1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:02:02 ID:JQdLqaVn
>>1乙
いや、逃げんぞ! 俺は純こんぼう使いとしてずっと続けてやる!
3 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:06:05 ID:1dGUGsqd
棍棒リーパーな俺が3か4あたりをゲット!
スニーク→リープが面白いよ!死魔法90魔法熟練58まで取ったかいがある…(´∀`)
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノすまねぇ… (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 何も考えずに1000Getしちゃったぜ!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < 誘導も出来なかった…
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ 新スレ立てたので許してくれ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ / こんぼう
俺も純棍棒使いだ!
ひかぬ、こびぬ、かえりみぬ!
お願い… ニートの防具クラッシュを5倍の威力にするか、移動可能技にしてくれ orz
5 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:12:35 ID:FbFLAyks
防具の耐久4減らすとかでいいよ数回くらえば敵はまる裸
6 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:18:21 ID:VIA0uFeZ
ハガー
7 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:18:59 ID:VIA0uFeZ
純棍棒使いってエロイ
8 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:21:00 ID:xXCIZFvn
クエイク、ディレイだとかなにから何まで今の仕様のままでいいから、
モルゲンとウォーメイスのグラ交換
モーションのみ昔のモーションに戻す(開始までのWaitとか全部今のままで)
この2点だけなんとかしてくれ。
ウォーメイスで、地面をバーンとやりたいバーンとやりたい
ただそれだけ。
9 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:33:13 ID:X4ZrASpz
ボルテリープって不可?
>>8 おまい、ウォーメイスよりモルゲンのグラが好きって人のこともちっとは考えてくれ。
RAの頃からモルゲン一筋なんだYO!
11 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 19:51:17 ID:VIA0uFeZ
モルゲンも強そうだぞ十分
クェイクは今のもっさり発動を元に戻すか、今のままならせめて片手鈍器でも発動できるようにしてくれ
ありがおつ
パンダで、
ブロンズプレートセットに、ガーディアン シールド&ウォーメイスの緑々した、
ザクっぽい感じが好きだったのですよ。
まあ、モルゲンにもファンがいたのね。
じゃあモーションだけでも、地面をばい〜んとさせてくれ。
友好関係むすばずに、ギガス掘り場にいったとき、ドワ坑夫にばい〜んとされて
モーションがものすごくうらやましかった。
あんな緑色したとげボールなんざ武器じゃねぇよ
ウォーメイスかわいいよウォーメイス
お前ら遠慮しすぎ。
もっと大声でクウェイクとスニーク元に戻せって叫ばないと。
他人を蹴落とすばかりで己自身を伸ばそうと思わない低脳を気にして
ほんのちょっとの巻き戻しなんて望んだら
それより1ランク下の強化でお茶を濁されてまた放置くらうぞ。
駄目で元々、少なくとも刀剣や槍に最強厨呼ばわりされる言われは無いし
俺らが望むのはこんぼうの強化なんだから
それに文句言う奴には自分の武器の強化要望出したら?
って言ってやれば良いんだよ。
とはいえその前に持ち替えモーションだな。
サブ武器扱いが広まった辺りからこんぼうは弱体続きだし。
いや、スニークとクウェイクを元に戻せっていうのはあんまり同意できないし。
それより、ディザームはちゃんとディザームさせろ。
クラッシャーはちゃんと防具を壊すか一時的に無効化しろ。
ディスロケーションはきちんと全ての回復を阻止しろ。
どの技にも魅力があって、SoW使ってでも出したくなる場面があるというのが理想。
手数がどうのとかいって糞技増やすのはもういいよ。
強い技を復活させて最強厨集めるのももういいよ。
槍に転向した元棍棒のつぶやきでした。
サムライハートなくしてニートで一時的にAC大幅ダウンならいいかな
サムライハートは武器ガードにして欲しいな。
物理ディバイン。一発だけ、そのターゲットからの攻撃を無効。
サムライハートは効果中自分もダメージ食らうけど
同ダメージを相手に打ち返すカウンター技がいいな
ヤマト使った棍棒くれよ
鬼の持っている金棒ぐらいしか思いつかんな。ヤマト使うというと…結構いいかもな
スニークもクエイクも戻せっつの
と メールしてくるか。特に今のクエイクはあんまりだ。
>>24 ハドソンに何度も「91武器に金砕棒ください」と送った俺が来ましたよ
91武器、ハルバみたいにレンジ長いのがいいな
02:18:57: Trooper→ : ダメージ回避
02:18:57: Trooper→ : 12 ダメージ(48 ダメージ回避)
02:19:00: は メガ バースト をかけられた
02:19:00: Trooper→ : 魔法攻撃 62 ダメージ
02:19:00: グレート ヒーリング ポーション を に使った
02:19:00: は グレート ヒーリング ポーション を受けた
02:19:00: は 体力が 42 回復した
02:19:01: あなたの バインディング ハンズ の効果が消えた
02:19:02: は メガ バースト をかけられた
02:19:02: Trooper→ : 魔法攻撃 45 ダメージ
02:19:08: は スニーク アタック を受けた
02:19:08: Trooper→ : 54 ダメージ あぁん・・・('A`)
02:19:08: は クウェイク ビート を受けた キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
02:19:11: は グレート ヒーリング ポーション を受けた
02:19:11: は 体力が 39 回復した
02:19:12: あなたの クウェイク ビート の効果が消えた
02:19:13: あなたの スニーク アタック の効果が消えた ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
ヤマト使った棍棒はハリセンだろ。
ヤマトじゃなくてシルクロードで如意棒だろ。
取り柄はレンジ、早さ、のみ。ダメージはマレット級で。
カンフー通常連打専用。
持ち替えが来ても、盾ではなくて酩酊ガードでGo。
タンク系じゃない、カンフーアチョー系の棍棒戦士の登場です。
■金棒 ダメージ大、レンジ普通、重量激重、ディレイ長、クウェイクを使うとアースクウェイクとなりダメージ付き
■ハリセン ダメージ1固定、レンジ小、重量小、ディレイ激長、通常攻撃が当たると軽いスタン効果
■如意棒 ダメージ小、レンジ長、重量普通、ディレイ短、ボーンレスのavoid率うp
これでいいじゃん。全部実装してもらおうぜ
>>31 >■スニーク ダメージ1固定、レンジ小、ディレイ激長、軽いスタン効果
これだけメール送っとく。
スニクのダメジ当倍になった?
>>32にスニーク入れてきたから
皆さんでディスロケ入れてやってください
いっそのことニートで身包み剥いでしまえ。
最近クウェイク特攻死に行くと、ピンポイントでブラッドレインを打たれる・・・
SoW+クウェイクできちぃSTがもっと減るのも痛いんだけど、
吹っ飛ばしたレイン使いに自分も引っ張られて敵陣に付いてくのが正直全く笑えネェ('A`)
今思ったんだがチャージドのアイコンが
包茎チンコにみえる
23:12:16: Trooper→ : 魔法攻撃 32 ダメージ
23:12:21: Trooper→ : 魔法攻撃 29 ダメージ
23:12:27: Trooper→ : 魔法攻撃 15 ダメージ
23:12:42: Trooper→ : 魔法攻撃 19 ダメージ
23:12:43: Trooper→ : 魔法攻撃 15 ダメージ
23:12:47: Trooper→ : 魔法攻撃 14 ダメージ
23:12:47: Trooper→ : 魔法攻撃 34 ダメージ
23:12:48: Trooper→ : 88 ダメージ
23:12:49: Trooper→ : 魔法攻撃 21 ダメージ
23:13:15: Trooper→ : 魔法攻撃 14 ダメージ
23:13:18: Trooper→ : 魔法攻撃 37 ダメージ
23:13:23: Trooper→ : 魔法攻撃 60 ダメージ
23:13:48: Trooper→ : 魔法攻撃 17 ダメージ
23:13:49: Trooper→ : 魔法攻撃 25 ダメージ
こんな凝縮された1分30秒を楽しめるのはジャスティスタンクだけの特権!
>>38 抵抗0の俺様はもっと凝縮された3秒を楽しめるぞ^^
ニートまじでやばいwこんぼうヤバイwマジヤバイw
なぁ、モニドラスレ相手にどうやって戦ってる?
ドラゴンテイルが糞強すぎてどうにもならん。
逃げる
>>43 マジレスすると
相手がDTのディレイ溜まってる時にしか盾出すな。
マジレスすると槍廃止で何にも問題ない
マジレスすると相手が突っ込んできたらこっちも突っ込んですれ違う(攻撃回避できる)。
そのまま一直線にSoWツイスターファルコンで走り去る。崖を見つけたらそこで仁王立ちする。
相手もSoWツイスターだったらポールシフト分逃げ切れないので反転。してすこし戦ってまた逃げる。
回避槍様を倒しにいくだなんてとんでもない。
なんかべジータとクリリンくらいの力の差を感じる
腕じゃなくて素質の部分でだな…
>崖を見つけたらそこで仁王立ちする。
かっこよすぎ
>>53 むしろ崖を見つけたらチャンスじゃないか?
必w殺wwwwクエイクwwwwww
デストロイヤー は 死にました
最近ウォーメイスの売りはよく見るんだけど、ウォーハンマーがさっぱりサマノスケ
鍛冶屋殿。見てたら是非スチールウォーハンマーHGを露店にだしてくだサイノ
マレッツでいいじゃない
といいつつ俺はモルゲンやウォーハンマーの渋グラが好きだけど
ウォーメイスとかはあんま好きじゃないな
ゴシックメイスとかでねーかなー。
超重そうな2hand武器とか欲しい
グラはチョッパやバトルボウみたいなのじゃなくてリアル志向ので
鎖つき鉄球とかか?
大回転しちゃうぞー
ウォーメイスもいいけど戦闘用のマトックとかピックでないかな
つるはしは却下
>>56 いや、前スレで誰かが出してた通常攻撃ダメージの目安?みたいなんあったじゃない。
それを元にバーサクで攻撃力+20になったと仮定して計算してみたら、
■ハンマー 409,8407
■マレット 407,8075
だったのね。
ワサビ付けるとマレットがちょい逆転するけど、
手数が多いと盾やら重装備に弱くなるし、何より射程がウォーハンマーのが長いのがステキ。
だから鍛冶屋の皆様ウォーハンマー作ってくれーノ
>>61 それでいて採掘のパッシブ効果が生きているピック系なんか出てきたらいいかもしれないですね。
トレントマレットがドス黒くなってる
ヲーメイスに色ついたおかげで少し見た目マシになったな。
またマジガ弱体がきましたよ
クエイカー乙
またかよ…
あんまり不利になってくるとクエイクやる気無くすって
ディスロケーションのモーションが見えなくなってる件について
ディスロケモーション全く見えないね…。
後、時々クェイク発動してるのに不発するのは仕様なの?。
不発といえば、ヴォテックを敵の真ん中で売って反応無しは相変わらずなので萎えます…
周り中、10〜20と囲まれてる状態で反応無しって何んだよ…
これはディロケに何らかの修正が入ったと見ていいのだろうか?
ヴォテックはワラゲではどうかわからんがプレではよく当たる
>>71 プレで一体を相手になら、当るね
混戦で使うと、判定すら消えている
思うに、相手に自分の座標をずらされた時点で判定が消えている気がするんだが…
混戦に使えないヴォーテックなんて、カレーの無いカレーライスだ
73 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 02:57:44 ID:pKret3+w
お前ら!朗報だ!
スニークの倍率多分1,1倍になってるぞ1111
スニークバグ修正メール送っときますね。
SDが強化されたっていうのに棍棒と来たら…
>>73 それ前からじゃないの?
強化されたのか?
またデマか
なんでこー、ぱっち=ばぐ なんだろうね。
しかもものすごく分かりやすい。
ヴォーテックス今でもそれなりに当たる気がするんだが。当たるだけなら。
ネオクの蜘蛛と蠍なら3-4匹まとめて倒せるぜ!orz
ちょい検証してきた。
クエイクの範囲がちょっと狭くなってる&クエイクで吹き飛ぶ距離が短くなってる。(効果時間は変わらない?)
はぁ〜ぬるぽぬるぽ
>>75 SDの仕様変わってないよ
モーションが多少ダンスっぽくはなった
以前の上半身回転モッコス状態から比べれば強化と言えるかもしれんが
そのことか?
SDは弱くなったと思う。
外れてもモーションが入る分、外れた際の硬直が増えた。
これは俺だけかもしれないけど当たった時にモーションなしで次に繋ぐのが上手くいかない。
バグなのかもしれないが当たった時に1回振り回して2回目振り回した時にダメージが出たりで合計2回のモーションが行われたりする。
とりあえずSDは硬直が増えまくりなだけな希ガス。
ボルテも狭くなったのを確認。
範囲はいままとめてる。SoWボルテ使い乙。ちゃんとSoWクエイクで軍に貢献しような。
これ以上まだ…
まだ弱く…
も…
えーん
そういえばヴォーテックスって使用後数秒間防御が1割上昇するんだね…知らなかったorz
>>81 SDはカウンター効果の発動が早くなった
前の、謎居合からカウンター効果までの間が減ってる
でもって、ミスしてもカウンター効果が出るようになった
そのかわり、初撃後カウンターモーションをキャンセルして
VBとか、スキル繋げるのは無理になったみたい
SDVBとか瞬間火力で使ってた人には弱体化な気分
通常狩りで反射カキ━(゚∀゚)━ン!!してる
俺にとっては強化だ
86 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 14:02:30 ID:hdFbfPL+
>>85 ミス→剣振り回すだけ。カウンター判定無し。錯覚
カウンター判定の出の早さ→ラグ
勝手なこと言っちゃダメだよお兄ちゃん
>>79 >>82 えええええええええええええええ
なんでここで棍棒弱体なのかさっぱりわけわかめ…
ドロップキックも範囲増やしましてとかいって
なんか知らんが当たらないことが多くなった
Pスキルじゃない?
はぁ?
止まってるMobに撃ってもMissすら表示されないんだが。
ドロップキックってボルテなDFと同じ範囲攻撃になったんでしょ?
段差があると当たらないっつー腐った仕様になったんじゃないかね
こうして刀剣槍破壊強化回復は強いまま維持されていくのか
その中の刀剣と破壊はもうそんなに強くない罠
破壊は強いだろ
抵抗上げてない奴にはな。
って未だにそんな奴居るのか?
抵抗70取ってるけどメガバで100ぐらい食らうからヤバイ。
それにサンダーボルト連射されるとどうしようもないしな。
>>86 本当に?
カウンター判定は曖昧だったけど…
発動までの時間がラグで何度も変わったりするの?
帰ったらやってみよう…ってここ棍棒スレか
>>96 そのダメは魔力ブーストしまくってホーリーブレスでのダメだろうな
こないだエレアマの強化槍様にメガバぶちこんだら40とかでワロスったw
こここんぼうスレだよな
普通に抵抗70でもメガバ100来るぞ
ジャスティスタンクにカオスいれたら30ダメでへこんだことがあるわけだが
抵抗100でもメガバMAX80来るよ。まあチャージ+最大出力だろうけど
>>101 カオスは魔力依存が無いらしくレジの影響をもろに受けるぽい
カオスなんて食らったこと無い
チャージ最大出力で抵抗70に100ってことはそんなに怖くないだろw
ちなみに刀剣はSDVBのコンボが使えなくなって対人では棍棒以下になったらしい
プゲラオスwwww
棍棒スレで刀剣のネガキャンが始まった
棍棒スレで刀剣叩きが始まった
ID:64nPfHeYはアーマーナイトであることがわかった
話がそれたけど最大出力も何も走り撃ちで70来たぞ>メガバ
95は抵抗sukiluが200くらいあるんだよ
>>101 対人でカオスなんか撃つなよ
なるほど、一部のアーマーナイトがネガってるのか
>>109 釣りだとは思うが対人でカオスはノックバック含め有用だぞ
109は抵抗スキル0
ネガってるも何も事実だし
有用かな?
Warで微妙だったと思うんだけど
うーん、俺のPCに残ってるメガバ50ダメのログはどうやら事実じゃないらしい
ID勝手に変わるな…謎だ
109です
精神が低かったか半減レジかだな
>>110 けど抵抗80で受けてダメ30代だった。射程も考えると正直微塵も恐くない
メガバ走り撃ちで70って抵抗スキル0でエレアマのみとかだろw
>>117 タイマンならかなり有用だと思うぞ
ノックバックさせてる間に次の詠唱に入れるし
恐い魔法ってメガバ・ボルト・ブリザードって感じなんだけど
オーブンもウザイ
タイマンか…確かに痛くは無いけどウザそうだな
>>120 集団か少数vs少数だな
闘技場いったことないんだよね
メガバ半レジなら抵抗高い相手には余裕で30とか出るな
でも事実走り撃ちで70食らうわけで
ログうpしようか?
>>120 お前メイジだろ
>>119 確かにウザイなオーブン。
でも死魔法のほうがいやらしいの多いよ
ID:d7z8eQLB必死だな、そうやって自分の最強厨ぶり、破壊粘着ぶりを公開して楽しいのか?
