機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part24

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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part23
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1359170506/

■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1358928840/

次スレ >>950
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:15:25.61 ID:VJTncvR7
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:16:17.59 ID:VJTncvR7
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない

Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:03:48.01 ID:aKwz3FQm
> Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
> A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない

いまは、そもそも対空砲の範囲に砲撃できない
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:26:55.05 ID:4Ku7kvTy
あえて言おう、1乙であると
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:35:28.54 ID:IAfbdAFE
信じて送り出したマクベが敵戦略兵器の起動にドハマリして白磁の壷を送ってくるなんて・・・
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:40:19.37 ID:wNEBSech
ミノフ撒かれてるときに対空砲範囲内でも迫撃できるんだけど
やっぱ撃ちおとされてんのかな
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:44:05.91 ID:vhLyZ4R2
ギャンはシールドミサイル(マシンガン)とハイドボンブ(誘導ミサイル)と格闘っぽいな

やっべ強機体の予感がするわ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:46:42.00 ID:hwv0EJs6
補給艦のHPってどんだけあるんだろう
いつも地面に地雷を4つほどおいてるが、なんかミデアの無敵時間に爆発してる気がする
詳しい人、ご教授プリーズ 補給艦きたらテンパってHPとか見る余裕ねーっすわ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:53:58.11 ID:7kGKQonk
1乙
クラッカーの良さにやっと気が付いた バズの自爆からも開放されてストレスフリーだぜ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:02:10.45 ID:edRYKTD/
>>9
持続攻撃+3が4回出れば当たってる
表示が出ないなら何かで先に壊れてる
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:09:13.73 ID:FPOLAxHF
Fジオンの大佐生放送見たらほんとヌーブすぎて笑った
こんなんで将官なれるとかゆとりすぎだろ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:20:05.04 ID:hwv0EJs6
>>11なるほどーーー
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:20:56.07 ID:8hKzULCg
F鯖の歩兵の半分はNPCでできています
双方立ち止まってグフカスと装甲が撃ち合い始めたときは目を疑った
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:28:51.78 ID:+RQ2TH3n
一乙

>>10
と思うだろ?味方に当たって跳ね返って自爆ってのがあるんだぜ・・・
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:31:07.05 ID:Hvt1vGlm
金ザクTコンカスLv.4格闘プログラムD式でたいていのジムは一撃
格闘に固執すると死ぬという意味でも二撃目は無い
ザク示現流
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:31:22.19 ID:4HQ+tvbe
前スレ最後のほうで見えない壁のこといろいろレスあったから動画作ってきた

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19937038
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:34:46.73 ID:zn1NnfmE
>>12
しかしな、ほとんどが佐官以下なんだよw
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:44:21.07 ID:IeDJFvu6
タックルD式て普通のより距離長かったんだな知らんかったわ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:45:28.42 ID:r7wt4J9G
西1自拠点で地下の2も4もいらないってどうなのよ・・・
何で20分自軍拠点で芋らなきゃいけないのか謎すぎたわ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:50:03.44 ID:IeDJFvu6
>>20
それS鯖だろ 俺も2戦同じ指揮官で同じ戦法して負けたわwwwwwww
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 03:51:05.99 ID:5JRkbhOu
補給機一発で敵陣の奥深くまでいけるから
中継拠点なんていらんのよ
何回補給奇襲くらったら学習するんだ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 04:06:52.89 ID:MgOwnZky
>>20
それ負けるしポイントもうまくないしで最悪だった
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 04:14:04.09 ID:r7wt4J9G
>>22
234全部取られて補給+他箇所から同時にこられたらどうすんのよ?
それこそ対処できんのか?
出口見てる奴らが補給来ても動かず出口見張ってるとでも思うか?
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 04:26:51.15 ID:m1N3ugU7
地下ナシマップで戦略兵器で敵密集吹き飛ばして前半に微リード作っ逃げ切る戦法流行ってるけど・・・




見事にひっかかって吹っ飛ばされたw
戦略兵器起動後赤く画面揺れる領域出ればOKだと思ってたんだけど領域から出ても死ぬことあるな
爆風でもあるのか?
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 04:29:50.75 ID:hwv0EJs6
場所にもよるんかもしらんが 補給機の下の地雷は無敵時間にふみつぶされてた
ポイント一切はいらず
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 05:59:10.19 ID:V+JPA5OW
東拠点でも2・4の地下捨て+補給機凸しないで完全防衛する指揮官いたけど
戦略としては良いかもしれないがゲームとしては楽しくねーよ・・・
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:08:02.79 ID:hwv0EJs6
いま ジオン指揮官 です○○ー さんのときに連邦でやってたんだが
ガケ上バグ顕在っぽい はいはいわろす だったと思う名前のヤツが注意されても3度ほど登ってた
連邦の何割かやる気なくしてゲーム投げて負けを選んだ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:24:27.54 ID:InR+hcVc
不正利用だから運営に報告しなさい
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:24:44.58 ID:b6ol9p61
そんときジオンでやってたけど、
バグ使ってまけるとか連邦ざこいな!!www
って感じだったぞ。
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:25:19.59 ID:naiIniRe
>>28
崖のぼりしてる人のSSは運営に送ればいいのか?
連邦にチャレ消化しにいったけど酷いぞこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3890346.png
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:28:48.69 ID:FPyzS3Sd
崖上バグ使ってる奴砲撃で攻撃するにはどのあたり打てばいいんだ?
みんなで撃ち落としまくろうぜ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:32:18.60 ID:21Myf0Mo
今帰ってきて公式見たんだが何これ崖のぼりバグ使ってた奴BANされんの?
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:33:35.70 ID:InR+hcVc
BAN対象です、敵味方問わず報告しれ・・
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:37:36.21 ID:21Myf0Mo
まじか
こういうとこちゃんと対処してくれるとこは少し嬉しいな
SSぐらいはとっとくか・・・
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 07:09:04.89 ID:YhPAXzIs
スナでヘッドショットなんて恩恵など微々たるものだろうと今まで狙わなかったが
昨日あたりから使いだして結構でかいのかな
ガンタンクを2発で沈められる時がある
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 07:10:07.96 ID:4HQ+tvbe
>>35
バンナムがまともだったら崖上抗議&通報が複数届いているのを朝下っ端が
リーダーあたりに一応報告し、さらに月曜で出社した権限持った監督者とかに報告される
でもって早けりゃ午前中に会議開いて、午後に今回の対応について公知されログ解析で裏付け取れたらBAN
腐ってたらリーダーあたりで話が止まって、「BANすっぞ」ってさらに釘刺す公知出すが、実際BANはなし
前GMのバイトしてたオンゲはこんな感じだった
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 07:14:59.74 ID:hwv0EJs6
>>30
[05:47.21] IBuKyMKT:え、南の人どこはしってんの
[05:47.47] XRAYMAN:崖どwwww
[05:47.59] KaKa:崖上バグか  BANおめ
[05:48.17] XRAYMAN:この崖ありなの?いくらなんでもむちゃくちゃだとおもうけど
[05:48.28] KaKa:もうBAN対象ですよ
てきたらY上補給艦だしたいなぁ
[05:49.41] くりんこF:指示を頼むわ!
[05:50.21] IBuKyMKT:右上の人どこwww
[05:50.37] 北KK:なぬ・・・
[05:50.41] はいはいわろす:Yくれ
[05:50.46] アーク・O:崖バグ?
[05:50.52] 北KK:ちょ ライブカメラで見て
[05:50.58] 北KK:やばげなら放置しよ
[05:51.12] IBuKyMKT:うわー、Y攻撃できてるっぽい
[05:51.18] XRAYMAN:やめーやwwwwwwwwwwww
[05:51.19] くりんこF:ゲージ逆転
[05:51.25] おふねさん:wwwwwwwwwww
[05:51.29] XRAYMAN:つまんねーよ
[05:51.36] XRAYMAN:いや元からつまんねーけどさ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 07:15:28.84 ID:hwv0EJs6
>>30
[05:51.37] テイカーRIP:がけ↑やめえ
[05:52.04] Stellar:右上の人やめてー
[05:52.26] 北KK:あー PPマイナスでいいから このゲーム投げるわ
[05:53.04] Stellar:私も退出させていただきますね。みなさんすいませんがおつでした
[05:53.24] ルエリラ・ルエラ:負けてもいいかもねー
[05:54.28] くりんこF:崖上誰?
[05:54.33] ルエリラ・ルエラ:指揮官さんは名前わかっただろうから終わったらでも通報お願いしますね
[05:54.43] IBuKyMKT:はいはいわろす だったかな そんな名前
[05:54.50] はいはいわろす:わたしだ
[05:55.11] 北KK:軍法会議行き(BAN)だな
[05:55.29] くりんこF:時間無駄にすんな
[05:56.09] IBuKyMKT:またやっとるね
[06:01.18] 北KK:まだのぼってやがる 指揮官は手口みといてほしい んで報告よろ
[06:03.51] ずおうぃー:このまま負けたほうがいいんじゃないかなぁ。
[06:04.00] 北KK:と思う
06:05.41] XRAYMAN:これで向こうでぼろかすいわれてるんだろうなwwwはーw
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 07:17:55.62 ID:hwv0EJs6
>>31
公式の問い合わせってとこから専用フォームがあって画像もテンプできる
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:10:25.94 ID:vhLyZ4R2
嫌がる人も居るんだから晒す訳でもない名前は消しとこうぜ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:13:39.26 ID:kcx39vKK
晒しスレだって対象のやつ以外の名前は伏せるよ。
さすがにこれひどい。

あと本スレか晒しスレでやってくれ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:20:09.78 ID:0XMxQiev
なぜ地下なしマップで5を維持しようとしてしまうのか
指揮官が執拗に下がってというのも無視、結局残り3分でK/D逆転負け

(´・ω・`)もうやだこの糞マップ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:23:18.88 ID:IN4Ribb1
晒しスレでやって関係ない奴くらいは隠しておいてやれやw
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:27:12.39 ID:kcx39vKK
ID:hwv0EJs6
ついでに晒しスレの新スレ立ててきてwwww
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:29:24.56 ID:m0oGk2L6
>>43
スコア低い奴が稼ごうとして焦って突っ込む
それを見た他の奴が倣って突っ込む

多分これが指揮無視のスパイラル
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:56:22.62 ID:VxpQdJYs
無理に突っ込むより引いて前に出て来た奴を食った方がポインヨ稼げるだろうに
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:59:55.78 ID:YndhfmhF
>>47
敵が突っ込んでくるより前に倒したいんだ多分
そんなことしてるより俺は下がってありがたく頂くけどね
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:13:02.28 ID:hfW3W0LB
FS手に入れたんだが武装はどうしてる?3点使ってみたけど当てずらい・・・
特性がコンバットだから格闘ばっかりになってるぜ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:18:22.09 ID:jo/4W24R
>>46
だろうな
ふとtab押して順位確認する→30位とかでやべえええええええ→突っ込む→負けてPP余計に減るw
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:25:34.13 ID:TLDWn+Du
せっせとコンテナ運んでたらワーカーとエレベーターに乗り合わせた
バスンバスンと近距離でスプレー食らう音がして自分がダメージ受けて
そこで初めて相手がトレーナーな事に気付いた

死ぬなと思ったら何故か相手が爆発して死んだ
ありがとう、バズーカの人
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:29:18.59 ID:1Wd5ZbIu
>>49
三点式のロックは強化したか?
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:29:22.89 ID:k29d25uH
というか、このマップだと指揮官にPP握られすぎてて
防衛主体だとほぼ低PPになる
これで負けると、マイナス二ケタになる
無茶もしたくなるよ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:33:48.06 ID:1Wd5ZbIu
なんつーか地下無し左側1拠点マップだと、真ん中から左側は崖の上にリスボンできる場所が本拠地しかないから
強襲重撃だと滅茶苦茶禿げるな…

右側だと崖上にリスボンてきるとこ二カ所もあるのに…
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:35:15.77 ID:m0oGk2L6
>>49
頭部バルカン無印かHがオススメかな?
ロックオンを優先的にあげて威力も可能ならあげておく
3BSG使えるようになるとFSはやばいことになる
特性コンバットなら軽量ホークの威力MAX強化しとけばいいんじゃね?
銀FSなら知らん
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:52:56.50 ID:F5vTzqy9
>>44
SSも貼れない奴なんざ晒しでもノーサンキューだろ
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:56:13.34 ID:XGPKrrPj
崖バグ使うのよめようぜー
勝っても嬉しくねーよ まー負けたけど負けてよかったよ
ドム機体でバグ使用の6文字の人報告しといたよー
同じジオンで小隊でも報告しようぜー はーまじはー
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:59:47.30 ID:YhPAXzIs
>>54
それがわかってる指揮官だと補給機を崖上に常に置いてくれんだけどな
実戦やらずに指揮官ばかりやってる人だとまず崖上崖下の意味すらわかってないだろうな
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:12:13.42 ID:edRYKTD/
右拠点時、崖上補給凸から敵来る場合って大体Xなんだけど、YYYY防衛しろって言う指揮官も多いよね
MAP把握してない指揮官多すぎやわ。Yは下からしか来難いっつーの
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:13:46.78 ID:mnIU7ob6
>>59
崖上補給でもY防衛は基本だと思うよ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:17:46.29 ID:iQIivQ0S
下から上は行けないのは当然なのでYに殺到するとして、上から下には容易に行けるのになぜYが安全と思うのか
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:25:16.97 ID:Zr7BDM9e
ドムの格闘外してクラッカーつけたい・・・
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:28:59.27 ID:xiBcxRvr
最初の5分
あきらかに押し勝って普通に勝てるのに
補給機を崖上に置かないから
戦闘復帰が遅くなってずるずると削り負け
やがては敵拠点凸ばかり指示し敵にキル献上
こういう指揮官は歩兵からやり直しな
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:29:17.66 ID:jo/4W24R
久しぶりに尉官部屋にいったんだが色々酷いなw
雑魚ばっかとか喚いてるやつがスコア116とかコーヒー噴いちゃったよ
実に微笑ましい光景を見せてもらった
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:32:12.88 ID:C1vFs1uE
ドムの格闘はずしていいから両手にバズーカ装備させたい。
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:37:44.80 ID:Gn5wYLn3
>>64
チャットでキレてる奴って大体リザルトだと20位とかだよな。
よくそんな空気スコアで文句言えると思うわw
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:38:07.22 ID:fDltA1Hx
>>64
将官殿!
このゲーム階級上がれば上がるほどただのスコア厨になるから軽蔑の眼差しすらありますです!
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:42:58.67 ID:edRYKTD/
>>60
そらそうや

>>61
来難いと絶対来ないの意味勝手に取り違えてるけど大丈夫?
MAPで見ると地下のYの上に敵影映ってるからYYYYって言う指揮官が多いって話なんだけど
防衛指示もXに敵大量にいるのにXじゃなくYに出てるなんてザラ
MAP把握してれば敵影の動き方でどっちかなんてすぐ判断付くでしょ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:43:29.17 ID:YhPAXzIs
>>66
20分コンテナ運んでるだけで5位6位とかになるマップにはまいる
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:43:35.05 ID:erawgGyV
文脈的にX、Y取り違えてるだけでは…と思ったけど、そうだとするとX防衛を指示する指揮官が居ることになってやっぱり良くわからん
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:45:07.09 ID:y1+lSb8N
あの壁上れるのか登れそうだな〜とは思ってたけど
あそこから盗撮したいなぁと思ってた
落ちると登るのメンドイからやめてたんだけど
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:47:42.00 ID:jo/4W24R
>>69
このマップはコンテナ大事だぞ
爆撃連打で幾らあっても足りないくらい
20分コンテナ運んでくれるとか尊敬しちゃううわ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:50:01.97 ID:JBUjpEFm
>>49
どれも使い出があるから好みのを選ぶかマップ毎に使い分ける
初期バルカン。持ち替えモーションが短く、ロックすれば当たり使い勝手が良い
反面威力が弱く、正面きって撃ち合うと火力負けする場面も多い。火力だけで見ればワーカー・トレーナーのサブマシンガン以下
3点マシンガン。威力もあってバランスが良い。バルカンに比べたらそれなりに狙いを付ける必要がある。3点なのでクリックめんどい
3点ショットガン。人によっては奮戦銀で苦労するかも。装甲の3点スプレーとほぼ同じで至近距離ではかなり強い。が、格闘がかなり使いやすいので、下方修正とあいまって微妙に影が薄い
ショットガン+マゼラ+バズにして盾付き2Jもどきに出来るけど、積載量的に銀設計図だとマスチケ使わないときついかも
というか2J使えば済むじゃない、は禁句
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:53:36.66 ID:erawgGyV
ああ、右拠点か
意味は分かったけどY防衛した指揮官見たことないや
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:59:07.00 ID:y1+lSb8N
>>72
戦術ガンガン使う指揮管の時はたまにいってるわ
バケツリレー方式で拾って途中で置いて戻って〜拾って〜置いて〜って
ポイントは入らないけど勝てばまぁいいし
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:09:29.14 ID:uuQFNn4l
最後に指令がB凸命じるから、命令どおりにB凸したらBに敵が集まり
少数がA凸してAB共に削って勝ったのに「A凸にした奴に感謝しとけ」だってさ

勝つ為に死ぬ気で凸した奴等全員に司令官は感謝しとけよ・・・
無駄な凸でどれだけゲージ負けしてたと思ってんだ・・・
感謝はしてるが、そこまで司令官に命令されるいわれはねぇよ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:16:53.26 ID:ZklS8Zq8
きみは低階級なんだね
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:18:12.81 ID:ZklS8Zq8
75ねw
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:26:51.88 ID:mnIU7ob6
地下無しマップは爆撃連打するからコンテナ運んでくれるとマジで助かるんだよなあ
相手のコンテナ地帯に爆撃。次に敵密集地に爆撃。これだけで1分で60使ってしまうからなあ
それで常時索敵+絨毯爆撃だもん。ポイントがマッハ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:37:07.90 ID:mq+yqdhc
ちょとお聞きしたいんだが死ぬとPPって減るのかね?
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:42:40.14 ID:hfW3W0LB
>>52 >>55 >>73
設計図は金です。強化は使うのを決めたらしようと思ってたのでまだ未強化です
それぞれの利点特性があるみたいなので一度全部使ってから自分に合うのを強化してみます
ありがとうございました!
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:43:26.84 ID:aM+kyBAu
>>80
減らないけど味方のゲージが減るからあまり死にすぎるのはよくない
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:44:10.33 ID:VxpQdJYs
コンテナ爆撃は辞めてくれええええ!!!
出待ちしないと全部ぶっ壊れるからなあ
相手指揮官がしっかりやってくると離れる暇がない
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:46:47.35 ID:y1+lSb8N
>>78
たしか中尉くらいもうじき降格予定
このマップ終ったら本気出す
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:51:23.40 ID:Xbli5rGt
もうピロロロロには飽きた。自分のミスで死んでるといわれればそうなんだけど、所狭しと落ちてくる弾幕をどう避けろと...
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:56:17.62 ID:woPzZdcl
>>81
金FSでコンバットが付いてると軽量ヒートホークの攻撃力MAX改造のD格でダウンが取れる。
しかも軽量だとD格の硬直がほとんどないから使いやすい。
マップによってはマゼラ砲の射程を伸ばしてバズーカとセットで高機動重撃としても使える。
ブーストチャージが優秀だからブースト量を鍛えてるとマゼラ砲2発とバズーカM3発を一度のジャンプ移動で撃ち切ることもできる。
バルカンやショットガンなら敵機に近づいて周りを飛びまわるようにして撃つといいし、3点ノーマルや3点Fならロックオンを900ぐらいまで上げて機体を左右に振りながら撃つと効果的だと思う。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:58:25.82 ID:ZklS8Zq8
>>84
まぁがんばってな
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:00:53.01 ID:LzLkPg7F
積載量でのブーストボーナス13で1ぽいな
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:03:15.84 ID:fDltA1Hx
>>85
逆に考えるんだ
当たっちゃってもいいさと
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:03:17.79 ID:m0oGk2L6
獲得ポイントがそのままその人の強さにはならん
損な役回りを買って出る人も居るんだぞ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:06:52.02 ID:0531laVt
苦手ならなるべく、機動力上げとこうぜ
重撃じゃ、重ねられた爆撃は避けられんぞ

一番の問題は地下無しマップがあることだけれども

機動力あれば拠点踏みに行くとき以外は、そんなに食らうことなくなるぞ
踏んでるときはもう仕方ないな…
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:21:02.16 ID:6A72eqsR
今このゲームで必要なのは新機体とか新MAPよりMSのままうろうろしてチャットできるロビーだよ
いっそそこでは連邦も混ぜちゃえばいい
勢力いかんでは暴言、罵りあいはありそうだがw
何年もやってないから今はわからんがパンヤの広場?みたいなさ
参戦待ちもそこでやれたらなお良いが

取り敢えずずらっとゴッグ並べてSS撮りたい
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:23:12.65 ID:X00lAjh0
コンテナ密集の西側引いたら全力で運搬するな俺は
戦線が変化したら動くがそれ以外はむしろデス重ねて迷惑かけるだけだからね
フルタイム砲撃ゲーだったらフルタイム運搬する覚悟
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:27:16.05 ID:YhPAXzIs
やっぱりヘッドショットでガンタンク半分くらい削ってるなぁ
タンクのHPが最低1850あるってことは930くらいのダメージが入ってるってことか
タンクは顔がめりこんでるから、なんとなく顔辺りを想像で撃ってるが
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:27:27.15 ID:vhLyZ4R2
実際ドムさんはそれが安牌だと思うぜ

だが敵が攻めてきても悠長に8までコンテナはこんでる奴は駄目だ。

そういう時のコンテナは入り口にバリケードとしておくものだよ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:29:13.04 ID:mq+yqdhc
>>82
ありがとうございます
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:29:30.73 ID:X00lAjh0
頭だけ撃たれても大破する謎
パクリ元のBBは頭には色々詰まってる云々の設定があったがガンダムだと・・・
まあ普通のパイロットはメインカメラやられたら何も出来ないが
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:35:44.35 ID:fDltA1Hx
ボーダーブレイク勢のうざさはガチ
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:42:05.91 ID:2HzMPS//
スーパーコーディネーター「たかがコックピットをやられただけだ!」
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:47:18.51 ID:woPzZdcl
>>97
ミノフスキー濃度が高くても作戦行動を取れるようにカメラ情報に重点を置いて火器管制や機体制御を行ってるからカメラを潰されると行動不能になる。
だったら頭なんて作らずに全身に複数のカメラを装備しろよってのは言わない約束
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:48:28.62 ID:YsS5aHFl
久々に見たぜ・・・
地下ありMAPで味方砲撃12/砂10とか・・・
全拠点取られて負けたわ(´・ω・`)
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:56:53.31 ID:ILRHZUWe
>>100
カメラがすげー高いんだよ!
給料三か月分とかそんくらい高くて
FS「ワー子さん、これ僕の気持ちです」
ワーカー「FSさん・・・!」
ってドラマが繰り広げられてピンクに染まったワーカーが生まれるくらい高級品
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:00:52.14 ID:5zGG2Wpc
ピンク色のワーカーはFSさんの子だったのか・・・
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:18:22.18 ID:HbxGEzUW
>>98
擁護不可なくらいモロパクリだからしゃーない
バンナムとセガ仲いいらしいからどういう経緯かはしらんけどな
105 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/28(月) 13:24:24.41 ID:fdDrv64N
>>92
そういう遊び要素は欲しいけど、手間はかかるが金にならない事はしないのがバンナムだしな
もし実装するなら中立地帯みたいな名称が妥当か
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:30:24.16 ID:YvYlutWX
MS操作とか銃撃つのは楽しいんだけど正直対人はもう疲れた
Coopモード追加されて今みたいに素材とGP出ればそっちばっかやるわ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:34:34.80 ID:vQgFE+Lx
メビウスオンライン…いやなんでもない
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:38:29.04 ID:/igdFojB
なんだまだマップ変わってねえのかよ
エラーがあったって聞いたから変わってるもんだと思ってたわ
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:39:43.24 ID:oimwGisM
>>81
バルカンH、ロック・射程・ダメ強化
T式
ザクバズとクラッカーをマップで分けてる。(テキサスはクラッカーがいいね)

バルカンHはロック性能が凄いから、回避機動しながらでもガリガリ当たる。
ただ、削る速度は遅いんで、HPMAX相手にはきつい。

格闘は、Tしかないと思う。コンバットLv3のやつもあるけど、
連邦アサルトと一体一になることが少ないので、軽量では転ばしたあとに邪魔が入ることが多い。
D式だとD格のブースト消費でオーバーヒートしやすいので。倒したはいいものの蜂の巣にされる。

それから、連邦の重撃は回避に専念するから、盾もないし無理に格闘狙わず倒したほうがいいな。
キャノンとスナイパーとトレーナーは、最高速度遅いから格闘で食いまくれるよ。
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:42:46.35 ID:YsS5aHFl
ボーダーブレイク勢は
味方全否定することが大前提なのがな(´・ω・`)

あ、でもオペ子のおっぱい…あれは良い物だ…
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:44:01.93 ID:VxpQdJYs
ガンタンクはコックピット頭じゃないのか?
パヤトのだけなん?
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:49:11.57 ID:Gn5wYLn3
ノエルのおっぱいは服の上から触りたい
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:49:56.80 ID:oimwGisM
ハヤトさんヘッドショットすると、重傷で入院して、
来る!ドムが!とか悪夢にうなされるから、ほどほどにして置いたほうがいい。
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 13:55:54.23 ID:78bx4gGx
ガンダムアクションでHSあるとか…仮にジオングとかサザビーとかマジンガーZとか実装されたら威力4倍の赤クリティカルくらいの致命傷ものだろ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:03:21.70 ID:5zGG2Wpc
ザクレロとか前面は顔だけどどうすんの
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:05:08.01 ID:zn1NnfmE
准将だった部隊員がなぜ中尉に……?
このマップのせいか意図的か
スコアはいつもTOPあたりだったから下手なことはない
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:14:06.79 ID:CmD0YPll
拠点凸であげてきた順位だったんじゃね?
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:19:27.45 ID:Hvt1vGlm
ネズミ好きだからタイマンもしくは1vs敵2とかの状況が多いんだけどFSでマシンガン撃ってると火力足りなくてすぐ死ぬ
一機倒しても二機目はきつい
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:28:21.09 ID:QjDoiDi1
Date : 2013/01/28 14:10


日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

本日、2013年1月28日 18:00より、大規模戦のマップを「テキサスコロニー」から「ニューヤーク」へ
変更いたします。急な変更となり、お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご了承いただければ幸いです。
「ニューヤーク」は2013年1月28日 18:00 〜 2013年1月30日(水) 12:00 までの予定となっております。

なお、当変更によるメンテナンスは予定しておりません。

今後とも『機動戦士ガンダムオンライン』をよろしくお願い申し上げます。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:29:39.23 ID:QjDoiDi1
マップ修正にメンテ必要だろうから
そこで余計な時間を使うよりかはいいんだろうけど
まず穴をなくせと
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:34:30.87 ID:TLDWn+Du
水中でふわっふわするゴッグたんの元気な姿を拝めるのか
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:40:05.08 ID:5zGG2Wpc
ニューヤークの動き方がまだいまいちわからないんだよなぁ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:40:34.36 ID:ZklS8Zq8
>>116
タダ単に下手糞なんだろ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:42:52.03 ID:VxpQdJYs
NYって新配置もあるんかね?
スキウレバストラ無いんだったら更に凸が加速するんだろうか
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:42:53.57 ID:Zg7a/tLv
>>122
ザクマリン・ゴッグ・ズコック 「オレたちを使いなよ!」

水泳部使うだけで普通に楽しいマップ。
陸上部(?)の場合は穴の位置と地下マップを把握するとかなり楽しい。
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:44:43.59 ID:bTyydC/K
S鯖連邦大将 767戦 701勝  66負
Sジオン大将 650戦 439勝 211負
これだけみても今まで連邦がどれだけ優遇されてきたかがわかる
現在でも機体性能+武器性能あわせて若干連邦有利なのにネガる無課金連邦どもは頭がおかしい
陸ガン・ジム頭がグフカス・FSと同数いたらジオンは劣勢になっていたであろう
そして30日にさらに連邦優遇ガシャが始まる
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:45:16.43 ID:aslk0Cx4
たった400人で9分待ちとか、今の連邦とジオンのプレイヤー数の差が如実に表れてるな
今の連邦は負けるための作業ゲーだから仕方ないが
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:48:06.30 ID:m0oGk2L6
>>116
将官様から尉官転落とかお前の見間違いだろ
マジだったら下手糞ってレベルじゃねーぞ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:49:54.18 ID:hA441iYt
運営また敗北宣言かよ
何回負け続ければ気が済むのか
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:50:30.60 ID:/igdFojB
やっと変更来たか
4日ぐらいインしてないから腕なまってそう
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:51:35.75 ID:/igdFojB
>>126
本スレ見てれば分かるじゃん
ネガ連ポークは頭おかしいんだよ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 14:51:55.35 ID:Fe1jSpWk
やっとマップ変更か!
同じマップばかりは飽きるからサイクルを早めて欲しいわー
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:04:37.24 ID:QZuT2YZx
あの
拠点踏んでください
あなたの命で拠点取られずにすむんです
崖上から援護射撃するだけでは拠点は取れません
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:04:43.42 ID:Hvt1vGlm
ニューヤークは水泳部、地上でビルを利用しながら、地下でゲリラ戦と色んな楽しみ方ができるな
俺は地下大好きだから一緒に拠点ふみふみしようぜ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:06:07.12 ID:67CHNPbG
ニューヤークはもう飽きたよ
今のMAPの方がいい
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:07:56.40 ID:iFIQbkkY
>>133
連ポークタンク乙
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:10:14.01 ID:t8hj3hsn
ニューヤークくるんですか?
やったああああああああ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:11:54.69 ID:VnZx2Ufn
>>126
連邦は転倒と硬直耐性ねーから
初期SGでもびっくんびっくんしまくるし
後ろからなら転倒するぞ
でも強化装甲にはショットガンのダメージアップ特性が無いから
開発が進めばFSが逆転するしな
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:21:47.32 ID:y1+lSb8N
爆撃オンラインから開放される
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:23:17.43 ID:CBdgNMAc
>>134
俺も地下大好きだわ
地下からスネーク制圧、だいしゅきで蹴散らし、地雷まきまき、レーダーでうまうま
俺の好きなプレイが目白押しだぜ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:23:23.51 ID:Gn5wYLn3
ニューヤークもバグ見つかって緊急メンテ→延長×2→お詫びの流れなんだろうな
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:26:50.71 ID:8X5sPM8T
PP30UPを1個50円で買えるんだから
成績から見て階級が不自然に高かったり
低かったりする奴は買ってるor買ってた
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:27:15.87 ID:fDltA1Hx
課金者への裏切り(事前告知しておけばOKだった)
ノースキル、ノーマネー連邦の度重なる強化
糞マップ
運営によるジェットストリームアタックで接続人数大幅減
仕方なくニューヤークへ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:29:22.60 ID:QZuT2YZx
>>136
ジオンだよハゲ
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:30:58.34 ID:Hvt1vGlm
>>140
地下で仲間と行動してるときの小隊感は異常だよな
裏から回り込んで格闘で3対くらい倒してるゴッグドムとかいるし
ワーカーがいるとかなり戦えるので地下パーティに一人は欲しい
146 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/28(月) 15:31:10.69 ID:fdDrv64N
>>124
元々NYのスキウレとバストライナーは位置的に使いにくかったから無くても問題ないと思う
平坦な地形なせいで防衛にも使おうにも、速攻で壊されるしね…
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:33:43.50 ID:1c6u3sLd
けどガトシが弱体化されたら、ここで連ポーク言ってる人間はどれだけ連邦に亡命することやら
生粋のジオン軍人はともかく、他陣営をこき下ろす奴はたいてい勝ち馬ライダー
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:35:12.54 ID:8X5sPM8T
なんだ18:00から変更なのか
このMAPかなり稼げたから
俺的にはもうちょっと続いてほしかったな、NYも好きだからまあいいけど

埃かぶってたゴッグさんとザクマリンちゃん整備しとくか
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:37:04.97 ID:vQgFE+Lx
どんなに忙しくてもチャレンジだけはやってたが、ここ2日はマップ糞すぎてインしてなかったわ
仕事終わったらダッシュで唐揚げ君買って帰るわ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:40:00.29 ID:fDltA1Hx
>>147
ガトシガー、ガトシガーってお前ネガ連邦だろ
お前みたいな奴がいるからガトシ廃止してほしいわ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:40:15.10 ID:Zg7a/tLv
ウチはなぜかLAN内でLoL立ち上げるとガンオンが落ちるのでどっちかしかできねぇ・・・

デイリーぐらいやりたい。
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:51:58.29 ID:qn5LqLwc
やったああああああああクソMAPテキサス終わり
なんとか将官維持できたから後は上がるだけだし楽勝だわ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:54:34.54 ID:erawgGyV
>>124
嘘か本当かは分からんがスキウレ乗り降り繰り返すと崖の上に行くことがあったそうな
それが本当ならその対処のための撤去だから、ニューヤークでも無くすことはないんじゃないだろうか
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:55:54.84 ID:VxpQdJYs
>>146
確かにすぐ壊されるけどね
でも敵が殺到してくる時は団子になるかは結構楽しいよ
1発で5キルとか出た時は笑ったw
完全防衛モードならワーカーの手厚い看護もあるしねえ

>>147
なんら問題ない
ヒート剣が使えれば十分や
そのかわりヒートロッド超絶強化でもしといてくれw
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:57:14.83 ID:ocCRbAuq
NYになるのは良いんだが、30日からのMAPどうなるんだろうな?
未だにスケジュールだとGPUPキャンペーンとしか書いてないし
MAPが書いてない=固定のMAPでは無い=ランダムMAPか?
正直MAP固定は百害あって一利なしだから止めて欲しいわ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:57:40.83 ID:VxpQdJYs
>>153
本当かどうか知らないけどスキウレ乗り降りバグはどのマップでも出来たらしいよ
こんなバグあるんやけどwwwって書き込みあったのはテキサスの前だったからなあ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:58:10.18 ID:8tomSAEF
連邦にスパイしたら、ジム頭の3点チャージバズの強さにビックリ!

ハイゴッグにも似たような武器来ないかな…
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:59:18.80 ID:hTYbcSmB
なんかもうマップ同じのだけ?
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:02:54.32 ID:JsBD0Ble
同じでもいいからまず地形でブーストの引っかかりとバグ直せと
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:04:29.37 ID:hA441iYt
新NY一度やってるけど印象薄いな
その前の砂漠レーシングはよく覚えてるけど
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:05:08.01 ID:y1+lSb8N
>>157
アレひでーよな
一瞬で溶けちゃったよ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:05:34.51 ID:zn1NnfmE
>>128
いや本当になってたからびっくりしたのさ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:07:26.07 ID:qGC15E3f
忘れちゃいけない

砲台の威力は前回より凶悪だ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:08:20.48 ID:oimwGisM
テキサスはジオン有利マップだから、
素直には喜べないがなw
マシンガンで蜂の巣になるゴッグとドムの姿が見えるんだ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:09:41.61 ID:QO3ysjhD
>>163
砲台ある限り近づけないな…いやはや怖い
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:11:34.49 ID:ZRtQRtZ4
テキサスでジオン有利とか連邦有利は無かったように思えるがなぁ

MAPも右左同じくらいの確率だったし
砲撃でいえばどっちも大差無いし


有利不利出るのって
鉱山で圧倒的に連邦

ジャブロー、ニューヨーク(一部)、オデッサで水泳部が生き生きする位じゃないかな
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:11:38.69 ID:qGC15E3f
有利mapで負ける奴は戦犯
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:12:30.93 ID:XMJViAxQ
>>164
それで175が帰ってくれればいいよ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:13:58.96 ID:erawgGyV
>>156
そうなんだ。じゃあニューヤークでも無くなる可能性有るのか
それにしてもバグが多いゲームだな
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:16:31.48 ID:vhLyZ4R2
テキサスは圧倒的な有利さがあっただろマ・クベという
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:16:32.86 ID:Zc3UFoSm
有利不利以前につまらんかったらどうしようもない
不利でも鉱山都市のほうがよかった
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:16:40.81 ID:fDltA1Hx
マさんが40以上キル取ってたりしたからエースはジオン有利だった
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:17:07.26 ID:hA441iYt
さっき3800人で10分待ちだったからな
ゴミカスイナゴ共の認識ではジオン大幅有利ってとこだろ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:17:57.26 ID:Zg7a/tLv
ニューヤークはジオン有利じゃね?市街戦+水中だし。
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:18:30.89 ID:irMoC9ab
テキサスどうもれんぽんの強引な凸で負けるなと思ったらそういえばスキウレなくなってからだわ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:18:32.63 ID:5ogHsD7V
テキサスがつまらないとか言ってるのは強襲さんのみかな
機体も少ししか見ないもんね
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:18:50.63 ID:oimwGisM
>>166
ジオンだと、偶然にも芋と突撃のバランスが取れていたと思うんだ。
連邦みたいに芋すぎても勝てないからね。
あとやっぱり、ジオニック強襲機の優秀さもあるよ。
接近での格闘戦では、ヒートホーク毎日振ってたジオン側が慣れてる。
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:21:34.25 ID:ZRtQRtZ4
>>172
味方だとマさん空気過ぎて忘れてたw
ハイドロが砲撃だっけかw

>>177
芋とか突撃バランスとか慣れは軍内で解決する事で人の利
MAPの有利不利の地の利の話とは別だよ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:23:17.87 ID:/igdFojB
前のNYの時は装甲とCBRマンセーだった気がするな
ミサイルが修正されて以降一度もジオン有利になった事無い記憶がある
確か今は装甲とかまた強くなってんだろ?また連邦有利じゃね?
まあライダーが消えてくれるなら大万歳だけどな。俺のFSは負けないしw
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:24:59.42 ID:5zGG2Wpc
テキサスでゴッグ2だった私には水中があるニューヤークは少しうれしい
でもニューヤークは芋スナにゴッグちゃん狙撃されて前に進めませんってのあるからなぁ

テキサス地下は楽しかった・・・飛び込んでホールドすれば3機まとめて死亡ってのあった
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:25:22.78 ID:CBdgNMAc
壷の人はクラッカーみたいなのを良い音で飛ばしてるとこしか見てないからなぁ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:25:31.54 ID:iFIQbkkY
地下有りは重撃とドムさん輝いてていいマップだったわ
ただ補給艦マップすぎていかにこっちの潰されずに相手の潰すかで指揮の重要性高すぎた
地下なし?最大の糞マップだな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:27:01.07 ID:aWBAg6Hi
地の利を活かせば
グフカスの機動力を殺せるとか、両軍とも性能差が少ない砲撃機が活きるとか(地下無しMAP)
頭を使えば連邦にもチャンスがあるという意味で、連邦有利だろ。

両軍同レベルの指揮官ならジオン有利は変わらず。
凸馬鹿占拠馬鹿が指揮官ならその指揮官がいるほうが負ける
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:27:09.08 ID:qn5LqLwc
常時地下有りならジャブローレベルのクソMAP
地下なしとかクソ以下の産業廃棄物
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:28:15.81 ID:5zGG2Wpc
NYはばったり遭遇戦があるから機体性能的に連邦有利な気がするよ
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:31:35.26 ID:hTYbcSmB
テキサスは強襲だと五連がやっとだわ
どうにも稼げない(´・ω・`)
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:33:01.69 ID:vhLyZ4R2
マ・クベとしばらくお別れなのが寂しい
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:33:30.07 ID:5zGG2Wpc
ゴッグに慣れるとザク1格闘が当たらなくってしまったよ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:33:35.09 ID:ZRtQRtZ4
平地は機動力やマシンガンが生きるからね
その分戦略核があるMAPでは水泳部分ジオンもあるしトントンじゃないの

だが、縦MAPてめぇはダメだ
凸オンラインで面白みもなにもないw
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:35:14.97 ID:f06u3+oa
結局ガンダムエースの3月号どうなってたの?
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:35:47.90 ID:Z0xVO6g9
>>147
そもそも持ってないから関係ないという
ザクUJ2機回しで中佐まできたしこれからも愛機はかわらんよ
192 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/28(月) 16:36:05.18 ID:fdDrv64N
>>178
マさんの凄い所は背中からシールドミサイル出せる所だぜ
前進しながら背後取りにきた敵を蜂の巣にするからな
因みに、鉱山の08小隊面子も同じ芸当をしてくる
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:40:25.75 ID:GxjNcHCy
>>49
3BMGのロック&威力、できたらリロ強化
3BSGも強化して使ってみたが弱過ぎる、3BMGが一番使いやすい。
今のマップなら軽量格武器に軽量クラッカーでブーストUPが良い
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:40:55.05 ID:JBUjpEFm
テキサスは砲撃でもつまらなかった
重撃的にはちょっと面白かったかな
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:42:11.21 ID:cx69eW8a
通路なしの時に5取るのヤメればいいのに
砲撃で5ボコっとけばKDで余裕で勝てるのに
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:42:20.11 ID:fW0oa2io
>>192
エースは全員できるから、それ。

一般プレイヤーでも銃口から横に弾発射する奴いっぱいいるし。
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:44:05.50 ID:01j/0bAC
正月も板尾ターミネーターがやってたな
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:45:19.82 ID:JBUjpEFm
>>196
キャタピラがやられましたの人は出来ない気がする
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:54:18.33 ID:8X5sPM8T
>>195
左側で負けるときは大抵5以東凸指示出す指揮官だよね
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:05:07.39 ID:8NV08F1W
ドムでしゃがんでバズ撃て
魔弾が撃てる
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:07:56.50 ID:QO3ysjhD
ここにきてテキサスが楽しくなってきた
崖上から地上のアホ砲撃狙うの楽しすぎる
あと室内での乱戦
202 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/28(月) 17:12:32.06 ID:fdDrv64N
>>196
あれ、今までアムロとカイに背面射撃された事ないんだけど運がよかっただけか

>>199
一拠点の時は右だろうが左だろうが5が完全に罠だしな
5より先に進んだら裏取り補給機に対応できないというのが理解できてないと負けるね
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:20:59.87 ID:ZRtQRtZ4
背中から出てるって人はエースの周りに人だかりが出来て重くなってFPS落ちているだけじゃないのか?

エースが最速AIM射撃して別方向むいたのがラグっているだけだと思う
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:25:41.86 ID:hA441iYt
このゲーム視線わかりにくいよな
他FPSの感覚でよそ見してる奴狙うとノータイムで反撃来たりするし
エースはロックから発射が早すぎるからそう見えるんじゃない
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:29:45.93 ID:DYCUb5Jz
カレンも凶悪だけど、カイもね・・・
エースの凶悪さはやっぱり連邦が上だw
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:30:45.22 ID:nGHefSs9
>>183
チャンスがあるから有利ってワンチャン狙いの基本劣勢ってことじゃないですかwwwwwwwwwwww
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:35:09.50 ID:cx69eW8a
>>199
反論が「タンクばっかりじゃ防衛できない」だからねぇ・・・
5に湧いてくるのを隣接2つの拠点からボコっとくだけで削られたヘロヘロのが出てきて仕留めるだけなのに・・・
通路アリの3を執拗に取り合いするバカとかいい加減にして欲しい
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:36:34.78 ID:vQgFE+Lx
しかしガンダムとガンタンクはボーナスキャラだなよな
ザクワカで過疎にレーダーまいてたら一機でのこのこ来てタイマンで弾無くなるまで打ち込めるしね
カイさんはケツ捲って逃げるレベル、グフカスやFSに乗ってたら近づかないレベル
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:41:06.13 ID:kcx39vKK
>>100
強行偵察型ザクとザクフリッパーが全身カメラだな
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:42:39.14 ID:xuHOjHxP
>>190
4月号はステッカーが貰えるコードが付くよ!!って内容
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:45:37.46 ID:aWBAg6Hi
>>206
だからいってるじゃんw
>両軍同レベルの指揮官ならジオン有利は変わらず。
ドズルも言ってただろ、戦いは課金様のグフカスの数だと
課金様のグフカスがいるかぎりジオンの栄光はやらせはせんやらせはせんぞー
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:00:00.01 ID:rcXBYDPd
臨時メンテでGP貰えるかなー?
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:02:37.20 ID:rcXBYDPd
メンテなしでMAPだけ変更か(´・ω・`)
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:02:41.63 ID:DYCUb5Jz
>>212
メンテなんかないぞ、落ち着け
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:07:01.38 ID:erawgGyV
遂に念願の2機目のFSを手にいれたぞ
…作る金ないけど
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:09:02.97 ID:xuHOjHxP
GPが足りなくなるケースなんてガシャコン回しまくってない限り無くね?
気がつけば使う事が滅多にない☆3くらいのパーツが50個くらい貯まってるぞ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:09:07.83 ID:5ogHsD7V
せっかく重撃で楽しんでたら敵のスナにぬっ殺された
カチーン
スナが本職の俺の逆鱗に触れた
その試合でスナ15機ほど昇天させてあげました
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:10:50.80 ID:6v75PlSc
>>211
中将 「グフカスが量産のあかつきには〜」
    「ズゴックが量産のあかつきには〜」
    「あp
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:12:14.49 ID:6v75PlSc
>>216
アップデートのたびに武器作って強化してたらけっこう飛ぶぞ
大成功全然でなかったらリセット代と再強化費用がものすごい
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:18:51.51 ID:erawgGyV
>>216
いっつも1万以下なんだが;
目当ての特性狙って金ワーカーとタンク作りまくったのがまずかったなぁ
でも金をためては少しずつ強化していくのはモチベーション的に悪くないと前向きに考えよう
今度はスプレーシューターつきませんように( ̄人 ̄;)
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:20:15.04 ID:fDltA1Hx
フィールドに応じて機体変えるオールラウンダーはカツカツです
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:24:11.31 ID:JsBD0Ble
そこそこの強化とそこそこのガチャでやっと30万GPいきそうです
足回りはフル強化してるから敵が多い日も安心
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:30:04.31 ID:CWZ8gwko
今から俺のマリンザクが輝くぜ!!
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:35:17.83 ID:wZCh5qK3
あれ、新MAP変わったのか水曜のメンテ前にやってみようかなと、見に来たけど
ジャブローが糞だったんでしばらく離脱してたが、コロコロ変わってんだな
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:36:33.38 ID:iFIQbkkY
>>216
1000戦ぐらいやってるけど全然足りねえや
せっかく出た金グフカスちゃんも武器以外手付かず
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:38:38.92 ID:5ogHsD7V
せっかく3日前にFにキャラ作ってテキサス楽しんでたのにニューヤークか
このままランキング100位以内ももうすぐってとこだったのに
ザクマリンやゴッグたんのあるS鯖に戻るか悩ましい・・・でも海を泳ぎたい・・・
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:39:05.10 ID:hA441iYt
ガチャ自体はそこまで金減らないよな
出たもの売れば結構返って来るし
強化限界狙いとか、特性狙いとかしだすとものすごい勢いで減ると思う
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:40:02.00 ID:xuHOjHxP
足りないのはなんでもかんでも作るからだろ
出たもの全部売ったとしてやや少なめに見て1戦3000GP
それに加えてチャレンジ報酬、陣営報酬、お詫び
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:40:31.07 ID:4Ku7kvTy
良ゲー始まったw
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:41:27.88 ID:x1BFVIae
テクソスやったあとだから余計楽しく感じるわ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:41:46.66 ID:aWBAg6Hi
だらだらやろうが凸ろうが勝ててしまうMAPが来てしまったな
あきたわー、座ってるだけで勝っちゃうもうあきたわー
232 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/28(月) 18:44:27.55 ID:fdDrv64N
テキサスは地上でも閉塞感が凄かったから、NYがすげー広々と感じるね
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:46:18.48 ID:XlhuRsq0
水核できなくなってるな
範囲せめーw
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:52:41.98 ID:iQIivQ0S
早々に少将になれそうなマップになってよかったわ。テキサスは封印しておいてくれ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:53:13.74 ID:wZCh5qK3
なにテキサスコロニーって ジャブロー並に評判最悪だったの?
やらんで正解だったのかな
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:53:49.46 ID:5lX7mmfq
スレ部隊宣伝にきました、Sジオン「本日のスレ部隊」をよろしくお願いいたします
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:54:21.51 ID:CBdgNMAc
>>235
好き嫌いの分かれるMAPだったのはたしか
脳筋に嫌われ、芋に好かれるMAPだった
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:56:37.55 ID:wdCgTuzD
テキサス、投擲と砲撃が稼げた良いマップ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:56:44.23 ID:wZCh5qK3
>>237
じゃあ、俺はやらんでよかったジャブローもひどいから3戦ぐらいしてやめたし
ニューヤーク来てるから、復帰してもいいな
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:15:05.90 ID:tHNmRVCV
ジャブローはまだマシなんだよ、奇襲&防衛戦の展開になるし
テキサスは違う、攻める事がタブーなんだもん
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:18:11.00 ID:5ogHsD7V
>>240
いゃ指揮官が優秀だとぐいぐい押して2個ある拠点の1個くらい落とすとこまでいってたよ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:19:11.56 ID:PoOVaPoq
>>241
それはどちらかというと相手の歩兵がヘボい
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:22:29.02 ID:x1BFVIae
テキサスはなにより狭すぎた
あと補給艦の位置と爆撃が糞
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:22:50.60 ID:erawgGyV
バグは別として3拠点以外のジャブローの評価がなんでこんなに低いか正直分からん
戦術の爆撃が要らないとは思ったけどジャブローに限った話じゃないし
川や茂みを利用しての立ち回りに対する評価の差なのかな
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:27:40.02 ID:NHCvsmRS
>>244
いゃだからジャブローとかテキサスを糞よばわりしてるのは強襲メインにしてる奴だけ
他の職の人はかなり楽しめるマップだという認識
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:31:54.80 ID:mnIU7ob6
テキサスは一度だけ2拠点落としたな
2拠点で1拠点のみ落とすのは何度かあった
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:32:18.39 ID:HJ2Fmedx
ガトシーのH使ってる方いますか?
当方軍曹なのですが、グフカス金が出たんで貯めてたGP投入して機体は速度ブーストブースト回復をほぼMAXに出来ましたaimが下手なので武装をHのロックリロードMAXにしたところ装甲のマシンガンに削り負けしそうになるんです…
頑張ってガトシーFを使いこなせるように練習した方がいいんでしょうか?
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:34:01.80 ID:hLmYI0LN
ニューヤーク面白すぎィ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:34:11.11 ID:p40Yd3rT
やっとコンバットドム3機になったわ
銀だからブーチャとMGのロックオンだけ強化してるけど、速度と容量も強化したら世界変わったりする?
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:36:09.28 ID:iuuTrShA
ガトシーって初期装備のロック>火力強化するだけで良いんじゃないの?
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:36:29.33 ID:5ogHsD7V
そういえばテキサスで補給機から出撃できないバグは載ってたが
出撃した直後ノーダメージ時間のはずが
なぜか爆撃に巻き込まれて死んだなぁ、これも一応バグなのか
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:37:51.11 ID:/fVbxkoA
ザクマリンの銀ですが設計書はあります作った方がいいですか?
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:41:00.38 ID:78GZChM/
>>247
武装以前の問題やわ正面から棒立ちで撃ち合うからだろ
まず盾を壊す作業からや
ドム以上の高コスト使ってタイマンだと雑魚の装甲に負ける奴は迷惑やから
アンインストール推奨
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:41:01.66 ID:FPOLAxHF
>>249
情弱乙
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:42:20.03 ID:Zc3UFoSm
>>252
作ってみて
ミサイルシューター以外の特性でたらゴミだから強化しないほうがいい
ミサイルシューターだったら適当に強化していったら強い
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:42:47.27 ID:eSETW0D+
>>252
デッキの機体が足りなかったり、組合せでデッキボーナスが狙えるんだったら開発するべき
ただ、欲を言えば銀より金を開発したほうが尚良し。
ザクマリン自体の機体性能はザクUJやデザザクよりも性能面でも武装面でも一枚劣ってしまうし
なによりブースとトチャージが低いから単体での行動に向いてない。水中は一応得意、でも過信するべからず。
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:44:05.39 ID:8NV08F1W
ドムでチャージ上げても元が低いからたいして上がらん上げれても220くらいだろ
1400近くなる速度と1500以上いける容量があるのにチャージだけって勿体なさ過ぎる
まぁ癖あるからピカはあれだがマシ持つならザクI使うわ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:44:37.39 ID:CWZ8gwko
レースマップの連続でぜんぜんザクマリン輝けねぇ・・・
海もクソもねぇよ・・・
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:45:03.31 ID:/fVbxkoA
>>255
>>256

水泳部員がいないので作ってみますありがトンクス。
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:48:43.61 ID:Gn5wYLn3
ドム強いよなーって思ってたけどほとんど格闘で倒してるから他の機体でも変わらないかもしれない
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:48:53.00 ID:GKA0Y3Ig
>>258
縦のNYに水泳部の出番ないから仕方ない
陸でもまあまあ活躍できるゴッグさんでさえザクI程度の扱い
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:50:27.79 ID:HXrR/khD
やっと強いジオンが帰ってきた
やっぱジオンは凸マップだよな
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:51:12.70 ID:aWBAg6Hi
>>260
ジムとは言わんが、ただの旧ザクで格闘して5キルとれたら褒めてあげる
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:53:05.76 ID:erawgGyV
>>245
テキサスは稼げるだけで砲撃も狙撃もつまらなかったけどな
まあ面白い面白くないなんて所詮は人それぞれだから絶対的な答えは無いんだけど…
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:53:06.37 ID:AZsy4c7u
バグかもしれないが
強化とかの時、マスチケ持っていなくてもマスチケクリックする
その後、メカチケをクリックで強化する
何故か成功率が高い気がする
みんなも検証してみて
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:54:38.47 ID:6v75PlSc
>>247
マッハ2とかの戦闘機で地上の人間ひとりをピンポイントで殺せないのと同じで
機体の速度があがればあがるほどAIMは難しくなる ロックで正解だと思う
あとは射程と機体速度を利用した一撃離脱。
敵のHPを削り切って殺さなくてはいけないワケじゃないんで、しばらくは削り専門でコツつかんでから
立ち回り改良してKillとりまくったらいい
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:55:39.96 ID:EwXBFKqk
日曜日出来なかったんだが、テキサスは何かバグがあったのか?
スキウレハマり以外で
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:58:00.78 ID:x1BFVIae
>>267
マップ外崖上からノーリスクで拠点攻撃
スキウレワープなんかしなくても普通にブーストでいけるルートがおおっぴらになってしまった
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:58:01.99 ID:5RHKAhMl
>>267
登山
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:58:11.33 ID:ocCRbAuq
NYやっべ、超楽しい
何が楽しいって負けても楽しいって思える所だよ
地下無しのテキサスなんて二度と帰ってくんな!
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:00:19.98 ID:CBdgNMAc
連邦、地下ノーマークすぎワロタw
2分ぐらい地下で制圧してたのに1機も敵来なかったw
奪取金とか始めて取ったわ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:00:45.68 ID:mnIU7ob6
テキサスで一番酷かったのは、こっち側だけ固定砲台が無かったバグだな
連邦にはあってジオンには無し。運営の差し金か
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:00:51.93 ID:/TiJBteU
>>247
使ってます。

HにするかFにするかは好みだと思うけど
Hは距離、Fは威力が長所なので、強化するならそこを伸ばすべきかと。

ロックオンは当たりやすくなるというより、ロックしたときの照準の遊びが狭くなるというものなので
遠くから狙うとなると、ロックオンを高くしたところである程度のAimは必要になる感じ。

参考までに、自分は距離MAX、ロックオンそこそこ、威力ちょい というあげ方で10/10にしました。
がんばってNYで活躍してくださいな!
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:01:54.35 ID:EwXBFKqk
>>268-269
ありがとう

ま た 登 山 か


ガンオンのマップデザイナー手抜き過ぎるだろw
見えないでっぱりにひっかかったりとか
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:04:31.92 ID:p40Yd3rT
>>257
そんな感じなのか〜
今の速度で満足しちゃってたから、ドム1機はずして帰投上げて強襲4にしようかなとか思ってたけど
予備でもう1機あるし、そっちはちゃんと強化してみようかな
ありがとうございました
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:05:56.28 ID:Gn5wYLn3
>>263
金旧ザクの設計図くれw
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:08:04.98 ID:erawgGyV
>>247
自分も下手くそだから基本的な事だけ…
個人的にはHだと火力足りない気がするが、それでもマシンガンの装甲に削り負けするのは無いと思う
まず自分の弾がきちんと当たってるか確認する。いくらロックを上げても、きっちり当てるためには敵の進行方向にずらす必要はある
次に敵の弾をある程度かわせているか確認する。ブーストで一方方向にグルグル回っているだけでは殆ど被弾してしまう
ブースト中にジャンプ押して高度を上げる、ブーストを切って高度を下げるというように立体的に、かつ左右に切り返しながら動いてみる

後は上手い人にパス
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:08:54.26 ID:mnIU7ob6
>>263
拠点に押し寄せてきた敵7機を旧ザク単機の格闘で倒した俺はエースと呼ばれていい
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:09:14.74 ID:uW4MdUKy
部隊入っておくと成功と大成功の確率上がって
失敗の確率さがるぞ

スレ部隊でもはいっておくといい
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:12:30.81 ID:PAUdRtAw
マップが切り替わるたび思うんだが
頭切替できてない奴が多すぎないかw
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:13:21.74 ID:5ogHsD7V
うーむ、F鯖で二つの職を100位以内にいれてキープしつつSに戻ろうと思ったが
Fは連邦弱過ぎて緊張感というかそういうのがまったくない
ニューヤークになって連邦の弱さがさらに顕著になってる
Fでずっとやってる人は相手弱すぎてあまり楽しめてないんじゃない
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:13:28.98 ID:/fVbxkoA
ザクマリン・・・特性水中装甲だったよw

まぁいいや。
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:17:29.07 ID:/fVbxkoA
ところでザクマリンの武器の強化はどれがお薦め?
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:18:59.28 ID:y1+lSb8N
>>283
多段射程距離900以上
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:23:40.55 ID:/fVbxkoA
>>284
銀のザクマリンにそんな装備はありませんが・・・
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:24:24.94 ID:iFIQbkkY
>>274
NYの右上のスキウレ跡地みたいなとこはまだ引っかかるなw
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:24:32.09 ID:5ogHsD7V
チキンな俺のマリンちゃんは一番射程の長い誘導ミサイルだな、ロックオンも早いが
威力弱すぎて3回攻撃してもまだ敵死なないというペンシルミサイル
色んな敵に1回だけ当てといて誰かに倒してもらってアシストで稼ぐ
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:25:05.89 ID:59nvhMwO
修正後初めてのNYになったけど連邦に簡単にぼこぼこにされてるんだけど
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:27:20.05 ID:y1+lSb8N
>>285
多連装サブロックガンです もうしわけない
射程を900まで延ばすと
一方的に砲台やら壊せるオススメ武器です
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:29:38.24 ID:/fVbxkoA
>>289

ども^^
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:30:22.26 ID:4HQ+tvbe
63発撃てる多連装を射程900↑リロード強化して使ってる
主にやってることは相手前衛の盾破壊、瀕死の取りこぼしのキル、砲台の破壊、陸ガンを率先して
狙って顔真っ赤にさせてる
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:31:50.96 ID:LzLkPg7F
メイン多連装サブロック
特殊拠点メインなら三点対人メインならF
サブお手軽ノーマルバルカンか要AIM高火力三点F
まりんたんマジ万能
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:33:35.72 ID:HJ2Fmedx
>>253
>>266
>>273
>>277
ありがとうございます!
確かに一方行にブーストかけっぱなしで装甲の頭上上空をグルグル旋回してました…読まれますよね。。ロック912は自分なりに一番当てやすい感じなので削り役として暫く三次元機動の練習します!
距離は盲点でした、残り2回強化を距離に振ってみようかな

後は格闘間合いがザクIやFSとなんか違うのかD格がすり抜けてしまう…こちらも練習あるのみのようですOTZ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:35:06.18 ID:KK16FLRt
マリンちゃん再出時間も割と短いんだよな
さすがやでぇ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:41:00.77 ID:rcXBYDPd
マゼラントップの射程を950以上にすると余裕か増してるスナをカウンターできるね
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:42:18.65 ID:78GZChM/
強襲乗りでも凸MAPは糞やな
テキサスのほうがやり甲斐あって良かったわ
砲撃爆撃の真っ只中に、格闘で奇襲して離脱とかな
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:44:13.05 ID:/igdFojB
4日ぶりだけど思ってた以上に連邦弱いな
こりゃまたゆとり強化されそうw
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:46:15.18 ID:4m6rF028
部隊が凸馬鹿にイニシアチブを握られててワロエナイ
参戦自粛しますね^^;
299 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/28(月) 20:49:35.56 ID:fdDrv64N
>>295
それは連邦のマゼラン級戦艦の主砲か何かか
マゼラトップ砲だろうw
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:50:39.42 ID:XZQhS244
>>295
ジオン脅威のメカニズム
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:50:43.04 ID:IN4Ribb1
地下ありテキサスの後だとNYつまらねぇ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:52:11.16 ID:JsBD0Ble
メガ粒子砲の撃てるザクはよ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:53:52.39 ID:TLDWn+Du
ぬーん、また999オンラインだよ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:55:03.91 ID:LzLkPg7F
Ez8HAC的なやつか
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:55:48.33 ID:rcXBYDPd
>>299
このやろう!(/∀\*)
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:55:51.01 ID:6ZnqPIao
格闘メインの俺にはジャブローオデッサのほうが100倍よかったわ
このマップの何がいいのかわからん
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:57:04.61 ID:VxpQdJYs
ハイゴッグ強襲かよw
深刻な重撃不足w

>>245
ほぼ強襲の俺でも慣れればジャブローテキサス楽しいけどな
ただどっちも拠点凸がしにくいから全体的に上手くないと勝てないから疲れるってのはあるな
他のところは最悪一部の突出した奴が拠点凸でひっくり返す事もあるからなあ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:57:13.21 ID:erawgGyV
…マスチケ使って成功、スプレーシューター
なんてお約束通りなorz
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:57:20.90 ID:x1BFVIae
>>306
とりあえずテキサスじゃなくなったことで浮かれてる感じ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:57:55.58 ID:edRYKTD/
あれ、今帰ったけどMAP変更なんてスケジュールにあったっけ?
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:02:23.32 ID:aWBAg6Hi
>>303
じゃあ連邦行って遊んでやればいいんじゃね?
久々に凸馬鹿で稼げると札束様はともかく、腰ぎんちゃくピカが大量発生で
連邦やってるとストレス突き抜けて、池沼の子あやしてる気分に浸れるぞ

連邦はボランティアとかよく言ったものだw
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:08:01.71 ID:5RHKAhMl
>>307
はああああああ!!??!?
まさかゾックなんてボーナスバルーンで我慢しろとか勘弁してくれよぉ…
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:10:05.90 ID:NtYOaF3L
グフカスはともかく不意打ち以外でドムに負けるってあんまなくね?
装甲ならSMG引き撃ち、初期ジムなら蜂の巣って感じだけど
連邦でやってて怖いのはFピカだけかなあ。銀だと微妙な気がするわ
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:12:25.92 ID:4m6rF028
ハイゴッグがチャージ武器持ちの強襲か
むねあつ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:12:31.27 ID:qn5LqLwc
ないな
俺からすればドムドム言ってるけどこんなのいらねーから装甲くれよって感じ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:18:05.95 ID:5RHKAhMl
ジオンの課金機体いままでも次のも全部強襲とかふざけてんのマジで?
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:18:22.73 ID:wdCgTuzD
やべぇ全敗
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:21:41.10 ID:b5FXEKCk
ところで、ザクと言えばみんなが思い浮かべる、
緑色で角なんか付いてないヒートホークとマシンガンで武装したザクUの実装はまだかね?

旧ザク使っとけとか冷たいこと言わずにチュートリアルザク使わせてくださいお願いします
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:22:38.86 ID:59nvhMwO
>>317
奇遇だな、俺4戦全敗
どの層が勝ってるのかいな
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:23:16.22 ID:5RHKAhMl
>>318
FSの色変えてつかってろ
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:23:22.34 ID:TIoqlbjy
>>318
パッと見区別がつかないからダメなんじゃない
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:25:47.66 ID:JsBD0Ble
ジムだってパッと見区別が付かなくてごめんなさい(震え声)
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:26:21.95 ID:Xbli5rGt
3つ便所があって中央の取り合いになるMAP全然勝てないんだけどwww
最初の取り合いに負けて敵の猛攻を防ぐけど結局ジリ貧で拠点潰されて負けるパターン多いわ
どうすりゃいいんだ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:29:43.43 ID:D3VwqqWH
>>306
地下に来いよ、格闘戦も楽しめるぜ
ただし今日はやけに皆地下に来ないけどな

地下から制圧かけても、地上で拠点はいって防衛してる割には
数分たっても誰も対処にも来やしない
ついでにいえば味方も来ない
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:29:46.03 ID:b767rxzR
>>318
シールドはいらないの?
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:33:46.63 ID:AenO0OCQ
ザクUJ(強襲型)これは確かに早く実装して欲しい


あぁ、後ヅダもはやいとこお願いします。オーバーヒートして爆発しなくてもいいので
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:40:14.96 ID:feMLrtcH
R2D2の実装はまだですか?
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:41:03.07 ID:XZQhS244
BGMセットを購入済みだと
シャアが出たときにシャアが来るが流れるのね
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:41:13.51 ID:5RHKAhMl
>>326
そんなもんより重撃を今の二倍に増やせよクソッ

ドムトローペン(重撃)
ズゴックE(重撃)
グフ重装型(重撃)
グフフライトタイプ(重撃)
グフ戦術強攻型(重撃)
グフヴィジャンタ(重撃)

これくらい実装してくれないと怒りがおさまらない
現時点で選択肢が実質ザクJだけとかアホなの?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:42:15.14 ID:a1XeX0IT
ギレン「ガトー久々にアレをやらんか?」
ガトー「はっ、閣下承知致しました!」

ギレン「スネェェェェェェェェク!!!」
ガトー「リキッドォォォォォォォォォォォォ!!!」
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:42:43.36 ID:AZsy4c7u
新ルール鹵獲:敵機体の残骸をFキーで持ち上げ、本拠点まで持ち帰る事で鹵獲成功
鹵獲機体はレンタル機扱いで使用可能
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:43:57.72 ID:5RHKAhMl
>>331
積極的にジム頭ねらうわ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:44:20.91 ID:xuHOjHxP
強襲で来るならF2とかになるんじゃね?
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:44:23.88 ID:PAUdRtAw
>>329
金FSにマゼラ持たせれば高機動の擬似重撃が!
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:44:58.05 ID:x1BFVIae
そうだオペレーショントロイのシステムも実装しよう
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:45:34.96 ID:YndhfmhF
>>331
誰も戦おうとしなくなるぞ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:46:30.50 ID:5RHKAhMl
>>334
チャージ兵器もてない重撃とかゴミだから
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:46:30.45 ID:hcz52A9Z
フルオートとセミオートってどう違うの?
っと思っていたらスナのハンドガンのセミオートがただの単発式だった
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:50:37.08 ID:yCU99Iob
強襲デビューしたけど全然敵殺せないわ
格闘を使うタイミングがわからん
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:51:43.16 ID:qn5LqLwc
格闘なんてしないぞ?
なんか勘違いしてないか、あの武装はおまけ
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:52:10.00 ID:/igdFojB
>>339
このマップはなかなかねーよ
おとなしくマシ?使っとけ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:52:11.45 ID:yCU99Iob
そうなのか
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:54:03.67 ID:NtYOaF3L
>>329
ジオニックフロントのドムトローペンがBR装備可能で鬼強だったんだよな…
フュンフも強かったし珍しくドムが強いゲームだった
初代アケ連ジでドム使った時はバルカンでBZの弾消されてハゲたわw
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:56:33.12 ID:2fU4GKWB
基本は格闘使わないよね。
使える状況が限定的。
奇襲とか格闘のカウンターとか狭い通路でサーベルで四機落としてるドムもいたけど限定的な使い方になる。
強襲機は早さと耐久活かして射撃の奇襲とかタイマンがベター。
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:57:56.87 ID:VTM5lsDR
.>>323
向かい合う3つの本拠点
既出それ間ん中先に取ったら負けフラグだなw
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:02:05.06 ID:hA441iYt
このマップ各クラス生きるな
水中もあるし地下もあるし、少しだけど茂みもある
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:03:31.02 ID:TIoqlbjy
中央突破ってジャブローでしか決まったの見たことないわ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:04:00.15 ID:SaO9Zc8l
>>334
チャージバズーカがいいんすよ
一番多い死因が自爆なんだけどやめられない
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:05:44.83 ID:edRYKTD/
格闘を使う場面っつったら
・背中に気付いてない奴を倒す時
・足の遅い奴を倒す時
・自機のメイン武装の弾が無い時
・自機が瀕死で追われてる時、一か八かの一撃D格(一度障害物に身を潜めて追って顔出した所を食うとたまに倒せる
・相手が背中から煙出してる時
ゴッグ限定で、水中のみ。相手がブーストふかしてる装甲だろうが陸ガンだろうが追いついて食える
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:06:11.50 ID:/voecbh2
F鯖、この時間は味方が頼りにならなくて困るぜ。。。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:08:24.64 ID:YETHOKYh
>>348
自爆が一番多い死因って色々問題ありすぎる気がするんだが
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:08:47.69 ID:5q1IgkFE
>>349
格闘キル3k、射撃キル800でメインが格闘武器って俺みたいな奴もいるぞ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:10:10.47 ID:EwXBFKqk
>>348
多分、位置取りが後ろなんだと思う
重撃は一番前かサイドアタックが一番いいと思ってる
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:10:26.91 ID:hA441iYt
>>352
あなたは多分普通にやったらスコア倍出ると思う
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:10:32.86 ID:edRYKTD/
>>352
そんなニュータイプ戦績見た事無いよ
SSはよお
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:11:57.33 ID:PAUdRtAw
>>323
そのマップで開幕3-C(だっけ?真ん中の)を指示する指揮官がいたら諦める
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:12:08.68 ID:2qBqaam3
おいおいまた10分街とかになってんじゃねーか
ライダーマジしねよいちいち戻ってくんなハゲ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:13:25.18 ID:6LC3wPge
金マリンちゃん5枚貯まったんだけど
水泳部に入部届けだすべき?
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:14:05.81 ID:fDltA1Hx
俺も格闘ぶんぶん丸だからかなり多用するわ
グフカスは乗り捨てるものやで
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:18:21.00 ID:78GZChM/
>>359
ええな
グフカス2機あったら撃破金余裕で取れるな
1機だと温存してしまう、ガトシ1発のミリで深追いやめてしまうし
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:20:42.57 ID:/igdFojB
>>357
そんだけ連邦は雑魚しないって事だよw
みっともないよな〜w
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:21:08.31 ID:/igdFojB
しかいないって事w
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:21:08.47 ID:fDltA1Hx
いや1機しかないけど控えバッターのUJさんとかワーカーがいい仕事するからな
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:21:35.95 ID:J/VLEeON
10分待ちうぜえええええええええええええええええええ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:22:11.53 ID:/igdFojB
撃破金はほぼ毎回取ってるはグフカスの野郎にハイエナされなきゃ撃破ダイヤとか行ってそうw
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:25:54.94 ID:5ogHsD7V
待ち時間異様に長いと思ったら参戦押してなかった、糞運営め
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:29:25.64 ID:L0aHivs6
>>355
S鯖には本当に格闘1万キル越えの奴がいるよ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:29:27.91 ID:5RHKAhMl
>>343
ジオニックフロントはガンダムゲーでは珍しく自機体が一瞬で溶けるゲームだった…
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:30:06.76 ID:NtYOaF3L
ザクJだとCBZダウンからのグフカスぎゅいーんカカカカとドムD格の射線塞ぎ自爆はテンプレだろw
別にキルはいいんだが射線塞ぎはやめてくれよと思う
D格ふって蜂の巣死亡とかなにしにきたんだという感じもするw
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:31:11.56 ID:XZQhS244
>>355
年始あたりジオンの強襲一位とかそんなんだった気がする
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:32:19.12 ID:Xbli5rGt
>>356
たぶんそこかな。ジオンのが接近戦は強いとは言われてるけど、
お互いぶつかりあった場合瞬間火力の高い連邦の機体には不利だと思うんだよね
かといって疎かにすると即効落ちちゃうんだけどね。
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:35:01.99 ID:5RHKAhMl
>>369
こっちはエースの周りくるくるまわりながらマシンガンうってるのにゴッグやらドムやらが格闘しに突っ込んでマシンガン吸っていったりとかな
バズーカうったら目の前に現れて自爆-3
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:36:19.87 ID:PAUdRtAw
>>371
あそこは中央拠点から開幕海渡って凸
ある意味中央捨てて交換してもいいレベルよ
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:37:22.10 ID:59nvhMwO
>>369
もともと格闘狙ってて目の前でダウンしたとかが多いよ
倒れたのを見てわざわざ格闘するより他の撃った方がハイエナできるもの
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:37:38.06 ID:vpkppcYR
ザク1の無改造初期マシンガンでいくらでもキル取れるんだけど、このゲーム大丈夫か?
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:40:01.90 ID:fDltA1Hx
ザクTのマシンガン優秀だからね
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:41:21.49 ID:5ogHsD7V
βの頃から訓練用マシンガンしか装備させてないわ
他にする意味が無い
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:44:01.30 ID:2qBqaam3
ザクTの初期マシンガンはデフォでロックオン1000だから当てやすい
確か威力フル強化で400ぐらいまでできたと思う
ただ所詮豆鉄砲だから陸ガンや装甲 ガーカスが相手だと心もとない
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:44:43.03 ID:JsBD0Ble
どうもロックしすぎて使いづらい気がするんだよなあれ
まあ好みだろうな
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:45:24.64 ID:6v75PlSc
>>358
全国大会常連のズゴック先輩やゴッグ主将も選択肢に入れながらしばらく保留したほうがいい
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:47:07.62 ID:sCz8vPax
ハイゴッグのチャージ病気が気になる
強襲だよなこいつ?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:48:12.03 ID:sCz8vPax
病気じゃない武器だった
チャージクローで回転数アップとか面白そう
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:49:18.52 ID:IrHXlkAX
>>381
重撃
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:49:18.82 ID:/igdFojB
レンタルしかねんだから騒ぐ程のもんでもねえだろ
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:49:30.37 ID:5ogHsD7V
陸ガンや装甲にはワーカーのショットガンが最強だな
機動性をいかしてひたすらくるくる密着してショットガンで何度もひるませて倒す
ワーカーに倒されるとかさぞ悔しかろうぞ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:50:43.10 ID:9x3yLyV/
ワーカーの金設計図が15枚ほど溜まったから作ろうかどうか迷ってるんだけど
ジオンの支援機ってどんなのがあるのかな?あんまりないようならワーカー作ろうかと思う

>>360
2機あろうが凸と制圧以外は命を大事にした判断で間違ってないと思うぜ
グフカスさんがぼんぼん撃破されるとゲージで負けるわw
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:52:16.72 ID:z0pgdKDN
ジオン無課金機体で一番使える武器って結局なんだろ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:52:24.97 ID:JsBD0Ble
>>383
俺も重撃だったきがするんだが今ラインナップ見ると強襲なんだよな・・・?
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:53:07.09 ID:6v75PlSc
地雷
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:53:14.09 ID:J/VLEeON
10分待ちうぜえええええええええええええええええええ
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:53:56.03 ID:hTYbcSmB
なあ俺のグフカスのヒート剣DU式を5500まで上げてあるんだけど
それでダッシュで相手斬って転倒させて
さらにそこから2回斬って当ててるのに相手の機体ダメージゼロなんだよ
連邦の盾ってそこまで丈夫なのか?

ダメージが入ってて倒せないなら判るんだけどゼロだとよ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:54:17.72 ID:chw1m+Lg
正直勢力勝ちしてもマスチケしかもらえないから微妙だよな
ライダー増えて戦闘回数こなせないし
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:57:05.45 ID:rJa1Hadk
このマップドム強すぎだろww
気持ちよく10人斬りできたわぁ
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:57:58.56 ID:k44nrxwM
>>391
さすがに盾の仕様同じなのにネガってんのは周りから見たらキチガイにしか見えんぞ
単純に同期があってないだけだろ

グレにしろバズにしろ盾なし機体とかに意味不明なNO DAMAGEって出ることあるのと同じだ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:58:41.54 ID:6LC3wPge
>>380
ズゴック先輩はあまり見ないけど、ゴッグ主将は爪振りかぶって輝いてるもんなぁ
まずは銀で見習いしてみますわ
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:00:53.95 ID:hTYbcSmB
>>394
相手止まってるのに同期とれてないという意味がわからん
動いててズレてるなら判る
とまってるんだぜ?
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:01:16.93 ID:aWBAg6Hi
レルガンFでダウンを取った所に、
ラスキル狙いのばら撒き馬鹿が飛び込み、バズ自爆。

これを開幕二度くりかえしたところで、クソF連プレイヤー永久にえさになれと呟いて
ぬけてきたは
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:01:36.73 ID:edRYKTD/
ガーカス設計図実装されたらまじでどうなるんだろうね
タイマンじゃ盾フルで使われてこっちのリロード時間を視野に入れられたら絶対競り負けるよね
あっち超連射の90mmあるし、多分金専用で3点SGもあるだろ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:02:14.39 ID:qWZlqR6N
連邦の盾とか関係なくラグかなんかでズレただけだろ忘れろ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:03:04.96 ID:hTYbcSmB
結局判らないって言ってるだけじゃねーかクソが
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:03:35.61 ID:XZQhS244
>>397
175が多い時はどっちも同じやで(ニッコリ)
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:03:47.58 ID:59nvhMwO
>>391
なんていう機体かわからんけどDII式D格2回当ててもピンピンしてる機体いるよ
D格3回当てないと死なないと思う
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:04:27.35 ID:k44nrxwM
>>396
なにいってんのか分からんが
動いてなかったら同期取れてるっていうことの証拠はなんだよ
そこまで言うなら運営に言ってこいよ、連邦とジオンの盾の性能違いすぎおかしいですって
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:05:14.56 ID:XZQhS244
>>398
ガーカスってモテカワスリムボディっぽいけど
盾でかい分判定でかいのかな?
ゴッグさんドムさんレベルだったらバズ転倒で乙っぽいけど
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:06:36.08 ID:mnIU7ob6
流石にD格+通常入れば盾は壊れるけどな
いや、ガーカスは耐えるかもしれん
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:07:10.88 ID:GKA0Y3Ig
しかもD格からの通常2発でしょ?
よくいるんだけどD格1発目→盾がふきとび転倒
通常2発目→判定の位置がわかってなくて当たってない

どうせこれだろ
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:07:14.72 ID:JsBD0Ble
おいおい戦うのはゲーム内だけにしてくれよ
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:10:01.07 ID:k44nrxwM
自分が勝てなかったりするとネガりだすやつにどうも過敏に反応するようになってしまってな、すまんこ

>>405
ガーカスの盾はシールド特性3付きだとザクTタックルと通常じゃ耐えられかねない
ザクT使い暗黒の時代がくるかもしれんな…
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:13:56.54 ID:mnIU7ob6
>>408
多分ガーカス来たら、旧ザクにかぎらずジオン冬の時代再来だと思う
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:14:20.65 ID:AenO0OCQ
>>388
ハハハ、お前も冗談が好きだなぁよく見ろよほら強襲って書いてあるじゃないか



・・・えっ?
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:23:13.48 ID:gqlMWsxP
>>387
フレンドから聞いたが旧ザクタックルが至高らしい
格闘3000超えてる人だから宛てにはならんが
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:26:08.84 ID:jKP4fC2B
ザクのタックルはすごく当てやすいんだよね。だから一番使いやすいと思う。死んでも旧ザクだから痛くないしw
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:26:49.90 ID:PAUdRtAw
うーん、ザクキャ金とザクタン金どっちがいいかのう
2機はいらないんだよな……
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:29:06.52 ID:EwXBFKqk
>>413
自分はタンク金の迫撃を金チケが面白いと思う

ただリペア置いてもらわないと働けないけどね
小隊組んで接待プレイとかも面白かったよ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:30:44.49 ID:XMImBDrV
>>413
F2がバランスよく強いが弾少なくて帰投が遅いから補給できる機会が少ないのがタンク
小回りが聞く分爆破範囲が狭いのがキャノン
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:32:55.37 ID:PAUdRtAw
>>414-415
サンクス
常時デッキには入れずとも、結局ジャブローやテキサスは何度もやる羽目になるから
ってんで1機作ろうと思ったんだよねぇ
ジャブローもテキサスも、小回りと必要と言うより当てて削って死んで、だし硬い分タンクにしておくかなー
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:34:05.84 ID:edRYKTD/
>>413
俺はキャノンの方が色々よさそうだからキャノン一応作ったけど(砲撃自体テキサス以外デッキにすら入ってないが
主砲撃 硬さ 迎撃武器の速度からタンクにしておけばよかったと後悔している
キャノンは強襲に絡まれたら炸裂狙い定めてる間に死ぬから辞めときゃよかったって思ってる。移動が早い?「タンクよりは」の最低辺だからな・・・
やはり砲撃はタンクだな。まぁキャノンは帰投時間がタンクの1/3だから、そこはストレス無かった
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:35:27.99 ID:hLmYI0LN
キャノンは3点マシで返り討ちにできる
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:36:09.22 ID:8X5sPM8T
金ザクT作ったけどグレネイドスロワー・・・
人生なんてこんなもん
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:37:46.44 ID:JsBD0Ble
スプレーシューターより当たりだよ、俺の金ザクTと交換するかい?
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:38:21.94 ID:78GZChM/
>>419
ボンバーマン舐めてんの?
大当たりじゃまいか俺なんてスプレーやぞ交換して
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:44:49.63 ID:mxW2IhWk
グレネードスロワーはもっと評価されるべき
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:45:19.23 ID:65Zq67nT
確かに上位のマシンガン作れてバズーカが無い事を考えると
旧ザクにはグレネード特性の方が常時恩恵があって嬉しいな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:48:13.88 ID:x1BFVIae
とりあえずグレネードぽいぽいする俺にとってはスロワーは大当たり
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:48:24.39 ID:5ogHsD7V
ザクTにショットガンだと
もう近接攻撃しか出来なくなるってのがなー
それだとワーカーとかわらん
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:49:28.50 ID:8X5sPM8T
タンクは帰投時間がホントうざいな
防衛とか輸送機飛びたいけど・・・
20秒以上かかるしめんどくさ突撃ってパターン多い
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:54:13.04 ID:uuQFNn4l
キャノンは迫撃Fと炸裂Fを積むと積載量がオーバーしまくるからなぁ…
どうせやるならタンクの方が良いと思わなくもない
もう少し帰投時間が短ければなぁ…
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:56:28.30 ID:8X5sPM8T
あらグレネイドスロワー意外といいのか

ザクTは一度も使わないまま来たからよくわかってなかった
改造頑張ってみるか
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:58:01.66 ID:iQIivQ0S
このゲームの手榴弾はピン抜いてから投げるまでの時間調整できるからすげぇ使いやすくて強いよ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:58:12.59 ID:tJp727eS
そして、タンクで突撃する喜びに目覚めると。
以外とキル取れるし右も左も敵だらけの中で炸裂弾撃ちまくってると、股間がいきりたって仕方がない。
極限の乱戦になると、ごくまれに種が割れたり頭にピキーンとかなって自分のキャパシティ以上にキルがとれたりともータンクさいこー

ああでも、タンクだけとは限らんけど脳ピキは一度は皆も経験した事がある道
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:58:58.34 ID:SaO9Zc8l
ザクキャノンなら帰投時間はやいけど装甲脆過ぎてかえるまでもないってパターンが結構ある
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:07:24.80 ID:O+16qkFq
>>430
今日一戦目にして覚醒したわwwww
敵地のど真ん中最前線で
久々のNYだぜ!1拠点MS戦ヒャッハー!!!!!してたら
グフカスも限界を超えた挙動しだして327ptの余裕で1位だったが
その後150前後の糞スコアだわオールドタイプの俺にはもうだめぽ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:08:59.53 ID:QJUEgS6x
タンクは上昇が糞過ぎて敵拠点内に入ることすら出来なかったりするからな
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:09:51.98 ID:JykMXksw
F型鍛えれば威力8500くらいいくからな。
密集地点で爆破できれば一瞬で4撃破とかいく爽快感
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:10:59.11 ID:jfCEH9iz
>>433
NYの川渡りすらわずわらしいレベルだからな
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:12:43.91 ID:VVEU/Iu4
グフカス、FS出すならメンテ30日までに出した方がいいと思う。
5万で出るかでないかなんだがGPだともっと極悪な確立なんだろ?
自分は先週までに8万ほど使ってしまったがそれぞれでたからいいけど。
ストレス貯めて使いたくもない機体使うより使いたい機体使った方が
スコアもそれなりにでるし気持ちよく勝って寝れるしなw
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:12:45.12 ID:wtz1ydjp
1拠点はヒャッハーできすぎてつらい
グフカスとゴッグとザクIで回してるけど30KILL以上でMS攻撃スコアだけで300近くいくわ
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:13:40.10 ID:Dhhi4t1D
重撃使いの俺はハイゴッグに期待してたというのに・・・
これで次の重撃が魅力の無い機体なら泣くわ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:19:22.65 ID:0M7gcJ4t
確かにNY1拠点はグフカスあると無双出来るねー
相手が弱かったんか味方が良かったのか一位取れる。
普段は20位以内程度なのになんじゃこれ

でも陸ガンに奇襲喰らうと無理ゲー。あんなん揃い出したら勝てねえぞ?
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:19:52.58 ID:Sl1iBTVd
ジオンは重撃足りないし、連邦は強襲足りないしで
ちょっと運営さんが何考えながら実装して言ってるのかわかんないっすね…
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:20:20.75 ID:X8q1xAG7
しばらくデザクで我慢の日々か
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:22:41.00 ID:HfLV8HZk
また金J二体回し続けないといけないのか…
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:23:20.35 ID:UP16xstG
グフカス並みの装甲と速度でパチパチできる課金支援機は実装されますか?
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:26:01.23 ID:WSqHF+r2
グフカス・FSぽぴぃけど金チケで強化したいからGPガチャまで我慢することにしたw
ザクI使いやすいなぁ。ドムさんゴッグさんがマシンガン強化でNYですら息してないww
地下でもザクIのが使いやすい始末orz
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:27:36.87 ID:6+/NPvB8
>>419
それあたりだよ
金ザク1なら軽量の格闘使う必要ないからコンバットいらんもん
ショットガンは時代遅れだからもっといらん
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:28:49.48 ID:bjOLCDhR
>>435
NYはまた拠点が高いんだよね、
後から高くしたんだよねその影響でビル他一部地形が浮いてるし

川登ってぜぇぜぇ拠点登ってぜぇぜぇ、タンク砂への嫌がらせすぎる
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:29:39.03 ID:8gYX9LQh
金ワーカー作ったらリペアマスターがついた
機体強化と武器2箇所分を全部マスターで強化するべきだろうかね
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:31:43.07 ID:6+/NPvB8
>>447
金余ってるんなら止めないけどレーダー競争で勝つための最高速度MAX、他は誤差じゃね
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:32:15.22 ID:Z+bzcS9s
みんな種割れはそれなりに経験しているようだね
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:35:13.57 ID:QxAaQlyR
何か水の中じゃ水泳部強いっつーけど、ビームライフルの射程弾速があの速度って事踏まえると連邦はネガる権利無いよな
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:36:29.47 ID:UKQ/CIsG
ワーカーの武器で金強化はマシに使うか一瞬考える程度だと思う
機体強化はしばらく支援機の追加無いしBCに余裕あるならいいんじゃないかな

私のカメラガンは金強化です
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:37:14.83 ID:ZrvX4u9R
このマップ、ゴッグで海に篭ってミサイル撃ってるだけで
キルに貢献できるから結構好きだなぁ

司令官が気を利かして海側に補給機出してくれれば
そこで補給しながら、ひたすらミサイル撃ってるぜ…

砲撃系は水泳部のせいで近寄れないから
1v1拠点とかなら最後まで補給機残ってたりするw
3v3拠点だと流石に厳しいけど
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:37:21.92 ID:X8q1xAG7
隣の芝生は青いからネガるのはしかたのない事さ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:39:24.25 ID:Dhhi4t1D
今って強襲5機なんだよな・・・
30日からレンタル含めれば、さらに5機増えるんだよな・・・
つまり、強襲以外は使うなっというバンナムからのお知らせということか
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:39:28.73 ID:bjOLCDhR
>>450
452もいってるけど、ただでさえ厄介なゴッグがさらに速度UP,中距離射撃戦もこなして隙無しすぎるんだ
たまに逆ライダーしてるんだけど、水には入らないようにしてる
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:41:05.64 ID:hjhvAk+d
一発の威力が高いのはいいとしてあの連射速度はアホだろ
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:41:26.65 ID:pHGbiHFK
陸ガンやばいね
ヒットマーク出たら蒸発しとる
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:41:30.64 ID:youVk41J
ザク1に105mmF改もたせたらキルがとりやすくなったでござる
1発の威力って大事だな
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:45:23.91 ID:NRB/1s1z
>>450
連邦は改造せずにネガってそう
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:46:10.92 ID:gR22Tu8w
少ししかやれなかったが1拠点でも3拠点でも負けがなかったなー今日
こっちは中尉クラスで相手が准尉クラスってのが多かった

こういう入り組んだマップはバズの爆風で削りやすいからライン戦連邦不利とかなの?
単純に水泳部神話でライダーが流れただけだろうなぁ
で、そういうのに限って連邦上位だったりするから平均も下がり機体の質も下がって負けて悪循環
コロニーの時からライダー移動なきゃ連邦も勝てるMAPだと思うんだが
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:46:42.32 ID:wtz1ydjp
重撃はデザザクとザクIIJの2択とかいうレベルだからなあ・・
マリンザクはチャージバズがないミサイル機体だし・・
ジムヘッドの相当する機体だしてくれよって気はするな・・
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:47:04.60 ID:7aLic3ci
強襲しか使ってないから、ラインナップはすごい魅力的なんだが
結局旧ザクに落ち着くんだよね
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:48:55.43 ID:O+16qkFq
>>450
しかも水中ビーム減退効果ないんだぜ
原作再現するなら水中ビーム糞ダメはよ
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:49:32.57 ID:6+/NPvB8
>>450
どっちでもやってるけど魚雷とか撃たれたぶん全部くらうし初期ジムで水に入ってくるやつはアホなんだなって思うよ
連邦で絶対海に近付かないようにしてる、上からロックしてバルカン撃つくらいだな
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:49:37.99 ID:GhPfaUhh
ジム頭のチャジバズ3Bがほしい 劣化でもいいから使いたいあれかっこいいやん
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:51:06.47 ID:6+/NPvB8
>>461
いやマリンザクかザクJの二択
マリンザクのミサイルはこのゲームのミサイルで一番強い
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:51:25.52 ID:Di7YxxY7
また深夜の糞芋が始まった・・
これで4連敗

芋ってるやつはセンスないから辞めとけ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:52:12.67 ID:O+16qkFq
んでさ、なんかまたジオン弱くなってね?
拠点芋芋拠点芋芋
修理要請してるグフカス様無視、撃破された高コスト無視してタンク起こす糞ワーカーとかさ
また175Rか?S鯖な
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:53:41.18 ID:O+16qkFq
>>467
芋るほうがK/Dスコア/(^o^)\になって
負けるの分かってないよな
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:54:18.15 ID:wtz1ydjp
>>466
それはしってるよwww
でもミサイルはいま微妙じゃん ロックが前に戻れば使えるけど。ズゴックの6連とかならともかくあれじゃあなあ
デザザクは結構使い込んでみたんだけど、致命的に足遅い、重いって感じだな
チャージバズだけで5-6KILLぐらいはいけるけど、バズ打ち終わったらミサイルもマシンガンも使いにくいんだよね・・(動きながら戦う系の性能じゃないから
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:54:27.99 ID:rcOpYryC
20分スナのみでさっき2回のスコアが333、286
ニューヤークってこんなにスナにやさしいマップだっけw
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:54:50.44 ID:WSqHF+r2
>>452
佐官当たりが相手になるとミサイルあたらなくね?w
マシンガンでとろけてしまうから三点メガが主力だわ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:56:10.27 ID:6+/NPvB8
>>470
ミサイル今微妙なのか?
NYなら左右の水場あたりで撃ったぶん全部敵にあたる勢いだぞ、ザクマリンとゴッグだけで何回も1位とってる
少佐なんだが、もっと上いくとみんな避けてくるのか?

むしろズゴッグのは上に屋根があると狙えないから糞だと思う
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:57:27.04 ID:OfCKDJ6Y
>>447
速度とアーマーは必須 マシンガンが使えるようになったから耐久力ないと攻め切れないし逃げきれない
バランス型もいいと思う帰投も3秒くらいだったと思うし、とりあえず使い捨てMSではなくなった
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:57:37.67 ID:v2G6V/MX
というよりも指揮官がひでえレベル、まともに指示すら出さないのとか居るし
エース突っ込ませて蒸発させるのやら戦艦設置してもまともに行き先すら指定しないのとかカンベンしてほしい
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:58:35.55 ID:WSqHF+r2
追記すると前まではスプレー持ってる奴が大半だったから
魚雷の間合いも○格闘の優秀でかなりの良機体だったんだが
でかい機体が一気に使いにくくなった
ドムに至っては本拠点防衛と地下奇襲くらいしか用途が浮かばないw
マシンガンも足すくらいならザクIのが優秀だしなぁ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:00:23.14 ID:hdjVOt+m
>>473
流石にそれは雑魚すぎるな。
サブロック全弾回避も普通にあるよ。
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:00:30.89 ID:wtz1ydjp
>>473
よけてくる
よけかたしってる層がもう小佐以上になってるのかもしれないけど、けん制にしかならん
あいてがもう全然余裕なくてミサイルきてても対応不可能ってときぐらいだな当たるのは・・
あととうぜんノーロックであいてれる奇襲とかな
6連は使えばわかるけどやたらと追尾がいい しかもしつこくおうので相手の動きが制限される
もちかえて3点うちこめば着弾までに二回ぐらいは粒子砲当てれるから強い
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:02:12.95 ID:UKQ/CIsG
ミサイル全ヒットは水中戦での話だろ
回避できる奴は水中戦を回避してるよ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:02:40.73 ID:IlFNwuCE
ミサイルはメイン武器にはならんよ
でもズゴックの6連はカッコイイから許しちゃう
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:06:00.06 ID:c+nPBojM
ミサイルは安定しないな
削るだけ削ってもってかれるし、避けれるし
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:07:45.88 ID:i+BU7ZhF
ミサイルはロックでびびらせるの楽しいけどゴリゴリ削れるわけではないからなぁ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:07:49.57 ID:TTe79cXI
ミサイルは範囲に入れた瞬間後退し出す敵を見てニヤニヤする用
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:08:26.53 ID:7aLic3ci
戦艦とかに使う分にはすごい役立つけどな!
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:13:25.01 ID:b1r76/se
連邦強すぎ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:14:22.36 ID:QxAaQlyR
>>475
今6本拠点で何故か防衛専プレイ
お陰であちこちねずみに攻められて分散させられた所を一番近い本拠点潰されて終了
こんな広いMAPの多拠点で防衛とかw
しかもこっちの拠点が潰されてから攻めに転じててわろたw普通潰される前に攻めるわ
相手の1本拠点潰した後の防衛がどんなに容易か知らないらしいな
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:14:36.37 ID:nw7r0aTO
とりあえず撃破判定はトドメやめて割合にしよう
ハイエナどもが俺の獲物を横からさらっていく
金支援リボンの数がやばい
似たような奴居るだろ支援金リボンがやたら多い奴
撃破アシストが異様に多い奴
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:15:37.62 ID:nw7r0aTO
誤爆
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:17:16.13 ID:5GMp/47p
>>12
Fは連邦少なくて初心者混ざるマッチングじゃないの?
PS考慮しなくても高階級のガチデッキとゲーム覚えたての新規じゃどうなるか分かる
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:18:24.14 ID:QxAaQlyR
>>487
撃破金81 援護金122 こんなもんじゃないかなぁ
アシストって1体に対して3人で攻撃した場合でも、1人撃破と2人にアシストカウント付くでしょ?
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:20:13.33 ID:5GMp/47p
>>20
東なら開始最速の補給艦で一瞬で勝負決まったりあるけど
西は多少守らないと
って思ったらもうマップ変わったんだった
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:20:16.66 ID:YlntD2fI
NYは指揮官の腕が浮き彫りになるな
テキサスで勘違いしちゃった子は糞して寝ろ
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:20:45.09 ID:ZrvX4u9R
まぁ敵の全員がニュータイプって訳じゃないし
オールドタイプに当てて撃墜できれば、それで十分だけどねw

ニュータイプはグフカス様にお任せで良いかと
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:21:01.24 ID:rcOpYryC
ハイエナって書いてる奴って
例外なく頭悪そうだから・・・
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:21:13.09 ID:bjOLCDhR
>>487
ジオンはそうでもないけど(K:A=1:1.3くらい)
逆ライダーポークがすげーやばい、1:2↑いってる。
デザク・デジムと旧・素、戦闘スタイルはほぼ同じだから、周りの質の差の違いだと思う
ポークそんなんだから永久にポークなんだよksgって初心者が投げ捨てるレベル
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:21:59.94 ID:6+/NPvB8
>>478
なるほど

ただ画面内に敵が何人かいたらその中でもブースト時間が長かったり他と交戦してて余裕がなさそうなのを狙うことになるし
ほぼ確定で入る状況っていうのは結構多いように思えるんだけどな
特にNY左右の川付近とか開けた地形では
少なくとも死角から格闘を当てるみたいな、相手が気付いてるかどうか運任せな行動よりは確実にキルが取れる気がする
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:22:00.22 ID:hdjVOt+m
>>490
割合で一番大きく削った奴が撃破になればいいんじゃね?

A:30削った
B:60削った
C:10削って撃破

これじゃAとBはやってられんわな。

割り合いの一番大きかったBが撃破になるのだったら
まだAとしても納得も行くじゃん?
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:23:18.76 ID:6+/NPvB8
割合というか与えたダメージ量でいいんじゃね
回復されたら狂うし
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:25:37.94 ID:3EO+poGL
適当に作ったアカでグフカス金当たったから売ります
S鯖 クイックスイッチ 強化回数0 Lv8 
まだ6戦しかしてないアカです
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:27:11.66 ID:O+16qkFq
まず陸ガンの盾を削ります→根性でちーとびーむ耐えます→アーマーを削ります→ザク達>やったね!あと2割だYO!→FSのSGグフカスのガトシがタイミングを見計らって飛んできます
( ゚д゚)、ペッ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:27:16.53 ID:ZrvX4u9R
>>497
それでいいと思うわ
頑張って削ってアシストだとショボンだし
下手に手助けしてハイエナになると申し訳ないしなぁ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:28:30.32 ID:v8Bsu86N
>>497
あー
そういうシステムなら大歓迎
みんなで要望送ろうよ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:30:43.85 ID:nw7r0aTO
奮戦銀取れるかどうかの戦いをしてる俺には1キル1キルがすげー大事なんだよ!
撃破アシストを攻撃ポイント扱いにしてくれるだけでもだいぶ違うんだがな
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:37:45.33 ID:XRFfmcJl
>>497 そのシステムだと半分以上ダメージ与えたら攻撃しなくなるな
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:40:54.75 ID:hkXEBzhl
撃破数じゃなくて相手の体力を削った分がポイントになれば良いと思うんだが
そーするとポイントが飛躍的に伸びそうなのと計算がダルいのかな
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:41:04.49 ID:5GMp/47p
本当はチーム制ゲームでハイエナとか争うこと自体無意味なんだけど
普通はKDよりラウンド取るためのプレイしたりする
大規模戦だと一人のプレイで勝敗変わるの珍しいからポイント重視は仕方ないにしても
根本的になんで大規模戦のゲームでPPシステムやるかなーってところだな
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:41:41.63 ID:RCF5yPo0
>>476
こんだけ遮蔽物あってドム使えないってのは戦い方が悪いとしか言い様がないわ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:45:35.07 ID:bjOLCDhR
>>506
勝っても稼いでおかないとマイナスだし、最悪B負けでも稼いでさえおけばマイナス抑えられるし
あとランキングのほうのスコア稼ぎもあって、高階級スコアラーほど勝利に直結しないことしてるわけで。
敵拠点前でライン戦おっぱじめるのは芋だけじゃないんだよ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:46:43.03 ID:Di7YxxY7
被撃墜が順位と直結する方が問題だと思うよ・・

こんな採点だったら先陣切って前出る奴なんて居なくなる
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:47:34.79 ID:m+qa6VCq
>>468
お前は支援やったことないのか?
グフカス修理してからタンク蘇生じゃタンクは爆発する
タンク蘇生してグフカス修理ならどっちも生かせる
タンクじゃなくても俺は蘇生優先する
優先度は、対空砲>固定砲台>蘇生(確実に蘇生出来る奴)>修理>蘇生(前線で蘇生が難しそうな奴)
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:48:13.71 ID:TqzLC4oF
>>505が理想なんだけどバンナムがそんなめんどくさい事をする訳ないしな

自分も可能な限りハイエナしない様に心掛けて回復だけ支援したりすっけど
たまに大丈夫だろうと思ってたら味方が負けて一緒にフルボッコされたり、敵が自分に的を掛けてくる時もあるからなぁ

と考えながら、でもこれ戦争なんだしラウンド勝てないとなー思いつつ鍋を焦がしたり
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:50:48.76 ID:TqzLC4oF
>>510
トリアワジですね!
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:51:50.19 ID:Sl1iBTVd
もしかしたらめんどくさいからしないんじゃなくてバンナムの技量じゃ出来ないのかもしれんぞ
固定砲台型ワープ装置作って撤去しっぱなしだったり、やっつけ仕事みたいな新配置とか見てる限りでは
いや、まさかな…そんなことあるわけないよな…?
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:52:13.06 ID:bjOLCDhR
>>511
普通に二人で共闘するなら大丈夫だし、普通にジオンでプレイしてたら
今上で出てるようなハイエナ論争は気にならないか、強欲なわがままなだけだと思うよ

連邦行ってみなって。自分二等兵で味方は尉官中心、敵は佐官将官の戦場
すごいから。お勧め。
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:52:22.55 ID:m+qa6VCq
ハイエナとかしてもされても気にしないけどな
気にしてる奴がおかしいと思う
そのうち「横殴りやめてください」「ここ使ってます」とか言う奴出てきそうで怖い
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:54:08.44 ID:rcOpYryC
>>497
いゃ、途中で回復とかあるんだからそんな単純な考えじゃ無理
ま、今の形で不満に思ってる奴なんて極々一部だろ
ほとんどの奴が生きてる敵が見えたら撃つのみ
それが誰と戦ってようが関係ない
他人に横されるのが嫌なら1vs1の他のゲームでもやってろよとね
集団ゲームに完全にむいてない
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:55:36.74 ID:nw7r0aTO
チッ、予想通りのレスがつきまくってたわ
スレ間違えた自分が恨めしい
武器素材にリボンとかいらねーんだよ、クソッ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 01:56:45.20 ID:TqzLC4oF
ほんとは何処のスレに投下するつもりだったん?
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:01:10.91 ID:nw7r0aTO
愚痴スレ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:01:33.49 ID:rcOpYryC
開始時に1拠点マップなのに出撃地点押す奴って何?
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:01:52.63 ID:ZrvX4u9R
>>513
そもそもあのワープは一体なんなんだろうなw
何故ワープするし…
マジ意味不明だ

>>511
PPの作りが悪すぎるのが問題なんだよなぁ
普通のFPSだと階級なんてまったく気にならんのに
このゲームだとやたらKILLやポイントを気にしないといけない

「PPなんて飾りです、意味無いです」位の位置でよかったのに…
敵と争って、味方とも争うとか、どこの社内闘争だよとw

>>515
上の階級だと勝ってもPP減るから稼がにゃいかんのさw
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:05:06.22 ID:KWpeAIsf
撃破とかアシストとか、どうでもいいじゃん
ガンオンは普通のFPSやTPFみたいなシステムじゃないし
MSに乗って戦闘するアクションゲーム
勝ち負けとかもどうでもいいじゃん
強いMSとか弱いMSとかもどうでもいいし

ただの兵士を体験するゲーム、だから話の中でなら名も無い兵士でいいじゃん
「おかぁ〜さ〜ん」とか「少佐ぁ〜助けてください〜」とか
言いながらやられていくのを体験するアクションゲームなんだよ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:08:17.97 ID:m+qa6VCq
>>521
いや俺も勝ってもPP減る階級にいるからわかるけどその1機を落とせばその奥にいる奴も食いやすくなるんだから気にしないって事
ハイエナ気にして倒せる奴を倒さないほうが結果的にポイントが悪くなる
その場のハイエナ気にする奴はまだまだ先にあるもっとおいしいものが見えてない佐官止まりくらいの奴じゃないか?
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:08:26.64 ID:1lljK8IY
あれ?30日から襲撃戦ってのが実装かと思ってたんだけど、未定になってたのか
ていうか期間未定 実装予定って表現なんだよw

あと指揮官の指示数無制限とかも検討になっちゃったのか
30日からまた指揮官やろうかと思ってたのに残念だ
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:10:26.69 ID:54m3PEpc
撃破仕様変えるより与ダメでポイント付くようにしたらいいんでないかなぁ
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:11:26.75 ID:b1r76/se
陸ガン弱体化してよ、もう
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:13:25.63 ID:Sl1iBTVd
>>524
なお、弾回復その他もろもろ全部消え去った模様
テキサスも前倒ししてたしスケジュール帳とは一体なんだったのか、まるで中学生がスケジュール帳書くだけで満足しているよう
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:14:55.74 ID:/+eXQtF8
ハイエナ気にして倒さないとか基地外か
敵がいたら倒せ糞が
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:16:55.16 ID:/bocagGM
格闘でダウンさせたやつを横から倒すのはただのハイエナ。ゴミクズだから。
それ以外はどうでもいい
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:17:03.02 ID:TTe79cXI
999オンラインがめんどくさくなってF連行ってきた
出撃時に砲撃と支援で20近く、押し込まれてくるとさらに砲撃と支援が増える増える
グフカスがとかそういう問題じゃなかった
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:20:33.50 ID:/bocagGM
>>530
おまけにボコされてチャット大荒れだしな。一戦やって抜けてきた、あれじゃ一分で始まってもやらんわ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:22:03.34 ID:ahiV8oYc
F鯖で、なんで攻められてるのにワーカーは砲台修理しないの?
その辺の味方修理するより余程仕事するのになんでだ?
オールラウンダーだから復活させて重撃で出て倒してまたワーカーで出たら、
まだその辺のワーカーは味方カチカチやって砲台放りっぱなし
見てたらなんか腹立ってきたわ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:23:50.64 ID:1lljK8IY
>>527
弾薬パック(弾薬補充できる武器?)とシールドカスタマイズ(盾の取り外し)は30日予定になってる

盾を外すとよろけとかブーストUPとかかね
弾薬パックってよくわからんが、リペアガンみたいなもん?
リペアガンにするか弾薬補充ガンにするかみたいな感じなのかな
そうなるとリペアポッドの存在自体がなくなる気がするんだが、いいのかね

ジャブローや地下なしテキサスだと、タンクが動くことなく砲撃し、支援機がずっと張り付いて弾薬を補充する姿が浮かぶ
新ガシャより支援機マンセーになりそうな予感
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:25:09.56 ID:rcOpYryC
>>521
キルとかポイントなんて気にしなくてよくね?
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:25:21.77 ID:OfCKDJ6Y
>>515
連ポークに負け馬ライダーしてると、照射よく使うから
「とどめさしてくれ!俺は3発はあてたからアシストほしいです」となる

ジオンだと連Kill狙いつつってのがあるからなぁ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:29:15.08 ID:bjOLCDhR
>>530
しかも萎え落ち寸前で棒立ち、残った味方もますます不利になり萎える悪循環w
>>531
もう指揮も兵もみんな尖ってるよな、ちょっとした切欠で爆発する
>>532
自拠点地雷と稼ぎレーダーとスコアのための修復だけは超一流じゃなかった?
砲台なんかリペアボー・・・もうスコア入らなくなってたから放置か<同じ奴への回復は上限あるらしい
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:31:25.97 ID:54m3PEpc
>>534
階級下がるとGP収入激減するし
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:31:49.77 ID:1YblNnMs
ハイエナがどうとか馬鹿じゃねーのw
敵が居たら撃つ、それだけだろ
スコア厨にとって深刻な問題なら連キル加算廃止と撃破=アシスト要望だせや
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:33:44.13 ID:rcOpYryC
>>532
Fは色んな分部が未熟だよ、棒立ちしてる奴がやたら多いから攻撃し放題になる
色々小汚い技とかもなく、なんつーか純粋な連中が多いな、ストレートに攻撃してくるというか
死んだ時でもあたりに敵1、味方5くらいいてワーカーもいたから、これで復帰してもらえると思ったら
ワーカーが敵にマシンガン撃ちながら必死においかけてく
おぃおぃ敵なんて他の連中にまかせて復帰させろよ・・・お前のメインの仕事だろうにって
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:41:20.55 ID:dA6WZQyS
誰が倒そうが気にしないけども、撃ち合っているところにD格で突っ込んできて、
何度も空振りする下手くそは殺意が沸く
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:42:04.97 ID:/+eXQtF8
>>529
くだらね馬鹿じゃんwお前がゴミくずだわw
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:43:33.79 ID:1lljK8IY
あ、そもそも
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/schedule.php
見て書いてたんだけど、NYになったのに更新されてないんだな

うーん、CBTまでは運営もまじめにやってたように思ったのに・・・
開発がまったくいうこと聞かなかったのはαからだけどさ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:45:29.06 ID:z6DaN3gl
アレマップ変わったのか
補給艦から出た先で味方と共に敵を蹴散らしながら拠点踏んでたら
なぜかガンタンクが列を成してやってきてひき殺されたわ
なんてこった ここは ガンタンクの巣だったのか
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:45:40.59 ID:/C+cnQy9
元々撃ち合いしていた相手に味方が横からD格した時くらいはトドメ入っちゃっても簡便して欲しい
弾止められないと周り回られながらD格ブンブンとかされてすげー困る
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:49:14.33 ID:youVk41J
砲撃チャレンジがあとすこしだからザクキャノンで遊んでたらいつの間にか炸裂弾と3点マシンガンで拠点をひたすら防衛するはめになったでござる
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:52:19.66 ID:ImEu/jeE
>>500
それは逆だってあるんだし諦めるしかない

だがBZの前に体を割り込ませて設置破壊する奴は許さなくていい
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:56:24.46 ID:ahiV8oYc
>>536
>>539
そんなものと割り切ってやらないと駄目なのか・・・
グフカスなんてほとんど居ないのにボコボコのF連が可哀想だ
昨日から始めて7割以上勝ってるってちょっとおかしい
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:59:49.68 ID:9m1+r6Gx
連邦はジオンのMS強すぎずるいみたいなこと言ってるけどもしMS交換したらさらに負けるだろ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:05:45.10 ID:+M4XZUtU
勢力図の数字だけ見るとFジオン60%↑だけど試合は接戦になること多いんだよなあ。
なぜか殴り合いの縦配置になるとジオン圧勝するけど。
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:09:20.28 ID:okATcIop
2月のスケジュールもまだ出てないしなんだかなぁ
いろいろと頑張ってる風には思えるがお粗末だな
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:10:30.80 ID:uJ9tLEra
>>548
水中戦は完全にひっくり返る
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:12:10.06 ID:Sl1iBTVd
アクアジムとLAで無双できる猛者はこのゲーム何人いるんだろうな
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:23:06.06 ID:lrRXR+V8
アクアジムはまだしもLAは割りといけるだろ
まぁ爆散しやすのは使っても見てても相手してても深い悲しみに包まれるがw
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:25:07.54 ID:8LBOwyYb
陸ガンD格2発で沈まないから逆に起き上がられてD格くらうってパターンがよくあったけど
起き上がりを少しまってDカクすればまたこけるんだな
陸ガンざまあwww
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:30:46.68 ID:0M7gcJ4t
横取りがどうのこうのって周りに味方が多すぎる戦場にいるんちゃうんか?
不利なとこいきゃあ良い。自分が落とさなきゃ敵減らないぜ?
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:44:10.19 ID:M0ZAh/kp
味方がいれば自分の負傷が少なくて済むメリットがあるのにそのへん考えなさすぎだよな
楽しく楽に戦闘してる他方で、押し込まれそうな場所で増援到着まで必死に防衛してる味方がいることも思い出してやってくれ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:45:10.49 ID:s97A52HU
重撃からみれば、ハイエナでいいからCBZでダウンしたら
即格闘なり、ガドシーでキル取ってくれたほうが
弾の節約になって助かるぐらいだわ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:49:59.13 ID:oojpvf+0
武器の切り替えを練習しなさい
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:01:06.09 ID:TqzLC4oF
どうでもいいけど、グーテンバーガー食いたくなってきた。
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:02:05.79 ID:Di7YxxY7
ハイエナされて嫌だと思うのは奮戦リボン目の前にした時くらい
それ以外は気にするところじゃない

つうか50人で勝つための行動をとってるのに、1匹ハイエナ云々なんてのは
FPS然り、TPS然り向かないだろ
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:04:49.68 ID:ZQdbWjKC
倒れた奴にはみんなで攻撃してさっさと倒すべきだろ。ハイエナとかどうでもいいよ。
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:14:56.92 ID:S3QI00Aj
NYはグフカスやFSでビルの上を飛び回り強襲して回るのが一番楽しい
拠点凸指示とかお断りだ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:34:48.14 ID:0z0EY3k3
やべえ佐官維持が難しすぎる降格しそう・・
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:38:26.84 ID:Eh1AZuqh
対空砲修理してたらグフカス様が先に修理しろと目の前暴れまくる
まあ敵いなかったから先やってやったけどさ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:55:45.30 ID:sXCY34wo
ハイエナとかキニスンナ・・・ミサイル撃ってたらfullから削った敵ほぼすべて強襲にハイエナされるぞ
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:07:38.19 ID:TqzLC4oF
まぁハイエナだけに関わらず、ギャーギャー騒ぐのは気にくわない事があると二言目にはバカとか基地外ってつけるボキャブラリーの少ない自分本位のガキなんだろなと思う。

あくまでギャーギャー騒ぐ奴のことな
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:13:34.91 ID:S3QI00Aj
まぁ撃破数に拘るなら機体と武器と戦い方と自分の腕にも拘らないとな
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:17:58.77 ID:Z+bzcS9s
全員で勝つためのゲームでキル平均の目標にこだわってハイエナがー制限時間がーはさすがに哀れだろ。
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:23:39.19 ID:LJz9XcnV
>>567
俺も全然ダメだったけど立ち回りとかアドバイス受けてちょっとはマシになったし
自分に合うようにやってくしかないねえ
今だとガトシで1体に集中砲火で撃墜アシストにもなりやすいからバズのが撃墜取れるような気もするし
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:35:21.99 ID:zLPGKcP3
連続キルでボーナス付くように、連続アシストでボーナス付ければいいんでない??
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:35:37.70 ID:S3QI00Aj
金ドムロケシュでBバズ強化すれば850以下は即死するからアンチハイエナ派はこれで頑張れ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:00:28.35 ID:UKQ/CIsG
敵倒す以外の貢献もあってバランス調整で勝敗グラフが容易に傾くゲームで、キルデスだの勝率だの言うのはシステム理解してないんだろ
キルデスなんて固定砲台とエースがキル稼ぎするから普通にプレイしてると1未満になるし
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:07:29.54 ID:dIr+HoL0
金ドムロケ5でFバズ強化すると
あてにくいはにくいけどロマンつまりまくり
上取ってドーーーンするともれなく撃破
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:08:00.66 ID:PnW7Sc8v
ドムで無双ってできる?
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:09:47.99 ID:dIr+HoL0
継続戦闘能力がないんで難しいかも
フラッシュとバズうまく使って5、6匹倒したら弾枯れる
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:11:06.15 ID:S3QI00Aj
強襲重撃入れてて1未満は何かを改める余地があると思うぞ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:11:18.25 ID:PnW7Sc8v
ドム好きだからドム練習したいんだよなあ
ドムだけで左官維持できるくらいにはなりたいんだけど・・・
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:12:30.27 ID:nVcYsH2C
確実にタイマンに持ち込めばドムピカで優位に戦える、そしたら補給修理
これを毎回丁寧に繰り返せば。
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:23:41.71 ID:5hKI86uQ
ドムかっこいいもんな
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:23:53.14 ID:S3QI00Aj
ドム4の准将いるよ
別にグフカスみたいに続け様に飛び跳ねて連続KILLはしにくいけど丁寧に使えばかなり強い機体だぞ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:24:42.94 ID:a1T2vqIb
待ち時間ハンパねーな
糞ライダーどうにかならんのか
プライドも糞もないカス連中
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:25:52.34 ID:PnW7Sc8v
みんなありがとう
ドム練習する気になってきたよ
あとはドムピカとマシンガンどっち取るかかなぁ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:26:22.42 ID:S3QI00Aj
黒い三連星ボーナスはドムに凄い相性いいからドムLOVEならドム三機いれるべし
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:29:52.42 ID:PnW7Sc8v
2機しかいないわ・・・
ちょっとDXガチャ回してくる
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:33:14.24 ID:lrRXR+V8
継続戦闘するならマシ
奇襲忍者バズ弾切れ特攻ならピカ
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:36:30.43 ID:ImEu/jeE
まて、30日には通常ガシャで金もでるようになるぞ。
それを考慮して行こうぜ。

参考にならんかもしれんが俺はDX6セット+バラちょっとやって金FS金ドム・銀ゴックゴックゴックゴックだった
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:40:51.44 ID:PnW7Sc8v
金ゴッグが出たがドムは出なかった
まあそれは置いといてドム好きな理由の一つとして俺がバズーカが大好きという
ことがあるんだがドムはバズーカをメイン武器にして行けばいいのかな
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:41:48.20 ID:aEBEw5cD
10分待ちうぜええええええええええええええええ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:42:08.14 ID:OhQOM7dI
いいかげんサーベルのみとか強襲だけとかそういう設定の大規模戦出してくれよ
飽きてきた また同じマップぐーるぐるかよ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:45:17.83 ID:0z0EY3k3
連続アシストボーナスはほしいな
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:49:37.85 ID:8gYX9LQh
>>448
ふと冷静にこれ強化するぐらいなら他に回したほうがいいと気が付いたw

>>582
持ってないならあれだけどドムにマシンガン持たせるならFS使えよって思えてくる
バズーカ好きならロケットシューター付いたドムでRバズ撃ちまくろうぜ
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:00:43.25 ID:54m3PEpc
アリーナ的な模擬戦とか小規模戦も欲しいわ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:05:30.96 ID:tgKnwyCW
武器改造のリボンがムリゲーすぎる・・・。
奮戦銀どころか銅すら奇跡レベルなのに・・・。
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:07:47.00 ID:ImEu/jeE
>>587
お金が無いうちは素のバズでも十分強いよ、暫くそのまま使って何を伸ばしたいか考えるといいんじゃないかな
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:12:52.53 ID:aEBEw5cD
200人待ちスタートのクセに10分待ちうぜえええええええええええええええ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:24:14.53 ID:R9yknXyL
奮戦リボンはバスト狙撃で稼ぐ
相手にバスト修理するトレーナーが張り付いて居れば稼げる
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:26:15.63 ID:Di7YxxY7
>>593
要望出すしかない

そもそも、コスト上がれば相手は死ににくくなる ってのが前提にある状態で
毎月強い機体が出るであろう時に、連続killを主体にした評価が無理すぎる

リボンではなく、メダルの評価=頑張りに応じた戦跡 で
武器を手に入れられるなら納得できないこともないが・・
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:38:45.01 ID:jkAUmbP5
>>593
奮戦の銀なら砲撃と狙撃で敵の戦艦や補給機やエースと設置物狙いで行けば取れないこともない。
箱型拠点の中に地雷Fを5個撒いて敵が踏んでくれることを期待しつつ敵固定砲台を攻撃、
戦艦が出てきたら残り弾全部で戦艦を攻撃し、倒されたら迫撃砲で戦艦の進路を予測しつつ攻撃する
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:53:59.57 ID:Gl5FxT4d
FSの武装に悩み続けてきたがノーマルバルカン、斧、バズーカに落ち着いた
3点F→あてられません^q^
バルカンH→火力低い
バルカン→ロックオンMAX935でブーストふかしてても当たるし火力そこそこ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:56:38.20 ID:tgKnwyCW
>>596>>597>>598
今まで110試合して奮戦銅が二個。
意識せずにやってたからどうやって獲得したか不明だったりw

敵を倒す事しか考えてなかったけど色々工夫してがんばってみる。
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:57:06.58 ID:s97A52HU
>>597
撃破とアシストのPPが固定ってのが悪いと思うよ
機体のコストに合わせて、貰えるPPに違いがあるとか
高PP獲得者を撃破するとPPアップとかあれば違ってくるのだろうけど
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:20:53.04 ID:0P5vWNKc
地雷撒くて存外たのしいよねw

地雷で敵を撃破した音が快感ですw
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:30:01.46 ID:O78wRHa6
近距離の敵に地雷投げたら盾ガードされた挙句自爆判定を食らったときの悲しさ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:30:46.30 ID:PPuYGrmK
別ゲーで「倒した相手機体のコストによりポイントUP」だった気がする。絆だったかな?
格上階級や陸ガンジムへ辺り倒すとPPアップとかいいかもね

ただし、ハイエナが大繁殖する悪寒
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:39:23.63 ID:UsodnDzz
女が戦場にいるなんてのは気に入らないんだよ!消えろ!
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:41:04.59 ID:oduJdS+P
連邦やって分かるドムピカの脅威
装甲ゴキより怖いわ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:41:35.00 ID:54m3PEpc
>>604
それなら自機とのコスト差や階級差でボーナスはどうだろう
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:41:45.74 ID:4sA0Jccj
ゾックは常にリペア随伴兵が3名くらいいればいいんじゃないかな(棒)
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:47:40.13 ID:Z+bzcS9s
ドムピカの効果時間に撃破するとキルアシスト(妨害)でポイントつくんだよね。
味方が撃破したときだけだけど。
自分が最大与ダメならキルアシスト(妨害)とキルアシストで4ポイント入る。
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:54:03.69 ID:PPuYGrmK
>>607
1階級差で+1
コスト20刻みで+1

軍曹ザク2Jあたりが少佐陸ガン倒すと撃破4+ボーナス11Pかwww
佐官カラーの機体に低階級が吶喊するなw
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:00:02.56 ID:AJb6ATP7
もう敵耐久の削りぐらいでポイントでいいんじゃね?
フル削ったら6、半分の奴は3、3分の1以下は2、5分の1以下は1、100ダメは与えないとポイ無し
敵機撃破で1、連続撃破は何回しても1
なんでこういう風にしてくれないのかな、処理的に細かいのが無理なら3段階に分けるだけでも良いよ。
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:01:40.90 ID:dOFYr3mA
俺「(お・・・タイマン中か援護援護・・・おっとトドメきちゃったか
まあお互い様だし自軍の勝利に貢献してるからいいよな)」

604「(ハイエナ狙ってんじゃねーよ死ねよカスが・・)」
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:10:55.22 ID:8aXYZgAa
タイマン中に横やりとかきたねー野郎だな
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:16:29.40 ID:VIqV8V8d
大規模戦闘ゲーで何言ってんだこいつ・・・
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:20:42.61 ID:ZrvX4u9R
さっきから連戦連敗なんだが…
この時間帯はダメなのだろうか?
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:20:51.23 ID:P72PjMA4
タイマンwwwwww
俺はそいつ
お前はあいつを頼む( ー`дー´)キリッ
手は出すんじゃねーぞ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:21:21.59 ID:P72PjMA4
>>615
このマップになって10勝1敗だが?
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:22:51.15 ID:jfCEH9iz
マさんはタイマンやったから負けたんやで
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:22:52.04 ID:ZrvX4u9R
>>617
なん・・・だと・・・
おかしいなぁ、運が悪いだけかぁ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:25:17.30 ID:UsodnDzz
せやな
タイマンしたいやつはエクストリームなんちゃらやってればいいんじゃね
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:27:11.77 ID:4tNPw1cZ
真ん中に舞台用意してそれぞれ1機ずつ出して勝ち抜き戦させるMAPはよ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:28:12.90 ID:8aXYZgAa
おいおい男らしくねえやつばっかだな
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:30:48.89 ID:UsodnDzz
これはガンダムファイトじゃねぇんだよ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:36:25.78 ID:8LBOwyYb
>>599
オレは3点ショット、T式、無印バズ
バルカンいいんだけど、無防備状態になるのがなあ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:36:50.32 ID:1Nd1+71F
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:39:13.44 ID:1Nd1+71F
>>621
賭けもできるとなお良し
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:47:06.15 ID:P72PjMA4
>>621
こいガンダーーーーーーーーーーーーム
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:50:21.65 ID:rUxvTBO0
D格2回も陸ガンなら耐える事も有る
後2回ぶち込んでピンピンしてる、盾が残ってる
ってんなら盾バグの可能性もある
盾がダメージ食らうと稀に回復するというステッキーバグだ

ヒートロッドで痺れさせた敵を持ち替えてる間にD格で持ってかれるのはぐんにょりするな
相手が複数いるなら構わんけどそういう時は大概一人っつー

>>443
支援型陸ガンと言うステッキーMSが連邦に追加予定だな
硬さが陸ガン並ならかなり厄介じゃね?
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:57:45.99 ID:/P312/7S
>>447
俺は適当に強化して浮いた金でもう1機リペアマスター用意した
レーダーが補給出来ない内は所詮は使い捨てだよ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:07:07.27 ID:STTpVlI+
ポッド補給できないっておかしな話だよな
ポッドからポッドが補給できるのは変だけども、補給機くらいからは補給させて頂きたいところ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:07:41.63 ID:4sA0Jccj
ジオンには上級支援ないんだよな
支援専だけど悲しいわ、ピンクワーカーもいいんだけどちょい飽きた
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:13:39.12 ID:/P312/7S
タイマン中に援護されるのは全く気にしないけど、援護する立場の時はやばそうな時以外出だししない
特に相手が明らかに不利(トレーナー対ゴッグとか)な場合と、格闘同士の時は死にそうでも援護しないな
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:13:52.37 ID:8AeMguGk
>>631
JC「あの・・・」
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:16:07.57 ID:iUQp9dza
>>630
ゲーム的には不味いと思うわ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:16:36.13 ID:8aXYZgAa
砲台設置させてほしいわ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:17:23.73 ID:jfCEH9iz
>>632
ああ、それゴッグ死んだわ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:19:07.15 ID:+M4XZUtU
みんなドムにバズ持たせるのか。クラッカー装備させてブースト強化した格闘特化も面白いぞ
開幕の拠点取りで圧倒的な速さを他のドムに見せつけることも出来る
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:19:42.32 ID:8AeMguGk
拠点の取り合いとかネズミ駆除みたいな絶対に敵を殺さなきゃダメな場合は
味方がダメ与えていようがダウンさせていようが殺しにいくな
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:31:01.97 ID:ZrvX4u9R
>>636
ゴッグは強いように見えて、扱いに難しい機体だよな…
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:40:00.60 ID:69PueBn4
>>637
ドムはピカ、クラッカー、バズが出来れば最強だと思ってる
斬らなくてもいいのよスタイル
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:40:22.93 ID:0OqXEtKi
とりあえず連邦側の機体、エースに修正が入らないと一方的すぎてゲームにならないな
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:41:20.91 ID:u/Bd43og
タイマンでD格で空振りしあってると、横槍はいれるなぁ
だって負けたら次はほぼ無傷の装甲さんと俺がやりあうことになるんだぜ?
あらかじめマシで減らせば、とどめさすだけだもん
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:47:25.06 ID:/bocagGM
>>640
高起動ドムで出来そうな気がする
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:51:13.64 ID:a2oZu7Sn
高起動って当たる気のしない縦判定のみの薙刀をブン回してた記憶しかない
closeβの頃と違って相当テコ入れはされてるんだろうけど
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:53:07.35 ID:/P312/7S
前にαの動画見てたら短い薙刀を振ってるドムを見たけどあれが高機動なのか
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:58:55.18 ID:rUxvTBO0
ヒートランス?のあたり判定で生きるか死ぬかが決まるだろうなあ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:00:50.29 ID:4sA0Jccj
コスト高い格闘が売りの機体ってすぐ戦場から姿消しそうだな…
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:01:18.73 ID:wtz1ydjp
βの高機動試作型ドムはマジでコスト的にもドムのほうがましなんじゃないかって感じだったけど
あれが今のドムより足回り強くなってくるなら異次元の速さになるだろうな
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:04:10.24 ID:0z0EY3k3
ガチャ更新明日カー
グフカスと同じ確率でfsドムもでないのかな
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:09:46.40 ID:v8Bsu86N
>>644
あれまったく当たらないんだよね
まず突進してからえっこらせっと上から振り下ろす感じなので
目の前の敵に当たり判定は発生しないし
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:09:47.98 ID:nw7r0aTO
>>649
出ないんじゃないか?
出るかもしれないって期待は極低確率の現実の前に散ると思うよ
DXガチャより出現率低いんでしょ?
いくらGP積めばいいんだよっていう
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:13:55.28 ID:5QR8Wuaj
陸ガンはFAFを使った辻斬りというか一撃離脱戦法がはかどるな
でも俺はLAちゃんでこの戦法やりたいんだよ

LAちゃんに軽量型FAFの配備はよ
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:14:26.91 ID:5QR8Wuaj
ごめん誤爆
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:15:36.54 ID:UP16xstG
>>651
とりあえず60万GP貯めたけど全然足らんのかな?
まぁ何かしら設計図が出ることを信じるわ
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:16:19.50 ID:UsodnDzz
階級高いニート連中は300万GPくらいは持ってるだろう
グフカス&FS祭り来るわ
課金者がでかい顔できるのは今日までやな
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:21:40.74 ID:EgrD0RUZ
>>655
300万GPでグフカス&FSが取れるといつから錯覚していた・・・?


稀によくあるんだが、戦闘中順位確認してるとたまにPPがおかしな数値になってることがある
一瞬前までPP100前後だったのに、もう一度見ると200越えてたり。あれっとおもいながらそのまま終了するとやっぱり最初のPPの数値だったり
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:22:33.57 ID:HPVKSjBa
300万て・・・ 1500戦位出てるのか・・・?
是非ともグフカス欲しいが厳しいだろうなぁ・・・
なんでザクワーカー次のガチャにいれてくれないんだろう?〜?
連邦はメイン?ガンタンクあるけどジオンはタンク系他にあるのかね?
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:27:03.38 ID:EgrD0RUZ
>>657
ザクタンク強襲型
ザクタンク重撃型
ザクタンク支援型
ヒルドルブ

さあ選べ
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:28:05.40 ID:UsodnDzz
コンテナ5個として1戦5000GPくらいになるんじゃね
さらにGPUPの時にアイテム使うと4000GPくらい貰えるし、デイリークエもあるし
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:30:23.11 ID:VJdjLHee
タンクじゃねーけどドムキャノンってのもある
ゲルググキャノンは肩ビームだからカテゴリどうなるんだろうなぁ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:30:53.75 ID:HPVKSjBa
>>658
ザクタンク強襲型
左手マシンガン 右手斧とか胸圧

>>659
あー補助装備とかデイリー考えると色々プラスあるのか・・・
浅はか過ぎたわorz
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:33:59.42 ID:jfCEH9iz
とりあえずそろそろザクと名の付かない機体が欲しい
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:35:26.30 ID:/P312/7S
>>662
むしろ居るだろ
連邦見て見ろよ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:36:58.92 ID:/P312/7S
あ、タンクの話か
流れよんでなかったすまん
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:39:03.01 ID:uM7rwRk6
いくら課金機体ひけてもさ全部銀強化じゃ微妙なんだよな、金設計ならまだましだが
装甲相手でも課金フル強化と銀じゃ全然違うし
連邦キャラの3体無課金装甲作ったけど全部平均あげで35レベル超えなかったわ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:39:03.29 ID:8AeMguGk
>>658
ザクタンク飛行試験型

これで頼む
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:43:05.79 ID:iUQp9dza
多脚式ザクタンク(タチコマ型)が良い
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:44:34.10 ID:CEmXodW0
無課金でやる場合は
機体作成するときだけマスチケ、あとは銀チケで強化ってのがベストじゃない
マスチケはイベントなり不具合のお詫びなりで機体作るくらいの数は時々もらえるし
それで普通に全て強化すりゃLv45くらいにはなるはずだよ
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:44:37.94 ID:2I5ZfXKS
ザクタンクのキャノン砲とマシンガンの位置入れ替えた機体はまだかよ
現地回収って言っておけば魔改造施しても大抵許されるから行けるだろ
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:44:45.94 ID:o9aHQcdY
めり込みが使えない高機動ドムはドム以下だろう
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:47:13.89 ID:Dhhi4t1D
むしろタイマンしてたら他の横やりが入らないように援護するわ
味方が囲まれないように動く
まぁ重撃だから出来るのかもしれんけど
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:47:31.47 ID:AMU+Q2H2
マスチケでフル強化しないなら銀設計のほうがむしろ良いよね
金設計コツコツ強化してたけどライト層だと強化しきる金稼ぐより早く次の機体がやってくる…
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:47:45.78 ID:iUQp9dza
>>669
迫撃撃つときどうすんの。股間からそびえ勃たせるわけ?
流石にちょっと嫌だぞ
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:48:24.97 ID:rUxvTBO0
>>648
足を活かせる武器が無いと足の早いコンテナ輸送機だけどなw
ブースト切れたら速度お察しだろうし容量が無いと産廃やでえ
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:48:55.09 ID:STTpVlI+
ところでザクタンクのキャノンってどの機体の武装を流用してるん?
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:48:59.77 ID:BSIpbe6q
ザクタンク二機背中合わせにしたらゾックみたいで強くね?ついでに手も八本くらいにしよう。

それはさておき原点回帰でザクタンク支援型だろ。
元々キャノン付けてるのは後から出た気がするし。
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:51:09.88 ID:/P312/7S
>>676
ゾックみたいって言われると…弱そう
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:51:38.76 ID:2I5ZfXKS
>>673
はい
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:53:26.38 ID:HPVKSjBa
>>660
ドムキャノン・・・ドムって付くと小脇に大筒抱えて
花火職人よろしく撃つイメージしか湧かない
しかもゲルググキャノンなんてのもいるのか むしろ薙刀の邪魔になるとしか・・・
どっちにしろ宇宙適性つけてほしい;−;
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:53:50.83 ID:jkAUmbP5
俺がダウンさせた敵を勝手に倒すな!byザク・スナイパー
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:55:03.24 ID:jkAUmbP5
>>679
ゲルググにはスナイパーまであるんだぞw
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:57:10.64 ID:jkAUmbP5
>>672
尉官以上になると☆4パーツが出るから金設計図でも強化は気にならないよ。
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:58:38.05 ID:4sA0Jccj
ゲルググキャノンってビームなんだよな
ビームは曲射出来ないから…




ザメルでいいんじゃね^^
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:02:34.18 ID:ImEu/jeE
ギャンキャノンを忘れてもらっては困る
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:04:12.02 ID:HPVKSjBa
>>681
マジカ・・・ ゲルググ作った奴は
よっぽどザクのフォルムが気に入らないんだろうな
なにもそこまでザクと役割被せなくてもorz
そんな役割かぶるならザクのままで色々UPして武器変えりゃよかったんじゃ・・・
やっぱり鼻チューブが気に入らなかったんだろうな 内臓できなかったのかあれは
(旧)ザク=旧日本軍 ゲルググ=戦国 ってイメージで感じでどっちも好きっちゃ好きだがww
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:04:30.14 ID:1YblNnMs
かみまみた?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:05:43.50 ID:YK8h0Kln
っヅダ(初期型)
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:07:16.46 ID:ZrvX4u9R
>>680
連邦にも当てやすい機体でないかねぇ
横幅がでぶってるようなの・・・

ジムは細すぎて当たる気がしない
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:09:25.52 ID:U752CpUS
ヅダは空中分解するっていう設定を取り入れられて出てきてもLA級のアーマーに580くらいのシールドの微妙な機体になりそうだがな

いよいよ明日がガチャ更新だな
俺のズゴッグ待って呂や
頭上ミサイルよろしくしてくるわ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:10:33.33 ID:mOJ3X6zA
地下無しのテキサスがとんでもないクソゲーだったからかNYが楽しくて仕方ない
マップは大事だな
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:10:54.32 ID:CEmXodW0
スナイパーキャノンとか出してほしい
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:11:53.70 ID:P72PjMA4
>>631
JC「ちょっとこっちこいや」
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:12:29.11 ID:YK8h0Kln
ヅダはオーバーヒートすると自爆します
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:12:52.52 ID:CEmXodW0
ニューヤークは上下3vs3のマップが一番面白いな
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:13:31.96 ID:JvPbGoer
>>675
ザクキャノンじゃね?
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:15:07.89 ID:JvPbGoer
>>685
ザクスナイパーのがあとから設定されたんだけどな…
そもそもザクスナイパー自体がゲルググ配備時代のキャリフォルニアベースの回収機だし
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:18:22.43 ID:DrlLPxnI
ひょっとして、金JCってメッチャ強いんじゃね?
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:19:51.84 ID:rO6pr7K8
ヅダの戦闘シーン見ると乗りたくなる
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:20:39.54 ID:+cdGd0EK
リペアトーチとバズーカとマシンガンを
同時に持てるJCさん素敵
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:21:10.29 ID:96xWdTcN
オーバーブーストすると自爆するMSってかんじか・・・
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:22:24.33 ID:54m3PEpc
>>697
金JC専用武装ってリペアポッド・・・
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:28:18.27 ID:vyoYHnw9
ジオンはテキサスコンテナをバケツリレーしてたくらいのチームワークだ。
昨日は開幕、砲1スナ1とかだった。非常に統制取れてる。
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:28:20.84 ID:4sA0Jccj
JCさんはあれ中級って事で…陸ジムクラスで…
グフワーカーとか来れば上級ぽいのか
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:28:57.63 ID:JvPbGoer
>>701
砂漠とかだと崖上便器にネズミしてリペポで弾回復しつつバズーカ連射とかな
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:29:06.28 ID:a7kAqymF
なんでそこでドムワーカーになるんだ

やっぱりアッガイワーカーだろうjk(´・ω・`)
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:30:26.13 ID:hx5x8GWT
JCは3点マシにザク2Jより遥かに良好なブーストチャージがあるしアーマーも普通のザク2Jと同じくらいだから
マシンガン得意な奴が乗れば結構強いよ!
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:30:51.48 ID:v8Bsu86N
いや
オッゴワーカーで・・・
もう当たり判定でかい機体はいらん・・・
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:31:04.53 ID:vyoYHnw9
アパーム弾くれ!って叫んでる芋砲には悪いが、
支援機のスコア源はレーダーと回復だからな
強襲の合間合間にレーダーで稼ぐ、
金索敵、金格闘、銀修理って感じだな
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:31:23.40 ID:jQM6cf/n
まぁJC型も支援機にするには無理矢理だから
なんかまた無理矢理な支援機出てくるんじゃないの?
ゲルググ先行量産型とか
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:32:00.06 ID:jQM6cf/n
>>706
チャージバズさえもてれば…
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:33:41.09 ID:jQM6cf/n
スイスイ動いてチャージ兵器ボンボン撃てるような早い重撃ほしいなぁ
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:33:57.53 ID:S6DN+h41
JCは射程補正で色々できそう
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:34:14.46 ID:hx5x8GWT
>>710
そこまでやるとジオンの重撃カテそのものが産廃になってまう・・・
ザクバズWで我慢してくれ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:35:23.82 ID:QJUEgS6x
パーフェクトジオング(支援)
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:36:49.79 ID:jQM6cf/n
ジオングヘッド(支援)
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:37:13.45 ID:vUAWWqC1
>>713
現状、空気じゃないですか……
連邦はその辺の機体を振り回してジオン強襲の集団を必死で抑えなきゃいけないと考えたら
今の勢力ゲージも割と納得できるわ

重撃カテゴリそのものの大幅な底上げこないかな。正直、今の戦線じゃ詰まらなさすぎる
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:37:26.95 ID:jQM6cf/n
ザク改(支援)は本当にありそうで困る
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:37:37.61 ID:IlFNwuCE
アプサラスもある意味支援
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:39:44.25 ID:rO6pr7K8
>>717
嘘だと言ってよバーニィ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:39:47.48 ID:ImEu/jeE
そういやジオングファンネルってどうなるんだ?

誘導ミサイルかな
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:40:23.72 ID:jQM6cf/n
マジで重撃の利点っていまのとこチャージ兵器が撃てるってだけだからな
それ以外の射撃まわりは足まわりも相まって強襲のが強い
強襲の射撃の射程は全部400前後
重撃は600↑
とかならまだ差別化できるんだろうけど
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:40:48.63 ID:jQM6cf/n
>>720
砲撃扱いじゃね?
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:44:45.20 ID:gqPhWVhX
>>711
金FS「チャージなんて飾りです!爆風ましましのマゼラこそが最強なんです111!1!」
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:47:17.32 ID:U752CpUS
>>721
FSさんが重撃食っちまってるからなぁ
ゴッグもアーマーと機動力が何故か重撃より高い上にミソとメガ砲でもはや上位重撃っぽいし
下手にタイプ分けして能力差つけたばっかりに産廃になってる重撃と狙撃

タイプわけじゃなくて、コスト毎の一律ステから装備に応じてステが上下するとかにすりゃよかったのに
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:48:25.39 ID:vyoYHnw9
乗り心地で考えたら課金機なんだよな。
最高速度・ブースト量・ブーストチャージの総合力で考えたら、
課金機が圧倒的に強い。
リアルマネーかけてるから強いって根拠なんだが。
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:49:25.23 ID:gqPhWVhX
明日からはじまる通常ガシャ連打キャラ再作成オンラインをお楽しみ下さる
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:49:30.60 ID:UitheoK7
ジオンは課金機体にすら重撃いないしな…






あ、ゾックちゃんは黙ってて
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:49:34.60 ID:QxAaQlyR
>>721
しかもそれで機動力差 近中距離の火力差だもんな
重撃の利点が無いから強襲40重撃2とかの戦場ばっかりやで
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:50:33.46 ID:UitheoK7
連邦のガンキヤノンSMLとジムへがうらやましいわ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:52:43.82 ID:4sA0Jccj
エンブレムシート3つ溜まったけどドラゴンが酷すぎる…
ジオンなのにジオンマークいれるには高級3つとか
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:53:25.04 ID:UitheoK7
ぶっちゃけカラーリングと違ってエンブレムって誰も見てないよな
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:53:46.52 ID:vyoYHnw9
>>724
FSグフカスは、単独行動の辻斬りが最高だよ。
もう後ろに下がれない、角に追い詰めた初期ジムを斬ったり、
無警戒な砂キャノンを後ろから滅多斬りにしたりとか、
必死にマシンガンで抵抗するトレーナーを一撃で破壊したりとか
ブースト負けで煙吐いてるジム装甲を残骸も残らず粉砕したときは
勃起するほどの快感を得られる
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:53:48.51 ID:U752CpUS
重撃の速度遅いのは許すとして、ブーストチャージが160とかはどうにかしてほしいわw
強化しても200いかねーとかウンコすぎ
最低でも190〜200はないとだるすぎる
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:56:47.25 ID:4sA0Jccj
エンブレムは死んだ後のカメラで敵のがたまーに見えるくらいだね
重撃は青のデザクさんがかっこいいけどすぐ死ぬんだよなぁ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:57:18.80 ID:vyoYHnw9
>>728
オデッサ中央なんかだと見通しいいから、重撃が活きるんだが。
しかし中長距離の撃ちあいでは、バズよりビーム兵器のほうが強いというね。
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:57:26.71 ID:UitheoK7
ドムのジャイアントバズをチャージバスに
マシンガンを単式または三点式に
ヒートサーベルをクラッカーまたはマゼラトップ並みの高射程武器かミサイルに

今のジオン重撃に求められているのはこれです
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:58:53.65 ID:UitheoK7
ドムトローペン(重撃)はよ
グフフライトタイプ(重撃)はよ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:59:53.40 ID:rO6pr7K8
あの「装甲ジム」が半壊で倒れている「姿」…あれ……初めて見た時…
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね…………
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:04:26.87 ID:ZZNpz7rJ
>>727
(▽)<俺格闘あるから強襲だもんな
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:04:32.77 ID:U752CpUS
>>737
明日にはゾッグとハイゴッグが・・・!(握り拳
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:05:51.47 ID:QS1T8nAI
戦闘開始前は参戦離脱できるようにしてくれよ
突発的な用事できてもどったらペナとかもうやだ(´;ω;`)
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:07:16.15 ID:vyoYHnw9
>>741
課金で代打ちAI欲しいよな。

・・・・BOTなのか!?
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:08:04.82 ID:/z8ULjFS
>>734
グフカスの様に集中砲火くらうんだろうなぁw
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:13:30.01 ID:wtz1ydjp
結局正式を急ぎすぎて強襲ゲーから一歩も進んでないから重撃が死ぬんだよな
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:17:01.94 ID:nw7r0aTO
>>743
連邦のグフカスに対する憎しみは異常
怨みに近しい感情を持ってるんじゃないかと思うことがたまにある
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:17:52.23 ID:vyoYHnw9
階級上がって、戦場の課金者比率が上がってくると
非課金強化前提では、重撃のほうが相対的な伸び代が大きいんだよね。
だから、重撃には一定の価値があると思うよ。適当に強化したIIJのチャージバズ強いし。
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:19:08.10 ID:QxAaQlyR
要訳すると「俺はグフカス使うからお前等重撃で削れ」な?
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:21:22.46 ID:nw7r0aTO
重撃はCBZS持ってからが本番
S使い始めると重撃の使い勝手が一気に上がる
S以外をバンバン当てれる奴はNT
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:24:08.47 ID:AJb6ATP7
ただ早いとこガンダムは入れてくれんとガンダムゲーしてる気がしないな
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:27:09.21 ID:vyoYHnw9
アムロさん「僕を無視するんですか」
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:28:24.57 ID:dOFYr3mA
かといって重撃強化しちゃうと
強襲勇者様からまたクレーム来ちゃうし

バズの爆風ダメージを下げすぎてるから元の中間ぐらいに戻せと
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:34:50.95 ID:vyoYHnw9
重撃は本来、対構築物対兵器(戦車などの)専門で、バズーカ撃ったり、
対歩兵だと重機関銃振り回すポジションなんだが、

ガンオンだとそういったオブジェクト・武器が少ないし、
スナの対物ライフルで壊せばいいじゃん。って事になるんだよなぁ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:34:58.47 ID:IlFNwuCE
>>745
あるあるw
死んでるのにビームライフルうって大破させてくる
ここまではわかるんだけどその後何もないところを何度も斬りつけてくる病的なやつもいたわ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:35:50.42 ID:ImEu/jeE
金FSがロケシュ特性持ったら本当に足の速い重撃になっちゃうな

FS(コンカス)x2・金FS(ロケシュ)x2

でこの先(宇宙きても)ずっと遊べる気がするわ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:36:19.50 ID:ZirksPmc
ハイエナ狙い増えたな
回復してくれるワーカーも見殺しにするとは
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:37:04.01 ID:U752CpUS
>>751
強襲勇者様っていっても立ち回りがまんま重撃のやつばっかりなんだよな
ロックオンしてガトシーorB3、BR、マシ撃ってるだけ
強襲専用武器=格闘使うようなやつはまず居ない
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:38:27.77 ID:vyoYHnw9
強襲のアサルトライフル系武器を、ショットガン除いてダメージ大幅に下げて、
重撃のマシンガンをガトシ並みのダメージにして、
ビームライフルの威力上げて、
バズーカの弾速遅くして威力倍にして、
奇襲や対砲台、対本拠攻撃専用に調整するべきだと思う。
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:39:26.53 ID:UP16xstG
>>745
連邦でやるときはグフカスにやられたらしょうがないって諦めてるけどなぁ
むしろ上手いワーカーにやられたらくやしいわ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:40:34.59 ID:vyoYHnw9
そんでショットガンの有効射程を減らして威力超強化。
アサルトは遮蔽物利用したり銃弾を掻い潜って、
懐に潜り込めたら蹂躙虐殺開始なバランスにしようよ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:45:37.67 ID:8AeMguGk
>>756
前に出てる奴全部脳筋にでも見えてるんじゃね?
強襲と重撃っていうカテゴリ分け自体が謎だけどな
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:46:29.19 ID:/z8ULjFS
オールラウンダーやってるとワーカーって
レーダー要員くらいにしか思わないから
たまに味方の回復を忘れる事がある…

悪気は無いんだ…
JC使ってると回復できる事を忘れやすくてさ…
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:49:55.65 ID:3hF/y4NI
原作BGMもいいけど
ポケ戦BGMでザクを使いたい俺がいる
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:50:15.50 ID:uw/ymxXG
アカ共通ポイントを作って、、天秤でも棒グラフでもいいや。
連邦続けると連邦寄りになって逆またしかり、20試合でMAXGP、一度でも反体制側にインするとまた0から
うーむなに言ってるかわからなくなってきた
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:51:43.21 ID:0P5vWNKc
銀のザクマリンですが最初は使えない子かと思いもしましたが

武器を改良して持たせるとそれなりに使える子になりました。

今は水泳部が割とたのしいですw
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:53:07.56 ID:u/Bd43og
キャラ作れるのは片方の勢力のみにして欲しかった
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:55:03.95 ID:YlntD2fI
結局複垢でFA
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:55:42.81 ID:KR+5HjuL
>>765
それやってもねぇ
某AOなんて副垢のライダーのせいで終了に近いんだぜ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:06:11.27 ID:GrUfMpOb
課金機体が連邦に増えてきたからUJはSからFに戻したよ
Fの方が倒せる確率も上がるし削りも大きいからアシストも増えた
Fだとスナは直撃で即死ってのでかいかも
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:07:33.34 ID:/bocagGM
デザクもマリンも遅すぎるんだよなあ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:07:52.22 ID:/P312/7S
>>694
俺は横の3vs3だな
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:09:23.26 ID:iUQp9dza
>>704
小隊組んでオデッサの崖上でやったらえぐいことになりそうだな
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:10:36.47 ID:iUQp9dza
>>705
救急箱持たせれば完璧だな
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:11:13.51 ID:UKQ/CIsG
あのグラフ消せばいいんだよ
そうすりゃスレで高度な情報戦も楽しめるよ!
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:12:29.58 ID:uM7rwRk6
初期ジムと陸ガン以外の重が産廃だもんな
重ランカーでもKD2:1あればいいほうだし。下手すりゃ1.5もないでしょ
足周り弱くてMG強化の今利点が全くない気がするわ
CBZ水平撃ちしても直撃ならんし
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:12:57.40 ID:/P312/7S
>>730
揃った後に高級だと気付いてすげーがっかりしたわ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:16:50.54 ID:bjOLCDhR
>>753
それは当たり前だろ、機体破壊しないといつまでもリペアされる
お前らだって陸ガンジムへに同じことするだろ?しないとだめだぞ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:18:22.46 ID:/+eXQtF8
>>755
相撲でもやってろピザ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:18:23.30 ID:AGWpL6/F
絆の格闘機と近接機ぐらいの立ち位置で良かった
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:20:18.75 ID:vUAWWqC1
>>748
正直舐めんなと言いたい。練習すれば5割は行くようになるよ
ぶっちゃけS型だろうが威力型だろうが叩きつける運用を知ってれば大差ない

S型はこっち見てない敵を狙撃するためのもの
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:21:34.19 ID:8AeMguGk
>>745
俺殺された後爆破するまで横にしゃがまれたよ
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:26:20.64 ID:jkAUmbP5
ジオンの欠点は強襲以外のガシャのレア機体がないことだなぁ…
乗り換えたくても上位互換がないから同じ機体を使い続けてる。
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:27:19.97 ID:p7RyjBKy
横でスクワット
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:31:42.95 ID:/P312/7S
グフカスを落とすのが珍しい事なわけないんだし、ちょっと自意識過剰じゃね
仮に煽りだったとしても可愛いらしいもんじゃないか
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:31:59.41 ID:jkAUmbP5
>>753
スタート直後に後ろから抱き着いてくる味方のゴッグさんもいるよ。
スピードハックでもしてる連邦の奴がいるのかと驚くから抱き着かないでねw
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:32:49.83 ID:UKQ/CIsG
明日追加の素グフはガトシ無しで全体的に弱くしたグフカスになるんかなぁ
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:34:12.48 ID:+iggIPRK
>>785
弱い強いよりあのくそ難しいD格がな〜
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:36:34.18 ID:8AeMguGk
>>785
代わりに太くて逞しいロッドが強い可能性が
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:36:41.14 ID:ZirksPmc
>>777
もしかしてネット弁慶というやつなの?
それともこれからデレるの?
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:38:08.52 ID:GrUfMpOb
テキサスではゴッグでかすぎて細い道に引っかかって進めないとかあった
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:41:22.60 ID:8AeMguGk
>>788
×ネット弁慶
○キチガイ

触るな
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:42:36.94 ID:M1GwAmCJ
>>740
ハイゴッグは…ハイゴッグは…!(´;ω;`)ブワッ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:43:23.41 ID:uw/ymxXG
5分以上待たせるくらいならビーフジオンとポークジオンに分かれて演習させてくれれヴぁいいのに
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:44:16.97 ID:v8Bsu86N
>>791
ハ・ハイゴッグのスペック結構いけてるんじゃね!?

出撃

敵を見つけて狙う

巨体なので逆にMGで蜂の巣

ショップで売却
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:45:10.53 ID:4sA0Jccj
ハイゴッグ、テキサスの狭い所通れるのかな
ハイゴッグだけカニ歩き機能とかあったりして
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:45:46.00 ID:ZZNpz7rJ
壁向いて横ブースとか
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:46:19.30 ID:UKQ/CIsG
待ち時間に小隊メンバーで対戦できるパズルゲームでいい
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:49:42.21 ID:p7RyjBKy
待ち時間にSDガンダムガシャポン戦記対戦モード
俺サイコロガンダム使うわ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:52:10.36 ID:/+eXQtF8
>>790
キチガイなのわかったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:54:16.28 ID:PRYso8rG
>>797
じゃあ俺Wゼータ使うわ
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:59:52.68 ID:IfQooJ3b
中央にお互いの拠点が出っ張ってる配置のときに
その拠点に凸する作戦だとかなりの確立でグダる気がするんだけど
凸指示する指揮官多いよね
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:59:53.93 ID:X8q1xAG7
俺ビグサムな
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:00:40.20 ID:/+eXQtF8
>>788
そうですネット弁慶です
なにか言えよく糞が
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:01:30.91 ID:u/Bd43og
はいはいNGNG
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:07:28.62 ID:0z0EY3k3
佐官以上のみの小隊に入った途端勝率あがったんだけど
高階級のみ小隊とかってなんか意味あったりするの?
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:13:02.47 ID:T9O0bW2u
なー
戦略ってさ起動可能範囲内で打ち落とされて戦略おっことしたらそのまま起動するんですかい?
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:17:39.56 ID:v8Bsu86N
んなわけない
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:18:19.27 ID:ZirksPmc
ちゃんとタッチダウンするんだ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:21:16.32 ID:RN3Xxpbu
カスに固定砲台までハイエナされる
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:25:37.34 ID:X8q1xAG7
砲台さんとデブロックさんはキル厨だからな
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:26:11.22 ID:/+eXQtF8
>>803
なにがタイマンだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwはらいてえええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:32:36.66 ID:UP16xstG
NGワードにハイエナでだいぶすっきりするわ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:34:28.04 ID:/+eXQtF8
タイマンも入れておけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:34:51.29 ID:6+/NPvB8
砂の転倒ハメがあったとき俺がこかした敵だけを全部とどめもっていくゴミスナイパーがいて殺意沸いた
わざと目の前ウロウロして視界の邪魔してやったわ
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:40:34.11 ID:IwCLGPFe
テクソスマップ中、中断してもどってきたら勝ち馬オンラインじゃねえか・・・
ぜんぜん始まらん、マジで死ねってほんとてめえら
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:40:41.46 ID:w9ZFwsn1
陸戦型ザク(金)の特殊武器はどれが良い?
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:42:53.84 ID:QxAaQlyR
>>804
高階級6人で埋める=その分初心者が入らない=勝率アップ
最近の小隊部屋は勝ち乞食が多いのか、1回入って1戦して負けたら見限り即退室ってチキン多いけどね
負けてても大敗じゃなけりゃPP±0に出来るのに、そういう腕も無い奴は即逃げちゃう
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:43:06.14 ID:x0+o+Wmf
>>804
佐官以上ならそこそこの腕だから味方のゴミが5匹減るだろ?
クソみたいな尉官やそれ以下が5人いなくなるんだから勝率上がるに決まってる
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:43:15.05 ID:KjmfsEBA
>>813
心が狭いな
海のように広い心で目の前でハンドビームガン連射してやれよ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:44:53.16 ID:8kDmN+rR
高い場所で黄色いビームだとなお良し
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:48:08.81 ID:UP16xstG
>>816
さっきPP300超えたが負けたらPPマイナスされたぞ
無課金には諦めろってことか?
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:51:43.28 ID:/wBEnoTe
小隊一戦限りってのはデイリー消化しにきただけじゃね
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:51:54.67 ID:QxAaQlyR
>>820
それマイナスされたの5だの7だの程度だろ
つかお前の階級が分からんからなんとも言えん
佐官はスコア250なら負けでも0~+5、1ゲージ差大敗で0~-10
将官は自分の目で見てないから知らん
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:54:04.76 ID:x0+o+Wmf
将官はこっちのゲージ割れたりすると300だろうが-20
200いってないと-50
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:54:47.26 ID:+iggIPRK
>>820
階級もトップがどれくらい取ってるかとかお前の順位もわからんのになんて言えばいい?
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:55:44.89 ID:UP16xstG
>>822
画像置いてあるわ
http://uploda.cc/img/img510771f2d954a.PNG

まぁそんなにがんばって階級維持したいと思ってないし負けたのが悪いんだよなぁ
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:58:46.59 ID:UP16xstG
>>824
これでいいか?
http://uploda.cc/img/img510772c740809.PNG


そんなに深く追及されるつもりで言ったわけじゃないんだが
何か気に障ったなら申し訳ない
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:00:19.93 ID:8AeMguGk
マイナスって1じゃねーか・・・
揚げ足取りを装った無課金で大佐すごいでしょにしかみえねーよ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:01:29.14 ID:8AeMguGk
俺?
廃課金で佐官維持がやっとですよ(´;ω;`)
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:02:21.93 ID:sNLm3GBb
将の人って凄かったンダナー
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:05:27.83 ID:+iggIPRK
>>826
階級からして負けたらそんなもんだよ、左官以上は1位取っても負けたら0とか普通にあるしね。
ドンマイとしか言いようがないな・・・

無課金でここまでやれるのは凄いと思うぞ。
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:05:58.11 ID:p7RyjBKy
まあ、維持するメリットもあるんでしょう?
報酬うまいとか
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:06:57.98 ID:U752CpUS
少佐維持が楽でうまいぞ
中佐〜は維持気にしてると禿げる
833827:2013/01/29(火) 16:07:12.88 ID:8AeMguGk
>>826
自分のレスを見直したら卑屈すぎた申し訳ない
参考にしたいのでデッキと立ち回り教えてくだふぁい
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:08:26.68 ID:QJUEgS6x
>>825を見る限りワーカーオンラインだよな
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:09:41.86 ID:x0+o+Wmf
無課金でも支援しとれば上がるからな
別にすごくはない
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:12:27.23 ID:zobZLpCA
ニューヤークってことでマリンちゃん作ったんだけど、サブロックガン無印は何強化すればいいかな?
やっぱり射程距離多い方がアクアとかに有利だろうか
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:13:06.45 ID:La+XWsMB
>>705
SDGOではアッガイ回復持ちだったな
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:17:01.90 ID:ZZNpz7rJ
支援は毎試合レーダー未使用で助力銅取れるようになって脱初心者(・ω・)
レーダー未使用で助力銀取れるようになって上級者への切符取得(^ω^)
助力金を一度でも取ればオーラロードに乗れるようになり(゚д゚)
トーチのみで助力金を毎試合取れるようになると悟りを開く(−人−)
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:17:03.55 ID:QxAaQlyR
>>823
よく連邦の将官部隊と当たるけど、即凸試合時間5分で終了の戦闘って将官側勝ってもスコア200以下なんだが
あれはPP+出てるの?
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:17:16.91 ID:8AeMguGk
>>834
ワーカーやった事なかったけど
こんなに金リボン(というか高スコア)ポコスカ取れるもんなの?
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:17:42.28 ID:v8Bsu86N
>>839
戦闘時間が短いとそれも加味されるから+になるぞ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:19:27.90 ID:IwCLGPFe
>>836
中距離シューターに特化
相手の届かない射程からロックだけでも嫌がる
発射したらあとは上手い奴以外は3発必中する
その繰り返し
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:21:46.78 ID:1YblNnMs
>>839
あれは指揮官とグルで一般の人を囮にして上位独占してるから問題ない
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:21:52.45 ID:x0+o+Wmf
便所掃除で5分終了とかだと100ちょいでもS
負けたら死ぬ
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:25:08.58 ID:QxAaQlyR
へぇ、将官は何か別ゲームやってるみたいだな
俺は佐官でMS戦主体でいいや
報酬も困らないしな
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:27:00.91 ID:IwCLGPFe
正式サービスとして成立してねえな
優勢なほうに勝ち馬クソ勢がたかって待ち時間10分以上
劣勢な方はバランス悪くてやってられん、プレイヤー減少

見切り発車、さすがクソバンナム
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:34:40.89 ID:zobZLpCA
>>842
なるほど・・ミサあんま使ったことないからさ
とりあえず無印でその動き方でやってみるよー
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:34:53.42 ID:QJUEgS6x
>>840
ポイント効率はすごくいいよ
レーダー張る位置とか回り見ながら動いてリペアできればだけど
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:36:16.39 ID:1YblNnMs
10分待ちはグフカスで調子こきすぎた代償だから仕方ないよ
相手があっての対戦ゲーという事を理解したほうがいい
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:37:48.86 ID:tgKnwyCW
ワーカー二機デッキに入れてる人とかどうやってポイント稼いでるんだ?
と、思ってたがレーダーとかそんなにおいしいのか。
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:39:06.48 ID:p7RyjBKy
レーダー職人は凄いよ。時々撒いてるだけで一攫千金できる。
ただ、結構考えておかないといけないけどな。
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:40:03.68 ID:p7RyjBKy
ただ二機はいらん。
撒いて死んで、グフカス乗って死んで、
また撒いて死んで、FS乗って死んで

って感じでポイント稼ぐといい
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:40:34.64 ID:/wBEnoTe
うまくはまれば美味い、外れれば不味い、広域がないと辛い
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:41:50.49 ID:p7RyjBKy
テキサスで開幕2分で索敵金リボンとった時は噴いた
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:41:52.71 ID:x1iJifRq
ワーカー以外でポイント取る方法がわからん。
上位の人ってどうやっているんだろ?
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:42:16.01 ID:mRb5D21k
>>850
レーダー美味しいといっても置く位置が分かってないとダメよ
尚且つリペア無くなるまで修理しつつ、マシンガンで5連キル数回取れるようになればスコアにして350〜400はいける
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:46:18.05 ID:z6DaN3gl
>>850
最前線でも死角は大抵どこかにあるからな
そこを見つけて置ければ、長時間もりもり策敵ポイント入って美味い。

強襲で最前線は、俺の腕じゃムラがありすぎて安定して稼げないから
ある程度安定して稼げる支援と組み合わせて稼いで、大抵10〜20位キープの無課金プレイだわ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:46:36.86 ID:p7RyjBKy
レーダー撒き終えてもう殺してくれと思ってても、
なんか90mmで3連撃してたり、救護活動して死ぬ暇がないんだよな。
ある意味お世話になる機体だから、金の広域レーダーで、
アーマー、速度・ブースト容量・チャージ、リペア、レーダー、マシンガンは
フル強化しといていいとおもう
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:48:16.25 ID:p7RyjBKy
>>857
俺も強襲3(娯楽)と支援1(保険)が安定だな。
強襲がほとんど格闘撃破ばかりだから、
ゲームによってブレがありすぎる。
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:49:47.02 ID:dOFYr3mA
>>836
S型にするつもりはないの?
かなり当てやすくなるけど
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:57:31.56 ID:6+/NPvB8
>>816
マジレスすると抜けてすでに予約中の別の小隊はいったほうが待ち時間が短いから
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:58:57.41 ID:dOFYr3mA
広域そんなにいいかね
範囲広い分見つかり難いのかな

稼働時間が致命的だから
金ワーカーだけど強化した無印レーダー使ってるわ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:59:43.67 ID:tgKnwyCW
ワーカーさんのプレイ動画みつけた。
なんでこんなにポイント稼げてるんだよw
てか、ワーカーで装甲強化相手できるんか・・・。
グフカス使っててもやられるのに・・・。
もうちょっとうまくなろう・・・。
http://www.youtube.com/watch?v=SH59l8BCLew
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:02:38.15 ID:s7ha4D6D
>>836
ロック時間が早いのがいいよ!
いろいろ試してみ
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:06:40.23 ID:BfOk4t/Y
いろいろ試そうと思ったらGPけっこうかかるのが辛いな
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:09:27.59 ID:8kDmN+rR
>>863
貢献スコアの量から見るに、レーダーの置き方が上手いんだろうね
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:12:40.51 ID:O78wRHa6
ヒートロッドは移動しながら撃てるようにして欲しい・・・
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:13:39.59 ID:zobZLpCA
>>860>>864
ロック時間とか変わるんだ?
色々ためしてみるよーありがとー
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:14:55.52 ID:tgKnwyCW
なにこれ・・・・
グフカスこんな動きできるんか。
オレなんてタンクと一対一で撃ち負けるのに・・・orz


http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=zaK_NNpimS8&NR=1
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:21:04.80 ID:Egn5fPke
ワーカーって一番コンスタントにPP稼げると思うけどな

こういうワーカーは是非戦場にいて欲しいけど、
前線でてきて、死亡上等でレーダーおく乞食は消えて欲しい
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:21:51.60 ID:a7kAqymF
ワーカーよりJC派は少ないんだろうな(´・ω・`)
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:23:54.59 ID:8AeMguGk
>>869
グフカスとかFSは上を取れるから強いのよ
基本、ブースト→ジャンプで飛び回りながらガトシ撃ってみ
ブースト管理さえできれば超強いよ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:25:46.47 ID:mFnVo/I+
>>862
最前線に置く分には広域はいいよ。マップによって使い分けが大事かな
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:25:53.69 ID:KjmfsEBA
>>871
ワーカーのいいところ消して余計な武装つけてるようにしか見えないからなぁ
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:39:54.85 ID:FEGx+2ZF
中央2拠点の時ってさ
屋根飛んでほぼ無傷で便所入れると思うんだが
指揮官の人はそれ皆に伝えて欲しいんだ
連邦には内緒だよ
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:44:33.21 ID:CEmXodW0
>>875
無理だよ
一番そういったジャンプや飛行に適した機体ほど
真っ先に3の拠点制圧しようと一旦降りる
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:45:11.54 ID:2b90LfLB
ワーカーは自分ではスコアが出せないMAPだと輝くかもね
例えば普段自分が使ってる兵種だと活躍しにくくてPPがマッハなMAPでもワーカーなら安定するし
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:52:09.05 ID:BfOk4t/Y
グフカスの時はガチャ自制できたけど、ズゴックさんイケメンすぎて我慢できそうにないわ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:53:09.33 ID:c+nPBojM
>>737
ドムトロ絆で好きだったので期待
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:53:22.07 ID:/P312/7S
>>862
どうせ大抵効果時間前に壊される
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:54:20.48 ID:FEGx+2ZF
ごめん
3取ってる状態での話
皆外でドンパチやってて負けたからなんかくやしいんだ
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:56:57.44 ID:ImEu/jeE
>>875
左上の拠点なんかは2方向から行ける、多分右上も
判ってる砂や砲撃が居ると打ち落とされる事もあるけどね

ケージ負けで凸しないと勝てないのに川挟んでお見合いしてる強襲ってのが大半だからね
まあ保身のためにキルスコア稼ごうとしてるんだろうけど。

もうちょっと拠点攻撃スコア美味しくしてくれないもんかね、ってかスコア関係は色々練り直して欲しいなぁ
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:04:42.65 ID:bjOLCDhR
ライダー帰ってほしいな
ライダー(指揮含む)のせいで待ち時間長いわ
ライダー(指揮含む)原則noobだから惨敗するわ
いいことないから。
ライダー(指揮含む)自身も勝率悪いだろ?帰ってくれ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:05:12.29 ID:4tNPw1cZ
来週の週刊ガンダム・パーフェクト ファイルの表紙は我らがアッガイたん!
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:10:37.41 ID:p7RyjBKy
>>868
動画編集ソフトではかったら
M=1.4秒 それ以外=1.84444秒
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:12:18.94 ID:UKQ/CIsG
テキサスなんかだと広域レーダーより初期レーダーでミデア見張ってた方が役に立つしな
高耐久はちょっと距離足りない
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:15:15.83 ID:jfCEH9iz
サブロックガンのリロード時間を強化したら超快適なんですけど
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:16:26.30 ID:uw/ymxXG
グフカスの盾壊れて死んで次のグフで出ようと思ったらワーカーさんがギリギリ修理してくれたんだが
こんな時どんな顔すればいいかわからないの
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:18:01.87 ID:mFnVo/I+
グフカスって盾が本体だったの?
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:19:34.34 ID:QpwQXKEK
最終日でなんとかグフカスでたんだけどガトシはロックと威力強化でいいんかな?
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:19:42.64 ID:p7RyjBKy
アーマー1でも残ってれば、ジム一機は側面背後からの不意打ちで殺せるだろう。
全快まで回復してもらえば、三機はスクラップにできるはずだ。
ヒートサーベルで切り刻め
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:19:58.89 ID:/wBEnoTe
連続キル続いてありがたいじゃないか
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:21:36.05 ID:ImEu/jeE
>>890
射程や連射力じゃね?
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:27:02.80 ID:ZVPN08Jl
ハイゴッグ重撃って期待してたのに強襲かよ・・・てか、ジオン強襲ばっか増えてどうすんだよw
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:27:16.75 ID:RN3Xxpbu
たまに連続キルがおいしいのに気がついてない人がいるような
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:27:36.16 ID:T9O0bW2u
強襲無課金佐官で限界を感じてきた
シコシコ貯めた30万gpでグフカスかfsでなかったら課金する!!!
3万で高起動ドムでなかったらやめてやる!
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:29:58.91 ID:iUQp9dza
オデッサみたいにジャンプルート書いたSSとか本スレに上がった事無いのかな?
もしあって誰か手元にあるなら上げて欲しいんだけど…
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:38:11.11 ID:sNLm3GBb
FSのバルカン全部、三点MGノーマルとF、3SGと
ロックフル900以上威力バー半分以上まで上げてみたけど・・・FSェ
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:38:32.62 ID:u/Bd43og
マリンザク欲しいけどガチャまわすのは明日まで我慢 (´・ω・`)
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:39:14.76 ID:s7ha4D6D
>>883
お前が連邦いけばおkw
待ち時間なくてすぐ始められるよ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:43:27.50 ID:4tNPw1cZ
>>888
復活してほしくないときは「NG」プリセット出すといいよ
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:43:49.98 ID:+iggIPRK
連邦の報酬でカラースプレー並みにDXガシャチケット出ます

ってやれば無課金ライダーは帰ると思う。
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:46:10.90 ID:p7RyjBKy
FSの利点は圧倒的に長いブーストだろ。
敵の背後にこっそりついて、ひたすら追って相手がブースト切れした所を斬れ。
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:51:57.06 ID:oyUdOcDn
あらま待ち時間がえらい事になってるねー
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:53:39.86 ID:0uoBPK0w
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/216.jpg

(´・ω・`)初課金11連で金グフと金FSでたでw


(´・ω・`)シャシャっとる/HjtW9sgはんゃ白チャでチャレンジ報酬DXガチャ1発ツモ報告良くみかけるヶど


(´・ω・`)終了間際になって確実に確率あがっとると思ぅでこれゎ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:54:48.20 ID:mRb5D21k
>>904
連邦だと勝てないし降格しそうだしチャット荒んでるのでジオンで遊びます
待ち時間増やしてゴメンネ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:56:46.21 ID:n46jdGJz
単発ガチャスクショは臭すぎるからやめろw
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:56:54.31 ID:mFnVo/I+
>>898
機体性能いいのにそんなこと言ってちゃ何乗っても使いこなせないだろ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:58:09.10 ID:tgKnwyCW
戦闘訓練でグフカスの練習してるけど
NPC2機相手に勝てない・・・。
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:00:01.29 ID:c+nPBojM
>>905
社員さんお疲れ様です
糞マップバグは治りましたか?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:01:04.44 ID:wtz1ydjp
単発IDで当たり報告はクサ過ぎるw
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:01:45.00 ID:W0/SMwWJ
>>896
3倍は用意しようか(ゲス顔)
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:02:10.19 ID:mFnVo/I+
てかハイゴッグは強襲なのにチャージ武器が使えるのか?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:06:43.10 ID:n46jdGJz
重撃よ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:08:59.80 ID:8LBOwyYb
905の画像は前に見たことがあるなあ
最初で最後に3kだけ課金してどうのこうのとかって感じのヤツで
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:09:48.32 ID:x0+o+Wmf
30万GPで出るわけねーじゃん
その10倍持ってる奴もいるんだぞ?
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:19:26.89 ID:dOFYr3mA
>>905
社員乙
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:22:34.29 ID:+iggIPRK
そんな簡単に出るかよw

今日ラストで11連やって金ゴックで終了。
金FSだけどうしても出なかった。
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:24:36.22 ID:/P312/7S
>>898
GPに余裕なくて未強化でしか比較したこと無いから感想を聞きたいな
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:26:23.74 ID:HPVKSjBa
むしろグフカスの銀設計図を20万で売ってほしい
オークションシステムとか実装されてほしいよなぁ・・・
埃かぶってきた中古機体とか買わせて欲しいよ
通常ガチャ3000てじわじわ高さを感じてくる
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:28:12.13 ID:iUQp9dza
>>918
FSなかなか出ないよな
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:30:08.93 ID:8LBOwyYb
>>920
そういう個人間の取引実装されるとRMTの温床になるんだよな
RMTってのは公式よりも安くなるから
結果、運営も締め付けに走って一般ユーザーに飽きられる
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:33:14.19 ID:n46jdGJz
RMT自体はどうでもよいが結果運営もユーザーも得しない状況に最終的になるからな
業者と買う奴と便乗して売る奴だけが得をするが公式RMTやガチャと違って更に嫌われ萎える一番の要素
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:34:04.34 ID:HPVKSjBa
>>922
あー それにマラソンで放置指揮官も多くなるなー
それでも・・・グフカスが欲しいです 先生・・・
連邦のとき30万P使って銀LAしか出なくて泣いた俺ガイル
勿論連邦の子は退官している
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:34:36.85 ID:UKQ/CIsG
トレードチケット(1000BC)
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:36:21.34 ID:wtz1ydjp
ぶっちゃけDXガチャの当選確率10倍ぐらい増やしてくれれば課金率も高まって誰も損しないんだが
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:37:03.69 ID:bQR9IVYe
>>896
落ち着け、高機動ドムはcβの時は産業廃棄物ってレベルじゃなかったぞ
コスト再出撃を考えるとドムのが三倍マシ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:38:44.11 ID:U752CpUS
おまえらは強いからって理由でMS選んでんのか
俺はザクグフラブだからFS使ってるし、次グフ絶対確保するつもりだわ
正直、グフカスがロックオンガトシできるだけで使ってる奴が多すぎるのは引く
相手よりも味方の最強厨やライダーがうざい
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:40:48.15 ID:W0/SMwWJ
>>928
グフカスは人気機体じゃないかな
弱くても結構使われてたと思う
俺も大好きだし
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:43:50.10 ID:n46jdGJz
グフカスは人気だろうな
俺はフライトタイプが好きだが・・・まぁケンプファーきたら本気だす
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:46:15.76 ID:O78wRHa6
ヒートロッドでバチバチさせるのがすきなんです
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:46:32.98 ID:iUQp9dza
>>925
FS欲しくてガシャ回してたときなら即買ったわ
きっと俺とは逆にグフカス欲しくてFS引いた人いただろうし
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:49:17.87 ID:jfCEH9iz
鉱山都市でガンタンクを3機落として08小隊にやられるのがグフカスのジャスティス
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:52:41.98 ID:S3QI00Aj
ドムを重撃にして高機動ドムを強襲にすればよかったのに両方強襲だから
高機動ドムさんは武器が減って耐久性が落ちて少し速くなって格闘が当てにくくなってコストが上がったドムという評価になる
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:53:28.81 ID:qts3hQFR
ドズルザクまだあ?
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:54:09.85 ID:TUDecBIt
ジオンは人気機体多いからなあ
ヅダ・ヒルドルブ・ケンプファー・アッガイ…
挙げればキリがないわ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:55:50.09 ID:v8Bsu86N
>>928
CBのときは使ってたよしかもガトシーはずしてロッドぶん回してた
何でっていわれても鞭でいたぶるのが好きとしかいえない
グフ引いたらたぶん弱くても鞭使う
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:56:28.17 ID:zZ9DOcYh
>>936
ザクレロ・・・
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:58:27.95 ID:x0+o+Wmf
グフカスが今これだぞ
課金メインの高機動型ドムがそのままくるわけないだろ
謎の超性能になって帰ってくるに決まってる
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:02:19.23 ID:TUDecBIt
>>938
MAじゃないですかやだー!
最近のゲームに出てくるザクレロはリファインモデルばかりで愛嬌がないんだよなあ、あのマヌケ面がいいんじゃないか
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:09:12.41 ID:BfOk4t/Y
グフカスと同等のMSを連邦に実装して、能力的にはそれで頭打ちにして欲しいわ
新機体出るたびにガチャして強化とかやってられないし
ジムや旧ザクでも全然いけるくらいが丁度いいんだけどな
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:09:13.06 ID:2b90LfLB
ギャンかゲルググくるまで待ってるわ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:11:09.27 ID:ohLc8see
次の課金機体はかなり性能がくさいからな

あえて、皆が忘れている両面顔機体が神スペックに…なるわけないか…
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:13:42.52 ID:sNLm3GBb
>>919
色々書こうと思ったけど、自分の腕が悪いだけな気がしてきたので
対MS戦において、3SGは金ドムF拡散の劣化でしかなく思えるとだけ書いておくわ

将官ちらほらいる上位部屋で無双してるFS動画あれば教えて欲しい
どの武器でどう立ち回ってるんだろう
裏取り格闘なのか、3点MGバシバシあてるのか、バルカンをHSに叩き込んでるのか
はあ
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:14:02.96 ID:U752CpUS
>>943
ゾックさんはもうレンタルで性能半分ばれてるが微妙だな・・・
ブーストチャージ140とかネタにしては笑えない
マリンちゃんですらイライラするのにそれ以上にイライラする歩くMSな感じだろうな
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:14:31.83 ID:WSqHF+r2
グフカスは単純に憧れるわw
弱くてもいいんだ。タンクに粘着してひとーつ!って言いたい。
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:15:09.24 ID:c+nPBojM
MAは全部アイナ様っぽくなってそうでいやな予感しかしない
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:16:04.63 ID:s7ha4D6D
>>905
社員乙やで
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:19:15.26 ID:brDUjZFI
宇宙マップを地上用は出撃すらできなくすれば、グフカスも倉庫行きだな。
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:21:13.28 ID:bjOLCDhR
>>941
札束で張り合ってもらわないといけないわけで
どんどんインフレするだろ。または旧機体どんどん弱体化か

とにかく、末期には初期機体は餌、味方からは無課金帰れと戦犯扱いされるであろう
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:24:50.33 ID:O0+HlJwd
金掛けても、低階級だとコストがデッキを圧迫しそうな予感
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:25:34.58 ID:QJUEgS6x
グフカスは課金のままほぼ劣化版のグフを無課金極低確率にしときますねー的な事にならんかな
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:29:40.79 ID:i4Gd8efZ
真ん中拠点凸指示は地雷指揮官(´・ω・`)
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:30:17.38 ID:2K+iwr8v
帰宅して5戦して5戦とも無言放置指揮官ってどういうことなの
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:34:05.02 ID:O+16qkFq
>>949
宇宙戦仕様改装チケ3000BC
※又、地上戦仕様に戻すには3000BC必要です
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:35:28.77 ID:iNT87Yjg
とうとう格闘が射撃を超えてしまった
最近気づいてたんだけど俺射撃下手杉
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:39:00.88 ID:UwXRbJQQ
金FSコンカスLv3で軽量斧2730まで強化したった
これでダウン取れるのか
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:39:56.09 ID:U752CpUS
射撃は武器だと思うぞ
ロックオンガトシーがあれば鼻穿ってても普通に射撃スコア伸びてく
ランキング上位のやつみても重撃のみで射撃スコアいいやつは稀
ほとんどがグフカス()

どんだけゆとり武器だよっていう
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:41:54.10 ID:/P312/7S
>>944
了解
一応ニコニコにFS中心の動画はあったからそれを参考にはしてるが…
間違いなく俺よりは上手いけど、高階級で無双してるような廃人クラスでは無さそうだったなー
俺もお手本が欲しい
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:43:02.42 ID:DVl7hSTT
CBZの方が爽快感あるから(震え声)
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:44:53.11 ID:kqcPDBHb
高機動ドムは開幕のスタダ拠点制圧で確実にポイントGET
その後適当に突っ込んで死んでグフカス乗り換え安定
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:44:55.88 ID:X8q1xAG7
白ゴキブリが転倒する様をみるとスカッとするな
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:47:04.55 ID:hkXEBzhl
あー、DXガシャ2弾って無課金で出るのは金設計のみで銀ないのか
最初に貰ってのDXガシャチケット残しておくべきだったか
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:53:29.86 ID:W0/SMwWJ
>>919>>944
無双はできないけどFSの感想をば
基本は3Bマシが超強い
格闘はコンカス3付き軽量以外は特に振る必要も無いかな
ロケシュ3が付いたら3BSGor3Bマシ、マゼラ、ザクバズの組み合わせが隙が無くて良い
ちなみに3BSG使うなら集弾を改良すると思った以上に集弾する
760のノーマルSGと780のMSGを比べてみるとわかり易い
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:58:22.03 ID:u/Bd43og
ニューヤークの地下で制圧の勢力合戦してる時は、制圧できたからってすぐ移動しないで欲しい
頼むから地上の掃討が終わるぐらいまでは踏み続けてくれ、敵は上にまだいるから奪い返されるんだよ・・・

再度の奪取と制圧ポイントはうまいけどさ(´・ω・`)
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:59:11.63 ID:W0/SMwWJ
FSは方向性を持って動かせばしっかりと答えてくれる優等生
運用次第で超強いザクTにも超強いザクUにもなりえる

しかも宇宙にもいける神
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:00:29.88 ID:jfCEH9iz
正直NYだと旧ザクは弱いと思う
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:03:18.35 ID:wtz1ydjp
旧ザクが輝いてるのはジャブローだけとおもうが
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:03:51.59 ID:ImEu/jeE
強襲にも重撃にもなる上に高性能で宇宙も行けるから最高に汎用性が高いって事だろ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:04:24.69 ID:2K+iwr8v
旧ザクは強襲の中でも防衛向きだと個人的に思う
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:04:34.58 ID:iNT87Yjg
ザクIは時代遅れだな
コストの関係で1機入れてるけど訓練マシでぺちぺちと時間潰してぶつかり稽古に励んでいる
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:04:58.02 ID:UwXRbJQQ
旧ザクは1-2機潰せばいいかな。高コスの待ち時間で遊ぶならこいつが丁度いい
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:08:09.66 ID:O+16qkFq
旧ザク程クラッカーと相性がいい期待は存在しない
旧ザクと思って舐めプしてきてブースト蒸かす装甲陸ガンが多いからタックルで返り討ちできるしな
俺は指揮官専用ザクが欲しいわ、ザクバズーカ ヒートホーク ザクマシンガン(クラッカー)
ガルマ様専用とかいらんからさ
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:08:32.78 ID:iNT87Yjg
ザクIでクール消化終わって撃破されようと前線で敵を探してると
結局誰にも遭遇せずにいつのまにか本拠地をペチペチしてたりな
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:11:26.58 ID:ZQdbWjKC
巡り巡って旧ザクに戻るのがジオニストの運命よ。
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:15:13.33 ID:lf3gTQEB
なあ、ホンフォロ図鑑終わるともらえる、イーストブルーTシャツって
プリントぼやけてるの、これ東海って事だよな。
政治問題絡んでるアイテム、ぼやかしてるとはいえ良いのかこれ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:15:31.95 ID:lf3gTQEB
ぎゃあ スレミスった 失礼
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:15:48.29 ID:CEmXodW0
なんか、配置が対角線の1vs1拠点が5割以上なんだけど
みんなもそんな感じ?、いい加減毎回毎回同じじゃ飽きるよ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:20:22.42 ID:ZKYwbii8
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3895124.png

S鯖の尉官
一瞬鯖間違えたかと思った
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:23:58.83 ID:WSqHF+r2
時代に遅れてる旧ザクがかなり役に立つけどなw
マシンガン強化で2〜3機は撃墜できてコストも安い乗り捨てられる優れものだわ。
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:26:41.34 ID:8kDmN+rR
普段格闘しないから、格闘が確実に入る場面でもドムピカ撃ってしまう
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:29:37.16 ID:n46jdGJz
>>979
理解するのに20秒かかった
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:32:28.40 ID:jfCEH9iz
>>979
小隊メンバー隠すなら他の名前も隠したれよ
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:32:41.37 ID:c+nPBojM
バズでこかしてからしか振れない俺はチキン
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:34:28.21 ID:1L8ssUnR
グフカスがこれならフルバーニアンとか居たら鬼強そうだな
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:35:53.56 ID:iNT87Yjg
ピカもせず斬りかかる俺はバカ
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:37:31.58 ID:Tsner63C
さて、INしますかね
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:37:37.36 ID:iNT87Yjg
>>979
ずっとS鯖の俺には意味わからないけど隠れて無い名前の奴はF鯖の奴なん?
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:43:32.96 ID:x0+o+Wmf
くるよサイサリスが
拠点に核撃てる
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:47:55.20 ID:X8q1xAG7
絆仕様のミサイル重撃でサイサリス来そうだよな
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:50:42.72 ID:nw7r0aTO
>>979
さっぱりわかんねぇ
こんなこと一度もなったことねぇから意味がわからねぇ
どういう状況なんだよ説明しろ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:56:07.44 ID:Ly1ciSpt
核を修理に来てって台詞じゃ?
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:00:23.40 ID:zobZLpCA
ハイゴッグ重撃だったらメインは腕のピピュピュンって青白いビームかね
それともハンドミサイルユニット装備でくるか・・あ、でもあれ使い捨てか
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:02:05.89 ID:nw7r0aTO
核がダメージ受けてる時点で詰んでる気がするが
核って修理できるんか?
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:04:38.18 ID:UsodnDzz
おい次スレはまだかよ!!
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:05:17.41 ID:droM9yT1
ドムの威力1万バズって対人で使える?
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:09:58.13 ID:iNT87Yjg
>>979
よくよくみたら制圧指示の3番にみんな向かって4番放置ってことか
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:13:00.87 ID:RCF5yPo0
>>996
AIMあれば使える
トレーナーとか砂とかジムキャとか1発でガシャンできもちい
修理で固まってるとこに撃ち込むと1発で3機撃墜とかw
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:13:23.27 ID:nfBSdpbS
今って金ドム作る価値ある?
ないなら後回しにしてザク1の武器やD格闘を強化したい
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:14:23.52 ID:RCF5yPo0
ある
超強い
使い方間違えなければグフカス並に活躍できる
10011001
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