【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド45

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ソードマスター及び、グラディエーター・ムーンロードに関する話題のスレッドです。

次スレは>>970が立てて下さい。

■前スレ

【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド44
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1344901419/

■スキル構成を相談する際の注意点
 スキルを取る/取らないのアドバイスが欲しい時は、
 考えているスキル構成と用途(PvP、PvEなど)を書きましょう。
 状況次第で必要なスキルは変わるので、答える側も困ります。

★主に他職向け、スキル紋章の生産相談など
 テンプレの>>6あたりを参照

■スキルシミュレーター(要SilverLight)
http://dn-nike.jpn.org/dn4/
■ダメージシミュレーター
ttp://www.onsheet.net/user/blastgate/sm_dmg_sim
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 21:51:15.26 ID:93r3cwmo
■3次職情報
ソードマスター
 → グラディエーター(物理スキル特化)
 → ムーンロード(魔法スキル特化)

グラディエーター動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=tehMHmVpqSU
ttp://www.youtube.com/watch?v=StvFSgoNQL8

ムーンロード動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=DQ2BtdZ-jHM
ttp://www.youtube.com/watch?v=akV02CL9nQA

スキル改変テスト鯖動画(第一次)
グラ
ttp://www.youtube.com/watch?v=nwwrpaM__IA
ムン
ttp://www.youtube.com/watch?v=cHsoD0pqxoA
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 21:52:55.79 ID:93r3cwmo
■各スタイルの特性について

〜物理〜
[メリット]
剣の特性上物理の方がATKの伸びがいい(通常攻撃も物理。まぁ使わないが)
魔に比べて単体への総火力が高い。瞬間火力は魔に対してのみならず全職中でもトップ
流れるようにスキルをつなげることができるのでアクティブに楽しめる
イベイジョンスラッシュは様々なスキルからつながるため、行動の幅が広がる
インフィニティエッジ。相手は死ぬ

[デメリット]
攻撃範囲が魔に比べて狭いので対多数の殲滅力で劣る
敵を運送しやすい、使い方次第では散らかしてしまう
遠距離攻撃なし
魔攻が伸びにくいのでハイブリにすると魔攻に苦労するかも
多少MPを確保しておかないと枯渇する
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 21:54:37.96 ID:93r3cwmo
〜魔〜
[メリット]
範囲スキルが多めなので対多数に強い
スキル倍率が高いので魔攻数字以上の火力が見込める
剣という武器の仕様上それなりの物攻がもれなくついてくる
ムーンライトスプリンターが15スキルとは思えないほど高性能
ケルベロス、マンティコア、アポカリプスに大ダメージを与えるクレセントクリーブ
威力と範囲を兼ね揃えたハーフムーンスラッシュ。ただし前方射程はお察し
ハイアクション、高ダメージ、短CTのムーンブレードダンスでハイハイハイハイッ!
超範囲高威力ナパームの快楽

[デメリット]
物理に対して魔攻の伸びが悪い
闇が乗らない(ハーフムーンを除く)
2次転職まで単体への火力スキルがムーンライトスプリンターくらいしかない(ムーンブレードダンスはLv45取得)
足を止めて撃つスキルばかりなので相手との距離を測らなくてはならない
基本的に遠距離ダメージディーラーとしての性格が強い
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 22:04:05.52 ID:Ab0cEA2/
〜闇物理〜
[メリット]
物理より少ない金額である程度までは強くなれる
物理ツリーに闇属性が乗るスキルが多い
ラインドライブ、インフィニティエッジの一部(切り鮭含む)、フィニッシュアタックに闇が乗るようになった(new!!)

[デメリット]
CTの確保が難しい
闇耐性持ちの敵が面倒
Lv45以降は旧仕様のダーク・黎明マンティ武器に相当する装備がない


〜闇魔〜
切り鮭をどうぞ


なお、今から闇にするのはおすすめできない
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 22:04:26.24 ID:Ab0cEA2/
■主に他職向け、紋章生産時の参考用に

Q. ハーフムーン、トライエッジ、パリィングスタンス、ムーンブレードダンスの紋章はどっち?
A. スタイルによって分かれるのでどちらも需要あり

Q. インフィニティエッジの紋章、ラインドライブの紋章、グランドナパームの紋章
A. クールごとに使うスキルではないのでダメージ推奨

Q. クレセントクリーブの紋章
A. ハンマーリッジとの兼ね合い、エクセレ中の組み立てを考えてもダメージ推奨

Q. グライムスラッシュの紋章
A. クールタイムが無いので回転率を、よってアクション速度推奨

Q. グライムエグザイルの紋章
A. 再使用時間減少を推奨、PvPで需要あり

Q. 3次職スキルの紋章
A. ムーンブレードダンス以外は需要が少ない。しかしスキル改変でどうなるかは微妙。フィニアタにワンチャンあるか?
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 01:13:40.98 ID:1+PXc+y2
テンプレのムンロに闇が乗らないって流石に情報が古いかと…
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 02:20:42.86 ID:l8RcO0Ud
グラの瞬間火力最高もなかなかだぜ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 05:18:10.86 ID:fEnHH236
Q&Aも間違いだらけ
グライムスラッシュはもうゴミだし、
エグザイルつけるよりPvPは火力紋章かハフムンサイド速度紋章。
闇については全てのスキルに乗る
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 06:41:42.23 ID:8ruoJTJi
なんだこれ嘘ばっかりじゃねぇか
新しいテンプレ考えたほうがいいんじゃないのか
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 07:05:20.51 ID:l8RcO0Ud
まさにその通りソド
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 07:21:45.50 ID:8ruoJTJi
■各職の特性について

【グラディエーター】
ソードマスタースキルの物理列に特化した職業
攻防一体のイベイジョンスラッシュを習得することで
攻撃ペースが維持し易くなり流れる様な連帯に磨きがかかる
また敵が弱る程に威力の増すフィニッシュアタックは
条件が揃えば全職中でもトップクラスの瞬間火力を発揮できる
PvEにおいては飛び道具や範囲技といった類は無いと考えて良い

〜純物理〜
[メリット]
全スタイル中で最も素火力とCTを稼ぎ易い

[デメリット]
無属性故に指定火力帯への到達が困難である

〜闇〜
[メリット]
ある程度の火力帯へは比較的安価で到達できる

[デメリット]
素火力・属性値・CTの同時確保が非常に困難
耐性の存在やメイン武器性能がLv40で止まる等の要素から先が不安定
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 07:23:28.65 ID:8ruoJTJi
とりあえずこれだけ
スタイルについてはもうグラ=物理・ムンロ=魔法を前提とした上で
純魔それぞれの良し悪しを書いたほうが誘導としては適切だと思う
異論は認める その為のスレにしようじゃないか
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 08:07:29.30 ID:cprcS+kZ
ソドくんかっこいいなり。きめってるなりよ。
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 09:28:30.55 ID:MdOZE68e
テンプレとしてはダメなんだろうけどムンロのデメリットに純物と闇の1行目の両方が当てはまっちまうよな・・・
まぁ闇ほど素とCT確保し辛い訳でもなく他のスタイルに比べて火力的に大差があるわけじゃないが
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 09:44:46.59 ID:Gjr4PzrG
>>10

闇ムンロもワンチャンあるのか 闇武器高いし信念高いムン・・・
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 18:20:15.00 ID:7YrjNd8+
自分たちで変えようともせず文句言うだけで、酷いものだと嘘扱いまでしてくる。
なるほどね、こういうのが多くちゃクソドと言われても仕方がないね?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 18:20:25.81 ID:ExEiXXum
だよね、今回のスキル改変で前提は死んじゃってるし、
もう物理=グラ ムンロ=魔法
で間違いないと思う。

闇ムンは大変じゃない?
サブはGDL必須だし、無難にトライバル4ギガ3で、いいんじゃないかな?
それかトライバル5セット、過剰強化60エピとか。
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 18:24:51.68 ID:kwdnfLfj
クリーブ6ハーフ6ナパーム2のハイブリぎみグラもいるんです
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 21:22:21.65 ID:l8RcO0Ud
ハイブリぐらなんていたんだ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 21:35:58.83 ID:tTIQwwgO
クール短くなってるからまわす必要なくて絶滅したもんだと思ってた
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 23:02:05.58 ID:m+NBBO3q
ID変わってるだろうけど、クリーブハーフ6でもトライ16スラスタ11ライン10+技巧だしあまり不便でもないよ!
ロマン型だろうけどハーフは楽しい。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 02:06:01.76 ID:Ga0ol8fF
面白そうだね、メンテだしちょっとシミュしてみようかな
スキル振りで悩んでるときが一番楽しいわ〜
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 02:11:18.36 ID:0tgDf7d0
それディープ切ってるってことだよね?
自分の中ではハイブリはちょっとないから、グラとムンロ両方使いたい
今は片方しかいないけど
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 06:37:28.63 ID:5a9Fcwbi
グラディエーターでブログやってる人っているか?あんま見かけないのだが居るのだとしたら教えてくれ

それとGDHCと60Hネストに行った事無いグラなんだがこんなステで行ってもいい?
あと並のステぐらいはあるかな?

HP178k/MP72k/物防14k/魔防10k/物攻14.1k/CT29k/FD8%/込み火力15.2k
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 07:13:24.54 ID:fhrsTQpa
>>25
全身エアガイツメインサブ88疾風×2防具ALL6究極60レア加護紋章50エピ
って感じな装備に見える。

60Hは初見でパラなしでタゲ取りながら戦うつもりならもう少しHP欲しいかな?
GDHCは周りの火力が高ければそれで余裕
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 08:13:33.19 ID:5a9Fcwbi
>>26
防具エアガイツ胴だけ8でメインサブヴォルフ破壊鉄壁99の55レア究極・60エピ加護だね
あとCTはデカール付けてるから実質的には27500〜ぐらいかな

60Hはタゲくる事多いからHP増やしたいけどね....
よし、GDHCはこれから少しずつ挑戦してみるわ、アドバイスありがとう

それと実は覇者武器二つにしようかと思っていたがフル装備勝てなくて諦めたわw
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 08:16:22.76 ID:5a9Fcwbi
語弊があった
○60ネストはタゲくる事多いから〜
×60Hはタゲくる事多いから〜
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 12:28:55.46 ID:SAsnoZqI
最近始めたんですが
エーターとロードどっちがつよいか教えてください

30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 12:45:40.35 ID:j3wzlhLP
>>29
エーターロードが強い
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 12:53:44.03 ID:osuHVzQT
ヴォルフ99で15k行くのか

サブE9の闇86%で火力13kCT24kであとサブ過剰くらいしか手がないんだけど、GDLサブないなら純物理に乗り換えるべきかな…
レアアバ物理脚は持ってる
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 12:59:17.21 ID:fDrTLABu
装備晒してみるソド
闇グラでサブ60E10の時でもヴァニ無し、CTその位で16〜17k位はあったから、もっといけるはずソド
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 13:20:14.44 ID:osuHVzQT
メインダーク9 サブ鉄壁ヴォルフ9 エアガイツ防具疾風4意志1
属性CT技巧リング2つ 信念力マゼンタ2つ 良レアアバ5部位 ヴァニ無し
紋章は60破壊エピ60究極レアにあとは50エピ

力潜在がついてないのが11部位中4部位あるけどこれ全部力潜在にしても2kも上がる気がしないお
あとは3OP紋章にするかサブ過剰くらいしか思いつかんが果てしないお
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 13:21:15.08 ID:9s80hCgV
>>29
団体狩りグラ有利 大体6:4
ソロ狩り性能 互角
1:1PvPグラ有利 6:4
2:2以降ムンロ有利 7:3

だいたいこんな感じだと思う
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 19:35:13.91 ID:Dm2g06w0
アクロスレに書いてあったけど台風3Rのブレダン壁登り出来なくなったらしいね。まぁバグだから仕方ないと言えばそうだが
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 19:43:55.20 ID:fDrTLABu
>>33
なんでその装備で13kしかないのかわからないソド
逆算すると、素6500位だと思うんだけど、何が悪いのかわからんソド
60疾風&致命に変えて、リングを1つ物理闇にかえると、それなりには上がると思うんだけど、それじゃ15kは全然ソド・・・
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 19:45:27.49 ID:qFckNdPh
本スレでも話題になってるんだけど、ダッシュの速度が下がってるらしい
不具合かもしれないから皆の体感を書いてほしいなり
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 19:48:05.46 ID:uYerC9+1
闇ソドはメイン武器外しても外す前と素火力変わらないからなwww
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 23:40:52.92 ID:osuHVzQT
さすがに武器外したら素火力は結構変わるわww

>>36
俺にもわからん
純物理にするにせよ防具の潜在と紋章は変わらんし、どんだけ上がるかわからんがまずはそっから埋めてみる
ありがとう(´・ω・`)
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 01:07:12.70 ID:8iEV8A6h
>>37
今日も元気に走り回ったけど、そんな感じはしなかったよ
あくまで自分の体感だけどね

明日意識してプレイしてみるよ
それでおかしいと思ったら書き込むよ〜
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 02:48:27.82 ID:vP/ZU2eb
>>33
GDLあるならGDLに付け替えたほうがいいな
資金不安ならもう物理に転向してメインだけでもGDLにしたほうが闇で続けるより火力は伸びると思う。

PTならやってけるけど闇だと18kぐらいはないとキツイんじゃないかな。
20kぐらいあってもなんか物理に負けてる気するし
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 12:00:52.28 ID:Nso5HAX9
純物でGDL持ちの人ってどのくらい火力あるのかな?

闇でガント拾ったら叩こうと思ってたが、メインが出てしまったからどうするか迷うソド
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 14:34:12.24 ID:OTNInGvk
みなさんCTどこまで上げてます?
25000くらいまでで良いとはよく聞くのですが・・・
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 16:13:01.08 ID:bsZahCXK
>>43
俺はFD込みで火力16kの27000(73%)くらい
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 16:28:47.16 ID:ghRFossd
昨日40になったばかりの物理ソドなんだけど武器とか防具の冠位って何つければいいの?
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 17:32:01.75 ID:ZykU+5vK
>>45
ガントレットは鉄壁一択
防具は目標CTや潜在・アクセによって変わるけど
基本的には腕を意志、他は疾風にしておいて問題ない
ソードは破壊推しが多いけど正直何でも良い
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 18:44:25.66 ID:xSADdZFl
どこに破壊推しがいるんだ?破壊と疾風でほぼ火力一緒で疾風冠詞の効果うんkだし
どう考えてもソードは疾風か致命   破壊とか地雷だろ
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 19:01:53.34 ID:Nso5HAX9
以下、片疾風がどうたらこうたらの流れ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 19:21:31.96 ID:ZykU+5vK
片疾風がはっきりしないからわざわざ避けたんだろうが
実際どれ選んでも大差ない性能だから"正直何でも良い"と記述してるし
むしろ最後の1行はそっちがメインなの汲み取れないか?
てか俺に噛み付くくらいならあんさんがちゃんとした情報教えてやれや
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 19:23:38.56 ID:tbSCksAi
以前まで破壊お勧め、疾風でもいいけど重複ガーとかいってたけど
いつだったか鉄壁加護効果高すぎて疾風疾風なんてほぼいないんじゃない?って話を聞いて納得したわ
それからは知恵以外ならメイン冠詞どうでもいいと思うようになった

ただ破壊地雷はないな
片知恵はさすがにないと思うが
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 19:34:06.13 ID:ZykU+5vK
ここだけの話
致命なら属性の方が強い
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 19:36:29.14 ID:lbdcPnmY
何回も同じ流れやっててよく飽きないな
プロレスかよ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:03:34.20 ID:aMwLH1G5
強い弱いとか関係なく属性にしようか迷ってる
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:04:33.63 ID:JCDX5PYG
敵の属性抵抗もお忘れなく
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:30:25.69 ID:ZykU+5vK
例えば雷だとブレスやコンビクといったバフの恩恵はしっかりある
勿論ウェーブやチャージャー、知恵冠位の抵抗ダウンも効果アリ
こういう要素を考えると抵抗という概念はむしろプラスになり得る

冠位効果自体で雷50%前後の攻撃になるし
FAとの相性もいい(本体ダメージに乗算されるので追加ダメージにも影響が出る)
発動確率は致命の4倍以上で冠位のOP性能も高め
発動すれば大体威力が倍前後になるからFAを度外視しても致命なら属性の方がいいと思うよ

しかし常にこの状態で攻撃ができるんだから属性職っていうのは本当壊れてるよな
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 08:24:20.18 ID:aI/oiw67
ムーンロード60スキル

ムーンブレードレイン
空中に向けて、数本の剣気を放ち、前方に降り注がせる

ありきたりか?
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 08:27:19.13 ID:2Tx/JKX0
スキル妄想とか寒すぎんだよ専用のスレ立ててろ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 08:36:49.97 ID:aI/oiw67
そうか
それはすまんかった
スレ立てんのめんどいからNGにしてくれ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 08:56:11.74 ID:pGRogEDs
ソドでブログ書いてる人の装備紹介とか見るとリッジ技巧外してる人多いんだけどあれはブログ用として載せてるだけだよね?
それとも廃人クラスになるとリッジ技巧外したりするのが普通なんだろうか
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 09:19:59.83 ID:zwGZgVbf
8人ネストでソドの技巧なしは地雷と思ってる
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 09:54:53.74 ID:OtJr61tY
>>59
俺も同じ疑問をもったな
でもよく見ると8人ネストでは付け替えてるっぽいも匂わせてるから単純に8人ネストと4人ネスト、あるいは低人数クリアで付け替えて使ってるだけなのかも
俺は付け替え前提で揃える資金がないからリッジ技巧つけっ放しだけど、確かに4人以下のクリアならリッジ技巧に拘るよりエアガイツorトライバルアクセセットとかのが強い場合もあるかも(もちろんそれなりの装備がないとダメ)
ぶっちゃけ今のネストは安定期に入ってるから何装備してようがクリアできるしね
最新の8人ネストでリッジ技巧なかったらさすがに地雷だが、そんなことはわかりきってるだろうしな
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 10:07:08.51 ID:pGRogEDs
>>61>>60
8人ネストは必須として4人なら付け替えもありってことか
アクセ4セットにすりゃ火力結構上がるし付け替えも考えようと思ったけどそれだとCTが死ぬな・・・
CT潜在増やすなりCTOP紋章増やすなりしないといかんけどどっちにしろGが大量にかかりそうだ
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:23:23.20 ID:nyutTYzQ
俺はソードマスターという職自体が地雷だと思ってる
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:23:57.35 ID:i6zavIA1
ソロネストじゃ外してるわ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 12:23:49.93 ID:bknq8u/8
エアガイツとかエンセの4セットなら知らんが
レジェンド4つつけるくらいならソロでもリッジ技巧のほうが早かった(Nアクビ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 12:51:36.75 ID:ek8T9o1I
物理被害
アマブレ38% + ブルズ25%(30%) =63%(68%)  残り37%(32%)

魔法被害
ミラー30%(35%) + ブルズ25%(30%) =55%〜65%  残り35%〜45%

8人ネストでもウボちゃんいたらリッジ技巧いらんソド。逆に4人の時のが重要かもソド
ブルズあると一気に上限引っかかりやすくなるから、一番いいのはPT構成によってアクセ付け替える事だソド

結論:めんどいからリッジ技巧つけっぱでいくソド
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 13:03:00.24 ID:bknq8u/8
8人でウボとソドが同時に入るってなかなか無いだろ
固定でも組んでない限りそいつのスキル振りなんか分かんねーんだから技巧つけっぱでいいわな
あとフィジのラブウイルスとディジーズEXにも被害増加あるな
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 19:35:03.60 ID:w6vDwA2f
印象の問題だと思うけどな
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 06:21:04.52 ID:lzf4W0B8
なぁ、グラの兄貴達に聞きたいんだがラインドライブは10振りしてもいいかな?
それと、ライン1にしてるかM振りか教えて頂きたい

今は1振りなんだがいかんせん手数が厳しいというか好きだし10+技巧にしようかなーなんて考えてる

70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 07:43:45.43 ID:UraRMwy/
10+技巧だけど1や6よりは圧倒的に威力出るよ
そりゃ2HITだとしても266%+717、359%+9723、452%+22018じゃ差は歴然
ただし犠牲は大きい

・5SPまたは10SPを振る
・リング2箇所に加え首まで技巧になるので2SETのFDすら詰めない

前者は大した事じゃない
実際ライン10振り辞めたところで他に振るスキルは特に無い
あっても同程度の恩恵か、PvP頑張りたい人ならサイクロンまで取るくらい
後者はかなりリスキー
ただし自分がFD詰むような層じゃないと確信してるならどうでもいい

何よりも落ち着いて考えて欲しいのは
そこまで手塩にかけて強化しても27秒で452%+22018
トライエッジは12秒で448%+18476(EXでさらにUP)
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 07:57:19.89 ID:dAzWiEXd
技巧付けたいけど売りに出てないんだよな
俺はギャンブルが嫌いだから自分で作ろうとは思えん・・・

敏捷OPの未潜在を2000Gで買うんで誰かよろしく!
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 07:57:36.69 ID:dAzWiEXd
ラインドライブw
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 08:03:04.61 ID:GbiHDrzo
敏捷2kは流石に安すぎるんじゃないの
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 08:09:09.90 ID:dAzWiEXd
そっか安いかー
じゃあやっぱいいや
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 08:15:17.69 ID:KKmpZKWo
ラインは小さいモブ集団でもトライやスラスタで壁際まで運んでグシャって感じで打てば少しは安定するし、
俺は10+紋章かな
完璧ではないけど、人間サイズなら狙って3ヒットいけるいける

それよりディープEXがもっさりしてて、すごい違和感…
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 08:20:44.24 ID:lzf4W0B8
>>70
ふむ、なるほど
ラインM技巧にしてみるよ

FDそんなに積める見立てはないからさ

あと、リングは実はリッジ技巧しか入れてないんだよね、片方は必殺リングつけてるんだ。やっぱりフィニアタ技巧つけたほうがイイかな?
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 08:22:19.89 ID:lzf4W0B8
連投になるが、ディープEXは即時突進すりゃもっさりじゃなくなると思うが?
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 09:08:28.02 ID:UraRMwy/
FD積まないならFA技巧は付けなきゃ勿体無い
追加ダメージ補正1%伸びるだけで相当化ける
信じられなければ少し計算してみるといいよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 11:04:33.79 ID:9CtLwf0l
相手のHP100〜60%まで、ダメ上昇無し
相手のHP50%、M追加ダメ60%、技巧追加ダメ70%、総ダメージからの上昇割合6.25%
相手のHP10%、M追加ダメ300%、技巧追加ダメ350%、総ダメージからの上昇割合12.5%
技巧で5n+1Lvに出来るスキルなら、どれも10%以上増えてるから、伸びは普通

指アクセの片方はリッジなんだから、もう片方にFAつけない理由がないけど
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 11:52:18.74 ID:GbiHDrzo
3600%→4200%じゃねーっけ、最大で
そう考えると恩恵はグラスキルの中でもダントツに大きいと思うぞ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 13:27:31.20 ID:3nNqgJhO
>>76
CT低いなら物魔ディレイスタンCTの技巧リングおすすめ
闇ソドならCT4属性かな
普通のアクセ付けるなら技巧付けた方がいいよ
もちろん資金とは相談してね
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 14:00:58.45 ID:LJcb/caV
まじでペサデロ3層全死するやつなんなのにゃ…
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 14:04:51.72 ID:LJcb/caV
誤爆にゃ・・・
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 14:43:59.79 ID:Ga00chqA
他職のもんだけども
フィニアタの追加ダメージの補正値(技巧M&敵体力残り10%想定で350%)の実態が
物攻*(915+350)/100+19346とかいう程度だったら
ここまで強力なスキルとして存在感を示せてないと思うんだ
実際は(物攻*915%+19346)*(100+350)/100という計算になってるはず

フレのグラは、これをちゃんと理解したうえで技巧付けないという選択をしたらしいんだが
俺にはフレが理解できん・・
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 15:09:48.19 ID:XSs4h1oy
純物理のグラディなんですけど、みなさんアクセは何を付けてますか?
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 18:40:39.52 ID:43zmdmEa
>>84
たしかにそういう感じじゃないとGDで1000万とか出る話にならないよな。

実質条件満たせば 4117.5%+87057のスキルにも化けるって事でいいんかな?
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 19:02:23.30 ID:9CtLwf0l
>>84
実際はも何も、それ以外の仕様だと主張してる奴なんて見たことも聞いたことも無いぞ?

>>86
それであってるが
その数値ばかり言って
HP多い状態の低火力を無視して強い強い言う勘違いが沸くから微妙
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 19:54:03.34 ID:lzf4W0B8
遅くなったが>>78-81
詳しく教えて頂きありがとう
よし、ライン技巧とフィニアタ技巧準備してみるわ
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 20:56:02.01 ID:5ozk/PhA
>>85
エンセ首エンセ耳技巧指(リッジ+フィニアタ)
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 21:07:57.60 ID:dAzWiEXd
ディープEXのスキル説明にある総攻撃力50%UPってなんだろう?
派生で出したエリコンにまで適用されるとうことなのだろうか?
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 21:11:18.53 ID:43zmdmEa
>>90
違う
ディープ全弾当てて総火力が50%UP
エリコンに繋げる事ができるってのは一応書いてるだけだな
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 02:04:17.89 ID:pqu4jmPJ
プリでpt募集→1〜2分で埋まる
ソドでpt募集→10分〜30分辺りで可哀想だと同情されようやく埋まる

この違いはひでぇ・・・
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 02:09:14.31 ID:udzb5b+K
まぁ、ソド一人で募集してるとよくあるね
そりゃあ需要が違うんだからしゃーない
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 02:24:28.68 ID:lWyLKRjE
GDでも60ネストでもそうだけど
ボスに危険な攻撃が追加されるのって
だいたい残存HP40%(残り2本)が境目なんだよね
そして、20%(残り1本)で追加されるものは極めて危険度が高い
「SDのメテオゲージ帯」「発狂入ったらエクセレ」
みたいな状況ではフィニアタの輝きっぷりがホント凄まじい
そこは素直に主張していいと思う
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 02:56:32.51 ID:zVFGCiJA
>>92
そりゃ仕方ないわ
1人居れば大安定なプリが主なら入れば終わりだから気楽だが
そうじゃない職が主の場合はプリ待ちの時間を懸念するわけだ
最悪居なくてもクリア可能だがその場合は火力で押したい、後はわかるな
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 02:59:46.96 ID:zVFGCiJA
後は、ソドは地雷が多いという印象が強いのもあると思う
真面目にやってる良識ある人としては風評被害もいい所だけどな
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 04:40:41.04 ID:b8jVYgdT
未だにシードラでプリパラ募集が多いのがわからない
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 04:58:55.75 ID:nyfH2e2a
>>95
逆に言えばソドで募集すれば、プリがいなくてもクリアできる
つわものが集まるという事じゃないか
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 05:04:47.16 ID:udzb5b+K
スラッシュスタンスEXとクレセントクリーブEXどうなるか楽しみじゃないか?

スラスタEXはダメージUPと左右後ろにステップ出来る様になると面白そう

クレセントクリーブEXは剣気飛ばしたあとに追加攻撃押すとナパームの最後のヘイヨーが出るみたいなのもいいかも
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 05:49:19.38 ID:nyfH2e2a
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 05:57:29.20 ID:udzb5b+K
>>100
え、マジかこれ
スラスタの最後のはなんだ?打ち上げか?
クリーブのもなんだ?ソニックウェーブのモーションのようだが...

なんだか胡散臭いようだが確定ではないよな....?
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 06:19:36.92 ID:zVFGCiJA
これは酷い
主にサークルスウィングが
範囲が優秀な技なのに前方ほぼ単体に追加攻撃w
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 06:49:22.02 ID:sTZ2zuJO
クリーブは従来の+追加で一本ぶっといの飛ばす感じになんのかな?
しかしながらモーション的に剣気の柱飛ばすように見えんな
とりあえず中型小型へのカス当たりどうにかして欲しいわ
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 07:26:13.51 ID:hk3hKfr3
ディープEX地味だなぁと思ったが、偶然ようつべで見つけた
http://www.youtube.com/watch?v=ClOgO05u_X0
がかっこよすぎて漏れた。サブグラ始動開始します
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 09:27:53.99 ID:udzb5b+K
遅いッ!!!
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 10:02:02.41 ID:EcD7DB7g
なんか、実際ディープEX使ってみると、思ったよりも後ろに下がってない気がするのは俺だけ?
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 14:17:31.67 ID:pqu4jmPJ
それは通常ボタンを押すのが早いだけ
キー押してからすぐ左クリックすればバックステップキャンセルすることも出来るしね
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 15:26:58.50 ID:zVFGCiJA
普通に考えて何も押さない場合の事じゃないの?
確かにプレイ視点では案外下がってないように見える
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 15:28:39.37 ID:udzb5b+K
横からみれば下がってるよな
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 16:43:05.11 ID:FeAWqN/o
アクビPのキノコでトライEXとディーブEXの威力を比較してみた。

トライEX→100k100k120k
ディープEX→58k58k58k 170k

おおよそだから誤差はあるけど両方M振り紋章有りだと威力は同じぐらいっぽい
後は使い勝手の問題かな。HIT範囲考えるとトライEXの方が強い。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 16:53:22.37 ID:nyfH2e2a
ディープは突き4hit出来れば結構良いんじゃないか
突き1hitだと目も当てられないが
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 17:23:31.33 ID:vS4upVsJ
おいおいクリーブEXとスラスタEX、追加発動系で開発中なのか
EXの追加発動って追加の威力が元の30%くらいしかないからスキル時間が長くなるわりにあんまりダメ増えないんだよなぁ
そんなのより既存の攻撃を派手にする方向でEX化してほしいなぁ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 17:27:56.22 ID:FeAWqN/o
>>111
勘違いしてた。4HITだな
単体総ダメなら ディープ>トライ
範囲やクールや使い勝手考えると ディープ<トライって感じかなー
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 18:49:01.86 ID:zVFGCiJA
>>112
EXは単純に派手にして威力上げてくれればいいよな
現状は使用感が変わって焦る上に肝心のダメージ上昇も味噌っかすっていう
でもトライEXもディープEXもこれはこれで好きだ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 19:23:58.66 ID:1brW0u3W
来週のポイント配布で覇者持ちソドがワサワサ出てくると思うと・・・

PSがほしいにゃああああああああああ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 19:52:04.88 ID:hk3hKfr3
スラスタは追加攻撃じゃなくて右クリで別モーション攻撃じゃね?
フラスタみたいな感じだろ絶対
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 21:12:42.75 ID:zVFGCiJA
右クリ攻撃で強制的にスキル終了できるんじゃないかな
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 00:18:39.60 ID:Tod12H3c
グラでもたまには剣気とばしたいんです
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 09:34:30.50 ID:iecV5OvR
ムンスプでも使ってろ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 10:04:51.13 ID:1n/UD9Fd
ムンスプは取ってない人もいるだろ
ソニックウェーブを使え
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 12:17:47.01 ID:HhVdgNFr
視界デバフ状態のグラって最高に難しくね?
あんな状況でも接近して攻撃し続けなきゃならないし
どの職よりリスクが高いと思うんだが
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 12:24:07.06 ID:YPVVUXRK
何を今更
スマッシャーさんが仲間だと何も見えません
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 12:34:52.52 ID:adDzLy/N
グラで60HC無死とかチキンプレイしなきゃきつすぎる
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 12:44:33.36 ID:S/Fn5cCs
ソドなら気配で察しろ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 12:58:07.51 ID:adDzLy/N
その域に達するには相当な経験が必要だな
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 21:06:49.88 ID:eRPwKLkO
まずはLAN内のパケットを視認するところから練習だな
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 21:23:20.86 ID:OMIill7m
60HC到達している人がいると聞いて
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 22:37:44.81 ID:rSseSTpk
アフォートセット黒のパンツとブーツ欲しいんだけど誰か譲ってくれないかな?
1個150Gくらいなら出せるんだが
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 23:05:58.58 ID:637qdyGv
なんでここに書いたのかはわからないけど、せめて鯖くらい書いたらどうだ
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 23:17:41.00 ID:rSseSTpk
バルです
ソドマスのアバだからソドマスのスレのほうがいいのかなーと思って
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 23:29:34.18 ID:637qdyGv
マセもいっしょだぞw
俺は持ってない すまんな
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 23:52:23.19 ID:gp/A0twi
質問なんですが、メインサブ60E99で火力10kなんですが、
台風HやプロKHやGDHCっていつぐらいに行けるんでしょうか・・・?
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 23:56:58.70 ID:637qdyGv
せめて職くらい書いたらどうだ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 00:01:36.14 ID:7ih+rEFg
すいません。
職はムンロです
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 01:25:08.87 ID:M+Txhr0s
せめて男か女かくらい書いたらどうだ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 03:18:02.83 ID:HoLCcI7D
せめて年齢くらい書いたらどうだ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 03:36:50.84 ID:dUPwdOpH
せめて連絡先ぐらい書いたらどうだ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 03:38:27.72 ID:Vw+278kj
グラディだからムンロのことはよくわからないが
潜在ちゃんとしてるなら、E9募集に入ればええんちゃうか
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 05:46:00.04 ID:FNU7gVtc
Lソード12にしててサブ60E10鉄壁にしてる人のステータスがキチガイじみてる
魔攻約6000の開きはどのように縮めたらいいんだよ
GDLソード出ないうちは60ネストにこないでね^^
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 07:40:14.00 ID:khWgGrmV
日本語でおk
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 08:57:16.32 ID:qRDaUsKq
せめて仏語で書いたらどうだ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 13:03:06.04 ID:xTTFFpgF
>>139
で、どれぐらいなの?
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 21:31:53.94 ID:ILFHcVbo
>>139
で、どれくらい発電するの?
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 22:05:28.67 ID:M+Txhr0s
で、どれくらい言えば気が済むの?
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 06:52:00.97 ID:R+dOX7CL
で、お前ら嫌いじゃないぜw
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 10:58:52.99 ID:DCKGfSad
で、結局ムーンの火力はどれだけあったらいいんですかああああああ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 12:17:04.62 ID:mMsfC7NW
>>146
そんなに知りたいなら前スレ読み流せ
ある程度の事は書いてある
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 12:31:55.38 ID:gw34Zh/P
スラスタEXは、移動に無敵ついて欲しいにゃ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 12:50:01.98 ID:haClOtAo
>>148
何でアクロがここにいる
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:06:00.80 ID:XmAGjKbG
もともとついてますしおすし
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:17:28.20 ID:mMsfC7NW
知ったかアクロおつソド
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:30:41.62 ID:s2HZM7Aj
アクロはやっぱり無知だな
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 14:19:24.53 ID:tpNe+STI
なんでソドってアクロ見下してるの?
どう見てもソドのが痛職なのにw
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 14:46:47.80 ID:XmAGjKbG
いたしょくってなんですか
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 15:35:18.18 ID:7cND8+Ld
そういう奴は顔真っ赤で荒らしだすから触るな
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 16:04:46.12 ID:tpNe+STI
気に入らないやつは荒らし認定ですかさすがですw
思い込み厨にはソドがとってもお似合いですよ^^顔真っ赤でサーセンw

…こうですか?
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 16:09:05.55 ID:w00CdVpI
ほれみろこのばかちんがっ!
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 16:10:25.50 ID:mMsfC7NW
つまらんからさっさと出てけ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:49:35.00 ID:eHnFfSxv
センスなさすぎ   0点です
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:58:27.73 ID:kXcXpyAO
俺がEXだ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:36:54.01 ID:Sx97Iez1
ゴミ職は消えるがいいウボ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:41:25.56 ID:LEuX3XRc
月なんだけどトライバル防具に疾風冠詞ってまずい?
GメンにはCTはアクセとかでがんばれって言われたんだけど
アクセだけじゃ現状カンストまでほど遠い装備だし 今後冠詞U・VでさらにCT伸ばせる!!
って可能性もあるし選択肢に入ると思うんだけど、野良とかで見かけたら微妙って思われるソド?
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:42:44.47 ID:LgRgnwgQ
Lソードガント持ちムンロ 魔攻18000
E10E10持ちムンロ魔攻12000

くらいだろFDは考慮してない
最低でもLソード手に入れてこいよ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:45:06.64 ID:LgRgnwgQ
頭(疾風)
足(疾風)
他は知恵
アクセについてはPT仕様とソロ仕様で敏捷か知恵型持っていけば十分だな
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:47:19.00 ID:eHnFfSxv
個人的には、冠詞で敏捷を伸ばすよりも、知力伸ばして潜在も知力つけて火力上げつつ
CTは敏捷じゃなくて、CT自体で上げれる指とか紋章をオススメする
そうしないと魔ソドの場合、火力が全然伸びない
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:51:32.20 ID:7cND8+Ld
>>163
武器E99、防具トライバル5、知恵首、ハーフ敏捷耳、ブレダン魔、リッジ体力CT
これで12k越えてる 当然FDなしでな
10なら13kぐらいはいくだろ いい加減なことは言うなよ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 20:25:04.36 ID:a2Aornb9
計算すりゃどっちがいいかわかる
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 01:35:05.68 ID:s5KceDDB
そういやソドでも倍率乗せってのが出来るんだな
さっきプロKでナパーム打ったら4桁ダメージばっか出たがこれは通常攻撃の倍率が乗った事でいいのかな?
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 02:54:21.18 ID:CwzQj0PE
倍率乗せって
Aが当たるまでにBを使うと
Aのヒット数はそのままで、Bの攻撃力になる時もあるってぐらいの解釈だったんだけど
乗ったのは最後の剣気部分だけ?
私の解釈が間違ってるのかな
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 03:06:19.15 ID:PT9Jvi/n
ナパームの最後の剣気で冠位発動ってなかなか器用だったなw
マインスロアー→スカイラインみたいに、高倍率スキルを後に撃つもんだから意味ないんだけどね
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 08:18:12.18 ID:ZBc2wXkv
>>166
防具冠詞何にしてる?
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 19:03:28.74 ID:lkium5iJ
てめぇに教えるつもりはねぇよks
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 19:21:05.01 ID:jTDYGQN/
10000G送ってくれたら教えてやらんこともないかもしれないという気まぐれが起きるとか起きないとかうんぬんって
俺のばあちゃんがこの前風呂に入る前に言tt(ry
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 19:26:22.68 ID:cBWdCuI3
スレ補正を察しろ
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 20:14:19.75 ID:60Sa4qCT
ソド叩き
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 21:44:21.23 ID:4N8sH3Rf
殺伐としすぎだろ・・・









もっとやれ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 02:57:01.90 ID:gcUbl4EY
グラ火力ねぇええええ
ηακετα..._φ(TдT ) ウゥ…
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 03:42:07.28 ID:NpJIstRD
>>177
ヲリ4職の中では一番火力あるから頑張るんだ!
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 11:06:34.30 ID:Exf5gY5H
魔職が削りメインの今加護冠位のないグラなんて次の8人ネストにはいらないムン!

グラとかアベレージ1:1で俺TUEEEしとけムン!


ソドは結局ムンロの勝ちだムン
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 13:11:46.13 ID:N56RxV0q
仲良くやれれば誰でもいい
雰囲気ぶち壊す>>179みたいな奴は蹴るわ  byパラ
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 16:02:57.86 ID:Qpd73gbA
でも そんなパラさんもEXとったGMは毛嫌いしてるはずソド(´・ω・`)
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 16:52:40.74 ID:tk9YccIY
雰囲気ぶち壊すwwwwwwwwwwwww
そんな戯言申しておられるそなたが一番雰囲気ぶち壊しておられるぞおおぉおおwwwww


スルーとかできないの?
いちいち気に入らないからお触りとかオサワリマンすぎる
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 17:06:06.52 ID:7HtK5+8N
オサワリマン吹いたww
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 17:07:58.98 ID:gcUbl4EY
>>182
一番ぶち壊したのは君っ!
君自身もスルーできてないし!
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 17:16:50.56 ID:n8GSDaB/
しつけぇ!!
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 17:20:09.43 ID:762VrSbB
休日のソドマススレらしい流れ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 19:11:07.71 ID:UN8JNc/1
パリィングスタンス!


カキン!課金!
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 21:38:15.90 ID:jLFZSgFd
>>171
防具の冠位は知恵と意志だよ
>>166の装備でシミュすりゃ誰でもこのステにいくことはわかるはず
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 04:54:47.81 ID:9911Wpsn
ムンロってもしかして最弱職??
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 05:22:08.95 ID:tSlhGdxb
なにをもって最弱とするか知らんけど、装備安くしたいならあんまり期待しないほうがいいね
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 13:16:42.89 ID:fvljfegi
ムンロを本当に一線級で戦えるようにするのにはクレよりも金がかかる
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 13:25:23.14 ID:ddanw6qP
さすがにそれはクレ装備の値段の高さを甘く見過ぎだろう
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 14:02:40.91 ID:5qvaRObo
クレ、というか聖メイン、ムンロサブだけど
191であってると思う
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 16:18:30.19 ID:nVO7F47R
俺もそう思う。GDL12の有無で5k以上の差がつくけど、それでも20k未満だしな・・・
FDに手を出すともっとお金がかかるし。
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 16:24:54.70 ID:fZqrQVzo
愛でなんとかしろ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 18:13:17.31 ID:Uu+OXwBZ
それって実際のスペックなのかカタログスペックのことなのかどっちだ?
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 18:18:52.39 ID:nVO7F47R
わかりづらい言い方だな
実際に決まってるだろう
有り金叩いてGDL12にしてようやく火力職の中の上クラス
さらにそれでも火力指定PTに入れないっていうね
自分でPT作ってもなかなかこないから身内に寄生するしかない現状だわ
ソードマスタリーはよ
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 19:16:27.38 ID:Uu+OXwBZ
>>197
実際って言い方は悪かった
DPSかステータス上の数値どっちかって意味で聞いたんだけど
20k未満とか火力指定PTって言ってるところ見るとステータス数値のほうかと思うんだけど
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:32:49.44 ID:zEZAbpC6
デェープEXマジ好っきゃわ〜
ムンロでは味わえない爽快感!
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:33:16.86 ID:zEZAbpC6
デェープってなんや・・・
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 23:12:38.31 ID:xUWbw4Vu
ムンロの武器冠詞は両方知恵でいいですか?
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 23:16:02.49 ID:ddanw6qP
>>201
なぜそう思ったのか
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 23:20:22.29 ID:xUWbw4Vu
エレ持ちで魔法は両方知恵なのかなと
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 23:22:37.79 ID:ddanw6qP
>>203
おk理由があるなら問題ない
だがそれは間違いだ
エレで知恵が良いって言われている理由が知恵1辺りの魔攻の伸びが他職よりもいいからだ
そしてエレは属性職なので知恵の恩恵があるからだ

だがムンロは属性職でもなく知恵での魔攻の伸びもよろしくない
よって現在では魔力加護が推奨されているんだ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 23:35:51.05 ID:xUWbw4Vu
成る程、勉強になりました ありがとうございました
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 00:19:41.60 ID:SzsSDtQy
でもエレさんたいていGDLだよね
固定だけかな
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 11:01:52.53 ID:BjMWldfG
火力職にGDLつけてもらったほうがいい
俺が思うに

マセ鉄壁
ソド加護
パラ両知恵
アチャ、園児あたりが両疾風
他は全員レジェンドが安定
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 12:22:13.72 ID:Gc4In5Ke
化石かお前w
今は火力職ってーとアチャとエンジ
属性職はどれもデバフ要員だわ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 13:14:22.07 ID:jHa6FRql
>>207
お前マセだろw
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 13:26:52.35 ID:qg1har2+
パラが両知恵ってちょっと理解できないんだけど
なんか理由あるの?
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 13:32:57.22 ID:Gd7sDXnZ
属性職がGDL持つから冠詞効果のためにパラが持てよってことでしょ?
まぁ ガデじゃなくクルセなら雷もあるし知恵でいいんじゃ・・・

ってここソドマススレソドーヽ(`Д´)ノ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 13:41:33.41 ID:hgezi3Xp
物魔複合職かつ属性職って時点で知恵安定だと思うが。
アバターにも恩恵あるし。
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 15:00:13.86 ID:qg1har2+
なるほどねー、ガデさんはかわいそうやな
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 17:08:49.61 ID:2vK679ue
エクセレ等で冠位クールが回復しなくなった今、極論で言えば全員GDL12の方が強いわな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 18:32:54.03 ID:9qrBd4E5
GDL12じゃないやつとか、掲示板くんなよ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 19:07:08.88 ID:CJp4sjqb
ソドマス×
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 00:15:31.68 ID:4PqPVzGB
>>214こういう子、本気で言ってそうだから怖い
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 00:57:04.65 ID:bTXKJfF3
ここでもGDLと覇者生産エピ論争する気か?
新ネストとか冠位が発動した瞬間に全員が一斉攻撃できるわけでもあるまいし、
どう足掻いても強さはGDL>エピ
コスパを考えると覇者や生産エピは優秀ってだけだぞ?
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 06:53:22.67 ID:70CIsVb8
論争しようとしてるのはお前だけだ、消えろ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 14:46:45.57 ID:Y8MZKXFr
もっと盛り上がろうぜ?

ウェーイwwwwwwwwwwwwwww
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 20:37:33.29 ID:iPDQl6Us
ヒトリボッチマスなんでHCとか行った事ないから聞きたいんだけど、両方SDL(GDL)武器にしてるときのフル装備戦での攻撃力の数値どうなってる?
内部補正が前シーズンと違うようで、強さ次第で恐る恐るNSDから練習しようと思うのだけど。
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 20:41:36.20 ID:70CIsVb8
>>221
ちょっと何言ってるのかわからないんだが
フル装備戦でSDL(GDL)装備が強いのかどうかを聞きたいのか?
もし強ければ、NSDから通って手に入れようかなってことかね
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 21:52:33.49 ID:iPDQl6Us
どうも等級の影響があるかもみたいでレジェンドはどう補正かかるのかなと。NSD云々はいきなりHCいかずにギミックを実際に見るためです。
手持ちのユニークを既に手放してしまったのでユニだけ検証できなかったけど、たまたまいろんな武器が残ってた他職の装備で等級と強化値、レベル帯で調べてた。
その検証してる職のスレで聞くほうがよかったとあとで思ったけど、その職でフルをしっかり遊ぶ予定がなくて、メインのソドの今の手持ちからの変化を知ろうと早まってこっちきてしまった。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 22:13:15.46 ID:zWHt4eZy
フル装備戦したことないソド(´・ω・`)
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 01:53:06.25 ID:HQWlC7SC
やっと60になったグラですが、アクセを指はリッジ・FAの技巧にしようと
思っているのですが、首・耳はなにがいいでしょうか?疾風にしようと思って
るのですがどうでしょうか?
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 03:47:54.28 ID:5RAtfwXu
指が2箇所埋まってるなら首耳は疾風リリカでいいだろう
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 04:24:49.34 ID:hwf6yZa3
自分は首イベスラで耳トライの力型と敏捷型で悩んでる
スキルレベルが上がるのうれしいから技巧じゃないアクセはセット効果付けていく
とかじゃないとよくないって思ってる

228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 04:28:07.74 ID:zFIkEW+L
トライの敏捷とかコスパ悪すぎじゃね
17にしたところでだし、無難に疾風リリカでFA。ムンロなら半月とかあるがグラだし
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 07:03:00.47 ID:5RAtfwXu
首を技巧にするなら11で大きく伸びるラインドライブだが
あのラインを10にしてるかどうか・・・
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 08:25:59.81 ID:vaiwckqe
>>229
実際M+紋章+技巧でも、そこまで強くないけど、好きならいいんじゃないソド?
自己満足こそ最高のなんちゃらソド!
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 11:51:54.95 ID:fSQw7M4k
おまえらバカじゃねーの?
指2か所埋まってても首耳とかエンセ1択しかないだろ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 12:00:43.53 ID:za0vfOxw
60kGのお買い上げになりま〜す^^
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 12:23:26.18 ID:ssrE3dsN
スーパーソドマス人の俺様は火力25200
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 12:25:11.04 ID:RDABPJI9
マジレスするとグラで25kはレジェ12持ちなら普通
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 13:07:02.72 ID:COaQ8uM+
首技巧ってラインよりイベスラの方が魅力的だと思うのは俺だけだろうか…?

0.5秒だけどCTも短くなるし、8秒に1回出せる(実際に8秒に1回しっかり使うかどうかは別として)スキルとしては攻撃力の伸びもいいと思うんだが…

とか言ってる俺は闇グラだから首技巧作ったことないんですけどね^^;
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 13:46:40.18 ID:5RAtfwXu
      /v、     
      /:::::::::/ヽ   
    |V:::::::::::::::::/l   
    l/\/ ヽ:::::Vl  
    l __, 、___ l::::::/  
     |`´ l `´ l):/  俺がスパーソドマス人だ
     !、‐=‐ , l
_____ヽ__/  l______
ヽl l l | | |`ヽ____ノl l l l l l l | | /
 ヽ ! l/ ̄ ̄ ll  ̄ ̄ヽ,!-'~、
  (  ヽ__ll___ノ    )
  i ノl/ /‐‐‐‐ヽ  lヽ イ
  | |.|  l------l  | |  |
  | | |  l------l.  | .|  |
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 16:44:43.04 ID:eDAYIwcZ
フル戦行く時はGDUソードガントのCT潜在を安値で買って闘技御用の冠位にしてやればいい
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 17:12:52.05 ID:5RAtfwXu
>>235

>首技巧ってラインよりイベスラの方が魅力的だと思うのは俺だけだろうか…?

そうだね
イベスラって回避しつつ攻撃って使い方してたからct毎に使ってなかったし全然気にしてなかったよ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 22:50:47.13 ID:zG6+TrPv
だが、どうしてもラインのlv10+技巧の可能性に目が行ってしまう自分がいる
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 14:02:58.26 ID:OiDWr4VE
20kのグラでタイフーン行ってる人、4人PTでのクリア時間どれくらいかかる?
なんかいつも20分超えるから申し訳無く思ってしまうんだが・・・
たまたまメンバーが悪いのか自分のせいなのか分からないんだ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 14:03:34.22 ID:OiDWr4VE
訂正
20kのグラなんだが
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 14:23:20.60 ID:iXlnPWMm
20分ってことはタイフーンヘルかな?
GDLなしでCT25k火力20kの闇グラだけど15分はかからないくらいかな
メンバー固定でやってるけどね
切実にガント出て欲しい
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 14:27:26.39 ID:OiDWr4VE
いやそれがノーマルなんだ・・・(汗
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 14:37:42.27 ID:HPtRG8TN
>>243
CTはいくつだよ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 14:45:51.13 ID:OiDWr4VE
24000くらい
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 15:06:18.19 ID:HPtRG8TN
>>245
低すぎる
28000は最低でもないと物攻が生きないぞ
それにグラは範囲火力ないから雑魚戦は不得意
敵を集めてからフィニアタやらなんやらで決めるとか工夫しないと雑魚運びまくって邪魔になるぞ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 15:34:40.23 ID:OiDWr4VE
>>246
なるほどctが低いですか
素の攻撃力は下がりますが指輪をct系に変えてみようと思います
アドバイスありがとうございました
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 15:40:53.38 ID:iXlnPWMm
俺は固定でマセがいるからこれくらいにしてるけどCT30kはあったほうがいいと思う
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 15:45:29.29 ID:NpjsYAVu
てかPTで20分ってソドだけの問題じゃないだろ
CTちょっと変わったくらいじゃ何にも変わらんよ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 16:16:13.70 ID:8/oX0kO+
防具の冠位に疾風がついてるならCTは現状維持でいい
冠位Uくるし24kありゃ十分だ
既に8人ネストならアチャとマセいりゃ十分な値になるしな
タゲが安定してて、リッジ技巧がちゃんとついているなら間違いなく他職のせいだ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 16:20:27.59 ID:OiDWr4VE
28500になりました
冠位Uがきたら30000超えると思うんでこれで頑張りたいと思います!

>>249
そうかもしれないですがこれで何度かやってみて判断します><
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 17:02:34.65 ID:9bdkhid0
GDHC野良で強烈とれたけど、15kしかないグラだから
寄生で恥ずかしかった。。。
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 22:03:13.24 ID:cmGNXILu
エアガイツ5疾風冠詞 武器ノマエピ9破壊鉄壁で素が13.5kなんだけど
60HやGDHCの最低ラインクリアするにはどうすればいいかな?
物理は付けれる場所全部ついてる
首は体力型の技巧リリカ 耳は力型のマゼンタ
安定して討伐できるレベルになりたい…
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 23:08:01.49 ID:C+4udgE7
良レアアバ5セットにする
マゼンタをリリカにする
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 23:20:01.36 ID:0sDVcmJq
>>52
キャップ解放前の数値で考えれば十分なステータスだけどね。そうネガるとこれから挑戦する未カンストがしり込みするよ。
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 00:56:42.29 ID:mWUj4/GR
FD入れて21kのグラだけど60ネストのクリアタイムはほかの人次第としか言いようがない
所詮グラなんて補助ディーラーでしかないからな
この火力でもNタイフーンソロは30分後半はかかっちゃうしな
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 02:05:25.45 ID:s0OYZJnz
15kでも十分頑張ってる方だよ
そこから先はもうFD積むかGDL+12〜13作るかってなもんです
はい、お金持ちの領域ですね
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 02:32:28.02 ID:KFQsavu0
253だけどレアアバは良OP全身揃ってる
体力リリカも敏捷か力型に変えた方がいいのか
21kでもやっぱりそれぐらいかかるのか
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 03:38:53.07 ID:9oNhHbjA
弱すぎだろ
園児だったら14分台だぞ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 04:08:34.43 ID:qIm+9z8d
巣に帰れチンパン
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 08:16:14.16 ID:SHXo1dnF
純物グラやっててアクセ相談なんだけど。
@GDL3箇所 首(ct2000付) 指物理特化2個

A技巧3箇所 首(ライン技巧) 指2つ技巧(FA.リッジ)

この2つですごい悩んでる、Ctは確保済み(26K)でどっちがいいだろう・・・

コスト的にはAなんだけどGDLのがいいなら奮発して買おうかと思ってる
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 08:23:13.96 ID:u9j+mZQw
4人ネストならともかく8人ネストだとリッジ技巧あった方がいいしAが無難じゃないかな
ソロとか4人アビスなら@とかガイツアクセ4もありだけど所持金に余裕あるなら4人と8人で使い分けって感じかな
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 10:38:48.58 ID:BdyJMq+f
人によって考え方違うけど他職からはリッジ技巧つけてないと白い目では見られるよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 10:44:01.59 ID:uN4TdA7i
タイムってptメンバー次第じゃん?
闇23kCT25000のグラだけど10分切る時もあるし20分かかることもある
グラが出来る事はリッジを外さずクール毎にいれる事とFAを入れるタイミング

当たり前かもだけどFAに関しては敵のゲージとデバフ(特に氷結)次第ではダメージが倍以上違ってくる
ボスの1ゲージ以降って攻撃が激しくなる事が多いからそこをすっ飛ばせるとかなりタイムが縮まると思う
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 11:24:12.30 ID:SHXo1dnF
>>262->>264

ありがと、貢献って意味合いで技巧にしてみる。
YD来る事も考えるとリッジもFAもあるほうがいいね(´・ω・`)
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 11:47:13.50 ID:f2ygceAt
前にも話題に上がってたと思うけど、構成次第じゃ、逆だよ?
物理に関しては、アマブレ37%+ブルズアイ25%+リッジ45%でカンスト この数値全部技巧なしね
魔法に関しても、ミラー30%+ブルズアイ25%+リッジ45%でカンスト 同じく技巧なしの数値

つまり、4人ネストじゃリッジ技巧の意味はあることが多いだろうけど
8人ネストじゃ構成次第では技巧いらない場合も結構あるってことだ

ただ、GDL3箇所にするにしても、首耳指にして、1個所FAの技巧にするほうが俺はいいと思う
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 12:01:47.95 ID:Z3x4fYeM
ボウマスと一緒になったら外しても良い
ってだけにしか読めない
それ以外で常時に近いカンストはありえないでしょ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 12:08:22.61 ID:BdyJMq+f
>>267と同じ意見だな
ボウと同じってことのほうがどちらかというと珍しいからデバフカンストはそこまで意識しないでいいと思う
一緒になったらはずす、くらいだね
ただ現在コンテンツの構成としては被ることはあんまりないよな
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 12:17:44.61 ID:f2ygceAt
どんだけだよ
かなり前からボウマスの単体火力は抜き出てるのに、いつまで大昔の評価引きずってんだksソド共・・・・
ボウマスと一緒になったら技巧外していい ってだけの一文だと
頭の悪いソドスレじゃ理解できないやつ多いからわざわざ説明したんだよ それくらい分からないとはさすがソドスレ
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 12:26:39.98 ID:Z3x4fYeM
構成次第とか難しい書き方するほうが分かりにくいだろ
何言ってんだ・・・
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 12:41:12.30 ID:RYSsyij3
ID:f2ygceAtが一番頭悪そう
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 14:05:13.48 ID:s0OYZJnz
よくいるよな
難しい言葉を並べれば賢いと思ってる奴
本当に賢い奴は誰にでも分かりやすく簡潔に書ける奴よ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 14:09:40.60 ID:hvlkX3TV
常に全てが重なるとでも思ってんのか
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 15:24:50.24 ID:s0OYZJnz
そんな事言ってねーだろメンヘラ
勝手な妄想は他所でやってろ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 15:36:29.78 ID:IFvPJW57
グラディエーターのpvp特化のスキル振り教えてください。
まだ育成中なんでどの技が使いやすいとか全然わからないデス…。
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 16:06:01.80 ID:qIm+9z8d
本スレで暴れてるウボカスだろ
以降触らないように
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 17:59:14.90 ID:jwlqP5cL
最近始めたからよくわからんのだけど、被害増加って100%でカンストなの?
ギルメンの構成的に、8人ネストの攻撃時は常にvc合わせて常にデバフが入るから無駄なら省きたい
ちゃんと100%越えるなら付けるにこしたことはないんだけど
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 18:48:07.12 ID:QO860VBv
全然ファビョるような文章なかったと思ったんだがなにが気に入らなかったんだこれ
ボウマスと枠争いしてるわけでもなく、単純に100%までいく組み合わせは多いわけじゃないから技巧もっといたほうがいいってだけだろ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 18:54:15.92 ID:q3JWslkz
>>226

常時ミラー、アマブレあるわけじゃないから技巧はいるわな
普通にタゲとってたらアマブレをCTごとに毎回完璧にいれ、常時維持するのは難しい
それとアマブレ6止めしてるやつもいるからこの場合35%、持続時間12秒な
つまりCTたまって2秒以内にアマブレいれなければ空白の時間ができる
まぁ物理の削りなんてPTの中でもごく一部だからそれはいいとしても
ミラーに限ってはCT>持続時間なのになぜその話に出てきたかが謎
ミラーなし ブルズとリッジしかかかっていない
って状況もあるだろ
あとミラーは敵の攻撃防ぐようにとっておいたりしないといけないから一部の場所ではCTごとに出すことすらできない
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 19:08:29.64 ID:bCFdtCEu
ミラーは短縮紋章ありなら常時だよ
なしだと1~2秒効果なしの時間あるけど
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 19:11:18.90 ID:VNi+RkqK
こう言っちゃ元も子もないけど、ミラーはちゃんと出してくれる人がほとんどいないからなぁ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 20:34:23.07 ID:f2ygceAt
アマブレずっと入れれないとか、ミラー出せないとか、そんな下手くそなやつに合わせる必要あんのか?
だったら、別に技巧だろうが技巧なしだろうがどうでもいいわ
もっとも効率よくするって話なのに、ほんとソドスレ頭悪いのばっかだな

カンストしてる時間が多ければ多いほど、技巧リッジ外して別のアクセつけた方が全体火力上がるってのがいちいち言わないと分からないの?

それと、「難しい言葉」ってなんだよ それをいうなら、「難しい表現」だろ
笑わせんなよ 腹痛いわ 日本人なんだから、日本語くらいしっかり使えks共
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 21:51:29.17 ID:KFQsavu0
何でこんなご立腹なのかわからんけど
ボウマス火力凄いの知ってるし構成次第で付け替えた方が良いって事もわかる
ただ中堅層以下だからリッジの代わりの強いリングとか持ってないからつけっぱ
ましてセット効果付きの60リングとか手が届かんって人が多いと思うの
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:19:06.34 ID:OMVIOZK8
はいはい脳内最強ですね^^
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:29:47.95 ID:nN2/JBj7
>>282
野良全員がCT毎にバフデバフいれれると思ってんの?
そんな一部の高PS所持者に合わせた最善策立てたところで野良で完璧な支援できるやつなんて皆無だろ てゆうか身内にもいねぇわ


それと難しい表現ってなんだよ
見てる限り文章はまじで中学生レベル、内容は中身のないことばかり
そんな自信満々で自分の意見おしつけるなら検証して結果で語ってもらっていいですか?

286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:53:55.78 ID:WWzE8iYF
君たち>>276を見てどうすればいいかわからないのかね
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 01:50:28.77 ID:0YHhU7Qt
ごめんなさいです
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 14:35:19.31 ID:MrR9PNXv
PVPだとムンロとグラどっちが強いんですか?PS抜きで。
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 14:40:28.22 ID:KlHXrYtE
タイマンならグラ
大部屋ならムンロでブレダン撒いとけばいい
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 00:06:53.06 ID:gh9MbHQf
大部屋でソドは空気だけど一人だけすごい強いグラいたよ(バル)
PSがあるならグラディエーターでいいんじゃね?
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 00:26:04.62 ID:RZkYj8JO
すいません、武器の潜在に力・敏・CTがついたのですが、これはどうなん
でしょうか?やはり物攻・力・敏がつくまで頑張ったほうがいいでしょうか?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 00:28:43.41 ID:1FEkO9ry
>ミラーに限ってはCT>持続時間なのになぜその話に出てきたかが謎
こんな事言ってたら突っ込まれてもおかしくないわな
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 00:32:55.45 ID:d8axuTPm
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 00:33:27.42 ID:m3V7jYKm
>>291
CT過剰で火力に不満があるなら張替えどうぞ
としか言えん

CT次第かね
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 01:21:44.22 ID:KdnTFs+U
>>290
やめろよ、照れるじゃねぇか
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 02:39:30.72 ID:+Jvq4FJY
ムンロって60Lvだと火力どれくらいいくのかな?
50代で6000くらいなのだけど
15KPTとかはいるにはどれくらいの装備が必要なのだろう
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 02:40:33.64 ID:DRWA489e
GDL12になれば余裕で越えられるはず
エピック10じゃ12、13kが関の山。
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 11:49:50.32 ID:lGb5BQGq
エピック10,10でもリングを魔攻のにすれば15kいけそうだけどCTがしょぼくなるな
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 12:32:33.37 ID:KdnTFs+U
どいつもこいつも○○PTに入るには・・・?ってアフォかと馬鹿かと
これだから日本人は朝鮮人の下でこき使われる
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 13:35:00.45 ID:UKrWcNv5
込み15kやっと行ったグラ…
CTキープしながら20kとか超える人すご過ぎグラ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 14:30:35.12 ID:KdnTFs+U
>>300
そこからはもうリア金つぎ込むかニートになって廃プレイしないとどうにもならんけどな
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 15:04:57.70 ID:jHKQNJow
ムンロだけど15kは案外いけるぞ
武器9−8で15kまでいけた
10−10なら16kはいけるとおもう
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 15:05:24.09 ID:jHKQNJow
悪い、セット効果にFDついてて込み15kだ
素じゃない!
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 16:25:28.65 ID:DArd5sLv
>>302 武器10-9だけどFD込み13kなんだが、CTいくつ?
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 16:48:56.32 ID:KdnTFs+U
おそらくFDアクセだろ
一般的に考えたらCTがうんこなのは明白
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 16:48:57.87 ID:jHKQNJow
CTは26kある
60紋章にCT3枚 靴アバCT GDL魔リング物魔CT GDLCT一番高いやつつけてる
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 16:51:26.57 ID:KdnTFs+U
はい、一般人じゃありませんでしたね

308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 16:59:08.34 ID:DRWA489e
これはひどいと言わざるを得ない
案外いけるぞじゃねーよw
つかリッジ技巧つけろや。
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:02:28.14 ID:Jx8z4HdG
案外いけるは適切ではないな
頑張れば行けるの間違い
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:07:07.38 ID:jHKQNJow
http://ux.getuploader.com/S_for_Dragonnest/download/265/sute.png
SS取った
はじめて貼るからまちがえてたらスマン

最近装備変えてステかわったのわすれててすこし掲示板に書いたことと食い違いはあるが気にしないでくれ
↓変わったこと↓
ガント8→9 火力15k→15,6k
CTは防具の潜在に今日敏捷ついて多少伸びた
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:16:54.18 ID:jHKQNJow
>>307で完ってなったのでSS消しました
CTこそ紋章で稼いではいるが火力は紋章のOPで稼いでないしCT気にしなかったら
火力15kくらいいけると思わないか?
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:31:31.63 ID:XRq0hUre
60Nエピ10-10の魔加護、防具ギガ3に60Nエピ
紋章50致命、疾風他40エピOPなしアクセ60疾風首耳60CTリッジ技巧に50CTブレダン技巧にレアCT靴
素11kだけどCT26Kあるけどなこんぐらいなら一般的やろ?
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:36:51.73 ID:DRWA489e
>>311
もう黙れ。墓穴を掘り続けてるだけだ。
CTゴミになるなんて論外だって流れでわからんのか^^;

>>312
素材安くなってきてるから、防具をトライバルにすれば素12k越えるんじゃないか?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:39:26.35 ID:oCoMG9Dp
むしろ中の下
防具トライバル5セットにしろよ
あと、50の技巧ブレダンってなんだよ 外せ
武器1010にしては低すぎる たぶん知力潜在ほとんどついてないのと、紋章ひどすぎるんじゃない?
13k↑は行く装備なのに、他がうんkすぎる
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:44:59.33 ID:WkhcVrtC
他キャラにG回してんだけだろそれwww
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:52:01.52 ID:jHKQNJow
>>311
オウルズとバトハあれば20k付近でもCTカンストできるわけだから
そんなゴミにはならないんだぞ
ちなみに20kっていうのは普通にトライバル7とかの装備でもいけるレベル

ソロでやりたいなら素でカンスト以外はゴミ
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:54:27.93 ID:jHKQNJow
↑ミス
>>313
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 17:56:17.21 ID:XRq0hUre
>>313
一応GDLとトライバルは揃ってる強化もコードもまだなんだ

GDHCや60Hではリッジ要員としてだががんばってるし身内にもメインはムンロだぞ!って言い張ってる
アクセはな…売ってるわw
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 18:23:32.47 ID:DRWA489e
>>318
待つんだ
GDLって武器だよな?今からはよく考えた方がいいぞ
特にムンロの場合はグラと違って恩恵少ないから、冠位Uでエピックとの差があまりないからな
金が有り余ってしょうがないってんなら叩くといい
そうでないなら覇者か、ゼリーなしでトライバル過剰したほうがいい
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 18:57:51.36 ID:XRq0hUre
>>319
GDL武器は魔攻伸びねえってのは知ってたんでトライバル過剰にするようにはしてある
GDLは金作れんくてぶん投げてあっただけなんだ書き方悪かったなwレスサンクス

321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 19:18:55.98 ID:MS52nKgt
フル戦用の靴のレアアバOPみんななににしてる?
MP消費きついからMP回復かMPUPにしようかと思うんだけど、あまり影響無いように感じるんだよなあ。
CT靴は大体500〜700くらい数値変わったかな。数%くらいだからはずしてるけどこれとHP靴の4択で悩んでるんだ。
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 04:45:33.74 ID:LqVDQXbJ
某ブログに出てた新EX情報

スラッシュスタンスEX
攻撃範囲が広がり、ダメージがXXX%増加します。
特殊攻撃ボタンを入力すると切りまわし攻撃で敵を浮かせて、スタンスが解除される。


クレセントクリーブEX
モーション時間が短くなり、XX個の剣気を放ったあと再度攻撃ボタンを入力すると
X個の剣気を追加する。魔法ダメージがXX%増加。

情報の真偽は分からぬとのこと
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 04:54:23.13 ID:VtRuy21o
クレセントクリーブ強そうだな
グラはまた打ち上げか、闘技場は使えそうだが・・・
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 05:01:10.79 ID:LqVDQXbJ
自分はグラでスラスタEX楽しみだが、ムンロのクリーブも気になるぅ
まぁ、ホントの情報かは分からんから、期待しすぎるのもよくないな
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 06:44:36.20 ID:M3b+yK9O
両方持ってる俺に死角はなかった


両方レアアバに装備に奮発してしまった
後悔をしてないというのは嘘です
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 06:55:02.38 ID:sV613jLW
>>301
ゲーム内金策じゃ時間対効率が悪すぎるから課金一択
しかしながらゴミ職は廃装備でもゴミ職なので無駄
それなりの投資でアクションだけ楽しんどけ

この先まともな強化なんて無いから半端な夢は捨てよか
ガチで金入れるならマジで優遇職にしとけよグラ一筋なら金余らせとけ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 07:15:45.17 ID:LqVDQXbJ
まあ、俺グラだがこの弱さは何も言えないわな。楽しさと愛だけじゃやってけない。

デストつくってやってみたらかなり楽しかったから、転職許可証来たら鈍器持つかもなぁ....。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 11:26:02.57 ID:CnKwDtha
グラのPvP振りでハーフムーンありの
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?f8bbgbbefbbbbabfaefbebqgmbbbeabhbgbbaibbbbeebb
こっちと
ハーフ切りの代わりにライン上げたのと
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?f8bbgbbefbbbbabfaefbebqgmgbbeabhbgaaaibbbbeebb
どっちがいいんかな?
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 13:04:46.92 ID:LqVDQXbJ
ディープが6なのがいまいち分からんなー
サイクロンもぶっちゃけ1でいいと思う
ハーフムーン自分は取ってないけどなくてもやれる
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 17:47:38.56 ID:CnKwDtha
>>329
了解
また少し練ってみる
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 20:28:33.37 ID:PUe+vh+a
60になってギガ3トライバル4だけどアクセどうしよう
街で視姦してるとトライ4セットの人多いけどリッジ技巧ほしいし困った
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 22:47:40.00 ID:sV613jLW
答え出てるじゃん
リッジ技巧欲しいならリッジ技巧を採用すればいい
なんならその時々で転換できるようにすれば良し
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 23:04:01.51 ID:NEjXMr+7
>>331
CT稼ぐのにもいいから技巧の方がお勧めだけどなー
紋章にFD積んでない限りアクセでFD伸ばすより技巧で魔攻CT伸ばす方が一石二鳥じゃない?
ってグラが言ってみる
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 00:52:43.93 ID:zlKzLv+P
技巧にした場合どんな構成にすればいいのか全くわからん
ムンロの場合は知力と敏捷をバランスよく積んだ方がいいのかな?
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 01:50:53.81 ID:t5OwvBaR
リッジを体力CTopでブレダンを魔攻411ので安定じゃないのかな

潜在でCT17%稼いで余裕あるならば両方とも魔攻でもいいかも?

とグラが言ってみる
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 02:02:51.49 ID:LGNO6wGn
それ、CT足りなくね?
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 11:55:16.44 ID:XDwv0mR3
そもそもCTなんて紋章とか潜在でかわるから個人で決めるしかないわ
メインサブとリング2つにCT潜在ついてて紋章OPが何枚かあればソロでカンストするし
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 12:42:06.59 ID:zlKzLv+P
やっぱCTOPと紋章だよなー
金に余裕できたら張り替えてみますわ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 17:20:02.24 ID:QgxpEbIg
CTOP紋章にするくらいなら
力OP紋章にして防具を疾風にしたほうがいいと思うがどうだろう?
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 17:42:26.10 ID:+3b11yJg
闇グラは紋章で6kちょい上げて防具疾風、属性CT技巧*2やらでようやくCTカンストでござる
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 00:49:49.37 ID:3EB+tlhd
ホント闇アクロや闇ボウがうらやましいよなー
せめて力や知力でも若干CT上がるようにしてくれればな・・・
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 01:08:54.43 ID:ZOJhdQDS
他職の知力敏捷みたいに、ヲリの力は0.75倍の物理攻撃でいいだろ・・・
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 01:15:28.68 ID:R3LHwGPQ
マセ主の火力指定が相当高くなりそうだ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 02:02:11.45 ID:Xas9/Oq6
というかCTばかりテコ入れしてディレイスタン放置だよね
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 02:42:20.90 ID:R3LHwGPQ
そういや昔のクリティカル音アップしてくれた人神だわ
パッチ当てたらマジ楽しくなった
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 03:44:18.13 ID:SjWY2L/Q
>>342
すまん 細かいことなんだけど、どうしても気になったから訂正させてくれ
0.75倍はソサ系の知力だけだ
敏捷で0.75倍の職は存在しない
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 04:15:54.46 ID:ZOJhdQDS
>>346
ああすまん敏捷は0.5だったな
力は今も0.5だが死にステディレイスタンが上がるだけだから0.75になってほしいわ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 04:27:28.10 ID:xTmGnmDg
そういえば昨日本スレでグラを名乗る方がいて何やら騒いでおりましたが自分もあの人の意見には同意ですな
あの様に喚きはしませんがラインドライブのヒット数を元に戻すのとソードマスタリーの追加は切に願います

あとはソードの素ステを多少UPと言ったところでしょうか
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 04:40:52.17 ID:5lw66dep
マスタリがほしいとか意味わからん
通常攻撃に変化が必要か?いらんやろ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 04:46:05.71 ID:xTmGnmDg
ふむ、いらないとおっしゃいますか
通常攻撃の追加ではなく「ダメージの増加」ですよ
ダメージの増加すらいらないと言われたら相入れないという事ですかね

まあ通常攻撃はオモチャの剣を振り回してる様に見えるので変わってもいいですが
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 04:54:40.37 ID:5lw66dep
ダメージ増加目的なら各スキル威力上げてもらった方がSP喰わなくて幸せですね
ここで本スレと重複して要望の話題振るくらいなら運営さんに直接要望だすといいと思いますよ
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 05:18:32.27 ID:xTmGnmDg
ダメージUPがいいのは分かっておりますよ、ですがムンロさんなどは魔攻が上がりづらいのですからショートボウマスタリーの様に火力に反映されれば、火力指定に入りやすくないですか?

要望は2、3回ほど出してみた事はありますが、返事が返ってくる訳でもなくなんの意味も有りませんでしたよ

353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 05:32:45.70 ID:ZOJhdQDS
ラインとインフィを戻すのは当然として、
全スキルの倍率かソード自体の能力値を向上させないとどうにもならんと思うわ
次のEXも期待できなさそうだしな
つかEX2つもいらんから60スキル追加しろと
確かスキルアイコンは入ってたよな?
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 09:50:27.64 ID:xTmGnmDg
え、何それ
そんなのあるんですか?
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 11:19:34.60 ID:86KmzdKP
スラスタ、クリーブ

てかちょっと前まで強化に騒いでたのに、またネガに戻ってるw
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 12:09:10.93 ID:P/uDbXJy
単純にソードマスタリーで物魔攻ともに30%程度アップ
それぐらいしてもバチ当たらないと思うわ

プリが60キャップ開放前の事前調整パッチで
・CL威力3倍&再使用40%短縮
・LW、LB、MBが再使用時間30%短縮
・ストライキングがステータス乗算方式へ変更
これだけやっても火力職には到底敵わなかったんだし、問題ないだろ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 12:38:09.18 ID:P/uDbXJy
アプデ先行情報漁ってたんだけど
武器出しキャンセルイベスラがかなり実用的になるかもれないな
とくに帰属の翼もってるグラ…

http://g-x.jp/50757c06-1e70-494c-85c9-6ec7caac1ca2
http://gyazo.com/2d3dbe98e1b2ad063fff577c7ece3c0a.png
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 12:52:23.35 ID:xTmGnmDg
ん、下の画像iPhoneからだからか見られない、それと何の事かさっぱり
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 15:28:24.17 ID:SjWY2L/Q
>>357
翼の効果は街中だけだ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 16:34:57.80 ID:AiyT2UDc
これは恥ずかしい
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 17:41:35.27 ID:ZOJhdQDS
>>354
>>355
ttp://dn.duowan.com/1209/212662228260.html#p6
遅れたけどこれのことな
蔵データだから他職の若干混ざってる気がするけど、上から4、1番左の剣が3本あるアイコンと
その下2つにあるAIRって書いてあるアイコン
あと期待するのは、パッシブにSTRってやつがあることかな
あくまで蔵内データだから、採用されるかはわからんが
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 17:49:59.34 ID:P/uDbXJy
恥ずかしいもなにも、アプデ待機中でやることなかったから
先行情報漁ってただけだぜ?
その十数分後に公式ページが出来た、それだけ
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 18:37:22.18 ID:R3LHwGPQ
この期に及んで言い訳とは見苦しい
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 18:51:47.04 ID:P/uDbXJy
まいっか、どうでもいい

統合スキルの「ダメージ2%アップ」を検証してきたぜー
FD170の状態での、当スキルの有無によるダメージ比が101.92%だった
だから究極外して検証しなおしたら、ダメージ比が102%になった

つまり、FD%が0の人(つまりFD全く稼いでない人)が付けたら1.02倍になるスキル
FD%が50%の人が付けたら1.01倍になるスキルだわ

検証環境は、壊れた武器装備で台風プラクティスの庭師。Lv60のマセで計測
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 19:11:13.78 ID:AiyT2UDc
どうでもいい
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 19:44:57.84 ID:9UZZh4Y4
>>364
ソドスレで頭の使う話すると叩かれるってばよ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 21:27:56.28 ID:86KmzdKP
>>361
EXと勘違いしてた

新スキル楽しみだ
グラは打ち上げ系ばっか増えてるし空中発動っぽいな
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 00:37:33.24 ID:EQ0hzffl
防具の冠位はみんな何つけてる?
腕は鉄壁か加護にして
あとは知恵オンリーでいこうと思うんだけど
疾風1個くらいつけとかないと
結構CTキツキツになっちゃうかな?
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 01:00:24.63 ID:UUlsnxZx
鯖が重いせいかもしれないけど、トライエッジEX3段目とディープストレートEXの薙ぎ払いがたまに多段ヒットしてるな
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 01:05:44.16 ID:UUlsnxZx
それだけじゃなくディープストレートの突きも5ヒット以上してるな・・
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 01:16:24.96 ID:oi3ACi9r
>>367
グラの良さは、敵を空中で泳がせつつ降りてきたところをスタンスやらで迎え撃つところだし
空中でキメる職じゃないんだよ

コンセプトはあくまで、近接戦+地上を制するグラ 空中+中距離を制するムンロ
あえて空中スキル実装するなら、テイルズシリーズの次元斬だな
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 04:58:23.06 ID:wWikiZtz
いつから>>361の剣3本のスキルがグラのスキルだと思ったんだ?
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 08:05:01.10 ID:wWikiZtz
てか次元斬はどちらかってーとムンロじゃないか?範囲広いし剣気纏う訳だし

374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:44:29.49 ID:byMBsGK3
グラと組んだ時ヲリの絶叫とともに視界が目に痛いレベルに真っ白になることがあったんだが
あれはヲリのスキルのエフェクトなのか?
組む時の心得として知っておきたいので心あたりがあれば教えてもらえないだろうか
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:47:42.33 ID:pPbdAygx
グラは視界妨害するスキルなんてないぞ

絶叫するスキルは、フィニッシュアタックかな?
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:49:55.79 ID:byMBsGK3
ふむ、じゃあ敵の攻撃とか何か別の原因かな
他PTMではなさそうだしと思って確信もないのに敬遠してしまう所だった
有難う!
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:50:20.63 ID:vUQ8IP5d
>>375
にわかすぎんだろ ナパームのことだろ お前は今すぐソドキャラデリしたほうがいい
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:51:13.88 ID:pPbdAygx
あ、でもフィニッシュアタックを自分のカメラいっぱいにやられたら一瞬白くなるのかね
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:53:10.40 ID:pPbdAygx
>>377
グラってあったからナパームは考えてなかったよ
絶叫とともに白くなるってのとも違うと思ったからさ
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:54:01.99 ID:byMBsGK3
>>377
そうなのか
少し距離を取るようにすれば大丈夫かな?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:55:44.51 ID:byMBsGK3
>>379
白くなってる時に近くにいたのがグラだけで声が聞こえてたからなんか関係してんのかと思ったんだ
紛らわしくてごめん
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 19:33:48.11 ID:wWikiZtz
>>374
それさ
変異体生息地とか警戒区域とかで敵がフラッシュしてくる攻撃じゃないの

そこにたまたまフィニアタのタアァァァッが重なっただけで
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 19:33:57.03 ID:+Sw0LDZ3
場所を聞きたいね。60解放時の敵の攻撃に目くらましみたいなのがあって、一時消えてたのが復活してるから。
ナパーム程度でまぶしいだと8人PT入るの厳しいよ。ソドスキルの中で一番派手というだけ。
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 20:05:37.20 ID:byMBsGK3
>>382
まさにその辺りだ どっちも実験体みたいなのと戦ってた時
やっぱ敵の攻撃なのか

>>383
ガチで画面真っ白何も見えん状態だったから、ナパームが383の言う程度の眩しさなら目眩まし攻撃だったんだと思う

無知な質問に答えてくれて皆有難う!
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 20:16:51.30 ID:vUQ8IP5d
なんていうか、煽り口調だったのに、 ID:pPbdAygxが聖人すぎてつらい
本当にすいませんでした
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 21:38:02.21 ID:yhaIvufb
スキルの距離感もわからないやついるのかよ
画面が真っ白になったときの近くにグラがいた
近くにいてナパームなら別に画面全体にならんわなフィニアタ確定だろ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 21:40:32.40 ID:pPbdAygx
実験体の攻撃って結論でたじゃないですかー
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 21:42:26.53 ID:wWikiZtz
なんだこいつ臭えな
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 22:04:03.56 ID:F/jDsSYX
ムンロに質問なんだが体力どのくらい?
俺18kくらいしかないんだけどみんなこんなもん?
ギガ3トライ4じゃ硬さ的につらいのかな
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:03:41.36 ID:+cwt6UWs
180kの間違いだろうけど防具トライバル5で200k弱
ギガ3だと防御力少し落ちるけど200k付近くらいあれば今のネストで困る事ないんじゃないかな
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:47:24.75 ID:e1wqxg29
ムンロでアクビのソロの柱を全部壊すにはどんな手順がいいですか?
ハーフムーンスラッシュで3個同時に壊したあとがうまくいきません><
このスキルでこんな感じにすればいい的なのを教えてもらえると助かります
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:51:34.67 ID:OEi329m+
トライとディープもしくはダッシュスラッシュ、インパクト
切ってるならロックブレイクとかエリスラかな
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 00:04:25.45 ID:AzLXm2PA
ハフムンとムンブレで全部壊せる
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 00:13:11.38 ID:kM0eEZJj
グラもムンロも1次と2次スキルでどうにかなる
トライやディープとってないムンロなら申し訳ない。
ダッシュインパクト、ロックブレイク、トライ、ディープはしっかりヒットさせれば簡単に破壊できる
台の中心狙ってやればうまく行くはず!
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 00:58:10.21 ID:PC9rnFtF
一番端っこから(グラビ打つような位置取りで)ブレダン打つといい
ブレダンの射程が長かった頃は柱4つ+5.6個目に少し当たるくらい壊せてたんだが
今はどうだろう、試したことないからわからんけどやってみ
4つ壊せるかもしれない
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 01:42:33.01 ID:hVJbCiif
>392-395
ありです><
試してみます!
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 01:42:39.16 ID:dBe/DNpi
>>391
Nなら
ダッシュインパクトで一番左の2本を同時にゴンッ
ダッシュで切り返して真ん中の2本をロックブレイクでドンッ
さらにダッシュで切り返して右の2本をダッシュインパクトでゴンッ
でおk

最後のダッシュインパクトは、ダッシュを少し迂回しないとCTがたまり切らない。
ダッシュインパクトもロックブレイクも、柱にタッチするかしないかくらいのところで、
ど真ん中でやるとうまくいく。

ダッシュインパクトを2本同時にHITさせる練習なら、ミノネストの開幕2匹を一撃で倒す練習をするといい。
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 02:23:09.66 ID:Ncs5HGeW
最悪ナパームも使ってみては?
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 05:14:45.41 ID:s69AvlpB
>>397
擬音語おおすぎw
そんな小学生みたいな書き方やめたほうがいいよ^^
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 10:28:28.73 ID:4CH4k9N+
>>399
なんだなんだ
オリジナル小説でも書いてて、読み手側にそんな指摘でもされたのか?
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 11:30:57.03 ID:WvmLSx5l
>>399
っていうか小学生じゃないんだからsageる事ぐらいしようか
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 11:51:17.04 ID:AzZxYXHF
おい、ソドマスなら華麗にロリキャンしてスルーしろ
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 12:02:42.63 ID:s69AvlpB
あまりに痛すぎてつい反応してしまったわ
すまんな
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 12:08:55.28 ID:AzZxYXHF
ここで質問なのだが、GDLガント12持ちの、闇グラさんいたら装備とステータスを詳しく教えて欲しいんだ

もしいたら是非ともお願いします
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 12:34:22.93 ID:eg5otavr
ドラゴンネスト避難所行くは。
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9748/
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 15:23:24.22 ID:HxBFWOo+
紋章のスラスタ物理比率20%ってどういう意味ですか?教えてください
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 15:37:10.25 ID:1sVA+3gc
みんなおはよう

各鯖の知ってる限りでいいので
PVEのトップ層をグラ・ムンロ共に教えてください!
ステとかギルドとかでも是非とも情報を(伏字で)お願いします!
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 15:42:48.03 ID:Y6yCHS5x
オニ@シャ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 16:20:06.88 ID:4/A0yzzG
>>406
例えば倍率200%+1000のスキルがあったとして自分の攻撃力が1000とする
本来のスキル紋章の20%だと、上記の攻撃力でスキルを使ったとすると2000+1000の3000に20%が乗って3600になる
でもスラスタの物理比率20%は(1000*200%+1000)*1.2ではなく1000*(200%+20%)+1000で3200になる

まぁ、簡単に言うと本来のスキル紋章はそのままダメージに乗算されるけど、その説明分に限っては本来の%に加算されると思っていい
以前の仕様だとスラスタは56%ぐらいしかなくて20%以上の効果を発揮してたんだけど今は100%を超えちゃってる上に固定値がでかいから前ほどの恩恵はない
分かりづらくてすまん
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 16:26:07.50 ID:HxBFWOo+
>>409
わかりました、説明ありがとうございます!
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 17:03:13.51 ID:jeaVo3yi
>>404
物理10155 闇89% FD446 CT25k HP230k
上からエアエアGDLエアエア黎明10GDL12
信念2か所は力OP 指はリッジとフィニアタのCT属性
紋章に物理と力OP1か所ずつ CTが2か所
両ヴァニタス
とりあえずYDは固定でこれでいく予定かな
YDUきたら物理に転向すると思う
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 17:04:00.06 ID:jeaVo3yi
連投追記ごめん
エアガイツは疾風と意志冠位です
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 17:05:38.04 ID:AzZxYXHF
>>411
完璧ですね
参考になりました、ありがとう

414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 17:44:01.94 ID:EZOO+Hc1
ネルのムンロトップ層はSHAKA1とぷにっすかな?
ともに25k↑だったと思う
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 17:45:37.50 ID:aw5InvnN
名前出すのはどうかと
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 17:53:19.22 ID:UzzM7lM+
晒しでもないし名前出すこと自体は別に良いんだが、
嫉妬やらで暴れだす奴が必ず出るからな
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 17:54:22.14 ID:pm9vzs6U
25kとかすごいな
60ネストでだべ?どんな装備だよまったく、はぁ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 18:02:46.23 ID:nqriKWdp
ようやくムンロが魔13kになってそろそろ中堅層なのかなとおもったがそうでもないのか・・・?
25kとか想像できない
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 18:05:33.93 ID:jeaVo3yi
ムンロで13kはトライバルとエピック10レベルだと思うので、スレ補正で中堅は越えてると思う
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 18:06:08.04 ID:jeaVo3yi
スレ補正 なし で
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 18:09:19.36 ID:AzZxYXHF
ホントにムンロで25kとか行くんか?
GDL12でも15kぐらいなんじゃないの?
FD積んでるってことか
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 18:33:02.04 ID:OrMD6Mwg
ぷにっすってDN-1の時、あれそんなに魔攻高くないじゃんとか思ってたらFDカンストしててオシッコちびった記憶があるにゃ
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 18:48:45.49 ID:EZOO+Hc1
shakaにいたっては武器両手レジェンド13で紋章にFDもある
ぷにっすは最近装備のぞいてないからしらんけど先月の時点で25kはあるって言ってたな
もちろん60ネストな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 19:01:59.16 ID:AzZxYXHF
まあヤバイのには変わりない
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 20:14:02.47 ID:pm9vzs6U
俺様ですらあと3kも足りなかったぞ
CT減らせってことですかそうですか
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 20:47:31.63 ID:MevQJAD1
>>404
物理12446 闇91.33 FD220 CT25k HP330k
頭ブローデイ気迫 の他防具とガントGDL+12 メインマンティ剣

信念は敏捷OPでリングはリッジフィニアタCT属性の両ヴァニ

>>411と比べるとGDL分火力が高くなるけど
防御面で考えたら60エピの方がYDでは安心できる気がする。

俺もYDUの冠位2まで視野に入れると物理転向考えてるかな。
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 20:56:44.64 ID:kM0eEZJj
GDLってHPそんなに伸びるのかー!
60エピ防具付けてるけどいま145kしかHPないわwww

428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 21:46:30.82 ID:EZOO+Hc1
↑それは単なる強化不足、悪潜在のせいでしょwwww
60Eなら全部+6でも160kは余裕だぞ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 00:45:28.64 ID:KKkd2K+m
敏捷OPライン技巧潜在なしのやつを2000で出してくれたら必ず買う
無理ならスルーでおk
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 11:14:43.10 ID:tyVoVpY9
>>418
ムンロで13kいけてるなら十分だよ

>>427
HPなら、生産防具壊したくないって言うなら、
生産セット4セットでFD止めして、N60胴を10まで叩いてみては?
CTが少し落ちるのは痛いけど、HPかなり伸びるよ!
フィジマスもM振りよ!

200kは超えるよ、もちろん良潜在だけど。
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 14:28:33.40 ID:htZipNcW
427だけど案の定スタン抵抗付いてるわwww
良潜在に変えたら覇者に手を出そうかな
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 22:34:23.61 ID:XZBaDTRK
覇者メインサブ+10揃えて3週でGDLメインサブが揃ったでござる
叩こうにもGもゼリーも絶望的に足りんし金策が減って稼ぎ辛いしどうしたものか・・・
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 23:16:24.19 ID:KKkd2K+m
贅沢な悩みだなおい
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 23:17:59.04 ID:0yb4xsIl
覇者メインサブ売ればいいんじゃねーの
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 23:30:03.29 ID:XZBaDTRK
覇者メインサブ売ってもゼリー代考えると片方しか強化できないと思う
ゼリー確率も下げられてるとか耳にするし両GDLになるのは大分先になりそうだわ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 23:47:27.85 ID:yx1X2KE5
今46開けたけど120だった
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 02:51:26.43 ID:jwn8tVLj
↑俺もいま46あけてきた
ゼリー130でたな
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 05:50:01.43 ID:HIKLfyK7
昨日の日中に46*3開けたけど
60,20,70だった
ゼリーもしょっぱかったけど
これだけ通して朱印が0だったのが一番まずい
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 06:18:38.10 ID:jwn8tVLj
20はどんまいだな
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 11:11:15.70 ID:2NrK8cee
でも昨日身内が46個開けてたが運がいいのか190個出たらしいよ
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 13:09:31.53 ID:+IaKyP8u
なんかディープストレートEX、EXになってから突きの部分のSA弱くなってない?
今までPvで潰されなかった部分潰されるようになってる気がするんだが・・・
気のせい?
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 13:30:35.86 ID:Bp8+drP6
ちょいと質問です
グラのイベイジョンスラッシュのスキル強化紋章って
平均価格どれくらいでしょうか?
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 14:29:35.37 ID:1fYEkHu5
650Gくらいじゃね
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 14:36:21.47 ID:Bp8+drP6
>>443ありがとうございます
高いですね・・・
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 14:46:47.91 ID:/xYxl07u
>>442
イベスラってどのOPがあるのか知らないけど
ダメアップならこの前50Gで売ってたよ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 15:11:49.20 ID:Bp8+drP6
>>445
なんですと・・
まだ紋章作ってないのでOPは何にでもできるんですが
一般的にOPは何にしてますか?
新参なんでスキルがどんなのかとかわからないんです・・・
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 15:38:35.94 ID:/xYxl07u
>>446
普通にダメアップじゃない?
でも多分イベスラの紋章つけてる人はそんなにいないんじゃないかなわかんないけど

俺はライン弱体したから、代わりにその50Gで買ったイベスラつけてる
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 16:17:22.82 ID:Bp8+drP6
>>447
なるほど参考になりました
ありがとうございます
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 19:53:10.90 ID:rBWEr+tW
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

課金アイテム詐欺を行っていたインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

昨日も朝10時からメンテまで連続で不正行為継続していた。

現在も不正行為を継続中
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 21:01:34.42 ID:fhiWCmKp
60のグラなのですが、60ネストHモードにはどれくらいの物攻あれば野良で参加
できるでしょうか?またGDHCはどれぐらいであればいけますか?
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 22:38:57.02 ID:gxT7Mbp2
プロkなら20k↑はほしいな、台風は15kくらいでもPT次第で余裕だからな
それでも18k↑あればいいんじゃないか?
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 22:50:25.36 ID:tAu0qVEk
HPKだと20kもいるか?
FD込み17k程のグラだが余裕だが...

グラで20kとかGDL無いと厳しいだろ?
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 23:13:40.32 ID:v1YBqTzn
20kはGDLないと非現実的だね
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 00:57:50.02 ID:cQt1CjMe
闇だとGDLなくても20Kいけるグラ
ただしヴァニタスと
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 02:07:22.81 ID:4RuHTY4O
クリアだけならプロKも15kで十分でしょ
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 02:37:35.30 ID:+RsjGWai
アドバイスありがとうございます!
15KあればHモードもいけそうですので15K目指して頑張ります!
GDHC行くには最低限どれぐらい必要でしょうか?
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 07:45:05.67 ID:FRKUrPgp
うまい立ち回りのグラの人の動画落ちてない?
しょぼくれたのしか見つからない
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 09:10:07.81 ID:aqa3vDS3
>>457
PVP?
60キャップだと今のとこないな。1:1観戦してみるとかは?
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 09:54:56.35 ID:NaOtdz+1
スレ補正を跳ね返したお前らGJ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 10:19:31.32 ID:jpwuwwhO
GDHCも同じく15kあれば十分だと思う
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 14:12:31.85 ID:FRKUrPgp
>>458
vEの方、vPは身内のソド君見てるからいんだけど狩りとかネストの動きうまい人見てみたくって
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 14:21:01.72 ID:jpwuwwhO
そうだな
ソド視点の60ネストとか無いしなー

自分は装備もPSもズバ抜けてないので無理だから参考にしたかったりするな
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 14:24:54.92 ID:+JPCXiGI
動画あげても何かと叩かれるからな
名前晒してまでやることじゃあない
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 14:29:56.90 ID:iAfz2GfW
ソドって15kでもHPKいけるのか
サブ園児です15kで削ってる気しないからどんなもんかと
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 14:53:30.08 ID:jpwuwwhO
>>463
よく考えてみればそうなるか
ニコニコなんか暴言しかないからな

まだyoutubeならマシかもしれんし廃ソドで自信ある人いたら見てみたい
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 15:35:47.17 ID:plJCeFrL
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

一昨日は朝10時からメンテまで、昨日は24時間連続で不正行為継続していた。

現在も24時間アビューズに向けて継続中
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 19:17:06.14 ID:NaOtdz+1
自分が削れなくてもリッジの恩恵がでかいからなぁ
生きててくれりゃ別に構わんって感じだ
それにある程度装備揃えてくれりゃ火力が無くても納得できる
その最低ラインがゼリーGDL無しの限界である15k辺りってことだな
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 19:40:29.85 ID:jpwuwwhO
>>467
まさにそれ
ソドなんてどう足掻いてもリッジ奴隷から抜けられないんだからある程度のソドとしての火力と生存力がらあればいいんだよな
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 02:17:51.28 ID:UPS3nDug
負け犬ソドは吼えてばかりいないで攻撃してください
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 02:22:34.11 ID:UlBmJgnN
ソードマスターとマーセナリーは
どちらのほうが良いのか教えて
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 03:18:29.62 ID:cNdO0jYH
>>467,468
同志よ
ソドなんてリッジだけしてりゃ良いんだから火力上げる必要ないよな
15kでヘルもGDHCもサクサクだわ
たまにおっせーUNKPTはあるけど
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 03:52:59.94 ID:7Ibiq72b
>>471
誤解を生むようだから訂正しとくが>>468は一般的で客観的な意見を述べただけであって俺個人としてはグラとして火力をできるとこまで伸ばしたいと考えているよ

とかいう割にはGDLも叩いてない今年の春からの新参者だがね...
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 07:10:16.74 ID:bRaQz+YE
闇ムンロってきびしいでしょうか?
復帰組なのですがマンティコアの装備かなんかがないと
昔は闇は乗らなかったと思うのですが
今も同じなのでしょうか?
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 07:18:42.56 ID:nN5jWtbj
闇グラにしよか
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 10:36:55.85 ID:2F8mE7De
そもそも闇ウォリが衰退してるからな・・
他職から鉄壁や加護を求められることが多い身の上である以上
GDL・破壊・魔力のガントレットを装備しづらい風潮は
闇メインを持つうえでちょっとどころじゃないぐらいキツイ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 11:18:13.20 ID:nN5jWtbj
4人ネストなら問題なくない?8人ネストはそもそも需要そんなにだし
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 11:32:59.90 ID:tWwq9pBQ
むしろ4人ネストのが枠なくね?
火力指定満たしててもプロkh日誌狙いに入るのを憚られる
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 12:10:03.40 ID:Jn7a30SB
ソドはリッジ奴隷と分かっていても、FAの快楽でどんどん火力を上げていってしまうソド

479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 12:12:57.54 ID:nbXhVd4X
みんな能力紋章ってなにつけてる?
なんか最近体力要らないきがしてきた
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 12:22:28.55 ID:g54fSpmd
>>479
生命、体力、加護、致命、疾風、究極、破壊、気迫だなぁ自分は。

体力外すにしても他刺すものなにかあるかい?
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 12:27:52.31 ID:nbXhVd4X
>>480
なるほどなるほど
体力の代わりに鉄壁入れてたわ
考えてみればグラだと物理攻撃ってあんまり受けないからHP底上げした方がよさそうね
体力なら多少防御も上がるし
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 13:04:37.31 ID:o1Cwcoeo
>>481
俺は体力はずして鉄壁付けてるが、元々体力自体少ないからHP5kぐらいしか変わらんかったよ。
HPは潜在や防具強化で補えるからあんまり気にならないしね
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 13:20:03.44 ID:8c7kyfRH
ムンロだけど
体力、加護、致命、疾風、魔力、知恵、究極、幸運

幸運ないとCT抵抗ぜんぜんたりてないんだけどみんな足りてるの?
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 13:27:16.50 ID:zLiDFXt3
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

一昨日は朝10時からメンテまで、昨日は24時間連続で不正行為継続していた。

現在も24時間アビューズに向けて継続中
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 13:31:02.03 ID:3NtJdyOe
グラでCT確保のため敏捷あげたら、CT抵抗がカンストしてた
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 16:58:02.45 ID:ae0jErqx
>>457
あるけど改変前なのと、アクビNだしなぁ…
まぁ改変前アクビNのグラは結構時間かかったけどね
487 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2012/10/24(水) 17:27:36.20 ID:anCYbc3+
過去スレ漁れば物理グラ純魔ムンロ闇グラの動画は見つかるはず
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 21:10:29.48 ID:Qh3fMMPF
ソドに新スキルきてワロタ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 21:15:22.59 ID:zO2DMi67
なんかスキルかなりいろいろ変わりそうだよな
読めないけど
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 21:23:33.53 ID:7Ibiq72b
ブレイブっていいな

それよりソードマスターのスキルが上方修正がヤバイ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 21:25:21.05 ID:Jn7a30SB
FAの追加ダメがぁぁぁ!!
しかしこれはまたスキル降り剥げそうだな
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 21:27:37.21 ID:vLK2oiG9
持続時間とクールが気になるよな。

SS見る感じだと幾つかスキルレベル上げれそうだし持続時間が増えるんかな?
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 21:30:58.31 ID:PeZ3vPDJ
ムンスプクレセントムンブレ弱体わろた
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 21:33:17.32 ID:tWwq9pBQ
FA追加ダメェ・・・
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 21:34:18.66 ID:7Ibiq72b
ムンロは....残念ですね(−_−#)
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 22:24:01.34 ID:v8sx+Ku2
情報どこ?
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 22:54:20.43 ID:nN5jWtbj
koikoiさんとこいけグラ
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 22:54:26.64 ID:T2Z7H5Qm
グラは強化だがムンロは主砲として使うスキルが弱体化されてて終わってる

たぶん何かの間違いと予想
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 22:57:22.53 ID:v8sx+Ku2
行ってきたw
グラ強化ってFAは追加ダメのほうが弱体じゃないか
あーこのタイミングでライン直らねーかな
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 22:57:24.28 ID:Iz9kAhrE
>>498
グラは基本的には強化だね
ただFAの最大火力が下がったらしく、それがちょっと痛いみたいね

ムンロさんはどうしてこうなった状態
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 22:57:28.48 ID:7Ibiq72b
ラインドライブ20%上がるけどヒット数変わらんのか?
今1振りだがM技巧にする価値でるかな...
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 23:00:31.03 ID:3NtJdyOe
ムンロは%強化、絶対値定価だと信じたい
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 23:23:06.71 ID:Iz9kAhrE
FA計算してみた
・現状
M+技巧、敵HP1%の場合
(915%+19346)*(100%+7%*59)=4693%+99244

・改変後
M+技巧、敵HP1%の場合
(915%+19346)*1.3*(100%+5%*59)=4698%+99341

ん・・・これ弱体か?
変わらなくない?
それともFAの仕様カンチガイしてるのかな・・・

504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 23:24:35.30 ID:UPS3nDug
もう何も信じられないソドぉ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 23:51:16.89 ID:vLK2oiG9
>>503
lv1が3%なら合ってると思う。
てか半分になるって思ってたけど現状のレベルじゃあんま差ない上に高出力スキルの30%UPってかなりでかいよな。
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 23:57:18.87 ID:qS1Ex+g3
>>503
現状は追加%で稼いでる分改変後は強化だよ

%だけ計算するけど敵のHPが50%なら
現状
915%*1.7=1555.5%

改変
915%*1.3*1.5=1784.25%

計算は簡略してるけど
こんな感じだから敵が瀕死に近づくと現状と差が縮まる感じ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:07:59.20 ID:8mudZzYX
>>506
計算してみたけど、完全にこれ強化だね
Lv1での追加%が3%なら、だけど

敵HPが50〜10%で計算しても改変後の方が強い
前半の削りが早くなると思うと胸アツだわ・・・
加えて30%ダメアップのバフとか、グラ続けててよかった

ムンロは弱体したけど、実際遠距離から安全に打てる分、改変後の方が正しい修正な気がする
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:09:40.52 ID:VHfXVsS9
>>505
>>506
なんだ、じゃあFA全然弱体化じゃないな
適当に情報鵜呑みにしたのが間違いか・・・計算してみるの大事ね

となるとグラ純粋にかなり強化、ムンロ現状維持or微強化くらいなのかね
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:09:43.67 ID:CzSegIaq
そういう考え方もあるけどさ
実際これからのネストって相手のHPや防御率も上がってくるわけだろ?
それ考えると追加ダメージが下がる方がきついわ
上の仮定値は相手のHPと防御を考えてないからね
YDはクリア難しいレベルまでにするって言ってたから、ぶっちゃけフィニアタは現状維持がベストだった。
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:13:52.14 ID:VHfXVsS9
>>509
いや追加ダメージにも防御率適用されるからどちらにしても改変後のが強い
計算に関しては>>506の言うように追加ダメージ無しだと改変後の完勝
追加ダメージが最大値に近づくにつれてその差は縮まっていき最大の時現状と改変後がほぼ変わらない

追加ダメージに防御率適用されません!とかならそうかもだけどな
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:17:28.52 ID:Zunxhwma
>>508
前情報のままに来るとグラは強化のムンロは弱体の気がする。
ムンロの長所は持続的にある程度のダメを出し続けられることだしブレイブ?はグラ向きのスキルっぽいし

初めて少しだけムンロやってるのを後悔してしまった・・・
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:27:04.14 ID:CzSegIaq
>>510
最後の1行が俺の考えだったが違うならよかった

>>361のアイコンの中にブレイヴあったし、やっぱ剣3本のとAIRのアイコンが60スキルってことになるだろうな
そっちをはよ!
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:35:33.53 ID:W6U4kCYz
>>509
フィニアタの仕様勘違いしてるんじゃない?
追加%は下がるけど元火力が上がる分「計算上」追加ダメは上がるはずだよ。

>>506が残り1%で計算しても改変後の方が若干上なのを見ると改変後が弱体って事はないんじゃね

実際来てみないとなんとも言えないから、今は妄想してwktkしようぜ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:47:55.68 ID:ATgtr5S8
ムンロの攻撃もあそこまで下方したって事はブレイブはそれなりの持続時間とCTなんだろうな

今からwktkが止まらないそどぉ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:53:25.57 ID:TinBc1Ar
グラのほうが強化されたし、短持続長CTなのは目に見えてるけど
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 01:01:22.54 ID:2Kwb29H/
短持続長CTでもブレイブ→リッジ→フィニアタが楽しみすぐる

517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 01:29:53.98 ID:2Kwb29H/
剣三本のスキルはムンロのスキルっぽいと思うんだがどうだろうか
ブレダンみたいに宙に跳び上がって剣の形の剣気を飛ばすみたいな?

AIRの方は全く検討がつかないが
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 01:45:41.52 ID:SaKIT87+
読みが甘いな 足を大股に開いて剣に念を込めるんだよ
左斜め、右斜め、縦の順で剣を振って、聖剣を3本パラのホリクロのように降らせるんだよ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 01:51:02.53 ID:2Kwb29H/
ウォォォォ!想像したらカッコイイです!
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 02:02:32.06 ID:SaKIT87+
AIRは発動中の攻撃スキルをキャンセルして敵を宙に浮かせて、ムンロも空中に飛び上がってブレダンに繋げていくような
ムンロ版イベスラみたいなスキルじゃね?
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 02:07:25.10 ID:CzSegIaq
君たちの妄想みたいな胸熱スキルを開発には考えてほしいものだよ
なんでもかんでも打ち上げたり、剣気ピュンピュン飛ばせばいいってもんじゃねーぞ!
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 02:22:13.59 ID:W6U4kCYz
グラナパ&ムンブレ「「なんだってー!」」
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 04:34:32.25 ID:sfr7Svhv
もうやだムンロ
ただでさえ火力指定PTに入るのも大変なのに
ここで弱体とか・・・強化くるまで引退レベル
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 05:31:31.12 ID:pbxLTl8w
ムンロはこれもうケル時代よりゴミになってんじゃねえ?
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 05:57:20.66 ID:4jiOlHcV
上から順に見て物理列まぁまぁ強化されてんなーと思ってたら魔列スキルの修正に目が行った途端絶望した
魔列は主力弱体でサイクロンハフムンの%攻撃力が15と30%増えた所でどうしろってんだ・・・
フラスタは結構な強化っぽいがブレイブの使い勝手の良くても悪くてもムンロ居場所ねーわな
とりあえずフラスタ紋章買っておいたけどこれM技巧にしても5止まりなんだよな
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 06:43:29.52 ID:Lnex28bS
イクリプス…
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 07:29:13.37 ID:jWL0o/LN
ムンロも絶対値は上昇だと思うよ
今回のアプデはソドマスの上方修正が目的って書いてあるし
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 07:29:33.71 ID:jWL0o/LN
間違えた、%が上昇だ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 08:28:42.85 ID:SaKIT87+
>>521
フィニアタはダサイと思ってるよ どうみてもロックブレイクの使い回しだしw
地面蹴って敵に向かってダッシュして、剣が光に包まれながらヘビースラッシュなら良スキルだった
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 10:45:30.92 ID:SrEEJ01r
こいつちょっと頭の作りが人と違うな
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 12:53:08.67 ID://RvF94T
本スレより
ブレイブ
CT35バフ持続12デバフ持続17

スキルLVが低いからここからもう少し上がるそど
思ったよりCT短いそど!
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:27:31.15 ID:TinBc1Ar
たしかに思ったよりCT短い、スピブみたいな感じか
で、PTバフなの?ソドマス勝ち組になれるソドか?
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:30:37.22 ID:ngFEz07Z
ムンロに関しては前情報とブレる事が多いんだよな…
ブレダンhit制限付く→付かない
ナパームのダメージはバグ→ただの表記入れ替えミス
クリーブ3本になるよ→ならない
ムンスプ超弱体→以前と変わらず

ここまで前情報で一喜一憂する職も珍しい
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:48:38.28 ID:pbxLTl8w
PTバフなわけねーだろww
ソドマス強化って書いてるのにムンロ弱体とかマジ封印ものなんだけど
表記ミスだったらいいな・・・

フラスタなんて2倍になっても
ボウ26スキルのシーズスタンスの2/3くらいしか出ないっていうね
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:58:17.51 ID:2ZcZ7+vu
ブレイブは余計にSP必要なのが悩みどころ
イクリさえ変な改変されてなければよかったんだが、効果なくすなら攻撃アップしてもいいと思うんだけど

SP秘薬とか支給してくれないかな
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:58:48.56 ID:2Kwb29H/
>>531
いいね、コレ
丁度いいCTだね、CT短縮や持続時間の紋章あったら付けるわな
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 14:01:49.36 ID://RvF94T
イクリがただの攻撃スキルになっちゃったから、イクリの分をブレイブに回せばうまくおさまる気がするそど
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 14:02:21.77 ID:frY4ktU0
技巧は首耳どっちかでお願いします
デバフ削除ならイクリのSPブレイブに回すかな
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 15:14:45.40 ID:tvwBYG/S
ブレイブ技巧で安心設計

ところでグラって頭悪い奴多いね
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 15:22:47.96 ID:CzSegIaq
本スレから煽り厨が紛れ込んでくるから注意な
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:03:25.09 ID:JqT8TFnU
韓国鯖入れる人いますか?
ムンロが本当に弱体したのか知りたい・・・
いつか改変で報われるだろうと思ったらまさかの弱体だなんて
正直間違いだと信じたいです・・・
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:04:25.56 ID:fqH0VW0K
そういや、この30%増加って、加算か乗算かで全然意味変わってくるよな?
みんな見て見ぬフリしてるだけ?
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:10:40.44 ID:jWL0o/LN
加算のことなんてあったっけ
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:12:53.92 ID:fbKVECXP
今までずっと全部乗算で強化されてる
直近のボウの強化も乗算だから今回だけ加算はまずない

ブレイブのバフ効果ってことで言ってるならどっちかは不明
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:33:14.71 ID:KBB764Ba
ブレダンが小型にも多段ヒットするようになったんだから強化だろ?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:37:34.20 ID:tvwBYG/S
小型に多段ヒットってどこ情報だよwww
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:42:57.05 ID:6UxHbhlZ
間違えであってほしいものだ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:44:25.87 ID:ho+yZe2K
ブレダンの翻訳を見るに小型に多段ヒットしてたのを少なくするよとしか読めないソド・・
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:46:09.67 ID:SzntBluC
この弱体はマジで勘弁してほしいムン・・・
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:46:45.39 ID:nLZL/1Rz
>>545
こいつ最高にアスペ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:47:20.21 ID:fbKVECXP
- PvP、または小さなモンスターにも追加ヒットが多くなる部分が調整されます。(PvE、PvP)

この部分を勘違いしたのかな?どうみてもこの記述は弱体だよね
訳違いで、ヒットが多くなるように調整って可能性もなくはない気もするが・・・
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:49:54.40 ID:VHfXVsS9
PvPで壁近くでサイクロンにはまった敵をフンハッフンハッフンしてガシャンガシャーンってなるのが快楽だったのに
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:54:30.37 ID:KBB764Ba
つまりムーンブレードダンスは文ブレードダンスに、イクリプスはEclipseに改名されるって事か
流石お前らだな
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:55:32.72 ID:ho+yZe2K
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 17:06:42.55 ID:GBIyaV1X
>>553
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔真っ赤っすかwwwwwwwwwwwww
さすがソドスレ
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 17:08:31.61 ID:nLZL/1Rz
>>553
何言ってんのこいつ
マジで重度の池沼だろ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 17:20:38.85 ID:GBIyaV1X
グラだから、今回の調整は楽しみだな。来てみないとわからないけど、FAも結局純粋な強化みたいだし
ムンロの調整は流石に表記間違いだろう・・・
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 17:32:34.67 ID:5rpZzoUR
せめて垂直じゃなく斜め斬りにして欲しかったな
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 17:40:39.04 ID:GBIyaV1X
確かにFAは斧、ハンマー持ってた方が似合いそうなモーションではあるなw
前は斧ハンでも撃てたし
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 18:04:33.84 ID:6Lw6m8Qi
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。

現在も24時間アビューズに向けて継続中
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 18:29:26.74 ID:SaKIT87+
フィニアタは斬るってより叩き付けだからな
マセのスキルにするべきだった
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 18:42:56.72 ID:2Kwb29H/
何言ってんの
フィニアタは兜割で叩き切る感じだからソドでいいんだよ、流れるような攻撃だけじゃなく一発があってもいいだろう
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 18:57:05.88 ID:ho+yZe2K
片刃のアバターでフィニアタすると刀背打ちになる不思議
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 19:13:20.44 ID:c7EIrFuM
【速報:ムーンロード弱体化】
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 19:30:21.12 ID:5rpZzoUR
ムンロの葬式会場はどちらですか?wwwwwwww
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 19:36:52.13 ID:CzSegIaq
な?>>540の通りだろ?
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 19:42:21.31 ID:khwJzqek
地上でブレダンのモーション何度も取ってからFA叩き込むグラ版幻影剣舞はまだっすかね?
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 19:52:44.95 ID:jniQoik2
>>561
すでにボーンブレイクがあるんだが
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 19:55:46.38 ID:c7EIrFuM
ムーンロード終了のお知らせ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 23:08:26.88 ID:W6U4kCYz
ブレイブ-習得レベル28 攻撃力増加25% 持続時間7秒 SA破壊減少5% 持続時間17秒

lv1がこれで、5レベル単位で1上がってバフ持続1秒 SA破壊減少が5%ずつ上がる感じ
計算上lv7が最高で攻撃30%(6で上がると仮定)持続13秒 SA破壊減少35% 持続17秒って感じかな?
技巧がくれば14秒になるかもだしlv6でもしかしたら2秒上がるかもしれんけど残念ながらM振りしてる情報見つけられんかった。

紋章の持続12%増加とかCT減少がくればつけたいスキルではあるな。
韓国でも結構スレ立ってるけど、基本 リッジ→ブレイブ→フィニアタ→他スキル1個っていう使い方が主流みたいだね。
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 23:09:52.31 ID:W6U4kCYz
連投すまん。

デバフ範囲はストンプ程度でダメ判定が200%ちょいあるっぽい
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 23:25:14.53 ID:c7EIrFuM
ムーンロード終わった
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 23:44:06.62 ID:4ZvNCQBx
誰かブレイブの技巧アクセの箇所分かる人いないかな・・・
耳だとすごい嬉しいが
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 00:05:42.26 ID:jKC53U3U
ネックレスの方がムンロも喜ぶと思う
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 00:07:48.55 ID:dSktENIT
>>571
ダメージは魔攻依存だったはず。イクリ完全に切るのもつらいな・・・なんだかんだで出が早くて助かるし
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 01:20:23.39 ID:vsA9kpyx
ちらっと話出たから言っておくけど
グラの45,50スキルはハンマーや斧でも使えるぞ
FAをハンマーでやるのは全然違和感ないけどイベスラがハンマーでできるのは
すんげー違和感
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 02:09:07.07 ID:cjW2yypY
>>576
スラスタ発動して武器ハンマーに切り替えたりしてた

今ふと頭に浮かんだけど
ハリセン型の武器アバってまだ出てないよね?
なんかソドのモーションに結構合いそうだけど
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 02:14:52.59 ID:YPYgBFqJ
>>577がハリセンで突っ込みたいのはよくわかった
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 04:30:37.43 ID:X69OGU1r
攻撃当たった時の音がスパンッ!に変更されるなら凄く欲しい
スラスタがやかましくなるな
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 06:05:04.69 ID:nRdD9S9j
新情報!
ムンロスキルの威力下がるけど、武器そのものの魔法攻撃の部分が高くなる
つまりちゃんと強化に見合った火力になる




もうこれであると願いたい・・・
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 07:58:44.07 ID:e/fg0ai6
時期的にYDと同時に新スキル来るだろうし、そう悲観するな
待たせすぎなんだよ開発
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 09:11:35.25 ID:+u6NPhJm
昨日本スレにLv50ブレイブSS貼った者だけどブレイブ技巧は未実装だった。とだけ言っておく
韓国でうpあった時にまた探すけど日本では同時だと良いね
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 09:34:11.53 ID:nRdD9S9j
>>581
YDのPT入りたいのに実装と同時に弱体されたらまじ意味ないんだよね・・・
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 10:11:26.10 ID:sxb6pNhp
まぁ普通に考えて弱い職を更に弱体させるとかありえんわな
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 11:46:17.24 ID:lJwdTNgV
新しい情報出たの?
実装されたの?
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 12:11:20.43 ID:4WGf+uL7
ムンロの数値が下がったのはブレイブとの兼ね合いだろう。
13秒もあったら全スキル使えるし。
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 13:00:17.32 ID:xTQCmpGE
流れぶったぎってスマンけど
50GDクリア安定したぐらいで休止して
最近復帰、先日60になった闇グラなんだけど

もう闇はきついのかな?闇剣好きだからできればこのまま闇ってたいけど
どなたか闇の装備どうすればいいか教えてくださいな
ちなみに現在の装備は 首耳敏捷信念 指GDU 技巧 装備は上からギガGDUGDUギガギガ 闇剣GDUガントです
レアアバは良op揃ってます(物理ももってます)
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 13:32:13.81 ID:sxb6pNhp
GDLガント+12を作ってください
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 14:23:11.18 ID:NvU1i5IX
防具はエアガイツ5点のサブGDLぐらいないと厳しいかなー
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 14:34:16.71 ID:Ai9CzqhK
GDLサブないなら純物理にしたほうが断然強くなる
鉄壁効果もでかいし
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 14:40:28.41 ID:yCUqtzaU
GDLサブなくても、ノーマルEメインサブ10・10の純物理とマンティ10サブノーマルE10の闇とがだいたい同じ位だから無理に順物理に移行する必要はないよ
ただし60ネストは耐性持ってる敵が多いからソロとかだと純物理に劣るけどね、PTだと耐性はあまり気にならない

その装備で闇のままいくなら防具ガイツ4(胴以外)、技巧リリカリング、サブE+10を揃えれば60ネストでもそれなりにいけると思う
防具冠詞が疾風なら、胴GDU他ガイツ4とガイツ5はCTも変わらないから胴はGDUのままでいい(60Eに冠詞2くるまでは)

CTがたぶんきついと思うからそこは技巧のOPや紋章OPで頑張るしかない
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 14:56:47.23 ID:Ai9CzqhK
実際に9・9の闇から10・9の純物理に移行したら火力4k程上がったんだがなぁ
防具に関しては>>591の通りだと思う
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 15:05:25.94 ID:Bj5RmmdJ
いま60ネストだと、闇抵抗20%あるからなぁ
込20kでも16kになっちまう
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 17:03:31.02 ID:xTQCmpGE
なるほどなるほど
丁寧に教えていただきありがとうございます
とりあえずGDLの確保と強化費は難しいので冠詞2見越して
防具ガイツから揃えてみます

あと、闘技場フル戦のMP消費がマッハなのですがこれはバグかなにかですかね?
装備だとしたら60装備にすると普通になるのかな?

595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 17:17:51.90 ID:UjkUDSx0
>>594
フル装備のmpに関しては60装備でもエグいよ
スラスタが入らないとほぼ長期戦になるのを覚悟した方がいい
ある程度アベでやってるクレリックにヒール使われたら確実にmp切れる
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 17:32:44.01 ID:aomPmr2K
>>580
ソードの魔攻が仮に物理と同程度まで上がったとしても、あれだけ主力のスキル倍率減らされたんじゃ結局弱体じゃないか?
グラは間違いなく強化だろうけどムンロは一歩進んで2歩下がるみたいな変更で意味分からんな
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 18:07:00.27 ID:ckGIpN3M
グラ→敵に接近しないと攻撃当たらない、危険度は高いが高ダメージを与える
ムンロ→敵から離れて攻撃でき比較的安全、グラよりも威力は低め
ハイリスク・ハイリターン
ローリスク・ローリターン
俺はまともな改変だと思うがな
理にかなってる
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 18:14:23.48 ID:sxb6pNhp
うむ、そうなると所詮ソドはリッジ要因であるがゆえに
生存率の高いムンロのほうが好まれるかもしれんな
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 18:14:42.60 ID:sxb6pNhp
要員
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 18:15:40.06 ID:GHzIG+5I
誤差レベルだろ
ブレダンの射程も短くなったし
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 18:23:43.12 ID:ckGIpN3M
このゲームは超近接技と近接技と中距離技がほとんど
そして超近接と近接にはかなりの違いがある
近接はまだ視界の確保が若干ながら可能であるが、超近接はほんとに画面が真っ白になる
両方やったことあればわかると思うがグラとムンロでは敵の行動の把握のしやすさに雲泥の差がある
グラは攻撃チャンスがムンロに比べて少ないのだからこの位でちょうどいいだろう
ムンロは近接〜中距離職 グラは超接近〜近接の範囲のスキルで戦うからな
YD初期なら↑の奴が言ってるようにムンロのほうがダメージを与えやすいだろう
スキル倍率だけで語ってる奴多すぎるわ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:12:19.67 ID:e/fg0ai6
転職クエの時から、ムンロはあり得なかったグラ
遠くからCOOOOOOLにキメるスタイルってのは合わないグラ

敵の高度な攻撃をかいくぐり 接近して一撃を叩き込む
これが動機でソド始めたんだっつの
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:25:23.03 ID:vsA9kpyx
ただこのゲーム大抵の痛い攻撃は前でタゲとってない限り
超近距離にいた方が後ろは安全だよな
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:29:25.71 ID:v549MfGY
>>597の考え方でいくと他職はもっと弱くならないとだめだな
今回の改変の主旨は他職との比較で火力調整だと思ってたけど違うの?
この改変がグラムンを特色付けるものなら理にかなってるとは思うが

グラムンどっちももってるから片方でだけしかYDいけなくなるような
改変ならむしろこないでほしい
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:30:40.13 ID:jKC53U3U
ttp://dragonnest.nexon.com/community/page/nx.aspx?url=ucc/index&maskPageType=2&n4ArticleSN=5935
アプデ後台風1Rソロ グラ
ステがわからないから何とも言えないけど、少なくともドーピングはしてないようだ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:32:11.51 ID:jKC53U3U
少なくとも、ソド強化修正と謳っておいてこの内容は間違いなくおかしいと思うわ
なんでボウとかと違って弱体修正ばっかなの?馬鹿なの?
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:34:27.96 ID:ckGIpN3M
>>604
ソサ系は防御力に欠くからいいと思うが(SAは許せん
プリがおかしいわホントもうちょっと火力落としていいと思うの
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:39:36.75 ID:jKC53U3U
>>607
園児・ケミ「私に何か言いたい事でもありそうだな?」
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:59:29.16 ID:UBPcdgKx
>>605
見た感じラインのヒット数回前されてる?
この人のステ見てないからあれだけど、正直に言うとそんな劇的に強くなったようには見えないな・・・
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 20:09:40.81 ID:NvU1i5IX
>>605
早くね?そして強くね?
スラスタ単発6万とかおれリッジ凍結の時しかでねーぞ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 20:35:02.32 ID:cjW2yypY
>>607
物理魔法両方考慮してステ上の防御力はウォリと同等じゃない?
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 20:39:06.78 ID:0mCBfTEZ
>>610

ブレイブあるからでしょ多分
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 21:15:20.89 ID:Dlq8HfNz
韓国とか参考にならねーわ
ムンブレ1hit70万とかでる国だぞ?
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 21:27:07.62 ID:ckGIpN3M
>>611
魔法はよけやすいの多いが物理はよけにくいからいいと思ったんだが
YDは知らんが今までのネストの魔法攻撃で痛いのなんかケルとかアポマンくらいじゃね
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 21:39:10.83 ID:cjW2yypY
>>614
自分としては持続Fとかモーションの関係で魔法のほうがつらかった
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 22:02:44.83 ID:NvU1i5IX
まぁムンロは足止めるスキルが多いわな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 22:33:15.50 ID:sxb6pNhp
心配するな
火力には端から期待してない

生存優先でローリングでキャンセルせよ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 23:29:36.02 ID:lJwdTNgV
ムンロ「ただただ唖然とし、愕然し、絶望し、そしてそっとブラウザを閉じた」

どれだけ長い間期待して待っていただろうか
もう何も感じないくらいに打ちのめされ
信じるということの結末は深く脳裏に刻まれた
さようなら、クソドマス共

今までありがとう。
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 23:31:37.31 ID:+OVfI9/B
調整の数字見ただけじゃパッと来なかったがムンロそんなひどくなるのか
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 23:36:38.41 ID:zOH3/pdI
改変前のグラのインフィラインスラスタが死ぬ感じかな
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 23:56:43.28 ID:5XZywAuO
強化されると思ったら四肢縛り上げられたでござる
まあいつものことか
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 00:48:54.01 ID:N0gWp0A8
若干スレチかもしれないけどアプデ後のPvP動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=XwlOu3iNM88
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 01:39:42.71 ID:nV6TTP9w
ソードマスターとマーセナリーは
どちらのほうが良いのか教えて




大事なことなのでもう一度
ソードマスターとマーセナリーは
どちらのほうが良いのか教えて
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 02:18:28.30 ID:SLOGh6r2
ソードナリーオススメ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 02:42:45.15 ID:kKE7jDrh
ソードマスターになって斧もってぐるぐるするのが最強です
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 03:48:32.86 ID:fDmeu+ds
>>597
危険て・・・大袈裟に言い過ぎw
両方(グラムンババ)持ってるけど
回避スキル貧弱のムンロの方が辛いわな
接近しないと避けれないスキルもある
遠距離攻撃のみする場合もある
超接近の場合ブレダンは当たらないし、全弾当たったとしても5HIT

スキル倍率じゃなくて、武器能力差と、敏捷上げても火力(魔攻)伸びない
敏捷上げずにCTOPで稼ぐと今度はCT抵抗が終わってるから意外と大ダメージ貰いやすい
ムンロは攻撃するとき立ち止まる、回避することになったら中断=ダメージ0
基本的に回避しながらの攻撃はあまり出来ない
グラで接近してて攻撃食らうのって、
大体毒or火傷だし、大ダメージではない=死にやすくはない
物理列のスキルに振らないとスキル回らない故にSPキツイし立ち回り弱い
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 03:50:33.96 ID:fDmeu+ds
ムンスプ・ブレダン・リッジ・イクリ・ハーフムーン(対大型の場合クレセント)、ロクブレorソニックだけで回すの?
スピブでもなきゃ回らないし、スピブあれば接近してようが殆ど被弾しない
それとも後ろでチキってるの?
死なないのは当然として、火力底辺なのに退避時以外で攻撃せずに
チキってクール待ちとか下手以前に個人的には地雷だと思う

語るなら両方ガチでやってから語って欲しい


>>601
YD来たらわからないけど、どちらかだけ優遇されるのは悲しい
今回のアプデは、ソド強化だと思ってたんだけど違うの?
PT入り辛いとはいえ、性能が高いボウとかの強化はなんでしたのか考えないのか
ムンロは現状で強いから強化せずに、主力スキル弱くして
他のスキル強くしたって言いたいの?ブレイブがM振り+紋章でCT=持続ならいいんだろうけどね
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 04:05:17.80 ID:I8L/xbaW
慌てるな落ち着こう。
出回ってる情報はすべて直訳で実際はわからんし、さすがに何回かやった他職の強化と様子が違う。
それにあまりにひどければ、ここで騒ぐ前に韓国のムンロが喚き散らして再修正もあるかもしれない。
まぁ落ち着こう。
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 05:03:52.81 ID:99SzIlY4
ムンロに至ってはフラスタ強化以外はむしろ弱体した部分の方が多いからそりゃ文句は出るわな
フラスタも強化後に紋章付ければムンスプ1枚分よりちょっと弱いの連続発射だから使えそうかもしれないけど
普段使ってなかった分、狩りで使いこなせるか微妙だわ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 08:14:10.60 ID:CyMgpyZR
ムンブレフィニアタしかパっとするスキルがないのに、そのどちらもエンジの手数のひとつにすぎないピンポンバームに惨敗してるのが泣ける。

下方修正とか絶対何かの間違いだろう・・・
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 11:56:16.19 ID:EKczzG03
韓国ソド人口死滅
 ↓
バッシングが見られないから糞改変で押し通される

こんな未来しか見えねーわ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 12:10:38.51 ID:MvzWyZtU
まぁ落ち着け
ムンロにはグラにないものがある
夢とか希望とかロマン…じゃなくて
魔職でしょ?
ミラーも入るしディジも入る
物理職よりは火力バフ多いんだ
弱くなるのは悲しいけど
PT単位でみりゃ優遇されることもあるって!な!
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 12:38:38.35 ID:iYGwu8pg
メインのデストがカンストしたのでグラを育てようと思うのですが
pvpでの使用感や立ち回りはぜんぜん違いますかね?
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 12:52:15.54 ID:mrzbwV47
>>632
物理職もアマブレとか入るぞ・・・
むしろ基本的の防御力って魔防の方が高いんだよ

でも実際今までがおかしすぎた
遠距離であれだけ短CT、高倍率のスキルを当てるだけでいい職なんておかしすぎるだろ
ただYD来たときに、ムンロとグラの募集に差が出るかと言われれば、
そんなことはない気がするけどな
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 13:26:21.28 ID:7ecs7EAl
>>632
夢とか希望とかロマンって・・・大事・・・にゃろ・・・?
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 13:37:08.25 ID:mNnrRvll
お前ら、ガデなんて俺らの比じゃなくらいすでに
職差で死んでる職だってあるんだぞ
まだマシな方だ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 13:43:21.20 ID:XNmDWW7v
もうムンロは愚痴スレ行ってくれな
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:00:54.83 ID:hJ3ZuGOk
前情報でムンロは終わったってネガってる人って50キャップの時にグラからムンロに転職した人達だろ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:08:56.70 ID:A0R2wK7g
40キャップから魔ソドやってますけど
この改変は結構きついです
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:25:15.40 ID:EKczzG03
リッジが実装される前から魔ソドやってますけど
いまじゃもう憐憫消化とフル装備戦しかやってないです
このまま変わらない毎日を過ごしながら
いずれ取引所にYDU装備が並ぶのを待つことになりそうです
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:34:48.92 ID:tz0IsMuT
勝手にしろよと思う
その職が好きだからやってるとか言っておいて職性能グチグチ言う奴多いよな
好きな職が強化されたいのはわかるが決まってしまったことなんだから受け入れるか、素直に強職やればいい
愚痴りながらやりたいなら愚痴スレ行って、どうぞ
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:40:33.15 ID:nDBqSgwF
ここが愚痴スレだ
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:41:54.57 ID:EKczzG03
そうだ、好きな職だ
受け入れろ?受け入れられねーよ
他職いけ?馬鹿いうな

わかってるんだよ、我儘言ってるなんてことは…
でもな、魔ソドが好きだからこその嘆きなんだよ…
諦められないともいう
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:47:36.08 ID:tz0IsMuT
だから愚痴りながらやりたいなら愚痴スレかブログかギルチャでやれよ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:54:33.67 ID:mNnrRvll
マジェスマもスナアティも改変で職自体の性能が逆転するって時には荒れたしな
ま、どの職も一緒ってことだ
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 15:32:37.27 ID:SLOGh6r2
リッジ→ブレイブ→イベスラ→ディープ→トライ→フィニアタ→イベスラの連続攻撃を早くかましたいです
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 16:16:28.69 ID:nDBqSgwF
>>645
もしかして最初から3次職の性能逆転が目的
だとしたら納得い…くわけねぇだろぉおおおおおおおおおお(切実
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 17:21:12.50 ID:ffa8m1ob
イクリがただの攻撃スキルになるけどどうなんだろう・・・
まああまり変わらないのかなあ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 17:21:16.31 ID:MvzWyZtU
ちょっとだけ上げて期待させといてまた落とされたからなぁ
愚痴りたくなる気持ちもわかる
あの頃のソドスレもう一度、ソド
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 17:25:44.66 ID:SLOGh6r2
イクリはもうコンボパーツとしての1でいいんじゃないか?
ブレイブも振りたいけどなんだかカウンタースラッシュも強そうだしラインが元に戻ってあの倍率ならM+技巧したいしなー
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 18:45:06.04 ID:aUqGUmfc
イクリプス振ってた分カウンター回す感じかねぇ
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 19:11:23.69 ID:z++LQV5Q
>>647
確かにそう考えると辻褄が合いそうだな・・パラだって最初はガデだらけだったのに40スキル両取り来たらガデ()状態になったもんな・・・影響なさそうなのはマセ・園児・アクロくらいだろうな。プリは何ともいえんがエレは凍結が33%に戻れば性能差が出てきちゃうしな・・・
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 20:48:16.32 ID:99SzIlY4
>>634
魔列は火力上げにくいからスキル倍率高めでバランス取ってたと思ったんだが
そのスキル倍率まで下げられちゃ本当に何の取り得もなくなるぞ
ブレダンもCTの割に破格の倍率だけど、今じゃ大して遠距離まで届かんしブレダンだけ撃ってればいい状況なんてエクセレ時くらいだ
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 21:09:54.43 ID:BHKcSDxg
イクリに吸い込みつくんじゃなかった?
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 21:20:14.09 ID:cHyUPAM6
みんな元気出して(´・ω・`)
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 21:32:22.65 ID:aLN0chks
すでに本国の掲示板でもムンロの愚痴が連日書き込まれてますね。
弱体は間違いないとみて良いです。
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 21:34:58.19 ID:SLOGh6r2
イクリに吸い込みか
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 21:44:24.20 ID:moiH5odB
イクリに吸込みっているのか?当たるやつは今のままでも当たるし
避けれる奴は判定の長さは変わらないだろうから避けれる

まあ実物見てないからなんともいえんが、MOB散らさないようになるとかなら狩りでもつかえそうだけど
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 22:17:18.63 ID:tz0IsMuT
主にPvPじゃない
牽制でイクリ撃ってスカってたのが当たってくれるって感じだと思う
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 22:25:15.09 ID:e3buVGiv
- hit時引き寄せる効果追加され、範囲が少し調整しました。(PvE)

って書いてるから範囲は変わるんじゃね、多分小さくなるほうに
PvEって書いてるからもしかしたらPVPじゃデバフなくなっただけで、範囲は変わらずで吸い込みないかも?

どれだけ吸い込むかだけど散らかすより集められるなら便利なスキルだよね
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 22:27:58.76 ID:OuCpf5xw
当たった敵が吸い込まれるのかな
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 22:53:31.66 ID:IE/R1s6K
ポチョの2Sみたいなものだと思う
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 22:57:53.70 ID:LHQslE6l
ムンロ弱体化させる原因は多分プレイヤー民度だと思う
闘技場いけばすぐわかるな
ま、ガキ共にはお灸ってことだな

他職にカーリーやアデプトみたいなチート職がいるのにな
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 23:15:17.89 ID:nDBqSgwF
>>663
そうだな、類は友を呼ぶって言うからな
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 23:44:45.40 ID:mNnrRvll
強職になれば強職厨が沸くからな
今のままでも俺は別に構わん
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 00:51:11.19 ID:fAUy8YyF
4人ネストに入りにくいのだけは何とかしてほしいな
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 00:59:58.42 ID:iZxBIQcG
4人どころか、8人ネスト・デイリーやワンランク下の50ネストに入れるかどうかすら怪しくなるんじゃないか
つまりどんなに良い装備であろうとPTに入る=寄生確定
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 01:33:31.37 ID:bvXDh1dj
いや現に若干その空気になりつつある
8人はまだこれからだけど4人ネストPTにソド系いるときはは警戒してる
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 01:55:49.91 ID:+jA9d6xB
4人の時は自分がソドだからソドと組まなくてよかったって思う
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 01:57:09.14 ID:PT6KK7JX
4人PTの時に職被りないように注意するのは別にソドに限った話ではないがな
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:01:29.24 ID:X6jDRuHC
最近PT入りづらい空気あったし次はソド強化かなーとか考えてた矢先だったから
少しネガってしまったよ申し訳ない。

よく考えたらいい機会じゃないか>>663もいってるがソドの特にムンロの地雷率(性格含め)
は高いなーとムンロやってる自分が思うぐらいだからこれを機に少し空気入れ替えようぜ!
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:07:34.18 ID:vmsUPJib
>>632
未だにディジーズEXの効果がちゃんとみんなに広がってないふぃじ・・・
悲しいふぃじ・・・
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:17:48.02 ID:+jA9d6xB
ラブウィルスが魔法被害だからそのイメージに引っぱられるソド
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:18:05.39 ID:2omTG4SE
ガキが多いのは性能じゃなくて見た目というか剣職だからだろ
近接なのにマセプリパラみたいにダメカットないわ、アクロほど無敵ないわで使うから
死ぬやつほんと多い

効率を求めないなら普通にソドで入ればいいじゃん、火力防具指定満たしてるのに蹴るやつは晒していいよ
別にネガる必要ない
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:28:30.41 ID:X6jDRuHC
>>674
そうなんだが、ガキは周りに影響されやすいだろw
たぶん他職に散々ディスられてソドつかムンロやめる奴もそこそこ多いかなと。

職リセ売ってるわけでもないし安くないから人口へってソド被りでPT入れない事も減りそうだし。
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:29:49.90 ID:S9k6qBqQ
CTってどれぐらいあればおkですか?25Kぐらい?
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:33:05.90 ID:X6jDRuHC
今なら冠詞2を見越して24〜5じゃないかな27あると安心。
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 07:22:52.87 ID:fAUy8YyF
グラで鍛冶屋カルドス相手にどう戦ったらいいねん
大概あいつの足元火の海じゃねぇか・・・
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 07:53:44.55 ID:yxXLwM2C
防御あげてプリ1入れて定期回復してもらいダメージを気にしない
ゲロ火以外は前に火は出ない
クレ1=パラだと鍛冶屋の後方に火が残るのでグラはむしろやりにくい
じゃあパラと同じ位置に立つと…慣れてない奴は吸引よろめきからどん
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 08:57:36.38 ID:D6eWviTQ
やっとGDLソード手に入れたが両GDLじゃないと覇者+10に毛が生えたくらいしか火力伸びないな
ムンロ弱体近いけど、紋章入れたフラスタに期待しつつガント待つか・・・
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 09:20:49.67 ID:Yf2j3ZFj
>>680
強化伸ばしても力だからなぁ。無難にトライバルか覇者でFAって人結構いそうだ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 09:21:25.53 ID:bdYk1Cz7
無属性ならそんな伸びないね
Lは潜在が属性職だと異常に強いっていうのもあるから
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 12:40:19.64 ID:z7Wjjqyo
フィニアタの追加ダメージの扱いがよくわからないんだけど

通常%分と追加ダメージ分が別々に表示されるのか
それとも一括で計算されて表示されるのか


684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 12:44:14.40 ID:rQVw/GT0
別々に表示されます
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 20:30:29.11 ID:XBHVNtw9
ムンロでフルやってると属性職の火力が羨ましくてたまらない
闇剣持って属性上げれば火力上がるのだろうか?
闇でフルやってるグラさんムンロさん体感教えてくれないか
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 20:32:34.63 ID:UKUETF/E
>>685
フル装備の仕様変更を知らないんだろうけど、今属性を上げても補正が入って闘技場内で大幅に減少されている
多少は差があるんだろうけど、技巧やディレイ上げた方が強い
メイン武器も捕縛にしたほうが強い場合もある
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 21:15:43.10 ID:uvS0sm9l
ラインドライブの最上級紋章ってダメうpかクール減少ってどっちがいいのかな
PvPするならクールの方がいい?
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 21:23:07.50 ID:fAUy8YyF
pvpするならライン云々以前に他につけるものがないかい?
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 21:43:28.89 ID:1IFL5oxM
実力ですね分かります
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 21:51:10.65 ID:XBHVNtw9
>>686
大金使って闇装備揃える前で良かったよ・・・
同時に属性で火力UPの希望が絶たれてしまった
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 21:54:39.53 ID:UlczOT2H
どのみち今から金使って闇はやめといたほうがいいな。
CT乙るからそれ用に紋章とかにも気配らないとだし
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 21:55:03.18 ID:Tnu/O5Tp
普通はCTかな
安定して多段出せるならダメージでもいいと思う
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 22:03:23.11 ID:uvS0sm9l
>>692
ですよね
CTだと狩りでも使えるし
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 00:34:26.42 ID:dOVaM9u1
ディレイ43kにしてフル装備やったら中で10kしかなかったんだけど
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 00:52:38.31 ID:dIDqSU4s
ムンロの皆さんはアクセ何にしていますか?
リングにリッジの技巧つけて
他をどうしようか悩んでます
エンセは除外してです
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 00:56:06.45 ID:ClB1v16C
ブレードダンスつけてるよ!
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 02:18:25.77 ID:Zrl0nd1W
ALL技巧の知恵か敏捷OP
ハーフムーン、ブレダン、リッジはとりあえず確定で、@1は何でもいいんじゃない?
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 02:26:04.37 ID:PT8Z3w6Z
ムンロは火力スキルの技巧はいらないぞ
リッジ以外GDL安定
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 04:55:10.72 ID:EWK/Wyki
首GDL 耳ハフムン技巧敏捷 指リッジ技巧物魔CT GDL突撃タイプ
冠位2が来たら耳はGDLか知力タイプのハフムン予定だったがブレイブさんでどうなることやら・・・
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 06:34:26.89 ID:j50dtUVe
>>695
俺は技巧リッジ魔攻 技巧ブレダンCT体力 技巧耳ハフムン知力 首知恵の敏捷の2OP
コスパ的にかなりいいとおもってる 耳ハフムンはM振りしてれば付ける価値あるとおもう
6止めとかならリッジ技巧他GDLがいいんでない首の知CTはちょっと値はるけど
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 06:53:56.82 ID:VqDD5LCQ
>>678
ソロクリア目指してるならとにかく回避に専念
恐らく3Rの波状攻撃で相当削られてる(最悪死んでる)はずだけど
ここから先は挙動のわかり易い相手ばかりだから慎重に行けばゴールは見える

極論リッジ漏らさず大きな隙にFAだけ当ててればいい
後はラインの逃げ撃ちや小さな隙にトライ入れたりで稼ぐ
餅使うならここまで神経質にならなくていいけどね いつか餅なしソロ無死したいもんだ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 07:21:48.17 ID:qwPQumcP
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 07:36:22.96 ID:61IgqvcK
ムンロだけど技巧はリッジのCT体力しか付けてないな
他はトライバルだけどGDとか60ネストのボス以外はトライバル4に付け替えたりしてやってる
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 08:20:16.20 ID:UoEabird
ムンロは全体攻撃職だから弱体化されたんだろ
グラなんて単体攻撃しか持ってないんだから、全職中トップの火力でいいだろw
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 10:07:10.52 ID:FoDJlcO8
全体攻撃()
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 10:19:59.06 ID:kLE54pc7
【速報:ムーンロード強化】
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 11:20:44.83 ID:J05h0No7
グラが単体最強火力でもいいんだけど、どう強化するかだよね
ブレイブはグラ専用スキルでも良いからムンロ弱体化して欲しくなかったなぁ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 11:41:33.14 ID:kmFhcPGU
ブレダンだけは実装当時からおかしい倍率だったからしゃーないとは思う
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 11:45:45.92 ID:kLE54pc7
[ソードマスターPvEバランス調整]

1 ソードマスター
1)キック&シュート
- 攻撃力20%減少
- クールタイム08秒>11秒
2)エアウォーク
- 踏みつけ1回当りの攻撃力20%減少
- クールタイム06秒>10秒
3) スピリットブースト
- クールタイム60秒
- 持続時間最大26秒
- 再使用時間減少40%>20%
4) ダブルサマーソルト
- 攻撃力30%減少
5) スパイラルエッジ
- クールタイム90秒>125秒

2 ムーンロード
1) キック&シュートEX
- 追加攻撃力70%>30%
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 11:46:59.62 ID:0ffGpPyB
やっつけすぎてわろた
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 13:08:24.93 ID:x/HcbAs0
ムーンロードとみせかけたテンペでした
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 13:48:59.84 ID:xDsKEpZ4
あれ?ソドスレだと思ったらアクロスレだったでござる
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 16:50:42.69 ID:eVRT7PUe
ムンロの全体攻撃ってなんだ?
物理のほうがまだ範囲多い気がするけど
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 16:55:36.66 ID:ZS5fLjKn
全体攻撃は意味わからんが、範囲でいったらムンロの方が多いだろうな
ムンスプばら撒き、サイクロン吸い込み、クレセント、ハフムン、ブレダンは・・・撒いてもしょうがないな
ムンロはそれに加えて、グラよりも安全に攻撃ができるってのが利点だな
だからまじでブレイヴ追加されるだけでよかったんだ・・・グラ強化されてちょうど同じぐらいになれたはずなんだ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 16:57:25.39 ID:eVRT7PUe
ムンロって範囲多かったのか
憐憫で一緒になると散らかしてるイメージしかないわ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 17:03:57.22 ID:ZS5fLjKn
最近他職の人がレスしてることが多いのは知ってたけど、よく知らないのにネガキャンはやめていただきたい
敵を散らかすと言えばおそらくブレダンなんだろうけどね
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 17:12:24.31 ID:vZV0wFRn
メインムンロでやってるけど、サブキャラとかでムンロの方を見ると
無駄にブレダンを撃ちまくる人は多いと思う。
本当に散らかす…、使い所を考えてほしい
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 17:22:14.19 ID:EwEwj2k7
>>708
実装当時とかどうでもいい
32キャップ以前のパラとかどうなるんだ?
武器性能がこちらより上で当たる本数がブレダンより
コンスタントに多いボウは2,3000%のスキルあるけど特に言われてないね
なんでマジックブリーズとかジャッジスパワーないんだよ・・・
スキル倍率の話するなら既に物>=魔
当然ステの上げやすさ 物>>>>魔

FA→対象選ばず接近さえ出来れば確実にダメージを与えれる(自分はこっちのほうが圧倒的に楽)
ブレダン→対象によって全弾HIT数違いすぎ、大型中型5〜15HIT 小型1〜3HIT(斑が多い、バフ貰えない、モーション長い&キャンセル聞かない)

つか、グラムン両方やってないのに語る奴多すぎ
ムンロが優遇されてるとか洗脳されすぎ
どっちもやってみりゃいい
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 17:28:19.76 ID:ZS5fLjKn
両方やってるがお前はネガティブ過ぎだろw
スキル倍率が既に物>魔?何を基準に言ってるのかわからんがクールを考えたとしてもそれはないわ
それとフィニアタに幻想を持ちすぎ
強化くるまで最終ゲージ周辺あたりまでは圧倒的にブレダンの方がダメージでるわw
ネストソロのしやすさ、高難易度新ネストでの安全さを考えると多少は優遇されているだろ

720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 18:33:39.01 ID:jg402mu0
>>717
動きで分かるよな・・・。昨日みたムンロもひどかった。初手でブレダンやらサイクロンEXかますやつ。
サイクロンEXで1ヒット1600とかもう撃たないでくれって言いそうだったわ
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 18:37:53.56 ID:61IgqvcK
どっちがスキル倍率高いかは分からんがムンロは敵のサイズによってかなり変わるな
ムンスプブレダンハフムンはいいとしてクレセントは大型じゃないと微妙だし集団に撃っても広範囲に微妙ダメ
それとフラスタが今現在全く使えないレベルだし3次スキルフルに活用できるグラと比べたら倍率は同程度に落ち着くんじゃないか?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 18:41:58.92 ID:p2qak0vZ
弱体とかなにかの夢と思いたいけど中国サイトも弱体って訳してあった死にたい(´;ω;`)
ttp://dn.duowan.com/1210/215099278607_4.html
自バフ性能がいいのがまだ救われる…
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 18:58:31.14 ID:EwEwj2k7
>>719
なんでもネガティブ言えばいいってもんじゃないと思うな
優遇されてるってほどじゃないってだけ

何故か未だに優遇されてるってのを言い続けてるよね
この前のスキル改変で同程度になったはずだし

「スキル倍率」の話をしてるのに手数の話か・・・
仮に手数の話だったらグラの方が少し上回るくらい(当然使い勝手は別)
それぞれの同レベル帯の物、魔スキルの%わかってるならあまり差がないことは分かると思うんだけど
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 18:59:11.73 ID:EwEwj2k7
トライ=ムンスプ
ディープ>サイクロン
小中型スラスタ>クレセント 大型スラスタ<<クレセント
ライン=ハフムン(スキル倍率はライン>ハフムン)
以下取得レベル入れ替え
小型 FA>>ブレダン 
中型ブレダン10HIT仮定 敵HP60%↑ FA<<ブレダン HP50%↓ FA>ブレダン HP30%↓ FA>>>ブレダン
大型ブレダン常時最大HIT仮定 敵HP60%↑ FA<<ブレダン HP30%↓ FA=ブレダン HP20%↓ FA>ブレダン
比べること自体おかしいけど一応 全てに置いてイベスラ>>>フラスタ グラの要の一つだし仕方ないっちゃ仕方ないね

自分的には現状維持でもいい
新スキル追加は楽しみw
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 19:23:03.03 ID:eVRT7PUe
まあムンロ持ちは残念だろうけどグラ持ちにとっては改変楽しみすぎるな
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 19:52:26.97 ID:g0kJChyy
ムンロはもう低レベルのお守りでもやってろよ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 20:03:19.58 ID:GYP62ftT
ムンロで60ネスト誰でもで募集してたらムンロが入ってきた
まじかよ・・・お前もそれでいいのかよ・・って思いつつも、よろしくって言ったら
何も言わずに近づいてきて俺の装備を確認してから、また何も言わずに抜けていったわ
あーめっちゃ晒してーうぜー
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 20:39:16.90 ID:dyx0a0j7
>>723
>「スキル倍率」の話をしてるのに手数の話か・・・

横槍で申し訳ないけど、お前こそずれてる
2色間での火力差が問題視されてるのにスキル毎に優劣つけるとか何事よw
まあ頭悪いんだろ?ソドが好きなことはわかったからそんなエラそうに語るなって
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 20:43:49.38 ID:g0kJChyy
お前も偉そうだなおい
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 20:46:21.01 ID:4Uwj9OU8
ごめんなさい(ageちゃって)
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 20:53:23.40 ID:0ffGpPyB
装備整わないうちはムンロのがダメ出てるように見えるね
ただある一定以上から非常に伸ばしにくいため、強くなるほど現状だとグラのが強くしやすい
つまりムンロ優遇って言ってる人たちって・・・
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 21:03:09.60 ID:EwEwj2k7
>>728
横槍な上にまたお前呼ばわりされた…
偉そうだったらすみませんでした

>>718でスキル倍率の話をして
>スキル倍率の話するなら既に物>=魔

>>719で「CTを考えたとしても」って話なのに・・・
>スキル倍率が既に物>魔?何を基準に言ってるのかわからんがクールを考えたとしてもそれはないわ

更に言えば発端は
>>708で「倍率」って出してる
>ブレダンだけは実装当時からおかしい倍率だったからしゃーないとは思う

話ずれてますか?それは違う方の話でしょう?

クールタイム、スキル回し、DPS考えても
ステの差を埋めるほど、ムンロが火力出せるとは思えない
それでもそんなにムンロは優遇されてますか?って話です

あなたの言うとおり頭が悪いので
きちんと説明して頂かないとわかりません
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 21:09:54.69 ID:CYkWa45L
やめて!!
ムンロは虫の息よ!!
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 21:15:43.48 ID:dyx0a0j7
ムンロ叩きたいだけの頭おかしい奴かと思って早とちりしてしまいました
暴言ごめんなさい

ライトユーザーで特に拘りもなく、たまに情報収集してるくらいだったのですが、魔が差してしまいました
後悔してます。本当にすいません。(この俺の素直さは皆が微笑むレベルだなwww)
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 21:25:07.27 ID:4TI+bK4M
他の職スレに比べてなんだろうねここ・・・
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 22:04:01.88 ID:IBDMSMdl
ごめんなさいがちゃんと言えるんですよ!
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 22:21:45.80 ID:Zf0tF3Vz
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。

現在も24時間アビューズに向けて継続中

(アビューズ容認ギルドの擁護民  )

カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL  Syucream (キャラ多数)

738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 01:23:30.95 ID:hK2bs1Ql
ソドマスはもう師匠専門で頑張りましょう^^v
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 09:11:33.85 ID:ETauT5Bc
[アクロバットPvEバランス調整]

1 アクロバット
1)キック&シュート
- 攻撃力20%減少
- クールタイム08秒>11秒
2)エアウォーク
- 踏みつけ1回当りの攻撃力20%減少
- クールタイム06秒>10秒
3) スピリットブースト
- クールタイム60秒
- 持続時間最大26秒
- 再使用時間減少40%>20%
4) ダブルサマーソルト
- 攻撃力30%減少
5) スパイラルエッジ
- クールタイム90秒>125秒

2 テンペスト
1) キック&シュートEX
- 追加攻撃力70%>30%
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 12:28:11.67 ID:hK2bs1Ql
うむ、強職の仕様を把握するのは良い事だな!
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 14:21:16.70 ID:xOCJAaAS
既出かもだけどこれ。
ttp://blog.livedoor.jp/lesha/archives/cat_47047.html
ブレイブ魔攻なんだな・・・。しかしムンロさんこれは(´・ω・`)
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 14:47:36.69 ID:N8SvDmCi
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。

現在も24時間アビューズに向けて継続中

(アビューズ容認ギルドの擁護民  )

カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)

743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 14:59:32.67 ID:SqvsdnmR
>>741
与ダメ部分が魔攻依存なのは初日から書かれてたろ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 15:22:51.85 ID:/SKJUrzj
攻撃判定無しでもいいぐらいのスキルが魔攻だろうがどうでもいいわな
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 16:31:18.33 ID:SdS7kU3y
え?ハーフムーンも減少・・・?
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 16:48:14.99 ID:6t+d7MhC
俺はグラだけど、ギルメンのムンロ見てるから魔攻の上げづらさはよくわかる
だからこそスキルの固定値を更に上げるべきだと思うんだ
マスタリもマジブリみたいのもないのにこれじゃあ立派な弱体化だわ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 17:21:53.97 ID:4N4pe+7g
異議を唱えるムーンロードが韓国にはいないんだろうか
死人に口なし状態なのだろうか
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 17:23:40.04 ID:RuT82Eg6
>>741
このブログ書いてる奴日本語読めないのか・・・?
言ってることが支離滅裂すぎるw
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 18:41:23.17 ID:opN6bm9d
新スキル予想
ムンロ:オーロラソード
    片方の掌を上空に向け、幻想の蜃気楼を舞わせる
    剣を両手で振り下ろし、オーロラを発現させる 前方広範囲に大ダメージ

グラディ:ブレードノヴァ
     ダッシュしながら、チャージしたエネルギーを敵にぶつける
     
バーバリアン:ビーストウォー
       溜めを作った後、敵に飛びかかり漆黒の一撃を与える
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 19:06:59.99 ID:+n80BwID
ペイン死ね
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 19:12:40.72 ID:eTnQT0dd
ペイン君可愛い
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 19:34:29.34 ID:MdyPmlRO
>>747
韓国の掲示板では騒いでる人が多いらしい
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 22:20:56.26 ID:X8bLg1sk
騒いでる人が多いと言ってもムンロ自体が少なそうだから黙殺だろうな
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 00:05:03.79 ID:/uwn2hu6
うじうじネガりながら続けるくらいならしばらく休め
案外綺麗サッパリ離れられるから
強化来るまで休止すると言ってはや2ヶ月のグラだけどもうどうでも良いわ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 00:19:43.22 ID:ITSW8Yqk
ん、お前さん戻って来ないのか?
グラ大幅強化だぞ、もうやる気失せたか?
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 01:36:44.20 ID:DicbjnHd
休むくらいなら職リセして快適ライフですわ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 02:47:13.95 ID:vSjHKZ0T
今回のアプデでブレイブくるかなー?
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 03:01:01.52 ID:Aau/wNy+
大幅強化はちと言いすぎだろ?
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 03:20:07.12 ID:ik3fGu/y
まぁソド大幅強化だろうが微強化だろうが強化に変わりないからどっちでもいいっす
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 03:29:17.41 ID:irmFI642
超絶強化だろ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 07:10:40.80 ID:/uwn2hu6
>>755
まあ冷めたんだろうな
休止後は毎月平気で溶かしてた云万円が丸々手元に残るんだ
職性能だなんて不安定な要素に踊らされてまた戻るのかと思うと色々考えさせられる

それに今後に期待できなくなってきた
大多数のユーザーは喜んだであろう宝石・コードの統合が決定打だった
職別の宝石・コードは世界観表現の一端も担っていたんだがな
利便性利便性と、どんどん薄っぺらいゲームになっていくわ
そうならもう街1個でいいしNPC一箇所に集めちゃえよクエストも要らんわ ってな
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 07:54:05.91 ID:nvYFheyE
ベテランNPC介さずともスキル覚えられるようになったしな
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 08:13:34.97 ID:doE2/Tni
まあゲームに味を出すことと利便性ってのはある種対立した位置にあるしな
そして利便性を望むユーザーが多数派だからそれに嫌気が差す人がいるのはしょうがない
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 11:17:04.76 ID:a4I1jVW3
韓国では装備強化中に生命の清水切れたらその場で取引所から買い足せるのとか、
NPCの前にいかなくてもそいつのクエ受けれるとか、利便性は更に加速した
>>761氏はちょっと課金しすぎたってのもあるんじゃないかな
自分はまだまだ、エクセレ中のFAイベスラ>ロックイベスラのループを存分に堪能中
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 12:13:41.34 ID:mSdVFai8
Ctってどれくらいあれば皆止めてる?
25Kまで来たけど思うほど金ダメ出ない
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 12:15:31.99 ID:irmFI642
ドマス強化
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 12:35:19.92 ID:irmFI642
ドマス超絶強化
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 15:00:35.17 ID:+e1r+cIG
>>765
33kにしてる
PTにアーチャーかマセ、アルケミ系がいる場合は27kにすることもある
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 10:59:24.37 ID:VkdDAF+D
速報:ソードマスター強化
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 12:02:27.93 ID:17M9Qheh
ソードマスターじゃないお

グラディエーター強化だお
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 12:17:45.86 ID:22ye4GO9
速報どこよ?
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 13:54:36.20 ID:96Dmc4VF
ムンロはほら、あれだ
魔アバや技巧アクセが安く手に入るようになる
悪いことばかりじゃないさ…
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 13:56:51.48 ID:NysCqsxn
グラのアクセって素直にリッジ技巧+GDLor破壊疾風3つやエアガイツ4点とかでいいんかな
どうしても欲しいスキルは無いけど技巧4つってどうなんだろ・・・
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 13:59:50.54 ID:17M9Qheh
気迫or疾風首耳にリッジ&FA技巧でいいと思うけど4人PTならエアガイツ4でもイイかもな
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 14:02:05.73 ID:22eyS/ez
紋章FDOP積んでないなら4人ptでもリッジFA技巧と気迫or疾風首耳がいいんじゃないかね
首耳技巧は費用対効果がなぁ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 14:05:04.35 ID:fAzTiYuC
4人PTでもリッジ技巧は必要ソド
ただでさえリッジ奴隷なのに、リッジの効果下げてどうするソド
正直ソドか技巧外して、ガイツ4にしたところで火力なんて全然かわんないソド
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 14:05:08.90 ID:VkdDAF+D
ソードマスター大幅超強化!
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 14:14:04.22 ID:NysCqsxn
こんな時間に一気に回答もらえるとはありがたい
リッジFA技巧は安定っぽいのでそれを軸に考えていこうと思います、ありがとうございました。
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 14:18:59.74 ID:QEVqj07q
FA弱体化決定してるんだから、今から技巧作るのはどうかと思うが
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 14:21:47.80 ID:UaUxVLcR
弱体なんて言われた覚えがないんだけど
今まで通りレベル1の追加ダメが3%ならむしろ強化
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 14:24:42.85 ID:17M9Qheh
そこがどうなるかだよなぁ
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 15:40:17.51 ID:QEVqj07q
すまん、ちょっと勘違いしてた
FA自体の威力はほぼ現状維持だけど、技巧の効果が相対的に下がるってのが正しかった

ttp://dl10.getuploader.com/g/S_for_Dragonnest/344/fa_diff.png
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 15:40:34.07 ID:LC/VdJoM
話変わるけどさ、最近イベスラ発動した時に前にしてた行動をもう一回する時
あるんだけど同じ経験した人いない?
FA後イベスラでキャンセルしようと思ったら2回目出たとか通常攻撃最後にイベスラすると通常最後の攻撃だけもう一回とか
しかもそれらに攻撃判定ないからイベスラの打ち損じみたいな感じになるんだけど
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 15:50:15.22 ID:17M9Qheh
何回もある

それ前からあるイベスラバグね
PvPとかで発動すると困ってしょうがない
リリーブしてイベスラで硬直消そうとしたらまたリリーブしたりな

FA二発出るやつは中々カッコイイがw
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 22:32:24.33 ID:QEVqj07q
硬直キャンセルしたいからイベスラしたのに、硬直2倍になるとか笑えない
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 22:54:07.17 ID:P7DSwHmm
ロックブレイクブレイクもなかなかかっこいいぞ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 23:14:57.49 ID:HoHqpG3h
初めてエレと台風行ったんだけど鍛冶屋は前も後ろも大火事でしんどいわぁ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 03:38:16.85 ID:ZkV0rVjO
今グラの廃層ってどんなもん?25Kくらい?
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 07:28:43.65 ID:d3ktbje2
マセの支援スキルに比べたらリッジとかたかが知れてる
回りくどいデバフとか要らないから倍率上げて火力よこせソド

ソド=火力+火力=全職中トップの火力  マセ=支援+火力=PTの安定化
エレ=凍結+火力=火力はソドに劣るが、敵を凍らせつつ削る

住み分け完了な
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 11:13:42.95 ID:D/4M7bfn
>>788
FD上げてる組なら30kは超えてる人要るよ
俺の中では30k↑のグラは廃層かな
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 11:32:41.49 ID:6IjquWwE
ソドはCTきついからFD紋章つけにくいね。まぁ無縁だけど
8人ネストはともかく、4人ネストは構成上マセとは組みづらいし、アチャも入ってくるか微妙なラインだから自力CTカンスト目指してるけど
カンストしてる人はどこでCT稼いでる?
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 12:23:51.37 ID:psRSaW/O
グラはいくら火力上げても手数と軸を捉える腕がないとうんこ
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 12:37:56.10 ID:0URP/lLd
動画とかニコ生みてるとリッジを全然クールごと打たない人がいてヤキモキするね
回避云々のPSよりリッジをちゃんと打てないとPTでは役に立たないと思う

他職やってるときに見てるとそういう人って攻撃の起点として最初にリッジを打たないよね
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 12:38:29.02 ID:0URP/lLd
正確には回避などのPSもだけど、かな
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 12:45:11.64 ID:SZBe6gGm
お前らにボスの出現待たずに開幕リッジ外す呪いをかけたにゃ
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 12:56:45.53 ID:psRSaW/O
早漏くんは判定が出る前にリッジ出しちまうんだよな
出現前に出る一瞬の判定を狙ってたのかしらんけど
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 13:05:11.04 ID:gTBHFOh8
出現前に出る一瞬の判定にムンスプとか効果が残りやすいやつあてて無敵解除してから当てればいいのにね
無敵解除確定する前に撃ったら無駄撃ちになるかもしれんし
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 13:07:57.63 ID:0URP/lLd
ソロだと通常攻撃かサイドキックで無敵判定なくしてからやるね
PTだとだいたいソサ系がポイズンブロー打つし、他メンバーのダメ表示しておくと間違いないかも
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 13:34:34.75 ID:Kwu5J3RU
基本的にはサイドキックで判定出してからいれるわな、特にプロK4Rのランターナなんかいい例じゃないか?最初に出てくる時に素早く何かしら攻撃いれないと判定がでないよな

あとはGDのザベルなんかもイクリで判定出して攻撃チャンス作ったりさ
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 14:22:17.47 ID:AiTZwXkK
ランターナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 14:55:33.27 ID:UtgUxFSw
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。

現在も24時間アビューズに向けて継続中

802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 21:24:36.92 ID:RsU57+ZE
サブのグラがそろそろ50で防具の冠位を考える頃なんですけど、全部疾風がいいんでしょうか
取引所を見るとどの部位もかなり疾風が多いようで
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 21:38:42.34 ID:SZBe6gGm
純火力が20k達してるなら疾風でいいんじゃないかな^^
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 01:20:41.48 ID:niyMWeOn
60になるまでレア過剰でいいよ
どうしてもアビスいきたいっていうならGDUで冠位は疾風でおk
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 03:01:45.17 ID:niyMWeOn
少し亀レスだけど、ソドでFD特化の人見ても微妙な気持ちになるわ
そういう人らって必ず技巧つけないでエアガイツやらエンセつけてるからな・・・
俺TUEEはいいけどソロ専までにしとけっていつも思う
技巧で上がる分でPTの火力がいかに上がるか理解してないんだろうなー
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 05:54:07.73 ID:A2gSDN6B
技巧アクセ付けた時のPTメンバーのダメージよりFD積んだ自分のダメージが上回れ馬いいんじゃないの?計算できないけど
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 06:09:40.51 ID:K5bQlP8m
45kあったらFDアクセでもまあ許すわ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 08:33:53.74 ID:js8DDULm
エアコンの無敵時間なくなってね?
けど、たまに無敵発動するソド バグってるソド?
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 10:50:59.87 ID:Geu+YT6I
PTではリッジと思ってたけど
4人ネストではタゲが自分に来た方が楽なことが多いな

リッジ技巧なんて高くもないし付け替えしてるのが一般的
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 15:10:22.35 ID:vtiFcRdy
ムンロならそうだろうな
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 17:53:41.65 ID:V20TeThS
>>789
射程の短さと範囲の乏しさを考慮すれば対単体は最高火力にするべき
対多数はもちろん対単体でさえ底辺火力
故に戦闘がジリ貧になり易く豊富()な無敵も価値が下がる(継続的に避け切れない)
リッジもいまや被害増加のバーゲンセールで専売力は皆無

改変で多少マシになるだろうけど依然底辺だろうな
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 17:59:29.24 ID:Kq3cHOnU
ソドマスはスタイリッシュな動きが出来るんだから火力は諦めろ。
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 18:04:14.71 ID:niyMWeOn
アクロちゃんの方が確実にスタイリッシュでテクニカルだと思う・・・
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 18:47:27.25 ID:H8Jsgza9
アクロバットとソードマスターを両方やった感想としては、アクロバットのほうが動きがスムーズで死ににくい
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 19:05:39.51 ID:niyMWeOn
現状だとあっちのがスキル倍率高いのに無敵が発生するスキル多いからな・・・
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 19:16:04.17 ID:V20TeThS
職業の特色を活かして住み分けをしないから駄目なんだよ
高支援力と中堅火力を併せ持つプリとかお手軽高性能のエンジとか
(そもそも現状の「即死以外はかすり傷」な回復力を基盤としたバランスが根底から糞)

さらにバランス調整も小分けにするから不満に拍車が掛かる
言っておくがスタイリッシュとかバランスには何一つ関係無いからな
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 19:18:14.02 ID:SwMsGgqd
それでも私はソードマスターを続けるよ!
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 20:15:26.99 ID:vtiFcRdy
火力どうこうよりまず敵の当たり判定の軸を太くしてディープやラインが対象に刺さるようにしてもらいたいわ
横から滑り抜けるような感じが不快でならない
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 20:42:02.29 ID:4t4fAVpC
ヒットストップ復活→スラスタ死亡が目に見えるな
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 21:51:15.64 ID:vtiFcRdy
そんなもん倍率上げるなり調整すりゃいい
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 22:46:19.08 ID:dt1Iuq2I
スラスタとかいまでも使い物にならないじゃんw
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 00:53:29.35 ID:PIz7iC86
ソドは隙間を見つけて華麗に突っ込むタイプ
華麗にって所は、華麗なプレイ求めてないし認めたくないが、SA弱いから仕方ない

マセは大砲飛び交う戦場に強引に入っていくタイプ
スラスタが前進の間無敵だったら使えるんだけどな
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 01:15:56.56 ID:MgaEJQTT
ん?スラスタの前進に無敵なかったっけ?
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 01:17:32.10 ID:7sW3cyN8
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

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(アビューズ容認ギルドの擁護民  )

カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 01:24:02.91 ID:crSkkV5M
スラスタ移動は無敵あるそど
スラスタ中に攻撃が来るから移動で交わそうとしたら、ちょうどスラスタが切れて攻撃食らっちゃうのがよくあるソド
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 01:35:44.97 ID:Gn0ANDpZ
スラスタの前進移動無敵使えるソド
ふじのっさんとかドストール先生ならかなり良い練習になるソド
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 01:38:37.81 ID:q9rmoO47
フジノスのなぎ払いをスラスタ前進で避けると楽しいよなww
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 01:41:49.07 ID:DuFkS4F/
ソドスキル強化来たらフィニアタの技巧って恩恵小さくなるんだっけ?
ブレイブの技巧はどの部位に実装されるのかが激しく気になる・・・
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 01:57:58.14 ID:crSkkV5M
ブレイブ技巧はまだないとか聞いたソド
さらに技巧つけてもバフデバフの時間が1秒伸びるだけだから微妙っぽいソド
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 03:24:32.98 ID:ElbL3o7V
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

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831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 08:05:29.36 ID:PIz7iC86
昔のスラスタって「でり↑ゃ↑あ!↓」って声だったよな?
秘奥義、発動するぜ!的な声でカッコ良かったのだが、いつからウルトラマンばりのデヤ声になったんだw
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 10:43:30.20 ID:qKPVX21r
レア究極紋章とフルエアガイツの装備でNアクビTA
アクセエアガイツ4で行くよりエアガイツ3のリッジ技巧のほうが早かった件
3回づつ計ったがリッジのほうが30〜60秒ほど早い
ソロでこれなのだからやっぱり4人ptでも技巧推奨だと思った
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 10:51:12.07 ID:4T6eKJFm
課金したいならこのサイトがオススメ!登録しただけで5000円貰えるよ( ^ω^ )

http://maneking.jp/index.html?guid=ON&ic=9713d5529fc41089bed5de5712e5af79
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 11:26:49.19 ID:oo8QNF0h
>>832
それってFD400とFD700くらいの差じゃん?
FDは上げれば上げるほど、最後の方の%の伸びが2次関数的に急激に伸びるから
その程度のFDなら当然リッジ技巧の方がいいと思う
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 11:34:50.27 ID:1fKOAE/s
まぁ普通に考えて紋章にFD積んでる人達でもないかぎりPTならリッジ技巧の方が強いよ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 12:07:22.44 ID:MgaEJQTT
覇者武器でもその構成ならFD1000超えるけどPTならリッジ技巧のが強いもんなあ
まぁFD1000ともなれば50ネストでは結構な加算率だから8人以外ならリッジ技巧の方が強いだろうけど
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 18:56:42.90 ID:nUt4odLG
紋章学者のとこで次元水晶の破片と交換するプレートの袋で
ムーンライトスプリンターを狙うならどのレベルと交換すればいいの?
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 19:31:14.03 ID:Z/BvqeO6
ソドマスの一番レベル低いやつ
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 20:19:30.95 ID:nUt4odLG
>>838
ありがとー
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 22:09:49.67 ID:3xAgzvHy
>>832
リッジ技巧がつくことでダメージは技巧なしより5%上がる
理論上で計算するとリッジ抜きで1分で倒せる敵を倒すとき技巧の有無で3秒しかかわらない
ここで書き込みでは30秒〜60秒と書いてあるが実際リッジの技巧のみで30秒〜60秒もの時間を浮かそうとすると
技巧ありでの討伐タイムは5分、なしでの討伐タイムは5分半〜6分となる(常時リッジがかけれる場合)
しかしこれは技巧の代わりのリングがリッジ技巧とまったく同じ性能の技巧でないリングだった場合の話
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 22:10:20.72 ID:3xAgzvHy
続きな

問題は今回はエアガイツ4sついているというところ
当然だが常時かけることができないリッジでダメージ5%稼ぐより、FDですべての技のダメージを5%追加したほうがクリアタイムは早くなる
50LVの場合元のFDが0でもFD200で5,43%の追加ダメージがあるのでエアガイツ4sのほうが火力が上がる
お前もしかして技巧の有無でCT、元の火力がけっこうかわってないか?
普通に同じ素火力、同じCT、同じスキル回しでソロTAすると50ネストだと元のFD0だとしても
リッジ技巧の5%追加ダメージよりエアガイツ4sのFDによる追加ダメージのほうが上回る
ましてや素でFD700近くあればエアガイツアクセのセット効果だけでダメージはリッジ技巧の5%より15%以上上がる
すべての攻撃に15%ダメージのるFDが常時かけられないリッジ技巧の5%に劣るはずない
どんな糞条件で検証してんだよ 出直せwwwwwwwww
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 22:16:49.33 ID:ZWcq4KBE
ていうかアクビなんて殆ど移動だから検証にもならんソド
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 22:20:28.72 ID:f5nLMm2+
ソロは好きにしろ
PTは技巧つけろ
これでFAだろうが
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 22:26:47.81 ID:Es6wo9xh
いくら検証だのなんだのを挙げたところでPTでは印象が大事なんだよ
「4人PTならFD積んだほうが強いです^^」なんて誰も納得してくれない
ましてそれが事実なら誰もソドなんざ呼ばん

つまり>>843がFA
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:29:14.61 ID:yJ8qMitW
仮にあるネストでソドが与える総ダメージをS=10000000とする
リッジ技巧あり、エア4セット時の条件を以下とする
(今回は上記2つの差異をFD20%とする)

技巧:S*150%=15000000・・・@
エア:S*145%*120%=17400000・・・A

上記から分かるように、ソロの時はエア4点の方がいい
(技巧→エアでFD差20%出るのは50ネストでFD1000↑必要)

では4人PTではどうだろう
仮にあるネストで他の3名の総ダメージをP=40000000とする

技巧:P*150%+@=75000000
エア:P*145%+A=75400000

かなり差は縮まったが、今回の仮定では4人PTでもエア4点の方がいいことが分かる
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:43:30.22 ID:vU8DjTFQ
まじかよ他の面子低火力すぎ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:44:59.18 ID:yJ8qMitW
では8人PTではどうだろう
あるネストで他の7人が与える総ダメージをDP=100000000とする

技巧:DP*150%+@=165000000
エア:DP*145%+A=162400000

とリッジ技巧の恩恵がエア4点を大きく上回る結果になる

さて、ここで問題なのは、果たして60ネストで技巧→エア4点にすることで20%火力が上がるまでFDを積んでる人がいるのか(FD1500↑)
技巧一つ付けるだけでエア4点とさほど変わらないのに付ける意味はあるのか(3点+技巧ならありかも)

そして一番重要なのは、総ダメージが大きくなるほどリッジ技巧の恩恵が大きくなるということ
YDなんかは総ダメージ10億とか必要なんじゃないかな

もちろん問題もある
常にリッジを入れれるか、被害増加デバフの上限等々・・・

長くなったけど、結論を言うとリッジ技巧はとりあえず付けときなってこと
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:48:36.26 ID:58xryjEn
ソロのがリッジの5%増えるより、FD上げた方が強いのなんて当たり前だし
そしてPTならリッジ技巧のが強いのなんて当たり前やわ
4人PTで全員が自分と同じ火力しか出ないならたしかに、まだFDのがつよいのかもしれないけど
まずそんなことはありえない、よほど他のメンツが弱いか、自分がドラゴンなら別だけどね
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:57:47.32 ID:yJ8qMitW
>>846
わざと今回は他のメンツの総ダメージを低く設定したんだ
実際は他のメンツの総ダメージの方が圧倒的に多いはず
スキル改変で多少は縮まるかもだけど

極端な例でこれだから、いかに技巧リッジが優秀か分かる
当然他のメンツの火力が上がれば上がるほどリッジ技巧>エア4点(エンセ4点)

フィニアタ技巧はスキル改変であんまり付ける意味がなくなるから、一つはエアガイツでいいかも、優秀だし

いくら言っても分からない人がいたら、計算までしてしっかり教えてあげて
それでも聞かないならただのアホか自己中だから
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:40:20.70 ID:8wjppWIG
エアガイツアクセ4個つけて、技巧リッジの5%*3人分を補えるのかな?
ソロプレイなら分かるけど、ソドのリッジに限らず
プリのトライバルアクセ4点か技巧レリヒ・ストや、アクロのスピブ技巧。
ダメージ云々じゃなく4人でやること考えると、バフ・デバフが上がったほうが効率的じゃない?

いくらソドの火力がFD分上がっても、他に3人PTメンバーがいるなら
リッジ技巧が安定でしょ…。
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 02:10:50.61 ID:reU9vSDh
クッキー込み 火力14kの純物グラ
ドヤ顔で18万ダメFA撃ってる横で、ドーピング無しの闇ウボが1発28万とか叩き出してたソド・・・
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 02:28:03.45 ID:X8dkobw3
クッキーなしでもブレダン1hit12万でる俺が通ります
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 03:09:34.09 ID:IcvtdGwK
>>851
グラでクッキー込み14kな時点で職性能以前に装備もボウに負けてるだろうし妥当な結果だと思うが・・・

PTではリッジ技巧は付けるけどリッジ切れ中に大技出されると自分のダメじゃないにしろ勿体無く感じるわ
かと言っていちいち温存しろとは言えんから結局はクール毎に撃つしかないんだが
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 04:03:13.38 ID:gDwlbxQG
まずクッキー込14kって時点で装備がごみにゃ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 08:12:21.82 ID:y0f32a0b
特に課金売りもしないでちまちまやってる新規ちゃんならこんなもんじゃね
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 10:58:01.44 ID:Lfm9iis6
180万の間違いだろ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 10:59:06.63 ID:vb6qyCpm
そんな本気で叩き潰すようなことかよw
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 13:16:19.58 ID:AF1SxY9t
現状ぼちぼち募集がある程度に需要あるんだから火力だしたいなら素直に他の職すればいいわな
好きでやってんならぐちぐち言うなってことでしょ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 13:23:36.41 ID:loC/9vcF
好きでやってるから愚痴が出るんだお
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 13:29:53.05 ID:AF1SxY9t
でここに愚痴ったらなんか変わるの?
これからグラはバフくるんだしどうしたほうが良くなるとかもっと前向きな話しろよ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 13:58:59.55 ID:loC/9vcF
>>860
そうかもしれないが
「俺のスレで」みたいな言い方のお前さんはその辺に転がってる愚痴より嫌い
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 17:20:04.39 ID:gF9W/IKk
で、でたー!ゲームの事で2chで場外乱闘す奴www
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 18:25:12.33 ID:lwWr55it
こんなしょうもないことで喧嘩振ってるからソドの地雷率は…って言われるそど
仲良くするそど
愚痴ってもいいじゃない

ソードマスターだもの
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 18:30:10.12 ID:8JynuLbX
ソド「たあああああああぁっっっああっ!!!!!」

エレ「ちょっと何やってんのババ。せっかく調節してたのに」

プリ「FA自重しろプリ。これだからソドマスは…」

あくろ「にゃ」


カラマリが1体だけ明らかに早く死んでしまったとき。
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 19:42:25.55 ID:Fnndkv9H
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 22:32:15.70 ID:yKAFI6sc
今ぐちぐち言ってるのはムンプラのやつだけ
グラは強化だし何もいうこと無い
ムンロよ大人しくしときなさい
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 22:52:49.23 ID:loC/9vcF
>>865

水月神舞(MoonBladeDance)傷害降低20%
LV6(舊)171%+3816 (新)137%+3053
對中小怪 最大hit數 從15hit調降至10hit

15HIT→10HIT????????????????????????
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 23:31:46.91 ID:0hN8jnOJ
まだマシだったスキルが死んでる感じがすごいな
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 23:36:22.48 ID:/58b3cmz
>>866
ムンプラっていうかグラからムンロに転職した奴か、強職だって聞いて作った奴だろ
昔から魔ソドやってる奴らなんかは平然としてるわ
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 23:44:09.00 ID:loC/9vcF
ムンロご愁傷様
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 23:46:47.58 ID:NyWo1LsM
誰かラインドライブ技巧のリリカネクレ取引所に出してくれないソド?
バルソド
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 02:07:04.10 ID:ZhS89Uv/
トライエッジが30%増加になってくれただけで涙が出そうだったグラ…
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 02:10:38.10 ID:pApHPgjF
トライEX30%増加の代わりに失ったものも大きかったがな…
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 02:25:45.81 ID:Ia1w9h1A
火力上げ辛い代わりにスキル倍率高めって売りはどこいったんだろうな
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 04:40:09.19 ID:s6ypseIP
ブレダンが20%さがって33%下がってるのかー
4/5×2/3=8/15=53,333%
ほぼ半分だぞオイ?

いくらなんでもゴミすぎるだろ・・・
攻撃力が火力上げやすい職の半分くらいなのに倍率も落とされるとか
ムンロの皆さんお疲れ様でした、職リセに期待しましょう。
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 04:48:38.89 ID:MBcD5Nzo
ブレダンなんて実装当初からダメージおかしくね?修正あるでしょってので
なんだかんだでここまで粘ってただけだろうな
ブレダンだけ見れば確かにおかしいけど
問題は他スキルが他職に比べてカスみたいに弱いこと
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 08:16:53.90 ID:heIR79Fg
魔スキルが少ないうえに大型ボスにしか使えないクレセンに
雑魚には打ち上げるサイクロン、フラスタは移動できないし貫通しない
使えるのがハフムンとムンスプとブレダンしかないのがいかんよな

878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 08:31:06.48 ID:DbhzNA8G
ムンロのお葬式中に悪いけど、スラスタEX動画マダー?
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 14:40:02.90 ID:iaWSWn8g
クレセントEXが神スキルでなかったら
前線(エンドコンテンツ)から撤退するわ、もういろいろ無理
キャラ強化せずにひたすら師匠で金策する
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 15:07:29.43 ID:2LmNS5pZ
>>879
おいおい甘えたこと言うなよ    俺まで泣いちまうだろ

スプ10%↓とハフムン40%↑はだいたい相殺な
ブレダンいろいろ弱体で1000%くらい下がるけどサイクロン25%で100%くらい
ブレイブが魔スキルだから300%?くらい
実質下がるのは600%くらい
これをブレイブで補えばいい  あるいはフラスタでな。

妄想の域を出ない推測だけど、少しだけ元気になってくれ。俺からのお願いだ。
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 15:21:31.89 ID:VOKgsrDC
半糖さんの動画である程度絶望できたがな・・・本当にEX次第だと思うわ
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 15:28:30.97 ID:J9km7abF
>>855
そんな新規ちゃんなら火力10kもいってないよwww
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 15:36:49.79 ID:+lNlP3cN
なお、クレセントEXは追加モーションの模様。
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 16:02:47.14 ID:97x5GWrj
クレEXはモーション短縮+追加入力のはずよ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 16:14:09.95 ID:jSundrPg
ソド多過ぎだったし、これで少なくなると良いな
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 16:14:52.38 ID:LsuIuLBq
グラ強化だから増えるやろ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 16:24:13.56 ID:Cahhj7iO
ムンロの装備(魔型)が安くなるという利点がある
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 16:39:34.52 ID:uqt6q9k3
ええい、本国のソド達は何故立ち上がらないんだ!
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 16:47:09.10 ID:jSundrPg
日本だってハンゲは動かないだの開発に送らなきゃ意味がないだの適当な理由を付けて、
要望や抗議メール送らない奴が殆どだろ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 16:57:17.27 ID:J9km7abF
>>888
日本人と同じなのさ
掲示板で騒ぐだけの腑抜けども
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 17:00:04.49 ID:+lNlP3cN
ある職で送ってても弱いままの40スキルがあってだな・・・
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 17:13:14.61 ID:J9km7abF
同じ奴がしつこく送ってもワガママとしか受け取られんわな
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 17:13:37.98 ID:J9km7abF
多くの署名が必要だ!!!!!!!!!w
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 17:21:08.00 ID:LsuIuLBq
弱いままの40スキルって

トールハンマー?ギガンティックボンバー?それともポイズンプール?
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 17:35:26.26 ID:P8jFqvIs
ムンロの一般的な火力を教えてください
60Nネスト 60Hネスト GDHCに必要な火力も
どれがどれだけ必要かも教えていただけると助かります
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 17:46:32.26 ID:UsueXtzK
半糖さんもお墨付きの性能だからな・・
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 17:56:23.44 ID:U0Ksh4+P
要望や抗議メールって実際どこにおくればいいの?
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 18:01:37.88 ID:jSundrPg
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 18:39:49.40 ID:xKQTiTMq
テンプレ改正案を考えたので貼ってみますソド
規制等で引っかかるかもしれないけど頑張ってみるソド
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 18:40:01.60 ID:U0Ksh4+P
>>898
あざっす!

ソードマスターのスキル倍率、武器強化での攻撃力上昇値及び、ウォーリアの特色である力オプションの見直しをして欲しい
 敏捷=CT、CT抵抗 知恵=MP、魔法防御力 体力=HP、物理防御力 に対して力=ディレイ、スタン ディレイ抵抗、スタン抵抗とPvE戦、とくにドラゴンネスト系での不必要ステータスになっている
 他職にくらべてのスキル倍率の低さ、武器強化値も他職とくらべると下から数えたほうが早い。 
 職コンセプトが「流れるようなコンボ」とあるので手数で攻める職なのは仕方ないが、実際はアクロバットのほうがスキル無敵、回避ともに多く、あちらのほうが流れるようなコンボをしていられる

こんな感じの文面でいいのかな? 拙い…拙いぜぇ… 
9011:2012/11/06(火) 18:40:39.98 ID:xKQTiTMq
2次職『ソードマスター』及び、3次職『グラディエーター』『ムーンロード』に関する話題のスレッドです。

次スレは>>970が立てて下さい。

■関連サイト
-DragonNestWiki
ttp://www.96nws.net/dn/
-スキルシミュレータ(要SilverLight)
ttp://dn-nike.jpn.org/dn4/

■3次職情報
ソードマスター
 → グラディエーター(物理スキル特化)
ttp://www.youtube.com/watch?v=StvFSgoNQL8
 → ムーンロード  (魔法スキル特化)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Kzq4P6uCBpI

■前スレ
【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 20:54:17.45 ID:6vugDpgj
おいおいムンロの諸君そんなにあわてなさるな^^
だいたい韓国のムンロって廃層がGDでブレダンすると1hit60〜70万近くブレダンでだしてた国だ
そりゃあっちじゃ弱体くるわな
実際俺からしたらそれが日本でも実装したらとうとうソド枠ムンロにとられるんだろうなって思ってひやひやしてたんだぜ?

でも日本と韓国ではところどころ仕様はちがうだろ
今回ほんとに韓国の情報通りに日本でもムンロ弱体くるとは思えない

あと開発はソドをキャップごとに強さ逆転させてるんだ
40キャップではソドの物理列優勢
50キャップムンロの魔列優勢
60キャップグラの物理列優勢
つまりおまえらムンロは70キャップにまた返り咲く!!!
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 21:02:52.06 ID:dxpAJR+A
どっちにしろ俺はソドを愛し続けるけど
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 21:30:40.00 ID:J9km7abF
70キャップの時はさすがにどうにもならんくらい過疎だろw
もうヴァニタス所持者しか残ってなさそうだわw
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 21:34:41.10 ID:NFjxS7PD
ストーリー気になるから続いて欲しいけど無理そうだな
で、うちのムンロが一体なにしたって言うの・・・
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 22:33:22.37 ID:97x5GWrj
映画公開→映画でストーリー完結→サービス終了
あるで。
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 22:41:40.23 ID:2LmNS5pZ
>>902
職バランシングが同職間でしか行われない理不尽さ
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 23:04:35.18 ID:J9km7abF
鍛冶屋カルドスの置き火利用してアクション紋章つけたグライムスラッシュ連打めっちゃ楽しいマジオススメ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 07:27:57.48 ID:Cbdd+6BY
今更だな
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 09:15:50.76 ID:/N+Heubk
55EXって9月に来たんだっけか?
このペースだと2ヶ月毎にスキル1個実装だな
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 09:40:40.14 ID:GXHMA53R
ブレイブ来た時用に取得SP3のをブレイブに見立ててスキルシミュしてるがSP足りねーわ
デバフ効果無くなったとは言えイクリは対人で使えるから取りたいが取ると他が犠牲になるし悩むな
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 09:42:45.32 ID:j5pRFPum
>>911
ブレイブはLvMAX推奨だから8Pか9Pぐらい残しておかないといけないぞ
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 09:59:57.74 ID:GXHMA53R
>>912
技巧で最高8だけど8でもバフ効果は7と一緒で効果時間1秒増えるだけなんだよな
とりあえず今取ってないグラスラをブレイブに見立てて7振りしてシミュってるが
イクリ取る場合スラスタあたりのLv下げる必要出てくるわ
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 10:02:33.76 ID:j5pRFPum
>>913
技巧って確か韓国の方でも未実装だろ?
実装されるとは考えにくいが・・
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 10:21:45.66 ID:3x7xw05N
ブレイブ来るときにスキリセってされねぇの?
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 10:57:18.90 ID:oCmvJ52P
韓国ではされたみたい

まあ新スキルスキル統合するんだからリセットされるでしょ
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 10:59:23.83 ID:XEgT84YZ
だな
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 11:33:18.16 ID:BdMKfiZ7
うp特設サイトきたけどスキル改変はPVPのことしか書いてないな・・・・。お預けとかまじ勘弁してくれよ・・・
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 11:40:32.68 ID:kwsaXefm
もしかしたらマセの職調整(新スキル?)がもうすぐ出来るのかもしれん
ダッシュキックがかなり変わるし、日本じゃそれを待ってヲリ全体でスキリセしたいのかも
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 11:43:55.18 ID:gzOk8ooS
ブレイブ日本実装が遅いのは日本が必死に猛抗議してるからかもな
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 12:11:53.44 ID:XEgT84YZ
ラインドライブフッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!!
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 12:19:38.50 ID:PS/sX/xn
新テンプレ案だけど、規制がきつすぎてまともに書き込めないソド
昔のしたらばに書いたので一度目を通して欲しいソド。そしてよかったらテンプレにつかって欲しいソド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10130/1333983554/

ソド強化ドコそど・・・
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 12:23:22.70 ID:BTByh+sL
動画はいらない気がする
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 13:25:02.67 ID:/MdTayrN
ソードマスター大幅超強化
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 14:00:27.71 ID:/N+Heubk
グラディエーターPvPの魔法攻撃力10%下方修正
誰得だよ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 14:02:26.02 ID:ROhG/S+H
ソードマスターって書いてあるだろ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 14:06:38.84 ID:pzmOPUGz
つまりムンロ・・・
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 14:07:25.83 ID:PYjbDSjp
ソードマスター グラディエーター
って書いてあるんだからムンロは除外なんだろ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 14:08:35.14 ID:BTByh+sL
今のグラディは物理と魔法が同じくらいだからな
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 14:37:20.61 ID:/MdTayrN
ムーンロード大幅超強化
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 17:44:16.91 ID:TRtKJThS
ttp://www.youtube.com/user/jprprang99/videos?view=0
クレセントかっこよすぎワロタw
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 17:53:49.06 ID:oCmvJ52P
クレセントかっちょいいなー
そしてスラスタもイイねッ
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 18:23:51.10 ID:803svS83
動画見たかんじだと
クレセントクリーブEXは発射数が5本+追加3本かな?
追加が1本、壁に当たって即座に消えてるっぽい
一本につき4ヒットずつの制限がそのままだとすれば
ネストボスサイズに32HITか・・
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 18:34:11.48 ID:/aGpTUof
>>933
でっかいの5ちっちゃいの5

追加ででっかいの2ちっちゃいの2に見えた
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 18:37:46.53 ID:gzOk8ooS
くそ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ムンロ弱体されるって言うのに!!!!!!!!!!!!!!!

動画ひとつ見ただけで何故こんなに心が高揚するんだ!!!!!!!!?????????????

うわぁあああああああああああああああ!!!!
くらぇええええええええ!!!!!!!!
月華刃!!!!!!!!!!!!!!!
ヘェアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 18:52:59.28 ID:mweGHbGP
スラスタの範囲が結構長くなってるね
あとクリーブカッコよすぎソド
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 18:57:02.57 ID:/N+Heubk
クレセントかっこよすぎワロタwww
大型に対して超強化だろこれww
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 19:00:15.74 ID:/N+Heubk
スラスタやべえええええええ
ようやく剣士っぽくなってきたああああああああ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 19:03:28.94 ID:VnJKl2ce
ムンロはネスト兵器ソド!
ブレイブ+リッジ+クレセントEXとか大型にやばいソド!
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 19:09:21.92 ID:rxPa6MO/
クレセント本数増えて大型ボスにいいのはわかるけど
60ネストのボスは大型とは言えないし来週来ても寂しいからYDネストに期待だね
最後のドラゴンだけしか使えないとかだと残念だが
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 19:46:32.25 ID:XEgT84YZ
動画を見てひとつの疑問が湧いた
どうしてワールドエリアにオークがいるんだ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 20:02:38.05 ID:oCmvJ52P
動画を撮るためにわざわざ用意したんだろ

すぐ分からんものかね?


943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 20:04:18.21 ID:PYjbDSjp
そんなだからソドはガキだとか言われるんだよ…
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 20:05:03.85 ID:voAeoCn3
ムンロ調整内容
ハフムンLv11:678%+22323 → 950%+32709
サイクロンLv11:359%+9905 → 449%+9905

ムンスプLv16:148%+6948 → 133%+6253
クレセントLv11:367%+10183 → 257%+7128
ブレダンLv6:171%+3816 → 137%+3053(最大10hit)
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 21:06:52.24 ID:yNooWPtx
明日の韓国でムンロ弱体の緩和くるソド
クレセントが15%
ブレダンが10%の威力減少に変わるそど

これならブレイブで十分補えるそど?
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 21:21:30.56 ID:SirK8DNh
フラッシュスタンス:10月25日200%上昇されたことを220% 上方するように修正しました。
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 21:23:24.39 ID:SirK8DNh
[貫通型スキル上方修正]
- ボウマスターのブルズアイ、ドアロードのフラッシュスタンスなど貫通型スキルが
- エフェクトが発動される射程距離分のダメージを与えるできるよう上昇しました。

これはフラッシュスタンスきたんじゃね
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 21:28:53.22 ID:MZb455AK
スラスタの動画見ていきなり右クリするもんでびびったわwwww
これが新スラスタかぁーってなw
通常のほうはあまり変わってないけど、待機モーション時に稲妻じりじりしてるし
主力スキルのEX化だから嬉しいねwようやく2次で区別ついてきたなw
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 22:03:37.80 ID:27KqUni/
お、ソドスレ盛り上がってるね!
ソドはいいのぉ・・・ソドは・・・
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 22:49:07.89 ID:gzOk8ooS
>>945
まじかぁああああああああああ
フェイクまじうぜぇえええええええ
いやっほうぅうううううううううううう
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 23:59:13.65 ID:oCmvJ52P
フラスタきたね
スロットにすらいれてない人が大多数だと思うが皆使う様になるんだろな
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 00:24:31.11 ID:1FCUAGvT
グラ持ってるのにクレセントかっこ良すぎて思わず今日から魔ソド作り始めちまったぜw
これで俺もやっとソドマススレの一員だw
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 00:58:15.99 ID:aMYqID4d
>>952
俺もだ....アハハ
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 01:01:47.04 ID:7dvGDqCP
>>952
>>953
お前らのソド愛に感動した
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 02:21:02.68 ID:Q+TrAK+W
ムンロに希望がでてきたの?
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 02:45:31.49 ID:jC38vVnf
>>955
微妙なライン
ドラネスで例えるなら
NRで60ネスト周回した時
自分に涙が多く入り、PTメンバーがゴネて「配分しろ」って言われた←前の弱体
拒否したら
「じゃあ1個でいいからよこせ」と言われて
面倒くさいから1個やった←今ココの弱体
if.それでも嫌だから拒否した→待望の強化

今のままじゃ結局損してる事には変わりないんだよな
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 02:56:17.79 ID:Z+a63+XH
なるほどわからん
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 03:00:45.42 ID:vBRCBn7O
一応で言えばハーフムーンとフラスタだけが強化されて
主力であるムンスプ・ブレダンは弱体。クレセントも弱体。(多少緩和)

ブレイブが増えただけ。ってな感じ。
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 03:04:43.58 ID:NYkj3o+m
それが出来るなら練習用に常に置いといてくれと言いたい
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 03:51:21.06 ID:57KN47X5
弱体とか言ってるけど最近のムンロは物理スキル使わないのか
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 04:36:07.94 ID:MXWkqRve
ハッキングスタンスかっこよすぎ濡れた抱いて
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 06:21:52.32 ID:l4RawZP7
そたいして変わってない気がするんだが…
逆にガッカリしたわ
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 08:03:06.91 ID:otCCkb3L
着々とEX実装されてるし、YDと同時に新スキル来るんじゃね
ドラゴンだけ実装しても使うスキルが同じだとイマイチだよな
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 08:44:51.38 ID:TZBb6qUQ
新スキルが欲しい(迫真)
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 10:27:43.24 ID:/UQdEPVN
フラスタ200%上昇だったのを220%上昇に変更ってあるが前の変更って100%上昇じゃなかったのか?
こんくらい倍率上がれば紋章付ける事も視野に入れたいが何外すか悩むな
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 11:14:39.57 ID:AEv4JZll
51%の200%=102%上昇だったのが
51%の220%=112%上昇になるって話じゃないの
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 12:20:23.35 ID:YrZq5x73
153%が163%に
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 13:17:09.23 ID:dseuAkUI
新スレが近くなってきたからもう一度書くソド

>>922にテンプレ案へのリンクがあるんで見てソド
特に反論がなければ、このテンプレで立てて欲しいソド(今のテンプレは情報が古すぎるソド)
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 14:20:49.28 ID:57KN47X5
ハッキングは範囲が広がってる気がする
ttp://www.youtube.com/watch?v=z-MemCHa4Xs
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 15:00:23.53 ID:NYkj3o+m
クレセントクリーブEX気持良すぎワロタwwwww

前回はラピッドショットEXが大当たりだったが
今回はクレセントクリーブEXが大当たりのようだ
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 16:20:35.96 ID:eKvPVvlT
リンク先のテンプレでいいと思うよ
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 16:21:55.62 ID:aMYqID4d
禿同
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 16:24:23.59 ID:YrZq5x73
テンプレの動画はどんな人向けなんだ?
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 18:08:41.84 ID:DpULHvBm
クレセントEX他最高なのに追加モーションだけ微妙だ・・・
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 19:23:12.90 ID:aMYqID4d
追加攻撃はシンプルにHEYOOOOOで良かったのにと思った
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 20:16:01.96 ID:/UQdEPVN
クリーブかっこいいんだが結局雑魚とか小型中型相手には微妙ダメなんじゃねーの?
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 20:50:45.79 ID:uEjCtO/u
フラスタ改変
56%+1718の220%上昇だから
179%+5497
通常おしっぱで表記の18倍
3222%+98946
7秒/40秒
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 20:51:17.64 ID:uEjCtO/u
スラスタEX
151%+3596の30%UP
196%+4674
通常おしっぱで表記の14倍(?)
2744%+65436
6秒/25秒
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:13:04.54 ID:57KN47X5
スタンス系に表記のxx倍なんて計算は何の意味もないけどな
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:20:56.40 ID:aMYqID4d
>>976
それは変わらないでしょうね
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:31:38.93 ID:54HIYoWI
おチビちゃん扱いしてくるステラさんに
ソドのハイドレかけたハンマーリッジをディープストレートして
中にフィニッシュアタック決めたいソドぉ・・・
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:44:36.49 ID:aMYqID4d
ディープストレートからのラインドライブそしてインフィニティエッジだろ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:45:27.91 ID:uEjCtO/u
フラスタはあってるんだけどスラスタは今取得してないから記憶のみ
ついでにアクロのフレが捕まらないので
スピブ入ったときの倍率も出してくれると助かる

>>979
何が意味ないのか言えないなら無駄にレスしないようにな
実倍率、構えてる時間、クールタイムを把握するのが意味ないとか有り得るの?w
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:47:27.45 ID:YrZq5x73
埋まる前に次スレ誰かお願いな
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:57:33.68 ID:JmBHShr4
スラスタは45hitくらいがアベだから
表記の16〜17倍くらいじゃね
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 22:52:37.01 ID:VuZRwh+y
>>977
フラスタ18倍ってスピブ込になってない?
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 01:51:22.03 ID:jjBEl0CR
14倍の2744%+65436としても

攻撃時間が6秒
トライやディープが大体1.5秒くらいだから時間ダメージは4分の1だな

つまり全HITでも686%+16359程度の攻撃ってことだ
細かいツッコミはなしにして要するに大して強くはないってことだな
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 02:35:52.90 ID:cXehbYqT
>>985
クリック1回で3HIT、これが表記分なので
フルで48HITくらいするのかな?16倍だね
スラスタEX3136%+74784になるかな
秒間500%超えるから相当強いね

>>986
普通に剣気18回出すよ、右クリ出すなら16回+右クリになるけど
右クリが強いのかどうかわかんないから、左クリのみで18倍で計算した
スピブ貰った場合は30回弱出たはず
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 11:17:20.49 ID:p9D7fzIe
フラスタ220%上昇じゃなくて220%に上昇だと思うます
ややこしいねんここの運営
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 13:24:45.22 ID:So7CpGNC
ムーンロード強化
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 16:07:38.83 ID:EohboU2d
フラスタ現在1発1万〜2万でゴミだけど220%になったらダメージ4倍ってことか・・・
1発8万とかでるならスピブ中に使うとけっこういいかもな
やっと50スキルらしくなってきたじゃないか
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 16:13:08.82 ID:p9D7fzIe
ちーーーがーーーうーーーーーー
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 16:32:19.08 ID:1wLN7//a
どなたか次スレをお願いしますソド
新しいテンプレは>>922のリンク先に有りますソド

次スレが立つまでは書き込みをやめるソド
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 16:43:45.29 ID:h+OXN4ob
行ってくる
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 16:54:21.97 ID:h+OXN4ob
【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド46
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1352447217/l50
すまん・・・改定案の1じゃなくて既存の1をコピペしてしまったせいで少しずれた・・・
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 19:19:50.22 ID:C2xVLial
ブレイブの話題が雲隠れしてるけど、EXスキルと同時アプデなのか?
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 20:54:12.07 ID:kcUZUwKw
フラスタ強化はいいけどクレセントとムンブレ弱体する必要あったのか・・・
ムンブレなんてかなり弱くなってるし
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 21:06:33.43 ID:8pRZzMhy
大型に対して強過ぎたからだろ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 21:24:25.22 ID:1RdT+8rM
フィニアタも同じようなもんだけどな
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 22:12:59.86 ID:7aKZnqAu
なにいってだこいつ
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