羞恥心が無いんだったり露出狂のケがあるなら止めない
走り撃ちじゃないのを走り撃ちだと思い込んでるんじゃないのこいつ
だから事実だし
俺のレスどう読めば最強厨になるんだよ
こんぼうスレで破壊弱いってキャンペーン必死なのもどうかと思うんだけど
実際強いよ
破壊弱いって言ってる人間誰もいなさそうだが
ここはよい最強厨のスレですね
ageさせていただきます
131 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 20:43:46 ID:9s+H7HYB
しまったwwwwあがってなかったwwwwww
俺にプギャーよろwwww
だからどこが最強厨なんだよ単発出張アクメ
久しぶりにつなげたが俺の棍棒がまっ黒だ。
俺のブロンズウォーメイスは真っ黒になってかっこよくなったよ
>>129 魔法痛いって言うと「抵抗無いだろww」ってレスが付くからさ
まるで抵抗あれば破壊魔法が痛くないみたいな言い方してるし
【ID:d7z8eQLB】
濡れて黒光りした棍棒を振り回す男たちのスレはここですか?
黒いってトレント製品だけじゃね?
ほんとに抵抗ないとメガバは180とか食らうんだがw
スチールとブロンズも黒いよ
180はさすがにないだろう…
メビウスからなら貰ったことあるが
俺そんな可笑しな事言ってるかね
現に貫通してくる訳だからこればっかりはどうにも否定しようが無いだろ
>>135 実際問題抵抗70取ってればシルクバンテージで余裕で回復できる程度のダメしか来ないんだがな
スリップくらったらあれだが
全てあらゆる状況で上じゃないとだめってのは最強厨
抵抗60でメガバ80食らった。あとはアイテムでブーストすれば何とかなりそう。
ブリザードが怖くなるけど
>>143 常にシルクバンテージ巻けるならね
毒やらブリザードやら乱舞してる事多いから無理だけど
最後の一行意味不明だし
>>144 そんな感じだね
でもあと抵抗10上げるとなぜかメガバのダメが100に増えるらしいぞ
d7z8eQLBっていう人が事実だとおっしゃってる
こんぼうとメイジは相性悪いな。
手数が少ないから集中持ちの詠唱を止められず、火力が低いからHAで立て直される。
ブレナイ系がいるから強いイメージがあるけどね。
>>142 たとえ移動打ちで70出たとしても、それが常時でてるような言い方をするからだろ。
言いたいことがあっても荒れるだけだからもうほっとけ。
毒さえもらわなければ余裕でまけるけどな
抵抗80に対して魔力100のメガバ
30〜70ダメ
ダメのほとんどが50前後
30台や70台が出ることは極稀
最大値だけ見て騒ぐなよ
>>150 うん、みんなわかってるんだ
でもわからない池沼が約一名いるだけなんだ
152 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 21:04:15 ID:jTPImr8a
事実だし〜wwwwwプゲラオスwwwwwww
知らん
50は出ないがまあ60〜70そこそこが平均だな
俺は70出るってことを言いたいんじゃなくて抵抗とってても破壊痛いってことを言いたいんだよ
>>151 俺とお前と単発出張の3名だろ
154 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 21:05:26 ID:jTPImr8a
お、まだ粘るみたいだwwww
★ここは破壊粘着叩き隔離スレ★
槍スレから変なのが引っ越してきたか?
ばかやろう!偉大なる将軍様のd7z8eQLB様が事実といえばそれは事実なんだ!
白でも黒だといわれたら黒く見える努力をしろ!
ところでヴォルテの範囲が狭くなったってマジ?
使ってみたけどミスすら出ない不発がちょっと多いかな〜ぐらいなんだけど。いや困るが。
>>158 少なくとも集団船でのヒット率がかなり下がってることは確か
でも範囲縮小伝々はちょっと分からん
160 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 21:14:28 ID:U37EMpKH
soremojijitudegozaimasuka?
串使ってるのかルーターの電源切ってるのかわからんが忙しい事だ
槍スレや刀剣スレ荒らしてたのが誰かよくわかったよ
どうしようもないな
163 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 21:43:48 ID:U37EMpKH
おや、その荒らしてるというIDの一つが槍スレで見かけられるわけだが・・・
全部同一人物に見えてるのかね( ´,_ゝ`)
自らの本スレでもスルーされる
それがこんぼうクオリティOTL
なかなか無理矢理な持っていきかただな
俺には刀剣スレとか存在していた記憶はないが
どうやら棍棒使いとしては刀剣槍叩きと関連付けたいみたいだな
>>165 なるほど、どうやらそうみたいだな
つまり刀剣叩き槍叩きの犯人は・・・こんb
ほとんど同一人物だろ
小学生みたいな反論止めろよ糞
>>166 どうでもいいけどfish sageにしてね
>>167 お前のレスが小学生そのもの
断言するならまず証拠でも出しとけ
× fish sage 下がらない
○ sage fish 下がる
171 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 21:52:16 ID:48WuaV0R
yabeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
d7z8eQLBが面白スギッス
棍棒スレが珍しく賑わっております。
槍破壊刀剣のskiluの話は別の所でしてくださいね^^
173 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 21:53:51 ID:48WuaV0R
いやぁ、多分皆スキル関係なしにd7z8eQLBで遊んでるだけだと思うぞ
ここは最強厨ID:d7z8eQLBをからかって遊ぶスレだったんじゃないの?
chigaimasu
konbou no kotowo kataru sure desu
こんぼが 強くて 叩かれる ハイッ
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
あるある探検t
無いな。
スニーク受けたら弱体化!ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
なんだ。
なんで棍棒スレがこんなに進んでるんだ。もしかして・・・純棍棒の時代がきた!??
って呪文抵抗でスレ進んでんじゃん。
ざけんなwwwwwwファッキンシットwwwwwwwwwwwwwwwwww
破壊様が荒らしていったのか?
最強厨のd7z8eQLBが破壊叩きをはじめる
おまけに心底バカなもんだから周りに叩かれるたびに顔真赤にして脊髄反射レス
そのため大勢にもてあそばれた結果スレがやたら伸びた
まぁ生暖かく見守ってやれや
>>180がID:d7z8eQLBだったらプゲワロス
konbou no hanasi wo simasyou
まぁ棍棒選んだ時点で最強なんぞ程遠いよなぁ
ボルテとクエイクの範囲縮まったってマジ?これ以上棍棒弱体勘弁してほしいんだが
破壊様はこんぼうスレも破壊とはさすがですね^^
ニートって数発当てて1減るようなものなんでしょ?一発1でも10以上は当てないと壊せないて。その前にどっちか死ぬし
Mobには何も無いし…Mobには防御力下げるとかすればいいのに。ディザームは攻撃ダウンで。
ディロケは回復を不可にしてくれ。今の効果はカスだ。
どうしようもない糞効果ばっかりだ
ニート試したこと無いなそういえば
棍棒技の追加効果なんてスニーク以外どうしようもないしな
魔法は必中じゃなきゃ全然ok
今日10人くらいの密集地でヴォルテ打ったけど
2人くらいにしか判定なかった。
同期の問題って脳内で片づけたけどな。
棍棒VS破壊を演出したくて仕方ない池沼が約一名いるようですな。
棍棒以外の誰かなのか、それとも本当に脳筋棍棒なのか。
棍棒使いとしては脳筋棍棒じゃないことを祈るなぁ。
単発IDで忙しそうだよな
ダメージ下げて範囲ひろくなったほうが面白そうだ
ボルテもクエイクも範囲は変化してませんよ。
スニーク弱体されまいと嘘ついてまでネガキャンとは
さすがは最強厨棍棒様、必死ですね。
心配なさらずともちゃんと毎日かかさずメール100通送ってますから。
>>190 おそらくは棍棒以外
しかしアーマーナイトには香具師のような真性が本当にいたりするから油断は禁物だ
>>193 煽れるスレ間違っててわらた
おみそ汁の椀に釣り針垂らしてるみたいなもんなだ
22:55:03: Trooper→ : 28 ダメージ
22:55:07: Trooper→ : 魔法攻撃 1 ダメージ
22:55:13: Trooper→ : 58 ダメージ
22:55:17: Trooper→ : ダメージ回避
22:55:17: Trooper→ : 98 ダメージ
22:55:17: Trooper→ : 魔法攻撃 1 ダメージ
22:55:20: Trooper→ : 魔法攻撃 38 ダメージ
22:55:22: Trooper→ : 魔法攻撃 38 ダメージ
22:55:32: Trooper→ : 59 ダメージ
22:55:33: Trooper→ : 魔法攻撃 8 ダメージ
22:55:35: Trooper→ : 72 ダメージ
22:55:36: Trooper→ : 魔法攻撃 24 ダメージ
22:55:39: Trooper→ : ダメージ回避
22:55:40: Trooper→ : ダメージ回避
22:55:42: Trooper→ : 魔法攻撃 8 ダメージ
22:55:43: Trooper→ : 37 ダメージ
22:55:52: Trooper→ : 魔法攻撃 8 ダメージ
22:56:00: Trooper→ : 魔法攻撃 59 ダメージ
22:56:01: Trooper→ : 44 ダメージ
22:56:02: Trooper→ : 42 ダメージ
22:56:02: Trooper→ : 魔法攻撃 8 ダメージ
22:56:04: Trooper→ : 46 ダメージ
22:56:05: Trooper→ : 52 ダメージ
22:56:05: Trooper→ : 魔法攻撃 36 ダメージ
22:56:05: Trooper→ : 33 ダメージ
22:56:06: Trooper→ : 1 ダメージ(45 ダメージ回避)
22:56:08: Trooper→ : 3 ダメージ(42 ダメージ回避)
22:56:11: Trooper→ : 魔法攻撃 36 ダメージ
22:56:12: Trooper→ : 魔法攻撃 8 ダメージ
22:56:16: Trooper→ : 45 ダメージ
22:56:21: Trooper→ : 魔法攻撃 48 ダメージ
22:56:22: Trooper→ : 魔法攻撃 47 ダメージ
22:56:26: Trooper→ : 31 ダメージ
22:56:29: Trooper→ : 15 ダメージ(42 ダメージ回避)
22:56:33: Trooper→ : 48 ダメージ
22:56:33: Trooper→ : 80 ダメージ
22:56:34: Trooper→ : 37 ダメージ
22:56:34: Trooper→ : 魔法攻撃 4 ダメージ
22:56:36: Trooper→ : 53 ダメージ
22:56:41: Trooper→ : 60 ダメージ
22:56:42: Trooper→ : 50 ダメージ
これが棍棒のジャスティス@1分30秒。GHもらってればこのくらいは最前線に踏みとどまれる。
凄いな。10秒+20秒は戦線離脱してたようにも見えるけど、
それ以外はずっと前線なログ。
はクウェイク ビートを受けた!のほうが見たい
居るだけのログなんかシラネ
俺はクエイクした瞬間にメガバ一発と
ISが2本も飛んできて村に飛んだ事がある。
メガバはともかくIS2本とか勘弁してくださいよ…
まぁ合わせて狙われてただけだろうけど
狙われてルナーて思ったら他の奴たげるまででないほうがいいね。
昨日の騒動一通り見たけど
IDd〜はまあ別に嘘は言ってないんじゃないかなと思った。
でもオーバーだと思った。抵抗とってても痛いことは同意だが走りで70も貫通しないわな。
単発は必死すぎるだろいくら何でもと思った。
何かとレッテル張りしたりIDほとんど単発だったりそもそもなんでメイジがここにと思った。
まあそんなことはどうでもいいとしてヴォーテックスの威力が減ったと思うの俺だけ?
平均5〜10ぐらいダメージが減ってるんだが。
クウェイク すると 村へ行く ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
味方が 自分を あさってる ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
こんぼう ついでに 剣拾う ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
>>202 ぜ、全部ありがちだな
しかし笑えない・・・orz
204 :
名無しオンライン:2005/04/15(金) 18:53:42 ID:699zJ5SA
使う気になれない・・・
味方が俺を漁ってるのを見るとほんと白ける
こんぼう弱体化なのか・・・ orz
でもE鯖BSQはこんぼうがスゲー多いのは何故だ?
BSQ最強(俺の中で)の某氏も槍からこんぼうに変わってるし
弓も増えてる気がするけど・・・
弓増えてるね。
サブスキルとして弓持ちが多くなったから棍棒+弓ってのもよく見る。
当たるようになったからか、当てればでかいからか、なにか秘策が見つかったのか。
バインディングアローの効果実装が大きいのかな(硬化時間はスタンより長い)
>>209 E鯖BSQの棍棒使いは昔からのクエイカーが結構多いよ
てか某氏って誰さ。斥候の人は棍棒の前はIS投げてた記憶があるんだけど・・・
>>206 うそくせー なーんかうそくせー
文字がかすれてるし
>>212 ネオクでrOOC流れてたのみたよ。
アカギガスからでるんじゃ?
そのあと銀行前でマレット振りまくってるモニーがいた。
装備しちゃったのかなぁ
>>212 ガンスはぺらぺらになって空でも飛んでろw
>>212 それマジ。
さっきゲーム内でみた。
Xasiaね
目の前でインビジPOTを敵が使用
→ボルテ発動したら当たる?
>>217 範囲は当ると思うけど最近のミスザマークっぷりからするとあんまり期待できないかも
>>217 それかなりの確率でスタンされる。
見え見えで向こうも狙ってるのよ
>>212 呪いって要するに盾マクロ使えないってことだな。
イラネ
>>206ってトレントってことはヒビ直せるんじゃないの?
何をいまさら
223 :
名無しオンライン:2005/04/18(月) 21:53:29 ID:FvMeD7GI
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
これを実装してくれ
冷凍マグロを実装しました
なあ、ワラゲ関係のスレ見ると、不等号で武器のランク付けする時に
必ず刀剣がこんぼうより下になってるんだが、今そんなに弱いのか?
槍と破壊が強いのは判るけど、刀剣ってそこまで弱くないと思うんだけど。
ちなみに俺が見たのは
破壊>>>槍>>>素手>>棍棒>>刀剣
って感じ。
いや、そこまで弱くないと思うよ。
破壊=槍>素手=棍棒=刀剣 >弓
これぐらいだろ
銃の事も忘れないで下さい
破壊=槍>素手=棍棒=刀剣 >弓
銃
銃は集団戦で大活躍。
死ぬけど
槍>棍棒>素手>刀剣で確定
弓は評価外、破壊は比べる意味がわからん
素手に負けるとか思ってるのはネガキャンもいいとこ、そんな雑魚は同じ棍棒からも迷惑
もっと言うと刀剣>素手かな
素手が劣化槍とよく言われるが移動技があるわけでもないレンジ短い発動早いだけだし
つかここワラゲスレじゃないだろ。
Preだけならルート争い銃相当強いよ。
もちろん技が貧弱だからサブスキル(投げ持ち)としてね。
外部板のスレの伸びのよさがそれだ。
ワラゲスレじゃなけりゃワラゲ話は禁止なのか?初耳だぜ
プレしかやらん奴はすぐそうやって自分ルール持ち出すからな
ワラゲもプレもやるだって半数ぐらいはいる
>>233 まぁまだ素手使いは少ないからそう思うのも無理はないわな。
でもな、筋力素手100のナックル装備時の攻撃力が96,3、ナックル最大劣化でも73,5だ。
ちなみに同じ条件での鉄バトフォが77,5。
レンジはバトフォ5,0に対してナックル0,7とかなーり短いが、攻撃間隔は180:100とバトフォの倍速程だ。
移動可で発動時間40のジャブ、倍率1,5倍発動時間90でガードブレイク付きのチャージド等使いやすい技が満載。
素手を使ったことネー奴でもちと考えりゃタイマンで強ええのはわかる。
攻撃力の高い武器が無いから槍よりは下だろうけど、それなりの素手使いと戦ってから自論を言おうぜ。
ナックルって劣化すんの?
>>235 ちげーよ。
ワラゲスレじゃないのにワラゲ前提で話しが進んでいることに違和感を感じただけ。
>>232とかね。
槍>>>>越えられない壁>>>>>破壊>素手>棍棒=刀剣
だろ
>>229 金に拘らなければ銃は生存率+殲滅力十分あるよ。
ただこの場合の強いが何を指してるのかは知らんが。
槍が非常につよい。破壊も強い。 あとはバランスとれてんじゃねーの?
>>242 まぁそんなもんだと思う。
Preのルート争いは刀剣に勝てんが、Warだと刀剣と棍棒でやりあう時は結構バランス取れてるかなと感じる。
棍棒一本で槍、破壊に立ち向かうのはかなり厳しい印象。
タイマンなら槍>弓≒素手>刀剣≧こんぼうってとこだろ。
破壊・銃は個人的に経験が少ないので割愛
刀剣こんぼうの移動可技を2つずつにすればバランス良くなると思うんだが。
武器の内容がほとんど一緒だといまいちおもしろくないからな。
やっぱり特色を強化していってほしい。
刀剣移動技ニューロン<糞
こん棒移動技スニーク<神
タイマン
刀剣SDVB失い瞬間火力大幅減
こん棒スニークコンボ健在
そんなの入るとき無いって?刀剣も同じです。
本隊
刀剣<やる事無し
こん棒<未だにクェイクは大きな戦力。
プレ
刀剣>>>>>>>>>>こん棒
クウェイクのように本隊戦で発揮される技がないってだけで
やること無しなんて思ってる刀剣使いはいないと思うが?
