Master of Epic- WarAge type P Day18

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1忘れられた名無しさん
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■関連スレ
┣【ワラゲスレネットWatch板】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1105029664/
┣【D鯖ワラゲスレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107576147/
┗【E鯖ワラゲスレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107183988

・ 次スレは>>970 立てられない場合は引継ぎ。

■前スレ Master of Epic- WarAge type P Day16
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107600786/
2忘れられた名無しさん:05/02/09 16:29:20 ID:J1YYS/NN
【War_Age】

◇War_Ageで死亡した際に死体に残るアイテム数を、以下の様に変更しました。

 @自軍領地 で階級がAmatureかNewbie  の場合:アイテム1種類
 A自軍領地 で階級がAmatureかNewbie以外の場合:アイテム3種類

 B敵軍領地 で階級がAmatureかNewbie  の場合:アイテム4種類
 C敵軍領地 で階級がAmatureかNewbie以外の場合:アイテム6種類

 D無勢力地帯で階級がAmatureかNewbie  の場合:アイテム2種類
 E無勢力地帯で階級がAmatureかNewbie以外の場合:アイテム6種類

  ※無勢力地帯とは、自軍・敵軍の領地(占領した砦を含む)以外のエリアを指します

◇War_Ageの各勢力に、生産装置を追加設置しました。

◇War_Ageのタルタロッサパレスに、アルビーズの森にいたVendorを移動させ、銀行員を追加しました。
3忘れられた名無しさん:05/02/09 16:29:48 ID:dCPYtsDw
4様は私にこそ相応しい
4忘れられた名無しさん:05/02/09 16:30:06 ID:lFHAcb9Q
>>1
乙カレー
5忘れられた名無しさん:05/02/09 16:39:54 ID:fTMiKnMV
・エビフライが槍持ってる
・階級装備のグラが変更されてる
6忘れられた名無しさん:05/02/09 16:45:56 ID:ijzMjTPH
>>1
乙であります

>亡命に失敗したり敵の本拠地で戦死した場合は、プリズンマインと呼ばれる牢獄に送られ、強制労働の後に釈放
されます。

亡命だけじゃなく、敵の本拠地で戦死も捕虜・・・これじゃ敵国攻めできないんじゃないか
7忘れられた名無しさん:05/02/09 16:49:33 ID:U/aJdF0I
>>6

A自軍領地 で階級がAmatureかNewbie以外の場合:アイテム全ロスト
ぐらいじゃないと割り合わないよなあ。
8忘れられた名無しさん:05/02/09 16:51:44 ID:fTMiKnMV
うほ! E兵が早速門前で死んでるw
9忘れられた名無しさん:05/02/09 16:57:03 ID:CGhKg35Q
エビフライGJ
10忘れられた名無しさん:05/02/09 16:58:48 ID:kEL1MZxE
とりあえず生産オブジェの位置報告お願いしますすすすす。

11忘れられた名無しさん:05/02/09 16:59:01 ID:J1YYS/NN
槍持ったエビフライは最強か・・・
後10分(´・ω・`)
12忘れられた名無しさん:05/02/09 17:01:50 ID:CGhKg35Q
槍のフォーク ハルバードも微調整 種 裸族くいも出来なくなるからスキル変更悩むな
13忘れられた名無しさん:05/02/09 17:14:33 ID:CXda4xgf
ビスク西に生産設備一式追加
14忘れられた名無しさん:05/02/09 17:15:52 ID:iwnuAu6r
/w は今までどうり
/w all は名前出ししか引っかからなくなった模様。
これは、たぶんだけど、自軍の位置は解る。
15忘れられた名無しさん:05/02/09 17:18:44 ID:iwnuAu6r
そしてヌーブル自殺。
全回復じゃなくなったかも
16忘れられた名無しさん:05/02/09 17:21:08 ID:cg3Klu6h
隠してれば攻撃した/された相手にの名前がELG/BSQTrooperになった
つまり亡命した香具師に殺されても分からないってこった
17忘れられた名無しさん:05/02/09 17:24:09 ID:D1LEJVmT
敵の本拠地ってBSQなら丘、ELGなら渓谷までの事を指すみたいだな
18忘れられた名無しさん:05/02/09 17:26:02 ID:9MhneOXO
>17
それはおかしいような・・・いや、マップ内のCCの占有率が関係しているのかも?
19忘れられた名無しさん:05/02/09 17:37:44 ID:0/kmK9DX
なあ軍属もアルターからエイシスに飛べる?
中立の俺は飛べたんだが
20忘れられた名無しさん:05/02/09 17:41:09 ID:dmqktHRT
うへ、中立って確か全員ニュービー扱いだよな。
こリャもしかして、ローリスクハイリターンな山賊がめちゃウザくなる仕様じゃないか?
21忘れられた名無しさん:05/02/09 17:41:52 ID:pD5O44nb
all実質廃止。意外と早かったね
22忘れられた名無しさん:05/02/09 17:44:49 ID:dESu4ug8
亡命を阻止するが面倒・・・
門前と港に人を配置しないと辛いわ

港→谷底→ガルム→渓谷のルートが一番安全かな・・・
23忘れられた名無しさん:05/02/09 17:45:55 ID:x+M1JQ5v
亡命者はどっちの勢力からも攻撃されるってよ
24忘れられた名無しさん:05/02/09 17:50:25 ID:dESu4ug8
窓のパッチも沢山キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
25忘れられた名無しさん:05/02/09 17:51:11 ID:dESu4ug8
誤爆か・・・orz

ところで亡命者はどういう表示になるんだ?
26忘れられた名無しさん:05/02/09 17:53:40 ID:pD5O44nb
ELGが外に出てくるようになったのはいいけど、湖畔に引きこもってるんじゃ意味ありませんから!
27 ◆Twain6bWDE :05/02/09 18:14:27 ID:k3PJCVNG
中立6人皆殺し
28忘れられた名無しさん:05/02/09 18:18:52 ID:g0yS7qqT
Twainがわざわざタルパレまで来て全員殺してたな
ここに来るトリップ付きのTwainはやはり本人なのかそれとも中立か
29忘れられた名無しさん:05/02/09 18:20:35 ID:WNc8hkKs
本人の悪寒
30忘れられた名無しさん:05/02/09 18:21:09 ID:6Ag8U2TS
中立ってことはないと思う
OOCかなんかで自慢でもした?
してないなら本当に本人かもね
31忘れられた名無しさん:05/02/09 18:21:30 ID:pD5O44nb
ichで言った後書き込まれるとどっちかわかんね。それより引きこもり癖加速の予感
32忘れられた名無しさん:05/02/09 18:22:38 ID:Oy27WMn8
トリップ付きのTが本人だったとしたら
必死な奴相手に必死に反論してて相当頭悪そうだな
33忘れられた名無しさん:05/02/09 18:23:23 ID:6Ag8U2TS
まぁTwainは国賊だからどうでもいいよ
亡命で中立になれるみたいだから
早く亡命してくれ
34忘れられた名無しさん:05/02/09 18:25:56 ID:g0yS7qqT
中立になれるなんて話聞いたことないぞ
35忘れられた名無しさん:05/02/09 18:27:13 ID:dmqktHRT
中立なれるなら誰もわざわざ敵国に亡命する奴なんていないよな。
中立経由再軍属の方が圧倒的に楽じゃん。
36 ◆Twain6bWDE :05/02/09 18:27:41 ID:k3PJCVNG
雑魚BSQが俺に殺されて発狂しちゃったんだろw
37忘れられた名無しさん:05/02/09 18:28:12 ID:6Ag8U2TS
Miql:
よくぞ、ここまで無事に参ったな。

その強運、わが軍に分けてもらおうか・・・

Miql:
エルガティンへの亡命を止めて
中立 という道を選ぶことが出来る。

中立とは、孤高の道・・・。
それでも進むと言うか?

Miql:
・・・良かろう。では、ちと遠いが中立キャンプへ進め。

場所は、タルタロッサ・パレス。
今より、どの軍からも狙われる存在だぞ?
自分の命を守りながら、進むのだぞ。

Miql:
天かける神のご加護がありますように・・・


前本スレにあった
本当かどうかはわかんないけど
38忘れられた名無しさん:05/02/09 18:30:01 ID:x+M1JQ5v
中立に万歳
39忘れられた名無しさん:05/02/09 18:30:34 ID:6Ag8U2TS
とりあえずここのTwainと違反Twainが同一人物であろうがなかろうが
ここのTwainが低脳ってことはよくわかるよ
40忘れられた名無しさん:05/02/09 18:30:35 ID:EVbJb3NO
>>37
ほんとにお前軍人なのかMiqlよ
41 ◆Twain6bWDE :05/02/09 18:31:11 ID:k3PJCVNG
ログからのコピペ風なのに三点リーダーじゃないんだなw
42忘れられた名無しさん:05/02/09 18:31:45 ID:6Ag8U2TS
ほら頭悪い
43 ◆Twain6bWDE :05/02/09 18:33:29 ID:k3PJCVNG
ID:6Ag8U2TSがモニターの前でトゥワイン死ね!トゥワイン死ね!って顔真っ赤にしながら泣き叫んでる姿が思い浮かぶよw
でも残念、トゥワインじゃなくてトゥウェインですからm9(TwA)プギャーーーー
44忘れられた名無しさん:05/02/09 18:34:47 ID:g0yS7qqT
コーヒー吹いたw
ichで中立殺した、言っちゃってるならELG民の可能性もあるわけか
45忘れられた名無しさん:05/02/09 18:35:45 ID:Oy27WMn8
ELGは田舎臭いんだってさ
46忘れられた名無しさん:05/02/09 18:41:17 ID:j1OOVjE9
ELGの誰かということはわかったな
47忘れられた名無しさん:05/02/09 18:43:12 ID:0/kmK9DX
確かにさっきタルパレでELGに殺されたが名前でないから誰かわからん…
48忘れられた名無しさん:05/02/09 18:46:38 ID:S1oHorXF
・・・・というかLD落ちも中立虐殺しまくりも分からないわけか・・・・
面白いな、いやむしろ対人ゲームなら普通はこういった配慮は当然なんだがな
49忘れられた名無しさん:05/02/09 18:51:52 ID:dmqktHRT
だな。なんだかんだ言って敵兵の名前が丸見えだった今までの方が異常っちゃ異常だ。
50忘れられた名無しさん:05/02/09 18:58:27 ID:XbCONUPw
>>48
LDは分かるべ
51忘れられた名無しさん:05/02/09 18:58:57 ID:kujFg8jE
LD落ちは違反
中立虐殺は合法

中立なんか殺してナンボ
今日からは行商も殺します(本当に)
52忘れられた名無しさん:05/02/09 19:01:51 ID:dmqktHRT
そうだな。今までは森で虐殺が問題だったかが、
森ハメがないなら虐殺しても問題ない。
53忘れられた名無しさん:05/02/09 19:11:51 ID:6Ag8U2TS
装備と種族と武器で有名どころは判別できるからあんま変わらんかも
54忘れられた名無しさん:05/02/09 19:12:20 ID:XHtsS1eG
殺していいと思うよ行商人。
今回のパッチで、なおもワラゲにいく生産系がいればだけど。
というか軍属の生産系も前以上に消えるかな。
55忘れられた名無しさん:05/02/09 19:18:01 ID:dmqktHRT
軍はいいけど、行商は壊滅だろ?
敵領土で死んだら監獄いきだぞ。
56忘れられた名無しさん:05/02/09 19:19:40 ID:9MhneOXO
しかし規約違反な行為を連発されても相手には名前がわからないわけで。

どーすんですか、コレ?
57忘れられた名無しさん:05/02/09 19:20:12 ID:D1LEJVmT
掘ればええやないか

金10個で出れるんだぞ?
58忘れられた名無しさん:05/02/09 19:20:21 ID:dmqktHRT
2垢スパイ推奨ってことだろうよ。
59忘れられた名無しさん:05/02/09 19:24:19 ID:q6obTe0d
ふれられてないがISゾーン移動しても消えなくなったぞ
60忘れられた名無しさん:05/02/09 19:26:17 ID:dmqktHRT
ゾーンリープに続いてゾーンISまで実装かよ。マジでハドソン終わってるな…
61忘れられた名無しさん:05/02/09 19:27:15 ID:S1oHorXF
中立に変更できるようになりました?
62忘れられた名無しさん:05/02/09 19:30:41 ID:lf1WqNcK
亡命失敗一号の香具師です。

プリズンマインには、カッパーとゴールドの鉱石がほれます。
ゴールドは普通の金インゴではなくプリズナー〜とか言うインゴットです。
堀スキル10程度で30分程度の作業で釈放されます。
食べ物だけはカッパーインゴットと交換でもらえるみたいです。

持ち物はシップ装備すらなくなりますので亡命者はご注意を。
63忘れられた名無しさん:05/02/09 19:31:29 ID:kujFg8jE
ウォルフガング若返ってんぞ!www
渋いガード顔だったのにPreと一緒の姿にwww

>>54
漏れは晒されても行商だろうと殺す
殺伐さがッッ戦争をッッ面白くするッッッ!!
64忘れられた名無しさん:05/02/09 19:32:28 ID:QTRyU8pc
>>62
さっきBSQで死んだ人ですか?
65忘れられた名無しさん:05/02/09 19:32:57 ID:lf1WqNcK
>>64
66忘れられた名無しさん:05/02/09 19:35:16 ID:D1LEJVmT
しかし亡命失敗してからまた亡命できるようになるまでツラいよなぁ・・・
67忘れられた名無しさん:05/02/09 19:35:34 ID:iL3D8Kod
日本先制キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
68忘れられた名無しさん:05/02/09 19:35:45 ID:QTRyU8pc
亡命中は、両方の軍から狙われる仕様だと、
実質亡命は不可能なような気がしないでもない・・・
69忘れられた名無しさん:05/02/09 19:38:06 ID:iL3D8Kod
つーかお前ら、今日くらいサッカー見ようぜ
亡命なんて10人単位じゃないと超無理だしな
70忘れられた名無しさん:05/02/09 19:38:20 ID:lf1WqNcK
/w all が効かないみたいですから人が居ない時間だと可能ですね。
71忘れられた名無しさん:05/02/09 19:41:33 ID:6tY0xJCu
>>69
今日はワラゲ仕様変更でいままでの指揮官がやりにくい &
国家の維新をかけたサッカーでワラゲ過疎りそう。
72忘れられた名無しさん:05/02/09 19:41:47 ID:oW6dO59o
亡命っていうか難民
73忘れられた名無しさん:05/02/09 19:44:37 ID:YNChQTq1
失敗はいるみたいだが成功した奴はいるのか?




俺は早朝狙う(´・ω・`)
74 ◆Twain6bWDE :05/02/09 19:50:58 ID:k3PJCVNG
>>73
高原ログアウト生産狩りのanisがELGにいたぞw
75忘れられた名無しさん:05/02/09 19:52:08 ID:pD5O44nb
タイマンは無くなるかな
76忘れられた名無しさん:05/02/09 19:55:00 ID:S1oHorXF
失敗したら中立からスタート?
77忘れられた名無しさん:05/02/09 19:59:12 ID:iL3D8Kod
テキトーにログを読みもせずに状況

・名前を出した敵の場所は分かる
・ガードが武器を持ってる
・/w neu allは可能
・メニューの1と2あたりの配置が変化
・北朝鮮が弱い

ちなみにBSQのメンバーだったやつで名前出してるのがELGに居たよ
正直マジ嬉しいよ、この調子でクズは消えてくれるとな
78忘れられた名無しさん:05/02/09 20:02:56 ID:pD5O44nb
neuでも名前出してるのしか表示されない。本体戦はどうなるやら
79忘れられた名無しさん:05/02/09 20:03:54 ID:iL3D8Kod
あんりゃ?
neuでも名前隠せるようになったのかよ、知らなかった
neu Trooperとでも言うのかな
80忘れられた名無しさん:05/02/09 20:05:40 ID:YNChQTq1
('A`)



もしかして強さではなく運の問題なのか?
81忘れられた名無しさん:05/02/09 20:12:07 ID:k3PJCVNG
>>79
オプションにチェック入れてるかどうかって意味だろ
neuにも敵対勢力に名前公開なんたらって項目はある
82忘れられた名無しさん:05/02/09 20:14:42 ID:a8hmCkNW
近接の当たり判定少し変わってるな、ぽまえら練習しとかないと当たらんかもしれん。
83忘れられた名無しさん:05/02/09 20:19:04 ID:D1LEJVmT
酩酊が死んだ
84忘れられた名無しさん:05/02/09 20:22:25 ID:pD5O44nb
ミクルが国王幽閉の話moeになってからある?
85忘れられた名無しさん:05/02/09 20:25:57 ID:lf1WqNcK
>>76
もといた所属からやりなおしですよ
86忘れられた名無しさん:05/02/09 20:27:16 ID:pD5O44nb
亡命者殺して亡命の密約書奪って渡すとどうなるんだろ
87忘れられた名無しさん:05/02/09 20:28:00 ID:JdEGavfp
攻撃したりされたりの名前が出ないの淋しい
88忘れられた名無しさん:05/02/09 20:28:13 ID:K7gLsqjI
早速、刑務所送りになってる奴ハッケソ
ワロス
89忘れられた名無しさん:05/02/09 20:29:47 ID:g0yS7qqT
名前が出ないと遭遇戦のタイマンがつまらないな
技使うたびにsayする面白い人も居たけど。
90忘れられた名無しさん:05/02/09 20:33:10 ID:lf1WqNcK
>>88
すでに2回目ですがなにか?

それはそうと、BSQで死んだときとELGで死んだときのマインの番人
が違うのね・・・
91忘れられた名無しさん:05/02/09 20:38:48 ID:iL3D8Kod
同期・・直ってるか?
どうにも体感が出来ないんだが
92忘れられた名無しさん:05/02/09 20:40:26 ID:lf1WqNcK
敵本国で死んでプリズンマイン終了後釈放先が敵の城まん前w
釈放後連荘で死ねる仕様か。
93忘れられた名無しさん:05/02/09 20:42:05 ID:NA8Bdr2r
>>92
ワロタ
94忘れられた名無しさん:05/02/09 20:42:18 ID:K7gLsqjI
闘技場はそれなりに見えてる
95忘れられた名無しさん:05/02/09 20:44:42 ID:S1oHorXF
魔法連打で死ぬ・・・
詠唱速度速すぎる・・・
96忘れられた名無しさん:05/02/09 20:47:07 ID:uC7z3kmu
>>92
ハドソンGJ
97忘れられた名無しさん:05/02/09 20:57:38 ID:iL3D8Kod
お、銃弾安くなってる&弾作りやすくなったな
銃がWarAgeで活躍の時代が来たかな

で、同期はまだタイマンしかしてないから分からんが、初発が当らない現象はなくなったと思う
破壊魔法で一発無駄にしなくてすんだものの、集団戦は参加してないから分からん
集団戦の状況はどうなんよ?
98忘れられた名無しさん:05/02/09 21:19:46 ID:mtmZmsZT
>>97
/w all廃止で戦いらしい戦いが起こらなくなった
99忘れられた名無しさん:05/02/09 21:23:28 ID:pD5O44nb
とてもじゃないが一人でゾーンをまたぐ気が起きない
100忘れられた名無しさん:05/02/09 21:31:33 ID:K7gLsqjI
こういう時こそichしまくって情報共有だろうに…
101忘れられた名無しさん:05/02/09 21:38:23 ID:x+M1JQ5v
フェローシップ実装されてたらチャットチャンネルのグループ活動よりも
簡単にグループ行動簡単にできるのにな
まあβだから仕方あんめえ
102忘れられた名無しさん:05/02/09 21:40:51 ID:+6wnifQp
サッカーやってる間くらい休めよなお前ら・・・
103忘れられた名無しさん:05/02/09 21:44:01 ID:tnDfnP7l
正直、キタチョン負ける姿は爽快だったけどサッカーに興味は無い
104忘れられた名無しさん:05/02/09 21:45:28 ID:pD5O44nb
CCの取り合いがメインになったのかねぇ
105忘れられた名無しさん:05/02/09 21:50:19 ID:iL3D8Kod
つーか、サッカー見ながら三人殺して同じマップに居るのに全く敵から音沙汰がないぞ
暇すぎるな、これ
106忘れられた名無しさん:05/02/09 21:58:47 ID:0/kmK9DX
せめて戦ってる相手の名前くらい出るようにして欲しい
107忘れられた名無しさん:05/02/09 22:00:28 ID:KF8mSKH2
一度アナライズorライブラorインパスを使った相手だけは名前がわかる
108忘れられた名無しさん:05/02/09 22:09:49 ID:QZ0Hs7mq
>>106

戦った相手との私怨がプレに残らないようにするためのシステムなのでそれは相手に頼もう
109忘れられた名無しさん:05/02/09 22:10:36 ID:QZ0Hs7mq
と書き込んでみたが、それだと中立はどうなんだろう・・・と疑問が残る。
110忘れられた名無しさん:05/02/09 22:21:08 ID:+6wnifQp
フツーに谷B9だとか聞こえてくるんだけど・・・なんだ何も変わって無いじゃん
111忘れられた名無しさん:05/02/09 22:35:52 ID:BQL83mvH
/w allのほうも50人以上は表示できないようにすりゃよかったのに
112忘れられた名無しさん:05/02/09 22:39:51 ID:K7gLsqjI
名前晒せばallにのるのか?

まぁ、それはいいとして、バレンタインのPre vs Warのイベントはどんな感じなんだろうな?
俺はLuceたん側につきたいわ〜
113忘れられた名無しさん:05/02/09 23:07:50 ID:+6wnifQp
なんかスッゲーあたりやすくなってない?
114忘れられた名無しさん:05/02/09 23:11:30 ID:iwnuAu6r
neuですが、死亡時ドロップは4つ(タルパレ)
火の日05:48時現在中立のプレイヤーは18人。
同じ中立同士だと見えてる気がします。
115忘れられた名無しさん:05/02/09 23:16:55 ID:K7gLsqjI
BSQに見た事ない名前の奴いっぱいだな…
亡命者か?
116忘れられた名無しさん:05/02/09 23:18:22 ID:9MhneOXO
うっかりBSQに所属してしまってた生産者達じゃないの?
亡命すると派手にアナウンスが流れるみたいだし、亡命者かどうかはすぐわかりそうなモンです。
117忘れられた名無しさん:05/02/09 23:21:24 ID:DLjGEd4c
BSQが王国で死んだら強制労働しないとダメなのか?
118忘れられた名無しさん:05/02/09 23:21:37 ID:KF8mSKH2
レクスールで/wしたらメッセージ2窓いっぱいにBSQ兵出てきてワタル
119忘れられた名無しさん:05/02/09 23:38:09 ID:+WP35/gG
ELGもBSQで死んだら強制労働ですよ。
120忘れられた名無しさん:05/02/09 23:41:09 ID:DLjGEd4c
62 名前:忘れられた名無しさん 投稿日:05/02/09 23:08:53 ID:LryperU2
BSQ側ってどうやってミクルとればいいん?
王国で死んだらプリズンマイン行きだし、篭られると王国まででELG削ることもできない。
対してELGはアクセル手前の東ゾーンで死んでも牢獄送りにはならず、BSQを削れる。かといってBSQも中央に篭ると
東→中央ゾーン際からアクセルが近い&港からも中央に来れる んで守りきれない。
BSQどうすればいいん?
121忘れられた名無しさん:05/02/09 23:42:09 ID:+WP35/gG
港で死んでも普通に牢獄行くみたいだが。
そのようなich流れてたし
122 ◆Twain6bWDE :05/02/09 23:43:09 ID:k3PJCVNG
>>120
全部読んでないが港で死んだらプリズンマインだぞ
東はどうかわからんが港がそうなら同じなんじゃないか
123忘れられた名無しさん:05/02/09 23:51:28 ID:IXXnew+R
320 忘れられた名無しさん sage 05/02/03 00:03:17 ID:KJs2fVAC
05/02/02 23:53:22: Rusticolus は叫んだ : お前等まだこねえのかよ!
05/02/02 23:53:22: Rusticolus は叫んだ : 篭城必死すぎるぜ! ポイントくれてやるからさっさと出てこい
05/02/02 23:53:25: chaki は叫んだ : おらおらどうした
05/02/02 23:53:25: chaki は叫んだ : さっさと来んかいコラー!
05/02/02 23:53:26: Sparrowhawk は叫んだ : さあ君らも脱ぎたまえ!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : このゲームは俺に白い花を渡すゲームなんだぜ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : お前ら全員俺に白い花を献上しろ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : 太くて硬いバンブーロッドでもオーケーだ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : ハッハッハ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : おっ!!そろそろ12時だな!!12時のおやつだぜ!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : m9(^Д^)プギャー
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : クマー!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : お前ら全員裸になれクマー!!
05/02/02 23:53:30: perepore は叫んだ : 届け俺の波動砲!!
05/02/02 23:53:37: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:38: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:38: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:38: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:38: Macka は叫んだ : 愛して
05/02/02 23:53:41: Rusticolus は叫んだ : お前等まだこねえのかよ!

こんなシャウトを暫く続けてた。マジでひいた
124忘れられた名無しさん:05/02/09 23:55:09 ID:dESu4ug8
125忘れられた名無しさん:05/02/09 23:55:24 ID:njIrNEtJ
しかしつまんねーな
人数差がでかいと篭るから交戦すら起きないし
中立が一番楽しそうだな
126忘れられた名無しさん:05/02/09 23:56:04 ID:iL3D8Kod
もしかしたら、だがDAの場所は敵勢力で死ぬとプリズム行きかもしれん
だから東や港で死んでもプリズム行きになる
俺の仮定が正しけりゃ尼巣敵勢力で死んでもプリズム行きになる
127忘れられた名無しさん:05/02/09 23:56:41 ID:B0Z+2mbq
落ち着け
プリズムってなんか素敵だな
128忘れられた名無しさん:05/02/09 23:58:38 ID:pD5O44nb
どうしても境界付近の戦闘になる
129忘れられた名無しさん:05/02/10 00:01:34 ID:tA/zS6NX
急速にさめた なんだろ
130忘れられた名無しさん:05/02/10 00:01:38 ID:K7gLsqjI
バレンタインイベント中に亡命するからヨロシク
131忘れられた名無しさん:05/02/10 00:04:10 ID:5CjaJQE9
なんか・・・なんか面白くない

だれかこの現象を説明してください
132忘れられた名無しさん:05/02/10 00:05:48 ID:0IPuNbhe
>>131
テスターの要望の結果
133忘れられた名無しさん:05/02/10 00:10:32 ID:v2Uh4JQs
予想できた結果だろ
戦略性は高くなるかもしれないが集団戦が起こる回数がかなり少ない
知り合いでPT組めない奴とかは小規模戦すら出来ずに辞めていきそうだ
134忘れられた名無しさん:05/02/10 00:13:12 ID:DzLDLOWS
不満な人はメール送ろう〜
正直つまらないと思う。
135忘れられた名無しさん:05/02/10 00:13:53 ID:ex6FSEeS
>>131
ぶっちゃけると、俺らは個別に部隊を動かしてCCの取り合いをするほど
頭がよくないので、いままでのような馬鹿戦闘がよい
136忘れられた名無しさん:05/02/10 00:15:30 ID:Vc4WFour
1時間もやらないで投げる馬鹿
137忘れられた名無しさん:05/02/10 00:15:31 ID:QWSBVD2H
鬼ゴッコがしたいのにかくれんぼになっちゃった、みたいな感じか

>>127
プリズン、だな。スマンかった
138忘れられた名無しさん:05/02/10 00:19:47 ID:BT4KYXxZ
王国内子房→プリズン
これだけは勘弁してほしい・・・
ソロで国内突撃がやりずれぇ
139忘れられた名無しさん:05/02/10 00:22:23 ID:tpJxwT2e
パッチ前より元々糞だったのが更に糞化したんじゃね?
相手の名前がログに出ないからLD逃げとか不正行為しても全然バレなくなったし
更に自領超有利仕様になって給料長狙いは実質不可能。
かといって奇跡呪いはしょぼいままで狙う価値がないのも一緒だからすることなし。
致命的な斜め後ろ歩きとか奇跡バグも依然放置くさいし。

つーかLD逃げもさっさと直せよ。
落ちたらその場にしばらく残ってセーブするようにしろよ。
落ちたら巻き戻るとかマジ有り得ない。

あと/w allだけ無くしても意味ねーよ。
同一エリア内に偵察おくって/wして報告をichでするというめんどうな作業が増えただけ。
結局同エリア内なら/wで人数わかるから敵軍の数がちょっとでも多いと逃げるから結局衝突無し。
前より無駄なマラソンが更に増えるんじゃねーかこれ。

140忘れられた名無しさん:05/02/10 00:23:47 ID:s78rBqdl
呪い起こったらPre帰るのは決定されたようなもんだな
篭られたら終わりだしなんかすげーつまらなくなった
141忘れられた名無しさん:05/02/10 00:24:11 ID:T3VyHSuI
所詮禿にバランス取りは無理ってことよ
・・・前からそんな予感はしてたけど
142忘れられた名無しさん:05/02/10 00:26:17 ID:LreNj66B
>>139
/wも無くしたら、今以上に面倒になるけど?

LDはヌーブル以外でログアウトできなくし
LDした場合はプリズン逝きに


他は知らん
143忘れられた名無しさん:05/02/10 00:35:31 ID:sC1cxhdU
しかしグループヒーリングの範囲がめちゃくちゃ広がってるな。
これからはGHの時代か・・・
144忘れられた名無しさん:05/02/10 00:39:33 ID:tpJxwT2e
/wとアイテムドロップのことは改善スレでもよく騒がれていて
今回もそれの修正がメインだったような気がする。
あとは亡命か。

でも↑みたいな問題はどうでもいいとはいわんが
先に修正することが他に山ほどあるだろうが!と言いたい。

145忘れられた名無しさん:05/02/10 00:40:39 ID:T3VyHSuI
同期はもう無理なんだろ
改善される気配がカケラもない
146忘れられた名無しさん:05/02/10 00:47:21 ID:NIL+Er4h
呪いはドロップのおかげでかなりヤバくなったな。奇跡はなんか変化ないのかね
147忘れられた名無しさん:05/02/10 00:47:37 ID:LreNj66B
破壊の初弾不発は修正されてるっぽいけど

まぁいいじゃない、ハドソンが倒産するのが先か
同期が直るのが先か
どっちだろうねぇ・・・


まぁ、アフォーが幾ら馬鹿でも、これを宣伝する気にはなれんよ
148忘れられた名無しさん:05/02/10 00:49:21 ID:q65BJmU6
やばい

ツマラン
149忘れられた名無しさん:05/02/10 00:49:35 ID:QWSBVD2H
俺は今ずっとヌブールで放置している

Preのミスリル装備を使うため
DROPを少なくするため
俺TUEEEをするため
引退するため

お前ら、物凄いゴツい装備で奇襲してやるから待ってろよ
ブリザードもメガバも打撃も効かない完全装備で大暴れしてやる、明日
150忘れられた名無しさん:05/02/10 00:50:09 ID:MP6XTTeT
なあ、全員で要望出さないか?
プリズン行きは亡命失敗時のみ適用、(アイテムドロップも以前と同じ本拠地内無し、
階級関係なく7つドロップで。)
カッコはお好みで。
んで要望の最後に
「実況3P鯖ワラゲスレ住人一同」って入れるの。

俺は送るぜ。今日戦闘一回もやってないからな。
戦闘起きない仕様はクソとしか言い様がない。
151忘れられた名無しさん:05/02/10 00:52:51 ID:T6VMkbot
見えないからエルグがワサワサ動いてるな 
152忘れられた名無しさん:05/02/10 00:54:57 ID:AdPaJTPp
前に出る面白さはある。敵がどこから来るかわからないし、自分がどこにいるかわからないだろうって思うと大胆になれる
なにより、集団戦でニュービーが勇敢になった

だが敵本拠地で死んだらプリズン送りはありえん。さすがにそのペナルティだと行く気がない
153忘れられた名無しさん:05/02/10 00:58:59 ID:uk8tpKrm
プリズンなんて行ってみなきゃどの程度のもんかわからんし、敵の位置が見えないから一回の戦闘に重みが出る
そもそも、まだ初日だぞ、オマエラ早漏杉
154忘れられた名無しさん:05/02/10 01:02:21 ID:OQzEwG3K
お前等まだこねえのかよ!
篭城必死すぎるぜ! ポイントくれてやるからさっさと出てこい
お前等まだこねえのかよ!

今日もBSQは渓谷に篭りです^^T字で待ってるからさっさとこいや!
155忘れられた名無しさん:05/02/10 01:05:28 ID:LGsRVuXe
死んだらヌブールじゃなくて全員プリズンでいいよ。
156忘れられた名無しさん:05/02/10 01:05:47 ID:q65BJmU6
そんなに時間もかからんしな
157忘れられた名無しさん:05/02/10 01:06:35 ID:MP6XTTeT
いま修正しないと今週末までにワラゲ総人口は30%は減るぞ。
158忘れられた名無しさん:05/02/10 01:07:53 ID:BT4KYXxZ
>>150
もれはもう送ったぞ敵国シボウ→プリズン
これだけは直してもらわんと
大人数で攻める→篭もる→攻められない→戦闘なし
マジで終わるよ・・・
159忘れられた名無しさん:05/02/10 01:10:52 ID:ef5DzuhN
/w all で両軍の動き読みながらゲリラ特攻するのが楽しみだったのに
動き読むこともできん 城に潜入する楽しみも失われた
もう何もする気にならん
160忘れられた名無しさん:05/02/10 01:10:57 ID:ex6FSEeS
おいおれELGだけど、CC取り合いおもしろいぞ?
こりゃ神パッチかもしれん
161忘れられた名無しさん:05/02/10 01:12:52 ID:HMXIVZso
野戦好きと戦略好きの意見の分かれどころか
162忘れられた名無しさん:05/02/10 01:13:10 ID:h0qO7AlJ
敵陣で死んで監獄行きが無ければ神パッチなんだが・・・('A`)ハァ
163忘れられた名無しさん:05/02/10 01:13:40 ID:Qr05sJaZ
誰かこのときLD、回線絞りを駆使してハドソンにLD逃げとか修正させる気にしてくれ。

【バレンタインイベント】
■日時/2月14日(月)、15日(火)
■開始時間/20:00〜終了時間未定(両日)
■全サーバー同時に開始
■イベント参加者には終了後、レアアイテムをプレゼント

<イベントあらすじ>
『Master of Epic』バレンタインイベントのテーマは、愛。
日頃から溢れんばかりの愛を持て余しているオリアクス。

彼は、戦いに明け暮れるWarAgeの住人に「愛の素晴しさ!」を伝えるため
にPresentAgeのユーザーを引き連れて、旅立ちます。
その動きを察知したルーチェもまたオリアスクを追いかけWarAgeへ向かいます。

オリアクスがWarAgeで「愛の素晴らしさ!」を伝える途中、事件が起きてしま
います。その事件がきっかけでPresentAgeのユーザーとWarAgeのユーザーが
全面戦争に・・・。

事件を「愛のコブシ」で解決しようとするオリアクスを中心に生産職、
戦闘職が力をあわせて事件の解決にあたります。

果たして、オリアクス率いるPresentAgeのユーザーはWarAgeの住人に
「愛の素晴らしさ!」を伝えることはできるでしょうか。
164忘れられた名無しさん:05/02/10 01:14:23 ID:MP6XTTeT
敵本拠地に攻められない=戦闘起きないから、CC取り合いしかする事無いんだよ。
そんなもん速攻飽きるぞ。
マラソンしてCCついたら敵はアルター帰還済み、とりあえず落として次の所へ以下繰り返し。
どう考えても楽しいわけがない。
165忘れられた名無しさん:05/02/10 01:14:56 ID:tpJxwT2e
問題は奇跡起こすところにあまり意味がないところだな・・・。
褒美をもっとよこせってことじゃなくてもっと勝ち負けの意識をつけてほしい。
166忘れられた名無しさん:05/02/10 01:16:14 ID:OQzEwG3K
>>163
ソースは?
167忘れられた名無しさん:05/02/10 01:16:16 ID:ef5DzuhN
もういいわ
俺は森で模擬戦に命をかける
168忘れられた名無しさん:05/02/10 01:17:01 ID:QWSBVD2H
やりたいことも出来ないこんな世の中じゃ
                            プリズン
169忘れられた名無しさん:05/02/10 01:17:54 ID:q65BJmU6
針金に泣かされた
170忘れられた名無しさん:05/02/10 01:20:10 ID:iLr61WVl
一応4Gamerにも載っとる
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050209193438detail.html

端的にいうと,普段PresentAgeでプレイしている人と,WarAgeでバリバリ
PvPしている人との戦いという構図になりそうだが,PvPをしたことのない人に
とってはいい機会となるので,本作のPvPがどのようなものなのかを
"身をもって"体験してみてはいかがだろうか。
171忘れられた名無しさん:05/02/10 01:21:32 ID:QeZw4RiE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050209193438detail.html

どういう構図になるんだろう?
中立軍団(Pre組)vsBSQvsELGかね
172忘れられた名無しさん:05/02/10 01:21:34 ID:ex6FSEeS
>>170
さて、今日はまだ人とたたかってないわけだがw
173忘れられた名無しさん:05/02/10 01:23:22 ID:OQzEwG3K
>>170
サンクス!
じゃあその日は一時的に停戦してpre住民にwarageの恐ろしさを叩き込んでやろうぜ!
174忘れられた名無しさん:05/02/10 01:23:50 ID:kfMGymtx
Pre軍団のが数が多いだろうからPre軍団が物量作戦で勝つのか、
それともWar軍団が個々の質で勝つのか…。
175忘れられた名無しさん:05/02/10 01:26:17 ID:ef5DzuhN
え?中立山賊もPre組編入ですか??
やるきねーーー
176忘れられた名無しさん:05/02/10 01:27:01 ID:MP6XTTeT
もちろん山賊は中立虐殺じゃないのか?
177忘れられた名無しさん:05/02/10 01:27:32 ID:QeZw4RiE
森の出口で待ち伏せしようぜwwwwww
178忘れられた名無しさん:05/02/10 01:28:16 ID:lYOgBVgV
とりあえずバレンタインイベントまでは中立でいた方が楽しめそうかな…

個人的にはBSQ+ELG VS NEUの方が良いな。人数的にも。
まぁ、超ハドソン先生の事だからNEU同士でダメージあったりする  わけないか、いくら何でも なぁ?
179忘れられた名無しさん:05/02/10 01:29:10 ID:IVm08JXU
鬱っぽいセリフだな
180忘れられた名無しさん:05/02/10 01:29:58 ID:BT4KYXxZ
>>178
おおいにありそうだな・・
中立に亡命ってできるの?
181忘れられた名無しさん:05/02/10 01:30:49 ID:QWSBVD2H
うおおおおおい!?
ってこたぁ、ミスリル装備使って引退しようとしてた俺は絶好の機会じゃねぇか!?
気合入れて打ち殺してやるぜぇぇぇぇ!
182忘れられた名無しさん:05/02/10 01:32:19 ID:FLiqc5ei
奇跡に意味ないって人多いけどさ。
給料長殺すのも別に意味ないじゃん。

これはあくまでも勝ち負けの形でしょ。
絶対にどっかで野戦にはなるんだからさ。
183忘れられた名無しさん:05/02/10 01:34:56 ID:lYOgBVgV
>>180
可能。
けど、ほぼ無理。

たとえばBSQから亡命して中立になるには
BSQ → ELGのミルク → 中立キャンプ(タルタロ
もしくは
BSQ → 中立キャンプ(タルタロ
ってしなきゃいけないと思う。
たぶん前者だけど……たぶん…
亡命するだけでも難しいのに…
184忘れられた名無しさん:05/02/10 01:36:47 ID:tpJxwT2e
ああ給料長殺す意味もないね。
それも何とかしてくれ、
って言う気力が今回のパッチで無くなった。
185忘れられた名無しさん:05/02/10 01:39:23 ID:BT4KYXxZ
>>183
なるほど、多分前者だな
BSQ→ELGより
BSQ→中立キャンプ→ELGに入軍
こっちのほうが楽になちゃうしな
186忘れられた名無しさん:05/02/10 01:48:13 ID:Ju3I8gvu
BSQ → ELGのミルク → 中立キャンプ(タルタロ
ELGのミルク → 中立キャンプ(タルタロの時点で両軍に攻撃されるのか?
それともBSQ → ELGのミルクの時点で?
187忘れられた名無しさん:05/02/10 01:49:51 ID:4mVezvD9
アリーナの設置ゾーン変更で解決。ワラゲは過疎でいいよ。
188忘れられた名無しさん:05/02/10 01:51:02 ID:QWSBVD2H
>>186
つけちお

今、分かっている事と言えば、BSQ→ELGでELG勢力へ亡命可能と言う点だけだ
誰も中立へ行けるかどうか知らないし試してない
189忘れられた名無しさん:05/02/10 01:52:24 ID:lYOgBVgV
亡命して敵国給料長にしゃべり掛けたら「中立になるか?それなりに厳しいぞ」って
言われるんじゃないの?
190忘れられた名無しさん:05/02/10 01:53:43 ID:4mVezvD9
証拠SSがない
191忘れられた名無しさん:05/02/10 01:53:50 ID:T3VyHSuI
とりあえずOriax様のキャラ変わってないか?
愛と体育会系のノリはちょっと違う気が・・・
つか暗使に愛ってどうなのよ?
192忘れられた名無しさん:05/02/10 01:53:54 ID:g+ZV7BdQ
>834 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/09 06:03:26 ID:PLvTDL6a
>>>819
>どっちもどっちだ。ただ裸族と一緒に戦う気はないだろ、自殺志願者以外はな。
>実際勝負になりそうな戦いには高階級がでてくる。ある程度の高階級が出てくると
>他の高階級もでてくる、勝負になるならな。
>人数同数だとしよう、BSQの一軍どころがフルで出て来てる軍隊に味方の大半が
>裸族でしめられてるELGに勝機などまったくない。
>/wで人数同数だからのこのこでていって味方の軍隊が裸族でしめられてたら
>テンションも下がりまくり、前衛いったら集中砲火で死亡。毎日同じこと何日も繰り返すと
>さすがに嫌気がさしてくる、で今の現状に至る。
>ELGは一部の廃人と初心者しかいないこれが真実。


>実際勝負になりそうな戦いには高階級がでてくる。ある程度の高階級が出てくると
>他の高階級もでてくる、勝負になるならな。
ELGの高階級は腰抜けぞろいだな。Newbeに寄生するゴミ。おまえら消えろ、
とりあえず、勝ちたいだけならBSQ行けよ。
193忘れられた名無しさん:05/02/10 01:55:04 ID:ef5DzuhN
age煽りもただひたすら空しく聞こえる今日
194忘れられた名無しさん:05/02/10 01:59:56 ID:ex6FSEeS
今日もラストはBSQがELGの装備はがして搾取するとこで終りましたとさ。
195忘れられた名無しさん:05/02/10 01:59:59 ID:IG2m7Kxr
同胞を殺しまくったマウツートン(毛沢東)はかつて言いました。「一度資本主義に染まった者は死ななければ直らない」と。
というわけで、一度軍属になった者は中立になるのは不可能。
BSQ→ELGとなっても、普通にBSQ亡命を勧められる。
196忘れられた名無しさん:05/02/10 02:01:29 ID:QWSBVD2H
そういえばBSQ→ELG→BSQは可能のようだな・・
案の定、ハドソンは重要な点だけは残してくれたよな
197忘れられた名無しさん:05/02/10 02:03:43 ID:ef5DzuhN
ここでほいほい中立に戻られてもかなわんですよ、実際
198忘れられた名無しさん:05/02/10 02:06:23 ID:lYOgBVgV
んじゃあ、BSQから亡命してきた兵士がミルクに中立どうのこうのって言われるのは
言われるだけで、結局ELGに入るしかないって事?

そうだったら、勘違いすまん
199忘れられた名無しさん:05/02/10 02:08:24 ID:Ju3I8gvu
そこらへんT鯖やってた奴は情報もってるはずなんだが
200忘れられた名無しさん:05/02/10 02:18:28 ID:ex6FSEeS
>>198
自分でやってみたの?
本スレに書いてあったミルクの話は、あれ自体がネタという噂。
201忘れられた名無しさん:05/02/10 02:20:27 ID:Ju3I8gvu
D鯖だと厨王が中立亡命できたって言ってたからできるんだろうがどのプロセスで中立キャンプ向ってどいつに渡せばいいのやら
202忘れられた名無しさん:05/02/10 02:20:41 ID:lYOgBVgV
>>200
ネタか………つられてしまった訳かな……
やったことないです、ちなみに中立です。
203忘れられた名無しさん :05/02/10 02:22:16 ID:NitjdtXD
なんだか普通につまらなくなったのだが…

まず、俺の中でゲリラの扱いが、”勇気ある奴”から”ウザい奴”になった。
特にニュービーのゲリラはwarageを寒くするだけだからこないでほしい。
こっちだけアイテム取られて、ニュービー人間爆弾はアイテム落さないのが凄くつまらない。
WL一杯より、WL数名と死に役の人間爆弾を従えてきたら有利とか面白くなさ過ぎるんだが。
ニュービー以下になったらステータスが8割に制限されるとかそういうのが欲しい。

次に敵国死亡で牢獄送りの仕様を止めて欲しい。あれの性で給料長をせめられず、
攻めないということは篭城が最善の策となって、戦略の幅が急激に減った。
少数で給料長を倒して玉砕すると全員牢獄に送られるので、少数でも機転を利かせて勝利することも困難。
204忘れられた名無しさん:05/02/10 02:25:33 ID:lYOgBVgV
もし中立亡命が出来るのなら、最終的に話すのはタルパレの
エイシスから入ってまっすぐ行ったところにいるFreiheitっていうコグニ男かな?
205忘れられた名無しさん:05/02/10 02:35:35 ID:Pfd04rGl
>>203
ニュビに負けるお前が雑魚なだけでは。

散々このスレでニュビ馬鹿にしてきたBSQやELGの高階級にそんな事言う権利なし。
206忘れられた名無しさん:05/02/10 02:38:50 ID:hvOE111l
ただ、お前わざとニュービーやってるだろっていう位、ゲリラ戦うまいやつが居るから
むかつくな。ニュービーに制限付けろとは言わないが、現状すき放題やりたいなら
ニュービーになるのがいいというのは問題だな。
207忘れられた名無しさん:05/02/10 02:39:00 ID:PzpozFBP
わざと階級下げてるやつのことだろう
208忘れられた名無しさん :05/02/10 02:42:53 ID:NitjdtXD
>>205
そういう問題じゃないだろ。
WLWLWLWLWL vs WLWLNBNBNBだと後者の方が実質強いんだぞ。やってられねえよ。
209忘れられた名無しさん:05/02/10 02:49:06 ID:4mVezvD9
Newbieで魔法系ならやりたい放題
210忘れられた名無しさん:05/02/10 02:50:12 ID:hvOE111l
>>208
ちょっと待て。全く同数で負けるんなら、まともに少数戦もした事の無い
WLが弱かっただけだろ・・・
211忘れられた名無しさん:05/02/10 02:54:11 ID:u/O1ovdt
ELG最強パッチきたwwwwwBSQ突っ込んできたら牢獄行きwwwwwwwwwwwミクルつえええwwwwwwwwうぇっうぇwwwwwwwww
212忘れられた名無しさん:05/02/10 03:05:29 ID:NIL+Er4h
積極的にニュービーになったほうが得だなこりゃ。2つと6つじゃ違いすぎる。warlord維持するほどの実力はないしね
213忘れられた名無しさん:05/02/10 03:07:30 ID:I3N+OGnu
夜の人多すぎBSQに毎晩嫌々付き合わされていた身から言えば、今回のPatchはありがたい。
森にある程度の人数を送ってくれれば、渓谷内でも勝負になる。

まぁ、まず減るのはBSQの人口だろうから、夜の時間でも野戦が出来るくらい減ってくれることを願う。
214忘れられた名無しさん:05/02/10 03:11:19 ID:PzpozFBP
てか、なんか盛り上がらないね
215忘れられた名無しさん:05/02/10 03:18:49 ID:u/O1ovdt
積極的に指揮取る人がいないから本隊戦が起こらない
敵の本拠地にいっても、死ぬと牢獄だからだれも突っ込まない
敵が全体で何人いるか分からないから、それぞれの領土にも行き辛い

だめだな
216忘れられた名無しさん :05/02/10 03:21:39 ID:NitjdtXD
NBは死んでもなーんも落さないから死ぬまでできるんだよ。
ぶっちゃけ、NBは常時NoDropでゲームしてるようなもんだしな。
WLは死んだらNBの倍以上落すから、死ぬような行動が取れない。
NoDropでゲリラも何もないだろ? だから寒いんだよ。
アイテムロストのリスクも負えないような奴にゲリラするのやめて欲しい。マジ寒いから。
217忘れられた名無しさん:05/02/10 03:22:18 ID:MP6XTTeT
とりあえず敵本拠地プリズン送りの悪い点を述べてみるか。
納得しちゃった人はサポートにメールでもブン投げてくれ。

とりあえず流れを軽くまとめておく。
自分はBSQなのでBSQ視点だが、昨日までは
1.とりあえず集合→とりあえず双子→とりあえずグリ、犬、桟橋、湖畔、裏口。
2.ちょっと引いて出てこないか見てみる。出てくるのが早ければカウンタ、出てこなければ丘まで戻る。
3.ELG出てくるまで待ってまた裏口まで押し込む。その後勢いあればとりあえず王国進入。
4.T字がっちり固まってたら広場で撤退、薄ければ突撃ミクル殺害。

今日は1は同じ、2でも出てこない、3も出てこない、
ここで王国進入の攻撃オプションが指揮官では取れない。取れない理由は後述。
しかたなくCC潰して回る。そのうち帰る。あとはCC取ったり取られたりして終了。
一度だけ回り込んで本隊戦になったけどあまり激しく無かった。
218 ◆gRrusimxyk :05/02/10 03:26:15 ID:Pp0tzvOh
ぶっちゃげワラゲ金なんて使わんから金受け渡しして亡命失敗で階級リセットしながら
低リスクでゲリラして腕磨いてたほうが退屈もしないしよっぽど楽しめそうだな。俺がやってそうだが・・
219忘れられた名無しさん:05/02/10 03:27:41 ID:qt2/SkW8
今日はビスク弱いな
数が少ないときのビスクはただの脳筋軍団ってかんじ
大規模本隊戦でうんこにゅびがエルグに混じってるとき意外は
BがEに勝ってる要素ってないよなぶっちゃけ
220忘れられた名無しさん:05/02/10 03:28:20 ID:llR42N/s
中立が一番面白そうジャン。
戦争なんてさせずにただのPKAGEにしてくれよ
221忘れられた名無しさん:05/02/10 03:32:59 ID:IG2m7Kxr
FS実装されれば中立万歳になるのは目に見えてるよな
222忘れられた名無しさん:05/02/10 03:36:39 ID:L091Y4P8
bsqがCC落とすからELGも落とし返す羽目になっただけで
bsqがCC落とさなきゃ普通に本隊戦できてたよ
223忘れられた名無しさん:05/02/10 03:36:42 ID:MP6XTTeT
王国進入の攻撃オプションが取れない理由は、
プリズン送りの危険性がミクル殺害の勝利・達成感を軽く上回っている事だ。
ここでプリズン送りの実態は一切関係が無い。
「王国内で死ぬと全装備ロストの上、一定期間強制労働をさせられ、
自由を束縛される。」 これだけで十分過ぎるほどの危険性があると見なされる。
例えプリズンでの作業内容がツルハシ一回振る、だけでも上の危険性は認識される。
この危険性を知りつつ、攻撃オプションを取れる指揮官は居ないだろう。
一人でも死者が出たら、PTチャット、SAY、あるいはこのスレ、ひどい場合には
ichで吊るし上げを食らうのは確定だし、仮に一人も出なくても
上の危険が現実になったらどうするんだ、という点で責任を追及される。
面と向かって出なくても確実に不満は出る。その不満はミクル殺害や本隊戦での快勝、
奇跡発動で帳消しに出来るものか? 

BSQの人、今日の本隊マラソンは楽しかったか?今日の様相は恐らく明日も同じ事になると思う。
谷底〜港と三叉〜尼橋を交互に行かれてたのが、全MAPに広がっただけだ。
ちなみに上記考察には偵察、ゲリラ、山賊、ELGについては述べていない。誰か述べてくれ。
224忘れられた名無しさん:05/02/10 03:38:06 ID:UPnW6MZ4
>>219
よしじゃあ明日から攻めまくろうぜ
225忘れられた名無しさん:05/02/10 03:50:54 ID:HMXIVZso
夜中のBSQの戦は酷すぎる
某派閥のせいで部外者は何もできたものじゃない
226 ◆gRrusimxyk :05/02/10 04:00:30 ID:Pp0tzvOh
寝る前に一言。

>>223
BSQの視点からすればそうだがELGも条件同なんだがな、あと鯖別の問題もあるしな。
兵力差が少なければ野戦も普通に起こる。待機オンライン飽きたらゲリラがお勧めだ
防衛面は強化されたのだからこのパッチを機会にELGももっと攻める方向に向かうかもしれない
T字防衛恐れてるなら奇跡狙いでもしてればいい。もっとも糞仕様だから起こす気もしないかもしれんがな。
227忘れられた名無しさん:05/02/10 05:20:15 ID:Qr05sJaZ
ゲリラは良いけどLDはやめてくださいね・・・萎えます。
というか階級装備つけて一人で来るぐらいなら素直に死んでください。
228忘れられた名無しさん:05/02/10 06:06:34 ID:k5QCNQBo
>>227
お前BSQだな
お前が言ってる奴を特定しますた
ちなみに俺はELG
229忘れられた名無しさん:05/02/10 06:27:17 ID:UPnW6MZ4
>>225
詳しく。
俺BSQだけど派閥とか何の事か解らん。
230忘れられた名無しさん:05/02/10 06:48:39 ID:TFx9WKzx
>>229
動きはゲリラだけど人数が10人規模のアレだろ。
231忘れられた名無しさん:05/02/10 07:21:59 ID:KeuB9tE9
実際ゲリラについて行ってるだけの部外者なんだから当然と言えば当然。
その派閥とやらの人が指揮取ってて行動してたのなら別だけど。
最低限の情報がishで流れてれば充分でしょ。
232忘れられた名無しさん:05/02/10 07:27:39 ID:DzLDLOWS
Miql殺したら、プリズンマイン解放、GHP、GSP500Gで店売りくらいのボーナス欲しいなー
233忘れられた名無しさん :05/02/10 07:34:08 ID:NitjdtXD
>>230
10人規模で行動しただけでごちゃごちゃ言われるのか。相変わらずレベル低いこといってるよなー。
部外者は関係ないところで勝手に行動すれば良いだろ。なぜか黙っていって指示を欲しがる奴いるよな。
PT単位、CH単位で行動するのは当たり前。
234忘れられた名無しさん:05/02/10 07:45:37 ID:KtAudooO
さっさとELGいきゃいいのになあいつら。
235忘れられた名無しさん:05/02/10 07:53:06 ID:4Fd6CdK0
500Gでいいなら漏れが売ってあげるよ。
236忘れられた名無しさん:05/02/10 08:03:26 ID:wBgT8O0P
ダメだ
なんか急速に萎えたわ。

暫く様子見だなコレは
237忘れられた名無しさん:05/02/10 08:05:56 ID:zpuW6q9A
>>138
あぁ、確かになソロゲリラの俺も30分近くの強制労働がついたからもうやる気がしないし、
敵陣近くで開放ってのも訳が分からん

>>139
>結局同エリア内なら/wで人数わかるから敵軍の数がちょっとでも多いと逃げるから結局衝突無し。
あぁ、全くだ
これではやはりぶつかり合いは起こらんな
238忘れられた名無しさん:05/02/10 08:21:19 ID:g+ZV7BdQ
城攻めにおける問題は、守る側のリスクが低く、殺しても戦線復帰が早い
ということが問題で、攻める側を締め付けるのは、論外。

城攻め時のプリズンは不要、ぎゃくに以前にも出ていたが
アルターを破壊すると、20分間、ヌーブルには戻れる
が、ヌーブルから城には戻れないようにすべき。

あと、シップ及び、複合シップ装備も関係なくドロップすべき
239忘れられた名無しさん:05/02/10 08:29:18 ID:PhXif1lE
>>229
定期的にPopする被害妄想の人だから放置推奨
240忘れられた名無しさん:05/02/10 08:36:09 ID:wBgT8O0P
>>239
だろうな。被害妄想激しい人だと思う。

恐らく俺は
彼の指してる時間帯に活動してたBのうちの一人だけど、
派閥やチャンネルで動いてたんじゃなくて丘で適当に集まった人で
PT組んで適当に谷まで行ってただけだし。

PT内で「指揮無い状態で谷B多いけど、みんなバラバラだからウチらは固まっていこう」
なんて言ってたぐらいなもんか。

っていうか225が誰だか解った気がする。
241忘れられた名無しさん:05/02/10 09:04:43 ID:heIoAojT
たった10数人でゲリラするのに一々許可とらにゃならんとはBSQ終わってるな。
しかも別に他に本体活動があったわけでもないんだろ?
242忘れられた名無しさん:05/02/10 09:22:27 ID:cy7PhrY3
とりあえず、もうワラゲは終了かな。
メール発射して、Preオンリーに戻る事にするよ。
243忘れられた名無しさん:05/02/10 09:29:04 ID:PhXif1lE
>>241
終わってるのはUPnW6MZ4だけであってBSQの問題じゃないよ
244忘れられた名無しさん:05/02/10 09:32:33 ID:AdPaJTPp
>>243
終わってるのはHMXIVZsoだけであってUPnW6MZじゃないよ
245忘れられた名無しさん:05/02/10 09:32:52 ID:hi0FG9S9
描写軽くなたあとの集団戦はどうだい?
246忘れられた名無しさん:05/02/10 09:40:56 ID:PhXif1lE
ID間違えたorz
UPnW6MZ4激しくすまなかったorz
247忘れられた名無しさん:05/02/10 09:50:33 ID:heIoAojT
しばらくは過疎らせて、亡命&亡命狩りやってればいいんじゃね。
監獄行き廃止、NB優待廃止してくれるころにはいい感じにBSQもELGも
人がかき回されそう。
248忘れられた名無しさん:05/02/10 09:59:32 ID:IvYbzRbZ
某派閥てVi隊のことか?
たしかにあそこは夜集団でゲリラしてることが多いが
249忘れられた名無しさん:05/02/10 10:02:06 ID:xrAexjHU
「敵陣で死んだら監獄いき」
↑これ廃止して欲しいなぁ。マジで
250忘れられた名無しさん:05/02/10 10:06:22 ID:wum41BMZ
今の仕様で奇跡中はドロップ無し・プリズン解放を実装すればバランス取れそうだけどなー。
どうなのハドソンさん?
251忘れられた名無しさん:05/02/10 10:32:17 ID:3ZfIFRQg
王国で死んだら監獄行きなのに、
篭城側にリスクがほぼないから戦闘にならないわけだ

ミクル殺したら王国内のELGを全部BSQの捕虜にして、
かつELGに捕虜にされたBSQを全員解放、にすれば面白くなるんじゃないか
もちろんその逆もしかり

そうすればBSQも攻める気出るしELGも篭る気になれなくて一石二鳥

NEWBIEがドロップ少なすぎな方が漏れとしては問題だな
NEWBIEにハンデつけるなら、高階級をもっと優遇しないとダメ
WLなら1日に1回装備してるものの消耗度+5してくれるとかな
252忘れられた名無しさん:05/02/10 10:39:26 ID:/uUGKywQ
「絶対に死なないプレイ」
Pスキル云々とかやかましい馬鹿が出そうだが、正直上のプレイを完全にできる奴なんてLD厨がお城引き篭もりくらいなもんで、WLだろうが死ぬ時は死ぬ
それで今回の変更によってWLのがアイテムドロップがきつくなった
さてWLの利点は何かと問われると給料がもらえることだ
しかしJに価値などほとんどなく
WLのDrop - NewのDrop > WLの給料 - Newの給料
価値的な釣りあいがこんなふうになってしまっている
よってWLである利点が全然ない
253忘れられた名無しさん:05/02/10 10:43:03 ID:DOxNNh0s
ニュービーの高階級叩きがついに実を結んだかpgr
別にWL維持にこだわってるわけじゃないから(糞雑魚万年ニュービーにはこだわってるように見えるんだろうが)
わざと亡命失敗してニュービーになってくるわ
254忘れられた名無しさん:05/02/10 10:46:42 ID:AdPaJTPp
>>252
別にデメリットなんて上がってないぞ。敵の本拠地入るとき以外
名前公開のデメリットにしたって、いままで当たり前だったものが相対的に悪くなったように見えるだけだし
255忘れられた名無しさん:05/02/10 10:47:42 ID:3ZfIFRQg
251追記
総大将殺したら敵勢力にいるPCも捕虜、でいいかもな
これはいい点・悪い点の極端さが激しくて微妙かもしれんが

一応自分でまとめ
いい点、>>251に加えて

・CCの取り合い・CC防衛に人数をさく必要がある
・総大将を守る必要があり、/w allが使えないのも合わせて各地の偵察が重要
・指揮官の重要度が増す

悪い点

・捕虜を食らうことにより、次の戦闘まで時間がかかってしまう
(これは総大将が殺されないようにすればいい、とも言えるが)
・両軍に力の差がありすぎると、負けまくってる方の軍が萎える
・人数差・実力差が出やすくなるため、責任問題(2ch叩き)等が発生するかもしれない
・指揮官の重要度が増すため、これも責任問題が以下略。
・人数の少ないゴールデンタイム以外の時間どうなるかは知りません

ってとこかな、何かあればよろしく
256忘れられた名無しさん:05/02/10 10:47:55 ID:/rQaFTmI
はよ騎乗動物出せや!!
257忘れられた名無しさん:05/02/10 10:48:41 ID:heIoAojT
>>253
あー、お前頭いいな。
俺も倉庫のアイテム他の奴に預けてソルジャーになるたびに亡命失敗して
ニュービーになることにするわ。昨日速攻亡命失敗した奴アホだと思ってたけど、
案外遠慮深謀があったのかもな。
今の仕様はマジクソ杉。
258忘れられた名無しさん:05/02/10 10:50:48 ID:hi0FG9S9
亡命でポイント減らすなんてとんでもない。
わざと敵に殺されて敵の階級上げてドロップウマウマするんだ!
259忘れられた名無しさん:05/02/10 10:54:43 ID:KtAudooO
やべ、MOEにログインする気さえおこらねー。
いっちょん肉が100Gで売れない今どこで金を稼げば良いんだあああああああああああああ
260忘れられた名無しさん:05/02/10 10:57:04 ID:heIoAojT
それもそうだな。
暇なときは素っ裸になって敵兵にポイント献上するのが正解だな。
裸の敵は倒せば倒すほど不利になるという、武士道の世界だ。
獲物を持って相対していない限りは、手を出さない礼節の世界。
裸の敵を斬ると人徳を損なってペナルティが増えてしまう。
カルマが下がりきった状態がウォーロード。
最善の状態がアマチュア・ニュービー。そう考えたら新仕様も納得できる。
261忘れられた名無しさん:05/02/10 10:57:51 ID:cy7PhrY3
>>259
人参狩りまじオヌヌメ
262忘れられた名無しさん:05/02/10 11:01:09 ID:lYOgBVgV
なるほど、バレンタインイベントって堀つ掘られつ愛を語るってことか。
中立も敵陣地死亡だと牢屋の中で強制堀堀だろ?
263忘れられた名無しさん:05/02/10 11:07:22 ID:cllJ9NrP
elg視点。

/w all がつかえなくなったことで、elg所属が一層おもしろくなくなった。
その理由。
以前は「東エリアにbsq9いるから、追撃は三叉路まで」とかって撤退予想ができた。
でも今はいったい何人増えるか全く予想がつかない。
だから戦ってる最中に敵が増えだすと、もうどうしようもない。後は負けるだけ。
これって戦略性が高くなったって言えるのだろうか。

人数で劣ってる勢力、もしくは出撃人員が集まらない勢力(現状elgのことね)にとって、
圧倒的に不利になった。

それから、待機時間が長くなり戦闘までに時間がかかるようになって、フラストレーションがたまりやすくなった。
昨日のギガス戦でも、初め検索でE53vsB57みたいな感じだったんだよ。で、東エリアからも近いし、戦ってる間に
これからどんどんbsqが増えることは予想できる。だから、通常なら「どこそこまで一旦引こう」とかって
命令が出そうなものなんだけど、/w all が使えないせいで偵察とかでやたら時間くって、待機時間がすさまじく長く、
「何十分も待たせといて、せっかく敵が目の前にいるのに撤退かよ〜ええ〜」って意見は誰もが持つわけ。
だから圧倒的に不利と分かっていても戦わざるをえない。
負け戦と分かってても「これだけ待ったんだし、せっかくだから戦って帰ろう」 →  当たり前だが敗戦
今回のパッチはelg陣営をより不利な境遇へ追いやったと言える。

/w all 廃止ってのはBとEの戦力バランスが均等で初めて意味を持つんであって、弱い勢力にとっては圧倒的に不利なパッチ。
亡命システムで戦力バランスが均等になるとはとても思えん。
/w all は弱小国家でも勝てる戦ができるという希望をもたせてくれる機能だったのに、それを無くしやがって。
引きこもりオンライン推奨パッチ確定。

あとプリズン出るまで30分とかありえない。そんなん我慢できるのはヘビーユーザーの思想。
MoEはくそマゾいレベルアップ制を採用しない画期的なシステム設計だったのに、なんか最近どんどんマゾ仕様になってる。
マゾ化っていうのは顧客を長く引きとどめたい、ということの表れであるから、ユーザー離れ止めるのに必死なんだろう。
このままだとサービス終了のヨカン・・・。
264忘れられた名無しさん:05/02/10 11:22:02 ID:IRI3lQn6
敵国領地でログアウト、LDすると監獄行きだ
265忘れられた名無しさん:05/02/10 11:26:40 ID:oq0jp171
要望を送ったのはテスターだろうけどな。
warage改善スレとかでも、とにかく/w無くなれば面白くなるの一点張り。
/wをスキルとかで代替するとかの案出してる奴も勿論居たけど。
思いつきで要望出してる奴多すぎ。
266忘れられた名無しさん:05/02/10 11:27:24 ID:u7JQd5Lb
強制労働中にバンカー使えるかなぁ?

と妄想する神秘47採掘85取引90な俺は中立。

267忘れられた名無しさん:05/02/10 11:31:50 ID:lYOgBVgV
>>266
特定しマスタ

中立ってエイシスで模擬戦とかやったら楽しそうでない?
もちろんドロップアイテムは返却で。拾うの楽そうだし。
268忘れられた名無しさん:05/02/10 11:34:35 ID:4mVezvD9
>>266
金がない
269忘れられた名無しさん:05/02/10 11:39:20 ID:hi0FG9S9
いずれにせよ、なんか冷めちゃったかな。
270忘れられた名無しさん:05/02/10 11:39:42 ID:LreNj66B
本拠地でドロップ有にしても
あんまり意味がないような気がしてきた
今までの王国内戦を考えるとそう思う

人が居ない時間だと別になるけどな・・・
271忘れられた名無しさん:05/02/10 11:41:13 ID:XvAaq152
距離によって時間差で表示される/wだけ直せばよかったものを・・・
272忘れられた名無しさん:05/02/10 11:49:46 ID:cllJ9NrP
↑お前頭いいな。それだ!

でもプログラムの修正は苦手っぽいからな、ハドスン・・・。
時間差表示は根本から直さんと無理だろう。
273忘れられた名無しさん:05/02/10 11:54:23 ID:KtAudooO
萎えた。楽しみをすべて奪われた感じ。萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
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萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた
274忘れられた名無しさん:05/02/10 11:55:12 ID:KtAudooO
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。
萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。萎えた萎えた。
275忘れられた名無しさん:05/02/10 11:56:13 ID:mThmAGXB
黙って消えろクズ
276忘れられた名無しさん:05/02/10 12:04:41 ID:/uUGKywQ
>>272
全部読み取ってから表示するように、これが面倒ならゾーン移動後一定時間/w使用不可能にするだけ
システム根本いじくる必要なんて全然ない
277忘れられた名無しさん:05/02/10 12:13:32 ID:XvAaq152
ダメージログの相手の名前表示は元に戻して欲しい
戦闘が終わって一息ついてログ見返しても、複数だとナニがなんだかワカンネ
それに殺したり殺されたりした相手の名前ぐらい知りたい。私怨とかじゃなく
278忘れられた名無しさん:05/02/10 12:21:51 ID:18OREvR4
LD逃げするやつとかも誰だかサッパリわからなくなるしな・・・。
279忘れられた名無しさん:05/02/10 12:28:05 ID:PhXif1lE
>>271
それでよかったよな。
/w all ないとはっきり言って動きようがないぞ。

あと、Newbieのドロップ減も糞パッチだと思う。
とりあえず、廃止してもらうようメールするようにするよ。
280忘れられた名無しさん:05/02/10 12:31:38 ID:IYlD8I4d
裸族減ってる?
281忘れられた名無しさん:05/02/10 12:33:18 ID:PhXif1lE
>>280
昨日のELGは皮装備多かったような気がするな
282忘れられた名無しさん:05/02/10 12:38:25 ID:PhXif1lE
それと次スレからテンプレにこれ入れて欲しいな。
伝説は語りつがないと。

P鯖ELGT期の作った伝説
・数勝ってるのにひたすら篭城
・半数程度のBSQにMiql殺されること数度 (覚えてるところではB29:E58、B28:E53)
・Miqlをおとりにしてポイント・装備ゲットで大喜び

P鯖ELGT期の作った名言
・ELGが人数で勝っている時は生産職とAFKが多い
・エルガディン王国は実は防衛に向かない
・同数の本隊戦でも負けるのは裸族のせい
・朝〜昼のBSQは雑魚
・BSQはニート率が高い
・BSQが強いのはいつも有利な地形で戦ってるから
283忘れられた名無しさん:05/02/10 12:44:03 ID:cllJ9NrP
>>276
そうだな。preでもゾーン検索で、現在何人が同ゾーン内にいるかすぐ出るから、実は簡単なことなのかもしれない。
人数検索にそれほど難しい技術も必要ないような気がする。

時間差で人数が表示される/wの機能は、あれは意図して設計されたものなんですか。
それともプログラム組んだ結果、ああいう現象になってしまったのか。
オレはずっと後者だと思ってた。素人でスマン。

だれか技術者の人解説してください。
284忘れられた名無しさん:05/02/10 12:45:25 ID:lYOgBVgV
中立キャンプの生産設備は壊せないみたいだね
あと、キャンプの魔法屋とか武器屋とか何もやってないやつ(コグニ♂)は殺せる。
ただ、銀行員(にゅた♀、フォレギルド銀行員の服装)は殺せない。
既出?
285忘れられた名無しさん:05/02/10 12:47:24 ID:IYlD8I4d
>283
/who all の場合全Mapのキャラデータ(どっかに保管されてる)が直接呼び出される
/who の場合、描写されたキャラのデータが呼び出されるため
近い順に描写されて遠いのが描写されるのに時間がかかる→時差

という感じで処理してるような印象がある
286忘れられた名無しさん:05/02/10 12:59:17 ID:StTzJmHW
なんでAxel毎日長いお昼休みとルン?(AARy
287忘れられた名無しさん:05/02/10 13:10:34 ID:Ab8bwwrb
休もうぜ俺らも やってらんね
288忘れられた名無しさん:05/02/10 13:13:27 ID:Ecu/NR5f
相手国で捕らえられて労働しなきゃいけない時間が
どれくらいかだけが気になるな
ただでさえ敵国死亡は戦線復帰は困難だったのに
これで時間ないやつは一日に遊べる時間が大幅に減る可能性がある
それに敵国で死ぬ可能性が圧倒的に高いクエイカーなどの
特定の人ばかり死ぬ訳でそういう人達は萎えて行くに違いない

そこで捕まってる人間を知る方法、それを味方が助けだす方法が欲しい
事前に自信で持つ免罪アイテムのような物があってもいい
強制で時間を縛られるのはいずれ飽きられる
プレに誘われてもすぐ駆け付ける事が出来ない(と勝手に思ってる)
そんな義務のプレイ時間が生まれるのはただの苦痛でしかなくなる。
289忘れられた名無しさん:05/02/10 13:13:39 ID:heIoAojT
>>285
それであってる。
だから、/whoはオブジェクトの少ないマップでは反応が早く、
多いマップでは反応が遅い。
例えば高原や港にはオブジェクトなんてほとんどないから、距離の測定が困難。
/whoの時差表示はmobを全撤去すれば解決される。

/who allで東の人数が分からないっていうのは、さすがに甘えすぎ。
今まではビスク東の人数が分かると言うことで、ELG側に一方的に有利だったものが
公平になっただけ。
allについては不満もあるけど、偵察というか、橋頭堡の確保が重要になったことは
評価したい。今後は回廊をキープし続けない限り、どこから侵入されたか分からなくなる。
丘や渓谷に進入中も回廊が開いていると中立に侵入される危険性が出る。
ELGの場合、回廊から侵入して尼巣に入ったり、渓谷に逃げたりしたら、
果たして回廊に逃げたのか、渓谷に逃げたのか、まだ尼巣にいるのか分からなくなる、
というメリットがある。
例えば、回廊からE30で出て三叉で数人わざと見つかって、回廊に逃げ、
その間に本体は尼巣に消えたら、BSQはELGを見失う。
また、渓谷からE50が侵入して、丘にB15ぐらいしかいないと思ってグリから
速攻で三叉に向かったら、尼巣に伏兵していたB40が飛び出して奇襲するという
作戦もありうる。ELGはBSQが東から出てきていると錯覚するだろうし、
逆に尼巣の可能性もありうるが、だからといって尼巣を過剰に警戒すると
今度は速攻がしにくくなる。

まあ、2垢スパイで一発でばれるのが萎えるが。
290忘れられた名無しさん:05/02/10 13:23:46 ID:ex6FSEeS
>>289
上で/w allがないから、敵がどこにいるか分からなくてどこまで戻れば
いいか分からないとか言っている奴いたけど、俺もあれは甘えすぎだろうと思うよ。

そんなに本体と敵が行き当たりばったりに遭遇するのが恐ければ
全体の半数くらい偵察に行けば無問題。
敵も同じ条件なのだから小さい遭遇戦がいっぱい起きる可能性があるわけだな。
自分で偵察にもいかないで楽に安全な戦いを楽しむって根性はよくない。
291忘れられた名無しさん:05/02/10 13:24:47 ID:Ecu/NR5f
そういう探索や偵察は時間を食うだけで
戦闘時間を減らしちゃうんだよな
あとは運の悪い偵察は敵の本体に飲み込まれてあっさり死ぬ
どっちにしろ萎える要素しか出てこないし味方同士で揉めることも多くなりそう
皆仲良しじゃないし廃人でもない、時間は大事だぞっと
292忘れられた名無しさん:05/02/10 13:24:59 ID:wBgT8O0P
サーチできなくなってから強くなるのはELGだろ
293忘れられた名無しさん:05/02/10 13:29:26 ID:jZxO/ABk
>>289
最後の一行ワラタ

回線絞りの無敵も健在だし糞パッチ確定
294忘れられた名無しさん:05/02/10 13:33:33 ID:g+ZV7BdQ
せっかく実装された新要素なので、ためさねばと思い。
敵地潜入->死->プリズンマイン
にいってみた。

GoldRockあいてにMissかFuzzleかダメ1で、ノルマ金10個だす。
時間計るのわすれてたけど、もう来たくないね。

今日のメンテまでに終わるかなぁ・・・
295忘れられた名無しさん:05/02/10 13:40:16 ID:ex6FSEeS
>>291
>そういう探索や偵察は時間を食うだけで戦闘時間を減らしちゃうんだよな

このへんはもう考え方次第だな。
なにをもってして戦闘時間とするかであって、ワラゲの楽しみ方自体の問題かも。
一応集団での戦争ゲームなのだから、偵察行動も戦争時間の内って考える人もいる。
逆にただ敵と殴りあいたい人は、そんなの意味ないわけだしな。
今のワラゲの作りだと、狙っている所は前者ではないかと。

ところで、偵察行って敵の本体に当たったら死ぬのは偵察の宿命だから
別に大した問題でもないだろ。それこそ運の問題。これは戦争のゲーム性は損なわない。
296忘れられた名無しさん:05/02/10 13:42:13 ID:heIoAojT
敵城監獄送り仕様が採用され続ける以上、戦略にも大きな変化がおきるはずだ。
例えば、従来なら敵小集団のすり抜けを恐れて、尼橋・谷底・湖畔から
なかなか動けずにいたが、今後は小集団での給料特攻はあまりにもリスクが大きすぎる為、
本体はある程度大胆な行動が取れる。

というのも、以前のようにB25:E50の状況でMiqlを例え撃破したとしても、
B25の大半が牢獄にぶち込まれてしまったら、今度はE50で残り半分のB25程度しか残っていない
敵城に乗り込んで正面からAxelを撃破して雪辱できるからだ。
牢獄からの復帰時間を考えると、ある程度の小集団に突破されるリスクは許容できるようになるため、
少人数のゲリラにビクビクする必要は薄くなる。そういう意味ではゲリラの戦場への
影響度は小さくなりつまらなくなったともいえるだろう。ゲリラは刺し違えればいいというわけではなくなり、
生きて帰らなければ相対的に戦力を損なうことになってしまう。
297忘れられた名無しさん:05/02/10 13:44:08 ID:ex6FSEeS
>>294
マイン内部で受渡しできるの?
それなら最初から採掘キャラ配置しておけば、マインなんかなにも恐くないのだが。
298忘れられた名無しさん:05/02/10 13:46:11 ID:cllJ9NrP
/w のシステム設計の話を聞いてると、preみたいなゾーン人数検索がなんらかの理由で採用できないのであれば、
やっぱプログラム根本から直さないと、瞬時に表示は無理なんじゃない?
ゾーン移動して30秒後に全表示とかってさすがに遅すぎるだろうし。

>>289
263の文章は、人口が少なくて勢力的に不利な軍でも
「/w all があることでかろうじて勝機を見出せた」と言うことを述べているんであって、
東エリアだろうが中央エリアだろうが別にどうでもいいんだ。

東エリアの人数が分からなくなったから公平になった、というのは、その一点においては
確かにそうだが、/w all がなくなると、人数集まらない現状エルグは圧倒的に不利になる、
という主旨を述べている。

/w all 廃止は、絶対不平等だよ。勢力の弱い軍がより一層弱くなる設計になる。
戦略的な可能性がどうこうと言われてるけど、それは結局人数多いほうが勝つという
設計に拍車をかけることになるんだよ。

まあ、/w all 戻しても、パッチ前の状態に戻るだけだけどね。
でもパッチ後よりマシだと思う。

>>295
>なにをもってして戦闘時間とするかであって、ワラゲの楽しみ方自体の問題かも。
これは確かにそう。でも待機時間がつまらなくてpre戻っちゃう人のほうが、
辛抱強い人よりもはるかに多そう。オレもその口で、待つのダメなほう。
299忘れられた名無しさん:05/02/10 13:51:19 ID:g+ZV7BdQ
>>297
いま、1人しかいないから、受け渡しはわからんが、
オープンセラーで「プリズンマイン ゴールド」を0Jade販売する設定は出来た。
多分、受け渡しは出来るのではないかと思う。
300忘れられた名無しさん:05/02/10 13:54:26 ID:PVRZaqu3
採掘筋力100なクエイカーの俺の時代がやってきたってことか
301294:05/02/10 13:55:20 ID:g+ZV7BdQ
採掘スキル0だと鬼だったが、スキルを1.5あたりまで上げるとさくさく掘れるようになった。
快適快適
302忘れられた名無しさん:05/02/10 13:57:41 ID:ex6FSEeS
>>298
>これは確かにそう。でも待機時間がつまらなくてpre戻っちゃう人のほうが、
>辛抱強い人よりもはるかに多そう。オレもその口で、待つのダメなほう。

まぁ、あれだ。そんなに戦いたいなら待機なんかしてないで
自分で偵察なりして敵の位置を味方に知らせて自分で戦闘を起こすこった。
そうすれば敵の偵察部隊と接触した時にも戦えるしな。

その態度だと自分でなにも努力してないように思える。
ただ口あけて待っている奴に餌入れてくれるお人好しなんかそうは居ない。
303忘れられた名無しさん:05/02/10 13:58:28 ID:cllJ9NrP
戦略的な可能性の広がりを大きく評価してる人がいるけど、それは無理だって。
その考え方は、一日にまとめて5、6時間接続できる人が楽しめる設計だ。

普通の人はせいぜい2、3時間で適当な戦闘が何回かあれば喜べるんだよ。
偵察中の待機時間も楽しみとせよ、というのはヘビーユーザーの思考であって、
それやると一般人いなくなるからユーザー人口減ってサービス終わっちゃうよ。

まあワラゲが活性化するか過疎化するかは1週間くらい経てばわかる。
オレは過疎化すると予想。
304忘れられた名無しさん:05/02/10 13:58:35 ID:MP6XTTeT
とりあえず萎えた奴、今すぐメール発射するんだ。
歩いてるイベントGMにも、ワラゲ来てくれって懇願するんだ。
このままワラゲが廃れたら、ワラゲテスター共は何してたんだって言われる事必至だ。

んで送るメールの最後には「実況3P鯖ワラゲスレ住人一同」を忘れずにな。
こういうのは集団で送ればとても効果あるからな。
305忘れられた名無しさん:05/02/10 14:04:33 ID:UUDBehQD
読んだ瞬間、3Pという部分に注目してしまう件について
306忘れられた名無しさん:05/02/10 14:04:49 ID:3ZfIFRQg
>>296
ようするに攻めるリスクが大きすぎて結局衰退ってことじゃないのか?
ELG引きこもりを推奨する上にBSQに攻める気まで無くさせる、最凶パッチだろ今回のは。

攻めるリスクが増える代わりに、引きこもるリスクも増やせば
攻める気も起きるし、引きこもる気も起きにくくなる。
引きこもれないなら攻めなきゃいけないわけで、
ただ正面からぶつかるんじゃ数の差有利なわけで、総大将を倒すことによる
利点をつけて、いかにして総大将を倒すか、を目的とする。

これによって本拠地引きこもり、攻めあぐねを解消し、
/w all廃止などの今回の変更点の悪い部分を良い部分として
上手くまとめられる、と漏れは思っている。


という意味で>>255に書いたんだがスルーされてしまった
307忘れられた名無しさん:05/02/10 14:07:38 ID:ex6FSEeS
>>303
よく読みなさい。
俺は君が自分で偵察すれば、待機時間なんか無くなってゲームが楽しくなるだろ
って書いたのです。
待ち伏せ作戦でもない限り、他人が偵察中になんでお前は待機しているのかと問い詰めたい。

あと、普通の人とかそういう言葉の使い方はよくない。
どの位が普通か、なんて実際にプレイ時間の平均値をとってみないと分からないからな。
一般とか、普通とかを引き合いに出して、自分の意見がさも万人に認められているかの
ように書くのがプロ市民臭くてグーよw
308忘れられた名無しさん:05/02/10 14:08:17 ID:S6Nt120B
>>289
ELGにはBSQの勢力チャットスパイしてる人がいるよ
しかも堂々と報告してますよ!
309忘れられた名無しさん:05/02/10 14:08:18 ID:058TsXsE
採掘キャラを作るのに楽そうだな・・・他国進入で死亡すればマインいけるんだろ?
掘って捨ててしつづけてつるはし壊れたらもらうで半永久的にいけそうだ
ライバルもいないだろうしおいしそう
310忘れられた名無しさん:05/02/10 14:09:36 ID:sbL32MiZ
奇跡の内容変えればいいんだよ
奇跡起こす毎に本拠地が大きくなるとか呪いで廃れるとか
311忘れられた名無しさん:05/02/10 14:15:16 ID:uk8tpKrm
D鯖の墓地でヤマト99999で三つ売ってるな
312忘れられた名無しさん:05/02/10 14:18:31 ID:ex6FSEeS
おい、お前たち。
これからELGのフォウ・ムラサメ様が挟み討ちで
がんばるらしいので、みんな掩護行くぞっ!!!
313 ◆Twain6bWDE :05/02/10 14:25:36 ID:DOxNNh0s
Axel乙
雑魚BSQも乙w
314忘れられた名無しさん:05/02/10 14:26:25 ID:n3D6ZRN9
俺は今回の敵国死亡で牢獄行きってのはなかなか当然のことだと思う
だって敵国だぜ 普通に考えれば当然だろ
問題は牢獄行くよりもミクルなどを倒したほうがより魅力的であればいい
ミクル死亡中に中央にGHP等各種POTとかスチールプレートとかの商人とか
敵国内NPCはポイント上ソルジャー扱いにするとか敵国のPCはポイント3倍とか
ぶっちゃけミクル死亡で奇跡発動でも面白い 当然アクセルいる形で
やる気なっただろ

/wはスキル化希望だな
こいつが自然調和とか戦闘技術に入ってくれるとそれっぽいだろ

あとはWL特権がなぜないのか不思議だ
315忘れられた名無しさん:05/02/10 14:27:56 ID:Uj7EguV/
ここに来るTwain様は「雑魚」って言葉よく使うよねw
316 ◆Twain6bWDE :05/02/10 14:28:13 ID:DOxNNh0s
そりゃこのTwainが最強だからな
317忘れられた名無しさん:05/02/10 14:30:37 ID:Uj7EguV/
一応みててかわいそうだから教えとくけど
「雑魚」とかつけたりいちいちここに報告するから
低脳っていわれてるんだよ
社会に出ないと脳の成長とまるから気をつけようね
318忘れられた名無しさん:05/02/10 14:30:50 ID:g+ZV7BdQ
>>309
プリズンマインのGoldLockのHP(?)は20未満で、採掘2あればさくさく掘れるので、
上がる上限が低そう。
319忘れられた名無しさん:05/02/10 14:32:42 ID:w/a2oHnr
受け渡し可能ならプリズンの意味ないだろう・・・
数人で無差別に金渡せばロスなく復帰できて無意味
320 ◆Twain6bWDE :05/02/10 14:34:34 ID:DOxNNh0s
そりゃ勝てないからって回線絞りのせいにするここの住人の言うセリフじゃないなw
321忘れられた名無しさん:05/02/10 14:35:26 ID:Uj7EguV/
ね、まったく話がかみあってないもん
322忘れられた名無しさん:05/02/10 14:39:55 ID:g+ZV7BdQ
オープンセラーで商品として普通にセットできたんで、受け渡し可能かと思っただけで、
まだ、本当にためしたわけじゃないのでわからないです。
ただ、敵本拠地の門の前にほうりだされるので、即復帰なら、レスキルがしやすくなるかと・・・
323忘れられた名無しさん:05/02/10 14:40:21 ID:058TsXsE
>>318
そうなのか。。。それだとスキルはさほどあがらなさそうだなー
楽にスキルあげできるかと思ったんだが甘かったかw
324忘れられた名無しさん:05/02/10 14:41:21 ID:cy7PhrY3
つか、採掘スキル上げるだけなら
Preでシップつるはし振ってれば勝手に上がるし。
325忘れられた名無しさん:05/02/10 14:42:38 ID:cllJ9NrP
>>307
よく読みなさいじゃねえ。302と303の間の時間見てみろ。
送信したらアンタのが間に入ったんだよ。302に対するレスじゃない。

しかし302、307の文章は愚かすぎる。
パッチ当たって、これまでよりも情報収集に時間かかるようになって戦闘回数が減った。
だから、おもしろくない、という話をしている。
自分で偵察にいけ、とかアンタいったいなんの話をしているんだ?

あと、オレは
>普通の人はせいぜい2、3時間
と書いている。5、6時間なんて遊んでたら一般人は日常生活に支障がでる。
もちろんアンタは一般とか普通に入らないよ。
アンタは5、6時間接続するほうだろ。そんなユーザーたちだけでゲームサービスは成り立たないよ。


いや・・・成り立つかもしれないな・・・。ニートが何十万人もいれば・・・。
326忘れられた名無しさん:05/02/10 14:42:50 ID:LreNj66B
>>322
チュートリアルと同じだったり・・・
327忘れられた名無しさん:05/02/10 14:44:04 ID:HZqBIbhQ
今日T様と一緒にアクセル頃しにいったの晒しておきますね

nemui Suipon Skyline
328忘れられた名無しさん:05/02/10 14:44:51 ID:VLrVCwkU
なんですぐアクセル死んでしまうん?
329忘れられた名無しさん:05/02/10 14:47:12 ID:lYOgBVgV
自力採掘するにはスキルダウンさせないとだめって事か1ぐらいだけど。
やっぱ敵国死亡でプリズンは勘弁だな、亡命プリズンはまぁ、解るとして
330忘れられた名無しさん:05/02/10 14:47:22 ID:058TsXsE
>>324
もちろんそうなんだが、他に堀師いるとめんどいし
そういった意味でいいかなー?と思っただけね
331忘れられた名無しさん:05/02/10 14:47:56 ID:huWwUdFt
なんかアイテムケチらないハズのBSQ様が
ドロップ6個がウマウマだの2個が少なすぎだの言ってるな

ドロップ7個だった時からルートなんかアイテム欄一杯で取れなかったし
相手が何個ドロップしようと一緒だった
ルートが少なくてマズーとか言ってるハイエナは逝っていいよ
むしろドロップ少なくなって何度も戦える方が楽しくていい

>>308
証拠を出せ

>>309
採掘スキル上げなんてどこでもできるぞ・・・。
それに監獄のGold Rock HPが10くらいしかないから
スキル上がったら即破壊になってしまいそうな悪寒
332忘れられた名無しさん:05/02/10 14:52:40 ID:Uj7EguV/
>>327
ここに来てるのTwainってもしかしてslylineかな
けっこう話したことあるけど馬鹿だったし
333忘れられた名無しさん:05/02/10 14:54:38 ID:huWwUdFt
>>325
MMOは時間あった方が楽しめるのは仕方ないんじゃね。
2時間じゃ個人で何でもできるゲームしか出来ないし
PT必須ゲームとかだったら入ってすぐ抜けとかなって迷惑なるしなー

帰って即始めれば5時間くらいならなんとかなるぞ
334忘れられた名無しさん:05/02/10 14:57:22 ID:T6VMkbot
GHP安くならないときついなぁ しかし武器落した時が一番萎える 最近フォークやハルバードしかみないんだよな 
HGとかいらないから 安いNGでない 最近修理やさんいないのできつい

別にPT組まなくてもゲリラする 個人行動すきだし 他のPTやリあってたら加勢 死んでも泣かない
丘 回廊 渓谷の川手前ぐらいで死んだら その時の敵の規模で ISH ICHで位置規模報告さ その他の場所じゃしないけど
335忘れられた名無しさん:05/02/10 14:57:31 ID:s78rBqdl
書き込まれるときの/w all elg保存しとけば特定できそうだな

どうでもいいけど
336忘れられた名無しさん:05/02/10 15:01:14 ID:huWwUdFt
アクセル殺しに行っただけで晒しか
匿名でも恥くらいは知ってた方がいいと思うぞ
>HZqBIbhQ
337忘れられた名無しさん:05/02/10 15:01:27 ID:PhXif1lE
>>308
晒せ
そういうのは両軍にとって癌だと思うぞ。
ちなみに、BSQにはスパイ報告はない。

そいつ晒さなきゃBSQもスパイキャラ作る奴出てくると思うぞ。
338忘れられた名無しさん:05/02/10 15:02:11 ID:kK4k19cX
別に晒したいなら晒してくれよ
これからもTwainと一緒に行くからな
ってか誘ったの俺なんだけど・・
339忘れられた名無しさん:05/02/10 15:04:25 ID:LreNj66B
晒しは↓でお願いしまス
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1106626161/
340忘れられた名無しさん:05/02/10 15:04:43 ID:ex6FSEeS
>>331
高スキルな採掘師が牢獄に常駐していて、
牢獄に来る奴らにプレでの支払いと交換に金を渡す奴が居たりすれば
それはそれでよいかも。ってか俺払うかも。

牢名主age
341忘れられた名無しさん:05/02/10 15:05:18 ID:MP6XTTeT
ここに来るTwainてのは、Axel死亡のフラグに合わせて
自動レスするマクロとみた。
何よりの証拠は、会話が噛み合わないってことだ。
それ以外の時間のはランダムな時間でレスするってことで。
何よりの証拠は、会話が噛み合わないってことだ。
342忘れられた名無しさん:05/02/10 15:06:04 ID:Uj7EguV/
いやアクセル殺してくれるのは
どうでもいいというかELGとしてはもっとやってもらいたいけど
違反者引き連れてたからでしょ
あとここのあほTwainがその中にいる可能性が高いわけだし
343忘れられた名無しさん:05/02/10 15:06:30 ID:huWwUdFt
>>334
Preで大量に買い込んでワラゲ送って受け取らずにおくのが楽
銀行に消耗品入れておいて、ヌブールの送る奴の所に装備品とか。

でも中立店が遠くなって防具買うの大変なのは辛いなぁ
金の使い道がさらに減った
亡命して味方殺して遊べとのお告げですか?
344忘れられた名無しさん:05/02/10 15:08:40 ID:g+ZV7BdQ
今日 ためしにプリズンに入ってわかったこと
・採掘スキル0Lockだと、いつまでたってもスカスカなのでものすごく時間がかかる。
・採掘スキル2くらいあると、ミスがほとんどなくなり、さくさく掘れるようになる。
・ノルマ達成後敵の本拠地の門前にほうりだされるので、防衛側は待ち伏せしてレスキル(?)が普通になりそう。
345忘れられた名無しさん:05/02/10 15:10:12 ID:heIoAojT
>>331
馬鹿か。相手がDropしなければダメージ与えられねえだろ。
WarPointにダメージ与えることには戦略的価値がまったくない。
相手の装備を剥ぎ取れてこそ、中長期的なダメージになった。
今のパッチではNBになれば装備供給への負担が小さくなり、
ゾンビ化が進展し、ますます戦う価値がなくなった。
NB相手に勝っても負けても何の価値もない。どうせ平気な面して復活するんだから、
あえて殺すより、その辺に泳がせておいた方が良いぐらいになってしまった。
346忘れられた名無しさん:05/02/10 15:13:25 ID:IYlD8I4d
>345
いや、単にざこいNewbie鴨にウマーとかしてただけだろ
Newbie狩ってもうまくないとか考えてる時点でおかしい
347忘れられた名無しさん:05/02/10 15:15:54 ID:huWwUdFt
>>342
違反の可能性が高いだけで晒すっていうのは
ココなら珍しくないけど(これも良いとは言えないが)
違反の可能性が高い奴と一緒だから晒すとかいうのは
さすがに陰険過ぎやしないか。
348忘れられた名無しさん:05/02/10 15:24:27 ID:n3D6ZRN9
おい
敵国プリズン行きでもがんばって給料長倒したくなるネタ思いついたぞ
敵給料長死亡で敵国内とヌブールの敵5割ランダムプリズン行き
これならやる気なるだろ
349忘れられた名無しさん:05/02/10 15:25:07 ID:huWwUdFt
>>345
馬鹿言う前に自分の文見直せ。ダメージ与える必要なんて全く無いだろ。
戦闘したいならむしろ平気な顔で出て来る方がいいじゃないか。
漏れなんか1:1で良い勝負した香具師の死体は残すようにしてたくらいだ。
1:2で勝てる雑魚だったら中身捨ててたが。

戦う価値って何だよ。おまいはNewbieごときにドロップさせて
ダメージになったってニヤニヤするためにワラゲきてんのか?
350忘れられた名無しさん:05/02/10 15:29:22 ID:zfUlFWh+
その5割にマインロードが一人いれば乙な気がするが。
まさ、敵国内死亡でも銀行が空になるわけじゃないよな?
351忘れられた名無しさん:05/02/10 15:30:36 ID:huWwUdFt
>>348
ほんとにネタの域やなぁ
ありえんぞ多分。

漏れがネタで亡命状態にして国内のELG殺して回った時
漏れに殺された香具師はプリズンマインに行ったらしい。
BSQに国内で殺されてもいくんじゃねぇの?わからんけど。
352忘れられた名無しさん:05/02/10 15:36:21 ID:HZqBIbhQ
>>331
γだかがやけにBSQの内情に詳しかったな
ichでもそういう情報を報告してたし、スパイ入れてるかBSQに知り合いでもいるんだろ
353忘れられた名無しさん:05/02/10 15:37:16 ID:w/a2oHnr
なんか祭りは準備期間の方が面白いことを実感
実際実装されるとアレ?な感じだし
354忘れられた名無しさん:05/02/10 15:41:06 ID:heIoAojT
>>349
装備ドロップもなくなったら、各個撃破とか戦術行動が全く無効化されるだろうが。
敵が多数だったら、遊撃して分断撃破すれば、敵の増援が来る前に叩くとかができる。
NBが無限に復活してきてしまったら、いくら分断しても半無限に増援が来るから意味がない。
次を叩く前に復活してきてしまうだろ。今までなら、装備不十分なNBが復活してきても、
戦力として充分でなかったり、あるいは装備が不十分であることを理由に戦線復帰を
遅らせることができた。
これからはNBにさえなってしまえば、重要な装備品をロストする危険性が極めて低く、
復帰が容易になり自領に近ければ近いほど消耗戦に持ち込むのが楽になると言う
戦術の意味を失わせる糞仕様といえる。

355忘れられた名無しさん:05/02/10 15:54:20 ID:eTIQKtDK
>>351
・ 亡命開始→銀行預け品全ロスト→亡命失敗→プリズンマイン→出所時、所持金品全没収→敵地の門前で釈放

・ 敵地で戦死→プリズンマイン→出所時、所持金品全没収?→敵地の門前で釈放?

・ 亡命状態の者に殺される→プリズンマイン?→出所時、所持金品全没収?→敵地の門前で釈放?

プリズンマイン行きの条件とアイテムロストの仕様がよくわからんのだけど、どこかにまとめた情報あるかな?
356忘れられた名無しさん:05/02/10 16:05:00 ID:ex6FSEeS
うぉ、亡命者に殺されてもプリズン行きなのか。
これは厳しい。ゾクゾクしてきたぜ。
357忘れられた名無しさん:05/02/10 16:08:00 ID:pDXM/6tk
むしろドロップに関してはWLの方を少なくするほうが高階級の恩恵がでてきていいと思う。
ただ、2垢で(ry

現在高階級ってリスクばかりだな、ポイントウマーで率先的に狙われるし
ドロップも低階級に比べて不利になったし。
階級装備全然役に立たないし・・・
358忘れられた名無しさん:05/02/10 16:18:35 ID:IYlD8I4d
>354
有能だったらそもそもNewbieのままとかありえないだろ
NewbieはやっぱりNewbieだよ
たとえ装備揃っててもNew*4よりWL*2のほうが怖い
意図的にNewbieになってるのはおいとくとしてな

>357
偉いものほど義務・リスクが大きいのは社会でもおんなじだろうに
359忘れられた名無しさん:05/02/10 16:20:01 ID:JCs2Tn+h
>意図的にNewbieになってるのはおいとくとしてな
でも意図的にできるかぎり、問題外としておいておくわけにはいきませんよ。
どうすれば良いんでしょうねぇ。
360忘れられた名無しさん:05/02/10 16:23:28 ID:0Tdn3yWx
ELG超ツマンナイ・・・BSQに亡命したいんだがどうすれば?
361忘れられた名無しさん:05/02/10 16:24:39 ID:+uwkqnXn
階級によっておとす数に差をつけたのは
復帰を早くして本拠地を戦場にしないようにするためじゃないだろうか?
蜂は奇跡重視みたいだし・・・

要は奇跡のメリット大きくしろってことでな
362忘れられた名無しさん:05/02/10 16:26:02 ID:qkOgQi1b
パッチ後という影響もあるけどワラゲ人数減った気がする。
週末辺りの人数で良パッチか糞パッチかわかるな。
363忘れられた名無しさん:05/02/10 16:27:02 ID:FNXvEp9r
Preからの装備を一部送ってきて合計200k近い装備にした
そうさ、俺は万年ニュビのセイクリ様よ!平伏せフハハハハ!
死んでも落とす確率が低くて死ににくなって最高だぜ!




その役に立てるハズの戦闘がないわけですが_| ̄|○
364忘れられた名無しさん:05/02/10 16:28:39 ID:g+ZV7BdQ
>・ 敵地で戦死→プリズンマイン→出所時、所持金品全没収?→敵地の門前で釈放?
敵地で戦士→(アイテムドロップ)→プリズンマイン→出所時、プリズンマイン内で得たもの(つるはしや、他の鉱石等)のみ没収→敵地の門前で釈放

自国銀行のアイテムは無事
戦死時にドロップしなかったアイテムを、プリズンマインで没収されることはない。

今日2回行ってきたけどこんな感じ
365忘れられた名無しさん:05/02/10 16:31:58 ID:e4DU9gOf
14日のイベントでもわかるようにハドソンはワラゲにも人が増えて欲しいんだろう。
だから要望の多かった(多分)/w コマンドを一部なくし足り、村で自殺して全快とかなくしてる。
そのうえで、ライトユーザーも気軽に楽しめるようにニュビのドロップ率を下げたりしてるんだから
ハドソンなりにユーザーの声を聞いて調整したんだろう。

後、意図的にニュービーとかになる奴はそういうプレーヤーはへたれって雰囲気を作るぐらいで良いだろ。
366 ◆Twain6bWDE :05/02/10 16:37:04 ID:DOxNNh0s
意図的にニュービーになったって数P入ればもうニュービー卒業だぞ
どうせ死ぬまでに何匹か殺すだろうし余り意味がない
367忘れられた名無しさん:05/02/10 16:41:50 ID:huWwUdFt
>>354
>装備ドロップもなくなったら、各個撃破とか戦術行動が全く無効化されるだろうが。
んなわけねーじゃん。戦術っていうのは戦局を有利に運ぶための物だぞ。
各個撃破して相手の数が一時的にでも減ればさらに倒しやすくなり
それで一気に殲滅に持っていくのが基本
相手国に近ければなおさらの事、復帰者が戻ってくる前に白黒付ける。
相手国側で持久戦に持ち込まれないようにするための戦術。
今までもこれからも。

>>356
国内で暴れただけだから国外で亡命者に倒されたらどうなるかは謎。
で、プリズンマインから出る時に没収されるアイテムは
「プルズンマイン内で取得したアイテム」つるはしとかプリズン鉱石
で、殺されてプリズンに行った時は既に裸で、漏れが殺した人は服着てたから
多分亡命者以外は殺された時のアイテムロスト+強制労働のみかと。
368忘れられた名無しさん:05/02/10 16:45:34 ID:q65BJmU6
>>360
BSQ→ELGへは歓迎ムード
ELG→BSQへは阻止ムード
369忘れられた名無しさん:05/02/10 16:55:00 ID:0Tdn3yWx
>>368
ふむ・・・怖いな皆で亡命すれば怖くないかな
370忘れられた名無しさん:05/02/10 17:00:00 ID:lYOgBVgV
今のメンテで敵国死亡牢獄送りが無くなったら安心。
ただ、中立とかは牢獄送りありでも良いと思う。
371忘れられた名無しさん:05/02/10 17:00:30 ID:g+ZV7BdQ
自分としては亡命するつもりはないが、戦ってた相手の国に亡命は、ちょっと考えられない。
万が一亡命(?)するとしたら、中立になりたい。
372忘れられた名無しさん:05/02/10 17:04:41 ID:T6VMkbot
バレンタインイベントでプレから来た奴らをヌッコロ されそうだ
373忘れられた名無しさん:05/02/10 17:07:13 ID:n3D6ZRN9
なんか馴れ合い的要素が減ったな
もうF隊きててもF隊ってわからない
殺されてもログはビスクトルーパー
名前売るには公開だけど敵来るし味方に迷惑もかかる
正直ログの名前なくなってたのはがっかりだ
374忘れられた名無しさん:05/02/10 17:09:13 ID:Ab8bwwrb
T様が来てもT様だとわからなければ回線絞りの名前も不明ww


      やりたい放題だな
375忘れられた名無しさん:05/02/10 17:10:34 ID:T6VMkbot
多分渓谷丘でヌッコロしたデスナイト装備 キャプテン だったELGはT様にちがいない
376忘れられた名無しさん:05/02/10 17:10:59 ID:TFx9WKzx
現状でプレイヤーサイドが取れる抵抗が、
1、要望メールを送る
2、名前表示をonにする事を暗黙の了解にする
ぐらいか。
377忘れられた名無しさん:05/02/10 17:12:17 ID:uk8tpKrm
あ〜今更な質問だが
シップ装備ってドロップする?
378忘れられた名無しさん:05/02/10 17:13:23 ID:9BBKIeaP
/wも無くせ
379忘れられた名無しさん:05/02/10 17:13:46 ID:SWTRI152
ある意味しょうがないな
ハドソンもBBSでの粘着叩き晒し抑制させるために
伏せ字にしたのだろう
380357:05/02/10 17:14:36 ID:pDXM/6tk
>>358

社会では偉い人にはそれなりのメリットは存在するよ。
このゲームではメリット皆無なのがダメポといってるだけ。

>>360

5時くらいまでログインしてたけどどちらの勢力もそれなりの数が居た。
亡命阻止したい人はどちらの勢力もいると思われ。
亡命したいなら来週ぐらいまで待つといいよ。
381忘れられた名無しさん:05/02/10 17:19:22 ID:mAjDeJxV
ちょっと話が変わるんだけど、最大の耐久値が半分の防具が必要インゴット三分の二ぐらいで作れたらいいと思うんだけど、どう?
例えばスチールプレートの最大の耐久値が8の防具とか。
382忘れられた名無しさん:05/02/10 17:23:01 ID:n3D6ZRN9
>>375
T様は永遠のWLだから違うんじゃない?

>>358
WL特権かなりすばらしいものにしてくれないと現状損するだけだよな
社会では管理職は責任もあるがえらそうに命令できる
命令はまずいがそれなりに特権ほしい
383忘れられた名無しさん:05/02/10 17:25:22 ID:k5QCNQBo
>>379
そうじゃなくてゲーム内での私怨粘着抑止だろう
マジで必要ない機能だよ
粘着して通報された奴を個別に対応すりゃいいだけの話なのに
384忘れられた名無しさん:05/02/10 17:30:23 ID:ex6FSEeS
>>364
ってことは、2PCな奴で一台暇な俺は常時囚人配置で金堀まくりで
自国民だけ即解放って流れにすれば、味方が敵陣前で復帰すること考えると
むしろ有利じゃない?

一斉復帰でいきなり門前から敵国攻略開始。
こりゃむしろ熱くなってきたわ。
385忘れられた名無しさん:05/02/10 17:33:18 ID:DIQ++JuI
針金に気をつけろ・・
386忘れられた名無しさん:05/02/10 17:34:12 ID:OQzEwG3K
>>383
p隊が原因?
まああいつらは行き過ぎたことをしたわけだし未だに謝罪がないから粘着されて当然なんだよね
自分達が被害者かのような顔してるが実は加害者、粘着云々いうまえに
まず誠意をもった謝罪をしてみてはどうか
387忘れられた名無しさん:05/02/10 17:38:37 ID:heIoAojT
ていうかただのシャウト厨だろ。はっきりいってどうでも良いし。
sh自体はキャラクターの台詞だから、敵を侮辱する目的に利用するのは正しい利用方法だからな。
単にログが流れてウザいだけ。
388忘れられた名無しさん:05/02/10 17:38:56 ID:Ab8bwwrb
更新情報きたな、たいした変更ねー
389忘れられた名無しさん:05/02/10 17:40:43 ID:n3D6ZRN9
pどもはゴールデンタイムに謝罪に王国までくるくらいはしてほしいな
まあ粘着する奴もする奴だ

とりあえずメンテだ
おやすみ
390忘れられた名無しさん:05/02/10 17:45:44 ID:4mVezvD9
謝罪と賠償
391忘れられた名無しさん:05/02/10 17:47:35 ID:k5QCNQBo
>>386
ぶっちゃけあれはどうでもいい
謝罪云々もいらない
華麗にスルーできないやつがうざい
392忘れられた名無しさん:05/02/10 17:48:49 ID:XHsTrFIW
酩酊死亡との噂を聞いたんだが、本当かい?

393忘れられた名無しさん:05/02/10 17:51:48 ID:/mk3y+GV
金に使い道ができればWLになる意味も出来そうかな
もし共有倉庫が出来たらWLが優先的に使うことが出来る様になるとかも良いかも
WLはハイリスク、ハイリターンな地位にして欲しいかな


まぁ何にせよ、しばらく待つべきかな。一度に多くの変更は分かり難いし
パッチが膨大になると困る。
テスターの意見は聞いてくれてるみたいだし、2chで意見が変にまとまらない様に
十分に議論しようぜ。
394忘れられた名無しさん:05/02/10 17:52:07 ID:w/a2oHnr
敵国の奴らとはワラゲ内に限ってsay、shout、ooc、tell全部通じないようにすれば解決
395忘れられた名無しさん:05/02/10 17:53:45 ID:XvAaq152
そんな味気ない仕様はやだな
396忘れられた名無しさん:05/02/10 18:00:12 ID:heIoAojT
oocはないとマズい気がするけど、まあ、日本人には向かないんだろうな。
トラブルの元になるから、誰が何してるのかはできるだけわからない方がいい。

って言うか、たいていのプレイヤーってoocとshの違いも分からない奴が多いしな。
warageでoocみると冷める。メンテ落ちの停戦とかイベント告知はともかく、雄たけびとか
観光通知とかのキャラの台詞はshにしろと。
397忘れられた名無しさん:05/02/10 18:02:07 ID:w/a2oHnr
中立は敵国じゃないから問題ないじゃん
あくまで敵国のみ
398忘れられた名無しさん:05/02/10 18:05:10 ID:heIoAojT
そういうもんか? ゾーン際のハメあいの時、中立は交渉可能で
軍属は交渉不能なのか?
それなら両方交渉不能な方がすっきりするような。
399忘れられた名無しさん:05/02/10 18:08:52 ID:w/a2oHnr
単純に本隊位置とかわかっても中立相手ならさほど問題ないけど敵国ならマズーとか思っただけ
ゾーンハメ時の交渉なんて知らんよ
というか想定してなかった
400忘れられた名無しさん:05/02/10 18:10:04 ID:IYlD8I4d
oocにするのはoocが一番確実だからだろ
shは無効にしてる人いるしな
401忘れられた名無しさん:05/02/10 18:11:56 ID:bd0iT5Uk
>>392
石筋が武器持ちでは不可
ディザの効果時間減少
402忘れられた名無しさん:05/02/10 18:14:26 ID:huWwUdFt
強い方の軍に入ってPTに参加してれば勝手に上がる階級なんて
何つーか高階級にブランド性がない気がする
もっと高階級になるためにシビアな条件を課してソルジャーからは
PT組んでもポイント入らなくして、WLのWarNormaなんて
ワラゲに居る5時間以内に階級問わず10人殺すとかでも良いと思う

BSQに居る強いWLには悪いけど弱いWLが多すぎる。
弱いWLが多いのはELGのせい何だろうけど
「WL倒した!」っていう達成感みたいな物さっぱり感じなくなった。
多分だけどNewbieよりWLのほうが多くないか?
403忘れられた名無しさん:05/02/10 18:16:51 ID:heIoAojT
>>399
いや、warageのoocとshはもともと敵に聞かせるものだろ。
自分たち用にはichとishがある。

>>400
そういう問題か?
俺はキャラクターの都合(丘や渓谷を観光したい)を中の人の台詞として
話すことはwarageではかなり嫌らしい利用方法だと思うが。
1キャラクターの要望を無視するのも自由(大声で観光許可を求める奴を無視する奴もいるだろ)
なのに、何かシステム的な都合であるかのように装って聞かせてくるのは間違ってるだろ。
404忘れられた名無しさん:05/02/10 18:17:23 ID:zpuW6q9A
初めてWL倒した時は嬉しかった
oocやish、果てはichで自慢したよ
無論換金は即したよ
8000G・・・俺らニュービーとは命の重みが違うなって感動した。
405忘れられた名無しさん:05/02/10 18:20:44 ID:w/a2oHnr
>>403
敵に聞かせる意味は?
というか何を聞かせるの?
406忘れられた名無しさん:05/02/10 18:23:24 ID:q65BJmU6
初めてWL倒した時に横にいた仲間のWLがアイテムほとんど持っていったな

メスメも何もしなかったクセに・・・


>>385
壁]A`)メ('A`)ノ
正直者が馬鹿を見る世界だなと実感した
407忘れられた名無しさん:05/02/10 18:26:15 ID:k5QCNQBo
>>405
RPが何たるかを知ろうよ
洋ゲーのfpsなんかやると面白い
408忘れられた名無しさん:05/02/10 18:27:22 ID:dmfnKVJE
なんか全然人イネ
409忘れられた名無しさん:05/02/10 18:41:43 ID:OQzEwG3K
そろそろ亡命者リスト一覧をつくろうか
410忘れられた名無しさん:05/02/10 18:46:07 ID:zpuW6q9A
ゾーン切り替えの時俺の方がいつも早くゾーンに入っているのに
あとから追ってきた敵にいつも抜かれるのは何故だ?
推奨スペック以上だし、7月に新調したばかりだからスペックは問題ないはず。
回線も問題ないはず。

設定がいかんのか???
411忘れられた名無しさん:05/02/10 18:47:34 ID:OQzEwG3K
>>410
ゾーン逃げするなよカスが!
412忘れられた名無しさん:05/02/10 18:51:58 ID:MP6XTTeT
>410
よし、ここでスペックを晒して見ろ。
それで他人を比較して劣ってるようなら増設、
大丈夫なら設定を見直せ。
推奨スペック程度は最低ラインと考えるべきだな。
413忘れられた名無しさん:05/02/10 19:01:46 ID:DzLDLOWS
>>352
そいつ確か裸祭りの時shで反応してた奴だよな?
このスレで裸祭り参加者に粘着してる奴(元P氏粘着)、BSQのichも晒してるし訳分かんねと思ってたらスパイキャラの話が出て目から鱗。
ひょっとすると例のあれもそういうことなのか?
414忘れられた名無しさん:05/02/10 19:05:04 ID:StTzJmHW
一つの戦いが終わり一つの俺の死体が戦場に作られた
戦いは一旦収束し、戦士たちが束の間の休息のため
町に戻ってきた 戦利品を配る人、武器防具の修理を
かって出る人、更なるスキル修練に励む人

ふと最速で戦線再復帰した時の事を思い出す、我が軍が
戦闘箇所から敵を押し、更に進軍を果たしていた その場
所には数多のかつて戦士であった肉の塊が転がっている

同じく最速で戻ってきたであろう人々が、つい数分前まで
自らの肉体であったそれから、装備品を付け直している光景
が見て取れた それは、かつての肉体に「ご苦労様、またがん
ばってくるぜ」そう言って聞かせているようにも見える

戦い、勝利する事でその肉の塊は真に生きた意味を感じ取
れるのであろう 静かにその姿を消し新しい肉体となった主を


はぁ、まんどくせ
415忘れられた名無しさん:05/02/10 19:22:47 ID:qektRrS7
>>410はノートPC
416忘れられた名無しさん:05/02/10 19:26:00 ID:4mVezvD9
なにこの魂のポエム
417忘れられた名無しさん:05/02/10 19:26:29 ID:qE+BEbpG
7月に新調したといってもどんなPCかわからんし、
回線も問題ないハズという言い方は、特に何か見直したという様子はないよなあ。
よって、PCも回線もそれなりでしかないっぽい。
相手が人並みより上のPCだったら負けて当然だろうな
418忘れられた名無しさん:05/02/10 19:35:42 ID:ex6FSEeS
>>409
どうせなら、亡命に成功した奴のリストがいいな。
亡命するだけならザコでもできるし、逆に成功する位の猛者が知りたい
419忘れられた名無しさん:05/02/10 19:46:55 ID:n3D6ZRN9
>>418
anis
420忘れられた名無しさん:05/02/10 19:50:46 ID:mThmAGXB
パクリはどうでもいいとする。
オレンジレンジの曲は凄いか?感動するか?歴史に残るか?バンドとしての誠意はどうか?
全てにおいてNO。それがオレンジレンジクオリティ。
421忘れられた名無しさん:05/02/10 20:08:58 ID:OQzEwG3K
>>413
一応説明しとくとpの掲示板に書き込んだのは俺
perepore隊のコピペを作ったのも俺だが
ログ貼り付けた香具師は別人だし、perepore隊のコピペしてるのも別人
そしてゲーム内で粘着してる香具師も別人だ、少なくとも粘着は4人以上いると考えている
ゲーム内での粘着は賛否両論だが俺としてはokだと思う
本人が文句あるなら直テルしろやwwwwwwwwうぇっwうぇwwっうぇうぇw
って言ったんだからね

v氏はELG諜報部隊であることは確かだが粘着とは別人な気がする
リクエストあったら理由教えてあげるよ
422忘れられた名無しさん:05/02/10 20:10:08 ID:qektRrS7
奇跡
423忘れられた名無しさん:05/02/10 20:12:54 ID:mThmAGXB
あ、ごめん誤爆してた
424忘れられた名無しさん:05/02/10 20:23:06 ID:hw94QpaI
オレンジレンジって障害者なのにがんばってるところがいいんだろ
425忘れられた名無しさん:05/02/10 20:48:09 ID:ef5DzuhN
あーチェックメイトキング2 こちらホワイトルーク
戦況を報告せよ
426忘れられた名無しさん:05/02/10 20:54:03 ID:q65BJmU6
だれが勝ったかは、歴史が決めることだ。

だが1つだけ言えることがある。

英雄は確かに存在する。

俺達の目の前にな。
427忘れられた名無しさん:05/02/10 21:03:09 ID:LreNj66B
>>425
こちら、チェックメイトキング2
たった今ほか弁についた
これより状況を開始する
・・・大変だホワイトルーク、レジのお姉さんが美人だ!
繰り返すレジのお姉さんは美人!

大至急指示を乞う!!
428忘れられた名無しさん:05/02/10 21:07:00 ID:ef5DzuhN
>>427
キング2こちらホワイトルーク
お前は左翼から援護しろ
正面から突撃する 以上。
429忘れられた名無しさん:05/02/10 21:15:08 ID:hw94QpaI
誰か時間関係わかる人
11~13日の何時から始まるかまとめてほしいです
430忘れられた名無しさん:05/02/10 21:21:55 ID:SKRpusKE
11日 18:20〜 NHK教育
12日 8:30〜 テレ東
13日 8:30〜 西日本
431忘れられた名無しさん:05/02/10 23:23:40 ID:UpSJYpOO
おまいら一時停戦ですよ
ttp://moepic.com/valentine2005/valentine.html

2/14のイベント開始から、翌日のイベント終了(終了時刻未定)までは、
中立の方も含めてウォー・エイジでの通常ルールでのゲームプレイ
(砦の奪い合いや敵対勢力PCとの戦闘)は、GMの指示があるまで禁止といたします。

432忘れられた名無しさん:05/02/10 23:26:11 ID:3qEhP47G
Elgdin Trooperが目の前に居たら手が滑ってチャージドスラッシュしちゃいそう
うっかりその後にクシャミをして、チャージメスメかけて真っ二つにしちゃいそうだよ
433忘れられた名無しさん:05/02/10 23:26:31 ID:NIL+Er4h
中立はどこで待機するんだ?
434忘れられた名無しさん:05/02/10 23:28:08 ID:n3D6ZRN9
あえて突っ込もうか
亡命については書いてないから亡命はOKか?
今のところまだ亡命は通常ルールとして認識されてないだろ

Viss様まだですか?
435忘れられた名無しさん:05/02/10 23:29:08 ID:ef5DzuhN
はぁ?
タルパレの中立の兄ちゃんは中立は何しようが自由って言ってたぜ?
436忘れられた名無しさん:05/02/10 23:30:58 ID:NIL+Er4h
俺ELGだけどAxelと記念撮影してこようかな
437忘れられた名無しさん:05/02/10 23:37:47 ID:3qEhP47G
つーかこれって、こういうことか?

Pre組がチョコ生産→WarAge組はPre組からチョコを貰うために敵勢力と決められた時間に戦闘


と言う事はPre組と戦闘するわけじゃないのかな
Pre組を虐殺しまくるとBANされそうだし、ツマんねぇな・・
438忘れられた名無しさん:05/02/10 23:39:58 ID:FLiqc5ei
プレ組殺してチョコ奪うイベントかと思った。
439忘れられた名無しさん:05/02/10 23:43:12 ID:3qEhP47G
あぁ、それもアリかな
とりあえず言える事は、Twainとか系の奴は絶対殺しをするってことだな
ヤツがチョコ貰えるわけがねぇ


つまり俺もだが、そこらへんの罰則がどうなのか激しく知りたい
罰則なしで奪い合えて、そしてチョコにメリットがあるならPre組には萎えまくって貰おうか

生産?二次シップ?初期装備?武器なし?戦意なし?
WarAgeがどういうところか知る良い機会だろうな
440忘れられた名無しさん:05/02/10 23:48:09 ID:yg01O6AE
中身男、キャラにゅたおんあの俺様が華麗にパンダ男からチョコをゲットするぜ。
いやまてよ、にゅたおとこでパンダ男から無理矢理チョコおしつけられたほうがいいのか?
いやいやパンダ男同士でチョコ・・・・・・

楽しみだなヲイ!!
441忘れられた名無しさん:05/02/10 23:49:48 ID:4Fd6CdK0
何かやばそうなイベントだね。
本当にプレ専門ならアイテムドロップするって聞いたら裸できそうだ。
適当なキャラ作って敵陣営に潜り込んでプレ住人殺せば
敵陣営の新兵補充に大打撃を与えられそうだ(*^∀^*)
442忘れられた名無しさん:05/02/11 00:15:04 ID:uOLFSpGn
生産職に関してだけど、亡命が実装された今配布や修理などで貢献してる奴はどれぐらいいるんだろうか?
武器とか食べ物貰えるだけ貰って、人少ない時間帯に亡命なんてパターンありそうだし。
443忘れられた名無しさん:05/02/11 00:31:41 ID:B7kN0YU8
ELGさらに人減りそうだな・・・
444忘れられた名無しさん:05/02/11 00:34:05 ID:zBwEHSLI
つーか、生産職最近見ないな
このゲームの生産ほどツマんねぇのは無いからな・・飽きたか
445忘れられた名無しさん:05/02/11 00:38:02 ID:ft5SjoaK
これ以上ワラゲを盛り上げたかったら、イベントのプレ組がPVPに慣れてなくて弱くても殺しまくらない事だな。
つっても無駄だろうけど。
446忘れられた名無しさん:05/02/11 00:57:21 ID:zBwEHSLI
つーか、WarAgeを選んでいる地点でPre組は戦闘関係でWar組との対決があるだろうな
もしくはIgo様の呪いイベントでお茶を濁すと予想しているよ
447忘れられた名無しさん:05/02/11 01:00:34 ID:SPMPWA2K
>>445
何言ってるんだ?手加減して万が一にでもやられてみろ
俺TUEEEEEな勇者様が大量にくるかもしれん
何よりwar住民弱すぎだなプゲラwwwなんて思われるぞ
俺達はwarのためにpreを捨てたスキル構成にしてるんだ!
負けは許されない!BSQ、ELGともに団結してヌルイpre住民にwarの怖さを叩き込むんだ!
448忘れられた名無しさん:05/02/11 01:00:43 ID:oPiw4Ioi
あぁ?
なんで殺すなって指図受けなきゃいけないんだ?

プレのきもい雑談房やルート房を虐殺できるチャンスだろ?
449忘れられた名無しさん:05/02/11 01:02:51 ID:SPMPWA2K
>>448
そうだ!
相手が交戦する意思がなくても、許しをこいても、土下座しても容赦なく殺せ!
450忘れられた名無しさん:05/02/11 01:04:38 ID:zBwEHSLI
チョッパー持ってる刀剣様が大量にきそうだよな
oocで「BSQ勢力に殺されてチョコ取られました^^;」とか言っちゃってそう
無論、全員殺すけどな
Pre130:BSQ80:ELG75ってところだろうけど、Pre組にだけは負けなそうだ
451忘れられた名無しさん:05/02/11 01:06:56 ID:EhdDI4aG
2垢で生産とか持ってる人は多いかも知れないけど
自分でやればいいとかは廃人発想でしかないから
実際は生産の人に居てもらわないとめちゃくちゃ不便
だから生産の人が楽しめる仕様を真っ先に実装すべきだったと思うね
452忘れられた名無しさん:05/02/11 01:07:25 ID:Er6X93y8
おまいら興奮しすぎ
イベントがらみで戦争とか絶対同期とれんし嫌やわぁ。

あと******KUGI、2chに踊らされすぎ。
ここの言いなりになっても良指揮には絶対なれんぞ。
453忘れられた名無しさん:05/02/11 01:09:58 ID:TRBdQwm4
どうなんだろう
現状じゃちょっと情報が少ないからどうなるかわからんなぁ

・pre側とwar側が何かで対決
・通常ルールでの戦闘はGMの指示があるまで禁止
・preからくる人はアイテム預けれ=死ぬ可能性があるイベント
・砂糖とラム(+αがあるかもしれない)でチョコを生産?


調味料だけじゃ作れないよなぁ
もしかして軍属PC倒すとメダルのかわりにカカオをドロップとか(;´Д`)
454忘れられた名無しさん:05/02/11 01:12:48 ID:zBwEHSLI
カカオDROPって、軍属はサルかよw
きっとメダルは実はメダルチョコで、それを一度溶かして食うんだろ
Elgdin ニュービーチョコとか凄い屈辱的なチョコにされてな
455忘れられた名無しさん:05/02/11 01:19:34 ID:EhdDI4aG
プレ組からと敵対軍属からしか受け取れないアイテムを
それぞれ一種づつ受け取って生産と予想
そこで尚且つ裏切って攻撃可能なら面白いけど
456忘れられた名無しさん:05/02/11 01:20:36 ID:w2jFC98h
Warlord倒すと5粒拾えるぽ^^
457忘れられた名無しさん:05/02/11 01:35:22 ID:YuzLvpJf
ところで中立もBSQかELGの本拠地のどっちかにいなきゃいけませんか
殺されて牢獄行きの予感がするんですが
458忘れられた名無しさん:05/02/11 01:41:54 ID:syhOWoJo
そういえば、オレは参加してないが、UOで赤ネームVS青ネームやったときの日記をWebで見て
ものすごかった。あんな感じだと面白い。
459忘れられた名無しさん:05/02/11 01:58:46 ID:R1wBfQV3
具体的に書け


乳揉むぞ
460忘れられた名無しさん:05/02/11 02:07:42 ID:98mefHD+
俺の予想

プレ組はチョコの材料を持っていて、さらにアルケミマスターからカカオを貰う。
そしたらチョコを作成し、これをOriaxにトレードする。
Oriaxはチョコをもらった時に、交換になんかお返しアイテムを渡す。(花のような物)
プレ組は花をもらえればイベント達成

一方ワラゲ組はチョコを貰えないので、Oriaxへのそねみで中立を攻撃する。
ワラゲ組はチョコ(愛)を殺してでも奪い取って、給料長に献上すれば
給料長から哀れみの言葉を受け、MG部隊に編入。(イベント達成)

MG部隊とはMO(もてる男)を地上から駆逐するためにしか役に立たない部隊である。
461忘れられた名無しさん:05/02/11 02:12:48 ID:zBwEHSLI
死ね死ね団(BSQ&ELG)VSチョコウマーイベントだったりしてな
462忘れられた名無しさん:05/02/11 02:14:57 ID:EZVehQeG
単純にプレ組をぼこりたい奴挙手

463忘れられた名無しさん:05/02/11 02:16:14 ID:oPiw4Ioi
平和ボケしたスキル構成だけの最強房を虐殺して粘着tellをもらうのが楽しみです
464忘れられた名無しさん:05/02/11 02:18:56 ID:Z3CvdMDX
筋力100呪文抵抗0の勇者様が範囲魔法とメガバの嵐で
一度も攻撃当てる事すらできずにバタバタ死んでいくのはちょっと面白そうだな。
465忘れられた名無しさん:05/02/11 02:21:58 ID:98mefHD+
あと弓様が当たらなくてooc
ペット使い様がプレから持ってきたペット瞬殺されてooc
全身フィヨ様がプレから持ってきた装備をプレに持ち帰れない事を知ってooc
466忘れられた名無しさん:05/02/11 02:23:25 ID:zBwEHSLI
>>462


交流より戦いを求めてWarAgeに居るんだしな
467忘れられた名無しさん:05/02/11 02:32:04 ID:VrTsin7p
普段WarAgeのが多くいるけどPreで参加しようかなと思ってる

(@u@)ノ
468忘れられた名無しさん:05/02/11 02:38:22 ID:fKPpoyis
おいおいやべえよ、俺いまマインスイーパの初級のタイム3秒たたき出したぞ
469忘れられた名無しさん:05/02/11 02:39:23 ID:fKPpoyis
超誤爆スまソ
470忘れられた名無しさん:05/02/11 02:49:21 ID:PyyTZ3jU
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
471忘れられた名無しさん:05/02/11 03:01:49 ID:9nVLc6uR
なんでバレンタインにわらげとプレで対決しなきゃならないんだ。
普通にレランがその日だけチョコレート作れるようになるとか、イベントこなしてチョコゲッツしてプレイヤーにわたせるようにするイベントでいいのに。
プレvsワラゲじゃ結果見えてるだろ。
472忘れられた名無しさん:05/02/11 03:05:46 ID:syhOWoJo
>>459
おれの乳だけはやめとけ。

デスパの前のエリアに陣取り、細い通路に青ネを誘い込んで、フールド系魔法で毒にしたり焼いたりして
着実に殺していくが、殺しても殺してもつぎからつぎにつっこんでくる青ネに、なすすべがなかったよう
な記憶が。100超えてたとおもうし、地面が死体で見えなかった記憶が。。。

おれの予想としてはプレからWarageのBSQELGあわせた数の2倍以上は押し寄せてくるのではないかと
よそう。
473忘れられた名無しさん:05/02/11 03:11:11 ID:eKJFgYPy
虐殺するッつっても趣味ステやってる俺には無理だな・・・
474忘れられた名無しさん:05/02/11 03:11:23 ID:gH6jNNQa
>>464
そんなことしたら破壊強すぎw修正しろwwwってメールが改めて殺到する
475忘れられた名無しさん:05/02/11 03:11:54 ID:zBwEHSLI
仮に二倍来たとしよう。
だが、恐れるほど強くは無い。

まず、3割が生産、戦力外だ。
んで、1割が低スペックで動けない。

次に、戦闘職が動き方を知らない。
そりゃあWarAge参戦者や中立山賊も居るだろうが、まともに動けるのは30にも満たないだろうな

ってわけで、味方の足を味方が引っ張る事になるに間違いない。

つーかさ、Pre勢力にBSQもELGも関係なしで入れるから戦う事は無いと思うよ
多分、Igoの呪い発動っていうパターンじゃね
476忘れられた名無しさん:05/02/11 03:14:01 ID:o/wopgiO
とりあえずクリスマスのときは高原だけで400いたんだが・・。ガチだと辛い
477忘れられた名無しさん:05/02/11 03:19:31 ID:shH8mlWD
1MAPに400もいたら見えない敵にぬっころされるがおち
Pスキルどころじゃないと思われ
478忘れられた名無しさん:05/02/11 03:24:30 ID:sytjvK4h
つーかPre民なんてブリザで一掃だろ
479忘れられた名無しさん:05/02/11 03:25:57 ID:iHud7rdh
昔は破壊は雑魚だ雑魚だとけなしてくれて今じゃ最強房扱いですか
480忘れられた名無しさん:05/02/11 03:27:40 ID:eKJFgYPy
メガバ乱打でいいじゃん?メスマすれば木偶の坊だし
481忘れられた名無しさん:05/02/11 03:29:53 ID:FRJP8nGa
プレメインで抵抗上げてる奴は少ないからな〜。
482忘れられた名無しさん:05/02/11 03:34:21 ID:epG4drrD
BSQに旅人の分際でWLの奴がいる件に対して
483忘れられた名無しさん:05/02/11 03:42:47 ID:EZVehQeG
構わん許す晒せ
484忘れられた名無しさん:05/02/11 03:43:41 ID:sytjvK4h
構わん脱がす犯せ
485忘れられた名無しさん:05/02/11 03:45:39 ID:zBwEHSLI
WLになった後に旅人にしたんだとしても維持できないような
旅人にしたばかりなのか?
486忘れられた名無しさん:05/02/11 04:17:24 ID:0+pMwgTY
エイシスではめまくれよ
487忘れられた名無しさん:05/02/11 04:34:30 ID:bZhAGL8O
>>486
エイシスでは、めまくれよ
に見えた。それだけ
488忘れられた名無しさん:05/02/11 04:45:03 ID:PyyTZ3jU
一人で来る度胸もなく仲間呼んできてぼこる奴ほど勝どきの台詞が立派なのは何でだろ・・・
489忘れられた名無しさん:05/02/11 04:58:32 ID:93jGhhR8
ELG銀行前にいる馬鹿WLども何、あれ?
谷にBSQきて、防衛に出た連中が数足りなくてボロボロ死んでるのに
延々雑談してやがんの
ELGの汚点だよ
490忘れられた名無しさん:05/02/11 05:07:04 ID:L90cWoah
ブリザだけだとあんま痛くないんだよな。
GHP一本飲めば済むし。
491忘れられた名無しさん:05/02/11 05:07:43 ID:ZrM/lsRj
>>489
晒せ
492忘れられた名無しさん:05/02/11 05:14:27 ID:c2w9LmiS
>>489
誰なのか予想出来てしまう。

とりあえず俺は亡命するから、絶対奴らと違う軍に入るんだ。


止めるなよ
493忘れられた名無しさん:05/02/11 05:51:55 ID:6JLz7iNx
奴らに殺されて泣きながら寝るぽ
494忘れられた名無しさん:05/02/11 06:27:05 ID:sytjvK4h
>>489
いつもは気にならないが今日はひどかったな
深夜だけでなく昨日のゴールデンからあんな感じだった
マジでPreに帰って欲しいよ、いるだけで邪魔
495忘れられた名無しさん:05/02/11 06:59:53 ID:84LSfGer
ELGに入ろうと思ってたけど行きたくなくなったw
496忘れられた名無しさん:05/02/11 07:20:27 ID:6JLz7iNx
BSQはつまんないぞ。
ひたすら兵隊だけ増えていって戦いにならなくなる。
ELGが篭ってるのかBSQが篭らせてるのか微妙になるな。
まともな戦いにならないからELGまた篭りかよって空気になるけど
正直俺がELGでも篭るwwwww
懲りずに裏口で突撃食らってる人見ると気持ちは同じなんだろうなと哀れになるよ。
でもどうせ逃げてしかも死ぬくらいなら出てくるなとw
皆必死すぎてなかなかポイントはいんねwwwっうぇwww
497忘れられた名無しさん:05/02/11 07:37:59 ID:2SJgcbst
Igo様呪い発動なら俺はIgo様側につく
マブ教万歳!!!
498忘れられた名無しさん:05/02/11 07:41:58 ID:ggHcAuG4
おまえら、何も言わずに
>>431のルーチェ様にカーソルをあわせて1秒待て
499忘れられた名無しさん:05/02/11 07:55:10 ID:98mefHD+
>>494
別に働きたい奴が働くって事でいいんじゃなかな。
たむろっている分にはあまり問題無いかもしれん。

でも、銀行前にたむろってる場合は戦場に行く者への礼儀として
HP、MPが減っている場合は、ヒールリバイタルコンデンス、さらにSBをかける事。
それがせめてもの協力って奴だ。それに魔法かけてあげれば相手も喜ぶし、
たむろっているマイナスイメージを払拭できる

というわけで、今度から銀行前居て、それをやらなかった奴晒すからよろしくー
晒す条件は、銀行前に行った時に復帰者に上記の魔法をかけないで放置して
いた場合として、その場所にいた全員の連体責任とするからよろしくー
500忘れられた名無しさん:05/02/11 07:59:25 ID:To81UbMj
マママママン穴〜〜〜〜〜〜♪

心はいつもマン穴ホリデ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪



501忘れられた名無しさん:05/02/11 08:06:17 ID:Pjr7UHNp
>>489
ばっか、渓谷出たら階級落ちちまうだろうが
勝てる戦いになるまで雑談してるから裸族諸君は頑張ってね^^
502忘れられた名無しさん:05/02/11 08:40:06 ID:trgJjVhG
給料長を殺されたり、奇跡起こされたりしたら、全員の階級下がればいいのに。
503忘れられた名無しさん:05/02/11 08:45:12 ID:To81UbMj
           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘
           
        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |      
        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  >>1
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  <
     / |. l + + + + ノ |\  \ じゃあまずお前がおまんこ舐めてみろ!
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \ 
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (            |    |
 |(_⊂、__)            |    |
 \____/              |    |
504忘れられた名無しさん:05/02/11 10:29:51 ID:dn0EmWTS
ネタ投下キボン
505忘れられた名無しさん:05/02/11 10:36:45 ID:5NBdxWGD
大将の首が取られてしまうと、
その時点で国内にいる幹部(WL)が自動的に敵国の牢屋送りに。

この牢屋はプリズンマインではなく、敵の広場に設置されたもの。

そして公開処刑が始まる

…というようなのもいいかもしれん。
506忘れられた名無しさん:05/02/11 10:41:14 ID:29bqfoWP
ELGがまた奇跡起こしたな
/w allがなくなってからBSQは負けっぱなしか?
507忘れられた名無しさん :05/02/11 10:45:45 ID:CcCwD5Pq
ていうか、ichのほうだと思うよ。
508忘れられた名無しさん:05/02/11 10:48:41 ID:4EWD2GIP
ログインしてたのに、そんな事が起ってようとは露知らず。
まあELGおめ。
509忘れられた名無しさん:05/02/11 10:54:54 ID:o/wopgiO
奇跡は価値があるかはわからんが呪いは負けだなこりゃ
510忘れられた名無しさん:05/02/11 10:56:44 ID:DJNaypym
新パッチ後だし…
カオス行ってたし
WOO育ててるし
Warなんて今更だし、Preでやる事やったらまた戻るよ
511忘れられた名無しさん:05/02/11 10:57:38 ID:0XC1Ek1r
>>498
わろた
512忘れられた名無しさん:05/02/11 11:11:30 ID:v8VXfIjk
ワロタ
さすがハドソン
513忘れられた名無しさん:05/02/11 11:13:05 ID:DJNaypym
ってか、ルーチェとオリアクスくっつきそうで凄く嫌なんだが…
514忘れられた名無しさん:05/02/11 11:38:06 ID:syhOWoJo
>>489
たしかに、指揮者が戦力はかるときにわかり辛いので、雑談するなら、ヌーブルかプレいってほしいなぁ。

B50E50ぐらいで戦ってるうちに、B70E30とかになって、撤退し王国のT字や2段目で復帰者と合流。
数をみると、B70のE74くらい。当然、Bは王国には入ってこない。たまにサービスで入ってくれる。
で、Bが裏口、湖畔から後退、打ってでようということで裏口でて人数確認すると50人・・・

ELG入って結構たつが、だいたいこんな調子だな。相手にしない、気にしない、自国内でだけ働くNPC
ガードだと思えばいい。

515忘れられた名無しさん:05/02/11 11:39:24 ID:mvQBtEmt
同期なおるとかいう嘘の情報に踊らされ復帰したものですが、ようやくワラゲで遊べそうなくらいまで成長しました。
中立で山賊したいのですが、どこかいい中立フェローシップございませんか?
教えてください、おながいします。
516忘れられた名無しさん:05/02/11 11:45:37 ID:352t9+yr
LDLDLDOKっていう人に、tellして聞いてみるといいよ^^
517忘れられた名無しさん:05/02/11 11:45:43 ID:DQQsZhEl
>509
呪いが何か変わったんですか?情報求む。
518515:05/02/11 11:51:45 ID:mvQBtEmt
>>516
ありがとうございます。
早速tellしてみます。
519忘れられた名無しさん:05/02/11 11:58:15 ID:PyyTZ3jU
m9(^Д^)プギャーーーッ
520忘れられた名無しさん:05/02/11 12:02:20 ID:dn0EmWTS
             ∩
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)//<  先生!銀行広場雑談厨にシリアルかましていいですか?
      /       /   \________________
     / /|    /
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              || 
521忘れられた名無しさん:05/02/11 12:04:18 ID:o/wopgiO
>>517
自国ドロップありだからあまり多く相手にできんよ
522忘れられた名無しさん:05/02/11 12:07:28 ID:DQQsZhEl
>521
なるほど、そういうことか・・・って「味方に漁られるから死ねない」って事ですかー!?
523忘れられた名無しさん:05/02/11 12:12:02 ID:C0C6FZKS
いっちょんも儲からなくなったしヤングオルヴァンも儲からないし
これから何で飯食っていけばいいかわかりません。誰かぼすけて
524忘れられた名無しさん:05/02/11 12:16:52 ID:dn0EmWTS
・ヘズラー独占
・ウンディーネ独占
・ランステイル独占
・三竜独占
・転売
・海蛇乱獲
・過去エイシス


どれでもドーゾ
525忘れられた名無しさん:05/02/11 12:17:57 ID:SPMPWA2K
なんだかんだいってパッチ後に奇跡起こしてるのはELGだけだし
敵の給料長倒してるのもELGだけ
BSQは数だけだってのが証明されたな
現実にELGのトップクラス>>>>>BSQのトップクラスだからな

んで俺が深夜のピーク時間に勝つ方法も考えてやったぞ
それはずばりセイクリ役優遇!!
以前ニュービーに金配ったりしてたがそれはよくない
万年ニュービーの香具師は装備が問題じゃなくスキルや戦い方そのものに問題があるから
配るだけ無駄なんだよね
だから今後はセイクリやってくれる人に10kぐらいプレゼントしてやれ
更にWLPTに誘ってあげてポイント上げれば寄付してもらわなくてもよくなる
セイクリできる香具師は沢山いるのに実際には2,3名しかやってない現状を打破できれば
深夜のピーク時間も勝てるようになるぞ!
526忘れられた名無しさん:05/02/11 12:21:13 ID:3Yzx0b2u
>>525
こんぼう使いもたまには思い出してください
527忘れられた名無しさん:05/02/11 12:40:10 ID:3Yzx0b2u
それにさ散々上のほうでJの金は価値がないとかわめき散らしてる癖して
いざあげるとなると10kなんだぜ??
ほんとここのスレッドの連中はくずばかりだな
528忘れられた名無しさん:05/02/11 12:48:21 ID:Z3ldLoii
中央でLD逃げ繰り返す高等戦術を駆使するELGが給料長殺したとか言っても空しいだけだと思うんだが。
奇跡は起こしても無駄だから起こさないだけだろ。
猫も行き渡ってるしな。
529忘れられた名無しさん:05/02/11 12:50:17 ID:+tl5Kz0e
ていうかグループヒーリングの射程がアホみたいに長くなってるからセイクリもあんまいらんかも。
遠くの安全地でグループヒーリング連打してるだけで味方モリモリ回復するよ。
まぁこれはさすがに修正入ると思うが・・・。
530忘れられた名無しさん:05/02/11 12:50:41 ID:Xi4TJNkB
BSQは負け惜しみが多い
ELGは言い訳が多い
531忘れられた名無しさん:05/02/11 12:50:47 ID:MKiBsWsx
そうやって負け惜しみ言ってると見苦しさに拍車がかかるよ
532忘れられた名無しさん:05/02/11 12:51:17 ID:MKiBsWsx
>>530
俺の台詞を・・・
533忘れられた名無しさん:05/02/11 12:56:32 ID:29bqfoWP
534忘れられた名無しさん:05/02/11 12:57:44 ID:e3xR8CrV
あの猫って何か役にたつん?
535忘れられた名無しさん:05/02/11 13:03:05 ID:R1wBfQV3
サクリで食える

エロゲのキャラ名多くて笑える
536忘れられた名無しさん:05/02/11 13:06:29 ID:ZrM/lsRj
wooやるからグミくれよ
537忘れられた名無しさん:05/02/11 13:10:18 ID:syhOWoJo
>>528
ELGだが、LDにげするやつはおもいっきり名前さらしてくれ。
というかさらすべきだと思う。いろんな背景で同じ人物のLDのSSが沢山UPされるとなおいいかな。



538忘れられた名無しさん:05/02/11 13:12:46 ID:Xi4TJNkB
>>537
全部ElgadinTroopsで誰だか解らない訳だが・・・
539忘れられた名無しさん:05/02/11 13:48:06 ID:gH6jNNQa
種族、顔、髪型、髪色、シップが一緒ならみんな同一人物。
パッチ前に交戦したことのある有名どころなら仕様スキルでなんとなくわかるが
スキル変えられたり新規だったりするとまったくわからん。
540忘れられた名無しさん:05/02/11 13:51:38 ID:w6DsP+4T
ちょいと感想
/w allに制限ついてから、ELGの少数で動いてる奴らは相変わらず
朝昼はいつも通りに給料長が殺される
夜は、敵本拠地は牢屋送りになったせいか攻めるに攻められず
結局の所、牢屋逝きの上等の少数ELGが活躍する

で、本国で死ぬと牢屋逝きは依然変わらずですか?
541忘れられた名無しさん:05/02/11 13:52:06 ID:EhdDI4aG
そいつタゲってTS送ったらどうなる?
542忘れられた名無しさん:05/02/11 13:53:31 ID:o/wopgiO
敵にはts送れない。
543忘れられた名無しさん:05/02/11 13:59:59 ID:sytjvK4h
>>538
ゾーンインフォ
544忘れられた名無しさん:05/02/11 14:02:23 ID:EgrmGtHX
zoneinfoも味方と名前出してる奴しか見れないYO!
545忘れられた名無しさん:05/02/11 14:05:17 ID:R98mMb7S
いや、昨日だか何かにTS遅れた。
/ish で 境界いた って言おうとしたら
TSでいっちまって、相手からTSでキノセイ ってきたから、
誤爆sumasoって送っといた。
546忘れられた名無しさん:05/02/11 14:05:58 ID:EhdDI4aG
絶対知りたいとは思わないけど完全にバレない仕様になっちゃったのか
たまにあった熱い戦いのあとの雑談みたいなのがよかったのに
馴れ合いといわれればそれまでだけど
身内同士であえて所属別れて楽しんでた奴らとかもいたかも知れないのにな

俺としては正々堂々とやってりゃ自然と名前がバレるのは
むしろ名誉につながる嬉しい誤算だったよ
547忘れられた名無しさん:05/02/11 14:14:48 ID:bi5Kq9rl
>>546
同意!!
基地外や粘着tellなんかは運営側でなんとかしておくれよ
548忘れられた名無しさん:05/02/11 14:16:38 ID:L90cWoah
やっぱり亡命パッチ後BSQ弱体してるな。
夜が変わらないように見えるのは、朝20人とか居るELGが夜に来ないだけだろう。
ELGの強い人本隊戦にも出てくださいよ。
549忘れられた名無しさん:05/02/11 14:22:47 ID:SPMPWA2K
>>547
とりあえずBL機能の要望メールだしとこうぜ
550忘れられた名無しさん:05/02/11 14:25:34 ID:PyyTZ3jU
やっぱ強化とらにゃゲリラできんかね
フゥ
551忘れられた名無しさん:05/02/11 14:34:53 ID:dn0EmWTS
戦いの後、戦闘ログ見ながらの雑談は最高だ

決着ついた時にSayで誰だか確認してtellしてる

>>550
ゲリラ(ELGのヘズラー独占にゅたおんあ)でツイスターラン使ってた奴がいたぞ?
552忘れられた名無しさん:05/02/11 14:46:19 ID:43Flzz2u
ゲリラするなら調和が欲しいな
戦闘技術との相性が良いし
スティームだけだと不安、というか精神が無いと殆ど変わらないぞ
>>551のにゅたおんあはグレートエスケイプまで使えるから
ソロゲリラに来てるのをよく見たがマジで追いつけない
553忘れられた名無しさん:05/02/11 14:53:27 ID:nWpZWzdR
大規模なパッチが当たった直後はなぜかBSQ弱体化するな
プレに忙しいのか、スキル構成でも変えてるのか?
554忘れられた名無しさん:05/02/11 15:10:56 ID:qTEmU1w/
カオスageの日だから
555忘れられた名無しさん:05/02/11 15:12:35 ID:cNjIW3A0
ミクル殺すとキング杖落とすんだが、アクセルは何か落とさないのか?
前に刀剣賢者を落とすだか聞いたが、本当に落とすんだろうか
556忘れられた名無しさん:05/02/11 15:14:13 ID:PyyTZ3jU
ふーむ 精神限りなく0に近いから強化意味ないか・・・
ナイトマインドしか使わないから戦闘切るつもりだったけど、
回復きって自然調和あげるか・・・・むずい・・・
557忘れられた名無しさん:05/02/11 15:35:08 ID:gH6jNNQa
精神0に近いなら回復と知能切って薬調合と調和だ。適当だけど。
558忘れられた名無しさん:05/02/11 15:41:33 ID:EsIeDQrF
正直、LD逃げするやつより、常時回線絞ってて
攻撃が全く当たらないやつのほうが問題かと・・・
559忘れられた名無しさん:05/02/11 15:42:31 ID:dn0EmWTS
精神0で強化と回復、調和を取ってる人がここにいるんだが・・・

アレか、GHPを村から復帰時に使える程
大量に買えない奴はネイチャービートしてろプギャーってことか

壁]д゚)、ペッ
560忘れられた名無しさん:05/02/11 15:48:39 ID:syhOWoJo
>>538
なるほど、そうかELGとしてもいいたいことはあるが、
先に自分の側の膿みを出してしまいたかったんだが無理かぁ

>>558
回線絞るって最近よく2chでみるけどそういうことなのね、きついなぁ

むむむむむむ・・・・
561忘れられた名無しさん:05/02/11 16:05:01 ID:cNjIW3A0
精神0でプレート使ってるくらいなら切ったほうがいいな、回復魔法

薬調合は意外と簡単だぞ、ヘビ毒20個→ヘビ肝臓20個→鹿の角200個→スライミーオイル300個→木炭20個
→いっちょん爪50個→薬用ニンジン〜

これでGHP完全に作れる70くらいまでいける
所要時間は材料集めで2時間、薬調合地獄で2時間ってところかな
70前後になってからは趣味の領域だから他に回すべき
562忘れられた名無しさん:05/02/11 16:19:25 ID:IAutn3B8
WARAGEをエンジョイしている香具師に質問。

そろそろWARAGEデビューしたいと思っているんだが
素手75・強化魔法60・回復魔法75な漏れは役に立ちますか?
弱すぎるならPREで鍛えなおしてくるよ。


素手使っている時点で使い物にならないとか言わないで・・orz
563忘れられた名無しさん:05/02/11 16:28:07 ID:/nf14hhK
後ろでグループヒーリング連打役でよければ役に立つかと
564忘れられた名無しさん:05/02/11 16:32:17 ID:uS871zLl
基本的にワラゲはスキル完成してないと結構お荷物です
当然装備も整えてないとゴミ
565忘れられた名無しさん:05/02/11 16:34:43 ID:ubvCq17o
100にしなきゃ普通に役に立たないんじゃない?というかそれなりというか
566忘れられた名無しさん:05/02/11 16:35:21 ID:cNjIW3A0
>>562
正直に言うと、来ても楽しくないと思う
強化魔法と回復魔法があれば役には立てるが、逃げ遅れたら即死だしな
偵察とかも慣れが必要だし、何かのスキルが90になる程度じゃないとキツいと思うよ

まぁ、雰囲気掴むためなら一回来てみればいいかと
だが中立で来て殺されて泣き寝入りしてきた、なんて事になると思うがな
567忘れられた名無しさん:05/02/11 16:35:57 ID:29bqfoWP
素手でもいいからせめてメインスキルぐらいは100にしろよ
568忘れられた名無しさん:05/02/11 16:39:58 ID:GUh5FGE6
kazuhisa垢番オメ
569忘れられた名無しさん:05/02/11 16:40:28 ID:DJNaypym
>>568
えっ、マジッスカ?
570忘れられた名無しさん:05/02/11 16:43:27 ID:o/wopgiO
ついさっきichでなんか言ってたけど
571忘れられた名無しさん:05/02/11 16:44:59 ID:cNjIW3A0
それと追記
もし来てみて強化魔法と回復魔法で役に立つつもりなら、他人へのBuffはあまりしないほうがいいかもしれん
何故かと言うと、魔力が低いから
魔力の低い人からのBuffは効果も薄いし重ね掛けで消せないし、邪魔になる事だってある
当然強化やリジェネが使えない人ならありがたいけど、持ってる人に取っては邪魔でしかない

>>568
マジか、ヤツはBANされたのか
そういえば最近見なかったけど、とうとう消えたんだな
572忘れられた名無しさん:05/02/11 16:45:55 ID:uyvemc/J
>>571
さっき、エイシスに逃げた亡命者を追っていったのか知らんけど、
エイシスにいたぞ。
573忘れられた名無しさん:05/02/11 16:46:28 ID:gH6jNNQa
大文字も小文字も昨日は見たけど
574忘れられた名無しさん:05/02/11 16:48:04 ID:YuzLvpJf
まあ初めは中立で雰囲気に慣れるのも良いかもしれない
素手なら武器要らないし触媒くらいなら落としても痛くないし
575忘れられた名無しさん:05/02/11 16:49:37 ID:EhdDI4aG
メインスキル75くらいが丁度プレ飽きる頃なんだよな
最強厨の粘着思考でなければ
そのままワラゲに顔出せばいい、負けるだろうけどもし勝ちたいと思うようになれば
プレに戻って鍛えなおせばいいと思う
完成してからワラゲデビューしてもどうせ慣れないうちは勝てないしまたスキル練り直しになると
時間が倍かかるしね
576 ◆gRrusimxyk :05/02/11 16:52:11 ID:/6s5ff7p
elgから中立亡命一人成功。
577忘れられた名無しさん:05/02/11 16:52:43 ID:29bqfoWP
Kazuhisaの相方のLokeが亡命で中立になったらしい
バグくさいがまたBANか?w
こいつはkmtとFareってキャラもBANされてる
578忘れられた名無しさん:05/02/11 16:57:04 ID:cNjIW3A0
>>576
って、おまいまた中立になったのかよw
というかタルパレで中立に行けるんだな、敵地行くより余程楽そうだ
579忘れられた名無しさん:05/02/11 16:59:22 ID:R1wBfQV3
で、カズ君は亡命しないのか?
580 ◆gRrusimxyk :05/02/11 17:00:28 ID:/6s5ff7p
勿論次は俺。今タルパレで作戦会議中だしばし待て
581忘れられた名無しさん:05/02/11 17:00:47 ID:PyyTZ3jU
まじかよ 勘弁してくれよ
中立集めて阻止するわ
582忘れられた名無しさん:05/02/11 17:03:14 ID:GUh5FGE6
こういうときにT様使おうぜ
583忘れられた名無しさん:05/02/11 17:05:23 ID:dwjQTnAh
俺はこのカードを出すぜ!

T様召喚!!
584忘れられた名無しさん:05/02/11 17:07:22 ID:cNjIW3A0
って、まだカズヒサは亡命してないのか
意味も無く阻止に行くからちょっと待っててくれ
585忘れられた名無しさん:05/02/11 17:07:57 ID:dn0EmWTS
あの
MisとかTwaとかとKが戦うの見たいッス

>>561
精神0でフルプレ
一時期薬調合上げてたが依頼来なくて寂しくなって止めた
586忘れられた名無しさん:05/02/11 17:13:44 ID:o/wopgiO
K氏が毒腐るほど集めてたのはチャージのためか?何でも連打して使えるとか
587忘れられた名無しさん:05/02/11 17:14:37 ID:PyyTZ3jU
うわ マジでタルパレにいやがる ホント、勘弁してくれ
588忘れられた名無しさん:05/02/11 17:25:38 ID:Xi4TJNkB
ところでどうやって中立になるんだ?教えてくれ頼む!
589忘れられた名無しさん:05/02/11 17:30:52 ID:Er6X93y8
>>586
毒はチャージできないだろ確か。

漏れ中立になりたかったけど亡命ゲームおもろすぎるから悩むわw
590忘れられた名無しさん:05/02/11 17:32:31 ID:GUh5FGE6
T様検索したら未来ageにいたんだが
今度はカオスでやるのかな
591忘れられた名無しさん:05/02/11 17:35:46 ID:1GWv+Lg4
>>589

04/12/15 更新情報 (2004.12.15)

◇武器チャージ機能(毒効果付与)を実装しました。

▼チャージ方法(ポイズンチャージ)
 「Blending Box」で合成を行います。必要なアイテムは「チャージ対象の武器」と
 「ポイズン ポーション」になります。
 
→効果:メイン攻撃の後に毒による追加攻撃を与えることが出来る
592忘れられた名無しさん:05/02/11 17:39:46 ID:Er6X93y8
>>590
本人に24時間ストーカーして検索したらいい。
ただキモいから報告はいらんぞ。

マビノギマダー!?チンチン(AA略
593忘れられた名無しさん:05/02/11 17:40:36 ID:o/wopgiO
チャージされた武器を『USE』してチャージ効果を発動する。が今の仕様。
ttp://homepage3.nifty.com/crab/MoE.html
594忘れられた名無しさん:05/02/11 17:41:23 ID:L2mB9cfx
Loke成功おめ
次はカズ様?
T様とかM様がカズ様といっしょゲリラくると予想
595忘れられた名無しさん:05/02/11 17:41:36 ID:PyyTZ3jU
めんどくせ そんな暇あったらポーション投げたほうが早いんじゃ
596忘れられた名無しさん:05/02/11 17:42:53 ID:GUh5FGE6
>>592
なんでそんな必死なんだ?w
597忘れられた名無しさん:05/02/11 17:43:00 ID:1GWv+Lg4
>>593
あぁ、ごめん。毒チャージはずいぶん前に実装されたってことだけ言いたかったんだ。
598忘れられた名無しさん:05/02/11 17:43:24 ID:E2UafTua
毒Pと違って連射できるらしいよ。>チャージ武器
599忘れられた名無しさん:05/02/11 17:45:18 ID:L2mB9cfx
毒と書いて金と読む
この意味に気づいたやつはまあがんばってくれ
600忘れられた名無しさん:05/02/11 17:46:26 ID:cNjIW3A0
チャージ武器作りたいものの、合成なんて持ってるやつ居なすぎだろ
チャージ武器を上手く使えばアークメイジ3人とのタイマンでも勝てるようになるかもな
601忘れられた名無しさん:05/02/11 17:47:10 ID:cNjIW3A0
俺はアフォだ!
3人とタイマンってタイマンじゃねーじゃん!
602忘れられた名無しさん:05/02/11 17:57:02 ID:pC6Hxlly
ムチで叩かれたい奴は居ないか?
カミナリムチとかでビリビリとか
ハァハァするだろ?
603忘れられた名無しさん:05/02/11 17:58:27 ID:Er6X93y8
>>596
必死でも何でもいいから本人に言えよ。
キモいストーカー話聞かされる方の身にもなれ。

毒って1:5hitって書いてあったが、結構時間を置いて5hitなんじゃ?
連射したら上書きか無効かになってしまいそうな気がするが
604忘れられた名無しさん:05/02/11 18:01:27 ID:pC6Hxlly
その前にダメージ受けた時声を出すようにしないとリアリティがないな
ハウ!とかオウ!とか。
ビリビリのときはあばばば、で
605忘れられた名無しさん:05/02/11 18:02:32 ID:GUh5FGE6
だから上でkとTの戦いが見たいって書いてあったから
このまえタルパレで中立襲ったときみたいに
いかないかなぁと思って書いたんだろうがw
スレの流れ読もうぜ
しかも検索しただけでストーカーかwすごい世界だな
606忘れられた名無しさん:05/02/11 18:03:36 ID:GUh5FGE6
てか本人に言えよって何にたいしていってんのかわからん
607忘れられた名無しさん:05/02/11 18:11:43 ID:epG4drrD
亡命した奴の名前が NEUALLででない件に関して
608忘れられた名無しさん:05/02/11 18:19:11 ID:93jGhhR8
>>517
自国内でもアイテムドロップするようになった
609忘れられた名無しさん:05/02/11 18:33:45 ID:dn0EmWTS
カズ君まだぁ?
610忘れられた名無しさん:05/02/11 18:43:43 ID:98mefHD+
>>607
newについても名前公開が適応されているんじゃないの?
中途半端に
611忘れられた名無しさん:05/02/11 18:48:14 ID:1tUvT2ub
たとえ中立でも名前晒してないとNEUALLで検索できない件に関して
612忘れられた名無しさん:05/02/11 19:25:42 ID:cNjIW3A0
ぶっちゃけ、毒5連してもキュアポ飲めばいいんじゃね?
613忘れられた名無しさん:05/02/11 19:29:32 ID:ZMboAS29
ちょっと質問なんだけど
亡命者に対して亡命相手国の人間が攻撃できる?
例えばBSQから亡命中の者に対してELGが攻撃できるのかな?
614忘れられた名無しさん:05/02/11 19:30:50 ID:dn0EmWTS
できるみたいッス

亡命中はどちらのPCも攻撃可能っぽいッス
615忘れられた名無しさん:05/02/11 19:34:35 ID:ZMboAS29
>>614
ありがと
なんかELGでBSQからの亡命者を殺してるバカがいるって聞いたんだけど
システム的に可能なのかわからなかったら。
どうもできるみたいですね。
戦力均衡のために導入されたシステムなんだろうからよく考えろよELGのバカは。。。
616忘れられた名無しさん:05/02/11 19:39:06 ID:29bqfoWP
ELGとしてもkazurinとNasubiなんか受け入れたくないわけだが
殺された亡命者ってこれぐらいしか知らん
617忘れられた名無しさん:05/02/11 19:41:02 ID:98mefHD+
軍に雇う人を選ぶのはミルクだけじゃないってこった。
618忘れられた名無しさん:05/02/11 19:43:22 ID:dn0EmWTS
Nが嫌がられてるのは何となくわかるがkが嫌がられてる理由がわからん

そんなに目立ってたか?アイツ
619忘れられた名無しさん:05/02/11 19:48:55 ID:2BWL0py2
あーそっか呪いでしんでもドロップかもういかれね
620忘れられた名無しさん:05/02/11 19:54:57 ID:SPMPWA2K
>>618
まずは晒したことに対して咎めるのが先じゃないのか?
気軽に晒しが行われる雰囲気ができると第二、第三の粘着被害者がでることになる

後勘違いしてる馬鹿が多いから言っておくが誰が誰を倒そうと関係ない
例えば定期的にきてくれる中立行商を殺そうが、観光目的の中立を殺そうが自由だ
当然亡命者を殺すのも自由なんだよ!

お前らそろそろ中立行商を殺しまくろうぜ
我が物顔で自国領土を歩かれるのは腹が立つ
最近じゃ調子にのって行商の旨を伝えるoocを怠ってるし
殺されたら殺されたでメモ欄に嫌味書いてる
現状BSQ、ELG共に十分生産してくれる人間はいる訳だし、preからも持ち込める以上
中立行商は必要ない
商売させてもらってるという立場を忘れるなよ
621忘れられた名無しさん:05/02/11 19:56:19 ID:cNjIW3A0
>>615
待て、亡命者を殺して何が悪い?
別にいいだろ、戦えるんだし殺せるんだしな
622忘れられた名無しさん:05/02/11 20:00:38 ID:cNjIW3A0
>>620
ちょっと待った、前半は激しく同意だ

だが、後半はヤクザじゃあるまいし、「商売させてもらってる」は無いだろ
お前以外に行商を利用する人はいるんだし、お前さんの価値観だけでは決められないと思うぞ
だからそこは同意出来んな
それとも、お前さんにショバ代払えば文句ないのか?w
623忘れられた名無しさん:05/02/11 20:14:10 ID:ZMboAS29
俺は上にも書いてある通り、亡命システムは戦力均衡のために導入されたと思ってるから
いつもピーク時間に人数で負けててボロクソにやられてる方が
味方が増えるというチャンスを自らフイにしてるのをバカだと思っただけ。
624忘れられた名無しさん:05/02/11 20:20:44 ID:EZVehQeG
てか中立に戻れるんじゃぁ意味無いなぁ・・・
625忘れられた名無しさん:05/02/11 20:20:54 ID:xK7nd3fV
>>618
ゾーンハメ、ゾーン逃げ
言っておくが1回や2回じゃないぞ?
626忘れられた名無しさん:05/02/11 20:22:01 ID:L2mB9cfx
行商シャウトとか観光シャウトなければ殺しても問題ないだろ
むしろ出会い頭に殺さないと山賊だったら先制パンチでピンチになる
もしちゃっかり初撃がロットンだったら死ねる

亡命に関しては受け入れ拒否で殺すのはかまわんがおまえらやりすぎたら国賊だぞ
おまけに強い奴だったら返り討ちでプリズン行きだろ
リスク大きすぎ
あ 国賊になったら亡命ですね
627忘れられた名無しさん:05/02/11 20:38:19 ID:cNjIW3A0
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.02/20050209193438detail.html

お前ら、Preの奴らを倒す準備は出来たか?
一人残らず狩り殺してやろうぜ
628忘れられた名無しさん:05/02/11 20:57:12 ID:sytjvK4h
>>615
俺ELGなんだけど亡命者っぽいの殺しちゃった
いや、見逃すつもりだったのに向こうから攻撃されたんだよ
629忘れられた名無しさん:05/02/11 21:02:12 ID:XzlMbw0W
ところでさ、漫画喫茶から書き込みしてるから突然PopしたIDであろう者なんだが

T様ってホントに回線絞りとか使ってるのか?
今日の昼間の戦いでも突っ込みすぎで死んでたし、使ってるように思えないんだが
630忘れられた名無しさん:05/02/11 21:06:29 ID:cNjIW3A0
嘘だろ・・
/w bsq all 0人

いや、俺がWar行ってないからだよな

/w bsq all 1人(俺)
631忘れられた名無しさん:05/02/11 21:09:38 ID:9hc3SmB7
今のELGじゃプレの最強刀剣軍団に負けそうだな
632忘れられた名無しさん:05/02/11 21:10:36 ID:ggHcAuG4
亡命し杉
633忘れられた名無しさん:05/02/11 21:14:40 ID:gnHWRIef
>>631
回線絞りかどうかは知らんが、昔は森でゾーンハメとかしてたらしいが。これは伝聞だからシラネ
他の人間と比べて明らかにラグいとは思う
>>630
とりあえずWarにいってみたらいいよ
634忘れられた名無しさん:05/02/11 21:16:56 ID:XzlMbw0W
>633
ゾーンはめは新参だもんで知らなかったな
たしかにそれは国賊物だな、Twainたん。
ただのヘボPCか・・・・?しかしそこまで影響出るのかねぇ
635忘れられた名無しさん:05/02/11 21:21:23 ID:B3AMQ7/p
カオスエイジのボス戦闘で
プレ人よりも先に死んでイプス雪原に死体晒してる
ワラゲ人結構いて笑えた。
これはバレンタインデーが危ぶまれますな。
俺も真っ先に死んだのだがorz
636忘れられた名無しさん:05/02/11 21:24:33 ID:AB3mM2MK
亡命なんて殺せば良し。
637忘れられた名無しさん:05/02/11 21:28:50 ID:GUh5FGE6
ヒュンケルしんでね
638忘れられた名無しさん:05/02/11 21:36:08 ID:EZVehQeG
>>627
おふこーす

>>635
まぁプレ用ステとワラゲ用ステは違うわけで
639忘れられた名無しさん:05/02/11 21:39:08 ID:98mefHD+
>>635
ばかやろー。
プレ人の代表格ったら 低まー、糞弓、旅人 だろっ。
こういう奴らはそもそも敵を叩こうとしない。でウーだけ持ってこうとする。
だから最初の方はやる気のある選民であるワラゲ人が率先して叩きに行って死ぬわけだ。
で、やる気のある人達が死んだら、あとはゴミどもがなにもできないで死ぬわけだ。

まぁ遅かれ早かれみんな死ぬんですがねw
640忘れられた名無しさん:05/02/11 21:40:36 ID:epG4drrD
あはは武器壊れて素手でやってたぜ
アレはきつすぎるね
641忘れられた名無しさん:05/02/11 21:41:15 ID:epG4drrD
ちなみに全滅でした たこつえええ!!
642忘れられた名無しさん:05/02/11 21:43:22 ID:YuzLvpJf
全鯖全滅したっぽいな
ChaosAge面白すぎ
643忘れられた名無しさん:05/02/11 21:47:32 ID:fKPpoyis
WOO持ってるゴールドマイナー見かけたが
644忘れられた名無しさん:05/02/11 21:48:40 ID:cNjIW3A0
セイクリやってたけど、一撃で死ぬから意味ないな、カオス
まぁワラゲ行くべか
645忘れられた名無しさん:05/02/11 21:59:39 ID:Er6X93y8
>>637
自分のレス見返してみろよ。
晒し、晒し、晒し、反論、反論+晒し、反論、晒し
その上晒す相手の検索までして晒してキモい自覚無し
そんなに晒したいなら晒し板行け。
あそこは同類しか居ないからキモい等言われない。

>本人に言え
これはGUh5FGE6が晒した相手に対して何らかの不満疑心を持ってるんだろ。
わざわざ晒し禁止の所で晒して騒いでないで本人に言えって事。

GUh5FGE6に限った事ではないけれども
646忘れられた名無しさん:05/02/11 22:08:36 ID:GUh5FGE6
粘着されてるww
あとレス読み返したほうがいいよ
理解できてないみたいだから
647忘れられた名無しさん:05/02/11 22:14:28 ID:1GWv+Lg4
どうでもいいがwarageの話をしようぜ!
648忘れられた名無しさん:05/02/11 22:16:16 ID:GUh5FGE6
とりあえずかず君のスパイやめさせたほうがいいんじゃないか?
takahasi(WL)旅人  と  meijin(cap)旅人
649忘れられた名無しさん:05/02/11 22:19:00 ID:29bqfoWP
ELGにも旅人WLいたぞ
ログインして給料もらって即落ちてたからなんなのかわからんがw
650忘れられた名無しさん:05/02/11 22:32:59 ID:jp4RX6uQ
GUh5FGE6は帰れEr6X93y8お前も一々反応するな
亡命ELGからの亡命はきつそうだな道が限られてるかなら
中立に行くときは誰に話せばいいんだろうか
651忘れられた名無しさん:05/02/11 22:38:28 ID:uS871zLl
わけわかめ
652忘れられた名無しさん:05/02/11 22:41:15 ID:1GWv+Lg4
読点と句読点は入れてくれ…
653忘れられた名無しさん:05/02/11 22:50:54 ID:98mefHD+
ワラゲもりあがりませんね
654忘れられた名無しさん:05/02/11 22:56:04 ID:cNjIW3A0
この時間が一番タイクツだよな・・
655忘れられた名無しさん:05/02/11 23:04:20 ID:e3xR8CrV
カオスの後で燃え尽きてる奴が多いんじゃないか。
656忘れられた名無しさん:05/02/11 23:22:41 ID:bi5Kq9rl
どう考えてもコアタイムにこの状況はおかしい・・
657忘れられた名無しさん:05/02/11 23:42:02 ID:L90cWoah
これが正常だと思ってる奴どれくらいいるんだろう?
亡命と本拠地プリズンとw all廃止、ドロップ実装しか実質わらげには来てないはずなのに、
この状況は明らかに異常だよな。

そこでためしに、両軍の人数を計算してみないか?
両本拠地、谷、丘、村、くらいでいいと思うけど。
先週と比べてどれくらい減ったかはっきりさせて、
ハドソンにメール送るべきだな。
658忘れられた名無しさん:05/02/11 23:43:00 ID:cNjIW3A0
仮にバレンタインイベントで両軍に20名以上の人数が増加したとしよう
だが、この時間に戦闘は無い。無いままだな

そしてツマらないから一週間もすればまた同じ人数になる
でもどんどん引退者が続出し、そして大きなタイトルのMMOが出てきて

END


たぶんこーなる
659忘れられた名無しさん:05/02/11 23:44:31 ID:AB3mM2MK
BSQ篭りすぎじゃないか?
ELGが丘いっても0のままだし。出てこいよ。少人数戦やろうぜ
660忘れられた名無しさん:05/02/11 23:47:25 ID:cNjIW3A0
>>659
一応教えておくと、BSQ中央に5人前後居る。
けど、すぐに準備して去っていくか露店してるだけ

篭ってるんじゃなく、人数が居ないんだな
ELGも、多分同じ状況だと思うが
661忘れられた名無しさん:05/02/11 23:48:40 ID:AB3mM2MK
>>660
何人か丘出てきてすぐ引っ込んでくんだぞ。
それじゃ寂しいじゃないか。もっと少人数戦やろうぜ。
662忘れられた名無しさん:05/02/11 23:56:50 ID:4EWD2GIP
今回の変更悪い事ばかりでもないが
戦闘するのがとにかく面倒くさくなったなあ
663忘れられた名無しさん:05/02/11 23:59:55 ID:Er6X93y8
GHP稼ぎだるいなぁ。
包帯は戦闘の難易度上がるし・・・。
ファインシルクの回復量次第でなんとかならんかな
チャージ武器連射で解除とかだったら意味ないが
664忘れられた名無しさん:05/02/12 00:05:27 ID:1RrZQd4G
GHPは本当にどうにもならんな
俺はヒールポーション連打+GHPを間に挟む、ってスタイルに変えたよ
665忘れられた名無しさん:05/02/12 00:14:04 ID:pUeIwacZ
GHP1000で買いますって某破壊使いのメモ
あったがあれは本気か?
今回の変更で敵国内死亡プリズンだけは
なんとかして欲しいな
666忘れられた名無しさん:05/02/12 00:16:15 ID:1RrZQd4G
つーか、ソルジャー以上は死んでも牢獄行きは勘弁して欲しいな
何の為にリスクがあるのか全く分からんよ、WarLord維持の意味も無いし
667忘れられた名無しさん:05/02/12 00:21:24 ID:7M4MS42i
一斉に亡命志願してバトロワでもやるかw
668忘れられた名無しさん:05/02/12 00:27:46 ID:1RrZQd4G
1000jadeでGHP1本ってことだろ?
jadeで買えるなら1000jadeでも飛ぶように売れるよ
Preは金稼げないようになってきたしな
669忘れられた名無しさん:05/02/12 00:29:15 ID:jeOShEX8
さあどうするよハドソン
ビビって元に戻すかこのまま貫いて賭けにでるか
ワラゲのバランスとるのは諦めるか
さらに新仕様をまぜこんで泥沼化するか

あまりここの情報を鵜呑みにしてパニくるのはオススメ出来ない
自分達でプレイして感じとってもらいたい
出ないと詐欺まがいのことでもしないかぎりほとんどの人が課金なんてしないよ
670忘れられた名無しさん:05/02/12 00:32:52 ID:GHH+/U5w
ワラゲはなかったことにしてカオスメインでいくとか
671忘れられた名無しさん:05/02/12 00:34:36 ID:8zWhnyA0
カオスエイジ面白いの?
ラグでめちゃくちゃにならない?
672忘れられた名無しさん:05/02/12 00:35:51 ID:1RrZQd4G
>>669
新仕様にするんだと思うぞ
どこかで読んだものだが

・国が発展したりNPCを配置場所を変えれる?
・指揮官などを決めれる?
・奇跡や呪いで色々と変わる?

そんな感じで色々増やしていくみたいだな
だが、意味は全く無いと思う
673忘れられた名無しさん:05/02/12 00:37:10 ID:CWwBCjNW
そして篭城の扉を
674忘れられた名無しさん:05/02/12 00:45:20 ID:XOqW6kdv
>>669
明日のメンテでどうなるかだな…
675忘れられた名無しさん:05/02/12 01:00:20 ID:DD2ve1iz
なんてことはない。
自軍本拠地ドロップで打って出る可能性を、
敵軍本拠地プリズンで自分本拠地が完全な安全地帯になったことで
その可能性が0になったってだけじゃないか。
だめだこりゃ。

おまいらメールしようぜ!
676忘れられた名無しさん:05/02/12 01:02:36 ID:41FzesN8
ハドソンの魂胆はきっとこうだ。

2大勢力制では勢力バランスを取ることができないのはハドソンも分かっている。
亡命システムは勢力バランスを取るためのシステムではなくて、単に所属を変えられるという自由度を上げただけ。

今回の敵国死亡プリズン送り実装は、あまりに強い勢力は、強い分だけ勇気を出して敵国へ入りなさい、ということだ。
逆に弱小国はプリズン送り機能を味方につけて、弱い戦力でも篭城することで戦えるようになった。

だからつまり、戦力バランス取るのあきらめてるんだよハドソンは。もう無理だこりゃ、と。
プリズン実装で、国内ならば弱くても戦える仕様にしてやった、と。圧倒的な戦力に押し込まれて無残な敗北を喫しても、
一矢報いて何人か敵を倒せれば、なんと30分の強制労働だザマーミロ、と。
弱小国に対してはそういうフォローで勘弁してくださいね、という本当に篭城を強化する目的のパッチなんだよ。

敵国死亡プリズン送りの機能は、オレは取り消しにならないと思うなあ。
これなくしたら、また弱小国の給料長死亡連発現象が復活するからね。
677忘れられた名無しさん:05/02/12 01:04:28 ID:NxgqUhry
奇跡はともかく砦を取るメリットがないと野戦が活発化しないなあ。
678忘れられた名無しさん:05/02/12 01:06:06 ID:GHH+/U5w
別に給料長死んでもシステム的になにも問題ないんじゃないか?
持込で換金アイテム持ち込めるんだし
奇跡がアレだからユーザー側が勝手に給料長の護衛という条件付けしただけだと思うんだが
679忘れられた名無しさん:05/02/12 01:07:11 ID:Oe423vvR
ポールシフトって本当に足早くなってる?
ST食うだけの意味無い技に見えるんだがどうなんだ・・・
680忘れられた名無しさん:05/02/12 01:07:17 ID:1RrZQd4G
ハドソンは最も簡単かつ可能なものを実装しただけ
望んだのはユーザーってのは事実だろ?
難しい仕様変更なんて最初から望まないで居ればよかったんじゃないか
681忘れられた名無しさん:05/02/12 01:16:34 ID:QyvRr+3z
バレンタインデーイベントを最後にwarage閉鎖でいいよ
682忘れられた名無しさん:05/02/12 01:25:19 ID:bZca2vE/
バレンタインデーイベントを最後に>>681引退でいいよ
683忘れられた名無しさん:05/02/12 01:25:35 ID:41FzesN8
訂正
×これなくしたら、また弱小国の給料長死亡連発現象が復活するからね。
○これなくしたら、弱小国に対するフォローが一切なくなってしまうからね。
684忘れられた名無しさん:05/02/12 01:39:10 ID:xbSej47G
本隊に寄生してないと戦えないヘタレは暇そうで可愛そうですね
685忘れられた名無しさん:05/02/12 01:42:04 ID:YnNEpQiw
しかし、互いの人数が解らないのは良くもあるし悪くもあるな
個人的には現状でいいと思うよ
パッチ後は色々忙しいから戦争して無いけど
686忘れられた名無しさん:05/02/12 01:54:27 ID:vRVd6lL0
キャラ構成変えてる人も多そうだよな確かに。
ネクロな人とか特にか。
687忘れられた名無しさん:05/02/12 02:14:31 ID:CWwBCjNW
1人ELGからBSQへの亡命成功してるな

本隊戦の最中に亡命っていいかもしれん
688忘れられた名無しさん:05/02/12 03:23:25 ID:0iIYpkkA
よーし、俺がWarage活性化のための修正案を妄想してみよう。
装備ドロップなし、アイテム欄は全ドロップで、武器などの損耗度はPreの5倍。
Preからの持ち込み禁止。勲功ポイントの自然減少は現在の5倍。
中立に殺されると現状通りドロップ。追い剥ぎプレイをしたい人は中立で。
その代わり、中立は軍属に殺されると通常ドロップ&プリズン。
奇跡が起こると呪われるまで給料アップ。連続奇跡でさらにドン。

もうね、装備惜しむヤツ、勲功P惜しむヤツ大杉。
戦争の歓喜を無限に味わうためのWarageが欲しいです、ハドソン。
689忘れられた名無しさん:05/02/12 04:01:10 ID:jeOShEX8
給料長殺しても別に、奇跡起こしても別に
WL維持しても別に
これじゃだめだ、平等に楽しむためだか知らないけど何やっても歓喜も起こらなければ
羨望の眼差しを送られるわけでもなし
さらに真面目な俺様つええの奴すらも名前隠れる仕様で終了
名前晒せばここでも晒される
楽しみが一つもない、つまり敵を倒す動機がひとつもない
よって戦争は起こらない、起こったとこで勝った方はだから?って感じだろう
これじゃダメダメ
690忘れられた名無しさん:05/02/12 04:07:51 ID:rHg5VNPY
やっぱ給料長死んだらリアル3日しないと復活しなくして欲しいな。
過疎った時に狙われたりする可能性があるから、

リアル一日を4つに分けて(@5〜11A11〜17B17〜23C23〜5みたいに)
倒された時の時間帯は、リアル3日沸かないようにする。
勿論全員にポイントペナルティも必要だと思う。

総大将殺されといて何もない今の仕様はぶっちゃけアリエナーイ
691忘れられた名無しさん:05/02/12 05:07:56 ID:IhgcT1CF
未だにGHP400とかで売ってる奴ら明日全員晒す
お前らみたいな屑がMMOダメにするんだ
金稼ぎRP厨は死ね
今日は眠いから寝る
692忘れられた名無しさん:05/02/12 05:15:18 ID:3e7xYirt
GHPなんか無くったって、Captainまで余裕でイケたぜ。



追撃ばっかしてただけだがなw
しかもパッチ前な。今はちょっと厳しいw
693忘れられた名無しさん:05/02/12 06:55:30 ID:XvA3Mg5Y
>691
守銭奴RPが文句言ってるだけじゃないか。
694忘れられた名無しさん:05/02/12 07:23:33 ID:YZpOHz16
ファインシルクの回復量 包帯100で40
695忘れられた名無しさん:05/02/12 07:34:46 ID:5AJ81iQ7
またまたご冗談を
696忘れられた名無しさん:05/02/12 07:37:56 ID:3e7xYirt
巻くスピードが速いだけか…?
なんなんだこの改悪は。
697忘れられた名無しさん:05/02/12 07:41:12 ID:YZpOHz16
嘘だと思うなら自分で試してみるといい
マジだから
698忘れられた名無しさん:05/02/12 07:43:18 ID:Il6CwWMF
お前すげーな
699忘れられた名無しさん:05/02/12 08:30:33 ID:7M4MS42i
戦闘自体のバランスっつーか楽しさはどう?
グループヒーリングとかテレポクロースとか
あと範囲技がかなり死んでるっぽいけど
700忘れられた名無しさん:05/02/12 08:59:37 ID:+YSM+Umc
Kazuhisa亡命
701忘れられた名無しさん:05/02/12 09:00:50 ID:5AJ81iQ7
Dodemoii
702忘れられた名無しさん:05/02/12 09:02:54 ID:A1vN//NW
BSQの銃使い大将が亡命しちまったじゃねぇか!
どうしてくれる!
703忘れられた名無しさん:05/02/12 09:03:20 ID:sd9MGJHY
中立亡命成功。elg、bsq問わず中立亡命したい奴は相談にこい!
704忘れられた名無しさん:05/02/12 09:03:43 ID:xbSej47G
Dodemoii
705忘れられた名無しさん:05/02/12 09:05:43 ID:sVnIHS67
>>703
中立に亡命したいがお前には相談しない
706忘れられた名無しさん:05/02/12 09:13:19 ID:yr0B1KiV
ファインシルクのレシピがわからんです。
707忘れられた名無しさん:05/02/12 09:13:30 ID:5AJ81iQ7
>>703
くれぐれも謹んでくれな
中立間でかなり評判悪いから
708忘れられた名無しさん:05/02/12 09:13:57 ID:+YSM+Umc
>>>703
ええい、まさか中立に味方がいたとは。
709 ◆gRrusimxyk :05/02/12 09:21:04 ID:sd9MGJHY
>>687
亡命宣言した時と中立亡命宣言した時と2回、BSQ、ELG、NEUに亡命アナウンスがでるから
かなり難しいと思われる。あとテレポ移動も失敗になるしな。

成功ポイントは
メンテ後一番乗りで亡命宣言orメンテ前直前に合わせる(手早く済ませば30分程)など
クロースでリレー←これが重要

敵国全体の監視役とNEU全体の監視役、妨害工作が予想されるNEU給料長の見張りなど連携しないと難しい。

検討を祈る。
710忘れられた名無しさん:05/02/12 09:23:03 ID:VU6WQxvj
何このこてはん
711忘れられた名無しさん:05/02/12 09:23:30 ID:5AJ81iQ7
Dodemoii
712忘れられた名無しさん:05/02/12 09:35:37 ID:Fl4zNr8j
ほうほう
クロースでリレーって無理だと思うが
PTはどの属性と組めるんだ?
713忘れられた名無しさん:05/02/12 09:41:06 ID:+YSM+Umc
>>712
逃亡が完了するまで/w elg allに引っかかるから多分ELG兵なら組めるんじゃないか?

それはそうと誰も逃亡を阻止しないのは本人が嫌われていたからなのか?
ゲームの一貫として逃亡者を阻止するって流れがあったほうが面白いと思うんだがな。
みんな以外とマターリ主義なのかね。
714忘れられた名無しさん:05/02/12 09:43:15 ID:Fl4zNr8j
亡命阻止してずっとishとichを敵に丸々流されるよりは阻止しないほうがいい
715忘れられた名無しさん:05/02/12 09:43:38 ID:5AJ81iQ7
かかわりあいたくないってのが本音じゃ?
716忘れられた名無しさん:05/02/12 10:15:28 ID:SLDzwugk
亡命のためにスパイしたりkazuhisaもどんどん質が落ちるな
717忘れられた名無しさん:05/02/12 10:16:39 ID:3oelSMOg
亡命なんてどうでもいい。
問題は、いかに華麗にバレンタインを血でそめるかだ。
昨日の夜のChaoseAgeは、400人くらい参加してたよな。

バレンタインは、WarAge組とPre組合わせて500は参加しそうなので、
Pre組は350ぐらいかな。

烏合の衆でも、数は純粋なパワー。下手したら負けるかもしれん。
何十人か殺したら、逃げムードになってくれれば楽勝かもしれんが、
最初から死ぬ気まんまんで、すてみのやつとかが多いと、かなり
つらくなりそう。100人殺してるあいだに、前の100人が復帰して
きたり・・・。

正直、Preには絶対まけたくないなぁ
718忘れられた名無しさん:05/02/12 10:18:08 ID:YZpOHz16
だんだん感じがUOでいうと
トランメルvsフェルッカみたいになってきたな
719忘れられた名無しさん:05/02/12 10:31:40 ID:3oelSMOg
結構こういうのは、最初は本当に烏合の衆だが、戦闘が長時間になってくると、
指揮とるやつや、物資補給するやつとか出てきて、最初は押してた対人慣れ組が
じりじり押し返されて最後に負けるというパターン目に浮かぶのよ・・・

とりあえず、G爆弾600発買った。
720忘れられた名無しさん:05/02/12 10:33:19 ID:+YSM+Umc
イベントの説明を見るとプレ側への注意として
「 ◇ 失いたくないアイテムやGOLDは、銀行に預けておく」って書いてあるんだが
これって普段のワラゲへの移動とは違う方法でワラゲに移動させられるのか。
というかプレキャラの状態そのままで送られるかも。
最大の謎はGOLDをワラゲに持ち込むとどうなるのか。Jadeになる可能性が高いが。

で、ハドソンの事だからプレ組は帰りにワラゲの状態で戻れる事になってしまい
バグでJade→Goldの変換が可能になるかもしれん。

とりあえずプレ組に俺らの気合いを見せつけるためにワラゲ組は裸禁止だ。
721忘れられた名無しさん:05/02/12 10:54:39 ID:tl3Sembm
ただじゃ死なないぜ俺は
722忘れられた名無しさん:05/02/12 10:59:29 ID:Hu6w6qzt
一部の倉庫に入れ忘れまぬけプレ組を倒して装備( ゚Д゚)ウマー?
723忘れられた名無しさん:05/02/12 11:02:18 ID:v+1zBzko
ミスリル装備ゲットのチャンスだな
724忘れられた名無しさん:05/02/12 11:06:15 ID:Igbe9Z0D
なんだwar組気合入ってるな〜。pre組で参加したくなってきたよ
俺ELG所属してからマゾ耐性上がったかも
725忘れられた名無しさん:05/02/12 11:10:05 ID:3oelSMOg
なんだかんだいってかなり楽しみなんだが、
なにも見えないうちにイベント終了ってのが多すぎなので、それだけはかんべん。
726忘れられた名無しさん:05/02/12 11:11:45 ID:SLDzwugk
イプスで大規模戦やりたいね
727忘れられた名無しさん:05/02/12 11:24:50 ID:3oelSMOg
エフェクト最小で、戦闘らしい戦闘が出来るくらいに散らして欲しい。

728忘れられた名無しさん:05/02/12 11:28:33 ID:CWwBCjNW
イケるイケないの問題じゃないだろ
729忘れられた名無しさん:05/02/12 11:30:54 ID:CWwBCjNW
ごめん誤爆しちゃった
730忘れられた名無しさん:05/02/12 11:36:46 ID:3oelSMOg
>>724
マゾイのは多分Warage側だと思うぞ、
どういうイベントの分け方をするのか知らないが、2日あるから
とりあえず初日はELGで出てくれよ〜

Warage側が勝って終わるのと、負けて終わるのとでは、
今後、Warageに来るやつの質に影響が出そうな予感が・・・
731忘れられた名無しさん:05/02/12 11:41:10 ID:7KvC6rPI
W側勝利:最強厨「くそがー、鍛えてきてぶっ殺してやる」→ワラゲに最強厨増加

W側惨敗:最強厨「ちょろいねwwwwwwwww俺が参戦してやるかwwwwwwww」→ワラゲにさいky
732忘れられた名無しさん:05/02/12 11:44:03 ID:Igbe9Z0D
あははは、面白いね。
まぁハドソンとしてはワラゲにもうちょい人増えて欲しいって狙いもあるかもね
733忘れられた名無しさん:05/02/12 11:55:32 ID:7KvC6rPI
よく考えたら負ける心配は無いかもな
相手は所詮来たばかり、進むにしても地名も分からないし指揮やる奴も覚束ないだろ
死にたくないから偵察も無く、/wの利用法も知らないだろうしな
何より指揮聞かない奴が多そうだ、軍属でも指揮官によっては聞かないの多いしな。
・・・・・・・まさかPre組の総指揮官はGMか・・・・・・?
734忘れられた名無しさん:05/02/12 12:02:28 ID:IeHxPQLq
誰か書いてたけど、メダルがメダルチョコで殺されるとエルガディンニュービーチョコとかウォーロードチョコ
とかを落とすとかだったら面白いね。

2日目のイベントで、最終的にお互いがチョコ交換して和解して終わりそうな予感はするが。
735忘れられた名無しさん:05/02/12 12:04:32 ID:SLDzwugk
パンダ男からチョコをもらうわけですね
736忘れられた名無しさん:05/02/12 12:20:29 ID:Hu6w6qzt
>>733
数の暴力をなめたらあきません
737忘れられた名無しさん:05/02/12 12:48:23 ID:CWwBCjNW
ELGマジで二極化が進んでるな
ニュビとヲーロードしかいねえw
738忘れられた名無しさん :05/02/12 12:58:11 ID:aL/fBbce
でもPre組みって中立の奴っていうことなんだろ?
範囲攻撃使えないから、数の有利が全然でないのでは?
軍側は隘路でクエイクしつづけたら前線をキープできるけど、中立でクエイクすると自爆することになるぞ。
739忘れられた名無しさん:05/02/12 13:00:35 ID:GHH+/U5w
GMがプレ組の最後方でクエイク
740忘れられた名無しさん:05/02/12 13:01:42 ID:41FzesN8
こんなにワラゲ過疎化進んでて、昼間両軍20人とかなのにelg所属でWL維持できるのはすごい。
しかも高階級はコアタイムの大規模戦には参加してないからな。

ほとんど一日中ログインして敵を倒し続けてるんだろう

741忘れられた名無しさん:05/02/12 13:02:03 ID:QyvRr+3z
>>737
俺はもう悟ったよ、深夜のピーク時間には絶対勝てないと
人数同じくらいでもほとんどがニュービーでしょぼい装備
挙句の果てには60シップの香具師が結構いるからな
742忘れられた名無しさん:05/02/12 13:06:35 ID:XvA3Mg5Y
人数に数えなきゃいいんですよ。これで問題無し。
743忘れられた名無しさん :05/02/12 13:07:53 ID:aL/fBbce
>>740
用事がないときはPreに戻ったりログアウトしたりしてたらノルマ時間は消化されないぞ?
WL維持は人がいないときのほうが簡単。
744忘れられた名無しさん:05/02/12 13:08:06 ID:41FzesN8
>>741
ついに悟ったか・・・

もはや連携や陣形、作戦を駆使しても戦局が覆ることはないと・・・

もうゲリラしか勝ち戦の喜びを味わえることはないのか・・・
745忘れられた名無しさん:05/02/12 13:10:41 ID:oT1t9m4f
W組とPre組が戦ったら、タイマンなら1対4くらいまでWarが勝つだろう
そもそも対人専用のスペックにしてるし、初めてWarage来た奴は
ひたすら突っ立ってラグに攻撃するだけだから、下手すりゃノーダメで惨殺できそう
746忘れられた名無しさん:05/02/12 13:16:26 ID:9HPqtIbQ
流石に一度に4人は無理だろうそれに1vs4はタイマンじゃないぞ
747忘れられた名無しさん:05/02/12 13:19:35 ID:SdzACTyc
>>741
それなのにこの時間とかは同数とか数が多少負けてても面白いように勝てるんだよなw
この味を知ってしまうともうピーク時間の本隊戦は出たくなくなるよ
748忘れられた名無しさん:05/02/12 13:25:40 ID:ir+gd7J1
中立になる方法教えてーくれ〜〜〜〜〜〜〜〜
749忘れられた名無しさん:05/02/12 13:26:04 ID:41FzesN8
おてんと様が出てるうちはお外に出なきゃダメなんだぞー

深夜のピークタイムでもゲリラ遊びできるようにしてくれよハドサン
750忘れられた名無しさん:05/02/12 13:27:09 ID:QyvRr+3z
スキル0でもナイトカーテンのエフェクトでるからみんなで連発しようぜ
pre組みだとエフェクト切ってないだろうからね
751忘れられた名無しさん:05/02/12 13:28:01 ID:YnNEpQiw
プレ側の棍棒(NEU)がクェイクする

周りの味方もNEUなので当然ふっとぶ

軍属の中にWELCOME!!

752忘れられた名無しさん:05/02/12 13:34:49 ID:Igbe9Z0D
あ、でもwar VS pre って戦闘なのか?
ここまで盛り上がってるとこ水さすのもあれだけど


単に酒多く渡した方が勝ちとかだったら笑える
753忘れられた名無しさん:05/02/12 13:35:44 ID:osRUplau
Pre側に天然糞回線がいたらPスキルなんて
関係なしに防御力無限大だから逆に回線正常な
Warの面子が4が糞回線1に負けると思われ。
754忘れられた名無しさん:05/02/12 13:38:44 ID:7M4MS42i
同期のとれてなさにPre側が萎えないことを祈る
755忘れられた名無しさん:05/02/12 13:39:52 ID:qSmulY6+
数百人規模になれば全員天然糞回線になるから問題なし。
756忘れられた名無しさん :05/02/12 13:39:59 ID:aL/fBbce
ていうか、どうせ通常の2倍も人間がひしめいたらゲームにならないに決まってる。
757忘れられた名無しさん:05/02/12 13:43:43 ID:G1gbvtYE
やべー
BSQ中央にいるNPCが
「ビスク軍や中立の奴等が攻めて来たら
何をおいても司令部を守り抜くんだ」
とか言ってる
758忘れられた名無しさん:05/02/12 13:58:22 ID:3oelSMOg
>>750
たしかに。


フルPT同士での戦闘訓練とかしたい。WarageのBSQ,ELGの拠点に
広い闘技場をくれくれ
759忘れられた名無しさん:05/02/12 14:09:38 ID:SdzACTyc
しかしドロップがある
760忘れられた名無しさん:05/02/12 14:24:42 ID:rfBNvmA4
>>757
クーデター?
761忘れられた名無しさん:05/02/12 14:30:27 ID:CWwBCjNW
俺60シップ('A`)イインダイインダ・・・

つーかな、PT組んでみても高階級がPT内にいない事多すぎ
昨日は Newbie×3 Guard×1 Commander×1だったかな

俺は2階級ほど上がったが、PTメンバーは1人も敵を倒せなかったみたいで1pも入らなかった。

つーか倒した奴にルート権つければいいのに・・・
ぬーびーが必死に人の獲物漁ってる姿に殺意を覚えた


>>759
演習場はドロップなくせばいい話なワケで・・・
762忘れられた名無しさん:05/02/12 14:36:31 ID:Ijl56+jL
そうなると国内戦のときにそこに逃げるやつとか出てきそう。
ドロップありで自分で回収するか回収してもらうでいいとおもう。
立地を悪くするのもありかもしれないけど、演習から復帰までに時間がかかるのもね。
いや、それはそれで悪くないかな…。
763忘れられた名無しさん:05/02/12 14:48:46 ID:2hfJ0J1i
階級なんかイラネ いかにして相手に嫌がらせできるか 死ぬかなんてことは二の次だ
もちろん即死しないように装備はちゃんとするけどな 裸尚且つフライパンや収穫鎌は論外
764忘れられた名無しさん:05/02/12 14:49:46 ID:AnengzJr
ニュービーが漁るのは別にいいんだ・・・
漁った物を有効活用出来てるかどうかが問題。

敵の本拠地境界でルートに夢中になってるあまり、
そのまま敵に食われてる奴とか、もうね(ry
765忘れられた名無しさん:05/02/12 14:55:07 ID:5AJ81iQ7
それはしょうがないよ 誰だって最初はたいていそうだと思うし
じきにルート時がやばいって学ぶだろ
766忘れられた名無しさん:05/02/12 14:57:54 ID:XvA3Mg5Y
ルートしたものを配布すれば問題無し?
767忘れられた名無しさん:05/02/12 15:15:30 ID:3oelSMOg
そういえば、1度PT組んだPTメンの1人が鬼のようにルートしまくってた。
同じPTメンには誰が何を手にいれたか表示が出てるのに気づいてないんだろうか、
鞄空で出陣したんじゃないかと思うくらい装備も拾いまくってた。
768忘れられた名無しさん:05/02/12 15:16:39 ID:Yc5QL1yq
中毒者になるとアイテムよりも
ルート時の危険を楽しむようになる
769忘れられた名無しさん:05/02/12 15:23:38 ID:3oelSMOg
そういえば、「死体爆破しない」とか暗黙の了解みたいなのが両軍にあるの?
あまり、死体爆発させてるのをみないので・・・
770忘れられた名無しさん:05/02/12 15:27:35 ID:jeOShEX8
自分で倒した新品の死体のドロップ品を愛でるのがいいのにな
自分の手柄だから何もいわれないし
771忘れられた名無しさん:05/02/12 15:28:22 ID:GHH+/U5w
フェティ
772忘れられた名無しさん:05/02/12 15:31:44 ID:SdzACTyc
爆破しても死体は消えるわけじゃない
773忘れられた名無しさん:05/02/12 16:03:47 ID:CWwBCjNW
いや、俺も金無かったから
WLメダルさえ手に入ればよかったんだ・・・8000Jadeだしな
コイツえらく長い時間拾ってやがるな、まだ終わらんのか・・・

で、漁ってみたら残ってたのインビジPOT1個だけ。アホかと。

中階級になれたからもういいんだがな
後少し金貯めたら触媒配布始めるよ


・・・首を取ってる時に斬られる奴とか、今も昔も変わらんなぁ
774忘れられた名無しさん:05/02/12 16:10:32 ID:G1gbvtYE
コーマトラップがPCにもガードにも効かない件について
775忘れられた名無しさん :05/02/12 16:15:59 ID:aL/fBbce
別に俺は自分が倒そうが誰が倒そうが誰の獲物っていう考えはないな。あくまで軍全体が倒したと考える。
ダメージソースになる奴だけがルートするとか、ばかばかしい。敵を倒すのに一番貢献してるのは、
ダメージを受け止めてる奴と、相手を足止めしてる奴。ダメージ与えてる奴は殺害行動のごく一部を担当しているに過ぎない。

だから、WLが倒した敵をNBが漁ろうが何しようが自由。勝手に持っていけばいい。
ただ、ルートに必死になって行軍に付いてこないやつは邪魔だからすぐPreに帰って欲しい。
ルートボタン連打しながら移動して、窓開いたら3秒で華麗にルートして即前進しなければならない。
何十秒もルートしてる糞はマジ死んで欲しい。

あと、味方の死体を漁る奴もマジ勘弁。敵地とか、激戦中は仕方ないけど、敵を撃破して、
周囲がクリアになって、しかも自軍領土なのに死体がなくなるとか見ると萎えるな。
馬鹿がもって帰って得意げに配布ishしてるの見ると今から亡命宣言して殺しに行こうと思うよ。
使わないのに味方の死体漁るなよ。
776忘れられた名無しさん:05/02/12 16:26:02 ID:YnNEpQiw
味方の人数も報告して欲しい
777 ◆Twain6bWDE :05/02/12 16:26:52 ID:SdzACTyc
Axel乙
778忘れられた名無しさん:05/02/12 16:33:25 ID:XvA3Mg5Y
死んだ時点でアイテムはあきらめるべき。味方の死体を漁ってたらTELLなんてもう何を考えているのかと。
そんなぬるくさいこと言う人間ばかりだから、「アイテムが惜しいから篭城」とかになるんじゃないですか。
そんなにドロップ嫌なら裸で出て死んでればいいのにね。


と煽り気味に書いてみる。
余計なローカルルールを作ろうとするのを嫌う人も結構いるんですよ。
779忘れられた名無しさん:05/02/12 16:49:23 ID:0iIYpkkA
>778
うん、ボクは諦めるようにしてるよ。

過去に味方のパンダ男にルートされ、目の前で生着替えを見せつけられた時は、
思わず泣きながらPreに帰ったけど。
780忘れられた名無しさん:05/02/12 16:56:02 ID:sVnIHS67
別にいいじゃねーかよ装備くらい。
おまいら落とした装備の中で一番高価だったものなんだ?

俺ドゥーリン肩
781忘れられた名無しさん:05/02/12 17:22:37 ID:mIG3Qgep
俺はあれだな、PTメンバーが死んだ俺の死体あさって、自慢げに「敵がデスナイ装備落としていきましたよ」
っていった時、さすがにカチンと来たな。
チキンですから「おめ」って返したけどね。俺超チキンwwwww ・・・・・orz
782忘れられた名無しさん:05/02/12 17:24:20 ID:7KvC6rPI
で、そろそろBSQは王国に突っ込まないのか?
向こうばっかに殺されてそろそろ悔しいんだが・・・・
783忘れられた名無しさん:05/02/12 17:25:09 ID:3oelSMOg
>>778
死んだ時点でドロップしたアイテムはあきらめるというのは、激しく同意。
敵が拾おうと、敵がそれを捨てようと文句はいっさいないが、

味方がもくもくと味方のものをルートしてる姿や、
自分の死体がみつかったので近寄ると、
味方がルートして目の前で死体が
消えるという状態は、たかがゲームだが精神的にかなりへこむ。

BSQはしらんが、ELGはかなり多い 
784忘れられた名無しさん:05/02/12 17:29:19 ID:DD2ve1iz
ELGはなんで毎日AXEL殺せるのに
毎日夜引き篭もるん?
785忘れられた名無しさん:05/02/12 17:32:28 ID:Yc5QL1yq
ELGは勝てそうなときに攻める、それ以外は籠城ですよ
786忘れられた名無しさん:05/02/12 17:34:30 ID:BaZafTLU
>>784
夜の指揮者が籠城推奨者が多いから
787忘れられた名無しさん:05/02/12 17:36:57 ID:DD2ve1iz
んじゃ今夜の本隊戦予想でもするか。

先週より格段に人数の減ったBSQ軍、にゅび8割ELG軍を蹴散らし、
裏口まで侵攻!この間戦闘2回以内。
その後桟橋でうろうろして、犬砦落として帰る。
時間が早ければ森CCとか行く。
788忘れられた名無しさん:05/02/12 17:42:49 ID:RB7N99Lm
夜はELGWLはでないことに決定してるから
話して決めたわけじゃないがみんな悟ってる
60シップ数からはずしたらB50E30くらいになりそう

高階級もにゅびだと指揮がきちっと伝わらないから面白くないから指揮しない
夜は裸族の裸族によるBSQのための戦争だ
789忘れられた名無しさん:05/02/12 17:48:12 ID:2hfJ0J1i
俺もデスナイト装備してたら仲間にあさられてたよ 別にかまわんがアレ着てるとすぐ狙われるしな
790忘れられた名無しさん:05/02/12 17:48:31 ID:PtpnxXRO
ものすごい久々な人がelgにいるな。
791忘れられた名無しさん:05/02/12 17:50:57 ID:5AJ81iQ7
>>790
タク茸?
792忘れられた名無しさん:05/02/12 17:53:32 ID:IhgcT1CF
夜Eが勝てないのは、まとまりや指揮系統の差なんだけどな
Bにも戦力外は沢山いるだろうに
Bは団体で強くてEは個人が強い
にゅび以外の層で見比べると、E兵のが資質は上だと思うが
まーあれだ、viss様に傾斜しすぎなBの体質と
個人が勝手に考え勝手に動くEの体質
793忘れられた名無しさん:05/02/12 17:56:23 ID:Oe423vvR
>>792
BSQ視点だが朝起きてる人間の強さはELGのが遥かに上なんだろうなあ。
こればかりは否定できない。
あと、最近Vは指揮取ること少ないよ。
794忘れられた名無しさん:05/02/12 17:58:33 ID:Yc5QL1yq
ELGはWLよりソルジャーぐらいの奴のほうが強いしな
795忘れられた名無しさん:05/02/12 17:59:58 ID:E0G4XALQ
少数のELG、多数のBSQ
朝のELGと夜のELGは別モンだな

796忘れられた名無しさん:05/02/12 18:03:36 ID:G1gbvtYE
>>795
えろいな
797忘れられた名無しさん:05/02/12 18:05:23 ID:IrGq2HFT
>>790
また懐かしいのが来たね
今のELGで彼を知ってるのは何人いるのか

>>793
ELGとしては、Vが指揮してなくてもV隊がいるだけでかなり押される
あいつらの突撃はマジでやばい
逆に言うと、V隊がいない時は大抵勝ててる
798忘れられた名無しさん:05/02/12 18:06:05 ID:VICIzSId
休日なら朝や昼もいいけど平日はどうにもならないな。
それよりも敵が弱い時間帯だけ狙って戦闘ってオナニーすぎだとおもうが…
799忘れられた名無しさん:05/02/12 18:12:24 ID:XvA3Mg5Y
>798
むしろ人の少ない時間に戦闘を起こしてくれて嬉しいですけどね。
夜は人が多すぎて辛いですし。

だいたい逆境の方が楽しいんだから、向こうから攻めまくってくれるなんて感謝こそすれ、そんな風に文句を言うなんておかしいですよ。
800忘れられた名無しさん:05/02/12 18:20:11 ID:SdzACTyc
Vissのどこがやばいんだ?
レジない癖にいつも突っ込んでDFしてるあいだに捕まって死んでるだけじゃねーか
801忘れられた名無しさん:05/02/12 18:35:16 ID:IrGq2HFT
>>800
まあ、落ち着け
別にVが強いって言ってるわけじゃない
V隊が先陣をきる事で、他のBSQも後に続いて突撃してくるのが怖いわけだ
ELGじゃ敵陣内部まで突っ込める前衛はKazuhisaしかいなかったわけだが、今じゃ中立だからな
802忘れられた名無しさん:05/02/12 19:08:58 ID:9w/RWUay
ところで生産するための道具って、まだ作れないよな
BSQに生産場所さえあればGHP他を販売出来るんだが・・
803忘れられた名無しさん:05/02/12 19:13:58 ID:DD2ve1iz
>802
こないだのパッチでやたらと生産設備増えたが、
その中になかったか?
ビスク西と闘技場前を探してみるんだ。
804忘れられた名無しさん:05/02/12 19:37:34 ID:jeOShEX8
797w
自演さむすぎw
誰もそんなこと微塵も思ってないし
大体Vの固定とか身内が誰かってのも誰もしらね−よ
805忘れられた名無しさん:05/02/12 19:37:42 ID:joQqQqU7
>>798
同期の取れてる時間帯
昼弱いのばっかり集まるというのはおかしいから
人数が居ないと弱いって事じゃ?
1:2でも勝率4割だぜえええJOJOオオオオ
806忘れられた名無しさん:05/02/12 19:42:59 ID:joQqQqU7
何このIDふざけてるの!
キューキューキューキュー。
>>804
誰も知らんって事は無いだろ〜w
漏れ下痢等だし指揮官興味ナイからどうでもいいけど。
807忘れられた名無しさん:05/02/12 19:47:12 ID:pMqbsfIA
まぁ、あれだ
いい加減両勢力の構成表更新して誰か上げてくれ。
808忘れられた名無しさん:05/02/12 19:50:51 ID:jeOShEX8
いや本気で知らないぞ
V隊とか言われてもな;
それはつまりここで晒されてないって事なんだけど
いい意味でも無名って事、仲間さんの方はね
って事で称賛は身内の自演ってこった
嘘だと思うならゲーム内でV隊ってヤバいよなって話題振ってみ
809忘れられた名無しさん:05/02/12 19:54:18 ID:SdmZUiv9
すくなくてもV隊なのか腰ぎんちゃくなのかシランがFはウザイ
810忘れられた名無しさん:05/02/12 19:55:32 ID:joQqQqU7
>>807
その大役>>807に任せた。
しかとやり遂げて見せよ。

最近近くに出来たコンビニの店員が
朝〜昼:知り合いの母上様
昼〜夜:余り親しくない中学の頃の同級生
夜〜朝:結構いい女

エロ本買う時間はどれがいい?
811忘れられた名無しさん:05/02/12 19:58:25 ID:n/RKARRh
全時間で買って反応報告汁
812忘れられた名無しさん:05/02/12 20:00:27 ID:v/XQd3Kq
Flankerはうざいなほんと
813忘れられた名無しさん:05/02/12 20:13:27 ID:E0G4XALQ
>>810
ん〜・・・夜〜朝がベストタイムだ!
814忘れられた名無しさん:05/02/12 20:13:59 ID:2hfJ0J1i
粘着凄いね
最近来てないだろ そんなに気にするなんてどうかしてんじゃね〜の
815忘れられた名無しさん:05/02/12 20:43:38 ID:SdzACTyc
多分普通のELGならVって言ったらVell連想する
VissはVissといえば通じるがV隊って言ったらVellやchicksamuraiとかの回線絞り軍団を連想する
Viss隊とか言われてもVissが誰と組んでるとかELGは誰も知らないぞw
816忘れられた名無しさん:05/02/12 20:54:28 ID:YnNEpQiw
俺はVissが男言葉使ってて嫌いになった。
817忘れられた名無しさん:05/02/12 20:55:58 ID:ir+gd7J1
>>815
Vellやchicksamuraiは回線絞りなのか・・・その根拠は?
それなりの何か証拠みたいなのがないと・・・な
818忘れられた名無しさん:05/02/12 21:04:34 ID:9HPqtIbQ
>>817
Tと同じ
819忘れられた名無しさん:05/02/12 21:07:38 ID:IrGq2HFT
回線絞りもいいが加速ツール使用のaetherが話題にもならないのはなぜだ?
あいつの目の前で詠唱無しディバインとかしてくれるからマジうけるんだけど
820忘れられた名無しさん:05/02/12 21:08:20 ID:n/RKARRh
T様の場合は10人くらいの前でワープしまくってたからな
証拠も何もあったもんじゃない
821忘れられた名無しさん:05/02/12 21:09:33 ID:gsR1KkvR
それならchickと変わらんな
822忘れられた名無しさん:05/02/12 21:10:31 ID:3e7xYirt
なんて言うの?情報操作?イメージダウン作戦(笑)?
ココで「誰々は回線絞ってる」とかデタラメやウソで悪評されても、
延々話題にされたりすると流石にイメージに焼きつくな。

直接戦ったりして覚える人よりもずっと印象強くなってしまう。
(戦闘後にダメログ見たりして名前を確認してたのね、俺は)
823忘れられた名無しさん:05/02/12 21:12:26 ID:9w/RWUay
>>803
ありがとう、作れたよ
そして露店開始10秒で完売ワッショイ
824忘れられた名無しさん:05/02/12 21:13:12 ID:gsR1KkvR
俺はchickと戦ったことあるよ
奴が一人で>>820見たいな状況でした

あれか、T様と中の人が同じとかw
825忘れられた名無しさん:05/02/12 21:27:05 ID:ir+gd7J1
確かにあほみたく直接攻撃が当たらん奴っているな
てっきりPスキルだと正直に信じていたがやはり故意に何かしらしているのかねぇ

しかしなぁ、FUBUKIって奴も
サシでやったらアイツもここで晒されている奴と同じように判定すら出ずに
こちらばかり一方的に当たって相手は全く当たらんことがあったし
chickも戦ったがやはり出ない

後ろ斜め歩きしているなら原因は分かるがこいつらはしてなかったからな
826忘れられた名無しさん:05/02/12 21:31:01 ID:3e7xYirt
そのコグニもVe一派だな…。
827忘れられた名無しさん:05/02/12 21:33:01 ID:2hfJ0J1i
BにかぎらずEにもいるだろそんなの
あとタイマンでさえLDしまくりのEのブレマス何とかしろと
828忘れられた名無しさん:05/02/12 21:35:16 ID:jL8XLG49
だから槍でうまいやつらは
動きまくって攻撃をよけてるの
それを回線絞りと勘違いするやつ多すぎ
829忘れられた名無しさん:05/02/12 21:37:26 ID:n/RKARRh
すごいな
動きまくるとワープができて魔法判定もでないのか
830忘れられた名無しさん:05/02/12 21:39:11 ID:NxgqUhry
スチームかけてPCに張り付いて攻撃しても判定すら出ないのも居るからな。
あんなのをPスキルとか言われたらたまらん。
831忘れられた名無しさん:05/02/12 21:43:46 ID:9w/RWUay
タイマンは慣れてないと一発も当てられないね
棒立ちでスキル連打とか無様な戦いしてたら判定すら出ないし


でも棒立ちから攻撃してきてスキル連打、無敵の超ディバインに瞬間移動
そんなスーパーサイヤ人な動きが出来るまでPスキルで強くなれるとは思えない・・
832忘れられた名無しさん:05/02/12 21:52:36 ID:ir+gd7J1
>828
勿論、相手も自分も当たらないのなら分かるし、お互いがなかなか当たらないのはたくさんいる。
だがな、こっちばかり当たって相手は当たらない奴となるとそいつは限られてくるし納得がいかない、何 故 な ん だ ?
833忘れられた名無しさん:05/02/12 21:52:56 ID:gsR1KkvR
もうPスキルとか要らなくない?
お互いが尖がった性能で殺したり殺されたりで十分な気もする
834忘れられた名無しさん:05/02/12 21:53:59 ID:iqpTX2qD
相手が回線絞ってると向こうの攻撃も当たらなくなるの?
それとも向こうの攻撃は当たってばっかりでこっちの攻撃は当たらなくなるの?
835忘れられた名無しさん:05/02/12 21:56:20 ID:v+1zBzko
タイマンで当たらないのは
ラグと当たり判定の枠をうまく利用してるんだよ

ちなみに斜め後ろとかそういうもんじゃなくてよ
836忘れられた名無しさん:05/02/12 22:02:33 ID:rEh6Bk+p
>>825
サシでやった奴なら大抵覚えてる
大体そういう人3〜5人くらい居たかなぁ
ほぼ棒立ちでスキル連打してきた人

後、回避行動は斜め後ろだけじゃない
俺だって逆の状況になったことあるが大抵原因は2個か
単純に手数が足りない(ダメージで回復に回って逃げるから攻撃しなくなる)
軌道が読まれてるかすでにその軌道を続けると一方的に当たる状況

悪いけど納得いかないなら研究しなよ
ここで愚痴る前にやるべきことだろ?
837忘れられた名無しさん:05/02/12 22:06:11 ID:n/RKARRh
てかそんな初歩のPスキルなんて踏まえたうえで皆いってるんじゃないのか?
>ほぼ棒立ちでスキル連打してきた人
こんなのめったにいないでしょ
838忘れられた名無しさん:05/02/12 22:07:39 ID:9w/RWUay
タイマンやるとグルグルグルグルグルグル回るから目が回る
途中で逃げられると夢中で追いかけて行って敵援軍に会ってよく死ぬ
あと少しで殺せるのに敵本体が着ちゃうと意地でもソイツだけは殺したくなる
HP数ミリでの差で負けると死んでも死に切れない

・・俺だけか
839忘れられた名無しさん:05/02/12 22:20:21 ID:oiMxO2eY
タイマンである程度避けれるのはわかる
湖畔から丘まで7人で密着して殴ったが2回しかHPが減らんのはなぜだ
840忘れられた名無しさん:05/02/12 22:26:03 ID:uFr7OTk7
今日初めてワラゲで敵対PCに遭遇しました
何か範囲魔法っぽいので吹っ飛ばされて回復してたらバーストで死にました。

抵抗必須?
841忘れられた名無しさん:05/02/12 22:27:10 ID:SdzACTyc
Fubukiって自分の名前が出るとすぐ湧くな
常駐丸出しで恥ずかしくないの?
842忘れられた名無しさん:05/02/12 22:27:37 ID:gsR1KkvR
>>840
それカオスフレアかも
843忘れられた名無しさん:05/02/12 22:36:38 ID:5AJ81iQ7
>>840
打たれる前に殺せ 後ろから刺せ
デストローイ
844忘れられた名無しさん:05/02/12 22:39:21 ID:9HPqtIbQ
ここでのTがどんどん超人になっていって面白いな
そのうち空でも飛びそうな勢いだ
845忘れられた名無しさん:05/02/12 22:41:28 ID:+YSM+Umc
>>840
回復は相手を殺してからゆっくりすればよさげ。
846忘れられた名無しさん:05/02/12 22:47:59 ID:jeOShEX8
ワラゲで生きるなら抵抗は必須
無しだとメイジが居るという理由だけで臆さなくてはいけない
チョッパー相手に着こなし0回避0で立ち向かうようなもんだ
しかもリーチながいって感じかな
847840:05/02/12 22:49:06 ID:uFr7OTk7
まぁ実力不足ってとこですか。
最初に見つけてインビジリティで消えたのを放って置いたからだろうか。
848忘れられた名無しさん:05/02/12 22:50:52 ID:joQqQqU7
Fubukiは回線絞りしてないと思うよ。
1:2で勝てたし(つ∀`。)

>>840
スキル構成は自分で考えるものだ
考えるのもゲームの楽しみの一つ
あえて言うなら必須なスキル等生命力くらい

ただこのゲームスキル構成に個性出し辛いから勝てる構成をすると
誰かと被る可能性高い
849忘れられた名無しさん:05/02/12 22:53:50 ID:IrGq2HFT
P鯖エルガディン王国統治表[P saba kingdom government table]

王国最高司令部[The kingdom highest headquarters]
(国の最高権力者 王国裁判の裁判官を務める)


最高司令部親衛隊[The highest headquarters bodyguards]
(最高司令部を守る優秀な部隊)


検討委員[examination committee]
(国民の意見の検討などをする)


進軍部隊長[Military-authorities officer commanding]
(各部隊の部隊長)


特殊部隊[Special Forces]
Twain(早朝超人) 

国賊[Traitor]



これがELGクオリティ
850忘れられた名無しさん:05/02/12 22:55:37 ID:9w/RWUay
スキルで個性だしてたって勝てなきゃ何ら意味は無い
だからまず勝てるようにして、勝てるようになったら個性を出すといいよ
個性はあるけど負けばっかりのニュービーなんて格好悪すぎるしな
851忘れられた名無しさん:05/02/12 22:57:20 ID:kdrtB+84
P鯖エルガディン王国統治表[P saba kingdom government table]

王国最高司令部[The kingdom highest headquarters]
(国の最高権力者 王国裁判の裁判官を務める)
Twain(早朝王)

最高司令部親衛隊[The highest headquarters bodyguards]
(最高司令部を守る優秀な部隊)
Twain(早朝司令官)

検討委員[examination committee]
(国民の意見の検討などをする)
Twain(早寝早起委員)

進軍部隊長[Military-authorities officer commanding]
(各部隊の部隊長)
Twain(早朝進軍部隊長)

王国情報戦士(BBS Warrior)
Twain(早朝カキコ)

特殊部隊[Special Forces]
Twain(早朝超人) 

国賊[Traitor]
Twain(早朝回線絞り)


これがELGクオリティ
852忘れられた名無しさん:05/02/12 22:58:08 ID:joQqQqU7
まぁ漏れも擁護のような叩きのような名前出ししといて何だが
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1105029664/
晒し有りだ。
ココは晒し無し
853忘れられた名無しさん:05/02/12 22:58:32 ID:AClW2i8S
>>852
そこはD鯖専用です
854忘れられた名無しさん:05/02/12 23:04:10 ID:RB7N99Lm
お前ら1秒以上未来の敵殴らないと当たらんぞ
そのラグ読めない奴はタイマンとかゲリラむいてない
斜め後ろでジャンプでいいよ
まずこれやってみ
855忘れられた名無しさん:05/02/12 23:08:57 ID:YnNEpQiw
これからはムーンフォールジャンプが熱くなると予想
856忘れられた名無しさん:05/02/12 23:30:02 ID:E0G4XALQ
>>853
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1106626161/
これなら文句ないよな?
857忘れられた名無しさん:05/02/12 23:32:26 ID:AClW2i8S
>>856
Good
858忘れられた名無しさん:05/02/12 23:39:23 ID:3oelSMOg
やっとGHPの値段が350〜400くらいになった
はやく元にもどってくれ・・・
859忘れられた名無しさん:05/02/12 23:48:06 ID:YnNEpQiw
250に戻る事はないだろうな
誰かが一週間くらい250で安定供給を続けない限りね
そして、そんなことはないであろ…
860忘れられた名無しさん:05/02/12 23:51:41 ID:9w/RWUay
250で売ってたら買い占める、って状況になる事には変わりない
つまり需要があるわけだからな

ところで、WarAgeでGHPとGSPとかの値段はいくら希望?
0で置いておいたら即無くなったから値段付けとこうかな、と思ったんだが
861忘れられた名無しさん:05/02/13 00:00:32 ID:IrGq2HFT
なんか、ELGはもうダメっぽいなぁ
亡命してきた人南無
862忘れられた名無しさん :05/02/13 00:07:18 ID:Zz4B7iLq
>>859
そのうち徐々に下がるだろ。普通に売れないし、他鯖と比較すれば、買い控えされるのは仕方ないしな。
350の露天のとなりで330で売り出すようにして、330の露店の隣で300の露店が店を出すようになれば、
そのうち下がってくよ。
863忘れられた名無しさん:05/02/13 00:18:32 ID:Dcjy3XT4
ところで亡命って失敗した場合
結局3ランクダウンなのか3回死亡分なのか
どっちなの?
864忘れられた名無しさん:05/02/13 00:18:59 ID:JjKAGl0X
GHPハもともとプレの人はHAとか使うだろうから買わないだろ
ワラゲでも一部の初期に荒稼ぎしたやつしか買わない 嫌買えないだろ
あんなに値段上げたら 自分で集めてセカンドや知り合いに作製してもらうのなんて目に見えてるし
GHPなんかより安いHP使う人もいるし 値段上げた奴乙  買取してた奴も残念! オークで1000買い取った奴うはwwwokww
865忘れられた名無しさん:05/02/13 00:24:50 ID:PAqDe61n
>861
どこらへんがダメっぽいんだ?
866忘れられた名無しさん:05/02/13 00:30:40 ID:3/Tma8lJ
ベルアイユクローズ一時ワイプらしく
久々に行ったらデモニカ襲来イベントとかしてるんですよ

http://www.belle-isle.jp/trailer/index.html
デモニカってモンスターを倒すイベントで元々ド派手でかっこいい攻撃魔法を何十人も一斉に唱えてて
かっこ良過ぎて感動しますた

え?MOEしろって? 本隊戦が・・・・・
867忘れられた名無しさん:05/02/13 00:32:08 ID:gc2R9Gee
>>863

銀行の中身が消失と共に、ポイント0に堕ちる。
868忘れられた名無しさん:05/02/13 01:02:59 ID:sSR9cVVo
昼間は人数同じくらいだがELGの方が質が高いのでガンガン丘に攻めて
毎日アクセルを倒してる
そして夜は質、人数ともにBSQの方が多くガンガン渓谷に来てるが
ミクルどころか国内にも入ってこない始末
所詮BSQはその程度の質しかないってことだ
勝ち馬に乗りたくて入ってる香具師が大半だからね、牢獄にびびりすぎ
869忘れられた名無しさん:05/02/13 01:16:03 ID:PAqDe61n
>868
BSQはミクル殺したいんじゃなくて野戦がしたいと何度言えば。
昼間もキッチリ中央でアクセル周り固めて、殺されても全員牢獄に叩き込むような
ELGシフトすれば出来ると思うが
それだとELGと変わらんのでそのオプションを取ってないだけだ。

だから空き巣なんてしてないで夜出てきてくださいね。
870忘れられた名無しさん:05/02/13 01:21:42 ID:DTSTm6y9
まぁ、正直いまのBSQじゃミクルまで行こうって言っても渋るよな
でもELGも夜には押せないままなんだよな


つまり、どっちもどっちってこった
一部の質はELGでも全体戦力じゃBSQ、ってな感じで均衡してるよ
871忘れられた名無しさん:05/02/13 01:21:59 ID:VfwoifOm
てかBSQで昼間にwarageを本気でやってるやついないんだが

まぁチキンELGには空き巣レベルのことしかできないんだろうけど
872忘れられた名無しさん:05/02/13 01:23:46 ID:n2I+I3JR
>>869で思い出したけど
前、王国まで行って敵兵が少なくてつまらないから敵が揃うまで待機しましょうって指揮官が2人いたけど
集団戦は勝てる時に勝って負けそうな時は早めに見切りをつけるものだと思ってるから
そういう指揮官には納得できないんだよな、俺は
873忘れられた名無しさん:05/02/13 01:25:53 ID:PAqDe61n
なんというか、数で勝てないと朝昼型にシフトしてしまったELGのWL達が
現在の夜本隊戦の活気の無さを演出しているわけで。
亡命出来て数が同数近くにはなる予定のはずなのに、
ELGの昼ゲリラが夜出ないから何時まで立ってもELGは夜引き篭もると。

原因はELGの昼の人にあるのは簡単に想像できるな。
874忘れられた名無しさん:05/02/13 01:27:23 ID:5GbH4nht
なるほど、昼間ELGがアクセル倒せるのは

・ELGはLD逃げする
・わざと、アクセルの周囲を固めないようにしてる
・昼間のBSQは本気じゃない

こういうことか〜
875忘れられた名無しさん :05/02/13 01:29:31 ID:Zz4B7iLq
別に昼は昼で勝手にやればいいとおもうけど、夜中苦しんでるのに助けにもこない奴等が
俺たちはELGは質は上とか言い始めるのマジでむかつくよな。人間としての質は最低じゃねえか。
結局夜中しかプレイできない普通のプレイヤーが、BSQ主力への囮になってて、
BSQ主力がいない昼とか朝とかに叩いてるだけだし。そう思うと余計に夜中の戦いが萎える。
876忘れられた名無しさん:05/02/13 01:32:48 ID:VfwoifOm
ELGで質が高いってどのへんの奴らのこと指すの?
いつもゲリラばっかやってるELGWLと何人かとタイマンしたけど
毎回逃げるんだが

タイマンは避けて、空き巣でアクセルを倒し、夜は籠城がELG内では質が高いって言うの?
877忘れられた名無しさん:05/02/13 01:36:33 ID:PAqDe61n
ELG夜の人は昼の人を夜に引っ張ってくるよう努力すべきだ。
ここで愚痴るより絶対その方が早い。




・・・昼の人がログインすらしてないって?
そりゃ悪かった。
878忘れられた名無しさん:05/02/13 01:39:43 ID:CiLgtdsy
昼はELG
夜は別キャラでBSQ



間違いない
879忘れられた名無しさん:05/02/13 01:41:46 ID:VfwoifOm
休みなのに皆減るのはやいね
カオスいくのかな
880忘れられた名無しさん:05/02/13 01:47:22 ID:Sso/9RPX
>>876
タイマンで強くても何の自慢にもならないぞ?
長引けばタイマン中に敵が増える可能性もあるし不毛なだけ

つーかFubukiみたいにタイマンに特化した挙句PT戦〜本隊戦ではまるで役に立たない雑魚って何がやりたいんだろうな
881忘れられた名無しさん:05/02/13 01:49:22 ID:8zVLYWTQ
BSQ:普通の社会生活を送ってる人がほとんど。
ELG:普通の社会生活を送ってる人が多いが、社会的に終わってる人も多数抱えている。

これでFAだな。
882忘れられた名無しさん:05/02/13 01:49:52 ID:gTnxGTbo
>>880
タイマンだろ
883忘れられた名無しさん
>>880
頭悪いですか?