-Master of Epic- WarAge E鯖 part8
3 :
忘れられた名無しさん:05/02/27 20:08:35 ID:qRb1OhI1
どこまで派生如き低速スレを実況に立てれば気が済むんだ。
速く小規模MMO辺りにでも移動しろよ。
移行おろそかにするからいつまでも萌厨=RO厨>FF厨とか言われんだよ(゚A`)
小規模板って鯖別スレって立てていいんだっけ?
>>3 ごめんなさい、世間を気にする「ひきこもりで電脳世界ではかっこつけ」さん
パソコンの隠しフォルダに隠した女の子達が呼んでますよ、早く逝って上げてください(^^;
俺って嫌な香具師だな。
本スレとワラゲスレは実況にあってもいいと思うがなあ
他のスキルスレとかは明らかに足とまってるから外部で十分だと思うが
2/27 E視点
E42 B40
Bは熊山裏に布陣。
Eは湖畔→犬前に移動、そこから側面を突く予定だったようだが移動途中で斥候に遭遇。
そのままなし崩しに戦闘開始。
5分後にはB28E12に。指揮官死亡とともにE敗走。
ELG弱いな
B→Eの人が来てもELGの人的不利さを変える事は出来なかったか
人的不利って何だ?
ウィズとか色々あるだろ
13 :
忘れられた名無しさん:05/02/28 10:28:27 ID:OSxdMIE2
E所属な俺なんだけど
いや、もう、E弱すぎ
うまくガチでぶつかれたときは、そうでもないんだけど、
敵斥候発見→E前衛突撃→後衛追いつかず味方ばらばら→そのまま壊走
指揮官死亡→引き継ぐ人でずに前線崩壊→壊走
ここまでは、まぁ仕方ないとしても、
カウンター狙いで一旦引く→約半数がそのまま味方置き去りに国内まで撤収
→再集合地点に残された人ヌボァ
退却時に味方にSBかけたり、GH、セイクリッド、敵にブリザード(の鈍足効果)で
後退支援する俺→俺の撤収支援はだれもしてくれずアボーン
そんなこんなで、2時間でWLからガードまで下がって流石にショボーン
どころか、萎え萎えな訳だが、俺はどうしたらいいでしょうか?
勝てなさ過ぎて萎えてる人は多いと思うよ。ゲリラ専門の人も増えてきてるし
萎えたらしばらく休憩するといい。他鯖も同じようなのでそれで過疎ったらワラゲの寿命だしね
>>13 >カウンター狙いで一旦引く→約半数がそのまま味方置き去りに国内まで撤収
>→再集合地点に残された人ヌボァ
これは指揮官が下手
カウンターってのは押し返すだけの戦力がないときにやっても被害が増えるだけ
それがわかってるやつはさっさと逃げるし、指揮官になったこともないやつは盲目的に従うだけ
それからカウンターまでの距離が短すぎ
BSQが飛び石からライオンなら、ELGは湖畔まで下がってカウンターすべし
>退却時に味方にSBかけたり、GH、セイクリッド、敵にブリザード(の鈍足効果)で
>後退支援する俺→俺の撤収支援はだれもしてくれずアボーン
こっちは余計なことしないでさっさと逃げればいいんだよ
SBなんて各自だし、GHやGE、クロースは安全圏に入ってからでも届く
クエイクなど危険が伴うやつはゾーン際は当然、ブリ食らっても逃げられるから
スティームは常時効果時間半分は確保しとけ
>カウンターってのは押し返すだけの戦力がないときにやっても被害が増えるだけ
>それがわかってるやつはさっさと逃げるし、指揮官になったこともないやつは盲目的に従うだけ
これをその時の指揮官にあなたが進言すれば被害が大幅に減少するのではないでしょうか・・・?
そういう有能な人間が未熟な兵を見捨てるからズタボロにされるんじゃないのかな・・・?
そんな団体戦死にまくりな1雑魚兵士
仲間に盲目的に従うとか言われると正直とても萎える・・・
ほぼ同数の戦いなのに相手被害ほぼ無しこっち壊滅って事多すぎるね
>>18 16の人はELGじゃない方、かもね。
昨日のELGはクウェイクをよく使ってた。ただ、そのあとが繋がらなかったか。
最後の戦いなんか戦闘前と戦闘後で、BSQ兵の人数が変わってなかった。
(B兵の死体は少なくとも2つあったので、被害無しではないが)
ELG側、指揮官をサポートする人はどれぐらいいる? 昨日のBSQ側の指揮官は、
まだ指揮の経験少ということで不慣れな点目立ったが、周りがきっちりとサポートしたから
大崩れすることがなかった。
自分が死なないためには指揮・味方を無視して逃亡する奴が実際いるんだよな
そういう奴に限って助言もサポートもせずに後で指揮官を叩くから最悪だわ
昨日の本体戦では一応サポートした気でいたので、
誰もいなかったといわれたら少し凹みます(つД`)モットガンバルォ
元BSQの指揮官がこまめに人数確認によって大まかの戦況を見るするのに対し、
ELGの指揮官は自分の主観で判断してると思う。
指揮官死亡後のお互いの人数に10以上差があった。これなら勝てるわけもない気がする。
>SBなんて各自だし、GHやGE、クロースは安全圏に入ってからでも届く
ごめんね。私も撤退時にSBはおろか、HA、GHも普通に使ってるね。
撤退って仲間を犠牲にして助かるって側面があるから、
そう考え出すと意地でも支援したくなる。個人的には階級にあまり興味もないから喰われてもNPだし。
>自分が死なないためには指揮・味方を無視して逃亡する奴が実際いるんだよな
>そういう奴に限って助言もサポートもせずに後で指揮官を叩くから最悪だわ
指揮官に呆れて先に撤退→思った通り壊滅→やっぱこの指揮官ダメだわ→指揮官でも2chで叩くか
理路整然としてると思う。良いか悪いかは別にしてね。
つうかBSQからの移籍組がほとんど来なくなっている件について。
夜連戦連敗で萎えてるのかなあ。
ELG→BSQで強い近接流出してるわけで今の戦力差はやばいと思う。
そして日曜のピークタイムでも本隊40弱なのはなんか寂しい。
>>13 俺も2日でWLからニュービーになった。しばらくポイント気にしないことにした。
ここ最近同数から正面で当たっても勝った覚えがないんだよね。
そのことを踏まえてあの指揮官は色々作戦練ってたんだと思う。
昨日は上手くいってなかったけど、一昨日は一応上手くいってたし、それで
有利な状況作れても勝てないんだから、つくづくELG弱いなあと思うよ。
前スレの埋めを雑談でもなんでもいいのでしていきましょう。
24 :
16:05/02/28 12:49:54 ID:gKokh87K
そういう慣れ合いはもう飽きた
高階級のやつがなんで雑魚兵見捨てて逃げ出すかって既に負けてるからだよ
メイジ不足や数不足が直接的原因であって、お前らが指摘してるのはただの結果
それとも何か?高階級のやつが殿で犠牲になれば連敗続きでも満足するのか?
俺はここんとこ忙しくてあまり参戦してないが
その前は中規模戦までは結構指揮執って7、8割は勝ってる自信あるぞ
おまいらはクエイカーでもメイジでも指揮官でも自分で軍の役に立ってるって言えるのか?
何の役にも立たない刀剣振り回して、追撃時に必死にルートして先頭のやつら見捨てたりしないのか?
>>16 既に負けてるって思ったらとりあえず人数報告してくれよ。
先に逃げてるんだからそのくらいはできるはず。
人数報告もせずに先に帰るあなたは
何の役にも立たない刀剣を振り回して、追撃時に必死にルートして先頭の奴らを見捨て、
一人先に逃げて前線ではってるやつらを犠牲にしてる人にしか見えません。
貴方のような人がELGにいるとしたら残念でありません。
貴方がBBS戦死であることを節に望みます。
× 戦死 ○戦士 変換ミスですorz
>>24 ここんとこ忙しいのか。ここ2、3日の状況はほんとにひどいから
出来れば体感して欲しいもんだが。
俺は人数報告とか偵察とか釣りとか、指揮官が楽になるように考えて動いてるよ。
戦闘時も毒オーブンブリザフローズンビームだよ。あとGHとセイクリ。
メガバチャージで高階級だけ狙ったりなんかしない。
最後尾で死ぬことに下らないヒロイズムなんか感じてない。
ポイントなんざシコシコゲリラすりゃすぐ貯まるしな。
とにかくELGが全体として勝って欲しいだけだ。
まあインする余裕できたら24も指揮しに来てくれ。
勝利や究極を求めるよりも楽しむ事を第一に考えてほしいものだがね。
ELGもBSQもデスマーチな環境に耐えられそうな強い兵士しか求めないし
そんな気持ちに余裕のない遊び方しているから些細な事で仲間割れするんだと思ったり。
>>18よ、
いっそのこと
>>16より先に撤退するんだ。そんな冗談は置いといてだ。
11月中旬から12月下旬のそれなりに押し引きしていた頃のELGでは指揮官だけじゃなくて、他の人のサポートISHも結構飛んでいたね。
右が押されてるだとか、毒をまけだとか、回復しろよと。
ISHだけじゃなく、メイジの僕が振り返ったとき後ろに近接がいるなんてことがまずなかったな。いるのはせいぜい指揮官くらいだった。
負け始めた頃からか、なんか本隊戦中黙々と戦うことが多くなったと思うよ。
1月下旬ごろからゲリラにハマりだして、今となってはBSQに亡命してしまったから最近のELGの戦いはわからないけど、
少なくともBSQの本隊にたまーに参加して思うのは、自分が見えない範囲の戦況もしっかりISHで飛んでくるってところかなぁ。
それをきいて あーそろそろ追撃だから敵陣に食い込んでおくかな とか、 旗色やばいから敵DeBuffしてPTにSB飛ばすかな って判断が早めにできる。
あと何よりも違うと思ったのは、カウンターだといったポジションに仲間がしっかり留まることかな。
人数が少なくてもしっかり留まってる。
ELGの本隊戦中指揮官の支持で「ちょっと押してすぐ戻ってカウンター」ってのがでて、
指定のポイントについてBuffもすましてチャージ完了した時、仲間の大半が自分のかなり後方にいた光景がいまでも目に焼きついてるよ。
('A`)長文になっちまった、スマネェ
昨日のEのカウンターがへぼかったのはメイジとクェイカーの数が少なかったから。
槍と刀剣で吊り上げるので、その他はカウンター地点で待機という指示だったが、本隊のほとんどが槍と刀剣だった。
ichが痛々しかった。
>>32 一文抜けた。「残っているのは5人です」というichが痛々しかった。
Eは攻撃力がなさすぎるな
勢いあっても倒せないと無意味
昨日は特に攻めやすかった
ただ指揮官に勝てる条件じゃない、退けとtell送るだけでもいいんですよ
できれば理由なんかも添えたほうが指揮官に理解されやすいと思うけど忙しいしそれは高望みかな・・・
OOCだと混乱しそうだし・・・
それがサポート・助言
殿で死なれるのはむしろ困る、それこそ私のような雑兵でいい
私は戦闘中報告する余裕がないから戦闘前の人数報告、釣り、偵察くらいでしか役に立てんからその辺は頑張ってる(実際役に立ってるかはしらんけど)
思うのは全職言えるけど基本を教える人がいないのも問題かも
話しかけやすい人に〜〜な状況だとなんの魔法がやられて一番ウザイ?とか聞いて試行錯誤してるけど人に聞きづらいっていう人も多いだろうしね
役に立てないから立とうとしてるわけですよ
実戦で学べっていったってこうも連敗続きじゃその前に萎える人も出てくるから悪循環
>>16もいってるけど折角相手退いててスモールワープにPOT連打で必死に追撃してる最中に
ログにPTメンバーがアイテム拾ってるのがでるとたしかに萎える _| ̄|○
でも16はなんでELGにいるのか読んでて不思議に思った
中立のが合ってそう、数でも質でも負けてる以上立て篭もりばっかりになるし暇じゃない?
逃げてもデメリットなくなるだけでメリットないしこういう状況を打破しようとも思ってないみたいだし
何が楽しいんだろ? なんで亡命せんのかね? いや、嫌味じゃなくホントに
>>34 前に出て攻撃しにきた敵にアタックしにいっても
俺のぶんしか敵のゲージがへらんのだよ。
ぎゃくにそこからひくときに魔法2,3発とんでくるし。
後ろでディバインシールドとかグループヒールして、
立て直してたら近接がなんで後ろにいるのって思われてそうだ。
クエイカーとか魔法撃つために突出してきたメイジに後一発で倒せるところまでダメージ
与えるんだけど、ぎりぎり逃げ切られるんだよねぇ。味方の援護射撃があれば倒せてたという
ケースが多い感じがする。まぁ、俺の火力が無いだけという説もあるわけだが(´・ω・`)
たまに腹くくって敵陣の真ん中まで追いかけていってトドメさすこともあるけど、
退くときに命がけですよ('∀`)リコ壁で退路防がれたりコーリングで呼び戻されたり
ホント、ビスクの神秘使いは地獄の番人だぜーフゥハハーハァー
そうだな、前スレにもあったように各地で戦争起きたら面白そうだな。
逃げるときに敵軍のうしろ走ってたりとか楽しそう。
渓谷20対20対5 回廊5対5対3 丘10対10対2とかもう訳わかめ
ELGの指揮官って突撃や撤退や追撃や集合のとき場所指定しねーのかな
なんであんな本隊すぐバラけるんだ
正直16の意見はおかしいとは思うけど
そういう考え方するのもわかる気がする。そんくらい今のELGはひどいぞ
尼橋のにらみ合いみたいな感じのときみたいにまとまればイインダヨ
中立、BSQ,ELG合いまみれてのイプス砦争奪戦がやりたいな。
中立は海岸から、BSQとELGは片方は森、もう片方は回廊からイプスを目指す。
始めはダイスでどのチームが砦を持っているか決めて、
その後は携帯用生産器具をフラッグに見立てて交戦開始。
最終的に特定の場所に生産器具を置いておけたほうの勝ちみないなやつ。
実際は携帯用生産器具すら実装されていませんが
Eで声を出す人が少ないのは仕方ない。元指揮官たちが、亡命組を含めて指揮どころか団体戦に参加しなくなっている。
前スレで910が指揮官を選ぶ時代になったというが、そんな時代はきていない。以前からEの身内による指揮官たたきは多かったが、負けた理由を指揮のせいにするやつがEには多い。
今のEは誰が指揮をとっても負ける。負けたことを指揮のせいにしてそのことに気づかないやつ多すぎ。
現状では指揮というよりまとめ役、引率の先生って感じだわな
指揮官が早期に良く死ぬのも問題だよな。
死んだあとの引継ぎも大抵スムーズにいかないし。
クエイカーだろうがアークメイジだろうが後ろに下がって指揮を執るべきだと思うのだがナー
>45
warageのBSQにいるのも君か?
47 :
45と46:05/02/28 18:59:56 ID:SlpT7gLZ
凄い勢いで誤爆した_| ̄|○
>43
buffの時間くれて、正面から戦わせてくれれば指揮官は誰でもいい
正面からガチって負けなら指揮官のせいとは別に思わん
>45
たぶん責任感強い or 舞い上がってる
>>48 俺が指揮やるときはお前みたいなやつが一番迷惑
数が同数だからって兵質も悪けりゃ間も悪い、場所も悪い
指揮官の責任もわかってない負けてもいいから戦いたいやつに気を使って
どうせ負けるんだろうなってわかって丘行って、やっぱ負けたで帰ってくるんだよ
自分に責任はないとわかってても謝らないといけないし、まさに中間管理職
ビスクみたいに敵を城内まで押し込んで凱旋して帰れる可能性があるならやる気も出るけどな
偉そうに負けとは思わんとか言ってる暇あったら一度指揮官やるか集団戦用のスキルでも育ててろ
Buffとか言ってる時点で追撃しか能のない強化槍使いなんだろ?
>49
とりあえず落ち着け。いや、煽りじゃなくて。読むとすげぇ興奮状態な気がする(;´д`)
時間を置いたりして冷静になったら話そうぜ。な?
49は大物だな頑張ればチャーハン目指せるぞ
ELGに別アカ作って暫く覗いてたけど、殆ど全員自分が生き残るのに必死になってるでしょ?
キャスター達は矢面に立つのを怖がって、魔法の一発も撃たずに味方を盾にして後ろへ〜後ろへ〜と移動していっちゃう
プレッシャーを与える魔法が下がってるから近接が孤立しちゃって、クエイクどーん。 敵陣にポイのパターンだね
更に不味い事に、このパターンを何度も何度も繰り返してる。状況を分析していない、これじゃ勝てない。
まず心構えからだなぁ・・・ELGは
戦場ではまず自分は必ず死ぬと考えて、その戦闘で自分がどういう状況を作ってから死ぬのがベストか想像しないと・・・
状況を作った上で生きてれば勝者だよ、追撃ヤッホーすればいい
役目を果たさずにただ突入してくる敵を待ってるだけじゃ、前線は維持できないよ?
下がっていいのは指揮から指示があるか、タゲられてるときだけだよ
前衛も後衛も無い、全員で前にでて敵に重圧をかけ続けなきゃ・・・・
BSQの前衛は魔法職のほうが多いから強いんだよ。
ただ、こうも思う
BSQもELGもやってるのは同じ人間で大差は無いはずなんだよな
何がこうまで差をつけたんだろうか?
自分の装備品も階級も省みずに分断と殿に燃えるクエイカー?
声の出し易い雰囲気を作るムードメーカー?
決断に迷わず全員の意思決定をしてくれる指揮官?
近くに居ると安心できるWL魔法使い?
ELG覗いたの少しの期間だからそういった部分は良くわからないんだよな
差をつけた何かがあるはずなんだよ、ELGの人達自分で良く考えてみ?
>>54 人間の心理的に負けてるからだろう
負けてると逃げ腰になるのはゲームだけじゃなくて人生の色々なところでよく見る光景
俺とか元日に30万書けたりするギャンブラーだったが
それで知り合いが何人も飲まれてどっかに消えたな
逆に引き際見誤って借金まみれな奴もいるが大抵は恐怖でやられる
元、日にの間違い
BSQからの亡命者で最近来ない人の1人なんだけどさ、別に負けて萎えたとかは全然ないよ。
ただ、とにかく死んで盾と武器落とすし、階級も下がって触媒すら買えないからプレの金が尽きてしまっただけだよ。しばらくプレに篭って金稼いだら戻ります。
POT類とかも大量に買わないといけないしなー。
ドラキア本国から量産型サイボーグJamesが届いたから今のBSQは強いんだよ
ELGが開発中の汎用人型決戦兵器Justinが完成するまではBSQの天下が続くだろう
JamesってJustinより強いのに量産型なのかよ
War Ageへはほとんど行った事ないけど、E鯖はELGが瀕死の重体って感じなんかな?
一旦均衡が崩れてしまえば、あとは坂を転げ落ちるボールの如し。
リアルなんだけど、ゲームとしてはちょいと微妙かもしれん。
対戦世界が維持できないやね。
そーいや、信Onでも一旦滅びた国はほぼ再興しないな。
DAoCとか、他のRvR系のゲームではどーなっているのか知りたいな。
>>57 階級装備+シップ盾+最上級武器、これ基本
そして武器はインゴ持ち込みでワラゲ職人さんに作ってもらうべし
プレの金は極力POTにかければそこまできつくはない
触媒は言ってくれれば配布する
>>60 瀕死というか鬱病だな
エルガは亡命前から相当頑張ってきたと思うがそろそろ限界
こっちは動きようがない以上ビスクさんがうまく亡命でバランス取ってくれんかと思うんだがな
どうせすぐ戻れるシステムなんだからメイジ5人くらいまとめて譲ってください
あるいは数十人規模でトレードとかどう?
今のワンサイドゲームより自由に亡命できるシーソーゲームの方が面白いと思うんだけどなあ
戦闘中に思うのはEの後衛?さん達は「動き」に乏しいという印象。
1箇所で4、5人固まって何をしたいのかよく分からない。
で、メイジ数人で攻撃を加えるとすぐ後方に崩れて狩りのタイム。
自分は本当の意味で戦力的にEが劣ってるとは思えない。
連携のなさと人の稼動の乏しさだけだと思う
Eでやばいのは前に出てくる人数人だけだな
あの人らには近づきたくない
確かEって銃器使いの数BSQより多いよな。
連携して連続ダイイングかませばそれだけで結構な人数持っていけそうだが。
そんなに上手くいかないもんなんだろうか。
数人しか前に出てこないなら殺せばいい。
最近、後ろ斜め歩き普通に使ってるひと多くて
萎えて人減ってるんですか?
2/28 B視点
E38 B38
Bがキャベツまで侵攻。湖畔にいるEに向かって突撃するがE全軍国内に後退。
Bが一旦引くと飛び石まで出てきた。
犬前で正面対決。E29B27くらいでB撤退。
ここ数日BとE交互に行って思ったこと
・Bは移動中にばらける事が少ない。
・ich,ishの量がBの方が1.5倍くらい多い。特に戦闘中の指示量。
・クエイカーはともかくアークメイジの数がやはり2,3の差があるように思った。
>>64 ダイイング2連発で5人ぐらい持ってかれたよ
テレポクロース+GH*2+ダイイング*2
この5人PTならkill数かなり稼げそうだな
・・・つーか銃使いに近寄りたくねえ
2/28 E視点
ガルムに5〜6人隠して丘布陣するもBの集まりが良すぎたので断念 渓谷へ
その後ガルムゾーン際でBSQが渓谷に入るのを待ち構えてガルムから丘へ
これは読まれてたっぽく途中でアルターされる。
その後丘布陣するも後続と合流したBSQが多いので渓谷へ。
BSQ40ELG32で中々増えないELG 湖畔まで引き付けて裏口カウンター狙うも
BSQが湖畔から引くのが速くて間に合わず。そうこうするうちに
同数になったので犬前で正面から当たる。勝てて嬉しかった。
昨日よりはまとまれてたかな?
>>67 なるほど、あの漫才コンビの勝利だったか・・・納得。
さいきんのwarageに来てなかったBSQメンだが、なんかELGが丘に迫ってるとか言うから
しょうがなく城門とか出向いたわけですよ。
すると「E退いてますね」とか即撤退されてションボリですよ。
せっかくpreから駆けつけたってのに・・・
それも今晩だけで2回ですよ、このパターンくらったの。ヽ(`Д´)ノモウコネェヨ!
待機時間まで含めて戦争ですからっ!
仕方なく来て城門でぼーっとしてる味方なんて戦力に数えられませんから、
残念っ!
>>66 ミニレポートthx
とても見やすいですな
最近はカオスで消費しすぎてワラゲ行く余裕がなくなったけど
どうなっているのか木になるから助かる
>>66 アニキ、アニキ。レポートupはお疲れなんだけど、私のlogではB撤退前に
B30E36ってなってたよ。Bボロ負けっすよちくしょう。
Bが丘へ逃亡する時にはB19、E38まで開いてたと記憶。
ELGは戦闘中にも裏口からかけつけてたのかな?
E側の死体もちらほらあったはずなのに人数あまり減ってなかったね。
ガルムから丘への侵入も、裏口からのカウンターもかなり早くてまとまってた印象でした。チクショウ。
これ見るとBとEって意外といい勝負してるのか?
まだBのが優勢だろうが亡命実装前に比べればいい勝負が増えてきたかもしれない
なんだかんだで 亡命はバランス取るのにいい働きをしてるよな
ただ ダメログで相手の名前が見れなくなったのがちょっと残念
お互いいい勝負した時に tellとかできなくなったからな
昨日は人少なかったな
こんにちわエルガディントラッパー。
ゲリラ中に罠と毒でぶっ殺されるとは思わなかったよorz
じゃおれ葱
糞スレっぽい流れいやだな・・話題を変える意味を含めて質問。
他のWarスレだとブラッドレインが強いって言われてるけど、
E鯖で使ってる人いる?まだみたことないんだが。
詳しい効果もわからない。STを減らす?みたいな雰囲気だけど。
誰か詳しいエロイ人教えてください。
>>82 いきなりSTがカラになって驚いたことはあるよ
かなり有効な嫌がらせスキル
使ったことはある。
が。
指揮官に一応使えることを事前に言っておいて、
『今使えるなら使って』といわれつかったら、本隊戦の後「血雨使ったの誰だよ、邪魔すぎ」
といわれて以来あほらしくてワラゲいってない。
むしろ味方にあたるのかっ
>>82 有名な山賊が使ってた。悶絶した。
昨日軍属してて驚いたけど。
本隊戦では血雨はほとんど見ないな。どうせ弱体化されるの分かってるから
今から上げるのためらってる人が多いんだろう。
それが牙クオリティ
前々パッチで修正されるまでは敵味方共にSTを100くらい回復してた
味方に当たっちゃうのは女王ヒールじゃなかったっけ?
ブラッディレインはメイジ相手とかの紙装甲には凶悪スキル
だがプレート着込んでるとせいぜい30点スタミナ減るだけ
技使った側のがスタミナへってる
アンチメイジとして最強だが修正するほどでもないかなと思う
>>86 なんか知らんが重くなったんだと、動作が。
そんなん知らんがな、と。
93 :
82:05/03/01 16:55:29 ID:ToOP/O1e
情報thx。
あまり使われてはないようだね。
>>92 よく分からないが、
その人は相手にフリーズとかくらって重くなったと怒る人みたいだから
気にせずWar戻っておいで。
エフェクトONで重くなる位の糞スペック使ってるならOFFれば良いのにな。
OFFでディバ盾打消し気付きにくいとか無しな。
ナイトカーテン密かに使ってる俺が寂しいの強制ONでよろしこ
ONしてみた
本隊戦の後のゲリラで砦行っていたままだったのを忘れていた。
ギガスにタコられたorz
ONって何をだ?
INじゃないのか?
そうなのか、俺らではONって言ってるからさ〜。
まあ、言い方は色々あるんだろうね。
一応INが標準?っぽいんでこれからはINにしとく。
INの対義語はOUT
ONの対義語はOFF
ちょっとマジレスしてみる
あっ、ぽこたんONしたお!
死魔法に詠唱不可にする魔法ありますが、俺友達少ないから試せないんですけど
対人でどの程度効果あるか分かる人居ません?
あと物まねのシャドウハイドもどの程度使えるのか知りたい。
冷たくあしらわないでください、お願いしまつ。
>>101 せっかくのスキル制なのに自分で覚えようって気はないわけ?
あと友達とか意味わかんね同軍のやつに話し掛けろよ
それすらできないやつはネトゲキャラ育てる前にリアルの人格育てた方がいいぞ
そもそもシャドウハイドなんて修正前の鬼強かった頃と違って
今の被スレイブチェイン+両者透明とか謎な技使ってるやついるわけないだろ
logon - logoff と login - logout
どう違うんだ?
ぽこたんがインできない
inは中(に)、outは外(に)
onは接触している、offは離れているイメージ
であるからloginは動作、logonは状態を表す
onするではなく、onにするならば正しい
と高校レベルの英語力で答えみる
全く学歴社会は地獄だぜフゥハハハ
マップシームレスにならねーかなあ・・・
>>101 プリゾナーは呪文の詠唱開始を不可能にする。チャージの開放も出来なくなる。
詠唱妨害効果は無いので開始された詠唱を止めることは出来ない。
効果時間は魔力100超え死魔法98で抵抗0と思われるBabyBatに
10秒行かないぐらい。結構ばらつくが。
レジある相手で詠唱中移動するとかも考えるとまあ期待値は5〜6秒ってとこだな。
結論を言うとまあお察しだな。
ラピッド前提で考えても、ブレイズなりマナエスケープの方が優秀な選択肢。
109 :
名無しオンライン:05/03/01 23:53:23 ID:xmBVotL3
Warage実況レポート
3/1 E視点
22:00 E 渓谷ライオン川に布陣。丘にBの報告あり。でも、動かず
22:30 丘に移動。グリ上にBの報告ありも、そのまま待機
22:45 Bが川沿いに東進してきて、林で交戦開始。E50:B42
その後、E46-B39→E44:B37→E41:B32と、元々数の多いEが数の
暴力で押し込みだす
23:00すぎ グリ下辺りで、B敗走。E追撃
23:10ごろ B尼橋でカウンター狙うが、すでにB20。
そのままEが尼橋突破して、B城内に撤退。最後のlog上のB数報告は13
>>101 シャドウハイドは、
mobの近くで待ち伏せくらいならできる。
敵PCに対して使うのはほぼ無理&無意味。
まず発動前に潰される。
成功して相手がセンス、シーインビジなくても
エフェクトと技の性質上居場所がバレバレなので範囲攻撃で炙り出される。
今日のEは指揮も慎重かつ細かかったのは、人数差の余裕だったね。
RvRでは圧勝だったのに、奇跡もアクセル殺害も狙えなかったのはちょっと残念。
何度も死んでたBSQのクエイカーWarload様おつッス。ごちッス。
BとEの状況が逆転しつつあるな
ID:vBu3jK3Sを各鯖ワラゲスレで検索しみると・・・
おまいこそ立派なワラゲラーだ!アッパレ!
今日は人数差が大きく影響したね
持ちつ持たれつつって感じで均衡取れてきたか
3/1 E視点 23時以降
・久々の連勝に国内でマターリする。
・丘ビスク25の報を受け、戦い足りてない連中が出陣。
・E38ほど集まる。B城門まで後退。
・shで挑発の応酬。面白かったので良し。
・B35E43くらいで城門前で戦闘。4:1くらいの損害比で押し込む。
・鮭茶漬けとごはんですよで夜食を食う。
・一旦アマ橋まで後退、出てきたBにまた襲撃をかけ押し込む。戦闘前B36E47くらい。
・ギガ砦落として満足して帰る。
俺もできればアクセルまで押し込みたかったけど、触媒が心もとなくて進言できなかったんだよなー。
>>115 よく指揮官が「補給大丈夫?」とか聞いてるけど誰も何も言わなくてしーんとしてるんだけど、
あれってみんな指揮官に直接tellしてるの?昔、俺だけishで報告やってすげぇ恥ずかしかったorz
話は変わるが「Eはクエイカーとwizが少ない」って言われるよね?
とりあえず昨日の23:30頃のELGのシップ統計って晒しちゃダメかな?もち名前は伏せる。
今後の指揮官の役に立つとか、↑の定説が合ってるかと話のネタになるし。
ishで言った方が良いと思うよ。俺もそう訊かれてヤバイ時はishで言ってる。
もし残量少ない人がオマエさんだけだったら周りの人が分けてくれるだろうし。
まぁ先にPTメンに分けてくれるよう頼んだりもするけどな。
>シップ統計
イインジャナイかな?クエイカーとメイジの分布は気になるだろし。
クエイカーは同数か、ELGの方が多くなったかもしれず。
>>補給
PTリーダーがメンバーに状況を聞いて、ishで一括報告。
調査は3/1の23:30頃。渓谷と国内のELGのシップを調査。
ただし丘やヌブールにも数名〜十数名いたと思うでこれが当日の全てのEではない。
しかもどれだけが戦闘に参加しているかも不明。かなり大雑把なんで数間違ってたら許して。
合計43名。結果はクエイカー4、近接16、wiz13、その他6、生産4。
だいたいクエイカー:近接:wiz=1:4:3?
■クエイカー:4
3デストロイヤー
1セイクリッドロード
■近接:16
5ブレードマスター
2セイバー
2ドラゴンスレイヤー
1ジャベリンナイト
2アーマーナイト
1ディフェンダー
1ムーンシューター
1レスラー
1酔拳士
■wiz:13
5アークメイジ
2メイジ
2プリーストロード
1ハイプリースト
1白銀の賢者
1幻術王
1幻術士
■その他:6
2ホークアイ
1マスターテイマー
1ジョーカー
1エンチャントロード
1シャーマンロード
■生産系?:4
1商人
1厨房士
1メタルワーカー
1旅人
注意して欲しいのは現時点では1日かぎりの調査なので「この日はこうだった」
に過ぎない。継続調査するなら面倒なので誰か頼む。
さらに所詮シップに過ぎない。中のスキルは千差万別。これだけで「○○少ない、多い」とか鵜呑みにしないで欲しい。
あとエンチャントロードは刀剣もとってそうだったので判別不能としてその他に入れた。ジョーカー・
シャーマンロードも同様の理由。カテゴリ分けはもちろん独断。
個人的な感想としてはこのクエイカーの数字は平均よりやや少ないのではないかな。俺の知ってる
クエイカーが今日は3〜5人はいなかった。ただフルメンバーそろうことは稀まれなのも事実。どうなんだろね。
サッカーぽくフォーメーションを書いてみるテスト
棍棒
近接 近接 近接 近接
破壊 回復 破壊
その他のホークアイとかも近接の位置と考えるともう少し棍棒欲しいかな?
あと回復もう一人欲しいね。セイクリ使い。贅沢だな……(´・ω・`)
指揮官はどこにいるべきだろうねー。やっぱ最後尾か近接とwizの間か?
いつもPTの構成はあまり気にしなかったが、今日は構成をしっかりやらなくてはいけないと思った。
今日のPTで前衛は私一人。基本的に押し気味で、他は後衛だったせいか、Hp減るのが自分だけ。
さすがに私一人のためにGHしてくれるわけも無く一人チマチマ回復してた。
これって実は凄く効率悪いんだよね。理想は同じ程度減った前衛同士が下がってる時に
まめにGH使って互いに支えあう方が断然生存率は伸びるしMp効率もいい。
次からはしっかりメンバーを選ぼうと思ったよ。
フォーメーションは結構崩れちまう事がおおいからなー。
とりあえず指揮官は回復と兼ねるのが良いと思うが。俺もたまに指揮するときは後方でGHだけやってあとは指揮してるし。
>121
PTメンバ誰か一人でもHP減ってたら効率無視のGH飛んでこないか?
俺も突撃するタイプなんで自分一人だけ瀕死とかよくあるが、直後に2重にGH飛んできたりするなー。
PTメンツが気づいてなかった/丁度MP切れてた/誰か治すだろうと思ってた、とか理由は思い浮かぶが、今日は運が悪かったね、で済ませてPTメンツをえり好みはしないほうが良いと思う。
こう書いておいてなんだが、全部隊レベルでPT構成とかをきちんと本国で練ってから出陣、とかも楽しい気もするな。
クエイカー3+ヒール専2のPTとか破壊5のPT(リーダーに常にアシスト)とかやれればなー。
PT構成気にするようになると堅苦しくなりそうだ
でも、結構有用かもしれないねぇ
>>119の調査もなかなか興味深いな
BとEの差がわかってきたら、攻め方も少し変わるかも
>122
>クエイカー3+ヒール専2のPTとか破壊5のPT(リーダーに常にアシスト)とかやれればなー。
面白そう。現実的にそこまでは無理だろうけど明日のフェローシップ実装?でワラゲでの固定PTが
出てくるかも。そしたら今よりずっとPT単位での連携がよくなる=各PTが強くなる、と妄想している俺ガイル
高呪文抵抗・高生命・高ACで命がけで突っ込む側面・背後強襲用PTとか出てこねぇかなぁ
軍の特殊部隊みたいでカコイイな(;´Д`)ハァハァ 全滅必至だろうけど……orz
>>122 説明が悪かったっぽいですね。
回復してくれなかったからどうのこうのってことではなくて、
自分が回復する時にGHを効率よく使いたいってことで。
これまで負けが続いたこともあってPTメンバーがPt重視できたとしても、それはしょうがないことだし。
Hp減ったからGHかけてくれよ、とも思ってないです。
PTを人で判断するってことではなくて、プレイスタイルで選んだほうがいいと思ったんです。
GHは合計でHA以上回復する上に、Mp消費も少ないいい魔法になったので有効活用したいと。
私のように突撃>帰ってきて魔法で回復ってタイプの場合、自分の回復をGHですべてやる場合
全体として相当な回復量がきたいできるのではないかな、と思ったんです。
私のいたPTも私の代わりに後衛が入っていたらアシストを利用するPTになって相当の破壊力をもったかもしれないですし。
>>123 明日にはめんどくさくてやらなそうですね・・・よくよく考えると
クエイカーのPTにはクロースいれればいいよ
>>119 いやELGだけのallより、同数戦闘時の両軍シップを調べるべきだと思うんだが
>>101 効果時間が短いからって使えない魔法とすぐ切り捨てるのは早計というものです。
極めたプリゾナーが5秒以上ももつというならラピッドキャストのモーション中にでもぶちこんであげれるじゃないですか!
もっともモーション中に殺したほうが早いのかもしれないけど…。
>>119 一応突っ込んでおくとシップの優先順位はアーマーナイト・パラディン>デストロイヤー
それより一日やそこらで突如EとBの参加人数が逆転してたような気がするが
これはたまたまなのか?
人数逆転したんなら亡命だろ
やっぱり波があるんでしょ。人数は。
城に攻め入ると被害が多いからELGは先ずは装備品を充実させて
BSQと同等くらいまで装備固められたら、この先も面白くなると思う。
もう3月だから遊んでられないな・・・って人がBに多くて、
3月だぜー遊ぶぜー・・・って人がEに多かっただけとみた。
134 :
119:05/03/02 11:49:53 ID:BAFPyU9N
>127
その通りだが俺はEなんでなぁ。捨て垢持ってないし俺一人ではどうしようもない。
というわけでBの調査は頼んだぞw
>129
シップ優先順位はそうなんだけど棍棒が90かわかんなかったから、とりあえずクエイカーには確実なのだけに
しときますた。ま、参考までにって事で。突っ込みサンクス。
BSQは10差とかで丘に出てくることないだろ。
東坂なり中央なりで人数揃うの待った方がいい。まあELGが
安直に裏口待機して人数待ちするようにはいかない地形だろうけどさ。
人集まらなくて悲しいのは分かるが、悪循環を加速させる必要は無いだろう。
昨日のは古参が悪ノリ、空回りしてるようにも見えたぞ。
War行ったことないんだけど、クエイクで敵をかく乱した後前衛で積め、後方から魔法による援護・・・なのかな?
いや・・・ほんと初歩的な質問ですまないんだけど orz
テレクロ使える人を後方に置いておいて、クエイカーにあらかじめPT要請出しておく
クエイカーが敵陣営入ってクエイクしたらクエイカーは素早くPT要請承諾して、それを確認後後方の人がテレクロとか面白そうに思ったけど
要請承諾も確か一定の距離開くと無理でしたっけ?いやPTすらロクに組んだことなくて・・・
ようするに・・・PT経験皆無な奴でもWarでやってけますか?
>>136 20回死ぬ頃には体が覚えてる。考える前にとりあえず参加してみる
>>132 BSQ近接の防具は階級装備or錆付きカッパーチェインにシップ盾がデフォ
>>137 ふむ、まぁなるようになれかな・・・
今はあまり時間なくて無理だけど、時間取れたら入隊するのでそのときは宜しく
143 :
Eの水着クエイカーヨリ:05/03/02 13:22:32 ID:XMkffNKi
カンケイナイケドまたこのきゃらちょっと封印しますね
【その他】
◇斜め後ろ移動時の速度を調整しました。
キター?
>>143 MIKIHOUSEdayoか何か知らんがここで言う必要あるのか?
さぁ別にここでいう必要はないと思うけど
言っちゃいけないワケでもないし、放置汁
メンテ明けチキン亡命しようとしてたけど
INするのが遅くなってしまってできなかったぜorz
クエイク両手化にショックを受けたんだと思われ
「俺防御型だから、持ち替えマクロわかんね」
とか言ってたギガス
もともと両手仕様は言われてたとはいえ…
持ち替えパッチなんか来たら結構のやつが地獄を見そうな気がする
今更ヘビーメイスじゃ魔医師倒せねーよ
クエイク両手になったんだ
俺は盾ないから関係ないけど、またひとつキャラを作る幅が狭まったわけだなあ
>>148 むしろ攻撃特化と守備特化の差別化が生まれて
選択の範囲が広がるだろ。低位武器にも価値が生まれる。
万能一択!の現状がオカシイんだって。
ワラゲの戦闘は殺られる前に殺れって感じじゃね
昨日のBSQは少し前のELGにそっくりな状況だった
その状態が1月以上続いてたことでELGがかなりやばかったことをわかってもらえたと思う
こんなこともあろうかと、1週間前から盾→回避へ変更してた俺は賢い
・・・ただ、肝心のこんぼうスキルがまだ83だがなー
>>144 どうだった?
移動速度速いから当たらなかったとは考えにくいが…
確認できた人報告お願いします。
この時間までレスつかないとは
ワラゲでなんかあったのか?まだ大勢ゲーム内にいるのかな
別に書くことがない。
Eが若干優勢になってきたかと思ったけど
同数だとまだBには勝てそうにない気がする
3/2 E視点
Eがやや多いくらいで双子まで進軍、B斥候を見かけた連中が10人くらい突っ込む(´Д`)
B本隊は林にいた模様。なし崩しにそのまま双子・林中間地点で交戦。
俺死亡。どうも撤退している様子。追撃が来なかった事を見ると痛み分けっぽい。
暫くしてE48くらいまで人数増加。Bは東に撤退したので東まで攻め入る。
B38くらいだったか?東の坂で頑強な抵抗にあい後退。ついでに俺死亡。
港方面に回りこんでた20人くらいも壊滅。プリズンへ19人ほどご案内された模様。
E33人程でプリズン脱出組救出作戦。
Bは35ほどだったが、東門で交戦開始するとそのまま城内に後退した。
プリズン脱出組と合流して砦やアマ巣を落としているとBが丘に出てきている様子。叩きに行く。
既に1時を回っていたが何故かE47人。Bは35人程度。坂を突破して中央に雪崩れ込みアクセル殺害。
追撃にカウンター入れたあと、触媒も心もとないので凱旋。
要するに今日は数の暴力でEが勝ちました。
あと偵察見かけたからって皆で追いかけるのやめよーぜ…。
この時間帯のBSQとうとういなくなったか
昨日狩り過ぎたのが原因かな
集団戦の有利を楽しんだらBSQに亡命でもすっかな
160 :
名無しオンライン:05/03/03 09:14:58 ID:HBFPrjFD
勝ってる国にいてもあんまおもろないねw
161 :
名無しオンライン:05/03/03 09:50:20 ID:Zuxeu0rK
ELG復活(?)age
数で押したとはいえ、二日前からの連勝でみんな自信ついてきてるよ!
>>157 >あと偵察見かけたからって皆で追いかけるのやめよーぜ…。
これは激しく同意 というか基本中の基本。
まぁ、負けが込んでるELG兵にとって、突出したWLは我先にと血眼になって殺しだがるもの。
その辺り含めて徐々に良くなっていくと思うよ。今回ばかりは簡便な。
昨日の主指揮官は、指示・反応・作戦・タイプ速度 全てにおいて今までのELGとは比べ物にならないほど秀逸だった。
普通にまとまってないELGをアクセル撃破まで導いたのだから、数で押し勝ったとはいえ素直にGJ。
あと元BSQ亡命者達のishのサポートも良かった。
敵味方の総数の頻繁な確認(当たり前な事だけど、ELGには声出す人が少なすぎる)
斥候の高階級に目がくらんだ兵を制止(なぜダメなのか理由付)
指揮系統が混乱(某ELG指揮官の身勝手な指示で混乱)したときも すぐに沈めてくれたのも全て元BSQの人。
この辺りが流石だなぁと思ったよ。ELGは彼らから見習うこと沢山あるね。
同数だとまだまだELGは弱い。
でもいつか、同数でもいい勝負が出来るくらいまでELGは大きくならないといけない。
でないと数で押し負けてくれたBSQに申し訳が立たないな。
>>161 秀逸だと思ったら本人に声をかけてやろう。自信につながる。昨日は戦闘終了が遅かったのでほとんど指揮官にお疲れとか言ってなかった。
あと、指揮系統の混乱についても本人に直接注意しよう。漏れも。ただ、アレについても戦闘中ただ一人回復を呼びかけたり、勝つために一生懸命になっているのはわかる。
いいところは誉め、悪いところは注意しあいながらみなで強くなるよう努力しよう。と漏れは前向きに考えたいのだが。
>>162 アレはELGが一番つらいときに指揮を取りつづけてたたかれ続けてたやつだからな。
味方にたたかれてもそいつらのためにがんばってきたやつだ。生暖かく見守ってやれ。
/chinfoでichに入ってる奴もみえるようになって確信もったのだが
劣勢時にどれだけ援軍頼んでも来ないのに解散宣言後の補給になると
ひょっこり現れて戦利品や支給品だけもっていく奴がいる・・・・
五月蝿いとか身勝手というが、逆にアレより声出してる人は居ないだろう。
彼の居る位置は結構大事だと思う。昨日のは暴走しすぎたと思うがな。
んで、本人に一言。
冷静な状況判断が出来れば藻前はもっと巧くなる。
熱くなる前に一度周りを見てみるといい。
特に追撃命令のマクロ(?)を受けて突撃してみたらBの大群が布陣ひいてたなんて何度もある。
「B下がった→追撃命令」じゃなくて、
「B下がった→お互いの数はどうだろうか、逃げてるのか退いてるのかどっちだ→追撃命令or現状報告」
ってな感じで観察してみてはどうだろう。
と、指揮を執ったこと無い奴が言ってみる。
ELGが優勢になるとスレが伸びなくなるな
まあ、それはともかく
>>165はここで言うんじゃなくて本人に直接アドバイスした方がいいと思うけど
指揮も執ったことないやつが直接言えるわけないだろ(プゲラ
こういう陰気なやつのせいで負けてたんだっつーの
>>167 残念だな、こういうのがいるのは。
それはともかく、ちょくちょくワラゲに戻り始めてる人が出てるみたいだな。
昨日昼に闘技場とおりかかったら「ワラゲ面白そうだね」と言ってる人がいた。
どっちにつくにしろ、新規参入者が来るのはいつも楽しみだ。
上で話題になってる彼は「銀行まで進軍」という指示を
「東銀行跡地まで」でなく「銀行員まで進軍」と勘違いしてたように思えるな。
中央へではなく港から魔法研究所方面へ行ってたわけだし。
ハッキリした勝ち負けが付かないから気分的なもんだろうさ
ELGが盛り上がってるならいんじゃね
エルガはヒロイズムに浸る厨房が多くてキモい
>172
詳しく
>> 157と少し違うと思った点
3/2 Eの戦場で最後まで残ってたクエイカー視点(名前はお許しを)
本体戦 第1戦
chやichが使えなくなったとき
渓谷E20,丘B20程度でBが丘から渓谷へ進軍
Eは湖畔〜ゾーン際で対抗するも負け
本体戦 第2戦
chやichが直りともに40でEがやや多いぐらいで丘の双子〜林で交戦
Eは人数がかってはいたが最終的にはB27,E16ぐらいで敗走
本体戦 第3戦
E50,B33程度でビスク東で交戦
20近い差があるのにほぼ壊滅までおいやられる・・・悔しすぎ
本体戦 第4戦
プリズン救出+ビスク東で交戦
E55,B35の20差にて中央まで押してAxelをゲット!!!
まぁ20差なら当然ですが;;
その後、アルター帰還
検証
同数ではまだまだビスクに勝てません・・・
約20差あっても東で一度壊滅→これはEの意識をもっと変えないとまずそう
最後のAxelを倒せたのはある意味当然かな・・・
20差あってもなかなか押せないのはさすがにまずすぎたと反省。
あと
>>157は報告するなら数をもっとしっかり+最後は勝ちだけど
それ以外の点ではまだまだ意識を変える必要あり。
呪文抵抗力70ぐらいあると、どのくらい世界変わりますか?
教えてくださいまし。ディバインシールドと呪文抵抗70どっちにしようか
激しく迷っております。
SBほしいなら強化
補助まんどくせなら抵抗
ディバインなんかすぐ切れる
ビスク中央がやたらガクガクくるの俺だけ?
あと壁登れるとこ直ってなかったね
>>174 東で一度潰されたのは指揮官の命令を理解して無いのが多かったからだな。
坂での戦闘は一番やっちゃいけないのに足が止まってしまった。
(あそこは下から崖上をタゲれないのでやり放題)
二度目で皆それがわかったみたいで一気に突撃できた。
BSQ東に攻め込む事なぞほぼ無かったし
ましては中央すら拝んだ事ない人多かったしね。
そういう意味でも人数がある程度集まったと思う。
>175
二者択一なら参加スタイルによると思う
本隊戦ならディバイン。一回跳ね返したってことは一回命拾いしたのに等しいからね
もし近接なら足止めを受けると集中攻撃を貰う可能性が高い。
抵抗が高くてもマヌケな動き方をすればアッサリと死んじゃうしね。
ゲリラなら抵抗。体制を整えて当たる機会を作れるくらい上手くならないと、そのスキル残りで
ディバイン状態を維持するのは難しいと思う。
コンスタントに効果が発揮される抵抗とか回避は強さの底上げになるしね。
ただ貫通率が上がったって話をよく聞くし、ゲリラはキャラそのものより状況を作る腕の差が
ダイレクトに結果に繋がると思う。
とか言って見たりなアハー
>>175 近接なら抵抗優先。抵抗70あればブリザード程度の被弾なら十分前線維持可能になる
近接職は前線を維持する事が重要だ
逆に弓やWizならディバイン。基本的に一撃離脱のスタイルを取るから張り直す余裕があるはず
特にWizの場合精神を生かしてのBuff配布(特にSB)もかなり有効だ
無論両方あった方がいいのは言うまでも無い(抵抗はコーリングやメスメに無力)
今日の報告マダー?(チンチン
オナ日記イラネ
抵抗70+エレアマ(自分の場合+26)貰えればメガバ35〜80弱くらい ブリザ40くらい サンダーボルト20以下
レジストとか固定、移動撃ちとか相手のステはわからんけど良く食らうのはこんなもん
これが大きいと思うかどうかはその人しだい
>184
PvPなんだから、1ダメでも多く与えた方がいい。
そういう意味で、前線出てラグで死ぬだけの人とか、GHしかできない人とか、種でも投げでもとにかく攻める姿勢が必要なんじゃないかな、と今日も思った。
いまはGHの範囲がかなり広く、それなりの回復量もあるので
中途半端なDMGではまず殺せない。
そんな訳で各個撃破できる連携が必要ってのと、
一発の威力がでかいISソニック、ダイイングファイア、リープなどが重要になってくる。
弓も威力という面ではかなり優秀な部類ではあるが・・・・お察し状態。
当てる人は当ててるけどね。
ダイイングってプレート相手にダメどれくらい出るんだ?
150でればマシじゃね
今日はなかなか熱戦できたな
Bはモリモリ前出てくるね
Eももう少し、いつもでてる人に続いて
前に出て一発かます勢いがほしいね
>>187 150前後だよ。固い人は半分も食らわない。
今日は割と面白かったなあ。最後当たれなくて残念だったけど。
毎日これぐらい熱いといいね。
中立なんだが、本体戦やってる時にゲリラやったらだめなのか?
ELGのやつに本体戦中だからゲリラはやめろとか言われたんだが…
日記は要らんな。レポートが望ましい。
今日はBで参加しようと思ってたが仕事が忙しくてinできなかったわけだが_| ̄|○
>>190 ガンガンやってよし
山賊はちと寂しいよな。現状では嫌がらせしか目的が無い
奇跡を邪魔しまくるのだ
>>190 正直鬱陶しい以外のなにものでもない
でもそれでこそゲリラ それでこそ賊
本隊戦中だからゲリラくるな、と実際言った奴はアホ
ここがネトヲチだったら真っ先に名前聞くくらいアホ
正直山賊はうざくてなんぼだろ
第三勢力というには小さいけれどウザイ=褒め言葉だと捉えるヨロシ
でもたまでいいから森の砦おとさせてネ
でも早朝や昼間に多いけど軍属とつるむのは正直萎える
賊には賊なりのプライドもってほしいよな
そうやって汚れるのも賊だろ
本体戦中に東と港2面で来られるとゾクゾクする
昨日の報告は無しか?
賊なんだからウザくて普通ってのはわかるけど
奇跡邪魔するのはちょっと勘弁して欲しいな
現状、ただでさえ奇跡なんて成立難しいのに中立いるからよっぽど有利な状況じゃないと
起こせなくなってる
それもただ邪魔するんじゃなくて、蛇のとこで子蛇叩いて隠れてるとかだしなぁ・・
>199
だったら隠れてる中立を見つけて殺せばいいじゃん。
>>199 何で中立という勢力が存在しているのかも考えるとそういう発言は出ないと思うんだけどな。
「奇跡」なのに成立難しくないのがあるかよ…。
毎回思ってたんだけど、先に中立をやっつけてから森砦落としにかかるのはだめなの?
中立の存在が現状の砦の取り合いの無意味さに拍車をかけてるから、
中立が砦取るのやめてくれたほうがもっと面白くなるんじゃないかって思っただけだよ
まぁ、本隊戦だけでも最近楽しくなってきたからいいけどな
>>203 何故ゲリラに支障をきたす恐れのある、ヘイロー弾や装備出回らせなければならないの?
何故中立も砦開放ができる仕様なんですか?
デミトリ狩るなって?蛇女倒して矢も集めるなって?
中立視点から言わせて貰えば、奇跡起こされること=中立にとっても屈辱なわけで・・・
山賊駆逐して軌跡起こしてやるぐらいの意気込みはないんですかねぇ
軍属の多くがこんな考えじゃないとは思いますが、
正直ぬりぃぃと思った一介の山賊の戯言でした。
文句あるなら山賊を排除できるだけの
指揮力・突破力・狡猾さを身につければいいだけじゃね?
山賊がうざいんでなく子蛇殺す事で奇跡が妨害出来る仕様がうざいと思ってる人が大半じゃねーの?
妨害者を見つけて排除しろよってのもわかるんだが、奇跡狙うには砦攻撃の他に敵本隊の相手もしねーといけない
敵本隊を国内に押し込んで渓谷なり丘なりを占拠して砦攻略しながらアルターで森に人数派遣して中立砦を落とす場合が多いから時間との勝負なんだよ
敵国の真ん前で戦力分散する上に奇跡狙いだと看破されると人数繰り出して攻めてくるからな
そういう状況で子蛇殺す事で足止め出来ちまうとちょっと辛い 普通に落とされてるならまだ納得するんだけどな
>>204 そんなに嫌がらせに失敗するのが屈辱的だったとは知らなかった。スマヌ
ほんと、ただ中立は砦争いには参加しないほうが活発になって勝ち負けがはっきりしない現状より
楽しいだろうなって思ったから書いただけだ。自分の意見書くぐらいいいだろ?
>>203 それができる戦力差がEとBの間にあったらwarageは面白くないわけで・・
・奇跡を狙う軍とそれを阻止しようとする軍から見た山賊のイメージ
ケンシロウ×ラオウ最終決戦時に「俺の名を言ってみろォ!」とでしゃばってきたジャギ
>208
カコイイじゃないか。で、軍属が「汚物は消毒だ〜!」って叫びながら大挙して来る。
まあ、蛇一匹で〜ってのは正直ちょっとアレ?とは思うけどね。
タルパレに食料品NPC移っちゃってからシェフと醸造師が激減しちゃってちょっと無念
つーか奇跡アイテムのバランスブレイクな性能考えたら奇跡なんて滅多に起こせなくて当然じゃねーか
そもそも奇跡アナウンスで「圧倒的な戦力差で」って出てただろ
拮抗してる状態で奇跡狙おうって考えがまず間違ってる
212 :
名無しオンライン:05/03/04 14:55:03 ID:bbAae9Et
ちょっと通るね
213 :
名無しオンライン:05/03/04 15:39:40 ID:xZ66A/df
BSQは最近醸造師あらわれてるけどな
そのかわりに納豆シェフみかけなくなった
航海にでてるんだろうか
バレンタインを境にちょっと人入れ替わったな
>>214 納豆の人は料理100になったから用が済んだんだろう。
217 :
名無しオンライン:05/03/04 16:25:33 ID:xZ66A/df
山賊は山賊らしくゲリラだけしてろ
で軍側の意見はFAですか?
>>218 ちょっと待ってて、今から軍属(推定200人)に聞いてくるから
呂布のように都をあけたとたんのっとるぐらいの勢いで。>山賊
禿同、そもそも城に守備隊も残さず全員出陣ってのが現実的じゃないしな。
過疎ってるから人を残すの難しいんだけど。
>>221 おk!
1.5倍以上の数揃えなきゃ跳ね返されるラオウとケンシロウ共を
今宵も南斗聖拳で切り刻みに行きますわ
山賊やってて何が楽しいんだろうと思うな
どうせいずれ軍に属するんだからさっさとやめりゃいいのに
正直今のワラゲが過疎ってる原因ってのも
山賊が森に出た初心者中立をゾーンハメまがいの方法で狩ってるからだとか
それと森の砦についてなんだけども
ちょっと聞いた話だとランダル洞窟以外にも雑魚蛇が沸くところがあるらしいんだが
奇跡起こされそうになると山賊共はその蛇をちまちま殺してるだけだち
全く阻止するならするで正面からぶつかってくりゃ良さそうなもんなのにな、ビビリが
多いんだかなんだか知らんがフルパーティで森行くと絶対山賊共は仕掛けてこねー
んだよな まぁ今のワラゲがつまんないのは山賊とか呼ばれてる中立に原因があると思う
数が多くないと襲ってこないのは軍属の方だと山賊からレスがつく予感。
軍人に虐げられるのが中立のあるべき姿だ
>どうせいずれ軍に属するんだから
?
224がない頭を振り絞って山賊を叩こうとしてるのが、軍属の私でも分かるぞ。
>>224 >正直今のワラゲが過疎ってる原因ってのも
>山賊が森に出た初心者中立をゾーンハメまがいの方法で狩ってるからだとか
なんか人から聞いたみたいな書き方してるけど、どこで仕入れた情報?
実際に見たことあるのか?とりあえず俺は無いぞ
な
に
も
か
も
が
ち
が
ー
う
「なにもかもがちがーう」?
中立同士で出会い頭に争うことは殆どないよ?
脳内中立叩き乙
コグニ屍姦ハァハァの変態を飼ってる某チームは中立だろうと見境無いぞ
抵抗の件、感謝です。本人魔剣系なので強化で行きますわ。
ゲリラも本体もやるんで他人にもBuffかけられる強化の方が抵抗より若干強そうなので。
森のハメなら外部板のワラゲスレでずっと揉めてたろ
何をいまさらごまかしてるんですか?
バレンタインも散々アルターハメしといて
>>230 No,no,no,no,no!!!!!……何もかもが違〜う!!
Oh〜No! ボケッ!!! 頃しますよ!? いっぺん、ぶちますよっ!!
>どうせいずれ軍に属するんだから
同じくこれに意見するが、ELGに所属している奴で戦いたい奴がいるからBSQに所属するってのもありかもしれんが
そのELGで戦いたい奴を倒してしまって次の標的がBSQにいたらどうするんだよ
あと純粋にPS上げたいって奴も中立なんじゃねぇのか?
それ以外にもPCスペックの関係で本隊戦に出れない・・・
それならいっそのことゲリラが主な山賊の方がいいかもしれんと思ったり、指図されるのが嫌だ、軍属の雰囲気が嫌だとか考えればたくさん挙がるんじゃねぇの?
行商だって軍属したらその軍にしか配布できんが中立ならその時の気分次第でどっちでも好きな方へ行けると思わないのか?
他人に人の運命いちいち指図されたくもないしな
あと砦落とし中に山賊くるなとか言う発言はお門違い、そうゆう発言してる奴こそ本隊戦ロクにでないで、勝ち馬にしか乗らず、我先にと死体あさってるんだろうな
と、軍属の者が答えてみる
中立じゃないから中立の真意なんざわからんがね・・・
だから釣られるなって・・・
軍属からすれば山賊はうざいだけの存在な訳で
それ以上でも以下でもない
山賊側の真意なんか関係ないしなあ
アホみたいなのは例外だが
ところで何で昨日はレポート無かったんだ
ELGの負けだったから敗戦のレポートは書きたく無いって事か?
このスレのレポートは同じ人が書いているように見えた。
毎日レポート書いてたら、そりゃ結構負担じゃね?
そもそも毎日War Ageするのもなかなか大変。
勝った方がレポート書くとかどうよ?
ビスクさんへ
山賊6名ごときに渓谷の本隊差しむけられるとは光栄です。
山賊さんへ
今日はB、E双方120人にひたすらマラソンだけさせるという多大な被害を与えて
さぞかしご満悦でしょうね。こちらはひとつも楽しくないです
あなたたちのようなプレイスタイルをマンチキンというのですよ
覚えておくといいと思います
山賊は
>>190,242みたいな奴ばかりなのかね
望んで山賊やってるんだろうが
いちいちここで愚痴や嫌味を垂れ流すなよ
うざいのはゲーム内だけにしてくれ
ビスクが戻らなければいい話でもあるけどな
中立なんてほっとけ
勝手にやらせておけばいいさ
なんでこんなに中立叩き多いの?
夜ほとんど繋げない俺にとっては、中立が一番戦える機会が多くて楽しいんだが…
奇跡妨害やゾーンハメなんてほんの一部だろ
もっと楽しくやろうぜ
>>246 申し訳ないが、今日の中立は軍属にとってはタイミング悪すぎでとてつもなく邪魔だった
といっても、中立にはタイミングなんてわからないだろうけど
人数ほぼ互角で本隊戦起こりそうな時に3回連続で6〜7人でBSQに来るから
それ対処するには10人は戻さないといけない。しかし10人戻すと本隊戦できなくなるので
仕方なく本隊ごと帰るってパターンだった
「何軍属勝手な事言ってるんだよ」って思うかも知れないけど、今日ので何人かの軍属は中立嫌いに
なったと思うぞ。
>>238の言うとおり、本気でうざいだけだった
それと、BSQ2でMiqlをkillしてたけどあれ自体はGJだったけど今日の流れ的には邪魔だった気がする
数人の山賊でマラソンする指揮官の方を責めるべきだろ?
結局BSQは何時間マラソンしたの?
>>234 俺は新参者だけど、バレンタインには参加してた
あの時War側についた山賊の人、ある程度見かける人は名前覚えたけど
森にいても襲ってきたことなんか無いぞ?
ゾーン際にいる事もほとんど無いし
前はどうだったか知らないけどさ
どうせ実際に現状を見てもいないのに妄想で言ってるんだろうけど
ちなみにELGは2時間半以上マラソンした挙句に一瞬で壊滅した
>>248 確勝を得るためには相手の倍の人数を用意しなきゃいけない。
そうなると10人は割かなきゃいけないが、そこまでの余裕はあの時点でなかった。
全軍でELGぶったたくか全軍で山賊ぶっ潰すか、2つに1つしかなかったわけよ。
まー私は別にこれで誰も責める気はないがね。山賊は当然の行動を取った、
B指揮官も1つの選択肢を選んだ、なんら問題はない。
・・・でもアクセル様守る気は、私あんまりないんだよなぁ。給料重要でないし。
>>249 森じゃなくてタルパレでのアルターハメな
知り合いも愚痴ってたからやってたのは間違いない
これから本隊戦の時は山賊無視するように
指揮官にいってみるから
終 了
つうか山賊とか2人でミクル殺した奴に文句言うんじゃなくて
>>222に書いてあるように守備隊残せよ。両軍とも2PT守備隊残せば問題ないだろう。
>>252 エイシスのアルターのとこだね
確かにあそこでゾーンハメされたのは覚えてるけど
そんな長い間やってたわけじゃないし、自覚して引くよう指示してたし
散々ハメやっておいて、って言う程かね
んでもって、俺の書き方が紛らわしかったけど
俺が言いたいのは現状、森に中立が出て行っても
山賊がゾーンハメしたりなんだりで襲ってくることなんて無いぞ、って事の方な
…でも正直バレンタインの時のは嫌だったなぁ
山賊にタルパレ取られたら生産職も何もできなくなっちまうのに占拠されちまったし
色々な意味で嫌な思い出だ
山賊っぽい書き込みや擁護は山賊を叩こうとしてる香具師に見えるのは漏れだけ?
そう思ってればいいよ
実際ウザいと思われてる
んーどっちかって言ったら愚痴愚痴言ってるの
>>236の指摘してる勝ち馬に出てくる本隊戦しかやった事ないような奴だろ
森でハメてた奴なんて軍属以外見たこと無いが?付け加えれば2PCで階級上げとか(A`;)
嫌がらせしかやることないって言われてるけど、山賊やってる奴は純粋にPvP楽しんでるのが殆どで
例え3倍以上の戦力で殲滅されても、自分の行動の落ち度やこうしてれば良かったなどの改善策を考えてますわ
指揮官叩いて自分の行動の反省点見出せない奴とは違いますよ?
言い訳じゃないがバレンタインイベントでは、中立はpre側でもwar側でも同じ出口しかなかった
warに来たこともないpre側にハメの概念があるはずもなく
普通に合流しようとした仲間はハメによって装備を落としてましたわ
なら安全に合流するためには一時的にアルター前占領するしかなく結果ゾーン際戦闘に
確かにアレはpre側から見たらハメの何物でもないね、正直申し訳ないとは思ってるよ
ただ、あの可笑しなイベントの行動だけで常時ハメしてるとか言われるのは心外
war側参加の中立には何の指示もなく放置プレイした禿損に激しく萎え
長文になってしまって申し訳ない。
最期に、軍属でもPvP巧い人は尊敬に値するね=最上級の獲物なのだが
ココでいがみ合ってるよりともに精進していこうではないか
追記
ウザいと思ってるけど
好きで賊やってるんだろうから
これからもめげずに賊やってくれ
バレンタインイベントに関しましては他スレへまとめてドゾー
こりゃー第3勢力がもしできたとしたら、戦闘は起こらなくなるんじゃない?
アクセル、ミクル守らなくてはいけないってルールがある限り。
あ、ごめん。できないか・・・
>>245>>248 数人つっても7〜9人いたんだけどな
これまでのワラゲの流れからして遠征中にアクセル殺されるのは断固阻止だろ
アクセル殺されて城内好きなように荒らされても別にいいよね 本隊戦やりましょうってなったら士気さがるぞ
城内に入り込まれたのを放置したら援軍や本隊戦死亡からの復帰者も襲われる
ELGだってこの前Bが渓谷で賊が高原入ったとき篭城しつつ賊おっかけてたくせに何を言うか
あと最近昼間のELGがゾーンハメとアルターハメとゾーン移動繰り返し逃げが多すぎ
昔から攻めに来てたりする人らは名前非公開でもパッと見で判断つくから分かるんだけど
その人らじゃなくて最近になって急にみかけるようになった奴らがやってくる
あとな賊どもお前ら絶対このスレ意識してるだろ
最近群れてないと思ってたら
賊が話題になったとたん群れやがって
今日は本気で邪魔だったぞ
ほめ言葉として受け取ってくれ
今日の2時間半のマラソンは本気できつかったです
疲れきったPTメンバーが次々に本隊戦またずに落ちていきましたorz
>>263 >あと最近昼間のELGがゾーンハメとアルターハメとゾーン移動繰り返し逃げが多すぎ
ELGのブレマスのことかな?
あいつはわざとゾーンハメやってるな
あと、俺も山賊の特定の人間には尊敬の念さえ抱いてる
軍よりも判断よくて数人でかからないと殺せない人が結構いる
本体戦中も指揮官は同数くらいのアクティブメンバーが中央とかにいるからその人たちに死守させればいいのにな
結構戦闘職多いのに指示しないのはなぜなんだろう
あと汚れ役も山賊やるなら本体戦中に買収とかはくぁwせdrftgyふじこlp;
ok出来るだけ簡潔に。数うろ覚えだが。
3/5
丘にELG30進入 中央15弱。東にELG31 中央BSQ18ぐらい?でELG中央進入。
中央壊滅でアルターまで押し込まれてアクセル乙。その後ELG丘へ下がってCC落とし始める。
萎え落ち多かったのかBSQ総数は21とかだった。
丘のCCが4つ落ちた後ELGは全員テレポ 森へ向かう。小蛇と丘CCにより何とか奇跡阻止
P鯖スレ見ると、最近のEってPと同じ流れだな。
先行きちょっと不安だ。
3/3は参加してなかった。よってレポートもない。
俺以外やBの人も報告上げてくれると嬉しい。
3/4 E視点
22:30〜23:30までひたすらマラソン。
高原に部隊移動させてる間に国内に入られて慌てて戻ったり。
交戦らしい交戦もないまま東に入る。暫く待機したあと帰ろうという話になり、銀行前でそのままリコールアルター。このころミクルが暗殺されていた様子。
ちょうどそのタイミングでビスクに襲撃を受ける。B65 E53
そのまま壊走。最終報告で丘B61 E22
その後隊を纏めて三叉へ進軍、そこで遭遇戦。
B55E51→B54E45→指揮官から撤退指示→B49E30→(ry
1時くらいから別の人の指揮でビスク中央に突っ込んでアクセル倒してたみたいだが詳しくはワカラン
書き忘れ
>>254 守備隊って聞こえはいいがようは留守番だろ
くるかこないか不明のゲリラのために毎回10人も留守番させられてみろ
あっという間に過疎るぞ
それとBの現在の状況は総数が、攻めてきてるEより少ないのが大半だ
何度も何度も呼びかけてPreに援軍頼んでも全然数が足らない
今日は珍しく援軍たくさんきてくれて数がそろってさー久しぶりに打って出るぞ、ってときに
「じゃーあんたとあんた守備隊まかせるから残ってね」なんて、いわれた奴も回りもドン引きだろ
遠征中にアクセル殺されるのは指揮が下がるから断固阻止で、なおかつ守備隊残さないってお前はマラソン推進派なのか?
そもそもゾーン情報で全部見えるのをやめろって文句言いまくって仕様変えさせたんだろうにな。
これからも毎日マラソン乙だな。
俺は/w all使えなくなるの反対派だったんだけどな、賊やゲリラに振り回されにくいし
ゾーンまたいで見れなくなってからこっちが総動員でやや数負けで城門や尼で待ってても
東にまだいるかもと余計な勘ぐりされてなかなか戦闘にありつけないのも正直疲れた
ELG側視点だと、
BSQの60%は国内防衛戦や追撃戦のみの兵士で出来てますから、残念!って感じ。
ELGが丘行って、ところどころ同数でさぁ戦うかと思うと、BSQが同数になったことを隠すように逃げてく。逃げてく。逃げてく。
いや、うわまわってますから、あなた。数だけは!
BSQの社会人とELGの学生をトレードしたいな。
本隊戦同数だとELG側不利だし、その後1時回るとELG進行部隊がB総数いっつも上回るし。
階級はあがってるけど倍の戦力で攻めたところで面白くもなんともないわけで。
>>263 >その人らじゃなくて最近になって急にみかけるようになった奴らがやってくる
それって亡m
つーか俺は山賊なんかに敬意は払わんぞ
自信があるなら単独城内潜入とかやるだろ、俺はやってる
空き巣狙ってこそこそ給料長狩ったり子ヘビ叩いたり、露店AFKを水没させてるのと変わらん
給料長狩るだけならゲリラ部隊3人くらいで特攻すれば簡単に狩れる
奇跡以外にやることないから馬鹿みたいな大人数で狩りにいって手間かかってるだけ
もうちょっと人数増えて守備隊とか残せるようになったら文句もあまり出ないんだろうな。
折角だし、軍で大きくPreで宣伝活動みたいなイベントできることないのかなあ。
あとは一週間に数時間とかの割合で戦闘を中止して、お互いの宣伝で来た新人にワラゲの心得を教えていくとか。
今のままだとワラゲに来る人を待ってるだけのような気がしてさ。
…単直すぎるかなあ。
いつ来るかもわからん奴らのために
長時間本拠地に待機したくもないがな
プレイ時間が限られてる人は特にそう感じるはず
いや、そういう意味じゃなくて。
いつ来るかも分からないってのは勿論だから週一度とかっていったんだけど。
でも、戦闘停止の必要はなかったね、すまぬorz
まあ、客呼びと新人教育くらいはしないと、あまり人数伸びないんじゃないかなっておもって。
連レスごめん
兎にも角にも朝や昼の人数差はどうにかならないものか
さっき調べただけでも/ichjoin数の数だけでもELG20BSQ5の差がある
E鯖は設立当初からずっとこれぐらいの比率
そりゃAxelは夜しかpopしないとか言われる
宣伝というかワラゲを知ってもらうって意味で
月に一回か週に一回 時間指定でEとBの合戦するってのはどうかな?
毎月第二土曜のリアル22:00からは、イプスで大合戦。
プレからきた人にはAFK表示出してもらって見学してもらう。
もちろんAFK出してる中立には攻撃禁止でね。
その合戦を両軍プレで宣伝するとか。
こんなんだめかな?
>>278 ニートクラッシャー実装されたらELG終わるな
俺学生だから関係n
ぐは、何故…
しまった俺コグニorz
>>279 ワラゲを知ってもらうためのイベントがちょっと前にありましたね。
そう・・・確かバレ(略
宣伝とかするのは勝手だけど、余計な面倒を起こさないようにお願いします。
合戦とかAFK攻撃禁止とか、周囲を巻き込んでやるならなおさらです。
>279
バレンタインの直後にまったく同じ事を考えた事がある。
だが、
・両軍への連絡、賛同の取り付け
・絶対いる暴走するアホ対策
・多分ちょっかい出しに来る中立対策
・そもそも場所が遠いしwarage慣れてない人は絶対迷う
とゆーデメリットが浮かんで速攻諦めた。
それに見てるだけだと良くわからんのじゃないかなー。
宣伝なんていらないだろ。
War民がWar民のための楽しめるイベントを用意したら勝手に人は集まる物。
時間を決めての公式戦みたいな奴を企画して、毎週(隔週)行事にできれば、
勝手に人は集まる物と思われ。
少なくとも、FS戦(フェローシップ戦ね)が始まって、War民が強かったら、
普通にWarにも人が流れると思う。
今のうちに両軍で上手くなっておこうね。恥ずかしくない程度に・・
BSQの罠チャージは軍ぐるみでやってるのか?
別にやれるものをやるなと言う気はないんだが、まあ察しろ
ワラゲからpreにヘイロー装備やお金を持ち込めるようになったら
バンバン人はくるだろうな
フェローシップ始まったら、ますますワラゲ過疎る予感
ワラゲに入り浸ってる人はPV中毒だから軍属専門フェラ作って余計preに戻らなくなりそ
チャージって連打されると滝のようにダメージログが流れて一瞬で死ぬな
あんなん禁じ手だと思ってたんだがまだ修正されてねーのか
>>278 それってELG所属側の視点じゃない?
ELG所属してたらchlistでBSQは表示されないと思う。
たぶん個人で作ったチャットだろうね。本物ならBSQ(ich)って出てるはずだから
>>289 いやあ、事実だよ。朝10時ごろのBSQichには4、5人しかいなかった。
その時にはELGは20人入っていたのか・・・
>>289 今までチャンネルとか入る必要がなかったからわからなかったけど
チャンネルに入るようになってやっと朝の実稼動がわかった感じだよ
まじめにBSQの稼動数は朝から昼にかけてやばすぎる
ELG半分亡命してきてほしいくらい
リアル基準で考えれば、その時間稼働率が高いELGがやばすぎるって事だろうな。
亡命するか。
昼間はワラゲ休みでいーんじゃねの
BSQは夜以外まるでやる気ないし
いや学生は春休みだし
一週間でいいから分けてくれよ。旅に出る
基本的に学生はいま休み
夜はほとんど毎日バイトか飲み会あるから
昼しかインできないっす
この時期は新入社員やら期末やらでスッゴイ忙しいんだよ・・・
もうちっと仕事が落ち着いたらまた遊ぼうな
山賊ウザイって奴はちゃんと対処してるのか?
一番いいのはコストの安い裸メイジあたりを、倒さない程度にあてること。
そしてのらりくらり戦ってしっかりポーション使わせる。
↑は騙しだお! 悪質ではないから許してあげてねっ
>298
お前が安い裸メイジであたってるならいいが、
凄い言いようだな。
裸メイジのゲリラと本隊戦の近接職じゃ使ってる金が全然違うのは事実だけどな。
意味もなく偉そうな人は虐げられた人です。愛してあげましょう
昨日の夜はどんな感じだったの?
最近素手使いによく負ける・・・
今の時間帯ゲリラしたら結構おもしろいね
素手も極まってる人は無茶苦茶な強さ持ってるからな・・・
強さというより粘っこいかな
大規模戦でも前にドンドンでてくるあの人KOEE
ゲリラって面白いけど、マラソンした挙句にゾーン付近で待ち伏せ食らうとへこむね。
すぐ死ぬと結構くるものがあるよね
フェロシップ実装されたら軍所属したままワラゲきてない人達が
亡命希望でポイントとりに参加して人増えそうな予感
まあ、修正はいるだろうがね・・
社会人な漏れがWarに参加したいと思ってるんだが
BSQとELGの雰囲気ってどんな感じ?
それと対人戦素人がWar参加しても邪魔にならないかね?
>>311 >BSQとELGの雰囲気ってどんな感じ?
どんな感じって言われてもなー
亡命実装で人が行き来してるから、あまり違いはないと思うよ
>対人戦素人がWar参加しても邪魔にならないかね?
最初は皆素人
私は一向にかまわんよ
ワラゲ素人は構わんけど、自分が死んだときに無言でキレ落ちか
なんか知らんがPT抜ける奴は気分悪い
別にいんじゃねの
その場だけの即席PTなんだから
>>311 まず一つに、理解しておいてほしいことは
BSQもELGも互いに他勢力を時折憎む傾向にあるということ。
ゾーンハメ、プリズン復帰者killなどの際にはそれが顕著に現れる。
5人でゲリラ行ったら10人でてきてウザイだとか、
すぐ引きこもる、すぐゾーンに逃げるだとか
相手を罵り合うわけだが、実際はELGもBSQも両方やっていること。
1キャラだけ所持している場合、敵対勢力を客観的に見ることは難しいが、
BSQが特別に質が悪いだとか、ELGが最悪だとかそういうことはまったくない。
どの勢力にも良い人もいれば、合わない人もでてくる。
ELGとBSQの雰囲気の違いとして一番大きなものは
日中BSQは人が少なく、静まり返ってるということ。
逆にELGはいつもそれなり人がいる。
BSQの特徴は上のレスにもあるが、
週末はともかく、平日のBSQは朝は5、6人チャットに繋いでるくらい。
中央に誰もいないということもよくある。
まともな防衛もできないのでAxelも
よく死んでいて給料を期待するのは難しい。
ELGの特徴は、夜中の戦争終了から朝、そして昼にかけて
個人、少数のゲリラが活発。
銀行前ならおそらく朝だろうと夜だろうと誰かしらいる。
食料や装備の配布を活発に行ってくれる人がいて色々と助かる面もある。
>>315 まず一つに、理解しておいてほしいことは
BBS戦士のレスを勢力の総意や傾向だと鵜呑みにするな
給料はBSQの方が取りに行きやすい
ワラゲ素人だとELGは迷う
>>311 ・社会人が多いのはBSQ。ELGは時間ある大学生が多そうな雰囲気
ガキの俺はELGの方が肌に合いますが、社会人ならBSQがお勧めでしょう。
・/ichjoin BSQ or ELGを忘れずに
・死んでも泣かない。Wikiの地図ぐらいは見てから行く。
・単独行動するとすぐ死んじゃって面白くないと思う。
・BBSの煽りあいは真に受けない。
社会人が多いのはBSQって全員に聞いたんか?
ELGにもいるだろうし、ただ単にEのほうが人数多いだけかもしれないぞ
俺プリズン生活しようかと思ってる
プリズンは働けばパンと水もらえるし
プリズン出待ちで帰されそうな気もするが…
322 :
311:05/03/06 22:33:24 ID:8CphULd9
おぉ こんな素人丸出しの質問に答えてくれて有難う。
先輩達の情報を参考にしつつ
まずは中立でWarの空気を味わってみる事にするよ。
>>320 んじゃ年齢層高いに言い換えておこう。
亡命で混ざってきたけど、BSQはやっぱり年齢層高いと思う。
別にオサーンしかいないわけでもないが
今日のワラゲグダグダすぎじゃね?
中途半端に戦ってアルター帰還とか多いよなー
はやくCCに効果つけないとマラソン飽きてきた人続出でだめっぽ
今日はカオスと時間かぶって人いなかったからな〜
ELG側は普段指揮してる人が誰もいなくて
人数差もあって後手後手だった。まあ、とりあえずミクルゲッツおめ
同数でもELG負けてたじゃん
そろそろカオス→アルター
Miqlキル→プリズン救出→カオス終了時刻→E増えそう→アルター
裏口押し込む→B増員みこめない→ゲリラタイムきてるしE増えそう→アルター
そろそろカオス開放を週末だけに縛るのは止めて欲しい
少なすぎて戦にならねぇよorz
ヽ(`Д´)ノアルターしすぎじゃボケェ
勝ち逃げでアルターとかつまんないっちょ
戦いにワラゲ来てるのに
なにをワケの分からんことを
にしてもアルター使いはありがたいな。戦略の幅がグッと増える
3/6 21:30 BSQ
ブレマス4 セイバー2
ドラスレ2
デストロイヤー3
ホークアイ3 スナイパー1
酔拳マスター1
ハイテイマー1
ヴァンパイアロード1
アークメイジ2 メイジ1
シャーマンロード1 ハイシャーマン1
ハイプリースト1
幻術王2
マスターウィザード1
深緋の賢者1
フォーリングロード1
メタルマスター1
その時々でシップの偏りにかなりムラがあるけどこんなかんじだった
>>325 >ELG側は普段指揮してる人が誰もいなくて
いたぞ。一昨日指揮とってたやつが。
>333
黙れハイキッカー
お前何しに来てるんだよ。
>>334 シップ差別はよくない、とヴァンパイアの俺が言ってみる
てかさ、階級ageするのは一向にかまわねぇ
だがな山賊の奴らに見つかるな、隠れてやれ腐れチキン
最終的にいちゃもんつけられるのは名前を知られている俺等
本隊戦にも参加せんようなやつらが、いらん手間を増やすなヴォケ
加えてゾーン嵌め?もう馬鹿かと・・・アフォかt・・・(ry
>>336 相手勢力に名前表示オフにしとけば、
相当な珍行動取ってる奴以外は覚えられないぜ
>>334 ボクサーの俺でもドラスレをタイマンで殺せる件について
目安になってもシップは全てじゃない
そういやブレマスにメガバラピッドされたことあるわな。
>>334 ブレマスの私が旅人にやられた件について。
ブレマス返上します。
アルター即帰りはELGの特権だぞBSQも変なとこ真似するんじゃねえ
>>341 文句は中り(略
とはいえ、昨日はEの人数が少なかったから全体で戻らなくても対処できたような気がしないでもない
昨夜EにチャHしてた奴が居た件について
ichで?
詳しく
チャH王国エルガディンへようこそ! ヽ(´¬`)/
亡命すれば俺もチャHに混ぜてもらえるのか!
elg| λ.........λλ.......λ.........|bsq
入会料はいくらですか?
FS来たみたいですがお前らはどうしますか?
とりあえず様子見かねえ
>>349 おもえのとこでいいや。
とりあえずBSQ所属しといてね。
FSの関係で生産メインの人がELGに流れてしまう件について
漏れはBSQに残るけどこりゃキツイわ
知り合いの生産キャラは元からほとんど中立
軍属の生産は中立になりたがっていた
つまり…
ワラゲで「商売」しようと思ったら中立しかないもんなあ。
軍属だとどうしても配布に近づかざるを得ない。
だが既に軍属になってしまった純生産キャラが中立亡命なんぞ出来るわけも無く。
人間国宝でもなきゃ時間と仲間の協力ありゃ亡命は出来るでしょ
中立は厳しいが、そもそもワラゲをFSの活動拠点にしようとするFSは少ないだろうから
どっちかの勢力に集まるんじゃない
>>343はフェロをHな単語と勘違いしたに10Jade
もうすぐ課金でワラゲから人居なくなるし、亡命なんて楽に出来るだろ
課金されるまでに一回くらいはソルジャーになっときたいなあ
>>354 ELGは知らないけどBSQ側は生産メインの人がNEUに亡命して行商になってくれるのは実は好都合
生産設備があるとはいえ慢性的に物資(特にインゴット)が不足気味だからかなり辛いんだ
ちなみに戦闘系ほぼ0のクリエイトロードで実際に亡命した人は居るから、国宝でNEUへ亡命も厳しいとはいえ不可能じゃ無いと思う
常に人と一緒に行動して死なないよう心がければ階級は勝手に上がってくよ
経験積んでけばそのうち突っ込んでいいかどうか、引き際はいつかが自然に身に付く
ぶっちゃけそれくらいの頃が1番面白い。
慣れてきて階級高い状態が続くようになると、半数位は飽きてワラゲ来なくなるし。
すいません、課金はしたくないっつーかタダ厨なので引退しますね。
今までありがとう。
次はベルアイルでも探ってみるか・・・。ELG兵ですよ、俺。
俺も今の状況じゃWarしかやることなくて、人も減るだろうから引退かな。
ELG兵その2
だからいちいち言わなくてもいいってば。
ワラゲは中毒率高いからpreほど人減る割合は少ないかと
Preにアイテム移動できたりワラゲにパッチ入れば
興味でてくる奴も少なからずいる
やる気ない奴は邪魔だからこなくていいよ
>>365 昔缶蹴りでそういう事言って一人ぼっちになってた奴思い出した
俺はもういいや
俺TUEEEEE条件が低過ぎた
戦技と調和と調合あれば他は適当でもWLになれる
破壊タイプなんかはもっとハードル低いんだろうな
MMORPGならこんなもんなのかもしれんが俺は格ゲかRTSくらいやりこめないと_
課金は安いと思うが惰性でやるほどでもないんでな
あれほど大事にしてたときめも売っぱらってエロPCゲー買って来た兄貴を思い出した
>>367 集団戦ははっきりいって初心者用。
一回ゲリラやってみろ。
そんな適当な構成じゃ俺TUEEEEEできない。
適当って言うが、その構成ならゲリラで強いだろ。
逃げ足の速さが重要だし。
>>370 逃げてる時点で強いという点からかけ離れてると思うが
足回りは最重要項目のひとつだぞ
374 :
370:05/03/08 17:34:33 ID:B0S+MjTI
すまん言い方が悪かった
俺が言いたかったのは369と370読む限り
逃げ足が早いだけじゃゲリラで俺TUEEEは無理だろって事
375 :
371:05/03/08 17:41:53 ID:B0S+MjTI
殺す→逃げる→隠れる の繰り返しで敵を一人にさせて奇襲するのがゲリラの基本だから、逃げ足の速さが重要だと
>>370は言ってるんじゃねーのか?
近接とタイマンに持ち込めば調合は鬼だしな。
ぶっちゃけPreの敵、魔法使う敵以外ソロでも倒せるし(タルタロ、丘ギガスとか)
カオスも団体やってるだけだし、生産も極めちゃったし、WarもWLだし、
1対1じゃあんまり負けないし。マジでやることないのに課金したって無駄だし、
家Ageも荒れそうだしな。Wooが可愛い妖精にでもなるってなら戻ってくるかもしれない。
>>377 本スレじゃ相手されないからwarageスレに言いにきたの?
しーっ
触っちゃダメダメ!
構ってちゃんはヌルーよ、ヌルー!
あ、ごめん
>>376 >殺す→逃げる→隠れる の繰り返しで敵を一人にさせて奇襲するのがゲリラの基本
これ一人で出来てるの中立⇒ELG(WL)⇒BSQ(WL)になった某棍棒使いぐらいしかいないんz・・・・(ry
あの棍棒は純粋にすごいよなぁ
似たようなレプリカ戦士もいるが別格だわ
自演の香りがして仕方がないのだがw
マイベストゲリラはDEYUNAタソ
品行はともかく単独でゴールデンタイムに侵入して10人以上殺して帰っていくあの姿は圧巻
>>381が誰のこと言ってるかわからんが、F?程度なら正直ぬるすぎ
たまたま元山賊だから名が通ってただけで、味方陣にも強いやつは結構いる
お前らが弱くて組んでもらえないか、先に死んで強さに気付いてないだけじゃないか?
課金開始で引退決定だから、最後に自演して自己主張か…
そういうのはチラシの裏にでも書いておいて欲しいわ
まあチラシの裏じゃ誰にも知られないから、こんなところに書いてるんだろうけどな
俺としては課金後どれだけ人が残るのかって方が非常に気になるんだが
DEYUNAって誰?
晒しはよくないお。
↑自演乙('A`
この場合褒めてるんだからそこまで問題ないお
ゴールデンタイムに山賊ごときにミクル殺されてるんじゃないよ
もっと早く行動を指揮してほしい
>>388 そんなに強くない、運よく雑魚を殺せただけだから自演にしか見えない
まあ普通敵の名前なんかいちいち覚えてないな
ゴールデンタイムに遊ぶ暇人は結構少ない、
山賊ごときに指揮は・・・。
一応晒しは褒めてても
>>1にイクナイって書いてあるんだお。
はぁ('A`
しかしEのワラゲスレはP,Dと比べて晒しがまじで少ないな
あっちのはヲチ板行く勢いだからなあ
>>388 晒しというより自演だろ
そこまでして自己主張したいものかね
どうせやるならゲーム内で俺最強とかshoutすりゃいいのに
2chでやったら荒れる原因にしかならんだろ、自演だろうが他人の書き込みだろうがな
どのネトゲやってても思うんだけどさ。
晒して何がしたいんだろう、って思うの。
こいつウザい云々書いて、その感情に共感してくれる人が欲しいのかな。
そんなことやって、気持ちが晴れたことはある?一時的でしょ?
恨みをいくら連ねても、その恨みを本当に分かるのは本人だけで、
仲間でも無い人にその恨みに対する想いを寄せることが出来る人、何人居るかな。
そんなこと続けてると、疑心暗鬼になって友達もできなくなっちゃう。
自分がソロを続けてる理由、考えてみて。
憎むより、笑うほうが楽しいよ。
ばいばい。
今日のELGの攻めは奇跡狙いからミクル死亡までグダグダだったけど
兵数にも助けられアクセルKILLしたのはGJだった
犠牲は出たが迅速にプリズン復帰も助けてたし
指揮官最後に上手く挽回したなって感じだった
BSQ数たらなすぎだろichで何度援軍呼びかけてもすずめの涙程度しか来ない
来てくれるのはうれしいが頭数だけちらつかせてけん制する程度にしか使えない
呼ばれて援軍でたまにくる程度だから慣れてないのも仕方ないがその十数人が
制止してもつっこむわ踏みとどまれといわれているのに逃げるわで
結局戦闘になるとボロボロになる
いい加減指揮官の指示くらい聞けるようになってくれないかね
アクセルKillされた後の追撃は敵の退路報告がないから大半が谷底へ行ってしまい
尼橋でカウンター見事に決められた
慌てて港から東まわったときには城門押し込まれてたし
プリズン復帰は警戒してたのはごく少数で残りほとんどは中央でまったりしてた
プリズン復帰を警戒してたのってプリズンから出た瞬間に殴りかかってきた連中の事か?
ゾーンハメと大差ないし復帰狩りは反対してる人多いから人数集まらないのは当然じゃないか
>>394 どこのコピペかは知らんがいい事言うじゃないか
ハメまがいで殴りかかった奴がいたのか
素直に帰ってくれるなら放置でいいという判断が大半だから
救出とかこなくてもいいんじゃね?って意味で書いたつもりだったんだが。
FってやつBSQのこん棒なら別にどうってことないだろう
と、いうか元々ソロでうろついてないぞあの人
あの戦法はRAの頃からあってSBかツイスターある人が
戦う勝てそう→そのままやる
負けそう→逃げて回復→仕切りなおしってやってるだけで
SBやツイスターない人からしたら強く見えるだけ
これが昔からあるせいでワラゲとPreの闘技場に人が割れてた
今はそれで回避型にすればいいだけだね
まあ深夜だけど半分の数でミクルゲットしたから満足
なーんか晒しや、強いの弱いの語ってる奴らいるけどさ、そんなのゲームの
中で普通に噂とか知り合いでダベってたら情報入ってくんでしょ?
なんでここでいちいち語るのかなーいい意味で晒すならOKとかいうけど晒された
人は嫌だと思ってる場合もあるではないのかい?
結論・・・そういう人についての話題はゲーム内で喋りましょう。
どーしても晒したいなら晒し板いくがいいさ・・・
ここで語られるいわゆる「強さ」スキルを1手に集めた理想のキャラを考えてみよう!
名付けて白銀の御庭ばn ・・と言いたかったが
深緋の忍者でさえ実現できそうになかった。チョッピリお察ししちゃったぞ
流れを変えて、ワラゲ人から見て「弱い」スキルって何だろう?
1つでもいいし、組み合わせでもいい。出来れば理由を添えて
個人的には「盾+物まね」の組み合わせが弱かった
理由は、使い道がかぶって弓+銃器のような無駄があったことで、
物まねのトリッキーさが死んでいた。
カカシ+リベンジガード でブレイク無効の反射盾〜とか強そうなんだけど!
そんな感じでロマンチックに頼む!
ビスクもっと人集まんないとヤバイね。
>404
仕事が忙しいんだって・・・
なんで貴様らこの時期にゲームに時間がさけますか?
これ以上睡眠時間削ると職場で寝ちまうぜ
戦闘に参加すれば否応無く2時間はゲームしてないと
まともに集団戦が始まらない可能性もあるからな。
>>402 始めにお前が強いと思える敵兵10人挙げてみ
次にお前が強いと思える味方兵10人挙げてみ
それから上手いと思える敵指揮官5人挙げてみ
こういう情報がゲーム内で入ってくるならいいさ
allがあった頃はある程度特定が可能だったから良かったが
今は手探り状態で双方完全にモチベーション下がりまくり
晒されるのが嫌だって誰か言ったのか?
ゲリラやるようなやつは晒されて敵にうぜえと思われるくらいが嬉しいんじゃないのか?
正直今のままだとワラゲ過疎るぞ
408 :
名無しオンライン:05/03/09 10:25:54 ID:pr8pGfIp
中立がうざすぎてありえん。私はエルガですが ビスク=ライバル 中立=ただのうざい集団
もはや正直もともとエルガで仲良かった人で、現中立の人でさえもうダイッキライ・・・
こうおもうのは オレダケカ?
410 :
名無しオンライン:05/03/09 10:30:08 ID:pr8pGfIp
中立って敵性じゃない人もいるから絶対専制攻撃くらうし、なかには敵性じゃないとか叫んどきながらいきなり攻撃してくるやつもいるからマジでセケェ
>>410 名前くらい覚えてやれ
非敵性でも賊と一緒に居る奴は殺されても仕方ないと思ってる
>>407 自演オナニーはうざいだけですから
自己主張強い最強厨には分からないだろうがな
こういう奴は特定恐れて他の奴も適当に晒すから始末が悪い
そんなに目立ちたかったらゲーム内で名前オープンにしてshoutでもしてろ
とりあえず、見た事無い中立は全部殺してるor先制してる
最初から「sh」「ooc」してる人は別な
以前は、tellとかshで意思確認してたが・・・もうね
服装とかシップじゃ判断出来んからなぁ
そんな俺は、強い山賊には勝てません。偉そうな事言ってゴメンナサイ
要はあれだよ、何処の国も晒しってわけじゃないけど、カリスマ的存在を
敵にも味方にもネタ的にも欲しているんだよ。おー、この人が某掲示板に
載ってた人かーってね。多少はヤル気でる?じゃん。
ついでに晒しはなんでするのか分からない奴は、視野がせまいか周りがよっぽど
マターリしてるかどっちかだ。自分の思い通りにいかないとムカついて晒すのだよ。
413だが、文間違えた。
>>服装とかシップじゃ判断出来んからなぁ
装備、シップ見ても安全かどうか(危険かどうか)アテにならない
だ 連続スマン
>>407 でも名前見えなくなった事によって楽しみが減ったのは、私も感じるなぁ。
敵軍の名前解る事で「あ、またアイツきたよー」ってなるし
「この前アイツにやられたから、次は勝つぞ」って気分にもなる。
最近はやってもやられても、相手の名前がわからないからちょっと寂しいかも。
だから私はやってもやられても、必ず捨て台詞吐くようにしてる。
捨て台詞吐く人少ないよね・・・結構楽しいよ?
名前がわからなくなったせいで逆に中立の名前は以前よりも覚えるようになった
つまり俺の記憶スピードと容量がお察しくださいというやつかorz
ま、まあでもそのお陰(?)で一度でもCC落とし、NPC殺し、味方に攻撃をしかけた、中立は
名前覚えてその後観光を装ったり今日は観光です、と言ってきても殺してる
ELG Zone際でやばくなるとZone移動繰り返すWarLord様が多すぎです
ゾーン移動くりかえすつもりなくても2〜3回繰り返してしまう場合もあるよな・・・
方向感覚わからなくなったりするし
ガルム⇔渓谷でいつも間違う
峡谷と渓谷でよく勘違いしてたな
425 :
名無しオンライン:05/03/09 13:27:46 ID:pr8pGfIp
ガルム 渓谷は よくあるwwww ほかのとこでも撤退時でやっちゃって敵の中とかw
426 :
名無しオンライン:05/03/09 13:29:02 ID:pr8pGfIp
パッチ。。。マタ重いな・・・
パッチ、ものの30秒でDL終わった
428 :
名無しオンライン:05/03/09 13:45:22 ID:pr8pGfIp
どんなPCの性能してるんだw
中央防衛からの追撃があると大抵
東⇔丘、港⇔東、で移動繰り返す奴はいる
GHPつかってゾーン移動
無敵時間をつかってディレイ待ちしてまたGHP使ってすぐゾーンやられたときはかなり萎えた
EだけじゃなくBでもやるやついるかもしれないから
ゾーン繰り返す奴は両側で待ち構えて殺してなじってやってもいいんじゃないか
ただ時間ロスして追撃ろくにできなくなるのがいたい
味方の強い人はわかりにくいんだよな。
こっそりバリバリ殺してる人もいるし
階級上がるとわざと特攻して階級下げる奴もいるよ
給料と階級装備以外にメリットがないからな
むしろ狙われやすい&ドロップ数多いというデメリットのほうがおおきい
>>422 ゾーン移動終わったと同時にぽちっと自動移動
撤退時に時間ロスするわけにいかないし、故意じゃないといえゾーン逃げは揉める原因
侵略時は逆で、ゾーン移動後は下手に動かず/wマクロぽちぽちでソナー
自分で動いて無敵解除しといて目の前に敵がいたからゾーンハメだはただの馬鹿
まあこの辺はゾーン移動する際の常識だな
ソナーついで、ソナーを有効だと思っているやつ多いだろうが
ゾーン際じゃなくても索敵可能なベターな裏技が存在する
ヒントはソナーがクリップ時差利用なら、これは描画時差利用
これプラスエフェクトによる捕捉距離延長で敵の位置はほぼ特定できる
ファークリップかな
さっき、軍属から中立に亡命したものです。
中立が実装される前に軍属になったのですが、
やってみて自分はあまり対人戦に向いてない事がわかり、
それでも何となくウロウロして雰囲気を楽しんでいたのですが、
今回フェローシップにWarageの勢力が関係しているとのことで、
友人に合わせて中立になるべく、亡命しました。
お騒がせしてごめんなさい。声かけてくれた方、ありがとう。
それと所属していた軍で親切にしてくださった方、戦力にならなくて
申し訳ありませんでした。
参考までに、亡命の手順と途中で遭遇したバグについて報告します。
1.アルビーズ入り口で.中立の友人に私に殺されてもらい、階級をあげる。
※6回死んでもらいました。ニュービーだったので、11ポイント必要でした。
2.本国へ行き、30,000Jを亡命斡旋人に渡して密約書を貰う。
→テレポでヌブール村へ
3.敵陣まで走って走って、敵対軍属の城の長へ密約書を渡す。
すると、中立になるかどうか尋ねられるので、はいと答える。
と、間髪いれずに長とガードが襲ってくるので逃げる。
※ココでテレポを使うと、自軍のプリズンマインに送られます…。
※NPCの反応もないので、GMコールしたところバグとのこと。
※外へ出してもらうと、自軍のプリズン出口でした。
※もういちどテレポしたら、またプリズン。再度GMに出して貰ったら
※一度目にテレポした場所(敵軍の城内)でした。
4.タルタロッサパレスへ走って走って、Freiheitに話しかけると、中立になれました。
>>436 1.中立殺しても階級はあがらない。
森の入り口で階級上げは最近かなりもめたみたいだから絶対禁止
2.テレポした時点で亡命失敗
釣られた?
438 :
名無しオンライン:05/03/09 18:23:42 ID:hizCUv+o
脳内で亡命したのかもしれんぞ
僕の肛門も亡命しそうです
一発で嘘ってわかるネタを書いてID:G2oN8YbAは何がしたかったんだ…
>>437 ありゃ、ごめんなさい。
友達は中立じゃなくて、敵対勢力だったのかも…。
友達のサブキャラだったのと、すごく緊張してたので分かりませんでした。
そういえば、階級章ドロップしてました。
いい加減なこと書いてごめんなさい。
とにかく人が少ないうちに早く終わらせなくちゃ、としか
考えていなかったもので、知らなかったとはいえ、入り口での
階級上げも、ご迷惑かけて申し訳ありません。
テレポについては、自国内で密約書もらって、そのNPCのすぐ脇でテレポしたけど
ヌブール村に行けました。
プリズンへ行ってしまったあとも、亡命は続行できました。
(名前の下に亡命アイコンが表示されたままでした。)
関係ないけど、密約書は、NoDrop、NoSave、OnePerPersonでした。
密約書は敵の長に渡すと消えて、そこから中立への亡命は
「タルタロッサパレスに行け」と言われただけでアイテムもかかるお金もなかったです。
実際に亡命につきあったものです
まず亡命可能なランクまで手伝ったのは私の敵対勢力のキャラクターです。
(今回のためだけにWarAgeに行ったため今後ご迷惑をかけることもないと思います)
正直例ののイベント以来WarAgeには行く気もなかったのですが、
フェローシップに関係があるならばと手伝いをしました。
森の入り口云々でマナー違反であったのなら申し訳ない
ここのところこのスレッドもまったく見ていないため、まじめにWarAgeを楽しんでる方々には
申し訳ないとは思いつつも、このような選択をしました。
まぁ、そんなわけでかなりの手間と通常のWarAgeの常識から外れる行動をとり
気分を外したかたがいらっしゃったら申し訳ありませんが、中立への亡命は可能でした。
443 :
442:05/03/09 19:23:11 ID:1rfr98Dm
害したでした…orz
結局何が言いたいわけ?
中立へ亡命できることなら亡命実装当日からしたやついるし
敵給料長→タル長の手順もその頃からわかってる
話では聞いていたが実際の手順を見たのは初めて灘
どうでもいいよ
ただ中立になるのはマンドクセってことだ
あやまった形をとってダラダラ長文くりかえすあたり
「すごいことをしたぜ」と自慢したいんじゃないのかね
課金が始まる。
これはユーザーの激減を意味する。ユーザー減少の影響を受けるのはpreだけではなく、もちろんWarAgeもだ。
課金後もプレイするとしても、今まで楽しんできた本隊戦のような人数は集まらないのかもしれない。
俺たちの楽しんだWarAgeもここまでなのかもしれない……
しかしだ
おまえたちは見たくないのか
本隊至近まで来る気合の入った斥候を
正面からクエイクを食らって散り散りになっていく敵陣を
毒とオーブンによってのたうち回る敵兵を
決死のダイイングファイヤーによって大量に流れる死亡ログを
最前線で必死に味方を支えるセイクリッドサークルを
はぐれた人間を容赦なく叩き潰していくチョッパーたちを
追撃時に狂った笑みを浮かべる槍兵を
後ろの方でこっそりルートしていく行商を
正面決戦のど真ん中で踊り狂う○ね○ね団を
そして、本隊戦の真っ最中に遅れて現れて誰にも相手にされてない寂しそうなア○○○○○ンを……
おまえたちは 見たくないのか?
というわけで。
幻に終わったWarAgerによるWarAgerのためのイベント。「イプス峡谷大決戦」やらねぇ?
課金前、最後の打ち上げ花火ってことで。どうせタダならおもいっきし楽しんで終わろうぜ。
……と言ってみるテスト
ひねくれてんな。どう見ても自慢には見えんだろ。
マーわざわざ来て、謝りに来てんのか自己正当化しようとしてんのか分からんが。
>>448 見たい、がしかし
嫌な質問だと思うが一つだけ答えて欲しい
他力本願ですか?
>450
ここの反応とリアルの仕事の状態次第。
だが、上の条件がOKなら企画者として頑張るっす。
告知Web(1ページもん)ぐらいは作ろうってぐらいのやる気。
#これをやる気があると見るか、ないと見るかはその人次第だががが……
まぁ実際にやるとしたら問題山積みだけどな。
私のキャラの知名度のなさもイベントの失敗に拍車を掛けそうだし(´・ω・`)
オッケー!
是非手伝わせてください。
問題点をあげるとすると
・日時の決定(かつ課金メンテ前、かつカオスやメンテと重ならない)
・ルールの設定
・両軍と中立への事前連絡
ってところかな。
ちなみに自分はBSQです。
ぶっちゃけ引退者のための大きなイベントなんぞ興味ないな
むしろ課金されても俺続けるよ!
と思わせるイベントという方向性なら手伝う
確かに、
>課金前、最後の打ち上げ花火ってことで。どうせタダならおもいっきし楽しんで終わろうぜ。
が気になる文章だよね。
でも、盛況に終われば、WarAgeの宣伝効果も高いし、
Flash等(作っていいのかわからないですが)も作られれば多少新規も見込めるはず。
最近マンネリ化してきた本体戦とは違う雰囲気のものになるなら、個人的には別に構わない気がする。
だな、最近の自演もそうだが、引退者とかどうでもいい
大体最後のワラゲイベントって言ってる時点で、これからのワラゲに悪影響しか無いだろ
最後だって事で階級、装備とか全投入してやるだろうから、場合によっちゃ他の奴の引退誘発しかねんだろ
正直言うと課金する気の無いタダゲ厨には静かにしていてもらいたい
もう辞めるからって事で無茶する奴も居そうだし
主催者が課金後消えるが最後に思い出を作りたいだけなら
イベントに協力はしない
邪魔はせんが俺の仲間内では多分賛同者も出ないと思う
それと人が集まりすぎると正直ワラゲってここまでラグってるのかorzな印象を植えつけると思うよ
ええと、思った以上に反響多いのでレスも抜粋だけにしておきます。
>協力してくれる方
さんくす。私はELGだなぁ。とりあえず、チャットチャンネルでも作って話しますか。ここでやってると迷惑だろうし。
chjoin イプス峡谷大決戦 でお願いします。ただ基本的には夜しかいないと思われ。さらには今日は繋げるかどうか
怪しい。ダウンロードおわらねぇorz
>引退者のため?
もちろん自由参加。当日「こんな糞イベント参加しないで普通に本隊戦やらねぇ?」って意見が大勢だったら
中止するし。別に「引退者のため」ってわけじゃないっす。誤解を与えるような文章で申し訳ないが。
ぶっちゃけると、このイベントを実行したとしても引退者にも継続者にもほとんど利益も害はないと思うんだけど、
どこら辺が引退者のためだと思ったの?思い出作りなら私はそんなもんいらんです。
> むしろ課金されても俺続けるよ! と思わせるイベントという方向性なら
もちろん最高なのはその形。大成功させて月一回の恒例にでもなればいいね。
その気合でやるけど、シビアなことを言うと感じ方は十人十色だしね。しかもお金が絡んでるから
このイベントで継続者を増やせるかどうかは保証できないっす。最悪、「やっぱりワラゲ糞」って引退する奴も
でるかもしれないしね。やってみんとわからない。だからこそやるんだが。
>大体最後のワラゲイベントって言ってる時点で
「課金前、最後の」です。落ち着いてください。というかそれを言うならご自身がイベント考えて実行してください。
そしたら最後じゃなくなるよ。具体的な悪影響もできれば教えていただけると参考になる。
納得できるぐらい悪影響大きいなら止めるし。
>他の引退の誘発
止めたい人はご自由に。やりたい人もご自由に。自分の意志で決めてください。自分の時間と(現実での)お金ですから。
私見だが、この程度のイベントで止めるような人はこの先すぐに止めそう。言い訳が欲しいだけでしょう。ほっときましょう。
私自身は課金後のプレイは迷ってます。よくわからんよ、正直。同期さえ直ってるんなら確実にやるけどね。4/1までの
パッチで直ればいいんだが……。
このイベント事態は
成功>楽しい>終了
失敗>つまんね>終了
ってだけだからさ。現状ではルールも何もないんで、ただイプスに集まって本隊戦やるだけって
可能性も大ですから。
#ルール考えてもいいけど、私は特殊ルールはややこしすぎて全員が事前に理解するのは無理だと思う。
ただ純粋に大規模本隊戦を楽しみたい。それだけだったりする、実際。
>どこら辺が引退者のためだと思ったの?
は>課金前、最後の打ち上げ花火ってことで。どうせタダならおもいっきし楽しんで終わろうぜ。 を見たら普通はそう思う
>やってみんとわからない。だからこそやるんだが
これは別に問題ではない、ただバレンタインイベントもハドは同じ心意気だった
叩かれまくることを覚悟して開くなら良し、叩かれたら愚痴るようなら開かない方が身のためだ
>他の引退の誘発
これについては、まあ同じような意見かな
>>459 了解しました。
パッチ早く落ちるといいですね。
え〜、自分は課金決定組です。はい。
同期問題がウィークポイントですが、それ差し引いても十分に面白いし、これからにも期待しています。
正直同期問題なんて、他のゲームのドロドログチャグチャした問題に比べたら可愛いもの。
それでは、話の続きはチャンネル内にて。
数多い方がこないとゲームにならない
俺、もう引退する予定で繋いですらないけど一言。
そのイベントは団体戦だろうと思うけど、少数ゲリラ好き又は回線ぬるぽな香具師への
配慮は・・・?大規模だとラグラグだろうからタイマンとかあっちこっちで少数軍隊合戦
とかなイベントなんかも同時進行であったら俺も人数埋め合わせチックに逝ってみるよ。
んあ?国語は苦手だよorz
> 数が多くないと
告知は頑張りますが、結果としてくるかどうかはそれぞれ個人次第です。ふたを開けてみないとなんともいえませんね。
> 少数ゲリラ好き又は回線ぬるぽな香具師への 配慮は・・・?
ルール次第と思われ。山賊さんたちにはどうやって配慮しようかすごい悩んでます。
軍属だけじゃないからね。
ただ開き直りでも言い訳でもないのだが、事実として「全員が楽しめる」ってのは無理かもしれない。
やっぱり本隊戦メインな以上ある程度のPCと回線性能は必要かも。
一応断っておくが「俺やめるんでやけくそ」ってわけじゃないです、今回のイベントは。
結果として課金後にやめるかも知れんけど成功するようにベストを尽くすつもりです。
別に思い出なんていらないっす。正直「思い出〜」とか言われて「あぁ、そういう考え方もあるんだ」とびっくりしました。
ちなみに
chjoin イプス峡谷大決戦 で今日の1:30ぐらいまではいるつもりです。興味のある方はどうぞです
464 :
名無しオンライン:05/03/10 01:44:39 ID:G7f9wUx7
ここ通りますよ
いやーさっきの戦いアクセルとれたのは良かったが
まさかき席とは・・・Bやってくれるじゃん!
久々にゾゾっときたよ
また戦おうぜ!
そして、本隊戦の真っ最中に遅れて現れて誰にも相手にされてない寂しそうなア○○○○○ンを……
これだあれ?タスケテーの人だと字数合わないんだけどミスった?
個人イベント「イプス峡谷大決戦」について(現時点での構想)
■日時
3/18(金曜)22:30集合,22:45戦闘開始 終了時刻は00:05を予定(3ラウンド制、1ラウンド20分での場合)
3/21(月:祝)21:30集合,21:45戦闘開始 終了時刻は23:05を予定(同上)
のどちらかを予定。決定はこことチャットチャンネルでの反応次第。社会人の方が無理なく参加できる方を優先させたい
ゆえに期末である月末の3/26あたりは外しました
■集合場所&会場
戦場はイプス峡谷クレーター内部です。BSQ,ELG,中立,そして見学者の4箇所の集合地点をクレーター円周に設置する予定。
具体的な位置は後日、告知サイトにて連絡。また当日は協力してくれる方にシャウトして位置を伝えてもらう予定です
■対戦形式
ラウンド制を予定しています。殲滅までのガチンコは時間がかかりすぎますし減ってくると壮大な鬼ごっこと化します。
その他にも両形式にメリット・デメリットがありますが割愛
2ラウンド目は終了時刻に名前を晒した指揮官(=名前を晒していただきます)の生死により勝敗を決する
『指揮官生き残り戦』なども考えています
■勝敗
現時点では未だ流動的ですが
ラウンド制の場合、各ラウンド終了時に人数が多い方の勝利と考えています。
このルールの場合は中立が不利ですが、この点については
・中立は見学者を含めた数をカウント
・中立は最終、生き残り人数を数倍にしたものをカウント
・中立はラウンド途中から参加
などのオプションを考えていますが未確定です。
■復帰に関して
ラウンド制の場合、申し訳ありませんが人数カウントのためラウンド中はイプス以外のゾーンで待機していただきます。
2ラウンド以降の開始時に勢力チャットなどにより、現ラウンドの終了・次ラウンドの開始を伝えイプスに移動、
参加していただくという流れを想定しています
なおイベントに協力者してくださる方は「chjoin イプス峡谷大決戦」に参加してください。
3/10の21:00ごろから私はいる予定です。
>467
ミスだw
デストローイ
この空気についていけないので引退します
昔タイマンイベントやった時も、移動中に殺された、とか寒い事言う奴居たんだよな
別に全員参加強制じゃないと言っても、参加しない奴の行動制されるし
あと
>課金前、最後の打ち上げ花火ってことで。どうせタダならおもいっきし楽しんで終わろうぜ。
こんな事言った時点で、後からどう取り繕おうと、引退者の為の思い出作りのイベントとしかとれねえよ
文句言うしか能がない奴は消えろよw
ほんとほんと
文句つけるだけの糞どもは参加しなくていいよ
BBS戦士に来て欲しいとも思わないし。俺たちだけで楽しむよw
勝手にやるのは大いに結構だが、そういうのなら参加してない奴に一切文句つけるなよ
移動中攻撃不可とか、AFKしてる奴には攻撃しちゃいかんとか
参加者だけで勝手にやるのなら、どうぞお好きにって感じだ
煽らない煽らない
放置しとけばいいって
そういや大晦日にやったタイマンイベントでもあったな
厨が移動中に殺されたとか大騒ぎして
軍チャットでAFK表示の人は攻撃するなと垂れ流し
あれはマジ萎えたわ
今回は軍チャットはチャットチャンネルの誘導くらいにとどめて
イベントに関してはチャットチャンネルだけでやって欲しい
少なくとも
>>474みたいに「俺たちだけで楽しむ」って姿勢ならな
そのイベント中に本拠地に向かって残りが攻め始めたら
当然イベント参加者はアルター使って防衛まわるんだよね?
GHすさまじいな・・・
団体戦で一人とっ捕まえて5、6人でフクロにしてるのに
1分以上耐えるってどういうことよ
それは攻撃してない人がいるか、火力が弱いだけだ
フルプレートで盾を・・・無理だな
そいつのPT残り4人がGH連射してたのかよ
イベントやるのは別にいいと思うぞ?俺も暇だったら参加するょ。 ただイベントに参加してない人に殺されても、しょうがないってこった。なんたってwar ageですから
ってことだよな?
マーやる場所がイプスならわざわざ行かんだろ。
イベント知らないやつは殺しに行くかもしれんが仕方ないだろ。
イベント知っててわざわざ殺しに行くやつはアホアホクラスの池沼位だ。
>483
いや それは違うな。池沼って言うほどではなぃ…
個人イベント「イプス峡谷大決戦妨害」について(現時点の構想)
■日時
3/18(金曜)22:00集合,22:15戦闘開始
3/21(月:祝)21:00集合,21:15戦闘開始
のどちらかを予定しています
決定はチャンネル「イプス峡谷大決戦」をROMの上、同チャンネルを参照下さい
■集合場所&会場
イプス、アズビールとガルムを拠点にするため時間までにヌブール村に集合下さい
AFK推奨で、より妨害したい方は事前に中立に亡命しておいて下さい
■活動内容
イプス峡谷大決戦はラウンド形式を取るため一戦目はチャットを見ながらニヤニヤします
終わった頃にイプスに向かい可能な限りルートして全てゴミ箱に捨て
同時に森とガルムに拠点を移し復帰者を狩ります
こちらは課金前、最後の打ち上げ花火が目的なので
今後のことは考えずemortやsayをふんだんに利用し嘲りましょう
■勝敗
現時点では未だ流動的ですが
妨害に飽きた人から順次活動を終了してもらい
チャンネル「イプス峡谷大決戦」内で、次の無料ゲー何やる雑談を開始した時点で妨害側の勝ちとします
486 :
名無しオンライン:05/03/10 18:08:10 ID:7WjZbsDG
粘着キモイです^^;
emort
>>468 漏れは参加するし、応援もする。
2月のイベントでwar民は悪役やらされた上に犯罪者扱い。
ワラゲやwar民にろくでもないイメージが定着した、2月のイベントやそのプランナーに対して腹立たしい思いをもったからな。
ワラゲを舞台にしたイベントといえば2月のイベントだと思われ続けるのもいやだから。
ここはこのイベントを成功させて、汚名を返上し、ワラゲのエンターテイメントとしての可能性を広げていけたらと思う。
個人イベント「イプス峡谷大決戦妨害妨害」について(現時点の構想)
■日時
3/18(金曜)22:00集合,22:15戦闘開始
3/21(月:祝)21:00集合,21:15戦闘開始
のどちらかを予定しています
決定はチャンネル「イプス峡谷大決戦」をROMの上、同チャンネルを参照下さい
■集合場所&会場
イプス、アズビールとガルムを拠点にするため時間までにヌブール村に集合下さい
AFK推奨で、より妨害したい方は事前に中立に亡命しておいて下さい
■活動内容
イプス峡谷大決戦はラウンド形式を取るため一戦目はチャットを見ながら応援します
終わった頃にイプスに向かい必死にルートしている妨害側を殲滅します
同時に森とガルムに拠点を移し復帰者を狩ろうとしている馬鹿を狩ります
相手は極貧池沼、最後の打ち上げ花火(プ)が目的でしょうから、
今後のことは考えずemortやsayをふんだんに利用し嘲りましょう
■勝敗
現時点では未だ流動的ですが
妨害妨害に飽きた人から順次活動を終了してもらい
チャンネル「イプス峡谷大決戦」内で、皆の盛り上がりを遠くから見つめている時点で
妨害妨害側の勝利とします
emort
emort
emort ^^;;;;;
>>490 もういいって
構って欲しいのはわかったからさ
>>468 リアルの都合で参加できんけど、イベント成功するといいな。
がんばれー
応援してくれる人さんくす。主催者っす。
公式にイベント開催について問い合わせたところ
1. 開催自体はOKらしい。「ご報告ありがとうございます」だったので
2. ただし自分の取ったSSであろうとFlashなどの動画に載せるのはご法度
3. サイトに関してはファンサイトガイドラインを厳守して
とのこと。とりあえずサイトURLは取った。レンタルものだけどね。
今後、できるだけ早くそっちのサイトに板でも置いて意見を聞いたりしますわ。
まともに意見交換したい人はそっちの板かチャットチャンネルでお願いします。
ここでは迷惑だし、お互い。
この板には宣伝&決定事項の報告だけをさせてもらいます。このあたりぐらいは許してくれ。
最後に誰も突っ込まないので一応。
> イプス、アズビールと
MoEやったことある?^^;
>>494 わざわざ余計なこと書くなよ。おまえは自分が原因で荒れてんのも理解出来んのか?
煽って荒れんのは目に見えてるだろ。
>まともに意見交換したい人はそっちの板かチャットチャンネルでお願いします。
>ここでは迷惑だし、お互い。
こんな事書く位なら最後の余計な言葉位我慢してくれよ。
マーいくら何でもしつこすぎるし、わざと荒らしてるようにしか見えんが。
だからお前ら見たいに文句つけるだけのBBS戦士なんぞイランと言ってるだろ
どうせマビ行くし俺たちは最後に楽しむよ
最後最後ってうざいからさっさと引退していいってば
ちらしの裏。
エリア人数調査による勝敗結果は別に判定しなくても良いと思われ。
どっちみち、戦力差がついた時点で壊走するはず。壊走した方が負けで良い。
主催者が頃合をみて「■■■開戦■■■」と「■■■終戦■■■」をOOCで連打。
皆が従ってくれるかどうかはわからんが、一応区切りつけないとね。
「見物人は瞬殺される可能性大です。覚悟の上でどうぞ!」OOCを忘れずに。
Preから見物に来るかもしれん連中には、実戦では本当に何もできずに瞬殺される、という意識が無い。
一応警告だけはしておくよーに。
正直なところ、Pre民やら中立へは参加を呼びかけない方が良い。
見物人に山賊混ざってても区別つかんし、対戦開始前に軍属へ攻撃する奴が出るかもしれん。
中立同士で乱痴気騒ぎされると収拾がつかん。
中立同士では統一行動が取れないことは、先のVイベントで明らか。
長くなったが、「壊走した方が負け」「Pre民は来るな」「見物禁止」「中立は来たら殺しちゃうよ?」
くらいの安全策を取った方がイベントは安定するんじゃまいか。
見物人排除の替りに、後でイベントレポートをどっかのHPにUPしてくれれば良いと思う。
と、Pre民から妄想のちらしの裏でした。
ELGのoocしまくってる奴を制止する奴とかいないわけ?
煽りシャウトとかは中立のが多いけどさ。
すまん。
この話題は別のところで議論していたのか。
スルーきぼん。
煽りシャウト別に嫌いじゃないお
トラッシュトークと言って欲しいニダ
個人的にはもっと憎みあいたいです
だよね ワラゲはもっと殺伐であるべきだよね
FS戦で存分に殺伐して下さい
2勢力しかないワラゲじゃ煽りも馴れ合いも萎える
最近BSQの人数少なすぎるんだが
劣勢好きなELGの人来てくれよこっち…
ほんと頼む
今日の中央突撃はあと一歩だったなぁ。東坂抜けたときは快感だったんだが。
それにしてもBSQの人数不足は深刻のようだな。敵だが少し心配。
だってichの参戦率98%なのに、ELGに人数負けてんだもん(´・ω・`)ショボーン
課金に向けてpreが忙しいニダ
最初にアマ橋で戦った時は人数同じくらいだった
橋でぼろ負けしたのが東坂抜かれた原因
最近同数でも結構負ける様になっちまったな
プリズン突入率なら圧倒的にELGだぜ!
本日も21人……orz
しかしプリズン脱出を攻撃しないのは漢らしくてカコイイネ!
せっかく攻撃せずに帰してやろうってのに城内はいってくるなよ!
BSQ刀剣が多すぎなんだよ
刀剣雑魚なんだから槍に変えろよ
棍棒使いのほとんどがELGいったからなぁ
516の人は刀剣雑魚といってるから一度も刀剣に殺された事ないんだろうなぁ
すごいなぁ(゚∀゚)
ダンス→リープで140→250ダメージ喰らって1秒で殺された俺に一言
519 :
1000:05/03/11 12:30:01 ID:I5u8UbMI
本隊戦は刀剣のがかなり怖い
クエイク撃って戻ろうとした時にVBで100↑飛んでくるともうあふぉかと
BSQでクエイクして戻ってこれるクエイカーほんと一部で
根本的にクエイカーの数がたr(ry
刀剣から破壊にかえればいいんだよ
むしろ全員破壊で
BSQのクエイカーは十分な硬さを持っていると思うんだが
むしろELGのクエイカーの方が戻ってこないよ
MIKIOがいなくならない限りワラゲはつまらない。
むしろ銃の方が(ry
BSQもELGもちゃんと働くクエイカーは戻ってこないって事か、
戻ってこれないといったほうが正しいか
後続が続かないとタコられてしまうからな
いまさら破壊から刀剣に変えてしまった俺ガイル
槍強化回避のテンプレ構成は強いだろうけど、好みじゃねーっす
クエイク打ちに出てGHくるとかなり嬉しいな
ただまだタイミングとポイントがつかめず突っ込むから無駄死に多すぎorz
528 :
名無しオンライン:05/03/11 14:50:30 ID:O8KjDZLJ
3/10 E視点
三叉にいたBをEがグリ坂から攻撃開始。e43b38
東まで押し込んでアマ橋まで後退。砦を落とす。
アルビーズの砦攻略にかかるもヘビ叩いた中立かなんかがいたようで奇跡断念。
戦力を纏めて再侵攻。アマ橋上にて戦闘開始。B43E49
優勢に押し込んでアマ橋を渡りきった瞬間にクエイク。ボロボロ落ちていく戦友たち。ついでに俺。
追撃を断念してアルターで帰還。指揮官交代。
--1時間ちょいマラソン--
アマ先にて戦闘。b46e45→b31E43
追撃しながら東まで侵入。そのままアクセルまで行くが、中央b32E32
入り口付近の攻防でE18人ほどプリズン送りに。E敗走。
スマネェageちまった
東坂突破して中央手前にもっと早く集合できていればアクセルは殺れたはず。
あんなところでルートに精を出している奴が多いことが信じられん。
近頃のBは新兵の入団が目立ってきた
それでも総数がウボァーなのは連勝してた頃の甘い環境に
どっぷりだったヘタレが逃げた証拠なんだろうけど
みんなで新兵をバックアップして猛者になってもらって盛り立てていこうや
でEクエイカー増えたんだけど実は数で勘定するとBクエイカーの数も
亡命実装前とそんなにかわんねえんだな
新兵にクエイカー混じってるし減ったのを補おうと転職した人もいる
ただ毎回終盤まで生き延びて暴れるのは転職した古豪と古参の一部くらいで
彼らは自分がクエイカーであることを強烈にアピールしているから援護も多い
BもEもだけどクエイカーが沈むのはよっぽどのヘマじゃない限り周りの援護不足
一度誰が自軍のクエイカーなのか全体に伝えてやればいいんジャマイカ
敵は目に付いても案外味方のことはわかってない奴多そうだ
グループヒールだけじゃなくPT外でもヒールしたり
リフレッシュやリバイタルしてやるだけでだいぶ違うし
それにしてもEのダイイング怖すぎるな
リボーンももってるみたいだし
尼橋やT字や中央の触媒から広場への通路とか狭いとこだとほんと脅威
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>532 誤爆乙
タダでさえ消耗のきついWarなのに、
とりわけ消耗の激しい銃器類がBSQに定着するのはかなり時間がかかりそうだね。
ELGは銃器の人が数人いるから、
多少はその人達から武器・奇跡銃弾の融通もできてるのかも。
>>531 BSQの明らかに初心者の人(集団戦での位置取りで判断)は少し粘れば殺せる。
この辺を落としていけば同数でも人数差が生まれてくるからELGが勝てるのだと思う。
Bで古株クエイカーと古株転職クエイカーは一人づつしか思い浮かばないな
ダイイングでいつもB数人消される時多いかな。
まぁとりあえず
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
本スレでおっぱいやってるのか。気づかなかったorz
>>533 一応BSQのガンナーは漏れ含めて少なくとも3人は居る
武器も頼んでくれれば作ってPreから持って来るぞ
・・・銃弾は自分でも使うから勘弁してくれorz
話題はかわるけど、ツイスターのモーションすごいことになってるね。
ワラゲだと追われてる方はかなり恐怖感じるだろうな・・・と
見てるほうは爆笑ものだけど
モーションで分かるというのは逆にいえば対策を立てやすいってことだ
追撃で逃げてるのがツイスターなら諦めたり無視して他に逃げてるのを狙う
追ってくるのがツイスターなら逃げる方向かえてはぐれさせたり
足止めてうちあったりして少しでも前を生かすために散る
PSがポールシフトでTRがツイスターランね
1ゾーン移動程度の走行でスタミナはPOTのみまくりとして
SoW+GE+TR+FW>SoW+TR+FW>SB+PS>TR+FW+PS>SB>TR+FW>TR>PS>通常
であってる?
GE+TR+FWとSoW+TRがどこに入るのかわからん
あーあとPSあるなしで絡めるとまだまだ数あるのか。。。
そこで俺は逃げないという選択肢を取るぜ
>>539 最初何の図形か分からなかった。
GEは一度使ったら効果切れるまでスキルは全部使えないし、GEとTRは効果が重複しなかったはず。
一番速いのはSB+SoW+TR+FW+PSだ。
後はSoW+TRの方が基本的にSBよりも速いって事だけ覚えておけば
それ以外の細かいのは並べても手間掛かるだけだと思う。
戦闘技術98ないとSoW失敗する可能性もあるしな、98越えてる人はそんなに多くはないはずだ。
最速はさらに銃が必要だ
デドリーまで取らんと最速にはなれんぞ
3/12
渓谷でBSQ55〜60で裏口押し込み 王国ELG60で犬前に下がる
BSQ犬前60 ELG飛び石で50強ぐらいだったか。ここでBが坑道上に下がる。
BSQ60 ELG60の同数程度になり坑道上BSQにELGが仕掛ける。
坑道上は山側に回りこまれるのがいかんのかね。BSQ敗退で今日は終わり
課金発表されて人数増えたのは複雑な気分
皆さんは確実に勝利が得られる時以外絶対に戦闘を仕掛けないのと多少不利でも戦ってみるの、どちらが良いと思いますか?
前者は確かに正しいとわかるのですが、少なくとも私は集団戦闘を楽しみにワラゲに参加しているので・・・
今日のELGがまさにそんな感じで、3時間半マラソンと篭城して戦闘は一回でした。
指揮官に直接言えよとか指揮とれと言われればそれまでですが・・・もう少し戦いたかったです。
10人までなら攻めたいな
10人以上はさすがにすぐ殺されてつまんない
でもそこは/ish chなりで、言わないと・・・
こんなところで愚痴愚痴いうのは虚しいだけだよ
指揮はとる必要ないけど、意見はださなきゃいけないと思う
547 :
545:05/03/12 03:33:26 ID:pAxSF+4o
>546
そうですね、見苦しい文を見せてすいません。
意見出しや声出しをもっと頑張ってみたいと思います。
やっぱ指揮官によって攻め具合や引き具合は違うよね
指揮をのっとらないように、ソフトに〜〜してみてはどうですか?と、ね
あとけんか口調はやめたほうがいいなー
50vs60とかなら50から攻めれば、相手の不意を突けて
いい勝負ができるかもしれないね
20vs30くらいになるとちょっと無理がでてくるかな
俺もマラソンばかりは時間かかるだけで楽しくないし
お互い戦いの場面作りやすくしていきましょい
奇跡はいいから対人したいと思うのは俺だけ?
見てて全般的に進軍が遅い。
B渓谷入って本隊戦になるまでに1時間かかってるから、
E援軍集め放題。
王国内EALLで50いても、ソナー見て配置整ってなかったら突っ込んだら相当食えたのに。
長期戦になったら減らさないように引く、
このメリハリが全然出来てない。
なんかB集まってるぞで渓谷はいる、さてどうしようか、砦でも落としてE出てくるの待つか、
いざ出てきたらプギャー。死亡。
>>545 集団戦でどうしても戦いたいんだったら指揮官やればいい
指揮も提案もしないんだったら文句言うのは筋違いでしょ
両方とも勝ちに拘ったら、戦闘が起こらない状況が出るのは仕方がない
目的が戦闘じゃなくて、相手に勝つことならこうなるだろうね
奇跡狙いが嫌なら
指揮官に直接Tellでいうか
自分が指揮すればいいよ
先に人数集めてた利点を全く活かせてなかったな、今日のBSQはっと。
渓谷で兵遊ばせてたら士気もゆるむし、もっと動かさないと駄目だったんじゃないのかな、ネオク行ったりとか。
>549
さっきの戦闘は凄かったぞ、奇跡を巡った攻防が
中規模戦が楽しかったよ
5〜20位の戦闘が今一番楽しく感じるのは、俺だけ?
>555
おまいさん中立だな!?
正直ELGダレてたぞ……。
中立だけど何これって感じだった
あほらしくてログアウト
雑魚中立乙です^^
ELGはそうだなぁ・・・
あちこちのCCに20前後で点在してたけど、敵襲無いところは
ひたすらヒマだったろうな
中立の人が村と森の境界で「Eはゾーンハメするのてきをつけてくださいね>B」といってるのに対し
E側は冷静に「ジョークとうけとる」とか返してたな
B的には中立も邪魔だったn
森のゾーン際、微妙すぎ。
どっから攻撃していいか全然わからねぇし、こっちからは攻撃できないしゾーン際で攻撃もらったら
馬鹿らしいし、ゲームにならねぇよ。
>>555 それが底の豚砦攻防戦だったら、友達になれる気がする。
底は熱かったな
BSQが挟み撃ちでELGを襲って…て形だったが、いい勝負だった
>>562 あれはおもろかった。
ガルムからでてきて、港からのと挟む作戦で多少遭遇が港側より遅れてどうなるかと思ったよ。
あれ挟み撃ちだったのか、どうりで気付いたら囲まれてたわけだ。
森は泥沼だったみたいだけど、谷底は楽しかったな。
なんか盛り上がってたみたいでうらやましい。
挟み撃ちなんて面白い事までやったのか。
最近の本隊戦は兵力差がでかくてマラソンばかりだからストレス溜まる…
しかたないし、無茶できないのも理解してるのでそこもジレンマ。
>>561 中立にびびって洞窟をウロウロする奴は根性のない軍属だ
「ゾーン際での戦討論」を掲げて近づいて中立にヌッ殺されるのはチョッと勘違いしてる軍属だ
結局中立は話を聞かんわけ(主に例の…)で、森に近づかないか徒党を組んで返り討ちしかないわけだ
>>560 森で中立をBは全体的に援護してたけど、相当助かったよ。
あそこにいたメンバーで中立が邪魔なんて思ってるやつはいなかったよ。
ELGBBS戦士に釣られた?
罠チャージ強いよ罠チャージ。
パッチで弱体化(発動失敗する可能性ができた)されたけど、
フロストチャージなら無詠唱でフリーズ(鈍足効果アリ)が飛んでいくと思えばいい。
POT使用中だとか魔法詠唱中にも使えるので追撃に凄い便利。連射きくからメイジ相手だと詠唱妨害にもなるし。
war限定の話になるけど罠(&その生成物)は決して弱くはないと思う。間違っても強いとは言えないがナー。
悪い誤爆だorz
3/13 <奇跡阻止谷底戦BSQ視点>
ECC落とし開始&B人数召集ここでE35 B15位
東坂に延々待機で待ちくたびれた時にE17との報告が入り谷底目標に出撃
谷底CCでB15? E17 で戦闘→B壊滅 ※ここで数人削れたのでゾンビアタック指示
ガルムに隠れていたB4と港B11で挟み撃ちを狙い同時に丘In
数B15:E14でタイミングはずれたけど戦闘開始!
Bが谷底を落としゴーレム分一気に形勢逆転→E壊滅
E3なったので丘CC全部落として解散。
最初死んだけど本隊戦よりも楽しかった
Bには予知能力者がいるのか
>>571 同日<谷底戦ELG視点>
1回目は始め谷底にいた人数は、B18E13+砦Mob+ELG途中増援5
BSQ壊滅、ELG犠牲4
ELGが始め人数が少なくてジリジリ押されてたけど、
増援が到着してからジリジリ押し返して。一進一退を楽しめた。
ELG途中増援が銃器団だったこともあり、増援到着で一気に流れを取り返せた。
2回目はこっちが最後に確認した時(ほぼ壊滅する時に)B18だった。
ELG側は人数差があったけど、ひとつ前で興奮してて、そのまま戦闘へ
裏から回られなければもうちょっと耐えられたかもしれなかったけど、
後ろから一番脆い所をザックリもってかれました。
まぁ何はともあれ、お互い盛り上がったのが良かったね。
少数同士だと、挟撃も有効で面白いね。
お互いに総力はwhoで計れるけど、実働人数の差で勝敗が分かれる事が多いね
そこがまた楽しい
上にも出てるけど、罠チャージやばすぎ
実際食らったことはないけど、知り合いにダメージログ見せてもらった
数秒で60回4から5ダメージでてたよ
抵抗ないと即死級のダメージを一瞬で出せる
ま、チャージするのめんどうだろうけど、さすがにディレイありにならないとヤバいよ
このゲームなにか入れるたびに最低のバランスで入れるんだな
なぜディレイがないのか理解に苦しむわ
軍属だと模擬戦とかスキル実験とか出来ないからマイナースキルなんて知らんのよね
チャージ修正するなら罠自体もっと使えるようにしないと
罠使ってる奴が納得しないと思う。
あれ一つのものに15チャージだから
チャージだけで何人も殺せるようなものじゃないし、
銃のダイイングみたくワラゲだと罠は実質あれしか使えるスキルがない。
それは違うな
罠スキルは少しだけ取っていればいいんだぞ
人に渡すこともできるし、さすがにあれは不味い
罠使いが大量に配布、みんなが罠少し振る
これやられたら、ゲリラ、本隊問わずチャージしてる方が断然有利になって必須になる
罠スキル事態は、もっと強化すべきだが
こっちは軽い弱体すべきだろう
スレ違いになってきたので、もうやめておこう
範囲攻撃は叩かれるから罠は浮上できないだろうな・・・
ダイイングもリボーンまで使ってやる奴が出てきた以上は余命いくばくもないだろう
ありゃ軍に一人か二人しかガンナーがいないから成立する技なんだよね
抵抗50もあればチャージのダメージはほとんど1になる
チャージで瞬殺されるような低抵抗は死んで当然
罠を相手にしなくなって長生きはできない
WarAgeに来るなら最低限呪文抵抗と調合は持っておいたほうがいいよ
>>579 必要経費と手間がかなりかかることを忘れてるぞ
一番安く出来る毒チャージは連打するとダメは入らない。
右手武器にしかチャージできないから大量に配れる物でもないし。
それでも沢山配ってる人がいるなら
材料買取やpot作成にスキル値さいてる罠チャージに特化した人。
リボーンダイイングもそうだけど他を削って何かに特化した人が
その面において強いのは当たり前だと思うけど。
数足りねーから出れなくてつまんね。
35:60とか前ELGが負けまくってたのよりもかなり深刻
渓谷でBSQ40:ELG45でも丘BSQ1人とかでELGだけ増員→終了
が日課ich参加53人でWar来てるの51人とかデフォ
これでなんでELGせめてこないかが分からない
まぁ愚痴りたかっただけだ
そのスキルを使ってない側からみたら長所しか見えないからな、
チャージにしてもダイイングにしても。
チャージはワラゲのアイテム欄なら敵一人倒せるぐらいが限界。
生産性も悪いし罠師が多い分けでもないから
チャージでやられる確率なんて対して高くないし、
抵抗あげればさほど驚異でもない。
ダイイングにしたって
リボーンで生き返ったとしても瀕死だしな、
範囲魔法の一発でも入ればおしまいだ。
>>584 使った上で最低って書いたんだけどな
相手メイジで自分近接 タイマンでちょっと殴って連打したら終了w
相手死に際に「・・・」って言ってたけどしょうがないよな
罠チャージ自分が罠仕込めなくても使えるしな
>>582 チャージは右手武器にしかチャージできなくても複数持てる
ポーション一つに付き3チャージで一つの武器には15発までチャージ可能
例えば人一人殺すためにチャージ60発必要だとするなら4個武器を持てばいい
4種類ものアイテムを拡張できないWarAgeのアイテム欄で
持ち続けるのは厳しいと思うかどうかは…まぁ、人それぞれだな
ポーションとチャージしてくれる暇な人さえいれば大量配布はできないこともない
この60発分をコスト面で考えると
Preで100gでポーション仕入れたとして60発分で2000gWarAgeのNPC価格なら5000j
しかし、チャージの合成は通常のルーレットよりも素早く動き、
スキルによって成功率は変動しないため常にアクションゲージは小さいまま
また失敗するとそれまでチャージされた数から-1されてしまう
以上の点を考慮すると60発チャージするためのコストは上記以上になる場合も多い
実際は相手の呪文抵抗、対応行動によって
必要になるチャージ数は60発じゃとても足りないだろうが…
60発チャージで考えると抵抗0の敵相手に240-300ダメージ、
抵抗あって1ダメージになるような相手ではこれだけ投資して60ダメージ
GHP一本でまかなえる回復量ってとこか
抵抗が本当に高い相手だとダメージ0になって、魔法攻撃→ミスってなる
またチャージを使用する際には罠スキルを
使用条件まで満たしていないとFizzが発生する
試してみたら大体体感20%ってとこだった
フロストまで使えるようにするには罠20は必要かもしれない
チャージのためだけに罠20も振るんだったら
他のスキルを上げたほうがずっといいと思うぞ
結論としてはチャージは抵抗0のクズ相手か止めの追撃にどうぞ
>>585 Preから着たばかりのNewbieにでも使ったのか?
Eチャージ連打されてもHA通すメイジもいるんだがな
いまどき集中100近く取ってない魔法系も珍しいと思うぞ
>>586 案外一部のメイジ以外弱いの多いよ
集中、回避両方ないメイジも多い
もし大量配布するなら武器持ち込みでチャージしてもらうスタイルになるのか?
チャージが武器や生産道具に限られてるから
一人セラーで大量配布はまず無理だし。
まぁ持ち込みでも一回で一つの武器に三チャージ×5を必要数繰り返すから
罠使いが数人いたとしてもあまり現実的ではないけど。
破壊使えば勝てると思ってるのかな、
集中100、100歩譲って回避100はwar破壊メイジのたしなみでしょ
そういえば、
今日の戦闘ではじめてリコールストーンウォール上手く使ってる人みたな。
ビスク中央の細い道で使ってて思うように攻められんかった
攻めたら隔離されそうできつかったな・・・
おかげで数勝ってるのに突っ込めずに敗走することになった。
ワラゲ来てる全員が対人戦闘に凝った構成してると思ってる方が間違い。
スキル振りの自由ってのはあるけど、楽しみたいなら呪文抵抗切るとかありえないから
頑張っても400とかしかHPねーのにメガバで100超ダメ受けたらすぐやられるしつまらんだろ
>>591 そりゃそうなんだけど
だからって自分の弱点になる攻撃スキルを弱体しろってのは間違ってるってことでしょ。
自分は魔法使いの弱点が罠ってのも面白いと思うよ。
抵抗0だけどメイジと正面からガチらないから平気だぜぇー
武器チャージについてのレポート
支度1:
合成に必要な罠スキルがフレア(エクスプロードPOT)で罠10、フロスト(ソウバーリングPOT)で罠20くらい。
使うだけなら何チャージでも罠10もあればFizzleしない。まず用意。
武器1つにつきPOT5個で15チャージ。枠は12個なので合計180チャージ
かかる経費が定価POT60個+生産器具(武器)12個で合計15180Jade
支度2:
2つのショートカットに
/useitem 1 /useitem 7
/useitem 2 /useitem 8
/useitem 3 /useitem 9
/useitem 4 /useitem 10
/useitem 5 /useitem 11
/useitem 6 /useitem 12
と記述。2ボタンで全てのチャージを解放する準備ができる
結果:
1ボタン6HIT。抵抗0なら4〜5ダメージ×180HIT。4.5で計算すると810ダメージ
抵抗100だとしても0ダメージにはならないので180HIT 180ダメージ
結論:
罠10の旅人が3次シップ最高2人を即死させるバカ仕様
・・・まとめるとこんな感じです。
全員呪抵スキル振れってのはスキル制の自由度奪ってるよね。
そういう理屈はレベルゲーなら通用するのかもれんが、
スキル合計の上限が決まってるゲームでは全然反論になってないと思う。
全員同じ構成になっちゃうよ。
自軍に本拠地の仲間の死体からルートした挙句それをNPC売りしてる馬鹿が沸いた件について
つーか、マジで追放機能欲しいな・・・
軍用雑談chでそのこと話てる人いたな
そいつエルガにメインキャラもってるって自分で言ったらしいし
嫌がらせにしか思えん
>>595 え?
もしかして
ビスクってまだPOT屋いるの?
一時的に湧きだしたアホどもについても、課金開始までの辛抱さ・・・
>>595 >抵抗100だとしても0ダメージにはならないので180HIT 180ダメージ
本当に抵抗100の相手に使ったのか?
100無くても0ダメージになるぞ
とりあえず、公式のGuest Sideの「7つの特徴」を見てみよう。
最近はドロップ派の方が自分の価値観押しつけて否定してるレスが目立つな
期間限定でドロップ無くしてユーザの反応みるのが一番のような気がするけど
ただせさえ人が少ないワラゲでさらに話題限定してるこのスレの意見なんて
MoE全体から見たらかなりの少数意見でしょ
議論スレへの誤爆スマソ
ちょっと意識調査
自分では使わないチョッパーを拾いました
たまたま他にも使う人がいません。倉庫はいっぱい。
さて、このチョッパーをどうする?
・落すと敵のものになるので店に売る。
・店売りはなんかもったいないのでアイテム欄埋めにつかう。
拾わないというか拾えない
アイテム欄いっぱいですママン
11人差もつけてBSQ敗走かよ・・・
最近のELGは数が多いから勝ってるとishで言ってる奴居たが、
単にBSQが弱くなっただけかELGが強くなっただけなんじゃね?
指揮もグダグダだし。。。BSQ劣勢時代突入かね?
みんなそんなにアイテム欄に空きあるの?
私は触媒4種、POT3種(GHP・GSP・Mリムーブ)、ミルクティ、フレーバードティ、
持ち替え用の武器1つの計10個を常時持ってる。ここにさらにワサビ、ペーパードール、キュアPを
加えたいけど見事オーバーする羽目になる。
魔法使わない純戦士ならもっと余裕あるのかな?
最近のBSQは同数での戦闘でも、劣勢になったらすぐに腰が引ける。
さらに「撤退準備」や「カウンター狙いの撤退」で総崩れ。
ELGの追撃が優秀だから、逃げてる途中で結構な数やられてる。
warでの最低限の嗜みとして、
敵を目視したらそれは最前線だ。
いくら人数で勝っていたとして、頼れるのは己のスキルのみ。
勝てないと思えば引きつつishを飛ばせばいい。
ただ寡黙に目前の相手を倒すことを考えてもいい。
でも、倒せなかったら敵位置の報告くらいはしながら死ねよ、Newbie
お前が死んだ、もしくはテレポ逃げしたことなんてばればれなんだから。
3/13 Eside
三叉で布陣しているとBに襲撃を受けた。
B64 E55 → B60 E53 → B54 E50 → B49 E46
ウホッ俺ら強いじゃん!?と思っていたら B54 E40 復帰きた( ゚Д゚)マズー
後退しながらカウンターを狙うも失敗、そのまま敗走。
湖畔で迎撃体勢をとろうとするが、渓谷B51 E33 。本国にヒキる。Bも補給に帰った模様。
その後E45くらい集めて丘に再侵攻。
小競り合いながら城門まで進んだところ、東にいたB兵が出てきてB59。Eダッシュで逃げる。
湖畔で援軍待ちながら集合してたらBが渓谷侵入。渓谷B59 E47
暫く湖畔で待ってたが援軍も来ないしミクルもピークタイム前に死んでたので腹をくくる事に。
犬か飛び石にいるBに突撃ウラー。
B59 E47 → B48E49 → B41E49 → B31E53
何故か勝つ。ビックリ。つーかいくらまっても援軍来なかったのになんでE増えてますか。
そのまま丘まで追撃。B33E31で三叉でカウンターを受ける。
B33 E31 → B35 E28 → B27 E23 → 敗走
隊列が延びきっていた&B復帰があったこともあり敗走。少し欲張りすぎたか。
急増するワラゲ不適格者
・進軍、○○で停止と言われても絶対に止まらない
・敵が視界に入ると待てと言われているのに何が何でも追いかける
・大規模戦では前線に立ちたくない
・押され始めると勝手に逃げ出す
・死んだら「グループヒールがこなかったからしんだ」と愚痴を言う
・敗走し追撃されている味方を救うために外に出るように言われても知らぬ顔して本拠地でくつろぐ
・カウンターをとるから停止と言われてもそのまま逃げ続ける
・追撃で合流地点が示され急ぐように催促されても無視して死体漁りに精を出す
・ルートしまくったけど使わないものを味方に配布せず金にかえる
3個以上あてはまる人は要注意!まわりの足をひっぱるだけのお邪魔虫かもしれません
拾ったものは飲み物とPOT以外その場で全て捨てる(金も)
追撃されてる見方を囮に単独城突撃 勿論PTなんて組まない
数名殺して自分も殺される
プリズン⇒城を数回繰り返し飽きたら帰ってログアウト
今日の晩あたりにでもワラゲにいってみようと思うアルケミですが
何か心構えっていうかとりあえずプレから持ち出すものって何がいいですかね。
まずはBSQに入って空気読みながら死のうと思います。
>>617 触媒程度でいいんじゃない?
あと最初は中立のまま誰かに相手してもらうのがいいと思うよ
war来たことないなら観光して
地形を多少でも覚えておいたほうがいい
>>617 触媒とPreでもう1度取る気力あるならシップ装備だな
618も言ってるように最初は中立でもいいかも
中立ならアルビでもあまり警戒はされないので(それでも用心するにこしたことはないが)白蛇・オルヴァンで多少の資金確保もできる
慣れないうちは死んでばかりで触媒代もきつくなりがちだと思うし
中立だと触媒はタルパレにしかないが、軍属になるとまず行く機会ないから一度覗いてみるのもいいかもしれん
一番奥の急な階段のとこにキャノン敷き詰めてあったのに笑ったけど
>616
おまいはBのアークメイジかね
>>617 とりあえず軍属と中立のメリットとデメリット挙げると
中立
メリット
・森のmobを暇なときに狩るだけでお金持ちになれる。
・中規模戦(1PT〜2PT)くらいまでなら仲間がいればできる。
デメリット
・友達を作りにくい。
・補給がめんどう。
・最近は課金も近づいてきたせいか森に軍属が来ることが多い。
軍内部で作ったフェロー単位や俺TSUEEEEな人がやってくるので気を抜けない。
軍属
メリット
・高階級になれば簡単にお金が手に入る。
・友達ができやすい。
・大規模戦が楽しめる。
デメリット
・低階級だと泣きたくなるくらい貧乏。
・本隊戦がなかなか始まらなくて待機オンライン。
・ゴールデンタイムで本隊戦やってないときはゲリラメインとなる。
階級上げる自信がないならしばらく中立で稼いだほうがいいと思うよ。
あと抜けてるところがあれば誰か補完しておいてくれ。
軍属入ると知り合いができるはなかなかのメリットだと思うよ
Preだろうがカオスだろうが即席でパーティ組めるし
お互いスキル研究やまったり会話もできる
ただ、まだ謎の多いフェローシップの存在があるから
中立のまま様子見るのがいいのかもね
そーいえば前にイプスで合戦するとか言ってたのはどうなったんだ?
やっぱ立ち消えかね。地味に楽しみにしてたんだがー
3/15 BSQ
東BSQ35丘ELG60N10ぐらいでELGが部隊を分けたのか丘ELG45で
BSQ丘出て50↑ ELGはガルムに引いたのかな?
その後丘林でBSQ50ELG60ぐらいで戦闘BSQ敗走
東坂でBSQ45:45ぐらいBSQのが少なかったか?
その後ELGが港周りで中央へ Axelは乙らなかった
何かBSQ篭もり癖付きそうだなあ。
国内じゃないと勝てなくなってる。
その前の戦闘でも丘林でBSQ敗走してるんだよなあ
東銀行前防衛〜三叉カウンターでは何とか勝てたようだけど
んで気づいたんだけど今のBSQは復帰速度が遅い&押され気味になると勝手に逃げる人が多い
どうも実戦経験が浅い人が増えてるみたいなんでこの辺しっかりしないとだめぽ
BSQの現状
移動時縦長、戦闘時横長
周りを意識して纏まって動く心がけが無さ過ぎるかな
丘林ではBSQ薄いなという印象を受けたから、
10人くらい城門とかでぼーっとしてたんじゃない?
そうやって前線の味方見捨てて、
丘にも出ない&城内戦メイン&追撃でウマーしかしないのが増え、
やがてELGも攻めることを諦め、諦めたELGの尻をBSQが叩いてるうちに逆転してくんじゃないの。D鯖みたいに。
最近ログインする→今日の装備をpreで買う(買うGなかったら稼ぐ)→warに行く
→何人か殺し殺され装備を落としながら戦う
のローテーションなんだけど、
持ちきれない装備を拾って捨てるなんてことを悪意を持ってしてるのがいるの?
だったらいつも売ってもらってる生産の人に申し訳ないんだけど。
ELGも新規増えてるみたいだけど
戦闘勝って国内戻ってもルートの配布ICH全然ないよね
みんな必要な物だけ拾って後捨ててるのかね
前衛ががんばって死んで鎧なくなってるのに
追撃しない後衛などが自分の欲しい物だけルートして後捨ててるんじゃ
われながら同じ軍としてとても情けないな
もう少し全体の利益考えて欲しいものだ
Bはそろそろ、大まかな戦略的な事の他にも
細かい戦術取り入れて戦っていかないと厳しいかもしれない。
最近Eが怖いのは範囲魔法&ダイイングの一斉射出、足止め、
あと、前線にソコまで出てなくても一斉に攻撃もらう事もある。
ターゲットを集中して各個撃破を上手くやっていると思う。
お陰で前衛は退きつつ戦うことになるし、
出てる人は出てる人で目立ちやすく、的になる。
>629
ここ数日は大規模戦の後はすぐ追撃入っちゃって連戦、ルートする暇がない感じ。
……なぁ、ひょとして俺ら(ELG)負けるまでノンストップで戦い続けてないか?
いい加減ELGもこの時間帯BSQ少なすぎるんだから
まともな戦いできないことを察してくれないかな
そんなに朝まで戦いたいならBSQに数名亡命してきれくれればいい
戦争だから文句は言わないけど
あくまでBSQも人間だからこう朝の虐殺が続くと萎えはじめちゃう
BSQのICHにJoinしてる数全てWarにきても、
やってくるELGの数に全然届かない
数名元BSQの人が戻ってきてくれたけどね
でもまだ足りないのが現状ですね…
もう古参とかは自国に愛着わいて亡命しにくいのかもしれないなぁ
BSQ一兵卒。つっこみたがる前衛のせいで悪影響が出てる気がする。
隊列が縦に伸びるから本体の場所把握しにくいし、兎に角散るから広い場所が全部不利な地形に感じる。
ELGはPT単位か軍単位かは不明だけど、明らかに一斉攻撃しかけてる一団があるよね。
BSQもいい加減変わらないとどうにもならんなぁ。PT内で打診してみるかな・・・。
急増するワラゲ不適格者
・進軍、○○で停止と言われても絶対に止まらない
・敵が視界に入ると待てと言われているのに何が何でも追いかける
・大規模戦では前線に立ちたくない
・押され始めると勝手に逃げ出す
・死んだら「グループヒールがこなかったからしんだ」と愚痴を言う
・敗走し追撃されている味方を救うために外に出るように言われても知らぬ顔して本拠地でくつろぐ
・カウンターをとるから停止と言われてもそのまま逃げ続ける
・追撃で合流地点が示され急ぐように催促されても無視して死体漁りに精を出す
・ルートしまくったけど使わないものを味方に配布せず金にかえる
3個以上あてはまる人は要注意!まわりの足をひっぱるだけのお邪魔虫かもしれません
今日組んだ味方。
プライスレス。
でもいつも本隊戦とは違うゾーンにいる。
来てくれたかな、と思ってるとルートだけして帰還。
本隊レクス丘なのに、何故かルートだけして渓谷とか。
GH飛びまくりな周りを見て疎外感。
魔法の集中攻撃って/assist使えばいいの?
>635
ただ邪魔者扱いして叩くより「その場合はこうした方がいい」とわらげでの立ち回りをレクチャーすれば?
自軍を強くしたいわけで、負けの理由を一方的にそいつらのせいにしたいわけじゃないんだろ?
直接言って聞かなけりゃ……叩け。
山賊ちょっと弱体化した?
最近冴えない様な気が……
活動内容も固定化してきた感じで、面白味に欠ける
こう、意表を突いてくれる感じじゃなくなってきた気がするよ
槍のD氏とかK氏とか変わったことしてきてくれたが最近見かけないし
単独真正面ガチしてきてくれる山賊居なくなったね
ちょっと寂しいと思った今日この頃でした
>>636 そんな藻毎さんにフェローシップ。常に連絡が取り合えるのでPT組むときに役に立つ。
どちらの軍にも強くて有名な人がいるじゃない。
気持ち悪いとか思われそうだけど、ちょっとべったり張り付いてみたわけ。
そしたら追撃・撤退のタイミングとか、やっぱり凄いのよね。
あとどんな奴を狙うかとか。
後ろから見てるだけで勉強になったよ。
取り残される人とか、集中攻撃受ける人は一度張り付いてみるのもいいかも。
>>639 確かにそれ思った
近頃はチョロチョロ動き回って、自分等が有利になるまで動かなくなったっぽいね
軍属も中立も待機オンラインってことじゃね?
待機オンライン中にahoが来ると皆嬉々として相手しに行くので戦力が削られます!
……すまん俺も遊びに行ったorz
>>639 弱体化したといえば明らかにそうだろう。前スレを読めばわかるが、以前の山賊はそれこそ一騎当千のつわものぞろい。
死にたくなかったらタイマンは止めろとか、2、3人くらいでどうにかなると思うなといわんばかりのことが書いてある。
今の山賊で誰か注目しているやつはいるか?BSQはどうか知らないが、ELGでは山賊を名前で呼ぶやつはいない。せいぜいまとめて山賊と呼ぶか、敵性と言う程度。
何か一言付け加えるにしても、いるかもしれないので気をつけろとか、見つけたら知らせろとか、見つけたら殺せ。そいつはヤバイという類の台詞は軍属のやつに対してしか聞かなくなった。
以前はタイマン最強を探すなら中立は外せなかったが、今は軍属から選んだほうがいいのではないかと思う。
山賊、技術はもってるけどって感じ。
槍のDの人は、Eが引きこもりオンラインだった、その引きこもり中に国内入ってきて
どこからともなく1kill 2killと聞こえてきてすげーなと思った。
軍属だけど山賊にはタイマンでは勝てないけど
5vs5くらいになると負ける気がしないね
俺がタイマン特化じゃないからだけど
真正面からガチると旅人に負ける俺。
奇襲待ち伏せ大好き。
山賊が弱くなったのは一重にアークメイジが弱くなったから
もう近接の攻撃全然避けれて無いしな
加えてEもBも抵抗と調合鍛えてるのが多くなってきて、
魔法で瞬殺ってのが少なくなってる
確かに斜め後ろ遅くなったから
結構ボコスカあたってるよね
賊は、結構おもしろいスキルもってるところが
俺は好きだな
山賊が弱くなったってよりは軍属が強くなってんだけどね
レス見てても以前より戦闘中にまわり見れてる奴が増えてる印象を受ける
つーかFSのせいで軍属から山賊になったんだが
ワラゲはもう山賊でしか楽しめないよ
次作るキャラは生産にするしなぁ
軍属のエース級が何人か中立に行ってるみたいだが
>>645 まあ槍がゲロ強かった時代だしなあ。
今はスキルとか軍の連携とか全体に底上げされて、一人で行って
どうなるものでもなくなってるんだろうな。
エース級が行っていても
ジョーカー級がまだまだ軍属にはいるから
賊はタイマン以外は勝てないね!
>>643 chaos ageで動いているahoを見て、
こんな面白い人がいるならwarageに行ってみようかと思ってしまったpre住人。
あなたもワラゲで人気者になれ!
夢の共演も可能だよ!
数スレ前見れば山賊は元から範囲攻撃仲間に誤爆するから集団戦が弱いってのは定説だよ。
タイマンは
>>650の言うようにWarに慣れた軍属が増えてきたから賊が目立たなくなっただけだと思う。
山賊全盛期はGHP使ってる人のが珍しかったしな。
なるほどな
賊は暗黒時代に突入か・・・
しかし、ゴールデンタイムのゲリラはうざい
倒しに行って、手ごたえないとポカーンってなる
もうちょっと賊のみなさん1PTでうまく動いてね
3倍・4倍の戦力で襲いに来て弱い弱いと言われても・・・。
と山賊は思っているギガス。
某大会見るとわかるけど
賊は強い、が同数かその辺でないときついだろうな流石に
軍属ゲリラ慣れ6:賊5なら勝てた。
山賊もピンキリだしね
単独行動する人もいれば集団行動する人もいる
どっちにしろ数の暴力で鎮圧されるのは賊の運命だな
賊やるような人はゲリラ特化・タイマン特化してるんだから
個人個人が強いのはむしろ当然な気もする
もっているキャラ能力を活かすも殺すも、中身次第だと言っておく。
まぁ山賊やってりゃ鍛えられはするだろうな。
山賊同士森や墓地で演習も出来るだろうし。
軍属になっちまった身としては
アリーナ実装が待ち遠しいね。
ahoと朝遊んでてEが攻めてきてahoを殺したのでBと山賊が共闘でEを殺したらいきなり山賊叩きになった件について
ある日、賊と鉢合わせになって
最初は只の中立だと思ってそのまま通り過ぎたけど
カッコいい台詞を言いながら後ろから襲ってきたので応戦したら
あっけないくらい簡単に倒せたな。
こっちはスキル移行中で中途半端な素手使いだって言うのに。
つーかアホの2ndだかがBSQ来てたぞ
明日にはもう1枠キャラ枠もらえるのに作るとは・・やはり彼はほんとうにアホなんですね
なんて 気持ちがいいんだ
>>647 あの旅人基礎体力やたら高いよな
つーか、下手なWizより強いギガス
3/15-16 E視点
グリ上に布陣するBに対して偵察に釣られてそのままEが突っ込む。
B44E38。戦闘開始直後にN8が国内へ向かっているとの報アリ。撤退。
(高原や渓谷で暫くNと追いかけっこ)
門前まで進軍。B33E45。軽くぶつかって伏兵を全部出させようとする。
B35E42→B50E40になって撤退。交戦状態での最終報告はB52E37。
(大量のBがガルムに向かったとの報あり。坑道前に布陣する)
B56E51で坑道内部にて戦闘開始。個人的にストロングボルトで13人巻き込んで楽しかった。
B52E51 → B48E49 → B48E44 → B43E46 → B37E52 → B33E52
10分以上互角の押し合いだったが、Eの復帰組合流とともにB壊走。
(補給終了後、渓谷にB進入の報あり。坑道上に布陣)
B61E62で斥候を追ってきたBに突撃。坑道〜グリあたりで10分近い長期戦。
B56E62 → B53E63 → B47E61 → B40E58
丘まで追撃に行ったがグリ上でカウンターを受け追撃断念。双子へ。
双子で集合して三叉まで進軍。B53E62でBが突っ込んできたので迎撃。
B47E61 → B44E58
戦闘しながら橋を渡る。
そのまま追撃しながら東へ入り、港経由でアクセル殺害に成功。中央B18E54だった。
そしてこの頃ミクルも殺害されていたようだorz
すまん、今日5回も大規模戦あったんで長くなった。
いやいや 長いのGJ
この量のレポートは思い出して書くだけで疲れるからね。
後ログ見てたら673の一番最初の戦いの前に、
3/15 BSQ
渓谷B26E28でライオン川で戦闘 E22B21でELG撤退
BSQは復帰カウンター警戒で丘へ撤退 っていうのがあった。
ELGからロットンがバンバンバンバン飛んでくるんすよ。今日の本体戦では、
全ての戦いにおいてロットンが、始まって1分以内に飛んできた。
んで、ELGの方は平然とトランスしてる人がいたり。ウボァー。
Bの指揮官言ってたけど、今のEは細かい戦術も立ててきてるようで、
正直かなりいやらしく思える。(褒め言葉ね)
ノリノリで追撃してる時に、
自分一人だけ橋から突き落とされたりするとすごく切ないな('A`)
うほ、ミクルも倒されていたのか
レポートみると気がつかないことに気づけていいな
>>676 落ちてく瞬間に切なさがこみ上げるよな('A`)
Bのクエイカーだけど、最近前衛さんが引っ込み気味で
クエイク打ちにくいかも
Bの前衛だけど、最近クエイカーがいつクエイクしているのかイマイチつかめない
Bの後衛だけど、最近前衛がいつの間にか後ろにいる
団体戦時の総人数的にはお互いほとんど変わらない
新規増えてるようだし、命令従ったりとかプレイヤスキル着けたり
なにかと時間はかかりますな
まあ、なんていうか敵ながらビスクがんばれ
山賊ったって、結局Bの犬だろ。
あれがB入るだけでEB人数逆転するのに、好きなこと出来る半軍属みたいな感じで本隊戦殺してる。
ゲリラでミクルころしたおー!って、居留守狙って何が楽しいんだ。
>>682 ELGったって、結局ヴァレンタインの最大の癌だろ。
脳筋だらけのELGは夜な夜なBSQに毎日一方的な虐殺でアクセルと軍殺して俺TUEEEEEEEEEしてるのにすごい。
ゲリラでアクセルころしたおー!って、居留守狙って何が楽しいんだ。
最高の釣り針だったから思わずパパ食いついちゃった。
>>682 以前はよくBSQに突っ込んでいたがな。それだけELGが強いと思われているんだろう。
しかし、上にかかれているが今や山賊は軍属にとって脅威足りえない。
居留守でもねらわん事には嫌がらせもできんのだろうと同情的に考えるが。
一応留守番でもつけとくか?あの山賊程度なら、1PTくらいの留守番でもいいだろ。
あとは復帰とかで増援な。
なぁ・・・居留守の使い方が間違ってるところはつっこまなくて良いのか?