いまだにワラゲでこんぼうが刀剣より強いかどうかなんて行ってれば普通気づくだろ。
それにプレでもそんなに刀剣とこんぼうの格差は無いよ。
どっちが強いかは・・・同じくらいだな。
ところでスタンのあとエクセって有効じゃないの?
タイマンならね
Preだと武器の差が出てくるのはルート争いの時くらいかと
現状だとヘズラーにでも行かない限りあまり関係ないんだけどね
ここで聞いていいものかどうか分からないけど質問
みんなはPreでは普段こんぼうは何を使ってますか
というのもMoEはじまって以来ずっと槍だったけど最近あまりにも周囲に槍が増えたので
こんぼうに転向したのですがしっくりくるのがなかなか見つからない状況でして
今のところマレット3本持ち歩いてる状態です
スタン>エクセ
スタン>スニーク>ディスロケ>他
移動技あれしかない刀剣が本隊戦で出来ること>肉壁おとり等
え?スタンの後ってエクセ一発しかはいらないの?
>>252 その書き出し方に、自分自身で違和感は感じないか?
スタン>スニークなんて簡単に入ると思うなよ?
1つ目の理由は同期ずれ。
2つ目はスタンしたらインビジPOTで消えればスニーク入らない。
3つ目は回避されてしまう。
まあ入れば相手のHP半分くらいは持っていけるけどな。
249に答えただけだから特に違和感なし。
>255
>246
入りにくい点について言及済。まあ落ち着こうぜ。
そのうえでの比較。
相変わらずこんぼうは放置で
持ち替えモーションも一向に姿を見せんな。
もう棍棒に触れるな。
俺たちはなにも望まない。だから俺たちになにも関わるな。
>>257 どちらか一方のスペックが最大に引き出される状況(更に言えばその状況以外での発揮は非常に難しい)
を基本として比較するのはどうかと思うぞ。
落ち着いてやられる詭弁は困る。
>>259 そういうセリフってある程度、力があるからこそ言える言葉だよな。
ああ、こんぼうよ…。
課金されたと聞いて超久々に繋いで早速ニートクラッシャー取得。
ニートクラッシャー十分戦力増加になるねぇ。
クエイクのモーションには幻滅したけど(´・ω・`)
現状で満足してるそんな棍棒使い。でもクエイクモーションだけは戻してほすぃ…。
弱体化厨もモーション直すくらいなら何も言わないだろう。たぶん。
一緒にメールしようぜ。
>>264 控えめな要望は実現してもそこからさらに数ランク下げられるだろうから
ちょっと強すぎなんじゃないか?くらいの要望送っとけ。
例えばクウェイクをOβ開始当初の性能に戻せ、とかな。
>>265 そんな事したらスニークとかが弱体化喰らいそうだよ。。
こわいよー。
>>256 ん?ああ、それ俺に言ったのか。
盾スタン後は刀剣も棍棒もあまりかわりませんよってこと?
>>266 現状でスニークだけ守ったところで殆ど意味は無いと思う。
ならいっそ玉砕覚悟で全体の強化を
うるさいくらいメールしてやるべきじゃなかろうか?
棍棒をサブ武器として使ってる俺が困るからやめてくれwwwwwwww
>>269は冗談なんだろうけど、実際にこういうのはいるだろうし
元々そういう連中も今日の弱体ラッシュの原因だろうから
そいつらだけに不満無く使わせるくらいなら
道連れにするのも悪くないかもな。
もう、クウェイクのモーションは採掘と一緒でいいよ。
盾持ちの俺には槍より素手の方が今のとこ強いな
素手は技の威力の倍率高くDFクラスのダメージが絶え間なく飛んでくる
槍はほぼ必中に近いタイダルをきっちりスタンしてスニーク入れれば結構楽
ニートクラッシャーが新モーションになりましたよおまいら(´-`)
もにーだとぴょこんとジャンプしてこんぼう振り回す。
ディスロケモーションもちゃんと表示されるようになった。
何もしてないのに相対的に地位向上。こういうのが一番いや。
また弱体化厨が沸かないことを祈る。
とりあえず、ニートとディスロケとディザームをもっとおもしろいものにしてくれ。
現状のディザーム(対盾マクロ使用者時に効果が出るかもレベル)を最低の使用価値目安くらいに考えて、残り二つの仕様変更きぼん
278 :
名無しオンライン:2005/04/20(水) 20:51:04 ID:SSiFq5Ob
槍はディレイは落ちているが攻撃判定が広がったから当て易くなってるわけで。
槍様ウザスwwwwwwwwww
ニート:AC貫通攻撃(ただし威力は低め
ディスロケ:豪快に相手をホームラン+ダメージ(ゴーレムのジャイアントクランプの劣化版
ディザーム:相手のATKを4秒間0に+今の装備変更不可効果維持
ニューロン:モーションの前半をガードAvoid判定に
スタブ:追加ダメージをもっと増加(盾貫通技として使えるように)
Exe:前方にのみ移動可に
こんなのを希望。
ついでに槍のカミカゼ廃止して、
槍で相手の突撃を止める「パイクガード」実装希望。
カミカゼじゃない、ハラキリ
あれ何の意味あるのさ。
まーた妄想始まった
槍のハラキリはただのネタ。
刀剣のテクニックが7、棍棒がニートが増えて7。
槍はハラキリ入れて8でハラキリ入れなくても7個テクニックが有るわけだし。
(ハラキリ入れなくても、刀剣や棍棒と同じテクニックの数なんだから)
まぁ槍のハラキリがネタならこんぼうなんて、、っていう俺みたいなネガ厨が沸きます。
こんぼうの話しようぜ
ハラキリはまちがいなくネタだろ
ところで、ビジュアルってのも大切だよね。
俺ごついこんぼうに飽きたからこんぼうモーションのまま他の武器で攻撃するマクロ作ってるんだがこれがまた面白い。超オススメ。
>>281 回避0プレート型だと貴重な高威力技
低着こなし回避型だとタダのネタなのは同意
ある意味デドリーの方g
>>287 そういうのって純棍棒使いって言えるんだろうか。
何か勘違いしているようだ
クラブで野生人プレイとかポールで孫悟空プレイとかメイスハイキャスで聖職者プレイとか楽しいぜ
棍棒は牙との相性抜群だね
思い切ってかなり手を加えて変更してみたんだけどタイマン・ゲリラ・本隊何でもござれになった
血雨→(ボルテ)→グールファング→スニーク→・・・
このコンボで相手に何もさせずに殺すとか凄い快感
変更してから斥候タイマン負けなしだから目付けられそうだが・・・
あんまり目立つな。対処法などいくらでもあるのに厨がメール送っちゃうから。
>>292 一番駄目なのはそれにホイホイ従うハドソンだよな。
クウェイクだってディバインシャワーで消せるんだから
対処法が無かった訳でもないのにあんなのにされたし。
>>291 血雨移動発動不可で当てにくくなったし当てた後も動けない。メイジ系には範囲まで近寄れずに終了。
タイマンだと血雨くらった瞬間にリバオール詠唱で、使用者の硬直終了とリバ通るのが同時で振り出しどころか使用者不利。
チェイン以上着てると血雨もらってもスタミナ100減らないので無視して叩いて、グールファング貰ってから後ろに回られるまでにリムポ余裕。
カミカゼすればスニーク効果とスタン効果が五分で仕切りなおし。
確かに対処法はいくらでもあるな。
血雨の移動発動に変更が入ったことで随分楽になった。
グールってリムポきくようになったの?前は完全になにもできなかったとおもうが。
進んでると思ったら今度は牙の話題か・・・
リムポは無理だけどワサビは効いたはず
時にフレイルが欲しいな。
ゆらゆらゆれる錘が技術的にアレだろうか?
2、3個分銅がついたフレイルとか欲しいぜ。
問題はスニークアタックがフレイルだと使えなくなりそうな点だ!
>>300 スニークってなんか柄の部分で殴ってない?
>>301 あ、種族ごとに違うんだっけ……?
コグニだと、メイスで突きを出す感じ。
振り回すような使い方をするフレイルだと、
柄で殴る事になるから到底気絶とか無理そ……。
ハドソンにフレイルは無理。揺れるものが作れません。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ばいーん!ばいーん!
⊂彡
NGKのばいーん
モルゲンの別の言い方がフレイルじゃなかったっけ?
>>307 モルゲンステルン=モーニングスターで、
突起のついた棍棒のこと。
フレイルは分銅を鎖でぶら下げて、遠心力とかを使ってぶったたく武器。
>>308 よーするにガンダムハンマーだな。
あとはハリセンとかピコピコハンマーとか金属バット、釘バット
ポール系武器の充実があれば完璧だな
3週間ぶりにインした。
ヴォルテしたら7人にヒット。
同期直ったの?
ヒント:偶然
ヒントじゃねー
warageではまだ試してないが、アリーナでクウェイクを放つと使用者側から見て
南〜西の範囲に居る人には吹き飛ばし効果が出ねぇ
PreのMobには普通に効くんで、アリーナ限定の現象かもしれん
warで試せる人、検証してくれませんか?
314 :
名無しオンライン:2005/04/24(日) 17:21:05 ID:JQ6ci2zM
>>313 アリーナじゃわかんねけど
warじゃ南〜西の敵も飛ばしてる
天敵コーマシードが頭角を現してきましたね。
クウェイク行った時に踏んで寝る緊張感がたまらない(*´д`*)
罠は他が死んどるからコーマが多少強いのはええ。
変わりに天敵がでてきたんだからクウェイクも元に戻してくれるよう送ろうぜ
罠師出張乙
いや、実際罠は驚異。
SoW+クエイクしにいったら
罠まかれて眠り→タコ殴られ乙って事あるし。
少数戦ならまだなんとかなるけど、限られた棍棒の活躍場である本隊戦で
活躍できんとなると泣けるね。
あ、罠はこのままで良いよ。楽しいし。
ムヤオツ
種はハーベストしないとうんこ
あれ、種ってクウェイクで吹き飛ぶでしょ?
吹き飛ばせるけどコーマはよく軍と軍の境目においてあるのね。
敵陣に切り込む際に非常に邪魔だし、種より前でクウェイクすると自軍に転がしてしまう。
自軍に戻る時はバック走だと見えずに踏みやすいし迂回すると生存率が下がる。
罠を吹き飛ばすためにクウェイクするのもあほらしいし、コーマは良い意味で嫌らしいよ。
クエイクとコーマでホッケーしようぜ。
先に看板で囲って作ったゴールに入れたほうが勝ち。
コーマがなければ敵勢力のもに汚で代用可。ボーリングは反則な。
>>323 っていうかもに汚のほうがよくね?飛ばしがいがあるし。
ワラゲタルパレがいいね。相手側の崖に落としたほうが勝ちってルールで。
種はディザスターナップで眠るらしい。
こんぼうは刀剣や槍のメールで眠るらしい。
今日のパッチでは弱体されてないの?
つか槍が強化されてこんぼうが放置とかぶっちゃけ意味がワカラナイ
罠キック牙等底上げされてきてるのに、何故上限も強化するのだ・・・
槍は毎回弱体化と強化をさまよってるからな
とりあえず現状活躍の場が無い刀剣強化が最優先だと思う
いや、刀剣の活躍の場が無いってアンタ
刀剣はSDVBもなくなって攻撃能力は槍に劣り、
棍棒のようにクウェイクやボルテという華もない。
実際、活躍の場がないのは確かだろう。
まぁ、刀剣はイメージ悪いからな。過剰反応する奴が多いのは仕方ない。
それと、近接武器の中では微妙でも、実戦Lvじゃないスキルが他にいくらでもある。
汎用的な武器としての位置かと思ってたんだが>刀剣
確かに本体戦だとやる事ないかもな
スキルはこのままでもいいんじゃねーの
ISとか一人だけ優遇されてる面もあるわけだし
と、棍棒の話題がないから刀剣でスレが進むのであった
刀剣は、強い人が使えばちゃんと強いんだが、
汎用的の逆を行っているというか、
やたらピーキーでテクニカルじゃないか?
素手ほどではないかもしれんが。
刀剣や素手が弱いわけじゃないけど、
初心者がやるなら棍棒か槍が楽だろうな。特にWarAge。
強い人が使って強いのは当然なわけで、
それがそのまま刀剣の強さに繋がるわけじゃないぞ?
格闘ゲームでも似たようなこと言う奴いるけどさ。
この場合、槍が刀剣の特徴をスポイルしてしまっている。
槍は棍棒のかわりは出来ないが、刀剣のかわりは出来る。
活躍の場がないってのはそういうことだろ。
レンジを長くして、範囲にして、ガードも貫通して、技の出は最速で移動可
ぶっちゃけこんぼうはクエイクが元の性能・モーションでディレイが3000とかにかなれば他に変更はいらない
罠は別に底上げきてないだろ。
ハーベストが実装されてからも「罠はネタ。罠弱い」言い続けられてきたのを、D鯖の棍棒の人が「罠強いはず」って上げはじめて
WARAGEでSoW→クエイクビート→コーマ→ハーベスト→カミカゼ ってやりだしたから罠が政党に評価されるようになった。
正当に、な。
俺が言いたいのは「棍棒使いは他のスキルの良いところを見つけるのが上手い」ってこった。
強い人が使えば強いんじゃよわくねーんだよバカチン
>俺が言いたいのは「棍棒使いは他のスキルの良いところを見つけるのが上手い」ってこった。
おいなんだよその超理論wwwwwwwww
ありえねえぞwwwwwwwwwwwwwww
ボクも罠70取れば強くなれるかなあ
盗みで無理矢理空きスロット作ってからウエポンディザームとかできるのかな
盗むために空きスロット作ってる奴相手にも効果的かもな。
なんか最近、
槍>>破壊>>>素手>>刀剣>=こんぼう とか言われてるけどさぁ。
こんぼう舐めんじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEーーーーーーZEオマイラ!!!!!
刀剣よりはタイマンぎり上だよな?
盗む→ディザーム→盗むが最強そうだな。
>>342 どうせならもう少し上乗せしてマインスウィープ使えると幸せになれるかも。
>>344 正直刀剣と棍棒比べてもどんぐりの背比べって感じがする。
棍棒はなんていうか他に攻撃的なスキルがあってそれと組み合わせて初めて何かしらの強みになるからな
難しいね。
こんぼうは最強のサブスキルだからな
こんぼうが評価されるのは最強仕様の槍とかのサブスキルになり得るから。
だからこそ、こんぼう自体を強化すると槍の強化になる=こんぼうをこれ以上強化しようにも出来ないという図式が成り立ってるよな。
スレタイがそれをよく物語ってる。
着こなしパッチいれねーとどうしようもないな。まじで。
着こなし来たとしても、あえて2武器という選択肢も欲しいけどな
複合シップ弁慶とかで武器の装備が自由自在とか良いじゃん
つか着こなし100にするだけか・・・・・
>>351 着こなし100なら少なからず他に影響が出るだろうから
今ほどは酷くならないんじゃない?
出来れば99.9と100の時の持ち替え時間の差に
越えられない壁を作ってほしいところだが。
着こなしモーションもう来ない気がしてる……
あの妄想からそろそろ四ヶ月経つけど音沙汰一つないし……
とりあえずモーション無しでいいから装備変更に
ディレイをつければいいのに。
2武器を選べるのがスキル制の醍醐味じゃまいか?
左手ランタンでニートが出るわけだが
バグ?それともここから活路を見出せという禿の啓示?
>>357 一応選べる道は残すが現状のままでは強すぎるかな。っていう感じ。
>>357 装備変更にディレイがつけば2種類の武器でも咄嗟の判断能力とか問われるようになるから
問題ないと思う。
それはそうとアスモ更新で素手とか弓に新技が来てるわけだが、
棍棒の新技はもうないのかしら?
単体に1.2倍ダメ、クエイク(もしくはインパクトステップ)並の吹き飛ばし効果のホームランっぽい技が欲しい
という妄想
>>360 今ある技のどうしようもない性能さえ何とかしてくれれば文句無いよ。
チャージド 20技にしては使えるので現状満足
スニーク エセメイサーを減らすために、これ弱体して他強化という道がええ
ニート ディレイ大幅増の変わりに一撃につき防具一箇所破壊orディレイ糞減少させるのどちらかがこなけりゃ話にならん
ディザーム 100%落とすと強すぎだろうけど、現状はやっぱ微妙。ダメージ無しで武器をマウスでドラッグ状態にするくらいかな
ボルテ 現状満足
ディスロケ アイテムの使用を10秒間禁止にするくらいあってもええとは思う。
クウェイク 調整候補いろいろあるだろうけど、とりあえずモーション変わる前に戻すくらいでいいとは思う。
あとは30技に飛び道具反射バフがかかる攻撃が個人的には欲しい。
イメージとしては名前がハイパースラッガーとかになるような感じのん。
・・・はぁ、妄想しかすることねえな・・・
オマイラも妄想して夢を見させてくれ
チャージド まぁこれはこんなもんだな。
スニーク 聖域にふれないでくれ
ニート これ問題だな。調整が難しい。
ディザーム 着こなしモーション入ったらその武器を付け直すモーションにしてくれ。いまはレンジ長すぎ。ダメージいらない。
ボルテ ふっとばしもうちょいほしいね。たまってるやつらを蹴散らす感じ。
ディスロケ 効果時間を大幅に長くしてアイテム自然回復もなしにしてくれ。
クエイク 以前にもどしてくれ。スタミナとディレイを大幅UPすりゃいいだろ。
全てのスキルの技に言えることだが、たとえばチャージドブラントは殴る瞬間に1歩踏み込めるとかさ、
立ち止まったまま攻撃 or 動きながら攻撃 の2択じゃなくて色々欲しいよね。
前進は普通の速度だが旋回が遅いテクニックとか。そうすりゃ技のモーション見て移動避けする側も楽しいと思うのよね。
まぁ、妄想だけど。
スニークはディレイ元に戻して80技に
ニート〜ディスロケまでの必要スキルを10ずつ下にずらせば
今の理不尽な弱体の原因は潰せるのではないか?
ST馬鹿食いでいやだ80なんて・・・
純棍棒使いとしては、
モーション短くて移動できて追撃にもってこいのスニークは
70技とか80技くらいで良いと思うな。
使えるスキル値が低すぎるからサブ武器だとか言われるのだろうし、
棍棒の特色として高スキル帯に癖のあるテクニックを持ってきたほうが
もっと棍棒としての色が出ると思う。
ニートはなあ……。某ROの様に「損傷」って状態異常も装備に付与して
損傷状態になると強制的にインベントリ送り&修理するまで装備不可とかで
良いかも(War限定)。Preだと一時的に攻撃力か防御力ガタ落ち程度でいいんじゃないか?
ギガスが恐ろしくなりすぎる。
>>365 別に必要スキルの低い技より消費少なくてもいいじゃない。
実際そういうのあるしな。
>>367 それならアリアリ!!(゜∀゜)
ところで棍棒をサブに使ってる人でスキル値低い人って少ないと思うよ。
スニーク効果時間はDMG依存だからモルゲンは確実に使いたいしね。
命中の問題もある。
>>366 /oioi
スニークは武器の強さで眠り時間が決まる。
48止めなんて殆どいないよ。
80にした所でST食っちゃって純棍棒スニーク使い乙
ディスロケ相手HPSTMP全部に
ダメージを与える技にならんかな。
>>369 となるとやはり持ち替えモーションに期待するしかないか。
それか武器持ち替えると相手に与えたステータス異常が消えるとかでも良いかも。
>>368-369 あーそうか……。
サブ武器っつーよりそこまで上げたら両刀使いって感じだが。
>>370 牙の吸い取りもあるから、逆にダメージってのも面白いな。
奇抜な感じがこんぼうっぽい。
>>370 それそうとう前に送ったけどテンプレボンバーが返ってきた。
375 :
名無しオンライン:2005/04/30(土) 00:08:19 ID:oQUMmD/q
だから着こなしパッチがくればいいんだよ。
そしたら両刀なんてやってられなくなる。
大抵の棍棒は最強仕様の回避型槍使いのペットだからな。
こんぼうう使いは槍をサブ武器にすればいいのか?
こんぼうって何?飲み物?
378 :
376:2005/04/30(土) 00:11:43 ID:kDW0/9Jr
うが一個多かった
ディザーム射程が長いおかげであたるには当るんだけどみんな持ち物欄うめてるのね。意味無いやん…
>>373 んじゃもう一回俺とオマエ様とでメール攻撃しまくろうぜ。
ディザームは効果時間中、相手攻撃ディレイ倍増でどうよ。
381 :
名無しオンライン:2005/04/30(土) 00:16:26 ID:oQUMmD/q
モルゲンってかなり重いから予備の武器はあまり持ちたくないよね…
イリュージョン棍棒きたらスニークでどれくら気絶させれるんだろ・・・
>>380 また送っとくわ
>>383 BAフージョンでもたいしたことないから別にそこまで驚異的でもないと思うよ
精々イリュージョンメイス?でも5秒とかだろうなあ。
まぁBAモルゲンでもスタンのほうが硬直時間長いからなぁ。。
>>380>>384 >>371の
>武器持ち替えると相手に与えたステータス異常が消えるとかでも良いかも。
これも一緒に送らないか?スニーク問題が緩和しそうな気がする。
それってあまり意味なくないか?スニークディスロケニートあたり飛んでくるようになるだけだろ?
純棍棒の力落とさずに浮気者を懲らしめる修正は欲しいよなあ
わざわざスキル値割いてやってるんだからそこまで気にする必要ないと思うけどね
着こなしモーションきたらスキル値足りなくなって自然消滅しそうだし
んーまあ浮気者どうこうってのは、
確かに純棍棒使いからすりゃあ気持ちの良いもんでもないだろうが
それが出来るのもスキル制だからだな。
ちょっと思いついたので
>>392に追記
むしろ、他の武器と棍棒を高スキルで両立させて「何とかなる」……
つーより、「有効に働く」、ってことの方が問題かもしれんね。
もっとスキル値が減るだとか、他の制約
(あまりやり過ぎてもスキル制の意味が失われるのでお勧めできないが)
を追加するってことも必要なのかも……しれない。全て仮定('A`)ムヘー
むしろ
魔法全部の賢者シップみたいな奴、武器全部で欲しいんですけど
>>394 そんな体になったらお外に出られないYO
刀剣、槍、こんぼうってところが無難なソルジャー→グラディエーター→ウェポンマスター
とかか?
>>389 複数に囲まれてその中に純こんぼうがいる場合は変わらないけど
弱体厨が騒だす程暴れたのはタイマン時の他武器+こんぼうだろうから
スニークで寝かせて本命武器でとどめ、ってのがやりにくくなるだけで
効果はありそうだと考えたんだが。
>>396 賢者クラスなら
刀剣+槍+こんぼう+銃器+弓+投げ
くらいじゃない?
ナックルがデフォになるなら素手も。
いつの間にか刀剣91の武器が実装されてるな
こんぼうは!?
マレットオブジャイアンがある
ピックアクスと言うシップ装備もある
>>398 こんぼうスキル96「マレットオブジャイアント」。
初期状態はヒビだが、修理4kで攻撃力66→86に跳ね上がる。
ピックアックス持って特攻クウェイクしてくる
>>401 でもあれ壊れるまで外せないしディレイも500くらいじゃなかったか?
あれ追加したから生産品無しだったらいくらなんでも酷いぞ。
>>403 だよな
あれで棍棒上位追加しましたなんてありえん
ブラッドチョッパー追加しましたとかいうようなもんだ
同意。
チョッパーとモルゲンの攻撃力変わらんのだからこんぼう強いだろとか言ってるようなm(ry
こんぼうは強くても肝心のスキルがうんこだしな
デドリーホロウ強化!!!
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|__∧∧_∧_∧_(__| .\|
∧∧ (∧∧) (∧∧) ∧∧\≒
/ ( )( )( )( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
∧∧・ω・) ←デストロイヤー
∧∧・ω・)/(___
∧∧・ω・)/(____/←デストロイヤー
∧∧・ω・)/(____/~←デストロイヤー
∧∧・ω・)/(____/~←デストロイヤー
( ・ω・)/(____/~←デストロイヤー
_| ⊃/(____/~←デストロイヤー
/ └-(____/~←デストロイヤー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___←デストロイヤー
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/←デストロイヤー
<⌒/ヽ-、___/←デストロイヤー
<⌒/ヽ-、___/←デストロイヤー
<⌒/ヽ-、___/←デストロイヤー
/<_/____/←デストロイヤー
デドリーもDFも余裕でスタン取れるから盾持ちの俺にすればどうでもいい
問題は棍棒はそれ以上にスタンがとられやすいこと
>>403 ディレイ520あるね…重さも13.50もあるし。
呪われてるけど「/swapequip 右手」で普通にはずせるよ。
アイコン見るとモルゲンより大きい鉄球が付いた奴があるけど…どうなんだろ。
それ、カオス武器じゃまいか?
未だ棍棒のカオス武器は本スレでも出てきていない希ガス
俺を辺境に飛ばしてクレー!
>>412 いや、411は登録アイコンのことを言ってるのであって、ジャイアントの事じゃないでしょ。
モーションでかいこんぼうの為に面白い技をあみだしたんだけど
/cmd [アタック]
/pause 1
/useitem [コットン バンテージ]<1>
対人で使えるか?
発想は面白いけど、あらゆる点でメガマックスに無理くさい
対槍の為に面白い技をあみだしたんだけど
/cmd [センス オブ ワンダー]
/cmd [ツイスター ラン]
槍様から逃げ切れるか?
あみだした・・・?
あみだした・・・?
ていうか棍棒関係ないじゃん・・・。
こんぼうのアタックモーションは隙がでかいから、
攻撃した瞬間に包帯モーションでわからなくシ・ヨ・ウ・ゼ ってことだと思われ。
ただ・・・あらゆる点でメガマックスに無理くさい
ごめん、吊ってくる
424 :
名無しオンライン:2005/05/01(日) 18:44:05 ID:79i1XYnz
包帯使ったらポーション使えなくなりますやん。
425 :
名無しオンライン:2005/05/01(日) 20:10:37 ID:zsrLYoLt
ヒント:ファインシルク
普通に使えるな
今これ使って強化回避槍モニー殺してきた
427 :
名無しオンライン:2005/05/01(日) 20:51:11 ID:79i1XYnz
ヒント:包帯使ってもモーションが消えるだけでモーション中は他の行動が取れないのは変わらない。
ヒント:426は釣り
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今これ使って強化回避槍モニー殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \______________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
>>426を見てこのAAを思い出してしまった。
430 :
名無しオンライン:2005/05/02(月) 12:22:42 ID:iZaeMtXC
いま、こんぼう48.3なんですけど、これからさき、どこであげればいいですか、おしえてください><
槍に持ち替えてドラスレ目指すといいよ
>>430 盾アリならオルヴァン行ける。
PTでガルム・エイシスの弱イクシオンも良い。
バルドス、イルヴァーナオークもお勧め。
433 :
名無しオンライン:2005/05/02(月) 12:25:31 ID:iZaeMtXC
まじめ に こたえてください><;
434 :
名無しオンライン:2005/05/02(月) 12:26:23 ID:iZaeMtXC
432さんありがとうございました><
>>ID:iZaeMtXC
一応言っておくが、俺の書いた内容は狩場スレでもWikiでも
散々書かれている超既出の内容だ。
ここはこんぼうスレだが質問スレじゃないし、
必ずしも質問に答える義務が住民にはある訳じゃない。
意図した回答が返ってこなくても待つかスルー出来ないなら黙ってろ。
436 :
名無しオンライン:2005/05/02(月) 12:31:12 ID:iZaeMtXC
うんこうんこーwwwwwwwwww
氏ね
何だこいつは
438 :
名無しオンライン:2005/05/02(月) 12:35:46 ID:iZaeMtXC
(^ω^;)
(^Д^)(^Д^)
槍様は今度は棍棒スレを荒らしにきたのか?
>>440 そんな話題を振るお前が荒らし。
そしてそれに釣られる俺も荒らし。
>>441 槍様は自分のことがバレると必死になりますね^^
槍槍クリクリやりくりくり〜
突かれ過ぎだよね!皆似たようなモノ?
ガード効かないようにデキてるのかな?
俺のスチールモルゲンステルンで突きまくりだぜ。
つまようじは黙ってろ
俺のはマレットオブジャイアント
まぁ 回避着こなし牙棍棒死モニな俺様なら
たまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーに回避槍モニに勝てないことも無い
そして時は動き出すっ!!
もうネタも無いほど打ちひしがれたな…
ジャスティスタンクって90複合シップの中で1位2位を争うほど優秀な部類だと思われるのに、
ほとんど見かけないね・・・
90複合シップの中では多いほうだろ?
そのまんまじゃないか。
>>453 ワラゲでは回避型が多いし
プレでは火力不足
ウォーロックも中々なもんだけど魔法系で神秘90は恩恵無いからな。
>>453 これからもっと増えるんじゃないかな?
比較的やりやすい抵抗上げが確立されてきたからなのか
アーマーナイトがやたら多い気がするし。
そうか?そいつら2次止めなんじゃないか?
ブレイブナイトは無駄になるスキルが一つもないし
ヘズラーみたいなルート争いはともかく戦闘技術あればPreの普通の狩りで火力不足と感じることもないけど
やっぱり3次複合までしちゃうとスキル圧迫してくるからな
自由度を考えると調和とかも欲しいところだし
ブレイブナイトのシップ装備が追加されればアーマーナイトな連中もジャスティスタンク目指すんじゃない?
ナイトぐらいの固さで属性防御プラス、移動速度マイナスあたりが打倒だろうね
=誰も着ない
>ナイトぐらいの固さで
テンプルナイトのこと、たまには思い出しt
フフ……総重量31のこのパラディンセット!貴様に扱いこなす事が出来るか?!
総重量59.60のゴールドプレート着てますが何か?
>>465 腕組んで前のノーモーションディロケすればまさしくアルデバラン
棍棒ってスタン取られやすいな
タンクにする意味ないしな。それならアーマーナイトで調和とったほうがいいし、パッシブだけならブレイブまででいい。
抵抗上げたきゃあげればいいだけで、WARならプレート調達が面倒だから着こなし落とすし。
さらにプレート着てるとジョーカー様が嬉々としてリープをくれる。
嬉々としてまさに死神って感じだな
抵抗しかり盾しかり、着こなししかり
スキル自体は優秀なものが多いが、80以上あげてもスキルポイントの無駄。
それなら80までにして残りの60Pを他に割くよ。
こういうスキル単体の性能の話は専用スレで散々議論されてるしな。
だからアーマーナイトが多い、実際ジャスタンからアーマーナイトになったやつをワラゲに居る奴なら知ってるはず。
複合シップ装備 複合シップ技(3次シップにならないと使えない)とかくれば
ふえるとおもうんだけどなー
別に増えなくていい
増える必要は無いけど二次三次にパッシブ追加くらいはしてほしい
複合シップは大量にしてほしい。
ジャスタンからアーマーナイトに戻すにしても
呪文抵抗と戦技は上げる苦労考えると下げられないだろうな
いや、その二つは残すと思う。
おいおい、って言われるかもしれないけど、
ナイトマインド任せで棍棒81ってのはアリかもしれん。
そんで調和でも取れば、固くてガチ強くて逃げも追撃も万全な
便利なキャラに。
自分はブレイブ系から着こなしを抜いた構成だったけどそうしてた。
着こなし欲しかったけど趣味スキルが圧迫して、、、。
まぁ、WarMace弱体化で愛想つかせて槍に走ってしまいました。
棍棒またやりたいなぁ。。。
コグニで棍棒って無謀だとおもう?
掘り師から転職させたいんだけど
ジャスティス目指すならあり
>>479 コグニパラディンな俺に対する挑戦状かね。
当然鎧はシップ装備で、こんぼうと盾は銀製だ。
やって成せない事はない。
481がビックリマンのヘッドみたいなキラキラぶりである件について
>>479 同士よ、コグニこんぼうになってこぐおの数増やそうぜ。
裸になった時のなまっちろい体と、
死んだときの崩れ落ちるような倒れ方がたまらない哀愁をかもし出す
こぐおの世界にようこそ
479です。
みなさんありがとう
そうだよねーやってできないものはないよね
がんばりまーす
もっと 最強論争とか したい
こんぼう
弱体メール=(クエイクで吹き飛ばされた人数+スニークで人生を終えた奴)xボルテが当たった人数
はーいこれテストに出るよ〜
クエイクの吹き飛ばし能力は武器の威力に依存しますか?
彫師って刺青入れる人かと思った
>489
鍛冶ブーム?に乗って鍛冶をやらそうと思ったのね
鍛冶するならインゴは自分で掘らなきゃ!って
そしたら掘りがどんどん上がって結局マインロードの掘り師になっちゃったって訳
コグニ男金髪三つ編みでフルメタル ビショップを目指すと良かろう
赤コートも鋼鉄の義手もないのでダメですね。
いや、それ以前にモニー並みの身長だろう。
あとブロンズプレートを着たパンダの弟がいないとダメだな
さて、こんぼうの話にもどろうか
と言っても新要素がないから雑談でマターリだな
デストロイヤーと呼ばれてもこんぼうは平和ですね
>>492 そこまで連想できる厨がいないのが
フルメタルビショップが少ない理由か。
他スレに出張してるからな
おかしいな、響でこんぼう使い倍増かと思ってたんだが…
楽器演奏な刀剣が新たに増えましたから、楽器演奏な棍棒は
いまいち派手さに欠けるし。
新こんぼうの妄想でもするか。
俺はモールとか柄の長い両手持ちの巨大ハンマーが欲しい。
むしろ柱のようなこんぼうが 王虎かよ!ってやつ希望
むしろ柱そのもので
んじゃRAMがいい
大黒柱とか宇宙戦艦とか冷凍マグロ
元ネタ知ってる人いるかね?
よく判らんが、
JOJO第二部の戦車戦の時に、先にハンマーを入手したJOJOに対し、
ワムウが武器を吊るすための柱をぶち折って、巨大なハンマーにしたってヤツか?
妄想するなら、俺はピコピコハンマーが欲しいぞ!
