テキサス面白いと思うんだが
スレの総意はクソマップだなんて・・
おじさん悲しいね!
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:05:40.59 ID:CaFM5IVc
テキサスキャニオンのまとめ
コンテナ畑でコンテナ取れた
砲様様>コンテナ屋>レーダー屋>>>>>>>>>ハイエナすることしか能がない粕他無
本拠点沸きの敵補給艦に気をつけろ!!
こいつ方向すら見失ってる
エレベーターは死亡フラグ
崖上に行くと大将になれる
こんなに早くガンオンに終焉がやってくるとはな・・・
(´・ω・`)緊急メンテはよ
強襲で戦い難いならコンテナ運びでもしてるか砲撃使え
何、それじゃつまらない?
俺たちも拠点交換レースゲーはつまらなかったんだ、おあいこだよ
メンテするたび
新要素実装するたび
クソになっていくネットゲーってなかなかない気がする
コロニー内の戦闘は爆撃と砲撃禁止にしろよ どんだけ頑丈なコロニーなんだよ
特典つきガンダムエースって今日発売?
(´・ω・`)さあ皆で崖上マップ外に旅立って緊急メンテさせてマップ変更だ
(´・ω・`)m9<君は、ニューポークかもしれんなぁ…
>>2 俺も好きだってばよwww
ジオンで強襲が楽しすぎる
連邦ちょいキツいけどピザの配達繰り返すのが愉快すぐるwww
今必要なもの
α時のNYとα時の即死ゲー
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:12:54.01 ID:afulbudT
何人も揃ってエレベータで上がってきたときは
どこのアイドルグループが登場したかと思ったよ
なんというクソマップ・・・
押した瞬間砲撃天国だとわかってしまった
このゲームは間違いなく爆死する
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)
└⊂└⊂
お芋マップだとF連クソつえぇクソワロタ
敵拠点攻めるより自軍本拠点で迎え撃ってるほうがポイント高くなるのなんとかならねぇ?
Fキーあるんだから、エレベータをスイッチ式にして欲しかった
開幕の進軍で最初にエレベータ乗った一人を見送る後続(´・ω・`)
指揮官がコンテナ運びに指示無しの嫌がらせして
困るのは指揮官なんだから指示無しにするわけがない
ベスト10に入るマップ
ドムの1万バズ芋タンクの集団にぶち込むの楽しすぎる
>>17 2時間に1%のペースで順調にゲージ下げてるだろ
まず芋タンク共までたどり着くのが困難すぎる
対処のしようもねぇわw
未だかつてここまで前線レーダーが重要なのも珍しいなww
索敵と砲撃が大活躍だからもう補給ポッド出さずにレーダー置くわ
1拠点(便所)地下無しと
2拠点(ほぼむき出しと便所)地下有りの2パターンかえ?
1拠点は5前後のボトルネックを挟んでキルデスたまに補給艦
2拠点地下有りがあたまいてーな、鼠合戦か
のんきにエレベーターにのってる群れの中に格闘仕掛けるの爽快すぎワロタ(´・ω・`)
noobでもコンテナ運搬で200PP付近いけるって
凄い優しいマップだよ、運搬の意味もあるしね
1000なら明日緊急メンテでマップがランダムになりお詫びに10万GPもらえる。
そして来月には運営が大幅に改善される
連邦で数人エレベータ乗ってる時に
ゴッグさんが落ちてきて土下座で殺されたんだが
俺、コンテナ畑のマップだったら、味方のコンテナ畑をひたすら爆撃し続けるんだ・・・
砲撃で即死だけはやめていただきたい
これだけ闇雲に打たれると避けても当たる
>>23 凸する馬鹿と一緒だと惨敗してるぞ
それで指令擁護派の凸組みといろいろあって
ログアウトしてきた
あれじゃあどうにもならん
>>30 2は目を瞑るとしても4は取っておきたい
後は輸送艦と4から奇襲かなぁ
迫撃砲オンラインどうにかしろよ
砂漠レースのほうが5倍面白かった
割とマジで
クソゲーいいながらスレに張り付いてる人は
実はガンオンが良ゲーになることを望んでるの?
それとも他にやることもない暇人がネット弁慶してるだけなの?
>>11 ローテは良くなるけど無防備のままだから、箱にして速度上げ2つ並べればいいんじゃないか
これ補給艦の位置と地下通路の曲がり方から言って右側拠点の方が有利じゃないか?
>>23 全体的にはそうなんだろうけど今のとこ6戦負けなし
驚異のお芋だわ
もしかして敵補給出る位置に地雷まいたら
補給が出た瞬間破壊できるとか楽しいことできたりする?
>>38 射程と弾数考えたらFの方が使い勝手良さそうなんだが、F2良い?
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:17.55 ID:8oUe1lfz
緊急メンテしる
キルデスゲーなのに谷の拠点必死こいて守ってるやつアホなん?
>>38 効果範囲すごいことなっててわろたwwwwww
おいジオンの砂に砂ハメされたぞ
修正されたんじゃないのかよ
チートしてまで勝ちたいとかドンだけ必死なんだよ
>>30 254取り、5絶対。5取られたらもう投げる
24取れなくても守るだけなら出口で迎撃するんだけどさ、
そこの場所だとポイント入らないから気の毒なんだよね。
相手にランカーとかがいてどうしてもライン上げられない時に
劣勢だからと奇策を講じて大敗するよりは
僅差負けに持ち込み、かつ防衛ポイントで稼げるよう本拠地付近防御
ってどう思う?俺が芋か?
処刑場直行エレベーター
>>50 ノーダメージになるんじゃね?
試したことないからわからないけど
地雷は補給機に反応しなかった気がするが
>>39 そうそう
それが一番楽なんだよな
防衛支持の範囲内だし
あと裏のコンテナの里に敵輸送機くるからその対策も考えると
234に人を回す余裕なんてない
さっき回した指令は見事に最後に5落とされて
補給からも凸食らって惨敗
最後のいいわけは相手は上位の〜
いやいやw上位ならなおさら防衛体制にしろよw
ってゴミ戦闘だった
ちょっとでも浮いてると2回目入るよ
エレベーター手前の救護テントで待ってると大量に患者がくる
デジムと拠点殴り・兵器破壊用の射程補正B3BRの初期
これに装甲+砲撃orワーカー入れたいけどデッキボーナスでないから悩むなあ
ロックオン900にしても全然カメラおいつかないんだけどなんでだ?
どこがゆとりゲーなんだ・・・
70 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/26(土) 01:20:01.46 ID:BE2XKIqe
強襲・支援・砲撃・砲撃とデッキ組みたいけどボーナスが馬鹿にならないから組んでない
(´・ω・`)今の流行はマップ外から壁に埋まっての狙撃
(´・ω・`)砂でも行けるから楽しいよ
>>67 拠点殴りは装甲にまかせてデジムか初期を外すか?
あるいは強襲2重撃2とか
2拠点MAPの真中辺りの補給艦から出撃できなかった
昨晩から不具合報告で出てるけどメンテは無しかあ
>>55 空中に居たり仰け反って段差から落ちると今でも出来るぞ
>>50 補給の癖に沸いてすぐはガードしまくる
それで張り付いてても敵が沸いてくると一人では削りきれないんだよな・・・
補給ガード状態
沸いてきた敵も無敵状態w
一人で対応できるわけない
その辺を説明しても凸脳が多いとぜんぜん理解してない
連邦が勝ててるのは芋が徹底してるときだけw
エレベーター上で横移動できない糞バグもあるし、なんなのこの糞マップ
>>51 ぶっちゃけ迫撃の範囲って広くなってても使い勝手とかわからんね
テキサスの場合ちゃんと射程延ばしてるFならそっちのが使いやすいかもしれん
勝っても負けてもつまらないとかくそすぎ
ジオン強襲は楽しいけど連邦強襲はだいちゅきされ過ぎてイライラしてそうだな
>>65 救護テントに土下座したら5,6機ひざまずいたわwwww
テキサスと聞いたらテキサスマックしか思い出せない
迫撃はF2よりFの方がいいよ
射程と弾数が致命的
>>30 5は死守
2.4はどちらか取れればおk
ここも1とXの距離がかなり離れてて東有利なんだよな
東だと1取られても守れる目は充分あるし
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:22:33.34 ID:wAS5iPLA
ガチャの赤箱からカラースプレーで誰が喜ぶの?
>>70 やっぱりαテストだけあってなんか全体的に地味というか・・・
バランス悪そうだな・・・ブースト量も短くてびっくり
魔術師ヤン「グフカス強い時期長過ぎて上手い奴はジオンに移っちゃった。今の連邦は下手っぴばかり。」
ヤンさん酷いです(´・ω・`)
デッキボーナスに邪魔されて自由なデッキ組めないのがめんどい
>>73 そう思ったけど初期ジムの稼ぎはNoobの俺には笑えないから
あとこのマップデジム強いしこいつらは外したくないんだよな。大人しくこいつらと
装甲2機にするかなあ。
>>82 スパロボのネタ枠かw
でもどこかで重要な場面あった気がしないでもない・・・忘れちゃったけど
テキサスって凸非推奨のキルデスゲーじゃないのか
ちゃんと本拠地までたどり着く人複数いるの?単体じゃ大したダメージにならんし・・・砲撃で本拠地までたどり着けないような
ロックあげたら何もしなくても当たるとか思ってるカスいるよね
んで1000なのに当たらないとか理解力足りないよね
即着弾だったらよかったね
あーグフカスうぜえ
グフカス死ね
>>78 当たるかがある程度相手依存だからな・・・
F2は羨ましいし作れるようにはしておきたいんだけど
たまに迫撃がHSしてるのは少しだけ脳汁でるw
テキサスコロニー楽しすぎなんだけど、大半の人は糞だと思っているのか。
凸あり、裏取りあり、ドンパチありで言うことないんだが・・・。
24欲しい派が結構いるなあ
13取れてないとそこからの進入ルート対策をしないといけないし
あの中って変に入り組んでるから戦いにくいんだよな・・・
なぜか補給もあの近辺に出せるしw
>>89 いっそ砲撃2重撃2というのはどうか?
スコアだけは稼げる
>>69 こっちも砂だったから相手が見えてた
一人しかいなかったし、弾の跡も同じ所から伸びて来た
ほんと必死だわあいつ等
そう言えば永久ブーストで飛んでたのもジオンだったな
やっぱジオンでやってる奴等ってそういうのなんだな
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:24:18.81 ID:afulbudT
デッキボーナス組み合わせ増やしてほしいよね
2拠点マップで連邦が右の時に限ってコンテナ畑なんだよ死ねバンナム
>>97 (´・ω・`)なんだただのネガ連邦か
(´・ω・`)死ね
射撃銀とれねぇぇぇええええ
この手のゲームはマップつまらないと思ったらやらないのが一番だよ、ボダブレでもそうだけど
>>70 キャラとかロックオンとか洗練されてたんだな
てか何だあのウサギ飛びは
というかですねMSの四十肩はどうにかならんのか上はまだしも
下向けなさすぎて坂とかどうすんねんって感じですわー
ララァが登場したら、ファンネルと戦ってみたいから連邦に転職するよ
>>62 通路を4スナくらいで地雷封鎖しとけばいいんでね?w
味方が戻れる時間稼げるだろう
なんだろう地下有りマップ補給機凸楽しくなってきた
右側拠点きついな
地上砲撃ゲー
通路狭いバズ自爆グフカスが死んでる
連邦ゲー
>>75 飛んでねえよ
地面に足着いていたっつうの
もうっ寝る!!
>>102 ここんとこニューヤーク以外全部つまらないんですが・・・
このテキサスMAP通路有りと無しとじゃMAPの性格が違いすぎて
結局オールラウンドデッキにしてる
通路封鎖のMAPじゃ強襲は補給艦待ちだし
拠点が全て屋内MAPじゃ砲撃は敵補給艦叩くぐらいしか役に立たない
連邦に廃課金する奴が少ないのが問題
金落とす方優遇するのが当たり前
連邦とジオンの根本の人気の差から見てしょうがいないけどな
(´・ω・`)ねぇねぇらんらんやっとチャージバズS作ったんだけどね
(´・ω・`)なんか三点式バズは直撃っぽいダメージ結構でるんだけどチャージバズはどう見ても直撃なのにカスダメージ
(´・ω・`)チャージバズだけ爆風なんかおかしい気がするの
(´・ω・`)ちなみにドムさんのバズーカも直撃よくでるよ
連邦にノエルちゃんくれよ
ジオンに亡命してきたやつら全員返還してやるからさ
5秒間隔くらいでずっと3と4を交互に制圧指令出してくる糞指揮でオペがうるさすぎて発狂しそうになった
>>!16
×連邦に
○ジオンに
>>100 黙れ糞豚
いっちょ前に安価してくんな気持ち悪い
FEZに戻れ屑
クソMAPだから指揮官に勤しむか迷うな
指揮官は爆撃落としまくりで楽しいが
砲撃砲撃っていうけど砲撃多すぎて別に美味く無いから
ノエルのなにが良いかわからん
>>93 F2のフル強化で爆風拡大持ってるけど使い勝手は間違いなくF
ただテキサスに限って言えばF2もありかもしれん
ちなみに開けた場所ならF2の射程は致命的だがテキサスに関しては例外だな
案外ゲリラ戦が楽しいぞここは。
NY以外全部糞MAP
>>116 ×連邦に
○ジオンに
安価ミスったのも運営が悪い
>>30 54維持
本拠点凸迎撃でキル稼ぎつつ、4か補給艦から数字拠点襲撃で、キル稼ぎ。 拠点は基本即放棄で、味方と合流。
できたらいいな
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:28:22.17 ID:OfETB7NH
ん?このマップ強襲だとめちゃくちゃ稼げる・・・?
敵と交戦に至るまでがだるい
補給艦以外にも動けなくなるバグでるぞ
そのまま砂に撃ち殺されたんだがww 謝罪と賠償を要求するニダ
砲撃ってどのくらいキルとれるの?
ランク上位はやっぱり強襲みたいなんだけど
ててて大王と一緒なら負けない
1人で10機の群れに突っ込んで避けまくって長い時間敵を引きつけてくれる
>>104 ほんと真上真下見たいよな
こんなもんCβくらいで調整しとけよと
>>97 まぁ昔からジオンにはおかしい砂がチラホラいたからチートもありえそうだがなw
>>130 タンクは接近戦強いし強襲の機努力も地形で死んでるからムリ
ルート確保できてれば後ろの芋タンク食い放題だな
俺は食われる専門だけど
芋のようでタンクだと硬いし集中砲火くらって即落ちしてるグフかすもよくみるけど
リスポンして進む道がエレベーターに乗るしかないって配置はおかしいだろ
>>114 それ以前に連邦に廃課金する価値のあるMSがあるかい?
あやうくこのゲームのためにパーツ入れ替えるところだったけど
先ほどの糞民度含めてどうでもよくなったわ
あんなのと一緒にマッチングさせられるんじゃあ長く続けられん
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:30:23.32 ID:CaFM5IVc
* + 巛 ヽ \人_人,_从人_人_人,_从,人/
〒 ) ) やっと登れた (
* + / / /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ
∧_∧ / /
(´Д` / / 待ちナゲーヨ
/ ュヘ |
〈_} ) |
/ ̄ ̄ !
| ├─-ヘ |
| | | |
――(__/―――――――――
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・
’、′ 巛 ヽ”;
’、′ ’、(;; 〒 ! ”
’、′・ ( (´;^` + / /’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒_∧ / / ;ノ、" ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从Д` / / :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒ f ) `⌒ )⌒:`.
′‘: ;゜+°、::.::: ボム、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
マジでログイン拒否のストライキ起こしたいくらいの酷さ
このMAPは指揮官ですらつまらん
1拠点の地下封鎖バージョンはひどいだろ
廃人ニートの身内がいるな
働けよ
何だかんだ言っても接続人数は最初と大して変わってないよな?
やっぱり皆カツが好きなんだな・・・
グフカスが強い時期が長すぎてっていうよりもグフカスが強いから大して強くないやつでも強く見えるんだよ
本当に強い奴はジオンだとFS乗ってるもの
>>87 ヤンはグフカス無双のときも残って連邦やってたし偉いと思うよ
愚痴の10や20多めにみてよ
>>133 TOP3とか20位とかムラがありすぎるよ砲撃は砲撃スポット被ると撃破数が割り算的に減るし
腕の差を出せる強襲のほうがいいかも
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:31:38.17 ID:afulbudT
とりあえず1拠点マップは小隊金コンテナ回収クリアマップだということがわかった
>>133 そんなあなたは1戦中砲撃でどれだけ氏にますか?
>>138 壁向いて動かないで迫撃してる奴はMAPも見てないし斬られても気付かない
俺は周囲確認しながらつねに炸裂撃つ準備してるけどな
いやまぁ坂があるのは良いけど見下ろせる角度より急勾配って作ってて何も思わなかったのかよ
このMAP砲撃技能金集めるのにいいゾ〜これ
>>70 (´・ω・`)これが2012年のゲーム・・・
地下ありはましだという書き込み信じた俺がバカだった
補給機のせいでどう考えてもクソマップでわ
>>147 ユトリング使いはねえw
一時期の装甲使いと大してかわらんw
FSやザクIでやってるやつはやっぱうまいよ
切り込みと銃とか組み合わせてくるし
>>153 急勾配過ぎて上側の攻撃が下に当たらないっていう坂は斬新だったわ
ヘヴィストライカーデッキだと地下なしマップ稼げなすぎてPP-がやばい
もうやだこのマップ
>>148 満タンの敵に弾うっても無駄ですからを地でいってるやつを擁護する気にはならん。
ただ、とってもそれは効率的な事。
敵のエレベータに砲撃してたら30機倒せたw
MGでクッリクゲーの次はタンクでクリックゲー
なにが楽しいの?
>>70 ブースト消費でかいけど回復も速いとか、ミサイルのロック範囲やらはこっちの方が好きだな、俺
レールガンはこの時代チャージビームだったのか。でもなんか着弾点で爆発してるし
こいつを見るとチャージバズとチャージビームはエフェクトの色だけ変えた同性能でも良かったんじゃないかと思えてしまう
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:34:38.55 ID:1gf/pRnW
>>70 グラのしょぼさにびっくりだ。
こんな酷かったんだな。
>>159 マップでデッキいじろうぜw
俺も普段はヘヴィストライカーだが、
さすがにこのマップはオールラウンダーにしてるぞ・・・
>>134、
>>148 (´・ω・`)ここでキャラ名出すのタブーって分かってる?
(´・ω・`)自演するならネヲチでやってきてね?
ほとんどビーム砲通路に撃ってただけで2位とれたわ
かー
つぎのガチャ更新まじで
ガンキャノン無双だわー
(´・ω・`)糞マップしか作れないの?
地下なし(砲撃ゲー)
雨(視界最悪)
この二つの条件が揃うとイライラしすぎて禿げる
さっきから3連続位地下マップ引いてるけど、地下は面白くなってきた
ワーカーでレーダー設置しながら飛び回っててそこそこマップの繋がり理解出来てきたら狙った場所に行けるようになって面白い
ただし、地下なしマップ、オメーはダメだ
地下なし引いたら階級下がっても回線抜きたい位つまらん
なんか確実に半分以上ダメ与えてるのに撃破アシストがつかないときあるな
いつもよりスコア稼げてるのはジムヘッドのおかげなんだろうか
>>164 LAの方が強いよ
ジム・ライトアーマー
元戦闘機パイロット達はジム・ライトアーマーで
構成された部隊で襲撃することでジオン公国軍部隊を大いに苦しめた。
ジオン公国軍部隊を大いに苦しめた。
ジオン公国軍部隊を大いに苦しめた。
(´・ω・`)
>>171 糞ゲしか作れないけど
集金ツールは作れるらしい
地下はまだいい
地下なしは本当に砲撃ゲーだからリボン回収しかしてない
>>70 今見るとまだましになったほうなんだな>現在のMSとかw
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:53.93 ID:LIMIxyMc
これ地下マップいらないだろw
(´・ω・`)大いに苦しめた。
(´^ω^`)
>>164 どうせ次回でようやくレンタルだから本採用まで結構待たされるだろ。
キャノン使えるのは嬉しいが
地下無しはやっつけ棚
地下必須でいいよこれじゃないと糞杉。
補給から敵地直行便できるのはαジャブロー以来だな
地雷巻いて補給着地時に爆破して乙だけどー
当番がいれば裏補給完封できる。
お勧めだぞ
F連邦レーダーは破壊しないは敵が集団に混じってても気付かないは
やってられるか
そういえばガンダムエースにコードが付いてるとかって話はどうだった?
>>178 (´・ω・`)カミカゼだったんじゃないかって思うの
補給機より絨毯爆撃やってくれる方がいいんじゃね
>>158 通路内もあたらないよなw
バズ撃ってみて愕然としたぜw
通路内戦闘できないww
>>157 装甲より性能高いFSなんてグフカスと変わらんですよ
しかしこの通路有りのMAPジャブローよりも迷子多いんだがw
折角敵拠点近くに補給艦出ても敵拠点入り口が分からずグルグル
酷いのになると自軍本拠点の防衛で迷ってる人もいた
そこは素直にリスポンしようぜ
このマップ重撃が輝くって言うけどさぁ
集団戦→CBあてて動きとめたところをキルもっていかれる
じゃあタイマン→マシンガンなどで溶かされる
俺は深い悲しみに包まれた
地下は障害物がなかったらいいんだけど拠点周りが障害物多すぎて
煙大量発生→見えない→ドカン で遠くから撃つ位しか生き残れん
重撃は地下なしのほうが成績良かった
キル稼いで前出てないだけだが・・・
>>176 着弾範囲ある、バストライナー式だったら強いかもしれん
>ガンキャノンの特筆すべき特徴の1つとして装甲厚と強度があげられる。
>装甲材にはガンダムと同じルナ・チタニウム合金が採用されており、
>シールドを装備しない前提で運用されるため、
>胴体部分は240mm低反動キャノン砲の接射による爆風やジャイアント・バズの直撃に耐えられるほど装甲が厚い。
>本機の機体強度はジオン軍MSの5 - 6倍とされる。
アーマー3000くらいですか?^^
>>173 地下あると地下に人が行くことによって地上も分散するから砲撃がそれほどでもなくなるんだよね
地下なしはあかん・・・
強襲同志でつるんでぶんぶんするのは楽しい。
このマップの楽しく感じたところここだけ。
30日までこのマップなのかよ…
もう飽きたぞこのマップ…
もうちょっと地下というか、砲撃が当たらないエリアもあればさ
MS戦も楽しめて結構良いマップだったんじゃないかなとは思うんだよなあ
ここが面白いと思う人ってのは
心底面白いわけじゃなく面白と思い込んでるだけ
糞の中でもまだ(自分にとって)良い部分を無理に見つけ出して思い込んでるだけ
地下あり左拠点は不利すぎだろwwwwww左ならもう自爆放置してるわwww
>>195 バズ撃ち込むと見方にヒットして自爆が多いので
まだ被害の少ないBRB3使ってるわ・・・
まあおいしいところもっていかれたり
やっぱり見方に吸収されて見方がいなくなるとダメージ与えてない
敵に押し込まれるんですけどね・・・
やってられん
混んでる場所でバズ撃とうとジャンプしたら
前の人もジャンプして自爆した時の寂しさったらないよな
>>198 ハハッ・・・
Cβの時と同じならしょっぱい単発ライフルだけさ・・・
>>178 苦しめられてるぞ
その、目とか腹筋とか
>>115 CBZは諦めろ特に空中だとあれだが
当たり判定が同期の移動先の見えない敵本体、または遅れてる敵本体でHIT判定になって爆風だけ当たる仕様
正面なら割りと大丈夫かもしれんが空中飛び上がり横移動してる奴に偏差して当てるのはやめよう
悲しみに包まれるだけだしどうしても重撃使いたいならバズ軽いの持って捨ててリロ特性マゼラFポンポンと3点マシのが遥かにマシ
蔵判定のくせにバズだけなんでこんなんなるんやっていう
ゴッグが角ではよ来いとばかりに待ち構えてるうううううううううう
BZ系は地下だと自爆の危険が危ない
やっぱ連邦有利のMAPじゃなくなったからジオン勝ちまくってるな
連邦は今は鉱山での貯金があるからゲージ勝ってるが逆転するのは時間の問題か
やはり機体の性能差は大きいのか・・・
砲撃使って21連キルで
440PPの圧倒的トップで終われた
ジャブロー以上だった
地下拠点あるのまだ知れ渡ってないのか
下攻撃されてるのに上拠点に集まる群衆
索敵リボンの金取りたいけどこのマップじゃ難しいなあ
次のマップまで待つしかないか
>>213 (´・ω・`)ゴッグさんの後ろでは仲間が「はよこかせよ」って武器構えて待ってる
デイリーで重撃スコアがあったので
懐かしの銀マリンちゃんと銀デザザク出したら結構面白かった
金で作りなおしたいけど来週ガチャあるしなぁ
>>218 アーマーが高く、打たれ強い機体。
運営「アーマー1300にしといたぞ^^ブーストチャージはその代わり150だ」
上さえ取ってれば怖くないしな
下なんてただの一方的な殺戮やん
あーPPなけりゃ小隊で補給待ちに地雷撒いて遊べるんだがなぁ
みんなスコア必死でおもろないわ
クソMAPのせいで俺のPPが
>>211 そんな糞武器だったのかw
デザジムがはやらんわけだ
ベータの遅さに下の拠点で座ってるMS多くてワロタ
まあベータ前にいてもずっとぴろろrrrだしね
屋根付拠点でホッコリ座ってチャットしてるのがいい
このマップに関してはまじでじゅんいとかどうでもいいwwwwwwww
マップ変わるまでやらないと決心がついたわwwwwwwwwwwwwwwww
FSのD格の硬直短いな
タンクで肉を切らせて骨を絶とうとしたら2回連続で切られたわ
ジャブローはまだ砲撃すれば拠点取れたり道確保出来たりで良かった
テキサスは膠着場所に撃つだけで押し引きも無くてつまんない
>>229 何故か元から強かったのに強化されたからな
マップを見てない理解しようとしてない人が多すぎる
地下坑道なんて出口押さえてしまえば隔離施設なのに
てか、コロニーって雨ふんの?
また連邦の将官部隊が消えた
あいつら分かり安すぎPP乞食すぎ
>>219 ・凸ったときに先頭きって敵拠点にレーダー置けば速攻とれる
・先頭きって交戦ポイントあたりでレーダー置けばとりやすい
・敵の補給沸くポイントにレーダーおいとけばかせぎやすい
すきなのえらべ
にしてもここまで毎回アップデートの度にクソゲーにできるのは凄いな一周回って感心する
テキサス面白いとか言ってんのはゴミ芋砲撃だろしねよ
デッキコストさえなければスコアに必死になることもないんだけどなぁ・・・
なんなんだよコスト拡張が回数って日数にしろよ日数に
>>215 マップ切り替わり直後から11:00位まではマ・クベさんの猛攻もあって負けてたけど
深夜帯になってからは勝負半々ぐらいだけどなあ
勢力ゲージも53切ると思ったけどしばらく動いてない
>>234 (´・ω・`)天候は操作できるはず。ただテキサスは元観光用で現在は廃墟っていう設定だから意図的では…
タンクオンライン爆誕
芋オンラインつまらないです
>>235 (´・ω・`)おい、texさんの悪口はやめろ
確実にセンターにはいってるhずなのになんで当たり判定でてくれないんだ?
マシンガン連射してるのに・・・
ジムキャノン「高コスト機なんて2機以上揃えねーと意味ねーし!(震え声)」
>>234 原作でも降っていたでしょ
ララアとアムロがはじめてあったときに
>>235 こんな糞マップにPP吸われるとか将官じゃなくてもやってらんねーわ
2戦ほどやって、もういいやって感じでログアウトした
>>235 (´・ω・`)メンテ明けくらいに指揮官やって味方に暴言吐いてたよ
>>219 楽勝じゃね?
足の速いやつが前のほうの拠点取ったらそこから沸いてでて
広域置いてくれば索敵報告きまくりよ
後は激戦になってるところの近場に行って置いてくるだけ
を繰り返せばいい
>>239 バンナム「回数のほうが儲かるじゃないですか^^」
>>211 それ+弾少ない+盾破損オーバーダメージ吸われるという糞仕様だしね
ヨロケさせてもほぼ無意味というwwwww
唯一のCBZMの三発連続よろけヒットを近距離で狙えたが
弾速がFと同じに劣化去られごみ化
ザク2JでSランク安定のやつってフル課金混ぜらFリロ付だろ
これ位じゃないと無理。
相当エイム旨くてCBZSリロ付フル強化の奴ならまた別かもしれないが
あかんこんなクソマップでやってられるか
俺はジオンで暇をつぶす
このMAPあれやな、がけ下を維持するメリットが殆どないね・・・
上をひたすら攻めて相手の本陣前を抑えた方が格段に強いわ・・
カラー変えて緑色の連邦機は
地下だとマジ見分けつかん
CBZだけたぶん鯖判定なんじゃねーのってくらい直撃してんのに爆風になるよね
なんか酔うわ
やるにしてもサブやなぁ
メインPP減らす理由がないは
>>235 (´・ω・`)正直左官以上になってくると地下なし爆撃ゲーでPP減るのみたらごっそりやるき奪われるで
(´・ω・`)まあ、連邦のどこぞのスカイプ必須()のガチ部隊のかたがたは毎回不利になるとどこかへ消え去るけど
単純につまらんな
>>239 あと金にも響くからね、佐官将官になるにつれて高い素材貰えるもんさ
今んとこ右の勝率100%だな
>>248 あれサイド6だったはず
まぁ天候調整機能は全コロニーにあるだろうけど
正直サブで遊ぶのすら躊躇うレベルの糞マップ
地下なし廃止しろ
>>246 即着弾じゃねーからだよゆとり
敵も常に動いてるんだから偏差撃ちしろ
地上のみマップやったがこれは自分の好みに合わないな…
このマップ中はタンク作ってテキトーにぱなして流したくなった
>>219 高低差有って入り組んでるから初期レーダーでも余裕で取れる
目立たない場所をいくつかメモっといていち早く置け
あと先手取られたレーダーに敵を誘導するって手もあるで(ゲス顔)
砲撃削除しろよ
>>245,249,251,261
やっぱみんな気づいてるのねw
ゲームだし別にいいんだけどださいよね
少佐維持できればいいやと思ったけどスコア順位B以上じゃないとPP減っていく
俺には尉官がお似合いらしい
せめて地下道有りだけにな〜れ
ガンオンの楽しい仲間たち
強襲「いのしし、Sボタンが壊れている、基本バカなので突っ込むだけしかしない」
重撃「たぬき、前に出ろっていうくせに前にでない、強襲がいないと自分が死ぬので、死にそうになったら場所移動するだけ」
砲撃「ぶた、スコアを稼げるし役にはたってるけど、他人には誤解されがち、勝敗には影響しない、多いと害しかない」
スナ「ねこ、基本的に他人はどうでもいいと思ってる、やはり増えすぎると勝てない」
>>265 テキサスコロニーは原作では放棄されてミラーも動かず・・って
永井一郎さんのナレーターがあったはず。劇場版だけれど
ひたすらストレスがたまるマップだわ
外は砲撃の雨、中は格闘大会でまともにやってられん
地下無しは狭いのもあって爆撃と砲撃が飽和しすぎ運営ちょっと自分でプレイしてみな
爆撃はもっとコストとCT上げて回数も制限しろ
ジャブロー南とかこことか砲撃も大量にいるからゲームになってないぞ
>>245 あれは勝ってる時しか連邦に湧かないからな、蝿と一緒だわ
>>272 ☆5素材欲しいが、PPがんばる気になれないので俺は中尉でいい
少尉まで下がっても良い
しかし11日は凄い改悪だったなと改めて思うわ
Sボタンって何スカ
>>266 砲撃主体としてはむしろ地下を廃止してほしい
砲撃削除よりこの糞MAP削除したほうが速い
連邦砲撃いなさすぎだろ
バズーカの当たり判定はしょっちゅう話題になるけど今のままでいいわ
レールキャノンもチャージバズも4000フルチャージでダウンなんだぞ
それこそ砂ダウンハメオンラインの再来だわ
糞マップっていうけどこれからこのマップの拠点の位置変えて死ぬほど繰り返しプレイするんだぞ
地下の格闘大会は連邦じゃ不利なんだよな
ブーストチャージや格闘範囲・硬直の関係で
俺、このマップでジオンやるとしたらマリンでミサイルをひたすら遠距離から撃ちこむわ
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:06.41 ID:OfETB7NH
>>265 その調節機能が壊れたから廃棄されたんだけどね
砲撃禁止部屋はよ
地下なしを削除すればいいだけ
地下ありは他MAPに無い面白さがあるから残せ
広域は金だけの特権だっけ?
やっぱりランダムで風の影響により砲撃が自分に戻ってきて自滅する機能が必要、芋対策
>>284 むしろのけぞりとダウン追い打ち可が害悪だったな。
>>281 砲撃100人でぶひぶひ撃ち合ってろよぶた
もう少したてば砲撃も減ると思うよ。
現状崖下で意味のない撃ちあいしてるアホども多すぎだわ。
それに砲撃も釣られて増えてるだけ。
この運営って何でずっと同じマップをプレイさせるの?
ランダムにしない理由があるの?嫌がらせ?
このスレで勧められてるhawkenに登録しようと思ったらアドレスがすでに使われてるって出てアカウント作れないんだけど俺だけ?
メンテ中だから?
眠れないしHAWKEN起動できないからガンオンやるか
(´・ω・`)忠勇リボン銀ってどうやれば取れる?
砲撃糞過ぎだろ
良マップでも結局、数日同じマップやらされるからあきる。
戦場の絆もそうだったっけ?
低スペの次元斬うざすぎ 相手の回線状況わかるようにしろや
バナージ…悲しいね
>>303 (´・ω・`)貢献ポイントだから、ここなら地下なしの時にコンテナ運搬頑張ればいいよ
SMLガンキャノンは絆と同じなら8発の誘導ミサイルを同時発射、相手は死ぬ
団子になってる餌場に迫撃砲撃ちこむだけ
双方ノーガードで動かない本陣殴るだけ
いまは得意不得意が逆になってるだけ
そのうちマップ変わるんだから我慢しなって
俺は回収リボン金が欲しいんじゃない
忠勇リボン銀が欲しいんだ
地下なしに関しては前に出るのが馬鹿らしく感じたな
前線につく前に砲撃でボロボロになってしまう
>>299 正式サービスと言っておきながら集中的にマップの粗を
洗い出すテストさせてるだけだよ
テストだから同じマップを配置だけ変えてやらせてる
糞もいいところだよ
無料で遊んでるからこの程度で済んでるけど
課金してるやつはもっと怒ったほうがいい
データを借りてるだけなのでサービスの質の問題になってくるからな
本来テスターを雇ってやるべきところをいまだに課金者含めて
ユーザーにやらせてる糞状態なんだし
普通じゃあありえん
>>289 壊れたから捨てたわけではなく
放置された結果壊れたとしか言及されていない
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:35.66 ID:673opOtd
>>235 マジレスすると、連邦もジオンも将官は指揮しかやってねーぞ
このマップ勝ってもスコア稼げないから、高官は全員PP吸われてハゲよるぞwwwwwwwwwwwwwww
>>296 (´・ω・`)この手の格闘の話してると、毎回こういういつの話?っていうやつでるけど
(´・ω・`)連邦の格闘がドムの格闘とどっこいどっこいになっただけで、以前キチガイのゴッグFSの格闘に比べたら劣ってるんだよね
おい、まともに敵と戦えないぞ?
大佐に落ちたぞ?
(´・ω・`)崖裏から本拠地凸すれば階級が上がるぞ!
(´・ω・`)ただし公式からNG出るまでの間しか出来ないが
おい
な ん だ こ の 糞 マ ッ プ は
<( ・ )>
今まで前に出ててライン上げやってきてた人ほどこのマップはやらないだろ。
砲撃はいつもと変わらないから何がおかしいマップなのかもわからないだろうけど。
ジャブロー以下はないと思ったらぶっちぎりで飛び越えていきやがった。
砲撃20人とか何事wwww周りタンクしかいねぇwww俺もだけど
>>309 (´・ω・`)ノルマが38個なんだよね?
>>303 貢献だから本拠点の近くにレーダー置いて
襲撃阻止(一体につき2P、発見済みの相手でもOK)
拠点近くで敵を撃破orアシスト(拠点襲撃、本拠地・補給艦・戦略防衛で3P、拠点防衛で2P)
あとは任務達成でももらえるから優秀な指揮官に当たることを祈って数こなせ
俺はこのマップで忠勇金とれた
>>225 俺ずっとおっぱいライナー確保して補給くるまで待ってる役な
>>308 アムロ 落ちろ
カミーユ ハハッwざまぁないぜぇwww
ジュドー 撃つぞぉぉぉ
バナージ 撃てません
シーブック 死んだ・・・のか?
ウッソ そうだ殺さなきゃ
>>297 強襲100人で本拠地凸マラソンゲーよりはマシだと思う
順位のためにレーダー巻くのってちがくね?
こんな糞砲撃仕様じゃなけりゃそもそも前線レーダーなんて必要それほどない品
お手軽に撃ててCTもなく点で打てるとか馬鹿じゃねーの
しかもめんどくさいぐらい堅いんで直ぐ逃げるし・・・・
何でこんな砲撃強くしたんだ?
重撃強すぎた頃は単に爆風がキチガイじみた火力あっただけで
それさえなくせばよかったんだが
マジでもう本当に無能しか運営にいないんだなと言い切れるレベル
>>326 (´・ω・`)左側拠点でB防衛任務が貰えればもうちょい楽かな
どう考えても対空砲を本拠点以外にも設置すべき
もしくは範囲狭くて効果時間の短いレーダーのように設置できる対空砲とか
砲撃ゲーすぎる。副作用としてマシンガンゲーが緩和されたのは面白い点だが。
地下無しだと砲撃の嵐で地下ありだとコンテナ運んでるわけじゃないのに移動時間が銃撃ち合ってる時間よりなげえってどういうことだよ
はよ変えろー
砲撃強すぎるから弾補給不可にしろ
砲撃いらんわ
>>296 ○格闘武器
[対象機体]
- ジム 200
- アクア・ジム 180
- ジム・ライトアーマー 280
- 装甲強化型ジム 190
- 陸戦型ガンダム 230
- ジム・ガードカスタム
[調整内容]
・各格闘武器でのダッシュ格闘後の硬直時間が若干減少します。
この調整だけで連邦とジオンの格闘が五分とか無いだろw
単純にFS240・グフカス280・ゴッグ190辺りで考えてもまだジオンが上だよ
なんだこのクソマップ いままでで一番クソじゃねーか!!
砲撃やら絨毯爆撃でどこ行っても食らうし 芋ってねーで前でろとか言い合いしてるしそりゃこんなんじゃ誰も前でねーよ!!
ちなみに確かめたら前出ろいってたやつ タンプ2キャノン2だったクソやろう
ふぅやっと家に帰ってきたぞ
新MAPの特徴を三行で頼む!
いっつも思うんだけど夜とか雨とか目が悪くなりそうなMAPは誰が喜ぶんですかね
眼科とメガネ屋位じゃないですかね
戦績更新されないけど報酬はもらえるようなオプション欲しいわ
そしたらもっと気軽に遊べるのに
PPアホ見たいに下がる
砲撃が酷いのを除けばまあ楽しめるんだが
砲撃撃ってるやつは楽しいんかあれ?
今やってみたけど結果当たったみたいでおもんないんだが
>>331 自軍が勝てばよかったほうなんだが、こっちに支援くれよって
チャットで要求すると指令本人や擁護するやつが戦績を持ち出して
ネチネチいうからな
結局手軽な方法で稼ぐしかないのさ
まあゲームそのものが糞なんだけど
そういうシステムに翻弄されてる屑プレーヤーが
居心地を悪くしてる実態もあるのよ
○
>>342 イマイチ
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>344 (´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)マップ
俺はMS戦がしたいんだよ!!!東京大空襲オンラインなんざしたくねえんだよおおおお!!!
>>344 まさかのジャブローの悪夢再来(崖バグ含む)
運営開発は50:50のテストしてないからな
5:5ぐらいでテストした気になってるだけ
だからこんな糞バランス糞マップになる
地下蟻 楽しい
地下無 コンテナ畑でチャレンジ消化
地下無し左メチャ不利だな
右だけ補給機近すぎだろ
>>344 立体複雑
拠点前補給
地下なし砲撃ゲー
>>346 下がってもいいじゃん、ゲームだし気軽に遊べよ・・・
このマップ
飽きました
月額課金アイテムで 報酬毎回+3個とかGP獲得30%とか出してくるかもなwww
報酬が下がるだろ!!
>>341 やっぱ↓知らなかったんだね
[2013/01/23 16:30 追記]
■一部格闘の硬直時間が正しくなかった不具合の修正
以下の機体の軽量タイプの格闘武器の硬直時間が想定よりも長くなる不具合を修正しました。
修正により、硬直時間が短くなります。
・ジム・ライトアーマー
・陸戦型ガンダム
■一部格闘モーションの当たり判定を修正。
以下の機体においてDタイプの格闘武器のダッシュ攻撃が当たりづらかったのを修正しました。
・ザクT
・ザクUFS型
・ジム
・ジム・ライトアーマー
・装甲強化型ジム
・陸戦型ガンダム
このマップでポイントSランクとか無理ゲーすぎる
おいおい
ドムでよぉ!
ジャイアントバズをしゃがみながら撃ってみ!!
この運営がいかに無能か、ものすごいイリュージョン見れるぜ!
>>354 (´・ω・`)らんらんジャブローはお気に入りだったよ?
(´・ω・`)拠点突出来ないからKD勝負に持ち込めるし
(´・ω・`)砲撃も逃げ場があった
>>357 でも連邦は右でも負けますwww
一度核食らったぞww
まだ一度もテキサスやってねーけど
強襲脳筋どもの悲鳴で飯がうまいwwwwwwwwww
運営にまともな時間に会社通ってる奴いないだろ
どう見ても通路の混雑具合が朝の通勤ラッシュ
何でゲーム内で通勤ラッシュに合わなきゃいけないんだよ死ね運営
>>348 一回の砲撃で5キルとか取れる事が稀によくあるし
連続キルも30キルとか普通に行くから俺は楽しいよ^^
どうでもいいけどDタイプの格闘武器使ってる奴なんて少数派だろ
Fジオン連敗過ぎワロエナイ
タイミング変えるか
スタート時に降格危機とか毎回でるようになってるとマジイライラ感が
>>372 マップポチポチでキル取っても嬉しくなくない?
つーかエレベーターに爆撃通るのとかおかしいだろ
どうやって上行くんだよカス
糞マップ過ぎてワロタわw
自分のプレイをして今まで保ってきた階級を
落としに来てるんですよこのマップは
階級をきにしてるわけじゃないけどこんなマップ楽しめないよ
PP気にしてないからあまり稼げなくても地下ありならなかなか楽しいマップだな
だが地下なし、てめーはダメだwww
砲撃とスナは各5までとかほんと制限かけて欲しいわ
ジオンも連邦も今日だけは意見が一致しそうだ
ジャブロー以上に砲撃マップだね
糞スペCだから前でるとカクカクでやってらんないわ
まぁたまにはこういうマップあってもいいとは思う
砲撃なくても雪合戦してそうだけどね
砲撃は砲撃どうしでキルとりあって気持ちよくなってる池沼
>>377 地下使えよ
地下がないのなら相手の陣地に行こうとするのが間違い
地下無しはクズマップだが、地下有り案外いいな。
このマップは砲撃金を取るチャンスなんだから頑張れよ
地下面白い言ってるのはジオンだろ
エレベーターとか言う上がる断頭台
おまえら30日から別MAPって勘違いしてるけど
30日からは G P ア ッ プ キ ャ ン ペ ー ン だぞ
MAP切り替えとはどこにも書いてない
392 :
344:2013/01/26(土) 02:07:55.47 ID:XRc55hKA
おまえらレス感謝!
ニューヤークまでお休みかー
いつまで休めばいいんだw
連邦だけど面白いですけど
連邦機はβから一度も要望でなかった片方陣営のみの硬直軽減までしてもらってるのに
それで格闘弱いですぅとか恥ずかしくないの?
マップ把握したいからF連邦で装甲ジム使って遊んでたら凸しかけた時に拠点につながる通路のとこでコンテナ運んでるザクワーカー2匹とばったり出会ったんだ
あー見つかったか振り切るかーって思ったんだが何もしてこないから、こいつらスパイか!って思って屈伸してあげたんだよ
それでもあいつらは俺を無視してコンテナを拠点まで運び続けてたよ
あまりの可愛さに一緒に拠点までついてってそれから拠点殴ってあげた
(´・ω・`)味方があほすぎるキルデスゲーしとけば僅差に勝てたのに愚凸してゲージ減らすだけとかはあマジはあ
このマップなんというか全パターン面白くないな
通路狭すぎて砲撃機でライン作って押し合あうだけだったり
地下の出口や補給機地点で待ち伏せするだけのゲームだわw
>>389 (´・ω・`)俺は連邦だけど面白いと思うよ、少なくとも屋外よりは
>>388 砲撃金は取った、感想はつまらん&糞ゲー
さっさと複数マップからランダム選出にしろってんだゴミバンナム
>>370 結局ここでネガってる人って
強襲脳筋どもなんだなと思ってるwww
強襲はコンテナ畑で回収でもしててください
まぁD式とか使わな・・・
というか佐官将官大量で地下無し引いた時のはぁ・・・またここか・・・みたいな空気やべーわw
コンテナ集めてる奴が多いチームが負けるからなこれ
さんざん言われているが俺も言いたい!
糞マップ杉!!!!!
>>383 ジャブローと同じくたまにはこういうマップもいいんだけど
この糞運営は固定でやらすからなw
なんでイベントの時みたく常時ランダムにしとかねえんだよ
>>401 (´・ω・`)迫撃砲F2が作れるんじゃなかった?
>>391 おいおい何の冗談だよ、ちゃんと公式を見よう・・・
まじかよ・・・・GPUPしか書いてねえ
地下ありの2拠点はわりと神マップ
最後の1分で凸して相手拠点割るのが楽しすぎる
MAPがひどいのはいいとして
マシ以外の武器の上方修正まだー?
αに戻れ―
(´・ω・`)そろそろ崖上マップ裏動画公開した方がいいの?
>>411 お前がやれば明日はバンナム社員臨時出勤で仕事する羽目になるかもしれんぞ^^
(´・ω・`)はやらして無理やりマップ変えさせれば
さっさと崖上バグ認めてニューヤークに変更しろ
タンクでポンポンしてるだけで余裕で200こえ
マジクソマップ
出る気ねーしどうでもいい
横穴の出口に榴弾放り込むの楽しいお
>>364がジムライトアーマーや陸戦型ガンダムでDタイプ武器使ってて
今の性能で十分やりあえるって言うのなら謝るわ
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:12:41.74 ID:B7MKYVjW
強襲でも凸拠点叩きしかできないスコア房の奴等が愚痴ってるだけだしな
迂回ルートからの相手の砲撃部隊地域へ奇襲するのが楽しいぞ
今まで動かない凸拠点しな狙ってなかった強襲の奴等は少しは格闘を当てられるようにしてこい
>>376 ガシュン!ガシュン!ってキル取れまくって楽しいよ
このゲームってマップ毎に強い機体使ってスコア稼ぐゲームじゃん?
それが楽しくないって言うなら、そのマップ期間中はゲームしなきゃいいだけだと思うんだけど
>>407 当たり判定が重要じゃないってなら俺とは話が全くかみ合わないと思うからスルーでいいわ
そういや、30代で再放送初代も見たことなくて
他のシリーズも全く未見で
初めてまともに見た(読んだ)のがオリジン、っていう俺みたいなのはあんまりいないのだろうか
オリジンの知識がベースだからマ・クベがテキサスにいるのが違和感あってしょうがない
強襲崖上をボコる砲撃部隊
砲撃使うやつ死ねよ
CBZってチャージMAXで威力2倍じゃなかったっけ?
もともと1.5倍だった?
バズの糞判定だけ修正しろ。
直撃なのになぜ倒れないんだよ。
DXの高機動ドムが産廃になるぞ。
>>419 まだルートがよくわからないのだが室内を使っていけばいいのかな
考えるのをやめて砲撃しながらスキウレに照射ライフル当てるだけになってたわ
>>427 それと同時にリロードと弾数を更に減らそう
直っちゃうとスナとかCBRのハメと同じ状態になるしね
格闘Dタイプとか両軍とも使ってない
殆どT式か無印
(´・ω・`)はうーコンテナリレー飽きたー
MAP外どうやっていくんだ、はよおしえろください
20分耐久コンテナ運びレーシングやってきた。
違う意味で物凄く楽しかった。
>>430 Dはモーションが違うから当てやすいきがする
ドムなんか使ってると本当にそう思う
崖上バグ修正のためにMAP変更しろ
早くしろ
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:16:35.32 ID:MTOkH7HB
これ30日にMAP変更ないな
>>162 えーー(´・ω・`)むちゃくちゃすごいー
>>433 コンテナだけで強襲金取れるとは思わなかったよ
崖下から砲撃して、降りてきたら攻撃力700越えバルカンで返り討ちやw(´・ω・`)
>>438 指揮官が最寄りの拠点の防衛指示常時出してくれてたら余裕でいけるぜ!
2戦ほどしてきた。
つながりを覚えるのが大変っぽいけど、通路を通れば砲撃は気にしなくていいのかなコレ。
言われてるほど砲撃ゲーという印象が無かったけど配置が違うのか?
まともな会社なら、もう2月の予定出してるよな
2月の予定が出てないのがとっても気になる
>>434 Dはあれ、見えてる判定と実際が違うからな
実際はシャアザクの回し蹴りと同じ。修正前につかったら手前激しく抜けてた。
今は手前もそこそこあるのかな?わからないが。
>>441 (´・ω・`)地下通路ない場合体験してこよか
強襲の役立たずさんは無理に崖上来ないで地べたに這いつくばってなよ
>>441 その通路(地下)がないマップがあってだな
地下ありで本拠点補給官待ちつぶしでスコア稼ごうと思ったら
思ったら6人くらい集まっててわろた
考えることは同じか
どのがコロニーなんだろうか、キャニオンの間違いではないのか
考えられて作られたMAPなんだろうけど、うーんこの
S鯖連 Ns_Neige ってポイント厨がずっとチャットで愚痴っててうぜえええええええ
>>442 大変短い期間ではございましたがご利用ありがとうございました。
当サービスは1月いっp(ry
なぁ
2拠点時の右側の拠点って分かりにくすぎないか
なんかここ適当にやってても20位くらいに入れて楽しい
またF鯖連邦は40パー切りそうですよ
バンナム
「無理してプレイしなくて結構ですよ?^^;」
「こっちも遊びじゃないんで^^;」
「文句があるなら辞めて頂いて結構なんで^^;」
SとFもうこのぐらいの時間だと人数差1000もないんだな
地下無しマップで下歩いてるやつは
横山版三国志の藤甲兵のように焼かれて死ぬ
んで、マクベさんどうでしたかよ?
>>454 なにで俺点数とってるんだということが何度もあるよね
いやならやめてもいーんじゃよ
>>422 これを気に無印・Z・劇場版 逆襲のシャア ユニコーンあたりをみよう
ZZは気が向いたらで
地下なしマップを楽しむこつ。
・戦略的に意味のない崖下を通るな、崖下に沸くのは防衛のみ。
・崖上リスポン拠点を覚えろ、そこ以外からの侵攻は考えるな。
・補給艦が上手な指揮官に当たることを祈れ、指揮が優秀ならいくらでも本拠点は殴れる。
30日まで休止しようとして、そのままどうでもよくなって辞める奴多そうだなw
誰がガノタの哀れなおっさんとこんなン万払ってグフカスマシンガンうんこゲームまともにやるかよww
エンキョリガーはさっさと禿げ死にしろばーかwwww
鉱山中央みたいな格闘アツい場所って無い?
リスポンから相手拠点に無敵で突入出来るのって緊急メンテレベルの不具合じゃねーのこれ
>>420 キルが取れる取れないじゃなくてクリックゲーが楽しいかって聞いてるの
せっかくの対人ゲーで対人出ずにマップポチポチっておかしくない?
補給機を敵本拠点のすぐ傍に置けてるの見て吹いた
誰でも適当プレイで高いスコアが狙える
誰がやっても同じということ
オデッサはなんかつまんなくて休止してたけど
鉱山は結構おれにあってるバランスになっててよかった
でも前倒しでこれはきつい
露骨な不利マップを作るのはそうしないと勝てない層がいて
そういう人たちにやめてもらいたくないからだよね
>>469 上から降下して格闘で強襲するシチュお勧め
こんな糞マップで初心者は指揮の練習するのはやめてくれ
糞に拍車がかかる
>>471 強襲4機構成で10位以内連発できるのに
お前の腕がないだけちゃうの?
F連は恐ろしくAIM下手が揃ってる気がする
本拠点まで押し込まれて防衛に見える範囲で10機以上迎撃に出てるのに次々と敵が攻めてきてどうなってるのかと思ったが、俺は連続撃破しまくりで俺一人で防衛してる感じだった
なんでコロニーにミデアが飛んでんだよ死ね糞運営
>>246 ロックオン調整なしで当たるのは高機動機がダッシュしてる時だけ
それ以外は撃ち始めてから目視して微調整すればいいよ
>>479 いや俺も強襲2重撃2でキル取れてるけど?
砲撃が楽しいかって聞いてるの
話が分からないなら横槍入れるんでない
面白いようにCBR当たるんで俺は好きだなこのMAP(小声)
相手が動いてるのに
真ん中狙って当たらない!
って子はさすがにいないよね?
お互いワープ殴り合い合戦ならともかくあちこちでそこそこMS戦してて
ゲージ僅差勝負の時本拠地補給凸ってどうなんだろう
上手い人はいいけどさすがにエレベーターやらルート抑えられててしにまくってるんだけど
あはい私もたどり着く前に死ぬ側ですおしえてエロい人
配置によってマップ自体変わる事もあるのか、すげー
・・・うん、なるほど。それはひどそうだ。
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:28:30.22 ID:MTOkH7HB
必死に楽しいってかきこんでるやつはこここないでゲームやってろよww
>>476 そっかー勝敗そっちのけで斬り合いたいけど相手探すしかないのか
縦配置はよ
(´・ω・`)ホクホク顔のお芋ちゃんの収穫は来月よ〜
>>482 あのミデアとファットアンクルは波動エンジン搭載でワープ出来るんだよ
屋内になんか某映画やアクションゲームみたいな
岩が転がってくるけど横に安全地帯がポコポコあってあそこはちょっとおもろかった
>>489 くさい?お前の方がくさいわw
くさいで済むのはvipだけなんだよw
ネトゲなんだから
それぞれプレイスタイルがあるのはしょうがいよ
自分がきにくわんスタイルのやつの愚痴はよいけど
強制はいかんよ強制は
もうやだこの立体迷路
必死にクソゲーって書いてる奴はこここないで別ゲーやってろよ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 嫌なら辞めていいから
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
2月になれば新生14ちゃんのβ始まって少しはガンオン離れる奴も増えるかもしれない
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:31:37.01 ID:MTOkH7HB
>>500 スレオンがおもしろいからみんないるんだよ。ガンオンは糞だからやってないから安心しろ
ゲームを強いられてる人は大変だね・・・
砲撃40の戦場で勝ったw
もう駄目だこれ
てかマップの裏道が色分けして見やすくなったけどさ、
1拠点のあるパターンだけ裏道一切表示されてないのあるよな。
探したら本拠点に登るための表示されてない洞窟あったわ。
>>500 お前こそスレオンに文句あんならやめてガンオンでもやってろよwwwwww
クソゲーって言っちゃダメだらスレ見るなよ
あったま悪いなぁ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | このMAPはワシが作った
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
逆に考えるんだ
砲撃するMAPだと!
>>491 延々つまらん言う暇があったら
さっさと止めて別のスレ池よw
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:51.24 ID:yqhpHuiv
INしたらニートだらけのうちの部隊員が誰もいない
さすがに彼らにとってもつまらないようだ
>>502 俺だわ
ガンオンは14ちゃんなみに作りなおした必要だと思うわ
蔵的にもゲーム内容的にも
アプデ以降自分だけ移動速度が異常に遅くなってる気がする・・・
ドムつかってザクやゴッグに置いてかれる
>>506 あれ知ってる奴らなら、2だったか?取れたら一気に本拠地攻め込めるよな
>>510 お互い砲撃だけで前に出ず20分すぎるマップはねえの?
14ちゃんむかしβだけやって結局やらんかったな
PCまで新調したのに
もうMMOはいろいろつらい
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 崖上からテクスチャの裏に行けるのはワシが作った
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
オプションとかでPP増減無しで出来るようにならんかな
偶に支援とか砲撃やってみたくなるけど降格怖いから無理だわ
はーまじクソシステム
>>515 運営のマップ塗り忘れだろうけどメインの侵攻ルートっぽいし早く修正してほしいね。
先程の戦闘でね2拠点マップだったの 私はジオン側
Y拠点の上に相手の補給艦が定期的に沸くのはみなさんご存知のはず
私ね補給艦が沸く地点で先制破壊を目標に待機してたの
そしたらさY防衛乞食扱いされてさ とてもショックだった><
定期的に補給艦が沸いて凸されるのはデフォでしょ
だから早期破壊を目指してたんですよ
そしたら無能指揮官からY防衛乞食扱いされてさ
湧いてから対処しやがれと
被害を最小限に抑えるために数名を待機させておくのは有益かなと思ってたの
指揮官は沸いてから対処すればええやんか 乞食は死ねと・・・><
相手補給艦が沸く時間を計算してくれて○○時には数名待機よろ
って的確な指示を出してくれた有能な指揮官に当たった後だったから
自分なりに考えてポイント度外視で頑張ったつもりだったんだけど
乞食扱いは本当にショックで萎えたよ
指揮官の戦術に全ての責任を押し付けるつもりはないけど・・・
つまりはジオンの「みりん」とかいう方、ダメ指揮官認定だよ みんな注意しなね
>>70のころはもっさりMSゲーでしかも即死というなかなかに楽しかったんだぜ
みんな即死ならLAちゃんも輝く!
コロニーでこんな爆撃ドッカンドッカンやったらさ
底ぬけますよね
ちょっと頑丈すぎじゃないですかね
タンク以外で出撃する奴はマゾなのバカなの
(´・ω・`)うん
(´・ω・`)でも晒しはもっとダメ
(´・ω・`)だから死ね
砲撃好んで使う奴は動体視力のないおっさんか低スペのイメージがある
両方を兼ね備えた奴が知り合いに居るが、部隊から蹴り飛ばしたい
マ・クベさんはコロニーで水爆使ってます
あのあの
このマップで安定して300稼ぐにはどうしたらいいですか?
>>523 言い分は正しいが、名前を晒した時点でおまえはクズだ、しんでこい。
このマップげ砲撃による養殖左官が増えて更に糞マッチングオンラインになるな
やめてほしいわ
>>523 あれは絶対に誰か付いて警戒してないと危ないから
あんたはいい仕事してると思うぜ
まぁ現時点でもBZは爆風よろけからBZ追撃確定するんだけどね
CBZリロ改造+クイックリロードは鬼
崖下拠点なんて崖上から4人も降下すりゃそれで取れる。
10人くらいでにらめっこして崖下で撃ちあってるやつら何してるのあれ。
あんな細い道で撃ちあいしたらそら砲撃のエサにしてくださいって言ってるようなもんだろ。
ねえCBZって実は産廃じゃない?割とマジで 直撃させてもカスだけってなにそれと言いたい
暇だから佐官までやってるけど14ちゃん来るまででそれメインになればFEZクソゲ息抜きでこんなうんこゲームクリアにきまってんだろ女子高生
(´;ω;`)コンテナに爆撃するのやめてー
砂漠便器レーシングもテキサス砲撃ナイアガラショーも、兵科のバランスがマップで取れてないんだよね
凸屋だけどバランスでいえばジャブローからNYくらいの兵科バランスが取れるマップならばそれでいいよ
ここは横ルートが少ないから砲撃どもを横から殴りつけることができん
ルート開拓が不足してるからかもしれないけどね
いやなら(ガンオン)やるな! vs いやなら(スレ)みるな!
金ライトアーマーにサブマシンガンがないのって不具合?
日本語でスキル制でメインクエストとかいう一本道じゃない箱庭型MMORPGが新規サービス開始したらそっち行くんだけどな…
絆の強制ももううんざりだし、ちょっと無いだろうな
まさかネガジオン意外と戦う日が来るとは思わんかったよ
>>523 「み○ん」か・・アイツはろくでもない奴だからなぁ
こっちからもキツく注意しておく、すまんな
ザクキャノン乗り回してるけど初めて連続10キル以上できたわ
配信見てても面白そうにやってる奴はいないよ
FEZ並に末期臭がする
(´・ω・`)今更MMOやるやつそんなにいないような気がするなあ
ドムピカさんマジ強いッス!
流石ッス!
psの必要な機種順
重撃>強襲(グフカス以外)>狙撃>支援>グフカス>砲撃
>>521 同意
報酬なしで良いから、pp増減しないモードが欲しい
糞システムと
超糞マップの二重苦やで
>>542 ビームライフルと置き換えられてるっぽいが、不具合かもしれないから気になるなら運営にメールするしかない
αの即死ゲー懐かしいなぁ・・・
逆に考えるんだ
このMAPに本拠点なんてない!
ただのデスマッチだと!
なあこれ、地下ありマップで必死に3辺りでライン戦やってる連中って何がしたいんだろうか
マクベさん超うるさいし超強いんだけどなんなんあれまじで
>>87 ヤンの機体って特性もフル強化されてるから強いだけだぞ
下手とか言い張るなら、普通の機体で無双してから言えっての
ネタじゃないならマジうぜーわ
>>549 ドムピカさんちょっと斜めのところに上ったらうろたえてトレーナーで殺せたぞw
ジオン下位で連勝してるんだがゲージは連邦が勝ち越してるみたいだね
連邦上位が勝ってるのか?
指揮官が最初に2と4を抑えることが重要って言ってやればそんなバカも少しは減るよ
いまの1拠点でも本所地殴れないのはただのヘタクソだよ。
マップの知り具合含めて。
>>534 そうだよね ちょっとショック過ぎてね
晒してしまったのは書き込んでから猛省してる みなさんごめんね
みんなでチャットを活性化して
勝利に向かって共闘するのがとっても楽しくて頑張ってたんだけど
やっぱり「死ね」とか「乞食」って連呼されたのは本当に凹んでね
本当にごめんね・・・晒してしまったのは真摯に反省します
引き続きジオンのために頑張る 許してください
>>551 カジュアルモードみたいなの欲しいね。佐官あたりになるとぴりぴりしてていかん。
タンク強すぎわろりんぐwwwww
前MAPは戦艦動かす工作員がいたけど
今度はコンテナ破壊して回る工作員が現れたか
やりおる
>>556 指揮官の指示でもねーと半端な数じゃ出口で全部狩られるよ
結果KDで負ける
cβのころはあんなに楽しんでたのになぁ
終わった後みんな必死に禁断少女に耐えてたっけ・・・
どうしてこうなった
マさんそんな強ぇのか・・・ギャンの今後に期待だな
lvキャップ開放来たしマップ変わるまでぷそってるわ
最後の1分に望みをかけて補給艦だしてくるのを出待ちで叩き潰すのうめぇww
それでシャアはどこに行ったの?
◆ガンオンの謎なところ
・占拠ダメージがないから、裏取りの意味がない。BF参考にしろ
・士官システムが降格多すぎてクソ。海外FPS参考にしろ
・なぜかマップが固定でクソ
>>519 伝説のカビタンブラーを持ってる俺は勝ち組
……勝ち組、だよな……?
砲撃使うやつ死ねよ
最初だけだったかな
根性の悪さが画面の向こうから透けて見え始めた
>>471 それ指揮官にも同じ事言えるじゃん
砲撃多い中でスコア稼ぐにはそれなりに考えて砲撃しないとダメだからね
ボーっと砲撃ポチポチしてるわけじゃないんだよ^^
マップ固定だけはマジで意味がわからない
>>574 投げ売りセール中に500円で買ったならな
>>572 テキサスコロニーの時期はララァとキャッキャウフフ中
砲撃使うやつ死ねよ
つーか将官だとスコア300のS取らないと維持できないんだが
このクソマップで必死プレイしないと300以上は厳しい。
結局無料アカに逃げたよ。ほんと冷める
キャラ絵、α2のころのがいいじゃん
>>575 このMAPで砲撃デッキにいれてない奴のがやばいだろ
>>560 佐官だが夜中目が覚めて5戦やったけど5連勝したぜ?
強襲は開幕の拠点制圧して仕事終わり
後は適当に突っ込んで死んで重撃か砲撃にした方がスコアでる(´・ω・`)
>>573 それは思うわ
このマップでこの拠点意味ある?ってとこ多すぎ
つーか今のマップなんて拠点奪いあう意味あんまないよな
本拠点にこもったらこもったで対空砲あるから爆撃くらわんですむというメリットすらある
>>585 あんなの面白くないから入れてないけどw
砲撃の ゴイーン ゴイーン シャキーン はわりとくせになる
おれ砲撃金むかし作ったけど
もう売っちゃった…
だってやっててつまんねーんだもん…
びよーってしてぽち
びよーんてしてぽち
ってのが
崖上リスポンになる拠点は取る意味あるぞ。
そこ1つ押さえれば周囲の崖下拠点全部頂ける。
>>584 なんでαキャラ消しちゃったんだろうな絵師カワイソス
崖上の行き方わからん 誰かおしえて
このマップは流石に酷い…
初陣だったけどよくわからず殆ど戦闘すらしないで終わった…
勝ち負け考えるとな
というかなんも出来んまま無駄死にする方が詰まらん
使い分け必要だから常時砲撃はあれだけど
この糞マップかなり指揮差が出るな
初動が指揮官の言う通りに動くしかないから変な奇策で意見割れると負け確
1拠点で奇襲補給出し続けてKD負けするゴミとかやめろ
通るわけねーから爆撃に使え
マクベがズゴシャアの2倍くらいの強さだわ
鬼だわ
地下拠点4を挟んで互いに補給艦から湧いて取り合いしてるの面白かったわ
こちらからはほぼ補給艦殴れなくてジリ貧だったから3から殴りに行ったけどあそこで時間いっぱいMS戦してたかった
エレベーターもう少しはやくしてくれ
乗り遅れるとイラっとくる
降下する時もだらだらおりやがって
エレベーターって地下なしT拠点の4以外の奴基本全部上がってる間に死ぬ自殺台みたいなもんだけどな
崖上から崖下の集団に向かって弾ぶち込みまくる征服感やべえ
狭いからエースがかなり無双してるな
ガンダムもまぁ10機程度は撃墜してる
補給機から崖下に地雷投げるだけで飯が美味い
MS戦したい派なんだけど砲撃戦はしたくないんす
>>590 ヤンさんはずっと連邦プレイで一時期中佐まで落ちてたからやめてあげて
ガンダムエース3月号の付録云々てあれ結局どうなってん
砲撃2支援2のデッキでポイント稼ぎまくれるな
でも全然面白くないクソMAP
稼げないとか兵種に偏りが出るとかいうマップの不満はあろうが
つまらないはマジでやばいね
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:46.55 ID:jOy8krjC
ログイン出来ないんだがどうしたらいいんだよ・・・
メアド何回入力してもタイトルに飛ばされる
>>601 シャズゴの2倍ってよっぽどだぞ!
倒せるんか?
まあ強いギャンとマ・クベと戦えるのは楽しいよ
でもそれ以上にry
>>610 かっこいいエンブレムがもらえるよ!やったね!
マ・クベ1回も会ってないんだけど何の武器使ってくんの?
ミサイル以外
ドムのd式ふるといきなり真後ろにD格がぶっとんでいくんだけど…なにこれ
(´・ω・`)つまらない稼げない移動だるい糞の三重奏マジマップ変えろ
>>594 がめついバンナムの事だから課金で再販するだろ
多分エレベーター高速にしたら埋まるとか色々おきるんだろうな
>>567 自軍側の1(5)で砲撃隊&スキウレ使ってキル稼ぎ
地下でコンテナ回収、ゲージ差つけたいor捲りたい時はタイミング合わせて拠点裏補給凸、でいいんじゃね
>>612 岸上リスポン拠点維持して岸下に打ち込むだけだからな
前線拠点全部岸下リスポンだから攻めたほうが負ける糞ゲ
>>618 (´・ω・`)ハイドポンプ転がしてるの見た
(´・ω・`)崖上マップ外探してた時、ミスってくぼみに落ちたら敵の芋タンクとかが群れてて笑っちゃった
(´・ω・`)D格4回連打したらやられたけど7連キルしたよ
>>523 そう、おれも有能な指揮官当たったことある
ちゃんと補給湧く時間教えてくれるからアレは本当助かるよね
50秒くらいずれてたけどwww
これはもう支援もしくは狙撃に携帯式の対空砲でも持たせた方がいいんじゃね?
ミサイルがファンネルみたいな動きしてやってくるくらいしか知らない
狭すぎてまともに戦えん
よくわからんけどD格振ると後ろにぶっ飛んでいく地帯あるよな
>>622 エレベーター上がってる最中に半分機体が埋まってるズゴッグならいた
このマップ地下があるときは楽しい
地下がないときは砲撃オンラインで糞
今気付いたんだが、このゲームは中学生あたりが調整してるだろ
マ・クベギャンは弱くないけどシャアズゴより強いってのはありえないだろ
シャアズゴは北の雪合戦場とかで無双するとガチで撃墜40超えるから別格
ギャンは今のとこ調子よくて20くらいが最高だったわ
ギャンの抜刀はあるのか?
ちなみにエレベーター横のでっぱりをハシゴみたいにジャンプだけでも登っていけるからな
バカ正直にエレベーターで砲撃食らってるやつは覚えとけよ
これ基本、左になった方が負けるじゃん
補給からの位置が右は遠すぎ
(´・ω・`)新MAP初めてやったけど
(´・ω・`)なんという砲撃ゲー
メンテ明けで
みんなでエレベータ乗ったのは楽しかったよ
屋根付きのエレベーター待機所みたいなとこに
ポッドが置いてあってみんな囲んでるのが団欒してるみたいに見えて
和んだ
>>635 地形がウンコー!だからそう感じるだけで
あれフラットタイプで出てきたら鬼ミサで死ねる。
地下ありはなんかもそもそずっとしてることが多いからあまり好きじゃないな
爆撃で死んで上等、で突っ込んでいけるマップの方が好きだわ
>>638 左になって負け確ってチャットで言ってた奴がいたけど
普通に勝てたがな(´・ω・`)
このMAPまじで30日までやるとかやめてほしい
狭いし爽快感ないしでつまらんし
最悪日曜に糞オデッサ意外に戻して欲しい
もう本拠地すぐ上の補給艦出現ポイントで出待ちして遊んでるわ 3分ごとのカーニバルやわ
>>632 通路あるときは面白いね 乱戦になるし、裏取ったり、拠点で弾幕張り合ったりで
今のところ3戦やって運よく2回がそうだった
でも野ざらし砲撃MAP、てめーはだめだ
>>640 そこは前線の救護テントで
今も若さんが砲撃で傷ついた機体を癒してくれてるぞ
エレベーター乗るくらいなら少し手前の崖上拠点から沸こうぜ。
待ってる時間考えればそれほど変わらない。
崖上はほとんど砲撃こないしルートとしちゃ数倍安全。
ギャンもプレーヤーに開放するのかな
マ・クベが自分の為に作られたとか言ってたから出るとしても量産型かな
このマップなかなか面白いけどテキサスってイメージじゃないなぁ
もっと平坦で両陣営の中央あたりに高い崖があるみたいなの想像してたんだけど
それじゃゲームバランス取れないかな
>>577 指揮官のポチポチと砲撃のポチポチを一緒にするのはどうかと思うぞw
勝ち馬クソPだらけでエンキョリガどうのとか知るかよ
しね
このMAPいつまで?
>>644 相手指揮官が拠点強襲作戦で来なかったらカツルけど、強襲されたらゲージで負ける。
>>523 そいつまだ指揮20戦もしてないニワカじゃん
気にすんなよ
エレベーターやめてジャンプ台にしてくれよ
いらいらすぎるわ
MAP変わって初プレイしたけど、つまんねwwwwwwwwwwww
あとマシンガンてまた弱体された?一昨日くらいまでは強かったよね
>>655 右の拠点リスポン位置がちょうど攻める順路に被さるのよ
2拠点の時だけだな、凸通るの
脳筋戦隊ストライクフォースにはストレス溜まりまくりだわこのマップ
かといってタンクやったら1戦で飽きたしこれはもう見切りつけろってことなのかね
>>658 屋外も屋内も射線が通りづらいからよく感じるんだろう。
屋内メインで行くならショットガンのが強いよ
>>654 未定
予定では次のマップ何になるか書いてない
>>657 陸ガンだと谷底から崖上まで岩場使って戻れた
たぶんグフカス、FS辺りならできると思う
荒野を走る〜砲撃の列〜♪
砲撃は威力今の半分か攻撃2段階くらいでいいだろ
ブースト中にくらってこかされてそのまま死亡とかないわー
ここがつまんねーって言ってる奴はどのMAPでもヘタレだろうw
自分の腕がないのをMAPのせいにするな、というのがそいつらの
戦績覗いた印象でした、まる。
スキウレ撃ってるだけでスコアSワロタ
(´・ω・`)将官だと勝っても負けても地獄
(´・ω・`)前と比べればだいぶマシだけどね
糞開発はおとなしくサイド7かサイド3でもマップにしとけ。 な?
どうせお前ら開発のゲーム開発履歴なんてDSかPSPくらいなんだろ
>>666 砲撃ポチポチするMAPで腕とか言われても
確か次マップはククルス・ドアンの島って聞いた
■大規模戦フィールドの変更
本メンテナンス後から2013年1月30日12:00まで
大規模戦のフィールドが新マップ「テキサスコロニー」となります。
>>670 DSとPSPって3DSと据え置きHD機並みに差があるで
>>644 相手指揮官が無能だっただけ
補給凸タイミングを完璧に読まないと負け確
なんで地下抜けたあと1回谷底に降りさせるんだこの糞マップは
>>671 砲撃多いと負けるデフォマップな気がする
>>671 ポインヨに対する嗅覚も腕だと思うけどな
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:05:13.70 ID:lMi1Rp+2
過去最悪のマップだな
これ作った本人は面白いと思ったわけ?
テストした人も言ってやれよ・・・
こんなクソマップにエレベーターじゃツマラナイですよってな!
バカじゃねーのこれ?w
>>652 471 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 02:24:41.82 ID:THLhKv7s [6/9]
>>420 キルが取れる取れないじゃなくてクリックゲーが楽しいかって聞いてるの
せっかくの対人ゲーで対人出ずにマップポチポチっておかしくない?
こう言われたから指揮官も同じようなもんじゃんって答えただけだよ^^
俺はポチポチガシャンガシャンオンライン楽しいんで問題ありません
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:06:27.89 ID:6IR8fLjg
これ絶対実績の無い素人がマップ作ってるだろ
無駄な空間があまりに多すぎるし何処も似たような風景だから迷いやすい
あんなエレベーターでトロトロ崖上に上がるのが面白いと思ってるのかよ
オールラウンダーが生きるMAPだぞ
レーダーに砲撃に重撃にと満遍なく生きるのに
砲撃だけ目の敵にするのは良くない
砲撃マップにしてるのはユーザー自身だろ。
ちゃんと拠点凸通るルートは崖上にある。
狭い崖下で意味のない撃ちあいして砲撃ガーなんてアホかと。
そもそも位置関係的に崖下拠点は崖上に対して弱い。
崖上だけ守ってりゃ簡単に取り返せるし、レーダーだけ置いておけば防衛も間に合うだろ。
>>666 普段から芋芋してるヤツにはこのマップは天国かもしれませんね。
砲撃しかまともに出来ないくせに圧倒的な地の利を得たからって粋がるな、
というのがお前のレスを見た感想でした、まる。
>>594 残して今のも追加でよかったのにな、ホントなんでだろ
次の新マップ実装はよ
>>679 図面書けねーからレゴかダイヤブロックでマップの雛形作ったんじゃね
そんで子供に受けたから採用したんだな
これ地下じゃなくて普通に横穴でよかったのにな
地下は地下で深すぎてめんどいし
ガチャ更新にGPうpイベント用意してるから
今週は強気のクソなままだろうな
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:32.83 ID:lMi1Rp+2
未課金の砲撃に数万突っ込んだ自分の機体が
落とされるのが悔しくてたまらないんだろうなw
ぶっちゃけこのマップはタンク無双だわなw
>>679 アクションゲームとかレースゲームのコース自分で作れる奴があってさ
これめちゃくちゃおもしれーと思いながら作るわけよ
そしてアップロードしたら酷評の嵐なの
んで自分でプレイしてみたらやっぱり酷いできだったりするのよ
俺はこういうセンスないんだなと痛感したね
多分開発のマップデザイナーは2行目で思考停止してる
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:08:10.35 ID:EWIT7ABD
テキサスはTPSやシミュレーション好きが好みそうなMAP
>>684 本拠点リスポン位置的に分かってる人間いたらまず通らない
レーダーが完全に抜けてる時狙うしかないがポイント禿る
>>583 F連だとスコアS取り続けないと少佐も維持が難しいって罠が・・
タンクで適当にやって金稼いでる方が精神衛生上いいなw
どこからエリア外行くんだよおうあく晒せよ
昨日からそうだけどロックオンされる頻度が半端ない
でお決まりのマシンガンの音
そりゃあそうだよな、相手の上を取るように浮きながら右クリックしたあと左クリック押せば良いのだから
SGはタイマンに近い状態だと未だに強いから怯み殺してるけど、どんなにうまくやっても結構削られるのがつらい
しかも今のマシの威力だと数発外すだけで下手すりゃ負ける
>>579 βやってどんだけクソゲーになるかネタで発売日に買ったぜ!
マクベ引っかかりすぎじゃね?
>>680 指揮官はある意味相手指揮官と戦ってるだろw
砲撃は対人というよりもお邪魔キャラに近い気がする
指揮官がポチポチレベル100としたら砲撃はポチポチレベル30ぐらいw
>>666 通路みたいなのより
広い方が好きなだけなんだけど?
>>701 アムロも引っ掛かって迫撃の餌になってるから問題ない
タンクの射程と特性強化による範囲の倍ドンは即日修正レベル
これ直さない限りずっと金設計芋タンクやるわw
強襲好きだったが流石に前でて餌役とか馬鹿じゃねぇか
ファットアンクルに砲撃してるだけで1位ワロタ
盾にミサイル仕込むとかマさん頭ちょっとヤバイんじゃないですかね
マクベは核で破壊したいくらい強い
>>700 確かに地下ありだと稼ぎにくいな
でも前線出張って迷子になるよりましだと思って当て勘頼って打ち込んでる
結局、ジオンのエースを強くしないとバランス取れないってなんだろうね
711 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:12:33.77 ID:lMi1Rp+2
自分も500円でFF14CE買っちゃった・・・
結果として今までの人生で一番後悔した買い物だったよ
お金返してっ!
S連左官だけど30日にようやく初課金するわ
自前ガンタンクでWBのカタパルトに乗りたい
キャタピラがやられますた!w小林より俺のがうまい
>>704 そういえば連邦のエースまたアムロさんか
同情するわ
>>709 ねー地下ありつらいよねー
地下なしなら簡単に稼げるんだけどな
>>708 ガンダムは相変わらずのウンコー!だもんなw
しかし、ここまでガンダムがウンコーだったら誰も課金しねーんじゃないか?
>>714 砲撃マップなんだからいっそのこと地下なんて余計なもん作らなくていいのにな
本当気がきなねぇ運営だわ
AI糞だから基本エースどっかの岸下でうろうろするだけだけどな
拠点防衛には使える
>>705 あれ不具合で特性LV5で+150mじゃなくて15%になってるから
タンクはアホみたいな射程になるんだよな
ずいぶん前から不具合報告してるのに一行に直す気配がないバンナム
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:15:15.84 ID:OWaYuRYd
初めから最後までコンテナ運んでみたけどスコアたいして出なかった
>>713 冗談抜きでアムロは手数少ないからいらない子
エース出すより爆撃と補給機配置のが勝てるw
一回目おまえらの言うとおり糞マップだなーと思った
そして二回目地下のないマップにぶちあたった
糞以上だった
(´・ω・`)100ちょい頑張って稼いだのに終わったら80点だったの
(´・ω・`)らんらん無意識に自爆しまくったの?
ここ連邦弱すぎwwwwwww
砲撃機体持ってなくても中佐維持くらいだったら大丈夫そうだなこのマップ
支援で緊急離脱駆使してレーダー撒いて、
前線リペアしながら撃墜取って、余裕あったら補給機潰しておけば300くらいは取れる
>>722 昔は強かったのに、新兵がよくかかる病気になってしまった
防衛うめえwwwwwww
早くバッドジョブボタンを実装してくれ
>>725 マさん相手にしてから言ってくれ
あいつはほんまに鬼やぞ
砲撃使うやつ死ねよ
リペア持って防衛に徹してる方がスコアが伸びる…
ほんとアイナにしろアムロにしろエースはもう少し何とかならない物か
このゲーム格闘食らったら追撃確定で即死なんだな
ならせめて一撃で即死にしてほしいのに、追撃入って死ぬまで淡い期待を抱いて見つめないとだめなのが辛い
マクベのハープーンガンみたいな奴アクアさんにくれよ
マ・クベさんのマインスロワー、ゆっくり機雷が飛んでくるから死の直前に俺もNTに目覚めたかと思いながら死ぬ
>>702 君が言うクリックゲーには変わりないじゃない^^
文字が読み取れない系の人なのかな?
人それぞれ楽しみ方も違うし、見解も違うわけだからね
強襲も銃撃も砲撃も全部楽しい人もいるし、指揮官も楽しい人もいるし、強襲しか楽しめない人や砲撃しか楽しめない人だっている
色んな人がいるって事だよ^^
>>736 敵が追撃出す前に味方が奇跡的に割り込み入れて助かることもあるから、
格闘出す側からするとD格決めてもノーリスクってわけでもない
>>740 その子達どこにコンテナ運ぶ気なの?www
>>739 人の好みは確かに人それぞれだがな
砲撃ポチポチで喜んでる奴はどうかと思うぞw
>>736 たまにこかされて、あー死んだと思ったらグフカスさんが後ろから切り込んで助けてくれるだろ
>>612 今回は両軍のバランスの不満以前の問題になってて結束して不満いってるから
間違いないね
>>735 連邦の役立たず:ハヤト&アムロ
ジオンの役立たず:アイナ&ゾック乗ってる人
ジオンの場合は機体がデカイから弱いけど、連邦の場合は手数少ないから弱い。
>>736 (´・ω・`)ん?
(´・ω・`)らんらんの金タンクだと、格闘決められても返り討ちにできるけど?
つまんなさすぎるわ
地下ないと左は勝ち目ねえな。
地下なしはマジ最高につまらん。
>>736 格闘一発目外してくれた場合2発目で食らっても相手ブースト切れしてる場合が多々なんで逃げれるか返り討ちに出来る場合は有るよ
そのうちチャットで
oi
おい俺のコンテナ取るな
とか始まりそうな勢い
芋るタンク、コンテナを運ぶグフカスと装甲
これがガンダムオンラインだ
>>744 糞チャレンジ消化できてうれしい
でもどうせなら糞チャレンジをなくしてほしいけど
A攻撃とB攻撃逆の指揮官多すぎじゃね?
D格闘でダウンさせてもなぜかこっちの硬直が解けるより早く起き上がることがあるから確定って事もないな
マップ担当「企画が悪い」
拠点リスポンの無敵持ったまま本拠点攻撃できる配置だったり、
そういった不備は目立つマップだね。
>>756 マップ右上ジオンベース付近のコンテナ畑に連邦の青点が…
>>744 人の好みにケチつける人もどうかと思うよ^^
タンクは格闘でダウンしないのが強いよね 今のタンクで前に出ないのはもったいないよ
>>745 そのグフカスがスカって通り抜けて行った時の絶望感
次は水中あるところでしょ常識的に考えて
でないと廃課金ジオンさんがハイゴッグ出すためにガチャ回さないじゃん
>>755 プレイしてないんだろ。
右を攻めるときに下に補給を出せばB凸
上に出せばA凸
だけど通路が入れ違ってるから指揮官は逆の任務をくれることが多い
砲撃削除しないとゲームとして面白くない
テキサスコロニー終わった後の予定ってさ
スケジュール修正前って確かジャブローの襲撃戦じゃなかったっけ?
いやいいんだ…修正されてるしな
ジオン 下の穴占拠したら、迎え撃って格闘うまうまゲーになるw
上逝ったことないよ(´・ω・`)
>>763 大破してリペアが後ろから駆けつけて
「やった!これで戦場に復帰できる!」
っと、思ったら華麗にスルーして逃げる相手にマシンガン打ってるウンコー!を思い出した
別に砲撃MAPだって問題はないんだけどな
問題なのはそれを3日間やりつづけなければならないこと
ここまでつまらんMAPを作れるのも逆に才能だな
>>767 GPアップキャンペーンすれば何も言われずに許してもらえると思ったんだよ
でもテキサスコロニーがこんな出来じゃ襲撃戦も相当酷いんだろうな
テキサスコロニーが酷い出来だって分かってるなら ここに一年戦争イベント()をまたいれるべきだと思うんだが
>>761 砲撃ポチポチが楽しいとか言ってる奴が居たらケチつけたくもなるわw
ましてやこのスレ運営が見てる可能性が高いから砲撃叩いて砲撃弱体化して貰いたいんだよw
ガンキャノンガンタンクが来る前に弱体化して貰わないと大変なことになる
>>769 マシンガンが強くなったから嬉しいんだろう
そしてその後その支援も落とされると
ザクキャノンでも射程15%になるん?
>>769 復帰嫌がる奴がいるから俺は基本スルーしてるわ
復帰後、復帰するかどうか確認するボタンの実装早くして欲しいわ
無論、復帰拒否られても復帰ポイント入るようにするのは忘れずにな
>>770 今回は鉱山の差し替え早かったから30日の12時までなんだぜ・・・
>>762 タンクと装甲のセットで穴に来られると苦労したよん♪
補給機で凸もいいけどさ
なんで上下の拠点より中央の拠点に戦力割くかなー
通路出れば補給機なみに近いのに
51vs51で戦うのにどうしてこうも狭いMAPなんだろうな
急遽テキサスに差し替えられたのは休み明けにレポート提出しろって運営からの宿題なのか
>>449 通したらダメなのと大体ポイントが2か所くらい
常に警戒する奴がいてくれると補給出して乗り込む事ができなきゃKD負け確実
補給艦落ちてくればポイントにもなるのとスコア稼ぎのために防衛指示つけて立たせておけば
4人くらいなら常に警戒させててもいいくらいだからな
奇襲が通しづらい分通せば速攻、だけどリスクの塊って感じだ
>>774 既に砂が死に兵科になっちゃったからなぁ
砲撃も殺すと次は支援か?
グフカス削除してマシンガン元に戻してくれたら砲撃オンライン終わっても文句言わねーわ
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:30:06.95 ID:8zKMHHY5
砲撃のないと突撃脳筋バカな戦場なんてどこにもないさ
(´・ω・`)BBもそうだけどポイントしか見えなくなるとつまんなくなるよね
(´・ω・`)上に行くためには腕とポイトンちからが必要だけど、後者は個人的に合わないし
原作通りだったらこのMAPジオン側にはシャゲルも出るはずだよな・・・鉱山と違って今回はちゃんとエースの数は揃えたようだが・・・
あの致死性の高いマシンガンしか撃ってこない壷八はなんなん、アムロよりぜんぜん強いじゃん?
これもうわかんねえな・・・
中佐なんだがスコア稼げ無さ過ぎて勝ってもマイナス・・・
特に地下ありMAP
地下なしは砲撃で結構稼げるがおまいらどうやって地下ありで200以上稼いでんの?
>>683 オールラウンドですが数常に足りすぎてる・・・
>>685 さっさと見切れよw グダグダ言いながらまだいる気か?
>>755 俺は最初Bの場所分からずB指示なのにAばっかり行ってた
>>789 スコア稼げないとゲーム楽しめないって可哀想
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:31:48.16 ID:8zKMHHY5
ゴキブリ装甲の突撃脳筋バカばかりになるよりよっぽど健全
8割方断崖絶壁の出入り口や
ピストン運動するエレベータとか
そらテキサスコロニーは見捨てられるわ
>>777 嫌がるのは
タンク
スナ
リペア
流石に重撃と強襲をスルーするリペアはウンコー!だろ
バシューンバシューンバシューン・・・
撃破!2連続撃破!3連続撃破!
もうエレベーターに砲撃する仕事疲れたよ・・・
鉱山都市やりたい・・・F連邦で45%勝てる神バランスのあのマップ返して・・・
>>721 コンテナ運びつつレーダー張ってネズミ退治して辻修理しないとスコア200いかないよ
>>783 砂砲撃の問題は殆どノーリスクで即死攻撃が打てる所だからな
何でもかんでも弱体化しろって言ってる訳じゃない
旧マップは戦闘場所の外も作られてたり、MAP広かったりいいよなぁ
>>789 支援機が意外と稼げる
レーダー出せるし、前線リペアもあるし、キルも撃破サポートもできる
緊急離脱早いから熱そうなところに駆けつけていけばポイントソースはやたら多い
>>774 自分の意見をまとめて運営に報告すればいいじゃん
現状砲撃でスコアが稼げる以上、砲撃は少なくならないんだしね
自分がやってて楽しくないからって、やってる人に対してケチをつけるのは馬鹿のする事だよ^^
スレで砲撃に対して愚痴るのは好きにやればいいと思うけどね^^
指揮官爆撃落とせて楽しいと思ったがやっぱここつまらんな
単調すぎて指揮官やっても飽きるわ
地下ありは楽だろ。
上下のわき道どっちか抑えたら拠点凸してるだけで3位には入る。
拠点攻めるときはエレベーターじゃなくてそれぞれの本拠点の地下にある洞窟使ってな。
まぁMAPに合った遊び方をするしかないんだよね
MAP固定してるし、それが今は芋MAPってだけでしょ
>>793 スコア稼げないって何も出来てないってことだからね
楽しいわけ無いでしょ
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:33:36.03 ID:8zKMHHY5
連邦は装甲なんて外してガンタンク4体積んどけ
>>789 地下ありの場合単騎凸とか地下でMS戦かな、砲撃無いから地下のが楽しい
>>807 砲撃ばかりになると本気で負けるから辞めてw
>>789 地下で稼ごうと思うなよ^^
占拠したら、たまにのこのこ来るやつ通路で憤死させるか
湧くコンテナ運送屋しか仕事がないw
>>777 復帰を望まない場合はスパナアイコンが消えるとかして欲しいよな
どうしよう面白くない
またアホみたいに砲撃をくらいながらやりたくもない砲撃でスコア稼ぎしないとと考えるとプレイする気が起きないもうダメだこのクソゲー
>>789 もう諦めてレーダーと蘇生させまくってる、レーダー無くなったら近くの拠点踏みに行ってるけど
これで200以上は行くけどおもしろくない上に負けたらマイナスだからサブで適当に遊んでる
なにがおもしろいのこれ
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:13.57 ID:mJnE/maV
最近グフカス様に格闘やマシンガン仕掛けるバカ多いけど
タイマンで敵うはずないだろwww何ムキになってるんだ
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:24.21 ID:lMi1Rp+2
地下有りな時点で退出してきたわw
これ退出するとペナあるのな
初めて知ったよw
しかし、どんだけカスマップなんだよこれ・・・w
>>793 それも一理あるけどじゃあ何を個人目標にすればいいんだ?
部隊が勝っても51位じゃ 俺は嫌だね
それはつまり雑魚の証だから
>>802 砲撃ポチポチが楽しい奴の方が馬鹿だろw
砲撃ポチポチゲーがつまらんならやめろ!ってお前も自分の好みを押し付けてる訳だしさあw
420 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/01/26(土) 02:12:47.29 ID:gfRjqc6e
>>376 ガシュン!ガシュン!ってキル取れまくって楽しいよ
このゲームってマップ毎に強い機体使ってスコア稼ぐゲームじゃん?
それが楽しくないって言うなら、そのマップ期間中はゲームしなきゃいいだけだと思うんだけど
低階級にキャラ作って雑魚ばっかりとか言っちゃう人ってかわいいの
>>789 敵の砲撃掻い潜って敵砲撃部隊に奇襲かけて撃破しまくれ
基本それで200後半いけてる、砲撃に夢中で警戒がおろそかになってるしな
NY、オデッサ、鉱山、レースゲーじゃない砂漠は良いんだけどさ。
ジャブローとか、このテキサスみたいなマップは途端に悪くなるんだけど立ち回り合わないのかな・・・
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:38:44.96 ID:8zKMHHY5
やっぱり地下ありは割と楽しい、ただ左側勢力の敵補給機の位置はいかがなものかと思う
ジャブローは中央広場も地形生かして攻めたりで楽しかったが、ここは高低差激しすぎるし単調過ぎる
砲撃以前に窮屈過ぎてつまらん
前で芋ってるより防衛してたほうが旨みの多いMAPだな
ひとつ言える事は
ギャン実装されたら、相当強そうだということ
ただ・・・
歩き方変だわ・・・
連ジのあの歩き方がよかった
今までの上下分割短距離便器殴りゲーがおかしかっただけで、
いまのこのマップで強襲×4でスコア出せないならしょせんそこまでの腕だぞ。
>>776 ずっと昔から全武器でパーセント処理になってるくさいよ
リーチ短い武器で+150mついててもゴミ状態
リペアR2とか射程デフォ120→138の大惨事で糞ワロエナイ
もういっそ砲撃削除した方が確実に楽しくなると思うわこのゲームは
作った奴頭おかしいんじゃね上から延々降ってくる砲撃にビビりながらプレイとかストレスしかたまらねーわ
地下通路にタンクで突っ込むの強すぎワロタ
強襲と支援は防衛 砲撃は・にぽちぽちしてると稼げるよ
局地戦はしやすくなってるから、強襲使いでネガってる人は可哀想な人なんだと思う
砲撃自体は面白いとは思わんが、
相手の強襲とかいなすのは楽しいわ
完全なタイマンでザクキャに負ける陸ガンとかもうね
今後の調整次第で強襲がうんkにされる可能性だってあるんだから、
長くやるつもりなら色々な機体に触ってみるのがいいと思うんだけどな
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:41:37.34 ID:lMi1Rp+2
>>821 やめたげてw
数万払ってガチャ回して
機体の差だけで未課金機をレイプして得意になってたヤツが
砲撃でボコボコ落とされてわめき散らしてるんだよ
まぁ気持ちはわからんでもないけども
課金した時点で負けなのよねw
(´・ω・`)マさん崖に向かって走ってるから後ろから狙ったら
(´・ω・`)ケツからミサイルだしやがった
(´・ω・`)マジうけるwww
(´・ω・`)砲撃削除ではなく砲撃をうまく回避できるものを導入すればいい
(´・ω・`)建物とか、屋根とか
マジあのケツミサイルどうにかしてくれよ
凸厨迎撃してるだけでポイントモリモリ入るわw
>>838 まあF榴弾の威力は半端じゃないからなあ・・・
あとW迫撃砲の範囲広げたけど、Fが1番使いやすいや・・・Wじゃ威力強化してもたおせねえw
うわID同じ奴がおる
砲撃使うやつ死ねよ
キャノン系は1:1強いよ
ダウンすっげー取りやすいし
砂みたいなカスではない。
>>841 エレベーターの近くには簡易防空壕みたいなテントあるけどな
酷すぎんなこれ
>>832 うん。
むしろ、視認距離近いとこ多いから、強襲は生きると思うんだけどね
補給艦周りF地雷原作るの楽しいわ
リスポンした敵が無敵状態で踏んで補給艦吹っ飛ぶ
スプレーだけ売ってくんねえかなあ
>>832 腕のある強襲乗りならむしろポイント稼ぎやすいマップだよな
マさんはケツが緩いかららぷりぷり出ちゃうんだよ
5とられると無敵状態で拠点まで攻め込まれるのは明らかにおかしいんだけど不具合にないけどこれって仕様なのか?
不具合発表して使わないでね言われてもただリスポンして凸るだけだからな
臨時メンテレベルの内容だとは思うけどこの運営に実装するだけで2時間延長した運営に、こんな短時間で直す技術はないわな
スコアとかいってるカスはそれが勝ちにつながる行動なのか考えろよ
>>853 その画像わざわざうpするほどみどころがあるの?
(´・ω・`)チュートリアルで3点試すとわふーらんらん天才!ってなるのに
(´・ω・`)実践ではカクつきまくってみるも無残ポーク
迫撃はマップで決めるんじゃ無くて
自分で右上の地図見ながら
方向と角度を決めて撃つようにしたらいい
>>834 俺も砲撃はいらんと思うわ。どう考えても前に出て殴りあった方が楽しいだろう
それでも砲撃は戦略的に必要()とか言ってる痴呆プレイヤーがいるんだよな
>>814 NPCも混ざってそうな低階級初心者狩りで余裕の一位やで!(どや
恥ずかしくてもう書けないね!
ジオンの左官なんてたいしたことないだろ普通にやってりゃだれでもいける
連邦の左官は強いよ、すごく少ないけどな
>>817 グフさんには補足されたらまず逃げられないから訓練バルカンで特攻するような癖がついてきた
>>852 直下は無効化されるけどそうすればいいのか
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:36.39 ID:CaFM5IVc
テキサスキャニオンのまとめ
コンテナ畑でコンテナ取れた
砲様様>コンテナ屋>レーダー屋>>>>>>>>>ハイエナすることしか能がない粕他無
本拠点沸きの敵補給艦に気をつけろ!!
こいつ方向すら見失ってる
エレベーターは死亡フラグ
崖上に行くと大将になれる
おい、タンク!!前でちょろちょろ動くんじゃねぇよ
お前のせいでこっちは敵に攻撃されてもいないのに瀕死なんだぞ
(´・ω・`)連邦の佐官はメンテ明けたくさんいたのにね
(´・ω・`)前はこの時間にもたくさんいたのに…
砲撃の威力なんて今の半分でいい
レーダートポッド壊せりゃ十分だろ
砲撃使うやつ死ねよ
タンクより後ろで何やってんの
砲撃ゲーマジでゴミ
つーかなんなんこの補給艦でつっこむだけのマップ
作ったやつ二度とゲーム作るな
コロニーって雨降るもんなのか
俺地球育ちだから知らんかった
強襲はあんま下降りちゃダメよ
最前線じゃなくて1個手前の拠点が大体位置が高いから
そっからいくの
>>874 テキサスコロニーだと思ってたらグランドキャニオンなんだもんなw
ガンダムブランドに乗っかってるくせにガンダム知らなさすぎwwwww
糞マップだからってフランチェスカの奴を煽るのはやめてやれよ
400も越えてないのに自慢する人って・・・
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:47.13 ID:jvMejokx
ジオンだけど今回、格闘だけで30撃破初めてできたわ一撃で始末しまくで、軽く無双だったが
格闘で30撃破以上はできる気がしない
連邦の左官は今頃ライダーか指揮してるよ
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:49:03.96 ID:mJnE/maV
>>855 KDが最重要のこのマップで
グフカスで凸しに来たのを倒してるだけで平均30キル行くよな
防衛うますぎwww
補給艦凸は簡単すぎるよな。
無敵が切れるか切れないかで本拠点に通じる洞窟に入れるし。
砲撃使うやつ死ねよ
>>869 敵に攻撃されてもいないのに瀕死って・・・・・
なんでそんな状況でバズ?よくわからんが自爆する武器使おうとしてんの
タンクの後ろから撃とうとするとかどんだけ射程の長い武器なんだよ
正直レースゲーよりはマシだと思うわ
あれグフカスに追い付けなくて出来レース感やばかった
(´・ω・`)補給艦凸はもう通らないよ、わかってる相手なら周期把握されてデス献上するだけ
(´・ω・`)むしろ中央に出して本拠点前に全軍飛ばすほうが後々のことも考えるとうまい
>>880 まじでF鯖やってみろよ
S鯖で尉官と佐官前後のnoobでも初期機体で無双出来るぞ
地下なしの方初めてやったけど心が折れた
しかも放置指揮官だった
もう二度とやらん
砲撃とか今更デッキ入れようとも思わんし
タンクのおかげで准将になれました
コバヤシ先輩一生ついていきます
敵に出会ってもあせらずのそのそと歩いて突然ブーストのD格が楽しい
久々にゴッグ引っ張り出してきたけど、やっぱり暴力!って感じで面白いわ
>>891 NPCレベルの相手を倒しても何も自慢にならないって事にまだ気づかないの?
このマップでLAちゃん大幅強化されたな。農民がこぞってLAちゃんほしがるよ
>>887 守ってやろうと思って処理しようとしたら突然目の前に出てきて
豆鉄砲打ち出すだろうが、奴等は
>>855 これみて、どう有利なんだろとまぁ腕が無いので悩んでたが
>>884 みたいな理由でというなら、強襲じゃなくていいんじゃね。
防衛してりゃいいって事か?
今まではグフカス見かけたら「今すぐ修理しに行きます、お待たせしてすいません」だった
昨日からグフカス見かけたら「おう、タンクさんの回復の邪魔だよチョロチョロすんじゃねぇ!あ、タンクさん後方にリペアポットも置いておきますね」
俺は支援の鏡だと思う
(´・ω・`)拠点5リスポンよりもですね
(´・ω・`)崖上マップ外を広めて臨時メンテでマップ変えさせたほうがいいと思うの
(´・ω・`)皆もちゃんと崖上からマップ外に飛び出て報告してね
砲撃使うやつ死ねよ
>>898 (´・ω・`)ありがとうございます!
(´・ω・`)これでマ大佐の尻の穴がもう少し締まりそうです!
突っ込むのはいいけど無駄にコスト消費して足引っ張るなよ
あの公開処刑されるためだけにあるエレベータ考えた奴は天才
(´・ω・`)将官維持すんのグフカスで崖の上のグフするしかないね
>>890 拠点凸用の補給艦から一番近い裏道に入っていくの、いまでも半分も居ないし
凸ルートが浸透すればまだ使えると思うよ。
>>895 ゴッグさん怪我しちゃったので、通路の横のくぼんでるとこ隠れてて、
真横からがばっ!として楽しかったです♪
砲撃は敵にも味方にも嫌われてるんだから死ねよ
>>765 右ABの時、Aの方がいつもの堅固便所、Bが半裸・便所の緩い版(トンネルは長いが)で
同じ奇襲ならBの方がたやすいのに、Aばっかりの指揮もいるよね。
(´・ω・`)索敵して薄い方行けばいいのに
(´・ω・`)歩兵として行ってないんだろうね
(´・ω・`)あのエレベーターはBBにも同じようなのあるんだよね
(´・ω・`)BBのは左右に壁がついてて上と正面からしか狙えないようにはなってるんだけど
戦略ゲージ1000溜まってて指揮官がもう使い切れないからいらんって言ってるのにコンテナ運びが6人ずっといて噴いたわ
お前らコンテナもいいけど敵が補給機で奇襲してきた時くらい防衛いけよ
拠点殴りにくる奴ずっと倒してれば支援機でもスコア1位取れるなw
途中でいつまで防衛してんだよって1人に突っ込まれたけど
俺いなかったらむき出し拠点殴られ放題じゃん?と言い返さず頑なに無視
固定砲台の修理しながらレーダー置いてあとは物陰に隠れて拠点しか見てない特攻厨を
片っ端から叩き潰すウマー
キャノンx2タンクx2でアホみたいにスコア稼げる糞マップ
俺は重撃砲撃で楽しんでるけど強襲しかやらん人には苦痛でしかないMAPだな
あれ、900踏んだが次スレあったか?
>>914 カタパルトつけてない時点で産廃マップだろここ・・・
>>899 タンクやたら頑丈だしタンクにヘイト集めつつ2人で処理すればよかったじゃん
>>919 (´・ω・`)いいえ
(´・ω・`)Go!
お前ら嫌なもん無理矢理やってないで別ゲなりリアル充実させるなりしてマップ変わるまで待てよ
>>899 いやあの豆鉄砲ゴリゴリ削れるから
タンクの自分より後ろにいる奴なんか当てにしない
チャットとか全然見てない
ニコニコみたいに流れれば見れるんだけどw
>>923 それが無いからガンオンやってんだろうな
>>901 いつもありがとうよ 群がる蟻を蹴散らす気分をおかげで味わえる
929 :
789:2013/01/26(土) 03:57:12.59 ID:9MdVsOcF
おまいらサンクス
支援機作ってみるか・・・
今まで強襲重撃で稼いでたのに今はタンクやキャノンが様付けされる時代になってしまった・・・
コンテナ運んでるだけのゴミ共殺してぇ
フレンドリーファイア実装しろ
>>924 良くわかった
リスポして敵がタンクの近くにいても今後無視することにする
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:57:47.97 ID:lMi1Rp+2
>>901 良いと思うけども
リペアポッドは敵の砲撃の的なんで砲撃が来ない後方に置いて欲しい
近くにリペア置かれるとむしろ嫌がらせされたように感じるよ
装甲は相変わらずBSG安定です・・・
(´・ω・`)フレンドリーファイア実装した場合にこの客層でどうなるかは推して知るべし
(´・ω・`)BBと同じになるよ
タンクのマシンガンってF2なら改造して威力700いけたような気がするけどそれが豆鉄砲なのか…
>>930 FF導入したら、リペア2機で無限P稼ぎできるやん
テキサスとグランドキャニオンを間違えたやつが開発におるやろ
コンテナはデイリーが悪い
>>916 拠点防衛増やすんじゃねぇwww
俺の分が減るだろ
正直ここまでスコア稼ぎにくいとコンテナ運びに専念する奴多くもなるわな・・・
だけど勢力で大勝できなきゃ糞まずいんだよな
砲撃使うやつ死ねよ
コンテナ回収専門もいていいよ、3人ぐらいなら
補給だしまくるの大事だし
コンテナ畑を破壊されたんだけど
近くに敵はいない感じだったから、味方がやったのか
自分はマップ見ながらポチポチやってるだけのくせにw
地下通路無しMAPでF連邦本拠点前まで攻め込まれたらどうしてあげたらいいの・・・
絶えずポイント使ってるのにまさか本拠点前までくるとは・・・Sじゃありえないよこんなの無理だよ・・・
砲撃削除はよ
>>930 とりあえず開幕の拠点競争で速そうな装甲・ドムにCBZ当てる
ガーカスがコンテナ運びしてんだけどwwwww
お前の盾は飾りかよwwwwwwwwwwwww
コンテナ運びはLA様に任せとけやwwwwwwwwwwww
流石にすぐ壊されるような真後ろには置かんよ
レーダー機が壊されてる時にしょうがなく後方に置く感じ
グフカスだとポイトン稼げないから裏方仕事だよ・・・
え?敵の爆撃でしょ
_____________________
凸 凸
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もうこれでいいよ
タンクが芋ってるのはいいんだけどさ
強襲機体が裏取れてもあいつら体力大杉でしなないし
見つかったらバルカンの嵐
後方にはトレーナーまでついてるんだから最強の布陣だよな
>>916 それって確実に一発以上攻撃入れられてるよね
>>949 マジで装甲の群れがコンテナ運びしてる構図は萎える
お前らが前線やらんで誰がやるんだと思うわ
出来る指揮官が数字拠点8個あるマップでの勝ち方を言ってたが本当に賢いと思った
爆撃って本当に便利なんだな
適当にMS戦してるだけでスコアうまいんだが・・・なんかやってるゲームが違うのかもしれん
レーダーや索敵の能力がチートすぎる気がするんだが
洞窟内でも地下でも反応するってどんだけぇぇ
>>952 せめてこれくらいは欲しいな
_____________________
凸 凸
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コンテナランドのマップだと回収速度速すぎて使い切れないのか
戦略ポイント余らせてる指揮かなり見かけるな
装甲やグフがコンテナ運んでるの見るとなんか複雑な気分だw
タンクを倒すのはタンクだよ
砲撃の撃ち合い
>>953 裏じゃなくて上とれ。
いつもゴッグの3点メガ粒子でお掃除してやってるよ。
>>952 ___________________________
補 凸 凸 補
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こうだな
テキサスは狭いから支援マシはF改一番いいわ
ゴリゴリ落とせてウマー
(´・ω・`)地下は、狭い通路に突するnoob MGの雨で粉砕して
(´・ω・`)結構沸くコンテナ運ぶだけの、簡単なお仕事です。
今、最前線はタンクが熱い!
判っていても俺は無改造銀ザクタンクが一機あるのみ
(´・ω・`)こういう芋MAPが定期的にくると
(´・ω・`)砲撃2機はストックしときたいと思ってしまうから困る
(´・ω・`)初期デッキ数じゃそろそろキツキツ
_____________________
( 凸) (凸 )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドムピカやられるとマシンガン死ぬ
マシンガン強化されてもドム相手だと意味ねーわ
通路で格闘しようとしてもタンクがこっちみて榴弾飛ばしてくるし糞範囲でダウンしたらまた榴弾で死亡
切り付けにいっても体力大杉でしなねーし
後ろにはトレーナーがいるからまじ最強なんだけど
地下ありだと砲撃役に立たないからオールラウンダーがいい
>>961 醜い3連装ガトリングとボップミサイルでの削り合い、そしてタイミングを見ての炸裂or榴弾ぶち当てがタンクvs.タンクの見所だよ
>>964 いやいやこうだろ
___________________________
補 凸 1 2 3 4 5 6 7 8 凸 補
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
中央闘技場に上から地雷やグレネードぽいぽいするのやめて下さい
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:04:42.82 ID:lMi1Rp+2
>>961 その通りだな
弾切れでの特攻以外は大抵相手の砲撃で死ぬ
ついでに言って置くけど
タンク無双のマップではリペアポッドが超重要!
これをコマめに置いてタンクを支援した陣営が勝つよ
>>821 自分の好みは別に押し付けてないでしょ?
楽しくないならゲームしなきゃいいだけって提案してるだけだよ^^
君みたいに人の好みはさまざまって言っておきながら砲撃やってる奴は馬鹿って罵ってるキチガイと一緒にしないでもらえるかな^^?
>>968 8は無いよなせめて初期で10は欲しかった
砲撃使うやつ死ねよ
>>974 (´・ω・`)メビシコの大橋マップ思い出しちゃった
(´・ω・`)泣きたい
(´・ω・`)リペアポッドは回復量も微妙稼働時間も微妙でねえ…
地下無しマップとか強襲はコンテナ運んで司令官が代わり爆撃するものだと理解した。
砲撃多すぎて小数しかいない強襲とかミンチよりひでぇ状態にしかならない
とりあえず砲撃作ったがこの時期に手痛い出費だわ
>>978 SDGOみたいに倉庫拡張も無料でできりゃ捗るのにね
>>978 1枠100BCだろ?それくらい課金したらええやん
グフカスさんリペアポッドに弾補充しに来るのやめてください
それタンク様の分なんで
>>980 (´・ω・`)あれはまだコンクエルールだからまだましだったね
>>976 ポッドなんて的にしかならないよ
安全地帯なんてどこにもないんだから
ID:GeA8AIfX
延々と同じ事を書き続けるなんて此処まで暇そうだと羨ましいわ
ひょうたんを横にしたようなマップでいいくね?
(´・ω・`)右側拠点でかつ地下がある時は南の地下出口の屋根にレーダー置くのがマイブーム
(´・ω・`)1から乗れるから結構封鎖できるし、補充も楽ちん
このマップ考えたやつ即首にしろ
ポットは回復のためじゃなく弾薬補給用だろ
諭吉入れて動画とかあげてるやつしね
ポッドだしても一瞬で溶けるから意味ないな
997 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:09:20.76 ID:lMi1Rp+2
>>985 これは良く見るね
例えばちがうマップだとして
そのグフカスが3機撃墜してから下がって補給してたとする
その間に落とした敵は戦線復帰してるんちゃうんか?!
お前のその行動なんの意味あるんだ?
って思っちゃうね
強襲機で戦線上げてるなら弾切れたら死んで来るべきだよね
バンナムなんかに誰か課金するか!と思ってたけど
結局金設計とかで作っていくと機体売るの勿体無くて倉庫買っちゃったな
30日の事考えると15は無いと足らん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。