Master of Epic- WarAge type P Day18
【War_Age】
◇War_Ageで死亡した際に死体に残るアイテム数を、以下の様に変更しました。
@自軍領地 で階級がAmatureかNewbie の場合:アイテム1種類
A自軍領地 で階級がAmatureかNewbie以外の場合:アイテム3種類
B敵軍領地 で階級がAmatureかNewbie の場合:アイテム4種類
C敵軍領地 で階級がAmatureかNewbie以外の場合:アイテム6種類
D無勢力地帯で階級がAmatureかNewbie の場合:アイテム2種類
E無勢力地帯で階級がAmatureかNewbie以外の場合:アイテム6種類
※無勢力地帯とは、自軍・敵軍の領地(占領した砦を含む)以外のエリアを指します
◇War_Ageの各勢力に、生産装置を追加設置しました。
◇War_Ageのタルタロッサパレスに、アルビーズの森にいたVendorを移動させ、銀行員を追加しました。
3 :
忘れられた名無しさん:05/02/09 16:29:48 ID:dCPYtsDw
4様は私にこそ相応しい
・エビフライが槍持ってる
・階級装備のグラが変更されてる
>>1 乙であります
>亡命に失敗したり敵の本拠地で戦死した場合は、プリズンマインと呼ばれる牢獄に送られ、強制労働の後に釈放
されます。
亡命だけじゃなく、敵の本拠地で戦死も捕虜・・・これじゃ敵国攻めできないんじゃないか
>>6 A自軍領地 で階級がAmatureかNewbie以外の場合:アイテム全ロスト
ぐらいじゃないと割り合わないよなあ。
うほ! E兵が早速門前で死んでるw
エビフライGJ
とりあえず生産オブジェの位置報告お願いしますすすすす。
槍持ったエビフライは最強か・・・
後10分(´・ω・`)
槍のフォーク ハルバードも微調整 種 裸族くいも出来なくなるからスキル変更悩むな
ビスク西に生産設備一式追加
/w は今までどうり
/w all は名前出ししか引っかからなくなった模様。
これは、たぶんだけど、自軍の位置は解る。
そしてヌーブル自殺。
全回復じゃなくなったかも
隠してれば攻撃した/された相手にの名前がELG/BSQTrooperになった
つまり亡命した香具師に殺されても分からないってこった
敵の本拠地ってBSQなら丘、ELGなら渓谷までの事を指すみたいだな
>17
それはおかしいような・・・いや、マップ内のCCの占有率が関係しているのかも?
なあ軍属もアルターからエイシスに飛べる?
中立の俺は飛べたんだが
うへ、中立って確か全員ニュービー扱いだよな。
こリャもしかして、ローリスクハイリターンな山賊がめちゃウザくなる仕様じゃないか?
all実質廃止。意外と早かったね
亡命を阻止するが面倒・・・
門前と港に人を配置しないと辛いわ
港→谷底→ガルム→渓谷のルートが一番安全かな・・・
亡命者はどっちの勢力からも攻撃されるってよ
窓のパッチも沢山キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
誤爆か・・・orz
ところで亡命者はどういう表示になるんだ?
ELGが外に出てくるようになったのはいいけど、湖畔に引きこもってるんじゃ意味ありませんから!
中立6人皆殺し
Twainがわざわざタルパレまで来て全員殺してたな
ここに来るトリップ付きのTwainはやはり本人なのかそれとも中立か
本人の悪寒
中立ってことはないと思う
OOCかなんかで自慢でもした?
してないなら本当に本人かもね
ichで言った後書き込まれるとどっちかわかんね。それより引きこもり癖加速の予感
トリップ付きのTが本人だったとしたら
必死な奴相手に必死に反論してて相当頭悪そうだな
まぁTwainは国賊だからどうでもいいよ
亡命で中立になれるみたいだから
早く亡命してくれ
中立になれるなんて話聞いたことないぞ
中立なれるなら誰もわざわざ敵国に亡命する奴なんていないよな。
中立経由再軍属の方が圧倒的に楽じゃん。
雑魚BSQが俺に殺されて発狂しちゃったんだろw
Miql:
よくぞ、ここまで無事に参ったな。
その強運、わが軍に分けてもらおうか・・・
Miql:
エルガティンへの亡命を止めて
中立 という道を選ぶことが出来る。
中立とは、孤高の道・・・。
それでも進むと言うか?
Miql:
・・・良かろう。では、ちと遠いが中立キャンプへ進め。
場所は、タルタロッサ・パレス。
今より、どの軍からも狙われる存在だぞ?
自分の命を守りながら、進むのだぞ。
Miql:
天かける神のご加護がありますように・・・
前本スレにあった
本当かどうかはわかんないけど
中立に万歳
とりあえずここのTwainと違反Twainが同一人物であろうがなかろうが
ここのTwainが低脳ってことはよくわかるよ
ログからのコピペ風なのに三点リーダーじゃないんだなw
ほら頭悪い
ID:6Ag8U2TSがモニターの前でトゥワイン死ね!トゥワイン死ね!って顔真っ赤にしながら泣き叫んでる姿が思い浮かぶよw
でも残念、トゥワインじゃなくてトゥウェインですからm9(TwA)プギャーーーー
コーヒー吹いたw
ichで中立殺した、言っちゃってるならELG民の可能性もあるわけか
ELGは田舎臭いんだってさ
ELGの誰かということはわかったな
確かにさっきタルパレでELGに殺されたが名前でないから誰かわからん…
・・・・というかLD落ちも中立虐殺しまくりも分からないわけか・・・・
面白いな、いやむしろ対人ゲームなら普通はこういった配慮は当然なんだがな
だな。なんだかんだ言って敵兵の名前が丸見えだった今までの方が異常っちゃ異常だ。
LD落ちは違反
中立虐殺は合法
中立なんか殺してナンボ
今日からは行商も殺します(本当に)
そうだな。今までは森で虐殺が問題だったかが、
森ハメがないなら虐殺しても問題ない。
装備と種族と武器で有名どころは判別できるからあんま変わらんかも
殺していいと思うよ行商人。
今回のパッチで、なおもワラゲにいく生産系がいればだけど。
というか軍属の生産系も前以上に消えるかな。
軍はいいけど、行商は壊滅だろ?
敵領土で死んだら監獄いきだぞ。
しかし規約違反な行為を連発されても相手には名前がわからないわけで。
どーすんですか、コレ?
掘ればええやないか
金10個で出れるんだぞ?
2垢スパイ推奨ってことだろうよ。
ふれられてないがISゾーン移動しても消えなくなったぞ
ゾーンリープに続いてゾーンISまで実装かよ。マジでハドソン終わってるな…
中立に変更できるようになりました?
亡命失敗一号の香具師です。
プリズンマインには、カッパーとゴールドの鉱石がほれます。
ゴールドは普通の金インゴではなくプリズナー〜とか言うインゴットです。
堀スキル10程度で30分程度の作業で釈放されます。
食べ物だけはカッパーインゴットと交換でもらえるみたいです。
持ち物はシップ装備すらなくなりますので亡命者はご注意を。
ウォルフガング若返ってんぞ!www
渋いガード顔だったのにPreと一緒の姿にwww
>>54 漏れは晒されても行商だろうと殺す
殺伐さがッッ戦争をッッ面白くするッッッ!!
しかし亡命失敗してからまた亡命できるようになるまでツラいよなぁ・・・
日本先制キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
亡命中は、両方の軍から狙われる仕様だと、
実質亡命は不可能なような気がしないでもない・・・
つーかお前ら、今日くらいサッカー見ようぜ
亡命なんて10人単位じゃないと超無理だしな
/w all が効かないみたいですから人が居ない時間だと可能ですね。
>>69 今日はワラゲ仕様変更でいままでの指揮官がやりにくい &
国家の維新をかけたサッカーでワラゲ過疎りそう。
亡命っていうか難民
失敗はいるみたいだが成功した奴はいるのか?
俺は早朝狙う(´・ω・`)
>>73 高原ログアウト生産狩りのanisがELGにいたぞw
タイマンは無くなるかな
失敗したら中立からスタート?
テキトーにログを読みもせずに状況
・名前を出した敵の場所は分かる
・ガードが武器を持ってる
・/w neu allは可能
・メニューの1と2あたりの配置が変化
・北朝鮮が弱い
ちなみにBSQのメンバーだったやつで名前出してるのがELGに居たよ
正直マジ嬉しいよ、この調子でクズは消えてくれるとな
neuでも名前出してるのしか表示されない。本体戦はどうなるやら
あんりゃ?
neuでも名前隠せるようになったのかよ、知らなかった
neu Trooperとでも言うのかな
('A`)
もしかして強さではなく運の問題なのか?
>>79 オプションにチェック入れてるかどうかって意味だろ
neuにも敵対勢力に名前公開なんたらって項目はある
近接の当たり判定少し変わってるな、ぽまえら練習しとかないと当たらんかもしれん。
酩酊が死んだ
ミクルが国王幽閉の話moeになってからある?
亡命者殺して亡命の密約書奪って渡すとどうなるんだろ
攻撃したりされたりの名前が出ないの淋しい
早速、刑務所送りになってる奴ハッケソ
ワロス
名前が出ないと遭遇戦のタイマンがつまらないな
技使うたびにsayする面白い人も居たけど。
>>88 すでに2回目ですがなにか?
それはそうと、BSQで死んだときとELGで死んだときのマインの番人
が違うのね・・・
同期・・直ってるか?
どうにも体感が出来ないんだが
敵本国で死んでプリズンマイン終了後釈放先が敵の城まん前w
釈放後連荘で死ねる仕様か。
闘技場はそれなりに見えてる
魔法連打で死ぬ・・・
詠唱速度速すぎる・・・
お、銃弾安くなってる&弾作りやすくなったな
銃がWarAgeで活躍の時代が来たかな
で、同期はまだタイマンしかしてないから分からんが、初発が当らない現象はなくなったと思う
破壊魔法で一発無駄にしなくてすんだものの、集団戦は参加してないから分からん
集団戦の状況はどうなんよ?
>>97 /w all廃止で戦いらしい戦いが起こらなくなった
とてもじゃないが一人でゾーンをまたぐ気が起きない
こういう時こそichしまくって情報共有だろうに…
フェローシップ実装されてたらチャットチャンネルのグループ活動よりも
簡単にグループ行動簡単にできるのにな
まあβだから仕方あんめえ
サッカーやってる間くらい休めよなお前ら・・・
正直、キタチョン負ける姿は爽快だったけどサッカーに興味は無い
CCの取り合いがメインになったのかねぇ
つーか、サッカー見ながら三人殺して同じマップに居るのに全く敵から音沙汰がないぞ
暇すぎるな、これ
せめて戦ってる相手の名前くらい出るようにして欲しい
一度アナライズorライブラorインパスを使った相手だけは名前がわかる
>>106 戦った相手との私怨がプレに残らないようにするためのシステムなのでそれは相手に頼もう
と書き込んでみたが、それだと中立はどうなんだろう・・・と疑問が残る。
フツーに谷B9だとか聞こえてくるんだけど・・・なんだ何も変わって無いじゃん
/w allのほうも50人以上は表示できないようにすりゃよかったのに
名前晒せばallにのるのか?
まぁ、それはいいとして、バレンタインのPre vs Warのイベントはどんな感じなんだろうな?
俺はLuceたん側につきたいわ〜
なんかスッゲーあたりやすくなってない?
neuですが、死亡時ドロップは4つ(タルパレ)
火の日05:48時現在中立のプレイヤーは18人。
同じ中立同士だと見えてる気がします。
BSQに見た事ない名前の奴いっぱいだな…
亡命者か?
うっかりBSQに所属してしまってた生産者達じゃないの?
亡命すると派手にアナウンスが流れるみたいだし、亡命者かどうかはすぐわかりそうなモンです。
117 :
忘れられた名無しさん:05/02/09 23:21:24 ID:DLjGEd4c
BSQが王国で死んだら強制労働しないとダメなのか?
レクスールで/wしたらメッセージ2窓いっぱいにBSQ兵出てきてワタル
ELGもBSQで死んだら強制労働ですよ。
120 :
忘れられた名無しさん:05/02/09 23:41:09 ID:DLjGEd4c
62 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:05/02/09 23:08:53 ID:LryperU2
BSQ側ってどうやってミクルとればいいん?
王国で死んだらプリズンマイン行きだし、篭られると王国まででELG削ることもできない。
対してELGはアクセル手前の東ゾーンで死んでも牢獄送りにはならず、BSQを削れる。かといってBSQも中央に篭ると
東→中央ゾーン際からアクセルが近い&港からも中央に来れる んで守りきれない。
BSQどうすればいいん?
港で死んでも普通に牢獄行くみたいだが。
そのようなich流れてたし
>>120 全部読んでないが港で死んだらプリズンマインだぞ
東はどうかわからんが港がそうなら同じなんじゃないか
320 忘れられた名無しさん sage 05/02/03 00:03:17 ID:KJs2fVAC
05/02/02 23:53:22: Rusticolus は叫んだ : お前等まだこねえのかよ!
05/02/02 23:53:22: Rusticolus は叫んだ : 篭城必死すぎるぜ! ポイントくれてやるからさっさと出てこい
05/02/02 23:53:25: chaki は叫んだ : おらおらどうした
05/02/02 23:53:25: chaki は叫んだ : さっさと来んかいコラー!
05/02/02 23:53:26: Sparrowhawk は叫んだ : さあ君らも脱ぎたまえ!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : このゲームは俺に白い花を渡すゲームなんだぜ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : お前ら全員俺に白い花を献上しろ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : 太くて硬いバンブーロッドでもオーケーだ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : ハッハッハ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : おっ!!そろそろ12時だな!!12時のおやつだぜ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : m9(^Д^)プギャー
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : クマー!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : お前ら全員裸になれクマー!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : 届け俺の波動砲!!
05/02/02 23:53:37: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:38: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:38: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:38: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:38: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:41: Rusticolus は叫んだ : お前等まだこねえのかよ!
こんなシャウトを暫く続けてた。マジでひいた
しかしつまんねーな
人数差がでかいと篭るから交戦すら起きないし
中立が一番楽しそうだな
もしかしたら、だがDAの場所は敵勢力で死ぬとプリズム行きかもしれん
だから東や港で死んでもプリズム行きになる
俺の仮定が正しけりゃ尼巣敵勢力で死んでもプリズム行きになる
落ち着け
プリズムってなんか素敵だな
どうしても境界付近の戦闘になる
急速にさめた なんだろ
バレンタインイベント中に亡命するからヨロシク
なんか・・・なんか面白くない
だれかこの現象を説明してください
予想できた結果だろ
戦略性は高くなるかもしれないが集団戦が起こる回数がかなり少ない
知り合いでPT組めない奴とかは小規模戦すら出来ずに辞めていきそうだ
不満な人はメール送ろう〜
正直つまらないと思う。
>>131 ぶっちゃけると、俺らは個別に部隊を動かしてCCの取り合いをするほど
頭がよくないので、いままでのような馬鹿戦闘がよい
1時間もやらないで投げる馬鹿
鬼ゴッコがしたいのにかくれんぼになっちゃった、みたいな感じか
>>127 プリズン、だな。スマンかった
王国内子房→プリズン
これだけは勘弁してほしい・・・
ソロで国内突撃がやりずれぇ
139 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 00:22:23 ID:tpJxwT2e
パッチ前より元々糞だったのが更に糞化したんじゃね?
相手の名前がログに出ないからLD逃げとか不正行為しても全然バレなくなったし
更に自領超有利仕様になって給料長狙いは実質不可能。
かといって奇跡呪いはしょぼいままで狙う価値がないのも一緒だからすることなし。
致命的な斜め後ろ歩きとか奇跡バグも依然放置くさいし。
つーかLD逃げもさっさと直せよ。
落ちたらその場にしばらく残ってセーブするようにしろよ。
落ちたら巻き戻るとかマジ有り得ない。
あと/w allだけ無くしても意味ねーよ。
同一エリア内に偵察おくって/wして報告をichでするというめんどうな作業が増えただけ。
結局同エリア内なら/wで人数わかるから敵軍の数がちょっとでも多いと逃げるから結局衝突無し。
前より無駄なマラソンが更に増えるんじゃねーかこれ。
呪い起こったらPre帰るのは決定されたようなもんだな
篭られたら終わりだしなんかすげーつまらなくなった
所詮禿にバランス取りは無理ってことよ
・・・前からそんな予感はしてたけど
>>139 /wも無くしたら、今以上に面倒になるけど?
LDはヌーブル以外でログアウトできなくし
LDした場合はプリズン逝きに
他は知らん
しかしグループヒーリングの範囲がめちゃくちゃ広がってるな。
これからはGHの時代か・・・
/wとアイテムドロップのことは改善スレでもよく騒がれていて
今回もそれの修正がメインだったような気がする。
あとは亡命か。
でも↑みたいな問題はどうでもいいとはいわんが
先に修正することが他に山ほどあるだろうが!と言いたい。
同期はもう無理なんだろ
改善される気配がカケラもない
呪いはドロップのおかげでかなりヤバくなったな。奇跡はなんか変化ないのかね
破壊の初弾不発は修正されてるっぽいけど
まぁいいじゃない、ハドソンが倒産するのが先か
同期が直るのが先か
どっちだろうねぇ・・・
まぁ、アフォーが幾ら馬鹿でも、これを宣伝する気にはなれんよ
やばい
ツマラン
俺は今ずっとヌブールで放置している
Preのミスリル装備を使うため
DROPを少なくするため
俺TUEEEをするため
引退するため
お前ら、物凄いゴツい装備で奇襲してやるから待ってろよ
ブリザードもメガバも打撃も効かない完全装備で大暴れしてやる、明日
150 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 00:50:09 ID:MP6XTTeT
なあ、全員で要望出さないか?
プリズン行きは亡命失敗時のみ適用、(アイテムドロップも以前と同じ本拠地内無し、
階級関係なく7つドロップで。)
カッコはお好みで。
んで要望の最後に
「実況3P鯖ワラゲスレ住人一同」って入れるの。
俺は送るぜ。今日戦闘一回もやってないからな。
戦闘起きない仕様はクソとしか言い様がない。
見えないからエルグがワサワサ動いてるな
前に出る面白さはある。敵がどこから来るかわからないし、自分がどこにいるかわからないだろうって思うと大胆になれる
なにより、集団戦でニュービーが勇敢になった
だが敵本拠地で死んだらプリズン送りはありえん。さすがにそのペナルティだと行く気がない
プリズンなんて行ってみなきゃどの程度のもんかわからんし、敵の位置が見えないから一回の戦闘に重みが出る
そもそも、まだ初日だぞ、オマエラ早漏杉
154 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 01:02:21 ID:OQzEwG3K
お前等まだこねえのかよ!
篭城必死すぎるぜ! ポイントくれてやるからさっさと出てこい
お前等まだこねえのかよ!
今日もBSQは渓谷に篭りです^^T字で待ってるからさっさとこいや!
死んだらヌブールじゃなくて全員プリズンでいいよ。
そんなに時間もかからんしな
いま修正しないと今週末までにワラゲ総人口は30%は減るぞ。
>>150 もれはもう送ったぞ敵国シボウ→プリズン
これだけは直してもらわんと
大人数で攻める→篭もる→攻められない→戦闘なし
マジで終わるよ・・・
/w all で両軍の動き読みながらゲリラ特攻するのが楽しみだったのに
動き読むこともできん 城に潜入する楽しみも失われた
もう何もする気にならん
おいおれELGだけど、CC取り合いおもしろいぞ?
こりゃ神パッチかもしれん
野戦好きと戦略好きの意見の分かれどころか
敵陣で死んで監獄行きが無ければ神パッチなんだが・・・('A`)ハァ
誰かこのときLD、回線絞りを駆使してハドソンにLD逃げとか修正させる気にしてくれ。
【バレンタインイベント】
■日時/2月14日(月)、15日(火)
■開始時間/20:00〜終了時間未定(両日)
■全サーバー同時に開始
■イベント参加者には終了後、レアアイテムをプレゼント
<イベントあらすじ>
『Master of Epic』バレンタインイベントのテーマは、愛。
日頃から溢れんばかりの愛を持て余しているオリアクス。
彼は、戦いに明け暮れるWarAgeの住人に「愛の素晴しさ!」を伝えるため
にPresentAgeのユーザーを引き連れて、旅立ちます。
その動きを察知したルーチェもまたオリアスクを追いかけWarAgeへ向かいます。
オリアクスがWarAgeで「愛の素晴らしさ!」を伝える途中、事件が起きてしま
います。その事件がきっかけでPresentAgeのユーザーとWarAgeのユーザーが
全面戦争に・・・。
事件を「愛のコブシ」で解決しようとするオリアクスを中心に生産職、
戦闘職が力をあわせて事件の解決にあたります。
果たして、オリアクス率いるPresentAgeのユーザーはWarAgeの住人に
「愛の素晴らしさ!」を伝えることはできるでしょうか。
敵本拠地に攻められない=戦闘起きないから、CC取り合いしかする事無いんだよ。
そんなもん速攻飽きるぞ。
マラソンしてCCついたら敵はアルター帰還済み、とりあえず落として次の所へ以下繰り返し。
どう考えても楽しいわけがない。
問題は奇跡起こすところにあまり意味がないところだな・・・。
褒美をもっとよこせってことじゃなくてもっと勝ち負けの意識をつけてほしい。
166 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 01:16:14 ID:OQzEwG3K
もういいわ
俺は森で模擬戦に命をかける
やりたいことも出来ないこんな世の中じゃ
プリズン
針金に泣かされた
>>170 さて、今日はまだ人とたたかってないわけだがw
>>170 サンクス!
じゃあその日は一時的に停戦してpre住民にwarageの恐ろしさを叩き込んでやろうぜ!
Pre軍団のが数が多いだろうからPre軍団が物量作戦で勝つのか、
それともWar軍団が個々の質で勝つのか…。
え?中立山賊もPre組編入ですか??
やるきねーーー
もちろん山賊は中立虐殺じゃないのか?
森の出口で待ち伏せしようぜwwwwww
とりあえずバレンタインイベントまでは中立でいた方が楽しめそうかな…
個人的にはBSQ+ELG VS NEUの方が良いな。人数的にも。
まぁ、超ハドソン先生の事だからNEU同士でダメージあったりする わけないか、いくら何でも なぁ?
鬱っぽいセリフだな
>>178 おおいにありそうだな・・
中立に亡命ってできるの?
うおおおおおい!?
ってこたぁ、ミスリル装備使って引退しようとしてた俺は絶好の機会じゃねぇか!?
気合入れて打ち殺してやるぜぇぇぇぇ!
奇跡に意味ないって人多いけどさ。
給料長殺すのも別に意味ないじゃん。
これはあくまでも勝ち負けの形でしょ。
絶対にどっかで野戦にはなるんだからさ。
>>180 可能。
けど、ほぼ無理。
たとえばBSQから亡命して中立になるには
BSQ → ELGのミルク → 中立キャンプ(タルタロ
もしくは
BSQ → 中立キャンプ(タルタロ
ってしなきゃいけないと思う。
たぶん前者だけど……たぶん…
亡命するだけでも難しいのに…
ああ給料長殺す意味もないね。
それも何とかしてくれ、
って言う気力が今回のパッチで無くなった。
>>183 なるほど、多分前者だな
BSQ→ELGより
BSQ→中立キャンプ→ELGに入軍
こっちのほうが楽になちゃうしな
BSQ → ELGのミルク → 中立キャンプ(タルタロ
ELGのミルク → 中立キャンプ(タルタロの時点で両軍に攻撃されるのか?
それともBSQ → ELGのミルクの時点で?
アリーナの設置ゾーン変更で解決。ワラゲは過疎でいいよ。
>>186 つけちお
今、分かっている事と言えば、BSQ→ELGでELG勢力へ亡命可能と言う点だけだ
誰も中立へ行けるかどうか知らないし試してない
亡命して敵国給料長にしゃべり掛けたら「中立になるか?それなりに厳しいぞ」って
言われるんじゃないの?
証拠SSがない
とりあえずOriax様のキャラ変わってないか?
愛と体育会系のノリはちょっと違う気が・・・
つか暗使に愛ってどうなのよ?
192 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 01:53:54 ID:g+ZV7BdQ
>834 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/09 06:03:26 ID:PLvTDL6a
>
>>819 >どっちもどっちだ。ただ裸族と一緒に戦う気はないだろ、自殺志願者以外はな。
>実際勝負になりそうな戦いには高階級がでてくる。ある程度の高階級が出てくると
>他の高階級もでてくる、勝負になるならな。
>人数同数だとしよう、BSQの一軍どころがフルで出て来てる軍隊に味方の大半が
>裸族でしめられてるELGに勝機などまったくない。
>/wで人数同数だからのこのこでていって味方の軍隊が裸族でしめられてたら
>テンションも下がりまくり、前衛いったら集中砲火で死亡。毎日同じこと何日も繰り返すと
>さすがに嫌気がさしてくる、で今の現状に至る。
>ELGは一部の廃人と初心者しかいないこれが真実。
>実際勝負になりそうな戦いには高階級がでてくる。ある程度の高階級が出てくると
>他の高階級もでてくる、勝負になるならな。
ELGの高階級は腰抜けぞろいだな。Newbeに寄生するゴミ。おまえら消えろ、
とりあえず、勝ちたいだけならBSQ行けよ。
age煽りもただひたすら空しく聞こえる今日
今日もラストはBSQがELGの装備はがして搾取するとこで終りましたとさ。
同胞を殺しまくったマウツートン(毛沢東)はかつて言いました。「一度資本主義に染まった者は死ななければ直らない」と。
というわけで、一度軍属になった者は中立になるのは不可能。
BSQ→ELGとなっても、普通にBSQ亡命を勧められる。
そういえばBSQ→ELG→BSQは可能のようだな・・
案の定、ハドソンは重要な点だけは残してくれたよな
ここでほいほい中立に戻られてもかなわんですよ、実際
んじゃあ、BSQから亡命してきた兵士がミルクに中立どうのこうのって言われるのは
言われるだけで、結局ELGに入るしかないって事?
そうだったら、勘違いすまん
そこらへんT鯖やってた奴は情報もってるはずなんだが
>>198 自分でやってみたの?
本スレに書いてあったミルクの話は、あれ自体がネタという噂。
D鯖だと厨王が中立亡命できたって言ってたからできるんだろうがどのプロセスで中立キャンプ向ってどいつに渡せばいいのやら
>>200 ネタか………つられてしまった訳かな……
やったことないです、ちなみに中立です。
なんだか普通につまらなくなったのだが…
まず、俺の中でゲリラの扱いが、”勇気ある奴”から”ウザい奴”になった。
特にニュービーのゲリラはwarageを寒くするだけだからこないでほしい。
こっちだけアイテム取られて、ニュービー人間爆弾はアイテム落さないのが凄くつまらない。
WL一杯より、WL数名と死に役の人間爆弾を従えてきたら有利とか面白くなさ過ぎるんだが。
ニュービー以下になったらステータスが8割に制限されるとかそういうのが欲しい。
次に敵国死亡で牢獄送りの仕様を止めて欲しい。あれの性で給料長をせめられず、
攻めないということは篭城が最善の策となって、戦略の幅が急激に減った。
少数で給料長を倒して玉砕すると全員牢獄に送られるので、少数でも機転を利かせて勝利することも困難。
もし中立亡命が出来るのなら、最終的に話すのはタルパレの
エイシスから入ってまっすぐ行ったところにいるFreiheitっていうコグニ男かな?
>>203 ニュビに負けるお前が雑魚なだけでは。
散々このスレでニュビ馬鹿にしてきたBSQやELGの高階級にそんな事言う権利なし。
ただ、お前わざとニュービーやってるだろっていう位、ゲリラ戦うまいやつが居るから
むかつくな。ニュービーに制限付けろとは言わないが、現状すき放題やりたいなら
ニュービーになるのがいいというのは問題だな。
わざと階級下げてるやつのことだろう
>>205 そういう問題じゃないだろ。
WLWLWLWLWL vs WLWLNBNBNBだと後者の方が実質強いんだぞ。やってられねえよ。
Newbieで魔法系ならやりたい放題
>>208 ちょっと待て。全く同数で負けるんなら、まともに少数戦もした事の無い
WLが弱かっただけだろ・・・
ELG最強パッチきたwwwwwBSQ突っ込んできたら牢獄行きwwwwwwwwwwwミクルつえええwwwwwwwwうぇっうぇwwwwwwwww
積極的にニュービーになったほうが得だなこりゃ。2つと6つじゃ違いすぎる。warlord維持するほどの実力はないしね
夜の人多すぎBSQに毎晩嫌々付き合わされていた身から言えば、今回のPatchはありがたい。
森にある程度の人数を送ってくれれば、渓谷内でも勝負になる。
まぁ、まず減るのはBSQの人口だろうから、夜の時間でも野戦が出来るくらい減ってくれることを願う。
てか、なんか盛り上がらないね
積極的に指揮取る人がいないから本隊戦が起こらない
敵の本拠地にいっても、死ぬと牢獄だからだれも突っ込まない
敵が全体で何人いるか分からないから、それぞれの領土にも行き辛い
だめだな
NBは死んでもなーんも落さないから死ぬまでできるんだよ。
ぶっちゃけ、NBは常時NoDropでゲームしてるようなもんだしな。
WLは死んだらNBの倍以上落すから、死ぬような行動が取れない。
NoDropでゲリラも何もないだろ? だから寒いんだよ。
アイテムロストのリスクも負えないような奴にゲリラするのやめて欲しい。マジ寒いから。
とりあえず敵本拠地プリズン送りの悪い点を述べてみるか。
納得しちゃった人はサポートにメールでもブン投げてくれ。
とりあえず流れを軽くまとめておく。
自分はBSQなのでBSQ視点だが、昨日までは
1.とりあえず集合→とりあえず双子→とりあえずグリ、犬、桟橋、湖畔、裏口。
2.ちょっと引いて出てこないか見てみる。出てくるのが早ければカウンタ、出てこなければ丘まで戻る。
3.ELG出てくるまで待ってまた裏口まで押し込む。その後勢いあればとりあえず王国進入。
4.T字がっちり固まってたら広場で撤退、薄ければ突撃ミクル殺害。
今日は1は同じ、2でも出てこない、3も出てこない、
ここで王国進入の攻撃オプションが指揮官では取れない。取れない理由は後述。
しかたなくCC潰して回る。そのうち帰る。あとはCC取ったり取られたりして終了。
一度だけ回り込んで本隊戦になったけどあまり激しく無かった。
ぶっちゃげワラゲ金なんて使わんから金受け渡しして亡命失敗で階級リセットしながら
低リスクでゲリラして腕磨いてたほうが退屈もしないしよっぽど楽しめそうだな。俺がやってそうだが・・
今日はビスク弱いな
数が少ないときのビスクはただの脳筋軍団ってかんじ
大規模本隊戦でうんこにゅびがエルグに混じってるとき意外は
BがEに勝ってる要素ってないよなぶっちゃけ
中立が一番面白そうジャン。
戦争なんてさせずにただのPKAGEにしてくれよ
FS実装されれば中立万歳になるのは目に見えてるよな
bsqがCC落とすからELGも落とし返す羽目になっただけで
bsqがCC落とさなきゃ普通に本隊戦できてたよ
王国進入の攻撃オプションが取れない理由は、
プリズン送りの危険性がミクル殺害の勝利・達成感を軽く上回っている事だ。
ここでプリズン送りの実態は一切関係が無い。
「王国内で死ぬと全装備ロストの上、一定期間強制労働をさせられ、
自由を束縛される。」 これだけで十分過ぎるほどの危険性があると見なされる。
例えプリズンでの作業内容がツルハシ一回振る、だけでも上の危険性は認識される。
この危険性を知りつつ、攻撃オプションを取れる指揮官は居ないだろう。
一人でも死者が出たら、PTチャット、SAY、あるいはこのスレ、ひどい場合には
ichで吊るし上げを食らうのは確定だし、仮に一人も出なくても
上の危険が現実になったらどうするんだ、という点で責任を追及される。
面と向かって出なくても確実に不満は出る。その不満はミクル殺害や本隊戦での快勝、
奇跡発動で帳消しに出来るものか?
BSQの人、今日の本隊マラソンは楽しかったか?今日の様相は恐らく明日も同じ事になると思う。
谷底〜港と三叉〜尼橋を交互に行かれてたのが、全MAPに広がっただけだ。
ちなみに上記考察には偵察、ゲリラ、山賊、ELGについては述べていない。誰か述べてくれ。
夜中のBSQの戦は酷すぎる
某派閥のせいで部外者は何もできたものじゃない
寝る前に一言。
>>223 BSQの視点からすればそうだがELGも条件同なんだがな、あと鯖別の問題もあるしな。
兵力差が少なければ野戦も普通に起こる。待機オンライン飽きたらゲリラがお勧めだ
防衛面は強化されたのだからこのパッチを機会にELGももっと攻める方向に向かうかもしれない
T字防衛恐れてるなら奇跡狙いでもしてればいい。もっとも糞仕様だから起こす気もしないかもしれんがな。
ゲリラは良いけどLDはやめてくださいね・・・萎えます。
というか階級装備つけて一人で来るぐらいなら素直に死んでください。
>>227 お前BSQだな
お前が言ってる奴を特定しますた
ちなみに俺はELG
>>225 詳しく。
俺BSQだけど派閥とか何の事か解らん。
>>229 動きはゲリラだけど人数が10人規模のアレだろ。
実際ゲリラについて行ってるだけの部外者なんだから当然と言えば当然。
その派閥とやらの人が指揮取ってて行動してたのなら別だけど。
最低限の情報がishで流れてれば充分でしょ。
Miql殺したら、プリズンマイン解放、GHP、GSP500Gで店売りくらいのボーナス欲しいなー
>>230 10人規模で行動しただけでごちゃごちゃ言われるのか。相変わらずレベル低いこといってるよなー。
部外者は関係ないところで勝手に行動すれば良いだろ。なぜか黙っていって指示を欲しがる奴いるよな。
PT単位、CH単位で行動するのは当たり前。
さっさとELGいきゃいいのになあいつら。
500Gでいいなら漏れが売ってあげるよ。
ダメだ
なんか急速に萎えたわ。
暫く様子見だなコレは
>>138 あぁ、確かになソロゲリラの俺も30分近くの強制労働がついたからもうやる気がしないし、
敵陣近くで開放ってのも訳が分からん
>>139 >結局同エリア内なら/wで人数わかるから敵軍の数がちょっとでも多いと逃げるから結局衝突無し。
あぁ、全くだ
これではやはりぶつかり合いは起こらんな
城攻めにおける問題は、守る側のリスクが低く、殺しても戦線復帰が早い
ということが問題で、攻める側を締め付けるのは、論外。
城攻め時のプリズンは不要、ぎゃくに以前にも出ていたが
アルターを破壊すると、20分間、ヌーブルには戻れる
が、ヌーブルから城には戻れないようにすべき。
あと、シップ及び、複合シップ装備も関係なくドロップすべき
>>229 定期的にPopする被害妄想の人だから放置推奨
>>239 だろうな。被害妄想激しい人だと思う。
恐らく俺は
彼の指してる時間帯に活動してたBのうちの一人だけど、
派閥やチャンネルで動いてたんじゃなくて丘で適当に集まった人で
PT組んで適当に谷まで行ってただけだし。
PT内で「指揮無い状態で谷B多いけど、みんなバラバラだからウチらは固まっていこう」
なんて言ってたぐらいなもんか。
っていうか225が誰だか解った気がする。
たった10数人でゲリラするのに一々許可とらにゃならんとはBSQ終わってるな。
しかも別に他に本体活動があったわけでもないんだろ?
とりあえず、もうワラゲは終了かな。
メール発射して、Preオンリーに戻る事にするよ。
>>241 終わってるのはUPnW6MZ4だけであってBSQの問題じゃないよ
>>243 終わってるのはHMXIVZsoだけであってUPnW6MZじゃないよ
描写軽くなたあとの集団戦はどうだい?
ID間違えたorz
UPnW6MZ4激しくすまなかったorz
しばらくは過疎らせて、亡命&亡命狩りやってればいいんじゃね。
監獄行き廃止、NB優待廃止してくれるころにはいい感じにBSQもELGも
人がかき回されそう。
某派閥てVi隊のことか?
たしかにあそこは夜集団でゲリラしてることが多いが
「敵陣で死んだら監獄いき」
↑これ廃止して欲しいなぁ。マジで
今の仕様で奇跡中はドロップ無し・プリズン解放を実装すればバランス取れそうだけどなー。
どうなのハドソンさん?
王国で死んだら監獄行きなのに、
篭城側にリスクがほぼないから戦闘にならないわけだ
ミクル殺したら王国内のELGを全部BSQの捕虜にして、
かつELGに捕虜にされたBSQを全員解放、にすれば面白くなるんじゃないか
もちろんその逆もしかり
そうすればBSQも攻める気出るしELGも篭る気になれなくて一石二鳥
NEWBIEがドロップ少なすぎな方が漏れとしては問題だな
NEWBIEにハンデつけるなら、高階級をもっと優遇しないとダメ
WLなら1日に1回装備してるものの消耗度+5してくれるとかな
「絶対に死なないプレイ」
Pスキル云々とかやかましい馬鹿が出そうだが、正直上のプレイを完全にできる奴なんてLD厨がお城引き篭もりくらいなもんで、WLだろうが死ぬ時は死ぬ
それで今回の変更によってWLのがアイテムドロップがきつくなった
さてWLの利点は何かと問われると給料がもらえることだ
しかしJに価値などほとんどなく
WLのDrop - NewのDrop > WLの給料 - Newの給料
価値的な釣りあいがこんなふうになってしまっている
よってWLである利点が全然ない
ニュービーの高階級叩きがついに実を結んだかpgr
別にWL維持にこだわってるわけじゃないから(糞雑魚万年ニュービーにはこだわってるように見えるんだろうが)
わざと亡命失敗してニュービーになってくるわ
>>252 別にデメリットなんて上がってないぞ。敵の本拠地入るとき以外
名前公開のデメリットにしたって、いままで当たり前だったものが相対的に悪くなったように見えるだけだし
251追記
総大将殺したら敵勢力にいるPCも捕虜、でいいかもな
これはいい点・悪い点の極端さが激しくて微妙かもしれんが
一応自分でまとめ
いい点、
>>251に加えて
・CCの取り合い・CC防衛に人数をさく必要がある
・総大将を守る必要があり、/w allが使えないのも合わせて各地の偵察が重要
・指揮官の重要度が増す
悪い点
・捕虜を食らうことにより、次の戦闘まで時間がかかってしまう
(これは総大将が殺されないようにすればいい、とも言えるが)
・両軍に力の差がありすぎると、負けまくってる方の軍が萎える
・人数差・実力差が出やすくなるため、責任問題(2ch叩き)等が発生するかもしれない
・指揮官の重要度が増すため、これも責任問題が以下略。
・人数の少ないゴールデンタイム以外の時間どうなるかは知りません
ってとこかな、何かあればよろしく
はよ騎乗動物出せや!!
>>253 あー、お前頭いいな。
俺も倉庫のアイテム他の奴に預けてソルジャーになるたびに亡命失敗して
ニュービーになることにするわ。昨日速攻亡命失敗した奴アホだと思ってたけど、
案外遠慮深謀があったのかもな。
今の仕様はマジクソ杉。
亡命でポイント減らすなんてとんでもない。
わざと敵に殺されて敵の階級上げてドロップウマウマするんだ!
やべ、MOEにログインする気さえおこらねー。
いっちょん肉が100Gで売れない今どこで金を稼げば良いんだあああああああああああああ
それもそうだな。
暇なときは素っ裸になって敵兵にポイント献上するのが正解だな。
裸の敵は倒せば倒すほど不利になるという、武士道の世界だ。
獲物を持って相対していない限りは、手を出さない礼節の世界。
裸の敵を斬ると人徳を損なってペナルティが増えてしまう。
カルマが下がりきった状態がウォーロード。
最善の状態がアマチュア・ニュービー。そう考えたら新仕様も納得できる。
なるほど、バレンタインイベントって堀つ掘られつ愛を語るってことか。
中立も敵陣地死亡だと牢屋の中で強制堀堀だろ?
elg視点。
/w all がつかえなくなったことで、elg所属が一層おもしろくなくなった。
その理由。
以前は「東エリアにbsq9いるから、追撃は三叉路まで」とかって撤退予想ができた。
でも今はいったい何人増えるか全く予想がつかない。
だから戦ってる最中に敵が増えだすと、もうどうしようもない。後は負けるだけ。
これって戦略性が高くなったって言えるのだろうか。
人数で劣ってる勢力、もしくは出撃人員が集まらない勢力(現状elgのことね)にとって、
圧倒的に不利になった。
それから、待機時間が長くなり戦闘までに時間がかかるようになって、フラストレーションがたまりやすくなった。
昨日のギガス戦でも、初め検索でE53vsB57みたいな感じだったんだよ。で、東エリアからも近いし、戦ってる間に
これからどんどんbsqが増えることは予想できる。だから、通常なら「どこそこまで一旦引こう」とかって
命令が出そうなものなんだけど、/w all が使えないせいで偵察とかでやたら時間くって、待機時間がすさまじく長く、
「何十分も待たせといて、せっかく敵が目の前にいるのに撤退かよ〜ええ〜」って意見は誰もが持つわけ。
だから圧倒的に不利と分かっていても戦わざるをえない。
負け戦と分かってても「これだけ待ったんだし、せっかくだから戦って帰ろう」 → 当たり前だが敗戦
今回のパッチはelg陣営をより不利な境遇へ追いやったと言える。
/w all 廃止ってのはBとEの戦力バランスが均等で初めて意味を持つんであって、弱い勢力にとっては圧倒的に不利なパッチ。
亡命システムで戦力バランスが均等になるとはとても思えん。
/w all は弱小国家でも勝てる戦ができるという希望をもたせてくれる機能だったのに、それを無くしやがって。
引きこもりオンライン推奨パッチ確定。
あとプリズン出るまで30分とかありえない。そんなん我慢できるのはヘビーユーザーの思想。
MoEはくそマゾいレベルアップ制を採用しない画期的なシステム設計だったのに、なんか最近どんどんマゾ仕様になってる。
マゾ化っていうのは顧客を長く引きとどめたい、ということの表れであるから、ユーザー離れ止めるのに必死なんだろう。
このままだとサービス終了のヨカン・・・。
敵国領地でログアウト、LDすると監獄行きだ
要望を送ったのはテスターだろうけどな。
warage改善スレとかでも、とにかく/w無くなれば面白くなるの一点張り。
/wをスキルとかで代替するとかの案出してる奴も勿論居たけど。
思いつきで要望出してる奴多すぎ。
強制労働中にバンカー使えるかなぁ?
と妄想する神秘47採掘85取引90な俺は中立。
>>266 特定しマスタ
中立ってエイシスで模擬戦とかやったら楽しそうでない?
もちろんドロップアイテムは返却で。拾うの楽そうだし。
いずれにせよ、なんか冷めちゃったかな。
本拠地でドロップ有にしても
あんまり意味がないような気がしてきた
今までの王国内戦を考えるとそう思う
人が居ない時間だと別になるけどな・・・
距離によって時間差で表示される/wだけ直せばよかったものを・・・
↑お前頭いいな。それだ!
でもプログラムの修正は苦手っぽいからな、ハドスン・・・。
時間差表示は根本から直さんと無理だろう。
萎えた。楽しみをすべて奪われた感じ。萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
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萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。
萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。
黙って消えろクズ
>>272 全部読み取ってから表示するように、これが面倒ならゾーン移動後一定時間/w使用不可能にするだけ
システム根本いじくる必要なんて全然ない
ダメージログの相手の名前表示は元に戻して欲しい
戦闘が終わって一息ついてログ見返しても、複数だとナニがなんだかワカンネ
それに殺したり殺されたりした相手の名前ぐらい知りたい。私怨とかじゃなく
LD逃げするやつとかも誰だかサッパリわからなくなるしな・・・。
>>271 それでよかったよな。
/w all ないとはっきり言って動きようがないぞ。
あと、Newbieのドロップ減も糞パッチだと思う。
とりあえず、廃止してもらうようメールするようにするよ。
裸族減ってる?
>>280 昨日のELGは皮装備多かったような気がするな
それと次スレからテンプレにこれ入れて欲しいな。
伝説は語りつがないと。
P鯖ELGT期の作った伝説
・数勝ってるのにひたすら篭城
・半数程度のBSQにMiql殺されること数度 (覚えてるところではB29:E58、B28:E53)
・Miqlをおとりにしてポイント・装備ゲットで大喜び
P鯖ELGT期の作った名言
・ELGが人数で勝っている時は生産職とAFKが多い
・エルガディン王国は実は防衛に向かない
・同数の本隊戦でも負けるのは裸族のせい
・朝〜昼のBSQは雑魚
・BSQはニート率が高い
・BSQが強いのはいつも有利な地形で戦ってるから
>>276 そうだな。preでもゾーン検索で、現在何人が同ゾーン内にいるかすぐ出るから、実は簡単なことなのかもしれない。
人数検索にそれほど難しい技術も必要ないような気がする。
時間差で人数が表示される/wの機能は、あれは意図して設計されたものなんですか。
それともプログラム組んだ結果、ああいう現象になってしまったのか。
オレはずっと後者だと思ってた。素人でスマン。
だれか技術者の人解説してください。
中立キャンプの生産設備は壊せないみたいだね
あと、キャンプの魔法屋とか武器屋とか何もやってないやつ(コグニ♂)は殺せる。
ただ、銀行員(にゅた♀、フォレギルド銀行員の服装)は殺せない。
既出?
>283
/who all の場合全Mapのキャラデータ(どっかに保管されてる)が直接呼び出される
/who の場合、描写されたキャラのデータが呼び出されるため
近い順に描写されて遠いのが描写されるのに時間がかかる→時差
という感じで処理してるような印象がある
なんでAxel毎日長いお昼休みとルン?(AARy
休もうぜ俺らも やってらんね
288 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 13:13:27 ID:Ecu/NR5f
相手国で捕らえられて労働しなきゃいけない時間が
どれくらいかだけが気になるな
ただでさえ敵国死亡は戦線復帰は困難だったのに
これで時間ないやつは一日に遊べる時間が大幅に減る可能性がある
それに敵国で死ぬ可能性が圧倒的に高いクエイカーなどの
特定の人ばかり死ぬ訳でそういう人達は萎えて行くに違いない
そこで捕まってる人間を知る方法、それを味方が助けだす方法が欲しい
事前に自信で持つ免罪アイテムのような物があってもいい
強制で時間を縛られるのはいずれ飽きられる
プレに誘われてもすぐ駆け付ける事が出来ない(と勝手に思ってる)
そんな義務のプレイ時間が生まれるのはただの苦痛でしかなくなる。
>>285 それであってる。
だから、/whoはオブジェクトの少ないマップでは反応が早く、
多いマップでは反応が遅い。
例えば高原や港にはオブジェクトなんてほとんどないから、距離の測定が困難。
/whoの時差表示はmobを全撤去すれば解決される。
/who allで東の人数が分からないっていうのは、さすがに甘えすぎ。
今まではビスク東の人数が分かると言うことで、ELG側に一方的に有利だったものが
公平になっただけ。
allについては不満もあるけど、偵察というか、橋頭堡の確保が重要になったことは
評価したい。今後は回廊をキープし続けない限り、どこから侵入されたか分からなくなる。
丘や渓谷に進入中も回廊が開いていると中立に侵入される危険性が出る。
ELGの場合、回廊から侵入して尼巣に入ったり、渓谷に逃げたりしたら、
果たして回廊に逃げたのか、渓谷に逃げたのか、まだ尼巣にいるのか分からなくなる、
というメリットがある。
例えば、回廊からE30で出て三叉で数人わざと見つかって、回廊に逃げ、
その間に本体は尼巣に消えたら、BSQはELGを見失う。
また、渓谷からE50が侵入して、丘にB15ぐらいしかいないと思ってグリから
速攻で三叉に向かったら、尼巣に伏兵していたB40が飛び出して奇襲するという
作戦もありうる。ELGはBSQが東から出てきていると錯覚するだろうし、
逆に尼巣の可能性もありうるが、だからといって尼巣を過剰に警戒すると
今度は速攻がしにくくなる。
まあ、2垢スパイで一発でばれるのが萎えるが。
>>289 上で/w allがないから、敵がどこにいるか分からなくてどこまで戻れば
いいか分からないとか言っている奴いたけど、俺もあれは甘えすぎだろうと思うよ。
そんなに本体と敵が行き当たりばったりに遭遇するのが恐ければ
全体の半数くらい偵察に行けば無問題。
敵も同じ条件なのだから小さい遭遇戦がいっぱい起きる可能性があるわけだな。
自分で偵察にもいかないで楽に安全な戦いを楽しむって根性はよくない。
291 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 13:24:47 ID:Ecu/NR5f
そういう探索や偵察は時間を食うだけで
戦闘時間を減らしちゃうんだよな
あとは運の悪い偵察は敵の本体に飲み込まれてあっさり死ぬ
どっちにしろ萎える要素しか出てこないし味方同士で揉めることも多くなりそう
皆仲良しじゃないし廃人でもない、時間は大事だぞっと
サーチできなくなってから強くなるのはELGだろ
>>289 最後の一行ワラタ
回線絞りの無敵も健在だし糞パッチ確定
せっかく実装された新要素なので、ためさねばと思い。
敵地潜入->死->プリズンマイン
にいってみた。
GoldRockあいてにMissかFuzzleかダメ1で、ノルマ金10個だす。
時間計るのわすれてたけど、もう来たくないね。
今日のメンテまでに終わるかなぁ・・・
>>291 >そういう探索や偵察は時間を食うだけで戦闘時間を減らしちゃうんだよな
このへんはもう考え方次第だな。
なにをもってして戦闘時間とするかであって、ワラゲの楽しみ方自体の問題かも。
一応集団での戦争ゲームなのだから、偵察行動も戦争時間の内って考える人もいる。
逆にただ敵と殴りあいたい人は、そんなの意味ないわけだしな。
今のワラゲの作りだと、狙っている所は前者ではないかと。
ところで、偵察行って敵の本体に当たったら死ぬのは偵察の宿命だから
別に大した問題でもないだろ。それこそ運の問題。これは戦争のゲーム性は損なわない。
敵城監獄送り仕様が採用され続ける以上、戦略にも大きな変化がおきるはずだ。
例えば、従来なら敵小集団のすり抜けを恐れて、尼橋・谷底・湖畔から
なかなか動けずにいたが、今後は小集団での給料特攻はあまりにもリスクが大きすぎる為、
本体はある程度大胆な行動が取れる。
というのも、以前のようにB25:E50の状況でMiqlを例え撃破したとしても、
B25の大半が牢獄にぶち込まれてしまったら、今度はE50で残り半分のB25程度しか残っていない
敵城に乗り込んで正面からAxelを撃破して雪辱できるからだ。
牢獄からの復帰時間を考えると、ある程度の小集団に突破されるリスクは許容できるようになるため、
少人数のゲリラにビクビクする必要は薄くなる。そういう意味ではゲリラの戦場への
影響度は小さくなりつまらなくなったともいえるだろう。ゲリラは刺し違えればいいというわけではなくなり、
生きて帰らなければ相対的に戦力を損なうことになってしまう。
>>294 マイン内部で受渡しできるの?
それなら最初から採掘キャラ配置しておけば、マインなんかなにも恐くないのだが。
/w のシステム設計の話を聞いてると、preみたいなゾーン人数検索がなんらかの理由で採用できないのであれば、
やっぱプログラム根本から直さないと、瞬時に表示は無理なんじゃない?
ゾーン移動して30秒後に全表示とかってさすがに遅すぎるだろうし。
>>289 263の文章は、人口が少なくて勢力的に不利な軍でも
「/w all があることでかろうじて勝機を見出せた」と言うことを述べているんであって、
東エリアだろうが中央エリアだろうが別にどうでもいいんだ。
東エリアの人数が分からなくなったから公平になった、というのは、その一点においては
確かにそうだが、/w all がなくなると、人数集まらない現状エルグは圧倒的に不利になる、
という主旨を述べている。
/w all 廃止は、絶対不平等だよ。勢力の弱い軍がより一層弱くなる設計になる。
戦略的な可能性がどうこうと言われてるけど、それは結局人数多いほうが勝つという
設計に拍車をかけることになるんだよ。
まあ、/w all 戻しても、パッチ前の状態に戻るだけだけどね。
でもパッチ後よりマシだと思う。
>>295 >なにをもってして戦闘時間とするかであって、ワラゲの楽しみ方自体の問題かも。
これは確かにそう。でも待機時間がつまらなくてpre戻っちゃう人のほうが、
辛抱強い人よりもはるかに多そう。オレもその口で、待つのダメなほう。
>>297 いま、1人しかいないから、受け渡しはわからんが、
オープンセラーで「プリズンマイン ゴールド」を0Jade販売する設定は出来た。
多分、受け渡しは出来るのではないかと思う。
採掘筋力100なクエイカーの俺の時代がやってきたってことか
301 :
294:05/02/10 13:55:20 ID:g+ZV7BdQ
採掘スキル0だと鬼だったが、スキルを1.5あたりまで上げるとさくさく掘れるようになった。
快適快適
>>298 >これは確かにそう。でも待機時間がつまらなくてpre戻っちゃう人のほうが、
>辛抱強い人よりもはるかに多そう。オレもその口で、待つのダメなほう。
まぁ、あれだ。そんなに戦いたいなら待機なんかしてないで
自分で偵察なりして敵の位置を味方に知らせて自分で戦闘を起こすこった。
そうすれば敵の偵察部隊と接触した時にも戦えるしな。
その態度だと自分でなにも努力してないように思える。
ただ口あけて待っている奴に餌入れてくれるお人好しなんかそうは居ない。
戦略的な可能性の広がりを大きく評価してる人がいるけど、それは無理だって。
その考え方は、一日にまとめて5、6時間接続できる人が楽しめる設計だ。
普通の人はせいぜい2、3時間で適当な戦闘が何回かあれば喜べるんだよ。
偵察中の待機時間も楽しみとせよ、というのはヘビーユーザーの思考であって、
それやると一般人いなくなるからユーザー人口減ってサービス終わっちゃうよ。
まあワラゲが活性化するか過疎化するかは1週間くらい経てばわかる。
オレは過疎化すると予想。
とりあえず萎えた奴、今すぐメール発射するんだ。
歩いてるイベントGMにも、ワラゲ来てくれって懇願するんだ。
このままワラゲが廃れたら、ワラゲテスター共は何してたんだって言われる事必至だ。
んで送るメールの最後には「実況3P鯖ワラゲスレ住人一同」を忘れずにな。
こういうのは集団で送ればとても効果あるからな。
読んだ瞬間、3Pという部分に注目してしまう件について
>>296 ようするに攻めるリスクが大きすぎて結局衰退ってことじゃないのか?
ELG引きこもりを推奨する上にBSQに攻める気まで無くさせる、最凶パッチだろ今回のは。
攻めるリスクが増える代わりに、引きこもるリスクも増やせば
攻める気も起きるし、引きこもる気も起きにくくなる。
引きこもれないなら攻めなきゃいけないわけで、
ただ正面からぶつかるんじゃ数の差有利なわけで、総大将を倒すことによる
利点をつけて、いかにして総大将を倒すか、を目的とする。
これによって本拠地引きこもり、攻めあぐねを解消し、
/w all廃止などの今回の変更点の悪い部分を良い部分として
上手くまとめられる、と漏れは思っている。
という意味で
>>255に書いたんだがスルーされてしまった
>>303 よく読みなさい。
俺は君が自分で偵察すれば、待機時間なんか無くなってゲームが楽しくなるだろ
って書いたのです。
待ち伏せ作戦でもない限り、他人が偵察中になんでお前は待機しているのかと問い詰めたい。
あと、普通の人とかそういう言葉の使い方はよくない。
どの位が普通か、なんて実際にプレイ時間の平均値をとってみないと分からないからな。
一般とか、普通とかを引き合いに出して、自分の意見がさも万人に認められているかの
ように書くのがプロ市民臭くてグーよw
>>289 ELGにはBSQの勢力チャットスパイしてる人がいるよ
しかも堂々と報告してますよ!
採掘キャラを作るのに楽そうだな・・・他国進入で死亡すればマインいけるんだろ?
掘って捨ててしつづけてつるはし壊れたらもらうで半永久的にいけそうだ
ライバルもいないだろうしおいしそう
奇跡の内容変えればいいんだよ
奇跡起こす毎に本拠地が大きくなるとか呪いで廃れるとか
D鯖の墓地でヤマト99999で三つ売ってるな
312 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 14:18:31 ID:ex6FSEeS
おい、お前たち。
これからELGのフォウ・ムラサメ様が挟み討ちで
がんばるらしいので、みんな掩護行くぞっ!!!
Axel乙
雑魚BSQも乙w
俺は今回の敵国死亡で牢獄行きってのはなかなか当然のことだと思う
だって敵国だぜ 普通に考えれば当然だろ
問題は牢獄行くよりもミクルなどを倒したほうがより魅力的であればいい
ミクル死亡中に中央にGHP等各種POTとかスチールプレートとかの商人とか
敵国内NPCはポイント上ソルジャー扱いにするとか敵国のPCはポイント3倍とか
ぶっちゃけミクル死亡で奇跡発動でも面白い 当然アクセルいる形で
やる気なっただろ
/wはスキル化希望だな
こいつが自然調和とか戦闘技術に入ってくれるとそれっぽいだろ
あとはWL特権がなぜないのか不思議だ
ここに来るTwain様は「雑魚」って言葉よく使うよねw
そりゃこのTwainが最強だからな
一応みててかわいそうだから教えとくけど
「雑魚」とかつけたりいちいちここに報告するから
低脳っていわれてるんだよ
社会に出ないと脳の成長とまるから気をつけようね
>>309 プリズンマインのGoldLockのHP(?)は20未満で、採掘2あればさくさく掘れるので、
上がる上限が低そう。
受け渡し可能ならプリズンの意味ないだろう・・・
数人で無差別に金渡せばロスなく復帰できて無意味
そりゃ勝てないからって回線絞りのせいにするここの住人の言うセリフじゃないなw
ね、まったく話がかみあってないもん
オープンセラーで商品として普通にセットできたんで、受け渡し可能かと思っただけで、
まだ、本当にためしたわけじゃないのでわからないです。
ただ、敵本拠地の門の前にほうりだされるので、即復帰なら、レスキルがしやすくなるかと・・・
>>318 そうなのか。。。それだとスキルはさほどあがらなさそうだなー
楽にスキルあげできるかと思ったんだが甘かったかw
つか、採掘スキル上げるだけなら
Preでシップつるはし振ってれば勝手に上がるし。
>>307 よく読みなさいじゃねえ。302と303の間の時間見てみろ。
送信したらアンタのが間に入ったんだよ。302に対するレスじゃない。
しかし302、307の文章は愚かすぎる。
パッチ当たって、これまでよりも情報収集に時間かかるようになって戦闘回数が減った。
だから、おもしろくない、という話をしている。
自分で偵察にいけ、とかアンタいったいなんの話をしているんだ?
あと、オレは
>普通の人はせいぜい2、3時間
と書いている。5、6時間なんて遊んでたら一般人は日常生活に支障がでる。
もちろんアンタは一般とか普通に入らないよ。
アンタは5、6時間接続するほうだろ。そんなユーザーたちだけでゲームサービスは成り立たないよ。
いや・・・成り立つかもしれないな・・・。ニートが何十万人もいれば・・・。
今日T様と一緒にアクセル頃しにいったの晒しておきますね
nemui Suipon Skyline
なんですぐアクセル死んでしまうん?
自力採掘するにはスキルダウンさせないとだめって事か1ぐらいだけど。
やっぱ敵国死亡でプリズンは勘弁だな、亡命プリズンはまぁ、解るとして
>>324 もちろんそうなんだが、他に堀師いるとめんどいし
そういった意味でいいかなー?と思っただけね
なんかアイテムケチらないハズのBSQ様が
ドロップ6個がウマウマだの2個が少なすぎだの言ってるな
ドロップ7個だった時からルートなんかアイテム欄一杯で取れなかったし
相手が何個ドロップしようと一緒だった
ルートが少なくてマズーとか言ってるハイエナは逝っていいよ
むしろドロップ少なくなって何度も戦える方が楽しくていい
>>308 証拠を出せ
>>309 採掘スキル上げなんてどこでもできるぞ・・・。
それに監獄のGold Rock HPが10くらいしかないから
スキル上がったら即破壊になってしまいそうな悪寒
>>327 ここに来てるのTwainってもしかしてslylineかな
けっこう話したことあるけど馬鹿だったし
>>325 MMOは時間あった方が楽しめるのは仕方ないんじゃね。
2時間じゃ個人で何でもできるゲームしか出来ないし
PT必須ゲームとかだったら入ってすぐ抜けとかなって迷惑なるしなー
帰って即始めれば5時間くらいならなんとかなるぞ
GHP安くならないときついなぁ しかし武器落した時が一番萎える 最近フォークやハルバードしかみないんだよな
HGとかいらないから 安いNGでない 最近修理やさんいないのできつい
別にPT組まなくてもゲリラする 個人行動すきだし 他のPTやリあってたら加勢 死んでも泣かない
丘 回廊 渓谷の川手前ぐらいで死んだら その時の敵の規模で ISH ICHで位置規模報告さ その他の場所じゃしないけど
書き込まれるときの/w all elg保存しとけば特定できそうだな
どうでもいいけど
アクセル殺しに行っただけで晒しか
匿名でも恥くらいは知ってた方がいいと思うぞ
>HZqBIbhQ
>>308 晒せ
そういうのは両軍にとって癌だと思うぞ。
ちなみに、BSQにはスパイ報告はない。
そいつ晒さなきゃBSQもスパイキャラ作る奴出てくると思うぞ。
別に晒したいなら晒してくれよ
これからもTwainと一緒に行くからな
ってか誘ったの俺なんだけど・・
>>331 高スキルな採掘師が牢獄に常駐していて、
牢獄に来る奴らにプレでの支払いと交換に金を渡す奴が居たりすれば
それはそれでよいかも。ってか俺払うかも。
牢名主age
ここに来るTwainてのは、Axel死亡のフラグに合わせて
自動レスするマクロとみた。
何よりの証拠は、会話が噛み合わないってことだ。
それ以外の時間のはランダムな時間でレスするってことで。
何よりの証拠は、会話が噛み合わないってことだ。
いやアクセル殺してくれるのは
どうでもいいというかELGとしてはもっとやってもらいたいけど
違反者引き連れてたからでしょ
あとここのあほTwainがその中にいる可能性が高いわけだし
>>334 Preで大量に買い込んでワラゲ送って受け取らずにおくのが楽
銀行に消耗品入れておいて、ヌブールの送る奴の所に装備品とか。
でも中立店が遠くなって防具買うの大変なのは辛いなぁ
金の使い道がさらに減った
亡命して味方殺して遊べとのお告げですか?
今日 ためしにプリズンに入ってわかったこと
・採掘スキル0Lockだと、いつまでたってもスカスカなのでものすごく時間がかかる。
・採掘スキル2くらいあると、ミスがほとんどなくなり、さくさく掘れるようになる。
・ノルマ達成後敵の本拠地の門前にほうりだされるので、防衛側は待ち伏せしてレスキル(?)が普通になりそう。
>>331 馬鹿か。相手がDropしなければダメージ与えられねえだろ。
WarPointにダメージ与えることには戦略的価値がまったくない。
相手の装備を剥ぎ取れてこそ、中長期的なダメージになった。
今のパッチではNBになれば装備供給への負担が小さくなり、
ゾンビ化が進展し、ますます戦う価値がなくなった。
NB相手に勝っても負けても何の価値もない。どうせ平気な面して復活するんだから、
あえて殺すより、その辺に泳がせておいた方が良いぐらいになってしまった。
>345
いや、単にざこいNewbie鴨にウマーとかしてただけだろ
Newbie狩ってもうまくないとか考えてる時点でおかしい
>>342 違反の可能性が高いだけで晒すっていうのは
ココなら珍しくないけど(これも良いとは言えないが)
違反の可能性が高い奴と一緒だから晒すとかいうのは
さすがに陰険過ぎやしないか。
おい
敵国プリズン行きでもがんばって給料長倒したくなるネタ思いついたぞ
敵給料長死亡で敵国内とヌブールの敵5割ランダムプリズン行き
これならやる気なるだろ
>>345 馬鹿言う前に自分の文見直せ。ダメージ与える必要なんて全く無いだろ。
戦闘したいならむしろ平気な顔で出て来る方がいいじゃないか。
漏れなんか1:1で良い勝負した香具師の死体は残すようにしてたくらいだ。
1:2で勝てる雑魚だったら中身捨ててたが。
戦う価値って何だよ。おまいはNewbieごときにドロップさせて
ダメージになったってニヤニヤするためにワラゲきてんのか?
その5割にマインロードが一人いれば乙な気がするが。
まさ、敵国内死亡でも銀行が空になるわけじゃないよな?
>>348 ほんとにネタの域やなぁ
ありえんぞ多分。
漏れがネタで亡命状態にして国内のELG殺して回った時
漏れに殺された香具師はプリズンマインに行ったらしい。
BSQに国内で殺されてもいくんじゃねぇの?わからんけど。
>>331 γだかがやけにBSQの内情に詳しかったな
ichでもそういう情報を報告してたし、スパイ入れてるかBSQに知り合いでもいるんだろ
なんか祭りは準備期間の方が面白いことを実感
実際実装されるとアレ?な感じだし
>>349 装備ドロップもなくなったら、各個撃破とか戦術行動が全く無効化されるだろうが。
敵が多数だったら、遊撃して分断撃破すれば、敵の増援が来る前に叩くとかができる。
NBが無限に復活してきてしまったら、いくら分断しても半無限に増援が来るから意味がない。
次を叩く前に復活してきてしまうだろ。今までなら、装備不十分なNBが復活してきても、
戦力として充分でなかったり、あるいは装備が不十分であることを理由に戦線復帰を
遅らせることができた。
これからはNBにさえなってしまえば、重要な装備品をロストする危険性が極めて低く、
復帰が容易になり自領に近ければ近いほど消耗戦に持ち込むのが楽になると言う
戦術の意味を失わせる糞仕様といえる。
>>351 ・ 亡命開始→銀行預け品全ロスト→亡命失敗→プリズンマイン→出所時、所持金品全没収→敵地の門前で釈放
・ 敵地で戦死→プリズンマイン→出所時、所持金品全没収?→敵地の門前で釈放?
・ 亡命状態の者に殺される→プリズンマイン?→出所時、所持金品全没収?→敵地の門前で釈放?
プリズンマイン行きの条件とアイテムロストの仕様がよくわからんのだけど、どこかにまとめた情報あるかな?
うぉ、亡命者に殺されてもプリズン行きなのか。
これは厳しい。ゾクゾクしてきたぜ。
むしろドロップに関してはWLの方を少なくするほうが高階級の恩恵がでてきていいと思う。
ただ、2垢で(ry
現在高階級ってリスクばかりだな、ポイントウマーで率先的に狙われるし
ドロップも低階級に比べて不利になったし。
階級装備全然役に立たないし・・・
>354
有能だったらそもそもNewbieのままとかありえないだろ
NewbieはやっぱりNewbieだよ
たとえ装備揃っててもNew*4よりWL*2のほうが怖い
意図的にNewbieになってるのはおいとくとしてな
>357
偉いものほど義務・リスクが大きいのは社会でもおんなじだろうに
>意図的にNewbieになってるのはおいとくとしてな
でも意図的にできるかぎり、問題外としておいておくわけにはいきませんよ。
どうすれば良いんでしょうねぇ。
ELG超ツマンナイ・・・BSQに亡命したいんだがどうすれば?
階級によっておとす数に差をつけたのは
復帰を早くして本拠地を戦場にしないようにするためじゃないだろうか?
蜂は奇跡重視みたいだし・・・
要は奇跡のメリット大きくしろってことでな
パッチ後という影響もあるけどワラゲ人数減った気がする。
週末辺りの人数で良パッチか糞パッチかわかるな。
Preからの装備を一部送ってきて合計200k近い装備にした
そうさ、俺は万年ニュビのセイクリ様よ!平伏せフハハハハ!
死んでも落とす確率が低くて死ににくなって最高だぜ!
その役に立てるハズの戦闘がないわけですが_| ̄|○
>・ 敵地で戦死→プリズンマイン→出所時、所持金品全没収?→敵地の門前で釈放?
敵地で戦士→(アイテムドロップ)→プリズンマイン→出所時、プリズンマイン内で得たもの(つるはしや、他の鉱石等)のみ没収→敵地の門前で釈放
自国銀行のアイテムは無事
戦死時にドロップしなかったアイテムを、プリズンマインで没収されることはない。
今日2回行ってきたけどこんな感じ
14日のイベントでもわかるようにハドソンはワラゲにも人が増えて欲しいんだろう。
だから要望の多かった(多分)/w コマンドを一部なくし足り、村で自殺して全快とかなくしてる。
そのうえで、ライトユーザーも気軽に楽しめるようにニュビのドロップ率を下げたりしてるんだから
ハドソンなりにユーザーの声を聞いて調整したんだろう。
後、意図的にニュービーとかになる奴はそういうプレーヤーはへたれって雰囲気を作るぐらいで良いだろ。
意図的にニュービーになったって数P入ればもうニュービー卒業だぞ
どうせ死ぬまでに何匹か殺すだろうし余り意味がない
>>354 >装備ドロップもなくなったら、各個撃破とか戦術行動が全く無効化されるだろうが。
んなわけねーじゃん。戦術っていうのは戦局を有利に運ぶための物だぞ。
各個撃破して相手の数が一時的にでも減ればさらに倒しやすくなり
それで一気に殲滅に持っていくのが基本
相手国に近ければなおさらの事、復帰者が戻ってくる前に白黒付ける。
相手国側で持久戦に持ち込まれないようにするための戦術。
今までもこれからも。
>>356 国内で暴れただけだから国外で亡命者に倒されたらどうなるかは謎。
で、プリズンマインから出る時に没収されるアイテムは
「プルズンマイン内で取得したアイテム」つるはしとかプリズン鉱石
で、殺されてプリズンに行った時は既に裸で、漏れが殺した人は服着てたから
多分亡命者以外は殺された時のアイテムロスト+強制労働のみかと。
>>360 BSQ→ELGへは歓迎ムード
ELG→BSQへは阻止ムード
>>368 ふむ・・・怖いな皆で亡命すれば怖くないかな
今のメンテで敵国死亡牢獄送りが無くなったら安心。
ただ、中立とかは牢獄送りありでも良いと思う。
自分としては亡命するつもりはないが、戦ってた相手の国に亡命は、ちょっと考えられない。
万が一亡命(?)するとしたら、中立になりたい。
バレンタインイベントでプレから来た奴らをヌッコロ されそうだ
なんか馴れ合い的要素が減ったな
もうF隊きててもF隊ってわからない
殺されてもログはビスクトルーパー
名前売るには公開だけど敵来るし味方に迷惑もかかる
正直ログの名前なくなってたのはがっかりだ
T様が来てもT様だとわからなければ回線絞りの名前も不明ww
やりたい放題だな
多分渓谷丘でヌッコロしたデスナイト装備 キャプテン だったELGはT様にちがいない
現状でプレイヤーサイドが取れる抵抗が、
1、要望メールを送る
2、名前表示をonにする事を暗黙の了解にする
ぐらいか。
あ〜今更な質問だが
シップ装備ってドロップする?
/wも無くせ
ある意味しょうがないな
ハドソンもBBSでの粘着叩き晒し抑制させるために
伏せ字にしたのだろう
380 :
357:05/02/10 17:14:36 ID:pDXM/6tk
>>358 社会では偉い人にはそれなりのメリットは存在するよ。
このゲームではメリット皆無なのがダメポといってるだけ。
>>360 5時くらいまでログインしてたけどどちらの勢力もそれなりの数が居た。
亡命阻止したい人はどちらの勢力もいると思われ。
亡命したいなら来週ぐらいまで待つといいよ。
ちょっと話が変わるんだけど、最大の耐久値が半分の防具が必要インゴット三分の二ぐらいで作れたらいいと思うんだけど、どう?
例えばスチールプレートの最大の耐久値が8の防具とか。
>>375 T様は永遠のWLだから違うんじゃない?
>>358 WL特権かなりすばらしいものにしてくれないと現状損するだけだよな
社会では管理職は責任もあるがえらそうに命令できる
命令はまずいがそれなりに特権ほしい
>>379 そうじゃなくてゲーム内での私怨粘着抑止だろう
マジで必要ない機能だよ
粘着して通報された奴を個別に対応すりゃいいだけの話なのに
>>364 ってことは、2PCな奴で一台暇な俺は常時囚人配置で金堀まくりで
自国民だけ即解放って流れにすれば、味方が敵陣前で復帰すること考えると
むしろ有利じゃない?
一斉復帰でいきなり門前から敵国攻略開始。
こりゃむしろ熱くなってきたわ。
針金に気をつけろ・・
>>383 p隊が原因?
まああいつらは行き過ぎたことをしたわけだし未だに謝罪がないから粘着されて当然なんだよね
自分達が被害者かのような顔してるが実は加害者、粘着云々いうまえに
まず誠意をもった謝罪をしてみてはどうか
ていうかただのシャウト厨だろ。はっきりいってどうでも良いし。
sh自体はキャラクターの台詞だから、敵を侮辱する目的に利用するのは正しい利用方法だからな。
単にログが流れてウザいだけ。
更新情報きたな、たいした変更ねー
pどもはゴールデンタイムに謝罪に王国までくるくらいはしてほしいな
まあ粘着する奴もする奴だ
とりあえずメンテだ
おやすみ
謝罪と賠償
>>386 ぶっちゃけあれはどうでもいい
謝罪云々もいらない
華麗にスルーできないやつがうざい
酩酊死亡との噂を聞いたんだが、本当かい?
金に使い道ができればWLになる意味も出来そうかな
もし共有倉庫が出来たらWLが優先的に使うことが出来る様になるとかも良いかも
WLはハイリスク、ハイリターンな地位にして欲しいかな
まぁ何にせよ、しばらく待つべきかな。一度に多くの変更は分かり難いし
パッチが膨大になると困る。
テスターの意見は聞いてくれてるみたいだし、2chで意見が変にまとまらない様に
十分に議論しようぜ。
敵国の奴らとはワラゲ内に限ってsay、shout、ooc、tell全部通じないようにすれば解決
そんな味気ない仕様はやだな
oocはないとマズい気がするけど、まあ、日本人には向かないんだろうな。
トラブルの元になるから、誰が何してるのかはできるだけわからない方がいい。
って言うか、たいていのプレイヤーってoocとshの違いも分からない奴が多いしな。
warageでoocみると冷める。メンテ落ちの停戦とかイベント告知はともかく、雄たけびとか
観光通知とかのキャラの台詞はshにしろと。
中立は敵国じゃないから問題ないじゃん
あくまで敵国のみ
そういうもんか? ゾーン際のハメあいの時、中立は交渉可能で
軍属は交渉不能なのか?
それなら両方交渉不能な方がすっきりするような。
単純に本隊位置とかわかっても中立相手ならさほど問題ないけど敵国ならマズーとか思っただけ
ゾーンハメ時の交渉なんて知らんよ
というか想定してなかった
oocにするのはoocが一番確実だからだろ
shは無効にしてる人いるしな
>>392 石筋が武器持ちでは不可
ディザの効果時間減少
強い方の軍に入ってPTに参加してれば勝手に上がる階級なんて
何つーか高階級にブランド性がない気がする
もっと高階級になるためにシビアな条件を課してソルジャーからは
PT組んでもポイント入らなくして、WLのWarNormaなんて
ワラゲに居る5時間以内に階級問わず10人殺すとかでも良いと思う
BSQに居る強いWLには悪いけど弱いWLが多すぎる。
弱いWLが多いのはELGのせい何だろうけど
「WL倒した!」っていう達成感みたいな物さっぱり感じなくなった。
多分だけどNewbieよりWLのほうが多くないか?
>>399 いや、warageのoocとshはもともと敵に聞かせるものだろ。
自分たち用にはichとishがある。
>>400 そういう問題か?
俺はキャラクターの都合(丘や渓谷を観光したい)を中の人の台詞として
話すことはwarageではかなり嫌らしい利用方法だと思うが。
1キャラクターの要望を無視するのも自由(大声で観光許可を求める奴を無視する奴もいるだろ)
なのに、何かシステム的な都合であるかのように装って聞かせてくるのは間違ってるだろ。
初めてWL倒した時は嬉しかった
oocやish、果てはichで自慢したよ
無論換金は即したよ
8000G・・・俺らニュービーとは命の重みが違うなって感動した。
>>403 敵に聞かせる意味は?
というか何を聞かせるの?
初めてWL倒した時に横にいた仲間のWLがアイテムほとんど持っていったな
メスメも何もしなかったクセに・・・
>>385 壁]A`)メ('A`)ノ
正直者が馬鹿を見る世界だなと実感した
>>405 RPが何たるかを知ろうよ
洋ゲーのfpsなんかやると面白い
なんか全然人イネ
そろそろ亡命者リスト一覧をつくろうか
ゾーン切り替えの時俺の方がいつも早くゾーンに入っているのに
あとから追ってきた敵にいつも抜かれるのは何故だ?
推奨スペック以上だし、7月に新調したばかりだからスペックは問題ないはず。
回線も問題ないはず。
設定がいかんのか???
>410
よし、ここでスペックを晒して見ろ。
それで他人を比較して劣ってるようなら増設、
大丈夫なら設定を見直せ。
推奨スペック程度は最低ラインと考えるべきだな。
>>352 そいつ確か裸祭りの時shで反応してた奴だよな?
このスレで裸祭り参加者に粘着してる奴(元P氏粘着)、BSQのichも晒してるし訳分かんねと思ってたらスパイキャラの話が出て目から鱗。
ひょっとすると例のあれもそういうことなのか?
一つの戦いが終わり一つの俺の死体が戦場に作られた
戦いは一旦収束し、戦士たちが束の間の休息のため
町に戻ってきた 戦利品を配る人、武器防具の修理を
かって出る人、更なるスキル修練に励む人
ふと最速で戦線再復帰した時の事を思い出す、我が軍が
戦闘箇所から敵を押し、更に進軍を果たしていた その場
所には数多のかつて戦士であった肉の塊が転がっている
同じく最速で戻ってきたであろう人々が、つい数分前まで
自らの肉体であったそれから、装備品を付け直している光景
が見て取れた それは、かつての肉体に「ご苦労様、またがん
ばってくるぜ」そう言って聞かせているようにも見える
戦い、勝利する事でその肉の塊は真に生きた意味を感じ取
れるのであろう 静かにその姿を消し新しい肉体となった主を
はぁ、まんどくせ
なにこの魂のポエム
417 :
忘れられた名無しさん:05/02/10 19:26:29 ID:qE+BEbpG
7月に新調したといってもどんなPCかわからんし、
回線も問題ないハズという言い方は、特に何か見直したという様子はないよなあ。
よって、PCも回線もそれなりでしかないっぽい。
相手が人並みより上のPCだったら負けて当然だろうな
>>409 どうせなら、亡命に成功した奴のリストがいいな。
亡命するだけならザコでもできるし、逆に成功する位の猛者が知りたい
パクリはどうでもいいとする。
オレンジレンジの曲は凄いか?感動するか?歴史に残るか?バンドとしての誠意はどうか?
全てにおいてNO。それがオレンジレンジクオリティ。
>>413 一応説明しとくとpの掲示板に書き込んだのは俺
perepore隊のコピペを作ったのも俺だが
ログ貼り付けた香具師は別人だし、perepore隊のコピペしてるのも別人
そしてゲーム内で粘着してる香具師も別人だ、少なくとも粘着は4人以上いると考えている
ゲーム内での粘着は賛否両論だが俺としてはokだと思う
本人が文句あるなら直テルしろやwwwwwwwwうぇっwうぇwwっうぇうぇw
って言ったんだからね
v氏はELG諜報部隊であることは確かだが粘着とは別人な気がする
リクエストあったら理由教えてあげるよ
奇跡
あ、ごめん誤爆してた
オレンジレンジって障害者なのにがんばってるところがいいんだろ
あーチェックメイトキング2 こちらホワイトルーク
戦況を報告せよ
だれが勝ったかは、歴史が決めることだ。
だが1つだけ言えることがある。
英雄は確かに存在する。
俺達の目の前にな。
>>425 こちら、チェックメイトキング2
たった今ほか弁についた
これより状況を開始する
・・・大変だホワイトルーク、レジのお姉さんが美人だ!
繰り返すレジのお姉さんは美人!
大至急指示を乞う!!
>>427 キング2こちらホワイトルーク
お前は左翼から援護しろ
正面から突撃する 以上。
誰か時間関係わかる人
11~13日の何時から始まるかまとめてほしいです
11日 18:20〜 NHK教育
12日 8:30〜 テレ東
13日 8:30〜 西日本
Elgdin Trooperが目の前に居たら手が滑ってチャージドスラッシュしちゃいそう
うっかりその後にクシャミをして、チャージメスメかけて真っ二つにしちゃいそうだよ
中立はどこで待機するんだ?
あえて突っ込もうか
亡命については書いてないから亡命はOKか?
今のところまだ亡命は通常ルールとして認識されてないだろ
Viss様まだですか?
はぁ?
タルパレの中立の兄ちゃんは中立は何しようが自由って言ってたぜ?
俺ELGだけどAxelと記念撮影してこようかな
つーかこれって、こういうことか?
Pre組がチョコ生産→WarAge組はPre組からチョコを貰うために敵勢力と決められた時間に戦闘
と言う事はPre組と戦闘するわけじゃないのかな
Pre組を虐殺しまくるとBANされそうだし、ツマんねぇな・・
プレ組殺してチョコ奪うイベントかと思った。
あぁ、それもアリかな
とりあえず言える事は、Twainとか系の奴は絶対殺しをするってことだな
ヤツがチョコ貰えるわけがねぇ
つまり俺もだが、そこらへんの罰則がどうなのか激しく知りたい
罰則なしで奪い合えて、そしてチョコにメリットがあるならPre組には萎えまくって貰おうか
生産?二次シップ?初期装備?武器なし?戦意なし?
WarAgeがどういうところか知る良い機会だろうな
中身男、キャラにゅたおんあの俺様が華麗にパンダ男からチョコをゲットするぜ。
いやまてよ、にゅたおとこでパンダ男から無理矢理チョコおしつけられたほうがいいのか?
いやいやパンダ男同士でチョコ・・・・・・
楽しみだなヲイ!!
何かやばそうなイベントだね。
本当にプレ専門ならアイテムドロップするって聞いたら裸できそうだ。
適当なキャラ作って敵陣営に潜り込んでプレ住人殺せば
敵陣営の新兵補充に大打撃を与えられそうだ(*^∀^*)
生産職に関してだけど、亡命が実装された今配布や修理などで貢献してる奴はどれぐらいいるんだろうか?
武器とか食べ物貰えるだけ貰って、人少ない時間帯に亡命なんてパターンありそうだし。
ELGさらに人減りそうだな・・・
つーか、生産職最近見ないな
このゲームの生産ほどツマんねぇのは無いからな・・飽きたか
これ以上ワラゲを盛り上げたかったら、イベントのプレ組がPVPに慣れてなくて弱くても殺しまくらない事だな。
つっても無駄だろうけど。
つーか、WarAgeを選んでいる地点でPre組は戦闘関係でWar組との対決があるだろうな
もしくはIgo様の呪いイベントでお茶を濁すと予想しているよ
>>445 何言ってるんだ?手加減して万が一にでもやられてみろ
俺TUEEEEEな勇者様が大量にくるかもしれん
何よりwar住民弱すぎだなプゲラwwwなんて思われるぞ
俺達はwarのためにpreを捨てたスキル構成にしてるんだ!
負けは許されない!BSQ、ELGともに団結してヌルイpre住民にwarの怖さを叩き込むんだ!
あぁ?
なんで殺すなって指図受けなきゃいけないんだ?
プレのきもい雑談房やルート房を虐殺できるチャンスだろ?
>>448 そうだ!
相手が交戦する意思がなくても、許しをこいても、土下座しても容赦なく殺せ!
チョッパー持ってる刀剣様が大量にきそうだよな
oocで「BSQ勢力に殺されてチョコ取られました^^;」とか言っちゃってそう
無論、全員殺すけどな
Pre130:BSQ80:ELG75ってところだろうけど、Pre組にだけは負けなそうだ
2垢で生産とか持ってる人は多いかも知れないけど
自分でやればいいとかは廃人発想でしかないから
実際は生産の人に居てもらわないとめちゃくちゃ不便
だから生産の人が楽しめる仕様を真っ先に実装すべきだったと思うね
おまいら興奮しすぎ
イベントがらみで戦争とか絶対同期とれんし嫌やわぁ。
あと******KUGI、2chに踊らされすぎ。
ここの言いなりになっても良指揮には絶対なれんぞ。
どうなんだろう
現状じゃちょっと情報が少ないからどうなるかわからんなぁ
・pre側とwar側が何かで対決
・通常ルールでの戦闘はGMの指示があるまで禁止
・preからくる人はアイテム預けれ=死ぬ可能性があるイベント
・砂糖とラム(+αがあるかもしれない)でチョコを生産?
調味料だけじゃ作れないよなぁ
もしかして軍属PC倒すとメダルのかわりにカカオをドロップとか(;´Д`)
カカオDROPって、軍属はサルかよw
きっとメダルは実はメダルチョコで、それを一度溶かして食うんだろ
Elgdin ニュービーチョコとか凄い屈辱的なチョコにされてな
プレ組からと敵対軍属からしか受け取れないアイテムを
それぞれ一種づつ受け取って生産と予想
そこで尚且つ裏切って攻撃可能なら面白いけど
Warlord倒すと5粒拾えるぽ^^
ところで中立もBSQかELGの本拠地のどっちかにいなきゃいけませんか
殺されて牢獄行きの予感がするんですが
そういえば、オレは参加してないが、UOで赤ネームVS青ネームやったときの日記をWebで見て
ものすごかった。あんな感じだと面白い。
具体的に書け
乳揉むぞ
俺の予想
プレ組はチョコの材料を持っていて、さらにアルケミマスターからカカオを貰う。
そしたらチョコを作成し、これをOriaxにトレードする。
Oriaxはチョコをもらった時に、交換になんかお返しアイテムを渡す。(花のような物)
プレ組は花をもらえればイベント達成
一方ワラゲ組はチョコを貰えないので、Oriaxへのそねみで中立を攻撃する。
ワラゲ組はチョコ(愛)を殺してでも奪い取って、給料長に献上すれば
給料長から哀れみの言葉を受け、MG部隊に編入。(イベント達成)
MG部隊とはMO(もてる男)を地上から駆逐するためにしか役に立たない部隊である。
死ね死ね団(BSQ&ELG)VSチョコウマーイベントだったりしてな
単純にプレ組をぼこりたい奴挙手
ノ
平和ボケしたスキル構成だけの最強房を虐殺して粘着tellをもらうのが楽しみです
筋力100呪文抵抗0の勇者様が範囲魔法とメガバの嵐で
一度も攻撃当てる事すらできずにバタバタ死んでいくのはちょっと面白そうだな。
あと弓様が当たらなくてooc
ペット使い様がプレから持ってきたペット瞬殺されてooc
全身フィヨ様がプレから持ってきた装備をプレに持ち帰れない事を知ってooc
>>462 ノ
交流より戦いを求めてWarAgeに居るんだしな
普段WarAgeのが多くいるけどPreで参加しようかなと思ってる
(@u@)ノ
おいおいやべえよ、俺いまマインスイーパの初級のタイム3秒たたき出したぞ
超誤爆スまソ
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんでバレンタインにわらげとプレで対決しなきゃならないんだ。
普通にレランがその日だけチョコレート作れるようになるとか、イベントこなしてチョコゲッツしてプレイヤーにわたせるようにするイベントでいいのに。
プレvsワラゲじゃ結果見えてるだろ。
>>459 おれの乳だけはやめとけ。
デスパの前のエリアに陣取り、細い通路に青ネを誘い込んで、フールド系魔法で毒にしたり焼いたりして
着実に殺していくが、殺しても殺してもつぎからつぎにつっこんでくる青ネに、なすすべがなかったよう
な記憶が。100超えてたとおもうし、地面が死体で見えなかった記憶が。。。
おれの予想としてはプレからWarageのBSQELGあわせた数の2倍以上は押し寄せてくるのではないかと
よそう。
虐殺するッつっても趣味ステやってる俺には無理だな・・・
>>464 そんなことしたら破壊強すぎw修正しろwwwってメールが改めて殺到する
仮に二倍来たとしよう。
だが、恐れるほど強くは無い。
まず、3割が生産、戦力外だ。
んで、1割が低スペックで動けない。
次に、戦闘職が動き方を知らない。
そりゃあWarAge参戦者や中立山賊も居るだろうが、まともに動けるのは30にも満たないだろうな
ってわけで、味方の足を味方が引っ張る事になるに間違いない。
つーかさ、Pre勢力にBSQもELGも関係なしで入れるから戦う事は無いと思うよ
多分、Igoの呪い発動っていうパターンじゃね
とりあえずクリスマスのときは高原だけで400いたんだが・・。ガチだと辛い
1MAPに400もいたら見えない敵にぬっころされるがおち
Pスキルどころじゃないと思われ
つーかPre民なんてブリザで一掃だろ
昔は破壊は雑魚だ雑魚だとけなしてくれて今じゃ最強房扱いですか
メガバ乱打でいいじゃん?メスマすれば木偶の坊だし
プレメインで抵抗上げてる奴は少ないからな〜。
BSQに旅人の分際でWLの奴がいる件に対して
構わん許す晒せ
構わん脱がす犯せ
WLになった後に旅人にしたんだとしても維持できないような
旅人にしたばかりなのか?
エイシスではめまくれよ
>>486 エイシスでは、めまくれよ
に見えた。それだけ
一人で来る度胸もなく仲間呼んできてぼこる奴ほど勝どきの台詞が立派なのは何でだろ・・・
ELG銀行前にいる馬鹿WLども何、あれ?
谷にBSQきて、防衛に出た連中が数足りなくてボロボロ死んでるのに
延々雑談してやがんの
ELGの汚点だよ
ブリザだけだとあんま痛くないんだよな。
GHP一本飲めば済むし。
>>489 誰なのか予想出来てしまう。
とりあえず俺は亡命するから、絶対奴らと違う軍に入るんだ。
止めるなよ
奴らに殺されて泣きながら寝るぽ
>>489 いつもは気にならないが今日はひどかったな
深夜だけでなく昨日のゴールデンからあんな感じだった
マジでPreに帰って欲しいよ、いるだけで邪魔
ELGに入ろうと思ってたけど行きたくなくなったw
BSQはつまんないぞ。
ひたすら兵隊だけ増えていって戦いにならなくなる。
ELGが篭ってるのかBSQが篭らせてるのか微妙になるな。
まともな戦いにならないからELGまた篭りかよって空気になるけど
正直俺がELGでも篭るwwwww
懲りずに裏口で突撃食らってる人見ると気持ちは同じなんだろうなと哀れになるよ。
でもどうせ逃げてしかも死ぬくらいなら出てくるなとw
皆必死すぎてなかなかポイントはいんねwwwっうぇwww
Igo様呪い発動なら俺はIgo様側につく
マブ教万歳!!!
おまえら、何も言わずに
>>431のルーチェ様にカーソルをあわせて1秒待て
499 :
忘れられた名無しさん:05/02/11 07:55:10 ID:98mefHD+
>>494 別に働きたい奴が働くって事でいいんじゃなかな。
たむろっている分にはあまり問題無いかもしれん。
でも、銀行前にたむろってる場合は戦場に行く者への礼儀として
HP、MPが減っている場合は、ヒールリバイタルコンデンス、さらにSBをかける事。
それがせめてもの協力って奴だ。それに魔法かけてあげれば相手も喜ぶし、
たむろっているマイナスイメージを払拭できる
というわけで、今度から銀行前居て、それをやらなかった奴晒すからよろしくー
晒す条件は、銀行前に行った時に復帰者に上記の魔法をかけないで放置して
いた場合として、その場所にいた全員の連体責任とするからよろしくー
マママママン穴〜〜〜〜〜〜♪
心はいつもマン穴ホリデ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
>>489 ばっか、渓谷出たら階級落ちちまうだろうが
勝てる戦いになるまで雑談してるから裸族諸君は頑張ってね^^
給料長を殺されたり、奇跡起こされたりしたら、全員の階級下がればいいのに。
( ⌒ ⌒ )
( )
(、 , ,)
|| |‘
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | /
>>1 | .| ⌒ \.l/ ⌒ | | <
/ |. l + + + + ノ |\ \ じゃあまずお前がおまんこ舐めてみろ!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
ネタ投下キボン
大将の首が取られてしまうと、
その時点で国内にいる幹部(WL)が自動的に敵国の牢屋送りに。
この牢屋はプリズンマインではなく、敵の広場に設置されたもの。
そして公開処刑が始まる
…というようなのもいいかもしれん。
ELGがまた奇跡起こしたな
/w allがなくなってからBSQは負けっぱなしか?
ていうか、ichのほうだと思うよ。
ログインしてたのに、そんな事が起ってようとは露知らず。
まあELGおめ。
奇跡は価値があるかはわからんが呪いは負けだなこりゃ
新パッチ後だし…
カオス行ってたし
WOO育ててるし
Warなんて今更だし、Preでやる事やったらまた戻るよ
ワロタ
さすがハドソン
ってか、ルーチェとオリアクスくっつきそうで凄く嫌なんだが…
>>489 たしかに、指揮者が戦力はかるときにわかり辛いので、雑談するなら、ヌーブルかプレいってほしいなぁ。
B50E50ぐらいで戦ってるうちに、B70E30とかになって、撤退し王国のT字や2段目で復帰者と合流。
数をみると、B70のE74くらい。当然、Bは王国には入ってこない。たまにサービスで入ってくれる。
で、Bが裏口、湖畔から後退、打ってでようということで裏口でて人数確認すると50人・・・
ELG入って結構たつが、だいたいこんな調子だな。相手にしない、気にしない、自国内でだけ働くNPC
ガードだと思えばいい。
同期なおるとかいう嘘の情報に踊らされ復帰したものですが、ようやくワラゲで遊べそうなくらいまで成長しました。
中立で山賊したいのですが、どこかいい中立フェローシップございませんか?
教えてください、おながいします。
LDLDLDOKっていう人に、tellして聞いてみるといいよ^^
>509
呪いが何か変わったんですか?情報求む。
518 :
515:05/02/11 11:51:45 ID:mvQBtEmt
>>516 ありがとうございます。
早速tellしてみます。
m9(^Д^)プギャーーーッ
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)//< 先生!銀行広場雑談厨にシリアルかましていいですか?
/ / \________________
/ /| /
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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.|| ||
>>517 自国ドロップありだからあまり多く相手にできんよ
>521
なるほど、そういうことか・・・って「味方に漁られるから死ねない」って事ですかー!?
いっちょんも儲からなくなったしヤングオルヴァンも儲からないし
これから何で飯食っていけばいいかわかりません。誰かぼすけて
・ヘズラー独占
・ウンディーネ独占
・ランステイル独占
・三竜独占
・転売
・海蛇乱獲
・過去エイシス
どれでもドーゾ
なんだかんだいってパッチ後に奇跡起こしてるのはELGだけだし
敵の給料長倒してるのもELGだけ
BSQは数だけだってのが証明されたな
現実にELGのトップクラス>>>>>BSQのトップクラスだからな
んで俺が深夜のピーク時間に勝つ方法も考えてやったぞ
それはずばりセイクリ役優遇!!
以前ニュービーに金配ったりしてたがそれはよくない
万年ニュービーの香具師は装備が問題じゃなくスキルや戦い方そのものに問題があるから
配るだけ無駄なんだよね
だから今後はセイクリやってくれる人に10kぐらいプレゼントしてやれ
更にWLPTに誘ってあげてポイント上げれば寄付してもらわなくてもよくなる
セイクリできる香具師は沢山いるのに実際には2,3名しかやってない現状を打破できれば
深夜のピーク時間も勝てるようになるぞ!
>>525 こんぼう使いもたまには思い出してください
それにさ散々上のほうでJの金は価値がないとかわめき散らしてる癖して
いざあげるとなると10kなんだぜ??
ほんとここのスレッドの連中はくずばかりだな
中央でLD逃げ繰り返す高等戦術を駆使するELGが給料長殺したとか言っても空しいだけだと思うんだが。
奇跡は起こしても無駄だから起こさないだけだろ。
猫も行き渡ってるしな。
ていうかグループヒーリングの射程がアホみたいに長くなってるからセイクリもあんまいらんかも。
遠くの安全地でグループヒーリング連打してるだけで味方モリモリ回復するよ。
まぁこれはさすがに修正入ると思うが・・・。
BSQは負け惜しみが多い
ELGは言い訳が多い
そうやって負け惜しみ言ってると見苦しさに拍車がかかるよ
あの猫って何か役にたつん?
サクリで食える
エロゲのキャラ名多くて笑える
wooやるからグミくれよ
>>528 ELGだが、LDにげするやつはおもいっきり名前さらしてくれ。
というかさらすべきだと思う。いろんな背景で同じ人物のLDのSSが沢山UPされるとなおいいかな。
>>537 全部ElgadinTroopsで誰だか解らない訳だが・・・
種族、顔、髪型、髪色、シップが一緒ならみんな同一人物。
パッチ前に交戦したことのある有名どころなら仕様スキルでなんとなくわかるが
スキル変えられたり新規だったりするとまったくわからん。
ちょいと感想
/w allに制限ついてから、ELGの少数で動いてる奴らは相変わらず
朝昼はいつも通りに給料長が殺される
夜は、敵本拠地は牢屋送りになったせいか攻めるに攻められず
結局の所、牢屋逝きの上等の少数ELGが活躍する
で、本国で死ぬと牢屋逝きは依然変わらずですか?
そいつタゲってTS送ったらどうなる?
敵にはts送れない。
zoneinfoも味方と名前出してる奴しか見れないYO!
いや、昨日だか何かにTS遅れた。
/ish で 境界いた って言おうとしたら
TSでいっちまって、相手からTSでキノセイ ってきたから、
誤爆sumasoって送っといた。
絶対知りたいとは思わないけど完全にバレない仕様になっちゃったのか
たまにあった熱い戦いのあとの雑談みたいなのがよかったのに
馴れ合いといわれればそれまでだけど
身内同士であえて所属別れて楽しんでた奴らとかもいたかも知れないのにな
俺としては正々堂々とやってりゃ自然と名前がバレるのは
むしろ名誉につながる嬉しい誤算だったよ
>>546 同意!!
基地外や粘着tellなんかは運営側でなんとかしておくれよ
やっぱり亡命パッチ後BSQ弱体してるな。
夜が変わらないように見えるのは、朝20人とか居るELGが夜に来ないだけだろう。
ELGの強い人本隊戦にも出てくださいよ。
>>547 とりあえずBL機能の要望メールだしとこうぜ
やっぱ強化とらにゃゲリラできんかね
フゥ
戦いの後、戦闘ログ見ながらの雑談は最高だ
決着ついた時にSayで誰だか確認してtellしてる
>>550 ゲリラ(ELGのヘズラー独占にゅたおんあ)でツイスターラン使ってた奴がいたぞ?
ゲリラするなら調和が欲しいな
戦闘技術との相性が良いし
スティームだけだと不安、というか精神が無いと殆ど変わらないぞ
>>551のにゅたおんあはグレートエスケイプまで使えるから
ソロゲリラに来てるのをよく見たがマジで追いつけない
大規模なパッチが当たった直後はなぜかBSQ弱体化するな
プレに忙しいのか、スキル構成でも変えてるのか?
カオスageの日だから
ミクル殺すとキング杖落とすんだが、アクセルは何か落とさないのか?
前に刀剣賢者を落とすだか聞いたが、本当に落とすんだろうか
ふーむ 精神限りなく0に近いから強化意味ないか・・・
ナイトマインドしか使わないから戦闘切るつもりだったけど、
回復きって自然調和あげるか・・・・むずい・・・
精神0に近いなら回復と知能切って薬調合と調和だ。適当だけど。
正直、LD逃げするやつより、常時回線絞ってて
攻撃が全く当たらないやつのほうが問題かと・・・
精神0で強化と回復、調和を取ってる人がここにいるんだが・・・
アレか、GHPを村から復帰時に使える程
大量に買えない奴はネイチャービートしてろプギャーってことか
壁]д゚)、ペッ
>>538 なるほど、そうかELGとしてもいいたいことはあるが、
先に自分の側の膿みを出してしまいたかったんだが無理かぁ
>>558 回線絞るって最近よく2chでみるけどそういうことなのね、きついなぁ
むむむむむむ・・・・
精神0でプレート使ってるくらいなら切ったほうがいいな、回復魔法
薬調合は意外と簡単だぞ、ヘビ毒20個→ヘビ肝臓20個→鹿の角200個→スライミーオイル300個→木炭20個
→いっちょん爪50個→薬用ニンジン〜
これでGHP完全に作れる70くらいまでいける
所要時間は材料集めで2時間、薬調合地獄で2時間ってところかな
70前後になってからは趣味の領域だから他に回すべき
WARAGEをエンジョイしている香具師に質問。
そろそろWARAGEデビューしたいと思っているんだが
素手75・強化魔法60・回復魔法75な漏れは役に立ちますか?
弱すぎるならPREで鍛えなおしてくるよ。
素手使っている時点で使い物にならないとか言わないで・・orz
後ろでグループヒーリング連打役でよければ役に立つかと
基本的にワラゲはスキル完成してないと結構お荷物です
当然装備も整えてないとゴミ
100にしなきゃ普通に役に立たないんじゃない?というかそれなりというか
>>562 正直に言うと、来ても楽しくないと思う
強化魔法と回復魔法があれば役には立てるが、逃げ遅れたら即死だしな
偵察とかも慣れが必要だし、何かのスキルが90になる程度じゃないとキツいと思うよ
まぁ、雰囲気掴むためなら一回来てみればいいかと
だが中立で来て殺されて泣き寝入りしてきた、なんて事になると思うがな
素手でもいいからせめてメインスキルぐらいは100にしろよ
kazuhisa垢番オメ
ついさっきichでなんか言ってたけど
それと追記
もし来てみて強化魔法と回復魔法で役に立つつもりなら、他人へのBuffはあまりしないほうがいいかもしれん
何故かと言うと、魔力が低いから
魔力の低い人からのBuffは効果も薄いし重ね掛けで消せないし、邪魔になる事だってある
当然強化やリジェネが使えない人ならありがたいけど、持ってる人に取っては邪魔でしかない
>>568 マジか、ヤツはBANされたのか
そういえば最近見なかったけど、とうとう消えたんだな
>>571 さっき、エイシスに逃げた亡命者を追っていったのか知らんけど、
エイシスにいたぞ。
大文字も小文字も昨日は見たけど
まあ初めは中立で雰囲気に慣れるのも良いかもしれない
素手なら武器要らないし触媒くらいなら落としても痛くないし
メインスキル75くらいが丁度プレ飽きる頃なんだよな
最強厨の粘着思考でなければ
そのままワラゲに顔出せばいい、負けるだろうけどもし勝ちたいと思うようになれば
プレに戻って鍛えなおせばいいと思う
完成してからワラゲデビューしてもどうせ慣れないうちは勝てないしまたスキル練り直しになると
時間が倍かかるしね
elgから中立亡命一人成功。
Kazuhisaの相方のLokeが亡命で中立になったらしい
バグくさいがまたBANか?w
こいつはkmtとFareってキャラもBANされてる
>>576 って、おまいまた中立になったのかよw
というかタルパレで中立に行けるんだな、敵地行くより余程楽そうだ
で、カズ君は亡命しないのか?
勿論次は俺。今タルパレで作戦会議中だしばし待て
まじかよ 勘弁してくれよ
中立集めて阻止するわ
こういうときにT様使おうぜ
俺はこのカードを出すぜ!
T様召喚!!
って、まだカズヒサは亡命してないのか
意味も無く阻止に行くからちょっと待っててくれ
あの
MisとかTwaとかとKが戦うの見たいッス
>>561 精神0でフルプレ
一時期薬調合上げてたが依頼来なくて寂しくなって止めた
K氏が毒腐るほど集めてたのはチャージのためか?何でも連打して使えるとか
うわ マジでタルパレにいやがる ホント、勘弁してくれ
ところでどうやって中立になるんだ?教えてくれ頼む!
>>586 毒はチャージできないだろ確か。
漏れ中立になりたかったけど亡命ゲームおもろすぎるから悩むわw
T様検索したら未来ageにいたんだが
今度はカオスでやるのかな
>>589 04/12/15 更新情報 (2004.12.15)
◇武器チャージ機能(毒効果付与)を実装しました。
▼チャージ方法(ポイズンチャージ)
「Blending Box」で合成を行います。必要なアイテムは「チャージ対象の武器」と
「ポイズン ポーション」になります。
→効果:メイン攻撃の後に毒による追加攻撃を与えることが出来る
>>590 本人に24時間ストーカーして検索したらいい。
ただキモいから報告はいらんぞ。
マビノギマダー!?チンチン(AA略
594 :
忘れられた名無しさん:05/02/11 17:41:23 ID:L2mB9cfx
Loke成功おめ
次はカズ様?
T様とかM様がカズ様といっしょゲリラくると予想
めんどくせ そんな暇あったらポーション投げたほうが早いんじゃ
>>593 あぁ、ごめん。毒チャージはずいぶん前に実装されたってことだけ言いたかったんだ。
毒Pと違って連射できるらしいよ。>チャージ武器
599 :
忘れられた名無しさん:05/02/11 17:45:18 ID:L2mB9cfx
毒と書いて金と読む
この意味に気づいたやつはまあがんばってくれ
チャージ武器作りたいものの、合成なんて持ってるやつ居なすぎだろ
チャージ武器を上手く使えばアークメイジ3人とのタイマンでも勝てるようになるかもな
俺はアフォだ!
3人とタイマンってタイマンじゃねーじゃん!
ムチで叩かれたい奴は居ないか?
カミナリムチとかでビリビリとか
ハァハァするだろ?
>>596 必死でも何でもいいから本人に言えよ。
キモいストーカー話聞かされる方の身にもなれ。
毒って1:5hitって書いてあったが、結構時間を置いて5hitなんじゃ?
連射したら上書きか無効かになってしまいそうな気がするが
その前にダメージ受けた時声を出すようにしないとリアリティがないな
ハウ!とかオウ!とか。
ビリビリのときはあばばば、で
だから上でkとTの戦いが見たいって書いてあったから
このまえタルパレで中立襲ったときみたいに
いかないかなぁと思って書いたんだろうがw
スレの流れ読もうぜ
しかも検索しただけでストーカーかwすごい世界だな
てか本人に言えよって何にたいしていってんのかわからん
亡命した奴の名前が NEUALLででない件に関して
>>517 自国内でもアイテムドロップするようになった
カズ君まだぁ?
>>607 newについても名前公開が適応されているんじゃないの?
中途半端に
たとえ中立でも名前晒してないとNEUALLで検索できない件に関して
ぶっちゃけ、毒5連してもキュアポ飲めばいいんじゃね?
ちょっと質問なんだけど
亡命者に対して亡命相手国の人間が攻撃できる?
例えばBSQから亡命中の者に対してELGが攻撃できるのかな?
できるみたいッス
亡命中はどちらのPCも攻撃可能っぽいッス
>>614 ありがと
なんかELGでBSQからの亡命者を殺してるバカがいるって聞いたんだけど
システム的に可能なのかわからなかったら。
どうもできるみたいですね。
戦力均衡のために導入されたシステムなんだろうからよく考えろよELGのバカは。。。
ELGとしてもkazurinとNasubiなんか受け入れたくないわけだが
殺された亡命者ってこれぐらいしか知らん
軍に雇う人を選ぶのはミルクだけじゃないってこった。
Nが嫌がられてるのは何となくわかるがkが嫌がられてる理由がわからん
そんなに目立ってたか?アイツ
あーそっか呪いでしんでもドロップかもういかれね
>>618 まずは晒したことに対して咎めるのが先じゃないのか?
気軽に晒しが行われる雰囲気ができると第二、第三の粘着被害者がでることになる
後勘違いしてる馬鹿が多いから言っておくが誰が誰を倒そうと関係ない
例えば定期的にきてくれる中立行商を殺そうが、観光目的の中立を殺そうが自由だ
当然亡命者を殺すのも自由なんだよ!
お前らそろそろ中立行商を殺しまくろうぜ
我が物顔で自国領土を歩かれるのは腹が立つ
最近じゃ調子にのって行商の旨を伝えるoocを怠ってるし
殺されたら殺されたでメモ欄に嫌味書いてる
現状BSQ、ELG共に十分生産してくれる人間はいる訳だし、preからも持ち込める以上
中立行商は必要ない
商売させてもらってるという立場を忘れるなよ
>>615 待て、亡命者を殺して何が悪い?
別にいいだろ、戦えるんだし殺せるんだしな
>>620 ちょっと待った、前半は激しく同意だ
だが、後半はヤクザじゃあるまいし、「商売させてもらってる」は無いだろ
お前以外に行商を利用する人はいるんだし、お前さんの価値観だけでは決められないと思うぞ
だからそこは同意出来んな
それとも、お前さんにショバ代払えば文句ないのか?w
俺は上にも書いてある通り、亡命システムは戦力均衡のために導入されたと思ってるから
いつもピーク時間に人数で負けててボロクソにやられてる方が
味方が増えるというチャンスを自らフイにしてるのをバカだと思っただけ。
てか中立に戻れるんじゃぁ意味無いなぁ・・・
>>618 ゾーンハメ、ゾーン逃げ
言っておくが1回や2回じゃないぞ?
行商シャウトとか観光シャウトなければ殺しても問題ないだろ
むしろ出会い頭に殺さないと山賊だったら先制パンチでピンチになる
もしちゃっかり初撃がロットンだったら死ねる
亡命に関しては受け入れ拒否で殺すのはかまわんがおまえらやりすぎたら国賊だぞ
おまけに強い奴だったら返り討ちでプリズン行きだろ
リスク大きすぎ
あ 国賊になったら亡命ですね
>>615 俺ELGなんだけど亡命者っぽいの殺しちゃった
いや、見逃すつもりだったのに向こうから攻撃されたんだよ
ところでさ、漫画喫茶から書き込みしてるから突然PopしたIDであろう者なんだが
T様ってホントに回線絞りとか使ってるのか?
今日の昼間の戦いでも突っ込みすぎで死んでたし、使ってるように思えないんだが
嘘だろ・・
/w bsq all 0人
いや、俺がWar行ってないからだよな
/w bsq all 1人(俺)
今のELGじゃプレの最強刀剣軍団に負けそうだな
亡命し杉
>>631 回線絞りかどうかは知らんが、昔は森でゾーンハメとかしてたらしいが。これは伝聞だからシラネ
他の人間と比べて明らかにラグいとは思う
>>630 とりあえずWarにいってみたらいいよ
>633
ゾーンはめは新参だもんで知らなかったな
たしかにそれは国賊物だな、Twainたん。
ただのヘボPCか・・・・?しかしそこまで影響出るのかねぇ
635 :
忘れられた名無しさん:05/02/11 21:21:23 ID:B3AMQ7/p
カオスエイジのボス戦闘で
プレ人よりも先に死んでイプス雪原に死体晒してる
ワラゲ人結構いて笑えた。
これはバレンタインデーが危ぶまれますな。
俺も真っ先に死んだのだがorz
亡命なんて殺せば良し。
ヒュンケルしんでね
>>635 ばかやろー。
プレ人の代表格ったら 低まー、糞弓、旅人 だろっ。
こういう奴らはそもそも敵を叩こうとしない。でウーだけ持ってこうとする。
だから最初の方はやる気のある選民であるワラゲ人が率先して叩きに行って死ぬわけだ。
で、やる気のある人達が死んだら、あとはゴミどもがなにもできないで死ぬわけだ。
まぁ遅かれ早かれみんな死ぬんですがねw
あはは武器壊れて素手でやってたぜ
アレはきつすぎるね
ちなみに全滅でした たこつえええ!!
全鯖全滅したっぽいな
ChaosAge面白すぎ
WOO持ってるゴールドマイナー見かけたが
セイクリやってたけど、一撃で死ぬから意味ないな、カオス
まぁワラゲ行くべか
>>637 自分のレス見返してみろよ。
晒し、晒し、晒し、反論、反論+晒し、反論、晒し
その上晒す相手の検索までして晒してキモい自覚無し
そんなに晒したいなら晒し板行け。
あそこは同類しか居ないからキモい等言われない。
>本人に言え
これはGUh5FGE6が晒した相手に対して何らかの不満疑心を持ってるんだろ。
わざわざ晒し禁止の所で晒して騒いでないで本人に言えって事。
GUh5FGE6に限った事ではないけれども
粘着されてるww
あとレス読み返したほうがいいよ
理解できてないみたいだから
どうでもいいがwarageの話をしようぜ!
とりあえずかず君のスパイやめさせたほうがいいんじゃないか?
takahasi(WL)旅人 と meijin(cap)旅人
ELGにも旅人WLいたぞ
ログインして給料もらって即落ちてたからなんなのかわからんがw
GUh5FGE6は帰れEr6X93y8お前も一々反応するな
亡命ELGからの亡命はきつそうだな道が限られてるかなら
中立に行くときは誰に話せばいいんだろうか
わけわかめ
読点と句読点は入れてくれ…
ワラゲもりあがりませんね
この時間が一番タイクツだよな・・
カオスの後で燃え尽きてる奴が多いんじゃないか。
どう考えてもコアタイムにこの状況はおかしい・・
これが正常だと思ってる奴どれくらいいるんだろう?
亡命と本拠地プリズンとw all廃止、ドロップ実装しか実質わらげには来てないはずなのに、
この状況は明らかに異常だよな。
そこでためしに、両軍の人数を計算してみないか?
両本拠地、谷、丘、村、くらいでいいと思うけど。
先週と比べてどれくらい減ったかはっきりさせて、
ハドソンにメール送るべきだな。
仮にバレンタインイベントで両軍に20名以上の人数が増加したとしよう
だが、この時間に戦闘は無い。無いままだな
そしてツマらないから一週間もすればまた同じ人数になる
でもどんどん引退者が続出し、そして大きなタイトルのMMOが出てきて
END
たぶんこーなる
BSQ篭りすぎじゃないか?
ELGが丘いっても0のままだし。出てこいよ。少人数戦やろうぜ
>>659 一応教えておくと、BSQ中央に5人前後居る。
けど、すぐに準備して去っていくか露店してるだけ
篭ってるんじゃなく、人数が居ないんだな
ELGも、多分同じ状況だと思うが
>>660 何人か丘出てきてすぐ引っ込んでくんだぞ。
それじゃ寂しいじゃないか。もっと少人数戦やろうぜ。
今回の変更悪い事ばかりでもないが
戦闘するのがとにかく面倒くさくなったなあ
GHP稼ぎだるいなぁ。
包帯は戦闘の難易度上がるし・・・。
ファインシルクの回復量次第でなんとかならんかな
チャージ武器連射で解除とかだったら意味ないが
GHPは本当にどうにもならんな
俺はヒールポーション連打+GHPを間に挟む、ってスタイルに変えたよ
GHP1000で買いますって某破壊使いのメモ
あったがあれは本気か?
今回の変更で敵国内死亡プリズンだけは
なんとかして欲しいな
つーか、ソルジャー以上は死んでも牢獄行きは勘弁して欲しいな
何の為にリスクがあるのか全く分からんよ、WarLord維持の意味も無いし
一斉に亡命志願してバトロワでもやるかw
1000jadeでGHP1本ってことだろ?
jadeで買えるなら1000jadeでも飛ぶように売れるよ
Preは金稼げないようになってきたしな
さあどうするよハドソン
ビビって元に戻すかこのまま貫いて賭けにでるか
ワラゲのバランスとるのは諦めるか
さらに新仕様をまぜこんで泥沼化するか
あまりここの情報を鵜呑みにしてパニくるのはオススメ出来ない
自分達でプレイして感じとってもらいたい
出ないと詐欺まがいのことでもしないかぎりほとんどの人が課金なんてしないよ
ワラゲはなかったことにしてカオスメインでいくとか
カオスエイジ面白いの?
ラグでめちゃくちゃにならない?
>>669 新仕様にするんだと思うぞ
どこかで読んだものだが
・国が発展したりNPCを配置場所を変えれる?
・指揮官などを決めれる?
・奇跡や呪いで色々と変わる?
そんな感じで色々増やしていくみたいだな
だが、意味は全く無いと思う
そして篭城の扉を
なんてことはない。
自軍本拠地ドロップで打って出る可能性を、
敵軍本拠地プリズンで自分本拠地が完全な安全地帯になったことで
その可能性が0になったってだけじゃないか。
だめだこりゃ。
おまいらメールしようぜ!
ハドソンの魂胆はきっとこうだ。
2大勢力制では勢力バランスを取ることができないのはハドソンも分かっている。
亡命システムは勢力バランスを取るためのシステムではなくて、単に所属を変えられるという自由度を上げただけ。
今回の敵国死亡プリズン送り実装は、あまりに強い勢力は、強い分だけ勇気を出して敵国へ入りなさい、ということだ。
逆に弱小国はプリズン送り機能を味方につけて、弱い戦力でも篭城することで戦えるようになった。
だからつまり、戦力バランス取るのあきらめてるんだよハドソンは。もう無理だこりゃ、と。
プリズン実装で、国内ならば弱くても戦える仕様にしてやった、と。圧倒的な戦力に押し込まれて無残な敗北を喫しても、
一矢報いて何人か敵を倒せれば、なんと30分の強制労働だザマーミロ、と。
弱小国に対してはそういうフォローで勘弁してくださいね、という本当に篭城を強化する目的のパッチなんだよ。
敵国死亡プリズン送りの機能は、オレは取り消しにならないと思うなあ。
これなくしたら、また弱小国の給料長死亡連発現象が復活するからね。
奇跡はともかく砦を取るメリットがないと野戦が活発化しないなあ。
別に給料長死んでもシステム的になにも問題ないんじゃないか?
持込で換金アイテム持ち込めるんだし
奇跡がアレだからユーザー側が勝手に給料長の護衛という条件付けしただけだと思うんだが
ポールシフトって本当に足早くなってる?
ST食うだけの意味無い技に見えるんだがどうなんだ・・・
ハドソンは最も簡単かつ可能なものを実装しただけ
望んだのはユーザーってのは事実だろ?
難しい仕様変更なんて最初から望まないで居ればよかったんじゃないか
バレンタインデーイベントを最後にwarage閉鎖でいいよ
バレンタインデーイベントを最後に
>>681引退でいいよ
訂正
×これなくしたら、また弱小国の給料長死亡連発現象が復活するからね。
○これなくしたら、弱小国に対するフォローが一切なくなってしまうからね。
本隊に寄生してないと戦えないヘタレは暇そうで可愛そうですね
しかし、互いの人数が解らないのは良くもあるし悪くもあるな
個人的には現状でいいと思うよ
パッチ後は色々忙しいから戦争して無いけど
キャラ構成変えてる人も多そうだよな確かに。
ネクロな人とか特にか。
1人ELGからBSQへの亡命成功してるな
本隊戦の最中に亡命っていいかもしれん
よーし、俺がWarage活性化のための修正案を妄想してみよう。
装備ドロップなし、アイテム欄は全ドロップで、武器などの損耗度はPreの5倍。
Preからの持ち込み禁止。勲功ポイントの自然減少は現在の5倍。
中立に殺されると現状通りドロップ。追い剥ぎプレイをしたい人は中立で。
その代わり、中立は軍属に殺されると通常ドロップ&プリズン。
奇跡が起こると呪われるまで給料アップ。連続奇跡でさらにドン。
もうね、装備惜しむヤツ、勲功P惜しむヤツ大杉。
戦争の歓喜を無限に味わうためのWarageが欲しいです、ハドソン。
給料長殺しても別に、奇跡起こしても別に
WL維持しても別に
これじゃだめだ、平等に楽しむためだか知らないけど何やっても歓喜も起こらなければ
羨望の眼差しを送られるわけでもなし
さらに真面目な俺様つええの奴すらも名前隠れる仕様で終了
名前晒せばここでも晒される
楽しみが一つもない、つまり敵を倒す動機がひとつもない
よって戦争は起こらない、起こったとこで勝った方はだから?って感じだろう
これじゃダメダメ
やっぱ給料長死んだらリアル3日しないと復活しなくして欲しいな。
過疎った時に狙われたりする可能性があるから、
リアル一日を4つに分けて(@5〜11A11〜17B17〜23C23〜5みたいに)
倒された時の時間帯は、リアル3日沸かないようにする。
勿論全員にポイントペナルティも必要だと思う。
総大将殺されといて何もない今の仕様はぶっちゃけアリエナーイ
未だにGHP400とかで売ってる奴ら明日全員晒す
お前らみたいな屑がMMOダメにするんだ
金稼ぎRP厨は死ね
今日は眠いから寝る
GHPなんか無くったって、Captainまで余裕でイケたぜ。
追撃ばっかしてただけだがなw
しかもパッチ前な。今はちょっと厳しいw
>691
守銭奴RPが文句言ってるだけじゃないか。
ファインシルクの回復量 包帯100で40
またまたご冗談を
巻くスピードが速いだけか…?
なんなんだこの改悪は。
嘘だと思うなら自分で試してみるといい
マジだから
お前すげーな
戦闘自体のバランスっつーか楽しさはどう?
グループヒーリングとかテレポクロースとか
あと範囲技がかなり死んでるっぽいけど
Kazuhisa亡命
Dodemoii
BSQの銃使い大将が亡命しちまったじゃねぇか!
どうしてくれる!
中立亡命成功。elg、bsq問わず中立亡命したい奴は相談にこい!
Dodemoii
ファインシルクのレシピがわからんです。
>>703 くれぐれも謹んでくれな
中立間でかなり評判悪いから
>
>>703 ええい、まさか中立に味方がいたとは。
>>687 亡命宣言した時と中立亡命宣言した時と2回、BSQ、ELG、NEUに亡命アナウンスがでるから
かなり難しいと思われる。あとテレポ移動も失敗になるしな。
成功ポイントは
メンテ後一番乗りで亡命宣言orメンテ前直前に合わせる(手早く済ませば30分程)など
クロースでリレー←これが重要
敵国全体の監視役とNEU全体の監視役、妨害工作が予想されるNEU給料長の見張りなど連携しないと難しい。
検討を祈る。
何このこてはん
Dodemoii
ほうほう
クロースでリレーって無理だと思うが
PTはどの属性と組めるんだ?
>>712 逃亡が完了するまで/w elg allに引っかかるから多分ELG兵なら組めるんじゃないか?
それはそうと誰も逃亡を阻止しないのは本人が嫌われていたからなのか?
ゲームの一貫として逃亡者を阻止するって流れがあったほうが面白いと思うんだがな。
みんな以外とマターリ主義なのかね。
亡命阻止してずっとishとichを敵に丸々流されるよりは阻止しないほうがいい
かかわりあいたくないってのが本音じゃ?
亡命のためにスパイしたりkazuhisaもどんどん質が落ちるな
亡命なんてどうでもいい。
問題は、いかに華麗にバレンタインを血でそめるかだ。
昨日の夜のChaoseAgeは、400人くらい参加してたよな。
バレンタインは、WarAge組とPre組合わせて500は参加しそうなので、
Pre組は350ぐらいかな。
烏合の衆でも、数は純粋なパワー。下手したら負けるかもしれん。
何十人か殺したら、逃げムードになってくれれば楽勝かもしれんが、
最初から死ぬ気まんまんで、すてみのやつとかが多いと、かなり
つらくなりそう。100人殺してるあいだに、前の100人が復帰して
きたり・・・。
正直、Preには絶対まけたくないなぁ
だんだん感じがUOでいうと
トランメルvsフェルッカみたいになってきたな
結構こういうのは、最初は本当に烏合の衆だが、戦闘が長時間になってくると、
指揮とるやつや、物資補給するやつとか出てきて、最初は押してた対人慣れ組が
じりじり押し返されて最後に負けるというパターン目に浮かぶのよ・・・
とりあえず、G爆弾600発買った。
イベントの説明を見るとプレ側への注意として
「 ◇ 失いたくないアイテムやGOLDは、銀行に預けておく」って書いてあるんだが
これって普段のワラゲへの移動とは違う方法でワラゲに移動させられるのか。
というかプレキャラの状態そのままで送られるかも。
最大の謎はGOLDをワラゲに持ち込むとどうなるのか。Jadeになる可能性が高いが。
で、ハドソンの事だからプレ組は帰りにワラゲの状態で戻れる事になってしまい
バグでJade→Goldの変換が可能になるかもしれん。
とりあえずプレ組に俺らの気合いを見せつけるためにワラゲ組は裸禁止だ。
ただじゃ死なないぜ俺は
一部の倉庫に入れ忘れまぬけプレ組を倒して装備( ゚Д゚)ウマー?
ミスリル装備ゲットのチャンスだな
なんだwar組気合入ってるな〜。pre組で参加したくなってきたよ
俺ELG所属してからマゾ耐性上がったかも
なんだかんだいってかなり楽しみなんだが、
なにも見えないうちにイベント終了ってのが多すぎなので、それだけはかんべん。
イプスで大規模戦やりたいね
エフェクト最小で、戦闘らしい戦闘が出来るくらいに散らして欲しい。
イケるイケないの問題じゃないだろ
ごめん誤爆しちゃった
>>724 マゾイのは多分Warage側だと思うぞ、
どういうイベントの分け方をするのか知らないが、2日あるから
とりあえず初日はELGで出てくれよ〜
Warage側が勝って終わるのと、負けて終わるのとでは、
今後、Warageに来るやつの質に影響が出そうな予感が・・・
W側勝利:最強厨「くそがー、鍛えてきてぶっ殺してやる」→ワラゲに最強厨増加
W側惨敗:最強厨「ちょろいねwwwwwwwww俺が参戦してやるかwwwwwwww」→ワラゲにさいky
あははは、面白いね。
まぁハドソンとしてはワラゲにもうちょい人増えて欲しいって狙いもあるかもね
よく考えたら負ける心配は無いかもな
相手は所詮来たばかり、進むにしても地名も分からないし指揮やる奴も覚束ないだろ
死にたくないから偵察も無く、/wの利用法も知らないだろうしな
何より指揮聞かない奴が多そうだ、軍属でも指揮官によっては聞かないの多いしな。
・・・・・・・まさかPre組の総指揮官はGMか・・・・・・?
誰か書いてたけど、メダルがメダルチョコで殺されるとエルガディンニュービーチョコとかウォーロードチョコ
とかを落とすとかだったら面白いね。
2日目のイベントで、最終的にお互いがチョコ交換して和解して終わりそうな予感はするが。
パンダ男からチョコをもらうわけですね
ELGマジで二極化が進んでるな
ニュビとヲーロードしかいねえw
でもPre組みって中立の奴っていうことなんだろ?
範囲攻撃使えないから、数の有利が全然でないのでは?
軍側は隘路でクエイクしつづけたら前線をキープできるけど、中立でクエイクすると自爆することになるぞ。
GMがプレ組の最後方でクエイク
こんなにワラゲ過疎化進んでて、昼間両軍20人とかなのにelg所属でWL維持できるのはすごい。
しかも高階級はコアタイムの大規模戦には参加してないからな。
ほとんど一日中ログインして敵を倒し続けてるんだろう
>>737 俺はもう悟ったよ、深夜のピーク時間には絶対勝てないと
人数同じくらいでもほとんどがニュービーでしょぼい装備
挙句の果てには60シップの香具師が結構いるからな
人数に数えなきゃいいんですよ。これで問題無し。
>>740 用事がないときはPreに戻ったりログアウトしたりしてたらノルマ時間は消化されないぞ?
WL維持は人がいないときのほうが簡単。
>>741 ついに悟ったか・・・
もはや連携や陣形、作戦を駆使しても戦局が覆ることはないと・・・
もうゲリラしか勝ち戦の喜びを味わえることはないのか・・・
W組とPre組が戦ったら、タイマンなら1対4くらいまでWarが勝つだろう
そもそも対人専用のスペックにしてるし、初めてWarage来た奴は
ひたすら突っ立ってラグに攻撃するだけだから、下手すりゃノーダメで惨殺できそう
流石に一度に4人は無理だろうそれに1vs4はタイマンじゃないぞ
>>741 それなのにこの時間とかは同数とか数が多少負けてても面白いように勝てるんだよなw
この味を知ってしまうともうピーク時間の本隊戦は出たくなくなるよ
中立になる方法教えてーくれ〜〜〜〜〜〜〜〜
おてんと様が出てるうちはお外に出なきゃダメなんだぞー
深夜のピークタイムでもゲリラ遊びできるようにしてくれよハドサン
スキル0でもナイトカーテンのエフェクトでるからみんなで連発しようぜ
pre組みだとエフェクト切ってないだろうからね
プレ側の棍棒(NEU)がクェイクする
↓
周りの味方もNEUなので当然ふっとぶ
↓
軍属の中にWELCOME!!
↓
乙
あ、でもwar VS pre って戦闘なのか?
ここまで盛り上がってるとこ水さすのもあれだけど
単に酒多く渡した方が勝ちとかだったら笑える
Pre側に天然糞回線がいたらPスキルなんて
関係なしに防御力無限大だから逆に回線正常な
Warの面子が4が糞回線1に負けると思われ。
同期のとれてなさにPre側が萎えないことを祈る
数百人規模になれば全員天然糞回線になるから問題なし。
ていうか、どうせ通常の2倍も人間がひしめいたらゲームにならないに決まってる。
やべー
BSQ中央にいるNPCが
「ビスク軍や中立の奴等が攻めて来たら
何をおいても司令部を守り抜くんだ」
とか言ってる
>>750 たしかに。
フルPT同士での戦闘訓練とかしたい。WarageのBSQ,ELGの拠点に
広い闘技場をくれくれ
しかしドロップがある
俺60シップ('A`)イインダイインダ・・・
つーかな、PT組んでみても高階級がPT内にいない事多すぎ
昨日は Newbie×3 Guard×1 Commander×1だったかな
俺は2階級ほど上がったが、PTメンバーは1人も敵を倒せなかったみたいで1pも入らなかった。
つーか倒した奴にルート権つければいいのに・・・
ぬーびーが必死に人の獲物漁ってる姿に殺意を覚えた
>>759 演習場はドロップなくせばいい話なワケで・・・
そうなると国内戦のときにそこに逃げるやつとか出てきそう。
ドロップありで自分で回収するか回収してもらうでいいとおもう。
立地を悪くするのもありかもしれないけど、演習から復帰までに時間がかかるのもね。
いや、それはそれで悪くないかな…。
階級なんかイラネ いかにして相手に嫌がらせできるか 死ぬかなんてことは二の次だ
もちろん即死しないように装備はちゃんとするけどな 裸尚且つフライパンや収穫鎌は論外
ニュービーが漁るのは別にいいんだ・・・
漁った物を有効活用出来てるかどうかが問題。
敵の本拠地境界でルートに夢中になってるあまり、
そのまま敵に食われてる奴とか、もうね(ry
それはしょうがないよ 誰だって最初はたいていそうだと思うし
じきにルート時がやばいって学ぶだろ
ルートしたものを配布すれば問題無し?
そういえば、1度PT組んだPTメンの1人が鬼のようにルートしまくってた。
同じPTメンには誰が何を手にいれたか表示が出てるのに気づいてないんだろうか、
鞄空で出陣したんじゃないかと思うくらい装備も拾いまくってた。
中毒者になるとアイテムよりも
ルート時の危険を楽しむようになる
そういえば、「死体爆破しない」とか暗黙の了解みたいなのが両軍にあるの?
あまり、死体爆発させてるのをみないので・・・
自分で倒した新品の死体のドロップ品を愛でるのがいいのにな
自分の手柄だから何もいわれないし
フェティ
爆破しても死体は消えるわけじゃない
いや、俺も金無かったから
WLメダルさえ手に入ればよかったんだ・・・8000Jadeだしな
コイツえらく長い時間拾ってやがるな、まだ終わらんのか・・・
で、漁ってみたら残ってたのインビジPOT1個だけ。アホかと。
中階級になれたからもういいんだがな
後少し金貯めたら触媒配布始めるよ
・・・首を取ってる時に斬られる奴とか、今も昔も変わらんなぁ
コーマトラップがPCにもガードにも効かない件について
別に俺は自分が倒そうが誰が倒そうが誰の獲物っていう考えはないな。あくまで軍全体が倒したと考える。
ダメージソースになる奴だけがルートするとか、ばかばかしい。敵を倒すのに一番貢献してるのは、
ダメージを受け止めてる奴と、相手を足止めしてる奴。ダメージ与えてる奴は殺害行動のごく一部を担当しているに過ぎない。
だから、WLが倒した敵をNBが漁ろうが何しようが自由。勝手に持っていけばいい。
ただ、ルートに必死になって行軍に付いてこないやつは邪魔だからすぐPreに帰って欲しい。
ルートボタン連打しながら移動して、窓開いたら3秒で華麗にルートして即前進しなければならない。
何十秒もルートしてる糞はマジ死んで欲しい。
あと、味方の死体を漁る奴もマジ勘弁。敵地とか、激戦中は仕方ないけど、敵を撃破して、
周囲がクリアになって、しかも自軍領土なのに死体がなくなるとか見ると萎えるな。
馬鹿がもって帰って得意げに配布ishしてるの見ると今から亡命宣言して殺しに行こうと思うよ。
使わないのに味方の死体漁るなよ。
味方の人数も報告して欲しい
Axel乙
死んだ時点でアイテムはあきらめるべき。味方の死体を漁ってたらTELLなんてもう何を考えているのかと。
そんなぬるくさいこと言う人間ばかりだから、「アイテムが惜しいから篭城」とかになるんじゃないですか。
そんなにドロップ嫌なら裸で出て死んでればいいのにね。
と煽り気味に書いてみる。
余計なローカルルールを作ろうとするのを嫌う人も結構いるんですよ。
>778
うん、ボクは諦めるようにしてるよ。
過去に味方のパンダ男にルートされ、目の前で生着替えを見せつけられた時は、
思わず泣きながらPreに帰ったけど。
別にいいじゃねーかよ装備くらい。
おまいら落とした装備の中で一番高価だったものなんだ?
俺ドゥーリン肩
俺はあれだな、PTメンバーが死んだ俺の死体あさって、自慢げに「敵がデスナイ装備落としていきましたよ」
っていった時、さすがにカチンと来たな。
チキンですから「おめ」って返したけどね。俺超チキンwwwww ・・・・・orz
で、そろそろBSQは王国に突っ込まないのか?
向こうばっかに殺されてそろそろ悔しいんだが・・・・
>>778 死んだ時点でドロップしたアイテムはあきらめるというのは、激しく同意。
敵が拾おうと、敵がそれを捨てようと文句はいっさいないが、
味方がもくもくと味方のものをルートしてる姿や、
自分の死体がみつかったので近寄ると、
味方がルートして目の前で死体が
消えるという状態は、たかがゲームだが精神的にかなりへこむ。
BSQはしらんが、ELGはかなり多い
ELGはなんで毎日AXEL殺せるのに
毎日夜引き篭もるん?
ELGは勝てそうなときに攻める、それ以外は籠城ですよ
んじゃ今夜の本隊戦予想でもするか。
先週より格段に人数の減ったBSQ軍、にゅび8割ELG軍を蹴散らし、
裏口まで侵攻!この間戦闘2回以内。
その後桟橋でうろうろして、犬砦落として帰る。
時間が早ければ森CCとか行く。
夜はELGWLはでないことに決定してるから
話して決めたわけじゃないがみんな悟ってる
60シップ数からはずしたらB50E30くらいになりそう
高階級もにゅびだと指揮がきちっと伝わらないから面白くないから指揮しない
夜は裸族の裸族によるBSQのための戦争だ
俺もデスナイト装備してたら仲間にあさられてたよ 別にかまわんがアレ着てるとすぐ狙われるしな
ものすごい久々な人がelgにいるな。
夜Eが勝てないのは、まとまりや指揮系統の差なんだけどな
Bにも戦力外は沢山いるだろうに
Bは団体で強くてEは個人が強い
にゅび以外の層で見比べると、E兵のが資質は上だと思うが
まーあれだ、viss様に傾斜しすぎなBの体質と
個人が勝手に考え勝手に動くEの体質
>>792 BSQ視点だが朝起きてる人間の強さはELGのが遥かに上なんだろうなあ。
こればかりは否定できない。
あと、最近Vは指揮取ること少ないよ。
ELGはWLよりソルジャーぐらいの奴のほうが強いしな
少数のELG、多数のBSQ
朝のELGと夜のELGは別モンだな
>>790 また懐かしいのが来たね
今のELGで彼を知ってるのは何人いるのか
>>793 ELGとしては、Vが指揮してなくてもV隊がいるだけでかなり押される
あいつらの突撃はマジでやばい
逆に言うと、V隊がいない時は大抵勝ててる
休日なら朝や昼もいいけど平日はどうにもならないな。
それよりも敵が弱い時間帯だけ狙って戦闘ってオナニーすぎだとおもうが…
>798
むしろ人の少ない時間に戦闘を起こしてくれて嬉しいですけどね。
夜は人が多すぎて辛いですし。
だいたい逆境の方が楽しいんだから、向こうから攻めまくってくれるなんて感謝こそすれ、そんな風に文句を言うなんておかしいですよ。
Vissのどこがやばいんだ?
レジない癖にいつも突っ込んでDFしてるあいだに捕まって死んでるだけじゃねーか
>>800 まあ、落ち着け
別にVが強いって言ってるわけじゃない
V隊が先陣をきる事で、他のBSQも後に続いて突撃してくるのが怖いわけだ
ELGじゃ敵陣内部まで突っ込める前衛はKazuhisaしかいなかったわけだが、今じゃ中立だからな
ところで生産するための道具って、まだ作れないよな
BSQに生産場所さえあればGHP他を販売出来るんだが・・
>802
こないだのパッチでやたらと生産設備増えたが、
その中になかったか?
ビスク西と闘技場前を探してみるんだ。
797w
自演さむすぎw
誰もそんなこと微塵も思ってないし
大体Vの固定とか身内が誰かってのも誰もしらね−よ
>>798 同期の取れてる時間帯
昼弱いのばっかり集まるというのはおかしいから
人数が居ないと弱いって事じゃ?
1:2でも勝率4割だぜえええJOJOオオオオ
何このIDふざけてるの!
キューキューキューキュー。
>>804 誰も知らんって事は無いだろ〜w
漏れ下痢等だし指揮官興味ナイからどうでもいいけど。
807 :
忘れられた名無しさん:05/02/12 19:47:12 ID:pMqbsfIA
まぁ、あれだ
いい加減両勢力の構成表更新して誰か上げてくれ。
いや本気で知らないぞ
V隊とか言われてもな;
それはつまりここで晒されてないって事なんだけど
いい意味でも無名って事、仲間さんの方はね
って事で称賛は身内の自演ってこった
嘘だと思うならゲーム内でV隊ってヤバいよなって話題振ってみ
すくなくてもV隊なのか腰ぎんちゃくなのかシランがFはウザイ
>>807 その大役
>>807に任せた。
しかとやり遂げて見せよ。
最近近くに出来たコンビニの店員が
朝〜昼:知り合いの母上様
昼〜夜:余り親しくない中学の頃の同級生
夜〜朝:結構いい女
エロ本買う時間はどれがいい?
全時間で買って反応報告汁
Flankerはうざいなほんと
粘着凄いね
最近来てないだろ そんなに気にするなんてどうかしてんじゃね〜の
多分普通のELGならVって言ったらVell連想する
VissはVissといえば通じるがV隊って言ったらVellやchicksamuraiとかの回線絞り軍団を連想する
Viss隊とか言われてもVissが誰と組んでるとかELGは誰も知らないぞw
俺はVissが男言葉使ってて嫌いになった。
>>815 Vellやchicksamuraiは回線絞りなのか・・・その根拠は?
それなりの何か証拠みたいなのがないと・・・な
回線絞りもいいが加速ツール使用のaetherが話題にもならないのはなぜだ?
あいつの目の前で詠唱無しディバインとかしてくれるからマジうけるんだけど
T様の場合は10人くらいの前でワープしまくってたからな
証拠も何もあったもんじゃない
それならchickと変わらんな
なんて言うの?情報操作?イメージダウン作戦(笑)?
ココで「誰々は回線絞ってる」とかデタラメやウソで悪評されても、
延々話題にされたりすると流石にイメージに焼きつくな。
直接戦ったりして覚える人よりもずっと印象強くなってしまう。
(戦闘後にダメログ見たりして名前を確認してたのね、俺は)
>>803 ありがとう、作れたよ
そして露店開始10秒で完売ワッショイ
俺はchickと戦ったことあるよ
奴が一人で
>>820見たいな状況でした
あれか、T様と中の人が同じとかw
確かにあほみたく直接攻撃が当たらん奴っているな
てっきりPスキルだと正直に信じていたがやはり故意に何かしらしているのかねぇ
しかしなぁ、FUBUKIって奴も
サシでやったらアイツもここで晒されている奴と同じように判定すら出ずに
こちらばかり一方的に当たって相手は全く当たらんことがあったし
chickも戦ったがやはり出ない
後ろ斜め歩きしているなら原因は分かるがこいつらはしてなかったからな
そのコグニもVe一派だな…。
BにかぎらずEにもいるだろそんなの
あとタイマンでさえLDしまくりのEのブレマス何とかしろと
だから槍でうまいやつらは
動きまくって攻撃をよけてるの
それを回線絞りと勘違いするやつ多すぎ
すごいな
動きまくるとワープができて魔法判定もでないのか
スチームかけてPCに張り付いて攻撃しても判定すら出ないのも居るからな。
あんなのをPスキルとか言われたらたまらん。
タイマンは慣れてないと一発も当てられないね
棒立ちでスキル連打とか無様な戦いしてたら判定すら出ないし
でも棒立ちから攻撃してきてスキル連打、無敵の超ディバインに瞬間移動
そんなスーパーサイヤ人な動きが出来るまでPスキルで強くなれるとは思えない・・
>828
勿論、相手も自分も当たらないのなら分かるし、お互いがなかなか当たらないのはたくさんいる。
だがな、こっちばかり当たって相手は当たらない奴となるとそいつは限られてくるし納得がいかない、何 故 な ん だ ?
もうPスキルとか要らなくない?
お互いが尖がった性能で殺したり殺されたりで十分な気もする
相手が回線絞ってると向こうの攻撃も当たらなくなるの?
それとも向こうの攻撃は当たってばっかりでこっちの攻撃は当たらなくなるの?
タイマンで当たらないのは
ラグと当たり判定の枠をうまく利用してるんだよ
ちなみに斜め後ろとかそういうもんじゃなくてよ
>>825 サシでやった奴なら大抵覚えてる
大体そういう人3〜5人くらい居たかなぁ
ほぼ棒立ちでスキル連打してきた人
後、回避行動は斜め後ろだけじゃない
俺だって逆の状況になったことあるが大抵原因は2個か
単純に手数が足りない(ダメージで回復に回って逃げるから攻撃しなくなる)
軌道が読まれてるかすでにその軌道を続けると一方的に当たる状況
悪いけど納得いかないなら研究しなよ
ここで愚痴る前にやるべきことだろ?
てかそんな初歩のPスキルなんて踏まえたうえで皆いってるんじゃないのか?
>ほぼ棒立ちでスキル連打してきた人
こんなのめったにいないでしょ
タイマンやるとグルグルグルグルグルグル回るから目が回る
途中で逃げられると夢中で追いかけて行って敵援軍に会ってよく死ぬ
あと少しで殺せるのに敵本体が着ちゃうと意地でもソイツだけは殺したくなる
HP数ミリでの差で負けると死んでも死に切れない
・・俺だけか
タイマンである程度避けれるのはわかる
湖畔から丘まで7人で密着して殴ったが2回しかHPが減らんのはなぜだ
今日初めてワラゲで敵対PCに遭遇しました
何か範囲魔法っぽいので吹っ飛ばされて回復してたらバーストで死にました。
抵抗必須?
Fubukiって自分の名前が出るとすぐ湧くな
常駐丸出しで恥ずかしくないの?
>>840 打たれる前に殺せ 後ろから刺せ
デストローイ
ここでのTがどんどん超人になっていって面白いな
そのうち空でも飛びそうな勢いだ
>>840 回復は相手を殺してからゆっくりすればよさげ。
ワラゲで生きるなら抵抗は必須
無しだとメイジが居るという理由だけで臆さなくてはいけない
チョッパー相手に着こなし0回避0で立ち向かうようなもんだ
しかもリーチながいって感じかな
847 :
840:05/02/12 22:49:06 ID:uFr7OTk7
まぁ実力不足ってとこですか。
最初に見つけてインビジリティで消えたのを放って置いたからだろうか。
Fubukiは回線絞りしてないと思うよ。
1:2で勝てたし(つ∀`。)
>>840 スキル構成は自分で考えるものだ
考えるのもゲームの楽しみの一つ
あえて言うなら必須なスキル等生命力くらい
ただこのゲームスキル構成に個性出し辛いから勝てる構成をすると
誰かと被る可能性高い
P鯖エルガディン王国統治表[P saba kingdom government table]
王国最高司令部[The kingdom highest headquarters]
(国の最高権力者 王国裁判の裁判官を務める)
最高司令部親衛隊[The highest headquarters bodyguards]
(最高司令部を守る優秀な部隊)
検討委員[examination committee]
(国民の意見の検討などをする)
進軍部隊長[Military-authorities officer commanding]
(各部隊の部隊長)
特殊部隊[Special Forces]
Twain(早朝超人)
国賊[Traitor]
これがELGクオリティ
スキルで個性だしてたって勝てなきゃ何ら意味は無い
だからまず勝てるようにして、勝てるようになったら個性を出すといいよ
個性はあるけど負けばっかりのニュービーなんて格好悪すぎるしな
P鯖エルガディン王国統治表[P saba kingdom government table]
王国最高司令部[The kingdom highest headquarters]
(国の最高権力者 王国裁判の裁判官を務める)
Twain(早朝王)
最高司令部親衛隊[The highest headquarters bodyguards]
(最高司令部を守る優秀な部隊)
Twain(早朝司令官)
検討委員[examination committee]
(国民の意見の検討などをする)
Twain(早寝早起委員)
進軍部隊長[Military-authorities officer commanding]
(各部隊の部隊長)
Twain(早朝進軍部隊長)
王国情報戦士(BBS Warrior)
Twain(早朝カキコ)
特殊部隊[Special Forces]
Twain(早朝超人)
国賊[Traitor]
Twain(早朝回線絞り)
これがELGクオリティ
お前ら1秒以上未来の敵殴らないと当たらんぞ
そのラグ読めない奴はタイマンとかゲリラむいてない
斜め後ろでジャンプでいいよ
まずこれやってみ
これからはムーンフォールジャンプが熱くなると予想
やっとGHPの値段が350〜400くらいになった
はやく元にもどってくれ・・・
250に戻る事はないだろうな
誰かが一週間くらい250で安定供給を続けない限りね
そして、そんなことはないであろ…
250で売ってたら買い占める、って状況になる事には変わりない
つまり需要があるわけだからな
ところで、WarAgeでGHPとGSPとかの値段はいくら希望?
0で置いておいたら即無くなったから値段付けとこうかな、と思ったんだが
なんか、ELGはもうダメっぽいなぁ
亡命してきた人南無
>>859 そのうち徐々に下がるだろ。普通に売れないし、他鯖と比較すれば、買い控えされるのは仕方ないしな。
350の露天のとなりで330で売り出すようにして、330の露店の隣で300の露店が店を出すようになれば、
そのうち下がってくよ。
ところで亡命って失敗した場合
結局3ランクダウンなのか3回死亡分なのか
どっちなの?
GHPハもともとプレの人はHAとか使うだろうから買わないだろ
ワラゲでも一部の初期に荒稼ぎしたやつしか買わない 嫌買えないだろ
あんなに値段上げたら 自分で集めてセカンドや知り合いに作製してもらうのなんて目に見えてるし
GHPなんかより安いHP使う人もいるし 値段上げた奴乙 買取してた奴も残念! オークで1000買い取った奴うはwwwokww
>861
どこらへんがダメっぽいんだ?
>>863 銀行の中身が消失と共に、ポイント0に堕ちる。
昼間は人数同じくらいだがELGの方が質が高いのでガンガン丘に攻めて
毎日アクセルを倒してる
そして夜は質、人数ともにBSQの方が多くガンガン渓谷に来てるが
ミクルどころか国内にも入ってこない始末
所詮BSQはその程度の質しかないってことだ
勝ち馬に乗りたくて入ってる香具師が大半だからね、牢獄にびびりすぎ
>868
BSQはミクル殺したいんじゃなくて野戦がしたいと何度言えば。
昼間もキッチリ中央でアクセル周り固めて、殺されても全員牢獄に叩き込むような
ELGシフトすれば出来ると思うが
それだとELGと変わらんのでそのオプションを取ってないだけだ。
だから空き巣なんてしてないで夜出てきてくださいね。
まぁ、正直いまのBSQじゃミクルまで行こうって言っても渋るよな
でもELGも夜には押せないままなんだよな
つまり、どっちもどっちってこった
一部の質はELGでも全体戦力じゃBSQ、ってな感じで均衡してるよ
てかBSQで昼間にwarageを本気でやってるやついないんだが
まぁチキンELGには空き巣レベルのことしかできないんだろうけど
>>869で思い出したけど
前、王国まで行って敵兵が少なくてつまらないから敵が揃うまで待機しましょうって指揮官が2人いたけど
集団戦は勝てる時に勝って負けそうな時は早めに見切りをつけるものだと思ってるから
そういう指揮官には納得できないんだよな、俺は
なんというか、数で勝てないと朝昼型にシフトしてしまったELGのWL達が
現在の夜本隊戦の活気の無さを演出しているわけで。
亡命出来て数が同数近くにはなる予定のはずなのに、
ELGの昼ゲリラが夜出ないから何時まで立ってもELGは夜引き篭もると。
原因はELGの昼の人にあるのは簡単に想像できるな。
なるほど、昼間ELGがアクセル倒せるのは
・ELGはLD逃げする
・わざと、アクセルの周囲を固めないようにしてる
・昼間のBSQは本気じゃない
こういうことか〜
別に昼は昼で勝手にやればいいとおもうけど、夜中苦しんでるのに助けにもこない奴等が
俺たちはELGは質は上とか言い始めるのマジでむかつくよな。人間としての質は最低じゃねえか。
結局夜中しかプレイできない普通のプレイヤーが、BSQ主力への囮になってて、
BSQ主力がいない昼とか朝とかに叩いてるだけだし。そう思うと余計に夜中の戦いが萎える。
ELGで質が高いってどのへんの奴らのこと指すの?
いつもゲリラばっかやってるELGWLと何人かとタイマンしたけど
毎回逃げるんだが
タイマンは避けて、空き巣でアクセルを倒し、夜は籠城がELG内では質が高いって言うの?
ELG夜の人は昼の人を夜に引っ張ってくるよう努力すべきだ。
ここで愚痴るより絶対その方が早い。
・・・昼の人がログインすらしてないって?
そりゃ悪かった。
昼はELG
夜は別キャラでBSQ
間違いない
休みなのに皆減るのはやいね
カオスいくのかな
>>876 タイマンで強くても何の自慢にもならないぞ?
長引けばタイマン中に敵が増える可能性もあるし不毛なだけ
つーかFubukiみたいにタイマンに特化した挙句PT戦〜本隊戦ではまるで役に立たない雑魚って何がやりたいんだろうな
BSQ:普通の社会生活を送ってる人がほとんど。
ELG:普通の社会生活を送ってる人が多いが、社会的に終わってる人も多数抱えている。
これでFAだな。