作るのは木工
必要スキル値は70位
でもって、攻撃力は殆ど無くて攻撃が当るとピコピコ音がなるんだ!
いっそ攻撃力を強制的に0にして、ピコピコハンマーはPreで人に当るだと尚嬉しい
もにおにピコピコされたら激しくうざそう
じゃあハリセンとかな!
もにおにバシバシされたら激しくうざそう
棍棒56になったんだけどー
スキル全然上がんないんですよ。
何行ったらいいんでしょうねぇ
wikiの刀剣のとこ見て行って見たんだけどなぁ
>>510 その辺から上がり難くなるねー。
盾あるならじっくりヤンオル。
ないならイルヴァーナのオーク共を、
ドワーフ雑貨屋のための布石として乱獲すると良いよ。
その辺だとまず資金繰りには困らないから、
食事Buffとかガンガンして、
ともかくルートのアンチマクロ解除優先を徹底したほうがいい。
モンスターぶっ殺したら、アイテム拾わず死体残しておいて
次のを殴り始める→数発殴ったらアイテム拾う
これを徹底する方が圧倒的に効率良いよ
それくらいならキラープラントやダーインのオーク(ガードとかね)もいいよ
つかその辺から徐々に以前に比べて上がりが悪くなってくるから
前までのペースで上がることは期待しないようにな
510です。
早速のレスありがとうです。
1stが純魔(棍棒1)だったんでわかんなかったんですけど
武器上げって結構大変なんですねー
コツコツやりますわ
ありがとうでした
こんぼうかわいいよこんぼう
クエイクはボチボチみるのにディスロケの露天が皆無について
覚えてないままスキル100になっちゃったじゃないか・・・
いいじゃないか、俺はローキックだけでキック100にしたよ
てか棍棒がサブ武器だから強化できないって意味わかんね
回避型全盛の今棍棒48でスニークしてるやつなんてそんなにいないだろ?当たらないし眠り時間短い
使うなら最低棍棒スキル81↑が普通、ここまでスキル振ってたら純棍棒使いと振ってるスキルポイント変わらないじゃん
>棍棒がサブ武器だから強化できないって意味わかんね
じゃなくて
棍棒が他武器のサブ武器として使われてるから強化できないってことな
ディロケいざ覚えてもST消費多いしニートが増えたせいで全然使わなくなった。追加効果もカスだし
ディスロケはPreで使わない
Warだとスニークのお供として使われる 追加効果はアスリート、荒くれを殺すという糞効果
しかも短い
アスリートは試してないけど、荒くれは殺せないと思う。
HP回復を阻止する食べ物を食べても、荒くれはパッシブでHP回復するらしい。
ふむ、情報THX
しかし荒くれとかアスリートにはさすがに純棍棒タイマンでも負けないしなぁ
微妙過ぎ…
ダメージ高いのが救いかな
待機状態ってのが実装されたら
武器変えると強制的に待機状態になるようにしてくれれば
持ち替えマクロ全般は潰れるな。
高いっつーか消費STと使うメリットが見合ってない。
ただレンジが意外と長いのが救いかも
あと発動が微妙に高いのと棍棒技で最高ダメ
ディスロケは追加効果削って、ダメージ今より高いとかしてくれたら最高
でもそれって普通に強いだけだしな
こんぼうクオリティの今の状態で別にいいよ
ただクエイクだけは
ディスロケ:敵の骨格を揺るがすダメージを与える。
実際に起きえそうな効果:鈍足効果、敵のディレイ増加
以上妄想でしたξ・∀・)
効果時間短めでいいから回復無効化にして欲しいね。
HA詠唱中の相手を殴って、集中で耐えられても回復無効とか。
ディスロケは出が早く、威力の倍率も高い優秀な技。
モーションが長い・発動しながらの移動不可ってのが弱点だけどな。
刀剣のエクセ・VB、槍のDF、素手のサクリファイスフィスト等のように大きなデメリット無し。
ただ言うなれば、それしかダメージ倍率のまともな技が棍棒には存在しn(ry
まぁ俺は満足だけどな。現状の棍棒に。
俺も現状で満足とは言わんが、十分お腹一杯だなぁ。
クエイク弱体化されたけど、今でも本体戦では大きなウェイトを占めてるのは確か。
むしろクエイカーが減った今だからこそ、戦闘前に何も言わずともバフをしてくれる人がでてきてめちゃ嬉しい。
ニートクラッシャ−さえ味付けしてくれればおkだわ。
俺はディザームを攻撃力低下、ニートを防御力低下にしてくれればそれで満足
クエイクのモーション戻すだけでいい、それだけで満足
今のモーションをエクセにしろやwwwwハゲ損www
どんどん3武器の特徴がなくなってくな。どの武器とっても大して変わらないんじゃいやだな。
んじゃ棍棒は更にモーション遅くして攻撃力UPで
これ以上遅くなったら使い物にならん
542 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 01:49:33 ID:hkveKBF7
救出age
刀剣も槍も激しく弱体化された以上、棍棒も弱体しないと釣り合いとれんだろ。
今のままだと棍棒強杉。
まずはスニークを移動不可にすることから始めるべきだな。
槍は弱体なんて食らってませんよ^^;;;;;
使える技勢ぞろいじゃないですかwwww
槍様は今度は棍棒に粘着するつもりなのか
流石、勇者は強欲であらせられますね
>>543 どうして強化要望を送らないんだ
マイナス方向だけで調整する必要は無いと思うんだが
槍弱体されたといっても未だに不動の最強の座を維持してる勇者武器だけどね
素手はIFやナックルが微弱体されたけども拳聖乱舞の実装により魅力的なスキルになった
棍棒と刀剣はお察し状態
棍棒と刀剣が強化され、槍が弱体されて今の素手の位置に調整されるのが理想的な調整だろう
548 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 09:03:11 ID:hkILXwUz
現状の槍はだいぶまともになってるが?
異常だったDFも死んだしタイダルも当てづらくなったし
槍>>>>>>>>>ryだったのが槍>素手>棍棒>刀剣ぐらいのバランスになっただけ
これで槍強すぎとか思うなら流石にお前が槍にしろとしか思えん
現状はかなりバランス取れてるこれ以上の調整はいらん
現状の槍のどこを弱体化?ドラゴンテイル移動不可?ガードブレイクの発動遅くする?ペネトレイション単体?正気とは思えんがな
素手はナックルがなかった頃から変わらないチャージドとイリュージョンの性能を一度考え直して欲しいと思うが
俺は
>>548が正気とは思えないな
>槍>>>>>>>>>ryだったのが槍>素手>棍棒>刀剣ぐらいのバランスになっただけ
バランス取れてないの認めてるじゃん
>>547はその素手の位置に収束するように調整しようよって言ってるんじゃん
槍様って槍が一番強くないとおかしいとでも考えてるんすか?w
これで槍のガードブレイクの出が遅くなったらもう変わらんな。
通常、ガードブレイク、大ダメージ、あとは鼻くそのような追加効果技。全ての武器がこうなる。多少の差があるけどな。
その武器らしさがまったくない。
>>549 一応タイマンでの話だが
タイマンで有利なだけだろうが
昔は槍が強すぎて三国無双状態だったからあれだけ叩かれてたんだぞ?
今はタイマンでしか槍使う利点がないし
追撃じゃ槍はアタックとペネしか使える技がない。アタックとニューロンしかない刀剣と同等
DF死んだ今本隊戦でも光るものがない
タイマンでは相変わらず強いがな、それが何だ?
槍がタイマン向きなのが不満だみんな同じ性能じゃなきゃやだってならレベル制ゲームでもやってれば?
棍棒使いがみんなお前みたいなネガ厨だって思われたくないしいい加減やめてくれないかね
ここって棍棒スレだよな・・・
と、棍棒使った事無いガンナーが言ってみる
槍:タイマン特化
こん棒:追撃特化
刀剣:…チョッパー安い
でいいじゃん
流れを見てるとどうやら約一名こんぼう使いではないようだな。
>>551 >追撃じゃ槍はアタックとペネしか使える技
ポールシフトという追撃で槍を神にしている技がありますが
勝手に棍棒を追撃特化にしたてあげてんじゃねーよ槍様
おまけにテイルも使えないことにされてるな
流石は槍様だ
ポールシフト忘れてた(´・ω・)
>>555 ポールシフトはどっちかというと逃げるときに使うもんだぜ?
同期ずれるからな
俺が槍テクニックに詳しいからって槍様にされちゃかなわんな
ワラゲ経験がお前より上だから他スキルのことも知ってるだけだよw
ブラントの発動速度上がれば結構優秀なスキルだと思う
槍:ポールシフト
こん棒:スニーク
刀剣:チョッパー安い
これでおk
槍:タイマン最強、本隊戦時追撃最強
素手:タイマン上、本隊戦時乙
棍棒:タイマン乙、本隊戦開幕最強、追撃乙
こんなんだな
そしてただ単に強いのが特徴ではない、特徴となるべきなのはガードブレイク効果であったり、範囲攻撃であったりロングレンジであったり
その武器そのものがもつ特性だ
強いのが槍の特徴?
氏ねよ槍様、マジリアルで
>>562 威力がないからトドメに向かないからだろ
ニートで嫌がらせ最強ともいえるなhaha
>>560 ガードブレイク、ロングレンジ、即発動という特徴がそろってるから結果としてタイマンで強くなるということですが^^
本気で本隊戦やゲリラでも未だに槍が強いと思ってるなら試しに槍+棍棒にでもしてみたら?
確かに盾+棍棒型がタイマンで槍に勝てないのはわかる。
だからってファビョるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>558 どちらかというとということは両方に使えるわけか。すばらしい!
ニート壊れないわけだが…
おまけにスニークはサブで棍棒48とってる槍使いのほうが上手く扱えるからな
追撃のときにスニーク決めたときに横からSDVBで取られるとかなりむかつくな
一発当ててからスニークすれば累計150↑入るだろうからポイントほぼ取れるぞ
>>563 ナルホド
俺の追撃は
SoW+GE+FW
↓
スニーク
↓
スニーク
↓
スニーク
だからトドメの事まで考えてなかった…
追撃でもポイントウマーできないのはこのせいだな
>>564 特徴そろいすぎですね
他に特徴の無い武器に少しは分けてあげたらどうです?
特徴を一つのスキルでたくさん独り占めしてるのが槍の特徴?
あなたファビョりすぎですよ、そろそろ脳のお医者さんに行く時間です
>>570 今更槍にない棍棒の特徴を述べる必要もないよね^^
どうでもいいけど
>>547からの馬鹿みたいな槍叩きやってる奴が全部単発IDなのは何なんだ?w
>>568 あれ?ワラゲ経験豊富だから他の武器も詳しいと豪語なさっていた貴方
SDVBって出来なくなってるはずですよ?
これ皆知ってることなような
あれ、詳しいんですよね?
半端な棍棒使いな私より当然刀剣のことも詳しいんですよね?
キター、流石槍様
都合の悪いレスは全て単発ID
>>571 >今更槍にない棍棒の特徴を述べる
詳しく
>>572 まだまだできますが^^
昔ほど即発動じゃないがな
しょっぱなから踊るようになったが踊りが2段階になってて後のほうは相変わらずキャンセルできるから、ディスロケ一発撃ってる間にSDとVBちゃんと入る
91武器に高ATK長レンジの武器入って、ブラントの発動早まれば解決しそうなだ
>>576 いいから
>今更槍にない棍棒の特徴を述べる
を詳しく
おまいらスルーしれよ…
いやぁ、今頃wikiで必死になって調べてるんだろうなって思うと面白くて
>>578 めんどくさいから
ゲリラで特に強い
これでいい?
ヒントはスニーク、ディスロケ(効果ではなくDebuff付与が重要)あたり
>>577 主要武器の中で今一番ATK高いのはモルゲンだぞ
バルディッシュみたいなレンジ長いがATKちょっと低いみたいな特徴の奴は欲しいと思う
Debuffってなに?
横から棍棒使いじゃない人が失礼します。
SDVBがまだ出来るとおっしゃってる方がいるようなので。
SDはダンスモーションがキャンセルできなくなりました、できるのはダンスモーションの後に発生する反射buffですね。
SDVBはダンスモーションをキャンセルして即発動の技を二発つなげるものでしたが
モーションがキャンセルできなくなったので、今SDVBをやっても実質技をふたつ連打するだけのものです。
動き回られていたらSoWやっても当たらずスタミナの無駄遣いにしかなりません。
今でもSDVBが出来るというのなら他の武器スキルでも同じことができることになりますね。
あとSDVBは即発動ですらなくなってますのでご注意を。
ダメだスルーできねぇ
>>581 ワラゲ行ってみようね。恐いところじゃないよ^^
失礼、VBは即発動です。
SDは一瞬タメのような硬直のあとダメージ発生→ダンスモーション発生buff発生という流れになります。
>>585 だからそれ言ってるのさ
>>575 FSメンの刀剣の実験に付き合ったからよく覚えてるよ
>>586 話にならんな
本隊戦でクエイクだけしてワラゲ知った気になってる雑魚Noobか
>>588 じゃあ、ディスロケの効果的な使い方教えて頂けます?
ちなみにそんなSDVBくらっても恐くないよね
>>588 えっと、二段階になった踊りは
最初の踊りモーションがダメージ発生の踊り、二度目の踊りが硬直でキャンセルできない踊り。
この二度目の踊りでbuffが発生し、二度目の踊りモーションが終わってようやく残ってるbuffがキャンセルできるようになります。
モーションキャンセルは不可能です。
SDVBがコンボだというのでしたら、槍には
ペネDTDFGBTSデドリーコンボが存在するということになりますよ。
>>590 だからあの糞効果じゃなくて「Debuffを相手に与える」ってことが重要なんだってば
わからん奴に説明するつもりはないがこれは棍棒だけの特権、ニューロンもDebuffを与えるが発動遅いから糞
SDVBの瞬間ダメはやっぱり高いよ
追撃のときに後ろに刀剣が居るときに即スニークすると絶対ポイント取られるから
コンボなんていうほどすばやくペネDTDFGBTSがだせるの?やりってすごいね。
>>591 へえそうかそりゃすまんな
二度目の踊りをキャンセルできた時期はあったよな?そのときのことで話してた
まあ踊りモーションキャンセルできなくても止まってる相手に対する瞬間火力は高いと思うが
なんだ例えか><;
>>592 SDVBの間に一発しか入らないディスロケ(
>>575)の「Debuffを与える事」にどんな強さがあるのか教えて下さい^^
ウィキで倍率調べてきた
>>594 ソードダンス 1.1倍 ヴァルキリーブレイド1.3倍
タイダルスピア 1.1倍 ドラゴンフォール 1.4倍
止まっていたらドラゴンフォールくらい当てられるよね?
じゃあこれで瞬間火力は槍が上だね
実際そういうポイントウマウマしてるのは戦闘技術でバーサークオールして突っ込んでくるだけだから
今時瞬間ダメだしたかったら技の倍率より筋力buffスキル重視だってことくらい常識だと思う
>>597 本隊戦じゃ使える技でもないしお前に教えたところで活かせるとは思えないから遠慮しとくよ^^
知りたいならゲーム内でゲリラ好きな高階級棍棒に聞いてみたらどうかな
>>597 そろそろ皆スルーしはじめてるぽい
俺も乗り遅れだw
俺と一緒に君もにグレイトエスケィプだ
>>598 そこそこの倍率でこっちがスニークからテクニックにつなげる間に2発以上出せるから強いってだけで
まあ刀剣よりも槍のが止まった相手へのダメージも刀剣より強いってならそれでいいんじゃないですか
刀剣と槍の関係なんてこのスレの範疇外だし
あとディスロケとDFは同じぐらいのモーションだと思う
いや、ディスロケはDMG以外期待できるもんじゃねーぞ。まじで。
あの糞効果をいかせるのはすげぇよ。
>そこそこの倍率でこっちがスニークからテクニックにつなげる間に2発以上出せるから強いってだけで
ダウト
モーションキャンセルできなくなってるなら二発以上出せない
しまった俺も乗り遅れか
>>603 ディスロケよりVBのがモーション短いとだけ
情報小出しにして「俺頭いいだろ、Warでも歴戦の古強者なんだぜ」
と得意満面な馬鹿の自慰に付き合う必要性を問いたい。
指摘の反証として挙げるならば、
誰でも理解可能な「説明」をする義務があることくらい分からんか?
分かる奴だけ分かれ、分からない馬鹿には用は無いよ、じゃあ「説明」としての要件を満たしてないな。
破綻してるのでそれ以上開陳されても無意味だと思うので是非黙れ
>>604
まあ言ってしまうと
俺は棍棒が強いから棍棒使ってるだけで棍棒自体には誇りも何も持ってないんだ。すまんな
槍のほうが強いと思うなら槍やってるって話。
棍棒スレでスキル叩きしだしてしかもそれが的外れだから反論してただけだ
叩きたいなら叩き専用のクソスレがあるんだからそっちでやろうな、見苦しい
棍棒は強いぞ。純棍棒使いの人はもっと自信を持てよ。棍棒に誇りを持ってるならネガってないで頑張れ
終わり
その小出しの情報ほとんどが無理矢理なこじ付けな現実
言いたいことだけ言って勝手に終了ワロスwwwwwwwwwww
すいません、俺やり使いで棍棒使ったこともないけど
普通にDebuffの重要性はわかりましたけど
ゲリラとか1on1やったことない雑魚スの集まりですねw
ああ、ごめん、やっても直ぐ死ぬからわからないのねw
ディスロケの重要性はちょっと聞きたい。活かせないから必要なしとかじゃなくて、普通に聞きたいので教えていただきたい。
某サバの某BSQの赤い彗星さんは棍棒使いです。
斥候ができて指揮もできて範囲指令もできてKP999という噂です。
棍棒つよいよ?槍の次は棍棒弱体化されるんじゃないかしら
by某サバの槍好き
普遍的、一般的観念からしても特例だったり異例なものを持ち出して、
職業やらタイプやらにカテゴライズするのが大好きな人が多いですね。
614 :
名無しオンライン:2005/05/23(月) 11:43:09 ID:QbsSScnS
もうさ、槍やこんぼうや刀剣全部廃止して
みんな素手パンチのみにすれば平和になるよ
現状タイマンでは槍=こんぼう=素手>刀剣だろ
タイダル弱体が一番痛かったな
こんぼうはスニークとボルテがある。ちなみに槍はアタックが当たりすぎて簡単にスタン取れるよ
さらにSDはキャンセルできる。某氏はSDスタンガードしてもそのままチャージドスラッシュにつないでくるしね。
あとディスロケDebuffのヒント
・MRPエクゾのディレイ
>>612 それは中の人がズバ抜けてるのだと…。
てかHPMPの自然回復を止めて嬉しいか!?
あれ、伸びてるな
と思ったら槍かよ。
とりあえず棍棒はめちゃ弱い訳ではないけど、槍様から棍棒強いってとか言われるともうね
>>615 まだわからん…
ディレイに関係あるの?
スティッチ→ディスロケ等でスティッチ側の効果を伸ばせるだけの話じゃねーよな?
え?ディスロケのDebuffって有効的に使えたのか?
俺も詳しく聞きたい。
>>618 エグゾやMRPのディレイは長いから、ディスロケの効果が対象になってしまう時に再使用するまでに時間がかかると言うことだろう。
しかし、それなら他の技でもいいじゃないか…。
槍は最近弱体して棍棒と遜色ない性能になったよ。
さらに棍棒は本隊戦でも強烈なフィールドコントロール能力、範囲攻撃を持つので
最強厨が棍棒に流れるのは時間の問題。
>>621 ディスロケの追加効果はMRPでもエクソでも解除されない気が…
集中弱体
↓
SD弱体
↓
DF弱体・ハラキリ弱体
↓
ラピッド弱体
↓
ブラッドレイン弱体
↓
ニート追加
↓
槍モーション弱体
↓
素手弱体
で、次の弱体は一体何よ????
そろそろ罠乙の予感
スニーク弱体は?
つか、恣意的だなそれ
槍様が棍棒スレで必死になって現在乙ってる棍棒刀剣を強い強いとわめいてる姿は滑稽だな
強い棍棒使いに負けたからわめいてるのですか?
中の人の腕の差が圧倒的なんだろうよwwww
武器スキルの強さが同じくらいになれば中の人の腕の差で最強好きなだけの槍様は差をつけられるんだろうな
>>629 槍 棍棒 刀剣の文字がいっぱい出てる事はわかった。
しかし見苦しい奴だったな・・・
もう何が最強でも構わんからハドソンは
これ以上スキルいじらんでくれ
もうβも終わったんだしな
どのスレも荒れまくりで見てらんねぇよ
一週間で50も進まなかったスレが
随分新着あるから新技でも実装されたのかと思ったらこれかよw
ディスロケもそうだけど
タゲ切りスニーク、FW・PSの使い方、SDVBや弓での追撃の仕方等等
何の工夫もしない・考えないでそのままの使い方しかできないで
最強だの弱体化だの言ってるおこちゃまが定期的にいろんなスレ回ってるんだな
少しは自分で色々考えて試してみようぜ
プ
>>612 お前がどの鯖かわかった
奴が強すぎるせいで槍も刀剣もみんな棍棒になってきてる気がする
はいはい
638 :
543:2005/05/24(火) 03:18:40 ID:GJ7zS81R
なんか漏れの一カキコから、すごい流れになってるな。
スニーク移動不可に汁!とかは冗談だったんだが。
要するに言いたかったことは、周りが槍様弱体化要望を連発して叩きまくったせいで、今ではもはや槍様槍様!言われるほど強くなくなっちまったよ、ってことだ。
現状で実際に槍を使ってる人で、槍様最強俺TUEEE!をそこまで実感できる人は、恐らくもういるまい。
確かにまだ、槍>棍棒だとは思うけどな。
この期に及んで、更なる槍の弱体化を連発しまくってる池沼を何とかしてくれって話だ。
こんぼうはスニークあるから別に文句は無いなあ…いや追加効果カスな技何とかして欲しいけど。
Mobには無意味なの多いし
ガチ最強は槍で追撃最強は棍棒だとおもう、
追撃中にFWされたら同期が前方にズレて殺すまで時間が掛かる
でも棍棒はFWの前にスニークはいったらもうGETだし
斥候は追撃やら逃亡メインでガチなんてやらないから棍棒が強いんです。
刀剣は器用貧乏、バルディッシュさえ持てば使えるけどチョッパーじゃ見劣りする
( ´・ω・)カワイソス
って位
でもバルもってニューロン>グレートExP+アタックって騙されたと思ってやってみ、イケない事はないから
ガチ最強は現状槍だな
追撃でも槍は強いけど棍棒のがやや強い気がする
棍棒の範囲技考えると槍と棍棒はバランスとれてる
素手は槍をやや劣化させた感じだがタイマンのウマイ奴とかみると、まあバランスとれてそ
刀剣がちょっと見劣りするが、圧倒的な差はないと思う
それと赤い水星って何鯖だ?
シャアRPでもしてるのか?
棍棒使いとして一度見てみたいから
ちょっと、その鯖にお邪魔したいのだが
素手はコンボで一番得しそうだし
やっぱり、刀剣微強化が一番バランスとれそうだな
>>638 明らかにお前の発言の方が池沼なんだけど、未だに槍はガチ最強追撃最強とフィールドが異常に広すぎるし
>>639 チョッパーより弱いバルが強いのか、すごいな
>>641 本人様の自分書き込みを真に受けるな
>>642 刀剣強化に反対はせんが、やはり棍棒も強化は必要だろう
特殊効果や追加効果が棍棒の特色とはいえ、その特殊効果追加効果が弱すぎるし
高スキルでの恩恵も少ない
644 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 09:36:45 ID:WgCdaMzJ
>>643 バルディッシュは結構強いんだが…
てかこん棒強化はいらない気がする(クウェイク除く)。モルゲン優秀、特に死に技もないし、SoWとの相性もいいからワラゲでも不便な思いはしてない。ディスロケなんかは追加効果なしって認識で使ってるし
弱体する必要は全くないがなー
それよりも、91武器にバルディッシュみたいなリーチ長くてモルゲンより多少ATK低い、グラがかっこいい武器希望ですよ。
欲を出せばディザームに数秒の装備不可効果を入れて欲しい。(入れなくても着替えモーション実装で効果発揮しそうだが)
>特に死に技もないし
詳しく
>SoWとの相性もいいからワラゲでも不便な思いはしてない
詳しく、特にスタミナについて
特に死に技が無いっつうか、まんべんなく死んでる
棍棒と刀剣は死に技ばっかだよな、槍様のメール攻撃に殺された感が強いが
逆にどんな技が欲しいのか聞きたい(´・ω・)
あんま不便してないんだが…
まぁSTキツイのはわかるよ。でもどの武器も仕様ST変わらなくね?
逆に質問する前にまず聞かれた事に答えようぜ
骨格を揺るがすんだからもう少し何かあってもバチは当たらないと思う
STの問題じゃないよ
死に技が無いってどういうことよ 確実に使ってないじゃないか
死に技ないってのは「安定しない複数ダメ」「極端に発動の遅い」なんて技がないってのが大きいと思う
使えない技なくね?
ネガキャンお疲れ様です棍棒様
何がまんべんなく死んでるだ、今一番恵まれてるクセに
こんぼう 90…[ホームラン スイング]
バットを振るように棍棒を振り回して
敵一匹をお空の彼方へ殴り飛ばします。
>>653 今一番恵まれてるのはこん棒じゃない事だけは確か
出張お疲れ様です槍様
何が弱体続きで棍棒と変わらないだ、今一番最強なクセに
これでいいか
全ての武器の特徴をもっと強化してくれ。棍棒とか槍とか刀剣とかどうでもいい。
多少他の武器が強くても棍棒使って楽しくて「俺は棍棒つかってるぜ!」って気分になれればいいや。
槍の死に技 708090
刀剣の死に技 2050
棍棒の死に技 60
刀剣知らないけどこんなもんじゃね
槍は上位技が全部ウンコな上移動技も発動早い技も消えた
ガードブレイクってもそもそも盾持ってる奴が皆無、ダメ倍率も低い
棍棒は60が桁違いに使えないのを除けばどれもそこそこ
ダメ倍率が比較的高めだからなんとか使えるくらいか
スニークだけは文句なしに強いが
>>648 欲しいんじゃなくて効果きちんと出して欲しいだけ。
こんぼうってその方向で行ってるわけだろ?ディザームやニートやディスロケの追加効果が
食らって嫌だと思えるか?
>>658 槍の死に技 90のみ
刀剣の死に技 20、50、60、70、90
棍棒の死に技 20、60、70、80
>>658 槍のドラゴンフォールは威力高いし
何よりAC無視だからBA併用すれば本隊戦では異様なくらいのダメ出せる。
刀剣のチャージドスラッシュが死にスキルなら
チャージドプラントもダメなんじゃないの?何か違いあるっけ?
うーん、さすがにボルテは結構使えると思うよ
>>661 ないよね
まぁ槍様だから他武器スキルのことたいして気にかけもしないんでしょ
とりあえず自分達より弱けりゃいいくらいの考えで
>>659 いや、そりゃ追加効果あれば嬉しいけど、武器スキル最強の追加効果であるスニークあるわけだし、他の技には追加効果の面では(俺は)あんまり期待してないよ
追加効果に期待しないこん棒ってのは寂しいけど、安定してダメージ与えられるこん棒は使いやすいと思うよ
>>662 じゃあこうしよう
槍の死に技 90のみ
刀剣の死に技 20、50、60、70、90
棍棒の死に技 20、60、80
明らかにボルテ以前よりどんどん使えなくさせられてるけどまぁいいだろ
まぁ、Warなら移動不可技は全部死にスキルなんだけどな。
槍が強いといわれているのも、レンジと移動可能技3種類もあるからだし。
刀剣も棍棒もスキル30が空いているからそこに移動可能技を待とうじゃないか。
>>664 で?
死に技が1個のみの槍と他にこれだけ死んでる棍棒刀剣とのバランスどうとるの?
槍を棍棒刀剣の位置まで弱体させる?
そんなん槍様だけでやってろって感じだけどね
>>665 そりゃ昔のボルテクサーの数で勝敗が決まる頃に比べたらうんこちんちんだけどさ
近接範囲攻撃だと今の中ではまだ…マシだと思う
いや、死に技の数だけじゃないだろう。どれがどう強いとかは。
バランスをとりながらいかに死に技を面白いものに変えるか考えよう。
>>665 ペネトとハラキリ使える?
>>666 遭遇して初めの一撃を、リーチギリギリからのディスロケにすると幸せになれるよ
>>669 そういう強化を皆が望んでるんじゃないか?
棍棒だって威力を上げろとか言われずに特殊効果を際立たせろという事が言われてるし
そこに何故か頭のおかしなID:WgCdaMzJがそれをするなと電波振りまいてるわけだが
まぁみるからに強化槍様って内容のレスだな
>>670 >遭遇して初めの一撃を、リーチギリギリからのディスロケにすると
それ使えるんならペネハラキリは超有用スキルだね
>>661 俺刀剣は知らないからなー
プラントとディスロケは倍率1.2ってのでスニーク追撃に使うんじゃないのか?
ディスロケの方が発動がちょっと早いくらいで追加効果とか気にしたことない
DFはダメ出ても悲しいくらい当たらないからな
一応本隊戦では使ったがよくて2,3人に当たる程度か、まぁ死に技ってほどじゃないかもしれない
モーション変更でタイマンじゃもう希望なくなったがな
ハラキリは確実に死に技だろ?
プレート着込めば違うんだろうがハルバ持ってBA状態で使うとカウンターで180とか食らってもう自殺と大差ないし
TSが移動不可になったからもう移動可能技DTとペネだけだな
どっちもディレイがスニークの倍あるから実質棍棒と一緒なんだが
槍もこんぼうもどれだけ恵まれないか討論してもしょうがないでしょ。
俺は純こんぼう使いだけど、現状のこんぼうで特に不満はない。
これ以上弱体しなきゃナー。
>>675 口がどうこう以前にお前の突っ込みどころ満載の寝言をどうにかしろよ
>プラントとディスロケは倍率1.2ってのでスニーク追撃に使うんじゃないのか?
単体ではゴミって自分で言ってるじゃないか…
気にされないのは効果が糞だから。この効果を何とかして欲しいと言ってる。
棍棒の威力については別にもういじらなくていいと思ってる。
ごめん、ペネトは移動可能だったね
俺も
>>674と同じなんだがなんでこんなに叩かれるのかわからん
>>670 >遭遇して初めの一撃を、リーチギリギリからのディスロケにする
そんなニュータイプなまねができるのかオマイ
それならわざと相手に背中向けてハラキリ攻撃とか複数の敵を重ねてペネとかも余裕だろうな
流石ニュータイプ、俺たちにはマネができない
俺も別にいじらないでいいやと思ってる
むしろ弱体化が恐いくらいだ
前も書いたが単純に移動可・不可が問題なんだって。
移動発動で命中が落ちる・前進のみ可能・移動速度が落ちる等色々追加していったほうがいいだろう。
旋回のみ可もありかな。このほうが技によっての対処に幅もでるからおもしろいと思うんだよね。
おまいらがここでぐだぐだ言っても何も変わらないけどな
俺はメールしてるぞ。テンプレ返信だけど。
とりあえずID:nIJebox2が槍に殺されまくって必死なのはわかった。
突如必死なID:ka52JK9sがワイター(゚∀゚)ー
追撃で棍棒棍棒言ってるけど槍でKP999な俺に言わせると
追撃でスニークなんて当てたらそいつの足止まるじゃん
殺しても次を追いかけようと思ったらかなり差がひらいてるぞ
逃げさせながら殺すのが1回の追撃で一番数殺せる
スニーク使うとしたら一発あてて素通り、後続に殺させるくらいでしか使えん
ちなみに俺の鯖では追撃の先頭数人とその次の後続の集団ですらかなり距離が開く
スニーク当てて素通りしても殺してくれるタイミングで後続がいない
687 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 11:03:23 ID:ka52JK9s
688 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 11:04:26 ID:ka52JK9s
あ、こんぼうのネガキャンか。
乙です
必死なID:ka52JK9sがわざわざageで棍棒スレであおり始めた
ID:ka52JK9sの武器は槍と判明した
692 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 11:41:40 ID:B7936FDH
何このネガスレ(;^ω^)
皿仕上げときますね
693 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 11:43:42 ID:B7936FDH
ボルテが死にわざとかワロスw
ボルテはもっとドーン!って吹っ飛ばして欲しいな。いまは爽快感に欠ける。蹴散らしたい。
ドーンと蹴散らすならダイイングファイアー
どうでもいい事だが
チャージドプラントとか言ってる人は
一体どんな意味の名前だと思ってるんだろうか
697 :
名無しオンライン:2005/05/24(火) 11:52:08 ID:B7936FDH
チャージが死に技ってのもねーわなw
ガードブレイクのスタン時間考えろよクソネガ厨
>>698 なるほど!
そりゃ盾だってぶちぬくわな
棍棒弱いとか言ってるやつおまえ自身が弱いんであって棍棒は弱くねーんだよ。
低レベルな書き込みが多いスレですね。
棍棒弱いとかネガってる奴は自分が弱い事に気がつけよっと。
ただ、もうどのスキルも弱体化して欲しくない。
クソみたいな弱体化スパイラルを断ち切ってほしい。切に思う。
この悪循環はMoEを腐らせる。
根たクこ
コンタクコ?
ID:ka52JK9s→ID:B7936FDH→ID:1c1vn3xu→ID:0vWNUHBx→ID:qJq1JHnS
テラワロス
↑俺のID入ってそうだなw
ネガ厨ははずかしい決め付けしかできないのなwww
レスみるの面倒だしID確認
うはwwwwwwwwwwID変わってるwwwwwwwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwww
ネガ厨の陰謀簡便><;;;;;;;;;;;;;;
>>641 彗星とは呼ばれていない
赤い魔医師だな、斥候の
BでもEでも同じ名前で呼ばれているから直ぐ解る、まー弱い俺様は境界付近でふらふらしてたら速攻やられたけどねorz
ID:K2U6Q3BKは、ネガ厨ネガ厨言ってるけど
実際には意味わからないで使ってるに5バナミル
こんぼうは今のままでも十分
槍と比べてYOEEEEEEEEEとか言ってる見当違いの奴らおるけど、
本体戦でのこんぼうの働きは他武器よりは断然上
それでいてタイマンでも槍といい勝負がしたいとかただの勇者思考としか思えない。
んで死にスキルばっかとか言っちゃってるのも普通に使えてないだけ。
ディスロケ ST36 発動時間135 1,2倍 微効果あり
VB ST38 発動時間140 1,3倍 -効果あり
これでVBは使えてディスロケは死んでるとか意味ワカラン
戦技で使えるのはKMとSoWしかねーとかみたいに他スレでも恥ずかしいこと言ってそうだ。
話変わるけどこんぼうに罠20っていいな。
フロストの微鈍足効果を最も活かせるのはスニークだろうし、
手数が少なくメイジに手玉取られてたのもカバーできる。
ダメ0倍のクエイク、スニーク入れば勝ちってのがあるこんぼうは筋力あんま重要じゃないから
筋力20削って罠20ってのは十分ありだとは思われ。
お前がわからないだけじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
ネガはネガティヴだろ
ことあるごとに否定的だったり自虐したりするこのスレの棍棒使いみたいな糞のこと
ネガキャンはネガティヴキャンペーンのこと↓
ネガティブキャンペーン 【negative campaign】
相手の政策上の欠点や人格上の問題点を批判して信頼を失わせる選挙戦術。広告で他社商品に対して用いられることもある。
棍棒使いの言ってることは糞だが戦技がKMとSoWしか使えないのは事実ですから^^;
ただ重装甲だと強化取れないというのがある
着こなし削って強化精神棍棒にした方が強いよ
>>711 それ違うじゃん
信頼性を失わせるための戦術だろ
>広告で他社商品に対して用いられることもある。
棍棒が他武器に対して使うのならともかく棍棒自身にやってどうするのさ?
えらそうにコピペする前に自分でその内容を理解しろよ低脳
>>705 ID変え御苦労さま
文章よく読めよ。ネガは自虐だといいたいんだろ。ネガキャンはコピペの通り。
どんなゲームでも自虐厨は出てくるからどうしようもない。
戦技が二つだけだと思うならまずはタックルを使うことから始めてみれ
世界が変わるから
qJq1JHnS→K2U6Q3BK→zp4+z5Si
>>715 ボス、メイジに使ってみたら距離とられちゃったよ
>>715 尼橋で使ったら10pt入ったよ!その前に死んじゃったけどね
なんだ、キャンペーンだったのか
で、俺が知りたいのはそれもなんだけど
語尾にやたらと厨厨付けてるの、あれの意味も知りたいんだけど
別にネガキャンとか自虐だけで意味通じそうなのに、何で?
>>715 戦技あったらエクゾも使うよね
BAの効果、自分だけになればいいのになー
AC大幅−っていうデメリットが既に付いてるんだから、自分だけ対象でもよさそうなのに
>>713 誰もネガキャンなんて使ってないわけだが
お前がメールランにネガキャンっていれたんだろ?
>>719 2chに昔からある言葉の使い方
こういう言葉が沢山使われていたのが昔の2chなんだよな
新参は昔からある言葉を知らないから困る
>>720>>721 メル欄に入れたのは俺だよ俺俺
あと、お前も雰囲気でしかわからないのな>厨
具体的に説明できないだろ?
お前の使い方だと、
自分の気にくわない物を馬鹿にする時、適当に付けとけ
な感じに見えるけど
そしてそのコピペ改変のキューピーが好き
久々にキューピー
棍棒弱体まだぁ〜?お前らちゃんとメール送ってっか?
棍棒楽しい♪
棍棒♪
ディストラクティブ
バゲット 64.0/ほころび
80.0/正常 180 1.5 12 30.00 右手
1Hand 綿 修理できない
これワラゲもってって使い捨てすれば最強じゃない?とおもった
クエイク弱体まだ?
もうとっくに
なんか変な人が張り付いてるみたいだな。
棍棒ってそんな粘着されるほど輝いてたっけ?w
今日始めてヴォーテックス ホイール使ってみた
めっちゃかっこいい!
早くモルゲン使いたいな〜
>>731 wp999で輝いている人も居るって言うお話だったとさ
槍スレが止まったと思ったら・・・こんなところに居たのか
棍棒つよいよ?槍の次は棍棒弱体化されるんじゃないかしら
槍様出張乙であります
俺が今の棍棒に求める物
"ヴォルテのエフェクトを昔の物に戻す"
まじでそれさえやってくれれば文句ない。
ワラゲスレで出てた意見を参考に
チャージド 必要スキルを上げていいのでもっと高威力に
スニーク ディレイ元に戻すだけでいい
ニート 命中buffが乗らないが当たれば防具一箇所破壊
ディザーム Item欄一杯ならカーソルに貼り付け
ボルテ 据え置
ディスロケ 一切の回復を受け付けないor鈍足効果
クエイク モーション元に戻せ。変わりにシャワー以外の回復一種追加か
発動中は飛び道具のダメージが増えてもよし。
ハンギングやバットフォーム中は無効にしてあげて。
これならボルテ以外はダメージ×0.3〜0.6でもOK。
その場合スニークの効果時間はスキル値異存で。
740 :
739:2005/05/27(金) 14:03:45 ID:6h2zZF4V
一部訂正。
× これならボルテ以外はダメージ×0.3〜0.6でもOK。
○ これならチャージドとボルテ以外はダメージ×0.3〜0.6でもOK。
ID:YSKedSq5は牙スレでも棍棒どうたらと書いてるな
いつからこんなのが張り付いてんだ?
737 名無しオンライン sage New! 2005/05/27(金) 13:52:19 ID:TWZRhhmZ
槍様出張乙であります
741 名無しオンライン sage New! 2005/05/27(金) 14:08:25 ID:TWZRhhmZ
ID:YSKedSq5は牙スレでも棍棒どうたらと書いてるな
いつからこんなのが張り付いてんだ?
こいつはなんでここまで必死にネガってるんだw
俺槍だけどここ最近のこのスレまじ面白すぎw
棍棒使いが馬鹿しかいないとは思わないけど少なくともこのスレの棍棒使いは全員馬鹿か池沼だな
どこがネガティブなんだ?
棍棒弱すぎるどうしようもないとか書いたか?
槍様の粘着はいらんよ
棍棒強いって言われると即槍様乙って言うのはネガじゃなかったらなんなんだよw
棍棒が強いのは事実だろ
レス上のほうにも単発IDで槍様の煽りに発狂してネガりまくってた奴がいて面白かったなw
バランス崩してるのか?
1on1が弱い (´・ω・`)?
クエイカー万歳
こんぼうの性能自体は1on1には向いてない。
理由は「攻撃の振りが遅い」これね。
盾ガード&移動回避をされやすいってのはやはり致命的で、1on1の相手がデストロイヤーだとやりやすい。
強い人が使ってた武器=強い って思いやすいがね。
スキル制のゲームにおいて単一のスキルだけで
強い弱いのバランスを決めることは無意味
タイマンでも槍に勝てる人間がいる以上
振りが遅い=弱いってのはPスキルが無いか
スキル構成が悪いだけだと思うけど?
スニークボルテが今の性能ならこんぼうが1on1に向かないとは思わない
『弱い』=手の尽くしようが無い じゃなく
明らかなデメリット という程度になら、振りが遅い=弱いは成立し、
タイマンで槍に勝てる人間の存在とも、けして両立し得ないものではないと思うが。
タイマンは明らかに槍と比べれば弱いだろう
勝てたとすれば相手とのPスキルの差とかハドソン乱数とか
だけど集団戦では強い、というか、槍よりは影響力があると思う
>>745 いい動きだなあ
しかしクエイカーのスキル構成はやっぱ皆似ちゃうのね
テクニカルな攻撃をしたかったら棍棒はイイよね
>>745がクエイカーとしての動き方?H&Aな感じで敵陣に浅く潜りこんで自陣に送り込むって感じでいいのかな。
俺Warageじゃ敵陣掻き回してただけだわ。
上手くはないだろ
むしろ行動してる数が少なすぎる
Yj8utm7zさんよ、槍様のあんたが棍棒スレで電波飛ばしてて
槍様出張乙といわれて何か間違ってるのか?
実際にお前は出張してきてるじゃないか
バカかね?真性かね?それとも人間と同じ思考ができない下等生物かね?
>>757 触らない方がいいぞ
最近棍棒スレに槍様の粘着がいるようだ
話は変わるが、俺はファーストで素手キャラ作っててスキル完成したから
セカンドで棍棒キャラ育成中なんだが、素手も最初の頃はだいぶネタスキルだったんだよな
今ではにわかフィスマスも相当増えてるし、乱舞のおかげで大人気だ
棍棒も日の目を見ることを期待してネガティブにならないで夢見ようじゃまいか
あとワラゲ基準でモノ言ってる奴はあんまり気にせんでくれ、俺はワラゲには行かないんで対人戦関係は良くわからん
昔がなまじ最強だったおかげで急に格下げされたのがオープンβ初期の素手。
RAの仕様そのまま持ってきて最強厨が大幅に増加してた。
RAの末期にはモンク弱体化してたよ
あとな、756!おめーなんかに受信料は払わねーよ!
ばか、あれは日本ヒキコモリ協会であって放送局じゃないぞ
日本放置協会じゃないのか
放置される側だよな
廟堂で消耗15のハンマーグラが出たそうだからおまえら行って確認して来い
>>759 俺のファーストキスは素手キャラ
まで読んだ
公式で武器リストが更新されたが
やはりこんぼう不遇だな91武器が無い
刀剣・槍・こんぼうがMoEの三大武器だと思っていたが
こんぼうは弓や銃器と同じ位置なんですねー
これで完全にスキル値によって武器が完全に決まるのがばれたな。
それ以前にヘビーメイスの存在が無視されてる気が・・・
廟で出たハンマーグラってマレットグラのかな?欲しいんだけどなかなか巡りあえないね。
公式の武器リスト更新はこんぼう使いにとって希望だ。ハドソンがやっと気付いてくれたぞ。
っていうか武器に関しちゃハドの発想がなあ……
上位になるにつれて威力とディレイが上昇するだけ、ってんじゃ
選択の楽しみとかそういうものはないよ……
武器の選択肢に幅があるゲームってのは実際どんな感じなんだ?
それが魅力的ならパクれってメールするんだが。
タイプ1(DIA等)
武器防具にランダムで特殊効果が付く。
良いMODが付いた武器防具は下級でも上級に勝る。
タイプ2(DIA2、RO等)
武器防具をエンチャント可能回数が物によって違う。
例 武器Aは基本性能が高いが強化は1回だけ。
武器Bは基本性能が低いが強化を3回出来る。
タイプ3(リネ等)
武器防具を強化するさいに使うアイテムが物によって違う。
例 武器Aは基本性能が高いが強化アイテムがレアで高い。
武器Bは基本性能が低いが強化アイテム自体は安い。
タイプ4(DIA2等)
武器防具を特定の組み合わせで装備すると特殊能力が発動。
所謂セットアイテム。
クエイクのエフェクトがウザ過ぎる気がするんですが・・・
アレも性能のうちですかね?
>>773 UOも忘れちゃいかんだろ。
低スキルの武器はディレイが短く、STR(筋力だと思えばいい)の補正がでかいので
終盤に持っても手数で押す事が出来る。
高スキルの武器はディレイが長い分威力も高く、強敵とヒットアンドアウェイで戦う時に有利。
MoEはこれを踏襲してるように見えて、まるで出来てない。
槍、刀剣と殆ど全て漢字なのに棍棒だけは「こんぼう」の不思議。
>774
一時期Vカタナが凄まじかったね、思い出が切々と・・・
色付き武器辺りで萎えて辞めました。
やっぱ
>>775がいいかな。
ミスリルの入手と強化をもっとやりやすくして
低スキルの武器程強化可能数を多くするって感じでもいいけど。
あとは中途半端なネタ武器ばっかり追加しないで
その分生産品の見た目を微妙に変えられるようにでもしてくれた方が嬉しいね。
ネタ武器ばっかり増えるのはバランスを崩したくないからだろうが、
自分達が働いた分が何一つ世界の広がりに繋がっていないことに
そろそろハドは気づいた方がいい
それでシップ装備はどうなったんだ
781 :
名無しオンライン:2005/06/03(金) 09:00:42 ID:kLqQDCLj
デストロイヤ モルゲン
正常 ダメ62 間隔340 レンジ4.4 15/15 こんぼう90 重さ6.00 右手1HAND
1HANDはありえねえ
783 :
名無しオンライン:2005/06/03(金) 11:54:04 ID:kLqQDCLj
いあ、1HANDだって
棍棒シップ装備なのにクエイク出来ないじゃん!ってことじゃないの?
やっぱクウェイクは片手OKにするべきだな
まぁ、片手でも問題ないよな
パンダは片手でクエイクしてるしな。
クエイクが範囲鈍足効果とかだったらどうだろうね?
どうせどんな効果だって文句言うんだから元に戻してよ
まぁ、片手はOKだが昔のクエイクにそのまま戻すと問題ありすぎだぞ
warがクソみたいなピンボールゲームになる
そこでディレイ3000だと思うが
しかし1HANDで間隔340はありえねえ
まあシップ装備に高性能は望まないよ。
生産できるダメージ70くらいの片手こんぼうがほしい。
カタナ( ´・ω・`)ウラヤマシス
>>789 今でも十分ピンボールだ
ぶっちゃけディレイやモーションが変わったところでクエイカーが増えれば同じこと
そもそも説明通り地面を強打し地響きを起こすのなら
NGKのジェネシスクエイクみたいに足止め+範囲攻撃にするべき
近いほど大ダメージみたいな感じのな
っていうか両手武器って両手でガードしてないじゃん
じゃなくて両手で攻撃してないじゃん
持田氏: なんかスタッフが好きなんですよね。
これは僕の意志とは全然違うんですけど、これで喜んでくれる人たちがいるならいいかなと。
うちの企画が結構オタクなところもありまして、「ニートクラッシャー」なんて技まで入れたりしています。
棍棒の技なんですけど、「防具を壊されたら働いて直さないといけない」とか書いてあるんですよ。
ニートじゃなくなるよ、という意味なんですかねえ。
餅<棍棒が技クレクレ五月蝿いから新人の君、なんか適当に作っていいよ。
1HANDのモルゲンって(´・ω・`)
クエイクのディレイ3000いいな。
ばんばんメール発射するか。
800 :
名無しオンライン:2005/06/04(土) 05:16:31 ID:4OhbudE1
>>797 (´-`).oO(モルゲングラで盾もてるなら大歓迎…そんなアーマーナイト)
割と強くないこれ?NGじゃなきゃ
ブレマスソードよりダメージが2高くてディレイが+20、詠唱速度+が付いてない分ブレマスソードより強いかも
これが両手だったら落とさない分Warでかなり強いな
>素材: 木
>>803 射程4.4じゃねえか。まともに当たるわけないし。
お前等槍つえーつえーいってた割にはなにも分かってないのな。
そりゃこのスレが何もわかってない雑魚ばかりだから馬鹿の一つ覚えで槍叩いてネガってるだけですから
棍棒スレは「棍棒が好きで昔から棍棒をやってる」って奴しかいない
対人研究してその上で棍棒を選ぶような人はこのスレとか見てない
槍スレは「槍が好きで略」と「槍が強いと聞いて選んだ」って奴の2種類しかいない
対人研究自分でするような槍使いはやっぱりスレを見ていない
ヒント:クウェイカー
2HANDならこんぼう落とさないから安心して特攻クウェイクして死ねるってのが強みじゃあないのか?
クウェイクなんてつるはしでやればいいんだよ
クエイク だけ するならつるはしだけでいいよ
>>806 と言うことは、スレを見てる君もですねm9(^Д^)
こんぼうはクウェイクだけだよ
>>797 どうせグラはモルゲンの使いまわしで長期に渡って放置されるんだろうな
これで両手武器だったら、クウェイク撃ててそこそこのダメージで落とさないそれなりに使える武器になっちゃうと思うのだが
だから片手で十分
つるはしに持ち替えればいいよ
竹釣竿いいよ竹釣竿
採掘30取ってこようよ
後スニークの効果時間が武器ランクで決まるのなら
棍棒90のこの武器の価値がでてくるかも
>475 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/06/04(土) 16:18:20 ID:guP3rXp5
> つか木工の新レシピってこんぼう91の武器だぞ。
キタキタ━━━(゚∀゚)━━━!!???
まだだ・・・まだ確認するまでは喜ばないぞ・・・・(プルプル
いや、今はシェイカーが熱い
・・・できたような気がするのだが・・
シェイカーって1HANDじゃなかったか?
今調べたらシェイカーは1HANDだった
むしろクワやバンブーロッドでクエイクしてくれ
つまり、マインロードピックアックス持ってる俺が勝ち組ってこと?
あとは追加効果なんとかしてくれりゃ棍棒万歳だな
828 :
名無しオンライン:2005/06/05(日) 22:11:13 ID:gEBwiShT
固さじゃね?
太さだと思うよ
ばっかだな。色の濃さだよ
味だって
料理スキルだって
柄と先っぽの差だよ
満腹度と枯渇度高いと長くなるよ
いい男の度合いだろ?
なにこの流れ・・・
いや、触った感触の差だと思うよ
体臭のきつさだろ
むしろ人間性かと・・・
皮の長さだ
おまえらメンテまでこのままひっぱるつもりか
皮をひっぱるなんていやらしい(*ノノ)
艶のよさだろ
使った回数だろ
現状何か変わる兆候でもある?
棍棒は何もない気がする
スニークが弱くなるとか
スニークが弱くなるとか
スニークが弱くなるとか
でも、確かに昔だったら後ろ見せなければいいですんだけど後ろ斜め移動が遅くなったからな。
ちょっと怖いよ。まじで。
スニークが痒くなるとか
スニークで痒くなるとか
スニークが痒くなるとか
ニートが最強技になるとか
>>850 タイマンならスタンなしでもスニーク入るからなぁ
スニーク使うのウマイやつはやっぱ強いな
使うのがうまいというかそれは使われたのほうが下手なんじゃないかと
同感
同意
投げいいよいいよ投げ
さんざん既出だがバニッシュクラウド+ヴォルテで60〜90のダメージで13人にHIT!
あと消えてればクゥエイクも結構行ける気がする。
あとがんばればスティッチ+スニークもいけるかもしれないかもしれない。
シャドウスティッチって食らうと「スティッチスティッチ」って音がするよね
>>857 相手のまわりクルクル回っちゃう癖ある人だったらスニーク入るよ
SoWTRスニーク盾持じゃなかったら普通に入るぉ
ワサビ持ちじゃなかったら普通に入るお!
こんぼうのシップ装備
>>797ってやっぱり未来で手にはいるの?
>>865 モルゲンなのに材質が木だったり
グラが出てこない所から見て
捏造のような気がするんだが。
そういや一番宣伝してた槍がまだ出てこないよな。
いつもの嘘実装だろうか?
>>866 Pならフツーに持ってる人いる>シップモルゲン
未来で出たSHIP装備らしきもの棍棒、槍、グローブ(投げ?)、仮面(熟練かパフォ?)
SHIP装備だから渡せないしこんなのどうやってコスプレイヤーが取ればいいんだ・・・
外で戦って友達にルート開放してもらうしかないぬん
未来はクソ
ワラゲの流行が刀剣→槍→こんぼうに移ってきたようです。
別にそうでもない
てか、棍棒自体何か変わったっけ?
こんぼうはそれほど変わってない
他が沈んだ
>>861 スニークだってスニーック!って音するお
ニトニトニト って音がするのもある
スニーク入れられたら終わりってのがきついな。もし食らっちまったら時間内で一発60だとしても60×4の240貰ってほぼ敗北確定だし
でもスニークしか取り得が無いこんぼうのスニークを弱体したらどうしようもなくなるし
ああジレンマ
入れられなかったらいいんじゃないか?
そもそもスニーク入れられてフクロにされる状況じゃ
遅かれ早かれ死ぬだろ。
んなこたーない
つーかスニーク中に3発くらうってどんだけレベルの差がある戦いなんだよ…
スニークを入れれると言うことは、立ち回りで相手を圧倒できてるってこと。
スニークを喰らう人は、スニークを喰らわなくても勝てません。
え、ちょっと待て
>>880 お前スニーク入れても3発入れられないの?
効果時間中3,4発十分叩き込めるだろ
でもタイマン中にスニーク食らうのはちょっと実力差あるよな
低スペックで出会い頭に食らって瀕死っていう話ならなら乙としか言いようがない
>>882 効果時間中に3発入る?
あ、投げとか牙とかなしな。
そんな大きいの入らないよお
ディスロケアタックチャージまでは入るんじゃなったっけ
罠チャージ武器なら.3発なんて余裕だお^^
そういうときってブレイド系が欲しいねえ
てか、性能そのままでいいから
クエイクを前のモーションに戻して欲しいわ
今のウンコをひりだすようなのが嫌だ
>>889 仲間発見。あれ格好よかったよな。
ハドソンの、「専用モーションを実装しました。」「モーションを変更しました。」は大抵ロクなことない。
モーション変えてダサくなった技ほとんどじゃないか?
しかも、クエイクなんかモーション変えたせいで、他の人から見えないとかいう不具合出たし。
不具合出るなら初めから変えるな。
最近、モーション実装が、更新のお茶濁しに感じてきた。
モーションうんぬんはいいから、先に他のこと実装してくれよ…。
ゴメン、俺スレ違い_| ̄|○
>>890 いや同意。
そして棍棒使いの棍棒と棍棒技に対する情熱が伝わってきたのでスレ違いじゃないと思う。
むしろ俺のこのレスがスレt
性能も昔にもどしてディレイ大幅UPにしろ。そのほうがいいだろ。突撃時にみんなで合わせたりで。
クエイクは、RAの頃の超廃マゾ仕様で
なり手が少ないから、あの効果で良かったんだよ。
何人もクエイカーいたら戦いが戦いになってない。
クエイク廃止してこんぼうの究極奥義キボン
お前らもいい加減クエイクの呪縛から開放されるべき。
究極奥義をちょっくら妄想してみ?
↓
アースクエイク
ニートブレイカー
MIYOCOアタック
おれのこんぼう2005夏
グランドクラッカー
地面を叩き割り、範囲内の敵を生き埋めにする。
埋められたものは身動きができなくなり、一定時間内に掘り出さないと窒息死する。
掘り出すためには採掘スキル(要ツルハシ)または収穫スキル(要クワ)が必要。
自分もこの技から逃れられないので使用には決死の覚悟が必要である。
>>889 俺もそう思う。
変更後すぐに要望出したけど聞き入れて貰えないかなあ。多分デザイナーが自信満々でデザインしたんだろうし。
>>898 追加効果:生き埋めにされた者からはフグの毒が抜ける。
ベースボールスウィング
対象を空高く打ち上げ、打撃ダメージと落下ダメージを与える。
なお、三回連続して空振りする(対象に回避される)と、ゲーム時間で丸一日
この技の使用ができなくなる。
両手武器専用。
レイジ オブ プレイヤー
怒りを込めた一撃でディレクターMに大ダメージを与える。
使用するとハドソンの株価が下がり、ハドソン開発チームと運営チーム
との友好度が上がるが嬉しくない。
Emasculation
渾身の力をこめて対象に棍棒をぐりぐりする。
この技を喰らった相手は一定時間
♂:あらゆるステータスが低下
♀:スタミナが0になり、エモートが出来なくなる
903 :
名無しオンライン:2005/06/16(木) 19:06:28 ID:U30m6oI7
漢のこんぼう
かめごうら割り
俺の棍棒
Masturbation
股間を露にし、♀を釘付けにする。しかし最後に痙攣してしまうという諸刃の剣。
>890
俺も
発動遅くなっても良いからモーション前のに戻して欲しいな
あのいかにも渾身の力で振り絞ってますみたいなのが良かった
今のはなんかちょっと地面叩いてるだけっぽくてやだ
907 :
名無しオンライン:2005/06/17(金) 04:33:46 ID:wiap3oDK
こんぼう使いはハドソンに甘くも無い飴を舐めさせられ続けてるんだよ・・・
刀剣は味の無いスルメを噛まされ続けてるけどなー
その前にあんまぁ〜い飴を舐めてたから、その落差に苦しんでるな。
どっちが良いかはしらんが、現状だけみれば刀剣は不遇。
刀剣強化よりこん棒を不遇にさすことが第一
何で刀剣の話が出るんだ?
刀剣の武器の数を調べてみろよ、刀剣が不遇なんて言葉は出ないから。
86、91の武器をこんぼうにも欲しいのさ。
棍棒の武器の数が2倍になりました。
一緒に、武器の威力は全部-10に、技のダメ倍率は0.2づつ下げました。
これで、棍棒優遇パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
と、言えるのか? 武器の数は関係ないだろう。
ふーん
刀剣武器は威力-10技のダメ倍率-0.2になったのか。
それならかわいそうだねpgr
例えが極端だっての
棍棒の武器の種類を2倍にしました。
同時に、リーチを短くしました。
序でに、70技を武器ロストに、80技を37倍消耗に、90技を極小範囲にしつつ不発を多くし、6倍消耗に修正しました。
これで満足か畜生。
武器の性能じゃなく、武器の数を強さの指標にしているような奴にも
ちゃんと理解出来るように大袈裟に言ったまでさ。
わかったから刀剣スレに帰れよ。
突然こんぼうスレに刀剣の話題が沸いたから変だと思ったらこれか。
っていうか、こんぼうらしいテクニックと効果をくれ。刀剣も槍もだ。
強化されなくてもいい。コンボウをつかってるぜって気分を楽しませてくれ。
クエイクくらいそれぞれの技で楽しませてくれ。
ボルテいいよね
スニークで楽しめないというのはあまりにも贅沢だと思うぞ。
らしい技
スニーク
ボルテ
クエイク
俺も
>>921で満足なんだけど
盾持ち相手には不利だけど、こん棒好きだよこん棒
そこでサブに槍か投げですよ
槍を取れば欠点が無いオレツヨスソルジャーに
投げを取ればバニシュボルテで15Hit浪漫一発なドリームフィールダーに
スタンやカミカゼも怖くありません!
924 :
刀剣:2005/06/17(金) 14:56:11 ID:e9e450JP
武器多くても、狩りで使う分を含めても一部しか使いものにならないけどな。
戦技使い(バーサクorBAer)に大人気 手数で押すロングソード。
同じく戦技使いから人気で、それ以外の人にも人気であろうカタナ。
技にマクロで仕込むチョッパー・バルディッシュ 俺はPreじゃ滅多に使わない。
知合いに調和槍棍棒居るけど、WarAge余すところ無く楽しんでるみたいだね
その傍らでひっそりと息絶える棍棒な俺。
槍+投げよりもこん棒+投げの方が弱点補ってる分強い気がするな
ただ、こん棒単体だと乙りすぎな現状をなんとかして欲しい、戦技調和こん棒な俺
まさに純こんぼうさん逃げてー になった
現状に満足せず、使えないスキルを楽しいスキルにかえていこうぜ。
まずはディザームなんとかしろよ蜂野郎。
ボルテをもっとふっとばしてくれ。範囲せまくてもいいからさ。それか高範囲低ダメージ。自分からの距離によってダメージが変わる。
ぜんぜん蹴散らしてる気がしない。スニークはまぁいいや。
範囲狭くなるとますます当らなくなるだろ。距離で威力変えられるほどのレンジじゃないし。
ふっとばすならクエイクで
いや、おれの場合現状が狭いという意味で。
ああ、読み違えてた。すまん。
こんぼうスキル無い堀師でつるはしで攻撃してみたんだけどクリティカルが結構出る。
面白かったのでこんぼう上げようと思ったが生産者用だけなんだよな。ウォーピックとか出してくれないかね
ディザームで一回も相手の武器落としたことが無い
なんでこんぼう使いのスレに刀剣使いがこんなに居るの?
自分が強くなるんじゃなくて
周りが弱くなれば良いって考え方しか出来ないのが多いんじゃない?
強さ=楽しさでもないしね
>>934 刀剣からこんぼうに変えるべきかどうかを悩んでいるやつが多いんじゃないのか?wwww
スキル21にスパイククラブ
41にウォーピック
91にルツェルンハンマーあたりを実装してくれればハドソンは神
>その威力は板金鎧をたやすく突き抜ける程で、この武器を受け止める術は事実上、存在しない。
(・∀・)イイ!!
いや無理だろ・・・
重さ:50.0
ディレイ:800
とかな。
でもポールウェポンだし、槍+鈍器の複合武器じゃん。
純粋なこんぼうじゃないよ……。
レジェンダリーに続いて槍91棍棒91の複合武器実装
>>944 それは何か…
槍の広範囲とディレイを持ち、相手を気絶させたり吹っ飛ばす棍棒の効果を持つって事か?
凄い武器になりそうだ
逆にされるとショッパイけど
持ち替えモーション実装と同時に
>>944みたいな武器を追加しそうで怖い
レジェンダリーの性能を見て考えてみて下さい^^
見た目はウッドンポールが一番だよな。
ディスロケすると足払いみたいで無茶苦茶かっこいい。
まあ棒切れの先にウンコつければ最強棍棒の出来上がりだけどな!
なんかヌンチャクも欲しくなってきた
>>952 スッポンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>948 その辺がダルいところなんだよな。
斬り・突き・打撃みたいなスキル分けならまだ納得行くんだが。
どっちにしろバルディッシュは薙刀のように払って使い、
ハルバードは本来複合武器だけど突いて使う……ことになるんかね。
もう埋めても構わないよな…
このスレタイ付けた時は、棍棒が吊るし上げ食らっている真っ最中だったなぁ
ムービースレの住人さん、
今度棍棒の魅力溢れる映像をプリーズですよ(ぼそ
埋めないのかな?
じゃあ埋めとくか
1000だったら、俺の棍棒は今夜ヴォーテックス ホイール
1000だったら実は俺はこんぼう以外にも攻撃スキルを持っている
エゼデストロイヤーだと言うのがばれない
1000なら刀剣からこんぼうに変えて三日でWLになって
現在WPが244ある勝ち馬乗りだって事がバレない
>>960 エゼデストロイヤー=エゼイジアデストロイアー?
強そー。
1000だったら…
って、1000な訳ねー!!
ディレイ倍で良いのでクエイクのモーション直してください
後はニートクラッシュもう少し防具壊す力を上げませんか?
あれ、単なる出の早いスキルなだけなんで、もっとも追加効果意味無いです…
どちらかと言うと
ニートクラッシャーに一定時間防御力低下効果も加えてもらえるとうれしい
ディザーム並みの効果時間だったらイヤン
(´・ω・`)
ξ・∀・)
クエイク☆
∧_∧
(`・ω・) 3
/ つO| 3 彡 ∀
しー|| J 彡 3 ・ ξ
※ ≡ 三 3 ) ・ 3
クエイク☆
スニーク ∧_∧
ミ/ (`・ω・) 3
/ / つO| 3 彡 ∀
しー|| J 彡 3 ・ ξ
※ ≡ 三 3 ) ・ 3
なんだか棍棒スレ寂しいな
>>969 クウェイク粘着スレができたから
頑張らないとクウェイク一回毎に武器破壊とかにされちゃうよ。
ハドソンはバランス感覚0だからな
そうなったら棍棒もMoEも諦める
特定スキルだけの世界で俺tueeeeしてろ
弱体化スパイラルか…糞だな
おお、埋まる前に次スレがDAT落ちとはなんといういなかものじゃ
過疎りすぎーな。
>>971 きっと誰かがハドソンがクウェイクに込めた思いはこうに違いない。
両手用のこんぼうで地面を強打し地響きを起こす
※周囲にいる者のバランス感覚を奪う
↓
使用された人のバランス感覚を奪う
↓
ゲームのバランス感覚を奪う
うは、意味不明な文章 orz
「きっと誰かが」を脳内削除よろしく orz
新ヌレDAT落ちで
旧ヌレも、980超えでDAT落ちでつか?
(´・ω・)…
>>976 クウェイク粘着スレに釣られちゃってるのかもしれないな。
俺はあまりのアホらしさにここに書き込む気力まで削がれたが。
埋まる前に新ヌレDAT落ちワロス
ワラゲじゃこんぼう使いが(多くて)熱いのにどうしてここはこんなに
冷え切ってるの?
バニッシュで消えれば背中も取れる、そう思っていた時期が俺にもありましt
はぁ…
一応 >980 次スレよろしく
そいや、ディスロケ食らうと変な音するようになったよな?な?
次スレ立ててくる・・・・orz
まってろ
はいむり
やべ、スレタイミスったか
いつもどこか抜けてるんだよな
埋め
新スレの保守したほうがよさげだけど埋め
ここは平和だなぁ・・・
埋め
次スレがまたDAT落ちしてはたまらん、さっさと埋めよう。
クウェイクで水中に埋め
埋めっとさん
しょうがない…
DAT落ちの棍棒スレから気に入ったレスだけ転載しとくか
〜
俺達、こんぼう野郎Aチーム!
俺は、リーダージャスティスタンク。通称ジャスタン。
SoWクエイクと防御の名人。
俺のような高耐久でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はセイクリッドロード。通称セイクリ。
自慢のピカピカ鎧に、おんあはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、リザからアルターまで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそジョーカー。通称こんぼうリーパー。
ルーターとしての腕は天下一品!
奇人?変人?だから何。
マインロード。通称採掘師。
採掘の天才だ。オリハルコンでもブン殴ってみせらぁ。
でもジャイアントロックだけはかんべんな。
埋め
∧_∧
(`・ω・)ノノ
/ つO|
しー|| J トントン
※
996 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:26:17 ID:MkG4LMIc
まだ埋まってねーし…
997 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:44:32 ID:xid6XPFG
4
998 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:44:40 ID:xid6XPFG
3
999 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:44:49 ID:xid6XPFG
2
1000 :
名無しオンライン:2005/07/01(金) 07:45:08 ID:xid6XPFG
ウェーイ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \