2様
3 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 14:08:28 ID:VPxNlo6h
3様
5様
chinco
6 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 14:09:33 ID:ep820a5Y
グレイフォックス!?
/■\ /■\
( ´д`∩ (´д`∩)( ゚д゚) ・・・
(つ ノ(つ 丿(つ つ
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
+ /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (((つ ノ(つ 丿 (つ つ)) +
ヽ ( ノ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
ポコタニア インザムーン
ドラッケンがどうしたって?
warageで200vs200位のバトルしたいお
前スレの消費がやたら早かったみたいだけどなんかあったの?
>>14 ボスコニアン インザムーン に見えた件について。
>>17 半分ぐらいFFとファミコンの話題
後半分はこくまろちんぽみるく
>>20 俺も熱く語りたかったよ
85年生まれだからどれほどついていけたかはわからんがな
◇WarAgeの砦ごとに宝箱型の倉庫を用意しました
23 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 14:37:01 ID:cQ3V5Lkr
何か世界の●きが●●や●になるかもしれないっす!
1.何か世界の動きがかろやかになるかもしれないっす!
2.何か世界の続きがとりやまになるかもしれないっす!間違いない
3.何か世界の姉きが幼女や妹になるかもしれないっす!
もう妄想オンライン飽きた 早くパッチよこせ
本棚にハドソンFCゲーの攻略本(バンゲリングベイやらプーヤンやら
ハットリくん等が1冊にまとまってるやつ)が未だに並んでいる件について
ダンジョンマスターの攻略本は墓まで持ってきます
つーか何でこんなにもったいぶるんだろな
●●が●●●●になるかも って出たときは面白いって思ったけど
ここまで引っ張ることないだろーに
もう答え出せよ
>>23 3はイクナイ(・A・)
何か世界の男きが姉貴や妹になるかもしれないっす!
なにやら世界の兄きがウホやらになるかもしれないっす!
ハドソンいい加減にしろ。ネットゲーを舐めすぎ。
そこでマビノギ!
ここでネトゲーのプロから一言
33 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 14:55:05 ID:VPxNlo6h
ゲームは一日一時間
こまめなアップデートと最低限の管理
これをしないネトゲは後がない
>>34 逆にそれを実行したネトゲを聞きたいのだが
ネトゲ初心者の奴が多いのかね。
他のゲームOβと比べてもMoEのパッチは多目だし、良くやってると思うけどなあ。
個人的には早く課金してもらいたい。
昔のUOは巻き戻り&ラグ上等だったし大してパッチもなかったけどなぁ。
>>34 MOEはアップデートはそこまで少ない方ではないと思う
それと最低限の管理くらいなら一応してるんじゃないか?
最近チートの話題もDUPEの話題もないしな、しても意味がないようなもんだけどな
韓国ゲームはアップデート来るのに結構時間かかるよな
あれがいやでやめた。来たときには情報が陳腐化してるし
目新しさが無くなってる
>>35 _、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) 呼んだ?
フ 癌 /ヽ ヽ_//
信ONはまともだった気がするな。
でもMoEも悪くないと思うよ。
そしてドラゴンラージャは最悪だった。。。
44 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 15:07:47 ID:1KM+WwLj
1000とれなかった・・・orz
伐採0のやつがアルビーズでジャイアント切ってる
採掘0のやつがイルヴァーナでミスリル掘ってる
もえぴっく!投稿ギルドが忘れ去られている件
よりによって、癌に1000とり負けた・・・・orz
48 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 15:09:48 ID:5gxqmVCt
↓童貞
のうぁ!光るきのこの「命中」とわさびの「攻撃」・・・・両立出来ないのな。
食べ物の追加ステータスってどういう仕組みなんだ?orz
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) 1000だったら
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ シャドウナイトから天下を奪う!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ 地上墓地は我々の物だ!!
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ / |
Rajaは夜逃げだからな。最低だ。
>>45 ミスリルに比肩するのはトレントじゃないだろうか。ジャイアントなんてツリーやラージツリーより
木が多めに採れるって程度のものだし。ゴムも採れないし。
ヒカル茸の命中とエンライは重なるよな?
ワサビの攻撃力とヴィガーやバサクは重なる?
>>50 「食べ物」で一枠排他。
「飲み物」で一枠排他。
>55
どっちもかさまる
>>54 トレントに比肩するのはオリハルコンや銀の精霊とかあたりだろう
かさまる〜かさまる〜かさまるぅぅぅ
>>56 え??そうなの??使いどころと、ショートカット配置が難しいなぁ・・・。
あれ?耐○○系とかと回復率UP系とステUP系じゃなかったけ?
>50
ステータス上昇
耐性上昇
回復上昇
の3つ
Lv上のほうが上書きされる、だったかな。
>59
違法行為なんだからここに載せるわけにはいかないと思う
そういやーbuff欄て16?で限界なんだな。
こりゃ必要ねーだろってやつまでfullbuffしてたら古い順から効果消えてった。
>>63 なるほど、有難う。
ステータス上昇 きのこ「命中率」
耐性上昇 おにぎり「対風」
回復上昇 バナナミルク 「スタミナ」
これ以上重ねるのはは無理・・・ということですな。納得。
>>58 オリハルコンが鉱山入り口のほうに常時2〜3個沸いてるというのなら納得もするが。
精霊のグラフィックってどんなのよ。
やっぱゴーレムかしら?
透ける○○
>>51 俺がシャドウナイト倒そうとした時にお前たちが7匹もの大群でシャドウナイトぶん殴って詠唱妨害してくれた時は感動した
パッチの速さは遅くないとしても
MoEは成長が早いんだから、もっと頻繁にアップデートしないと客はすぐ飽きちゃうよ
透けるプレート
ガ ー タ ー ベ ル ト 実 装 キ ホ ゙ ン ヌ !
>>72 何ってR2-D2タソじゃないか。かわいいよかわいいよR2-D2タソ
シャドウナイトのヘルオーブンの範囲に巻き込まれるとねずみとか骨ってシャドウナイト殴ってくれるよな。
チュートリアルで職業解説の時に貰える極意とか言うのは、全部使ってしまっても問題無いのかね?
それよりもガルムウンディーネなんとかしてくれ
アルビーズで伐採スキル一桁でラージツリー切ってるのは流石にどうかと思うが。
適正スキルの狩場があるように伐採や採掘にも適正スキルっていうのがあると思う。
そんなに時間かからないんだから、せめてレクスールあたりでTreeを普通に切り倒せるようになる位までスキル上げてきた方がいいと思う。
Large Treeは反撃してこないからいいが、刀剣とかにあてはめて考えるとナイフで反撃しないBaldos Destroyer叩いてる様なもんだぞ。
材料収集が出来ないのでスキル上げなら他でやってくれませんか?
これをどう相手を不愉快にせずに伝えるか考えようぜ
伐採スキル90で横殴るのが正解
89 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 15:34:40 ID:mU0XOu7F
漏れがゴム樹で0>70までスキル上げした所を85に見られてたら晒されてたな(*´Д`)ハァハァ
乾電池セットしてお風呂
(OOC) 買:材料 ○○G
>>87 生産職だけそんなわがままが通るわけないだろう
どうでもいいが
アシュラの説明文章かわってる
>>87 そいつの近くまでいっておもむろに全裸になり、鹿頭とレザー手足だけをつけて
隣の木を伐採。そしてひたすら奇声あげたり電波シャウトをしたりする。語尾には
全部「wwwwwww」。
大抵の香具師は関わり合いを避けると思う。
>87
相手と酒を酌み交わしながら分かり合う、ってのはどうだろう。
いや、拳と拳で(ry
いや、肌と肌で
肉と肉のぶつかり合い?
>>85 ナイフでバルドス殴ってても誰も文句言わないと思うよ。
それこそ森でウダウダ言う前に渓谷のラージ切ってきたらどうだろうか。
意地と意地とのぶつかりあいです!
D鯖西ビスクでバナナミルクが売られていない不具合について('A`)
>>85の状況をもっと正確に例えるなら
MobをNPCにぶつけて延々と叩いてるようなもんか
>>105 特に何もせずにそうなる点から言って違うな
反撃しないバルドスで問題ないと思うが
>>59 自己責任と開発の対応次第だが
おおっぴらにやられたら取り締まるのが普通
探してある位が丁度良い
こういうのに過剰反応する奴も居る
ナニが言いたいかというと、空気嫁やつーことだ
もっと火炎瓶を売ってくれ・・・
「ああっ、樹脂っ!出ちゃう、ぶっといツリーから熱くてドロドロのこくまろ樹脂でちゃうぅぅ」とか
とにかくみさくら語で暑く暑く木と会話をかわせ。シャウトで。
晒されても恨むなよ。
ヘビの肉欲しいので子ヘビで戦闘技術上げやめてもらめませんか^^;
羽がほしいのでタルタロでスキル上げやめてもらえませんか^^;
これと同じにしか聞こえないよん。
スキルあげたいのも材料ほしいのも等価だよ。
早いもの勝ちでいいじゃん。
>>85 その行為が喪前様になんか迷惑をかけたのかね?
前スレの最後にもいたけど、まさか樵勇者様なんてものが出てくるとは思わなかったよ。
スキル上げる為にずっと独占し続けるのは勇者様じゃないのか
どっちかっていうと早くスキル上げる為にジャイアントに張り付いてる方が勇者様的な考えだと思うぞ
2/2 14:00〜17:00まで、メンテナンスのためサーバーダウンします。
ご迷惑をお掛けしますが、ご協力をお願い致します。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
パッチキター
アルビのLargeTreeくらい沢山あるんだからいいと思うが…
沸き待ちが出るような類じゃないし。
ランダルなんかで一桁ダメしか入らないのにSilverRockやGoldStoneを
Ironとかスルーしてまで狙って殴りにくる奴いると、流石にどうかと思うが。
早い者勝ちでいいじゃん
指をくわえてみてる
→横殴りする
「なにをするきさまらー」
そして晒される
つられないぞ
>>114 ハドソンが最初から3時間も取るわけないジャン
サソリの皮集めにデザ−トテイルとかいうサソリ狩ってたら、リコールマーシ―ライトってノアピースゲットした
弓師の俺に必要ですか?
もう何上げて良いのかさっぱり分からんが、ファンタジーのお約束として魔法とか上げたほうが便利なのかね?
>>111 早い者勝ちってのはちょっと違うとは思うがまぁそんなもんだろうな
>>113 他の人に攻撃されたら晒すとか、粘着Tellするとかしてないなら特に独占って程でもないと思うぞ
スキル低い奴は強い敵と戦うな、と言うことになりかねない
トレントとかミスリルならともかく、他にいくらでも沸いてるものを一個くらい占有されたからって
いちいち目くじらは立てないけどな。エイシスで、ここに沸いてるいっちょん全部俺の物なんて
ぬかす香具師は流石の脳筋様にもいないだろう?
いっちょん王とかの一体しかいないのになると、速やかに別の話になるけど。
昨日D鯖レクスールでガルムの場所聞いてきた人。
間違ってイルヴァーナに案内してスマンカッタorz
マクロのアイコンに携帯型生産オブジェクトがあったんだよ
で、こんな感じになるのかーとボーっと見てて重大なことに気がついた
ブレンディングボックスが無いじゃまいか
ただでさえPreじゃアルビーズだけ、ワラゲじゃ罠製作すら出来ないのにもうね…('A`)
>>111 つまり
A:豚王沸かせたいんで、名前付豚で盾上げやめてもらえませんか^^;
B:早いもの勝ちですよwwww横殴りしないで下さいねwwwwwwwwww
ってことか
,.-、
ソヽ
.ゞヾ、
.iヘ ヘ
,.-、 y ,ソ.i、
.イ_、 i.ゞ,.ノノi|
スノ ,-、 .、) ナオたんアッパー
┌,(__ノ / .|
ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
ゞイ ト、 /ノ ノ
ト──‐i
// ̄7ノ.ヘ
/.ノ ./ |
∠,,_ノム.___|
イ ノ"| i! .「
.ヽレミ) | リ._|
.!,,_|..|.イ .)
.ヒテ
.Fム
_! .シ
ーイ
俺、朝の人が少ない時間によくトレント狩りにアルビーズ行くんだが、ジャイアントツリー生えてる所なんてトレント以上に見た事ないんだが…
アルビーズのどこかに密集して生えてる所でもあるのか?
ムトゥームにもバナナミルクがない不具合について('A`)
3竜のとこはあるよ
3本くらいかな?
他マップにあり多数沸いてる1オブジェクトのラージツリーから、
ダーイン限定条件沸き一体のみの豚王の話になるとは伝言ゲームしてるみたいだな。
やりたいようにやればいい。おれは無難な道を選ぶが。
>>128 あそこ、オルヴァン以上にキラープラントがうろうろしてるし伐採に行く奴居るか…?
>>126 入り口付近から生えてるが、密集はしてない。
2本セットっぽく生えてる木を見たら、半分くらいの確率で片方はGiantTree。
アルビの木は10%くらいはGiantじゃないかな?残りはLarge。
>111
同じMobで同じ場所で同じ動作してるとマクロかかりやすいから
知ってる人はさくっと倒して次いくだろうな
もしかしてシップ装備ワラゲに送っても2個目貰えなくなった?
>>133 腐るほど生えてる、で思い出したけど
水に沈んだ鉱石が一定時間で消える件ってどうなった?
もらえるでしょ
ラージツリーってそんなチョ→レアで大人気で奪い合いになる木なのか
>137
ちゃんとモラから取り出せ
GiantTreeはギガス堀場で放置くらってるな
安全に独占状態になれるというのに
>138
3日くらいでDEPOP
サベージ近くの滝の辺りにもラージツリーなかったっけ
独占したところで(ry
安全かどうかは定かではない
魔法タコ擦り付けられたら南無
>>142 わざわざあそこまで切りに行く気合の入った木こりは見たことないな。
あそこは竹か_| ̄|○
>>142 ギガス堀場まで行くんだったらゴムの木伐採した方がいいんだよ
>>138 一時期実装されたが
水に沈んでない、壁にめり込んでない鉱石や木も
一定時間で消滅するという糞っぷり
すぐに修正入って元に戻った
>>141 全然。ツリーよりちょっとだけ丸太増量かなって程度。
なにをこんなに必死になってるか分からない。ツリー2本伐ったほうが絶対いい。
ジャイアントは別にラージと出るもんほとんど違わないしな。
若干樹脂がでやすいのかな?あと悟りたまにドロップかいらないけど
ラージで十分
ヌブールにもミルクがないじゃないか
もうねヌルポ
ネオクはアルターから遠いからなぁ・・・
バンカー持ちキャラでゴム木切り
マジオススメ
ゴムの木はいいんだが生えてる数が少なくて伐採スキル70あたりの奴が3人居たら後から来た奴は切れなくなるな
まあ、時々レイクグリフォンやバルドス持ってきて他の奴MPKしてでもゴムの木切ろうとする奴が居るが
え、なに、木こりブーム到来?
MOEには何かが足りない、だからやる気がおきない・・・
とりあえずMAP狭くてやることが限られてるからどうにか汁!
木材は種類が少なすぎるな…
鉱石なみに多ければ面白いんだが。ヒノキとか桜とかラワンとか。
こくまろちんぽみるく
どうせなら鉱石の様に木も樫や杉みたいに種類にすればよかったのにな
今のところダイアロスには4種類しか木が存在してない事になってるし
スキルの上げ下げがマゾいのなんとかならんかな
家ageで漆の木実装して木工で漆食器とか作りたいな
バナナミルクようやく買えた
ところでみんなはイチゴミルク派?バナナミルク派
167 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 16:09:28 ID:N2yCYazv
だよな
ころしてでもうばいとれ
>>161 昔あったけど廃止されたんじゃなかったっけ。
>>157 この前行ったら、漏れ一人しかいなかったよ…
一人でゴム切りまくってた。
桜の木を実装して春にお花見イベント開催
どこからともなくランバーロードの集団が現れて桜の木を一本残らず伐採してどこかに行く
>>165 家建築時に、柱やドア作って供給したい。
椅子やテーブル、ベッドも作りたいな。
家ageは、大工の最後の希望な気がする。
>>171 そうなのか。なんか色々廃止されてるんだな。
プラチナ鉱石とかハードレザーとかファインシルクとかもあったらしいが…
とろろ芋?
emanonピンチ
β始まってからもう2年だっけ
>>173 バナナミルクに続いて
とろろっぽいのいっぱい出しちゃいまひゅうっ
アースグリーンもなくなったよな?
一番悲しいのは裁縫特殊装備が綺麗さっぱり消えたことだ。バトル装備かむばーっく!!
>>174 しかし、桜の木をガードしていたJamesがブチギレ
ランバーロードを瞬殺
なんか色々廃止されてんのな…。
禿損の意図がよく判らん。
>>175 多分家は造れないと思う。
最安値で1M,中級が3M,上級が6Mといった感じで。
家具は大工で作れるようになるかもしれないけど。
消えた数々のアイテムの変わりに出てきたのがうんち眼帯ですよ…
>>182 そう言えば聞けばそう言う仕様もあったんだよね。
街の木を切り倒してるとガードに斬り殺されると言う…だからこっそり切ったとか。
面白い仕様なのになあ。
とろろ芋って長芋や山芋の事だろ?
長芋は畑で採れて、山芋は自然薯としてアルビーズやイルヴァーナの山奥にランダムに生えてるって事にすればいいんじゃないか?
>>184 判ってる…判ってるんだよ…。
恐らく一戸建て持てたとしても、権利書があってそれ使うとボンッって沸くだけなんだ…。
判ってるんだけど…せめて少しくらい夢みさせてくれ…or2
種類あってもMoEの場合、全部上位強い、下位弱いってしちゃうから
裁縫の特殊装備に新しくハイキャスター実装されてるだろ。
デスナイトとかハンティングを作れない理由が分からないけど。
折角未開の土地に行くのにそこで家買うっていうのもなあ…
一から作れてこそ楽しいだろ
193 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 16:19:30 ID:F93uUNkw
家は作成じゃないか?
段階設定だと思うが
土地は買い取りだろうな・・・
RAの頃はシップブレンドだったから着こなしにも制限があってそれなりに街中も多彩な装備だったけど
MoEじゃプレート一色だから面白みも何もない。
>>195 プレート以外も結構いると思うが
確かにプレートが一番多いだろうけどな
>>194 伐採、採掘、収穫(掘る)(刈る)でそこでしか出ないアイテムを実装してそれにポイントを振り分ける
一定以上ポイントが溜まったらそのポイント消費で土地が与えられるって言うのはどうだ?
お金で買うより開拓してるっていう感じはしないか?
198 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 16:23:09 ID:F93uUNkw
>>126 川沿いに二本生えてる、棍棒小人がうろついてるけどネ
>>197 多分開拓エイジと言うより、亡者どもの取り合いエイジって感じになる
>>195 プレート一色はないだろ。街で多いのは断トツでハイキャスターだな。
低スキルから高スキルまで割と自由に着こなしてる。
前は単にスキル上げがマゾくて着たくても廃人しか上位鎧着れなかっただけで、
実質近接職ならプラチナウォーとデスナイトしか無かった。
2月上旬て事は遅くとも大規模パッチが15日に来るとして、
バレンタインイベントはやらないのかね。
大工が作成した木の家にブレイズ連打してぇ・・・
グレープジュース20G イチゴミルク35G バナナミルク35G トマトジュース18G ミックスジュース40G
お前らならどれ買う?
>>201 まさかそれが大規模パッチ……(;`・д・´) ゴクリ
>>202 生産がほとんど活躍できなくて戦闘大活躍のワラゲやカオスもあるんだから
家age位生産、採取が大活躍していいだろ
節分イベントはないのかな
>>201 それのためのパッチだったりして。
・カカオの木を設置しました
・料理の新レシピ[チョコレート]を実装しました。MGで名前が入ります
…なんかデジャヴが
>>198 3竜の巣以外で少なくとも8本↑は生えてる
>>204 前ならトマト
今はバナナ
今欲しい効果の物を買うかな
バナナ>グレープ>ミックス>トマト>イチゴ
>>202 餃子ageやワラゲがあるんでそっち行ってください、でFA
きこり斧で木を伐って、鍬を使って切り株を引っこ抜く。
そうして地ならしした土地に、伐った丸太で家を建てる。
そういう開拓がしたいもんだ。
どうせオークの巣をぶっ潰してそこに権利書ポンの家建てて、とかだろうけど…
(OOC)ギガス:バレンタイン…み、みんなと…お祝いしたかったのに……
イベントへ続く
太古の海で巨大生物を竿一本で釣り上げる
釣りage
>>206 別にそれが悪いとは言ってないけど。
ただ戦闘職が幅をきかせてる現状だとその案は絶対文句が出るはず。
んで、ハドソンはそれを真に受けて
「その土地のボスを退治したらその土地を貰えます!」とかにしそうだ。
216 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 16:30:41 ID:XMjkEy32
ミックスが倉庫に2000個ある
たぶん二ヵ月はレラン覗かないと思う
>>204 ミックスとバナナかな
潤喉度が0ならトマト
あんころがチョコをプレゼント
↓
父親がギガスを放つ
>>215 一定周期でモンスターが縄張りを求めて襲ってくる
それを戦闘職が守るって事にすればいいんじゃないか?
モンスターからポイント振られたアイテムが出るようにして
まあ、多分勇者様達が集まると思うが
ギガスに豆を投げまくって殺すとチョコレートがゲットできる間違った2月イベント
やっぱバナナか。イチゴは単価バナナと同じなのが痛いよな。参考にするよ。
そして
>>215の続き
OOC:生産系の人に土地売ります。tellよろ
OOC:報酬100kで家立ててくれる人いませんか〜?
224 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 16:33:19 ID:T/RP8AoM
『Master of Epic』サポ−トです。
お問い合わせ頂いた件ですが、
現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態です。
なお、この問題に関しましては対応を検討させて頂きます。
また何かお気づきの点等ございましたら、
随時ご連絡下さる様お願い致します。
今後とも「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『Master of Epic』サポート係
> ゲームコマンド「/chlist」(稼動しているチャットチャンネル一覧を表示する)を使用してもチャットチャンネル一覧が全て照会されません。
私が試した場合は全部で70chnnelのうち13channelしか表示されませんでした。
仕様だったそうです。
◇2/3 20:00より節分イベントが開始されます。尚「鬼」には節分豆以外効果はありません。
製造法:大豆を料理(焼く)→節分豆*5
今回の記念アイテムは鬼の角と鬼パンツ、レアとして鬼の手(武器、何故か牙スキル)の予定です。
その場飲みならグレープ一択。でも2本しか買いませんから。
リアルが忙しかったので久しぶり(一週間くらい)にMOEに復帰するんだが
なんか変わったこととかあった?
E鯖で物好きとか酔拳士とかドルイドの奥義書をGETして複製できた(合計5万Gかかったが)。
久しぶりに奥義書とか販売するから欲しい人がいたら探しとくれ。
>>225 墓地地上に凄まじい人が集まる予感
グレイブン全滅の危機
>227
何も変わってない。安心してくれ。
>>222 ありそうで笑えねぇ〜。
混沌も未来もワラゲも、実際のところ戦闘できる人だけのものだし、せめて太古くらいはそうじゃなくして欲しいと思うよ…。
一太郎祭り行って来るか
234 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 16:36:21 ID:XMjkEy32
最終的には勇者様の2ndが
「家付き土地、言い値で売りまーすW」
「安すぎW」「無理W」「相場10MですよWW」
>>224 マジレスするとバグってるのは/chlist all
/chlistならその仕様で問題ない
包帯が唯一の回復手段な漏れにとって、トマトジュースはバナナミルクと同じくらい必需品。
15gで売ってるときに買い占めてやったがな!!!ふぅはははー!
>>227 単に一時的なマビ効果なのかもしれんが、複製屋が激減してた。F様すらいないんだよ、
びっくりしたよ。
金が有り余って使い道が無いとか言ってる奴等のために桃鉄のボンビーでも実装してくれ
ハドソンキャラだから問題ないだろ
>>236 ミックス使えよ
ミックスあれば包帯すらいらねぇ
34 名前: 名も無き旅人 投稿日: 2005/01/31(月) 22:25:56 [ WpFBWeZg ]
P鯖19時頃、GMジョニーが地下水道の水質調査だかなんだかで現れる。
何故かゴーレム召喚しまくって例の如くタコ殴りに合い、最後に。
ジョニー「水汚したのは君たちだ!」
プレイヤー1「まだ言うか!」
プレイヤー2「また殺る?」
ジョニー「いや!俺のような気がしてきた!」
釣りの邪魔されたけど中々愉快な奴だった。
爆笑した
1 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:05/02/01(火) 04:09:26 ID:W4ZiUbXo
「南京大虐殺」流布写真143枚、証拠として通用せず 東中野・亜大教授検証
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050201-00000021-san-soci 明らかな合成/日本兵と違う軍服
「南京大虐殺」の証拠として流布する写真の検証作業を続けていた東中野修道・
亜細亜大学教授は三十一日、都内で会見し、証拠写真として入手しうる百四十三
枚のうち、証拠として通用するものは一枚もなかったとする検証結果を発表した。
(後略)(産経新聞) - 2月1日2時57分更新
>>240 >ジョニー「いや!俺のような気がしてきた!」
禿ワロタw
正常な辞書はどっち?
IME:スペルマ違い
ATOK:スペル間違い
いやもう、この際F様でも我慢してやるから奥義書売ってくれって惨状だ。
>>244 藻前自体が異常
阿波徳島16: スペル間違い
MS-IME2000: スペル間違い
>>239 ミックス1個でトマト2個買えるし!!!!!!
ジョニー「イタイ イタイ! ヤメレ!」
>>247 そんなケチくさいこと言ってるから金が貯まらないんだよお前は!!!!
公式みてきたけど明後日にパッチくるみたいね、200Mの。
まあ飲み物買ってくれるならどっちでもいいんだがな。
>>245 そういやF様は消えたの?俺は三文字の方のFです。
>ジョニー「これで当分ケチャップには困らないぜ」
まで読んだ
>>249 うるさい!!ばか!ばか!まんこ!れらん!
ミックス売れないんだよね。
グレープ200本・ワイン200本売る間に、ミックス10本も売れない…。
盾有ればHPは減らないからなぁ
プレでセージが手に入れば飲み物の選択肢が増えるんだけどなぁ。
『Master of Epic』サポ−トです。
お問い合わせいただいた「 水中のMobに対してペットで攻撃できる 」件ですが、
現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態です。
また「 ペットに範囲魔法を使用できる 」件に関しましては、
現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ありませんが、
今しばらくお待ち下さる様お願い致します。
今後とも「Master of Epic : The ResonanceAge Universe」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『Master of Epic』サポート係
盾あってもHP減ってく俺には必需品
>>252 お、銀行内の複製士さんか。最近見ないと思ったらINしてなかったのね。
1つ聞きたいんだけど、ディスロケーションの在庫あります? 友人が欲しがってたので確認。
>>258 たとえそれが本当のメールだとしても最早手遅れ
空打ちクエイクで誰でも大量に釣れる以上、ペットからクエイクに移行されるだけだな
回復手段がPOTとジュースしかないキャラにとってミックスジュースは結構重宝したな
>>255 D鯖なら売ってください。
インするのは22時〜ですけどね。
食品の効果がイマイチわからなかったので、今まで買ったのってバナナジュースくらいでした。
釣りだと画面上に表示されない魚が釣れることがあります
これで解決
食い物で回復されるとただでさえ無いポーションの立場が…
>>260 ありますー
露店に出しときましょうか?
安価でお試し版ともいえるトマトジュースの効果があれじゃあ
ミックスも期待できないだろうなって思っちゃう。俺も買ったことないや。
| |\
─ | |─\
/ \
/ 肉 \
| ____ ___ 、|
| (●), 、(●) |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| `-=ニ=- ' |
\ `ニニ´ /
|\ \ _ / /|
_/|  ̄  ̄ |\__
トマト使ったことないのだが
どれくらい回復するんだ?
あとミックスも聞きたい
>>264 そうだな
海蛇は所詮釣り人の居場所じゃなかったってことだな
長靴が釣れるのを密かに期待
>>269 自然回復70程度だったが戦闘してたら屁
座ってたら結構早いが
今日もレラン頑張ってるな〜
まとめ狩りしてる所を横から一匹づつ海蛇釣ってこそ真の釣り師
そろそろ釣りスキル上げとかなきゃな。
2月上旬のパッチでも宝箱実装されなかったらワラえるけど。
>>269 トマトは体感しづらい
ミックスは効果を実感できる(精神低めのリジェネといった感じ)
ただスタミナ消費激しいキャラならバナナミルクの方が便利なのは間違いない
とりあえず10本ほど持っていって使ってみるのをおすすめ
俺も売るだけで実際に使ってみるまでは効果の凄さを知らなかったよ
>>266 余裕があればお願いします。ただ友人が今いないようなので、
余裕が無ければ他のもの並べてしまっても結構です、お気遣い感謝。
>>269 トマトは自然回復10、走ってる状態で1秒にHP1回復くらいだったかな。
戦闘中使えるようなもんじゃない、逃げながら飲む。
>>276 ヘーイ余裕ありまくりなのでしばらくの間並べときます。
また必要な時が来たらいつでも言ってくだせえ。
アスリートのパッシブってどんくらいなの?
常時バナナ並?んなわけない?
なるほど。。トマトはうんこと
セカンドにはミックス持たせて戦えば楽になるかもめ
早速作ってくる
ミックスは序盤に飲ませるとバトルが凄く楽になった思い出があるな。
でも金が全然無かった頃だったから中々買えなかったけど。
>>279 最低条件でも走行時3〜4秒に1回復していく。走行によるSTM切れは起きない。
うんこチャーム:対象はうんこに魅入られ、うんこから目を離せなくなる
うんこソウル:うんこから魂を吸収し、便秘を解消する
ブレイムうんこ:対象NPCがうんこに反応する範囲を広くする
スケイプうんこ:一定時間、うんこを出来なくさせる
うんこディナー:自分のうんこを食べ、HP・MP・STを回復させる
うんこカーテン:辺り一面をうんこで包み込み、敵からの攻撃を当たりにくくする
※一度発動するとしばらくの間便秘になる
スレイブうんこ:対象をうんこの方へ歩み寄らせる
ハンギングうんこ:うんこを持ち上げ、宙に浮かせることが出来る
※浮かせている間うんこ・ポイント(UP)が減少する
うんこフュージョン:パーティーメンバー全員のうんこを合体し、一体の怪物うんこへと姿をかえる
※技使用者以外は操作不能になり、便意を分け与えることしか出来なくなる
発動者は、強烈な臭いと長い排便時間を得られる
またシェルレランか。
285 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 17:04:49 ID:XMjkEy32
魔法使わないキャラなら使えるが、精神上げちゃうとどうせなら回復魔法、となる
精神と知能は一緒でいいよ
知能精神集中抵抗をふたつにまとめてくれよ
精神上げてるけど一度も回復魔法をとろうと考えたことはないな
今思ったけど
ミックスなんか使うより
リジェネかけたほうが安く済みそうなギガス・・・
俺の精神100は死の魔法のためだけにあります
>>282 ・・・イチゴミルクよりかは弱いのね
でも走ってそれくらいなら結構いいかも
>>285 毎日入ってはメガバ打たれる日々の呪抵84の俺に言えるもんならメールするがいいっ!
ただ、その夜俺は泣くぞ?すごい勢いで泣くぞっ!!
回復魔法とってる奴が飲むもんじゃない>ミックス
>>287 そりゃそうさ
回復と精神へのskillポイント、触媒、詠唱時間使って
飲み物に負けてたらやってらんねぇって
>>287 そんなの分かりきったことでしょ?
ミックス使うのは逃げてる時か単に回復取って無いかじゃないのか?
294 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 17:10:19 ID:VPxNlo6h
グレイとヒーリングポー書ん
>うんこソウル:うんこから魂を吸収し、便秘を解消する
(´-`).。oO(なんでだろ?)
何か世界の●きが●●や●になるかもしれないっす!
何か世界のがきがオタや厨になるかもしれないっす!
普通に考えると
何か世界の輝きがあざやかになるかもしれないっす!
とか?
>>285 1ポイントの重さを考えるならそんな有用なスキルをまとめる前に
牙と暗黒命令とか、自然調和と物まねとか
落下耐性と水泳と死体回収とか、まとめるべきものは他にある。
>スレイブうんこ:対象をうんこの方へ歩み寄らせる
こないだうんこ踏みかけた俺としてはこれが一番恐怖だ
醸造と料理もいっしょにしてほしいな
しかしハドソンってなぜこんなに開発が遅いのだ?
開発社員不足?社員の怠慢?
2年もテストしてきたのに問題が山積みって
正式サービスする気あるのかな?
パンチとキック
ジュース論議中に悪いんだが、ちょっと聞いてくださいよ先生方
今日三竜狩ってたんだが、なんかやたらドゥーリン頭が出るわけよ
で、ドゥーリン頭肩胴は三竜だかマザーだかからしか出ないんだよな確か
まさか部位によって出る確率がすげえ違ったりするのか?
もしかして頭も腕とかのレベルの品なんかね
もういい加減MEには頭来た
XP買って来るわ
スキルの練りこみが足りないから一緒にしろって意見が出てきちゃうんだろうな
一番気になるのは
RA時代の良い物を何故消したのかだ
残ってたらこれから実装される予定も含めれば結構イイ出来なんじゃないか?
>>305 おめでとう、ハドソンの乱数の偏りが生み出す確変ってやつだ
>>305 たんに確率の問題
ブルートからもレアで胴とかでたような
しかし頭は売れないな
装備する人は大抵サクレ装備してるわけで
test
うおおおおお
規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
萌えても役に立たんよ
最近はXPと2000でしかできないネトゲも増えてるし
戦技現在89
さすがに大丈夫だろうとSB使ったら、2.0落ちやがった。
だれか慰めてください。
できれば、かわいい女の子
>>278 ありがとうございました、友人の代理購入ということで買わせてもらいましたー。
大感謝ですわ!
酩酊もウンコスキルだな。何とかしてやれよハドソン。
MEの利点はもはやMEをターゲットにしたウイルスが出回ることはない点にしかない
>>319 まず俺を慰めろ、話はそれからだ。
ちなみにアナルは処女か?
>>318 おお!買ってくれたのですかありがとう♪
どうでもいいけど物好きが意外と売れる、なんか神秘だ。
>>320 ベンピレス 下剤を飲んで催すことで 敵の攻撃をかわす
リカバーウンコ 自分の尻を激しく叩いて 便意を醒ます
※逃走したい時などに使用する
マイティー ウンチ 敵の足元にうんこがまとわりつき 動きを封じる
ストーン ウンコ うんこを石のように堅くし スムースな排便を受けつけなくする
ダップンレス 漏らしたふりをして敵を欺く
※漏らしている間は やっちゃった感が上昇するが社会的地位が落ちる
ディザスター ウンコ 鼻を覆いたくなるほど大きなうんこを出し 敵の接近を防ぐ
ビチクソ スプレイ ゆるいウンチを吹き付け 範囲内にいる対象のBuff効果を剥がす
ビッグバン ウンコ ちょっと出した状態でケツを振り回し 周囲の敵を攻撃する
※範囲攻撃の効果
ウンコ ブレス 口にウンコを含み 敵に炎を吹き付ける
※メタン濃度の高いウンコが必要 ?
ウンコパッションパーティの宿便を吸収し 巨大なウンコ弾を発動する
※ウンコを貯めた後に攻撃を受けると 排便が止まってしまう
(現在はパーティメンバーの人数が増えても便量は固定です)
>>320 キックは糞だが、素手と酩酊は普通に強いから。
刀剣とか弓が強すぎるだけの話で。
ちゅーか専ブラとMoEの相性最悪
>>322 ('A`)
>>324 ダップンレス 漏らしたふりをして敵を欺く
※漏らしている間は やっちゃった感が上昇するが社会的地位が落ちる
糞ワロタ
昔は9x系じゃないとできないゲーム多かったから、2000とデュアルブートして頑張って使ってたよ。
回復は便利だけどつまらんよ。
あーつまんねーつまんねー。近接のくせに回復使ってる奴つまんねー奴だなー。
>>325 そうなのか。俺はすぐ酔いが冷める時点で馬鹿馬鹿しくて止めたから知らなかったよ
でもそれって、死魔法90まで上げれば強いぜ!とかそういうレベルじゃないの?
>>287 何を言う、ミックスジュース+リジェネで脅威の効果、だ
大抵リジェネだけで間に合うのは秘密だ
>>332 酩酊はドブロクで全buff剥がしとか多段HITのフレイムブレスとかシールドガードみたいに仕えるストーンマッスルとか
イビキとか強力スキル目白押しじゃない?
したらばワラゲスレで酩酊戦士は最強の一角みたいな扱い受けてるし。
>>332 うん、でもそれが普通だから。
お前さんが酩酊やってたとき、
刀剣、弓、回復、盾
こういうスキルと自分を比べた事一度くらいあっただろ?随分自分が劣ってるかのように。
>>335 酩酊は弱くはない
最強というか最高の嫌がらせとしてドブロクが存在する
ラビット頼みの魔法使いにはドブロクはマジきついらしい
ただルート争いとは関係ないという意味でPreでは軽視されがちなだけ
>>335 >酩酊はドブロクで全buff剥がし
よろしい、ならば破壊魔法だ
>>309.310
そうなのか、レスさんくす
しかし売れないのか…頭だけ6個もどうしたもんやら
全部わらげに送っちまうか
>>278 今から酔拳師マスタリー買いに行くんでよろしくっ!
はぁ〜うんこうんこ
>>338 強化に限らず全種類のbuffを数種類ランダムで剥がすの間違いだったな
ぬ
る
ぽ
ガッ
っ
開発情報更新されとる(;゚Д゚)
>>349 まってろよ、すぐパンツ剥いでやるからな。
第三夜 2005/02/01の屍より
キター
釣られたのは俺だけでいい・・・あれ?
359 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 17:48:19 ID:1KM+WwLj
ふふん、アスモが沸くと直ぐ殴りやがる
待ってろよ、いまカオスフレアで吹っ飛ばしてやるからな
■ ジオベイ闘技場を別ゾーンに移動
<開発進行度:75%>
・ 現在と位置関係は変わりませんが、ゾーン構成を負荷の少ないビスク北西エリアに
移動します。
アリーナ廚の俺としてはキター
あの魚は鰹か?
槍スキル60に新テクニックを導入
<開発進行度:100%>
・ 新テクニック『ぺネトレイション』が追加されます。
前方の一定距離まで、貫通攻撃を繰り出します
マジカ
>・・・またお前か。
ワロタ
あんころタンハァハァ
おっさっきまで公式みてたが更新きづかなかった
ジオベイ闘技場を別ゾーンに移動
ウィンドウの外観を変更出来るスキン機能の追加 100% アスモダイ・デザイン
専用モーションの新規追加
グラフィックの新規追加
素手のテクニックにコンボ機能を追加
毒以外のチャージ効果の追加
ガード技と回避の処理変更
槍スキル60に新テクニックを導入
ハラキリ スピアーの正式な効果を実装
War Ageに新システムを導入
うは、ホントにきた
やヴぁい 槍かこいいw
段々、スキルごとの特徴付け進んでるな。
369 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 17:50:08 ID:1KM+WwLj
次の屍は、ゲームシステム担当のプランナー(企画者)のようだな。
・・・またお前か。
■ 素手のテクニックにコンボ機能を追加
<開発進行度:70%>
・ 特定の順番に発動する事で、現在のモーションをキャンセルして次の技が発動していきます。
(゚∀゚)・・・
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
そしてまたお前かにワロスw
コンボはいいけどオリコンみたいにパターンが決まりそうでヤダな
なんかテルの調子が滅茶苦茶悪くてお買い上げいただいたお客様にレス出来ない;;
もしここ見てるならスイマセン;;
Asmodaiデザイン欲しい
お母さん
槍ばっかりでずるいです・・・
アスモダイデザイン見てー
回避終わったな。
もう回避100盾0の意味が無くなって盾適当+残りを回避スタイルが中心になるな。
やっぱりハドソンにはついていけん。
余計に盾強化するとは思ってなかった。
もうマビノギ永住してやる。
素手強化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
∧
{ ゙、
ト、 ト} i
| ヽ ト{ i
! ヽ トヽ } /
ヽ、 { \ ミ、 } ノフ ,イ
ヽ \ _ゝ ヽ |iヾ,イ ノ //
\ `ー-< \ ト、∧. | V | 彳 / ./
\ ゞ、_ \ \ } { ト、|,イ// / /
_ニ>、\ ̄>ー--ヾ、 V .レ' レ /' /_
ー=ニニ__,イ行テニ.テイ) ∧入ヽ、} } )ノ/_,,.-‐''"/
/ノ" () レ V ()〉、 Y彡シ<> ̄ ̄
/ /| /| LLト、∧ ,イノ Xハ)`Tー-
/-' | {_| レエ戈トVハ人イ }
| .|.| ト、k' ,ィテyイ∧ノ
_,,,_} .| | | ,ー'/ | ,イ
/' ノ|イノH ト、 ー -", イ| |_,,.-‐"/
! ノニト、 | iー 'チレ'| | | /
|二ヽVト十 ┴-く )リ リ_/ ,イ
/ イ \ミ { , Yレリ-‐'" /
///  ̄ヽ ノ二__/
/ ./ / ⌒ レ'kヽ、_
___ / iV i `v、\ \_
\ `゙''ー-へ\.| \ / \  ̄ ̄ ,ィ
>ー- 、__>| /` /⌒ヾ/ー-‐'ノ / ノ
/_,,.-‐''" _,少ニテ=个ー-'" 〉ノ)ノ ノ / ノ
_,,.ノ ‐'" ,..-'"/ /| ハ、___ ノノ ̄イ / /
<_ ̄ _ ,.ィ'" イ / /T| ヽヽ `ー- ' V _/
` >、___,. -イ /| /レ' ,ケシ}_ ハ ,イ V"
/ ト、 / ノ_イ '" ___ノ Y V レ' / ,-、 ',
/ | V _,.‐''" ,,. イ / / /ノ ヽ_ ',
/ | く ̄ T /∧ /|ノ / r ) i}
イ ./ ! ! l // i / ノ /}彡三三三三く_ i i|
レ'} ∧ ! ! {.ノX | ./ / / ノ ( フ} i:|--、
イ / ヽ \.| ! 6ノ// / //^\  ̄ i i トヽ }\
{ / \ ヽ iし/ ノ / \ i i |T"\ \
| ./ \ } }/ _,. -'"⌒ヽ /⌒) \ i i N ヽ ヽ
|/ } ノ ノ / D.-‐ヽ\ ー' _ ヽ V イ| ヽ ヽ
_ ,イ /イ D /! ノ /ーテヒニ \}、_ィ_ィケ{イ} ト、|
__m、ゞソ ノ / / | /// | ノ__ノノ VV V | 〉 l
`゙''ーニ _ノ _,ィ D/ ! , イ// | >' ( | rナノ
`ー''"/ / レ' しノ | `二ヽ) |_ ノ ノ )
/ / / イ ノ ! (ェニソ |_,>' / ̄
{{ D! //) / |  ̄ !--イ
ヽ、{__,. -'"ィ_ノ/ | | | ̄
Tニチ,,. -'" | | |
 ̄ ̄ | | |
ところで、槍の新技使ってる奴誰だよw
カツオと素手コンボキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
384 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 17:52:05 ID:VPxNlo6h
弓と刀剣も強くして!
なんかすごく公式重い
魚!釣り!
また回避に振らんといけなくなるのか
>>369 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
■ ガード技と回避の処理変更
<開発進行度:100%>
・ 盾によるガードと回避スキルの判定順序を変更しました。
旧仕様: 回避スキル判定→盾AVOID判定→ダメージ軽減
新仕様: 盾Avoid判定→回避スキル判定→ダメージ軽減
これからは盾・回避両方上げるのが主流だな
391 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 17:52:25 ID:1KM+WwLj
チャージした装備は、USEすることで効果を発動します。
新しい効果: 火、氷、雷、アイテム鑑定、呪い解除など
アイテム鑑定、呪い解除
ア イ テ ム 鑑 定、呪 い 解 除
(゜□゜
>375
現実を見なさい
>よし。やっと魚が導入されるのだな。
>来週末あたり、ミーリム海岸に夜釣りに出かけてみよう・・・
これはもしや来週末までにはパッチくるってことか
シップ装備は?
というか
>>379の服ってどのシップ?ダンスのやつかな?
回避のみはますますどうでも良い存在になったか…。
ペネトレイション結構範囲広くないか?
アスモダイ・デザインうほ これよさげ
又お前かにワロス
アリーナごと移動しなくても、北西の変な台の上にPvPマット轢くだけで良いんじゃないのか?
やばいワラゲの階級装備RAの時っぽくなっとるな
盾強化キター
>>394 今週は来ないって事だから元々上旬の予定なんだし喜ぶところじゃないと思われ。
忍者装備はどこいったんだ?('A`)
>>399 集まった署名って伝説ウゼーのやつでは・・・
前スレだか前々スレだか、情報ページ更新されたとかURL貼ってた(実際は見られなかったんだが)ヤツいたよな。
あれはやっぱり、リンクせず事前アップしちゃう社員が居るって事なんだろうか。
酩酊は結構使えるね。まあ発動に酒が要るサブスキルってことで納得してる。
酩酊が使えるからといって酔拳士はお察し。他のネタシップに比べたらまだイケるけど。
シップ装備はどうした、おい
>>403 あくまでそれまで未完成だった開発状況の報告だから、もう完成して実装発表してるものは言わなくてもいいんじゃないか?
多分実装するだろ
パッチ来週末かよ‥‥(´・ω・`)
あーあ回避がorz
おいおい、破壊魔法関連の修正はどうしたんだよ
D鯖だとけっこうMemoに別ゾーン移転運動実施中って人が居たよ
鯖・・・・鯖のグラフィックもあるかしら(*´д`)
回避型はあきらめろということか
やはり素手だろうがニンジャだろうが盾を持てというお言葉か
パッチはT鯖が今週中でL鯖は来週木曜くらいじゃないか?まあ期待はできないが。
ミックスジュースはバーサークオール消したくない時の回復手段として役に立つぞ!
ネクロな人はけっこうミックス好きかも
ブラッドバトルフォークか。。。
回避スキルを熟練枠に変更してアクションスキルにすればいい。
盾はAvoidとダメージ軽減だけにすれば解決。
回避0だぞ
>>409 つーことは、ファルコン新モーション・新チャージ+忍者装備で
御庭番やってる漏れには最高のパッチか!!
回避自体は変わらないでしょ。
ただ盾と回避の組み合わせが出来るようになるだけ。
スキルの余裕が無いなら盾のみとか回避のみも選択肢としては残る。
425 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 17:58:37 ID:VPxNlo6h
まあじっと盾構えてるのに攻撃かわすってのもおかしいからな
素手が持って違和感のないグラの盾採用してくれればそれで良いや
槍大幅強化
素手大幅強化
モーション追加
グラフィック追加
チャージ
WarAge
開発状況100%中心
専用モーションの新規追加
<開発進行度:100%>
<開発進行度:100%>
<開発進行度:100%>
<開発進行度:100%>
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
warageのパッチはすぐくるってことか?
>>423 だが皆が回避+盾にするのは目に見えてるわけで(ry
銛実装か?これだけは魚に水中攻撃できたりするんだろうか
盾100回避85の俺にやっと光が!!!
でも回復魔法40なんだよなぁorz
もうどんなタイプでも盾必須だよな、これじゃあ。
魔法使っててもブック片手に盾。
素手で戦っても盾。
ニンジャ様も盾。
両手武器も結局盾マクロ必須したほうが回避のみより効率いい。
回避は完全に盾の後の回避判定用のネタスキル。
というか、これからは盾+回避がメインになりそうだな
よっしゃ、釣りスキル鍛えてくる!
...と思ったが、よく見たらグラがあのエグいのから変わるだけか。
宝箱には触れられて無いな。
今度は槍と素手が増えるな!
>>375 ダイナマイト刑事を髣髴とさせる武器だな。
コショウをUSEして相手をクシャミで動けなくしたところにマグロ一閃。
・・・・面白いじゃないか。
うは、釣りかと思ったらマジ更新きてる。
素手のコンボかー。なんか楽しそうだな。
複製に専用モーションキタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
>>405 ごめん、それ全部俺。
ただ、クリスマスイベントの時はガチで晒した後に消されてた。
さて、素手キャラでも作るかな
酔拳でも極めてみるか
槍増えるか?w
増えないと思うぞ
槍やってる俺から見れば素手のコンボがカコイイ!!って感じで興味出てきた
>よし。やっと魚が導入されるのだな。
>来週末あたり、ミーリム海岸に夜釣りに出かけてみよう・・・
とアスモ様もおっしゃってるし
パッチ来週かねぇ
やっべ今から槍やるわ
>>433 クリックすら必要としない回避が強かったらそれこそ問題だ
刀剣、現状維持
槍、面白技追加
素手、実質強化
棍棒、プライスレス
アイテム鑑定!
>>442 漏れには見える
藻前が途中で萎えて投げ出す姿が
453 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 18:02:25 ID:VPxNlo6h
今のうちに素手を鍛える
槍スキル追加はいいんだけどさ
縦に並んでる戦いってめったにないよな
「盾」じゃなくてガードスキルって括りだったらなぁ
WarAgeの槍最強伝説が始まる。
もう、過疎化が進むだけだが…
457 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 18:02:56 ID:5gxqmVCt
こんぼうのこともときどきでいいからおもいだしてくらはい
カツオじゃなくてキハダマグロに見えるのは気のせいか?
>これで、回避スキルさえ高ければ、シールドガードを繰り出す必要が薄れていた問題が解消されるな。盾による防御の重要性が増して来ることだろう。
( ゚д゚)ウェア?
来週のスレ予想
槍:トレイン狩り俺Tueeee
他:槍トレインUZeeee
ねぇ、キックは・・・・?
お前ら、開発進行度100%でもパッチがすぐにあたるかどうかとは別問題だぞ?
槍60て範囲長いみたいだけど発動が対象型で、かつ発動距離がカオスなみだったらぬるぽ
>>451 盾で受け流しきれなかったものの切っ先がちょっと逸れた為に身をひねって回避
という考え方
SS見る限り刀剣ハルバード作成可能になりそうだな
なんで盾ガード発動時は回避0ってのも同時に行わせないんだろ?
来週のスレ予想
槍:トレイン狩り俺Tueeee
他:槍トレインUZeeee
素手:コンボYoeeee
>>451 盾を構える振りをしてさっと後ろに引くイメージとか脳内補完
>>460 まるで回避が刀剣並に強かったかのような言い方だなw
回避が弱体化した訳じゃないだろ。
回避だけなキャラは変更なし。
盾だけのキャラも変更なし。
盾+回避が普通に適応されるようになっただけ。
以前の「盾使うには回避が邪魔」とかいった部分が改善されただけ。
>>469 本当に素手コンボYoeeeeeeになりそうで怖い
>>448 刀剣、現状維持
槍、面白技追加
素手、実質強化
棍棒、冷凍マグロ
むしろシールドガード中は回避判定無くせばいいんじゃないのか?
何でわざわざ盾判定後に回避持ってくるのかがわからん。
もうとにかく回避も盾も着こなしもスキル取りあえず取ればいいって糞仕様じゃスキル制も何もあったもんじゃない。
シールドガード中は回避判定無しで必中でいいじゃないか。
>>460 バカだな、そんだけ素手が強化されるって事さ。
>>457 クエイク有る限りこんぼうは死なない
何度でも蘇るさ
しかし要望が高かった盾と回避の判定順の変更とアリーナの場所変更がついにきたな
素手もいい感じだし、今回は期待出来そうだぜ!
トレイン一列にしてペネトレイション!!
すかさず振り向いてハラキリスピアー!!
おもむろに飛び上がりドラゴンフォール!!
最後にとどめのデドリーホロウ!!
消費スタミナ150オーバー!!
>>458 ?ぶき
?ぶき
?ぶき
?ぶき
↓
ヌンチャク
ヌンチャク
ヌンチャク
ヌンチャク
キ
ッ
ク
は
?
ハラキリスピアーって与ダメ150くらい出そう
これで素手にカウンターが実装されればもう俺は思い残すことなく死ねる
回避型=着こなし+盾+Pスキル=回避スキルにしろとか言う自己厨へたれ君
素手コンボ AD A S S D SD
冷凍マグロは常時FzBじゃないとすぐ耐久減りそうだな
491 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 18:07:04 ID:1KM+WwLj
コンボとジオベイはまだだろうね
開発状況70%台だし
盾Avoid判定→回避スキル判定→ダメージ軽減
これだと、盾1の奴にスタンさせられた上に避けられるのか?
回避上げるとなるとプレート辺りは需要下がるのかな
でも着替えってのがあるから・・・どうなんだよォイ!
>>486 ヘタレ君は回避なんてやらずに盾使ってるよwww
冷凍サンマを槍装備に加えてくれ
多分硬いし突付けば痛いと思うぞ
>>493 ってことは
盾9+回避100+着こなし適当
がPreのデフォとなるのか!?
>>479 トレイン一列にしてペネトレイション!!
のつもりが通り道の他人にタゲが移りまくるとか
トレインするためにタゲ集めまくったりして
槍Uzeeeeeeeeeeeeeといわれる様子が目に浮かぶ…
>>486 やってみりゃわかるが、盾より回避のほうが遙かに戦闘でPスキル必要。
ラグ無いのが前提ならな。
MoB相手ならラグっても攻撃間隔読めばシールドガード出来るし。
しかも回避は着こなしも必要。
てか盾より回避強くしろなんて一言も言ってない。
せめて盾と回避の棲み分けさせてくれって言ってるんだが。
盾なんて71でもウォーシールドカミカゼ強すぎだしもう充分だろ。
それなのに何故まだ回避の居場所を奪うんだ。
[ † ]スペシャルウエポン
>>451 いや、盾を使った場合は回避しないだろ。多分、公式の説明の仕方が悪いのだと思う。
盾→回避行動ではなく、盾防御始動→防御成功→終了(当然スタンや貫通は受ける)だと思う。
だから盾100、回避100、着こなし0は防御した場合貫通ダメが来る可能性が高いってことじゃない?
それだったら通常通り盾100、着こなし100、回避0のほうが貫通ダメも少ないし、
盾と回避は両立してるが相乗効果は望めないって事じゃないかな?
>>497 いま漏れそんな状態だけど
盾9じゃavoidも軽減もないぞ
着こなし+盾より回避+盾の方がとても有効な気がしてしょんぼりなジャスティスタンク志望
それより早く前回の分実装してほしいな。
というか1回目のパンチャーやランサーのシップ装備や大砲の位置付けの変更もまだだし、
言うだけ言っといて後で知らん振りってのは止めてほしいな。
mobが一直線になることなんてまずない。
ネタ技。
507 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 18:09:36 ID:1KM+WwLj
>やってみりゃわかるが、盾より回避のほうが遙かに戦闘でPスキル必要。
ありえないとだけ言っとくw
刀剣→冷凍タチウオ
こんぼう→冷凍カツオ
槍→冷凍サンマ
>一部のテクニックに、専用モーションを追加しました。
サムライハートのこともたまには思い出してください
刀剣、現状維持
槍、面白技追加
素手、実質強化
棍棒、冷凍マグロ
投げ、エビフライ
>>500 別に居場所奪ってる訳じゃないだろ
回避型で盾持たない人は現状維持だろ
来週のスレ予想
槍:トレイン狩り すぐスタミナ切れて俺Yoeeee
他:槍トレイン死亡 流れてきてUzeeee
魔:集めてくれて有難う 槍ボコられてる 安全な所でメガバースト バースト・バースト!俺Tueeeee
>>502 要するに最初にAvoid判定があってその時点でAvoidだと判断されれば回避判定は無し。
Avoidじゃなくてダメージ貫通される時はそこで回避判定
回避判定時にミスでは無ければ盾によるダメージ軽減で30とかそういうダメージってことだろ?
>>505 *お断り*
このページの導入情報は、あくまで予定のものです。
導入時期や内容が予告無く変更されたり、導入自体が中止になる場合があります。
また、スタッフの生死に関してはフィクションであり、実際は至って元気です。
盾が防御における基本として位置づけるつもりなら
盾じゃなくてなぁ
近接ガチ戦士なら今まで通りの盾
ニンジャならコダチ型の盾
素手ならガントレット型の盾
魔法使いなら・・・適当に腕輪とか
そういうグラフィックにしてくれるだけでもずいぶん違うんだけどなぁ
ふん
回避なんぞ0でいいじゃん、コダチ持てば問題ない。
大体、そんなにスキルあまってねーよ
>>506 お前もバカだな、SSを見ろよ?
随分遠くの敵にまで届いてるだろ?遠距離技と見たら相当優秀
missらずに確実にガードブレイクされるようになるってとか・・・まさかな
魔法熟練も新モーション考えてくれよ。
ほとんどお辞儀。しかも変な踊りもあります。
>しかも回避は着こなしも必要。
着こなし0回避100の俺への挑戦とみた!!
>>511 相対的に弱くなる。
相対的に弱くなれば今後のMobも盾+回避型前提の強さにする可能性が高いし
回避型も盾を持たざるを得なくなる。
523 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 18:11:59 ID:A/UBZIFQ
シールドガードがあわせられない下手糞(回避型wwww)はさっさとマビノギやら言うチョンゲいけ(帰れ)wwwwwwwwwwwwwwww
つーかペネトレイションするような環境じゃ、逃げた方がよくないか?
>>517 デドリー見たいにミスったとこで終わりっぽいんだが
ワラゲの新システムって亡命のこと?
>>513 ってことは回避型は回避100+コダチ必須って感じになりそうだ・・
まあ待て回避組よ。
ますます盾ないの? ( ´,_ゝ`)時代が到来するだろうが
アスモ様がこう言ってただろう
>回避スキルさえ高ければ、シールドガードを繰り出す必要が薄れていた問題
つまりこれは、後々回避スキルの有用性がうpするという可能性を秘めているんだよ!
■ 新施設の冷凍庫を導入
<開発進行度:100%>
・ 一部の釣った魚は冷凍庫で保存する事で武器になります。
>>511 居場所奪ってるどころか盾だけじゃ満足出来ない人が回避取るからサブスキルとして活躍出来るな。
>>526 以前に亡命実装、亡命実装と書きながら、ここではそうなってないから
それか、それを含めた何かか、全く別のものか。
>>513 貫通ダメを避けるっておかしくないか?
公式の説明から分かりにくいが
盾構えても避けるってことがなくなるだけなんじゃないかと。
尼橋で槍部隊が一斉にぺネトレイション突撃
>>529 本当にそうなれば不満は無いんだけどな。
でも盾必須になって回避の長所がどこにも無くなりそうで怖い。
>>472 そうなんだけどさ。アスモ様の言い方から
開発側の回避に対する認識は
>>471だったのか?と。
回避スキルさえ高ければ、シールドガードを繰り出す必要が薄れてたのか?
あのクリティカル率の高さで?
盾にPスキルいるとかいう奴はいったいどんな運動神経してるんだと流石に思うな
回避取る余裕などない!!!
なんか知らんが盾使いは回避型よりPスキルが上だと思ってる奴がいるようだな
冷凍サカナシリーズ要望送ってくるわ
範囲技3つも4つも持っているならともかく、まとめて1発の範囲技で倒せる場面なんてそうそう無いと思う。
うかつにゴルゴダぶち込んでそう思った。
槍 は ギ ル ド が な い か ら
>>524 一人じゃね。
でも攻撃後、味方集団の中にまみれればOKだと思うね。
CC争奪戦が本格化すると、CCの狭いスペースで生きる技になる気が。
>>533 新仕様: 盾Avoid判定→回避スキル判定→ダメージ軽減
↑
ここで貫通ダメ避けれる
おほ、久しぶりに起動したらパッチ無いwwwうぇwww
敵が数匹来たら盾ややPS要求されると思うが。タイマンならいらないが。
>>525 ラピッドスロウと同じならタゲってる奴に当たれば全員当たり、
ハズレりゃ全員ハズレ。
_,,,...//〃ー,_/('´ ヽ
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' i ノリノ)))〉.. /|
/;;::◎'''::; );_____ ノ。(l!゚ ー゚ノ|ヾ)@巛
≧_ノ __ノ))三= /゙)ヽ_ノ')ヽ.| .| \|
~''''ー< ___、-~ / /( ,,○,,)\ 丿
\( 〈 〈 リ〉/ヽ〈|リ
ヽシ/|'i \
/// // |ヽヽ.
/ // / | ヽヽヽ
. . 〜〜rーrイ〜〜’
| | |
| | |
| | |
| ト、ゝ、
,ノー|` ー‐'
(_/
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;。←
>>530 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
盾が同時に弱体化したら笑うけどな
盾の軽減ダメージ激減とか
複数相手の盾でもある程度なれればPスキルとかあんま関係ないし
盾でPスキルとかほざいてるのは動体視力やばくね?
普通の人でも見てから出せると思うぞ。
めんどいからほとんどの場合タイミングだけ計って出すけど。
チャージフィストとかだってよく見れば通常と見分けつくし。
>>544 一回に付きピュアキューブとMP50頂きます
槍 は ギ ル ド が な い か ら ×
槍 は シ ッ プ 装 備 が な い か ら ○
557 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 18:17:34 ID:1KM+WwLj
回避にPスキルいるってのはどういう状況だろうか。
能動的回避なら別に盾スキル回避スキル関係ないから。
>>549 回避はPスキルなんてもんじゃない
確実に回避以外の熟練スキルの併用と、そいつのリアルラック、
後逃げるためのスキルが要求される
倒すなんてとんでもない
亡命実装について触れられてたのは勝手日記のほうだから
亡命のような気がする。
故に中立な俺には全くもって関係なっしんぐ・・
専用モーションって何だろう。
/bondanceか?
warage行ったことないけど下見に行こうかな
>>558 回復タイミングが回避のほうが難しい。
盾ならシールドガード中に回復入れたり出来るが。
あと回避するときとダメージくらうときが予想出来ない。
>>547 ガード貫通ってのは
自分のガード能力<敵の攻撃力
ってことだろ?
ガードした結果のダメが避けられるってのは概念的におかしいって言いたかった
>>547で説明されてるような処理なら
ハドソンがおかしい
回避型にいるPスキルなんてクリの手動回避ぐらいのもんだろ。
回避スキルと全然関係ないけどな。
まあ何にしても、この状況で装備モーションで盾マクロ封じられて
性能変化一切無しなら両手武器が激しく乙だな。
>>558 カウンター避ける為に敵が攻撃する瞬間何もせずぼ〜と立ってるんじゃないか?
シールドガード→Miss→ヒーリング→Hit→
繰り返しっと
また盾vs回避か
禿さん全然仲直りしてませんよ
>>570 というか回避強化しろというと必ず絶対というほど抵抗する奴が出てくる
多分弱体弱体叫んでる奴と同一人物
パッチでスキルをどんどん強化?していくのはいいが同期はいつ修正されるんだよ…
このままじゃまじでサービス開始前に終了ですか…('A`)
わきががなやみ
>>573 伝説のプログラマーでも出てこない限り無駄無駄無駄
UGCO来たら人減るしどうでもいいよ
>>576 それは何年後ですか?( ´,_ゝ`)プッ
>>576 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
そういや、世界の●きが●●や●になるってのはどうなったんだ?
>>576 当たり前だろ
そんな未来にはFFやROですら廃れてるんじゃないの
ファイヤー!!
>>571 手動回避なんて1vs1なら回避0でも別に良いからなあ
槍の新技って、謝った使い方すると敵がワラワラとやってくるってか。
>回避スキルさえ高ければ、シールドガードを繰り出す必要が薄れていた問題
回避スキルが高いとシールドガードが無効化されてしまう問題
の間違えじゃなかろうか。
もし仮に、本当に「回避スキルさえ高ければ〜」だったとするなら
今回の修正内容じゃその点に関しては何も変わらないだろ…
回避型でも盾が使えるって考えれば
回避型も捨てたもんじゃないよ
こんぼうをなめるなああああああああ
>>565 概念的な問題で言うならガード貫通は実際に盾を敵の武器が貫通してる訳じゃないだろ。
盾で逸らし損ねた攻撃が当たってると思えばいい。ダメージの低減は盾で弾く際に攻撃の威力を減らしてるから。
んでその逸らし損ねた攻撃を紙一重で回避する。こう解釈すれば問題ない。
以前の仕様は盾を構えてるのに盾持ったままかわしてた。いや何の為に盾構えてるんだ、と。
ただ判定をぎゃくにしただけ
回避0盾の人はいつもどおりさ
世界の動きがかろやかになる
・・・意味が分からん。
>>573 ナンバー8がヨソ様の技術を盗んでハドソン開発に耳打ちしてる
槍の新技は正直ネタ技になると思うぞ…
同じような効果の投げ技ラピッドスロウはネタ技だし
現状盾一つで事足りる状況で回避をさらに取る必要ないからなぁ
ワラゲなら変わるのかもしれないが
>>581 世界のぶきが素手や蹴になるかもしれないっす!
世界の動きが回避や盾になるかもしれないっす!
回避スキルの地位向上になるのに、なんでこんなに文句言われてるんだ?(;´Д`)
スキル制なんだから、回避だけの奴・盾だけの奴・両方しっかり取ってる奴・どっちか程々の奴いろいろ出てくんの当然。
両方しっかり取ってるキャラはそれだけスキルポイント割いてるんだから、そりゃそれなりの効果を期待するだろ。
今までの、盾と回避は相容れぬものって考えの方が自由度狭めてる気がするぞ?
それにmobの強さの調整なんて今考える事か?
禿損が「盾+回避がデフォ」とかおかしな考えした時に、改めて文句言うべき事じゃないの?
これ実質回避強化じゃん
バイト→ブラッドサックのコンボが欲しいんだい!
腹切りが方向修正で威力うpなのに、シリアルはそのままな罠。
刀剣にBowlingBash追加よろ
ワラゲならウルフとかでブーストしたら回避結構強いな
食料品買いに外出るのさぶいよー
出前頼もうと思ったけど、ピザって高いな( ゚Д゚)
でも
>>547もしだったとしたら
回避+盾>着こなし+盾になってしまうんじゃないか?
つーか盾も着替えモーション実装で弱体されるのだが。。。
シールドガード中でも避け判定が防御判定よりも先なのは納得いかない
シールドガードで受ける準備万端なのに避けるってどういうことよ?
世界(開発者)の呟きが妄想や夢になるかもしれないっす!
キックと牙と罠の強化をキボン
/ __ \
/ノ´ -‐''''" ̄ ヽ
. / /_ ',
, -l /´ -‐''' _二´-─一- 、 l
/ .{ _,/⌒ヾT「!i ソ -_=:ッノ:'‐i′
ノ Y i 〈r_ i ;ハ ゝ ‘' 〈.テ
r l. ヽ ニ ''" ヾ
ノィl / : r__ )
(、/ l i :. .........「 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) i_ノ \. ヾニテ′ < シ レ ー ナ は 小 学 生 っ て こ っ た な
/´「 . \ `7’ \__________
l .:: ' :, ; , , ,i′
', ノ〈 ゙゙゙゙゙゙
しかしその、なんだ。
盾使ってる香具師はいまさら貫通ダメージ回避のために回避とるとも思えない。
どちらかというと回避型のハートに火を注ぎ込んだのは
アスモ様の世間知らずな一言ではなかろうか
イクラを落す敵を出してください
ペネトレイションもいいけど
ギロチンコールはどうしたんだい
盾だけで良しとしていたところだが回避も欲しくなってきた
装備はドゥーリン止めだから回避低下も無いし結構いい感じかも
>>602 回避100まで上げても半分避けたらいいほうですよ?
ギガスとかまったく避けないしさ
着こなしの方がいいです
回避100盾0の人が盾を取ることはあっても、
盾71回避0の人が回避を取ることはなさそうだな。
おいおい忘れてるよ
>腹切りが方向修正で威力うp
自分にくる反動もUP!!!!!!???やべーときしたら死んじゃうじゃん
>イクラを落す敵を出してください
↑イラクに見えた
ギガスの攻撃まで避けられるようになったら強すぎだろ
>>599 もしかしたらシリアルはコンボ限定hitの技になるのではないだろうか?
魔力も上がるしプレート脱いで回避に回すって選択肢もありか・・・
鍛冶屋乙w
回避の強化か。
盾だけでいいと思ってたがこれからは回避も上げてる奴と大きな差が出るんだな。
実質回避100盾10が最強になりそうだが。
>>621 buff系のテク使いまくって、回避200にしても一発も避けたことない('A`)
>>622 素手の技のコンボだからキック関係Neeeeeeeってことになる
Avoidは2種類あるってのを知ってますかー?
Avoid(ダメージ回避)とAvoid(ダメージ0)の2つね。
話はそれからですよ。
今までは
回避判定 − Avoid判定 − ダメージ軽減 − ダメージ表示
| | |
Miss Avoid(ダメージ回避) Avoid(ダメージ0)
これからは
Avoid判定 − 回避判定 − ダメージ軽減 − ダメージ表示
| | |
Avoid(ダメージ回避) Avoid? Avoid(ダメージ0)
>>610 書かれてる通りの判定順番だと、回避しちゃうと
貫通ダメ喰らわない代わりに相手がスタンしない。
俺なら貫通喰らおうともスタンの方がいい。
よって盾タイマン特化キャラ作るなら回避は取らない。
囲まれた時のために取るならアリだが。
とうとうお庭番の時代がきたようだな。
>>625 盾10じゃ貫通ダメージ痛いから使えんと思うが
貫通ダメージを回避で避けるのは無いと思う
素手のコンボキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
うひょーやったー
でも70%('A`)
>>604 それは盾じゃなくて両手武器の方だろうが
後チョッパー使い乙w
∧ ∧,〜 ────────
∧_∧ ( (⌒ ̄ `ヽ───_ ────
Σ ( ; ) 人/し \ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- ( /∠_,ノ _/_───‐―─
| ( *============(( ノ ヽ、_/´ \―────‐
/ / ∧ \ ( く `ヽ、 ―──
/ / / U\ \ \____>\___ノ ───
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) /__〉.───`、__>.―‐―
/ ( ノ ( | | \ ノ ( ‐─────
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
大きさの違うリングや低レベル専用のリングは素晴らすいと思ったーよ
>.628
これからが早くこないかな
素手コンボ発見しますた
上上下下左右左右BA
お庭番って何で生きてるの?
イビルナイトのシップ装備まだー?(AA略
マイナーダイミョウ実装希望
>>634 いちばんきついのは盾+弓の奴じゃないかな
弓は片手武器自体ないからね・・・
>>589 なるほど逸らし損ねた、か。
俺の中では盾で受けた衝撃に耐えられてないって感じだった。
それなら納得もできる。
そういやナックルはどうなったんだっけ
ギガスあたりを相手にしないかぎり
をー盾持ってたら貫通ダメなんかわざわざ回避するまでもないんでない
>>637 ついでにペット専用アリーナ(スキル上がらん)やSBも北西に配置してくれれば言うことなしだ。
SB配置は是非とも実装してもらいたいので皆メールしよう。
とりあえずサカナ追加が楽しみだな
釣りとか水泳スキルをなんか上げたくなってきた
あと、ぶっちゃけ複製に専用モーション来るなんて思ってもいなかったから素直に嬉しい
槍使いだけにペネトレイトも気になるし
もう今回は満足です
>>629 最初のAvoid判定時にスタンするんだろ、
そうじゃなきゃ変更の意味無いし。
大きさの違うリングはイイと思うけど、低Lv専用のリングって必要?
>>639 マジレスするとホントそんな感じのコンボでいいよ。
コマンド打って決まると大ダメージみたいな。
ただどうせ同期取れないと思うけど('A`)
>>639 俺は163243+スパルタンフィストって聞いたぜ
>>562 ・一部のテクニックに、専用モーションを追加しました。
ファルコンウイング、スパルタンフィスト、トルネード、大工(弓作成)、複製、織布、洋裁、装飾合成、醸造(発酵)、精錬
これらのモーションが今まで他の流用だったけど独自の物になるよ、ってことでしょ?
しかし90%だった闇商人はこないのか…
ヤマトで料理作れるかと思ったのにorz
父「探したぞ…一緒に、帰ろう」
娘1「おとうさま! おとうさま! おとうさま! 閑、帰ります!
おうちに帰ります! もう、ぜったい出ていかないです!」
父「そうか…」
娘1「閑はおとうさまのこと、好きです…大好き…だから、どんなエロイことされても…
出ていかないです…エロイこと、してください…」
父「そうか…」
父「夏乃香…夏乃香も、戻ってきてくれるんだろう…?」
娘2「……おっぱいなら…おっぱいだけなら、さわってもいいよ…
がまんするから…もう、出ていかないよ…」
父「ああ、とにかく一緒においで…それから、君達は何か大きな誤解をしていると思う。
私は、君達に『いやらしいこと』なんてしない。だから…」
父「今来たお巡りさんに、その点についてちゃんと説明してくれたまえ」
>>648 マテ、まだ実装されるとは限らnうわーなにをすやめろー!
>>649 今まではAvoidし損ねて貫通ダメ喰らってもスタンしてたが
今後は完全Avoid以外スタンしないって事か?
それとも回避しようがなんだろうがタイミングさえ合ってりゃ
ガードブレイク技以外ならスタンはするって事か?
>>653 トルネドとスパルタンは充分独特だったと思うのだが
モーションなんかよりハンティング作らせてください…orz
モーションなんかより木の種類増やしてください…orz
ファルコンウィングがモーションによって糞スキルにならないように祈ってます
闘技所が軽くなったとこで
そんなに闘技場の大戦が活発な風潮でもないだろ
>>581 世界の動きがはなやかになる
つまり専用モーション追加のことだったんだ! …('A`)
>>643 弓に片手武器造るとしたらなんだろう…ボウガン?
どうでもいいことなんだけど
釣りってスキル上げすぎると青マスばっかりでつまらなくない?エイよりすごい奴っている?
>657
たぶん後者。盾構えたら必ずスタンを取れる。たぶんね。
>663
今までは重すぎたから活発じゃなかっただけ。
まさかとは思うが素手のコンボにキック入れるなよサドソン……
>>660 アリーナあまり行かないからよくわからないけど、
低スキル同士の対戦に、横から高スキルの奴が邪魔してきてUZEEEってこと?
>>662 ファルコンが死ぬと自然調和が死にスキルになるから怖すぎ
それよりこのカツオといっしょに写っている武器ってモリ?
こいつは海戦士のシップ装備かな?
>>664 バカ、それはモーションじゃねぇよエフェクトな。
>>670 >>664はエフェクトの事を言っていたのか。
エンライテンなんて昔ちょっと使ってただけだったから
すっかり騙されたよ。確かにエフェクトは同じだな
ファルコンウイングか。
少林サッカーのデブを思い出した。
>>671 コンボに混ざってても良いんじゃないか?
一つの道筋しかコンボがないってわけでもないだろうし、キック混じりのがあっても面白いと思うぞ
>>587 回避型っていうのは盾が使いたくないから回避型なんだ。
本気で効率のみ考えてたら盾使ってる。
シールドガード使ってたら結局回避の長所は全て消えるからな。
回避の長所は防御スカスカな変わりに攻撃に全力注げるところ。
盾を使う奴でもクリティカルのみ盾使用だから結局回避メイン盾にも影響無い。
強くなるのは結局シールドガードしながらの戦闘スタイル。
>>657 わかりやすく解説。
旧仕様: 回避スキル判定→盾Avoid判定→ダメージ軽減
回避成功 = スタン無し、攻撃回避(ダメージ0)
回避失敗→Avoid成功 = スタン、ダメージ0
回避失敗→Avoid失敗→ダメージ軽減 = スタン、ダメージ低減
新仕様: 盾Avoid判定→回避スキル判定→ダメージ軽減
Avoid成功 = スタン、ダメージ0
Avoid失敗→回避成功 = スタン、攻撃回避(ダメージ0)
Avoid失敗→回避失敗→ダメージ軽減 = スタン、ダメージ低減
つまり今まではシールドガードしても回避してしまうとスタンしなかったのが
新仕様ではシールドガードしてればかならずスタンするようになるって事。
>>678 知ったか乙wwwwww
魔法は全部同じモーションだしwwwwwww
>>674 海戦士って複合だから防具セットなんじゃないかな?
>>631 貫通ダメージを避けるんだろ。
>盾Avoid判定→回避スキル判定→ダメージ軽減
避けないならこれは間違っていて
盾Avoid判定→ダメージ軽減(盾使用時)
or
回避スキル判定→ダメージ軽減(盾非使用時)
が正解ってことになる。
>>672 ディレイ短くなって、繋がる技が増えるんじゃないの?
良く分からんが。
>>671 コンボが超多様なら、それもありだろう。
>>683 はぁ?いい加減な事言うなよ
WarAgeじゃ回避最強だから。
盾使い大丈夫か?
カウンター、クリティカル必中だから
回避は無駄
まずこれらを廃止しないと今の同期状態じゃ何しても一緒。
処理が変わって余計なバグでも出なけりゃいいがな
ソレが一番心配だ
海戦士シップ装備
赤ふんどし
これだけ
むしろキックだけのコンボくれ
月蹴りより
>>685 うっせえ、魔法のことはあんまり詳しくないっつーの
>>690 それこそ妄想。スタンのあるカミカゼのほうが使える。
逃亡するとき回避型は追いつかれたら間違いなく死ぬぞ。
盾型ならスタンさせて逃げ切ることも可能。
>>690 最強(さいきょう)って言葉の意味わかりますか?^^
盾貫通してきたものを避ける反射神経があれば普通に回避できるという夢の無い想像でもするかな
牙は!?罠は!?
ねぇねぇハドソン!どうなの!?
槍:強化
素手:微妙強化
盾のみ:相対的少し弱体
回避のみ:相対的弱体
盾&回避;強化
槍のハラキリ常用してた人には微妙かもしれない。
素手のコンボはディレイ余るだけで実用的とは思えない(雑魚殲滅用としては使える)
盾マンセー
回避のみはネタ
こんな感じですかね?
まぁ今回も>>>>オンラインが楽しめるわけですよね
>>690は魔法も回避するほど回避を極めた人なんだね
闘技場移動ってMPKさせない為なんじゃないかな
>>667 70までひたすらエイ
75くらいになったらウンデーネ失敗釣り
だが人がいるとウザがられるしヘタすると魔法が飛んでくる
素人にはオススメできない
ハラキリが後方専用になるとターゲットロックのONOFFが面倒だな
>>696 バカだな、だから今回の開発情報だろうが。
シップが野生児になった、
とか言うメッセージのように4HitCombo!とか出るとやるきがでるかなぁ・・
コンボで奥義!気持ちのいいファッシーナとか名前が変わるとやる気が出るかなぁ・・
>>703 ビスク西だと重すぎて対戦できないから
アリーナを他エリアに移せって運動してた奴がいるからだろ
コンボよりコンボイ実装してくれよ
とりあえず、月→尻のコンボは確定情報でお願いしますサドソン
>>697 ああ。男なら誰でも一度は目指すものだな。
自分が要望したのが幾つかあるな
闘技場も署名集めてた人いたし、ユーザーの声を真意に受け止めてて関心
素手コンボの二段目にイリュージョンフィンガー必須だったら俺は泣くよ
>>700 素手に関して言えば、武器持ちに威力で勝とうなんて考えがおかしいわけで。
楽しめそうな要素が加わるんだから実用性はどうでもいいと思う。
今まで素手にこだわってやってた奴は、実際このコンボ要素ってのと
単純な威力アップ、どっちが嬉しいよ?
>>702 バカじゃね?文脈と話の流れから俺の意図くらい汲めるようにならないと(掲示板を使うのは)難しい
ムーン ボヤージ
↓
ファルコンウィングで空中に追撃
↓
ジャブ、イリュージョンフィンガー、チャージドフィスト!
↓
ブレインストライクで地面に叩きつける
こんなコンボを期待(´∀`)
>>715 断然コンボ。コンボ補正効きまくっても使うね
ジャブジャブロー
>>685 召喚とか違うと思ったけど、全部同じって本当?
>>672 スキルが高くなくても気軽に対戦できる場所として対人戦の面白さをアピールするのが目的じゃないかな
(弱い状態で範囲攻撃で駆逐されたりしないようにする)
あと生産特化キャラでも殴り合って遊べる場所ってことで
>>703 実際は重すぎて使い物にならなかったのを改善するためだろうけど
露店MPKが無くなったのは残念だね。
安全なはずの街でのんびり露店してても突然襲われるあのカオスっぷりが好きだったのに。
>>712 やっぱり開発が自国だとありがたいよな
声が届くってほんといいことだぜ
>705
回避型のキャラがカミカゼ使えばそりゃ強くなるだろう。
しかしカミカゼ使ってる時点でそいつは盾使いじゃないのか?
回避と盾の関係は盾使いかそうじゃないかだと思うんだ。
今回のはその隔たりを無くして盾前提でそれ+ある程度の防御を上げるなら回避を取るというバランスにする調整だと思うんだ。
>>719 その間にカウンターとかくらいまくって即死乙
>>712 廃人様の2ndの露店放置の方ですか^^;
>>703 そうか。魚系はエイで終わりなのか。
でもスキル低くするとキャストできる距離短くなっちゃうしなあ…特別大した事じゃないけどね。
遠くまで飛ばせるけど赤マス多いとかの特殊な竿を実装するとか
釣った魚の大きさを記録できればもっと面白くなると思うんだけど
>>715 おれはヘナチョコパンチのモーション変わって欲しい。
逆に威力落としてもいいから連射希望。
低スキル専用ってどういう風になってるんだろうか?
一定以上のスキルの人は入れなくなるとか?
>>722 召還は発動時間が長いからゆっくりモーション
>>707 それもあるねーでもアリーナ使ってる人いn(ry
槍新技は一直線に並んでるなんて見たことないよ
また剣様が槍は俺様が攻撃する間に何回攻撃してんだよ
弱体化汁にならない事を祈る
>>727 回避上げてるやつが盾も使えばその分スキル振り分ける事になるんだから
別にいいじゃないの。強化パッチマンセー
盾と回避は現状と変わらないだろ
盾+回避は強化だが
それはその分スキルポイント使うんだから
今回のパッチで正常になるだけ
もう低スキルなんてセカンドか低アクトくらいしかいないだろ
回避100盾71とかってほとんど盾型だよな。
おれは地下墓地の1階と2階以降を別に分けて欲しいが
あまり分けてばかりいてもゾーン移動ウザになりかねないがそうでもしないと重いMoEがいけないのだ
>>734 トレインしつつグサグサと。槍ウザがられそうだな。
>>722 ちなみに両手バーションと片手バージョンな
アスモダイさんのおかげでスクラン見のがしたぜ
コンボって連続技か、どういうのかよくわからんが
特定テクニックの組み合わせをうまくしていくと、ボーナスダメージが追加されるとかか?
こいびとみたいな あなたができて
たくさんの思い出は たくさんの幸せ
きょうはちゃんと いえるとおもうの
こまらせてばかりで ごめんなさいって
そっと手をつないでくれたのに
きゅうに泣きだしたりしないから......
さよならってお別れ言ったのに
どこまでもついていったりしないから......
だから......あしたもいっしょでいいですか
こいびとみたいに してくれますか
>>727 そうかもしれんね、全然読んでないけど。
パッチきたらハドソンさまの真の意図がわかるだろう。
>>725 だなーやっぱ国産(・∀・)イイネ!!
ハドソンも聞くところは聞いて、バランスとか微妙なとこはユーザーに流されてばっかいないのもいいし。
ただこんな事は言いたくないが
コンボ開始だ!→miss→続かない(´・ω・`)
てことは多そうだ
>>743 基本はそうじゃない?
あとは最後にスタン等効果追加、攻撃速度上昇、レアDropUp etc
まぁなんでもいいよ
あと階級装備がまともになってないか?
>>730 ペットや召還で狩れる限り釣りに未来はない
来週末はオルヴァンが新種魚を狩りまくる姿が見られるはずだ
釣りで新種拝めるのは再来週以降だろうね
>>735 結局回避削って盾上げることになると思う。
回避を補助スキルに回すなら100にする意味も薄いからな。
他スレでも書いたけど今回強化されるのはシールドガードなんだと思う。
シールドガード強化で喜ぶのはやっぱり盾だと思う。
マジでコンボにキック系いれないでくれよ
現状の情報だけじゃコンボはモーションキャンセルだけだろ
>>744 たまにこういうのをメモに書くポエマーいるよな。
>>743 モーションがキャンセルされるんじゃない?
普通モーションがキャンセルされるのは通常攻撃のクリティカルとFB使った時だけだけど
コンボだとスキルのモーションもキャンセルされる、と。
瞬間火力がちょっと上がる程度だけど。
>>706 AD A S S D SD 就職!達成!
(゚∀゚)
>>748 ハドソンの事だから、格げー的に考えちゃって
コンボ数が増えるごとにダメージ−修正じゃないか
>>743 モーションキャンセルだから
今まで
攻撃A(モーション1)→攻撃A(モーション2)→攻撃B(モーション1)→攻撃B(モーション2)
だったのが
攻撃A(モーション1)→攻撃B(モーション1)→攻撃B(モーション2)
になるんじゃない?
※モーション1=攻撃するモーション、モーション2=攻撃が終わり元に戻ろうとするモーション
敵がスタンしたらだいたいどんなことが起こるん?
次の攻撃するときには治ってるからスタン中はほぼ避けられないとかだけかな?
>>746 ハドは同期とかはダメだけどちゃんと要望を聞いてくれるから凄く応援したくなるよな
>>751 一部mobをのぞいてPET狩りはできないようにして欲しいと思うのは同意。
そん代わり、噛むな魚ども。
>>743 ディレイが少ないとかそういうことじゃないか?
モーションをキャンセルして、ってなってるし
あれ?アスモ様シップ装備追加は?
ショボーン
コンボ(;´Д`)ハァハァ
素手キャラ作ろうかな・・・
ジャブの終わりをキャンセルしてジャブとか出来たら素敵…パパンって
サクリファイスを連打するとデンプシーロールができてカウンターで死ねるとか
>>751 新しい釣りパッチだとペットや召還じゃ狩れない魚が実装されるはずだぞ
キッカーなオレはBuffにスキル振る必要ないから
盾も回避も取ってる
今までも、囲まれた時の生存率は普通に高かった
スタン判定ならずに回避しちゃうのが勿体無いと
思ってたけど、これからは100%スタンなんか
これ旨過ぎだろ もうAmmiと会話することも
なくなるぽ
トルネードは飛び後回し蹴りになればいいなぁ
逆立ちしてスピンとかしたら少し嫌だ・・・
魚のタゲの種類を岩とか木みたいにするだけで良いじゃないか?
トルネードは逆立ちして足を開き回転します
>>761 逆にいうと自身の信念的なものがないようにも感じる
独自の明確なスタンスがあるわけじゃなく
いわれるままにウオーサオーしてる感じ
どんなゲームにしたいのかが見えてこない
>>699 .,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,!
_/ _!」 .└ 、
.(. ┌-'
゛,フ .,. |
,,-.' , 〈.| |
、_ニ-一''~ ヽ |
ヽ__,/
>>767 ジャブ*4→トルネード
ここで「ハイヤァァァ!」のかけ声があれば実に良い
>>751 だから宝箱が出来たんだろ
マイナス方向にばかり見てるなら釣り止めろよ
>>759 そうか、攻撃が戻るモーションのキャンセルか
何のキャンセルか実感わかなかったな・・
てか、コンボはその仕様でいいけど
今度は連携技実装キボンヌ
>>750 難しいから途中で投げたが
こういうの作れるのって凄いと思う
バットフォームがpreでも取れるようにして欲しいなあ
にしても開発情報=次回パッチと思ってる香具師多いのにワロタ
お前らみんな脳筋様ですかwww
>>778 「突き」ってスキルを作って
魚を攻撃できるようにすれば良い
>>780 .,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,!
_/ _!」 .└ 、
.(. ┌-'
゛,フ .,. |
,,-.' , 〈.| |
、_ニ-一''~ ヽ |
ヽ__,/
ファルコンのモーション変更…
あの一回転してパンツまるみえな感じを改悪すると見た
ハドソオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
あ
もしかしたら素手コンボってのは
素手技とキック技を混ぜたコンボなのかもしれん・・・
コンボっていうぐらいだからそれなりの数を繋ぐわけだし素手の技だけではキツイし。
となるとキック削った俺は乙
もしそうなら強さは別として素手キックは激しく楽しくなりそうだな…
刀剣様の遊び用セカンドキャラとして大量生産されそうだ
>>750 周りの緑のうにょうにょが気になって仕方ないよ
787 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:04:40 ID:VPHNykdC
よし。やっと魚が導入されるのだな。
来週末あたり、ミーリム海岸に夜釣りに出かけてみよう・・・
来週末あたり、
来週末あたり、
来週末あたり、
788 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:04:47 ID:VPxNlo6h
>>781 脳筋はお前だw
開発情報の中に次パッチで来ると思われる情報もあるぞ
で、実際にテスト鯖に来たパッチってどんなの?
>>723 やっぱ入りづらい雰囲気なのかな・・
リングの数増えるだけでもちょっとは解消されそうだけど。
自分的にはアリーナで死んだ場合は、ワラゲヌブールみたいに
同一zone内で霊体にならずに肉体のまま復活するようにして欲しかった。
開発進行度100%は実質次回パッチの変更項目告知だろ。
>>733 とりあえず強化で見てみた
レイジング 万歳→手を前へ
エンライテン 手を左右に→手を前へ
クイック 手を胸の前に→右手を上に
モーションってスキル使うときの動きだよね?
強化だけでもこんだけ違うんだが…全部同じだと思ってたのか
>>785 俺の知るかぎり刀剣様はだいたい途中で
「素手キッツイ」つって投げてるからそうそう増えまい
>>767 ジャブ−(ここでキャンセル)ジャブ
しかし最後のジャブしかダメージがでない
なにこれハドソンふざけてるの
回答
最初のジャブがキャンセルされてますね。
それはジャブフェイントです。
(;´Д`)
>>789 含まれてるのは認めるさ
だが、前回に書いてあって今回ないから修正ないとかいう香具師がおるところがなww
ついに荒くれ者と酔拳士と物好きとドルイドとアスリートマスタリーを全て手に入れることに成功したぞ!
中々入手できないマスタリーって他になんかある?
>>462 キックは多分コンボに組み込まれるんじゃないかな?ないかな?
>>750 クリックして動作完了する前に、別の場所をクリックすると表示崩れるから、終了判定でも入れた方が良いかも。
>>781 開発だけして情報のせてそれは実装しませんってほうがおかしい。
>>785 既に生産開始にはいりますた
ってか今はゴーレム上げできないんだな
激しくマンドクセ・・・
脳筋様のお遊びで素手キャラ大量生産→「なにこれ弱すぎwww修正されるねwwww」→素手強化パッチ→素手最強時代へ
>>785 モーションキャンセルだから単に素手技→素手技にクリティカル効果(モーションキャンセルのみ)を付けるだけでは?
スパルタンキャンセルジャブとか便利そうだからある程度の補正はかかると思うけど。
>>802 これは実装されない可能性もあります、としっかり書いてあるから問題ない
ディザームガードはどこに組み込みますか?
>>781 バカだな、夢を語ってるんじゃないか分かれよ
>>802 文句の付き次第によってはやめる可能性もあるんじゃないだろうか
ワラゲに行く理由を一言で表現すると
“俺より強い奴に会いに行く” だな
んで、各鯖で最強と思える奴(シップ)は何じゃ?
教えておくれよヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!!
旅人
>>798 アホかw
含まれてる時点で次パッチで来ると思うのは間違いじゃない
「お前らみんな脳筋様ですか」って言ってるのに「〜〜いう香具師がおるところが」といきなり変わってるしw
もう風呂入って寝ろw
変人男好き
>>809 あーそうか、夢を見るのは勝手だな
それはすまんかった
>>810 .,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,!
_/ _!」 .└ 、
.(. ┌-'
゛,フ .,. |
,,-.' , 〈.| |
、_ニ-一''~ ヽ |
ヽ__,/ 使い
>>801 OK-。終了判定加えておきまっす。
>>786 OK-。グラフィックは差し替えておきまっす。
>>779 ありがとうー。でも結構簡単だよ作るの。
次の段階では好きな絵を差し込めるようにしておくね。
MoEスレ的にもMoE絵を組み合わせる方が楽しいだろうし、請うご期待
>>805 それは違うぞ。
特定の順番に発動する事で、現在のモーションをキャンセルして次の技が発動していきます。
こう書いてあるし。
例えば、ジャブ→ロウキック→チャージド→レッグストーム→…
と決まった順番があってその通り出すと技と技の切れ目が無くなる
ってことだと思う
>>750 とりあえず暫定クリア画面見れた。
あと連打するとぐちゃぐちゃになったヨ。
>>808 一発目で敵の攻撃にカウンターでそれをあわせてからコンボ発動じゃないかと妄想。
Romまだ?
コンボするにはそれ相応の素手・キックスキルが必要だったりしてな
>>810 アークメイジ。プレイヤースキル無くても簡単にWarlord、マジオススメ。
>>804 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; テンプルナイトのスキルが刀剣からこんぼうになった時に…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
827 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:13:54 ID:VPHNykdC
yahooメッセンジャーIDは
equi69ut です。
どんどん声掛けてくださいね。
829 :
equi:05/02/01 19:15:04 ID:JhzgJMo5
ぐは・・・。
ガンナーやってます。
暖かく見守ってやってください・・・。
>>818 うーん、言ってる内容は一緒だと思うけど、蹴り技が入ってるのは希望的観測?
まぁ実際蹴り入ってないとコンボの種類少なすぎて困るだろうけど。
魚のグラなんて釣り上げたときだけ表示してくれればいいのに。
釣る前に魚がいるかどうか潜って確かめるなんてアホくさい。
832 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:15:36 ID:VPHNykdC
>>831 海の外から中が分かれば無問題
そこで「魚眼レンズ」装飾職人の出番ですよ
>>835 魚眼レンズとかじゃなくても、サングラスで海の中見れるのあるよ。
>>835 でもさ、一般的に見えてる魚は釣れないとかいうじゃない
今でもブレイド系がかかってる時だけ、
メインヒットからすぐ技でキャンセル出来る
やることがえろいな
そこで投げ網ですよ
ジャぱんが始まった頃あたりからスレの進行が止まった件について
スレの流れが速いですね
847 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:24:31 ID:HbgM8iBa
今久しぶりにログインした。
何この軽さふざけてるの?って感じだった
やっぱりMOE最高だった(*´Д`)=з
>>849 CMになった途端に戻ってくるお前に乾杯
オルヴァンpuppyとbruteってどっちが強いと思う?
>>847 ログインしてるより、2ch見てる方が多いな…。
>>851 puppy>>>>>>>>>>>>>>>>>>>brute
ローソンのクッキーメロンパンが水気足りなくてボソボソ食べづらい件について。
>>853 なにが圧倒的に違うのかね?
HPはbruteの方が多い気もしたけど、なかなか殺せなかったし
このゲームって若い動物最強なのか?
俺がこのスレを離れるのはジンキテクスエンドがはじまる時と寝ている時だけ。
MoE?(゚Д゚)ハァ?
>>856 ヤングオルヴァンはじめて見たとき、それ思ったな・・・
>>855 フレイムブレスがあると包帯がキャンセルされる。
使った瞬間に消費するのに発動する前にキャンセルされまくりんぐwwwwwwwwww
>>855 それはワラゲの話では?PreのPuppyは炎吹きまくりで高スキルでも死ぬ危険性が高い。
おお
また戻ってまいりましたね
Mousou of Endless
>>854 俺は唾液過多気味だからおいしくいただける。
パピーはファイアーブレスが地味に痛い。盾を構えればSTがすごい勢いで回復するが。
Puppyは確実にスタンさせてかなきゃ辛いな。
ワラゲのパピーは弱いよ
>>864 ちょっと待て
ブレスって魔法扱いなのに盾で防御できるの?
そういや、包帯って魔法と違って妨害されても消費してるんだよな
>>750 flashの上で右クリック→再生 をすると暫定クリア画面が出てきちゃうんだけど・・・
単純比較(個人による独断と偏見)
操作性: MOE>>>>マビノギ
グラフィック:MOE>>マビノギ
ゲーム性:MOE>>>マビノギ
ミュージック:MOE>マビノギ
基本システム:MOE>>>マビノギ
管理運営:両者同レベル
同期バランス:マビノギ>>>>>越えられない壁>>>MOE
>>867 いや、魔法攻撃でもAvoidミスってもスタミナ回復する。ダメージはそのまま通る
>>864 マジか
俺盾構えたけど防げなくて、あーちくしょう魔法かーとか思ってたんだが
スタミナだけは回復してたのかな?
見てなかったからわからんけど、あれ全部ガード扱いで回復したら
それは夢のある話だ
まあ、言ってみただけだよね?
ってリロードしたら答えてるし
スタミナ回復はするのか…
>>873 ブレスに限らず一部のスキルは魔法攻撃扱い
牙とかキックとかも魔法攻撃扱いのがある
もちろん盾でガードできる
>>867 できないよ。
STがちょっと回復するだけ。
>>870 な、なんだってー!!
く、くそっ、、こっそりがんばったのに。。
>>875 そーいやエイシス前のヒルからグールファング貰ったとき
ダメージログに、
グールファングを完全にレジストしました
みたいなのが出てた気がしたが、あれも魔法扱いって事なんだろうかね
>>871 そうだよな、マビノギって同期は取れてるけどクソゲだよな
あんなゲームをプレイするなら死んだほうがましだよな
はは、はははは… orz 3月まであと何日だ…
>>871 >管理運営:両者同レベル
これは同意出来ない
ハドソンのほうが万倍マシです
うをー
もう嫌だよ盾のいい所聞くのは。
誰か盾の欠点言いまくってくれ
要するにいつものチョンゲってことか
>>881 盾でスタミナ回復できるのはスタンできるもののみじゃないのか
ブレスで回復するのはおかしいだろ
まぁ当然だな。。
同期の取れてるMoEなんてMoEじゃない
>>883 コダチ装備可能レベルになったら、それ以上盾スキルあげる必要制が複合シップ条件くらいで殆ど意味がない。
回避はあげればあげる程いい。
>>883 ガードブレイク系攻撃とタイミングミスったときくらい?
T鯖亡命実装だーーーーーーーーーーーー
>>885 そのスタンできるもののみっていうソースくれ。
いちおう自分で検証して回復してたらバグ報告しておくわ
>>885 俺もそう思うんだ。
「魔法攻撃に対してシールドガードをした際スタミナが回復するのは仕様ですか」ってメールした人居る?
>>888 むしろ91まで上げればあと他にスキル回せばおkと解釈出来るが。
ウォーシールド装備なら100でも意味無くは無いとは思うがね。
>>895 盾好きには立派な短所だ。
さっき外部スレに居たから大分染み込んできた。
まぁWarAgeとかPTプレイじゃ役に立たないとか中々ハドソン側としてもやりにくいだろう。。
むしろST消費技が魔法攻撃扱いの方がバグだと思われ
シールディング使いたいから100まで上げるよ!
バレンタインイベントやるのかな。
北海道みたいな田舎だと流行を知らなそうだけど
チョコを好きな男キャラに手渡すのがバレンタインデーなら
ホワイトデーは最近じゃ下着とか網タイツを送るんだよ。
ハドソン頑張れ
>>744見てびっくりした…。
まさか某エロゲのコピーをこのスレで目にするとは
思わなかった…。
903 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:43:51 ID:f8DfnLO7
キャラを初めて作るんだけど、髪の色って変えられないの?
カラーのアイコン押しても変化ないんだけど・・・
どう設定すればいい??
>>897 それだと相対的に盾が弱いと受け取る事もできる。
全レス表示
次を検索 銃
! ドキュメントの検索が完了しました。
906 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:45:05 ID:VPxNlo6h
盾の欠点は使ってる奴がリアルブサイク
>>903 オプションの「特殊なカラー処理」にチェックすると見えることがあるかもしれない。
>>900 657 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/01/21(金) 16:23:13 ID:8bGq3nRq
シールディングオーラとは
乱戦やワラゲの集団戦で、シールディングオーラを他人から掛けられると
パキンって音が成って「何事だ」と、魔法効果とかの右上のアイコンに注目すると
2秒で消えるなぞのアイコン
なんだったんだろうと思いながら、画面中央に目を戻すと
敵に囲まれてたり不利な状態に成ってる事が多い
そんな技だよ
>>902 エロゲネタはちょくちょく出てくるから今更だったり
>>890 T鯖で亡命実装して意味あるのか・・・?
>>898 分かったよ。
じゃあ盾100にしてもちょっと足りない程度に盾のavoid率弱体化してください
って禿損に言えばOKさ!
>>910 そして、その分グループヒーリングでも唱えてろと言われる技。
>>883 1.盾常備だと片手武器しかもてない
2.盾マクロでディレイ中に誤発動させると
盾装備+素手になる。最悪ここで被弾→
直後シルガorカミカゼ発動→モーション発動中にマクロ時間終了
ここでまた攻撃喰らって装備ロストスタン発生
以上。
おいおい
禿損銃器の存在忘れてねぇ?
>>910 単騎で突っ込んでるときや撤退中にケツ突かれてる時もらえると超嬉しいぞ
盾88じゃないと安定してマジックガードできないから
せっかくだし91にするかーって人意外と多い気がする
シップ装備一覧載ってるサイトとかないの?
>>917 理解力のないやつだな
なんて言って貰えると思ったかwwwww
誤魔化してんじゃねぇよwwwwww
>>918 タイミングずれてディレイ中に攻撃来た場合はスケープゴートミミックを使えばいいじゃないか。
それでディレイ時間調節すれば常時シールドガード。
ああ、回避100でもすぐ食らってスケープゴート解けますね。
. /(∞))∧
(´<_` ∬ ・・・・・・
i∬:!/:∬`)
|ノ::†:::::i /
(:::::::::/ /{
/⌒`''/ /:::ヽ
. /| `!ノ )三ミ、
ヾ=三TJ|´ /
| ::|.!l|| | /
|: :! .|!l | /
/ ̄ ̄ノ ) | | ̄´` ̄´` ̄
/:::'''" "ー‐'゛<= ⊃ ←網タイツ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜◯〜〜〜〜〜〜〜〜〜
o
o
。
( *´ω`)ムシャムシャ
つi'"':
`、:_i'
>よし。やっと魚が導入されるのだな。
>来週末あたり、ミーリム海岸に夜釣りに出かけてみよう・・・
来 週 末 あ た り
マジカヨ!?
エイムのモーション、銃グラ、新スキルやる事いっぱいあるだろ
つーか銃の上位スキル全部大砲なのに大砲が一般化とか氏ねよ禿損
>>925 なんだ、さっきの
>>675か。
後で別の奴にモーション違うのアルヨって言われたのがそんなに悔しいのかよ…。
頭痛い
盾はシールドガードの時間が短くなって、同期が合わないと使えなく
なったな。ま、カミカゼとか豊富だから回避よかマシだと思うが。
てか、回避にもスキル技つけたらどう?
>>927 お前スケイプ使ったことねぇだろ?
タイムラグを考慮しても打った瞬間に攻撃しなくなる訳じゃないから間に合いません。
>>914 それは分かってるんだが、T鯖って/w allしても一人とか
ここで良く見るから亡命する人がいるのか気になったんだよ
>>919 世界の銃器が消滅や無になるかもしれないっす
>>929 盲点だった
本当だとしたらハドソンブラボー!
2/10にパッチくればいいねぇ
ダウトなんてきょうび流行んねーよwww
ブレスや魔法攻撃はマジックガード成功時のみスタミナ回復するのであればOKだな
メールが帰ってきたらソースは貼ってやるよ
>>938 そうだな、頭痛くて
>>685と勘違いしてたよ。
>>690もお前なのか…
ところで分かってるんだろ?
誤魔化してんじゃねぇよwwwwww
とか言い返してみる。
大学生は試験期間中な件について。
高3も中3も受験じゃね?がんばれ。
944 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:57:11 ID:VPxNlo6h
盾なんかより素手弱体化しようぜ
>>943 試験は粗方終わった…俺自身も終わった感がある。
とりあえず「カンニング行為の得失についての考察」をやらなきゃいけないんだがめんどい…
947 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 19:58:49 ID:VR0w/6k3
パッチオンラインが懐かしいと思う今ごろ
>>934 はぁ?ディレイ間に合わないと思ったらその時スケープゴートミミックをシールドガードよりやや早いタイミングで
使えば余裕でディレイの帳尻合わせ出来るぞ?
これぐらい常識だと思ってったが。
そんなこともやらないでディレイ間に合わないで馬鹿みたいにシールドガード本当に出してるのか?
>>936 ウルセッ!( ゚д゚)
みんな銃やろーぜ!いっぱいメール送ろうぜー!
あ、無限弾復活とか無しな、あれは激しくツマラン糞仕様だ
>>793、いま気づいた。
んで、反論するなら俺はこの欄に突っ込みを入れた訳。
> すっかり騙されたよ。確かにエフェクトは同じだな
これで納得して貰えたかな?
ついでに言うなら
>>741で語弊がないようにと私自ら指摘してます。
ノックバックの価値
‖
矢の30倍の値段
>>948 よく読んでないが、そんな事するくらいなら一度引いてタイミング合わすだろ。
スケイプは打ちながら移動できないだろ、そんな危ない事普通しない。
>>942 切り替えしwwwwむりwさぽっしwwwww
>>927 うん。つかカミカゼ出さなきゃいけない程なら距離おくね。
要はデメリットって呼べるのはマクロ時の”誤発動”
くらいしかないなぁって事。
つか案山子マニアがいるな。オレは囲まれたときに
開き直ってつかうくらいだな。
案山子状態で範囲とか攻撃スキル使いまくる。
気分は特攻
牙最強伝説がついに来たか!
牙+槍 最強
ブラッドレイン+ベネトレイション+ハラキリスピアー
だったらいいね
ヘズラークエは1.5時間で1匹倒せるから、一日で16個のティ
アーズドロップがゲット出来る。MOEの住人は1000人位で一人
4垢持てるから、全員に行き渡るには4000ティアーズが必要。
で、計算してみると
4000÷16=250
250日すれば皆に行き渡って、蜘蛛クエも遂に終焉を迎えて
過疎化するんだろうな。。。
でもフラックスヤーン狩りが残るかな?何か高値で取引されてるし
>>951 30Gで弾が店売りしてるなら大喜びだよ
>>951 銃のノックバックはノックバックじゃねぇぞ
あれは坂があったらその方向に滑って行ってるだけだ
平地じゃノックバックしねぇよ
あと、スキル挟んで攻撃できる弓がガタガタ言うなよ?
>>948 ごめん、もう一度二行目くらいまで読んだ。
> ディレイ中に攻撃来た場合は
この一文で俺はもう攻撃される瞬間だと思ったんです。
まぁ俺ならギガスとかじゃない限り斜め後ろで逃げるがな。
>>952 スケイプゴートミミックなら案山子しながら攻撃も出来るし、俺はこっち使ってるだけだ。
別に引きたいなら引けばいい。
回避100あってもすぐ食らって解けるけどな。
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
忘れられた名無しさん (0 , 1)
ホスト*.*.mesh.ad.jp
>>980よろしく!
テレ東の謝罪が7分ぐらいあってびびった
隣の住人がまたセクースしてる…
壁薄いのに平気で声出す糞女死ね
しかも男オッサンの癖に女厨房ぐらいのガキだし
警察通報してやろうかな
970 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 20:08:55 ID:fUYcYYHz
この魚パッチは赤身魚、白身魚が細かく分けられるって事か?
レス無いから、スレ立て出来るけどやらんとこ。まんどくせぇし。
>>963 ごめん、言いたい事が解ってなかった。
俺も回避は好きだ、うん。
978 :
忘れられた名無しさん:05/02/01 20:11:53 ID:VPxNlo6h
くっそーーーーーーーーーーーーー
マギボニやりてーーーーーーーー
いや、止まるなってよ…
スレ立てしてんじゃねえ?
>>978 あんなゴボウみたいな手足はイヤだ。
もうパンダ女しか愛せない
にゅた女も結構ゴボウだよ?
>>957 >ヘズラークエは1.5時間で1匹倒せるから
前提条件が既に間違い。
必ず出すわけじゃない。
結構ドロップ確立は高くないよ。
運が悪いと五回目とか。
>>984 □MoEテンプレ/Wikiサイト
↑
これ■にかえてもらえないのか?
もにおんあの腕なんて大根だよ
>>982 なんつーか、完全に釣られてるな、俺…どうした俺