1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
PS2版設定に準拠
■基本攻撃
□納槍時
移動中右スティック↑ :踏み込み突き上げ
移動中右スティック↓ :横薙ぎ
横薙ぎ後R3 :連撃砲(フル装填時限定)
R3 :キック
□抜槍時
右スティック↑ :前方突き
右スティック↓ :斬り上げ
急移動中↑ :踏み込み突き上げ
緩移動中↑ :前方突き
R3 :砲撃
× :バックステップ
×直後に右スティック↓:リロード(満タン時切り上げ)
□ガード
R1 :ガード
R1+右スティック↑ :上方突き
R1+右スティック↓ :リロード
R1+R3 :竜撃砲
□突き・切り上げ・横薙ぎ動作中
左スティック横+× :サイドステップ
左スティック↓+× :大バックステップ
抜刀斬り上げ
↓
前方突き → 前方突き → 前方突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
斬り上げ
↓
上方突き → 上方突き → 上方突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
横薙ぎ
↓
連撃砲
前方突き・切り上げは組み合わせによって3回までの連続攻撃となる。
また攻撃後に砲撃への派生も可能(砲撃後は更に右スティック↑始動で3回攻撃が可能)。
横薙ぎはフル装填時のみ、横薙ぎ動作後に砲撃することで連撃砲に派生。
■序文
…ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めて最強となる。
※ガンランサー教本 訓辞より抜粋
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
「初めてガンスを持つ人への注意と手引き」
・踏み込み突き上げ、斬り上げにはSAが付くので、状況に応じてうまく使い分けよう。
・斬り上げは自分の左側にも攻撃判定が発生するので、攻撃範囲に仲間がいないか確認しよう。
・ガード突き(上方突き)はそれなりに高い攻撃力と安定性のある攻撃手法なので、積極的に使っていこう。
・他武器に比べフットワークが重いので、モンスターとの距離があいたら武器をしまって走って近付こう。
・パーティ全体の火力>竜撃砲の火力 となるため、味方を巻き込むような状況での竜撃砲の使用は控えよう。
・もし仲間を転ばせたり吹き飛ばしてしまった場合、チャット死に注意しながらきちんと謝ろう。
・仲間から転ばされ続けたり、嫌がらせと思える行為を受けても、報復や暴言は控えて常識の範囲内で対応しよう。
・横薙ぎ→ステップは技の範囲が広く雑魚掃除などに有用ですが、味方をこかさないよう注意しよう。
・SR天・嵐の型のヒートブレードのバーナーは味方に当たりやすいので注意しよう。
・砲撃、竜撃砲、連撃砲で仲間を巻き込まないように注意しよう。砲撃の当たり判定の詳細表は以下に記載
※F5から【いたわり+2】のスキルをつけることで巻き込みを心配せず砲撃できるようになりました。
・砲撃表
水平 斜め 切り上げ 連撃砲
通常 × △ ○ オhル
放射 × ○ ○ オhル
拡散 × × △ ×
△は場合によっては(密着時など)当たることもある
×は近距離ならば当たる
○はまず当たらない
オhルは前方扇状に広範囲で当たる、使用する時は周囲に人が居ないかどうか細心の注意を
※連撃砲は、瞬間火力はまぁまぁですがフル装填・納刀限定の前提条件が面倒で
発射後の反動によるスキも大きく、それゆえに全体のDPSは低めで、横薙ぎで太刀のごとく周辺の味方をこかし、
続く連撃砲で広範囲の味方ごとブッ飛ばすという、大変使い所の難しい味方泣かせの攻撃です。
配慮なき乱発は絶対に避けましょう。
砲撃:爆発+火属性
※砲撃Lv6は進化銃槍レア12~と剛猫武器大当たり、覇種武器で実装
【通常型】
無 Lv1/13+40 Lv2/20+80 Lv3/24+80 Lv4/29+100 Lv5/33+120 Lv6/37+130
師 Lv1/14+40 Lv2/22+80 Lv3/26+80 Lv4/31+100 Lv5/36+120 Lv6/40+130
王 Lv1/15+40 Lv2/24+80 Lv3/28+80 Lv4/34+100 Lv5/39+120 Lv6/44+130
神 Lv1/16+40 Lv2/26+80 Lv3/31+80 Lv4/37+100 Lv5/42+120 Lv6/48+130
【放射型】
無 Lv1/20+90 Lv2/26+130 Lv3/35+160 Lv4/40+180 Lv5/44+200 Lv6/48+220
師 Lv1/22+90 Lv2/28+130 Lv3/38+160 Lv4/44+180 Lv5/48+200 Lv6/52+220
王 Lv1/24+90 Lv2/31+130 Lv3/42+160 Lv4/48+180 Lv5/52+200 Lv6/57+220
神 Lv1/26+90 Lv2/33+130 Lv3/45+160 Lv4/52+180 Lv5/57+200 Lv6/62+220
【拡散型】
無 Lv1/26+火60 Lv2/37+100 Lv3/48+120 Lv4/53+140 Lv5/57+160 Lv6/62+180
師 Lv1/28+火60 Lv2/40+100 Lv3/52+120 Lv4/58+140 Lv5/62+160 Lv6/68+180
王 Lv1/31+火60 Lv2/44+100 Lv3/57+120 Lv4/63+140 Lv5/68+160 Lv6/74+180
神 Lv1/33+火60 Lv2/48+100 Lv3/62+120 Lv4/68+140 Lv5/74+160 Lv6/80+180
竜撃砲:(爆発+火属性)×最大5ヒット
無 Lv1/36+100 Lv2/44+130 Lv3/54+150 Lv4/60+170 Lv5/66+190 Lv6/72+210
師 Lv1/43+100 Lv2/52+130 Lv3/64+150 Lv4/72+170 Lv5/79+190 Lv6/86+210
王 Lv1/46+100 Lv2/57+130 Lv3/70+150 Lv4/78+170 Lv5/85+190 Lv6/93+210
神 Lv1/50+100 Lv2/61+130 Lv3/75+150 Lv4/84+170 Lv5/92+190 Lv6/100+210
HR500〜(SR1〜)の秘伝書にて使えるモーション
■天の型
竜撃砲がヒートブレード発動に変更。砲身先端にバーナー状のブレードが追加される
発動中は切れ味が最大値まで回復して維持され、切れ味が白以下の場合威力が一段階分上がり
会心率が100%、砲撃の火属性が3倍、攻撃がはじかれなくなる
持続時間は1分間で終了と同時に切れ味が全消費され赤ゲージとなる。放熱時間は竜撃砲と同等
特性上ガチ戦には不向きで1分間攻撃し続けられるハメ状況で無い限り、使用難易度はかなり高い
■嵐の型(SR100〜の秘伝書にて使えるモーション)
ヒートブレード中の砲撃が属性砲に変更。通常の砲撃と異なり、竜撃砲のように溜め動作後に砲撃を行う
使用武器の持つ属性(状態異常属性は省く)が砲撃に追加され、各属性エフェクトになる
無属性の場合は打撃属性があり、微量ながらスタン値もあるがスタンを取れるほどの物ではない
追加される属性は武器が持つ属性を5倍〜11倍されたものになり、砲撃型とレベルで変動する
ヒートブレード中の連撃砲にも適応され、こちらは溜め動作がない代わりに連撃砲特有の反動がある
Q.ダンディ、黒レイアガンスが強いって聞いたんだけど?
A.強いのは秘伝を着て嵐の型HBで連撃をした場合のみです
ダンディは非秘伝でも十分な火力となる場合もありますが、冷却時間の長さから1回のHBで終わらない場合はやはり推奨できません
当然ですが属性の通る場所をちゃんと調べてから使いましょう
Q.属性連撃で必要なスキルは?
A.必要:砲皇、属性強化、いたわり2、風圧や耐震など保護スキル
不要:匠、剛力、砲術師、業物
突きと砲撃のダメージは少ないので属性強化を優先しましょう
HBのため業物も必要ありません
属性砲の属性ダメ(単発)=武器属性値÷10×砲撃倍率×属性肉質(%)×防御率
砲撃倍率一覧
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
通常型 ×5.0 ×5.5 ×6.0 ×6.5 ×7.0 ×7.5
放射型 ×7.0 ×7.5 ×8.0 ×8.5 ×9.0 ×9.5
拡散型 ×9.0 ×9.5 ×10.0 ×10.5×11.0×11.5
>1 Z
前立てたとき同じこと思った、と言うか連投規制ウザすぎてなあ…
>1 >4 >5 >10あたりで十分って気もする(ボルちゃん残してるのは趣味)
とはいえGをきっかけに動きが色々変わりそうだから操作系外して良いのか?とか
おすすめが色々変わるだろうとか結構考えないといけないことは多いな
>>13 >>2 は公式サイトにあるガンランスの操作方法のページへのリンクを張ればいいんじゃない?
>>1乙
次スレはG仕様にしなきゃだから入れる事も増えるかもだし
削れる所は極力削らなきゃだね
MHFのガンランスってクイックリロードありますか?
クイックリロードはGから実装
本家と違って動作が遅い&装填した弾の威力が1.5倍と効果が違う
HBって紫以下で威力1段階upしてね?
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:21:21.15 ID:ZoVLdV+t
久しぶりに本家やったらクイックリロードめっちゃ早くてわろた
むしろ任意かどうかの方が重要
で、排熱ステップ?は味方吹き飛ばすのかい?
>>22 まじか! ありがとう!
ただそんなことしてるなら攻撃しろって言われそうだけど・・・
位置取りに使うならいいよね!
へべーでさえとっくの昔に2回ステップ実装してるぐらいなんだぜ。
むしろガンス今までどんだけ不遇だったんだよって感じだわ
いや排熱ステッポはまじで実用性ありありだよ
Gのレスポンスが良くなってるのと相まって慣れれば快適に動ける
ガスとかから離脱もしやすいし強ガードもあるから
ガード性能がいらない気がする
補正も撤廃みたいだしGはフルサファでいいわ
廃熱ステッポの動画見たけど、あれって回避性能乗るのかね?
普通に立ち回ってたみたいだけどw
検証動画では回避抜けしてたから乗るんだろうね
というか今回確かステップ距離も伸びてるはずだし回避(移動)方面に関しては並以上になったかな
なんでベルのレーザー連発とか他の武器は歩いたり転がったりしてるのに
ガンスだけ引き付けてギリステップしなきゃいけないんだよ(ノ)'瓜`(ヾ)
ベルのビームは踏み込み回避だろJK
ガンスはGから今までとまったく違う立ち回りになるな
被弾も減るし攻撃回数も増えるだろう何よりも今までは地か嵐レンゲキしか選択肢しかなく1分間だけ最強の僕ちんの属性レンゲキ坊が溢れかえってしまった
強化されたように見えるがもう一度覇種討伐ランキング実施しても100位以内には入れないだろう
上位に食い込むような強武器じゃなくていいんだ、せめて下位にチラホラ入り込めるくらいの可能性は欲しい
強化されたのが前突きってのが困ったところだな
ガ突きは当てやすくてガード以降しやすいから結構多用したんだが、ううむ
まあガ突きの威力強いのはおかしいだろって感じはあったしいいっちゃいいかな
MHP2?だったかはガード突きしてればいい状態だったがあれは・・・
これからは威力の前突き定点攻撃のガ突きでいいじゃない
テストした感じ、砲撃折り混ぜれば定点余裕です
>>34 いたわり死んでるから水平砲撃は流石にできなくね?
やっぱ前突きステップの繰り返しが基本になりそうか
なぜ突きの話なのに天の型叩きつけにつなげないのか
Gでかつての同志である退廃的ガンサー達が戻ってくることを切に願うぜ
また野良で偶然揃った地ガンス4PTで煽り合いたい
天の叩きつけからフルバできないんでしょ?
残尿感が凄そう
フルバなんて使うこと自体なかったでしょうに。
G級以外だといたわり今までのままなんだよね?
フルバーニアン!!
俺のいる猟団は本当にいい猟団なんだぜー
1.俺がガンス狂いだと分かっていても追放されない
2.もちろんクエは選ぶがガンスでクエに参加しても嫌な顔されない
3.ごくたまに、ちょっとだけガンスの話をしても分からないながらも話を聞いてくれる
こんなにハートの熱い猟団が他にあるだろうか、まさに神猟団
しかしGからガンスも前代未聞の超絶神強化来ることだし俺もモンハン始めて以来思ったこともなかった でかいこと考えていいだろうか?
ご新規でもいい、ガンスについて熱く語れるフレが欲しい('・ω・`)
フルバというか通常連撃砲なら結構見かけちゃうな
特茶やってた時にヌイカムで怒った茶ナスの足に延々連撃してた奴いたわ
昨日の特茶ナスで背面撃ち奈良久しぶりに見たよ
G級クエで必要なのはいたわり+3だね、それ以外のクエではいたわり+2で快適プレイ
Gからの新スキル何十種追加ってあるけど剛撃+1〜5で5つに入る水増しパターンかな?
それだとしたらSP武器1個で7種追加詐欺の復活だなぁ
シジルのスキルも含めてたりして・・・・あれ分かってるだけでも数十種類よ
スキルに関しては上位下位(マイナススキル)の追加が多いんじゃないかな
あとHB的な意味でガンスの要注目(スキル枠的な意味で)なのは刀匠だと思う
HB使うなら一閃だろ
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:07:36.30 ID:dTSaEw67
今のままでもガンランス強い気がするんだけど・・・
>>49 現状属連以外どこが強いのか説明してもらおうか?
むしろ連撃弱体化でどこもお断り時代に逆戻りする心配をしたほうがいい
突き火力の大幅上昇とHBの使い勝手が良くなるのとでどうなるかだよなぁ...
今日朝のゴコシクレでHBで突いてたんだがザクザク突きまくるエフェクトは爽快だし、
使い勝手が良くなると嬉しいわ〜
逆に地の型が未来が見えないんだよな
地の型弱いっていうんじゃ無くて、G級防具ってスキルアップ効果無いんだろ?
まともな地の型装備なんていつになったら作れるんだ?
>>53 地の型じゃないと竜轟砲を撃てないじゃないか!!
連撃の弱体化なんてどうでも良い位に他が強化されてるし
モーションの仕上がりも抜きん出てるから単純にかなり人気出ると思う。
テストの時ステップリロードがマジでやり辛くなったと思ったな
R1押しながらってのはいいんだが本当に成功率低かった 直ってるといいなー
対戦。
SAからの砲撃
太刀などなすすべも無く吹き飛ぶ
どのみちタマコーぶん回してるやつとはクエ行けねーだろ
嵐レンゲキ弱くするのはゆるせんなぁ、今まで唯一指定に入れてヘビィ同等の威力があったのに
拡散のレンゲキは上にあたり判定あるから天ガロンには使えないし、まぁ逆に剛ベルに当てやすいかもしれんが…はやくはじまらんかな
アカムで砲撃も指定されてるから(震え声)
お前らが連撃はガンスじゃないとか言ってた結果だろうが
俺は言ってない
mystはガンスに限ってネガ意見を採用したがる癖があるようだな
なら俺が言ってやる
連撃はガンスじゃない
これからは突きと砲撃で華麗に立回るネオロマンスアベニューの時代
属連厨はオーラ厨となんも変わらん
何度同じ歴史を繰り返すのか
連撃はガンスというより別の何かだな
紙集めとSR上げの手段てだけで
普通に突いて撃っていいならそれのがいいわ
紙集めが辛くなるのは未だに大砲皇じゃないチンカスハンターの俺にはキツイなぁ
とくに天ガロンとか
17日までにあと2回ガロンあるよ やったねたえちゃん!
つーかアップデート毎に優先ローテーション更新じゃなかったっけ
Gで優先くるのか知らんけど何かやり易いモンスとかいるんじゃね
HBの定点ハメ的な意味で
>>69 そうだな、その時々でやれるだけのことをやってみるよ
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 12:38:11.60 ID:REUVvdMH
ガンナーと違って近接秘伝作成はこの時期リスキーだよな
GRで防御補正するつってもどうせ1ランクごとに50とかだろうし
そうするとGR3時点で秘伝900↑、GR適正防具で1200近く
即死回避のために嫌が応でも乗換えを迫られる気がする
死ぬまで秘伝着るつもりか
天の紙もだけど、弾穴Gも取っておけよ(´・ω・`)
来週来るか分からんが
そこで笛の防御旋律ですよ
えっとテスト鯖で調べるの忘れてたが幾つ上がるんですの?
反動と装填数UP追加するならサファイアの耐震→反動、アイオラの見切り→装填数くらいの配慮があることを願うが叶わない
単純に防具力が上がるだけだろーな
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 18:18:12.45 ID:VyfQsrvu
>>42 まんま俺過ぎてワロタ
団長一緒にクエ行ったとき吹っ飛ばしてごめんね(*´ω`*)
>>75 要望だしてりゃG秘伝に強化で切り替えとかあるんじゃないの
>>75 個人的には、サファイア→装填数、アイオラ→反動がいいな。
地だと業物必須だし、天だと業物いらない代わりに砥匠が使えそう。
属連アンチも厨も本当見苦しいわ
反応するやつが一番見苦しいわ
つ鏡
オ ナイスイケメン
84 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/07(日) 22:34:05.31 ID:QIXsCjyN
おまえらって進撃の巨人の巨人みたいな体型と顔してんだろw
テスト鯖でサファ使ってたけども、ぶっちゃけスキル10枠の秘伝に装填数はいらないと思った
拡散以外担ぐ時は特に
それより2連ステッポ使いまくると地味にスタミナがヤバかった
最初からBOXに入ってたゲリョスのG珠が反動と気力回復プラスで剣士装備にも付けられてかなり良かったから真っ先に作る
なんでスキル枠が足りないと言いつつ余計なスキルを付けようとするんだ?
強走Gの在庫が少ないなら今回の祭りPで交換しとけよ
Gからの黒ガンス嵐レンゲキに関しては装填数UPは意味が薄れるかもな
威力は弱体されるがレンゲキあとのSA、反動スキルやHB延長による手数の増加に期待か
あと竜撃のふっ飛び判定だけどあれは竜撃モーション中はSAで発射後は不動扱い?
強走の仕様が変わるんだが
どれぐらいガードで時間短くなるのか判明してるの?
竜撃の構えの時点ではSAで弾込めてバチらせると不動になる
ここで複数判定の攻撃食らうと一瞬で溶けるかも
今もそうだけどGでも物理インフレが凄過ぎて砲撃のダメはゴミみたいなもんだから
装填数とか反動は無かったこと扱いだわ
>>88 してるよ 例えば双の鬼人化は1分前後で切れるハズ
常時スタミナを消費する系はそれで普通に回避とか走る分には今までと変わりなし
テスト非当選なんで1つ質問させてくれ
放熱ステップって前後左右どこでも入力次第でできる仕様なの?
前だけ無理
>>87 属性砲の威力が2/3だっけ。 属性連撃こそ装填数Up必須だろうよw
砲皇を基準とすると装填数Up時の威力は通常→76%、放射→83%、拡散→88%かな。
QRで砲撃ダメ1.5倍なので、拡散でドカドカ撃つなら装填数Upはそれ程要らないのかもしれないと思った。
なんか『強くしたふり』に踊らされている感が漂ってきた
剣士全体が底上げされてるから強さは相対的にはあんまり変わらんだろうね。
ただ操作していて面白くなってるのは確実だぜ。
確かにそうだな!!ニコ生見てたけどガンス使ってる人が『めちゃ楽しい』を連呼してた
火力求めるならモンスに適した最適武器担げってことはかわりないか〜
最強当番はHBのDPSが高いらしいからそっち期待しとけよ
属性砲は半分だろ
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 16:42:51.42 ID:etIoqni5
結局ガンスは強くなったの?
実際にGになってみんと分からん
>>100 背面竜撃砲で後ろへ高速移動ができるようになったぞ
今になってやっと反動Gが頭にしか入れられないって知ったわ(´・ω・`)
今反動入れる必要あるのか
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 21:27:05.99 ID:TS0gZyuy
カフ: 砲術師カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:アイオラFXヘルム Lv7 144 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
胴:アイオラFXメイル Lv7 144 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
腕:サファイアFXアーム Lv7 144 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
腰:サファイアFXコイル Lv7 144 大砲珠G 大砲珠 文鎮珠G
脚:サファイアFXグリーヴ Lv7 144 文鎮珠G 文鎮珠G 文鎮珠G
防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10
発動スキル
いたわり+2,砲術神,銃槍技【砲皇】,激運,睡眠無効,龍風圧無効,業物+1,回避性能+1,ガード性能+1,砥石使用高速化
GR1はこれでおkか?
G級ではいたわりは^^;
そこは龍風につっこめよ
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 21:53:15.03 ID:TS0gZyuy
45だよ労り+3てダメなの?
Gからは慰労珠G乱用すると広域-1が付く
ランススレにもゴミ装備貼ってるな
今のシミュじゃ+3表示されないだけで45あるぞw
つまり9スロじゃ終わらないってこった
出遅れた(´・ω・`)
113 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/08(月) 22:15:06.51 ID:4rdCCPgy
フルサファイアじゃもうウンコなの?
赤秘伝とか覇種防具なんかもう作る気しないんだけど
黒キュアさんもフルサファイアしかないっぽい?
どうするんだろう
地の型なら切り上げ後の竜激砲を使えばいいけど天、嵐は怯まずか丸薬に戻るな
怯まずの入手を手軽にしてもらえればいいんだけどなー
覇のスキルupで砥石使用高速化→砥匠になることを願う
昔のガンスは防具のバリエーションに富んでるのが面白いところだったから
また色々な防具が使えるようになるなら別にそれでも良いな、もちろん秘伝が強いならそれ使うだけだし。
お前らも自分の中で一番イカした武器防具の組み合わせあるんだろ?
暇すぎて装備を組みたくなる気持ちはわかるがG始まらないと意味がない
まぁG始まったら即作れる物だけとは限らないし
今ある物でGの最初はやらないといかんのだよね
普通やると面倒なモンスだけど属性砲で楽できるモンスはG前にHC素材ストックしておけよー
天ガロン、ベル、赤フルetc
モノブロスやろうず!
非秘伝W属性強化でダンディ3発だったのが何発になるかな
来週障壁G来るやろか
そろそろ取っとかないとG級に間に合わん
>>116 せやな
フルーツ、ファキルーツ、coreルーツの三択から選べたからバリエーション豊富やったな
G珠クエって常時配信になるんじゃなかったっけ?
先行やった方に質問!地の型だと突きから竜撃砲に発生できるようだけど踏み込み突きからも発生可能ですか?もうひとつ属性レンゲキのエフェクトって新しくリニューアルされていますか?
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 06:42:30.99 ID:CW+YhckV
竜激砲の派生は 上か前しか打てない すなわち斜めの踏み込み突きは わかるな?
>>124 できる。ちなみに発動中に射角調整も出来たはず。
踏み込み突きからも斬り上げからもできるよ。
検証動画もブログもある
>>123 ただし3種混合で1枠2個さらには不確定だけどな
そしてすべて変種になってハンターズ入りする
恐らく衝撃脈動の原珠は全部NP祭P交換対象になると踏んでるけど
生産必要数が5個せめて10個程度じゃないと現実的じゃないよなぁ
>>120 え?
非秘伝 雷強化なし属性強化なし ダンディと同じなんですけど?
真面目に。
>>121 火曜にクエ更新発表されてるのはいくらなんでも知ってるよな?
95割は公式ページを見ていないらしいぞ
Gから復帰するつもりだったけどいろいろ解放で一週間早く戻りました。おまえらまたよろしく(*´ω`*)
とりあえずSR700だからたっぷりグラやってくるね。
不適切なプレイヤーのキック要請
「K」キーで対象のプレイヤーと要請理由を提出。一定数溜まるとキックされるみたいなので、指揮官に居座ってなにもしない、更新が遅いとか利敵行為をするプレイヤーはバシバシ申請しましょう。
なんの誤爆だこれ
モンハンにもキック機能は欲しい
癌ス死ね
らんらんす「G級○○@@re@here」
チリリーン
太刀「よろしくお願いします」
チリリリーン
双「よろしくお願いします」
大剣「よろしくお願いします」
※らんらんすを退場させますか?
YESYESYES
らんらんす「よろしくお願いしま
クエストが解除されました。
やっと寄生が解けた
覇オディの大爆発咆哮が前足の爪に横から密着して咆哮をガードした後に連打で硬直解けた瞬間に竜撃砲構えると大爆発がすり抜ける事に気づいて神経すり減らしてのステップから開放されて気分がサワヤカ
Gになれば非ホストでも出来る上に無敵時間も調整されるんだよなコレ
>>136超強化で迷惑ガンスは間違いなく増える
迷惑ガンス増加>ガンスX or いたわり3必須 な流れになりそうだ
いたわり無しで立ち回ったことない人多そうだしな
コラボ武器だとガンスは不遇だな…
まあ仕方がないけどさ
>>138 見も蓋も無い言い方だけど 浪漫よりもステップ頑張った方が百倍楽なんじゃないのか
無敵時間はステップの方が上だろ?
剛種に覇種はいたわり2でいけるからいいんだが問題はG級クエだな
特に太刀や片手はピコーン鳴らして竜撃モーション入ってても飛び込んできよるから…NPCなみだわ
>>141 ステップと違ってタイミングをはからなくても避けれるのがいいなって
別に浪漫なんて好きじゃないしそのために竜撃砲温存なんてアホな事もしないよ
あぁ「Gになれば〜」についての覇オディ以外での事か
早とちりしてたごめんね
>>142 竜激は上向きか斜めで撃てば水平ほど巻き込まないよ
G楽しみすぎる
ピコーン慣らされても誰が鳴らした?あの人か!何するんだろう?で間に合わないと思うけどな
はやく上に撃ちたいな
味方とか以前に爆竜でピコーンしながら不動で死んでいく光景の方が多くなりそう
勝ちラオにソロでW属性流水武器捌き砲皇で3ラスタ結構いけるな
ピコーンピコーンすればいいってもんじゃないだろう
「奇人切りしてたらランスが避けてくれなかった、流石らんらんす」って言ってる太刀と変わらんぞ
とりあえず片秘伝の紙切れが集まったが組み合わせ悩む
白3赤2が安定かと思ったけど、白2赤3もよく見かけるね
こうやって装備悩んでる時が楽しいわ
適当に2:3でも3:2でもいいからどっちか作って
後からもう1箇所追加で作ればおk
そこまで頑張ったんなら訳ないだろ
G級武器が倍率クソ高いのにLv.11以上になっても砲撃レベルが5止まりな事についてはまったく話題に上がらないな
Lv6だろうが7だろうが物理の前にはゴミですから
F5の今でさえLV7があったとしてもどうにもならんぐらいにインフレしてる時点で
そこはもう皆あきらめてるんだと思ってた
なんだかんだ言っても今回のアプデは楽しみです
砲撃の純粋な威力強化もイマイチだしな
運営からすれば砲撃は補助程度でガンスもあくまで突きメインなんだろ
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 01:09:25.82 ID:IEK7OgYT
新砲撃スキル登場の可能性も微妙レ存
砲術界王?
強化されても前突き以外のDPSは片手以下だからな
地の型は地雷
核実装はまだかね
ずっと気になってたけど水平突きだけじゃダメ取りにくいモンスには
前より立場悪くなったりしないかね・・・
もしかして全部の武器がクエ終わるまで最強DPS()行動繰り返すと思ってるのか?
何もそこまで極端には考えてないけども、立ち回りの幅が広がったように見えて
前より攻撃の使い分けは狭くなったんじゃないかなと
特にモーション値的に相対価値の下がった斬り上げとかもっと高くてもいいんじゃないかとか
このスレに柔らかい属性通らない相手にガンス担ぐ地雷がいるはずが…
そのりくつはおかしい
硬くて属性だけ通るモンスってなんだよw
イデオン竜撃砲ならどんなモンスも一撃だよ
メゼポルタも消滅しそうだだ
どんな超絶強化されても増えきった本スレの太刀厨が万年叩き続けるだろうな
別に強い物が好きなだけの層は乗り移るだけだよ
純粋な太刀好きなんて何割いるんだ
そしてニワカガンスがーって言うのはガンス好き
ぶっちゃけ弓のオーラの時もまったく同じ図式だし、しょうがないんじゃね
>>164 前方突きが強くなったのはあるが、斬り上げだって大幅強化されてるぞw
前方突き 21→30(+9)
前方突き3 28→31(+3)
上方突き 24→28(+4)
踏込突き 34→38(+4)
斬り上げ 30→38(+8)
叩き付け 47(New!)
威力が逆転しても全部強化されてるんだから、要らない心配だわ。
叩きつけかっこいいし気持ちいいよね 重量感というかガンスらしい動き
ようやく初めてのSRでガンスとった
皆どんなコンボよく使うのかしら?
まだ砲術メインのスキルで防具作るか砲術控えめで殴りスキル優先するかで決めかねてるから皆の戦い方が知りたい
どの武器もそう 状況によって使い分けるとしか
Gから変わるから今慣れても意味ないと思うよ
>>166 草生やしてるとこ悪いが指摘させてもらうと
そこは堅いか属性が通るモンスって読むだろ普通は
>>175 属性が通れば柔らかさは関係ないんじゃないかな かな
>>173 相手の肉質で使い分けて……とかだけど突き主体が多いとか砲撃主体が多いとかは好きな砲にすりゃあいいんじゃないの
どんなコンボと言われても特に無いよなぁ、モーション多くて使い分け放題だしF5時点ではまだ威力の低い水平突きも結構使う場面が多い
HBで全武器種最高のDPSは叩き出せて一番モーション変化が大きいガンスでここまで文句出る時点で
やっぱここの住人はキチガイクレーマだと思いました
>>178 まともな奴なんて運営に呆れてとっくに辞めとるわ
Gからまたガンスの動きが大幅に変わっちゃうしな
かなり楽しみだわ
上向き竜撃砲があっても味方を避けるのが辛い相手とかにはHBがあるしいい時代になるもんよ
HB発動時の切れ味全回復が無くなってるのか数回使ったら赤になったし研ぎ知らずとはいかないっぽいけど
業物+1で消費127だっけ?砥石Gにサヨナラ
HBに関してはこれまで1分以内に終わるハメか怯まず・いたわり連撃ぐらいで
ガチ戦で常用なんて光景あんまり無かったから意識してないだろうけど
バーナーで絶対色々言われると思う、水平増えるし
長太刀もとばっちりで一緒に叩かれそうだし一向に構わん
でも爆竜轟砲てピコーン鳴らしながら味方纏めて吹っ飛ばすアホが発生しそうな事のが不安だわ
>>176 多分お前の頭からは固くて属性が通らない、が抜け落ちてる
成り立ってない会話を続けるなよ
成り立たないまま終わっていいんだよ
おいこの闇猫ガロンなんだよwwwwww
レンゲキ最期の特大花火かwwwwwwww
>>177 なるほどありがとう
とりあえず砲主体のが楽しいからそっちで色々考えてみます
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:42:25.23 ID:zyWMHujk
担がない武器種のスレ見ることもあるだろ
ポカラドンのガンランスがくるとグさんのガンランスが下位互換になってしまうな。
会心あっても武器倍率302には勝てんよな……
何をいまさらと思ったけど通常型なんだよな
強いガンスをなんでもかんでも拡散型で出されてモンモンする日々ともサヨナラできるのかな
フレイムガンランスも龍通常型に生まれ変わって登場するし……龍?
確か先行テストで放射型もあったよね?
威力以外も見ればどの砲撃タイプも性能横並びなんだしあたしゃ3種使い分けたいよ
ガロンさんはほんとやさしいなぁ
ガンスのためにやられてくれるんだから
本家みたいに砲撃にダメージ補正でもかけるのかな
突っ込もうと思ったが気が変わった
何も言うまい
通常砲撃が強いってのは威力の事だろうし拡散型で竜撃砲が強いってのは放射の事か
通常型の連撃砲はマイナス補正が付くようになるし何が強くなるんだろうね、爆竜轟砲?
「タイプによる違いがそれほどありませんでした」ってコイツは何を言っているんだろうか
じゃあ突っ込むと竜激砲中に砲撃ボタン押すと弾を竜激砲に詰め込める
装填数5の通常と2の拡散で威力が違うでしょってこと
先行テスト落ちた人でも動画くらい見てるんじゃない?
MHF表彰選手(ガンランス部門)
MVP:オルガロン
優秀選手賞:オオナズチ ドスファンゴ
敢闘賞:アカムトルム
先行テストで存分に遊び倒しましたとも、ヒジキキとやらも20分もかけて消し炭にしてやりましたよフフン
本家と同じなら放射型が「竜撃砲が強い」になるけどつぎ込み放題な通常型の爆竜轟砲に埋もれ気味になりゃしないかとちょっと心配
斜め打ちと真上撃ちの場合射程が6倍になります!!さすが放射型!!!なんて事は無いだろうし
爆竜フル装填した場合はおおまか放射>通常>拡散って感じデータなら見た記憶あるんだけど
素の竜撃自体はLV2以下の拡散が弱くされてる以外タイプ差は無いんじゃないの?
>>202 検索したらあったありがとう
素の竜撃砲も放射型と他2タイプで分かれてるみたい
ネタバレ:通常・放射・拡散に続く第4のタイプが登場
するといいな
新属性<チラッ チラッ
剛ガロン流水連撃祭りで連戦してると、連撃は下方修正されてもしかたがないなと思ってしまうな
>>207 連撃最後の華だと思って存分にぶっぱなすぜ
今まで散々肩身の狭い思いしてたんだから、
ここで一気に剛種HC素材取り戻したってバチは当たらんと思うのん。
おう!最後だから貰えるだけ黒バッチもらっとくぜ
そして16日の夜に何かが起こる?!ですっかり交換を忘れた
>>210の姿が
俺最終日の優先天ガロンで3着目の天を集めきるんだ
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:37:42.60 ID:idHtrVRA
G体験会午前の部から帰ってきたぜー
おまいら喜べ!斬補正95%がやっと100%になるってよ!
ソースは参加した俺
マジか
信じて喜んでいいのかこれは
ツイッターでも書き込みあったからマジだと思う。
いやというかHBの検証とかでも高い数字出してるし
それで95%って事は流石に無いだろ
カフ: 砲術師カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:超絶のピアスY Lv7 66 大砲珠 大砲珠
胴:ゾデックHSメイル・青 Lv7 158 大砲珠 大砲珠 大砲珠
腕:ゾデックHSアーム・青 Lv7 158 大砲珠 大砲珠 大砲珠
腰:ゾデックHSコイル・青 Lv7 151 障壁珠G 障壁珠G 鉄壁珠
脚:ゾデックHSフット・青 Lv7 151 障壁珠G 気短珠G 研磨珠G
防御力:685 火耐性:4 水耐性:4 雷耐性:4 氷耐性:4 龍耐性:4
発動スキル
砲術神,超高級耳栓,龍風圧無効,業物+2,見切り+1,斬れ味レベル+1,ランナー,ガード性能+1,砥石使用高速化,早食い
HC剛種や黒色のレイアなどにいってみたく手持ち内で一日で組めるようシュミったのですがこれで野良に参加できますかね・・・
やっぱりいたわりつけてないと野良ではファッキューなんでしょうか?
今までソロメインのネカフェプレイヤーだったので
実力も装備も伴わないままHRだけが無意味に上がってしまったのでかなり不安です
根性あれば剛はいける
神落として王かなw
HC剛種や黒にガンスの居場所はないよ(´・ω・`)
(一部のモンスのみ秘伝での連撃はアリ)
砲撃するならいたわりないとブチ切れられる
どうしてもやりたいなら自分で募集するしかない
その装備とスキルで人の募集に乗ったら自分も周りも嫌な思いすることになる
根性は今はFコだからいらない
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:42:03.12 ID:sl6yu6eY
>>218 根性と王考えてみます
どうもありがとうございます
>>219 どうもありがとうございます
先にいたわりが組み込める防具を作ることにします
野良の前に秘伝作ってこい
序中猪ダンディ極猪睡眠剣砲撃天ナズチダンディですぐ出来るから
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:59:19.19 ID:sbz55XC3
Gになったら突き専は
秘伝と剣術どっちがいいのかしら
G級秘伝に剣術が付いてれば一徳なんだが
>>222 秘伝スキルが無くても発動モーションが短縮されたからなー。
効果も2分保つし、冷却時間が短くなくてもいい気もする。
大雑把に砲皇と剣術2は倍率1.2倍で同じだと考えれば、その他のスキルとの兼ね合いだわな。
おら前スレでおれがガンスがDPSトップクラスになったって言ったら
馬鹿にしたやつ見てるか?
ネカフェ情報や運営レポからも強化の裏づけ来てるぞ
>>217 手持ち内の装備ワロタ
地雷の超絶ゾデックやんけw
砲攻G集めに下位テオいってるんだけど
法王流水でクシャみたいにハマるかなーっておもってやってるんだが
ぜんぜん安定しないっていうか完封できない
これは単に俺がへたくそなだけ?
みんなはテオもクシャみたいにハメれるの?
>>222 テストだと剣術仕様何か変わってたらしいから変更点とか肉質次第だけど
今の仕様はHB中バーナー部分はHS無しで剣術付けるとHS小みたいだから
前突き三連HS無し77Fくらいとしたら
HS小肉質時(HB発動時でも)83F→HS大肉質時92F→剣術時89F→剣術HB時101F
肉質がHS小だけの敵だと剣術無しHBは剣術HBに対し約1.22倍の手数になる
つまり現在の仕様はHB発動で硬い肉質殴るなら剣術つけるとDPSマイナス
HS大になる柔らかい肉質でプラスになるけど他武器より上昇率は低めかも?
>>224 ガンランスの仕様変更について語るのは構わないけど、他武器種とDPSで比較するのは止めようぜw
強くなったから他の武器種をdisるのは、ガンランスバカにしてきた人達と同じになる
G級だといたわりがなぁ・・・
ソロなら相当強くなってるんだろうけど
>>226 テオは怒りと非怒りで肉質(属性)変わるの知ってるよね?
>>230 下のところ見てなかった^p^
サンクス
まぁ太刀3にでも囲まれない限り今まで通り切り上げと踏み込みのSA合わせてればいけるだろう
ステップも2回になったし
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:46:00.39 ID:sbz55XC3
あとはG級秘伝に剣術といたわりついたら最強だな
95%補正なくしたらここでネガキャンが生きがいだった人たちどうしちゃうんだよ
他にネガキャン要素見つけて元気よくネガキャン続けると思うよ
反動+1でもだいぶ違うもんかね
あぁたぶん今度は「強くなったからにわかが増えたこんなことだったら強くするなよ」かな?
先行テストの時にHBと剣術の相性が悪いって言ってた人いたけどどんな感じなんだろ
早く自分で試したいわ
>>238 ヒットストップが火の部分で2回 槍の部分で2回かかるってのは見かけた
そういう意味での相性ならちょっとプレイスタイルに影響しそうな気はするな
現状でも剣術HBは尋常じゃないHSが発生する
GになってHSが改善されるとは聞いてるが、そこまで変わるとは思えんなあ
個人的には今のヒットストップが一杯かかってるのが気持ちいいので好きなんだぜ
ズドドドン ズドドドンっつってな。
先行テストの時に剣術HB使ったけど、斬れ味紫のランスで柔らかいところをツンツンした程度のHSだったよ
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:19:33.13 ID:yxwVKvuQ
砲撃超速射したいんですけどー
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:22:52.57 ID:yxwVKvuQ
なんで超速可のガンスでないかなー
あんなん剛ライトにハンターナイフ接着剤でつけるだけなよーな気がんするけどー
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:24:30.40 ID:yxwVKvuQ
モンスにぶっさしてズビョビョビョって砲撃撃ちたいのん
スキル枠とか考えてないが、ガンスに連射スキル乗ったら面白いかもな
砲撃スピードうpで1.5倍速くらい
更に装填で装填速度も上がってますますガンナーにw
ぶっとばしオンラインですね分かります
俺は砲撃に新タイプほしいわ
レウスのブレスみたいな遠距離型がほしい
じゃあ僕はグラビーム型!
運営「おk。そんかわりライトの通常弾LV1と同じぐらいの威力な。」
いいよぉ
通常と放射の間くらいの威力で弾は3発がいいなぁ
実際あるとしたらどんなタイプの砲撃なんかな。
今の三種類でも大体カバーできてるもんな。
通常:弾数多、射程小、威力小、連撃一点
放射:弾数中、射程長、威力中、連撃横薙
拡散:弾数少、射程広、威力大、連撃縦薙
やはりここは砲撃の圧力を使って撃ち出すパイルバンカーとか、モンスターに延焼ダメ喰らわせる砲撃とか。
あってもいいんじゃねって思ってたのは弾一発装填で
射程か範囲がクソながい威力系だなぁ
肉質無視、1発装填、打属性、超短判定
パイルバンカーだろ?
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:52:05.79 ID:dhfkCwWV
防御率無視で、どうぞ
何処ぞの鉄の巨人よろしく撃ち貫きたい
>>224 これのことなら馬鹿にしたつもりはなくむしろ馬鹿にされたわけだが
880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:58:41.51 ID:bLMg4uMV
>870 上位ってかDPSは1位だぞ
冷却も早くなったしだいぶ強いな
902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:03:55.04 ID:J8NSaOC9
>880 1位のは計算があやしい
会心入れればそうなるけど、計算してみたらそもそも30秒モーション値1300行かなかったし
923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:07:45.35 ID:8XxLFX1Y
>905 ガンスで一番DPS高いのはガ突きなんですが・・・
926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:08:45.12 ID:bLMg4uMV
>923 使ったことないんだろ察してやれよ・・・
ただGからは前突き3連→叩きつけ→ステップになるのかな?
945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:15:09.37 ID:J8NSaOC9
前突き21、21、28の0.95で77F、30秒777.3、先行テストで1028.6、HBで1239+会心
ガ突き24*3で83F、30秒741.7、先行テストで845.8、HBで1041+会心
これ抜けてたわ
905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:04:53.09 ID:J8NSaOC9
てかガンスは前突き以外のDPSが片手以下だからな
それじゃないな
なんか結局ガンスは不遇武器云々みたいなレスあって
おれがそこでDPSトップクラスのガンスが不遇なら全武器不遇だな
みたいな感じでいったら
ガンスがDPSトップとかとち狂ってるのかって感じで
頭ごなしに否定されたような流れだったキガス
まあ今となってはそいつが赤っ恥かいてるだけだからもうこの話はザッツオール
わざわざありがとね(*´ω`*)
ガンスが最強のMHFとか絶対やだw
クエで煙たがられない程度の強化で良いんだけどな
しかしいたわり+3要求されそうでイマイチ喜べないわ
闇猫モスは距離とって踏み込み突き上げがド安定かなこりゃ
踏み込み突きの持続がかなり長くて助かる。
地味だけど回避とガードのバランスが絶妙だよGガンス
ぶっちゃけ武器がガンスだけになったら嬉しいだろ?お前ら
公然猥褻的な
いたわり無ければ重なれないから前突きで弱点殴れるのは一人二人
SAか極長リーチで克服出来る武器種と違いガンス4みたいのは不可能
いたわり+3でも他のフルスキル武器種を超えてるならぶっ壊れだが・・・
4/27(sat)22:00〜全鯖合同ガンス祭だとよ
ソースはモラルのある人間だけYouTubeかニコ動で検索してくれ
じゃぁ、Gで会おうぜ兄弟達
なにが「だとよ」だよ宣伝野郎
モラル(笑)
>>268 Gでいたわりつけにくくなるから小ネタでも書いとくか
長いことptでガンスつかってる人はもう知ってるとおもうけど
例えば太刀と一緒に弱点密集攻撃するときは太刀の真後ろから
太刀ごとモンスを突けばコカされないですむぞ
コツはア○ルセッ○スできるくらいの位置をキープすることな
前突きで前に出すぎるとコケるから注意な
バーサーカー太刀ならそのまま斬り続けてくれるから楽に共存できるけど
変にコカさないよう意識してる太刀は立ち位置をかえてくる
太刀が移動するようなら太刀の右側に陣取れ
鬼人切りの一段目は意外と打点高いからもらいにくいっちゃもらいにくい
鬼人切りの二段目に切り上げをあわせたらおk
太刀が二人以上いるようなら素直に人いない肉質硬いとこで砲撃してりゃおk
>>271 G級からは密集してモンスターをボコることも少なくなるんじゃないかな。
SAの行動少ないからといっていたわり前提の立ち回りもどうかと思うしw
踏み込み突き上げのSAも長くなったし砲撃だってSA付いたんだから立ち回りも変わるけど。
切り上げ砲撃→QR→砲撃のSA維持砲撃ループも今後は攻撃の手段になるのかな
>>273 Gのクイックは威力アップの補正あるからどうなるかわからんが
P3とかのクイック砲撃ループはDPSウンコすぎて
そんなんやるやついたら即移動レベルだったぞ
>>273 残念ながらQRはSAつきませんw
ダメージ1.5倍だし堅い部分には有効だと思うが。
俺はメンテまでにわんこ夫妻を絶滅させる
本当はとげみんやりたいけど我慢
これが属性砲最後の輝き
QR馬鹿みたいに遅すぎるし砲撃のダメがカス過ぎてお話にならないぞ
金策ガルルガ ソロだから遊びで剛力詰めて天でやってるんだけど今の状態でも普通に強くね?
フィーチャーの時の思考停止砲撃と同じラスタ出るんだけどどういう事なんだ
Gで2分の冷却短縮なんだろ?まじやばそうだな
Fコの1.2倍効果じゃない?
>>279 そんなものも ありました
多分それだな
まぁ同じタイムでもガ突き多用してる時点で
疲労度が半端無くて砲撃に戻しちゃったけど(ノ)'瓜`(ヾ)
2年ぶりの復帰で秘伝とか剛種、覇種なんてもってないガンサーなんだが
とりあえず何から揃えていけばいいの?
武器はかろうじて痺牙大筒槍【参】を作ってた
マジレスしとくと、今日はとりあえず貧弱モスでもソロか
フレがまだいれば寄生して青か黒バッチ溜め込む→HC素材GETがいいんじゃないかね。
Gからガードできる範囲っていうか角度が大きくなるみたいだな
これで今までのおかしなめくり突進を対処しやすくなるのかな
結局いたわりガンスで固まるなら2でいいのか
いたわり+2とかいうのをもってるor相手がもっていたら水平砲撃や竜撃で
相手吹っ飛ばなくなるの?
何故相手がもってたらふっ飛ばさなくなるって解釈になるのか
>>287 情報源が古いのかな?
フリーダムのとこのスキル説明で
「いたわり+1に加え、ハンターに攻撃した場合、された場合に怯まなくなる」
って、かかれてたから、自分が+2なくても相手が+2ならふっ飛ばさなくなると思ったんだけど
違うの?
書き込みみてみたら復帰するって話かすまそ
G級以外ならその解釈でいいよ
公式のいたわり+2のスキル説明が音沙汰なく変更されてるから
みんな再度目を通してみるんだ(´・ω・`)
ババギウラスキモくてわろたわw
怨みを込めてグチャグチャにしたけど。
>>288 公式にそうやって書いてあったけと先程修正されましたww
マヂ****
F子あるしソロミラトリオが捗るなぁ
んでさ、公式に仕様変更書いてあったけど
結局剣士装備にガンナー装飾品詰める事への変更点が記載されてないわけだが
後少しでGサービス開始か……
ワクワク感がやべえw
Gは遂にデイリー紙が来るのか
95%()って言われることも無くなるし、最早欠点がないな
SAの少なさが欠点といえば欠点か
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 01:39:08.15 ID:WtISYR+C
カフ: 装填数カフPA1 ●
武: 友愛珠 友愛珠G 弾穴珠G
頭:アイオラFXヘルム Lv7 144 剛力珠 剛力珠 慰労珠G
胴:アイオラFXメイル Lv7 144 剛力珠 剛力珠 慰労珠G
腕:アイオラFXアーム Lv7 144 怪力珠 達人珠 慰労珠G
腰:アイオラFXコイル Lv7 144 怪力珠 腕力珠G 慰労珠G
脚:サファイアFXグリーヴ Lv7 144 神足珠 俊避珠G 慰労珠G
発動スキル
銃槍技【砲皇】,攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,ガード性能+2,砥石使用高速化,砲術王,幸運,回避性能+1,装填数UP
明日これでいこうと思うんだが問題ないよね?
装填数UP欲しいか?
3発あれば十分じゃね?
それよりも砥石を+20にして新スキル砥匠も面白そうだし
見切り切って天の型でHBも良さそう
いたわりは仕様変更あるしもういらないんじゃね
いたわり3装填数もろもろいるんだし、砲撃するんなら砲撃専用がいい
>>299 砲皇なら装填数より反動。いたわりはいらんじゃね。
砥匠+会心砥石でHBもどき
>>297 欠点なくなったのも当然だけど
先行組の意見だとかなりバランスよくなってるってのが最高に嬉しいね
攻撃防御回避と色々できんのはやっぱ楽しいよなあ
俺G始まったらサファイアで砲撃移動してガンダムごっこするんだ・・・
ガンダムにしちゃゴツすぎだろw
サイサリスか?アトミックバズーカみたいなガンス欲しいな
俺ロビーではサファイアにグラビドS胴を合わせた試作2号機が正装だぜ
G級クエはいたわり切って放射武器担いで上に竜撃砲撃っとくわ
竜撃砲発射するときにハンターが密接してると吹き飛ばされてしまう現象は残ってるよね?
公式いたわり+2説明修正されてるのか
最後まで間違えまくってるな
PTじゃ労りつけるなたぶん45は正直厳しいけど
シュミったら武器スロとか課金カフ使えば
ガ回風と王と懸賞くらい付くし
課金カフも新しいのが来るしそれに期待したい
>>297 クイックリロードが遅いって言ってる人いるけど
FGだとフルバ(連撃)するのに叩きつけ経由しなくていいからコンボがすごいスムーズなんだよね。
FGのガンスホント完成度高いわ
しかしながらここの住人はネガキャンしないと生きていけません
出来がいいと逆に不満なレベルの性格破綻者の集まり
武器スロット3 Lv1 ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
アイオラFXヘルム (SR) Lv7 144 ●●● 慰労珠, 慰労珠, 慰労珠
アイオラFXメイル (SR) Lv7 144 ●●● 慰労珠, 慰労珠, 慰労珠
サファイアFXアーム (SR) Lv7 144 ●●● 慰労珠, 慰労珠, 腕力珠G
サファイアFXコイル (SR) Lv7 144 ●●● 腕力珠G, 腕力珠G, 腕力珠G
サファイアFXグリーヴ (SR) Lv7 144 ●●○ 腕力珠G, 気短珠G
服Sスロット2 ◆◆ 食事カフSB1
防御値:720 スロット:■0□0●17○1 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
いたわり+2,銃槍技【砲皇】,ダメージ回復速度+2,攻撃力UP【大】,砲術王業物+1,回避性能+1,砥石使用高速化,ガード性能+1,早食い
とりあえずこれでいいべ
G級にいたわり2は意味なくね?
昨日のいたわり効果間違ってたらしく修正されてたよ
っておもったら45までやってるのか
広域−1で砲術王消えるよアホ
と思ったら慰労Gは3つかすまんな
いたわりカフ出たとして+10あれば良い放火
会社辞めますか?
それともガンサー辞めますか?
ってなったらお前らどうする?
俺明日会社辞めてくるわ
自分はいたわりは付けないかな
G級では密集してボコるクエストばかりじゃなくなると思うし。
ザザミGFとゲリョGF珠は使い勝手が良さそうだからいっぱい作らないといかんな
>>314 MHSX2でやったからこうなった
わかりずらくてすまん
>>316 スキル枠って10→12に変更になるんじゃなかったけ?
広域-1は発動させいなから大丈夫だけど
お〜そうか すまんかった
インしたらガンランス4でG級試験の募集しようかしらw
やべえ楽しみすぐる
すげーリロードがしにくくなったんだけど
これに慣れて行くしか無いのかな?
キーコンフィグにもリロードの項目無いし
HB三分以上あるか?
片手・双剣・ガンスは忙しくなったな
常にカチャカチャやってる気がする
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 18:07:54.65 ID:JsG82zAE
納刀状態からガードすると横向いてガードになるのは仕様??
何処向いててもなぜか右に向かってガードするな
多分バグだろうけどあんまり実害ないわ
直逆ガでもしなけりゃ実害はないな
納刀状態からスティック倒さずにガードすると強制右向きになってるな
スティックいれつつガードすると普通にガードできる
乱戦の時は斬り上げ→上方突き→斬り上げ(→叩き付け)のコンボがSA長くていいぞ。
ずっとSAかかってる気がする。
かかってる感じするな。いいぞこれ
>>333 斬り上げステップでモンスの周りをまわるのが俺のじゃすてぃす
なんか戦えているような錯覚になるw
でも斬り上げも良くハンターこかしちゃうから
相手を選ぶなり周囲を確認しないとだね
排熱ステップついつい忘れてしまうな…
なかなか新操作に慣れないぜ
逆に考えるんだ
「切れ味消費しちゃうから、使わずに立ち回れるのならその方が良いんだ」
と考えるんだ
>>335 乱戦で使うのが良いね。位置調節しながらSA利かせる。
しかしG楽しいわw 立ち回りだけで研究するところいっぱいある
砲撃のダメ検証出てたな、いい感じに強化されてるんじゃない?
前の拡散LV6がGのLV4と同じらしい
クラシックで叩きつけのあと全弾発射するやり方がわからな
い助けて
叩きつけのあと弾発射できなかったっけ?
>>342 それポータブルのアクションでしょ?Gは叩きつけの後に攻撃派生は無い
通常型の連撃がそれに近いアクションにあたるけど自分で試してみ
地の型は知らないけど、天の型で、クイックリロード後になぎ払ってからたたき付け全弾発射に移行できるんだけど、それのこと?
ただの連撃砲コマンドででます
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:24:25.57 ID:eCUKJSUD
早速クックで水平砲撃する奴がいやがる
アフラック実装ちょい前に辞めてGで復帰したんだけど
ガンサーとしてまず装備は何を作ればいいかな?
今まで通りなら秘伝
できましたー!やさしいアニキたちありがとう
ガ突きから龍撃うつとき、ワンテンポずらさにゃガ突きになってまうでよ
>>326 ステップしてすぐに砲撃ボタンを押せばリロードできる
>>350 携帯機操作なんだがガ突から龍撃が
一度も成功しないんだができることにはできるんだよな・・・?
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 01:54:09.87 ID:W8M0/Q6G
久しぶりに楽しい武器によって縦フルバーストとかたのしすぎます
踏み込み斬りと抜刀斬りが出しづらくなった?
スティックを深く入力しないと上手くできない
やっぱいたわりない方が楽しいな
ガンス同士でこかしこかされぶっ飛ばされても気にならんわ
ガンスは地も天も楽しいな
一人でもラスタ二人分いて楽になったからGカニ行ってるけどどっちも同じくらいのタイムになる
あと砥匠は匠効果はもちろんだけど、30秒間切れ味消費無効だから予想以上に効果を発揮してくれるね
ニゲル=アダム振り回して、麻痺したら爆竜轟砲、
排熱ステップもクイックリロードも使いこなすラスタさんマジイケメン。
俺より使いこなしてるんじゃ…
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 03:15:53.25 ID:W8M0/Q6G
ハイパーガードみたいなのやっぱりアレなのか
>>355 労わりがなかった昔も一緒じゃね?
ガンス同士なら
>>340 砲撃→クイックリロード→クイックリロード→砲撃
でそれっぽい
QRのあのぎこちない感じはもうちょっとスムーズにできなかったのかねぇ
あの重たい感じ好きだけどなー
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 05:09:28.84 ID:+cDB7VJb
あー、大ステップのあとは排熱ステップできないのか
秘伝の装填数+1とスキルの装填数で+2発になるん?
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 06:16:44.49 ID:W8M0/Q6G
なるよ
やべえ
細かいところイイ感じに調整されててキーコンの設定にリロードがあれば
もんくなしの神アプデだわ
コンボに先行入力の受付時間ながくなったのか最速でコンボが出しやすくなったし
ガツキ*3ガツキ*3の3セット終了後のつぎのガツキが携帯機みたいに早くだせるな
ただステッポするときは行きたい方向と逆方向にスティク入れるから
廃熱ステッポでもそれやっちまって廃熱ステッポのときに俺の行きたい方向と逆方向に
いってしまうわwww
砲皇のHB発動動作遅くなってるんだけど仕様なのこれ
不自然なスピードじゃなくなって残念だなw
ほんの少し遅いような……?
動作は遅いが発動時間はかわらねーよ
排熱ステッポって業物1から無効じゃないのか・・・ ウソ教えちまったよ・・・;
HBどのくらい増えたの?2分?
反動付ける確かなメリットってある?
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 10:21:15.55 ID:W8M0/Q6G
二分超えてる感じする上切れ味使いきらない
反動あればあったでいい感じ
地の型竜撃の連打で装填フルバーストは気持ちがいいわ
砲撃ステッポは便利
敵の体力や突きのインフレが凄過ぎて砲撃系のスキルは付ける意味無くなってる
HBはかなり強いけど砲撃人権無さ杉バランス
さてどんな感じでガンスネガキャンするかだいたい固まってきたな
とりあえず砲撃弱すぎ死ねって感じか
天と地しかやってないけどかなり面白くなってるね
HBの残り時間が気にならなくなったのはでかいし研匠も素晴らしい…砥石マックスの特殊効果が意味無くなったのはちとさみしいが
排熱ステップがスタミナ結構消費するのとその後の硬直が若干気になるけどこれは反動で消せないんだっけ?
色々使いこなせるようになると世界広がるな〜
廃熱の硬直は突き使うしかないみたいだな
今のところ回避に使う時は安全地帯に、追撃ならそのまま突きって感じ
砥石MAXはG級防具でガンス使う際にはまた必須になると思うわ
そういえば属性連撃の検証とかは終わってなかったっけ
なあ、キャンペーン武器でガンス取った人いる?
砲撃レベル5だがこれ強化したら6になるってことあるのかな?
6になるなら迷いなくガンス取るんだが
↑覇種キャンペーンのやつね
このスレのガンス好きって本当にいるの?
ここの住人は、2chには管理人と俺とお前だけしかいないのコピペみたいに幻じゃないよな?
効率募集じゃなくても来てくれるよね?ね?
>>380 まあ砲撃主体で戦うなら覇武器でよさそうだから普通に取っていいんじゃね?
復帰組でポカラガンスデザイン的に作るつもりだったけど砲撃で差分できると思ってズドドドン先週作ったし
まずそのコピペ貼ってくれ
>>382 装備自由で貼ってみろって
まだ始まったばっかだから皆だいたいメイン武器種かついでるし
昨日らんらん&がんがんすPTになったけど
分かってる人ばっかだったぞ
砲術神,銃槍技【砲皇】,ガード性能+2,龍風圧無効,回避性能+2
反動軽減+2,気絶半減,業物+1,砥石使用高速化,装填数UP
これでやってるがガンス楽しくてヤバイ。ドスの頃から使ってて一番楽しいかも。
その構成だと剣士防具にガンナー用の珠が装備できるようになってるかんじだけど
できるようになったの?
ひたすらカニ突いてるんだが空色もっさりHB剣術と大秘伝どっちがいいのかしら
もっさりもさもさだけど切れ味補正強くなったのよね?
>>387 頭に反動G3つ、カフで反動PA1じゃないかな?
>>387 できるようになった。反動Gを5個詰めて反動2と装填数Up。
秘伝で砲撃撃ちまくってると脳汁がやばい
>>388 剣術HBやってると、SAが切れる気がするんだよね。
どうなんだろ。
>>387 ガンナーの装飾品が全部装備出来るようになってたので出来ましたね。
ちなみに突放撃なら業物2、ズドドドンやフェネシアなら砥匠も付けれますね〜。
いや〜幅が広がって非常に楽しい!
なんだ、先行だとできなかったんだが直したんだな
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
アイオラFXヘルム (SR) Lv7 144 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 反動珠G
アイオラFXメイル (SR) Lv7 144 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 文鎮珠G
アイオラFXアーム (SR) Lv7 144 ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 障壁珠G
サファイアFXコイル (SR) Lv7 144 ●●● 障壁珠G, 大砲珠G, 砲攻珠G
サファイアFXグリーヴ (SR) Lv7 144 ●●● 軽足珠G, 気短珠G, 気短珠G
服Pスロット2 ★★ 砲術師カフPA1
防御値:720 スロット:■0□0●15○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
砲術神,銃槍技【砲皇】,ガード性能+2,風圧【大】無効,反動軽減+2
砥石使用高速化,回避性能+1,業物+1,装填数UP,早食い
受け身
せっかくだから俺はこっちにするぜ!
Wikiには+1で排熱ステップ関連軽減+2で竜激砲軽減って書いてあるけど
竜激砲使わないなら+1でいいのかな
>>395 マジか排熱ステップの隙を軽減できるのか…
反動1は必須な感じかなこれは
回転率的に砲撃オンリーのDPSも上がってんだよな
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 16:13:51.41 ID:W8M0/Q6G
うーんガンスラスタあんまり位置変えないからぼーとするスピネル使えるのに、半分以上ハンターナイフラスタ、みんなラスタいじったりしないんだぬー
日本語でOK
ラスタ共とばしちゃなんだからといたわり+1つけてたけど
反動装填UPにおれもするぜ
アルゲンノンちゃんが爆竜撃った(*´ω`*)
ラスタといいフォスタといいガンスはNPC結構動いてくれるんだよなあ
しかし白も赤も使うからラスタ用に改造するのもなんかなあ
>>390 出来るようになったのか
属性連撃って結局どれぐらい修正入ったの?
中ノノにW属性強化でいったけど体感対して変わらな印象が、当たり判定が縦になった分あってないのか、ひるみにくくなった気がする
砲皇のHB発動なんか遅くなった気がするだけど勘違い?
ガンナー用G珠がはめられないことで批判しようと思ったのに潰しちまったか糞運営
>>402 反動つけりゃ怯みループいけるかもとショウグンいったけどまったく怯まなかったで・・・
>>402 属性は威力が半分になったとか誰かが書いて気がする
ネガキャンが少ないとかいつものガンススレじゃねーな
みんな引退しちまったか
天型主体で戦ってるんだが
大秘伝と覇5剣術じゃどっちがいいのかな
HB2分になったし水色でる覇のがいいと思ったんだけどロビーで秘伝ばっかみて不安になってきた・・・
秘伝の利点は装填数付けた地の型で爆竜轟砲とフルバもどきの最大火力かな?
久々に復帰するけど、Gからスキル発動数て、10個以上発動できるようになったんだっけ?
G防具複数装備の特典らしい5部位で12とかいう話が
まだ見ぬ世界だけど
片秘伝で研匠+HBで突きガンス!とか思ってたけど障壁Gの在庫がなかったでござる…
3種クエはかなりクソだったし>407見習って覇種5にしてみようかな
冷却期間の長さと1.2倍の差は匠+絶5の存在でなんとか追いつけるだろうか…
秘伝は広く浅く使えて、覇5は特化。そんな感じ
G級だったら覇種防具5部位にする必要なくね?
G級でも火力UP適応されるのかね?
UPされる。
まぁ秘伝の方が痒い所に手が届くけど
>>397 砲撃自体の威力が1.2〜1.3倍
反動軽減や装填数で砲撃サイクル密度の向上
クイックリロード関連はまだ未知数だがG以前に砲撃オンリー5ラスタの相手に
3ラスタ見える程度には強化されてるな
嵐ノ型の打撃砲の威力っていくつになったのかな
ジェビアのソロ尻尾切りやりたいので結構気になってる
他の属性砲撃と同じく打撃部分の威力が大きく下がったのかな?
拡散LV6砲術神QRのダメージが74×1.3×1.5=144.3
じつはかなりぶっ飛んでるなw
ザザミに剣術HBと神砲皇QRループで挑んでみたが、PTの討伐時間は意外と変わらなかった。
剛種も播種も秘伝もない復帰ガンサーはブースターパックG一式揃えてHSにするのがてっとりばやい?
ってよくよく考えたらHSにするのに50枚最短で10回くじひかないといけないのか・・・
無理だな・・・orz
フェイトコラボでも買えばいいんじゃないか?
ガンスに向いてるわけじゃないけど剛種も覇種もないんじゃソレでいいような気がするわ
ジェビア尻尾切りは今までフィーチャーFコならソロでも2回目で切れた
連撃の火力下がったって打連撃もなんかねぇ
因みに得物はオディガンス
属性連撃一応試してみたけど、砲皇&装填数+1でも拡散は縦に伸びて低い相手にはフルヒットしないから微妙だな(それでもHC上位ガロンぐらいならソロ1ラスタで終わったけど)
ダンディHC剛ナズチでも試してみたが麻痺系ラスタ込&フォスタで3ラスタだった
今後もし放射でアンノウンクラスの属性出たら…ってもう無理して属性連撃使わんでいいな
反動付けたら快適すぎてヤバい
スキル枠がきついから反動いれられんな…
>>425 GRなら耳栓、風圧あたりの保護スキルを間引けばいいんじゃないかな。
龍風圧発生させる敵もいないし。
斜め爆竜轟砲がかっこよすぎる
HB見てガンランスに惚れたからこれ見て使い始める人いると思うわ〜
判定は1HITでいいのかな?
ザザミガンスは相変わらずかっこ悪いぜー
はよトライファイアの色違いとか作りたい
地味に嬉しいのは踏み込み途中からの水平砲撃派生だな
なんで連撃、薙ぎ払いしなくなってしまうん?
倉庫更新来てるぞ
打属性砲撃は弱体無しだって
HB終了時に斬れ味ゲージが真っ赤まで落ちる時と落ちない時があるんだが違いがわからん
武器の切れ味ゲージが極端とかじゃない?
ズドドドン抱えてソロで優先茶ナスを回してたんだよね
茶ナスが怒るタイミングでHB着火…2〜3ラスタ討伐だった
HBの斬れ味消費量が固定とは思えないんだよなぁ…
当然ズドドドンでHB終了時のゲージの色が違ってました
俺もHBやると真っ赤になるわ死ねギウラス
ガンスもっと強化しろやクソ
てことはHB自体の消費とその間の消費分がHB切れた時にまとめて来るとかかな?
これで弱体化なんてされたら目も当てられないな
普通の秘伝、アダムでデイリーの紙レイアやってるけど、HB終了時緑だな
業物1がついてるしゲージが極端だからアレだが
自分でも打属性砲撃の実験をしてみたけど、
無と打の比率は6:4じゃなく55:45(11:9)じゃないかな
下位ダイミョウザザミ・防御率0.85・殻200
拡散Lv5、砲術神で打砲撃4発で殻1段階破壊
68(砲撃威力) × 1.3(砲術神) × 1.5(打砲撃補正) = 132.6
132.6 × 0.85(防御率) = 112.71
112.71 × 4(発) = 450.84
200(耐久値) ÷ 450.84 = 0.443 で約0.45
0.4だと蓄積が足りなくなってしまう
反動Gで火事場マイナスがここまで嬉しかったのは初かもしれん(*´ω`*)
QR砲撃が結構な速さで出せるから麻痺剣温存するときに便利だったわ
結構な速さで蓄積させれるから消費も早いし火力は他に任せてって思ってやってた
こうなると砲術王以上も欲しくなってきていたわりなくなったっていうのにスキルがやっぱり辛いっていう
倉庫だと0.95で計算してたけどどっちが正解なんだろう
下位ダイミョウザザミ・防御率0.95・殻200
拡散Lv5、砲術神で打砲撃4発で殻1段階破壊
68(砲撃威力) × 1.3(砲術神) × 1.5(打砲撃補正) = 132.6
132.6 × 0.95(防御率) = 125.97
細かい事言うと小数点切捨てだから
125 × 4(発) = 500
200(耐久値) ÷ 500 = 0.4
ってなるから防御率がどっちかで変わってくるけど
アプデ前が6:4だったのを考えるとわざわも11:9なんて
中途半端な数値に修正する必要がないようにも思えるし
って思ったら自由じゃ下位ザザミに0.95固体がいなかった・・
どっから0.95が出てきたんだろう?
もしかしてGから防御率も弄られてるのか数値間違っただけなのか
なんにしても検証データが少ないしHBの切れ味とかもよくわからんしで
これからの検証に期待しとこう
Gのガンランスが楽しすぎてヤバいw
砲撃用砲皇とHB用剣術覇種で装備組んでるけど、突き砲撃両用に組むとなると大変だわ。
爆竜轟砲は派手で良いけど、竜撃砲の冷却時間短縮が地味に効いてる。
砲皇で竜撃砲撃つと、あっという間に冷却完了するw
>>394みたいに
秘伝で砲撃する組み合わせだと紅3白2が良いっぽいね
394のはもう一スロ減らせるから
武器スロ一つあれば砥匠付けれて片秘伝にも使える
しばらくは原種基準の柔らか肉だろうし
仕方ないけど砲撃は一歩引いた感じかな
さんざん斬補正95%に文句言ってて修正されたら
剛力付けずに装備組む人たちは何考えてるの?
砲撃が楽しすぎるので…
>>452 ちょっと何言ってるか分かんないです^^;
マジで言ってるなら重症です
>>450 剛撃つけるんで許してください、オナシャス!
火事場までして効率求めるなら別武器担ぐだろ…
>>450 斬撃主体なら当然付けるわ
ただ砲撃主体で戦うならならスキル枠の影響もあってどれもこれもって訳にいかんだろが
真打+1が付けれるようになったら剛力抜いてもいいいよね
>>450 ガンスは5%上がってもゴミだと言われてただろ
大切なのはモーション値変更スキル追加諸々含めて価値があるかだろうが
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 18:46:00.01 ID:xxwELzHk
携帯機操作なんだが、斬り上げ→竜撃砲はできるが、
ガ突き→竜撃砲がどうやってもできないのだが・・・みんなはどう?
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 18:47:24.31 ID:QIzbk0H9
HB前提なら剛力より絶大、特大のほうがいいだろ?
怯まずの実貢献Pできてるよん
砲撃とリロードが同じボタンになったのなんとかならんのか
ガード時リロードしようとして竜撃やHBぶっぱなすミス連発なんだが
キーコン見直せ
お客さんが来るほど人気になったんだなぁ
>>459 そもそも上方突きから竜撃砲は撃てなと思ってた。
携帯操作じゃなきゃ撃てるのかい?
マニュアルにはのってないけど踏み込み切り上げから竜撃に派生できるよ
Gからのガンスが楽しい
が・・・使いこなせてない
連撃弱くなってんじゃん...
ガンスがDPS最強らしいな
ガンスdisってた奴らは気に入らんのだろうな
そんでG批判という流れか
そうだとよかったんだがな・・・
ドリームプレイヤースキル
つまり夢だったのさ
dream per second
儚い夢なのさ…
キモ
復帰組はとりあえずオディバガンス作っとけばOK?
生産だけはできる素材集まったけど強化はまだできなさげ
今はHCの痺牙大筒槍【参】かついでる
オディかパリアだろうけど素材楽なオディでいいんじゃないの?
天型で戦うことが多いだろうしオディが最適かな
放射タイプのガンスじゃないと連撃で薙ぎ払いできないん?
GザザミにW属性ダンディと轟雷で行ってみたけど微妙だ・・・。
ラスタ込みだけどダンディで3HB、轟雷で2HBとちょっとって感じだった。
ちくちく突いてるのと時間あんまり変わらない気がする(´・ω・`)
連撃は妥当な威力に戻ったと思えば
メインである突きやモーションが改善されたことを素直に喜ぼう
属連弱体化してんの分かってんのに
まぁ、Gモンスだしね。
ソロでHCやるときにちょっと楽できるくらいの威力残ってるといいな〜。
そういえば嵐の型通常ガンスでホストじゃない時に打撃連撃砲当てたら
物凄い処理落ちして大爆発するのってバグかしら?ホストには普通に見えるらしいんだが、
ホスト以外の人から見ると大変な事になってる。砲皇に装填数アップ付けてやってると必ずなるんだが・・・。
>>482 ダンディで同じことやったらこっちもなったわ
反動で下がってるモーション中にも属性エフェクト出てた
えらい多段hitしてるんかね?
すいません、ガンランスの抜槍時の急移動ってどうやるんです?
排熱ステップのことならステップ後に方向キー+ステップボタン。
公式で操作方法探すくらいできんのかね。
キーじゃなくてスティックと言った方がいいか
>弾倉の火薬を発火させ、強烈な砲撃を行ないます。射程は短いですが、爆破により大ダメージを与えることができます。
>大ダメージ
>大ダメージ
>大ダメージ
そろそろここのキチガイが強くなったからにわかが沸いたとわめきちらす頃だな
ステップリロードも2種類操作方法あるのな
砲撃ボタンとガードプラスリロボタン
一応キーコンのファイル直接編集すればリロードボタンも独立させられるぞ
リロボタン設定できるのか
直接編集でできるのになぜ運営はリロボタンを消したのやら
他の武器種も含めてキーコンフィグできないのが最初の仕様。
先行テストで不評だかったから本番に間に合わせで作ったのが今のキーコンフィグ画面。
キーコンフィグファイルで今まで通り弄れるんだから運営がきちんと画面作れば元に戻るはず。
にわかガンサー沸きすぎだろいい加減にしろ
にわかガンサーの一日はキーコンフィグからはじまる
長く使ってるから新しい操作にナーバスになってるんだろ
キーコン気にしない奴は携帯機操作ですか?
どうぞポータブルにお帰りください
リロボタンを別にしないとクラシックだと回避の後に突きが暴発するのがなんかな
前は設定して今できないから変更直後は苦労したものだ
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 13:28:26.45 ID:Fa4jpIy/
なぜ携帯機操作ってだけでそこまで言われなければならないのか
急移動中↑ :踏み込み突き上げ
が出来ません・・・(´・ω・`)
忍足→歩く=移動?→走る=急移動→ダッシュ
って感じだろう多分
501 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/20(土) 14:10:47.39 ID:ErtQZbAt
キー設定が腐っててまともに遊べねえよ
項目減ってねえか?
右下のメンバーリスト消せなくね?
どうすりゃいいんだよ
502 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/20(土) 14:32:41.72 ID:ErtQZbAt
糞ゲー過ぎる
やっぱ頭悪かったんだな杉浦
画面に表示されてるのに分からない人って・・・(´・ω・`)
クソコテきちがいはNGに入れておきましょうね〜
砲術付いてないと「ランス装備流用してんじゃねーよニワカ」と罵られる時代もあったからな
これだけモーション値上がったら砲術切って剛力でも何でも戦える
新スキルはまだ付けれたら強いけど付け辛いのばっかだね
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 16:53:24.40 ID:czVEF1xm
地の型+いたわり2で轟砲撃つのと、嵐の型(いたわり無し)で突きまくり時々連撃するのとどっちがいいのだろうか
ちなみに今使ってる武器は天嵐オディバガンスです
轟砲使うにも、いたわり無しだと撃てる機会がかなり減ってくるし、かといっていたわりは+25が重い・・・
そうなると、もう轟砲捨ててHBにして、突いたりしてるほうが貢献できるのかな
まだG級には上がってないけれど、上がったときにはいたわりがががが・・・
>>508 突きメインでもいたわりは欲しいけどな
PTのメンツにもよるが基本いたわり有りで考えたほうがいい
>>508 今回、連撃モーションも変わったけど、それでも範囲広いからPTで行く時はいたわりあった方が何かと楽よ。相手も自分も。
>>509-510 やっぱりいたわりは外さないほうが良いかぁ
もう一度いたわりいれてスキル考えてみるかな
一度いたわり使っちゃうともう手放せなくなってきて、でもGに上がるといたわりが45とかいう破格の数字になるとかで・・・
でも味方ぶっ飛ばすよりはマシだもんな
レスありがとうです
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l いたわりスキルは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も旧来の狩猟方法と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
HBに剣術相性悪いって聞いてたけど、コレってそんなにダメなの?
槍で剣術に慣れたから別に全然ヒットストップも気にならない
むしろゴリゴリ当たってる感があってイイ
太刀みたいな欠陥があるなら辞めるけど
あなたがヒットストップ気になるかじゃなくてどっちがダメージ出るかって話でしょうに
515 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/20(土) 17:46:43.37 ID:ErtQZbAt
キーコンフィグを直接いじったらなんとかましになってきた
これ直接いじるの必須じゃん
チャットウィンドウ開くの変えるにはいじるしかないよな?
馬鹿みてえ
>>513 太刀みたいじゃないけど欠陥があるから辞めなさい
素直に作ってよかった大秘伝って感じだ
剣術太刀は最初の蓄積が少しかかるだけで
つけてない方が地雷だろ
>>518 お前実際に使ってないだろ
その意見はありえない
剣術HBはバーナーも2ヒットするから、もう少しダメージが出るはず。
実際に使ってスピネル作ったが?
集中ついてないんじゃね
気刃ループは可能だしウサギの机上DPSだと14秒殴れば剣術が上
スピネル>剣術>剣術なし が太刀
Gクエでいたわり+3付けてまともなスキルつく?
いたわり切って反動G入れたら火力上がったよ
広域-が付く以上PTに広域笛いれて怯まずがPT全体の火力うpでは?
>>521 確かに鬼刃ループもできるがDPSで勝つには壁殴りでなければならないし
剣術つけてない方が地雷はありえない
524 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/20(土) 19:22:41.57 ID:ErtQZbAt
ハンターキャリアって細かくなったんだな
でもガンスしか使ってないのにランスもカンストになってる
意味ねぇじゃんこんな記録取るの
適当にゲーム作りしてるよな杉浦って
記録取ってなかったけど同系統の武器はみんな両方使ってるだろうって思考?
俺みたいなのがいたから誤魔化せないでやんのw
ばーか
ほんとだ
近接はほぼ笛しかやってないサブ垢のキャラのハンマーがカンストしてるw
あとライトしか使ってないのにヘビィと一緒だな
モンスター狩猟数と違って使用武器まではログ残ってないのか
>>523 壁殴りじゃないならHSの影響が減って剣術の方が尚更強くなるんだが
必須スキルが少ない武器でDPSあげてないのは地雷
太刀スレじゃないからこれでおわるけど
現状剣術がNGなのはHBガンスがTOP
>>526 うん終わりにしよう
これ以上あんたと話しても無駄だわ
528 :
506:2013/04/20(土) 19:42:54.33 ID:cSIGsfIR
>>522 使ってみたけど
爆竜轟砲と連撃砲を撃った後の反動がだいぶ小さくなった
あと排熱ステップした後の突きが若干早く出せるようになった?くらいかな
Gクエで無理していたわり入れるよりも、頭ブリッツガンナー使えば簡単に入れられそうだしこっちの方が良いかもね
嵐打撃砲なんかおかしいぞ
ザザミに嵐打撃砲してたら超エフェクト入って超スローモーションになるし
打撃連撃と味方の攻撃が重なると何故かものすごい勢いで「味方の」切れ味ゲージとか剣晶が消費されていく
完全に対プレイヤー用のアクションだわ
それだいぶ前のダンディで紙集めみたいな時代からなってたよ
>>530 やってないから分かんないけどザムザフィールドのせいではなくて?
>>530 オディガンスで嵐やったけど火力すごいね
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 21:40:01.51 ID:kEEzhpih
ポカガンス作ろうか迷ってるがどうしようか
結局HBガンスに剣術ってアリなのなしなの
536 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/20(土) 21:50:58.88 ID:ErtQZbAt
なんか復帰するのって大変なんだな
変わりすぎて何をしたらいいのかわけがわからん
復帰組ワールドを作って欲しい
ポカラ装備自由にガンス二人ほど見かけたけどいたわり+3つけてたわ、よく付けたなと関心しながら俺はマヒ剣タマコーを担ぐのであった
ポカラにHB砲皇3槌1火事場麻痺剣でいったら1ラス安定だった
ガンスの火力マジであがったな
539 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/20(土) 23:16:44.65 ID:ErtQZbAt
排熱ステップって逆押しちゃわない?
撃った反動で移動するイメージがあるから、撃つ方向へキーを押してしまう
>>528のHS条件と仮定だと覇種HBと覇種剣術HBで考えるなら
剣術無しは剣術有りよりHS小肉質で1.183倍多い手数、HS大で1.093倍多い手数
同じモーションで剣術無しが100、剣術有りが120(厳密には1.2倍未満?)として
HS小肉質DPS 剣術無し118.8 剣術有り120 剣術のDPS上昇率1.4%
HS大肉質DPS 剣術無し109.3 剣術有り120 剣術のDPS上昇率9.8%になるから
HBに剣術はHS無肉質ならNG、HS小なら殆どDPS上昇効果なし、HS大ならDPS上昇分1割未満かな
計算通りとは限らないけどHS小メインの相手にHBなら剣術以外をつける事考えるのもいいかもしれない
一応バーナー部分剣術モーション値も0.2倍と仮定した場合だから
もし太刀の気刃貫刺しみたいな例外適用があればまた違う結果になるとは思う
>>540 たしかにHS中用に剣術無しのものもあると、被弾を抑えられるかもですね
HS強すぎて剣術はコンボ最後までできない気がします
秘伝と比較すると、剣術無し<秘伝になるのは2部位まで、あとは0.9%、4.3%、8.8%程度覇種が上回るようですね
>>541 バーナーに剣術自体はかかってて2Hitしてるんですが、モーション値がない可能性を忘れてました
解析を待つのが無難ですかね(´・ω・`)
剣術はハメには使えるけど
回避移り辛いから基本秘伝だわ…
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 00:39:56.25 ID:xIMEzRLi
排熱ステップの誤爆で乙るの多すぎ
使いづらーい
Gの仕様的に穴ハメ主流になりそうだからガンス活躍の機会あまりなさそうだな
HB時の叩きつけのモーション値っていくつ?
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 00:54:53.37 ID:xIMEzRLi
>>547 大バクステでいつもミスるからもうないものだと考えることにするよ
549 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/21(日) 01:03:39.92 ID:4xSEc1Qj
いや、やっぱり排熱ステップは不自然だから慣れる必要があるんだと思う
俺は逆方向が良かったな
銃口が向く方向にキーを押しちゃうのは当たり前じゃん
HB中でも砥石有効なのね
砥匠つけてHB切れる直前で研いでおいたら
HB切れた後に砥匠の効果が現れた
地味だけどありがたい
>>549排熱ステップの排熱は小粋な演出に過ぎないんだから
銃口とか一々考えずに普通にステップしたい方向に入力で全く問題ないでしょ。
排熱ステップっていうからややこしいんだよ
普通に2連ステップで考えればいい
>>550 HB中に砥ぐ→HB中の手数が減る、切れ味落ちない効果が被るので被った時間損する
まぁ被った時間は冷却時間考えたらお釣りはくるけども・・・
HB中に砥いでも損しかしないことに早く気付くんだ
いやハメとかならそうだが普通にクソモブ動作になったときとかで補完できるのは良仕様だとおもうぞ
>>554 補足サンクス、自分もそれが言いたかった
モンスのターンに研いでおけば、こちらのターンの時にHB切れてもそのまま突けるのは
ストレスフリーでいい
砲皇に反動G詰めると脳汁が止まらん
つーかスキルさえ揃えれば連撃まったく死んでないじゃん
砲皇W属性武器捌き反動装填数いたわり・・・とても無理だが
回転叩き付けするのとガ突きするのどっちがいいのだろう?
DPSはガ突きじゃね
PTだと叩きつけのSAがマジ重宝する
回転叩き付けのSAって回転中だけ?
叩き付けた後はSAないよね?
DPSとSA考えても叩き付けるより普通に攻撃した方がよさげね
>>556 属性砲撃時の連撃砲の威力的が落ちたのが問題なんだぞ
回転叩き付けがモンスの頭に直撃して怯むと脳汁やべえなオイ
属性連撃と嵐QR砲撃って威力同じくらいじゃない?
流石にそれはないか
ところで一閃スキルってHB使うと必ず発動するのかね
しかし、武器出しで強制的に右向きになるバグは、地味にめんどくさいな。
ほかの武器にもあるバグなのかね?
ポカラにガンス穴ハメってアダム使うのが正解?
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 10:25:02.72 ID:f6LmNnT4
ファラン辺りに覇2にするといたわり3にしてもそれなりのスキルが使える
それなら覇種5で攻撃スキル切ったほうが…
>>567 G武器特典の火ガンランスがなかなか強い。ババ倒して偉玉で強化しておく必要あるけど、
G級にただの剛武器とか解散余裕です
HBの斬れ味消費が安定しないのって結局
>>530-531みたいな現象のせいなん?
てかずっと前からそうだったって割には全く話題に挙がってなかったような
砥石2を生かす良い戦い方はありますか?
HBデリットさん
反動と装填数UPのスキルを増やしておいて秘伝のスキル値の見直し、ガンス向け装飾品の実装がないのがなえるわ
黒レイアガンスかついで未強化の秘伝着て
いたわり付けないで砲撃ブッパ止めてくれ
狩人珠も医療だけとか単なる地雷なんだけど
砲術神(砲術王止まり)付けないで火事場つけて
火事場発動させないで乙とかもうね
おい!!
おまえら、すごいこと気づいたぞ
武器だし状態のまま攻撃くらうだろ?
起き上がりに即効ステップで沖攻め回避できるぞ
G復帰で頑張ってオディバ討伐証20枚貯めて意気揚々と剛種オディバガンス強化したら
攻撃力がHC武器と同じなのか・・・
麻痺ついてるからまだHCのがいいじゃないか
あと討伐証20枚集めて天嵐にしないと使い物にならないのね
ココが俺たちの日記帳だ!
580 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/21(日) 15:37:32.47 ID:4xSEc1Qj
ヒートブレードって今でも発動したらゲージ一段階アップしてるの?
>>575 反動G反動3装填数2底力-2
これでも文句言うの?
枠数の都合で両方もいらん場合多いんだよね
装填数は微妙な4の実質気配Gが出ちゃったから諦めてたけど
反動5特化のG珠は出るかなと期待してたけどそもそもG珠自体オワコンのような扱いにされてるし
G=いたわり無い頃に戻るだけかと思ってたら
太刀がバーサーカーになっとる
玉鋼が避けられない
>>583 リーチ長太刀は気をつけてるだけじゃ避けられんからなw
拡散砲撃並みの間合いを全方位に取らないといかん。
いたわりスキルの締め付けのきつさは
いつか月額500CAPぐらいでいたわりコース実装されるフラグ
三日1000CAP
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 18:08:37.74 ID:cfWiFTOY
いたわり終わってみると、いたわって貰えること前提で立ち位置なんにも考えてないバカが本当に邪魔すぎるな
スピネル玉鋼はF5最悪の負の遺産だわ
俺は問答無用でわざとやってるって分かるように砲撃でぶっ飛ばしてるよ
だってどー考えても太刀が悪い
自分で募集する時は常時太刀×だわ
>>587 ただの地雷乙
丸薬でも飲むか、自分で立ち位置調整しろよ
まあ麻痺剣玉鋼スピネルしかでない状況にした運営が一番悪いんだがな
穴ハメだもん
ガンスで行く必要ねぇもん
すぐに太刀が沸く
本当に太刀が悪いわ
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 18:46:34.78 ID:0qXAhfAn
いたわり無しのガンスとクエ言ったらHBがクッソ長くて吹いた、あれリーチ伸びてる?
スピネルより火力出してから喋れよクソガンス
相変わらずのきちがいスレ
元々いたわり関係なくSAでお互い巻き込み合いながら攻撃するタイプの武器だし
混ざってこけてんならお前のせい
太刀×でおk
壁殴りならスピネルより火力出してるんですが^^;
しかしながらそんなケースは非現実
まぁいくら自分がコカされてムカついたからって
相手吹っ飛ばしたらその瞬間そいつ以下のクズに成り下がった訳だよな
おとなしく別のPT探すなり武器変えるなりすればいいのに
糞みたいな太刀が大増殖してること自体は同意するけど
自らそれ以下の存在になってどうするんだ、と
切り上げ、踏み込み、排熱ステップ、上方爆竜駆使すれば意外と太刀から逃げられる
けどクックみたいなのだと詰む
ヒートブレードは発動中は一時的に全回復してゲージの色も紫とかになってるけど
終了と同時に発動した時の切れ味まで戻った上で更に切れ味を消費すんのね
剛ナナが方秘伝だけどフェネシアで3眠り3龍撃で終わる 俺ナナ苦手だったんだ…もういらんが
HC剛キリンは後半の3連ダッシュ後の飛び降り前にかまえて吹っ飛ばすと気持ちいい
GR上げから逃げてとにかくソロで色々試すのが楽しくて仕方ないよ
HCキリンは待ち構えて竜撃砲っての多いよな、動き回って当てるチャンスが少ないぶん
切り上げ→ガ突き→切り上げ→叩きつけでガ突き以外はSA付けれる
つまり問題なのはガ突き中にタマコーが飛んで来ることであって、それが予測出来るなら切り上げから砲撃に繋げてSA維持するかステップで離脱
まぁ小さいモンスの穴ハメでタマコー3に囲まれたら無理ゲだけど
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 21:12:22.03 ID:AOVkGQuh
ステップした瞬間にSAが途切れるのが悪い
QRが1発といわずライトみたいに半分装填できればSA目的での多用もしやすいし
装填数スキルの付け甲斐もあるんだけどな
天チャッカマンしてチャッカ終了しても斬れ味が全然落ちないのは何故?
そういう仕様になったの?
チャッ終わっても白ゲとかすごいやりやすくなったんだけど
え、QRってSAあんの?
QRはSA無くね
砲撃にSA付いてるからそっちがタマコー回避用に使えないこともない
チャッカマンブレードは、終了時の切れ味低下が固定値になった
ついでに業物あれば半減してくれるらしい
初見ポカラドン倒したー。ラスタフォスタ入れて17ラスタとか結構かかってしまったのかこれは・・・・
丁度閃光の狩人でキリンの話しがひと段落
電流で細胞が収縮しちまうし実際あれよりもやばいもんなんだろうな
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 22:35:14.72 ID:xIMEzRLi
何度やっても大バクステ→排熱ステップが出来ない(ノ)'瓜`(ヾ)
下手すぎる・・・
大ステップ後はできないんじゃなかったっけ?
爆竜轟砲の実際の攻撃範囲はどんなもんなんだろう
竜撃は掠らせるように撃ったり出来たが竜轟はまだよくわからん
上向けたらほぼ巻き込まないから見た目よりは狭そうだけど
HBと研匠の相性がゲロ良かったからアイオラ多めで組みたいけど、
見切りがベリーもったいなくてお困りガンス
無いよりゃイイで考えようぜ
HB発動も一瞬ってわけじゃないし
>>611 上にも出てるけど大バクステからは出ないよ
HBで戦う場合って砥石いる?
必要ないと思うんだが
すぐ終わらないクエストだと砥石無しだと2回目か3回目の放熱時には赤ゲージになるぞ
HBに発動時に切れ味が全回復するわけじゃなくって一時的に切れ味最大の状態になってるだけだから
それで充分では?
離脱して研いでる間に冷却完了してるでしょ
発動中は全回復のHB だからこそ砥石はいらないんじゃないかと
放熱中の20秒間、攻撃せずに棒立ちしてるなんてないだろ
離脱→高速砥石で20秒も経つのか?
予想通りに終わらず、切れ味真っ赤になって恥かいてもいいなら無くてもいいんじゃね。
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 00:28:52.53 ID:xPmf4Bam
いや、棒立ちは過去の場合だよね、切れ味全消費の時
今は全消費しないんで棒立ちにはならない
離脱して研ぐより攻撃してたほうがいいんじゃないかと
他のスキルをつけたほうがいいんじゃないかと
簡単に言うとロスしてると思うわけ
そりゃ離脱して研ぐより攻撃してたほうがいいだろうよ
業物+1ありゃ青ゲージぐらいまでしか落ちないんだから
ただどこかで問いで置かないと2回目、3回目の放熱の時には赤ゲージがコンニチワするぞ
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 00:56:36.86 ID:J846RiaG
クイックリロードから薙ぎ払いってどうやってやるん?
ぐぐっても分からん
2回目3回目の時ってもう終わってる場合がほとんどでしょう今のMHF
開幕HB→青・緑ゲージで20秒そのまま戦闘→追加HB→灰色の刃こぼれゲージで20秒ほぼ待機(5針通過)→HB
って感じで研がずに5針コースは正直微妙だと思う
0針で終わる敵なら研がない、終わらない敵ならこまめに研ぐって感じがいいんじゃないかな
上で誰か書いてたけど研匠は持続して戦うって意味じゃお勧め
最悪の事態に備えて砥石くらいは持っとくけどな、好きにすればいいさ。
拘束前提のしかもそんな短時間戦闘で砥石無しに拘るんだったら
究極的にはHB終了と共に敵が死ぬタイミングになるように最初の点火を遅らせる
とかなってくるわけで…
HBでここまで熱論出来る様になったのも嬉し悲しだな
前提がハメなのかガチなのか知らんけど
ガチなら普通ゲージが1段階落ちてから着火じゃねーのか?
G以外のとあるモンスにスピネル様と自分覇3いたわり突放撃で
狩猟技2戦したが2戦勝利でけた
剛シェン逆鱗属性強化連撃で14ラスタ
あれ昔は6とか7ラスタだったような…俺の当て方が悪いだけだよね!
確定じゃないけど属性連撃は半分に補正って見たから合ってるかも
何気に穴ハメでもタイム相当早い件
モーション値改定とHB強化の恩恵でかすぎる
剛ガロン流水PTがどうなってるのか気になる
装填数UPとモーションの変更で相殺しないかなあ
さっきの装備に装填数と反動2付けて剛シェン10ラスタ
昔ほどでは無いが早くなるね
それでも属性に関しては並よりは上だと思う。
頂点から転落しだだけで
>>638 拡散型の連撃は装填数UPでも縦に伸びるから背の低いガロンには不向きにできている
でもガンスで行くなら突くよりも早いとは思う
属性はもう片手が頂点やなあ
もともと片手が本来の属性特化武器だからしょうがないけど
無属性砲撃は弱体受けて無いからこっちも調べたい所
反動Gx5
慰労Gx3
慰労x8
これでよくね?
上位ベルに砕氷装填数付けて行ってみたけど手応え無くなっててワロタ…
紙集めの方は今まで通り法王連撃でティガとかガロンとか行って平気そうなのかな
属性砲かなり弱くなってるようだが
普通に麻痺剣でツンツンしてたほうがいいのかな
放射型に属性剣+3が陽の目を浴びる可能性が…?
一点集中になった連撃砲でジェビアの結晶剥がししたんだけどすごい頻繁に不発するのどうにかなんないのかね
1発も消費せずに1発も撃たない連撃砲とか斬新すぎて困る
着弾地点で斬撃が入るとだいたいなっちゃう
G級クエじゃなくても砲撃でPTメンを吹き飛ばさないにはいたわり3が必要?
公式の説明読むとG級以外だといたわり2でも大丈夫そうな書き方なんだけど…
基本ボッチなんで試せるフレいないし…野良でいきなり試す勇気がないorz
G級以外は今まで通りでしょ
Gで今まで通り根性やいたわり使いたいなら最上位にしろって事で
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:11:22.39 ID:LfDO6XCO
ポカラ穴ハメ検証 方薬火事場
笛x1 ガンスx3 覇種防具なら絶大火事場麻痺剣 秘伝なら特大火事場麻痺剣
0ラス〜1ラス安定
笛x1 刀神x3 1ラス安定
↑補足HB突き専
出世したな……
もう「うわぁガンス入ってきたようわぁ」なんて思いをさせずにすむんだよな
現実は立ち居地気にせずに思考停止できる刀神の方が好まれるっていう
武器スロット3 Lv1 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
ウィンドFXアンク (覇) Lv7 114 ●●● 腕力珠G, 腕力珠G, 龍王珠G
ウィンドFXディール (覇) Lv7 173 ●●● 匠珠, 腕力珠G
オディバFXアーム (覇) Lv7 149 ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 腕力珠G
武者FX【腰当て】 (覇) Lv7 155 ●●● 納短珠G, 納短珠G, 腕力珠G
オディバFXグリーヴ (覇) Lv7 149 ●●● 護身珠G, 護身珠G, 気短珠G
服Pスロット2 ★★ 風圧カフPB1
防御値:740 スロット:■0□0●18○0 火:6 水:14 雷:-2 氷:18 龍:-4
攻撃力UP【特大】,高級耳栓,龍風圧無効,ダメージ回復速度+1,武器捌き
斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1,剣術+1,早食い
覇オデガンス担いで討伐オディやHCエスピ変種をソロってみたけどスピネル玉鋼とクエ時間はあんまり変わらなかった
剣術のHSにかなりひっかかりを感じるけど慣れると重厚感がある攻撃に思えて楽しくなてきた
>>654 まじか
笛が広域怯まず飲めば思考停止できるんだろうか
突きもそうだが爆竜轟砲が単発+小ヒットの可能性
ワンチャンあるでぇ...!!
>>659 広域+2でFなら60秒だから
広域+3でGでも60秒以上
アージェHCがデフォで研匠・ガ性2・回避2か
これ着てツンツンしに行っていいれすか^p^
研匠30秒なら地で爆炎轟砲撃って
研いで切れたらまた打つってのどう?
砲皇によさげ
研匠は双剣の次くらいに相性良さそうよねイロイロ考えれちゃう
30秒あるからHB切れた後に使ってHBまで切れ味落とさずに攻撃で再着火とかもできるし
砥匠あれば業物匠キャンセルできて、切れ味無視して砲撃撃ち放題。
と思っていたんだけど、どーももっさり感が(´・ω・)せめて武器捌きいれるべきかな?
研匠入れるより反動とか他の入れたほうがいいんじゃね?
武器スロットなし ●●● 慰労珠 研磨G 研磨G
アイオラFXヘルム (SR) Lv7 144 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 反動珠G
アイオラFXメイル (SR) Lv7 144 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 慰労G
アイオラFXアーム (SR) Lv7 144 ●●● 慰労G, 慰労G, 慰労珠
サファイアFXコイル (SR) Lv7 144 ●●● 慰労珠, 慰労珠, 慰労珠
サファイアFXグリーヴ (SR) Lv7 144 ●●● 慰労珠, 慰労珠, 慰労珠
服Pスロット2 ★★ 研ぎ師カフPB1
いたわり+3 銃槍技【砲皇】 匠研 砲術王 反動軽減+2 業物+1
回避性能+1 装填数UP ガード性能+1
できたよ
砲撃主体なら研匠より砲術神にしろよって感じ
あると便利だから付けられたら付けてみようか程度だろ
砲撃からの回避がもう少し早かったら反動は神だったんだけどな
バサルなんかの砲撃重視の戦闘だと、拡散Lv6をクイックリロードでひたすら打つのが一番強くて正直反動も装填数もいらなかった。
反動2いれて竜撃のズザーがなくなって、むしろ被弾増えるようになったのって俺だけか?
HBのほうが研匠いらない気がするが
地の型はバリバリ減っていってそっから回復するのに研匠は便利
砲撃ステップはデフォでも可能でノースキルだと今のタイミング
反動でより早く派生できたり砲撃の硬直自体も短くなるって感じなら良かったな
装飾品のテコ入れも無しだと現状費用対効果に見合ってない
砲撃主体時のスキルは砥匠ありで業物無しってのもアリなんじゃね?
拡散の消費も少なくなったことだし
ザザミの殻って無属性属性砲撃で壊せるんだよね?
なんか全然壊れないのは足とかに吸われまくってるのかね…
反動装填数は連砲撃するとき以外はイマイチな気がするわ
通常砲撃だとQRから回避で十分というかあんまり変わらないというか
装填速度とかあった方がうれしかったなw
通常連撃は味方あんま吹き飛ばさないから結構多用してるから
反動スキルは個人的には良スキル
連撃→ステップリロがやりやすくていい感じ
竜撃とかも反動少なくなって動きやすいし重宝はしてる
けどつけれないのに無理につける必要あるかっていうと微妙
反動G5個でつくのはつくんだけどなぁ
>>672 試しにG蟹に行ってきた
背中に砲撃撃つつもりがくるくる回られて、スタンが取れたwww
旧式の計算上なら7〜8セットで壊れてくれるんじゃないかなぁなんて感じなんだけどな
因みに殻破壊するのにハンマーの1,5倍のダメージ稼ぐことになる
ハンマーお勧め(´・ω・`)スマン
>>675 わざわざ検証までしてくれたかthx
やっぱ殻壊したいならハンマーが正解かガンスでいってついでに壊れたらーとか思っとったんだがな…
反動軽減の砲撃後ステップなんかなぁ…
ボンッサッなら良いのに
ボンッ…サッだから微妙
Gザザミ オディガンス 秘伝 砲術神反動装填数UP KO術 嵐
ラスタ囮に適当に足の間(横)から密着フルバで 2スタン 無破壊4〜6ラスタ
殻も狙っちゃいるんだけど、一段回の破壊が限界だった、当たり判定マジわからん。
蟹でスタン取れるならと、他でも色々試してみたけどどう考えてもハンマでおkだった
判定突き抜けてたりとか?
密着じゃ胴体判定だろうね
>>679 も、あるのかもしれないけど、単純に俺の腕が無いだけの可能性大かな
あの連撃モーションで通常砲撃一個分の当たり判定を殻だけにあてるってのが俺には麻痺ってても難しいくらいの腕なんだw
それにシビレ麻痺とかやっても、いいとこ2発、大体一発しかチャンスないってのも痛いかな
>>677 確かにワンテンポ遅いよな〜それより体に染み付いた操作のせいで砲撃後にひと突き入れてしまうわ(笑)
アカムで試してみた ラスタ込で若干ブレはあると思うが、
拡散lv6+神砲皇で龍撃砲以外は全てクイックリロ砲撃連発 6ラスタ
通常lv6+神砲皇+反動2装填数upで無属性嵐連撃オンリー 9ラスタ
(拡散の方は反動と装填数を付け忘れてもこれ)
もちろん嵐には打撃でスタン取れるメリットはある
拡散クイックリロは通常のクエで頻繁に使えるわけではないが、硬い肉質相手のDPSはかなり高いのかもしれん
チャッカマンマジ強くなってるわ
HC剛デラで試したら3ラスぐらいで終わってよかった
久しぶりに復帰する。G級クエまではまだ遠いんだが、とりあえず武器はオディバ、防具は秘伝目指せば間違いなさそうなのかな?
ガンランス使うならそいつらは持っておくべき
ではあるがそれだけで全部こなすのはきついだろうな
オディバ使うなら片秘伝じゃまさに片手落ち(オディ武器で唯一デフォ紫が無い)と言う気も
HB長くなったから覇種防具運用の方が良いんじゃ無いかとも思ったり、
金に糸目をつけないなら援交で楽が出来るし
火事場HBガンス強すぎワロタw
通常型が好きならオディガンス、拡散型が好きならガロンの白夜
放射型が好きなら……フェネシア……?
を優先すればいいよ
HB使いまくるから会心がいらなくなってきたな
白夜微妙じゃね?ズドドドンのがいいとおもうけど
拡散ならズドドドンッだろうな
属性抜きにすれば会心率で白夜のがダメージ上じゃないっけ?
ズドドドドンのが上か
ガンスでスタンか新しいな
>>693 紫ゲージ、毒、HB使うなら会心率は関係ない、倍率、スロ2。
こんなところかな。
>>690 一閃が切実に欲しい
でも防具作るのキツイわ
片秘伝の天嵐の頃はズドドンより七星にお世話になったかなぁ
ぶっちゃけるとダンディのほうがお世話になってしまったけども
これからの人は属性連撃オンラインできないのかと思うと、大変そうだなと思う反面、うらやましい
休みだったから一日ガンスで一からMMやってたけど
「あれ育成クエとはいえこんなに早いか?」って思う場面が多かったな
G級クエなんてなかったんや の精神で面白かった… 面白かった…
G以降のガンスは初めて使ったけどすごく楽しいw
特に廃熱ステップ最高!危ないと感じたらすぐに離脱できるし
移動にも使える!まだHB突き専しかやってないけどQR砲撃も
強いらしいし砲撃主体もいずれ使ってみるかな
むしろ、何でここまで放置されていたのかが分からない
「強化しないでくれというお客様も()」な訳が無いだろうが運営さんよぉ
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /..
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
童 貞 嫉 妬 厨
2 鯖 ラ ヴ ィ 晒 し ス レ 住 民
G復帰でやっとオディバガンス天嵐にできたよ
これで休止前に作ってたHC武器を卒業できる
次は防具だな・・・
ガンスにお勧めの播種防具って何になるのでしょうか?
ちなみに今は頭以外BPGのオービスHSです
ガンスかなり強くなってるね
たまに遊びで行く適性レウス、いつもはフレと2人で10分くらい掛かってたのに
さっき2人ともガンスでやったら5ラスタで終わったわ
SPの斜め上強化もあるんだろうけど
>>702 ガンスは型によって違うスキルが必要になるからな
どう運用して行きたいかくらいかけよ
極光さんにお世話になったから白夜がいいけど総合力でズドドドンだろうなってのはある
>>704 今は主にHBでの突きメインです
砲撃はあまり多用しないスタイル
回転叩きつけをよく使うかな
G以前の話だけど覇種防具ってスキルポイント適当に整えて後は装飾品入れ替えてスキル組めばいいから
剣術とか匠みたいに装飾品でつけづらいやつをベースに考えればぶっちゃけなんでもいいというか
要するにシミュれ
>>706 回避+1/ガード性能+1/砥石高速/切れ味+1/早食い/高耳/風圧大/攻撃大/見切り+3/火事場+2
パッと思いついたスキル構成はこんな感じ
とりあえずこれでMHSX2でシミュしてみ
課金にもよるから詳しい防具構成とかは自分で決めてくれ
HBメインなら見切り切って、火事場もそうそうする機会も無いから切って
特大剣術とか
やっぱ通常の連撃かっこいいなあ
嵐オデバだとエフェクトも派手だし
HBもだいぶ使いやすくなったし
確かに特大剣術のほうがいいかもね
剛撃+5だろ(*´ω`*)
匠も砲術もいらんし、オービスに剣術ついてるから
割とまじめになんでもいいな
匠はいるっしょ
いるよね?
いるだろ
外すことはあるから自分も常時発動はしないようにしてるけど
いらんってことは無いか
>>708みたいな砥匠と一緒につけるのはさすがにどうかと思うが
とりあえず覇種4部位でシミュってみた
カフ: 食事カフUPA1 ●
武: 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
頭:武者FX【兜】 Lv7 144 慰労珠 慰労珠 慰労珠
胴:ゾデックHSメイル・青 Lv7 158 慰労珠 慰労珠 慰労珠
腕:ウィンドFXハトゥー Lv7 131 慰労珠 障壁珠G 障壁珠G
腰:ウィンドFXアンダ Lv7 160 腕力珠G 怪力珠 怪力珠
脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 慰労珠 怪力珠 音無珠G
防御力:743 火耐性:5 水耐性:13 雷耐性:0 氷耐性:17 龍耐性:-2
発動スキル
いたわり+2(スキル値47),攻撃力UP【大】,風圧【大】無効,高級耳栓,ガード性能+1,
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,早食い,剣術+1
いたわりは2でいいんじゃないかね
竜激砲やHB発動のコマンドの入力受付のタイミングって変わった?
以前はミスる事なんてなかったのにGになってからガ突きが暴発する
今だ!!って時にスカって突きモーション出るからなんか萎えるんだよなぁ…
あ、ちなみに操作タイプは携帯機です
ガードからすぐガ突きが出せるようになったからだね
ガードちょい歩きしてからボタン押すと安定するけど
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 12:34:19.59 ID:ya2FVvW1
>>710 嵐爆撃剣+3「..........。」
そういえば紫ゲージの時にHB発動すると空ゲージ扱いになるのかな
やっぱりゲージ補正1段階上昇は白以下だけ?
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:30:19.00 ID:ti3YCjnI
匠つけて紫ゲージのガンスならば、
砥匠で砥いだ後30秒以内にHB発動させれば空色ゲージでHBになるよ
研匠発動中のHB発動でなんで空になるんや……
棘白竜の紅玉集めるついでに試してみたけど紫のまんまだったよ失礼しました
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:41:25.90 ID:ti3YCjnI
紫に見えるけど空色なんだよね
ダメ計算してみ
まじか!
なんで匠と研匠両発動のシュミが多いかと思ったらそういうことなんね
曜 時 [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] [12] [13] 平均
(NHK)
火【22】第二楽章. *4.4__
木【20】猿飛三世. *3.9__*5.1__
土【21】縁ハンター*4.4__*6.4__
島の先生. <5/25スタート>
(深夜)
月【24】グルーヴ *1.3__
【26】ムッシュ *1.0__
木【24】でたらめ. *3.6__*3.3__*3.2__
【25】タンク <4/25スタート>
金【24】エスパー. *2.7__*4.2__
土【25】BADBOYS.*2.5__*2.2__*3.1__
(2クール以上)
日【20】八重の桜.(21.4__18.8__18.1__18.2__18.1__15.3__17.5__15.6__15.1__12.6__14.3__13.9__14.3)
11.7__14.2__13.8__
>>726 これHB中はゲージうpし続けてるってこと?
もしそれほんとなら
ガンスだけどのクエでも空色出せてずるいなんとかしろ
↓
他武器からの超絶ネガキャン
↓
運営<不具合を確認しております
ここまで確定コンボだろ
>>728 小部屋のダメシミュ間違ってるだけだろそれ
まあ実際不具合だろうw
ザザミ珠GF5個完成までもうちょいだけど
次はバサル防具作ってそこにぶち込めば安泰なのかね?
ギザミ珠も作って一閃も入れたらHBとしてはかなりいい感じになりそうとか考えてる時は楽しいが
実際には超連戦オンラインで気が滅入るでござる
砲皇で砲撃メインでやる場合は拡散のズドドドンよりも
通常の突放撃の方がいいのかな?爆竜轟砲のつぎ込みや
連撃の一点集中的な意味で 麻痺剣も付けて麻痺にも貢献
できるようにするつもり
砲撃メインで狩るモンスターってあんまいなくね
>>737 いや・・ただ砲撃で遊びたいだけなんだ・・・
アカム変種やバルカン&ルーツをソロでヤるくらいかね砲撃メインは
SR999で会心付けて
白夜担いで見切り4で会心100?
なら HB無ポカラ行けるくない?
砲撃主体なら拡散型にしなよ
クイックリロード後なら連撃砲もマシ火力あるんだし
個人的には通常型で砲撃混ぜながら突き続けるのが楽しい
>クイックリロード後なら連撃砲もマシ火力あるんだし
これなに?連撃全部に効果あるの?
1発分だけ1.5倍じゃね
今更だけど公式の仕様変更の記述やっぱり完全に誤表記なのね
「だし、斬れ味ゲージが赤の場合はダメージが減少するようにいたします」じゃねーじゃん
普通に従来どおり赤は撃てないじゃん・・・
もしやと思って竜撃の方も確かめたらこっちは表記どおり赤で撃てなくなってた
745 :
sage:2013/04/23(火) 21:34:42.34 ID:vURwaV94
反動珠Gつくっとけばよかったなあ・・・錆クシャこない
ごめんなさい、名前sageてしまった
あれ、このスレで赤でも砲撃撃てるって書いてた人いなかったっけ?
インしてないから知らんけど
錆クシャも常設枠に入ってなかったっけ
前から思ってたがオディガンスとかの無属性嵐連撃って当たってるのかよくわからんよな
爆弾とか普通の砲撃みたいに火付くエフェクトもないし
連撃新しくなってからは1発にしか見えなくなった
前から思ってたけど、無属性は無属性のエフェクトを付けて欲しいわ
太刀の放出斬りみたいなさ
たまこーも重何断も地味すぎて面白くないんだよ。
ネカP205しかもってなかったんで無理でした><
ネカフェ行けばいいんですけどね
秘伝に反動装填数毒無効つけてラスタとGバサたのしいれす(^q^)
ポカラ丼の前に出せや…
変アカムに地の型ガンス4で行ったけど竜轟と拡散QR主体の立ち回りだと装填数UPはなくてもいいな
まぁ反動Gx5使うと勝手についてくる仕様だけど
サブの美学ヴァシムに人こないから無属性ガンスでソロいってみる
復帰組にはいろいろと変わりすぎてまだよくわかってないけど、
HB主体なら砲術系のスキルは捨てて剣士系をつければいいのかな?
758 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/24(水) 02:46:18.77 ID:NbwYk/Ws
反動1いいな
爽快感抜群だわこりゃ
3段突きのフィニッシュって相当つよくね?
なんか神で砲撃するより怯みが取れる気がするんだが
あのビターンに関してはおれもけっこうつよいと見込んでいる
かなり怯みとれる
761 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/24(水) 04:00:50.87 ID:NbwYk/Ws
叩きつけはチンポをビターンと叩きつけるイメージでやってるやつ多そうだよな(笑)
どちらかというとセックス開始時の動作なイメージ
見込んでるって暫定数値出てたろ
切り上げからの竜撃砲を斜めに出来ないなぁ……と思ってたら
方向指定タイプが2になってるせいなのか下じゃなくってキャラクターの背後にスティック倒す必要があったのか
いつのまにか水平撃ちも似たような事になってるし
結局 天HB突きガンスに匠はいるのいらないの?
ズドドドン デフォ白 HB中→紫ゲージ扱い
ズドドドン 匠で紫 HB中→上昇無し紫のまんま
突放撃 デフォ青 HB中→白
突放撃 匠で紫 HB中→上昇無し紫のまんま
って認識でいいのかな? ズドドドン匠きれるから突放撃の価値ゼロだな‥
スロットの差が結構(ry
無属性と水属性なんだからどっちにも出番あるだろw
ああ そういや覇防具の空ゲもあるのか
覇防具なら剛クエ以上は空ゲのためにズドドドンでも匠必須
片秘伝なら突放撃よりズドドドンで決まりか・・
>>764 竜撃砲って斜めに撃てるの?
PVがそんな風に撃ってたように思って色々試してみたんだけど出来なかった
真上竜撃砲を見間違えたと思ってモニョりながらも納得してたんだけど…
切り上げからの真上向いた竜撃砲を調整して斜めにするか踏み込み突きから派生すれば斜めになるよ
切り上げからのを「調整できない」って思ってる人もいるけど
HBでやりたいんだがGでいたわり付けてる?
踏み込み突きからなら撃てるけど、ガ突きからは撃てない…よな?
>>770 人に聞く前に試してみれw
自分は付けてない。
>>767 匠つけられるならテネシアお勧め。
睡眠の蓄積が大きくて実は使える。
>>772 昨日Gザザミにいたわりナシで入って2連続1発解散だったのよ
別にこかしこかされもしてないし、ふっ飛ばしもしてない
いたわり付けてから入ったところは連戦できたからどうなのかなーと
気にしすぎなだけか
>>774 流石にそれは別の理由があったんじゃないか
いたわり+3なんて付けたこと無いけど数戦で終わりなんてこと一度もなかったよ
気にしすぎなだけだよ
>>771 ガ突きからは不可能
切り上げから上下で調節か、踏み込みからなら直で斜めに撃てる
轟砲は真上から開始しても斜めになる仕様だから気にしなくても良い
>>775 さすがにいたわり付けるとスキルキツすぎるから
しばらくナシでやってみるわ、ありがとう
入るんじゃなくて募集すればいいじゃない
広域怯まずもあるぜよ
>>774 お前が入ることでクッソ遅くなったとかじゃねえの
あとは斬るべきところで斬ってる奴と隅でツンツンしてる奴じゃ印象も大分違うし
>>774 そういうこともある。気にしすぎだろw
人によるんだし嫌なら自分で募集すればええのん
ザザミならガンスは正面立てばいいから位置取りしやすいとは思うが
装備がしょぼかったとか?
サザミは足切ってコケささせるのが最適解でしょ
昨日連戦してたけど、SA攻撃意識して立ち回っても双太刀に斬られるわ〜
こっちがコケてるに上から重ねて斬りかかって来る時は砲撃で強制的に移動してもらったけど何も言われなかったよ
抜ける時はニコニコマーク付でお疲れ様言ってくれたし、もぅお互いコケさせるの前提で共存するしか無いんじゃないかな
攻撃は最大の防御とばかり必死で突いてるわ
785 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/24(水) 13:46:36.75 ID:NbwYk/Ws
ニコニコマーク付きだから大丈夫というのは間違い
世辞も愛想笑いもわからない奴ってたまにいるよな
^^でお疲れ様なんて煽り筆頭じゃんね
>>774が強すぎて部位破壊が終わらない説www
いたわらないランスもハンマーも嫌われてるのは分かってるだろ
打で斬と別場所に陣取ることも極超で離れることもできないんだからいたわり付けるか砲撃で場所を住み分けるしかないだろ
あとG前からガンスにはSAがあるからーとか言ってる奴な
火力でないちょくちょくSAきれる珍妙な動きでうろちょろされても邪魔だよ
>>791がG以降ガンスを使ってないという事がよくわかる
いまの絶大HBを使ってみれば火力ないなんて言えないんだけどなぁ
>ちょくちょくSAきれる珍妙な動きでうろちょろされても邪魔だよ
SA切れるのは事実だけど、SAを意識した立ち回りでどうにでもなる
ガンスが楽しそうに廃熱ステップしてヌルヌル動いてるのが気に喰わないんだろうな
思考停止したいだけなんだろうから馬鹿の一つ覚えでスピネル麻痺剣タマコーで固まってろってこった
フロクエに錆クシャあったけど
ブラフマーストラ超強化はよ
しかし解散されるという事実
>>783 今の連撃は砲撃タイプで威力補正が違うらしい 通常0.9 放射0.7 拡散0.8 だとか
ってもそれ込みでも結局通常→連撃、他→QRってのは変わらなそうだけど
放射の連撃は味方巻き込みだけでなくモンスにも全段当たりにくいから
何でよりによってこれを旧仕様にしたんだって感じ
嵐なら拡散判定に変わるからいいけど嵐で運用する放射が今あるかっていうと…
>>793 お前がヌルヌル楽しむのは勝手だけど野良では迷惑かけるなよ
実際HBガンス同士でも結構コケたりはする
だからこそ火力はあっても太刀や双がハメでは指定されるんだろうな
>>795 G級武器と同じグラのイベガンスが、HR3で生産出来てセンショク草で強化しただけでブラフマさん殺してるのにはワロタよ
緩和前は変ラー99匹倒さないと作れなかったのにな
俺のブラフマさんが倉庫で泣き笑いしてるわw
G級では太刀をぶっとばす
火力で
錆クシャきてましたーかなりうれしい
ボカラ丼飽きたからガンランスのG級武器全部作るかーって頑張ってるけど楽しい
やっぱ無理にやりたくもない連戦はするもんじゃないわ
たまに突きから龍撃誤爆る(´・ω・`)
>>783 乙だけどそんなのより溜め龍劇の威力調べてくれよ
天ガロン不味すぎワロタなんだが
これクシャテオ行ったほうが美味いまである
もう属性連撃は死んだんだ
これからはガチンコチャッカマンで狩るしかないんだ
うーんいくら考えてもG防具に神が重い…
35P&G珠が聴覚マイナス&気絶スキルがきつすぎる
覇種2部位のG3部位を妄想した
トレームキャノンってHBで紫でないよな
>>793 他の武器を見下して思考停止と決め付ける輩に他人のプレイングを気遣って立ち回るリアルいたわりスキルがあるとは思えないんですがそれは
他の武器見下したり云々ってのは前からいたし皆流してるんだよ流せよ
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 06:54:26.45 ID:V8p5l9K9
光属性ガンスまだなのか?
火属性ガンスほしいなと思いクォンデガンランス見に行ったらだ、だせぇ・・・
3Gのレイアガンスぐらいかっこいいものと思ってたがナントモ裏切られた感じだ
まあつくるが
イシュタルほしいよなー
この野郎フレイムガンランスのモデルがだせぇだと!?
火ガンスなら炎属性のアウィスガンランスがあるじゃないか
ヒジキも出たんだし、夜銃槍【残月】をFG版にリファインしてほしいなー
リファインでデフォ紫ゲージだよ
運営様よろしくお願いします
しかしながら平気でSP武器程度のゲージにしてくるのがアイツ等です。
先行発表されたギザミ槍なんか何のつもりなんだかねぇ
>>819 フォルテなんとかさん
「なんのつもりだろうねぇ」
あれってデリット時代の紫20ゲージだよな
砲皇って今作ってる人はきついんだろうか
突きの火力上がってるからPTには混ざりやすくはなっただろうけど
属性連撃弱くなったから気軽には出来なくなったよね
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 12:58:52.58 ID:NpCgWsJL
一閃が餓狼と同効果だときいて、とりあえずバサルGFとギザミGFで組もうかと思ったが
HBガ突きのDPSって現状どの辺りまでいってるのかね?剛撃ないとG防具はダメなんだろうか・・・
>>822 今まで通り麻痺剣といたわり付けてツンツンしてればいい。
砲撃の威力がいまいちわからん
強くなったとは聞くけど周りに気を使いながらでも撃つほどのものかね
武器スレは一番賑やかだけどクエじゃさっぱりみないのはなんでや?
色んな意味で太刀が悪い
ソロでやった方が気が楽だから
強いけど邪魔になるのがわかりきってるから
広場みても刀神剣術双以外指定されてないからな
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:48:04.53 ID:SDUzFXDN
G級に関しては今は連戦して素材をきっちり集めることだな、まだG級武具指定はないしまったりいくよ
来週はHBでHC茄子をハメちゃうの
調べれば分かるけどガンスは相変わらずDPS低いww
というかハメ系なら双がぶっ跳びすぎてて他がいらない子状態
>>834 その調べたデータ貼ってくれ
煽りじゃなくGの他武器との差がわからん
ツールで見てると爆竜はヤバヒ
その調べた結果とやらを貼って、どうぞ
全武器使ってるが天ガンスは前評判通りで満足だわ
どっちの意味でヤバイのか詳しく
ランスみたいに横ステップしながら使うと
巧くなった気がするな
竜撃ちょこちょこ当ててかないとDPSもなにもないだろ
PT入っても嫌がられ白い目で見られる事が無くなるだけでもう満足
にわか大増殖も結局は回避気味だものね
HBの先端は各武器の属性だったら良かったのにな、嵐レンゲキは死んだけど天HBが更に輝くのに
砲皇流水で逆グラ行ったら属性連撃の弱体化を実感
どうにもならないことは無いけど
面倒になった
剣術リッパーがいいのかな?
逆蟹安定しないしなぁ
他武器みたいにラージャンの死角でツンツンしよう
砲術神つけたG防具のいい組み合わせがうかばねぇな
ガ性2じゃなくて1止めでも問題ないんだろうか・・・
爆龍砲はやっぱり装点数の多い通常型のほうが威力高いのかな?
竜撃砲と爆竜轟砲は放射型だけ他より少し強かったと思う
どっちつかずの器用貧乏が大出世だよ
Gはじまってしばらくはガンス担いでたのにいつの間にかまた大刀神よ…
武器はガンスばっかり作ってるんだけどなぁ
確かに砲皇流水で逆グラ行ったら弱くなったと思ったけど
それでも3ラスは余裕だったな
ちなみに反動装填数UP付けていった
>>848 大まかな検証だけど単純に装填数UP時のフル装填爆竜が放射>通常>拡散ってのは確認されてる
でも放射の利点はGの諸要素でだいぶ相殺されてきたような気もする
斜めで(ほぼ)味方に当たらない利点も、QRで微妙に使いにくいんだよね
そのまま撃てば角度保持されるけどQRから突くと強制水平なのはなぜなのか・・・
でも通常で爆竜にシャコシャコ全弾注ぎ込むの好き…
爆龍の詳しい計算式が知りたいな
だなぁ
必殺技の仕様くらい知っときたい
はじめてラスタ街訪ねたがすばらしいな!すばらしい!
・・・スレ違いすまん
うちのガンスラスタちゃんを是非雇っていってください
散々迷った挙句ハルヴァに次ぐ麻痺値のベリエ・レオに落ち着いたわ
拡散型とかだとリロードしてばかりだもんなうん
2鯖ならガンスラスタちゃんほしい!
水大水激剣凸ってどうなんだろ?
装填数付けたら7発だぜ
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 23:11:38.36 ID:glvm5OP5
6発か8発だろ
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 23:17:03.30 ID:LLSuWDmV
もう逆グラも犬もW流水片手の方が早いな
通常爆竜轟砲をできるだけ遅く注ぎ込んで遊んでる自分は異端ですかね・・・
野良で出会うガンスはHBばっかりな気がする
なんたって麻痺剣ハメが主流だからな
しかたがないんじゃ
すぐ終わるしな
ゴミだった天ノ型が使えるようになったんだ
使わない手はないぜ!
HBするのはいいけどSRクエまでで労わり無くてこけるような奴はどうもね。
どこかでみた書き込みで、
まず拡散砲撃で全員をふっとばす→QR→連砲撃
これで連砲撃には巻き込まない
ってのをふと思い出した。
声出してワロタ
不動でごり押したりつぎ込む速さ調節して竜撃回避にしてみたり爆乳合法は最高だぜ
あ、あの〜クラシックでクイックリロードってどうやるの?
教えてくださいませ!
ガード押しながら斬り上げ
クイックだろうとノーマルだろうとガードだろうとステップだろうとガード押しながら斬り上げ
これで絶対間違わない
爆竜は上向けとけば適当に撃っても味方に当たらんね
拡散型も心なしか巻き込み辛くなってる気がするんだが砲撃の範囲変わった?
いまようやくSRあげ(現在70)してるんだけど、HB月戦だと攻撃大ってあまり効果ないの?
後、HB火力アップに有用なスキルってなんですか?
HBだと会心100なので見切りが意味なくなる
片秘伝でオディガンス担いでる人多いけどあれってどうなの
F5じゃとても担げなかったが
砥匠&実用的なHB時間で使う人増えたんじゃないかな
>>875 ありがとうございますっ!
画廊火事場装備が生きてくるぜっ!
>>878 ネタならいいんだがまさか本気じゃないよな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
レイアGFヘルム (G) Lv7 211 ●● 気短珠G, 研磨珠G
レイアGFメイル (G) Lv7 245 ●● 痺剣珠G, 痺剣珠G
レイアGFアーム (G) Lv7 259 ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFフォールド (G) Lv7 260 ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
レイアGFグリーヴ (G) Lv7 245 ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G
服Pスロット2 ★★ 麻痺剣カフPA1
防御値:1220 スロット:■0□0●12○0 火:12 水:-16 雷:2 氷:4 龍:-14
剣術+2,砥匠,ガード性能+2,砲術王,麻痺剣+3
高級耳栓,睡眠半減,風圧【大】無効,受け身,早食い
不屈,一閃+1
うーん…? 砲術組み込むの厳しすぎだろ…
5/1から地図の謎を解き明かせが配信と聞いた
今ならブラフマーストラちゃん超つおいんじゃね?
>>881 残念ながらズドドドンと同じ倍率だ ならみんなそっち使うよね
強化先が来ることを願おう
このさいマイナス会心を200ぐらいにして消せなくしてしまえ
>>881 悪くはないんだがスロ2の差も無視できないな
しかし担げる機会がでてきただけでうれしいってもんだ
ヒートブレード運用がたのしいスレッドですね
フレに聞かれたんだが水色と緑の中間みたいな色で多分放射型でレア度4のガンスて何があるかな?
まったく分からん
原種デュラ
代行
レア度4で青いボディに緑のラインの放射型ならHC武器のライトニングボルト
>>888 サンクスそれだったみたいだ
流石ガンススレだぜ
新ガンス最高に楽しいな
Fまでのガンスは何だったのだろう
何故あんなものに拘っていたのだろう
排熱ステッポから何かわくわくさせるものが出てるんだよ
892 :
ポメス ◆N4fgDzXeUQ :2013/04/29(月) 00:37:58.75 ID:SrVN2gMR
ザーメン?
ガンス4PTの
居心地のよさ
これ至極
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:04:16.32 ID:LEXtxWX5
HBって会心100%だよね?
なんかガンス強くなったね〜
片秘伝で引退したけど、天使えば片秘伝でも普通に強いよね?
>>894 片秘伝は武器による
てか天運用ならスキル的に覇種防具のがいいんじゃないかな
4スロで反動2付ける為だけにゲリョGF珠3つ作ったった
ところでヒジキガンスって剛クエ以上じゃなくても匠で水色ゲなの?
だとしたらHBが熱くなるな
うーん、ヒジキをガンスでいくもどうにも相性がいいように思えないな
ガードできるのは強いけどあの素早さと攻撃範囲についてこれないかも
一閃HBが流行ってHBが下方修正される未来が見える
下方修正するなら一閃にしてください宮下さん
おい!QRからの回避出来なくなるんじゃね?
剛撃4一閃HBできた
強すぎワロタ
ランスと同じで今は
剣術覇種>>>>>秘伝なのね
仮に修正入るとしたらどうなるだろうな、100改心撤廃?
会心100なくなったら砥匠が2分になったのとだいたい同じだなw
というか他の武器も砥匠会心で似たことができるからHB2分が許されたのでは
HB2分でもやっぱ短い
3分にしてほしいわ
あまり高望みすると弱体化されるからほどほどでやめておくのが吉
強すぎる武器種はロクなことがない
今更な話題ですまない 研匠とHBのお得な使い方って具体的にどうすればいい?
強くなったら当分上方修正来なくなるからねぇ・・・
ガンスは下手したらG3まで強化こないかも
HB切れるタイミングに研匠の効果時間を持ってくる
(多分)
>>909 ありがとう そうすればHB終了時に切れ味が落ちないってことね
モーションもだいぶいじったし上方修正もしたし、あとは弱体化されるか放置かでしょ。
弱体化はするかもってな織り込み済みな事言ってたしな
>>913 木本な、もし弱体化したら今まで宮下に向けられていた怨念を倍にして被ることになると分かった上での発言ならなかなか勇気がある
しかしながら弱体化の心配はいらない、Gからガンランスオンラインになるかとおもいきや、ぶっちぎりでスピネルオンライン
現状ガンスを弱体化とか検討外れもいいとこだ
ガンランスを弱くして欲しいと言うお客様もいらっしゃいますので・・・
宮下も弱体化して欲しいというお客様がたくさんいるのに要望がとおらねーぞ
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 21:39:21.29 ID:fiiGLTwM
>>901 ついに大砲皇完成したのにもう死んでるの?
泣けるw
HB4連攻撃してる間に双が乱舞旋風できちゃうんじゃやっぱり火力不足でしょう
やれること、選択肢が増えてゲーム性が豊かになっただけでも良しとするべきか
過剰火力を得て第二の玉鋼みたいになったら嫌だもんね
必ず最強武器種ってのは存在するんだし別にタマコー強くてもかまわんわ
しかし秘伝スキルが優遇されている感じがするのは否めない
太刀はその変わりGR4からのガチじゃゴミ火力だからいいんじゃね
結局そこそこやれる強さにはなったけど
「超強いですよ! 超強いですから!」 って程でも無かったね
間違いなく強いんだけど他の武器も強くなったからね
Gランクさえ無くていつもの新モンス+この調整だったら最高だったのに
10.0の時に本当に期待していた物が今やっと来た感じ
ハメで輝く最強武器とかイラネ
上手い人が担いでこそ強い武器なら練習する気にもなる
>>922 いい事言うね
裸ガンスで黒レイヤソロとかしてそうw
ガンス?補正のかかるGR4から本気だす!
麻痺罠効かないルコ亜種みたいなんから本番やろ
指定もされてないのに修正とか勘弁だわ・・・
他に落とす武器他にいくらでもあるだろ・・・
ちょっと悩んでるんですがHBはクールごとに使う前提でデフォ白ゲなら匠きって砥匠での運用はありでしょうか?
ちなみに非秘伝剣術です
ありでしょ
チャージも早いし砲撃してる間に次のHBができる
ありがとうございます!!シミュの楽しみが増えました
G級ガンスって作ってる?
既存モンスのガンスがデザイン昔のままでひどすぎる。
バサの睡眠ガンス見たらアイアンガンスじゃねーか。
クールタイムになるまでモンスを生かしてる非秘伝HBとかいらね
>>930 レイアとギザミつくってる レイアはアヴィス作ってないならテオブラの完全上位互換だしギザミはカザトアスールだから作ったというのがある
この2つはフロクエ連戦してれば作れるしね レベル20もG新モンスに比べれば簡単だし
まあ公式で何らかの回答が得られない限り11止めだが
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/30(火) 10:10:13.72 ID:Pgv9Oibu
F5の時点で突きでは覇種のが強かったろ、印象で物を言ってはいけない
それから秘伝か覇種かとか議論自体もー古い、これからは剛撃一閃
ポカラガンスlv20、トレームlv19にしたよーしかしながらG級では双太刀槌しか使ってない…
トレームは辞めた方がいいがポカラは使えない事はない(身内でキャッキャする時しか使ってないが)
他にクックとザザミを10まではあげたがもう強化する予定はないな
その辺作ってるうちにようやくGR3まで来たがファルノックのガンスが無いのが残念
>>933 そら他の武器も秘伝効果を考えなければ覇種>秘伝になるんだからガンスもそうなるだろ
ちゃんと秘伝効果も含めて考えてる?
ズドドドンを超えるスペックのガンスないのか・・・
ドドンガズギュギュンを信じろ
ズバット・ズバババン
アトミック・ズドドドン
ガンオンにしばらく行ってたが
なんだよオマエラ楽しそうじゃねぇか
ヒジキガンスさいこうやで
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/30(火) 13:17:52.00 ID:moWGJraP
秘伝はもともと連撃用、もしくは地ノ型(Gから仕様の変更で別に無くても困らなくなったが)
秘伝で突きが強いとか、どこで勘違いした?
Gからの仕様変更でも砲撃関連で有利なのは秘伝
剣術その他スキルとHB、G仕様でも突き有利なのは覇防具
使い分けはF5から変わらんでしょ
いや剣術とHBはあわねーだろ
ヒジキの水ゲでHBで突くなら秘伝有利じゃね?
大3火事場に一閃1でもぶっこめばいい
剣術HBだとものすごいHSで攻撃回数が減ってる感じがするから秘伝に一閃でいいかもね
G級武器にG級防具5個で剛撃3とかになると秘伝にかてるやもしれないけど
うむ
剣術でHBするとヒットストップが醜い
素の性能が覇5ズドドンのヒジキがあれば大秘伝のがいい
毎度のことだがナンニデモ秘伝が情報操作必死である
明日にはシェルカGゲットで最高の防御力と剛撃+3とG防具効果でデフォで倍率+80の俺はこの不毛な議論から脱出する
研師もつくし死角は無い、おまけに鉄腕+1で石ころGぶん投げてやる()
G防具って倍率アップあったっけ?
Gクエのみ+30
麻痺ラスタ2+レスタ沼Gギザミ秘境火事場開幕HBで1ラス出た
慰労珠全部投げ捨ててくるわ
HBで遊ぶ場合、ガンスのG武器は白ゲ止まりかヒジキみたいな空ゲかどっちかでいいよな
アウィスは全武器優秀だけどガンスでHBする場合ゲージアドバンテージあるし作って正解だよな
作っちゃったもんはしょうがないもん と自分に言い聞かせる
あかん、たまこー増えすぎて野良がつらすぎる
切り上げのモーション値がだいぶマシになったから玉鋼はちょっとだけやりやすくなった
双剣には通用しないけど
双剣は縦横無尽っぷりが増して手が付けられない
吹っ飛ぶか回復かじゃないと離脱しないし
縦横無尽に動いて的確に当ててる人はいいんだけど、
縦横無尽に空気切り裂いている子は困る(´・ω・`)
旋風の最後でモンスターの体すり抜けて反対側にいる人こかすわ
こかしちゃうやべぇと思って回避してもその回避すら攻撃判定あるから結局こかすわで
土下座させてばかり(´・ω・`)ごめんなさい
おい、ちょっと待て
QR後ステップ出来なくなるとか・・・・
砲撃後の択減るとかQRの価値半減だな
最近F始めて Pでガンス使ってたからそのままガンス使ってるけど
野良PTでガンランス立ち回り参考動画ってないのかな(´・ω・`)
ソロとかガンス×4とかしょうもない動画ばっかだ
公式の不具合状況
完全にスルーされてるけど
>>899が言ってり通りQRだろうなこれ
砲撃オンリーの黒レイア終盤で頭張り着く時様子見の択として多用してたのに・・・・
特定の操作ってのと攻撃後以外ってのが分かり辛いけど、QRだろうか
メンテ明けからガンスの楽しみが減るな
そういや前このスレで受け身直後にステップ出来るうんぬん言ってるやついたがそれであることを切に願うぜ
当時は嘘乙とか思ってたけれどな
強ガード解除後のサイドステップと大バックステップも思い出してあげてください
↑はレス代行です
>>958 そういうのは無いからPに帰った方がいいよ
うちの団にも居たけど
開口一番に「携帯機シリーズやってました」って言っちゃう人って
ホント地雷率高いよな
そりゃもう
>>958の時点で地雷全開だからどうしようもない
感覚がズレてるんだろう
ガンスってもともとランス系募集かソロでやるもんだからね
いくらガンサーでも太刀双オンラインで土下座かますくらいならほかの武器使うわ
なんにでもガンス^^はやめといたほうがいいよ
QRからのステッポって不自然でもなく実用的でかっこいいモーションなのになぜ潰そうとするのか
Gのシステム上苦労して作った防具がすぐ下位ランクになっちゃうのがなぁ
ガンスはで個人個人のスタイルで必要スキルが違っちゃうから
尚更作りづらい
殴りはまだしも砲撃メインだと現状レイア位?
なんでクイックリロード後のステップ出来なくなる見たいな事になってるの?
ガード+スティック+ステップを同時押しした時に出来るステップの事
じゃないの?
見た限りでは両方でしょ
ステップとかは攻撃後だけみたいに書いてあるし
こんなん修正してないで数々の不具合とG級コンテンツの糞っぷり直せや馬鹿運営
とりあえず武器出しガードで横向くのは地味にうざいからはよ直せ
公式に載ってるのは現状ステップ→放熱ステップじゃなくて、ステップ→ステップができるアレだろ?
なんで携帯機やってたって言ったらいけないの?
煽りじゃなくて素でわからないんだけど。
アクションとしてやってる事そこまで劇的にかわらねーだろ。
別にどうでもいいけどしょうもない動画しかないとかいらんこと言うから嫌われるんだろ
携帯機やってたから俺上手いよ、だから俺に指図とかしないでね^ ^
っていう奴が嫌われてるだけだ
ついでに携帯機っていう言葉に過剰に反応してる奴も一緒に嫌われてるだけだ
QRからの回避が不具合なの?先行テストのときから使えるのにいまさら不具合でした?
質問なんですけど、ゲージが青でも白でもHB中は攻撃力同じですか?
>>978 フロンティアはアクションではないロジックだ
ガンス4になるのはガンスの適切と他の近接が食い違うから
別に携帯機やってたってコメに何か思うことは無いな。
一応操作方法くらいは知ってるのねって解釈くらいはしておく。
結局何が修正されたんだい?
無修正だったわ
藻無しかよ大丈夫か
G防具GF装飾品がマゾ過ぎてやるきおきんなぁ…あんなに楽しみだったガンスも担がず太刀ばかり
やはりいたわり45がきつすぎてスキルを自由につけれないからってのもあるが
さんざんHCや覇種になれてるのに罠やマヒにかかりまくるクックやザザミを狩り続けるのは苦痛だわ
アクラ素材がソロでは無理ぽ…
育成ヴァシムかブースト期間に皇液あつめれ
ガンスでのほほんとやってきてヒジキもガチれると楽しいけどもなんか飽きるな
アクラ尾&結晶は太刀アルゲンクエだと1部位破壊で尻尾きれる
爆撃剣で結晶剥ぐか鈍器レスタ連れていけばソロでも可
>>971 これなんだったんだ?
ならなかったぞ?(´・ω・`)
修正された?
不具合は抜刀静止状態からサイドステップできることだよ
突き専ガンスの人はやっぱランクアップ含めて攻撃絶まではとってるのかな?
997 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/02(木) 12:13:02.56 ID:deIZ1y3F
だから秘伝覇殺せと言ったのに・・・
秘伝活躍の場がほしいとかなんとかwwww
>>955 ごめんなさい、どうしてもバレリーナになっちゃう><
がんがん♪(´・ω・`)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。