1 :
元将軍:
必要スキルに超死にスキル精神力が追加され
待望の二刀流実装もナイフ限定というマゾ職に生まれ変わったサムライに未来はあるのか!?
>未来はあるのか!?
ない。
3 :
ガンナー:04/12/21 01:59:38 ID:8OVPuXu5
あぁ、俺達よりは明るい未来が待ってるだろうな。
ワキザシとムサシは無視ですか
6 :
忘れられた名無しさん:04/12/21 03:53:01 ID:SKkyPBrL
魔力の下がるプレートやめて着こなし下げて
強化取ればいいだけの話だ
魔力の影響で強化魔法も強くなるから
下がったACも幾分か補えるし攻撃や回避も上がるから悪くは無い
気 休 め だ け ど な
しかし、精神のお陰で
魔法戦士になるまいと思っていた俺のポリシーが崩れ去っちまったなぁ
今でも結構満足してる
ウソです刀キボンorz
普通に片手武器両手に持たせてくれ。
この際ダメージ効率は低くてもいいから。
サムライ→セイバーときて、さっきまたサムライになった。
>>6 自分の場合強化、神秘をちょっとやってたから精神が自然と39程度まで上がってた。
こういう場合サムライに移行するのも、たしかにそう苦ではないね。
でも個人的に二刀流好きじゃないしウォーリアーも取ってるので、これから先も
片手長剣に盾キックで戦ってそうだなぁ...
サムライのシップ装備も左手装備も、充実するのはこれからだろうな。
たぶんサムライのシップ装備グラどうするかで
デザイナーが考えてる真っ最中(だと思いたい)ではないかと。
しかし精神込みで将軍になるのかなり厳しいよな…
もうオレはサムライマスターも将軍もあきらめて
包帯40まで下げてあと別のに割り振ることにしたよ。゜(゚´Д`゚)゜。
なんかスキル振りのせいでキャラがグダグダになってきた…
※完成版の効果では、二刀流+瀕死になると自ら切腹して命を絶つ効果になります。
ああ、だから侍じゃなくてサムライなんだね。
ワキザシ、ムサシなんかほんとにあるのかよ
誰かレシピさらs
ムサシ
正常
ダメージ25.0
攻撃間隔470
有効レンジ4.3
必要スキル刀剣81
消耗度27/27
重さ6.00
右手 左手 1HAND
素材:銅
Musashi
左右どちらにも装備できるが
メイン武器には向かない性能
ワキザシ
正常
ダメージ16.0
攻撃間隔160
有効レンジ4.3
必要スキル刀剣41
消耗度27/27
重さ2.40
左手 1HAND
素材:銅
左手専用装備
イチモンジ
正常
ダメージ46.0
攻撃間隔420
有効レンジ6.0
必要スキル刀剣91
消耗度27/27
重さ7.50
左手 1HAND
素材:銅
左手専用装備
サムライの切腹仕様いいじゃないか。
ハラキリミミックやスピアなんかサムライの前
では恥ずかしくてできませんよっと。
忍者には自爆実装希望
ガンナーの皆様、大変申し訳ございませんでした。
完璧に忘れてました。
というわけで、忍者に服毒希望(他職に無いよね)
サムライ限定スキル
【明鏡止水】
回避+命中率が大幅アップ
【一刀】
明鏡止水使用時のみ使用可能
VB並みの発動時間で刀剣スキル最強の威力
ただし、ディレイ長+技後の硬直はエクスキューション並み
くらいの専用スキルが実装されないとサムライになる気にならん
by 元サムライマスター
19 :
忘れられた名無しさん:04/12/21 16:00:08 ID:Dog8L2lk
さらばサムライ
20 :
忘れられた名無しさん:04/12/21 16:00:11 ID:sFgBEG5S
サムライマスターや将軍になるより
サムライで止めて他の有効スキル上げた方が絶対強そうだねー
精神力がたりねぇ!
あと20!
ワタシハ サムルァーイ
うるさいサム!!
24 :
忘れられた名無しさん:04/12/21 17:53:36 ID:Rx5uqhp3
ヴィガーとバーサクが同時にかからなくなったぞ
そうですね。
つ[※完成版の効果では、二刀流+瀕死になると自ら切腹して命を絶つ効果になります。 ]
切腹よろw
ワキザシやムサシが強いとかいうけどさぁ。99%作るのにヤマトいるぜ。
カタナすらろくに普及しとらんのにナイフ以外の左手武器がサムライに行き渡るとは思えん。
日本刀にこだわらない左手用武器を実装してほしい。
マンゴーシュとかパリイングダガーとかあるじゃないか。
ソードブレイカーとかでもいいな
小太刀みたいになりそうだけど
真の侍はそんな夷敵の武器なぞ…すいません。それでもいいから左手用の武器と侍用の防具を…(;_;)
コダチはどう考えても武器だったろうによ。
どうせなら十手とか盾扱いで出して欲しかったぜ。
ナイフがあればいいんです。
ナイフだけでいいんです。
>>30 十手装備は岡引じゃん。
それにしても普及装備作るのにレアアイテム必須って、
禿損の頭にウジ湧いてるとしか思えない。
それなら他職の装備もウンディーネの目玉でもなんでもいいから
レアアイテム必須にしろよと。
侍に精神は当然だな
やっぱり左手に右手に比べてディレイの長いイチモンジ装備すると、
右手の攻撃に対して左手で追撃するのは2回に一回くらいになるのですかね?
今まで持ってた便利スキル捨てりゃ精神なんてすぐ上がるし
強化でも取ってプレートやめれば寧ろあっても損のないスキルだな
まぁ、最大の難点は武器が一般に多く出回らない事
金と人脈がなけりゃ本当のサムライにゃなれんのよ
そうさ俺達傘張り浪人
ヤマト持っている鍛冶職の友人がいる俺は勝ち組
俺が参加しなかった狩りの時に出すなよチクショウ
筋力やbuffの修正が左手にもかかればナイフでもそれなりのダメージが行きそうなんだけどなぁ
今サムライの諸氏は、何を削って精神40とったの?
>>38 強化魔法と知能合わせて42あったらからそれ削った。
低スキル強化魔法は戦闘技術と相性悪いしね。
ただそのお陰で精神が無駄になってるな・・・
強化は残すべきだったのか?!
破壊魔法もいいかなぁなんて思ってる
41 :
忘れられた名無しさん:04/12/22 15:42:41 ID:jk8V/j9l
>>14 レシピはまだなのか?
まぁ独占するのもいいが公開して安定供給する方が
需要が出て儲かると思うがな・・・
無駄に精神鍛えたサムライに
左専用武器を持たしてやろうジャマイカ
おまいら強化魔法なんか使わずに破壊魔法使えよ
バスタードのサムライを見習え
>>43 ×:バスタードのサムライを見習え
○:ウィザードリィのサムライを見習え
ムラマサブレードがあればねえ
そういえば破壊魔法使ってたなSAMURAI
ブシドぉー
ブシドぉー
サムラァイ
反対だったorz
サムラァイ
サムラァイ
ブシドぉー
そうか。ヴィガーもエンライも戦闘技術に潰されるようなら
強化にこだわる必要もないんだな。変えてみるか。
オヤジアクションスレはここですか?
ともあれ必須スキルが6種類になった以上、
誰も彼も似たようなスキル構成になるんだろうなぁ。
サムライに個性なんて・・・
∩
( ⌒) ∩_ _ サムライ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n サムライ !! / /∧∧ ,/ ノ'
( l ∧_∧ / /;´д`)/ /∧_∧ ブシドー!!
\ \ (´∀` )( / (・∀・ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
つかナイフ限定なのはあとでどうにでもなるからいいんだよ
問題はだだ武器二つ持ってるだけのあの構えとモーション
とりあえずオレはブレマスで待機して、シップ装備次第でサムライに復帰する予定。
和風の甲冑なんかが実装されたら着こなしでもsageて、精神40取る。
二刀流も微妙のようだし、しばし様子見。
しかし戦闘技術を取って強化を捨てると、回避とACうpがなくなる罠。
まさに攻撃特化の漢のサムライになる。
固定の支援相方がいる香具師は勝ち組だな。
騎士道大原則ひとぉぉぉぉぉつ!
騎士は、
弱きものを、
守らねばならなぁぁぁいッ!
多対一の長期戦ならヴィガーでタイマンガチの短期ならバーサーク
これで使い分けてると安易に強化切れない俺がいる…
現状二刀流じゃなくてロンソ+盾のエセサムライ
いざ左手武器がそろって二刀流になったとき回避ないと辛そうだから回避も切れない…
回避あてにならないから鎧も今チェインでプレートまで着こなしあげるべきか考え中…
そんな事やってるとスキルかつかつな罠…
サムライマスターの要件満たしてるのは包帯だけ…
こんな優柔不断な拙者に喝をいれてくださいorz
>>57 エセ侍は死すべし!
男なら将軍を目指せ!
精神が上がりません。
滝に打たれてると精神力がアップするらしいですよ
61 :
忘れられた名無しさん:04/12/23 21:59:18 ID:8Clm/Zdq
やっぱ槍+二刀流なんてのは俺だけなんだろうか。
史実の騎士のランスチャージ後剣を抜くって言うイメージで取ったんだが……
まぁ予想はしてたが死ぬほど似合わねぇ。
しかも上記の二刀流武器あるとしてもワキザシまで。
いっそ刀剣に以降するかなぁ。
バトルフォークとなら強そうね
サムライって精神よりパフォーマンスが重要なんじゃないの?
あぁ個人的にそれのがよかったな
仮にHP100以下になったら切腹するとしたら
漏れは切腹なんてさせないで瞬殺するな
残り110くらいでエクセかドラゴンFでトドメさす
勝手にしなれるなんて後味悪いやん!
>>66 100以下はさすがにあり得ないと思うがw
個人的には死体回収した直後のHPよりさらに低いのかなと思ってる
HP1とかHP0になったらハラキリのモーションして死ぬだけさ
良くなったらサムライになるとかいうブレマスは来ないでくれ
という本音を吐露したい。
言わなくても解るだろ?(´・ω・`)
最大HPの10パーセントを切ったから、切腹発動した。
と、仏壇のご先祖様が語ってきている。
71 :
忘れられた名無しさん:04/12/24 01:23:55 ID:NBIJv/Tn
ププ シップ如きで選民思想炸裂かよwwwモエヲタ晒しage
将軍だけカタナ二刀流できたら面白そうだね
必要スキルで540だから残り310
剣100して300か
生命、持久力、魔法抵抗入れないとダメだから
スキル配分も難しくて面白そう
精神70から上がらneeeee!!!!
強化や神秘じゃダメでつか?
74 :
忘れられた名無しさん:04/12/24 15:55:23 ID:ts29yW2P
/"'/ __ ,‐ _,,
,,,-─‐,- ヽノ-、ヽ‐/ ヽニ /l -、 __
;;;;;;;;;;;;ヽ、 ヽ-─_-、 / | ノ |_ ヽ L‐''_\ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;\ __ ,\、;;;;;;;;,,,,,,, ノレ'" ヽ、ヽ--、. ヽニニ、ヽ、 \\/i
'''''‐-ヽ''''\ ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|/'''''ヽ、ヽ、;;;;;;;;ヽ--、\ヽ__ / /| |\ li li /i
\へ\ | ヽ 、 ゙''ヾ;;;;;;;/ヽ/ヽ \ | \ |\|\|从从//
ヽ| ヽ\ ‐-、 | | ヽ、 // ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,..______ /_
) l\ ゙"ヽ、 /ヽ-、ヽ ヽl_ < ゝ ______/ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ (____
,,-''/ \ヽ \、 / ヽ| └ヽ、,,,, ヽ\ ___ ヽ,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ (
,,‐'''" / \ ヽ、 l| \l| ゝゝ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''''''''' 、;;;;;;;;; ヽ
/ヽ / ヽ _ヽヽ _____|\__ ノ_;;;_;;;ヽ、_/ /, -'/ /|/|/ \;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;
( ノ ゝ ,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ\;;;;--─,-∧ \-- ,r';;r" // |;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;
| | ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐'''''''''// \、 /" ヽl"''"> , ,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
,,,,,,,,,| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'''''' /ゝ \二/ l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
,,,,;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;-‐'''" // 、 ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ ヽヽ,, \ヽ ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''''\ ヽ-,,,,,,,,,,,ノ |,,__,,ノ‐" |,, ,, ノ ノ l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
''''''" \ ,-─-、-‐'ヽ ─/ -‐'''" | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
゙'''ヽ\ ヽ レ . ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
 ̄ ゙'''''''" . l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
_i_ . ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
_|_ / _|_ | ┼ l l ', i、-----.、 `''"i`'''l
|_ _|- / _| | | . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
___| (.ノ` / ̄\_/ (._ノ` レ / ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
|__ l l / |~| |~| ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
| ─── / 、 .|_| .|_| . ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
└── /__/\ O .O ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
´ ,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
あれれ
いつのまにこんな厨臭いスレできてたんだ
カタナ+左手専用装備で最強職
天麩羅を上回る厨房職”二刀侍”ここに爆誕!!
爆誕ってなんだ?(´д`;)
ルギア知らないのかよだっせーぷぷ
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ` >>Vn4cpTVf
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
凄い消防だよなVn4cpTVf は
>>Vn4cpTVf
ナイフ+ナイフのサムライ(武閃)を見た
地下水路に飛び込んでったが試し切りかな…
ガッカリして帰ってくんだろな
>>83 それ俺かも^^;
大丈夫だ。ちゃんとルート取れた。
筋力100だけどな・・・
意外とイケルって。
ダブルナイフで遊ぼうぜ、ポマエラ。
>>84 ぬ、意外と多いのかな
でもチェイン装備だったし、筋力100ではなさそうに見えた。
ちなみにPね
>>86 俺チェイン装備^^;
でもE鯖なのよね〜。
錆取りカッパーナイフ2刀でもバーサクナイトマインド掛ければ
攻撃面では弱くは無いな。
あくまで弱くないだけで少しも強くないけどね。。。
ただ問題なのが、ほぼ全部カウンターで攻撃食らうね・・・
カウンターじゃないと、ぉ珍しい!と喜ぶくらいことごとくカウンター。
最近2んd2刀アサ育成中。どんなのになるか楽しみでしょうがない^^
やぁ^^こんばんわ厨率NO1職の方々
寝る前に挨拶しにきた
そしておやすみ
>>87 人は見かけで判断しちゃいかんつーか
スキル制だからそういうのも出来るんだったよな。
失敬失敬…
カウンター食らうって問題もあるんだ。
勉強になるなぁ
カウンターの効果がいまいちまだわからない俺ガイル
あれか?ただダメうpだけ?
ワキザシやらムサシやらがほしいんだが、どうしたら
いいのだろうか
サムライ
サムライ
ブシドー
を忘れてるなおまえらそんなことじゃ立派なプレシデントマンになれないぞ
カタナ一つ持てないサムライなんて('A`)
一月ぶりにはじめたら入ったとたんセイバーになった・・・。
精神追加されたのね。
つーわけでいくつか質問
1.二刀流するには右手はロンソかカタナ?
2.サムライのシップ装備はないですか?
今武閃言ったら色々増えててワラタ。
戦闘技術のシップ装備もらえるのはうれしいがガルムまでいかないといけないのか・・・
ところで精神上げてサムライになる人って
1.とにかく二刀流できればいいや。精神40
2.シップ名をブレマスからサムマスにしたい。精神70
3.どうせなら極めたい。精神90
のパターンのうち、どれが多いのかな?
漏れは1。精神に70も90も振るのは厳しい・・・
気づいたら精神40超えてたから包帯を巻きまくってサムライになったクチだ
将軍なんて単なるザコだな。ワラゲで狩られまくれザコめ。
今の仕様で将軍やってるような傾き者は、強さなど最初から求めてない罠
左手武器を放流しないグロムスミスはただの豚さ
>>97 3番。将軍まで後戦闘技術20と精神50・・・まだまだ先は長し。
別に強さなんてどうでもいいじゃん。
元将軍です。
精神が上がりません。
105 :
忘れられた名無しさん:04/12/27 19:04:07 ID:u20Sinf0
どうせ接近戦なったら魔法は使えない
出会い頭の一発のバーストのために精神90にしようじゃまいか
魔法と包帯で回復しつつ
武器を色々変えた末に刀剣に落ち着いたら
サムライになってました
サムライスキル90のシップがミフネじゃない不具合について
小太刀が欲しかったらソウルオブヤマトを持ち込むしかねーのか
盾は我々には関係ないッス
というかサムライパッシブって、二刀流してなくても、パッシブが効いてる間はずっと命中−5なのか?
もはやシップボーナスじゃなくて、ペナルティに近いんだが。
威力:両手剣>>二刀流
な現状で、二刀流にペナルティをつける意味がわからん。
ネトゲの仕様は、現状に合わせて変更されるものではない。
よって、二刀流>>>>両手剣の状態になる予定があるということです。
ツインカタール(・∀・) まだぁ?
予定というか可能性だぁね
趣味職になる可能性もあるし…
115 :
忘れられた名無しさん:04/12/28 08:43:06 ID:B+/8aE1v
小太刀で斬ってくれるの?
あれ盾だった気がするんだが
あと厨率高いかもしれんが刀剣様や最近槍をやめたやつよりは低いと思うぞ
ネタと知っててもやる武士道魂があるだけましだ
>>109 小太刀じゃなくて脇差か
どっちにしてもヤマトが無いと話にならねぇな
>>116 ワキザシもヤマトあるのに作れないんだ。
二刀流に憧れて刀剣を選択しました。
ギルドに入って武器を購入しレクスールへ。
蛇さん相手にナイフを振り回しているとふと気づいたことが。
試しに右手に付けている装備をはずす。。。素手で攻撃し始めたorz
左手武器でどうやったら攻撃してくれるのでしょうか?
優しい方、教えてください
俺の名前は
>>118、二刀流に憧れて
ナイフ二本もって蛇を殴ってます
☆。:.+: ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. :. ( ´∀`) < …って、言うじゃな〜い?
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。\________
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ ジャジャスカ ジャジャスカ…
+:..♪.:。゚*.:.(_)(_) ☆。:.+:
☆。:.+::.. ☆:.°+ .. :
∧_∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
(`Д´ ) /
。。。o /、 ―,゙/ ̄\ < でもアンタ、シップがサムライでもなければサムライマスタリーも持ってませんからァ!!
.Ε∃三m三(●∪三|| | \ 残念!!
゚ ゚ ゚ /__〜〜_/ \
(_) (_) ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
∧||∧
( ⌒/
∪ / / ヽ
/ ノ
∪∪
∧ ∧,〜 <公式HPぐらい読んできやがれこの厨房! 斬りィィ!!!
( (⌒ ̄ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く ヽ、
/` \____>\___ノ
/ /__〉 、__>
/
おぉ・・・ 優しい
あと…
>>118 ipmpOTiY
いんぽOTiY 少し笑った
つうか、こんななら包帯巻き早いほうがよかった
将軍目指して断念した落ち武者からでした
早いってもたかだかコンマ何秒だったんだぜ?
まぁもっとも二刀流じゃなくても命中率にマイナス食らう
今の仕様に比べればわずかでもプラス効果のある以前のがマシかもしれんが。
ペナルティ嫌ならサムライマスタリ忘れればいいだけだろうが…
いくらでも巻物なんて手に入るだろ。
126 :
忘れられた名無しさん:04/12/31 03:04:54 ID:Z0DdmF8Z
現時点ではウンコだが
そのうち将軍様の時代が来る
じっと待つんだ
複合シップが特別化されすぎてる現状がなんともな。
全体的に必要スキルを3〜4程度にして、もっと気楽にとれるようになればいいと思う。
今日サムライやめてきました。
ダンサー実装に備えて二刀持ちにしようと思ったが激しく死魔法と相性が悪いシップだな
リープがあるから両手剣装備なのに、二刀なんて常時剣3本持てということか・・・
そのうち特化ナイフや属性ナイフが実装されればサムライの時代が・・・
回避と包帯きったら世界が広がりました
わははは
どんどん落ち武者になってしまえばいいよ、皆の衆。
漏れの意地の結晶、「将軍」の肩書きが輝いて見えてきたぜ!
え?視力検査結果? 両目0.01でしたが何(ry
>>131 激しく同意。
回避を100にするべく、それまでの辛抱と盾を使い始めたら世界が変わった。
今まで苦戦してた相手にノーダメで勝てるなんて夢でも見てるのかと思った。
サムライに精神が必要になってからは精神を鍛えるべく回復魔法を使い始めた。
便利すぎて包帯なんか馬鹿馬鹿しくて巻いていられなくなった。
でもいいんだ。サムライは浪漫職だから。
完成したら盾も回復もすっぱり切る。
…という決意がぐらつきかけている今日この頃。
回復量が
リジェネ+GHP=シルクバンデージ包帯スキル100
だからwarage行くなら回復魔法の方が有利だよ
更に死に掛けてもヒーリングオールで逆転可能
preメインなら回復魔法の方が長所多すぎ
ファインシルクバンデージ実装で回復量が100超えすれば明るい未来が開ける筈・・・・・
包帯で100回復ってバランス的にはどうなんかね。
まぁオレも包帯100だから実装されて欲しいことは確かだが。
巻くスピードもスキル10上がるごとに0.3秒速くなるとかあるといいな。
>>135 精神0のオールが幅を利かせてる以上はバランスも糞もない罠
ましてやHPしか回復できないわけで
店売りの触媒と違ってわざわざ材料集めしてんだから、もっと回復してもいいよ。
あと、ポーション関係がバランスを更に悪化してると思うんだよ。
薬調合スキルが無いと殆ど意味無いぐらいに調整しろっつうの。
ファインシルクがオール並になったとしてもCPと手間でやってられん
それに回復魔法はリバイタルオールというものがあるしな
サムライパッシブないけど二刀流で攻撃できるって聞いたんだけど
ロンソとナイフでできたって言ってた、これデマなの?
普通に試してできたって聞いたんだけど↑の方で否定されてて気になる
できるがフリーズブレイドがかかったくらいの威力しかないよ
できません
いろんなRPG,MO,MMOやってきたけどあらゆる意味でこんなへぼい二刀流見たことない
回避UPとかないのか
二刀流で命中率ダウンってなんなんだよ
普通に考えても命中率上がって攻撃力ダウンだろ
コダチは盾81なのに攻撃回避40必要だとか
ハゲソンのスキル感覚は本気でおかしいとしか思えない。
>>143 え?まじで??
小太刀のために回避切って盾あげたのに装備できないのかよo....rz
左手のナイフの与ダメージって、右手の約半分?
デフォだとわからんが、両手同じ装備でバーサーク使って
右:25〜30 左:13〜17 ってカンジだった。
右手には筋力の攻撃力補正と攻撃up装備が乗る
左手には乗らない
それだけだ
おう、ありがとう
補正がかかってない、素のダメージなのか・・・
スチールナイフMG誰か売ってやれよwwww
>>143 え?そんな話聞いたことないけど・・・
漏れは回避0だけど余裕でコダチつかってるよ?
とサムライじゃない武士がなんか言ってますよ
脱サムしましたww
>>144 >>149 コダチは盾81で合ってるよ
サムライパッシブ必須スキルに回避40ってのが微妙
回避とらせるのにコダチの必須スキルが盾81ってどうよという話。
書き方がちょっとまずかったね スマン
さらに書き方が足らなかった
コダチ = サムライ のイメージで物言ってたからおかしくなったのか
コダチが盾扱いなのも微妙だ……
盾かつ左手武器として攻撃させろと
つ [バッシュ]
_, ,_
( ・ω・) ムラマサまだかいな。。。
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
おまいら結局精神あげるのにどの魔法使ってる?
>>156 回復とったんで回復しながらスイスイ上げたよ。
とはいっても40止まりだけどね。
強化魔法が一番賢いかもしんない。
158 :
忘れられた名無しさん:05/01/06 19:15:48 ID:lpUwcUHh
159 :
忘れられた名無しさん:05/01/06 19:35:23 ID:sz6MRZuk
サムライです
右手に拾った斧持ってます
最近侍に戻ろうと思った。
コットンバンテが使えない事に気づいた。
ノーマルバンデージから出直せばいいじゃない
こん(ry
おい!どうした!!侍!!
生きてるのか!?
サムライはいるけど二刀流ができんがね。
今は闇商人待ちだなみんな。
どうせだから、侍シップ装備作れってみんなで要望しようぜ
さしあたって将軍シップ装備「陣羽織(鎧)」「出陣兜(頭)」「采配(左手)」あたりで行こうぜ
あと、侍(足軽みたいな感じで)だと「陣笠(頭)」「旗(背中)」とか大和つかわないで、
無料でもらえる和物を作れとハドソンに一丸となって攻撃だ。
ちなみに第一波で要望出してきた。
マジレスすると、
侍装備作ると他の複合シップ装備もつくらなあかんわけで
そんなことする手間かけるよりもっと他のことしなきゃならんわけで
>>166 将軍シップ装備は,髷,金色の着流し,マイクだろう
>>166 なんだかどんどん世界観が謎になっていくギガス
でも将軍に采配ってのはいいね。
90くらいの盾扱いでよさそう。
しかし出陣兜は実物も鹿頭だぞ。
金色の「愛」とか、でかい「○」←鏡とか、それこそ角とか。
個人的には獣の頭とか皮かぶって
隠密行動の出来る野伏シップがほしかったな…
忍者アサシンは乙
シップ装備は別にいいよ
裁縫に袴,羽織を回してくれ
by テクスエンド
ぶっちゃけサムライあまりいねぇ、ほとんどブレマス系
ほとんど要りもしないスキルばっか取らされるしな…
精神あるなら回復あげたいが、包帯が中途半端で邪魔
サムライなんて物好きだな
俺もサムライだけどな
warageはもとよりpreでもありえんスキル構成になったからな
まぁ、warageで将軍の指揮官が出たら死ぬまでついていきます
魔法取らなきゃ精神が無駄スキル。かといって
回復魔法を取ると包帯が無駄スキル。
攻撃回避は激しく低性能。かといって盾を取ると二刀流の意味が無い。
盾マクロを使ったとしても、次回以降の修正で着こなし低いサムライは乙の運命。
そして肝心の二刀流はと言えば目を覆いたくなるばかりの使えなさ。
左手用装備は出回りすらしていない。
正直、テコ入れが必要なのが多いなサムライは。
マスタリ性能・攻撃回避の性能・包帯の性能・左手武器の普及…。
どれか一つでも改善してくれんと、サムライはこのままネタ職になるぞ。
本スレでサムライの話が全くでない件について
それほど突出しているワケでもなければネタでもないってところかねぇ
>>175 刀剣なので全くネタなわけでもない
話題にするほど強くない というかネタすぎ
見捨てられただけだろ…(´・ω・`)
そしてあふれかえるブレマス
もともとネタにもされないドラゴンスレイヤーよりましかな
>>176 なるほどねぇ
なんか銃に通じるものがあるな
こっちはカタナ+上位左手武器の流通で盛り返せそうだけど
紋付袴が無いから代わりに着流しのつもりでダーインローブを羽織ってみる
サングラスもかけてみる
サムライっていうより、あやしい中華系刺客だなこれじゃ...orz
180 :
sage:05/01/15 11:31:56 ID:3aFAVeHx
>>179 仲間(・_・)/\(・_・)ナカマ!
丸サングラスでさらに怪しく・・・
サムライのシップが泣いているTT
名前欄とメール欄間違えた・・・
>>179-180 シップ装備までは望みません
袴や羽織のような布装備を増やしてください
と,メールしてみた
浴衣が関の山だな
ワキザシ、ムサシが墓地地上のTesla、Mislaドロップって既出?
一応、夜にグレイブンロードってのが各洞窟奥に5体湧く。
全部倒すと地上のアスモダイ湧くところの近くに湧くよ。
地上の Asmodai ってどの辺にいる? 左手の中が行き止まりの祠あたりかな。
Open β初日からやったが昨日初めて誰かが引っ張ってきてたまげた。
DK はよく見てたけど。
>>186 にゃるほど。POP条件がDKになってるのね。確かに無視してた。
ネズミーと骨の大群さえいなけりゃな...
ワラゲにて、ソロでやってきた将軍様を叩きのめしたら、
10分後に喜び組ひきつれて来て復讐された。
チクショウ、反則だ。
サムライ系シップの人はかなり少ないけど
精神40位でブレマスの隠れサムライは結構いそうだ
>>190 包帯と精神の縛りで育っていくにつれてどんどん減っていく希ガス
武士の世は去ったのよ
俺はOβからずっとサムライでやってるよ。
精神が加わっても意地でも続けてやると思ったからね
結局精神を生かすために回復取って
魔法ナースサムライなんてPreオンリー仕様になっちゃったよ(´・ω・`)
サムライだと精神無駄にならないから別にいいんだが、将軍はどうしようもないな。
おまいら!!
シミターかショートソードを左手に装備してみるんだ!!!!
・・・・orz
195 :
忘れられた名無しさん:05/01/19 21:01:23 ID:FNMh2I20
196 :
忘れられた名無しさん:05/01/19 21:18:14 ID:5YzrhABX
サムライに精神必要なのも精神あげるのに回復・強化とると
包帯と戦技とかぶるのも…
左手ナイフしかもてなくても…
それでもいいから…ナイフ逆手に持たせてくれ…
あんなチョコンとナイフふったって切れないだろうに…
見栄えだけでもよくしてくれ…orz
197 :
194:05/01/19 21:46:45 ID:KsdhpF9m
なんか右手に2本もってるんだ(´・ω・`)
シミターのほうがわかりやすいかも
右手にロンソ装備→左にシミター装備→シミターはずす→(゚∀゚)?
とりあえずまとめ。
今回のパッチからシミターとショートソードも左手装備可能になりました。
…1/19現在の状態ではなぜか左手にもったシミターやショートソードが
右手に持ってるようになる。右手に武器を持ってたら、右手に2本武器を持つことになる。
なめてんのかハドソン。
200 :
忘れられた名無しさん:05/01/20 00:14:07 ID:moArar4/
ぬお!シミターも左手可能になったのか!
侍強化来たか?グレイブンは左手不可?
ダメージはどのくらい当たるかな(スチールで)?
…もう少し情報を仕入れてきたのでもうちょっと詳しくまとめてみる。
☆今回のパッチでの「サムライの」変更点
・シミターとショートソードが左手装備可能(グレイブンマシェティは相変わらず不可)
・ただし現在はバグでなぜか右手に2本武器を持ってるように見える
・そのため攻撃時は左手で素手で殴ってるように見える
・見えるだけで攻撃力などは、装備している武器によって変化する
・左手攻撃にもバーサークやワサビ等の攻撃力Buffは効果アリ
・サムライマスタリーを持ってる状態では倒せなかった武閃クエの敵も倒せるようになった
とりあえずこんだけ。ダメージは詳しくは知らないがナイフよりも強いことは間違いない模様。
店売り錆取りカッパーシミターでもフルBuffで10台後半が出るそうなので
期待してもいいかも。
よし、次スレは
【二刀流】サムライが集うスレ【ナイフとシミターとショートソード限定】
にするか
つか、立てる前に萌えがしゅうryfjlkglふじこ
スチールシミターHGでいちょんに14とかでした
タイトルに二刀とあるところこんなこと言っていいのか知らないけど
私は二刀否定派、むしろ太刀が欲しい。
サムライなら攻防一体の技を見せてほしいよなぁ。
一刀派は他にはおらんのか?
右手バトルフォーク左手シミターで神秘98ってどうよ?
通常攻撃マンセー仕様オートアタック万歳雑魚狩り特化
プラントファイバーもボーンチップもバンバン集まるぜ!
orzサムライじゃねぇよこんなの
207 :
忘れられた名無しさん:05/01/20 10:22:01 ID:hU0UUfNt
>202
タイトル長すぎで拒否られる
しっかしサムライってショボイよなぁ…
二刀流もいいけど、むしろ一刀流で盾無しガード出来れば最高。
シップ制限ありまくりなのに命中率ダウンって何なのさ
208 :
忘れられた名無しさん:05/01/20 10:25:50 ID:hU0UUfNt
あっ 今とてつもなく素晴らしい案が出来た
■スキル「白刃取り」
両手に何も装備していない状態でのみ発動
相手の武器を奪い取り反撃・奪った武器はそのまま装備可能
で、このスキルで強奪しなければ入手不可能な武器があり、
なおかつサムライ専用武器がある、と。
サムライTUEEEEEE!!!!!!!!!111
どうよ。これならサムライの溜飲さがるんじゃまいか
うは sage忘れスマソ…
サムライが白刃取りできたらwarageでも活躍できそうな予感。
現状だとクズだもんな…
>>209 warageで予備武器持ち歩くヤツなんて少数派だし
白刃で武器取られて乙るから脳筋共が黙っちゃいないだろ
予備武器持ってたらもう一回白刃でゴチ&乙
普通に強すぎるな
だから白刃取りに失敗したらかっこわるいと(ry
誰かワキザシとってきて
脳筋なんかただBuffして殴って逃走するしか能がないんだから
サムライの方がより高度な技使えてもいいんじゃないかと思うが。
もともとシップだって、何かを極めた(ある程度修得している)から
就けるものなんだし、複合シップには特有のスキルがあってしかるべき。
必須スキルが多いほど制限くらってるってことだし
多少は有利な技が使えてもいいと思う。
特にお庭番なんかかわいそうなほどだしな。
俺はこれで要望出すぜ。
214 :
忘れられた名無しさん:05/01/20 12:18:59 ID:rIMDuuFi
>210
確かにワラゲで白刃しまくりは問題があると思うが、
ディレイをかなり長くすることで対応出来るんじゃないかと。
魔法熟練のホーリーリカバー並みにすれば連発は出来ないし。
>>213 昔テンプルナイトって言うシップのパッシブが・・・
>215
あれは常時Buff状態+刀剣で叩かれていたわけだが。
常時じゃなくディレイ激長で解決すんでね?
ここにも書いとくか
いつまでパッシブに幻想抱いているの?
パッシブに幻想を抱いてるのではない
シップに幻想を抱いてるのだ
なんかこう、頭を使うスキルがほしい。
ただ一目でわかる強化ばかりだと弱体化しろコールだし。
たとえば暗黒命令なんかもう少し手が入れば
頭使って使うスキルに化ける可能性大だと思う。
刀剣はたたっきってばかりでつまらないんだよな。
何かとのコンボで意外な攻撃ができるスキルってのはないのか。
初期のギャザリングなんかコンボ考えるの楽しかったんだがなぁ
ロンソ+シミターでサベージに特攻。
( ・ω・)∩先生!やっぱりチョッパー使った方が強いです!
何で刀を使わん
それでも侍か?
( ・ω・)∩5万もする刀買えません!
今時カタナ50kなんてどこの鯖だよ。Eか?
両手持ちカタナが欲しいな、どうたぬきとか
八双の構えとか居合いとかしてえぇ
ちがうげーむをやってください
カタナ+シミターならチョッパー超え可能?
だがカタナよりチョッパーの方が遥かに入手しやすい点でかなりマイナスだが・・・
スチール刀+スチールシミターで普通に超えれる
だけどそこまで強くないしスチールチョッパーのが強い
刀、ディレイ結構長いし、技には右手武器の攻撃力だけだからなぁ
シミターもブロソも売って無さ杉な件について
鍛冶屋に注文汁!!
発注したら、不思議そうな顔された。
おい、どうした
侍死んだ?
盾使ってたんだが、最近二刀流にハマってきた。
そのうち着脱モーションで盾マクロも使えるなくなるかもしれないってことで
思い切って盾捨てて、石筋用に酩酊上げてみたんだ。
二刀流って石筋使えないんだな…orz
>>233 へえ。そうなん? 素手限定だったっけ...酔っぱらってないとかじゃないよね。
>>234 マクロで石筋の前に酒飲ませてる。
今は武器外すのを初めに挟んで使ってるけど
これじゃ盾マクロと変わんねー。
そもそも両手に武器持ってるとアイコンが半透明になるし。
カタナとシミターで二刀流をすると無限の住人で出てきそうな謎武器が出来上がる件について
マ ジ で な ん と か し て く れ 禿 損
その状態でカタナを外すと、
シミターで殴り、素手で切りつけるといった謎のモーションが拝めます。
サムライサイコー
サムライサイコ
サムライサイケ
ねんがんの HGスチールシミターを てにいれたぞ!
露店で見つけた時は嬉しかったyo
あとはバグさえなおればなあ。
そんなに探し回らないでさぁ、作って貰おうぜ、兄弟。
サムライ
サムライ
ブシドー
243 :
忘れられた名無しさん:05/01/31 21:15:55 ID:k1u5zgrb
('A`)元気ないぞ〜 盛り上げて行こうぜ〜・・・
今兵糧攻め受けてるようなもんだからな。
二刀流実装>戦力弱体+精神追加で一気に人が減る
ショートソード・シミター左手装備可>グラフィックバグ
そして現在は実装予定のもの無し。
とりあえずPreでワキザシ系入手出来るようにしてくれれば不満は無いんだが。
スレで盛り上がれるネタが無いなぁ。
精神は恐らくwizardryの影響だと思う
(精神修行の一環で魔法使いの魔法を(ryって言う設定)
だとすればそれほど違和感がないんだ、俺はね
んじゃ必要スキルに破壊魔法追加で
D鯖で、サムライマスターを一人見た。
「漏れ、将軍になるのが夢なのさ!あと戦闘技術だけなのさ!」
とか言ってた。イってた。
ガンガレ、俺は降りる… (´・ω・`)
warageにサムライがいた
何か、熱いものがこみ上げる
「ウホッ、鴨だ!」
でっていう
>>247 俺もDで将軍に会ったよ。回復魔法切って死の魔法90まで上げるとか言ってた。
生命持久も結構削ってる様子だった。どうやって生きていくつもりなんだろうか・・・。
というか種族選択も間違ってると思うぞ・・・。全鯖の将軍頑張れ、俺は妥協する。
話題は変わるが公式の「開発情報」にグラフィックバグが一言も触れられていない件について。
あれ直すのにそんな時間かかるもんなのか?
>>250 「開発」情報であってバグ修正情報じゃないから、
とマジで考えてみるテスツ。
次のパッチになればこっそり直ってるんじゃないか。
それよか命中率ダウンなんとかしてくれよな…
パッシブを窓から投げ捨てろ!
ヤだね!
おはよう藻前ら。
>>251 ああ、「仮仕様→正式仕様への変更」とかは載せてたけど不具合とかは載せなかったっけ。忘れてたさ。
次回のパッチで直るといいんだが・・・。
それよかお前は勘違いしている。
今は「サムライパッシブ以外の命中が+5になる不具合」だったんだよ!
>>253 その意気やよし!
もう開き直ってバグで遊ぶことにした
フライパンや鎌と混ぜると奇天烈なウェポンになってイカス
エリア移動で戻ったりテクスチャが白くなるのでマクロですぐ合体できるようにしたぜ
>>254 >それよかお前は勘違いしている。
>今は「サムライパッシブ以外の命中が+5になる不具合」だったんだよ!
な、なん(ry
「パッシブが有効な間は命中率が下がります」ってあるけど
二刀流にしてなくても命中下がってるよね。
サムライになるということは命中が下がることと見つけたり、ってこと?
剣の達人なのに命中率下がるとか本気でわけわかんないんだが…
さもさも、侍が二刀流だなんて、どこのボケ剣客なのやら
ものども!もうすぐパッチじゃ!
であえであえ!!
>>258 サムライ関連のパッチはありませんからぁ,ザンネェ―――――ン!!
2刀流で我慢しとけぇ,ぎりィ
二刀流のバグが無くなるだけでも良いよ
>>259 盾と回避が干渉しなくなるのはサムライにとって結構大きいと思う。
問題は装備変更時のディレイだなぁ…
263 :
忘れられた名無しさん:05/02/05 11:26:07 ID:iqtnvhdF
二刀流のかた盾マクロはどうしてますか?
自分は盾は使ってないです。
でも方法は左手だけを持ち変えればいいんじゃないかな。
何ぃ?盾だとぉう!?
キッサマぁ〜!
/equipitem [盾]
/cmd [シールド ガード]
/pause 23
/swapitembox [左手武器]
/swapequip 左手
/swapitembox [盾]
とかで出来ると思う
pauseの部分はうろ覚えだから、確認よろ
まぁいいからさ、脇差。脇差くれよ。
最近高いなスチールシミター
とりあえず作ったから露天出しとくわ価格で買えてたのに
3000くらいになってる
貧乏丸出しのレスだなorz
>>268 インゴッドとその他材料さえ揃えてくれれば
無料で作るけど。
生産でメモに「製作受付します」って書いてる人たちって大半が
依頼受けること自体が嬉しいから、代金じゃなくても
何か役立ちそうなものをプレゼントするとかでもすごく喜ぶ。
え・・・っと
こっとんばんてーじでいいですか・・・?
次のパッチでシミターを超える左手武器は来るのかなー?
273 :
忘れられた名無しさん:05/02/06 19:09:38 ID:+yF4gcVA
闇商人来るから副次的に来る事になるんじゃね?
墓地の上でみんなで仲良くポロリ狩りまくり骨を砕きまくり
ついに侍に入門いたしました
二刀流バグってこういうことか…(´・ω・`)
>>272 というか、ワキザシが作れるようになれば…
276 :
忘れられた名無しさん:05/02/07 01:01:12 ID:Vj4dgj5H
しみたーが高いのはその生だったのか…
仮にシミターより強い武器が出ても、攻撃力は低下補正でゴミだろうし
命中率は低いしテクニックでは左手無視されるし、もうだめぽ
ルートや最強を諦めた俺には
バーサク+二刀流で充分なんだ
敵を華麗に倒す、それを目指す芸術職と思ってる
謎の二枚刃とニ刀モーションを修正してくれりゃしばらくは戦える。
ソードダンスが二刀流専用技になれば無問題なんだがなぁ。
ダメージ + カウンター時間1.5秒程度で。
大体、両手チョッパーでソードダンスって何か変だ。
剣の舞って二刀流でやるもんじゃないのかねぇ
いみふめい
>>280 現実の剣舞なら一刀のほうが多いぐらいでないかな
つか二刀剣舞の流派を俺は知らん
中華に
284 :
忘れられた名無しさん:05/02/07 20:03:31 ID:Vj4dgj5H
せめて二刀流でモーションが変わると面白いな
>>282 斧や鉈で剣舞する流派よりは確実に多いだろう。
グレートソードで剣舞する流派よりも確実に多いだろう
まあ一つ言わせてもらうと、
カミソリ二枚刃で剣舞する流派なんてこの世にない
>ワキザシ/クナイ/ムサシは、対応するレシピノートが無くても作成できるようにしました。
キタァ
おまえらああああああああああああ
>◇ワキザシ/クナイ/ムサシは、対応するレシピノートが無くても作成できるようにしました。
公式情報だよ!!!!!
グラ修正キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
うはwwwwwwおまえらおめwwwwwwwwwwww
俺とっくにサムライ→サムライマスター→ガーディアン→ブレードマスターとなっちゃったけど
素直におめでとうといいたい
オレ的にはグラ修正こない方がヨカタよ
もうフライパン+シミターのとんでも武器で遊べないじゃん
シップ装備クエでまた攻撃が当たらなくなってる…
開発は新しいことを覚えるたびに前のことを忘れるすばらしい鳥頭ですね
シグルイ!シグルイ!
('A`) アレ?
>>295 他ギルドのもの丁重に扱うべし
倒すことまかりならぬ
伊達にして返すべし
かかる者の姿は「武閃」最強を世に知らしめ
ギルドの名声を高むるに至るなり
ところでシミター、ショートソード、ナイフの他に左手武器増えた?
ワキザシ/クナイ/ムサシ以外で
→ いいえ
>>298 無いんかorz
二刀流も余り強くないし、頼みの綱はシップ装備かな
ナイトみたいに低着こなしで使える防具だったらいいな
ソーセージ(回避+10)の効果時間は約260秒
これなら狩り中の常用も楽じゃないか?
両手にショートソード(ナイフ、シミターでも良いけど)
次から次へと連続攻撃(・∀・)カッコイイ!!!!
でも(´・ω・`)ヨワイヨ・・・
筋力78刀剣68のバーサク+ショート二刀流でグレイブン楽勝だった
夜はDK行ってみる
侍系シップの方は、ワキザシ・クナイ・ムサシを左手に装備した場合、
補正効果が右手同様に付くようになりました。
と云う夢も見た。
現状でワキザシやクナイ使う意味ないもんな
ムサシだと見た目いいのでアリだけど
シミターのクナイ使うよりコストいいしカッコイイ
ブシドーとは・・・
305 :
304:05/02/13 11:07:15 ID:VkHzBncS
×シミターのクナイ使うよりコストいいしカッコイイ
○シミターのほうがクナイ使うよりコスト的にいいしカッコイイ
全てに於いて、シミターのが運用しやすいって一体…
せめて、これら3武器に補正付けろよハゲソン。
さらばサムライ・・・
弓に心を奪われた
キックに心を奪われた
/seppuku
飽きたらまた戻るけどね
許さん!
許さんぞ!
刀剣スキル100 「星流れ」 実装マダー?
オグマ先生、岩本虎眼化パッチマダー?
オグマは傭兵から勇者になったクチだとおもわれるので、
サジorマジというキャラを作って、右手で斧振り回していれば道が開けるだろう。
…古いか?
オグマさん昔はいいお爺ちゃんだったのになあ・・・
2代目オグマになってから武閃やめた('A`)
オグマは前の方が絶対良かったよね
>>299 二刀流が強かった事実は無いから
夢から覚めなさい
というか14にイチモンジってのあるけどあれは未実装?
性能見るとムサシよりはだいぶましっぽい気もするが・・・
別に強くなくていいから二刀流専用のモーション追加されないかな
素手だけじゃなくて二刀にもコンボ実装して欲しい
>>316 本当だ、だがムサシでさえミスリル6つってレア鉱石必要なのに
その上って言ったら何を要求されるのか・・・
攻撃回避って、盾なしで90まであがる?
それとも90まで盾使って、それから盾下げたほうがいいのかな・・・。
>318
上がる上がりまくる
オレは盾なんぞ一度も使った事ない
侍は二刀流なんて考えた馬鹿な人誰だろう
刀は両手で持ったほうが映えると思うんだけどなぁ
二刀流は忍者にあげていいから侍パッシブは刀を両手持ち可能にして攻撃力2倍でよろs
その代わり命中率が半分になるヤカン
ムサシ好きな俺はサムライニ刀流結構嬉しかった
FF5だと「りょうてもち」がナイトのアビリティで「にとうりゅう」がサムライのアビリティだったような希ガス
そろそろ
「■ 戦闘状態への切り替えと装備脱着モーション 」
こいつが実装されるんだから,
サムライは,カタナ系の刀剣武器に限り
通常状態→戦闘状態の切り替えに時間がかからない
くらいでもいいのにな
>>325 パッシブで居合抜きかよ。強くねぇかそれ?
>>326 確かに,ワラゲじゃサムライ必須になりかねんね
それだけはないな。
両手にスチールシミターMGでLBかけてカンフーしたら面白そうだな
カンフーどこにあるか知らんけど
330 :
忘れられた名無しさん:05/02/22 01:37:31 ID:PpxbGVPT
サムライって精神40以上上げる意味あるの?
(´∀`*) サムライサムライブシドー
>>330 まったくない!!
サムライマスターや将軍はネタシップだよ
刀剣持つシップでは最低レベルだ・・・
そんな私も将軍だがなルートなんて取れないよ・・・orz
だが、まわりから将軍と呼ばれるのは気分いいもんだぞ!!
ばっかだなあ
将軍ともあろうものが自らルートとる必要ないじゃん
そういうのは有能な臣下に任せておけばいい( ,_ノ`)y-~~
Ω <将軍様のためにルートをとるぞー
[御庭番]
Ω <・・・・
Ω <うわああああだめだー
>>330 たまに効果の高い魔法を使ってビックリさせる。
>>332 ネタ言うな! 上位複合では強い方ですよ! 死にやすいけど。
それに私も将軍だけどルート取りまくりですよ。ルート争いしてないからだけども。
とりあえず将軍になると周りからの綽名が「将軍」になるのは安定らしいです。
刀剣持ってるだけで、ドコ行っても損はしないよ。
精神付きの回復もあるしね。
ま、プレでの話だがナー
サムライシップで強さを追求したらどういう構成になるかなあ
右手に棍棒
左手にワキザシ
・・・いや、テンプラに、必須が棍棒になって以降にサムライになったからさ…('A`)
>>332 >刀剣持つシップでは最低レベルだ
謝れ!忍者や御庭番に謝れっ!
お庭番はお察しですが、ニンジャ強いですよ?
筋力 刀剣 戦闘技術が90だろ
IS使いとかがこない限りはルート取れるんだが
【筋力 】 90
【着こなし 】 21 指揮官装備はユニフォーム一拓
【攻撃回避 】 100
【生命力 】 80 にゅたならHP270.強化魔法で補う
【知能 】 31 にゅたMP123
【持久力 】 70 にゅST240.ミルクティorバナナで
【精神力 】 90
【刀剣 】 100
【戦闘技術 】 98 SoWとナイトマインド
【包帯 】 90
【強化魔法 】 80 DS,スチーム初めほぼ全て
ワラゲの指揮官やるならこんなんでやりたいよね。
強化は戦技と若干かぶる(エンライテンくらいだが)ので、
死魔法90にしていずれ来る切腹封じとかもありやね。
・・・将軍でもかなりよさげじゃないか?
なんでにゅた設定だ
計算しやすいから(´・ω・`)
モニーとかぱんだでやるのがええとは思うけどね。
フェローシップ来たら、サムライギルドとか出来るかな?
出来たら入りたいなぁ(*´∀`)
出来たら俺もMOE復帰するわwww
やっぱ最初はランク足軽か?
フェローシップっていまいちよくわからないんだけど、
ギルドみたいなもの? いくつにも入れたりするのかな?
優しい将軍様、教えてください
>>347 らしいですな
実装してないから何とも言えないけど、多分1つしか入れないんじゃないかなぁ
インタビューでも言ってたけど、フェローシップ単位で戦争とかあるらしいし…
2つ以上入れるとすると、矛盾が生じるような(´д`;
フェローシップ間抗争・・・
忍者と組んでも現存フェローシップ共に勝てそうにねえOTZ
カッパ6 木の棒 ヤマト 刀剣41のワキザシが、
スチール6 木の棒 合成繊維 ヤマト 刀剣61のクナイとほぼ一緒の強さってどーよ?
なんでかなぁって思ったら、
ワキザシ、左手専用だから威力落ちないぽい(それでも5−7ぐらいのダメだけどね)。
クナイの存在価値ってなんですか・・・・。
ムサシはとてもじゃないけどつくれましぇん><
二刀流になっても弱くなるだけで
なんの意味もないしね……
二刀流専用スキルマダー
つ[サラシクビ]
>>354 よく考えたらあったよあった。
つ[瀕死ハラキリ]
本当にこんなの実装すんのかよと
356 :
618:05/03/02 12:51:11 ID:4A+ZCC/T
>3/2の定期メンテナンスでは、3/7に予定されているフェローシップ実装に向けての内部データを含んだパッチが当たります。
>そのため、パッチの容量が70Mバイトを超え回線が混雑することが考えられます。 帯域は十分に確保しておりますが、アクセスが集中した場合、
>パッチサーバーに一時的に接続できない場合も考えられますので、予めご了承ください。
とのこと。
サムライフェローシップ作ります。集え武士(もののふ) 当方D鯖将軍です。
でも特に何をやるとか考えてません!
「サムライで集まりたい」だけですが、そんなので良かったらどうぞ。
瀕死ハラキリってさぁ、死亡時モーションが変わるだけじゃないの?
残HPが少ない時に、いちいち自殺してたんじゃやってられんよね。
だが それもいい!
やっと念願のサムライマスターになれた。
記念にたまたま売りに出されてたムサシ買ったけど、
もったいなくて使えない…
誰かPで作らないかなぁ
サムライマスタしてるんだけど、防具で悩みまくってます><
回避(スタイリッシュ)をとるべきか、攻撃補正(フィヨ)をとるべきか。
みなさんの防具装備を参考までに教えて下さい><
ちなみに今は、見た目重視のダーインローブ・・・orz
プレート一式
見た目重視のダーイン捨ててスタイリッシュを選んだな
364 :
356:05/03/05 00:18:35 ID:iBSZyaN5
どこの618だ。
フェローはWar同勢力じゃないとダメらしいですね。
BSQ所属してます・・・階級上げる自信ないので亡命も出来ないっぽいですorz
>>360 ドゥーリン使ってます。着こなし46で魔法抵抗up&回避低下無しなのでオススメ。
PでしかもBSQに入っちゃってるし
↑条件でいける方居たら、組みましょう
亡命は無理…(´・ω・`)
>>360 自分もドゥーリン
耐久度も高くてオススメ(´∀`
>>364 >>365 おおドゥーリンも確かにありますね。
スタイリッシュとドゥーリン 使い分けてみます。感謝><
スタイリッシュがどこにも売ってない件
やっと赤青黄の三色キモ装備脱出できると思ったのに・゚・(ノ∀`)・゚・
ガラス石10個ほど持ってこい
話はそれからだ
誰が落とすのか まずはそこからだ
ガラス石?!
ちょっと材料調べてくる
・・・こんなに作るの手間かかるのに
回避は+2だけ、しかも5パーツしかない、耐久はレザーと同等、ACはそれ以下
テクスエンドの人も大変やな・・・
372 :
356:05/03/05 16:11:29 ID:iBSZyaN5
FSタイプいくつか有るけど、どれにすれば良いのやら。
戦闘系かコミュニケーション系かになるでしょうけど。
D鯖elgにも誰か将軍がいると面白い関係を築けるかも?
そもそも他の将軍に会った事が無いわけですが。
ガラス石は海岸のアースワームが落としたかと。
人気Mobなので集めるの大変かもしれません。
おい、将軍様
刀を持って突撃命令を出してくださいよ
どんな負け戦だろうと、プリズンだろうとついていきますよ
じゃあ俺がELG側で興すか。
kagの人は敵大将な。
FSカテゴリに悩みまくってる訳ですが。
いっそWarやFS戦にして全員突撃も面白そうだけど、
長くやっていくとしたらどれが良いのかな・・・。
一度他の人の意見を聞きたいところです。
E鯖サムライマスターやってる者だけど、
最近サムライ増えてる気がしないでもない。
過程でなっちゃってるだけかな。
開発見てて思ったんだけど……サムライのハラキリってもしやパッシブギロチンコールになるんか?
ハラキリはPT組んだとき他のメンバーが死んだら
責任を取って切腹とか
一人の死を皮切りに次々と死んでいく侍達
イィ!!
現在サムライマスター〜将軍の方で引退予定の方いますか?
これ以上、上級シップ減ったら悲しいなぁ(´・ω・`)
381 :
名無しオンライン:05/03/11 18:23:42 ID:90AkMk0j
ニュタでダイイングとニューロンやってみた。
なんか左手も活躍してる気がして嬉しかった。
383 :
382:05/03/11 19:06:05 ID:4II4tDbi
上下逆だったとです・・・。ダイイングは下。
385 :
382:05/03/12 13:40:48 ID:tAlssYtE
>>384 特定されますた。こんな外見D鯖だと私くらいしか居ないから覚悟はしてましたorz
FSはこのままだとソロFSになりそうな予感。
賢者の石を安価で売るとかいう餌をちらつかせてみる。
普通に勧誘したら誰か入ってくれるかな?
>>385 侍需要?は少なからずあるでしょうから、
シップ名を見て声をかけてみれば意外と釣れるかも……と言うか、
将軍様の命に背くなんて/harakiriモノですぜ。
ついでに言うと初めて見た将軍様が貴方様であり、
それ以来ずっと背中を追ってみたりしてます(//▽//)
皆、聞いてくれ
つ い に 将 軍 に な っ た ぞ (゚∀゚*)
長かったけど、達成感でいっぱいだよ…
お命頂戴仕る〜
392 :
388:05/03/14 11:47:18 ID:4DccK35S
筋力90 着こなし76 回避90 生命80 持久60 精神90 包帯90 刀剣98(現93) 盾78(現76) 戦技98(現90)
という感じの、魔法を完全に切った鎧+盾将軍
武具着脱モーション来ても、コダチ程度なら扱える予感
>>392 トンクス、将軍おめでたう。しかししょうがないけど精神が勿体無いね・・・
着脱モーションも気になるね。盾使うサムライは着こなし上げる余裕あまり無いだろうから
あまり時間がかかると危機に陥りそう・・・イキロサムライ
当方某鯖某勢力の将軍だが
将軍だとスキル縛りが結構キツイ
ワラゲだとお察しだな
でもミンナ強く生きようぜ
強くなくとも、よろしいでは御座らぬか。
でも一度くらいはワラゲ中立で侍プレイとかしたいですな。
名乗りあいから始まる死合い、心震えるではござらんか!
精神の上げ方がネックだけど、最終的に魔法切った状態なら弱くもないと思うが。
複合シップの中ではジャスティスタンクやナイトに比べると弱いかもしれんが、
包帯と精神以外はワラゲでも有用だし、悲観する程弱くないと思うが。
白銀、海王、チャンピオン、シャドウナイト辺りよりはよっぽど強い。
あ、お庭番は除外ね。生産職だし。
過程の話だけれど、腹きり自害のパッシブが発動すれば、
相手にWPが入らず自分も減らないとかだったらどうするべ
>>392 > 筋力90 着こなし76 回避90 生命80 持久60 精神90 包帯90 刀剣98(現93) 盾78(現76) 戦技98(現90)
> という感じの、魔法を完全に切った鎧+盾将軍
うわぁ…。
私のサムライの回復魔法86を他のに全て割り振ったような構成ですね。
やっぱり戦闘中は保険でファインシルク包帯で、ピンチが来たらGHP連打ですか?
あと、もし精神力をSBに持って行かれたら、何で取り返すんでしょうか。
> 武具着脱モーション来ても、コダチ程度なら扱える予感
コダチはWar盾より軽いですから、シミターとの持ち替えなら出来そうですね。
(ムサシは重いので無理かもしれませんが)
ですが殿、コダチは盾81必要ですが、それは承知の上の盾78でしょうか。
(スキル満たしていないとAvoid率も下がったはず)
漏れも魔法全切り将軍目指してるyo
SBは絶対仕様禁止、精神下がったら将軍に戻れなくなるw
401 :
382:05/03/15 00:53:22 ID:A2+siyEV
中立に亡命してFS作り直そうと思います。誰も居ない内に・・・。
>>386 予想以上に将軍が少ないようで・・・。寂しいですね。
>>388 おめでとう! ようこそこちらへ。
>>400 私は魔法切って弓上げ中です。侍は弓を使っていたという史実も有りますし。
ただ弓が好きなだけというのも有りますが。
SBは絶対に使えませんね。知り合いに暗使が多いので、いざという時は回収頼んでます。
402 :
388:05/03/15 00:58:27 ID:i5FHjLQB
>>399 >やっぱり戦闘中は保険でファインシルク包帯で、ピンチが来たらGHP連打ですか?
GHPは最近持ち歩いてないなぁ
殆どタイマンだから、コットンとファインシルクで何とかなってはいる
オルヴァンとかバルドス程度しか狩ってないというのもあるけど…
>あと、もし精神力をSBに持って行かれたら、何で取り返すんでしょうか。
SBは絶対に使わない事にしてます
回収困難な場合はお金払って誰かに回収してもらうしか無いかなぁ
まぁ上記のとおりオルヴァンとかバルドスだし、自力回収が殆どだけど
ところで…
>コダチは盾81必要ですが、それは承知の上の盾78でしょうか。
(゚д:;.:...
え…Avoid率下がるの?
でも鎧とかと同じなら3%ダウンってとこかな
とりあえず機能はしてそうだから大丈夫…だと信じたい
>>402 どこだったか忘れましたけど、
要求スキルを満たさずにコダチ持ったら全然避けなかった、ってのを見ました。
だからスキルが足りないとAvoid率も下がるものだと。
下がらないんだったら私も盾76にしたいところなんですが(今82)。
あと、持久力60とのことですが、スタミナはいくらぐらいでしょうか。
STが200切るとディレイが長くなるようなのですが。
個人的には着こなし切って持久力上げてST確保した方が何かといい気がします。
武器・防具のスキル不足時の処理は
特殊技能(○○+○とか)発動しないで、他全能力が1%足りないごとに-1%
最悪80%
完全回避が特殊能力に入るか能力に入るか試してないけど、
どっちにしろ完全回避率は落ちるよ。
で、完全回避率がどっちになるか試してみてくれ。
405 :
388:05/03/15 10:17:29 ID:i5FHjLQB
>>403 STは現在210だったかな
着こなしは、着脱モーションでどう変わるかを見て調整する予定
>>404 それを調べるなら、幻影盾でやった方が良いかも
確かあれにも必要スキルあったし
自分は盾78だから、3%減位で誤差の範囲だろうからなぁ
将軍でワラゲはまじできついね・・・自分の場合は魔法全切りして戦技生かすために
調和80とったから精神死にスキル。しかもいままで回復魔法とってたもんだから
HPにしてもSTにしても回復が飲み物とPOTしかないから余計にきつく感じる・・・
何より一番痛いのは抵抗が全くないからメイジに弱い。大規模戦だと範囲魔法とかで
コロッといくし、突っ込めないしでもう最近はゲリラしかやってないよ_| ̄|○
他に将軍でワラゲやってる人どんな感じでやってるのか教えてほしい(´・ω・)
将軍でワラゲやるなら抵抗は必須だな
もちろん抵抗に振ったらそれ以外スキルはほとんど取れそうにないがw
包帯が激しく邪魔っす。包帯が…
包帯と回復と盾と回避と着こなしのタンク型サムライだけど。
タンクにとって一番邪魔なのは何を隠そうサムライパッシブスキル
確かに命中下がるサムライパッシブ激しく邪魔
シップ名が上級になればなるほど
パッシブにボーナスつけてホスィ
だが幾ら使えないパッシブだろうと左手武器がお察しだろうと
サムライにロマンを感じる漏れは将軍さ
>>409 素直に刀剣からこんぼうに変えてみてはw
>>411 それでなくても低い火力が壊滅的になるので不可。
ついでにシップサムライは手段ではなく目的だから不可。
カタナとムサシをサムライシップ(むしろサムライマスター↑)専用装備にしてくれんもんかなぁ。
西銀で常時放置されてるブルジョワの露店キャラが見た目のためだけにカタナムサシで
二刀流してるの見ると激しく萎える。
見た目の為だけに露店キャラをサムライにさせる気力がある奴ならまだ許せるんだが。
そんなこといったらマブ装備を暗使専用にしろと言いたいマブ教徒。
暗使がマブ教徒から殺して奪った服を着てちゃマズくないか?
俺? 俺は忍者だからOfenから剥ぐよ。
あと、刀をサムライシップ装備にされると忍者系が困るから勘弁な。
ついでに、シップ装備になると刀の性能が刀剣のシップ装備並、ムサシがナイフ並になるよ。
買うのに金貨10集めないといけなかったり。
>>415 別にそれでも良いと思う拙者。
カタナは流石にアレだと思うが、
サムライだと両手で持って構えるとか、
ムサシ、クナイ(はイランつーか忍者の方が良いと思うが)、ワキザシは
サムライのシップ装備にしてもらいたい。
鍛冶屋さんにはお世話になってるけども、
誰でも見かけはサムライと一緒になれるなんて……。
ムサシ、クナイ、ワキザシをシップ装備にするって普通にありえそうだな^^;
ちょうど強さ別に3種類あるし、新しいグラとか作る必要ないし・・・
回避型の俺は、両手マシェティで回避+4がやりてーーーーーー!!
419 :
413:05/03/17 22:15:56 ID:qwnGnrco
いや別にサムライシップのクエスト装備にしろ、ってことじゃないんだ。
単純に武器防具には一応装備可能シップって欄があるからどうにかなったらいいな、ってだけなんだ。
でもクエスト装備以外で装備可能シップが制限されてるものって無いんだっけ・・?
おまいら喜べ
ま た ワ キ ザ シ が 強 く な っ て る ぞ
ムサシ>クナイ>シミター>ワキザシ になったようで。
クナイHG、MGっていくらくらいですかね?
ナイトですが
精神40上げれば二刀流できちゃうよ
さて、どうしよう
しらんがな
>422
オマイのような心構えだとサムライには向いてないと思われ
サムライですが
キック40上げればウォリアーパッシブできちゃうよ
さて、どうしよう
そういえばウォーリアーパッシブ実装したんだっけ
どのくらい速くなるのか気になるなぁ
>>426 外部板のサムライに検証結果が載ってる。
>右手カタナで
>WARパッシブなし:40
>WARパッシブあり:38
ただ、ブロソのディレイ<二刀流のディレイだからブロソには効果なしみたいね。
二刀流だったら右手ロンソかカタナ装備してる人には少しだけ恩赦があるってとこかな。
多分、アルケパッシブとかと同じで4%減少なんじゃないかね。
元のディレイが大きければ大きい程効果があるんだと思う。
スタミナも100上がる毎にディレイ減少の効果があるから、そっちのほうが便利じゃないかな。
どれ位減少してるのかは知らないけど。
ああ、でもサムライは通常攻撃メインだからスタミナいらんのか。
>>428 通常攻撃メインでも常時バーサクだから意外とスタミナ食うと思うんだよな・・・
バーサクとナイトマインドを常時がけしてるだけでも意外とスタミナ使う。
スタミナによるディレイは素手スレで詳しく検証されてるから、サムライは一度見とくべきかもしれない。
基本的にはST200↑キープしとくのが理想(ディレイの増加なし)
まぁ持久力削ってる人も多いだろうしST100↑をキープしとくのがいいだろうね。(ディレイ約5%増し?)
要は速く通常攻撃連打したいならWARパッシブより持久力!
と、書いてて気になったけど、2刀流にもSTによるディレイ減少あるのだろうか・・・
普通の攻撃と違ってブレイド系やクリのキャンセルもないし、仕様が違う可能性も十分あるな^^;
誰か検証してくれないかな〜(爆
あちらで検証してる本人です。
二刀流時のSTの影響を調べてみました。
(ついでに両手武器装備時のも)
カタナ+クナイ
ST200以上:40
ST200未満:45
チョッパー
ST200以上:45
ST200未満:50
デスペレイトサイス
ST200以上:73
ST200未満:81
このように、およそ10%のディレイ増加が確認できました。
なので、通常攻撃メインだとしても、
最低ST200+KMに使うST(23か19)は確保できるよう、
持久力は上げておいた方がいいかもしれません。
>>430 おおおおおおぉぉぉぉぉ。
早くも回答が出てる!
お疲れ様です。
ずいぶんとディレイ変わるのですね〜。予想以上でびっくりです^^;
こりゃあ持久力上げなきゃな・・・(皆さんもそうかとは思いますが持久力削ってるorz
ついでに素手スレからの転載
>ST約200〜の場合、/pause 23で2発目が発生
>ST100〜約199の場合、/pause 24で2発目が発生
>ST40〜99の場合、/pause 26で2発目が発生
>ST10〜39の場合、/pause 29で2発目が発生
>ST0〜9の場合、/pause 31で2発目が発生
これは2/3の記事です。
現在の方がスタミナによるディレイ減少の割合が増えてるのか?!
なにはともあれ、早速持久力上げオンラインやってきます!
432 :
430:05/03/20 23:13:19 ID:trj6N9jm
>>431 えぇと、
>>430での結果は全ての武器に適用されるわけじゃないようです。
詳細はあちらのスレを見て頂くとして…。
右手武器としてグレイブンマシェティなどを使う場合は、ST200を切るとディレイが増加しますが、
ブロソを使う場合はST100を切るまではディレイは増加しない、という検証結果が出ました。
言い換えれば、ブロソを使う場合はST100以上を維持できる持久力があればよい、ということになります。
なので、
>なにはともあれ、早速持久力上げオンラインやってきます!
中途半端な結果を載せてしまってごめんなさいorz。
>>432 う〜む。なかなかややこしい設定のようですね。
>中途半端な結果を載せてしまってごめんなさいorz。
いえいえ。あなたのように自ら率先して検証してくださる方が居るお陰で
私などはすごく助けられている部分が大きいのです。
外部の方の記事も読ませていただきましたが、すごく詳しく検証されていて。
追記 謎肉オンラインちょっと笑わしてもらいましたw
434 :
430:05/03/21 01:29:36 ID:RygEaco3
>>433 そう言ってくださると助かります。
まぁ自ら率先して、というより、気になって仕方ないから、という面の方が大きいのですが。
でもって謎肉オンラインの結果ですが、その前にここに至った経緯を。
まず前提として、
以前から「二刀流時にはFB使用時のキャンセルは効かない」って書き込みを時々見てました。
そして今回の検証について、あちらのスレで
「FB使ってないから正確なディレイは測定できてない」という指摘がありました。
ならば、実際にFB使って測定してみようかと。
そしてその結果ですが、詳細はあちらを見て頂くとして。
FBかけて戦う時、マシェティ以下のディレイの武器を使うとディレイが増加します。
(増加率はマシェティで1.038倍、ブロソで1.077倍)
カタナだとディレイは増加しませんが減少もしません(ロンソは未検証)。
そのため、ブロソやマシェティでの通常攻撃メインで戦う場合、
FzBやLBならともかく、FB程度だとかけない方がマシ、ということも有り得そうです。
(このあたりは敵のACや呪文抵抗力にも左右されるので一概には言えないようですが)
オラオラでてこいよさむらいども
ワラゲで二刀流なんて見たことねぇぞ〜〜
二刀流かと思ったらコダチだぜー
カタナのリーチを長くしてくれたら、出てってやんよ。
カタナは片手刀剣武器としては異常な程に高性能だぞ。
これ以上強化された上に、
いずれ来る着こなし着替えディレイで
盾持ちチョッパリが片手剣に宗旨替えされたら、
今のチョッパー並に叩かれるのが目に見えてる。
第一、ゾーンインフォ見てもサムライシップつけてるのなんか西でも2、3人居れば良い方で、
マスターや将軍になるとサーバーに両手で数えられるくらいしか居ないだろ。
二刀流したいが為になんちゃってサムライパッシブ取る人も少なくないし。
将軍完成したらwarageにも出向くつもりだけど、
正直対人構成予定の850にもいってないキャラにすら負ける気がするね。
張り付いてひたすら通常攻撃がサムライの定石って知ってれば、
まず距離とられて単発で強力なテクニック使われて速攻沈むだろうし。
高回避な点だとwarageじゃ有利だろうが、それにしたって基本スペックがお察し状態だしな。
対人仕様のサムライにしたところで、それはそれで何か釈然としないものがあるってのも、
武人たるサムライには悲しいところだよ。
>439
ワラゲで活躍できなくてもいいじゃまいか
俺たちサムライそれでイイ
某鯖某勢力将軍より
ワラゲで二刀流の隙は結構痛い
隙が少なく、一撃がでかいチョッパーの方が有利。
さらに将軍ともなるとほぼ鈍足+低呪文抵抗は目に見えてるから、簡単に討ち取られそうだw
>>440 や、俺もいいんだけどね。
ただ刀一本で下克上して来た侍、武人としての侍を思うと、
やはりPvPの場に立ってこそ真の侍と言えるのではなかろうか。
そんな俺はいつか中立で丘の見晴らしの良い所に一人佇んで、
通りがかる軍属に名乗り上げて勝負を挑むRPをしたいと思うサムライマスター('A`)
神秘選んだのが間違いだったぜフゥーハハハァー!!
サムライってパッチで変更が来ても蚊帳の外だよね。
通常攻撃メインだし、左手剣持ってるから盾とか余り関係ないし・・・
弱体化される心配もないが、強化されることも少ない。
別に強化してくれ〜とは言わない。ヘンな人来ると全体が叩かれるし。
でもパッチが来たときのドキドキ感が少ないのは何か損してる気がするorz
ワキザシ・クナイ・ムサシ・コダチを盾技も使える左手用武器にしてくれれば、
少しはサムライの地位も向上されるだろうか?
まぁそんなことはどうでもいいが、
とりあえずは着物をユーザーに流せと
素直に二刀で盾使えばいいのではw
まぁそうすると他のスキルはきついが・・・
>>445 大きな問題が3つ。
いずれ来るといわれている、ってかもうとっくに来て居てもおかしくない持ち替えディレイ。
2刀流の攻撃モーションはキャンセル不可だからガードの出が遅い。
盾持ち替えなんてダサい。
>>443 サムライはパッチの度に左手装備が増えていったし(最初はナイフだけ)
地味にワキザシの性能が上がったりしてるから、蚊帳の外ってわけでもないと思うが。
イチモンジはいつになるか・・・
>>444 左手装備で盾技可能はどうかと思うな。
ある程度のデメリットは仕方ない。じゃなきゃ叩かれるだけだ。
「サムライの地位も向上されるだろうか?」って、別に現状不遇でもないし。
複合シップの中ではマシな部類。
個人的には二刀流専用モーションを作って、必ず2回攻撃するようになって欲しいな。
あと、着こなしより甲冑が欲しい。MHの暁丸みたいなの。
別にシップ装備じゃなくて、ヤマトから作れる普通の装備でいいから。
俺は着流しのがいいなぁ
日陰者は黙ってろw
女サムライはブラの代わりにさらしにしてくれハァハァ
コグニ女+さらし+ブラッドサッカーマスク+おしゃれサングラス+AOL手足靴+Y.K.S
452 :
名無しオンライン:2005/03/29(火) 13:30:28 ID:P+JiZsRa
453 :
名無しオンライン:2005/03/29(火) 13:30:48 ID:P+JiZsRa
こらこら、落ち着きなさい、同志よ。
>>451 +ウッドゥンソード
ダーインローブも熱い
一刀派としては両手持ちのカタナがほしいな。性能一緒でいいからさ。
あと、命中−5も二刀装備時だけにしてほしい。マスタリ捨てちゃえばいいんだけど、
スーメリアゲット結構苦労したし。。
サムライマスタリーはランク2→3で貰えるから別にタングン行かなくても良かったと思うが。
458 :
名無しオンライン:2005/04/06(水) 09:47:52 ID:rkZJdspz
永遠にハカマ実装を待ち続けるスレはここですか?
実装すると文句が出る。
文句が出るくらいなら実装しない。
皆妄想を楽しみながら金払ってくれる。
こりゃ当分来ないぞシップ装備。
いいえ、居合・蜻蛉・逆二刀・一の太刀等の
サムライ専用刀剣技実装を永久に待ち続けるスレです。
最近離れてたから良く知らないんだが、
現在実装されているもので複合シップ用のシップ装備ってなにがあるの?
戦士・聖堂騎士・厨房士・忍……あと何かあったな
っ[森人]
っ[根暗]
っ[歩け] かな?
464 :
名無しオンライン:2005/04/13(水) 17:47:10 ID:QkYzSu5P
サムライ様、南無デス
殺すな!
生きてるよー!生きてるよー!
俺は死にそうだぜ。
脇差がいつの日か刀らしいグラになると信じ、
周りのサムライが皆シミターを持つ中、
ずっと脇差、銀行にも脇差、
雨の日も風の日も雪の日もずっとずっと脇差を持って、
西に東にオルヴァン溝にカオスエイジにと頑張ってきたのに
刀のグラになったのはコダチ!そしてクナイ!
何だこの不条理は!
何だそのいい加減さは!
私は!脇差を短刀らしくしてくれと!再三に渡って地べたに額をこすり付けてお願いしてきたのに!
それなのにこの仕打ち!
もうテンプルナイトとして生きる事に決めました。探さないで下さい……。
いっそ「ワキザシとクナイの名称を入れ替えてくれ」っていう要望を出した方がいいのかも。
今のグラの仕様だと明らかに逆だし。
それと、右手ブロソ左手シミターってサムライは多いだろうから知ってる人も多いと思うけど、
今度のパッチからシミターがやけにごつくなって、この構成だとなんかバランスが変…。
角度とかにもよるのかも知れないが、例えばメディテーションとかで両手広げると、
左手武器のシミターの方が大きく見える時さえあるんだよな。
これは不具合だ…と信じ、「クナイとワキザシのグラが逆になってるぞ」と送ってきた
それはそれとして、クナイを買ってみた
かなり良い感じ(*´∀`)
当方盾使いなので、クナイ→コダチのマクロでも見た目が変わらないのが最高
どう考えても、このクナイはワキザシだよねぇ・・・
以前はちゃんと苦無グラだったじゃない。クナイ。
つか、イチモンジはまだで御座いますか?
ちょっと色気出してロンソにしてみてたんだよ。ダメダこりゃ、使い捨てだな。と。(速度とダメの割が合わない気がした)
しかし、今回シミターがえらくゴツくなって……シミター2本で行けと?
右グレイブン 左脇差しに戻りますか orz
ちなみに盾スレでも書いたけど、小太刀と脇差って最初は佩くか差すかで違ったけど
江戸期に入ってからは同じ物のことだぞっと。
打刀の拵え自体を差し物と言って、腰に差す。
大小一揃えというファッションの流行により大の打刀の脇に差すから
小の小太刀は脇差という。
右手クナイ、左手クナイ が一番カッコイイと思う。
でも実用範囲で考えると 右手はブロソかマシェティ。左手はシミタかクナイ。
くっそ〜。どの組み合わせにするか激しく迷うぜ!!
473 :
468:2005/04/14(木) 15:09:24 ID:tAi2zD6r
『 Master of Epic 』サポ−トです。
ご報告いただいた不具合ですが、現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいます様お願いいたします。
また何かお気づきの点等ございましたら、随時ご連絡くださいます様お願いいたします。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『 Master of Epic 』サポート係
> クナイとワキザシのグラフィックが逆になっています
> 明らかにおかしいので、不具合として報告させて頂きました
クナイを実際の用法に基づき落下耐性スキル用の登坂用具に修正しました
とかなるからあまり製作を追い詰めるな。
やっぱマシェティ+シミターでいくかな。しばらく。
今、マシェティが安定供給出来ない時点でブロソ使って居るんだけどね。
ロンソ使ったら遅くてやってらんね orz
妄想>あぁマシェティ左手OKにならんかね。
素材別で、武器に色付く様になったじゃない?
カタナの場合、元のテクスチャが濃いから、スンゲェどす黒くなっててヴァー
何このブラックニンジャソード('A`)
俺の脳内で某サクラ大戦風ハカマ実装キター
どうしたブラザー達。
2・3日書き込みがないだけで、心配になるじゃないか。
両手持ち実装してもらおうぜ
え?右手はカタナでFAじゃないの?
ブロソやマシェティの方が実は強いんですか??
でぃれい
左手はクナイだよ。右手もクナイだよ。
右手左手日本刀。これだけで100倍かっこよくなれる。
弱いけど。
>>480 カタナはまだ使えない状態の俺だ。
1度ロンソに切り換えたんだが、盾のない状態ではぼーっと突っ立ってる状態が多く感じる。
どうせ殴られるなら、手数勝負で俺の脳内は落ち着いた。
マシェの回避+2も微妙に嬉しい。最近はソーセージ+クイックニングでやっている。
確率の問題なんだが、クイックニングかけたときの方が被弾率が高いのがやるせない。
最近メモを見ないとサムライなのか刀剣+小太刀なのかわからない件について。
コダチは逆手で装備するよう要望送れ。
ワキザシも性能アップしたみたいだけど、予備で持ち続けた価値があるかな。
現状、脳内では左手はシミター 一択だった。
>>482 ブロソ+シミターはお世辞にも格好良いとはいえないものな。
シミターを持つ侍横目にワキザシをずっと使い続けていた拙者にも
ついに春が来ました。
ありがとうハドソン、ハドソン有難う。
でもコダチは元に戻してあげてください。
488 :
中の人の声:2005/04/20(水) 20:38:51 ID:FljHWR7m
変えたら文句言われるし戻しても文句言われるしどうしたら(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
そこで新グラですよ
>>488 脇差と小太刀を中刀にして苦無のグラを正しいものに当てれば文句も言われまいて
ついでに匕首と懐刀実装すれば鼻水流して喜ばれるさね。
あいくち!あいくち!
木鞘!木鞘!
クナイと木刀で我慢して
懐刀ある(居る)よ。
ゴンの奴隷だが
まぁ、サムライという名前で和式になってしまっているので、左手武器が和式なのは仕方ないけれど。
ブロソ使っていると、マンゴーシュとかソードブレイカーが欲しかったりもするのだが……
>>494 最早それだとグラディエーターじゃないか?
>>495 現状、二刀流出来るシップがサムライしかないからな。
二刀流になる場合はヤマト使用の武器のみとか、制限を付けられても困るが
こうなりゃ二刀流をサムライだけじゃなくして、2本持てば誰でも可に。
命中も-5に。
とか言ったら怒る?
>>497 侍パッシブが片手刀剣装備時(左手装備関係なしに)に、
一定確率で受け流し発生、とかならどんとこい。
サムライはコダチ装備で攻撃が発生すれば問題ない
僕が一番、コダチをうまく使えるんだ!
(そして、弱体化乙と)
よし、二刀流は誰でもいいとしよう
だがカタナとコダチはサムライと忍者系シップ専用装備にしてくれないと納得できないな
よしそれでいこう
しかし刀系以外は装備不可な
>>501 ワキザシを刀剣41くらいにして、
51に打刀、71か81に太刀(両手持ち)実装なら問題なし。
もし仮に二刀流を全シップ開放するとした場合
サムライパッシブの効果を二刀流時命中+10ならそれでいいかもね
で全シップ開放の二刀流は命中ー5
>>503 いや、それなら「二刀流時の命中率低下なし」
の方が良い。+10はいくらなんでも強すぎる。
>>504 強すぎることはないだろ
そもそも二刀流のためだけにサムライは相性悪すぎるスキル群を取ってキャラ性能が他とくらべて極端に低くなってんだぞ
その二刀流を開放するっていうのならその程度ないと
そういうからには他複合シップの救済も考えているんだろうな?
>>506 じゃあ二刀流開放とかわけのわからんサムライ排斥論も論外だな
>>505 +10ってことは、常時エンライテンが掛かってるようなもんだろう。
隙はでかいし、他のスキルに圧迫されている感はあるが、
二刀流はダメージソースとしてはかなり優秀な部類。
命中+10がデフォルトで付いたら、それこそその為だけに
各種スキル40振る輩も出てくる。
二刀流を十分に扱える=命中低下が発生しない
が妥当だと思うな。
と言うか、そもそも二刀流なんて侍の専売特許じゃないし……。
>>508 エンラインテンは命中+15〜16
ちなみに強化魔法近接は常時エンラインテンで戦ってるな
おまえら、くだらねー強化だ弱体化だ二刀流だとか雑談してんじゃねーよ!
要はハカマなんだよ・・・
>と言うか、そもそも二刀流なんて侍の専売特許じゃないし……。
そういうゲームに行ってそう言って下さい
MoEでは二刀流はサムライのパッシブだということを忘れないように
脳内の話は脳内で終わらせましょう
というわけで現状維持が一番と。
>>509 サムライがネタって言われてる所以は、
二刀流時の隙のデカさと、血装備5箇所装備並みの命中低下の点。
スキルの種類、組み合わせ自体は決してネタとは言い切れない。
常時命中+10に、強化や戦技での命中、攻撃力+まであるとなったら、
一気にネタから実用複合シップになってしまう。
実用になったら複合「シップ」じゃないよ。もうそれは「サムライ」ってクラスだ。
だからこそ殆ど全ての複合シップマスタリーは些細だったり、
おまけ程度の効果な訳で。
誰でも二刀流可能になったとしても、それじゃあ元から二刀流だった
サムライは二刀流最強な、はおかしい。
>>510 甲冑も是非お願いします。
>>511 ('A`)?
むしろ巫女さんにしてしまえば万事上手くいくんじゃね?
>誰でも二刀流可能になったとしても、それじゃあ元から二刀流だった
>サムライは二刀流最強な、はおかしい。
どこがおかしいの?
パッシブの効果が些細なものというのは理解できるよもちろん
でその理論のどこがおかしいの?
それがおかしかったら些細どころかサムライのパッシブ消滅するんですが?
バカ?
はーーーーーーーい、やめやめ
最初から複合シップのパッシブ効果の全開放とかいう時点でおかしな話なんだから
くだらない理論は終了
>>515 アルケミストは魔法使い最強ですか?
賢者は魔法使い最強ですか?
ウォーリアーは刀剣使い最強ですか?
と言うか元々サムライのパッシブは二刀流じゃなかったし、
二刀流になったからと言ってサムライやってるわけでもないし。
二刀流が開放になったら、それ以外の何か(
>>501より上での意見みたいな)
をあてる、ってのが普通であって、命中+10なんて
他の複合シップに比すべくもない超強化はおかしいでしょって話。
とここまで書いて
>>516が見えたので引っ込む。
うわ、まだレスつけてら
とりあえず589Tcgk0をNG指定しとこう
俺は陣羽織が欲しいところだ
ウォーリアーで刀剣最強かとか言い出す時点でパッシブの意味も理解できてないんだろ
それか二刀流開放と同時に他複合シップのパッシブも全て開放とかも要望してくれるんだろうかな
それか壮大な釣りかだ
まぁなんだ、乙
バトフォの左手にクナイとか流石に・・・
現時点でのバトフォ(槍)vsサムライ
槍の利点
・片手装備
・ブレード系でモーションキャンセル
・攻撃モーションが短い為にカウンター貰いにくい
・投げと組み合わせたときに通常攻撃を邪魔することなく投げられる(サムライは遅れる)
・命中低下がない
・スキルを決められてないので余計な圧迫がない
今の時点で思いつく限りこれ↑だけ槍に負けてる。
だから2刀流で戦えるってメリット(カッコイイ!)くらいサムライ独自のものに止めておいて欲しい。
これだけを楽しみにずっとこの構成でプレイしてきたのです。
どの職も2刀流装備することは出来る。
攻撃できないけど、街などでファッションとして装備できる。
だからお願い2刀流で戦えるって利点だけはサムライに残してください・・・;;
まぁとりあえず再びそのうち実装されるであろうシップ装備について妄想でも繰り広げるか
胴丸派と着流し派はどちらが多いのかな?
ちなみに俺は着流し派
胴丸って何かなと調べてみたけど、要するに鎧ですか
自分は鎧派かなぁ…兜はつけないと思うけど
男はなんでもいいが
女サムライに似合う装備ってことで着流しキボン
鎧ならいくらでもあるしなー萌えない
>>514 必要スキル 棍棒、対魔、精神力、回復、パフォ、美容(!)な。
って、これ、サムライと何の関係が…… orz
複合パッシブなんて自己満足の世界なんだから現状維持でいいじゃなーい
ハラキリ待ちはオレだけでいい……
>>526 実は ハラキリミミックと同じような効果とかいう嬉しい(?)機能……
あるはずがないか
いや、いいんだよ。まんま死ぬだけで。
/killmyself の瞬殺バージョンのスキル実装か、
単純に死亡時モーションを切腹に変えるだけでもいいんだ。
強くなくていいんだ。使い勝手悪くていいんだ。
間違った方向に光り輝いて、目立ちさえすれば。
サムライは絶対にカオス装備使えないシップになりそうなだ
そろそろ、二刀流の出来るブレマスになる悪寒……
と思ったらその前にガーディアンを見ることになりそうな俺ガイル
そうだなぁ、どんなに性能悪くても二刀流できるだけで幸せ
なりたいやつだけがなる、サムライにはそんなシップでいて欲しいw
>>531 シップって基本的にそういうもんだしな。
>>530 マスターまで上げれば確かブレマスにはならない筈?
>>532 プレート、盾、回復選択してるからな。精神と包帯40止めなのですよ。
ぞ〜さんと闘うときに盾でないとしんぢゃうし。
そこはそれ、自業自得なのだが。
今、頑張って包帯使ってサムライ目指してる。
スキル構成がキッツイよ。
でも、2刀流に憧れます。
・・・・・・本職はプリロードなんだけどね。
シップ装備に武者鎧お願いマス・・・・
536 :
名無しオンライン:2005/04/27(水) 01:58:16 ID:a8X/6Fje
刀剣40くらいにブロソと同じくらいの刀系来ないかな…
低威力でも手数で押すサムライだからこそ旨味のある武器というか…
左は脇差しあるからいいけど西洋刀と和刀じゃ雰囲気でないよ。
今のカタナはディレイ大きくてスキル主体の戦いになって二刀流の意味ないし…
シップ武器がサムライだけサムライソードと名前かわってカタナグラになるとかでもいいんだけど…
サムライの人のメモってえらく自分が可哀想;;的なの多いし気がする…
我ながらセンス無いと思うがね…
シップ装備って剣士>セイバー>ブレードマスターソード
って名前かわるやんか…
だからサムライソード…
最上位なんか将軍ソードだ。
>>539 そこでジェネラルソードじゃね?
つかほらあの、オフェンたんとかの出身国のあそこ実装されたら
サムライギルド実装されて、シップ刀左右一揃い実装・甲冑or着流し実装とか
妄想してみるテスト。
シップ刀は使えないモノが来そうなんでいらない。
サムライギルドも微妙ではあるな。
サムライ系だけは限定されすぎだから、忍者系も入るか?
というか、刀をサムライ・忍者系のシップ専用にしてくれたらいいのだが。
当然だが、81には別の剣用意してな。
ついでにラス装備を必須条件素手30以上にしてくれ。
ローブオブラス+フィヨ装備の脳筋装備見るにつけ、切実に思う。
ってここで愚痴る事じゃねーな。
今の戦闘系ギルドが「武閃」なんだが、あれがモロに和なんだよな。
ネーミングポリシーがないから、和洋折衷しすぎで何かを追加{するとき|したいとき}に歪がでるんだな。
サムライパッシブでカタナ系の武器のみディレイ短縮とかさ…
あぁ、そりゃ贅沢か。
ブロソ・脇差でがんばるしかないんだね。
カタナ装備できるけどあのディレイじゃ使う気が起きない。
甲冑は回避−とか付けられそう。着流しだったらいいなぁ。
まぁサムライ専用装備は妄想で楽しめちゅうことかねやっぱり。
贅沢言ったら怒られるな。
袴と胴着欲しい所だな。
あと、竹刀。なに?棍棒扱いだと?!
木刀あるよ。
まぁ竹刀のピシィ!って音も好きだけど。
両手にムサシ
これ最強ね
戦闘技術上げがダルい。
90まで上げるのでさえかなり辛い。
これってマジで98とか100とかにしてる人居るのかよorz
>>547 毎日1時間、ミーリムで子ヘビ相手にサムライ&SoW。
0.4とか0.5上げてたって知り合いは言ってた。
>>548 子蛇相手にするなら、ネオクとか墓地地下でクモ相手の方が「サムライには」何かと良いかと。
>>548 おんなじことやってるけど90付近じゃ0.4〜0.5も上がらないよorz
これって95くらいになると一時間本気出して0.1。
100付近は2時間で0.1位か?
とりあえず90まではもう少しだし行けそうなんだが、
初期の予定だった98or100は無理っぽいよ><
リアルで90〜100まで100時間以上かかるぞこりゃ^^;
毎日1時間やっても3ヶ月半。
普通にゲームしてるついでにチョコチョコやってたら半年。人によっては1年以上かかるっぽい^^;
そして俺は将軍を諦めました。
マスターでいいよ、マスターで('A`)
単体90シップに潰されてるサムライシップを持ってる俺は本当の侍じゃないのだが・・・
なるんなら「ブレマス」と「バーサーカー」と「ジェネラル メディック」どれがいいかな?
2刀流したいだけでサムライになった俺には、複合シップ2次以降に魅力を感じないorz
553 :
名無しオンライン:2005/05/05(木) 18:00:33 ID:3QB+Hd22
>>552 名前に興味が無いならブレマスにでもなって
「ニ刀使い」と名乗れば良いじゃない
>>553 なんかブレマスとかドラスレって差別受けてません?^^;
ゲーム内ではそうでもないのですが、色々スレを見てると
なんか余りなりたくないようなシップなんですよね・・・
ってそんなの気にしなければいいのですがね^^;
うぜーこいつうぜー
556 :
名無しオンライン:2005/05/05(木) 19:01:47 ID:DcHoKXZR
>>554 お前が気にしなければいい。というかお前が差別してないか?
ブレマスは「ブレードマスター」だぜ?「剣技を極めた者」な。
技に特化したニ刀使いには相応しい称号じゃね?
ブレマスとはいえニ刀やってるやつに絡むやつはそうそう居ないと思うぞ・・・と。
すまん、ageてたのに全然気付かなかった
>>556 今まで散々刀剣様とか槍様とか書いてる記事を見てるからな。
なんか過敏になってたんだ。
悪かった。
サムライなら堂々とすればいいやん
ということでFA
虎眼!虎眼はおらぬか!
誰ぞおらぬか……
サムライ普通に強いよね
刀剣使うなら戦技は必須だし、回避も最近大人気。
包帯もファインシルクまでいければ中々強い。
ただ、二刀流するよりチョッパー持ったほうが良い。
>>563 刀剣が戦技必須なのも、回避が大人気なのも、包帯(Fシルク)が活躍するのも
ぜ〜んぶワラゲなわけだが・・・
大半のプレメインの人にとっては、取りたくないスキル構成かも^^;
まぁ複合シップは縛りがあるから弱くなるのは当然なんだけど、
他のマゾい複合なんかよりはずっと恵まれてるよな^^
なんたって2刀流カッコイイしな!!(そう思ってるのは自分だけかも^^;)
>>563 上手い事ハドソンも考えたよな。
構成自体は決してあり得ない訳じゃあない。
ただ、パッシブが二刀流で、かつ攻撃動作が大きくなり、
その上攻撃動作中に被弾すると「カウンター」を貰う仕様、
たったそれだけでサムライはネタの域に落とされている。
個人的には命中-5が残ってても良いと思うな。
大鉈持つ侍って何だ、ふざけてるの?
斬馬刀はほとんど鉈斧と同じ物さ。
野太刀も扱い方は鉈さ。
やっぱあれかな・・・
サムライの必須スキルの包帯って、
サラシの代わりなのかな・・・
>>564 安心汁
俺もカコエ〜と思ってる。
じゃなきゃ、わざわざサムライなんかやらない。
隙がデカかろうが、弱かろうが俺は満足。
二刀流のモーションをまだ一度も見たことの無かったチョッパー脳筋の俺。
先日、狩場で偶然サムライマスターとかち合い、モーション見たさに狩場を譲る。
おお、二刀流かっけえ!
この感動をSSに収めようと、キャラ視点にしてジリジリとサムライマスターににじり寄る俺。
見事カコイイSSをゲットするも、気分を害したかもしれないと反省する俺。
>>568 バカだなお前、こっちに来れば見放題だぜ!
まず武閃のランクアップからはじめようか。
「将軍」より「サムライマスター」の響きの方が好きな俺。
これは逃げでしょうか?
将軍はさすがにネタくさい名前だからな。
でもどのスキルも90まで上げても損はないと思う将軍でした。
サムライはそのまま普通の侍、
サムライマスターは師範クラスの剣豪って感じだが、
将軍となるとどうもボンボンって印象が強くなるな。
戦国時代の武将なら分かるんだが……
どうしても将軍=マツケンに脳内変換される俺はモウダメダ。
つか、普通に剣聖じゃねぇの?ハドソンすっとび過ぎだべ
騎乗動物実装されたらミーリム海岸を疾走してえな
サムライマスターになる意味・・・
どう考えてもサムライのまま必要スキル以外のスキルに振ったほうが強いよね?
それはほとんどの複合シップで言える事。と言うか全部か。
フルアーマーシップ装備付く複合シップでは消滅が惜しくないから
餃子限定で竜革や使い捨て装備軍団より90複合が強いぞ。
だけどサムライにゃフルアーマーありませんから!
残念!!
お庭番になる意味・・・
どう考えてもアサシンのまま必要スキル以外のスキルに振ったほうが強いよね?
白銀になる意味・・・
どう考えても紺碧のまま必要スキル以外のスキルに振ったほうが強いよね?
海王白銀になる意味・・・
どう考えても海戦士のまま必要スキル以外のスキルに振ったほうが強いよね?
>>海王白銀になる意味
スキルポイントがたりn
という冗談はさておき、海王は戦士というより料理人と考えた方がいいギガス
>>579 >>海王白銀になる意味
何故必要スキル7つの御庭番をさしおいて
海王(5つ)と白銀(6つ)がスキルポイントがたりn・・・
何でもいいけど、「将軍」シップ名が気に入らない。
色々と候補を引っ張り出してみたので、選べ兄弟。
旗本 闘将 武将 剣聖 剣豪 剣客 武士 浪人
武芸者 用心棒 仇討ち屋 師範代 皆伝者 剣術指南役
剣客商売 藤田まこと 岩本虎眼 シグry
剣客→剣豪→剣聖 問題点は酔拳聖とかぶる
浪人→武士→武将 これは普通?
>>582 パッシブは1次複合シップの名前がつくから、
剣客マスタリーとか浪人マスタリーになるぞ。
584 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:37:45 ID:dxTQb3Qg
ローニン → サムライ → ケンゴー
サムライ → ケンカク → ケンセイ
サムライ → サムライ → ブシドー
585 :
名無しオンライン:2005/05/13(金) 23:55:26 ID:XmdUL9hm
シグルイに一票
まだワキザシとクナイの位置づけが入れ替わらんのか!
ついでにブロードソード性能の日本刀はまだか!
俺に小太刀2刀流を使わせてくれるパッチ希望。
暗黒命令のシップ衣装みたいに、家紋のついた旗を背中に装備させて欲しいぜ。
>>578 白銀な時点で、既に戦闘職としては色物。
ソロ前提なら、神秘も強化も40で止めて破壊と回復を上げる方が、作りやすい上に強い。
白銀なんか、生命や回避、盾などの防御スキルに振れる量が限定されすぎて、
よほど巧く立ち回らない限り、アスモのリープで即死;;
リープ以前に下手すると通常攻撃1発で即死する
と知り合いの白銀賢者様が言ってたよorz
でも取れる手段が無数にあるから、
本当に上手い人に使わせるとPreだと鬼だよ。
D鯖の某白銀さんなんかが良い例じゃまいか?
白銀になったら2つの呪文を同時に唱えたりしても良さそうなもんだけど。
右手にメガバースト、左手にブリザード!
2つ合わせて極大消滅呪m(ry
と言うか
魔法職はどんな雑魚でも適正魔法使えばスキル上がるし
アスモとか危険な場所に行く必要がない。少なくともソロでは。
武器系のスキルがメインのシップに比べりゃ遥かにマシ。
そんなに甘くないさ
スキル上昇は他のと比べてヌルいのは確か
でも、段階的に強い敵に突っ込めるようになって強さ実感できるから
それがないテクニック難度制より目標難度制の武器スキルはマシじゃね?
魔法職は触媒代が凄い以外はスキル上げホント楽だよ
魔法必中だから、戦闘でそんなにストレスたまらないしね
一部の魔法を墓地マラソンしながらひたすら連打する日々があったりもするわけだけど
スレを汚すな!
武士の聖地ぞ!
ここで賢者の近接バージョンを考えてみようぜ
シップはベンケイで
破壊→武器スキル
回復→包帯or薬
召喚→調教
死 →牙or暗黒
神秘→酩酊?物まね?
強化→戦闘技術?自然調和?
神秘と強化に対応しそうなスキルが思い浮かばねぇorz
戦闘技術は強化というより魔法熟練と対になってる気がするしなあ・・・
てか賢者の近接Ver=御庭な気もするが
刀剣
槍
棍棒
キック
盾
戦闘技術
だな。
賢者だとアルケミも自動的に条件満たすし
ウェポンマスター(仮)もウォーリアーの条件満たすって感じで。
>>599 その構成はまさにあのSGKの持ってる武器を使う為のものだな!
>>600 まて、アレを使うには最も基本となる兄貴の魂素手がないぞ!
602 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 15:14:36 ID:gZAfrx4F
戦闘技術+罠+物まね+自然調和+酩酊+暗黒命令+牙
603 :
名無しオンライン:2005/05/15(日) 15:15:35 ID:gZAfrx4F
暗黒はいらないか
魔法向きっぽいし
>>600 あの武器のレシピってネタじゃなかったの?
レシピは知らんが、パーツならゲーム内で見たことあるぞ。
ナックル、ドリル、カッターが合体するとかなんとかも書いてあった。
さんざん既出だろうが申し訳ない
二刀流で神秘のブレイド系はメイン武器のみ付加判定なん?
>>606 メインのみでしかもディレイが伸びるから
中級武器で両手固めてフルbuffする高速通常攻撃タイプだと
逆に時間単位のダメージが減ることになる。
>>606 >>607に補足すると、pauseの値で、
ブロードソードで+2、グレイブンマシェティで+1、カタナだと±0、という測定結果が出てます。
pauseの値で最大+2なので、FB系の追加ダメを相殺するほどに攻撃回数が減少するかどうかは何とも。
ランサーにシップ装備来るらしいね
サムライはまだかいな・・・
シップ格差が余りにかわいそうだから単独シップ装備優先でも我慢しなよ。
ここは素直に、ランサーおめでとう、と言いたい。
槍はギルドすらないしね。
他生産のオマケ扱いになってる木工とか醸造も悲惨だよなぁ。
ってあれ?槍のシップ装備ってどこで取るんだろ。
やっぱ闇商人か?
薙刀持った鎧武者NPCが…ありえないか。
613 :
名無しオンライン:2005/05/31(火) 04:58:49 ID:6O78QjDs
過疎でサムライが集わなくなりました。
大抵のサムライは、ワキザシの専用グラ化で満足してしまったのでは。
俺もそのクチだ。スタイリッシュ一式にカタナ+ワキザシで戦えれば、
もうなんでもいいですええ。
ミリオネアシャワーしたいと思う俺は■に毒されてるな
結局、やるまいと思っていた盾マクロを使い出してしまった。
試行錯誤して、通常二刀流にしたんだが。
左手発動がどうにも邪魔でなぁ。
>>614 あとはサムライシップ装備くらいだなぁ。
なんだかんだ言ってサムライは恵まれてるほうだからねぇ。
スレストップ記録2週間か。
やっと動き出したようだね。
しかしまたすぐ停滞しそうだが。
タダでさえ二刀流の性能は微妙なのに
精神力まで必要スキルになってるのは辛すぎる・・・
▼パッシブ
[サムライ マスタリー]…左手武器のダメージを増加しました。
サムライに光がさして来たぞーーーーーーーーー!
そして、切腹装備だな。
二刀流メイン装備にし始めたので嬉しい限りだが。
二刀流していなくても切腹しそうな悪寒もある。
>>620 二刀流はもうあまりいじらなくてもよかったと思うけどなぁ・・
火力なぞ あったところで 回避型
狩れる限界 然程変わらじ
貴様ら!コダチのグラをクナイにしただけでは飽き足りず
二刀流強化まで要望しやがって!許さんぞ!!!!
弱体化メール打ちまくってくれるわ!!!!!!
本スレにも来てましたね。
二刀流強くなくてもいいから
精神削除とキャンセル盾可能キボンヌ
そんなのブレマスと大差ないじゃん。
キャンセル盾とかありえんな。
俺は絶対にいらないと思う。
そんな事よりイカス専用モーションまだですか?
見た目がよければそれで良い・・・!
大差ないっていうか単なるブレマスだろ。
しかも盾構えなくていい時は追加攻撃させろ、って言ってる
すこぶるタチの悪いブレマスな。
むしろ勇者マスター
一応こっちにも報告。
筋力90、BA、MGワキザシ、コグニートでスカルリング装備。
左手追加ダメージは、ヤングオルヴァン相手におよそ20後半〜30前後。
しかし何故かブレード系Buff、今回の場合はFzBをかけると、15前後に減少しました。
クリティカル適用は未だなし。ブレードBuffで凡そのダメージは同じになるとしても、
神秘サムライは死亡確認かもしれません……。
>>628 左手発動モーションがどうしても、包帯巻きと同じに見えるんだよ。(多少違うけど)
なんか、こう……のた〜っとした感じがだなぁ。
専用モーションいいねぇ。 ただ、カウンター時間が今以上に大きくなりそうで怖い
専用の構えモーション、左手攻撃モーション、そしてシップ装備が来れば、
もうサムライには何もいらないと思うんだ。
>>633 戦闘待機……左手を中段くらい、左足を前に半身を切って、右手は高く掲げる感じ
戦闘歩き……掌側を前に向けるようにだらりと下げて、
心持ち刃先を上に向けるようにして手を振らずに歩く。
戦闘走り……思いつかね('A`)
>>633 それでこそ同士。
最近は、軟弱な輩が多くて困る。
>>624 > 貴様ら!コダチのグラをクナイにしただけでは飽き足りず
だからコダチ戻せなんて望んでなかったって。ワキザシとクナイが
挿し変わっただけで満足。被害妄想もはなはだしいよ。
複合が強くなればテンプレ内藤のように皆その複合になるだけ
現状でもかなり優遇されてんだから
更に強さを求めるなら今すぐサムライ捨てろ
で、最近強くしろなんて書き込みがあったかね。
キャンセル盾ぐらいできたってバチは当たらないと思う。むしろそれでもまだ弱い
30ダメ程度のショボイ追加攻撃待ってる時間があるなら、
両手武器で通常攻撃と技を連発した方が総合的なダメージは高いんだから
>>634 基本的に二刀の構えは半身だぞ?
半身片手持ちで刀の正対することによる不利と小太刀を使う有効距離の短さを補うんだから。
正対する不利を知りたかったらスポーツチャンバラの地方大会でも見に行って
片手剣(フェンサーならなおよし)と両手剣(剣道ならなおよし)の対戦でも見れば分かる。
それに片手で扱う不利を抱えてるのに主力を軌道修正難しく
避けられやすいうえに必死に際しとっさの守りにも庇い手にも使えなくなる上段はまずとらん。
戦闘歩きは左半身なら左囲い受け可能なように左中段剣先進行方向相手の喉の高さ
左は奇襲避けの猫のヒゲでもあるので少し身から離す。
右は下段進行方向相手の腹部の高さに切っ先で一歩引き半身入れ替えで
内からも外からも振れ突きも出来るように警戒。
足運びは膝に溜めを持って摺り足細かい間合いは動きを見せず足指で歩き合わせる。
戦闘走りはバランス悪く下手にこけると受身も取れず自分斬るから基本は二刀では走らない。
>>640 だったら大人しく両手武器使ってればいいじゃない
>>641 なるほど。
精神は残ってていいと思うけどなぁ。他の複合に比べたらかわいいもんだ。
ところで武器紹介ページのクナイ、忍者がクナイ二刀流してるね。流石に似合ってて
カコイイな。
普通に考えたら忍者が二刀流で
サムライは一刀流な気がしてきた。
隠密斥候を旨とする忍者は、
そもそも戦闘を避けるものだと思うがどうか。
そんな忍者がワザワザ二刀流しようと思うだろうか。
FFとかのイメージ強いんだけろうけどね。
2刀流→武蔵→侍ってのが普通じゃないのかなあ。
忍者が2刀って何から来るんだろうな。
水戸黄門も忘れてはなりませんぞ
googleさんに聞いてみた
一刀流 の検索結果のうち 日本語のページ 約 47,800 件中 1 - 100 件目 (0.43 秒)
二刀流 の検索結果のうち 日本語のページ 約 73,400 件中 1 - 100 件目 (0.36 秒)
二刀流のページは一刀流を上回るがしかし、二刀流はゲームのページもしくは何かを二つ持つという揄に使われているページばかり
一刀流は実際の流派など多い模様
ゲームの世界のサムライ = 二刀流、 実際のサムライ = 一刀流
という風潮がみられますた
そうかFFの忍者が2刀だったな。
水戸黄門はわからん。やしちって2刀だったけか?
まあいつになるか判らん壁走りよりいっそアサシンパッシブも
2刀がいいんでね。
>>650 なにその映画
超見てみたいんだけどwww
レビュー見た感じ神映画wwwwwww
忍者って紐の付いた刀もって、持ってると刺さって痛いマキビシもって
重いからたくさんもてない手裏剣携帯。
さらに水の上歩いたりなんだりの忍術用にたくさんの荷物を持ち歩く。
・・・荷物たくさん持ってる忍者って嫌だな・・・
2刀流ならアサシンだろうね。
短刀を使うイメージあるし。テクニカルに使いこなしそう。
サムライは・・・汚いイメージかな・・・
透波刀は通常塀越えの足場に使うための長い鞘と取り回しに便利な短直刀の一本だよ。
二本持ったら当たってがちゃがっちゃ音しちゃうでしょ。
あと、クナイを投具として使うのは漫画や時代劇の嘘。
ハーケンと同じ登坂具であり握りのところの穴に縄を通して石垣登りとかにつかう。
投具自体が何としてでも敵を殺す職である士の道具であり
いわゆるスパイである所の透波は撒菱とかの撒き物使ってけつまくって逃げる。
なお、投具として使うものでは軽い棒手裏剣や柄に忍ばせた貫刀小柄であり、
一枚切り出しである貫刀小柄の両刃のものがクナイとよく間違われる。
>>644 この二刀は上下太刀という構えで本来逆二刀で上の小を飛刀して
同時に下の大で突く(これを飛龍ともいう)ことを匂わせることによる牽制があってはじめて有効。
(武蔵=上下太刀のイメージは武蔵が宍戸梅軒に飛龍を使ったという話が有名だからだが二天一流の基本は一刀)
…なんだけど、剣道ではスポーツ色が強く正対とらないと姿勢不十分とされたり
上に偏った有効打点とそれ以外ならいくら致命打受けても有効打じゃないというしょうもなさから
半身中段の二刀がとてつもなく不利で正対上下太刀でないと有効打が打てない。
なお、開祖とよく言われる二天一流武蔵より200年前から寶山流に二刀も上下太刀も飛龍もある。
659 :
名無しオンライン:2005/06/02(木) 13:38:25 ID:00N/Ve4T
グレイブンマシェティの両手持ち
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ〜〜〜?
『 Master of Epic 』サポ−トです。
ご報告いただいた件ですが、
現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。
なお、この件に関しましては、現在対応を検討しておりますので、
対応の内容が決定するまで、ご迷惑をお掛けする事になり大変申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
また何かお気づきの点等ございましたら、
随時ご連絡くださいますよう、重ねてお願いいたします。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
『 Master of Epic 』サポート係
> サムライのパッシブスキルによる左手攻撃のダメージ値がライトニングブレイドなどの付与を行うと減少してしまう。
( ´゜д゜`)え―――
今回の左手強化は以前の各武器からのダメージ量上昇見るに
純粋に数値的攻撃力アップ修正じゃなくて左手に二倍buffを足した感じだし
ちゃんと追撃系buffはダブらないってう仕様に沿ってるんじゃねえの?
検討するとあるが前例からいって、どうなんだろう?
検討の結果対応しないってことになってもちゃんと告知してくれるのかな。
. ∩ ∩
| | | |
( ゚ω゚) <あたし 神秘90のまま待ってる ずっと待ってる
。ノДヽ。
bb
ヽ(`Д´)ノボクモ マッテル !!!
(`A') ボク マタナイ!
・・・・
(;`A') ア・・・ アウ・・・
グレイブンマシェティの両手持ち
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ〜〜〜?
. ∩∩ ∩
| | | | | |
( ´゚ω゚` )
。ノ・Д・ヽ。
b b
○ ○
グレイブンマシェティの両手持ち
チン☆⌒ 凵\(\・∀:;.:...
671 :
名無しオンライン:2005/06/08(水) 12:37:29 ID:JaoT8aqP
◇二刀流の威力が、フレイム ブレイド等のエンチャントがかかっている時に低下する不具合を修正しました。
∩∩ ∩
| | | | | |
( ゚∀゚ )
。ノ´∀`ヽ。
b b
○ ○
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ワーイ
結局不具合だったのね。
カタナ使っているときはFzBでも足かせにならないらしいから、かけて貰ってたんだけど、この間「ごめ〜ん、かけないで」って言うのが心苦しかった。
これで、またかけて貰えるわ。
ブロソ以上のディレイがある武器なら、ブレード系Buff掛けても問題ないね。
ブロソでも、FzB以上なら十分追加ダメで多少のディレイ延長は相殺されるだろうけど。
ワサビ常用すれば60・18・40の3連撃をブロソ間隔(よりちょっと長め)で繰り出せるねー。
LBで18は最大ダメに近いがな、レジられると1桁とか泣ける。
侍も立派な強シップの一つになりつつあるな
望んでない。
弱体化キボンな、僻み厨の矛先が向かないことを祈る。
何か望まない強化ってあれだな、……とても駄目な比喩しか思い浮かばんorz
ネタでいいのにな。別に永久にソロだとオルヴァンしか行けなくても
PTだと全力を攻撃に注げるから結構役に立つし、
精神も高いから割りと何の魔法選んでも良いし。
二刀流で火力特化、なんて、どこぞのゲームの二刀使いじゃないんだからやめて欲しいぜ……。
サムライだってソロギガスくらいできんだろ
昔はシップ条件から精神なくしてくれだの、魔法以外にも精神が意味あるようにしろだの、
威力上げろだの、左手攻撃中でも盾キャン使わせろだの、右手ミスしても左手発動しろだの、
命中-5やめろだの、好き放題言ってたのが随分しおらしいじゃないの。
最強厨シップとして頭角を現してきたことを素直に喜ぼうじゃないか。
目指せwww第2のwww天麩羅wwwうぇ
うわぁ・・・
もう、変なのが雪崩れ込んできそうな予感がしてきた。
助けて おねぃちゃん。
強くなるのはいいんだけど
40のサムライでも90の将軍でも同じ二刀流で
40サムライの二刀流が強くてお手軽、取らないと損みたいな流れになると問題だと思う
>>681 ヒント:クレクレ言ってた人は他の強シップに流れました
>>683 サムライマスターに三刀流、将軍に四刀流実装。
右!左!口!魔羅!
三刀流だとどこぞの海賊が……
4本目はケツのあ(ry
689 :
素手の人:
サムライの強さ、素晴らしさをもっとアピールしよう!
もうネタシップじゃないぞ!ルート争いにも強いぞ!と叫ぼう!
お願いします。うちの身内さしあげますから。
つ 〜[拳聖厨]
シュッ