1 :
忘れられた名無しさん:
語れ
余裕の2get
こんぼう使いガンガレ
漏れ?もちろん刀(ry
3 :
忘れられた名無しさん:05/01/07 02:36:43 ID:KOHcUEbM
ちなみに俺は素手
今までの流れ
1.頭使えよ糞どもが!
2.頭使ってもよえーもんはよえーんだよ
3.根本的に弱いの知ってて使ってんだろ?
の流れ‥
6 :
忘れられた名無しさん:05/01/07 02:43:05 ID:nm9lCxDd
弱いって思うから弱い
強いと思い込め
まあ前スレみて少しは棍棒も見直した
ワラゲの本体戦じゃ強いとも思う
ディレイが長い(ような気がする)
命中率が低い(ような気がする)
でも攻撃力は強い(ような気がする)
ウエポンディザームの仕様変えてくれれば一気に強くなる希ガス
一気に強くなったら弱体される気がする
目の前のバランス取りばっかしてないで
こっちが最強構成探す暇がないくらい新要素が
恐ろしい勢いでばんばん追加されれば一番なんだけどね
俺の改善案はこうだ
こんぼう→こん棒に(折衷案)
モルゲンのグラをもう少しだけたくましく変更(サイズ拡大のみで結構)
攻撃HIT時のSEをもう少しだけいさましく変更
90にフレイル追加、1H武器
じゃあ40に釘バット追加な
マテリア入れられない方
warageの少人数戦でもこんぼう強いぞ。てかサポートに回ってくれると非常に頼もしい。
「BSQきたー」とか言いながらB3に追っかけられて逃げてるときに助けてくれたのがこんぼう使い
クエイクして距離とってくれてる間に回復、ヒーリングのうちに敵メイジに集中攻撃してくれて1ゲット。その後
こんぼう:下がってGHP飲みながらメスメ
私:寝た相手にバルキリーSD通常で1ゲット
こんぼう:走りながらリバオールをくれる
私:ヒャッハーと笑いながら追っかけまわしてB始末
↑のポイントはこんぼう技は特にクウェイクくらいしかでてないところです
こんぼうは中の人が強いことが素手の次くらいに多い
というか特に棍棒は人より強くないと
やってられない
サポートってほとんど回復魔法じゃないですか。
クエイク、メスメ、リバオール…総合的に判断が優れてる棍棒使いだったってオチだな
Pスキルあるやつが棍棒使うんじゃなくて、棍棒使うとPスキルが上がる
知っての通り火力不足から[盾+GHP]を貫くにはスニーク3連しかないわけで
タイマンをこなすほど盾の攻防に長けるようになる
盾の攻防が重要なのは全ての武器について言えるが、刀剣様の場合盾なしでも当たれば倒せるから
攻撃が当たった→俺TUEEEEE、攻撃を防がれた→運が悪かった
と帰着してしまう
>>20 槍のドラゴンジャンプとガードブレイカー2連コンボのバランスがおかしすぎて
槍から見たら盾なんて無いのと一緒。盾見てから余裕で技ぶち込めるのは槍だけだ。
モルゲンの性能はチョッパーにまったく劣っていないと思うが・・・やはり技か?
>>23 うん。刀剣はVBとSDが強いよ
棍棒はソロバトル向きだったり火力のある技がちょっと・・・
>>14 メスメ状態だとしても、VBからSDなんて当たるわけない。
すぐばれる嘘はやめてね^^;
SDからVBだな
なんかスレ一覧でぱっと見
素手スレかと思ってしまうのは俺だけか。
スレタイに【日本クエイク工業】を入れるべきだったな
>>27 俺もそう思った。危なく新スレ立てる所だったし…
>>28 もちろん社歌つきで。
ねんがんの でぃすろけーしょん をてにいれたぞ!
あとでマンモス相手にぶっ放して来よう…
クゥエイクゥまであとちょっと (;´Д`)ハァハァ
こちとら忍者なのに「刀剣様はいいですねー」とか言うなよ棍棒使いめ
>>29 -日本クエイク工業社歌-(仮)
ttp://www.nbk.gr.jp/song.html クエイク クエイク あなたの敵の 解体 解体 一役買いたい
湖の中へ落ちてゆく 尼橋上から落ちてゆく
味方の突撃はばむやつらさ Break Out!!
日本クエイク工業 モルゲンステルン Da Da Da!
日本クエイク工業 クエイクビートが大地を揺らし!!
城で落とすぜ! 橋で落とすぜ! 復帰で走るぜ! 東へ西へ
走る! 走る! 日本クエイク工業
クエイク クエイク 最強様を 厨房 山賊 追撃王を
足止め処理などおてのもの 強力スニークいたします
正義のハンマー マレットかざせ!! Break Out!!
日本クエイク工業 スニーク三連 Da Da Dan!
日本クエイク工業 ディスロケーション要望送れ!!
城で落とすぜ! 橋で落とすぜ! 復帰で走るぜ! 東へ西へ
走る! 走る! 日本クエイク工業 (WOW!)
日本クエイク工業 モルゲンステルン Da Da Da (ah!)
日本クエイク工業 ジャスティスタンクだ Da Da Da
日本クエイク工業 デストロイヤー Da Da Da (Hey!)
日本クエイク工業 クエイクビートよ大地に響け!!
城で落とすぜ! 橋で落とすぜ! 復帰で走るぜ! 東へ西へ
走る! 走る! 日本クエイク工業ぉ〜(WOW!)
Break Out!!
俺のこんぼう強化要望。
これだけしてくれれば、文句は無い。
・ディスロケーションを、もっと使いやすく、かつ嫌らしい技に
・こんぼう91武器の実装
・ボルテクスの範囲拡張
34 :
忘れられた名無しさん:05/01/07 15:02:59 ID:g5tXxPgk
>>32 GJ(・∀・)イイ!!
3スレ目はこれな。その前にこれ埋まるかどうか…
とりあえずage
たまには僕の事も…思い出してください…
僕はディレイも長くて、発動速度も遅い使えない技なんですよね・・・・
E鯖だけど、棍棒使い増えたね。
テンプルナイト狙いかもしれないが、
とにかく多い。
素手だが、
>>32を読んで棍棒やりたくなってきた(゚∀゚)!!
漢なら自分の棒に自信をもて
-日本クエイク工業-(仮)「重要なお知らせ」
印刷ミスにより歌詞2番5行目に大事なコーラス部分が抜け落ちていました。よって
日本クエイク工業 ディスロケーション要望送れ!! (/NJK!)
と脳内補完のほどをよろしくお願いします。
なおチャーブラ、ディザムも個人的には大好きなのですが(人を落とすぜ!武器を落とすぜ!とかやりたかったのですが)
この曲の持つ勢いを殺さずに組み込むことが難しく、今回は見送りとなりました。重ねてお詫び申し上げます。
こんぼう90以上でアーマーナイトでもクエイク打てるのに入ってないorz
なるほど、人知れず苦労してたんだな…。
でもみんな、ついででいいから要望は送ってみて欲しいな!
50からどこであげましたね こんぼうのしょくん
やっぱこんぼうは回避より盾派がおおいのかな
どっちにしようかまよいちゅうで回避60 盾40 ビミョー
>>44 盾削って回避上げると後の方でまた盾上げる羽目になる。(回避上げるのに盾ガードが必要だから)
盾ガード>スニークのコンボが美味しいので棍棒には盾をお勧めする。
今以上に強化されたら最強厨様が沸くと何故気づかない?
ただでさえ、刀剣弱体が叫ばれているなか、何故刀剣としか比べない?
既に最強厨候補は沢山棍棒使いに混じってきていますよ。
スニーク・クエイクのディレイの短さは知ってると思います。
確かにスキルの連続による瞬間火力はありません。通常攻撃のディレイも長いです。
しかし、
プレではテンプルパッシブ。
わらげに関して言えば、
タイマンなら、スニークと、クエイクによる一方的な仕切り直しが可能ですし、
集団戦では、当ればほぼ確実に殺せるスニークと、戦術の核となるクエイクを使うことができます。
これ以上何を望むのですか?
これ以上強くはならないで欲しい派です。
>>46 確かにスレタイ通りな棍棒の今の現状だが
これ以上の強化は正直嫌だな。
刀剣が異常なほど強いのもISリープ無視すれば俺は気にはならない。
まぁクエイクできればいいジャマイカ。
たしかに強くなって人増えすぎるのは問題かな
クエイクばっかりで戦争にならないかも
俺盾派だね
つかアーマーナイトの上なんだろうなと目指してたから
必然的に回避落とさないとスキル足らなくなってきたから
でも正直回避と盾は相性悪いって言われるけど
回避と盾両方あったほうがいいと思う
墓地上で回避の刀剣様みてるとほとんどダメ食らわずに敵を複数なぎ倒しとかみたら
回避あったほうがいいのかなーと最近思った
盾オンリーな俺はカミカゼで逃げるしかないし
タイミング合わせても片方スタン片方MISSとかでボコスカなぐられます
>>22 まぁでも、ドラゴンジャンプなんてほぼ入ってしまう技でそ。
対処のしようが無い。
ポールシフトも依然としてあるしなぁ。昔のツイスタースチームでどれだけ
移動技のバランスが難しいかハドソンは分かってる筈なのに。
スレ違いぽくてすまん。
誰か棍棒使いからみた槍への対処を教えてくれないか。
クエイクで仕切りなおして
タイマンしたらわかるけどうまい香具師は
クエイクした瞬間オール系唱えて回復して
再度向かってくるころには全回復ですよ
下手すりゃ触媒勝負になりますよ
つーぐらいタイマンでクエイクはごみ
集団戦も最近はクエイク使い多いのでワラワラ飛んでくるの殴ってる方がおもろいぞ
スレタイが厨臭ぇ
何で【】で閉じたがるんだよ
>44
回避or盾は火力を優先するか安定性を優先するかだな
棍棒の場合は瞬発力が低い事とスニークを考えるとやはり盾がオススメ
ブレイブナイトの条件とかクエイカーはマジックシールドが欲しいとかというのもあるがな
前のスレタイ神過ぎたな
槍とのタイマンは通常、スニーク、チャージドで殴りあえばよかろう
お互い通常攻撃を止められる腕ならGHPとBUFFの勝負になる
ダメージ負けしてるわけじゃないからな
ダメージ負けしてないけどスキル負けしてるよね・・・。
スキルの前にPが抜けてるぞ
チャージドブラントと槍のガードブレイク2種は同性能ですか?
ポールシフトの存在は無視ですか?
スキル負けしてるってのはそういうことです。
ガードブレイクは移動不可になって、スタン無しでしたっけ?
そんなに有利ってこともなさげ
槍技はガード不能、チャージドはガードクラッシュ技。
当てやすさは断然槍技
■ テクニックの効果量や時間を対PCと対NPCで差別化
<開発進行度:80%>
・ 同じテクニックを使用しても、対象がPCかNPCかによって、効果に違いを付けていきます。
これが現状のディザームとディスロケにどう関わってくるかが、今後の焦点なだ。
チャージドブラントは自分が出すちょっと前に偶然相手が
シールドガードをしてくれないと当たらない先読みも糞も無い技だ・・・振り回しすぎ
ブン回してる様がいいんじゃないか
>>57 おまえこそスニークの存在は完全に無視か
ガードされてもスタンは入って、こちらの方が先に回復する
SGは余裕で後ろに回れるし、カミカゼも後ろ歩きはできないからほぼ確定
プレイヤースキルが足りないってのはそういう意味だ
もう槍と棍棒は5分5分な感じがするな、それぞれ良いところがある。
個人的にはポールシフトが無ければそれで良かったんだけど
弱体されまくりですしねー
くそう
俺の構成だと激しく盾が間に合わなくなる悪寒
おれ乙
>>65 俺もあの開発情報が来ると乙る。
サドソン的には武器2個はダメなのか・・・
考えたらスペルブックからモルゲン持つのにもディレイあるのか
愚痴になるが着こなしある奴はセーフってところがなー
俺もプレートWAR様になるか・・・
着こなし36だし、盾使いたいし、もうめんどいから棍棒71で止めることにする
さらば憧れのクエイクビート
こんぼう盾使いだったけどWarageで回避0なんかまじでやってられん。
相手の攻撃がスキル問わず必中っていうのはかなり精神的にくる。
持ち替えマクロ制限もきそうだし回避型に以降しまーす^^
前スレより思ったのだがモルゲン→ウドンマレットにした人は
どういう理由なのか少ない脳みそで小一時間考えてみた。
>>前851より
筋力100 バーサク ワサビ シルバーモルゲンMG で
攻撃力135くらいかな
アスモに攻撃した場合のダメージ
メイン・・・80(ry
つまり
銀モルゲンMG78.7→ウドンマレットMG38.7で攻撃力に40ものかなり違いはあるものの
通常2発→盾ガード→通常2(ry
これが可能になる=スタミナ消費無しでハイブリッド型
ただこれだとアスモに特攻したときに40ダメがいい所。
格下乱狩の時にしか使えないのか…やっぱり理由が分からない
やはり見た目の問題なのだろうか?
妄想より実物持って殴るのが一番速いと思うのだが売ってなかったorz
うへぇ〜、持ち替え制限ってマジか?近接軒並み弱体ですな。
なんとかなりそうなのは槍くらいかな。Mob倒すのも一苦労しそう
これでクウェイクが両手武器装備時のみになったら棍棒はシボン
クエイク使いにとっては重大な変更だね・・・
着こなし100にするかあ
現状アホみたいなモーションの槍使いからすれば
物凄く男前な棍棒スキルモーションは羨ましすぎて思わず浮気してしまいそうになる
タイマンではシールドガードはまだしもチャージドなんか使ってられんぞ。
91武器にモーニングスター追加キボンヌ
これでボルテはまさに室伏
モーニングスター=モルゲンステルン
読み方の違いだよ。
>着こなし100になると、一瞬で全身の装備を付け替える事が可能になります。
なんの問題もないことに気づいた
さて着こなし上げつつ、着こなし賢者でも買いだめするか
個人的に待機状態戦闘状態の切り替えができるようになるのが非常に嬉しい
街中で武器を抜き身の状態で持ってるのは凄い違和感だし
切り替え出来るのはいいけどその分のアイテムスロット空けとかなきゃいけないのか?
着こなし100必須とかになるとますます皆同じような構成になってしまうな。
課金するきないからいいけどね。
>>76 マジカー( ゚д゚)
moeのは鎖つきじゃないのね・・・
というか鎖ついたら棒じゃないってのに今気づいた・・・
( ´Д`)ヌルポ
>>70 前スレの人じゃないけどマレットを使っている理由はバーサークが効率よく載るため。
覚えてないから適当な数字で言うと
もるげ:70(基本)+20(バーサーク)=90dmg
まれっと:{35(基本)+20(バーサーク)}*2=110dmg
これはもちろん技をまったく使ってない状態での話だけど。
スタミナ消費で言えばバーサークを使わないモルゲンの技連打より少なくてすむ。
でもあくまで墓地などでさっくり現金を手に入れるため専用。
スキルもクエイクを撃てればいいので強敵を相手に急いであげてるわけでもなし。
ようはマッタリ狩したいときに使ってます。それ以上の意味があるのかもしれないけど自分はそんな感じ。
でもスタミナに余裕ができたお陰で今まで試しても見なかった変な戦闘スタイルとか見えてきたよ。
>>82 バーサク効果か…
しかし棍棒75筋力80の俺だと
銀モルゲンでBuff無し攻撃力95
マレットで60→バーサク75
ミーリムラットにマレット通常50
マレットバーサク63
モルゲン通常75
イッチョンガードにマレット通常30
マレットバーサク43
モルゲン通常60
モルゲンヴィガー65
施行回数は少ないものの
要するにスタミナ回復がバナナミルクに依存している
かなりの高スキル所持者で
且つネズミーランドや海蛇等のお金稼ぎ向け。
ヴィガー・リバイタルオールが使えるような人には意味を成さないと…
そういう戦い方もあるなんて見当も付かなかった。
応用で棍棒以外でもマシェティーやバトルフォークでも使えそう。
でも一段と棍棒が好きになった。
あの開発情報だと近接は着こなしを取らないと絶対ダメってな
構成ばっかになるんだろ・・・2武器の人も乙る。
まぁ本当にそうなったらそろそろ止め時かも知れん。
棍棒でクエイクと盾が両立出来なくなるし。
酩酊とか投げとか暗黒命令とか
微妙に尖ったサブスキルは入らなくなるんだろうな。
>>84 きびしーねー
クエイクと盾が両立できないと半端なブレイブがつらいな・・・ジャスティスタンクまで行けばクエイクも使えそうだが。
しかしジャスティスも移動スキルであるポールシフトの槍48をファルコンウィング78まで上げなくてはならなくなり
必然的に「潜入手段か回復か足か」を厳しいスキルポイントの中で選択しなくてはならなくなる
潜入特化型クエイカー(魔法なし)なんだがもはや着こなし100で回復手段をハラキリとGHPのみにするしかないかな・・・
でもまああんまり深刻になることはないぜ、「こんぼうがますます美しくなってしまった」という名言が前スレにあったではないか。
>>86 ジャスティスタンク型の構成が非常に増えると思う。
棍棒を刀剣、槍に変えた構成もね。
着こなしがあり持ち替えがスムーズに行くから、盾の両立が可能。
逆に言えば、似たような奴ばかりになる。
スキル制の意味が無さそう。
スニークって、後ろから攻撃した場合に、
命中すれば絶対に睡眠になるんですか?
それとも当たったけど抵抗されたりしますかね。
89 :
忘れられた名無しさん:05/01/08 01:27:09 ID:a4tbw0lo
ワラゲ集団戦ではいないと困る
通常攻撃なら刀剣に劣らない
これだけ価値があれば充分だ!
それと、最近こんぼう専門鍛冶屋に言われたんだが、最強厨がかなり流入してる?
鍛冶屋からしたらこんぼうは非効率商品なんだから、あんまり無茶いうなよ?
着こなしに振る余裕など無いALC系クエイカーもうだめぽ
本との持ち替えは必須だし咄嗟に使えないとクエイク取ってる意味0だし
1:1で本なしの戦いなんて範囲外に逃げられたら終わりだし
着こなし46でどの程度の持ち替えに時間かかるんだろう・・・欝だ
>>90 Paste ItemLink [セプター]
アルケ型クエイカーには集団戦にセプターかなりいいです
常時何かチャージしてクエイク行ってます
自分はセプター見かけたら買い占めてます
射程も長いし、攻撃感覚やや短め。その分やや威力弱いですがね
魔法耐性が増えるのも大きな魅力
って、ここで書いて愛好者ふえて入手しづらくなったらどうしよう
着こなし0でどれだけ変更に時間かかるかまだ分からないんだし
あんまり悲観してもしょうがないような
せっかくスキル制なんだしパッチ後の構成に悩んで大いに楽しむべさ
軽い武器だと変更早いってくだりがスペルブックの救済かもしれんし
どんなになろうがこんぼうの美しさは変わるまいて
クエイクが片手武器でも打てれば何も言う事はない。
>>94 だよな
片手クエイクは効果時間半分とかでもいいから可能にして欲しい
「こんぼう使いたちのこれほどの深い絶望感を見るのは初めてだ・・・!」
最軽量両手こんぼう武器
クワ (錆) ダメ3.2 spd177 射程3.0 重さ0.50
必要最低限の着こなしを探して農作クエイクのヨ・カ・ン
「中黄太一を叫んでみたところでどうにもならぬのが大地!
一クワ撃つごとに新しい槌の香りを発するのもまた大地だ!!」
最近ヴォーテックス使えるようになったんだがかなりこれは有用じゃないか
範囲が狭いと聞いていたがあまりそうは感じないし一撃でドカンと敵が吹っ飛ぶのが気持ちいい
そろそろモルゲンだしこんぼうまだまだ楽しめそうだ
>>97 ワラゲで使うと自分が死にそうになるぞ
SoW併用するとかなりいい感じではあるけど、ちょっと威力がアレ
過去の栄光はどこへやら・・・
ただクエイクはやっぱ撃つと気持ちいい。帰りが泣きそうだけど。
>>97 ちょっと広くなったんだよ
でも相変わらずマンモスみたいなデカいの相手には当てにくい
ヴォーテックスはある意味自殺スキルだからな
俺はプレでもワラゲでも滅多に使わないよ・・・
格下Mob相手くらいにしか使えない
唯一の見せ場は過去ミーリム
>>100 自殺スキルか、、言えてるな。
打つまでは、見てろよ!って感じなんだが微妙に火力不足で死ねる。
でもヴォーテック無かったら寂しいべ
刀剣様が見て「カッケー!!」だってさ
>>90 アルケ型なら主打撃力は破壊だろうから、クエイクはそれ専用に軽い両手武器に
でもしておけば良いんじゃない?、モルゲンとかの重い物を選ばなくても。
さすがに低スキル用の両手武器でも、高スキル用並に時間が掛かると無理だけど。
こんぼうにも高スキルの片手武器はこないのかな?
今ならクエイクも打てるしほしいなぁ
ヴォルテはディレイ地味に長いせいで撃ったあとmobに集られてシールドガード。で各個撃破になる。
その間に後ろから他の近接が来たりブリザードが飛んできたりで他の奴ウマー俺マズーですよ。
クウェイカーの皆さん
こんぼう80から90まで上げるのに
ナニを殴ってたんでしょうか?
もう、オルバンやスプリガンじゃ上がらねーよ
早くクウェイカーになりたいよ〜
>>106 俺も知りたい。けどまあサベジとかじゃねーの?
>>106 タルタロ共闘が無難だが、黙々と作業っぽくやれる自信があるなら、
強バルドスで90までいけるぞ
バルドス上げやってるとマレットの良さがわかる
モルゲンいらNEEEEEEEEEE!
なんでマレットなの?早さだけならメイスのが早いよな?
その辺はバランスだけど、バルドス相手だと丁度相手一回の攻撃に対して
二回の最大火力武器なんだよ
>>106 狩場スレにも書いたがタルルーク
始めの5匹がリンクしてるが、そこをナニして凌ぐと後は時間差POPでソロでも狩れる
80前半ならポーンやストックマンでも普通にあがると思う
>>111 倉庫含めるとMGマレット六本あるからまだ大丈夫(未使用3本)
しかし最近は棍棒も一部の武器以外なかなか手に入らなくなってきたね
新規に棍棒はじめる人は大丈夫なんだろうか
即レスありあと〜
早速バルドス逝ってくる。
でもマレット1本しか持ってないや。
どこかで仕入れねば
マレットならネオクラングとかでマレットオンラインの奴が破格値で売りまくりだぞ
>>106 ネオクの赤ギガス共闘がいいよ
俺はシップつるはしでなぐりまくって80〜100まであがった
俺がモルゲン&重装備からマレット&軽装備愛好家になるまでの流れ
こんぼうが81で止まったよ…→森オルヴァンでも叩いてみるか→ついでにスプリガンを殺して、出てきたクラブをふと装備
→あ、はええなあ→でも弱すぎ→沢山殴れる武器というのはスキルあげ向きではあるが……何か他にないか
→マレットがいいと言ってる人がいたなそういえば→マレットゲット→ん?まあまあいける?→しばらく遊んでみる
→盾マニアだけに片手武器というのがしっくりくるな…スキルあげ用にちょっと使い込んでみるか…
→バルドスオンライン開始(この時点ではモルゲンも何となく手放せないので両方持っていってる)
→あー盾で攻撃全部防げばこの程度の敵はマレットで十分だなあ(モルゲン倉庫行き)→てか盾つええな
→あれ、全部盾で防ぐからバーサークオールでいいんじゃ
→バーサークオール使用するってことは防具プレートいらないじゃん(プレート倉庫行き)
→全裸軽っ!めちゃバルドス肉持てるよウヒョー→でも攻撃修正つく装備あると便利だな→フィヨ購入
→防御0だとクリティカルの貫通が痛いな→avoid優先でウォー盾からコダチに変更(ウォー盾倉庫行き)
→上級狩場はモルゲン+プレート+ウォー盾、下級狩場はマレット+フィヨ+コダチという分業確立→そして伝説へ
ちなみにマレット+バーサークオールで攻撃力97.3なのでそんなに弱くない。
今はラスローブの売りを探してる。(何故かオーイン着てる)
>>118 ハンティングで揃えればいい気がするぞ。
ギガスの帰りに殴ったBaldos Destroyerで98.9→99.0確認。
おそらくこいつやKobold Bleederで100まで上がる。
マレットもHGを4本1Kで作ってもらった
さあ、バルドスオンライン開始!!
・・・とおもったら、途端にパソコンが絶不調に!!!
フリーズしまくりの止まりまくり ッテナンデヤネン┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )
漏れの軽装備愛好までの流れ。
筋力80.0/80.0
生命80.0/80.0
持久80.0/80.0
回復80.0/80.0
所持金750G
無駄使いし過ぎた為かなりのピンチに陥る。
→海蛇が美味いらしい…(゚д゚)ウマー
→でも10ダメ大量はきついな
→スキルにまだ余裕があるから回避上げてみるか
→流石にプレートじゃあ回避出来ない
→洒落のつもりで裸になる…(・∀・)イイ!!
→しかも重量30位減ってDrop(゚д゚)ウマー
→このまま
>>118と同じ運命をたどる
→そして伝説へ
人の多い時間にウッドゥンスタッフ持ってタルタロッサルークがいちばんあがる。
左手の橋を渡った広場は半ば共闘場所になってるし弱い武器なら滅多にタゲもこない。
100までノンストップであがるよ。
SoWってなによ?
20 チャージド ブラント
少々技の出が遅いが、通常攻撃を凌ぐ破壊力、
しかもガードブレイクで相手をかなり長い時間行動不能にする強力な技。
40 スニーク アタック
技の出が早くディレイもとても短い、
後ろから当てれば相手をかなり長い時間睡眠状態(しかも殴っても解けない)
にすることができる、全ての技の中でも最高の使い勝手を誇る技。
60 ウェポン ディザーム
WarAgeで敵PCの武器をアイテムボックスに叩き落す技。
武器攻撃をダメージソースとするPCはこれで単なるサンドバッグと化す。
70 ヴォーテックス ホイール
通常攻撃よりやや威力は落ちるが、自分の周りの敵にダメージを与えて
しかも弾き飛ばすという強力無比な範囲攻撃。
範囲攻撃なので陸に近いところまできた海蛇も狩り放題だ。
80 ディスロケーション
通常攻撃を凌ぐ破壊力、素晴らしい技の出の早さ、しかも敵PCの
自然回復を完全に阻害するという、消費STの多さを補って余りある反則クラスの技。
90 クウェイク ビート
自分を中心としたとても広い範囲の敵の移動を妨害する、
誰もが認めるWarAge最強の武器技。
>>125 これ見て選んだ人に詐欺って言われそうだな・・・orz
こんぼうはフィクションです
129 :
忘れられた名無しさん:05/01/08 18:45:11 ID:eDJYBOrz
ネタをネタと見抜ける人でないと(こんぼうを使うのは)難しい。。。
20 チャージド スラッシュ
技の出が遅くて盾より先に出さないといけない本末転倒な技。
硬直が長いため危険にさらされる。
40 ダイイング スタブ
刀剣の割にダメージは大した事が無い。
DoTダメージもそんなに痛くない。
50 ニューロン ストライク
移動可能技。出が遅い。
属性防御を下げるが、刀剣には意味無い。
60 エクセキューション
約2倍のATKをたたき出すが、カウンターも2倍食らう。
そのATKの高さから、刀剣の本質をさらけ出す厨技。
70 ソニック ストライク
武器が無くなる。ゴミ。
80 ヴァルキリー ブレイド
使う度に武器が激しく傷む。金を持て余した勇者様が多用する。
ATKは通常より多少強い。
90 ソードダンス
ダンスの名とは裏腹に、必死に剣を振り回すその哀れな姿は
正に勇者様最高剣技に相応しい。
よしネガティブキャンペーンだ
20 チャージド ブラント
出が遅すぎて並みの反射神経じゃガードブレイクをとるなんて不可能な技、通常攻撃をよりちょっと上の威力
40 スニーク アタック
棍棒最強
60 ウェポン ディザーム
アイテムBOXいっぱいにしてると何の効果もないただのネタ技。雑魚相手に遊びたい時に有効
70 ヴォーテックス ホイール
集団戦では効果を発揮するが、モーションがみえみえで遅いためスタンをとられ行動不能に陥りリンチされ死亡率高め
80 ディスロケーション
出は棍棒では早いほうだがST消費が凄く連発もできない。刀剣見てるとあほらしい技
90 クウェイク ビート
正直攻撃技がほしかった
装備モーション追加されたらウェポンディザームも役に立つよね!
ま、ぶっちゃけ対人戦においてディスロケーションほど有効な技はないよ。
ほとんどハメ技。禁じ手として封印している棍棒使いも多いけど、俺は余裕で使ってる。
タイマン相手が座って回復しようにもできないので、慌てて立ったり座ったりしてたな。
あれには参ったよ。
筋力50だとこんぼうすごく重いです・・・
>>134 本当にディスロケ勘弁してくれ。
HP減ったから座って回復だぜと思ったのに、全然回復しねーの。
最初バグかと思って座り直したりしたんだけどダメだった。
その間に殴られてアボンだよ。
マジでありえねえな。
>>124 戦闘技術90技センスオブワンダーの事だな。
既出な意見だがディスロケーションは
相手のHPSTMP全部に
ダメージを与える技にして欲しいなぁと思う。
あるいはHPダメージ無しでSTMPに大ダメージとか。
20 骨砕き
ダメージを与えると共にスタン効果
40 削岩撃
高いダメージを与える
60 亀こうら割り
ダメージと共に防御低下
70 グランドスラム
出が遅い範囲技
80 叩き潰す
自分より小さい物を文字道理潰す
90 ファイナルストライク
武器が爆発します
パクリ妄想ぐらい強くても良いだろ
ガードブレーカー→二段突き
タイダルスピア→チャージ
ポールシフト→Yボタン?
ドラゴンジャンプ→活殺獣神衝
ハラキリスピア→スゥイング
ドラゴンフオール→下り飛竜
デッドリーフォロー→無双三段
じゃあ槍はこうね
>>140 >ドラゴンフオール→下り飛竜
なんていうかそのまんまだよな・・・。
ディスロケ弱体メール出しといたよ
143 :
忘れられた名無しさん:05/01/08 21:46:33 ID:egFcAOR4
竜神剣ギャオーン
エクセキューション→強撃 だな!
愛すべきこんぼう使いの先輩方に質問。
もうすぐこんぼう90になるのだけど、
クウェイクビートが「たま〜にFizzleなぁ」程度の感覚になるには
どのくらいまで上げればいいのでしょうか?
魔法の場合ジャストだとミスする事が多いような気がするので・・
97以上かな
こんぼう96だと1回の本隊戦で1回はFizzleになる感じ。
ふふん、肝心なときに限ってFizzりやがる・・・。
>>145 ここぞというときに限って失敗するから、クウェイク使う気なら98以上推奨。
たま〜に失敗するかなっていうのは
>>146mp言うとおり97くらいから。
でもそのたま〜にで仲間死なせたりするとやるせないぞ。よく考えたまえ。
100でいいじゃない
命中率補正だってあるしな
上げ途中ならともかくわざわざ90台で止めるなよ
こんぼう&盾専門職でパンデモ♀ですが、
回復手段が実質こんぼうしかない(GHP高すぎ・・・)ので、正直つらいです
こんぼうは当然100で、筋力&着こなし&生命&持久に90振ってます。
盾は現在80で包帯&攻撃回避70、呪文抵抗&戦闘技術&自然回復がだいたい60です。
やはり包帯もっと上げた方いいのかなあ・・・
それとも他スキル落としてでも回復に割り振ったほうがいいのでしょうか・・・
拘り無いなら包帯と自然回復下げて回復魔法90目指す方が良いとしか
>>151 回避と包帯と自然回復0まで下げて知能と回復魔法に突っ込むのが
プレのソロじゃ最強だろうね。雑魚にたかられると死ねるけど。
まあ包帯だってシルク用意できればポイント効率でも回復魔法に劣らないし、
自分の好きなようにすればよろし。
>>140 こうやって比べると、槍だけロマサガと似た技多いね。
弓も棍棒も刀剣もあんまり似てないのに
>>151 つっこみどころが多すぎて何も言えんよ
とりあえず何をしたいかくらい書いたらどうだ?
プレなのかワラゲなのか、ワラゲなら集団戦なのかゲリラなのか
156 :
145:05/01/09 02:51:15 ID:iWBSweQY
>>156 盾71でよくない?Preでもギガス以外なら余裕な気がするけど
棍棒100がいいと思うよ
こんぼうを使いたいだけなら別に自分の好きな数値でとめればいいさ
でもクウェイクを使いたいなら100は当然って言われても仕方ない。
ミスったらあんなもん即死だよ。
ワラゲで頑張ってる先人クエイカーにお聞きしたいのですが
やっぱり回復魔法無しは無謀ですか?
クエイク覚えたてで使ってみたんですが
スタミナ消費が激しく、すぐスタミナ切れになりました。
POTに頼ればいけるかもと夢見てるんですが
回復魔法無しのクエイカーは本体戦の時、
スタミナ系POTをどれぐらい持っていくか気になります。
96で止めるとスリルが有ってよろしいかと
槍ハルバード・刀剣ハルバードがあるのに、棍棒ハルバードが無い件について
>>159 まあ、まだ新兵だが、とりあえずスタミナはバナナミルクかなぁ。
回復もあるけど、クエイカー=狙われやすい、でヒールやらなにやらで
マナがすぐ底をつく。
十分に精神知能ふれるタイプならともかく、そのあたりのポイントを
他にまわす方が良い気がする。
>>161 斧って使い方から見るとどっちかと言うと棍棒っぽいな
ハルバードも槍斧だし
>>162 バナナミルクは常備するつもりで
Preでバナナミルク飲んでクエイク連発してみたら
スタミナ回復が全然追いつかなかったので
もしや回復魔法無しは生きのこれないんじゃないかと不安になりましたが
魔法タイプもマナで苦しむんですか…
今は魔法系を捨てて他のスキルにまわしてる構成です。
165 :
忘れられた名無しさん:05/01/09 04:20:09 ID:R3f9o+MT
>>164 いや、自分は魔法タイプじゃないよ。
十分に魔法系に振れる人なら回復で問題ないかと。
ただ近接で、一応回復もあるぜよ、ってタイプだと足りないと思われ。
あと、そんなバカバカクエイク打つもんじゃないと思うぞ。
下手なクエイク連発はむしろ味方の邪魔。
タイミングとか計りながら打つ感じだから、そう連発する機会自体あまりない。
>>164 やっぱりスタミナポーションが良いと思うよ。
1発打って1本飲むかんじで。GHPにくらべたらそんな高いもんじゃないし。
ただ、クウェイクは通常敵陣奥で打てば打つほど効果はあがる。
自分の場合はリジェネ、ディバインシールドかけてカミカゼ、マジックガードで帰って来てもかなり被弾してることが多い。
回復魔法とったほうが幸せになれるかも。
>>165 包帯も切っちゃう予定なので
サクリファイスとPOTだけが現在の回復手段であります!
しかし、サクリファイスだとHPとMPの回復量は多いけど
スタミナ回復は技自体でST使っちゃってスズメの涙ほどしか回復しないであります。。
>>166-167 なるほど…
乱用しなかったら被弾した分をサクリで回復してる間に
バナナミルクの回復量でなんとかやれそうかなぁ
実際本体戦に参加してみるのが一番なのは分かってるんですが
まだこんぼうすらカンストしてなく、どちらに所属するか決めかねている状態なので
先人クエイカーのアドバイスは大変参考になるです。感謝!
リバオールあるけどワラゲはバナナ+GSPのマクロ組んでる
バナナだけじや緊急時に足らず、GSPだけじゃGHPが使えない
唯一欠点としてアイテム欄が圧迫されること
触媒5、ポット2、ワサビ、バナナ、盾持ったら残り2マスくらいしか空きがない
>>169 アイテム欄圧迫は、ワラゲでルートする気が無いので問題ないのですが
リバオールを覚えてても、やっぱりGSPは必須なんですね…。
ツイスター+ファルコンでもガバガバスタミナ消費して
貧乏な自分はGSP破産しそう。。
WW売ってねー
>>159 山賊やってるクウェイカーだから参考にならないかもしれないが、
回復魔法はタイマン以外じゃ使ってない。
軍にケンカ売るときはクウェイク1〜3発撃ったあと回復魔法どころか武器を振る間もなく死ぬぜ。
回復は全部GHPになるから、ワラゲじゃむしろ回復魔法いらないななんて思ってる。
GHP5個持っていって全部使うだけの時間生きてれば俺頑張ったなと思う。
あとクウェイカーじゃなくてもバナナジュースは極めて有用。敵発見したら即座に一本使う勢いで。
GSPは使ってる暇がない。参考になれば嬉しい。
>>159 バナナ汁は安いから戦闘時は常用。
貧乏だとGSPきっついけど、それでも2〜3本は持っていたほうがいいと思う。
死亡したからって必ずGSPを失うわけではないし。
バナナ汁だけだと気がつくとスタミナすっからかんになっていることが多く、
そしてそんな時ほどクエイクが必要な機会がやってくる。
(ここで3択開始)
1.持っててよかったGSP、「クエイク逝きマース。」
2.「ギニャー、クエイクったらクエイクなのよ、アキャー!」 素で突撃、クエイク撃てても撃てなくても死亡
3.味方の突撃を指をくわえて見ている。
ぶっちゃけ3は一度経験すれば十分だというくらい情けない気持ちになれる。
・・・とここまで書いて魔法を使ったことのない自分はちゃんとしたレスのつけようがないことにいまさら気づいた。
-こんぼう使いの推測するこんぼう的強化案-
20 チャージドブラント 振り回す回転数を「強化!!」
40 スニークアタック 喰らった敵のモーションを直立不動で振り子揺れに「強化!!」
60 ウェポン ディザーム 武器などは良い、むしろ鎧を剥がす。要所にヒットすると自分が剛直に「強化!!」
70 ヴォルテックス ホイール 強い武器ほど高確率で武器投げ技に「強化!!」
80 ディスロケーション むしろ座れなくなるくらいに「強化!!」強烈なスパンキング技
90 クウェイク ビート これ以上の強化はいらない、と思いきや範囲が上下方向に「強化!!」70点を超えると風船がもらえる。
スキル90武器 ピコピコハンマー(片手) ついに要望が通ったファイナルウェポン。固有効果音あり
威力は弱いがヒットするとピンク色のエフェクトがモヤッと出る。
〜最強厨流入確定〜
175 :
忘れられた名無しさん:05/01/09 15:59:17 ID:TA9QtY0E
ここ見て棍棒使い育て始めた。
破壊と合わせてやってるけど、悪くない感じ。
本でスニークとか初期棍棒でクエイクとかやってみたいなぁ。
>>156 かなり意味不明。スキル構成も言わずに聞いといてなんだそりゃ。
大体クエイクなんてミスらなくてもヘタすれば死ぬもんだ。100%発動欲しいのは当然。
しかも97はOKで100は無理なのか?そこが理解できない。
死んだときに棍棒2下がる可能性も考えてやっぱ100でいいんじゃね?
回収頼まない人は別にいいけど。
Avoiddddddddd
これぞマジックガードクオリティー
>>178 Asmodaiに低いスキルから下がると表記されてるんで、大丈夫だと思われ。
うれしいんだが、なんていうか、楽しみがなくなったって言うか・・・。
調教済みかな。。
最近1スキル1.0以上下がらないようになった気がするけど
みなさんはどうでしょう?
どっかに1つのスキルにつき1.0までってなってた気がするし
前は2.0とかがっつりいってたんだけど
怖いから無駄にスキル3つ1上げとくのが無難かも
昨日、がっつりモノマネ2.0持っていかれましたよ・・
昨日、がっつり戦闘技術98.0になりましたよ・・
低いスキルが下がりやすいだけだからな
下がる時は下がる
そうか?
普通に落下耐性しか下がらんぞ
関係ないが、ブレイブナイトってシップになってるのにテンプルの装備着てる奴がいた。
俺も昔同じこと妄想したことはあったが駄目っぽいと感じてやめたアーマーナイトですぞ。
あれ強さ的にどんなもんなんだ?
Pのワラゲツアーでタイマンで棍棒が刀剣に勝ったらしいけど詳細ギボン
>>180 多分ソウルバインダーには判定があって
1つめ魔法熟練が選ばれる>1.0下がる。が、まだ足りない。
2つめ魔法熟練が選ばれる>1.0下がる。が、まだまだ足りない。
3つめ取引が選ばれる>0.1下がる。よし、死体を呼んでやる。
また死んだ
1つめ棍棒1.0
2つめ筋力1.0
確かに中途半端にスキル上げると分かるが1.0ばっかりな時が多い。
こんな感じだと思われ。まぁ
>>181無駄スキル上げはスキル完成する前は有効。
死体回収0.5は取り合えず回収した際に取れるんだから面倒くさがらずにUPしておくのも
1つの手かと。
MGトレントマレットでディレイの体感しようとからぶりしてたら消費した…orz
たった8しかないのに
ルート争いと正対不動のボコスカウォーズで負けやすいだけだでよ。結局中の人しだい。
Pスキルを極めると見えてくる性能差もあるのかもしれないが、俺じゃわからんちん。
どっちかって言うと槍の方が戦いづらい気が、する。明日は、相手のディレイを、きちんと、数えy・・・(Zzzz
ブレイブな天麩羅は意外に多い
とりあえず片手クエイクは現状維持でお願いしますそれだけで何もいらないから
>>187 相手と自分の同期のズレを見抜いたりとか相手の攻撃パターン
見切ったり、GHPやインビジPOT等のアイテム、装備惜しまず使ったり色々すれば勝てることもある。
まあアイテムがお互い同じ条件なら負けることのほうが多いだろうけど、
対人の刀剣は対モンスターほどの絶対的な強さはない。
技のダメージでかいし強いか弱いかと言えばやっぱり強いけどな。
対刀剣戦なんかは特に気持ちで負けてると一気に押されるぞ。
しかしコンボウもちったあ叩かれるようになったんだなぁ・・・強化も追加武器もされたことがなかったというのに。
感無量だ、一杯飲んで来る。たとえ弱体化されてもこんぼうへの愛は変わらぬ。
刀剣と槍が弱体化されたわけだが
素手主義者がなんとなく似た感じのこんぼうを選ぶじゃないかな。
または初期の武器が棍棒だったからそのまま棍棒上げているとか
殴(や)れ! 刺(や)れ!
犯(や)れ! 殺(や)れ!
壊(や)っちまえ――――!!!
愛? 平和? 正義? 自由?
そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見えやしね―――――!!
こんぼう使いの目にうつるものはただ一つ!!
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| 久|ニ ー'´| `ー ニ|/ヘ| v V v V v V v V v V v
!.イ|ニ l| ニ|ヽ | > 二〃 フ | <
ヽ_|彡/ l|、_l 〕 ヽミ|_ノ > ノ へ |ヽ <
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だって根棒賢者安いじゃん・・・・
刀剣が飛びぬけて高いだけなギガス
槍とか弓の賢者だって60↑の適正狩場行ってりゃ普通に買える値段だぞ
壊(や)れ! 壊(や)れ!
壊(や)れ! 壊(や)れ!
壊(や)っちまえ――――!!!
刀剣? 槍? 回復魔法? 強化魔法?
そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見えやしね―――――!!
こんぼう使いの目にうつるものはただ一つ!!
--―――-- 、
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賢者の価格破壊もその一環だったとは・・・
棍棒賢者は木からワラワラ出るから木こりなら棍棒の上限100いってるはず
俺が棍棒100にするために賢者4つ買った合計値段
1000+2000+1000+もらった=4000
クエイクの技書、買うならどれくらいの値段が妥当なんでしょうか?
俺は6000で買えたよ。その前は9000の売りがあったし(買い逃したけど)
8000売りもあったんで、そのぐらいじゃない?。
E鯖4000gで売ってた、恐らく安売りだろうが
買おうと思ったが自力ゲットできるくらい強くなってからの方がよりふさわしいと思い、止めた
E鯖でちょっと前に9.8kで露店に出したが売れてた
露店見る限りだと5〜10kの範囲だと思われ
ウンディーネが落とすせいか90技術書は以前より値下がり傾向があるな
まあそれほど安定供給できる代物じゃないから
自分の納得行く値段だったら見つけ次第買った方がいいな
ちなみにDropはギガスマッドネスから確認
クウェイクは知り合いがサベージ倒したら落としたとかいってくれたな
こんぼうはむしろディスロケのほうが手に入りにくいと思う
最近Pではディスロケ結構売ってる気がするよ!複製士さんががんばってくれてるみたい!
ディロケもマッドネス落としたよ
30匹倒した中1回くらいしか拾った記憶ないけどな
ディスロケ、複製無かったら取るの大変だな
その割りに効果が・・・
マレット握りしめてバルドスオンラインで
ようやくこんぼうスキルが80から90になったよ
このまま100までがんばるぞい
そういえばバルドスの髭って、ほとんど需要ないのな
スイムスーツにしか使われてないのかな?
あと、クウェイク撃ってみたが
吹き飛ばされるMobの動きがカクカクしててちょっとワロタ
>>215 preで使うときは注意したほうがいいよ・・・実際、
:バルドスオンライン中>何の気なしにクエイク>狙った方向とぜんぜん違う方向にマンモ,犬がすっ飛んでゆく
>そこにはマンモタイマン中の戦士が!!>/shout「にげてーにげてー」>(気付いてないっぽい?)>突っ込みつつヴォルテ(ウワアァン)
>潰される>(あの人は逃げれただろうか・・・?)>tell受信>『乱獲厨乙』>(違うよ・・・違うんだ・・・)
あれはなんだろな?
向かい合ってるのにクエイクしたらこっちくるときあるしなW
NPCにクエイクすると
傾斜のある地形だと低い方へ移動し
窪地なら一番低いところでカクカクし
平面だとじわじわ後退する。
ワラゲクエイカーの皆さんはどんなタイミングでクエイク使っている?
最近クエイク覚えたんだけど、使いどころが難しくて。
アドバイス下さい。
状況によっていろいろ違うが、本体戦なら、
あくまでも基本は、敵の真ん中で打つ。これ。
それで敵ラインを分断する。
たまに考えなしに正面からばかばか打つ奴いるけど、
あれって後退するのにむしろ助かるんだよな。
質問は「どんなタイミング」ということだが、
上記のような感じで、クエイクが効果を上げるタイミングで打つ、ってことだな。
そのタイミングがわからないというなら、単に経験値不足だから、
しばらく後ろの方で周りの動きを研究するのもアリ。
まあ、軍属なら、相手のクエイカーの動き見てれば参考になると思うぞ。
クエイクおぼえてー
敵軍根こそぎ谷に落としてー
>>221 こんぼうを使う者なら誰もが見る夢ですなぁ.。.:*・゚゚・(´ー`).。*・゚゚・*:.。.
まあ実際はそんなに落とせないし、死ぬほどの落下ダメ出せる場所もそんなに無いけどな
でも湖畔でクエイクして水に落ちた敵兵を味方のメイジが
魔法でつぶしてるのを見るとうれしくなるな!
気づいたときのネタ帳其の1
・カミカゼを使うとオートアタックのまま大型の敵にスニークかませる
当たり前じゃあないですか。
preでこんぼうPTを組んだ
複数スニーク強すぎ
渓谷ギガスで即席PTを組んだ
スニークしたら刀剣様に「シールドガードのタイミングがずれる」と怒られた
ワラゲがクエイク合戦のおしくらまんじゅうにならないためにも弱体化は切実である
>>229 将来基本スキルに「ふんばり」が実装されます
自然調和や暗黒の中に浮くやつなら、タイミング合わせれば回避できないかな?
水中の敵に使った感じだとちょっとくらい上下にズレてても関係なかったな
MoEは3Dゲーだから、効果範囲は円じゃなくて球だからな。
え? 空中なのに地震の影響があるのは変だって?
その前に、水面叩いて地震がおきるのも変だから、修正が必要だな。
激しく上の空で流し読みしてたら
>>225 あたりで
クエイクするとスカートがめくれる
と言う文が見えたような気がした。漏れ大丈夫かな
複数スニークってなんですか!?
PTメンで順番にスニーク使って
眠らせまくりんぐじゃない?
>>231 自然調和のムーンフォールですな。
調和80で効果時間2秒にも満たないんですが
ウヒョー戦闘技術がついに89まできたぜ後1で夢の90だ
後は呪文抵抗をどうするかだな・・・
PREで90まであがるのか?過去エイシスって所にいかないと無理なんかな
>>239 おおすごいな
SoWでクエイク流し打ちとかできるのか?
シールドガード強化でこんぼうのガードブレイク技が完全死亡
そんなの使ってないしぃー
NPCのストーンマッスルにチャージドブランド合わせるのすら至難の技なんですけど(;・∀・)
ストーンマッスルはガードブレイク効かないって聞いたけど
チャージドフィストの強さを考えると、
盾相手には素手か…?
いや槍で十分か
チャージがもうちょい出が早くなるか新たな攻撃技一つ増えたらそれでもう満足ですたい
クエイカーに呪文抵抗って必要かな?
必須ではないと思う
HP300、抵抗0、ディバ盾にGHPで普通に撃って戻るだけなら死ぬことはないよ
抵抗80と強化80なら間違いなく強化の方が優位だし
死ぬのは向こうのクエイクに引き込まれた場合のみ
死にたくなければスペルブック片手にテレポチャージしときゃいいんじゃない?
チャージドは俺は特に不満はないけどな
ガードブレイク狙うというより、盾持ちにも安心して打てる技の一つで
槍やこんぼう相手と打ち合いするときに使う
刀剣や素手相手なら打ち合いより盾狙っていく方がいいから使わんが
参考になる意見ありがと!やっぱりいらないよね。
思い切って下げる決心がついたよ。
そして敵のキャスターに目付けられるくらいになってまた
抵抗上げようとか思い始めてループ
マジックガードがあれば要らないと思う。
つーかELG城T路に一番乗りすると8発くらいAvoid出てるけど、
あれって呪文抵抗だけでどうにかなるのかな?
クエイカーをコーリングで釣れるかな?
正直ジャスティスタンク様にメガバ当てたところでウンコだから・・・
スニークってスキル低いと効果時間短い?
弓の補助として取ろうかと考えてるんだけども。
>>257 釣れるよ、最近クエイクいくと引っ張られて死んでばっかだw
>>258 スキルはどうか知らないけど強い武器ほど効果時間も長い。
弱い武器だとこんぼうスキル100でも効果時間は短い。
補助として取るとしてもスニーク100%発動&ウォーメイス装備可能な71は欲しい。
ああ、スニークとディザームの習得スキル値間違えて覚えてた。
補助で取るなら51もあればいいかも知らん。
クエイク前ってネイチャーとかマジガとか言われてるけど
集団戦の場合敵のクエイクにくじけず撃ちにいかなきゃいけないから
カミカゼで突入することが多くなった
振りかぶってるときに食らうとどうにもならんけど
こん棒使いはこん棒使いでも
トレントポール愛用者の俺は輝いてるか?
あの棒振り回してるのがカッコイイと思うのだよ。
今まで装備した一番強い武器はMGトレントポールで、
こないだやっとスキル90になった俺に
こん棒神は振り向きますか?
俺はセプターだな
エンチャントスキル上げに大活躍
いまこんぼう92、強化83、神秘50、回復85、召喚60のワラゲ専なんだけどさ
召喚微妙だから下げてなんか上げようと思うんだけど何がいいかね?
妥当なところでは次パッチを見て強化、回復、神秘の底上げ
死魔法や暗黒命令も面白そうだと思ってるんだが
ちなみにワラゲこんぼう使いは神秘取った方がいいぞ
慣れるとメスメスニークから一気に削れるようになる
ワラゲ用に物まねやら酩酊やら欲しいなと思いつつも
ワラゲカスタマイズはpreで辛かったり
カオスageでどうなんだろうとか思っちゃったりで
結局ジャスティスタンク構成でいいやと思ってしまう俺ガイル
今呪文抵抗74・・ジャスティスまで後ちょっと・・・
それは・・・後ちょっとなのか?
むしろ本番は80から
>>267 何気に分身『三本シメジ』はPREでも使えるヨ!
/cmd [ミラージュ ミミック]
/petattack …で登録すれば手間要らずで
@分身よりちょっと離れた場所から叩いたり
A逃げるときにデコイとして発射したり
B先に分身に戦わせておいてスニークを初っ端から狙ったり
C併用で常にバサクオール状態が可能。やばかったらネイチャーで消える。
…とか、えーと、これって『使える』とは言わない?
ところで、棍棒使いで呪文抵抗上げてる人は多いと思うけど
抵抗100以上あってもスキル完成した魔法職の攻撃は普通に貫通してくるし
2次レジで減るダメージも2〜3割程度
こんなスキルに80以上ものポイント振る意味ってあるのかな?
なんかクローズの頃より抵抗の効き悪くなってるみたいだし
魔法職が集中力に振るのと同じ位の価値しかない希ガス
ぶっちゃけシップ狙いじゃなければ、切って他にポイント回した方が良いのではないかと悩む抵抗70の俺ガイル
つまりジャスティスタンクは最終目標にした方がいいということだ
色々スキル振ってやっぱ抵抗振りたいと思えばタンクになればいいし
はじめっからタンク狙ってなったはいいが抵抗の効果に不満を持って下げるのは
果て無く辛いだろう
>魔法職が集中力に振るのと同じ位の価値しかない希ガス
なんだ?コレ以上の劇的な効果を望むのか?メイジ絶滅するぞマジで。
エレメンタルアーマー併用も考えればそんなイカレた状態にはできんだろうよ。
それ以上に、生命にふるのと同様生きながらえる能力が増すってのはデカイ事だ。
まして棍棒。クエイク撃つ時にはそれなりに役にも立つんじゃないかな。
クウェイクはディレイが結構短いですよね
スタミナ補充はどうしてます?
1.やっぱり回復魔法
2.MP無いよ POTorバナナ
3.喰ってます 蝙蝠or分身or種
もう無いかな、皆さんはどうしてますか?
後もうひとつ包帯スキルはいくつくらいですか?
自分のスキルは包帯95 POTorバナナです
現状では結構クウェイク打った後下がってゼーゼー言いながら座りとバナナ飲んで回復してます。
2
リバオールを使うこともあるが、MPはディバ盾用が基本
MP回復よりST回復の方が楽だからバナナ+GSPを常用
アイテム欄がきついが緊急時を考えれば両方持って同時マクロ
ST切れて殺されましたとかいうooc聞くたびに馬鹿だなあと思う
スタミナは悩むなあ
持久力100で自然回復0なのと
持久力80で自然回復20なのはどっちのがいいのかな?
GSP飲むと緊急時にGHP飲めなかったりするので
基本的には早めのバナナ。リバイタルはもちろんあるにこしたことはない
だなGSTよりずっと安いし良く流通してる
戦う前に1本飲んどけ
>>273 漏れはアーマーナイトでいっぱいいっぱい。
こんぼうが100にさえなればこれ以上は望まない・・・まだ91.5だがナ
天麩羅マスタリー取ってるが、集中切ればタンクに逝けるなあ
アンデッド系のみにとっとくのはビミョーに感じてきた今日この頃
>>281 まて、天麩羅の意地はどこにいった!
そりゃパンダがシップ鎧着てるとウェディングケーキが歩いているよう見えるとしても・・・
テンプルに集中入ったのは剣がこんぼうに変わるとブレイブと容易に重複するからかな
抵抗70あれば結構減らせるよ
70→00にしたら魔法で100以上のダメージがバンバン来るようになった
呪文抵抗90にするとメガバダメ50以下になるらしいね
そこまであげるのメンドーだけど。
ぶっちゃけ今の棍棒に特に不満ないや
チャージブラントのモーションだけは考え直して欲しい
ガードブレイクには2種あってブレイクだけと追加でスタン入るのがあるんだよね
前者は槍のブレイカーとジャンプで出が早く後者は剣や素手こんぼうのチャージド系で出が遅い
槍のガードブレイク出が早すぎと思ったけど武器特性としてバランスとれてんのかなと思った最近
チャージドは振り下ろした後一拍遅れてドンってのも考え直して欲しい
おかしいだろ絶対
槍のガードブレイクだけど
ドラゴンジャンプはブレイクしない(ガード無視のみ)
ガードブレイカーは一瞬だけブレイクする(すぐ切れる)
なギガス。漏れ槍だけどサベージランサーと戦ってるとそんな感じを受けた
チャージドはせめてガード直後に入れて何とか間に合うくらいになってもいいとは思う
試しに棍棒使ってみて余りのモーションの長さに唖然とした
◇チャージドブランドの振り回しモーションを一回転多くしました
ダメージや判定の発生は変わりません
というオチになるだけだから黙っとけ
つか俺も今の仕様に不満はない
刀剣や素手はGB一つなんだからブラントより強くて当然だし
槍はGB二つで発生早い分スタンはつかないと
むしろスニークが強すぎていつ弱体化されるかビクビクしてる
片手でもクエイク使えるままがいいなぁ。
確かにスニーク性能良すぎだよな
メスメと合わせればタイマンならたこ殴りにできるんじゃないの?
ワラゲやってる人の意見を聞きたい
たこ殴りできるよ
立ち回りは通常、ブラント、スニークで、互いに盾の応酬
カミカゼ見たらメスメ、詠唱中に自動攻撃切ってロック
裏に回ってスニーク三連DA DA DA!
ワサビで起きようがスニーク間に合うのが鬼
メスメスニークはワサビで確実に対処できる。相手がヘタクソだったのだろうと思う。
カミカゼ中に詠唱じゃあ詠唱中に距離おかれたらワサビもいらないんじゃまいか?
スニーク判定出るまでに結構歩けるから余裕
かといってメスメ〜スニークの間に超反応でワサビ食ってスニーク避ける猛者にはお会いしたことがない
よくてワサビSGくらいじゃないか?
それでも一撃確定するけどな
同期取れてないから大規模戦じゃまず裏取れないよね
今日のパッチでは直ってないよなー
たまに出るスニーク三連ってなんだい?
スニークと通常とテクニックなんか合わせて連続で攻撃することじゃない?
モンスター相手だとスニークの後チャージドディスロケ通常入ってガードが間に合うので良く使う
すにーくってタイマンで当てるのどうするんよ
スタンからか?
刀剣様目指すのやめて棍棒大王にしようと思ったんだけど、地下水道でゴーレム叩いても25からあがらないのは仕様ですか?
今回のシールドガード時間短縮でスタン→スニークがめっちゃやりやすくなってる
スタン→スニーク→アタック→アタック→スタン→スニーク→・・・・
ってのが余裕でできて楽しいオルヴァヌもぼこぼこだ
@ウォーメイスにて
>>303 ウッドゥンスティックを何本か持って横殴りしてりゃ上がりそうなもんだけどね。
でも確かに上がりにくい気がするよ、ずっと棍棒でやってるけど今筋力59なのに
棍棒54だし。
シールドガードのあおりを受けてスニーク弱体化されそう・・・
>>304 GSPたんまりあるなら
スタンの終わり際→アタック→スニーク→アタック→ディスロケ→アタック→スタン
ってのもあるよ(2巡目はディスロケ→アタックの代わりにブラント)
基本的に武器はマレット
ディスロケとブラント使用時のみモルゲンに持ち替え&GSPでスタミナ補充
ごめん…スタンの終わり際ではなく、シールドガードの終わり際でスタンさせるに置き換えてくだせぇorz
>>305 ありがとう
もうちょい奥地行ってきます
>>303>>309 地下墓地のwraithオヌヌメ
30ちょいまでがいい感じだと思う
リンクしないしお金も稼げるよ
wikiの強化魔法の欄で見たけど25あたりからアンチマクロかかるらしいから
上がらないと思ったら一度、外へ出てみるのも良いかと思われ。
棍棒がやっと100になりそうだ。
でもこの後なにしよう……。
>>312 83以降なにで上げたか教えて欲しいよマジで・・・
>>310>>311 thx.
海岸のゾンビ叩いたら上がり始めた…
なんなんでしょう?ウッドゥン4本も持ってったのにorz
>>313 80〜タルルーク
90〜○○
と過去ログに書いたはずだが
今回のパッチでスキル上昇に修正入ったので自分で探した方が良い
ディスロケ微妙に威力増えた?
気のせいか?
そんなことよりpreでウェポンディザームがいらない子なのを何とかしろよ、してください。
ディザームはワラゲでもいらない子。
ショートカットにも入ってない。
どのスキルにも死んでるテクニックってあるだろ
そもそも死んでるスキルがあること事態がおかしいわけですが
>320
!、・・・気づかなかった・・・
死んでるスキルがあるのが当たり前
そんなふうに思っていた時期が俺にもありました
<Pach Info>
ウェポンディザームの効果が以下のように変更されます。
相手を連打し打撃と武器に損傷を与える。
武器以外を持つ相手、及び武器を持たない相手には連続で打撃ダメージが入ります。
このメールを送ったのは何ヶ月前だろうか・・・。
それは有効すぎな希ガス
単純に武器落としと通常攻撃並のダメージが入るだけでいい
アイテム欄埋めで対策できるしこれぐらいでいい
耐久削りは極悪杉のような希ガス、一時的に攻撃力低下ってのはどうよ?
いっそ攻撃スキル封印とかにしたらどうだろうか?
開発情報であった技や魔法の効果をmobと対人で差をつけるってのに期待だ!!
>>293 >刀剣や素手はGB一つなんだからブラントより強くて当然だし
こんぼうってチャージブラント以外にガード貫通系のスキルあったっけ?
今アスモ狩りに行ってみたら過疎ってて奥誰もいないの。
大文字アスモの近くなんて俺一人。
こりゃ狩り放題じゃわいとセコセコデスナイト一匹ずつ釣って片付けて、
アスモ狩ったら回復と鍛冶が出た。
ウヒウヒ言ってたら気づかない間に敵沸きなおしててタコ殴りにあって死亡。
回収に行くが、奥過ぎて回収失敗。
泣く泣くSB使用したらピンポイントでこんぼう94.6→92.6キター。
もう寝る。
>>329 そっか。おめでとう。回復に鍛冶かなんてうらやましいな。
>>331 嘘を見抜いたつもりでニヨニヨするのは構わないが
スキル減少の判定は、全スキルから一つ(最大1.0)で
その試行を複数回するから2.0下がることもある
さいころ2回振るようなもんだ
普通に2.0下がるよ
おかげで自然調和がさっぱり上がらん
>>332 ああなるほど、そこ見て、2以上下がるや無いかHAGEEEEEと思ってたんだが、
そう言う事ね。
完成スキルに近づいて必要外のステータスを完全に切ってると自ずと
orzな結果になるわな。2,3個1程度捨てスキルがあるといいか。
対人でボルテ使うやつたまに見るがあれってどうなん?
判定広めってだけなら使う必要はないんだが
盾スタンとか普通に食らうよな?
336 :
331:05/01/21 15:37:58 ID:1XcPrzof
>>329 ごめん(´・ω・`)
>>332 さっき初めて死体回収してもらったら合計1.3下がった。
棍棒1.0と暗黒命令0.3…orz
指摘ありがとう
>336
一桁でも価値のある取引と落下耐性に振っておくことをオススメする
まあ100/100でも下がるときは下がるけどな
ノックバックさせて距離を取ろうとしたに違いない。
混戦で撃つと60〜70×8ぐらい与えてくれてるけどなあ。
ストロングボルト1発分ぐらいの価値はあるかと
クウェイクほどの意味はないから無理して突っ込まなくてもいいと思うけどね。
h抜き忘れてら。
敵陣ど真ん中でクエイク打って来る・・・
>>341 すすすげー!
…ダメージは見なかった事にする。
>341
まさにサプライズ
ああ、たくましい棍棒ってステキ・・・
攻撃HITした時のエフェクトって変わった?
しばらくエフェクト無しにしてだんだが、やたらピカピカ光ってる様な気が・・
>>307 その戦法試してみたけど、モルゲンスニークからの3連打マジ強いね
バサクオールならリバイタルやバナナミルクでST十分保てるから楽だし
今回の盾修正でソロスニークめっさ強化だね
棍棒イイよ( ´Д`)棍棒.
でもギガスとかデカイやつの後ろに回りこむのが大変(´・ω・`)
>>347 つ[カミカゼ]
でもぶっちゃけルート争いしてるんでなければ
技→通常→SGのループの方が省エネで強いけどね
おい、Xasiaがアースクエイクとかいう技を使ってきたんだがこれはもしやこんぼう新技か!?
連続多段攻撃でなんかカッコイイゾ対して強くなかったがな・・・
そういえば昨日あたり本ヌレでそいつのドロップが変わったとかいってる奴いたな。
スルーされてたので詳細は書いてなかったが…
>>347 ソロの時はペットかなんかにタゲらせて回り込むとすげー簡単にスタン成功するよ。
あと、キックの40か50に相手に後ろを向かせる技があるけど
それとうまく組み合わせれば・・・、とか妄想してみる。
352 :
351:05/01/22 08:20:44 ID:Awo47s8A
うあ、スタンじゃなくてスニークね・・・一応。
アースクエイクみたいな範囲が追加されたら妬みと弱体化案が一気に増えるぞ
こんぼうにはホイールあるしクエイクビートもある意味範囲だし
ダメージ少ないっていっても広範囲詠唱妨害と考えればかなり優秀だろうしね
個人的には素手あたりにいいんじゃないだろうか範馬勇次郎モーションで
残り70Pあるんだけどクエイカーの場合
攻撃回避、精神力、呪文抵抗どれにふったほうがいいかな?
70程度じゃ回避と抵抗はいまいちだとおもわれ。
精神力は詳しくないので他の人よろしく。
>>354 物真似か死魔法か落花生に振りなさい
そんな俺はアスリートクエイカー結構楽しくていい感じ
クエイカーと相性のいい(かもしれない)スキル
物真似・・・ネイチャーで敵陣深くまで食い込め!
盾・・・・・・・マジックガードでAVOID連発!ほんとクエイカーは地獄だぜ!
酩酊・・・・・ディザスターナップ>クエイクでウザさ倍増!帰りも安心!
銃器・・・・・ブラストファイヤーで一撃離脱!マッスルキャノンで味方クエイカーを敵陣に打ち込んでやれ!
対人ボルテ検証してみた
盾は貫通するがスタンは食らう
正直バグ臭い
昨日E鯖でタイマン大会やったんだが
最近集中型キャスターが多くて火力のないこんぼうはきつい印象を受けた
ゲリラする気があるなら抵抗に振る方がいいかも
>>357 クエイカー発射ワロタ
まさに鉄砲玉だね〜
巨人のアースクエイクは広範囲だしダメージ継続時間ブレイズよりちょっと長い感じだしでやっかい
ディザは硬直長すぎなのでヤバイ。クエイクまで出すときはインビジpotと併用しとけ。
マッスルキャノンで飛ばされてみたいよ
>>357 やべぇ・・・クエイカーなのにどれも覚えてない・・・
362 :
忘れられた名無しさん:05/01/22 18:55:21 ID:XVG+Kl9m
スニーク強いとかいってるけど後ろに回りこんでもよくミスるから普通に殴った方がまし
完全に後ろとってるのにスニークが空振りするとなんとも言えないもの悲しさがあるよな・・・。
3,4連続スニークミスもあるからねぇ
かなりしょんぼりですよ
相手が回避型だったら当たらんね
当たれば問答無用で強いのは確かなんだが・・・
スニーク当ててもたまに動いてる事があるんだけど
ありゃラグのせいで動いて見えるだけなんかな
ラグのせいで真後ろから当てたつもりでも実際には横からだったりするってのはあるかも
あー・・・それだね
スニークアタック
敵の側面や背後から忍び寄り 不意打ちで敵を眠らせる
~~~~~
いや、マンモに試したけど横判定無いっぽいんですが。
ラグっぽいが一度成功したきり
側面判定は無い。仕様です恐らくは。
ディスロケだけ神性能だな
これあればヘチョイ刀剣には勝てる
169 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/01/22 01:16:20 ID:A/QOz25u
クエイクの所為でワラゲがつまらないな
せっかく何十人も両陣営が集まって戦ってるのに
合戦って感じじゃない
クエイクで一人二人引き込んでタコ殴りで凄いつまらん
終始クエイククエイクだもんな
170 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/01/22 05:19:07 ID:dUQgzE/W
ハゲドウ
ディレイをもっと長くすべきだなあれは
171 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/01/22 06:15:53 ID:+uwJ3fRw
たしかに、もっとガツガツと殴り合いたいよな
クエイクの所為でまともに戦えないし、Preじゃ使えないからディレイ超長でも全然ok
もっと使えないスキルにするべきだ
172 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/01/22 09:50:44 ID:UTs4eAY5
クエイクは20000ぐらいディレイがあってもいいんじゃないかな……
176 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 05/01/22 14:46:25 ID:Kly9URMy
クエイクに対抗する手段があればいいんだと思いますよ。
そうすればあんなに大味なクエイク合戦にはならなくなるはず
対抗ってカミカゼじゃなくて?
タックルとかクエイクとかそういう吹き飛ばし技を無効にするような
一定時間その場から動かなくなる技があれば解決!?
するわけないねヽ(´ー`)ノめっちゃ死に技になるだろうし
んじゃ範囲魔法もつまらん
ごめん、参考程度に聞きたいんだけども
ディスロケってどういうモーションとディレイで、どういう威力と効果を及ぼすもんなんだ?
ヴォールテクスが男前スキルなのがわかったんでその延長線上にあるディスロケがどういうスキルなのか知りたいものでして
どうかお願いします、諸兄様方
>>377 モーション大きい、スタミナバカ食い、威力は通常よりちょっとだけ強い。
けど他にかわりがないから使用頻度は高い。
>>377 追記。もちろん移動は不可。
最近棍棒始める人多いけどそんなにいいものじゃないよ。
威力はブラントくらいでブラントより出が早いから結構使える
回復阻止は10秒くらい続くらしい
だが上にもあるようにスタミナ面でひどく燃費が悪い
ディスロケめっちゃ速いやん
ルート取りには欠かせない
ディスロケは武器損傷しないかわりに威力が低めのVBみたいなもんだ。
手数増やす手段としては普通に優秀。
モーションでかいだ?
ワラゲでスニーク狙うときには必須だぞ
モルゲンのディスロケはかっこいいが
マレットのディスロケはヘチョい
> モルゲンorマレットディスロケ
使うと分かるけど、野球のバットを長く構えるか
短く構えるかみたいな違いがある
いや、俺もマレット愛用してるけどね
クエイクに少ダメージをつけるとかしてクエイカー増えて欲しいよ
重量あればクエイク防げるとかは?妥協案にならない?
そういや、俺スニーク正面から撃ってた。使えねぇとオモテタヨ('A`)y-・~~
明日から回り込みます…
神秘90精神100でラグの無いPCの奴なら使えるかも知らんが
対人でメスメ〜スニークなんてまず無理
メスメ切れるの早くて後ろ回ってるとすぐ振り向かれる
メスメの為に神秘振るなら他のスキルに回した方がマシ
メスメはワサビで起きるしね
←○<逃げ逃げ ←○<スニークしてえけどトドカネエ
○zz メスメライズ←○
○パコ○<スニークアタック
こういうときでしょ。
タイマンでメスメして後ろに回りこむなんて普通しない。
>>386 言われてみると確かに…
でもっでも!脇をしっかり締めてるようだからこれからもマレットを愛して!
>>392 バンブーロッドやグラスロッドでなんとかできないかなぁ・・・
スニークは武器によって効果時間かわるからバンブーだとクソでも
グラスだと実用的になるとか
夜ログインできたら試してみる
ワラゲで活動してる棍棒使いなんだが、何回か実践してやっぱりソロだと足止めないと逃げられちゃうなあ、と思った。
やっぱメスメとか必要かな?みんなどうしてるんだ?
俺は必須だと思うよ
他に代用手段探したけど見つからない
普通にタイマンでカミカゼ対策にメスメ>スニークも狙うし
追撃時はメスメ>通常とスニークの二本立て
ワサビは実際使ってくるのは1割程度しかいない
その1割を捕らえるために味方と連携してメスメ連打で追い詰める方法もあるしな
>>392みたいな状況はメスメも届かないと思うが
普通にSBかけなおしてから追えば結構追いつく
ワサビ使わないような奴は物の数に入らん
レスありがとう、やっぱり必要か。
ジャスティスタンク目指してるからスキル足りなそうだけどなんとか振ってみるよ。
399 :
忘れられた名無しさん:05/01/23 17:00:04 ID:Vx6vSR5m
クエイクはディレイ2倍、範囲は今の半分くらいでいいな。
修正要望だしてくる。
>>399 2倍じゃ足りね、40000くらいが良い
そりゃアースクエイクはそうなるだろうな。実装してほしい
この頃弱体化厨がどこにでも沸くようになったな
とりあえず棍棒にはおめでとうって言っとくべきなのかな?
おめでとう・・・っ!
おめでとう・・・っ!!
槍の弱体完了で次は棍棒ですか。。。
刀剣様って恐いですね^^;
405 :
忘れられた名無しさん:05/01/23 17:52:32 ID:LS/Dj8VX
ワラゲの棍棒の話が多いな
プレの棍棒も語れ
使える攻撃スキルが6個はある他のシップに比べて
こんぼうは4つしかありませんから〜残念!
ああ神様仏様刀剣様、おらっちからスニークをとりあげねーでおくんなせぇ。
>>403 Congratulation・・・っ!
409 :
忘れられた名無しさん:05/01/23 20:17:38 ID:LS/Dj8VX
50技追加きぼん
っていうかさー、刀剣ばっかり強くしたら、ワラゲじゃ刀剣を最優先で狙うようになって
タコられて俺TUEEEできなくなるんじゃないか?その辺どうなのよ刀剣様は。
>>409 ディスロケを50技にし、消費スタミナを50技相応に抑えるってのどうよ。
スニークの別バージョンか?
つうかプレで圧倒的なルートの強さを持つ刀剣がワラゲでまともに活躍できる仕様なのがおかしいと俺はメールしたわけなんだが、間違ってるか?
剣と魔法の世界ですから!
弓って使えるスキル6個もあったっけ?
さて、そろそろスニーク弱体化しないとな
kk
クエイクのディレイはその内長くなると思う。
その分ブラントのモーションをマシにするとかしてやって欲しいけど。
後武器実装。
クエイク弱くするならディザームとディスロケ、ブラントの修正もしてもらわないとな。
ウェポンディザームをプレでダメありにしてくれれば万事OK
素手キャラとこんぼうキャラが近づくと気が共鳴してパワー倍増するとかでいいよ
ガチでスキル90同士の槍と棍棒がルート競うとどっちが勝つ?
弱体したのに槍のほうが強いのか
やっぱ不遇だなオレたちは
刀剣から流れてきたっぽい思考だな
なぜわかった
俺たちはルートを取って得た物で生きてるんじゃない、戦いを糧に生きてるんだ…。
つまり、ルートや与ダメなんかは二の次、それを不遇と嘆いたりはしないんだぜ…。
428 :
忘れられた名無しさん:05/01/24 06:34:23 ID:j8g/AjO3
>>423 はぁ?お前槍を舐めてない?スチールランスHGでダメージ61だよ
91から使えるハルバートのスチールHGで75.3で間隔350
しかもスチールモルゲンステンHGの何倍の価格で入手するのも難しいんだよ
どうやったら槍に負けるんだよ
なんだ、鍛冶屋の友達もいねーのかよ
人脈の無いやつってかわいそうにな
こういう話でプレイヤースキルとか財力とかコネとか出す
頭の弱い子必ず出てくるね
バトフォーク+ライブレは強い
いやいや、お前がプレイヤースキルも財力も人脈も無く、必ず出てくる頭の弱い子って話なだけ
棍棒の攻撃技4つ
槍の攻撃技7つ
モーションの速さから見ても槍>>>>>>棍棒
武器ダメが低かろうがこれで負けるなんて有り得ない
つーかアスモなら人数少なけりゃ同じスキル構成の刀剣にさえ勝てるけど?
ポールシフトでダメージ出せたりアスモでDFね
他のゲーム?
416 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/01/24 00:21:59 ID:fhlwIZLc
さて、そろそろスニーク弱体化しないとな
429 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/01/24 06:42:05 ID:fhlwIZLc
なんだ、鍛冶屋の友達もいねーのかよ
人脈の無いやつってかわいそうにな
433 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:05/01/24 07:16:02 ID:fhlwIZLc
いやいや、お前がプレイヤースキルも財力も人脈も無く、必ず出てくる頭の弱い子って話なだけ
棍棒の攻撃技4つ
槍の攻撃技7つ
モーションの速さから見ても槍>>>>>>棍棒
武器ダメが低かろうがこれで負けるなんて有り得ない
つーかアスモなら人数少なけりゃ同じスキル構成の刀剣にさえ勝てるけど?
100%ルート取る事は不可能だし100%ルート持ってかれる事も無いと思うんだが
常勝してるなら刀剣にも勝てるって豪語していいと思うが時々勝ったのを
さも常勝してるように言っちゃだめだよ
棍棒も槍もルートではいい勝負だと思う
あとポールシフトをネタにする人がいるけど現在使用しながら距離稼ごうとしても
まったく意味無い、普通に走ったのと同じ速さ(要するに使ってもスタミナだけ喰う)
棍棒には棍棒の槍には槍のいいところがあるから同じように比べるのは間違ってると思う
ブレマス相手にルート取ってやったぜ
ルート取れないときはアスモが生きてるうちに周りのデスナイト押し付けるといいな
インビもってなきゃ大抵死ぬ
荒れるだけだから、このスレでルート云々の話は避けてくれ。
同条件で考えれば棍棒が圧倒的に不利なのは間違いないって
そりゃ強化魔法槍、刀剣に戦闘技術棍棒のが挑めばいい勝負できるさ
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
>>439 いいじゃないか、ルート弱くてもタイマンと集団戦どっちも強いんだし・・・
>>442 同意。ただ彼は棍棒とは限らないけどね。
タイマンはそこそこ。で集団に至っては必須と考えられてるからね。
こんぼうのモーションがかっこいい件について
ブラントは正直振り回しすぎだと思うけどスニークはスッと後頭部を叩く姿が渋いし
ディスロケは相手の首を刈る感じで血のようなエフェクトが恐ろかっこええ
ホイールも力を貯めて一気に吹き飛ばす攻撃がGOOD、クエイクは言わずもがな
あのフシュァ〜って感じが最高だ
チャージドは、鎧着たパンダ♀が使うとかっこいい。
パンダ?
バーサクオールは攻撃どのくらい上がるの?
防御は0になるでいいんだっけ
20くらい上がるらしい。あと魔力も0になる
27〜28ぐらいあがる。ヴィガーは精神100強化100で20ぐらいかな?
>>449 防御はめちゃくちゃ下がるが、ウチは0にならなかった。でも20とかそのくらい。
ちなみにブロンズプレート愛好家の♀パンデモ。
回復はどの道取るんだし、そうなると精神もいるし
結局戦闘技術は超極めたい人向けなのかな
先輩!こんぼうのタイマンでの戦い方について教えて下さいです!
>>455 盾→スニーク
メスメ→スニーク
やばくなったらクエイク
これでいんじゃね?
>>455 「頼む、助けてくれ」と命乞いしつつ/dogeza→
相手は「仕方ねぇ、見逃してやるか」と後ろを向く→
すかさず「バカめ、甘いわ!」と言いながらスニークをかます
>>458 相手は『馬鹿め。引っかかるとでも思ったのか?』と言いつつ振り向きSDVB。
>>335 WarAgeの集団戦で使っているので参考になれば、
盾スタン>使う場所によっては死にます。
ただ範囲技としては優秀だと思っています。
ttp://rka.web2.poporo.net/moe1/src/1106596420402.png ステは棍棒98、筋力94、強化90、投げ78、FullBuff時(トランスフォームあり)、
わさび、バニッシュクラウド使用の時のSSになります。
毎回こんなHITするわけではなく、5,6人が大体です。(最多HITは14)
ボルテまでの流れは
トランスフォーム(タゲされにくくするため)
相手クエイクに乗っかる(相手メイジ集団まで突っ込むため)
バニッシュ>ボルテ
盾も回避も0なんで死ぬこと多々。
相手クエイクで敵最後尾らへんまでノーダメでいけることが多いです。
帰りはお察し。
長々とすいません、参考になれば幸いです。
一瞬すげーと思ったけどセイクリ一発でアレだな
数人のメイジにアシストしてもらって突っ込むといいと思ったけど
バニッシュでタゲはずれるのか
>>462 バニッシュはいいよー、さぁ君もドリームフィールダーの道をめz(ry
ダイイングファイアー最強と思ってたがボルテも結構強いんだな。
バニッシュは良スキルだと思うが
他の投げスキルがワラゲじゃ糞すぎてどうもな
上げようと思えば一日エイシスに篭れば80までいくと思うが
>>455 基本は敵の周りを旋回しながら、メイン攻撃。
敵が棍棒or刀剣なら動きを見切ってシールドガード>スニーク>さらに2発殴って、
メスメライズかけてコンボで死なせるのが良い。
劣勢になったらクエイクビートしてヒーリングオール。
ソードダンスやヴァルキリーブレードは回避運動で足で回避が基本。
これが棍棒の基本。
槍が相手なら消耗戦を強いるのが良い。
基本の打撃力はハルバードならほぼ互角だから、まともに殴り合え。
盾はコンスタントに決めるならいいが、神風は乱用は厳禁。
すぐガードブレイクされて乙。
槍相手に盾を使うときは、ディレイの計算が重要。
特にハルバードは結構ディレイがあるから、敵がいつドラゴンジャンプを
使ったかを良く見ておくこと。ディレイ1000だからすぐには使えない。
ガードブレイカーは一瞬とまるから、敵も乱用しづらい。
ガード時にまぐれ当たりすることは少ない。
ドラゴンジャンプ後の通常攻撃のタイミングに合わせてガードしろ。
槍相手では見てからのガードは無理。敵のディレイのタイミングに合わせろ。
バトルフォーク相手なら、大して火力ないから、無駄にガードしない方が良い。
いずれにしても、クエイクビートが重要。
やばくなりそうなときにクエイクして仕切りなおせ。
ぎりぎりまで粘ったらクエイクと同時に死んだりしてやばい。
棍棒の必殺コンボは盾からスニークへつなげて致命打を与えること。
敵も分かってるから、棍棒使いの盾には警戒する。盾を見せるだけでも、
敵はひるむからそこを突け。
また、スニーク後に殺しきれなかったときの対処も重要。
3発無理に殴るより、3発目に硬直系テクを与えた方が有効なことが多い。
盾>スニーク>メスメorバインドorスレイブチェインとかがよい。
敵が盾使いなら裏の裏をかいて3発目にチャージドブラントとかもあり。
これだから棍棒はやめられない
他の武器に比べて奥が深くて面白い
「素手より棍棒って正直微妙強いけど」に見える
>>466 最高 すごいわかりやすい
1vs1やるときの参考にさせてもらいます
んでメスメってそんな使える?
神秘取ろうか悩んでるんだけど前に使ったとき詠唱速度の割に
効果すぐ解けちゃうから微妙かな…って思ってたんだけど
メスメはうまくつかえば色んな状況で役にたつよ〜
スキルに余裕なかったら死魔法20のバインディングでも代用できるかな?
SDは発動1だし近ければ確実に食らう。これはあきらめるしかない。
メスメはうまい人にはまず効果なし。メスメ効いてると思わせて攻撃の瞬間わさびくって盾する。
後、こんぼうは盾使いまくるやつに極端によわい。そこは、愛でカバー
SDは動きまくってると不発に良くなるけどな
熟練スキル0でも死魔法20のバインドィングって入るもんなの?
バインディングの効果は鈍足
スニーク目的には使えんぞ
間合いを縮められるだけでも十分だな
1.バインディングハンズ!
((○ ((●
2.詠唱中
(○ ((●
3.開放 ピタ
((○ ●
4.効果切れ
((○ ((●
足止めしたいならグールファング
マジおすすめ
キャスティングムーブとか集中とか賢者パッシブが
無いと移動中に使うのは微妙ってことじゃね。
まぁピタってなったところを味方がボコればいいわけで。
>>471 何度も言ってるが盾に弱くなんかない
基本的に打ち合いはアタック、ブラント、スニークの3つだが
SG
・アタック→ロック外してすかす
・ブラント→ディロケ→アタック(3Hit)
・スニーク→裏から当ててスタン→アタック(1Hit)
カミカゼ
・アタック→ロック外してすかす→メスメ→スニーク(3Hit)
・ブラント→あきらめて追う
・スニーク→裏から狙えれば狙う、無理ならすかしてメスメ→アタック(1Hit)
で余裕でカウンターが狙えるはず
盾を見てからのロック外しができないなら単純にPスキルが足りてない
>>480 そこでピカピカ棍棒騎士団の出番だな。
パラディンクラスになればメスメくらいなら詠唱中もスピードはほとんど落ちない。
メスメは釣りとしても、本当に棍棒使ってるのか?と思ってしまった。
アタックはずしはわかるよ。うん。
そのあとのチャージはブンブン振り回しててあたりませんからっ!残念!その後ディスロケとかいっちゃってるし。
スニークなんてよほどの阿呆じゃない限りSG中でもきまるわけがない。
最後の文だけどシールドうまい人だと見てからは無理だね。
ところでロックターゲット使ってるの?それはちょっと…
もっとカッコイイ棍棒きぼんぬ…
>>481 471じゃないけど言わせてもらう。おまいこんぼう使ったことないだろ?
SG見えた瞬間にチャーブラしてもスタンとれないから。
こんぼう20まで上げればチャーブラ使えるから一度試してみろ
SGとかカミカゼ中に裏とらせてくれる奴なんて初心者だけだから。
それとカミカゼしてる相手に対してメスメからのスニークとか言ってるが
こっちがメスメ唱えてたらカミカゼ中の相手は普通に距離とるよ
距離とった相手に対して裏とってスニークとか無理だから。
それとメスマはワサビで解除されますから。
ワサビ持ってるという条件がおかしいというなら、対盾の話で
メスマ持ってるのが条件になってるのもおかしいですから
それとおまいはこんぼうが盾に弱いといわれる理由を全く分かってない
刀剣や槍にはスキル発動からヒットするまでの時間が0かほぼないと
いえる技とか出の速いガードブレイクとかがいくつかあるが
そういうスキル攻撃がこんぼうにはないのが最大の要因だ
盾使いとしては、刀剣に対してはSD・VBを注意しなくてはならないし
槍に対してはGB・ドラゴンジャンプ(そこそこ速い+ガードブレイク)
を警戒しなくてならないが、こんぼうに対しては注意するスキルがない。
強いていうなら出がめちゃくちゃ遅いチャーブラだけだが
実戦でチャーブラに対して盾するバカはほとんどいない。
相手が近接の時に、攻撃モーションを見てからor発動した技名を見てから
悠々と盾ができるのは相手がこんぼうの時だけ。
余裕を持ってタイミングを計ってガードできるから、
こんぼうの攻撃が当たる瞬間にガードできる。
そういう状況でスカシやろうと思っても、ほとんど不可能だから。
こんぼうで強くなりたいって気持ちは大事だけどはったりはよくない
こんなめちゃくちゃな内容を信じるこんぼう使いがいると可愛そうだからやめれ
正直、俺の股間の棍棒はネタスキルだ。
ぶっちゃけた話、物陰に潜んで背後から忍び寄り、鈍器で殴りつける(スニーク)のがこんぼうのロマンだと思ってる。
もはや棍棒はワラゲいくしかないのか
ここ暫くの議論は全てワラゲ前提だと思われ…
タイマンは強くは無い。
だけど集団のクェイクや追撃のスニーク
などポイントは取りづらいが嫌らしい技は揃っている。
刀剣+棍棒で解決
他のサブスキルがとれないけど
タイマン強くないかなあ
自分では結構いけてる気がするが相手があんま上手くなかっただけか
そうするとタイマン強いのってやっぱり刀剣かねそれともハルバ持ちの槍か
重要なのは他に何のスキルをとってるかってことかな
個人的には向かい合うとメイジは不利だと思うんだけど
抵抗0のディバインマジガ無しの槍だがアークメイジ結構キツイよ
対策スキル無しだから当たり前だけどな
基本的に負け越す
タイマンは相性だろ。
俺は銃だけど、刀剣には勝てるが槍はやってみないとわからんし、破壊には負ける。
棍棒はそもそも戦ったことが無い。
こん棒はシールドガード見てから潰す技が無い。
先読みでチャージしかない。
で読み誤ると一人でブンブン振り回して硬直。
この辺りがタイマンだときついと思われる。
相手はガード一択になるから。
一度スタンさせたらハメ殺せるしな
496 :
471:05/01/26 13:39:16 ID:zIT+YmxH
>>485 お前根本的に勘違いしてるよ
盾は相手のGBのディレイの間を狙って出すものだし
GBは狙って出すものじゃなく、安全な技として先出しするもの
だからブラントの他じゃスニークが盾に対応できる優秀な技だって言ってるのわからんか?
対して槍はGB二種で互角、刀剣は一種だからチャージ打つとディレイの間完全に盾の狙い目
だから刀剣<槍=こんぼうっていう相性になるんだよ
ここに破壊というか盾なしが入るとダメージ差から槍=こんぼう<破壊<刀剣となる
この辺を理解できる腕もないのによくタイマン弱いとか言ってられるな
メスメに関してはどうでもいいよ
どうせお前使ってないのにワサビで追撃入らないとか言ってるんだろ?
詠唱中もスニーク中も歩けるってこと理解してないで距離離されるとか言ってるんだろうが
おいおい・・・。
チャージドブラントが安全な技とか正気で言ってるのか・・・。
くそ長い発動時間をよくみてみろよ、盾に当てれないどころか、
そもそも相手に当てることすら難しい技なんだぞ。
んでうってる間は当然足止まってるわけだ。
たいていこの間にうまいやつ、というか普通のやつは一発攻撃入れてくる。
その間こっちは完璧無抵抗、盾することも出来ん。
こんぼうで実質使えるのは通常とスニークだけよ。
相手はシールド見てからチャージできる、こっちは先読みか相手がチャージしてくれた後しか無理
では相手がチャージしてくれないかぎりこっちは楯出せない、そしてチャージ出して
くれるときは必ずこっちスタン。その後VBSD。
タイマン弱いよ。基本的に。
前スレとかなり流れが違うね。最強っぽい人いらないから
失礼。チャージしてくれた後に出せるのは楯だね。
要するに見てからチャージ出来るか出来ないかの差はきついよね
>>471 お前からは
>>54=
>>63の臭いがする。
突っ込みどころ満載で脳内乙って感じだ。
>盾は相手のGBのディレイの間を狙って出すものだし
SGはモーション見てから出しても間に合う。
しかし刀剣には発生バカ早のSDが槍には使い勝手のいいGBが2個あるのに対し
こんぼうはスタン取られ放題。だから盾に弱い。
安心してチャージド先出ししても相手も安心して数歩下がって終わり。
>だからブラントの他じゃスニークが盾に対応できる優秀な技だって言ってるのわからんか?
SG中に向き変えられるのしらんのか?ボーっと後ろ取られるの待つ奴なんぞいない。
運良くスニークが決まっても入るのはアタック1発。スニークがもったいない。
>メスメに関してはどうでもいいよ
>どうせお前使ってないのにワサビで追撃入らないとか言ってるんだろ?
>詠唱中もスニーク中も歩けるってこと理解してないで距離離されるとか言ってるんだろうが
お前は賢者か集中100か?メスメ詠唱しながら走るよりカミカゼ後退のほうがよっぽど早い。
スニーク中も歩けると言ってもお互い向き合って密着した状態から出しても後ろに回りこむのがやっとだぞ?
俺に言わせりゃブックチャージしないでメスメスニーク狙うのがありえない。
>>497 ブラントは槍との打ち合い用が主
合い打ちか合いすかりだから何も問題ない
>>498 刀剣相手はアタック戦から、相手の技にSG合わせるだけ
チャージのみディロケを合わせたら後はディレイの間やりたい放題
互いに警戒して硬直するようならカミカゼ仕掛ければ刀剣側に崩す手段はない
ここの住人って集団戦で後ついていってるようなやつだけなんだな
単独ゲリラ長いことやってる人なら常識程度のことしか書いてないんだが
つーか言ってもわからんやつは刀剣スレ、槍スレ行って
トップクラスのやつに相性聞いてこい
こんぼうがタイマン弱いなんて言うやつ誰一人いないぞ
>>503 おいおい誰がこんぼうはタイマン弱いなんて言ってる?
盾使う相手とは相性悪いって話だったんだが。
お前
>>54でもスキル性能の話してんのにPスキル持ち出して話ややこしくしてたよな。
Pスキルの話したけりゃ刀剣スレ、槍スレ行ってトップクラスの奴と語り明かして来い。
ああ刀剣様でしたかわざわざ棍棒スレまで出張ご苦労様です。 プッ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < こんぼうスレが殺伐とするのヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 罵り合いするのヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < みんな仲良くデストローイ!してくれよう…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
Pスキル持ち出したら何でも最強になってしまう。
刀剣のチャージにはディスロケって…こっち楯出してないのに
チャージしてくれる刀剣はいないと思う。
こんぼうには楯持ちをくずす方法がなく剣槍にはある。
同期に個人差があるからPスキルさえもあてにならんことくらい誰でも知っているだろうに。
モーション見てからガードできねー奴だっているんだよ。背後取ってスニークしても背後じゃなかったりするんだよ。
つまり、ここで意味のない討論してる暇あったら俺と一緒にしつこくハドソンに同期直せとメールしてくれよ。
そんなことわかりきってるでしょ。
その上でのバランス議論じゃないの?
それにソロゲリラ同士なら驚くほどラグ少ないよ。
絞ってる相手でも無い限りモーション見える。
剣でガードブレイクは充分狙える範疇。
こん棒は例えラグ無くてもあのモーションのおかげで視認ブレイクができない。
ここが相手が木楯でも楯があるときつい原因。
こん棒もここさえ改善すればタイマンいける。
逆にここがだめだと相手はブレイクの心配なく楯だせる、
こっちは楯スタン、ブレイクスタンに怯えながらやるしかない。
ブレマス相手にスタンしたらVBSD。
スキル55のときクエイクを100回やったら一回だけ成功した。
そんだけ
クエイクって買うしかないかな
イクシオンキング狩りに参加して何回かルートしたけど出なかったし
サベージナイトは殴ると王様までついてくるしギガスは問題外だし
>>496 >>471じゃなくて
>>481だろ。ところでなぜスニークが盾に安全なんだ?
おまえもしかして棍棒にボコボコにされてる刀剣様じゃないか?
>>511 自力ゲット無理なわけではないが、狙って出すのは相当厳しい気がする
どうしても自力で手に入れたいならPT組んでイッチョンキングかSavageKnightかな
まあでも買ったほうが早いと思うよ
メモ見て探すか、フェイクロードとかに直接Tell推奨 afk多いかもしれないけどね
>>512 ガードされてもスタンは残って
その後はこちらが攻撃一発分先に復帰できる
SGなら確定、カミカゼなら最悪ロック外しで対応可
これ言うの何度目だ?
シールド中に振り向かれて終わり。
くるくる動けます。
背中なんて取れないからこん棒のみスタン。
>>512 恐らく
>>481の理屈はこうだ。
シールドガード・カミカゼ中に後ろからスニークを決めると
ダメージ軽減されこちらもスタンを受けるが向こうもスニークの睡眠効果を受ける。
しかし硬直時間はスニークのほうが長いのでこちらが先に動けるようになりアタックを1発入れられる。
実際には相手のシールドガードが見えてるなら
わざわざスニーク>アタックなんて回りくどいことせず
ガードの終わり際見計らってアタックすればいいだけなんだが・・・。
与えるダメージは同じアタック1発分なのに
スニークのスタミナとディレイを無駄に使うことになる。
スニークが真後ろから入らなかった場合のリスクも考えてないしもうね。
>>514 悪かった。質問をかえる。SG中でも相手は後をとらせてくれないんだ。
どうやったら背後とれるんだ?
>>63でカミカゼ中は後退できないとか言ってるし
SG中に方向転換できることも知らないし
それでPスキルを語るなぞ片腹痛いわ。
>>496 485だ。
>盾は相手のGBのディレイの間を狙って出すものだし
>GBは狙って出すものじゃなく、安全な技として先出しするもの
おまいはこんぼう相手の時にGBのディレイの間を狙って、相手の
攻撃モーションを視認する前にガードする盾使いとしかやったことないのか?
こんぼうは通常攻撃を含めた、発動時間の速い技がないから攻撃モーションを
視認してから盾しやすい、だからこんぼうは対盾に相性悪い言われてるだが。
以下は続けて書く。スニークが盾に対応できるとはね、閉口するよ
メスメに関してはどうでもいいんだよな?メスメなしで
SG・カミカゼしてる相手にスニークがどう優秀なんだ?
裏とらせてくれるやつは初心者だけだ
そもそもこんぼうの攻撃モーションを視認してからガードしてくるから
こんぼう使い側がSG・カミカゼを視認できてからスニークを
出せるという状況がなかなかないわけだが。
盾に対して相性がこんぼう=槍はありえない。盾使いに聞いてみろ
刀剣<槍=こんぼうで破壊が入ると槍=こんぼう<破壊<刀剣?
刀剣が相性最低から最高に移動してますね。漏れにはこの式は解けない。
この辺を理解できる腕(頭のことか?)がないと言われても困ります。
詠唱中もスニーク中も歩けるなんてみんな知ってる。詠唱中に歩ける
ことを知らないやつがいると思ってるやつがいたことに驚いた。
距離離されることを否定してるってことはおまいの中ではカミカゼしながら
移動してるやつとメスメ詠唱しながら移動してるやつのスピードが同じなのか?
対盾の話で、神秘が前提になった次は高集中やキャスティングムーブが前提ですか?
ところで相手のSGを視認してからチャーブラでスタンはとれましたか?
SGを視認してからチャーブラできるというめちゃくちゃ甘い前提が
おかしいけど、一度実験してみて下さいよ
SG中に方向転換できんの?
俺はされたことないし、SGにはほぼ裏から確定してるが
その理屈だと相手がロック使ってると当たるはずないんだが
当ててる俺はいったいなんなんだ?
スタンとって背面からスニークコンボきめても、威力がもっと簡単なSDVBレベルなんだよね。
いいからもう謝っとけ
>>520 >当ててる俺はいったいなんなんだ?
井の中の蛙
刀剣→高火力 ・強攻撃からの高威力連続技
槍→ガードブレイクで安定ダメージ ・小足から確実に
こんぼう→スニークからフルコンボ ・画面端限定連続技
イメージとしてはこんな感じ。あとひとつ使える技があればなー。
こんにちは、刀剣様です。
SG中でも方向転換できます。くるくる回れます。
以上、刀剣様でした。
ところで向きって固定カメラモードじゃないとすぐ変えられないよね
相手をロックしてるなら問題ないけど
固定カメラにもいいところあると思うんだけど自分の後ろがすぐ確認できないので
デフォの手動カメラでやってる
照準系の人は固定カメラだと思うけど他の人はどんなの使ってんのさ?
正直言い過ぎた。
同じこん棒使いなんだしスマンかった。
刀剣槍にタイマン優位付けれるようにPスキルみがくべ。
>>zIT+YmxH
485だ
SG中に方向転換できるのを知らないやつがPスキル語るとは。
まともにこんぼう使ったこともなければ盾も使ったことなかったんだね。
ふつーの盾使いで、SG中に後ろに回りこまれそうなのに方向転換しないやつ
なんていない。ましてやこんぼうが相手ならね。低レベルすぎて話にならない。
それと上でも誰かが言ってるが、対盾の話をしてるのになんでタイマンで
こんぼうが強い・弱いの話になってるんだ?
話すり変えるわ、他人(漏れを含めた)の指摘には答えないわ
勘弁してくれ。漏れはおまいに対するレスはこれでやめるわ。
スレ荒れるし、おまいとは話しても無駄だとわかったよ。
できるならSGされたら何も手を出さずに終わるのを待て。
あと、SGされたらチャージドもいいぞ。
間に合わずガードブレイクは狙えないが必ず当たってくれる。というか当たってしまう。
確かにガード中に視点変更できないと思ってるやつが
Pスキル語るのは失笑モノだよな
この手のやつは最後まで自分の非を認めないタイプが多い
スレ荒れるだけだから以後放置が良さそう
>>485 グー>チョキ>パーを見てパー>グーは最強と最弱が入れ代わってる、理解できない
と言われて閉口してたところだ
リア厨だったんだな、大人げなくて悪かった
お前がPスキル育ててる間俺は刀剣キャラでも育ててみるよ
そのときVBDSがこんぼう相手にずかずか入って俺TUEEEEEEできたら謝ってやる
よし、おまえら、えっと、その、なんだ、落ち着けデストロイ共
デストローイ!
>>531 ほんとだ。同じ棍棒道を歩むものなのにちと可哀相かなと思ったオレがばかだった
>>532 じゃんけんのような三角関係をあんな式で表して理解できてるのは
お前の脳内だけだよ。他人には理解不能。頭湧いてんのか?
刀剣<槍=こんぼう<破壊<刀剣というループする式だと読んでやったとしてもだ
肝心の中身が間違ってるしループするような力関係にはならない
それとVBDSって何だよ SDVBだよ 全角はバカっぽいよ
空気読んで消えるといいとおもうよ
どうぞ刀剣様になってこんぼうスレには帰ってこないでね
クエイク使っても何も起こってないように見えるんだけど
エフェクト切ってるからかな
なあ藻前等…
漏れはワラゲも行かないし棍棒も60代だし申し訳ないが…
なんで、実際にやらないのだ?
まあ、やらない理由なんざ幾らでも浮かぶが
実際に藻前等がやるあえば話早いよな… と一人妄想
ワラゲで対戦か
周りに護衛つける必要あるな
ん、ワラゲじゃなくてアリーナじゃだめなの?こっちのが手軽な気が
あそっか
アリーナはワラゲ以上に重いからなあ・・・
ホント、別ゾーンにしておくれよハドソン
>>538 他鯖なら無理だし同鯖ならすでにやってるだろ
>>511 ギガスマッドネスから3回くらいでた
こいつでスキルあげてればそのうちでるよ
あ〜あ。君達釣られすぎでしたよ。奴は棍棒使いなんかじゃあないよ。
かといって脳内で想像して俺のテクニックSUGEEEEEEEEな奴でもない。
つまり奴は棍棒に勝てないからタイマン中にブラント振り回すような奴。
そしてSG中にスニーク狙ってくるような奴。そんなのを増やすように画策した刀剣だったのさ!
ウェポンデザームを相手の武器が一定時間消える技にして
50スキル技に断続ダメージ技を実装、
バトルフォーク並の振り早いこんぼう武器を増やす、と
すればなんとか刀剣槍破壊と互角になれるだろう
攻撃手数が少ないので他の攻撃スキルでも上げない限り互角には戦えんよ
投げかキックか破壊を上げるとするか……
ブラントの出を速くするかもう一つGBがほしいなあ
むしろチャージドブラントは発動時間200ぐらいにして、
ヴァルキリーブレードぐらいダメージ出るようにした方が良くないか。
射程とスタン時間も現状の2割り増しぐらいで。
対人ではまず当たらんだろうが、あたらないなら当たらないなりに、
ダメージのでかさでブラフ効果があるほうがいいだろ。
Preではルート争いに貢献するだろうし。
ちなみに現状はスニーク・ボルテ90〜95%、チャージ・ディスロケ105〜110%
ヴァルキリーブレード130%、ソードダンス110%、エクセキューション160%
チャージドスラッシュ105%、ダイイングスタブ65〜80%
ニューロンストライク80%、ソニックストライク130%ってとこだ。
棍棒なんて弱いくらいでちょうどいいじゃん
お前らの愚痴は棍棒スレには似合わん
帰れ!
タイマンならクエイクで崖から落とせばいいじゃない。
と槍使いの自分が言ってみる。
そんな都合よく近くに崖はない
崖に誘ってもついて来ない
クエイク崖落とししたことあるやつ挙手ノ
ちなみに俺は二回のみ
谷底から上がってきたところで盾クエイクと
中立店に行く途中のキラープラントがいるあたりで待ち構えてた中立に一撃
落ちていったやつらの悲しそうな顔が忘れられない
崖職人になりたいなら他に良い技がいっぱいあると思われ
クエイクは振りかぶりがでかいし耐えられるから向いてない
崖職人・・・、崖特化キャラなんているのかねえ
限定的過ぎてキツそうだ。
水中特化なら作ってる人見たが。
棍棒スレは刀剣・槍スレに比べて殺伐としてないのがいいところだったよな
スレの大半がスキル妄想やクエイク・スニーク最高だねーというほのぼのした内容だった
一連の騒動をまとめてみると
>>56=63=481=496=以下zIT+YmxHという癌が全ての原因だな
(>481で何度も書いていると書いてある。>56と>481はSGに対してスニークという
無茶な点と他の棍棒使いに対してPスキルが足りてないと書いている点が一致している。
>496では名前欄で偽って471と書いてるけどワサビとメスメに対する理解が
全く異なっていて>481と>496は内容が一致している)
>56や>63の時点ではスレ荒られるのを懸念してみんなスルーしていた。
その後も56氏らしき書き込みがちらほらと見られる。
そして>481の内容に対して事実歪曲と他人を見下す態度を我慢できなくなった>485を
かわきりに数人が歪曲を指摘しはじめる。
56氏は棍棒も盾も使ったことがなく、ワラゲの経験が全くない・浅いため
指摘に対して反論ができない。故に論点をずらした書き込みを続けるが
>520にて基本的なことも知らないことが判明。自らボロを出す。
>502では自分を単独ゲリラを長くやってる人に見せたかったようだけど
SGについて理解してない奴が単独ゲリラを長くやってるわけがない
対人をほとんどやったことがないんだろうな
VBDSとか言ってる辺りから推測すると正体はスキル80以下の刀剣だろうな
まとめおわり。
−−−−−−−−−− 殺伐終了 −−−−−−−−−−−
↓
−−−−−−−−−− ほのぼの再開 −−−−−−−−−
長い、三行に纏めれ。
崖際にミミックで隠れて奇襲ってのはダメなん?
勝った方が強いのよ。
だからそれで崖から落とせたらお前さんの方が強かったって事だ。
追記
ワサビとシーインビジ使えない奴は敵だとも思ってないぞ。
>>557 それを言うならインビジ
ネイチャー使った事ないでしょ
>>560 使用経験は無いし、そもそもワラゲはマシンがへっぽこなので
やる気になれんが、どうかなと思ってね。
>>556 最初の二行と以降が矛盾してる
とっくに終わった話をむし返しておいてさあここからはほのぼのって
お前が一番必死だっつーの
空気読めないやつは帰れ
尼橋でインビジトラップしたことあるけど
わざわざ崖ギリギリを進行してくる奴がいるはずもなく・・・。
谷底の出口なら実用範囲じゃないかね。
>>562 すでに殺伐しちゃってるからこの件については
まとめちゃって前のふいんきに戻ろうってことじゃないの?
ちょっと長いけど何をもめてるのかよく分からない
俺みたいなのにとっては分かりやすかったけど。
まあいいや
マレットみたいな武器もっといっぱい増えたらいいのにな〜
海蛇でクェイクする池沼は死ね
ぶっちゃけクエイク使い増えすぎてウザイ
なんとかしなさい!
クエイクしか能のないこんぼうの気持ちも考えろ!
ウェポンディザームのこと、時々でいいから思い出してください。
枠いっぱいなら無くなれよと言いたい
たまにはイリュージョンフィ
むしろ武器をはじかれたって事でちょっとだけ攻撃不可とか(魔法は可)。
>>571 それいいねー、5秒くらい攻撃できなきゃいいや
武器はずしとかは自分がやられた時ウザそうで嫌だなぁって思ってたんだ
ウェポンディザーム俺は使ってるぞ
インビジP仕込んでるけど
背後から殴って寝るってよくわからんな
気絶ってことか?
そうなんじゃん、だから殴っても簡単には起きない
スニークつよい
人間なんか後頭部打ったりすると気絶するべさ
そういう感じで強打してるんでしょう
血ヒルとかギガスが気絶するのがよく分からんが
モニでギガスなんかにスニやるとアキレス腱のあたり叩いてる気がするし
気絶するどころか絶命しそうだけどな
スニークは首しめる技じゃないか?
首絞めに見えなくもないな
実際は柄の部分で殴ってるんだろうが
アキレス腱は彼の大英雄の唯一の弱点だからな。
崖特化にミツクニ→クエイクとかどう?使ったことないからよくわかんねえけど。
ひょっとしてミツクニ単体で十分?
タックルでいいと思う。インパクトステップも悪くない
盾を予測してチャージブラントを出す
予想通り相手はSGをする
しかしガードブレイクが間に合わずSDで反射されて合計200近く返ってきて泣きそうになった
よくある話だ。
>>582 刀剣様相手にそんな技出したらだめだ。足を止めたら死ぬと思った方がいい。
移動攻撃ないのが向こうの欠点だからね。追いかけて切りつけてきたところをSG以外考えない方がいいと思う。
移動技の有無に関しては刀剣相手に有利ってことは
妄想だけどSOWでエクセやらヴァルキリー撃たれるとかなりきついってことかな
効果時間短いらしいからなんとも言えないけど
刀剣にはニューロン ストライクって移動可能技がある
SOW+VBはSOW使うだけ無駄。VBは硬直は大きいけど出が速いからな
SOW+EXEは、スタンやメスメされてなくてこちらが動ける状態なら
通常とスニークでカウンター2発入れてなおかつほぼ避けることができる
SOW使っていようが、相手が動ける状態でEXE使ってくる刀剣はカモ
SOWと相性がいいのはクエイクとボルテがあるこんぼうと
通常攻撃が移動しながらできれば強い弓。
おまえらちょっと増えすぎだぞ!
ワラゲ、クエイクばっかで近づけないだろーが!!!
漏れもクエイカーやってるけど、この状況はマズいと思う。
ok
シップブレンドに戻そうか
けっけっけ
プレの仕返しじゃよ
前衛クエイカー、後衛弓・魔法で刀剣様を(;´Д`)ハァハァ
クエイクなんて近接職が冷めるスキルいらないから攻撃技くれ
ついに↑こういうのが棍棒にもきたか
クエイクなんて近接職が冷めるスキルいらないから
棍棒を二刀流可能にしてクエイクの代わりに火を吹けるようにしてくれ
こんぼうエクセくれたらクエイク止めるよ
こんぼうカオスフレアくれたらクエイクやめるよ
ちと室伏氏を見て思ったんだが・・・
ソニックストライクのこんb(ry
いや、突っ込みは勘弁な。
>>598 俺の望みとしては、モーションはボルテと同(ry
ゴールデンハンマー投げられたらもう何も言わんよ
イメージとしてはレベルE
アースクエイク実装でいいよ
クエイクビートがアースクエイクの効果になって
範囲吹き飛ばしから範囲継続ダメージへってのなら
相変わらずのいやらしさんでいいんだけど
ハドソンのことだからものすごい弱体がきそうでガクガク(((゚Д゚;)))ブルブル
崖職人でいい事思いついたぞ
タックル クエイク リボーン スレイブ
コレを覚えてタックルクエイクで落ちなければ
スレイブで無理やり道連れに・・・最強かもな
リボーンとか言わないで落下耐性のことも思い出してください。
落下耐性100でも死ぬ場所がある件について
スレイブは後退で踏ん張れるから道連れは無理ぽいぞ
それは引く速度と耐える速度がいっしょだからじゃないか?
落ちてしまえば引く方が強い気がするが取ってないから実際はわかんね
>>594 ここんとこ
「クエイク強すぎ範囲狭くしてディレイ伸ばせ」
ってのいっぱい湧いてるよ。
弱体による調整がゲームをつまらなくするだけなのが
わからない人が多いね。
FizzleでHate集めなくなればPreの棍棒はそれでいい。
Preでツカエネーになれば育てるヤシが減ってWarも平和になる。かも。
海蛇くらいしか使い道ねーように思うがな
範囲そのまま、効果を吹き飛ばしからスタンにすればいいじゃない。
ディレイは5000くらいかな。
どう思うも何も・・・
シールディングオーラよりSGやカミカゼいれろよ
>>612 ごめん、素で何をどう突っ込んでいいのかわからない。
謎が解けた人教えて〜
>>612 せっかくそこそこFPS高いのに画面の狭さがそれを活かしきれてないね。
画面が狭いからFPSが高いんじゃないか?
話の流れはFPSの方向へ
アスモ開発情報更新。
槍に60新スキル、素手にコンボを予定
棍棒→一言も触れられず。
棍棒、怒りの浮上。
おっと、age忘れたか。
現状維持なら別にいいよ
最近クェイカーが多くなってきてるけど、
例の着替え速度が実装されると減るんジャマイカ?
盾持ちクェイカーや、刀剣とこんぼう両方取ってる奴も少なくないし。
槍のほうが先ですかそうですか
ワラゲクエイカーなめんなよ
破壊してやる
>>621 残念だがジャスティスタンクには着こなしも備わっているのだ!
つかね、回避とか着こなしとか盾って普通に戦ってればすぐ上がるやんか?
みんなロックかけてるだけだし、着こなしによる着替えの速さが実装なったら着こなしすぐ上げて終わりだと思うが。
今回に限ってはマジで怒りの浮上だよ・・・
どう考えても槍に技増やすよりこんぼうに増やすほうが先だろう?
クソ禿損め
良いと思うけどな。これで両手武器と片手武器の差別化できるし
盾マクロを選択する余地も残る。
クウェイクが両手武器時になったらどうしようか悩んだけど
本でクウェイク出来るのも何だか変だし、早く本仕様にしてくれよっと
・・・・・劣化版アースクエイクの実装を、無理ですか、そうですか
買いだめした着こなし賢者いくらで売れるかなと
クエイク弱くしていいから刀剣弱くして棍棒の技増やせ使えるのな
片手空いていれば片手武器でも発動するって聞いた事あるけど>クウェイク
もう極まってるから着こなし上げるポイントなんてないヤシが大半だろ
なんか下げるだけだべ?
どうでもいいけど語尾のべをつける意味があるのか。
オシャレ感覚なんだろうけどあんまりかっこよくないよ
>>626とか本当に棍棒使ってるのか?
俺が現状で大満足してるから、余計な修正なんぞいらんのだが
おしゃまんべ?
637 :
忘れられた名無しさん:05/02/02 02:49:15 ID:Fb0fwnwH
クエイクの範囲狭くするとか弱体しないとつまらんな、うざ過ぎる
その代り硬直無し、ダメージ追加、にしてボルテの上位版にすれば満足だろ?
638 :
忘れられた名無しさん:05/02/02 02:51:07 ID:L2y46iFW
というか、
warageは狭い場所でしか戦闘にならないのが問題なんだが
移動攻撃可能、低ディレイ、範囲技3種、前方への技での移動可能。
槍マンセーですね。
いや、棍棒強くする必要は無いと思うけど。
ワラゲで重要な役割を担えるからこのままでいいよな
クウェイクさえ修正されなきゃな。他は正直どうでも
ドラスレにも負け続ける時代がくるのか
こんにちは赤石
なんだ、また槍叩きの刀剣でも集まってきたのか
棍棒がうんこになっても使いつづけるよ俺
一生棍棒振り続ける
そう決めたんです
こんぼう弱体しろーー!って言ってる人たんに嫉妬してるだけでしょ?
見苦しっ!
そんなに羨ましいなら自分もこんぼう使えばいいじゃん
そんなに羨ましいなら自分のこんぼう使えばいいじゃん
まぁクエイク弱体化の日は近いわけで
クエイカー以外のワラゲ厨がメール攻撃してるわけで
クェイク弱体化叫んでるのは近接なわけで。
クェイクされると何も出来ないしね。
弓魔法にとっちゃ距離離してくれるんでカモ。
問題は近接の方が圧倒的に数が多いのでメール爆撃も増えるということだ。
カカシに変身してるとチャージドブラントの出が早くなる
今のうちに盾マクロから持ち替えマクロに切り替えておこうかな
着こなしパッチきたらディレイの問題もあるし
もしくはヘビーメイスデフォの技時モルゲン持ち替えかな
D最初のこんぼう90(デストロイヤー)って青髪コグニ女でwarageにいるあの人だべ?
最初の槍90はかなり前にどっかいったなw
こんぼうは長く楽しめる
だから棍棒はやめられない
今日モルゲンがなんとか扱えるようになった。
マジ渋くてかっこいいね(*´д`*)
クエイク弱体したら棍棒止める、正直攻撃力0でもクエイク出来ればいい。
破壊魔法取ってるし......ウヒ!
モニーがモルゲン持つとおもちゃみたいだな
>>655 >>僕のモルゲンでモニーをおもちゃにしてやる
まで読んだ
ディスロケーションの新しい効果
・敵のアゴの骨格を揺るがし、チャット語尾に「w」や「^^;」などを強制付加させる
おまえらごときにやられるかよ^^;
指揮官に当てればかなりの効果が期待できそう。
10時に王国突入しますw
そろそろ撤退しましょうw
前線ひるまないで維持して^^;
すごい効果だねw
敵の士気を低下させw
尚且つ内部分裂を起こすw
恐ろしい技ですね^^;
おまいらディロケくらいすぎw
プレイヤースキル鍛えろよ^ ^;
くらうとプレイ時間がリアルで24時間経過するまで
刀剣と槍が装備できなくなって
角の伸びた鹿頭と馬の面が強制装備される技が追加されるなら
クエィク無くなっても良いよ。
1stそろそろ飽きたので2ndで棍棒か刀剣始めようと思ってるんですが
ぽまいら正直どう思いますか?ワラゲメインです
>>663 楽して強くなりたいなら刀剣
プレイヤースキルに自信があるなら棍棒
ポイントとって階級あげたいなら刀剣のが絶対いい
ワラゲで遊びたいなら破壊一択ですよ。
>>663 つまり好きにやれってこった。
まぁなんだ…WarAgeメインって2ndでWarAgeデビューというわけではあるまい?
実際WarAgeで刀剣使いと棍棒使いを見比べてみてはどうかね。
味方視点から双方見比べてどうか?敵対した時の感想はどうか?自分はどういうプレイがしたいか?で決めればいいんじゃまいか?
俺はクェイク特攻野郎。ポイントなんてキニシナイ
670 :
663:05/02/04 17:41:25 ID:cxeUzZqK
アドバイスのお陰で棍棒を始める勇気が湧きました
考えさせてくれるレス、有り難うございます
右見ても左見てもクエイクばかりでこんぼうonlineになりつつある
ってわけで
■こんぼう弱体化案■
@スニークをメスメと同仕様にする
勿論わさびで解除可能、ゲームのバランスを保つ為の必要事項です。
Aクエイクのディレイを600→3000にする。
強さを損なうことなく、クエイクへの依存を減らす唯一の方法です。
の要望を一日50通くらい送ってます。皆も送ろう!!
http://moepic.com/support/f_request.html こんぼうが邪魔だから修正してくれ、という要望は通りにくいかとおもわれます。そこで、
こんぼうを使う人が増えすぎるとMoEの運営に○○のような支障をきたす、という言葉を添えた要望
を送ることが有効です。
変なレスが襲ってきてるが、みんなクエイクビートで吹き飛ばしてやれ!
そうだな。クエイクはすぐ使えてしまうのがよくない。ディレイはメチャクチャ長い方がいい
ペネが移動中に使えるようになったら距離開けて走って逃げてても後ろから攻撃もらう
槍最強
マレットどうよ?ウッドンは安いからちょっとした狩り用の使い捨てとして買ってる
>>675 おまいはニューロンストライクぱこぱこ食らうのか?
>>676 マレット派もけっこういると思うよ
シールドガードが短くなってほぼ確実にスタン中2回叩けるから
トータルでは高スキル武器とそんなに遜色ないだろうし
まぁわたしはウォーメイス派ですが
クウェイクのディレイ長くしてアースクウェイク実装でいいや。
スニーク弱体は却下。あんなの食らう方が悪い
pre者としてはスニーク弱体は勘弁してほすぃ・・・
個人的にはスニークがあるから棍棒使ってるようなもんだしなぁ。
warageでメガバをチャージしてるwizに後ろからスニーク食らわせて
ボコボコにした時の快感に勝るものはないね。
クウェイクに対する何かが欲しいならまだしも
弱体しろとしか言えない低脳は放っておけ。
どうせ回復取ってんだろうけど
先読みでシャワー唱えとくとか
試そうとも思わないんだろうな。
ワラゲでモテモテ
クエイカー万歳
貧弱だった僕もクエイクに出会ってから人生が変わりました。
体はムキムキ、女の子にはモテモテ、ギャンブルはウハウハ。
もうクエイクを手放せません!
>80 名前:忘れられた名無しさん 本日のレス 投稿日:05/02/05 02:52:47 KkCH1IiK
>更に超狭くなる ヴォルテもありえんくらい狭くなるらしい バグとのうわさも
>
>しかし、腹切りはそのまんま 60移動可能攻撃も付いてお買い得!
>槍を叩けるなんて、オラまたわくわくしてきたぞ
ヴォルテこれ以上狭くなると泣けるなあ
ヴォルテが弱体したから破壊一色なんじゃ…
以前の仕様に戻して、その代わりディレイ倍でいいよ。
スニーク食らう奴って逃げてる奴じゃねーの?
それで弱体化しろって あふぉじゃね?
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ デストロイヤー様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | こんぼうのスタミナの残りは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ40もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 最後ッ屁としてクエイクを打つことが出来る…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分にクエイクを打ってください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- あなたにスレイブチェインをかけて
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
つまんない
691 :
忘れられた名無しさん:05/02/07 00:20:19 ID:mZUblAUH
>>690はスレイブ+クエイクの恐ろしさを知らないに一票
スレイブ+クエイク
どうなんの?
空腹になる
クエイカー殺しの予感
スレイブを有効活用する方法というのは残念ながら現状妄想止まりだ罠
クエイクのモーションをさらに遅くさせれば使えないことも無いかもね。
メール送っとく。
スレイブは距離が短すぎるのでめちゃ使いにくいが、
前線のライン同士がぶつかってる時、
飛び出しぎみになってる奴をロックオンしてこっちに引っ張るのに使うと面白い
味方の群れの中に引っ張ってってみんなでタコ殴り
なんでデストロイヤーすぐデストロイされるん?
ワラゲでは棍棒持ってる奴は最優先で狙われるから
モルゲンなんか持って前線に立ってたらメガバの嵐だからな。
しかしそれでも最前線に立って敵陣に突っ込むのが真のデストロイヤー。
そこで棍棒スキル無くても呪文抵抗やら上げまくった対魔法キャラでモルゲン持っておくんだよ。
そしてメモには残念!棍棒スキル0ですから 斬り! とでも書いておけばよい。
ていうかここ棍棒スレだったな…。
というか、
敵前線から見えないところでスモールワープチャージ→突っ込んで奥の敵をタゲってワープ
→持ち替えてクエイク→にっげろー
っていうのはどうなんだろ?
みんなどんな場面で死ぬ?
俺はたいていクエイクしに突っ込んでったときに
運悪く相手のクエイクに巻き込まれて帰れなくなってぼこられて即死。
こうなったら生命力関係ないから少し下げようかな。
なんでソロ思考やねん。
俺は相方のクエイカーをいつもクエイク発動後にクロースで引っ張ってる。
―少し訂正する。
>クエイカー
棍棒使い
―加筆もする。
…彼はもうインしていない。
―お詫びもする。
過去形で書くべきだった。
そして「クエイカー」なんて書いてしまってすまない。
正直クエイカーは飽きる
集団戦が飽きると言い換えてもいいが
勝敗を決めるのはメイジ、クエイカーはそれを補助するだけ
次のパッチで同期がどこまで改善されるかにもよるが現状はただの死に役
追撃時に死んでる分楽しさはそこらの脳筋にすら劣るかも
流石に11月から延々とクエイクやってりゃ飽きるよ。あんま変化もないし。
そこで破壊100、精神100を取ってクウェイカーメイジですよ
もうやってるよ
こんぼう切って魔法熟練とかに充てた方が幸せになれるよ
筋力切って魔法熟練に当てればいんじゃねの
また棍棒放置ですか。そろそろ飽きてきましたよ(´∀`)
クエイクがあれば十分だ
殺しは刀剣とメイジがやってくれる
とかいってるとクエイク弱体化+両手専用化が来てガックリきそうだな
>>714 もともとクエイクは両手専用と違ったっけ?
俺の勘違いか?
盾パッチ以来盾スニークがやりにくくてしょうがないんだが
かといってヘビーメイスはダメージ少なすぎだし
槍はバトルフォークでなんであのダメージが出るか不思議でならん
自動攻撃使ってるやつでなんかアドバイスない?
自動なしでロックはめんどくさいからやだ
それはPvPか、それとも対Mobの話か。
PvPで自動攻撃使ってるならやめとけとしか言えん。
対Mobでは別にスニークなんざ使わんな、( ゚Д゚)マンドクセー
718 :
忘れられた名無しさん:05/02/09 00:34:31 ID:STwP12Q0
ワラゲはpreと違って何もしなくても金どんどん貯まるから
preにアイテム持ち込めちゃうと貨幣経済壊れる
>>553 まあ最初は観光で行ってみるといいよ
ビスクの荒廃っぷりとか見て回るだけでも結構面白い
あっ、ぽこたん誤爆したお!
720 :
忘れられた名無しさん:05/02/09 01:09:53 ID:zeQvNQ3r
つーか、なんで和製ファンタジーでは
棍棒が世ワインじゃああああああ!!!!!!!
韓国製MMORPGでも棍棒(鈍器)は大概不遇だ。
そして何故か弓が上位にいる法則
弓は実際強かったんだけどね、中世ヨーロッパでも
英仏戦争前後、騎士道の時代を終わりにたたきこんだのは、
長弓をあやつるみすぼらしい農耕兵の群れだったらしい
戦国時代でも戦場での一番の死因は矢傷って言うしな〜
おいおい、長弓兵は幼い頃から訓練積んだ兵士がなるもんだぞ。
それはそうと鎧着てる奴には刀剣できりつけても意味ないし、槍も隙間狙わないと突けないと思うんだが。
その点棍棒は何着てようが衝撃でダメージ与えれるよな。
おっと。ハート様だけは天敵だぜ。
棍棒ってやられ役ってイメージしかないよね。北斗の拳の敵とか…。
日本の漫画やアニメだと強い奴の武器は
素手>>>>>>>刀剣>>>弓>槍>越えられない壁>棍棒
だよね。あれ?
ゲームだとどうだろう。
主人公が刀剣以外ってのは確かにすぐには思い浮かばないな。
俺の今パっと思い浮かんだイメージでは、
刀剣:主人公、熱血
槍:その友人、律儀
弓:女、
棍棒:ゴツイヤツ
刀剣 桃・赤石・富樫
槍 伊達
棍棒 月光
素手 塾長・邪鬼・J・虎丸
投げ 飛燕
調教 雷電
素手最強
主人公→槍
ヒロイン→鎌(?)
ライバル→火薬
仲間→チャクラム
師匠→素手
の漫画はダメなのか・・・?
なんかおもしろい流れになってるな
>>725 >おいおい、長弓兵は幼い頃から訓練積んだ兵士がなるもんだぞ
それは数の少ない正規軍の話。時代や状況に応じて全然異なる。
例えば、騎士の没落を示す戦闘として有名なアジャンクールの戦いは
英軍長弓隊の多くが農民兵(ヨーマン)だったし、
ジャンヌダルクの時代、対する英軍長弓隊の多くは傭兵だった。
>>729 何の漫画か判らないけど疑問。
師匠は主人公に何故素手を教えないのだ
ああ、なるほど、言われて判った
>>729は武装錬金か…
棍棒主人公のマンガとかってあったっけ?
ゲームなら幻想水滸伝ってのが1作、2作目と主人公の武器が
棒(棍?)とトンファーだったが。
右見ても左見てもクエイクばかりでこんぼうonlineになりつつある
ってわけで
■こんぼう弱体化案■
@スニークをメスメと同仕様にする
勿論わさびで解除可能、ゲームのバランスを保つ為の必要事項です。
Aクエイクのディレイを600→3000にする。
強さを損なうことなく、クエイクへの依存を減らす唯一の方法です。
の要望を一日50通くらい送ってます。皆も送ろう!!
http://moepic.com/support/f_request.html こんぼうが邪魔だから修正してくれ、という要望は通りにくいかとおもわれます。そこで、
こんぼうを使う人が増えすぎるとMoEの運営に○○のような支障をきたす、という言葉を添えた要望
を送ることが有効です。
センゴクは金棒もって戦果上げてるぞ
つーかクエイク弱体案は別にかまわんけどね
あのディレイは確かにおかしい
ディレイ2、3倍くらいで要所でしか使えないようにした方がクエイカーもやること増えるだろ
最近始まった新しい仮面ライダーは何か太鼓のバチ持ってるようですね。
一応、棍棒?
良く分かりませんが。
棒術としてなら孫悟空とかいるんだけど
鈍器としての棍棒持った主役となると難しいね
やっぱ棍棒は敵を倒したあとの映像がえぐくなるからかね
実際あっても、撲殺かよ!って突っ込みそうだし
>>737 敵に太鼓の面をくっつけてそれを叩いて爆発させてたな
直接殴ってぼこぼこにして欲しかったが・・っとスレ違いだな
勇者王がものすごい棍棒?使ってるじゃないか
岩にささった「伝説の剣」を抜こうとしたが抜けず、
ささってる岩ごと引っこ抜いて鈍器として使うことに。
という漫画が昔どっかになかったっけか?
あと主人公がハンマー使ってる漫画がなんかあった気が
するんだがどうにも思い出せない・・・
・・・「南国少年パプワくん」でパプワがこんぼうを
使ってたような。でもあれは主人公シンタローだろうか。
俺の漫画知識ではこのへんが限界です。
釘バット使ってる主人公ならいたりするが、ありゃ野球マンガだしな。
とりあえず、棍棒の天敵はハート様とゴム人間という事でよろしいか?
ゲームだとマザーが棍棒だな…
初期装備野球バットだしな
釘バットあるし
ぶっちゃけワラゲのクエイクオンラインがどうかと思うからディレイを1500にして
クエイクに微ダメ付けて
あと棍棒の武器性能20%増加とかしてくれたら助かるんだが
◇[ディザーム ガード]は左右の手に装備している全てのアイテムを装備解除するようになりました。
おめでとうまた放置食らったなこんぼう
棍棒の武器性能20%うpって、モルゲンの性能チョッパーと殆ど変わらなかったような。
刀剣が強いのは刀剣自体のスキルとか死魔法とかISなわけで。
吹き飛ばしが嫌なら範囲短時間スタンとかその辺に変えればいいんでないかなー。
ちょっと強すぎるか。
殴るだけの分には棍棒はチョッパと互角なんだよな
エグゼ、ヴァルキリに相当するのが無いのとIS、リープも無いためルートは劣るがまぁどうでもいい
ルート能力なんていらんからボルテをダメージ無くして集団スニークみたいにしてくれんかな
今回棍棒は採掘やらでの命中力を上昇させる使用になったのが強化と思うしか・・・
クエイク使えりゃ命中20はある計算だぜ
ほんとこんぼうは地獄だぜ!フゥハハーーーー
やったー どうこうせき が ほれるよう に なったぞ うれしいな
やったー てき の ほんきょち で しんでも あんしんだ!
よーし ぼくは たまねぎをほるぞ!
こんぼう弱体化されてるぞ、クェイクのディレイが長くなってる
代わりにヴォーテックスとディスロケの発動時間が短くなってる
いやクエイクだけ長くなってる。
いやディスロケは硬直短くなってるよ確かに、まぁそれでも全然使えない技だけど
ワラゲでボルテ使い始めたが強いなこれ
同期もよくなって安定して100×4くらいは出せるぞ
狙われないようなコツがいるが、わかるとクエイクより使える
>>731 日本でも古来からの伝統的には弓が最上位の武器とされ、
武士の嗜みは弓馬とされたし、海道一の弓取りといえば、その地方最強の漢という意味だ。
宮中では弓鳴りを持って魔を払う儀式もあるし、流鏑馬も有名。まあ、流鏑馬は武家の礼法だが。
侍の武器が刀とされたのは江戸時代以降の戦争がなくなった時代の話。
鎌倉時代までは弓の上手さが武人としての技量を現したし、それ以後も
江戸時代に剣術が持てはやされるまでは文化的には弓が最も尊ばれた。
クウェイクのディレイが
600→800になったそうですよ
キチガイ弱体厨さん良かったですねシネ。
800でも十分だよ
うん。十分だな。もう少し遅くてもいい。今のぶっ放し
オンラインよりは。よりクェイクの重要性もますだろうしね。
ディレイ1800くらいまでなら、SoWとセットで使ってる身としては全く痛くない
クウェイク、スニーク、ヴォーテックス。この3つがあるだけで俺は満足。
いやぁこんぼうって丁度いいね。
実際使ってる身としてはディレイが多少長くなっても影響ないんじゃないかと思った。
前線でクエイクすると的にされるから、後ろに下がって回復する時間が必要だし。
ディレイ3000になるまで皆メール送り続けよう!
と、息巻くD鯖ビスクの槍使いさん
誰かすぐ分かってワロス
改めて表見てみたら600だとディザームより早いんだな。
これ以上遅くしないなら800でいいけど
これによってディザームの駄目さを誤魔化そうったって
そうはいかんぞハドソン。
そういや棍棒って直接ぶん殴ってふっとばす技ってないよな。
星になれええええとホムーラン打ってみたいな。威力はもう期待しないからっ!
豪快そうに見えて結構スニークとか細かい技が多い気がしてしまう今日この頃。
ボルテとかクエイクあれば十分かー
preオンの濡れはスニークが弱体化されなかっただけで満足です。
>>767 当てるとタックル効果な技とか面白そうだな
じゃあ吹っ飛ばして味方を高速移動
「オラッ、何グズグズしてやがる。とっととつっこめくそが」
首根っこむんずと掴んで
どかーん
デザームとエグゼ交換した方がいいね。
こんぼう 50 ホームラン 相手の飛び道具を打ち返す。
糞スキルの臭いがするがちょっと実装して欲しい。
餃子ageのボスの超回復用にディスロケが必要とされる時代がくる!?
ゴーレムとかが使うジャイアントクラブくれよ
ジャイアントクランプはキックじゃないのか?
バサクディロケしたら即効STなくなるんだが
かといってスニーク後にディロケの代用できるようなものはないし
ディスロケの消費STなんて別に多くないでしょ
バーサークディスロケなんて一部のルート戦くらいしか使わんな
超ボスとかにやるならバーサクなしでディスロケ、スニークでいいんじゃない
質問
クウェイクって対象をターゲットしないと使えない技なの?
ワラゲでやろうと思ってもウチのヘチョイスペックじゃ敵表示されなくてダメぽなんだが。
781 :
ハドソン:05/02/12 16:38:30 ID:0OCQoA84
たまにはこんぼうにも修正を入れるか
む、クウェイクを範囲をやめて単体ターゲットテクニックにするとバランスとれそうだな
Warageで強すぎって声もあるし、よし次のパッチで変更だ
>>780かろうじて今は自分中心の範囲
強すぎじゃないんだよ。他近接にとってウザイだけ。
それを「強い」という言葉を使って修正させようとしてるだけだ
クウェイクは強力だが、使いどころ選ぶからな
ダメージないから単一では特に意味ないし
支援魔法使いだぜ棍棒は
殺そうと思っちゃ敵の思う壺だ
ひたすらクエイク支援
これぞ正しい棍棒
棍棒はこのままがいい
実際平和だよねー
モルゲン使えるようになれば結構強いしな。
イモいチョッパリどもからアスモのルートぶんどってやって爽快だぜ。
そう思っても口に出さない方がいいのに・・・
真刀剣には適わないけどな
完全に攻撃特化した装備で更に全力buffでぶつかっても勝てないとメゲるね
素手がある程度劣るのは仕方ないんじゃないか?
ゲーム的に素手が様呼ばわりされるぐらいになったら生産屋が困るだろう。
これまで防御高いのに全然パーティーの肉壁になれないブレイブナイトしてました
どうしても攻撃力高い奴の方へすぐ行っちゃうので生存率ばっかり高くなってました
でもそんな俺も納豆食うようになってからはもりもりイチョンに叩かれてます
大人気です
自分のクウェイクで自分も後方にふっ飛ぶようになればいいと思うんだ・・・
PSOじゃあ銃が一番人気だったな
銃器使いを見かけると今日はいいことありそう、な気分になるくらいの希少生物化してるな
フローズンシューター(BOSS以外絶対凍結で行動不可に)とスプニ(範囲に超連射攻撃)さえ実装されたら銃使い最強
はやくこんぼうに新しい技追加してくれ。
微妙な使い勝手でもいいからさ。
ディザームみたいなのはやめてくれよ!
こうだろ
刀剣>弓=破壊>槍>棍棒>素手>銃 >ここから先見えない(牙)
>>799 794を見る分には 牙>銃 という現実
複合シップ合わせて銃三人て
>>799-800 熟練カテゴリの盾スキル以下のものは、全てサブスキル。
(例外:破壊魔法)
タックルがむちゃくちゃ飛ぶようになってるんだが
明日SG>スニーク>タックルで落としまくってくる
明日は無理か市ねハドソン
ちょっと今思った
これから実装されるかもしれない
・棍棒シップ武器
・81以上の生産可能武器
・WAR装備
・ブレイブナイト系の複合シップ装備
棍棒が最強になる時代が来るかもしれない・・・。
世紀末ピコピコハンマー最強覇者伝説
>>803 >・棍棒シップ武器
まずは槍、その次ですから。
>・81以上の生産可能武器
まずは剣、次に槍、それから棍棒の新しい武器実装ですから。
>・ブレイブナイト系の複合シップ装備
サムライ(剣)->イビルナイト(剣)->海戦士(槍)
の次ですから。
でも傭兵、荒くれよりは早いかもしれない。
>スキル技の実装
まずは刀剣30の技実装の後ですから。
つまり。先は長いということですかね。
>でも傭兵、荒くれよりは早いかもしれない。
微妙にリアルでワラタ
いやねぇ、テンプラのシップ装備がなぜあるかを考えればブレイブなんて期待できないよ。
元人気No1シップテンプラナイトは刀剣。シップ装備要望の声が一番多かったに違いない。
ただ、修正要望も一番多かったので、こんぼう→シップ装備実装の流れになった。
テンプラシップ装備とウォーリアシップ装備の強さを比較してもかなり弱い。
いや、ウォーリアが異常と言ってもいいんだがな。
ブレイブナイトのシップ装備を期待するのは構わないが
防御力はジャスティスでナイト並、移動速度-2くらいのハンデつきそう。
ただ、ブレイブは無駄が無いスキル構成ではあるがな。
キックも最近はかなり無駄じゃなくなってきてるけどね
まあ、ムーンボヤージの実装とかよりカオスで復活後役立つっていうような
相対的な価値上昇によるものだけど
ところで全然関係ないけどジャスティスタンクの人って攻撃回避はどうしてる?
やっぱ0?
809 :
ばどぞん:05/02/17 20:04:04 ID:zbQpYSpT
残念ながらブレイブナイトのシップ装備は
以下の5点セットで決定済みです
・ねじりはちまき
・はっぴ
・ふんどし
・じかたび
・冷凍マグロ
ほい、飴パッチ
880 :忘れられた名無しさん :05/02/17 18:41:31 ID:+5I9rV+R
■新規追加■
【アイテム】
◇こんぼうスキル対応の武器を多数追加しました。
◇鍛冶の上位レシピが追加されました。
【テクニック】
◇こんぼう50に[アーマーブレイク]が実装されました。
NPCに対しては一定時間防御力を低下させる追加効果があります。
PCに対しては装備している防具の耐久力を大幅に消耗させる効果があります。
■調整・変更■
【テクニック】
◇[ウェポン ディザーム]は対象の通常攻撃・テクニックの使用を一定時間封じる効果になりました。
◇[ヴォーテックス ホイール]の有効レンジ・ノックバック効果を上げました。
【スキル】
◇『こんぼう』のスキル名称を『棍棒』へ変更しました。
■名称変更追加■
【シップ】
◇『デストロイヤー』のシップ名称を『こんぼうロード』へ変更しました
>PCに対しては装備している防具の耐久力を大幅に消耗させる効果があります。
('A`)
つうかこんぼうに限らずだけど変更パッチはガンガン当てて欲しいよな
810のやつだって全部実装してくれよ
どうせ3日で元に戻るだろうし
いろんなアイデアを出してる姿勢くらいは見せて欲しい
アイテムひとつふたつ実装するよりマップ追加の方がはるかに嬉しい
つかイプスにもっと楽しめる場所を増やすだけでもいいからさ……
棍棒武器はネタ系のものが結構つくれそうなんだがなあ
マレツトもなんとなくピコハンみたいだからスキ
大工の源さんを思い出す・・・
アーマーブレイクはダメが無かったら使う機会無さそうだな
新武器、片手で威力強いのがいいなぁ
流石にここのこんぼう供はチャチな煽りじゃビクともしないな。
叩くのも叩かれるのも慣れてます。こんぼうですから。
みなさーん
・ こんぼう20
【チャージド ブラント】・・・専用モーションを実装しました。
・ こんぼう60
【ウェポン ディザーム】・・・ダメージを与えた後、相手の装備武器を解除し一定時間装備不可能にします。※ディザーム ガードより効果時間は短くなっております。
チャージ・・・・結構速くなって使いやすくなった
ディザーム・・通常よりダメージ低めだが、ダメージはいるようになっただけでもうれしい
どちらも移動不可
前試したけどカオスの触手にスニークが利いてたみたい
強化キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
なんだよ棍棒鬼強化だな
盾が魔法反射とかほざいてるから唯一苦手なウィズも苦じゃなさそうだし
▼こんぼう60
[ウェポン ディザーム]・・・ダメージを与えた後、相手の装備武器を解除し一定時間装備不可能にします。
※[ディザーム ガード]より効果時間は短くなっております。
これワラゲで食らったら近接終わり?
さて、何処から盾に裂こうか・・・
スタンないとどうにもなぁ。
ディザームの効果時間が気になるかな
足止まるし凶悪ってこともなさそう
前より使えそうなのは素直に嬉しいね
今までどおりアイテム欄埋まってたら終了じゃないの?強制スワップだったらつえーー
糞ームがやっとディザームになった━━( ゚∀゚ )━!
いやったああああああああぁあああああぁ!!!!!!!!!!!
ウェポン ディザームはディスロケより硬直時間が長くてスニークより弱くて移動不可なんだけど
どうやって使えばいいか教えてください
ついでに効果はダメージ出た瞬間に消えます・・・
クウェイカーとしてはマジックガード弱体化がクリティカルに
効いてきそうなのが気にならんでもない。
やばい。クエイカーマジ死亡
呪文抵抗上げるしかないか・・・
使用STが地味に減ってる
チャージドブラント15→11あとは自分で見れ
ゴッド厨房師も忘れるな
ワーイワーイ
でも一番嬉しいのはカンフーソウル
戦技あげ楽になることと、マレット愛用してることで二倍嬉しい
で、いつ使う?ウエポンディザーム
素手の時代到来ですか?
あれ?スニーク移動不可になった?
呪低上げまじダルい・・・
素手+投げが強そうだなー
マジックガード消えてクエイカーがきついな
ほんときつい。
抵抗上げオンラインでしばらくワラゲいけないよー
>>851 70までなら5時間ぐらいで終わったけど。
>>845 こっちのHPがやばくて敵のHPもやばいときに使うと殺せる
ダメージ+武器落とし(メインスキル攻撃不可能)+装備不可(マクロ封鎖)
で安心して次の攻撃に繋げる
主導権を握る有効な技に進化した
事実アリーナでいつも勝てなかった刀剣様に2連勝したしな
チャージがスニーク並とまではいかないけど使いやすくなったな。
ウェポンディザームもようやく実用的になった。
クエイクはワラゲいかねーからコメントできん。
こんぼうは全体的に強化したね
もにー♀のチャージドブラントがかっこよすぎる件について
パンデモス砲丸投げみたいでカッコワリイ
ようやくpreこんぼうに光が・・・
860 :
忘れられた名無しさん:05/02/19 11:37:32 ID:b+LgMQLT
アイテム欄いっぱいの奴にウェポン使うとどうなる?
素手スレの話だけど、やっぱりアイテム欄いっぱいだとディザームしても意味ないみたい。
ハドソンは馬鹿なんだと思う。
>>861 床に落とされてそのままゾーン越してロストとかもキツイガナ
あれだ。
武器落としの技で、相手の武器を下に落とせばいいんだよ。
落とされた武器は、落とされた側のみルートして回収できる
ってすれば、神技になると思うんだけどなぁ・・
もう武器落とさなくていいから
一定時間攻撃不可でいいやん
こんぼう強化みたいに言われてるけどお前ら騙されるな…
ディザームはダメージ低くてpreじゃ相変わらず使えないし
warでもアイテム欄いっぱいで落とさないし外してもすぐ装備できる、効果時間1秒くらい
チャージドは使いやすくなったがモーションが激しくダサイ、せめて両手でたたき付けて欲しかった
マジックガード弱体化クェイクディレイ増加で以前より確実に弱くなってます…
ディザームのリーチが神がかってるな・・・
パッチ前はディザームどんなにラグくても発動すれば相手に当たってたんだが、
パッチ後はどう?当たり判定が前のままだったらPVでは神技のような。。。
>>868 それはすごいな。。。
ハド損GJだな
すぐ修正入りそうだがw
強化とか言ってるのは俗に言うテンプルナイト型のこんぼう持ちのアルケだろう。
Warで強いのはこんぼうじゃなくてテンプル型のアルケだ、あんな奴らこんぼうと名乗る資格なんざねぇっ!
こんぼう持って魔法使っちゃいけないんですか?
漢ならデストロイヤー、一択
俺は今回のパッチは棍棒強化だと思うが
あまり強化強化叫ぶと勇者様が来ちゃうから
騒ぐのはやめとこう。な
クエイクがだlksdbがsbkjd
まぁいいか。
今回のパッチで棍棒・回避型の自分に光がキタ---(゚∀゚)---感じする。
敢えていうならディザのダメいらないから地面に武器落とす方がよかった。
>>865 自分の下手さを棚に上げてカコイイな
ワラゲじゃ棍棒最強だから
集団戦ピンチ>クエイク
崖など>クエイク
取りあえず初段>ディ寒
ちょっと離れて逃げる瀕死の敵>ディ寒
乱戦>ボルテ
必死に戦ってる香具師>裏からスニーク
カミカゼの香具師>新チャージ
1on長期戦>ディスロケ
まじで使える技多い
調教されすぎだ、他の技にも目を向けろ
刀剣とこんぼうの両方使う人なら結構いるね
どっちか一つなら刀剣取るんだろうけど
そこでテンプル型ですよ
モルゲンつかってバナミル飲みつつ
盾スタン→スキル→通常攻撃→盾スタン→エンドレス
という戦い方してた俺には今回のパッチで盾スキル3つ使わないといけなくなったので
ST消費&1つのページに入るショートカットがキツ過ぎになった。
パッチ後みんなどんな感じで戦ってるかを参考にしたいんで教えてください。
あ、Preの話ね。
>>876 出が遅いですから全て盾スタンで乙ります
>>881 クエイクってガードしてスタンさせれるんだ〜?
ふーん
取りあえず1−1のアリーナでは、こん棒>素手>槍>刀剣になった悪寒
武器外し系鬼杉
883 :
忘れられた名無しさん:05/02/19 19:33:15 ID:XmeZyVq8
アイテム欄うめは使えなくなったのか?
使えるだろ?
というか妄想すごいね
885 :
忘れられた名無しさん:05/02/19 19:40:52 ID:XmeZyVq8
ディザーム射程長すぎ、修正されるね。いや、うん、ほんとに
>>882 ポカーン。
そんな事も知らなかったのかよ。
1-1のアリーナでこんぼうが強いらしい、それこそ笑えるな。
こんぼうが強い理由に追撃時のスニークがあるが、それが1-1の西で背面取れるとおもうか?
バッシュやキック技で背面向かせる趣向の技があるがロックターゲットされてたら意味ないんだよ?
それに、武器外しスキルを刀剣様が覚えれば(ry
もうなんていうか、スキル性ゲームって事をわかってないなチョンゲーに犯されたレベル絶対主義者とか。
そんなにリーチ長いならとどめの一発に使えんのかねぇ
>>887 バッシュやキック技からスニーク決めるつもりだったのかw
>>889 はぁ?一つの可能性として示しただけだよ。
普通はスタンさせてスニーク決めたり、スレイブ打ってスニーク打ったりだろ。
追撃時はそのままいけるが。
武器外しは全く意味ない。射程の長い低威力技が増えたってだけ。
1vs1でこんぼうが強いのは前から。スタンさせて後ろからスニーク乙。
>>887 概ね同意。
アリーナでは盾スタンとってもラグでスタン時間中相手がずっと動いて見えるから、
背後を取るのはほぼ不可能。
スタンの後は一発ディスロケ入れるくらいしかできない。
刀剣様はSD>VB入れれるけどね。
火力の差がありすぎるね。
スレイブからスニークってどういう事だ?
あとスタンからスニークも刀剣にはVBSDがあるからなぁ。
Pre最強からWarAgeにシフトしたかと思うと今度は1v1のアリーナ最強かよwwwwwww
本スレにまで出張してんじゃねーよと。
スタン>スニーク>技連打
より
スタン>SD>VB
の方が強くない?
右見ても左見てもクエイクばかりでこんぼうonlineになりつつある
ってわけで
■こんぼう弱体化案■
@スニークをメスメと同仕様にする
勿論わさびで解除可能、ゲームのバランスを保つ為の必要事項です。
Aクエイクのディレイを600→3000にする。
強さを損なうことなく、クエイクへの依存を減らす唯一の方法です。
の要望を一日50通くらい送ってます。皆も送ろう!!
http://moepic.com/support/f_request.html こんぼうが邪魔だから修正してくれ、という要望は通りにくいかとおもわれます。そこで、
こんぼうを使う人が増えすぎるとMoEの運営に○○のような支障をきたす、という言葉を添えた要望
を送ることが有効です。
スタン→スニークを妙に強調してる奴がいるが、
実際盾こんぼう使った事ある人なら非効率的って事が分かるよな
>>892も言ってるがせっかくのスタン時間に、後ろに回りこんで
当たるかわからんスニーク撃つよりより速攻ディスロケのが現実的
こんぼう最強って言ってるのは刀剣様でFA
刀剣様は他の武器がちょっと改良されるとすぐこれだ。
今まで槍、弓が被害に・・・
もうSDは単体で超近距離反射無し、VBは武器が壊れるでいいよ。
◇ソードダンスをチャームダンスと入れ替えました
SD>VBってバグじゃなかったのか?
>>880 213 :忘れられた名無しさん :05/02/19 12:01:03 ID:8cP0uUnB
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [リザレクション] ←“存在はするが自分は持っていない”スキル
自分が持っていないスキルでさえあれば、[リザレクション]じゃなくて[タウント]であってもいい。
これでいけるはず。
>896
なぁ…
何処から撃っても確実に決まるメスメと
「背後」から「当る」と起動するスニークを同列にする必要が本当にあるのかと…
つか、棍棒で強いやつは例え槍や素手使っても強いよ
刀剣や破壊で棍棒に勝てないようなやつにはわからんだろうが
最近、他の武器から棍棒に乗り換える人多いんだが
その大半は使ってみて「こんなはずじゃなかった」と思ってるはず
>>903 いやぁモルゲン両手だから盾スキルは持ち替えマクロ使いつつやってたりするのよね。
でもそれ参考にして盾スキルじゃなく、棍棒スキルをまとめる方向でやってみるよ。
スタミナは上手くリバイタルでも挟んでみるわ。
サンクス。
とりあえず刀剣上げる→槍が強いと噂なので槍をあげる→槍弱体で棍棒へ
これが典型的な量産タイプだろうな。
とりあえず刀剣上げる→槍が強いと噂なので槍をあげる→槍弱体で棍棒へ→棍棒のあまりの使えなさに刀剣に戻る
これが典型的な量産タイプだろうな。
とりあえず刀剣上げる→槍が強いと噂なので槍をあげる→槍弱体で棍棒へ→棍棒のあまりの使えなさに刀剣に戻る→飽きて2ndで素手
これが典型的な量産タイプだろうな。
三つ全部100にしようとしてる俺はカスタム機
世界に一人ぐらいいてもいいな
Alvelもだっけ?
戦闘特化の近接構成で強い香具師は大体こんぼう入れてるな
スニックの確定眠らせとクエイクの連発とディザームの長レンジ+武器落とし+装備不可+ダメージは極悪すぎ
修正希望メール50通くらい送っておく
カミカゼがスタンしなくなるらしいよ
ソースはない
俺の根棒上げた理由
プレageについたら根棒もってたのさ モラズスタッフってやつをさ!
ただそれだけの事さ・・・
そうさ 俺たちは生まれたときから棍棒使い
>917
お、仲間がいた。20まで上がったので勿体無いと思い育てていたら
あれ?いつの間にか80超えてる…な罠
俺はRAでフォレスターしてたから
またブラントしつつ調教がいいなー、って思ったのが棍棒選んだ由縁
いわば前世からの宿命
今調教0なアーマーナイトだけどね
ディスロケの売りがない!結構前から探し回ってるんだけど(ノ∀`)
>>921 こんぼうスキル書は露店で探すよりも、直接複製師に頼んだ方が早いよ
ウエポンディz-ム面白いね これ
惚れた
>>914 >スニックの確定眠らせとクエイクの連発とディザームの長レンジ+武器落とし+装備不可+ダメージは極悪すぎ
棍棒使ってから言おうな?ディザーム食らったことないのバレバレだから恥ずかしいよ?
これだから刀剣様は・・・
凄いダメージに思うんだから10中8,9素手だろ
スニックとか言ってるからただのバカだと思うよ
>>924=名人釣り師
いや、まさか、釣竿でやるとディザームの射程延びるのか?
>>926 あー 不眠不休でMOEってたから寝ぼけてた
スネークアタックな
裏から叩いて動けなくするハメ技
はっきし言って汚すぎ
あとクエイクで何回落下死させられたことか
スネーク!応答しろスネーク!
スニーク>背中見せなきゃいいだけ
クウェイク>崖にいなきゃいいだけ
どちらも割りと簡単に対策可能、がんばるこったね
>>928 逆に後ろから叩けなかったらただの通常攻撃
相手の背後取るって結構難しいぞ
同期取れてないからな・・・
クエイクも盾技で簡単に無効化可能&同期ズレでお漏らし有り
だから言ってるじゃん、棍棒で強いのは武器が強いんじゃなくて中の人が強いだけ
そんなに強いと思うなら自分で使ってみればいい、必ず裏切られるから
刀剣などとは別の意味でほんと、文句があるなら自分も使えばいいじゃん、と思うね
934 :
忘れられた名無しさん:05/02/20 15:29:18 ID:OCIeRmLf
クエイクはジャンプでかわせるようになる!
ディスロケの効果時間求む!何かChaosのNGKの自然回復阻害できるんじゃねえかとか言われてるんだけど効果時間短かったような気が。どのくらいっすか?
936 :
忘れられた名無しさん:05/02/20 16:08:26 ID:NyA1hvNm
>>933 だからワラゲじゃみんな棍棒使い始めてんじゃんwwwwwwww
ウォロドのほとんどが今じゃデストロイヤーじゃんwwwwwwww
つか近接の5割がこんぼう使いじゃんwwwwwwwww
俺も使おwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんぼうはキックとかと同じサブスキル扱いで取ってる人が多いんだよ
刀剣+こんぼう、槍+こんぼうとね
メインがこんぼうじゃ生きていけませんからハハハ
いやこん棒はメインとして使っても最強でそ
まじでワラゲのロードのほとんどがこん棒メインにしてる
後ろ見せたら眠らされるし
立ち位置間違ったら落とされるし
殴り合ってたら自然回復しなくなってるし・・・
もうねチータですか?と
それに比べて刀剣弱すぎバルキリーダンス外したらST空っぽで
その後続きませんから
中の人が強かったら何使っても強いんだよ。既出だけど。
>>938 おまいさん本当にワラゲ行ったことあるのか?
戦ってるときに自然回復なんてほぼ意味ないだろ。
ST切れるのはみんな一緒。POTもバナミルも使わないへたれですか?
>>940 バナナミルクはディスロケで無効だな。
ってか、ちゃんとした奴と戦うとディスロケなんか当たらないな。
>>941 タイマンだと動き回ってるやつにはスニークとアタックくらいしか当たらないな。
どのスキル使っても同じような感じかな
>>942 モーションが速くて射程が長い槍は当ててくる。だから槍が強いんだろう。移動攻撃多いし。
だから槍のうまい奴には俺いっつもカモにされてる。俺が下手ってのもあるけど・・・。
盾&回避&こんぼうな俺の天敵はアークメイジ
落として死のうがポイント入らんのに何がウォーロードだよ
アホ丸出し
w
/oioi むきになるな、
>>938は明らかに嘘丸出しだろw
こんぼう使いはクウェイクで殉職する分、むしろぬーベーのほうが多いだろ?
ロード様になってる奴の多くは、刀剣や槍や弓等がメインでこんぼうはサブとして使ってる奴。
この武器スキル2種以上が着替え速度くるまではたぶん正解だな。アーマーナイトな俺は知らんけどw
次スレは950か?
>>938 >後ろ見せたら眠らされるし
的に後ろ向きながら戦う
>>938wwwwwww最強wwwwwううぇうええええwwwwww
刀剣様と戯れるスレはここですか?
>>947 ダメージを1,2発与えた後クウェイクで落とすとポイント入るぞ
この前ヴォルテ>クウェイクで3人分ポイント入って一気にコマンドーになった
こん棒マンセー!!!!
逆にダメージ食らわなきゃ落下死してもポイント減らないんだけどな
ガルム橋で不意に敵二人と遭遇、いきなりバインド食らって
逃げ切れないと判断して即座にダイブ…み、水?
村に送還されてランク落ちてないのにほっとしてたら、さっきの二人組も何故か村に来てた
初撃がバインドじゃなく雷とかだったらランク落ちてたと思うが
スニーク食らう奴で文句言ってる奴
アフォじゃね? 背中見せて逃げてるカスが文句たれてんじゃねーよ
>>953 メスマ、スタンガード、グールファングなんかの後に後ろ回られてスニーク>ディス>WD>チャージ
と連携されるとマジきつい
>>954 ST無駄してね?
スニーク>アタック>技>技>アタックで十分だと思う
ところでチャージって本当に早くなってる?
ためが長いからぐるぐると大差ないように感じるんだけど
以前の発生時間どれくらいか覚えてる人いる?
ばれにくくはなったかもしれんが前のモーションの方が好きだったな
956 :
忘れられた名無しさん:05/02/21 00:04:28 ID:YKteLbIl
ハドソンもディザームにダメージつけるなんて馬鹿なことしたなぁと思うよ。
ダメージなしで効果時間のばせば持ちかえ盾マクロつかってる奴相手に楽しい勝負ができたのに。
>>956 素手ディザームとの差別化じゃまいか?
その役目は素手ディザが果たしているようだし
つかメズマ、グールからスニーク決めるのはいくらなんでも無理ありすぎだろ。
スタンからなら相手ワープしなけりゃ何とかいけるが。
>>941は棍棒使ってるのか?
阻止されるのは素の自然回復だけでバナナなんか全然関係ない。
960 :
忘れられた名無しさん:05/02/21 05:11:43 ID:YyMfb+hy
水中でクエイクうけたらすげーふっとぶふざけんな
水中でタックルされて魔法飛ばされると乙る
モルゲンMGって最近出来にくいんだっけ?
値段知りたいんだが、露天で見ないんだよ。
こんぼうから槍に移行したんだけど、倉庫がMGモルゲン一杯あるのよ。
需要あるなら安く売ってやるから、大体の値段教えろこのやろう
>>964 そうか。殆ど値段変わってないのだな。
スチールは1個も無い。ブロンズばっかだが・・・露店しとくぜ。
盾が糞化してから両手武器あんま使わなくなっちゃったよ
ヘビーメイスの上の片手武器こないもんかねえ
・ こんぼう20
【チャージド ブラント】・・・専用モーションを実装しました。
↑この情報を先に見て、パッチDL中に
ブラントのぐるぐるがもう1回転増えてるんジャマイカと
どきどきしてた奴は俺だけじゃないよな?
ぐるぐる振り回すだけではなく、ポール系の武器の時は
頭の上でくるくる回すようになるのではとドキドキしてた。
>>968 それが採用されたら、モルゲンやウォーメイス捨ててポールに乗り換える!
メイス系とスタッフ、ポール系とでモーションが変わればいいのに
棍棒もようやく目を向けられたか…
ところで次スレってどうする?立てる?
一応メインスキルだしな立ててくれ
【MoE】棍棒っていいかも-3打目
おっけー、それじゃ立ててくるよ。
テンプレは適当に前スレ張っておこう。
埋め立て工事はじめー
うめあげ
梅
産め
埋め埋めー
うませてよ
生め
あげ
見た目とディレイと1handなことから
モルゲンを使わずにウォーメイスばっかり使ってる漏れがいる
埋め
産め
モルゲンよりウォーメイスの方が
強そうに見えるのは気のせいですか?
理め
ウォーメイスは殴るとトゲがひっこむからよわいよ
見た目とディレイと1handなことから
ウォーメイス使わずにマレットばっかり使ってる漏れがいる
ピコピコハンマー埋め
見た目とディレイと2handなことから
マレット使わずにポールばっかり使ってる漏れがいる
梅
最強厨の巣窟梅
右手 ウッドゥンスティック
左手 たいまつ
1000クエイク
見た目と見た目と見た目が斧なことから
メモリーズオブプライマルを使いたい漏れがいるが
_
モルゲンが他の武器と比べてどうしても81の武器に見えない俺がいる
小さすぎですよ
梅
つるはし最強伝説
定期埋め
もるげん
いいから棍棒に武器増やせよ!
埋め
◇ テクニック
*以下のテクニックは、正式な効果になりました。
・ 盾20
【バッシュ】
攻撃してきた敵を盾で振り払い、無防備にさせる。
※ガード成功時、敵に後ろを向かせ、クリティカル被弾率を上昇させます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
おい!
別に後ろ振り向かせなくてもスタンさせて後ろに回り込んで撃ってたから
どっちでもいいっちゃどっちでもいいんだが
簡単にスニークできるようになったなら
へたれこんぼうでもスニーク有効活用できてしまうのでスニーク叩き始まりそうだな
どうでもいいなぁ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \