってくれた方が嬉しいと思うんだけどな。そのための生産活動なのだし。
現状、その場での生産は出来ないが、銀行枠がpreと共通だから、
preで生産してきた物を販売することは出来る。

ダンジョン内に生産スキルでクリアする課題を出すのではなく、
廟堂ホールや銀行周辺に生産施設を置いて、受注生産や装備の修理などが出来るようにすれば、
生産者の活躍の場は普通に増えると思うけどね。

とはいえ、それはあくまでも未来が過疎らない前提での話だけど。
88名無しオンライン:2005/08/08(月) 12:40:10 ID:y9YUV3Pc
>>86
ヒント:重量オーバー
89名無しオンライン:2005/08/08(月) 13:06:08 ID:Eku88/pP
>>86
国宝は重量的に無理でしょ。
装飾と裁縫とかを選んでいる人も無理。
90名無しオンライン:2005/08/08(月) 13:11:56 ID:Ee4yap+U
国宝っても、セカンドでは多少戦闘力持っている奴作るだろ。
そいつで参加すればいいだけの話じゃね?
QoAだって料理でチップGETできるし、特化してるのだから多少の不便は仕方あるまい。
国宝活躍させたいなら未来を作りこむより
QoAの拡張とそこでのシップ装備や時の石とチップ交換をハゲにお願いした方が早いと思う。
91名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:33:16 ID:TErTY683
貴様ら!
生産職と、材料収集職をいっしょにしないでください

鍛冶0マインロードとか
収穫、釣りなし料理100とかの存在もいるんだ

セットで考えないでください…
92名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:44:08 ID:dAfsuvIS
>鍛冶0マインロード
いるのかこんな奴?国宝の2ndじゃなくて?

というか生産だけ、収集だけってんなら
その分浮くスキルをバハ向けにカスタマイズしたらいいではないか
93名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:44:38 ID:SM20E/ck
生産者・・各高生産スキルで生産して仲間をサポート
採集者・・触手石柱の場面で活躍

国宝なんかは完全生産者なんだから
活躍はできねーわな、あくまでサポート役。

>>75
> 国宝5人でバハクリアしたい → 不可能
> これが問題だと思うのよ。

これは戯言にしか見えないな
活躍してクリアしたけりゃ、贅沢にもシップになってないで
国宝辞めてスキルいじれよって思う。
94名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:57:17 ID:Xllx6lQL
問題なのは、一部生産系シップ装備がバハでしか手に入らないことじゃない?
早く、生産系ギルド増やして欲しい。
95名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:03:04 ID:/BsDkal9
>>93
自分の望むシップに就きたい
色んな場所(Age)で遊びたい
どちらも当然の権利だよ?

取捨選択するのはこっちであって
相手からシップやスキル構成を強制されるようじゃいかんよね
>>72にも書いたけど、Ageを謳ってる以上はね。
96名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:04:28 ID:gtleeQpa
>>93
75は、上げたスキルを下げると死んでしまう病に冒されています(・∀・)
97名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:08:10 ID:fboDREEn
>>95
お前の主張は、取捨選択せずに両方イイトコドリしたいだけにしかきこえん。

いろんな場所で遊びたいならいろんな場所で遊べるスキル構成にすれば良いだけ。
未来ageでも、生産物販売すればいいだろ。
生産スキルで戦闘キャラと一緒にダンジョン攻略したいとか言うのがおかしい。
98名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:12:36 ID:Eku88/pP
個人的な意見では完全生産系はバハで楽しめないのは当たり前。
でも、シップ装備がバハというのはどうよ、って思う。
99名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:16:48 ID:/BsDkal9
>>97
至極ごもっとも。>>87とか気づかなかった、良い案だね。
でも現実には国宝だけどバハ内部で遊びたいって言う人もいるよね。
そういった人たちにも幅広く遊んでもらえるようにと思っての改善案なわけですよ。

漏れの粗探しも良いけど、皆バハに人きてもらいたいなら改善案考えて要望送ろうよ。
100名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:20:02 ID:Eku88/pP
元々の触れ込みが、魔王の城に一人で挑むAgeだったんだから、
別に戦闘メインで良いと思うんです。
でも、一人用は実装されないし、シップ装備がバハなんです。
101名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:27:23 ID:dAfsuvIS
>>100
自力で素材集められる生産職なら
第一回帰の間までなら十分戦力になる
ただし、収穫は除く
102名無しオンライン:2005/08/08(月) 15:46:02 ID:MIJC9pnN
生産の道を選んだ時から、サポートだってのは望む所だ。
ただ、生産系のレラン、グロム、テクスみたいに、クエストでシップ装備取れるのが、有るべき姿だと思うんだ。
その装備がバハってのが、トチ狂ってるから不満なんだ。オレは。
自分が戦闘能力皆無で、一緒にいってくれる戦闘職に気を遣いながらも死ぬってのが、気持ち的に耐えられん。
それでも「とりに行こうか?」と言ってくれる戦闘職には感謝している。
少しだけスキルを削って生命力に回したよ。終わったら、また生産オンラインだよ……
103名無しオンライン:2005/08/08(月) 16:56:05 ID:y9YUV3Pc
>>101
じゃあせめて収穫シップ装備はクエストで下さいorz
というか掘ると刈るの区別もついてないこのシップ装備は何ですか
104名無しオンライン:2005/08/08(月) 20:28:40 ID:CCwNPL97
そもそも収穫だけ掘ると刈るの2つあるのが可笑しい
105(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/08/08(月) 21:03:22 ID:CV4ruNF0
じゃあ切ると焼くも、なんとかしてくださいおー
106名無しオンライン:2005/08/08(月) 21:07:27 ID:CCwNPL97
生産まで言ったら、精錬と鍛冶と鍛冶(修理)とかキリが無いぜ
107名無しオンライン:2005/08/08(月) 21:29:06 ID:OIkAE5qt
木工(切る) 木工(組立) 木工(弓作成) 木工(修理)

・・・がんばれ親方
108名無しオンライン:2005/08/08(月) 21:37:38 ID:JVxd0VDm
だからお前ら羽取るために100.0の落下耐性をいったんゼロまで下げるくらいの根性を持てと
スキル上げたらもう二度と下げずにそれでも全部を楽しみたいですーなんて甘ったれるなw

まぁ「生産職が活躍できるように」と銘打っておきながら
実際には生産じゃなく採集職(しかもごく一部)しか活躍できてないってのは
あきらかにハドソンの手落ちだと思うけどさー
109名無しオンライン:2005/08/08(月) 21:55:40 ID:Eku88/pP
>>108
時の石が容易に手に入ったら皆そうしてると思うよ。
110名無しオンライン:2005/08/08(月) 22:08:51 ID:+kpe0Bot
>>108
なら普通のクエストで入手できるようにお前も要望出してくれよ
そうすりゃ未来なんてわざわざ行かないから
111名無しオンライン:2005/08/08(月) 22:16:35 ID:lS1X34mY
採取者…たまには釣り人のことも思い出してあげてください
112名無しオンライン:2005/08/08(月) 22:16:45 ID:JVxd0VDm
>>109
時の石を手に入れるためにスキル組み換えが必要なのは
仕様決定者がアタマ弱いとしか思えんねw
でも別にそれがなきゃスキル組み換えできないってものでもなかろう
おれだって落下が戦技だったら大変だから下げはしないよ他のを下げるだろうけど……

>>110
既に出したが「貴重なご意見ありがとう」みたいなテンプレ回答を得た
113名無しオンライン:2005/08/08(月) 22:28:35 ID:mWACXTg4
100の落下体制を0まで下げたら暗黒命令の羽しかもらえないよな・・・?(´・ω・)

なんか微妙にあれぎみだから おにぎりの具スレに戻ろうよー
114名無しオンライン:2005/08/08(月) 22:54:24 ID:JVxd0VDm
>>113
改築後にまた30まで上げたの
けっきょく改築前の脳筋バハではシップ装備取れなかったので……

でもまぁそこで何人も知り合い増えたしそれはそれで良かったと思ってるよ
過ぎた今となってはねw
115名無しオンライン:2005/08/08(月) 23:30:01 ID:BMn8sWV7
過疎を無くすなら複合シップも取りやすくしてくれ実装されているなら
後はタイムアタックでもすればいんじゃね
116名無しオンライン:2005/08/09(火) 00:56:01 ID:jdWSMFii
>>112-113
ネックはそこなんですよね。スキル調整のアイテム取るのにスキル調整って・・・
ギャグとしか思えませんよね (≧∀≦)
みんな不条理さは感じていると思いますけどね。
それが、実際に過疎って形で明確に結果が出てるわけですし。
117名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:39:42 ID:po0reQuf
第一回帰までの湿布装備なら生産者でも取れるよね?
118名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:41:27 ID:fP79rcXY
戦闘3生産2くらいまでなら楽々
119名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:44:11 ID:HXxo5Fuh
他のメンツでクイーン部屋全滅させれるならいける
120名無しオンライン:2005/08/09(火) 01:47:22 ID:ZFH1HDp+
>>117
「第一回帰までの昆布装備」
に見えた。

ついに海戦士装備が出たのかと思った……orz
121名無しオンライン:2005/08/09(火) 03:14:55 ID:DeisvL+S
 |           +
 |             ノノ゛ +   僕はカリスマ美容師!
 |         +   (´∀`)ノ    特にカットに自信があるんだ
 |        チョキ >8ノ( )   +   毎日お客さんがいっぱい来て大変さ
 |         チョキ  < ヽ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



 |           +    
 |                  +
 |          +    ノノ゛ +
 |A`)     イラッシャーイ (´∀` )ノ でもたまーに、無茶な注文をする
 | )ヽ          >8ノ( )へ  こまったお客さんも来るわけさ
 | >             <   +
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




         ノ) すいません、あの
 |       ( (  昆布が生えちゃったんですけど・・・
 |        ) )
 |      山(,,(          ノノ
 |      | ('A`)> ナゼカ    (   )   かえりたまえ
 |      |ノ(  )         ノ( )ヽ8<
 |      | ノ甘|         < >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
122名無しオンライン:2005/08/09(火) 03:16:42 ID:XlJkXEGz
ショートカットできる水中通路を実装して、その中にバハ・グリードルでも放ってよ。釣ったげるから。

バハ地上でも、大きな水溜りに何か魚がいてもいーと思うのよ。レアなんてなくていいからさぁ。
123名無しオンライン:2005/08/09(火) 03:27:47 ID:NUIEutVR
たぶん大量の苦情・改善要望メールがハドソンには行ってる思うんだけどねぇ
かんじんの持田の目に入る前に消えちゃってるのかな
なんとかならんもんかな この過疎っぷり・・・
124名無しオンライン:2005/08/09(火) 05:51:06 ID:H0rkGOxA
>>108
二次生産職あり、フォーリングロードあり、二次戦闘職ありPTでもクリアできる。
純戦闘職でも狩場との相性があるわけだし、POT回復のみのワラゲ戦闘職とかより、少し弱い程度のネタ職もいる。
ある程度、生産やネタスキルに振ってるキャラでも、戦闘もある程度スキルふってれば普通に進める。

迷子になったり罠の真上で戦ったり、突出して死んだり、勝手に宝箱とりにいくテンプレ勇者より、
遊びなれた半戦闘フォーリングロードと遊びに行くほうがラクだった。


で、問題は 「生産職もバハで遊びたい」 以前に 「生産職も装備入手のためバハいかなきゃならん」 こと。

生産のシップは戦闘職のシップと違って、まじで強力。
店売りの生産道具がHGロンソだとすれば、シップ装備がMGチョッパーくらいに性能が違うとおもってくれ(ちょっと誇張)
シップ装備の有無で、ルーレットの難易度、素材収集にかかる手間は段違い。

それでシップ装備をとるために、労力が異様にかかる。

ある程度戦闘能力のある、自分のためにも戦ってくれる、2時間単位でまとまった時間のある、キャラ4人を集めるだけで大変。
さらにクリア目的じゃなく、延々と装備のためだけ最初の場所を繰り返す作業プレイをせねばならない。

その後、みんなに気を使いながら回帰の間まで目的が出るまで、延々といかなきゃならない。
どうしてもみんなに負担をかけてしまっていると思ってしまうから、本気で肩身が狭い。
シップ装備がほしい人を、ある程度戦える保護者が引率って感じで「守ってもらう」印象が強い。
「木工装備とれたらバルディッシュあげるから守ってくれ」みたいに仲間内でできる人はまだいい。野良でやんなきゃいけない人はまじ気を使う。

これがクエストなら、1人で1時間かけずにできるのに、5人がかりで1時間↑コースな現状はなぁ…。
125名無しオンライン:2005/08/09(火) 06:00:52 ID:H0rkGOxA
やべぇ。愚痴ばかりいってて、書きたい内容忘れてたぜ。


複合シップ以外の生産職で、すでに完璧に自分の戦闘力ねぇよ!って人の場合。
戦闘がある程度できる別キャラがいたり、すっごく親しい友達がいれば、
スキル30さいてもらって、自分のかわりに取ってきてもらうのも手。

落下耐性10とか、魔法熟練1とか、召還魔法1とか、盾38とか、それくらい低いスキルを取ってる人も結構いる。
わかる人にしかわからないけど、ワラゲのプリズンってところで、一時的に5くらいスキルを上げ下げするキャラも結構いる。

金をかけねばあがらない生産職の高いスキルを下げて、足手まといになりにいくんだったら、本職の人に少しお願いすればいい。
スキル0→30 に必要な素材くらい、すぐに用意できるし、すぐにそのくらいまではスキルがあがる。

戦闘キャラでしょっちゅうスキル組み替えてる人なら、お礼をつめば、こころよく受け入れてくれる。
なれればスキル戻すのあまり時間かからないしな。

と、戦闘キャラでスキル組みなおしながら、友達用のシップ装備も持ち帰ってきた俺が言ってみる。
126名無しオンライン:2005/08/09(火) 06:07:17 ID:PPbn6RBl
木こり斧や大工かなづちなんかの基本シップ装備はステージ構成によってはそれほど苦労しないよね。
生命0の国宝でもまわりちゃんと見てれば死なずに宝箱に触れるはず。
それより複合シップ装備そろえたいんですが・・・
127108:2005/08/09(火) 08:35:04 ID:10WmX2iP
>>124-125
言ってることはすべて同意だよ
廟堂改築後はちょっとスキル構成を組み換えれば誰でも欲しい装備が取れるようになったしね
最初から改築後の仕様だったらスキル組み換えなくても余裕でクリアできたろうな
フォーリングロードでも槍80くらいあったから……

おれが言いたいのは,その「ちょっとスキル組み換え」の手間すら惜しんで
全く変更もせず全部やれなきゃイヤーなんて贅沢言ってんなってことよ
128名無しオンライン:2005/08/09(火) 09:20:25 ID:dzgxTqgg
>>124-125
>静まれ・・・ボクのオチンチ

まで読んだ
129名無しオンライン:2005/08/09(火) 09:28:16 ID:2F3MonOI
今みたいにどのシップ装備もバハで出る仕様を続けるつもりなら
誰でもどの職でも楽にクリアできるようにならないといけないよな

我侭でも贅沢でも何でもない、出来て当然の事なのに
その為にスキル組み替えないといけないとかふざけてるのかって話なわけで
130名無しオンライン:2005/08/09(火) 09:29:14 ID:RMYivp3X
現状でも十分だよな

シップ装備なら仲間に連れてってもらえばいい
時の石なら取ってきてもらえばいい
ホムは金貯めて買えばいい

己の手でなんとかしたければ、スキルを調整しな
仲間が作れねー奴はオフゲに戻れ

・・・でいいかね
131名無しオンライン:2005/08/09(火) 09:46:16 ID:azu3acY7
>>129
>誰でもどの職でも楽にクリアできるようにならないといけないよな
何故そうなるw

・バハでしか出ないシップ装備は取引可能。水泳シップ装備は地下水路産に変わった途端に取引不可になった(らしい)

・構成次第では戦闘要員3人+随行2人で最初の回帰の間までのループは充分こなせる。
・複合シップ装備は40のシップで出る。国宝様を無理やり引きずっていく必要なぞ無い。不可能ではないけど。

・下げたスキルなんざ後で上げ直せばよし。振りなおし不可のレベル制じゃあるまいし。
132名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:02:04 ID:PDs1DC5M
そろそろ地下水路から人が帰ってきたような気がする銀行前
133名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:09:10 ID:H0Q2108S
>>69
>クリスタル持ってる人のみで攻略PT募集

そうだね…アイデアありがとう。次からはそうしてみる。

改装後から毎日2時間くらいしかプレイ出来なくて、
でも頑張って毎日篭って、誕生の間に行けたり
行けなかったりしながら、コツコツ貯めたクリスタルだったんだ。
ようやくホムンクルス取れて時の石まであと1歩というところで
こういう次第で凄く凹んでた。

募集した手前、先方も時の石を欲しがっているのなら、
と思ってクリスタルを肩代わりしようと思ったんだけど、
まさか売られるとは思わなくてね…。1回で抜けちゃったし…。

1周した程度で500kだの1Mだの儲かるなら
苦労なくていいだろうなくらいは思わせてくれ。

8月中に時の石1つくらいは欲しいな。また頑張るよ
134名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:17:17 ID:H0Q2108S
>>69

そうだこれも。

>持ってないヒトって言っても、クリアしたあとで
>リーダーがクリスタルを徴収してるケースもあるからねえ

銀行内に置いてあってその場で所持していなかった、
というわけじゃなくて、ハナから1個も持ってなかったんだよ。
他人の話じゃなくて俺自身の経験だからそこに曖昧なところはない。
ついでに言えばクリスタルは全部俺が負担して、
他のメンバーには迷惑掛けなかった。

廟堂パーティ自体は楽しいからまだ頑張れると思うけど、
クリスタル集める苦労をしてないのに、
ホムンクルスとか時の石だけ欲しがるヒトとはもう組みたくないな。
クリスタル集めてるだけなら一緒に楽しめるだろうけどさ。
135名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:18:57 ID:PPbn6RBl
なんか俺まで難癖つけられてるけど俺が文句言いたいのは複合シップ装備の出現率の低さだ。
136名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:19:40 ID:awKQEWNg
>>134
本人にしっかり言わなかったお前も悪い
グチはチラシにな?
137名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:21:01 ID:ZNYtf5OQ
最近行ってないんだけど、やっぱり過疎ったの?
最初のイメージが悪すぎて、未だいったことのない人もいっぱいいるからなー。
138名無しオンライン:2005/08/09(火) 10:24:33 ID:u9d5ZcxX
今は雪原mobと地下水路人気のせいで減ってるな
多少は戻ってきてるみたいだが、既にシップ取った人とか多いし減ってる
139名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:00:05 ID:cVFZ7jZ5
既に周りには「バハには用がない」というのが多い。
オレは夜中inだから、どんどん取り残される。
そんな 農場主。そう、要らない子……
140名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:03:52 ID:2F3MonOI
>>131
クリアって書いたのがまずかったかな、最初の回帰まででもいいけど

>・バハでしか出ないシップ装備は取引可能。水泳シップ装備は地下水路産に変わった途端に取引不可になった(らしい)
取引可能なだけで誰でもどれでも入手出来るわけじゃない
買えれば良いが、大抵は自分のシップ装備が入手できたらわざわざ見知らぬ他人の為に取り直すようなお人よしは少ない
>・構成次第では戦闘要員3人+随行2人で最初の回帰の間までのループは充分こなせる。
戦闘要員が必要な時点でダウト
>・複合シップ装備は40のシップで出る。国宝様を無理やり引きずっていく必要なぞ無い。不可能ではないけど。
国宝は確かにいらんが、複合シップに関して触った覚えはない
>・下げたスキルなんざ後で上げ直せばよし。振りなおし不可のレベル制じゃあるまいし。
シップ装備を入手する目的の為だけにスキル振りなおす手間が必要なのが間違ってる


まぁ要は、とっととシップ装備ドロップを無くせと、それか誰でもどのシップ装備も入手できるようにしれ
そして>>87みたいに廟堂周辺で生産者がサポートできるような施設を作れってこった
141名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:52:30 ID:FRwXurgu
バハ用に構成直せとか言うけどさ、
生産のラストの方のスキル上げにどれぐらいお金かかるか知っているんだろうか…。
複合シップによってはスキル上げの順番間違えると詰むとかあるしね。
まあ、国宝様でも最初の回帰の間までつれていけるのは知っている、
が、それに付き合うのって、普通はやっぱり身内だけ。

バハの問題点って、可能か可能じゃないかっつう話じゃないでしょ。
142名無しオンライン:2005/08/09(火) 11:55:59 ID:GKa1L4JM
知りません
143名無しオンライン:2005/08/09(火) 12:18:05 ID:yxvwtkQN
国宝は素直に金稼ぎ、素材収集用の2nd出せよ
144名無しオンライン:2005/08/09(火) 12:27:37 ID:FRwXurgu
いや、俺が国宝様持ってる訳じゃないけど、
なんか根本的にずれたこと言ってるから突っ込んだだけ。
145名無しオンライン:2005/08/09(火) 12:28:35 ID:ZFH1HDp+
取捨選択って言葉知ってるか?
146名無しオンライン:2005/08/09(火) 12:48:03 ID:Bk9pdM+g
>>145
抵抗せずに1万円出せ、さもなくば抵抗できなくなるまで殴る、さあ選べ


こうですか、わかりません(><
147名無しオンライン:2005/08/09(火) 12:52:34 ID:CBRw6gt4
おまえら脊髄反射レスしすぎ
もうちょっと文章良く読んでからレスしないと馬鹿に見えるぞ
148名無しオンライン:2005/08/09(火) 13:02:10 ID:po0reQuf
国宝様でも一緒に行きたいな
と思う寂しいリザ持ち脳筋です…誰か一緒に…
149名無しオンライン:2005/08/09(火) 13:22:36 ID:+H8OknbF
>>141 パパの問題点って、加納か加納じゃないかっつう話じゃないでしょ。

と なぜか脳内変換されてしまった私
150名無しオンライン:2005/08/09(火) 13:54:02 ID:nfWhoUxv
スキルに関係なくシップ装備が手に入ればいいんだよ
そうすりゃ脳筋が集めてきたシップ装備を買えるから
151名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:00:48 ID:PDs1DC5M
生産職の方々へ

チップ2枚か後で私のシップ装備取り(1週)を手伝ってくれるなら
4部屋回帰を5週ぐらい付き合いますよ。

バハで叫んでくだされ
152名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:03:55 ID:RD0EXn8u
クリスタルを持ってない奴が勝手に宝箱開いて
2回目の回帰で帰りたいと言い出して勝手に戻る

「次はホムですね^^」

当然その場で解散
153名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:15:06 ID:VoBeXQhi
そういうのは冗談抜きで晒してくれ
8まで行って急に帰還とか掛かった時間考えても洒落にならん
154名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:20:10 ID:/r2+ZrKk
バハの問題点の一つとして
「宝箱を開けた人しか拾った物がわからない」
という糞仕様がある。
このお陰で野良PTで痛い目みたし、もう絶対に組みたくないと思う。
ホム、時石狙いなら野良でもいいけど、LDは常に怖いな。
155名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:21:30 ID:M1fvGGvk
痛い目みたしってなんでわかったの?すごいね
156名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:24:00 ID:FRwXurgu
単なる単一シップのシップアイテムを四週全部開けられて
「出ませんでした^ ^;」
とかやるヤツもいるそうで。
157名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:27:35 ID:WdVqx1g0
>>152
解散で当然
バハの場合、痛い香具師を発見したら被害が広まる前に解散

ホムンクルス狙いパーティの場合、最低クリスタル4種持ち以外とは組んではならない
158名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:32:52 ID:DeisvL+S
バハってホント、人間の愚かさ・汚さが垣間見えるイカれた場所だよな
159名無しオンライン:2005/08/09(火) 14:40:32 ID:yxvwtkQN
最近は人少なくなったせいかLDはあまり見かけないな
改装直後は毎回落ちる奴とかいて、空気かなり悪くなったけど
160名無しオンライン:2005/08/09(火) 15:00:40 ID:t7+3SuD2
>>158
まったくバハげてるよな
161名無しオンライン:2005/08/09(火) 15:22:30 ID:cVFZ7jZ5
>>158
 まぁ、デザイナーが汚れて、愚かで、イカれているんだから仕方有るまい。
子は親の鏡ってか。
162名無しオンライン:2005/08/09(火) 15:54:11 ID:w4Lu1SMe
生産職がWarで楽しめる(た)のは一つの時代、文化、生活基盤として機能してたから
Futureなんてダンジョンに過ぎないのだから戦闘能力がないものが退けられるのは仕方ない
163名無しオンライン:2005/08/09(火) 16:20:23 ID:LmoxheNf
>>162
まあ廟堂の仕様そのものがそういう方向性なので間違ってるとはいわんが
改善する方向性を模索して廟堂内でしか使えない超絶装備を作れる素材を内部で出せとか案が出てるわけで

「家Ageの街は生産者が家や家具を作りあって暮らすんだから生産力のないものは家がなくても仕方ない」
とかいわれても戦闘職は納得いかんやろ
肉や皮を取ってくるんだからいいだろ、って話になると思うが廟堂に生産職が求めているのは
まさにこの肉や皮にあたる部分だと思うわけで
一つのAgeという大くくりなんだし何かしら生産でも協力出来る部分があるべきかと
164名無しオンライン:2005/08/09(火) 16:35:34 ID:CBRw6gt4
宝箱の中身がわかるようにって言っても
未鑑定品に関しちゃ道中で拾ったクズ未鑑定とすりかえるとか
いくらでも逃げ道はあるな
そもそもシップ装備まで未鑑定である必要が無いが

まぁそれでも時の石持ち逃げとかが無くなる分多少はマシなのか
165名無しオンライン:2005/08/09(火) 16:38:29 ID:DeisvL+S
このさい時の石はバハ参加賞として、毎回潜るごとに1人1つもらえるでいいかもな
166名無しオンライン:2005/08/09(火) 17:43:19 ID:2baxULFu
>>164
>「家Ageの街は生産者が家や家具を作りあって暮らすんだから生産力のないものは家がなくても仕方ない」
>とかいわれても戦闘職は納得いかんやろ

ありえないことを前提にされてもなあ。
すでに家Ageは戦闘職によるFS対抗土地争奪戦に決定してるんだし。

戦闘職マンセーゲーのMoEをやっている以上生産は単なる戦闘のおまけ、
Preで物を作って戦闘職に供給>戦闘職が各Ageで活躍でいいんじゃないの?
167名無しオンライン:2005/08/09(火) 19:09:33 ID:LmoxheNf
>>166
とりあえずハドソンの予定がそのまんま実装されるとかまずありえんぞ
あと土地のとり方はどうか知らんが家の立て方とか家具調度品はは発表ないんじゃないの

というか家Ageの話は、生産職のことなんかしらんていう考え方なら逆に生産職メインのときに戦闘職のことなんかしらんてなっても
納得するのかっていう道徳的な例で出しただけ

食いついてほしいのはいかにバハに生産職を絡ませる道を生み出すかってとこだよ
168名無しオンライン:2005/08/09(火) 20:25:47 ID:di7VB3ht
自分は生産なんだけど、生産職ってあくまでも他人を豊かにするものだと思ってる
武器防具や道具、おしゃれなんかにね
なんで自分から主役になりたい(表舞台への参戦)とは思わないので、
FutureもWarも、無理して引っ張り出されるのもなんだかなぁ、と

問題は、各種シップ装備がギルドクエストと比較して極端に難易度が高いことだと思うよ
バハ自体は、戦闘職の人達の限界挑戦とかのままでいい
むしろ、そのために自分の作った道具を必要とされる方がゾクゾクします
169名無しオンライン:2005/08/09(火) 20:34:23 ID:ZFH1HDp+
だから露店すりゃ良いだろ?
銀行枠共通なんだから、preで作って銀行に預けて、バハで露店すればいい。
食べ物(焼き鳥、練りワサビ、エイステーキなど)、飲み物(バナミル、ミルクティ、フレバティ)、酒、POT(GHP,GSP、リザ、キュア)
武器はチョッパー、ロンソ、ハルバ、バトフォ、モルゲン、ウォーメイス、マレット、バトルボウあたり置いておけば多少は売れる。
まあ、武器防具は未来に来る前にpreでちゃんと補給なり修理なりしてたら必要ないんだけどな。
触媒を買い込んでNPC価格+1〜2Gで売っても買う奴はいるし。

携帯生産施設が実装されるなり、銀行周りに生産施設が置かれるなりすれば一番良いんだけどな。
武器防具はスタック出来ないし。その場で作れる&修理出来るのが一番。
170名無しオンライン:2005/08/09(火) 21:20:35 ID:10WmX2iP
>>141
> バハ用に構成直せとか言うけどさ、
> 生産のラストの方のスキル上げにどれぐらいお金かかるか知っているんだろうか…。

127でスキル組み換えろと言ったのはおれだけどさ
別にラストの方まで上げた大切なスキルを落とさんでも
生命力だの持久力だの取引だのうまくやればそれなりな値はすぐに捻出できるはず
>>112にも書いたけど,わざわざ上げるの大変なスキルを下げろと言ってるわけでもない

それに国宝でもなけりゃ大抵の純生産でもPTメンツを適正に募集すりゃシップ装備は取れる
無理とか言ってる人は改築後のバハにそれなりにPT集めて行った上で言ってるの?
171名無しオンライン:2005/08/09(火) 21:30:56 ID:FRwXurgu
>>170
脳筋キャラで1次シップの人を連れて回帰往復したことあるけど、
ずっと言っているのはそういうことじゃないよ。
純生産が野良でそういうパーティーにめぐり合うのは相当大変。
FSメンとかじゃなけりゃ、かなり慈善事業になるしね。
172名無しオンライン:2005/08/09(火) 21:34:07 ID:CBRw6gt4
これからさらに過疎って行くとさらにそういう状態が増えるだろうしね
>>170は周り見えてないね
173名無しオンライン:2005/08/09(火) 21:47:04 ID:ptrCrBWC
友達いない人は大変だね
174名無しオンライン:2005/08/09(火) 21:51:25 ID:v9FxLUCY
マジ大変だと思うよ。
中で作ろうと思っても詐欺られるかもしらんから困るだろうし。
175名無しオンライン:2005/08/09(火) 21:58:48 ID:+TTAj0WG
      ミ < >
         ( ヽ、
         .`( `A')、  グッ
.          ヽ,・'⌒ヾ
   ,,    ,      .巾                 ,,.  ,-、
_,,''´~ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄`l、              / ̄ ̄l . ̄
    ̄`T .,,_/  /l'' _|/ ]              _| '' ̄_/ ../
 |    _/    | /  / l´             l´  ,,| /
  L             /             /   _|
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                      ヽ(`A')/
          ビヨーン          (  )へ
                   /    >甘
           ⌒ヽ ミ 
              `、,,-´⌒ヽ
   ,,    ,      .巾                 ,,.  ,-、
_,,''´~ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄`l、              / ̄ ̄l . ̄
    ̄`T .,,_/  /l'' _|/ ]              _| '' ̄_/ ../
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  L             /             /   _|
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     巾                  /甘| ,-、
 ̄ ̄| ̄ ̄`l、              / ̄ ̄l . ̄|                [ ̄`ー''⌒T
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176名無しオンライン:2005/08/09(火) 22:02:03 ID:MeHE2uDY
FSシステムから結婚の有用性について考えてみた……略
バリバリの脳筋だけど、危惧されてた様にトライアルが現在ないから、友達居ないとバハは入れないね
純生産でも喜んで組むけど、経験ないからシップ欲しいだろう人の期待に沿える結果出せそうにないし
177名無しオンライン:2005/08/09(火) 22:14:18 ID:fP79rcXY
当たりルートなら、バリバリの脳筋二人居ればシップなんぞいくらでも取れるよ
経験なんて2回も落ちれば間に合うだろ。シップ目当てなら
一回落ちただけでうだうだ言うヤツは知らん
178名無しオンライン:2005/08/09(火) 22:19:22 ID:10WmX2iP
170のレスは「スキル変えれ」と「変えなくても取れる」が同居して意味不明になってるな……
冷静になれおれ

>>171
大変でいいじゃん
おれが初めから言ってるのはその「何でも大変じゃイヤ」ってのがわがままだって点なのよ
何かを楽にしたら他のものが大変になるってことを受け入れずに
文句ばっか言ってる人が多いように見えたんで……

ゲーム内のスキル組み換えじゃなくて
リアルなコミュニケーションスキルを上げてもいけるかもしれんね
むしろその方がMMOっぽい解決法?
179名無しオンライン:2005/08/09(火) 22:22:18 ID:ZFH1HDp+
スキル組み替えるのもイヤ
友達作るのもイヤ
楽にしろー

と言ってるようにしか見えないからな。
180名無しオンライン:2005/08/09(火) 22:37:09 ID:FRwXurgu
そもそも、生産道具をバハで取らせる意味がまずわからないからな。
脳筋キャラはそもそもシップ装備イラネ。
181名無しオンライン:2005/08/09(火) 22:57:37 ID:nfWhoUxv
やけに排他的なのが居るな
夏だからかね
182名無しオンライン:2005/08/09(火) 23:21:59 ID:Bk9pdM+g
わざわざ足手まといになってイライラされて、かつ他人の慈善事業に頼らないと、よい道具が手に入らないわけで。
なんだかなぁ、と思う。
生産でシップ装備をとらせろと。

戦闘しないと生産職の装備が手に入らないんなら、
戦闘職の装備も全部、生産5種類くらいの複合生産にしろ、と

具体的には、木工→木工→木工→木工→木工ぐらいの家庭を必要にしてくれ
183名無しオンライン:2005/08/09(火) 23:26:21 ID:FRwXurgu
一種類じゃないかw
184名無しオンライン:2005/08/09(火) 23:35:12 ID:P9j+nCVe
>>182
これはよい釘を用いない建築方式ですね
185名無しオンライン:2005/08/09(火) 23:53:23 ID:di7VB3ht
なんか「シップ装備をバハ限定にしないでくれ」という意見を
「バハを生産職でもクリアできるようにしろ」と受け取ってる方がいるようですが・・・

バハはそれ単体でも面白いんだから、エサで釣ったりせず、もうちょい気楽な気分でやりたいですね
これじゃIgoの手玉に取られすぎですよ
186名無しオンライン:2005/08/10(水) 00:30:20 ID:Z0ML24vL
>なんか「シップ装備をバハ限定にしないでくれ」という意見を
>「バハを生産職でもクリアできるようにしろ」と受け取ってる方がいるようですが・・・
同義だと思うけどね


大前提
「そもそもは戦闘職が前面に出るはずのバハにおいて、生産用シップ装備が出る事が間違い」


運営側は戦闘生産共に助け合って進むってのを理想としてるんだろうけど
現状それが常に可能ではなく、むしろ徐々に不可能に近づいている
(戦闘職が己のシップ装備を手にいれる事での満足、宝箱の仕様などへの不満、単純に飽き、等)

生産者も好きでバハに潜りたいわけではない、他に手段があればそちらの方がマシと考える奴もいる
ただ入手手段がバハに潜るしかない以上、どうにかしてクリアをしなければならない

そうした場合に、最低でも最初の回帰までは生産職のみでクリア出来なければならない
友人や他人を常に誘えるとは限らない、更に過疎化の進む現状ではなおさらのこと

スキルを組みなおせ等という意見は本末転倒も甚だしい
生産者だけどバハが好きだから通えるようになりたいって奴ならその必要はあろうが
上記のような生産者にとっては迷惑極まりない話、バハでしか手に入らないんだからバハに行くしかないのだから
187名無しオンライン:2005/08/10(水) 00:49:31 ID:1n15a4gA
生産職のシップ装備がクエスト報酬になればいいだけじゃん。
生産系の人は暫し待つのじゃ。いつか直るかもしれないかもなのだ。
188名無しオンライン:2005/08/10(水) 00:51:11 ID:tQUoEBj9
1つの垢で2キャラ作れるのを活用しよう。
2人ともバハに連れて行って、自分が宝箱を開ける番以外は戦闘キャラで参加し、
自分が開ける番だけ生産キャラにチェンジすればいいでしょ。
そうすればなんの後ろめたいこともない。
俺は特定の友人や知り合いはいないので、今まで常にソロプレイだったが、
バハでは野良PTでそうやって参加し続けて、ちゃんと生産キャラ用のシップ装備は揃え終えた。

2キャラとも戦闘できないなんてのは知らね。ずっと消耗道具でも使ってろ。
189名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:01:59 ID:pV1yaKzJ
取引可能なんだから、買えばいーじゃん、ということを書こうと思ったが・・・・
スキル持ちが宝箱あけないと手に入らないんだから、生産職が強迫観念に駆られるのも無理はないか・・・

宝箱あけたときのシップ装備獲得は、スキルに関係なくランダムのほうがいいと思うな。
そうしたらバハ常連と生産職の間で、取引という関係が生まれるわけで、そのほうが健全だ。

私は神秘持ちだから、誰もが簡単にバハに行ける様になると正直寂しいけど、それでもやっぱり、
生産職がバハに簡単に行けるようになって、露店や修理屋が開けるようにならないとおかしいと思う。
・・・・そういや、生産設備の携帯アイテム化はどうなった?家age実装まで放置っすか。
190名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:20:30 ID:1n15a4gA
シップ装備が宝箱からランダムに…
捨てられる釣竿が目に浮かぶぜ
191名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:23:48 ID:BiLpverP
>>186
そういう風にしてくれ,って希望するのは自由だが,とにかく現状はそうなっていないんだし……
「間違い」とか「本末転倒」とか,自分の考えこそが唯一の正義だと信じ込んでないか?

