-Master of Epic- WarAge E鯖 part9
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 18:22:15 ID:VK8RvNGy
2げと
3 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 18:28:10 ID:tqsk59Ap
4 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 18:29:14 ID:DD1m+A6Y
そして自分で4さま
5 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 18:29:22 ID:0KTgSsSL
6 :
3:2005/03/26(土) 18:31:55 ID:tqsk59Ap
h抜き忘れorz
>>5 m9(^Д^)プギャーッ
7 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 01:06:10 ID:6KQTFIjo
本隊が駆け抜けた後にリンクデッドしてる
敵ウォーロードがぽつんといて、
ss撮ってたらいきなり動き出してびっくりした
8 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 01:24:03 ID:9xhU8pez
今日のビスク熱かったな。ミクルやられてくやしいけど
お見事でした。
で、あのバナナ周辺の立ち回りどうやってたの?
いつのまにか国内いかれちゃったけど
後学のためにビスクの人教えてくだれ。
9 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 01:28:15 ID:SfRMVbHe
クロノスチェンジでぐぐってみ
10 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 01:46:24 ID:9xhU8pez
マジレスを期待してたんだが・・
>>9 ビスク兵の顔面には星がついてるんですかね?
>>7 王国だったらそれ自分かな。
(3)エラーでクライアント落ちて戻ったら周り青くて殴られたから適当に殴りますた。
最近のパッチで、周りが全員LinkDeadになって時が止まる(自分は動ける)状態が無くなった変わりに、
(3)エラー出てクライアントが落ちるようになった気がする。
LDしたままその場から離れて通信回復LD復帰とか、ひいては回線絞りを
防ぐ措置なのかなあ(これで防止できるのか知らんけど)と思うけど。
LDすると死に確なのが辛いねえ
だから、このゲーム始めてから一度もLDなんてしたことねーよ、
いい加減PC買え。回線見直せ。
>>12 マジデー うちCATVで帯域3Mしかないからソレが原因だな。
俺はPC変えたら落ちるようになった・・・
回線、PCへぼいとほんと周りの迷惑にしかならないよ
ELGの一部の連中なんだろうけど
殺されそうになるとLDになるの多すぎな気がする
今日の数時間だけで三人SS取った(全部Bの追撃中に)
全員に共通してるのはスチールプレート装備で
階級がキャプテン以上 偶然なのかねぇ
もちろん逆のパターンもあるのかも知れないけどな
とりあえずこの辺は皆フェアにいきたいもんだ
本人に言え馬鹿
軍指揮として、LDしろなんてのは一度も無い
そいつらがB亡命しても同じ事するぜ
むしろ引き取ってくれ('A`)
ん?両軍にそんな人種がいれば有る意味フェアか?
粘着するならしかるべきところで晒して笑いものにでもしてやるがよいよいよい
当方BSQなのだが、自分たちが劣勢になるとわかるや急にLDになるEをよく見る。
だから「Eが〜」というつもりはないけどな。
そんなにLDする奴多いか?
Bsqもそうだと思うんだがElgでは本隊参加者はパーティーを適当に組む事が推奨されてる。
LD逃げしたらまず味方のパーティーメンバーにばれるからそうそう何回も出来ないと思うんだがな。
後、逃げる途中でLDしたら凄く目立つと思うんだがBsqの大半が同じElgがLDしてる姿を目撃してるって事か?
BにいたらEのLD目立つし、EにいたらBのLDがよく目に付くようになる。
やってる人物は服装や種族からほぼ同じ人物だと思う。
ただ本当にわざとLDしてるのか、回線やPCの所為なのかわからないのがなぁ…
Eだと落ちた奴は、大抵「PTの方落ちましたすみません」ichが飛ぶ
多いときで3つ位かな?
でも其の程度だと、Bsqロードにもいるワケで目くじら立てて怒るもんかなぁ
PC弱い奴→少人数が得意→ゲリラウマー高階級ゲトー→本体戦人大杉LDしまくりwwっうぇw
大抵、戻ったところナマス斬りにされてるわけだが
団体戦参加できねぇ(参加してもLD→ナマス斬りでポイント撒くだけ)という愚痴も聞く
むしろ、E堀場までソロできて1vs1でピンチになるとDLするアークメイジの方が黒だろ
最近見なくなったのが残念だがな
(当方抵抗80弱でメガバ100↑通すメイジだった。良い目標だったのだが…カムバック!!)
大体LDする時なんて味方劣勢の時だから、味方側じゃ良く把握できないことが多い
ていうか軍自体でLD推奨してる事実は無いことなんて、散々外出だと思うが
その上で、ELGがLDとか言ってるってことは、極端な話BSQでは本体戦中のLDは100%無いって言い切れるんだよな?
何らかの方法でBSQ側でLDを100%防止してるんだったら、その批判派もっともだが
そうじゃなかったら、そんなのどうしようも無いことは分かると思うんだが
殺せなくて悔しかったのはよく分かるが、文句言う相手はLDした奴だろ
まあ名前分からないから実際には運営に言うしか無いだろうけど
24 :
7:2005/03/27(日) 09:02:36 ID:OjtIVXbl
>>11 パッチでそんなことになってるのか
でも、わざとじゃなくて安心したよ
LDに負けず、これからもがんばってください
BもたまにLDなる人いるね
敵本隊が見えた、さぁ戦闘だ!・・・・・何か静かだな。指示も全然無いぞ?
指揮官LDかよ('A`)ヴァーとかね
>>23 禿同
BSQでもやっている奴いるだろって言われたら
>>25のようにさも故意ではないような印象の書き方かよ…
みてて見苦しいって
そんなに自分の所属を正当化したいのかねぇ
文句は運営にだろ('A`)
全ファイルチェックかけてもポート全開放しても蔵ごと落ちるこの仕様をどうにかしてください_| ̄|○
オネガイシマスオネガイシマスイツモメイワクカケテゴメンナサイ_| ̄|○|||
最近、回線絞ってるやつがいるな
わざと絞ってるのか共有ソフトでも使ってるのかエアエッジで接続してるのか知らないけど
攻撃した後3秒ぐらいしてから攻撃音とダメージ表記が出るし、10人ぐらいで殴っても平気で
しばらく逃げ回れるとかよくある
BSQな俺の場合はよくピンチでもないときにLDして、つなぎ直したらELG裏門前でしたーだははー!
みたいなことがよくあるんだが…。
都合よくLDしてくれないものかな。
本体は今はEのが強いんだから強いほうに行くっていう安易な奴等が居て
その安易な奴等のなかに馬鹿が数名いたって話だろ
まぁーLDに関してはどっちの軍にも高階級LD常習犯はいるってことだな
ポイントが大事なのか装備が大事なのかわからんが
本当にうまいやつなら自然とポイントもはいるだろうし装備もおとさんだろ
死んだとしてもすぐポイント取り戻すし装備もプレから持ち込めばいいしな
LD常習者は自ら自分がへたくそでお金もありませんといってるってことだろ
そういうときは心の中でプギャってればいいんだよ
あとLD常習者ウザーとかいってるやつもそんなSSとってる暇あるなら
先頭の状況でも指揮官に教えてたほうが自軍にとって有利になるんじゃねーの?
それに相手がLDしたら相手のカウンター戦力ダウンなわけでこっちにとっては有利だし
ポイントがはいらねーとかころせねーとかいうなら
追撃じゃなくて他のとこで稼げるよう努力しろよ
追撃時なんて一番簡単な稼ぎ時だろ、そんなんじゃうまくならんて
どうもアホが多いみたいだな
名前が分かりようがないから「ELG」という表現になっちまうし
ELG全体でLDを推奨してるわけないんだから「一部の連中」って言ってる
同じ軍だとLD逃げするBSQ兵は気付きにくいけど
やってる奴はやるだろうから「逆のパターン」とも言ってる
だから「皆」フェアにいこうぜって言ったんだが?
なのに脊椎反射で相手に言え〜とかBSQだって〜とかって反論はガキ並
確かにBSQLD逃げの状況を知らないで「E多すぎ」って言ったのはミスだな
ただ撤退時にわざわざ丘古城の裏の方へ逃げてLDとか
谷堀場の方へ逃げてLD、いちょん砦の方へ泳いでLDとかが続いてたからな
気持ちは察してくれ
SS撮ってるって言ったが同じ奴が三回LD逃げしてたら晒そうと思ってる
ハルバプレート装備WLとバトルボウプレート装備WLの香具師(種族、髪型・色、性別同じ)
リーチ掛かってるんで気をつけてw
>>32には同意だ。
俺もE全体がというつもりはない、としっかり言ってある。
過剰反応してる奴はちょっと頭がおかしいんじゃないか。
おそらくBにもいるんだろう。味方であれ敵であれ萎える。
だからさ、お互い報告しあったほうがいいと思うのだがどうか。
故意じゃないかもしれないグレーゾーンはともかく、常習っぽい奴はさ。
もちろんここではなくて、ゲーム内か晒しスレでな。
ポイント失うのがいや、装備失うのがいや、でもワラゲで戦いたいって考え自体間違ってる。
危なくなったからってLD逃げするくらいなら、最後まで勇敢に戦って散っていく方が気持ちいいと思うんだが…
装備なんて店売り+階級装備程度で十分だし、ゲリラやってればポイントなんてすぐ溜まる。
POT類は必要最低限だけ持ち歩くようにしてれば死んでもそれほど痛くない。
武器は使い古しでもいいので2〜3本Preから持ち込んでおけば、落としてもすぐ復帰できる。
LD逃げする奴は晒されてゲーム内でもishやichでモロに注意されたり
仲間からハブられない限りLD逃げをやめないだろう
ここでアレコレ言ってる奴らって多分LD逃げ反対で、もちろん本人もLD逃げしないだろうから
最終的には相容れるはずなんだよ
LD逃げする奴てのは根本的にここの住人とは考え方違うんだろう
>>34の言ってることは間違ってないし共感もできる
だが奴らにそんなこといっても通じんだろう
どっちの軍にもLD逃げ嫌う奴いるなら結託して情報交換して特定してハブればいいじゃん
>>33 まだ分かんないようだな
それを言ってどうするの?関係ない奴からしたら嫌な気分になるだけ
誰か特定出来ない時点で言っても無意味
むしろたまたま高階級の時に、偶然LDになったらあらぬ疑いがかかるオマケ付き
抑止力とか言うかもしれんが、やるやつは何言ったってやるだろ
ここで言っても解決しない以上、運営に報告してくしかないでしょ、LDで即判定無くなるのは(悪しき)仕様なんだから
倒せそうなところLDされて悔しいのは良く分かるが、腹いせに報告したって解決にならないどころか、他の奴の気分を害することも分かってくれ
>>36 >むしろたまたま高階級の時に、偶然LDになったらあらぬ疑いがかかるオマケ付き
これがグレーゾーンだといっている。「偶然」劣勢のときに頻繁に起こるのならこれは限りに無く黒に近いわけだ。
で、LDになったら即判定無し、以外に解決策をしっかり提案できてのその発言?
まさかLDになったら即死亡とかいう案を出すわけじゃないだろうな。
なんかきもいよ〜
くだらんことをいつまでも笑
ワラゲに毎日いるやつらだろうけど
見ていて必死すぎるヽ(゚ Q。)ノアババ
そんな暇があったら資格取得しとけ
>>37 「たまたま」って限定してるでしょ、故意にやってないそれ故意にやってない事前提で書いた文章何だけど
まあそういう懐疑心持ってる人が多いから問題だって言ういい証明になったよ
後LDした場合の対処方法はまた別の議論だから
>>39 お前はたまたまと故意どうやって判断してるの?
あ、LDする奴は放置するしかない(ハドソンにメール?)って意見か。
故意もたまたまも関係ないって事ね。
BSQの一部の連中なんだろうけど
回線絞ってる人多すぎな気がする
今日の数時間だけで三人は怪しい奴見た(全部大勢で殴ってるのに判定が出ない状態)
全員に共通してるのはスチールプレート装備で
階級がキャプテン以上 偶然なのかねぇ
もちろん逆のパターンもあるのかも知れないけどな
とりあえずこの辺は皆フェアにいきたいもんだ
この文章じゃ条件に当てはまる不特定多数が気分悪くするのは当たり前だと思うよ。
断片的に晒して無関係の人間を巻き込んで批判しておいて最後に二行付け足しの様にフェアプレー精神を語っても意味がない。
LD逃げを問題にしたいなら確証になる枚数のスクリーンショットを用意してから問題にするか
所属や相手の装備を限定しない書き方をすべきだっただろう。
絞ってるのは結構いるだろうね
何が楽しいんだか…
warはLDしたらその場で死亡でいいよ
即死は回線弱い人に厳しすぎる気もするんだよね
ADSLでも電話かかってくると切れるって言う人も居るし
まあ妥協案として、強制ログアウト扱いで20秒間くらい判定が残るってくらいが妥当だと思うけど
これなら進軍中とか待ち時間にLDしても大丈夫だし、集団戦でも運が良かったら生き残れるだろうし
撤退時とかどうしようもない状況でLDすればまず死亡で、まあそれは運悪くLDなったとしても納得出来るでしょ
一番の問題はそういう仕様にする気があるのかって事と、そもそもそういう仕様が可能かって事か
>>44 RAの頃からずっと言われてることだしね
いまだに禿は何もしない(できない?)
つまりお察し
LDに関して
>>44のような意見で公式に要望出したけどテンプレが返ってきただけだった。
前のほうで晒し推奨って言ったものだけど。
本体戦などで数が多いと、そこに人がいるように見えるときがある。
これがLD落ちみたいに見えるときがある。
これはシロだと思うよ。単なる同期とかの問題。
こういったものに関しては慎重に扱うべきだと思う。
ただ、少数戦で劣勢状態のときに頻繁に起こるのは限りなく黒に近いが。
回線絞ってるっていうけど本当に回線を絞るとどうなるか明確にわかってる人いる?
武器を振って判定がでないとかそれだけだと絞ってることにはならないと思う。
個人的に絞ってると思ってるのは、追撃中に、
皆が滑らかに動いてるのに一人だけコマ送りで動いてる人、つまり
残像が1秒毎に前進してるように見える人がいて、周りに聞いてみても同じように見えたといってた。
追撃中に殴れる判定でてるのにダメージがでないとかは、
>>47のとおりただの同期の問題なんだよね。
LDに関してはそんなにみんなLDしてる?ゾーンハメなどのほうがよっぽど多い気がするけど。
LDネタは全てひっくるめて釣り見たいな気がしないわけでもない。
ELGって前でてくるやつ少なくないか?
いつも同じようなやつしか見ないんだが
そういう指示でてるのかは知らんけど・・・
Dizasterが典型的な回線絞り
やり方は教えてもらいましょう
>1
>晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
>>49 別に指示は出てないけど、Bに破壊とクエイクが多いため警戒して出なくなってる。
狭い戦場だとクエイクで引き込まれてタコ殴りに遭うのが多いから自然と逃げ腰になってるんだろうね。
>>52 それいつの話だよ
破壊は今ほとんど数かわらねーっての
むしろE側のほうが連携とれてるし
クエイカーはEに流れた亡命組がBに戻った
全体の数で負け、銃と牙にいいようにやられてきたから
こっちの破壊はメガバよりブリザを、って流れになってる
54 :
名無しオンライン:2005/03/28(月) 13:16:39 ID:ZFncpKQo
破壊というか魔法はこわいね。
近接攻撃だと適当に動き回っててもあたらないことが多いんだが
魔法だと射程圏内ならほぼ当たるから
特に本体戦じゃー複数からほぼ同時に食らう可能性もあるわけで
そういうトラウマがある人間は逃げ腰になるのかなーとか
自分の限界点が早くなるってのもあるね
ELGがBSQより人数上でも負ける理由はそこにあるとおもう
逆におせおせって感じだと破壊のタゲが分散されるのかいい勝負はできてるかな
>>ミキオ
昨日のBSQichログを見る限り、プリズン待ちを促すような指示は行われてない。
ただ指揮してた人はプリズン行ってたし、俺もプリズンいたし、丘のishで何かあったのかな
そこは分からないや
ハドソンが奇跡をちゃんとしてくれるまでは今の給料長狙いの戦闘はまだまだ
行われていくだろうし、そんな中でプリズンハメやり出すと戦闘が起こらなくなるのは
分かってくれてる人多いはずなんだけど・・・ELGがBSQ城内攻めることが多い今なら尚更。
悪い意味で目立つSLOOEってFSは公式見たらSAMUOAIなんだな・・・
何となく納得してしまったよ(´A`)
ELGの人はやつらのやってること注意しないのか?
そりゃ匿名掲示板の情報鵜呑みにするほど馬鹿じゃないからね
>>50 ガキが晒してんじゃねぇよ、お前死んでいいよ。
蝿は生ごみにたかるからな
腐ったところに腐れが集まるのは道理です
で、4月からの移住先は何処よ
大規模?サロン?ネトヲチ?
大規模が板の空気的に一番マシだと思うな
今日ワラゲいってみようと思うんだけど
皆がワーワーやってる所に混ざっていって無問題?
>>62 マツケンマツケンと騒ぎ回って浮いたりするようなのも居るが、空気読めればおおむね無問題。
64 :
ミキオ:2005/03/28(月) 19:40:05 ID:fAYUXQgU
55の人、答えてくれてありがとう!
回線絞ってるのか、もともと回線細いのか、PCへぼいのかは知らないが特定の人物とやると判定がおかしくなることがあるな…
某Nのモニーのフィスマスとかとやるといつもそうなる…
マー椅子丼とかも居るし絞りに触れ出すと冤罪続出
ま た E L G か !
Preでやる事が無くてWarに常駐するってのが大抵のパターンだとは思うが
Warでもこんな感じではなぁ…。何ヶ月LDについて論議しておるのだ。
LDの話はループだけど、回線絞りに関してはアホが晒したやつが最近使いだした以外は
今まで見たことなかった
絞ってるやつは音がなるテクニックをそいつに使った後3秒ぐらいして音が鳴るから即分かるぞ
そういやダイイングの反動が
リボーンで生き返った後に来たことがあったな
あれは回線絞りなんかね
俺が前やってたネトゲでは回線弱い方が不利だったんだけどね
ていうか回線絞ったら相手の攻撃当たらないけど、自分の攻撃も当たらないから意味無いんじゃないのか?
無敵の盾、後、魔法はなぜか当たる
範囲攻撃限定だな
今日の本体戦で追撃中に「LDすんなよ」と叫んでいたEがいたがここ見てる奴かな。
恥ずかしいからシャウトするのはやめれ。醜いから。
味方でも意図的なLDする奴は排除したいけどな。
本隊戦の時にEを追撃したBの誰かが谷入ってすぐのとこで
叫んでたのは見たけど? こいつLD逃げだとか云々
今日なんかLD多くなかったか?
もうすぐ課金開始だからな
最後に好き勝手やってやるって感じか?
敵味方あわせて自分は3人ほどみたかなぁ
まぁLD逃げだとかシャウトするやつは恥ずかしいな
もっと大人の対応があるだろうに
それより課金後の人口が気になってるんだがどうなんだろうな
知り合いに聞くと課金する人と辞める人で半分半分くらいなんだけど、そうすると本隊も30人ずつくらいになっちゃうのかな
最近はイベントのせいかゾーン移動とかで落ちやすくなってるね
言い争いも一々醜いからLDは死亡扱いでいいと思うんだけどね
課金開始されたら同期取れるまで休止するって言ってる知り合いが多いかな
ハドソン次第ってことか…
とりあえずゲーム自体はまぁそこそこだからイプス決戦くらいまではとりあえずやるつもりで居る俺
そっから先は状況次第
少なくとも俺は続ける
小規模なFSだけどメンバーも全員続けるようだ
イプス決戦はHP見る限り課金後になったようだな
4月からみんな忙しくなるだろうから土日祝日かその前日あたりに開催してくれるといいな
85 :
名無しオンライン:2005/03/29(火) 21:51:19 ID:nXwWDPEc
レス止まりすぎなわけで
86 :
名無しオンライン:2005/03/29(火) 22:52:58 ID:h9sfgYpd
タダゲー厨だしLD逃げしまくってるよw
LDすれば最後にゾーン移動した地点まで所持アイテムやBUFFも全て戻されるから躊躇なく特攻できる。
昼に本拠地特攻しまくったの俺ですw
イラつかせてごめんねw
しかし一度やりだすと止まらないw
あのギリギリでLDするときの鼓動の高鳴りWWWWWWWWうぇWWWWWWW
タ
L
昼
イ
し
あ
これはまた難解な問題だぜ
だし
まで
くったの俺ですw
この、いやしんぼさんめ!
今日のwarage
まず、Miql、Axelと中立に殺された。
両軍萎え。
それでもBSQが渓谷にゲリラに来る。
それを受けて渓谷E増える。
Eが増えたためにB渓谷より撤退(20:30で10差程)、
Eここで指揮が立って丘へ。
丘でB25:E25程のタイ。
Eの偵察を追ってグリ上まで来たB本隊とE本隊が衝突。
なし崩しにグリ上に来ていたらしいBは弱く、E圧勝、押し込み。
Eは偵察と指揮のishが飛び、グリ上衝突を呼びかけていた為、Buffもほぼ完了強気で押し切れた。
ここで城門まで押し込み、ルート後補給のため一度本隊帰還。
渓谷まで1〜2のBSQ偵察。再び渓谷にE増加、丘B10渓谷E30。
当初明確な指揮はいなかったものの、少数のみ丘にEを送り本隊ライオンで様子見。
さらに少数のみを送り、丘B10E20。
この辺りから指揮が立ち、先行20がグリ上から三叉に向かう辺りで渓谷E本隊丘入り。
最終的には丘E48まで膨れ上がる。
押し込むと、東B2。
最初は丘での決戦を考えていたE本隊はCC落とし等しながらB本隊の集合を待つも、
一向に集まる様子の無いBを前に目標変更、じき復活するだろうアクセル狙いに。
Bは完全に中央防衛の様子、東に本隊入り、中央B35、東E45。
Bの集まりが悪い今がチャンスということでE中央入り、
数名の被害でアクセルを倒し東へ。
B追撃するものの、10差が響き何度も押し込まれただけで終る。
E凱旋、終了。
課金後、BSQの総数が20切ったりして
この時間は人が少なくて何も出来ないからSoWばかりしている俺がいる…
課金後はどうなるのかなあ
昨日はイベントとかで人いなかったんじゃないのん?
しかしBSQ本当に少ないのな
>>89 ELGの出撃人数>BSQのICH総数
それが今のBSQ
3鯖共通ワラゲが欲しい今日この頃
課金後はゲリラしかまともにできなさそうだorz
課金開始されて人減るのは間違いないだろうけど
warage住人の引退率は低めだと予想してみる
中毒性あるもんね・・・
知り合いもWarの為に課金するそうな
多少は減ってしまうのはしかたないが
抑止の意味も込めて課金と同時にワラゲパッチ希望
99 :
名無しオンライン:2005/03/30(水) 10:54:39 ID:ytjmYrUQ
ここのカキコってEばかりですね
禁句でした?すいません
丘のEの数、B総数10人差なんてザラ…。ICHJoin数が足りてないことも結構ある。
むう、BSQの方が面白そうだな
亡命しよっかな〜
数で劣ってても、BSQが勝つことは結構あったが。
要は質。
ま.. 所詮はタダで遊べたから熱いれてた連中が多かっただけなのさ。
課金開始でこの過疎ぶり。
それ以前に元々E鯖スレは過疎りすぎ
元々E鯖スレは晒しが殆ど無いから
晒しがあって賑わうより晒しがなくて過疎の方が健全
しかし実際war民はpre民より継続比率高そうだが
それでも人は減りそうだな・・・・・・
課金して人が減ってたら引退って香具師もいるから
5月あたりから過疎が始まるのではないかと
漏れもその一人だが
shoutしまくる糞UZEEEEEEE中立を晒したい件について
暴言ならヲチ板へ
RP等なら多少は多めにみてあげた方がいいと思う。
少なくともここは晒し厳禁。
>>107 中立に殺された雑魚軍人ですか?ニヤニヤ
>>107,109,110
おまえらまとめて隔離行け
BSQがんばった 感動した
結局ネタスキル持ったままWLにはなれなんだか・・・
キャプテンどまりじゃ
今日はBSQの日だったなあ。
乙
BSQ久々の奇跡&ミクルゲッツおめ!
もう疲れたよ。。。寝ますorz
LD逃げの香具師晒すわ
どこいきゃいいんだ
戦績(2005/3/30時点)
■奇跡
ELG 0回 : BSQ 1回
2005/3/30 23:11 BSQ 1回目
という感じでこれから戦績を書き残していきませんか?
上のリストは一例として書いたので
課金とともにリセットの方向で
課金とともにリセットってあんた。ベータは明日というか今日までなんですが
だから課金後はそうしないか?
という提案なのではなかろうか
>>119 正解
ですが別にリセットしてもしなくてもどちらでもいいです
>>120 だが今までの奇跡の回数なんて覚えていないという罠
昼間わからねぇし
ELGの呪いの状態が見たくて新キャラ作って見にいったんだけど既に終わってたorz
誰か呪いがどんな状態なのか教えてください
戦績なんて書くと荒れる原因になるだけだぞ
ELG兵のオナ日記もBSQBBS戦士の神経逆撫でしてるだけだし。
>>116 昨日だけで少なくとも3回LD逃げしてた奴いたな
どうせ課金で消えるだろうけど
>>123 本拠地にIgo様と大量のマブ大使が沸く。マブ大使の強さはシャドウナイトくらい
ちなみにIgo様は理不尽極まりない強さ。つーか火レジ3桁でメガバ260来て即死って何ですかorz
ちなみに大使のDropはルーザー装備とルーザー鎧の型、それに賢者の石
ルーザー矢・肉団子・弾はヘイローを凌ぐ攻撃力があるが、防御面に大幅なペナルティが付いている
自陣地でもドロップになったからイーゴ様に特攻できなくなってつまらん(´・ω・`)
129 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 16:56:14 ID:DVS6HUwP
公式にβ終了時刻のってるね
3月31日の24時までだとさ
130 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 23:23:23 ID:2NOPPPmr
イプスで全軍決戦
131 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 23:23:55 ID:2NOPPPmr
中立もくるべし
132 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 23:24:41 ID:c236DqQR
開始は23:30(リアル時間
急ぐべし
中立で殴り込みに行くかな
いきなり落とされたw
ELGの皆もお疲れ〜
熱かった
もう少し早くここを見にきていれば(´Д⊂ 参加したかった
皆お疲れ様〜(流れはよまねぇYO!
かなり成功だったんじゃない?重かったけど、4月に期待膨らむ結果になったのは間違いない。
ヽ(`Д´)ノ結局どっちが勝ったんだ〜w
139 :
名無しオンライン:2005/04/01(金) 00:02:26 ID:nxGnaUre
なんつーか、感動した・゜・(つД`)・゜・
ゾーンハメどうのとかもうバカらしいなw
ELG・BSQ、いがみ合ってたけど今回は雰囲気よくて楽しかったなぁ
結局決着つかなかったから、課金後のイプス大決戦で白黒つけないとな
Open最終日、急遽決まったイプスの決戦終わりました。
至急決まった事でしたが、ELG60↑ BSQ60↑とかなり拮抗した戦いができましたね。楽しかったです。
決着は4月以降ですか?
最後に結構いい流れになって β終了って感じがしたな。
で どっちが勝ったの?
イプスでのラストバトル楽しかったよ!
エルグの皆、強かったぜ!今度は勝つ!
144 :
名無しオンライン:2005/04/01(金) 00:03:03 ID:E1iYeHNb
サーバーがメンテナンスのため停止しました...
みんなおつかれ!
おい!お前ら、農民なめんなよ!
絶対また会おうな。楽しかったよ
引退するやつは「また会おう」
課金するやつは「また殺しあおう」
(・ω・)ノシ
Bが30丁度
Eが40↑だった
おまえら大好きだ
誰かflashにしろよ!
復帰が見学でイプス結構入ってたみたいだから正確な人数は不明
おれたちはトムとジェリーなんじゃないかと思えた
みんなお疲れ。
課金後もあの規模で戦闘出来るなら課金してもいいと思っちまったぜ!
ま、魔法の半分は当たらなかったけどな・・・
今日は本当に熱い戦いだった。
意地と意地のぶつかり合い。
勝ち負けなんてどうでもいいね
お疲れ様。
PCガクガクでしたが熱い戦い楽しめました。
勝ち負けはどうでもいいっすね。
少々お待ち下さい。
>>153 ちょっ・・・おまっ・・・どうやんだそれ!!
とりあえずイプス大戦で決着だな
最後がイプスでの戦いってのは正解だったな
死んでからヌブールでまったりも楽しかった・・・発案者GJ!
今日は死にまくりながら階級が上下して面白かった。
ウォーロード様ゲットで上がった瞬間死ぼんとか。
また課金でも殺されにいくからよろしく〜。
153 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 00:09:16 ID:pm3jb4jz
↑
なにこれ
みんなお疲れ様
今までで一番楽しい戦闘だった
最高に燃えたよ
今ログ洗ってるんけど、人数出したら載せてもいい?
>>158 エイプリルフールかな・・・
仲良くけんかしな
お前ら課金後も宜しくお願いします。
だな
さすが2chだおもろいことを
なんかBの誰かがカックイイことシャウトしてたな
課金後亡命してみるか
, -‐'"´ ̄ ̄ ̄ ``ヽ
/爪 ヽ `ヽ、`ヽ、 \
/ / !lヽヽ \ \ \ }、
. / l l l ヽ ヽ、_弐_ --ヽ _ヽノノ!
/! ll__l ヽ-‐' "┴─` l/rヌ、ノ|
!l/fri刀 >'〉} ノ!
l ̄ 、 _ ,Lノノ |
', ヽ'´ヽ / | 「||l!,| ぬるぽ!
ヽ、 ー' / .| | | |!|
``ー-ャァ' ´ _」、lLl l!|
__ノ /==三三ヽL
/ }ム/==ニ三-ァ-─‐ヽ
」ll /O/ ニ, -'´ / , -'´!
i´{、/ // / , -'´ |
/ ̄  ̄ ー─‐'´ l |、
/l /`ヽ ノ /」ヽ
/ l/ l 、 ヽ / /'iヽヽ
誤爆だーーーー
今日の決戦で何人かはチケット買う気になったんじゃね?
そ、そうか!つまりイプス主催者はハドソソ社員でwarage民引止めの策だったんだよ!!111!
な、なんだってーーー(AA略
>>164 一応ガッ
169 :
名無しオンライン:皇紀2665/04/01(金) 00:30:50 ID:5GEDk1Qr
次のイプス決戦にむけての問題点は淵際の戦闘になるのかね
高いとこから攻撃しようって感じになるからどんどん淵のほうにあがっていく
クレーター広いのに淵際での戦闘が最後は繰り広げられました
ダイイング3回やって全部不発だった件についてorz
こういう広い所だと着弾点範囲全然当たらんのな
>>169 だな。高いところは基本的に有利だからなぁ
個人イベントだとシステムいじれないから、仕方が無いな。このあたりは
逆に下から半包囲>上はクレーターからでられない>ぼこられ、逃げ場なくて壊滅
って感じもありかもね
やめれいう香具師おらんし載せるョ。
とりあえずこれだけは言っておく!どっちも良く頑張ったし感動した!
勝ち負けなんて関係ないよな
見学復帰もいたようで正確な人数じゃないかもしれん。
戦闘必死なとき押すの忘れてるし。
これ以外の時間で/wしてたら適当に追加・削除どぞ。
あと、暇があったら開始時のシップ表もつくるわ。
イプス渓谷人数の推移
05/03/31 23:25:39: E66 B63
05/03/31 23:31:01: -------開戦-------
05/03/31 23:32:23: E71 B64
05/03/31 23:36:06: E67 B60
05/03/31 23:36:43: E67 B59
05/03/31 23:37:25: ネオドラ登場!?
05/03/31 23:37:43: E66 B61
05/03/31 23:39:00: E64 B61
05/03/31 23:41:04: オープンβテスト終了メッセージ
05/03/31 23:40:19: E63 B60
05/03/31 23:40:26: E63 B59
05/03/31 23:40:38: E63 B59
05/03/31 23:41:19: E63 B57
05/03/31 23:41:50: E63 B57
05/03/31 23:42:19: E63 B57
05/03/31 23:44:33: E62 B54
05/03/31 23:46:00: E57 B53
05/03/31 23:46:29: E57 B53
05/03/31 23:48:23: E53 B50
05/03/31 23:50:27: E52 B43
05/03/31 23:51:25: B指揮官死亡
05/03/31 23:51:36: E52 B39
05/03/31 23:54:31: 終戦協定 MoE時間1820に
05/03/31 23:55:08: E47 B31
05/03/31 23:55:38: アクセル死亡とのich
05/03/31 23:55:47: -------終戦-------
結果 E -24人 B -33人
B指揮官が常に位置確認のishながしていたせいか、指揮官死亡後のBの減りが早いように思われる。
とりあえず1/13(戦闘開始時の動画)だけアップしてみます。
ttp://up.jeez.jp/ ファイルNo 1221
受信Pass emerald
続きは容量の関係から配布しません。
ELGはMOE終了10分前に全軍いっせいに突撃って指示が出てた
BSQ民
なんか最後に楽しそうな事やってるな
俺は10時頃にmoeアンインスコして参加出来なかったよつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
俺課金しないけど課金するBSQ皆これからもガンガレよ
あとahoahomanもな
>>173 D鯖の人だけど動画格好いいな。
俺らもイプス決戦やりたかったぜ。
>>173 緊張感の伝わるいい動画でした。
できれば続きも見たいずら。
>>172,173
GJ!
突撃の効果が良く分かるな
>>173 おお、ナイス!BUFF終えたあとの静から動に変わる瞬間が好きだなー
Bは特に指示出てなかったかな。
主に、位置確認の@@@@@のishだったし
「いくぞおまえら!!!!GOGOGOOGOGOOGOGOG」っの指示がでた30秒後には指揮官死亡。
そのあと引継ぎ指揮官が「左出過ぎないで」といったから、Bはかなりばらけてたのかな・・・。その上、Eに突撃指示だされてたのならなおさら
>>170 とりあえずナカーマ、P鯖だけどな
合計190人のイプスは残像オンラインでした
かなり圧縮をかけた(文字が見えなくなるくらいまで)のですが
30分という長いムービーなので容量が200Mオーバーしてしまいました。
アップローダにあげるのは酷なので
BitCometにて配布します。
Torrentファイルはこちら
ttp://not.main.jp/up/dat/222.zip それでは、お疲れさん。
また熱い戦いができるといいですね。
ダイアロス暦記念カキコ
動画upGJ!
イプスへの移動最中、坑道内でEとNが揉めてたみたいだけど何があったの?
開戦時のシップ分布 @05/03/31 23:32:23
B E
総数 64 71
近接系 35 43
------------------------
フィストマスター 7 2
ハイキッカー 0 1
ムーンシューター 1 0
セイバー 4 1
ブレードマスター 6 12
ジャベリンナイト 0 1
ドラゴンスレイヤー 5 8
デストロイヤー 4 6
アーマーナイト 0 2
ブレイブナイト 1 0
ジャスティスタンク 2 0
セイクリッドロード 0 1
ファイター 1 0
バーサーカー 1 1
シャーマン ロード 1 3
サムライ 1 1
サムライマスター 0 1
魔医師 1 0
ジョーカー 1 1
デーモン ロード 0 1
酔拳マスター 0 1
間接系 8 6
------------------------
スナイパー 1 1
ホークアイ 5 3
イーストウッド 2 1
スカイウォーカー 0 1
魔法系 17 19
------------------------
メイジ 1 3
アークメイジ 6 6
ハイ プリースト 0 2
プリースト ロード 2 2
エンチャントロード 1 0
マスターウィザード 4 0
ウォーロック 0 1
幻術王 2 2
紺碧の賢者 0 1
深緋の賢者 1 0
白銀の賢者 0 1
ネクロマンサー 0 1
生産系 3 3
------------------------
メタルワーカー 1 0
メタルマスター 2 1
ゴールドマイナー 0 1
商人 0 1
186 :
185:ダイアロス暦2665/04/01(金) 04:50:35 ID:y5WXQrG7
ふぅ、なかなか数があわなかったぜ。しかも改行制限にかかったし(−^;
見づらいのは勘弁してくれ( ´Д⊂
系統わけは私観。ちなみにBのメタルマスターは両方とも銃だったかな
ログ見てて気付いたけど、自分のch発言がスベって切れてた(w;
これだけは言わせてくれ。みんなありがとう。お疲れ様。そしてさようなら。
>>182 動画upGJです。でもなかなかHITしません('A`)
複合3次職だと(シップ装備ありなし)
ジャスティスタンク
セイクリッドロード
スカイウォーカー
ウォーロック
白銀の賢者
こんなところか?
ナイトと海王と酔拳聖がいないのが寂しいな。
3次職はネタに近いからみんな頑張れ!
>>182 動画UPお疲れ様でした。
しかし落ちないです・・・うーん。もう少し粘ってみます。
>>189 うp有難う御座います。
神のような速さで落として見てました。
自分も参加していたのですが、結局最後まで魅入ってしまいました。
画像荒くても普段付き合ってたB面子だとだいたい容姿で誰だか分かりますね。
自分の姿も数箇所で確認できました。
ホントにお疲れ様でした。
誰かnyで流してはくれまいかorz
>>189 くるおしくGJ
そして同意申し込みオンライン中の俺
すごく不安なんだが・・・
今日はもうダメだな・・・
疲れたから俺、寝るよ。後は任せた orz
正午あたりからの本スレの流れがあまりにも予想通りだったからワロタヨ
下手したら明日もムリポだから俺は様子見
今ワラゲ何人くらいいる?
>>196 自分中立だから、ワラゲ行って中立検索したら自分1人だった。
本スレではEが奇跡とか言ってたね?
とりあえずpreのビスク中央5人
ワラゲは一桁
ひょーっとしてさ、E鯖ワラゲ終わった?スレがまったく伸びてないやん。
今から金払おう思うんだけど戦える状況なのかだけ教えてくれない?
おそらく互いのBBS戦士たちは課金祭りのせいもあって、本スレ張り付いてたんじゃない?
elgに忍び込んでみるか
>>199 ワラゲ行きたいんだけど、そもそもログインできないのよorz
>>199 ゲリラ行ってみたら結構人がいた印象あるなぁ。
preBSQ西の露店も増えてきたし、大丈夫じゃない?
それでも、イプス戦本番が中止になるくらい過疎ってない?
今日土曜日だし、今夜の本隊戦の両軍人数報告お願いしますm
205 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665,2005/04/02(土) 14:47:00 ID:n7t5zMVu
おまいら過疎過疎言う前に、入れない人の事もたまに思い出してあげてください
206 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665,2005/04/02(土) 14:58:45 ID:dY0BtKiX
田舎すぎてウェブマネーが売ってNEEEE
クレカにしとくかorz
207 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665年,2005/04/02(土) 15:35:48 ID:2D/BoojE
クレカでウェブマネーをオンライン購入してみてはどうか
1500円分買えるから無駄がないぞ
208 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665年,2005/04/02(土) 15:38:14 ID:eqAG1wI+
>>206 ヤフオクとかで探せば、
銀行振り込みで買えるとこあるぞ。
過疎の具合はチャンネルに入ってるやつの人数さらせば、わかるんじゃねぇ?
時間も書けばだいたいわかるだろ。盛り上がってる時間に人数少なければショボーンてことで
現在ELGでICH入ってるの25名
この時間にしては少ない?
アクセス集中オンラインの影響もあるからこの土日は微妙
来週の金、土、日あたりに過疎かどうかは分かる予感
というより、まずはBBS戦士がどれ位減ったかを是非知りたいものだな。
ELGは尼巣で何してたの?
意味不明だったんだけど。
ELGが尼巣でやることつったら一つしかないだろうに
いやまぁINしてないから知らんが
>>214 尼巣落とせ命令でたからほいほい従ってたけど
今思えばあれは致命的だったね
せめてプリズン組でてくるまで待つべきだった
ELG兵は指揮に疑問あったらどしどしishで指摘すべきだな
指揮官のためにもね
アルター帰還に気づくのも遅かったし
みんな命令だけ聞いてぼーっとしてた気がする
考えるのやめたらそこでアウトだ
ELG尼巣行くなら名前くらい消していけよと思った
俺の知る限りはELGのチャンネルの数は最大で66だった>今日
BSQはどうよ?激減か?
× チャンネルの数
○ チャンネルに入ってた人の数
丘にELG40来たときBSQ ich総数30程度 中央21とかそんな感じ
おいおいELGに奇跡起こされるぞ、BSQ援軍きてくれー
この人数差はどうにかならんものかなー…と思う
223 :
206:2005/04/03(日) 04:34:44 ID:akutRrUl
>>207,208,213
遅れたけどthx!
おかげで何とかなったよ
というわけで今後ともヨロシク
Bのメイジがやたら少ない件について
Eだって少ないさ
2NDのヤツが多かったってことだろうか
BSQあと少しの辛抱だ…あと少しで学校が始まる…
意外と名前変えてない人イナイね。
229 :
228:2005/04/03(日) 17:01:19 ID:c/SGPvLp
× 名前変えてない
○ 名前変えてる
に変換よろしく(´・ω・`)
面倒だし知り合いに自分が○○だっていうのがだるいし
4月下旬にならないと名前変えられないぞ。
今日のELG、指揮官言って事無視して、他の人が指揮官みたいな口調でICHやISHで勝手に口出しして
PT内でも指揮官だれよ?とか声まででててもうまとまり悪すぎ。
その上Nにかき回されてはっきり言ってぼろぼろだったと思う。
E鯖warage死亡確認?
減るのは覚悟してたけどここまでとは・・・
特にBSQの過疎は半端じゃない。
課金前FS関係で中立行く人も多かったし暫くはダメかも・・・
BSQがかわいそう過ぎるから、しばらく本体戦、参加するの見送るわ、、、
リンチしたいわけじゃないし
チャンネルだけ入っといて数が近そうだったら遊びにいくよ(つД`)
>>236 亡命しる
・・・と思ったがFSの縛りでそうも行かんことも多いか。こりゃヤバイな(;´Д`)
亡命すると銀行中身なくなるんだよな?
GHP800とか入ってるからきついな
おじさんが預かってあげよう
ドロン
なんで銀行にGHPいれてんだ?
銀行枠多くないんだから時間箱に残しときゃいいのに
>>240 一々取りに行くの面倒だしな。
BSQ人多くなった時期にワラゲやめてたが課金で少なくなったのか。
劣勢の方がおもしろいから参加するか。指揮官は生きてる?
>>241 課金前からダイイングに萎えてBSQはどんどん減ってたよ
他鯖のワラゲに行った模様
昨日もまたひどかったからもっと減るな
あれね、殴り殺されたりするのと違って冷めんだよね
BSQは人が少ないのか?
よーし、俺が亡命してやる
ポイントと金が無いから1ヶ月ほど待ってくれ
>>242 スキルの〜〜に萎えてってのはお門違いじゃないか?
範囲も広いし200近くくらうのは脅威だが、だからこそダイイング部隊を処理する部隊を構成すれば
負けつつも、まだ楽しめるんじゃないか。
マーレイプされ続けたら多少ネガティブになるだろうな。気分転換でもしてから一矢報いに行こうぜ。
ダイイング部隊処理出来たら気持ち良いと思うぞ。勝ち負けに関係無くな。
といっても処理部隊の構成が難しいわけか。
問題は人数差だよ。
やる気出して進軍→10人差→釣ろう(どこへ?)→タイミング悪く遭遇→
→即座に撤退命令→逃げる途中でやられる。
戦って死亡ならいいが、不本意に逃げる途中で死亡が一番つまらない。
200ダメが2回きて即死したらそりゃあ萎えるんじゃ?
>>247 俺は常時セイクリチャージでやっても良いと思うが他はどうかね。
負けが込んで来たら常時チャージでも勝ちたいと思うやつ出てこないかな。
とりあえず参加したら9割セイクリでやるわ。
J( 'ー`)しマーカアチャン給料300だし破産したらゴメンネ
昨日のBSQ
buff完了さぁ行くぞ
両軍激突
ダイイングとクエイクの勢いに負け近接の一部が我が身の保全の為下がる
他の近接も下がる
なんの合図もなく近接が下がってきて前線に押し出される魔法使い
魔法使いの多くが食われる
本来前で戦ってる近接が一目散に逃げながら
何人食われましたか?
ウヒョー
>>246 EのBSQは弱いな、実力じゃなくて精神が
俺はPのELGをクローズからずっとやってきたから強い時もほんと情けない時も良く知ってるが
人が少なくてボコボコにされたから人数が減る?
ざけんなんな結局そいつらはoretueeeしたいやつらだっただけだろうがそんな奴らに頼るな
言わせて貰うと人数が少なかろうがなんだろうが
>>246のやられかたなんて有り得ない
一番ドツボに入り込む場合だな確かに死ぬのはつまらんが戦ってなんぼ
で、何が言いたいかと言うと
人数は勿論だが面白くする方法は例え死のうが戦って死ぬを選択できる指揮官がでることだな
そういう指揮が居れば必然に人は増えてくる
クローズじゃ無くてオープンでしょ
RAの時のことならPは完全にELG妖精鯖だったが
つーかPELG行ってあげなよ
現状EBSQよりひどいから
第一戦争自体が始まらない
罠チャージ開放でダイイングしに来たのを瞬殺とか…、そううまくいかないか
b30弱 vs e40ちょいの戦いでbは近接と魔法職が半々ぐらい
前線に範囲リープ(ダイイング)なんてかまされたら普通は下がる
人数がいればそこで別の前衛が前に出るからまだ戦えるんだが
今は前衛下がったらそれで終了
魔法職の位置まで食い込まれて乙る
ダイイングでHP大半持ってかれたらヒールごり押ししか思い浮かばんな。
HP大半を一瞬で持ってかれたら近接だって下がるのは当たり前だろうし。
ダイイングってソーン反射出来たっけ?
俺も本隊戦参加するたびダイイングで死ぬ
死因の9割それだ
だるいから最近はもう本隊戦出てない
飛び道具だから石壁で防いだりできないのん?
何が嫌ってこのままだと修正されるのダイイングじゃなくてリボーンだろ
鬱だ
気持ちは分かるが落ち着けよビスコ
陰湿な愚痴書いてもイメージダウンして亡命希望者が減って余計辛くなるだけだぞ
>>254 oβの頃Bでダイイングしまくってたけどソーンの反射食らってよく死んだ
リーボンなんてせこい真似は使わない、つーか生産取ってたから死90振るの_
久しぶりに近接で行ったら全然戦えなくなってたよorz
ソーンスキンで軽減できた希ガス。多分だけど。
AC100くらいの人も200ダメージくらってるのけ?回避型だからわからん。
しっかりHP満タンを保ってればダイイングはそこまで怖くないんだが、
交代で2連続ダイイングとか範囲魔法とタイミングが重なるときがあるのが恐ろしい。
リボーンワンスは弱体化されようが無いとも思うが。
>>259 反射出来るのかdクス。
リボーンの効果時間の魔力依存度を高める+ブックチャージできる時間の減少
or
ダイイングに前動作をつける(クエイクのように)+反動ダメージを減少
おまいら的にはどっちの方がいいと思う?
ELGに銃を持った2NDがたくさんいる件について、、、、、BSQ南無
>>260 ACでも結構軽減される
参考までに筋力80・戦技70でHGライフル+ヘイロー+バーサクだと130(プレート)〜180(軽装)程度
>>262 マジか・・・
やたら増えてると思ったら殆どELGの2ndだったのな
当面Preでの銃器販売は控えることにするよorz
265 :
名無しオンライン:2005/04/04(月) 13:33:31 ID:a9BzoZ5e
アークメイジ RAGEkn○t
[メモ]
最近嫌いなもの:嘘 裏切り マナー悪い人間 War Ageの一部の中立
LB刀剣の国の強化(戦闘技術)勇者様 ガキ
↑こいつが一番餓鬼だな
自分が全部当てはまってる痛い奴
>>265 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ここはネジ3だぁ〜!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
銃使いだらけになったら戦争終わるね
リボーンなしのガンナーはたいして強くないんだけどね
BSQはリボーンありガンナーがいなくてELGはリボーンありが少なくとも3人はいる
とはいえ、この現状でもBSQいつも負けてるかって言うとそうでもないんだけど
狭いところだといい的なので、今のBSQはできるだけ広いところで戦うべきだと思う
クエイク弱体の影響がここにもでているか。
クエイクがすっ飛ぶときはまとまっても直ぐにばらけてたしな。
人が固まりやすくなった→ダイイングが決まりやすくなった。
ということで、ダイイング弱体より、クエイク強化希望すれば?
270 :
名無しオンライン:2005/04/04(月) 14:42:56 ID:FyY6GzpT
つーかむかしELGがクエイカーとメイジたりないから負けてた時に
なら新規に作ればって言ってたBSQ多かったしダイイング使いの育成したらいいんじゃね?
ダイイング弱体化は銃の死を意味するから勘弁だな(銃じゃなくて投げ使いだけど銃もミスザマーク仲間さ)
つーか遠距離物理のアタックあたるようにしてくれー
>>270 弓がマトモになれば、ダイイング部隊や破壊を見つけ次第狙撃とか出来るんだろうけど・・・
現状は、ミスザマークの大安売り。
一番の問題はやっぱ人数差だろうなぁ。
現状ほとんどの場合ELGの人数がBSQよりも10↑とかだから
BSQとしてはどうしても狭い場所で戦わざるを得なくなるんだよね。
その結果余計にダイイングの強さが際立ってるわけだけれども。
BとEの人数差がもすこし縮まって、広い場所でガチンコ勝負できる様に
なってくればダイイグ問題もあまり話題にあがらなくなってくると思われ。
まぁ個人的にダイイングの範囲をもう少し狭くするか、反動ダメージを
大きくして欲しいとは思う。
両方がダイイング連発勝負とかなったらワラゲ終わりだろ
与ダメージのインフレがおこるのが一番萎える
反動ダメと武器損傷なくしていいからダメ倍率を減らして欲しい
没個性と言われようがかまわん
さあ戦うぞって時にいきなり殺されるのは勘弁
銃って物理だから、
回避も出来るしヘルパニが効いたりしないの?
ダメ倍率が0,8ぐらいになるより、武器損傷が無くなった方が
ダイイング強くなる気がする
NGライフルとかでも攻撃力下がらないし、連発できるし
ヘルパニも効くしみんなけっこうダイイング避けてます
>>273 クウェイク全盛期に似たようなこと聞いたな
色々問題はあるけど、みんながんばろう。
某スポーツ誌からの引用だがこんな話もあるし。
=======================================
アテネ五輪では、予選リーグでスウェーデンを撃破して話題をまいたが、女子リーグの状況は厳しい。
試合は無料、会場は男子の練習場。更衣室は老人ホームを借りたりして、苦労を重ねていた。
プロとは言えない実情、それでも彼女たちは
「いまここで私たちが短気を起こしてやめてしまったら、日本の女子サッカーの歴史は途絶え、
復活に長い歳月を要することになる。やりたいからやってきた。これからも、頑張ろう」と、サッカーを続けてきた。
=======================================
この我慢の時期を耐え抜いてE鯖ワラゲを復活させようぜ
ELG劣勢時代さ、
メイジ足りなくて負けっぱなし→愚痴ってないでメイジ増やせよ
クエイカー足りなくて負けっぱなし→愚痴ってないでクエイカー増やせよ
指揮官足りなくて負けっぱなし→愚痴ってないで(略
って流れだったわけよ。
ダイイングがやばいと思うなら愚痴る前に対策工夫したらどうだ?
よし!俺こんぼうから銃にスキル組み換えてくる!
半年待ってて!
メイジ、クエイカー、指揮官は増やせばいいだけだけど…ダイイングはどうすれば_| ̄|○
Bもダイイング部隊作って本体戦はダイイングオンラインー?
ダイイング対策考えてみるとか
ダイイング実際使うと弱点が見えてくるよ
ELG劣勢時代からダイイングで頑張ってた奴もいるし
現状はそいつらが努力した結果にすぎないと思うけどな
元々ELGって人数多かったけど、劣勢時に人数が減るって事あんまり無かったような気がする
やっぱりBSQは元々ELGを小馬鹿にしてた感じがあるから、負け初めて人数減るって言うのも理解できるか
ただ、負けて人数減って行くって言うのは問題だな
負けて人数が減って余計勝てなくなるって言う悪循環で、そのうちワラゲが成り立たなくなりそう
つ【プレート+高HP維持】
つ【カミカゼ】
つ【リベンジガード】
つ【ソードダンス】
つ【ソーンスキン】
つ【ヘルパニッシュ】
つ【攻撃回避】
この辺か。中でも反射系の技はダイイングの特性から非常に有効だ
と、Bのダイイング使いが言ってみる
ELGにダイイング使いが多いのは、以前はELGが人数で押していてもクエイカーに蹴散らされて、ずっと連敗続きで
その対抗策としてダイイング特効が編み出されたからだと思うが。
むしろ、ダイイングのおかげでBSQとELGの人数あたりのパワーバランスが等しくなったからこそ
人数で劣るBSQが劣勢になってるんじゃないのか?
BSQに人が少ないのは元々だし、これは対策してこなかったBSQの手落ちだな
ダイイングそんなに強いの?
俺の場合、結構回避することあったんだけど
BSQもセカンドでダイイングキャラ作ってるの何人もいるよ。
もうしばらくすれば銃同士の連携も出てくるんじゃないかな。
ダイイングの強さは発生の早さだろう。150ってディスロケより
ちょっと遅いぐらいだ。284の対策はいいと思うけど、
ラグも考えると見てからじゃ間に合わないのがほとんど。
軍に2〜3人しかダイイング使いがいない状況なら、構成の工夫も光るし
面白いキャラだと思うけど、5人も6人もいたら戦闘が大味に
なりすぎる気はした
回避が一番実用的な対抗策だとは思うが、誰にも当らなかったら反動で銃師自体も死なない罠。
個人的には
つ【ミラージュミミック】
そういった意味では蝙蝠召喚や種・看板大量設置って手もあるな
まあ看板は範囲の的になるけど
よしちょっと罠あげてくる!
半年待ってろオマエラ
銃に限ったことじゃないが
高ダメージ化の進んだ大味な戦闘ほどつまらんものはないよ
物理攻撃で最大級のダメ&範囲攻撃&使用ST少ない&発動早い
これを強すぎと思わないんだったらもうどうしようもないな
食らう側からしたら使用者が死のうが銃が壊れようが関係ない訳で
銃はダイイング以外ネタだからという言い訳は愚の骨頂
と、かなり前に萎えてる俺が言ってみる
mmorpgの戦争ってどのスキルが気にいらんとかで
過疎って行く運命なん?
>物理攻撃で最大級のダメ&範囲攻撃&使用ST少ない&発動早い
魔法攻撃だったら最大級のダメの範囲が許されるのか?
こんにちは、アークメイジ様
>>292 少なくともこのゲームは弱体厨が最強様でございます。
>>292 バランスを取らないと過疎進行速度は速い。
バランスを取ったとしても対人に変化が無ければマンネリで過疎。
対人に限ってはスキル強化は勿論スキル弱体も容認多し。
相変わらず反応いいね
元気でよろしい
後釣り宣言は実に無様だな。
そう思うならいちいち絡んでくるなよ
お前らがつまらん喧嘩をしている間に、俺は着々と呪文抵抗を上げている
こうして国産ゲームがまたひとつ終ってくんだな。
長かったような、短かったような、
UCよりは正サービスにこぎつけられただけ勝ったって感じ?
>>298 BSQであることを祈る。残念ながらELGだとか言うなよ?
ダイイングの自ダメも武器破損も無くす代わりに威力下げたら
弱体化なのか?
Eのガンナーだが、ダイイングはもっと範囲せまくていいと思ってる
それこそGXPぐらいでも。
つっか、大砲がまともに使えるようになるんなら
ダイイング弱くなってもかまわんぜ
まあ、武器壊れるっつうのもwarageじゃ死ぬとロストするんだから
使うことのデメリットになってない気もするしね。
Bの銃使いとしての意見だと
ダイイングは何で弾消費しないんだ?と言う疑問点がある
ヘイロー&ルーザー弾が事実上無限使用可能なのが事をやばくしてる一因だと思うよ
現状奇跡のときに100発ほど買い貯めて出撃時に1発だけ持ち歩く、なんて運用の仕方だし
いくら致死率が高い=Dropしやすいと言っても100回落とすまでに何回ダイイングできるか、と考えると明らかにおかしい
#漏れがやってる限りでは10個もあればまず無くなることは無い。何故なら相手からも奪えるから
参考までにヘビー弾27に対しヘイロー弾は55、HGライフルの性能を考えると現状のダイイングは範囲ISソニックだ
攻撃30点の差がどれだけ大きいかは言うまでも無いだろう
>>301 それだとむしろ強化。弾消費しない、ミスザマーク無し、異様に射程長いくて広範囲の攻撃ってのがダイイングのミソ
漏れ的には威力を調整した上で技の説明通りに中心点範囲+弾使用にした方がらしいとは思う
中心点ならまともに使うとリーボン生還もほぼ不可能になるし
>>302 禿同。とにかく銃器スキルでまともに戦えるようにして欲しいな
範囲にいる敵PCやペットなどのオブジェクトの数だとさすがにきつそうだから
HITした人数分だけ弾消費がリアルっぽくていいんじゃねーの
5人HITで弾5個消費とかそんなん
反射ダメも調整要るんじゃないかな。
1ON1で一人だけに当てた場合は、リスクとリターンがかみ合って無さ過ぎる。
ダイイングの基本反射ダメ(100だか150だか)+当てた人数*30か40か50かそれぐらい
にするべき。
308 :
名無しオンライン:2005/04/05(火) 02:20:50 ID:fIz11j5m
今日食らったダイイング
当方BSQ、回避0 AC30位だったかな ソーン付き
****** は ダイイング ファイアー を受けた
******→Elgadin Trooper : 魔法攻撃 34 ダメージ ←ソーン反射
Elgadin Trooper→****** : 138 ダメージ
ごめん上げた orz
>>284 その中でまともに使えるのってソーンスキンぐらいじゃない?
昨日今日で相当皆書き込んでるね。
まだまだE鯖ワラゲやってけるみたいつД`)・゚・。・゚゚・
ダイイングでやられたからって弱体しか言うことはないのかよ・・・って感じだ
まあ銃のアタックあたるようになるか、大砲がダメージソースとして使えるようになるかしたら
ダイイング弱体化なんて全然OKだが
うーん まあもうしばらくすれば、ダイイング連発の
大味な戦闘がいかに詰まらないか分かるよ。
ああいうスキルは使用者少ないうちが華だ。
ダイイングのみを叩く気はないけど、大味・瞬殺がつまんないのは同意
ダメージ全体的に落としたらいいのジャマイカ
ただそれだと素手の人とかが厳しいので高ダメージ(100以上?)だけ0.8倍に修正が加わるとか
この辺、難しい数学はわからないっす。助ケテ頭イイヒト。
ウォー装備実装だ!
あたらねえならダイイングみたいクソ技を容認するんじゃなくて
普通に範囲攻撃できるようなテクニックや
グレネード弾の実装でも要望だせや。
銃使いどもの機転の回らなさには驚かされる。
弱点っていうのは受ける側が付け込める点を言うんだ。
受ける側には関係ない部分を弱点だと言い張ってるカス技は
全て修正しろ。
死魔法あたりに自分の命と引き換えに
いかなる相手も即死させる魔法でも追加しとけ。
突然理不尽に死んでも相手も死んでるんだから満足だろう。
まともにバランスをとる気が無い禿損が一番悪いってことで
>>304でふれられてるようなハア?な仕様は一切口に出さないで
弱体化するなと叫ぶだけ
もう勝手にボカンボカン爆発してろよ
ELG暗黒時代のBSQクエイク連携もどうにもならなかったなぁ
まともに近づくこともその場にとどまることもできない
それでもミクルだけは殺させまいと戦場に来てたけど、かなり萎えてた
クエイク弱体されたしダイイングもそのうち弱体化するんじゃないかな
ダイイングについては、既にかなりの数の弱体メールが送られていると思うよ。
チャージ罠とともにね。
で銃使いは、そもそもELGが多かったな。
弱体批判くらいでレスを消化するなよ。毎度同じ書き込みは見たくない。
ここ数日、朝起きてログインしたら
必ずといっていいほどEが国内徘徊してるんだが・・・
初期の生産設備や鉱山の位置の関係上から
1st銃使いはELGの方が多いと思うよ
それはともかく
bsqのichってどうなってるのか分からないけど
「ダイイングツエー反則だよな」と「ダイイング弱体化しろ」とか
そんな話題しか上がってないのかな?
打開策とか話し合ってる?
このスレ見てる限りだとただただ本体戦やって
負けて愚痴っているだけって風潮だと推測するんだけど
昨晩はガンナーの居ない、しかも同数の戦いでBSQは負けてるんだ。察してあげましょう
ダイイングが下方修正されても、BSQの体質が変わらんことには同じ事。
BBS戦死は放置で・・・
今のBSQはクエイカーの数も負けてるような
ダイイングの事よく分からんが
対策ってクエイクを頻繁にする以外思いつかん
アレってミサイルみたいなもんだろ?
>>321 ichで愚痴るような人はさすがにいないけど、
PTSayは大体そんな感じだね。
どんなPTで組んでもダイイイングで死んだ、ダイイングで死んだ・・・って
毎回のように聞くし、俺もよく死んでる。
実際ダイイングの対抗策なんてせいぜい狭いところでの戦闘は避ける、くらいしかないよ
/assistうまく使おうとか、PTの組み方考えようとかは戦闘後に指揮官も言ってたし
負けた原因とかも意見してたし、そこらへんはちゃんと話し合ってるよ。
クエイクがスゲー弱体化されてるから無理っしょ。
上で書かれているが、集団でまとまりやすくなった原因はクエイクの弱体。
そしてダイイングの影響力も相対的に上がった。
じゃあ次はクエイクの強化で
5*3くらいの与ダメか、詠唱妨害くらいが妥当かな
もうあまり弄らない方がいいんじゃない?
個人的には、昔のモーション、効果で、ディレイ5000程度にして欲しいよ
>>325 そういえば、ELG暗黒期にはPtSayで必ず
リープで死んだ、リープで死んだ・・・って毎回聞いたな。俺もよくリープで殺された。
丁度ブックチャージが出来るようになった頃かな?
大ダメージの戦いは大味すぎてつまらんかったな。
しばらく辛抱すれば、ヘイロー弾関係と弾丸消費に関して修正が入るだろ。
それまで昔のELGのように辛抱しる。
リボーン前提でダイイングの弱体案考えられても困るけどね
ダイイングが強いんじゃなくてリボーンとダイイングの相性がよすぎで強すぎるんだし
とはいえ、うまい修正案なんて思いつかないけど
まあ一番可哀想なのはBSQ所属のガンナーだわな
仲間のために必死に戦ってるのに、叩かれちゃってさ
ダイイングの修正案としては、攻撃範囲の大幅な縮小でいいんジャマイカ
>>329 昔はBSQに2連リープ+リボーンしてる奴がいたことを思い出した。
結局は回避に振って片方回避できるようになってから死ぬことは激減したけどね。
ソーンスキンを他人にもかけられるようにすれば、かなりマシになる気がする
抵抗0の香具師が「メガバTUEEEE、修正しる」と騒ぐ。
回避0の香具師が「リープ2連TUEEE、修正しる」と騒ぐ。
SBかけて貰えない香具師が「SB早杉、修正しる」と騒ぐ。
AC低い香具師が「ダイイングTUEEE、修正しる」と騒ぐ。
根本的な問題点やそれらに対する対策を考える事無くw
「弱体しる」って騒ぐポマエラの低脳ぶりに禿ワロス!!!1111
ああ。次はブラッドレインだな
>>334 確かにそんな風潮だよね
思考が停止しているんじゃないかと思うよ
本来ならそういう点について仲間と対策を練っていくのが
ゲームとしての楽しみなんじゃないのかな?
それに、修正して欲しいならこんなとこで騒ぐより要望メール送って黙っておけばいい
>>329 そういえば、BSQ暗黒期にはPTSayで必ず
ドラフォで死んだ、ドラフォで死んだ・・・って毎回聞いたな。俺もよく移動ハラキリで殺された。
丁度天麩羅がPreで俺TUEEE出来るようになった頃かな?
槍弱体化後はELGの方がBSQよりリーパー多かった希ガス
まあ当時はクエイクオンラインだったから影響力はそこまで大きくならなかったが
ところで昨日のワラゲには何人くらい人集まってたの?
>>334 ダメージ以前に範囲がでかすぎないか?て言ってるんだろ。
ダメージ自体は別にGHでもセイクリでも何とかなる。
>>330 リボーンワンス発動には、触媒以外に何か消費させればいい
例えば毎回2万J必要とか
額としてはそう大したことないが、毎回使ってればかなりな額になるだろう
ダイイングの範囲を縮小
発動には弾を消費
リボーンはMP消費を上げるか
効果時間を魔力既存
ダイイングのダメは反射ダメになるのか?
それを自分→自分にして
自分によるダメを食らう又は死だとリボーンの効果が消えるor発動しないとか
ダイイングが弾消費しないのはバグみたいですよ?
>>341 お前は欲張りすぎだ。
ダイイングの範囲が減るんだったらリボーン弱体いらんだろアホ
これだから周りの見えない弱体厨は・・・
>>344 ソースは銃使いの知り合いの話
メール送ったら不具合どうの〜
って書いてあったみたいです。
いまいち信用できないソースでゴメンorz
>>343 まぁ、伝わりにくい書き方した俺が悪いな
とりあえず、
>>341は適当に思いついた事を書いただけでセットではない
気持ちは分からんでもないが
過剰に反応するのはどうかと思う
昔ELG劣勢時代に、メイジ強すぎ、クエイカー強すぎって言った時
強すぎるならELGもメイジとクエイカー増やせばいいって言ってたな
で、今は逆の立場になってダイイング増やすとつまらなくなるから弱体化か
まあ弱体化だったら何の努力もせずに解決するから楽だけどな
でも、今のダイイングだtって色々と試行錯誤して有効に使えるようになったのに
弱体化されて使えなくなったら、今まで頑張って来た奴は可哀想だ
>>344 メール送った結果だけど
-------
『 Master of Epic 』サポ−トです。
ご報告ありがとうございます。
今回ご報告いただいた不具合を含め、現在お客様の皆様からいただいたご報告を元に、
バグまたは不具合の順次調査、及び修正を進めております。
修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり、誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいます様お願いいたします。
なお、不具合の対応状況につきましては、公式サイトより確認できますので、
そちらをご覧ください。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『 Master of Epic 』サポート係
> 銃器40テクニック「ダイイングファイアー」ですが、このテクニックを使用しても弾を消費しないという不具合が存在しています。
> この不具合の為、WarAgeの奇跡時に購入できるラウンドショット オブ ヘイローや呪い時に入手できるラウンドショット オブ ルーザーを無限使用できてしまい、対人バランスを著しく崩しています。
>
> 調査と修正の方、よろしくお願いします
----
明日のメンテ辺りにでも修正されそうなギガス
>明日のメンテ辺りにでも修正されそうなギガス
その返信メールただのテンプレメールなのに?
ダイイングネタだと煽りあいばかりになるな
修正必須だろ→対策練れば?と煽る→修正案だしつつ煽る→中身の無い煽り
ループしすぎ
弾消費しないのはライト弾が消費しなかったバグの名残りかね
>>350 >◇Warageへの転送ボックスにバレンタインのチョコを複数入れた時に
>キャラクターのアイテム欄に1個もないのに取り出せない不具合を修正しました。
この不都合報告したときも同じメールきて、ちゃんと修正されたぞ
修正は一ヵ月後だったがな
>>352 明日のメンテ辺りにでもって書いてるから、テンプレメールで気が早すぎ無いかって淘汰
ループ村にようこそ!
ループ ルーザー る
る
るーてぃん
ダイイングだらけになったらつまらなくなるのは事実だしなあ。
てかダイイングは弱体化以外になにか解決策があるわけ?
弱体化に反対してる人はそこのところを動考えてるのかな。
>>356 思考停止ですか? ^^;
全員で銃使いにスケープゴートすりゃいいじゃないですか
というわけでみんな暗使に(ry
一回の発動につき弾を5個消費するようにすればいいんじゃね?
乱打できる状況から撃つタイミングを計らなきゃならないように変更すれば
虎の子みたいな扱いが出来るでしょ
そもそも現状でも銃の耐久問題もあるし、威力範囲はそのままでもバチはあたらんべ
てか課金されてから本隊戦参加してないんだが、戦闘発生してるのか?
回線絞るなら名前OFFにしろよ
Eの絞ラーはこぞって名前出してて理解不能
槍とか棍棒とかもうね・・・
くだらない言い掛かりつけるなよ
回線絞りは証明する手段がないんだから水掛け論だ
BSQとELGの中が険悪になるだけで何の得もない
抵抗0の香具師が「メガバTUEEEE、修正しる」と騒ぐ。
回避0の香具師が「リープ2連TUEEE、修正しる」と騒ぐ。
SBかけて貰えない香具師が「SB早杉、修正しる」と騒ぐ。
AC低い香具師が「ダイイングTUEEE、修正しる」と騒ぐ。←
>>356(低脳)
根本的な問題点やそれらに対する対策を考える事無くw
「弱体しる」って騒ぐポマエラの低脳ぶりに禿ワロス!!!1111
LDと回線絞りネタは触らないようにしない?
もう皆満腹でしょ?このネタに。
>>359 別に相手が回線絞ってようがどうでもいい。
そんなやつに負けても悔しくないし、相手も勝てて満足とは思えないでしょ・・・
ただ、やはり↑のも含めて元々回線細い奴とかPC性能へぼいやつとかとは対戦したくないな。
最近は、明らかにこいつおかしいって奴と出くわした時はまともに相手しないで逃げてるな
そもそもダイイングネタに満腹
ELGはやっぱ湖畔から出辛くなってるのかな。
それともさっきは単に指揮がいなかっただけか
桟橋→湖畔は以前とあまり差はないが
湖畔→桟橋は水泳パッチで進軍しにくい
>>362 回線絞り者叩かれたくなくて必死だなwwwwwww
ま た ル ー プ か
LDや回線絞りは相手にしないのが一番だね
種族、性別、装備、シップ、できれば顔も覚えて極力無視
晒し板に冤罪だろうとLDは晒せばいい
何度も繰り返ししているやつだけが晒しリストに残るんだから。
偶然にLDだったら、そうそうリストに残るのは至難の技。
無視しろなんて本人の都合だけがよくなって、周りは敵味方合わせて迷惑。
ごまかすな、ELGのチキン。
>>370 モチツケ
そんな風潮になったら冤罪や私怨晒しばかりになるぞ
そもそもLD逃げするような奴は晒されたところで全く動じない
むしろ冤罪で名前を晒された人が萎えて消えてく危険性のほうが高い
本当にどうにかしたいんなら
LD逃げに関しては相手側に疑わしき人物の特徴を伝えて
味方から確認・注意して貰うのがいいんじゃないか?
LD逃げも回線絞りも糞仕様に起因してるんだから
ハドソンにメール汁
で、昨日の本体戦は何人ぐらいだった?
醜いのぅ、以前の両軍爽やかに殺し合いしていますPRは一過性で終わったのかね?
賢い人は本体戦いなんていきません。
ダイイングがつまらなさすぎるからな。
本隊戦を過疎らせるのがダイイング対策
P鯖住民なんだけど、P鯖のワラゲスレだとまったくダイイグについて触れられてないんだよね
鯖ごとに戦い方が違うだなーと思った
P鯖はとにもかくにも血雨血雨って感じだな
E鯖ではあんまり見ないが
Dは過疎ってます
>>375 ダイイングのダメージは
HGライフル+わさび+バーサーク+ラウンドショットオブルーザーで180ほど
これを連発されたらどうなるか・・・わかるな
どこの鯖でも、ダイイング使う人自体は結構いるはずなんだけどね
E鯖の銃使いの連携が神レベルなのか、BSQ側がへたれすぎるだけなのか
自分も、他鯖でダイイングしてるけど
ダイイングで130〜200ダメ×約10人を3回も相手集団に喰らわせたけど
最終的に相手側は2人くらいしか減らず、こちらは全滅
なんて事が良くある
>>379 散々既出だけど単独のガンナーはそれほど危険度は高くないよ。HP200↑を保てば即死しないし。
問題なのは二人以上が同時に使用したとき。プレート以外は回避できなければ即死だ
3人以上重なると生命100フルプレートであっても突然死する
>>372 E40B30くらいだった。
Eがアクセル狙いで城内きたときはB勢力chに45人いたな。
Bで参加してると2nd育ててくるから落ちるとか言ってる奴多いんだよな
ichだけ聞いてて敵が来たら援軍参加ってのが多い気がする
ダイイングは人数で効果増するのがやばいんだよな
連携できる人はそれだけで戦況変えてきたわけだし
ガンナーの弱体修正求めるのは言い過ぎだが、他と合わせて見直しできんのかな
だからダイイングは効果範囲を狭くすりゃ解決するじゃん
ル
ー
大
島
>>379 >E鯖の銃使いの連携が神レベルなのか、
ここまで言われるとBSQに亡命してそのダイイング部隊を喰らう側として体験してみたいな
と思った俺はELGの前衛。でもまだニュービーだからごめんねごめんね。
試行錯誤の結果だとか神レベルとか自画自賛が多いな
ダイイングで狙われた奴のみダメージ受ければ解決しそうな話題だのぅ。
それはそうと、BSQのBBS戦士は兵士勧誘に必死だのぅ…、本スレでBSQこいこいしておるの数度と見た。
>>392 本スレで勧誘するとBBS戦士って呼ばれちゃうんだね
別にELGの批判とかしてるわけでもないのに、何故?
それとも2ch見てるんだから皆BBS戦士って事か
そういや最近Eで有名だったダイイングマン見ないな
セカンドでも育ててるんだろうか
ダイイング使いにも色々いるよね
あの人は特化してたから強かった
あのくらい特化したガンナーが出てきたら
対策なんて無意味になるかもな
ダイイングフの範囲広いってどれ位?
具体的に。
あと、攻撃系の魔法とか他のスキルとの広さ差は?
>>395 ヒートロッドを頭のうえで回したくらいの範囲。
かなり広い。
お前ら!
仲良く殺しあえよ(´・ω・`)
ダイイングの反射ダメージにリボーン利かなくなればまさに鉄砲玉
とっとと弾を消費するようにして
技の説明通り使用者中心の範囲にして欲しい
範囲の広さ・ダメ倍率・リスク設定については
それからでも遅くないと思う
弾消費しないなら弾のATK分乗らないようにするべきだよな
BSQ側に弓使いが増えてるように思えるんだが
・・・いや、だからなんだ って言われるとアレなんだけどね(´・ω・)
当たるようになってきたのかな?
多い時でも5人とかそんぐらいな気がする
ちゃんと確認してる訳じゃないけど
夜勤終わらNEEEE…
午前様じゃワラゲをロクに楽しめないよorz
誰か俺に楽しいワラゲの遊び方を教えて下さい
ELGにも結構居る気がするよ
人数的には同じくらいかな
・・・ガンナーだけど以前に比べると多少ミスザマークが緩和されてるような気はする
見なくなったEのダイイング使いってあのパンダ♂のことか?
バニッシュクラウド→ダイイングの奴だろ?
狙って追い詰めると必ずLD逃げするから記憶に残ってる。
LDループはおなか一杯だぜ
そろそろレインの話にするか?
>>405 何回も殺したが全然LDしなかったぞ。たまたまじゃないか?
むかつくELGの銃使いをやめさせようと捏造してるんだろ
今日、東の酒場前で戦闘開始直後に連続ダイイング食らってダメージ300オーバー即死
頭に来たが、ふとヌブールで横を見ると銃をもってライフ減らしたBSQ Trooperが駆け抜けていった
あぁこいつも仲間のために命張ったんだな、と思うとちょっと尊敬した
ダイイング自体はともかく、ダイイングを使ってる奴は見事にFor The Teamに徹してると思うよ
俺は尊敬する
>>410 そうなんだよな。彼らもおいしくはないだろうね。
戦績下がりまくりんぐらしいからな。
E鯖のWarage関係のサイトが知りたい。
日記にしろ情報にしろ少なすぎると思うんだが・・・。
誰か知らないだろうか?
ELGのちゃんぴょん様のが個人的にはスキだ
BSQ復活っぽいな
Eから亡命者が7人くらい来てくれたから、人数差はだいぶ縮まったよ
うほっ。そんなに亡命者いたのね。
結局さっきの渓谷戦もダイイングがきっかけで形勢傾いたし
なんか素直に喜べない
彼らもそんな風に言われると報われないな
単にパワーゲーム化が進んでる状況が悲しいだけですよ
個人叩きをするつもりもないし気分を害したのなら誤る
スマンカッタ
FS移籍でだいぶ埋まったっぽいね。
ワラゲ、久しぶりに行こうかと思ってるんだけど今どれぐらいの人数同士でやりあってるの?
そんだけ亡命者が出たんならBSQ>>>>>>ELGって感じ?
人数はまだELG>BSQ
ただFS移籍で多少差が埋まっただけ
今日の渓谷ではBSQ32人とELG36人だった
もし亡命なかったら25:43だったのか・・・
あの毎日いるELGのハイキッカー&チョッパー持ち&万年Newbieな彼女は、
何しに来てるの。
ELGの人数が多少上回ってても、指揮できる人がほとんどいないから
実質今の状態は互角なんじゃないかと思うが
HA→インビジPOTってセンスで封じれる?
センス最速でターゲットPOTかチャージ武器使用でいけるかな?
HA見てからじゃ間に合わん
中心点範囲攻撃使っとけ
ループ話題以外だとスレ伸びないね(´ω`)
それだけ人が減ったという事だろうなぁ(´ω`)
まぁ過疎ってても空気読めないダイイング部隊がいてもEのワラゲが一番まともだよ
Dはあからさまに回線絞ったり位置ズレおこすのに必死な奴とか多すぎ
Pは味方ルート、ハメ、プリズン待ちとかデフォだし痛いFS多すぎ
MMOの過疎鯖は他の鯖と比べてユーザー同士の団結力が強くなる傾向がある。
E鯖だけでダイイング部隊のような連携プレイが猛威を振るってる理由はそこにある。
個人主義者の多いDやPでは起こり得ないだろう。
つーかよその鯖スレまで行ってダイイング煽るのは止めろよ
ダイイング使いが増えた今となっては連携もクソもないと思うが
時間とタゲだけ決めて遠くからドーンと撃ち込むだけで敵前線は簡単に崩れるし
人を増やしたいならツアーでも組んでみればいーんじゃねーの?
そろそろプレばっかりの人もセカンドも育ってきた頃だから、ほとんどの人が戦闘できるキャラ持ってるだろうし
本隊戦観戦ツアーっていうのもいいかもね
でも本体戦とかはたからみてるだけだったら何が何か分からんよな
いやいやなんだよ本隊戦「観光」って
べつに何もしなくて良いから参加して他人の動き見ときゃいいがな
そして哀れ中立ダイイングで死す
BSQさんやる気ありますか?
全然でてこねーし歯応えねー
ELGによる、ELGのためのオナヌースレになりました
↓↓↓↓↓↓↓↓ELGの勇者さんどうぞ^^↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
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/| ル, , ヌ
|/__ ',
ヽ| , ,│
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/| ポ, ル
|/__ ', ヌ
ヽ| l l│
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/| , , ポ
|/__ ', リ
ヽ| l l│<ハーイ ム
┷┷┷
ちと気になっが
今日本体戦起こるのか?
奇跡なんかより戦いてーー
呪い終わったらカオス開門だから多分今日はお休みだね
ELGが25人くらいで丘のCC落とし始めた時点でBSQ総勢10人以下
やる気でどうにかなる人数差じゃないでしょ
抵抗ないまま奇跡起こして楽しかった?w
釣るならもう少しましな釣りをおb(ry
戦績(2005/4/8時点)
■奇跡
ELG 0回 : BSQ 1回
2005/4/8 BSQ 1回目
>>446 逆、逆
しかも前にBも起こしてなかったか
昼間誰もいないときとかもスレでは触れられてないけど地味におこってるぽ
4/8は2度起こってる。深夜1時ごろかな、Bが起こした。
んで、先ほどEが起こした。
あと4/1の課金オンライン真っ只中にEが起こしてなかったか? こちらは未確認。
ちなみに、課金後すでにBは合計3回は奇跡起こしてますよ。
Eもきっと起こしてるはず。
書き込む人が減ったから知らない人が多いだけ
つまり奇跡回数がんばってもほとんど報告されないままだから446みたいな
つけ方はマッタク意味ないっぽ
起こしたのはBじゃなかったか?>課金オンライン中
>444
課金開始のちょっと前にBが奇跡起こした時もそんな感じだったよな。
BSQ40、ELG25くらいだったっけか。
>抵抗ないまま奇跡起こして楽しかった?w
で、あの時おまいさんは楽しかったのか?
>>444
つか抵抗激しい時に奇跡なんて無理だろ?
蛇を妨害されて乙るな
両軍に愛想を尽かした事を理由に中立に亡命したいと言えば中立になるのを妨害されないだろうか…。
代わりに白い目で見られるがな
むしろ余計妨害されるんじゃないのか?
>>450 課金オンライン中に奇跡起こしたのはELG。
12時にようやく支払い終えてログインしたら呪い状態、そして数分後に呪い終了。
イプス大決戦で気持ち良く最後終わったのに、課金開始早々皆が入れないのをいいことに奇跡起こしたEには呆れ果てた
課金前にbは社会人多いから、eはニートだらけだからとか言ってたけど
蓋開けてみたらこれですよと。
>>457 課金オンライン中だと戦う相手いなくて入れた人はやることなかったんだろうし
別にいいんじゃね?
>>457 俺はお前の糞理論に呆れ果てた
お前の都合に合わせてゲームする奴がいるわけねーだろハゲ
自分が楽しけりゃいいって輩が多いからね
ここで煽りしかしてない奴がその典型
ああ、ELGだが呪い中にヌブでBが続々と中央に向かってる中、
座ってぼけーっとしてるBSQWL様を見たときはとりあえず氏ねと思ったね
あれじゃBに人こなくなるわけだ
なんで中央にいかなくちゃいけないんだ?
奇跡起こされる寸前ならわかるが、起こされてしまった後は別に中央いく必要ないんじゃまいか?
味方がマブさん&奇跡buffELG相手に命張ってんのに
高階級のやつがヌブで油売ってるのをニュビが見たら士気が下がるだろが
休むならプレにでも戻りやがれと
なんで俺が敵の心配しなきゃいかんのだ
ELGが呪いだった時は
・賢者でも稼ごう
・BSQはマブに任せとけ
って感じで、参加しなくてもOKな雰囲気だったんだが、BSQは違うのかね?
んなこたーない
明らかにHn/qZ0t8の妄想だし
奇跡の事といい、最近変な考え持った奴増えたな
>>462 討伐に行ったからといってマブ殲滅できるわけでもなく、
死ぬとアイテム落とすわけだし、呪い中に中央行かなければいけない理由がない。
それに、座ってぼけーっとしてたって事はAFKでもしてたんじゃねーの?
お前は呪い中はずっとマブ退治してろって言いたいのか?
奇跡起こされそうな時にICHで呼びかけても来てくれないで、村で雑談してるような奴ならわからないでもないがな…
そんなことより奇跡Buffの使い道が交戦じゃなくてスキル上げな件について。
ならMabなんか相手するよりPreで軽く準備して森からでてって敵国攻めたほうがいいっしょ。
どうせ奇跡Buffってもロットンではがせるわけだし。
WLは仕方ないんじゃない?薬調合型多いから狩れば狩るほど赤字になりかねん
Hn/qZ0t8みたいな偏った考えしかもてない奴が同じELGにいる事が悲しい
大筋は465と467が言ってるが
呪い起こってるのに国内防衛する必要性ないと思う
奇跡Buffした相手と無理に戦って相手にさらに美味しい思いさせることもない
課金前ELGで呪い起こった時も、呪い楽しみたい人やアイテム欲しい人達はマブ狩りしたり
休憩したい人たちはヌブールで雑談したりしてた。
士気が落ちるとか言ってるが、別にヌブールで休んでるの見ても休憩してるんだなくらいにしか思わないかと
むしろ本体戦中にまだ撤退指示がでてないのに、WL様が真っ先に逃げ出したりすると何あれ?とか思うがな…
ゲームだから楽しめなくなったら終わりだし強制はできない、強制すると逆に士気が落ちたりするわけで
階級なくせばいいやん。
まぁ一番おかしなことを言ったのは
>>457なんだがな
で、また奇跡が起こってるわけだが。
何かもうダメっぽいのか?
諦めたらそこでワラゲ終了ですよ
>>462で言われてるBSQWL様ってたぶん俺だな
入ったら呪いだったからヌブールで座って飯食って、食い終わったら討伐行こうとしてただけだぞ
飯も食っちゃ駄目なのか…
>>476 お前寒いな
わざわざ出てきて必死で言い訳してるところとか
奇跡とか呪いとか階級ってWarにおいてただの飾りじゃん
そんなことに腹を立てたり萎えたりするなんて勿体無いって
仲良く楽しく殺しあいましょー
お前ら
,,∧__∧ 落ち着け
/;;;;:::::.´Д`::;ヽ
/;;;;::::::;;;:::::::;;;:;;;:ヽ ,∧_∧ モチツケ
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B9人より山賊5人の方が強かった件について
チームワークとれてると強いよね
戦闘中の動きもそうだけど
戦闘前のbuffとか速やかにかけられる
山賊の自演乙という流れ
しかし奇跡多いな
俺もBSQのWLだが呪い中ヌブで座って休憩して風呂入ってたな
山賊はGH役が上手く隠れてるのがやっかい、それをいかに早く探せるかが鍵だな
城門横ではBSQがN圧倒した気がするけど、
その後もまたなんかやってたのかな。
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\ ⊂⊃ / おまえら、仲良く喧嘩しな
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486 :
名無しオンライン:2005/04/10(日) 00:11:33 ID:Ydn9+E1d
残りのMMOは老後に取っておくか・・・
30年後の対人MMOはどう変わってるかな?
また鍛冶屋やれるといいな
なんか久々にビスコ大勝利した気がする
>>487 自分が30代のオサーンだという告白とみた
いつの間にかゴールデンタイムの人数差つまってきてるね
いい傾向だ
今日は何対何くらいだった?
30対30くらいだったかな
週末ピークタイムで30vs30て課金前の半分しか集まってないのか
いやピークは45:45いたぞ
申し訳ない
>>4912時過ぎたときの人数だった
春休み終わったからか
早めにログアウトする人が多くなった
良い事だとは思うがちと寂しいなw
さすがにカオスの新Boss実装には勝てないと思われ
War Age スレを初めて見たけど
くだらない煽り合戦を見て、やっぱり War Age って厨の巣窟なんだなと思った。
近接スレで強い弱いと叩き合いしてるのも War Age 住人だしなー。
ほなさいなら。
最近、周り槍だらけだな…
本体戦でシップ見るといつもドラスレが一番多い
山賊もいつもドラスレ2以上で来るしな…
槍強いからねー 回避との相性もいいし、そうなると軽装の関係上
強化とも相性がよく・・・
最近は刀剣が何気に渋い系な気がしてきた。
SDVBなくなった時点で刀剣終わったからじゃないかな
正直刀剣かわいそう
リープのお株もなくなったしね
SDVB出遅くなったとはいえ一応繋がるわけで、スタンないしメスメからなら何とか入る。
ただ持ち替えパッチくるとそれも出来なくなるから、本当にハルバ回避一択になる気はする。
他の武器スキルでニュビだった人が、槍に持ち替えてしばらくしたらキャップになってた('A`)
何か悲しくなった。
刀剣・・・SDVBが最速で繋がらなくなったが、瞬発力ではまだ最高を誇る。
しかしそれ以外は何もない。使える技が上位に偏ってST消費が激しく、
移動可能攻撃のニューロンは糞性能。ぶっちゃけpreで強いのはエクセのおかげであって、
それ以外の技に魅力はない。神秘のイリュ剣、バルディッシュがカギになるか?
槍・・・どの技も発動時間が短く、武器の射程も長い。使える技も下位に多く集まり、
ST管理もしやすい。やや瞬発力に欠け、技のディレイ全般的に長い。
移動可能技が豊富、ポールシフトで機動力にも優れる。
武器の調達がやや困難だが、それを克服すればやはり現状では一番か。
棍棒・・・実はモルゲンはチョッパーより威力・射程共に上。ニートの追加により
純粋に攻撃に使える技が増え、どの技も発動時間は悪くはない(良いわけでもないが)
スニークは4/1パッチよりディレイがわずかに伸びたが、同時に威力が上昇。
移動可能技ということもあり、スタンからの繋ぎ、追撃時の攻撃として大活躍。
私的考えではこんなもんか。今は刀剣使ってるけど、乗り換えたいな・・・記憶の石マダー?
俺槍だけど棍棒に勝てる気しない
何度戦っても同じ奴に負ける
んなもん残りのスキル構成とPスキルによるがな
武器だけでみた基本性能は現状では槍がダントツ
ただ単に自分の武器が弱い弱いと言う人は、特性や相性を理解して
自分に有利に運べるよう考えてる奴が少ないんじゃないか?
あとWar特化型の相手に対して、Preの利便性を捨てきれてないと差はついて当然。
俺の知り合いなんか回復手段完全に切ってるぜ。
実際高階級の旅人とかいたしな
刀剣の奴って今一プレを捨てきれてない構成の奴多くないか?
神秘上げてる奴とかなんだかんだでかなり強いと思う
あと集団戦でもゲリラでも槍より銃器のほうが確実にやばい
もう銃器はいいよ・・・
銃器はもう何も言うな・・・
>>504 大体あってるけどあえていうなら槍はST管理はしやすいかもしれないが
結局技を連発しないといけない武器だからやっぱり厳しい
メル欄にクマーが残ってた('A`)
ごめんよ別に他意は無いんだorz
>>504 上手くまとまった文章ですな
ありがとう参考にさせてもらおうかな
刀剣はもうタイマンは捨てて、1発特化集団戦特化の方がいいな。
刀剣強化回避とかやるなら槍に持ち替えたほうが強い。
それなら防御手段削って、サブでスニークSDVB用にこんぼう持ったり、
ISなりリープなり持ったほうがいい希ガス。
むしろSDVBかけるなら牙とあわせるとかどうよ
槍だとリーチ殺すから牙いまいちだけど刀剣だといい気がする
自分、槍戦士なんですが
槍ってDTとペネトレイション以外に移動可技ありましたっけ?
つ【タイダル スピアー】
つ【ドラゴン フォール】
まあDFはそもそも当てるのが難しいけど。
DFは、、、
タイダルはミスの場合、前進しませんが同期ズレの際もミス扱いで
バックステップになってしまい、詰めた距離が無駄に、、、
動き回る敵にはアタック+DTがベターですかね?
刀剣+投げがかなり愛称いいぞ。
1月2月頃のBなんて槍はいつも見かける人なんてのは2,3人しかいなかったが
最近では槍だらけなんだよな
槍はビギナーでも比較的扱いやすいが一流と言われるまでの壁が相当厚い
俺が警戒してるBの槍は結局今は2人のままだな
Bで恐いのは正直槍より某斥候の棍棒使いな俺
こっちが斥候に出て見つかるたびに殺されてる
たしかによく斥候killの報告が流れてくるな
殺されてるのはおまえさんかw
ELGぐだぐだっぽいが・・・
大丈夫か?
>>523 だめぽ
最近のELG
・正面からガチで激突……前線があっさり崩れて後衛がBSQ兵の波に飲み込まれあぼん。
・双方布陣して睨み合い中……伏兵に側面or背後を突かれてあぼん。
・BSQ兵視認!……見事に釣られて陣形が伸びきったところを各個撃破されてあぼん。
毎日このパターンを繰り返してる気がするorz
昨日も斥候追っかけてライオン辺りまできたとこでB後ろから突っ込んできて壊滅したな
Eもうだめぽ
Bが狭いとこで戦うのを避けてきてる気がする
ELGは最近新しい指揮官・偵察が出てきてがんばってるのだが
偵察のあいまいすぎる報告やら指揮判断の遅さ+身勝手な斥候ですぐ死ぬ奴がいるから
なかなか全体がまとまれていない感じがする
まあ、少し時間がたてばましになってくるとは思うがね
今日のELGはグダグダだったけど、「こんな日もあるさー」的に流していかないとまたすぐに暗黒時代突入よ。
今がまさに正念場、落ち込んでないで頑張ろうぜー。
そういや投げ+IS刀剣で結構強い賊がいたな
チョッパーの威力下がったけど、最終的にはPスキルとサブスキルで決まるでしょ
でも棍棒がやっぱこえぇなぁ・・・
最近見ないけど投げ+弓とかの人もいたなぁ
あれは強かった・・・投げをサブにしてるヤツは大概強い気がする
投げはタイマンでは結構いいけど、それでも相手の回線次第では全くあたらなくなるのが辛い
飛び道具は相手と状況次第でまったく使えなくなるからねぇ
早くどんな状況でもまともに使えるようになって欲しいよ
遠距離がまともに当たるようになれば
キャスター殺しで弓が活躍できそうやね
スキル構成がいくらよくても装備がいくらよくても結局Pスキル。
事故死はしったこっちゃないがな('A`)
自分のキャラを生かすも殺すも自分次第ですよ。
今のBSQは比較的まとまってると、思う。
斥侯と本隊の分離がきれいにできてるし、
指揮も考えられてると思う。
でもね、統制とれすぎてて指揮官立候補するのこえーんだよ・・・
あと、斥侯の棍棒の人はたぶん今のBSQの中心の一人だと推測
あの人はすげー。
イプス戦の開催日が決まったようだな
これを目標にEにも奮い立って欲しいものだ
よーしパパ、PreからMG武具持込しちゃうぞー!
537 :
名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:44:27 ID:gpNYCRgA
538 :
名無しオンライン:2005/04/11(月) 19:37:55 ID:VRJl8bJ7
最近レポ少ないのね (´・ω・)
539 :
名無しオンライン:2005/04/11(月) 20:16:01 ID:Eyfu1v2E
Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜
Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル
サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
それ本隊戦でうたってよ
ツイスター取ってる奴ってSoWも取るべきかな?
俺去年までWer行ってた奴なんだけど
そのころは余り戦法やスキル振りが確立してなかったから
調和取ってるけど戦技ないんよ
やっぱり戦闘技術取るべきかな?それとも強化取るべきかな?
SoWも強化も無いけど調和単独で結構使えるよ(但し78↑)。やっぱり現状だと早足は重要
SB+ツイスターはかなり速い
SoWあると更に速いんだけどツイスターの為だけに取るのは少々勿体無いかも知れない
個人的には棍棒なら戦闘技術、槍なら強化が相性いいと思う。刀剣はよくわからん
調和80単独でもSBのみよりはだいぶ速いな。
調和80orSB+ポールシフトで平均よりちょっと速いぐらい。
SB+ツイスターやSoWツイスターは基本スキル削り込むことになるから何とも。
速いけどね。
刀剣は調和のみで他にサブスキル取った方がいい気がする。
または強化回避で劣化槍スタイルか。
おまいらthx
槍で調和SoWで行ってみるわ
元々基本スキル削ってるからそんなに痛くないし
ダメ欲しかったからな
一番欲しいのはPスキルだがorz
誰かELGを救ってくれ
ELGの職見ると低いシップが多いからみんな2キャラ目育ててるぽいね
なので今戦闘で負けるのはある意味しょうがない
人数的には少しELGの方が人すくない感じがするけど
まあある程度キャラ育つまで辛抱しましょうや
こないだまでB全く勝てなかったのに一体何が変わったんだ?
春休みが終わったんだ
ELGの前線で頑張ってた数名が一気にBSQに亡命したからじゃないか?
ええがもね
フェロー亡命と春休み終了が重なって勝ちに飢えてたBSQは盛り返して勝ち慣れてたELGは一部引き篭もった
ELGはついに人数でも負けだしてきた
>>547 BSQにクエイカーが増えたからと勝手に予想
負け続きのときは1〜2人しかいなかったんじゃね?
今はすくなくとも4〜5人いるような?
関係なさそうね('A`)ハハハ
BSQって調和持ちのドラスレ増えてない?
ELGはドラスレが減ってきたように思える。
>>553 移籍したFSに調和持ちドラスレが3、4人含まれてる。
素人質問なのかと思いますが、
本隊戦におけるそれぞれアタッカー職の役割ってのはなんでしょ?
素手な自分は出の早さをいかした攻撃で確実に相手を削るように心がけてるんですが、
他のアタッカー職もにたような感じなんですかね。
調和槍は追撃でいっぱい落とせるのがいいのかな。
調和槍っす
適当に敵に突っ込んでペネとDF撃ってるっす
回復手段に乏しいので基本的にチキンっす
カウントは追撃と小規模戦で稼いでるっす
逃げ足速いので突っ込んだ時以外余り死なないっす
調和槍っす
今朝古参のガンナーさんがBに亡命してたね。
この人、本隊戦で漏れが前にに出ると
素手でぼこ殴り→ダイイングで確実に仕留めにきてかなーり厄介だったんで覚えてる。
てかELGちょっとやばいかもしれんね
うちのFSも全員亡命できるまで階級上がったらBSQに亡命予定なんだが…
行かないで〜・・・本当に勝負にならなくなる・・・
じゃあ今度はおれがB→Eへいくよ
FSはいってません・・・
今EからFS単位で亡命するのは本気でまずいと思う
安定するまでは待った方がいいな
FS単位で一度に沢山の人が亡命したら、戦況なんて即ひっくり返ることくらい目に見えて分かってたことだと思うが・・・
E→Bに亡命したFSは数の差が埋まればいいと話してたが、一度に7人亡命とか正直ありえない。
というかその頃すでに他に多数亡命出てて、すでにELGは人が少なくなってきた時だったんだがな。
課金で引退とか、リアルの事情で人が少なくなるのはしょうがないけど
FS単位やそれに便乗する人が次々と亡命し、人数が急激に減って負けるとかモチベーション下がりまくり。
このままでは間違いなくELGは崩壊→BSQ優勢→まずいと思った元ELGの人が戻る→形成逆転→以後繰り返し。
亡命なんて低階級の人は実行しずらいんだから、残された新人orニューの人たちのことも察してやれよといいたい・・・。
FS単位の亡命は状況が劇的に変りすぎるからなぁ
毎日インしないような人はまだEが優勢だと思ってる人も多そう
そういう個人単位の人が不味いと思って亡命→逆にE壊滅に拍車というのもありそう。
俺Eにはいろうかなあ。
warage行ったことないが
FS亡命は仕方ないだろ、まさか解散して個人で行けとも言えない。
それに7人亡命って言っても全員が毎日出てる訳じゃないだろうから影響力はそんなにないはず。
それよりも新キャラを育成してる人が多いのか知らないけどELGが一気に減りすぎ。
一昨日までは40人くらいいたのに昨日は30人ぎりぎりくらい・・・
勝ち慣れてたせいか、日に日に集まりが悪くなってる気がするよ
一昨日じゃなくて三日前は40人くらいの間違いだった。
FS亡命で+5 -5とすると10人差埋まるけど。
でもさ、中央押し込まれる時なんか25:40ぐらいが普通だったわけで、
同数位じゃないとおかしいんだが、負け始めたことによる心理的効果が
大きいのかな
そもそも1FSの亡命でバランスが変わるほどの人数しか
居ない現状をどうにかしないと。。
Preで宣伝でもする?
FSメンバーでPT組むことが多くなってきたせいか、必然的にFS未所属の人同士でPT組むんだが
そもそもの人数少ないから最近は同じ人と組むことが増えた。
色々な人と組んでこそのワラゲだと思っていたからちょっとつまらない
PT組んでても「FSでPT組むので抜けますね」だし・・・・
> Preで宣伝でもする?
ちょっと前にウォーエイジの見学ツアー?のシャウトは聞いたけど
ああいうことを地道にやっていくしかないのかも。
まぁイプスが成功すれば「こんなこともやってます」って宣伝材料にはなるな。
今のELGのグタグタぶりでは勝負にならないかもしれないけど・・・ orz
イプス戦見学にでもきてもらう?
巻き添え出るだろうけど・・・
イプス戦ほどの大きなのを巻き添え出さずに見学できる方法か・・・
(・∀・)しばらくお待ち下さい
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ムリダ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
UOの初心者特権みたく、War初心者はPK不可みたいなシステムがあればいいのかもだな
そもそも、人が少ないのもフェローシップ縛りが元凶になっていると思うんだが
フェローシップで中立同士でしか組めないのだからWar民との接点が少なくなるのは当然だろ
何となく、知り合いがやっていて面白そうだからって可能性もあるし、中立とEとか中立とB
とか同じフェローシップに混在できるようにして欲しいと思うのは俺だけでは無いはずだ。
FSどこにも属さずに一人でやってる人ってwarageいる?
ノ
結構いるよ
中立FSに人を囲い込まれちゃってるからなー
PreでFS入ってる人は、War用に2ndを育てたりしない限りワラゲに来ないって言うか来れない。
ワラゲ人口は単調減少しかないのかも知れん。
ゲーム性の変更が来ようが人員の供給断たれてるわけで
ワラゲやってみたいけど、よくわからないし怖いからやりたくないって人が結構いると思うんだよね
そこで考えてみたんだが
1 初心者用FS(もしくはチャンネル)をBとEの両方に作って定期的にプレで勧誘する
2 現状、ワラゲについて詳しく分かるHPが少ないので、初心者に分かりやすいHPを作ってみる
ってのはどうだろう?
WarのフェローシップはWarに来たときだけ発生する、みたいにしたらいいのにね。
プレでもうフェローつくちゃった人たちは来にくいのかも
ソレハトモカク
イプス終わったら、初心者日とか作ってプレ民を大量に勧誘しねぇ?
日にち決めたら古参とか指揮官も教えやすそうだしさ。もちろん戦闘は情け無用のガチでいいし
とりあえず来てもらってWarを体験してもらうのが一番早い。
> 2 現状、ワラゲについて詳しく分かるHPが少ないので、初心者に分かりやすいHPを作ってみる
についてはイプスの人がイベント終わったらあそこを紹介ページに作り変えたい〜とか言ってた気がする。
まぁイプス失敗したらあの人、逃げるだろうけどな(プゲラ
>>579 >イプス終わったら、初心者日とか作ってプレ民を大量に勧誘しねぇ?
>日にち決めたら古参とか指揮官も教えやすそうだしさ。もちろん戦闘は情け無用のガチでいいし
マジでしたいな。夜は今の2.3倍人欲しい。俺のPCは低スペックだが今の人数じゃおもしろくない。
負荷かかりまくってもオプション調整すれば何とかなるし、とりあえず参加人数増えてほしい。
warage無所属の方!今BSQに所属すると5000Jもれなくプレゼント!
をpreでooc
>>579 イプスを失敗させるも成功させるも俺たち次第なんじゃないか?
Pre民のWar体験企画はすばらしいと思う。
ただ、ガチで戦闘起こすとまたバレンタインの悪夢みたいになるだろうけどな
warage行きたくない理由の大きな理由が
破壊スレや魔法スレでwarage前提で破壊を叩きまくっていた
脳筋どもがわんさかいると思うと一緒に戦うことなんかできん。
うちのFSもメンバーもみんな言ってる。
プレ民を蔑ろにしたメール攻撃とかもう(ry
いまさら行く気がしないというのが本音です。
war前提でいろいろ叩きまくってたのはウィズだって同じだったんだがな
あと脳筋比率は個人的にプレのが高いと思う
>>577 ぶっちゃけワラゲFSはいろいろな人との交流が狭くなるから亡命して中立になったよ
対人と対Mobとでは、別の根性が要るだろ。 イプス決戦を見学とかでイインジャマイカ?
賢者は戦いよりも死を選ぶ、更なる賢者は生まれんことを選ぶと言う
一番の問題は妙な偏見を持った人のネガティブキャンペーンに
どう対処するかだと思う
今だ血のバレンタインだのしつっこいのがいるよな
公式のFSランキングって算出基準どうなってるんだろ?
明らかに1人しかwarage来てないFSが上位にいたりしてかなり謎い
なんか急に人数増えたな
FS自体は普通のシステムだと思うがmoeのシステム上
ワラに行けば敵味方とはっきり分かれるから
BとEが同じFSに居ると情報が流れる可能性が高いんだよなぁ
だから必然的にpreでは中立FSが増える
FSでつながりが出来るし例のバレンタインのトラウマも無きにしも非ずでますますワラに人が居なくなると
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: : : :: ::: :::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
: : : :: ::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
∧_∧::::::::::::::::/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
:::::::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ::::::/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |::::(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
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同じ軍属しか同じFSには入れないとマジレス。
しかし今日の50vs50は面白かった・・・・・
やはりWarはああでなくてはねぇ
今日はB46vsE53ぐらいだったかな?
E鯖ワラゲは終わってなかったな!(感涙
今日は楽しかったな。
びすこ城門で ヒヤッとした場面もあったが、両軍とも理性的な対応だった。
厨くせー発言もあったが、遺恨なく済んだみたいでよかったよ。
MoEをWarAgeがあるから続けてる人って結構多いと思う。私もしかり。
WarAgeにきて知り合いもたくさんできたしね。
WarAgeに新規が殆ど来ないとよく耳にするけど、ほんとにそうなのだろうか?
実際は新規が来てるのかも知れない。お互いの軍が引き止めるような行動をしてないだけで。
初めてWarに来て、ich・ishの事すら知らず、軍属チャットに入ることすら知らない。
初めて聞く地名に右往左往しながら、速歩の関係で後ろになってさまよったり・・etc
個人的には、Preの中規模FSには入って欲しくない。
10人程度の中接の人が揃ったFSが片方にはいるとバランスが崩れるわけでしょ?
それなら、知り合いもあまりできずにスキルもほぼ完成して、
興味本位でWarに来た人を引きとめる方法を模索するほうがいいのではないでしょうか?
俺も今でこそワラゲにはまってるけど、
昔、初めてWar来た頃よくわからずに森にでたらいきなり殺され
もう2度とワラゲなんてくるかって思ってた時期もあった
実際こういう人多いと結構多いと思うな。
ゲーム開始時みたいなワラゲ専用のチュートリアルとかあると違うのかな…
4/12 BSQ視点
BSQ三叉集合後渓谷へ B33E28ぐらい。E10ぐらいになってイプス戦告知
その後押し込み。王国E46.。指揮立ったのかELG出てくる。渓谷E45B38ぐらい。
熊裏布陣はやはり読まれてたのか、山をきっちり守られてしまいBSQ壊滅。
復帰しようと丘でたら城門横に隠れてたN9に殺される。ヴァー
エビフライ動いてないから油断していた。つーか彼らはBSQ友好持ってるからBSQに来るんだな。
Nが引いた後BSQ渓谷進軍B47E52とか。坑道上と川に布陣。決戦の予感が漂うが
丘N9。丘に誰もいなく発見が遅れたためか、15人ぐらい即アルターの判断してたが
アクセル間に合わず乙った。BSQは本隊割ってしまったので東まで下がる。
東B49で偵察のE4が引いたのを見て丘へ。ここでELGが東に入るタイミングとかぶる。
E1か2削れてたな スマンカッタ
ELGはいかにも橋で戦いたそうだった。まあエビフライ強いしねー
結局橋手前で交戦。B51E51スタートでBSQが押して追撃スタート 数覚えてない。
渓谷はいってもどんどん追撃。B30E30ぐらい。犬砦手前でカウンター来る。
ライオンで逆カウンターしてその場は収まった。丘N7で丘へ下がって終了。
FSの仲間で組む人以外はだいたい空いてりゃ勧誘されないかい?
WLになっちまうとポイントいらねーし。
◇以下のテクニックを追加しました。
▼暗黒命令80
[ギロチン コール]…HPの減っている敵に対して大ダメージを与える。
◇ウォーポイントの最大値を999に変更しました。
※ウォーポイントに対応する階級については変更はありません。
▼銃器40
[ダイイング ファイアー]…専用モーションを実装しました。
◇コダチの性能を調整しました。[盾]スキルに応じて回避率が増減します。
◇[ドラゴン テイル]で2重にスタンする不具合を修正しました。
関係ありそうなのはこの辺りかね。
>◇ウォーポイントの最大値を999に変更しました。
!?
605 :
名無しオンライン:2005/04/13(水) 13:47:16 ID:eefrKUXf
[ダイイング ファイアー]…専用モーションを実装しました。
ダイイングいじったなら頼むからテキスト文の通り、術者範囲にして弾も消費してくれれば嬉しいなぁ
606 :
605:2005/04/13(水) 13:49:18 ID:eefrKUXf
すまね・・・ageちまったOTZ
銃使いの人ダイイングどうなったか報告よろ
[クエイクビートのモーション]…専用モーションを実装しました。
このときどれだけ変更があったか覚えてる?
・発動タイミングがめちゃくちゃになった
・効果範囲が狭くなった
・効果時間が短くなった
これを考えるとダイイングもナムる恐れがあるな。
そんな簡単に死亡フラグ立つような技じゃなかったと思うが
どうなってるか楽しみだ
Preで試し撃ちしてみた。
・弾消費する
・発動時間は変わってない様子
・モーションは前より判りづらいかも
・ミスザマーク無しの着弾点範囲(広さは不明)
・ATK150でベビースコーピオンに150〜160ダメ。反動40ほど
範囲は調べてないけど弾消費するようになった事以外はさほど変わってないぽい
ちょい朗報。
ブリザードのエフェクト変わって、ONでも見やすくなったよ
あとはセイクリとメガバが落ち着けばいいんだけどね
エフェクトが落ち着くのはワラゲにとっては朗報だと思うが、Preではちょっと寂しい気がする
エフェクト最大ならセイクリのような派手なエフェクトで、
最小にしたら今のブリザドみたいな落ち着いた感じになるとかになってほしいな
BSQフィストマスターやたらと増えてるな
にゅた♂♀の双頭のように存在感のあるモンクに育って欲しいものだ
今日は11:00台はBSQ。12:00台はELGだったな。
結構いい勝負になってきた?
昨日から急にELGが増えてきた原因が分からないけど、いい勝負だと思う。