機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part52
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
263 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:31:09.55 ID:cJuA6Uky
グフカス
速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
備考
ノーマルガトシ
連射=ロック(850~870)>威力=リロ
備考
269 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:45:47.33 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
こんな感じ?
273 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:49:10.56 ID:tKdDd1FG
>>269集弾は特に上げる必要なし
272 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:48:38.97 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
何か、ザ・ワールドくらうんだがwwwww
グフとズゴックをちびちび鍛える毎日
チート使ってる初期ジムに溶かされた・・・
ビームライフル3BなのにFAFと変わらない速度だった
ありえん絶対見間違えじゃない
NY楽しいわーマジやめられないとまらない
ビムシュ5のBRB3全弾浴びたんじゃないか?
それくらいの火力はあるよ
1300(1430)*1.15(ビムシュ5)*3*4(1マガ12)=17940(19734)
FAFの次に火力ある上にリロも早くて射程も800超え
水ガンなんか更に25%上昇
FAFもぶっちぎりだよ
>>9 いや全弾とか火力ではなくて目の前で乱射されたんだ・・・
ピュピュピュピュピュピュピュってw
明らかにおかしい速度だった
スレ違いですまん
撃つのと喰らうのじゃ見え方に差があるからな。
俺も喰らってる時はいつもチートかよってくらいビビる減り方する。
自分が撃ってる時はビムシュ5でもそんな凄い減らしてる気はしないんだがな。
>>9 リロード600のどこがはええんだよ
あと射程は800もない780だ
20分カメラ専で360稼いだった
味方の撃破に繋がると物凄いスコア伸びるな
酷い指揮しといてC負けしといて「次がんばりましょ」とか言われると罵声も浴びせたくなるね・・・
リロ600っても1セット12か15か知らんがそのセットが撃ち終わったら600のリロなだけで
3点の間のリロはないに等しいだからドピュドピュ出来るレンタル水ガンではえーなーって思ったわw
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 02:46:22.99 ID:AvbQ4bHj
>>12 しっとるわ
強化して850だろうが連ポーク
リロ600もあればBZ3Bに持ち替えて一発撃てばリロ終わってるんだよ
射程距離5だとBRB3があの弾速と威力と連射で最大1000mで飛んでくるとか脅威の機体だわ
しかもそれが初期ジムと水ガン
水ガンなんか水中だとそれに加えて25%上昇とかビムシュなんていらんわ水中の王者だろ
逸れるがジムヘの3BCBZも射程800レベルにリロ600レベル
ここまで揃っておいてよくネガれると感心する
2Jの足回りがよくなったのがジムヘなんだよなぁ
そら使いやすいわw
>>17 それ、止まって固定砲台状態じゃないと当たらないけどな。
ズゴックの3点メガ粒子と性能同じなんだゼ・・・・・
ジオンのメガ粒子は軒並み600台でしょ射程
距離200も違うと集団率アホみたいに違う
ブースト吹かせばそら散らばるけど
1000m先からの狙撃距離なら基本歩きで十分でしょう
近中距離は一気に詰めて0距離連射はFAFと同じ運用だし
>>2 戦略核は攻撃ボタン押して置かなきゃいけないよね?
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 03:15:47.00 ID:f7kiM4S8
(´・ω・`)コンカス以外当たりよ
明日のメンテでコンカスも当たりになるよ
だといいけどなー
バランス調整と言って仕様コロコロ変えてたんじゃ萎えてマスターメカチケ買う奴もガシャ回す奴も減ることにバンナムは気づいてるんだろうか
「バランス調整」といえばプレイヤーも納得して、運営ももう一回改造させられて目先の利益を生み出す魔法の言葉だとでも思ってるのかねー
グフカス1体、改造するだけで武器も入れて100枚近く使って、それを2体分で200枚分
木曜日のメンテでグフカス弱体化したら間違いなくアンインストールだわ
グフカス確かに強いけど飽きるんだよね UJのCBZ楽しい
もうグフカスは凸専用機と化してるわ
格闘もダメだし集弾も悪くなってガガガガガガって削ることは出来ないし、
メリットが足回りぐらいしか残ってない
2体に狙われたらグフカスも死ねるしなー
「他の機体だって同じだろ」って連邦の奴らは言うんだろうけどコストとタイムを考慮するとそんな簡単につまらない理由で死ぬわけにはいかないし
それは高コスト機どれでもいえる事では…
アーマーMAX強化しても陸ガンジムへの初期値に届かないしね
シールドガーって言うんだろうけど、撃ち合いしてる最中にはシールド関係有りませんから
結局俺Tueeeeee無双したいだけなんだろ
チキングフカスが増えるわけだ
そのヘイトを逆手にとって味方のところへ引きずりこんでフルボッコするプレイしてる
>>32 システム関係ないじゃん
そもそもそも過去散々暴れたせいだし。
高性能機から潰そうというのは普通では?
こっちもジムへと陸狙うし
溶ける速度がダンチ
とりあえずころころ下方修正して使った金が無駄になるのはマジ萎える
ジャンプしてかわしたつもりがしてんでいた
ジムヘと陸ガンとLAがきたらLA狙うだろ?
>>32 相手がイモだとグフカスよりドムの方がヘイト高いゼ。
強い機体より溶かしやすい機体に砲身が向く傾向にある
そろそろ、重装甲MSであるドムの重装甲っぷりを見てみたいなあ…
>>37 laと距離取りつつまずジムヘかな
厳しいなら素直に味方と合流
佐官将官小隊とかマッチングに30分くらい待ってても罰は当たらないよね
ジオンにもっと可愛いオペ娘ほしいお…
ユウキとか誰得だよ…
連邦かジオンの格闘修正とSML、ハイゴの調整が妥当だろうな。
クソ運営だからどんな調整するか全く予想できねえけど。
>>42 PS3戦記のオペはものすごい可愛いのに
何でガンオンはPS2戦記のオペなんだろうなマジで…
連邦の「シャンチェンボタンを押してくだシャイ」よりいいと思うよ
狙ってそう発音してるに決まってるだろ
声優を舐めるなよ、いい加減にしろ!
ノエルちゃん舐めていいのは俺だけだ
基本的に、参戦予約して2,3秒で参戦とかってのは
誰かが抜けた穴埋めだからキャンセルした方がいいよね
指揮官の穴埋めならまだしも相手将官多くて逃げた穴埋めは最悪だし
つか、NYになってから負けっぱなし
横3拠点では中を凸されて負け、
「」右ではそのまま3に集中して1から来たのに削られて負け
右1拠点では6取られてるのに踏みに行かなくて戦艦降下食らって負け
大概は踏みに行かない芋だらけで負けてるんだけどね
>>48 いや、だからジオンの主力が寝てるときに勝てないとか言っても そりゃそーだとしか・・・
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 06:15:39.29 ID:ZFNCOQBD
豚鼻さえくれば…
漢ならゲルググMで80mmマシンガンだろ
重撃ゲルググはよ
足まわりFS並で武器は初期ジムでいいから
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 06:27:17.13 ID:f7kiM4S8
(´・ω・`)ゲルググはらん豚専用機だった…?
ゲルググスナイパーはよ
くっそ 頑張ってギリギリかってPPマイナスやめろや!
引き分けで0P 勝ったら最低1Pだせよ ほんとヘドロ野郎はカスだわ
黙ってスコアSとっとけ
中将以上ならしらんが
なんかメモリリークが復活してる気がするんだが
敵にもカクカク動いてるやつが多いし
たまに自分もカクカクしだした後クライアントが落ちる
おまけに自分が撃ったマシンガンの弾が消えてる気がするんだよな
ジャブロー以外ならグフカス主力だけどなあ。グフカスでMS戦メインで将官なれたよ
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 07:42:46.41 ID:ZFNCOQBD
たまにゲルルグかゲルググかわからなくなる時がある
グフカスだけだと飽きる
FSも使いたいけど出ない グフカス外してFSだけのガチャとか出してくれ RM使うから
FSはまだDXに入ってたときにマラソンしようと思ったら金が一発で出た
そして70戦くらいしたとこで銀グフカス、350戦くらいでまた銀グフカスが出た。我ながら運がよかったと思う
水ガンのBR3Bは水中だとダメ25%UPだからMAX改造でビームシューターLv3だと水中では1発約2000のダメになる。
3連射中1発当たれば約2000のダメというのは大きいと思うよ。
今度のメンテのバランス調整でジオンの水陸機体の3点が水ガンと同じように水中だとダメ25%UPとかになったら連邦側からも修正要望が出るかもね。
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 08:16:06.95 ID:J/UTF55x
今日ひさびさに一回やったけどなにも変わってないじゃん
もう人いないっしょこれ?
しょうがないよまだβテストだから
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 08:27:36.63 ID:ZFNCOQBD
連邦スレ行ってみたんだが…あいつら本気でジオン機体のが強いと思ってんのね、ハイゴッグのミサイル羨ましいみたいなことすら言ってたぞ
【レス抽出】
対象スレ:【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART41
キーワード:ハイゴッグ
検索方法:正規表現
19 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 19:03:58.97 ID:zfRF0nL3 [1/6]
海の中核運んでたアクアジムいたわ
運びたそうに装甲が近づいてたけど頑なに置こうとしない
2分後そいつは華麗に核を決めていた
俺の水ガンはハイゴッグにビームピックで切りかかったらロマン砲で死んだ
721 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 23:32:36.55 ID:FB5ZxteP [5/5]
ゴッグハイゴッグはまだしもアッガイズゴッグのミサイル避けるの水ガンでもきっついからな
ちなみに水ジムだとちょっとコツをつかめば楽に避けられる
どこに書いてあるの?w
連邦のロビー活動すごいなほんとに・・・
まるでアメリカで従軍慰安婦がどうのこうの騒いでる奴等だな
>>54 ゲルググイエーガーって言うんだぞ覚えとけ
連邦スレで「グフカス」検索すると
811レス中
134回もグフカスグフカスグフカス言ってた
完全に頭おかしい
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 09:01:58.95 ID:ZFNCOQBD
ああ間違った、グフカスオンラインってスレだったよ
本スレもちょっとおかしいよ
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 09:12:59.30 ID:Im1Zahum
最近グフカスが前より全然キルとれなくなってるわ
銀だし、積載修正前に作ったのもあってすぐ転ぶってのもあるかもしらんけど
前はグフカスで20連キルとかできてたんだけどなぁ
金陸は20連たまに行くけどグフカスはもう無理だわ
敵拠点突撃機になってるうちの銀グフカス
ハイゴックとかサブ連邦でやってると玉の当てやすさから基本美味しい敵としか見てないけどな
基本ジオン水泳部があまりにも非力で可哀相すぎる
もう戦場の癒しキャラだよな
グフカス使ってるとアシストばっかたまる
味方もキル取れると思って付いてくるんだろうな
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 09:24:40.24 ID:Im1Zahum
グフカスでキルとれてる人たちに聞きたいんだが、どういう使い方すればいいんだ?
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 09:26:02.04 ID:HQk6tXJA
ニューヤークでまともな勝ち方できる気がしない
勝ててもかなり際どい、危うい勝ち方ばっかり
>>77 倒せる敵を探して近寄ってガトシ。基本空飛んで上を取る。NYは特にキル取りやすいと思う
>>77 ヘイトを常に意識してラインから突出しない
孤立している敵はご馳走(レーダー無し地帯での戦闘は不意打ち防止の観点から避ける)
ガトシで削っている間は頭は冷静にして同時に周囲の敵機の動きと銃線を警戒
極力正面から撃ち合うのは避け、上を取る(インファイト前提機体になったことで平面でやり合うと雑魚相手でも地味に削られるから)
乱戦状態では極力飛ぶのを控える
ガトシだけでなくクラッカーも有効利用する
メイン武装の命中精度の差を考慮し陸ガンやジムへ相手の場合はある程度距離をとって無駄弾撃たせて隙を突く(ケースバイケース)
気をつけてるのはこんなとこか
金だけどまだ全然二桁連キルいけるお
ニューヨークくらい水中広いと水ガン対処しやすいわーw
ミサイル避けるのあきらめて歩き始めたらチャンスだす。
byズゴック
>>80 これだけ気をつけても
グフカスより他の機体の方が
同じことやって
もっとkillとれるのが現実
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 10:18:39.45 ID:Im1Zahum
>>79>>80 ありがとう
お詫びGPで金陸出てから結構そっちやってたからどうもインファイトし過ぎだったみたいだ
そろそろFAF飽きてきたし、前に前に出ようとする癖を治すよう気を付けるわ
>>83 倒せる敵ってのはHP減ってる敵じゃなくて交戦して倒して生還できそうな敵ね。倒せると思ったら敵のHPフルでもキル取りに行く
グフカスでキルとれない人って雪合戦しかキルとれないの?
移動速度考えたら一番スコア稼げる機体だと思うけど
ネタにマジレスしちゃった
元気な敵を、あとちょっとで倒せるってところまでガトシで攻撃してると味方のチャージバズが飛びまくってくる
>>85 おい連ポーク
肉染みのあまりジオンスレまで不法入国してんじゃねーよ
とっとと出て行け
オマエらの脳内鯖と違ってグフカスじゃkillとれねーんだよ
2Jで溶かしてやるからいつもみたいに棒立ちで待ってろ
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 10:59:26.72 ID:Im1Zahum
>>85 キル取れないって言ったって俺一応将官だぜ
明らかに前よりキルとりにくくなってるぞ
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 11:02:51.51 ID:Im1Zahum
まあクソ准将だけど
少将中将はレベルが違う…
>>88 連邦側も硬い機体揃えてる人増えてるからね
キル稼ぎだけだったら今は一気に持ってけるJ型のが楽じゃないかな
何で地下来ないの?何度取られたら気がすむの?
毎回単独でも行って集団レイプされてる俺の気持ちわかる?
チャットってもん活用しろよ
飛んでると砂に打ち落とされるんだよ
集弾もいじられてから異様に散らばるようになったし
昔ほど無双できる機体じゃなくなったよ
最近じゃBZF持てるIIFのがキル稼げる始末
>>85 別に機動力上げなくても強いですから
でも敵を瞬殺する武器ないから堅い盾持ち相手だと削り合いになっちゃう
気がつけばワーカー砂探してる俺
つか持ち換えキャンセルあった時ならまだしも
今で転倒させなきゃキルとれんのは単に下手なだけじゃね?
ジャブロー・北極以外ならグフカスのほうが圧倒的に稼げるよ
テキサスも?
クラッカーFポイポイしてれば足回りいい分個人的にはやりやすい。北極も3付近でぶーんや地下でグフカスでも稼げるけどね
基本ストフォでグフカスグフカスFSドム。ストフォじゃ厳しいなと感じたらFSドム外して2Jを2体入れてる。一体は銀で機体未強化だけど・・・w
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 11:26:53.23 ID:nWs5/FFn
格闘範囲糞杉w
運営無能杉ワロタww
グフカス単独で1試合の10%以上キル取ってるのに何がキル取れないだよ・・・
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 11:43:35.61 ID:Im1Zahum
むしろあのコストで10%だけかよ
まじで?
10%しかないのか
CBZ最高だ
初期ジム程度ならアーマーMAXでも一撃でKILLとれる
ポークに「群れ」とか言われてるくらい数がいてもたかが10%とは・・・
逆に強化が必要なんじゃね?
なんか運営が弱体化しない理由が分かったわ
バズ系BR系に続いての堂々の3位をだけしかってん申し訳ないが感じ方が違うな
キル内訳とか見れるんか?
どうやってみるんだ?
グフカスはともかくグフなんとかしてやれよ。積載終わり過ぎててインファイトすらできないぞ・・・。
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 12:04:10.70 ID:YMaTyjU8
>>106 自分のパイロットカードみなよ撃破数と被撃破数でみれるよ。
vol1の11連を5・6回やって銀ドム1枚 ドムでさえ出ない
俺は他に乗る機体があるからいいけど、ほんと初心者に厳しいゲームだな
>>100 連ポーク<空一面をグフカスが埋め尽くす!キルの10%はグフカスの犯行!(キリッ
やべーwww
連ポーク様から名言頂きましたwww
ジオンスレのテンプレに入れようずwwwwww
そもそも機体別キルのパーセンテージってどうやれば見れるんだ?
さあ・・・
>>108 射撃とか格闘とかそういうカテゴリ別じゃなくて
ガトシとかCBZとかそういう武器別の内訳が見たいんだよw
チートでもして見てんじゃねえの?
豚だから何でもしそうだし
本スレにデータ上がってるよ
戦闘中録画して後から左端を数えればいいだけなのにチート()とか言っちゃうのは流石に頭足りてないなって思う
本スレで豚がグラフにしてたけどあれ何のデータだろな
そもそもグフカスの量に対して全体の10%程度しかキル取ってないなら、あんまり連キルしてない気もするけど
>>115 そのデータ自体どうやって集計取ったんだ?
>>115 22サンプルでデータ上がってるよ(キリッ とか言っちゃうのは、流石に統計というものがわかってないなって思う
しかもあれ階級混合とか誤魔化してるし
>>118 人によってキル取りやすい得意・不得意な武器とかあるだろうにな
継続してダメージ与え続けないといけないガトシよりCBZの方が俺は得意だわ
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 12:26:21.96 ID:Im1Zahum
まあどちらにせよ今はバズが強い環境というのは知ってるからいいや
グフカスはネガるほどの性能でもないと思う
グフカスから足回り取ったら誰も使わなくなるし
やっぱろくなもんじゃないな・・・
こういう変な人が苦情だけを延々送りつけてるってことに気が付いてね運営さん
グフカスはkilll取りにくくなったと思うけど、「グフカスでkillとれない2Jのがとれる」とか言ってるやつは機体性能だけでプレイしていただけだろ
立ち回りとかもっと磨くしかない
>>91 それ、さっきの俺だ・・・
地下で3を踏まれてんのに応援要請しても誰もこない。
何をしてるかと思えば10人くらいで3のサークルの中を踏んでて、砲撃されて死にまくってた。
まぁ地下は格闘が楽しかったからいいけど。
グフカスが連キル取るのが多いのは大事に使って緊急帰投でこまめに回復するのも一因じゃね
間合い調節できる足が無くなればぶっちゃけ、タラタラガトシ撃つだけの機体になるからな
でもまぁ、グフカスってそういう機体だし…
グフより機動落ちてる設定だしな
ブーチャ落として、ガトシ、格闘、ヒトロの設定直して、他もきちんと修正されていれば…
それに期待ができんことよ、修正に当たっての一番の問題は…
足回り落としてガトシの威力と連射速度上げればいいんじゃね
その系統は毎回極端な例だしてドヤ顔するだけだから、いらん
全体的に、課金1弾だけが強い意味不明なバランスだからこうなったんだし
1弾の機体は、差こそあるにせよ、皆異常キルするときはしてるわな…
そもそもガトシを「こんなにぶっ壊れですよ」ってアピールするために色めがね持った奴が作った統計だろ
完全に公平なデータじゃないだろ
>>117 だから左端数えれば済むって書いたじゃねーか
>>130 左端ってゲーム画面左側のキルログか?
どの機体でキル取ってるのかまでわかるのか?
明日のバランス調整とやらでまともにジオン機にテコ入れくるって期待してる人いる?
同マップ10サンプルをランダム抽出して最高値と最低値の2つをカット、その平均からSDとCV(%)を出すとかそういう事せんとわからんよ
これででた値ですらすげぇ荒っぽい統計なのに、ガトシ擁護も批判もチャンピオンデータで言ってる限りエセ科学でしかないし
左端数えたなら名前も分かるだろうから
本来統計だけじゃなくてどの個体が何で何回キル取ったかまで調査するべきだわな
>>131 機体までは分からないけど大まかに武器種はわかる
上がってるデータはそれ見て集計したものだと思う
グフカスって左利き用だよな?俺右利きだから左手に武器持たれると違和感あって
打ち負けることがあるわ
バズゲー何とかするだけでいいよ
連邦でジムコマンド出たから使ってみたけど見えない敵までピンク棒巻き込むのなw
格闘修正と同時にCBZ系統のリロード下げくるんじゃないかな
>>136 それじゃあデータにならんだろ
どのプレイヤーがどれだけのキルとったか って統計ならまだしもどの機体のどの武装で取ったのかまでは曖昧で参考にならん
それにガトシノーマルとFでもだいぶ使い勝手違うぞ
キル数だけで図るのがまずおかしいだろ
3BCBZとガトシは面制圧力が違うし
グフカスの強いとこは粘着してとりあえず1キルとれるとこで
ジムヘが言われてんのは拠点制圧防衛や狭い空間での強さだろ
そもそも仕様用途ってか長所が違う武器をキルって土台で一緒くたにしてるのがまずおかしい
鹵獲用ネットとガトシを比較しているようなもんだろ
ガトシはスナイパーライフルと同じ対1:1武器であって拠点踏みにきた複数相手とかだとクラッカーポイポイ投げてたほうがDPS稼げると思う
>>124 支援機で前線の味方回復してたんだが、耐久力1/3減っただけで緊急帰還するのがグフカス
>>141 そう思うなら自分で集計してくれ
俺は何もない状態よりもこのデータ見れるようになったほうが便利だから製作者に感謝してるよ
だからID変えなくていいって
>>146 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:G9kuLc+Tがクソうざすぎてやばい
>>148 煽るだけの生産性の無い屑は死んで、どうぞ
>>146 悪魔の証明やめてくださいwwwwwwwwwwwwww簡便してくださいwwwww
ガトシがぶっこわれせいのうだ これがソース→それ参考にならないじゃん→じゃあ自分で統計とれ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1日メンテ伸びたのは大規模な変更があるせいだと思ってたけど単に休みだからか
もう現状ガトシとかジムマシンガンより弾数ちょっと多いだけじゃん
ジムコマのマシンガンやたらつえーと思ったら安心の威力600
本スレもそうだけど連ポークは2chでの工作活動がすごいわ
あれは連射が低い
グフカスの足回りでもガトシでも下方修正きたらジムヘ無双だろうな
流石にバズ系統は下方修正入るんじゃないの?
その分集弾性能高いじゃねーか
集弾940
とりあえず使ったマスターメカニックチケとGPちゃんと全部返してほしいわ
水泳部だがニューヤークは戦艦の時以外は海に価値がなくてつまらん
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 13:19:48.76 ID:Im1Zahum
とりあえずジオンの機体が軒並みデブなのに盾がないしアーマーも高くないのをどうにかしてください
>>156 バズ系統は威力向上、爆風減少、精度向上を希望(※ただし、重撃とドムに限る)
強襲バズはもう消していいんじゃないかな
>>145 それは普通だろw
高コスト機を2Jの如く乗り捨ててるとキル負けするぞ
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 13:22:55.72 ID:AvbQ4bHj
DPS最強は、
ビーム:陸ガン(FAF)水ガン(BR3B水中) ※ほぼ同等なので併記
BZ:ジムヘ(3BCBZ) ※言わずもがな
クラッカー:LA ※+1000なだけだが、拠点や雪合戦で使える
グレラン:寒ジム ※こいつしかいない。格闘枠でダウンも狙える優秀な武装
ガトシ:グフカス ※こいつしかいない。射程以外はただのフルオートマシ
ミサイル:ハイゴッグ ※いわゆるロマン砲。使い切り
後はミラー有りだったり妨害系
威力・継戦・リロ・範囲考えたら
ビームとBZと榴弾押さえてる連邦がネガるとかないから
ま〜たネガジオンか
もう面倒だし鹵獲機実装しちまえばいい
入手条件が将官以上とか制限設けて
完全にグフカスオンラインになってオワリ
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 13:31:05.33 ID:6hUB2hnw
格闘大好きの俺としては、ジオンの格闘を連邦と同等にしてくれたらそれでいい。
ゴッグたんを助けて(ToT)
ジオンは機動力とと格闘
連邦は瞬間火力と優秀な盾にすればよかったのにな
運営も見てるんだろ
まーこれが現状だよ
本スレでも飽きられるジオン民がいると聞いて
もう調整とかどうでもいいから御神体のテクスチャ戦記版にしてくれ あと次のEXガチャで御神体おねがいします
階級バランスなら、PPが緩和される前の方がバランス取れてたな
ランキングや勝敗関係なしに凸のやり方しってる人が将官になれたし
PPが諸悪の根源なのは間違いないがな。アレの所為でプレイの幅が大きく制限される上にギスギスオンラインになる。
Fジで知り合いがやってるらしくて始めたが金稼ぎきつ過ぎワロタ
仕方ないからガシャったら銀ハイゴ当たった
・・・さすがに課金機体でこれはないだろ
機体のサイズ縮小と盾装備してくれ
んどうも一人二人じゃなくてここにいる奴ら全員っぽい?
スレまでのっとりにきたか
大きい機体は一律、アーマーUPもいいが個性重視で上げて欲しいかな
装甲だけ上げられてもひるむから安定上げてくれないと意味ないパターン多そうだし
ドムは速度
ハイゴッグは積載と装甲
ゴッグは…装甲
その他色々
ドムは一見そこそこ強いから放置していいように見えるが
コストが何気に高いから、機体が揃えばそのうち消滅する定めにある
ちょっと早いが、ブーチャが低くて結局置いていかれるしな
反応すんなよ気持ち悪い
( ´Д`)キモッ
お前らちゃんと運営にメールボムしてるか?
もう一度連邦の機体を産廃にしてやろうぜ
単発煽りばっかりだな
機体がどうこうよりMAPが糞
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 13:58:21.96 ID:Im1Zahum
どうせ単独行動してたのをグフカスにやられて顔真っ赤の雑魚だよ
機動性に長けて、重火器持てて、盾も持てる。強い機体の必要条件な。
そんなに連邦機が弱くてグフカスが強いならジオンに来てグフカス使えばいいじゃん
なんというかものすごい妄執だな
運営さんこれが送られてくるメールの中身の正体だよ・・・
グフカスなんてコスト考えたら初期ジムよりやや劣るレベルだからな
連邦の機体性能が圧倒的すぎる
ガトシが作業ゲーすぎて倉庫にしまってる奴も結構いるんだろうな
>>186 たしかにそうなんだよな。別に修行でないんだから弱いとこする必要がない
やつらが連邦に残ってるのは連邦が強いって思ってるからなんだからな
別に作業でもなんでもないけどな
連邦機体使えば分かるが、武装と格闘は圧倒的に向こうが強い
連邦にアレックス、ジオンにケンプで解決
まぁ、俺みたいに
グフカス、陸ガン、ジムへをとりあえず消そうぜ!と言えない辺りなんたがなぁって感じ
本スレポークに乗っ取られてるな
>>193 一回それをやると2回目もやりかねない
たとえるなら死刑囚が一人殺しても二人殺したのも死刑で一緒なのと一緒で
ハイゴックせめて肩アーマーの判定無くせってメールしようかな
>>195 とりあえず消して、その後の戦況を見ようぜ!が正確なんだけどな
こいつら上位3機はゲームバランス的にもクラス間のバランス的にもぶっ壊れでしか無いから
正直、こいつらが居るとゲームとして面白くない
見た目と判定が違う機体なんて、いままでもこれからもいらない
肩シールド分、装甲あげろという方が遥かに無難
少しは専用FSでガンダムに挑んでたロリコンを見習えよ
特定の誰かがひろった22戦程度のデータだしな
参考にはなるけど、根拠にはならない
ガルマはシスコンであってロリコンじゃないだろ
いい加減にしろ!
>>201 シャアのはCベースのS型だったわ すまんすまん
統合整備計画なんてなかった
まぁ紙装甲なのは仕方ないとしてあの被弾判定なら火力底上げしてほしいわ
統合整備計画で部品が流用できて整備が他の機体より簡単なんだから再出撃時間が短くても良いと思うんだ
ジャンクパーツ流用のタンクは即出撃でも問題ない
統合整備計画
10秒*レベル分再出撃時間減少
とかあってもいいよね
ザク改はよう
な、なぁお前ら
明日のテキサス…新マップだよな?
旧マップじゃないよな?
ザクの上半身+マゼラベースがあるなら逆があってもいいじゃん
ザクの下半身+マゼラトップで
>>208 そのネタを出すと、連邦側にコアブロックシステムでガンダムの下半身にガンタンクの上半身が出てくるぞ
>>207 マップ云々より明日は恐怖の不具合修正()が
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:36:46.84 ID:HQk6tXJA
不具合追加の間違いだろ
>>212 それ機体交換よりプレイヤーが移住すればいいんじゃね
どうしても公平にやりたい人のためにレンタルザクワーカーカーとレンタルジムトレーナーだけしか使えない戦場用意すればいいのにな
どうせ明日まともに出来るのは21時以降とかだろ
>>215 甘いな。サラリーマンが帰ってくる18:00までやって
他ゲーさせないために20:00に終わると告知しながら24:00までメンテ
しかもどうでもいいような内容。ただサラリーマンにプレイさせないためだけのメンテ
お得意さまのニート将官タイムには平常運転
>>215 OWABIが来るならそっちの方がいいや
ところがどっこい現実は臨時メンテに緊急メンテに敵メンテナンス延長でOWABI無し
そんなー
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:49:27.50 ID:f7kiM4S8
(´・ω・`)らんらんは陸癌ジムへグフカス級をもっと増やせば良いと思うよ
(´・ω・`)そしてそれらの入ったDXガチャは消さないで何時でも好きな時に回せるようにすれば新規も金出せば機体差は無くなるからね
(´・ω・`)バンナムゲーに諭吉出せない人はそもそもやるべきじゃないのよ
(´・ω・`)あ、下士官はAI混じりでいいから隔離してね、大事よこれ
>>202 ガルマは指揮官用ザクFSに乗っていただけだからガルマ専用ザクっていうのは厳密には存在しない
シャアは自分のMSを勝手に改造しただけだからシャア専用ザクっていうのは合っている
>>209 ジオングのキャタピラ下半身でシャアが(ry
うちの部隊長1800戦やって大尉でその上降格しそうとか言ってるんだけどなぜか部隊員は佐官だらけという...
ようやく俺も金FSを手に入れたのだが
開発マスチケで成功、強化にマスチケも頻繁に成功…
えぇ加減にせぇよ
>>220 絆式に、兵卒は敵NPC戦にすれば順当に新規は増えるだろうから
兵卒鯖は合理的ではある
やりようを覚えたころには勝ちたい欲も出るだろうから
通常鯖に来るころにはそこそこ課金するだろうし
広告に多額の予算をかけて獲得した新規を
ガチガチ課金強化した将官相手の戦場にいきなり旧ザクで放りだすとかどんな判断やねん
金ドブやないか
>>193 その3機なくしてバズの威力修正したらいろんなモビルスーツが戦場にいて面白いだろうなぁ
士官学校と称して初心者用チャンネル作ればいいんじゃないかな
卒業したら金ザクとか金ゲルググとか機体貰える
>>225 新規も課金してガシャ回せってことなんだろ
だだ今のDXは趣味機体だけだからなぁ
せめてDXはどれでも回せるようにはしてていいと思う
普通GPごちゃ混ぜでDX別けるよね
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 15:22:36.10 ID:HQk6tXJA
>>224 フルマスチケで53止まりだった奴もここにいるぞ
期間限定で復活させる商法
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 15:23:53.49 ID:3JsGCS6i
ニューヤークはポイントが安定しないわ
これだけ水中用MS出しといて海MAPないのが理解できない
ドアンの島をお望みか?
ドアンの島はちょっと・・・
さすがゴッグだのベルファストあたりで
連ジで海洋MAPなかったっけか 船が数隻浮かんでてその船にも乗れるミッション
あれ実装してくれればなー
チュトのLAさん結構強いよね・・・
>>230 あと5回くらい強化できるけど現在レベル51…
60いくかいかないかだわはぁまじはぁ
今のテキサスは北のヤケクソ空洞がいいアクセントになっててかなり面白い気がする。
ブースト回復不具合やらでもらったマスチケ17枚を使ってFS金強化したが65レベルだった
あの頃は確率緩かったのか大成功連続だっあ
1月下旬に作った銀機体がマスチケ20回強化でLV55とLV51だった
さっきマスチケで大成功の時に見習い出てきやがった
ヤツが要らないやる気を出しているのが原因だと思う
肝心なのは内訳なので
合計LVだけ言われても余り意味がない
機体開発で大成功と成功だとどれくらい差があるの?
>>247 格闘コンボが熱かったのと鹵獲されそうになってるアッガイを救出するのは熱かった
ああいう原作キャラクターとか機体を助けたりするドラマ性があると熱いんだけどなー
水中は索敵不可にしなきゃダメだよね〜。
なぁ ガトシガトシだのFAFだのB3CZだの騒いでるけどさ
制圧強化システム特性持ちが「アーマー1080+シールド580」の装甲ジムがGPで手に入る上に今のDXガシャに「アーマー1060+シールド730」のジムコマンドと一緒に入ってる連邦
片や「アーマー1280でシールド無し」の寒冷地ドムがDXに入ってるだけのジオン
これ数字拠点連邦が取りやすくてバランスおかしくね?ここバランス取るべきじゃね?
ジオンで格闘が死んでる現状コンカスより制圧強化システムの方が優秀だし
アッガイだけ水中索敵不可でもいい気がする。
オデッサ南では開幕アッガイ大会になりそうだけど。。。
>>250 君は一度連邦でプレイしてきた方が良いと思うよ
ネガってばかりだと面白くないだろ
両陣営で遊んでるみるとどっちの言い分も分かるし
>>253 一応勉強のためにこの間から連邦でも始めたけど両方に課金する気にならない
>>254 両陣営課金は嫌なのはわかるが、チュート回しでジムへ陸ガンとか出したらきっと君は「グフカスがー」って言ってると思うよ
装甲は使っててもおもしろくないぞ ドムと同じでジャンプとろいしブーチャうんkだし
ガーカスみたいなスタイルのMSは楽しそうで羨ましい
連邦の垢は陸ガンジムヘ×2だけどジムヘ強いと思うよ
素の耐久が高いおかげで撃ち合いでも勝ちやすい
ただ当たり前だがグフカスにインファイト仕掛けられるとちょっとつらい
連邦キャラで銀装甲ジム出たけど見た目だけで楽しめてるからグフカスに殺されても特に不満はないな
再出撃時間もそこまで長く無いし
俺のガトシロック性能912なのにロックオンしたまま外れ続ける
連邦でプレイしてるとグフカスに狙われるとどんなに機体振って後退しても確実にアーマー削られてる
なんなのもう
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 17:13:01.17 ID:Im1Zahum
>>255 別にそんなことない人もここにいるんだぜ
>>255 グフカスなんか何とも思わんわw
ドムと2Jの方がヤバイ
仮に俺が金陸ガン使いでグフカス見つけたら懐に潜り込んでFAFか建物に隠れるだけだと思う
>>262 喰らってはじめてわかる特性lv5のピカの驚きの白さ まぁ不意打ち以外ではなかなか有効射程に入れないんだけどね
>>260 ガトシは最大でもロック900程度なんだけど
肉染みで幻想でも見えるようになってしまったのかい?
>>264 ドムは上手い下手が凄く別れる機体だと思う
連邦でしてるとピカで遣られて凄く腹立つんだけど自分で使うと全く使いこなせないんだよなぁ
せっかくの金フラッシュ特性のドムは倉庫で眠ってるよ
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 17:37:18.69 ID:Im1Zahum
ピカ確かに白いけどカーソル合うと赤くなるから意外と反撃できるという
ドムは計画的に使わないと激しく弱い。
闇雲に凸ってピカしてるドムは雑魚。
偏差出来ないガトシに何の価値があるのか
まあマップ次第で凸専用になったりするが
>>265 百発百中ってことがいいたいんじゃないの
ジムへ使っててグフカスに張り付かれてイラついたから、自分もグフカスでジムへに張り付いてる
適当にいっただけだろ、普通に
相手にしなくて良い
なんで連ポークはドムピカをあんなに目の仇にするのかね
実際連邦機で戦っててもドムピカでヤられたりすること全然無いんだけど
反対方向へ回避すればなんてことないじゃん
実際ドムで戦ってもハメて倒すのすげー大変だし
この時間、他のMSで出撃してれば3倍は倒せたよな。。。とか思っちゃう
ガトシHならロック912までいけるぞ
>>265,270
ジョークに決まってるじゃないか
>>271 君は正しい
両軍やってれば文句はほとんど出ないはずなんだが・・・
ロックオン1000のガトシって実際にあったとしても使いづらいだろうなー
低階級ならアリなのかもしれないけど。
ドムは格下だと蹂躙できるスペックを持ってるからな
同格以上だと奇襲じゃないときついけど
>>275 そうかすまなかった・・・
オレもいつのまにか左腕の刻印に封印したはずのグフカスガーへの肉染みに操られていたようだ・・・
くっ・・・
静まれ・・・
やれるならリロード1000にしたいな
図体でかい盾ないジャンプできない3拍子だからな
頻繁にピカくらうのは自分は周りみてませんて言ってるようなもん
食らう分には視覚情報カットされるのがウザい
使う分には効いてるんだか効いてないんだかよくわからんから大して強く感じない
どっちの言い分もあながち間違ってないと思うが
>>273 ドムピカで遣られたら何もできないからムカつくんじゃないかな
砂でハメられるのも同じだと思う
ジムへに遣られたら死体まで残らないのも同じような気がする
食らうのが悪いなんてロジックは両軍全部の武器に言える話だろ
実際各種ハメなんて連邦も使ってんのになんでドムピカだけあんな騒ぐんかな?
自分が使えないってんならジオン来て使えばいいのに
>>285 ドムピカのせいで視力が悪くなりました、謝罪しろ
恐らくこんな感じ
どっちにしろ即死ゲーはだめだな 目が会った瞬間死ぬとかどう対応すりゃいいの テクニックとか知識じゃどうにもならん
全機体を全体的に1からバランス見直すべきだと思うわ
>>285 ここでもジムへジムへ言ってるのと同じってことがわからないのか?
ドムピカはどうにかなる
でも砂ハメは許さん
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 18:17:21.90 ID:AvbQ4bHj
陸ガンジムヘグフカスを削除すればいいんだよ
ジオン最強の強襲が金FSになって連邦大勝利だろうが
即死するなら即死するでも別に構わないけどCT制と合わないんだよなー
弾薬補充も不可能にして全体的に弾数減らせば射撃も有限になってもったいながって、対して無限に攻撃できる格闘の利点が生まれるんじゃないだろうか
>>286 なにそれどっかの半島人みたい
ぶっちゃけ最大の問題は、未だに初DX機体が最強ってとこだよな
第二弾&第三弾のDX機体もグフカス陸ガンジムヘ並にすべきだよ
まぁ…第二弾はGP落ちしちゃったから今更感があるけど
水泳部大好きで課金したかったけど産廃だから結局GP落ち待ちなんだよね
時間かけた奴は強い。金かけた奴もつよい。時間も金もかけない奴は養分
それでいいはずなんだけどなぁ
そりゃつい最近まで後ろや足にドムピカ当たっただけで真っ白だったしね。今は正面限定だけど。
状態異常なるだけなら他にもあるけどダメージが付くから文句あんでしょ。
いくらジオンスレだからって鼻息荒くして「連ポーク!連ポーク!」
ってキチガイみたいに連呼している奴を見ると気分悪いわ
同じ穴の狢って概念を理解できないアホか
アンカーやヒートロッドもダメージあるんですがあのっ…
そしてはぶられる焼夷弾
ネットガンもたまには思い出してあげてください
>>294 シミュレーターじゃなくてゲームなんだし、どの機体もあんま変わらないけど改造によってザクでもゲルググ並にできるとかの方が好きな機体使えて楽しめるんじゃね?
好きな機体が性能で時代遅れで使えないようになったらつまらんぞ
ザクの皮被った中身ゲルググは、
高機動ザクとアクトザクに期待してるから
統合整備計画はよう
俺銀FSさんしか持ってなくて
正月装甲のひき殺しに会いながら
三点SG二日で弱体されて格闘弱体されて
ストレスマッハなんだが運営なんとかしろ
ゲルググ実装と同時にゲルググ金銀にFAF搭載
二日後に緊急メンテでFAF弱体とマスチケ5枚配布
ここまでテンプレ
今のままだとドムよりでかいゲルググは産廃確定
ナギナタ回転でBzの爆風以外防御するゲルググの姿が
>>302 高機動ザクはLAちゃんみたいな性能でも欲しいなぁ
>>300 確かにその通りだと思う
形遅れでもそこそこ戦えないと面白くなくなるよなぁ
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 18:49:01.50 ID:lWjCHmOY
指揮やっててスパイスパイうるさいやつを
SSつきで通報したらアカウント停止くらってたらしいwwwwwwww
糞指揮しまくって通報されまくってるけどこっちはアカウント停止無し。
暴言はかれたらSS取って通報お勧め。次の日には消してくれる。
ジオンに陸ガンジムヘと同性能の機体
連邦にグフカスFSと同性能の機体
くだらない拘りでバランス滅茶苦茶にするくらいならこれする方がよほど健全なんだけどな
ゲームバランスとる能力ないんだから強機体は同じ性能のだすべきだわ
AMBACシステムを強化したら転倒して起き上がる時間が短くなるとか
統合整備計画こないとギャンとゲルググのコンペが始まらないだろう
この際ギャンが量産されてもいいわ
向こうの事務駒ってFSとほぼ同性能なんだよな
事務砂2をグフカス性能で出してやれば良いよ
ビームも持ててグフカスより強いじゃんやったな
それなんてギレンの野望
>>313 ギャンキャノンや高機動型も導入されるのか。胸熱だな。
>>289 スナハメこそバランス上げるだけで回避余裕だろ
重要な機体はバランス上げとけ
>>313 格闘はほっとんど使ってないけど
もしギャンクリーガーきたらぶんぶん丸になるわ
ゲルググかギャンかどっち量産するかをユーザーの投票で決めたりしたらおもしろそうだな
もしくは鯖でわけるとか
不満出そうだけどw
もう指揮官システムにGNOとかギレンの野望みたいな開発プランや侵攻作戦の提案とか混ぜようぜ
指揮官名声ポイント一定を消費してギャンとゲルググのコンペに投票できると
GNOでそれやってギャンのバリエーション出来たんじゃなかったっけ
>>313 いっそイベントでギャンとゲルググのレンタル配って、スコア集計して高かった方が翌月にガチャとかあったら面白いんだがなぁ
更にデザコンみたいなのでギャンとかゲルググのオリジナル発展機を実装したらおもしろいと思うんだMSVとして
ギレンの野望の影響で自分の中の評価はギャン>>>ゲルググ
ジオンずっと地上戦だからギャンのが適正おおいし…
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:09:03.83 ID:E8G7Kfwm
ネタでゾック使い始めたけど今じゃゾック以外まったく使う気になれない
攻められるとテンパってすぐ死んでしまうけど撃ちあいになるとすげぇ強いのなこいつ
しかもダウンしないから敵がD格振ってきたらチャージぶちこんでから3点式で確殺できるじゃねーの
>>324 ギャンクリーガーや高機動型ギャンもかっこよくていいけどギャンキャノンも面白い機体だよな
次元剣禿げる
>>327 PS2のギレンだとゲルググキャノンが単独機体なのに
ギャンキャノンは三体構成の量産機だから使い勝手がダンチだったなぁ…
適正おおいしキャノンのくせに近づいて格闘できるしマジで良い機体だった
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:15:32.34 ID:E8G7Kfwm
>>326マップによるかも・・・個人的にはジャブローでゾック使うとスコアすごい稼げるねぇ
隠れるところ多いし通路も狭いとこ多いからヒット&アウェイがしやすい
逆にタクラマカンとか広々としたとこにはむいてないかも
よくわからない新MSVばかり実装されてるしいっそif機体にも手を伸ばしてほしいな
今更ながらグフカス320は重すぎだろ
ゲルググやギャンは400行くんじゃねえの
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:17:11.22 ID:E8G7Kfwm
>>329殴るのもアリだと思うけどチャージF当てたらダウン確定するからそこにありったけの3点式をぶちこむのがたのしいのよ
ゾックの聖拳は確定ダウンだから殴られたらカウンター殴りしてからビームがいいんじゃないの?
NYくるといつも禿げる
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:21:38.42 ID:E8G7Kfwm
>>334積んでる格闘が軽量なんだよねwwwそれでもダウンするのかな?
NYのためにマリンザク4体作った俺はストレスフリー
最近、急激に芋なのか初心者なのか増えて悲惨な対戦が続いているが何なんだ?
もう春休みか?
さっきなんてさ
「これは逆転はもう無理かな?」
「厳しいですね(キリッ」
とか対談評論してるやつらまで出てくる始末
ゾックの格闘はD格やダメ関係無しにダウン取れるからそれを知らない相手で格闘してくるのは鴨だよ
サブでやってるとき見事にカモられた俺が言うから間違いない
ガンダムキャノンとギャンキャノンはよ
グフキャノンはよ
R2ザクにガトシ持たせたいわ
>>340 ゾック様に格闘で突っ込んでいったジムが
速攻カウンターで殴り返されてひっくり返ってたのを間近で見てたわ
>>339 対人ネトゲでのテンプレ
廃<初心者は出て行け 足手まとい
初心者<じゃあ辞めるわ
廃<なにこの過疎ゲー対戦成り立たないじゃん^^;
まだレンタルゾックしかいない時に、海中で斬りかかってきた装甲とジムをクローで吹き飛ばした時は楽しかったw
ククルス・ドアン専用ザクU実装まーだ時間かかりそうですかね?
>>347 メイン武装 デカイ岩
特殊武装 タコ殴り
サブ武装 ちっちゃい岩
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:11:07.55 ID:f7kiM4S8
(´・ω・`)現状の問題の一つに追加コスト枠使用で高コスト4機にCT短縮使用して常時最高性能の機体を使い回す事があるでしょ
(´・ω・`)早いとこコスト500の機体とか入れていかないと駄目よ
なんか連敗だな。
ゾックで砂漠中央拠点の地下水路で敵が降ってくるの待ってボゴボコにしたことはある
軽量だと弱すぎて10回位当てないと倒せない
ダウン中に当てまくったらなんか浮き上がってきたわW
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:46:46.76 ID:f7kiM4S8
(´・ω・`)らんらんは今日負けたの一回だけだね
ゾックさん生き返らせたらくるっと一回転してくれたんだけど、
どうやるんだ、あれ
>>283 何も出来ないって
見えない相手を撃てなきゃこっちはバズ使いとかやってられないんだよ!
うん、殆ど予知とかその類の仕事だもんなバズって
実はアッガイよりゾッグのほうが可愛い
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:52:23.94 ID:YMaTyjU8
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:55:22.27 ID:f7kiM4S8
(´・ω・`)NYはバズ使いの真価が問われるのよ
陸ガンに倒される→まあ仕方ない
デザジムに倒される→まあ次があるさ
初期ジムに倒される→ちょっと不味かったかな
ジムヘに倒される→仲間の陰からCBZ撃つだけの能なしクソ機体氏ね
ジムスナに倒される→一機じゃ何もできないクソ芋カス氏ね探し出して潰す
格闘かーーー
ありがとう、なぞがとけた。
かっこよすぎて見とれちゃったんだけど、サービス精神旺盛だな。
水ガン、WDに倒される→ビーム強すぎ!修正しろ!
ジムに倒される→連邦堅すぎ!修正しろ!
LAちゃんに倒される→コイツ・・・できるな・・・
トレーナーに倒される→ファ?もう死にたい・・・
おれはトレーナーに殺されるの多いな
陸ガンとかガーカス、狙ってる間に殺されてるわ
トレーナーがふわふわ近づいてくる恐怖
次はテキサスかー
禿げるの嫌だから連邦で遊んどくかな
LAとトレーナーは結構似た感覚で使えるらしいな
もうPP40もはげた...NY嫌い
戦艦が2拠点通るまで生きてた
NY好きだわ万年尉官の俺が少佐になれそうなレベル
NYもCBZB3のせいで随分なクソMAPになったもんだ。
CBZB3の爆風で回りが見えなくなるのが困る
あれだけまじで修正してほしい
地下から制圧できるのに地上から制圧にいって砲撃の的になる味方や地上からだけ守って地下防衛がざるで結局拠点奪われるパターンばっかではげる
レーダーも適当に置くから抜けられるし それも俺ひとりでレーダー網の穴全部塞ぐの無理なレベル 指揮官がコマンドで索敵してくれるけど数十秒だけだし戦術ゲージ勿体無い・・
地下美味しいのにね
1,2機ずつ降りてきたのを数人がかりでいただいて、制圧のPtとか襲撃のPtも貰える
有利なマップでずっと地下を行ったり来たりしてるだけでSSとか貰えたわ
B3CBZの爆風で視界がなくなるのは問題ではあるんだけど、あれは割とお互い様な部分があるんで無くなったら
射撃性能の差がモロに出るで
肉染み度数表
トレーナーに倒される→もう死にたい
LAちゃんに倒される→コイツ・・・できるな・・・
陸ガンに倒される→まあ仕方ない
デザジムに倒される→まあ次があるさ
初期ジムに倒される→ちょっと不味かったかな
水ガン、強化ジム系に倒される→ビーム強すぎ!修正しろ!
素ジムに倒される→連邦異次元斬チートすぎ!修正しろ!
ジムヘに倒される→仲間の陰からCBZ撃つだけの能なしクソ機体氏ね
ジムスナに倒される→一機じゃ何もできないクソ芋カス氏ね探し出して潰す
順番整理してみたよ!
肉染んでるMSがあったらどんどん加えてね!
ガンタンクに倒される→硬いんだよデヴ氏ね
デブロック→警報おせーよ氏ね
味方の背中で自爆する→強襲ェ…
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 23:06:32.13 ID:+jl6m+vi
>>369 NYでジムへネガるとかどういう層だ
グフカスFSでビル登ってるだけでジムへどころか金陸もゴミになるマップなんだけど20分何してるの?
グフカスが最高に壊れ性能発揮できるマップなのに
地下で一対一、もしくは一体二の死闘を楽しんでる俺には関係のない話だな
明日のメンテで運命が決まるのね
OWABIが5万になるのか3万になるのか運命の分かれ道
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 23:16:47.11 ID:+jl6m+vi
地下はPSというか立ち回りで差がつくけど楽しいな
こんなマップでジムへネガる奴の動きやデッキを見てみたいわ
>>378 なんという最近はログインしてませんまるわかりなレス
NYでグフカスが上空に上がろうもんなら
ジム砂が待ってましたとばかりにAIMしてきて5秒も飛んでいられんわ
こっちは砂少ないから
現状のNYの空は陸ガンジムヘが埋め尽くしているわけ
ウソだと思うなら連邦でNY参戦して、ポットの前で突っ立っててみ
ジム砂の多さに呆れると思うから
この糞マッチングシステムいい加減にしろよ
5秒・・・
普通5秒も飛べたら十分か・・・
うん。意味としては上にあがったら即叩き落される、ということで
連邦ってビームライフル乱射するだけor上からCBZ連射
これだけしてりゃkill取れていいよね…
ニューヤーク楽しいけど全然稼げなかった
久しぶりにやったせいかな・・・・という言い訳
明日テキサスかぁ・・・・
>>380 まともな調整来なければ歯止め無くなるだろうな
ドムが目の前に出て来て自爆→ウザイんだよデブしね
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 23:29:38.42 ID:+jl6m+vi
>>383 今さっきまでやってたけどそんな戦場1つもなかったわ
砂やってたことあれば分かるだろうけど、ビルの利点が逆に遮蔽物になるマップだから砂はゴミ
足回りゴミなのがあって狙撃の稼ぎやすいポイント少ないからそこ把握してるだけで砂は怖くない
砂だとNYなんかより鉱山オデッさのが楽しいんじゃね?
コンカスを意味のある特性にしてくれ
Lv3で50%でいいだろ。それか特性に攻撃範囲が増えたり技後の隙が減るように追加してくれ
NYは毎回ptの差が大きいなあ
150しか取れないこともあれば、300取れる時もある
あと30分でテキサスか……
新テキサスはまだやってないがマシになったと聞くから
北極基地よりはまだいいか
スナにやられるってどんだけ下手くそなんだよww
スナはカモだろ視界狭いんだから余裕だろ
両軍ビームの連射速度遅くして威力あげれ
あと3点ビームなくせ
我侭を言えるならNYはジオン水泳部でずっと水際から攻めていたい
市街地行くとビル上から3点チャージバズの嵐が降ってくるんだもんよ
連邦の格闘そのまま、ジオンの格闘を以前と同じレベルに戻す
これだけでかなりマシになる
ジオンにB3CBZの機体が出るならDXでもガシャっちゃいますよ?>バンナムさん
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 23:44:18.49 ID:+jl6m+vi
>>394 多分ひらけた場所を回り見ないで飛んで撃墜されてる馬鹿だろうなw
これだけ遮蔽物あるマップで砂にやられるとか的はずれな話が出て驚いた
>>391 ダメアップが気に入らないなら、転倒条件変更とかどうだ
6000で転倒なら、特性で10%低い5400でも転倒とか
・・・いまいちか
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 23:49:44.52 ID:3JsGCS6i
どうせたまにしか当たらないし盾が減るだけだから、砂が居ても普通に飛ぶな
一々気にして回避してたら自分のポイントに差し障る
砂が居そうな所を飛ぶ時は、時々機体を左右に振るだけでも当てにくくなると思って動かしてる
余程ビルが密集してるところならともかく、道路の部分なんかが結構あって砂がコソっと隠れたりするんだよなー
今日初めてNYやったけど障害物とか高台とかが多くて面白かったわ
回り道して敵を死角から襲ったり放置されてるミデアをソロで撃破したり本拠点同士が超近かったりで飽きんかった
あれな、昔は三拠点南側で核きめるかきめないかが面白かったんやで。
いまは殆どきまらないけど。
NYにかぎらんけど、マップのセオリーがきまってないうちに敵味方入り乱れてあそんでいたときが面白かったんだよなぁ。
急激に萎えてきた
南核で護衛に付いて起動→敵本拠地に掛かってませんでした
このパターンが結構多くて萎える
そういえばNYはまだ水中起爆できるの?
グフカス欲しさにほぼ全財産投げ売ってガシャに挑んだが完全敗北orz
またちまちま貯めるか
ビルの屋上に居る奴に最大射程のバズあてる当てるの楽しい
はー ニューヤークもおわりか
>>386 BRってメガ粒子もそうだけど、250mまで寄らないとまともに当たらないんだゼ。
なんでそんな相手の距離まで近づいてんの?
指揮官が「戦艦出していい?」とか聞くなよ
戦闘中の奴が答えられるわけねえだろ
いきなり斜め前にブーストして飛ぶのってどうやってんの?
shift->space
剛毅果断きた
>>413 ちょっとだけブーストダッシュしてから、押しっぱでジャンプしてんじゃね
テキサスが凄いことになってるな
リボンコンプリートしたぜ hehehe
space->shiftだった
便利だけど一瞬でブーストなくなる
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 00:20:10.17 ID:GNuoUgIr
>>418 すげー。俺は(小隊)奪取と狙撃、投擲、助力が無理
着地時にshiftブーストして硬直なくすってやってる人いる?
若干消費上がるけどカッコいいから使ってる どうなの?
公式のテキサスは凸補給まだ描いてあるけど消えたってことでいいの?
>>420 ほぼ同じでわろたw
自分は追加で破壊金も取れないw
>>422 本拠点の数?位置によっては補給艦出せなくなってるのよ
新旧テキサス混ぜてんのか
今度は旧テキサス・・・
旧テキサスあるのかよ
24時間はインできねえ
旧テキサスもあるのか
デッキ組み直さねば
ブーストの返答感謝
ついでにもうひとつ教えて欲しい
space>shiftだとできるときあるけどspaceだけ押す時間が長いとshift押しても上昇しないとかある?
たまにshift押しても上昇しない・・・
旧配置のみなら砲撃をデッキに入れる、新配置のみなら入れない
何故1つのマップでランダム時のようにデッキを悩まなければいけないのか
>>429 よくあるよね
あらかじめ少しでも上昇しちゃうと再度上昇できなくなっちゃうみたいなのと
ずっと飛んでると上昇できなくなるみたい
それで崖から落ちるとストレスマッハ
地面走ってて上昇できると思ったらできなくてクレーターに引っかかるんだよな
おいマスチケ欲しいから勝ってくれよ
頼むぞお前ら俺は寝る
旧テキサスの補給の位置がなんたらって言ってた
俺は覚えてないからよく分からんけど、変わったかもしれない
>>420 奪取は募集の時に狙いでかければいけるかも
狙撃はカメラガン持っていけば余裕、助力はカメラガン+回復
投擲はジャブロー洞窟運任せか着発式をとどめに投げる
>>423 破壊はマゼラ射程強化して狙えばいける
629 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/03/21(木) 01:15:52.92 ID:LoKiMo3P
速報:テキサス地下無し2−2 リスポン位置バグってる
バグなのか指定ミスなのかはしらんが、左連右ジで8拠点からリスポンすると
リスポン位置が何故か崖上、敵拠点X目の前に沸く。無敵時間のままXに簡単に入れます。
さっきF連将官14ぐらいの戦場で封殺した際に発覚
こえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
狙撃は、スナライ捨ててカメラガンと地雷持ちたいわ
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 01:20:02.88 ID:AAYg1GBA
グフカスほしぃわー
Lv69のグフカスも、テキサスではあまり使い道がない・・・
>>436 ああ、崖上にジムへが居るの見た
毎度のことながら崖上で問題出すよなー
メンテでグフカス弱体ありそうだなぁ、今回は。んで次のDXガシャに強機体混ぜてきそう。
雑魚な私でも将官いけたからねぇ、もうそろそろ修正しないと新しく入ってきた新規の人とか本当につまらないと思う。
明日グフカス、陸ガンFABR、ジムヘ3点CBZ弱体が来ることを祈ってオヤスミナサイ
>>436 前から無敵時間のまま本拠点に入れる所あったでしょ
だから普通そこ取られるその戦争内容自体が問題なんだけど
それって本拠地の手前すぐ崖降りた場所だろ?そこ取られるとかどんだけ歩兵怠慢してたのよ
40人で拠点凸しにいったら通路にジムヘ2機が仁王立ち まじksゲーwwwwwwwwwwwwwww
歩く以外の行動(ブースト吹かしたり攻撃したり)したら即無敵解除でいいのに、
無駄に無敵のままブーストで数秒突っ込めるのがイカン
ついに部隊でログインしてるのが俺だけになった
抜けてアクティブ高いところに移った方がいいかな…
チャットでワイワイしてたのになぁ
テキサスはジムヘが張り切ってるな
1100あったアーマーが残骸すら残らないぜ
テキサスつまらんからMSIGOOL久しぶりに見直してた
HLVが大量に救難信号出してるシーンで目頭が熱くなってJ型が溺れてるところで泣いた やっぱ宇宙世紀ガンダムはいいな
ガンオンであのドラマを再現して欲しい 俺らがそれを回収・救助・護衛するストーリーで 時々一般モブジオン兵の断末魔とか雄叫びとか流れると切なくて熱い
テキサスうめぇぇえええ!!!
3軽視してる指揮官大杉
かなり重要だろ
全ての攻撃の起点なのに
3を1階から制圧する時、ジャンプしないと制圧範囲に入らなくなったのな
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 02:42:40.54 ID:j8Sxxsp0
>>447 あれを見てていつも思うのは何故に宇宙特性あるS型やF型がHLVに積んでいないのか?と
当然地上でも運用されていたはずだし、あの時点なら優先して宇宙に送り返さないとと思うんだが
>>451 08では宇宙行きの艦にアッガイ積もうとして指令が怒るシーンがあったかも
オデッサはマクベが早々に脱出したから脱出指揮系統も混乱してたんじゃ
ベランダで一服してたら向かいのビルの屋上にチラリとパラボラアンテナが見えて
こっからだと直接射線とれないけど爆風あてるにはちょっと近すぎるな
とか考えてて、なんだかんだいって楽しんでんだなーと思った
>>447 テキサス新配置神ゲーすぎるやろ!!!いい加減にしろ!!!!
たまに旧配置が来るから困る
>>457 ちゃんとスクショうpれよ(///▽///)
>>453 敵レーダー発見したならちゃんと破壊しろよ
あと油断してる奴が出てくるかもしれないからヘッドショットしろよ
>>391 え?俺コンカスで良かったと思ってる。
もちろんビームシューターなら言うことなしだけど、格闘が連続で決まるときすごく楽しい。
サーベルでもヘッドショット判定あるだろ?たぶんHP100%の敵を1撃で倒せることたまにあるんだけど。
勘違いだったらすまん
ごめん。。。連邦スレと間違えた・・・
>>447 イグルーは本当いいよなあ
全てのジオン兵は見ておくべきだ。
>>461 サーベルあたっていいですなああああああああああああああ
明日の夕方には、「また格闘の修正なしかorz」ってなるんだろうなぁ
>>463 俺、ザク2Fさんでも積極的に格闘して遊んでるけど、それほど違うかな?
ザクでも結構決まるんだけど。
今度こそ格闘くると信じてる・・・・
格闘さえ治れば後はほぼもう結構いいバランスだと思ってるんだが・・・・
かたくなに格闘かえようとしない運営はアホかと・・・・
順番的に陸ガン ジムへ弱体化だと信じてる
FAFと3BCBZだけ弱体化すればいいから楽だろ
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 04:17:31.61 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)連邦にキャラ作ってジムで戦艦チュートリアルで湧くザク切って確かめればいいじゃん、全然違うよ
いままでゲルググJはジャガーかとおもってたら ゲルググ猟兵タイプって意味なんだな
ジャガーはたぶんイァーグアールっぽい発音・・かな ゲルJはよ! はよ!!
>>465 多分君が連邦いって同じ動きすれば毎戦格闘リボン金取れるよ。
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 04:44:27.27 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)4月ガチャはケンプファー、ゲルググJ、ザク改、ザクU砂だね
(´・ω・`)ゲルググはグフみたく5月ねー
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 04:56:33.48 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)ソースはらんらん
というか あの浮遊する地雷だか 本当は3月だったのが
来月に延びますって言ってたんだからギャンは確定だろ。
来月からジオニック社ガシャコンとツイマッド社ガシャコンに別れるよ
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 05:14:41.53 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)ヘドロが来月って言ったらそれは何時になるか分からないって事だよ
FSの最高速度と容量を8、9割
積載を主要な武器持たせた状態でバランス60+程度強化して5回くらい強化残ってるんだけど
あとはブーチャ上げればおk?
装甲は+100あればいいやと思って2回くらい強化して帰投においては全く強化してない
テキサスでPかせげるのって砲撃以外だと何だろ 100P越えがやっとで降格オンライン
まーそれが適正階級かもしれんが スナじゃ稼げんし 強襲はアレだし・・・
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 06:19:22.02 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)らんらん強襲4で250位は安定するよ
(´・ω・`)崖上回り込んで相手の芋畑にグレ投げ込むの面白いよ
(´・ω・`)補給艦見えたら戻って凸の尻掘り続けて350越えおほーっとか楽しいの
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 06:36:23.26 ID:qTgc5d0a
>>478 装甲は100あがってもだいたいマシンガン1発耐えれる程度だからそれでいいと思うぜ
基本足回りMAX、積載+61ふってあとアーマーでいいと思う
アーマーいらんなら積載にふってもいいかもな
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 06:37:28.59 ID:qTgc5d0a
積載+61じゃねえやバランスが61以上だな失礼
>>479 通路有りとか新マップなら重撃でバズをドンドコやってれば150ぐらいいくよ
>>429 一度のジャンプで上昇できるのはブーストの3-4割程度。残りは若干降下しながらのホバリングになる
また、ジャンプできる条件は地面と接していること。なので、ブースト中少しでも浮いたら上昇できない
例えばビルの上をブースト→空に浮くで地面に接するまではジャンプ不可
逆に言えば、地面に接すれば1ブースト中に何度でもジャンプは可能
ロックオンしないほうが、意外と当たることに最近気がついた
>>479 通路でバズ
本拠に敵来たら特攻してグフカスで防衛
この繰り返し
グフカス・FSのコンバットカスタムが制圧強化システムに変更されるバランス調整はよ
制圧強化ってそんなに羨ましがるほどいい特性なのかね?
コンカスよりはマシって話だろ
シューター来たってグフカスじゃ意味ないから
>>486 サンクス 重撃は打ってグフカスもでないからしゃーないわ
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 09:36:33.75 ID:SeSadii0
グフカスの特性全部外れでうけるわw
>>484 連ジ通算で500戦以上やってるけど初めて知ったわw
まあ知らなくても何とかなっちゃうしな〜
>>479 スナで出て敵凸ルートにうまく地雷まいておくと結構ひっかかってくれる
撃破p以外に拠点防衛pなんかも付いてくるので結構稼げる
相手がまったく凸って来なかったら50ptくらいしか稼げず禿げるが
>>441 あら、同じこと考えとる人おったか
実際先月フレを2人誘ったが、辞めてった
その3機体はどうにかすべきだわ
グフカス程度なら狙われても反撃して削るくらいはできるけど
金陸は撃たれて、きづいた時には反撃するまえに溶かされてるわ…
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 10:34:18.63 ID:fRv/cyB9
強機体があるからやめるってタイプは自分が勝てない要素がある限りそれを理由にするさ
上手い人に殺される、人数でひき殺される、強化に金かけた人にやられる、PCスペックでどうにもならない、狙撃・砲撃に転がされる、キャラ・職・武器性能が…etc
性格的に対人ゲーム向きじゃないんだろ
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 10:41:03.87 ID:GNuoUgIr
>>435 カメラガンって狙撃で一発当てるのと大差ないから、俺みたいに狙撃が苦手な人には別段楽な武器じゃないのよね…
>>494 まぁネトゲだし先行してる人が有利なのはある程度はしょうがないと思うけど、限界こえてるからねwこのゲームw
対戦ゲームで大事なのは「公平感」を与えることが一番だと思うけど、このゲーム不公平感しかないからねぇ。
新規が入ってこないネトゲなんて本当一瞬で腐るからマジ早くどうにかして欲しい。グフカス2機あるけど、もう使用禁止にしてでもバランスとってほしいわ。
>>493 そそ。地雷こみで美味いこと15連KILL出しても150P届かずマイナス 負けてマイナス 勝ってもマイナスw
あと今朝は残り3分でふいに切断で50Pほどマイナス マイナス思考w
スナがカメラガン当ててるの見たときは、狙撃しろよと思ったな
カメラはそこそこ連写効いて射線出ない上に間に遮蔽物有っても画面にさえ映ってれば撮影出来るからマジ簡単
その遠距離のを倒してくれる味方がたくさんいる北極だとやたらスコアも伸びる
マゼラトップF型を作ったのだが、
剣で斬り付けてくるれんぽーハメ殺しぎんもぢいぃんwww
れんぽー:くらええいビームサーベル!!
ざく:ドン!
れんぽー:怯み
ざく:ドン!
れんぽー:怯み(もうこの辺でブースト切れてる)
ざく:リロードMAX もいっちょドン!
れんぽー:怯み
ざく:はいドン!
れんぽー:…。
やめろよマゼラが弱体化するだろ
テキサスの細い通路でデプロックが飛んできた時の恐怖。
爆撃はお互い様だけどちょっと威力が謙虚じゃないです。
>>479 上位のデッキ見れば分かると思うけど強襲オンリーでも普通に300越えるよ
アッガイたんでも二桁連激可能
>>498 せめて金払えば強機体入手できるようにしておけばなあ
課金機ですら今から始める新規だと低性能しか手に入らないってのが良くないと思うわ
まあ、グフカス−修正入ったらすっぱり辞めるけど
さすがに云万払って三ヶ月で弱体化じゃ割りに合わないし
逆に言えばグフカス金陸ジムへ複数持ちは向こうからしたら金の成る木なわけで
タダでやってる人間とどちらに重きを置くだろうかと考えたらまぁアレだな
襲撃なんて追加しないでいいから、両軍MS使用とか各軍内戦モード
部隊戦、後は24vs24ぐらいの中規模おねしゃす
小隊組んで参戦したときに名前の横に数字が出ているんですけどあれはなんですか?
今現在のポイントとか?
砂はまぁ地雷にするかレーダーにするかはものすごく悩むところだな
地雷だと連続キルにも加算されるから25連キルくらいになるとスコアも400越えてくる
レーダーだと最初の敵の全凸なんてのが来ると2,3分でスコア150みたいにうますぎるし
・機体のカラー、エンブレムの追加
どーでもいい
・UIの改善・修正
半年早くやっとけよ
・勢力ゲージのリセット、及び報酬配布
いつもの
・ゲームバランスの調整
はあまじはあ
・不具合の修正
学習しないな
メンテで一番期待されてるのはバランス調整でもバグ修正でもないOWABIだw
不具合の修正=ゲームバランスの調整だからぶっちゃけ分ける意味ないよな
射程が短かった不具合、とか平気で言い出すし
OWABIはよ
>>504 あれ中後半なら一応弾道は読めるけど初撃の位置にいると100%即死でつまらんよな
威力1/10にしてヒートロッドの10倍の拘束時間発動とかでもいいと思うんだ
>>517 (´・ω・`)コロコロ転倒オンラインに鈍亀起き上がりモーション
(´・ω・`)追加されないダウン回避
(´・ω・`)これ以上ストレスを増やさないで
>>517 そこをジムヘやスナに仕留められるくらいならデプロック先生にやられた方がまだいいや
威力下げて焼夷弾にしよう食らったら発狂ものだね
豚スレでまたドムの話題ループしてるけどこっちでFAF3BCBZループしてるのと同じだな
この手の話の必須条件はタイマン全弾必中特性lv5だし頭沸いてんだろといつも思う
3BCBZに関してはタイマンの話では無い気もするが
じゃあ自分で使って無双してみたら?と突っ込みたくなるね
FAF3BCBZは誰が使っても糞強いけどなw
武器性能以前に握ってる機体の基本性能がなぁ……
陸ガンは堅くて足の速い強襲で
ジムヘッドはバランス+200とアーマー1300が一緒になったタフガイ
武器事態は重さでバランスとってるつもりなんだろうけど、コレ抱えてFバズ持てるとかされたら
その重さというデメリットに意味が無い。グフカス共々一度消去されるべき
砂が砂に打たれて的当てみたいにポンポン倒れていった光景を見て笑いが止まらなかった
砂なんて、手前しか見てないしな遠いってだけで、射程ある砂なら無防備な相手だしやりやすいかもな
距離詰めれる人だけだけど
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 14:27:00.30 ID:GNuoUgIr
WD互換の機体追加されないかなー
あの足まわり、スリム体型+試作型ビームライフルFはかなり使える
UFコスパはいいけどね WDに対なす存在とは違う気がする
UFまた手に入るイベント来ないかなぁ
強襲使ってみたくてもグフカスFSはレアくて敷居が高いしドムもないから旧ザクに乗るしかないぜ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 14:33:33.44 ID:GNuoUgIr
再出撃時間70秒は魅力的だけど、デッキ構成工夫したらそこまで短く無くても済むしなー
2Fとかイベントの時の設計図が12枚とかある・・・
ドムとゴックの銀図も各10枚だし、ドムの金図が出てロケシュかフラッシュだったらLv4にしようと回してるが当たらない
グフカスみたいな機体じゃないんだから出し惜しみするなよと・・・
ズゴックも欲しいから回してるけど銀のグフも3枚とか余ってるよ・・・
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 14:36:57.02 ID:fRv/cyB9
寒ドムってチャージバズとジャイバズどっちがポピュラーなんだろうか
寒ドム持ってないけどチャージバズ持たないなら普通のドムでいいんじゃないの
別にB3じゃなくていいから足回りの良いCBZ持った重撃が欲しいわ
ドムじゃなくてスリム形態で頼む
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 14:50:15.51 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)チャバズNソード三点Nでタイマンは転がしD格ハメしつつドムの弱点の中距離戦を戦える良い機体よ
(´・ω・`)タゲ来たら逃げてね
FAFはアホの子が使うとそうでもない
3BCBZはマジで誰が使っても変わらん。崖に立ってりゃいい
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 14:55:57.08 ID:slQYnUyK
グフカスとジムヘはGPガチャ落ち時期早すぎたな
この二機は暫く課金ガチャのレア当たりでいれとけばよかったと思うわ。
この点反省して宇宙ガチャ機体のGP落ちは慎重に調整してほしい
>>534 素グフが積載増やしてCBZ持ったような機体でれば最高なんだけどなぁ
タンクで前に出て拠点襲撃や防衛はやめてくれ
俺の撃った弾の半分がタンクの後頭部でブロックされたぞ
それでなくても砲弾回避中に動けなくなったと思ったら足元にタンクが止まってるとか
タンクまじで邪魔
お前らは後ろから拠点にバラまいて撃ってればいいんだよ!
グフとグフカスと水泳部強化きたで
第二次新兵募集キャンペーンの開催
よし、新キャラ作り直すか
高ドムも格闘範囲拡大や!
緊急帰投で機体変更とかやめてくれよ
地雷ばらまいて変更
レーダー置いて変更
こんなのばっかになるぞ
ゴックのだいしゅきが帰ってくるのか
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 15:13:36.13 ID:yVM9MU7r
緊急亀頭変体でリペアポッド補充されたらうはうはだな
つか、新兵だらけになるなー
陸ガン・ジムへ・グフカスの為にキャラ作ってって人がまたたくさんキャラ作りまくるだろうね
緊急帰投乗り換えは、
・敵戦艦出てきた→支援(バズ持ってない強襲)じゃ攻撃出来ない→重撃or砂に乗り換えよう
・補給凸or戦艦降下の準備!→支援・砂に乗ってる→強襲に乗り換えて出撃
これが出来るようになったら嬉しいよ
前にニューヤークでビルから敵本拠点に飛ぼうとしてる味方が敵本拠点の屋根にいる砂に次々と撃ち落されてたなぁ…
上手い砂がいると戦局が変わることもあるんだと初めて思ったよ。
>>548 上手いスナが3人いれば凸ルートが一つ潰せるんだよね
戦艦から突撃する時に砂に撃ち落されて稼げない保証はよ
やっとレーダー係りがデス献上しなくても機体乗換えで
レーダー張りなおしが出来るのね
グフ・グフカス格闘範囲拡大キター
積載・・・
EXガチャと新兵キャンペーンやる順番逆だろwwwww
ゴッグさん
おかえり
ヒートホークはそのままっすか・・・
FSの格闘は?
しかしヒートホークは昔のままなのである
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 15:30:18.67 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)弱体無しだからこれからは新機体は控えめに設定して様子見て強化修正する方針なのかな
(´・ω・`)でもそれじゃ三強が三強のままだよね
(´・ω・`)どうするの?
待機ボーナスでまさかのライダー推奨
強制退出も「パイロット」で肝心の指揮官に出来るのか不明とか・・・
なんでグフカス強化してんの?
FSの格闘は?
マゼラの構え直しはどうなったん?
FSさんは「格闘範囲拡大」という謳い文句で範囲縮小した
つまり今回のグフさんとゴッグさんは・・・
クソゲ決定
引退ですわ
ミサイルのロック拡大やめてええええ
ハンドミサイル狙う時間がああああ
キックは10人位が選択しなきゃ出来ないようにしとかないと、
ポイポイ捨て垢でやる奴が出てきそうで嫌だな
放置指揮官とか放置兵とかはチャットで呼び掛けて押せばいいんだし
寒ドムは放置か・・・
デザクのミサイル射程延びるのか。
射程補正Lv5で+150mあるから現状の最大は942m。1000mとか飛ぶのか?w
格闘でグフ系とゴッグ系、高ドムが強化されるけど、ズゴックは?www
帰ってきただいしゅきホールド
つか演習は予約中じゃなくてもやれるようにするべきだよなあ
指揮官モードもできるみたいだし
これが常にやれるだけでも楽しそうなんだけど
>>558 今も昔も変わらぬ老舗の味って方向にするんじゃないの
あの機体を上限に今後調整してくるのかもしれん
多分だけどそうなると今後も変更はないと思ったほうがいいだろう・・・
格闘強化っていうか、元に戻った。が正しいよな。
というか、またガチャレース開催とは想定外です…(´・ω・`)
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 15:44:38.97 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)アカウント登録数の水増しが捗るね
>>567 ・ダッシュ格闘の当たり判定の調整を行いました。
変更点については実際にふたを開けてみないと分からないね
広げたとは書いてない
調整を行っただけで狭くなってる可能性だってあるんだぜ
ゲーム起動した時に、15分の休憩なんたら、
でるようになったな
お前らグフの一番の問題が解消されてねえの忘れてるだろ
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 15:47:24.85 ID:6HO2CxEt
(´・ω・`)待機ボーナスってイナゴ推奨に思えるんですが
よく見ればマリンザクちゃんも標準と高誘導のロックガン強化されてるのか
標準のロック時間次第では火力それなりロック速い改造費もお得な武器になるな
・待機時間 5分:GP25%プラス、報酬コンテナ+1個
・待機時間10分:GP50%プラス、報酬コンテナ+2個
・待機時間15分:GP75%プラス、報酬コンテナ+3個
・待機時間20分以上:GP100%プラス、報酬コンテナ+4個
これひでーな
つまりジオンはゲロ安いGPでPPマイナス食らいながら連戦しろって事か?
もう完全にボランティアだな…あっちはGP2倍で勝ち確かよ
>>575 FSのように拡大って書いてその実超弱体もあるからな
前に1mm大きくなってあと全縮小でも拡大と記載される
というか修正機体項目にFSが見当たらない不具合が
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 15:49:56.69 ID:SeSadii0
勝ち馬ライダー来るな死ねって思ってたけど
これからはどんどん来ていいぞwwww
寒ドムさん「あの・・・」
優勢側に人が集まる
すると待機時間長くなる
勝ち馬サイコー!って事か
GPプラスのアイテム価値が上がったでいいのかな
人激減すること前提の調整かガンオン終わったな
>>585 ボーナスは別途なんじゃね?アイテムによるGPUPは基本のみとか
ハイゴさんは格闘修正だけか・・・
なんでライダーを取りしまる機能じゃなくて助長するような機能追加してんのバカだろ
ジオン専連邦専増やしたほうが微課金勢は課金するだろ
これ待ち時間4分とか損した気分になるよね(´・ω・`)
劣勢側は特に2〜4分待ちが多いよね
おおおお?格闘ついに戻ったのか??
戻ってるなら久しぶりにFSちゃん4機で戦場駆けにいくぞよ
てか条件なしで演習やらせろと
ヒートホークは死んだままだよ
緊急帰還で機種変更オッケーはいいなこれ
低コスト機の使い分けがしやすくなった
ログインできた
公式みてきたらFSちゃん修正ないのね
また一週間後見にくるわ
FSの修正はもう一生ないと思う、あるならゴッグとともにあるだろうし
だいしゅきも「変更」だからな
マジで弱くなる可能性がある
>>576 てんかんもちがドムピカガーってうるさいから
画面が点滅する場合があるみたいなことが明記されるようになっとるな
F鯖 同接 500人ぐらい、やっと水増しやめたか
グフのD格範囲広すぎワロタ
グフイケメン
>>595 高コスト機持ってない奴は裏方で稼げなくなったって事だけどね
レーダーもポッドも置き帰りで溢れかえってワーカー専は死亡だね
>>593 そしたらみんな演習に引きこもって大規模戦に出なくなるだろ
■緊急帰投を行った際に機体変更が可能になりました。
・緊急帰投後の出撃地点選択画面から機体選択画面に移行することができます。
・それまで出撃していた機体以外で出撃を行うと、以前の機体は大破時と同様の出撃制限時間が発生します。
これはレーダー地雷だらけになってねずみできにくくなるな。
改悪だろ。
そもそも格闘硬直なんていらねーんだよ
負け馬ライダーの自分は大敗北なアップデートだわw
ちょっとF鯖のowabiキャラ育ててみる;;
いま戦艦チュートでFSの格闘ふってたけど、治ってる?
グフカスは微妙だったけど
ようやくキック機能来たか
ゴッグ格闘も微妙に変わってるけど
範囲が拡大してるわけじゃなかった
検証たのんまーす
高ドムの格闘あたりやすくなった?
今日まで貯めてたGP全部使って金グフカスやっとキタ――(゚∀゚)――!!
これでFSかグフカスこなかったら辞めてたわ
お、ハイゴのD格闘良い感じだぞ。爪に当たり判定が出るようになってる
ハイゴックをゴックカラーに変えて満足して、そっとクライアントを閉じた俺
>607
すでに一流の負け馬ライダーはS鯖の両軍機体出揃ってるからFで自由に遊んでるぜ
連:LAx4 ジ:ゾックゴックズゴックハイゴック とかな!
>>605 機体変更自体はいい、神修正だわ
でも大破時の5倍の再出撃時間が掛かるとかにしないと駄目だね
ワーカー4デッキの奴とかずっとレーダーループ出来ちゃうじゃん
ハイゴックに格闘なんかいらねえよ
浪漫ミサイルが使えないじゃないか!11
グフカスのD格がジム並になってるのかなこれ
あとドムピカのエフェクトが変わってる
ゴッグのD格はちゃんと爪の範囲が当たるようになったよ。
左右に広げた爪でも当たるし一段上にいる敵にも振り下ろしの爪が当たる。
勢力ゲージ、50:50だな
これかなり戦力の調整うまくできてるんじゃない
450kでGPガチャ
回して売ってをくりかえしたが
レンタルグフ
レンタル高ドム
スプレー
貯蓄オンライン開始!
ハイゴのD格闘良いとか書いたけどさぁ。
ハンミサないハイゴならもう他の機体でもいいよね(´・ω・`)
>>612 たった今、チュートリアルしかしてないけど浮いてるLa落とした。
ワーカー専死亡ってわけでもないだろう。今までよりもレーダーやらポットならでスコア稼ぎにくくなるのは確実だろうけど、
スコアの大半は蘇生だったり回復だったりだから気にならんわ
レーダーが溢れかえる=ねずみに気づきやすいって事だし、自分はいいと思うけどなあ
参戦予約画面で右に並んだデッキ内の機体の名前のとこがスクロールしてるのがあるが
これ何のサイン?w
俺の成功コンカス金ハイゴが輝く可能性が出てきたのか
デザクのミサイルの射程が初期で840になってる
>>595 緊急帰投で乗り換えできるようになるから
レーダー、ポッド、地雷、弾箱を置いてすぐ強襲重撃機に乗り換えできるし、
ザクJ型2機回しとかしてて弾込め戻るくらいなら乗り換えた方が数十秒早くなる。
デザザクのミサイルの射程やべえええええwww
グフのヒートサーベルがめっさ格好よくなっててヤバイ!
今までO型固定で無かった事にしてたのに、N持って振ってしまうやないか!
せっかく水泳部のカラーリングを変えたのにこのマップじゃ使えない
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 16:27:22.71 ID:2QTcMUq6
ハイゴの格闘かなり良くなったな!
そもそもいちいちレーダーや地雷置くために機体を交換する奴はいないだろ
よほど下手糞なプレイヤーでセコく稼ごうなんて人じゃなきゃエース機で1秒でも早く1秒でも長く戦いたかろう
俺みたいに砂2ワカ2で回してるなら弾薬補給で帰投するたびにポット持ってる新しい機体に乗り換えるかもだけどね
それよりも待ち時間長いほうが恩恵あるってのに凄い違和感あるわ。運営がライダー推奨してどうすんだと
待ち時間が短い(劣勢の陣営)に何かしら救済をつけるべきだと思うんだけどなあ
馬鹿なんだろうなあ
>>630 それ逆に考えると凸はもう地雷だらけととれるなw
ゴッグの格闘範囲はまあまあくらいになったけど
ハイゴッグはどうなの?
>>612 かなり当たり易くなったわ
特に左判定がかなり強い
後どうやらガンダムのD出力と同じで振り始めてから武器伸ばし切るまで本体にも攻撃判定が出てる
今までと違って相手に重なってても当たるようになった、流石に踏み込んで通り抜けちゃった場合はあたらんけどね
>>616 マジかよw
心奪われる編成だが当てるの結構大変だろそれw
グフがイケメン化して欲しくなってしまった。
また採取されてやるか
>>605 ジオンの負け要因の一つが消える。いいことじゃん。
連邦はちゃんとネズミ対策してるけど、ジオンはしてないこと多い印象があったよ。
>>617 自分が置いたレーダーどんどん消していくがよろしいか?
>>629 フル強化すると射程Lv5で1074mまでいくってこと?w
>>637 壊す対象が増えるw
高ドムのD式なにも考えなくても当たるようになってね?
今まで斧の部分を当てるようにかつ振りの速度や方向を意識しないとスカってたけど
なんか当たりやすくなってる気がする
>>640 俺が試したのはDU式のD格
通常の格闘なんて実戦じゃ追撃に使うだけだから検証するまでもない
水中系のミサイルは射程伸ばすと強すぎになるからそのままなのかな
ノーマルとGが強化されたけど、ズゴックにはMが一番良さそうな感じだな
>>636 今までジオン一筋だった奴が連邦にもキャラを作るかもしれない
キャラ作ればDXガシャ回すかもしれない
つまりそーゆーことだ
>>644 連邦WDのD式回転切りと同じになってる感じ
左右の当たり判定も同じくらいの幅だわ
ランチャーのセイラさんのコレジャナイ感
でもハイゴの格闘強化されても基本的にロマンミサイル積んでるしなぁ・・・
FSとFのヒートホークのD格の当たり判定も変化してないか?
チュートの戦艦のでFSのT式とFの初期で試してみたんだが、今までのようなヒートホークの軌道上の敵に変に当たらないってことがなくなってる気がするんだが?
高ドムはピカWあれば格闘要らないような気がするけど
ブンブン振ってみたいし、かと言ってFバズにD式合わせると全力で転倒するし
悩むわぁ
これでハイゴッグの2機目を積載マックスにしないで格闘仕様機に出来るぜ
Fのカラーリング追加は無し
新キャラ作ってDXガチャまわしてやろうかと思ったけど
上等兵になるまでの時間考えるとやっぱめんどいな・・・
グフカスの格闘が少しはマシになったな
これで乱戦の時の瞬間火力不足が穏和されるわ
仕事から帰宅
俺のハイゴックちゃん救済された?
やるんなら5万GP使って2回ガチャっていい機体出すまで
DXガチャチケは来月の宇宙機体用に保留のが良くね
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 16:54:10.54 ID:2QTcMUq6
ハイゴはすごくよくなった
高ドムは異次元レベルで広いなこれ
カスT式も早い左後ろ、遅くまで残る右後ろって感じになったな
ジオン格闘復活かこれ
>>657 銀ハイゴックちゃんは救済されたぞ
なお金にはまったく関係ない模様
標準ミサイル強化でしょ?金にも美味いよ
ミサイルのロック有効範囲ってもしかしてこれってロックサイトの距離じゃなくて大きさなのか
標準の強化ってロックタイム減少だけでしょ
>>660 銀で座薬持てないから冷たい目で見られてたからうれしい
所詮ミサイルは冷たい目で見られるのは変わりはない
>>663 全ミサイル系のロック拡大範囲増加だから標準も該当してるっしょ
それ+ロックタイム減少
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 17:06:53.50 ID:amlgasYH
運営は近距離射撃ゲーの緩和のためにミサイル復権を目指した。って所か
ジオン水泳部はミサイル機が多いし間違っちゃいないと思うが、CBRは黒歴史化するつもりか…?
>>657 (´・ω・`)紫ハイゴックちゃんでペロペロしよ?
そういえばミサイル全般の時間は減ったが、ミサイル「ランチャー」だけしか射程伸びてないのか
ハイゴのミサイルも伸ばしてくれてもいいのにな
ズゴックのFミサもロック枠広くなってる
なお現在ミサイルロックがバグっていて格闘範囲が恐ろしく広がる模様
ミサイルで格闘持ちの水泳部はバグ機体になってしまい
今使うと知らずにBANの可能性が出ているという
ゴッグの魚雷も強化してくれよ
何かハイゴックで次元斬(手刀)出来るらしいぞ
模擬戦?楽しいな
ゾック乗ってアッガイと行進したり敵ジムとダンスしたり
1,2分しか出来ないのが勿体ない
このバグにアンディの執念が見えた
タックルが超絶強化されたと聞いて
もしかして久々のジオンライダーさんいらっしゃいなの?
PCぶっ壊された。
3ヶ月後にまた会おう。ノシ
CBR十分使えるのにネガる奴多すぎる
緊急メンテの後何故かバグ以外の格闘判定も減少してるハイゴッグの姿が見える
>>678 これくっそつええなww
超高機動ドムといい勝負
異常判定とかまたぬか喜びさせて修正で落とす魂胆か
>>678 ひどいw
緊急メンテで保証が来るか?w
>>678 ゴッグでも同じことができる。
成功率はかなり低いがジムとFSのバルカンロックオンからの解除でもできた。
一回でも成功するとそのまま継続するみたいだから武器持ち替えのバグかもしれない。
>>680 両軍やってればわかるがダッシュ集弾調整以降のCBRは産廃
B3BRが無かったら初期ジム()状態だったろうなw
ゾックがかろうじて実用レベルなのは固定砲台としてB3BR+CBRFを持った内臓式だからって感じ。
テキサスおもしろくないから緊急メンテで早く直してowabiくれよw
通常格闘はそれなりの範囲と見た目とあってれば誰も文句言わないからw
このハイゴックならコスト2000でいいわwwww
>>678 格闘範囲が広かった問題を修正
で連邦も含めた全体の格闘範囲が狭くなるとこまで見えた
これはそのための布石
ハイゴックのD格当てやすくなってて感動した 真空斬は敵エースと拠点殴りで糞ゲーと化す
俺のグフカスのコンバットカスタムが火を噴くな
銀だけど…
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 17:50:37.89 ID:fRv/cyB9
>>533 …どうしても金ドムが出ないんだよ
銀にマスチケを使う気は起きない
>>535 やっぱりその組み合わせか
ネットガンも面白いっちゃおもしろいけど…今の所は半分ネタだな
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 17:51:24.88 ID:1xBkwV5g
すごいジオン優遇仕様変更ですねw
レンポークしゃぶしゃぶしてきますわwww
またOWABI TIMEか
連邦スレ見てないけど多分発狂してるんだろうな
グフカスノカクトウガーとか言いながら
まーたネガ連邦どもが「ジオンのMSの格闘範囲が以上すぎる!即効修正しろ!!」ってメール送りまくったのか
あいつらほんと頭どうかしてるわ
はえーメンテかー
OWABIじゃあああああああああああああ
これはあれだよ
るろ剣であった腕が短く見えるとかいうやつ
実際はあのくらい伸びてるんだよ(震え声)
知ってて使ったやつバンな
格闘で当たりエフェクトでるのにほとんどダメ入らないのもバグなのかな
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 17:56:11.01 ID:GNuoUgIr
>>653 いつどんな修正来るか分からないし、最低でも積めるようにはしておいた方が良いと思うわ
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 17:56:26.38 ID:1xBkwV5g
>697
ハイゴックで格闘してみろってw
無双できまっせw
しゃぶしゃぶwwwwwwwwww
今のうちに格闘リボン獲得しまくるぜ!!!!!
・一部機体の格闘攻撃範囲の修正
「パッチにより発生したバグの修正」とか書いてないんだよなぁ
格闘が帰ってきたと思ったら夢だったとか勘弁
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 17:59:43.27 ID:1xBkwV5g
Fジでやると必ず勝つから課金いらずwww
しゃぶしゃぶwwwwwwwwwwwwwww
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 18:02:10.76 ID:L1Is1Gq6
なぁ気のせいかもしれが・・・デザクの機体少しだけ軽くなってねーか?
ほんの少しだけ動きがマシになったような気がする・・・
調子こいてすいまえんでした;;
昨日からジオンではじめたんだけど
もっかいはじめからやったほうがお得かなこれ・?
あ 間違えた 678でした
714 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 18:08:05.85 ID:J4Igm6LJ
おれの寒ドム紫色にしたいからだれかカラースプレーあとふたつよこせよ
つか課金ででもカラースプレー買えるようにしてれば儲かるとおもうんだけど?
>>712 うん。色々売ってガシャ回すの忘れんなよ
俺それで当たったからな
>>712 だな
作り直しを繰り返してグフカスかFSが出るまでやった方がいいかも
F鯖とS鯖の両方やって出た方をメインにすればいい
ちなみに模擬戦は指示無視して敵拠点をいきなり壊せば速攻終わる
ハイゴッグの通常格闘はこれぐらいが妥当だな。
メンテ内容は「ブーストを使用すると通常格闘の範囲が狭くなってしまう不具合」だろ。
銀MSは2000円くらいで買えるようにしてくれ・・金が欲しいならガチャ。
使いたい、遊びたいMSが2万も3万もかかるとかマジ鬼畜俺家畜
>>678 ハイゴックはもともと弱いし連邦のFAFもこんぐらいの火力だからいいと思うんだけどなぁ・・・
こんなコメントあって草生えた
ジョークだよね・・・?
>>712 マラソンする気ないにしろとりあえずドムは取得したほうがいいかと。
マスチケが高すぎる
10枚200円なら今の成功率でも考えるが
一機フル改造したければ5000円くらいかかるべ?今
マスターグレードのガンプラがそんなもんかな
GP1000くらいでもマスチケ買えるようになればなあ
タダゲ厨のつもりはないが高すぎやろう
戦艦チュートで、ゴックの格闘試したら、何かの拍子であり得ない広さの範囲が出た
100m離れても当たる状態。人形、なぎ倒しw
GP1000じゃなく10000だ、てへぺろ
>>723 武器も含めると金設計図で12000円かかるね
もう今までのバグも全部復活させてバカゲーにしたほうが面白いんじゃね
いろいろthx
F鯖でやるつもりだからもっかいつくりなおしてくるわ
補助が好きだからワーカー金目指してたけど昨日でんかたしなー
コンテナひたすら運んでたわ・・・
>>712 昨日から始めたなら消したほうがいいなw
>>728 複数の垢でやるなら複垢は規約違反らしいから一応注意ね
BANされたって人は居ないけど
寒ドムカラーリング追加か
カラーリング変えると降雪が止んだり色が変わるとかないの?
最後にガチャしたら金スナと金ザク?またでた・・・
メンテおわったら消してくるべ・・・
結局アッガイの救済はないんだな
金ワーカーなんかGPガチャでグフカスやグフ狙ってりゃ腐るほど出るぞ
さらに成長上限が固定だから20回〜30回好きに強化して個性が出るわけでもなし
威力12000のCBZとか速度1800のタンクとか作れるなら笑えるんだが
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 18:23:53.49 ID:lBP3c7ps
>>723 銀グフカスの強化でマスチケ未使用リセット→フルマスチケ強化したら ブーストチャージが+2増えただけで泣きたくなったな
陸戦型強襲ガンタンクっていうドムも真っ青な機動力なタンクもいるんだが
ひょっとしてアッガイにも次元斬が搭載されていた可能性が?
>>736 おー、これこれ。出くわして、条件探したけど、再び出くわさず
すげーびっくりした
>>736 ゴッグに対してなのかユウキに対してなのか
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 18:28:18.08 ID:lBP3c7ps
3点MG使ってる人強化具合はどんな感じ?
ユウキたんモノアイだったのか
>>734 グフカス出ないけど金ワーカー15枚くらい揃ったわ・・・
さて新アカ作っとくか
金2Jロケシュが欲しいのに爆風拡大ばっかできやがる
普通にありえるけど、5-6機作ってクイリロ1残り爆風とかなんやねん!
もう次元刀の話題はおなかいっぱいだわ
そんなことより高ドムがどれくらい素敵になったのか気になる
IN
>>750 きっと戦艦バグの時の機動力が可愛く思えるほどのチート性能になってるはずだよ…はずだよ…
ファイルの更新がなかったってのは、当たり判定は純粋にサーバー側なんか
>>714 機体性能に直結しない範囲での課金ならガンガン追加してもいいと思うよな
カラースプレー・エンブレムシート・BGM・オペ子変更券etc
>>749 俺も15回くらい作ってやっとロケシュが出たよ
ほとんど爆風でたまにクイリロがでるから、ロケシュはかなり低確率に設定されてるね
おかげでたまった銀設計図で一気にロケシュ5にできた
グフイケメンとかないない。
最大の問題点の積載が全く修正来てない。
FバルNサーベルNクラッカーで重量オーバーする機体でどうやって格闘戦すんのよ?
Mバズでよろけるレベルだぞ?
一応の格闘修正はきたんだが・・・・違うだろ・・・・
問題はヒートホークだろうが・・・・・
演習→大規模戦で落ちやがった
(´・ω・`)中身の伴わないイケメンっているよね
演習中に参戦させられるとエラー落ちする事があるな
この不具合は来週のメンテに回されそうだな…
今帰ってきたけど、なんか楽しいことになってたんだな
次元剣とかめじゃねぇんだな
ハイゴッグの格闘、かなりいい感じだね
横への判定は連邦のビームサーベルに劣るけど、正面に関してはかなり強い
といっても、浪漫砲装備している人たちには全く関係ない話だよなー
待機ボーナスてどんぐらい待ったらあるんだろ
お詫びもいいがツィマッドのエンブレムも出せよ運営
>>766 運営はガンダムに思い入れの無い銭ゲバだからwww
グフの武器がかっこよくなったらしいと駄目もとで11連まわしてみたら金グフきた〜〜
ガチャで設計図初めてまともにあたった・・・・・
お詫びの30000万GPきた?
きたよ〜。OWABIだけがやりがい。
演習って攻撃されんのかよw
金ハイゴ二機デッキで片方がミサシュ片方がコンカスだから分けて使うと面白いな
ロマン砲のは拠点突撃用にして格闘のは連キル稼ぎ用。ロマン砲抜くと砂ハメも食らわないから快適だぜ
同コストならグフカス使えって?でねーんだよ!
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 19:48:37.25 ID:GNuoUgIr
攻撃されなかったら演習にならないような…
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 19:49:44.42 ID:fRv/cyB9
>>772 俺もミサシュとコンカスだった
もっともコンカスの方はまだ未強化だが
11連引いて高級エンブレムw次のお詫びまでスレオンだな
次お詫び来たら教えてくれ
演習はNPCをもっとわさわさ出して欲しいわ
演習は味方同士で殺しあえるのかなと思ってちょっと期待したのに
グフが積載量強化しまくってもバズもってバランス61にならん・・・・
積載厳しいとはきいてたがこれほどとは・・・
演習自由に遊べるようになるのがプレイヤーの理想だったのに
バンナムガンオン担当と開発のヘドロ本当に馬鹿なんだな
>>777 自分以外は、すべて敵っておもしろそうだな
毎度毎度、お詫び配布する為のネタを仕込んでるとしか思えん
しかし今回のは爆笑したわ
グフのヒートサーベルが切れそうな輝きに変更になった。
試す機会がテキサスにはなかなか無い。
グフさん爆風だけで削れてく
OWABIガチャでレインボーカラースプレーきた。
マスチケも10枚売ってガチャまわして、心置きなくキャラデリできました。
マスチケを微妙に貯めてたからキャラデリに踏み込めなかったが、スッキリしたわw
気が済むまで大規模戦より演習してたいわこれ
グフカスのT式前より楽だな、素通りしてた振りぬきも当てやすい
前回のマラソンで金グフカスが出たキャラでボチボチやり直してる
乗り換えシステム最高だな
ワーカーのリペアとかレーダー出し終わったら特攻してたのが乗り換え出来るのはゲージにも優しい
>>783 課金デビューしろ
GPガシャで出ないからって文句たれるくらいなら働けハゲ
>>783 やっぱ邪魔だからもうくんな
また明日な
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 20:30:11.93 ID:GNuoUgIr
>773と思ったが、落ち着いてマップ検討したいから邪魔だな
砲台等がダメージ無しの攻撃してくれればそれで良い
グフは格闘こそまともになったが、劣化金ジムなのは変わってないな。
足が速い速い言うが、積載が終わってる所為でその自慢の足がちょっとした事で止まりまくる。
バズとか持った日にはCBRFのノンチャージで足が止まるまである。
低階級帯だと格闘とか駆使してグフで楽しく遊べたけど
階級上がったらBRやらチャージ系だらけになって銀グフさん活かせる気がしない
というかカスタムしてないのに同じ種類だからヘイト高くてすぐ潰されるのは気のせいだろうか
>>787 課金してもグフカスたんは手に入らない。
課金ガチャで欲しいMSが無いのはどうかと。
銀すら射撃リボン取れなかったのに2J二機にしたらいつのまにか金が2つもはわわ
愛機にしました
(´・ω・`)グフと旧ザクはカラーリングしてから戦場に出るべきよー
(´・ω・`)青とか2色とかスタートから不利なのよー
>>787 倉庫とかBGMとか必ず入手できると確定しているものにはお金使うよ。
ガチャとか強化とかパチンコと同じようなものにお金を使いたくないだけ。
待ち時間演習じゃなくて、ボトムズのバトリングみたいなのがしたかった。
ガチャで機体を入手するのに1~3万
マスチケフル強化するのに武器含めると12000
強化費用と開発費用捻出に10~20万GP
うん、新規が来るわけないな
>>730 したらばの垢バンスレで、複垢でバンされたってレスを見た記憶がある
複垢って一つのメアドでSF鯖の4つのキャラ作るのも該当すんの?
1垢で4キャラ作るのの何処が複垢なのかと
>>800 いや、例えば1つのプロバのメアドで複数のヤフだとかエキサイトのアドレス取れるじゃん
それは複垢なのは分かるけど、それをどうやってバンナムが把握出来るのさ
>>801 接続先のIPで判断してんじゃね?
別ゲもIPで連BANとかあるし
>>802 ああ、IP見て判断かー
ルーター再起動すればいくらでも出来るなー
え?そんな数BANされるってどういうこと?って思ってしまったんだよね
同一IPなんて幾らでもあるんだけどな
そりゃ接続先のIPだろ。流石に同じIPから別アカウントで10個も接続履歴があれば黒だとわかる。
>>804 マンションでネットつないでるような所だと同じIPになっちゃうよなw
その辺のネットマンションネトゲ出来ねー
>>799 それは1垢で4キャラやってるに過ぎない
>>806 同時接続なんて確立低いし、運営はプレイヤーのプレイ画面をモニターできるでしょ。
グフカス、グフで戦艦チュートで当たり判定見てたけどエフェクト出ても斬れない部分があるね
1か月ほど前の改悪から久しぶりにINして戦艦チュートだけやったら満足した
>>805 元通信会社の人間だから知ってる限りで書くとマンションタイプは大体IP同じ
戸建でもノードって単位で区切って数十世帯同じIPとか普通にあるよ
まぁ、ルーターで変えてもあまり酷いとプロパイダから辿られてBAN喰らったりする事もある。
ただ、ここの運営にそこまでする気概があるとは思えないが。
(´・ω・`)ねえねえ Fジの深夜帯にやってて、まだ機体強化とかしてないんだけど
(´・ω・`)どの兵科がおすすめ?足りてないとこに入ろうかな
常に強襲は足りてないだろ。多分。
MAPによってちがうだろ
機体強化してないなら強襲はやらないほうがいい。旧ザク出されても足手まといにしかならない
重撃のザクUJに乗ってチャージバズ撃ってたほうがいい。素材たまったらドムを作ろう
>>816 足手まといは失礼だろ盾持ってるし
攻撃さえしなきゃいいおとりになる
2Jかドム辺りが無難だな
支援好きならワーカーでも良い
旧ザクって邪魔でしかなかったんか
すんませんでした
やっとDXチケット3枚ゲットした・・・
結構かかるなこれ
面倒くさいわ
>>817 >>819 >>812の文からは初心者オーラしか感じられない。そういう人が機体強化もしてない旧ザク乗って何ができるよ?
それよりも2Jでチャージバズ撃ってたほうが敵を倒せる可能性あるし本人も楽しいだろう
旧ザクはまじで戦場から消えたな
らしいっちゃらしいか
>>810 別ゲーで会社の従業員が同じゲームに嵌り
昼休みなどに仕事場からプレイしてたら
全員BANされたっていう話思い出したわw
なんだよ・・・なんでエンブレムシートやカラースプレーばっかなんだよ
いい加減にしろ
新兵多すぎてうける
お前ら新兵じゃねーだろw
>>810 旧ザクもマップ次第だよな
新テキサスとかだったら要らないけど、NYとか鉱山なら戦える
通路BZゲー秋田
グフはモーション変わったらしいがグフカスの格闘って判定変わってるかこれ?
微妙に横幅増えた気がしなくもないけど・・・
デイリーが無駄になる修正とお詫びはよ
修正来たはずなのにD格が全然当たらないwww
UJが優秀すぎてデザクの出番がない
デザクが輝くのは、そこそこ広い所でのエース戦
ミサイルで+3が弾切れまで入ってくる
そりゃ普段格闘振ってなけりゃそうそう当たらんよ。
それはともかく。大規模戦演習だっけ?それやった後そのまま大規模戦になったらパーツ使用できない不具合とかあるな。
前回の時にやってなくて新テキサスは初めて
とりあえず数戦やってきたが……やっぱりテキサスはテキサスだな
もうずっと模擬戦やらせてくれ
ゲーム起動時とか女ボイスとか戦闘時以外の音がめっちゃでかいんだけどどうやって直すの?
キャンペーン美味しいな
強化してない機体しか使ってないのにSSSとかとれちゃったよwww
オプションでサウンド設定選んでBGMとSE小さくすることも分からんのはちょっと・・・
ヘルプ見ろよヘルプ
新テキサスは補給出して戦線維持が一番無難
勝ってたのになぜかX捨てろとかで負けたぜ
>>834 左上のオプションの環境設定で怨霊いじれる
>>838 そりゃあ大変だな
爆死したMSの魂が…
オプションならタイトル画面の左下にひっそりあるからログインする必要さえないよ
新兵のはずなのに明らかに新兵の動きじゃないのばっかだよな
お互い1位400pt以上とか新兵が取れるわけないだろwwww
Sからの難民である
フルマスチケ投下FSは結局レベル61で強化終了してしまった
まぁロケシュだしいいと考えるほうが精神衛生上いいか
でも同じくフルマスチケで強化したゾックがレベル74なの見るとやっぱため息でる
このマップで3を重要視する指揮官はなんなんなん?
死ねばいいのに
>>842 将官争いから逃げた負け犬か或いは息抜きのサブ垢か
あれ、報酬ふりこまれてない気が…
S鯖は煮詰まりすぎた。
S鯖は、魔女の鍋。シチューのようなものだ
低階級の内だけだろうがF鯖無双超楽しいwww
棒立ち多いよなw
撃たれてから動くの
それなりに動こうとしてブースト切れした奴にCBZ撃ちこむの美味しいです
>>845 あほだよな 3にこだわり過ぎて負けるパターン何回か見たよ
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 22:36:42.11 ID:L1Is1Gq6
数字拠点3はコンテナ畑じゃん。
補給艦重要だから、たしかにコンテナはほしいところだけどそれで67の人減ったら本末転倒だよね・・・
味方の警備がザルなのもあるが3取られると自陣奥深くまで入られて拠点を殴られることがたまにあるから確保しておくにこしたことは無い
拠点一個が相変わらずクソ。誰得だよ。
せっかく前の格闘判定になれてたのに…
また練習のやり直しだ
3はPt美味しくないから行かない
ミサイルってロック範囲=射程って気がするけど射程上げても意味なし?
出撃時から何度押してもアイテム使用できないんだけど不具合?
次鉱山か。最近NYより鉱山の方が楽しいんだよな。
>>862 大規模戦の演習に参加してるとなるっぽい。
次はみんな大好き北極マップですよ
>>838 左上の環境設定ってどこぞ?
オプションのサウンドじゃ始まってからの音量しか変わらんし
1か月ぶりに戦闘しよう思ったけど音でかすぎでどうにもならん
いい加減局地機体の有用性をだね
ああサウンド設定でかなり下げたら直ったわ
1か月前と同じだったけどめっちゃでかくなってたわ
でも画面によって音量ばらつかね?
指揮官:拠点殴ってないのによく勝てたなぁw
いや、ずっと裏取りA凸で殴ってたけど一度も指示くれなかっただけだよw
勝ったからいいけどさ
ズゴック使ってる人ミサイルはどれにしてる?
・ロック時間が短いM型
・今回のアップデートでロック範囲が広くなったG型
・威力があってロック時間もF型程じゃないS型
・一番威力のあるF型
今はS型使ってるけど他のズゴック乗りさんは何を使ってるんだろ
>>870 M使ってる
とにかく当てやすいし弾も多いからかなり便利
威力低いのが難点だがそこは当てる数で勝負
>>870 F
スナイパー相手なら1セットで蒸発
射程短いしザクマリンみたいに引いて撃つってのできないからワンチャンに賭ける
>>870 金でF、銀でM使ってるけど、最近は金にもMを強化したくなってきた自分が居る。
でも、金でM使うと金ズゴ自体の存在価値を否定したみたいで悩む…
っていうか、意外とズゴ使いがいてうれしい。
>>870 M使ってるけど、今日の調性でNの使い勝手がどうなったか気になってる。
>>871 >>872 >>873 FとMかー
ありがとう
明日試してみるよ
>>872 スナイパ一撃は憧れる
眠ってる金設計図の出番が来た気がする
ちなみにM使ってる人は何を強化してる?やっぱ威力かな?
>>875 Nはロック範囲1200だけどロック範囲って強化で上げれるから他の型でもいいかなーとか思ってた
ミサイルはM一択だろ。
射程段数ロック時間の重要要素をすべて兼ね備えている。
これ以外使うメリットがない。
>>878 最近相手のアーマーも増えてきたから威力重視の人が多いと思ってたけどそうでもないんだねえ
Nで気になってるのはロック完了時間なのよね
Mに比べてそこまで劣らないレベルに調整されたんだったら
威力の面でちょっと採用してみたいわ
>>879 俺もMだけどK/D気にするならFかな
相手を下げたりばらけさせたり注意引くならMしかない
1か月ずゴック使ってないけど
>>880 ロック完了時間は意識になかった
なるほど
>>864 あざす
マップ憶えたいからやりたいけど−大幅に喰らいそうな時
アイテム使えないのはキツイ 修正はよ
(´・ω・`)デフォNなんだから使ってみればいいと思うよ
(´・ω・`)アプデでM一択のままかどうかわからんよ
ハイゴックたんのアーマーと当たり判定もどうにかして
>>880 チュートの戦艦のところで簡易計測で良いから自分でしてみれば?
録画するのが一番だろうけど
>>881 >相手を下げたりばらけさせたり注意引くならMしかない
ひたすら相手を狙ってるだけでこういう発想がなかった。だから階級低いのかな(;´Д`)
FとM両方試してみるよ
ズゴックほしいのに何回回してもでない まじでex方式にしろよつまんねーー
ボックスしたって残り1桁くらいにならんと出ない様に絞ると思うぞ
ほしい機体1機で3万は高すぎだろう
糞マッチが直ったら呼んでくれ
それまで旅に出る
>>883 俺は演習してたけど普通にアイテム使えた
演習から大規模参加→機体&出撃位置選択→使えないと言ってた人がいたので使ってみる→使えたという流れ
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 00:11:22.29 ID:NJSf+ERD
寒ドムのピンクが女の子みたいでうけるw
という理由で寒ドムがデッキ入りし、かわりに2Jが当分倉庫住まい
ハイゴッグは紫にするかデフォで行くか悩ましい
ガウの残骸よじ登って、ブーストしてちょっとだけ頭出して、
ニューヨークの海岸でのんびりスナイプしてるジム砂の
側面からミサイル叩き込んで撃墜するのが趣味の
自分の金ズゴック。
マゼラ持って海岸に立ってる2J見ると釣りをしてるように見える
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 00:15:13.34 ID:NJSf+ERD
俺は演習のあと普通にPPブースト・GPUP・報酬+1使えたし、ちゃんと効果はっきしてたな
おいだれだよ次鉱山とか言ってた奴
北基地か・・・絶対ログインしねぇはげるわ
演習のNPCはなかなか手強いな
えー 北極じゃないですかー やだー
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 00:32:39.66 ID:vMy8dXIT
NPC邪魔だな
落ち着いてマップ探索出来ない
>>890 3万かければ確実に出るのと3万かけても出ないかもしれない
あなたは後者のほうがいいのですか
値段がクソ高いのは完全に同意
>>902 でもあれだけの攻撃数は普段練習できないからな
強襲の巧い使い方教えてください
巧く使いこなせません
何時もマイナスになってしまいます
酷いときは指揮無しの時に、P50の時もあります
部隊員は慣れとしか言ってくれません
戦闘訓練のジム強すぎだろう
ズゴックのミサイル色々と試しているんだが油断してるとあっさりやられてしまう
ロックが長いF型は難しい
>>905 どう動いてるかさっぱりわからんけど撃破狙わないで集団にくっついてってアシスト狙いで動くとポイントは結構安定するよ
>>905 機体によるが前に出ろでも突出はするな
なるべく拠点付近で戦え
着発クラッカーも立派な攻撃手段だ格闘に自信が無くて近距離戦ならクラッカーも選択肢の1つだ
>>905 多分ブーストの使い方じゃないかな拠点周りと奪還や防衛もする
貢献ポイントの重要さに気づくと一気に変わると思うよ
もし多数人がいて重い場合は圧縮描画にオプションした方がいい
>>906 マップが狭いし最初の数機は背後やすぐ近くに湧いたりするからアーマーガリガリ削られるよな
照準も正確だしw
>>905 割とガチで慣れw
具体的に言うと
自分の使ってる機体・武装がマップのどこで有利に戦えるか探す。(基本打ち下ろしが有利
自分の使ってる機体のブーストの息継ぎが必要なタイミング・そのタイミングに安全な場所を探す
味方の群れの中から突出しすぎない。
マップを良く見て多数の敵相手に突出しすぎない。
敵が複数いる場所で格闘を振らない。
アドバイスどもです
>>911 こう言う風に教えてくれればいいんですけど
部隊員は慣れ!やってけばなれる!としか言ってくれません
その部隊員はグフカス3機デッキです
奮戦リボン銀取れないからFSの3点ショットガンつくれない
ガシャデグフカスもでない
マジ苦行
>>905 強襲がうまく使えないと一口に言われてもなぁ
レーダー見ろ孤立するな
孤立してる奴を狙え
AIMに自信がなかったらロックあげろ
武器の有効射程を考えて使え
指揮官の発言を気をつけて見ろ
凸のタイミングを合わせろ
弾幕が濃いところは素直に強襲から降りるか別の場所に池
こんなところか
>>903 ガチャという時点嫌だわ、パッケ販売か海外みたいに4000〜5000円で買える様にして欲しいけどな
>>913 奮戦銀取れない腕でかなり近寄って正確に当てなきゃならない近接火器持ってどうするんだ?
強襲なんて開幕凸で使うくらいだ
苦手なら他の機種で頑張ればいいのだ
>>916 もっと火力があれば俺だってってヤツだろ?俺のことだが。
閉所でCBZ撃ちまくれるところで撃ちまくってたら結構取れるんだけどな奮戦って
>>905 まずはPCスペック
ヌルヌル動くPCじゃないと強襲は無理。
立ち回りは他の皆さんが言うとおりだと思うよ。
強襲以外の敵を相手するのであれば、その機動力を生かして宙に浮いて
相手の周りを廻ったりして攻撃をかけて行くといいと思う(デヴ除く)よ。
ブーストの容量はバランス(積載量)でボーナスを貰ってブースト消費量を
減らすといいよ。
格闘は今回のアプデで恩恵を受けたMS以外は使わないほうがいいかも。
結局何が言いたいかと言うと
PCのスペックと
ザクUF型超つかいやすい!ってこと!
>>913 苦労して取ったけど対MS戦だけ考えるなら要らんな
3点マシの方がMS戦では強い
集団で撃ちあうなら重撃でいいね。強襲は裏取りしたり、拠点突っ込んだり、タイマンで相手秒殺する機体だ
DXガチャゴミしかでないわろた さすがにマラソンする気にもならん
強襲は、メイン武器のロックオンを、
未熟なら950、慣れてきたら900前後にするのが、
まずは先決だと思う。機体強化より先だ。
>>919 そら昔の話でそ?
今は2Jやらすぐ溶けるよ。
(´・ω・`)マップ小まめに見てたらMS戦しなくても奮戦銀はとれるのよー
(´・ω・`)戦艦あるマップでバストライナー戦艦エース補給を叩きまくれば取れるのよー
>>912 ジオン強襲は個性が強いから自分に合った強襲機を探すところからだなw
機体ごとに乗り方大分違うからがんばれw
>>913 正直今の3点ショットガン微妙だぞ?
マシンガンオンライン以降微妙さがどんどん増している武器だw
FSで凸るならドムで凸る方がピカとバズ積んでる分いいだろうし。
3点マシンガン持ってMS戦が一番幸せだと思う。
どうしても奮戦銀がとりたいならエースの数が多いマップでミサイル・マシンガンで粘着
スキウレ叩き等でがんばるしかないんじゃないかな。
>>917 それもまたひとつの答えだろうな。
突撃大好きな自分は常にストライクフォースw
重撃があまり上手く使えないwww
>>924 850じゃないと高コスト機に対して偏差合わなくね?
>>925 そうでもないぞ
現にさっきのテキサスで奮戦銀2つ取れたし
射程を最大限に利用して使えばそんなすぐ溶けんて
奮戦銀は普通に戦ってると中々難しいところがあるよな
連キル以外だとエーススキライナー補給艦をひたすらしゃぶるのが手っ取り早いか
NYなら戦艦も叩けるしな エースは一体だがかなり取りやすいんじゃね
砂漠の方がいいかな
>>928 高コスト機というか高機動機に対しては余程近づかないと合わないよね。
でもまあ、
>>924には慣れてきたら900前後ってあるし、もっと慣れれば850でもいいと思う。
それは質問出してきた
>>905が決めると思う。
ちなみに俺も850前後が今は一番使い勝手がいいと思う。
でも、最初は900前後から慣れるようにしたよ。
>>927 微妙なの!?
3点マシンガン使いやすいの!?
新兵イベント開始したことだしGPガチャでグフカス出やすくなってるとかないですかね・・・
むしろ逆だろう
ガトシH射程最大強化で固定砲台の射程外から撃ててたんだけど
今回のメンテ後から固定砲台の射程外から撃てなくなってる・・・・。
固定砲台の射程が伸びたん?ガトシHの射程が短くなったん?
確率をいつか弄らないと、無課金初心者がドムすら手に入らない状況になるからな
グフカスは出にくくてもいいと思うが、人気の無い期待とかはそろそろ
確率上げてもいいんじゃないかなと思う
以前のゴッグ程じゃないけどハイゴッグの格闘がだいぶ使い勝手が良くなったので使ってて楽しい機体になった
ただ格闘の聖地と呼ばれる場所では障害物が多すぎて戦いにくいんだよなぁ
金グフばらまいて下さいオナシャス!何でもしますから!
連邦で遊んでたらチャットでゴッグのミサイルが背中から出てきたってビックリしてた
俺のグフカス調子こいてロックオン894にしちゃったからロック中に陸ガン以上のブースト横移動に当たらなくなったワロス
でも金チケ8枚入れたから修正したくねー、やっぱマシンガン系は850でカンストとしないと駄目だな
>>933 SG2.5発撃つタイミングでB3SG1発って考えると瞬間火力だけだよ?
でもって全弾当たる距離で3射目撃ち切るまで相手捕らえ続けないとダメージは糞
3マシは使いこなすと会敵したJCさんや弾切れ2Jさんが鬼畜になったりするポテンシャルがある
が、正確に当てる技術がなきゃ普通のばら撒いていた方が余程ましってもんだ
>>942 試しに使ってきたこれいいね
GP貯めて改造するわdクス
北極3拠点で左下の拠点への壁越し核てまだ可能だよね?
>>936 3点マシンガンの方がB3SGよりはMS戦では実用的かな。
凸能力は大分劣るが3点マシ+バズでもそこそこな削りは出来る。
B3SGは何日間かの最強期間を楽しんだ後マシンガンオンライン時に封印したw
下士官部屋に配属されたから裏でコンテナ集めしてたら1位になっててワロタ
演習してたとき的がいなかったから味方のハイゴッグ撃って遊んでた
相手も回避機動とったりミサイル撃ってきたりして楽しかった
ジオニックとMIPのエンブレムはあるのにツィマッドが無いのは
完全にジオニックの陰謀だよなこれ
ハンミサないハイゴって機体バランス140とか行くけど、61以上のバランスってブーストボーナス以外になんかメリットあったっけ?
北極マジ糞つまんねえわ芋砂、砲撃オンリーのゴミマップ
3取られたらもう拠点渡して本拠点基地籠もりで良いわ
>>950 +100でかなり転びにくくなるから強引に格闘ふっていけるようになるね
一応ロケシュ無いCBZNでこけなくなるラインが150程度(約7500)
タンクの榴弾or炸裂Fでもかなりこけづらくなる(最大7700だからこける時はこける)
後はコンテナ陸ガンの180mmでよろけなくなるとか
単純にブースト効率だけでも十分メリットだし、
好みに合わせればいいんでないかね
ジムヘみたいに+200いくとCBZFかジャイバズFクラスでないともうこけないしな
>>951 wikiの検証見たらバランス105で7000バズ食らっても転ばなくなるらしいな
核運搬も行けるなこれは
空中ブースト中の直撃でもほぼ落ちろカトンボされない
うおおおおお勢い乗って金ハイゴ開発したらビムシュきたああああああああああああああああああああああああああ
やったああああ
http://news.nicovideo.jp/watch/nw555483?marquee { . : / (( |: . } ∩ ∩
| . : { -─- 、_ ) _,,|: : ノ 、ー==ァ (ー==)
ヽ . . : : . 人 ─zッ ` /zッ〉/ | ̄ | | :::|
}. . : : : . )) |ヽ 〈( | | | :::|
(. :ノノ : : (( ヽ | /: :} n |__| | :::|
((( : : : :) )) ┘ ′ノ く V´¨¨¨¨`ヽ | :::|
{: :ヽ: 彡' ノ)y 'ー==‐/: : )) 〉 〉 0)¨⌒⌒( )⌒⌒¨¨(0
乂: :__彡 \ ー /: :彡′ /人y人_y人_y∧ (´ ̄ ー'O)ー'  ̄::::::)
 ̄|zr─── 、___/ ̄ {=============} {≧==─--一==≦}
|人 ̄ ̄ ̄ ̄》⌒| ∨ Y^Y^Y^Y^Y/ V :::::ノ
連邦待ち時間ボーナス75%とか・・・・裏山
フル・フロンタル強すぎわらた
ああいうエースパイロットがいると心強い
>>936 ガトシHってたかだか690m(759m)でしょ? 砲台が800mくらいあったと思う
前からガトシの射程には違和感があった プラモ持ってるけどアイツ腕下げると地面にガトシがかなりめりこむ長さだから
もしかしたら武器の先っぽから射程計算されてたら+15〜20mくらいされてんのかなーとか思う
よーわからんが、本体の腰からの距離に再計算されたとかじゃねーのかな?
それに加えて固定砲台は射程ギリ付近の命中率が良くない
だから高DPSのガトシHで微量の被弾だけorノーダメでさっさと破壊しちまってて射程外と勘違いしてんじゃないかな
射程特性Lv3のJCの3BHカスタムでカツカツの距離だよ 固定砲台
マゼラだと安定して破壊出来てる気がする
カツレツキッカがなんだって?
現在固定砲台は確か800m
820mのBR3Bで一方的に破壊出来るのは確認済み
ザクIIJならマゼラNとかCBZNorSで狙撃でも可
砲台ごときにCBZ使うのはもったいないわな
新兵チュートオンライン3回目でやっとグフカス銀出たわ・・・。
デッキには金カード並べたかったけどもう疲れたからいいや・・・。
やはり新兵だと出やすいのかな。
ハイゴのカラー変更したいのにこういう時に限ってカラースプレー出ねえ…
高級はいらないんだよ。ゴッグカラーが欲しいんだよ
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 04:01:10.07 ID:mOY6grYl
(´・ω・`)まぁシャアもアムロも傍から見たらチート使ってるしね
969 :
905:2013/03/22(金) 04:03:34.13 ID:5/uhVahh
皆さんアドバイスどもです
言われた事を気をつけて動いてみたら、慎重になりすぎて完全な芋になってました…
かなり難しいです…
使ってるのが
銀FS、金旧ザクです。デッキボーナスの為に銀ザク2J2機を入れてます
2Jはデッキボーナスの為に入れてます
使うのは強襲2機だけです
いろんな機体を使ってみたけど、強襲が一番好きなので使ってます。まぁ扱えてないんですが
>>932 FSの3点式マシンガンのロックは910あります
当たりはするんですが、撃ち負けて相手も瀕死まで追い込んで、負けるってのがよくあります。
プレイ途中に機体変更できたらいいなってって思ってたが
今回の改善はかなりいいね
戦況に応じてわざわざ死ななくても入れ替えていける
>>969 3点マシが扱いづらいならバルカンでもいいんだぞ
>>969 あきらかに2J二機でデスアタック繰り返した方が稼げそうだな
新兵キャンペーンのせいか初心者増えてる気がするけど
いきなり北極吹雪マップに当たったらクソゲー認定で辞めちまうんだろうなとしみじみ
974 :
905:2013/03/22(金) 04:18:54.76 ID:5/uhVahh
>>971 部隊員にFS使うなら3点と言われたんですが
バルカンと3点ではMS戦だとどちらが強いんでしょうか?
>>972 UJ使ったら12連続キルとかできました
順位も3位〜20位以内とかでした
いい機体ですよね
でもやりたいのは強襲なんです
腕が無いのは解かってるんですが、使いやすいのより好きな機体を使いたいので…
腕があれば、アッガイとグフを使いたい…
>>974 3点マシの方が強い
けど、バルカンはフルオートなので扱いやすい
Nミサイル、1.4秒くらいになったかな?
枠の広さも十分だし、バランス無印スキーとしては有力な選択肢になった
>>974 近距離戦だとバルカンが強く、中距離戦だと3点が強い。
敵の頭上が取りやすいマップだとロックオンを上げたバルカンのほうが使いやすいよ。
3点マシ・・・中距離で歩きながら打ち合うのに強い。射程が長めなので追撃にも向く。自分の周りをグルグル飛び回る敵は苦手
バルカン・・・射程が短めなので中距離戦は若干不利。FAで連射速度も速いため近距離戦、特に敵の頭上を飛び回りながら打つと強い
3点ショットガン・・・拠点凸特化。SGの特性上射程は数字以上に短いのでMS戦では奇襲を意識して使わないと一方的にやられることも
どれも長所と短所があるから戦闘スタイルによって選べばいいと思うよ
ガンガン敵に突っ込んでいくならバルカン
中距離からダメージ稼ぐなら3点マシ
脇目もふらずに便所に突っ込むなら3点ショットガン
>>969 俺も下手だけど、未強化前提で話するとザクIのマシンガンでキルとるのは難しい。
なので味方の援護射撃したり、隙あらばこっそり敵の懐に侵入しスナイパーやジムトレの側面からヒートホークで切り裂いたり。
追い詰められたら建物の端なんかに身を隠して、敵を視認しつつ隙をついて斧で襲えば結構キル取れたりする。
最初は格闘当たらないけど、慣れて落ち着いてくるとザクIの格闘でも結構やれる。
弱いからと逃げ腰よりは攻めと守りをメリハリつけてプレイすると戦果あげやすい。
3点以外のマシンガンの問題は3BBRやFA系BRが完全上位互換になってるって所なんだよな。
強襲ってか単or3点やガトシって例外を除いた普通のマシンガン系は基本寄って撃つものなんだが、MGが当たる距離では3BBRやら
FAFがフルヒットする位置なんでどうやっても撃ち負ける。BR系はリロード長いって言ってもフルヒットで1マガジンで殺しきれるし、
よしんば殺しきれなくてもDPSがケタ違いだからヒット率が上回ってても互いにリロード挟んだらリロード時間の差を考えてもまず勝てない。
昔はマシンガンはバラけなかったから中距離ではマシ有利で、本来逆じゃね?と思いながらも近距離のBRに中距離のMGと互いに拮抗してたんだがなぁ。
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 06:54:02.52 ID:sfB1qGF/
ダメ効率で比べちゃうと3点ガトシ以外はBRB3やFAFに劣ったゃうな
でもマシンガンは用途といつか使い方が違うんじゃないかなー
弾数活かしてばらまいたりBR系統と違ってどんなに上手い相手でもマシに狙われるとかわしきれない長所がある
BRの強さは否定しないけど一概に比べる物でもないと思うね
気軽にバラ撒けるのはあるかも知れないけど、弾速の有利がほとんど機能しなくなる距離からが勝負にならないってか
差が激し過ぎてなぁ・・・。
もしかしてこれ連邦優遇のクソゲじゃね?
>>983 お前天才だな
追記するなら
DPS格差(MAP構成も含む)が有利な連邦がネガるのが意味不明
グフカスとかジオン機体では破格かもしれないが壊れ性能ではない(機動力特化でちょっとアレかもだが)
いい武装と活かせる環境があるのだからネガる前に立ち回り見なおせと思う
製作 地球連邦政府
スポンサー 地球連邦政府
さーて今日も地球連邦軍のやつらを接待するか
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 07:19:16.39 ID:sfB1qGF/
>>982 まぁ殺られる時一瞬で気持ちはわかる、マシとの比較からは少しずれちゃうが
強いのは確かだけど陸ガンの対になるグフカスFSあたりでFAFと互角以上に戦えるし
B3の初期ジムに至ってはバズに喰われて初期からデジムへ使用者が移って減ってる機体だよね
FAF相手するならグフカスB3相手なら2Jって感じで程度釣り合ってるんじゃないかな
死んだら相手に見えるデットコメント実装はよ
「ナイシュショット!!」って書くから
問題はそれによって旧ザクやグフやピカを除いた低コスト強襲が完全に死んでる事だな。メタボも。
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 07:27:04.73 ID:TXdxpCLG
お前らが食われてる間に俺が連ポーク食ってるから安心してやられてていいぞ
ネガるのも忘れるなよ
死んだときに「ナイスショット!」って連邦の奴等にいえるなら
今の楽しめるコンテンツがガシャコン位なのにゴミしかでない現状とB3CBZとFAFで瞬殺されるような糞バランスでも別にいいや
待ち時間ボーナスうめえ
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 07:41:36.57 ID:sfB1qGF/
>>989 連邦の低コ強襲もグフカス2J相手に息してないコスト以外メリットない状態だから同じじゃない?
やべえ つまんねえ
機体性能差も機体能力もMAPもつまんねえ
ガシャコンしか楽しめねえでもごみばっかオワタ
それちがう
>>941 ロック894より850の方がいいってこと?
>994
これはこれで使いたいぜw
>>997 894までいってるってことはガトシH型で、Nより射程あるから射程ぎりだときついかもね
NガトならロックMAXにしても相手と同じ方向にブーストor歩きつつ最大偏差すれば追いつけてるな
基本近距離で撃つし、500-600m付近の相手とか狙わないからだろうけど
機体性能差とDPS差(MAP環境含む)とプレイ環境差(PCスペック差)>> PS(空気レベル)
だからソシャゲ運用と変わらん運営方針でやるから不満が出る
それでもPCは買い換えるがね
オンゲ版ザ・エルダースクロールズ・オンラインをガチでやってみたいからね(ステマ)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。