機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part27
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
砲撃&狙撃を使う無課金さんへ
敵固定兵器(バストライナー・固定砲台)を破壊しましょう
敵固定兵器を壊したら、敵砲撃や敵狙撃を攻撃しましょう
マップに写ってない敵も居ますので、敵がどこに隠れて居るかを考えて砲撃しましょう
自陣に敵爆撃が落とされたり、後退中の味方が狙撃されるのはあなた方が遊んでいた結果です
S鯖ジオン新キャラ
15勝3敗とかなんだけどww
こっちは普通に佐官と混じるけど、向こうは曹長とかそんなのばっかりw
上等兵ACCで58PP・・・
倒した後に死体蹴りというか昇天させると気分悪く思われるかね?
前倒した後ほおっておいたら回復されて返り討ちにあって以降、キッチリ処分する癖がついたんだが・・
ゾックちゃん良いわぁ
絶対単独行動出来ないお陰で、味方とライン上げたり、弾幕張って敵のライン上げ阻止したり、矢面に立たされても手厚い修理されたりと
仲間との共闘感が半端無い
そして恐ろしい火力を持ってるお陰でキルも稼げる、楽しいよゾックちゃん!
ごめん誤爆
ヒートランサーはD一択かなあ。通常だと踏み込み甘いし判定狭いし
DはDでブースト消費多い上に隙がでかいけど
というか高ドムはピカ持たせるよりマシンガンの方が良いかもしれん
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 18:34:43.81 ID:5Pt4ui6d
あれ?2拠点で戦艦拠点と箱拠点のパターンの場合
箱にエースとゴッグ隊仕込んで
戦艦拠点の対空範囲内にゾック+ワーカー+リペポの部隊複数置いて
って防衛したらガチガチなんじゃねえのこれ。
ジオンは待ち時間も含めて廃人向け陣営だな
ドム系はレーダーと地雷潰しで禿げる
高機動は作るとしたらMバズを持たせたい
ジオンにアーマー3000クラスの機体は来ないんだろうか?
>>8 処理した方がいい
もし陸ガンの後ろとか物陰からリペアトーチ回復フル強化したトレーナーいたら
せっかく倒したのにビームで瞬コロされた/(^o^)\
ってなるやん
爆散した時点でゲージにダメージ入るから出来る限り処理
グフカスだと問答無用で跡形もなくフルボッコされるだろ?
死体処理にも+1くらい欲しいわ、そしたら更に芋砲が捗るからダメか
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 18:45:54.33 ID:3CwCXSEv
ワーカーで背中からショットガン撃ったらそのまま物陰に移動して撃たれるがまま
結局アーマーフルから死ぬまで一回も振り返らなかった。なんかゴメンネ
にしてもどんだけ堅いんだ陸ガンは
ザクTの盾
装備解除した方が機体重量が重くなるという不思議
セキュリティ仕事しろ
度々
>>18みたいなこと言ってる奴がいるが
あれは反映後ステータスが出てるだけだからな
何万円とお金使ってもゲームが出来ないから結局連邦で遊ぶ回数が多くなってしまった
バンナムさん陣営問題解決しちくりー
>>3 敵本拠点に砲撃できてる時点で対空砲はぶっ壊れてますよ
本当に初心者がこれ参考にしたら混乱するかもね
元々ジオンのほうが人気あるんだし、連邦側にメリット持たせないと999人オンラインは終わらない
でも連邦にメリット持たせるとジオン側の連邦叩きが凄いことになって運営も実行できない
いやマジでどうすりゃいいんかね?
同勢力同士の対戦を実装するしかないと思うほんとに
4MAPランダムと言いつつ
連邦に有利なジャブローと鉱山ばかり出る
さすが連邦汚い!!!!
連邦強くしてくれていいよ
遊べないよりは全然いい
勢力ゲージもいらない
勢力ゲージ無くすのはいい考えかもな
勝ち馬雑魚ライダーもどっち行ったらいいか分かんなくて分散されるだろうしw
一年戦争イベントを忘れたとは言わないけど何でこうも極端になるかね
あの頃の連邦でも5分待てば対戦できたのに今ジオンだと15分とか待たされる
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 19:08:21.96 ID:PGtmX3tE
勝敗がゲーム内の損得に直結するのが癌だな
あとさっさと課金ガシャにガンダム入れてやればいいのに
曲がりなりにもガンダムシリーズの象徴たる機体なんだし人増えるだろ
おまいら頼む!ドムの乗り方教えて欲しい。
高ドム当たったんで乗りたいがドムで練習する。
ピカはバラけるやつか威力あるやつ2択?
あとバズはどうやって当てるんだ?至近距離で当てるん?遠くから当てられる気がしない。
グフカスとFSばかり乗ってたから高さ取れない戦いがわかんない
>>23 そうなったら、ジオン同士叩き合いが始まるだけだよ
みなが同じ武装でやる対戦ゲームだと、職間戦争(砲砂対強重など)が始まる
だから、わざわざ一方的にレイプされて喜んでるどMのポークを
札束ではったおす、今のバランスのままでいいんだ。
運営的には金になりゃいいわけで、ジオンが999人5分待ちだろうが9999人100分待ちだろうがどうでもいいしな
FSを機動性いかして重撃的な使い方してる人は、武装なににしてますか?
3点ノーマルと3発バズ?
>>2のミデア(ファットアンクル)はファットアンクル(ミデア)にしたほうがよくね?
>>31 3点マシンガン
マゼラ
ノーマルバズじゃないの
>>23 十分に連邦武装は優遇されてるんだがな
まぁ、999オンラインはめんどくさいから装甲オンラインにならん程度の強化なら歓迎だな
今は勝敗よりスコアでPP決まるみたいだから連邦強化でいいよ
多少強くなったくらいでネガる奴は雑魚、ロビー見てみろよネガる奴の戦績ひどいもんだろ?
プロトタイプガンダム?DXに来るんだっけ?来たら175も連邦に移るだろ
エース専用テストパイロット専用のガンダムがいっぱいの戦場とか嫌だけどな、量産機で戦いたい
オリジナルでガンダム級のジム出したらいいんじゃね
それかどうもビーム弱いらしいから忠実通り1撃で落とせる戦艦並の火力にしたらいい
それするなら水中で威力減退は追加だな
ジオン側のメガ粒子はそのままでいいよ
勢力ゲージは確かにいらんな、どうしてもなら毎週メンテ後発表にするかだな
>>30 分かってる、分かってるんだ…
そうなったらいずれジオン同士の内紛になって運営的に美味しくないことぐらい…
そういう意味でガンダムゲーは運営がプレイヤーを操作しやすいゲームだと思う
昨日のガシャ問題とかもう既に誰一人口にしてないし
高ドムにマシンガン持たせたら普通に強くてワロタwww
速度あるおかげでビームも避けれるし、中距離戦ではかなり強いわ
ガンダム級っていうか原作忠実ならジムスナ2とジムコマンドはガンダムより↑
中盤からはアムロがすごかっただけで別にガンダムはすごくない
>>26 その後スレでこうどなじょうほうせんが行われるのですねわかります
アムロは途中から「なんかガンダムの挙動が重い」みたいなこと言い出すからな。パイロット性能がやばい
>>38 まー緩和される事は確かだよ
今2ちゃん見ない奴も多いからな
ジオンvsジオンにすりゃいいんだよ
機動戦士グフカス
ジオンVSネガジオン
ダイクン派とザビ派で塵芥も残らない大戦争をしよう(提案)
連邦は超低確率でもワンオフ機がガチャで出たら増えるな!
ジムじゃどうもなぁ
ジムキャノンUの両肩ビームキャノンはなんか使ってみたいとは思うけど
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 19:37:17.65 ID:0NE9etz/
高機動ドム使うならドムでよくね
装甲と火力かなり減らして得られた速度が大差ないというか
ビーム避けれるは幻想だろうに
×避ける
○相手が外してる
距離が空くと避けられてるように感じられるけど、相手が偏差打ちに苦労してるだけだと思う
ドムのバズ選択肢および特性が潤沢すぎて高機動ちゃんの立場が苦しいねぇ・・・
鹵獲実装してどの陣営にもMS持って移動できるようにすればいいじゃん
それでPPや報酬には今以上にスコアを重視するようにすれば
とにかくGP稼ぎたい、待ち時間うざい、スコア稼げれば何でも良い
こういう人達はかなりの数居るし
FSは別世界だな。
銀で銀チケ強化しただけでさくさく動けてさくさくキル取れる
金旧ザクからの乗り換えなんだが快適すぎるw
ズゴックがレンタル機よりも使いにくくなった気がするんだが気のせいか?
グフカス当たったけど下手くそな俺には使いこなせない機体だった
>>50 どうしたらそんなさくさくキル取れるんだ・・・
FS2機あって50位楽勝だったぜorz
もう下手とかどーのじゃなく相性が悪すぎる
勿論下手なのが一番なんだろうけどぜんぜんフィットする気しない;;
解けない証明問題やってるような絶望的な気分になる
>>52 マジレスするとノーマルかHのガトシのロックを限界まで上げて
あとは機体の速度をMAXにすればいい
そんで敵見つけたらロックして左右にゆらゆら飛びながら撃ってれば強い
>>52 芋ガトシでも0d10kはいける性能だと思うぜ?
FS2機あって50位?それはねーわw
でもFSを完璧にあやつるには格闘ができなきゃだめだと思う
ピカ特性出たし連携したら強いから拡散持ってるけど、上位はほぼマシンガンだな
美味しそうと言う感想が出てきてこそ正常
高い豆腐だったよ・・・
>>23 報酬GPを変動性にしたらどうか。
勢力がジ:連=6:4なら基本給は4:6とするとか。
>>53 ロックオンだけしてあとは適当に乱射してるだけだろ
一度ロックオン使わずに自分の腕だけでチュートリアルの戦闘訓練を1度も死なずに回復なしでクリアしてみ
>>53 シンプルに対多時は上からバズーカ、1対1なら格闘も3点マシンガンも優秀。
旧ザクとやってることはほとんど変わらないが非常に扱いやすいw
何からの乗換えかわからないがドムみたいに奇襲じゃなくても戦えるのはいいぞw
自分は旧ザクもまだデッキに入ってるけどねw癖がなくてコスト安いから外せないw
アプデ後から重撃やるとストレスで剥げそうになるな
撃ちあい状態になってるところで前をゴック兄弟とドム兄弟がちょろちょろ動いて射線塞ぐし
やっと射線が通ると思ったらゾック兄貴が割り込んできてメガ粒子砲撃ち始めるわ
お前等デカすぎなんだよ
カ....カラーが無いだとっ!?!?!?!?!?
しばくぞ運営ズゴックの色はよ
最低限白は必要だよな
>>63 いや 逆にロックオンはほとんどしてないわ 逆にそれがいけないのかね
予測してそこそこ当たるしロックして気づかれる方がめんどいから・・・
移動してても滑らせれば結構当たるし
勿論チュートリアルは楽にクリアできるわ まぁ距離はとるが
>>64 そーなんだよねー 旧ザクの上位互換だからその使用感でいいと思ってたんだけど
無理に格闘押し通そうとしてるのがいけないのかな・・・
結局FPSが向いてないという結論しかでない・・・ ワーカー4体なら15位ラインなのにorz
>>37 ジムコマもジムスナUと同じでカタログスペックはガンダムより性能高いのに、
なぜあんな性能にされてしまったんだろうな…
グフカスなんか怪しげな魔改造を施されたように高機動機体になっていると言うのに
ロックなしなら擬似重撃でいいと思う
バズーカとマゼラで
>>62 即参戦できるからGPは連邦のが稼げるよもともと
人数差無くなるバランスねぇ
グフカスはやり過ぎたが、攻撃か機動か装甲のどれか1つ捨てればコワレとも言われんだろ
ゴッグは格闘がヤバいけど、図体デカイしチャージ低めだし許されるはず
連邦の産廃組を並レベルにしてやれば十分バランス取れるんじゃないかね
水ジムは・・なんか全体的に頑張れ
LAはコストを減らしてやれば良いんじゃね
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 20:24:37.03 ID:3CwCXSEv
>>63 武器テストでちょくちょくやるけど俺絶対無理な自信有るわw
あのバルカンうまくかわせない
ロックなしでも俺結構当てれるよ?
でも50位w
そんな現象ありえねーから、それ絶対当たってない
思ったんだが、なんでジオンの強襲ってわざとの如く重撃に性能特性寄せてるの?
これじゃ、重撃の武器になんか変なアドバンテージ無かったら重撃の存在価値なくなるじゃないか
>>77 ならば強力なビームを二発同時発射にしよう
その代わり機体を大きく鈍重にしよう。ついでに申し訳程度の格闘武器も付けて
あれどっかで見たような……
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2月1日(金)12:00より下記の通り臨時メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス時間
2013年2月1日(金)12:00 〜 16:00
▼メンテナンス内容
■不具合修正/改善
・量産型ガンキャノンの武器「240mmキャノン砲」の弾道の不具合の修正。
・下記の条件時に、集弾率補正が正常に適用されていなかった不具合の修正。
- ダッシュ中
- 移動中
- ジャンプ中
- 落下中
- しゃがみ中
- ロックオン中
・シールド装備/装備解除 時の積載量表示のUI改善。
・ハイゴックの格闘武器の2段目の当たり判定が正常に出ていない不具合の修正。
だとよ(´・ω・`)
82 :
81:2013/01/31(木) 20:49:27.24 ID:zpIYkaUj
書いといてあれだが、ごろが悪いんで訂正(´・ω・`)
>>80 第三次メンテ大戦だ
>>79 下記の条件時に、集弾率補正がーってこれ嫌な予感しかしないんだが
ダッシュやジャンプ中は弾がバラけるようになる、とか無いよなまさかなハハハ
無いよな?
FABRよりBRB3のほうがつよいわ
次のメンテでBRB3系弱体化まであるって
誤爆
TAB押すと見れる指揮官のタスクがなくなってるんだけど、今拠点の攻撃防衛って自動更新?
>>82 俺が言いたいのはそうじゃない。この調整で何が起こるかわからなくてオチオチ話も出来やしねぇって事だ。
オーケー?
おう、よかったなお前ら。明日の臨時メンテでメンテ延長やらのお詫びもくるってよ
>>87 おそらくマシンガン系死亡
ガトシは元々の性能でまぁ平気だろうけど
ワーカーやザクのマシンガンが大変なことになりそう
メンテ延長やらのお詫びって2月6日でしょ?
>>89 重撃の単発武器は大丈夫だろうか……
っていうか、重撃使いで脚を止めながら撃ちあいしてる奴とかこのゲームに居ないだろ
メンテする暇あるなら、昨日のDXガチャ返還分先にくれないかな
>>73 不均衡最大の要因はグフカスとドムピカだろうね。
グフカスは全てが壊れてるし、ドムピカは真っ白+ダメージとかおかしいだろw
どんなFPS/TPSでもフラッシュ(グレ)で殺しきれるなんてねーよな・・・。
FSってまんまJ型の上位互換なのな
強襲あんま使わないけどズゴックと共に欲しくなってきた
銀高ドム引いたけど楽しいなこれ
強化はブーストに絞ってアーマー強化しない方向性で行くのもありに思えてきた
>>71 そーだねー 重撃として使っていくわ・・・
早い強襲ってイメージが強すぎて毎回拠点一番乗りしすぎてのがいけなかった
盾削るだけだからそりゃ捨て駒過ぎたよ 2列目くらいでやってみるわ
>>95 なんでも出来るせいで何をさせたいのかわからない機体、それがFS型だ!
マジでこんな感じの機体。尖ってる所が無いある意味ジオンらしくない機体ではある
キャスガンダムまだー?
カラーリングで通常ガンダム仕様にしてください
(´∀`*)ウフフ
FFやめろーーーー
>>79 そういわれるとダッシュ中の弾道と歩き中の弾道がほとんど同じだな
前はマシFをダッシュで撃つとかなりバラけてた
昨日から2勝10敗で10位ちょっとでもずっとマイナス
戦力ゲージは勝ってるけど相手少尉以下なら無課金多そうだから勝ってるのかね
>>53 ちょっwww
相性云々じゃなくまず操作できるようにしたほうがいいんじゃねーの?
アッガイでコンテナ持とうとしたら持てなかった死にたい
>>69 そこそこ当たるなら50位なんてならないだろ素直にロックオンつかいなよ
当てはじめてからロックオンしたっていいんだし
AUTO AIMのゆとり仕様から
やっと自力AIMになる訳かジオン側は問題ないな
元からマシ系しかロックオン使わないし
>>92 どの程度の修正がくるかわからないけど
バズに関しては棒立ちの敵に棒立ちで当てるような状況でも無い限り
爆風しか当たらなくなったりな…
UJ、凄く自分にフィットしてるからマジでgkbrなんですが
>>79 マジか!
集弾補正かかってなかったってことはマイナスになるのか?
(´・ω・`)集弾率が下がるなら密着して撃てばいいのよ
集弾とはいったい・・・うごご…ごご
FSもう1機ほしいのにでねぇ・・・・
当たりレア図だけのDXスーパーガチャとかでてくれねーかな
1回1kでも回すからさ・・・
>>108 マシンガンとショットガンはいいだろう
バズメインには死ねと申すか
いやまだどうなるか分からんが、常に斜め下方向にズレてる運営だから悪い予感しかしねぇ…
アシスト3 K1.5 D1になってしまった
重メインだとアシスト多くなるな
あとゾックのメガ粒子Fで相手ダウンするんだけど、これダメージ2倍なのか?
1.5だったらよろけると思うんだけど
>>112 ザクUJならクラッカーF改使うとかなりキル伸ばせると思う
>>113 たぶん後ろから当てると背面ダメージ修正でこけると思うよ
BRやミサイルでもそんな感じ
次のメンテでグフカス弱体化か
まあ次の強機体への布石だろうな
ザクマリンちゃん使ってスコア出してる人っている?難しいわ
>>117 やろうと思えば遠距離ミサイルでひたすらハイエナするか防衛支持貰ったらボーッとしとけば・・・
でもミサイルやバズで前線押し返す&強襲の援護が重撃の役目だから自分はスコア狙わないでやってます。
仮にグフカス弱体して連邦が勝てないとなれば
次は何を言い訳にするんだろうな
タスク指示ほとんどしないクソ指揮官ばかり引いてまずすぎる
蹴るボタンはよ
戦艦や固定砲台に粘着すると簡単に稼げるよ!
でもマリンちゃんの本領は豊富な弾数と良好なリロード、長射程によるバラマキ弾幕だと思う
稼げんけど
>>117 拠点防衛しながら中・長距離で連キル稼ぐとそれなりになるよ。
別に水中にこだわる必要もない。
広くて遮蔽物の少ない地域とか、自分が逃げ隠れしやすい高低差のあるところなら
上手く逃げ回りながらなら、そこそこ稼げるよ。
まあ突っ込んでこられたり、砂に狙撃されたら終わりなんだけどなw
(´・ω・`)金陸ガンのFAライフル怖いよね
(´・ω・`)グフカスが溶けたよ
>>117 あれは弾幕張ったり、牽制する機体だと思ってる
ただ、マリンメインのデッキでアホみたいなスコア出してた人は一度だけ見たことがあるな
武器とか見ておけばよかった
指揮官キック投票なんでいれないんだ?
本当に放置指揮GP稼ぎプレイ推奨なのか?まったくBANされないんだがwww
照射おもしれーw
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 21:59:42.30 ID:0NE9etz/
要するにブースト中の射撃がばらつきまくるようになる修正だろこれ
他機体より遠くで飛び回りながらガドシ撒いてたグフカスが一番被害を受けるな
ガドシH改の集弾性ロック連射速度MAXが主流になるのかね
3000円でDX11連を1回
銀高ドム、銀グフ、銀ズゴックが1枚づつ
ついでに金ワーカーも1枚
今月もガンオン続けれそう
なおGPが全く足りないので作れない模様
S鯖ジオンは中佐以上が多いほど弱い 邪魔だよお前ら
ポイント稼ぎの撃墜ハイエナと意味のないところで弱い相手狩るだけの集団が勝てるわけねーだろカス
全員軍曹からやりなおしこい
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 22:03:11.88 ID:0NE9etz/
と少佐は語るわけだが
>>128 確率変えたわけ?
あまりにボリすぎて昨日は何も出なかったからな
>>127 それ本当に不具合なの?だったらβからずっとその不具合じゃね?
それ不具合ってこじつけてるけど今更変更するってのはただの仕様変更だろwww
>>129 すんませんね、少佐以上野良小隊組んでるけど余裕で勝9:負1ですwww負け1は大体相手に将官部隊入ってる場合だけ
おまいの場合自分が足引っ張ってるから負けてんじゃね?w
>>130 そこで区切ったのは小佐になるまでと、中佐以上になるのではポイントの必要量が違うからだよ
ジオンの高階級戦場は今や負け越し 芋だらけで押し込まれて本拠点より後ろでグフカスでガトシ撃ってる状態
>>129 それはすまんかったな
開幕便器じゃない拠点凸言い出す奴は無視してスコア厨になることにしてるんだ
装甲に匹敵する足回りを所持するMSはドム又はフル強化グフカスだけなんだ
ネタだろうが弱かろうが俺の好きなMSを使うぜ!ジーク・ジオン!のジオンで足並みなんて揃うわけないだろ?
身に覚えのある奴がガンガン釣れてきたぞw
しかも将官まじりじゃない戦場で無双して調子にのってるカスがww
あのなあ 相手に将官まじってるの、当たり前なんだよ
たまにしか当たらない程度で低階級にマッチングされてしゃぶってるだけのカスが能書きたれんなw
高階級が混じると指揮官とグルになってひたすら凸指示だすよ!
当たるかどうか知らんが、本スレのこのレス通りだと正直怖いな
797 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:09:28.49 ID:SYmE7WQU [9/9]
とりあえず検証しまくってた俺からすると
・下記の条件時に、集弾率補正が正常に適用されていなかった不具合の修正。
- ダッシュ中
- 移動中
- ジャンプ中
- 落下中
- しゃがみ中
- ロックオン中
適用されていない武装(弱体化確定の武装)
マシンガン、三点式マシンガン、単式マシンガン、ミサイル、グレネード
適用されている武装
B3BR、B3BSG、SG、BSG、BR、バズーカ、キャノン
これはつまり
来月にハイゴッグとアッガイを売り込みたいのと
ガンキャノンや水中ガンダム等が軒並みB3BR持ちなので
今後はB3BRかFAFBRあたりで戦うゲームになり
グフカスは死ぬというわけだな
グフカスに巻き込まれてSMG持ちなどの装甲やLAも死ぬ
グフカスが欲しくてたまらないんだが、11連何度も回しても1回も出ない。
今は、GPが足りない代わりに、1万課金したので9200GP程ある状態。
これはDXガシャコンチケットを購入し、即売却して(1枚につき5250GP)得たGPで回すべきか悩んでる
ハリラン先生きたで
>>141 この一覧が正しいなら既に適用されてるんじゃない?
自分は使ったことないけど、もしダッシュ中に弾がバラけまくるように感じるなら
多分既に適用済みなんだろう
>>134 開幕便器狙いって雑魚のすることじゃないか
誰でも落とせる拠点なんて後回しだろ
マシンガン強化してマスチケ使わせた後は弱体化すんの?w
ひどい運営だな(棒読み)
>>125 え?放置指揮官って通報するとBANされんのwww
>>144 もうそういうやり口でいくことに決めたんだろ
ゲーム内容はともかく、サービスではFEZのほうが圧倒的に上だわ
こんな酷い運営はチョンゲーでしか見たことない
バンナムチョン
>>145 放置指揮してたら、まわりの歩兵どもが「戦闘ログ残る」「SSとったBANだ」とほざいてたが
とりあえず暴言吐いても放置指揮でも核を味方のとこで指定してもBANまったくされぬ
そういえばF連を支援しないと、巻き添えくってジオン全体が弱体化される恐れがあるんだな
確かに武器強化に課金要素付けておいて、後に調整するのって汚いやり方だよな。
弱体化だけではなく他の武器を強化調整してそっちにも課金させるとかも。
消費者センターに通報ダー
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 22:33:24.05 ID:0NE9etz/
まぁ走り撃ちしたら弾ばらけるのは当たり前だからしゃーないだろ
グフカス死んで連邦が盛り返したら俺も腰を据えてジオンで遊べるからそれでいいわ
ドム全力強化したんだけどいまいちつかいこなせない。
誰か俺のピカドムを導いてくれ
いきなり盾の重量とか入れていままで持ててた武器が持てなくなったしな、
20回分の強化素材とチケット返せといいたい
ズゴックってどの格闘えらんでもダッシュ格闘は片腕突き?
横方向にちょっとずれると当たらないから使い辛い・・・。
銀ズゴック取れたけど武器何メインで行くか悩むわ
新GPガチャにドムが入ってない不具合は修正されるの?
このままなかったことになんの?
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 22:47:28.08 ID:0NE9etz/
ドムは一撃離脱を徹底して頑張れ弾幕張ろうとすると馬鹿を見るぞ
攻める時はブースト九割方回復してないと帰り道で息切れして死ぬ
ホバー機は三次元機動で被弾減らせないから1000位じゃすぐ死ぬ
結果を出すためにも1400は耐久を維持する事
歩兵負けしてたジオンが戦略二回決めて勝ってワロタ
連邦無用心すぎるだろ
PP稼ぎしかして無いから張り合い無い、勝ち負けあんま関係無いってどうなん?
もう何連敗してるんだろ
マジで勝てずにPPどんどんマイナスになって降格まじかだけど
平均少尉くらいの戦場に出れるようになればそれはそれでokなのかな
深夜のジオンはマジ糞・・
拠点踏まない理由が爆撃怖いから
こういう屑思考ばっかだから勝てないんだよ
攻めない守れない、指揮に至ってはポイント取らせることもできない
センスの欠片もない
勝ち馬ライダーうぜー
鉱山でゲージ2割勝ってたのに拠点凸も喰らわないで逆にゲージ2割差付けられたわ
クズカスがグフカスとか乗って削られてんなよ
勝っても負けても凸MAPつまらなさすぎる
待ち時間のが長くなるのは流石に困る
一試合でスキウレで6連撃と4連撃核兵器破壊、敵3機撃墜、レーダー配置、砲台、スキウレ修理、ミデア攻撃と
飛び回って結構ポイント稼いだなーと思っても、戦闘終わってみると133ポイント。
なんでこんなにポイント稼げないんだよー。
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 22:56:34.68 ID:0NE9etz/
MS戦楽しんでれば200以上は安定するからまず現金で愛機を磨き上げたまえ
その上でMAPを把握して敵の流れを理解すれば300以上も安定するだろう
拠点踏んでも即死したら意味ないからわりと慎重に踏みにいく方だが
人数勝ちもしてるし拠点取れると思って踏んだら俺しかいない、うしろみたら砲撃と支援しかいなかったことはある
連邦の将官部隊とやりあうと10分待たずにわからん殺しされるからな
GTは分母が大きくなるから薄れるけど深夜とかは魔境ですよ
やっぱり夕方〜夜くらいが一番いい
>>162 「クズカスがグフカスとか乗って削られてんなよ」
グズカスで。
砲撃でも踏むんだよ
支援だから、砲撃だから で譲ってる馬鹿がいるから取れない
踏んで死んだ奴にポイントでもやればいいのに
先んじて行動した奴が損する仕様にどうするんだかな
負けてもPP減らないじゃん今
将官でもプラスなるし、今マイナスなる奴はその階級は絶対適正じゃない
>>169 それいいね
本拠点以外の拠点内で死んだらポイント+か
運営に要望出してみたらどう?
それは賛成できるな。+3は最低欲しい所
>>164 撃破する場所だよ、ゲームシステムが悪い面もある
うろ覚えだけど
攻撃指令or防御指令の出てる敵拠点周りならアシストでも+2加算される
指揮官が抜けてるorスパイ、ちゃんとした指揮官でも範囲が適用されない(これはシステムが悪い)場所ならただの撃破+5か継続+3のみ
だから133*5/3で・・・220か。場所がよければB判定はもらえてたはずなわけだ
↑これがあるから芋砲砂は拠点周りから動かないんだよ、で役に立ってないのにスコアだけはまぁまぁ良くて降格しやがらねぇ
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:01:42.00 ID:RnHS4Lic
ハイゴックたんがのしのしと歩く後ろ姿は実にかわいらしかったですw
現状ジオンで負け越してる指揮官は大迷惑
負けたあと酷かったなと指揮官チェックして納得
攻撃司令と防御司令は今の3倍位の範囲は欲しい所。
ってか、中間位置での撃ち合い大事なのを運営理解してないだろ
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:03:29.12 ID:0NE9etz/
支援は今数多すぎだな
この前NY開幕で支援14とかいて草生えた
勢力上は勝ってるはずなのに今日は負けループだったわ、5戦して1勝4敗
前回の集計みても負け数が勝ち数の倍くらいだったんだけど一体どこが勝ってるんだろう?
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:05:20.51 ID:0NE9etz/
1/9以前の借金を返済できてない指揮官もおるやろ
>>173 撃破する場所がそんなに重要だったのか・・・。
てことは、防衛指示出てる場所から離れたらポイントにならないってことは
敵が多くて苦戦してそうな所に緊急帰投で飛び回って攻撃仕掛けるスタンスじゃ
ポイント稼げないんか・・・。
>>180 指令関係なく数字拠点や本拠点の近くで戦闘を行うとアシストですら+2や+3が上乗せされるんでおすすめ
F鯖のひといるかな〜Fの尉官とか佐官以上ってS鯖と同じくらいのレベル?
たまたま金FS引けたから素材ために行ったんだけど、Sと空気が違うから戸惑っちゃって
S鯖佐官だけど、昨日も今日も負け続けているというね、どうしたんだろ、みんないつもはもっと上手なのにな〜
へたくそのおいらが10位以内に毎回入るのはおかしいよ
なんか酷い運営だな
後から後から調整項目追加してどんどん変えて行ってる
その機体だの武器だのの情報を信頼して強化したりガチャまわしてたりした人が損をする
どうしてそんなくだらないことばかりするのだろう
誰もいなくなるんじゃないの?
テキサス始まる前までテストの時からずっとやってきたけどここにきてまったくインしなくなってきた
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:07:39.06 ID:0NE9etz/
それ自身が敗因なんじゃね
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:08:30.38 ID:7Uar4iiT
砲撃っていうけど打ち上げミサイルになってるから
打ち落とせる機体出せやと思う
1年間なんのテストしてたんだろうね
漫画読んで寝てたんだろうか
正式始まっていじくりすぎでしょ
(´・ω・`)MMOなら装備やスキル弱体化は禿げるけど
(´・ω・`)対戦ゲーだし課金だろうがどんどん調整していい
>>171 拠点制圧支援だっけ、あのポイント付くだけでも違うな
>>167 連邦の将官部隊だって無敵じゃない
わかってる奴が10人位いると結構勝てるぞ
大体は最初に手薄になりがちな拠点に突っ込んでくるから
それを止めれば後はいつも通りだ
砲台修理してても砲台のある位置が防衛の範囲に入ってない場所ばかりだから
修理ポイントしか入らない。範囲もっと広げろって
β時代から要望だしても無視だから
そういうある意味儲からない部分はスルーなんだろ。
機体関係の修正には積極的だけどw
>>182 S鯖篭ってれば良いじゃん、F鯖なんて初心者狩まくって階級が無駄に上がってる奴らばっかだし参考にならない
>>188 現状わざわざ危険犯して拠点踏むよりも安全な位置から連killしてるほうが
ポイント多くなる仕様がいけないと思うんよ
重要な場面の死亡なら殉死ポイントくれてもいいよね
>>182 今日は見たことある将官佐官と一緒になることが多くて勝ち越した
マッチング運だね
最近金ドムのバズーカRコンッバットレベル3でもこけない奴多いんだがなんなの?
バグなの?どうみも正面からくらってHP半分とか減ってるのに
普通に仰け反るだけとかなんだけど
もともと確定コケじゃないの?
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 23:16:01.89 ID:tHdLb7iH
10分以上待って廃人部隊に5分でレイプされるゲームw
お前等がMSと核酷使するから大気汚染が日本にも少し来るってよ
少しは自重しような?
>>194 こけるのは威力6000以上じゃなかったっけ?
バズRは5000だからバランス悪いor飛んでるor何か持ってる以外じゃこけないね
>>197 強化MAXで5500の特性で6000
強化のこと書き忘れてた
指令が防衛と制圧だからいかんのよな
交戦ってことで敵が近くにいたらポイント入るくらいじゃないとな
弱体化が怖くて課金ができるかよ
始まったばかりのオンゲの初期実装機体に何を期待してるんだ、遅かれ早かれ高確率で産廃になる
そんな事よりグフカスのヒート剣Oが強化されててうれしいんだが
勢力勝っててもさすがに相手が将官クラスは分が悪いなぁ
尉官くらいの、こっちと同じ程度の適正マッチングなら勝てるけど
さっきも廃部隊に当たって速攻完敗したわw
久々にゲージ0にされて逆に清々しいくらいだった
>>201 あ、ロケットランチャーだった
たびたびすまんw
>>198 コンバットカスタムじゃバズーカの威力は上がらないだろうに
ロケットシューターの間違いだよな?
銀グフカスの特性ヒートロッドだったわwwwwww
金出した時にこれだったら凄い萎えるんだろうな
>>198 ロケシュなら6000超えるからダウンするけど
相手が積載に余裕持っててバランス良いとダウンしない
具体的な数値は謎
つーかバンナムも謎数値多すぎだろ公表しろよ
本来はザクコンと同時に正式サービスだったんだろうな
金勘定優先した結果FF14ちゃんみたいな末路になりそうだ
>>193 そうか、ありがとう
負けループというやつかな、よし今日は寝よう
(´・ω・`)既に限界ギリギリだけど!(財布が)
(´・ω・`)これから限界突破で行きます!!(親の金パクります)
>>169 ジム共に囲まれながらも1人でも必死に本拠点前の数字拠点を必死に踏んで
マシンガンぶっ放しながら味方が来るまでの時間稼ぎしてたタンクさん居たな
おかげで本拠点凸されずに済んだわ
>>206 機体バランスよければって話ならD格でもこけないのか?
ありえなくないか?
機体バランスの効果は300+機体バランス数値>敵から受けるダメージ
なら仰け反らなくなるだけで、ダウンには効果ないって
WIKIの検証のところに書いてあったとおもうけどなぁ
グフにヒートロッド強化Lv3ついたけど、これ持ち替えて格闘する余裕できるかな?
>>200 期待もなにもこの先新機体実装されるたびに大幅な調整入るのを許すのか?
弱体化されて喜ぶマゾがいたとはね
お前みたいのがいるから調子に乗るんだよ糞運営が
弱体化調整当然みたいな風潮作るな
最初からきちんと仕上げてきて当たり前にしていかなきゃだめだろう
それで最悪ちょっとおかしくて調整ならわかるが現状毎週だぞ?
頭おかしいのかと思うわ
>>211 あれ本当だ・・・
そうなると謎だな・・・
この時間帯醜いな
ジャブローで自拠点落ちるの初めて見たわ
これ一番のあたりグフじゃない?(´・ω・`)
コストに比べマジ強い(´・ω・`)
>>213 それ金設計だなwwwwwwww
地雷ですクラッカー持ちましょう
FS最高っ!
まだ強化半分なのに一人だけスコア飛びぬけたw
D格が気持ちよすぎてヤバい……
レンタル機の武器はカスタムされてるのか?
グフとか使ったらすごい強く感じるよなwwwwwwwwwwww
あ、後関係ないけど
Kでキックできるようになったの?
試そうと思って試してないわ
バズはバランス適用されるから6000じゃまずこけんだろ。スナと格闘とかは6000で確定な気がする
ジオンに雑魚増えすぎわろた
さすがライダー
スナイパーのスコープ除かないと弾がそれるのもどんな技術なのかすごい気になる
>>180 αテストからずっと指摘され続けてるのに無視だからな
バンナムの開発能力じゃもう無理だろ
僻地での巡回、レーダー撒き、砲台修理だって
間接的に攻撃・防衛参加してるといえるのに酷いよな
まあそんなやり方でも少佐程度にはなれるから割り切るしかないわ
>>213 強機体追加による相対的な弱体化な
弱体化されてうれしいなんて一言も言ってねーよ
グフカスって狙われすぎだよね
グフ乗っててもグフカスと間違えられて狙われるよね
何が言いたいかってグフカスよりJCのが撃破できて3点マシで10連撃とかしちゃう
やっとゴッグたんきた
けど俺格闘苦手だからコンテナ運びするわ
>>48 機動力が必要な急襲凸では高機動で
ライン上げ凸ではドムが強い感じ
タイマンならドムに軍配が上がるが
戦場を駆けての遊撃は断然高機動だよ
ジャンプとかブーストの使い勝手が全然違う
ジャブローと鉱山しか出ない
まじどうなってんだよ
鉱山は別にきらいじゃないけどいい加減飽きたわ・・
>>227 旧ザク乗ってたら陸ガン・デザジム・ジムトレに襲われて全員返り討ちとか良くある
金FSで格闘しないで重撃って稼げるか?
調整もいいけどさカットインが被るところとか基本的な部分をまず直せよ
FS欲しいなー
グフカスって近接強いイメージあったけどちょっと微妙
>>227 前線でると
判定的に倒しやすいドム恨まれるグフカスFSがかなりヘイト持ってくから
旧ザクもおすすめ
>>232 FSって強襲だけどマゼラとバズーカの範囲鍛えとけば重撃ポジみたいになるね
マゼラは弾速早いし結構命中しやすいから近接苦手な人は積んでおいて損はないな
明日のメンテでもそのままっぽいし
>>234 近接が微妙ってどんな感じ?
FSしか持って無いから感想が聞きたい
>>237 縦に突っ込んで斬る感じ?隙もFSや金ザクTほど小さくないんだよね
この隙の大きさならドムのように横切りで範囲が欲しいかなー
って格闘まで強くしたら穴がなさすぎる機体になるからダメか
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:11:18.97 ID:TYSN5W8w
それぞれ振り方が違うから慣れの問題だよ
30万人イベってどれくらい稼いだか確認できる?
>>240 スコアみたいならランキングのイベントのとこにある。次更新するのにどれ位必要かも見える親切設計
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:16:25.36 ID:SBwl4X5t
ゾックさんのこの異常なコストと再出撃時間はなんなんだ
あと通常視点でも前見えるようにしてくれw
肩越し視点は違和感感じて落ち着かないんだよ
>>231,235
旧ザクいいんだけど格闘プログラムだけは当てにくくて斧持つとブースト噴いちゃうしね
ズゴックの格闘も同じ感じでどうも当たらん
グフ、ドムじゃあ正面からでもバシバシ斬るから同じことするから当たらんのだけどね
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:18:16.74 ID:VHorslNZ
未だにグフカスがーとか言ってる奴いてクソワロタ
もう連邦の武器は敵に当たったら撃破できるくらいの威力にしないと満足しないんじゃないか
>>238 敵側で見てた時とんでもねー範囲格闘だなオイ!
って避けるのに必死になってた記憶があるけど
割と使ってるほうはそうでもないのか
FSのTや軽量に慣れてると、グフカスのはちょっと硬直が多い感じはするね
グフカスの格闘なんて振らないに越したことはないでしょ
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:25:04.61 ID:SBwl4X5t
グフカスの格闘範囲はチュートリアルのシャアザクのキックと同じくらいのイメージ
グフカスは格闘そのものよりブースト関係が優秀なのが強み
>>248 強化ではないよ
ただ既に修正受けてるから明日になっても困らないってだけ
もっとも、マシンガンの弾がもっとばらけやすくなったら
ゴッグとかゾックみたいな図体のデカイMSは助かるんだろうけど
>>251 つまり飛びながらうつと弾がばらけるようになるってこと?
でかいから多少ばらけても(ry
>>252 あくまで予想だけどマシンガンとかでそういう修正が入る可能性が大
ゾックのはB3BRだっけ?
そっちは既に修正入ってて明日になっても影響受ける可能性が低
とはいっても今はまだ予想だし、どうなるか分からんけどね
とりあえずマシンガンゲーが是正される可能性はある
グフのフィンガーF強いと聞いてちょっと使ってみたが
マジでこいつ狙われるなw
敵しかいないとこで死体まできっちり破壊されたのはじめてだわw
今日6連敗してんだけど、どの層が勝ってるんだ?
今日は何時もの深夜より多めに勝ててるな
でも指揮が糞すぎて任務が入らん
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:41:15.49 ID:5gCGtQPv
マシンガン系ダメになったら重撃使う事になりそうだな。良い機会だし2J作っとくか
上手いこと特性引ければいいんだが
2Jってあのコスト、あの再出撃時間でCBZが使えるってのが魅力だと思うんだよね
連邦もジオンもやったけど2Jが最高にフィットした
惜しむらくはチュートでの格闘が使えないことか
月が変わったし補てんDXガシャで確率下げられんとも限らんから11連1回だけやったら
金高軌道ドム、グフ出たわ
ガトシの集弾上げしてる俺には関係ないな
今まで無駄だったとは・・・
あれ……?
マシ系の集弾がダメになるって事は、グフカスのガトリングも一緒にダメになるのか?
FSちゃん最強伝説はじまた!!
ジャブローきてくれ・・オデッサと鉱山あきた 砂漠はノーサンキュー
鉱山何故か知らんけど、つまらなくなった
何だ、何が変わったんだ
FSもマシじゃん
マシンガン系は
9集弾900以下がブーストしたらブレて外れて
900越えしたらジムの範囲で全弾いける
ぐらいを目安にしてた
FSはショットガン持ってるしね
しかも3点式
そのうえバズーカまである
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:54:32.30 ID:yNZ3Gp7F
ランダムMAPより以前のような数日単位での固定のがいいんだけど
へたくそは核持つなよまじで
一度もったら離さないし勘弁して
>>260 Jで350戦を戦い抜いてきた身としては格闘なんてつけないでほしい
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:57:59.60 ID:TYSN5W8w
グフの指バルF威力ロックリロMAXにしたけどまじ使い勝手いい
高所からバズ撃ち込みながら飛び込んで肉薄指バルで撃破とか雰囲気に浸れるわ
今後も毎月GPガシャの更新あるんだろうけど
次の更新以降もグフカスやFSはラインナップされるんだろうか?
そこんとこどうなん?
鉱山て、ほんとはジオン地下基地じゃん
手抜きすぎるよ
>>272 多分だけど格闘持ちの別のJ2が実装されるか、あるいは選択式になるでしょ
今までの性能がベストならいじらなければいいだけだと思う
個人的にはジオン格闘にCBZ、それにJ2のコストが合わされば満足この上ないが
GPのほうはあと4つ空きあるし続くだろう
自分で好きなシリーズ選べみたいな感じっしょ
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:00:01.05 ID:TYSN5W8w
MAP固定が嬉しいのは鉱山都市なら連邦で〜みたいなライダーだけだろ
>>276 そんなへんな強襲増やすくらいなら重撃くれよ!!
低コスト強襲使いたいなら素グフつかっとけっつー
>>279 で、でも普通のザクUでヒートホーク振りかざしたいじゃん…
そう思ってるのは俺だけじゃないはず…
>>271 高機動ドムで核もってウロウロしながら敵の隙伺ってたときに別の高機動に切りつけられたんだけどそういうこと?
いやまぁ隙みつけてきっちり決めたけど
さっきから歩兵も勝ってる状態でスコアも全部連邦に40位以上は全員勝ってる状態なのに
指揮がゴミ過ぎて全然かてねえ
もう佐官未満の指揮官はゴミクズだな
>>282 指揮者の上手い下手に階級持ち出してどうすんだよwwww指揮なんてPP関係ない世界なのにw
ジオンにはザクJの上位機が存在しないからな…
重撃の選択肢が未だにザクJ一択って状況おかしいわ…
>>282 10戦以上して6:4以上で勝ち越してる指揮官
とかならまだ説得力あったのにな
マシンガンの集団下げたところで最強の機動力持ってるグフカス様にはどうってことないだろ
>>283 本当にそう思ってる?
指揮官でも白兵戦での場数は大事なんだが
さっきから曹長だの少尉だのの指揮で途中で離席でもしてんのかって位黙るし
防衛指示も明後日の方向に攻撃指示出したまま動かさないし
あげくに戦略1000余らせて「がんばれーいけ」じゃねーよ死ねカス
負けてるからといって途中で指揮放り投げるのはやめてくれ
自拠点に攻め寄られてんだから防衛指示出してくれりゃいいのに
なんで敵本拠地にずっと攻撃指示出してんだよ
近くの拠点も取れてないのに誰がんなとこまで行けるんだよおい・・・・
>>286 いや別の鯖に本垢あって
指揮専垢つくってる人普通にいるし…
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:13:09.63 ID:SBwl4X5t
>>280 正直MSの型番とかよく分からんのだが、「2J(重撃)に格闘付けて欲しい」ではなく、FSのベースになったであろう「強襲型が欲しい」と言えば角が立たないのではないかな
>>288 そんな特例持ち出されても困るわ
圧倒的にゴミ指揮官の方が多いだろ、ゲームしてんの?
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:13:53.92 ID:TYSN5W8w
俺は自分が楽しくMS戦出来れば勝ち負けどっちでもいいわ
寧ろ便所凸レース5分で勝つより20分MS戦やって負ける方がまし
こんなお祭りゲーで青筋立てて勝ちに拘って周りに毒吐いても不毛だよ
俺のグフカス2機グフ2機全部ヒートロッドなんだが何の呪いだよ
>>290 なにたかがゲームに切れてんだよw
ネトゲ向いてないわお前w
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:16:50.00 ID:5gCGtQPv
俺もマップ固定の方がいいわ
ただ、日替わりとか2日毎とかサイクルは短くして欲しいが
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:17:24.21 ID:/tW+Sc6m
ボーナス戦GP確率アップといいつつ15戦したが一度もボーナス試合なかった
運営絶対設定間違ってるよ・・・他のボーナス試合もなくなってるよ・・・
>>289 FSの基になったのはFだから…
あれ?つまり運営はF型を格闘機として出すつもりなのか
イベントのランキング見てると将官級って
軽くニュータイプ超えてるんだね
雑魚刈り動画じゃなくて、将官級同士が戦う動画無いかな
指揮ロック解除を歩兵での戦績依存とかに出来ないもんかね
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:20:36.46 ID:TYSN5W8w
勢力負けしてるほうにイベントはよく起きるようだ
連邦は毎試合なる勢いで始まる
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:23:37.17 ID:TYSN5W8w
指揮官は条件縛ると不在戦場の多発につながるからな
鉱山都市で漫然と歩兵戦して南北に均等に歩兵が割れて、そのままずるずると微妙なゲージ差のまま最後までいって
そのまま負けるとか指揮官いる意味なさすぎワロリンヌw
弾頭の直撃を普通にしてくれれば
CBZは言うことないわ
クイックリロードでくそつよくなるの確定だし
ハイゴッグってゴッグとズッゴクの中間って感じだな性能
第3弾のGPガシャにグフが落ちて来るなら欲しいけど他は別にいらないから
来月はGP使わずにすみそうだ
正直言ってグフとズゴック実装でゴッグちゃん死滅しそうなんだが・・・
D2慣れてきたら強いなーこれ
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:50:51.31 ID:TYSN5W8w
ハイゴッグはレンタル使った感じだとズゴックとゴッグを混ぜてグフカスのブースト容量を混ぜた機体だった
正直かなり強い
>>306 何で?
両方持ってる&両方もう使ってないけど前衛ならゴッグのほうが上だと思うよ
BZの当たり判定は何なんだろうね
空中相手に直撃ならないし、自爆覚悟で密着撃ちすると自分だけ転倒する不思議
弾頭当たり判定からダメージ計算の間の移動で直撃扱いにならんて感じかなあ
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:56:48.98 ID:fmEsrLnl
ジオン指揮が捗る
今日は7戦やって6勝1敗
ジオン機体強すぎかもしらん
いじめっ子DQNグフカス
容姿がグフカス君に似ていて勘違いされる上に周りから恐れられ先輩に呼び出されるグフ君
生徒会長をつとめ勤勉かつなんでもこなすFS君
デブwwwと虐められるはずが実は運動神経抜群の動けるデブでモテるゴッグ君
入学してきた当初は割りと人気が出るが気がついたらそこまで話題にされなくなるズゴック君
転校初日から近付き難い雰囲気を醸し出すが容姿頭脳共に優秀で裏で一人勝ちするハイゴック君
一般生徒旧ザク君
クラスに一人はいる人気の女子支援様
超マイペースで周りにあまり干渉しないが同族とはつるむ砲撃君
理事長ゾック様
夜中にそんな長文よく考えるなぁ
でも2点。
開幕35人拠点からスタートして敵15人くらい相手にライン戦おっぱじめて
拠点凸に行ったの5人くらいって
いくらなんでもこの時間ひどすぎるだろw
ゾック(笑)て感じで舐めた動きで寄って来た装甲を連射式メガ粒子で返り討ちにするの楽しいお
>>316 この時間マジで酷いなw
佐官や将官がこちらに居てもボロ負けするぞw
普通に押し負けるし、高級仕官がなんであんなに弱いの?
グフカスとかドムで連邦殺しまくれよ…
>>316 それが深夜ジオン
優位性を利用せずに自己保身しか考えてない
勝ち負けはそっちのけ
俺が一桁に入れるようになる時間帯
MAP見てない味方多いな 詰まらんところで本拠点近くの数字拠点取られたらあっという間に落ちたわ
しかし初期ジムの鬼連射BR強すぎるな
さっきの戦場なんかスコア厨の最前線レーダーだけで
僻地レーダー一個もないから戦略2回決まって負けたわ
全員が全員、金ワカのアレだからすぐに消えるし
ジャブロー3拠点のときはZC間直のルートを抑えることを、そろそろ覚えた方がいいと思うんだ。
あそこの3拠点はそろそろなくした方がいいなw
最近やってて負けそうになるとネガり全快な人たち(人かも怪しいけどな)がウザ過ぎる。
数人の発言で周りの指揮をどれだけ下げるか自覚してほしい。
ダメだ鉱山だけは勝てる気がしねぇ
なんかこの時間って同じ人あたる事多いのな
始まる前から煽り合いがはじまってたわ
>>318-319 かと言ってGTはGTでお子様指揮官とかが多いしなぁ……
なんか、どうしたもんだか
>>326 この時間はむしろ砂漠が勝てないわ
凸せずライン戦始めてその好きに自拠点凸られて終わる
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 02:49:19.07 ID:rHIKaALb
字音ザクだともはや初期スピード足りなくて
まず前線に追いつけない
強襲に本気でこちらの主砲体に当てて敵への射線つぶしてくる
本当にザクさんアシストしか取れなくなったw
>>316 もうこのくらいから朝まで廃連ポークタイムだから素直にログアウトが正解
>>318 高官が強いとは限らない
高官はポイントを取るのがうまいだけで強襲4体ゾンビアタックの尉官レベルの方がいいこともある
冗談抜きで、深夜組みが使えない・・・・
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 03:08:58.93 ID:TYSN5W8w
お前も使えない深夜組の一人やん
時空のたもとでもかけて雰囲気に酔いながらプレイしよか
裏警戒のレーダーにあとから広域レーダー被せんじゃねえよ
すぐ消えてさして有効でもない上にもし敵が着たらポイント持っていかれるって理不尽過ぎだろ
そこの金ワカ、てめーだ
ニートタイム怖えぇ
俺のグフカスとFSがいつの間にか溶けてて
再出撃が最短100秒になる
>>334 それもそうか!
なら、哀戦士でも聞きながらプレイするかな
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 03:16:32.27 ID:TYSN5W8w
確かにマシ強化来てからゲスい支援増えたな
支援16とか砲10とかいて前線負けるのは将官佐官の質関係無いぞ
初心者特有の人のいっぱいいるとこにレーダーもいっぱい現象が起きてる
>>328 その砂漠で負けてきました
この時間の連邦なんなの…
>>340 連邦高階級小隊もあるが
味方があまりにも、だよ
ガシャDX、有料なのにゴミばっかでる。。。
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 03:32:13.68 ID:TYSN5W8w
ジオンは札束出してなんぼな国家だからタダゲ厨の密度が増える深夜はサービス開始からこのかたずっと弱い
朝になれば戻る
守り固めないで凸馬鹿は困る
初期ジムがグフカスなみに動けたら絶対ぶっ壊れ
連邦にないのはガトシじゃなくて速さなんだよ
誤爆したわ
348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 03:42:39.14 ID:TYSN5W8w
一理ある
なお運営は連邦には重砲を優先配備するため機動格差は当面続く模様
Fジオンに新規の方々が大量にいる模様
ジャブローのmap知らないのが増えた
先頭が間違えたルート進行したらみんな追従する現象発生
早く覚えてね
まあPP仕様やスコアで報酬変わるからな
前線でヘイトとって拠点ふんだら降格する仕様じゃあねえ
この時間わざとだろって位本拠地まで攻めさせて迎撃してるしなw
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 03:53:23.36 ID:TYSN5W8w
ジャブローはグフカスで中央と南をチョロチョロしてればハイペースで殺しまくれる密かな強襲ボーナスMAP
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 03:56:24.96 ID:xrKQSGOT
>>350 凸相手に4人とかで前出ても死ぬだけだから、ある程度は仕方ない
結果として拠点を壊されなきゃいいので、引き気味に10キルもすれば凸は止まる
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 03:57:27.99 ID:xrKQSGOT
だけど、便所内防衛は簡便な!
入られたから行くしかないけど、大量に入るとか雑魚行動だから
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 04:03:19.19 ID:TYSN5W8w
拠点を取るにしても敵を排除してからじゃないとゲージ負けの原因になりかねんぞ
拠点殴りや戦略が決まりにくくなってるからね
拠点取得数の少ない側のゲージが減っていく仕様なら攻めまくる意味もあるんだかな
>>343 課金様が主力で、課金様濃度が薄まる時間帯が弱くなり時説には同意した上で
装甲オンラインが猛威の頃の晦日〜正月明けは
深夜明け方のジオンが強いって言われてただろ?
だとしたら今足引っ張ってるのは、ライダーじゃねえの?w
課金様が減って弱くなるのとは逆に、
弱ライダーが多くなることで、普通無・微課金プレイヤー(中堅みたいな)濃度が下がって弱くなるみたいな
深夜朝方はマジで負けるw
開幕ドムグフカスの群れが拠点制圧した後、装甲の群れと鉢合わせになると横に広がりつつ後退
再出撃時間長いから即効落とされたくないんだろうけど
深夜朝方はグフカス少ないみたいだししょうがないのかね
凸マップでXYZとABC間違えて指示、訂正する時間もなくそのまま開始初動ぐだぐだ
もう指揮すんなよ
>>354 まさにコレ
連ポークはうまく拠点攻撃する機体とMS撃破する機体が必ずいるから効率がいいからこれで削り合戦負ける
ジオンもこれは肝に銘じておいたほうがいい
「敵拠点でMSを排除」
999人待ち
↓
連邦将官部隊とあたる
↓
5分で終わる
↓
最初に戻る
まじであるからなマッチングシステム見直しはよせえ・・・
>>356 グフカスもチューンと数回しできてなんぼの側面も持ってるからね
課金しないと勝てないってのは、無課金機体が弱すぎるってだけだよな
排除(キリッ
と言われましても踏まない事には沸いてくるわけで
>>346 どっちもやってるけど同意だ
連邦の機体でブーストチャージ200あったらかなりいいほう
ってジムと陸ガンくらいなんだが
>>361 まあこの時間帯にFABRの陸ガンや3連BZのジムヘとかぞろぞろいるからねえ
流石にある程度の機体ないとボロ雑巾が量産されるし
初期機体のみで戦うオンラインって、平和で楽しいだろうなぁ・・・
ネガジオンうぜんだよヴァーカって思ってる俺でさえ
素ジム>>ザクI 初期ジム>>ザクIIJ なのは間違いないと思うんで
結局今みたいにネガ批判吹き荒れるんだろうけれども
オデッサ南でボロ負けするような戦場だらけで正直どうしようもない
拠点凸しないと勝てないことが未だに分かってないバカ多すぎて限界だから部隊入ろうかと思うんだけど
Sジオンに「凸して勝つ」を方針にして部隊単位で戦場参戦してるガチ部隊存在してないのか?
あと個人的にだがジオン大将の人に言いたい
そのしょっぼい拠点ダメージは何なんだ?大将にもなんて拠点ダメージ6桁とか地雷だと認識しろ
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 04:46:15.21 ID:TYSN5W8w
拠点を取るときは有利な状況で取るって事だよ
五分五分で無理して踏んで、その先に無理した分のリターンがあるのか?という話
他の薄い拠点を少数で取って貰って相手に対応させてその隙間で取るとかした方が楽でしょ
例を出すとオデッサ北の数字拠点とかすり鉢状の陣地に上から火力集中される最悪な地形でまともな状況じゃ維持してるだけで攻め側がすり減るわけよ
>>367 お前が自分で部隊作ればいいだろ
めんどくせぇ奴だな
>>369 俺のレスのどこが気に食わなかった?
連邦が部隊参戦無双してるからジオンも同じことして対抗するしかないってのはわかるだろう?
ジオン将官って基本的にグフカスで戦闘してるだけで凸ってる奴少ないだろ
将官多くてもゴリ押しできる時は強いけど連邦の守りが堅いとさっぱりだよね
連邦みたいに全体で負けてても将官凸部隊だけでなんとかしてくれるようなことはない
アカン
ズゴックちゃん6連ミサイル楽しくて可愛いけどスコア全然出ぇひん
スコアA-Sをさまよってたのにここ数戦Bになってもうた…
>>371 だから佐官将官で固めたガチ部隊が必要なんだよ
それが出来ないとSジ左官将官マッチは負ける、負けるからポイント稼ぎしようとしてジリ貧だ
>>227 んー狙うなら逆に旧ザクとかじゃない?
複数いたら俺なら率先して陸ガン狙わないよ
まずジムとか溶かす
あとはドムとかはまぁ太いししょうがない
ズゴックはどのミサイル持たせるか迷う
Mは弾数多くて最長リーチだけど、火力がマシンガンに毛が生えた程度
Fはそこそこの射程に高性能な火力。ただし弾数が少ない
重撃慣れしすぎて格闘もAIMとかも全然できないんだけど少佐あたりの奴って強襲機体しか使ってないんだよな
慣れとか練習しかねーのかな
デッキボーナスつけるかどうか、機体配置迷うわ
>>377 佐官以上は大抵強襲メインじゃないかな
もちろん課金機体でデッキ組んでる場合が多い
移動速度や、チャージ武器の為に重撃で佐官の人は相当上手いと思う
俺は尉官で諦めた
ドム使ってると最近トレーナーに苦手意識わいてきたは・・・
なんであいつ等僻地とかで1対1でも向かってくるんだよww
トレーナーに完封されたときの悔しさといったら…
>>379 FSかグフカスで揃えてる奴が多いな
確かに重撃じゃ難しい
丁度尉官で伸び悩んで強襲にシフトしたんだが当たらねえし肝心なとこでリロードだしできついわ
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 06:08:25.33 ID:TYSN5W8w
機動戦士ガンダムなんだし強襲で機動戦したいわ
>>380 連邦だけどレーダー置き終わったら神風特攻した方が美味しいんだよ
ついでにキルとれそうなドムさんは狙い目
でもピカは簡便な!
銀ジム頭キター
星二つのパーツ売って作った金で引いたからすぐに作れない
>>380 マシンガン持ってないドムは射程さえ気にして戦えばカモだからな
近づく前に溶かされる
>>377 将官だけど強襲グフカス×2にデザザク×2です
FSさんはデッキボーナスのため外しております
戦況によって使い分けるよ
突っ込んでもおいしくないところは重撃ででる
しっかし俺ジャブロー苦手だわ
そこは稼げん
マップ偏りすぎじゃね?昨日から30戦くらいやってるけどほとんど鉱山とジャブローなんだが。
砂漠なんか一回も出てない
今まで強襲4で固めてたデッキに、思うところがあって射的LV3ロングレンジビームL射程強化MAXのザク砂入れて開幕凸部隊に後ろから随伴
バストライナーやら固定砲台破壊、敵砂やタンクの射撃姿勢崩しで進軍がかなりスムーズになった
いいじゃんコレ何で誰もやんねーの?と思ったらリザルト見てワロタ
2桁35位とか久々に取ったわ…(´・ω・`)
グフカス2ワーカー2にしたいけど対戦艦がなぁ
と思ったけど今はほとんど戦艦出ないね
あとよく考えたらグフカス1機しか持ってない
>>391 それに加えて防衛(稼ぎ前線ではなく本当の目的の)レーダー張りしだすと
どこかで連キルとっておかないと50とか行くんだぜ
強襲バリエーションが多いんでデッキ組むのが楽しいな
最近はボーナス無視で使いたい機体をぶち込んでる
・・・なんだ、俺の金ゾックになにか問題でも?
>>389 ランダムになって砲撃極端に減ったから強襲でガンガン稼げるだろ
>>393 グフで代用しろ
あれはなかぬか凄いぞ
しかし今日のメンテで死ぬこと確定だけど
>>396 いや思った以上に砲撃多いんだ
行く先行く先砲撃の雨でぶっちゃけキツイ
もうちょっと上手い立ち回りを研究する必要があるなぁ
便所拠点凸ってどうやってる?一人と大勢で違うとは思うが
現状、とりあえず入って撃つ、リロード時に砲台警戒して物陰に隠れる、くらいしかしてない
まず砲台壊すと捗るとか、リペア優先とか色々聞くけど
>>397 確定情報出たの?
ドム高に乗り換えようかしら
>>400 いやたぶんそうだろと
確定じゃないなすまん
まぁそれは連邦も同じだからいいか
>>399少数で先行してた場合は砲台壊すし多数なら他は無視して一気に拠点壊す
遅れたなら敵排除
>>398 あれで多かったら固定の時のジャブローなんてやれたもんじゃないだろ
あとこのランダム状況で砲撃降りすぎってのなら味方の砲撃が仕事してないってことだろ
しかし、イベントがしょっぱいな・・・
期間中常にGP3倍くらいでいいじゃねーか
グフカス狙いでガシャしまくって破産したからGPがほちい
ガトシH型で射程とロック強化してたけど
F型で威力上げた方が使いやすいな。
1マガジンでギリ殺しきれないってのが格段に減るわ。
>>406 H型は盾から削りだすとぎりぎり撃墜できないからな
もどかしいから初期型に変えた
Fはバラけすぎる
いろんな奴の武器見てるけどガトシは初期が多い
グフカス、バズーカー持ってないけど持ってたら凶悪だったな
グフの使い勝手が恐ろしいほどいいからヤバい
プレイ中fpsってみれる?
ガトシHは敵のアウトレンジから攻撃できるから楽しいw
ヒットしたとたん射撃手探しておろおろしてるのがかわいすぎるw
どこから撃たれてるかわからずに物陰に隠れるけど
隠れた先はこちらから丸見えで撃ち放題w
あと拠点凸の時に砲台のアウトレンジから攻撃できるのもいいな。
負けててもう凸しかないっていうのに何で拠点入ったの俺だけなんだよ・・・
うほほ〜31連キルできた〜
さすがに30以上は初めてだ
>>402 わかりやすいありがとう
高ドムコンカスLv.3D2は夢に溢れている
通常でダウンとれるんだろ?
>>413 指揮官だけじゃなく歩兵もその場その場で提案しろ
この時間は階級入り混じるからわかってる人が黙り自分だけやるんじゃなく茶で指示して小隊作って行動しろ
鉱山で開幕上か下凸が多いけど
最近普通に真ん中凸くる小隊いるぞ
本拠点前の手薄な拠点取られて雪崩れ込んでくる
開幕は真ん中もケアしたほうがいい
問題なのは本スレだけじゃなくて、他の2chの該当スレや更に4gmaeなどのレビュー掲示板
ブログ、ツイッターなどまで「ジオンは機体差で優遇されてる」と溢れかえってる事です
これではまるで、悪質なプロパガンダ工作です
ちょっとでもジオンに有利な反論をしようものなら
「ネガジオンwww」とまるで異端者のように集中攻撃を受けて驚きました
本当にそんなにジオンが優遇されてるのでしょうか?
また、なぜジオンの人達はこれに反論しないのでしょうか?
一週間前から初めてシャングリラ鯖、連邦で3日ジオンで4日やってますけど
ネット実況2のガンオン本スレとかもう完全に連邦スレみたいでかなり違和感を感じました
最初のテンプレからしてジオンがいかに優遇されてるかのようなものまで定期的に貼られてるし
ほとんどのレスが連邦の「ジオンが機体差で優遇されてる」みたいな感じで溢れかえってて驚きました
自分はまだ一週間足らずですけど、ジオンと連邦にそこまでの機体差があるとは到底思えません
格闘とかに関してはむしろ、ジムのサーベルの方がザクの斧より当てやすい感じさえします
(本スレではジオンの格闘が連邦より当てやすいと確定的に言われてますが)
421 :
420:2013/02/01(金) 08:11:42.64 ID:YWetDdrK
問題なのは本スレだけじゃなくて、他の2chの該当スレや更に4gmaeなどのレビュー掲示板
ブログ、ツイッターなどまで「ジオンは機体差で優遇されてる」と溢れかえってる事です
これではまるで、悪質なプロパガンダ工作です
ちょっとでもジオンに有利な反論をしようものなら
「ネガジオンwww」とまるで異端者のように集中攻撃を受けて驚きました
本当にそんなにジオンが優遇されてるのでしょうか?
また、なぜジオンの人達はこれに反論しないのでしょうか?
422 :
420:2013/02/01(金) 08:12:46.40 ID:YWetDdrK
すいません、文章が長すぎてテキストコピーしたのですが
コピーミスしました
>>420→421の順です
>>419 じゃあ凸で辿り着く前に力尽きたとか?
お前の背中見ながらみんなやられてったんだよ
あとは頼んだ!ってねw
そして撃墜されたお前をみんなが責める
俺たちの努力を無駄にしやがってと……
まぁ冗談だがよくあるからねこの時間は
試しにスナイプ機を使ってみた
モラッターと撃っても何故か当たらず、5発くらい撃ってから移動しようとすると目の前に同じく屈んだスナ機
・・・ヌッコロがすぞ
んー年末とかの状況見てたらジオンが優遇されてるってことはないと思うけど運営の調子が酷いだけだと思うよ
いつどちらに転ぶかわからないような機体調整するし
毎週やってるからね、ぶっ壊れ調整メンテ
未だグフカスは全機中1番の性能だし、格闘に関してもジオンのほうが優秀だと思う
ゴッグ、高ドムの格闘と同じクラスは連邦にはいないし、FSの格闘も当てやすい
あっ、LAちゃんなんか変わったんだっけ?
連邦使ってない奴の戯言だけど
>>424 砂では日常茶飯事
たまに茶で喧嘩してるしwww
重撃なんかで照準定めてると砂にやられたりする
移動してもまたやられたりする
こっちの砂が落としてくんねーかなーと思っていると、そこには元気に前線を駆け回る砂さんの姿が・・・
俺もジオン格闘は踏み込み計算できないから連邦の格闘の方が好き。安定する
連邦の性能でいえば、金陸ガン、ガードカスタムは十分グフカス級の課金機体
ただ魅力が無いのか、課金者とチュートリアル作業してる人数の差が激しい結果
下の戦場では戦力差が開いているのだと予想(ここで勢力ゲージの差が生まれる)
実際、両陣営とも強機体揃っている左官レベルの戦場だと
大きく勝ち越したり負け越したりは無い(深夜連邦>>ジオンは除く)
結論:ジムが悪い
連邦は初期ジムの3連ビームライフルが凶悪すぎる。
昨日連邦で3連ビームライフル作ってやってみたけど
凶悪すぎだろ。
弾速早いし、ダメでかいし。
3連発射したらリロードかと思ったら3連を連射出来るんだからな。
早くガンダムとシャアざくを投入すればいいんだ
いつまで引っ張るつもりなんだろ
たぶん四月実装とかそんなんだよね
手前拠点防衛のみと言いながら制圧指揮だすのやめてくれませんか指揮官様
こういうの多すぎる
防衛なのに前線無駄にバラけるし
新指令システムの左側にある司令用ボイス+チャットみたいな奴って、
歩兵がボイス関連OFFにしてるとまったくの無表示なの?
PP改変されてからやる気無くしたなー
ちょっと立ち回り間違えると−20とか食らってしまうし、とりあえずPtの為にハイエナするのが増えた
重撃で相手を削って次で撃破って時に、ずっと動かず撃破されたと思ってたドムがすっと相手の後ろに近付いてパシュっとやったのには呆れた
PPそんなにかわったのマジで
まぁランクSは維持してるからマイナスはまだそんなにくらってないけど
三位とかでも負けたらPP0はちときついとおもった
さて金ザクJ二体で今日も頑張るか…
>>423 拠点前で楽しく打ち合いしてたよ。
連邦は重撃というか初期ジムがめちゃ強い、特にB3とバズMGセットで使えるのはいい。
ビームだから友軍に前塞がれて自爆しないし当てやすいし高射程高火力で集団戦では輝くよね。
機体が地味で魅力が無い事は認めるけど。
だからハイエナ云々いうのはやめろって
重撃使ってる時点で強襲にタゲ集めてもらってるんだろ?安全な所からバズーカー撃ってハイエナが〜なんて言ってるのは間違ってるわ
俺は前に出る重撃なんだとかいうなら立ち回りお察しで考えるべき
そもそも強襲や砲撃の削ったのを爆風でキルとったりしてるだろ?
アシストはいるんだからそれでいいじゃん
今のPP仕様でも砂漠の便器ゲーの時よりはマシだけどな
あの時は5分で終わってマイナス80とかだったし
マシのブレっていつから正常()じゃなかったんだろ
Oβの頃ザクTマシFの集弾の悪さからHに変えた記憶があるから
その頃はブレあったのかな
ジオンの重撃はいまのとこ実質的にザクJしか選択肢ないからなぁ…
ゾックちゃんなかなか強いみたいだけど砂漠レースには参加できず鉱山やジャブローだと高低差と障害物多くて
実質活躍できるとこ少なくてポイント安定しないみたいだしなあ
遠くから敵に真っ先にねらわれちゃうしスナイパーとかとくに
格闘が威力に関係なくダウン確定や
チャージFがほぼ確殺とか三連がクソ強いってのは良さそうだけど
>>440 今でもグフカスのFとかはバラけるイメージあるけどこれより酷くなるならまぁ使えない人続出だろうね
ロックオンクリックになりすぎだからまぁいいけど
それよりロックオンの遅さと複数いる時変な所にロックオンするのは改善してほしい
レティど真ん中に合わせてるのに他の機体にロックオンとかしょっちゅう
無駄にロックオン高いと恐ろしい向きに機体がグルっと回るからな
>>443 コストとクールタイム長いだけのゴミ足遅いし
マゼラトップもてればまだ使い用はあった
バスのチャージ早いのと射程補正の特性はいいんだけどねぇ…
>>442 一番近い敵にロックオンとか設定できればいいんだけどなぁ…
なんで奥の敵にロックするんだよ!!ってなって死ぬ
>>444 コストは別に問題ないし、クールタイムもグフカスが稼いでくれるからまったく問題ない
射程アップMAXでおもしろいぞ
デザザグは普通に使えるんだよなあ・・・
グフカス使って改善する箇所があると思うならどうしようもないぞ
FSは使える機体だが旧とJの互換だから
グフカスと金陸ガンの前じゃかすむ
グフカスはプレイ内容変わるほど楽になるがFSはほぼ同じだから飽きるな
つーかガシャ回してある程度機体揃ったら満足して遠のくな まさかの収集ゲー
デザザクは強いよ
安置から拠点殴りたのしいです
>>447 誰に言ってるんだ?
誰もグフカスの改善案なんか出してないぞ
ザクはバズF+マゼラで弾数も問題無し
デザクはバズSミサイルS装備で中距離メインの違った立ち回りが出来る
ゾックは使い手と場所選ぶけど、数字拠点の取り合いとか通路は無双に近い。特性射程lv3でメガ粒子Fの威力射程伸ばして佐官戦で使ってる時の印象
アクアは金でショットガン持つかバルカン鍛えるとコスト220にしてはうざい戦いが出来る
アクワザク?
Fバズっていいもの?弾速遅いときいて初期バズ使ってるんだけど
>>438 あのさ、その強襲が前に出て敵の注目を浴びてるんだったら誰もそいつを非難しねえんだよw
問題は前に出るべき状況で前にでないで目前に瀕死の敵がいる時に限って飛びだしてくる人達が多すぎる事なんであって
1体の瀕死の敵を追い詰める味方が3人から4人に増えても戦局にはほとんど影響しないのは君のおつむでもわかるだろ?
そもそもがなぜハイエナがハイエナと言われて非難されるのかと言えば前に出るべき時に前に出ないからなんであって。
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 09:48:36.57 ID:SBwl4X5t
俺はグフカスの方が戦い方が単調で飽きたな。まあ有用だからデッキからは外さないけどさ
ヒートロッドがクラッカー以上の使い勝手になれば戦闘に変化がついておもしろくなりそうなんだがなー。グフらしくなるし
重撃でKILLなんてほとんどバズ直撃転倒からの追撃バズでの全削り撃墜だよ
強襲がくんずほぐれつしてるようなのを狙うバカはそうそういないよ
強襲邪魔で撃ちにくいし
>>452 アクアはミサイルと三点式バスで弾幕まくための機体
後ろからハイエn・・・加勢しにきたヤツの背中に当たって自爆とかあるしな
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 09:54:34.39 ID:5gCGtQPv
>>451 今朝初めて2J強化したんだが、銀設計図でバズFマゼラF単式積もうとすると積載かなりきついのね
最低限の足まわりで残り全部積載量に回したけど銀チケでは届かなかったわ
リセットしてマスチケ強化するか、バズSかノーマルマゼラで妥協するか悩ましい
ズゴッグってこれ重撃みたいに運用するべきなのかね
>>456 いやジオンはザクマリンやんって言いたかっただけw
全然違和感がなかったどうなってんだ
鉱山都市で最初細かく人数配分指示されるんだけどさ
北は拠点取れても南が取れず、南がおされ援軍を!!っていわれると北が崩れる
結果どちらも押し返せないって指揮官にあたったんだけど、いっそのこと人数配分って偏らせて本拠点トレードを念頭においた方がいいんじゃないのか
あ、ちなみにキル勝ち僅差から最後はお互い拠点殴りのすっごく僅差(一見同じ)で勝ちました
10回ぐらいずっと鉱山なんだけど・・・
今週って鉱山MAPだったっけ?
すまんマリン
>>458 ザクもデザクも足回りで勝負する機体じゃないから、ある程度速度上げたら積載強化すればいいんじゃないか
バズの判定がいまいち信用出来ないし、3-4機落とせば十分だから弾速速いマゼラと相性良いバズFが一番素ザクにしっくりきたわ
マゼラはCBZよりも遠距離から殴れる事が利点だと思ってるから無印のを距離とリロード強化で使ってるな
重撃で350戦戦い抜いた俺は新マップでもまず高いところを探すのが癖になってしまった
あと弾数の問題でマゼラはノーマルつかってたけどぶっちゃけ拠点攻撃するとき以外はマゼラの弾そんなになくなることないし
Fにしてみるかなぁ…
>>462 戦艦型ならそれでいいかもしれないけど
基地だとリスクたかいんだよなぁ
>>462 二正面作戦は愚作だろうな
戦争は選択と集中だよ兄貴!
>>420 気にしすぎじゃないか?
連邦はSSとか変なテンプレを繰り返し貼ってるし粘着質なのよね
マゼラはマジで敵にあたらないからな…
ほんと動いてない目標用だわ
近距離こそマゼラだよ!単式Fと被ってる気もするけど・・・
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 10:25:25.65 ID:5gCGtQPv
>>465 動画とか見たら意外と飛ぶことが多そうに思えたんだが強化するほどでもないのか
コストや再出撃時間的によく使う事になりそうだしリセットして強化し直してみるわ
マスチケ80%を9回強化やって見習い出現率7回(大成功無し)ってどうゆうことだよ・・・
リセットでGPとマスチケがゴミの用に消える
強化確立弄られてるのかと思えるほど運がない
>>472 強化してもお察しだからライン戦かアンブッシュでBZ直撃から追い討ち確殺とか重視なんだべ
>>471 単式Fのほうが当たりやすさもDPSも圧倒的じゃねーか!!
>>471 マゼラは牽制用だろw
単式Fというかセットする場所の違うMGと比べんなw
単式Fフル強化したけどレーダー破壊に2発撃つくらいしか使ってないぜ!
牽制とかいらんだろ、近づいた方が攻撃あたるぞ!
敵を道連れにCBZF接射いけます!!
>>477 CBZ切れてマゼラで狙うようなものが無いときは単式で特攻してるわ
わりと連キルとれるぞ
CBZ接射は稀によくある冗談だけど、前線で単式試してみるわ
F鯖のジオンって勝つ気がないのかね
残り時間1分程度で戦力ゲージが負けてるのに敵基地近くでライン線とか・・・・・
どうせそのままでも負けるなら突っ込めばいいのにな
(´・ω・`)この時間帯はスレオンラインにしましょうね
砂漠で単式Fもって飛び回りながらザクJでスコア400くらいできたときは脳汁出たな
>>481 Fは完全に勝ち越してるだろ
なんかジャブローがこない気がするんだけど・・
ふぇぇ・・もう鉱山都市やだよぉ・・
ダメだ、レーダー撤去とミデア、戦艦襲撃、拠点制圧とかやってるだけじゃ尉官維持できねぇ
尉官は維持できるだろ
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 10:47:00.69 ID:SBwl4X5t
>>477 デザザクに積んでるけど切り込んできた強襲とかサクッと殺せて便利
バズだと自爆が怖いしミサイルは即応性に劣るから、格闘かわしながら切り替えて硬直してるとこにバン、バン
あー、デザザクだとバズミサイル単式ってオールマイティでいいかもな、今度出たら売らないようにするか
>>467 俺はヘヴィストライカーだけど、普通のマゼラ使ってて直ぐに弾が尽きる
弾幕薄いんじゃない?
>>481 なんか知らんが今日のF鯖はゴミが多い
明らかに数で勝っててもラインが後ろに下がっていく
>>489 俺もヘヴィストライカーだけどマゼラなんてなかなか当たらないものばらまくよりは単式もってつっこんで死んだほうがキルとれるもの…
マゼラはもっぱら砲台バストライナー拠点用
>>243 旧ザクのタックルさあ
あれって正式開始直後は普通に当たってたんだよ
ところが何かを修正した後とたんに当たらなくなった
今は手に持ってる斧に当たり判定があるから
あれを敵に当てる必要がある
バグっぽいんだけどな
砲台破壊はゴックさんの三点に任せてるわ
マゼラってわりと削れないんだよな・・・
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 10:56:11.85 ID:5gCGtQPv
>>481 PPが階級による基準値だかから計算するようになったからじゃね?
可能性が乏しいいちかばちかより堅実にポイント稼ぎ、ってね
たまにセオリーの逆を突く敵指揮官もいるので、
ある程度柔軟に対応できる戦力配分のほうがいいよ。
>>493 ゴッグさんの三点式があたるくらい近づいたら砲台の餌食やろ!
マゼラはちまちま砲台の射程外から撃つ武器
そういえば砂漠で指揮官してたときに破壊した敵戦艦型の後ろでザクスナがうろちょろしてたから
なにやってんだろうって指揮官EYEでのぞいてみたら壊れた戦艦型を陰から狙撃してた
何をいってるかわからねーと思うが(
ちなみに51位だった
51位とかどんなやつがなるのか気になってたけど納得したわ……
>>480 いやその運用が一番正しい。
自爆覚悟で確実に直撃ダウンとって撃破するんだ。
大破中破はワーカーが直してくれる。
えー、砲台破壊なんてなんだかんだでみんな結構近づいてないか?
それよりさっきから頭ん中でキャタピラがやられました!がリフレインしてるんだけど病気かも・・・
ワーカーが複数体後ろから強襲重撃追っかけてきてくれたらほんとたのもしいわ…
特にジャブロー北洞窟
>>453 なんで煽るように絡んでくるのこの人?
目の間に瀕死の敵がいたから偶然ってこともあるだろうし、当然キル狙いに行くに決まってるじゃん
それにそんなポンポン突っ込まないよ強襲だって
的になるだけなんだし
>>492 ■一部格闘モーションの当たり判定を修正。
以下の機体においてDタイプの格闘武器のダッシュ攻撃が当たりづらかったのを修正しました。
・ザクT
これで直ったんじゃないのか?
>>493 そらダメージ低いもんよ
ありゃアウトレンジってすてきやん?って武器
それを補佐する程度の弾速もあるし
俺いまいち距離つかめず砲台に殺されるんだわ・・・実際射程外から撃てるの?
射程700ぐらいあれば射程外から撃てるんじゃねーの?
ガーカスと陸ガン見かけたら豆鉄砲撃ちながらバックステッポーせざるをえない
水中は蜂の巣にされるようになったから入りたくない
無課金ジオン視点だとさすがに課金連邦は脅威になるな
鉱山で何が変わったかやっとわかったわ
自動砲台が前より弱くなってるのな
おかげで凸交換のクソゲーがとまんねーわ
>>503 マゼラ砲台に照準あわせてジリジリちかよってみ?
赤くなったらあたるから
とくに射程800以上にしとくとやりやすい
まさかロックオンとかしようとしてねーよな?
>>491 俺は普通にkill取れてるんだけどなあ
むしろマシンガンの距離で戦わないし
>>503 800ぐらいあれば撃てる
マリンザクとかも活躍できるよ
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 11:21:21.40 ID:YPRNIgiD
鉱山は指揮官で一番やりたくないわ
エースの意味ないやん
さりげないマリンザク推しがこわい
>>504 確か800ないくらいだったからそれくらいの武器でいけるよ
砲台の弾が消える距離を把握するんだ
700じゃ当たる
>>500 じゃあ誰が前に出るんだよw
ってそのID追ってみたら納得したわ
>>510 マリンザク強いよ
一人で威力1500↑の弾幕を作れるし、敵が近づいてきたらバルカンで迎撃
ブーストチャージ以外は隙が無い優良機体
ブーチャがタンク並みってのが終わってるけどなほんと
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 11:26:51.04 ID:SBwl4X5t
そういや今実装されているジオンのMSでまだ使ったことないの海ザクだけだわ
他の重撃と違ってショットガンは有用そうだから金で作りたいなーと思ってたらずるずる後回しに…
砲台は慣れるまでマゼラ持ちながらちょっとずつ近づいてタゲ赤くなる所でうつと安全
初期ジムで射程強化するとB3BRが射程外から撃てるから壊す速さがダンチ
F鯖の動きってそりゃ指揮官の言う事聞いて凸したら降格するゲームだもん
強襲1桁とか普通になるぜ深夜〜朝方はw
バスト殴って拠点突っ込んで来た奴殴るだけでスコア300超えるからな
真面目にやるの馬鹿馬鹿しすぎるよホント
>>505 それが今までの連邦視点だったんだろう
まだ慎重に立ち回ればなんとかなるレベルじゃ
>>515 海ザクは足回りが劣悪だからSG使う距離まで近寄られたらあっさり撃墜されるぞ
まぁそうは言ってもSGはお守りに一番最適なのかもしれん
水中装甲と併用なら割とありかも
一長一短なのか、それならかわいいゾックちゃんにしとくわ
ゾックなら速攻で固定砲台壊せそうだな
そこまで辿り着ければの話だが
>>512 気持ち悪いな〜
状況によるでしょ
強襲単機で突っ込んで前に出ても意味ないでしょ
揃ったら突っ込めばいいしブースト回復に引くことだって当然ある
たった1機のハイエナにムカつくならやめなよこのゲーム
連続10キルしてもアシストはその倍くらいに考えれないのかな
それに特に変なこと言ってないけどなんで納得されてるの?
負けてるからといって戦略出すとかもせずに終始凸しか指示しねぇとかいい加減にしろっつーの
大量の敵に防衛線張られてるのに凸も糞もあるか
ちゃんとMAPみてくれ指揮官
>>520 ジャブローでやってたらワーカー2機体制で修理されてるご神体見かけたよ
ああやってご神体を最前線に運搬できれば固定砲台なんかシュンコロってくれそう
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 11:37:40.15 ID:SBwl4X5t
>>520 辿り着く前に自慢のアーマーが半分溶けてそうだねw
ゾックのアーマー低すぎるだろう。
ゴッグと変わらないのはおかしい!
HP素で2000あってもいいだろ?
コストグフカスと変わらないんだし。
ただゾックちゃんは射程ながいのとリロードくっそ早のと格闘がダウン確定だから
チャージFか確定が当たったらキル確定なのよね
リロード補正ついたらほとんどリロード無いって聞くわ
マリンは基本は後ろからミサイルをレレレ撃ちだから、ブーストがあまり必要ないっちゃ必要ないんだがな
開幕?重撃に何求めてんだ(´・ω・`)
>>501 いや逆にその修正の後に当たらなくなった
初期のころは普通に前面に当たり判定があったんだけどな
当たり判定が斧っていうのは嘘だがな
本当はザクIが真横を向いてるときの胴体部分の幅が当たり判定がある部分
>>500 そりゃそんなに書き込んでたら煽る奴も出てくるだろ
他にやる事ないのか?
たまの休みにグフカス無双しても1・2戦くらいで飽きるぞ スレなら尚更だ
どんなに無双しても現実じゃ何も無いし 何も変わらないそれどころかマイナスだ
まだ磯野と野球してた方がマシだったぜ ペッ
>>527 ゾックは専属ワーカーがいると鬼無双
ワーカー側もしょっちゅう被弾するゾックでポイント稼げてwin-winの関係
>>310 最初は普通の判定にしてたんだけど、爆風と直撃ダメが2重で入っちまって
すごく強くなるバグが多発
それで直せなくて今の状態にしたらしいよ
マジ無能開発
弾頭と爆風で同じパラメーター保持して、弾頭ダメージ優先すりゃいいだけなのにな
まぁパケット量は増えるからそれを警戒するにしても
こんな糞通信糞蔵作ってる時点で通信量抑制とか考える能ないだろこの糞開発
533 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 11:47:41.87 ID:Mnf1z6lz
BZの自爆はマジできつい
いけると思って撃ったら自爆する
>>530 待機オンラインの間にスレオンラインしてるだけだよ
書き込んでる時点でお前も一緒だろ
休みをどう使おうが勝手だし、この程度で現実がマイナスになるくらいの人生ならやめちゃいなよw
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 11:48:44.07 ID:TKgmQfHD
>>533 だなwしかし一番いやなのはグフカスが突然前をよこぎって自爆−3が付くことだw
しかしじわじわと勢力ゲージ押し返されてるよな
今日のメンテでどうなるか分からないが、そのうち50:50になりそうな勢いだった
それを思うと今は良いバランスなのかもしれん
F鯖?そんなのもありましたね
>>535 それがあるとストレスマッハ
ジャブローの洞窟とかはBZのいい活躍場なのに自爆があるから怖い
>>535 そして悠々とこっちがミリまで減らした相手をかっさらっていくという…
グフカスは連邦だけじゃなく一部ジオン兵からも嫌われてそうだ
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 11:50:59.79 ID:5gCGtQPv
>>531 ワーカー2人掛かりでも無理があった
笑えるくらい攻撃が集中して回復してた俺ごと蒸発したよ
>>481 勝つ気なしで勢力ゲージ60以上って
本気を出したらどうなってしまうんだ・・・
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 11:54:35.01 ID:SBwl4X5t
>>537 ジャブロー北は狭い分死角から前に割り込まれる率高くないし、飛んで上から撃てばそこまで気にならないな
むしろたまたま他の重撃とタイミングがかち合うと自爆する
ようやく休みでガンオンできると思ったら何だこれおい
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
署 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ま \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
で , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
い ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
543 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 11:55:54.29 ID:Mnf1z6lz
>>541 飛ぶのは考え付いたんだけどな・・・
重撃が前くる→怖くて避ける→敵の流れ弾に当たる→死ぬ
これを何度やったことか
ゾックをリペアポッドで囲んで祭れば死なないのでは?
>>544 リペア置いてると尚更砲撃飛んできて祀ってんのか破壊したいのかわからなくなりそうだけどw
本当にGPガシャからグフカス出るんやね・・・
11連2回目で出てびびった
ズゴックが餌過ぎるんだけど
無課金無強化連邦キャラの90mmで封殺余裕過ぎる、物陰から上に飛んで行くミサイル見つけたら即ごちそうさま
これで課金機体って酷すぎだろ
>>先に運用されたゴッグのデータをフィードバックしたためアッガイよりも量産化が遅れ、別の型式番号を与えられた経緯を持つ。
>>だがその高い完成度はジオン公国製MSの中でもトップクラスであり、先行して量産化されていた2機種に代わって水陸両用MSの主力となった。
・・・
>>547 オレもついさっき銀出たぜ
だが無課金だから満遍なくあげられそうにない
速度容量チャージを初期大成功が多い時に満遍なくあげるか
速度特化で残りチャージにするか迷う
無課金なら全部まんべんなくの方がいいんじゃないかな
>>547 俺は60万GPつぎ込んで出たよ
今までザクIで中佐までやってきたが
最近連邦に陸ガンやらなんやら高アーマー機が増えてきて
1〜2機撃墜したらこっちが撃墜されて伸び悩中みだった
ところがデッキにグフカス1機いれるだけであっという間に准将間近だわ
将校になろうと思ったら課金機体がないとダメみたいだな
ズゴックはミサイルFの一発屋だった
敵拠点でコアにミサイルかまそうとしたら頭上で引っかかって自爆したわ
>>548 ズゴックは普通に使い勝手良いんだがな
簡単に落ちる奴は今まで回避行動が甘かった奴だけだろ
前はデザザクのミサイルは地形にぶつかるから、ズゴックの曲線の方がいいとかどっかで見たんだけどなあ
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:06:16.67 ID:TKgmQfHD
だいたいなエースであるシャーが北の洞窟にいるのはいいんだよ・・・
いてくれるのはいいんだけどシャーの顔で敵が目視できんのだわwこれがまたw
シャーお前の顔が邪魔で撃てないwあとゾックたんのエースの顔も邪魔だお前は洞窟にはくるなw
冗談ではない
シャーではなくシャアだ
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:08:18.18 ID:SBwl4X5t
Max狙うとマスチケでも3連続失敗が有るから速度・ブースト容量・チャージを確率高い順に強化に1票
上手くいって強化余ってるけどどれも確率的に極不味な状態までいけたら積載かな
>>532 元のパラメータの弾頭ダメージから爆発ダメージ引いておいたら良いだけちゃうのん?
>>548 ご愁傷様です・・・
そうなるだろうとは思ってたけど
ミサイル使える多少扱いやすいワーカー程度に思ったほうがいいのでは
課金機ですが・・・
>>554 平打ちミサイルは地形の凹凸に引っかかる
ズゴックミサイルは上に飛んでから行くから凹凸に引っかかりにくい
だからズゴックの方が当てやすい
ちなみにズゴックミサイルはダッシュしながら撃つと真上に飛ばず、斜めに飛んで文字通り弧を描くようになる
ズゴックミサイルは傍から見るとかなり間抜けな絵なのが・・・
>>548 水中ガンダムみたいに水中攻撃力Upしてたりしないんだっけ?
>>561 だよね
ワーカー(トレーナー)がズゴック見つけたら
舐めんな って感じになるがFAF陸ガン見つけたら勝ち目無いって思うよね
つまりズゴックと支援機って同じ程度だよな
金ズゴにマスチケ20枚使って強化してるが、無課金ドムとデザクの方が余裕でキル取れるわ(´・ω・`)
体力マックスの敵にミサイル当てる→ちょうどよく瀕死になるので味方が倒す
体力半分ぐらいの敵にミサイル→ロック完了前に味方が倒して死ぬ
緊急帰投は早いが、ミサイルの補給に通常機体の倍以上時間がかかる。
まあカッコイいから使うけどね
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 12:41:03.45 ID:SVq8Sdxo
高機動ドム使えば使うほどバズ劣化が痛く感じる
MS戦どころか拠点なぐりもダメが出ない
格闘もD以外産廃だし硬直長くて倒した後の生存率がドムTと比べても低い
上手いひとの評価はどんな感じなのかな?
>>559 容量の関係からワーカーの方が使いやすいなぁ
あ、ごめん勘違いしてる人多いけど俺は無課金のお遊び連邦キャラでズゴック食った側ね
いつかメインで使うにしてももう少し強くてもいいんじゃないかなーって思っただけよ
回避っつーけど、ロックオン強化した90mmってもうマーカー胴体半固定で超速弾だからドムクラスのブーストじゃないと回避出来ないぞ
質問なんだが、砲撃機の射撃補正システムって迫撃砲しか適応されて無いみたいなんだけど、これは仕様?
デザク持ってないんで検証できないんだけど、エロイ人教えて!メイン武器にしか適応されてないの?
>>565 はげどう
ミサどれ使ってる?FもSも試してるがどっちもしっくりしない
ゴッグつかってる方が安定するわ;;
マジレスするとゴッグとかドムとか盾もってない強襲にあらかたアーマーの数字上乗せが入ったのに
ズゴックだけアーマー据え置きでコストだけ60もあがってるせいで損した感はすごい
今のバランスならコスト220またはアーマー+200ぐらいはあってもいいだろと思う
>>572 おまえそれアクワさんの前でも同じこと言えんの?
とりあえずライトアーマーに謝っとけマジで
>>567 バズもたずにクラッカーもって増えたブースト生かしてピカ接写して逃げる繰り返してるわ
ブーチャはやいしなかなか立ち回れる
^
》( 六 )《
ゾックちゃん
>>374 グフカスやFS乗ってるか?
陸ガン狙わないとか言ってるなら回転速い機体倒しても
戦線に変化ないから負ける理由がはっきりわかる
グフカスFSで狙われず、陸ガン装甲狙わないのは勝利よりポイント厨
>>576 リスポーン位置で常に戦ってるわけじゃないんだから
主戦地までの移動時間とかだってあるだろ
その間ジオン側が人数不利になっていけばなっていくほどに楽になるっての分からない?
無課金でDXガチャチケあたったんでDX引いたらレンタルグフがあたった
そんで使ってみたんだけどこれいい感じにコスト、timeと機体性能があってて
めっちゃ欲しくなったんだけど何故かウィキでは産廃扱い。
>>573 アクアジムさんは装甲自体はks性能だけどコストがお安いじゃん ぽんぽん死んで次いこうというわけ
ライトアーマーさんは強化されても良いと思うよ
敵にいても盾をカスタマイズで外した劣化装甲にしか見えん
固まってたら適当に撃つけど
陸ガンやジムヘは基本優先で狙うなー
倒した後は例え敵にロックオンされてても復活させないように壊す
ライトアーマー強いだろ
脅威のブースト量で格闘も速くて手に入れやすい
ジオンにあったら間違いなく使ってるわ
マゼラは機体約一つ分隣に撃てばブースト吹かしてようが当てられる
ダメージそこまで高くないから、中距離で当てて削ったりとどめに使ったり。牽制とか勿体無い
ザクにはAIMの基礎が詰まってるでー
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 13:00:50.59 ID:BUC0+a8x
俺も執拗に陸ガンは追い回すなー。もちろんほっといたら味方の被害が広がるとか
高コストだからってのもあるけれど、装甲ジムより遅いから追いつめれば逃がしにくい。
ズゴックはめちゃ足回りのいい重撃機だと思えばいい
これでkill取れない人はセンスがないだけだろう
さっきちょっとだけログインしたらザクTが積載オーバーになってた。盾もてない(;ω;)
>>579 グフカスが先に実装されたという点では産廃化したが
性能もコスパもいいから別に産廃ではない そいつが使えてないだけだろ
銀ゾックちゃんは使えない子でしょうか
金武器無いと産廃でしょうか・・・
>>589 産廃如何に関わらず皆が崇め奉ってくれる
1倉庫に1機は欲しいな
戦場でも敵である連邦までもがすっ飛んできて参拝してくれるし
素グフ+ザクUJ+ザクUJ+αで
『青い巨星』デッキボーナス 移動速度Lv3、ブースト容量Lv3
グフカス、高機動試験型ドムがすげーことに!!!
という夢を見ていた。
どうなの?デッキボーナスないの?
>>565 ミサイルだけで倒そうとするからだ
3点式メガの威力射程をあげてミサ直後に切り替えて当てると面白いように溶ける
>>591 欲しいなそれ
というか今のデッキ構成それなんだがw
>>569 ワーカーの射程に入らないでください。それが回避行動です
ミサイルで削ってメガ粒子砲で倒すのがズゴックの攻撃方法だと思う
ともかく撃ち合いになったら逃げ
>>593 まじバンナムはバンダイじゃない。思い入れがなさ過ぎる。
今度文句言いに行くわ。
>>591 素グフ3体グフカス1体でもなんも付かないんだが
目が赤い奴怖すぎワロタ
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 13:24:52.87 ID:TKgmQfHD
>>567 高機動ドムはデリバリー屋さんだからw
戦略兵器をお届けにあがる為のものだから。
HPが残り5mm程度だと敵がキル欲しさに追いかけてくる
↓
バズーカーで自爆
どうよ?
>>596 ストライクフォースつくべ?
『グフフフ』デッキボーナスとかつけて欲しかったのか?
>>555 カーテンのシャーが頭から離れなくなったわww
>>377 んなことねーよ
俺少佐だけど支援2砲撃2
>>601 普通のじゃなくて青い巨星の事ね
むしろグフフフいいなw
重撃好きでザクUJの金設計図をマスチケ強化した人いる?
どの程度まで現実的に強化できるんだろか。
アーマー1196
速度1089
容量1426
チャージ207
くらいが最大値だと思うんだが、マスチケって4種類はさすがにカンストできないよね?
>>603 支援で毎回200pt以上稼いでる奴いるけど素直に尊敬するわ・・・・
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 13:32:50.78 ID:68zIvbU+
>>604 青い巨星といえば素グフ+ザク2機じゃないかー。
>>599 そうそう。
初見だったけどexamかと思って一瞬ビビった
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)らんらんのともだちが拠点踏まない=芋って思ってて
(´・ω・`)いっつもいっつも芋が―芋が―って言ってるんだけどどうしたらいいの???
銀チケ強化の俺は金J Lv47が限界だわ…
>>590 うん。動画みてきた。すんごい敵に愛されてた
・・・アイドルは他の人に譲るわ
>>610 (´・ω・`)状況次第だけど
(´・ω・`)踏むべき時に踏まないで後ろにいる奴は芋よ
(´・ω・`)この「踏むべき時」という判断が難しいのよね
>>613 でも
・グフフフ
グフ系4機 コンカスLv1 速度Lv3
・ああっ、俺を踏み台にした?
ドム系4機 フラッシュLv1 アーマーLv3
・あああっ、れ、連邦軍はあれほどのモビルスーツを、か、開発したのか。うわあーっ
ザクT系4機 グレスロLv1 帰投LV3
・少佐ぁ!?
ザクU系4機 ロケシュLV1 容量Lv3
くらいの遊び心が欲しい。
愛を持って機体をそろえても普通のボーナスじゃつまらん。
>>606 いや糞AIMだから強襲の格闘・重撃のチャージ武器・砂のRFが苦手
消去法で支援2砲撃2になっただけなんだ・・・
上記の3つ出来る人素直に尊敬するわ・・・
>>529 俺も同じく格闘プログラムのHIT範囲が狭くなったように感じてた
前は左右に0.3機体分ぐらいの当り幅があった感じなんだけど、今見たままな感じがする。よくスカるんだわ
ところで昨日ズゴとグフとゾック様の金設計引いたんだけどGPが8万程しかないんだが、お前らなら何作る?
ちなみに銀FS銀カススタメンの万年中尉だからデッキコスト1080しかない…
そういえば自分も佐官だけど気がついたらデザザク使ってるのまわりで自分だけかもしんない こわい
最近はCBZに慣れすぎてバズSで転倒からのはめたおしができるようになったから調子のってた
今までバズS転倒からのバズSで2発だけだったんだけど、特性でバズ威力15%アップ(LV5)にしたら
まずチャージバズを直撃させる→転倒→転倒起き上がりをよく狙って1/2.5チャージのバズ(4400*1.2*1.15=6072)で再転倒
→HP残り具合をみて(ryでほとんどの敵を当たりさえすれば確実に殺せるようになったの
もしかしてこういう方向性に進んでるの自分だけだったのだろうか・・
>>583 無駄に格闘振る奴ばっかで、どう考えてもカモじゃね?
狙撃機使う時に見かけたらマークして格闘振るの待ってるわ
>>617 好きなMSから作れ
どれでもいいならグフかズゴックで
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)じゃあじゃあ足並み揃えず単機で突っ込んで蒸発して
(´・ω・`)芋が―芋が―は正しいの???
>>621 足並みは揃えるものじゃない、一番速いやつにあわせているとそろってしまうものなんだ
>>611 俺銀チケで48。
銀機体から金機体にして大分使い勝手変わったからマスチケ買ってやってみたくもなった。
65レベルとかいくっては聞いたから。
FS使ってからザクUJ使うとぐぬぬ感がある。CBZ持ってもっと飛び回りてぇ。。。
拠点踏めよって言える少し後方にいる味方に芋とか
真の芋虫に失礼なレベル
芋はまず気配が無い
気がついたら誰も攻めてこないところでウロウロしてるか砲撃MAPとにらめっこしてる
んで裏から回ってきた敵部隊にあれなんか一匹いるぞ?って轢き殺されて前線どうなってんだよ!って愚痴ってやっと芋レベル1
>>621 (´・ω・`)それも状況によるわね
(´・ω・`)拠点はさんで仲良くライン戦してる所に突っ込むのはありかもしれないわね
(´・ω・`)大して重要では無い拠点に突っ込んで蒸発するのは微妙ね
>>618 CBZって半(1/2)チャージとフルチャージしかなくない?
1/2.5チャージは間違い?40%じゃ威力変わらなかったような。
特性Lv5あればCBZSの半チャージで6000超えるのは強いね!
別の特性だとCBZFじゃないと6000超えれない。
クイックリロードで転倒させたらノーマルマゼラか単マシF持ってBZSは弾温存してた。
ネガ勢も芋認定勢も嫌いだね
自分の力でどうにかしてみせろ
できなきゃチャットで言えば気づいた奴は踏んでくれるよ
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 14:15:35.77 ID:SBwl4X5t
>>579 今回一番の当たりだろ
売りがコストパフォーマンスだから地味なだけ
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)グフカス持ってて佐官に一度も上がったことがない子が喚いててね
(´・ω・`)うざーいと思って聞いてみたのごめんね???
(´・ω・`)グフカスもっててFSも手に入れたけど
(´・ω・`)中尉から上がれないよー
>>598 地雷持てる様にすればいいのにな
「ピザーラお届け」
むしろ今回の課金ガチャのあたり、グフ以外はタダでも欲しくないレベル
>>629 グフカス持ってたら佐官にならなきゃいけないのか?
お前も芋言ってる奴と同じくらいうざーいよ
>>628 このクラスの機体でコストパフォーマンスが売りって……
連邦だったら装甲、陸ガンに次ぐ主力機レベルだぞコイツ……
タイム的に考えると下手すると銀陸ガンなら枠を食いかねないくらいに強いじゃん…
そこまで癇に障るようなことでもないだろうにw
>>635 ああ、忘れてた GPガチャに降りてきたら欲しい
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)グフカス乗って佐官になれないの?
(´・ω・`)げーむやめよっか♪
>>632 ピカ持ち&高ブーストの高機動ドムも産廃扱いかよw
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 14:25:24.86 ID:SBwl4X5t
>>589 大丈夫。金武器持ってても産廃だからw
視界不良(肩越し視点じゃないと見えにくい)、出撃シーンで右に曲がる(ハイゴッグも)、しゃがめない、コスト、再出撃時間、ブースト時の速度、格闘…正直ネタとして追加したと思えないレベル
まあ個人的にはそういう"遊び"も悪くないとは思うんだけど、それならせめてコストと再出撃時間だけは下げて欲しいところ
グフカス乗って楽しそうにプレイしてるだけでいいじゃないか
○○に乗ってるのに○○になれないとか馬鹿にする資格がお前にあるのか?
>>641 言いたいことはわかる
だけど2chでそれ言ったら○○乗ってるのに○○になれない奴ちーっすwwww
ってなるだけだ
ゾックさんの一番のウリはアレだろ?
敵が背後から奇襲かけようとしても、どっちが背中かわからないというオンリーワンの特徴がある
AIM全然だめだし格闘も駄目でずっと重撃だったから強襲新鮮で楽しい
1回撃破できただけで達成感 降格しないためにバスト殴ったりしてさ
もっと撃破したいわ
(´・ω・`)つーかぁ
(´・ω・`)れんほうがあれだけネガる原因作った機体なのよ???それで
(´・ω・`)たいした戦果も上げられないなんてコスト泥棒甚だしいくない???
(´・ω・`)! 好きな機体で遊びたいならオフゲしよっか♪
ドムピカ楽しすぎるwwwwwwwww
今はフラッシュ特性ついた銀使ってるけどそろそろ倉庫に眠ってるバズ特性の金ドム開発するかw
(´・ω・`)出荷よー
一言にグフカスと言っても敵拠点制圧に突っ込んで死んで行くグフカスとそれを餌に後ろからガトシーばら撒いてるだけのグフカスとか色々居るからなー
グフカスFS持ってないけど少佐だよ
あと50PPで大尉に落ちるけど(´・ω・`)
今のミサイルメインのプレイスタイルじゃスコア200をコンスタントには稼げないわ・・・
それただの嫉妬だろ
すっこんでろ雑魚
ザクタンクで砲撃しながら近づいて味方が行くようなら炸裂弾を撃ちつつ拠点を踏みに行く。
こんな俺は異端だろうか?
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 14:34:00.48 ID:kiUBD6hk
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)せっかく縦読みがんばったのに
>>645 お前その真っ赤な顔を豚面で隠してごまかすのやめろよw
メイン機デザザク
サブ機グフカスです^^
よくチュートの戦闘訓練で装備の使い心地を試すんだが
何時もLAちゃんが、キリッと出てくるところで笑ってしまう
そ
グ
ゲ
おとなしく出荷しておけばいいものを
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 14:40:41.58 ID:SBwl4X5t
>>643 と思うじゃん?
大抵チャージしてるからばれる
(´・ω・`)つ ーかぁ
(´・ω・`)れ んほうがあれだけネガる原因作った機体なのよ???それで
(´・ω・`)た いした戦果も上げられないなんてコスト泥棒甚だしいくない???
(´・ω・`)! 好きな機体で遊びたいならオフゲしよっか♪
(´・ω・`)ここだけなのごめんね???
(´・ω・`)予想以上にマジレス多くてらんらんびびちゃったよ
(´・ω・`)もう半年ROMるーおやすみー
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 14:42:22.28 ID:5gCGtQPv
>>652 最近ではちょくちょく見るスタイルだな。俺もやってる
キャノン砲のガシャンというヒット音は癖になる
>>652 炸裂じゃなくて榴弾でならうちの子も似たようなことやってるなぁ
なまじアーマー高いしこけないから便利なんだよね
判定でかいのと足回りがネックだけど
あと凹凸に弱いマシンガンもか・・・
>>618 デザザクに愛着湧いてて重撃はデザザクしか使ってないよ
ザクUJがどうなのか使ったことないから何とも
チュートリアルの戦艦から降下して格闘間合いとかの検証が楽しい
グフカス使ってて300戦もやってるのに少佐になれないのは勝手だけど
だからグフカスはそんな強くない、とか言い出すやつは恥ずかしいから本当に自覚してほしい
無課金200戦で少佐になったあと第二回でグフカス当たったからデッキ入れ始めたばっかだけど
K/Dが1:1だから『このグフカス乗りの恥さらしが!』って俺も思われてるに違いない
ずっと重撃と支援でやってきてたから実際乗りこなせてないしなぁ
グフカスはガトシNのロック、威力、連射速度上げとけばKillどんどん取れるしな
いまのハイスコアランキングも上位ジオンのが多いし
ただまぁ連邦も連邦でよろけハメできるCBRとかガード判定広い盾とか固有武装多いから
グフカス持ってない層はかなりしんどいのは確か
グフカスとか拠点殴り・補給艦にあわせて出せばいいやん
1機でクールタイムばっかだともったいなくね
喧嘩はやめろ
いい壷をくれてやろう
>>664 ミサイルの代わりに弾速の速いマゼラトップがつく
BZでそのやり方するならマゼラも混ぜれば確実にKillとれる
>>666 連ポークの方?
あなた達はグフカスとタイマンで勝たせろって論調がまずおかしいことに気づいてね
グフカス無しで今大佐だよ
ほんときつかったわ、GPガチャで銀でも出れば今頃将官だったんだろうな
>>672 どっちもやってる
ジオン130戦で少佐 強襲ゴッグ2機のみ
連邦同じくらいで大尉 装甲2機
どちらもKD2くらい
でグフカスにタイマンで勝たせろって誰が言ったんだ
>>618 佐官だけど金デザは倉庫送りだわ…
無駄にクールタイム長いわりにザクJにたいする利点がなさ過ぎる…
ミサイルロックするくらいならバズーカやマゼラ撃ったほうがマシだし
金Jは二機回してます愛機です
>>671 マゼラそんなにいいものなのか
強襲で100戦やってどうしても合わなかったら4機ザクUJにしよう・・・
バランス厨はしつこいからなほっとこう
おまえたちがぁぁああ
グフカス持ってても深夜・早朝帯で引きが悪くて将官部隊とぶち当たりまくって降格したなあ
ゴールデンタイム以外だと完全に歩兵負けしとるのかなあ
>>584 牽制ってのはばら蒔くんじゃなくそうやって使って相手の出鼻を挫くって意味なんやー
ザクUJはカラースプレー3つ使うだけでめちゃくちゃかっこよくなる
>>676 ザクJは二機でいいとおもうぞ?
クールタイム短いし十分回る
マゼラは射程長いから砲台とか壊したりするのにものすごく重宝するのよ
バズーカつかうのもったいないし
あと戦艦殴りもリロード早くて二発ずつうてるから便利
珍しく重の話題だから聞くか
弾数消費激しそうだけど支援のときはすぐ起こしたほうがいいのかい?
自分重やってないからちょっと迷うんだよね
ID:uc4Y6c/c
この人たぶん(予防線)グフカス持ってても佐官になれなくて使ったことないのにLA強いとか言っちゃう一番ヤバイ層なんだよな
(まさかLAにタイマンで負けたんだろうか?)
んでスコア出ないけど拠点踏んで死んだだの味方に勝たせる動きしてるから仕方ないだの喚いて自分が弱いって認めたくないタイプ
この手のゲームで一番声がでかいのこういうやつなんだよな
連邦の戦績今みたら180戦してるな、待ち時間ないからやたら増える
最近増えたガードカスタムだっけあいつはめちゃくちゃ強いと思う
>>676 4機はいらねーだろw
2機あれば回る。
残り2機で速度かアーマーか帰投つける方が良いと思う。
ザクUJx2+キャノンx2にすれば速度1100超える。
>>682 BZかマゼラ持って寝てたら起こしてあげて
MG持ってたらそのまま寝させてあげて
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 15:27:41.77 ID:Kshb9VM2
後ろの方で集団で空打ってるタンクさん
もう前出ろなんて言わないから頼むから
相手のタンクにダメージ入れてくれ…
>>685 了解
最近はリペポ持つワーカーも増えたから
手前味噌で勝手な話だけど弾切れプリセットも淹れてくれると嬉しいぞ
>>687 砲撃手「敵タンク?どこよ、まずロックして知らせろや」
>>683 めんどくさいからかかわりたくないけど君より階級高いからね
俺はネガ連邦もネガジオンも嫌いだから
ジオンが強襲一点張りでほかのラインナップが死んでて
連邦が重撃 砲撃充実してるかんじか今の機体構成は
もうそろそろ連邦には恐怖のガンキャノンさんがくるだろうに対抗できるジオンの重撃がいないという
火力だけなら……いるんだけどね。ゾッ…
>>691 陸ガンさんもFSさんと同じで強襲の皮かぶった重撃だからねえ
ID:OzHNPIWo [6/6]
ジオン130戦で少佐ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww帰れ
UJがロケシュ5になったし、回す為にもう一台UJ作ろうかなぁ。
CBzSですっ転がすの楽しいです。
>>693 FS重撃仕様で使ってる奴そんないないだろ
すくなくとも俺の周りにはいないぞ
ランキング上位者見ても見当たらないと思うけど
>>682 いつも感謝しとるよ!普段ザクUJ使ってるけど、
無理でないなら起こして欲しい。帰投が早いから弾は問題ない。
CBZ切れてもマゼラと単マシで戦いつつ、隙見て帰れるから、連続キル途切れない復帰はありがたい。
デザクでマシンガン特攻していった人の場合は帰る気がない人じゃないかな。
勝ち馬ライダーが偉そうにジオンスレに来るんじゃねーよ
連邦スレに返りやがれですぅ
FS重撃ってバズーカの事じゃない
>>696 そうなのか
マゼラ持ってるのちょくちょく見たからそういう運用なのかって見えちゃって勘違いしてすまない
勝ち馬ライダー専用スレが必要じゃないか?
今はどっちにつくのが有利だ?って話し合うんだ
と思ったらマゼラだったわw
マゼラ持ってるFSはがっかりだよなぁ
>>695 DX第二弾にザクUJないから図が足りなくてLv5強化できねぇ。
今の機体強化レベルはどんなもん?
砲撃ボーナス込みで速度1100確保しつつ、どこまで他のステ上げれるのか気になる。
今のはほぼ銀チケ(マスチケは3,4枚)だったから48レベルしかない。
>>695 金のレベル3で満足してたんだけどLv5やっぱそんなにつよい?
戦績の勝率6割でもライダーに入るのか
ペース的に大佐くらいまでは勝率5割でもいけそうなもんだが
真のライダーは昼ジオンでやって深夜連邦に戻るらしいな
階級とかスコア厨プレイすれば普通のセンスがあれば誰でも准将くらいまでは行くと思うよ
少将くらいからはある程度のセンスが必要だと思う
スコア的においしくない場所でも重要な場所で戦ってくれる人の人は階級が上がりにくいと思う
所詮階級なんて飾りですよ
つまりデザクマシンガンは起こさないでバズかマゼラ抱き枕にしてたら起こしちゃって良いのね
んでちょっと後ろにリペポ置くようにすればいいか
強襲だと盾みれば大体わかるからいいんだけど重はどうも判別つかないから助言ありがとう
>>700 いやすまない、別にけなしたわけではないんだ
ただあまり効率的な運用じゃないなと思っただけで
せっかくの機動力も無駄になるしね
BZも弾少ないしマゼラはおまけみたいなもんだし
>>703 FS狙いでGPガチャ2を回しまくったらすぐ溜まるよ(震え声)
>>707 デサクはマゼラもてなくてミサイルだから判別つきにくいけどな
>>703 Jはあるぞ?(´・ω・`)
DXも第2弾の通常にだって出る
動きはJの方が自分には合ってるんだけど、
射程アップLv5がついてしまったデザクも、オデッサの高高度の戦艦撃つのには便利だった。
心理くんは帰って どうぞ
ホモ以外は帰って
>>712 俺も射程Lv4の金デサクもってるけど
やっぱりJと比べるとコストと足がなぁ…
マゼラトップもてりゃいいのに
特性の射程補正が機能してないってまじ?
金ガンタンク2つ作って射程のほうを優先して強化してたんだが・・・
>>706 スコア出せない奴に限ってこのセリフ
まるでスコアだしてる奴が貢献してないみたいな
デサクがあと100早くて装甲も+50くらいあれば撰ぶんだけど
コストと見合ってないんだよなぁ
メンテ延長or再メンテくるかこないか
どっちだ?
さて、集弾率補正がどう変わるのか・・・
場合によっては武器改造もやり直さないとな
グフカスで300戦ってよく考えたら一時間に二戦しか出来ないこのゲームでは社会人は何日掛かるんだよっていうね…
>>712 あれは良いものだ
射程アップ素晴らしいよね
延長無し→再メンテ
延長有り→再メンテ無し
どっちも有り
さあ張った張った
今1stガンダム29話見たんだが
ゾックってジャンプ力ザクの数倍なんだって話だ
>>720 グフの改造終わったあとにこのマイナス調整とか勘弁してくださいwww
さてマシンガンがどんな風に産廃化してるかチェックしてこよう(震え声)
130戦で少佐って勝ち馬ライダーだからだろ
なにしれっと「たいしたことないだろ」的にいってんだこいつ
デザクはノロマ
ザクUJは若干身軽
どっちかならUJ入れるわ
ヘヴィストライカーなら両方入れてもいいね
いつもクソゲでも言ってるんだが
スコア出せるけど出さないと、出せない、これ全然違うからな
態度でかい雑魚は大抵後者
僻地にレーダー設置とかで出ない奴には感謝するけど基本出てないのは軒並みゴミです
>>725 そういえば新ガチャ出してこのタイミングとか酷すぎるなw
ナスチケ高ドムにつぎ込んだった・・・死にたい
もう延長お詫びは3000BCにしてほしいよ
昔はPPマイナス激しかったからな
佐官なんてホイホイいなかったで
金ザクJ無課金強化で
片方ロケシュ3 片方リロード3で使ってるけど
どっちの特性のばしたほうがキルとれるだろうか…
強襲デッキな奴はK/Dだけじゃなく格闘撃破数見るといい
格闘好きはほぼ特攻好きなところがあるので拠点ガンガン踏みに行って死にまくる奴も多い
撃破数に対して明らかに格闘の割合が低い強襲乗りは引っ込み思案なだけかもしれないから
重撃の後ろのいても咎めちゃダメだよ
コンテナを積極的に集める奴
本拠点に広域じゃないレーダーを張り続けるやつ
こいつらいい奴
グフカス FS出なかった人は垢作りなおせばいいって思ってたけど
新兵キャンペーン終了してたんだね これさ2月の中ごろまでだったと思うけど
短くなってね?
>>730 高ドムはピカまけよ
>>736 重撃使いだけど拠点凸楽しすぎてネズミしてすこしけずっては死にまくってるわ…
結構バラけますねぇ
マシンガン系終了きたか
強すぎたしいいんじゃね
>>734 ロケシュ特性だとF型CBZの威力強化しとけばノーチャージでも相手こかせるから俺はロケシュUJ使ってる
こかしたらリロード関係なしに2発目ぶちこむなりマゼラに持ち替えて撃てばキルとれるし
>>743 Fバズか…
俺のクソAIMだとS以外あてられそうにないわ…
というか明らかに直撃してるのに倒れないことが多々あるのがつらい
これはかなりバラけるね
当たらないからかなり楽になったw
ビームスプレー強化きたwwww
>>709 強化費用にGPはまわしたいな。。。
>>711 それ不具合だよね?
今回ワーカーとタンクは大量に不具合で引いたが、Jの不具合は引けなかったんだ。
>>734 ロケシュ5のCBzS半チャージで相手こけるらしいので、そっちのが強い気がしてきた。
ロケシュ3でもCBzFならノーチャージで相手こけるけど。
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:12:12.07 ID:SBwl4X5t
FSもう1機引いときゃ良かった
GPなんかいつも1万以下でもう絶対引け無い…
なお、本修正を受けて以下の武器タイプの集弾率を向上させております。
- ビーム・スプレーガン
- ショットガン
- 拡散ビーム砲
- 拡散式腹部メガ粒子砲
ど、どういう関係が・・?
結構ばらけるなぁ
ジオンのでかい機体狙うわけじゃないから我々は結構きついかもなw
グフカスのガトシも同じ仕様になったってことだよな?
これはライダー様ご一行大移住あるでw
ドム ブーチャ低いから遠くからマシンガンまくようにつかってたけど
これならノーマルピカにしてみようかな…?
集弾率あがったみたいだし
>>749 今ジオンゲーだから装甲オンラインにしたいんだろw
集団あげすぎると動いてるのに当たらない気がするんだけど
って、ん?
3B系の集団が増えるのか・・
装甲オンラインって・・・そこはゴックさん強化っていっとけ!
せっかく素グフ強化したのに!
えええ もしかしてグフカス弱体化?
機体強化銀チケだけで微妙だったから、わざわざリセして金チケでフル改造しようと昨日10回くらいまでやったのに・・・
>グフカス使ってて300戦もやってるのに少佐になれないのは勝手だけど
バカなの?
垢作り直して最初から勝ち馬を計算してプレイすれば
100戦もやらずに少なくとも佐官になれる
故にグフカスとか機体で語る以前の問題
>>756 別に機体性能が落ちたわけじゃない
ただMG系が少々使い難くなっただけだ
まあ今まで通りロックしてガスガス撃ちたい人は、集弾の高いH系列に乗り換えろという事かね
んで修正状況はどうなの中の人達
メンテ後1試合やっただろ
これ完全に仕様変更だろ
グフカスのガトシも死んでる。アドバンテージの遠距離が殺されたわけだ
なんなのこのゴミ運営。ネクソンよりもゴミじゃね
>>760 装甲がB3でピュッピュッしてくる。茶羽ゴキブリ復活
>>758 ごめんその通りだ、ロックオンをあげすぎるとあてにくくなるけど
集団にばらつきがでたら当てやすくなるのかな?
これはMG系使う奴はみんなHにするんじゃね・・・
地面に立ちんぼで打つときの方が希だろうしな
また武器強化し直すのかよksが
これ本当に4マップなの
ずっとジャブローとオデッサしか出ないんだけど
ズゴック強化した俺には全く関係なかった
>>611,623
俺も銀チケのみザクIは48
フルマスチケ金ズゴは見習いがいじりまくって62
金グフはGP無くて途中だけどギニアス、フラナガンがよく出て25枚ですでに67
グフさん最高速度MAXで1265でズゴックもそんなもん
ちなみに銀図をマスチケ20回なら55前後くらいになると思う
何度か銀チケ使った機体で52になってる
正直連邦が有利だって言われるくらいのバランスがいいな
20戦ぐらいしてるけどいまだに砂漠0
>>760 マシンガン系が凄く集弾劣化
いままでみたく中距離で当て続けるのは難しいのかほぼ当たらず
まぁそれはこっちも同じだけどちゃんと偏差できてさえいれば問題ない程度
しかしこの運営は何がしたいんだ?
マシンガン強化しました
マシンガン弱体化しました
意味わからんな
もともとの補正ができてなかったってマシンガン弄ったり調整したりしてんのに今更?どんだけだよって思うな
またゴッグの集弾強化と中距離射撃弱体化による相対的な強化か
もうゴッグはいいからアッガイだせよ…でも今さら出されても最低コストの水陸両用とか今さらだよね
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:31:21.47 ID:SBwl4X5t
バルカンより集弾性高い3点マシ持ってるFS・素グフが勝ち組だったりして
な、さりげなーくゴックさんは強化ばっかりされてるわ
連邦のアイドルにLAってのがいるみたいだけどあいつは息してんのかな
本スレの689くそわらたwwwww
ジオンの主射撃武器が弱体化されて連邦のビームはそのまんまとか酷い修正だな
俺にとって重要なのが
・BZ、マゼラがロックしないと明後日の方向に飛んでいくという話なのだが
出先で確認できないんじゃぁ
え?マゼラもBZも普通に飛んでいくだろ
どっちもロックしてつかうものではないだろ
なんだ普通に飛ぶのか、スレオンラインじゃダメだな・・・
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:37:38.44 ID:5gCGtQPv
うちのスプレーFSが復活すんのか?
なんにせよ上げられたり下げられたり忙しい話だ
明後日の方に飛んでいくなら移動してる先狙って直撃させるなんて無理
高起動ドムのD格って癖有るなあ…D型使っても密着状態から打つと真正面は安置だし…
さりげにゴッグさんまた強化やでw
というかCBZはほとんど関係ないよ 基本歩いたりダッシュしたりしながら撃たないでしょう?
一瞬とまって撃てばちゃんと狙ったところにまっすぐ飛ぶから
えっ
基本的にブーストじゃない?歩くのって回復のためでしょ
マシンガン当たらねえ
俺のバトルワーカーおわた
ブーストかけていつものように空中偏差でバズ撃ったら……凄いよw
あと敵さん当たらないからか格闘ばかりしてくるwwwww
ロックなしで撃ってた武器は軒並み不味いね
しゃがんだらブレません( ー`дー´)キリッwwww
>>777 ロックの有無と集弾性は関係ないと思うが…
レティクルの中央からどれだけ外れるかという話だし
中央に捕らえても弾が明後日に飛んでいく訳と
中距離でも格闘振りにいったほうがマシなレベル
まだ待ち時間で参戦できてないけど集弾そんなに落ちてるのか
離れたところから当たりにくいとか俺得
よくわからんけどしゃがんでライフル覗けばいいのね!
まずはMGをやりすぎなくらい強化して
強すぎだろという声を無理やり作り出したと
グフカス弱体化のために壮大な情報操作ストーリーを用意したわけですね
さすが運営さんやでー
グフカスあんまり変わってない気がする
むしろワーカーがゴミだったわ、まぁ最近ワーカー増えすぎて邪魔だったからいいけど
MG弱体化はいいんだけどさ
PS()を推し進めるのはやめてほしいな
偏差の腕がでる中距離ブースト撃ちは完全に死亡。
普段からロックしてやってるやつには関係ないのかな?
>>788 つまり固定砲台がさらに強化されたって事か!
>>796 ど、どうなんだろうw
そうなのかな?w
ガトシと三点しか使ってないけど初期型はFみたいな感じになった
三点はロックしてなかったからロックすれば別になんてことはなかった
3SGはもともと近距離だからよくわからんかった
新型グフさんのバルカンはF\(^o^)/オワタ
次集弾MAXのH型使ってくる
>>796 いや鉱山とかで弱いアーマーの砲撃あったのさ
ハイエナワーカーが少なくなって嬉しいわ
レーダーだけ前線において回復もしねーでマシンガンばらまく奴が減るわ
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:51:53.93 ID:5gCGtQPv
新型実装してすぐ下方修正とか…学習しないこと甚だしいな
>>797 固定砲台を壊すのってチャージバズーカーでやる事が多くて
それが外れるとそれだけ倒すのが遅れるよね
砲撃って手もあるけど、砲撃スレによるとどうも砲撃もバラけるようになったらしい
つまり固定砲台最強
戦争いってきたぞ
何が変わってるのか体感全くわからんのだが
ロックオンして近距離でガトシ、いつもどおり相手は死ぬ
????
最大射程付近とか牽制でしか打たないしどうでもいい修正だな
あいかわらず重撃はかやのそと
>>803水ザクがいたら任せたらいいぞ 気付くかは知らんが
俺はまず潰してる
とりあえず3点ショットガンは集弾上がってるみてーだな
集弾未強化なのにロックオン最大のでかなり当たるわ、FS始まった
>>783 むしろボケェ〜っと突っ立って撃つ事の方がないわ
強襲の後ろからジャンプして撃つ、ブーストして物陰から一瞬顔だして撃つ
ボケェ〜っと突っ立って撃ってるお前さんの階級とスコアは?
起動させたら何故かガンオンだけ無音になってた。
システム音とか他のソフトはちゃんと音出るからスピーカーがどうこうじゃないみたいだが
誰か他になってる人いるかい
ワーカーのお手軽マシンガン死んだの?
ショットガンに行くか
マシンガン死んだって言ってる奴はロックオンにおんぶにだっこのAIM出来ない奴だろ
これからはロックオンにおんぶにだっこしてもらわないと話にならないんだが
ちげーよマシンガンが死んだって言ってるのは凸らないやつだよ近距離から当てれば楽ですよ!楽!
おい
おい
連邦は射撃が主力なんだぞおい
まだ適当に撃っても連邦は当たるだろ
やっとワーカーがちゃんと回復をするという仕事をするようになるか
マシンガンなんてどうでもいいだろ
リペアトーチが
これからは物陰を歩いて進みながら、
要所要所でしゃがみ撃ちするゲームになります。
近距離で当たるならいいかな
近距離ならショットガンの方がいいかもしれんけど…
ちょうどマシF作ろうかとしてたとこだから実際プレイしてから検討するわ
ねぇ、このげーむβやってなかったっけ?
情報あり
まあ以前からSMG・MG系だったというか
それしか使えなかったので
今更弱体きたところで使い続けるだけですがね
逆にハイエナだの勝ち馬だの変な勘ぐりされずに気持ちよく使えるから良かったわ
修正後初参戦したけどズゴちゃんが死ににくくなってうれしいわ
ロックすれば一応目標に飛んでいくデザザクやマリンがちょっと輝いたりする?
遅い機体はどんな弾だろうがやばかったからマシンガン当たらないだけいいな
さっき11連1発回したんだが、レアが銀ズゴック枚だった・・・・。
これってやっぱハズレな方なのかな?せめて一枚は金が良かったよ・・・・。
グフカスのガトシって何か変わった?
やってみたらなんかあんまり変わらないな・・・
>>822 >>816のMSによるなぁ
グフカスなら最優先で回復する
初期配布の雑魚MSだったら後回しだなw
>>825 ロックオンしたらあんまり変わらない
ロックオンしないで打つと結構バラけるようになった
固定砲台すら回復しないワーカーが増えてたしな
>>827 あと砲撃とスナも後回しだな
芋はとっとと死んでもらわんと
元々ゼロ距離3SGFS使いの俺には良修正だわ
3BSG装甲に戻ってもカモには変わらん
マシはもっとカモ
遠距離からバババしかできなかったハイエナ雑魚が死んだだけだな
MGだろうがガトシだろうが結局近距離で張り付く奴には何も変わってない
気持ち中距離で当たらないか?ってぐらいで誤差
再度他のマシも検証しにいってきた
ガトシに関しては他のマシンガン同様バラけるね
ただ↑でも言ってるように近〜中距離で使えばそんなに問題ない
H型集弾MAXの感想としては今までの初期型のような感じで当たるね
偏差苦手なんですって人はこっち使ったほうがいいと思うよ
他のマシンガンも同様
試しに1戦してみたけどロックオンしてもかなりバラけるね
特に感じたのはリペアかなあ。動きながらだとかなりバラけちゃうわ
本スレでネガされまくってるけど
動いてる奴にノーロックでマシ撃ってた奴なんているの?
BZとBRには本当に残念な調整だけど
回復は優先順位あるよね
スピード大事な時は回復してると芋増えるから瀕死の強襲だけサッと回復して前線にいくこと多い
守ってる時は砲台最優先だったがこの前のメンテで弱くなった気がするから難しい
泥沼だな。こう頻繁に調整ばかりだとマスチケ強化は不可能だわ。
月額MMOなら許せるがマスチケ使ったら馬鹿みるな。
最初からMG調整しないでガトシだけ弱体化しとけば済んだものを
>>808 中佐 撃墜は1戦で銀リボン以上マップによっては金も余裕 重撃リボンはだいたい金
ジャンプして撃つ→ジャンプして最大点で”とまってる瞬間”に撃つ
ブーストして物陰からでる→キーをいれなおす瞬間”とまって”撃つ
何を言ってるかわかるだろうか
>>832 あーそういう事か
ダウンした相手とかに二列目からマシ撃ってた奴等か
固定砲台が強化されたでとんできたでわいのゾック様がよ!
>>837 うん、ぐだくだだね
この運営は何を考えてるんだろうか
こんなに毎週のように大幅に調整はいるネトゲは俺は始めてだからびっくりしてる
ある程度ってネトゲって運営の修正に流されるもんだけどさ
バンナムはすごいな。一週間で弄るのもありえないのに3,4日で変えたりするもんな
これアメリカなら100%訴えられてるわw
>>839 ダッシュ後にストッピングで撃ってるてこと?
三行目がよく分からんがキーを入れ直すてどのキーの話?
強襲は、大半が格闘撃破スコア
重撃は、超近距離CBZFにより確実にダウン取る
こんな運用だから、影響はなさそうだ。
この修正、バズーカ系は自爆が捗るな(´・ω・`)
重撃だけど精度落ちたマイナスより相手がスカってくれるので逆に稼げるようになった気がする
ちょっとだけ思ったところとズレてるけど逆にそれで直撃することもあるのでまぁいいやって感じ
>>844 たとえば壁の裏から右に向かってブーストで出たら撃つ瞬間だけダッシュと方向キーははなす
撃った瞬間左とブーストでもどって隠れる そんだけ
しかしF型とかで移動しながら直撃させてた俺とかにはちょっと痛い
CBZ集弾上げしなきゃいけないと思ったがそんなことはないのかな
まあしばらくはザクマリンちゃんの長射程ミサイルで遊んでよ
>>827 死んだ奴>グフカス>固定砲台>他の強襲>スナと砲撃 だわ
ゲージ減らないから誰だろうがとりあえず起こしてもう一回突っ込んでもらったほうがいい
>>848 キーをニュートラルにすると静止精度になるのか
いいこと聞いたthanks
>>851 ザクIIJちゃん起こしてくれてもいいのよ・・・
ズゴックはD格がダメなだけ
格闘好きには向かない
ロック時に命中が向上します、ってさぁ
わざわざ狙ってるって相手に教えつつ、ロックのデメリット=偏差撃ち範囲に制限をかける
結論からいうと、自分より超強いグフカスに対抗するために
闇討ちでチャージバズやチャージビームを狙う初期ジムデジム終了のお知らせじゃねーの?
よかったな札束ネガジオン、またライバルが減ったよ
>>855 強襲以外使うなって事だよ言わせんな恥ずかしい
乱戦のマゼラいいな!
マシンガン思ったより戦えるっていうか、上手い下手の差が付いて良くなったんじゃないの
つーかどのみち距離空いてると攻撃避けるとき以外は歩きとシールド多用してたからあんまり使用感かわんないわ
威力据え置きのおかげで不意打ち近距離なら一瞬で溶けるの変わってないし
これ連邦死んだんじゃね?
CBRまったく当たらなくなったんだけど
>>854 水中なら足の速さのおかげで使い道がある
陸上だと「何でメガ粒子砲撃たないんですか?」と言われてるレベル
昨日まで1回しか出なかったオデッサが今日すでに3回目
マシンガンかなりばらつくようになったね、
同時にむこうのマシンガン凸がダイブ弱くなった感じ
ジオンも影響受けたけどBZは元々ロックしないし
戦ってみると連邦の方が弱気になってる感じを受けた・・・
チュートで金旧ザクFマシ試してきたけど、こりゃひでぇw
ロック無し時、格闘の二歩先くらいまでなら普通に当たるが、その先の間合いは全然だめだ。
ロック有り時、ブースト中は意味なさ過ぎるばらけ、歩き中はぎりぎり実用範囲の収束
乱戦時にこのクソUIで思い通りにロックできたらの話だがw
実戦でのブースト乱射においては偏差撃ちが意味を成さなくなったから、ロック強化(訓練用は最初から1000)でロックしてぶっぱ推奨かね
グフカス様は従来どおり、課金アーマーなら1対5くらいまで平気だから、今までどおり頭上から銃密着させて一撃離脱全然OKだろうね
FSはまだ試してないけどシャッガンに戻したほうがよさそうだ
バズーカの辺り判定がなんだか微妙になってるんだが
ま、まってくれ、ゾックちゃんは・・・ゾックちゃんのメガ粒子砲はどうなったんですか!?
>>867 ゾックは何も変わってない気がしないでもない
中距離以上は軒並み精度下がってる感じだな
後ろの芋マシンガンからハイエナされるの減った気もするし敵武器も弱化で近付きやすくなった
戦闘の距離が近くなって格闘の強いジオンが微有利か?て感じ
>>860 狙ったところに飛ばないんだからAIMの上手い下手はないよ。
俺が唱える「ロック時のデメリットで偏差ができません」ってのは、
ロック時は逆にレティクル稼動範囲に制限がかかるわけで、
その範囲外で狙わないと当たらない相手&武器(グフカス対CBZ等)が存在する話。
そういう武器は例えロック未強化でも、ロックしたら絶対に当てられないんだ(まっすぐ来る・下がるアホパイロットは除く)
装甲ジム無双オンラインはじまったのか。。。
未だに無課金であのスピードとB3の連射速度ないわ。。
>>869 そ、そうか良かった・・・
しかし冷静になって気が付いた
ゾックちゃん基本的に固定砲台だし何も問題ないよな、と
ジオン側が「ちょっと有利」に感じる修正は、相手側にとっては「凄く大きい修正」だからな
ネガポークが喚きつづけてたグフカスの明確な弱体になったし
BR系はMGより影響少ないし
装甲ガーカスにはBSGB3
これで連邦勝てなかったら中身に問題あるよ。
ゾックはノーロックのチャージが2Hitさせづらくなった気がする
H型大勝利ってことでいいの?
武装の選択肢が豊富というか連射系と一発系MGとSGみたいに選択肢ある機体とか
リロ 機体速度 スイッチ グレスロ コンカスみたいなのは何かしら修正来ても産廃にはならんからいいよな
>>872 グフカスも無課金になれたよ(ニッコリ)
なお出現率は極低確率の模様
俺がはじめて買った1/100のプラモがなぜかゾックだった
そしてDXガシャで御神体ゾックさん銀だけどクイックリロ特性で出会ってしまった
だから俺はゾックたんに乗るんだ。。。
,―^―、
/┻┳ ━∧
(|/\_(:( ) 〜
ノ‐ヽ__/ ヽヽ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
だから射撃などせず海を泳がせてあげてください
グフカス弱体化した気が全くしないんで
実質的にスプレー強化したかっただけな気がする
それよりドムはマシンガンからピカドムに返り咲けるのかが気になる
ドムでマシンガンとかアホだろ
GPガシャで金銀FSでたんだがメインは3SGを使えばいいのか?
特性はコンカス
ブーストふかしながらのバズーカがあさっての方向へ
なんじゃこりゃあああ
高ドムをほとんど見なくなったんだけど、やっぱりダメなのか?正直2万で当たらなかったからもう回すのやめようと思ってたんだけど。
今回の拡散ビーム砲の強化も高ドムを使う奴を増やすためにやったって意味合いもあるのかと感じた。。
実際不意打ち以外ではマシンガンで溶けてくれるドムさんはいいお客さんだったんだけどもとのピカドムオンラインに戻るのか。
装甲がマシンガン持たなくなるのもなにげに勝利だな。
旧ザクのタックルこんな当たんなかったっけ?
ロックなしで使ってたザクが地味に終了のおしらせ
マップどこがランダムなんだよこれ。ジャブロー固定の間違いだろクソ運営
マシ弱体でジオンの盾なし強襲機の相対的な上方修正なんだろうけど
こっちのマシも当たらず向こうは盾があるっていうね
>>873 固定砲台のアーマーの不具合を調整しました
( ^ω^)おっおっおっ?
バズーカ、動いてる敵にロックしてると何となくあたるな
ずれてるから微妙な偏差撃ちに勝手になる
マシンガンってそもそも飛び散らせてなんぼな武器だしなんて史実に忠実なんだ(棒読み)
単射や3点式のアサルトライフル実装はよ
高ドムのDD格の判定が解り難い
ランダム
ただし鉱山とジャブローは偏るランダム
朝に参戦するたびに同じようなメンツでまた鉱山かよwwwまたかよwwwもうやめてwww
ってのを8回連続でランダムマジランダム
ミサイルのないザク2Jが使いにくくなって、デザクとマリンちゃんの重要性が少し上がったか?
>>877 あまり敵が動きながら撃ってこなくなったから、的うってる感じ!
射程あるから撃ってきてもすぐよけれる
勿論こっちのたまはあたりまくり
マリン*2で遊んでるけど擬似レーダーみたいな感じで遊べて楽しいぞ!スコアは伸びないけどな!
ロックオンなしで撃ったらあさっての方向に飛んでいきます!
デザク「当たり前だろwww」
やられる時の距離が恐ろしく近くなったw
みんな近づいてくるね〜
>>880 そういやこのゲーム水中の移動時に水平にならないよな・・・
相手の初期凸を迫撃の面制圧で良い感じに抑えてK/Dでも勝ってるのに
馬鹿な指揮官が数字にだけ囚われて
「砲撃減らして」と言った途端に決壊した・・・
そのまま拠点まで押されて、補給すらまともにできず
必死で便所は守ったが、これだけこちらの本拠地に敵が集まってるのに
他方の敵本拠にはまともに凸を達成できんし…
馬鹿なチャットする指揮官はいらんな
あとK/D勝ってるのに「K/D負けてます」とか意味不な事を言って凸らせてたから
連邦の人だったのかもな…
>>894 Dは
■××××■
○×□■■×
×■■■■■
こんなんでD2だとほんの少し判定が広がる感じはするが消費デカすぎでDのが良いと思える
右側意識すればほぼ当たるのとあとは回転斬りはまぁ基本
>>903 ありがとう
D2は振りに行くの厳しいよなあ
Dなら外しても意外と脱出できるし
結論としてはBSG3BやSG3B大勝利
装甲オンラインに戻る
マシンガン強くしました(ガトシ除く)
マシンガン弱くしました(ガトシ含む)
これが現実だよ、グフカス修正やだやだ言ってた愚民ども
さっさと次の強機体に課金する準備をしとけ
今北産業
ちょっくら様子みてくるわ
ジャブローはキルデス勝負ったって防衛ラインが後ろ寄りでいびつな形状だと守るのきっついんすよね
補給機も出せない状態になって薄いところを叩かれて、敵補給戻られてデスがかさんで負けるんす
自凸られルート拠点の1個先か、無駄に拠点押し捲ってれば(補給機的な意味で)楽になるんだけどね
逆に射撃の撃破数増えたわ
ナチュラルでずれてたのが修正でずれてピッタリなんだろか
グフカスのガドシは初期型とH型どっちがいいんだ。
集弾性能40でどれくらい違うのかサッパリわからん。
>>901 ハイゴッグはダッシュ中はちょっと水平に近くなろうとする<地上でもだけどw
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 19:00:34.21 ID:TKgmQfHD
結局のところ画面中央にある+の照準のところにバズーカなりなんなりとんでいくんだから結局のところ腕だろ。
>>911 どうせF型まで使いたくなるんだから使って試してみるがよろし
ガトリングシールドはグフカスしか持ってないんだから強いままで良かったのに
実装されそうな1年戦争ジオンMSで独自武装ってハイドボンブとチェーンマインとビームナギナタくらいじゃね?
武器一緒で機体スペック勝負になるのもつまらんよ
ブーストリペア散りまくりでワロタ
まぁFかFMだからどうでもいいけど
俺のザクUJが生き残りやすくなって助かるわ。
シールド外してなんか意味あるの?
高ドムかっこいいな
速いな
当たらないな
取られた拠点殴られる数字拠点防衛してたらスコア乙る
でも誰かやらないといけないでも佐官維持したいからしたくない葛藤
ガトシー撃ってきたけどバラけるバラけるってまったく気にならんかった
射程ギリで撃ちあっても撃破とれんし
集弾未強化ロック888の初期ガトシ
むしろれんぽー側のMGがいつもより当たらんくて助かる
>>911 H改は威力と射程を延ばせば遠距離から一方的に攻撃できる
ただF改のような破壊力は望めないから中距離〜遠距離戦の立ち回りになると思う
ノーマルガトシは威力 ロックオンをフル強化すれば中距離最強になれる。
連射も底上げしておくと瞬間威力が増すからお試しあれ
勝利につながる行動が必ずしもポイントとして評価されるわけじゃないんだよな
別ゲーでも散々言われてきたけどこういうの解決するのすげぇ難しいと思う
初期ガトシに限ったことじゃないけど、初期型のスペックが優秀なのはすごいありがたいね
改造費用安いから銀チケ改造ならバラしてもう一回強化しなおそうかなって気にもなれる
>>913 マシは飛ばなくなったんだよ
バズはそういえばわりと収束してる気がする、もう一度触ってくるわ
>>921 帰投の速さとチャージの多さ、数値には出ないがジャンプがよいので高低差MAPで有利
その代わりHP控えめな。ってことじゃないの?どこか上げたらどこか引っ込むトレードオフ
無課金だと8枠ってのきついな
課金はしたくねえけど
>>903 回転斬りってなんですか?
格闘下手なのは基本知らないせいかもしれん・・・
ジオンは見た目の階級より強い
連邦は見た目の階級より弱い
倉庫拡張1枠100円。なんかこの機能だけべらぼうに安いけどこうして枠を増やしていくと結局改造したくなってBCをチャージすることになる
そう、私だ。金スナをまだ作ってないのでどうしようか悩んでいるぜ
>>915 ガトシはグフフライトももてるぞ
あと専用武装で言うとギャンクリーガーのビームランスとか
ドワッジ改のビームカノンとか(リックドムももてたかな?)
トローペンのラケーテンバズあたりかな?
アプデと関係ないがカメラガンてどうよ
>>924 課金機の割には高機動と無印あんま変わらんよな 無印にはデッキボーナスもあるし
ズゴックとグフはまぁまぁぐらいの強さらしいけど 大当たり扱いのゾックはすでに「ゾックちゃん」扱いだし
今回は趣味の人ぐらいしかガチャる要素ないかもね
たのしい
H型の射程重視強化で安全地帯から垂れ流すのありかも知れないな
NF当てるためにあるったり止まったりしてると的だし、かといって動けば散る
安全圏で止まって撃てる利点はでかいかもしれん。
DXガシャも課金者とわかってるから金機体出やすくして
マスチケ販売方式に変更したのかな
DX引いた金額よりマスチケ買ってるわ
ドムのWピカがかなり集弾上がってるね
確か580だったのが760になってる。前の無印みたいな印象だった。
3点MGはあまり変わった印象はないし旧ザクのFマシも近距離なら同じ感じ。
ただBZはどこいくのって思ったw
初期ジムのB3BRはあまりばらけない印象。B3BZは格闘武器で使うもの。
マスチケつかって金ザクUJ作ったんだが、爆風範囲拡大だった。。。
これの使い道を教えてくれ!
ピカ集弾上がってるよな
前まで結構な近距離じゃないと当たらなかったのがいい感じに当たって嬉しい
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 19:40:24.74 ID:TYSN5W8w
尉官ジオンは弱いってか
ワーカー砂砲ゴッグみたいな無課金ライダーばかりだぞ
ドムの拡散はFフラッシュ特性ついてるならFだ!
沈む沈むwwwww
>>942 Fフラッシュってなんだよフラッシュ特性な
>>937 760になっても動いて一発ぶっぱなして射撃反動で広がったレティクル無視で次弾射出したら結局前と変わらんよ
止まってる時はそりゃまとまるというか前のまま500付近だったら
ゲームのショットガンによくある銃身ひん曲がってんじゃねーの?ってレベルの射角で弾が飛んでいくだろうな
ビームだからいいけど
というかドムのマシだけ90mmSMGのSEなのは仕様なのか?
90mm自体もそうだが発射弾数とSEがあってねーぞw
>>929 俺はネトゲは無課金でしかやらない主義だが
倉庫拡張は金だしてもいいかなと思ってしまう
ま、鯖ごとにキャラ作れるから今は拡張してないけど
>>938 とりあえず見かけた敵に爆風当てといてアシスト+2
自殺-3
確かにマシバラけるようになってるなあ
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 19:55:54.86 ID:TmpDnThL
ドムピカは目くらましが本体だからむしろ集弾はいらなくね
ばらけて当たったほうがいいやろう
950取ったら立ててくる
「サーセンボタンを押してください」
ちょっと行ってくら
>>949 ピカはドムさんの主力兵器やぞ
一度背後から接射してこい
倉庫拡張って最大で何枠になるのん?
できる奴がいるようだな。この借りは戦場で返す
オールラウンダーが多いおかげで初期ラッシュ後皆芋って押し込まれるな
貴様にいい壺をくれてやろう
>>909 北の地下通路ルートで開幕凸とかあるやん?
拠点が途中に2つか三つある場合と全く無い場合じゃ全然違うとおもうんだけど
なんであれ全部凸させようとするのかがわからん
>>949 ゼロ距離の火力をなめてはいけない
6000ぐらいあるんじゃないのってぐらいゴリっと削れる
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:16:48.15 ID:VHorslNZ
ガドシ集弾落ちたけどHにしたらまだ普通に強いわ
ヒート剣ばっか振ってるけど
Wだけど以前みたいな感覚で使えなくなってた、戻して欲しいね。
眼くらましに使うには収束しすぎだし散弾として使うにはバラけすぎだし・・・
目くらましとかただの嫌がらせにしかならんだろ
集弾上がってキル取れるほうが実用的だわ
>>962 SG系は一射8発らしいからFの威力フル強化で4840になると思われる
W型けっこう距離あってもよろりってなる
テンプレなおそ?
マスチケつかって連続新人続くと殺意湧くな。。。
こういうマップがガンダムで、いゃランダムで切り替わるイベントは
マップによってデッキ構成変えられるようにして欲しいんだよなぁ
30秒でいいから入れ替え時間が欲しい
>>961 ただただ単純に、凸った方が勝つっていうのを言葉通りに捉えてるんじゃね?ジャブローでそれは無謀なケースの方がはるかに多いと思う
同じようにキルデスなら守ったほうが有利っていう言葉もあるけど、守るっていうのは敵を攻撃して撃退するっていうことなので、ある程度相手を攻撃しやすい・敵に挟撃されにくいライン作りが理想なのよね
あんまり後ろにいると最終的に敵エースが重なって1凸決まっちゃうこともあるし、戦線を押したり引いたり出来ると戦力が団子になりにくいから戦いやすい
ハイゴッグかっけえなぁ(羨望)
これ本当に3倍になってんのか疑うくらいGP2倍チャンスが来ないんだけど
拠点踏もうとさグフカスで数字拠点踏もうとで果敢に「前に出る!急げ!」とかボイチャ使っても
グフカスを餌に芋芋芋芋撃破おいしです^p^俺アシストばっかりでD増えて
挙句にわざと拠点に引き寄せて防衛芋芋芋芋おいしです^p^
とかなったら諦めてスコア厨になった方がいいん?少佐の維持すらできんよ
とりあえずワーカーはデッキから外すか
今日のメンテ後から報酬が☆4以上が出にくくなってない?
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:36:08.90 ID:2xpO9WnA
>>925 課金一切してなかったが、そろそろ耐え切れなくなって500円で5枠広げたら快適でワロタ状態
>>954 乙んつん
バズマゼラは従来どおり「ブーストすると微妙にばらけて」レティクルに向かって飛んでる気がする
が元々近距離運用だったから自信がない
GPアップなんてまったくこないんですけどこれどうなの?
あとほとんどジャブローと鉱山しか出ないのわかってるからと射撃弱体化調整のせいで砲撃オンラインになってるわ
拠点踏いもうと?
妹と聞いて戦艦から降下してきました
ジャブローは北地下通路指示するなら途中に補給機出して欲しい
じゃないと全員玉砕にしかならん
>>966 8発だったのか
10発以上出てると思ってたわ・・・
動いてる姿見ちゃうと弱くてもいいからハイゴッグ欲しくなるよな
イケメンすぎる
もしかしてガトシHって射程特化がいいの?
ロックオンフルして後4回あるんだけど
リセットして射程フルがいい?
集弾上がって嬉しいのはF型とかだろ、Wはもとからバラけるものとして使ってたんだからこんな中途半端な集弾はいらなかった・・・
ハイゴッグ320コス機体だし、正式実装のときまで夢を諦めないでおこう
水マップがこの先増えるのかというのと、宇宙マップはどういうものになるのか関心が尽きない
マシンガン弱体化で力押しする奴が減ったからミサイルロックが捗って助かる
>>973 一回も来てない。レアアップのほうが数回きてる。アレー?
GP2倍はきてるよ、レア素材アップと同じぐらい回数だけど(´・ω・`)
左官でレア素材UPの時、始めて金設計図見たわ
当たらなかったけど(´・ω・`)
今回のランダムマップでNY1度も来ないんだけど
本当にランダムなのか
バズ変わってないとかいう目くらはチュートでためしうちしてこい
ブスト中にうつと明らかに照準の外に飛んでいくから
結局陸ガンの一人勝ちなんだな
もうジオンだめだな
連邦で陸ガン引いたほうが勝ち馬できるぜマジで
接近戦でガトシ撃つくらいならFAFのほうが10倍威力がある
勝ってもマイナス、負けてもマイナス
PPと一緒にやる気もなくなっていく
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 21:07:52.01 ID:tR9yo8va
びっくりするほどクソゲーになったな
○もともとクソゲー
1001 :
1001:
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