別に生産者がシップ装備取らなくたって死にはしないんだよ?
これまでなかったものが新規実装された,欲しい,取れない,
取れないのが間違いだ,取れるようにする努力などする気はないが愚痴は言う……
間違いって何 ('A`)

>>189
改築前はランダムだったんだけど,今より遥かに戦闘力を要したからねぇ.
相変わらずハドソンのバランス調整力はダメダメだなーと思うわw
192名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:24:08 ID:K1zlQe2K
それはシップ釣竿300kで買った漏れに対する挑戦でつか?
193名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:29:36 ID:1n15a4gA
すまん適当に思い付くシップ装備が釣りしかなかった。
木工とかは見当がつかんかったし。
昔、釣り賢者を山と捨てた記憶もあったもので…
194名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:42:04 ID:BiLpverP
>>193
木工はのこぎり

斧や釣竿などは,のこぎりや混ぜ棒と違って,売ってない場所で使う装備だから,
磨り減らないシップ装備は重宝するんじゃないかなぁ.
ていうかおれの2ndのシップ斧は激しく重宝してる.
195名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:45:06 ID:/XViNhh2
採集道具は重宝する罠
生産道具はマスの変化…ってするのか?よくわからん
196名無しオンライン:2005/08/10(水) 01:52:18 ID:Vb1nuO82
鍛冶が何故MG売りが多いかというと、MINオーアそしてシップハンマーの存在。
装飾木工が何故MG売りが少ないかというと、シップ装備すらないから。
197名無しオンライン:2005/08/10(水) 02:11:07 ID:3laeMe5/
へー
木工、伐採のギルドだけが無いのか
未実装の国にでるのかな

ランダル洞窟の中にあってもいいのにな・・・
198名無しオンライン:2005/08/10(水) 02:12:12 ID:3laeMe5/
だけじゃなかった
199名無しオンライン:2005/08/10(水) 03:04:24 ID:zWGGGvhm
>>196
それ以前の問題だってば・・・
木工:トレントバトルは木工100CREなら悪くても2割はMGが出ると思う(ドワフレ)
    しかし原価が安いため強気の価格設定ができず、また弓以外は売れにくいので商品の回転は恐ろしく遅い。

装飾:ドロップ装飾品が結構優秀、生産品の耐久高すぎ、グレードほぼ意味なしの三重苦。

200名無しオンライン:2005/08/10(水) 03:47:35 ID:pJwizJqh
>>186>>191を見比べると、>>186の方が正しくみえる
201名無しオンライン:2005/08/10(水) 03:55:18 ID:GlqTYV1r
>>200
お前スゴイな。


俺なんか全部読み飛ばしてるぜwwwwwっうぇうぇっうぇwwwwwwwwwwww
202名無しオンライン:2005/08/10(水) 04:36:24 ID:QGuXohaj
>>200
>>186も途中までは良いこといってるしな。

だがはっきり言って
「そもそもは戦闘職が前面に出るはずのバハにおいて、生産用シップ装備が出る事が間違い」
以前に
「シップ装備がなければMGをろくに作れないのがシップ装備を使うことでMG作成が格段に容易になる事が間違い」

あと>>191も言ってるが、
シップ装備が無くてもMG作れない訳じゃないし、MGじゃなくても売れる。
なのに実装されたら「生産者だけで手に入れられなきゃおかしい」といって他人にくだをまく。
何度要望送ってもハドソンがその現状を変える気がないのだから、自分で何とかするしかないだろ。

一緒に言ってくれるような友人作れない、生産キャラじゃ迷惑掛けるから行けない。
そんな我が儘いってるだけでシップ装備が手にはいるのか?
1鯖2キャラ可能なんだし、スキルの上げ下げだって可能。
自力で何とかする余地は十分にあるだろ。
自分で努力するだけの価値がシップ装備にないと思うなら、何もせずに口開けて待ってれば?
203名無しオンライン:2005/08/10(水) 05:28:14 ID:oNd5z3RG
>>202
旧バハから常連固定PTもちの俺はとっくに自分用のはGetして
スキル30を上げ下げして友達用も一通りそろえてる

その上で、現状がおかしいと、いいたい

生産キャラで行くことだって、友人にお願いすることだって、けっこう負担かけてるわけだろう
言い方をまねするなら、我侭言って迷惑かけてるわけだ

要望おくってもダメだから、今、打てる手で何とかしなきゃいけないのは同意。俺はそれで何とかしたわけだし
だが、明らかにおかしい現状があったら、それをかえるべく要望おくったり努力しなきゃだめだろう

コンセプト自体がおかしい、って問題をすりかえないでくれ
204名無しオンライン:2005/08/10(水) 05:33:20 ID:QGuXohaj
>>203
コンセプト自体がおかしいのは同意だが、
上の方で騒いでる奴は、そのコンセプト放置でさらにおかしくするようなこと
「生産キャラだけで廟堂ひとつめの回帰の間までクリア出来るようにしろ」
といっている。
それは本末転倒な我が儘ではないか?

コンセプトがおかしいのを修正したいのだったら、
「各種シップ装備はバハじゃなくクエストで入手出来るように」
および
「シップ装備と通常生産道具の格差が激しすぎるのを修正」
というべきだろう。
205名無しオンライン:2005/08/10(水) 05:46:31 ID:oNd5z3RG
>>202
ついでに粘着。

>「シップ装備がなければMGをろくに作れないのがシップ装備を使うことでMG作成が格段に容易になる事が間違い」
・バハでしか手に入らない装備がないと満足にMGが作れないのが問題。
シップ装備があること前提でのルーレット難易度の調整が前はいったと思う。

>シップ装備が無くてもMG作れない訳じゃないし、MGじゃなくても売れる。
・あきらかにシップ装備だけが高性能であることが問題。バランスの問題。

>なのに実装されたら「生産者だけで手に入れられなきゃおかしい」といって他人にくだをまく。
・コンセプトが明らかにおかしいのが問題。ぶっちゃけ戦闘キャラだけで手に入れられて持ち帰れるならいい。
生産キャラに戦闘を強要するのが間違い。せめて戦闘キャラだけで終わらすか、お使いクエストにすべき。
戦闘キャラだって簡単に生産チップクエストの恩恵を受けられるだろ。料理30ないとチップもらえない、とかないしさ。

>何度要望送ってもハドソンがその現状を変える気がないのだから、自分で何とかするしかないだろ。
・激しく同意。だけどあきらめたら試合終了。現状のいびつさを認識してもらうべき。

>一緒に言ってくれるような友人作れない、生産キャラじゃ迷惑掛けるから行けない。
>そんな我が儘いってるだけでシップ装備が手にはいるのか?
・友達に我侭いわないとシップ装備手に入らんのがおかしい。

>>1鯖2キャラ可能なんだし、スキルの上げ下げだって可能。
・そこまでしなきゃならんのがおかしい。

>自力で何とかする余地は十分にあるだろ。
・一人で無理だから問題なわけで。
迷惑をかけずに一人だけでなんとかできないから問題なんだよ。

>自分で努力するだけの価値がシップ装備にないと思うなら、何もせずに口開けて待ってれば
・現状を変える努力ができないなら、何も言わずに黙ってろ。



シップ装備を、壊れないだけで性能ダメダメにしてくれれば、何の問題もないんだよなぁ…
206名無しオンライン:2005/08/10(水) 05:51:07 ID:oNd5z3RG
>>204
うお、すまん、俺がニヨニヨしてる間にマジレスがもどってくるとは OTL

激しく同意。
それは本末転倒だと思う。

廟堂は楽しむためのダンジョンとしての廟堂で完結させて、
シップ装備はシップ装備で別の場所にわけるべきだと思う。
207名無しオンライン:2005/08/10(水) 05:56:18 ID:xc2FxgZx
>> 1鯖2キャラ可能なんだし、スキルの上げ下げだって可能。
> ・そこまでしなきゃならんのがおかしい。

ここだけは気になるな…
そこまでの労力か否かを決めるのは君かもしれんが
それは声を張り上げて他人にブチマケルもんじゃないよ
(ハドにメールするのは構わんが…)
どんな歪な形であれ、「そこまでしなきゃ」と言うなら放置するのも自由


まあ、生産シップ装備がバハから出る事や、
幾つかのコンセプトがゲームとして間違ってるのには賛成なんだけどね
208名無しオンライン:2005/08/10(水) 06:06:41 ID:QGuXohaj
とりあえず俺たちが出来ることは、

1:ハドソンに「シップ装備入手方法をきちんと実装しろ」と何度も要望を送る。
2:シップ装備がPC製の生産、収拾道具に比べて格段に高性能な現状を是正するようにハドソンに何度も要望を送る。
3:修正来るのを待ちきれないのなら別キャラで手伝うなりスキル組み替えるなり友人に頼むなりして自力ゲットする。

といったところだろう。
まぁ、2はちと話がずれるがな。
209名無しオンライン:2005/08/10(水) 07:21:35 ID:BXP1lwl3
>>175
生産職が廟堂連れて行ってもらっても
みてるだけだったり足手まといだったりでつまらんだろうしな。
戦闘職の知り合いにバハ行って貰って、宝箱から
シップ引換券的なアイテムがでるようになれば
大丈夫なんじゃない?。そのアイテムを生産職からタウロに渡
すと持ち主のスキルに見合ったシップに変化するとか。
記憶の石トレード無しで持ち出し可ならもっと出回りやすくなるかも。
210名無しオンライン:2005/08/10(水) 07:37:50 ID:H6LvNQGX
適当にまとめてみた。というか、国宝と生産シップ装備の話だけで終わりそうだったからなんとなく。
廟堂ってそれだけじゃないだろ?

■仕様の問題点。最低限修正されるべき項目
・シップ装備、特に戦闘関連以外のスキルのシップ装備が廟堂ドロップ限定であること
・イプス雪原にmobが沸くことで攻略失敗時に無限死亡ループに陥ること
・宝箱からの拾得物がパーティメンバーにも開示されないこと

□討議したい事項。単なる文句かもしれない
・5人集めないと入ることすら出来ないこと。旧来から「ソロ用Age」と掲げられていたにもかかわらず「5人用Age」であること
-- 5人以上でも5人以下でもなく5人限定であること
-- 1人でもLDしたら強制的に攻略失敗になること
・5人で組んで最低4周しないとホムンクルスor時の石が得られないこと
-- ステージ構成が多すぎて誕生の間まで行くのに時間が掛かりすぎること
・単純に1人/4種各1個のクリスタルを集めても、ホムンクルスor時の石が得られるという訳ではないこと
-- 誰か1人に4種各5個集めてデバイスに納める必要があること
・セッションエリアへ入るための待ち時間が長すぎること
-- その待ち時間を知る術がないこと
(まあ最近はひとも減って、転送床に乗れば即時にセッションエリアへ入れるが)
・セッションエリア内各ステージゴール到達後の待ち時間が長すぎること
・攻略失敗時の再突入に時間が掛かりすぎること
-- バハ入り口から廟堂が遠すぎること
-- イプス雪原のSB-落下地点-バハ入り口までが遠いこと
・取得クリスタルがランダム配分であることによって偏りすぎること
-- 重複率が消費に対する拡充が無い為、ワールド内総数が偏ってしまい、
-- ホムンクルスや時の石が取り辛くなってしまっていること
-- ホムンクルスの餌にクリスタルが含まれること
(シトンが余っているのはドロップが多いせいではなく、ホムンクルスに他のクリスタルを食べさせている為)
・ステージクリア条件がほぼ殲滅一辺倒であり、且つ時間制限がある為、現状とにかく火力万歳であること
-- 一次生産キャラどころか戦闘構成のキャラですら一部しか活躍できないデザインであること
-- 採掘や伐採は命中率が低い為、結果的に戦闘構成の火力特化に劣ること
-- 回復専門のサポーター連れてくくらいなら半端戦闘構成のキャラに一緒に殴らせた方がマシなこと
(これは廟堂に限ったことではないかも知れないが)
・誕生の間まで到達すると未鑑定物が消えること
-- レアアイテム狙いとクリア狙いとシップ装備狙いが一緒にパーティを組めないこと
-- パーティを組むにも条件が狭くなりすぎひとが集められず、ひいては5人縛りで結局行くことが出来ないこと
・生産オブジェクトが回帰の間にあること
(銀行側にでも置いとけ)

んでまあついでに、廟堂での一次生産キャラの立場について。
伐採とか採掘の話がシップ装備かシップ装備を取る話ばかりで中での活躍について挙げられていないところを見ると、
ジェネシスが全く廟堂に行っていないか、ここを見ていない(廟堂、少なくともクリアに興味が無い)って
ことが分かるけど、伐採はともかく採掘は石柱に当たらない。投げとか銃とかチョッパとかハル辺りが
30〜50をポンポン出す脇で、採掘なんかスカスカミスって当たっても1回かせいぜい2回で石柱壊し終わる。
実態はこんなもんだ。

伐採や採掘が活躍するようなパーティじゃスカルパスを倒せ!かブルーナイト辺りで時間切れで終わるしな、
ダメージが3桁?当たらないんだから意味がありませんよと。同じスキル100なら他のmob殴れないデメリットの方が大きい。

結局廟堂では二次生産キャラだけではなく一次生産キャラの立場も無い。現状では廟堂特化にする為に、
純粋な戦闘型のキャラを崩して採掘や伐採を持たせているような不自然な形を採るひとも居る。
まあそれはそれで楽しむ術としてはアリと言えるのかもしれないけれども、
生産や神秘やドルイドに当たるかと思われた光は実は幻で、廟堂の実態が火力火力言うだけの
脳筋天国なところもどうかと思う。時間制限さえ無ければもう少し違ってくるのだろうが。

シップ装備取る以外で廟堂通ってるジェネシスが居たら、どう立ち回ってるのかとかスキル構成どうなのかとか聞いてみたい。
211名無しオンライン:2005/08/10(水) 07:40:57 ID:H6LvNQGX
>>209
>戦闘職の知り合いにバハ行って貰って、宝箱から
>シップ(装備?)引換券的なアイテムがでるようになれば
それいーね。

…ところでsage忘れたから今度はsageるね('A`)
212名無しオンライン:2005/08/10(水) 07:41:00 ID:ugpFmjeq
>>204
後半同意だが、前半は言いすぎ。
現状バハの仕様に不満がありつつ、その仕様の中でシップ装備を手に入れる為には
こうあるべきだってのを上の奴らは叫んでるように思える。
お前の意見は「こうあるべきだ」って所を強調して取ってるだけ。意見するなら場所が違うよ。

それ以前を読んでないからもっと違う流れがあったのならスマンけどね。
213名無しオンライン:2005/08/10(水) 08:27:58 ID:Vb1nuO82
>>210
いや、回帰1までループには筋力100採掘100みたいなキャラ居ると便利よ。
微妙に手を抜いてST回復できるから。
214名無しオンライン:2005/08/10(水) 08:56:31 ID:aULQqmRR
個人的にバハは地下水路の様な複雑なダンジョンを黙々と進めれる風にしてほしかった
今のバハ仕掛+地下水路以上の複雑な底無しダンジョンが理想

月額1500ぽっちじゃ無理だろうけどな
215名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:20:19 ID:OR54Eqdx
>>210
>採掘伐採が当たらない
ダウト
ジェネシスを例に出してるのでスキル90を前提で話をさせてもらえば
石柱に関しては銀の岩石より当たりやすい、というかスカったのを見たことが無い
触手に関しても同様、スカることはまず無い

それでもスカるってのなら
・距離が遠すぎてモーションだけ発動
・おなじみの同期ズレによるモーションだけ発動
のどちらか
216名無しオンライン:2005/08/10(水) 09:22:41 ID:Vb1nuO82
一次シップでスカってるんじゃないの?
マインロードクラスがスカったのみたこと一度も無いよ。
217名無しオンライン:2005/08/10(水) 11:54:01 ID:Ub+yXIms
>>215
1) 伐採40台、採掘90〜、錆取りNG斧+シップつるはし
触手にミスは見かけなかったが、強化槍にルートで負けてたこともあった。
石柱相手はさすがに問答無用。

2) 伐採&採掘80台後半、錆取りNG斧+シップつるはし
シップ斧はまだありませんが、これでも回帰1までなら充分。

最後の回帰以降で出た未鑑定を持って帰る方法が無いってのは、
企画段階でのミスなのではなかろーかw
218名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:28:42 ID:PqZIQiOC
水泳シップはクエストアイテムになったぞ

つまり
219名無しオンライン:2005/08/10(水) 12:56:16 ID:SVbNiqlO
とりあえず>>210を1日5回送る事にする

過疎りすぎで全然人が居ないからまったく攻略できない。
いや、ちがうな・・・・正確には、攻略に挑戦することすら出来ない

折角集めても1週が長すぎて(待機時間等)2週廻れれば万々歳(失敗含む)
連続で没ルート引いた場合は究極な時間の浪費+虚無感、虚脱感

これじゃ過疎ってもしゃあないわな・・・・
220名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:15:56 ID:gujP78cT
>>218
クエスト実装まで納金停止ですね
221名無しオンライン:2005/08/10(水) 13:17:14 ID:lw1K64Fz
固定PTばっかりみたいだし行くに行けない事情もある
222名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:25:31 ID:OR54Eqdx
ビスクで野良パーティー募集を叫んでも誰も来ないと言う事実もある
現地募集はバクチすぎてする気にならない、過疎ってるし
223名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:28:51 ID:xoX+6VX/
平等にしようと思うと最低5周だから、時間取られすぎるんだよな
自己利益に走るやつが一人居たらアウトだし
224名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:33:54 ID:/eDLEZld
>>208
散々要望送って今の現状だけどな
今までの修正見てるとハドソンはユーザーに近い所に居る様に見えて
まったく要望を聞く気無いと思う
225名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:35:10 ID:QGuXohaj
>>224
>散々要望送って今の現状だけどな
それは俺も送っているからわかる。だがそれでも送るしかないだろう。
226名無しオンライン:2005/08/10(水) 14:45:23 ID:U1OzNx8P
無駄に回数だけ送ったってダメだろ。
廟堂は一回手が入ってるんだから優先度落とされてるだろうし。
直してもらったところはすぐ忘れて次々要望送ったって全体の
ペース落とすばっかりでメリットないくらいわからんかな。
227名無しオンライン:2005/08/10(水) 18:29:02 ID:PyzmfbR6
>>226
じゃぁどうしたらいいと思う?

改築前の廟堂に比べれば遥かに良くなったと思うので,
やってほしいことは,あと少しだけだと思うんだけどな.
(1) 雪原Mobをどうにかする
(2) ステージ間の待ち時間を短くする
(3) スキルに合った装備でなく,汎用のシップ装備交換券を出すようにすること
(4) 宝箱から何が出たかPTメンツに明示すること

プログラムの実情は知らんが,1と3はさほど難しくなかろう.
4もさほどでもないだろうし,2はまぁ最悪は今のままでも……
228名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:18:57 ID:SVbNiqlO
クリアしたときでも未鑑定品を持ち帰れるようにすること

クリスタルの偏り問題の対策
229名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:21:04 ID:pV1yaKzJ
開発や運営は、ユーザーの意見を聞く耳は持ってると思うよ。誠意もある。
みんな身に染みて分かってるはずだ。ハドソンは常に何か勘違いした感覚を持ってるとゆうことを。

雪原にMobがいないと寂しいと、ユーザーの誰かが意見したんでしょうよ。
自分が装備できないし他人に渡すこともできないシップ装備を発掘するのはむなしいと、誰かが意見したんでしょう。

だが何故、SBの付近にアクティブMobを配置するなんてことをしやがりますか。
シップ装備を取引可能にするだけでいいのに、何故スキル持ちじゃないと出ない、あるいは出にくくして、生産職にバハ参加の強迫観念を植えるようなことをしますか。

ハト゜ソンはやる気はあるしやればできる。だが、この天然勘違いを教育するのは、並大抵ではないにょー。
230名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:30:45 ID:AaiiHtxI
>>228
偏りはつまるところハドソン乱数の問題だからなぁ。
多分、鯖と蔵で同じ乱数結果が出るように細工してるんだと思うが。同期絡みで。
231名無しオンライン:2005/08/10(水) 19:57:00 ID:ugpFmjeq
>>229
耳が足の裏についてたりして、要望がきちんと聞き取れてないのかね

要望送る時は、一字一句はしょらずに親が子供を諭すようにやさしくしないと
今度はカオスゲートからMob大量発生とかしかねんね
232名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:10:39 ID:+0o0DKG3
>>227
ヒント:Webアンケート
233名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:39:52 ID:idKeS+3q
魔王と戦う(笑
234名無しオンライン:2005/08/10(水) 20:48:53 ID:2RBy2Epp
廟堂はインスタンスダンジョンにしてくれ
あとソロorパーティで選べるようにしてくれ
パーティで行った方が報酬良くても構わないから頼むよ
235名無しオンライン:2005/08/10(水) 22:54:44 ID:C0Yuu8Pn
ソロは1人用廟堂の実装まで待てばいいとして、
問題なのは赤の廟堂が5人強制って所だな
難易度は据え置きで、2〜5人の挑戦を可能にしてほしいもんだ
236名無しオンライン:2005/08/10(水) 22:59:42 ID:SVbNiqlO
つーかさ5人用でこの難度だったら1人はどうなるんだよって思う・・・

10部屋目のブルー内藤とかマジヌルポ
弓+投げの光矢、スパーク団子が3人と回復1の4人じゃないと無理なんじゃね?
237名無しオンライン:2005/08/11(木) 00:57:13 ID:WgREOtQP
それにジェネシスを加えると

あれ?5人?
238名無しオンライン:2005/08/11(木) 01:00:46 ID:qr4l0V4i
盾取っている奴はぬるぽだな
239名無しオンライン:2005/08/11(木) 02:55:13 ID:ZXtF/cB8
次のテンプレにこれを加えよう

「シップ装備とれねーよどうにかしろ」
→散々外出。ここで書くよりメールしろ。みんなメールしてる。
 あと、水泳シップ装備のように徐々に専用クエストに移す事も禿は考えてる。
 シップ装備が未実装だと思って専用クエストが実装されるまで待て。
240名無しオンライン:2005/08/11(木) 04:26:42 ID:ddVTz/HT
今更だが、一応漏れのジェネシスの構成を書いておこう。
数値は多少丸めて書く。

筋力:100
着こなし:21
生命:60
持久力:45
刀剣:50
こんぼう:20
神秘:50
取引:8
落下:20
自然回復:10
採掘:94
伐採:100
鍛冶:95↑
木工:95↑
裁縫:50
装飾:15

他は0で、まだ未完成なのは見ての通り。回復手段はGHPのみ。HP200以上。
触手と石柱へはミスった事無し。ルートはよく見てないが、2発入れたら大体取っているはず。
触手石柱がある部屋の場合、敵は仲間に任せてそっち優先で壊す。

通常の攻撃はグレートソードで殴りに行く。
ヴェノムクラスターまでなら一応ソロで倒せるし、クイーンにもある程度耐える。
けど、基本的には仲間に任せ、自分の攻撃は猫の手程度で考え、少しでも危険と見たら速攻で逃げる。

スカルパスはメイジだけ狙い、単独でナイトは殴らない。
その他エンチャント系やコンバイン系は、絶対にソロで対峙しない。
けど、仲間がいるなら、殲滅時間を稼ぐために手を出す。

総じて、戦闘に関してはそれほど役に立たないのは自明なので、
石柱などの撃破に重点を置き、あとは攻撃の補助的な立ち回りを行う。
一番気をつけるのが、決して無理な攻撃をしないで、死なないこと。

他の点では、石柱のドロップは全て取り、回帰の間でインゴットに出来るものはして、数が揃えば分配する。
大体ミスリル以外は全部引き取る事になるが、それらで時々仲間の武具の修理も行う。

触手へのダメージはシップ斧2/2で150弱・1/2の状態で100前後。石柱へは同じ条件で130前後・90前後。
状況次第で回帰の間で修理を行う。

これで割と重宝されている、と思う。
常に固定ではないが、割と仲間にも恵まれていたようで、何度か生誕の間まで到達している。
241名無しオンライン:2005/08/11(木) 08:30:29 ID:RmpkT9WY
>>227の(1)と(2)は、誰でも同意できるだろうが、
(3)と(4)は実現されるとあまりに甘すぎなんじゃ?
今の廟堂でシップ装備を取れない人が、
自分のキャラに都合のいい激甘な改変を望んでいるように見えてしまうのは俺だけ?
ええやん、今のままで。

赤の廟堂で取れないなら、友人に頼むか、FSはいるか、ガマンするか、Goldで買うか、
青の廟堂に期待するとかいろいろ選択肢はあるし、
宝箱から出たものまで表示してほしいというのは、
なんかROのマナー厨の匂いがする要望なんだよなぁ。
ここで何度も言われてるけど、バハはイーゴの娯楽であって、
プレイヤー同士の疑心暗鬼を誘っているという解釈は自然だと思うよ。
挫けず何度もトライできる仲間を見つけるというのも試練の一つじゃねーの?
242名無しオンライン:2005/08/11(木) 08:39:04 ID:BC5IdY8V
設定とゲームの実装はまた別だろ。
243名無しオンライン:2005/08/11(木) 08:39:28 ID:DAUsSOcU
>>241
後半が無理な状況だからああいった要望が出てるんだと思われ。
人がもっといて誰もかれもが優しくてどのシップ装備も誰でも手に入るようになって
ハドソンの開発ペースがもっと早ければそれでも我慢できるでしょ。

イーゴの意図は実現されてても、それが過疎化の原因の一つである以上、
見過ごす事もできんのじゃない?私には思いつかんが、もっと別な場所での実現の仕方もあるかもしれんしね。

なんかログ読んでたら>>241-242のような不毛な言い合いがずっと続いてるようなんだけど
皆ちゃんとログ読もうぜー
244名無しオンライン:2005/08/11(木) 08:40:16 ID:DAUsSOcU
>>242正直スマンカッタorz
>>241,243のような不毛な〜〜に訂正で
245名無しオンライン:2005/08/11(木) 08:53:04 ID:cSLFcJcJ
>>241
227だが
おれ自身は旧廟堂でシップ装備取るためにスキル改変した人なので,
激甘を希望してるわけじゃない.取れないなら云々には全く同意.
まぁスキル改変しろって意見は上のほうで散々叩かれてるので,
改変すらしたくない人も多いようだが.

でも,スキルを持つもの自身が行かないとシップ装備が出ないって仕様は,
決して良いものとは思えんよ.
(3)が甘すぎるならランダムドロップでもいいんじゃないかな.

あとROはやったことないが,ドロップ品拾得がPTメンバに表示されるのに,
宝箱は表示されないのは不自然だと思う……って発想自体が「マナー厨」のものなの?
仕様としての直交性を考えても単純に変だと思うのだけどw
246名無しオンライン:2005/08/11(木) 09:15:02 ID:2kgzs0fm
交換券ってのは世界観と比べてアレな気がするし、
タウロから「バハ内の珍しいアイテムを持ってきたら俺の持ってる珍しいものと交換してやろう」
みたいなクエスト受けて、
内部で金貨とかチップみたいなの(クリスタルでも良いけど)拾って届けたら
スキルに合ったシップ装備とか時の石とか貰えるってのはどう?
247名無しオンライン:2005/08/11(木) 09:17:33 ID:RmpkT9WY
>>244
ループした意見を言っているのは自分でもわかっているんだけどさ、
「引換券にしろ」とか「クリスタルの偏りなくせ」みたいな
安易な手段に賛同する書き込みが多いのを見ると、
チョンゲー化が加速しているように見えてしまって思わず書き込んでしまった。

しかしそれにしても、Future Ageって本当に過疎っているのかね。
現状では、あそこは1つのダンジョンを攻略する場所でしかないんだから、
1つのAgeというより、エイシスやタルパレみたいな「エリア」と見なした方がいいように思える。
Future Ageで長時間Zoneinfo眺めていると(俺も暇だな)、確かにソロは皆無だけど、
FS単位のPTや、西で募集したらしいPTの出入りはかなりあるんだよ。
それをカウントすると、エイシスやタルパレと同じような人数がいるから、
過疎って見えるのは、Future Ageのせいではなく、
このゲームのプレイヤー数のせいじゃないかな。
もちろん導入当初の賑わいとは比較するべきじゃないし。

>>245
極端なたとえをしてしまってマジですまんかった。
「今のシステムじゃネコババが可能。開ける順番すっとばして勝手に開けてもばれない」
という現状に対して、「システム変更でネコババできないようにしてくださいー」と要望するのが、
みんなで手を繋いでゴールする幼稚園の運動会のかけっこみたいに見えてしまったんだよ…。

もちろん「宝箱は表示されないのは不自然」という意見や、
「仕様としての直交性を考えても単純に変」という意見のほうが妥当だよ。

すまん。感想を並べてばかりで。もう引っ込む。

248名無しオンライン:2005/08/11(木) 09:26:12 ID:BC5IdY8V
あれだ。
ハドソンの予想以上に、汚れた人間が多かったのが問題だと思うよ。
249名無しオンライン:2005/08/11(木) 09:37:28 ID:hGNdF53A
>>247
例えばバハに町ができて、収穫オブジェクトやmobでもいれば
そこに生活が生まれるから人も集まるんだろうが、今は修理すら出来ないからな
ホントただのダンジョンでしかないし

ホムンクルスの集落とか出来ないことはないと思うんだが
250名無しオンライン:2005/08/11(木) 10:25:31 ID:vktcH9Jx
>「引換券にしろ」とか「クリスタルの偏りなくせ」みたいな
>安易な手段に賛同する書き込みが多いのを見ると、
>チョンゲー化が加速しているように見えてしまって思わず書き込んでしまった。

引換券みたいな妄想とクリスタルの偏りを是正しろという真っ当な意見を同一に扱った時点でおかしい。
手持ちのクリスタルは出ないようなシステムにする事は決して悪い事ではない。
251名無しオンライン:2005/08/11(木) 10:28:05 ID:3j7j7bPx
なんか長文多いんだが例の人降臨?
252名無しオンライン:2005/08/11(木) 10:41:32 ID:rT/dUvQH
>>246
まんま「交換券」ってアイテム名にしろとはもちろん思ってなくて,
実質的にそういう機能の何か(ノアなんちゃら,でも何でもいいが)という意味ということで……
ていうか227を読んでマジで交換券って名前のアイテムを欲しがってると
読解する人が存在するということが意外 orz

世界観からしたらそのタウロのアイテム交換って設定なんかはしっくりくるね.

