機動戦士ガンダムオンラインpart673

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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part22
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機動戦士ガンダムオンラインpart672
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2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:03:57.42 ID:1pm3BI5P
テキサス面白いと思うんだが
スレの総意はクソマップだなんて・・

おじさん悲しいね!
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:05:40.59 ID:CaFM5IVc
  

テキサスキャニオンのまとめ

コンテナ畑でコンテナ取れた
砲様様>コンテナ屋>レーダー屋>>>>>>>>>ハイエナすることしか能がない粕他無
本拠点沸きの敵補給艦に気をつけろ!!
こいつ方向すら見失ってる
エレベーターは死亡フラグ
崖上に行くと大将になれる

  
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:06:40.13 ID:G/eQ555d
こんなに早くガンオンに終焉がやってくるとはな・・・
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:08:27.83 ID:4iQGva8x
(´・ω・`)緊急メンテはよ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:08:38.83 ID:ibdI0CiJ
強襲で戦い難いならコンテナ運びでもしてるか砲撃使え
何、それじゃつまらない?
俺たちも拠点交換レースゲーはつまらなかったんだ、おあいこだよ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:08:43.55 ID:8ze6OCVs
メンテするたび
新要素実装するたび
クソになっていくネットゲーってなかなかない気がする
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:09:17.63 ID:sU9ln+W/
コロニー内の戦闘は爆撃と砲撃禁止にしろよ どんだけ頑丈なコロニーなんだよ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:09:32.09 ID:N0gcqQQj
特典つきガンダムエースって今日発売?
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:09:41.85 ID:+5K/U2QC
(´・ω・`)さあ皆で崖上マップ外に旅立って緊急メンテさせてマップ変更だ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:10:53.90 ID:uAp7+U+u
エレベーターを段階的に昇降する形式にして
少し間を空けて二本通せばいいんじゃね?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3881951.jpg
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:12:33.74 ID:woR9hwQc
(´・ω・`)m9<君は、ニューポークかもしれんなぁ…
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:12:49.27 ID:QVRWk+U0
>>2 俺も好きだってばよwww
ジオンで強襲が楽しすぎる
連邦ちょいキツいけどピザの配達繰り返すのが愉快すぐるwww
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:12:51.15 ID:1AJCh0sG
今必要なもの
α時のNYとα時の即死ゲー
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:12:54.01 ID:afulbudT
何人も揃ってエレベータで上がってきたときは
どこのアイドルグループが登場したかと思ったよ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:13:05.35 ID:dCu75QJJ
なんというクソマップ・・・
押した瞬間砲撃天国だとわかってしまった
このゲームは間違いなく爆死する
  ┏━
 / ̄ヽ
(´・ω・`)
 └⊂└⊂
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:13:23.99 ID:M2qp1II7
お芋マップだとF連クソつえぇクソワロタ
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:13:39.04 ID:bQzC1b9P
敵拠点攻めるより自軍本拠点で迎え撃ってるほうがポイント高くなるのなんとかならねぇ?
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:13:41.66 ID:00MOrvIy
Fキーあるんだから、エレベータをスイッチ式にして欲しかった
開幕の進軍で最初にエレベータ乗った一人を見送る後続(´・ω・`)
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:13:42.39 ID:KVoBNU4F
指揮官がコンテナ運びに指示無しの嫌がらせして
困るのは指揮官なんだから指示無しにするわけがない
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:14:03.78 ID:2w1NgCPp
ベスト10に入るマップ
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:14:12.34 ID:FNwyB8lU
ドムの1万バズ芋タンクの集団にぶち込むの楽しすぎる
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:14:32.51 ID:nrp+p1Yo
>>17
2時間に1%のペースで順調にゲージ下げてるだろ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:14:43.47 ID:ZImDiipv
まず芋タンク共までたどり着くのが困難すぎる
対処のしようもねぇわw
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:14:46.65 ID:96rYQOap
未だかつてここまで前線レーダーが重要なのも珍しいなww
索敵と砲撃が大活躍だからもう補給ポッド出さずにレーダー置くわ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:14:50.60 ID:/nmqn+i8
1拠点(便所)地下無しと
2拠点(ほぼむき出しと便所)地下有りの2パターンかえ?

1拠点は5前後のボトルネックを挟んでキルデスたまに補給艦
2拠点地下有りがあたまいてーな、鼠合戦か
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:14:55.12 ID:0gmBmopO
のんきにエレベーターにのってる群れの中に格闘仕掛けるの爽快すぎワロタ(´・ω・`)
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:14:57.54 ID:1pm3BI5P
noobでもコンテナ運搬で200PP付近いけるって
凄い優しいマップだよ、運搬の意味もあるしね
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:15:00.73 ID:0/YsDc4H
1000なら明日緊急メンテでマップがランダムになりお詫びに10万GPもらえる。
そして来月には運営が大幅に改善される
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:15:01.61 ID:Q+W6j5P3
さてお題
劣勢連邦ならどういう布陣を取る?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3882207.jpg
爆撃は痛いけど234はとらない
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:15:03.19 ID:XcZ5Z88y
連邦で数人エレベータ乗ってる時に
ゴッグさんが落ちてきて土下座で殺されたんだが
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:15:04.87 ID:zN8ub0QM
俺、コンテナ畑のマップだったら、味方のコンテナ畑をひたすら爆撃し続けるんだ・・・
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:15:08.26 ID:96rYQOap
>>21
何のベストテンです?
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:15:22.07 ID:THLhKv7s
砲撃で即死だけはやめていただきたい
これだけ闇雲に打たれると避けても当たる
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:03.71 ID:07t8VBxC
>>21
なんのランキングだ?おしえてくれよ
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:05.33 ID:Q+W6j5P3
>>23
凸する馬鹿と一緒だと惨敗してるぞ
それで指令擁護派の凸組みといろいろあって
ログアウトしてきた

あれじゃあどうにもならん
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:08.91 ID:zN8ub0QM
>>30
2は目を瞑るとしても4は取っておきたい
後は輸送艦と4から奇襲かなぁ
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:11.44 ID:r5KT1mg7
クソ砲撃ゲーやって作ったわ
お前ら爆風拡大LV4だからな、覚悟しとけよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3881558.jpg
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:15.52 ID:2w1NgCPp
>>30
5のみ死守
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:23.45 ID:GYdU5CiC
迫撃砲オンラインどうにかしろよ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:27.65 ID:N0gcqQQj
>>21
そもそもマップ10個もなくね?
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:33.01 ID:KZQj4UAo
砂漠レースのほうが5倍面白かった
割とマジで
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:16:45.50 ID:wWiUENSC
クソゲーいいながらスレに張り付いてる人は
実はガンオンが良ゲーになることを望んでるの?
それとも他にやることもない暇人がネット弁慶してるだけなの?
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:17:08.57 ID:2w1NgCPp
>>41
お前は偉いな
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:17:18.10 ID:a6Xg4r+m
>>11
ローテは良くなるけど無防備のままだから、箱にして速度上げ2つ並べればいいんじゃないか
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:17:21.30 ID:5HEnw+1Q
これ補給艦の位置と地下通路の曲がり方から言って右側拠点の方が有利じゃないか?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:17:21.29 ID:1pm3BI5P
>>30
5-4-X凸
5 3で防衛
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:17:21.73 ID:M3LcFO7o
>>11
余計処刑台になるわ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:17:24.90 ID:M2qp1II7
>>23
全体的にはそうなんだろうけど今のとこ6戦負けなし
驚異のお芋だわ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:17:38.79 ID:Ghnujlej
もしかして敵補給出る位置に地雷まいたら
補給が出た瞬間破壊できるとか楽しいことできたりする?
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:17:52.14 ID:SWVoY1ye
>>38
射程と弾数考えたらFの方が使い勝手良さそうなんだが、F2良い?
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:17.55 ID:8oUe1lfz
緊急メンテしる
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:22.81 ID:+DFa3zPK
キルデスゲーなのに谷の拠点必死こいて守ってるやつアホなん?
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:28.61 ID:si+UBttV
>>38
効果範囲すごいことなっててわろたwwwwww
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:31.54 ID:C1+FPwYU
おいジオンの砂に砂ハメされたぞ
修正されたんじゃないのかよ
チートしてまで勝ちたいとかドンだけ必死なんだよ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:36.23 ID:XcZ5Z88y
>>50
残念。ノーダメージです
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:39.52 ID:/nmqn+i8
>>30
254取り、5絶対。5取られたらもう投げる
24取れなくても守るだけなら出口で迎撃するんだけどさ、
そこの場所だとポイント入らないから気の毒なんだよね。

相手にランカーとかがいてどうしてもライン上げられない時に
劣勢だからと奇策を講じて大敗するよりは
僅差負けに持ち込み、かつ防衛ポイントで稼げるよう本拠地付近防御
ってどう思う?俺が芋か?
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:40.50 ID:xL9qKyaM
処刑場直行エレベーター
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:42.95 ID:N0gcqQQj
>>50
ノーダメージになるんじゃね?
試したことないからわからないけど
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:43.58 ID:J1L73rZT
地雷は補給機に反応しなかった気がするが
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:44.64 ID:neOH8xXb
>>38
羨ましいわ
俺も作りてえ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:18:44.81 ID:Q+W6j5P3
>>39
そうそう
それが一番楽なんだよな
防衛支持の範囲内だし
あと裏のコンテナの里に敵輸送機くるからその対策も考えると
234に人を回す余裕なんてない

さっき回した指令は見事に最後に5落とされて
補給からも凸食らって惨敗

最後のいいわけは相手は上位の〜
いやいやw上位ならなおさら防衛体制にしろよw
ってゴミ戦闘だった
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:19:08.63 ID:Ghnujlej
>>56
ちくしょおおおおおおおおお!
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:19:09.27 ID:WOPb27Xs
ちょっとでも浮いてると2回目入るよ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:19:11.13 ID:TQCdQPAG
エレベーター手前の救護テントで待ってると大量に患者がくる
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:19:18.18 ID:KZQj4UAo
>>50
破壊にまではいたらないがごっそり削れる
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:19:21.62 ID:7sDw2TDN
デジムと拠点殴り・兵器破壊用の射程補正B3BRの初期
これに装甲+砲撃orワーカー入れたいけどデッキボーナスでないから悩むなあ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:19:42.19 ID:lMCaxSdv
ロックオン900にしても全然カメラおいつかないんだけどなんでだ?
どこがゆとりゲーなんだ・・・
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:19:45.56 ID:xL9qKyaM
>>55
単に2匹いたんじゃね?
70発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/26(土) 01:20:01.46 ID:BE2XKIqe
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:20:14.07 ID:SWVoY1ye
強襲・支援・砲撃・砲撃とデッキ組みたいけどボーナスが馬鹿にならないから組んでない
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:20:28.89 ID:+5K/U2QC
(´・ω・`)今の流行はマップ外から壁に埋まっての狙撃
(´・ω・`)砂でも行けるから楽しいよ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:20:44.18 ID:bQzC1b9P
>>67
拠点殴りは装甲にまかせてデジムか初期を外すか?
あるいは強襲2重撃2とか
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:20:52.16 ID:XNyzuyAA
2拠点MAPの真中辺りの補給艦から出撃できなかった
昨晩から不具合報告で出てるけどメンテは無しかあ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:20:55.28 ID:PWhrXuCQ
>>55
空中に居たり仰け反って段差から落ちると今でも出来るぞ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:20:57.57 ID:Q+W6j5P3
>>50
補給の癖に沸いてすぐはガードしまくる
それで張り付いてても敵が沸いてくると一人では削りきれないんだよな・・・
補給ガード状態
沸いてきた敵も無敵状態w

一人で対応できるわけない
その辺を説明しても凸脳が多いとぜんぜん理解してない
連邦が勝ててるのは芋が徹底してるときだけw
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:21:01.40 ID:rO6kUMjh
エレベーター上で横移動できない糞バグもあるし、なんなのこの糞マップ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:21:02.07 ID:r5KT1mg7
>>51
ぶっちゃけ迫撃の範囲って広くなってても使い勝手とかわからんね
テキサスの場合ちゃんと射程延ばしてるFならそっちのが使いやすいかもしれん
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:21:05.08 ID:K+/tE2X+
勝っても負けてもつまらないとかくそすぎ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:21:07.50 ID:kY2qbOsk
ジオン強襲は楽しいけど連邦強襲はだいちゅきされ過ぎてイライラしてそうだな
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:21:14.68 ID:96rYQOap
>>65
救護テントに土下座したら5,6機ひざまずいたわwwww
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:21:17.65 ID:jce3bx8A
テキサスと聞いたらテキサスマックしか思い出せない
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:21:20.63 ID:Fn4hhjAt
迫撃はF2よりFの方がいいよ
射程と弾数が致命的
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:21:50.40 ID:7KQrw6+q
>>30
5は死守
2.4はどちらか取れればおk
ここも1とXの距離がかなり離れてて東有利なんだよな
東だと1取られても守れる目は充分あるし
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:22:33.34 ID:wAS5iPLA
ガチャの赤箱からカラースプレーで誰が喜ぶの?
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:22:43.86 ID:1pm3BI5P
>>70
やっぱりαテストだけあってなんか全体的に地味というか・・・
バランス悪そうだな・・・ブースト量も短くてびっくり
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:22:52.89 ID:6nSTZAXp
魔術師ヤン「グフカス強い時期長過ぎて上手い奴はジオンに移っちゃった。今の連邦は下手っぴばかり。」

ヤンさん酷いです(´・ω・`)
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:23:08.79 ID:xL9qKyaM
デッキボーナスに邪魔されて自由なデッキ組めないのがめんどい
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:23:24.45 ID:7sDw2TDN
>>73
そう思ったけど初期ジムの稼ぎはNoobの俺には笑えないから
あとこのマップデジム強いしこいつらは外したくないんだよな。大人しくこいつらと
装甲2機にするかなあ。
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:23:28.84 ID:ITftwj+V
>>82
スパロボのネタ枠かw
でもどこかで重要な場面あった気がしないでもない・・・忘れちゃったけど

テキサスって凸非推奨のキルデスゲーじゃないのか
ちゃんと本拠地までたどり着く人複数いるの?単体じゃ大したダメージにならんし・・・砲撃で本拠地までたどり着けないような
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:23:29.85 ID:pZT6avZo
ロックあげたら何もしなくても当たるとか思ってるカスいるよね
んで1000なのに当たらないとか理解力足りないよね
即着弾だったらよかったね
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:23:39.06 ID:1KSb9CxQ
あーグフカスうぜえ
グフカス死ね
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:23:35.72 ID:SWVoY1ye
>>78
当たるかがある程度相手依存だからな・・・
F2は羨ましいし作れるようにはしておきたいんだけど

たまに迫撃がHSしてるのは少しだけ脳汁でるw
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:23:41.31 ID:LZW0uLw8
テキサスコロニー楽しすぎなんだけど、大半の人は糞だと思っているのか。

凸あり、裏取りあり、ドンパチありで言うことないんだが・・・。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:23:50.22 ID:Q+W6j5P3
24欲しい派が結構いるなあ
13取れてないとそこからの進入ルート対策をしないといけないし
あの中って変に入り組んでるから戦いにくいんだよな・・・
なぜか補給もあの近辺に出せるしw
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:24:03.67 ID:bQzC1b9P
>>89
いっそ砲撃2重撃2というのはどうか?
スコアだけは稼げる
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:24:09.29 ID:C1+FPwYU
>>69
こっちも砂だったから相手が見えてた
一人しかいなかったし、弾の跡も同じ所から伸びて来た
ほんと必死だわあいつ等

そう言えば永久ブーストで飛んでたのもジオンだったな
やっぱジオンでやってる奴等ってそういうのなんだな
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:24:18.81 ID:afulbudT
デッキボーナス組み合わせ増やしてほしいよね
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:24:50.44 ID:K+/tE2X+
2拠点マップで連邦が右の時に限ってコンテナ畑なんだよ死ねバンナム
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:24:53.67 ID:+5K/U2QC
>>97
(´・ω・`)なんだただのネガ連邦か
(´・ω・`)死ね
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:24:53.43 ID:jce3bx8A
射撃銀とれねぇぇぇええええ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:03.13 ID:FQ5EENnp
この手のゲームはマップつまらないと思ったらやらないのが一番だよ、ボダブレでもそうだけど
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:06.30 ID:XcZ5Z88y
>>70
キャラとかロックオンとか洗練されてたんだな
てか何だあのウサギ飛びは
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:14.69 ID:pZT6avZo
というかですねMSの四十肩はどうにかならんのか上はまだしも
下向けなさすぎて坂とかどうすんねんって感じですわー
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:19.78 ID:8oUe1lfz
ララァが登場したら、ファンネルと戦ってみたいから連邦に転職するよ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:29.15 ID:2w1NgCPp
>>62
通路を4スナくらいで地雷封鎖しとけばいいんでね?w
味方が戻れる時間稼げるだろう
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:34.55 ID:wmlRZIms
なんだろう地下有りマップ補給機凸楽しくなってきた
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:36.33 ID:wjBqSjgI
右側拠点きついな
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:53.72 ID:lvO6K4Nd
地上砲撃ゲー
通路狭いバズ自爆グフカスが死んでる

連邦ゲー
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:54.56 ID:C1+FPwYU
>>75
飛んでねえよ
地面に足着いていたっつうの
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:54.80 ID:G/eQ555d
もうっ寝る!!
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:25:59.81 ID:PWhrXuCQ
>>102
ここんとこニューヤーク以外全部つまらないんですが・・・
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:26:07.31 ID:XNyzuyAA
このテキサスMAP通路有りと無しとじゃMAPの性格が違いすぎて
結局オールラウンドデッキにしてる
通路封鎖のMAPじゃ強襲は補給艦待ちだし
拠点が全て屋内MAPじゃ砲撃は敵補給艦叩くぐらいしか役に立たない
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:26:11.03 ID:OaJz4nSF
連邦に廃課金する奴が少ないのが問題
金落とす方優遇するのが当たり前
連邦とジオンの根本の人気の差から見てしょうがいないけどな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:26:15.23 ID:WdJwards
(´・ω・`)ねぇねぇらんらんやっとチャージバズS作ったんだけどね
(´・ω・`)なんか三点式バズは直撃っぽいダメージ結構でるんだけどチャージバズはどう見ても直撃なのにカスダメージ
(´・ω・`)チャージバズだけ爆風なんかおかしい気がするの
(´・ω・`)ちなみにドムさんのバズーカも直撃よくでるよ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:26:22.83 ID:N0gcqQQj
連邦にノエルちゃんくれよ
ジオンに亡命してきたやつら全員返還してやるからさ
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:26:42.01 ID:xL9qKyaM
5秒間隔くらいでずっと3と4を交互に制圧指令出してくる糞指揮でオペがうるさすぎて発狂しそうになった
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:26:52.88 ID:N0gcqQQj
>>!16
×連邦に
○ジオンに
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:26:52.69 ID:bQzC1b9P
>>116
連邦最大のメリットを寄越せと申すか
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:00.98 ID:C1+FPwYU
>>100
黙れ糞豚
いっちょ前に安価してくんな気持ち悪い
FEZに戻れ屑
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:08.53 ID:EHYYs0uQ
クソMAPだから指揮官に勤しむか迷うな
指揮官は爆撃落としまくりで楽しいが
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:17.80 ID:3zjn4/UD
>>11
超急勾配の坂にしよう
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:22.15 ID:/ERw9Ffo
砲撃砲撃っていうけど砲撃多すぎて別に美味く無いから
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:30.97 ID:6nSTZAXp
ノエルのなにが良いかわからん
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:34.41 ID:96rYQOap
>>93
F2のフル強化で爆風拡大持ってるけど使い勝手は間違いなくF
ただテキサスに限って言えばF2もありかもしれん

ちなみに開けた場所ならF2の射程は致命的だがテキサスに関しては例外だな
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:45.50 ID:hFaqbkaJ
案外ゲリラ戦が楽しいぞここは。
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:47.99 ID:KZQj4UAo
NY以外全部糞MAP
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:53.80 ID:N0gcqQQj
>>116
×連邦に
○ジオンに
安価ミスったのも運営が悪い
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:27:55.59 ID:o0H9GJAw
>>30
54維持
本拠点凸迎撃でキル稼ぎつつ、4か補給艦から数字拠点襲撃で、キル稼ぎ。 拠点は基本即放棄で、味方と合流。

できたらいいな
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:28:22.17 ID:OfETB7NH
ん?このマップ強襲だとめちゃくちゃ稼げる・・・?
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:28:34.53 ID:1GpTkPp8
敵と交戦に至るまでがだるい
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:28:40.01 ID:lnZa84J9
補給艦以外にも動けなくなるバグでるぞ
そのまま砂に撃ち殺されたんだがww 謝罪と賠償を要求するニダ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:28:56.05 ID:8EjFS20T
砲撃ってどのくらいキルとれるの?
ランク上位はやっぱり強襲みたいなんだけど
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:29:01.26 ID:6nSTZAXp
ててて大王と一緒なら負けない
1人で10機の群れに突っ込んで避けまくって長い時間敵を引きつけてくれる
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:29:08.85 ID:knuODcdo
>>104
ほんと真上真下見たいよな
こんなもんCβくらいで調整しとけよと
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:29:11.29 ID:xL9qKyaM
>>97
まぁ昔からジオンにはおかしい砂がチラホラいたからチートもありえそうだがなw
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:29:20.22 ID:/ERw9Ffo
>>130
タンクは接近戦強いし強襲の機努力も地形で死んでるからムリ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:29:18.56 ID:SWVoY1ye
ルート確保できてれば後ろの芋タンク食い放題だな
俺は食われる専門だけど

芋のようでタンクだと硬いし集中砲火くらって即落ちしてるグフかすもよくみるけど
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:29:21.96 ID:zsOd93D/
リスポンして進む道がエレベーターに乗るしかないって配置はおかしいだろ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:29:37.10 ID:a6Xg4r+m
>>114
それ以前に連邦に廃課金する価値のあるMSがあるかい?
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:29:54.55 ID:Q+W6j5P3
あやうくこのゲームのためにパーツ入れ替えるところだったけど
先ほどの糞民度含めてどうでもよくなったわ

あんなのと一緒にマッチングさせられるんじゃあ長く続けられん
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:30:23.32 ID:CaFM5IVc
*     +    巛 ヽ   \人_人,_从人_人_人,_从,人/
            〒 )   )   やっと登れた    ( 
   *     +   / /  /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ 
       ∧_∧ / /  
      (´Д` / / 待ちナゲーヨ
      / ュヘ    |
     〈_} )   |
    / ̄ ̄    !
    |  ├─-ヘ  |
    |  |   |  |
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     . ’      ’、   ′
   、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・
       ’、′   巛 ヽ”;
  ’、′  ’、(;;    〒 ! ”
’、′・  ( (´;^` +   / /’、′・
 、 ’、 ’・ 、´⌒_∧ / / ;ノ、"  ヽ
    、(⌒ ;;;:;´'从Д` / /   :) )、 ヽ
    ( ´;`ヾ,;⌒    f  ) `⌒ )⌒:`.
′‘: ;゜+°、::.::: ボム、⌒) ;;:::)::ノ
      `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:30:28.82 ID:G/gNVo1L
マジでログイン拒否のストライキ起こしたいくらいの酷さ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:30:30.83 ID:8oUe1lfz
このMAPは指揮官ですらつまらん
1拠点の地下封鎖バージョンはひどいだろ
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:30:33.29 ID:3zjn4/UD
廃人ニートの身内がいるな
働けよ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:31:06.02 ID:FF4A6WYi
何だかんだ言っても接続人数は最初と大して変わってないよな?
やっぱり皆カツが好きなんだな・・・
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:31:06.92 ID:FQ5EENnp
グフカスが強い時期が長すぎてっていうよりもグフカスが強いから大して強くないやつでも強く見えるんだよ
本当に強い奴はジオンだとFS乗ってるもの
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:31:12.88 ID:8EjFS20T
>>87
ヤンはグフカス無双のときも残って連邦やってたし偉いと思うよ
愚痴の10や20多めにみてよ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:31:26.22 ID:/ERw9Ffo
>>133
TOP3とか20位とかムラがありすぎるよ砲撃は砲撃スポット被ると撃破数が割り算的に減るし
腕の差を出せる強襲のほうがいいかも
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:31:38.17 ID:afulbudT
とりあえず1拠点マップは小隊金コンテナ回収クリアマップだということがわかった
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:31:49.91 ID:2w1NgCPp
>>133
そんなあなたは1戦中砲撃でどれだけ氏にますか?
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:31:51.72 ID:KZQj4UAo
>>138
壁向いて動かないで迫撃してる奴はMAPも見てないし斬られても気付かない

俺は周囲確認しながらつねに炸裂撃つ準備してるけどな
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:32:20.72 ID:fuY4cwdU
いやまぁ坂があるのは良いけど見下ろせる角度より急勾配って作ってて何も思わなかったのかよ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:32:29.81 ID:wjBqSjgI
このMAP砲撃技能金集めるのにいいゾ〜これ
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:32:29.99 ID:aALCD2kI
>>70
(´・ω・`)これが2012年のゲーム・・・
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:32:53.91 ID:D4zoLaT9
地下ありはましだという書き込み信じた俺がバカだった
補給機のせいでどう考えてもクソマップでわ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:32:57.96 ID:Q+W6j5P3
>>147
ユトリング使いはねえw
一時期の装甲使いと大してかわらんw

FSやザクIでやってるやつはやっぱうまいよ
切り込みと銃とか組み合わせてくるし
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:32:59.02 ID:3zjn4/UD
>>153
急勾配過ぎて上側の攻撃が下に当たらないっていう坂は斬新だったわ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:33:03.30 ID:2+tZCzhS
ヘヴィストライカーデッキだと地下なしマップ稼げなすぎてPP-がやばい
もうやだこのマップ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:33:07.83 ID:oRxTzTbd
>>133
相手とMAP次第で5〜15くらい
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:33:11.41 ID:ERi3Mhop
>>148
満タンの敵に弾うっても無駄ですからを地でいってるやつを擁護する気にはならん。
ただ、とってもそれは効率的な事。
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:33:31.14 ID:GeA8AIfX
敵のエレベータに砲撃してたら30機倒せたw
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:33:40.58 ID:4jQuR4A+
MGでクッリクゲーの次はタンクでクリックゲー
なにが楽しいの?
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:34:08.13 ID:RGNJ/v4z
▲ガンキャノン[SML 仕様]重撃タイプ
一年戦争後のガンダム開発計画にて白兵戦を主体として設計されたMS。
チャージ武器を用いて、強力な攻撃を行う事が可能。


http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20130125081/TN/014.jpg

(´・ω・`)超つえーだろこれ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:34:08.82 ID:zmveOf5T
>>70
ブースト消費でかいけど回復も速いとか、ミサイルのロック範囲やらはこっちの方が好きだな、俺
レールガンはこの時代チャージビームだったのか。でもなんか着弾点で爆発してるし
こいつを見るとチャージバズとチャージビームはエフェクトの色だけ変えた同性能でも良かったんじゃないかと思えてしまう
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:34:38.55 ID:1gf/pRnW
>>70
グラのしょぼさにびっくりだ。
こんな酷かったんだな。
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:35:03.86 ID:2w1NgCPp
>>159
マップでデッキいじろうぜw
俺も普段はヘヴィストライカーだが、
さすがにこのマップはオールラウンダーにしてるぞ・・・
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:35:04.65 ID:si+UBttV
>>134>>148
(´・ω・`)ここでキャラ名出すのタブーって分かってる?
(´・ω・`)自演するならネヲチでやってきてね?
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:35:10.33 ID:CYr/kyy4
ほとんどビーム砲通路に撃ってただけで2位とれたわ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:35:11.03 ID:RGNJ/v4z
かー
つぎのガチャ更新まじで
ガンキャノン無双だわー
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:35:14.15 ID:CKYaWxDA
(´・ω・`)糞マップしか作れないの?
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:35:14.18 ID:9MdVsOcF
 
地下なし(砲撃ゲー)
雨(視界最悪)


この二つの条件が揃うとイライラしすぎて禿げる
 
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:35:26.57 ID:Ksrlmy0/
さっきから3連続位地下マップ引いてるけど、地下は面白くなってきた
ワーカーでレーダー設置しながら飛び回っててそこそこマップの繋がり理解出来てきたら狙った場所に行けるようになって面白い

ただし、地下なしマップ、オメーはダメだ
地下なし引いたら階級下がっても回線抜きたい位つまらん
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:35:50.27 ID:e3l/pKVo
なんか確実に半分以上ダメ与えてるのに撃破アシストがつかないときあるな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:08.72 ID:9uPFQ+IZ
>>70
全体的に武器威力高いね
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:13.00 ID:neOH8xXb
>>164
どうせビーム兵器持ちだからゴミ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:23.37 ID:bm3U6rCz
いつもよりスコア稼げてるのはジムヘッドのおかげなんだろうか
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:31.32 ID:XcZ5Z88y
>>164
LAの方が強いよ

ジム・ライトアーマー

元戦闘機パイロット達はジム・ライトアーマーで
構成された部隊で襲撃することでジオン公国軍部隊を大いに苦しめた。
ジオン公国軍部隊を大いに苦しめた。
ジオン公国軍部隊を大いに苦しめた。

(´・ω・`)
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:36.40 ID:K0nZzBba
>>170
レンタルガンキャノン無双ですか
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:50.42 ID:edduEkEq
>>171
糞ゲしか作れないけど
集金ツールは作れるらしい
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:51.02 ID:3zjn4/UD
地下はまだいい
地下なしは本当に砲撃ゲーだからリボン回収しかしてない
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:51.94 ID:Q+W6j5P3
>>70
今見るとまだましになったほうなんだな>現在のMSとかw
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:53.93 ID:LIMIxyMc
これ地下マップいらないだろw
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:36:56.76 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)大いに苦しめた。
(´^ω^`)
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:00.41 ID:Y5/e3VdY
>>164
どうせ次回でようやくレンタルだから本採用まで結構待たされるだろ。

キャノン使えるのは嬉しいが
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:13.39 ID:KXDBnEN/
地下無しはやっつけ棚
地下必須でいいよこれじゃないと糞杉。
補給から敵地直行便できるのはαジャブロー以来だな

地雷巻いて補給着地時に爆破して乙だけどー
当番がいれば裏補給完封できる。
お勧めだぞ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:13.72 ID:us5itkoM
F連邦レーダーは破壊しないは敵が集団に混じってても気付かないは
やってられるか
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:14.59 ID:oVWhi9a5
そういえばガンダムエースにコードが付いてるとかって話はどうだった?
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:17.28 ID:qNmaAO1g
>>178
(´・ω・`)カミカゼだったんじゃないかって思うの
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:20.56 ID:xEMu8iv5
補給機より絨毯爆撃やってくれる方がいいんじゃね
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:39.77 ID:Q+W6j5P3
>>158
通路内もあたらないよなw
バズ撃ってみて愕然としたぜw
通路内戦闘できないww
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:42.68 ID:EHYYs0uQ
>>157
装甲より性能高いFSなんてグフカスと変わらんですよ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:50.69 ID:XNyzuyAA
しかしこの通路有りのMAPジャブローよりも迷子多いんだがw
折角敵拠点近くに補給艦出ても敵拠点入り口が分からずグルグル
酷いのになると自軍本拠点の防衛で迷ってる人もいた
そこは素直にリスポンしようぜ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:37:57.93 ID:KxCAfve9
>>188
えんぶれむ!
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:38:06.68 ID:TuZMZh03
このマップ重撃が輝くって言うけどさぁ
集団戦→CBあてて動きとめたところをキルもっていかれる
じゃあタイマン→マシンガンなどで溶かされる
俺は深い悲しみに包まれた
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:38:48.11 ID:WELdCyEh
地下は障害物がなかったらいいんだけど拠点周りが障害物多すぎて
煙大量発生→見えない→ドカン で遠くから撃つ位しか生き残れん
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:38:48.62 ID:rDadF7pJ
重撃は地下なしのほうが成績良かった
キル稼いで前出てないだけだが・・・
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:38:54.77 ID:2w1NgCPp
>>176
着弾範囲ある、バストライナー式だったら強いかもしれん
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:38:58.75 ID:neOH8xXb
>ガンキャノンの特筆すべき特徴の1つとして装甲厚と強度があげられる。
>装甲材にはガンダムと同じルナ・チタニウム合金が採用されており、
>シールドを装備しない前提で運用されるため、
>胴体部分は240mm低反動キャノン砲の接射による爆風やジャイアント・バズの直撃に耐えられるほど装甲が厚い。
>本機の機体強度はジオン軍MSの5 - 6倍とされる。

アーマー3000くらいですか?^^
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:39:06.18 ID:2+tZCzhS
>>173
地下あると地下に人が行くことによって地上も分散するから砲撃がそれほどでもなくなるんだよね
地下なしはあかん・・・
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:39:06.70 ID:7zm+KLpq
強襲同志でつるんでぶんぶんするのは楽しい。
このマップの楽しく感じたところここだけ。
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:39:14.59 ID:bm3U6rCz
>>178
そんな顔しないで
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:39:25.42 ID:C3nyAse+
30日までこのマップなのかよ…
もう飽きたぞこのマップ…
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:39:26.42 ID:JUvIjEzR
もうちょっと地下というか、砲撃が当たらないエリアもあればさ
MS戦も楽しめて結構良いマップだったんじゃないかなとは思うんだよなあ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:39:29.06 ID:KZQj4UAo
ここが面白いと思う人ってのは
心底面白いわけじゃなく面白と思い込んでるだけ
糞の中でもまだ(自分にとって)良い部分を無理に見つけ出して思い込んでるだけ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:39:39.17 ID:kS2Thj6a
地下あり左拠点は不利すぎだろwwwwww左ならもう自爆放置してるわwww
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:39:58.53 ID:Q+W6j5P3
>>195
バズ撃ち込むと見方にヒットして自爆が多いので
まだ被害の少ないBRB3使ってるわ・・・
まあおいしいところもっていかれたり
やっぱり見方に吸収されて見方がいなくなるとダメージ与えてない
敵に押し込まれるんですけどね・・・

やってられん
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:00.37 ID:RGNJ/v4z
混んでる場所でバズ撃とうとジャンプしたら
前の人もジャンプして自爆した時の寂しさったらないよな
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:06.03 ID:neOH8xXb
>>198
ハハッ・・・
Cβの時と同じならしょっぱい単発ライフルだけさ・・・
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:12.67 ID:N0gcqQQj
>>178
苦しめられてるぞ
その、目とか腹筋とか
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:16.26 ID:pZT6avZo
>>115
CBZは諦めろ特に空中だとあれだが
当たり判定が同期の移動先の見えない敵本体、または遅れてる敵本体でHIT判定になって爆風だけ当たる仕様
正面なら割りと大丈夫かもしれんが空中飛び上がり横移動してる奴に偏差して当てるのはやめよう
悲しみに包まれるだけだしどうしても重撃使いたいならバズ軽いの持って捨ててリロ特性マゼラFポンポンと3点マシのが遥かにマシ
蔵判定のくせにバズだけなんでこんなんなるんやっていう
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:24.03 ID:1AJCh0sG
>>70やっぱこっちのがいいなw
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:27.46 ID:GeA8AIfX
ゴッグが角ではよ来いとばかりに待ち構えてるうううううううううう
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:27.72 ID:JUvIjEzR
BZ系は地下だと自爆の危険が危ない
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:29.02 ID:u1dY9Bzz
やっぱ連邦有利のMAPじゃなくなったからジオン勝ちまくってるな
連邦は今は鉱山での貯金があるからゲージ勝ってるが逆転するのは時間の問題か
やはり機体の性能差は大きいのか・・・
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:40.02 ID:1pm3BI5P
砲撃使って21連キルで
440PPの圧倒的トップで終われた
ジャブロー以上だった
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:40:43.36 ID:xEMu8iv5
地下拠点あるのまだ知れ渡ってないのか
下攻撃されてるのに上拠点に集まる群衆
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:41:19.23 ID:RGNJ/v4z
▲量産型ガンキャノン
ガンキャノンの量産型として開発された機体。
砲撃武器を使用し、遠距離からの攻撃を得意とする。
アーマーが高く、打たれ強い機体。
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20130125081/TN/013.jpg

かー
次ガンキャノン無双だわー
やばいわー
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:41:21.23 ID:QvVBXy8C
索敵リボンの金取りたいけどこのマップじゃ難しいなあ
次のマップまで待つしかないか
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:41:46.99 ID:qNmaAO1g
>>213
(´・ω・`)ゴッグさんの後ろでは仲間が「はよこかせよ」って武器構えて待ってる
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:41:53.04 ID:THLhKv7s
>>218
見た目は凄い弱そうなんだよね
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:41:54.12 ID:hKOCZlyW
デイリーで重撃スコアがあったので
懐かしの銀マリンちゃんと銀デザザク出したら結構面白かった
金で作りなおしたいけど来週ガチャあるしなぁ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:42:05.50 ID:neOH8xXb
>>218
アーマーが高く、打たれ強い機体。

運営「アーマー1300にしといたぞ^^ブーストチャージはその代わり150だ」
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:42:34.67 ID:RGNJ/v4z
上さえ取ってれば怖くないしな
下なんてただの一方的な殺戮やん
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:42:46.69 ID:uMwbHjUA
あーPPなけりゃ小隊で補給待ちに地雷撒いて遊べるんだがなぁ
みんなスコア必死でおもろないわ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:43:04.39 ID:sGnzRUk0
クソMAPのせいで俺のPPが
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:43:15.05 ID:g9hVJ36D
>>211
そんな糞武器だったのかw
デザジムがはやらんわけだ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:43:16.59 ID:KXDBnEN/
ベータの遅さに下の拠点で座ってるMS多くてワロタ
まあベータ前にいてもずっとぴろろrrrだしね
屋根付拠点でホッコリ座ってチャットしてるのがいい
このマップに関してはまじでじゅんいとかどうでもいいwwwwwwww
マップ変わるまでやらないと決心がついたわwwwwwwwwwwwwwwww
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:43:23.65 ID:ejMynZcf
FSのD格の硬直短いな
タンクで肉を切らせて骨を絶とうとしたら2回連続で切られたわ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:43:23.90 ID:6kuGT1QM
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201301251139020000.jpg
「芋りすぎ」
「肉壁になれや」
「後ろでうろうろしてる奴なんなん」
「前出ろよ」
「指示ないから行けるわけないだろ黙ってろ」

「隠れてたって仕方ないでしょう!」
「俺の盾になって死ねってこった!」
「後ろで新兵をウロウロさせるな!死にたいのかー?!」
「前に出ないならいつまでたっても終わらないでしょうが!」
「指示がないんだ!行けるわけないだろ!あんたは黙ってろ!」

富野節に変えてたやつがいたが中々秀逸だった
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:43:55.00 ID:+ITYvP6C
ジャブローはまだ砲撃すれば拠点取れたり道確保出来たりで良かった
テキサスは膠着場所に撃つだけで押し引きも無くてつまんない
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:44:12.25 ID:neOH8xXb
>>229
何故か元から強かったのに強化されたからな
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:44:13.17 ID:Q+W6j5P3
マップを見てない理解しようとしてない人が多すぎる
地下坑道なんて出口押さえてしまえば隔離施設なのに
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:44:14.76 ID:8oUe1lfz
てか、コロニーって雨ふんの?
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:44:23.32 ID:30jFnXvV
また連邦の将官部隊が消えた
あいつら分かり安すぎPP乞食すぎ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:44:40.24 ID:oVWhi9a5
>>219
・凸ったときに先頭きって敵拠点にレーダー置けば速攻とれる
・先頭きって交戦ポイントあたりでレーダー置けばとりやすい
・敵の補給沸くポイントにレーダーおいとけばかせぎやすい

すきなのえらべ
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:45:12.00 ID:xYBQGovE
にしてもここまで毎回アップデートの度にクソゲーにできるのは凄いな一周回って感心する
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:45:39.27 ID:Joi4sfCq
テキサス面白いとか言ってんのはゴミ芋砲撃だろしねよ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:45:41.97 ID:NDwxuctw
デッキコストさえなければスコアに必死になることもないんだけどなぁ・・・
なんなんだよコスト拡張が回数って日数にしろよ日数に
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:45:50.41 ID:XNyzuyAA
>>215
マップ切り替わり直後から11:00位まではマ・クベさんの猛攻もあって負けてたけど
深夜帯になってからは勝負半々ぐらいだけどなあ
勢力ゲージも53切ると思ったけどしばらく動いてない
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:45:56.58 ID:aALCD2kI
>>234
(´・ω・`)天候は操作できるはず。ただテキサスは元観光用で現在は廃墟っていう設定だから意図的では…
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:05.11 ID:lifjcFhM
タンクオンライン爆誕
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:05.67 ID:rDadF7pJ
芋オンラインつまらないです
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:06.77 ID:Ksrlmy0/
>>234
人口降雨
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:09.29 ID:+5K/U2QC
>>235
(´・ω・`)おい、texさんの悪口はやめろ
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:15.03 ID:lMCaxSdv
確実にセンターにはいってるhずなのになんで当たり判定でてくれないんだ?
マシンガン連射してるのに・・・
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:17.17 ID:l+hGtt+m
ジムキャノン「高コスト機なんて2機以上揃えねーと意味ねーし!(震え声)」
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:22.53 ID:0/YsDc4H
>>234
原作でも降っていたでしょ
ララアとアムロがはじめてあったときに
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:26.95 ID:2+tZCzhS
>>235
こんな糞マップにPP吸われるとか将官じゃなくてもやってらんねーわ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:36.62 ID:u8EYryal
2戦ほどやって、もういいやって感じでログアウトした
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:37.94 ID:aALCD2kI
>>235
(´・ω・`)メンテ明けくらいに指揮官やって味方に暴言吐いてたよ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:51.95 ID:Q+W6j5P3
>>219
楽勝じゃね?
足の速いやつが前のほうの拠点取ったらそこから沸いてでて
広域置いてくれば索敵報告きまくりよ
後は激戦になってるところの近場に行って置いてくるだけ
を繰り返せばいい
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:46:54.16 ID:N0gcqQQj
>>239
バンナム「回数のほうが儲かるじゃないですか^^」
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:47:06.51 ID:KXDBnEN/
>>211
それ+弾少ない+盾破損オーバーダメージ吸われるという糞仕様だしね
ヨロケさせてもほぼ無意味というwwwww
唯一のCBZMの三発連続よろけヒットを近距離で狙えたが
弾速がFと同じに劣化去られごみ化

ザク2JでSランク安定のやつってフル課金混ぜらFリロ付だろ
これ位じゃないと無理。
相当エイム旨くてCBZSリロ付フル強化の奴ならまた別かもしれないが
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:47:24.42 ID:URhTO0v+
あかんこんなクソマップでやってられるか

俺はジオンで暇をつぶす
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:47:32.96 ID:hMDW1SUc
このMAPあれやな、がけ下を維持するメリットが殆どないね・・・
上をひたすら攻めて相手の本陣前を抑えた方が格段に強いわ・・
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:47:35.36 ID:xEMu8iv5
カラー変えて緑色の連邦機は
地下だとマジ見分けつかん
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:48:13.04 ID:rO6kUMjh
CBZだけたぶん鯖判定なんじゃねーのってくらい直撃してんのに爆風になるよね
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:48:23.37 ID:GeA8AIfX
なんか酔うわ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:48:24.56 ID:uMwbHjUA
やるにしてもサブやなぁ
メインPP減らす理由がないは
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:48:40.47 ID:si+UBttV
>>235
(´・ω・`)正直左官以上になってくると地下なし爆撃ゲーでPP減るのみたらごっそりやるき奪われるで
(´・ω・`)まあ、連邦のどこぞのスカイプ必須()のガチ部隊のかたがたは毎回不利になるとどこかへ消え去るけど
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:48:42.66 ID:XCo9XrQX
単純につまらんな
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:48:46.94 ID:U3E+Vctu
>>239
あと金にも響くからね、佐官将官になるにつれて高い素材貰えるもんさ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:48:55.64 ID:1KSb9CxQ
今んとこ右の勝率100%だな
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:48:57.80 ID:KZQj4UAo
>>248
あれサイド6だったはず
まぁ天候調整機能は全コロニーにあるだろうけど
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:49:04.61 ID:2+tZCzhS
正直サブで遊ぶのすら躊躇うレベルの糞マップ
地下なし廃止しろ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:49:06.71 ID:f3/lrMLL
>>246
即着弾じゃねーからだよゆとり
敵も常に動いてるんだから偏差撃ちしろ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:49:26.00 ID:Xl8YgPTB
地上のみマップやったがこれは自分の好みに合わないな…
このマップ中はタンク作ってテキトーにぱなして流したくなった
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:49:43.69 ID:l+hGtt+m
>>219
高低差有って入り組んでるから初期レーダーでも余裕で取れる
目立たない場所をいくつかメモっといていち早く置け

あと先手取られたレーダーに敵を誘導するって手もあるで(ゲス顔)
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:49:55.75 ID:Joi4sfCq
砲撃削除しろよ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:50:03.53 ID:30jFnXvV
>>245,249,251,261
やっぱみんな気づいてるのねw
ゲームだし別にいいんだけどださいよね
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:50:32.60 ID:N0gcqQQj
少佐維持できればいいやと思ったけどスコア順位B以上じゃないとPP減っていく
俺には尉官がお似合いらしい
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:50:50.77 ID:+Ck1p5ms
せめて地下道有りだけにな〜れ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:51:13.60 ID:ERi3Mhop
ガンオンの楽しい仲間たち
強襲「いのしし、Sボタンが壊れている、基本バカなので突っ込むだけしかしない」
重撃「たぬき、前に出ろっていうくせに前にでない、強襲がいないと自分が死ぬので、死にそうになったら場所移動するだけ」
砲撃「ぶた、スコアを稼げるし役にはたってるけど、他人には誤解されがち、勝敗には影響しない、多いと害しかない」
スナ「ねこ、基本的に他人はどうでもいいと思ってる、やはり増えすぎると勝てない」
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:51:19.59 ID:0/YsDc4H
>>265
テキサスコロニーは原作では放棄されてミラーも動かず・・って
永井一郎さんのナレーターがあったはず。劇場版だけれど
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:51:48.43 ID:hoLATbGk
ひたすらストレスがたまるマップだわ
外は砲撃の雨、中は格闘大会でまともにやってられん
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:51:52.39 ID:2tImRq7e
地下無しは狭いのもあって爆撃と砲撃が飽和しすぎ運営ちょっと自分でプレイしてみな
爆撃はもっとコストとCT上げて回数も制限しろ
ジャブロー南とかこことか砲撃も大量にいるからゲームになってないぞ
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:52:08.67 ID:U3E+Vctu
>>245
あれは勝ってる時しか連邦に湧かないからな、蝿と一緒だわ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:52:18.32 ID:SWVoY1ye
>>272
☆5素材欲しいが、PPがんばる気になれないので俺は中尉でいい
少尉まで下がっても良い

しかし11日は凄い改悪だったなと改めて思うわ
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:52:27.20 ID:J1L73rZT
Sボタンって何スカ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:52:37.57 ID:c/vFkmeu
>>266
砲撃主体としてはむしろ地下を廃止してほしい
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:52:56.22 ID:uMwbHjUA
砲撃削除よりこの糞MAP削除したほうが速い
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:53:28.55 ID:+Ck1p5ms
連邦砲撃いなさすぎだろ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:53:35.59 ID:GoDhqzpB
バズーカの当たり判定はしょっちゅう話題になるけど今のままでいいわ
レールキャノンもチャージバズも4000フルチャージでダウンなんだぞ
それこそ砂ダウンハメオンラインの再来だわ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:53:37.43 ID:QvVBXy8C
>>236>>252>>269
なるほど、逆に狭いマップだからこそ得なのかな
参考にして頑張ってみます
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:53:51.56 ID:bm3U6rCz
糞マップっていうけどこれからこのマップの拠点の位置変えて死ぬほど繰り返しプレイするんだぞ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:01.50 ID:nrp+p1Yo
>>283
砲撃はいるけど追撃Fがいない…
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:02.34 ID:SWVoY1ye
地下の格闘大会は連邦じゃ不利なんだよな
ブーストチャージや格闘範囲・硬直の関係で

俺、このマップでジオンやるとしたらマリンでミサイルをひたすら遠距離から撃ちこむわ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:06.41 ID:OfETB7NH
>>265
その調節機能が壊れたから廃棄されたんだけどね
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:12.44 ID:Joi4sfCq
砲撃禁止部屋はよ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:14.71 ID:8EjFS20T
>>151
0〜1
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:22.69 ID:wWiUENSC
地下なしを削除すればいいだけ
地下ありは他MAPに無い面白さがあるから残せ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:32.79 ID:Q+W6j5P3
広域は金だけの特権だっけ?
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:34.74 ID:IAy1p8x7
やっぱりランダムで風の影響により砲撃が自分に戻ってきて自滅する機能が必要、芋対策
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:39.13 ID:ERi3Mhop
>>284
むしろのけぞりとダウン追い打ち可が害悪だったな。
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:42.04 ID:Ksrlmy0/
>>288
いつの話?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:44.47 ID:2+tZCzhS
>>281
砲撃100人でぶひぶひ撃ち合ってろよぶた
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:54:52.69 ID:+K3j7tdc
もう少したてば砲撃も減ると思うよ。
現状崖下で意味のない撃ちあいしてるアホども多すぎだわ。
それに砲撃も釣られて増えてるだけ。
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:55:04.42 ID:neOH8xXb
この運営って何でずっと同じマップをプレイさせるの?
ランダムにしない理由があるの?嫌がらせ?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:55:11.80 ID:xad7eL7S
このスレで勧められてるhawkenに登録しようと思ったらアドレスがすでに使われてるって出てアカウント作れないんだけど俺だけ?
メンテ中だから?
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:55:12.33 ID:OIxB3LIy
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:55:16.55 ID:N0gcqQQj
眠れないしHAWKEN起動できないからガンオンやるか
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:55:18.26 ID:fAMnoBdq
(´・ω・`)忠勇リボン銀ってどうやれば取れる?
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:55:27.14 ID:THLhKv7s
砲撃糞過ぎだろ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:55:51.82 ID:fAMnoBdq
>>287
(´・ω・`)迫撃でしょ?
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:56:07.20 ID:0/YsDc4H
良マップでも結局、数日同じマップやらされるからあきる。
戦場の絆もそうだったっけ?
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:56:22.02 ID:sU9ln+W/
低スペの次元斬うざすぎ 相手の回線状況わかるようにしろや
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:56:31.32 ID:KPoFKy6Z
バナージ…悲しいね
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:56:35.61 ID:qNmaAO1g
>>303
(´・ω・`)貢献ポイントだから、ここなら地下なしの時にコンテナ運搬頑張ればいいよ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:56:45.91 ID:l5HGysKG
SMLガンキャノンは絆と同じなら8発の誘導ミサイルを同時発射、相手は死ぬ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:10.60 ID:ibdI0CiJ
団子になってる餌場に迫撃砲撃ちこむだけ
双方ノーガードで動かない本陣殴るだけ

いまは得意不得意が逆になってるだけ
そのうちマップ変わるんだから我慢しなって
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:10.92 ID:QoM6K6jU
俺は回収リボン金が欲しいんじゃない
忠勇リボン銀が欲しいんだ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:15.19 ID:Xl8YgPTB
地下なしに関しては前に出るのが馬鹿らしく感じたな
前線につく前に砲撃でボロボロになってしまう
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:18.31 ID:l1PZHlcG
>>230
スキワレが無性に気になった
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:22.58 ID:Q+W6j5P3
>>299
正式サービスと言っておきながら集中的にマップの粗を
洗い出すテストさせてるだけだよ
テストだから同じマップを配置だけ変えてやらせてる

糞もいいところだよ
無料で遊んでるからこの程度で済んでるけど
課金してるやつはもっと怒ったほうがいい
データを借りてるだけなのでサービスの質の問題になってくるからな

本来テスターを雇ってやるべきところをいまだに課金者含めて
ユーザーにやらせてる糞状態なんだし
普通じゃあありえん
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:30.59 ID:KZQj4UAo
>>289
壊れたから捨てたわけではなく
放置された結果壊れたとしか言及されていない
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:35.66 ID:673opOtd
>>235
マジレスすると、連邦もジオンも将官は指揮しかやってねーぞ
このマップ勝ってもスコア稼げないから、高官は全員PP吸われてハゲよるぞwwwwwwwwwwwwwww
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:50.76 ID:si+UBttV
>>296
(´・ω・`)この手の格闘の話してると、毎回こういういつの話?っていうやつでるけど
(´・ω・`)連邦の格闘がドムの格闘とどっこいどっこいになっただけで、以前キチガイのゴッグFSの格闘に比べたら劣ってるんだよね
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:57:52.45 ID:NDwxuctw
おい、まともに敵と戦えないぞ?
大佐に落ちたぞ?
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:01.88 ID:bm3U6rCz
>>308
(´・ω・`)うてましぇーん
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:07.18 ID:+5K/U2QC
(´・ω・`)崖裏から本拠地凸すれば階級が上がるぞ!
(´・ω・`)ただし公式からNG出るまでの間しか出来ないが
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:10.13 ID:LFebqPSK
おい

な ん だ こ の 糞 マ ッ プ は
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:11.63 ID:Ksrlmy0/
<( ・ )>
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:14.45 ID:WDP4a1Dg
今まで前に出ててライン上げやってきてた人ほどこのマップはやらないだろ。
砲撃はいつもと変わらないから何がおかしいマップなのかもわからないだろうけど。

ジャブロー以下はないと思ったらぶっちぎりで飛び越えていきやがった。
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:26.93 ID:1GpTkPp8
砲撃20人とか何事wwww周りタンクしかいねぇwww俺もだけど
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:54.15 ID:fAMnoBdq
>>309
(´・ω・`)ノルマが38個なんだよね?
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:55.51 ID:N0gcqQQj
>>303
貢献だから本拠点の近くにレーダー置いて
襲撃阻止(一体につき2P、発見済みの相手でもOK)
拠点近くで敵を撃破orアシスト(拠点襲撃、本拠地・補給艦・戦略防衛で3P、拠点防衛で2P)
あとは任務達成でももらえるから優秀な指揮官に当たることを祈って数こなせ
俺はこのマップで忠勇金とれた
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:58:56.41 ID:3zjn4/UD
>>225
俺ずっとおっぱいライナー確保して補給くるまで待ってる役な
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:59:08.50 ID:pZT6avZo
>>308
アムロ 落ちろ
カミーユ ハハッwざまぁないぜぇwww
ジュドー 撃つぞぉぉぉ
バナージ 撃てません
シーブック 死んだ・・・のか?
ウッソ そうだ殺さなきゃ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:59:45.53 ID:c/vFkmeu
>>297
強襲100人で本拠地凸マラソンゲーよりはマシだと思う
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:59:55.09 ID:KXDBnEN/
順位のためにレーダー巻くのってちがくね?
こんな糞砲撃仕様じゃなけりゃそもそも前線レーダーなんて必要それほどない品
お手軽に撃ててCTもなく点で打てるとか馬鹿じゃねーの
しかもめんどくさいぐらい堅いんで直ぐ逃げるし・・・・

何でこんな砲撃強くしたんだ?
重撃強すぎた頃は単に爆風がキチガイじみた火力あっただけで
それさえなくせばよかったんだが

マジでもう本当に無能しか運営にいないんだなと言い切れるレベル
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:59:57.71 ID:qNmaAO1g
>>326
(´・ω・`)左側拠点でB防衛任務が貰えればもうちょい楽かな
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:00:03.64 ID:S6c31+0n
どう考えても対空砲を本拠点以外にも設置すべき
もしくは範囲狭くて効果時間の短いレーダーのように設置できる対空砲とか
砲撃ゲーすぎる。副作用としてマシンガンゲーが緩和されたのは面白い点だが。
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:00:19.89 ID:fAMnoBdq
>>327
(´・ω・`)ありがとー
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:00:22.94 ID:rYykydaj
地下無しだと砲撃の嵐で地下ありだとコンテナ運んでるわけじゃないのに移動時間が銃撃ち合ってる時間よりなげえってどういうことだよ
はよ変えろー
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:00:28.26 ID:LB2DMzT3
砲撃強すぎるから弾補給不可にしろ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:00:39.08 ID:4dzhzWtA
>>219
今日だけで3つ金とったぞ。
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:00:41.05 ID:GeA8AIfX
砲撃いらんわ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:00:49.15 ID:neOH8xXb
>>329
やっぱりウッソってキチガイだわ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:00:51.80 ID:LFebqPSK
>>330
目糞鼻糞
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:01:04.62 ID:SWVoY1ye
>>296
○格闘武器
[対象機体]
- ジム           200
- アクア・ジム      180
- ジム・ライトアーマー 280
- 装甲強化型ジム   190
- 陸戦型ガンダム   230
- ジム・ガードカスタム

[調整内容]
・各格闘武器でのダッシュ格闘後の硬直時間が若干減少します。

この調整だけで連邦とジオンの格闘が五分とか無いだろw
単純にFS240・グフカス280・ゴッグ190辺りで考えてもまだジオンが上だよ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:01:11.33 ID:ZmhMJoti
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3882350.jpg
どや!会心の出来やで!
これでよかったんや
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:01:16.36 ID:2lmssLa7
なんだこのクソマップ いままでで一番クソじゃねーか!!

砲撃やら絨毯爆撃でどこ行っても食らうし 芋ってねーで前でろとか言い合いしてるしそりゃこんなんじゃ誰も前でねーよ!!

ちなみに確かめたら前出ろいってたやつ タンプ2キャノン2だったクソやろう
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:02.25 ID:XRc55hKA
ふぅやっと家に帰ってきたぞ
新MAPの特徴を三行で頼む!
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:05.34 ID:GoDhqzpB
いっつも思うんだけど夜とか雨とか目が悪くなりそうなMAPは誰が喜ぶんですかね
眼科とメガネ屋位じゃないですかね
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:12.34 ID:3zjn4/UD
戦績更新されないけど報酬はもらえるようなオプション欲しいわ
そしたらもっと気軽に遊べるのに
PPアホ見たいに下がる
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:27.47 ID:D4zoLaT9
>>344


348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:35.90 ID:WELdCyEh
砲撃が酷いのを除けばまあ楽しめるんだが
砲撃撃ってるやつは楽しいんかあれ?
今やってみたけど結果当たったみたいでおもんないんだが
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:39.78 ID:l+hGtt+m
>>331
いいえレーダーは順位の為に巻きます。
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:40.44 ID:Q+W6j5P3
>>331
自軍が勝てばよかったほうなんだが、こっちに支援くれよって
チャットで要求すると指令本人や擁護するやつが戦績を持ち出して
ネチネチいうからな

結局手軽な方法で稼ぐしかないのさ

まあゲームそのものが糞なんだけど
そういうシステムに翻弄されてる屑プレーヤーが
居心地を悪くしてる実態もあるのよ
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:37.54 ID:SWVoY1ye
 ○  >>342 イマイチ
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:41.60 ID:fAMnoBdq
>>344
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)マップ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:45.90 ID:THLhKv7s
俺はMS戦がしたいんだよ!!!東京大空襲オンラインなんざしたくねえんだよおおおお!!!
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:02:59.71 ID:yotjZ2SE
>>344
まさかのジャブローの悪夢再来(崖バグ含む)
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:04.53 ID:iGhLhYZ0
運営開発は50:50のテストしてないからな
5:5ぐらいでテストした気になってるだけ
だからこんな糞バランス糞マップになる
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:10.52 ID:lvO6K4Nd
地下蟻 楽しい
地下無 コンテナ畑でチャレンジ消化
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:15.52 ID:EHYYs0uQ
地下無し左メチャ不利だな
右だけ補給機近すぎだろ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:27.52 ID:Xl8YgPTB
>>344
立体複雑
拠点前補給
地下なし砲撃ゲー
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:28.97 ID:wWiUENSC
>>346
階級に固執するのやめたら?
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:30.37 ID:kS2Thj6a
>>346
下がってもいいじゃん、ゲームだし気軽に遊べよ・・・
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:41.21 ID:aupaDUZk
このマップ
飽きました
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:52.13 ID:PGabR+23
月額課金アイテムで 報酬毎回+3個とかGP獲得30%とか出してくるかもなwww
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:03:54.21 ID:3zjn4/UD
報酬が下がるだろ!!
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:00.21 ID:Ksrlmy0/
>>341
やっぱ↓知らなかったんだね

[2013/01/23 16:30 追記]

■一部格闘の硬直時間が正しくなかった不具合の修正
以下の機体の軽量タイプの格闘武器の硬直時間が想定よりも長くなる不具合を修正しました。
修正により、硬直時間が短くなります。
・ジム・ライトアーマー
・陸戦型ガンダム

■一部格闘モーションの当たり判定を修正。
以下の機体においてDタイプの格闘武器のダッシュ攻撃が当たりづらかったのを修正しました。
・ザクT
・ザクUFS型
・ジム
・ジム・ライトアーマー
・装甲強化型ジム
・陸戦型ガンダム
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:05.99 ID:Co/2oH8e
このマップでポイントSランクとか無理ゲーすぎる
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:10.23 ID:6DyLyhQz
おいおい
ドムでよぉ!
ジャイアントバズをしゃがみながら撃ってみ!!
この運営がいかに無能か、ものすごいイリュージョン見れるぜ!
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:22.99 ID:fAMnoBdq
>>354
(´・ω・`)らんらんジャブローはお気に入りだったよ?
(´・ω・`)拠点突出来ないからKD勝負に持ち込めるし
(´・ω・`)砲撃も逃げ場があった
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:29.91 ID:CaFM5IVc
>>344


369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:44.46 ID:Q+W6j5P3
>>357
でも連邦は右でも負けますwww
一度核食らったぞww
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:55.69 ID:YJkjcDO+
まだ一度もテキサスやってねーけど
強襲脳筋どもの悲鳴で飯がうまいwwwwwwwwww
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:56.25 ID:NPdzKdzU
運営にまともな時間に会社通ってる奴いないだろ
どう見ても通路の混雑具合が朝の通勤ラッシュ
何でゲーム内で通勤ラッシュに合わなきゃいけないんだよ死ね運営
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:05:14.23 ID:gfRjqc6e
>>348
一回の砲撃で5キルとか取れる事が稀によくあるし
連続キルも30キルとか普通に行くから俺は楽しいよ^^
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:05:41.41 ID:wWiUENSC
どうでもいいけどDタイプの格闘武器使ってる奴なんて少数派だろ
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:05:42.80 ID:plUM+8zD
Fジオン連敗過ぎワロエナイ
タイミング変えるか
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:05:43.86 ID:6DuSRZyl
スタート時に降格危機とか毎回でるようになってるとマジイライラ感が
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:05:52.44 ID:THLhKv7s
>>372
マップポチポチでキル取っても嬉しくなくない?
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:05:55.52 ID:wmz0kc5s
つーかエレベーターに爆撃通るのとかおかしいだろ
どうやって上行くんだよカス
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:05.31 ID:bI2K33UE
糞マップ過ぎてワロタわw
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:09.80 ID:2+tZCzhS
自分のプレイをして今まで保ってきた階級を
落としに来てるんですよこのマップは
階級をきにしてるわけじゃないけどこんなマップ楽しめないよ
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:11.54 ID:ppseI7M1
PP気にしてないからあまり稼げなくても地下ありならなかなか楽しいマップだな
だが地下なし、てめーはダメだwww
砲撃とスナは各5までとかほんと制限かけて欲しいわ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:42.25 ID:Q+W6j5P3
>>377
あんなの使うなよ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:44.87 ID:aupaDUZk
ジオンも連邦も今日だけは意見が一致しそうだ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:53.14 ID:mguMCYGC
ジャブロー以上に砲撃マップだね
糞スペCだから前でるとカクカクでやってらんないわ
まぁたまにはこういうマップあってもいいとは思う
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:55.21 ID:Xl8YgPTB
砲撃なくても雪合戦してそうだけどね
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:57.37 ID:PEBh+p1F
砲撃は砲撃どうしでキルとりあって気持ちよくなってる池沼
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:58.33 ID:yotjZ2SE
>>377
地下使えよ
地下がないのなら相手の陣地に行こうとするのが間違い
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:06:59.76 ID:ERi3Mhop
地下無しはクズマップだが、地下有り案外いいな。
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:07:11.02 ID:ZQQDLeUi
このマップは砲撃金を取るチャンスなんだから頑張れよ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:07:35.12 ID:EHYYs0uQ
地下面白い言ってるのはジオンだろ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:07:39.54 ID:M3LcFO7o
エレベーターとか言う上がる断頭台
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:07:47.65 ID:9MdVsOcF
 

おまえら30日から別MAPって勘違いしてるけど


 30日からは G P ア ッ プ キ ャ ン ペ ー ン だぞ

MAP切り替えとはどこにも書いてない

 
392344:2013/01/26(土) 02:07:55.47 ID:XRc55hKA
おまえらレス感謝!
ニューヤークまでお休みかー

いつまで休めばいいんだw
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:08:00.23 ID:wWiUENSC
連邦だけど面白いですけど
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:08:09.65 ID:hMDW1SUc
連邦機はβから一度も要望でなかった片方陣営のみの硬直軽減までしてもらってるのに
それで格闘弱いですぅとか恥ずかしくないの?
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:08:26.18 ID:LP28fxtU
マップ把握したいからF連邦で装甲ジム使って遊んでたら凸しかけた時に拠点につながる通路のとこでコンテナ運んでるザクワーカー2匹とばったり出会ったんだ
あー見つかったか振り切るかーって思ったんだが何もしてこないから、こいつらスパイか!って思って屈伸してあげたんだよ
それでもあいつらは俺を無視してコンテナを拠点まで運び続けてたよ
あまりの可愛さに一緒に拠点までついてってそれから拠点殴ってあげた
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:08:43.78 ID:UwS9Of98
(´・ω・`)味方があほすぎるキルデスゲーしとけば僅差に勝てたのに愚凸してゲージ減らすだけとかはあマジはあ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:08:45.44 ID:bH8T+JBo
このマップなんというか全パターン面白くないな
通路狭すぎて砲撃機でライン作って押し合あうだけだったり
地下の出口や補給機地点で待ち伏せするだけのゲームだわw
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:08:51.04 ID:si+UBttV
>>389
(´・ω・`)俺は連邦だけど面白いと思うよ、少なくとも屋外よりは
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:09:03.22 ID:U3E+Vctu
>>388
砲撃金は取った、感想はつまらん&糞ゲー
さっさと複数マップからランダム選出にしろってんだゴミバンナム
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:09:19.02 ID:c/vFkmeu
>>370
結局ここでネガってる人って
強襲脳筋どもなんだなと思ってるwww

強襲はコンテナ畑で回収でもしててください
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:09:33.19 ID:yotjZ2SE
>>388
砲撃金とって良いことなんてあるのか?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:09:35.17 ID:pZT6avZo
まぁD式とか使わな・・・
というか佐官将官大量で地下無し引いた時のはぁ・・・またここか・・・みたいな空気やべーわw
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:09:43.76 ID:q1YIxsaz
コンテナ集めてる奴が多いチームが負けるからなこれ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:09:45.99 ID:vAl5XeT5
さんざん言われているが俺も言いたい!

糞マップ杉!!!!!
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:10:05.65 ID:S6c31+0n
>>383
ジャブローと同じくたまにはこういうマップもいいんだけど
この糞運営は固定でやらすからなw
なんでイベントの時みたく常時ランダムにしとかねえんだよ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:10:10.38 ID:fAMnoBdq
>>401
(´・ω・`)迫撃砲F2が作れるんじゃなかった?
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:10:08.62 ID:SWVoY1ye
>>364
それ重要な部分か?
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:10:15.60 ID:U3E+Vctu
>>391
おいおい何の冗談だよ、ちゃんと公式を見よう・・・





まじかよ・・・・GPUPしか書いてねえ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:10:24.63 ID:lrKb26wY
地下ありの2拠点はわりと神マップ
最後の1分で凸して相手拠点割るのが楽しすぎる
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:10:55.20 ID:1AJCh0sG
MAPがひどいのはいいとして
マシ以外の武器の上方修正まだー?
αに戻れ―
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:11:00.04 ID:+5K/U2QC
(´・ω・`)そろそろ崖上マップ裏動画公開した方がいいの?
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:11:46.47 ID:hMDW1SUc
>>411
お前がやれば明日はバンナム社員臨時出勤で仕事する羽目になるかもしれんぞ^^
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:11:50.74 ID:UwS9Of98
(´・ω・`)はやらして無理やりマップ変えさせれば
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:11:51.31 ID:o53ZEJsQ
さっさと崖上バグ認めてニューヤークに変更しろ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:11:58.11 ID:lifjcFhM
タンクでポンポンしてるだけで余裕で200こえ
マジクソマップ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:12:02.26 ID:PEBh+p1F
出る気ねーしどうでもいい
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:12:05.48 ID:LpwiqtBl
横穴の出口に榴弾放り込むの楽しいお
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:12:17.37 ID:SWVoY1ye
>>364がジムライトアーマーや陸戦型ガンダムでDタイプ武器使ってて
今の性能で十分やりあえるって言うのなら謝るわ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:12:41.74 ID:B7MKYVjW
強襲でも凸拠点叩きしかできないスコア房の奴等が愚痴ってるだけだしな
迂回ルートからの相手の砲撃部隊地域へ奇襲するのが楽しいぞ

今まで動かない凸拠点しな狙ってなかった強襲の奴等は少しは格闘を当てられるようにしてこい
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:12:47.29 ID:gfRjqc6e
>>376
ガシュン!ガシュン!ってキル取れまくって楽しいよ
このゲームってマップ毎に強い機体使ってスコア稼ぐゲームじゃん?
それが楽しくないって言うなら、そのマップ期間中はゲームしなきゃいいだけだと思うんだけど
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:12:48.82 ID:Ksrlmy0/
>>407
当たり判定が重要じゃないってなら俺とは話が全くかみ合わないと思うからスルーでいいわ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:12:54.12 ID:SIkPngqQ
そういや、30代で再放送初代も見たことなくて
他のシリーズも全く未見で
初めてまともに見た(読んだ)のがオリジン、っていう俺みたいなのはあんまりいないのだろうか
オリジンの知識がベースだからマ・クベがテキサスにいるのが違和感あってしょうがない
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:13:00.25 ID:qNmaAO1g
>>418
(´・ω・`)D…タイプ…?
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:13:05.47 ID:6nSTZAXp
強襲崖上をボコる砲撃部隊
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:13:35.80 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:13:37.56 ID:Co/2oH8e
CBZってチャージMAXで威力2倍じゃなかったっけ?
もともと1.5倍だった?
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:13:57.78 ID:UlzsbTmc
バズの糞判定だけ修正しろ。
直撃なのになぜ倒れないんだよ。
DXの高機動ドムが産廃になるぞ。
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:14:54.26 ID:d7soxShl
>>419
まだルートがよくわからないのだが室内を使っていけばいいのかな
考えるのをやめて砲撃しながらスキウレに照射ライフル当てるだけになってたわ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:14:58.49 ID:q1YIxsaz
>>427
それと同時にリロードと弾数を更に減らそう
直っちゃうとスナとかCBRのハメと同じ状態になるしね
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:15:25.73 ID:hMDW1SUc
格闘Dタイプとか両軍とも使ってない
殆どT式か無印
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:15:42.58 ID:jnwu1Agy
(´・ω・`)はうーコンテナリレー飽きたー
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:15:44.30 ID:6cDGiAVc
MAP外どうやっていくんだ、はよおしえろください
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:16:06.30 ID:bKEbTMAk
20分耐久コンテナ運びレーシングやってきた。
違う意味で物凄く楽しかった。
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:16:24.38 ID:d7soxShl
>>430
Dはモーションが違うから当てやすいきがする
ドムなんか使ってると本当にそう思う
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:16:24.51 ID:Joi4sfCq
崖上バグ修正のためにMAP変更しろ
早くしろ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:16:35.32 ID:MTOkH7HB
これ30日にMAP変更ないな
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:16:53.52 ID:cjrLN47N
>>162
えーー(´・ω・`)むちゃくちゃすごいー
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:16:54.72 ID:Xl8YgPTB
>>433
コンテナだけで強襲金取れるとは思わなかったよ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:17:23.99 ID:JtV1CEuC
崖下から砲撃して、降りてきたら攻撃力700越えバルカンで返り討ちやw(´・ω・`)
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:17:28.88 ID:bKEbTMAk
>>438
指揮官が最寄りの拠点の防衛指示常時出してくれてたら余裕でいけるぜ!
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:17:35.02 ID:j/cstR6Q
2戦ほどしてきた。
つながりを覚えるのが大変っぽいけど、通路を通れば砲撃は気にしなくていいのかなコレ。
言われてるほど砲撃ゲーという印象が無かったけど配置が違うのか?
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:18:02.71 ID:95vZp8Fm
まともな会社なら、もう2月の予定出してるよな
2月の予定が出てないのがとっても気になる
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:18:06.07 ID:ERi3Mhop
>>434
Dはあれ、見えてる判定と実際が違うからな
実際はシャアザクの回し蹴りと同じ。修正前につかったら手前激しく抜けてた。
今は手前もそこそこあるのかな?わからないが。
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:18:14.37 ID:si+UBttV
>>441
(´・ω・`)地下通路ない場合体験してこよか
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:18:19.35 ID:jYBjpezU
強襲の役立たずさんは無理に崖上来ないで地べたに這いつくばってなよ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:18:20.07 ID:Xl8YgPTB
>>441
通路が一切ないマップがあるよ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:18:26.40 ID:SIkPngqQ
>>441
その通路(地下)がないマップがあってだな
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:19:04.59 ID:2+tZCzhS
>>441
南北の屋内通路無いマップ引いてこい
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:20:12.38 ID:uMwbHjUA
地下ありで本拠点補給官待ちつぶしでスコア稼ごうと思ったら
思ったら6人くらい集まっててわろた
考えることは同じか
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:20:41.32 ID:yL7pqPCD
どのがコロニーなんだろうか、キャニオンの間違いではないのか
考えられて作られたMAPなんだろうけど、うーんこの
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:21:00.40 ID:deqQinLh
S鯖連 Ns_Neige ってポイント厨がずっとチャットで愚痴っててうぜえええええええ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:21:24.19 ID:XCo9XrQX
>>442
大変短い期間ではございましたがご利用ありがとうございました。
当サービスは1月いっp(ry
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:21:57.66 ID:29X82xDZ
なぁ
2拠点時の右側の拠点って分かりにくすぎないか
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:22:07.45 ID:4iYaNCKV
なんかここ適当にやってても20位くらいに入れて楽しい
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:22:18.47 ID:N/VHi+Vr
またF鯖連邦は40パー切りそうですよ
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:22:32.85 ID:YphcDxWc
バンナム
「無理してプレイしなくて結構ですよ?^^;」
「こっちも遊びじゃないんで^^;」
「文句があるなら辞めて頂いて結構なんで^^;」
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:23:09.90 ID:OIxB3LIy
SとFもうこのぐらいの時間だと人数差1000もないんだな
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:23:12.14 ID:M3LcFO7o
地下無しマップで下歩いてるやつは
横山版三国志の藤甲兵のように焼かれて死ぬ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:23:23.61 ID:q1YIxsaz
>>455
むしろ40%あることに驚きだわ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:23:33.44 ID:f3/lrMLL
>>456
どこのマート爺さんだよ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:23:47.15 ID:WDrOlBpt
んで、マクベさんどうでしたかよ?
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:23:47.28 ID:sEQYHnVL
>>454
なにで俺点数とってるんだということが何度もあるよね
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:01.53 ID:RGNJ/v4z
いやならやめてもいーんじゃよ
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:05.72 ID:deqQinLh
>>422
これを気に無印・Z・劇場版 逆襲のシャア ユニコーンあたりをみよう
ZZは気が向いたらで
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:07.44 ID:+K3j7tdc
地下なしマップを楽しむこつ。
・戦略的に意味のない崖下を通るな、崖下に沸くのは防衛のみ。
・崖上リスポン拠点を覚えろ、そこ以外からの侵攻は考えるな。
・補給艦が上手な指揮官に当たることを祈れ、指揮が優秀ならいくらでも本拠点は殴れる。
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:17.74 ID:M15w8l5a
30日まで休止しようとして、そのままどうでもよくなって辞める奴多そうだなw
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:26.32 ID:WpjaAAnr
誰がガノタの哀れなおっさんとこんなン万払ってグフカスマシンガンうんこゲームまともにやるかよww
エンキョリガーはさっさと禿げ死にしろばーかwwww
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:33.23 ID:HCzPKe+3
>>461
盾ミサイルで味方なぎはらっていく鬼
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:34.46 ID:8EjFS20T
鉱山中央みたいな格闘アツい場所って無い?
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:36.76 ID:M2qp1II7
リスポンから相手拠点に無敵で突入出来るのって緊急メンテレベルの不具合じゃねーのこれ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:41.82 ID:THLhKv7s
>>420
キルが取れる取れないじゃなくてクリックゲーが楽しいかって聞いてるの
せっかくの対人ゲーで対人出ずにマップポチポチっておかしくない?
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:47.26 ID:XjBVjC5p
補給機を敵本拠点のすぐ傍に置けてるの見て吹いた
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:25:25.16 ID:5QgoyrmU
誰でも適当プレイで高いスコアが狙える
誰がやっても同じということ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:25:28.55 ID:RGNJ/v4z
オデッサはなんかつまんなくて休止してたけど
鉱山は結構おれにあってるバランスになっててよかった

でも前倒しでこれはきつい
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:25:30.36 ID:PGabR+23
露骨な不利マップを作るのはそうしないと勝てない層がいて
そういう人たちにやめてもらいたくないからだよね
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:25:34.12 ID:deqQinLh
>>469
上から降下して格闘で強襲するシチュお勧め
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:25:38.83 ID:sEQYHnVL
>>461
ラルシャアに並ぶ凶悪エース
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:25:57.42 ID:4Yy9881V
こんな糞マップで初心者は指揮の練習するのはやめてくれ
糞に拍車がかかる
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:26:00.62 ID:HCzPKe+3
>>471
強襲4機構成で10位以内連発できるのに
お前の腕がないだけちゃうの?
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:26:12.25 ID:oIfVs56f
F連は恐ろしくAIM下手が揃ってる気がする
本拠点まで押し込まれて防衛に見える範囲で10機以上迎撃に出てるのに次々と敵が攻めてきてどうなってるのかと思ったが、俺は連続撃破しまくりで俺一人で防衛してる感じだった
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:26:12.51 ID:fAMnoBdq
>>461
(´・ω・`)エースパイロットだった
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:26:20.02 ID:K+/tE2X+
なんでコロニーにミデアが飛んでんだよ死ね糞運営
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:26:32.08 ID:WOPb27Xs
>>246
ロックオン調整なしで当たるのは高機動機がダッシュしてる時だけ
それ以外は撃ち始めてから目視して微調整すればいいよ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:26:53.03 ID:THLhKv7s
>>479
いや俺も強襲2重撃2でキル取れてるけど?
砲撃が楽しいかって聞いてるの
話が分からないなら横槍入れるんでない
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:27:08.96 ID:mllVg0CA
>>472
屋内にすら湧くからな
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:27:23.00 ID:deqQinLh
面白いようにCBR当たるんで俺は好きだなこのMAP(小声)
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:27:26.14 ID:RGNJ/v4z
相手が動いてるのに
真ん中狙って当たらない!

って子はさすがにいないよね?
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:27:45.37 ID:pmS/OOcf
お互いワープ殴り合い合戦ならともかくあちこちでそこそこMS戦してて
ゲージ僅差勝負の時本拠地補給凸ってどうなんだろう
上手い人はいいけどさすがにエレベーターやらルート抑えられててしにまくってるんだけど
あはい私もたどり着く前に死ぬ側ですおしえてエロい人
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:27:53.40 ID:7Cj51LSo
>>484
くっさ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:28:28.59 ID:j/cstR6Q
配置によってマップ自体変わる事もあるのか、すげー
・・・うん、なるほど。それはひどそうだ。
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:28:30.22 ID:MTOkH7HB
必死に楽しいってかきこんでるやつはこここないでゲームやってろよww
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:28:58.65 ID:8EjFS20T
>>476
そっかー勝敗そっちのけで斬り合いたいけど相手探すしかないのか
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:29:15.62 ID:KZQj4UAo
縦配置はよ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:29:28.25 ID:m/nqYj7g
(´・ω・`)ホクホク顔のお芋ちゃんの収穫は来月よ〜
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:29:40.56 ID:mj7vmX6M
>>482
あのミデアとファットアンクルは波動エンジン搭載でワープ出来るんだよ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:29:56.40 ID:XjBVjC5p
屋内になんか某映画やアクションゲームみたいな
岩が転がってくるけど横に安全地帯がポコポコあってあそこはちょっとおもろかった
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:29:57.72 ID:THLhKv7s
>>489
くさい?お前の方がくさいわw
くさいで済むのはvipだけなんだよw
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:30:41.73 ID:RGNJ/v4z
ネトゲなんだから
それぞれプレイスタイルがあるのはしょうがいよ
自分がきにくわんスタイルのやつの愚痴はよいけど
強制はいかんよ強制は
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:30:44.37 ID:wjBqSjgI
もうやだこの立体迷路
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:30:45.14 ID:wWiUENSC
必死にクソゲーって書いてる奴はこここないで別ゲーやってろよ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:30:49.38 ID:YphcDxWc
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  嫌なら辞めていいから
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:31:30.40 ID:mj7vmX6M
2月になれば新生14ちゃんのβ始まって少しはガンオン離れる奴も増えるかもしれない
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:31:37.01 ID:MTOkH7HB
>>500 スレオンがおもしろいからみんないるんだよ。ガンオンは糞だからやってないから安心しろ
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:31:37.83 ID:M3LcFO7o
ゲームを強いられてる人は大変だね・・・
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:31:45.04 ID:b6nto0Kt
砲撃40の戦場で勝ったw
もう駄目だこれ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:31:56.18 ID:+K3j7tdc
てかマップの裏道が色分けして見やすくなったけどさ、
1拠点のあるパターンだけ裏道一切表示されてないのあるよな。
探したら本拠点に登るための表示されてない洞窟あったわ。
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:14.41 ID:2+tZCzhS
>>500
お前こそスレオンに文句あんならやめてガンオンでもやってろよwwwwww
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:24.19 ID:3zjn4/UD
クソゲーって言っちゃダメだらスレ見るなよ
あったま悪いなぁ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:24.87 ID:YphcDxWc
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  このMAPはワシが作った
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:26.45 ID:RGNJ/v4z
逆に考えるんだ
砲撃するMAPだと!
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:34.81 ID:1pm3BI5P
>>491
延々つまらん言う暇があったら
さっさと止めて別のスレ池よw
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:51.24 ID:yqhpHuiv
INしたらニートだらけのうちの部隊員が誰もいない
さすがに彼らにとってもつまらないようだ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:51.37 ID:8ze6OCVs
>>502
俺だわ
ガンオンは14ちゃんなみに作りなおした必要だと思うわ
蔵的にもゲーム内容的にも
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:32:57.97 ID:lG08YPFz
アプデ以降自分だけ移動速度が異常に遅くなってる気がする・・・
ドムつかってザクやゴッグに置いてかれる
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:33:17.82 ID:HCzPKe+3
>>506
あれ知ってる奴らなら、2だったか?取れたら一気に本拠地攻め込めるよな
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:33:19.30 ID:EWIT7ABD
>>461
アイナの件を忘れるぐらい強い
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:33:24.39 ID:d7soxShl
>>510
お互い砲撃だけで前に出ず20分すぎるマップはねえの?
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:33:42.07 ID:f3/lrMLL
>>491
>>2で面白いとか書き込んでる奴の実態が>>216というのが全てを物語ってる
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:34:13.95 ID:RGNJ/v4z
14ちゃんむかしβだけやって結局やらんかったな
PCまで新調したのに
もうMMOはいろいろつらい
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:34:16.90 ID:+5K/U2QC
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  崖上からテクスチャの裏に行けるのはワシが作った
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:34:45.79 ID:vEDGelBJ
オプションとかでPP増減無しで出来るようにならんかな
偶に支援とか砲撃やってみたくなるけど降格怖いから無理だわ
はーまじクソシステム
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:34:56.52 ID:+K3j7tdc
>>515
運営のマップ塗り忘れだろうけどメインの侵攻ルートっぽいし早く修正してほしいね。
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:34:56.79 ID:Lks2A2QW
先程の戦闘でね2拠点マップだったの 私はジオン側
Y拠点の上に相手の補給艦が定期的に沸くのはみなさんご存知のはず

私ね補給艦が沸く地点で先制破壊を目標に待機してたの
そしたらさY防衛乞食扱いされてさ とてもショックだった><

定期的に補給艦が沸いて凸されるのはデフォでしょ
だから早期破壊を目指してたんですよ

そしたら無能指揮官からY防衛乞食扱いされてさ
湧いてから対処しやがれと

被害を最小限に抑えるために数名を待機させておくのは有益かなと思ってたの

指揮官は沸いてから対処すればええやんか 乞食は死ねと・・・><

相手補給艦が沸く時間を計算してくれて○○時には数名待機よろ
って的確な指示を出してくれた有能な指揮官に当たった後だったから
自分なりに考えてポイント度外視で頑張ったつもりだったんだけど
乞食扱いは本当にショックで萎えたよ

指揮官の戦術に全ての責任を押し付けるつもりはないけど・・・

つまりはジオンの「みりん」とかいう方、ダメ指揮官認定だよ みんな注意しなね
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:35:01.44 ID:1AJCh0sG
>>70のころはもっさりMSゲーでしかも即死というなかなかに楽しかったんだぜ

みんな即死ならLAちゃんも輝く!
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:35:12.41 ID:AaKqQ/P4
コロニーでこんな爆撃ドッカンドッカンやったらさ
底ぬけますよね
ちょっと頑丈すぎじゃないですかね
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:35:28.45 ID:lifjcFhM
タンク以外で出撃する奴はマゾなのバカなの
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:35:36.95 ID:+5K/U2QC
(´・ω・`)うん
(´・ω・`)でも晒しはもっとダメ
(´・ω・`)だから死ね
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:35:49.59 ID:5NmOD8Pw
砲撃好んで使う奴は動体視力のないおっさんか低スペのイメージがある
両方を兼ね備えた奴が知り合いに居るが、部隊から蹴り飛ばしたい
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:35:59.84 ID:RGNJ/v4z
マ・クベさんはコロニーで水爆使ってます
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:36:04.31 ID:9MdVsOcF
>>526
キャノンだけどおいしいです
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:36:34.62 ID:NDwxuctw
あのあの
このマップで安定して300稼ぐにはどうしたらいいですか?
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:36:42.04 ID:ERi3Mhop
>>523
言い分は正しいが、名前を晒した時点でおまえはクズだ、しんでこい。
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:37:10.46 ID:2+tZCzhS
このマップげ砲撃による養殖左官が増えて更に糞マッチングオンラインになるな
やめてほしいわ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:37:15.32 ID:HCzPKe+3
>>523
あれは絶対に誰か付いて警戒してないと危ないから
あんたはいい仕事してると思うぜ
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:37:20.40 ID:rO6kUMjh
まぁ現時点でもBZは爆風よろけからBZ追撃確定するんだけどね
CBZリロ改造+クイックリロードは鬼
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:37:20.90 ID:+K3j7tdc
崖下拠点なんて崖上から4人も降下すりゃそれで取れる。
10人くらいでにらめっこして崖下で撃ちあってるやつら何してるのあれ。
あんな細い道で撃ちあいしたらそら砲撃のエサにしてくださいって言ってるようなもんだろ。
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:37:26.38 ID:TuZMZh03
ねえCBZって実は産廃じゃない?割とマジで 直撃させてもカスだけってなにそれと言いたい
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:37:29.13 ID:WpjaAAnr
暇だから佐官までやってるけど14ちゃん来るまででそれメインになればFEZクソゲ息抜きでこんなうんこゲームクリアにきまってんだろ女子高生
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:37:40.50 ID:6kuGT1QM
(´;ω;`)コンテナに爆撃するのやめてー
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:38:00.05 ID:d7soxShl
砂漠便器レーシングもテキサス砲撃ナイアガラショーも、兵科のバランスがマップで取れてないんだよね
凸屋だけどバランスでいえばジャブローからNYくらいの兵科バランスが取れるマップならばそれでいいよ
ここは横ルートが少ないから砲撃どもを横から殴りつけることができん
ルート開拓が不足してるからかもしれないけどね
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:38:26.29 ID:yL7pqPCD
いやなら(ガンオン)やるな! vs いやなら(スレ)みるな!
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:38:49.49 ID:Joi4sfCq
金ライトアーマーにサブマシンガンがないのって不具合?
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:39:13.21 ID:j/cstR6Q
日本語でスキル制でメインクエストとかいう一本道じゃない箱庭型MMORPGが新規サービス開始したらそっち行くんだけどな…
絆の強制ももううんざりだし、ちょっと無いだろうな
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:39:25.12 ID:2+tZCzhS
まさかネガジオン意外と戦う日が来るとは思わんかったよ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:39:34.07 ID:1pm3BI5P
>>523
「み○ん」か・・アイツはろくでもない奴だからなぁ
こっちからもキツく注意しておく、すまんな
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:39:34.90 ID:1zhUf658
ザクキャノン乗り回してるけど初めて連続10キル以上できたわ
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:39:35.39 ID:KZQj4UAo
配信見てても面白そうにやってる奴はいないよ
FEZ並に末期臭がする
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:39:53.60 ID:UwS9Of98
(´・ω・`)今更MMOやるやつそんなにいないような気がするなあ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:39:54.22 ID:SYwbXacz
ドムピカさんマジ強いッス!
流石ッス!
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:40:02.09 ID:lL3FeaFm
psの必要な機種順
重撃>強襲(グフカス以外)>狙撃>支援>グフカス>砲撃
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:40:18.45 ID:fi+9kaZV
>>521
同意

報酬なしで良いから、pp増減しないモードが欲しい

糞システムと
超糞マップの二重苦やで
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:40:49.48 ID:deqQinLh
>>505
まじかwwww
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:40:55.79 ID:mj7vmX6M
>>542
ビームライフルと置き換えられてるっぽいが、不具合かもしれないから気になるなら運営にメールするしかない
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:41:16.55 ID:1AJCh0sG
αの即死ゲー懐かしいなぁ・・・
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:41:35.78 ID:RGNJ/v4z
逆に考えるんだ
このMAPに本拠点なんてない!
ただのデスマッチだと!
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:41:36.69 ID:SIkPngqQ
なあこれ、地下ありマップで必死に3辺りでライン戦やってる連中って何がしたいんだろうか
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:41:54.40 ID:pwlUDg2e
マクベさん超うるさいし超強いんだけどなんなんあれまじで
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:08.52 ID:XYNiGbmK
>>87
ヤンの機体って特性もフル強化されてるから強いだけだぞ
下手とか言い張るなら、普通の機体で無双してから言えっての
ネタじゃないならマジうぜーわ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:17.68 ID:U00RdH/T
>>549
ドムピカさんちょっと斜めのところに上ったらうろたえてトレーナーで殺せたぞw
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:21.02 ID:Sh7CmrbN
ジオン下位で連勝してるんだがゲージは連邦が勝ち越してるみたいだね
連邦上位が勝ってるのか?
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:26.36 ID:wWiUENSC
指揮官が最初に2と4を抑えることが重要って言ってやればそんなバカも少しは減るよ
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:27.93 ID:+K3j7tdc
いまの1拠点でも本所地殴れないのはただのヘタクソだよ。
マップの知り具合含めて。
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:36.32 ID:Lks2A2QW
>>534
そうだよね ちょっとショック過ぎてね
晒してしまったのは書き込んでから猛省してる みなさんごめんね

みんなでチャットを活性化して
勝利に向かって共闘するのがとっても楽しくて頑張ってたんだけど

やっぱり「死ね」とか「乞食」って連呼されたのは本当に凹んでね

本当にごめんね・・・晒してしまったのは真摯に反省します

引き続きジオンのために頑張る 許してください
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:39.37 ID:deqQinLh
>>551
カジュアルモードみたいなの欲しいね。佐官あたりになるとぴりぴりしてていかん。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:52.81 ID:sGnzRUk0
タンク強すぎわろりんぐwwwww
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:42:57.42 ID:yL7pqPCD
前MAPは戦艦動かす工作員がいたけど
今度はコンテナ破壊して回る工作員が現れたか
やりおる
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:43:10.10 ID:MHz+8mqu
>>556
指揮官の指示でもねーと半端な数じゃ出口で全部狩られるよ
結果KDで負ける
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:43:11.56 ID:D4zoLaT9
cβのころはあんなに楽しんでたのになぁ
終わった後みんな必死に禁断少女に耐えてたっけ・・・
どうしてこうなった
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:43:18.18 ID:WDrOlBpt
マさんそんな強ぇのか・・・ギャンの今後に期待だな
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:43:19.37 ID:eyEYFcpn
lvキャップ開放来たしマップ変わるまでぷそってるわ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:43:27.59 ID:mmYgimnh
最後の1分に望みをかけて補給艦だしてくるのを出待ちで叩き潰すのうめぇww
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:43:44.75 ID:AaKqQ/P4
それでシャアはどこに行ったの?
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:44:02.35 ID:fi+9kaZV
◆ガンオンの謎なところ
・占拠ダメージがないから、裏取りの意味がない。BF参考にしろ
・士官システムが降格多すぎてクソ。海外FPS参考にしろ
・なぜかマップが固定でクソ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:44:40.20 ID:SIkPngqQ
>>519
伝説のカビタンブラーを持ってる俺は勝ち組


……勝ち組、だよな……?
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:44:44.42 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:44:59.60 ID:lIUVZnF8
最初だけだったかな
根性の悪さが画面の向こうから透けて見え始めた
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:00.19 ID:gfRjqc6e
>>471
それ指揮官にも同じ事言えるじゃん
砲撃多い中でスコア稼ぐにはそれなりに考えて砲撃しないとダメだからね
ボーっと砲撃ポチポチしてるわけじゃないんだよ^^
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:00.54 ID:sGnzRUk0
マップ固定だけはマジで意味がわからない
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:16.30 ID:f3/lrMLL
>>574
投げ売りセール中に500円で買ったならな
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:20.14 ID:mj7vmX6M
>>572
テキサスコロニーの時期はララァとキャッキャウフフ中
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:25.94 ID:RGNJ/v4z
>>574
お、おう…
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:27.71 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:29.28 ID:fi+9kaZV
つーか将官だとスコア300のS取らないと維持できないんだが
このクソマップで必死プレイしないと300以上は厳しい。

結局無料アカに逃げたよ。ほんと冷める
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:35.42 ID:deqQinLh
キャラ絵、α2のころのがいいじゃん
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:40.89 ID:MHz+8mqu
>>575
このMAPで砲撃デッキにいれてない奴のがやばいだろ
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:48.96 ID:HCzPKe+3
>>560
佐官だが夜中目が覚めて5戦やったけど5連勝したぜ?
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:45:52.29 ID:JtV1CEuC
強襲は開幕の拠点制圧して仕事終わり
後は適当に突っ込んで死んで重撃か砲撃にした方がスコアでる(´・ω・`)
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:46:04.84 ID:lL3FeaFm
>>573
それは思うわ
このマップでこの拠点意味ある?ってとこ多すぎ
つーか今のマップなんて拠点奪いあう意味あんまないよな
本拠点にこもったらこもったで対空砲あるから爆撃くらわんですむというメリットすらある
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:46:14.83 ID:U00RdH/T
>>585
あんなの面白くないから入れてないけどw
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:46:21.08 ID:+5K/U2QC
>>583
(´・ω・`)この負け犬ヤンが
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:46:46.37 ID:AaKqQ/P4
砲撃の ゴイーン ゴイーン シャキーン はわりとくせになる
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:47:01.57 ID:RGNJ/v4z
おれ砲撃金むかし作ったけど
もう売っちゃった…

だってやっててつまんねーんだもん…
びよーってしてぽち
びよーんてしてぽち
ってのが
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:47:02.76 ID:+K3j7tdc
崖上リスポンになる拠点は取る意味あるぞ。
そこ1つ押さえれば周囲の崖下拠点全部頂ける。
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:47:35.46 ID:l+hGtt+m
>>584
なんでαキャラ消しちゃったんだろうな絵師カワイソス
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:47:36.02 ID:deqQinLh
>>585
すまん入れてないわ 重撃デッキ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:47:53.30 ID:sU9ln+W/
崖上の行き方わからん 誰かおしえて
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:48:20.13 ID:RGNJ/v4z
>>596
エレベーター乗ってろwwww
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:48:31.53 ID:mLg2shvs
このマップは流石に酷い…
初陣だったけどよくわからず殆ど戦闘すらしないで終わった…
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:48:32.83 ID:MHz+8mqu
勝ち負け考えるとな
というかなんも出来んまま無駄死にする方が詰まらん
使い分け必要だから常時砲撃はあれだけど
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:48:54.75 ID:nOXcEY9V
この糞マップかなり指揮差が出るな
初動が指揮官の言う通りに動くしかないから変な奇策で意見割れると負け確
1拠点で奇襲補給出し続けてKD負けするゴミとかやめろ
通るわけねーから爆撃に使え
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:49:09.35 ID:CMTz9mAO
マクベがズゴシャアの2倍くらいの強さだわ
鬼だわ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:49:10.35 ID:ksPbYmEV
地下拠点4を挟んで互いに補給艦から湧いて取り合いしてるの面白かったわ
こちらからはほぼ補給艦殴れなくてジリ貧だったから3から殴りに行ったけどあそこで時間いっぱいMS戦してたかった
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:49:26.86 ID:pHDdNfHh
エレベーターもう少しはやくしてくれ
乗り遅れるとイラっとくる
降下する時もだらだらおりやがって
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:50:13.18 ID:MHz+8mqu
エレベーターって地下なしT拠点の4以外の奴基本全部上がってる間に死ぬ自殺台みたいなもんだけどな
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:50:13.43 ID:OIxB3LIy
崖上から崖下の集団に向かって弾ぶち込みまくる征服感やべえ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:50:30.29 ID:JtV1CEuC
狭いからエースがかなり無双してるな
ガンダムもまぁ10機程度は撃墜してる
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:50:58.79 ID:AaKqQ/P4
補給機から崖下に地雷投げるだけで飯が美味い
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:04.37 ID:XRc55hKA
MS戦したい派なんだけど砲撃戦はしたくないんす
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:06.60 ID:6moekrNq
>>590
ヤンさんはずっと連邦プレイで一時期中佐まで落ちてたからやめてあげて
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:10.95 ID:eHkipCIC
ガンダムエース3月号の付録云々てあれ結局どうなってん
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:21.94 ID:PunG/57m
砲撃2支援2のデッキでポイント稼ぎまくれるな
でも全然面白くないクソMAP
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:36.47 ID:b1HINvrN
稼げないとか兵種に偏りが出るとかいうマップの不満はあろうが
つまらないはマジでやばいね
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:38.32 ID:deqQinLh
>>607
空からピザ降ってきたんおまえか!
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:46.55 ID:jOy8krjC
ログイン出来ないんだがどうしたらいいんだよ・・・
メアド何回入力してもタイトルに飛ばされる
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:47.28 ID:WDrOlBpt
>>601
シャズゴの2倍ってよっぽどだぞ!
倒せるんか?
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:47.96 ID:PGabR+23
まあ強いギャンとマ・クベと戦えるのは楽しいよ
でもそれ以上にry
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:51.28 ID:AaKqQ/P4
>>610
かっこいいエンブレムがもらえるよ!やったね!
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:51:59.39 ID:k2jt5J6D
マ・クベ1回も会ってないんだけど何の武器使ってくんの?
ミサイル以外
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:52:07.01 ID:C3nyAse+
ドムのd式ふるといきなり真後ろにD格がぶっとんでいくんだけど…なにこれ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:52:30.32 ID:UwS9Of98
(´・ω・`)つまらない稼げない移動だるい糞の三重奏マジマップ変えろ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:52:41.11 ID:0BYVtUQi
>>594
がめついバンナムの事だから課金で再販するだろ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:52:42.94 ID:wmlRZIms
多分エレベーター高速にしたら埋まるとか色々おきるんだろうな
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:52:50.31 ID:SIkPngqQ
>>567
自軍側の1(5)で砲撃隊&スキウレ使ってキル稼ぎ
地下でコンテナ回収、ゲージ差つけたいor捲りたい時はタイミング合わせて拠点裏補給凸、でいいんじゃね
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:53:06.45 ID:MHz+8mqu
>>612
岸上リスポン拠点維持して岸下に打ち込むだけだからな
前線拠点全部岸下リスポンだから攻めたほうが負ける糞ゲ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:53:10.71 ID:UwS9Of98
>>618
(´・ω・`)ハイドポンプ転がしてるの見た
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:53:15.07 ID:+5K/U2QC
(´・ω・`)崖上マップ外探してた時、ミスってくぼみに落ちたら敵の芋タンクとかが群れてて笑っちゃった
(´・ω・`)D格4回連打したらやられたけど7連キルしたよ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:53:21.35 ID:8EjFS20T
>>523
そう、おれも有能な指揮官当たったことある
ちゃんと補給湧く時間教えてくれるからアレは本当助かるよね
50秒くらいずれてたけどwww
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:53:28.60 ID:D4zoLaT9
これはもう支援もしくは狙撃に携帯式の対空砲でも持たせた方がいいんじゃね?
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:53:29.12 ID:PGabR+23
ミサイルがファンネルみたいな動きしてやってくるくらいしか知らない
狭すぎてまともに戦えん
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:53:37.18 ID:AaKqQ/P4
よくわからんけどD格振ると後ろにぶっ飛んでいく地帯あるよな
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:53:46.68 ID:f3/lrMLL
>>622
エレベーター上がってる最中に半分機体が埋まってるズゴッグならいた
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:54:53.48 ID:am2Dgl9T
このマップ地下があるときは楽しい
地下がないときは砲撃オンラインで糞
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:55:00.47 ID:4Yy9881V
今気付いたんだが、このゲームは中学生あたりが調整してるだろ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:55:08.65 ID:SsYfcOG7
>>610
ジムキャとザクキャじゃないの?
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:55:19.71 ID:nOXcEY9V
マ・クベギャンは弱くないけどシャアズゴより強いってのはありえないだろ
シャアズゴは北の雪合戦場とかで無双するとガチで撃墜40超えるから別格
ギャンは今のとこ調子よくて20くらいが最高だったわ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:55:32.79 ID:WDrOlBpt
ギャンの抜刀はあるのか?
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:56:14.98 ID:AaKqQ/P4
ちなみにエレベーター横のでっぱりをハシゴみたいにジャンプだけでも登っていけるからな
バカ正直にエレベーターで砲撃食らってるやつは覚えとけよ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:56:23.02 ID:rO6kUMjh
これ基本、左になった方が負けるじゃん
補給からの位置が右は遠すぎ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:56:28.47 ID:hXpFiJX8
(´・ω・`)新MAP初めてやったけど
(´・ω・`)なんという砲撃ゲー
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:56:35.47 ID:RGNJ/v4z
メンテ明けで
みんなでエレベータ乗ったのは楽しかったよ

屋根付きのエレベーター待機所みたいなとこに
ポッドが置いてあってみんな囲んでるのが団欒してるみたいに見えて
和んだ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:56:36.66 ID:0BYVtUQi
>>635
地形がウンコー!だからそう感じるだけで
あれフラットタイプで出てきたら鬼ミサで死ねる。
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:57:02.63 ID:KxCAfve9
地下ありはなんかもそもそずっとしてることが多いからあまり好きじゃないな
爆撃で死んで上等、で突っ込んでいけるマップの方が好きだわ
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:57:17.75 ID:MHz+8mqu
>>637
CBZの的です
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:57:27.37 ID:HCzPKe+3
>>638
左になって負け確ってチャットで言ってた奴がいたけど
普通に勝てたがな(´・ω・`)
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:57:49.82 ID:EHYYs0uQ
このMAPまじで30日までやるとかやめてほしい
狭いし爽快感ないしでつまらんし
最悪日曜に糞オデッサ意外に戻して欲しい
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:57:52.70 ID:fuY4cwdU
もう本拠地すぐ上の補給艦出現ポイントで出待ちして遊んでるわ 3分ごとのカーニバルやわ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:57:53.75 ID:deqQinLh
>>632
通路あるときは面白いね 乱戦になるし、裏取ったり、拠点で弾幕張り合ったりで
今のところ3戦やって運よく2回がそうだった

でも野ざらし砲撃MAP、てめーはだめだ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:57:56.12 ID:1pm3BI5P
>>640
そこは前線の救護テントで
今も若さんが砲撃で傷ついた機体を癒してくれてるぞ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:58:21.27 ID:+K3j7tdc
エレベーター乗るくらいなら少し手前の崖上拠点から沸こうぜ。
待ってる時間考えればそれほど変わらない。
崖上はほとんど砲撃こないしルートとしちゃ数倍安全。
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:58:22.41 ID:mj7vmX6M
ギャンもプレーヤーに開放するのかな
マ・クベが自分の為に作られたとか言ってたから出るとしても量産型かな
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:59:04.27 ID:TWrEQa02
このマップなかなか面白いけどテキサスってイメージじゃないなぁ
もっと平坦で両陣営の中央あたりに高い崖があるみたいなの想像してたんだけど
それじゃゲームバランス取れないかな
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:59:08.88 ID:THLhKv7s
>>577
指揮官のポチポチと砲撃のポチポチを一緒にするのはどうかと思うぞw
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:59:09.48 ID:WpjaAAnr
勝ち馬クソPだらけでエンキョリガどうのとか知るかよ
しね
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:59:13.76 ID:jw02oeQu
このMAPいつまで?
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:59:18.14 ID:0BYVtUQi
>>644
相手指揮官が拠点強襲作戦で来なかったらカツルけど、強襲されたらゲージで負ける。
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:59:45.86 ID:8ze6OCVs
>>523
そいつまだ指揮20戦もしてないニワカじゃん
気にすんなよ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:00:16.18 ID:oTv9kCj4
エレベーターやめてジャンプ台にしてくれよ
いらいらすぎるわ
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:00:18.41 ID:QoMZqL+2
MAP変わって初プレイしたけど、つまんねwwwwwwwwwwww

あとマシンガンてまた弱体された?一昨日くらいまでは強かったよね
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:00:45.38 ID:MHz+8mqu
>>655
右の拠点リスポン位置がちょうど攻める順路に被さるのよ
2拠点の時だけだな、凸通るの
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:01:00.16 ID:vEDGelBJ
脳筋戦隊ストライクフォースにはストレス溜まりまくりだわこのマップ
かといってタンクやったら1戦で飽きたしこれはもう見切りつけろってことなのかね
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:01:04.83 ID:JwJjZsCy
>>658
屋外も屋内も射線が通りづらいからよく感じるんだろう。
屋内メインで行くならショットガンのが強いよ
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:01:13.14 ID:D4zoLaT9
>>654
未定
予定では次のマップ何になるか書いてない
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:02:13.81 ID:HCzPKe+3
>>657
陸ガンだと谷底から崖上まで岩場使って戻れた
たぶんグフカス、FS辺りならできると思う
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:02:28.78 ID:S6c31+0n
荒野を走る〜砲撃の列〜♪
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:02:33.71 ID:4PBFBj63
砲撃は威力今の半分か攻撃2段階くらいでいいだろ
ブースト中にくらってこかされてそのまま死亡とかないわー
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:02:47.14 ID:iXr1xIqW
ここがつまんねーって言ってる奴はどのMAPでもヘタレだろうw
自分の腕がないのをMAPのせいにするな、というのがそいつらの
戦績覗いた印象でした、まる。
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:02:47.40 ID:ZQQDLeUi
スキウレ撃ってるだけでスコアSワロタ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:02:58.41 ID:0BYVtUQi
>>663
装甲でも出来たよ
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:03:12.71 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)将官だと勝っても負けても地獄
(´・ω・`)前と比べればだいぶマシだけどね
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:03:32.26 ID:4Yy9881V
糞開発はおとなしくサイド7かサイド3でもマップにしとけ。 な?
どうせお前ら開発のゲーム開発履歴なんてDSかPSPくらいなんだろ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:03:58.74 ID:9MdVsOcF
>>666
砲撃ポチポチするMAPで腕とか言われても
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:04:07.89 ID:FF4A6WYi
確か次マップはククルス・ドアンの島って聞いた
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:04:18.31 ID:mj7vmX6M
■大規模戦フィールドの変更
本メンテナンス後から2013年1月30日12:00まで
大規模戦のフィールドが新マップ「テキサスコロニー」となります。
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:04:33.15 ID:MHz+8mqu
>>670
DSとPSPって3DSと据え置きHD機並みに差があるで
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:04:43.42 ID:Bmprw7gS
>>644
相手指揮官が無能だっただけ
補給凸タイミングを完璧に読まないと負け確
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:04:57.01 ID:/+A2Amvy
なんで地下抜けたあと1回谷底に降りさせるんだこの糞マップは
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:05:00.57 ID:0BYVtUQi
>>671
砲撃多いと負けるデフォマップな気がする
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:05:13.41 ID:MHz+8mqu
>>671
ポインヨに対する嗅覚も腕だと思うけどな
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:05:13.70 ID:lMi1Rp+2
過去最悪のマップだな
これ作った本人は面白いと思ったわけ?

テストした人も言ってやれよ・・・
こんなクソマップにエレベーターじゃツマラナイですよってな!

バカじゃねーのこれ?w
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:05:55.99 ID:gfRjqc6e
>>652

471 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 02:24:41.82 ID:THLhKv7s [6/9]
>>420
キルが取れる取れないじゃなくてクリックゲーが楽しいかって聞いてるの
せっかくの対人ゲーで対人出ずにマップポチポチっておかしくない?

こう言われたから指揮官も同じようなもんじゃんって答えただけだよ^^
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:06:24.55 ID:k1wwMtSV
俺はポチポチガシャンガシャンオンライン楽しいんで問題ありません
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:06:27.89 ID:6IR8fLjg
これ絶対実績の無い素人がマップ作ってるだろ
無駄な空間があまりに多すぎるし何処も似たような風景だから迷いやすい
あんなエレベーターでトロトロ崖上に上がるのが面白いと思ってるのかよ
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:06:31.16 ID:wjBqSjgI
オールラウンダーが生きるMAPだぞ
レーダーに砲撃に重撃にと満遍なく生きるのに
砲撃だけ目の敵にするのは良くない
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:06:40.43 ID:+K3j7tdc
砲撃マップにしてるのはユーザー自身だろ。
ちゃんと拠点凸通るルートは崖上にある。
狭い崖下で意味のない撃ちあいして砲撃ガーなんてアホかと。
そもそも位置関係的に崖下拠点は崖上に対して弱い。
崖上だけ守ってりゃ簡単に取り返せるし、レーダーだけ置いておけば防衛も間に合うだろ。
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:01.22 ID:vEDGelBJ
>>666
普段から芋芋してるヤツにはこのマップは天国かもしれませんね。
砲撃しかまともに出来ないくせに圧倒的な地の利を得たからって粋がるな、
というのがお前のレスを見た感想でした、まる。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:13.24 ID:1AJCh0sG
>>594
残して今のも追加でよかったのにな、ホントなんでだろ
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:16.95 ID:6DuSRZyl
次の新マップ実装はよ
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:16.93 ID:4Yy9881V
>>679
図面書けねーからレゴかダイヤブロックでマップの雛形作ったんじゃね
そんで子供に受けたから採用したんだな
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:21.04 ID:oTv9kCj4
これ地下じゃなくて普通に横穴でよかったのにな
地下は地下で深すぎてめんどいし
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:25.95 ID:RGNJ/v4z
ガチャ更新にGPうpイベント用意してるから
今週は強気のクソなままだろうな
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:32.83 ID:lMi1Rp+2
未課金の砲撃に数万突っ込んだ自分の機体が
落とされるのが悔しくてたまらないんだろうなw

ぶっちゃけこのマップはタンク無双だわなw
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:07:33.41 ID:tFGgAnue
>>679
アクションゲームとかレースゲームのコース自分で作れる奴があってさ
これめちゃくちゃおもしれーと思いながら作るわけよ
そしてアップロードしたら酷評の嵐なの
んで自分でプレイしてみたらやっぱり酷いできだったりするのよ
俺はこういうセンスないんだなと痛感したね

多分開発のマップデザイナーは2行目で思考停止してる
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:08:10.35 ID:EWIT7ABD
テキサスはTPSやシミュレーション好きが好みそうなMAP
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:08:12.93 ID:MHz+8mqu
>>684
本拠点リスポン位置的に分かってる人間いたらまず通らない
レーダーが完全に抜けてる時狙うしかないがポイント禿る
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:08:37.44 ID:NX247Zwn
>>583
F連だとスコアS取り続けないと少佐も維持が難しいって罠が・・
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:08:52.66 ID:1GpTkPp8
タンクで適当にやって金稼いでる方が精神衛生上いいなw
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:09:00.54 ID:4qUmpZVB
どこからエリア外行くんだよおうあく晒せよ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:09:01.45 ID:mXPA1EkU
昨日からそうだけどロックオンされる頻度が半端ない
でお決まりのマシンガンの音
そりゃあそうだよな、相手の上を取るように浮きながら右クリックしたあと左クリック押せば良いのだから
SGはタイマンに近い状態だと未だに強いから怯み殺してるけど、どんなにうまくやっても結構削られるのがつらい
しかも今のマシの威力だと数発外すだけで下手すりゃ負ける
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:09:52.35 ID:SIkPngqQ
>>579
βやってどんだけクソゲーになるかネタで発売日に買ったぜ!
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:10:08.41 ID:sGnzRUk0
>>696
地下ありだと稼ぎづらくね?
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:10:37.99 ID:N0gcqQQj
マクベ引っかかりすぎじゃね?
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:11:06.85 ID:THLhKv7s
>>680
指揮官はある意味相手指揮官と戦ってるだろw
砲撃は対人というよりもお邪魔キャラに近い気がする
指揮官がポチポチレベル100としたら砲撃はポチポチレベル30ぐらいw
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:11:06.91 ID:sk2p7bxi
>>666
通路みたいなのより
広い方が好きなだけなんだけど?
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:11:22.69 ID:Y7RXiJjg
>>701
アムロも引っ掛かって迫撃の餌になってるから問題ない
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:11:24.45 ID:vwl3tA7R
タンクの射程と特性強化による範囲の倍ドンは即日修正レベル
これ直さない限りずっと金設計芋タンクやるわw

強襲好きだったが流石に前でて餌役とか馬鹿じゃねぇか
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:11:42.40 ID:UwIm/ieE
ファットアンクルに砲撃してるだけで1位ワロタ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:11:43.75 ID:AaKqQ/P4
盾にミサイル仕込むとかマさん頭ちょっとヤバイんじゃないですかね
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:11:52.33 ID:wjBqSjgI
マクベは核で破壊したいくらい強い
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:12:16.74 ID:1GpTkPp8
>>700
確かに地下ありだと稼ぎにくいな
でも前線出張って迷子になるよりましだと思って当て勘頼って打ち込んでる
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:12:30.78 ID:ERi3Mhop
結局、ジオンのエースを強くしないとバランス取れないってなんだろうね
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:12:33.77 ID:lMi1Rp+2
自分も500円でFF14CE買っちゃった・・・
結果として今までの人生で一番後悔した買い物だったよ

お金返してっ!
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:12:40.50 ID:G7EDZou6
S連左官だけど30日にようやく初課金するわ
自前ガンタンクでWBのカタパルトに乗りたい
キャタピラがやられますた!w小林より俺のがうまい
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:12:57.92 ID:N0gcqQQj
>>704
そういえば連邦のエースまたアムロさんか
同情するわ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:13:08.05 ID:sGnzRUk0
>>709
ねー地下ありつらいよねー
地下なしなら簡単に稼げるんだけどな
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:13:10.95 ID:MHz+8mqu
>>700
砲2重2でいいんじゃね
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:13:42.40 ID:0BYVtUQi
>>708
ガンダムは相変わらずのウンコー!だもんなw

しかし、ここまでガンダムがウンコーだったら誰も課金しねーんじゃないか?
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:13:58.73 ID:1GpTkPp8
>>714
砲撃マップなんだからいっそのこと地下なんて余計なもん作らなくていいのにな
本当気がきなねぇ運営だわ
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:14:29.77 ID:mj7vmX6M
>>707
νガンダム「・・・」
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:14:35.02 ID:MHz+8mqu
AI糞だから基本エースどっかの岸下でうろうろするだけだけどな
拠点防衛には使える
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:14:48.78 ID:R6tzqG6t
>>705
あれ不具合で特性LV5で+150mじゃなくて15%になってるから
タンクはアホみたいな射程になるんだよな
ずいぶん前から不具合報告してるのに一行に直す気配がないバンナム
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:15:15.84 ID:OWaYuRYd
初めから最後までコンテナ運んでみたけどスコアたいして出なかった
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:15:20.50 ID:0BYVtUQi
>>713
冗談抜きでアムロは手数少ないからいらない子
エース出すより爆撃と補給機配置のが勝てるw
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:15:24.37 ID:XRc55hKA
一回目おまえらの言うとおり糞マップだなーと思った
そして二回目地下のないマップにぶちあたった

糞以上だった
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:15:32.74 ID:Mva4ZAhy
(´・ω・`)100ちょい頑張って稼いだのに終わったら80点だったの
(´・ω・`)らんらん無意識に自爆しまくったの?
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:15:57.77 ID:rOhDbsf3
ここ連邦弱すぎwwwwwww
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:16:22.89 ID:4isTsFDo
砲撃機体持ってなくても中佐維持くらいだったら大丈夫そうだなこのマップ
支援で緊急離脱駆使してレーダー撒いて、
前線リペアしながら撃墜取って、余裕あったら補給機潰しておけば300くらいは取れる
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:16:28.08 ID:0BYVtUQi
>>725
ギャンが鬼なんだよwww
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:16:28.36 ID:1AJCh0sG
>>70GJ
なんかほっこりしたわ
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:16:35.63 ID:tFGgAnue
>>722
昔は強かったのに、新兵がよくかかる病気になってしまった
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:16:38.14 ID:/eKf2hgI
防衛うめえwwwwwww
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:17:33.17 ID:ssiCoHJ6
早くバッドジョブボタンを実装してくれ
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:17:55.25 ID:HCzPKe+3
>>725
マさん相手にしてから言ってくれ
あいつはほんまに鬼やぞ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:18:13.10 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:18:20.90 ID:Y5/e3VdY
リペア持って防衛に徹してる方がスコアが伸びる…
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:18:27.59 ID:yotjZ2SE
ほんとアイナにしろアムロにしろエースはもう少し何とかならない物か
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:18:42.97 ID:JtV1CEuC
このゲーム格闘食らったら追撃確定で即死なんだな
ならせめて一撃で即死にしてほしいのに、追撃入って死ぬまで淡い期待を抱いて見つめないとだめなのが辛い
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:19:12.40 ID:jkfVnZlk
マクベのハープーンガンみたいな奴アクアさんにくれよ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:19:14.81 ID:4isTsFDo
マ・クベさんのマインスロワー、ゆっくり機雷が飛んでくるから死の直前に俺もNTに目覚めたかと思いながら死ぬ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:19:16.54 ID:gfRjqc6e
>>702
君が言うクリックゲーには変わりないじゃない^^
文字が読み取れない系の人なのかな?
人それぞれ楽しみ方も違うし、見解も違うわけだからね
強襲も銃撃も砲撃も全部楽しい人もいるし、指揮官も楽しい人もいるし、強襲しか楽しめない人や砲撃しか楽しめない人だっている
色んな人がいるって事だよ^^
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:19:31.01 ID:pwlUDg2e
連邦の選び抜かれた精鋭はコンテナ運びにも一切妥協しない

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3882535.jpg
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:19:43.41 ID:mj7vmX6M
>>736
相手が下手だと逃げられる
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:20:16.56 ID:4isTsFDo
>>736
敵が追撃出す前に味方が奇跡的に割り込み入れて助かることもあるから、
格闘出す側からするとD格決めてもノーリスクってわけでもない
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:20:30.47 ID:MHz+8mqu
>>740
その子達どこにコンテナ運ぶ気なの?www
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:21:40.31 ID:THLhKv7s
>>739
人の好みは確かに人それぞれだがな
砲撃ポチポチで喜んでる奴はどうかと思うぞw
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:21:44.04 ID:1GpTkPp8
>>736
たまにこかされて、あー死んだと思ったらグフカスさんが後ろから切り込んで助けてくれるだろ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:21:45.22 ID:rcYm0Afr
>>612
今回は両軍のバランスの不満以前の問題になってて結束して不満いってるから
間違いないね
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:21:55.86 ID:0BYVtUQi
>>735
連邦の役立たず:ハヤト&アムロ
ジオンの役立たず:アイナ&ゾック乗ってる人

ジオンの場合は機体がデカイから弱いけど、連邦の場合は手数少ないから弱い。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:21:58.76 ID:fVLswLJ3
>>736
(´・ω・`)ん?
(´・ω・`)らんらんの金タンクだと、格闘決められても返り討ちにできるけど?
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:22:07.91 ID:WZ8UCJUi
つまんなさすぎるわ
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:22:12.49 ID:gc+6kbba
地下ないと左は勝ち目ねえな。
地下なしはマジ最高につまらん。
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:22:12.94 ID:NX247Zwn
>>736
格闘一発目外してくれた場合2発目で食らっても相手ブースト切れしてる場合が多々なんで逃げれるか返り討ちに出来る場合は有るよ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:22:24.82 ID:fiDcng6W
そのうちチャットで
oi
おい俺のコンテナ取るな
とか始まりそうな勢い
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:22:24.80 ID:lifjcFhM
芋るタンク、コンテナを運ぶグフカスと装甲

これがガンダムオンラインだ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:22:34.33 ID:tFGgAnue
>>744
糞チャレンジ消化できてうれしい
でもどうせなら糞チャレンジをなくしてほしいけど
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:22:39.00 ID:qnOrZVU1
A攻撃とB攻撃逆の指揮官多すぎじゃね?
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:23:09.69 ID:fuY4cwdU
>>740はファットアンクル出待ちやろ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:23:21.26 ID:yotjZ2SE
D格闘でダウンさせてもなぜかこっちの硬直が解けるより早く起き上がることがあるから確定って事もないな
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:23:28.50 ID:PGabR+23
マップ担当「企画が悪い」
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:23:51.92 ID:+K3j7tdc
拠点リスポンの無敵持ったまま本拠点攻撃できる配置だったり、
そういった不備は目立つマップだね。
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:24:02.26 ID:4isTsFDo
>>756
マップ右上ジオンベース付近のコンテナ畑に連邦の青点が…
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:24:03.89 ID:gfRjqc6e
>>744
人の好みにケチつける人もどうかと思うよ^^
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:24:05.29 ID:jkfVnZlk
タンクは格闘でダウンしないのが強いよね 今のタンクで前に出ないのはもったいないよ
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:24:10.24 ID:Mva4ZAhy
>>745
そのグフカスがスカって通り抜けて行った時の絶望感
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:24:18.80 ID:8EjFS20T
次は水中あるところでしょ常識的に考えて
でないと廃課金ジオンさんがハイゴッグ出すためにガチャ回さないじゃん
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:24:46.60 ID:JwJjZsCy
>>755
プレイしてないんだろ。
右を攻めるときに下に補給を出せばB凸
上に出せばA凸
だけど通路が入れ違ってるから指揮官は逆の任務をくれることが多い
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:25:17.42 ID:Joi4sfCq
砲撃削除しないとゲームとして面白くない
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:25:51.54 ID:buUdAV5A
テキサスコロニー終わった後の予定ってさ
スケジュール修正前って確かジャブローの襲撃戦じゃなかったっけ?
いやいいんだ…修正されてるしな
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:26:40.11 ID:YB9qUKoR
ジオン 下の穴占拠したら、迎え撃って格闘うまうまゲーになるw

上逝ったことないよ(´・ω・`)
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:26:43.09 ID:0BYVtUQi
>>763
大破してリペアが後ろから駆けつけて

「やった!これで戦場に復帰できる!」

っと、思ったら華麗にスルーして逃げる相手にマシンガン打ってるウンコー!を思い出した
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:26:52.07 ID:KG07PymP
別に砲撃MAPだって問題はないんだけどな
問題なのはそれを3日間やりつづけなければならないこと
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:26:53.03 ID:K3i2YBiB
>>760
他所の家の畑にまでwww
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:27:07.74 ID:QoMZqL+2
ここまでつまらんMAPを作れるのも逆に才能だな
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:27:22.27 ID:PGabR+23
>>767
GPアップキャンペーンすれば何も言われずに許してもらえると思ったんだよ
でもテキサスコロニーがこんな出来じゃ襲撃戦も相当酷いんだろうな
テキサスコロニーが酷い出来だって分かってるなら ここに一年戦争イベント()をまたいれるべきだと思うんだが
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:27:23.76 ID:THLhKv7s
>>761
砲撃ポチポチが楽しいとか言ってる奴が居たらケチつけたくもなるわw
ましてやこのスレ運営が見てる可能性が高いから砲撃叩いて砲撃弱体化して貰いたいんだよw
ガンキャノンガンタンクが来る前に弱体化して貰わないと大変なことになる
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:27:26.76 ID:yotjZ2SE
>>769
マシンガンが強くなったから嬉しいんだろう
そしてその後その支援も落とされると
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:28:05.90 ID:t8AOKon4
ザクキャノンでも射程15%になるん?
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:28:29.26 ID:mj7vmX6M
>>769
復帰嫌がる奴がいるから俺は基本スルーしてるわ
復帰後、復帰するかどうか確認するボタンの実装早くして欲しいわ

無論、復帰拒否られても復帰ポイント入るようにするのは忘れずにな
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:29:11.36 ID:mj7vmX6M
>>770
今回は鉱山の差し替え早かったから30日の12時までなんだぜ・・・
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:29:11.65 ID:YB9qUKoR
>>762
タンクと装甲のセットで穴に来られると苦労したよん♪
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:29:23.97 ID:ejFRum+5
補給機で凸もいいけどさ
なんで上下の拠点より中央の拠点に戦力割くかなー
通路出れば補給機なみに近いのに
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:29:27.04 ID:mllVg0CA
51vs51で戦うのにどうしてこうも狭いMAPなんだろうな
急遽テキサスに差し替えられたのは休み明けにレポート提出しろって運営からの宿題なのか
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:29:29.93 ID:in68aaAt
>>449
通したらダメなのと大体ポイントが2か所くらい
常に警戒する奴がいてくれると補給出して乗り込む事ができなきゃKD負け確実
補給艦落ちてくればポイントにもなるのとスコア稼ぎのために防衛指示つけて立たせておけば
4人くらいなら常に警戒させててもいいくらいだからな
奇襲が通しづらい分通せば速攻、だけどリスクの塊って感じだ
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:29:53.35 ID:MHz+8mqu
>>774
既に砂が死に兵科になっちゃったからなぁ
砲撃も殺すと次は支援か?
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:29:58.30 ID:WpjaAAnr
グフカス削除してマシンガン元に戻してくれたら砲撃オンライン終わっても文句言わねーわ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:30:04.12 ID:PGabR+23
>>778
つまり修行
運営にとっては調教
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:30:06.95 ID:8zKMHHY5
砲撃のないと突撃脳筋バカな戦場なんてどこにもないさ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:30:10.28 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)BBもそうだけどポイントしか見えなくなるとつまんなくなるよね
(´・ω・`)上に行くためには腕とポイトンちからが必要だけど、後者は個人的に合わないし
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:30:24.46 ID:IYgOOBy5
原作通りだったらこのMAPジオン側にはシャゲルも出るはずだよな・・・鉱山と違って今回はちゃんとエースの数は揃えたようだが・・・

あの致死性の高いマシンガンしか撃ってこない壷八はなんなん、アムロよりぜんぜん強いじゃん?

これもうわかんねえな・・・
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:30:27.93 ID:9MdVsOcF
中佐なんだがスコア稼げ無さ過ぎて勝ってもマイナス・・・
特に地下ありMAP
地下なしは砲撃で結構稼げるがおまいらどうやって地下ありで200以上稼いでんの?
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:30:41.42 ID:zsOd93D/
>>683
オールラウンドですが数常に足りすぎてる・・・
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:31:02.09 ID:iXr1xIqW
>>685
さっさと見切れよw グダグダ言いながらまだいる気か?
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:31:11.89 ID:wmlRZIms
>>755
俺は最初Bの場所分からずB指示なのにAばっかり行ってた
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:31:43.76 ID:PGabR+23
>>789
スコア稼げないとゲーム楽しめないって可哀想
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:31:48.16 ID:8zKMHHY5
ゴキブリ装甲の突撃脳筋バカばかりになるよりよっぽど健全
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:32:00.97 ID:fiDcng6W
8割方断崖絶壁の出入り口や
ピストン運動するエレベータとか
そらテキサスコロニーは見捨てられるわ
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:32:01.79 ID:0BYVtUQi
>>777
嫌がるのは

タンク
スナ
リペア

流石に重撃と強襲をスルーするリペアはウンコー!だろ
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:32:09.13 ID:dDk7kEBK
バシューンバシューンバシューン・・・
撃破!2連続撃破!3連続撃破!

もうエレベーターに砲撃する仕事疲れたよ・・・
鉱山都市やりたい・・・F連邦で45%勝てる神バランスのあのマップ返して・・・
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:32:10.20 ID:EWIT7ABD
>>721
コンテナ運びつつレーダー張ってネズミ退治して辻修理しないとスコア200いかないよ
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:32:11.61 ID:THLhKv7s
>>783
砂砲撃の問題は殆どノーリスクで即死攻撃が打てる所だからな
何でもかんでも弱体化しろって言ってる訳じゃない
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:32:44.06 ID:1AJCh0sG
旧マップは戦闘場所の外も作られてたり、MAP広かったりいいよなぁ
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:32:47.65 ID:4isTsFDo
>>789
支援機が意外と稼げる
レーダー出せるし、前線リペアもあるし、キルも撃破サポートもできる
緊急離脱早いから熱そうなところに駆けつけていけばポイントソースはやたら多い
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:33:03.84 ID:gfRjqc6e
>>774
自分の意見をまとめて運営に報告すればいいじゃん
現状砲撃でスコアが稼げる以上、砲撃は少なくならないんだしね
自分がやってて楽しくないからって、やってる人に対してケチをつけるのは馬鹿のする事だよ^^
スレで砲撃に対して愚痴るのは好きにやればいいと思うけどね^^
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:33:05.70 ID:EHYYs0uQ
指揮官爆撃落とせて楽しいと思ったがやっぱここつまらんな
単調すぎて指揮官やっても飽きるわ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:33:11.32 ID:+K3j7tdc
地下ありは楽だろ。
上下のわき道どっちか抑えたら拠点凸してるだけで3位には入る。
拠点攻めるときはエレベーターじゃなくてそれぞれの本拠点の地下にある洞窟使ってな。
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:33:31.04 ID:buUdAV5A
まぁMAPに合った遊び方をするしかないんだよね
MAP固定してるし、それが今は芋MAPってだけでしょ
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:33:33.54 ID:2+tZCzhS
>>793
スコア稼げないって何も出来てないってことだからね
楽しいわけ無いでしょ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:33:36.03 ID:8zKMHHY5
連邦は装甲なんて外してガンタンク4体積んどけ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:33:43.38 ID:Mva4ZAhy
>>789
通路でバズ撃つか格闘ブンブンしてる
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:34:05.57 ID:ejFRum+5
>>789
地下ありの場合単騎凸とか地下でMS戦かな、砲撃無いから地下のが楽しい
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:34:16.01 ID:0BYVtUQi
>>807
砲撃ばかりになると本気で負けるから辞めてw
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:34:30.45 ID:YB9qUKoR
>>789
地下で稼ごうと思うなよ^^
占拠したら、たまにのこのこ来るやつ通路で憤死させるか
湧くコンテナ運送屋しか仕事がないw
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:34:31.08 ID:EWIT7ABD
>>777
復帰を望まない場合はスパナアイコンが消えるとかして欲しいよな
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:35:48.18 ID:aDp6ngUb
どうしよう面白くない
またアホみたいに砲撃をくらいながらやりたくもない砲撃でスコア稼ぎしないとと考えるとプレイする気が起きないもうダメだこのクソゲー
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:36:07.61 ID:in68aaAt
>>789
防衛任務と連続キルでいけるだろ
後は、補給艦警戒しながらやっててもスコア200前後常時いくわ
F鯖でやったらガシャであたったドムと初期機体で余裕の1位取れたわ
この鯖ほんと雑魚しかいないんだなwww
http://uproda.2ch-library.com/627704Vj8/lib627704.jpg
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:36:42.88 ID:b8XLO5VO
>>789
もう諦めてレーダーと蘇生させまくってる、レーダー無くなったら近くの拠点踏みに行ってるけど
これで200以上は行くけどおもしろくない上に負けたらマイナスだからサブで適当に遊んでる
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:07.10 ID:WZ8UCJUi
なにがおもしろいのこれ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:13.57 ID:mJnE/maV
最近グフカス様に格闘やマシンガン仕掛けるバカ多いけど

タイマンで敵うはずないだろwww何ムキになってるんだ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:24.21 ID:lMi1Rp+2
地下有りな時点で退出してきたわw
これ退出するとペナあるのな
初めて知ったよw

しかし、どんだけカスマップなんだよこれ・・・w
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:27.76 ID:ySL+BGla
>>793
それも一理あるけどじゃあ何を個人目標にすればいいんだ?

部隊が勝っても51位じゃ 俺は嫌だね

それはつまり雑魚の証だから
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:37.79 ID:YJkjcDO+
>>814
低階級戦で言われましても・・・
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:44.11 ID:THLhKv7s
>>802
砲撃ポチポチが楽しい奴の方が馬鹿だろw
砲撃ポチポチゲーがつまらんならやめろ!ってお前も自分の好みを押し付けてる訳だしさあw

420 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/01/26(土) 02:12:47.29 ID:gfRjqc6e
>>376
ガシュン!ガシュン!ってキル取れまくって楽しいよ
このゲームってマップ毎に強い機体使ってスコア稼ぐゲームじゃん?
それが楽しくないって言うなら、そのマップ期間中はゲームしなきゃいいだけだと思うんだけど
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:37:55.54 ID:Mva4ZAhy
低階級にキャラ作って雑魚ばっかりとか言っちゃう人ってかわいいの
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:38:06.02 ID:HCzPKe+3
>>789
敵の砲撃掻い潜って敵砲撃部隊に奇襲かけて撃破しまくれ
基本それで200後半いけてる、砲撃に夢中で警戒がおろそかになってるしな
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:38:36.03 ID:QIbW14KT
NY、オデッサ、鉱山、レースゲーじゃない砂漠は良いんだけどさ。
ジャブローとか、このテキサスみたいなマップは途端に悪くなるんだけど立ち回り合わないのかな・・・
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:38:44.96 ID:8zKMHHY5
>>814
CBR乙
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:38:46.39 ID:STrQGUyB
やっぱり地下ありは割と楽しい、ただ左側勢力の敵補給機の位置はいかがなものかと思う
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:38:58.56 ID:EWIT7ABD
>>814
もしかして NPC狩り
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:39:06.06 ID:EHYYs0uQ
ジャブローは中央広場も地形生かして攻めたりで楽しかったが、ここは高低差激しすぎるし単調過ぎる
砲撃以前に窮屈過ぎてつまらん
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:39:19.75 ID:iLIpNY06
前で芋ってるより防衛してたほうが旨みの多いMAPだな
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:39:33.75 ID:MHz+8mqu
>>824
まずPCスペックじゃね?
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:39:38.32 ID:TugFh5ts
ひとつ言える事は
ギャン実装されたら、相当強そうだということ

ただ・・・
歩き方変だわ・・・
連ジのあの歩き方がよかった
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:39:49.38 ID:+K3j7tdc
今までの上下分割短距離便器殴りゲーがおかしかっただけで、
いまのこのマップで強襲×4でスコア出せないならしょせんそこまでの腕だぞ。
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:39:58.54 ID:R6tzqG6t
>>776
ずっと昔から全武器でパーセント処理になってるくさいよ
リーチ短い武器で+150mついててもゴミ状態
リペアR2とか射程デフォ120→138の大惨事で糞ワロエナイ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:40:07.00 ID:aDp6ngUb
もういっそ砲撃削除した方が確実に楽しくなると思うわこのゲームは
作った奴頭おかしいんじゃね上から延々降ってくる砲撃にビビりながらプレイとかストレスしかたまらねーわ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:40:21.02 ID:c1qZ6HID
地下通路にタンクで突っ込むの強すぎワロタ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:40:47.06 ID:jkfVnZlk
強襲と支援は防衛 砲撃は・にぽちぽちしてると稼げるよ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:41:05.13 ID:EWIT7ABD
局地戦はしやすくなってるから、強襲使いでネガってる人は可哀想な人なんだと思う
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:41:21.80 ID:KAnl4ZZE
砲撃自体は面白いとは思わんが、
相手の強襲とかいなすのは楽しいわ
完全なタイマンでザクキャに負ける陸ガンとかもうね

今後の調整次第で強襲がうんkにされる可能性だってあるんだから、
長くやるつもりなら色々な機体に触ってみるのがいいと思うんだけどな
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:41:37.34 ID:lMi1Rp+2
>>821
やめたげてw
数万払ってガチャ回して
機体の差だけで未課金機をレイプして得意になってたヤツが
砲撃でボコボコ落とされてわめき散らしてるんだよ

まぁ気持ちはわからんでもないけども
課金した時点で負けなのよねw
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:41:55.27 ID:lFuBwwCy
(´・ω・`)マさん崖に向かって走ってるから後ろから狙ったら
(´・ω・`)ケツからミサイルだしやがった
(´・ω・`)マジうけるwww
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:42:23.76 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)砲撃削除ではなく砲撃をうまく回避できるものを導入すればいい
(´・ω・`)建物とか、屋根とか
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:42:26.77 ID:o0H9GJAw
>>839
涙拭けよ
自虐みっともない
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:42:31.41 ID:iLIpNY06
マジあのケツミサイルどうにかしてくれよ
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:42:34.56 ID:/eKf2hgI
凸厨迎撃してるだけでポイントモリモリ入るわw
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:42:38.59 ID:7lNQR5jH
>>838
まあF榴弾の威力は半端じゃないからなあ・・・
あとW迫撃砲の範囲広げたけど、Fが1番使いやすいや・・・Wじゃ威力強化してもたおせねえw
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:43:03.90 ID:o0H9GJAw
うわID同じ奴がおる
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:43:15.10 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:43:20.15 ID:TugFh5ts
キャノン系は1:1強いよ
ダウンすっげー取りやすいし
砂みたいなカスではない。
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:43:20.46 ID:HCzPKe+3
>>841
エレベーターの近くには簡易防空壕みたいなテントあるけどな
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:43:45.66 ID:WZ8UCJUi
酷すぎんなこれ
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:43:52.89 ID:YB9qUKoR
>>832
うん。
むしろ、視認距離近いとこ多いから、強襲は生きると思うんだけどね
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:43:55.89 ID:DIJbTWYA
補給艦周りF地雷原作るの楽しいわ
リスポンした敵が無敵状態で踏んで補給艦吹っ飛ぶ
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:43:57.27 ID:in68aaAt
>>820
http://uproda.2ch-library.com/627705cmf/lib627705.jpg
佐官結構まじってたのだが66kill動画みたいに某立ちの人かなりいて吹いたわ
低階級なのには間違いないけど、遊ぶならやっぱS鯖だな
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:44:00.91 ID:OIxB3LIy
スプレーだけ売ってくんねえかなあ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:44:43.67 ID:HCzPKe+3
>>832
腕のある強襲乗りならむしろポイント稼ぎやすいマップだよな
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:44:53.27 ID:Mva4ZAhy
マさんはケツが緩いかららぷりぷり出ちゃうんだよ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:45:12.78 ID:oVWhi9a5
5とられると無敵状態で拠点まで攻め込まれるのは明らかにおかしいんだけど不具合にないけどこれって仕様なのか?
不具合発表して使わないでね言われてもただリスポンして凸るだけだからな
臨時メンテレベルの内容だとは思うけどこの運営に実装するだけで2時間延長した運営に、こんな短時間で直す技術はないわな
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:45:12.95 ID:WZ8UCJUi
スコアとかいってるカスはそれが勝ちにつながる行動なのか考えろよ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:45:12.87 ID:XCo9XrQX
>>853
その画像わざわざうpするほどみどころがあるの?
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:45:30.62 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)チュートリアルで3点試すとわふーらんらん天才!ってなるのに
(´・ω・`)実践ではカクつきまくってみるも無残ポーク
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:45:31.87 ID:fiDcng6W
迫撃はマップで決めるんじゃ無くて
自分で右上の地図見ながら
方向と角度を決めて撃つようにしたらいい
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:05.07 ID:fAx9t3e4
>>834
俺も砲撃はいらんと思うわ。どう考えても前に出て殴りあった方が楽しいだろう
それでも砲撃は戦略的に必要()とか言ってる痴呆プレイヤーがいるんだよな
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:08.47 ID:YXBc7Ghi
>>814
NPCも混ざってそうな低階級初心者狩りで余裕の一位やで!(どや
恥ずかしくてもう書けないね!
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:12.29 ID:lL3FeaFm
ジオンの左官なんてたいしたことないだろ普通にやってりゃだれでもいける
連邦の左官は強いよ、すごく少ないけどな
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:13.88 ID:ko+Kw4Br
>>817
グフさんには補足されたらまず逃げられないから訓練バルカンで特攻するような癖がついてきた
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:20.21 ID:c1qZ6HID
>>852
直下は無効化されるけどそうすればいいのか
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:30.59 ID:YB9qUKoR
>>854
スプレー 最近見かけもしないよ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:36.39 ID:CaFM5IVc
  

テキサスキャニオンのまとめ

コンテナ畑でコンテナ取れた
砲様様>コンテナ屋>レーダー屋>>>>>>>>>ハイエナすることしか能がない粕他無
本拠点沸きの敵補給艦に気をつけろ!!
こいつ方向すら見失ってる
エレベーターは死亡フラグ
崖上に行くと大将になれる

  
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:51.98 ID:IYGF7urt
おい、タンク!!前でちょろちょろ動くんじゃねぇよ
お前のせいでこっちは敵に攻撃されてもいないのに瀕死なんだぞ
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:46:55.74 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)連邦の佐官はメンテ明けたくさんいたのにね
(´・ω・`)前はこの時間にもたくさんいたのに…
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:47:17.90 ID:k2jt5J6D
砲撃の威力なんて今の半分でいい
レーダートポッド壊せりゃ十分だろ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:47:23.73 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:47:25.19 ID:fiDcng6W
タンクより後ろで何やってんの
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:47:28.96 ID:WZ8UCJUi
砲撃ゲーマジでゴミ

つーかなんなんこの補給艦でつっこむだけのマップ
作ったやつ二度とゲーム作るな
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:15.52 ID:tM3cpu4O
コロニーって雨降るもんなのか
俺地球育ちだから知らんかった
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:17.67 ID:yP0AY8/W
>>840
支援に簡易対空ポッドとか欲しいな
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:19.50 ID:TugFh5ts
強襲はあんま下降りちゃダメよ
最前線じゃなくて1個手前の拠点が大体位置が高いから
そっからいくの
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:32.25 ID:in68aaAt
>>874
テキサスコロニーだと思ってたらグランドキャニオンなんだもんなw
ガンダムブランドに乗っかってるくせにガンダム知らなさすぎwwwww
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:35.33 ID:PGabR+23
糞マップだからってフランチェスカの奴を煽るのはやめてやれよ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:46.91 ID:SsYfcOG7
400も越えてないのに自慢する人って・・・
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:47.13 ID:jvMejokx
ジオンだけど今回、格闘だけで30撃破初めてできたわ一撃で始末しまくで、軽く無双だったが
格闘で30撃破以上はできる気がしない
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:48:48.25 ID:c1qZ6HID
>>874
α2の時も同じ事を言われてたな…
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:49:02.37 ID:TugFh5ts
連邦の左官は今頃ライダーか指揮してるよ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:49:03.96 ID:mJnE/maV
>>855
KDが最重要のこのマップで
グフカスで凸しに来たのを倒してるだけで平均30キル行くよな
防衛うますぎwww
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:49:08.52 ID:+K3j7tdc
補給艦凸は簡単すぎるよな。
無敵が切れるか切れないかで本拠点に通じる洞窟に入れるし。
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:49:13.49 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:49:29.90 ID:oVWhi9a5
>>869
敵に攻撃されてもいないのに瀕死って・・・・・
なんでそんな状況でバズ?よくわからんが自爆する武器使おうとしてんの
タンクの後ろから撃とうとするとかどんだけ射程の長い武器なんだよ
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:49:34.08 ID:jkfVnZlk
正直レースゲーよりはマシだと思うわ
あれグフカスに追い付けなくて出来レース感やばかった
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:49:49.18 ID:WZ8UCJUi
>>885
あれ頭おかしいわほんと
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:50:00.51 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)補給艦凸はもう通らないよ、わかってる相手なら周期把握されてデス献上するだけ
(´・ω・`)むしろ中央に出して本拠点前に全軍飛ばすほうが後々のことも考えるとうまい
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:50:34.67 ID:in68aaAt
>>880
まじでF鯖やってみろよ
S鯖で尉官と佐官前後のnoobでも初期機体で無双出来るぞ
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:50:40.11 ID:RoEzhb5A
地下なしの方初めてやったけど心が折れた
しかも放置指揮官だった
もう二度とやらん
砲撃とか今更デッキ入れようとも思わんし
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:50:47.77 ID:c1qZ6HID
タンクのおかげで准将になれました
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:51:12.80 ID:tFGgAnue
コバヤシ先輩一生ついていきます
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:51:21.80 ID:KxCAfve9
敵に出会ってもあせらずのそのそと歩いて突然ブーストのD格が楽しい
久々にゴッグ引っ張り出してきたけど、やっぱり暴力!って感じで面白いわ
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:51:44.85 ID:yotjZ2SE
>>891
NPCレベルの相手を倒しても何も自慢にならないって事にまだ気づかないの?
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:51:58.46 ID:8Po2n4zn
このマップでLAちゃん大幅強化されたな。農民がこぞってLAちゃんほしがるよ
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:52:18.15 ID:Iey/A/dz
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:52:50.52 ID:IYGF7urt
>>887
守ってやろうと思って処理しようとしたら突然目の前に出てきて
豆鉄砲打ち出すだろうが、奴等は
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:52:53.79 ID:QIbW14KT
>>855
これみて、どう有利なんだろとまぁ腕が無いので悩んでたが
>>884
みたいな理由でというなら、強襲じゃなくていいんじゃね。
防衛してりゃいいって事か?
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:53:00.86 ID:XQD2u+tA
今まではグフカス見かけたら「今すぐ修理しに行きます、お待たせしてすいません」だった
昨日からグフカス見かけたら「おう、タンクさんの回復の邪魔だよチョロチョロすんじゃねぇ!あ、タンクさん後方にリペアポットも置いておきますね」

俺は支援の鏡だと思う
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:53:06.43 ID:+5K/U2QC
(´・ω・`)拠点5リスポンよりもですね
(´・ω・`)崖上マップ外を広めて臨時メンテでマップ変えさせたほうがいいと思うの
(´・ω・`)皆もちゃんと崖上からマップ外に飛び出て報告してね
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:53:12.00 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:53:29.16 ID:aALCD2kI
>>898
(´・ω・`)ありがとうございます!
(´・ω・`)これでマ大佐の尻の穴がもう少し締まりそうです!
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:53:35.62 ID:/eKf2hgI
突っ込むのはいいけど無駄にコスト消費して足引っ張るなよ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:53:45.74 ID:bumjgJEi
>>901
出世するタイプだな
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:54:06.84 ID:in68aaAt
あの公開処刑されるためだけにあるエレベータ考えた奴は天才
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:54:13.50 ID:UwS9Of98
(´・ω・`)将官維持すんのグフカスで崖の上のグフするしかないね
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:54:13.77 ID:+K3j7tdc
>>890
拠点凸用の補給艦から一番近い裏道に入っていくの、いまでも半分も居ないし
凸ルートが浸透すればまだ使えると思うよ。
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:54:26.76 ID:YB9qUKoR
>>895
ゴッグさん怪我しちゃったので、通路の横のくぼんでるとこ隠れてて、
真横からがばっ!として楽しかったです♪
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:54:27.58 ID:rOhDbsf3
砲撃は敵にも味方にも嫌われてるんだから死ねよ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:54:53.35 ID:M2qp1II7
>>901
嫌がらせの鏡やな
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:54:53.88 ID:/nmqn+i8
>>765
右ABの時、Aの方がいつもの堅固便所、Bが半裸・便所の緩い版(トンネルは長いが)で
同じ奇襲ならBの方がたやすいのに、Aばっかりの指揮もいるよね。
(´・ω・`)索敵して薄い方行けばいいのに
(´・ω・`)歩兵として行ってないんだろうね
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:54:58.23 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)あのエレベーターはBBにも同じようなのあるんだよね
(´・ω・`)BBのは左右に壁がついてて上と正面からしか狙えないようにはなってるんだけど
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:55:05.38 ID:nOXcEY9V
戦略ゲージ1000溜まってて指揮官がもう使い切れないからいらんって言ってるのにコンテナ運びが6人ずっといて噴いたわ
お前らコンテナもいいけど敵が補給機で奇襲してきた時くらい防衛いけよ
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:55:14.27 ID:6DuSRZyl
拠点殴りにくる奴ずっと倒してれば支援機でもスコア1位取れるなw
途中でいつまで防衛してんだよって1人に突っ込まれたけど
俺いなかったらむき出し拠点殴られ放題じゃん?と言い返さず頑なに無視
固定砲台の修理しながらレーダー置いてあとは物陰に隠れて拠点しか見てない特攻厨を
片っ端から叩き潰すウマー
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:55:21.09 ID:rO6kUMjh
キャノンx2タンクx2でアホみたいにスコア稼げる糞マップ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:55:33.32 ID:yZR+K/BU
俺は重撃砲撃で楽しんでるけど強襲しかやらん人には苦痛でしかないMAPだな
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:55:39.16 ID:QIbW14KT
あれ、900踏んだが次スレあったか?
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:55:43.26 ID:in68aaAt
>>914
カタパルトつけてない時点で産廃マップだろここ・・・
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:56:10.72 ID:yP0AY8/W
>>899
タンクやたら頑丈だしタンクにヘイト集めつつ2人で処理すればよかったじゃん
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:56:10.82 ID:aALCD2kI
>>919
(´・ω・`)いいえ
(´・ω・`)Go!
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:56:12.08 ID:MpAcyHGl
お前ら嫌なもん無理矢理やってないで別ゲなりリアル充実させるなりしてマップ変わるまで待てよ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:56:13.16 ID:fiDcng6W
>>899
いやあの豆鉄砲ゴリゴリ削れるから
タンクの自分より後ろにいる奴なんか当てにしない
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:56:41.96 ID:WZ8UCJUi
>>923
つーかもうやらんよ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:56:43.00 ID:LLk5rMd5
チャットとか全然見てない
ニコニコみたいに流れれば見れるんだけどw
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:56:59.09 ID:eSiDT8QN
>>923
それが無いからガンオンやってんだろうな
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:57:07.60 ID:o0nHqMPx
>>901
いつもありがとうよ 群がる蟻を蹴散らす気分をおかげで味わえる
929789:2013/01/26(土) 03:57:12.59 ID:9MdVsOcF
おまいらサンクス
支援機作ってみるか・・・

今まで強襲重撃で稼いでたのに今はタンクやキャノンが様付けされる時代になってしまった・・・
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:57:23.46 ID:zN8ub0QM
コンテナ運んでるだけのゴミ共殺してぇ
フレンドリーファイア実装しろ
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:57:29.56 ID:IYGF7urt
>>924
良くわかった
リスポして敵がタンクの近くにいても今後無視することにする
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:57:47.97 ID:lMi1Rp+2
>>901
良いと思うけども
リペアポッドは敵の砲撃の的なんで砲撃が来ない後方に置いて欲しい
近くにリペア置かれるとむしろ嫌がらせされたように感じるよ
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:57:53.11 ID:1AJCh0sG
装甲は相変わらずBSG安定です・・・
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:57:56.13 ID:QIbW14KT
あぁ、久々に立てた
次スレです。
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1359140220/
これでよかったかな。
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:58:02.10 ID:S6c31+0n
>>740
コンテナ出待ちワロスwwww
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:58:11.36 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)フレンドリーファイア実装した場合にこの客層でどうなるかは推して知るべし
(´・ω・`)BBと同じになるよ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:58:28.04 ID:KxCAfve9
タンクのマシンガンってF2なら改造して威力700いけたような気がするけどそれが豆鉄砲なのか…
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:58:28.40 ID:VCyYNurK
>>930
FF導入したら、リペア2機で無限P稼ぎできるやん
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:58:39.96 ID:Ly9jHU/Y
テキサスとグランドキャニオンを間違えたやつが開発におるやろ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:58:44.47 ID:/eKf2hgI
コンテナはデイリーが悪い
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:58:46.11 ID:mJnE/maV
>>916
拠点防衛増やすんじゃねぇwww
俺の分が減るだろ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:59:21.65 ID:in68aaAt
正直ここまでスコア稼ぎにくいとコンテナ運びに専念する奴多くもなるわな・・・
だけど勢力で大勝できなきゃ糞まずいんだよな
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:59:46.48 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:03.49 ID:3zjn4/UD
コンテナ回収専門もいていいよ、3人ぐらいなら
補給だしまくるの大事だし
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:05.57 ID:LLk5rMd5
コンテナ畑を破壊されたんだけど
近くに敵はいない感じだったから、味方がやったのか
自分はマップ見ながらポチポチやってるだけのくせにw
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:07.76 ID:sQnk37jR
地下通路無しMAPでF連邦本拠点前まで攻め込まれたらどうしてあげたらいいの・・・
絶えずポイント使ってるのにまさか本拠点前までくるとは・・・Sじゃありえないよこんなの無理だよ・・・
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:23.08 ID:Joi4sfCq
砲撃削除はよ
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:37.85 ID:rbP5o2iE
>>930
とりあえず開幕の拠点競争で速そうな装甲・ドムにCBZ当てる
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:37.91 ID:vTkBv+B5
ガーカスがコンテナ運びしてんだけどwwwww
お前の盾は飾りかよwwwwwwwwwwwww
コンテナ運びはLA様に任せとけやwwwwwwwwwwww
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:41.90 ID:XQD2u+tA
流石にすぐ壊されるような真後ろには置かんよ
レーダー機が壊されてる時にしょうがなく後方に置く感じ
グフカスだとポイトン稼げないから裏方仕事だよ・・・
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:52.50 ID:Fn4hhjAt
え?敵の爆撃でしょ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:00:58.90 ID:Ly9jHU/Y
 _____________________
凸                              凸
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

もうこれでいいよ
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:01:16.56 ID:in68aaAt
タンクが芋ってるのはいいんだけどさ
強襲機体が裏取れてもあいつら体力大杉でしなないし
見つかったらバルカンの嵐
後方にはトレーナーまでついてるんだから最強の布陣だよな
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:01:20.43 ID:k47REulo
>>916
それって確実に一発以上攻撃入れられてるよね
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:01:29.54 ID:zN8ub0QM
>>949
マジで装甲の群れがコンテナ運びしてる構図は萎える
お前らが前線やらんで誰がやるんだと思うわ
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:01:43.01 ID:KxCAfve9
出来る指揮官が数字拠点8個あるマップでの勝ち方を言ってたが本当に賢いと思った
爆撃って本当に便利なんだな
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:00.35 ID:1AJCh0sG
適当にMS戦してるだけでスコアうまいんだが・・・なんかやってるゲームが違うのかもしれん
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:02.02 ID:MBWoKLXE
レーダーや索敵の能力がチートすぎる気がするんだが
洞窟内でも地下でも反応するってどんだけぇぇ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:06.81 ID:eSiDT8QN
>>952
せめてこれくらいは欲しいな
 _____________________



凸                              凸



  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:10.60 ID:o0nHqMPx
コンテナランドのマップだと回収速度速すぎて使い切れないのか
戦略ポイント余らせてる指揮かなり見かけるな
装甲やグフがコンテナ運んでるの見るとなんか複雑な気分だw
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:18.25 ID:Fn4hhjAt
タンクを倒すのはタンクだよ
砲撃の撃ち合い
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:24.16 ID:yotjZ2SE
>>931
無視せず遠くから食えよw
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:28.63 ID:+K3j7tdc
>>953
裏じゃなくて上とれ。
いつもゴッグの3点メガ粒子でお掃除してやってるよ。
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:44.27 ID:ksPbYmEV
>>952
___________________________
補  凸                              凸   補
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

こうだな
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:49.24 ID:l+hGtt+m
テキサスは狭いから支援マシはF改一番いいわ
ゴリゴリ落とせてウマー
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:02:51.12 ID:YB9qUKoR
(´・ω・`)地下は、狭い通路に突するnoob MGの雨で粉砕して
(´・ω・`)結構沸くコンテナ運ぶだけの、簡単なお仕事です。
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:03:19.10 ID:XQD2u+tA
今、最前線はタンクが熱い!
判っていても俺は無改造銀ザクタンクが一機あるのみ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:03:20.94 ID:hXpFiJX8
(´・ω・`)こういう芋MAPが定期的にくると
(´・ω・`)砲撃2機はストックしときたいと思ってしまうから困る
(´・ω・`)初期デッキ数じゃそろそろキツキツ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:03:31.11 ID:aALCD2kI
 _____________________



( 凸)                           (凸 )



  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:03:46.97 ID:6nSTZAXp
ドムピカやられるとマシンガン死ぬ
マシンガン強化されてもドム相手だと意味ねーわ
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:04:00.31 ID:in68aaAt
通路で格闘しようとしてもタンクがこっちみて榴弾飛ばしてくるし糞範囲でダウンしたらまた榴弾で死亡
切り付けにいっても体力大杉でしなねーし
後ろにはトレーナーがいるからまじ最強なんだけど
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:04:09.75 ID:Fn4hhjAt
地下ありだと砲撃役に立たないからオールラウンダーがいい
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:04:12.57 ID:KxCAfve9
>>961
醜い3連装ガトリングとボップミサイルでの削り合い、そしてタイミングを見ての炸裂or榴弾ぶち当てがタンクvs.タンクの見所だよ
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:04:31.31 ID:U1fguWCK
>>964
いやいやこうだろ
___________________________
補  凸   1   2   3   4   5   6   7   8    凸   補
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:04:34.04 ID:wmlRZIms
中央闘技場に上から地雷やグレネードぽいぽいするのやめて下さい
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:04:42.82 ID:lMi1Rp+2
>>961
その通りだな
弾切れでの特攻以外は大抵相手の砲撃で死ぬ

ついでに言って置くけど
タンク無双のマップではリペアポッドが超重要!

これをコマめに置いてタンクを支援した陣営が勝つよ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:04:50.01 ID:gfRjqc6e
>>821
自分の好みは別に押し付けてないでしょ?
楽しくないならゲームしなきゃいいだけって提案してるだけだよ^^
君みたいに人の好みはさまざまって言っておきながら砲撃やってる奴は馬鹿って罵ってるキチガイと一緒にしないでもらえるかな^^?
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:05:09.03 ID:yP0AY8/W
>>968
8は無いよなせめて初期で10は欲しかった
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:05:34.70 ID:GeA8AIfX
砲撃使うやつ死ねよ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:05:36.89 ID:Uzn9QYcp
>>974
(´・ω・`)メビシコの大橋マップ思い出しちゃった
(´・ω・`)泣きたい
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:05:43.13 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)リペアポッドは回復量も微妙稼働時間も微妙でねえ…
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:05:57.30 ID:IYgOOBy5
地下無しマップとか強襲はコンテナ運んで司令官が代わり爆撃するものだと理解した。

砲撃多すぎて小数しかいない強襲とかミンチよりひでぇ状態にしかならない

とりあえず砲撃作ったがこの時期に手痛い出費だわ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:06:03.07 ID:U1fguWCK
>>978
SDGOみたいに倉庫拡張も無料でできりゃ捗るのにね
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:06:46.84 ID:VCyYNurK
>>978
1枠100BCだろ?それくらい課金したらええやん
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:07:02.04 ID:lL3FeaFm
グフカスさんリペアポッドに弾補充しに来るのやめてください
それタンク様の分なんで
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:07:10.76 ID:UwS9Of98
>>980
(´・ω・`)あれはまだコンクエルールだからまだましだったね
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:07:24.96 ID:nrp+p1Yo
>>976
ポッドなんて的にしかならないよ
安全地帯なんてどこにもないんだから
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:07:27.38 ID:DIJbTWYA
>>975
下から壁打ちで投げ返すと楽しいよ!
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:07:32.75 ID:k47REulo
>>970
距離取れよ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:07:40.96 ID:yotjZ2SE
ID:GeA8AIfX
延々と同じ事を書き続けるなんて此処まで暇そうだと羨ましいわ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:07:59.33 ID:XCo9XrQX
ひょうたんを横にしたようなマップでいいくね?
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:08:06.05 ID:aALCD2kI
(´・ω・`)右側拠点でかつ地下がある時は南の地下出口の屋根にレーダー置くのがマイブーム
(´・ω・`)1から乗れるから結構封鎖できるし、補充も楽ちん
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:08:38.41 ID:bI2K33UE
このマップ考えたやつ即首にしろ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:08:42.63 ID:AlqqWeGN
ポットは回復のためじゃなく弾薬補給用だろ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:09:01.63 ID:WpjaAAnr
諭吉入れて動画とかあげてるやつしね
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:09:19.43 ID:xL9qKyaM
ポッドだしても一瞬で溶けるから意味ないな
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:09:20.76 ID:lMi1Rp+2
>>985
これは良く見るね
例えばちがうマップだとして
そのグフカスが3機撃墜してから下がって補給してたとする
その間に落とした敵は戦線復帰してるんちゃうんか?!
お前のその行動なんの意味あるんだ?
って思っちゃうね

強襲機で戦線上げてるなら弾切れたら死んで来るべきだよね
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:09:22.46 ID:o0nHqMPx
バンナムなんかに誰か課金するか!と思ってたけど
結局金設計とかで作っていくと機体売るの勿体無くて倉庫買っちゃったな
30日の事考えると15は無いと足らん
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:09:27.98 ID:XQD2u+tA
>>1000なら緊急メンテ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 04:09:38.96 ID:CKSOqh2g
>>1000なら緊急メンテ
10011001
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