1乙
もうさ、「ガンダム」オンラインじゃないんだ.......
「変な名前の奴を探して攻撃」オンラインになっちまった.....
51vs51でこんな糞せまいマップやらせんな糞運営
5 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/25(金) 23:15:01.69 ID:3NrZRu6b
1拠点地上のみで戦略キメられたF連邦が心配だ
謎雨で視認性悪すぎてストレスマッハ
芋ろうぜ
>>5 もうちょっと上から見下ろした4隅から中央見てるのくれ
歴代最悪の超絶ゴミクソウンコMAP
数戦したがやっぱり最初に受けた過去最悪の糞マップという自己判断は覆らなかった
今までのゴミ要素をすべて寄せ集めたようなゴミっぷり
>>7 この構造で4が岸上リスポン、3が岸下リスポンってひどくね?って思うんだがどうよ
ノエル・アンダーソンちゃんの中で俺のバストライナーをグリグリ動かしてフルチャージ発射したい
>>5 別にお前の妄想披露されてもこのマップが変わるわけじゃないしな…
やっべ、砲撃で初めて撃破金取ったわw前に出てくるアホ共大虐殺www
タンクオンラインへようこそ
これのどこがテキサスコロニーなの?(´・ω・`)
そろそろ崖上案内の動画をばら撒いて
緊急メンテさせて別のマップに変更させてくれ
PS2が月曜までEXP2倍!
とかやってるから
週末はそっちやって
ガンオンは月末のGPアップ辺りに復帰すれば良いかね?
やっぱ構内があるほうは良マップだわ
簡単には装甲突もできなければグフカス突もできない
砲撃も構内は関係ないし いうほど砲撃MAPじゃない どっちかといえば重撃MAP
ぼくのかんがえたさいきょうのてきさすころにー
今のこのチンパンジー作のゴミマップと比べれば、只の平地にちょっと壁乱立してるだけのがマシだよ
まじで「どうやったらユーザーの不平不満を高めれるか」に挑戦したくらいの糞マップ
テキサス以外のマップの中からランダムでいいよ、もう
新マップ!!がこれじゃ次も期待できないな
修正前のジャブローMAPがあるとは思ってもいなかった
いいね 前のマップのコンテナは、丘の上にあって、しかも隣の丘の上から跳ばないと取れないような、
頭のおかしい位置においてあったりしたけど
ここのコンテナ畑はそういうストレス一切ないね 取り合いにもなりにくいし
コンテナだけでドレぐらいポイントもらえるか試したみたいな
>>17 しかも脳筋勇者様、鉱山つまんねーってダダこねて
この有様www腹がよじれるわ
本拠点つっこんでスコアだせなくて残念っすねww
キルでスコアとれないのお?ww
うちの佐官はグフカスなしでスコアだしてますよー?ww
また拠点突っ込めそうなマップあったらいいですねwww
それまで指揮官かな?wwププー
土日でお前らがどんな感じになるか楽しみだわ
試合中にタンクや砲撃叩く人は揃いも揃って低階級低スコアなのはなぜ
これ確実に視力下がるだろ
マップわからん人多いし
狭いからバズが当てやすいし
ほんとキル取り放題だな
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:21:16.42 ID:b2mZYSH+
地下なし=砲撃map 地下あり=強襲mapって感じかね?
特徴あっていいmapデザインな気がしてきた。重撃乗りの俺はあんまり楽しくないけど
地 形 に 埋 ま る 地 雷
>>19 (´・ω・`)ジャブローで30連続撃破とか余裕だったのに…
HAWKEN教えてくれたやつありがとうな
俺ガンオンやめるわ
08見るとめっちゃボール乗りたくなる
>>7 あとこれ左側が2取ったら岸下リスポンで右は岸上リスポンなんだぜ
維持無理でKD負け必死
3放棄して守った方がいいよな
今北産業
コンテナ畑からの採集係があるのは面白いアイデアだが
その戦術ポイントで出来る事が少ない
一本道だから奇襲も効きにくいしな
崖上便所本拠地2つ、南北の崖上2ルートと地下ルートと崖下ルートの4つから攻めれて
索敵・絨毯爆撃・補給機・戦艦・エース3機・戦略
にすれば結構面白そうだけど
地下ないとこは砲撃やコンテナ運びのくそな味方どもにいらつくし
どうしよいもねーな
4Gamer: ガンダムオンライン好評のようですね。
前島氏: はい、一番驚いたのはガシャの売り上げですね。新規実装機体の先行体験権というだけであそこまで売れるとは思っていませんでした。
こちらの調整不足もあり、意図しないほど強い機体だったとは認識していますが、今後は調整を重ねバランスをとっていきたいと考えています。
4Gamer: 時間をお金で買うというスタイルに変化はないわけですね?
前島氏: はい、無課金でも課金していただいた方に比べて成長速度は遅いですが、同等のレベルになれる仕様でいく予定です。今後実装予定のコンテンツについてもお話しましょうか。
4Gamer: ぜひお願いします。
>>34 敵陣突入やレーダー撒く仕事を芋砲のぶんまで負担してるからに決まってるでしょ
勝率自体は高いことも多いよ
HawkenやれるならMechWorriarだっけ あれもできるだろ
hawken糞つまんねーよ
鉄鬼の方がマシ
テキサス面白いけどなー、障害物多いからスネークしてからの攻撃とか楽しめるし
ドンパチ馬鹿みたいに撃ち合いたい奴にはこのMAP向かないのかもね、ただ砲撃はうざい砲撃は修正入っても良い感じ
爆撃機最強マップすぎてわざわざ金ザクキャ作っちまったわ
准尉で金なかったけど最高の動きをしてくれる
しかしつまらんマップであること違いはない
(´・ω・`)中々崖上見つけられないな
(´・ω・`)申請ジャブローは1日足らずで見つけたのに
>>43 英語じゃないし結構遊べるからマジでオススメ
このMAP通常爆撃と絨毯爆撃うまい指揮官いるほうが勝ちだな
>>55 鉄鬼よかったんだけどなぁ…
今はもう台湾鯖でしかないんだっけ
爆撃機最強マップすぎてわざわざ金ザクキャ作っちまったわ
准尉で金なかったけど最高の動きをしてくれる
しかしつまらんマップであること違いはない
>>53 MechWorriarってまだ続編でてるの?
windowsがまだあれなころにMacでやったの覚えてるわ
さすがにHAWKENは毛色が違いすぎて移住先に入らんわ
5vs5くらいの少人数戦じゃなかったかあれ
ロボゲーってかカメラとかの追従を鈍くしたちょっと重いFPSってだけでガッカリだったし
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:25:04.68 ID:b2mZYSH+
>>7 最後急に「コンテナよろー」って言い出した指揮官カワイソwwww
クソマップを20分もやらせんじゃねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>52 役割分担を理解してるのになぜ文句が出るわけ
(´・ω・`)ピロロロロピロロロロロピロロロロピロロロロ
(´・ω・`)ドカーンwwwドカーンwwwドカドカーンwwwwww
つまらんマップだしマシンガンゲーは相変わらず出し
どんどんインする時間が減っていくわ
1年もテストにつきあったのにこんなクソゲにされるとはね
>>53 どっちも良さげだけど英語デキナイングwwwwwwwwwww
>>61 どっちかっていうと鉄鬼じゃなくて鉄騎のが熱い
爽快感のカケラすらない
お前ら冷静になって考えてみろ 面白いか?
処理落ちがきつい
臨時メンテナンス
内容:
マップ名がグランドキャニオンをテキサスコロニーと表示されていた不具合の修正
前島氏: ユーザーからの意見を聞いているとリボンの入手やGPで苦労している人が多いように感じるんですよ。
4Gamer: 今後も機体を追加するたびにGPは必要になってきますし、武器の開発にリボンが必要ですからね。
前島氏: そうですね、開発や改造にリボンが必要な機体なんてのも出てくるかもしれません(笑)。そこで思い切ってBCでリボンを販売してみるなんて予定があります。時間ではなく腕前をBCで買う形ですね。
4Gamer: それは需要がありそうですね。
前島氏: 他にも月額で獲得GPや戦闘報酬が増えるような形態も考えています。こちらはまさに時間を買うということになりますね。プレイ時間が短い方でも十分に機体をカスタムできるようにと思っています。
4Gamer: なるほど
不具合の存在が確認できた糞MAPなのに、有料サービスし続ける運営すごいなw
まぁ俺もPGのはしくれなので、完璧なデバッグ、テストなんてできないのは分かるし、そのMAPが面白いかどうかまでの検証は
行う必要はないことも分かる。
が、それをすぐ直せない無能さ、分かっていて運営し続ける厚かましさは理解できんわw
あれ?このマップ面白くね
崖上から裏取りしやすいし
1年戦争イベントの時はめちゃめちゃやってたのに
今じゃ1日1戦以下だわ
くっそつまんねぇ上にバグ持ちとか明日メンテだろ?
さっさと旧マップのどれかに戻せやボケ
砲撃で稼げるマップなのにキャノンさんがコンテナ運びオンラインやっててワロタ
>>75 (´・ω・`)は?BCでリボンを売るだと?
(´・ω・`)早くしてください!
迷路の行き止まりわろた
なんのゲームやねん…
>>30 あそこは大体1分でコンテナが沸く
金装甲ジムだと1分のあいだに2個は運べる
指揮官が運ぶ先の拠点の防衛任務出してくれると考えて
20分×2回/分×5pt(コンテナ4pt + 防衛参加1pt)で理論上200ptまでは可能
実際1戦フルでコンテナ運びしてみたが185まではいけた
ノエル=アンダーソンちゃんの中にぼくの拡散ビーム砲W型をスプラッシュさせたい
今みんなmapに慣れてないけど1日経てば戦略変わってきそうな気も
今んとこ何していいのかさっぱりw
>>67 砲撃狙撃が10人も居れば役割分担も糞も無いからです
砲撃MAPの場合は別だけど
(´・ω・`)もういっそのこと砲撃機体自体削除した方がよくね?
がwwwwっwけwwwwwバwwwwwグwwwwwうぇwwwww
ジャブローから何も学んでないwwwww
まあこのMAP普通に勝てるから楽しいわ鉱山のエース差で勝ててたのを自分たちが強いと勘違いしてた連ポークちゃんしばくのオモシレー
砲撃はリロード時間倍にしたらいいな
20分コンテナ輸送ですか
前島氏: 実装はだいぶ先になるとは思いますが、愛機システムというものも導入予定です。機体や武器の使用回数に応じて改造回数の上限が最大99回まで増加するというものです。
使いこなした機体ほど強いというのをシステムにとりいれた形となります。これだけだとプレイ時間が長いほど有利になってしまうし、新規実装機体が相対的に弱くなってしまいますので、BCで改造上限を上げることができるようにする予定です。
4Gamer: 具体的にはどの程度の上昇を考えていますか?
前原氏: そうですね・・・、10回出撃ごとに+1といった感じでしょうか。最大値に達するには800回ほどの出撃が必要になります(笑)
雨宿りできる場所を探してキュラキュラ走り回るタンクちゃんが
ホッと一息つける場所に辿り着いたところでカッパのポケットから地図を取り出して
このへんかなー?えいっ!!っとボールを投げて水しぶきを見てキャッキャウフフする
ひっくり返ったタンクにリペアぶっ掛けながらここまで妄想して20分過ごせたわ
指揮官はとりあえず1マップ地下なしだと核使うな
爆撃のキル差で負ける
爆撃と索敵メインで補給は後ろ気味にひとつおいたら後は奇襲用
指揮官できること少ないけどだからこそ差がでてるわ
やりたいマップも選べない対戦ゲー
裏道ルートがないマップでも、押せ押せモードで攻めあがれると楽しいな
ただ砲撃がうぜえ
このゲームやめてエイリアン2のゲームに期待するわ
>>77 そう思うの最初だけ
前線のリスポン地点が崖下だけになると途端に砲撃ゲーになる
このマップは防衛マップ
文句言ってるのは便所厨だろう
砲撃の煙エフェクト消してくれ見えないし重いしでヘイトが倍増
開発素材が99個溜まってるやつあったんだけど
これって使うか売っておかないと新しく出た奴無駄になる?
>>89 そこはそうなるよな
でまとめて吹っ飛ぶ
3リスポンは罠やで
>>89 (´・ω・`)問題はこれが今現在最良の戦法だということね・・・
>>94 お前の想像力すごいな
気持ち悪いから近づかないでくださいね
今初めてテキサスやったんだけど・・・これ糞マップってレベルじゃねーだろ
もう二度と起動したくなくなるほどのストレスを感じた
無理に凸しても削れるゲージより味方が死んで削れるゲージのほうが多い気がする
防衛安定
sexisきたしtesvでちょっと楽しんでくるは
さすがにのMAPで遊ぶんはきつい・・・・
狙撃はあんまやる事ないな。このマップ
(´・ω・`)鉱山ってエースが出撃する前にまず連邦が圧倒するよね
(´・ω・`)グフカスの射程だけで勝ててたジオンちゃんはすぐ勘違いしちゃうね
このマップになってからやたらとレア素材UPが出るようになった
でも、報酬が上がってる気がしない
グレネードだけでキル取りまくれるんだけどw何このマップ
>>91 まだまだジオンの方が機体性能高いのにあいつら勘違いしてたからな
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:31:44.96 ID:g9hOaCvt
このマップ地味にリペアポッドが重要だな
味方のタンクが固まってるところにリペア置いてくれるとキル勝ちできるわ
あーもーイライラする
誰だよこんなマップ考えた奴!
あーもうやだ
この糞マップ終わるまでやめることにするわ
地下ありなら楽しめるけど、地下無しだと一本道の狭い道進んでるうちに爆撃死する
崖下降りて拠点踏もうとする→集中砲火で死亡
→しかしこの隙に味方が敵を倒しつつ拠点踏んでくれるはず・・・→周りに一機しか味方居ない
あんなに崖上に居た味方はどこへ行ったのか
コロニーなのに核あるの?
穴あいて大変なことになるんじゃないの?
1/30実装予定
・シャア専用プラン
3000BCで購入から30日間
獲得GP3倍!
戦闘報酬3個増加!
赤い彗星のごとき3倍の力を体験せよ!
ガンタンク細い通路通るなw
邪魔すぎる・・・
新テキサスコロニーは天候調整システムの不調により水位が500m上がります
指揮官が相手の砲撃部隊にミノしてくれれば何とか・・・やれる!?
もっとMAP広大にして
FEZみたいに僻地で5人対5人みたいな小規模戦も楽しみたいな
部隊のために放置プレイしてたけど
もういいやクラも落とした
>>70 HAWKENは日本語化できるらしいぞ
爆撃機が飛べるコロニーってなんなんだろうな
輸送機は何処からやって来るのだろうか
テキサスコロニーって、拠点が8つあるのと地下通路があるマップの2種類しかないの?
これで5日間とかもたねぇだろ
初めて格闘だけで9機も撃破できたwwww
ただ愛機のデザクたん使うと自爆しまくる
>>38 地下は出口が砂漠と同じく、集中砲火ポイントになってるから機能してない
砲撃が激しすぎてノルマンディー上陸の気分になれるわ
兵士って過酷ね…
>>109 地下有りなら侵入口・出口に地雷敷き詰めれば美味しいんじゃね
糞長いエレベーター登ってる間に砲撃で撃ち殺される集団見ると
プライベートライアンの最初のシーン思い出す
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:34:07.62 ID:8Gi7omxg
コンテナ運びに支援機でこられると湧きが悪くてクソまずいんだよ!って怒られた。
このマップの何を楽しめばいいんだよ・・・
一緒になって砲撃ゲーしてればいいのか?
これ地下有りもそんなに面白くなかったわ・・・・
>>127 3つあるよ多分
1拠点地下なし 1拠点地下あり 2拠点地下あり
これなんでリスポン時自軍方向向いてんだよ・・・
脳筋勇者様、爆撃死www
(´・ω・`)このマップ作ったやつ脳味噌ついてるの?
全然面白くないなーこのMAP
爽快感も何も無い
狭いから味方同士で引っかかるし
砲撃ばっかりだし
マジこれあと何日もやらされんの??苦痛だな
狭くて密集して屋根が無いマップはこうなることを運営は教訓として学べよwww
萎えるわー
>>134 砲撃見つけてキルしようとして返り討ちにあいにいけばいいよ
やべぇ勝っても負けても面白くないMAPっての初めてだ
LAちゃんでコンテナ回収の日々ですよっと
おんなじやつぜったいいるよね?
凸厨爆死wwwwwwwwwwwww
>>11 全てのマップをどこぞのワインのように評価してくれ
タンクを狩りにいこうにもマシンガン強化でそうもいかない現実
(´・ω・`)もう諦めてらんらんと崖上探そう?
>>143 地下無しは
・延々コンテナ運ぶ
・延々迫撃する
・延々迫撃される
この3つしか無いな
絨毯爆撃まじで要らないな。クソゲーにしてる。
マ・クベも言ってただろ
「フフ、戦いをまともにやろうとするからこういう目に遭うのだ」
テキサスマップだと思って
だだっ広いマップを予想してたんだが
蓋を開けたらジャブローどころじゃない糞マップ
重撃はあんま活躍できそうにないなー
狭くて前後の動きばっかりだから狙撃されまくる
タンクの設計図物凄い余ってから作ってみたけど普段使ってる奴よくこんなので遊べるな
マップクリックゲーで一気に眠くなるわ
ハイゴッグはよ
ただのMSデータ計測マップになったな。
強化してほしい陣営があったら、すこし手加減しておけ。
>>115 本部前にあるバストライナー/スキウレもすぐ射角の外に入られるからなあ
いろいろ設計がおかしい
何のオブジェクトもないただ平たい地面が広がるマップのほうがこれより面白いと思う
コンテナ業者してるとおばさんに褒められるけど嬉しくない
おとなしく砲撃でマップクリックしとけよ
それ以外やっても無意味
何がさせたいのこのMAP。
うんこすぎて本気でやりたくない。
>>129 出る箇所なんこかあるんだから回っていけよ、流石にノータリンすぎるぞ
このMAPで連邦が優勢になる理由が分からんが
それでジオンが999人待ちになるのもよく分からん
なんで糞マップ強いられてるん
LAと装甲ジムが、 「ゲージ満タンだからコンテナ運びやめろ」 言われてて不覚にもワロタぜよ
>>152 チャージバズなんか撃ったら味方にあたって即自爆だぞw
もしかして砲撃が活躍できるマップ=クソマップなんじゃね?
時々崖崩れが起きて近くにいると埋もれて即死するようにしよう
わくわくして帰ってきたのに何このクソマップ
真正面からぶつかるしかないじゃねーかクソマップ
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:37:55.13 ID:Q4QjbDB3
マクベ強すぎて連邦でやる気にならん
コンテナ回収の暴言もちょくちょく見たな
裏方で美味しい事無いコンテナ回収で文句言われるマップとか、そういう点でも斬新なマップだわ
もう機体の性能とか、種類とか、新機体とかどうでもよくなってきたな
だって肝心のMAPが糞だったらどんな機体に乗ろうが……終わったなこのゲーム
なんで俺は課金したんだろうか……こんなはずではなかった
>>151 テキサスとグランドキャニオンの区別の付かない馬鹿が開発メンバーだったんだよ諦めるしかない
敵側のエレベーターのっちゃうと処刑待ち状態になっちゃう
今 砲撃以外を使ってる奴とか
頭わいてんじゃないのwww
何万も突っ込んでコンテナ運びか、砲撃死ww
>>166 装甲ジムはやめるべきだけどLAちゃんはそれしかないからやらせてあげればいいのにね…
MSアクションしたいんだよ
砲撃MAPとかいらんねん。クリゲーやってりゃいいじゃん
砲撃の機体って何気に接近戦強いからうぜーwグフカスてめーのせいだ
コンテナもうらめぇぇ
本拠点まで辿り着けそうにないけどゲージ余るから戦略を相手が占領している中間拠点で起爆させた
しばらくして相手も中間拠点で起爆してきた、相手が占領している拠点で
おかげで楽に占領できた、ありがとう
>>83 おお!コンテナ一本でそこまでいくかー
これは下手な私には朗報ですわよ サンクス
俺達がうるさいからこんなマップあててきたんだろ・・・
そうなんだろー!?
(´・ω・`)これもうテキサス州から訴えられるレベル
タンク多い上にこの前の強化でまじかてねー、なんなの芋が最強ってさ
>>162 鉱山で勝ってた貯金を崩してるだけ
機体性能自体はまだまだジオンが勝ってるんだから当然の結果
>>93 そのネタつまんないからいい加減やめようぜ
(´・ω・`)ボダブレと違って人数多い+砲撃感覚すごく短いから狭いと砲撃ゲーになるのは目に見えてたのにあほかと
>>136 もう20戦近くやったが未だに2拠点に遭遇してないわ
コンテナ回収で回復するゲージも地味に大きいと思うんだがどうだろう
緊急メンテ級のつまらさなやろこれ(´・ω・`)
崖上からゴッグでタンク部隊にだいしゅきホールドおいしいです
前に出ても誰も付いてこないから
砲撃やってた方がいいわ
前に出るのがバカらしい
>>162 連邦がなぜ優勢なのかは解らんが、今ジオンでやってるのは30日に備えて金溜めてるやつらだろ
どうせグフカスなんざでないのにな
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:39:40.84 ID:Q4QjbDB3
ギャンのミサイルケツからうってんんだけど修正しろよカス運営
6下と4上補給艦の効果が違いすぎる
そういう細かい所でも酷いマップ
実際砲撃ってどこに魅力あんの?
動かないでマップクリックしてるだけだよ?
テレビとか見れる魅力はあるけど
大量の砲撃に狭い通路に大量の地雷、そして横に避けづらい細い道での狙撃
崖バグ報告でメンテさせるしかねーなまじで
砲撃は砲撃で役には立ってるよ、重撃だろうが強襲だろうが前にいけないもん本気で
仮に抜けられたとしても蜂の巣にされるしこのマップは無理無理無理無理、支援なり砲撃でやろうや
忠勇銀とか無い人は無限コンテナで取るといいと思うの
(´・ω・`)レーダー置いても索敵リボン取れないんだけど
(´・ω・`)キャメラマンしかないのか
何個か前のスレでグフカス嫌いなやつが神マップって歓迎してたぜ
マシンガン強化もそうだけどグフカス嫌いすぎて何も判断付かなくなってるあいつら
>>198 榴弾も使いこなせば面白いし、テレビみている暇なんてないぞ。
頼むから元のマップに戻してくれぇぇぇぇぇえぇぇぇぇぇl!!!!!!!!
重課金脳筋勇者様爆撃死wwwしかも運営にわざわざクレーム入れてこのザマwwwwww
暇だから自陣のコンテナ砲撃してくっかなwwwwwwwwww
>>190 まだ数試合しかやってないけど初っ端が2拠点だったよ
AとB、XとYが凄い近く
メンテが待ち遠しいゲームなんて滅多にないぜ!俺達は貴重な体験をしているんだよwwwwwwwww
レイプ目になりながら20分間ただひたすらにコンテナを運ぶ作業
>>191 どの戦場指揮官も使い道に困って、必要も無い爆撃と索敵やってるように見える
ゴッグの格闘がおかしいことを今日再認識したんだが
ラグだったのかもしれないんだけど
目の前でゴッグが格闘外したからその硬直にこっちが格闘入れたんだよね
というか入れたと思ったんだよね死んだのはこっちだけで敵はノーダメージだった
砲撃チャレンジクリアしてね!vol.2だなこりゃ…
タンクオンライン
まじタンクオンライン
ジャブローも砲撃マップで、テキサスも砲撃マップ
狭い道にぎゅうぎゅう詰めにしてなにをさせたいの
日曜MAP入れ替えだったらまだ我慢できたんだよ
なぜこんな糞MAPを前倒しにしたのか
>>213 補給落下地点に地雷置く作業もやろう(提案)
着地時無敵だから少し離れて置くんだぞ
コンテナ運びたのしいお
しかし、テキサスコロニーでも使えるジオンの水陸両用の期待は本当に優秀なんだな
連邦なんてアクアジム使ってる人 ひとりも見ないよ
確かにグフカスが気にならないマップな気がするな
そのせいかキルレなんか上がったんだよな、このマップ
>>199 狭い路での爆撃も痛いよね
プレイヤーにストレス与えるためにデザインしたとしか思えないクソマップだわ
寝るわー(´・ω・`)
7日間とか無理よー。
早く緊急メンテしてー
進行中に丁度1機体ぶんくらいの長い脇道見つけて
裏取りルートか!って周囲の連中とゾロゾロ入っていったらさ
行き止まりだった
マップ作った奴はさーこのマップ作った奴はさー・・・
開発はこんなゴミゲーやらせて何が楽しいんだよ
しねよ
つまんねぇ…
>>198 さっき地下の裸拠点にFキャノン全弾ぶち込んだときは脳汁でた
え?そういうことじゃないって?
>>162 安定してスコア稼げないから降格したくない将官連中がまたジオンで遊んでるだけだよ
>>215 だからいったろ、ドムが回った後止まってるのと、ゴックの土下座に攻撃いれると自分が飛ぶからやめろと。
>>195 連邦はあれだよ
劣勢で初期デッキのままだったのが幸いしてるんだろw
ジオン側は芋タンクやキャノンよりほかに手を出してただろうし
>>194 (´・ω・`)本拠点前とられても踏みに行かないくらいだし
(´・ω・`)あほらしいわね
>>196 ギャンが反対むいてダッシュしてんのにロックされてミサイル飛んでくるよな
ギャンの動きにグラフィックがついてきてなさすぎ
>>228 それ4上じゃね?
俺もそこで詰まったわ
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:43:17.86 ID:Q4QjbDB3
砲撃ゲー、ギャンゲーぜんぜんおもしろくないです^^
5日間コンテナ集め・・・
俺はそっとゲームを閉じた
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:43:34.40 ID:O/0tXwIv
地下ありは別に砲撃マップじゃないっしょ
敵本拠地十分狙えるし
みぞに水いれて高台に草はやすだけでギアナ高地とかで流用できそーやな
今のタンクは近距離でも強機体だから、
砲撃の嵐で削られまくった強襲が辿り着いてもたいていは返り討ち
進軍してくる敵に備えてスキウレ乗ろうと思ったら先客が居た。重撃のザクはCBZの方が美味しいのになぁと思った。
良く見たらカラーリング変えたグフカスタムだった。ワロス。
俺ジオンだからわからんけどマ・クベさん強いの?
強さは他のエースと比べてどのぐらい?
>>241 地下ありはまあ色々言いたいことあるが遊べないわけではないな
>>71 鉄騎大戦は神ゲー
後ろ振り向くのに15秒位かかるから、ケツを取り合う旋回戦
んで旋回してると転倒して死ぬ素敵仕様
いや地下ありでも通路がせまいから
索敵余裕
つまり・・・
流石に皆概ね地下なしを叩いてるんだろ
地下ありは中堅ぐらいには面白い
さてPS3引っ張りだすか
当面はニューヤーク固定でいいんじゃねって思える出来のマップばかりだな
グフカスキウレ笑
地下の格闘戦が熱い
(´・ω・`)早く崖上マップ外ルートはよ
(´・ω・`)まじめにやるのがアホらしい
>>194 範囲チャットあれば大分違うのにな
ボイスだと面倒な上誰に喋ってんのか分からんし
C4実装されたら面白いだろうなー10人くらい一度にふっとばせそうだ
砲撃ゲーつまんねぇって言ってるのは崖下の数字拠点で意味のねーライン戦してる初心者だろ。
崖上から簡単に取り返せる数字拠点に十数人も必要ないから。
上から攻めろよ。
うんこ撒き散らしてるのマクベさんだったのか
ガンダムオンラインのテキサスコロニーMAP高低差凄まじいわ道は狭いわ坑道内に抜け道山ほどあるけど
ここまで清々しい極端さだと逆に楽しくなるな
強襲と重撃祭りだわ
ガンオンだけ鯖との接続をきられる
>>245 ジャブローのシャア並み
まともに相手したくない
核ダイブできるマップでマクベが真下に見えてて後少しで地面・・・
ってところで瞬殺された
まあ自軍がだれも足止めしてなかったのであれだけどさ・・・
ミサイルばら撒くしあれはきつい
もう指揮官の爆撃と絨毯爆撃撤廃しろよー糞運営!
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:46:12.98 ID:Hr8gtf+/
(´・ω・`)しかしジャブローがかわいく見えるほどの糞マップだなテキサスはw
(´・ω・`これは)緊急メンテ入れて鉱山に戻した方がいいよね
3戦ほどやったけどMAPが把握しきれない
把握しきれば地下ありMAPだと少数MS戦闘は楽しかった
地下なしは砲撃でキルとってポイント稼ぐ感じか
砲撃の面白い所は
必死こいて戦ってる奴を鼻くそほじりながらクリックして
時間差で弾が落ちていく音と、何匹食らうかなーとか想像しながら撃破アシストログを見る事w
正直課金は自業自得
砲撃つまんねーっていうのは
味方の砲撃が多くてつまんねーってことなんだけど
もうNY、砂漠、鉱山(アイナ修正)、オデッサ(崖修正前+戦術範囲現在仕様)でランダムMAPで回してください。
お願いします……お願い……
今のうちにサブ垢作って
お詫びGP増やして課金機ゲットするとかどうよ?
俺って天才だわ
マ・クベさん強いんだね
結構好きなキャラだから良かった
今は砂漠縦はおもしろかったんじゃないかと思う
>>63 あるらしいよ
というかオンラインの奴がでていて今F2Pでやれるらしいよ
PSがーとか言われてもさ
オールラウンダーやってると
砲撃には砲撃の楽しみがあることに気づいちゃうんだよ
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:47:58.05 ID:Q4QjbDB3
結局このゲームで運営にうったえかけるのはプレイしないで人をへらすってことしかないな
ジャブローよりポイントかせげねーわ
不意打ちもまともにできない
弾幕の雨すぎて死ねる
>>265 まずは崖上を歩いていけ
一応ブーストとか使えば外壁沿いに大体相手陣までいけるから
後はマップを見てエレベーターであがらないとだめな位置を
覚えることだね
プレイも考えもそんなもんしねぇーよっって奴が
自己満足なイメージだけでマップ作ったんですかね
さすがに装甲がコンテナオンラインはどうかとおもうわ
>>266 岩陰とか狙って芋タンク死ねーって撃つと盾に弾かれてグフカスwwwwwって感じだな
ここでよかったのは初めて小隊回収リボン金とれたw
デイリーでも屈指の難しさをほこるクエが余裕だぜww
地下ありの方がレーダー生存で戦略きつそうねこれ
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:48:57.44 ID:O/0tXwIv
敵の動きを予測しながら砲撃してバコスカ決まると楽しいよな
(´・ω・`)量産型ギャンはよ
砂漠の縦配置は3拠点横並び配置だけ面白い
2拠点と変則3拠点はガチでクソ
砲撃でまとめてヒットすると気持ちいいよ
ガイン!ガイン!ガイン!シャキシャキシャキシャキン!ってね
マクベさんと対戦したいから連邦垢やってみたら
×こんな感じの盾ミサイルがわりともっさり飛んできた
地下拠点の出入り口すら分からず防衛してる奴なんなの?
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:49:17.87 ID:48Z16C8l
ジャブローそのまま続けたんだから変更になるわけがないんだよなあ
俺が崖バグ報告したならまだわからんが
ぶっちゃけ一般公募した方がまともなMAPが作れそうな気がするのは気のせいか?
盗作問題とか出てややこしくなりそうだけどw
>>71 しかも最大速度で方向変えると、慣性かかって店頭したり、画面にドロはねてついたのをワイパーでふいたり、自爆装置ついてたりとマジであれこそロボゲー
専用のコントローラーはコクピットそのものだったしな
ジャブロ―もそうだったしこういう狭いマップは戦術支援の爆撃いらんだろ
砲撃だけで十分。
バンナムは馬鹿なの?MSどころじゃないじゃん
>>183 地味に貢献だか忠勇だかのリボンが貰えるからこの期に頑張ってみるといいよ
強襲機体でライバルが少なければ120くらいは稼げるとおもう
>>281 見ないって書いてあるから論破じゃないだろ
中学生にレスしてしまった
糞マップ糞マップと思ってたけど・・・
キルデスPP上がる上がるwwwwwwwwwww
神ゲーぞwwwwwwコレェwwwwwwwwwwwww
連邦糞タンクだらけでどうしようもねえ
砲撃だけでどうやって勝つんだよゴミタンク共
糞芋砲ゲー化してるな。
>>288 ギャンを筆頭に行進してるジオンのやつら見下ろしてたけど
あのミサイルは卑怯だわw
すごい数前にでてるw
(´・ω・`)ギャンの格闘はどう?
>>266 狙撃もおなじっす
遠くから当てて、でも一撃じゃ死なず、起き上がった相手は直ぐに物陰 崖下ににげる
あー 足りない 威力もリロード速度も足りない。と思ったら、アシスト表示
ああ、俺は横取りと横取られしかできひんのか、と思いつつも狙撃やめられませんw
地下ありの補給の位置酷すぎだろwww仕様かよwww
(´・ω・`)くそげ?
砲撃以外のストレスがすごすぎる
マップをクリゲーするだけのゲームになじめるかどうかの問題
>>270 お詫びGP用の垢あるけどもうメイン垢と所持GPが文字通り桁違いだわw
クソゲではないけど糞マップ
新マップって宇宙なの?宇宙適性関係あるの?
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:51:35.11 ID:O/0tXwIv
拠点の横に補給沸くとか
運営馬鹿なの?
>>283 このマップで戦略出す司令官は地雷
爆撃をフルCTでまわすこととエース出すこと
劣勢ならタイミング合わせて補給艦凸でなんとかするしかない
戦略とかまず通らんわ
バグの崖上使えばどうなのかわからんが
自陣のコンテナ溜りに砲撃して全部壊すキチガイがいるんだけど
>>303 崖をわたろうとふわふわしてるのを打ち落とすのがここでの楽しい事
>>293 今のロボはASIMOだぜー?昔のロボとは違うんだぜ。
そういうなんかグーパンチして当たったら、自分も相手もすっ飛んでこけるような超リアルのも捨てがたいが
せっかく、不自然さを気にせず面白いゲームが作れるナムコがいるんだから、もっとハイテクにしようぜ。
このゲームで不自然といえば、慣性なくブーストが切れると真下に落ちること。
連邦のタンク硬いなドムでD格入れたのに半分以上アーマー残ってやんの
動き遅いけど超遠距離攻撃持ってて中距離カバー出来るミサイル持ってて近距離はMG
一番バランス崩してるダークホースはタンクじゃなかろうか、あの強さで良く修正入らんよね
いまさら気付いちゃったんだけど
これコンテナ運んでるだけで大尉ぐらいまでは簡単になれね?
>>302 シールドミサイルと時限式地雷のハイドボンブ撒き散らすだけだから分からない。
もの凄い騒音垂れ流すから、ギャン来るとビビルよ。
砲撃爆撃なしマップつくれや
理不尽な死亡が多すぎてマジいらつくぜ
あえて言おう、ジャブロー以上のクソMAPであると
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:52:35.13 ID:O/0tXwIv
>>312 KD勝負になりがちだからワンチャン用にしてるんだと思う
>>313 核はエースつぶしとか敵を葬るのにいいよw
なんでジオン負けてるのに人多いんだ?
敵陣そばの補給木はもうだめだな
置いたところですぐ壊されるし、何より進行ルートが潰されてる
(´・ω・`)何この糞マップ
(´・ω・`)何この糞マップ
オデッサ鉱山じゃS常連だったのにこの糞マップになった途端15位くらい安定になった
クソゲー
>>319 一人で毎回独占できるならという限定条件下でこのマップならいけるだろ。
砲撃を防ぐ対空砲みたいなのをそこらじゅうに置けよ
なんとか破壊しないと敵陣には砲撃出来ないようにするとかさ
砲撃はまだいいプレイヤーだし
狭くて身動き取れんマップは戦術支援の爆撃止めればいい
あれ、ジオン999なっとる。
なんぞ。
砲撃にやられるやつがよくわからん
どうやったら砲撃にやられるの?拠点も大体屋根あるし不思議
>>281 はい論破で草を生やすのは、それが馬鹿っぽいって分かっていてのネタなんだよね?
ところで、マジクエスチョンなんだけど、このマップであえてアクアジムに乗る利点って何?
コンテナ畑に爆撃が流行ってるのか?
あの近くいくと、毎回警報が鳴る
どっちも突っ込む時に突っ込まねえ芋屋が多すぎだろw
いや糞なのはマップがどうこう以前の問題
>>319 適当に突っ立てるだけでもそこまではいける気がする
ちょい前のジオンオンラインやってたらもっと早い
>>325 お前どこのジオンやってんだよ
このマップになってから連邦のゲージが増えたの見たことないぞ
ただでさえMG強化で悲しい状況のBRがマップのせいで吸われまくって辛い
はー 糞マップだわ でもスコアとれるから好きな人は好きだろうなこれ つまんねーけど
自分が湧いて
青シールド中に目の前に同じく青シールドがふってきた
気づいたら敵だった
そして目の前に敵の補給機が降ってきた
せっかくコンテナ運ぼうと急造のサポートストライカー付けたときに限って地下マップ
装甲以外改造してない機体しかねーんだよ
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:54:33.17 ID:D1sQ9Wpy
>>336 近くの拠点が取られてなければ指令がやってるんだろ
消費ポイントは増えたけど短時間で使えるようになったし
>>341 S鯖なんだが、いまだ連邦54ぐらいじゃないか
>>333 エレベーターで上まで上る間に砲弾降ってくる降ってくるw
なんとなくココは危ないって移動した先で直撃食らって死ぬw
ジムだらけの連邦でやるわけないだろw
単純にジオンはMS豊富で楽しいんだよ
(´・ω・`)だめだこのマップ
(´・ω・`)豚になる
このマップは崖下や地下ならMGよりBRだな
狭い分当てやすいのとMG当て続けるには障害物が多い
BZは味方の背中に当たるのが怖くて駄目だ
MGとBZは崖上行くのを予め決めてセットしないとな
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:55:21.22 ID:D1sQ9Wpy
>>344 装甲だけじゃなくトレーナーでもやれよ
配置によってはリスポしたほうが移動するより早い場合があるぞ
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:55:30.67 ID:Q4QjbDB3
ジオンのえーすがつよすぎて連邦でやる気がしない
今ジオンが負けているのは
昨日まで連邦が大きく勝ち越していたからです
テキサスになってから連邦のゲージはどんどん減っています
恐らく明日あさってぐらいには連邦のゲージ抜く
>>318 さきにバズで半分減らしておこう
このマップ地下ありはj結構楽しめた。
S鯖 連54.21 : ジ45.79
これ左側は戦略ありきの奇襲しか無理だろ
地下なしの真ん中難攻すぎる
クソマッp
Bu、ブヒーーーーーー!!!!
>>345 開始早々からだったから、指揮官の空爆っぽいね
渓谷も狭すぎるんだよ
通路に砲撃されて終わり
空き巣に補給凸で終わり
地下無しMAPは崖から落ちたら終わり
クソゲー
このマップ頭おかしいんじゃねえ?
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:57:01.14 ID:D1sQ9Wpy
>>359 サイクルが早くなった上に絨毯爆撃と爆撃の二種類あるんだよw
連邦垢大尉だけど
負けばっかでもなかったよ
マ・クベさんも見てきたしジオンやりたいけど
待ちが長いならこのまま連邦やるか
>>354 まだあんまりやって無いけど、そのジオン有利っていうのは、何が理由なんだろうか?
いまんとこ一生一杯だからいまいちわからん
(´・ω・`)らんらんはS鯖ジオンだけどずっと勝ってるよ
おい指揮官やる連中
コンテナマップは相手側のコンテナを爆撃で焼き払え
そうすれば相手は戦術ゲージ使えない
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:57:37.27 ID:k4Px5W7b
一戦参加してみた
みんなが言ってる事がよくわかった
もう参戦しないで落ちたよ
FishHuntでもやろうとw
上級者の俺は敵エースがいない戦場でスコアを稼ぐ
敵エースがいる戦場はスコアがまずいと知っているから
拠点がやばい、敵エース倒さなきゃとか思ってるやつ
一生下っ端だよ
レースゲージャブロー崖オデッサってどんどんつまんなくなってるから
テキサスは今までで最もつまらんマップになるだろうなって数日前に書き込みしたけど
バンナムは予想を裏切らないぜ
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:57:59.11 ID:D1sQ9Wpy
>>359 戦闘開始前に小さいマップが表示されてる画面あるけど
そのマップの下に指令と勝利条件が見れるはずなので見てみ
NPCの指令とできることが見れるから
そういえば明日ガンダムエースの発売日だけど
特典でアッガイの設計図コードが付くって言うのは
ガチャのラインナップバレが嘘だった事を考えたらやっぱりウソだったという事で良いんだよな?
エレベーターのってる時に3回もタヒってもうどうでもよくなった
まじひでぇ
レースオンラインよりつまらないと思った初めてのマップ
(´・ω・`)敵軍平均が佐官とかの相手に勝つと後ろ暗い喜びがわいてくるよね
(´・ω・`)フフフ
>>375 (´・ω・`)エレベーター乗ってる時点でダメ
MAPの有利不利は極端には感じないな
今後パターン化が洗練されればどうなるかわからんけど
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:59:15.50 ID:tUpXFT+I
>>215 今更すぎるだろゴッグに格闘戦挑んじゃあかん
MGを引き打ちしてはなれな
>>364 ジオン有利というより昨日までの鉱山が連邦有利だった
原因はエースの差が大きい
連邦は3機出せるのに対し、ジオンは1機とデコイにしかならない飛行物体のみ
もともとMS性能はジオンの方が上だと思う
テキサスのエースはジオンの方が強いので、ジオンの勝率が上がってると思う
お前らロック使えないとホント弱いよなw
>>375 地下無しMAPは崖から落ちたら終わり
もう戻れん
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:59:25.07 ID:D1sQ9Wpy
>>375 エレベータ使うからだよ
緊急移動が早い機種で高度からリスポできるところ使って上を
移動するか早い機種で本部あたりから上を移動するしかない
シロー「守ったら負ける!攻めろ!うおおおおおっ」
テキサス地下なしだと攻めたら負けるんだよね
このマップ覚えればおもろいんじゃないの
地下ありは
>>360 ただし崖上はグフカス様はじめ強襲様がいらっしゃいます
いつもサボってるけど3人サボってる戦場は初めて見た
>>379 (´・ω・`)あれ考えた人なんなんだろ
(´・ω・`)そもそも人間なのかな?
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:59:45.76 ID:Q4QjbDB3
ネガジオンはさんざん昨日までエースがざこいとかいっといて今日になったらなんもいわないんですか^^?
俺の知ってるテキサスコロニーと違うんだが、これはどのガンダムに出てくるテキサスコロニーなの???
>>378 ジオンの左官は連邦の尉官くらいのレベル
なりやすさが全然違うわ
500PPかせいでるやついたな
なんという格差MAPw
>>375 あれ きついねw
機体選ぶ!拠点選ぶ!ちょうどエレベーター来た!乗った!砲撃で死んだ
って俺、まだ移動キーしか押して無いよ!
昔、百円入れて、スターとボタン押したら、自分千点しかないのに、
テンホーで四万八千点のダメージを与えてくる、全然リアルじゃない、スーパーリアル麻雀を思い出したわ
ネガジオンwwwwwwwwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギャンギャンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>379 まだテキサスやってないけど、高低差が凄いから上に行くにはエレベーター必須なんでしょ?
つまり下スタートや落ちたらもうそのままって事か
エレベーターの上下速度を倍に
エレベーターの設置場所を倍に
崖上をもっと胸のように広く平らに
適当に案を出してみる
ジオンのゲージが酷いのはノリスケとアイナしかいないっていう酷い状況だったからこそなんだよね
もうライダーどもがジオンに帰ってきてろくに戦闘出来なくなってる
迷惑な話だ
エレベーターはせめて屋根付きにしてほしいね
そしたら地雷仕掛けておくから(´・ω・`)
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:01:06.45 ID:Q+W6j5P3
>>392 マップ作ったりOK出したあほがグランドキャニオンと勘違いしてる
っていうのが正解じゃね?
>>393 (´・ω・`)ごめんね、負かしたのはなるのが難しい連邦の佐官なの
マクベは盾のミサイルが攻撃動作小さすぎて避けられねえ
エレベーター前のスロープ上り口引っかかるんだが・・・。バンナムまじで馬鹿なの?
マップデザインだけじゃなくこんな基本的な事も出来ないって信じられないわ。
>>397 拠点から出たら殆どが下から
上にリスポする方が珍しい糞仕様
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:01:28.85 ID:D1sQ9Wpy
×テキサス
○グランドキャニオン
原作と違い過ぎ
>>394 芋砲撃で拠点襲撃やら防衛ポイントやら美味しいからな
>>397 (´・ω・`)崖上リスポンポイント覚えたら戦術の幅が広がるよ
真剣にツマランな
>>400 エレベータ上で待機しとくわ
屋根あるからジャンプ回避できないだろうし
究極に糞マップ
おい壺野郎 てめぇの剣は飾りか
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:02:14.59 ID:D1sQ9Wpy
>>404 遠めで使ってるやつらみてると一番上でみんなめり込んでるよなw
(´・ω・`)マジ糞ゲーある意味才能あるだろwww
じゃどのマップがいいんだ?
このマップはなかったことにしよう(提案)
エレベータに屋根つけてほしいわ、割とマジで
うすうす気づいてたけどタンク使ってる奴は頭おかしい
こんなのやるくらいならマインスイーパーでもやるはwwwww
テキサスコロニーは西部開拓時代を模したテーマパークコロニーで
シャングリラはジュドーがいたなんかスラムみたいなとこ
フランチェスカは南国リゾートを再現したリゾートコロニーな
LA限定でB4BSGもたせようぜ(白目
息してないというか存在を許されないってどういことや
マ司令官には悪いがギャン実装はよ
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:02:44.94 ID:69BRfjkg
このマップ数戦でやめるの勿体無いぞ
スルメマップだ
やればやるほど見えてくるものがある
砲撃ゲーだとスコアが安定しないからジオンに行こうってなる
俺は指揮官で遊んでるがな
>>407 とりあえず出しとけ、あとで穴開けたりして道作ろうぜみたいな感じだな。
でもMS性能を測るにはもってこいの場所。
タンクなどの爆撃だけでいいやんこの糞マップw
タンクで余裕w
GP稼ぎたいのにやる気がしない
どうしよう
いかん地下ありマップの方がつまらんなこれ…
エレベーターは自動死体昇降機だろ
>>334 オレも乗ってるけど利点なんてない。完全に趣味。
MAP自体もksだけど指揮官がksだときついぞガチでwww無能が報酬欲しさだけで指揮官
とかやるなよな萎える、報酬目当てに指揮官やるのは俺だけでいい・・・まー冗談だけど
指揮官の差がけっこう出るMAPな気がする
リペアに群がってるタンク共にチャージバズ当てた瞬間だけたのしかった
本拠点すぐのエレベーター下拠点て
罠だよね
上から攻撃し放題
よほど相手がアホじゃないとエレベーターであがるとかありえない
>>418 逆だろw
タンク使わないやつこそおかしい
タンクがこれだけ活躍できるマップはもう二度とないぞ
ないぞ
ないぞ
ないぞ・・・・・・
もう連邦に有利な鉱山とジオンに有利なマップ一つとのランダムでいいよ
(´・ω・`)このマップ、ヒゲガンダムとか発掘出来るんじゃない?
勢力ゲージ
1/25 S連邦 Sジオン F連邦 Fジオン
20:00 55.94 : 44.06 45.09 : 54.91
21:00 55.48 : 44.52 44.64 : 55.36
22:00 55.00 : 45.00 44.21 : 55.79
23:00 54.73 : 45.27 43.84 : 56.16
00:00 54.22 : 45.78 43.50 : 56.50
(´・ω・`)歩兵の差でキルデスに差がつくと補給艦出して突撃しか現実味がない
(´・ω・`)でもそれが罠なのよねー。通らないもの
他のモードで使う予定のマップだったんじゃなかろうか
戦略兵器もだけどレーダーの範囲を球体にしてくれたらなー
砲撃とレーダー合わさって誰でもお手軽なのがいけない
つまらんというか地下無しだと移動にストレスがたまりまくる
崖上でも砲撃連打されたら身動きとれず
崖落ちたら帰投するしかなく
前線行くと砲撃のカモ
つーかメンテの度に報酬のレア度をこっそり絞りすぎだと思うんだ。
中尉で勝って、スコアも200超えたのに、星2アイテムx5とか何の冗談かと思う罠。
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:04:42.21 ID:D1sQ9Wpy
>>427 外だけでも高低差あって面倒なのに地下とかまであるとだるすぎる
連邦有利→鉱山、オデッサ
ジオン有利→砂漠
は確定してる
>>429 アクアジムにそんなに愛情があるなんて…。
地下水脈、追加されるといいな。
>>442 (´・ω・`)NYはジオン有利じゃない?今のところは水泳部いるし
>>422 どういうところがスルメMAPなんだよ・・・・
まだ5戦くらいしかやってないけどさ、そのうち見直される部分があるなら本当そうなってほしいよ
現状の感想だとこのMAPをずっとやるのは拷問
いま帰宅したけどそんな醜いマップなのか
タンク売っちゃったしジムキャノン作るGPないから終わったっぽいな
MAPをα時の旧NYにもどして
火力をαの即死ゲーにしてくれれば文句はない
狭いって聞いて無改造デジムにSレール積んで出撃してみたら撃破金取れてわろた
ってかSレール初めて使ったけどけっこー使いやすいな
CBRFと同じ感覚で当てれるし爆風もあるし
オデッサのつまらなさは異常
>>447 (´・ω・`)敵の出待ちして狭い通路でCBR撃ってれば連kill美味しいですよ奥さん
オデッサも溝に水いれてたし
どっち垢でもとんとんだったな
はぁコンテナオンライン余裕だわぁ
この糞MAP30日までとか無理ゲー
オレのタンクを弱体化させないでくれよ
このマップ、砲撃天国&狭いからキャノンで簡単に迎撃できる、でタンク無双すぎだよ
エレベーターうぜえ
バストライナー(実装時)やら参戦待ちやら
本当に待たせるのが好きなんだなクソバンナムは
エレベーターは出荷用だから
そのうちコンテナ運んでる奴
晒しますね^^
って言われるな
>>447 3万GP支給されてるからそれでなんとかしろ
今のオデッサはただただゴミ
もう崖上だけでいいじゃんというゴミ
糞マップ過ぎてストレスマッハだわ
これいつまで糞マップなのよ、もう糞すぎて本拠前でネズミ狩して金貯めてるだけなんだけど
リスポン位置おかしくね?
右側から左の5とると無敵状態で便器に入れるんだが
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:08:41.85 ID:CaFM5IVc
||
|| ピピピピッッ!! ||
ピピピッ! || ピピピッ
|| ヾ||/ ドカン!! ||
|| .≡ ∧●∧ ||
|| ≡ (・∀・ ) ひゃっ || ≡
|| ≡ / つ_つ ||
|| ≡ 人 Y || ≡
|| ≡し'ー(_) ||
ヾ●/ドカ!! ヾ●/ドカン!!
ピピピピッッ!!
ピピピピッッ!!
ピピピピッッ!! | .. ..ピピピッッ!!
| : (ノ'A`)>:
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
>>83 淡々と作業ゲーしてスコア200が限界って何だかなー
将官どころか佐官維持すらギリギリじゃないか
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:09:00.50 ID:MTOkH7HB
もうジオンでしかやらんはこのゲームあほらしww
つまんないがちでクソゲーを超えた
もうオデッサ崖上だけにしろよ→しました→テキサス→;;
ダム作って置いて戦略で壊すとマップの上下の半分程が水没とか
ダムは連邦側に設置でいいからギミック作って
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:09:26.16 ID:JeAw1tWD
アイルランド代表って運営アカウントなの?
最終接続11日前とかになってるってことはすでにMAPは完成していた・・・!?
どこがテキサスやねん
グレートキャニオンやないか
エレベーターはつかえばつかうほど負けにちかづくなw
砲撃は当たったらひるんで即死だからなぁ
砂より理不尽
CBRをチャージして打つと威力が上がるのはまあわかるけど
CBZをチャージして打つと威力が上がるってのが理解できない
何をチャージしてるんだよ
エレベーター使うな。
崖上リスポン拠点を覚えろ。
死にたいnoobだけ崖下いけ。
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:10:24.16 ID:qt4qj//R
補給奇襲は連続でいくより
一回でいいな何回もいくと警戒される
@2分で出すから緊急帰投してでも凸してくれって言えば
20機はついてくる
f鯖連邦ならこれが限界
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:10:33.73 ID:SiLgqvc3
半分くらいが真ん中行かないで本拠点でうろうろしてるんだけどなぜ?
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぷりせtttぼいすしょsきかおしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もおおおおおおやだああああああああああああああ
485 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/26(土) 00:10:52.32 ID:BE2XKIqe
不具合修正
テキサスコロニーがグランドキャニオンだったのを直しました
表示にミスがありましたので修正いたします
MAP名
テキサスコロニー⇒グランドキャニオン
明日のメンテはコレで決まりだな
>>472 下は濁った水でレーダーもロックオンも不可で視界も悪かったらそれなりに遊べたんだけどな。
砲撃が問題っていうよりもマップのせいだよな確実に
部隊の低スペがこのMAPだとカクカクでゲーム出来ないって言ってた
地下有り無し両方でスコア200以上安定させてる奴って何やってるの?
コンテナ以外で
>>484 ならやめてくれえええええええええええええって言いながらビーム撃つと強くなるとか実装して欲しい(´・ω・`)
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:12:03.39 ID:bUlxg2RF
ジャブローの通路もそうだったけど
狭い通路ある所でジムヘッドの3連バズーカーぶっ放し続けてれば
ガンガンポイント貯まっていくんだよな 補給めんどいけど
LAちゃんでコンテナ運びつつ防衛してると結構いい感じ
問題は砲撃による突然の死
>>482 敵補給が基地近くにできるから防御うまうま待機でしょ
>>316 (´・ω・`)はい落ちたー
(´・ω・`)はい、豚落ちたーw
(´・ω・`)これくらいしかできんよね
バグ登山は運営に報告送りまくって
マップ変更とまではいかなくても
さっさと不具合告知出して貰うしか無い
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:12:21.06 ID:25AHrLsM
(´・ω・`)リフトに乗らなくても両脇から登れる
(´・ω・`)これ豆知識ね
もう崖上から落ちたら死亡でいいよ→しました→テキサス→;;
マップ開いてクリックしてポンポンポンポンするゲーム
>>489 我慢出来るところまでオブジェクト深度を下げると良い
砲撃の強さはこんなもんでいいだろ
指揮官の爆撃のクールタイムが短すぎるのが問題なだけで
>>475 テキサスではなくて、テキサスコロニーやからね。
テキサスに谷がないわけじゃないからね(キリっ!でも涙目)な運営のヒットポイントは53万あります
>>493 後ろでチキンなのか前で芋狩りなのかどっちだよw
CBZはアシストばかりでいやになるわぁ
今回のMAP悪くないな
今までの糞MAPに比べたらずっとましだよ
この糞マップの楽しいところは砂で
飛んでる敵を谷底に落とすことやな
こんなもんただのジャブローやんけ
何がテキサスコロニーだよ
コンテナ畑を見たことないんだが
誰かSS頼む
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:14:10.08 ID:ylQM2t37
ここめっちゃおもしろいでww大好き
>>504 爆撃強化はいらなかったよな…
βじゃないんだからコロコロ仕様を変えるなってんだ
段差ありすぎると下は攻撃できない登れないでイライラするわ
おいまた連ポーク崖の上登ってるんだが・・・
拠点数分で落ちたしwwwwwwwwまた崖上バグかよwwww
新マップ毎に崖登れるのマジでなんとかしろ
崖渡ってるタンクは決死のジャンプなんだよ。見逃してよ(´・ω・`)
テキサスキャニオンのまとめ
コンテナ畑でコンテナ取れた
砲様様>コンテナ屋>レーダー屋>>>>>>>>>グフ粕
本拠点沸きの敵補給艦に気をつけろ!!
今どこに居るか分からない
エレベーターは死亡フラグ
崖上に行くと大将になれる
>>500 でもね指揮が爆撃回しでコンテナ出るたび破壊してくるよ
強襲機体でやってるけど全然ポイント取れん
降格しそうだし芋タンクになった方がいいんだろうか
>>346 それ1下がってるからな
55あったはずだ
普通にグフカスでTOP取れますけどwwwww
無課金の奴は1000万GPくらい貯めたら出るんじゃないですかねwwww
働いた方が早いけどねwwwww
ニート頑張ってねwwwwww
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:15:54.61 ID:25AHrLsM
>>516 (´・ω・`)これはお詫びレベルね……
崖上バグはいくら言っても直してくれないだろ
ジャブローもオデッサも完全放置でバグは仕様っつったからなw
>>516 ちみは何を言っているんだね
どうせ補給で即落ちしたんだろ
つか中央の高いとこからブーストふかせばぴょんぴょんできるだろ
51人vs51人なのに道が細すぎるだろ
MOのmob狩りじゃねえっつーの
(´・ω・`)なんかエラー落ちする人が夕方から増えたみたいだね
(´・ω・`)らんらんも今戦闘開始時に落ちたよ
(´・ω・`)くそげすぐる
だから5番とったら無敵で本拠点は入れるのやめろよ。
どう考えても右スタート有利じゃねーか
キルはとれる。地雷も迫撃も、強襲つかっても銃撃つかってもまぁとれる
コンテナ回収してもptは稼げる
しかし面白くない
(´・ω・`)なんなんこのマップ
あいつらバカだから試しに書いておこう
もう平面でいいよ
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:16:27.83 ID:6pL1EgOa
グフカス=コンテナ屋じゃないのっていう
結局グフカス様がNo1や
>>520 普段タンクやらない人がタンクやると砲撃中に砲撃の雨に殺される
もう崖から落ちたらちゅいんちゅいんでいいよ
>>520 このマップが面白いと思うならやった方がいい
普通の感性ならマップ変わるまで別ゲーかこのクソゲー卒業
こういう糞な戦争になるのは明らかだったのになんでこんな糞マップ実装したんだ?
ユーザーが楽しむことより金のことしか考えてないのがよくわかるわ
タンク優遇マップ作る意味がわからん
運営は砲撃&爆撃ゲーが楽しいと思ってるのか?
右スタートなれば勝てる
そうじゃなきゃ負ける
それが連邦である俺の今の考え
獅子の子落としばりの糞MAPだこれはw
>>530 (´・ω・`)もう原作とか要らないよね
(´・ω・`)ゲーム性重視でマップ考えて欲しい
(´・ω・`)こんな糞マップ30日までとか耐えられん
(´・ω・`)予定前倒しすんなバンナムしね
>>518 グフカスがその位置ならその他重襲機体全部がグフカス>>>>>>>>>>>>>>>他になるわけだがwww
普通に無双できるし神MAPだわここ雑魚は乙wwww
砲撃マップはつぎの連邦DXガチャでバランス崩壊?
このマップの地下ありなしの二種類遊んできた。
飽きた
いつのまにかゲーム落としてもランチャーが常駐するようになってたが
これのせいで文字入力ができなかったりで何かきもちわるい
>>537 金のこと考えてたらこんな人が離れるようなマップにしないだろww
何も考えてないんだよあいつらは
集団でぶわーって来て数で押す戦い方しかできないとポイント取りにくいかもな
個人としてPS高いと比較的安定してポイント取りやすいマップではある
地下ありオンリーなら俺はやるけどなー
地下なしの存在がなー
(´・ω・`)索敵むりー
(´・ω・`)もうレーダー任せた
>>520 連邦なら、このマップは装甲ジムでB3もたせりゃらくらくキルとれるぞ
グフカスなんて近づきすぎなきゃ怖くないぜ
ようやく帰宅
テキサスは好評なのかな?
部隊pt700ほどだったけど部隊辞めたった
強襲はあれだろ?
自軍本拠点付近に産まれる相手補給艦が出るまでその場所で張り込みだろ?
DPSあるしみつけたら即破壊だもんな
空を見上げると降ってる砲弾の数に圧倒されるな
よくこんな状態で屋根なし拠点に湧こうと思うな
こんなにエレベーター使ったのって
エレベーターアクション以来だわ
お知らせみたらジャブローのみみたいにも取れるな
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:18:56.02 ID:L1cJKCF5
帰ってきて2chみたテキサスさんざんだったから、
とりあえずお試し一戦してみた。
クソMAPだった。
ほかに表現のしようがない
>>451 えーー(´・ω・`)やっぱりデザートジム大活躍マップなんだー
らんらんまだインできないけどそうじゃないかとおもってたの
はうー(´・ω・`)らんらんのデザートジム二機が活躍するね
たのしみー
>>526 こういう大人数の対人ゲームをやったことない奴が作ってんだろうな
しばらくピザ職人やるわ
文句があるならまずはゲームを辞めることだな
接続数が激減すれば流石に運営も考えるだろ
よーし金キャノン、金タンク×3の砲撃デッキ作った
開幕キャノンで後はタンク回しだ
砲撃機体弱体前にリボンをストックしておこう
これは…アットワ地溝!!!
もう円形のコロッセウム作って真ん中の拠点を長くキープした方が勝ちとかでいいよ
テキサスキャニオンのまとめ
コンテナ畑でコンテナ取れた
砲様様>コンテナ屋>レーダー屋>>>>>>>>>ハイエナ粕
本拠点沸きの敵補給艦に気をつけろ!!
地下で迷子センター
エレベーターは死亡フラグ
崖上に行くと大将になれる
修正しました
戦場の絆のマップをおおきくしただけってやつでもいいんじゃなかろうか?w
もうそのまんましくみもってきちゃえよw
>>562 おおおおおおおおおおお
銀髪ポニテかわええええええええええ!!!!!!!
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:20:32.90 ID:25AHrLsM
(´・ω・`)コロニーって遠心力で擬似重力にしてるんじゃないの?
(´・ω・`)迫撃や榴弾なんて打ち上げたら落ちてこないよね
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:20:58.15 ID:7MYxW461
制圧リボン金とれたああ
芋タンクさんあざーす
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:21:01.34 ID:MTOkH7HB
>>563 ほんとこれここに便所みたいにかきこんでもまったく意味ないなほんと
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ このじぐんほんきょてんはもうだめだ!>
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
地下なしのコンテナはほんと
A列車のコンテナ汽車かRTSの資源運ぶ子かってくらい
ピストン輸送してるな
もうNPCでいーじゃんあれ
まじつまんねーw
マイクラやろっと
地下ありMAPの東側の地下って補給からどうやっていくんだ?
強化失敗する確立ふえてねーか 10%とかでも連続失敗してストレスマッハなんだけど
>>552 どう見てもグランドキャニオン
面倒かつジャブローを超える砲撃ゲー
重撃でも行けるバグ登山発覚
大反響です^^
なんでだー!! 高低差があるとはいえあまりに迫撃が当たらん・・・
迫撃カーソルの中央の点で合わすくらい念入りにやっとるんだぞ??
助けてお前ら
バンナムが焦るほどの人数離れるとは思えないんだけど
なんだかんだ言ってやっちゃうのが大半だよ
テキサスって見通し結構いいのに・・・
ああ、だから次のガチャ連邦に砲撃2機あったの
本来ならここで量産型ガンキャノン、ガンタンク活躍させて
ジオンの強襲タイプ一気に増やしても違和感なくす作戦だったか
積んでたエロゲでも消化するか…
せめてテキサスコロニーからグランドキャニオンに名称改めろ。 こんなテキサスはねーよw
MAP把握してない奴多すぎだろ
先回り出来るルートあるのにひたすら追いかけたり馬鹿じゃねーの?
地下あり一拠点でアホみたいに同じ裏に補給出す指揮官は縛りプレイでもしてんの?
爆風範囲広げるだけでもどんどん敵倒れていくぞ
グフカスは相変わらずひゅんひゅんしてるし
もう辞め時だな
(´・ω・`)本拠点横に補給艦置けるの問題になってるみたいだけどさ
(´・ω・`)らんらんの仲間達、補給艦から出撃した後、エレベーター前でまごついてる内に砲撃で全滅してたよ
(´・ω・`)らんらん一人だけ本拠点行ったけどね、馬鹿でしょあいつら
若干、ドムピカとグフカス無双でイラっとしてきた
装甲ジムは拠点用に3点BSG装備しないといけないからマシンガン装備が減ってるせいかもしれん
あと狭い通路だとジオンの格闘優遇の差が・・・
まさかジャブロ―以上の糞マップが出てくるとは・・・
昨日までのモチベーションが嘘のようだ
>>577 昨日までフレンド15人ぐらいでわいわい遊んでいたのに
今日はみんな部屋作る気配すら無いんだけど何故かログインしているんだよな
不思議だ
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:23:48.55 ID:SiLgqvc3
ガチャって1回ずつ回したほうがいいのかな?
コロニーとかいうから宇宙っぽいの想像してたら
ただの隘路マップだったでござる
しかも爆撃と砲撃の雨あられで即死オンラインを繰り返す
ストレスマップだったでござる
これを実装した責任者はセプクをしなければならない
>>591 見たいわー。見せて欲しいわー。
キャラの外見と声を変えるアイテムがあるなら金を払う準備はある
とりあえず運営に「ここテキサスじゃないよ」って意見送っとこうかな
とりあえず拠点近くで砲撃打ってるほうがスコア溜まるのが糞、早くスコア回り見直せよ
あとBzが直撃しないのも
おう、早くしろ糞が
養分様はもう課金すんじゃねぇぞw
所詮この程度のマップしか作れないし宇宙行ったらもっと酷いことは百も承知ww
>>597 エレベータ近くか? 流石にそれは把握しとる!
普通の谷に砲撃しても当たんないのよ・・・長蛇の列が出来てるのに
怪奇現象じゃ・・・
テキサスが不評なので急遽チュートリアルのほのぼのマップに…
あのマップが戦場でも最悪だよな
ちょっとまって!
コリオリ力は!?
昔、なんかのSF小説でコリオリ力っていうのがコロニーだと働くって書いてあった!
誰か コリオリ力ってなんだか分かりやすく三文字で教えて
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:25:50.68 ID:afulbudT
下側に拠点があるマップは駄目だわ
醜い砲撃ゲーになってしまってる
(´・ω・`)コンテナ畑はわしが耕した
迷子オンライン
このマップなら敵も味方もNPCでいい
これ30までやったら砲撃佐官大量発生するわなw
マップ変わるまでしばらく止めるか
ところでこのマップ固定シリーズはいつまで続くんだ?
もしかしてこれからも数日ずつ変更してくつもりなのか?
このマップ、不具合多すぎだろ
開始直ぐは動作きかねえし
地下は面白いって情報聞いて最後の希望持ってたのにこっちもクソつまんねーじゃねーか
>>615 バケツを
振り回しても
中の水はこぼれない
コンテナ畑にチャージバズーカぶっ放すの面白いぞお前ら^^
3連続地下なし1拠点マップとかやめてくれよ頼むよー
ジャブローさんごめんなさい
糞マップだなんて言って
>>562 銀髪ポニテかわええええええええええ!!!!!!!
バンナム「3万GP払っとけばユーザーがテストしてくれますんで^^」
オデッサが連邦有利とかねーよ
もうちょい普通にMS戦をやらせてくれ
なんでドダイとデプロックの爆弾の雨をかいくぐるゲームになってんだ
砂タンク合わせて20はさすがにやりすぎだ
あ、そういえばイライラしてコンテナ壊しまくったわ
あれがコンテナ畑か
おい
みす
oi
本拠点の崖に囲まれてる場所から狙撃されたぞ。しかも敵探しても見当たらん
まさかまたジャブロー並のバグあるのか?
>>627 味方のスパイがやってた
チャットは大荒れよ・・・w
ひどいマップだが機体強化のために仕方なく回すぜ
αカムバーック
一番楽しかったのが開発初期ってどうよ・・・
バンナムのマップデザイナーは1stガンダム100回見て来いや
砲撃うめえコンテナうめえってやつ多すぎて真面目に重撃で敵潰してる俺がバカみたいじゃん
>>615 くるくる回してあるコロニーなら遠心力が働いて、擬似地面たる外殻に足をついて歩けるってこと。
ダメだこれ。開発者はマラソンゲーやらせたいのか?
コンテナ拾わせて、補給機突撃ゲーにしたいのか?
「何が面白いのか」が全然なってねぇよこれwバカじゃねーのw
なぁ、普通にどちらも拠点殴らない戦闘してるとほぼジオンがゲージ負けしてるんだけど
連邦の機体性能良すぎじゃね?
(´・ω・`)初参加してきたよ
(´・ω・`)マクベさんが崖下で何もせずにウロウロしてたんだけど
頼むから明日メンテして日曜までにマップ戻してくれ
日曜ガッツリやり込もうと思ってたのにこれはないわー
砲撃ゲーってグフカスと装甲ジム殺すためだろ
拠点取りって損な役回りだろ
拠点奪取時、貢献ボーナス上げてほしい
奪取+10 制圧+5くらい
テキサスキャニオンのまとめ
コンテナ畑でコンテナ取れた
砲様様>コンテナ屋>レーダー屋>>>>>>>>>ハイエナすることしか能がない粕他無
本拠点沸きの敵補給艦に気をつけろ!!
こいつ方向すら見失ってる
エレベーターは死亡フラグ
崖上に行くと大将になれる
修正しました
まじスピンスピン
飛んでる相手に威力4000+α強化の1.5倍チャージを直撃させてるのに飛び続けてるってどういうことだよ
新マップは嬉しんだけど
コレじゃないんだよなぁ
>>653 バズはまれによくあるなんか爆風判定になってるとかなってないとか
>>598 ジオンでやれよ 次は陸ガン・装甲にイラッとくるだろ
このマップで機体差とかありえない
>>613 攻撃してるのはお前さんだけじゃねーよ 既に味方に持っていかれてる
それか道が細すぎて周りの崖に当たってるんじゃねーの?
開けた所で味方と交戦してる敵狙え
糞ゲーすぎてワロエナイ
何が面白いのこれ
もうグフカスとかいるのかいないのかわからんくらいの存在感だな
(´・ω・`)もう皆で崖上からマップ外に出て拠点壊してこのマップ修正させようぜ
(´・ω・`)らんらんもう疲れた
>>648 マさんは地下拠点の防衛指示出しても
地下に行けずに上拠点をうろうろするほど方向音痴なんで許してあげて
ちょっとでも低い所に行くと帰って登らないと死んでしまう子なんだ
ジャブローとテキサスは
攻めと守りが決まってて
拠点を一つ一つ落していくルールで使うマップじゃないのか?
BF3でもあったような奴
>>646 それはない
ジオン頭悪い奴多い
砲撃されそうなポイントにわざわざ突っ込んで死んでく奴多過ぎ
レーダーも少ない
突撃猪兵の数がジオン>連邦なんだと思う
>>638 アンタ・・・その絵はよォ・・・
すげぇわかりやすいぜ・・・
ちょっとうらやましい気分になった
以上
999オンラインふたたびwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営のアホさかげんにいい加減呆れるわwwwwwwwwwwwwwww
つまり・・
拠点や本拠地を狙うんじゃなくて敵のコンテナ畑を占拠するのがこのマップの狙いってこと?
コンテナ畑に迫撃砲オモローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなにプレイヤー視点無視したマップの数々
よく作れるな
コロニーなんだからさぁ!砲撃使えないようにしてくれよ!
今日仕事辞めて帰ってきたんだけど
とんだクソマップじゃねこれ
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:31:04.75 ID:OfETB7NH
ドダイどデプが仲良く並んで爆撃してるんだが
ドップはよう
コリオリ力=慣性なのか
なんか、その小説だと狙いが反れるだか、距離が狂うとか言ってた気がするんだけど慣性の法則で狂うのか?
隣の畑を襲う強盗と撃退する農民の図式
旧ジャブローは本拠地から砲撃で補給機破壊できなかったから補給機凸できたけど
このマップは本拠地から砲撃しまくれるから補給機を置いても即破壊されて終わり
ついさっきの戦闘でスコア1位の奴、ひたすら本拠点のバストラで撃ってるだけだった
稼ぎ方としては正しいんだろうけど、正直それはどうよと思った
この糞MAPは鉱山ジオン不利すぎと騒いだネガジオンのせい
もっと練り込んで実装するべきっだった
マップ入り組んで俺の射程特化ミサイルのデザク死んだと思ったら崖上は天国だった
S連は下手な奴がさらに下手な奴を叩いて責任転嫁のスパイラルに入ってるわ
こりゃF鯖再び30%代あるで
楽しい→オデッサ・鉱山都市・ニューヤ―ク・砂漠
まあまあ→砂漠(縦配置)
微妙→ジャブロ―
まさかさらに下があるとは→テキサス
(´・ω・`)糞マップ過ぎて将官維持無理ゲ
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:31:47.50 ID:SiLgqvc3
移動命令だしても壁でウロウロのマクベさん
>>670 さらっと怖いこと言ってるぞ
なにがあった
>>663 (´・ω・`)頭悪いというよりやな
(´・ω・`)デッキに強襲多い→稼げない→焦って前でる
(´・ω・`)そんだけのことや
BZ最強マップすぎてジオンにライダーが移り始めたようです
>>669 それを言ったらコロニー内部で核兵器やMS戦自体おかしい
あと水中でBR
拠点から出る時に敵陣じゃなくて自陣の方向いてるのなんとかして欲しいんすけど
くっそPPマイナスなるんだが将官維持できれる人いる?
わしのザク2Jさんが生き生きとしているマップだなw
グフカスさんはマジ空気w
やばい、飽きたw
コンテナ畑でコンテナと〜れ〜た〜
LAちゃんで運んでたら絨毯爆撃飛んできたんだけどこれ怒っていいよね
>>687 あれは核じゃなくて巨大なテルミットか燃料気化爆弾あたりじゃねって話がちょっと前に出てたな
ゲームやるより、ゲームの悪口をここで書いているほうが全然たのしい
ドップでもTINコッドさんでもいいから爆撃機の撃墜はよ
バズーカ自爆マジ糞すぎてクラッカーマシンになったわ
俺の金ザクグレネードスワローが爆発する
グフカスなんて機体いましたっけ?
私はドムですが
(´・ω・`)多分中佐当たりまで落ちるマジバンナム世界の糞ゲーメーカー
>>668 どのゲームにも糞マップの1つや2つ存在する
ガンオンの場合はマップ固定だから終わってるんだよね
普通マップ選べるかせめてもランダム何だけどこの運営は何を考えてマップ固定にしようと思ったんだろうな
>>657 崖はあるあるだな
そうか・・・着弾時には既に爆散してる、と
この砲撃の数なら有り得るか・・・盲点だったw
迫撃撃ち尽くして0ヒットでさ、流石にポルポルしちゃったわけよ
ありがと!
>>684 精神ブラックの課に異動になったから
辞めてきた。
三十歳無職の出来上がりだ、貯金あるからしばらく遊ぶぜ
やばい維持できん
BやAでも負けると下がるのにつらい
ライトアーマーさんのアーマー値を900くらいにしたら少しは文句も言わないでやるよ
死なない位置に放置したいんだけどどっか安置ないの
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:34:24.28 ID:+D6AjQnn
>>693 どっちにしろそんなものコロニー内で使ったら(Ry
>>701 そのマップに有利な機体を課金がチャで出して儲けるため
メチャクチャクソMAPだな
よくこんなの思いつくわ
ここで数枚画像見ただけでヤバイのがわかったw
億劫だけど逝ってくるか・・
たった一つ良いことは
ここが面白くなったということだけ
>>701 確かにランダムならたまに糞マップきてもしゃーないで済ませられるが
数日固定は萎えるわ
>>707 (´・ω・`)崖上からマップ外に出て壁に埋まれば安置
>>670 仕事『終えて』帰ってきたじゃなかった・・・事態は更に深刻そうだった・・・
今はサブキャラ陣営でやるか新垢作ってスレオンしながら適当プレイするしかないな。
GPボーナスまでにはマップ戻してー
アムロは相変わらず的だけど連邦からみてマ・クベって強い?
大佐までやって初めてコンテナが壊せるということをこのスレで知ったよ
グフカスもちへったなぁ
フレもほとんどインしなくなった
この糞マップでスコアS取り続けてる奴は尊敬するわ
腕の方も糞つまんねえマップ続ける精神もな
金曜の夜なのに、S鯖11000人割れ。クソマップに呆れてログインしない人が増えたのか?
>>701 マップ選べるようになったらテキサスが対NPC戦になるぞ
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:35:37.51 ID:SiLgqvc3
糞マップを999人待ちでもやれる根性、すごいよジオン!
>>709 (´・ω・`)量産ガンキャや元旦コスト高くて絶対量タンジムキャ回すの安定になるだろ
ポイントはいらなくていいから模擬戦で色々なステージであそばせてくれえ・・・・
やーっ!!
>>707 放置ならスナで自爆して放置でいいじゃん
F鯖糞杉ワロタ
輸送艦だしてもエレベーター登ってるとか
よく見ると分かる程度に違ってるコンテナに爆弾が混じってたら面白いのにね
指揮官がスパイを使って(ミハルみたいなもの)
どこかのコンテナに爆弾を潜ませることができて
爆弾を拠点まで持って帰っちゃうと爆発してゲージが減る
味方が間違えて自陣地に持って来ちゃうと自分のゲージが減る
もう鬱陶しいから尉官佐官部屋に下士官マッチングできないようにしろよ・・・
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:36:36.64 ID:25AHrLsM
(´・ω・`)前回のアプデから蔵起動するとランチャーがタスクトレイに入るようになったんだけど、やめて欲しい
糞MAPと糞芋のおかげでK/Dが5に届きそうだ…
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:36:47.42 ID:iSwrl+vX
サーベルの硬直が長すぎるんだけど、
ぶんぶん振り回せる軽いやつにするのが主流?
MAP固定するのは運営がまだβの感覚だからだよ
武器の性能をコロコロ変えるのも同じ
俺らはナメられてるんだよ
オールラウンドのデッキ構成してる自分だと
全機種で良い感じに戦えて神マップだと思えるだが・・・
スレを見ると異端のようだなw
>>708 コロニー内でビームライフルを乱発してる時点でお察しだろその辺は
>>733 らめぇ8分待ちが15分待ちになっちゃううううう
あまりにうんこだからジオンで適当にプレイするわ
階級維持できんし何より糞プレイするならこっちでやりたい
リアルにマップ増やせ。
毎日この糞マップだと思うと、つらすぎる。
(´・ω・`)バズ系列は浮いてる敵に対して当たるor外れるしか有り得ないはずなのに
(´・ω・`)当たったように見えて爆風ダメとかいう意味不明な結果になるので禿げそう
(´・ω・`)爆風ってどこに当たっての爆風なのよ
このマップでランクS取れない砲撃乗りは二度と砲撃に乗っちゃいけない
(´・ω・`)このコロニーホントに観光用なのかと思うぐらい高低差あるね
>>736 これ聞いておきたいね
硬直がうんぬんって、少し前に話題になったよな
今のサーベルのトレンドってなんなんだ?
D型?
なんかこれもう砲撃と爆撃当てるために作ったようなマップじゃん
>>736 格闘は軽量使うのが常識だし、そもそもMG、BRオンラインで格闘振ってる時点でアホ
どこで格闘なんて使う必要あるんだよ
弾切れたら戻れ
>>736 軽いやつにすればぶんぶん振り回せるってのは間違い
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:38:34.89 ID:LNy7grq+
>>721 3戦やって、結果2しか増えなかったから、このマップ放棄する。
マップ変更されるまで、積んでたガンプラ作るわw
コロニー内で砲撃っておかしくね?
コロニーは丸いんだから砲弾を高所に打ち上げたら上に落ちるんじゃないの?
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:38:40.41 ID:afulbudT
無理に下側の拠点取るより敵に下側の拠点取らせて
上側から攻撃してたほうがいいんじゃない?
はうー(´・ω・`)らんらん思うけど、いろんなマップでの平均獲得ポイントがその人の実力だよ
だからポイントかせげないなら、稼いでるいる人をみて勉強して、今以上に訓練しないといけないの
社会にでてもそうなんだよ
大人が悪い
社会が俺を認めないのが悪い
とか、そういうこというのは子供なの
タンクになったらポイント400取れた
強襲やってるのが馬鹿馬鹿しくなってくるわ
>>744 当たらないんだYO
ジャブローは普通にBEST5入ってたんだけどなぁ・・・
>>721 10戦やってPP-150だったから暫く指揮官で遊ぶわ
十位以内に入って勝っても+7ポイントとか・・・
稼げなくて糞不味いんだもの
せっかくグラボ買ったのに、、、
週末楽しみにしてたのに、、、
何このガッカリ感、、、
F鯖ジオン全然勝てないんだけど指揮官が糞なの?
道が狭すぎて味方に射線ふさがれすぎてクソゲーじゃないですか
>>703 よし、ガンオンやろうぜ!
お前の待ち時間減らすためだったら俺この糞マップでも我慢できるわ・・・
ジムキャだけの安置探しが楽しい
ガンキャノンじゃこうはいかないわ
何もかもαに戻ればいい
それで神ゲーになる
【連邦本拠点】 【ジオン本拠点】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┌──────────────────────────┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ │ │ │
(´・ω・`)何かもうこんな感じのだだっ広いマップでいいよ
>>760 楽しみにしてたところ悪いがグラボじゃ大してFPSは改善しないぞ
テキサスってそんな糞マップか?
俺の中ではベスト10に入るマップなんだが
崖下拠点はすぐ取り返せるからやばくなったら行く程度でいい。
10人も固まって崖下で撃ちあいしてるのみると頭いたくなる。
それどっちもおせねーだろって。
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:40:34.81 ID:SiLgqvc3
最近画面が見ずらい
これ何も無い平らのMAPのが面白いんじゃね?
ある意味才能だよ。
ここまで面白くなく作れるのなんてさ。
>>736 | | | |
|_|_|_| .| | | |
「「「7 |_|_|_|
| .rZ {TTTi
{_ノ |7 }軽量サーベル2500+威力強化250で2750万パワー!
/=∧ 廴_ノ
| / ./=zz| いつもの2倍の威力になるD格闘で5500万パワー!!
|三j{ ./ / /
| ∧ /ニニi/ そして、コンバットLv3を加えれば、5500万に10%UPの・・・
| ∧ ./ .}
|__,}_ z─-、 / .|
|三三ニj∨__,}/ /
〈三三ニi/{/= .=/´ ̄ ヽ/ グフカスタム!お前をダウンさせる、6050万パワーだーっ!!!
|\_ノ__\_/\三三〉
|::::. | LA \/
∨::. | /´
775 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/26(土) 00:40:46.61 ID:BE2XKIqe
>>761 輸送艦からでてどう行くか分からない奴しかいなくて、指揮を諦めるレベルだった
>>767 見える…タンクがオーバーヒートして段差に落ちる姿が!
>>769 ベスト10・・・?
おい今までいくつマップあったか数えてみろよ
まあ通路なしなら押す必要なんかないわけだが
(´・ω・`)地下なしだと200〜250ぐらいしか稼げない
(´・ω・`)勝っても大してポイント貰えないし禿げそう
>>736 連邦なら大体軽量でいい
ジオンならゴッグはT式ドムは好みグフカスはT式ザクIは軽量ザクIIFSは好み
地下マップだと思ってたのが地下マップじゃなかった
想像以上に地下マップだった
地下なしは糞ってレベルじゃない花火大会だからやめろ
地下有り1か2拠点はまぁいい
>>778 これから出るマップも期待できないって意味じゃねえかきっと・・・
ベスト10というほどもMAPねーだろ馬鹿
NY>ジャブロ>>>鉱山>オデッサ(崖核)>砂漠(便器レース)>>>テキサスw(コンテナ)
【連邦本拠点】 ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 【ジオン本拠点】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┌──────────────────────────┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ │ │ │
触れたら即死の地面でよろ
>>761 兵士のだめっぷりをすぐ指揮官のせいにするのやめたほうがいいとおもうよ
>>774 それ現実にはやる前に溶けてるけどなwww
ちゃんと襲撃戦とかイベント戦が実装されてりゃクソマップのときでもそっち遊べるのになぁ
この糞MAPは砲撃オンラインなので、当然戦略も索敵・爆撃を連続でガンガン使う指揮官の方が勝てやすい。
戦略もエースも補給艦も(゚听)イラネw
>>766 A小隊B小隊C小隊
それぞれのリーダーが時間合わせて同時に参戦すれば良い
>>778 ベスト10に入るのなら間違った事は言ってなくね?
>>774 クラッカー持ってるグフカスってほぼバランスが50↑あるから
それじゃダウンしないんじゃね?
>>767 これでやるとサブロック最強すぎるような
でも重撃性能で連邦が勝つかな
TVの宣伝でズゴックわらわらがあったじゃん?
みんなタンクわらわらで行けってことじゃね?
>>615 宇宙のランデブーかリングワールドでそんなのあったな
相変わらずF連邦糞だな
尉官でも芋ばっか
当てられない追わない
1拠点型は上、裏取り放題のMAPだから勝敗無視でゲリラ戦やるには最高に楽しい
>>786 (´・ω・`)やべ、スナがまた出張りそうな気がしてきた
(´・ω・`)でも今よりマシな気がする不思議
こんなゴミみたいなMAPをどうやったら考えられるのか知りたい
>>761 (´・ω・`)らんらん7連勝中だけど?
(´・ω・`)負け知らずよ?
>>699 四人で待ち構えたら一瞬で蒸発したよ。
出てきたのタンク一台だけだった。
そろそろバグルート晒せよw
この糞マップさっさと変更させようぜw
なんか原作再現モードもあるみたいだし、はやくこい。
こんなつまんないマップやってられん。
>>785 オデッサと砂漠は改悪前の仕様なら自分の中では鉱山より評価高いわ
無駄な修正しすぎ
(´・ω・`)ガンオンは糞マップの方が多いよね
(´・ω・`)マジ死ねバンナム
>>794 格闘プログラムwwwwww
T式安定すぎるわ
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)コンテナオンラインが楽しいんだけど
>>791 それ小隊同士で会話できないからワイワイできないだろ
ちょっと期待したがやっぱそれぐらいが限界か
>>803 お前らん豚の皮をかぶったポルナレフだろ?
816 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/26(土) 00:45:15.27 ID:BE2XKIqe
>>813 無理しないでPSO2に帰ったらいいと思うよ
>>797 (´・ω・`)あのズゴッグの群れってα2のジャブロー水泳部無双の時のだよね
(´・ω・`)すごく懐かしい気持ちになりました
ミツバチの気分がよくわかる、いくつか金取れたしもうコンテナはいいわ・・・
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:45:33.59 ID:/vXmKrxA
1試合に格闘で3撃破なんて無理無理無理無理ぜーったい無理
NYで戦いたい・・・あそこはいいマップだった
>>814 それなら全員同じ部隊に入るってのもありだと思うよ
俺達の場合は全体チャットで話していたけどね
適当にタンクでぶっぱして飽きたら新キャラチュートだな
──────────────────────────
【連邦本拠点】 @ A 【ジオン本拠点】
──────────────────────────
こんな感じのマップでいいよ。。障害物も無しで
ただっぴろい一直線でお互い思う存分やろうぜ
テキサスいいマップじゃねぇか
ポイトンおいしいです
>>734 ランチャーとかは自動終了するのが普通だと思うけど
この開発はやっぱ頭おかしいよね
バンナム開発スタッフはテキサスをどんなところだと思ってんだよwwwwwwwwwwwww
ここグランドキャニオンじゃねぇのかwwwwwwwwwwwwww
みさいるが
>>776 初日ってこと忘れてないか、そうでなくてもこのマップ移動がキツすぎ
てか人工のコロニーなのにこんな自然の鉱山みたいに通路が入り組んでるのも不思議な話だよな
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:48:21.10 ID:afulbudT
高低差があって迷路みたいなマップはすごく好きなんだけど
砲撃の嵐が足を引っぱてる感じ
>>824 >俺達の場合は全体チャットで話していたけどね
身内の盛り上がりとか迷惑だろそれwwwwwww
NYは連邦にとっては選択肢がないだけの糞マップだからなあ
バンナム開発スタッフはこのためにテキサツに視察に行ったに違いない
地下たくさんあるマップで左側なのに4いらないとか言っちゃうから
無傷のドムグフカスが穴から出てきて少しづつ削られて負けたわ
水曜までこのMAPてまじかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリア者だいぶ出るんじゃないか
>>822 単純に初期格闘プログラムより威力が500高い
コンカスLv3ついたならT式一択じゃないか
D式は硬直長い
(´・ω・`)砂漠は装甲、グフカス、ドムのどれかを持ってればレースに参加出来て
(´・ω・`)戦争もすぐ終わり回転良くGP稼げる良マップ
(´・ω・`)持ってない場合は何も出来ずに終わる最悪のマップ
コンテナ部の入部届けってどこで受け付けてるの?
αのNYがやりてー!あれ戻してきてくんねーかな
>>826 (´・ω・`)低い屋根付けて砲撃出来なくすればGood!
高低差はまああってもいいが、上に登る手段がほとんどエレベーターか
補給しかないのが糞
もっと抜け道あればよかったのに
砂漠とか行列なしていくか
それをレーダーで狙うクソ支援機かのくそMAPじゃねーか
>>844 豚の割りにいい事言ったので出荷
そうだね、屋根ほしいね
850 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/26(土) 00:50:42.54 ID:BE2XKIqe
>>442 オデッサ湾岸部のことならジオン有利だぞ?
水中核止められないし、北の崖上はどちらも条件イーブンだし
地下にファットアンクルやミデア出てくるんだけど、これどこから入ったのwww
>>818 多分そうだろうね
俺もテスターだったから懐かしいわ…てかあの頃が一番だったゲームってどういう事なんだ
鉱山様糞糞いってしまって申し訳ございませんでした戻してくださいお願いします
>>852 見習いメカニックが地下で生産したに決まってる
仮にランダムマップが解禁されたとして
このマップが回って来た時に退出ボタンを押さずにいられるだろうか
部隊員の落ちるのが早い早い
みんな口々につまらんとか糞MAPとか言って消えていくわ
爆撃で制圧できるところまで前に出れてない
今はまだCM効果で新規に始める人も多いんだろうけど
CM放映が終了したら一気に過疎りだしそうだな
要望・意見メールどんどん送れ
MAPに不具合が見つかりました とか適当な言い訳してなかった事にするだろうから
α3→Cβの間に変な奴が開発に紛れ込んだんだと予想
盾TUEEEEのCβからおかしくなってる
なんか地下ありMAPばっかなんだけど地下なし出ないように設定でもしたのかな
しかし酷いマップだな。
運営馬鹿だろこれ
CMっていつやってるんだよ
1回も見たことねえぞ
せめてMAP2.3個から選べるとかランダムとかにしてくんねーかな
ちょうぜつくそMAPで何日も固定とか人消えるだろ
ヤバイわ、今までどのマップやってもくそげーwって言えたけどこれは無理だわ
ストレスしか感じねぇ
で、次のマップはいつですかね、来月ですか?
MSより戦闘機の方が優れているという運営の意思が感じられる
>>857 そして何人戻ってこなくなるんだろうな…
地下ありつまらん
そんなに糞マップか?
ジャブローよりマシだろ
このくそまっぷなんだよ、これ
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:54:29.67 ID:yqhpHuiv
前線行くより本拠凸するよりコンテナ回収してるほうがスコアが良い
>>871 ジャブローは数字拠点でも結構押し引き重要だったじゃん
ここおおざっぱすぎる
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:54:45.51 ID:qt4qj//R
さっきドムとお見合いして
狭い部屋で格闘勝負
一分近くの激闘の末こちらが初撃くらって転倒
追撃でやられると思ったが、相手は武器を持ち替えて立ち去っていった
クールな奴だと思いつつバズーカを背中に浴びせて倒したわ
小隊も部隊も一緒にでたところでなんもおもしろくねえんだよなあ。
一緒にでれるってだけしか。
>>871 ジャブローはまだ広かったからマシ
これは狭くて渋滞おきまくり
タンクが道ふさいで前に出られんとかないわーw
なんだかんだいって俺もそれなりに楽しめてるし嫌いじゃない
このマップは1回やるだけでスゲー疲れるな・・・
マップに慣れてないから
糞だと思うんだろ
慣れると意外と遊べるよ
でも糞だけど
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:55:25.28 ID:TugFh5ts
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
< ´ N Y 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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>>822 そもそも格闘プログラムは射程と横判定が糞で目の前1.5機体分くらいしか当たり判定がない上伸びがなさすぎる
T式の伸びのほうが確実に当たるしどうしても格闘使わざる負えない盾しか残ってない状況とかだと
ブーストで追いついた時点で機体性能的に一発が限度で二度目はオバヒ
いくら硬直が短くともT式だって短いし格闘ふる時点で当たる場面か弾切れか奇襲だからでっていう
(´・ω・`)これってまた右拠点有利パティーン?
>>871 (´・ω・`)ジャブローもくそだけどここもくそ
(´・ω・`)ジャブローとここが交互に来たらTERAやりかねないレベル
F鯖は連邦もジオンもゴミだった
俺はS鯖に帰るぜ
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:56:04.63 ID:MTOkH7HB
ジオンだとなにもやらないでもかてるなwwww
隊員A「マップ変わるまで休むわw乙ーw」
B「俺も休止するけどキックはしないでねw」
隊長「30日までプチ引退しまーすw」
なんというドーナツ化現象…間違いなくこの部隊はザクコン発売までもたない
どうやったらこんなに糞なマップを作れるんだ
お前らいつからマップが糞だと錯覚してた?
ガンダムオンラインをこんなにした運営が糞だからな!?
2拠点は地下がむき出しだから奇襲したもんがち
ここはタンク多いほうが負ける
特に東側は6下に補給だせるからそこから歩兵垂れ流すだけ
西は4とってそこを死守しながら上に補給だして垂れ流す形にしないと厳しい
2拠点なら東有利
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:56:23.55 ID:QVRWk+U0
今までの全MAPで別に不満とか持ったこと無い異端は俺だけか?
両軍共に少佐までプレイしてるが
機体の性能差とかも別にって感じだわ
20連敗中だけど普通に楽しめてるけどにゃ
なにがおもしろいねんこれ
作ったやつは死ね
コンテナレースの最高得点どのくらいなんだ左側でドムでも150ぐらいだったぞ
テキサスコロニーの天候が雨の場合
出撃ムービーの時に格納庫の中でも雨が降ってるのはどういうことなの(´・ω・`)
>>887 2.3日INしないとそのまま失踪になるパターン多いからなー
絶対過疎るよこれ
>>893 運ばない奴でも、最初にいったらまずずらしとくといいんだぜ?
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:57:47.74 ID:wjBqSjgI
格闘してきたザクがそのまま崖下に落ちてワロタ
ジャブローもくそだったけど北は通路で白兵戦中央で銃撃戦南で砲撃戦って感じでそれなりに楽しめた
テキサスの地下無しはマジで砲撃ゲーすぎてアカン…
指揮官が戦術ゲージがいくら使っても余るっていうからよくよくみたら
延々とコンテナ回収してる奴が5人くらいいるアホか
>>835 知ってる顔ぶれ多いから良いかなって普通に話していたわ
>>846 VCやらないんだごめんね
ドムでコンテナ運ぶだけでPP美味い糞MAPwwwwwwwwwwww
グフカスのヒートロッドってどういう時に使うの?
普通につまらん
なんか突っ込むと死ぬし防衛しててもつまんねーし
なにすりゃいいのよここ
>>841 グフカスで毎度レースに参加してたけど途中で防衛の方がクソうまいことに気づいた
>>900 指揮官の仕事は自軍のコンテナ畑爆撃して、その5人を前線に送る事かもしれんな・・。
>>887 部隊vs部隊で戦えるならともかく
入る利点がわからねー
次スレは?
戦闘始まって数分たってメンバー総数数えると37名・・・これ絶対放置してる奴
いるだろ?w俺もですw
鉱山かニュータークに戻せ。
折角の週末なのにやる気にならん。
コンテナで自軍ゲージ回復するのしらないの?
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 00:59:17.45 ID:MTOkH7HB
コンテナ回収で戦力ゲージも回復するだろ
2人分くらいの死亡ゲージが
1拠点地下通路ありマップなんで連邦何時も左側なんだよ
B凸されやすすぎだろクソが
>>909 開発時と強化時に成功率と大成功率UPボーナスがつく
あとはチャット使えるくらいじゃねーの
やばい、ガチでつまらんぞこのクソマップ
これ大規模でやるMAPじゃないのは確かだな
どこもかしこも満員列車で爽快感が無いわ
(´・ω・`)原作を元にしてたら見てないの確定
(´・ω・`)テキサスでこの風景が思い浮かぶならマジキチ
(´・ω・`)どっちにしてもおかしい通り越してマジキチレベルの開発
正式始まってさ課金もしてさバグ取りさせられるってどういうこっちゃ
楽しく遊べるもん作ってくれよほんとにさ
コンテナ畑でコンテナ収穫に勤しむLAさんが見れる貴重なMAP
>>818 ミサイルが1秒チョイでロックする時代ですね
>>909 俺んとこは改造とか開発時に大成功と成功に2%ずつの補正がかかってる
次スレ立てよかー?
先に言ってる人いたら自重するが
>>919 マジかよ利点あるじゃないの
ぼっち部隊作ってみようかな…
そもそもこんな地形のコロニーがあるか馬鹿か
>>928 だぶってもいいから頼む。どうせすぐ埋まる
これ調整したスタッフは延々とコンテナを運び続けるゲームとして設計したのか?
次すれは?
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:01:16.11 ID:lMi1Rp+2
専門学生がMAPツクールで作ったような
稚拙なマップだよな・・・
過疎りはじめたってのにこのクソマップじゃ
トドメになりかねんぞ
完全に補給艦ゲー
しつこく拠点そばに補給艦出し続けたほうが勝つ
鉱山はアドバルーンを普通のMS二機にすれば良マップ
>>923 タクラマカンと差別化()とか考えたんじゃね?
>>927 俺んとこはってことは特性みたいにランダム要素があるのかな?
まあタクラマカンと似たようなマップになってもあれだがな
>>929 部隊Lv1で成功大成功+1%
3で+2だったかな?
ボッチよりはソロ無言OKなLv3あたりに潜り込んだほうがいい
やだーもう秋田
早くマップ変更しろ
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:02:20.33 ID:8oUe1lfz
ジャブローのドキドキ感を返してくれ
それか宇宙に出してくれ
爆撃食らう奴は上でリスポンしろよ快適だぞ
とりあえず地下なしで強襲全凸指示の指揮官は地雷だということはわかった
2戦連続くらって爆殺されすぎてKDだけで1ゲージつくとかワロタ
ふージオンで17連敗
もうこのMAP飽きたなー
鉱山はアイナさんのハンデがあっても
ジオンもそこそこ勝てたから
アイナさん強化するとジオン圧勝やで
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:03:05.65 ID:MTOkH7HB
なんで昨日まで良調整だったのに1日でぶっこわせるのかしりたい
アイナは強化しなくてもいいからコスト下げて兄もアプサラスで出せるようにすればいい
防衛以外で崖下に沸くな。
それだけでこのマップ面白くなるぞ。
俺の中で結論が出た
運営は100%無能
さようならガンダムオンライン
課金しなくて良かった・・・・
金ワーカー3機で相手の陣地に広域レーダーもって自爆テロ続けたら400いける
>>947 元々、プレイヤーの質がジオンのが上だからね
まあ俺ら連邦兵は未熟者が多いから我慢するよ……orz
ガンダム戦記の砂漠みたいな感じにすればよかったんだよ
ガンオンが面白かったのは一年戦争イベントが始るまでだったな
拠点叩いてのしあがった雑魚佐官以上じゃPPだせないマップだなメシウマw
>>945 (´・ω・`)よくやった。できる豚ね?
(´・ω・`)褒美にミデアに載せて出荷よー
コンテナ畑に迫撃できる所に敵いないはずなのに何故か迫撃がきたのは味方だったのかよ
性格悪いな
コンテナ運びこそ本当のレースゲー
指揮官はコンテナ運びに任務やらんで良いだろ
砲撃ゲーとかコンテナゲーはまじでやる意味がわからんレベルのつまんなさだよ
>>908 固まってるMAPなら、敵のコンテナに爆撃してキルと戦術ゲージ削るのも乙
らしいわ。
絨毯爆撃といって普通の爆撃より強力なのが100使うし、
補給用補給艦、凸用補給艦も食うし、結構戦術MAP
らしい。らしいばかりですまんw
テキサスなんて序の口でした
そんな日がくると思います
新マップになると糞マップだなんだといわれても人数多いな
何でライダーがジオンに行ってるのかよくわからんけど
格闘プログラムが当てやすくなったから旧ザク>ジム
ザクマシンガンの連射速度と弾数が少ないからDPS悪すぎ
ヘッドバルカンに撃ち負けるとか泣くwww
コンテナ畑は双方指揮官が暗黙の了解でコンテナを爆撃し続ければいいんだよ
そうすりゃ乞食は消える
1拠点なら相手に攻めさせて本拠点防衛ptうめえwwwwwwするのが賢い
>>610 韓国は一度仕手筋で市場壊滅とかやってるから、もともと打たれ弱いみたいだね。
自殺者とか半端なかったらしいぞ。
おまえら指揮官のときに兵士から文句言われたとき、なんて言い返している?
俺は運がいいのか負けていても2回くらいしかないからあんまきにならんが
他の人は結構いわれていても黙っているから、みんなはだんまり?
>>960 指揮の砲撃だろ
ポイント溜まったらまず最初にぶっぱなすらしい
敵拠点の屋根にレーダー置いても本拠点からあんまり湧かないから
ポイントマズいね
コンテナ係は3人ぐらいがちょうど良いな4人だとポップ待ちになる
あとは爆撃と補給ごり押しマップ
>>966 ライダーは実は連邦のが多い
連邦で成績を落としたくないからどうでもいいジオンでやってるだけ
連邦が有利なアプデ来たらすぐ戻る
>>965 これ以上の糞マップって想像つかないけどそれをやってくるのがバンナムクオリティ
LA3人でコンテナローテ完璧だな
>>972 しょうもない文句なら相手するだけ無駄
しょうもない文句言う奴は100%D>Kのしょうもない奴だから
>>972 それってそもそも文句言われる状況にもよるだろ…
>>971 そもそも、いちどジンバブエってデフォルトしてるじゃん。
そんな国が投資先として安全なわけがない。
FSでコンテナ運びに行ったらグフカスさんがせっせと運んでてなごんだ
ドムでコンテナ運んでる奴って自分の機体性能わかってないんだろうな
>>980 すまん、書いたあとにそれにきずいたわ。
大抵は指示おせえってのがおおいかな?
個性的なマップで良いと思うけどねテキサス
タンクに乗れない、爆撃避けれない頭ん中凸凸凸の納金がもんくいってんのかな
芋タンクが指示更新しろって言ってきた事あるけど
おめーの為の指示出すとエースが前にいけねぇんだよ
って言いたかったけどやめた
強襲バカの俺としては本拠地でコンテナ回収しつつ単凸してきたグスカスを迎撃するのが仕事かな
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:10:04.29 ID:Q+W6j5P3
>>966 今の連邦はごみしか残ってないよ
ジオンでやりたいのがよくわかる糞さ
マップの地形をまったく読めてない
ただでさえ劣勢なのに
>>972 特に言われることもないが、自分が悪い、もしくはどうでもいいことは謝る。
煽りはスルー。悪くない事なら、勝ったら謝る。
避けられないに決まってんじゃん
隙間なく爆撃されるわ道狭いわで逃げれるかボケ
ガーカスってシールドだけかと思ったらアーマーも高いのな
コストが地味に少し安いし欲しい
(´・ω・`)尉官指揮官のコンテナ回収でスコア100台
(´・ω・`)将官指揮官でスコア200台
(´・ω・`)同じことをしてるのにこの差って凄いね
>>992 コンテナ爆撃しておくんでさっさと前線でレーダーおいてきてくださいね^^
>>984 まぁそれは文句言いたくなる気持ちも分かるけど、限度があるしなぁ
次は善処します、ぐらいで良いんじゃない?
劣勢でどう動いて逆転目指すか、だけは遅いんだったら本気で反省すべき
>>986 更新と新しく支持出せの違いが判らない奴は指揮するなよ
1000なら指示だせ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。