>>250
手持ちクリスタルを出なくしちゃうとホム育ての人が泣くのでは.
まぁその話になるとまた「エサがクリスタルなのが"間違い"」ってループするのは目に見えてるがw
253名無しオンライン:2005/08/11(木) 11:01:05 ID:vktcH9Jx
>>252
手持ちだから、他の3種を持っていれば確実に欲しいクリスタルが手に入るって事だから
調教泣かせとまではならないと思う。
バハが調教の活躍できる場所じゃないから調教泣かせではあるが…
254名無しオンライン:2005/08/11(木) 11:48:58 ID:1b03G8Sb
>>247
×「今のシステムじゃネコババが可能。開ける順番すっとばして勝手に開けてもばれない」
○宝箱の未鑑定を丸見えにしても、やる奴はやるのである意味問題なし(・∀・) そもそもそういう奴はバレても気にしないw

おてて繋いで以下略の日教疽教育チックな香具師なら、誰が開けてもランダム配分とか言い出すと思われw


クリスタルの件

タウロがクリスタルの交換を引き受けてくれるようにすれば良いだけではと。
但し、アデン(A)、グーア(G)、シトン(C)、チチャ(T)としてプレイヤー同士での1:1交換より不利になるようにする。

たとえば
A2個でG1個、4個でT1個
G2個でC1個、4個でA1個
C2個でT1個、4個でG1個
T2個でA1個、4個でC1個
※つまりA→G→C→T→Aと交換していく場合は2個で1個、逆周りで交換する場合は4個で1個と交換。
 渡した数が2個でも4個でもない場合は返却。

あるいはクリスタル1個+手数料(高い)で違うクリスタル1個
255名無しオンライン:2005/08/11(木) 11:57:13 ID:fpq04A5d
>>248
ハドソンが汚れすぎで人の心を理解出来ないだけでは
256名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:12:22 ID:e9sKYyv5
わざわざそんな面倒なクリスタル交換するくらいなら最初から完全ランダムでいいような。
他の人と交換すればいいだけじゃない。
257名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:27:18 ID:lbewHpJP
いまもランダムのはずじゃないのか?
258名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:37:20 ID:rT/dUvQH
>>254
関係ないけどクリスタルの名前がDNAの塩基に基づいてることに254読んで初めて気づいたw

で,このゲーム,金が余って余って仕方ない人とそうでもない人の差がけっこう激しいから,
手数料(高い) だとビミョーに不公平感が……おれが後者だからそう思うだけだが orz
259名無しオンライン:2005/08/11(木) 12:50:40 ID:hGNdF53A
ランダムなはずなのにひどく偏る
それがハド乱数
260名無しオンライン:2005/08/11(木) 13:08:08 ID:eFzB5gLo
バハ通ってると結構金かかるけどな


まぁ順番無視して箱開けるような奴いるんなら対抗策として時間切れ前にLDとか
ゴールポイント乗ってると見せかけて時間切れ寸前に降りてみるとか
261名無しオンライン:2005/08/11(木) 13:26:01 ID:rF4xl88c
>>252
>227には交換券としか書いてないし>246もその前提で書いてるだけジャマイカン?
どうなの>246?
262名無しオンライン:2005/08/11(木) 13:42:03 ID:2uBHm8fB
偏らない乱数なんてない
263名無しオンライン:2005/08/11(木) 13:53:25 ID:hGNdF53A
>>262
無論乱数なんだから偏るのは分かる
だが、ものには限度ってもんがあるだろ
264名無しオンライン:2005/08/11(木) 13:56:52 ID:2uBHm8fB
乱数の意味知らないなら、乱数って言葉使わない方がいいよ。
265名無しオンライン:2005/08/11(木) 14:04:25 ID:hGNdF53A
日本語が読めないなら、的外れな反論しない方がいいよ
266名無しオンライン:2005/08/11(木) 14:08:51 ID:RgHgQqiB
乱数にも良し悪しがある
267名無しオンライン:2005/08/11(木) 14:20:03 ID:WNarw2yY
偏ってるって分かるってことは何万回か試したんだろ。
実体験を否定してどうすんだ。
268名無しオンライン:2005/08/11(木) 16:34:04 ID:GelXgoG8
>>261
>209はシップ引換券的なアイテムと言っているので、
話の流れから>227では「的なアイテム」を略してしまったんだろうね。
だから>227だけをみると>246と捉えてしまってもおかしくはないな。

あと>209 生み戦シ大す記
269名無しオンライン:2005/08/11(木) 17:48:45 ID:PocVOCSM
過半数以上を取るぞ!!目指せ51%越えっ!!
何がMOEに望まれているか、持田のアホにわからせよう!

http://moepic.com/questionnaire/
270名無しオンライン:2005/08/11(木) 17:51:57 ID:xXwhvXNb
色んなスレに張って大変だな。
その努力に免じてちゃんとFutureに投票しておいたよ。
271名無しオンライン:2005/08/11(木) 21:47:13 ID:iYolEzIU
>>270
偉いな。
俺、家ageに投票しちゃったよ。
272名無しオンライン:2005/08/12(金) 03:15:49 ID:4fqcuzhL
擬似乱数生成器のアルゴリズムが線形合同法ですらないと思うんだ。
273名無しオンライン:2005/08/12(金) 13:36:44 ID:tYL9wdID
ほら、また50%切ってるぞ
他人任せにしないで、みんな毎日一票確実に入れるように
warに投票を!

http://moepic.com/questionnaire/
274名無しオンライン:2005/08/12(金) 19:12:41 ID:7nCGQDbw
>>273
ああ、Futureな。
275名無しオンライン:2005/08/13(土) 14:49:29 ID:VsamOFMc
ブルーナイトどうやって倒せば効率的?
276名無しオンライン:2005/08/13(土) 15:29:06 ID:GzJ85OEJ
リザードマン→ハイパーナイト→ミラーナイト→ブラックナイト→ブルーナイトの順に倒した後、ポーションを取る
277名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:07:28 ID:yZ5ZDCF2
>>276
ちょっ、おま、それwwwww
278名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:51:09 ID:KN2wLIER
>>276
Excalipurが出たぞ、どうしてくれる(゚Д゚)
279名無しオンライン:2005/08/13(土) 22:50:42 ID:yblZhLfo
おっさん通り越してジジイだな
280名無しオンライン:2005/08/14(日) 11:34:56 ID:8vzplyrU
それはそうとさ

結局GCREの複合装備は無しでFA?
281名無しオンライン:2005/08/14(日) 16:33:49 ID:sckSZQiU
毎日warに投票を忘れずにな
出来ればIP変えて一日五回!

http://moepic.com/questionnaire/
282名無しオンライン:2005/08/14(日) 16:45:38 ID:fZxzMREs
このマルチポストを見るたびにwarの印象がすごく悪くなって早くなくなっちゃえばいいのにと思う
283名無しオンライン:2005/08/14(日) 17:21:39 ID:pu9kSFET
Warの印象を悪くしようとしてるPre工作員はスルーしとけ
284名無しオンライン:2005/08/14(日) 18:51:11 ID:Xgur9BfX
どちらにしろこんな複数票アリアリのアンケートなんて意味ないけどな。
285名無しオンライン:2005/08/14(日) 19:45:30 ID:tSW+qUSY
未来の話をしようぜ
286名無しオンライン:2005/08/14(日) 19:59:17 ID:to6o15/F
明日何する?
287名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:46:27 ID:d6jmHA7d
バハにBG様がいる件
288名無しオンライン:2005/08/14(日) 20:52:28 ID:prC8mKzy
攻略募集してる件

知り合いがTell飛んできたとか言ってた件
289(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/08/14(日) 23:55:31 ID:K9i6qFsq
それなんてホラーですお?
290名無しオンライン:2005/08/15(月) 02:00:39 ID:F8+ueYvZ
“war”に一日最低一票を

http://moepic.com/questionnaire/
291名無しオンライン:2005/08/15(月) 05:35:40 ID:zFO9G1tF
>>283
これでWarの評価減点
ワラゲは必死で痛い所なのは変わらないな
大人しくバハに行った方が良い
292名無しオンライン:2005/08/15(月) 09:29:58 ID:wn99w4SZ
バハって純生産(伐採とかなし)2いても残り3人がやたら強かったらなんとかなるかな?
293名無しオンライン:2005/08/15(月) 09:48:08 ID:Vch3ulPI
純生産の度合いによる

HPがあればなんとかなるが、国宝とかだとリザが多くなるから厳しいだろうな
294名無しオンライン:2005/08/15(月) 09:50:16 ID:eQiF3CXH
まあ、ちゃんとインビジP使ってくれたり、
罠に引っ掛からなければ一回目の回帰はなんとかなるよ。
295名無しオンライン:2005/08/15(月) 10:10:52 ID:XGEXVtUX
国宝は生命ゼロの人が多いから,
ステージ3で罠多数のところが出ると厳しいかもしれないね.
広間クイーンのステージは早々に死んでいただいて最後にリザ,でいいんだけど.

で,強いの3人いれば2人が火力ゼロでも回帰1までは余裕でいける.
ただ,野良PTに「火力ゼロです^^」って入り込むのは,
生産スキル以上にコミュニケーションスキルがいると思われ.
296名無しオンライン:2005/08/15(月) 10:14:19 ID:gUPQpfWI
少なくともキュアPとインビジPは完備して欲しいところ
297名無しオンライン:2005/08/15(月) 11:18:12 ID:I8QIJih+
まあ、国宝で野良に参加するって時点で
「貴様ら私の装備入手のために奉仕してください」って言ってるようなもんだしな。
それ相応のリターンを用意してあげるとか、フォローは必要かもしれん。
基本的に、盛り上げてくれるなら大歓迎だが。
298名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:00:11 ID:lSmJ+QX6
それを言うなら国宝でもシップ装備が取れるように
何とかしろって言いたくなるがな
299名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:02:48 ID:nKxfmTmK
>>298
あれもこれもなんでも出来る用になる訳じゃないのだから仕方有るまい。
そういう意味では、「生産系シップ装備をバハドロップじゃなくギルド実装してクエスト入手にしろ」と要望を送るべき。
バハ弱体したところで過疎が進むだけ。
300名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:14:14 ID:gZwojgg9
なんかシップ装備のドロップ率滅茶苦茶落ちてないか?
301名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:19:01 ID:nKxfmTmK
いまだにシップ装備ゲット出来たことのない俺にしてみれば、最初から変化無いといえる。
302名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:27:53 ID:xncgaEfv
>>300
くわしく
303名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:31:39 ID:vNjVay8s
>>300
5回周って二つしかでなかった件
304名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:33:57 ID:XGEXVtUX
300じゃないが

改築直後に比べて,広間クイーン3箱開けても全部ハズレ,の率が高くなっている気がする.
でも,あるメンツでハズレばかりでも他のメンツでさくさく取れたりしたので,
単にリアルラックの問題なのかもしれない.
とりあえず「行けば取れる」という状態では全くないのは確か.
ハズレを引くことが珍しくなくなった,って感じかな……

>>303
3周で4つ取れたこともあった.ばらつき激しいなw
305名無しオンライン:2005/08/15(月) 14:47:39 ID:gZwojgg9
どうも今週から出が悪くなったっぽい
体感でシップ入手率1/3くらい

シップ装備は広間だけ&単シップ装備はほぼ100%ドロップって勘違いしてる人がいると
「3部屋目の宝箱からは出ないんじゃないの?」
「4部屋目が迷宮だと出ないんじゃないの?」とか言い出して空気が悪くなる可能性あり、ってかなりかけた
306名無しオンライン:2005/08/15(月) 15:01:25 ID:gDolFO1U
パッチ当たってなくても調節ってできんの?
307名無しオンライン:2005/08/15(月) 15:08:43 ID:Okj4nLLN
サーバー側でやってるんだろう
よくわからんが
308名無しオンライン:2005/08/15(月) 15:10:03 ID:/oLBkpkD
多分サーバの定義ファイル書き換えるだけだから出来るんじゃない?
309名無しオンライン:2005/08/15(月) 17:15:22 ID:eQiF3CXH
アイテムdrop関係はサーバの方っぽい。
310名無しオンライン:2005/08/15(月) 17:24:38 ID:XGEXVtUX
よく考えたらdrop関係がユーザ側ファイルだったらチトり放題だから当然サーバ側だわな
サーバプロセスの再起動とかは必要かもしれんけどそれは定期メンテ時に可能だしねー
311名無しオンライン:2005/08/16(火) 14:36:51 ID:Q9XhX83I
もうシップ装備は未実装だと思ってクエスト待ったほうが良くないか?
312名無しオンライン:2005/08/16(火) 14:46:33 ID:GxdPW8zS
未実装なんだけどクエスト待てない人用にバハに入れてくれてるんしょ。
313名無しオンライン:2005/08/16(火) 17:29:52 ID:zicN8D/Q
つか未実装すぎるんだよな

確か醸造ギルドとか色々出来る予定だったんだろうにいつまで待たせるんだ
314名無しオンライン:2005/08/16(火) 17:40:12 ID:Wc3W6S5G
NPCが過去に話してた「新ギルドを準備中」だったのは
賢者ギルド、醸造ギルド、地下墓地の新ギルド(何のギルドかは不明)だな。
315名無しオンライン:2005/08/16(火) 17:45:19 ID:8HZz1GlX
酔拳聖のギルド出来るかなぁ・・・
もちろんシップ装備はチャイナドレスで
男もチャイナドレスでかまわん!
316名無しオンライン:2005/08/16(火) 17:55:58 ID:Wc3W6S5G
男は拳法着でしょ
317名無しオンライン:2005/08/16(火) 19:25:30 ID:8ILbxx3w
酔拳士おんあ:ちゃいな
酔拳士おのこ:べんぱつ
318名無しオンライン:2005/08/16(火) 19:54:54 ID:xI7riwoP
そろそろ、未来スレと、シップ装備スレをわけないか?
319名無しオンライン:2005/08/16(火) 19:59:59 ID:jmOUXZUC
シップ装備スレなんか立ててもロクにレスつかないだろ
めぼしいものは全てWikiに載ってて既出だし
残る複合も今更滅多に報告ないだろうし
320名無しオンライン:2005/08/16(火) 22:36:55 ID:qC6Qp0Eq
未来あきるのはえーな

時の石が他でもDROPしてシップクエ実装されたら誰もいかんだろ
321名無しオンライン:2005/08/16(火) 22:57:36 ID:Wc3W6S5G
初めから一人用を実装すればよかったのに…
322名無しオンライン:2005/08/16(火) 23:50:48 ID:pLqBJNow
wikiの淘汰の間ステージ構成のところ加筆しておきますた('A`)ノ
これである程度の戦力あれば、どんなコース引いても
誕生の間まではいけるはず...
間違っているところあったら、修正・加筆よろ
323名無しオンライン:2005/08/17(水) 00:48:30 ID:1laI2bSJ
>>321
一人用が実装されても生産職からまた文句が出そうだなあ
チップQoAみたいに、一人で挑戦してもある程度利益が得られて
PT人数が増える毎に倍倍で利益が増してくような形が良いかなあ
324名無しオンライン:2005/08/17(水) 06:53:58 ID:TAU1PYyt
シップ装備クエストさえ実装してくれりゃあバハはどうでもいいんだがなあ
325名無しオンライン:2005/08/17(水) 07:18:47 ID:XEacTkav
だよね〜〜
326名無しオンライン:2005/08/17(水) 08:52:59 ID:Zo2yJm4P
>>320
時の石とシップ装備が今のバハの存在意義じゃないかw
327名無しオンライン:2005/08/17(水) 08:55:22 ID:MR3S3/T8
バハは40時間くらいは楽しんで遊べた
色々ダンジョン追加+中毒性を出すためのアイテムとか追加で
いいエイジになりそうな気はする
328名無しオンライン:2005/08/17(水) 09:00:46 ID:Zo2yJm4P
とりあえず待ち時間とLD時の救済さえしてくれたらな・・・
後半はともかく前半は時間が余りまくるから
ホムや時の石目当てで何週もしてると相当無駄になる
329名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:23:44 ID:LXf23q4v
>>323
それは文句言う生産とそれを鵜呑みにするハドおかしいんだよ
魔王の時代とか戦闘能力が試されるって有るのに
生産が役に立つ機会を用意しましたから
生産の人も頑張ってくださいってハドは馬鹿だろ
大体チップクエだって戦闘は出る幕ないし

時の石は上げたいスキル封入済みのを買いたいだけで
取りに行ってまでスキル下げたく無いな
330名無しオンライン:2005/08/17(水) 14:27:31 ID:huz59bGm
何かまたループしてるから以下生産職の言い分

シップ装備をとっととクエストで取れるようにするか
誰でも何の装備でも取れてバハ外で取引できりゃ
周りに迷惑かけてまでバハ内に行きたいとも思わん、外で露店してた方が良い
今のままの仕様を続けるなら一人用さっさと実装して一人で取れるようにしる

↓脳筋様の反論どうぞ
331名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:09:51 ID:IqZPRK8d
↑生産職の反論どうぞ

シップ装備ないと生産できないってもんでもないし
ハドソンに送るべきはとっととギルドとクエスト実装しろってことで
バハをみんなのおゆうぎ場にしろって要望は筋違いだろ
戦闘しないと欲しいものが手に入らないなら戦闘スキル上げれば?

何かまたループしてるから以上戦闘職の言い分
332名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:14:31 ID:Gkl1EZdX
戦闘も生産も両方持っているからわかるが、
ルーレットがシップ装備無いと腐ってるんだよ。
だけど、生産が楽しめれば良いというわけでもない。
クエストで入手できるようにすれば解決。
333名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:14:41 ID:IqZPRK8d
と,まぁループはループで完結させといて,と


結局は >>312 なわけで,ギルドとクエを完備してくれりゃみんなが満足するんだけどねぇ.
ギルドランクって星五つまである予定じゃなかったっけ?

そんでバハ自体は戦闘職オンリーのダンジョンだの逆に生産職オンリーだのを色々と作ってさー
時の石とか変にレアアイテムみたいにしないで,
MoE らしく「役には立たないけど見た目で選ぶ」みたいなアイテムを取れるようにしてさー
334名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:32:46 ID:1OI19e9h
戦闘職のシップ装備はゴミかもしれんがな、収集・生産にとってシップ装備は宝なんだよ。
ルーレットとか収集コストとか。

生産をバハで活躍させてくれなんて言ってないんだ。
普通に、ギルドとクエストが実装されるだけで良いんだよ……グロム、テクス、レランみたいにな……
335名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:34:05 ID:UYSWPt15
つまりは>>331ってこった。
336名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:48:42 ID:VCLPZMw/
>>331の理論でいくと、チップを欲しけりゃ生産を上げろ、シップ装備欲しけりゃ戦闘上げろって事か。
まぁ、チップ並にシップ装備が流通すればそれもありかも知れん。

とはいえ、現状の難易度でも、バハ募集(シップ装備狙い)シャウトに「生産系ですけど参加いいですか?」って言えば
あっさり解決な気がするんだが…。それじゃダメなのか?
いまは五人揃えば生産が少し混じっててもかまわないと思うんだが…。
生産系うんぬんより五人そろえるのが辛い…。
337336:2005/08/17(水) 15:53:32 ID:VCLPZMw/
なんか上半分の日本語がおかしいな。
それもありかも知れん→特に騒がれないんだろうなぁ…。

脳内変換おながいします(;´д⊂)
とりあえず下が言いたかったのだ…。
338名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:55:43 ID:huz59bGm
>>336
   .チップ:誰でも同じ物を入手できて、他人にも渡せる
シップ装備:入手できるのは自分に対応した装備、渡せるけどその人が使えるかはわからない

チップと同じに考えるなら、上に出てた引換券のような物を出すようにして欲しいね
それなら納得出来る
339名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:57:25 ID:uzDUyyYw
いや、マジで旅人でもいいから、何もしないでホムだけ持って行くでもいいから
とにかく参加して欲しいってのは切実な現状だね。
人数いないと入ることすらできんのだからさ。
ただまぁ旅人でも良いとは言ったけど、生命は60以上あるのが望ましい。
フォローはするけど事故は起きるから。
340名無しオンライン:2005/08/17(水) 15:58:22 ID:IqZPRK8d
>>336
331の理論というか,ここでずっとループしまくってる内容をまとめただけなんだけどな.
まぁ多少は私情もまじったかもしれんが……

チップやりたくて伐採とか上げてたんだが,収集系のシップ装備のありがたみは身にしみてわかる.
斧とかすぐぶっ壊れてシップ斧ないとやってらんねw

自分自身はシップ狙いPTに参加する意味はないのだけど
そういうシップ装備難民の役に立てるなら5人揃わない時はいつでも呼んでくれ
……と思ってるんだが,そう思ってることをそういう人に伝える手段があまりないのだよな……
人数足らなかったら声かけてね,くらいで募集ch立てるのもなんだしねぇ
341名無しオンライン:2005/08/17(水) 17:12:27 ID:A4ZSrAbk
PlayerInfoに書いておけばいいんじゃない?
342名無しオンライン:2005/08/17(水) 18:47:02 ID:XtUWI5Nl
結局、さっさとシップ装備クエを実装しろってことだろ。
343名無しオンライン:2005/08/17(水) 18:56:13 ID:1OI19e9h
結論は、そういうことだ
344名無しオンライン:2005/08/17(水) 19:00:04 ID:UYSWPt15
全くその通りだ。
345名無しオンライン:2005/08/17(水) 19:03:03 ID:IqZPRK8d
その通りだ


>>341
同エリアにいないと読めないし,書いても読んでる人がいるかどうか……
でも書いとくにこしたこたないな.そうするよ.
346名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:37:50 ID:jcX826Tt
シップ狙いPTって、ボランティアに近いからなぁ
物好き見つけないとね
347(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/08/17(水) 20:41:44 ID:StTKTOnN
持ちつ持たれつならいいのですお
348名無しオンライン:2005/08/17(水) 20:53:55 ID:A2D3bXmZ
俺の友達に一人廟堂狂いの奴が居るが、なんでそこまでハマれるの?ってぐらい入り浸ってるよ。
俺は正直言って廟堂は嫌いなんでほとんど行ってないが、たまに誘われるんで仕方なく付き合ってる。

シップ装備なんか欲しくもなんともないのに、見ず知らずの他人のシップ装備ゲットPTで数時間も
退屈な時間過ごす俺って相当バカだよな'`,、('∀`) '`,、
349名無しオンライン:2005/08/18(木) 01:02:07 ID:zGBjYpYJ
シップ狙いは他の目的のPTと組んでも邪魔
シップ狙い同士でも順番とかで揉めるから
本当にボランティアにしかならないよな
350名無しオンライン:2005/08/18(木) 06:58:48 ID:FHb5XlCE
まだ、それをボランティアと感じるほどには、回数重ねていない俺ガイル。
351名無しオンライン:2005/08/18(木) 08:33:06 ID:u9nrY2SO
順番で揉めたことなんて一度もないなあ
おれの野良PT運がいいんだろうか
352名無しオンライン:2005/08/18(木) 09:14:46 ID:596SkqkE
野良なら順番とか割り切って考えられるから
揉めるってのは考えづらいな。
FSや仲良しグループで廟堂行ったりすると
しがらみが多くて揉める原因になるんじゃね?
353名無しオンライン:2005/08/18(木) 09:40:31 ID:/vhIBZa+
あっさり/diceで決めているけどな。
まぁ、大抵は1つ持っている人は、1つも持っていない人に譲っているけどな。
オレ、運の良い集団に入ってる?
354名無しオンライン:2005/08/18(木) 10:11:09 ID:pc3luSkQ
大抵は/diceで決めた順番+ひとりふたりは「最後でいいよ」って感じ

>>352
しがらみが多い仲良しグループって微妙に居心地悪そうだな……w
おれがいつもつるんでる連中にはそういうのいなくて良かった
355名無しオンライン:2005/08/18(木) 10:15:50 ID:FHb5XlCE
>>352
揉めるのは野良じゃないのか?
356名無しオンライン:2005/08/18(木) 10:24:57 ID:8z3LoWU4
シップとる順番が5番目のコは自分の順番がくるまでに、
既にとった人の誰かが抜ける可能性が高いんだよなぁ。
357名無しオンライン:2005/08/18(木) 10:48:20 ID:GmiZjw+N
なぁ、順番の話が出てるので、チョット聞きたいんだが、
シップ狙いで1つめの回帰の間まで往復するとして
クィーン部屋の宝箱を開けて装備が出なかったら、
「残念、次の人〜」って順番回すよな?
シップ出るまで順番回らないなんてやらないよな?

現状、宝箱の中身何が出たか分からんし、
順番回すが一般的と思いたいんだが…、
ここ見てる人はどうなのかなと思ってな。
358名無しオンライン:2005/08/18(木) 11:01:38 ID:pc3luSkQ
ウソ報告はしないという信頼の元で,とりあえず何か出るまでは順番回さず,
目的のものでなくても何か出たら回す,というのをこないだやった.

357のやり方の方が合理的でいいね.ウソ報告をする必要もなくなるし.
359名無しオンライン:2005/08/18(木) 11:05:54 ID:3JpdIdid
357方式でやった時にシップ装備出たんだけどウソ報告して
あ、ちょっと急用がっとか言って抜けたとして
ウソ報告だから、周りから見ればシップ装備持ち逃げってわけでもないし
自分の分取れなかったカワイソスな人ってなってしまうんじゃないか

と思った漏れはすさみ過ぎだと思いましたまる
360名無しオンライン:2005/08/18(木) 11:17:28 ID:596SkqkE
ぶっちゃけウソ報告は無駄なんだけどな
持ち帰ろうとするとトレードマークが出るから
361名無しオンライン:2005/08/18(木) 11:24:48 ID:V4yvrdaG
夏休みなのにバハに俺1人って過疎りすぎだろ。
362名無しオンライン:2005/08/18(木) 12:00:38 ID:mYqkbVCc
結局、レアアイテム化して置いた所で、つまらないageは過疎るってことだな。
363名無しオンライン:2005/08/18(木) 12:11:19 ID:gC5bNUHR
  .1人用:旧赤の廟堂のような仕様でタイムアタック
  .3人用:現赤の廟堂の仕様
  .5人用:ケールタングンのような迷宮を進んで行って最奥のボス撃破
 10人用:自分たちのドッペルゲンガーと戦う
 50人用:上4つをクリアしたら50人用の部屋に行けて、50人集まった時点で対イーゴ戦

こういうのキボン
364名無しオンライン:2005/08/18(木) 12:12:22 ID:gC5bNUHR
あ、言葉足らずだった
>上4つをクリアしたら → 上4つのクリア地点から
365名無しオンライン:2005/08/18(木) 12:19:48 ID:GGKwZ3ZT
まあ、順番守らずに勝手に宝箱空けたら最後の転送乗らずに落下するんだけどね。
366名無しオンライン:2005/08/18(木) 12:41:59 ID:zxwP0W6N
バハに生産設備を置く。
脳筋戦闘職並みにACやらATKやらを高める装備品が作成できる。
HP+100の防具とか攻撃・命中+100の武器とか。回避+80の靴とか。
ただし耐久度は低い・トレード不可・バハから持ち出すことができない。
生産職はこれを身に着けて参加できるようにすればどうかな?

醸造・料理・複製・伐採・鍛冶・採掘・木工・薬調合・収穫・美容などのどれか1つが60以上で
シップにとらわれず作成可能。材料は相当量必要とする。



367名無しオンライン:2005/08/18(木) 12:48:53 ID:FHb5XlCE
もーわけわからん。
おまいはスキルも組み替えずにお手軽に強くなれることがお望みか?

最近ほんと普通の狩りに飽きた脳筋セカンドの生産キャラ多いんだろうなぁ。
なにが悲しくて生産キャラで戦闘しなきゃならないんだよ。
戦闘したけりゃ戦闘向けにスキル振り直せ。
生産は生産活動がたのしいんだろーが。
368名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:00:30 ID:mYqkbVCc
しかし、禿のバハ修正の方向性をみたかぎりじゃ、
そういう方向にもっていきそうな気がしないでもない。
スキル値の上限を大幅UPとか、どんどん迷走していきそうな感じ。
369名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:05:52 ID:pc3luSkQ
ホントここ1日たつとまたループ開始するのなw

>>366
 ・生産職のままでも適切にPT組めばシップ装備は取れる
 ・バハは元来から戦闘職が腕試しをする場所という位置づけである
 ・生産職がシップ装備を取るのに手間がかかるのはギルドとクエストが未実装なせい
つまり,生産職がハドソンに要望するべきなのは,
 × 生産職でもバハで戦闘できるようにする
 ○ ギルドとクエストの実装
 ○ 生産職でも楽しめるバハ内施設の設置

しかし伐採・採掘がバハで活躍!みたいなハドソンの迷走っぷりは
今後の方向性が心配ではあるな.
370名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:09:59 ID:87ppHti3
廟堂最奥の特殊生産設備でのみホムを作成可能
作成には国宝スキルが必要
371名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:19:27 ID:q9gpXCdu
>>366
生産職やってるけど別に廟堂で活躍したいとも行きたいとも思わないから要らない。
そもそも戦闘で活躍しようと思ったら生産職なんかやってないし、どうしても行きたくなったら戦闘職のキャラで行く。
1サバ2キャラ作れるんだからその程度の融通は利くんじゃないか?
生産職のキャラは廟堂で活躍することを望んでいない。時々露店出して生産品売れりゃ幸せ。

別件だが、似たような話なんでついでに。
シップ装備がバハドロップであることに関するループは
>>331 >>342 >>369
で統括されているようなので、なんかあったらまずここを読め運動をしたい気がした。
ループ始まったらリンクよろ。つーかテンプレQ&Aにこんなの入れないか。

Q.生産職なんだけど、シップ装備取れなくね?
A.クエスト実装を待ちましょう

>>370
クリスタルなんぞ集めないで誕生の間に辿り着けば100%ゲッツ、
ってしてくれればそれだけで良い。
372名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:19:35 ID:VKUEf0EV
生産に必要なのは、
バハ直通アルターとバハ地上生産施設だろう。
バハが盛り上がって消耗すればものが売れる
373名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:24:08 ID:bP8aFors
>>366
それは自分が装備するんじゃなくてPTメンバーにあった武器を作って渡せるんであれば面白いと思うけどな
フューチャーインゴみたいのが内部で出て、範囲重視でこんぼう一本作るor無難に槍なら2本作れるけど
どうするみたいな談義とか楽しげ 強いけど耐久激低とかだと悩みどこが多くてなお良い
374名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:28:40 ID:GmiZjw+N
どんなにバハが盛り上がっても、バハで物は売れないと思うなぁ・・・。
大勢の人が集まる狩場でも、現地で物って買わないじゃん?
居るか居ないか分からない現地セラーより、予備武器用意していくギガス。

直通アルターはあると便利かもしれないね。毎回海底まで潜るのだるいし。
375名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:31:38 ID:h+8SGiA5
つか、5人限定っていうのが今のとこのネックだよな
多くても少なくてもダメだから、現地募集もほぼ不可
現地で待機する人もほぼ無しになるから商売しようがない

1人と5人を同時に作ってたらまだもうちょっと人が集まると思う
376名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:38:07 ID:72Q1mh/1
むだむだ。内容自体が糞だからこねーよ
377名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:38:30 ID:mYqkbVCc
1人用の最大のネックは、待ち時間になるだろうね。
どこまで行列が出来るんだか…。
378名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:41:50 ID:bP8aFors
「一人用を延々待つのも何だし突発PTで5人用行きませんかー?」みたいな声が聞こえるようになるなら
意味はあるが…どうだろうねえ
379名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:42:09 ID:3cxghYQm
一人用はチュートリアルみたいな処理にしてくれないとまず失敗だな
380名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:42:48 ID:72Q1mh/1
違うな、内容自体が糞じゃねーんだ。けっきょくうまくなけりゃだれもこない
381名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:46:00 ID:GGKwZ3ZT
まあ、まずくても面白けりゃ行くよ。
一人用ならな。
382名無しオンライン:2005/08/18(木) 13:46:14 ID:xL2ATga+
まぁ、今はぬるめのバランスだから国宝様がPTに二人居ても
残りの三人がガチガチの戦闘職なら普通に進めるんだけどな。

ギルド実装が一番嬉しいけれどシップ装備獲得だけなら今のままでも不満はない。
そんな生産職。
383名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:13:43 ID:mYxY02Lo
1人用が出来ても、今の廟堂が1人用にスケールダウンするだけだと
純生産はやっぱりシップ装備が取れない(取りづらい)。
根本的な見直しか、もしくはギルドの早期実装は欲しい。せめて闇商人・・
384名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:15:37 ID:h+8SGiA5
つか国宝様護衛プレイ楽しそうだな
リザなし、死亡したら失敗
385名無しオンライン:2005/08/18(木) 15:25:55 ID:FHb5XlCE
384は叫んだ:廟堂でペットになってくれる国宝モニコ募集ー!
386名無しオンライン:2005/08/18(木) 18:46:48 ID:7/NKK4oI
>>363
50人用:上4つのクリア地点から50人用の部屋に行けて、50人集まったら全員でバトルロワイヤル、周り全部敵
     最後に生き残った1人(1PT)だけがイーゴ部屋に飛んで、褒美貰って帰るかイーゴと戦うか選べる

こうだったら漏れは燃える
387名無しオンライン:2005/08/18(木) 19:12:34 ID:h+8SGiA5
50人用:一人一人ソロでプレイ
迷路があってその中にボスが徘徊、捕まらずに出口へ出る部屋や
細い通路の横にタックルを使うMobがいて、落ちずに外に出る部屋
さらには池に石の足場がありジャンプで飛びわたっていく部屋、ただしダミーで落ちる石あり

等をクリアした雄志のみがイーゴに挑戦
Mob含めイーゴ軍団、及び雄志達が乗り物に乗り水鉄砲を撃ち合う
イーゴを倒せばクリア
388名無しオンライン:2005/08/18(木) 19:16:35 ID:3cxghYQm
>>387
なにその緑山Age
389名無しオンライン:2005/08/18(木) 19:39:34 ID:Y3vSGYqL
風雲イーゴ城
390名無しオンライン:2005/08/18(木) 20:21:53 ID:mYqkbVCc
ファミリーマットがいるな
391名無しオンライン:2005/08/19(金) 00:23:29 ID:aGHpiQiH
>>387
戦車はキャノンコントロールで操作できるようにしてください。
392名無しオンライン:2005/08/19(金) 01:23:10 ID:vqSLA2rU
未来つまんねーな
地下水路の一部に繋げてオマケ扱いにしたほうがいいんじゃね?
393名無しオンライン:2005/08/19(金) 06:28:46 ID:9BUkKsu3
最初の部屋に入る時数人LDしたりしない?
394名無しオンライン:2005/08/19(金) 10:36:49 ID:nKbGdhtC
する
395名無しオンライン:2005/08/19(金) 19:58:38 ID:0Jr4pVOB
>>393
ちょ、おま、5人PTで数人LDって
396名無しオンライン:2005/08/19(金) 20:06:47 ID:9BUkKsu3
>>395
昨日3人LDして再びインしたら3人ともイプス雪原落下石のところに生きて立ってますた。
最初の部屋に入った瞬間にFPSが20とかちゃんと出てるのにものすごく重くなりその後LDするといった感じ。
397名無しオンライン:2005/08/20(土) 01:41:46 ID:2xqs7MaS
>>396
何があるか知らんが、時折激しく重くなるね
前の廟堂は、ステージ8コンバイン
今度の廟堂も、幾つかの場所で確認している

動かなくなってLDか、動かなくなって死んでる
結構ある
どんな処理をやってるのやら…
398名無しオンライン:2005/08/20(土) 22:46:05 ID:YLLbiszU
シップ装備がバハに有るからバハの設定や目的から外れていくんだよな
ハドソンも素直にシップ装備だけを落とす
カカシ見たいな専用モンスターをプレに用意してやれよ
399名無しオンライン:2005/08/21(日) 00:14:56 ID:oOoAk6n3
実装までの間、闇商人辺りと交換出来ればいいんだよな
わざわざバハに来させるための餌なんかにするから…
400名無しオンライン:2005/08/21(日) 09:59:38 ID:4xMKkxn5
一回クリアするのに一時間近く要して
一回で1人一個のクリスタル(通常
つまり、時の石を手に入れようと思うなら最低で5時間かかる

一発でクリアできるとも限らないうえに途中LDしてしまうことも考慮すると。。。



(^ω^;)l ̄l_
401名無しオンライン:2005/08/21(日) 12:23:19 ID:oC7giwLt
時の石2つ手に入れた。持田死ね。
402名無しオンライン:2005/08/21(日) 14:41:45 ID:qxKJyFBD
時の石入手するより、さっさとスキル変更しちゃったほうがいい気がしてきた。
403名無しオンライン:2005/08/21(日) 15:12:01 ID:SB7/9AiW
実際のところ、今バハってどのくらい人がいるの?
404名無しオンライン:2005/08/21(日) 16:41:05 ID:r1Quuz2l
持田と俺
405名無しオンライン:2005/08/21(日) 17:33:54 ID:4S/bXBou
だから悟り賢者なくして時の石はNPC売りにしろって言ったのに・・・
406名無しオンライン:2005/08/21(日) 18:51:21 ID:wgs1enQy
>>402
言ってはいけない真実を言ったな
407名無しオンライン:2005/08/21(日) 19:14:01 ID:YwWOREYo
入手の簡易化待つなら、変えたほうが実際早いな
戻す時間入れてもおつりが来そうだ
408名無しオンライン:2005/08/21(日) 22:47:33 ID:/93AuopW
まあ
戦闘技術100の石がいつまで経っても売れ残ってるbyE鯖
という分かりやすい事実もあるしな
409名無しオンライン:2005/08/21(日) 22:52:36 ID:G/6KDqDc
いくらでうってんの?
410名無しオンライン:2005/08/22(月) 00:12:03 ID:R4FwufAc
売り手は数Mでないと売るつもりないだろうし
買い手も廃人以外は大金出して買うならまったり自分で上げるという人が大半だろう

で、いくらで売ってるの?
411名無しオンライン:2005/08/22(月) 00:44:56 ID:I3XSEx6B
値段書いてないな
まあヘタに提示しようもんなら即晒しの恐怖もあるし当然だが
412名無しオンライン:2005/08/22(月) 00:46:48 ID:ygdWq5jB
売る側:晒しの危険があるから値段を提示しない
買う側:買えるような値段じゃないだろうと思ってスルー

こんなところか?
413名無しオンライン:2005/08/22(月) 00:51:05 ID:YK2++7EQ
>>408
ちょいとそこ行くE鯖民のお方、
いくらで売っているのか、知ってる人情報plz〜
何となく気になるってだけなんだが、

ちなみに5-6Mとかだったら戦技上げてない俺的には
( Д ) ゜゜
なんだが…。
414名無しオンライン:2005/08/22(月) 00:54:49 ID:Aqs139g9
>>413
1M開始のオークションで誰も入札しなかったらしい。
本人は1Mなんかじゃあ売る気ないだろうし、成立は難しそうだねえ。
415名無しオンライン:2005/08/22(月) 05:54:48 ID:DQHDseua
デフォで一度上げたスキルは5倍くらい速く上がっても良いよな…
416名無しオンライン:2005/08/22(月) 06:06:47 ID:nPHcU8pd
5人用をPT用という区分にして5〜2人まで入れるようにして欲しいな。
417名無しオンライン:2005/08/22(月) 06:28:19 ID:pLGpPXfl
一度上げた事があるスキルは3倍くらい早く成長する
時の石を使った場合は30倍くらい早く成長する

こんな感じだと時の石が無くても問題ないし、
持ってたら持ってたで便利になるから丁度良いのにな
418名無しオンライン:2005/08/22(月) 08:57:41 ID:8gg460ba
8M売りを見たことがある@E
まぁ、誰も買わなかったが
419名無しオンライン:2005/08/22(月) 09:03:20 ID:sdTw9ijW
妥当な値段なんだろうが金を持っていないのだろうな
420名無しオンライン:2005/08/22(月) 09:09:30 ID:8gg460ba
8M稼ぐ時間があったら、技術90以上+数M稼げるんだわな。
だいたい、認識が違うんだよね。

今、所持しているスキルを後で上げ直す時に楽できるから石が欲しい訳で。
技術石買っても、今のスキル(たとえば強化)を上げ直すのは楽にならない。
421名無しオンライン:2005/08/22(月) 09:50:03 ID:9xlHQ5jP
インフレ当り前の他ゲーから来たら無理ないんだろうけど、
このゲームそこまで金に価値ないんだがな。
422名無しオンライン:2005/08/22(月) 10:37:35 ID:KXuTxACq
本スレで話題に上っていたので様子を見に来てみた。

上の方で軽くスルーされてるけど、クリスタルの数合わせどうよ?
クリスタル1個手に入れることすら相当時間食うわけだが、
クリスタル持ってきてないヤツにまでホム取らせるものなのか。
クリスタル集めるのを面倒がって、どっかの尻馬に乗ることばかり
考えてるようなヤツ甘やかしていいのか?だったらまず俺にくr

…まあ、バハパーティの目的がまた細分化されたってことでいいのかな。
●クリア目的/クリスタル集め、誕生の間で周回
●クリア目的/ホムor時の石狙い(クリスタル相応数相応種持ってる奴限定)
●データ収集、マッピング、攻略
●レアアイテム狙い、回帰2で周回
●シップ装備狙い、回帰1で周回
●初心者&観光ツアー

現状こんな感じか。募集するときも参加するときもこの辺確認しようぜ。
クリスタル4つ持ってます!(アデン4つだけどな)とか、
シップ装備狙いです!(自分の取ったら抜けるけどな)とか、
ホム欲しいです!(バハ行ったことすらないけどな)とか、
クリア狙いです!(マッピングしてるから操作疎かだけどな)とか、
クリスタル集めです!(レアらしいもの拾ったら帰るけどな)とか、
そういうのを避ける為にも、要点絞って確認はした方がいいかもな。
宝箱開ける順番を前もって決めておくことも重要だろう。

言われないと分からないようなことなのかと思うかも知れないが、
人の考えはさまざまで、なかなか思ったようにはならないからな。
確認は大事だ。ゲーム内でももっと話し合いたいものだな。

※参考
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124643479/112
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124643479/122
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124643479/132
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1124643479/138

>>65
>>133
>>134
>>400
423名無しオンライン:2005/08/22(月) 10:39:04 ID:BcxvSo4e
だがスキル充填済みのの時の石にも、そこまでの価値がない。
他のゲームのように、育てなきゃならない的な強迫観念を持つ必要がないからな。
特に廃人になればなるほど充填済み時の石の価値は落ちる。
そして、何Mも金貯め込んでるのはかなりの廃人だけ。
結局、買える奴にはそこまで魅力的じゃないのさ。
424名無しオンライン:2005/08/22(月) 12:44:25 ID:OdSZZFyh
つーか、宝箱のゴミDrop廃止して、シップ装備をすでに持っている香具師は5%で時の石、95%でノアクリスタル1個か2個
ってのにすればいいんでない?
425名無しオンライン:2005/08/22(月) 12:52:51 ID:XmDDEEah
>>424
そんな複雑な調整・・・ハドソンにできるわけ・・・(´;ω;`)ウッ
426名無しオンライン:2005/08/22(月) 19:29:54 ID:Ky4Iltn2
もう、手に入るのはGM印のグッズでいいよ。
基本的に金を消費する遊園地なんだからさー、景品はジャスティンの勇者バッジとかでいいじゃん。

あと、性能ヘナチョコでいいから腰装備ふやしてくれ。あ、白鳥の尻尾とかのネタに走りすぎるのはやめてくれ。黒豚尻尾とかならまだ許せるが・・・
427名無しオンライン:2005/08/22(月) 19:34:26 ID:WxiAtYxA
赤い狐の尻尾とか緑の狸の尻尾ですね?
428名無しオンライン:2005/08/22(月) 19:52:12 ID:Ky4Iltn2
>>427
ぶっちゃけそのへんでかまわない。見ようによってはオシャレだし。白鳥はひとめ見た瞬間に誰もが引くからなー。
個人的にはポイズンスポアの尻尾とか欲しいが・・・バハで出たら変だよなぁ。

バハは、もっと難易を下げて、どうでもいいレアを発掘する場にならんかなぁと、個人的な意見。
429名無しオンライン:2005/08/22(月) 20:15:57 ID:Y5pKSNJN
猫とかウサギとか犬とか、そういった直球なしっぽを実装しないハドソンだ。
次に来るのは魚のしっぽに違いない。
430名無しオンライン:2005/08/22(月) 20:18:19 ID:jlDDPZMr
単に動きを要求される面倒な物を避けてるだけだと思う
豚の尻尾が動かなくても文句は来ないだろうが
ふさふさした系の尻尾でそれっぽくないと不満が行く
431名無しオンライン:2005/08/22(月) 20:31:36 ID:YK2++7EQ
現場で作成する側のモチベーションで考えたら、
動かなくて楽だからという理由でしぶしぶ作る「豚の尻尾」より
それっぽく動く難しい「ふさふさ系尻尾」の方が作成意欲が湧くと思うが、
上の人はそう思わないわなー。

というか、それ以前にさ、ネタアイテムの発想にギャップを感じね?
俺、もうすぐ三十路なんだが、そんな俺でもかなりギャップを感じるんだが…。
432名無しオンライン:2005/08/22(月) 21:32:33 ID:Li/B4Z53
さりげなく,えびのしっぽが欲しい
ぴちぴち

>>431
変鯛キャップのことか?
433名無しオンライン:2005/08/23(火) 01:39:08 ID:niamtM5M
ブレマス・ジョーカー・ホークアイ・セイバー・プリースト でクリア確認
ブレマス・着付け・フォーリングロード・セイバー・ハイプリースト もクリア確認
サムライ・マインロード・ハイプリースト・剣士・デストロイヤー もクリア

クリアに必要最低限の戦力はどれくらいなんだろう
3次シップ0人でも余裕でいける気がしてきた

>>431
MoE2日目にプレートの80年代的エロさをみた時点で俺はそういう世界だと気づいた
434名無しオンライン:2005/08/23(火) 04:04:05 ID:IHGQ5pDQ
>>433
なんつーか二行目、突っ込みどころ満載だな

で確認てーと… ひー ふー みー
まあなんだ(ゲフンゲフン
435名無しオンライン:2005/08/23(火) 04:07:12 ID:Mqnft82+
意味不明
436名無しオンライン:2005/08/23(火) 04:08:37 ID:UgtNVYTv
意味不明
437名無しオンライン:2005/08/23(火) 04:16:52 ID:IHGQ5pDQ
んー 職業が分かって書き込み主を発見しやすくなるかな?
と思っただけ

今のバハ過疎ってるし、職業バラエティに富んでる訳じゃないしな
と張り付きの俺が思っただけさ
鯖が分からんから意味無いけどな
438名無しオンライン:2005/08/23(火) 05:44:44 ID:xfcP81Qf
>>433
単一シップ名なんて書いても、戦力の基準にならなくないか?
439名無しオンライン:2005/08/23(火) 06:05:55 ID:2Pdehm6s
>>433
>クリアに必要最低限の戦力
>3次シップ0人でも余裕
>>438
>単一シップ名なんて書いても、戦力の基準にならなくないか?

シップは参考にならない。
フォーリングロードやマインロードにしたところで他のスキルが隠れているだけ
だろう。回避100生命100のサムライが居ないとも限らないしな。

それにルートの構成にも寄ると思うぞ。というかそのクリアクリア言ってるメンツで
ブルーナイト倒せるとは到底思えないし、スカルパス地獄抜けられるとも思えないし、
コンバインの群れすら危うそうに思える。シップ装備取るだけなら分かるが、それを
クリアって言ってるのか?
440名無しオンライン:2005/08/23(火) 07:43:53 ID:xdXba20/
ブルーナイトを倒すルート行く奴なんか、ただのアホだろ。
441名無しオンライン:2005/08/23(火) 09:16:14 ID:oMYOjgxa
ブルーナイト面はクリスタル宝箱2つ置いてもらわないと
割に合わないな
442名無しオンライン:2005/08/23(火) 09:35:15 ID:K1E8xAHI
いやでも、ブルーナイトは最初に出会う最弱のナイトなわけで。
ハイパーナイトとかでてこないだけマシかと。
443名無しオンライン:2005/08/23(火) 10:13:11 ID:b76sRM3T
待て、何処の塔の話をしてるんだ
444名無しオンライン:2005/08/23(火) 11:27:51 ID:2Pdehm6s
>>440
>>433が余裕と言っている以上、ルート選んで組みなおし組み
なおし時間掛けてやっているとも思えないが、ブルーナイト
引いたら組みなおし前提なのか?あれ余裕とは言わないが
パーティの構成次第じゃ倒せるぞ。…話がそれた。

何度も組みなおしてトライするとしたら余裕とか言わないだろ。
433がどう攻略してるのか知りたいものだ。

>>443
YOU ZAP TOO
445名無しオンライン:2005/08/23(火) 14:16:51 ID:5+qIY/ME
ttp://not.main.jp/up/dat/2852.jpg
ついにデス装備も使い廻しか……しかも色もかえていない悪寒
446名無しオンライン:2005/08/23(火) 14:28:45 ID:Bj/xOItV
>>445
性能はシップ防具にしては最高級だな
447433:2005/08/23(火) 14:30:36 ID:niamtM5M
クリア = ノアクリスタル取得(誕生の間直前で時間切れ含む)

シップ名で書いたのは、それである程度の参考になるかと。

一次シップは全員、成長してないキャラ
二次シップは成長中のキャラと、シップ偽装89.9止が半々くらい
ネタシップ、生産シップは、半戦闘キャラ

昔の廟堂全盛期の野良PTでの経験も書いてるし、それぞれ今とシップが変わってる人もいる

ブルーナイトルートは1回目でHP削り、2回目でクリア可能。そしたらコースかえればOK
骨は、エンチャントナイトをスルーできた時は楽勝、できない時はメインスキル70↑が3人いてカツカツ。
コンバインは素で通れてる。


たぶん、スキル20以上がない旅人を2人連れて行っても、他3人がガチキャラなら
中でスキルを少しあげさせれば誕生の間までいけると思う。

>>445
回避+か。グラがもいいし結構いい装備かも。
448名無しオンライン:2005/08/23(火) 14:51:37 ID:REfgwonS
・・・マインビショップはシップ装備ないのかorz
449名無しオンライン:2005/08/23(火) 18:42:07 ID:CB/FjrRZ
>>447
グラが良いだって?
こんにちは おんあキャラ

男が装備したら亀頭ヘッドですよ('A`)
450名無しオンライン:2005/08/23(火) 18:42:38 ID:5+qIY/ME
だがそれがいい。
451名無しオンライン:2005/08/23(火) 21:06:41 ID:W4d2GTPC
パレスナイトってバハ地上のどのあたりにいる?
452名無しオンライン:2005/08/23(火) 21:16:45 ID:5NaQNH5p
Chaos用にDRU持ってるしワラゲもやるから全身で回避+8は魅力的だけど
入手難易度考えてもModのバランス無茶苦茶過ぎじゃないか…

拾えない奴の妬みだな(・ω・`)
453名無しオンライン:2005/08/23(火) 23:38:09 ID:n9BzdcnQ
シップ装備の入手が材料からにできないなら
NPC修理は不可にして、修理は材料に応じたスキルがその装備と同じだけ必要で
三次の材料は全部ミスリル、その上でシップ装備間のバランスも見直せば
生産からも文句言われないよな。

まずは全部実装してギルドクエにしないと話にならないけど。
454名無しオンライン:2005/08/23(火) 23:47:29 ID:5q1B6PTh
>>447
>骨は、エンチャントナイトをスルーできた時は楽勝、できない時はメインスキル70↑が3人いてカツカツ。
8つ目のルートのことか?俺は6つ目のルートの話のつもりで>>439 >>444
書いたのだが。スカルパスと言ったらスカルパス。エンチャントナイトとか
エンチャントスカウトとかその辺のことじゃない。分かりづらかったか、すまない。

俺が挙げたのは6つ目のルート「スカルパスを倒せ!」で、ここは厳密に言うと
更に2つのルートに分かれていて、
小部屋が連続で続いてスカルパスナイトx2の部屋で〆るルートと、
大部屋にスカルパスが沢山沸く部屋で〆るルートの2つがある。

大部屋の方は時間的にも余裕があるが、小部屋の連続の方はパーティの
火力不足で間に合わないことが多い。俺はこのルートが辛いんじゃないかと
言ったつもりだった。

6つ目が「2手に〜」の場合は仰る通り、戦闘できるのが3人も居れば問題ないな。
しかしやはりスカルパスを倒せの小部屋ルートは越えられるか疑問だ。
それとブルーナイトは2回通わなければ倒せないのに余裕なのか?

簡単なルートを選りすぐれば、総合戦力が低い構成でも誕生の間まで辿り着ける
かもしれないな。そういう状況を余裕とは言わないだろうが、総合戦闘力を低く縛って
クリアを狙う楽しみ方もあるだろう。今後の報告も期待している。


>>453
>>369を読んどくといい。じゃないと次辺りでまたループ始める。
455名無しオンライン:2005/08/23(火) 23:54:32 ID:P4gnrnWu
6部屋目の地雷がでてくるスカルパスルートは脳筋5人でも間に合うかどうかだな
逆に二手に分かれるルートは攻略だけでいくと5分も余る罠

あとスカルパスロードの部屋だが8/3のパッチ以降最初のエンチャントナイト部屋無視できた奴いる?
いっつも扉閉まってるようになってて無理っぽいんだが
456名無しオンライン:2005/08/24(水) 01:35:14 ID:zCsG85vZ
>>447
偽装… (´・ω・)ソンナメデミラレテタノネ

>>454
ブルー内藤様の部屋は、完全戦闘職x5でも慣れてなければ落下コースなので、ケチをつけるのは狭量かと

スカルパス小部屋連続は、戦闘職(完全抜き)x5に近い構成でも慣れてないと落下コース
ここは、上であがっていたチームでは非常に難しいかと

ある意味、ブルーナイトを引くより遥かに外れコースがスカルパス小部屋コースだと思う
あそここそ殲滅力が無いと簡単に落下だから…

でもまあ、総合的に見て「簡単なコース」を選りすぐるって程では無いと思いますよ
普通に運がよければ一発
悪くても2回やれば誕生拝めるねといった感じかと

(ただ… >>447 は少しズルっ子していて、参加者粗熟練者だと思う…
 熟練の育成途中キャラと始めてのルート特化だと、余裕で熟練者と組みますよ俺は…)

457名無しオンライン:2005/08/24(水) 01:50:13 ID:EsyJXwLY
>>454
>>453はシップ装備のせいで生産装備に影響が出るって事を言いたいんじゃないのか?
バハで生産職がどうのこうのって話とは違うと思うんだが
458名無しオンライン:2005/08/24(水) 08:35:54 ID:3MgotCZq
>>457
だとしても,それをこのスレで書かれてもなー
内容には同意しなくもないんだけど……でも三次が全部ミスリルってヤケクソっぽくね?w
459名無しオンライン:2005/08/24(水) 08:37:45 ID:oWHdB31r
>>458
強化してTUEEEEしたいんだろw
460名無しオンライン:2005/08/24(水) 10:13:48 ID:EBoDl3Pt
グラビティ ランバーロード アックス +4
タイフーン フォーリングロード ウィング +3

カコイイ
461名無しオンライン:2005/08/24(水) 10:23:03 ID:Zp7r5AdS
>>456
>ケチ
3人で余裕と言われたのが腹立たしかったのかも知れん。
上の方でも時の石楽に取れるみたいなこと書いてあったしな。
牛乳と豆乳飲んでくる。

>>457
453の言いたいことはそれだと思うが、シップ装備とギルドクエ
の話になるとループする。ので、一応書いた。
内容についてはスレ違いなのでスルー。

確か生産関係のスレは外部版にあったと思ったが、あそこで
話したらどうだろうか。

>>460
グレイシャル 農場主 クワ

カコヨス
462名無しオンライン:2005/08/24(水) 11:04:48 ID:1y4Bjn0D
>>456
熟練者と組んだ方が楽なのは分かるが
一回くらいの落下は覚悟して初めての人を育てないと
後々自分のクビを締めることになると思う
野良メインなら特に
463名無しオンライン:2005/08/24(水) 11:21:23 ID:iSXZAKQu
インフェルノ ちゃぶ台返し ひょうたん

フレイムブレス専用ぽいな
464名無しオンライン:2005/08/24(水) 21:46:57 ID:yrGEUX2B
シップ装備目当てのPTで
開ける順番ダイスで決めて、最後の方になったら
2回目開けられる事って、まずないな

2個取った奴が「急用で落ちます」とかほざいて
上手いこと逃げやがる

んで、欠員補充まで待機とかだもんな
アホくさ
465名無しオンライン:2005/08/24(水) 21:56:28 ID:1TMQZdA+
全員分集まるまでって言っても逃げられるしねぇ
2回目まわらずに5人分集まった時点で解散とかして
被害を最小限に抑えてくしかないね(´・ω・`)
466名無しオンライン:2005/08/24(水) 23:52:34 ID:o3ZS0oW+
>>458
三次の素材が全部ミスリルについて詳しく。
デジマ?
467名無しオンライン:2005/08/25(木) 00:06:08 ID:owypLbjb
>>466
レス番付いてんだから追うくらいはしましょーよ('A`)
468名無しオンライン:2005/08/25(木) 00:08:21 ID:PJk/66W2
なんでこうネガティブな奴が多いんだろ?
469名無しオンライン:2005/08/25(木) 01:00:52 ID:OgwA6MPE
実際問題、MoEで野良だとバハ5周以上(4〜5時間)とかは望み薄。
ライトプレーヤー層は1〜2時間でログアウトしてしまうから。

FF11なら5時間程度は連続でレベラーゲするのが当然な世界なんで
バハ全行程×5周回も野良で余裕なはず。
ただ、既に目当てのアイテムを確保した奴は募集に乗ってこなくなる世界でもあるので
過疎ったら人集めに苦労するのはMoEでもFF11でも同じか。

470名無しオンライン:2005/08/25(木) 09:13:40 ID:sfxrVONM
・最初にルート、宝箱を取る人を一人に決める
・ルート、宝箱を取る人はノアクリスタルを4つリーダーに渡しておく
・第一回帰の間で帰るか、第二回帰の間で帰るかは、ルート、宝箱を取る人が申告
・回帰の間で帰った場合は、アイテムはルート、宝箱を取った人が総取り、ノアクリスタルは残り4人で分配
・雪原に落ちた場合、生誕の間まで行った場合はノアクリスタルを返却

これで途中抜けしてもかなり平等じゃね?
問題は生誕の間までいけるスキル構成じゃないとキツイことだけど
471名無しオンライン:2005/08/25(木) 09:40:45 ID:Hw5Xcxgc
>>470
ノアクリスタル2〜3個でても1個出たて言って渡してる
472名無しオンライン:2005/08/25(木) 09:56:03 ID:6CMJT7/X
>>470
良い考えだと思うが、カネ出せモノ出せ系のプランは反発もあるだろうな。
野良で最初に徴収とか言われたら俺なら断るし。

固定パーティや知人組ならそれ結構いけるんじゃないかと思うが、
まークリスタル貰っても困るってヤツも居そうだし、難しいところだな。
或いはカネ払って4人雇って、宝箱は総取りってのもアリかもしれないな。
473名無しオンライン:2005/08/25(木) 10:16:21 ID:sfxrVONM
>>472
今でも、生誕の間でアイテム取る場合は
廟堂入る前にリーダーに預けるわけだし
それの延長だと考えてもらえれば・・・
474名無しオンライン:2005/08/25(木) 17:36:13 ID:2UyQ/vnV
「シップ装備狙いPT募集中」ってch立てて、chに入ってきた順にシップ装備を取るようにしてる。
特に文句を言われたことは無かったな。
475名無しオンライン:2005/08/25(木) 17:46:36 ID:uHzrAy0o
>>474
あー、目から鱗、耳から突起物が落ちた。
それ単純だけどいいね。

早くからいる人は待ってた時間ってのもあるし。
その方式が普及すると、部屋が埋まるまで様子見ってのも
減るだろうしね。
476名無しオンライン:2005/08/25(木) 18:01:18 ID:zxHHbz/Y
で、




いつイーゴ様と対面できるとですか?
477名無しオンライン:2005/08/25(木) 18:04:04 ID:P6iegk8S
これから、青、黄、黒、白、金、銀、紫、桃、橙、の廟堂が実装されます
478名無しオンライン:2005/08/25(木) 18:05:49 ID:I/MGexe8
8/31のパッチで赤イーゴ実装

>>477の各廟堂それぞれの奥にいるイーゴを倒すと、合体して巨大化し、メカイーゴとなって襲ってきます。
479名無しオンライン:2005/08/25(木) 18:17:25 ID:7UljuSSM
桃の廟堂、なんかエロそうだ
480名無しオンライン:2005/08/25(木) 19:03:18 ID:zxHHbz/Y
赤:イーゴ
青:イーゴセブン
黄:帰ってきたイーゴ
黒:イーゴエース
白:イーゴタロウ
金:イーゴレオ
銀イーゴ80
紫:イーゴゾフィー
桃イーゴの母
橙:イーゴの父

こうですか?わかりません!
481名無しオンライン:2005/08/26(金) 13:23:00 ID:+KgexKgl
合体するの誰だっけ。アトラスだかアストラだか…
482名無しオンライン:2005/08/26(金) 13:25:22 ID:ZB6gPpb4
男と女が合体するのはエースだな。
483名無しオンライン:2005/08/26(金) 13:35:56 ID:6b1y3fRv
アストラはレオの弟だったか。

赤:イーゴ一号
青:イーゴ二号
黄:イーゴV3
黒:イーゴマン
白:Xイーゴ
金:イーゴアマゾン
銀:イーゴストロンガー
紫:スカイイーゴ
桃:イーゴスーパー1
橙:イーゴゼクロス

ものまねから取り上げたベルトで変身する。
484名無しオンライン:2005/08/26(金) 17:13:17 ID:OWzJvpP+
( ・ω・)∩昨日誕生の間手前の部屋のゴールでちゃんと乗っていたにもかかわらず下に落とされたとです
485名無しオンライン:2005/08/26(金) 17:15:11 ID:ZB6gPpb4
あるあるw

さてはお前、パンデモスだな?
486名無しオンライン:2005/08/26(金) 17:43:25 ID:OWzJvpP+
>>485
ニュタ汚っすorz
487名無しオンライン:2005/08/27(土) 05:18:31 ID:XadxKb0t
>>848
種族関係なく落とされる事はある
俺も経験済みだしPTメンも何度も落とされてる
488名無しオンライン:2005/08/27(土) 09:45:35 ID:AnioAOMP
タイムリーに落されてて、その時のパーティメンだと思ったんだろ。

夏休み時終わったらパーティ組むの辛くなりそうだなぁ。
これからも通う予定の奴等は改めてよろしくな。
489名無しオンライン:2005/08/28(日) 11:12:46 ID:Anqz4Dly
PC内蔵時計狂わせると
タイムも狂うのね
タイムは内蔵時計に依存してるから
全員いじれば30分クリア可能だな
490名無しオンライン:2005/08/28(日) 18:37:46 ID:zc9hSqiK
ちょ・・・そんないい加減なわけが・・・
491名無しオンライン:2005/08/28(日) 18:48:25 ID:c5mixXdX
昔、PCが不調で時計がズレまくってた時があったんだ。
大体5秒で1秒止る感じ。
その時、QoA(釣り)やってて画面右上の時間がまだ退出時間じゃないのに
周りのキャラクタは強制退出させられていった…。
それに合わせて海の中のシールロも消えた。
残された俺は、為す術もなくQoAの世界に立ち尽くしていた。
うろうろして困っていたら、画面の時間が退出時刻になって叩き出されたけどね。
492名無しオンライン:2005/08/28(日) 20:07:59 ID:w/P+BRVK
遅れるのはそうだろうが、時計早めても先に行けないと思うぞ?
493名無しオンライン:2005/08/28(日) 20:23:23 ID:Anqz4Dly
野良PT組むとたまに先に飛ぶ人がいる
そいつに内蔵時計どんなんか聞いてみたら壊れて早く進むから
そうじゃないかとおもっていじったら先に進めたぞ
一人だけいじるとゴール時間がはやまるから気を付けないといけない
494名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:16:21 ID:7ZHMKD1F
ある意味スピードハックだね
495名無しオンライン:2005/08/28(日) 22:19:57 ID:BGeY2h4S
あのタイマーもクライアント制御なのか・・・
ハドの鯖って殆ど通過なのな・・・
496名無しオンライン:2005/08/29(月) 09:04:57 ID:D1jvj/v4
内部時計つかってもいいから、ログイン時に鯖とシンクロくらいしてほしいと思った。
マジであれ、ずれてます。
497名無しオンライン:2005/08/29(月) 13:08:20 ID:UWpMSNNG
>>495
タイマ表示だけならクライアント制御で問題ないっしょ
>>491のシチュエーションで,シールロが消えるんだったら,
ずれてるのは画面のタイマ表示だけだろうから実害はなさそう.

