機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part75
水ガン(強襲)の略語考えようぜ
酔狂でよくね
こんなもんに金出す奴はマジで酔狂だし
どうせ水中レイプされるだけだから回すだけ無駄無駄
ベルファスト実装と同時だったら、それでも賑やかしになったものを
もう全てにおいて遅すぎる
シーソーで課金させるつもりだったんだろうけど
バランス取り放棄してるのと同じだからな
馬鹿馬鹿しくて辞める奴の方が多いってのを判ってなかったんだろ
>>5 GPに落ちてこないと普及しないからな
ジムへもヤバさが分かったのはGP落ちしてからだし、今出して水中に入っても大群に押しつぶされるだけ
射程特性ついたスプレーガンおもしれー。
ドムとかに当てるとビクンビクンなりやがる。
なので用事務を最近使うようになったわ。
まぁ寒事務と事務キャという同コストのライバルが強すぎてガチだと出番ないけどさ・・・
ジムキャさんは全部内臓武器で7000バズの弾が多くて宇宙にもいける
そのうえ流通量も多い傑作機だね
強化されてある意味劣化した凸ジムキャさん
射程特性ジムキャもいいよ
遠中近で活躍出来る
コストは低いし、CTも短いし、
強襲ともデッキボーナスの相性がいい
>>11 ガンタンジムキャのアティストの安定感は異常
そういやジオンの大佐時代はFSFSタンクキャノンだったなー
機体揃わないうちはキャノン良いかもな(但し迫撃無し運用に限る。
まともな機体あるなら強襲4が基本だと思うが
凸キャは地上で使えるようになれば化けるはず
凸キャは地上にきても化けないと思うがなぁ。
コスト280であの速度とブーチャじゃ使い物にならない。
240なら化けそうではあるが。
宇コマさんは化けるだろうか
銀設計図をそのまま塩漬けにしてあるけど結局LAでいいや・・・になりそう
モジュールの説明が「軽減」としか書かれてないから、
正直期待はできんがなぁ
モジュールにもレベルみたいなのあったよな?
lv1で25%軽減とかじゃね
lv1で25%とかでかくね?
上昇コストにもよると思うが10〜15がいいとこな気が
>>19 ゲルググのビムコの時だって25%とか夢見すぎwww
とかやりとりしてて50%だったから何が起こるかわからんw
まかさのコスト5&100%だったとしてそれでようやく使うか否か検討するスタートラインってとこだよね
普通に地上出れる機体と比べて取分けコスパが言い訳ではないし
地上に出れる機体に別のモジュールつければもっと強くなるからね
俺もそれ思い出してたwwww
対光・対爆・対弾・こけ防止つけたレースゲーばっかになるな
7000バズでこけない機体が増えるといろいろ変わってくるな
レースならCT関係ないしな
格闘でこけないのも世界が変わるね
金注ぎ込んだ奴しか戦闘できない世界になるなw
焼夷弾は変わらず有効だから防衛はオールタンクか
明日のアップデートが怖いわ。
不具合云々もあるが新要素でどんなバランスになるのか・・
下手すると今までの強化or課金が無意味に・・
連邦で遊んでる以上
今以上の底になる心配よりも
グダグダでも今よりはマシだろうと期待してるが
運営が運営だからな
連邦だけモジュールが機能してませんでしたとか
ジオンだけモジュール性能がレベル5扱いになってましたとか
とんでもないことが起きそうだ
座るとバランス良くなるみたいだし攻撃受ける直前に座ればコケないで済むのか?
軽減系は123ってバージョンあるのは分かるけど、
大破抑制とか帰投補助ってバージョンあるのか?
>>33 PV見た感じなかったよね
最初からスロット2〜3こ埋めるタイプなんじゃないの
>>30 8月7日にアップデートですよ。
あさってになります。
連邦の場合、ジャブロー1拠点の強襲って何すればいいんだ・・・
隠れれる場所には砲撃、避けたらぶっ壊れ射程のニーミサブーメラン飛んでくるんだけど
あそこだけはストフォ崩すべきか・・・
いい加減将官PジムやPガンが近くにいるのにWDで戦略運ぶ奴消えてくれ
260コス以下強襲の核運搬は戦犯(水中アクアジムは除く)
モジュールごてごてで不沈要塞に…?
危なくなったら強引に帰投
>>36 言われるまでもなく砲撃マップなのに対空もたずに行く奴wwww
装甲<いや、俺に任せろ
LAちゃん「ここは拙者が・・・」
あまりにウルサイからしょうがなく将官37に渡すWD
数分後…
37「すまん…砂に…」
コマLA「ここは上位機種の俺に任せてもらおう」
シャアは当たらなければどうと言うことはない!
って言ってたけど、あのときのアムロはド素人だったんだよなぁ……
ちょっとストフォガーカスに帰投補助つけて不死身になってくる
スナカス金がDXで再販されるから、
戦場にスナが多くなるのではないの?1撃でジオン兵を撃破してくれれば
それでいいのかな。
スナカス金欲しい人はR4Fとビムサの組み合わせで前線でる人だろう。
ま、R4Fでもヘドショじゃないと怯みが取れなんだけどさ・・・
>>46 ガーカスに帰投中断なしはかなりぶっ壊れになりそうだな
>>37 放置されてたんならわからんでもないが、出現と同時に俺のPガンが目の前にいたのに奪い去っていったWDがいた。(新テキ終了3分前)
>>32 しゃがみと同時に攻撃受けて怯みキャンセルされると以降バランスがしゃがみ時と同じになる不具合、とかありそう
>49
コケたらたぶんダメなのよ?ガーカスさんじゃFバス耐えられない
>>47 スナの数で安易に判断してはいけなくなると思う。
重撃より良い足回り。近接や中距離にも対応できる武装
自分のは、F地雷と二連装ハンドビームガンが主戦力。
R4F使いこなせる人は、もっと幅が広がるだろうなあ。
Fバズ、Fグレ、タンクと弾薬パックが生きる他機体といい感じのオルランが組める
初動で多かったらキレていいけどね
拮抗してる戦場ならほぼ重撃みたいな立ち回りできるからまた違うと思う
スナカスが出てきたら、初動凸で固定砲台を壊してほしいわ。
あれが壊れているかどうかで、すごい違う。
将官部屋に連れてかれると、自分はいつも遅れて凸になるけど、
凸する入口左右の固定砲台は、まず壊れているのよ。
その時は、将官の仕事は違うなーって、いつも感心するよ。
>>54 凸に慣れてない奴だと初めて風俗に行った奴みたいに
とにかく焦ってシャワーなんかいいから早くしてくれ
みたいな感じで一発でも多く中に挿れたい..じゃねーや、打ち込みたくて
しょーがねーんだよ
拠点砲台壊す時は戦闘前の会話で壊そうと提案するのがいい。
それ言っておけばバズ1発でも撃ってくれる人が多いから砲台壊れる事が多い。
手が滑って誤って殴る以外はない早漏童貞です
砲台二つ破壊して中入って、FAF打ち込んでバズで敵倒して、最後拠点にトドメまで刺したときは脳汁やばかった
もちろん他に砲台触ってくれてたやつがいたからできたことで、佐官部屋なのによくできたもんだと思った
>>40 ところが将官戦場だと
ジャブローアナルビーズ戦後の順位Sの連中をみると
1〜5位はストフォの奴が多いんだよな
お前らどこでなにやってんだよって最初は思ったがストーカーして解決した
15時になると急に元気になる連邦
やっぱ糞マチは消化試合だな
つまり将官は風俗慣れした奴が多いということだな
尉官佐官は夜のテクニックもガンオンのテクニックもない童貞野郎か。最低だな
>>60 アナルビーズは対空設置されてそんなに砲撃ウマくないからな
上下からネズミしてた方が稼げる
将官だっていっぱい中にぶちこみたいんだよ
でも自宅警備のために早く帰りたいんだよ
先走っちゃうこともあるのよ
オデッサ開幕中央3の取り合いは合戦場
>>62 そうだな、将官はゲーム、風俗に使う金は一般人の比じゃねーからな
場慣れだけはしてやがるんだよ
俺みてーなエキスパートと一緒で60分じゃなくて最初から90分でいくからな
で、周りからじわじわ責めておっぱいにいって最後は股の谷を攻めるんだよ
まぁ、尉官程度じゃガマン汁パンツにいっぱいつけてバスルームで
ちんちん洗ってもらっただけで波動砲発射だろうなw
おげふぃんっ!
アムロなんかセイラさんに陰毛くれとか言ってるしな
連邦は基本下品
出陣前の異性の陰毛って日本の験担ぎじゃないっけ 謂れ忘れたけど
どうでもいいが風俗ネタが冗談じゃなくてマジレス臭くてドン引きしてるんですがナニコレ
アムロは日系じゃなかったっけ。だから陰毛もらうって伝統が受け継がれてるんだろ
連邦は下品、といえば小説版08小隊で
UC小説版も併せてどうぞ
セイラさんが陰毛くれなかったせいで死んだ
なおハヤトはいつまでたっても戻ってこなかった
強いられることを強いられているんだ
08小隊の小説なんてなかった。
>>70 処女の陰毛だった気がする
つまり実装予定の大破抑制モジュールはセイラさんの陰毛なのか(驚愕)
うん、ごめん 基本連邦って下品だよね
>>63 上から下からだとっ!
なんというヘンタイちっくな・・・
>>76 「俺、戦争から還ったらあの子の処ピーを頂くんだ グヘヘヘヘ」
チン●じゃなくて別のものが立って逆効果な気がするんだが・・・
じゃあ今度、池袋西口付近でデリヘルオフでもやるか
とりあえずアキバのUDXに集合して西口に移動な
池袋とアキバは逆やないかいw
アキバ行って池袋行く間にデリヘル呼べるやないかw
【反川キメジ】
戦闘中の米がうぜぇんだよ!昭和のオッサンはタヒね!!!!
BOXがチャ楽しみだね
トクニボーる
オウどんどん回せよ課金豚
昨日も1万切ったのか
課金豚しか残ってないんだろうな
糞マッチシステム、強制ムービー、格闘がハネ返るバグ
ここら辺ははよ直せよな。特に格闘のはストレスマッハ
こりゃ500人切る日も近いな
>>81 田舎者だから新宿と池袋がすぐ近くって二十歳まで知らんかったよw
つか、なんで所沢から反対に進むのにあんな近いんだよ…
小峠「なんの話しだっ!」
ジオンのデイリー終わったから連邦のデイリーをこの時間にやってみたけど
ひどい格差ゲーだな
へたくそでもゾゴック使ってれば俺ツエーできるっていうね
ジオンしかやってないカッターは簡単によけれる!!って人たちに同軍戦で
この現状を味会わせてやりたかったなぁ
ギャンの存在で初動凸負け
ゾゴカッターでライン負けするから本拠点前まで押し込まれる
当然ねずみ距離も長くなってほとんど刺さらない
後は延々本拠点前でレイプされて終わり
これが旧マッチング時間帯の連邦
プレイスキルじゃなくて明らかに機体性能差だもんな
最初からやればわかるよな
開発や強化のない素ジム初期ジムでは中機体の尉官相手ですら苦戦する
一方的にやられるのでなく苦戦になるなのがプレイスキル部分ww
部隊内だとMSのトレードができるようにするって話どこいった
機体のトレードとかプレゼントは崩壊するから気がするけどなw
個人的にはレンタル機は武装別にしてGP販売にして欲しいなぁ
消し間違えたので訂正
崩壊する気がするけどな
心配しなくてももう崩壊してるし、そろそろ終わるからどうでもいいよ
開発インタビューで言ってたんだよね
部隊内限定でならトレード機能をつけると
実際DX回しても過去シリーズの機体金陸とか
どんどん使わない機体が山積していく
ただの倉庫の肥やしになるのももったいないしフレンドに融通できるならしたい
確かにトレード出来る機体を出来ない機体を分けて
古い(弱い)機体はトレードできるとかなら良いかもな
金ガーカスとか金装甲とかもう化石だし
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/06(火) 10:03:26.57 ID:V8maBZfS
PS以前にギャン・ゾゴにやられるとプレイヤーのやる気が下がるのよ
勝ちに行くモチベとか全部ね
だから最近の連邦は芋やらP厨多い
全部、壊れ機体出した運営が悪い
GPガチャ落ちしたらトレード可とかね
所持機体全部を持ちこんでそれそれ1度撃破されたら使えなくなる
バトルロイヤル制の任務とかあればいいんだが…
ちょっとアカウント50個作って一人大部隊でOWABIガシャ機体をメインキャラに集中トレードしてくる
ギャンゾゴはトレーナーで倒すのが楽しい、めっちゃモチベーション上がりまくる
とくにゾゴは接近戦に弱いし盾も無いから支援マシで食い放題できる
というか支援マシは強化するとすごく強い・・・
トレーナーさんは強機体だって言ってるだろ!
俺のフル強化素ジムちゃんより滞空くっそ長くてワラタ
>>98 そんなことしたら業者部隊長の部隊でRMTがはびこりまくるじゃんか
フェイ・イェン●Dみたいなキモイのがわきまくるぞ
最近芋が多いから運営も明日からスナカス(F狙撃)を売って儲けるつもりなんやな
>>102 あんま近寄るとぶった切られないか?懐弱いと言っても強襲だし足回りも優秀だから
近寄っても安全じゃないと思うが剣じゃなく格闘範囲の狭いパンチ装備しる奴はアホかと思うが
>>105 ギャンゾゴが脅威度を減らしても、
爆撃迫撃砂砂爆撃の視界不良雪合戦理不尽即死ゲーはこれからも続く訳だ
まぁ他の要素もあるし、過疎は止まるまいね
>>104 勝手に願望として言ってるんじゃないからね
開発者インタビューで言ってたんだよ
RMTがはびこるようになるなら
それこそGP落ちした金図はリアルマネーで買えるようにするとか
何か手を打ってほしいね
業者が試合にBOTで出る悪影響がデカすぎるから
トレード的な機能は一切なしにしてほしいわ
そうなのよね。
RMTとかどうでもいいけど、商売になるとわかった途端にシナ人が押し寄せて来るのが嫌。
だからトレードはやめて欲しい。
業者が居ないのが数少ない良い所だからな
トレードよりオークション的なものとか
出品機体は武器変更と改造不可かつ改造度半減でエネルギー補充は可
お試し程度にはいいけど図から自作して強化した機体には劣る位のバランスで
まあインタビューを言うならリボンを取れない人のために代わりを用意するとか
局地戦で全国大会やるとか言ってたけど、どれも何も達成できてないからなねえ
リボンは一応取得条件の見直しを最近の運営方針でも述べている
全国大会wwwwは知らんw
大人気ゲームになるぞwwwww
とか思って全国大会を皮算用してたのかと戦慄したわ…
参加するだけでベスト8になれそうな大会か
参加人数少なくて、開催されない
RTM対策するなら「そのキャラで1万以上の課金者限定」の機能としてトレード開放すれば良い
はやく実装しろ
ゲームバランス云々の前に重すぎるクソクラどうにかしろとは思うわ
連邦は即死クソゲー シュツルム、ちくわ弾等……
ネガジが言うような当てにくさとか云々の前にそういう即死武器があって現に多く使われてるってことがクソゲ
さっさとマップ選べるようにして欲しいわ
こういう基本的なことすらやらないから人減るんだよなあ
もう連邦とジオン混ぜちまえってぐらい上手くバランス取れた時期が無い…
全敗全敗今日もぜんぱぁ〜い
>>122 CBZオンラインがあっただろ なお内容は
S連が勝っててF連が負けてるバランスが調度良かった
>>106 切られるよ
でも格闘って近すぎると当らないんだ、これは連邦も同じだけど踏み込みながら振るから、
逃げずに飛び込むとすれ違いで回避しやすい、ブースト容量多いからちょっと飛んでぐるぐるもできる
でもやっぱり切られる、コスト200で300を食いにいくんだからアシストで終わっても上等
言葉また抜けた…
>>124 今のガンオンよりマシな〜
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/06(火) 12:59:00.83 ID:0wFBD34R
おまいら明日弱体されるゾゴッグで無双する為に30分以上待って戦闘してんのにヘイト高杉で連キルできねーよw
ほんとにこの勢力バランスを運営がなんとかしてくれないと
連邦はジリ貧だぜ
鯖と階級によるけどいまでも昼ジオン夜連邦ってかんじ
夜にジオン将官で3戦くらいして全敗した
NPCみたいなまとまった動きする連邦が居るけどあれが合わせってやつ?
いやーひどいひどい
ここまでクソレイプな状況は冬以来だわ
もう二度と昼はいらね
まとまりも何もないよな
やってらんねー
負けてPPマイナスはだれでもいやだし
勝ったほうが報酬はいいし、このへんのシステムが勝ち馬ライダーに拍車かけてる
>>134 佐官以下は凸ルートもろくに知らないからまとまりもクソも無いな
尉官より下は機体を揃えてください
明日から階級落ちてデッキコストで頭悩ませるってのがなくなるから多少気楽にはなるな
何故ジオンには、シュツルムみたいな武器あげるのに連邦にはくれないんだ
攻撃力10000以上の兵器使いたい!地雷以外で
やっぱ単純に一勢力固定でメリット付けるべきだな
儲けが減るだろうし有り得ないだろうけど
まーた前拠点取られてやんの
>>136 凸の意味知らないんだろう?
凸っても人は多いんだけど拠点攻撃しないで敵と撃ちあいする奴ばっかりだぞ
ついに明日Act.2か。
良くて、遊べて、楽しくて、丸山さん素敵って、
思えるシステムだと良いのだけど。
また全拠点とられのレイプ戦場w何十回目だw
連邦同軍戦が一番楽しめるかもな
このままだとホントにグダグダとストレス溜めながら糞ゲーに課金を続けるという
一番の事実上の負け組パターンに陥るから今月はもう課金をやめようと思う
ここさえ我慢出来れば来月にはやめられるだろう
でも結局課金してまたストレス溜めてるダメ人間な自分が見えるw
でも最近、試合開始と同時にやっぱ参戦しなきゃよかったって思っちゃうんだよな
スコア稼ぎが作業になってるわ
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/06(火) 15:31:34.69 ID:0UWnaxoC
>>134 ゾゴギャンによるジオンのオナニーに付き合わされてる現状ではまとまるなんて無理。
開始前からほぼ負けが確定してる以上、いかにランキングSに入るかしか眼中にない。
みんなに合わせて凸行ってもちょっと足が遅いと敵本拠点まで途中の拠点踏めないまま0点。やっと拠点に着いても拠点殴る直前でうっかり溶けたりしたら0点。
ひたすらレーダー置いたり修理したり、ニューヤークだと数字拠点1やマップによっては2で地下と地上で占領ポイントをシーソーして稼いだ方が確実に箱が空くんだもの。
特に先週までだとEXだったから、負けゲーながら箱いくつ開けるかだけだったでしょ?先週までの習性が染み付いてるから簡単には抜けないよ。
必死で前に出て200ポイントで仮に箱3つ、シーソーで500ポイント稼いで箱いくつ開か知らんが仮に7つくらい開くなら、そりゃ誰もまともにやらんわ。
こういうレスを見ると2chも将官だらけではないってのが分かるな
ゲーム内じゃぼっこぼこにレイプされ続けて、連邦スレじゃネガジに煽られ、
本スレ行けばカモ撃ちがライフル自慢してるみたいな、一体どれだけ連邦兵を殺せるか、
思ったより殺せなかったから詐欺だのなんだのジオン連中がわいわいやってる
そりゃ連邦兵が減るの当たり前だわな
ギャンゾゴで散々レイプしまくった挙げ句、弱体は課金詐欺だから連邦兵も協力して
運営を叩くべきとか喚くに至ってはもう変な笑いしか出ねえわw
ギャンゾゴでしかキル取れなかったゴミが明日からどう生きるのか、両陣営のキャラを使って生暖かく見守りたい
復刻ガチャのボールについてとくに怒って無いんだな、ココの人ら
向こうはボールの変わりにズゴックEなのに
>>150 なに言ってんの?おまえボール楽しみなんだろ?
>>151 そりゃ楽しみだよ
ボール入れて連邦のやつ等妨害してやろうぜwwってやったら現実になって爆笑してたんだから
でも何故かココの人ら全然怒らずに受け入れてるから拍子抜けしてるんだよ
結局、プロゲル以外はハズレだから一緒といえば一緒なのかも。
連邦の場合、プロガン以外はどうでもいいから
下方修正でも連邦民ってあまり騒いでないよな
「しゃーない。切り替えていく。」ってのが多い印象
>>147 俺の部隊なんて50人中48人将官だぜ ほとんど部隊チャットも無い気楽な部隊だけど
グフカスゾゴギャンみたいなぶっ壊れでゲーム壊れるのに比べたら、ボール入った程度で騒ぐもんじゃない
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/06(火) 16:06:34.26 ID:0UWnaxoC
>>148 課金して腹が立つのは理解できるけど詐欺云々持ち出してまで騒ぐのは見てて気持ち悪かった。お前ら乞食かよと。
運営も運営。修正しないと過疎に拍車がかかるくらい簡単に想像できるだろうに。どうせやらなきゃならないんだからスパッと直ぐにやればまだ良かったのに明日まで引っ張る意味がわからない。
この数週間でかなり人減っただろうと
>>152 キレるっていうか、ジオンの民度が低すぎてドン引きしてる
>>155 × 「しゃーない。切り替えていく。」
○ 「しゃーない。(ジオンに)切り替えていく。」
>152
ネガジ工作意味ねぇなとは思ってる。理由は>153>154
むしろ実行成功してる時点でジオンスレにゃ頭アレな人集まってるのだと認識しちまった
来週からは相手もゲルググが増えまくってダルくなりそう
相手だけビムコ付きとかプロガンじゃ勝てないしな
対等じゃない
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/06(火) 16:15:18.08 ID:0UWnaxoC
振り返って考えるとガンダムのゲームはアーケードのカードビルダーが一番秀逸だったな。
>>161 メールボムとかロビー活動とか、そういうのが得意なのがネガジ共だってはっきりしたんだもんな
ガチャポン戦士こそ至高
エゥティタDXやりたい
ちなみに、ガンオンのジムのスプレーガンが拡散なのはおかしいと言われてるが、スプレーガンが拡散扱いなのはGジェネもなんだよね
いくらネトゲといえど1ヶ月で課金機の性能こう簡単にいじっちゃだめだよ、課金する人減っちゃうよ
今回はジオンだったけど連邦にゾゴックやギャンみたいな機体きてこんな感じに弱体されたら確実に騒いでただろうから陣営ガーはおかしい
弱体何回もしなきゃいけないような調整する開発が無能
欠陥機体をまだ販売してるくせに、お詫びは31日までに作った人だけとか運営もまじでおかしい
ふつうの企業、運営なら最悪DX一時停止か、少なくともDXガチャTOPに弱体化のお知らせ載せるくらいするだろ…
公式見ない情弱はもちろん馬鹿だけど、何も知らずに今回した人いたらかわいそう
そもそもベルファ実装時点で連邦を40%に出来ないジオンが悪いわ
だからあんなクソ機体が実装すんだよ
>>169 この同じ口でジムコマLAやなんかの時に産廃ざまぁとか書いてたんだろうなと思うと笑える
>>169 プロガン・ゲルも来月のDX前に弱体されるとわかっていても
回す情弱がいそう
連邦は武装とんど同じだし、弄りようがないのもあるな・・・
後は新武器と言っても、ビームキャノン(ジムキャU)、ジム・ライフル(ジムキャU・ジムカスタム)
垂直二連重マシンガン、狙撃型ガトリングガン&アンダーバレルグレネードランチャー(スパルタン)
くらいだし、ちょっと変化つけてクレイバズーカとか持たせて欲しい
マッチングが機能してる時間だと一方的なレイプとかなくて
頑張れば勝てるかもくらいな勝負になるのでそこそこ楽しんでる
という人は自分だけだろうか
>>162 言われてみれば確かにそうだな
前はプロガンの数>ゲルググの数だったから性能差有ってもそれほど影響なかったけど
数が同じくらいになってくると結構しんどい気がする
>>173 スパルタンはかっこいいから実装して欲しいけどな
プロガン重撃仕様でナパームとかはあるかなあ
>>91 ギャンの群れなんて箱の天井上に2人くらいバズ持ちいればたいして削られずに塀から吹っ飛ばせるんだけど
ジムへ時代は防衛専もけっこういたんだが今はいねーよなあ
拠点ダメ低い=カスな風潮が蔓延した結果かな
放置してたジオンで、今さらゾゴックが出たんで使ってみたけど
ブーメランNだと、言うほど簡単にキル量産できるわけじゃないんだな。
尉官戦場なのに、みんな警報出たあとの回避行動が機敏すぎ。
あと、恐ろしい勢いで一直線にゾゴックだけに向かってくる奴多すぎw
その辺が、ゲージのわりに連邦が勝てるようになった要因なんだろか?
>>176 カッコいいし、武装がもうロマンに溢れてるからなぁ・・・
メイン:狙撃型ガトリングガン(特殊かサブ枠にアンダーバレルグレネードランチャー)
特殊:有線ミサイル(極細テザー誘導方式、有効射程3km))
ハンドグレネード、コンバットナイフ、特殊小型ビームダガー
サブ:垂直二連重マシンガン
こうなるんかな
今更なんだけどジムコマのBGFって結構やばくね?
あれ手動FAFみたいなもんじゃん
産廃扱いされてる理由がわからないんだけど
ジムスト狙いでたまたま金出たから試しに使ってみたら楽しくてデッキ入り確定したわ
機体自体の性能もなかなかだし
>>180 スナカスの上位版って感じになれば面白いが
狙撃型ガトリングガンの扱いをどうするかだな
プロガンにもビムコつけてほしいね
当時ジオンが劣勢だった救済でつけられてたんだし
単マシやBGは理論上強いけど理論値を出すにはツールを使わないといけないというジレンマ。
この際プライドは抜きだ!勝てばよかろうなのダァーッ!な人でないとな
>>181 PCスペックよくないと全然ピュンピュン撃てねえからな
チュートと実戦での連射具合の差がやばい
>>158 自分も同じ意見なんだよ。
ゾゴックのブーメランが壊れているのは、実装当日からわかったはず。
どうしてギャンと一緒に修正をしなかったのか。
私の予想だけど、
夜も20〜21時とかだったから、社員が帰ってしまって修正ができなかったのだと思う。
明日でいいやと思ったら、余りの壊れっぷりに多くのユーザーがDXガシャを回しまくって、
予想以外の反発を受けて、DXガシャチケットのお詫び返却まで起きたのだと思う。
すべてが後手後手に回った運営の不手際だと思う。
まあ、Act.2に期待しましょう。
ゾゴギャンが戦場を幅を利かすのは収まるはずだから。
>>183 どっちかというと2刀とナギナタの性能差に対する埋め合わせだと思う
ただまぁ、さすがに9週間連続勝ちってのはやりすぎだったからそれもあるだろうね
>>187 修正発表したの翌日の昼の12時半ころだったんだよね。
お昼になってから、気になって運営に「すでに問い合わせ殺到してるとは
思いますが・・・これ仕様なんですか??」
ってメールして数分後に修正の告知がきたので吹いたw
午前中は何をしていたのかと。
>>169 運営が悪いのは確かだが一か月で弱体化って言っても今回は明らかにおかしかったじゃん
ゾゴックギャンみたいな明らかにゲームぶっ壊すような機体が出たら
修正されたとしても別に訴訟だなんだと騒ごうとは思わないんじゃないの
ゲームが死んだらどんな強機体も意味がないからな
今回のだって修正がくることくらい簡単に想像出来たじゃん
前回のジムヘ陸ガングフカスの例があるから弱体は誰もが予想してるだろう
ただな課金したものを1ヶ月
ギャンはぶっ壊れじゃないよなー
340機体でプロガン、ゲル、ギャンなら、ゲルが使うしさ
ギャンなんてハイドにしか文句出てなかったのにいつの間にかブッ壊れ扱い?
ゾゴックはとっとと死んでくれ
>>190 ただそれなりにお詫びはしないとね
武器の修正だからマスチケ10枚っていう言い訳はあきれたよ
ゾゴックはもうお詫びもらったやつにはやらんでいいけど
金寒ももうちょい欲しいでつ
途中送信しちゃったわ
1ヶ月って短さ(楽しむ期間短い)で弱体する事が問題だと思うんだ
これから来るだろうBDとかもたった1ヶ月で
「エグザムシステムが強すぎるので弱体します(エグザム意味無いレベルまで)」
とかありえるわけで
それって、お詫びを盾にクレクレしてるだけじゃねえの…ちょっと乞食すぎるぞ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 陸戦型ガンダム(ジムヘッド)は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もプロガンと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
もう課金しないしINもしねえわ
ゲルググとプロガンも弱体化はよks運営
>>188 ナギナタグルグル突進だと二刀流並に強いがな
>>188 ほんなら格闘強くすればいいだけじゃないっすかね・・・
運営はやっぱアホだな
キル数みて壊れじゃないつってんなら
その考えが壊れてるな
つーかグフカスがまだあれだけ稼ぐなら、陸ガンどうにかしろよ
あれはPSだけの差じゃないだろ
(´・ω・`)ちょっとだけやってみるかーって思って参戦したら連邦側にNPC5人くらいまじっててわろたわー
(´・ω・`)ジオン側と人数合わないなら合うまで待てよ
マッチングの中の人日に日に適当になってってない?
>>201 なんか数字の見方わかってないみたいだね
あのデータでグフカスガーってw
将官戦場だとゲル数減ってその分以上にギャン増えた印象
ゲルギャン両方あったらギャン使うでしょ
340強襲だとギャン>ゲル≧プロガンじゃね
>205
MAPによるんじゃね
今はギャンはMS戦できるけど、明日移行は凸しやすいMAPかどうかでギャンゲル使用率変わるんじゃね
もしくはDXバラ撒き直後のゾゴギャン登場でゲットした人大量が将官に上がってきたか
>>196 お詫びを盾にクレクレっていうけど強機体でマスチケ使ってる人が多い
+マスチケにお金がかかる+他の強機体を簡単には入手できないゲームな以上
弱体化の保障が不十分だと感じたら文句が出るに決まってるじゃん
グフカス金陸ジムヘの時といい相応のお詫びもらえなきゃそりゃ萎えて人いなくなるよ
ゾゴックの時は逆に配りすぎて課金者萎えさせてたし
そいやゲルの弱体化ってどうなったんだ?
ま、ここ連邦すれだけど・・・
ゲル弱体はプロガンと同時だろうな
お詫びを要求する奴って、
1ヶ月で下方修正されることを受け入れるって言ってるのと同じなんだけど、
そこらへん分かってんのかね?
いわゆる示談でしょあれ
そんなの関係なく下方修正されるけどね
>>203 小隊のシステムにも問題あるかと。
というか、尉官とか佐官の小隊に入ってくる将官(特に准将)が結構多いのよ。
単に空気読めないだけか、未だに小隊の平均階級でマッチングされてると思ってるか。
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/06(火) 20:20:46.04 ID:GlKcorPe
>>202 今の連邦には50人すら兵がいないんだって
明日から共食いだー
銀のガンタンクがやっと出た(以前のイベントで出てたけど悩んだ挙句売ってしまった)から早速使ってみたら強すぎワロタww
速度1000アーマー2000にポップF2と焼夷弾でガリガリ殺せるなwww
砲撃は全く当てられないけどな!
セットでジムキャ(ロケシュ)作っとくといいよ
7kバズ打ち下ろしとノータイムFバルのセットは低コス中でも上位の火力がある
もちろん砲撃は適当でいい
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/06(火) 21:17:41.10 ID:g8yuHWpe
色違いのガンタンクはなるべく遠くから撃つようにしてるな
下手すりゃ返り撃ちにあうし
金寒のグレFの範囲を榴弾にくれないかなあ
今の範囲だと焼夷弾でいいやって感じ
やっと明日からPP気にしないで遊べる。
もうレーダーなんてまかなくていいんだ・・・
アシストモジュール用コストの為にPP増やす作業が始まるよやったね
ポップF2型が良いという意見をよく耳にするが
射程が短く攻めれない、集弾低く停止状態でないと当たらない
守りに徹する分には強いのは間違いないけど、私にはFかHのが性に合う
速度で間合いを詰められるガンタンクか射程補正の量産タンクだと強いのかな
F2は焼夷弾タンク専用じゃねえかな
射程のなさを接近して真正面から削り合って、アーマー差でゴリ押しして倒す武装だよ
攘夷当てること前提で考えると撃ちあいになるのでF2安定
ガンタンクが強いといっても砲撃機だから攻めより守りに向いてるのはしょうがない
つってもオデ鉱の3に攘夷撃つだけでアシスト量産できる優れ物
>>224 ジオンは外国だからね
攘夷して打ち払わないとね
ガンタンク使ってるけど、焼夷弾とか確実性が低いし追撃中の被弾率が上がるから使ってないわ
凸タンクするなら焼夷弾よりキャノンF積んどけ
F2の間合いになったらヒートで機動力を落とした意味が無いし、焼夷弾のダメージも低い
ガンタンクが守りとか言ってるのは大間違いで、確実に攻めで大量キル取れる機体
焼夷弾コンボで一機倒す間にキャノンコンボなら二機倒せる
俺もタンクは拠点行くことがあるからFにしてたな集団歩兵で使うなら焼夷弾の方が強そうだが
基本歩兵は金柑とジムキャで特攻回ししてっからな
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/06(火) 22:10:54.54 ID:IhHXplZl
連邦のDXにボールが入ってるだけで
腹抱えて笑えるw
でもよく考えたら俺両軍でプレイしてるんだ
焼夷弾だったかw 今までずっと読み方間違えてたなw
焼夷弾は直撃させなくても有効だから糞AIMにやさしいのと一対多でも主導権を握りやすい
思った通り戦力にならない勝ち馬ライダー共が連邦に戻ってきやがった。
准将、戦闘回数500以下、デッキにPガンがない、強襲1のオールラウンダーor強襲2支援2の凸できないデッキ
よく見る連邦指揮官相手にケチをつける、凸用に補給温存してるのにリペア破壊されたからって弾薬補給用でほしがる
こんなのだからいても邪魔なんだよな。
あいなまは処女とか言ってたやつ今なにしてんだろ
そいついた頃のMHFが1番面白かったよ
いちいち雑魚ライダーの戦績デッキまで調べてるのかよ。
モジュールのリロード短縮とチャージ短縮と移動射撃補助で全盛期の初期ジムになれるかにゃぁ
よさそうな性能のモジュールは一個で2,3スロット埋めちゃうとかじゃないの
まあそれでも初期MSたちが輝きを取り戻せるかもしれないけど
俺のフルマスチケジムキャが更に強くなってしまう
今日も安定の1万切り
金寒2体回してるからプロガンを初動凸に全力モジュールマンにしたかった
コストとCTが馬鹿な値になっても全然平気
今日までは
みんながモジュール付けたら変わらないんじゃないの?
>>231 リペア0の状態で凸にも参加してデッキもちゃんと機体が回って
そんな優秀な兵なら指揮官がいなくても勝てるってか大体リペアが壊れない
そうじゃない歩兵を勝たせるように工夫するから人間が指揮官をやる意味があんじゃねえの?
つまり お前は 存在価値0 NPCでおk
ぐっだぐだぐっだぐだうるせえのがいると思ったら安定の佐官だった
水ガン強襲ってコスト280っぽいから、
機体:アーマー1190、速度1081、ブースト1300、チャージ240
メイン:偏光BRF(1800)、特殊:ビームピック、サブ:ハープーンガン、ミサイル、金:ハンドアンカー
あたりかねえ…コストがコストだけに足回りが半端だからベルファストレースは不利だろうなあ
ハンドアンカーは欲しいな
アクアジムの存在意義が更になくなってきそうだが
特殊ツインビームピックこねーかな?
重撃の金水ガンもピック持てるからどう差別化かするか見物
シールドあるんじゃない?
水中でツインピックD格するとトルネードダンスみたいに突っ込んでくれればいいや
でもきっと範囲はアクアのピックと同じなんたろうな
例え水ガンがズゴEのミラー性能できたとしても初期ソロモンのジオンよりひどい状況だからな
現行課金機体のゲルルグを揃えれば宇宙で勝てたように水ガン揃えれば勝てるかもしれない
コスト280だとコスト以上の性能だとしても勝てないだろうな
連邦は水ガン40機揃えてから文句いつて欲しいっていってたやついたけど
アッガイを上回る足回りの機体がない連邦にどうしろと…
お前ら水ガンのGPガチャすらまわしてないしな
金水ガン当ててwktkしながらベルファストいったらボッチで蒸発したわ
ジムヘに続いて重撃水ガンも完全代替品が出て産廃か
もうアホらしくて誰が回すかっての
>>251 アクアジムでゾゴックハンティングに勤しんでたぞ
水ガンはカッターで切り刻まれてあまり役にたたなかった
ガンタンクもジムキャも迫撃砲なんて飾りです
レーダーを壊したり戦艦を攻撃するくらいしか使ってない
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 09:08:14.50 ID:uLcSdeFX
足回りも火力もジオン機体のが上でみんな良くやってるよ
それどころか即死武装もみんなジオン側ですので・・・
「適当に格闘振ったら相手は死ぬ」状態の最強機体があるでしょ
寝言は寝て言え
FSのことか?確かにあの機体は格闘スカっても2撃目間に合うからな
3撃目まで適当格闘で余裕
プロトは確かに格闘範囲は最強なんだけど
そんなブンブンしてたら硬直を他MSに刺されて死ぬし
このゲーム最終的には格闘なんてほぼ振らないスタイルに落ち着くし。
まだ距離あるのに格闘武器を抜くやつはカモ。その後の動きが直線的しかしないっていう宣言だからな
弱い機体に乗っていても格闘を避けてカウンターを狙える。まぁ必ず成功するとは限らないが
プロガンの場合、冷静にBRをスコスコ当てていく方が相手にとってはノーチャンスなんだよ
当てられないならしゃーないなwwwww
FSの格闘は強い、機体ポテンシャルは340クラスに比べるとかなり見劣りするし
判定の幅も狭いが硬直が短めなのが強い
プロガンの格闘はさらに強い、先に当てたほうが勝つ格闘で先に当てられる
将官クラスで格闘使いこなせる人は多くないけど少ないわけでもない
FSはまあ格闘を取り上げたらもうFバズ撃って帰投するしかない子だしね
>>259 格闘のリスク考えるとのFSのコストは魅力的
プロガンブンブンは気持ち良いけどCTがね
ラグいプロガンブンブン丸は死んで欲しい
モジュールの組み合わせによるバランスが取れてなくて
ぶっ壊れがいろいろ出てきそうだよなあ
>>257 格闘が今のに修正されるまでジオンがお通夜ムードで連邦の待ち時間が長かった時よ
連邦兵でプロガンジム問わずやたら適当に格闘振って来るやつがけっこういてさ
当時ジオンちゃんに超絶ネガられまくってたヒートホークでバッサバッサ返り討ちにしてたんだけどさ
今になってみると君みたいなのが中の人だったんだろうなーって思うの
中コ低コならワンチャン狙いでブンブンもするけど高コじゃ確定状況でもない限り格闘振らないな
FSの判定はサベ並みになってるのにまだ狭いとか言うのか。
プロガン二刀流以外はみんな狭いとでも言いたいのか
2月のDX回して手に入れてた金水ガン今までありがとう
これからは倉庫の防人を任せたよ
ネガジ基準だとクリックして当たらないの全部ゴミ
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 11:40:28.47 ID:uLcSdeFX
俺、同軍対決になったらFSで斬りまくってやるんだ
俺も同軍対決でジオンにシュツルムや一万バズなどの即死武器の怖さを教えてやるんだ
なお連邦は即死させられる射撃武器がひとつもない模様…
ジオンでしかやってないやつに初動凸防衛でロケシュ5シュツルムぶちこんだら
顔真っ赤になるだろうな
チャージする砂は両軍とも即死攻撃長距離からしてくるよ
そうか、今日から両軍で砂が増えるのか
片陣営しかやってない奴の思い込みの凄いこと凄いこと
コワー
いつでも盾を構えてる奴は反撃もしないドMなんだろう
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 11:56:30.24 ID:uLcSdeFX
チャージスナなんてゲルググの盾すら割れないやん
ロケシュ5シュツルムF直撃1380の集弾620か
地面に当たって誰も死なないなw
即死攻撃ふえるのやだなあ
本当にボールがDXで再販されるのだろうか?
運営さん、ちょっと考えればわかるでしょうよ。
憎しみと崩壊しか生まないから連邦とジオンの両方の機体乗れたらいいのにな
どうせみんな両軍してるんだし
再販と新作で分けたらよかったのにな
モージュールをつけると、コストがアップするけど、
デッキコスト拡張300BCを払う人出てくるだろうね。
30戦で300BC、1戦で10BCなら、そんなにログインしない人だったら、払ってもいいかもね。
モジュールは色々不安だな
また廃人と重課金者が有利になるだけのシステムだろうし
再販と新作ガチャは別に分けてくると誰もが当然思ってたんだよな。
そして再販ガチャの方は当たりが多いか値段が安いかになると。
結果は……。
ボールに水中適正のモジュール付けたい
>>287 毎月4機作るのがやっとの運営がAct2で手一杯になるのなんて目に見えてた
(´・ω・`)ボールは友達だから当たる確率が高いはず
>>279 結局そこがネックなんだよな、チャースナは。
強力なのは確かなんだけど、撃ち落とし→盾防御…のあと追撃できない。
そんなら、クイリロ威力6600の狙撃Fでいいじゃんってなる。
まぁ、なんだかんだいって今後はHP満タンからの狙撃即死が増えると思うが。
2F2ロケシュが速度とリロとチャージと持ち替え強化してたら、怖いね。
やばいけどいまでさえ再出撃時間が長めだから、たいした驚異はならんような気はする。
いまでもCBZとシュツルムのコンボで殺されんのに
スナカスか水ガン欲しいなースナカスで格闘したい
最近増殖中のガンタンクが凄く邪魔。
デカくて引っかかったり、コッチの射線軸上に入ったり。
一度、改造を全部マスターチケットでやって
みたかったんです。
WD(金)とパワードジム(金)が持ってる機体
の中では一番良さげです。
どっちの改造を優先した方がいいですか?
爆風ラグでシュツルム当てても平然と空中遊泳するプロガンいて萎える
空中でFバズ当てても転けないFSいて困る
その手のは黙って運営に報告しておけばいいだろうが
後は運営が調べる
>>297 俺はパジムだな WDはふだんプロガンやLA使ってると足回りが物足りない
>>297 間違いなくパワジム、所詮WDは無課金機体に過ぎない
>>297 パジムは積載の都合上ほぼマスチケ前提
その分、ブースト容量から足回りは良い。 ただ、武装面と再出撃時間が気になる。
期待してた割にはちょっとなぁ・・・ってなった時のガッカリ感は大きいけど。
WD(ビムシュ)なら「まぁこんなもんか」って程度。
その分、機体の弱体化が来ない限り長く使えると思う。
WDのフルマスはやっても悲しいからあまりオススメしない
ゲームバランス激変するだろうししばらく様子みた方がいいんじゃね
モジュールがどの程度の物か見極めてからでも遅くはないかもな
パジム兄貴は積載強化するとグレ持った時バランス凄くなっちゃうからバズーカを軽くして欲しいなあ
今後はFバズでも転倒しないのが普通になるかもよ
>>279 チャースナは横からとか後ろから攻撃中とか、元々その辺狙うもんじゃね?
つかジオン機は真正面からだと、素で死なないのが多かったから
そういうクセが付いちまった
銀スナカスしかないから金スナカス欲しいけど、なんか今の運営に金突っ込むのも尺なんだよなぁ
とりあえずキャンペーンで思い出したから、バンダイチャンネル解約してくる。
銀パさんはあるし。
つーか怯みとか転倒廃止してもいいと思うよ
重撃水ガン完全産廃化記念
さよなら連邦水泳同好会メンバーお別れ会
マジで死ね
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 17:15:19.22 ID:KU7OO10m
これ・・・水ガン(重撃)です・・・
え水ガン弱体化されんの?
射程が重撃のが圧倒的に長いから、船から海中狙ったり
マットアングラーやグラブロしゃぶるには重撃のが良いよ
>>297 なんもかんもモジュールと武器修正のデータ出揃ってからじゃないとなんも言えんだろ
金プロガンスナカス150分の1の確率クソワロタwwwwwwwwww
ワロ・・・タ・・・
これ結局前のプロガン実装時並みの激絞りって事だろしねやクソ山マジで
>>312みたいな意見って
今までも散々繰り返されてきた事ではあるけど
思い入れのあるキャラゲーなら重要な事なんじゃないんかね
頑張って育てたキャラが強過ぎor弱過ぎだから産廃化or新しいの用意したよ
早くそんなの降りて乗り換えてねって言われてるも同じ
元から5万円くらいで金設計出るかなってかんじだったけど
まあ中身見えちゃうとレンタルの多さとかで引く気が失せるね
GPもこのガチャ方式にしてくんねーかな
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 17:28:59.28 ID:7mG03NAs
ほんと150分の1とかひどいよ・・・。レンタルは150分の7だから
虹引いてもレンタル/(^o^)\になるのが目に浮かぶよ・・・。
>>312 とりあえず、ミサイルは重撃射程に伸ばしてもらいたいね
強化支援予想してて正解だったぜ
金タンクさんマスチケ強化してやるから感謝しろよ○山・・・
他の大手のソーシャルゲームのレア当選確率よりも高く設定されていますご安心ください
虹でレンタルとかカラースプレーとかやめろと言いたい
(´・ω・`)課金して回すのはまた時期じゃない
(´・ω・`)GP01が来るころには初期設計図が消えてるはず
>>311のイベントでDXチケ10枚もらえるから、サブ垢で引いておくか
尚、現金は一銭も落とさない模様
>>297 act2でいろいろ変わるから様子見おすすめ
>>298,299
爆風武器を直撃させると相手の画面じゃ1秒前に通り過ぎた地点で爆発が起きて減衰しまくりだと何度
150BOXガチャもどうせ目玉は最後のほうじゃ無いと出ない様に調整するんだろ?
イベントでマスチケはだいぶ貯まるな
ガチャは1回の確率が1%を下回っちゃいけないんじゃなかったっけ・・・1/150
大当たりの確率が、だから、副賞扱いの旧機体は関係ない
>331
バンナムはJOGA会員ではありませんご安心ください
まあ一応JOGAのガイドラインでは期待値5万円以下 または 1%ってなってる
デイリーの敵機を25機撃破しろとかおかしいだろ
10枚で銀プロガン2枚出た。
>>326 その頃まで続いてたとしても最早大規模戦成り立たなくなってるんじゃね
ジムストも「格闘機としての特色が強くなる」調整しろクソが
あれ水ガン強くね?B3BR標準で持ってるぞ
金はハープーンのB3、金設計図でたから試し撃ちしてくるわ
なんだ280機体か…
そんなのがB3持ってるだけで「強い」なんて話には最早ならんよ
って言うか重撃水ガンのミサイルをはやく重撃仕様にしてくれと思う
FAMだめだな
ボール結局そのまま
連邦舐められすぎワロタwwww
この分だと強襲水ガンにゾゴブーメランのミラー搭載も無いか
そもそもの機体性能でゾゴ以下だろうしな
ズゴEだのハイゴだのひしめく中でよくこんなのドヤ顔で出すわ
水ガンって重撃の水ガンと見た目違ったりする?
金プロマスチケ成功コンカスだったんだけど・・・
金プロでブンブンってまだ現役でいけんの?ロマン機にするしかねーか・・・
>>340 あれのどこがダメなんだBRF超えてるぞ
やばい、なんかAct.2面白い。画面がきれいになって、少し軽くなった気がする。
強襲水ガンの武装、アンカーとハプンの位置入れ替えただけだな。
まあ普通に使えるんじゃねーの?
FAMの連射速度どこまであがるようになってた?
水ガン格闘とアンカー2択かよ
格闘とアンカー両方同時に装備できないなら水ジム使うわ
協力戦ってバズとかグレもってる機体のほうがよさそうだけど
弾切れすると補給できないのかな?
それか強襲4で格闘振ってたほうがいいのか?
金陸は復活した?
金陸復活する要素あるのか?
いくら280とはいえ、スペックが旧水ガンに毛が生えた程度なんですがこれは……
必要なのは火力より、ジオン水泳部を追い越せるとは言わないまでも、
追いかけられる速度だったんですが……ダメみたいですね……
BRFAM使ってる人どんな感じ?
早く帰りてぇええ
普通に強いだろうけど核持たせても微妙だな
被弾で簡単に死にやすくなった気がする
うおおおおお
俺のビームスプレーガンが強くなっとるううう
スプシュLv5の底力見せたるっ!
お前ら金寒冷地何も変わってないことスルーなの?
グレ全く変わってないしわろた
持ち替え早すぎ
アホ山と不愉快なバ開発は金寒の何が悪いか理解できていない模様
金柑持ってない人ばかりだから分からないじゃね?
俺も持ってないし分からない
金寒、陸ガン、プロガン
全部レンタル・・・
でも使ってみよ、
協力戦時のノエルが少し人間臭くなった
運営やるじゃん。
薄い本マダー?
>>337 バンナム「メイン、サブ、特殊を全て格闘武器に変更しました。ご安心ください、機体性能は据え置きです」
そうかPPじゃなくなったんだっけか
230とか出てきて一瞬ビビったわ
>>354 ダメだと思ったけどちと改造したら結構気に入ったわ
DPS低いとはいえマガジン30は頼りになる
今回、固定砲台もコメントを入れてくるぞ、訓令兵みたいだ
まさか固定砲台に喋らすために強化したのか?
中に人いたんだ・・・
あいつらエースパイロットみたいなもんだしね
>>353 B3や偏向の威力UPを削除してもいいからズコ並みの脚回りは欲しかったよな…
火力は重水ガンで足りてるんだよ連邦水泳部に足りないのは機動性なんだよ…
>>368 アムロ以上の正確無比な射撃(笑)
つか、プロガン金110回回しても来ねえ!!!
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 19:53:07.56 ID:3n3ve9PS
>>334 総計ででしょ?
1回の戦場ならキツすぎるが総計ならそうでもないでしょ4戦もやれば余裕じゃない?
調子よければ2戦でいける
FAMの連射速度1401までか・・・・威力と速度上げれば十分使えるな
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 19:53:47.70 ID:quxWzD2E
協力戦はハープンがめっちゃ使い勝手がいい
強襲水ガンこのためじゃねってくらい
アクアちゃん?しらね
FAMはFAFと違って中距離で輝くな
逆に近づきすぎると弱い
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 20:00:40.84 ID:NxYmKtSX
で、俺のLAちゃんやコマンドLAは強化されたの?
無課金で少し前に始めて少佐のSでプロガン銀
つくっただけのFでプロガン金がでたよ…
いま使ってる強襲はLAと素ジムなんだけど銀でも充分強い?
それとも金があるFをやるべき…?
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 20:08:46.07 ID:shVMH+kT
>>376 マジですか、ありがとうございます
これでオレのスプシューLAが生きるかも銀だし、LV3だけど(笑)
連邦レンタル爆死、ジオンはゲル銀図
銀でもいいからプロガン来てほしかったな…
放置してた2等兵垢で10連やったらプロガン金、プロガン銀、水ガン強襲銀
なんかもう呆れちゃったよ・・・・・
メイン垢じゃ、ちゃんと課金してゲットした虎の子のプロガン金ビムシュ1機だけを頼りに
ゾゴオンラインも耐え抜いてきたのにな
こんな簡単に強機体ばら撒いて新規が参入してくると思ってるのか?
これジム寒はメンテ前と持ち替え時間何も変わってないね
DXにも入ってるわけだし、OWABI倍プッシュメンテあるで
変わってなくはない
ちょっと遅くなったけどこいつ元々MG持ち替えもこの速度だったからな
プロガンのBZ持ち替えぐらい遅くしろよって話
これじゃ何も変わってないも同然
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 20:21:03.77 ID:H3L9zb16
>>380 こうやって期待させて帰宅後5垢分回したら、レンタルばっかでプロガンは銀すら出ないってオチだな(笑)
前はもっと持ち替え早かったし範囲もあと2000はあったからね
まあ今でも同じ事はできるけどたまにミスる
>>377 340機体は銀でも十分強い
まぁ金出たならFでやる方がいいと思うがな
モジュールの部品でねぇええええええ
おい・・・
30回回して銀Pガンと銀水癌強襲1枚ずつとか・・・
今までのだと20回は回せば当りの何かしらの金は当たってたもんもんなんだが
赤箱すら出てこない
やっぱり絞ったか。
もう二度と回さん。
DX回してた奴なら判るレベルで赤箱に止まらなくなってるよな・・・
金Pガン、金水ガン、銀スナカス出たからいいけど
274
チャースナは射撃というより特殊な攻撃だと思ってるから地雷も
連邦のロケシュ5Fバスじゃ一撃で倒せるのはオッゴとボールとLAぐらいだろ
それが1万越える武器をもつジオンだと一撃で倒せるの機体がかなり増えるだろ?
水ガン強、ビムシュ付かなかった...(´・ω・)
まあ15人に一人はお前みたいな奴もいるわな
>>372 なんだ連射速度は1段階しか上がらないのかい
それだと火力は連射を改造した100mmマシンガンやガトシHと同じくらいだ
>>390 まじかよ
BOT撃ちなんてやりたくないのに
おいお前ら何人アップデートしてやがんだwwwww
13分からうごかねえwwwwwwwww
FAMはロックオンガッツリ上げないとあれだな
使いやすいけどDPS低くてきついわ
固定砲台「フンッ!当然の結果だ!」
腹立つwwww
>>385 やっぱ金はやり直してもいいぐらいの価値があるんですね
いまみたら強襲金水ガンダムも当たってた…
素ジムってモジュール枠フルなんだな
同じく初期ジムのモジュール枠フルが凶悪っぽい気がするんだがwwwww
フルにモジュール詰めるまで何時間かかることやら
ゾックが戦場から消えたね。
相当ショックだったはず
あごめん、ゾゴックが消えたです
ゾゴック大して使う意味ないしな
将官戦場なら修正前からギャンゲル乗ったほうがよかったし
今ギャンがどうなってるかは知らんが
ゾゴックにもギャンにも全然殺されなくなったわ
怖いのはFS、ゲル、ジュアッグぐらいかな
あとシュツルム
DX10枚11連やった結果
水ガン銀、寒ジム銀*2、ボールレンタル*2
寒ジム銀って産廃でしょ?
ようやくアプデ終わった。
コレからDX、行くで・・・ゴクリ
協力戦金ガンタンクのB3迫撃使ってるやついたけどすげー頼もしかった
ギャン弱体したらガンダム系実装時にバランスが崩れちゃうよ
そのときが来たら元に戻そうね●山
F連まともなの金陸1機だけだったから昨日キャラ削除→新キャラで金陸おかえり/(^o^)\
芋砂増えすぎ踏まないわ前に出ないわ砂弱体はよ
47枚分合わせて、
金水ガン強2枚、金ジム砂カス1枚、銀プロガン2枚、水ガン強3枚、銀陸ガン1枚、銀柑1枚、銀ボール1枚。
微妙に嬉しくねぇ・・
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 22:34:23.67 ID:M7DiCZp7
ハイドボンブで拠点殴れなくなったし、ゾゴは弱体で芋に拍車がかかったし
連邦負ける要素ないわこれ。なんでこう上手いことバランス取ろうとできねえのか
たかだか10連1回回しただけで出たらばらまき出なきゃ絞り。都合のいい頭してんな。
前回のDXからレンタルが赤箱から外れてるんだから赤箱に止まりにくいのは当たり前だろ。止まれば銀図以上確定なんだから。
カラーリング変えてないプロガン増えたなぁ
そこらじゅうプロガンだ
なんでネガってんだよ
時代は協力戦だ
ストレスためないでEXP貰えるんやで
ジムスト当てようと思って150万投げたら銀すら出ない
代わりにジムコマ金が・・・どうすんのこれ 特性ゴミなんだよなぁ
協力戦無茶苦茶難しいんだが
なんだあのコンテナの位置
ハープーンWで箱殴りがんばるかな
なんかめちゃくちゃつまんなくなったな
何だこのアップデート
----------------------------------------------------------------------------------------
本日8月7日(水)定期メンテナンス後より、適応される予定だった
「ジム寒冷地仕様」の下記の武器の調整が反映されていない不具合を確認しております。
▼該当武器
・「グレネード・ランチャー」
・「グレネード・ランチャーM型」
・「グレネード・ランチャーF型」
▼調整内容
・武器切り替え時間をマシンガン系と同一に設定
当不具合は、2013年8月7日 20:00前後に修正対応を実施いたしました。
なお、修正対応の反映には、しばらく時間がかかることがございます。
ご利用のお客様にはご迷惑おかけいたしますが、ご理解ご了承のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
----------------------------------------------------------------------------------------
何故調整が反映されない
で尚且つ反映に時間が何故かかる
はい制圧拠点システムーーーwwwwwww
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 23:27:29.83 ID:qOCFe7uE
あげちまったすまん
プロガン金キターウッキウッキて作ったら
コンカスって・・・
良いのでなくて悔しいけどこれ以上このクソゲに課金するのもあれだから焼肉食ってくるわ
ゆとり格闘つかってるくせに煽ってくるFSはなんなんだ
ただでさえFSブンブン丸にはイラっとするのに
自分はプロガン使ってるオチでしょw
戦闘記録が全部再生できませんになってて見れない
一定期間過ぎると見れなくなるって書いてあるど
一定期間ってそんな短いのか?
>>434 ほらよ
◎リプレイシステム
パイロットカードに追加された「戦闘記録」タブから
過去に参戦した大規模戦、局地戦を再生して観賞することができます。
再生することができるのは最大で過去30戦までとなります。
※リプレイの再生に関しては、定期メンテナンス後にプレイデータの蓄積が
正常に行われたことを確認でき次第、一両日中の公開を想定しております。
公開の際には、再度その旨についてお知らせいたします。
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 00:03:49.92 ID:JDSVdvGB
>>435 次がきてた
▼メンテナンス時間
2013年8月8日(木)13:00 〜 15:00
▼メンテナンス内容
○リプレイデータの公開
※蓄積されたデータを閲覧可能にするための、メンテナンス作業を実施したします。
○協力戦の小隊時に、ごく稀に誰も小隊長権限を持っていない状態になってしまう不具合の修正
○その他不具合修正
は?メンテかよw
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 00:11:04.06 ID:Vgz/WFb9
>>406 弱い弱い言われるが、格闘とニードルMで9連撃したから、別にそこまで弱くなってないよ
まあ、弱いってことにしといた方が再強化されるからね、だから弱いよギャン
つか、せっかくキャンペーンのDX10枚で銀プロガン当たったのに、連邦弱くてストレス溜まるわ・・・
11連回して銀スナカスと金柑出たけど金柑二機目なんだよなあ
二機回しのために作るか迷う
金砂カスと銀ガンダム出たけど、フルマスチケするならどっちが味方の役にたつ?
砂は使ったことほとんどありません
ガンダムやっとけ
スナカスは機体性能上がったがまだまだ変態向けだ
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 00:41:45.55 ID:Vgz/WFb9
>>441 プロガンの方がいいよ、プロガンは汎用機として最強だし
凸、防衛、KDどのシチュエーションでも活躍する
フルマスチケビムシュWDしか強機体無いからやはりガンダムか…
砂カスは放置します
アドバイスありがと
スナカスはリアルバックマイヤー並みのニュータイプじゃないとまともに扱えないですわ
オールドタイプの変態ですみません。
金柑あたったんだけどフルマスの価値まだある?
>>441 (´・ω・`)銀プロガンフル強化しても普通に使えるってか本当に強いからプロガン強化しよう
(´・ω・`)スナカスは後悔する絶対
金!プロガン!大成功!!コンカス!!!?????!!!
・・・プロガンは武器もフルマスチケのほうがいいのかな?
今新兵キャンペーン何貰えるのかと思ったら3万GPの次がレンタル陸ガンて・・・w
最後何?
銀LAちゃん
あー、特製なしのLv1機体だっけ?
設計図よこせよ・・・
どうでもいいサブ垢でプロガン金が・・・
アクアちゃんはようやく協力戦でエースを嵌める役という大役を預かった
こんなにうれしいことはない
なお水ガン強襲の登場により戦場から姿を消した模様
どうでもいいキャラでゲルググやらプロガンやらスナカスやら出たけど
しょせんどうでもいいキャラだしなあ…
かといって、今メインで回したら負けかなと思ってる
エースにスタン効くのか?
効かないよ
S連のストフォのキャラでスナカスがでてSジでF狙撃金… どちらもヘドシュとか狙撃苦手な俺には無理だ
肝心の本キャラには金図来なかったけど虹演出が本物になったし
確率もよくなったからいいアプデだとおもった
幸いジオンの嫌がらせのボールもかすりもしなかったし
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 02:35:44.57 ID:Vgz/WFb9
全く一切どの垢にも金図来なかった(笑)
でも、メインで銀プロガン来たからイイや
ジオンも銀ズゴE来たし
Fで銀プロガンきてSで金陸だった
これはF移ったほうがいいよな
10枚で銀だろうがプロガン出たんだから十分恵まれてるわな
銀でもプロガンはほしいな
金スナキンタマとかいらねーよプロガン素直によこしてくれよ
メインでは銀陸くらいしかこなかったぜ
ジオンキャラだと銀ゲル銀スナF2銀ドムキャと来たというね
銀でもいいからプロガン欲しかった
もらた10枚で
S鯖 連 金プロ ジ 金ドムキャ
F鯖 連 銀プロ ジ 金ザクUF狙撃
勝ち組キタコレ
三枚目の金陸とかどう使えと・・・
しかもミサシュ成功だし・・・
>>433 プロガンなんてもってないよ
連邦の普通のD格闘を散々チートって騒いでいたくせに
いざ自分が優位の格闘貰ったら嬉々としてブンブンしてる姿にイラっとするだけだよ
格闘修正後に増えたFSブンブン丸は嫌いだね
プロガンなんて出ねーよ
唯一出た金寒で細々とやるよ
新しい砲撃が出るまでは回さん
旧マッチになったらワラワラ現れるゴミ屑ニートども
あっちへフラフラ、こっちへフラフラw
人生どころかゲームの世界でもゴミ屑だなw
さっさと首吊れや
この時間に書き込める人間が言えた話ではないわな
協力戦BRB3とバズM持たせた初期ジム2機でいいや
ヤージは親を悲しませるなよ
FAM使ってて楽しいけど火力全然足らんな
OWABIで銀ボールがでたよやったね。
低階級でやって初心者狩りやってるのがランキングの上位か
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 08:29:43.09 ID:d4cxo4id
性転換完了しますた!
配布されたDXチケで11連回したら赤箱!
新機体の金水癌は良いとしてレンタルボール3つが入っていたのにはボールの呪いを感じたw
再販アンケートでボールに投票したツケが回ってきたぜ
出費ゼロだから良いけどさ
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 09:04:03.41 ID:1eWwoe2c
しかしプロガンってそんなに強いかなあ?一回しんだら6分も動かせないわけだし、
装備も単調じゃね?
金陸だけもってなかったからそれだけほしかったのに、逆に金陸以外の赤でるってどうなってるんだ。
1/86とか回す気にもならねえ・・・
>>480 突拍子もないようなよく分からない武装よりもビームライフル、サーベル、BZ
この安定した武装が一番良いよ
>>480 どんな場面でも活躍できる、高性能な汎用機体ですもん弱い訳がない。
ただ使いこなせないと凄い微妙に感じるのも事実。
コストたけぇ、再出撃なげぇ、故に前でずれぇみたいな。
>>480 良くも悪くも安定した強さでそれが強み
突き抜けた強さや地形・状況によって実力以上の戦い易さが生まれることは無い
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 09:15:44.80 ID:1eWwoe2c
おそらくつかいこなせてないんだわ。全然つかえてる感じしねえもん;;
使いこなせない人は
バルカン・バズF構成にして
通常はバルカンであそぶ
慣れたらバズFあてて転倒狙い
更に慣れたらバズF転倒させて格闘なりバルカンなりで追い打ち
このステップを踏むのが良い
機体性能が高いからそれに慣れてないだけだろう、使っていけば慣れてくる
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 09:39:39.41 ID:b+ecl6rU
銀プロガンだけど、足まわりフルマスチケ強化で完全に強化型WDに(笑)
ただ、WDは特性ビムシュなのに、プロガンはコンカス…
でも、普通に使い勝手良いし強いよプロガン、癖がないしね
二刀流と二刀流(改良型)のD格は当たり判定で違いがありますか?
これを使ってれば相手は勝手に死ぬ って兵器は無いし、これが鉄板!という程強い兵器もない
主武器はビームライフルFが一番多いと思うけど
テンパってる時でもバシバシあてる技術が必要
当てれない人は今ならFAMあたりにのりかえるのも手だし
搭載考えてバルカンやマシンガンにするのもいい
二刀流はあて易いけど格闘距離なので必中のつもりでいかないと相手にもワンチャン与える
一発目を当ててもFS・グフカス・ゲルググ・ギャンは盾発動してると転倒してもコンカス3二刀流改MAX改造ダッシュ斬り3発耐え得るので
ただのブンブンしてるとガス欠起こして逆に切り倒される(こっちは盾発動しない)
接近までにブースト消費してると4発は格闘出せないので注意
プロガンは賢く使ってこそ生きるMS
協力戦
ジムヘがちょぴっと光れるね
>>490 ないですか、ありがとうございます
銀プロが当たったので武装をあれこれやってたら、噂どおりで搭載キツいですねこの機体は。
>>480 5分で10機倒して6分待機を2回できるんやでー
貯めてたDXチケ50枚放出したけど一枚も金設計図がこない…
これはあれか、課金しないとだしてやらなねーよってことか
プロガン出たら復帰しようと思ってたけど金水ガンしか出なかったから諦めた
>>496 プロガンは銀でも使えるけどな
こいつのおかげでカンスト大将まで余裕だった
>>492 通常より柔らかくて回避運動しないMSが大量に密集して突っ込んでくるからね
なんか悲しいけどね…
DX20枚でプロガンジムスナ金金が当たった・・・これが大勝利って奴か
お詫びで寒ジム金とスナカス金があたったが
プロガンも追加で欲しいけどボールが目障りで回す気がそがれる
そしてレンタルの多さでまた萎える
せめて売却価格が高ければ「当たり」扱いでもいいんだが
そして作った寒ジムは現地回収、スナカスはヘッドシューターですた…
今まで金機体のコンカスLv3糞だと思ってたけど協力戦では光るな。
施設をサーベルでボコボコにするのに丁度良い。てか当たり特性じゃんw
放置してた複垢5つ使って100回ガチャ。プロガン金銀格1機当たったけど2等兵の複垢ばかりだよ…
サブで銀プロガン当たったけどメインで欲しかったなー
というかサブの金陸がなんかつおい
Fバズ持たせたからかな
この経験値制ってサブキャラとかライダー対策になるよな。
サブキャラ作って強機体手に入れてもサブキャラのレベルが低いと、デッキコスト低いままだからなかなか思うようにデッキ組めん。
今までだったら、手に入れた強機体で階級さえ上げれば参戦数低くてもデッキ組めたけど、
これからはそうもいかん。ちまちまレベル上げせんといかん
協力戦イージーでも結構キツイな
野良でもみんな分かってくればもうちょい楽になるのかね
10キャラずつ回したけど金プロゲルと陸ガン、ボールが出なかった
あと金図をマスチケ開発してるのに成功ばっかで萎える
特性もヘドシュやコンカスばっか…
協力戦は壁出してビーコンを囲みまくるのがデフォ
協力戦は砲撃いるね。崖上にいる敵スナは射程5持ち初期ジムがいればどうにかなる。
一列で来る事多いからCBRFで団子3兄弟が面白い。
複垢作ってそっちで当たって文句言うってのがよくわからない。
元々当たったらそっちに移行するつもりで作ってるんじゃないの?
自分は後悔しそうだからメインしか作ってないけど。
(´・ω・`)よくある自慢よ
(´・ω・`)当たりを引いたら、どこかで報告したくなるのが豚の性よ
(´・ω・`)おめでとう、と一言祝福しておけば良いと思うよ
なんとなくお得だから作ってただけよ
新DXガチャ、レインボーも赤箱もこねぇ! と意地になって回した。
虹じゃないが赤箱でスナカス Get して一括プレゼント入手したら、銀プロガンx2 銀スナカスx1 とか手に入っていて orz
銀はレインボー扱いじゃないのかよ・・・お金かえしてっ!
それ以前に、ガチャ結果はよく見ましょう・・・
演出なんてただのオマケなのに中身見ないで回してる人いたんだ
水ガン強襲()マジで意味分からんな
>>491 一度格闘でこかされたら横槍入らない限り確殺だと思ったが。
升だろ稀にいるよ
>>512 こんなシーンを想像してしまったw かなり白熱してるな
____
/ u \
/ \ ─\ あぁぁぁ虹枠じゃないお…
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
/ u \
/ \ /\ どうせゴミばかりだお…
/ し (>) (<) \ 当選結果は見ないで次ぎ回すお!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
>>518 全くその通りだよ!
赤箱にも止まってなかったんだよ! orz
銀箱だと当たり系銀図連打だよな?
銀プロガンで満足しちゃった
ちくしょう、2万ぶちこんで金スナカス出ねぇ。
金銀プロガンなんてお呼びじゃねぇんだよ。
白箱でも大当たり設計図でたりするし
そもそもルレまわってストップ押してないとき既にもうプレゼンとに物は届いてるし
D格はいったのに即立ち上がって逆にD格入れてくるのは普通?
転倒からの復帰が早くなるモジュールがあるけど
あれってどれくらい早くなるんだろうね?
>>523 ラグとして解釈するならD格で転かしたように見えたけど相手からしたら別の攻撃でダウン中のヒットだったとか
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 12:46:23.22 ID:d4cxo4id
グフカスに多いような気がする
名前覚えとけばあとでその人のリプレイ見て確認できるようになるね
おしえてくれ
ボールは
地上適正をつけたボールは大地に立てるのか!?
金が出たんだよ、金の玉がよぉ、倉庫でふわふわしてんだよぉ!
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 12:56:49.47 ID:tNVB/+d8
F連負けばっかなんだけど・・・・なんでゲージ勝ってんの??
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 12:57:14.97 ID:O0reMClz
>>528 適正以前に宇宙ジムコマとかと違って地上機体のデッキにいれられないから無理じゃね。
44回まわして、金スナ、銀スナ3、金水ガン、銀水ガン、金寒、銀陸…
スナなんていらねえんだよ。金銀プロガンが欲しかったんだよ。
>>530 適正を付けた後に地上デッキに入れられるかどうかを知りたいんだ
>>528 何速攻で作ってるんだよお前は
ここの連中は戦争いってねーんだから
モジュールなんて拝んでねえのばっかだろ
>>531 俺の金銀プロガンと交換して欲しい・・・
小型ミノフスキークラフト装備のボールか・・・・・
それともボールに足を生やすのだろうか?
ジムコマンドの改造してたらGP切れたんでDX10連回して出たゴミを売却して稼ごうとしたら金ガン出たわー
パーフェクトボール!
>>526 グフカスはなんかバグりやすいよなぁ
ダウンさせてるのにガードしっぱなしとか
装甲強化でも割と見るし最高速度高いほどバグるっぽいな
大規模戦していると、スナが増えたなーって思うわ。
ライフルの先が光っているのばかり。
しばらく、そんなのが続くだろうね。
あと、プロガンゲルググも増えたよね。
協力戦のザクの集団のなかでガンダムハンマー振り回したいけどガンダム持ってないんだ
>>540 逆に言えば今からの新規は完全死亡になった
オデ沿で強襲17の砂10になってた挙句
海核決められて負けたわ
水中来ねえなら砂やるんじゃねえよと
チャージできる砂使ってる人増えたけどまだ使いこなしてない感じ
>>544 あれクリックを離して発射だから、難しいと思うな。
20連とか30連とかする人がいたら尊敬するよ。
プレイ動画が見れるシステム楽しみだよね。
大将とか、ランクインしている人の動画を見たいよ。
戦場で1位をとった人は見られまくるだろうな
>>542 支援のみ攻撃一切しない縛りの将官が存在してる時点でそんな事ないけど。
>>546 見られまくりでしょう。自分も見まくるよ。
中には、がっかりする動画もあるはず。
自分は、拠点を攻撃している動画が見たいな。
うまいひとは、どうやって攻撃しているか勉強したい。
>>548 他人のも見られると思っていたら
実は自分のだけだったらうける
>>297だけど、銀プロガン当たってしまった。
全マスターチケットでの改造の優先順位は
プロガン(銀)>パワードジム(金)>WD(金)
でいいですか?
いいとも
>>550 プロガンの金が出るかもしれないよ?
そう思うと今月はマスチケが怖くて使えない俺貧乏人
イベントやるからOWABI無しかな?
同軍対決はよやれや
>>540 ゲルググ増えたよね
プロガン持ってない自分は中コスト機で出撃するのが辛くなってきた
今回のばらまきでゲームが更にインフレしてるのを感じる
硬くて足早い高火力の機体に押し寄せられたらどうしようもない
トップクラス機体以外で出てるとなんだか戦犯になってるような気分になるよ
同軍マッチ実装キタで
>>533 orz
こんなもの!っていって投げつけたい
>>555 プロガンも増えたよ
演習行ったらプロガン祭りになってた
プロゲルがスタンダードの時代になったね
確かにゲルググは増えたが下手なゲルググも増えてきたから俺のコマLAが辻斬り楽しい
というかついに同軍マッチが始まったか
連邦はまだ人少ないからなさそうだけど、ジオンのカッターに対するジオン兵の反応が楽しみだ
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 15:11:53.38 ID:O0reMClz
とりあえず初動箱いけよって言うやつへるなw
リプレイチェックされるでー
今って同軍マッチ起きそうなほど人口差あったっけ
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 15:22:44.95 ID:i4In3Fou
>>555 レンタルも多いよ
連邦メインは呆気なくお詫びのDXチケット10枚で銀プロガン出たから満足して
ジオンメインと思ったらレンタルばっか出て勢いで課金してもう一度10連回したがそれでも銀ゲルググすら出ず
更に1000円追加で3回回したがそれでもダメで
残ったのはレンタルゲルググ4機だった(笑)
後、ズゴEとドムキャの銀のみ
でも、ズゴEは嬉しかった
金プロト(ビムシュ)+金後期ジムの垢か
金プロト(ロケシュ)+金陸(ミサシュ)+金WD(ビムシュ)の垢か
金ジムコマ+金陸(ビムシュ)+金スナカス(射程)+銀プロガン(コンカス)の垢か
もし育てるならどれがいいと思う?すげえ迷ってる -
同軍マッチ、連邦相手にするよりストレス少ないからたまになら悪く無いわ。
ゾゴックも自分で使ってたからか余裕で避けられるし。
ただしブーメラン避けた後に近づいてシュツルム食らった模様。
どうぞ好きなだけジオン同士で殺しあってろ
同軍マッチ大不評だけど提案したネガジどもはどう思ってるんだろう
同軍マッチって何が不評なの?
協力戦で遊んで同軍も大規模も触ってないが
大規模よりも待ち時間長くて景品少ないとかなら文句も出るだろうけど
あとは敵味方の識別が難しいならクソだと言えるだろう
なんか本スレみたら
敵味方の識別になんの工夫もしてないらしいな…w
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 17:34:11.26 ID:z2l4RJ3H
>>568 普通に白ネーム赤ネームで区別付くでしょ(笑)
部隊員達の暗躍が捗るな
「今Cレーダー無いっすよw」
「戦略Y運んでるんでA凸煽ってて下さい」
こうしてトップは同じ部隊員が独占と
慣れるまでは誤認しまくりそうだ
今までだってチラッと赤いのが見えたときにガンキャかゾゴか一瞬判別できなくてビクッとすることあったし
>>568 FEZとかFPSとか局地とかしたことないの?
見間違ったりすることなんて有り得ないぞ…
量産ガンキャ使ってるんだけど運用が難しい銀だからかな
というか凸凸凸でMS戦ができねえ
◎大規模戦のPP評価の見直し
大佐以下のPP評価について「大敗時」や「スコアがA以下」だった際の評価について
大幅なマイナスが発生しづらくなるよう調整を行いました。
これってクソ使えない准将が増えまくるってこと?
マッチングしなきゃいいけど朝方とかだとどうしても当たっちゃうんだよなあ
FEZは違う色のHPバーが敵キャラの頭上に付くやんw
おい運営、PP見直しじゃなくNEXTEXP見直ししろw
大将まであと一桁PPなのにNETXEXP24000ってなんだよw
>>573 あの機体は金だったとしても使えるのはよくても准将まで。
ガチの少将以上で量キャ使ってるのはまずいない。
連邦の砲撃は凸ガンタンか射程ジムキャ以外は使わなくていいよ。
>>575 ごめん
局地とかはしたことないの?
見間違えることはないよ?
クソつまんねーからPPマイナスでいいよ
なんでどんどん上がるんだよ
佐官以上つまんねーワンパターン戦略でつまんねーよカスども
なあに適宜退出で調整すればいいだけよ
>>578 まあ実際識別しづらいって声があがってるしね
君はFEZとか他のFPSで慣れてて凄いんだね〜
DX10枚で金プロガンと銀スナカス出た!
GPがなくて作れません!
報酬にボール見えたんだけどwww課金とはなんなのかwww
今から新規で始める人はデッキコスト上げるのキツすぎて飽きて辞めそうだな。
俺は大佐だったからメンテ後も今まで通りに遊べるけど・・・
佐官の格差マチの時間帯にしか満足に出来なかったから逆に良かった
中佐になってからPP減る一方でこれで心配いらずだ
マジで中佐→大佐→准将あたりのPPはもっとキツくしてもいいくらいだと思う
エセ准将が増えすぎちまう
メンテ前まで准将だった俺もそう思う
俺が准将何てどう考えてもおかしいだろ
デス>キルの将官とか今でも大量にいるのにな
>>565 (・∀・)こっちは慣れれば普通ジオンVSシーマ艦隊とか妄想で解決できるけど。
連邦だと…BD一号機VSジムコマぐらいじゃないと共食いシチュってないっけ?
BD二号機とry
あぁやっぱBD三部作おもろいよな※遠い目
お詫びDXチケットで金プロガン当たったけど
こいつって修正対象だっけ?
うまい人が課金機体使わないと無理なレベルでいいと思う
正式開始直後くらいの尉官いっぱい具合が楽しかった
連邦の同軍対決は安心感があるな
同軍対決やってればネガりあってるキチガイどもも少しは減るか?
減らないよ
ここが何のスレか分からなくなるだけ
勢力勝ってるのに、負けまくってる不思議
S連佐官どものゴミっぷりは異常
ニューヤーク1拠点で凸指示でてんのに安定の4−1−2行って全滅
初動でたどり着いたのは俺1人だった
将官以外で凸出来るならさっさと将官にあがってるからな。期待するだけ無駄。
キメジさん!惚れた!
>>596 佐官舐めんなっ!
お前が凸行けたのは、俺たちが死んだからだ!
って言われるぞ!
それ位、佐官こわいお
>>599 おお、怖いな佐官
それはそうとリプレイで今自分のAIMの無さを痛感してるところだ
これで毎戦順位SSなんだから困ったものだ
自分のリプレイ見るのこええな
ミニマップの味方の配置を意識する
こっちを向いてブースト移動してる奴はたいてい敵
ロックオンできるくらいまで近づいているのにアーマーゲージが見えない奴は敵
>>596 こっちはオデ沿左3拠点で開幕一つも割れず、相手に裸割られて核で残り2拠点も破壊されたよw
あんだけ人数いりゃ大丈夫って思った俺が悪いのか?w
レンタル機体の武器の改造段階って変わってるね
ビームサーベルなんかは5割改造済みだけど
ビームライフルやバズーカ系列は3割強化になってるね
項目数の関係じゃない?
今の時間ってジオンゴミタイムだっけ?w
843 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/08/09(金) 03:24:04.56 ID:+B6eGF/C [8/9]
>>840 どんなに改造したって
現状じゃ連邦の異次元ブンブン丸を一太刀入れられたら糸冬だろうに・・・
このブンブンオンラインどうにかならんもんかねぇ?
ひ、ひえ〜wwwww
みなさん、金プロガンの強化ってどんな感じでやってます?
積載(61キープ)、速度、ブースト容量、ブーストチャージ (左ほど優先)で良いのでしょうか?
金のガンダムは当たりませんでしたが念願のヤザンタイチョー声をゲットして割とご満悦のらんらんです(´・ω・`)
>>608 積載マックス付近まで上げればすりゃ試作F二刀流NバズFで61以上だよ
プロガンはバランスマイナスにならなきゃそれで良いやって感じ
何しろパワジム兄貴が出てきてからこっち、61に到達出来ない程度の事は我慢出来る様になったからな
あのハメられちゃってもいいさ、と逆に考えるしかない世界はすごい
>>608 俺は容量よりチャージを優先している
容量がちょっと足りなくて困る場面て少ないと思ってる
みんなレア機体の設計図って作ってる?
おれはサポートフォースでやってるから、GPガシャコンで当てたジムストとジムコマの金設計図が放置中なんですわ
とりあえず作っといたほうがいいのかな?
>614
必要になったら作りゃいい
もしくはヒマになったら
倉庫が足りれば直ぐ作るね
更なるお布施で拡張するか、銀MS売却か悩み所だ
>>608 積載速度容量チャージは全部MAX、残りアーマーに振れば何も困らない
作ったけど銀とあんまり変わらん、なんて自体になりたくなかったらフルマスチケしとけ
貧乏人は積載と速度とチャージ上げて容量ちょっと上げてペラッペラ装甲な残念プロガンもどきになるだけ
桑島さんはまんまヤマトの森雪だな
>>608 資金があるならフルマスチケ、コツコツ貯めたなら速度と必要分の積載だけ強化。
プロガン1機に注がず他の機体も同じように伸ばす。重要なのは速度と積載。これの理由が分からないならマスチケの無駄。
水ガン強襲の話がないんだがどうなんだこいつ
もうモジュール積みまくってる人いるのかな
死体が焼かれない奴かなり強そうなんだが
>>621 やっぱり大破抑制モジュールが鉄板だよな
モジュールの素材、コードが全然でないな
大破抑制あると局地でも有効そうね
モジュールは
ダッシュ制御 機体バランス補助(転倒) 高速装填 クイックチャージ 移動射撃補助
あたりが鉄板で、人によっては
ジャンプ制御 機体バランス補助(よろけ) 大破抑制 運搬強化 オーバーヒート冷却 爆風制御
あたりを欲しがる人が出るかなと思ってる
あとは基本ゴミか
水中装甲がゴミな現状、装甲系は全部ゴミだろうな
狙撃に対弾つけたら狙撃対戦で即死しなさそうだけど微々たるもんだし
リロとか大破抑制とか、特殊なやつが強いわ
てゆーか、モジュールで作れるようになるまで何十戦やればいいんだ・・・
高速投擲つけてみたい
どのくらい速くなるんだろ
リロード早くなるやつとかつけてると拠点ダメージがかなり増えそうだな
>>627 23戦やって実弾Tと宇宙適正Tが作れるようになった
格闘硬直減少か格闘ブースト消費減少つけてぶんぶんしたいな
移動射撃を積んだグフカスは怖そうだ
42戦やってまだ一つも作れない… ってか、部品が全く出ない
協力戦やったら金塊トランク出た
>>630 宇宙適正の使用感うp
初期ジムが海でもがくく程度の機動性にはなった?
ソロモンの報酬に凸ジムキャの銀があったぞ……
>>634 陸ジムにつけて出てみたんだけど、後方支援出来るぐらいの機動力にはなったわ
強襲に3付けたら重撃ぐらいの位置で戦えるかもなあ
やっと砲撃機の強さに気づいたか
昨日の深夜は誰も使ってなかったんだよね
ゾックに宇宙適正モジュールつけたら地上ぐらい動くんじゃねえかあれ
陸ガンはそろそろ足回りをアップデートしてやってもいいと思う
(´・ω・`)陸ガンは格闘枠にマゼラ砲付けて
モジュールが部品の種類が多すぎて全然つくれねえ
ジオン同軍戦やったけど、MSがデブ過ぎて、相手の方向に適当に撃つだけで
弾が吸い込まれていくわw連邦ってこんなイージーモードでやっててPS()とか言ってたのかよw
バイト君、そういう煽りいらんから
大抵の奴は両軍プレイしてるし
スルーしろよゴミが
ネガジオンは修正前のゾコック・ギャンみたいに一方的な武器がないと勝てない雑魚だから仕方が無い
今でもBRとニーミサで打ち合うと
ニーミサの集弾のよさに呆れ帰るレベル
でもそのくらいでいいよ仕方ないから
前からジオンはMS戦爆勝じゃないとブーたれてたし
まぁ連邦は9週連続で勢力勝ちとかして当然なPSだしね
リプレイ張れ、話はそれからだ
wave1回しもう修正なん?
今日からやろうと思ってたのに
>>651 そのようだね
まだ詳しくはわからんけど
地球連邦軍 並びにジオン公国の戦士に告ぐ 我々はネガーズ・フリート
いわゆるact.2と呼ばれた武器調整が偽りのものであることは誰の目にも明らかである!
(以下だるいので略)
連邦が強大なチート武器を行使して ささやかなるその目を摘み取ろうとしている意図を証明するに足る事実は私は存じている
見よ!これが我々の戦果だ
この寒冷地ジムは確殺コンボを目的として開発されたものである
バランス調整を狂わせるこの機体が未だ確殺コンボが可能な事実を持っている事実をもってしても
呪わしき連邦の悪意を否定できるものはおろうか!
(以下まただるいので略)
繰り返し心に聞こえてくる祖国の名誉のために ジーク ジオン!
連邦キャラに再販DXで金寒ジム出たから使ってみたけど これグレランちゃんと当てる腕あれば強すぎだろ
3月のDXから使い続けグレランからのダウンをマスターした俺に隙は無かった
いやマジで極めるとダウン→3点Fマシコンボでパーツ使って4+5(FBZ)で最大9機食えるようになるぞ
まあもちろんバズグレポイのほうが安定するが
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 18:17:27.04 ID:xtZfzw99
表参道に来ました
空気が違い過ぎますね
ジムコマかっこいいなー
GPから金が出るまで頑張れるかな
無理だな
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 18:31:01.10 ID:ygS2XMRg
>>626 いや装甲系がゴミだとは一概に言えないけどなw
水中箱拠点があったら評価が違っていたかもしれない
昔開幕凸機はアーマ値上げてたろ
1発でも長く拠点殴れるように
事故死を忌避できるように
今も開幕凸専用機があれば需要は有るかもしれない
しかし今は砲台が強すぎるからなあ
有ってもなくても一緒かも
格闘装甲は試してみようかなあ
いいな!ジムコマが欲しいからって7弾は回すなよ!絶対だぞ!
延長だと!
>>658 ジムコマいいゾ〜これ
こないだ起きたGPガシャユルユル事件の時に金当てて以来使ってるで
瞬間火力はやや見劣りするが、高いレベルで纏まってて「これがイイ」というよりも不満がない
BGFの連射がきもつぃいい指疲れるけど
格闘はモーションが癖あるけど、いざ使えば謎当たり判定でPSない俺でも当てれるわん
水ガン重撃ははやいとこミサイルを重撃仕様にしてください
>>662 1カ月か2カ月前に、GPガシャの当たり確率が体感できるくらいに跳ね上がっていた時期が1週間?ほどあったの
少なくとも銀はバカスカ出たのね
でもその恩恵を受けられない、いつもとかわんねーじゃねーか!って人もいたのは確か
そんな事件を勝手にユルユル事件と命名してすいませんでした
詳しくは忘れちゃったので、誰か覚えてる人補足訂正オナシャス
(´・ω・`)あの頃から銀図は出るようになったね前はまったくでなかったし金図と同じ確率にしてそう
私の肛門もユルユルになってしまいそうです。
俺の彼女のアソコも緩々だぜ
おまえら…聞いてもいないのに哀しいことを…
全部ジオンが悪いんやジオンが…
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 19:12:32.70 ID:TsNFmH3B
ジオンスレによるとプロガンのがゲルより速いらしいな
>>660 それに慣れたらパワードジム兄貴が強機体と思えるぞ
コスト40増を許容できるなら使ってみ?
>>670 すまんな、昨日からPガン3寒ジ1デッキなんや…(自慢)
パワジは引く気すら起きんかった…
でもパワジよさげよね
積載なんぞ今や時代遅れのお話だし、持ってたら使うかも
ノエルがゆるゆるだって?
時間早いけどもう入れるよ〜
>>671 おのれ〜キサマ俺を敵に回したな〜
まあそのデッキが回るなら大将クラスってことなんだろうしそれでいいか
高速切り替えモジュールをつけてみた。
これから出撃
2回に一回宇宙やめろやもーうっざいなー
パワードにつけるモジュール何がいいかな
爆発装甲とか転倒防止つけても、大して素のバランス確保できないからどっちにしろ転びそうな気がするし
ブースト容量も素でかなり余裕あるからダッシュ制御も微妙かなあ
>>678 一発狙ってシールドブレイクにしようかと思っている
ダッシュとジャンプの1を両方でも
素が高い分逆に十分かもしれないとは思うけれど
ようやくEXAM搭載機が使えるようになるみたいだな。
なんか今回のDXガシャコン回して損した気が…
まださきとはいえ、2Chで散々言われてたまずレンタル機体だしてプレイヤーの反応をみる
が実践されるようでなによりだな
レンタルの後で抽選だぞ?
>>682 ※(当選者の)設計図は各機体の設計図実装時に配布される予定です。
次のDXで実装時に当選者は無料ゲットと考えられるね
設計図実装時に配布か
レンタル→DX→GPの流れに戻すつもりなんかね?ちゃんと毎月新機体出るかな……
爆風上下で減衰するようになるのか
グレポイおわた
公式の次回アプデ情報
LA終了のお知らせ
>>686 ○爆発属性武器ダメージの上下方向に対する減衰量の変更
上下の距離が離れているとき、これまでよりダメージが減少するようにいたします。
グレポイが終わったのか。
LAよりも悲惨なのはLA駒じゃないか。
今まで杖をつきながらかろうじて生きてたのに、その杖も折られてもう二度と立ち上がることはできなくなるな・・
今日やっと金LAマスチケフル強化したのにどうしてくれるんでぃすかーーー!
宇宙でグレなげるLAちゃんはたぶん顕在だから・・・
宇宙とか引いた瞬間退出なんだが・・・
おかしいだろこれ
大体爆発ってのは上にいくものだろ
ソースはキートン
これでやっと二刀粘着のネガジが消えるのか
>>685 上下は今まで、減衰していなかったの?
横範囲は減衰していたのは知っていたけど。
>>695 しとらんかったと思う。確か検証動画出てるはず。局地で高レートとやると、ドムのBZは地面か天井にしか飛んでこないぜよ。
>>696 そうだったんだ。
道理で宇宙でLAのグレFが、おかしいように決まるのもこれだったのか。
さっきも、23連キルしてランク1位だったのだよ。
590ポイントとか、ありえない数字を叩きだしていて
宇宙は稼ぎステージだったんだけど
これはLAには厳しい試練だね。ますますビームライフルの時代がやってくるか。
今まで奮戦金の難易度が高くて無理だと思っていたけど、
ここでグレFの脅威を教えてもらってから、
宇宙であっさり奮戦金が取れるようになったのだけどなー。
どれぐらい減衰されるかにもよるけど、LAには痛い仕打ちだわ。
次回EXは、0083からザクUF(連邦仕様)で実装
あるで
>>693 おれのキートンはリンゴの汁でドムピカだわ
グレ落とすならならLAちゃんのビームライフルの性能上げてくれないかな
完全に産廃なんだよあれ
試作BRF強化、威力ロックオン射程でいいんだっけ
>>694 レンタルと設計図限定配布なのに消えるわけないじゃん
プロガンと同性能の格闘装備してるとしてもあれやこれやと文句言うだろうしな
ついに俺のLAも引退か…
初めてフルマスチケして範囲拡大特性もLv5まであげた俺のLA……
ありがとう、ありがとう……
>>694 伝家の宝刀ヒットボックスを持ち出すだけ
金スナカス当たったんだけど、この子てどんな運用すればええん?
ところでS連って今負けてるよね
F連のほうは勝ってるんだけど何かあった?
煽りじゃないです、何があったのか気になりまして
>>706 芋りたければLBR、前線出たいのならR4F、君色に染めてくれ。
>>707 何回も言われてるじゃん。
S鯖は夜〜早朝のニートタイムは連邦で、朝〜夕方のニートタイムはジオンに将官集まるって。
昼間はジオンにゲージ偏って夜は連邦がゲージ盛り返す。
なので20時ぐらいでは46.6%ぐらいだったのが、この時間だと48%まで戻ってる。
ま、明日の昼までに1〜2%は減るんだがな。
あーあ、ようやくLA引いて遊びだしたとこだってのに…
せめて1週間ぐらい楽しませてくれよん
>>709 単に新旧マッチの関係じゃねーの?
F連は階級負けてても普通に勝ってるよ
ジオンは機体に頼りすぎって証明されてるね
夜のジオンはへっぴり腰でやんなっちゃう
連邦はもうぶんぶん丸大量にわいてるなw
Sから今日F連将官部屋に戻ったんだけど
なにこの芋の数wwwwwwwwwwwwwwwww
デッキもひでーなーサポートアティラリーwwwwwww
ガンタンク乗ってるなら迫撃してねーで前出ろ前wwwww
わざわざ雑魚どものデッキ確認してんの?w
今デイリーでパーフェクトとは別にマスチケ出るんだな
順位S取るだけとか
F鯖はジオンが協力戦やりすぎ&連邦が協力戦やらなすぎだな
>>714 連邦どこで勝ってるの?ってくらい負けてるよな
鉱山とか南北両方で芋vs芋やってるときある
F将官で10連敗してる
S連ヘヴィフォースのネタデッキに逃げようかな
52%だけどほんとどこで勝っているんだろうな・・・
グレネードが本体なのに…
俺のLAちゃん×3コマLAデッキがゴミクズになるじゃないか丸山氏ね
DXで出なかった金寒冷地が適当にまわしたGPで当たったw
悲しみの現地回収だけど、機体強化は足回り中心でいいよね?
積載は最低限あればいい感じ?
強水引いたから試してみるわ
盾ないのなコイツ
>>722 非常に言い辛いんだが来週のアップデートで金柑先生は墓に埋められる可能性が高いんだ
>>722 盾+BZF+グレランFを積みつつバランス維持するなら積載フル強化必須
盾かバランス捨てるなら普通でいい
LAは宇宙専用機になる感じかねえ
この弱さで260コスとか正直使いたくないんだが
足回りが強化されてFSみたいに格闘硬直少なれけば260でもアリだけど、ねずみグレできなくなった今だと精々220コスだな
BZグレ弱体化か
でもグレの方が一般的な用途に直撃の弱体化でますます要らなくなるな
敵に投げてもジャンプ余裕でしたになりそう
金柑はBZグレコンボならまだまだいける感じになりそうやね
何でレンタルの銀プロガンはBRFA持ってるのに銀設計図のプロガンはBRFまでなんだよ?
レンタルは金図準拠なんじゃね?
特性Lv3だし
無料でDXチケもらっても連邦だとプロガン以外いらないし回す気がわかないな
ピザとかどうなるんだこれ
>>693 俺もキートンから砂漠で適した服装は
ビジネススーツと習ったぞ
F連 MEVIUS所属 sAbuRe 要注意
S連見た事ないゴミ将官沸きまくってて話にならないんだが?
>>720 勝ってるときは大将の人が自軍に多いな
身も蓋もないような言い方するなら大将小隊がいるとき
こっちに大将が10人以上いると精神的にかなり楽だよ
支援将官小隊「大規模戦は俺たちに任せろ^v^」
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 11:23:36.88 ID:cKtCzlEm
あーあ、連邦の超絶ネガスキルでジオンの課金機体が軒並み産廃だよ
やっぱ連邦のネガスキルは威力あるな
敵にやられたときのプリセットの煽りのせいでストレスやばいんだけど
連邦でやってもジオンでやってもKD 1ぐらいなんだけどやられたときの印象が大きすぎて敵の兵器を理不尽に感じてしまう
デイリーだけやってやめようとしても将官のデイリーだとすべて終わらせるのに4戦はかかるから階級落とそうかな…
敵の煽りは、オプション設定でオフに出来るのでオフにすればいい。
今のところ、音声はともかくカットインは
ライブカメラをオフにする必要があるので、ちょっと不便になるけど…。
固定砲台さんに煽られるのだけは許せる
固定砲台(連装機銃)
固定砲台「挑んできた勇気は認める」
固定砲台のパイロットとか脱出出来ないよな
てか箱拠点より
裸拠点の方を強化するなりすればいいのに運営はアホだな
>>748 だな。拠点の耐久値上げれば済むお話だった気がする。
>>750 ならあのパイロットスーツ姿は一体・・・
プロゲルがチートすぎる
これは次回100%弱体はいるわ
チートを超えたチートのBD1とイフ改がくるからセーフ
>>752 そうかな?
数が多いというのが一番の懸案だと思うよ。
キル数/使用数=
という数字だと、使用数も多いから、ギリギリ弱体入らないと思う。
2以下になると思う。
プロゲルが強くなくて何が強いと納得するんだ
といつも思う
無課金機か?w
>>755 そう思う。
課金者のメリットも残しておかないと、
課金者は、運営に貢献しているのだよ。
運営は課金者がいちおう可愛いはず。(棒読み)
プロガン持ってないし弱体されてもいいんで早くGPに降りてきてください
無課金でも金プロゲルをゲットできると言うのに、俺は……
プロゲルは全能力が強襲最高峰だからな
グフの容量や陸ガンの速度みたいな明らかな欠点があってもよかった
課金者のメリット ←×
ジオンtueeeeeしたい ←○
ソロモンありの今週でジオン勝ってるの見るとまだまだジオンが強いんだなと思う
ベルファストきたら再び40:60あるかも
>>760 強襲スタンダード武装かつ最高峰性能だからな
GP落ちしたらコスト380くらいにしてもいい気がする
>>762 両方やってるとジオンが強いというより連邦が弱いって感じる…
なんというか団結力的な意味で…
チャットでの職叩きが多いというか
>>765 負けると、罵声が飛ぶものかな。
勝っていると、何もないけど。
>>765 確かに職叩きは多いな 支援とかスナとか多いと文句多すぎだわ
俺は強襲しか乗らないけどゲームなんだから色々な楽しみ方があって良いのにな
>>765 普通にハラスメントだからなジャンル否定とか
ゲーム的には実弾スナは両軍から消えていい。
弾着早いのはCBRぐらい間隔あかないとダメだろほんと
>>767 そう思うよ。ゲームだから。負けてもいいと思うし。
スナでも支援でもいいと思う。
前線で撃破されて、支援に救ってもらえるときはやっぱりうれしいよね。
プロガン使って、発進早々撃破されたときに、支援に命もらったときは、
プリセットボイスを、5回ぐらい押すときあるよ。
確かに○○大杉は連邦の方が多い印象あるな
その割に支援少ないとポッドレーダー対空くれってのも多い気が
ネガチャットはジオンでばっかり見るけど…
ガンタンクとスナカスが無駄に優秀な分どうしてもな
なんか修正されて微妙になったなーと感じた金寒
コンカスだったし思い切って改良サベにしたら結構戦績が伸びるようになった
自分に合った武器選びって大切ね
それなら金柑じゃなくて違う機体使ったほうが・・・
>>769 ぶっちゃけ、支援に乗ってるくせに開幕早々拠点にレーダー重ねて張りまくって
核を防いでいないことが有り過ぎるんだよな
そういうのに限って、前にも出て回復はしない・負け試合は支援ウマー展開と来るから
文句は言いたくなるわな
ちゃんと仕事してるなら誰も文句は言わんよ
>>773 220コスで3点持ててFバズ持てるのってこいつしかいないからな・・・
寒ジム全盛期にフルマスチケしちまったしな
強襲オンリーな俺からすれば支援砲撃が少ないのも問題だと思うけどな
あとジオンのワーカーはよく前線まで出て来るから、ゲルググとかを倒しても少し目を離した隙に復帰してることが多い
以前のように大雑把に突っ込んでたらあんま戦果が上がらなくなったな
丁寧に取り扱えばまだまだコスパ異常なままだろうけど
>>776 支援機の質なんてどっちも変わらんよ
ちょっと前で死んだらだーれも来ないのは両軍同じ
単に相手がリペアされた時のことを覚えてるだけだ
そもそも、支援より稼げない強襲なんてのは自分がヘタクソなだけじゃね?連キルやれば簡単に稼げちゃうワケだし。
あっ!?連キル取れないなんちゃって強襲サマがココでストレス解消してたんか?
すまんすまんwwwwwww
>779みたいの見ると夏だなって思うわー
>>776 トレもしっかり前に出てるよ
ちゃんとねずみしてレダ置きにいったりしてるみたい
ただ、見つかり次第1機あたり最低3機にしばかれる肉染み枠なのですぐ死ぬ
>>781 いないことはないが、ちゃんとレーダー前線にばら撒いてる支援は少ないんじゃないのか?
まあ、レーダーがすぐ壊されるから前に置くのが嫌がってるのが大半だろうな
スナカスが猛威をふるっている。
アーマーが1000ぐらあっても、チャージスナイパーライフルの満タンを食らうと、
一発昇天。
これだと、バランス+61なんて関係なくなるよね。
まあ、連邦もジオンも同じだけど・・・
大規模戦1戦に4回も5回もスナイプされるわけじゃないけどな。
目立つから印象に残りやすいけど…。
>>783 たまにめちゃくちゃ当ててくる人がいるけど基本役立たずだから別にいいや
そうだね、今だけかもね。
スナって厭きるよね。自分も最初使っていたけど、
プロガンのほうが楽しい。
>>782 想像だけで書いてるのがバレバレ
レーダー設置で稼ぐなら敵の来るところに置かないと意味がない
ミルフィーユを作る支援は他のところには置かないと思ってる?
最近の連邦防衛がヘタすぎる気がする
今まで開幕防衛したことないけど、してみようかな
つか目の前に来た核をロックしようとしたら奥の敵ロックしたとかあるからなぁ
F連支援大杉て押し込めない
二桁もいるせいで負け続き
>>790 そもそも支援砲撃砂のデイリー多いから仕方ない
半分以上強襲デイリーならいいんだが
>>790 4機支援の人なんてそうそう居ないと思うし
強襲壊されて支援の人が増えただけじゃね?
開幕にしてもレーダー置いて即乗り換えだろうしなぁ
連邦は新規ユーザーが流入してて弱体化している気もするんだよね
ガンダムと言えば連邦だろうし
支援4機なんていらないんだよCT短いし
支援2機入れて強襲2機で凸もできる支援かとおもいきや強襲はゴミで実質支援しかしてないとか多すぎる
モジュール無しならトレーナー2機で回せるので4機は意味無い
ただ、リペア2 レーダー1 対空砲1っていう支援4のデッキの人は見た事ある
階級とコスト切り離されただけで
負けて大幅PPマイナスで降格するなら
ライダー抑止に成らないじゃん
>>794 俺も箱トレ陸ジムスループの4機積みなら一時期やってたな
ただこれをするとPOD対空レーダー弁当が出来ないんだよな…
このEXPの少なさ…
改正前尉官とかの人には地獄じゃないか?
あと水ガンあたったんですけど3連ハープーンって弱くね?
支援でコンテナ集め
↓
ヤラれる
↓
強襲でコンテナ集め
↓
ヤラれる
↓
支援でコンテナ集め
この繰り返しだけで稼げるからいいや。
戦闘?ナニそれ?
>>797 3連は実戦じゃ使えないよ 普通のミサ、ハプーン安定
水ガンじゃそら餌になるよ
元々280コスト機だしね
B3ハープンが弱いって話じゃないの?
サブ垢で支援やってるけど
回復してくれっていう感じで寄って来るのが多すぎる
回復なんかしねーよ、死んだら起こしてやるからさっさと死ねww
そして轢かれて全員爆散する
当然ポイントもゼロ
まぁ敵からすりゃ支援機おまけkill貰えて2度美味しいな
前線が遥か遠くクソ支援なら判るが
轢かれる前に亀頭できるのがトレのいいところ
負けても自分だけハゲなければおk
どうせ今ゲージ勝ってるしな
788
連邦の防衛が下手なんじゃなくて連邦に高火力武器がないだけ
ロケシュ5のシュツルムで防衛すると敵が簡単に溶けるけど
連邦で防衛するとしたらロケシュの寒ジムかピザ屋か二刀流か
焼夷弾Wくらいじゃないかな?
来週のアプデで爆風の減衰が実装されたら近くにいる敵に当てるには下を向かないといけないグレランは使いづらくなるのはともかく高火力の
爆発武器が多いジオンはかなり不利になりそうだな
コマLA?なにそれ
俺のLA4機デッキの方が早いぜ!
スナ砲撃支援合わせて36の戦場に当たったんだけどそういう時ってどんな行動が正解なの?
敵凸防衛に専念してキルデス?
俺は支援機メインだがのんびり帰投してると逆に禿げるな
レダ無し縛りでも300ptは越えるしそれ以下だと禿げるね
レダ有りだと行動が制限されるしポイント安定しないから高確率で禿げる
てかレダだけの支援連中ってあの程度のポイントで満足してるのか?
レダと死体起こしとねずみスキウレ狩り
メチャメチャ効率悪そうだ
ジオンの同軍モードが簡単すぐるw
的がデカイし盾もってないからすぐ溶けるしで
連撃で撃破金と奮戦金いきなり取れたわw
連邦はこんなイージーモードやってのかwwwwww
別に効率求めてないからな
何がヒットボックス関係ないだよwww
デブ相手だと楽すぐるwwwwwwwwwwwwwww
ならさっさと死ねと言わずにその場で回復させとけ
死体蘇生のたった3ポイントすら貴重らしい書き方してたから効率追い求めてると思ってた
支援でポイント云々で語るとこまで来たか
もう末期だな
夏だな
ボールで敵機撃破したときに相手のキルカメラにふわふわ玉が映ってるんだって思うとアヘ顔ダブルピースしてしまいます
そしてすぐにひっくり返る銀球であった
なんかすぐ死んでるよ玉金
怒るもなにもレーダーポイント修正以降、変な支援機増えたのもある
レーダーのポイントはアルファテストの仕様みたいに半ボランティアにした方がいいと思うが
>>816 ほぼ半分以上のレダ支援はポイントしか語らんだろ
その為だけに乗ってる訳だし
だから開幕早々にあんなミルフィーユが出来る
連投すまんがレダポイント激マズだった頃はレーダー職人というのが居て、かなり感謝されてた
当時の2chでもかわいそうだからポイントあげてやってくれとか意見も有った
その結果がこの有り様というのもな
簡単に言うと丸山死ね
今でもレーダーポイントで稼げると思ってるのは准将あたりまでじゃね?
実際300pt安定して稼ぐのはトーチだし
これは1戦あたりの平均スコアが高い支援専のリプレイ見れば明らか
設置物は博打要素がでかすぎなんすわ
あ、ごく稀に本物のレーダーマンいるけど、あれは凄いと思う
確かに今はリプレイで研究出来るからね
これは丸山死ねを取り消して丸山車に轢かれて重症になれぐらいに訂正しても良いレベル
トーチもR2使えば楽なんだが何故かロングが多い
しかも近距離
乱戦中に謎ビーム命中させる腕が無いならロックオン上げりゃいい
回復させる時は味方の射線塞がないように敵の位置を見ながら味方の背中に張り付いとけ
それな邪魔にならない
バズ巻き込まれ死亡も有るが気にするな
凸で終われば支援は無駄だが初動凸で絶対に終わるなんてない
凸失敗ならライン戦はどうしても起きる
そん時の支援機の立ち回りは覚えておいて損はない
こそこそ広域レーダー置いて逃げるのは他の連中から見ても嫌がられ
>>823 敵の凸ルートに耐久レダは職人の仕業だろうなw
レーダーで稼げると広まってるのは多分noob同士のクチコミだと思ってる
手軽だしそれなり
というかレダ支援と他の前線支援の呼び方は変えて欲しいわ
チャットで支援大杉と言われると強襲に乗り換えないといけない罪悪感が
それだけ言うんならキャラ名晒せばいい
リプレイみれるんだしよ
ジオカスどんだけ不満たらたらなんだよ
一方的に嬲れないと気が済まないのか
ゴネてビーム耐性盾みたいなチートもらっといてまだプロガンに対してゲルググ弱いと喚くの大杉
厚顔無恥だな
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/11(日) 06:55:59.10 ID:yl4wzQxJ
指揮官のチャットくらい見ろよクソ猿共がいい加減にしやがれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/11(日) 07:05:04.79 ID:ODeVg+LW
>>814 942 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/19(水) 09:56:58.69 ID:P2hJkFTy [1/2]
プロガンは盾捨てて積載も若干上がったうえであの超範囲を得ているんだから
ビームコーティングを施した盾は30ぐらい普通の盾より重い ぐらいにして欲しい
盾にも特性つけてカスタマイズできれば面白いのに
ヒットボクスガーとかいまだにいい続けるネガジはまずダブデとビッグトレーを
見比べてからいってくれ
955 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/19(水) 11:08:27.94 ID:P2hJkFTy [2/2]
的外れとか言われてもジオンはヒットボクスガーで困ればほかの機体を使えばいいが
連邦はサービス開始当初からずっとあのデブのお守りしているんだからな?
使ってて不便に感じるのはハイゴとジュアッグぐらい
ジオンのデブは大抵高火力武器もってるから補えるだろ
盾持ちスリムだか武器は貧相な連邦とデブだが高火力武器を持つジオン
デブで防衛機能が低いビッグトレーとスリムで防衛機能が高いダブデ
これはどう説明するきかな?
テキサスとかでもジオン側だけアンチあるしな
(´・ω・`)戦艦拠点無いときは開幕広域レーダーと防衛安定
(´・ω・`)箱拠点は事故るとスコアが不味い
地上適正モジュール開発してボールに積んだんだけど地上で使えないのね、登録すら出来ない
補給機は地上ではジオンが有利 なぜなら上にのっても落ちずに補給がてきてタイムロスがないから
宇宙では小さい連邦の補給機のほうが有利
裸拠点がある配置では守るべき対象がジオンに比べ2倍以上の連邦が圧倒的に不利
守りにくい大きい方が砲台が多いこともなく攻撃を受けない安置が多い
ジャブローとベルファストはジオンの方が裸拠点が大きく不利だがジオン水泳部の為のマップであるベルファストの常勝の3拠点配置で裸拠点の大きさを不満に思うジオン
はいないのとジャブロー3拠点配置がでる確率が低いから話題にもならない
裸拠点は割れるものだから関係ないって言い張るネガジもいるけどNY縦3拠点配置のダブデをザンジバルにして鉱山の格納庫からはみ出たビッグトレーを奥に押しこむぐらいして欲しいね
ザンジバルといえばホワイトベースと違って真後ろが安置なんだっけ。ホワイトベースだと真後ろにいけないとか聞いたな
プロガンつくったけど拡張スロット3つしかないんだな、強いけど拡張性が低いのね
同軍マッチと新マッチングあるのになんでまだ格差マッチになるん
各階級の絶対数が足りないという絶望的な状況が変わってないから
階級でなくランクでマッチングできないのかな
人が増えればなんとかなる気もするんだがな
今それほど勢力間のバランス悪くないし目新しい要素入ってきてるんだが
新規を手厚くだな…
オデッサ沿岸部 3拠点
開幕YやB狙いに行かないときついだろ
二手に分かれた瞬間負け確定かと思えてしょうがねえ
なんでや! 新兵キャンペーンやってるやろ!
銀陸か銀コマくらい渡してもいいんじゃねーのとは思う
>>839 > 新規を手厚くだな…
手厚く葬ってる感じだw
7連続格差マッチで7連敗した
ソロ参戦だと味方の引きが重要だね
ゲルググのナギナタヤバすぎ
新規には機体GPマスチケセットで配布するくらいやってもよさそう
>>845 ネガジオンに隠されてたけどあれ二刀より強い
>>847 ソロ参戦メインだけど、待ち時間残ってるのに急に参戦になったら、途中参戦濃厚だね
ソロモン週間だとソロモン率がすごく高いから、参戦見送ることにしてる
>>845 ビムコ盾構えながら二刀並の格闘してくるからね
ブースト消費量考えてもプロガンより上
>>849 俺もソロメインだけど3戦連続途中だったときは萎えた
ゲルの格闘に比べたらギャンの格闘なんて当たる方が悪いくらいだなw
>>851 今のギャン格闘はN格闘から連邦BSのD出同等の範囲踏み込みの格闘振ってくるんだぜ
あれもかなりのチート格闘だよ
クソ運営はジオンの格闘ばかり強くしすぎ
ギャンは格闘機だから多少優遇でもいい
だからストライカーさんのへぼ格闘も強化してください
ジムストさん盾を武器に使えるようになるのまだー?
ギャンの格闘はあれくらいで適正だと思うぞ 連撃くらいなかったら340コス強襲としては微妙
それよか同じ格闘機のストライカーさんを何とかするべき
300コスの性能してるの足回りくらいじゃね
>>856 パワジムさんの格闘もだな
C320で普通のBS格闘とかあんまりすぎる
連邦の格闘は踏み込み長くして切り方がジムコマみたいでよかったのに
>>840 士気にも関わるから、絶対にYやBに行かないとヤバイ
二手に別れたら負け確だ
今日の成績13戦1勝12敗
ゲージ負けてる原因って格差と佐官以下の勝率の悪さなのかな
時間帯によって極端に変わるんでしょ?
深夜佐官でやや勝ち越し
先週くらいから佐官戦場ひどいぞ
歩兵も酷いが指揮官もポイント配らない人がやたら多くなってるね……
>>857 紹介動画でのカッコいいサーベルのモーションなんでなくなったんでしょうかねェ・・・
接戦で負けるならいーんだよ。レイプ戦場ばっかなのがどーしよーもない
>>863 ポイント配らない人だとやる気なくなるわ
色っぽいねーちゃんの絵も多いんだしパイロットの服に水着とかあればいいのに
>>860 夜の尉官戦場は、おおむね五分五分(若干負け多し)って感じだけどなぁ。
レースMAPでも、初動凸からの短時間勝負がないから
だらだらと20分キルデス戦して、キルデスでは負けて
核決まれば勝ち、決まらなければ負け、みたいな。
下手くそなのに部隊招待とかフレンド申請くるんですが!
>>869 羨ましいな
どこかに所属しておきたいかな思ってるが一回も誘われたことないよ
まあ下手なんですが
いまは部隊ランキング上位の商品豪華なイベントだからね
ろくにINしないメンバーをキックして何戦もしてくれそうなのを入れたい部隊が必死
稼がせるだけ稼がせてからキックする部隊もあるらしい
ブラック部隊か
>>869 どこにも所属してないの?
1人でソロ部隊でも作っとけば改造成功率1%得なのに・・・
PCのスペック低いしAIMもないから最近スコアが平均90くらいになった!尉官です!恥ずかしくて所属できないっす
>>868 キルデスで負けて核勝負とかすでに五分ではないような
90て数字拠点で突っ立って適当に動けば取れるスコアやん
爆発物つんで攻められてる本拠点防衛してりゃもう少しかせげるぞ、AIMいらないよ
>>875 平均スコアって、大規模戦の勝敗ポイントが貢献になる部隊にとって
あまり重要な要素じゃないから、誘われたなら入ってみればいいんじゃない?
毎回、勝てばSSS取るけど週に2〜3戦しかしない人よりも
下手だけど、数多く大規模戦をやる人の方が貢献度高いんだし。
>>875 ガチ廃部隊とかじゃなければ空きさえあれば入れてくれるでしょ
創価突撃隊
部隊員募集中
(´・ω・`)部隊は入るとお得よ
(´・ω・`)ぼっちでもソロ部隊は作るべきね
>>853 ストライカーさん、D出力の範囲はゲーム中トップクラスの広さで素晴らしいが
それ以外のTBSの範囲が微妙なんだよな、横に広くても前後に狭い
おまけにジオンで発生してた密着時スカバグが修正されないままだしな
ぼったちの相手にゃまずスカらないが、格闘硬直や起き上がり中とかの特殊モーション中だと
降り始めから振り終わりまで敵機が目の前にいるのにスカることがある
・・・はい、私もD出力に逃げました。
ビームスピアはもう自分の左右にしか判定ないんじゃないかってくらい上下狭い
強いっちゃ強いけど今まで格闘でかち合って勝てたことないな
連邦の強襲使っててもつまらない
普通にまっすぐ突っ込むだけだったら良かったのに余計な動きいれるから当てにくいロッド
>>454 モジュールは低コストCT50,70の機体強化にメリットある。
つけても、CTの伸びが少ない。化けるかもしれんぜ
>>480 相性で高CT機が合わない人は結構いると思う。
3-4機で常時強襲で出る人用じゃないかな。2機でボーナス狙いでも微妙
アクアさんに集弾のつけてハプF撃てってことか
爆風カスダメがあるから集弾良くても・・・
ボールはモジュールスロット20ぐらいあれば良かったのに
1系はコスト再出増えないのなら使いようもあったけど
なかなかパーツ集らないしコストきつきつデッキだと組み込みようがない
(´・ω・`)再出増えるからあんま付けれないのもきつい
CTちょっと重すぎてキツイわな
せめて半分ならよかったんだけど
>>875 スコアなんて関係ないよw
稼ぎたいならレーダー置いたり支援すりゃいいだけ
スペック低いならミサイルか使うか迫撃榴弾の撃ってればいいのでは
それすらも難しいPCなら諦めて・・・冗談抜きで夏場に酷使はヤバイ
ゴミスペックとか味方にいたら荒らしみたいなもんだし
NPCのがまだマシってくらいなひとリプレイみてるといるし
さっきニューヤークでCに核運搬してきたのがドムだったんだけど
あれはモジュールつけてるってことかね?
二回ともドムだったんだけどそんな早く感じなかったんだよなぁ・・・
普通に皆で核破壊したけど
>>882 D使うしかないけどその後ふるぼっこ喰らうパターンが多いからなw
プロガン手に入れたらいらないって人多いかも
無言部隊なんてみんな部隊ボーナス目当て以外気にしてないから入っとけー
機体強化で結構差が出る
あまりにも海核警戒する人居ないから今回回す予定の無かったDXガチャを水ガン狙いでやったら金プロガン・・・
喜ぶべきなんだろうけど相変わらず海核で負ける未来が見えるわorz
次スレのレス番いくつ
>>900 水ガンで海降りたら周り誰もいないとかしょっちゅうだよ
プロガンと較べたらウンコとカレーぐらい違う
水ガン強襲の方が強いと思うけど、防衛目的なら重撃でも十分だね
もう砂専用マップでも作って隔離しろ
数字拠点全部とられるとか初めてだわ
ざまあw
908 :
>>900:2013/08/12(月) 01:20:11.21 ID:h1p8fDK4
ストフォで組んじゃっているんだよな
今ブーメランで死ぬ事前提で海に入ってロックオン索敵なんかしてるが正直精神的に厳しい
出来れば長生きさせたい
プロガン地上戦最強だがそのせいで海に溺れさせたくないな・・・みんなそう思ってる感じか
>>906 ゾゴギャン実装直後は割りとよく見た気がする
敵のスナより味方のスナの方が邪魔に感じるゲームだよなあ
(´・ω・`)砂なんて一部の人以外空気でスコアも撃破も稼げてないのによく乗るな
俺の稼ぎ頭の悪口はやめろ
砂はスコアかなり美味しいと思うけど
>>909 死ににくいから連キルしだすと機体変えて前に出ないし邪魔だな
砂10の時は流石に文句言われてたわ
空気読めないの砂乗りの一部だけどさ
いやクソまずいだろ。
デイリーでたまに使うけど亀のような移動能力なうえに帰投16秒だぜ。
戻るのもだるい、前突っ込んで死ぬのもだるい。
グレランってもしかして爆風制御の対象外?
ちゃんと検証したわけじゃないけど、改造の差で範囲がグレランより狭いはずのバズのが爆風が大きいような
(´・ω・`)バズーカ爆風だったから榴弾は増えないんじゃね
一応モジュールの説明には榴弾って入ってるし、グレランもちゃんと榴弾属性の表記があるんだよねえ
もしかしたら弾の判定の関係でそうなってるだけかも
壁に撃ったとして、その場合バズの方が手前で爆発するもんなのかな
コストの関係で宇宙デッキにスプシュ5の素ジム入れたらBSGN強くてワロタ
相手怯む怯むビクンビクンするわ
将官戦場でコレだとやっぱり積載適当なの多いんだな
897
自分達でドムはデブだからすぐ死ぬっていっておきながら
ドムで核運ぶやつはなに考えてるんだろうな
盾もないし設置モーションも遅いのに
F型地雷踏むとたいてい死ぬけどたまに死なないのがいるよね
Fピザ配達に行って死なない奴はシールド持ちかハイゴくらい
bf3やってた俺はfピザ二枚重ねがデフォ
北極とかテキサスの裸前に置いとくと結構かかる
初めて同軍マッチになったんだがやっぱ連邦の方が戦術戦略一枚上手だわ
ジオンみたいに海核でお手軽逆転できないから将官戦場ともなると戦場の動きが洗練されてる
個々の動きみてもこの人強いなーと感じることが多数
連邦にも水中機体出揃って海核止めれる足をもつ機体出たらジオンも強くなってくるのかね
>>924 俺は同軍で連邦のプレッシャーの無さを知ったよ
大抵逆転できないし逆転されないな
ジオンVSジオンはたのしい
連邦VS連邦はクソかったるい
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 10:05:23.36 ID:DhqKXi2L
連邦機は足回りが終わってるから殺しやすい
FSより強い機体がプロガンしかない時点でつんでますわ
いまさら陸ガン金ビムシュが手に入ったけど・・・けっこう強くね、これ?
ちょっとFAMでゲルググ撃ってくる
足回りでは負けるし
あと火力が無いんだよね
そして攻撃の幅が狭く画一的
水中戦は死んでる
このジオン圧倒的有利な出撃バグで果たして運営は連邦になにをおわびとしてくれるのか?
せめてEX 30を10個と3万GPは欲しいな…
でも丸山ならなぜかジオンにおわびを出しそう
出撃バグってなに?
初動の出撃ムービーから操作できるようになるまでの時間が
ジオンに比べ連邦のほうが3秒長いんだって
>>931 Act.2から出撃ムービー変わっただろ?
あれで連邦の操作可能になるまで約12秒ジオンは約9秒で、3秒ほど差がついてる現象のこと
もともと平均の足が早かったジオンに出撃時間でも大幅な差を開けられて最早レースゲーでは絶望
もうレースは最初から諦めて防衛してるわ
燃やして遊ぼう
連邦勝ち越してるんだから良いじゃない、三秒のハンデあっても勝ち越してるんだから
勝ち越してるんだから
WDにモジュールつけるとかなり強い 金陸なんかより全然使える
ジオンのメールボム等の抗議はハンパないみたいだぜ?まるで朝鮮人みたいに陰湿でしつこくて大人数でやってくるみたいだ。
(´・ω・`)強い方にライダーするだけだし金も使わないしどうでもいいよもう
>>936 コレのおかげで連邦だと開幕ブーストのスペース押すタイミングに失敗するようになったw
>>940 ブラックアウト長くてタイミング解らんよね
つか、そもそもの話
リスポン地点に自機およびその戦場に参戦している全機が出現するのは
同時刻かつ降り立った瞬間に残り時間が減り始めるのが当然だと思うんだがw
なぜかこのゲームはリスポン時間も敵味方関係なく全機バラバラ
しかもスタートした時点ですでに十数秒経過してるというねw
誰も文句言わずやってるのが凄いわ感心する
ソロモンとか数字まで等距離なのにやけにジオンはえーなと思ってたらそういうことだったのか
一昨日スレオンしたときは約2秒とのことだったけど、3秒になったのか
体感でガトシ弱体と喚き散らし、連邦のは検証動画が上がってもこの反応
清々しいほど糞な連中だな
941 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/08/12(月) 12:05:14.89 ID:5jIYN/pg
>>933 うそくさ
>>943 そういや某FPSやってた時は全員揃ってからよーいドンだったな
低スペ居ると始まらないの
検証するまでもなくリプレイ見れば一目瞭然じゃんね
回線遅い人のリプレイじゃ両軍とも動いてるとこからはじまるから注意な
確認するときは回線とマシンスペックの高い人のリプレイを見るんだ
初動の出撃ムービーから操作できるようになるまでの時間が
ジオンに比べ連邦のほうが3秒長いんだって
>>930 まぁ、連邦だけにOWABIはまずないだろうねぇ。前例からしてないし。
>>951 エースのときにジオンにPPブースター配ってたけど
でもこの場合もらえるものはないよね
優勢な方を遅くしている説もあるけど、ただ単に顔面アップの処理が下手で遅くなってるだけだと思ってる
これでレースが負けるかって言うと、3秒以内の差で終わることなんてめったに無いからあきらめずに前に出てくれ
愚痴ってもネガってもいいけど、ふてくされてボイコットされるのが一番困る
ここで連邦だけのOWABIを出すかどうかが分かれ道だな
>>953 3秒ってでかいぞ
殴って割って、次ライン戦に移行するだけならいいかもしれんが、
実際は事故ったやつとか先頭で溶けたやつとかが防衛に回ってくるんだから
そもそも直すかどうかも怪しいけどな
>>954 不具合じゃなく要望としてカウントしてる時点でOWABI出す気ないだろ
連邦専用OWABIなんて今まであったためしがない
初動で差がつきにくいのはソロモンくらい
オデッサとか、左配置からX行くと先頭にもれなくバズ・グレの雨が直撃する
なんかアイナ前より凶悪になってるね
波動砲撃ちながら照射ビームいっぱい出しててうっとうしい
エースは軒並み強化されたっぽいな
シャアやノリスもかなり凶悪になってる
レース会場でも結構勝ってるだろただ最初の凸決まった後
纏りなく引きこもる奴が多い時はもれなく負けてる
Q8:出撃ムービーの長さが違うため、出撃時間が違うのでどうにかして欲しい
A8:出撃ムービーの長さにつきましては、8月14日(水)のメンテナンス時に調整させていただきます。
安定の連邦放置です。
>>957 オデは両軍北の場合、連邦が左だと屋根上から、川渡ってきたジオンにバズグレ撃ち込めない
逆だとバカスカ撃たれる
>>962 これがかなり大きいよな
オデッサレースだと露骨に差がつく
>>961 思いっきり不具合じゃねーか!!
体感()とかぬかしてたバカジオンwww
ぎゃー遂に狙撃デイリー来やがった持ってねー
>>952 あれはジオンだからもらえただけ。連邦エースが弱くても何もでねーよ。
ゾゴックが強すぎる不具合にも何もなかったからな
>>966 デイリーが来たから、久しぶりにスナを使ってみた。
スナ面白いわ。
嵌め倒しとかピザの配達とか。
でも、すぐ飽きた。デイリーこなして強襲にすぐに乗り換えた。
スナ多すぎだろ
つーかジオンより明らかに多い
タンク多いのはまだ理解できるが
さすがスナの多さは擁護できん
何体までって制限かけなきゃ駄目だなこれ
オレは個人的にスナカス大好きなので前から銀スナカスのR4Fで
最前線でやるのが好きなんだけどね。
R4Fは近接戦闘の距離だとノンスコでも結構当たるからイイ。
つーか、フツーにスナができない性分なのさ。
スナカスは重撃仕様も出して欲しい。強襲でもいいけど。
(´・ω・`)本スレのゴミ引き取れよ
暴れてるのはキャロルお嬢様だろ
キャロルって階級下げて低階級狩りしてる人か・・・同じ穴のムジナじゃん。
本スレなんで荒れてんだ?アビューズ?
>>970 タンク多いのを理解するなよ
凸タンクなんて戦場でまず見かけないんだぞ
だいたいは後ろでぽこじゃか撃ってて出るべきときに出られないor出なくていいと思ってるクソだかんな
スナが糞みたいに多いから言ってるだけ
下手だからとりあえず
安全に後ろで狩れるスナ&タンクにって考えの奴が
多すぎる
F連の嫌われもの廃人部隊がハイスコアランキングで
マスチケもらうために不正行為を働いたから
こいつらのBANと少しでもいいから連邦だけのおわびをくれたら
課金しようかな
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 15:10:44.28 ID:L1W5KKk8
砂とかタンクに文句言ってるけど一番酷い芋は前に出ない強襲だからな
>>978 リプレイみて吐いたわ、ひどすぎる
>>979 そういうのはポイント稼げず禿げるだけだからいいんじゃね
砂タンクは働いているように見えるしちょっとだけスコアも稼げてそこで満足してしまう
強襲や重撃を撃とうとする砂は悪い砂
支援・砲撃・砂を撃とうとする砂はいい砂
比較的前にいないと狙えないからな
現在の強襲40機以上前提ってのがオカシイと気付かないのは
飼い慣らされた証拠である
>>978 F連の大将ってああいうことやってるやつばっかだったんだな萎えるわ
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 15:39:01.37 ID:L1W5KKk8
>>980 砂で拠点踏んでそこを維持するために踏みとどまって敵をひっくり返して足止めてるのにその後ろでぺちぺち撃ってる強襲とかいらんわ
それが放棄しても問題無い様な場所ならともかく本拠点近くだからなおさらだ
>>981 固定砲台や戦艦を撃とうとする砂はどっちに入りますか?
>>986 構わん、もっとやれ
ただしスキバスはダメだ
人が乗ってなけりゃゴミだし、乗っててもHP高いから強襲や重撃に任せて他を狙え
糞砂に乗ってる奴は全員ゴミ
砂でも飛び回りながらチャージした一撃必殺を当てまくるべらぼうに上手い人もおるやん
連邦側に強制ダウンできる機体って何がある?
強制ダウンの意味からまず
威力6000超えならFバズ持ちが沢山おるでよ
お前のブサイクな母ちゃんがいるだろ?
>>991 ザク1のタックル
ゾックのダウン格闘みたいな
ソロモンソロモンソロモンあーなんだよこれ
ゲームさせろよ、ペナルティばっかで出来ねぇだろうが
>>941 >Q8:出撃ムービーの長さが違うため、出撃時間が違うのでどうにかして欲しい
>A8:出撃ムービーの長さにつきましては、8月14日(水)のメンテナンス時に調整させていただきます。
m9(・∀・)ビシッ!!
どうせ連邦が短くなるんじゃなくてジオンが長くなるんだろうな…そ技無的に考えて
下手すりゃ長くなったからジオンにOWABIすらありそうだ
ジオン出撃にドムのスカートがめくれる3秒のシーンが追加されるわけか
ソロモンやっていて分かった事がある
地下の中央から南側へ向かえる
中央の穴から降下できる
これ知らない奴多すぎだろ・・・いつまで本拠点前で撃ちあってんだ
ジオンでも連邦でも穴使う奴あんま見ないなw
連邦の出撃画面ださい
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。