無理
同期改善パッチキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!てねえええええええええええ
きてくだあし
| |ハ : :l::::::::::::レ ,' /ハ 「 / ! ヽ
| ', ヽ l::::::/ { // ヽレ \
. ! ヽ ヽ_,,..-''",,;;;;;;;; ̄'''''ー--,,,,_ ~'- V// / ヽ
,. -''",,;;;;;_,;;-''",,;;;;;;;;;/,;;;;;;;;;;l;;;;;;;~i''-,,_レ' \ _,...._ ヽ
∠ -─-<,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;/,;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;| ヒニ._li ;;;T -、 /
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `'''''ー-∠_:;;;;;;;;;;/,;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /__ |!;; /-、_|'´
\;;;;;;;;;;;/同期とれ ,r'`、;;ノ,;;;;;;;;;;;;;l,;;;;;;;;;;;l! ヽr ニ`ー'- ._|
\;::;,' / \;;;;;;;;;;;/,;;;;;;;;;;;;l /  ̄ ̄
`ハ ,' `ー-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;V ヽ
{ \. ! \;;;;;;;;;;;;;; ト--=j
! `ヽ、 __ゝ `ー-、;;;;;;;「 ̄
| ` ‐- \;;',
. l ', ',
! ', !
同期とりてぇ〜
8 :
忘れられた名無しさん:05/02/18 18:32:26 ID:tQF0Px+P
つ[同期]
9 :
忘れられた名無しさん:05/02/18 22:30:21 ID:tico827r
ていうか、敵の動きが機敏になって同期とれてる〜??
とか思ったら、17人しかいないエイシスでも、やっぱ6匹くらいに囲まれると
ズ レ て る ぢ ゃ ね ー か ! ! ! !
最悪
とりあえず誰もいないBSQ中央(Warage)でガード相手に盾スキルの変更点をチェック。
普通に同期ズレてる。
泣いた。
盾修正する前に同期とれ
12 :
忘れられた名無しさん:05/02/19 12:19:02 ID:vav8GkLB
大後悔する前に同期とれ
既知不具合に同期追加しろ
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η だから、どうしたいいのかわからないんだってばー
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
15 :
忘れられた名無しさん:05/02/21 13:40:17 ID:9JayLfQI
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,!
_/ _!」 .└ 、
.(. ┌-'
゛,フ .,. |
,,-.' , 〈.| |
、_ニ-一''~ ヽ |
ヽ__,/ 同期とれ
2スレ目が立つほど同期問題は重大
>14ってただのAAだと思うんだが
ドラスティックな改善とやらはなんだったんだ?
4gamerがソフトバンク系列であるということを改めて思い知った記事だったな
>>18 /''⌒\←玉葱タル(FF11)
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η だから、どうしたいいのかわからないんだってばー
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
凍死寸前帰還同期とれ
24 :
忘れられた名無しさん:05/02/21 19:53:34 ID:xQZwc2IS
/''⌒\ /''⌒\ /''⌒\
,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同期とれ (n´・ω・)η 同期とれ (n´・ω・)η 同期とれ
/''⌒\ /''⌒\ /''⌒\
,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同期とれ (n´・ω・)η 同期とれ (n´・ω・)η 同期とれ
/''⌒\ /''⌒\ /''⌒\
,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同期とれ (n´・ω・)η 同期とれ (n´・ω・)η 同期とれ
( ノ \ ( ノ \ ( ノ \
(_)_) (_)_) (_)_)
蔵作り直せ
そろそろ取らないとまずいよね、いくらなんでも…
そもそも取らないとまずいよね、いくらなんでも…
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 取れねえったら取れねえんだよー
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
いくらはおいしいよ同期とれ
かわいいAAでごまかそうとしないで同期とれ
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 同期はとれませんから、残念!
( ノ \
(_)_)
~"''" 禿 "''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
社会保険庁解体同期とれ
33 :
忘れられた名無しさん:05/02/22 23:41:36 ID:aDB/H/k6
パッチの度にage
34 :
忘れられた名無しさん:05/02/23 00:04:47 ID:ke/9aKiK
もう無理に取らなくて良いよ^^
お疲れ様でした
小規模板でひっそりもっさりやっててください
>>34 このままなら時間の問題だから大人しく待っとけ
てか同期取れてないゲームに他ゲーが負けんなよ
もっと面白いMMO発表しねーかなぁ、どこでもいいからさ
>35
MoEに負けてるゲームなんて存在しないよ。
3行目は激しく同意。
37 :
忘れられた名無しさん:05/02/23 05:16:30 ID:9Mq/lsyW
塗るおぽおおおおおおおおおお
38 :
忘れられた名無しさん:05/02/23 07:22:08 ID:98kaYCvs
俺の同期はみんな辞めましたよ(o´ロ`o)=3
季節物警報同期とれ
大航海時代オンライン、初日であれだけ人数いるのに
ワープしたりすることもなく、まったく同期ずれてないな・・・
ってこれって当たり前のことなのか(゚∀゚)
大航海時代同期ずれとかまったくない
すげー
この差はどこから生まれてくるんですかハドソンさん
信者はリアル同様本スレに引き篭もって同期取れ
新株予約権発行同期とれ
/''⌒\ /''⌒\ /''⌒\
,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ /
(n` ・ω・)η 同期とれ! (n` ・ω・)η 同期とれ! (n` ・ω・)η 同期とれ!
/''⌒\ \ /''⌒\ \ /''⌒\ \
,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ /
(n` ・ω・)η 同期とれ! (n` ・ω・)η 同期とれ! (n` ・ω・)η 同期とれ!
/''⌒\ \ /''⌒\ \ /''⌒\ \
,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ / ,,..' -‐==''"フ /
(n` ・ω・)η 同期とれ! (n` ・ω・)η 同期とれ! (n` ・ω・)η 同期とれ!
( ノ \ ( ノ \ ( ノ \
(_)_) (_)_) (_)_)
納めて安心わたしの同期とれ
47 :
忘れられた名無しさん:05/02/24 11:27:48 ID:FWiywhJw
同期取れるのとサービス終了どっちが先にやってきますか?
>>47 とりあえず質問する前にsageを覚えようか?
50 :
sage:05/02/24 11:33:18 ID:FWiywhJw
これでいいのかな?
51 :
同期とれ:05/02/24 11:36:31 ID:THYGFNWw
>>51 なるほど、こうですね。結構難しいですね。
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η だから取れねえんだってばー
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
55 :
忘れられた名無しさん:05/02/24 16:39:02 ID:FWiywhJw
どうしてこのゲームは同期が取れないのですか?
同期取れたら負けかなと社員が思ってるから
改善パッチきたんじゃなかったっけ?
同期取れたらまた遊びにこようかと思ってたけど
もしかして半年前から全然進歩なし??
ナッシング!
そうか?随分良くなったがな。
ただ地下墓地なんかは鯖のショボサ丸出しでダメ。
他は低速回線相手じゃなきゃPTプレイでも支障ないね。
>>61 おぉPTプレイできるならかなり良くなったんだね
ちょっと戻ってみるか半年分のパッチ多そうだ
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 低速回線の人、YBBはいかかですか?
( ノ \
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~"''" 禿 "''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
とうとうハドソンは同期が取れないのを回線のせいにしだしたな
それとも禿の商売がらみ?
まぁ、
>>59-62 乙です
本スレでもお仲間が頑張ってたみたいですね
>>64 そこで大航海ですよ。同期取れてるしサイコー
66 :
忘れられた名無しさん:05/02/24 19:40:42 ID:5E4sIc57
推奨8Mbpsってどない程データ送るつもりなんだ
この状態で課金する気か・・・
推奨環境変えてきたってことは
ようやく同期問題に手を付けて来たってことか
もしかして回線遅い奴が足引っ張ってんのか?
●通信速度 8Mbps(ADSL回線) 以上
無能をさらけだしてるなw
おぎやはぎ同期とれ
Link速度7Mな漏れは負け組?w
64Kの俺はもはやテスター失格かよっ
禿損にもてあそばれて捨てられてしまいました
このスレで語る資格なし?
禿がどんな回線引いてるか判らないけど、1人あたり8Mb必須なら禿側には数Gb必要な訳だが。
そんな回線用意してるのかね?ってか、そんなトラフィック消化できるのか?wwww
まあ、出来ないから同期取れないんだろうけどwwwww
あれじゃね、ダウンロード用wクライアントに差分つけるのが面倒だから気長に
オートアップデートで落とせとw
>>74 それだ!!!
で、やっぱり帯域足りなくて>>>>>>>>>>>になると。
76 :
忘れられた名無しさん:05/02/25 03:33:23 ID:g9kQtor0
遠藤英俊同期とれ
上下合わせて32kbpsも使って無いのに何故8Mbps。
コードに問題があるんだから光だろうが変わらん。
なんだかんだ言っても全く改善されていないわけだが。
しかも悪化したように感じる。
描画とかじゃなくて座標とタイミングね。正に非同期だよ。
MoEってMMOじゃなければいいゲームなのにな。
同期取れてない時点でMMOとしての価値0。
チャットツールとして割り切ってる奴には
これでも十分なんだろうけどな。
ゴールデンパラシュート同期とれ
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η YBBに加入すれば同期とりますよー
( ノ \
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~"''" 禿 "''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>また、チャットサーバーの不具合が解決できない場合は、上記と同様の運用を
>繰り返し行い、不具合の徹底的な調査、及び修正を行わせていただきます。
禿カコイイ
その意気で同期もおながいします
なおせそうなところだけは一生懸命するんだな。
同期には触れようともせずに。
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同期は僕のせいじゃないよー、僕は悪くないぃぃ!!
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
またDKが遠くにすっ飛んでいきやがった
おめーどこに居るんだよ!
また一人俺の同期が違うゲームにすっ飛んでいきやがった
おめーどこに居るんだよ!
87 :
忘れられた名無しさん:05/02/25 17:39:20 ID:BpRCUiD4
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η えっ?同期ですか?取れてますよ?
( ノ \
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
取れてんのはお前のズラだアホ!
やっつけ仕事同期とれ
マビノギでMoE終了wwwww
ネットコード担当Pがあぼーんしたのかな?
92 :
忘れられた名無しさん:05/02/26 00:28:29 ID:rHOvfaH3
貴様と俺とは同期の桜
新クラ完成はもうちょっとかかります
byハドソン
銃で坂の下側にモンスふっとばす→消える(ペットも対象を失ったのか止まる)
→突然背後にそのモンス湧く→殴られる→俺乙
本当ガンナーは地獄だぜ
>>93 急にOSの98のサービス終了とか必須環境:回線1Mbpsとか
出てきたってのは抜本的な解決がいつかは来るってこと?
プログラムの最適化が上手くいかなくてスペックに頼り始めただけでは
やっぱりそんな感じか・・・。この技術力の低さはなんだろうね。
ハドソンといえば弱小とはいえ老舗なんだが。
>>97 古いだけの技術のない老舗がどんどん倒産していってるのが現状だがな・・・
>>98 たとえばどこよ?どんどんって言うからには多いんだろうな。
俺が答えようか?有名なところじゃヒューマン、データイースト、
餓狼伝説やネオジオなんかを作ってたSNK、他にもIREM、
ADK、テクノス(熱血硬派くにおくん)、NMK、アクセラ(マリア、ガイブレイブ)、
ウェップシステム、グラムス、東亜プラン、日本システムサプライ(ストーンエイジ)、
、日本フレックス(電車でGO)、フィル・イン・カフェ、フェイス、ボトムアップ(ゴルフしようよ)
こんなところかな。
>>100 thx
多いな。メタルマックスfanの俺としてはデータイーストが痛い。
PCエンジンのころまではハードの設計したりOS提供したりして
業界の中心だったんだけどな
若手の技術者が育たないんだろ
103 :
忘れられた名無しさん:05/02/26 10:22:01 ID:RNVOZ2X2
ぐつぐつ煮込んだ同期とれ
蔵作り直さないと無理だろう
/''⌒\
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(n´・ω・)η みんないじわるぅーー
( ノ \
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~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
逆に言えば蔵作り直せば少しはなんとかなりそうな。
まぁハゲの技術力じゃ無理なんだろうけど。
>>102 >若手の技術者が育たないんだろ
技術者なんてのは若手育てたりとかできねーべ
高い技術を持っているなら尚更だ
名プレイヤーは名監督になれないのが普通
逆にガンになる可能性が高い。
高いグラボでも安いグラボでも同期とれないので
グラかえればいいってもんじゃなさそうだぜ
ネットコードが鼻糞なんだろう
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η ピカピカ光るすごいネットコードを作成中です!
( ノ \
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"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
持田のほうがキモっ!
ゲロ吐いた後の顔だーよ
X線発射装置同期とれ
つーか、なんで今回も 同期の問題にノータッチなのよ?
ふつう聞くでしょ。
イベントの問題って、(良く知らないんだけど)
同期の問題のことじゃないわけ?
これからも新たなボスを追加していきます、とか どういう事よ。
そんなの同期に問題かかえてるのに、
目標にするところが外れてませんか。
116 :
忘れられた名無しさん:05/02/27 09:32:04 ID:R8z+mWC4
鳴かぬなら鳴くまで待とう同期とれ
/''⌒\
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(n´・ω・)η 果てしなくネットコードが腐ってるのー
( ノ \
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
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取れぬなら潰れてしまえもえぴっく
>>115 インタビュー側が以前「同期が直るパッチが来る」との誤報を流した経緯から
あれはハドソンに対してのお詫び&提灯記事みたいな物。
なので同期問題のつっこんだ質問は記事にしにくいって事だと思う。
120 :
忘れられた名無しさん:05/02/27 12:04:10 ID:8TYVmqs1
>>119 着眼点が間違ってるんだろうね。
Vカード必須なのに描画が負担でその他の処理が遅れたりで整合取れないんじゃなくて
クライアントの処理が遅延するほどメモリを一杯にするのがダメなんじゃないの?
人が居ないところに移動してもいつまでもカクってるのとかはそういうことだろう
微妙に推奨下回ってたりするとある程度チューニングするのは当たり前だけど
具体的にどうすんだよ、って感じ。横文字カブレで意味わかんねえよ
これからまじめな話をします
ハドソンさん同期を取って下さい
おわり
禿工作員がクライアント側のスペック不足にすり替えまくってますヨ!
んな事しても改善されないのになぁ・・・
124 :
忘れられた名無しさん:05/02/28 10:45:32 ID:YVbYizUZ
夢の世界で同期とれ
アマゾネスと五分くらい戦って、あと一撃で倒せるというところでアマゾネスが消えた。
>>69 馬鹿以外の何者でもないな。
ネトゲに必要な帯域はISDNレベルで十分。
まあ、パッチで死ぬかも知らんが。
でも回線品質なら圧倒的にISDNの勝ち。
>>125 __
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η それはスペシャルテクニックのグレートエスケープワープという技です!
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
同期がとれないからMoE中断して2ヶ月あまり。
そろそろ直ってると思ったが甘かったか・・・
膨大な量のコードを再編するにはスーパーマン必要
スーパーマンなんかいらん。
1から作りなおせばな。その方がコストかからんし。
同期とれっつーの
無理っつーの
/''⌒\
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(n´・ω・)η 同期ってなんなんだよぉーーー
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
134 :
忘れられた名無しさん:05/02/28 21:24:42 ID:PitACcOD
溺れる人同期とれ
犬も歩けば同期とれ
一寸先は同期 いやぁハドソンにもってこいだな
全く予想できない事だらけだぜ!
同期が取れないのって移る病気だったのかよ。FFからMOEにきてた奴が
持ち帰っちゃったんだろうな。
↑↑↑↑↑
上のほう全部ワロス
140 :
名無しオンライン:05/03/01 11:04:18 ID:u6sbGO7G
あぁ、同期とれ同期とれ同期とれ
141 :
名無しオンライン:05/03/01 15:21:40 ID:0+V/EE15
>>137 MoEのプログラマが■に転職してたのが原因だったりしてな
>>130 前と同じくらいの時間をかけて作り直せるなら不要だが、そうでないならやっぱり必要
>>142 この人なにいってんの?w
ネットコード部分だけ新規に設計するだけで、
後の設計は同じなんだから、そういうのは1から作り直しても早いですよ。
すずめの子そこのけそこのけ同期とれ
FFは高レベルPG集めて力技で解決するだろうなーーーーーー
ターン制の戦闘にするか同期とれ
TILTWAIT同期とれ
148 :
名無しオンライン:05/03/02 11:45:33 ID:mGLSdqCK
同期取るの無駄age
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 無駄な物の中に真に必要な物が存在するのです!
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:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
空が落ちてくる同期とれ
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(n´・ω・)η 同期がとれたー という夢をみたよーーーーーー
( ノ \
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~"''" ハドソン"''・、
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
実は俺、自分の能力使ったら3秒間だけ同期取れるんだ・・・・・
153 :
名無しオンライン:05/03/03 10:02:59 ID:rPZcg1CW
A列車で同期とろう
>>152 その能力をパッシブにすればいいと思うよ。
∧,,∧
(;`・ω・) ( ̄ ̄)) ハンバーグ作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。・゚( ̄ ̄)
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
ズサー!
─=∧,,∧ ミ( ̄ ̄)))
─≡三c(,_⊃`・ω・)⊃━ヽニニフ
∧,,∧
c(,_⊃´・ω・)⊃━ヽニニフ
同期なんとかしる!
∧,,∧
( ̄ ̄) c(,_⊃´;ω;)⊃━ヽニニフ
まだ言ってんの?
こんなシステムのゲームをMMOにして同期が取れたら違う意味で有名になると思うが
/''⌒\
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(n´・ω・)η FFもズレてくれてちょっとうれしいよー
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:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
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彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 同期ズレは仕様です!
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159 :
名無しオンライン:05/03/03 18:00:03 ID:hHKOPss+
今以上の同期を取る事ができないなら課金開始前に
ハドソンは「ある程度の同期ズレは仕様」だと公式発表した方がいいんじゃないの?
>>159 ハドソンにそこまでの度量があるかが問題
同期とれ
オマエラ同期はスキルの一つですよ
サーバーの置いてあるところにノーパソ持って直繋ぎすれば同期取れますか?
サーバーのあるビル教えてください
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 諸事情によりサーバはブラジルのサンパウロに設置しております!
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164 :
名無しオンライン:05/03/04 08:50:37 ID:pbTnHEDB
正義感あふれる完璧主義同期とれ
最近、同期周辺を一生懸命改造してるんだろうが、パッチあたるたびに、
(うちの環境では)状況が悪化している。
課金のためにいそいで、へぼいことやって悪化させるより、同期に関しての現状を
公式で報告し、課金開始したほうがいいと思う。
が、どれだけ残るかねぇおれは、ギャリ夫のTabula Rasaさわれるようになるまで
は、課金あっても続けるけどね。
/''⌒\
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(n´・ω・)η ごめん、同期あきらめちゃった
( ノ \
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169 :
名無しオンライン:05/03/04 16:28:41 ID:xZ66A/df
170 :
165:05/03/04 18:51:07 ID:dpQsU0NT
>>167 一応、みんながみんなひどくなってるかどうかわからないので、
とりあえず、「うちの環境では」というふうに書きました。
環境
CPU:Celeron 2.4GHz
メモリ:1GB
通信速度 上り1Mbps、下り5Mbps(ADSL 47M)
ビデオカード:RADEON9800PRO VRAM128(ATI純正品)
3/2以降にわたしがよく遭遇するようになった同期問題は、だいたい下記の2点
1.殴ると消える敵
・以前からある現象
目の前にいるMob殴ったら、すぐに消えてものすごい勢いで、
トレインつくりながら戻ってくる。
・最近みるようになった現象
ソロでCaveGigasと戦闘して、半分くらい減らすぐらい長時間戦闘
した後に消えて、奥(POP地点)からトレインつくって戻ってきた(又は消えて行方不明)
2.攻撃モーションと実際の攻撃のズレ
・以前からある現象
戦闘開始時、Mobの攻撃モーションと実際の攻撃がずれていて
少し戦うと直る
・最近みるようになった現象
最初敵の攻撃モーションと実際の攻撃の同期がとれていたのに、
戦闘の途中から、突然ズレはじめる(Gigas相手だったので瀕死)
>>168 それが正解。
お金を払うということは、選挙で政治家に投票するように、
その製品に投票しているのと同じ。
沢山の人間が、これからの修正に期待して料金を支払っても、
会社にとって重要なのは、いくら収入があるかなので、
会社からみると、現状で満足しているから、これだけの客がいる
と考える人もいる(そうマスコミにそう発表したりして宣伝につかわれたりする)。
かすかな期待に望みを託して料金払うよりも、
料金など支払わず、収入を減らすことが1番。
シベリア文太同期とれ
172 :
名無しオンライン:05/03/04 21:19:42 ID:vYoFdppY
同期を放置されてるのにあんな餌でフィーバーですか。
同期は正直どうにもならん。
クライアント判定が多すぎる(一番わかりやすい例は盾スキル系か?)。
だが、まぁ、こーゆー変なゲームが一つくらいあっても良いじゃないか・・・
と思ってしまう心の弱いオレガイル。
コンボ案だのニートクラッシャーだので、信者大喜び
やっぱ蜂は同期取る気なんて無いな
ネタで客寄せに必死ってもう('A`)
目には青葉山ほととぎす同期とれ
とれ
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η もういいじゃん、許してよー
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
178 :
名無しオンライン:05/03/05 19:28:33 ID:jK+6euO5
はちみつきんかん同期とれ
まだ直ってなかったんですかっっ(^_^;;;;;;;;;;;;;;;;;
開発情報で同期問題が当然の如くスルーされてる件について
181 :
名無しオンライン:05/03/05 23:21:19 ID:hJqrQ+p5
開発に同期の重要性を判ってもらうために
定期的に上げようじゃないか
有料になってもこのゲームやりたいと思う奴いるんだろうか・・・
有料にできないのは、ハドソンが同期取らなきゃ誰も金払わないと知ってるからじゃねーの?
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η うそばっかー。そんなに酷くないじゃーん
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>170 げ そのスペックでも悪化してるのか
うちも悪化の一途をたどってるよ・・
この前切り捨てられたVRAM32Mだからと思ってたんだが。
ディープインパクト同期とれ
アンチうざい同期取れ
188 :
名無しオンライン:05/03/06 10:57:16 ID:9eaL+AVh
酷くはないが普通でもない同期とれ
おまいらら落ち着いてまとうぜだが同期とれ
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同期同期ってうるせー 言ってみたかっただけーー
( ノ \
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~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
世界の中心で、同期をさけぶ
192 :
名無しオンライン:05/03/06 22:16:26 ID:N081Vpx4
サドソンさん妄想は暫く休んでいいですから同期取ってください
おながいします
193 :
名無しオンライン:05/03/07 05:28:07 ID:2mOBdBOm
>いろいろなWar Ageの改善案がネットなどで論議されていますが、聞く耳は持っていますか?
久しぶりに公式みてみたら紳士に答えてるジャマイカ秀損・・・
ていうかこのPLAYERは同期の事は聞かなかったのか?
むしろワラゲの改善よりも先に質問することがあるだろ。例えば同期とか同期とか同期とか・・・
∩
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∧_∧ | | /
( ´Д`)// < 先生!同期問題直りましたか?
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|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ \
墓地地上地下とか酷いな
最近では敵がいきなり消えてHPバーが急に回復しだしたりする
カオスボスもこんな事が起こるらしいな
誰か同期とってください!
ムリポ
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 世界のチャンピオンの同期とります!
( ノ \
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~"''" 禿 "''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
199 :
名無しオンライン:05/03/07 15:53:48 ID:RVdph1ae
>>193 > 久しぶりに公式みてみたら紳士に答えてるジャマイカ秀損・・・
厨房からの怒涛の房要望・願望メールに紳士的に答えることにより精神的に歪みが生じるだろ
んで、その精神的ストレスを解消するために「ニートクラッシャー」なんて技を実装するわけだ
今、禿社内のテスト環境では、Neet型mobを開発者が共闘でボコってると思うよ
>>195 俺の環境だとねずみ死亡してんのにHP半分まで回復したりしてる。
あの人数で同期ズレが酷いってのはマシンスペック以前の問題だよ
恐らく描画で引っ掛かるんじゃなくて他PCの必中の魔法判定の割り込みやスキル連打してるPCの判定なんかで
描画「する」か「しない」か、当たり判定「出す」か「ミス」かを鯖に送ってる間に
事が終わってしまいグダグダで終了。
運が悪いと叩いてるPCの攻撃が全く当らんとか頻繁にある。処理しきらずにとりあえずミスなかんじ。
そのくせネズミ、骨の攻撃は速い位に連打
全く改善されていない所か悪化した。
夏の太陽同期とれ
202 :
名無しオンライン:05/03/07 20:01:59 ID:Xp9XgVGT
/''⌒\
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(n´・ω・)η そろそろ本気で同期取っちゃっていいですかー
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~"''" ハドソン"''・、
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
203 :
名無しオンライン:05/03/07 20:03:32 ID:RVdph1ae
同期もとれてないのに4/1から課金開始ですよ
モンハンはMOの癖にMoe並みか、それ以下の同期で課金してるけどね
流石に課金始まれば同期取れるっしょwwww
猛烈に過疎化して。
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η まず先に金を払え。話を聞くかはその後に検討するから
( ノ \
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~"''" 禿 "''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
/''⌒\ そして誰もいなくなった・・・
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
208 :
ハドソン:05/03/08 07:32:15 ID:x6dRi0t1
同期は取らんが金は取る。
1鯖2キャラ萎えどーきとれ
録画してて、ようやく昨日見たターミネーター3では
シュワちゃんのほうは、一瞬で同期取れてました
どうなってるの?
211 :
名無しオンライン:05/03/08 17:06:31 ID:3/ulfXgr
>>210 さすがにMoEでも2029年には同期とれるようになってるだろ?
そういうことだ
212 :
名無しオンライン:05/03/08 17:48:25 ID:D2UDZXO7
☆ チン 〃 人 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・ω・) < 2029年でも同期とれないー?
\_/⊂ ⊂_ ) \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| FF最強 |/
☆ チン マチクタビレタ〜
213 :
名無しオンライン:05/03/08 18:17:05 ID:EExCZvzV
サービス開始のときは1500円払ってやる
その金で1ヶ月以内に同期とれ
そしたら1年は払ってやる
同期とれとれ言ってきたけど
もうどーでもいいや
2バイト名以上に1鯖2キャラに激しく萎えてしまった
残る人はがんばってねー ノシ
>>215 ☆ チン 〃 人 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・ω・) < FF11楽しいからおいでよw
\_/⊂ ⊂_ ) \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| FF最強 |/
☆ チン マチクタビレタ〜
2キャラが嫌ならメールするんだ
同期はね、超過疎化してた時期のRAの時もあったから
蔵作り直さないと無理。
課金後もずっと残る。
あきらめれ。
FFって何?
FistFuck
ファイナルファンタジーって何?
224 :
名無しオンライン:05/03/10 03:33:09 ID:VSpf8I3M
同期なおせよ
もう無理じゃないのかな。課金まで秒読みだし。
最近のだとタントラ、大航海、ベルアイル、マビノギと同期はきちんと
取れてたけどMMOの中に一つくらい同期が取れてないのがあっても
いいような気がしてきた。
いいわけないか。
課金する気でいる自分にたいする慰めだな。
227 :
名無しオンライン:05/03/10 03:43:22 ID:Vz8QR87t
同期が何かも分からないクズ共のすくつはここですか?
228 :
名無しオンライン:05/03/10 03:46:57 ID:VSpf8I3M
同期が取れることは無いとは思うが努力は続けて欲しいな。
もう開き直ってるような気がする。話題にするのもタブー扱いにすんなよ。
>>227 すくつってなんだよwwwwwwwwwwwwwwww
そうくつだろwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwww
>>229 え!マジかよwwwww
オレ友達のまえでもすくつ連発してるよwwww
やっべーーーーーーーwwwwwww
>>229 ハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
232 :
231:05/03/10 04:36:48 ID:p5wpTybH
いやいっそ同期とらない
PSOやMHで流行りのクライアント依存で結果だけ送る方式でいこう
うはwwwww解析されたら升され放題wwwwっうぇwwwwwwwwwww
見分けつかないしwwwwwwwwだめぽwwwwwwwwwwwwwwwww
今でもクライアント依存なんですが。アフォか?w
RA初期はチートピアだったからな
今は暗号化パケットでやり辛くはなってるが、升も加速もできる
方法が晒されたら一発でチートピアに逆戻りという可能性も
236 :
名無しオンライン:05/03/10 12:22:22 ID:10vdVqsc
もう同期諦めてターン制にしろよ
>>236 俺のターン!
ネオクドラゴンを召喚!西銀行前放置でターンエンドだ!
>>237 ふふふ、かかったな遊戯!
罠「もにおの増殖」発動!
>>238 な、なにぃぃぃぃぃ!!!!
…と、驚くとでもおもったか、くっくっくっ。
ここで、リバースカード「不女子に捧げるショタもにお」発動!
もにおくんを5体を生贄にして、墓場からオリアクスを呼ぶぜ。はーくいしばれー!
240 :
名無しオンライン:05/03/10 15:04:57 ID:/X639C84
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η もうみんな同期はあきらめて、お金だけ払ってー
( ノ \
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>234 中途半端に鯖で処理してるから同期取れないんだろが
アフォはお前だw
しゃいんおつ
こっちも上げとくか
244 :
名無しオンライン:05/03/10 19:04:47 ID:1+0c7rsJ
高性能な鯖を買えよ。零細企業には無理か。
俺のターン!
ずっと私は、同期直せ言っていましたが諦めて最新のパソコンを
奮発して買いました。
やはり高性能なPCを買えば同期なんて余裕のよっちゃんでした。
これで最低3年間位動いてもらえると思えば余裕のよっちゃんです。
レッドカードを一枚伏せてターンエンド!
パソコン買い換えたから直ったんじゃなくて、その間に過疎って負荷減ったからだよ。きっと。
247 :
名無しオンライン:05/03/10 21:19:45 ID:KYPanjkr
まぁ、2000人くらい課金するとして
\1500X2000=300万か
これくらいじゃ性能いい鯖買えないかもしれんな
人件費とかもろもろで飛ぶだろ
半年くらい課金して、今までの借金を減らしてサービス終了とかかもね
300マソじゃ月々の運営費すら払えないヨカソ
ぬるぽ
るるる
ぽるぽ
同期を完全放置して正式サービスとはなんの冗談だよ(テラワロス
PC性能で同期が取れるとかいってるのは社員だろうな
実際はPCや回線の性能が低ければ低いほどWARAGEでは
有利になる、なにせ食らい判定が完全に消えるからな。
漏れは回線絞ってバレンタインのイベントのときにPre側で
アクセルのところまで余裕で到達した。
ワラゲで強いやつって
実は糞回線でしたってオチが多いんだよな。
鯖移管がまだって事が
今の所、唯一の希望か?
FFの三千万鯖になってからの同期ズレってどれ位酷いんだ?
MOEよりはマシなのか?
256 :
名無しオンライン:05/03/15 20:34:46 ID:P2PQeqKy
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(n´・ω・)η 誰か同期とれって言ってー
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257 :
名無しオンライン:05/03/15 20:53:07 ID:Dg7WYw+9
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(n´・ω・)η だから、とりたくてもとれないんだってばー
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(n´・ω・)η !
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同期を取って助けてあげましょう
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(n´・ω・)η 同期とれました!
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>>259 こうですか?
259は神
259>>>>>>ダウンロード中>>>>>>ハドソン
FFの同期ズレはかなり緩和されたよ
騒がれたときも実際大したことは無かったがw
FFだってズレてるじゃんm9(^Д^)プギャーとは言えないから
念のため
262 :
名無しオンライン:05/03/16 00:41:52 ID:JT31Zo3i
FFは人が多すぎで同期が取れてない(ラグ)
MoEはプログラムコードがウンコで同期が取れない(鯖通信システム)
263 :
名無しオンライン:05/03/16 01:34:59 ID:9f19dT/d
今のサーバーって仮のだよね?
換金後はきっと高性能の同期完全なのになってくれるんだよね?
(´・ω・`)しらんがな
267 :
名無しオンライン:05/03/16 09:00:43 ID:FdUpHS9I
>>263 換金後って何?釣りなの?
素で言ってるんだったら真性だな
ゲームとか2ちゃんしてる状況じゃないぞ
もう一回小学校から通い直せ、な?
だめだ
269 :
名無しオンライン:05/03/16 16:49:08 ID:66Ukxr8P
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彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 同期とるならお金返してください
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>267
ageてまで何言って(ry
初期にやってすぐやめたんだけど、まだ同期ってとれてないの?
>>271 初期の10倍はマシになったが、、、
更に3倍改善してもらいから騒いでる
初期の10倍マシになった?どこを基点に言ってんだか。
RA→MOEで20倍悪くなり、現在10倍マシになっても結局悪いままだ。
せめてRA終了時点まで戻してもらわんと、ろくにwarageもできん。
そりゃMoEから入った香具師多いだろうから仕方ねぇだろ
RAの事なんて知ったこっちゃない
275 :
名無しオンライン:05/03/17 21:01:11 ID:g/0TYkNK
同期とれませしたん
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(n´・ω・)η ナオたんのおっぱいに誓って同期とるよー
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彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η ナオぱいは私が買取りました!
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プログラムコードが云々は俺はまったく分からんのだが
定説ではそういわれてるよな<MoEの同期の取れなさ
誰かそのコードの悪いところを挙げてテンプレ作ってくれないか?
そしてみんなで要望からメールしまくれ
279 :
名無しオンライン:05/03/17 23:43:10 ID:wbFqmgie
課金するなら同期は直さないと不味いんじゃないかな・・・。
課金時に対策されるかが肝だな。
Preだけなら大して問題ないけど、
それ以外のAgeで同期取れてないと辛い。
まじでさ、
「同期取れてない状態で本当に課金するつもりなのですか?」
ってメール誰か送れ
とっくに飛んでってるとおもうぞ、そんなメールは。
>>281 人にやらせようとしないで自分で送れよw
とりあえず場当たり的な対応案
@ダメージ判定が出た瞬間に、攻撃した対象のモーションズレを直す
Aありえない場所に存在しているモブを表示させない
285 :
名無しオンライン:05/03/18 19:52:37 ID:cuXzg3Ox
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(n´・ω・)η エンカウント制にしていい?
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287 :
名無しオンライン:05/03/18 21:51:51 ID:4PB0Z/nI
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彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η すみません、実は今の鯖がBBGamesの用意した正式サービス用なんです
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289 :
名無しオンライン:05/03/19 09:55:24 ID:3CNViQaQ
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 同期がとれるなんて妄想です!
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290 :
名無しオンライン:05/03/19 15:32:19 ID:yegSGGvp
|_・) ドウキトレヨ
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同期ってなんなのさー
( ノ \
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292 :
名無しオンライン:05/03/19 16:18:40 ID:3W1JlbK/
結局、同期とラグの明確な違いを説明できないままMoE終了ですかw
アンチの同期が取れてないからMoEは糞っていう言葉が独り歩きして
新規ユーザー獲得に失敗したってのが実際のところかね
「うはは、同期が取れた!同期が取れたんだぁぁぁっっっ!!!ついにやってくれたぜハドソン!!」
精神科医A「この患者もか。今月に入って何人目だ・・・」
精神科医B「今月に入ってからも、すでに10人を超えました。一体何が原因なんでしょうか?」
精神科医A「わからん。が、なんにせよ、このまま終わるとは思えん。同じ症状の患者はこれからもっと増え続けるぞ」
精神科医B「こうなってしまっては・・・・・・哀れですね」
患者「はっはーーーー!!すげー、同期が取れてるって最っっ高ーーーーーーっっ!!!」
softbank の禿がサーバー増やさない限り同期なんてとれないんじゃないの?
295 :
名無しオンライン:05/03/19 19:52:30 ID:bis01rAS
|_・) ドウキトレタ?
鯖もあれだが蔵もな
>>292 新規ユーザーつかみ損ねたのは同意online城onlineで客を逃したハドソムの責任でアンチ云々は関係ないと思われ。
どんなものかやってみようかなって軽い気持ちで始めた人には
同意オンラインは強烈だったろうね。大航海は初日はクライアントを
落とせずで数日してすんなり落とせたけど、もうログインする気も
失せて1度もプレイしなかった。
299 :
名無しオンライン:05/03/20 10:13:07 ID:46WLaWhf
|_・) ドウキ・・・
>>297 あれが無きゃ+1万は新規が入っていただろうな
漏れが誘った友人4人も脱落して未だにMOE未体験だしな
しかもやってもいねーのにアンチだし
何かむかつくから後から殴ってくるわ
>>297 MoEはその件で第一印象最悪だったな
一度付いた悪評はなかなか取れないから
名前変えて再スタートした方がいいかも
302 :
名無しオンライン:05/03/20 11:47:09 ID:KWt66OYH
|_・) キセツモノダ・・・
303 :
名無しオンライン:05/03/20 12:53:59 ID:3Zd0iic1
同意online城onlineは鉄壁の守りでオープンβ開始当時は一時間掛かっても入れなかった時あったな。
初期投資ケチって鯖貧弱なのと様々な問題を何時まで経っても解決する気がまったくなかったし、
見捨てられるのは至極当然だと思うよ。
ハドソンの技術と資本では所詮無理だったんだよ、PS2やPCオフゲーとして発売してたら良かったのに。
ハ アハハ ア
ハ アハハハ ハ
ハ /// ハ
ア - =∧_∧ /)アハハハ アハハハハ ハ
ハ .-;;=:∀・)/ シュバババッバ ∧_∧/;;::
ハ - =∧_∧アハハ ;;=;/__へ ) ∧_∧ .-;; ∀・ )
ハ .-;; ・∀・)∩ (/=;;;_)∧_∧-;;=:∀・) ( =-つ≡
- =;;; _/=― 彡(_)-,;. ・∀・)∧_∧ - =;;; /;;=-
.-;; /ヽ \ ≡=;; ) =:∀・)アハー ;;_/=
/彡__) (__) ∧_∧ ≡ ―| | |( つ =- アハハ
//// (・∀・ ∩ __)_)- =;;; \∧_∧// ア
∧_∧. ∧_∧=;;つ 丿 ∧_∧ ⊂( ・∀ ;;=アハハハ ハ
( ;=―-,; ・∀・)( ヽ∧_三_∧ -;; ) \ ;;=// ハ
( ;;= ⊂ つし(T∀T;≡;T∀T) ( =- ( ( ;- ハ
| = ;- - =;;; Y ⊂ ⊂ )ギャー - =;;; | (__;;=-
(__-_) =;;_(_) (__(__ ̄) ;__=_) シュババババ ∧_∧ハッソー
(;;=- / //=- (・∀・*;;=- ア
ア ⊂ヽ ∧_;;=-アハハハ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧//=ウフフフフ ⊂(∧_∧ つ≡=- ハ
ハ \( ・∀・;;=- /.-;; ∀・ )(・∀ ;;= (・∀ ;;=-~⌒)O;;=≡ (・∀・*;;=-- =;;; ハ
ハ /⌒ \ // ( ;;=≡=;; ) ヽ ノ(⌒;;=- ⊂( つ≡=- ハ
ハ (_人_ノ ) つ;;= ( ( ;- 〉 〉 〉 (;-  ̄ )))=- /⌒_- =;;; ハ
彡 ( ;;=- (__;;=-(__,)_) し´ヽ( ;;=-
(_=シュババババ
>304で課金を決めた
残像拳だよ
シュッ  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄
___:; -==--. __ バカメッ!ウシロダッ!
----;; ・∀・ ;=―
__ -=- ___;;=
____;;--==- ;-
--; ;;--=- -_-
>>304 北斗神拳でこんな技あったよな。
北斗神拳奥義! 七星盆踊り拳!ほあたぁっ!
って感じ。
311 :
名無しオンライン:05/03/20 18:14:21 ID:x2/P28gT
|_・) マタクルカナ・・・
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同期なんて嫌いだー
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
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彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 目で見るんじゃない、心で同期を感じろ!
( ノ \
(_)_)
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:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
PC買い替えて大抵の場所でFPS50〜維持できるようになったんだけど
それなりに同期取れてるように感じる
たまーにどっか飛んで行く事もあるとはいえ気にならないレベルだぞ
低スペックな人はPC買い換えましょう
>>314 同期改善の要因は「 過 疎 化 」ですから!残念!
また社員がPCのせいにしてるな。
お疲れ様。もう、そのネタはお腹いっぱいだよ。
そういう話ふると、高スペックPC厨が沸くだけ。
317 :
名無しオンライン:2005/03/21(月) 10:11:48 ID:OQ+HtMZk
|_・) ワイテル ・ ・ ・、ドウキマダカナ・・・
50以上維持できてるスペックだけど敵の攻撃のタイミングズレまくりですが何か?
まともにガードできやしない
P4 2.66GHz
メモリ1024MB
の比較的新しいPCなのにFPS3とかになりますが何か
ADSL40Mで通信速度もふつうだと思いますがなにか
やっぱ無線LANルータ使ってるからか?
320 :
名無しオンライン:2005/03/21(月) 13:46:56 ID:6ZmQcxEd
ハドソンの鯖と回線が貧弱過ぎるんだよな、ピーク時なんか城オンラインと同意オンラインで、
ゲーム始めるまでに何十分も掛かってたし企業体力無さ杉だよ禿げ損!
ハドソンに問題があったのかBBサーブに問題があったのか知らないけど
IDが取れないわクライアントがなにやっても落ちてこないわで酷かったな。
ただ、一度オープンを打ち切ってもう一回プレオープンでもやるとかしないと
もう二度とあんな混乱はなさそうだね。4月1日なんて人が減ってスムーズ
なもんだろう。
いっそ正式サービス初日は“ハルカの妖艶おっぱい祭り”とか
やればいいのかもしんない。
いやいや、どう考えたって4/1課金ってのはエイプリルフールだろ?
ログインしようとしたら鯖自体が消えてて、わーはめられたー
なんて長い釣りだったんだー ハドソンGJって、みんな大笑いするの。
>>323 釣りって言うかネタだろうもう
対人での必勝法が限界まで回線絞って判定消すことにあるなんてもうねアホかと
WARAGEというより回線絞り&糞回線AGEだYO
盾持ってソロで、CaveGigasやってると、戦闘中に敵ワープ(&一定時間消滅)POP位置に復帰や、
戦闘中にモーションと実攻撃ズレが鬼のようにはっきり体験できる。
>>314 おまえ、脳味噌を高スペックに換装した方がいいよ。
>>325 それがこの頃余計に酷い
なんつーか、ゴレム如きがすごい
平均FSP40とか出ててゾーンに10人とかでも全く非同期
新しくなったオプションの吹き出し参考に調整してもウンコ。
超高性能PCじゃないとムリ。
328 :
名無しオンライン:2005/03/22(火) 22:11:10 ID:RKUGtrN2
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η もう同期とらんでもええやろー
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
329 :
名無しオンライン:2005/03/22(火) 22:54:01 ID:GMoNOS1z
自社開発なのかな?
他社で開発してて、こんなの持って来たら怒られるよ。
まだβだし、お金取るようになったら、さすがに直ってるよね?
このままだと、はっきり言って欠陥品ですよ。
330 :
名無しオンライン:2005/03/23(水) 02:13:44 ID:c4GmAmNL
でも同期って、oβの時期から比べると、格段にマシにはなってるぜ。
同期同期騒いでるヤツの中には、同期問題を必要以上に誇張して、MoEを過疎らせたい連中も多く含まれてる気がする。
いや、同期を取らなくていいって言ってるわけじゃなくてな。
でも超低速回線の人には、同期がきつきつに取れてる状態だと、逆にゲームにならなくなっちまいそうだな。
ハドソンには、これ以上同期の改善ができるのか否かという表明を、きちんとしてもらいたいと思う。
まあこんな表明をきっぱりはっきりできるゲーム会社なんて、どこを探しても存在しないだろうが。
ドラスティックに改善(笑)
>>331 >oβの時期から比べると
まだoβですから。
>格段にマシにはなってるぜ。
過疎ったから。
>MoEを過疎らせたい連中も多く含まれてる気がする。
ΩΩΩ<なんだってー(棒読み
>逆にゲームにならなくなっちまいそうだな。
根拠は?
>>333 >>格段にマシにはなってるぜ。
>過疎ったから。
MOEの仕組みだと過疎ろうが大混雑しようが同期に関係ないから(一様にずれる)
>>MoEを過疎らせたい連中も多く含まれてる気がする。
>ΩΩΩ<なんだってー(棒読み
もとMOE信者が己の過去を消す去るイニシエーションとして叩きまくってる(てた)のは事実だから。
>>逆にゲームにならなくなっちまいそうだな。
>根拠は?
トレードオフの関係にある、ラグ硬直が発生する可能性があるから。
実エンカウントで擬似リアルタイムではなく、フルリアルタイムのゲームで硬直あったら理不尽に死ねる。
…まあなんだ、それでもいいから同期なおせ。
>MOEの仕組みだと
スーパーハカーor社員キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
いまさら何を。
MOEが同期とラグにどういう手法とってるかなんかさんざ検証されてるっての。
で、同期ズレとかいう間違った概念に結びつく訳ですな。
これに触れるとメンヘラーがファビョるんだよなぁw
339 :
名無しオンライン:2005/03/23(水) 11:08:46 ID:+8La4HpH
ほらファビョったw
>>339 検索結果見てみなよw
「同期ズレ」とやらが何を指しているか判るからw
わかんねーからタイムラグを同期ズレだって言い張ってるんだろうけどなwwwwww
>>340 荒れるから馬鹿はこないでくれるかな?
わざわざageてる奴に釣られてんじゃねーよあほ。
荒れるほど、ここも人がいないけど。
>>339 ageんな屑。
同期ズレって書いてる人は釣りなん?w
たまにノックバック技をすると分かるんだが
敵ノックバック
↓
敵位置ズレ
↓
敵からダメージ
↓
敵攻撃モーション
という流れになる事が多い。
これは位置ズレ判定をサーバに送信する前にサーバから打撃判定を受け
ダメージを受けた後に、位置ズレ修正→移動判定が来ていると考えられる。
クライアント側では、打撃判定のみ表示され、敵攻撃モーションは
位置ズレを修正後に行われる事になる。
この段階で既に位置ズレ修正分だけ敵からのダメージと敵攻撃モーションはずれる。
抜本的な解決策として
クライアントでダメージ判定を行う→チートの横行
攻撃モーションもサーバで管理→サーバの負荷増加
ハドソンがそこまで直す気が無いような気がするのでとりあえず
敵からのダメージ判定情報を元に、敵攻撃モーションの同期を合わせる
という回避策が現実的と考えられる。
というか、これはもう直らないものだと考えたほうがよさそうですね
だって、ダーイン13人でも普通にモーションはズレるし、名前すら表示されていないエリートに囲まれてハコにされるし
瞬間3連続コンボ入れてくるし、ものすごい勢いでこっちに来たかと思えば攻撃モーションしながらものすごい勢いで後退するし
モーションズレは一定間隔でクライアント側で直しているようだけど、もうちょっと間隔狭めてもいいんでないの?
俺はネトゲの宿命として受け入れることにしたよ。ハドソンはなるべく改善するようにがんがってください。
>>343 > 敵からのダメージ判定情報を元に、敵攻撃モーションの同期を合わせる
> という回避策が現実的と考えられる。
クライアントの負荷あがるのはこの際かまわないので、
かなり高頻度で補正してほしいよな。
早回しじゃなくて時間飛んでもいいんじゃないかなって思う。
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ 動悸、息切れ、気付に
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 大豆
>>340 Mob相手にネイチャーでタゲ切れないことがあるのは
サーバとクライアントの同期が不完全だからでしょ?
そのまま殴られて透明化キャンセルされたりもするし。
これをタイムラグで片付けるほうが問題だと思うが。
>>347 もっと低次元なとこに噛み付いてるんですよ、彼は。
>>347の内容を「同期ズレ」と表現するのが気に入らないんだって。
「同期が取れてない」って表現しないといけないんだそうな。
彼曰く、「同期は取るもので、ズレるもんじゃない。ズレるってなんだよwwww」ってことらしいですよ。
マジで相手しなくていいよ。
>>348 その事例はズレてるんじゃ無く取れていないだろw
メンヘルさん乙。
取り合えず、メンテ終わるまで空でも飛ぼう。
>>350 ごめんねw妄想の邪魔しちゃってwwww
んじゃ俺は仕事行ってくるわノシ
>>348 実は349はズラで、ズレといわれるとむかっ腹が立つとか、そんなんじゃないか?
有料化スレの真性の登場か
MOEのシステムについて同期が取れてる取れてないという表現が
絶対に正しいと主張してるのが馬鹿らしい。お勉強じゃあないんだから
ズレてるでも取れてないでもどっちの表現でもいいじゃん。
同期が取れてないという表現が絶対に間違ってるなんて
誰も言ってないんだから無駄に噛み付くなよ。
真性は自分に同意していないレスは
全て同一人物と思ってるのが面白いな
あと「同期は取るもので、ズレるもんじゃない。
ズレるってなんだよwwww」と言い張る理由が
PDAの同期なのも面白かったw
358 :
名無しオンライン:2005/03/23(水) 20:01:32 ID:q1PruJuL
がっつり同期とっちゃれ
ただいも。
メンヘルさんには単発IDのお仲間が多くていいねぇw羨ましいよwwwwwww
360 :
名無しオンライン:2005/03/23(水) 21:20:16 ID:zO3UNuXp
3択-同期についてひとつだけ選びなさい
答え@ハンサムのハドソンは突如サーバー負荷軽減のアイデアがひらめく
答えA提携会社が助けてくれる
答えB直らない。現実は非情である。
おれがマルをつけたいのは答えAだが期待はできない・・・すでに課金日を決定したBBGamesさんたちが
あと数日の間にここに都合よくあらわれてアメリカン・コミックのようにジャジャーンと登場して「まってました!」と
間一髪助けてくれるってわけにはいかねーゼ
答えB 答え B 答 え B
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(n´・ω・)η 同期同期同期ってうるさいよー マブ祭り楽しんでよ・・・・
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>360 ageてもらった所悪いが、鯖負荷はそもそも関係ない。
MoEは鯖じゃ殆ど何もやってないよ。
64人とかで制限かけるのが当たり前なFPSの通信方式で、
1ゾーンに100〜200人入れて、鯖をスルーする時の大域の幅が足りなくなってるから
位置ズレ等が問題になる。(加えて、低速回線は元々遊べる仕様じゃない。)
FPSっぽいMMO…というよりは、MMOっぽいFPSと考えた方が良い。
元々、こうなるのは承知の上で、博打を打ってるシステムだな。
メリットは鯖の負荷なんか無視してゲームを構築できる。
(アクション性、拡張性、etc…)
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 心が清らかな人のみ同期がとれます!
( ノ \
(_)_)
~"''" 禿 "''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ <・> < ・> |
l ノ( 、_, )ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー' ノ、__!!_,.、| < 私は極めて同期がとれてますが、何か?
∧ ヽニニソ l \_______
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______
/ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う/壱 / /万:/|
~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____
ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/壱//万 :/|
/ / ) / ≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
/ 金は地球を救う i|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
\ ノ |≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
\__ / ノ|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|/
むこうのスレ読んだ。
ものすごい電波っぷり。真性って本当にいるんだな・・・
366 :
名無しオンライン:2005/03/24(木) 01:02:12 ID:sGsKNWq/
まじMOEって真性多いよな
マビも多くてアンインコしてきたが
その前におまえのナローバンドをどうにか汁
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同期がとれなくてススキノに行けないよー
( ノ \
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
370 :
名無しオンライン:2005/03/24(木) 20:32:58 ID:7+1iTbqS
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彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 協議を重ねた結果、同期は75円です! フジウヒッ !
( ノ \
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
北海道て まだ雪降ってるんですが・・・
もうそろそろ4月ですよ?
いいかげん降り止んでください
あ・・・
何が言いたいかっていうと
季節と天候の同期がとれてない ということで・・・
373 :
名無しオンライン:2005/03/25(金) 10:08:37 ID:XIpYsSNE
ぶ、部長ぉーー!!
頭の上の物の同期が・・・
かなり久しぶりにMoEにINしたんだが、同期悪化してるじゃんよーorz
悪化してねぇよカス。
374のマシンが老朽化した分悪化したんだろう
>>375 環境により結構違うみたいだからそゆ言い方やめれw
俺も昔よりは改善されてるがな。ただ知り合いでは
>>374のような言い方をしてる
奴もいる。
雰囲気悪いのは変わってねーな
ID:txas4RKLは大人だなぁと思った
ところで1500円ってどーなのよ
381 :
名無しオンライン:2005/03/25(金) 17:26:02 ID:SIW1rWei
同期を直したいのは解るが、モーションズレを無理矢理修正して連発攻撃はカンベン
近接だとちねる
>>382 すばらしい事実を教えよう
後衛もちねる
384 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 07:38:42 ID:eXEfdOiH
見て見て僕の中の同期がこんなに大きくなったよ
おけつにうんちの予感がしてきました
僕の便意の同期はしっかりととれています
/shout このゲーム同期ズレがなければ大化けする可能性があったのにね(´・ω・`)
387 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 16:27:29 ID:EIRlS9GJ
同期の問題が他の欠陥を隠しているだけという件について
388 :
名無しオンライン:2005/03/26(土) 20:34:37 ID:iXVn0pQ5
まだこのゲーム同期直ってなかったのか。
それで課金なんて頭おかしくないかこの会社・・・。
>>382 すばらしい事実を教えよう
モーションズレを無理やり直しても連続攻撃はない。
というかダメージ間隔は今までとおり。
その発想がファンタジー。
/''⌒\
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(n´・ω・)η 同期取れないとそんなに支障あんのー
( ノ \
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>382 つか、それはモーションズレとはまた別な問題と思われ。
もう少し鯖に金かけて欲しいよな、禿
>>362の内容が本当だとしたら、
ハドソンは、
昔よくあった、バックボーン帯域が足りてないのに、会員をどんどん増やす
悪徳ISPみたいな感じかな。
技術的に直せないなら、BBSでぐちぐち言われる程度だろうけど、
はっきり原因が解っている(原因が
>>362として)のに、
会員数にみあう十分な帯域を確保せずに同期ズレの問題を課金まで持ち越すと、
プログラムの問題ではなく、ハドソンという会社の問題になるな。
快適にプレイしようと思うと、既存のプレイヤーに出来ることは、
プレイヤーが増えないようにするしかないのかな。
>>393 本来ハドソヌが手をむすばなきゃいけなかったのは、えぬてぃてぃ、あるいは、てぷこなんじゃないかと。
あほーは、会員確保でまったくおなじことやってんじゃん。<回線確保できるめどたってない時でも、ばんばん新規加入受け入れ。
受け入れっつうか、押し売りだったけど。あれは。
395 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 20:36:09 ID:YZr++d6c
同期まだかいな?
同期を直せって命令・・・『未』完了・・・・
予算も顧客も消えちまった・・・・
β開始時に一月ほどやって、同期取れないから隠居してたんだけど
サービス始まると聞いて、久々にこの板のぞいてみた
まだ同期直ってないのかよwww
398 :
名無しオンライン:2005/03/27(日) 23:51:31 ID:CWd/GNkG
もう飽きれめるしかないか?
FPSはやる気しない・・・
テスト
よくわからん。・゜・(ノД`)・゜・。 ゴメ・・・
403 :
名無しオンライン:2005/03/28(月) 10:18:03 ID:4Yt6Txvm
同期が欲しいか?
同期が欲しいのなら・・・
くれてやる!!
無料DL版のクライアントは同期のとれていないプログラムとなっています!
パッケージ版(9800円)の方はバッチリ同期がとれています!お好きなほうをお選び下さい!
_n n_
( l _、_ _、_ l )
\ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` ) / /
ヽ___ ̄ ̄ ) (  ̄ ̄___/
/ 禿 / \ 損 \
とかならないかな…。
リンクデットしまくりな人
システム復元を一回削除してみ?
LDしなくなった。気分的に高速化した。
オレはHDD容量でかいから復元MAXで半年位放置してた
ウイルスチェックしてる時やたら
リストアフォルダの検査長いから気が付いたんだがね。
406 :
名無しオンライン:2005/03/28(月) 17:26:34 ID:RmL6WAhA
必死やなぁw
みんな知らないと思うけどzerocupってオンラインサッカーゲームを
ハドソンは他の会社から請け負ってオープンβやってたんだけど、
これまたすごいラグでさ、
待合室って所があってそこに100人くらいが居る状態で試合を始めるとラグが酷くて何も出来なかった。
(快適に出来るのは1つのサーバーに30人以下くらいだったかな)
ユーザーもラグ直せ!、とずっと言ってきたが結局最後まで直らなかった
RAはやったこと無いけど、これを知っているだけに今のところは諦めてます。
BOでも、結構バグとラグ多かったな
新しいステージ出来てもすぐに過疎ってたし・・
まぁそれはいいんだけど、大人数でプレイするMMOでは
過疎って致命的だよ、プレイする上で何も出来なくなるくらい
人がいなくなれば、さすがに良いゲームでも続けるに続けれない。
1〜2ヶ月様子見て、人の推移を見てこれからを決める事にする。
同期か PCスペック上げるとかなり改善されるぞ
CPUp42G以上 メモリ1g〜2G ゲフォ5700Uぐらい なら快適になれる
ただし、多少のMOBの攻撃ズレはある PTのHPバーはお察しください
P4の3GHz1GB6600GTだが快適じゃない。
411 :
名無しオンライン:2005/03/28(月) 20:54:41 ID:QkFn0UZy
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(n´・ω・)η 同期だけが人生じゃない!
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(n´・ω・)η MOEだけがMMOじゃない!
( ノ \ とかいっちゃだめだおー
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>>409 FPSが低くなる(カクカクする)のは大抵処理落ち。
クライアントに問題有ると思うけどスペックが良ければ一応改善する。
良く言われる同期問題は、データ送受信が遅延して他のPCやNPCが
ワープしたり無反応だったりする現象。
これはスペックじゃどうにもならないし、あまりにもひどいとMMOとしては致命的。
これさえ直れば月3000円でも払う。
そうだな。これで同期が取れたら良ゲーになる予感
取れなかったら一生ダメダメ
正直同期取れてもやること無い。
他にもスキル弱体化による調整とかやる気が無くなるようなことを平気でやってるし。カオス人数制限とかね。
同期取れたとこで良ゲーになり人がどどどっと集まってくるようなことにはならないと思う。
ただただ衰退していくのみのゲーム。
416 :
名無しオンライン:2005/03/29(火) 10:31:30 ID:+WAaSOqn
俺、ドラフト1位だから同期とれてる
正直これ以上同期よくなるの?
418 :
名無しオンライン:2005/03/29(火) 21:00:14 ID:ECetawks
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(n´・ω・)η わかんない・・・
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(n´・ω・)η いい悪夢みれたか?
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420 :
名無しオンライン:2005/03/29(火) 23:16:07 ID:okJA+4kL
_...、、、, _
_ ,::'´ ::::ヽ.
/./ ヽ,:' __,,, :::::i
l / l/ ̄ :::::::!
/ ⌒ヽ_/;; MoE :::!
ヽ_ノへ ';, :::::/
/'ー' 〉 ゝ、,,_ ;:_:ン゙
´ ̄
421 :
名無しオンライン:2005/03/30(水) 03:05:22 ID:Dyt3Yg1s
>>415 カオス人数制限されてても、別にそれ以上の人こないじゃんw
P鯖なんて78だよw
422 :
名無しオンライン:2005/03/30(水) 10:07:36 ID:bZZV7Net
こころの同期とります
腹黒禿造
同期のズレは世界一ぃぃぃぃいいいい!
本スレにも書いたが今日のメンテで同期が良くなった模様。
但し体感出来ない人も居るくらいの改善。
自分的には盾が使い易くなってウマー
425 :
名無しオンライン:2005/03/30(水) 19:16:55 ID:p5isGlhG
ほんの少し改善されたのか・・・な?
これは劇的に改善するまでの繋ぎなのか
それとも限界に近いのかな?
/''⌒\
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(n´・ω・)η MoE最後の日まで同期はあきらめません!
( ノ \
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サービス開始時の貧弱鯖で、
同期を犠牲にしてラグを回避したのが今の蔵という説が。
今日のパチなしメンテで鯖性能あがってるなら、
次のパチで新鯖に最適化された蔵にアップデート
→ドラスチックな同期改善・・・
という夢を見た。。。
みんなやめちゃうのが淋しかったんだよぉ。。。
やめればいいじゃない。お友達が行ったというゲームにいけば。
パッチ当たってないのに改善ってするものかねw
単にイベント終わって過疎が進行しただけなんじゃないの?w
>>428 今回のメンテは鯖性能うぷ&鯖側ソフトアップグレードでは無いかと勘繰ってます。
次の蔵パッチでどんだけ良くなるか楽しみです。
まあ乙るかもしれんがな。
36 :名無しオンライン :2005/03/30(水) 17:44:01 ID:xJva8Zng
さりげなく同期が良くなっている件。
38 :名無しオンライン :2005/03/30(水) 17:44:29 ID:az44ZNtO
メンテあけで人がすくないだけでは
・
・
・
229 :名無しオンライン :2005/03/30(水) 19:17:45 ID:xJva8Zng
同期が改善したら、新たな叩き処を模索してるアンチが必死で笑える。
テラワロス
笑え笑え。
盾使いは恩恵に預かれてるからな。
鯖プログラムの改善や鯖の性能あがってるならパッチきてなくても同期が改善されることはある
まあ人減っただけだと思うが
>>434 同期は人数とは関係無い。
これがアンチも認める結論だったよな。
Mobの攻撃モーションと被ダメのタイミングが
ズレる現象は健在 orz
根拠はなし、と。
今回のメンテで、間違いなく改善はされたな。
良くなったことが実感できた。
まあ微々たるもんではあるが。
てか同期ズレと人数は関係ないってこと、まだ知らんヤツがいるのか。
人が増えると重くなるだけ。
人数で同期はズレない。
人が増えて重くなるのは、PCのスペック上げればマシになる。
同期ズレはPCのスペックとは別の問題。
はいはい。お大事に。
442 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 08:18:30 ID:XTWzOY8K
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 明日、世界一の同期をユーザ様にお届けします!
( ノ \
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~"''" 禿 "''・、
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
ちゃんと同期とってください!
444 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 08:58:24 ID:1TV7tiWe
>>440 多分それで合ってると思う。
PCが一台ぶっ壊れて新しいのに変えた(要は新しいのになってスペックが
上がったってことなんだけど)ところ、BSQ西銀が驚くほど快適になったしな。
JanetとCatが現れるまで10数分待っていたのが嘘のようだったぞ。マジで
もちろん今でも西銀は相変わらず混んでる。
ちなみにE鯖
445 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 09:00:40 ID:1TV7tiWe
>>440 >人が増えると重くなるだけ。
>人数で同期はズレない。
>
>人が増えて重くなるのは、PCのスペック上げればマシになる。
>同期ズレはPCのスペックとは別の問題。
>
多分それで合ってると思う。
PCが一台ぶっ壊れて新しいのに変えた(要は新しいのになってスペックが
上がったってことなんだけど)ところ、BSQ西銀が驚くほど快適になったしな。
JanetとCatが現れるまで10数分待っていたのが嘘のようだったぞ。マジで
もちろん今でも西銀は相変わらず混んでる。
ちなみにE鯖
昨日のメンテでタイムラグというか、スループットが大幅に改善されてるな
WarAgeなんかだとそれなりに効果がありそう。
まあ、サーバ増強かパラメータ調整が行われたのは確かだな
こんな直前に改善されても遅いよねえ。プレイヤーは
課金後にどうするか既に決定して、抜ける奴はもう新しいMMOに
移動してるだろ。
せめて 課金時には同期直すよー って公表しとけばよかったのに。
儲が既成事実化に必死過ぎる件について。
取れなきゃ取れたことにしてしまえってかw
>>446 この書込みを見て久々にログインして西銀行行ってみた
確かに改善してるように感じた、何が改善したのか素人の俺にはわからんが
他PCがもの凄い勢いで移動しまくってるように見えていた現象もマシになってるのかな
まぁWarageの当たり判定が正常らしき状態になったって報告がでてくるようならお金払うつもり
どっちみち来月はログインできないからお金払わないけどね
とりあえず>343の案で修正すれば
盾も多少使いやすくなるから早く修繕してくれ。
>>450 それは昨日のパッチで導入されたっぽい。
今でも前と同じようにズレるはズレるけど、復帰するまでが早いよ。
>>449 んな事書くとワラゲスレで似たような騒動起こされますよ。
453 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 13:23:46 ID:MfDCgSBe
盾使いでつ。
パッチ無かったのに使いやすくなったのが嬉しかったよ。
当然、課金します。
パッチじゃないや、鯖側メンテ。まあ、鯖側にパッチあたったって言う言い方もできるけど。すまそ。
同期が取れるようになるのは当然として
全然関係ないけどカオスエイジとか何かしらの祭の時に
FPSが一桁になるのはβテストでなら仕方ないけど正式サービスで
そうなるのはチトマズイんじゃないかと。
公式の推奨環境
●CPU Pentium4/2GHz 以上
●メモリ 512Mバイト 以上
●ビデオカード 128Mバイト以上のVRAMを搭載したDirectX 8.1に対応した製品
これでもまずFPS一桁を経験するはず。
これは商品としてかなりのマイナスに評価されかねない事態だと思うけど。
家庭用ゲーム機でのゲームで処理落ちはかなり叩かれるし、それを避ける設計を考えてるし。
実際、クライアントからハドソンのサーバへアクセスするまでの電気的な
時間のラグ?遅延ってあるよね。
例えばアメリカから、MOEやると海の底を渡ってデータやり取りするから
その分ラグも発生する。
これって無視できる程度のものなんでしょうか・・
そうでなければ、いくらサーバを良くしても限界ってありそうだけど。
多少、無理なのかな〜と私はあきらめているのだが。。
他のゲームでラグがない。もしくは無視できる程度のものってあるの?
ハドソンのサーバが北海道にあるとかそういうのが理由だったりして。(こちらは関東)
>>455 いや、カオスとかそういう部分ではしょうがないだろ。
ハドソンにつけてほしいとすれば、
ゲーム内でエフェクト最適描画優先モードと、エフェクト重視ビジュアルモードの切り替えが簡単にできることかな。
かくかくするようならこのボタン押してみろってボタンがメニューバーの右上にあるといいなと。
あと、かくかくしてないなら綺麗に描画できるかもしれないからここを押してみろっていうボタンがそのお隣に。
また、各ボタンの設定はこっちでカスタマイズできるようになってるとありがたいね。
>>457 カメラを変える感覚でできたらうれしいよな。エフェクト全切りとか
>>455 エフェクトを切れば問題なかった。エフェクトを切ればね・・
エフェクトはもう少し軽い物にしてくれるといいですよね。
マブ大使なんかを召還するとFPSにかなり影響がある。
召還使いとして、込んでいるところでは少し遠慮してしまうよ・・
>>458 そうそう、そんな感じでできたらうれしいね。
毎回同じ設定しなおすの面倒だよ。
あと、突発イベントでMOB鬼沸きした時に、エフェクト落とすの間に合わない。
>>455 前スレでも書いたけどそれなんだよな。
スペック依存が激しすぎる。その癖満たしていてもウンコ
満たしてないオレもウンコ
どんなパソコンでやりゃいいんだ!って話になると
今度は回線ですよ、と。
真面目にFPS並の戦闘するにはこの仕様が良いという。
ハァ?まともにうごかねんだからそういう以前の問題だろと。
で、そのまま辞めるのも悪いから。様子見兼ねて一ヶ月やってやるよ。
こんな感じ。
!!FSP
FPSでいいんだよ。
464 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 15:01:14 ID:n618+p3p
同期改善って良い話なのに何でこのスレ荒れるんですか?
MOE嫌いな人が混入するから。
>>464 パッチ無しに焦った儲のでっち上げだから。
俺たちには忘れちゃならないランダル(追憶)があるのさ…
>>468 回線の開放とは
例えば100MbpsのLANを20Mbpsと制限して使っていたのを元々の100Mに戻してあげること。
鯖の増強とは
例えば1GHz,1CPU,512MByteの鯖で動いていたソフトを2GHz,4CPU,4GByteの鯖で動かすこと。
>>451 一昨日まではオルバン辺りでズレると死を覚悟する時があったけど、
昨日のメンテ後からは最初ズレてもちゃんと戻るので安心して戦える様になった。
これってMoE的に凄い事だと思ったよ。
471 :
名無しオンライン:2005/03/31(木) 23:16:52 ID:5+erhVK4
体感できるほど同期が良くなってる気がしないなぁ・・・
それより描画が軽くなったような感じがする
472 :
sage:皇紀2665/04/01(金) 00:27:55 ID:iOHY42QA
ネオクのギガスが沸きまくったので試したけど、
以前よりはモーションずれは少ない気がする。
みんなでぶん殴ってても、動き通りにダメージがきた。
それでもずれてたけどね
モーションズレはクライアントのバグ
ずれてもすぐ正しいタイミングに戻るようになった
タイミング修正チェックの回数を増やしたんだろう
それが修正されただけでもだいぶ違う
それでもずれることがずれるけど
マシになったと言うが、
漏れにはいつも通りな気がする。
普通にモーションずれるし、
モンスターも高速移動でどっか行くし、
範囲魔法不発するし。
WM3k買っちゃったから2ヶ月はやるけどね。
バルドスに普通に三連撃くらったよw<ゆうべ
メモリ倍増したら西銀行内でナゾのコマ送りが発生するようになったし…
まあ今後も続けるけど。
範囲魔法も入って、他人がmobと戦ってるのが過去の映像wでなくなればいいなあ…
これってゼイタクなのかなあ…
12時間で鯖移管って無理かね、やっぱwwwwww
クライアントにパッチ来てないのに直る訳ないと思うんだけど。
社員必死だな。
直ってねーっつの。
そういえば鯖移管って結局どうなったんですかwwwwwwwwwww
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`∩< 同期 が UP
(つ 丿 \______
⊂_ ノ
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480 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 07:32:11 ID:4KTT2nVZ
以下、儲のお言葉ですwww
79 名前:名無しオンライン[] 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 01:06:43 ID:ufkv6WYl
MOEはクソスペックPCでもとりあえずゲームできるように、わざと同期を優先せずに処理落ちを減らしてるって知ってた?
そういう概念で作りこんでるから、改善できても完全に同期取るのは無理らしい。
もし同期を優先してたら大半のユーザーがスペック不足でMOEできんでしょ。
それが納得できないんだったら、ハイスペックPC買うか作りこんで別のオンライン当たってみたら?
ミリア[楽しいヒトねぇ…]
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(n´・ω・)η 同期がとれました!新鯖を作りました!!課金はしません!!!
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483 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 09:34:16 ID:rIGP/DGe
オンラインゲームで同期か低スペックで遊べるかを優先させるなら
同期じゃないの?
低スペックで遊べても目の前にmobが居るなのに、実際は居ないとかって遊べないし。
1ヶ月試しにやらせるなら、低スペック優先だろうけどね。
もちろん、お金払ってね。
485 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/01(金) 10:35:25 ID:FcxRcPkX
アンチからするとMoE唯一の叩き処である同期が改善されると辛いんだろうな。
同期取れてないってよくいうけど、どうゆう状態が同期取れてない状態なのかな。
ごくたまーにmobのmotionと攻撃判定の出る瞬間が違ってるけど・・・
まぁワラゲ行くとすんごいのかな。
>>486 他のPCやNPCのHPやSPが突然増えたり減ったり、
攻撃しても無反応だったりワープしたり、
見えない敵に攻撃されたりと様々。
ここ半月ログインしてないけど今はどうなってるかな。
>>486 オルヴァンかバルドスに連続攻撃(ありえない間隔で殴られる)くらって実感してこい。
>>488 30日の鯖メンテで多少マシになったけど、まだ実感出来るね。
鯖rebootで一時的に改善したに一票
>>490 ぶっちゃけそういう方法でもいいから改善しておくれと思う。
__
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 同意オンラインが大好評でとても嬉しい
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age
>>489 30日メンテ後でも普通に3連発してきました。殴るポーズはするようになったから
全部盾してやったけどw
挙動の同期は良くなったね。敵MOBが突っ立ったまんま3連発じゃなくなった。
課金後、ズレのメッカ(?)バルドス・コボルド戦を終えての感想。
基本的に変わってない…
特に走ってきたコボルドのモーションと実際にダメくらうタイミングがズレるのが全く同じ。
ただ、ダマされてるのかもしれないけど、ズレの修正は早くなった気がする。
他地域、他mobでもいいので、課金後体験談よろしく。
変わってない でFA
ってかRAからずっと放置されてるし同期改善は諦めた方がいいと思う。
同期やらラグやらの知識がこれ以上増える前に色々直してくれ
>>487 前居たネトゲは普通に同期とれてたけど
対人で他のPCやNPCのHPやSPが突然増えたり減ったりする現象はあった
ラグっぽいのでこれはどうにもならないかもしれない
499 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665/04/02(土) 10:58:05 ID:MbsOcFjY
逃げ出した先に同期なんてありゃしねえのさ
たどり着いた先そこにあるのはやっぱり同期だけだ
帰れここはオレの同期だ
帰れお前の同期に
「同期ズレ」に反応してた真性は「課金する」には反応しないのだろうか。
>>500 それは同期を国語辞典かなにか引っ張りだしてウダウダ言ってた文系さんwの役目と思われ。
お、でできたかな。
まぁ変な日本語だわな
だがそれが(ry
ウソウソ言いたいことは分かるよ
504 :
名無しオンライン:ダイアロス暦2665年,2005/04/02(土) 15:33:47 ID:T15YTmnN
クライアント側の対応パッチまだ?
鯖側が多少良くなってるっぽいけど、
まだまだ満足出来ません。
505 :
名無しオンライン:2005/04/02(土) 18:47:15 ID:X6onUz9q
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(n´・ω・)η そげなもんありゃせんがな、がまんすんべぇ 〜
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506 :
名無しオンライン:2005/04/02(土) 22:09:28 ID:kHg+MMbV
ときどきおもうんだけど。。同期だけの問題かな?。。。
まわりにロースペックの回線かpcでつないでるやついたら
ほかのげーむでもごっつおもくなったんだけど。。
どうよ?
508 :
名無しオンライン:2005/04/02(土) 23:18:11 ID:FpK43nk4
サーバー間の通信は正常でもPCの性能によって表示されるキャラクタの
位置が遅れるってことはないのかな?
もう其れしか考えられなくて、そうだよな?そうだと言ってくれ〜
でもでも2人っきりでもMobワープしちゃうし・・・・
もうこの状態がデフォと思うしかないのか
とにかく誰も一々回線なんか絞ってないだろって
いやさ、未だに見苦しい書き込みがあるもんで、すまんな
だからよー位置ずれは同期以外に考えられないのかってことよ
ハァ?とかレスんなよ
512 :
名無しオンライン:2005/04/03(日) 07:36:17 ID:+l4MDhQM
Mob位置ぐらい同期とってー
>>513 うはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう同期でもクライアントでもどっちでもいいよ、原因なんて
なんで客の俺らが原因究明やら専門用語学習やらやってんだよ
とりあえずワラゲで弓がまともに当たるくらいに改善してくれ
弓って同期関係なしに動くと避けれる様な気もする
とりあえず近づいても矢放つように修正汁ってメール送ってみる
>>506 それは同期を保つために遅くなってるんだから同期とれてる。
>>511 位置がズレてるなら同期とれてないでしょ。
これは日本語の問題だけど。
>>509 俺の理解で説明すると、自分から見た場合、
・自分の通信状態がが悪い…PCもNPCも位置がズレる。
・自分の処理が追い付いてない…カクカクorコマ送りになる。位置はズレない。
・他のPCの通信状態が悪い…そのPCの位置がズレる。
・他のPCの処理が追い付いてない…そのPC側でもキャラが動いてないんだからズレない。
サーバやクライアントが変な処理してない限りこうなるはず。
で、こっちの回線は良好なのにPCもNPCもズレる。
ということはサーバ周りのネットワークがおかしいか、
サーバやクライアントのプログラムに欠陥がある。
間違えてたら誰か訂正お願い。
518 :
名無しオンライン:2005/04/03(日) 15:35:50 ID:ReIayRXU
がんばれ同期
鯖はPC間のデータのやりとりを行ってるだけ。
処理はしていない。
処理は全部クライアント側。
ダメージとかスキル上昇とかアイテム関係とか全部な。
だとすると升天国じゃあるまいか?
Pen4:3.6G
メモリ:3072MB(512MB×2+1024MB×2)
HDD:120GB
カード:GeForce6800GT256MB
普通に瞬間移動頻発しとったぞ。課金と同時に引退したが。
升天国ってか、回線絞るだけでWarAgeで最強戦士の完成ですから・・・
また絞りっすか・・・・・・
つーかこれだけ騒がれてその方法がまったく晒されてないわけなんですが
分かる人やり方公開してくんね?その上で検証してハドに報告すりゃよかろう
もうテスターじゃないけどさ致命的な不具合は改善するよう強く言える立場になったわけだし
>>523 >分かる人やり方公開してくんね?その上で検証してハドに報告すりゃよかろう
本気で言ってるのか?やり方なんて公開できるわけねーだろ。
回線絞りなんてツール一つあればすぐに出来るから試したいなら自分でやってみろ。
で、俺も実際にやってみて報告済み。
もちろん検証するために知り合いとの戦闘で使っただけな。
あとそのテストは北西に移動する前のアリーナでやったわけじゃないよね
>>526 すでにハゲに報告済みね。
アリーナじゃないよ、ちゃんとWarAgeで検証した。
>>527 いやなんつーか、どっちも元からラグラグというか
それより絞る前と後で自分と相手にどういう変化が起きたのか詳しく聞きたいな
レスめんどくさそうで申し訳ないけど、是非参考にさせて下さい
>>528 俺も説明が下手だけどその点は許してくれよ。
敵を攻撃した時に判定が出ないって事があるでしょ?
あれって自分のPCでは相手は攻撃範囲内に居るけど、実際はそこには居ないわけで
攻撃が範囲外になって判定が出てないのよ。
「自分が見てる映像は1秒前の映像だから、その情報から先を読め!」って感じで攻撃方向
の修正をするんだけど、回線を絞ると敵に見せる映像が2秒3秒前の映像になってる感じなのかな。
上手く説明できないけど、相手の画面には自分は目の前に居るんだけど実際はもう横とか後ろに回り
込んでるわけよ。
で、相手は目の前の俺に攻撃してるんだけど俺はもう後ろに居るんだから攻撃判定が出ないって感じになる。
これは俺がこう感じたってだけだから実際は違うかもだよ。
>>529 そこら辺の現象は本隊戦じゃ日常茶飯事な気もする
実はみんなで絞ってましたとかなら笑うしかないが
レスさんくす
あそうそう、実は俺も絞りとか毒されてた時期があったんだけど
ワラゲで敵倒せるようになったら「絞りですか?」なんてtell来るようになったんだよね
んなことしてねーし、やり方だって分からないのにさ
こんな経験もあって絞りで騒いでるレスあるとつい反応しちまう様になっちゃったよ orz
532 :
名無しオンライン:2005/04/04(月) 10:58:33 ID:laWGh7NO
世界は同期がなかった!
そんな同期のない世界の残骸で
私の居場所は埋もれていった・・・
>>531 勝てない人を「回線絞り」と決め付けるのはそいつがヘタレなだけだしキニスンナ。
絞ってるか絞ってないかなんて数回戦えばわかるよ。
ガチで絞ってるやつは魔法と範囲以外は判定出ないからすぐにわかる。
モーションずれやPC,NPCが一時停止or高速移動、ワープなどの現象は少しは緩和されていると思う。
勿論以前に比べては、という話だが。他のMMO、ネットゲームに比べればかなり目立つのは相変わらず。
頑張れ、ハドソン頑張れ。でももう課金したって事はもう修正不k(ry
535 :
名無しオンライン:2005/04/04(月) 13:28:38 ID:a9BzoZ5e
アークメイジ RAGEknot
[メモ]
最近嫌いなもの:嘘 裏切り マナー悪い人間 War Ageの一部の中立
LB刀剣の国の強化(戦闘技術)勇者様 ガキ
↑こいつが一番餓鬼だな
乙。
心配しなくてももうあんまり残ってないだろうに。
もうあわれだ。
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(n ,_ノ` )η 大人の同期やります!
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あと、これは感じている人もいるかもしれないが
回線を絞ると、モブからのターゲティングを他の人に擦りやすい。
同様の現象として、回線が早い人ほどモブに狙われる。
その原因は
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彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η スペシャルハイグレードな回線YBBはいかがですか?
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回線絞りがどんなものかわからんが昨日のP鯖のワラゲでのひとコマ
MP自然回復量Lv2とGMP連打で目の前に敵がいるのにIS唱えてメズマの後ソニックの繰り返し。
毒POT持ってなかったので攻撃してたんだが1発も当てる事が出来ずに乙。
他の敵にはほどほどに当たるんだがな。
バルドス逝って来たよ。
大分戦い易くなってるのは確かだね。
バルドス×3、コボルト×2に囲まれたけど3月中頃程ズレてなかったよ。
バナミル飲みながら盾技駆使して各個撃破に成功しますた。
あそこで盾が決まりまくると結構快感ですよ。
mobもクライアント制御だから関係ないよ。気のせい。
同期が良くなると都合が悪くなる↑な人も居ます。
同期が普通に良くなればこのスレは上がってこんよ
545 :
名無しオンライン:2005/04/05(火) 18:36:10 ID:2a3dU0Ky
課金始まって、同期完全に直ったんだよね?
明日のメンテは鯖移管みたいよ
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(n´・ω・)η 過剰な期待や妄想はやめてー
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548 :
名無しオンライン:2005/04/05(火) 20:17:32 ID:QmNejYyi
明日はメンテじゃなくてサービス終了らしいよ
549 :
名無しオンライン:2005/04/06(水) 10:11:40 ID:9GulGIm3
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(n´・ω・)η ・・・・・・・・・、 同期がんばる
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:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
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(n ,_ノ` )η ハドソンはこんな顔だぜ?
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
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551 :
名無しオンライン:2005/04/06(水) 13:24:23 ID:ZKeW5AFY
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(n´゚ ∀ ゚)η 同期ウヒャ━━━━━━!!!!
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MoEのOpenβ始まって数えるほどしかパッチ当てないのってすごいよな・・・
開発速度が遅いにも程がある。どんだけ無能なんだ ハドソン社員
課金で一区切りしたから、開発要員は飲みにでも行って次の日は有給とかだろ。
そんくらいいーじゃねーか。来週に期待しようぜ。
俺は課金してないけどな・・・
555 :
名無しオンライン:2005/04/07(木) 02:41:03 ID:PxEsNyKT
同期問題抜きに開発進めたってちゃんとバランス調整できるわけがない。
そろそろ同期取れるのか取れないのかハッキリしてくれハドソン
もうβテストじゃないんだぞ
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(n´゚ ∀ ゚)η 金トレタ━━━━━━!!!! 同期トレネ━━━━━━!!!!
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ぶっちゃけこのアクション性でほぼ完璧に同期とれたら
通信部門のノーベル賞があったらそれを余裕でとれるくらいの
革命的な新技術だけどな
前にTRIBES2ってFPSやったことあるんだが、
4〜5年前にでたゲームだったと思うが、マップがかなり広い上に空飛べる、高速移動できる。
それでいて64人参加でもほぼ完璧に同期がとれてる。
MoEしかやったことない人は他のMMOとかFPSやってみると
今の同期の取れてなさが分かると思う。
FPSは人数が制限されている上にキャラカスタマイズとかほぼ無いからな・・・
それでも予測偏差射撃が必要なくらいのズレはあるのが普通だし。
アクション性の高くてキャラクターカスタマイズ出切るMHとかはやっぱりきっちり同期なんて
取れてないよ。
>>558 素人の作ったMMORPGと、プロの作ったFPSゲームと比べるとは酷い奴だな。
>>555 確かにな
同期取れてたら破壊がここまで叩かれることもなかった
同期が取れてもWarAgeに関しては強い部類には入るけどな
レンジの長い武器が有利なのも今の同期問題が原因か
562 :
名無しオンライン:2005/04/07(木) 13:10:31 ID:9nnrIwWm
ある程度のズレは仕様と公式にのっけて
既知不具合一覧から
「■通信の遅延(ラグ)に関する問題」を削除すれば解決
MoEの売りとして、かなりの部分RvR(ワラゲ)がある以上、アクション
複雑ですから同期取れません、は事実であっても済まされないだろ
というか、MOB狩り部分と家作り部分、戦争部分は別ゲーで出した方が
ゲームデザインにしても、バランス取りにしても、営業にしても正解だった
実際問題、アクション要素と完璧なMMO世界なんて相性悪すぎ
漏れはワラゲ派だが、ワラゲしない奴は糞とか言う房にも、ワラゲでの
バランス無視して弱体要望連打する房にも虫唾が走る
全ての客層に八方美人にすると、誰からも愛想尽かされるぞ
全て合わせてmoeだと思う
ワラゲ プレ等が単一で売り出されてもおれはやってなかったと思う
でもそのワラゲ・プレのバランス調整が難しいんだろうな、開発側としては。
ま、とにかくハドソンは同期を何とかしろよ。
PCとNPCでタックルの距離が違う、とか
サプライズシードの効果が違う、とか
NPCとPCで技の効果を別にするのはもう出来てるんだけど。
何故色んなスキルでやらないんだろ。
同期取らずに海外で売るつもりですか?
ちょっと甘すぎやしませんかね。
この同期の取れてなさは作り直しが必要
ファイルの圧縮方法が悪い
って北海道のメロンおじさんが言ってた
この酷い有様は作り直すしか方法はなさそうだよな
よって金は取れたが同期は取れないに1票
金は取ってるけど、今までにかかった人件費込みの開発費用は回収できるのか?
闘技場でGM Gが一般PCと戦っていた
GM側のPCでも同期ズレで相手に攻撃当らないようで長時間戦闘してた
なんだかな・・・
572 :
名無しオンライン:2005/04/07(木) 20:02:21 ID:L7z0Buyt
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(n ,_ノ` )η 同期なんて宣伝費と思えば安いもんです !
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>>571 どれくらい同期が取れてないかGM側も気付いてくれただろうか?
身をもって体験する事は良い事だ
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(n´・ω・)η 頑張ってる頑張ってる頑張ってるぅーーーー
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(n´・ω・)η どらやきちっくに改善しますたー
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576 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 11:02:21 ID:KQb2wsi+
>>566 お前みたいなのは文句言うだけだからだろ。
やって欲しけりゃどうして欲しいのか具体的に案を出せよ
577 :
名無しオンライン:2005/04/08(金) 11:05:53 ID:5Zg2DoBn
色々提案しても、これだけ酷い同期ズレではどうしようもありませんpgr
もう、俺が直すよ
今月様子見で課金した奴とYBBの無料期間の奴が、5月も課金するかどうかは同期にある。
それでも5月の引退祭は避けられそうにないが。
何でも最初が肝心、開発状況を出して小出しでやってる禿にはわからんだろうが。
. ,ハ ,ハ
/ノ/ノ
/∬ノノノ /
ノ人>^_‘)> バニーちゃんで同期も解決♪
○ノ./⌒フ \
(.(⌒ ,ノヽ|]⊃
ソ ノ
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ヘ.) ヘ.)
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(n ,_ノ` )η バニーちゃんで同期を解決します!
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584 :
名無しオンライン:2005/04/09(土) 07:25:49 ID:85xXsKZU
自らの心の中に同期を築くのです
疑う余地が無ければ見て感じて触れ得るのです
我々には可能なのです
この世ならざる物と感じ合い触れ合うことが
>>1 無茶言うなよ。第一同期が取れているネットゲームなんてまだ存在すらしていませんよ、謝罪と賠償を要求します?ですか?それでも、
587 :
名無しオンライン:2005/04/09(土) 18:25:54 ID:oqmBbMrF
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(n´゚ ∀ ゚)η 同期イラネ━━━━━━!!!!
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:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
. ,ハ ,ハ
/ノ/ノ
/∬ノノノ /
ノ人>^_‘)> 同期は取れないけど、しっかりお金は頂くわね♪
○ノ./⌒フ \
(.(⌒ ,ノヽ|]⊃
ソ ノ
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ヘ.) ヘ.)
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まれに採集Mobが倒れないルートできないのも同期関係あるの?
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(n´・ω・)η ・・・・・、わかんない
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
この体内に湧き上がってくる同期
私の中に何か凶暴なやつが滾ってくる
・・・そうか これは 私の・・・
同期対策したぞ、前よりは良くなっているはずだ
次のアップデートまで待て
>>592 信じてもらいたきゃ、ふしあなで書き込め。
……課金するぞ?信じるぞ??
>125 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2005/04/11(月) 16:58:39 ID:yRLP2h1l0
>RAは、開発者がノウハウだけためて、いきなりドロン。
>メンバーで他の会社立ち上げるという極悪非道をやったらしいよ。
>ハドソン社員から聞いたから間違いないと思う。
またメロンおじさんか!
>135 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/04/11(月) 17:13:15 ID:yRLP2h1l0
>漏れが聞いた人も既にハドソンにはいない。
>かなりボロボロらしいよ。あの会社。
warageでログにミスすら出ないのいい加減どうにかして欲しいよ・・・
少人数でもなるし。
そりゃゲリラがアクメばっかになるわけだ。
598 :
名無しオンライン:2005/04/11(月) 17:59:00 ID:9qsSC+88
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η あなたと一緒に同期とるよー
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 同機改善パッチ5千円で販売するのら〜
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>598 なんか、このしょぼーんな子が叫んでると許してあげたくなっちゃう。
でも、同期取れ。
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η コナミさ〜ん MoEどうしよ〜?
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
同期もとれてない今の状況の方がそれを利用する戦法を使ったりと中の人の腕が試されている希ガス
いや、取れた方がいいのは間違いないんだけどね
>>600 初登場は泣いてるようなキャラが叫んでた
604 :
名無しオンライン:2005/04/12(火) 07:37:06 ID:/NJSaGtH
まぁ騙される香具師もいないだろうけど全然解消されてませんから〜w
外部板とか超快適みたいな書き込みして新規参入者を騙そうとしててワラタ
>>602 同期取れないとPスキル以前の問題が多々出てくるから。
特にワラゲだと回避命中抜きにして攻撃空かすとか
飛び道具使い物にならないとかは個人レベルじゃどうしようもできない。
そういう奴にとっては同期ズレを使った戦法や
回線絞りみたいな戦法は相手がズルしてるようにしか思えないでしょ。
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η にゃにが何でも同期なんだよ〜〜
( ノ \
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~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
頭が・・・orz
>>594 何を今更って感じだな。
そのドロンした香具師が作ったMMOが同じBBGに並んでますよwww
610 :
名無しオンライン:2005/04/13(水) 10:22:02 ID:AQTaVoSC
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´゚ ∀ ゚)η 同期キタカ━━━━━━!!!?
( ノ \
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~"''" サドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
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(n´・ω・)η 無理なモンは無理なんだってばよー
( ノ \
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
/''⌒\ < 今日も同期なのさ♪
,,..' -‐==''"フ∩⊂⊃
⊂´⊃ (´・ω・`) / , .|
イエーイ 同期♪ | !⌒!!⌒!つ ,-=-
./''⌒\〔〕 ||,─、(⌒)─、 | |
,,..' -‐==''"|||o ( ○ )( ○ )||.|
(´・ω・`)||| / `ー ´ `ー- /へ /''⌒\
( つ/|||ゝ ∩' -‐==''"フ
> / へ゜> 同期 デュワー♪ (´・ω・`) < 同期ってば♪
し´し /''⌒\ 非 ┌┴--っ )
,,..' -‐==''"フ // /''⌒\. | [|≡(===◇
(´・ω・`)ハ_/Cハ.'-‐==''"フ `(_)~丿
⊂ .) 呂~/ (´・ω・`) < 同期がとれねえんだよ♪
.) .(__.) θ、⊂ )
(_/\_.) ⊂二(\/
. し \|/
./|
ふう、
∫ ∧_∧ ちょろいもんよ
~━⊂( ・ω・)つ-、
∧_∧/// /_/:::::/
(´・ω・`)|:::|/⊂ヽノ|:::|/」∧_∧
( つ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|(´・ω・`) だな
(/_∧_∧__/ / ⌒〈
| |--(´・ω・`)---| | __ノと_ )
( つと )
,ハ ,ハ
/ノ/ノ
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η がんばった事はムダではありません!
○( ノ \
(_)_)
~"''" 禿 "''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
615 :
名無しオンライン:2005/04/14(木) 11:07:28 ID:iTjrV/+Q
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,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η ごめんよ、もう完全にダメみたいだー
( ノ \
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~"''" ハドソン"''・、
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
RAから逃げた開発はFEとベルアイルにいってるはずでは
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n;´・ω・)η なんかボクも後がないよぅ
( ノ \
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; ハドソン"''・、
|“”゛゛"''' "j'
”ヽ:::;;;ノ ::(
.ノ:;;.:::::;::::ヽ
/''⌒\
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(n´・ω・)η なんかボク落ちそうだぁ
( ノ \
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~"''" ハドソン"、
"”゛""''""“”゛'
:::::ヘ :::::...ヽ(
:: ゝ :::::ノ:;
センスレスしたのにバルドスに踏み潰されたよ・・・
センスレスしたのにノッカーに集団レイプされたよ・・・
センスレスしたのにアサシンタックルで突き落とされたよ・・・
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n;´・ω・)η もうダメなのかなー
( ノ \
(_)_)
; ''ハドソン"'・、
| |:::.."''' ",,j )) グラ
〈 ノ |::::ゞ::,ノ
ヽソ::::.〉 l::〈
| | ( ::::|
|:〉 ||| 〉
(( .〉:: :||:: .〈
|| .ノ:::::.ノ
ヽソ:::〉:〈
| ::::ノ
621 :
名無しオンライン:2005/04/15(金) 09:10:14 ID:8GPELxGB
いま以上に同期よくならないの?
くだらない実装は後回しでいいから同期直せ
同期直れば俺最強なのになあ
>>623 待て待て、その台詞は俺を倒してからにしろ
同期直ったら勝負だぜ!俺とお前の約束だ
>>605 ワラゲで自分の周り動き回って同期ズレ狙われるとログにミスすらでねぇよ
しかも向こうが槍様だとリーチの長さでこっちにはちゃんと当たるしorz
破壊魔法だけでいいだろ。他は同期糞すぎて使えないうんこ( ´_ゝ`)
俺らだって同期改善できるようにがんばってるんだよorz
ズレがあって得することなんてなにもないんだから・・・
今さっきビスク地下で共闘してたんだけど
同期ズレ、かなり解消されてるかも…
少なくとも盾スキルは違和感なく使えた
今週のパッチ?
気のせい or 過疎化の進行
631 :
名無しオンライン:2005/04/16(土) 04:48:47 ID:4cVZjCEi
もう同期取らないと無理ぽ
同期て言うより街中とか(人が一杯居ると読み込みが激しいが)は軽いのに
何故かマップが広いと重くなるみたい。コマ落ち状態
メモリ足りないんだろうけど人も居ないのに重いと嫌になる。
マップデータはクライアントに入ってんだから
メモリ搭載量でうまいこと加減して軽くして欲しいぜ
おいおい、国内最大のMMOであるFFは連日シナ人からDoS攻撃受けてるそうじゃまいか
ハドソンも同期が取れないのはシナから攻撃されてるって発表すれば
世間一般には”狙われるほど注目されてるMMO”って思われてプラスになるんじゃね?
災い転じて福となせ!
同期とれてないのに、warageだってm9(^д^)プギャー
>>632 頂点バッファ使用をoffにするとどうなる?
>>635 現在切ってるけど書いたような感じかな
前は入れてたけど今と変わらんね。
街中は銀行とかでラグる位でMoEレベルで普通に動いてる(他のネットじゃ異常だろうけど
が、突然リンクデッツするからログイン前と後を弄りまわしてるところ
>>632 その場合、オプションのファークリップっていうバーを←にズラすと
同期がなおるぞっ!
638 :
名無しオンライン:2005/04/16(土) 10:31:41 ID:K0FHWdJm
まずは露店を2人以上同時に見れる様にしてからだ
同期同期同期同期同期動悸動悸動悸心停止m9(^д^)プギャー
640 :
名無しオンライン:2005/04/16(土) 12:01:26 ID:4gbaW2tf
キャラ操作にある程度の技術を要する
アクションチックな戦闘も売りの一つだってのに
同期が取れねーんじゃ本末転倒もいいとこ
もう諦めてサービス終了→新作で出直しが正解
Flashを勉強すると同期がなんなのかちょっとわかってくる
>>641 それはちょっとちがうとおもうな.gotoAndPlay();
>>642 げ、違ったのかorz
俺これからアクションスプリクトに突入だからなぁ
644 :
名無しオンライン:2005/04/16(土) 14:06:47 ID:3YM0OGOX
なにこれ。
ミュシャのぱくりじゃん。
デザイナー最低だな。
>>626 ほんと最近ソロで突っ込んでくるような奴は破壊様が多い
あとはリーチがやたら長い槍様ね。
同期ズレや回線絞り併用だと2、3人相手でも平気で倒してる。
素手の香具師が攻撃あたらネェって嘆いてたな
>>644 これあっちこっちで見るんだが、もしかして山田さん?
647 :
名無しオンライン:2005/04/17(日) 11:01:34 ID:19NeCb8t
/''⌒\
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(n´゚ ∀ ゚)η 同期イラネ━━━━━━!!!!
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:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
648 :
名無しオンライン:2005/04/17(日) 12:32:02 ID:1SPDlBiD
海鮮絞りってなんだおい
649 :
名無しオンライン:2005/04/17(日) 12:57:01 ID:ynwRqvc9
>>638 同期が取れてない状態で露天2人以上同時とか危険だろ(藁
場合によっては2人が一個のアイテムを買えるだろうし
場合によっては先に買った方があとに買った方に取られてDupeとかでそうだな
>>645 対人は槍と破壊が抜きん出過ぎてて武器バランスがかなり悪いね。
同期が絡んでより一層ひどいから、セカ育成してる連中も槍がウジャウジャいる状態は異常。
651 :
名無しオンライン:2005/04/17(日) 14:19:58 ID:N/yBrM1E
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(n´・ω・)η ごめんね、露店の同期もとれないの・・・
( ノ \
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
同期が取れてない状態:レンジの差で槍マンセー
同期が取れてる状態:技の性能のよさと手数の多さで槍マンセー
槍少し育てて思ったんだが強い技が低スキルにあるので
他の武器と比べてSTをあまり食わない
足を止めて素手と互角の戦いが出来るほどの攻撃の速さ
追われてる時でも同期ズレと合わさって
あり得ない距離からサクサク攻撃くるしな槍って。
同期以外はいいだけに、本当に残念だよ…
正直同期は気にならんな
ラグで自キャラが止まったり、ラグって動いた瞬間死んでたりしないし
同期取れてても移動すら頻繁に止まってストレス溜まりまくりなゲームよかマシ
有名どころだとROとかね
まぁこんな意見は異端なんだろうけどな
656 :
名無しオンライン:2005/04/17(日) 18:55:51 ID:3HByCDMA
異端というか655は盲信者以外にありえないだろ
気にならないなんて強がり以外にありえないだろ
せいぜい搾取されてねpgr
てか
>>655みたいな奴はマシンが糞だからどうしようもない
>>655 MoEの同期問題は、PCスペックの問題からくるラグじゃないと思ってたんだけど。
どちらにせよ、気にならないなら問題ないね。
モンス狩ってるうちは問題ないだろうな
ワラゲに行かないなら、別にモンスの動き単純だしいいんでは?
もうMOEはワラゲなくせばいいのに。
モンス狩
アリーナPvP
ワラゲ小規模戦
ここまではまったく同期は気にならん
気になるとしたらマンモスとオルバソのモーションずれが激しく気になるが慣れたくさ
ワラゲの本体戦とカオスはラグと同期ズレでおわってる
ワラゲじゃまさしく致命的だからねぇ
何年もテストしてきたのに投げ・銃・弓はまともに遊べないまま課金にもってくし。
弓や銃はメインスキルで使ってる人も多いってのにありえん。
>>655はpreオンリーなんだろうな
バルドスとオルヴァンの同期ズレはときとして芸術的ですらありますね
>>662 なんか含蓄のある言葉でも放った気分になってんのか?
664 :
名無しオンライン:2005/04/18(月) 02:14:22 ID:gIbqL8Qx
この>662は何年も前からこのコテを使い続けて
いくつものMMO系の板で激しく叩かれても懲りない池沼だから
マトモな問いかけなぞそれこそ無駄
マンモやオルヴァンつーか図体のでかいMob全部がモーションズレ起こすよな
そんな図体でかい敵に限って攻撃力高いからウザったい
ギガスでもズレまくるが1発が痛くて攻撃はやいから即戦線離脱しないと死ぬ
同期が取れてないから負けた
そのセリフを言っていいのは
弓 銃 投げだけだ
剣もだ!
こんぼうだって、言っていいはずだ!
素手をお忘れですぜ
671 :
655:2005/04/18(月) 18:02:36 ID:iO1ZGSvb
>>655 OS:Windows2000 Pro sp4
CPU:Athlon64 3500+
メモリ:2GB (サムスン512MBx4)
グラボ:RADEON9800XT
回線:光
このマシンで糞だといえるお前さんの構成を教えてくれ・・・・・・
まぁ最近弄ってないから置いていかれてるのかもしれんが。
>>659-661 お察しの通り今はPre専。
WarAgeスレ見ながらどっちにしようかずっと迷ってる。
やはりPreオンリープレイヤーか
そりゃ同期がズレても致命的な事にはなりにくいから、気にもならんだろうな
っていうかわらげスレも見ておきながら
Preでの同期だけをとって「同期は気にならない」とはよく言ったもんだ
ホンキでわらげスレ見てるのかな・・・
>>673 ワラゲスレでいつも言われてるのは
回線絞り、LD、ゾーンハメ、槍強杉、指揮官糞
とか同期以前の問題だと思うんだけど違うのか?
ワラゲスレは、同期が直るのは大前提で諦めて進行してなかった?
677 :
名無しオンライン:2005/04/18(月) 19:56:58 ID:3+xgEOsz
sage忘れすんません。
>>674 回線絞りや槍強すぎは同期問題もその原因の一つ
ついでにE鯖なんかのダイイングうざいというのも元をたどれば同期が原因だし。
同期がズレまくりだから発動が早くて射程が微妙に長い槍と
長射程で範囲内にいれば確実にヒットする破壊が有利になってる。
引退して3ヶ月ほど経ったんだが、
まだ同期直ってないの?
もう正式サービスだよね?
683 :
名無しオンライン:2005/04/19(火) 00:25:59 ID:4P5GBmm5
直ってないというか、直るとかいう性質のモノじゃねーんだろ?
教えてエロイ人
2次元クリゲーにするか今の推奨スペックを最低水準環境にすれば同期取れるんじゃない
遠隔が当たらないのを同期のせいじゃない
ありゃ遠隔の仕様自体がおかしい
人間の動体視力で余裕で捉えられる弾速なため、カニ歩きしてる人に撃ってもすでに着弾点には居ない
そのためミスザマーク
体の大きいMobは地形との判定が怪しげなんだよなぁ。
象も恐竜もわりと入り組んだ地域に生息してるし。
渓谷のギガスなんてズレなかったことが無いぐらいヒドイぜw
>>684 問題になってる同期は、PCのスペックが低いとかじゃないっしょ。
MMOではキツいアクション性をいれようとした仕様が問題で、
これ以上どうにもならないって思ってる人が多いんじゃない?
アクション云々は関係なくて、致命的に作りが悪いんじゃないかとモモワレ。
同期を完全に取ろうとすると全エリアBSQ西並みの重さになるらしい
今の推奨が最低基準になればやれないことも無いかもな
これよりグラ綺麗で複雑で同期取れてるゲームに対する敗北宣言か
691 :
名無しオンライン:2005/04/19(火) 22:16:22 ID:R5pNP+bY
「世界の●期が●●●●」part2はもっと嬉しい文字がはいるかもしれないっす
劇的に改善されるのか、もしくは「同期は直ってるよー」という宣伝(情報操作)?
世界の最期がくるっす
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η まったく嬉しくないよ・・・
( ノ \
(_)_)
~"''" ハドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
もうさCPU2G、メモリ512、グラボ128位を最低スペックにして
完全に同期取った方がいいな
世界の周期がかろやか
時間が今の倍速で進みます。
まだスペックのせいだと思ってる信者っているんだ
697 :
名無しオンライン:2005/04/20(水) 00:28:57 ID:baP6k1TX
>694
あのさ良い事教えてやるよ
仮にCPU20G、メモリ5120、グラボ256×2枚とかにしても
同 期 と れ ま せ ん か ら ! 残念!
「世界の動きがかろやかになる」のもかなり嬉しかったわけだが、
それよりももっと嬉しいこと・・・?
4/18に書かれた日記。
4/19に追記された情報。
4/20に予定されているメンテ。
明日会社休んだほうがいいですか?
>>697 いま個人のPCを廃スペックにしたって意味ないかと。
ってかそんなに同期気になるかなぁ
皆ワルみたいに連続攻撃喰らいまくりなの?
タイマン勝負のオルバンですらモーション前に殴って来る事が時々あるじゃん。
共闘場所はしょっちゅう。ネズミーランドはマジ死ぬ。
2ndの生産育ててたら同期のことすっかり忘れてたわ。
で、久々に1stの盾メイジでネズミ行ったら速攻ずれてやられた。
盾でガードした直後にノーモーションパンチ5匹に打たれて乙
703 :
名無しオンライン:2005/04/20(水) 09:06:25 ID:JAcs5P3n
社会ニュース - 4月20日(水)9時4分
条件検索
<Master of Epic>サーバー攻撃受け 断続的に接続障害
日本最大の人気オンラインゲーム「Master of Epic」が、
第三者からのサーバー攻撃を受け、
接続障害が断続的に起きていることが分かった。
15日には、大手ゲームメーカー「スクウェア・エニックス」の人気ゲーム「ファイナルファンタジー11」でも
サーバーがダウンするなど同種の攻撃が相次いでいる。
(毎日新聞) - 4月20日9時4分更新
同期はPCスペックのせいだろ?
40万かけた俺のPCは完全に同期取れてる
>>704 そうだよな俺も40万かけたPCで2PCやってるけど同期ピッタリ
(´ー`).。oO○(だったらさ)
推奨環境をクリアしている俺の14万マシンで同期とれないのは
メーカーの過失だから課金払い込み分返還訴訟ができそうだな
そんなに同期ズレ気になるかねぇ
ラグと勘違いしてるんじゃまいか
まあなんだ、
ぽ ま い ら 必 死 だ な (笑)
ISDNでやってるんだろ
同期なかった事にしたい社員でもいるのか?
同期取れてないの事実ですから
残念
712 :
名無しオンライン:2005/04/20(水) 11:41:57 ID:FXhANsC2
現状で同期が気にならないとかラグだとか寝言ばっか言ってるのは
もう社員とか工作員とか言われてもしょうがないような状況だな
いや取れてないけどそんなに気になるかって話なんだが
2連続攻撃とかは食らったことあるけど、
皆はワルみたいに5回連続攻撃とかしょっちゅう食らってんの?
俺のPCは必要スペックギリでラグのほうがきついんだが。
>>713 一撃が命中しないと死に掛ける職業(というかスキルパターン)も
あるんだけど?
自分で好きでそういう構成にしてるんじゃないか
誰かに命令されて仕方なくやってるなら同情するけど
アプリケーションのバグで死ぬんだから納得はできないな。
>>713 気になるからこんなスレたってんだろ
馬鹿じゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwww
5回連続攻撃なんてどんな状態で喰らうんだか想像つかんな
1匹のMOBがラグだか同期だかしらんが
5回攻撃してくるなんてありえないと思うんだが
報告者がワルなだけにネタ要素満点だがなーーーーーーーーーーーーー
ワルなんてどうでもいいが同期は取れよ。
高原でヤングオルヴァンての狩ってたら
オルヴァンに5回どころか20回も連続攻撃食らって死んだぞゴラ
GMコールしたら仕様ですだふぁふぁあ
この同期取れ禿損ヴぉけがくっさあssspふぁ
新規の人はやらんほうがマシ糞ゲーでend潰れろ禿
で、メンテで非同期が同期したんですか?
アンチがよく分かってないけど騒いでるだけな気がしてきた
うは、テクスチャーとやらを最低にすると自キャラモンスター状態。
FPSは最低解像度でもコンマの世界でしか改善しねえ。
グラがショボくなっただけで今までと変わらない(戦闘してないが
このOPってVカード刺してない奴とかが無理やりやる為に追加か?
オレのは全く変わらない。
こりゃグラがどうのよりメモリ周りを改善してもらわんとオレの場合はずっとこのままだな。
ヤレヤレ
>>722 現実から目をそらすお前にはMoeへの愛が足りない
5回は経験ないけど、ワープしてきたマンモやオルヴァンに
3回連続攻撃は時々くらう。
自分のPCは買って半年も経ってなくて、推奨スペックは十分満たしている。
ほんと、多少のズレはいいのよ。
ただ、mobの理不尽な動きと攻撃だけはやめてほしい。
俺は最低スペックすらビデオカードは満たしていないダメPCだけど
連続攻撃食らったことは無いな。モーションと実際のダメージがズレたことはある
人によってズレ具合違うのね
mobの理不尽な動きは同期の問題じゃなくて単純にバグじゃないのか?
人が空から降ってくるのだって同期じゃないだろ
なんでもかんでも同期の問題にしていないか?
ハドソンも同期って言ってるし。
森に行ってきた。
まず、ヌブールのアルターから扉をくぐったときに一瞬戻された。
これってPCの座標が鯖側で管理されるようになったってことじゃないか?
オルヴァンの挙動はよくわからん。
はるか彼方からタゲられて噛みつかれたりすることはなかったが、
一目散にどこかへ走り去っていくのを一匹見かけた。
732 :
名無しオンライン:2005/04/21(木) 08:53:14 ID:mI2rXPcW
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´゚ ∀ ゚)η 同期トレタトレタトレタトレタトレタトレタ━━━━━━!!!! ミンナモドッテコイ━━━━━━!!!!
( ノ \
(_)_)
~"''" サドソン"''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>690 同期取れてるゲームはラグがありますから、残念
いや、マジで
同期完全に取るにはアクション要素捨てるしかないんかねぇ
>>734 実装次第だと思うけどハドソンの技術じゃ無理ぽ
>>728 空から人が降ってくるのは同期がずれて座標のシンクロ間隔が開きすぎた
のが原因じゃないの?
木などを回り込んでA→Bに移動したのを他人のクライアントが再現する
時、AとBの間の情報が到達せず、クライアントがAとBの情報から中間を
補完する際に、オブジェクトめり込み防止ルーチンが作用してキャラが樹木を
「上」に避けさせるために、A→C→Bという高速移動になってしまう。
C
△
△
A→→→本当の移動→△→B
--------------------------地面
樹木
737 :
名無しオンライン:2005/04/21(木) 11:01:45 ID:r8/2l3vP
あのな、実際のところ原因とかはどうでもいいんだけどさ
MoE以外のネトゲで「同期とれ」とか騒がれてるゲームある?
ラグが酷いとか鯖がショボイとか人大杉とかはよく聞くけどな
いわゆる「同期と言われてる現象」はMoE独特のものなわけだ
つーことはPCの性能とか回線の問題じゃねってこった
そこを何とかしてくれりゃあいいんだよ
>>737 MHなんて同期皆無だからもはや諦められてるぞ。
ラグと同期の違いをおしえてください。
ラグ・・・通信遅延で自分も止まり、周りも止一瞬止まる。
通信が戻ると本来の場所までみんながワープする。
同期・・・自分がしっかりと動いているが、周りが止まっていたりワープする。
一つ言える事は今月中にスキル記憶か同期が取れなければ来月課金者は見込めないって事だ
パッチの出し惜しみなんてしてる場合じゃない
少なくとも俺の周りではその2つのどちらかが来なければ来月は課金しないと言ってるしな
一度引退した奴(他のゲームに流れた奴)を復帰させるのは容易ではない
ハドソンは来月課金者がこのままだと思ってるんじゃないか?
もう少し危機感を持ってもらいたい
有料とは思えないお粗末な出来で金取ってるのがな・・・
パッチ情報見てもβでやるようなバランス調整ばかり
何を思って有料化に踏み切ったのか謎だ
>>740 オーわかりやすい解説どうもありがとう。
逃げながら戦うと起こりやすいね<同期
たまに消え去ってしまってションボリック。
槍と刀剣キャラ持ってるからアリーナで実験してみたけど逃げてる相手に攻撃をした場合
チョッパーではたまに攻撃判定が出ない時がある
ハルバで攻撃すると攻撃判定が出ないことが滅多に無いくらい当たる
攻撃射程のわずかな差だけど判りやすいくらい違うのは確認
デスペレイト持って走ってる相手に攻撃すると攻撃判定が出ないって事は数回しかなかったな
なぜか詠唱しながら斜め後ろ走りしてる相手に当たりにくい結果が出たんだが・・・
同期のズレが人によって差があるのは個人の環境?何が原因なんだろ
連続攻撃なんて見たことないしワラゲじゃめったに同期ズレなんて見ない
>>745 移動方式。キーボードで細かく移動させるとずれる。マウスで遠方クリックして
移動させるとずれない。
>>742 つーか「この内容でこんな金取るの!?」って感じのMMOいっぱいあるからw
>>740 勘違いが増えると話が噛み合わなくなるぞ。
>>740の上下は、ゲームによってラグの処理が違うだけ。
MOEで上の状態になる(自分の動きが止まる)のは処理落ちだと思う。
あと、ラグと同期は比べる物じゃない。
ラグ(lag)は"遅れ"とか"(時間の)ずれ"と思えばいい。
MMOでいわれるラグはネットワークのラグで、
サーバとクライアントの間でデータの送受信が遅れてるってこと。
同期というのは、サーバとクライアント、またはクライアント同志の間で
同じデータを共有してる状態のこと。
ラグでデータが届かなければ同期がとれない。
>>742 MMOはどこまで行っても先行投資ですよ
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(n´・ω・)η 回線のデータ量が多いのー
( ノ \
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:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
751 :
名無しオンライン:2005/04/22(金) 20:08:11 ID:swMbLuGG
確かに異常に多いと思う、なんでだろ?
もしかしてゾーン内全Mob・PCのデータを常に送りつけてる?
21時までに1000いったら性器UP
,ハ ,ハ
/ノ/ノ
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 我々に愛があれば同期がとれます!
○( ノ \
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~"''" 禿 "''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
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正式サービスがはじまれば何かあると思って課金した奴が多いんじゃないか?
まー、他のMMORPGに比べたら正式サービス開始のパッチが大した事無かったけどな。
1ヶ月様子見って奴が多いと思うから他のゲームでは1ヶ月目を大事にしてるが
禿損は月末に大規模パッチを当てて、来月も課金してもらおうとしてるのかね?
月末か来月頭に大規模パッチを当てるなら、月末の方が効果的のような気もするがどうだろうか?
>>741が書き込んでるネタは、なんか騒ぎすぎて毎月一回の恒例行事のような気
がしてきたぞw12月くらいから来月神パッチあてねーとどうなるこうなる聞きつづけてるしw
756 :
ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/04/23(土) 01:36:30 ID:mhAWXtJf
あほくさ
最初地の門だったので、回線ぶっこ抜きLDしてイプスへ、2回目に辺境行けた
んでこっちの魔法届く範囲に近づいたら100&280ダメで即死
一発も魔法撃てずに終わり
つーか辺境送られてしまったら、LDなりテレポで出た方がいいな
普通に地や火に行った方がマシ
辺境クリアしたって、GK戦でデッドロストが1回無くなるだけだろ?
そもそも辺境で死んだら普通にロストする訳で
わざわざ辺境抜ける意味ほぼ無し、デメリットのが大きすぎ
以上、DとEで辺境に送られた奴は回線抜く準備しとけ
というか毎週パッチが来る前後に言ってる気がするぜ
>756
辺境で死んでもロストするの?
>>758 ロスするよ
後、辺境の開放時間は風の日のみ
したがって沌(カオス)が始まると裸祭り
うーむ。辺境はボイコットしたほうがいいような気がしてきた。
しかし回線ぶっこ抜きを常用できるMMOもすげぇな。。。w
763 :
名無しオンライン:2005/04/23(土) 18:53:39 ID:LR8hry4t
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(n´・ω・)η ・・・もう限界です、あと1年待って
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本来ならばだめなのは判りきってるが
禿損のありえないバランスに対して暴動が起きてるんだろ
赤信号みんなで渡れば怖くないってな
週末のカオスだけが楽しみな俺はログインするより2ch見てる方が面白い
スキル記憶の石も実装されないしカンストさせてる俺はやる事ねーんだよ
ワラゲも過疎ってるし人が空から降ってきたりするしウンk
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(n´・ω・)η そもそも社内でも同期が取れてないんだよ〜
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>>734 アクションと同期は関係ない罠
RAαのときは盾アクションもなく単なる劣化EQだったろ?
あの時の方が同期取れてなかった真実
人が地面を走り 中を浮き 攻撃モーション無しで攻撃している
そんなのが日常茶飯事の世界がダイアロス島バギナーズキャンプだった
同時ログイン数が3人とかの世界でもあった
今は人も増えたし空飛んだり地中歩いたりワープしたり HPバー増減したりしねーから
同期は改善されたといっても過言ではないと思われ
ってかサドソンの技術力じゃこれが限界
天外のできを見て察してやれよ(藁
まて、俺が聞いていたRAの世界は今のMOEより人がいて(1K人は常時超えてたらしい)
街は常時賑やかで運営会社だか開発会社がコケなければ世界レベルのゲームだと
聞いていたぞ?MOEになったら同期がズレて人が減ってしまったと聞いてたが。
どこでそんなアホな噂を聞いたんだ
バギナじゃないヴァギナ!
間違いなく今より人が多くてワラゲがかなり盛り上がってたのは事実
世界のレベルは言いすぎ
データ量が増えた分前より同期は取れてないが似たようなもん
RAは人二桁の時も少なくなかった筈だけど…。
常時1Kって事なんてあったか、RAで?
今のように町に群れてる奴は少なかったぞ
スキルがなかなか上がらず狩りに行ってる奴が多かった
あと金に価値0がなかったのでプラチナ掘りしてる奴で溢れかえってた
他プレイヤーが盾で攻撃を受けたのをこちらからキチンと見えているのと同期がとれないのと関係有り?
盾の判定はクライアント処理だよね?
ネオクおもてぇ
ゾーン50人以下だと軽いから
ゾーン内のPCでも全員把握してんのか?
なんでそんな無意味な事やらせんだ?
それとも50人前後超えると鯖がダメなのか?
高速で反応できねえのはサーバ側くさいんだけど
何の為のクラ依存なんだよ、、、詰め込む為だけかよ
非力なオレのPCだとゲームになんねえ、クソが
解消度一段落とすだけで快適だぞ
Warで同期とれてるとか言ってる人は何の目的で、そんな嘘を?
このゲームはダメージ判定がすべて受ける側のPCで行われています。
故意に同期をずらす事の出来る方法や技も多数存在しています。
対戦ゲームとしては色々致命的なのは事実です。
弓や打撃、魔法の判定を攻撃側のPC依存にすれば色々解決ですが盾の存在が無意味なります。
ハドソンはMoEの特色である盾を保護するために同期を捨てている状態です。
改善の見込み薄、
これが現状、盾の仕様が改善への一番の難関ですなぁ
>ハドソンはMoEの特色である盾を保護するために同期を捨てている状態です。
ここが全く意味不明なんだが
同期とれないのとどっち側でダメージ判定するかは関係ないぞ
攻撃側で判定しても防御側からすれば全然同期とれてないし
見えない敵にぬっころされたり、撤退してもありえない距離から攻撃されて
死ぬから萎えるとかいう奴もいる
そういえばRAの後期くらいまでは攻撃側判定だったな
要は同期をなんとかしろという事だ
盾の関係で同期が取り辛いという意味は
MoEのアクション制の大きな所を担う盾ですが
攻撃判定が自PCだった場合、相手の「攻撃モーションを見てガードする」という行為が
非常に難しくなるからです(PvP)
回線に速度という概念がある限り多少の同期ずれが、如何しても発生します。
この現象はMMOではなくFPS型のガンアクションなどの対戦ゲームで問題視されていました。
その一つの解決策が「ダメージ判定を攻撃側にする」です。
「見えない敵に攻撃される」や「有り得ない距離で攻撃される」は通常のキャラ位置座標のデータとは別に
優先度の高いキャラ位置データを受信し更新する事である程度解決できます。
上記の方法は同期問題の解決ではなく「同期がずれていてもある程度遊べる」という解決方向です
回線に速度の概念がある限り同期を完全にとる事はできません。
その為に上記のような解決法が取られてきました。
上記の方法で問題を解決しているのがプラネットサイドなどの多人数参加型FPSアクションです。
逆に上記の方法ではなく被弾判定を受ける側にしたのがジャンクメタル。
ジャンクメタルでは命中判定を攻撃側にする事が多くのプレイヤーに望まれましたが実現しませんでした。
その為、回線絞りなどの不正が蔓延してしまいました。
範囲魔法を撃っても判定が出なかったり、接近攻撃を仕掛けても判定が無かったりの問題をダイレクトに解決するのが
攻撃判定を攻撃側に、という方式です。
780 :
名無しオンライン:2005/04/24(日) 10:10:55 ID:EqIUQeOO
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(n´゚ ∀ ゚)η ドウキ、ウキ━━━━━━!!!!
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~"''" サドソン"''・、
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>>779 防御側でチートが可能なのと同じで、攻撃側でもチートが行われる危険性がある。
手軽にできるらしい回線絞り(本当に有効なのかどうか知らないが)と
をラグの被害を受けたプレイヤーのストレス度を考えれば攻撃側で判定の方がいいかな。
ただどっち側で判定するにしろ、ある程度の通信品質は必要不可欠。
優先度の高い更新とはいうが、数人しかいないマップ中でも秒単位のラグがある
今のMOEには優先度以前の問題がある気がする。
攻撃側判定の弊害が解決できる見通しがつくまでは、盾をわざわざ
使えなくするよりは今のままでいい。
RA−MOEの移行とか見てると同期は正直厳しそう、
というかちょっと諦めてる。
>>779 それから、盾のために判定を防御側にしたっていうのは考え過ぎじゃないかな。
RAの最後くらいに判定が防御側に変更されたけどそれまでは攻撃側で判定してたし。
他のMMOに比べて判定発生が遅いのも盾を考慮しての事のように思える。
変更されたのは例の見えない敵に関しての不満が多かったからだと思う。
>>781 少し、いまの話の流れの主旨とはことなりますが、
回線絞りについてですが、実際にためしたわけではありませんが、
Warageにおいて中立との戦闘のときしばしば、攻撃の当たらない人がいました。
ひどいときは、街であばれてた中立を追撃したとき、わたしのモルゲンが4,5回振れる
ぐらいの時間、近接4,5人でなぐりつづけて、攻撃があたらなかったこともあります。
回線絞りかどうかは分かりませんが、すくなくとも近接攻撃をくらわない方法は存在すると
思っています。
同期がズレまくる人と、あんまズレない人の差が激しいみたいだから平行線なだ
俺は地面に埋まる人とか超高速で豚が時々走ってるのみかけるぐらいだ
ワラゲじゃ全くズレん
推奨スペックを大幅には満たしてない俺はワラゲだと
地面に埋まったり
残像だらけだったり
人が空飛んでたり
弓くらい(レンジ10〜14)くらいの射程からパンチされたり
スタン取った後、敵が離れた距離まで滑っていったり
要するにだ、俺は迷惑になるからワラゲは行かない
>>783 瞬間的に吹っ飛ぶテクニックだとか空へ舞い上がるテクを使うと位置情報があやふやになりあたりづらくなる。
その人がどういう立ち回りをしたかわからないけど、素早く動くだけでもそうなることがあるかもしれない。
実際、貴方のまわりをまわってたって言ってた人が、こちらの視点からは自分の目の前でクルクルまわってるように見える。
ブラストファイヤーだとかファルコンウィング、あとは槍のいくつかの技で瞬時に移動し、同期のズレを促せばしばらくの間近接からは無敵になれる。
あとはムーンフォールを使ってジャンプするという手もある。
一つ良い事教えてやるよ
使えるかどうかは個人で判断してくれ
俺は主に追撃で棍棒使ってる奴の時に使う
自分
↓
→→ ○●
↑
追撃
完全に密着されてても敵の攻撃にあわせてポールシフトを使うと1発だけ回避可能
相手からはポールシフトしてる相手に攻撃してるように見える
実際は瞬時にこんな判定扱いと思われる(槍も回避可能)
自分
↓
→→ ○ ●
↑
追撃
俺はスニークを避ける時しか使ってないけど他に使い道あるかも
何を今更・・・
同期を利用した戦術なんて外出
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(n´・ω・)η ・・・これからどうすればいいのでしょうか?
( ノ \
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・顔グラ一新
・スカート系装備充実
・chaosの全裸集団にローブでもくれろ
同期はもういいや
同期は努力してる跡が見れるから(単に人減ったせいだろうが)
もっと、キター!って感じのパッチよろしこ
鯖移管が無かった事になってる件について
正式サービス3週目から一気にログイン者数が減った気がする
俺の気のせいか?
MoEピーク時
「人大杉で同期がまったく取れません!」
「仕方ない鯖移管するか・・・」
「失敗しました!」
「仕方ない今回は諦めて今度落ち着いたときにでもやるか」
正式サービス時
「そう言えば鯖移管どうしますか?」
「ああ・・・人減ったし金かかるし前より同期取れてるし別にいいだろう」
「2chで鯖移管の事がとりあげられてます!」
「擁護しとけ」
「わかりました」
本当に過疎るのは今月の課金が切れたときだろ
某ゲームのように課金IDの数が週ごとにわかればいいのにな
大航海とMoEは今月末が正念場ダス
回線速度が速い方が不利なのも問題だしなぁ・・・
797 :
名無しオンライン:2005/04/25(月) 21:42:03 ID:Vhpl57XB
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(n´・ω・)η 改名して再出発します!
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俺ワラゲいかねぇから同期かんけぇねぇぞ
>>794 クレカ初回は課金2ヶ月分
その辺はぬかりねぇ
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(n´・ω・)η 同期は気のせいズラ〜
( ノ \
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ズラっていうかヅラ?
801 :
名無しオンライン:2005/04/26(火) 18:03:39 ID:sHZ46i8d
,ハ ,ハ
/ノ/ノ
彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η 7月中旬サービス開始の「ベルピック」は同期が取れてます!
○( ノ \ ヅラじゃありません!!
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~"''" 禿 "''・、
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802 :
名無しオンライン:2005/04/26(火) 21:14:15 ID:oztXlHJD
MOEは大丈夫なの?
803 :
名無しオンライン:2005/04/26(火) 21:31:32 ID:zXpYwlh+
天外魔境やばいらしいね
ポリゴン棒立ち口パクなしで汚い上にロード多いときたもんだ
まじで技術力不足なんじゃないのハドソン・・
804 :
名無しオンライン:2005/04/26(火) 22:15:25 ID:E4ut/MB0
月末に大型パッチ期待してるぜ。
様子見で納金してないやつも戻ってくるぜ?
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 今日は徹夜でカオスボスのパラメータ調整ですよー
( ノ \
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~"''" ハドソン"''・、
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
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>>805 :::::::::::.: .: . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
もうちょっとMAP・アイテム・MOB増やしてくれよ・・・
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彡 _、_ミ /
(n ,_ノ` )η それは疲れるので楽な所からやります
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