ただ>>493のいうバハで次に進む処理がクライアント処理だとしたらそれバグだよな.
昨日組んだPTにも,ひとりだけ1秒くらい早くワープしてく人がいたんで気になってたんだけど.
こんど仲間を集めてせーので時計進めて確認してみようw
498名無しオンライン:2005/08/29(月) 13:46:51 ID:XKKYHw51
>>497
おまいさんが考えてるようなやり方じゃできないよ
499名無しオンライン:2005/08/30(火) 11:25:41 ID:ywSNCif8
>>498
>おまいさんが考えてるようなやり方じゃできないよ
497ではないが498の考えを聞きたい。

>>489というか>>Anqz4Dlyの言っていることが497のそれと
違うとは思えないのだが。

まー早めることが出来るなら、ブルーナイトやらスカルパス
やらも遅らせて攻略することが出来るだろうし、宝箱出るまで
同じルートに居続けたりすることも出来るんだろうな。

…本当に出来るのか?試してみるか。つかバグっつか触っちゃ
ヤバいネタじゃ?
500名無しオンライン:2005/08/30(火) 11:34:58 ID:YfVcEP5E
出来てしまったらバグ報告。
501名無しオンライン:2005/08/30(火) 11:44:10 ID:/RQzT1HZ
遅らせて攻略とかは良心が咎めるけど
早まらせて待ち時間短縮とかだと
バグ利用したくなる誘惑に耐える自信がないw
502名無しオンライン:2005/08/30(火) 12:50:12 ID:lNs1pwS+
それは分かるな・・・
つか待ち時間の問題なんとかしないと一人用実装されたらどんだけ並ぶだろう
503名無しオンライン:2005/08/30(火) 13:25:23 ID:r1PveHAF
ヒント:内蔵時計はWindows上では制御してない
(制御してるのは、時刻修正だけ)
504名無しオンライン:2005/08/30(火) 13:45:39 ID:ywSNCif8
>503
BIOSってかマザーボードの方のこと言ってんのかもしれんけど、
xpはタイムサーバと同期取った後にちゃんとそっちも修正してるな。

…で?
505名無しオンライン:2005/09/02(金) 15:58:41 ID:xk3DbFPY
さて・・・複合シップの胴は出たのかな?
今のところ使い回しのクリエイター装備しか報告がないが
506名無しオンライン:2005/09/02(金) 15:59:11 ID:xk3DbFPY
未来イプスのMobはどうなった?
507名無しオンライン:2005/09/02(金) 16:00:42 ID:TLAS0ZLG
賢者装備の胴体が出てたんじゃなかったっけ?
グラ新規だったと思うよ。
ポリゴンモデルがどうかは知らないけど、テクスチャは新規だったはず。
508名無しオンライン:2005/09/03(土) 00:27:06 ID:vgR5DHdc
賢者装備はマブ装備と同じモデルだよ
509名無しオンライン:2005/09/03(土) 00:39:57 ID:3aFcNjn+
ポリゴンモデルが同じでも、あそこまでテクスチャが違っていれば十分。
510名無しオンライン:2005/09/03(土) 02:14:58 ID:2P9l22Ng
1ヶ月に2つしかシップ装備クエ実装されんみたいだし
複合なんて来年度でも無理そうだ

自力で取るのはしんどいね
511名無しオンライン:2005/09/03(土) 03:58:11 ID:IeXrCr/d
結局ギルド増やすんじゃなくて、闇商人もどきが乱立することになるのか
開発リソース考えれば仕方ないのかな
512名無しオンライン:2005/09/03(土) 09:52:26 ID:hMYWYTAd
>>506
> 未来イプスのMobはどうなった?
まだ居る。夜の時間帯になるとRePop活発になるとかいう話もあるが、
調査してないので不明。
513名無しオンライン:2005/09/03(土) 10:43:35 ID:ukUbUMAE
ギルドも考えてはいるんじゃないの?
武閃隣とか酒場前とかの無人テントってギルド用じゃないのかな。
まぁ開発速度を考えるといつになるかは予想もつかんけど。
514名無しオンライン:2005/09/04(日) 13:54:34 ID:dGkkC6oR
>>509
マブじゃなくてNEC装備だ
515名無しオンライン:2005/09/05(月) 19:37:28 ID:QkIRlPI5
なんと言うか
この停滞っぷりが末期を感じさせるな
ユーザーを裏切り続けた実装を繰り返したから当然の結果なんだが
516名無しオンライン:2005/09/05(月) 20:01:40 ID:/YEjrb/E
新futureがこけたのはハドソンが最初の評判で安心しすぎたせいだな
どんどん色んな変化が無いとfutureなんて人集まらないよ
517名無しオンライン:2005/09/05(月) 20:09:42 ID:348gyGwj
自動生成型のダンジョンとかならいいのになぁ
所々に敵と石壁&触手壁とかこれなら生産も活躍できるだろうに
後栽培があったら、触手を成長させて道を作るとか・・・妄想しすぎました
518名無しオンライン:2005/09/05(月) 21:05:23 ID:096TpE7X
複合シップ装備がちゃんと全部実装されたら行く
519名無しオンライン:2005/09/05(月) 21:15:00 ID:WpbuaBjA
新規シップ装備=バハって時点で何かが違うんだけどな
520名無しオンライン:2005/09/05(月) 22:41:13 ID:r+SN6qX9
一人用あれば入り浸るよ
521名無しオンライン:2005/09/06(火) 00:14:33 ID:31x0+AzB
禿同
一人用なんで、戦闘と生産は別構成にしてくれよな
ブルーナイト倒しながら、高難易度生産とか勘弁な
522名無しオンライン:2005/09/06(火) 00:55:31 ID:Ezy4PYrx
つーか、前のダンジョン戻してくれよ…

今のダンジョンは正直レア狙いに篭りたくねぇ
常に8F宝箱だけ開けようとする脳筋だの
コンバインが全く出てこねぇだの
エンチャントナイトがだるいだの

前はよかったなぁ…
己の最良で一人一コンバイン、一人1エンチャ
はぁぁぁぁ

バハレア、最近聞いた事もチャネルで見た事も露店で見た事も無いぜ
前はブーブー文句言う奴が居ても、まだ手に入れるチャンスはあったのにな…
523名無しオンライン:2005/09/06(火) 01:54:02 ID:i5yngawl
>>522
……(゚A`)??
今でもちゃんとその手のレア集めPT募れば行けると思うのだが?
524名無しオンライン:2005/09/06(火) 01:54:03 ID:pL2xc9LB
パッチからバハの同期やばくない?
いきなり誰かがシャドーボクシングやり始めたり、急に敵が動かなくなったり、HPがへらなくなったり、そんな感じなんだけど
誰かの画面では敵が動いてても、他の人には見えていなかったりとか結構ある
野良PTでまわってるから毎回違う人とくんでるんだけど、結構、β初期みたいにワープ、HPバー表示遅れ、残像が起きるんだけど。
525名無しオンライン:2005/09/06(火) 01:56:59 ID:Q5qy6rpB
まず「レア集めPT」が集まらない。
理由として

・レア故に滅多に手に入らないと思われている(実際にどうかはシラネ)
・1回1回に時間がかかりすぎる
・そこまでして欲しいと思う奴がろくにいない

クリア狙いでも5時間6時間バハに籠もるようなことになるからなぁ。
526名無しオンライン:2005/09/06(火) 02:05:36 ID:Ebk0XHqj
>>524
二個前のパッチからこっちの環境で重くなった、とっとと直してほしいもんだな
527名無しオンライン:2005/09/06(火) 02:18:29 ID:G7qYE5O6
バハに限らずタゲのHPバーの表示遅れは体感してる。
裏で一体ナニやっているんだろう(´・ω・`)
528名無しオンライン:2005/09/06(火) 03:27:53 ID:ERrwISvW
二個前のパッチから、WarAge本体戦で残像が酷くなった。
小規模戦は前より良いんだけどね。
529名無しオンライン:2005/09/06(火) 04:27:49 ID:Ezy4PYrx
>>522
正直集める気が起きない

文句のトップにある宝箱漁り
これがあるだけで昔のレア狙いと違い、パーティ組んでるだけで皆敵状態

レア落とす敵が激減している
(以前は回帰1まででコンバインx5居た訳だ。今は回帰2まで行ってx3。
 2連戦が可能ならx6だが、正直熟練パーティ以外無理)

レアの取得確立だが、体感明らかに減ってる
てか、新しくなってからレア見た事ねーよ
(上記理由から、単純に殺している数が少な杉ってだけかもしれんが)


逆に質問だが、レア狙いパーティ組んでんの?
シップ装備募集、クリスタル募集、石狙い募集、左記順でしか募集見ないんだが…
今の状況でも、仲の良いFSとかなら問題無いのかね?(´・ω・`)


>>524
最近ラグやばいね
β初期の状態に結構直ぐなるね
インフォ見て、他にパーティが居たら思い部屋では覚悟した方が良い感じ
530529:2005/09/06(火) 04:29:07 ID:Ezy4PYrx
>>529 のアンカーは >>523 へのアンカーな

質問あるからウザイけど訂正させてもらったよ…
531名無しオンライン:2005/09/06(火) 05:19:14 ID:pL2xc9LB
やっぱり同期ヤバいか
4連続でで回帰2前のコンバイン部屋で同期ズレの無敵モードに入られてしまって、それで落とされた
コンバインを始末中に次のコンバインが沸いたりもした

金骨にいったら、スイッチ押す前にエンチャントナイトが待ち受けていて襲われたり
回帰2の前の前のステージで、最初の石柱のところにコンバインがいたり
パーティメンバーで一人だけ6秒以上早く次のステージに飛ばされたり
いきなり扉がしまったり、スイッチおしても扉があかなかったり

β時代並みに挙動不審なんだが
532名無しオンライン:2005/09/06(火) 05:25:16 ID:/xUfmJcK
同期の意味勘違いしてる人多くね?
533名無しオンライン:2005/09/06(火) 07:43:26 ID:i5yngawl
改装後にレア出たってのは聞いてる。狐のお面だな、聞いたのだと。
集らないのは、出る品揃えが大体判明し、どうしても欲しい!って人は大体手に入れたり、
別にどうでもいいやってみんな考えてるからじゃない?

宝箱については、今までプレイして、出る物とかシップ装備の法則とか判明してなかった初期は、
なんか勝手に開けて申告も適当状態だった人いたが、あとはきちんと取る順とか決めて、
開けたら出た物はみんな申告してるな。無論嘘をついている可能性は否定出来ないけど。

後半の宝箱からはそれなりにレア系の出る確率あるから、529の人はあまり宝箱開けて無いのでは?
どうしても欲しいなら、信用出来るメンバーリスト作成して誘って(頼んで)みればいいと思う。
複合シップ装備欲しい人とか競合しないし、協力してくれるんじゃないかな?
534名無しオンライン:2005/09/06(火) 07:45:48 ID:i5yngawl
追記。

レアは欲しい訳じゃないけど、見てみたいってタイプ、結構いると思う。
自分もそうだし、知り合い関係もそういう人多い。
535名無しオンライン:2005/09/06(火) 09:10:17 ID:Nm5rT6sW
レア狙いの場合だと途中抜けの問題がなあ・・・
第一回帰で帰るシップ狙いでさえ2時間は見込まないとダメなのに

クリア狙いなら何周目で抜けようが全然問題ないんだが
536名無しオンライン:2005/09/06(火) 09:18:38 ID:rXvsUOsl
FFに比べればマシ…ってのはMoEじゃ贅沢な話なのかねぇ。
パーティ組むのに1時間、6人固定かつジョブまで精査
一度レベラゲに出たら5時間6時間あたりまえ
途中抜けなんぞしたら晒される、って世界だったが。
まぁそれが嫌でMoEに定住してるんだから正直、同じ苦労は
勘弁してもらいたいけどね。
537名無しオンライン:2005/09/06(火) 11:53:57 ID:BOS2WtjG
途中ヌケが困るよな。
自分の分を取らせてもらったから、他の人のももちろん取ってもらいたいんだが。
正直、時間がかかりすぎる。
そして、妙な残像とか。うちのクライアントではメンバーが壁からわき出てクラスター叩いている
538名無しオンライン:2005/09/06(火) 12:46:21 ID:Ezy4PYrx
>>529
>>後半の宝箱からはそれなりにレア系の出る確率あるから、529の人はあまり宝箱開けて無いのでは?

そもそも文句のトップが脳筋様宝箱ゲットなんだがw
マウス連打で中々取れないなんて地獄だぜフゥー
連打してる時点で同類だなんて突っ込みは無しだぜ

>>535-537
パーティ組むのに3時間、その後クリアに10時間〜のFFに比べてマシと言われてもなぁ…
しかし一応言っておくと、バハに限って言うとそんなに違い無いよ

流石に時の運もあるが、募集で1時間〜は簡単にかかるし
途中抜け無しでプレイすると余裕で4,5〜とかね
クリア狙いなだけで↑
レア取得パーティだともっと時間拘束が激しい


まあなんだ
俺の愚痴は、昔の赤廟堂も復活させてくれって話だ
昔の廟堂は個人に対してレアDropMobが用意されてたから、レア篭り楽しかったなって話なんだよ…
途中抜けも何も、レアの取得は各自の運と腕次第だったしよ
539538:2005/09/06(火) 12:50:37 ID:Ezy4PYrx
なんだか脳が逝ってるな…
>>529 じゃなくて >>533 な orz

後、レアは見てみたい程度で野良パーティに参加するお人好しは、そうそう居るもんじゃない
FS面子なら別かもしらんが


ところでさ
31日のパッチ後本スレで
「ワープ系処理変更GJ! 仲割りワープが無くなった!」
と読んだ記憶があるんだが、全くそんな事無いよなぁ…
540名無しオンライン:2005/09/06(火) 12:51:04 ID:xXgXsmpp
つーか時の石も、悟りや賢者みたいな感じでDROPしろよ
541名無しオンライン:2005/09/06(火) 12:54:46 ID:WFbgNwg4
ワープ系が変わったのはファルコンウィングとかブラストファイヤー。
使ってるのを見せてもらえばわかる。
542名無しオンライン:2005/09/06(火) 14:00:54 ID:aiWsQoEt
>>540
戦闘職ならこの難易度でいいとおもうが、生産職が自力で取ることが出来ないのは問題だと思う。
543名無しオンライン:2005/09/06(火) 14:13:34 ID:Nm5rT6sW
>>542
時の石で生産スキルを封じて戦闘スキルを上げればいいじゃないか!
・・・アレ?
544名無しオンライン:2005/09/06(火) 14:32:36 ID:aiWsQoEt
>>543
トレード可能なので1stの戦闘職でとってきて2ndの生産に渡すってのは出来るんだけどね。
部屋ごとの待ち時間を短縮できさえすれば時の石もっと量産できると思う。
545名無しオンライン:2005/09/06(火) 15:14:05 ID:3xG54w1u
みんなが他の部屋に移動しているというのに、俺だけ石が表示されずなんてこともしばしば
546名無しオンライン:2005/09/06(火) 16:39:22 ID:Nm5rT6sW
そして2部屋目で早々に閉じ込められる>>545

しかし、あの部屋は未来版Warアルビーズだな
初心者がまっすぐ進んだらスイッチ反応しちゃってあぼん
うっかり転送石右クリックしちゃってスタートに飛んであぼん
547名無しオンライン:2005/09/06(火) 16:39:29 ID:i5yngawl
>>Ezy4PYrx
あまり知り合いに恵まれて無いのかな(´ω`)
自分の周りには「ちょっとバハやりたいんだけど手伝ってくれない?」程度で、
無報酬でもつきあってくれる人は多いんだけどねぇ。

野良募集でやっても、不思議とアイテムがっつく人に当たらないし。
プレイスタイルの合う人が自然と集まるってことなのかな。
548名無しオンライン:2005/09/06(火) 16:59:10 ID:7lIGgvUW
「レア取り&クリア」なんてのもあったな。
クリスタル集めで募集してた時に来たヒトが言ってたのだが、
「基本クリア狙いでレア出たらそこで帰る」とか言ってて
いやそれ「基本レア狙いで出なかったら進む」ってことだろ?
と突っ込ませていただいたのだが、なかなか面白い話を聞かせて
いただいた。そりゃレア狙いにゃ都合良いパーティだろうが、
クリスタル集めとかホム取りなら途中で帰られちゃたまらんわな。

そういえばクリア狙いの時って宝箱開けるもんなのかね。
宝箱ドロップって相変わらず開示されないから、俺は後からどうこう
言われたり邪推されたりするのが嫌で絶対に開けないんだけど、
先行して開けまくるヤツとか居て、その辺気にならないのかなと
思いながら見てる。まあなんか出ても言わないんだろうけど、クリア
優先で動いてんのに勝手に1人で宝箱出しに行くヤツとか居るともうね…。

ぶっちゃけパーティメンバーにすら中身分からんなら途中の宝箱イラネ。
mobになんかレアドロップさせてくれりゃそれで良いよ、ブルーナイトとか
時の石でも落とさせろ。



>>540
>つーか時の石も、悟りや賢者みたいな感じでDROPしろよ
>>542
>戦闘職ならこの難易度でいいとおもうが、生産職が自力で取ることが出来ないのは問題だと思う。
542はチップに関して何か言うことはないか。

>>545
>俺だけ石が表示されず
あるあるwwwwwwwww
549名無しオンライン:2005/09/06(火) 17:04:02 ID:RRek3qam
そう言うならチップ並みの値段で売っておくれよ
基礎収入の差はもういいからさ
550名無しオンライン:2005/09/06(火) 17:19:15 ID:aiWsQoEt
>>548
チップは今の所銀行枠の拡張で使用するものであり、戦闘職のティアーズ、ビサイドに相当するものではないかな?
時の石とチップ・ティアーズ・ビサイドは性質が異なるものだと思う
551名無しオンライン:2005/09/06(火) 18:49:29 ID:ucqJpVvj
時の石は生産職、戦闘職関係ないと思うよ。
生産職→戦闘職(逆もアリ)に変身するために使う物、
ということをどっかのインタビューで言ってたし。
552名無しオンライン:2005/09/06(火) 23:34:04 ID:IsryIN1J
何でもバハへ詰め込む体質を封印する石をハドソンに与えるのが先だ
553名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:56:46 ID:dijLcf47
生産で時の石取らせろなんて言ったらレランはカレーライス1000個とかじゃないと
俺は納得しないな
バナミル1000個で時の石とか言ってたら問題外

グロムスミスならオルハルコン系の上位武器MGとかじゃないとバランス取れないな
どっちみち今文句言ってる生産職は結局文句を言うのさw
554名無しオンライン:2005/09/07(水) 01:59:30 ID:f2O50mIs
こりゃまた脳筋思考な極論ですね
555名無しオンライン:2005/09/07(水) 02:06:53 ID:m27kANY/
時の石なんて悟りの石並みにぼろぼろでればいいんだよ。
556名無しオンライン:2005/09/07(水) 02:08:32 ID:dijLcf47
そんな事したら本当にやること無くなる罠
マスターオブ・調教オンラインになる
557名無しオンライン:2005/09/07(水) 02:13:01 ID:6qJ0+tkp
だがバハ以外で時の石出したらバハから人が掻き消えるっつーのにな

とりあえず時間かかりすぎるのを緩和してくれればマシになるはずだからもう少し作り直すべき
あと極端に難易度の高いルートを何とかして欲しい
5部屋目のスカルパス小部屋ルートと10部屋目のブルーナイト迷宮ルートがほぼ失敗する

後は半生産程度なら通用するはずだ、後は慣れの問題だと思う
エンチャントナイト系とかは命中100超えててもやたらスカるが
558名無しオンライン:2005/09/07(水) 02:13:07 ID:ddxLw8UE
カレーライスが@900くらいで売られてるから、時の石900Kかな

冗談はさておき、ネオクのパイソンのクエストの混乱などをみると、生産のバランスは結構いい加減になりそう
バナミル100本(醸造) or ミスリルハルバード(鍛冶) or ホムンクルス(美容) or GEP20個(調合) と時の石交換、とかいわれても俺はもう驚かない。

ところで全員ホムもちで時の石とりにいって、途中の宝箱で時の石がでたらいやだよね
559名無しオンライン:2005/09/07(水) 02:17:51 ID:ddxLw8UE
>>557
もう全員転送石にのったら自動で次の部屋でいいよね。

あと、バハに何もないのを何とかするか、バハへの移動時間を緩和して欲しい。
バハへの移動自体に時間がかかり、廟堂以外に、夜限定の敵少ししかいないから、現地でPT募集しにくく、補給がかなり時間がかかる。

1人用ダンジョン、触媒屋、修理屋、廟堂前に他のアルターと直通のアルターができたら、もっと遊べるのになぁ。
560名無しオンライン:2005/09/07(水) 02:39:01 ID:dijLcf47
廟堂前に生産器具をちゃんと配置すれ
持田が言うNPCのいない世界を試すにはちょうどいい
561名無しオンライン:2005/09/07(水) 07:11:43 ID:Olys/Ewp
>>549
>そう言うならチップ並みの値段で売っておくれよ
チップ並の量がチップ並の時間で1人で取れるならそうしよう。

>>550
>時の石とチップ・ティアーズ・ビサイドは性質が異なるものだと思う
用途は違うが各々「スキル構成次第じゃ取得が絶望的」という意味においては同じモノ。
…とかいうと、対応する取得方法やティアーズビサイドのような対応する別のアイテムが
無いと生産は不遇だ、という話になるのか。なるほど、文意は理解した。

infoにあることだし、チップ100枚で時の石貰えるようにすれば良いのかね。100枚で1個
とかだとかなりアレだが…。

しかし、俺は生産1キャラしか居ないとかいう立場ではないので、ベータの頃のような
生産=戦闘という構図はよく分からん。渡せるんだから別キャラで取ってくれば良いと
思うのだが。ループ話題だな。

>>558
>ところで全員ホムもちで時の石とりにいって、途中の宝箱で時の石がでたらいやだよね
誕生の間で少し待って、先に拾った人に預かってもらってから自分の拾えば良い。
562名無しオンライン:2005/09/07(水) 07:59:13 ID:w34OVA9/
>>チップ並の量が
チップが1時間半でどのくらい採れるのか理解できているんだろうか
563名無しオンライン:2005/09/07(水) 08:15:25 ID:LJGa/ChK
>>561
ちょっと文章わかりづらくて混乱させてしまってスマソ
チップ100枚で交換とかでできるならいいですね
564名無しオンライン:2005/09/07(水) 08:26:44 ID:ddxLw8UE
>>561
>誕生の間で少し待って、先に拾った人に預かってもらってから自分の拾えば良い。

!?
……もう1日早くそれを(´Д`lli)ゞ


>>562
チップとかのとれる量も調整のたびにガタガタでしたよ
初期の料理人ひとりで20枚以上取れ、それ以外は3人がかりでも1枚も取れない時代、
中期の料理人では1枚も取れない時代、そして今

チップは「ハドソンのバランス感覚の悪さ」をあらわしてるし、それ自体は基準にはできないと思う
565名無しオンライン:2005/09/07(水) 08:52:03 ID:nSon2JBA
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   ひとり用ダンジョン
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l         どうして実装されないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
566名無しオンライン:2005/09/07(水) 08:59:39 ID:xHQB0hqJ
チップは5人組んで1時間半で一人3枚なだ。
567名無しオンライン:2005/09/07(水) 09:18:08 ID:RcOJ8bDa
1時間半てクエ以外の時間ずっと待ってるのか?
淘汰の間じゃないだろうに
568名無しオンライン:2005/09/07(水) 09:27:39 ID:4wOQSNN+
とりあえず1st勇者様・2nd専属生産が最高だということは分かった
569名無しオンライン:2005/09/07(水) 09:28:18 ID:lATTyvjK
a
570名無しオンライン:2005/09/07(水) 09:38:54 ID:H9gaaTzK
時の石とチップを比べてる時点でナンセンス
571名無しオンライン:2005/09/07(水) 10:37:10 ID:3ZbAWrAU
>>566
おれと友人はふたりでMoE時間1日の間にひとり7枚ずつ取れる
鍛えたり協力したりすれば多く取れるチップとひたすら待機時間を我慢する必要がある時の石を
同列には語れないな

ちょっと前にバハやった時には
ホムなしクリスタルなしの状態から時の石を取るまでに10時間くらいかかったわ
そう考えるとチップ100枚と交換って意外と良いバランスかもしれないなw
572名無しオンライン:2005/09/07(水) 10:41:20 ID:+NlOAYaz
素直にチップ30枚〜40枚露店で売ってその売り上げで時の石買えばいいじゃん
そのための通貨なんだし
商人には商人のやり方があると思うんだが
573名無しオンライン:2005/09/07(水) 11:58:49 ID:DLksAZnV
何時間篭ってでも時の石が欲しいんですが…
一緒にやってくれる友人がいない…
バハPTに入りたくても友人が一人もいないからバハにすら行ったことがない…



素人が一人いると攻略は困難だよね…?
574名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:01:56 ID:LJGa/ChK
>>573
WikiのFutureのとこで予習しとけば後は他の人についていけばいいと思う。
クリスタル集めるのに何周もするからすぐ覚えれるッス。
意外とバターンがすくないっす。
自分はFS内でバハPT募って行ってます。
575名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:03:01 ID:GBBwfe0u
>>573
LDしない&1人で先走らない

これだけ守れれば大丈夫。国宝とかだと無理だろうけど。
あとは攻略困難かどうかより、
友人が一人もいない君の性格で果たしてPT組めるのかどうかのほうが問題だな。
576名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:04:48 ID:m27kANY/
慣れた指揮官がいれば、その指示に従っていくだけで楽勝。
でも石getの為には、まずクリスタル集めないとな。
577名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:07:51 ID:DLksAZnV
>>575
う、うるさい!
痛いところ突くな…(⊃Д`)
578名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:22:12 ID:Olys/Ewp
チップと時の石の入手性を比べたわけじゃなくて、
「一定のスキル構成じゃなければ入手が困難なアイテム」には
既に事例があるよな?と言ったつもりだった。

そういうアイテムには代謝物を用意するか、別の入手手段をくれと
言っているようなので、例に挙げたチップのアイテムインフォにもある
ことだし、100枚集めたら交換してもらえる良いものってのを時の石に
すればどうだろうか?と問い返した。これは返答としての素案提起なので
具体的な内容どうこう言われても困る。ボツ以前にハドソンに通してないからな。

そういう話の流れなんだが良いかい。思いつき程度だが良いネタだと
思ったらメールしてみれば良い。うまく行けば通るかもしれないぞ。
しかしまあ俺は国宝とシップ装備のループに近い話だなーと思ってる。



>>572
>商人には商人のやり方がある
俺もそう思うんだけどな。

>>573
クリスタル集めのパーティに混ざって慣れていけば良いと思う。
ゾーンインフォのチャンネルタブで募集チャンネル探して混ざるとかオススメ。
友人知人の1人くらいすぐ出来るだろ。
579名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:27:04 ID:3ZbAWrAU
>>573
とりあえず予習を兼ねてシップ装備PTに入ってみればどうか
基本的な必要事項はシップ装備PTで大体覚えられると思う

chリストをちょくちょく見て,シップ装備募集chの人数が3人くらいになったところで
「初めてなんですけどいいですか」とか言いながら入れば
大抵は「大丈夫ですよーお教えしますよー」みたいな反応が返ってくるんじゃないかと
580名無しオンライン:2005/09/07(水) 12:36:16 ID:DLksAZnV
うん、分かった

まずはWikiで予習してシップ装備集めるPTね
パッチ明けには帰宅出来るからやってみるよ!ありがとー
581名無しオンライン:2005/09/07(水) 16:53:58 ID:6DEWP4le
メンテ明けじゃなくて、パッチ明けなのか
582名無しオンライン:2005/09/07(水) 21:47:39 ID:16dZu+uU
バハで要らないのは、LDする奴。
そうでなければ大抵歓迎だよ。
583名無しオンライン:2005/09/07(水) 22:31:43 ID:mpnI7r8w
>>573
wikiを暗記するほど予習して、募集チャンネル立てつつバハのPT看板の前で待つ
584名無しオンライン:2005/09/08(木) 03:45:58 ID:XqJICy5Z
問題は、バハ看板が2個あるというコトだ('A`)
585名無しオンライン:2005/09/08(木) 05:11:21 ID:2kXxq7i5
しかも看板の場所がわかりにくいな
実際あの看板前を使わなくて
3000前で集まっているし
586名無しオンライン:2005/09/08(木) 05:31:21 ID:YnKojPmx
あの看板、明らかに何かの残骸だろ?
そうでなければ、わざわざ発表したりしねーと思うがどうよ?

本当はゲーム内に掲示板ぽいものを設置しようとしたけど、技術不足で後回し
誰も何も言わないからこのまま消すか
としか思えねぇ…

なんだよ、あの目立たないように立ってオブジェクトは
587名無しオンライン:2005/09/08(木) 09:17:06 ID:wuKqPEhY
>>582
なぜかバハって重くて落ちやすいから
多少LDが発生するのは仕方無いと思うけどね

でも一人で何度も落ちる奴は正直抜けて欲しい
588名無しオンライン:2005/09/08(木) 10:57:54 ID:3Asd5nGM
時の石欲しいけどクリスタル20個集めるのなんて絶望的だなぁと思ってたんだけど
2回クリアーしただけでホムゲット出来たよー
2週でクリスタルが2個×2出て4個
他の人たちも最低4個は持ってたから
揃ってる人がトレードしてホムゲット!
その後他の人たちからクリスタル4個徴収して解散

よく考えれば一人当たり4個でいいわけだから、
PT全員が最低4個、全員分合わせて4種×5個が揃ってればいいわけだ
んで、時の石はクリスタル4個と等価値と考えられるわけで
時の石が大体400kぐらいだから、クリスタル1個100kぐらいの価値があるんだなー
時々買い取り20kぐらいの見るけど、凄いぼったくりだったんだ
589名無しオンライン:2005/09/08(木) 11:00:26 ID:Twr0jQFh
その人にとっては、20k以上で売ってるなら買わずに自分で取りに行く程度の価値なんだろ
590名無しオンライン:2005/09/08(木) 11:16:56 ID:HJA+BAZt
>>588
> 2回クリアーしただけでホムゲット出来たよー
> 2週でクリスタルが2個×2出て4個

それはけっこうラッキーなパターンだと思うのであまり一般化しすぎない方がよろしいかと……

普通は 1周で 1個,しかもダブるから,
PT でうまく配分しても全員がゼロの状態からだと 5〜6周で 1セット
たぶん最低でも 9周くらいしないと時の石にはたどり着けないのではないかと.

こないだはなぜかシトンだけがやたら出なくて困った.
アデンばっか妙にたくさん持ってる人とかいたしw
591名無しオンライン:2005/09/08(木) 11:19:08 ID:Twr0jQFh
5周しても、PT全員誰1人としてアデンが出なかったりとかな。
592名無しオンライン:2005/09/08(木) 12:04:37 ID:2kXxq7i5
そんなときはバハで叫ぶと良いさ
求)アデン 出)その他
593名無しオンライン:2005/09/08(木) 12:44:39 ID:1NUrO+3m
チチャとグーアが出過ぎる件
594名無しオンライン:2005/09/08(木) 14:57:44 ID:k19c6bG4
>>588
大体言いたいことは分かるんだが、
赤の廟堂2周で時の石が1つ取れるってのは一般的だとは思えないな。
まあそういう時もあるだろうが、他のメンバーにシワ寄せ行ってるかも
しれないってことは考えとこうな。

クリスタルの値段に対する感想は概ね同意できるが、時の石の価格の1/4=クリスタル1つ、
というのは時の石を取る際の手間が全く考慮されていないな。2周で取れるという辺りで
既に感覚が違うから、その辺まで考えが及んでいないんだろうなとは思うが。

>>590
最低9周は言い過ぎ。ゼロからでも全員で適当にやり取りすれば平均6周くらいで行けると思うぞ。

>>592
shoutより売買chでやった方がいーよ。



クリスタル集めとホム取りは分けて考えた方がいい。

ホム取る時はクリスタル全種1個ずつで4個持って、同じ条件の
メンバー5人集めて1回だけ潜って取ってくる、って方が精神的にも時間的にも楽。
普段はクリスタル集めパーティで自由になる時間だけ潜ってちまちま集めてればいいしな。
何も条件チグハグなメンバー募ってゼロから取るまで頑張る必要はないぜ。
クリスタル集めばっかりやってると溜まる一方だしな。
595名無しオンライン:2005/09/08(木) 15:49:42 ID:iBY41HEn
>>594
>最低9周は言い過ぎ

たぶんホム取得も含めての9周ではないかと
596名無しオンライン:2005/09/08(木) 15:56:13 ID:HJA+BAZt
>>594
595でも書かれてるがゼロからだからホム取りから始めてって意味のつもりで.

>>590> PT でうまく配分しても(ry) 5〜6周で 1セット
>>594> ゼロからでも全員で適当にやり取りすれば平均6周
だいたい同じ時間感覚なのがよくわかったw

仮にACGTが等分率で出るのなら,繰り返すほど平均4周に近づいていくはずだが,
そこはそれハドソン乱数……
597名無しオンライン:2005/09/08(木) 19:29:42 ID:n7oBBziv
今日レッドデビルウィングげっとの為に始めてバハ行ったんだけどさ、脳筋アクメが張り付いてて
取れたもんじゃないね。またここもルート合戦なのか。。。第二のヘズラか?
ルート厨キャラ出撃させればなんとかなるだろうけど、垢が別で復活させるのに金掛かるから嫌だしなぁ。。。
598名無しオンライン:2005/09/08(木) 19:41:06 ID:lSBxqfHE
>>597
時間による
ちなみにいまレッドデビルほとんど落とさない
599名無しオンライン:2005/09/08(木) 19:50:49 ID:n7oBBziv
やはりヘズラと同じですka。。。じゃ、過疎を狙うべく24時間張り付きますかorz
600名無しオンライン:2005/09/08(木) 20:08:36 ID:q9hZCLaa
そこまで無茶しなくても、普段からそれほど人いないよ。
少し時間ずらせばほんと寂しいくらい人がこない。
601名無しオンライン:2005/09/08(木) 20:47:40 ID:momn92xa
バハ?
ゴールデンでもPTくらいしか来ないぞ。
602(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/09/08(木) 21:25:29 ID:98yaaZwZ
募集チャンネルで
「バハシップ装備PT募集」とか
「バハクリアPT募集」とか作れば一発ですお


多分、ですお
603名無しオンライン:2005/09/08(木) 21:27:56 ID:1mq+MO9G
ぶーんごらぁ、
てめぇ嘘だっら羽もぎとるぞ
604名無しオンライン:2005/09/08(木) 22:20:32 ID:hbAhqWHq
今時レッドデビルウィングでルート争いが起こるとは意外だなw
605名無しオンライン:2005/09/08(木) 22:22:44 ID:86UKJe5d
イザラまだやってたのか。
606名無しオンライン:2005/09/08(木) 22:26:21 ID:n7oBBziv
PT居るみたいだけど、ソロ出来たよ。たまたまバッティングしただけみたい>垢羽
お騒がせしてスマソ。。。ホント、全然出る気配無いね。
607名無しオンライン:2005/09/08(木) 22:28:53 ID:lSBxqfHE
>>606
400近くかってでなかった
友人も狙って出てないといってた
そもそもいま出るのか?
608名無しオンライン:2005/09/08(木) 22:45:05 ID:n7oBBziv
400ですか、、適当な所で切り上げた方が良さそうみたいですねぇ。。
609名無しオンライン:2005/09/08(木) 22:59:42 ID:Twr0jQFh
羽以外でも良いからなにか出たら報告頼む
そして売ってくれ。大々的に。
610名無しオンライン:2005/09/08(木) 23:02:01 ID:hbAhqWHq
いわゆるレア品は改装以来Drop報告無いね
コンバインギニーピック倒したらカースドボウは出たことあるけど
レアじゃないしな
611名無しオンライン:2005/09/08(木) 23:19:02 ID:8buZxGl6
エンチャント ナイト ソードとエンチャント ナイト シールドなら出たよ。
612名無しオンライン:2005/09/09(金) 01:34:52 ID:RUPNfelL
まあハド的には、 「レアレア騒がれたし確立落としとくか」 てなもんだろ

あるいはレアサービス期間は終ったぜ?みたいな orz


予言しとくけど、地下水路でも同じ事起こると思うぜ
オリ頑張りやがれ


前に一度、バハ赤の廟堂、過去の廟堂を復活してくれと愚痴り、微妙な反発を受けた者だが
やっぱり前の廟堂復活してほしいよ…
613名無しオンライン:2005/09/09(金) 02:19:39 ID:tmWcjOAH
あれは一人用でやりゃいいと思うんだが

前のは5人である意味がないどころか最大の足枷になってたわけで
614名無しオンライン:2005/09/09(金) 07:15:51 ID:QK2PEbrZ
バハに行く理由とテンションのある奴を5人揃えるって、厳しい条件だよな
615名無しオンライン:2005/09/09(金) 08:20:20 ID:zSasguyo
ハバ転送時のローディング画面で自分の顔がディスプレイに映ったがゾンビのようだった
無駄な待ち時間多いってばよ
616名無しオンライン:2005/09/09(金) 09:17:32 ID:4ZfjhcMj
ソロ用バハ実装してヽ(`Д´)ノ
東西南北各一人しか入れなかったら糞だけど
617名無しオンライン:2005/09/09(金) 10:09:21 ID:UYzG9CIQ
>>615
それは本当に待ち時間のせいなのか?w
618名無しオンライン:2005/09/09(金) 10:20:38 ID:sTEzckix
たしかに待ち時間は長い
慣れたPTが最短ルートで行けば1部屋2分〜6分余る
回帰も待ち時間に合わせると実際チャレンジしてる時間は30分少々か
マンガやテレビ見たり机で作業したりで時間は潰せるからいいけど
ただ画面見てるだけじゃ眠くなるね
619名無しオンライン:2005/09/09(金) 10:43:25 ID:AJB/WF+K
特定されるかもしれないが
迷宮コース後→回帰1への待ち時間でで寝落ちした奴を必死にクロースつかって引っ張って、回帰2で起きるまで無理やりすすめた俺がきましたよ
620名無しオンライン:2005/09/09(金) 10:46:29 ID:4SDIHiwZ
>>619
特定してあげません
621名無しオンライン:2005/09/09(金) 10:47:12 ID:3ZujmaDs
>>619
特定されてもお前は何ら恥じる事はない。
622名無しオンライン:2005/09/09(金) 12:24:58 ID:bmwILTip
レッドデビルウィング、パレスナイトででました
623名無しオンライン:2005/09/09(金) 12:53:50 ID:UtMwqK6K
ハゲガイ
624名無しオンライン:2005/09/09(金) 13:07:25 ID:SA8FJCNy
>>622
何匹くらい狩ったー?
625名無しオンライン:2005/09/09(金) 13:47:01 ID:bmwILTip
>>624
何匹かは数えてないは
バハで人数集まらないときに狩りまくっていた。
狩り始めて一週間くらいででた。
626名無しオンライン:2005/09/09(金) 15:42:01 ID:sDI3CtHO
ちなみにそれいつの話?
廟堂改装以前の話だったら全くアテにならないワケだが。
廟堂改装は7/22の更新情報参照

ttp://moepic.com/patch.html#44
627名無しオンライン:2005/09/09(金) 16:35:37 ID:2NOE7i1e
一応、出るのか。でもパレスナイトって22:00〜4:00に4回位しか沸かないんだよね。
1日ずっと狩ってみたけど当然出なかったよ。
バハのついでなら暇つぶしに狩ってもいいだろうけど、フューチャー通うのも面倒だしなぁ。
628名無しオンライン:2005/09/09(金) 16:41:05 ID:bmwILTip
廟堂改装後だ
と言うよりパレスナイトは廟堂の外にいるからあまり関係ないような
629名無しオンライン:2005/09/09(金) 16:41:41 ID:Ez1w75w5
つ「ドロップ率調整」
630名無しオンライン:2005/09/09(金) 17:12:58 ID:Ih73cNgF
廟堂の外調整されたんか?
631名無しオンライン:2005/09/09(金) 17:26:40 ID:3wY7YuwX
ドロップ率だけ修正されたっぽい
632名無しオンライン:2005/09/09(金) 17:40:44 ID:2NOE7i1e
美味しいアイテムの存在の周知期間が過ぎた後は、思い切りレア度を上げて引き伸ばしか。
あからさまでウンザリだ。
633名無しオンライン:2005/09/10(土) 02:51:48 ID:OdHr29Is
「外でレア出すな、中が過疎る」って散々叫んだのは
ここのスレだったと思うが。
634名無しオンライン:2005/09/10(土) 03:40:35 ID:kbha4aYd
うん、外でとれるなんて中いる意味ねえっていう奴ばっかだった
635名無しオンライン:2005/09/10(土) 04:05:33 ID:zeHoGEFM
改善されたから多数派が静かになるのは当然だわさ。
バハ地上の戦闘なんて、ヒマつぶし程度で丁度いいよ。

それはそうと、一人用が実装されんことには、文字通りバハに未来は無いよなぁ。
636名無しオンライン:2005/09/10(土) 04:56:02 ID:tUBhj9LI
あの時期、中が過疎ってたのは単純につまらなかったせいであって、
今思うと、外のレアとはあまり関係ないんだよな…。
外のレアDropが原因のように見えるぐらい人が来なかったと言う事でもあるんだが。

で思うんだけど、バハ地上にオルバン並に人気のあるMobを分散配置してくれ…。
金策しながらPT待ちできるし、逆に金策する人が集まれば現地PTも組みやすいかもしれん。
637名無しオンライン:2005/09/10(土) 05:08:29 ID:T5dvjxp0
行きやすくなれば人は増えると思う、それなりに
638名無しオンライン:2005/09/10(土) 05:36:08 ID:b3VrPeDb
目的がバハしかないんだから、それ以外にやることがある人は来ない
5人未満でも5人より多くてもダメなので、ビスク等で予め5人集めて来るのが普通
ソロで樣子を見に行くにしても、イプスの湖に潜って時間をかけて自力で行くか、テレポやアルターを駆使しないとダメ
またアルター使っても、赤の廟堂内部まで樣子を見ようと思うなら、そこからも結構時間がかかる

現状の仕様なら、廟堂内部か、廟堂にかなり近い場所にアルター直結でもしない限り人増えそうにないね
ちょっと様子見、が出来るようになれば大分変わるんじゃないかな
もしくはあれだ。バハにペット育成に最適なmobでも湧かすとか
639名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:25:33 ID:9ANBVS1o
おはようございます。外でとれるなんて中いる意味ねえっていう奴です。

>>633
>「外でレア出すな、中が過疎る」
過疎は置いとくとして、外でレアドロップ出したとしても、張り付きは
どの道廟堂パーティ来ずに張り付き続けるワケだよな。

エサを置かせたい理由が俺には分からんのだが、
ただソロでレア張り付きしたいだけです、とかだったらマジレススマンwwwwwwwとか
言ってから笑っとくが、他に何か理由があるのか?

無駄に広いから何か置けという理由なら、イプス雪原の修正見る限り
突っつかない方が良いように思うがな。

>>638
>廟堂にかなり近い場所にアルター直結
ラーナ装備してビスクアルター入ると赤廟堂3k前 or 銀行、
とかだとかなり良いな。
640名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:38:55 ID:jnSnAvRX


実装当初から元々ドロップ率低いっつーの


ただ狩る人が多かったから報告が多かっただけ


なんら変わってない

641名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:39:31 ID:jnSnAvRX
>>631宛ね
642名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:39:45 ID:tUBhj9LI
別に張り付きが悪って訳でもないし、いいんじゃない?
「赤悪魔羽持ってない奴は屑、狩りorスキル上げ来るな!!」とか言う世界じゃないし。
どうせ、シップ装備は中入らないと取れないし、
ホムやクリスタルだって中だし。
第一、現状の外Drop減らしでバハがより良くなったかと言われれば
「あまり変わらんな〜」と思うわけですよ。

まぁ、何が言いたいかというと、外Dropをいじるよりは、
人が集まるMobを置いたり、人が集まる施設を置いたり、交通の便を良くするとか、
人が集まりやすい状況を積極的に作ってもらいたいなと。
一番の障害は5人ピッタリじゃないと遊べないってとこなんだけどね。
643名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:40:53 ID:lQX5AQ9L
あまりに出ないと激レアRMTの危惧があるからある程度出た方がいいとは思うけど
基本的には外のアイテムがバカスカ出ようが、ほとんど出なかろうがそれはどっちでもいい

それよりも確率コロコロ変えたりアイテムの効果をコロコロ変えたりすると
ユーザーのモチベーションを大きく下げるのが問題。

もうβテストじゃないんだし、新アイテム新ドロップを追加した際にどういった反響が出るか
ある程度予測を立ててからじゃないとな…
現状はとりあえずやってみました。反響が厳しかったので変えました。
まあどこでも言われてることだけど、金払ってまでテスターなんだよな
644名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:41:05 ID:T5dvjxp0
せめて、人が何人いるか分かればなぁ
タングンとかも人数分かるとGood
645名無しオンライン:2005/09/10(土) 08:48:01 ID:VORLA7RK
結局、モノグサが多いってこった。
俺も人のこと言えるほどマメでは無いが、ビスク西から未来行くくらいは手間には思わないけどな。
アルターは便利だが、ババ自体、時間に余裕がある時しか行かないし。

ところで、外のババレアが問題にされていたのは、中で手にいれられる事が前提にあったはずなんだけどな。

今でも条件満たすと行ける宝箱から出るって話があるし、その攻略が確立されれば、また流通に乗りはじめるんじゃないか?
646名無しオンライン:2005/09/10(土) 09:12:04 ID:mIGwqoeC
一日中Mob沸かせるとか
収穫オブジェクト設置するとか
ある程度生活できるようにしてくれよ
現地募集できるように
647名無しオンライン:2005/09/10(土) 09:15:14 ID:HL+L+mpI
ここをよんだ持田はきっとやってくれる!
☆浮遊都市バハの敵が時の石を落とさなかった不具合を修正しました

>>643
落下羽、オリハルコンスクウェアリングですっかり不信感もってる俺がきましたよ
648名無しオンライン:2005/09/10(土) 09:38:54 ID:wU5zOLbp
>>645
ないない
まあ想像に過ぎないが、攻略が確立ってあたりが無いし、流通に乗りはじめるってあたりも無いと思う
楽観主義オメ

>>647
羽バグは、まだ直ってなかったけ?

オリハルのわっかは、酷いよなアレ…
649名無しオンライン:2005/09/10(土) 09:43:50 ID:wQvYGgES
つかさ、パレスナイトを中にも出せば万事解決な気もするが
650名無しオンライン:2005/09/10(土) 09:46:58 ID:HL+L+mpI
一応修正が入った

修正前
30羽の効果は尼橋でも生還可能(落下耐性0のコスプレイヤーでもバハから落ちて生還可能)
60、90羽には効果なし
コスプレイヤーが生きて帰れる場所でも、スキル100シップ装備・羽ありは5000ダメージ即死
水泳のフィンに落下ダメージ軽減効果
+羽と天使靴両方装備時、アイコンが2つでても後からつけたほうしか効果がでなかった

今は、落下速度が遅くなる効果に変更
90羽つければ落下速度が、通常移動から重量1オーバー時の移動くらいの速度ダウンで落下速度が遅くなる
651名無しオンライン:2005/09/10(土) 13:55:03 ID:/IoiC7OU
バハの様子見だけならHPを雪原にして/killmyselfしてるな。
652名無しオンライン:2005/09/10(土) 14:50:48 ID:VORLA7RK
何故攻略が確立してないたといえば、みんなホムや時の石目当てのPTだからじゃないのかな。

みな、時間かけて不確実なレアを求めにいかない。
653名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:17:27 ID:wU5zOLbp
>>652
故に、ないない と声を大きくして言える訳だ
時の石狙いパーティの特徴に、同じ奴としか周らない属性がある

で、その5人が時の石を満足行くまでゲットした後に、不確実なレアを探すと思うか?
5人ともだぜ?

俺は無理だと思うけどね
現実問題としてレア狙い&バハ探索での募集なんて見もしないしね

>>650
あー そう変わったんだ…
修正出来ないから効果を変えるってのもハドソンやってくれるな…
そりゃ不信が芽生えるよな
654名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:32:23 ID:lXC5YKOc
>>653
探索レア探しは、仲間だけの固定PT出来る人はやってたな。
目的の性質上、信頼のおける人としか組みたくないんだろ。

つまり、君もいい仲間見つけろってことだ。
655名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:12:33 ID:4brjt6P0
>>653
> 時の石狙いパーティの特徴に、同じ奴としか周らない属性がある

これはおまいさんの思い込みだろう.
普通に野良でPT組んで行ってるし,初めての人だって拒否ってるのなんて見たことないぞ.
そら経験者の方が説明の手間が省けて楽だろうけどさ.
656名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:30:16 ID:wU5zOLbp
はっはっは
どちらが多いかと言えば、俺の中では仲間内がガチ

組んでる奴から見ればヤッカミさ
少しだけでも視線位置を変えてみて欲しいけどね
657名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:32:55 ID:4G54G4Hn
僕もほとんどFSでしか回らないッス
658名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:52:27 ID:4brjt6P0
>>656
自覚してるなら「属性がある」なんて断言口調は使わないこった.

最初は他人でも何度も回ってるうちに仲良くなるんで,
次に来た時には初めから仲間みたいな状態になってることも多い.
後から来てみりゃ仲間内に見えるかもしれんけど,最初は誰だって他人だよ.

そうやって人の輪に解けこむのが苦手な人がいるってことは認識してるけど,
別に拒否されてもいないものを仲間内属性とか決め付けるような発言はしないでくれ.
659名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:42:46 ID:wU5zOLbp
>>658
自覚?
俺は藻前の狭い世界で物事を測るなと遠まわしに言ってたんだがね

その野良で知り合った香具師に、野良でパーティ誘って遊んでいるか聞いてみたらどうだい?
そんでもって君自身、まさかとは思うが知り合い4人で固めて一人足りないから時折AUCしている位を
普通に野良で組んでいると言っていないだろうね?

ちなみに、俺は過去このスレで大量に情報提供している口なんだが
で、その経験+廃人としてINしていての情報を元に発言している
君が特殊だという事を自覚してくれ

拒否云々といっているが、
藻前は、野良で募集しているパーティにひょいひょい参加しているか?
ま、その辺りをこなしてから、>>658 のを言うなら、そうなんだろうねと納得しまっさ

660名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:52:55 ID:c+YzD27L
喪前様方、賢者シップの胴出た人いましたら、その時の表記シップとドコで出たか教えていただけないでしょうか…
マヂで紺碧&広間周回のシップ装備PTじゃ出ない気がしてきて不安なんだけど…(´・ω・`)
661名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:56:12 ID:wQvYGgES
野良PTさえも許されないバハはソロ主義な漏れには縁の無い場所だったんですね。
662名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:03:46 ID:fdfmreC+
>>660
白銀の人が広間で出したって言ってた
663名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:20:58 ID:4brjt6P0
>>659
まぁお互いに相手の世界が狭いと思ってるから平行線なわけだがw

おれ普通の社会人だから5人パーティとか常時組めるわけじゃないんで,
パーティ必須なバハはほとんど毎回野良で行くわけよ.
おれはおれの経験にしっかりと基づいてるの.誰だってそうだろうけどね.

> その野良で知り合った香具師に、野良でパーティ誘って遊んでいるか聞いてみたらどうだい?

矛盾してる.野良で知り合ったやつは今まさに野良でおれをパーティに誘ったばかりに決まってるだろ.
ていうかお前「時の石狙いパーティ」の話をしてたんじゃないの?
バハじゃパーティ必須だから別に知り合いじゃなくても普通にパーティ組むだろ.

普通の,例えばクロース取りに行こうとかキングマミーツアーとか,
そういうパーティの方がよほど身内オンリー性が強いだろうのに,
わざわざ「時の石パーティは仲間内属性」とか言い切ってるから,そこに反論しただけよ.
>>661みたいなことをマジで思っちゃう人が出るのがイヤだったから,
そういう誤情報を流さないでほしかっただけ.


あぁ熱い熱い
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:36:03 ID:f/HFDgLn
ID:wU5zOLbpみたいな廃人の思考回路は根本的に違うんだから
まじめに相手するだけ無駄
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:14:30 ID:lXC5YKOc
ホムンクルスは取ったが、仲間でクリスタル集めて取ったわけじゃなく、
バハ行ってるうちに知り合った人達と、即興PTを作って取った。

頻繁に行く人達なら、「使える」人は覚えてて、メンバー不足の時とか直接声を掛けてくれたりする。
自分があまり使えるタイプじゃないなら、逆に野良で「使える人・いい人」をチェックしておけばいいだろう。
やりたくなった時にチェックした人を自分から誘ってみればいい。

野良募集が減ったのは、恐らくそうやって半固定化した人たちも多いからだと思うな。
666名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:28:57 ID:wU5zOLbp
>>663
>まぁお互いに相手の世界が狭いと思ってるから平行線なわけだがw
まあ、普通に同意だねw

> 矛盾してる.野良で知り合ったやつは今まさに野良でおれをパーティに誘ったばかりに決まってるだろ.
これは、藻前さんがパーティを集めた訳じゃ無いって話だね
これはすまんかった
よく、俺はパーティ集めてる!だからそんな事無い!と言う香具師が居るからね


>おれはおれの経験にしっかりと基づいてるの.誰だってそうだろうけどね.
その経験は色あせて無いか?

その誰でもOKの方針でさえ >>665 の言うように
半固定パーティになっていく現実はある

>> わざわざ「時の石パーティは仲間内属性」とか言い切ってるから,そこに反論しただけよ.
>> >>661みたいなことをマジで思っちゃう人が出るのがイヤだったから,
>> そういう誤情報を流さないでほしかっただけ.
661はまあ、単なる煽りだろうが

ただ、このスレでも俺は誘ってると主張している香具師が少ない現状が何かを語ってると思わんかね?
667名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:55:13 ID:c+YzD27L
>>662
やっぱ白銀じゃないとダメなのかな…でも広間で出たって情報はdクスです(´・ω・`)
668名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:24:05 ID:sNh9eWcw
そう、最初はみんなお互い初対面のPTが、1人抜け2人抜けしているうちに、
俺以外同じFSメンバーでぜんぜんPTチャットの声が返ってこなくなって・・・
669名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:03:41 ID:FPQypgz5
おはようございます。

俺はゼロから野良パーティ募集はよくする。参加もする。
知ってるヒトじゃないと組みたくないとかそういうのは気にしたこと無かったのだが、
おまえら違うのか?自分がinしてる時間に知ってるヤツがinしてるとは限らないだろ。

んで、使える使えないでヒトを計ったことは無い。喋っていて楽しいかどうかは重要だと思うが。

人手足りなくても相手の都合あるだろうし、ch立てておくだけにして特に声は掛けてない。
来る気があれば覗いてくれるし、その時に声も掛けてくれるから。

まあ選挙行こう。
670名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:11:27 ID:giGftqKN
バハで /w するとほぼ全員しりあいなんだよな。
知らない人がいても、たいていはPTメンバーの知り合いだったり、知り合いの知り合いだったりする

初期の情報がなかった時代、廟堂常連同士で声をかけたりして、なんとなくコネができてくる (スートは◇)
募集に応募したり、野良PTで乗り込んだりしてっても、やっぱり同じような面子が集まってくるわけよ
そうこうするうちに、廟堂の常連っていうのがなんとなく見分けがつくようになってくる

廟堂初めての人が募集をかけても、なんとなく常連さんがいると、部屋のクリア条件とかを教えて誘導してくれる
FSや仲間内で廟堂に行った、っていうんじゃない限り、完全に廟堂の常連がいないPTっていうのも珍しい

うんで、そのうちに常連同士での寄り合いってのがなんとなくできてくるんだよ
メンバーが1人足りない、どうしよう、っていうときに、AUC募集だけじゃなく、廟堂で一緒に遊んだメンバーをさがしてTELLで呼び出したり

正直、何回も廟堂に行き続ける人は、一緒にPT組んだことがなくても身内って感覚があるわな
俺だけ、俺の鯖だけ、かもしれないけど
671名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:18:48 ID:giGftqKN
長文すまん
なんてーか、過疎時間カオスや、ワラゲゲリラと同じで、住民が少ない分、なんとなく常連同士で知り合ってるんだよな
ワラゲで 「○○FSが敵にいる、あいつら強いよな」とか「●●さんの指揮なら楽しめる」とか「パーティメンバーのこの人、回復うまいから頼れるんだよな」
みたいに、なんとなく、誰がどんな人なのかわかる感じ。

プレにいても、ワラゲ(廟堂)に一緒に行かないか、って誘いのTELLがたり
廟堂ではじめてあった人が、すでに俺のスキル構成をしってたり
そういうことがあると、まじで嬉しい。



あ、そうだ、選挙に行こう
(BGM:マイフェバリットシングス)
672名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:05:08 ID:m7zu/IOx
でだ

結局国宝装備は無しでいいんだよな
673名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:19:46 ID:FPQypgz5
何回も廟堂に行き続ける人、ってのは確かにだんだん分かってくるなぁ。
しかしまあ野良好きなんで、やっぱりヒト集める時は気にしない。
つかそういう人って大体既に(P)か(L)だから誘えないんだよなw
募集してたらサクっと乗るが。

俺は外界低いから大体判定失敗してtellってもAFKだったり
「ごめwwwwwバハ中wwwwww」とかだったりする。
絵札引くと「誰?」とかかかなぁ、流石にこれはまだ無いが。
外界低くてコネだけ沢山ある感じ。で各コネは1なのな。

スペード引きすぎwwwwwエースだけで良いよwwwww

N◎VAやりたいな。
674名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:32:50 ID:NYJklW9L
>>673
社会:赤の廟堂 でまとめて取っちまいなよ
泳いでいく手間がないし、中でも便利なアラシの俺は、毎日ポケットロンに誘いのTELLがきまくりだぜ

喜んでいきまくってる俺は制御値ひくいのかねw
675名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:55:23 ID:T31AqQDK
>>673-674
おまいら懐かし杉

そういう漏れは理性の制御判定失敗しまくりで徹夜しまくり→夜行性になっちまってるけどな
うはwwwwwwスペード全然こねぇwwwwwwwおkwwwwwww
676名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:47:24 ID:n7p60b2c
卓ゲ板にお帰りください
677名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:50:18 ID:sc3l6sVB
赤の廟堂の待ち時間で一人で6PC使ってベアダンジョンを攻略!
こうですか? わかりません><
678名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:14:34 ID:pppZllg8
俺もバハは半分以上は野良での参加だ。

初参加でも嫌な顔されたことなど一度もない。

シップ装備狙いだったら仲間内でも行くが、クリア狙いで行く物好きはあまりいないからな。
679名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:20:41 ID:Ltgu50p/
バハでシップ装備狙いなんですが、PTって組めますかぁ?
680名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:21:18 ID:iUXVojoI
シャウトしてみればぁ?
681名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:22:37 ID:bzwH/oWC
おんぶに抱っこで連れて行って貰うのも
気が引けるからクエスト待ち
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:26:11 ID:Ltgu50p/
よっしゃ、仕事終了

>>680
あとでやってみますお
683名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:05:57 ID:A+ynPitH
(´・ω・`)
684名無しオンライン:2005/09/12(月) 07:30:45 ID:BsAVxiXQ
( ´・ω・)
685名無しオンライン:2005/09/12(月) 08:03:14 ID:o+kc4W8v
( ´・ω)
686名無しオンライン:2005/09/12(月) 08:44:11 ID:fBp59Q/7
( ^ω)
687名無しオンライン:2005/09/12(月) 09:06:46 ID:Z9kbjaUA
( ^ω)
  U
688名無しオンライン:2005/09/12(月) 11:49:54 ID:BsAVxiXQ
( ○ ^)
689名無しオンライン:2005/09/12(月) 12:06:45 ID:03WbEdMp
 !、      /│
 |ヽ !、__//│   
 ノヽ / o oヽへ│  
 `‐-ヽ @ 丿ヽ│
690名無しオンライン:2005/09/13(火) 07:25:00 ID:DtCqn4PH
初心者だから組めないとか知人同士で組んでるから混ざれないとか
そういう話が挙がってたから、積極的にクリスタル集めで野良パーティ
募集してみたお。

21時くらいに募集ch立てたら15分くらいで集まったお。
ベテラン2人にそこそこの2人に初心者1人だったお。
罠や仕組みを説明しながら数周して終わったお。
スカルパスロードだったから特に問題無くクリスタルも取れたお。

いつも通りの野良だったけど楽しかったお。
「またやろう!」って別れたお。

俺のぶつかる野良パーティは大体こんな感じなんだけど。
691名無しオンライン:2005/09/14(水) 19:07:53 ID:vVom55Xo
回線落ちするからいけないの(´・ω・`)
692名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:31:20 ID:iiBRCcDo
回線落ちばっかりはどうしようもないな…
生産でも国宝でも歓迎なんだけど、回線落ちerだけは流石に来て貰ったら困る(´・ω・`)
693名無しオンライン:2005/09/15(木) 01:41:07 ID:IrJy5JrA
回線落ちは無いんだが、ラグがひどくて困る。
テレポった後に、他のメンバーが表示されるまで余裕で15〜20秒くらいかかる。
メンバーが棒立ちになってるなと思ったらそれは残像で、、とっくの昔に先に行ってたり。
触手にはねてるダメージの数字を見て、「ああ、来てるんだな」と確認する始末。
sayやシャウトのフキダシも残像側に出るのでタチが悪い。

ソロプレイをやっているような気分だ。
694名無しオンライン:2005/09/15(木) 09:10:40 ID:oXGrF62t
味方の表示がおくれて
同じ場所に数秒とどまってくれないと表示されない…的はちゃんと表示されるけど…
こういう状況の人はクリアとかちゃんとできてる?
695名無しオンライン:2005/09/15(木) 09:13:12 ID:zfc4Akeg
最悪なのがコンバイン広間だな
あれ釣り役の人だけ後ろの方で転んだり攻撃したりしてるのに
他の4人からは全く移動していないように見えたりするし

まあ、残像に攻撃ヒットさせれば
ちゃんと読み込まれるみたいだけど
696名無しオンライン:2005/09/15(木) 11:04:47 ID:JpJyLkQe
ポートの開放ちゃんとしてる?
TCPだけじゃなくてUDPの開放も必要だよ?
697名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:26:57 ID:4GR/cFZZ
>>693
それメモリ不足じゃない?
漏れもビスク西いくと名前だけの透明人間ばかりになるけど
時間が経つと徐々に表示されてくる。

ちなみにうちのメインメモリは512MB
698名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:33:44 ID:YPgMCgVP
そういえば、クイーン広間の箱、シップ装備の出現率すげー悪くなってない?
1割程度しか出ないような……
699名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:50:44 ID:EHCMH5T/
>>698
先週末の段階では3周して5回箱開けて3つ出たよ
もし変わってるなら昨日のパッチだけど……
試行回数はどのくらい?
700名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:58:32 ID:Gm6bHA3A
1割って言うからには最低10周してる模様。
昨日のパッチからじゃ無理のある周回数(出来なくはないけど)だし
それ以前からの累計じゃないかな。
そうすると>>698>>699で意見が割れてることになるけどね。
701名無しオンライン:2005/09/15(木) 12:58:49 ID:zfc4Akeg
シップ装備と言えば、3部屋目石柱ルート
あれ2つともシップ装備出る可能性があるから
2つの宝箱開ける感覚が短いと、同じシップ装備が出て
片方はOPP制限で勝手に捨てられるのな

今更だが、これからシップ集める人は注意
702名無しオンライン:2005/09/15(木) 13:00:00 ID:YPgMCgVP
ここ最近参加した3回のPT、合計25回ほどのチャレンジで3つしか出ていない。

運が悪いだけか……
703名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:06:05 ID:pcm4hunE
単独シップの、だよな?
704名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:10:37 ID:YPgMCgVP
もちろん
705名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:15:38 ID:EHCMH5T/
あー>>699の「5回箱開けて」はクイーンの3つを5セットって意味なので
そういう風に数えてるなら 3/15
3/25 よりは確率いいがこれくらいの差なら「運の問題」としても少し納得できるかな

25セット75箱で 3/75 だったら……えーっと……乙
706名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:17:28 ID:JpJyLkQe
クィーンの箱って真中以外はハズレ確定じゃないの?
707名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:20:21 ID:YPgMCgVP
>>705
さすがに、箱3つセットは「1回」と数えてるぞ。
そういう数えかたするなら、70個ちかい箱を開けて当たり3つ……('A`)
708名無しオンライン:2005/09/15(木) 14:21:32 ID:zfc4Akeg
>>706
8月末あたりからランダムになった
とは言えアタリの可能性がある宝箱は一つだけだが
709名無しオンライン:2005/09/15(木) 16:20:20 ID:yxWEbHxw
UDP解放とか言うが未だによくわかりません
710名無しオンライン:2005/09/15(木) 17:00:39 ID:79Xx+AH2
ハウスキーパー装備はまだですか?
711名無しオンライン:2005/09/15(木) 18:17:50 ID:9NLbh8Dn
【MoE】不正落ちスレ【NET減少】
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125920917/l50


回線おかしい方はこちらへドゾー
712名無しオンライン:2005/09/16(金) 05:06:53 ID:c97smROx
赤羽ちとレア化し過ぎだろ。
MOEの理念に反するからもっとドロップ率上げれ。
性能落としてもいいから。
713名無しオンライン:2005/09/16(金) 05:29:41 ID:lBT2l5Yv
drop率より、pop時間が夜間限定のうえrepopが遅すぎるのがレアの原因
バハ地上のパレスナイト(+他mob)を鬼沸きにすれば解決
714名無しオンライン:2005/09/16(金) 05:31:27 ID:1CNdaDtY
バハ地上の敵がすくなすぎるとみんな要望だそうぜ
715名無しオンライン:2005/09/16(金) 05:34:48 ID:c97smROx
>>713-714
待たれよ。
それでは俺が移動する時に死亡する訳だが!
716名無しオンライン:2005/09/16(金) 05:45:13 ID:lBT2l5Yv
何も廟堂への経路に配置しろとはいいませぬ
しかしドロップ率をあげてヌルくするよりは
地獄のような赤羽わっしょい共闘を所望したいのです
717名無しオンライン:2005/09/16(金) 06:00:17 ID:Um1o8xp2
だね。漏れ、張り付いて一週間位になるけど、出たのは呪われた槍だけ。パレスナイトは未鑑定アイテムを
他に4種落とすから、確率的に言うと、1ヶ月に一個しか落とさないんじゃないかと。

そんなに長持ちさせて金欲しいなら、レアじゃなくてアイテム課金にしろと叫びたい位。狂ってんじゃないの?
718名無しオンライン:2005/09/16(金) 06:06:07 ID:sfO6MaPh
バハ1人用をさっさと実装してくれりゃ解決なのにな
719名無しオンライン:2005/09/16(金) 08:42:01 ID:bL/7OA6b
廟堂内だって敵は大していいもの落とさないよ
コンバインがたまにエンチャントナイトソード落とすくらいで
720名無しオンライン:2005/09/16(金) 12:30:55 ID:TQyHKb13
おまいら赤羽いくらで買う?
721名無しオンライン:2005/09/16(金) 12:31:48 ID:PNAm/leh
30k
722名無しオンライン:2005/09/16(金) 12:38:52 ID:+Zywi5Y5
そもそも欲しくないから買わない
723名無しオンライン:2005/09/16(金) 12:40:14 ID:k6H8W/9R
豚の尻尾だったら15おkで買う。
724名無しオンライン:2005/09/16(金) 13:07:26 ID:SeC8brRM
30Kなら余裕で買うなあ>赤羽
攻撃力下がって魔力かなり上がるんだろ?
725名無しオンライン:2005/09/16(金) 13:09:38 ID:IwOehLL9
お前らリアルマネーで取引されてるアイテムなのに何なめたこと言ってんの
726名無しオンライン:2005/09/16(金) 13:11:27 ID:k6H8W/9R
そんなこと言われても、いらねーもんはいらねーからなぁ。
RMつぎ込んで取り引きしてる奴が馬鹿なだけ。
727名無しオンライン:2005/09/16(金) 13:48:10 ID:+Zywi5Y5
実際,魔力上昇もトータルじゃ微々たるものだし,
見た目がすっごい良いとも思えない(この辺は個人の感覚だが)のだが,
RMT するほど欲しがってる人もいるのか……

参考までに.赤羽は RMT でいくらくらいなの?
728名無しオンライン:2005/09/16(金) 13:50:58 ID:3BoK/BS4
銀行手数料のほうが高いな
729名無しオンライン:2005/09/16(金) 13:55:11 ID:K6UpdZpm
魔力上がるっていってもなあ。
ギリギリ触媒と飲み物持てる筋力を維持してるキャラにとっては

レッド デビル ウィング 重さ1.00 魔力+5.0 攻撃力-5.0
小さなリュックサック   重さ0.80 移動速度-1.0 重量+7.0

で差し引きされる筋力と精神力のスキルポイントは大して違わないんだよな。
ハナから重量捨ててる賢者とかならいいかもしれんけど、100以上の魔力なんて自己満足みたいなもんだし。
730名無しオンライン:2005/09/16(金) 14:06:20 ID:suti1vQQ
あんなの一部の自慢厨の見せびらかし装備っしょ。
プレじゃそこまでの魔力いらんしwarageじゃ落とすから着けられない。
そもそも町の外で着けてる奴なんか見たことないよ。
731名無しオンライン:2005/09/16(金) 14:08:51 ID:k6H8W/9R
自分が手に入れられない装備を持ってる奴を「自慢厨」とか言うのも、
ただの妬みにしか見えずみっともないけどな。
732名無しオンライン:2005/09/16(金) 14:19:25 ID:oYfGKmdK
出る杭は打たれる、が国民性だからな。
733720:2005/09/16(金) 15:17:08 ID:TQyHKb13
30kなら売らないなぁ
734名無しオンライン:2005/09/16(金) 15:21:01 ID:Um1o8xp2
全財産で買ってもいいよ。今は150K程しか無いけどね。
735名無しオンライン:2005/09/16(金) 15:24:36 ID:QQ99D68u
>>734
そこまでしてほしい一番の理由はなんだい?
いや、非難してるんじゃなくて、単純に興味で質問
736名無しオンライン:2005/09/16(金) 15:34:56 ID:PNAm/leh
Gショックと同じだろ
737名無しオンライン:2005/09/16(金) 15:46:47 ID:IwOehLL9
お金で買えない価値がある
738名無しオンライン:2005/09/16(金) 15:53:17 ID:+Zywi5Y5
お金で買うほど価値はない
739名無しオンライン:2005/09/16(金) 15:53:56 ID:3BoK/BS4
MoEのお金に価値は無い
740名無しオンライン:2005/09/16(金) 16:11:22 ID:Um1o8xp2
>>735
ん〜。金なんかすぐに稼げるけど、レアは全く手に入らないからね。
今は赤羽入手が目標なのもあるし、将来ペットがウン様やカオスの化け物相手に鍛えなきゃならないから、
空いてる装備欄に魔力+5はやはり魅力だよ。
741名無しオンライン:2005/09/16(金) 16:49:51 ID:QQ99D68u
>>740
なるほど
ありがとん
742名無しオンライン:2005/09/16(金) 17:27:05 ID:Um1o8xp2
あ、デッドロストするカオスでなんて羽が使えるワケ無いか。ウン子やエゼに耐えれるなら+5なんていらないか。
743名無しオンライン:2005/09/16(金) 19:24:07 ID:+PoNLO15
ハイ! ここ、みんなでズッコケるとこですよー

ところで、war奇跡が起きてないときにホーリーレコード手に入れようとするならパレスナイト狩るしかないという現象については、
みんな何もいう事ないの?
744名無しオンライン:2005/09/16(金) 19:27:12 ID:Um1o8xp2
出ねぇよタコ。
745名無しオンライン:2005/09/16(金) 19:35:00 ID:+PoNLO15
>>744
そうか・・・wikiにのってたのは誤情報なのかなぁ・・・
746名無しオンライン:2005/09/16(金) 19:37:16 ID:k6H8W/9R
いっちょんジェネラルとかいう話がなかったっけ?
747名無しオンライン:2005/09/16(金) 20:12:23 ID:32tS/Tvy
赤い羽なら1Mまで出すよ。競争者いればもっと出す
748名無しオンライン:2005/09/16(金) 20:21:19 ID:ZUtTfkUW
売るよ
749名無しオンライン:2005/09/16(金) 20:25:42 ID:32tS/Tvy
>>748
鯖きぼん
750名無しオンライン:2005/09/16(金) 20:41:30 ID:Um1o8xp2
中古でも700K位で売ってたもんな。一人一個でトレード不可でゴミ扱いされてた時があるなんて信じられない状態。
ところで、羽は白とか黄色とか良く巷で見るけどレッドデビルはやっぱ赤いのかな?赤色の羽を見た記憶はないな
751名無しオンライン:2005/09/16(金) 23:07:21 ID:wLH65ZuA
赤黒
752名無しオンライン:2005/09/16(金) 23:51:23 ID:iSqG8YrA
赤羽がOPPとかトレード不可とか暗黒シップ装備と勘違いしてないか?
753名無しオンライン:2005/09/17(土) 00:02:45 ID:zb7iMpZr
フムフム
754名無しオンライン:2005/09/17(土) 00:14:24 ID:JmIu3Bjh
赤黒いビロードのような色だ。
755名無しオンライン:2005/09/17(土) 00:43:04 ID:06pz71sK
ちなみに>>750のいう白とか黄色は昔の暗黒90羽みたいなふわふわ羽
赤羽や折羽は昔の暗黒30羽みたいなコウモリ羽

ふわふわ羽の赤とかだったら見た目が他の装備に合うから欲しいって人もいそうだけどなー
756名無しオンライン:2005/09/17(土) 00:44:14 ID:JmIu3Bjh
ぺち部屋みれば載ってるぞ
白や黄色のふわふわ羽は落下耐性シップ装備
757名無しオンライン:2005/09/17(土) 00:52:06 ID:Hft2tsvT
ゴールデンウィングって結局ネタだったのか・・・?
758名無しオンライン:2005/09/17(土) 02:01:50 ID:X8MpTrwV
レッドデビルウイング
ttp://pbo.moo.jp/moe/viewsys/index.cgi?amode=&gcode=future&seq=250

あと同じサイトに賢者服も一式載ってた
出るもんなんだね
759名無しオンライン:2005/09/17(土) 03:26:41 ID:Hft2tsvT
かっこいいなぁ
760名無しオンライン:2005/09/17(土) 04:40:37 ID:7k0+OvOV
付けてたの見たがやはり戦闘入ったら外すんだろうなぁ。
ファッションにしては値段が上がり過ぎだ。
761名無しオンライン:2005/09/17(土) 05:31:55 ID:5kkyhsdU
もう昔からやってる廃と信者しか残って無い、金は貯まりやすい、未来は行かない
この状態で金で売ってどうすんだって気もするがな
取れるキャラなら金は十分過ぎるほど余ってるし
金額が低いから買えないと思ってる馬鹿が値段だけを上げ続けるスパイラル状態だな
762名無しオンライン:2005/09/17(土) 05:35:27 ID:sM6SXARn
ホリガするときだけ付けてる人は居るようだ
ホリガして暫くたったら、ルーザー&赤羽&セレカウル靴の装備がチラッと見える
763名無しオンライン:2005/09/17(土) 11:55:31 ID:DxrDh2uB
>>561
>>ところで全員ホムもちで時の石とりにいって、途中の宝箱で時の石がでたらいやだよね
>誕生の間で少し待って、先に拾った人に預かってもらってから自分の拾えば良い。

PTに1人ホム持ちいるなら、
とる前にホム回していけば、ホム持ちじゃなくてもいきなり時の石ゲット可能だね。
その方法でやれば。
764名無しオンライン:2005/09/18(日) 01:27:06 ID:2o85lR+x
複合シップの防具がでないんですが('A`)
765名無しオンライン:2005/09/18(日) 03:08:13 ID:EHPPT0Hm
不具合だなメール汁
766名無しオンライン:2005/09/18(日) 03:58:05 ID:L+uDfoCV
そうだな不具合にちがいない
767名無しオンライン:2005/09/18(日) 04:30:36 ID:b8WIO+sR
賢者と爆弾男はともかくクリエイターが悲惨だ。
8割方戦闘力が無い上打たれ弱いスキル配分の人が多い。
しかも必要な数も多い。
768名無しオンライン:2005/09/18(日) 06:22:17 ID:2o85lR+x
複合シップの防具でる宝箱って決まってるんですかね?
769名無しオンライン:2005/09/18(日) 08:46:18 ID:4cFyhFN+
単に確率が物凄い低いだけでしょ。
770名無しオンライン:2005/09/18(日) 09:18:30 ID:OKodQzbo
決まってる
シップ装備の箱からレアとして出るぽい
771名無しオンライン:2005/09/18(日) 13:58:46 ID:/1VjcKUx
複合シップ構成自体がマゾいのに装備出すのもマゾいとはな・・・
772名無しオンライン:2005/09/18(日) 14:02:52 ID:S63slkBd
複合シップは趣味の領域
複合シップ装備もな。
773(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/09/18(日) 15:29:42 ID:BLPTLdL6
ジャスティスタンク装備がナイト装備くらいの性能なら、惚れ直しますお
774名無しオンライン:2005/09/18(日) 19:18:31 ID:xQu7pUYZ
殺人鬼マスク、シールド手に入れたよ
でも、マスクは、パンダ男にはグラがなかったよ・・・ハァ
775名無しオンライン:2005/09/19(月) 01:31:41 ID:BkiQY6a5
殺人鬼シールド・・・?
776名無しオンライン:2005/09/19(月) 13:28:39 ID:+sFup+91
>>773
>ジャスティスタンク装備がナイト装備くらいの性能なら、惚れ直します

ジャスタン装備の必要スキルと値は

着こなし
56


…ブレイブとかではなく、ジャスタンで、な。

複合シップ装備は、バハで出る他のシップ装備を全部銀行か手持ちに置いた状態で
シップ装備出る箱開けると出る。…こともある、程度の割合でだが…、出る。
777名無しオンライン:2005/09/19(月) 13:41:36 ID:sPLtii8P
>>776
着こなしの話じゃなく、ACの話じゃないか?



某ロボゲーじゃないぞ。
778名無しオンライン:2005/09/20(火) 07:55:01 ID:ShNnPEGK
「必要スキルと値は」と言ってんだから書き忘れなんじゃね?うぃきにあったんで転載しといたげる

ブレイブナイト コイフ 頭(防) AC10.1 消耗7/7 重量3.50 回避-1.0魔力-1.0移動速度-0.5最大HP+1.0
アーマーナイト コイフ 頭(防) AC10.1 消耗7/7 重量3.50 回避-1.0魔力-1.0移動速度-0.5最大HP+2.0
ジャスティスタンク コイフ 頭(防) AC10.5 消耗7/7 重量3.50 回避-1.0魔力-2.0移動速度-0.5最大HP+5.0

ブレイブナイト チュニック胴(防) AC11.6 消耗7/7 重量4.50 回避-1.0魔力-1.0移動速度-0.5最大HP+1.0
アーマーナイト チュニック胴(防) AC不明 消耗7/7 重量4.50 回避-1.0魔力-1.0移動速度-0.5最大HP+2.0
ジャスティスタンク チュニック胴(防) AC12.1 消耗7/7 重量4.50 回避-1.0魔力-2.0移動速度-0.5最大HP+5.0

着こなし56.0
着こなし呪文抵抗力こんぼう盾戦闘技術ブレイブナイト40アーマーナイト70ジャスティスタンク90それぞれ必要
779名無しオンライン:2005/09/20(火) 08:03:12 ID:LPyGagXN
胴でるようになったのか・・・
あと最大HP+5になったのか

しかしAC、回避、魔力を見ているとちゃんと作っているのか?と思う
ジャスタンになった人から見れば回避・魔力-3でいいからAC上げてクレー、と言いそう
780名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:08:27 ID:mlwxjjSD
>>779
>AC上げてクレー
実際その意見多いようです。と言うか着こなし91か96で良いと思うよ、
ジャスタンなんだから着こなし90振ってる訳だし…。

バハでコイフ拾ったジャスタンはHP+5とか見て

( Д)          ゚ ゚ 何この斜め上強化

って言ってた。
781名無しオンライン:2005/09/20(火) 12:23:34 ID:yg5dXBxh
いっそ、ジャスティスタンクになったら全パーツ
AC20〜30、属性抵抗+10、回避−5,移動速度−5、魔力−5、攻撃速度−5、

jこんなんでいいだろうw
ACと呪文抵抗がガッツリ上がって、そのほかは軒並み下がるw
782名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:19:55 ID:FCti4ZSE
ACは16〜20くらいが相当だと思うが、あと抵抗値は+5な
攻撃速度-だと速まるから+5で
783名無しオンライン:2005/09/20(火) 13:59:16 ID:LPyGagXN
別に攻撃速度は関係ないと思うが・・・
784名無しオンライン:2005/09/20(火) 14:53:56 ID:LPyGagXN
wikiでバハ産の複合シップ装備を見たら結構使える物が多いな
マイナス補正ついているの無いし

・・・・・・ジャスタン以外は
785名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:10:39 ID:foKohjiV
ずーっと上のほうで言われてたけど、
バハダンジョンは5人強制じゃなくて2〜5人のPTで参加可能にしてくれないかな
そしたら回線弱い低スペックPCの俺様とフレが2人で乗り込むんだが・・・

ちなみにこちらハバ未体験で特に欲しいバハ産アイテムは無かったりする
そんなわけであえて5人揃えてまでなぁ・・・と言う以前に回線落ち怖くて無理だが
気軽に挑戦できるようになれば行ってみたいなぁとは思うんだけどね
786名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:20:47 ID:I36Tmbb8
人数可変じゃなくて、1人用3人用5人用、の3つがあれば良い希ガス
友人と2人で行ったとしても、残り1人ならすぐ見つかるだろうし
1人で行っても5人集めるよりは大分楽なんじゃないかな

ついでに
1人用:タイムアタック
3人用:今の赤の廟堂
5人用:ケールタングンみたいなの

こうしてくれれば言うことなし
787名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:53:48 ID:vP35QVK3
スキル的に強い複合は(あくまで他と比較して、だが)シップ装備が弱めになるんじゃ?
賢者装備なんて叩かれてもおかしくない神装備。でも本体がややアレ。
ジャスタンって隙がないでしょ。
まぁそう考えてもやや性能差がひどい気はするけど。天麩羅とか天麩羅とか。
788名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:58:34 ID:aHJuE2mi
白銀くらいになると知能精神すら削る対象になってるからな・・・
紺碧や深緋で精神魔熟+シップ装備なら普通に強そうだけど
789名無しオンライン:2005/09/20(火) 16:59:53 ID:RXFRG75D
シップ装備の性能が神すぎると生産が死ぬからな
調整するならマスタリー効果の方でやってほしいもんだ
790名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:15:40 ID:b9J/teEV
>>789
三次は全部銃みたいにミスリル製にして
+7まで強化すると生産品の最強クラスのHGと遜色無い強さになるけど
NPC修理ができないとかにすれば鍛冶屋も儲かって良いんじゃね?
791名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:18:14 ID:SEMp+G+H
鍛冶屋だけカヨ!w
792名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:20:05 ID:BzsTLhbr
>>789
既存のシップ生産器具の性能が神すぎてMGヌルすぎ、かつMG生産器具に意味がない件について
793名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:24:54 ID:b9J/teEV
>>791
んじゃナックルとかの材料はミスリル布(仮)とか
各生産に強化できでそれなりに値の張る材料追加でバッチリ。

ってやるとレランが何か言い出しそうだから
ミスリル肉でもくれてやって思う存分料理を強化するといい。
794名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:32:18 ID:RXFRG75D
>>792
それはマインビショップとかマジックオブ〜の性能が良いだけなんじゃないか?
まあHG・MG生産道具が意味なさすぎるってのは同意
795名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:34:46 ID:/YEUMh4J
シップ生産道具よかシップ収集道具が問題だなぁ。
斧とかツルハシね。
壊れないだけじゃなくて破壊力、ディレイも怖いものなしってのがねぇ。
796名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:36:17 ID:SEMp+G+H
>>794
マインビショップやオーアの話とは別に、
シップ装備とPC生産MG道具の性能差が激しすぎ。
つーか今はPC生産道具は存在価値0になっている。

採集道具なら、まだ意味あるんだけどな。
797名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:38:49 ID:aHJuE2mi
一応シップ装備だとルーレットが早くなるっていうペナルティがあるんだが・・・
798名無しオンライン:2005/09/20(火) 17:44:20 ID:SEMp+G+H
>>797
どれだけ差があるか、一度比べてみたらいいよ。
グレードゾーンの広さに、ルーレットの速さなんぞあっさり覆るほどの差がある。
799名無しオンライン:2005/09/20(火) 19:23:12 ID:nl/LOwSj
つか別にギルドクエでシップのこぎりとかもらえるならそれでいいよ
800名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:10:54 ID:EEIBd756
複合シップ装備なんで新グラじゃないと駄目なんだと俺は思う訳で・・・
今の複合シップ装備のグラ鍛冶とか裁縫で作れてもいいんちゃうの?
複合シップ装備は性能が違うとか色違いってだけでいい筈
折角色々新グラあるのに一部の人しか着れないって勿体無いよ
801名無しオンライン:2005/09/20(火) 20:37:02 ID:IWKzjU7l
シップ採集道具強いったって90以上にしないとMGより威力高くならんぞ。
このくらいならまあ良いと思うが。
802名無しオンライン:2005/09/20(火) 21:00:24 ID:Kcaw6Nnu
それよりアイテム枠少ねーのに
いちいちシップ装備を一式で実装するのやめて欲しい

頭装備とか布製の体装備は種類少ないから
スケール装備系のコーディネートしやすいデザインにすれば
一点で十分トレードマークになる
今のシップ装備はどれもこれも造形派手すぎ
803名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:05:39 ID:b9J/teEV
>>800
せめて色くらい違わないと萎える。
ディフェンダーからガーディアンになった盾とか
以前の仕様の廟堂でやっと取ったシップこんぼうの
グラ見た時のダメージたるや・・・。
木マレット→金ウォーメイス→銀ウォーメイスって
馬鹿にしてるとしか思えない。
まだ使いまわしで変化無しの方がましだよ。
804名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:16:35 ID:WI5A2SeB
地味で堅実感が有ったチェインをださいから変えろって
言ってる奴多かったMoEに派手過ぎとか言ってもな
今はもうMoEは頑張って間違った方向へ走って信者と一緒に滅んでくれとしか思わんよ
805名無しオンライン:2005/09/20(火) 23:31:12 ID:/VRAnImU
なら書き込むなよ。荒らしかお前は。
806名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:17:01 ID:8P5522zb
つ「荒らしはスルー」
807名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:20:00 ID:/AXvGUxA
【MoE】生産採集総合スレ 1品目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118839714/524
ID:WI5A2SeB

まぁID変わっちまってるから余計面倒だ
808名無しオンライン:2005/09/21(水) 00:47:46 ID:n8PXV8rW
メイド装備はまだかよ。


ハウスキーパーで芸人なパンダ♂より。
メイドさんロックロールをパフォるぞ〜。
809名無しオンライン:2005/09/21(水) 02:45:12 ID:XYCxgZHE
>>808
YOUBAN
810名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:21:18 ID:ZDMCzCIW
>>790
イーストウッドライフル+7まで強化するくらいならチェイスMG+4使います。それ以前にライフルMGを
使いますが。というかイーストウッドライフル+4はWarに送ったきりですが。

シップ装備はNG扱いでATK削り減るから、全く削れてない状態でどれだけ強くても使い辛いです。
落とさないからこそ持っていますしこまめに修理もしていますが、ダイイングするくらいしか使い道が
思い浮かびません。

>>792
あれがヌルいと言い切れるなら毎日MGムサシとMGハルバードとMGコダチを作って露店すると良い
と思います。私では到底無理な値段が付けられるのでしょうから売れると思いますよ?

MG製作道具については確かに不遇だと思います。マスが増える以外で、例えばルーレットの速度が
遅くなるとか滑りが減るとか、シップ装備と違った利点があると嬉しいですね。

>>793
レランのシップ装備は刀剣です。

>>797
「初心者用」と付いてるNPC専売の生産道具がルーレット速度遅くなるというだけのことです。PCが
作成した生産道具には当然冠されませんので、MG生産道具のルーレット速度はやっぱりそれなりです。



ところで最近ブルーナイトが楽な気がするのは気のせいでしょうか、1分30秒くらい余るんですが。
811名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:33:48 ID:mTTsCs1P
>>810
アーマーにレッドラインシールドにドラゴンスレイヤーあたりそろってくるとね
ハイパーナイトはそれでもごめんだが
812名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:42:12 ID:M5Rfc3ni
金骨はHP調整されたらしいし
青騎士も調整されたんじゃないか?
813名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:44:03 ID:8P5522zb
>>810
シップ装備でさえMG厳しい条件出して必死だな。
814名無しオンライン:2005/09/21(水) 14:51:55 ID:y9Qm3i/4
>>810
例えが極端な気がする…
でもまあシップ装備でもヌルくないってのは言えてるな
あれでヌルいと感じるのは低級〜中級装備を作る時くらいだろうし
815名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:20:52 ID:ZDMCzCIW
>>813
シップ装備で楽な条件のはシップ装備無くても楽なんですが。
816名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:23:43 ID:8P5522zb
ID:ZDMCzCIWは、シップ装備とPC製道具の間に、グレードゾーンの差がどれだけあるのかも知らないと見える。
817名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:24:20 ID:j2/2P+aQ
>>815
つ[CREMINオーア全部なしで試してみよう]
818名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:26:45 ID:DFT8FlI3
シップじゃないとHG3MG1までじゃなかったか?
819名無しオンライン:2005/09/21(水) 15:50:53 ID:y9Qm3i/4
シップ装備がヌルいってより普通の道具がヤバすぎるだけな気がする
820名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:09:51 ID:VNuKzKoz
>>779-782
言ってた通りの変更来ましたな

ジャスティスタンク コイフ AC17.0
ジャスティスタンク チュニック AC19.6
ジャスティスタンク グローブ AC15.3

回避-4.0
魔力-3.0
移動速度-2.0
最大HP+5.0

いくらなんでも一部位で移動速度-2.0は大きすぎのような
821名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:27:42 ID:/yqyvETZ
つ[フィヨルヴァル装備]
822名無しオンライン:2005/09/21(水) 18:35:55 ID:SumpYMNM
爆弾男装備って見た目どんな感じ?
既存の使いまわしなのかな
823名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:02:03 ID:RNBEe0C1
ボンバ・・・・・・



だったらいいなと思った水曜日
824名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:25:23 ID:RTGeEsGt
ガング装備の色違い
825名無しオンライン:2005/09/21(水) 19:49:23 ID:y9Qm3i/4
>>823
ああ、これだといいよな
ttp://not.main.jp/up/dat/3517.jpg
826名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:02:35 ID:+eJNSLBc
キングのほうかよ
827名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:34:33 ID:vBanrFId
>>824
ありがとう
ちょっとウホッな森で眺めてくる
828名無しオンライン:2005/09/21(水) 20:46:17 ID:PZiTy4VD
事実を認めないゴミが沢山居るな
精々社員と信者で仲良く滅ぶまで頑張ってくれ
こっちはそれを触って遊ぶだけだ
829名無しオンライン:2005/09/21(水) 23:24:24 ID:YbXKySRF
>>828
この人は 一体何を 言っているのでしょうね
830名無しオンライン:2005/09/22(木) 00:49:48 ID:7gBrYoSH
>>828
さっぱり わかりま せんね
831名無しオンライン:2005/09/22(木) 04:28:57 ID:4iVwh4Nx
その子色んなスレで煽り逃げしてるちょっとあれな子だから
触らないほうがいいよ。
832名無しオンライン:2005/09/22(木) 04:35:53 ID:kfjks5Uh
>あれがヌルいと言い切れるなら毎日MGムサシとMGハルバードとMGコダチを作って露店すると良い
まさかそれが特別難しい条件だとでも思ってるのかな?
まさかそれが特別難しい条件だとでも思ってるのかな?
余裕で元が取れるようなのは厳しくもなんともないっての。

>「初心者用」と付いてるNPC専売の生産道具がルーレット速度遅くなるというだけのことです。
いや、だからシップ装備は通常道具より速いだろ。お前生産やったことないな。

自称アクション生産が馬鹿の一つ覚えのルーレットのみ、薄っぺら過ぎてすぐ飽きる上に、
シップ装備の効果上げ過ぎてルーレットのグレード枠ガバガバにしたせいで、極めて退屈になった。
MG生産器具の効果も含めて見直しは必要だろう。モッチーにそんな余力ないだろうけどな。
833名無しオンライン:2005/09/22(木) 04:58:39 ID:8hzXwtPg
そんな貴方に装飾オススメ。
シップペンチだとソーンリストはMG1枠出来ます。
…NGだろうとMGだろうとAC変わらないけどな!
834名無しオンライン:2005/09/22(木) 05:05:54 ID:kfjks5Uh
>>833
ソーンリストなら実装直後にドワペンチでMGかなり作って1k売りしてたよ、装飾は趣味だ
ま、スレ違いなので消える
835名無しオンライン:2005/09/22(木) 11:08:58 ID:8hzXwtPg
NGでも1kで売れました。
つまりそういうことです。
836名無しオンライン:2005/09/22(木) 12:09:43 ID:NrNP28vV
廟堂でシップ装備のダンサーリボンが全っ然出ないと嘆いてたひとがいたんだけど
ここ最近で取れたひといる?

昨日何周かしたんだけど確かにハズレばかりだったみたい
自分が見た分だけなら運かなって感じだけど,もう何十個もトライしてダメだったそうで.
837名無しオンライン:2005/09/22(木) 13:53:45 ID:dh4p/ehb
ジャスティス タンクトップ AC17.0
838名無しオンライン:2005/09/22(木) 21:33:24 ID:OoP6hX4F
>>836
ダンス29.9とかじゃないのかw
839名無しオンライン:2005/09/22(木) 23:27:19 ID:fsfl4NgK
>>838
本スレのスターダンサーの人じゃ?
3次シップでも出ないとかきついだろうに
840名無しオンライン:2005/09/23(金) 01:51:30 ID:Uc+izkvM
ダンスシップのリボンってさ、ダンスの効果が上がるとか時間が延びるとかすればいいのに
魔力−3
回避−3

なにこれ
841名無しオンライン:2005/09/23(金) 02:36:49 ID:VnSNO+jB
色つきリボンな外見だけで十分だろ
842名無しオンライン:2005/09/23(金) 04:16:23 ID:zoQOLsVh
既存のギルドに間借りの形でもいいから
クエストに回してくれないかなあ・・
843名無しオンライン:2005/09/23(金) 11:29:00 ID:7+bFPQ18
>>840
今はSTボーナスになってるから結構ありがたい
844名無しオンライン:2005/09/23(金) 13:12:02 ID:GPArJLb0
>>842
我々ハドソンに何も期待するな、要求するな
我々の与えた要素を考える事無く楽しめ、疑問持つ奴は消えてよし
それがハドソン運営の答えだろ
845名無しオンライン:2005/09/23(金) 16:26:23 ID:dCJg7Ar9
ルートマスターマスク|A`)
846名無しオンライン:2005/09/24(土) 00:16:49 ID:pH4q/1n9
根拠は?
847名無しオンライン:2005/09/24(土) 00:25:44 ID:hbp2Nf5V
課金開始以降の禿損は天狗になりすぎだろう
848名無しオンライン:2005/09/24(土) 09:18:46 ID:pH4q/1n9
なってないよ
849名無しオンライン:2005/09/24(土) 11:24:02 ID:S+ntrKOZ
社員ってほんとに居るんですね
850名無しオンライン:2005/09/24(土) 14:17:39 ID:/HGSol5y
フリーターじゃお先真っ暗よ?
はやく就職しなさい
851名無しオンライン:2005/09/24(土) 17:55:14 ID:pH4q/1n9
社員はいるよどこにでもいるよ
2chにも近所のビルのオフィスにもMoEのプレイヤーにも沢山いるよ

トリヴィアルな事だけど
ある種のクレイマーには問題を相手の人格に帰着して
能力や立場を度外視して物事を判断する傾向が強い
たとえばヨネスケとかのテンプレも
同じ現象がバグ(意図外の動作)でなおかつ
禿の策略(意図上の動作)って矛盾する言い分の物があったりする
852名無しオンライン:2005/09/24(土) 19:20:30 ID:T6JPvMHa
こんなところに来てるのはバイトくんなんだからやさしくしてあげなさい
853名無しオンライン:2005/09/24(土) 21:53:12 ID:eCP2GSO/
トリヴィアル(笑)
854名無しオンライン:2005/09/24(土) 23:47:24 ID:l+igcgX5
サムライシップ装備出たってマジ?
855名無しオンライン:2005/09/25(日) 00:24:43 ID:mKSO2gEw
Wikiに書いてあるね。
見たって人曰く、「悪趣味だ」とのことだ。
856名無しオンライン:2005/09/25(日) 02:49:59 ID:GkoW8IO/
まあ忍者もあんなんだしな・・・
サムライもやってくれるだろうと期待していた
857名無しオンライン:2005/09/25(日) 03:40:08 ID:rsgDGwv7
wikiによるとバニシットだそうだが激しく嫌な予感がするな
858名無しオンライン:2005/09/25(日) 04:42:55 ID:G8KLPaK0
3部屋目の石柱を壊すところで、クリアせず奥に進んでいくところの詳細わかる人いませんか?
宝箱1個は見つかるのですが、スカルパスに会えません・・・
859名無しオンライン:2005/09/25(日) 05:38:46 ID:8nE3pzf+
進んで戻る
860名無しオンライン:2005/09/25(日) 08:04:28 ID:rNRCvzCA
>>858
石柱壊したら出現する転送石3個のうち、どれか1個が骨部屋行き。
ランダム抽選なので、どうしても行きたいなら戦闘能力の低い人から
先に右、中央、左(順番はどうでもいいけど)と入ってもらって、骨部屋を
引いたら残りのメンバーが骨部屋行きの転送石を選択。

戦闘能力の低い人から・・・というのは、最悪3人で骨全滅させないと
時間切れになるので、殲滅速度と攻撃力が鍵になるためです。
861名無しオンライン:2005/09/25(日) 09:41:02 ID:8/iqSfk6
>>858
説明不足でどのルートのことかわからん
ベノムクラスターの大部屋があるルートなら、進んで正面に見える転送石は罠
触手倒してればその左側の扉が開くから、そっから更に進むといるよ
862名無しオンライン:2005/09/25(日) 09:41:39 ID:IQc0PWdZ
あんまり戦闘力がない人が行くと骨部屋に当たったとき死ぬからリザ持ちが居ないときは注意した方がいいぞ
863名無しオンライン:2005/09/25(日) 12:04:56 ID:C+zwW5uc
骨を確認したら即真後ろの転送石で飛べば大丈夫
生命0の国宝様でもなけりゃ骨の攻撃2発くらい耐えられるだろ
報告はゴール地点ですればいいし
864名無しオンライン:2005/09/25(日) 13:58:22 ID:nPdsOgpg
Future Ageって時間制限って結構厳しい?
865(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2005/09/25(日) 14:59:18 ID:Ci6UFJTX
ダンジョン変更前に比べれば十分に余裕と可能性が出来ましたお
より多くの宝箱の為に挑むか、迅速安全に先に進むか?も自分たちである程度選べますお
おおざっぱにはWikiを見るといいかもしれませんお
866名無しオンライン:2005/09/25(日) 17:39:58 ID:TyMQpmX+
複合シップって他と比べて出にくかったりするん?
867名無しオンライン:2005/09/25(日) 18:05:50 ID:GaB9d86/
>>866
かなり出難い…
昨晩から何度も挑戦してるが全然出ない

もう動物のなめし革なんて要りません(´;ω;`)
868名無しオンライン:2005/09/25(日) 18:30:12 ID:nPdsOgpg
>>867
福引の残念賞よりひどいなぁ・・・
869名無しオンライン:2005/09/25(日) 18:41:37 ID:uBHuGAH1
ティッシュは使えるよねー
870名無しオンライン:2005/09/26(月) 01:36:01 ID:+pUrS7m7
でもwikiにも奥の方の箱の情報はちゃんと出てないみたいだし
もしかしたら広間とかより複合が出やすい箱があるかもしれない。
871名無しオンライン:2005/09/26(月) 08:50:48 ID:QAWLkuQz
回帰1より奥の方が出易い場所があるとは現場で聞いたが何分罠やらコンバインやら骨やらで戦闘屋以外には荷が重い。
広間で2回出して開けまくるのが一番確実だろう。
872名無しオンライン:2005/09/26(月) 10:18:03 ID:jnjBYY+5
複合の出現を確認した宝箱
3部屋目石柱
4部屋目広間、迷宮
6部屋目二手
8部屋目広間(左側ルートの広間手前にある宝箱)

シップ装備の出る宝箱からのレア入手が複合って感じ
奥の部屋だと入手しやすいとか言うことは無いと思う
873名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:49:24 ID:SZoHHaiY
鑑定してもらったシップ装備はもう中で死んでもロストしませんか?
874名無しオンライン:2005/09/26(月) 22:57:22 ID:+3GI70ct
ロストしない
鑑定しないまま持ち込んでも大丈夫だと思う
875名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:15:39 ID:ZoXHIHqK
鑑定しないまま持ち込むと、中で拾った未鑑定と同じ扱いになるぞ。
876名無しオンライン:2005/09/26(月) 23:17:50 ID:+3GI70ct
そうなんだ。>>873の質問の主旨とはそれたがthx
877名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:01:03 ID:3vsGhfi7
うん?一度持ち出したアイテムなら未鑑定のままでもロストしないぞ
というかこんな基本的なこと、現地で聞けば一人くらい知ってる奴いるだろ
878名無しオンライン:2005/09/27(火) 01:18:02 ID:3vsGhfi7
追記
中でバンカー使って持ち出し前未鑑定を預けても外に出たら銀行から消えてる
どうもバハ内専用アイテム(未鑑定)を転送石にトレードすることで
外に出たときに通常アイテム(未鑑定)を受け取るって仕組みらしい

だから一度持ち出したらロストしないし、再度トレードもする必要も無い
外に出る際にLDするとトレードした未鑑定アイテムが貰えない
879名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:09:34 ID:qjIDFWDv
ところで、バハのクラスター系って、いまでもアンデッド属性ついてるか?


って本スレに誤爆した俺をプギャーしてくれorz
880名無しオンライン:2005/09/27(火) 02:14:50 ID:B85Dq+hO
複合シップ装備ってそんなに出にくいのか。
初めてバハいって、一回目で複合出た俺はラッキーだったんだな・・・

>>879
m9(^Д^)プギャー
881名無しオンライン:2005/09/27(火) 10:09:15 ID:X/XfS14q
>>879
最初からクラスターにはアンデッド属性ついてなかったようなプギャー
882名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:23:35 ID:9gsp3l9P0
昨日一緒にやった人は普通にポンポン複合シップ装備だしてたけど
そんなに出にくいものなのかな?
なんか出やすくなったってうわさも聞いてるんだけど。
出た人、大体何回ぐらいで装備コンプリートできました?
883名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:40:35 ID:qjIDFWDv0
運次第。
しょっぱなから魔塾本&賢者装備出す人もいれば、
20回も挑戦して、それでも単独シップ装備が出ていない人もいる。
884名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:44:06 ID:rJiTUVeQ0
単独すら出ないのはルート変更してないからでは?
885名無しオンライン:2005/09/27(火) 20:57:53 ID:qjIDFWDv0
4部屋目クラスター広間よりもシップ装備取りやすいコースがあるのか?
886名無しオンライン:2005/09/28(水) 09:53:14 ID:m/8sgR6o
3部屋石柱(シップ×2)→4部屋クィーン迷宮(シップ×2+石)が一番効率が良い
但し回収するにはランバーロードか投げ持ちが必要
887名無しオンライン:2005/09/28(水) 10:59:25 ID:R2OVohKs
4部屋目クイーン迷宮でさくさくシップ取れるメンツなんてそうそう集まらんと思うが
広間ならほとんど確実に2回取れると思う
3面石柱もメンツによると火力不足だったりするから
そういう場合だとベノム→広間の方が安定してループできたりするわな
888名無しオンライン:2005/09/28(水) 11:38:01 ID:kIY/MAJf
先々週くらいまでは戦闘職が軒並みシップ取り終わって
戦闘なんて出来ません><、採掘伐採だけですけどいいですか?
って人が多かったから石柱、迷宮の一択だったけどな

先週BRA複合が本スレにupされてからか
ジャスティスやサムライな人が増えてきて
やっと昔みたいに広間で2回狙えるようになったぞ

やっぱ鯖によって傾向が違うのかな
889名無しオンライン:2005/09/28(水) 12:54:13 ID:R2OVohKs
広間の2回は全員がクイーンのみ集中して即ゴール石柱まで走れば
火力の低いPTでもけっこうな確率で2回取れると思うよ
どうしても火力が足りないなら
暇な戦闘職を傭兵として雇うってのもありかと

シップ装備ループに付き合ってくれる暇な戦闘職なんて
クイーン瞬殺できるジェネシスより貴重な気がしなくもないがw
890名無しオンライン:2005/09/28(水) 13:01:56 ID:U7fzYN+R
>>889
まて、それやると2回目出る前にゴール扉が閉まる
891名無しオンライン:2005/09/28(水) 13:11:18 ID:ORXxpmeF
>>890
1:クイーンだけ倒す
2:雑魚無視で急いでスイッチ
3:箱開ける
4:スイッチプレート上で待つ
5:扉が閉まりスイッチ再出現
6:扉が開いたら急いで箱を開けて帰る

2の時点で残り4分40秒代なら行ける。それ以下だと危険。
残り時間4分30秒で、2回目の箱あけて帰還するのにギリギリ間に合うかどうか。
残り時間が4分20秒以下だったら、2度目のスイッチ後の扉が開くのが間に合わないので諦める。
まあ、読み込み遅れて2回目の宝箱表示されず間に合わない事も稀にあるけど。
宝箱をあける位置から移動プレートまでは約16秒程度かかる。
892名無しオンライン:2005/09/28(水) 13:17:26 ID:kIY/MAJf
>>891
ワンポイントでこれも
スイッチが起動したの確認したら、雑魚が消えるのを待つ必要なし
先に宝箱出現位置まで移動しておけば少し時間を短縮にできる

火力低いから時間カツカツなのに
どうも雑魚が完全に消えるまで待ってる人が多い希ガス
893名無しオンライン:2005/09/28(水) 13:39:16 ID:R2OVohKs
シップ装備とは関係ないが
そのやり方でスイッチまで行って雑魚が一斉に追ってくる様が壮観でけっこう好きだw
さらにソードダンスで一気に殲滅するのとかテラタノシス
どうせ消えるから倒す必要ねーのだけどね
894名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:00:18 ID:2ZvAyo/Z
え、あそこクイーン倒すだけでたから箱3つ出る?
895名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:25:17 ID:ORXxpmeF
>>894
クイーンだけ倒してスイッチを入れたら、宝箱が3つ出る。
896名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:33:58 ID:R2OVohKs
>>894
クイーン倒す → スイッチへの扉が開く条件
スイッチ起動 → クラスタ消滅の条件
クラスタ消滅 → 宝箱popの条件

ちなみに宝箱の二度目のrepopは一度目のクラスタ殲滅で条件満たされてるので
単に消えてからの時間だけ……
と思ってたんだけど
殲滅の時とスイッチ起動の時でrepop間隔が違う気がする
897名無しオンライン:2005/09/28(水) 14:57:13 ID:SSkO3m+h
>>896
宝箱のPOPはスイッチの起動の様な
クイーンは扉を開ける条件
898名無しオンライン:2005/09/28(水) 15:01:45 ID:kIY/MAJf
>>896
スイッチを先に押した場合
スイッチが復活する(扉が閉まる)瞬間に
クラスターが沸くのが見えるから
多分扉が閉まるのがクラスターpopの条件と思われ

で、スイッチ押す→クイーンもろとも消滅→扉が開く&宝箱popと
899897:2005/09/28(水) 15:03:11 ID:SSkO3m+h
すまん、忘れて>>897忘れて。
書き込んでから、スイッチ前に人が死んでも宝箱がPOPしたのを何度か見てる事に気づいたorz
900名無しオンライン:2005/09/28(水) 15:09:49 ID:R2OVohKs
>>898
なるほどなるほど
二度目の宝箱は殲滅の時には時間repopで
スイッチの時にはrepopしたクラスタの消滅による新popという解釈か
記憶の中の動作では納得のいく条件だ
今度検証してみる……おれもうシップ装備出ないけどな
901名無しオンライン:2005/09/28(水) 15:31:14 ID:SgO6MzOJ
>>900
じゃあ手伝ってくれ
902名無しオンライン:2005/09/28(水) 15:57:07 ID:R2OVohKs
>>901
よくシップPT手伝ってるよ
鯖が一緒ならそのうち会うこともあるだろう
903名無しオンライン:2005/09/28(水) 23:06:29 ID:/cGErS0R
バハ通ってる人達に質問
シップ装備PTと良く募集されているけどあの募集て時間的にどのくらい確保できれば飛び込める?
どうもいつも2時間ぎりとかしか確保出来ずに飛び込めない現状
行ければ複合シップでも探そうかと思うんだけど
904名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:02:19 ID:1KItSrwC
ルート確定して広間2回いけるなら2時間でも結構回る
905名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:27:01 ID:yrwZDiYR
「1〜2周だけどいいですか?」って言って嫌がるメンツもそうそういないと思うし
906名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:45:14 ID:ed68fhkC
次に2時間半くらい時間確保できたら突撃してみる
一応範囲攻撃持ってるからちょっとは貢献出来ると思うし
907名無しオンライン:2005/09/29(木) 00:50:59 ID:F5P2R9Js
知り合いでもなきゃ先に自分のシップ装備だけ取ってすぐ面子割れなんてまね許さないけどね。
全員最低一回はシップ宝箱を確認する程度は付き合ってもらわないとね。
まあ2時間もあればPT面子分一回りできるとは思うが。
散々野良のシップPTで先に自分の装備だけ確保してとんずらされた経験があるから今は知り合いとしか組んでない。
908名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:07:34 ID:0XcM/Zd9
ホムクル目的で途中でトン図ら
909名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:08:13 ID:0XcM/Zd9
とか有得ないですからよろしく
910名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:17:45 ID:H2iQ/yL2
バハの野良はなんつーか殺伐としがちだよなぁ。
やっぱり知り合いとかじゃないとそういう融通はむりぽ。
911名無しオンライン:2005/09/29(木) 01:26:42 ID:ch4VQdcm
>>907
そりゃまた不幸だな
野良メインだが途中抜けははいまだに一人しか知らん

ま、FFじゃあるまいし用事があるならそっち優先させてくれていいが
時間やばそうなら最初に宣言しといてくれ
そうすればあらかじめ欠員募集のCH立てられるし
残された人たちも無駄な待ち時間を作らずに済むことが出来るから
912名無しオンライン:2005/09/29(木) 05:58:45 ID:O7kS+g7k
>>910
それは思った。
攻略失敗したときに露骨に文句垂れられたりすると哀しくなるよ。
まぁ野良でもいい人と組めることもあるけど。
913名無しオンライン:2005/09/29(木) 08:44:55 ID:yrwZDiYR
失敗したときに文句言われたことなんてないなぁ……
元々から協力必須のバハPTだから
そこいらの高額アイテム目当てのMob狩りPTとかよりよほど殺伐とはしないはずなんだが
そんなわけで>>911に同意
914名無しオンライン:2005/09/29(木) 11:40:00 ID:77p6Hdnc
ルート競争こそないものの時間制限があって死んだり失敗したら
初めからやり直しで時間がかかる。
協力必須だからこそ失敗した人は肩身が狭くなるだろ。
野良だとそれが顕著、ってことだ。

効率を追う人(かつ自己中な人)と当たっちゃうとそういうことも間々あるのさ。
というわけで時間が余ってても全員ゴール到達で即移動くらいは頼むぜ、ハドソン。
915名無しオンライン:2005/09/29(木) 12:35:02 ID:hqpek32P
>>914
いやその理屈はよくわかるけどさ……もうバハ100回以上やってるし

でも失敗した側が/dogeza連打するのは構わんが
それに文句言うってのはよほどの事じゃないとやらんだろうなぁと
例えば失敗した側があまりに自己中な行動を取ってそのせいで落下,とかね
本人のせいじゃないLDとかなら文句も言われないだろー

いつも募集PTに飛び込んでやってるから基本的に相手選びはしてないけど
とりあえず,幸運にも自己中な効率厨に出会ったことはありませんよーっと
916名無しオンライン:2005/09/29(木) 12:37:32 ID:D765fnB9
俺も文句いったことないし言われた事もない
917名無しオンライン:2005/09/29(木) 12:51:08 ID:BEubKvja
旧仕様の時に1人死んだ状態で次進んじゃって
折角だから見学しとこうって感じで適当に歩き回ってたら
生き残りの1人が自分は動かないくせに
死んだ奴の分のスイッチ押せ押せって騒ぎ出して
落下した後も何でスイッチ押さないんだってファビョりだした時は
流石に口裏合わせて解散したな。

一瞬FFに引き戻されたのかと思った。
918名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:01:20 ID:D765fnB9
いまいちいっている意味がわからないが、それってジョークじゃなかったのか?
919名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:09:34 ID:D765fnB9
ああ、旧仕様か・・・
920名無しオンライン:2005/09/29(木) 14:11:10 ID:mRQREcLi
口裏合わせて解散するくらいだから
ジョークだとしても度がすぎてたと容易に想像できるな
921名無しオンライン:2005/09/29(木) 17:18:28 ID:W7w9RXCw
これまで何度も野良でバハ参加しているけど、ちょっとムカつく程度の人に1回当たったくらいで、
そんなにひどい人と組んだ事はないなぁ。
922名無しオンライン:2005/09/29(木) 23:31:48 ID:WLRymItS
>>921
ヒント:類は友を呼ぶ。

というのは半ば冗談だが、狩りや採掘などの収集について、やたらマナーが悪い奴が多いとか文句多い奴いるが、
そいつ以外の誰と話しても、文句言うほど酷い奴にはほとんど出くわしたこと無いって答えが返ってくる。
自分がどういう態度してるのかも、気にしてみた方がいいかもね。
923名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:42:28 ID:DF6X4/82
頭にきてるんなら誇張も入ってそうだしな
924名無しオンライン:2005/09/30(金) 02:58:49 ID:vfocboR6
すぐキレるような奴がまともなわけがない。
他人がした多少の事を許容できん人はそれだけで痛い人だということだ。
925名無しオンライン:2005/09/30(金) 03:30:03 ID:WdGcgb6S
>>922
マナーが悪いと言う奴ほど俺マナーを押し付けるだけで
自分を戒める本来の意味のマナーを持って無いからな

「マナーが悪い」発祥のROで使われてる意味なんて
「自分の狙った敵を先に倒すなんてマナーが悪い人ですね」だぞ
今のMMOで使われるマナーは
自分の思い通りにならない奴をマナーが悪いと言ってるだけだな
926名無しオンライン:2005/09/30(金) 09:09:08 ID:tDrJgPZh
>>925
マナーを身に着けてるやつなら、むやみやたらに人のことマナーが悪いって批判しない気もするな
927名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:43:36 ID:zRG0bOJM
つまりえーっと「どっちもどっち」といういつもの結論でFA?

まぁここに書いてあるうちの何割かは本当に相手がイカれてたんだろうし
残りの何割かは書いてる方の沸点が低すぎるのだろうさー
928名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:45:08 ID:WQyVmAZ6
一人用実装してくれれば、時間合わない人とかも気軽に行けるのにな…
当初の予定から3ヶ月以上遅れてるんだから、禿はとっとと実装汁
929名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:56:24 ID:PjSgd8Wu
それより最初数時間ルート確定するまでは何も得るものがなくて
ルート決まってしまえばウハウハ、しかしその頃にはPTだれてきてる
って仕様にはみんな不満はないのか?

これのせいで野良PT入るときには半日潰す覚悟で入らなきゃいけなくなり
社会人なんかのまとまった時間取れない人の足かせになってると思うんだが

まあどんなルートでもクリア可能なバリバリメンツってのも稀にめぐり合えるけどさ
930名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:57:01 ID:PjSgd8Wu
↑のはクリア目的の場合の話
931名無しオンライン:2005/09/30(金) 10:58:26 ID:luXbV2Cr
ちょっとツボに入った。
とっとと実装できないから遅れてるんだ、とも考えられるよねw
別に煽ってるんじゃなくて。

鯖が新しくなれば時間縛りとかなくなりそうな気もしないでもない。
貧弱なせいで前のパーティと同じ場所に追い込まれてる気がしない?
そう考えると鯖移管まで一人用が来ないんじゃないかという恐怖も。
932名無しオンライン:2005/09/30(金) 11:09:21 ID:rLCNk9X2
>>929
きついのはブルーナイトと骨迷宮ぐらいでないかい?
933名無しオンライン:2005/09/30(金) 11:12:48 ID:zRG0bOJM
>>932
慣れてる人がふたり程もいればそうなるね

>>929
不満がないわけないじゃないw
ただ最近見かける野良PT募集chは大抵は慣れてる人数名が入ってるから
割と楽に行けるんじゃないかな
ただ最初はやっぱし数時間つぶして自分も慣れる必要があるけど……

自分が慣れてくれば「1周だけお願い〜」とかもやりやすくなると思う
1周だけでも1時間まるっと潰れるってのは別の問題として……
934名無しオンライン:2005/09/30(金) 13:19:32 ID:S67b4VDN
出遅れ組はバハ不可能かよ。はよソロ仕様実装しないかね?ツマらんし、課金切れるからソロ実装か家ageまで
中断しよ
935名無しオンライン:2005/09/30(金) 13:31:39 ID:fbSWfLDi
PTの人数によって難易度やレア入手率の変わるバハD希望。
仲のいい奴2人+漏れで3人でも突撃できるDが欲しいなぁ・・・。
936名無しオンライン:2005/09/30(金) 17:57:13 ID:CDjH56Tx
>>934
捨て台詞にしか聞こえんので触るの気が引けるんだが
意味が分からん。
937名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:03:02 ID:jBUdhaZ1
>>928
1人用以外にも10人用と50人用があったはず
でも迷走して開発停滞している間にこの有り様
もう50人用とか絶対無理だろうなw
938名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:21:41 ID:imfJ2GJX
んと、クリア目的のPTならある程度攻撃力があれば
骨部屋を引かない限り最後の部屋まで初めてでも行くこと可能です。
皆で固まって動けばはぐれることもないっす。

具体的にこんなぐらいあったら楽ってスキルは

攻撃スキル80〜
回復80〜
神秘80(クロース用)

このどれかあれば胸を張って参加してください。
もちろん慣れればこれより低くても十分クリア可能です。
939名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:42:45 ID:h+iCDFLq
意外とリザ使える人が少ないんだよな
最低、二人は欲しい所だ。
940名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:45:00 ID:S67b4VDN
>>936
文盲?そのままの意味だよ。課金切れる+ツマラン=ヤメルって言ってるだけなんだけど。
ペットも成体になってやる事無いし。金稼ぎも生産も飽きたし。
それに晒されたからかどうか知らんけど、いついってもバハの仲間に入れてくれないしな。
941名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:47:29 ID:S67b4VDN
そういえば、PTで狩りしたの何時だっけ?もう3ヶ月はやってないと思う。野良PTがすっかり衰退してるからなぁ。
942名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:48:47 ID:h+iCDFLq
「うう…友達居ないから学校つまんないお!辞めてやる!><」
こうですか?わかりません!
943名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:49:05 ID:zRG0bOJM
>>940
うんうん充分にMoEを楽しみ尽くしたんだねさようなら


来た人を仲間に入れない場面なんてバハで今まで一度も見たことないや
日頃の行ないが物を言うんだなきっとw

>>938
ルートによってはクロース使えなくてもコーリング&ミツクニだけでもあると大違い
あと重要なのがアンチドートorキュアPOTかな
944名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:50:06 ID:KDFaWMjS
ん、ウーが成体になって晒されてバハできない・・・?
特定したおwwwwww
945名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:51:56 ID:fvld/zYW
たぶん性格に問題あるだけだな
946名無しオンライン:2005/09/30(金) 18:57:26 ID:zRG0bOJM
>>924ですな
947名無しオンライン:2005/09/30(金) 19:01:33 ID:iovbAYkN
>>941
それはただ単にお前がPT組まなくなっただけだろ。
それともこのスレでの書き込み同様に行動がおこちゃますぎて無視されるようにでもなったか?
晒しスレなんぞ見てる奴の方が少ないのに、PT入れないなんてのは普通にお前の行動がやばくて評判悪いだけだろw
自分がゲームに飽きた事をゲームがつまらないせいにしてわめきちらし、非常にみっともない。
ゲームなんだから飽きたら止めれば良いだけの事。何ヶ月もずっとやってて飽きないゲームなんぞあるかよw
948名無しオンライン:2005/09/30(金) 19:07:16 ID:06YRTN2k
>>941
いまだにFSメンバとPT組むことが多いけど、やることはお互いの新キャラ育成だけ。
PTで気軽に狩りなんてしないで、お決まり通りのパターンで延々と共闘場でペチペチ叩いているだけ。
野良専な人のことはわからないけど、こっちもいい加減マンネリ気味。
FSメンも垢は残っているけどゴッソリ他ゲ〜に移住しているしね・・・

943が言うような「楽しみ尽くした」には遠く及ばない状況だけど、そろそろ何か「遊べる」新規実装が欲しいね
プレーヤの工夫だけで楽しみを作るのはそろそろ限界w
949名無しオンライン:2005/09/30(金) 19:37:07 ID:WdGcgb6S
良識を持ってると思い込んでる奴が一番痛い
950名無しオンライン:2005/09/30(金) 20:16:22 ID:CDjH56Tx
いや出遅れ組はバハ不可能ってとこだけ意味が分からなかったから
理由が聞きたかったんだが、なんとなく分かったから良いや。

>>938
>具体的にこんなぐらいあったら楽ってスキル
俺は筋力+武器80↑と戦技or強化70↑くらいを推しとく。
んで回復専科とか攻撃手段の無いサポート屋は出来れば
勘弁。何でもいいから攻撃手段が欲しい。

回復は自分だけでいいから死なずに凌げる程度
包帯とか調合あって、消耗品を惜しまず使ってくれるならok。
ケチって死ぬなら素直に回復魔法にしてくれると助かる。

ある程度戦えるキャラが、死なずにはぐれず迷わなきゃ
特に問題無いな。

二手どう分かれるかとかコンバイン釣るか突っ込むかとか
骨王誰が釣るとか、そういう辺り前もって決めとくと楽かな。
951名無しオンライン:2005/09/30(金) 20:50:11 ID:CDjH56Tx
950か・・次スレ立てるよ
952名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:04:51 ID:CDjH56Tx
あー立てられなかった。>>960 よろしく。

【MoE】-Future Age- 6部屋目【廟堂】

■-Master of Epic- Future Age スレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Future Ageについて】ttp://moepic.com/avg/futureage.html
【初心者教室 Future Ageについて】ttp://moepic.com/community/beginner21.html
【Wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?FutureAge
Master of EpicのFuture Age、イプス雪原、浮遊都市バハ、各廟堂に関する話題のスレッド。
本スレ同様晒しは禁止。気に入らないレスは各自NG登録かスルーを推奨。
次スレは >>950 で、踏んだら必ず立て宣言か引継ぎ指定をすること。
■FAQ
Q.バハの銀行どこだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
A.赤の廟堂側の塔で営業中です。階段を目印にしてください。
Q.バハのフィールドには敵は居るの?
A.夜間(22:00〜4:00)のみPOPします。
Q.やたらピヨピヨするんだけど…
A.エンチャント ナイトの通常攻撃はガードブレイク属性つきです。
Q.やたら装備の耐久が減ってるんだけど…
A.水飛沫のトラップが装備品の耐久を減らします。
Q.やたら腹減るしノド乾くんだけど…
A.シェル・レランの呪いです。
Q.遠くて面倒なんだけど何とかなんない?
A.ホーリーレコードで浮遊都市バハとイプス雪原が記録出来ます。
※ただし、攻略に向かう際にはHPをイプス雪原にしておきましょう。

■本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
■前スレ 【MoE】-Future Age- 5部屋目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1123071092/
953名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:13:07 ID:S67b4VDN
随分釣れましたなwしかもありがちな意見ばっか。そんなの聞き飽きてるよ。大漁大漁ww
とお決まりの煽り返しの挨拶も置いといて、
ま、払った分の金は充分楽しませてもらったし、繰り返すけど、家かバハソロの追加シナリオ実装まではお休みするよ。
ソロでも楽しめてこそのMOEだからね。
954名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:14:41 ID:Q0+fpH2u
>>953はいはい、後釣り宣言乙

これも見えないけどな
955名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:45:19 ID:yisPpx8W
後釣り宣言の上に、今もひたすらリロードしているS67b4VDN乙
956名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:45:26 ID:bTeVFWtB
>>953
だからさようならってばさ〜まだ構ってちゃんを続けるつもりかい?
おれも「出遅れ組はバハ不可」ってところが意味不明だったのだけど
まぁ何を書いても話が通じる気がしないからいいや


>>948
> プレーヤの工夫だけで楽しみを作るのはそろそろ限界w
つまり家age実装まだ〜チンチンと
個人的には栽培実装まだーなのだがw
とにもかくにも10月の新鯖&新クラの出来次第って気はしてるので自分は今はまだ待ちかなー
957名無しオンライン:2005/09/30(金) 21:56:19 ID:S67b4VDN
>>955
おまえハッカー?そんなもん怖く無いですから。晒したいなら晒せよww

>>956
つかさ、ここ2ちゃんじゃん。覗いても問題ないのでは?それに未だ課金続いてるんだし、再開する予定なんだから。
因みにさよならじゃなくて、またね〜だよ?
あと、今のMOEがどうなってるか知りたいしな。しかしまぁ、なんか禿儲が多すぎだよ。ホント。何でソロ実装は皆に望まれてる事なのに、
ここまで叩かれるんだか。
958名無しオンライン:2005/09/30(金) 23:01:35 ID:6LeMErUH
マジレスするとバハPT組みたいなら
募集チャンネル利用するといいよ

今は現地は言うまでも無く
ビスク西で叫んでも集まるか微妙だし
959名無しオンライン:2005/10/01(土) 00:12:38 ID:JnLJKZg2
毎晩のように野良PT組んでる者から見たら
「PTが組めない」などというのは単なる無能の言い訳にしか聞こえない。
960名無しオンライン:2005/10/01(土) 02:29:44 ID:Puo0plJD
おまえらあーほーかー
961名無しオンライン:2005/10/01(土) 02:33:02 ID:WshoolGg
毎晩のように野良PT組めない者からみたら
「PTが組める」などというのは単なる廃人の意見にしか聞こえない。
962名無しオンライン:2005/10/01(土) 02:36:58 ID:gwyYgoML
いやちょっとそれは流石に
963名無しオンライン:2005/10/01(土) 02:43:06 ID:45QM5/7N
>>959
そんな駄文じゃなくて
俺は何時も野良PT組めてる、だから皆も諦めずPT募集しようぜ!
とか建設的な事を書けよ
964名無しオンライン:2005/10/01(土) 02:56:44 ID:nf9SM5yC
それは単なるポジティブシンキングだ
965名無しオンライン:2005/10/01(土) 02:58:43 ID:WY+ex6px
バハクリアは難しいものじゃない。
だから皆もっと気軽にバハ行こうぜ!!

慣れるための初めてバハツアーでも組んでみるかな?
966名無しオンライン:2005/10/01(土) 03:44:10 ID:++OW37x9
付いてるシップが全てPreギルドな自分は、白鳥とか欲しいのだが、
パーティーでそれ言うと、他所行ってくれとか言われる今日この頃。
べつにええやん、コンバインくらい倒してくれても…。
967名無しオンライン:2005/10/01(土) 04:24:45 ID:p3f8fBXu
白狐面ちょー欲しいんですけど〜
1人用で出るといいなぁ('A`)
968名無しオンライン:2005/10/01(土) 08:13:03 ID:1aue+VvM
>>966
漏れ、羽が欲しいんだが一緒に狩らないか
969名無しオンライン:2005/10/01(土) 09:46:52 ID:15IS+KMp
バハ「レア狙い」PTってときどき募集出てたと思った@E鯖
出てなければ試してみるべし( ・ω・ )
970名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:18:35 ID:unOHieR0
>>960が単発煽りな為次スレ立てる気配がない件。
誰でも良いから宣言して立ててくれ。

>>969
>>967-968はパレス内藤ドロップ。
で、レア狙いパーティは廟堂内の宝箱狙いパーティ。
別件。
971名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:30:34 ID:54xKj6kD
とりあえず立ててくるわー
972名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:31:51 ID:JnLJKZg2
>>970
やぁドク
973名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:37:51 ID:54xKj6kD
次スレおっきおっき

【MoE】-Future Age- 6部屋目【廟堂】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128130516/
974名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:44:33 ID:unOHieR0
thx助かった
975名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:46:17 ID:Nvh0BFHS
>>970
箱レア狙いと内藤ドロップって両立できないから別個なのね(;・ω・ )
976名無しオンライン:2005/10/01(土) 10:47:27 ID:lkt5G7Az
>>970
白狐面いつからパレスナイトDropになったん?
977名無しオンライン:2005/10/01(土) 11:13:55 ID:gf8+9kqT
そもそもバハでシップ装備でるようにするのがムカつく。
とっととシップ装備クエスト実装してよ。
毎日毎日イライラさせられるだけの作業を繰り返しやってるだけ。
978名無しオンライン:2005/10/01(土) 11:42:17 ID:54xKj6kD
>>977
おいおい次スレも立った今頃にまたループ始める気かw

仮にシップ装備クエが実装されてそれがチップやバハみたいな難易度(面倒くささ)だったら
やっぱりまた文句言うの?
979名無しオンライン:2005/10/01(土) 11:45:34 ID:QkVu8yRd
そのシップが一人でできる範囲のものなら
どれだけ面倒でも今よりマシだと思う
980名無しオンライン:2005/10/01(土) 11:55:07 ID:WshoolGg
シップコクーン。80まで育てるとシップ装備になります。デッドロスト。攻撃不可。
1人でおkwwwwwwwwwww
981名無しオンライン:2005/10/01(土) 13:17:49 ID:/IvTai1N
一人じゃなくてもいいから3人とかでもいいので作ってよ!むずかしくないだろ?
982名無しオンライン:2005/10/01(土) 14:34:24 ID:+LuYL5yX
>>981
ちょwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
そんな難しいプログラムどうやってつくるのwwwwwwwwwwwwww
ハドソンにはwwwwwwwムリwwwwww
983名無しオンライン:2005/10/01(土) 21:54:18 ID:T8zAS1MY
ミラージュ ミミックで何とかなりませんか?
984名無しオンライン:2005/10/01(土) 21:58:04 ID:JnLJKZg2
4部屋目クラスタークイーン迷宮タイプ
宝箱から時の石とシップ装備ゲット!
985名無しオンライン:2005/10/02(日) 05:15:18 ID:U/OvVm13
>>984
そこはシップ2個でるときもあるし時の石もかなりの確率ででるよ

迷宮コースで10週してシップ装備11個と時の石4個でたのが最高記録だった
986名無しオンライン:2005/10/02(日) 11:25:45 ID:GW4QhuCh
3ステージ目の石柱ルートと4ステージ目の触手のルートで
自分の番の1周でシップ装備3つ出たことはあったな。

クラスタークイーンのあれは2回宝箱出すチャンスが
あるってだけで、ドロップ率イマイチな気がするんだが
その辺はハドソン乱数なのかね。

クラスタークイーンの方がクリアが楽なのは認める。
そこで時石出るならシップ装備パーティで延々回ってれば
良いのかもしれんが、いかんせん作業だから飽きるよな。
987名無しオンライン:2005/10/02(日) 11:36:05 ID:i0tl17A2
広間は3つのうち一つだけがシップ宝箱でほぼ確定
2回宝箱を出すと、開ける回数が6回になるからお得感があるだけだな
988名無しオンライン:2005/10/02(日) 11:59:57 ID:aktflr1L
>>985
マジカ!?
すげええええええええええ!!!!
989名無しオンライン:2005/10/02(日) 14:21:53 ID:ieXOb7Jr
>>986
感覚的にだが,言うとおり広間は確率低い気がする
迷宮はほぼ確実に取れるイメージがあるけど広間だと出なくても仕方ないね〜って感じ

シップ装備ルートで時の石を狙うくらいなら
別キャラ作って戦闘できるようにしてクリアルート狙った方がマシな気が……
さすがにそれは言いすぎかな……
990名無しオンライン:2005/10/02(日) 15:08:17 ID:YObPfT5z
シップ装備ツアーでの時の石はあくまでおまけだな
991名無しオンライン:2005/10/02(日) 18:16:16 ID:Cp4tFmlv
だが一攫千金
992名無しオンライン:2005/10/02(日) 21:31:34 ID:aRJUeEO7
しかしシップ宝箱から時の石でてもPTメンに報告すらしない罠が
993名無しオンライン:2005/10/02(日) 23:14:30 ID:i0tl17A2
シップ狙いって宝箱開ける人決めてるし
いちいち隠す人なんているか?
994名無しオンライン:2005/10/03(月) 00:11:39 ID:CO2t4NVl
その周は宝箱から何が何個出ても総取りな感じで決めてないか?
箱1個ずつ回してんのかね。

石出たからダイスとか言い始めるのもなんだから、その辺も最初に
決めとくといいんじゃね。ダイスでもいいけど。
995名無しオンライン:2005/10/03(月) 04:13:43 ID:8mE1EWvJ
まあ、大抵は最初にダイスで箱を開ける順番を決めて、
開けた箱から出た物は基本的にその人の物。もちろん時の石も。
手に入れたアイテムをその人が誰かにあげようが高値で売ろうが捨てようが、それはその人の自由。
こんな感じだな。
996名無しオンライン:2005/10/03(月) 09:10:31 ID:8mE1EWvJ
うめないか?
997名無しオンライン:2005/10/03(月) 09:56:25 ID:BEyNOkmJ
ヤダ
998名無しオンライン:2005/10/03(月) 09:57:07 ID:jGmFSUVZ
うほっいい埋め
999名無しオンライン:2005/10/03(月) 09:59:57 ID:QgKR+OMC
>>1000
ずっと言えなかったけど、実は俺、お前のことが…
1000名無しオンライン:2005/10/03(月) 10:01:50 ID:M064sdmn
>>999
何よいまさらのこのこと戻ってきて!
アタシはアンタのことなんて、
全然…心配して…なかったんだから・・・!!
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \