機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part24
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→歓声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
> Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
> A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
いまは、そもそも対空砲の範囲に砲撃できない
あえて言おう、1乙であると
信じて送り出したマクベが敵戦略兵器の起動にドハマリして白磁の壷を送ってくるなんて・・・
ミノフ撒かれてるときに対空砲範囲内でも迫撃できるんだけど
やっぱ撃ちおとされてんのかな
ギャンはシールドミサイル(マシンガン)とハイドボンブ(誘導ミサイル)と格闘っぽいな
やっべ強機体の予感がするわ
補給艦のHPってどんだけあるんだろう
いつも地面に地雷を4つほどおいてるが、なんかミデアの無敵時間に爆発してる気がする
詳しい人、ご教授プリーズ 補給艦きたらテンパってHPとか見る余裕ねーっすわ
1乙
クラッカーの良さにやっと気が付いた バズの自爆からも開放されてストレスフリーだぜ
>>9 持続攻撃+3が4回出れば当たってる
表示が出ないなら何かで先に壊れてる
Fジオンの大佐生放送見たらほんとヌーブすぎて笑った
こんなんで将官なれるとかゆとりすぎだろ
F鯖の歩兵の半分はNPCでできています
双方立ち止まってグフカスと装甲が撃ち合い始めたときは目を疑った
一乙
>>10 と思うだろ?味方に当たって跳ね返って自爆ってのがあるんだぜ・・・
金ザクTコンカスLv.4格闘プログラムD式でたいていのジムは一撃
格闘に固執すると死ぬという意味でも二撃目は無い
ザク示現流
タックルD式て普通のより距離長かったんだな知らんかったわ
西1自拠点で地下の2も4もいらないってどうなのよ・・・
何で20分自軍拠点で芋らなきゃいけないのか謎すぎたわ
>>20 それS鯖だろ 俺も2戦同じ指揮官で同じ戦法して負けたわwwwwwww
補給機一発で敵陣の奥深くまでいけるから
中継拠点なんていらんのよ
何回補給奇襲くらったら学習するんだ
>>20 それ負けるしポイントもうまくないしで最悪だった
>>22 234全部取られて補給+他箇所から同時にこられたらどうすんのよ?
それこそ対処できんのか?
出口見てる奴らが補給来ても動かず出口見張ってるとでも思うか?
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 04:26:51.15 ID:m1N3ugU7
地下ナシマップで戦略兵器で敵密集吹き飛ばして前半に微リード作っ逃げ切る戦法流行ってるけど・・・
見事にひっかかって吹っ飛ばされたw
戦略兵器起動後赤く画面揺れる領域出ればOKだと思ってたんだけど領域から出ても死ぬことあるな
爆風でもあるのか?
場所にもよるんかもしらんが 補給機の下の地雷は無敵時間にふみつぶされてた
ポイント一切はいらず
東拠点でも2・4の地下捨て+補給機凸しないで完全防衛する指揮官いたけど
戦略としては良いかもしれないがゲームとしては楽しくねーよ・・・
いま ジオン指揮官 です○○ー さんのときに連邦でやってたんだが
ガケ上バグ顕在っぽい はいはいわろす だったと思う名前のヤツが注意されても3度ほど登ってた
連邦の何割かやる気なくしてゲーム投げて負けを選んだ
不正利用だから運営に報告しなさい
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:24:44.58 ID:b6ol9p61
そんときジオンでやってたけど、
バグ使ってまけるとか連邦ざこいな!!www
って感じだったぞ。
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:25:19.59 ID:naiIniRe
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 06:28:48.69 ID:FPyzS3Sd
崖上バグ使ってる奴砲撃で攻撃するにはどのあたり打てばいいんだ?
みんなで撃ち落としまくろうぜ
今帰ってきて公式見たんだが何これ崖のぼりバグ使ってた奴BANされんの?
BAN対象です、敵味方問わず報告しれ・・
まじか
こういうとこちゃんと対処してくれるとこは少し嬉しいな
SSぐらいはとっとくか・・・
スナでヘッドショットなんて恩恵など微々たるものだろうと今まで狙わなかったが
昨日あたりから使いだして結構でかいのかな
ガンタンクを2発で沈められる時がある
>>35 バンナムがまともだったら崖上抗議&通報が複数届いているのを朝下っ端が
リーダーあたりに一応報告し、さらに月曜で出社した権限持った監督者とかに報告される
でもって早けりゃ午前中に会議開いて、午後に今回の対応について公知されログ解析で裏付け取れたらBAN
腐ってたらリーダーあたりで話が止まって、「BANすっぞ」ってさらに釘刺す公知出すが、実際BANはなし
前GMのバイトしてたオンゲはこんな感じだった
>>30 [05:47.21] IBuKyMKT:え、南の人どこはしってんの
[05:47.47] XRAYMAN:崖どwwww
[05:47.59] KaKa:崖上バグか BANおめ
[05:48.17] XRAYMAN:この崖ありなの?いくらなんでもむちゃくちゃだとおもうけど
[05:48.28] KaKa:もうBAN対象ですよ
てきたらY上補給艦だしたいなぁ
[05:49.41] くりんこF:指示を頼むわ!
[05:50.21] IBuKyMKT:右上の人どこwww
[05:50.37] 北KK:なぬ・・・
[05:50.41] はいはいわろす:Yくれ
[05:50.46] アーク・O:崖バグ?
[05:50.52] 北KK:ちょ ライブカメラで見て
[05:50.58] 北KK:やばげなら放置しよ
[05:51.12] IBuKyMKT:うわー、Y攻撃できてるっぽい
[05:51.18] XRAYMAN:やめーやwwwwwwwwwwww
[05:51.19] くりんこF:ゲージ逆転
[05:51.25] おふねさん:wwwwwwwwwww
[05:51.29] XRAYMAN:つまんねーよ
[05:51.36] XRAYMAN:いや元からつまんねーけどさ
>>30 [05:51.37] テイカーRIP:がけ↑やめえ
[05:52.04] Stellar:右上の人やめてー
[05:52.26] 北KK:あー PPマイナスでいいから このゲーム投げるわ
[05:53.04] Stellar:私も退出させていただきますね。みなさんすいませんがおつでした
[05:53.24] ルエリラ・ルエラ:負けてもいいかもねー
[05:54.28] くりんこF:崖上誰?
[05:54.33] ルエリラ・ルエラ:指揮官さんは名前わかっただろうから終わったらでも通報お願いしますね
[05:54.43] IBuKyMKT:はいはいわろす だったかな そんな名前
[05:54.50] はいはいわろす:わたしだ
[05:55.11] 北KK:軍法会議行き(BAN)だな
[05:55.29] くりんこF:時間無駄にすんな
[05:56.09] IBuKyMKT:またやっとるね
[06:01.18] 北KK:まだのぼってやがる 指揮官は手口みといてほしい んで報告よろ
[06:03.51] ずおうぃー:このまま負けたほうがいいんじゃないかなぁ。
[06:04.00] 北KK:と思う
06:05.41] XRAYMAN:これで向こうでぼろかすいわれてるんだろうなwwwはーw
>>31 公式の問い合わせってとこから専用フォームがあって画像もテンプできる
嫌がる人も居るんだから晒す訳でもない名前は消しとこうぜ
晒しスレだって対象のやつ以外の名前は伏せるよ。
さすがにこれひどい。
あと本スレか晒しスレでやってくれ
なぜ地下なしマップで5を維持しようとしてしまうのか
指揮官が執拗に下がってというのも無視、結局残り3分でK/D逆転負け
(´・ω・`)もうやだこの糞マップ
晒しスレでやって関係ない奴くらいは隠しておいてやれやw
ID:hwv0EJs6
ついでに晒しスレの新スレ立ててきてwwww
>>43 スコア低い奴が稼ごうとして焦って突っ込む
それを見た他の奴が倣って突っ込む
多分これが指揮無視のスパイラル
無理に突っ込むより引いて前に出て来た奴を食った方がポインヨ稼げるだろうに
>>47 敵が突っ込んでくるより前に倒したいんだ多分
そんなことしてるより俺は下がってありがたく頂くけどね
FS手に入れたんだが武装はどうしてる?3点使ってみたけど当てずらい・・・
特性がコンバットだから格闘ばっかりになってるぜ
>>46 だろうな
ふとtab押して順位確認する→30位とかでやべえええええええ→突っ込む→負けてPP余計に減るw
せっせとコンテナ運んでたらワーカーとエレベーターに乗り合わせた
バスンバスンと近距離でスプレー食らう音がして自分がダメージ受けて
そこで初めて相手がトレーナーな事に気付いた
死ぬなと思ったら何故か相手が爆発して死んだ
ありがとう、バズーカの人
というか、このマップだと指揮官にPP握られすぎてて
防衛主体だとほぼ低PPになる
これで負けると、マイナス二ケタになる
無茶もしたくなるよ
なんつーか地下無し左側1拠点マップだと、真ん中から左側は崖の上にリスボンできる場所が本拠地しかないから
強襲重撃だと滅茶苦茶禿げるな…
右側だと崖上にリスボンてきるとこ二カ所もあるのに…
>>49 頭部バルカン無印かHがオススメかな?
ロックオンを優先的にあげて威力も可能ならあげておく
3BSG使えるようになるとFSはやばいことになる
特性コンバットなら軽量ホークの威力MAX強化しとけばいいんじゃね?
銀FSなら知らん
>>44 SSも貼れない奴なんざ晒しでもノーサンキューだろ
崖バグ使うのよめようぜー
勝っても嬉しくねーよ まー負けたけど負けてよかったよ
ドム機体でバグ使用の6文字の人報告しといたよー
同じジオンで小隊でも報告しようぜー はーまじはー
>>54 それがわかってる指揮官だと補給機を崖上に常に置いてくれんだけどな
実戦やらずに指揮官ばかりやってる人だとまず崖上崖下の意味すらわかってないだろうな
右拠点時、崖上補給凸から敵来る場合って大体Xなんだけど、YYYY防衛しろって言う指揮官も多いよね
MAP把握してない指揮官多すぎやわ。Yは下からしか来難いっつーの
下から上は行けないのは当然なのでYに殺到するとして、上から下には容易に行けるのになぜYが安全と思うのか
ドムの格闘外してクラッカーつけたい・・・
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:28:59.27 ID:xiBcxRvr
最初の5分
あきらかに押し勝って普通に勝てるのに
補給機を崖上に置かないから
戦闘復帰が遅くなってずるずると削り負け
やがては敵拠点凸ばかり指示し敵にキル献上
こういう指揮官は歩兵からやり直しな
久しぶりに尉官部屋にいったんだが色々酷いなw
雑魚ばっかとか喚いてるやつがスコア116とかコーヒー噴いちゃったよ
実に微笑ましい光景を見せてもらった
ドムの格闘はずしていいから両手にバズーカ装備させたい。
>>64 チャットでキレてる奴って大体リザルトだと20位とかだよな。
よくそんな空気スコアで文句言えると思うわw
>>64 将官殿!
このゲーム階級上がれば上がるほどただのスコア厨になるから軽蔑の眼差しすらありますです!
>>60 そらそうや
>>61 来難いと絶対来ないの意味勝手に取り違えてるけど大丈夫?
MAPで見ると地下のYの上に敵影映ってるからYYYYって言う指揮官が多いって話なんだけど
防衛指示もXに敵大量にいるのにXじゃなくYに出てるなんてザラ
MAP把握してれば敵影の動き方でどっちかなんてすぐ判断付くでしょ
>>66 20分コンテナ運んでるだけで5位6位とかになるマップにはまいる
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:43:35.05 ID:erawgGyV
文脈的にX、Y取り違えてるだけでは…と思ったけど、そうだとするとX防衛を指示する指揮官が居ることになってやっぱり良くわからん
あの壁上れるのか登れそうだな〜とは思ってたけど
あそこから盗撮したいなぁと思ってた
落ちると登るのメンドイからやめてたんだけど
>>69 このマップはコンテナ大事だぞ
爆撃連打で幾らあっても足りないくらい
20分コンテナ運んでくれるとか尊敬しちゃううわ
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:50:01.97 ID:JBUjpEFm
>>49 どれも使い出があるから好みのを選ぶかマップ毎に使い分ける
初期バルカン。持ち替えモーションが短く、ロックすれば当たり使い勝手が良い
反面威力が弱く、正面きって撃ち合うと火力負けする場面も多い。火力だけで見ればワーカー・トレーナーのサブマシンガン以下
3点マシンガン。威力もあってバランスが良い。バルカンに比べたらそれなりに狙いを付ける必要がある。3点なのでクリックめんどい
3点ショットガン。人によっては奮戦銀で苦労するかも。装甲の3点スプレーとほぼ同じで至近距離ではかなり強い。が、格闘がかなり使いやすいので、下方修正とあいまって微妙に影が薄い
ショットガン+マゼラ+バズにして盾付き2Jもどきに出来るけど、積載量的に銀設計図だとマスチケ使わないときついかも
というか2J使えば済むじゃない、は禁句
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 10:53:36.66 ID:erawgGyV
ああ、右拠点か
意味は分かったけどY防衛した指揮官見たことないや
>>72 戦術ガンガン使う指揮管の時はたまにいってるわ
バケツリレー方式で拾って途中で置いて戻って〜拾って〜置いて〜って
ポイントは入らないけど勝てばまぁいいし
最後に指令がB凸命じるから、命令どおりにB凸したらBに敵が集まり
少数がA凸してAB共に削って勝ったのに「A凸にした奴に感謝しとけ」だってさ
勝つ為に死ぬ気で凸した奴等全員に司令官は感謝しとけよ・・・
無駄な凸でどれだけゲージ負けしてたと思ってんだ・・・
感謝はしてるが、そこまで司令官に命令されるいわれはねぇよ
きみは低階級なんだね
75ねw
地下無しマップは爆撃連打するからコンテナ運んでくれるとマジで助かるんだよなあ
相手のコンテナ地帯に爆撃。次に敵密集地に爆撃。これだけで1分で60使ってしまうからなあ
それで常時索敵+絨毯爆撃だもん。ポイントがマッハ
ちょとお聞きしたいんだが死ぬとPPって減るのかね?
>>52 >>55 >>73 設計図は金です。強化は使うのを決めたらしようと思ってたのでまだ未強化です
それぞれの利点特性があるみたいなので一度全部使ってから自分に合うのを強化してみます
ありがとうございました!
>>80 減らないけど味方のゲージが減るからあまり死にすぎるのはよくない
コンテナ爆撃は辞めてくれええええ!!!
出待ちしないと全部ぶっ壊れるからなあ
相手指揮官がしっかりやってくると離れる暇がない
>>78 たしか中尉くらいもうじき降格予定
このマップ終ったら本気出す
もうピロロロロには飽きた。自分のミスで死んでるといわれればそうなんだけど、所狭しと落ちてくる弾幕をどう避けろと...
>>81 金FSでコンバットが付いてると軽量ヒートホークの攻撃力MAX改造のD格でダウンが取れる。
しかも軽量だとD格の硬直がほとんどないから使いやすい。
マップによってはマゼラ砲の射程を伸ばしてバズーカとセットで高機動重撃としても使える。
ブーストチャージが優秀だからブースト量を鍛えてるとマゼラ砲2発とバズーカM3発を一度のジャンプ移動で撃ち切ることもできる。
バルカンやショットガンなら敵機に近づいて周りを飛びまわるようにして撃つといいし、3点ノーマルや3点Fならロックオンを900ぐらいまで上げて機体を左右に振りながら撃つと効果的だと思う。
積載量でのブーストボーナス13で1ぽいな
>>85 逆に考えるんだ
当たっちゃってもいいさと
獲得ポイントがそのままその人の強さにはならん
損な役回りを買って出る人も居るんだぞ
苦手ならなるべく、機動力上げとこうぜ
重撃じゃ、重ねられた爆撃は避けられんぞ
一番の問題は地下無しマップがあることだけれども
機動力あれば拠点踏みに行くとき以外は、そんなに食らうことなくなるぞ
踏んでるときはもう仕方ないな…
今このゲームで必要なのは新機体とか新MAPよりMSのままうろうろしてチャットできるロビーだよ
いっそそこでは連邦も混ぜちゃえばいい
勢力いかんでは暴言、罵りあいはありそうだがw
何年もやってないから今はわからんがパンヤの広場?みたいなさ
参戦待ちもそこでやれたらなお良いが
取り敢えずずらっとゴッグ並べてSS撮りたい
コンテナ密集の西側引いたら全力で運搬するな俺は
戦線が変化したら動くがそれ以外はむしろデス重ねて迷惑かけるだけだからね
フルタイム砲撃ゲーだったらフルタイム運搬する覚悟
やっぱりヘッドショットでガンタンク半分くらい削ってるなぁ
タンクのHPが最低1850あるってことは930くらいのダメージが入ってるってことか
タンクは顔がめりこんでるから、なんとなく顔辺りを想像で撃ってるが
実際ドムさんはそれが安牌だと思うぜ
だが敵が攻めてきても悠長に8までコンテナはこんでる奴は駄目だ。
そういう時のコンテナは入り口にバリケードとしておくものだよ
頭だけ撃たれても大破する謎
パクリ元のBBは頭には色々詰まってる云々の設定があったがガンダムだと・・・
まあ普通のパイロットはメインカメラやられたら何も出来ないが
ボーダーブレイク勢のうざさはガチ
スーパーコーディネーター「たかがコックピットをやられただけだ!」
>>97 ミノフスキー濃度が高くても作戦行動を取れるようにカメラ情報に重点を置いて火器管制や機体制御を行ってるからカメラを潰されると行動不能になる。
だったら頭なんて作らずに全身に複数のカメラを装備しろよってのは言わない約束
久々に見たぜ・・・
地下ありMAPで味方砲撃12/砂10とか・・・
全拠点取られて負けたわ(´・ω・`)
>>100 カメラがすげー高いんだよ!
給料三か月分とかそんくらい高くて
FS「ワー子さん、これ僕の気持ちです」
ワーカー「FSさん・・・!」
ってドラマが繰り広げられてピンクに染まったワーカーが生まれるくらい高級品
ピンク色のワーカーはFSさんの子だったのか・・・
>>98 擁護不可なくらいモロパクリだからしゃーない
バンナムとセガ仲いいらしいからどういう経緯かはしらんけどな
>>92 そういう遊び要素は欲しいけど、手間はかかるが金にならない事はしないのがバンナムだしな
もし実装するなら中立地帯みたいな名称が妥当か
MS操作とか銃撃つのは楽しいんだけど正直対人はもう疲れた
Coopモード追加されて今みたいに素材とGP出ればそっちばっかやるわ
メビウスオンライン…いやなんでもない
なんだまだマップ変わってねえのかよ
エラーがあったって聞いたから変わってるもんだと思ってたわ
>>81 バルカンH、ロック・射程・ダメ強化
T式
ザクバズとクラッカーをマップで分けてる。(テキサスはクラッカーがいいね)
バルカンHはロック性能が凄いから、回避機動しながらでもガリガリ当たる。
ただ、削る速度は遅いんで、HPMAX相手にはきつい。
格闘は、Tしかないと思う。コンバットLv3のやつもあるけど、
連邦アサルトと一体一になることが少ないので、軽量では転ばしたあとに邪魔が入ることが多い。
D式だとD格のブースト消費でオーバーヒートしやすいので。倒したはいいものの蜂の巣にされる。
それから、連邦の重撃は回避に専念するから、盾もないし無理に格闘狙わず倒したほうがいいな。
キャノンとスナイパーとトレーナーは、最高速度遅いから格闘で食いまくれるよ。
ボーダーブレイク勢は
味方全否定することが大前提なのがな(´・ω・`)
あ、でもオペ子のおっぱい…あれは良い物だ…
ガンタンクはコックピット頭じゃないのか?
パヤトのだけなん?
ノエルのおっぱいは服の上から触りたい
ハヤトさんヘッドショットすると、重傷で入院して、
来る!ドムが!とか悪夢にうなされるから、ほどほどにして置いたほうがいい。
ガンダムアクションでHSあるとか…仮にジオングとかサザビーとかマジンガーZとか実装されたら威力4倍の赤クリティカルくらいの致命傷ものだろ
ザクレロとか前面は顔だけどどうすんの
准将だった部隊員がなぜ中尉に……?
このマップのせいか意図的か
スコアはいつもTOPあたりだったから下手なことはない
拠点凸であげてきた順位だったんじゃね?
ネズミ好きだからタイマンもしくは1vs敵2とかの状況が多いんだけどFSでマシンガン撃ってると火力足りなくてすぐ死ぬ
一機倒しても二機目はきつい
Date : 2013/01/28 14:10
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日、2013年1月28日 18:00より、大規模戦のマップを「テキサスコロニー」から「ニューヤーク」へ
変更いたします。急な変更となり、お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご了承いただければ幸いです。
「ニューヤーク」は2013年1月28日 18:00 〜 2013年1月30日(水) 12:00 までの予定となっております。
なお、当変更によるメンテナンスは予定しておりません。
今後とも『機動戦士ガンダムオンライン』をよろしくお願い申し上げます。
マップ修正にメンテ必要だろうから
そこで余計な時間を使うよりかはいいんだろうけど
まず穴をなくせと
水中でふわっふわするゴッグたんの元気な姿を拝めるのか
ニューヤークの動き方がまだいまいちわからないんだよなぁ
NYって新配置もあるんかね?
スキウレバストラ無いんだったら更に凸が加速するんだろうか
>>122 ザクマリン・ゴッグ・ズコック 「オレたちを使いなよ!」
水泳部使うだけで普通に楽しいマップ。
陸上部(?)の場合は穴の位置と地下マップを把握するとかなり楽しい。
S鯖連邦大将 767戦 701勝 66負
Sジオン大将 650戦 439勝 211負
これだけみても今まで連邦がどれだけ優遇されてきたかがわかる
現在でも機体性能+武器性能あわせて若干連邦有利なのにネガる無課金連邦どもは頭がおかしい
陸ガン・ジム頭がグフカス・FSと同数いたらジオンは劣勢になっていたであろう
そして30日にさらに連邦優遇ガシャが始まる
たった400人で9分待ちとか、今の連邦とジオンのプレイヤー数の差が如実に表れてるな
今の連邦は負けるための作業ゲーだから仕方ないが
>>116 将官様から尉官転落とかお前の見間違いだろ
マジだったら下手糞ってレベルじゃねーぞ
運営また敗北宣言かよ
何回負け続ければ気が済むのか
やっと変更来たか
4日ぐらいインしてないから腕なまってそう
>>126 本スレ見てれば分かるじゃん
ネガ連ポークは頭おかしいんだよ
やっとマップ変更か!
同じマップばかりは飽きるからサイクルを早めて欲しいわー
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:04:37.24 ID:QZuT2YZx
あの
拠点踏んでください
あなたの命で拠点取られずにすむんです
崖上から援護射撃するだけでは拠点は取れません
ニューヤークは水泳部、地上でビルを利用しながら、地下でゲリラ戦と色んな楽しみ方ができるな
俺は地下大好きだから一緒に拠点ふみふみしようぜ
ニューヤークはもう飽きたよ
今のMAPの方がいい
ニューヤークくるんですか?
やったああああああああ
>>126 連邦は転倒と硬直耐性ねーから
初期SGでもびっくんびっくんしまくるし
後ろからなら転倒するぞ
でも強化装甲にはショットガンのダメージアップ特性が無いから
開発が進めばFSが逆転するしな
爆撃オンラインから開放される
>>134 俺も地下大好きだわ
地下からスネーク制圧、だいしゅきで蹴散らし、地雷まきまき、レーダーでうまうま
俺の好きなプレイが目白押しだぜ
ニューヤークもバグ見つかって緊急メンテ→延長×2→お詫びの流れなんだろうな
PP30UPを1個50円で買えるんだから
成績から見て階級が不自然に高かったり
低かったりする奴は買ってるor買ってた
課金者への裏切り(事前告知しておけばOKだった)
ノースキル、ノーマネー連邦の度重なる強化
糞マップ
運営によるジェットストリームアタックで接続人数大幅減
仕方なくニューヤークへ
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:29:22.60 ID:QZuT2YZx
>>140 地下で仲間と行動してるときの小隊感は異常だよな
裏から回り込んで格闘で3対くらい倒してるゴッグドムとかいるし
ワーカーがいるとかなり戦えるので地下パーティに一人は欲しい
>>124 元々NYのスキウレとバストライナーは位置的に使いにくかったから無くても問題ないと思う
平坦な地形なせいで防衛にも使おうにも、速攻で壊されるしね…
けどガトシが弱体化されたら、ここで連ポーク言ってる人間はどれだけ連邦に亡命することやら
生粋のジオン軍人はともかく、他陣営をこき下ろす奴はたいてい勝ち馬ライダー
なんだ18:00から変更なのか
このMAPかなり稼げたから
俺的にはもうちょっと続いてほしかったな、NYも好きだからまあいいけど
埃かぶってたゴッグさんとザクマリンちゃん整備しとくか
どんなに忙しくてもチャレンジだけはやってたが、ここ2日はマップ糞すぎてインしてなかったわ
仕事終わったらダッシュで唐揚げ君買って帰るわ
>>147 ガトシガー、ガトシガーってお前ネガ連邦だろ
お前みたいな奴がいるからガトシ廃止してほしいわ
ウチはなぜかLAN内でLoL立ち上げるとガンオンが落ちるのでどっちかしかできねぇ・・・
デイリーぐらいやりたい。
やったああああああああクソMAPテキサス終わり
なんとか将官維持できたから後は上がるだけだし楽勝だわ
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:54:34.54 ID:erawgGyV
>>124 嘘か本当かは分からんがスキウレ乗り降り繰り返すと崖の上に行くことがあったそうな
それが本当ならその対処のための撤去だから、ニューヤークでも無くすことはないんじゃないだろうか
>>146 確かにすぐ壊されるけどね
でも敵が殺到してくる時は団子になるかは結構楽しいよ
1発で5キルとか出た時は笑ったw
完全防衛モードならワーカーの手厚い看護もあるしねえ
>>147 なんら問題ない
ヒート剣が使えれば十分や
そのかわりヒートロッド超絶強化でもしといてくれw
NYになるのは良いんだが、30日からのMAPどうなるんだろうな?
未だにスケジュールだとGPUPキャンペーンとしか書いてないし
MAPが書いてない=固定のMAPでは無い=ランダムMAPか?
正直MAP固定は百害あって一利なしだから止めて欲しいわ
>>153 本当かどうか知らないけどスキウレ乗り降りバグはどのマップでも出来たらしいよ
こんなバグあるんやけどwwwって書き込みあったのはテキサスの前だったからなあ
連邦にスパイしたら、ジム頭の3点チャージバズの強さにビックリ!
ハイゴッグにも似たような武器来ないかな…
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:59:18.80 ID:hTYbcSmB
なんかもうマップ同じのだけ?
同じでもいいからまず地形でブーストの引っかかりとバグ直せと
新NY一度やってるけど印象薄いな
その前の砂漠レーシングはよく覚えてるけど
>>128 いや本当になってたからびっくりしたのさ
忘れちゃいけない
砲台の威力は前回より凶悪だ
テキサスはジオン有利マップだから、
素直には喜べないがなw
マシンガンで蜂の巣になるゴッグとドムの姿が見えるんだ
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:09:41.61 ID:QO3ysjhD
>>163 砲台ある限り近づけないな…いやはや怖い
テキサスでジオン有利とか連邦有利は無かったように思えるがなぁ
MAPも右左同じくらいの確率だったし
砲撃でいえばどっちも大差無いし
有利不利出るのって
鉱山で圧倒的に連邦
ジャブロー、ニューヨーク(一部)、オデッサで水泳部が生き生きする位じゃないかな
有利mapで負ける奴は戦犯
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:13:58.96 ID:erawgGyV
>>156 そうなんだ。じゃあニューヤークでも無くなる可能性有るのか
それにしてもバグが多いゲームだな
テキサスは圧倒的な有利さがあっただろマ・クベという
有利不利以前につまらんかったらどうしようもない
不利でも鉱山都市のほうがよかった
マさんが40以上キル取ってたりしたからエースはジオン有利だった
さっき3800人で10分待ちだったからな
ゴミカスイナゴ共の認識ではジオン大幅有利ってとこだろ
ニューヤークはジオン有利じゃね?市街戦+水中だし。
テキサスどうもれんぽんの強引な凸で負けるなと思ったらそういえばスキウレなくなってからだわ
テキサスがつまらないとか言ってるのは強襲さんのみかな
機体も少ししか見ないもんね
>>166 ジオンだと、偶然にも芋と突撃のバランスが取れていたと思うんだ。
連邦みたいに芋すぎても勝てないからね。
あとやっぱり、ジオニック強襲機の優秀さもあるよ。
接近での格闘戦では、ヒートホーク毎日振ってたジオン側が慣れてる。
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:21:34.25 ID:ZRtQRtZ4
>>172 味方だとマさん空気過ぎて忘れてたw
ハイドロが砲撃だっけかw
>>177 芋とか突撃バランスとか慣れは軍内で解決する事で人の利
MAPの有利不利の地の利の話とは別だよ
前のNYの時は装甲とCBRマンセーだった気がするな
ミサイルが修正されて以降一度もジオン有利になった事無い記憶がある
確か今は装甲とかまた強くなってんだろ?また連邦有利じゃね?
まあライダーが消えてくれるなら大万歳だけどな。俺のFSは負けないしw
テキサスでゴッグ2だった私には水中があるニューヤークは少しうれしい
でもニューヤークは芋スナにゴッグちゃん狙撃されて前に進めませんってのあるからなぁ
テキサス地下は楽しかった・・・飛び込んでホールドすれば3機まとめて死亡ってのあった
壷の人はクラッカーみたいなのを良い音で飛ばしてるとこしか見てないからなぁ
地下有りは重撃とドムさん輝いてていいマップだったわ
ただ補給艦マップすぎていかにこっちの潰されずに相手の潰すかで指揮の重要性高すぎた
地下なし?最大の糞マップだな
地の利を活かせば
グフカスの機動力を殺せるとか、両軍とも性能差が少ない砲撃機が活きるとか(地下無しMAP)
頭を使えば連邦にもチャンスがあるという意味で、連邦有利だろ。
両軍同レベルの指揮官ならジオン有利は変わらず。
凸馬鹿占拠馬鹿が指揮官ならその指揮官がいるほうが負ける
常時地下有りならジャブローレベルのクソMAP
地下なしとかクソ以下の産業廃棄物
NYはばったり遭遇戦があるから機体性能的に連邦有利な気がするよ
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:31:35.26 ID:hTYbcSmB
テキサスは強襲だと五連がやっとだわ
どうにも稼げない(´・ω・`)
マ・クベとしばらくお別れなのが寂しい
ゴッグに慣れるとザク1格闘が当たらなくってしまったよ
平地は機動力やマシンガンが生きるからね
その分戦略核があるMAPでは水泳部分ジオンもあるしトントンじゃないの
だが、縦MAPてめぇはダメだ
凸オンラインで面白みもなにもないw
結局ガンダムエースの3月号どうなってたの?
>>147 そもそも持ってないから関係ないという
ザクUJ2機回しで中佐まできたしこれからも愛機はかわらんよ
>>178 マさんの凄い所は背中からシールドミサイル出せる所だぜ
前進しながら背後取りにきた敵を蜂の巣にするからな
因みに、鉱山の08小隊面子も同じ芸当をしてくる
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:40:25.75 ID:GxjNcHCy
>>49 3BMGのロック&威力、できたらリロ強化
3BSGも強化して使ってみたが弱過ぎる、3BMGが一番使いやすい。
今のマップなら軽量格武器に軽量クラッカーでブーストUPが良い
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:40:55.05 ID:JBUjpEFm
テキサスは砲撃でもつまらなかった
重撃的にはちょっと面白かったかな
通路なしの時に5取るのヤメればいいのに
砲撃で5ボコっとけばKDで余裕で勝てるのに
>>192 エースは全員できるから、それ。
一般プレイヤーでも銃口から横に弾発射する奴いっぱいいるし。
正月も板尾ターミネーターがやってたな
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:45:19.82 ID:JBUjpEFm
>>196 キャタピラがやられましたの人は出来ない気がする
>>195 左側で負けるときは大抵5以東凸指示出す指揮官だよね
ドムでしゃがんでバズ撃て
魔弾が撃てる
ここにきてテキサスが楽しくなってきた
崖上から地上のアホ砲撃狙うの楽しすぎる
あと室内での乱戦
>>196 あれ、今までアムロとカイに背面射撃された事ないんだけど運がよかっただけか
>>199 一拠点の時は右だろうが左だろうが5が完全に罠だしな
5より先に進んだら裏取り補給機に対応できないというのが理解できてないと負けるね
背中から出てるって人はエースの周りに人だかりが出来て重くなってFPS落ちているだけじゃないのか?
エースが最速AIM射撃して別方向むいたのがラグっているだけだと思う
このゲーム視線わかりにくいよな
他FPSの感覚でよそ見してる奴狙うとノータイムで反撃来たりするし
エースはロックから発射が早すぎるからそう見えるんじゃない
カレンも凶悪だけど、カイもね・・・
エースの凶悪さはやっぱり連邦が上だw
>>183 チャンスがあるから有利ってワンチャン狙いの基本劣勢ってことじゃないですかwwwwwwwwwwww
>>199 反論が「タンクばっかりじゃ防衛できない」だからねぇ・・・
5に湧いてくるのを隣接2つの拠点からボコっとくだけで削られたヘロヘロのが出てきて仕留めるだけなのに・・・
通路アリの3を執拗に取り合いするバカとかいい加減にして欲しい
しかしガンダムとガンタンクはボーナスキャラだなよな
ザクワカで過疎にレーダーまいてたら一機でのこのこ来てタイマンで弾無くなるまで打ち込めるしね
カイさんはケツ捲って逃げるレベル、グフカスやFSに乗ってたら近づかないレベル
>>100 強行偵察型ザクとザクフリッパーが全身カメラだな
>>190 4月号はステッカーが貰えるコードが付くよ!!って内容
>>206 だからいってるじゃんw
>両軍同レベルの指揮官ならジオン有利は変わらず。
ドズルも言ってただろ、戦いは課金様のグフカスの数だと
課金様のグフカスがいるかぎりジオンの栄光はやらせはせんやらせはせんぞー
臨時メンテでGP貰えるかなー?
メンテなしでMAPだけ変更か(´・ω・`)
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:07:01.38 ID:erawgGyV
遂に念願の2機目のFSを手にいれたぞ
…作る金ないけど
GPが足りなくなるケースなんてガシャコン回しまくってない限り無くね?
気がつけば使う事が滅多にない☆3くらいのパーツが50個くらい貯まってるぞ
せっかく重撃で楽しんでたら敵のスナにぬっ殺された
カチーン
スナが本職の俺の逆鱗に触れた
その試合でスナ15機ほど昇天させてあげました
>>211 中将 「グフカスが量産のあかつきには〜」
「ズゴックが量産のあかつきには〜」
「あp
>>216 アップデートのたびに武器作って強化してたらけっこう飛ぶぞ
大成功全然でなかったらリセット代と再強化費用がものすごい
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:18:51.51 ID:erawgGyV
>>216 いっつも1万以下なんだが;
目当ての特性狙って金ワーカーとタンク作りまくったのがまずかったなぁ
でも金をためては少しずつ強化していくのはモチベーション的に悪くないと前向きに考えよう
今度はスプレーシューターつきませんように( ̄人 ̄;)
フィールドに応じて機体変えるオールラウンダーはカツカツです
そこそこの強化とそこそこのガチャでやっと30万GPいきそうです
足回りはフル強化してるから敵が多い日も安心
今から俺のマリンザクが輝くぜ!!
あれ、新MAP変わったのか水曜のメンテ前にやってみようかなと、見に来たけど
ジャブローが糞だったんでしばらく離脱してたが、コロコロ変わってんだな
>>216 1000戦ぐらいやってるけど全然足りねえや
せっかく出た金グフカスちゃんも武器以外手付かず
せっかく3日前にFにキャラ作ってテキサス楽しんでたのにニューヤークか
このままランキング100位以内ももうすぐってとこだったのに
ザクマリンやゴッグたんのあるS鯖に戻るか悩ましい・・・でも海を泳ぎたい・・・
ガチャ自体はそこまで金減らないよな
出たもの売れば結構返って来るし
強化限界狙いとか、特性狙いとかしだすとものすごい勢いで減ると思う
足りないのはなんでもかんでも作るからだろ
出たもの全部売ったとしてやや少なめに見て1戦3000GP
それに加えてチャレンジ報酬、陣営報酬、お詫び
良ゲー始まったw
テクソスやったあとだから余計楽しく感じるわ
だらだらやろうが凸ろうが勝ててしまうMAPが来てしまったな
あきたわー、座ってるだけで勝っちゃうもうあきたわー
テキサスは地上でも閉塞感が凄かったから、NYがすげー広々と感じるね
水核できなくなってるな
範囲せめーw
早々に少将になれそうなマップになってよかったわ。テキサスは封印しておいてくれ
なにテキサスコロニーって ジャブロー並に評判最悪だったの?
やらんで正解だったのかな
スレ部隊宣伝にきました、Sジオン「本日のスレ部隊」をよろしくお願いいたします
>>235 好き嫌いの分かれるMAPだったのはたしか
脳筋に嫌われ、芋に好かれるMAPだった
テキサス、投擲と砲撃が稼げた良いマップ
>>237 じゃあ、俺はやらんでよかったジャブローもひどいから3戦ぐらいしてやめたし
ニューヤーク来てるから、復帰してもいいな
ジャブローはまだマシなんだよ、奇襲&防衛戦の展開になるし
テキサスは違う、攻める事がタブーなんだもん
>>240 いゃ指揮官が優秀だとぐいぐい押して2個ある拠点の1個くらい落とすとこまでいってたよ
>>241 それはどちらかというと相手の歩兵がヘボい
テキサスはなにより狭すぎた
あと補給艦の位置と爆撃が糞
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:22:50.60 ID:erawgGyV
バグは別として3拠点以外のジャブローの評価がなんでこんなに低いか正直分からん
戦術の爆撃が要らないとは思ったけどジャブローに限った話じゃないし
川や茂みを利用しての立ち回りに対する評価の差なのかな
>>244 いゃだからジャブローとかテキサスを糞よばわりしてるのは強襲メインにしてる奴だけ
他の職の人はかなり楽しめるマップだという認識
テキサスは一度だけ2拠点落としたな
2拠点で1拠点のみ落とすのは何度かあった
ガトシーのH使ってる方いますか?
当方軍曹なのですが、グフカス金が出たんで貯めてたGP投入して機体は速度ブーストブースト回復をほぼMAXに出来ましたaimが下手なので武装をHのロックリロードMAXにしたところ装甲のマシンガンに削り負けしそうになるんです…
頑張ってガトシーFを使いこなせるように練習した方がいいんでしょうか?
ニューヤーク面白すぎィ
やっとコンバットドム3機になったわ
銀だからブーチャとMGのロックオンだけ強化してるけど、速度と容量も強化したら世界変わったりする?
ガトシーって初期装備のロック>火力強化するだけで良いんじゃないの?
そういえばテキサスで補給機から出撃できないバグは載ってたが
出撃した直後ノーダメージ時間のはずが
なぜか爆撃に巻き込まれて死んだなぁ、これも一応バグなのか
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:37:51.11 ID:/fVbxkoA
ザクマリンの銀ですが設計書はあります作った方がいいですか?
>>247 武装以前の問題やわ正面から棒立ちで撃ち合うからだろ
まず盾を壊す作業からや
ドム以上の高コスト使ってタイマンだと雑魚の装甲に負ける奴は迷惑やから
アンインストール推奨
>>252 作ってみて
ミサイルシューター以外の特性でたらゴミだから強化しないほうがいい
ミサイルシューターだったら適当に強化していったら強い
>>252 デッキの機体が足りなかったり、組合せでデッキボーナスが狙えるんだったら開発するべき
ただ、欲を言えば銀より金を開発したほうが尚良し。
ザクマリン自体の機体性能はザクUJやデザザクよりも性能面でも武装面でも一枚劣ってしまうし
なによりブースとトチャージが低いから単体での行動に向いてない。水中は一応得意、でも過信するべからず。
ドムでチャージ上げても元が低いからたいして上がらん上げれても220くらいだろ
1400近くなる速度と1500以上いける容量があるのにチャージだけって勿体なさ過ぎる
まぁ癖あるからピカはあれだがマシ持つならザクI使うわ
レースマップの連続でぜんぜんザクマリン輝けねぇ・・・
海もクソもねぇよ・・・
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:45:03.31 ID:/fVbxkoA
ドム強いよなーって思ってたけどほとんど格闘で倒してるから他の機体でも変わらないかもしれない
>>258 縦のNYに水泳部の出番ないから仕方ない
陸でもまあまあ活躍できるゴッグさんでさえザクI程度の扱い
やっと強いジオンが帰ってきた
やっぱジオンは凸マップだよな
>>260 ジムとは言わんが、ただの旧ザクで格闘して5キルとれたら褒めてあげる
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:53:05.76 ID:erawgGyV
>>245 テキサスは稼げるだけで砲撃も狙撃もつまらなかったけどな
まあ面白い面白くないなんて所詮は人それぞれだから絶対的な答えは無いんだけど…
バグかもしれないが
強化とかの時、マスチケ持っていなくてもマスチケクリックする
その後、メカチケをクリックで強化する
何故か成功率が高い気がする
みんなも検証してみて
>>247 マッハ2とかの戦闘機で地上の人間ひとりをピンポイントで殺せないのと同じで
機体の速度があがればあがるほどAIMは難しくなる ロックで正解だと思う
あとは射程と機体速度を利用した一撃離脱。
敵のHPを削り切って殺さなくてはいけないワケじゃないんで、しばらくは削り専門でコツつかんでから
立ち回り改良してKillとりまくったらいい
日曜日出来なかったんだが、テキサスは何かバグがあったのか?
スキウレハマり以外で
>>267 マップ外崖上からノーリスクで拠点攻撃
スキウレワープなんかしなくても普通にブーストでいけるルートがおおっぴらになってしまった
NYやっべ、超楽しい
何が楽しいって負けても楽しいって思える所だよ
地下無しのテキサスなんて二度と帰ってくんな!
連邦、地下ノーマークすぎワロタw
2分ぐらい地下で制圧してたのに1機も敵来なかったw
奪取金とか始めて取ったわ
テキサスで一番酷かったのは、こっち側だけ固定砲台が無かったバグだな
連邦にはあってジオンには無し。運営の差し金か
>>247 使ってます。
HにするかFにするかは好みだと思うけど
Hは距離、Fは威力が長所なので、強化するならそこを伸ばすべきかと。
ロックオンは当たりやすくなるというより、ロックしたときの照準の遊びが狭くなるというものなので
遠くから狙うとなると、ロックオンを高くしたところである程度のAimは必要になる感じ。
参考までに、自分は距離MAX、ロックオンそこそこ、威力ちょい というあげ方で10/10にしました。
がんばってNYで活躍してくださいな!
>>268-269 ありがとう
ま た 登 山 か
ガンオンのマップデザイナー手抜き過ぎるだろw
見えないでっぱりにひっかかったりとか
>>257 そんな感じなのか〜
今の速度で満足しちゃってたから、ドム1機はずして帰投上げて強襲4にしようかなとか思ってたけど
予備でもう1機あるし、そっちはちゃんと強化してみようかな
ありがとうございました
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:08:04.98 ID:erawgGyV
>>247 自分も下手くそだから基本的な事だけ…
個人的にはHだと火力足りない気がするが、それでもマシンガンの装甲に削り負けするのは無いと思う
まず自分の弾がきちんと当たってるか確認する。いくらロックを上げても、きっちり当てるためには敵の進行方向にずらす必要はある
次に敵の弾をある程度かわせているか確認する。ブーストで一方方向にグルグル回っているだけでは殆ど被弾してしまう
ブースト中にジャンプ押して高度を上げる、ブーストを切って高度を下げるというように立体的に、かつ左右に切り返しながら動いてみる
後は上手い人にパス
>>263 拠点に押し寄せてきた敵7機を旧ザク単機の格闘で倒した俺はエースと呼ばれていい
部隊入っておくと成功と大成功の確率上がって
失敗の確率さがるぞ
スレ部隊でもはいっておくといい
マップが切り替わるたび思うんだが
頭切替できてない奴が多すぎないかw
うーむ、F鯖で二つの職を100位以内にいれてキープしつつSに戻ろうと思ったが
Fは連邦弱過ぎて緊張感というかそういうのがまったくない
ニューヤークになって連邦の弱さがさらに顕著になってる
Fでずっとやってる人は相手弱すぎてあまり楽しめてないんじゃない
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:13:28.98 ID:/fVbxkoA
ザクマリン・・・特性水中装甲だったよw
まぁいいや。
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:17:29.07 ID:/fVbxkoA
ところでザクマリンの武器の強化はどれがお薦め?
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:23:40.55 ID:/fVbxkoA
>>284 銀のザクマリンにそんな装備はありませんが・・・
>>274 NYの右上のスキウレ跡地みたいなとこはまだ引っかかるなw
チキンな俺のマリンちゃんは一番射程の長い誘導ミサイルだな、ロックオンも早いが
威力弱すぎて3回攻撃してもまだ敵死なないというペンシルミサイル
色んな敵に1回だけ当てといて誰かに倒してもらってアシストで稼ぐ
修正後初めてのNYになったけど連邦に簡単にぼこぼこにされてるんだけど
>>285 多連装サブロックガンです もうしわけない
射程を900まで延ばすと
一方的に砲台やら壊せるオススメ武器です
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:29:38.24 ID:/fVbxkoA
63発撃てる多連装を射程900↑リロード強化して使ってる
主にやってることは相手前衛の盾破壊、瀕死の取りこぼしのキル、砲台の破壊、陸ガンを率先して
狙って顔真っ赤にさせてる
メイン多連装サブロック
特殊拠点メインなら三点対人メインならF
サブお手軽ノーマルバルカンか要AIM高火力三点F
まりんたんマジ万能
>>253 >>266 >>273 >>277 ありがとうございます!
確かに一方行にブーストかけっぱなしで装甲の頭上上空をグルグル旋回してました…読まれますよね。。ロック912は自分なりに一番当てやすい感じなので削り役として暫く三次元機動の練習します!
距離は盲点でした、残り2回強化を距離に振ってみようかな
後は格闘間合いがザクIやFSとなんか違うのかD格がすり抜けてしまう…こちらも練習あるのみのようですOTZ
マリンちゃん再出時間も割と短いんだよな
さすがやでぇ
マゼラントップの射程を950以上にすると余裕か増してるスナをカウンターできるね
強襲乗りでも凸MAPは糞やな
テキサスのほうがやり甲斐あって良かったわ
砲撃爆撃の真っ只中に、格闘で奇襲して離脱とかな
4日ぶりだけど思ってた以上に連邦弱いな
こりゃまたゆとり強化されそうw
部隊が凸馬鹿にイニシアチブを握られててワロエナイ
参戦自粛しますね^^;
>>295 それは連邦のマゼラン級戦艦の主砲か何かか
マゼラトップ砲だろうw
地下ありテキサスの後だとNYつまらねぇ
メガ粒子砲の撃てるザクはよ
ぬーん、また999オンラインだよ
Ez8HAC的なやつか
格闘メインの俺にはジャブローオデッサのほうが100倍よかったわ
このマップの何がいいのかわからん
ハイゴッグ強襲かよw
深刻な重撃不足w
>>245 ほぼ強襲の俺でも慣れればジャブローテキサス楽しいけどな
ただどっちも拠点凸がしにくいから全体的に上手くないと勝てないから疲れるってのはあるな
他のところは最悪一部の突出した奴が拠点凸でひっくり返す事もあるからなあ
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:57:13.21 ID:erawgGyV
…マスチケ使って成功、スプレーシューター
なんてお約束通りなorz
>>306 とりあえずテキサスじゃなくなったことで浮かれてる感じ
あれ、今帰ったけどMAP変更なんてスケジュールにあったっけ?
>>303 じゃあ連邦行って遊んでやればいいんじゃね?
久々に凸馬鹿で稼げると札束様はともかく、腰ぎんちゃくピカが大量発生で
連邦やってるとストレス突き抜けて、池沼の子あやしてる気分に浸れるぞ
連邦はボランティアとかよく言ったものだw
>>307 はああああああ!!??!?
まさかゾックなんてボーナスバルーンで我慢しろとか勘弁してくれよぉ…
グフカスはともかく不意打ち以外でドムに負けるってあんまなくね?
装甲ならSMG引き撃ち、初期ジムなら蜂の巣って感じだけど
連邦でやってて怖いのはFピカだけかなあ。銀だと微妙な気がするわ
ハイゴッグがチャージ武器持ちの強襲か
むねあつ
ないな
俺からすればドムドム言ってるけどこんなのいらねーから装甲くれよって感じ
ジオンの課金機体いままでも次のも全部強襲とかふざけてんのマジで?
やべぇ全敗
ところで、ザクと言えばみんなが思い浮かべる、
緑色で角なんか付いてないヒートホークとマシンガンで武装したザクUの実装はまだかね?
旧ザク使っとけとか冷たいこと言わずにチュートリアルザク使わせてくださいお願いします
>>317 奇遇だな、俺4戦全敗
どの層が勝ってるのかいな
>>318 パッと見区別がつかないからダメなんじゃない
ジムだってパッと見区別が付かなくてごめんなさい(震え声)
3つ便所があって中央の取り合いになるMAP全然勝てないんだけどwww
最初の取り合いに負けて敵の猛攻を防ぐけど結局ジリ貧で拠点潰されて負けるパターン多いわ
どうすりゃいいんだ
>>306 地下に来いよ、格闘戦も楽しめるぜ
ただし今日はやけに皆地下に来ないけどな
地下から制圧かけても、地上で拠点はいって防衛してる割には
数分たっても誰も対処にも来やしない
ついでにいえば味方も来ない
ザクUJ(強襲型)これは確かに早く実装して欲しい
あぁ、後ヅダもはやいとこお願いします。オーバーヒートして爆発しなくてもいいので
R2D2の実装はまだですか?
BGMセットを購入済みだと
シャアが出たときにシャアが来るが流れるのね
>>326 そんなもんより重撃を今の二倍に増やせよクソッ
ドムトローペン(重撃)
ズゴックE(重撃)
グフ重装型(重撃)
グフフライトタイプ(重撃)
グフ戦術強攻型(重撃)
グフヴィジャンタ(重撃)
これくらい実装してくれないと怒りがおさまらない
現時点で選択肢が実質ザクJだけとかアホなの?
ギレン「ガトー久々にアレをやらんか?」
ガトー「はっ、閣下承知致しました!」
ギレン「スネェェェェェェェェク!!!」
ガトー「リキッドォォォォォォォォォォォォ!!!」
新ルール鹵獲:敵機体の残骸をFキーで持ち上げ、本拠点まで持ち帰る事で鹵獲成功
鹵獲機体はレンタル機扱いで使用可能
強襲で来るならF2とかになるんじゃね?
>>329 金FSにマゼラ持たせれば高機動の擬似重撃が!
そうだオペレーショントロイのシステムも実装しよう
>>334 チャージ兵器もてない重撃とかゴミだから
フルオートとセミオートってどう違うの?
っと思っていたらスナのハンドガンのセミオートがただの単発式だった
強襲デビューしたけど全然敵殺せないわ
格闘を使うタイミングがわからん
格闘なんてしないぞ?
なんか勘違いしてないか、あの武装はおまけ
>>339 このマップはなかなかねーよ
おとなしくマシ?使っとけ
そうなのか
>>329 ジオニックフロントのドムトローペンがBR装備可能で鬼強だったんだよな…
フュンフも強かったし珍しくドムが強いゲームだった
初代アケ連ジでドム使った時はバルカンでBZの弾消されてハゲたわw
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:56:33.12 ID:2fU4GKWB
基本は格闘使わないよね。
使える状況が限定的。
奇襲とか格闘のカウンターとか狭い通路でサーベルで四機落としてるドムもいたけど限定的な使い方になる。
強襲機は早さと耐久活かして射撃の奇襲とかタイマンがベター。
.
>>323 向かい合う3つの本拠点
既出それ間ん中先に取ったら負けフラグだなw
このマップ各クラス生きるな
水中もあるし地下もあるし、少しだけど茂みもある
中央突破ってジャブローでしか決まったの見たことないわ
>>334 チャージバズーカがいいんすよ
一番多い死因が自爆なんだけどやめられない
格闘を使う場面っつったら
・背中に気付いてない奴を倒す時
・足の遅い奴を倒す時
・自機のメイン武装の弾が無い時
・自機が瀕死で追われてる時、一か八かの一撃D格(一度障害物に身を潜めて追って顔出した所を食うとたまに倒せる
・相手が背中から煙出してる時
ゴッグ限定で、水中のみ。相手がブーストふかしてる装甲だろうが陸ガンだろうが追いついて食える
F鯖、この時間は味方が頼りにならなくて困るぜ。。。
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:08:24.64 ID:YETHOKYh
>>348 自爆が一番多い死因って色々問題ありすぎる気がするんだが
>>349 格闘キル3k、射撃キル800でメインが格闘武器って俺みたいな奴もいるぞ
>>348 多分、位置取りが後ろなんだと思う
重撃は一番前かサイドアタックが一番いいと思ってる
>>352 あなたは多分普通にやったらスコア倍出ると思う
>>352 そんなニュータイプ戦績見た事無いよ
SSはよお
>>323 そのマップで開幕3-C(だっけ?真ん中の)を指示する指揮官がいたら諦める
おいおいまた10分街とかになってんじゃねーか
ライダーマジしねよいちいち戻ってくんなハゲ
金マリンちゃん5枚貯まったんだけど
水泳部に入部届けだすべき?
俺も格闘ぶんぶん丸だからかなり多用するわ
グフカスは乗り捨てるものやで
>>359 ええな
グフカス2機あったら撃破金余裕で取れるな
1機だと温存してしまう、ガトシ1発のミリで深追いやめてしまうし
>>357 そんだけ連邦は雑魚しないって事だよw
みっともないよな〜w
しかいないって事w
いや1機しかないけど控えバッターのUJさんとかワーカーがいい仕事するからな
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:21:35.95 ID:J/VLEeON
10分待ちうぜえええええええええええええええええええ
撃破金はほぼ毎回取ってるはグフカスの野郎にハイエナされなきゃ撃破ダイヤとか行ってそうw
待ち時間異様に長いと思ったら参戦押してなかった、糞運営め
>>355 S鯖には本当に格闘1万キル越えの奴がいるよ
>>343 ジオニックフロントはガンダムゲーでは珍しく自機体が一瞬で溶けるゲームだった…
ザクJだとCBZダウンからのグフカスぎゅいーんカカカカとドムD格の射線塞ぎ自爆はテンプレだろw
別にキルはいいんだが射線塞ぎはやめてくれよと思う
D格ふって蜂の巣死亡とかなにしにきたんだという感じもするw
>>355 年始あたりジオンの強襲一位とかそんなんだった気がする
>>356 たぶんそこかな。ジオンのが接近戦は強いとは言われてるけど、
お互いぶつかりあった場合瞬間火力の高い連邦の機体には不利だと思うんだよね
かといって疎かにすると即効落ちちゃうんだけどね。
>>369 こっちはエースの周りくるくるまわりながらマシンガンうってるのにゴッグやらドムやらが格闘しに突っ込んでマシンガン吸っていったりとかな
バズーカうったら目の前に現れて自爆-3
>>371 あそこは中央拠点から開幕海渡って凸
ある意味中央捨てて交換してもいいレベルよ
>>369 もともと格闘狙ってて目の前でダウンしたとかが多いよ
倒れたのを見てわざわざ格闘するより他の撃った方がハイエナできるもの
ザク1の無改造初期マシンガンでいくらでもキル取れるんだけど、このゲーム大丈夫か?
ザクTのマシンガン優秀だからね
βの頃から訓練用マシンガンしか装備させてないわ
他にする意味が無い
ザクTの初期マシンガンはデフォでロックオン1000だから当てやすい
確か威力フル強化で400ぐらいまでできたと思う
ただ所詮豆鉄砲だから陸ガンや装甲 ガーカスが相手だと心もとない
どうもロックしすぎて使いづらい気がするんだよなあれ
まあ好みだろうな
>>358 全国大会常連のズゴック先輩やゴッグ主将も選択肢に入れながらしばらく保留したほうがいい
ハイゴッグのチャージ病気が気になる
強襲だよなこいつ?
病気じゃない武器だった
チャージクローで回転数アップとか面白そう
レンタルしかねんだから騒ぐ程のもんでもねえだろ
陸ガンや装甲にはワーカーのショットガンが最強だな
機動性をいかしてひたすらくるくる密着してショットガンで何度もひるませて倒す
ワーカーに倒されるとかさぞ悔しかろうぞ
ワーカーの金設計図が15枚ほど溜まったから作ろうかどうか迷ってるんだけど
ジオンの支援機ってどんなのがあるのかな?あんまりないようならワーカー作ろうかと思う
>>360 2機あろうが凸と制圧以外は命を大事にした判断で間違ってないと思うぜ
グフカスさんがぼんぼん撃破されるとゲージで負けるわw
ジオン無課金機体で一番使える武器って結局なんだろ
>>383 俺も重撃だったきがするんだが今ラインナップ見ると強襲なんだよな・・・?
地雷
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:53:14.09 ID:J/VLEeON
10分待ちうぜえええええええええええええええええええ
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:53:56.03 ID:hTYbcSmB
なあ俺のグフカスのヒート剣DU式を5500まで上げてあるんだけど
それでダッシュで相手斬って転倒させて
さらにそこから2回斬って当ててるのに相手の機体ダメージゼロなんだよ
連邦の盾ってそこまで丈夫なのか?
ダメージが入ってて倒せないなら判るんだけどゼロだとよ
正直勢力勝ちしてもマスチケしかもらえないから微妙だよな
ライダー増えて戦闘回数こなせないし
このマップドム強すぎだろww
気持ちよく10人斬りできたわぁ
>>391 さすがに盾の仕様同じなのにネガってんのは周りから見たらキチガイにしか見えんぞ
単純に同期があってないだけだろ
グレにしろバズにしろ盾なし機体とかに意味不明なNO DAMAGEって出ることあるのと同じだ
>>380 ズゴック先輩はあまり見ないけど、ゴッグ主将は爪振りかぶって輝いてるもんなぁ
まずは銀で見習いしてみますわ
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:00:53.95 ID:hTYbcSmB
>>394 相手止まってるのに同期とれてないという意味がわからん
動いててズレてるなら判る
とまってるんだぜ?
レルガンFでダウンを取った所に、
ラスキル狙いのばら撒き馬鹿が飛び込み、バズ自爆。
これを開幕二度くりかえしたところで、クソF連プレイヤー永久にえさになれと呟いて
ぬけてきたは
ガーカス設計図実装されたらまじでどうなるんだろうね
タイマンじゃ盾フルで使われてこっちのリロード時間を視野に入れられたら絶対競り負けるよね
あっち超連射の90mmあるし、多分金専用で3点SGもあるだろ
連邦の盾とか関係なくラグかなんかでズレただけだろ忘れろ
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:03:04.96 ID:hTYbcSmB
結局判らないって言ってるだけじゃねーかクソが
>>397 175が多い時はどっちも同じやで(ニッコリ)
>>391 なんていう機体かわからんけどDII式D格2回当ててもピンピンしてる機体いるよ
D格3回当てないと死なないと思う
>>396 なにいってんのか分からんが
動いてなかったら同期取れてるっていうことの証拠はなんだよ
そこまで言うなら運営に言ってこいよ、連邦とジオンの盾の性能違いすぎおかしいですって
>>398 ガーカスってモテカワスリムボディっぽいけど
盾でかい分判定でかいのかな?
ゴッグさんドムさんレベルだったらバズ転倒で乙っぽいけど
流石にD格+通常入れば盾は壊れるけどな
いや、ガーカスは耐えるかもしれん
しかもD格からの通常2発でしょ?
よくいるんだけどD格1発目→盾がふきとび転倒
通常2発目→判定の位置がわかってなくて当たってない
どうせこれだろ
おいおい戦うのはゲーム内だけにしてくれよ
自分が勝てなかったりするとネガりだすやつにどうも過敏に反応するようになってしまってな、すまんこ
>>405 ガーカスの盾はシールド特性3付きだとザクTタックルと通常じゃ耐えられかねない
ザクT使い暗黒の時代がくるかもしれんな…
>>408 多分ガーカス来たら、旧ザクにかぎらずジオン冬の時代再来だと思う
>>388 ハハハ、お前も冗談が好きだなぁよく見ろよほら強襲って書いてあるじゃないか
・・・えっ?
>>387 フレンドから聞いたが旧ザクタックルが至高らしい
格闘3000超えてる人だから宛てにはならんが
ザクのタックルはすごく当てやすいんだよね。だから一番使いやすいと思う。死んでも旧ザクだから痛くないしw
うーん、ザクキャ金とザクタン金どっちがいいかのう
2機はいらないんだよな……
>>413 自分はタンク金の迫撃を金チケが面白いと思う
ただリペア置いてもらわないと働けないけどね
小隊組んで接待プレイとかも面白かったよ
>>413 F2がバランスよく強いが弾少なくて帰投が遅いから補給できる機会が少ないのがタンク
小回りが聞く分爆破範囲が狭いのがキャノン
>>414-415 サンクス
常時デッキには入れずとも、結局ジャブローやテキサスは何度もやる羽目になるから
ってんで1機作ろうと思ったんだよねぇ
ジャブローもテキサスも、小回りと必要と言うより当てて削って死んで、だし硬い分タンクにしておくかなー
>>413 俺はキャノンの方が色々よさそうだからキャノン一応作ったけど(砲撃自体テキサス以外デッキにすら入ってないが
主砲撃 硬さ 迎撃武器の速度からタンクにしておけばよかったと後悔している
キャノンは強襲に絡まれたら炸裂狙い定めてる間に死ぬから辞めときゃよかったって思ってる。移動が早い?「タンクよりは」の最低辺だからな・・・
やはり砲撃はタンクだな。まぁキャノンは帰投時間がタンクの1/3だから、そこはストレス無かった
キャノンは3点マシで返り討ちにできる
金ザクT作ったけどグレネイドスロワー・・・
人生なんてこんなもん
スプレーシューターより当たりだよ、俺の金ザクTと交換するかい?
>>419 ボンバーマン舐めてんの?
大当たりじゃまいか俺なんてスプレーやぞ交換して
グレネードスロワーはもっと評価されるべき
確かに上位のマシンガン作れてバズーカが無い事を考えると
旧ザクにはグレネード特性の方が常時恩恵があって嬉しいな
とりあえずグレネードぽいぽいする俺にとってはスロワーは大当たり
ザクTにショットガンだと
もう近接攻撃しか出来なくなるってのがなー
それだとワーカーとかわらん
タンクは帰投時間がホントうざいな
防衛とか輸送機飛びたいけど・・・
20秒以上かかるしめんどくさ突撃ってパターン多い
キャノンは迫撃Fと炸裂Fを積むと積載量がオーバーしまくるからなぁ…
どうせやるならタンクの方が良いと思わなくもない
もう少し帰投時間が短ければなぁ…
あらグレネイドスロワー意外といいのか
ザクTは一度も使わないまま来たからよくわかってなかった
改造頑張ってみるか
このゲームの手榴弾はピン抜いてから投げるまでの時間調整できるからすげぇ使いやすくて強いよ
そして、タンクで突撃する喜びに目覚めると。
以外とキル取れるし右も左も敵だらけの中で炸裂弾撃ちまくってると、股間がいきりたって仕方がない。
極限の乱戦になると、ごくまれに種が割れたり頭にピキーンとかなって自分のキャパシティ以上にキルがとれたりともータンクさいこー
ああでも、タンクだけとは限らんけど脳ピキは一度は皆も経験した事がある道
ザクキャノンなら帰投時間はやいけど装甲脆過ぎてかえるまでもないってパターンが結構ある
>>430 今日一戦目にして覚醒したわwwww
敵地のど真ん中最前線で
久々のNYだぜ!1拠点MS戦ヒャッハー!!!!!してたら
グフカスも限界を超えた挙動しだして327ptの余裕で1位だったが
その後150前後の糞スコアだわオールドタイプの俺にはもうだめぽ
タンクは上昇が糞過ぎて敵拠点内に入ることすら出来なかったりするからな
F型鍛えれば威力8500くらいいくからな。
密集地点で爆破できれば一瞬で4撃破とかいく爽快感
>>433 NYの川渡りすらわずわらしいレベルだからな
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:12:43.91 ID:VVEU/Iu4
グフカス、FS出すならメンテ30日までに出した方がいいと思う。
5万で出るかでないかなんだがGPだともっと極悪な確立なんだろ?
自分は先週までに8万ほど使ってしまったがそれぞれでたからいいけど。
ストレス貯めて使いたくもない機体使うより使いたい機体使った方が
スコアもそれなりにでるし気持ちよく勝って寝れるしなw
1拠点はヒャッハーできすぎてつらい
グフカスとゴッグとザクIで回してるけど30KILL以上でMS攻撃スコアだけで300近くいくわ
重撃使いの俺はハイゴッグに期待してたというのに・・・
これで次の重撃が魅力の無い機体なら泣くわ
確かにNY1拠点はグフカスあると無双出来るねー
相手が弱かったんか味方が良かったのか一位取れる。
普段は20位以内程度なのになんじゃこれ
でも陸ガンに奇襲喰らうと無理ゲー。あんなん揃い出したら勝てねえぞ?
ジオンは重撃足りないし、連邦は強襲足りないしで
ちょっと運営さんが何考えながら実装して言ってるのかわかんないっすね…
しばらくデザクで我慢の日々か
また金J二体回し続けないといけないのか…
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:23:20.35 ID:UP16xstG
グフカス並みの装甲と速度でパチパチできる課金支援機は実装されますか?
グフカス・FSぽぴぃけど金チケで強化したいからGPガチャまで我慢することにしたw
ザクI使いやすいなぁ。ドムさんゴッグさんがマシンガン強化でNYですら息してないww
地下でもザクIのが使いやすい始末orz
>>419 それあたりだよ
金ザク1なら軽量の格闘使う必要ないからコンバットいらんもん
ショットガンは時代遅れだからもっといらん
>>435 NYはまた拠点が高いんだよね、
後から高くしたんだよねその影響でビル他一部地形が浮いてるし
川登ってぜぇぜぇ拠点登ってぜぇぜぇ、タンク砂への嫌がらせすぎる
金ワーカー作ったらリペアマスターがついた
機体強化と武器2箇所分を全部マスターで強化するべきだろうかね
>>447 金余ってるんなら止めないけどレーダー競争で勝つための最高速度MAX、他は誤差じゃね
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:32:15.22 ID:Z+bzcS9s
みんな種割れはそれなりに経験しているようだね
何か水の中じゃ水泳部強いっつーけど、ビームライフルの射程弾速があの速度って事踏まえると連邦はネガる権利無いよな
ワーカーの武器で金強化はマシに使うか一瞬考える程度だと思う
機体強化はしばらく支援機の追加無いしBCに余裕あるならいいんじゃないかな
私のカメラガンは金強化です
このマップ、ゴッグで海に篭ってミサイル撃ってるだけで
キルに貢献できるから結構好きだなぁ
司令官が気を利かして海側に補給機出してくれれば
そこで補給しながら、ひたすらミサイル撃ってるぜ…
砲撃系は水泳部のせいで近寄れないから
1v1拠点とかなら最後まで補給機残ってたりするw
3v3拠点だと流石に厳しいけど
隣の芝生は青いからネガるのはしかたのない事さ
今って強襲5機なんだよな・・・
30日からレンタル含めれば、さらに5機増えるんだよな・・・
つまり、強襲以外は使うなっというバンナムからのお知らせということか
>>450 452もいってるけど、ただでさえ厄介なゴッグがさらに速度UP,中距離射撃戦もこなして隙無しすぎるんだ
たまに逆ライダーしてるんだけど、水には入らないようにしてる
一発の威力が高いのはいいとしてあの連射速度はアホだろ
陸ガンやばいね
ヒットマーク出たら蒸発しとる
ザク1に105mmF改もたせたらキルがとりやすくなったでござる
1発の威力って大事だな
少ししかやれなかったが1拠点でも3拠点でも負けがなかったなー今日
こっちは中尉クラスで相手が准尉クラスってのが多かった
こういう入り組んだマップはバズの爆風で削りやすいからライン戦連邦不利とかなの?
単純に水泳部神話でライダーが流れただけだろうなぁ
で、そういうのに限って連邦上位だったりするから平均も下がり機体の質も下がって負けて悪循環
コロニーの時からライダー移動なきゃ連邦も勝てるMAPだと思うんだが
重撃はデザザクとザクIIJの2択とかいうレベルだからなあ・・
マリンザクはチャージバズがないミサイル機体だし・・
ジムヘッドの相当する機体だしてくれよって気はするな・・
強襲しか使ってないから、ラインナップはすごい魅力的なんだが
結局旧ザクに落ち着くんだよね
>>450 しかも水中ビーム減退効果ないんだぜ
原作再現するなら水中ビーム糞ダメはよ
>>450 どっちでもやってるけど魚雷とか撃たれたぶん全部くらうし初期ジムで水に入ってくるやつはアホなんだなって思うよ
連邦で絶対海に近付かないようにしてる、上からロックしてバルカン撃つくらいだな
ジム頭のチャジバズ3Bがほしい 劣化でもいいから使いたいあれかっこいいやん
>>461 いやマリンザクかザクJの二択
マリンザクのミサイルはこのゲームのミサイルで一番強い
また深夜の糞芋が始まった・・
これで4連敗
芋ってるやつはセンスないから辞めとけ
んでさ、なんかまたジオン弱くなってね?
拠点芋芋拠点芋芋
修理要請してるグフカス様無視、撃破された高コスト無視してタンク起こす糞ワーカーとかさ
また175Rか?S鯖な
>>467 芋るほうがK/Dスコア/(^o^)\になって
負けるの分かってないよな
>>466 それはしってるよwww
でもミサイルはいま微妙じゃん ロックが前に戻れば使えるけど。ズゴックの6連とかならともかくあれじゃあなあ
デザザクは結構使い込んでみたんだけど、致命的に足遅い、重いって感じだな
チャージバズだけで5-6KILLぐらいはいけるけど、バズ打ち終わったらミサイルもマシンガンも使いにくいんだよね・・(動きながら戦う系の性能じゃないから
20分スナのみでさっき2回のスコアが333、286
ニューヤークってこんなにスナにやさしいマップだっけw
>>452 佐官当たりが相手になるとミサイルあたらなくね?w
マシンガンでとろけてしまうから三点メガが主力だわ
>>470 ミサイル今微妙なのか?
NYなら左右の水場あたりで撃ったぶん全部敵にあたる勢いだぞ、ザクマリンとゴッグだけで何回も1位とってる
少佐なんだが、もっと上いくとみんな避けてくるのか?
むしろズゴッグのは上に屋根があると狙えないから糞だと思う
>>447 速度とアーマーは必須 マシンガンが使えるようになったから耐久力ないと攻め切れないし逃げきれない
バランス型もいいと思う帰投も3秒くらいだったと思うし、とりあえず使い捨てMSではなくなった
というよりも指揮官がひでえレベル、まともに指示すら出さないのとか居るし
エース突っ込ませて蒸発させるのやら戦艦設置してもまともに行き先すら指定しないのとかカンベンしてほしい
追記すると前まではスプレー持ってる奴が大半だったから
魚雷の間合いも○格闘の優秀でかなりの良機体だったんだが
でかい機体が一気に使いにくくなった
ドムに至っては本拠点防衛と地下奇襲くらいしか用途が浮かばないw
マシンガンも足すくらいならザクIのが優秀だしなぁ
>>473 流石にそれは雑魚すぎるな。
サブロック全弾回避も普通にあるよ。
>>473 よけてくる
よけかたしってる層がもう小佐以上になってるのかもしれないけど、けん制にしかならん
あいてがもう全然余裕なくてミサイルきてても対応不可能ってときぐらいだな当たるのは・・
あととうぜんノーロックであいてれる奇襲とかな
6連は使えばわかるけどやたらと追尾がいい しかもしつこくおうので相手の動きが制限される
もちかえて3点うちこめば着弾までに二回ぐらいは粒子砲当てれるから強い
ミサイル全ヒットは水中戦での話だろ
回避できる奴は水中戦を回避してるよ
ミサイルはメイン武器にはならんよ
でもズゴックの6連はカッコイイから許しちゃう
ミサイルは安定しないな
削るだけ削ってもってかれるし、避けれるし
ミサイルはロックでびびらせるの楽しいけどゴリゴリ削れるわけではないからなぁ
ミサイルは範囲に入れた瞬間後退し出す敵を見てニヤニヤする用
戦艦とかに使う分にはすごい役立つけどな!
連邦強すぎ
>>475 今6本拠点で何故か防衛専プレイ
お陰であちこちねずみに攻められて分散させられた所を一番近い本拠点潰されて終了
こんな広いMAPの多拠点で防衛とかw
しかもこっちの拠点が潰されてから攻めに転じててわろたw普通潰される前に攻めるわ
相手の1本拠点潰した後の防衛がどんなに容易か知らないらしいな
とりあえず撃破判定はトドメやめて割合にしよう
ハイエナどもが俺の獲物を横からさらっていく
金支援リボンの数がやばい
似たような奴居るだろ支援金リボンがやたら多い奴
撃破アシストが異様に多い奴
誤爆
>>12 Fは連邦少なくて初心者混ざるマッチングじゃないの?
PS考慮しなくても高階級のガチデッキとゲーム覚えたての新規じゃどうなるか分かる
>>487 撃破金81 援護金122 こんなもんじゃないかなぁ
アシストって1体に対して3人で攻撃した場合でも、1人撃破と2人にアシストカウント付くでしょ?
>>20 東なら開始最速の補給艦で一瞬で勝負決まったりあるけど
西は多少守らないと
って思ったらもうマップ変わったんだった
NYは指揮官の腕が浮き彫りになるな
テキサスで勘違いしちゃった子は糞して寝ろ
まぁ敵の全員がニュータイプって訳じゃないし
オールドタイプに当てて撃墜できれば、それで十分だけどねw
ニュータイプはグフカス様にお任せで良いかと
ハイエナって書いてる奴って
例外なく頭悪そうだから・・・
>>487 ジオンはそうでもないけど(K:A=1:1.3くらい)
逆ライダーポークがすげーやばい、1:2↑いってる。
デザク・デジムと旧・素、戦闘スタイルはほぼ同じだから、周りの質の差の違いだと思う
ポークそんなんだから永久にポークなんだよksgって初心者が投げ捨てるレベル
>>478 なるほど
ただ画面内に敵が何人かいたらその中でもブースト時間が長かったり他と交戦してて余裕がなさそうなのを狙うことになるし
ほぼ確定で入る状況っていうのは結構多いように思えるんだけどな
特にNY左右の川付近とか開けた地形では
少なくとも死角から格闘を当てるみたいな、相手が気付いてるかどうか運任せな行動よりは確実にキルが取れる気がする
>>490 割合で一番大きく削った奴が撃破になればいいんじゃね?
A:30削った
B:60削った
C:10削って撃破
これじゃAとBはやってられんわな。
割り合いの一番大きかったBが撃破になるのだったら
まだAとしても納得も行くじゃん?
割合というか与えたダメージ量でいいんじゃね
回復されたら狂うし
適当に作ったアカでグフカス金当たったから売ります
S鯖 クイックスイッチ 強化回数0 Lv8
まだ6戦しかしてないアカです
まず陸ガンの盾を削ります→根性でちーとびーむ耐えます→アーマーを削ります→ザク達>やったね!あと2割だYO!→FSのSGグフカスのガトシがタイミングを見計らって飛んできます
( ゚д゚)、ペッ
>>497 それでいいと思うわ
頑張って削ってアシストだとショボンだし
下手に手助けしてハイエナになると申し訳ないしなぁ
>>497 あー
そういうシステムなら大歓迎
みんなで要望送ろうよ
奮戦銀取れるかどうかの戦いをしてる俺には1キル1キルがすげー大事なんだよ!
撃破アシストを攻撃ポイント扱いにしてくれるだけでもだいぶ違うんだがな
>>497 そのシステムだと半分以上ダメージ与えたら攻撃しなくなるな
撃破数じゃなくて相手の体力を削った分がポイントになれば良いと思うんだが
そーするとポイントが飛躍的に伸びそうなのと計算がダルいのかな
本当はチーム制ゲームでハイエナとか争うこと自体無意味なんだけど
普通はKDよりラウンド取るためのプレイしたりする
大規模戦だと一人のプレイで勝敗変わるの珍しいからポイント重視は仕方ないにしても
根本的になんで大規模戦のゲームでPPシステムやるかなーってところだな
>>476 こんだけ遮蔽物あってドム使えないってのは戦い方が悪いとしか言い様がないわ
>>506 勝っても稼いでおかないとマイナスだし、最悪B負けでも稼いでさえおけばマイナス抑えられるし
あとランキングのほうのスコア稼ぎもあって、高階級スコアラーほど勝利に直結しないことしてるわけで。
敵拠点前でライン戦おっぱじめるのは芋だけじゃないんだよ
被撃墜が順位と直結する方が問題だと思うよ・・
こんな採点だったら先陣切って前出る奴なんて居なくなる
>>468 お前は支援やったことないのか?
グフカス修理してからタンク蘇生じゃタンクは爆発する
タンク蘇生してグフカス修理ならどっちも生かせる
タンクじゃなくても俺は蘇生優先する
優先度は、対空砲>固定砲台>蘇生(確実に蘇生出来る奴)>修理>蘇生(前線で蘇生が難しそうな奴)
>>505が理想なんだけどバンナムがそんなめんどくさい事をする訳ないしな
自分も可能な限りハイエナしない様に心掛けて回復だけ支援したりすっけど
たまに大丈夫だろうと思ってたら味方が負けて一緒にフルボッコされたり、敵が自分に的を掛けてくる時もあるからなぁ
と考えながら、でもこれ戦争なんだしラウンド勝てないとなー思いつつ鍋を焦がしたり
もしかしたらめんどくさいからしないんじゃなくてバンナムの技量じゃ出来ないのかもしれんぞ
固定砲台型ワープ装置作って撤去しっぱなしだったり、やっつけ仕事みたいな新配置とか見てる限りでは
いや、まさかな…そんなことあるわけないよな…?
>>511 普通に二人で共闘するなら大丈夫だし、普通にジオンでプレイしてたら
今上で出てるようなハイエナ論争は気にならないか、強欲なわがままなだけだと思うよ
連邦行ってみなって。自分二等兵で味方は尉官中心、敵は佐官将官の戦場
すごいから。お勧め。
ハイエナとかしてもされても気にしないけどな
気にしてる奴がおかしいと思う
そのうち「横殴りやめてください」「ここ使ってます」とか言う奴出てきそうで怖い
>>497 いゃ、途中で回復とかあるんだからそんな単純な考えじゃ無理
ま、今の形で不満に思ってる奴なんて極々一部だろ
ほとんどの奴が生きてる敵が見えたら撃つのみ
それが誰と戦ってようが関係ない
他人に横されるのが嫌なら1vs1の他のゲームでもやってろよとね
集団ゲームに完全にむいてない
チッ、予想通りのレスがつきまくってたわ
スレ間違えた自分が恨めしい
武器素材にリボンとかいらねーんだよ、クソッ
ほんとは何処のスレに投下するつもりだったん?
愚痴スレ
開始時に1拠点マップなのに出撃地点押す奴って何?
>>513 そもそもあのワープは一体なんなんだろうなw
何故ワープするし…
マジ意味不明だ
>>511 PPの作りが悪すぎるのが問題なんだよなぁ
普通のFPSだと階級なんてまったく気にならんのに
このゲームだとやたらKILLやポイントを気にしないといけない
「PPなんて飾りです、意味無いです」位の位置でよかったのに…
敵と争って、味方とも争うとか、どこの社内闘争だよとw
>>515 上の階級だと勝ってもPP減るから稼がにゃいかんのさw
撃破とかアシストとか、どうでもいいじゃん
ガンオンは普通のFPSやTPFみたいなシステムじゃないし
MSに乗って戦闘するアクションゲーム
勝ち負けとかもどうでもいいじゃん
強いMSとか弱いMSとかもどうでもいいし
ただの兵士を体験するゲーム、だから話の中でなら名も無い兵士でいいじゃん
「おかぁ〜さ〜ん」とか「少佐ぁ〜助けてください〜」とか
言いながらやられていくのを体験するアクションゲームなんだよ
>>521 いや俺も勝ってもPP減る階級にいるからわかるけどその1機を落とせばその奥にいる奴も食いやすくなるんだから気にしないって事
ハイエナ気にして倒せる奴を倒さないほうが結果的にポイントが悪くなる
その場のハイエナ気にする奴はまだまだ先にあるもっとおいしいものが見えてない佐官止まりくらいの奴じゃないか?
あれ?30日から襲撃戦ってのが実装かと思ってたんだけど、未定になってたのか
ていうか期間未定 実装予定って表現なんだよw
あと指揮官の指示数無制限とかも検討になっちゃったのか
30日からまた指揮官やろうかと思ってたのに残念だ
撃破仕様変えるより与ダメでポイント付くようにしたらいいんでないかなぁ
陸ガン弱体化してよ、もう
>>524 なお、弾回復その他もろもろ全部消え去った模様
テキサスも前倒ししてたしスケジュール帳とは一体なんだったのか、まるで中学生がスケジュール帳書くだけで満足しているよう
ハイエナ気にして倒さないとか基地外か
敵がいたら倒せ糞が
格闘でダウンさせたやつを横から倒すのはただのハイエナ。ゴミクズだから。
それ以外はどうでもいい
999オンラインがめんどくさくなってF連行ってきた
出撃時に砲撃と支援で20近く、押し込まれてくるとさらに砲撃と支援が増える増える
グフカスがとかそういう問題じゃなかった
>>530 おまけにボコされてチャット大荒れだしな。一戦やって抜けてきた、あれじゃ一分で始まってもやらんわ
F鯖で、なんで攻められてるのにワーカーは砲台修理しないの?
その辺の味方修理するより余程仕事するのになんでだ?
オールラウンダーだから復活させて重撃で出て倒してまたワーカーで出たら、
まだその辺のワーカーは味方カチカチやって砲台放りっぱなし
見てたらなんか腹立ってきたわ
>>527 弾薬パック(弾薬補充できる武器?)とシールドカスタマイズ(盾の取り外し)は30日予定になってる
盾を外すとよろけとかブーストUPとかかね
弾薬パックってよくわからんが、リペアガンみたいなもん?
リペアガンにするか弾薬補充ガンにするかみたいな感じなのかな
そうなるとリペアポッドの存在自体がなくなる気がするんだが、いいのかね
ジャブローや地下なしテキサスだと、タンクが動くことなく砲撃し、支援機がずっと張り付いて弾薬を補充する姿が浮かぶ
新ガシャより支援機マンセーになりそうな予感
>>521 キルとかポイントなんて気にしなくてよくね?
>>515 連ポークに負け馬ライダーしてると、照射よく使うから
「とどめさしてくれ!俺は3発はあてたからアシストほしいです」となる
ジオンだと連Kill狙いつつってのがあるからなぁ
>>530 しかも萎え落ち寸前で棒立ち、残った味方もますます不利になり萎える悪循環w
>>531 もう指揮も兵もみんな尖ってるよな、ちょっとした切欠で爆発する
>>532 自拠点地雷と稼ぎレーダーとスコアのための修復だけは超一流じゃなかった?
砲台なんかリペアボー・・・もうスコア入らなくなってたから放置か<同じ奴への回復は上限あるらしい
ハイエナがどうとか馬鹿じゃねーのw
敵が居たら撃つ、それだけだろ
スコア厨にとって深刻な問題なら連キル加算廃止と撃破=アシスト要望だせや
>>532 Fは色んな分部が未熟だよ、棒立ちしてる奴がやたら多いから攻撃し放題になる
色々小汚い技とかもなく、なんつーか純粋な連中が多いな、ストレートに攻撃してくるというか
死んだ時でもあたりに敵1、味方5くらいいてワーカーもいたから、これで復帰してもらえると思ったら
ワーカーが敵にマシンガン撃ちながら必死においかけてく
おぃおぃ敵なんて他の連中にまかせて復帰させろよ・・・お前のメインの仕事だろうにって
誰が倒そうが気にしないけども、撃ち合っているところにD格で突っ込んできて、
何度も空振りする下手くそは殺意が沸く
>>529 くだらね馬鹿じゃんwお前がゴミくずだわw
アレマップ変わったのか
補給艦から出た先で味方と共に敵を蹴散らしながら拠点踏んでたら
なぜかガンタンクが列を成してやってきてひき殺されたわ
なんてこった ここは ガンタンクの巣だったのか
元々撃ち合いしていた相手に味方が横からD格した時くらいはトドメ入っちゃっても簡便して欲しい
弾止められないと周り回られながらD格ブンブンとかされてすげー困る
砲撃チャレンジがあとすこしだからザクキャノンで遊んでたらいつの間にか炸裂弾と3点マシンガンで拠点をひたすら防衛するはめになったでござる
>>500 それは逆だってあるんだし諦めるしかない
だがBZの前に体を割り込ませて設置破壊する奴は許さなくていい
>>536 >>539 そんなものと割り切ってやらないと駄目なのか・・・
グフカスなんてほとんど居ないのにボコボコのF連が可哀想だ
昨日から始めて7割以上勝ってるってちょっとおかしい
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:59:49.68 ID:9m1+r6Gx
連邦はジオンのMS強すぎずるいみたいなこと言ってるけどもしMS交換したらさらに負けるだろ
勢力図の数字だけ見るとFジオン60%↑だけど試合は接戦になること多いんだよなあ。
なぜか殴り合いの縦配置になるとジオン圧勝するけど。
2月のスケジュールもまだ出てないしなんだかなぁ
いろいろと頑張ってる風には思えるがお粗末だな
アクアジムとLAで無双できる猛者はこのゲーム何人いるんだろうな
アクアジムはまだしもLAは割りといけるだろ
まぁ爆散しやすのは使っても見てても相手してても深い悲しみに包まれるがw
陸ガンD格2発で沈まないから逆に起き上がられてD格くらうってパターンがよくあったけど
起き上がりを少しまってDカクすればまたこけるんだな
陸ガンざまあwww
横取りがどうのこうのって周りに味方が多すぎる戦場にいるんちゃうんか?
不利なとこいきゃあ良い。自分が落とさなきゃ敵減らないぜ?
味方がいれば自分の負傷が少なくて済むメリットがあるのにそのへん考えなさすぎだよな
楽しく楽に戦闘してる他方で、押し込まれそうな場所で増援到着まで必死に防衛してる味方がいることも思い出してやってくれ
重撃からみれば、ハイエナでいいからCBZでダウンしたら
即格闘なり、ガドシーでキル取ってくれたほうが
弾の節約になって助かるぐらいだわ
武器の切り替えを練習しなさい
どうでもいいけど、グーテンバーガー食いたくなってきた。
ハイエナされて嫌だと思うのは奮戦リボン目の前にした時くらい
それ以外は気にするところじゃない
つうか50人で勝つための行動をとってるのに、1匹ハイエナ云々なんてのは
FPS然り、TPS然り向かないだろ
倒れた奴にはみんなで攻撃してさっさと倒すべきだろ。ハイエナとかどうでもいいよ。
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:14:56.92 ID:S3QI00Aj
NYはグフカスやFSでビルの上を飛び回り強襲して回るのが一番楽しい
拠点凸指示とかお断りだ
やべえ佐官維持が難しすぎる降格しそう・・
対空砲修理してたらグフカス様が先に修理しろと目の前暴れまくる
まあ敵いなかったから先やってやったけどさ
ハイエナとかキニスンナ・・・ミサイル撃ってたらfullから削った敵ほぼすべて強襲にハイエナされるぞ
まぁハイエナだけに関わらず、ギャーギャー騒ぐのは気にくわない事があると二言目にはバカとか基地外ってつけるボキャブラリーの少ない自分本位のガキなんだろなと思う。
あくまでギャーギャー騒ぐ奴のことな
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:13:34.91 ID:S3QI00Aj
まぁ撃破数に拘るなら機体と武器と戦い方と自分の腕にも拘らないとな
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:17:58.77 ID:Z+bzcS9s
全員で勝つためのゲームでキル平均の目標にこだわってハイエナがー制限時間がーはさすがに哀れだろ。
>>567 俺も全然ダメだったけど立ち回りとかアドバイス受けてちょっとはマシになったし
自分に合うようにやってくしかないねえ
今だとガトシで1体に集中砲火で撃墜アシストにもなりやすいからバズのが撃墜取れるような気もするし
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:35:21.99 ID:zLPGKcP3
連続キルでボーナス付くように、連続アシストでボーナス付ければいいんでない??
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:35:37.70 ID:S3QI00Aj
金ドムロケシュでBバズ強化すれば850以下は即死するからアンチハイエナ派はこれで頑張れ
敵倒す以外の貢献もあってバランス調整で勝敗グラフが容易に傾くゲームで、キルデスだの勝率だの言うのはシステム理解してないんだろ
キルデスなんて固定砲台とエースがキル稼ぎするから普通にプレイしてると1未満になるし
金ドムロケ5でFバズ強化すると
あてにくいはにくいけどロマンつまりまくり
上取ってドーーーンするともれなく撃破
ドムで無双ってできる?
継続戦闘能力がないんで難しいかも
フラッシュとバズうまく使って5、6匹倒したら弾枯れる
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:11:06.15 ID:S3QI00Aj
強襲重撃入れてて1未満は何かを改める余地があると思うぞ
ドム好きだからドム練習したいんだよなあ
ドムだけで左官維持できるくらいにはなりたいんだけど・・・
確実にタイマンに持ち込めばドムピカで優位に戦える、そしたら補給修理
これを毎回丁寧に繰り返せば。
ドムかっこいいもんな
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:23:53.14 ID:S3QI00Aj
ドム4の准将いるよ
別にグフカスみたいに続け様に飛び跳ねて連続KILLはしにくいけど丁寧に使えばかなり強い機体だぞ
待ち時間ハンパねーな
糞ライダーどうにかならんのか
プライドも糞もないカス連中
みんなありがとう
ドム練習する気になってきたよ
あとはドムピカとマシンガンどっち取るかかなぁ
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:26:22.42 ID:S3QI00Aj
黒い三連星ボーナスはドムに凄い相性いいからドムLOVEならドム三機いれるべし
2機しかいないわ・・・
ちょっとDXガチャ回してくる
継続戦闘するならマシ
奇襲忍者バズ弾切れ特攻ならピカ
まて、30日には通常ガシャで金もでるようになるぞ。
それを考慮して行こうぜ。
参考にならんかもしれんが俺はDX6セット+バラちょっとやって金FS金ドム・銀ゴックゴックゴックゴックだった
金ゴッグが出たがドムは出なかった
まあそれは置いといてドム好きな理由の一つとして俺がバズーカが大好きという
ことがあるんだがドムはバズーカをメイン武器にして行けばいいのかな
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:41:48.20 ID:aEBEw5cD
10分待ちうぜええええええええええええええええ
いいかげんサーベルのみとか強襲だけとかそういう設定の大規模戦出してくれよ
飽きてきた また同じマップぐーるぐるかよ
連続アシストボーナスはほしいな
>>448 ふと冷静にこれ強化するぐらいなら他に回したほうがいいと気が付いたw
>>582 持ってないならあれだけどドムにマシンガン持たせるならFS使えよって思えてくる
バズーカ好きならロケットシューター付いたドムでRバズ撃ちまくろうぜ
アリーナ的な模擬戦とか小規模戦も欲しいわ
武器改造のリボンがムリゲーすぎる・・・。
奮戦銀どころか銅すら奇跡レベルなのに・・・。
>>587 お金が無いうちは素のバズでも十分強いよ、暫くそのまま使って何を伸ばしたいか考えるといいんじゃないかな
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:12:52.53 ID:aEBEw5cD
200人待ちスタートのクセに10分待ちうぜえええええええええええええええ
奮戦リボンはバスト狙撃で稼ぐ
相手にバスト修理するトレーナーが張り付いて居れば稼げる
>>593 要望出すしかない
そもそも、コスト上がれば相手は死ににくくなる ってのが前提にある状態で
毎月強い機体が出るであろう時に、連続killを主体にした評価が無理すぎる
リボンではなく、メダルの評価=頑張りに応じた戦跡 で
武器を手に入れられるなら納得できないこともないが・・
>>593 奮戦の銀なら砲撃と狙撃で敵の戦艦や補給機やエースと設置物狙いで行けば取れないこともない。
箱型拠点の中に地雷Fを5個撒いて敵が踏んでくれることを期待しつつ敵固定砲台を攻撃、
戦艦が出てきたら残り弾全部で戦艦を攻撃し、倒されたら迫撃砲で戦艦の進路を予測しつつ攻撃する
FSの武装に悩み続けてきたがノーマルバルカン、斧、バズーカに落ち着いた
3点F→あてられません^q^
バルカンH→火力低い
バルカン→ロックオンMAX935でブーストふかしてても当たるし火力そこそこ
>>596>>597>>598 今まで110試合して奮戦銅が二個。
意識せずにやってたからどうやって獲得したか不明だったりw
敵を倒す事しか考えてなかったけど色々工夫してがんばってみる。
>>597 撃破とアシストのPPが固定ってのが悪いと思うよ
機体のコストに合わせて、貰えるPPに違いがあるとか
高PP獲得者を撃破するとPPアップとかあれば違ってくるのだろうけど
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:20:53.04 ID:0P5vWNKc
地雷撒くて存外たのしいよねw
地雷で敵を撃破した音が快感ですw
近距離の敵に地雷投げたら盾ガードされた挙句自爆判定を食らったときの悲しさ
別ゲーで「倒した相手機体のコストによりポイントUP」だった気がする。絆だったかな?
格上階級や陸ガンジムへ辺り倒すとPPアップとかいいかもね
ただし、ハイエナが大繁殖する悪寒
女が戦場にいるなんてのは気に入らないんだよ!消えろ!
連邦やって分かるドムピカの脅威
装甲ゴキより怖いわ
>>604 それなら自機とのコスト差や階級差でボーナスはどうだろう
ゾックは常にリペア随伴兵が3名くらいいればいいんじゃないかな(棒)
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:47:40.13 ID:Z+bzcS9s
ドムピカの効果時間に撃破するとキルアシスト(妨害)でポイントつくんだよね。
味方が撃破したときだけだけど。
自分が最大与ダメならキルアシスト(妨害)とキルアシストで4ポイント入る。
>>607 1階級差で+1
コスト20刻みで+1
軍曹ザク2Jあたりが少佐陸ガン倒すと撃破4+ボーナス11Pかwww
佐官カラーの機体に低階級が吶喊するなw
もう敵耐久の削りぐらいでポイントでいいんじゃね?
フル削ったら6、半分の奴は3、3分の1以下は2、5分の1以下は1、100ダメは与えないとポイ無し
敵機撃破で1、連続撃破は何回しても1
なんでこういう風にしてくれないのかな、処理的に細かいのが無理なら3段階に分けるだけでも良いよ。
俺「(お・・・タイマン中か援護援護・・・おっとトドメきちゃったか
まあお互い様だし自軍の勝利に貢献してるからいいよな)」
604「(ハイエナ狙ってんじゃねーよ死ねよカスが・・)」
タイマン中に横やりとかきたねー野郎だな
大規模戦闘ゲーで何言ってんだこいつ・・・
さっきから連戦連敗なんだが…
この時間帯はダメなのだろうか?
タイマンwwwwww
俺はそいつ
お前はあいつを頼む( ー`дー´)キリッ
手は出すんじゃねーぞ
マさんはタイマンやったから負けたんやで
>>617 なん・・・だと・・・
おかしいなぁ、運が悪いだけかぁ
せやな
タイマンしたいやつはエクストリームなんちゃらやってればいいんじゃね
真ん中に舞台用意してそれぞれ1機ずつ出して勝ち抜き戦させるMAPはよ
おいおい男らしくねえやつばっかだな
これはガンダムファイトじゃねぇんだよ
>>599 オレは3点ショット、T式、無印バズ
バルカンいいんだけど、無防備状態になるのがなあ
D格2回も陸ガンなら耐える事も有る
後2回ぶち込んでピンピンしてる、盾が残ってる
ってんなら盾バグの可能性もある
盾がダメージ食らうと稀に回復するというステッキーバグだ
ヒートロッドで痺れさせた敵を持ち替えてる間にD格で持ってかれるのはぐんにょりするな
相手が複数いるなら構わんけどそういう時は大概一人っつー
>>443 支援型陸ガンと言うステッキーMSが連邦に追加予定だな
硬さが陸ガン並ならかなり厄介じゃね?
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:57:45.99 ID:/P312/7S
>>447 俺は適当に強化して浮いた金でもう1機リペアマスター用意した
レーダーが補給出来ない内は所詮は使い捨てだよ
ポッド補給できないっておかしな話だよな
ポッドからポッドが補給できるのは変だけども、補給機くらいからは補給させて頂きたいところ
ジオンには上級支援ないんだよな
支援専だけど悲しいわ、ピンクワーカーもいいんだけどちょい飽きた
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:13:39.12 ID:/P312/7S
タイマン中に援護されるのは全く気にしないけど、援護する立場の時はやばそうな時以外出だししない
特に相手が明らかに不利(トレーナー対ゴッグとか)な場合と、格闘同士の時は死にそうでも援護しないな
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:16:07.57 ID:iUQp9dza
砲台設置させてほしいわ
みんなドムにバズ持たせるのか。クラッカー装備させてブースト強化した格闘特化も面白いぞ
開幕の拠点取りで圧倒的な速さを他のドムに見せつけることも出来る
拠点の取り合いとかネズミ駆除みたいな絶対に敵を殺さなきゃダメな場合は
味方がダメ与えていようがダウンさせていようが殺しにいくな
>>636 ゴッグは強いように見えて、扱いに難しい機体だよな…
>>637 ドムはピカ、クラッカー、バズが出来れば最強だと思ってる
斬らなくてもいいのよスタイル
とりあえず連邦側の機体、エースに修正が入らないと一方的すぎてゲームにならないな
タイマンでD格で空振りしあってると、横槍はいれるなぁ
だって負けたら次はほぼ無傷の装甲さんと俺がやりあうことになるんだぜ?
あらかじめマシで減らせば、とどめさすだけだもん
高起動って当たる気のしない縦判定のみの薙刀をブン回してた記憶しかない
closeβの頃と違って相当テコ入れはされてるんだろうけど
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:53:07.35 ID:/P312/7S
前にαの動画見てたら短い薙刀を振ってるドムを見たけどあれが高機動なのか
ヒートランス?のあたり判定で生きるか死ぬかが決まるだろうなあ
コスト高い格闘が売りの機体ってすぐ戦場から姿消しそうだな…
βの高機動試作型ドムはマジでコスト的にもドムのほうがましなんじゃないかって感じだったけど
あれが今のドムより足回り強くなってくるなら異次元の速さになるだろうな
ガチャ更新明日カー
グフカスと同じ確率でfsドムもでないのかな
>>644 あれまったく当たらないんだよね
まず突進してからえっこらせっと上から振り下ろす感じなので
目の前の敵に当たり判定は発生しないし
>>649 出ないんじゃないか?
出るかもしれないって期待は極低確率の現実の前に散ると思うよ
DXガチャより出現率低いんでしょ?
いくらGP積めばいいんだよっていう
陸ガンはFAFを使った辻斬りというか一撃離脱戦法がはかどるな
でも俺はLAちゃんでこの戦法やりたいんだよ
LAちゃんに軽量型FAFの配備はよ
ごめん誤爆
654 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:15:36.54 ID:UP16xstG
>>651 とりあえず60万GP貯めたけど全然足らんのかな?
まぁ何かしら設計図が出ることを信じるわ
階級高いニート連中は300万GPくらいは持ってるだろう
グフカス&FS祭り来るわ
課金者がでかい顔できるのは今日までやな
>>655 300万GPでグフカス&FSが取れるといつから錯覚していた・・・?
稀によくあるんだが、戦闘中順位確認してるとたまにPPがおかしな数値になってることがある
一瞬前までPP100前後だったのに、もう一度見ると200越えてたり。あれっとおもいながらそのまま終了するとやっぱり最初のPPの数値だったり
300万て・・・ 1500戦位出てるのか・・・?
是非ともグフカス欲しいが厳しいだろうなぁ・・・
なんでザクワーカー次のガチャにいれてくれないんだろう?〜?
連邦はメイン?ガンタンクあるけどジオンはタンク系他にあるのかね?
>>657 ザクタンク強襲型
ザクタンク重撃型
ザクタンク支援型
ヒルドルブ
さあ選べ
コンテナ5個として1戦5000GPくらいになるんじゃね
さらにGPUPの時にアイテム使うと4000GPくらい貰えるし、デイリークエもあるし
タンクじゃねーけどドムキャノンってのもある
ゲルググキャノンは肩ビームだからカテゴリどうなるんだろうなぁ
>>658 ザクタンク強襲型
左手マシンガン 右手斧とか胸圧
>>659 あー補助装備とかデイリー考えると色々プラスあるのか・・・
浅はか過ぎたわorz
とりあえずそろそろザクと名の付かない機体が欲しい
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:35:26.30 ID:/P312/7S
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:36:58.92 ID:/P312/7S
あ、タンクの話か
流れよんでなかったすまん
いくら課金機体ひけてもさ全部銀強化じゃ微妙なんだよな、金設計ならまだましだが
装甲相手でも課金フル強化と銀じゃ全然違うし
連邦キャラの3体無課金装甲作ったけど全部平均あげで35レベル超えなかったわ
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:43:05.79 ID:iUQp9dza
多脚式ザクタンク(タチコマ型)が良い
無課金でやる場合は
機体作成するときだけマスチケ、あとは銀チケで強化ってのがベストじゃない
マスチケはイベントなり不具合のお詫びなりで機体作るくらいの数は時々もらえるし
それで普通に全て強化すりゃLv45くらいにはなるはずだよ
ザクタンクのキャノン砲とマシンガンの位置入れ替えた機体はまだかよ
現地回収って言っておけば魔改造施しても大抵許されるから行けるだろ
めり込みが使えない高機動ドムはドム以下だろう
むしろタイマンしてたら他の横やりが入らないように援護するわ
味方が囲まれないように動く
まぁ重撃だから出来るのかもしれんけど
マスチケでフル強化しないなら銀設計のほうがむしろ良いよね
金設計コツコツ強化してたけどライト層だと強化しきる金稼ぐより早く次の機体がやってくる…
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:47:45.78 ID:iUQp9dza
>>669 迫撃撃つときどうすんの。股間からそびえ勃たせるわけ?
流石にちょっと嫌だぞ
>>648 足を活かせる武器が無いと足の早いコンテナ輸送機だけどなw
ブースト切れたら速度お察しだろうし容量が無いと産廃やでえ
ところでザクタンクのキャノンってどの機体の武装を流用してるん?
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:48:59.77 ID:BSIpbe6q
ザクタンク二機背中合わせにしたらゾックみたいで強くね?ついでに手も八本くらいにしよう。
それはさておき原点回帰でザクタンク支援型だろ。
元々キャノン付けてるのは後から出た気がするし。
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:51:09.88 ID:/P312/7S
>>660 ドムキャノン・・・ドムって付くと小脇に大筒抱えて
花火職人よろしく撃つイメージしか湧かない
しかもゲルググキャノンなんてのもいるのか むしろ薙刀の邪魔になるとしか・・・
どっちにしろ宇宙適性つけてほしい;−;
俺がダウンさせた敵を勝手に倒すな!byザク・スナイパー
>>679 ゲルググにはスナイパーまであるんだぞw
>>672 尉官以上になると☆4パーツが出るから金設計図でも強化は気にならないよ。
ゲルググキャノンってビームなんだよな
ビームは曲射出来ないから…
ザメルでいいんじゃね^^
ギャンキャノンを忘れてもらっては困る
>>681 マジカ・・・ ゲルググ作った奴は
よっぽどザクのフォルムが気に入らないんだろうな
なにもそこまでザクと役割被せなくてもorz
そんな役割かぶるならザクのままで色々UPして武器変えりゃよかったんじゃ・・・
やっぱり鼻チューブが気に入らなかったんだろうな 内臓できなかったのかあれは
(旧)ザク=旧日本軍 ゲルググ=戦国 ってイメージで感じでどっちも好きっちゃ好きだがww
かみまみた?
っヅダ(初期型)
>>680 連邦にも当てやすい機体でないかねぇ
横幅がでぶってるようなの・・・
ジムは細すぎて当たる気がしない
ヅダは空中分解するっていう設定を取り入れられて出てきてもLA級のアーマーに580くらいのシールドの微妙な機体になりそうだがな
いよいよ明日がガチャ更新だな
俺のズゴッグ待って呂や
頭上ミサイルよろしくしてくるわ
地下無しのテキサスがとんでもないクソゲーだったからかNYが楽しくて仕方ない
マップは大事だな
スナイパーキャノンとか出してほしい
ヅダはオーバーヒートすると自爆します
ニューヤークは上下3vs3のマップが一番面白いな
>>685 ザクスナイパーのがあとから設定されたんだけどな…
そもそもザクスナイパー自体がゲルググ配備時代のキャリフォルニアベースの回収機だし
ひょっとして、金JCってメッチャ強いんじゃね?
ヅダの戦闘シーン見ると乗りたくなる
リペアトーチとバズーカとマシンガンを
同時に持てるJCさん素敵
オーバーブーストすると自爆するMSってかんじか・・・
ジオンはテキサスコンテナをバケツリレーしてたくらいのチームワークだ。
昨日は開幕、砲1スナ1とかだった。非常に統制取れてる。
JCさんはあれ中級って事で…陸ジムクラスで…
グフワーカーとか来れば上級ぽいのか
>>701 砂漠とかだと崖上便器にネズミしてリペポで弾回復しつつバズーカ連射とかな
なんでそこでドムワーカーになるんだ
やっぱりアッガイワーカーだろうjk(´・ω・`)
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:30:26.13 ID:hx5x8GWT
JCは3点マシにザク2Jより遥かに良好なブーストチャージがあるしアーマーも普通のザク2Jと同じくらいだから
マシンガン得意な奴が乗れば結構強いよ!
いや
オッゴワーカーで・・・
もう当たり判定でかい機体はいらん・・・
アパーム弾くれ!って叫んでる芋砲には悪いが、
支援機のスコア源はレーダーと回復だからな
強襲の合間合間にレーダーで稼ぐ、
金索敵、金格闘、銀修理って感じだな
まぁJC型も支援機にするには無理矢理だから
なんかまた無理矢理な支援機出てくるんじゃないの?
ゲルググ先行量産型とか
スイスイ動いてチャージ兵器ボンボン撃てるような早い重撃ほしいなぁ
JCは射程補正で色々できそう
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:34:14.46 ID:hx5x8GWT
>>710 そこまでやるとジオンの重撃カテそのものが産廃になってまう・・・
ザクバズWで我慢してくれ
パーフェクトジオング(支援)
ジオングヘッド(支援)
>>713 現状、空気じゃないですか……
連邦はその辺の機体を振り回してジオン強襲の集団を必死で抑えなきゃいけないと考えたら
今の勢力ゲージも割と納得できるわ
重撃カテゴリそのものの大幅な底上げこないかな。正直、今の戦線じゃ詰まらなさすぎる
ザク改(支援)は本当にありそうで困る
アプサラスもある意味支援
そういやジオングファンネルってどうなるんだ?
誘導ミサイルかな
マジで重撃の利点っていまのとこチャージ兵器が撃てるってだけだからな
それ以外の射撃まわりは足まわりも相まって強襲のが強い
強襲の射撃の射程は全部400前後
重撃は600↑
とかならまだ差別化できるんだろうけど
>>711 金FS「チャージなんて飾りです!爆風ましましのマゼラこそが最強なんです111!1!」
>>721 FSさんが重撃食っちまってるからなぁ
ゴッグもアーマーと機動力が何故か重撃より高い上にミソとメガ砲でもはや上位重撃っぽいし
下手にタイプ分けして能力差つけたばっかりに産廃になってる重撃と狙撃
タイプわけじゃなくて、コスト毎の一律ステから装備に応じてステが上下するとかにすりゃよかったのに
乗り心地で考えたら課金機なんだよな。
最高速度・ブースト量・ブーストチャージの総合力で考えたら、
課金機が圧倒的に強い。
リアルマネーかけてるから強いって根拠なんだが。
明日からはじまる通常ガシャ連打キャラ再作成オンラインをお楽しみ下さる
ジオンは課金機体にすら重撃いないしな…
あ、ゾックちゃんは黙ってて
>>721 しかもそれで機動力差 近中距離の火力差だもんな
重撃の利点が無いから強襲40重撃2とかの戦場ばっかりやで
連邦のガンキヤノンSMLとジムへがうらやましいわ
エンブレムシート3つ溜まったけどドラゴンが酷すぎる…
ジオンなのにジオンマークいれるには高級3つとか
ぶっちゃけカラーリングと違ってエンブレムって誰も見てないよな
>>724 FSグフカスは、単独行動の辻斬りが最高だよ。
もう後ろに下がれない、角に追い詰めた初期ジムを斬ったり、
無警戒な砂キャノンを後ろから滅多斬りにしたりとか、
必死にマシンガンで抵抗するトレーナーを一撃で破壊したりとか
ブースト負けで煙吐いてるジム装甲を残骸も残らず粉砕したときは
勃起するほどの快感を得られる
重撃の速度遅いのは許すとして、ブーストチャージが160とかはどうにかしてほしいわw
強化しても200いかねーとかウンコすぎ
最低でも190〜200はないとだるすぎる
エンブレムは死んだ後のカメラで敵のがたまーに見えるくらいだね
重撃は青のデザクさんがかっこいいけどすぐ死ぬんだよなぁ
>>728 オデッサ中央なんかだと見通しいいから、重撃が活きるんだが。
しかし中長距離の撃ちあいでは、バズよりビーム兵器のほうが強いというね。
ドムのジャイアントバズをチャージバスに
マシンガンを単式または三点式に
ヒートサーベルをクラッカーまたはマゼラトップ並みの高射程武器かミサイルに
今のジオン重撃に求められているのはこれです
ドムトローペン(重撃)はよ
グフフライトタイプ(重撃)はよ
あの「装甲ジム」が半壊で倒れている「姿」…あれ……初めて見た時…
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね…………
>>737 明日にはゾッグとハイゴッグが・・・!(握り拳
戦闘開始前は参戦離脱できるようにしてくれよ
突発的な用事できてもどったらペナとかもうやだ(´;ω;`)
>>741 課金で代打ちAI欲しいよな。
・・・・BOTなのか!?
>>734 グフカスの様に集中砲火くらうんだろうなぁw
結局正式を急ぎすぎて強襲ゲーから一歩も進んでないから重撃が死ぬんだよな
>>743 連邦のグフカスに対する憎しみは異常
怨みに近しい感情を持ってるんじゃないかと思うことがたまにある
階級上がって、戦場の課金者比率が上がってくると
非課金強化前提では、重撃のほうが相対的な伸び代が大きいんだよね。
だから、重撃には一定の価値があると思うよ。適当に強化したIIJのチャージバズ強いし。
要訳すると「俺はグフカス使うからお前等重撃で削れ」な?
重撃はCBZS持ってからが本番
S使い始めると重撃の使い勝手が一気に上がる
S以外をバンバン当てれる奴はNT
ただ早いとこガンダムは入れてくれんとガンダムゲーしてる気がしないな
アムロさん「僕を無視するんですか」
かといって重撃強化しちゃうと
強襲勇者様からまたクレーム来ちゃうし
バズの爆風ダメージを下げすぎてるから元の中間ぐらいに戻せと
重撃は本来、対構築物対兵器(戦車などの)専門で、バズーカ撃ったり、
対歩兵だと重機関銃振り回すポジションなんだが、
ガンオンだとそういったオブジェクト・武器が少ないし、
スナの対物ライフルで壊せばいいじゃん。って事になるんだよなぁ
>>745 あるあるw
死んでるのにビームライフルうって大破させてくる
ここまではわかるんだけどその後何もないところを何度も斬りつけてくる病的なやつもいたわ
金FSがロケシュ特性持ったら本当に足の速い重撃になっちゃうな
FS(コンカス)x2・金FS(ロケシュ)x2
でこの先(宇宙きても)ずっと遊べる気がするわ
ハイエナ狙い増えたな
回復してくれるワーカーも見殺しにするとは
>>751 強襲勇者様っていっても立ち回りがまんま重撃のやつばっかりなんだよな
ロックオンしてガトシーorB3、BR、マシ撃ってるだけ
強襲専用武器=格闘使うようなやつはまず居ない
強襲のアサルトライフル系武器を、ショットガン除いてダメージ大幅に下げて、
重撃のマシンガンをガトシ並みのダメージにして、
ビームライフルの威力上げて、
バズーカの弾速遅くして威力倍にして、
奇襲や対砲台、対本拠攻撃専用に調整するべきだと思う。
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:39:26.53 ID:UP16xstG
>>745 連邦でやるときはグフカスにやられたらしょうがないって諦めてるけどなぁ
むしろ上手いワーカーにやられたらくやしいわ
そんでショットガンの有効射程を減らして威力超強化。
アサルトは遮蔽物利用したり銃弾を掻い潜って、
懐に潜り込めたら蹂躙虐殺開始なバランスにしようよ
>>756 前に出てる奴全部脳筋にでも見えてるんじゃね?
強襲と重撃っていうカテゴリ分け自体が謎だけどな
オールラウンダーやってるとワーカーって
レーダー要員くらいにしか思わないから
たまに味方の回復を忘れる事がある…
悪気は無いんだ…
JC使ってると回復できる事を忘れやすくてさ…
原作BGMもいいけど
ポケ戦BGMでザクを使いたい俺がいる
アカ共通ポイントを作って、、天秤でも棒グラフでもいいや。
連邦続けると連邦寄りになって逆またしかり、20試合でMAXGP、一度でも反体制側にインするとまた0から
うーむなに言ってるかわからなくなってきた
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:51:43.21 ID:0P5vWNKc
銀のザクマリンですが最初は使えない子かと思いもしましたが
武器を改良して持たせるとそれなりに使える子になりました。
今は水泳部が割とたのしいですw
キャラ作れるのは片方の勢力のみにして欲しかった
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:55:03.95 ID:YlntD2fI
結局複垢でFA
>>765 それやってもねぇ
某AOなんて副垢のライダーのせいで終了に近いんだぜ
課金機体が連邦に増えてきたからUJはSからFに戻したよ
Fの方が倒せる確率も上がるし削りも大きいからアシストも増えた
Fだとスナは直撃で即死ってのでかいかも
デザクもマリンも遅すぎるんだよなあ
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:07:52.22 ID:/P312/7S
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:09:23.26 ID:iUQp9dza
>>704 小隊組んでオデッサの崖上でやったらえぐいことになりそうだな
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:10:36.47 ID:iUQp9dza
あのグラフ消せばいいんだよ
そうすりゃスレで高度な情報戦も楽しめるよ!
初期ジムと陸ガン以外の重が産廃だもんな
重ランカーでもKD2:1あればいいほうだし。下手すりゃ1.5もないでしょ
足周り弱くてMG強化の今利点が全くない気がするわ
CBZ水平撃ちしても直撃ならんし
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:12:57.40 ID:/P312/7S
>>730 揃った後に高級だと気付いてすげーがっかりしたわ
>>753 それは当たり前だろ、機体破壊しないといつまでもリペアされる
お前らだって陸ガンジムへに同じことするだろ?しないとだめだぞ
絆の格闘機と近接機ぐらいの立ち位置で良かった
>>748 正直舐めんなと言いたい。練習すれば5割は行くようになるよ
ぶっちゃけS型だろうが威力型だろうが叩きつける運用を知ってれば大差ない
S型はこっち見てない敵を狙撃するためのもの
>>745 俺殺された後爆破するまで横にしゃがまれたよ
ジオンの欠点は強襲以外のガシャのレア機体がないことだなぁ…
乗り換えたくても上位互換がないから同じ機体を使い続けてる。
横でスクワット
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:31:42.95 ID:/P312/7S
グフカスを落とすのが珍しい事なわけないんだし、ちょっと自意識過剰じゃね
仮に煽りだったとしても可愛いらしいもんじゃないか
>>753 スタート直後に後ろから抱き着いてくる味方のゴッグさんもいるよ。
スピードハックでもしてる連邦の奴がいるのかと驚くから抱き着かないでねw
明日追加の素グフはガトシ無しで全体的に弱くしたグフカスになるんかなぁ
>>785 代わりに太くて逞しいロッドが強い可能性が
>>777 もしかしてネット弁慶というやつなの?
それともこれからデレるの?
テキサスではゴッグでかすぎて細い道に引っかかって進めないとかあった
>>740 ハイゴッグは…ハイゴッグは…!(´;ω;`)ブワッ
5分以上待たせるくらいならビーフジオンとポークジオンに分かれて演習させてくれれヴぁいいのに
>>791 ハ・ハイゴッグのスペック結構いけてるんじゃね!?
↓
出撃
↓
敵を見つけて狙う
↓
巨体なので逆にMGで蜂の巣
↓
ショップで売却
ハイゴッグ、テキサスの狭い所通れるのかな
ハイゴッグだけカニ歩き機能とかあったりして
壁向いて横ブースとか
待ち時間に小隊メンバーで対戦できるパズルゲームでいい
待ち時間にSDガンダムガシャポン戦記対戦モード
俺サイコロガンダム使うわ
>>790 キチガイなのわかったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中央にお互いの拠点が出っ張ってる配置のときに
その拠点に凸する作戦だとかなりの確立でグダる気がするんだけど
凸指示する指揮官多いよね
俺ビグサムな
>>788 そうですネット弁慶です
なにか言えよく糞が
はいはいNGNG
佐官以上のみの小隊に入った途端勝率あがったんだけど
高階級のみ小隊とかってなんか意味あったりするの?
なー
戦略ってさ起動可能範囲内で打ち落とされて戦略おっことしたらそのまま起動するんですかい?
んなわけない
ちゃんとタッチダウンするんだ
カスに固定砲台までハイエナされる
砲台さんとデブロックさんはキル厨だからな
>>803 なにがタイマンだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwはらいてえええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:32:36.66 ID:UP16xstG
NGワードにハイエナでだいぶすっきりするわ
タイマンも入れておけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
砂の転倒ハメがあったとき俺がこかした敵だけを全部とどめもっていくゴミスナイパーがいて殺意沸いた
わざと目の前ウロウロして視界の邪魔してやったわ
テクソスマップ中、中断してもどってきたら勝ち馬オンラインじゃねえか・・・
ぜんぜん始まらん、マジで死ねってほんとてめえら
陸戦型ザク(金)の特殊武器はどれが良い?
>>804 高階級6人で埋める=その分初心者が入らない=勝率アップ
最近の小隊部屋は勝ち乞食が多いのか、1回入って1戦して負けたら見限り即退室ってチキン多いけどね
負けてても大敗じゃなけりゃPP±0に出来るのに、そういう腕も無い奴は即逃げちゃう
>>804 佐官以上ならそこそこの腕だから味方のゴミが5匹減るだろ?
クソみたいな尉官やそれ以下が5人いなくなるんだから勝率上がるに決まってる
>>813 心が狭いな
海のように広い心で目の前でハンドビームガン連射してやれよ
高い場所で黄色いビームだとなお良し
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:48:08.81 ID:UP16xstG
>>816 さっきPP300超えたが負けたらPPマイナスされたぞ
無課金には諦めろってことか?
小隊一戦限りってのはデイリー消化しにきただけじゃね
>>820 それマイナスされたの5だの7だの程度だろ
つかお前の階級が分からんからなんとも言えん
佐官はスコア250なら負けでも0~+5、1ゲージ差大敗で0~-10
将官は自分の目で見てないから知らん
将官はこっちのゲージ割れたりすると300だろうが-20
200いってないと-50
>>820 階級もトップがどれくらい取ってるかとかお前の順位もわからんのになんて言えばいい?
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:55:44.89 ID:UP16xstG
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:58:46.59 ID:UP16xstG
マイナスって1じゃねーか・・・
揚げ足取りを装った無課金で大佐すごいでしょにしかみえねーよ
俺?
廃課金で佐官維持がやっとですよ(´;ω;`)
将の人って凄かったンダナー
>>826 階級からして負けたらそんなもんだよ、左官以上は1位取っても負けたら0とか普通にあるしね。
ドンマイとしか言いようがないな・・・
無課金でここまでやれるのは凄いと思うぞ。
まあ、維持するメリットもあるんでしょう?
報酬うまいとか
少佐維持が楽でうまいぞ
中佐〜は維持気にしてると禿げる
833 :
827:2013/01/29(火) 16:07:12.88 ID:8AeMguGk
>>826 自分のレスを見直したら卑屈すぎた申し訳ない
参考にしたいのでデッキと立ち回り教えてくだふぁい
無課金でも支援しとれば上がるからな
別にすごくはない
ニューヤークってことでマリンちゃん作ったんだけど、サブロックガン無印は何強化すればいいかな?
やっぱり射程距離多い方がアクアとかに有利だろうか
支援は毎試合レーダー未使用で助力銅取れるようになって脱初心者(・ω・)
レーダー未使用で助力銀取れるようになって上級者への切符取得(^ω^)
助力金を一度でも取ればオーラロードに乗れるようになり(゚д゚)
トーチのみで助力金を毎試合取れるようになると悟りを開く(−人−)
>>823 よく連邦の将官部隊と当たるけど、即凸試合時間5分で終了の戦闘って将官側勝ってもスコア200以下なんだが
あれはPP+出てるの?
>>834 ワーカーやった事なかったけど
こんなに金リボン(というか高スコア)ポコスカ取れるもんなの?
>>839 戦闘時間が短いとそれも加味されるから+になるぞ
>>836 中距離シューターに特化
相手の届かない射程からロックだけでも嫌がる
発射したらあとは上手い奴以外は3発必中する
その繰り返し
>>839 あれは指揮官とグルで一般の人を囮にして上位独占してるから問題ない
便所掃除で5分終了とかだと100ちょいでもS
負けたら死ぬ
へぇ、将官は何か別ゲームやってるみたいだな
俺は佐官でMS戦主体でいいや
報酬も困らないしな
正式サービスとして成立してねえな
優勢なほうに勝ち馬クソ勢がたかって待ち時間10分以上
劣勢な方はバランス悪くてやってられん、プレイヤー減少
見切り発車、さすがクソバンナム
>>842 なるほど・・ミサあんま使ったことないからさ
とりあえず無印でその動き方でやってみるよー
>>840 ポイント効率はすごくいいよ
レーダー張る位置とか回り見ながら動いてリペアできればだけど
10分待ちはグフカスで調子こきすぎた代償だから仕方ないよ
相手があっての対戦ゲーという事を理解したほうがいい
ワーカー二機デッキに入れてる人とかどうやってポイント稼いでるんだ?
と、思ってたがレーダーとかそんなにおいしいのか。
レーダー職人は凄いよ。時々撒いてるだけで一攫千金できる。
ただ、結構考えておかないといけないけどな。
ただ二機はいらん。
撒いて死んで、グフカス乗って死んで、
また撒いて死んで、FS乗って死んで
って感じでポイント稼ぐといい
うまくはまれば美味い、外れれば不味い、広域がないと辛い
テキサスで開幕2分で索敵金リボンとった時は噴いた
ワーカー以外でポイント取る方法がわからん。
上位の人ってどうやっているんだろ?
>>850 レーダー美味しいといっても置く位置が分かってないとダメよ
尚且つリペア無くなるまで修理しつつ、マシンガンで5連キル数回取れるようになればスコアにして350〜400はいける
>>850 最前線でも死角は大抵どこかにあるからな
そこを見つけて置ければ、長時間もりもり策敵ポイント入って美味い。
強襲で最前線は、俺の腕じゃムラがありすぎて安定して稼げないから
ある程度安定して稼げる支援と組み合わせて稼いで、大抵10〜20位キープの無課金プレイだわ
レーダー撒き終えてもう殺してくれと思ってても、
なんか90mmで3連撃してたり、救護活動して死ぬ暇がないんだよな。
ある意味お世話になる機体だから、金の広域レーダーで、
アーマー、速度・ブースト容量・チャージ、リペア、レーダー、マシンガンは
フル強化しといていいとおもう
>>857 俺も強襲3(娯楽)と支援1(保険)が安定だな。
強襲がほとんど格闘撃破ばかりだから、
ゲームによってブレがありすぎる。
>>836 S型にするつもりはないの?
かなり当てやすくなるけど
>>816 マジレスすると抜けてすでに予約中の別の小隊はいったほうが待ち時間が短いから
広域そんなにいいかね
範囲広い分見つかり難いのかな
稼働時間が致命的だから
金ワーカーだけど強化した無印レーダー使ってるわ
>>836 ロック時間が早いのがいいよ!
いろいろ試してみ
いろいろ試そうと思ったらGPけっこうかかるのが辛いな
>>863 貢献スコアの量から見るに、レーダーの置き方が上手いんだろうね
ヒートロッドは移動しながら撃てるようにして欲しい・・・
ワーカーって一番コンスタントにPP稼げると思うけどな
こういうワーカーは是非戦場にいて欲しいけど、
前線でてきて、死亡上等でレーダーおく乞食は消えて欲しい
ワーカーよりJC派は少ないんだろうな(´・ω・`)
>>869 グフカスとかFSは上を取れるから強いのよ
基本、ブースト→ジャンプで飛び回りながらガトシ撃ってみ
ブースト管理さえできれば超強いよ
>>862 最前線に置く分には広域はいいよ。マップによって使い分けが大事かな
>>871 ワーカーのいいところ消して余計な武装つけてるようにしか見えないからなぁ
中央2拠点の時ってさ
屋根飛んでほぼ無傷で便所入れると思うんだが
指揮官の人はそれ皆に伝えて欲しいんだ
連邦には内緒だよ
>>875 無理だよ
一番そういったジャンプや飛行に適した機体ほど
真っ先に3の拠点制圧しようと一旦降りる
ワーカーは自分ではスコアが出せないMAPだと輝くかもね
例えば普段自分が使ってる兵種だと活躍しにくくてPPがマッハなMAPでもワーカーなら安定するし
グフカスの時はガチャ自制できたけど、ズゴックさんイケメンすぎて我慢できそうにないわ
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:53:22.07 ID:/P312/7S
ごめん
3取ってる状態での話
皆外でドンパチやってて負けたからなんかくやしいんだ
>>875 左上の拠点なんかは2方向から行ける、多分右上も
判ってる砂や砲撃が居ると打ち落とされる事もあるけどね
ケージ負けで凸しないと勝てないのに川挟んでお見合いしてる強襲ってのが大半だからね
まあ保身のためにキルスコア稼ごうとしてるんだろうけど。
もうちょっと拠点攻撃スコア美味しくしてくれないもんかね、ってかスコア関係は色々練り直して欲しいなぁ
ライダー帰ってほしいな
ライダー(指揮含む)のせいで待ち時間長いわ
ライダー(指揮含む)原則noobだから惨敗するわ
いいことないから。
ライダー(指揮含む)自身も勝率悪いだろ?帰ってくれ
来週の週刊ガンダム・パーフェクト ファイルの表紙は我らがアッガイたん!
>>868 動画編集ソフトではかったら
M=1.4秒 それ以外=1.84444秒
テキサスなんかだと広域レーダーより初期レーダーでミデア見張ってた方が役に立つしな
高耐久はちょっと距離足りない
サブロックガンのリロード時間を強化したら超快適なんですけど
グフカスの盾壊れて死んで次のグフで出ようと思ったらワーカーさんがギリギリ修理してくれたんだが
こんな時どんな顔すればいいかわからないの
グフカスって盾が本体だったの?
最終日でなんとかグフカスでたんだけどガトシはロックと威力強化でいいんかな?
アーマー1でも残ってれば、ジム一機は側面背後からの不意打ちで殺せるだろう。
全快まで回復してもらえば、三機はスクラップにできるはずだ。
ヒートサーベルで切り刻め
連続キル続いてありがたいじゃないか
ハイゴッグ重撃って期待してたのに強襲かよ・・・てか、ジオン強襲ばっか増えてどうすんだよw
たまに連続キルがおいしいのに気がついてない人がいるような
強襲無課金佐官で限界を感じてきた
シコシコ貯めた30万gpでグフカスかfsでなかったら課金する!!!
3万で高起動ドムでなかったらやめてやる!
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:29:58.91 ID:iUQp9dza
オデッサみたいにジャンプルート書いたSSとか本スレに上がった事無いのかな?
もしあって誰か手元にあるなら上げて欲しいんだけど…
FSのバルカン全部、三点MGノーマルとF、3SGと
ロックフル900以上威力バー半分以上まで上げてみたけど・・・FSェ
マリンザク欲しいけどガチャまわすのは明日まで我慢 (´・ω・`)
>>883 お前が連邦いけばおkw
待ち時間なくてすぐ始められるよ
>>888 復活してほしくないときは「NG」プリセット出すといいよ
連邦の報酬でカラースプレー並みにDXガシャチケット出ます
ってやれば無課金ライダーは帰ると思う。
FSの利点は圧倒的に長いブーストだろ。
敵の背後にこっそりついて、ひたすら追って相手がブースト切れした所を斬れ。
あらま待ち時間がえらい事になってるねー
>>904 連邦だと勝てないし降格しそうだしチャット荒んでるのでジオンで遊びます
待ち時間増やしてゴメンネ
単発ガチャスクショは臭すぎるからやめろw
>>898 機体性能いいのにそんなこと言ってちゃ何乗っても使いこなせないだろ
戦闘訓練でグフカスの練習してるけど
NPC2機相手に勝てない・・・。
>>905 社員さんお疲れ様です
糞マップバグは治りましたか?
単発IDで当たり報告はクサ過ぎるw
てかハイゴッグは強襲なのにチャージ武器が使えるのか?
重撃よ
905の画像は前に見たことがあるなあ
最初で最後に3kだけ課金してどうのこうのとかって感じのヤツで
30万GPで出るわけねーじゃん
その10倍持ってる奴もいるんだぞ?
そんな簡単に出るかよw
今日ラストで11連やって金ゴックで終了。
金FSだけどうしても出なかった。
919 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:24:36.22 ID:/P312/7S
>>898 GPに余裕なくて未強化でしか比較したこと無いから感想を聞きたいな
むしろグフカスの銀設計図を20万で売ってほしい
オークションシステムとか実装されてほしいよなぁ・・・
埃かぶってきた中古機体とか買わせて欲しいよ
通常ガチャ3000てじわじわ高さを感じてくる
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:28:12.13 ID:iUQp9dza
>>920 そういう個人間の取引実装されるとRMTの温床になるんだよな
RMTってのは公式よりも安くなるから
結果、運営も締め付けに走って一般ユーザーに飽きられる
RMT自体はどうでもよいが結果運営もユーザーも得しない状況に最終的になるからな
業者と買う奴と便乗して売る奴だけが得をするが公式RMTやガチャと違って更に嫌われ萎える一番の要素
>>922 あー それにマラソンで放置指揮官も多くなるなー
それでも・・・グフカスが欲しいです 先生・・・
連邦のとき30万P使って銀LAしか出なくて泣いた俺ガイル
勿論連邦の子は退官している
トレードチケット(1000BC)
ぶっちゃけDXガチャの当選確率10倍ぐらい増やしてくれれば課金率も高まって誰も損しないんだが
>>896 落ち着け、高機動ドムはcβの時は産業廃棄物ってレベルじゃなかったぞ
コスト再出撃を考えるとドムのが三倍マシ
おまえらは強いからって理由でMS選んでんのか
俺はザクグフラブだからFS使ってるし、次グフ絶対確保するつもりだわ
正直、グフカスがロックオンガトシできるだけで使ってる奴が多すぎるのは引く
相手よりも味方の最強厨やライダーがうざい
>>928 グフカスは人気機体じゃないかな
弱くても結構使われてたと思う
俺も大好きだし
グフカスは人気だろうな
俺はフライトタイプが好きだが・・・まぁケンプファーきたら本気だす
ヒートロッドでバチバチさせるのがすきなんです
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:46:32.98 ID:iUQp9dza
>>925 FS欲しくてガシャ回してたときなら即買ったわ
きっと俺とは逆にグフカス欲しくてFS引いた人いただろうし
鉱山都市でガンタンクを3機落として08小隊にやられるのがグフカスのジャスティス
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:52:41.98 ID:S3QI00Aj
ドムを重撃にして高機動ドムを強襲にすればよかったのに両方強襲だから
高機動ドムさんは武器が減って耐久性が落ちて少し速くなって格闘が当てにくくなってコストが上がったドムという評価になる
ドズルザクまだあ?
ジオンは人気機体多いからなあ
ヅダ・ヒルドルブ・ケンプファー・アッガイ…
挙げればキリがないわ
>>928 CBのときは使ってたよしかもガトシーはずしてロッドぶん回してた
何でっていわれても鞭でいたぶるのが好きとしかいえない
グフ引いたらたぶん弱くても鞭使う
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:56:28.17 ID:zZ9DOcYh
グフカスが今これだぞ
課金メインの高機動型ドムがそのままくるわけないだろ
謎の超性能になって帰ってくるに決まってる
>>938 MAじゃないですかやだー!
最近のゲームに出てくるザクレロはリファインモデルばかりで愛嬌がないんだよなあ、あのマヌケ面がいいんじゃないか
グフカスと同等のMSを連邦に実装して、能力的にはそれで頭打ちにして欲しいわ
新機体出るたびにガチャして強化とかやってられないし
ジムや旧ザクでも全然いけるくらいが丁度いいんだけどな
ギャンかゲルググくるまで待ってるわ
次の課金機体はかなり性能がくさいからな
あえて、皆が忘れている両面顔機体が神スペックに…なるわけないか…
>>919 色々書こうと思ったけど、自分の腕が悪いだけな気がしてきたので
対MS戦において、3SGは金ドムF拡散の劣化でしかなく思えるとだけ書いておくわ
将官ちらほらいる上位部屋で無双してるFS動画あれば教えて欲しい
どの武器でどう立ち回ってるんだろう
裏取り格闘なのか、3点MGバシバシあてるのか、バルカンをHSに叩き込んでるのか
はあ
>>943 ゾックさんはもうレンタルで性能半分ばれてるが微妙だな・・・
ブーストチャージ140とかネタにしては笑えない
マリンちゃんですらイライラするのにそれ以上にイライラする歩くMSな感じだろうな
グフカスは単純に憧れるわw
弱くてもいいんだ。タンクに粘着してひとーつ!って言いたい。
MAは全部アイナ様っぽくなってそうでいやな予感しかしない
宇宙マップを地上用は出撃すらできなくすれば、グフカスも倉庫行きだな。
>>941 札束で張り合ってもらわないといけないわけで
どんどんインフレするだろ。または旧機体どんどん弱体化か
とにかく、末期には初期機体は餌、味方からは無課金帰れと戦犯扱いされるであろう
金掛けても、低階級だとコストがデッキを圧迫しそうな予感
グフカスは課金のままほぼ劣化版のグフを無課金極低確率にしときますねー的な事にならんかな
真ん中拠点凸指示は地雷指揮官(´・ω・`)
帰宅して5戦して5戦とも無言放置指揮官ってどういうことなの
>>949 宇宙戦仕様改装チケ3000BC
※又、地上戦仕様に戻すには3000BC必要です
とうとう格闘が射撃を超えてしまった
最近気づいてたんだけど俺射撃下手杉
金FSコンカスLv3で軽量斧2730まで強化したった
これでダウン取れるのか
射撃は武器だと思うぞ
ロックオンガトシーがあれば鼻穿ってても普通に射撃スコア伸びてく
ランキング上位のやつみても重撃のみで射撃スコアいいやつは稀
ほとんどがグフカス()
どんだけゆとり武器だよっていう
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:41:54.10 ID:/P312/7S
>>944 了解
一応ニコニコにFS中心の動画はあったからそれを参考にはしてるが…
間違いなく俺よりは上手いけど、高階級で無双してるような廃人クラスでは無さそうだったなー
俺もお手本が欲しい
CBZの方が爽快感あるから(震え声)
高機動ドムは開幕のスタダ拠点制圧で確実にポイントGET
その後適当に突っ込んで死んでグフカス乗り換え安定
白ゴキブリが転倒する様をみるとスカッとするな
あー、DXガシャ2弾って無課金で出るのは金設計のみで銀ないのか
最初に貰ってのDXガシャチケット残しておくべきだったか
>>919>>944 無双はできないけどFSの感想をば
基本は3Bマシが超強い
格闘はコンカス3付き軽量以外は特に振る必要も無いかな
ロケシュ3が付いたら3BSGor3Bマシ、マゼラ、ザクバズの組み合わせが隙が無くて良い
ちなみに3BSG使うなら集弾を改良すると思った以上に集弾する
760のノーマルSGと780のMSGを比べてみるとわかり易い
ニューヤークの地下で制圧の勢力合戦してる時は、制圧できたからってすぐ移動しないで欲しい
頼むから地上の掃討が終わるぐらいまでは踏み続けてくれ、敵は上にまだいるから奪い返されるんだよ・・・
再度の奪取と制圧ポイントはうまいけどさ(´・ω・`)
FSは方向性を持って動かせばしっかりと答えてくれる優等生
運用次第で超強いザクTにも超強いザクUにもなりえる
しかも宇宙にもいける神
正直NYだと旧ザクは弱いと思う
旧ザクが輝いてるのはジャブローだけとおもうが
強襲にも重撃にもなる上に高性能で宇宙も行けるから最高に汎用性が高いって事だろ
旧ザクは強襲の中でも防衛向きだと個人的に思う
ザクIは時代遅れだな
コストの関係で1機入れてるけど訓練マシでぺちぺちと時間潰してぶつかり稽古に励んでいる
旧ザクは1-2機潰せばいいかな。高コスの待ち時間で遊ぶならこいつが丁度いい
旧ザク程クラッカーと相性がいい期待は存在しない
旧ザクと思って舐めプしてきてブースト蒸かす装甲陸ガンが多いからタックルで返り討ちできるしな
俺は指揮官専用ザクが欲しいわ、ザクバズーカ ヒートホーク ザクマシンガン(クラッカー)
ガルマ様専用とかいらんからさ
ザクIでクール消化終わって撃破されようと前線で敵を探してると
結局誰にも遭遇せずにいつのまにか本拠地をペチペチしてたりな
巡り巡って旧ザクに戻るのがジオニストの運命よ。
なあ、ホンフォロ図鑑終わるともらえる、イーストブルーTシャツって
プリントぼやけてるの、これ東海って事だよな。
政治問題絡んでるアイテム、ぼやかしてるとはいえ良いのかこれ
ぎゃあ スレミスった 失礼
なんか、配置が対角線の1vs1拠点が5割以上なんだけど
みんなもそんな感じ?、いい加減毎回毎回同じじゃ飽きるよ
時代に遅れてる旧ザクがかなり役に立つけどなw
マシンガン強化で2〜3機は撃墜できてコストも安い乗り捨てられる優れものだわ。
普段格闘しないから、格闘が確実に入る場面でもドムピカ撃ってしまう
>>979 小隊メンバー隠すなら他の名前も隠したれよ
バズでこかしてからしか振れない俺はチキン
グフカスがこれならフルバーニアンとか居たら鬼強そうだな
ピカもせず斬りかかる俺はバカ
さて、INしますかね
>>979 ずっとS鯖の俺には意味わからないけど隠れて無い名前の奴はF鯖の奴なん?
くるよサイサリスが
拠点に核撃てる
絆仕様のミサイル重撃でサイサリス来そうだよな
>>979 さっぱりわかんねぇ
こんなこと一度もなったことねぇから意味がわからねぇ
どういう状況なんだよ説明しろ
核を修理に来てって台詞じゃ?
ハイゴッグ重撃だったらメインは腕のピピュピュンって青白いビームかね
それともハンドミサイルユニット装備でくるか・・あ、でもあれ使い捨てか
核がダメージ受けてる時点で詰んでる気がするが
核って修理できるんか?
おい次スレはまだかよ!!
↓
ドムの威力1万バズって対人で使える?
>>979 よくよくみたら制圧指示の3番にみんな向かって4番放置ってことか
>>996 AIMあれば使える
トレーナーとか砂とかジムキャとか1発でガシャンできもちい
修理で固まってるとこに撃ち込むと1発で3機撃墜とかw
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:13:23.27 ID:nfBSdpbS
今って金ドム作る価値ある?
ないなら後回しにしてザク1の武器やD格闘を強化したい
ある
超強い
使い方間違えなければグフカス並に活躍できる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。