686 :
684 :05/03/16 07:38:10 ID:IbRYXKOZ
>>685 ツッコンデクダサイ
居留守じゃなく留守だった。居留守だったらいるじゃねーか。スマソ
>>684 その1PTで十分な山賊相手に本隊を動かすのが我等エルガディンですが?
>>685 684に限らず、軍属の使い方も違う気がするんだけどなぁ。
ぐんぞく 1 0 【軍属】
軍隊における非軍人。
旧陸海軍では、軍に所属する文官と文官待遇者のほか、技師・給仕などをいった。
by大辞林
厳密に言うと触媒屋とか銀行員とかが軍属になるのか
PCは軍人
まあ今更かと
>>レポート書いてくれてる人
おつであります
そしてありがとう
当方BSQなんだけど、自分の実力のなさに嘆いて
ただいまプレで修行中であります
スキル大方理想に近づけてGHPを戦闘の度に10個程持ち込める
くらいまでお金貯めたら援護にいきます
BSQの俺がみても昨日からELGの痛いのに絡まれているのだけは分る
とりあえず、被害者にはこう言いたい「山賊乙w」
3/15-16 Bゲリラ5人PTの視点
B61で渓谷IN、本隊がライオン川を越えたところで別行動を開始。
滝から降り中州からまわり犬砦前にたむろ、合流しようとする兵士を殺そうと試みる。
戦果2 orz
B撤退のISHを聞くと同時に安全な場所へ撤退。
Bがどこで布陣するかでその後の行動を決める事にし、国内待機っぽいので渓谷へ。
渓谷E2。場所がわれた可能性が高かったが戦いがないと面白くないのでそのまま王国へ。
国内E14。国内に入る直前にEと遭遇してしまい広間に布陣されるが、壊滅させそのままMiqlKill。
戦いたりずにこのまま国内の人ら殺そうか迷ってるうちにバラけて4被。
ネオクでもう一回楽しんでヌブールへ(´・ω・`)
693 :
マスミキ:05/03/16 10:51:47 ID:rFl2tBy4
さいきん朝もビスクが多くなってるキガスル・・・。キノウ朝はいったけど
ビスク名前出しだけで6人
エルガallで3人
んでプレいってたら 国内ビスク2 エルガ1(ich したひとだけ)ってich がきこえるし
狩から戻ってワラゲいっても(その間10分くらい)ichした人と俺だけ ビスク以前国内2
朝もビスクダイブふえてるとおもうよ
>>692 5人もゲリラいったのか
こっちは数の差つけられて大勢ゾンビアタックしながら必死にアクセル守ろうと奮闘してた
そんなときに「ミクルKill」とか言われても全然喜べん正直萎えた
同ゾーンにいたときはこっちの戦力は-5だったってことだろ?
5人の誤差がどれだけ響くか分かるだろ普通
別行動取り始めるときは名前と人数をichなりishで言えよ
5差ならやれる!で戦って実は5人ゲリラしてるから10差でしたアハハー
で負けたらちゃんとゲリラ開始を皆に言わなかったお前らのせいだぞ
俺はMiqlやったのはいい判断だと思ったがね
(;´・ω・`)好キ勝手ニ行動シテゴメンナサイ
697 :
マスミキ:05/03/16 11:28:28 ID:rFl2tBy4
エルガ側ではゲリラでミクル殺されたけど 本体戦のほうでアクセルkill+テキ被害多し
だったから大半は満足してた様子。ビスク側はどうだったんだろ
王国って守りにくいな
BSQにいたころはアクセルのすぐ近くに銀行あって暇な奴は
そこでだべってたから突然敵か攻めてきても対応できたが
ELGはミクル前じゃなく銀行前でだべるから誰も/w やってないと
対応遅れたりいつの間にかミクル死んでたりする。
銀行→ミクル間が渓谷→ミクルより遠い気がするし
>>692 中立にでもいけば?
大規模戦で人数かき集めたい時に勝手にゲリラやられると正直腹が立つ。
個人的には中立に行って貰いたい。そっちの方がお互い幸せだと思うし。
キャラクター作成数について (2005.03.16 11:22:29)
平素は、『Master of Epic』のオープンβテストにご協力いただきまして、誠にありがとうございます。
本日のメンテナンスで実装予定にありました、1ワールド内でのキャラクター数を2キャラクターに変更するパッチの中に不具合が発見されたため、このパッチの実装予定時期につきましては、3月18日以降に変更させていただきます。
楽しみにされていたテスターの皆様には誠に申し訳ございませんが、何卒、ご理解とご協力を賜りますよう、よろしくお願いいたします。
『Master of Epic』開発スタッフ一同
アホは神になったwwww
>>698 基本的に中央で集まってるのがいいんだが・・・
東から攻められるとゾーンに近すぎるんだよね
守りやすいかもしれないけど
ある意味守りにくいよ…
692でも書かれてるけど敵の復帰を叩いたりする点では
本隊に少なからず貢献するところはあるし
ゲリラやるのは個人の自由だから止めはせんが
人数計算が狂うと本隊潰れるからちゃんと「ゲリラいってきまーす」と言ってほしい
そこは約束してほしい
でなきゃちょっと押されるとすぐ勝手に逃げ出す馬鹿どもと同じ目できみらを見ることになる
>8 >66 >68 (この前後から瀕死だったEが復活している模様)
>109 >115 >157 >174 >266 >267
>528 >532 >544 >571 >573
>614 >625 >673 >674 >692
今は互角、ややELG優勢かな?
Bの方が数多いようだし、個々が強くなれば段々Bに傾いてくると思う。
そうするとまたEの数が増えて…エンドレス。
だがそれがいい。
Bのほうが数多いって、お前もっかいアンカー先全部目通せよ
つーか
>>532を笑いとろうと入れてる時点で
いや、どこを読んだらBのが数多く見えるんだ
Bはかず足りなすぎて篭ってるっていうのに
ん、22〜24時のピークタイムってたいがいBの方が多くないかな?
ピークは丘にE60東にB45(ich総数50)がデフォですが。
ここ2〜3日はBSQ増えてきたね。ちゃんと同数になる。
その前は東に逃げ込んだ時点で35:55とかが普通だった。
マジか。
俺(E)から見たら「B元気すぎwwww」ってくらいいるイメージが強いんだが……。
まー隣の芝だろな。正直スマンかった(´・ω・`)
BSQはピーク時に10人少ないなんてざら
その後いつの間にか丘B60とかなってるけどな
いつの間にかBが増えるのがEから見ると数多いくせに国内から出てこない様に見えるし、伏兵を隠して少なく見せてる様に見える。
苦労して集めてるBSQの人には悪いけどここ数日は特に少なくは見えない、集まりが悪い様には見えるけどな。
集まり悪いなんてまったくない
ほとんど総動員だよ
それでも人数足りない
ELGにいる奴らは幸せだよ
そうかな? 丘の城門近くでの戦闘だと最終的には数逆転してると思うけど。
Bは22時以降から急にich参加者が増え、0時過ぎるとまた減る。
古豪が亡命とかEに流れているのもあるんだろうけど・・・
あと、週末はEを上回るくらい集まる事もしばしば
東B45-丘E60で20分くらい待機、その後東防衛し港から中央回られて防戦
このとき大体B50、アクセル守ったり取られたりしながら追い返し
いざ追撃って丘へでるとだ、丘B60
追撃し双子集合の号令がかかり全員揃ったかな?という時になるとだ、丘B50
ちなみに双子には40弱しかいない
プリズン復帰警戒する必要ある、ということで中央へ帰還
消費した触媒などを補給しおえたときにはB総数40以下
そしてプリズン復帰の頃合で2行目へ戻る
('A`)2行目じゃなくて1行目だ
この頃はEがBの城内まで攻めることが多いから
地形が有利な城内でしか戦わないって人が多いのかな?
それともアクセル防衛の時だけpreからやってくる人が多いのか
人数差と戦力は時間帯によってもコロコロ変わるね
>>716 負けてた時のELGと同じ流れだね。45:60とかいうほどの人数差は
あんまりつかなかったけれども。
実際勝てる時追撃の時しか来ないって人もいれば、防衛ichが見えたから
Preで準備してからきたら追い返す頃になってたって人もいるだろうし。
ただまあ勝ち馬に乗りたい奴を取り込めるかが勢力が優勢になるカギだとは思うな。
本隊戦あるときでもゲリラとかやってもいいんじゃない。
5人で行けば本隊-5人以上の利益出るようにすればいいし。
ゲリラも本隊と連携とれば効果があるかもしれないし、試せばいいと思う。
(推測だが今回のは本隊戦負けるからゲリラ行ったぽいけど)
ELGも盛り返すまでいろいろ試した?みたいだし負けだしたBSQも何かやってみれば。
別にゲリラが悪い訳じゃないだろ。
問題はゲリラしてるって報告がなかった事じゃないか?
指揮官の人数計算が狂うから。
昨日Eが東に踏み込む当の昔にBのゲリラは渓谷内とかに移動してた
Axel守るときに人数の計算が狂うとかありえんだろう
数人のゲリラのせいでBが負けたなんていいわけは通じないと思うが
ich総数-5とかBSQ総数-3が丘にいる人数とかざらなんで援軍が期待できない
…あとは分かるな?
港から侵入されたからアルター組みが分断されてたし
5人くらい増えたところで焼け石に水
3/16 E視点
渓谷にB侵入。湖畔に少数の迎撃部隊を出して裏門内に伏兵を置く作戦。
だが連絡が上手く行かずに裏門組に突撃指示が出た頃には既にクエイクで押し込まれている状況。被害甚大。
渓谷にB38が残る。部隊を再編成してE48でリベンジに出る。だがBを補足できず、偵察を放ちつつ本隊飛び石に進軍。
暫くしたあと、本隊から敵襲の報告が(漏れは偵察に出てた)。犬、クマ方面はクリアだったので恐らくガルムに伏せてたんだと思う。
B38E48 → B30E12
状況把握に手間取るわ分断されるわでこれまた被害甚大。
暫く時間があいて、B49E50でE双子、Bグリ下に布陣。
先制しようとbuffかけて突撃すると、向こうから敵も走ってくる。同じタイミングだった様子。
林で戦闘 B49E50 → B43E48 → B39E46 → B30E44 → 門まで追撃
途中、三叉あたりでカウンターがあったが特に問題にはならなかったみたい。
二番目の奇襲が見事だったね。何処に隠れてたのか知りたい。Bの人ヨロ。
727 :
名無しオンライン:05/03/17 01:13:48 ID:lIm0zfh1
ここは通っていいところですか?
とりあえず寝かせてくれよELGの皆
いやいや、寝たいなら寝なよw
マンドクセ
さっき8人程の山賊がAxel殺害に成功したらしいのだが防衛に
参加してたBSQの人いたら詳細教えてたもれ
とりあえず山賊おつw
こんな時間によくくるよな
>>731 本当ならそれ以降BSQっぽい書き込み無いな。
preでich聞いてただけだが本当だよ。どうやら1度城内から丘に出て、
ガルム方面に逃走したと思っていたのが熊山に隠れていて、そこからやられた模様。
うほっ本当なのか。
なんだかんだで小規模のゲリラだと中立の機動力は高いな(;´Д`)
山賊もピンキリだと思うが、10人以下だと山賊強いのかな?
まあ昔から暇な山賊がない知恵だしてやっただけ
パッチ修正で最近の山賊には同じ数なら負ける気しない
軍属が増えるピーク時以外しか狙えないのは哀れだな
737 :
名無しオンライン:05/03/17 11:50:19 ID:uc7LfrH8
軍属ピークの時に本体につっこんでいく山賊もないわけで。
ELGじゃ同数で勝ってるのは見たことないんだがBSQじゃ勝ってるのか?
何いってんの?
タイマン重視の山賊と
集団戦重視の軍属
どっちがタイマン、小規模戦に向いてるかわかるだろ
同数でも集団戦重視がいれば
そりゃ軍人は勝ちにくくなるに決まってる
無理無理。こっちに1.5倍の数がいてもやりたくないなー、って雰囲気。
もちろんその時のメンバーにもよるけどね。最近は山賊の質もピンキリな印象。
はっきし言ってPの群れてる山賊のレベルはまだ低め
Dの古参山賊みたいにタゲ集中とか無いからね
Eは強いと言われていた山賊が殆ど消えてる稀ガス
強いだけなら今の方が強いかも知れんが、古参山賊は面白い人が多かったよ
最近の山賊は村銀行で座ってても、強さ自慢的な会話しか出てこないから微妙だな
まあ、それは軍属内部でも似たようなもんだが
だからahoみたいな奴は嬉しいね
>>738 BSQも2PT規模の山賊には本隊を動かすわけで
BBS戦士が見えないところで愚痴をいt・・・・・(ry
>>743 そうか、俺がすっかり釣られちまった訳か(;´Д`)
普通に疑問だったんだ。レスTHX(`・ω・´)
山賊は1PTや2PTで動くことがほとんどで
30人40人に比べれば個々の動きを把握し指示を飛ばすのは容易
加えていつも同じ顔ぶれとくれば、毎回の反省を次へいかしやすい
気心も知れたメンツで連携バッチリ、役割分担も確立している
軍は同じ人数ならゲリラが強いやつ集めてもまだまだ烏合の衆
FSができて軍側の連携にどんな影響がでてくるのかが今後の見所
危惧すべきは内部分裂の可能性アリといったところか
軍と山賊じゃ軍の方が小規模戦の経験が断然多いぞ
ゴールデンタイム以外は同数近い小規模戦やってるわけで
ゲリラ慣れしてないやつもGHやメスメなど自分にやれることは見つけてるし
山賊は村の銀行前に集まってもずっとだらだらして
日に1回鬼のいぬ間に給料長狙ってちょこちょこしてるだけ
正面衝突=全滅必至だから経験つめるわけないんだけどな
同数でどちらが強いかならタイマンイベントのときに証明済み
為す術なくエルガに5:0で負けたしねs(ry
タイマンイベントって何だ?
その手のイベントで山賊が負けた話はあまり聞かないが・・
> 為す術なくエルガに5:0で負けたしねs(ry
もしかしてしねしね団のことを言っているのか
そっちは別にたいしたことないだろ
多分ひとくくりに山賊って言ってるから、指してる集団が違うんだろ。
今日のELGはgdgdですね
というかBSQ多くない? 20人近くもいてびっくりしたーよ。
昼間はゲリラ組の集まりが妙にいいな
いやゲリラ戦でgdgdとか言われても・・・
最近墓地のデミトリーで抵抗上げしたいが為に、中立に亡命するBSQ人多いな。
そこまでしてELGに負けたくないんかねぇ・・・・・
フェローシップ
>>754 そこまでって言うほどのことか?
誰がどういう理由でどこへ亡命しようと勝手だろうに
今さっきのBは超gdgdだな。
ダメな点
1、指揮が指示、移動遅く 東→中央→東と右往左往させれれる。
2、東坂で交戦してるのに全員集まらない
3、坂の崖上の魔法職を見捨てて中央撤退→この時点で魔法職10名ほど東取り残され
(これで絶望的だったかな)
4、その後、中央で前衛ばかり残ってもアクセルにヒール飛ばさない
(原因はいつもはヒール飛ばす魔法職の人が3のためいない)
あとELGに物申す。
・なぜにいつもEが敗走するときは必ず高階級の人が数名リンクデットするのですか?
(もう二桁回数は見てるのですが)
・城門で超ゾーンはめして楽しいですか?
しかしいつまでたっても軍で一括りにするアホは絶えんね
亡命するのは勝手だが
中立に希望ですとかいっちゃってるのみてらんない
>>754 デミトリで上げるくらいならガルム幽霊行かないか?
あいつは痛すぎる気がする
フェローシップの都合。
あれだろ、BSQに見切りつけて中立になって遊ぶんだろ
>>754 抵抗100にした身からするとデミトリより幽霊の方が時間限定なのを考慮しても100倍は楽
むしろデスn(ry
今日のBSQは、子蛇殺しで奇跡阻止するせこいNから手伝い要請来たのを
受けてたのがちょっと萎えた
そもそもなんでNが要請出すのか意味わからないな
それとEのゾーンハメにもびっくりだった
もうBとか山賊は人格も戦力もテクニックも劣ってるんだから
口出しなんかせずおとなしくしてろよ
・・とか人格否定まで始めちゃってるわけだが。ELG。
レス番でも抽出してみるか
Bの方。注意ありがたいと思うし、Eの方にも留意させよう。
だから今日のEゾーンハメだった、と言う場所も書き込んでくれ。
どの辺りまでが黒なのかが今一分かって居ない人も居ると思う。
後、背後から襲われやられたー!と言う感じの山賊なら分かる。
何故システム的にグレーな点を付くやり方で奇跡阻止するのかがワカリマセン。
奇跡起こると山賊は何か不利益でもあるのか?
BSQから戦略的亡命で中立になっている奴もいるんじゃない?
まぁ、今の蛇ちょっかい出したくらいで終わってしまうシステムもナンダナンダガネ
>>766 ゾーンハメだったのはEにアクセル殺されてEが城門まで撤退してそこでカウンターかけた時
PCの読み込み中にポイズンクラウドと何か忘れたけど範囲魔法もらった
あそこでカウンターかけるなら、階段下りた先にしてもらいたいかな
後でBの死体見てみたらゾーン切り替えから門のちょっとふくらんだ所までの間に6人分ぐらいあった
>>768 素早いレスthx。寝る前にドコが悪かったか分かってすっきりしたよ。
何方かは無論互いに分かりませんが、また戦場で出逢いましょう。
最初は城門から少し離れた場所でカウンターしたはず。
そこで追いついてきたBSQの追撃部隊が下がっていってそれを追いかけたELGがタイミング的に丁度ゾーンから出てきたBSQを叩いた。
すぐにゾーン際だからやめようって話が出て下がったはずだが、BSQに被害は出てただろうね。
追撃部隊にも非があるんじゃないか?
どっちに非があるとかじゃなくて不幸な事故だろ。
でも殺された人が怒るのは当然だし加害者はELGだからこっちが謝るべきだったな。
BSQも同じ様に裏門間近でゾーン攻撃してきた事あるけどシャウトで謝ってたはず。
BSQってほんと古参消えたみたいだな。
ELGだったら誰かが文句言っても古参が確実に止めるよ?
LinkDeadしたら死亡という仕様をもっとメール汁。
「そしたら俺回線弱いからWarこれなーい」
とか言う奴は集団戦なんて重いものに元から無理なんだから来るな。
ゾーンは入った瞬間にゾーン近くのいる敵は強制的にクエイク効果食らうように要望汁。
そうすれば入った瞬間にいきなり隣接される恐れが減るだろ。
>774
自殺じゃポイント下がらんからLDやるヤツはやっぱりやると思う。
そしてクエイク効果は…正気か?
3,4人で往復すれば追撃完全に食い止めれるぞ?
>ゾーンは入った瞬間にゾーン近くのいる敵は強制的にクエイク効果食らうように要望汁。
>そうすれば入った瞬間にいきなり隣接される恐れが減るだろ。
ゾーン数人に往復させて、クエイク出しながらゾーン際で魔法連打。やばくなったらゾーン逃げ。
魔法最強時代の幕開けですね。
>>774 DSLじゃ速度云々かかわらず電話かかってきただけで切れる場合もあるんだけどな
>>778 保安器以外にも原因あるみたいよ
まれだけどうちはガス関連が原因だった
ガス会社がネットつかってガス漏れの警報だかセンサーだかわすれたけどアレか
ELGはビスク城攻めが終わって城に戻ってきてから
古参の指揮官がゾーンハメについて注意してほしいと
その時指揮官していた人含め皆にICHで報告していた
ゾーン切り替え地点での待ち伏せはしていいのですか?
→ ゾーン移動のシステムを利用した戦術は禁止行為としています。
公式見るとこんな感じで書かれていて意外と説明わかりづらいから
新規も増えてるみたいだし、何かある度に知ってる人が教えてやらなぁね
自分はその時いなかったけど、知らない人には教えるようにするよ
これからも楽しく盛り上げるためにさ
だからWarに詳しいGMを一人は常駐させてGMコール
早速要望メール汁
ねずみが1000と2をゲットしてる件について
誤爆だうおーーーー
ビスクは人数少ないんだから地形をいかさなきゃな。
ぶっちゃけ噴水広場入り口に全員でストーンウォール張れば、
ネイチャー持ち以外は入ってこれなくて
Axel防衛は完璧だと思うのだが、これは反則だろうか
それするとEはアルター帰還するけどいい?
787 :
名無しオンライン:05/03/18 15:02:25 ID:MI0djwXd
Y(・∀・)Yウーウー
うは、ゴメン誤爆&上げちまったorz
>>785 妄想乙
石壁のターゲットは誰にするんだ?
ストーンウォールは自分にかかるんじゃ
つーかちゃんと野戦したいのならELG→BSQに亡命してきてれ。
現状ちゃんとした勝ち負けがシステムで用意されてない以上、
やっぱり丘か渓谷で白黒付けたいわけで。
昨日丘ELG最高70ぐらいだったけどBSQAllが45ぐらいだったぞ。
待機ばっかりで正直詰まらん。
多人数で俺TUEEEEしたいだけってのなら何も言えないが。
そのBSQの人だが、ちょっと羊の毛を刈りに行ってくる。 4ヶ月楽しく過ごせたze
今のELGは腐ってる。昔からやばかったがな。
例えば、クリスマスイベントで「ELGの人からの材料配分ooc」など正直痛い。
Bが丘に進軍したら、Eはゾーン際でソナー待ちばっか。
そりゃBSQの古株は、飽きれてやめるわ。おまけに大人数でゾーンハメ・LD逃げかよ。
ニートELG軍は、もうたくさん。
>792
今2キャラ目でB用キャラ作ってるから暫く待ってね(´・ω・`)
今のBSQは腐ってる。昔からやばかったがな。
例えば、SSもないのに大人数でLD逃げしてるしてるとか因縁つけて正直痛い。
Eが丘に進行したら、Bはゾーン際でソナーと東に伏兵ばっか。
そりゃBSQの古株は、呆れて止めるわ。おまけに大人数でゾーン逃げ・PRE篭りかよ。
負け犬BSQ軍は、もうたくさん。
このスレも食いつきが悪くなったな
過疎った証か
NEETども騒ぐなよ
正直同軍だがELGは最近調子に乗るやからがいる
特に雑談してると俺TUEEEEEE自慢やBSQや山賊を貶しまくってて正直引いた
そんなに自分たちは偉いのか?WLなら何を言ってもそれが正義なのか?
War初期からELGだったけど最近のこれは異常と思う
2ndで新天地を目指してきます
情報操作お疲れ。
雑談でそんな自慢とか敵を貶めてるところ聞いた事ないけど
今バランス悪いのは確かだからその調子で頑張れ。
まー心配しなくても一ヶ月後には又逆転してるよ、シーソーゲームなんだから。
それからElgからBsqに人を移動させたいなら敵のイメージダウンよりも
味方のイメージアップを前面に出した方がいいよ、仲悪くさせると逆効果で気軽な亡命が出来なくなる。
仮にもし
>>802が本当にElgに嫌気がさしてBsqへ行くのなら2ndなんて言わずに1stで亡命した方が良い。
今10人Bsqに行けばElg-10とBsq+10で人数差が20埋まる。
2ndの成長なんか待っていられない、Bsqに必要なのは今すぐの亡命者。
調子に乗ってるElgを倒したいなら今行動を起こすしかないぞ。
なんだよBSQってまだまだへこたれるほどでもないだろ
ELGなんて少し前まで一ヶ月以上も連戦連敗だったし
亡命で意気込んでやって来たBの人が嫌気さして来なくなる位
ひどい状況だったからな
その中でもなんとか残ったELGメンがいるから今があるわけで
BSQも勝ち癖ついてるのが負けだしていなくなっただけで
根気よく続けるメンがいる限り
>>803の言うように状況は好転するだろ
大丈夫。4月1日になったらどっちも人消えるから^^;
>>806 Σ('Д';)
ELG5:BSQ3くらいで人居なくなって、結果的にウォーバランスよくなりそうだな。
比率はELGに学生、フリーター。BSQに社会人多いのを考慮して。
ひどかったのは亡命後の一月じゃなく亡命前の一月なんだがな
Bはとりあえず課金までがんばってみたらどうだい?
四月になれば春厨も減ると思うぞ
さっき村でドラゴンを見たのだけど、
あれって実戦で役にたつんだろうか・・・
ワラゲに持ってきたってことは使おうと思って持ってきたんだろうけど、
本隊戦じゃ邪魔になるから使えないだろうしゲリラで使うのかなぁ
>>785 面白いと思うが、ストーンウォールはジャンプで越えられれるorz
最近Bで頻繁に話題にのぼるのが
ダイイング、ロットン、ブラッドレインの話で
この前も残っている古参が中心になって対策を銀行前でまわりに流してたな
確かにダイイングとブラッドレインによる被害が甚大で、こわいのはこれだけ
これをやる奴がいないときは負けたことがないのがその証拠
>>810 飛び越えた瞬間、赤い世界が待ってr・・・・
>>809 ドラゴンはネタ
ネオク/アルビーズオルバンの方が遥かに使える
たまに中立のペット屋さんが居るのでワラゲ限定のペットが必要なら頼むといいよ
>>811 ブラッドレインは効果下がったらしいが。
まあ軽装なやつもGSP持つのが対策といえるだろう。
ダイイングは一気に味方が5〜10人減るからなあ。
あれって対策あるのかな。一番手っ取り早いのはメールすることだが
>>814 ・確実性無いが回避を上げる(所詮物理攻撃)
・盾でガードする(実はカミカゼ等で防げる)
・ソーンやヘルパニで反射する(反動と反射ダメージで使用者を殺せる)
ヘルパはタイミングきついから、現実的なのはソーンスキンかな。
リープ対策もそういえばこれだったよね。まあ常時殴られてる前衛は
ソーン維持は難しそうだが
2日連続でAxelの首を取られたからって、何をぬるい事言っているのやら・・・
負けが込んできたらブラッドレインとダイイングのせいだと?ハッ。
以前のBSQはELGに数負けてても逆転勝利しちゃうぐらい気迫があったのにねえ。
最近のBSQ連敗は平和ボケで脳みそ腐っちゃったのが原因だと思うよ
少なくとも、ありもしない話をでっち上げて、ELGの評判を落とすような
姑息な手段を使ってる限りは、BSQは人望を失って負け続けるだろうね。
俺から見て攻撃魔法職の動きはBの方がいい
その他の動きはEの少し方がいい
今日も元気ですね
BSQに負け癖がついてきたのは事実
士気の上下も激しいしね
ダイイングと血雨のやばさも要因の1つだけど
大きいのはELGが少しずつ勝ち始めたことによる士気の上昇
もともと全体的な戦力には大差がないから
士気が同程度ならば数が多いほうが勝つのは道理
BSQは今がふんばりどころ
まあアレだな
BSQが本当に人がいなくて困っているんだったら直接、
ELG兵あたりにBSQ来ないかと声をかけたらどうなんだ。
こんなとこに陰口書かれるよりよっぽど気分がいいしな
応じるELG兵もいるんでないかと思う
内応工作か…いよいよリアル戦争じみてきたな
そのうち指揮官の引き抜きとかでプレのお金が飛んだりするんだろうか?
>>814 ダイイングなんて技単体でみれば激しくネタ技なんだけどね
無駄に広い射程で大規模戦になればなるほど死ぬ確立高くなる。
buffかけて使った所で相手によっては100ダメ以下の場合もあるし、
GHやセイクリされたらあっという間に全快だしな。
ディレイが長いからそう何度も撃てるものでもない。
それでも強いのはELGのガンナー同士が連携してるのと、
個々のガンナーが使いどころをわきまえているからだと思う。
弱体しろと騒ぐ前にこういう事分かっておかないと
たとえ弱体された所で脅威なのはあまり変わりない。
ダイイング弱体って銃にさらに死にスキルになれというのか…
弱体くらったら一生全スキル弱体要望送りまくってやる・・・
>>822 知ってるよ。昨日も2発動時に飛んできたしな。
ただ、やられてる方の視点にも立ってみてくれ。
BSQだって自爆兵狙いはやってるが、接近してくるのを止め続けることは出来ないし、
見えない恐怖で戦線がじりじり下がる。血雨と組み合わせられたらもう避け様がない。
まあ他鯖で流行ってないみたいだから、調整くるにしてもしばらく先だろうけどな。
>>823 CCの取り合いで大砲が活躍するようになるみたいだから、
死にスキルにはならんと思われ。
銃器40の技があの威力を叩きだすことに疑問をもたないのか?
実際の使用者にしかわからんこともあるんだろうけどさ。
性能は据え置きでいいけど、せめて必要スキルを銃器80か90に引き上げて欲しいな
それを言ったらロットンも40であの性能だぞ。範囲でデメリット何も無しだし…
すまん
言い出したらキリがないわな
>>824 戦術がウザイから技を弱体しろってのは間違ってる気がするけどなぁ
あと
>>823の言ってる死にスキルっていうのは
敵兵相手にまともに戦えないってことだと思われ。
大砲置くためにワラゲ来てるわけじゃないんだし。
>>825 あの威力はダイイング単体というよりダイイングに特化したスキル構成にしてるんだと思う、
銃って攻撃技はダイイングしかないし通常攻撃はまず当たらないから特化する人が多い。
以前ELG負けていた時に「BSQに魔法使いとクエイカーが多すぎる、範囲魔法とクエイクで乙るよ」
とかの書き込みがあれば必ず「負けた理由をスキルとか人員のせいにするなよ(プ」
みたいな返しがあったなぁ、と。
銃なんてワラゲじゃ弓と並んでネタ職、
それをダイイング特化のスキル構成と戦法に希望を見つけて実行したら弱体しろか。
特化構成がその面において強いのは当たり前だし、
ワラゲテンプレ構成で俺TUeeeeしてる人より
工夫してネタ職で強さ求めてる人の方が好感もてる。
落ち着いて読むとやっぱりELGの書き込みは臭過ぎるね
なんで喧嘩腰なんだろう
ダイイングにはナイトカーテンかぶせるとかなり外れる。こっちも回避あるのが前提だけど
ELGは、昔からこんな調子だな。
はじめてここを見た人は、わからないだろうが
何かにつけてELG古参は、自画自賛の自演をしまくる。それがかなりひどい。
この板に常時貼りついているのも、過去ログを見れば明らか。
両方行ったけど、BSQの痛いやつが10ならELGは30くらいの比。
バレンタインイベントで予め内部暴露の用意がされるわけは、そこだろうな。
その銃に悩まされてるBSQ兵の一人だけど、
そうやって模索して発見した戦術でやられるのは逆にいい気持ちもするよ。
純粋にすごいな!って思し、面白い。
>>830の意見には全面的に同意だね。
ワラゲにおいて出た杭はいつか必ず打たれるよ
過去の例を考えれば明らか
E鯖が一番(もしくは2番目に)人口多いって聞いたんだがマジ?
見た感じ少なく思えたんだが。
人口を数えた方法を教えてくれたら俺が確かめてきてやる
プレイしてみた感じ人口が一番多いのは恐らくE鯖って答えてくれたんだと思う
最近両軍の数の差がかなり偏ってる感じするから
ELGからBSQ亡命してみたいんだけど、BSQの方に質問
亡命した人って扱いどんな感じ?まったく気にならないなら行きたいんだけど
そんなこと気にせずいっとけ
つーか大歓迎
ELGのあの亡命のやり方には萎えた…。
あんなんじゃ殺したくても殺せないぞ。
ある人は殺しても責めるなよっていってたからいんじゃね
> 842
別に殺してもよかったんジャマイカ?
流れ的に「結局、好きにしろ」って感じだと思ったんだが
あの発言も萎えたが、それ以上に指揮官に判断を求めたのは萎えた
それぐらい自分で決めろよ、、、、
結局ELGは阻止しに丘に来てたのかな。
BSQ総数20ぐらいだったんだが、ELG半分ぐらい帰って、
その後城門で連戦。
ゾーン周り含めてグダグダだったけど沢山戦えたから面白かった。
人数が合わないから帰った
ちょうどいい数で戦えてたみたいだからよかったよ
FSの関係で亡命したいから殺さないでってやつか
アクセル乙った後で亡命なんてできるのかと心の中で思ったけど
めんどいから何も言わずそのまま落ちた
結局どーなったん?殺された?
よくわからんが亡命失敗したっぽい
FSの都合なんて亡命阻止行動を否定する理由になんてならんだろ
>>848 アクセル湧き待ち中にLDしたらしい
言うまでもなくLDも失敗扱いな
>>839 BSQ常勝時代にELG→BSQに行きたいって奴がいたが、そいつに対して
亡命者は皆殺しにしますね^^とか勝ち馬に乗りたくてBSQに来た奴には
Buffかけたくないだの、ここで書きなぐった奴が潜在的にBSQに存在するから
よく考えてみるといい。ま.. その因果かBSQ黄金時代は終焉を迎えた訳だが。
BSQ常勝時代に偉そうにしていた古参がいるが、負けてくるとOB気取りで逃げるし。
BBS戦士の鑑だな君は
ま.. 事実だしな。
王国内以外では10人差でも何しても勝ってた頃に比べると今の方が楽しいな
今はELGのがかなり優勢だけどBSQが毎回負けてるってわけじゃないし
BSQ劣勢になるとここ荒れるねぇ
つまり
BのM様どうにかして
>>839 人材(人数)不足のため亡命者は大歓迎。
亡命者には、tell連絡や迎えのPT送っての亡命支援もするぞ。
実際の亡命後の立場は当人の能力次第。亡命してきたその日に前線指揮官をやってる人もいたぐらいだ。
心配しているような事態はないのでぜひ来て欲しい。
858 :
名無しオンライン:05/03/21 02:14:26 ID:fhGpT1SE
>>857 ELGからBSQに亡命したいっ・・のにBSQにいつも殺されるけど?
しかもみんなかなり必死ですから!!!なんで??
>>858 それいつ?俺がつないでる時はそんな覚えはないな
あとoocするかTellするかした方がいいだろうな
昨日ELGから亡命してきた奴が指揮とってキレてたけどな('A`)
お前には来て欲しくないんじゃないか
新入りが増えていくに連れ、常連組が次第に
キモキモなお局様化してきたのを見るに堪えられなかったBSQ兵時代。
自分が殺された事を俺のせいにした糞モニーに反吐が出たり
口ばっかりで全然よわっちぃ奴の会話ばかり目の当たりにしたELG兵時代。
結論、目糞鼻くそだったな。今なら迷わず中立を選ぶ。
そして中立は中立で勝てない戦いはせず、俺TUEEEEEな奴らが居るわけだ。
闘技場で見た某L嬢とか、斜め移動に詠唱移動の制限かかってから負けが続くせいかやたら言い訳っぽい事言ってたしな。
Warで勝ったの負けたの言ってる連中よりも、ahoみたいな奴が本当の勝ち組だと思ったよ。
楽しそうだしな〜
俺も2ndでしねしね行くかな……
まぁ、どこの勢力にも銀行前だけ威勢がいい香具師はいるってことか
しかしコノ時間にしてはお互い人数多かったな
連休だからか?
>>860 確かに今のBはヘタレ多すぎだけどあれはキレたというよりは逆ギレだろ
そもそも指揮官としての適正すら疑わしい
情報把握も何もできてないし
後衛職なのに開幕からつっこんで真っ先に死んでちゃ世話ない
オマケに亡命してBに入ったのに自分はまだE人ですこれからもE人ですと
いわんばかりの言動
いくら人材不足だからといってもこんなのはいらない
そろそろRMTで戦闘員募集し・・・
いや、なんでもない・・・
>>865 状況報告に関しては結構きっちりしてたと思うが、把握してたのかは知らん。
Ishで言ってたが、敢えて正面からぶつけてたみたい。だけどそれの意図もよくわからん
あと奴は、後衛職というより完全支援職で、攻撃スキルが無いのになんで突っ込んでたんだのかも良くわからん(オチとしては味方が下がった所に取り残されたんだろうけど
E人〜〜の部分はよく知らん
キレたのか逆ギレだったのかも知らん
要するに、誰か説明よろ('A`)
なんだ、L嬢負けたのか
あのひと上手かったが
途中送信スマソ
あのひと上手かったが
抵抗持ち増えたし、移動避けはもう時代遅れなのかねぇ
>>865 やはりEから亡命した人か・・・久々にINしたら初めてみる名前の人が指揮してた
から気になってはいたけど、すぐにただならぬ雰囲気に気づいたw
ああいう人多いんだったらEも大変だわなー
中立いいよー
ishで雑談してる糞ELGヌッ殺しに行って
飽きたらとBSQ相手しに行って
満足したら2 nd育ててる
あの人は立ち回りが上手
意図的に同期ズレを起こすことで相手の攻撃をかわし
魔法を打ち込むタイプ
874 :
名無しオンライン:2005/03/21(月) 09:49:34 ID:lu3jWVip
>>873 やっぱり「ムーンフォール」」使うと。。相手の同期ズレおきるのかあ。。なるへそ。。。
>>873 やってみたが攻撃当たったぞ
ちょっとずれるみたいだけど9割くらいあたった
コツとかあるの?
あと、もしそれで避けるとしても正直本体戦やゲリラでは使えそうにもないんだが
避けるコツもそれに対して当てるコツもあるよ
>>879 速いレスthx
結局当てるにも避けるにもコツがあるのか
頑張って習得してみるよ(`・ω・´)
>意図的に同期ズレを起こす
これはバグを使うコツを習得したって事?
同期ずれはバグじゃなくて仕様
直す直すって完全に直るわけないし
システムの穴って感じかなあ
個人の環境によって当たるか当たらないか変わるし
俺的にはグレーゾーン
同期がおかしくなるのはファルコンウィングも結構くるね
調和関係は微妙
調和もちは全員晒すか
逃げるときにファルコンはわかるが平地でのムーンフォールは確信犯だな
逃げながらのムーンフォールは必死さが臭って哀れみすら感じるが
あとハンギングとかドラゴンフォールもズレる
ウォー盾持ちが同期ズレを言い訳に盾防御できませんでした、とか
バグ利用された;;と平然と言っちゃう寒い奴を見られる日も近いって事か。
少しの同期ズレが起きただけで盾防御すら出来なくなっちゃう奴には便利な免罪符だな。
同期ズレを狙った戦い方を戦法と言っちゃう奴も同様のカスだが。
同期ズレによる手動回避が通用するってのも、禿損の技術力不足ってのもあるだろ。
言い出したらMMOの対人にそこまで求めるなってのもあるんだが、
MOEの能動的盾動作とか詠唱妨害を狙うための多段攻撃とか、
同期がしっかり出来ててやっと機能するものが多いんだよな。
うーわ、リロード忘れてたorz
いまだに8スレしか進んでないような盛り下がってる鯖捨ててPに移住しようぜ
Pが盛り上がってるのは晒しでだろ
DもEも、実況3での晒しはLRに反すると知ってる
スルー、放置を徹底できないPの一部スレ住人はゴミ以下
過疎を加速させたのは誰の責任だろうか
…イベント中は暇だな
ま た E L G か w
BSQ、何か変なのが混ざってるな
Oriax、うるさすぎ。Warには聞こえないようにしてくれ
元ELGはなぜshoutするの?
馬鹿が多いのか?
10人差でBSQに負けてるELGどうしたんですか^^;
この脈絡もなく始まったELG叩きが
「BSQ必死だなwww」と叩きたいELGの布石に見えて仕方がない
雑魚BBS戦士だろ
ELGの自演にすんな
今度は20差で負けたとかどうしたんですか^^;
久々に萎える戦いだった
ELG自体何がしたいかよく分からん
今日はBSQにポイント、装備を献上しただけのような気がする
あと、味方が下がるの速過ぎ
俺が突っ込み過ぎかもしれんが・・・
>>902 気のせいじゃない・・・
本当に下がるのが速い・・
こっちが20差で勝っても、たまにはいいじゃん。
1日負け続けたぐらいで萎えるなんて根性BSQ並だぞ
でもELGが勝ち始めた時も、なぜか連勝できた日の
次の日からELG+15人 BSQ-15人されたんだよな。
明日で勢力入れ替わるかもね
>>904 負けて続けて萎えたんじゃなくて
ELGの行動で萎えた
Cが指揮執ってる時点で嫌な予感したんだがな・・・
一回目の橋で負けたときPreに戻って正解だったな
BSQがたまに勝てたから今日はBSQ記念日。(BSQ兵さん 19歳)
m9(^д^)
2月14日を境目に人が随分入れ替わった
preの人を歓迎しようと張り切ってたあの人もあの日以来見ない
このスレもP鯖臭くなった
>>907 あんたようなのがこなくなるなら、これからもCに指揮をとりつづけてもらわないといかんなw
E鯖BSQの素手師は猛者揃いだな
特に今日本体戦にいたニュタ♀ニュタ♂のフィスマスが強いと感じた
それにしても今日のBは本当に強かったな
指揮官か、それともメンバーが素晴らしかったのか
漏れとしては両方だと思ったよ
かなりはしょるが一応
E、Bを城門に押し込み>城門脇の死角に隠れる
E、囮を城門へ配置
B、城門から出てくる。囮を追って尼橋へ
E、背後から突撃
Eが城門の方から尼橋にいるBを攻撃する形
#このときE30vsB22 程度まで削れていたと思う。数は相当いい加減
しかしBが粘る。粘る。粘る。
B、削られながらも崩れず、尼橋で堅守
Bの復帰が城門からEの背後攻撃
E、正面を突破できず挟撃されて壊滅
ちなみにE視点な。橋での攻防は熱かった。
敵ながら見事。くやしいけどなw
勝てて嬉しいのが本音だけど最後のほうBSQは皆疲れてたよ
丘E40とかichで流れると('A`)って雰囲気
あとEが無理に奇跡を狙わずに東来てたら違う流れになってたかもしれない
>>902 ELG1回目の尼橋での戦闘時は酷かった、
Bに橋突破されかけた途端1/3は逃げ始めてた。
その後すぐ指揮官が死んだのは仕方ないとして、
あの時はまだ十分粘れる状況だった。
Eって人数差かなりつけてても東坂こないで奇跡狙うことが多いね
>>914 1回めの尼橋での戦闘はB>Eの人数比なのに、指揮官が撤退出すの遅かったから一気に士気が下がったね。
前々から同数でもELGは弱腰の面が強いと思う。
人数が勝っていても皆ジリジリ引いてくみたいなことは非常に多い。特に双子・桟橋あたりで。
桟橋はすぐ湖畔まで下がっていくひとが多い。
それでも勝ちきれてたのはBSQからやってきたクエイカーの数が多かったからで、
その人たちが戻った今、クエイカーが殆どいない。
>>915 それ、BSQの影響だったはず
狙ってるけど結局奇跡おこせてないんだけどなELG
3時とか4時ならAxel殺しと奇跡好きにしてもいいよ、とか言ってみる
とりあえず昨日は条件が最高だったから勝てただけ
指揮官の盛り上げがうまかったのと奇襲成功と猛者ばかりだったからな
あとBSQ側は渓谷でかなり動き回ってたよ。それが成功した
あと、逃げ場も無いから逃げる奴もいなかったのが良かったのかも
1711ダメージか
なんか…人減ったな…。
奇跡起こせずミクルも暗殺され昨日はグダグダなEだな
ELGはもうだめかもわからんね
E鯖のワラゲ自体(ry
ワラゲ自体(ry
ぬるぽ
たった1日のことでこれだけ悲観的になれるのもすごいな
ィプス決戦今週の金曜日23:00時からやるので祭り好きの人たち参加してくれ
湖畔とか逃げ道あるところでやると戦闘開始着後に逃げ出すやついてEぼろぼろ
味方が戦っているのにポールシフトで去っていくWL様
貴方の姿は忘れない!
昨日はElgが弱かったんじゃなくてBsqが強くなってたんだよ
勝ち慣れたElgが劣勢になったらあっさり崩れるのは当たり前
最近のELGはホントに指揮官や補佐の指示、聞いてないよな
フィルタでシャウトを弾いてるのか?って疑いたくなるぐらいだ
おやBSQ劣勢だったのにELG劣勢時代突入?
このゲームぶつかり合うしかやることないから
空気変わるの早いね
>>932 数は妙にELGのほうが多い
現在51:40
今の戦いは相殺って感じだったな
かなり楽しい戦いだった
preでせこせこ触媒稼いでwarの為に神秘上げしてる俺も行きたいぞ!
一度もwarいった事ないけど orz
BSQが急に?強くなった件について
思いのほか
>>936のサイトがしっかり出来てることについて
>>936 こんなんやるのE鯖だけじゃね?
がんばろーぜ
>>936 てか人集めたいなら本スレにも張ったほうがよくね?
>>943 さすがに本スレは関係なさすぎ。止めとけ
本ヌレに告知してしまうと他鯖の奴らとか旅人で来たりしないかな?
やめたほーがいいとおもう
深夜はエルガの時間じゃなくなってしまったな・・・orz
ポイントどうこう言ってるなんてガキだなと思われるかもしれないが
戦績上げるにはどのくらい殺すかじゃなくてどのくらい殺されないかってことが大切だと
一日でニュービーからコマンダーになりまたニュービーになった時実感した
>>929 モニーの槍WL様じゃね?いっつも先頭を走って逃げていくのが居るな。
人違いだったらスマネ
WLっていってもピンキリだからな
俺はBSQ所属なんだが、ELGから見てこいつは強いって思えるWL様っているか?
>>949 WLとか階級関係なく強いというより凄いと思えるやつはいる
>>948 先頭を走って逃げていくのを見ているあなたも先頭で走って逃げているんです。
槍だと調和持ち以外で追いつかれることはまず無い。
追撃側も早い槍よりその他をよく狙うから必然的に逃げ切れるわけで。
先頭を走って逃げる必要なんてないわけだが。まぁ、妄想乙。
>>949 WLじゃないが、高原から来るアークメイジは強いと思うよ。
ふと思ったがBSQって絡め手に長けてる感じがする、逆にELGは直接火力重視。
特にそのキーマンがどちらかに居ないときに戦線崩壊するのが早いのかなぁ
クエイクとかコーリングなどか
結局プレイヤースキルの集合体なわけでシップはあってないようなもん
>>955 いい事考えた。
スキル上げるのだるいからみんな旅人で戦おうぜ!
旅人の限界を追及するってのも面白いプレイスタイルだろうね。
マゾ過ぎるから自分はやりませんが
>>955 逆じゃないかな?MMOでプレイヤースキルっていっても限界あるだろ
普通にオンラインのFPS、フライトシム、格ゲーとかのが差出るだろ
どういったキャラで戦うかもプレイヤースキルでしょ
カードゲームみたいなもんで
まあ完全に平等な状況での対戦を望みたいなら
アーケードゲームやるしかないな。
それでもキャラ差とか出ちゃうけど。
今夜の対決は、久々に気持ちのいいものだったな。
農民ネタをネタで返したりなど、殺伐イメージのWarageにニンマリ風が吹いた。
今日が初参戦なら、印象を聞きたいものだ。
>>951 948だが、俺は追撃してるBSQの方だ。
妄想でも何でもない。
荒立てるつもりは無いので、このくらいで
まあ、撤退時にケツ持って後ろの方の奴らにSBかけてくようなWLもいるし。
なるべく戦いたくない嫌らしいニュービーもいるからね。
階級はそれほどあてにならんよ。
農民ネタに乗ってくれたBSQの勇士達に敬礼!
今夜はELGの最精鋭(農民)部隊が誕生しちゃったな
尼橋〜城門での戦いでは
「関所前に多数武士!」
なんて報告もあったし、みんなオープンシャウトで叫びながら突っ込むしw
しかも実は指揮なしで勢いだけ……
BSQもノリに応えてくれたのが嬉しかった。まさに勇者だ!
#年貢は納めないけどな
クワがELGの標準装備と化す日も近いな
年貢じゃー年貢を払ってからけえれー!
まぁ後でちゃんと利子つけて徴収したが。
オメら!誰のおかげで白いオマンマ喰えると思うてんだ!
ワシらはいっづもレザーとカッパチェイんだ!
ミスリルプレートの一つも、ヘイローの一つも落としてもバチはあたんね!
ミスプレは修理するのが・・・(;´Д`)
わりい 俺はBSQ側にいたけど割と引いてた。
>>968 ミスリルプレートなんて消耗する前にDropすr(ry
最近思った問題点・・・
やられそうになるとわざとLDする人
わざと回線を一時的に切断し必死に生きようとする人(名前公開してる某氏など「本日も実行」)
↑はLDはしないで無敵チックになることね
今日のEのアクメの城門⇔東、東⇔港の動きはゾーンハメを盾にしたゾーン逃げじゃないの?
個人ならそういう事する人はBにもいるよ、某フィストマスターとかな
ゾーンは結局どっちもどっちだからよほど悪質でない限りいちいち問題にしない方が良い
シームレスの王国内でどうやってゾーンだらけのビスクと同じこと出来るのか知りたいが・・・
渓谷⇔丘の境界で。
それともEのアクメの城門⇔東、東⇔港の移動ってのはただの往復じゃないのか?
もし悪質な点があるんだとしたら言ってくれ
ただ渓谷⇔丘⇔渓谷と往復するくらいはどっちでもやってる人いるって事な。
ちょっと論点がズレてるな
渓谷⇔丘はお互いの偵察とかが相手の数や位置探る為にやっていることだから問題にはしていない
あの時はBも銀行前に少数偵察出しててその人達から
「ゾーン移動してそこから動かずにしばらくしたらまたゾーン移動を繰り返している」
との報告が入った。
数確認してすぐ本隊が突入してくるなら分かるんだが、何時まで経っても本隊は攻めてこないし
やっと本隊が攻めてきたと思ったら既に中央にいたことから
ゾーンの行き来を利用して偵察をやり過ごそうという動きに感じられたので問題ありかと思った
Bso偵察は銀行跡にいたんだろ?だったら港に移動する時に見えたんじゃねーの?
ゾーン際のアクメを叩きに行ったら東=城門=東の移動を繰り返して隙を突いて東=港に移動したって事?
そうならゾーンが近い城門=東=港でしか出来ないしゾーン利用だから悪質。
そうじゃなけりゃ別に問題にするほどの事じゃなくて偵察が見過しただけじゃねーの。
>渓谷⇔丘はお互いの偵察とかが相手の数や位置探る為にやっていることだから問題にはしていない
蛇足だけど偵察の時じゃなくてゲリラの時の話な。
Elgが同じ事してるの見た事もあるからお互い様だけど。
上手くまとめてくれて助かった。それが言いたかった。
実際に自分が偵察していた訳じゃないから100%断定はしないが
報告からすると前者の可能性が高いからな
あそこ2つのゾーンが目と鼻の先だからグレーゾーンになり易いと思うが
こういのは無しの方向でやっていくのがお互いの為になると思う
そりゃ悪質だな・・・・
思い返してみりゃ何で中央まで行けるのか味方でも不思議だった。
まあそのアクメは普段偵察してないから常習犯にはならないと思うから安心してくれ。
ここ見てたら多分改善してくれるだろうしもし同じ事あったら注意する事にする。
直接本人に/tellする勇気も発言力もないから/ichでさりげなく注意を促すくらいが限界だけどな・・・・
相手がやるのだったら
途中で戦線離脱してくれてこちらが全体として有利になるから別に気にしてないけど
そういう奴は味方から軽蔑されるでしょう
掲示板で議論しても何も始まらないから
問題点だと思うなら、ハドソンに要望送っておいた方がいいよ
本隊規模だと指揮官クラスの人が頻繁にゾーン際注意流してるが
特に個人のゾーン往復は敵に指摘されないと分からないことがほとんど
敵に言われる前に味方が気づくことはまずありえない
だがお互い様だからといって見過ごすわけにもいかない事だし
やられたら往復してる奴の種族、性別、服装
シップとメモ(Considerできれば判別可能)を伝えて
即座にichでやめるように注意してもらってお互いやらないようにしていくしかない
名前公開設定してる人なら大抵聞き入れて注意してくれるだろうし
地雷踏むのが嫌なら公式のFSページいってワラゲんとこの
FSのマスターかサブマスタークラスにTellおくれば間違いないだろ
やられそうになるとLDするなんて、対人向いてないしワラゲ本気で楽しめてるとも思えん。
すぐいなくなるでしょ。
BSQ城門まえで2回もLD逃げしてたモニーとかかなりうざかったが…
PCがしょぼいせいで多数に遭遇すると固まることがあるんだが
コノ間ってLDになってるのかな
そろそろ次スレが・・・
BSQ城門にいるガードが下手なPCよりはるかに強い件について
たまに本隊が渓谷から高原いくときに必ず高原手前のガードで死ぬ奴がいる
城門のBSQガードは前回のパッチで強化されて防御低いと100以上ダメージ貰うくらい強くなったんだが
渓谷と高原の境界のELGガードも強化されたのか?
東城門前のエビフライはビックリするくらい強いな。
攻撃痛いし異常にガード固いし。
名前もガードと同じになったよな
10年前の若い現役時代に比べりゃ歳食って十分弱くなってるからいいじゃん
高原手前じゃなくて湖畔あたりにガード置いて欲しいなぁ
ELGは湖畔硬くなったからその代わりなんじゃない?
Asterキモ杉
>>995 ここは(ry
ルールも守れん奴は死ね馬鹿
次スレ立ててくるぞ
乙カレー
1000 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 18:21:51 ID:WieVzkFu
華麗に
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \