【ドラゴンネスト】PvPアベレージ Part31

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
◆次のスレは>>950が宣言して建てること
◆反応がない場合は>>970が宣言して建てること


前スレ
【ドラゴンネスト】PvPアベレージ Part31
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1342967274/

PVP関連他スレ
【ドラゴンネスト】PvPフル装備戦 Part5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1342370003/
【ドラゴンネスト】PVPコンボ議論スレpart1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1338548844/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 08:28:32.39 ID:eO0fM3oI
Q.アベレージの仕様
A.反映されるのはスキル紋章、スキルレベル、技巧アクセのみ。

Q.なぜスキルを縛るのか
A.スキル一つで明らかに戦況が傾いてしまうため。
 また、盾の相互使用、ガン逃げなど攻守に渡って膠着状態になるスキルは縛る傾向にある。

Q.各職どのようなスキルを縛るのか
A.あくまで「使わない人が多い」というローカルルール。
 サーバーによって多少異なるため、参考程度に。

 ◇全職共通:40スキル
 
  ■ウォリ共通:ハイドレ
    ソド:パリングスタンス マセ:アイアン/チャージ/バトハ/ディバハ
  ■パラ:盾系スキル(盾/スタンス/アイアン)ヒール
  ■アクロ:スピブ
    テンペ:イベイド(サブ武器外しで不発動)
    ウィンド:ショータイム
  ■FU:エクセレ 
  ■エレ:シールド 
  ■プリ・ボウ・デミ※:特になし
   ※デミに関しては召還×部屋やダメトラ自重が見受けられるようです。
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 08:28:47.90 ID:eO0fM3oI
Q. 部屋を立てても少し経つと自動で閉じてしまい面倒なのですが・・・
A. スタートにカーソルを置く、またはドラゴンネストの窓を最小化すると延長されます。
※体感ですが後者は3分程延長

Q. 相手のラグが酷いのですが・・・
A. 垂直同期のチェックを外しているとラグが発生し易くなります。
また、コンボ中でも瞬間移動できてしまうバグが有るのであまりに酷い場合はそれを使っていないか確認してみましょう。
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 09:11:10.49 ID:fZREH9+A
実質32か
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 09:23:41.79 ID:eO0fM3oI
まじかよ忘れてたみたいだすまん
次はPart33で
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 10:34:45.92 ID:Srxqr8Rp
前スレ>>998
女職の中なら盾なしでもエレが一番SA硬いぞ
パラのシンブレを耐えれるかどうかで考えた時
この前の強化でインフェ、FW箒等のSAで耐えれる
ケミもウェーブで耐えれたりする
FUもエレと同じ様にSA強化されてるからもしかしたらレイズ辺りでシンブレ耐えるかもしれない

アクロエンジは4050以外は耐えれない
ボウはシーズが耐えれるがCTと実用性を考えると無理がある
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 10:55:36.19 ID:eO0fM3oI
どういう基準で強いかを判断するかによって変わるんじゃないのか
SA高いスキルの数か スキル中SAが一番高いSAを持つ職なのか
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 11:05:40.22 ID:Srxqr8Rp
前スレの表?は
使い勝手のいいSAがあるかどうかで考えてるつもり
いくらSAあってもCTが長すぎたり50スキルだったりする場合は
あまり含めないようにした
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 14:23:30.44 ID:96IafXFb
>>1
SA、ディレイは結構変更あったし検証するのも面白そうだね
縛り云々とカーリーの話をすると荒れるしな
カーリーのことは色々書いてくれても構わないが、思考停止で糞キャラだの愚痴ってるのは簡便して欲しいね
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 14:47:18.43 ID:qzqfMFJD
>>9
カーリーは思考停止レベル、エンジ並みの糞キャラだよ
まあ前職より新職が強くなかったら誰もやらんし課金も増えないから
強くするのは仕方ないがな
それでも新職でる度に闘技場が糞化してくのでは
開発は無能といわれても仕方ないだろ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 15:42:36.56 ID:xpZE791H
カリさんPvPでは割とバランスとれてる方だと思うけど。
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 15:49:05.57 ID:yibm67nD
そういやいくつか前のスレに出てた話なんだが
ラインドライブの硬直中にアクロのイーグル入れると崩せるとかなんとか言ってた人がいたと思うんだけど
この間俺もその状況になって崩せた
でも自分もラインドライブなんか当たったうえに狙ってできるもんでもないだろうな
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 16:39:44.43 ID:qzqfMFJD
>>11
大部屋でも1:1でもバランスなんて取れてねーよ
お前の目は何のためについてんだよ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 18:02:01.99 ID:8LX/BQsJ
>>6
FWも忘れてはいけない。
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 19:04:22.73 ID:xpZE791H
>>13
大部屋じゃ他の糞職に比べれば可愛いもんだし
慣れればみんな捕まえられるって
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 20:39:41.74 ID:qo2jHfdn
>>15
逆だな
ケミでも使いこなせる奴がいなかった初期は弱かった
カーリーはこれからもっと強くなっていくと思うぞ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 21:39:06.39 ID:PrhR1qiL
あの動きまわってるのを一度捕まえたのに
変な物おいて一瞬で消えてFUのテレポート並の距離移動してる
あれが納得出来ない
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 00:04:38.94 ID:nL5zMA1n
カーリーで死ぬとかただのゴミだろ
タメもなく即遠距離うてて一回相手転ばしたらほぼ永続コンボ
ボタン押すだけのヌルゲー
ちょっとピンチになったらすぐ緊急回避で距離取れるし
まだアクロの方がコンボとかで腕の見せ所あわるわな
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 00:44:57.68 ID:BrBPm4+x
vsカーリーでの最大の敵はボイスな気がしてきた
あのイライラは他職の比じゃないし冷静に対処出来ない
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 00:47:41.23 ID:lc//uZLU
おいおい冗談だろ
ボイスで一番イライラさせられるのはチビだわ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 04:35:12.54 ID:jJIm1evJ
平野って時点でもうダメ
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 04:36:42.11 ID:BrBPm4+x
>>20
あれは慣れたわ・・・
カーリーは殴られてもこっちが殴ってもいちいちイラっとする
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 04:38:21.45 ID:rcm8xbFH
カリの声だけ明らかにでかいように感じる
デミの時もだったけどな
街でジャンプしまくってたカリは腹パンレベル
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 05:03:22.01 ID:MysC8CFW
エモといいスキルボイスといいなぜあんなにイラっとくるのか
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 09:08:15.39 ID:lc//uZLU
>>22
チビが慣れたならカーリーもそのうち慣れるだろ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 13:20:02.19 ID:vx4Nbp8r
こんなとこで言うのもなんだが、カーリーやるなら若本パッチ入れとくといいぞ
普通に考えればうるさいのは若本さんなんだけどねww
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 16:01:16.41 ID:d4sK4M4e
デミの召喚×って全部ダメなの?
それともダックだけありとかそういう縛り?
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 17:29:36.70 ID:rcm8xbFH
召喚×なら召喚系は全部×じゃないかね
ダックも召喚するだろうよ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 18:16:16.57 ID:vx4Nbp8r
むしろダックのほうがたち悪い
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 18:26:57.92 ID:jJIm1evJ
召喚?っていうか、置物?の部屋のやつもいるからな
そのへんは相手次第だな
俺も少しデミやったことあるけど3列縛りは試合にならんぞ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 18:36:15.16 ID:rcm8xbFH
改変後のデミはどうなんだろうな
改変前はバブル当たったら女職は終わりかなってレベルだったけど
今はワンコン無理だろうから召喚縛りだとどんな感じ?
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 19:21:03.43 ID:BrBPm4+x
ダックも縛ったらギアマスは完全に死ぬな
エンジでタイマンすんなって話だけど
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 20:03:23.94 ID:2cIuymcH
女職相手ならピンポンEXで3〜4割、スプラッシュで3〜4割もってけるよー
残りの2割は召喚なくても適当に当てとくだけでだいたい勝てる
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 20:42:32.02 ID:e0PDETVg
エンジはピンポンとかその辺の威力が高いけど起点がない
タイマンでピンポン生当てとかホリボル直撃するようなレベルだし
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 20:54:31.37 ID:rcm8xbFH
ロケジャンとかから繋がらない?
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 21:38:56.14 ID:jJIm1evJ
ロケジャンとかからっていうか、今はロケジャンしか起点がない
前はスタングレネードがかならずスタンしたから起点になってたけど
今はほとんどスタンしないからな
そのへん考慮して、ダックorタワーって感じかな
ダックもタワーも出して引いてるくずは離脱安定だけどな
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 23:02:02.88 ID:XxuZ+iMT
召還使うならワックス縛ってほしいわな
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 00:49:06.59 ID:IoBWEG5h
ロケジャンからつなぐのは必須テクだけど
それしか起点がないってのはタイマンでは致命的すぎるわな…
前はグラグレやワックスで移動範囲制限してスタグレから叩き込めたけど
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 02:43:09.31 ID:1UMfqzWw
お前らフラグレ忘れたらあかんで
こいつのおかげで♀職キラーとしては相変わらずの強さだと思うぞw
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 03:24:46.81 ID:4YuCq3ZV
まあgdgd展開ならそれはそれで問題無いんじゃないか、長引かせれば勝てるしな
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 03:32:14.89 ID:Np/zGu28
起点少ないと言っても1回コンボ入れば一気に持っていけるわけだしな
丁度いいくらいなんじゃないのか
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 07:57:22.52 ID:NKEX9KcO
フラグレ→ピンポン→スプラッシュで女職は溶けるし
男職でも8割は持っていける、これで召還ありとかなめてんのか?
ロケジャン1個ってもそのロケジャンが超超当てやすいスキルじゃねーか
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 09:56:59.89 ID:rr0/53a4
自分が少しでも有利に戦いたいと思うのが常
だからどうしても甘えた考えになってしまうのだろう
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 11:33:33.81 ID:IM0OD1eF
園児でvpやるなって
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 12:59:27.21 ID:QyS4sXkH
ダック召喚の無敵はスゲーイミワカンネハナホジホジだから消去されるまで縛りでお願いします
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 13:50:09.41 ID:4v9YL0v7
サブの園児ミッション消化のためにやってるけど
強すぎておもろいわwwwwwwwwwwwwww
ピンポン投げただけで3〜4万もダメージが複数にでるし、召喚置いとくだけでキルとれる
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 14:12:31.24 ID:Np/zGu28
煽ってるつもりなのか知らんけど
今のMRなんて涙集めるために放置しにいく場所でしかないだろ
まともにやってもつまらん
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 14:54:04.42 ID:eIjxaGCG
煽りの文章には見えなかったが?
MRがつまらないのは職によるかもしらんね。普段縛ってるけど解放するとやりたい放題できます^^って職とかね。
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 15:45:17.79 ID:QyS4sXkH
>>48
もう少し日本語でOK


特定職でMR入る奴はマナー違犯なんだからやめてやれよ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 18:05:20.24 ID:ccSGQ4n2
グラグレ…いやなんでもない
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 18:48:53.67 ID:IoBWEG5h
大部屋だとエンジで不意打ちロケジャンやフラグレから一気に倒せるけど
逆に自分が他職で正面からエンジとぶつかったら負ける気がしない
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 19:14:50.67 ID:LUj3yZMw
フル装備のエンジの凶悪さ知らないの?
なんでもありなら1:1だろうと大部屋だろうとエンジは強い
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 21:05:46.91 ID:4v9YL0v7
>>52
エンジニアはフル装備でも大部屋でもソロでも8人でも何でも強いんだよ
魔法使い()戦士()アーチャー()クレリック()おどりこwwwwwwwwwwwww
いつの時代でも機械が最強なんだよ。ファンタジーなのに現実的だろ?
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 22:54:33.54 ID:pTpI+6v2
はい
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 22:58:21.06 ID:NrSY/50w
MRでグラビと40スキルとハイドレや回復って使っていいの?
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 23:12:46.45 ID:Np/zGu28
なんでもあり
ハイドレは流石に嫌な顔されるかもしれんけど
他職も縛ってないしいいだろう
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 23:18:08.61 ID:ccSGQ4n2
MRならいいんじゃね。
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 00:18:19.78 ID:qbG0JovV
MRでプリバフ使うなという池沼がいるわけで
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 01:26:50.91 ID:oGEGB7rt
エンジもプリもキル取りに出ることも出来ないくせに口煩いんだよな
1:1も避けられてるくせに何しに来てんだか
1:1かPEチームで立ててやってろよ。2,3週間継続してて盛況してたら観戦してやるし
最終的にはこれが結論になるわ
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 04:41:45.51 ID:WvRUUTAP
ハイドレって今効果20秒のHP1になってからは5秒で消えるよね
正直今となっては使っても別に何も変わらないと思うんだけど
性能かわってるの知られてないのか、未だにハイドレ・・・とか言う人いるよね
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 08:41:36.32 ID:y58E3kEv
それでもチート性能だろ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 09:37:16.25 ID:AKoY+0qN
エンジとかゴミしかいないよ
大部屋でもタイマンの状況になったらワックスで逃げてくだけ
挙句の果てには武器しまって逃げてくからな
みっともねぇよあいつらは
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 09:44:23.95 ID:c95ohkZx
マセもSAついてるときだけやたら粘着してくる奴とか
パラもアバター中以外ハンマー投げるだけの奴
そんなんばっかだろ大部屋なんて
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 09:52:11.92 ID:hjr1v1k8
>>62 お前アバターパラだろw
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 09:55:26.78 ID:2tqVFI9f
まああれだ、文句言うならお前らがPv来なければいいよ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 11:41:08.67 ID:RFd62Oqu
大将戦で開始1分くらいで瀕死になってギリ残って少し距離とったら敵大将が死んで勝った時に敵の一人が「ハイドレwwww」っていった時は笑ったな
「そもそもクールが溜まってないんですけど・・・」っていったら、「でもかかってたよ」

お前の中でハイドレのクールは1分なのかそうなのかって思った
そもそもハイドレの細かい性能自体知らない人いるんじゃないの?
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 12:04:28.83 ID:dhNQXTxp
文章からしてバカ丸出しだなお前
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 13:05:47.22 ID:yLAUjT/v
ホリクロとハンマ回して女職の後ろにいるクルセも確かにどうなのかと
トラウマ持ちの転職組かもしれんがな
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 15:02:48.89 ID:XTwNVCgW
MRにずっとこもってるヤツは下手くそ揃い&チキンカスだからなぁ
少数ラウンド作っても来やしないし、強職使ってる奴が平気で弱職にまけまくるし
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 15:06:21.98 ID:VByQ/BBq
お前らよくミッションルームなんかでそこまで熱くなれるもんだな
どんだけ松岡修三がこのスレは溢れかえってるんだよ

フル装備実装辺りで故参の縛り厨は縛り押し付けるなよとか
言ってた糞どもが今こうしてあのスキル糞このスキル糞
あの職のあれは卑怯とかほざいてるんだろ?
m9(^Д^)プギャーッ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 16:43:31.59 ID:yLAUjT/v
何に対して長文で煽ってるんだかわからん
by KoZaNN
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 17:06:42.09 ID:eKTvbUPO
MRは涙集めの3回やる場所だろ
俺のクルセ君も後ろからハンマー投げさせてもらってます
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 22:07:29.49 ID:WvRUUTAP
たまに立ってるラウンドとか雰囲気がもう受け付けないわ
昔のように誰でも気軽に入っていける場所じゃない
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 22:19:08.24 ID:PxRwHfax
アルフレッド縛りがちょうどいいんだよ
タワーとダックは慣れれば問題ないが、アルフレッドの常時ストーカー状態は本当にクソ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 00:45:17.65 ID:6gQ66pvV
前スレからミッションルームの話題しか出てないのだが
そんなにミッションルーム好きなんか?
おまえら
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 01:56:18.27 ID:Cux8Binc
大部屋の召喚はほんとやめてw

アイスボンまともに喰らって激しい鈍足の直後
ダック4〜5匹寄ってきてサイレンやら感電やらされまくった時には
さすがの俺もキーボードクラッシャーになりかけたぞ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 02:49:15.52 ID:hEI1BQPp
ラウンドと大将は面白いが利す歩はゴミ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 02:50:39.64 ID:8T9YmYSg
フル戦のマッチングシステムでアベ1:1やりたいぬあ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 03:29:19.57 ID:K0UFseNH
最大6:6まででマップも毎回1つずつ変わっていくミッションルームがほしいです
後体力表示なしで。
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 09:45:22.70 ID:opIn385v
そんな部屋 占領戦みたいにすぐ誰もいなくなって意味ないだろ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 10:15:58.98 ID:Cux8Binc
少人数は1人1人の責任が重いし行動が目立つ
つまり晒される危険性が更に増すということ

占領戦と一緒にするのはどうかと思うが
それでもすぐ誰もいなくなるわな
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 16:42:49.47 ID:JgrkT49+
最近アベレージ1:1始めたテンペだけど、
1:1だとハリダン縛ること多い?
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 16:46:08.15 ID:/Jq9L0re
プレイヤースキルが同程度ならテンペとダークサマナーどっちがつよいん?
テンペ相手の試合観戦したことないからわからn
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 18:08:33.31 ID:p7KiX+ye
テンペ
カーリーは結局ダウンさせられたらエリアルでしか抜けれない
エリアル潰されたらずっとコンボされて終わり
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 18:16:57.56 ID:/Jq9L0re
やっぱテンペか

にしてもバルの野良アベタイマン少なすぎだろ
どの時間でもネルの半分くらいしか無え
鍵部屋大杉
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 18:22:25.80 ID:6HajqI16
ダウンでエリアル?
まあ浮かされたらって意味だろうけど当たる前に身代わり置いて移動出来るスキルが優秀過ぎて簡単には当てる事も困難
対するアクロはディレイに対してのアクティブと空中復帰のキャンサー
キャンサーはCT45秒で出せても1試合に2回程度、ちなみに試合が終わってもCT持ち越し
カーリー側は正直両アクロのEXさえ気にしていればまず負ける事は無いぞ
無敵の隙間狙えないレベル帯なら尚更中距離メインでSA破壊しまくれるカーリー有利
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 18:52:42.17 ID:yNhvEecq
カーリーが絶対有利
と言うのも近接職に共通することだが、スキルの発生時間が長くSA破壊の高いスキルが多いので、コンボが途切れて繋がらない近接コンボ職は相当不利
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 19:02:49.27 ID:VumDoeB3
なんかカーリー微妙とか言ってたやつもいるけど普通に強くないか
カーリーのスキルを把握しきれてないからっていうのもあるかもだけど
発生が速くて射程もあるし SA破壊ディレイ高めでかなり拘束されて火力もそこそこ
当ててもなんか置いて飛んでくし 微妙性能とは思えない
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 19:08:01.08 ID:xd8AvbOA
いやカーリーはガイデボウ以外は不利つかないだろ
テンペより頭1つ抜けてる
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 19:14:47.46 ID:cKrAy5N3
改変で全体的にディレイ下がったけど、カリだけ改変前基準のディレイ持ってるよね
というかカリって日本人向けの"近接コンボ"職じゃなかったっけ?
その設定はどこに行ったんだ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 19:37:53.55 ID:0qnXP5Mm
流石にアクロより強いってことは無いと思うけどな、カーリー
普通に同格くらいじゃない?
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 19:57:28.89 ID:k+72QnEB
テンペが他職相手に有利って言われる理由は無敵が多い、キャンサーがある、チェーンなどの移動スキルがある
これをカーリー戦で考えると、無敵は連続攻撃が優秀なカーリー戦では他職戦程の効果無し、キャンサーは浮かせる事が多いカーリーに取って余り意味は無いし落としやすい、移動スキルに対しては移動スキルで返せる
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 20:54:24.61 ID:d3Gqf1mD
テンペというかアクロの一番ヤバいところは本気でコンボが途切れない上にサークルからあっさり繋がるところだと思う。
ソースは俺。
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 20:55:56.03 ID:9JOFq9GB
>>93
そのサークル対策を未だにしない奴は楽に倒せるな本当
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 21:21:09.28 ID:G7wB2ZFu
アクロにあと一つ新スキルが来れば(アクティブ、移動、無敵込み)が来ればどの職にも負けなくなると思う
現状はカーリに勝てない奴も出てくるだろう
ましてや先にダンサーに水を開けられるかもしれない
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 21:28:33.99 ID:K0UFseNH
アクロのスキルがピンポイントで当てなきゃ行けないのに対して
カーリーは適当に押してるだけで当たる上に1つ1つ繋がるから
誰が使っても強い
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 22:32:11.42 ID:d3Gqf1mD
>>94
対策ってどんなん?見てから回避って結構シビアだろ。
見てからサークルされたら確実に貰うし。
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 22:37:41.53 ID:opIn385v
たしかにカーリーは攻撃範囲と火力がぶっ飛んでるが強いとは言えない
強引に距離詰めるpsがあればそんなのいくらでも対処出来る

アクロのほうはあれはだめだ
離脱多すぎ、コンボ途切れない、イベイドとか使われると無理ゲー、無敵攻撃多すぎ
そもそも比べるまでもなくアクロのほうが強い

カーリのほうが強いとか言ってんのは、初心者か中級者
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 22:59:52.54 ID:xd8AvbOA
えサークル見て避けれない奴いるの?
あれを避けれないからアクロ強いとか言ってるなら恥ずかしすぎるだろ
アクロの攻撃とか無敵1つあれば無敵と回避で全部避けきれる
カーリーは回避じゃ避けきれない壊すのも厳しいそこが強みだろ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 23:01:43.06 ID:vW7RuQmQ
言うのは簡単すなぁ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 23:04:29.03 ID:qMuZ5Of/
>>97
初心者かも知れないからあんまり強くは言えないんだけど
サークルは見て避けれる
キャンサーは大体来るところわかるから読んで避ける
読んでもキャンサーは避け辛いけどね
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 23:13:59.53 ID:p7KiX+ye
どう考えてもテンペの方が強いだろ
カーリーなんて接近されたら打つスキル少ないし、逃げるっていっても自分からアクティブローリング
消費して逃げるかジャンプするしかないんだぞ
他の職に対するカーリーは有利ならわかるけどテンペに対して有利とは思えない

だいたい回避が1個多い少ないが天地の差だわ
無敵スキルの数も違うし

中距離でピチピチしてカーリーのCT戻るの待ってくれる優しい奴なら知らんが
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 23:21:30.70 ID:qMuZ5Of/
>>102
今の闘技場でまともに攻めるカーリーが何人いるんだかな
常にバクステしてスキルバクステしてスキル繰り返す奴らしか居ない
1人だけガン攻めっつって攻めてた人居たけども。

カーリーが攻めて来てくれるならテンペ圧倒なんだけど
まず攻めるカーリーはおらんよ
トプスチェーンも伸びた状態じゃCTごとに後ろに下がるカーリーには到底追いつけない。
その上スキル打っとけばわりかし判定長いから無敵時間超えてきたりする。

カリが攻めるならテンペ
カリが引くならカリ有利だと思うよ
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 23:45:53.03 ID:VumDoeB3
カーリーのスキルは押し出しとかがすごいから距離詰めにくいと思った
使う人によって変わるだろうしどっちの職が有利とかはあんまりアテにならんだろ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 23:50:35.04 ID:/Jq9L0re
そいじゃそろそろアップデート後のタイマン格付け埋めといてくだしあ

SS
S
A
B
C
D
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 23:51:49.73 ID:G7wB2ZFu
カーリーは中距離にみえて実は近接戦がこなせる
あのリベンジは実はその名の通り実は近接戦用だ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 23:53:30.37 ID:G7wB2ZFu
実はが多すぎではないか...
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 00:17:01.19 ID:TIjay6Pw
カーリーも無敵1個ある上に滞空技多くて着地も狙いにくい
アクロから距離とるのは女職では一番楽だろ

SS スナ
S テンペ スクリーマー
A
B
C
D
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 00:44:23.33 ID:htb1VPNn
アクロvsカーリーはしらんけど
自分が相手する時はアクロよりカーリーの方がきつい。
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 00:48:21.00 ID:LdA/0C5b
カーリーちゃん範囲広いからな。持続も長いからローリング程度じゃ当たっちまう。
SAで堪えつつ殴るしかない…が、どうしてもダメージ蓄積してしまう。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 01:09:56.80 ID:TIjay6Pw
耐えたいがサマナーのEXフライング位しか耐えられないんだぜ…
サークルは壊される
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 01:49:31.97 ID:2vsPoRfc
SS スナ
S テンペ デスト
A グラ ガデ
B エレス マジェ
C その他劣化職、デミ省き
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 01:55:52.70 ID:UrBrgXX4
俺もカリとアクロどっちがつらいかって言われるとカリだなぁ
というか単純に戦っててつまらんよね。どの職使っても相手するのだるい
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 02:30:36.80 ID:Cv0VWohN
俺はテンペの方がキツイな。ただカーリーは女職なのにHP高過ぎだとは思ったわ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 02:36:44.66 ID:TIjay6Pw
慣れてないだけなのかもしれないが個人的にはカーリーが辛いな
引きアクロかのように逃げてEX逃げて無敵でいつのまにかHPなくなってる
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 03:08:14.49 ID:VrBvcJ2a
カーリーのスキルがまだわからないのがなんとも
てきとーに動いてはみるけど避けられない
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 03:21:21.62 ID:IY53sjY0
回避一つで避けれないスキルって割りと狂ってる
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 03:21:53.73 ID:HEPuGrMs
ガイデの悪口はやめてください
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 03:39:46.57 ID:uC0IILV9
ウィンドで何戦かサマナーとやってるけど、そんなに不利な感じはしなかったぜ
確かに引き気味・待ち気味に戦われると少しやりにくいが、それこそ引きアクロのほうがよっぽどやりにくいと思ったかな
少なくとも接近戦になればアクロの方が普通に有利かと
無敵もSAもないから懐に入っちゃえばブルミですぐスタン取れるし
あと範囲が強いと言っても前方向に特化してるから、適当なスキルの始動無敵で背後に抜けちゃえばいいし
上手いこと間合いを維持されると少し厳しいが、そこをなんとかして潜り込むのがアクロの本領というもので……

>>103はある意味真理だと思うけど、引きサマナー有利ってのには頷けない
テンペは持ってないからK&SEXではどうか解らんが、スパキEXの突進力なら十分に捕まえられる感じだったわ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 03:59:11.35 ID:TIjay6Pw
それは相手が下手なだけだろ
もう2年も研究されてコンボやSA破壊なんかも解っているアクロと
実装されて1ヶ月もたってないカーリー
適当にぶっぱしてるだけでも強職だって言われてるのに
今後コンボや各職対策されたらアクロに並ぶかそれ以上の性能になるのは見えてる
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 04:40:15.50 ID:2vsPoRfc
むしろ今はカーリーのほうが有利だぞ
今後、対策されて弱くなるのはカーリー
強いとか言ってるやつなんなの
俺試合したけど、そこまで強くなかったぞ
なにまたアクロ共が自職の格下げ工作してんの?
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 04:47:14.84 ID:Uio6zpRT
韓国ではEXがくるらしいしアクロというかテンペのバインディングEXのSA破壊強化
これがどの程度かでもう手が付けられない強さになると思う
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 05:00:58.73 ID:TIjay6Pw
ガイデスナ最強
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 05:06:38.49 ID:VrBvcJ2a
>>122
俺のドリルちゃんはどうなってしまうん?
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 07:49:23.67 ID:126gBkGp
>>119
K&SEXは強いと思うけど
純粋な突進力ならスパキの方が優秀だと思う。
距離、方向、SA破壊とか考えるとやっぱりK&SEXは相当ぶっ飛んでるんだけどね。

純粋にテンペだけ見て書いたからウインドのことは何も考えてなかったけど
ウインドなら結構行ける感じなんかね。

>120でも言ってるけど実装間もない相手にこうも苦戦させられるとは思わなんだ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 08:53:57.46 ID:TIjay6Pw
復帰1つしかないから近接で上手くやれば〜とか言ってるやついるけど
ボウマス見てみろよ無敵もSAも微妙だが最強職だしカーリーもそれと似たりよったりだろ
スキルキャンセル豊富で滞空技も多く隙が少ない
どの技も回避じゃ避けきれないし出が速いSA破壊高い範囲広いジャンプや移動で回避出来ない物ばっか
テンペとの相性は知らないが少なくともこれで強くないとか言ってるならPv向いてない
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 09:17:19.02 ID:yrOTEakR
ボウ≒ガイデ
それ以上の物では無い
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 09:43:31.97 ID:2vsPoRfc
>>126
それはお前が距離をとってるから避けれないんだよ
アルケミスト戦だってマグマパンチの射程に安易に入らないように注意するだろ
それと同じでカーリーの射程にいるお前が弱い
どーせ、真正面からダッシュして近づいてんだろ
あとボウとカーリーの差はガイデ
よってカーリーはガイデのないボウマスレベル
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 10:04:02.53 ID:TIjay6Pw
目の前に判定ないのかって言ったらあるだろ
範囲だって無駄に広いしマグパンと違って警戒しなきゃいけない部分が広すぎる
カーリーはマグパンだけじゃないしな
それにカーリーはボウと違って一応コンボあるしはめれるだろ
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 12:47:03.20 ID:I3YtKS2d
カリは癖があるがコンボはしやすい職だと思うぞ
一次メインに二次少しで簡易無限コンボできるし、不慣れで当て難いだけで繋がるスキルは多いしな
もしかしたらコンボ職の仲間入りするかもしれん
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 14:07:20.31 ID:DpKgAkHQ
カーリーのHP女性職にしちゃ高いって聞くけど
実際他の女性職とどれ位差があるん?
デミがフィジ込みで70kしかないのは知ってるけど。
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 14:47:50.60 ID:3AS0+mt8
カーリーが強くないとかどこに目つけてんのwww
散々書かれてることで説明ついてるが、
アクロより上位にいるのは明白。
どうせカーリーでPvデビューした初心者相手にボコって
カーリーよえええとか思ってるやつなんだろな。
スキル性能比べるだけで十分わかる強さだろ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 15:24:28.55 ID:I/1U2SV5
テンペ>カーリー派はどうせPS無いカスをカモってるだけ
あの職はクソゲーレベルで強い
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:04:18.04 ID:2gWOuHnL
お前らこそわかんなくてボコられてカーリーつえーとか言ってるだけだろ
腕伸びる奴は回り込みがド密着なら当たらねーよ
接近戦でカーリーに負けるってどんだけ下手なんだよ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:07:59.91 ID:kV0t6H7H
周り込めること前提だし密着出来ることが前提なのか
相手のカーリー止まってんの?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:09:49.39 ID:VrBvcJ2a
カーリー弱いみたいに言ってる奴はなんなんだよ
職の優劣はまだわからないけど 弱い方ではないだろ

137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:10:02.18 ID:lEClqKJI
密着で手を伸ばすカーリーレベルで考える>>134のレベルの低さは間違いなく底辺
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:25:57.61 ID:Am/mG/sW
俺もそれ思ったわ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:36:24.61 ID:N0IqrH6G
PSで覆せる程度の差しかないなら飛び抜けて強くも弱くもないんじゃない?
そんなにきっちり上下決めなくても良いと思うんだけど。
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:36:51.75 ID:2gWOuHnL
エリアルの無敵で密着できるけど?
まぁびびって逃げてるだけの奴しかいねーもんな
そりゃ負けるわ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:43:08.47 ID:k5NO8SDI
>>140
それでそれで?
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 16:46:03.86 ID:DpKgAkHQ
2gWOuHnLがエリアル使われた後ずっと棒立ちしててくれる
レベルのカーリーしか相手にしてないってのは分かった。
強い人にびびって逃げてるだけじゃそりゃ強くならん罠。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 17:00:47.37 ID:lEClqKJI
>>139
同レベルのPSでの話をしてるんだぞ?
大体PSで覆せるって最弱職と最強職でも起こり得るが
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 17:20:15.33 ID:LdA/0C5b
エリアル密着しようと思ったら大抵どーん♪かごはんよー♪か黒イレイザーが飛んでくると思うんだけど。
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 17:46:04.59 ID:7saOW5Vg
範囲でスタンするやつが汚い
修正前のスタグレとかわらん
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 18:07:58.43 ID:TIjay6Pw
ドラネスの職バランスは一番弱いプリでもアクロボウにPS次第で勝てる仕様だろ
ここのネガを鵜呑みにしすぎ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 18:33:20.95 ID:Cv0VWohN
エレでフィジマス5で71kくらい。カーリーは90kくらいある。
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 18:41:43.53 ID:uC0IILV9
なんかお互いどういう状況を想定してんのかわからんけど
アクロは取り敢えず無敵で突っ切れる、カーリーは取り敢えず範囲ぶっぱで牽制できる
そして相手に有利な間合いでは一方的に凹されるのはどちらも同じ
となれば、後はもうどうやってイニシアティブを取るかの読み合いだろ
少なくともその点では明らかな有利不利ってのはないぞ

一方が攻勢に出るとそのまま押し切れちゃうイメージあるから(特にカーリーは)、それで実際以上にインパクトが強くなってるだけな希ガス
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 22:02:22.67 ID:2vsPoRfc
男職は100kあるんだぞ
職性能がーとか言う前に男職が恵まれてることを自覚するべき
マセパラにいたってはタフネスでさらに15%ダメージが軽減される
それに加えてスキル使用時ダメージカット、ファランクスとファランクスエアでカット
さらに職業自体の防御力が高い、被弾しても女職よりいくらか軽減されてる

そんな房職のやつらがカーリー批判してんだもんな、笑えるわ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 22:10:26.42 ID:VrBvcJ2a
>>149
いろいろとおかしい点があるだろう
面倒くさいからNGで
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 22:29:40.26 ID:LdA/0C5b
で、カーリーたんの防御はいくらなん?
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 22:44:50.86 ID:2f5LkK2Y
ドラネスみたいなド派手な対人アクションできるゲームってある?
PC、コンシュマー、キャラグラ問わぬ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 23:29:54.18 ID:UrBrgXX4
>>150
理解不能な職性能表貼ってる時点で察しろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 23:43:00.35 ID:wq2No4nD
タフネスのカット率間違えてるしな
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 01:40:11.89 ID:dooroa40
攻撃は最大のなんたら
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 04:35:29.66 ID:3EtyXwEO
復活した直後にピンポンで一発でHP満タンから1.5割ほどまでもってかれたんだけどこれってありえないよね?
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 04:39:53.29 ID:L9FGdsQo
流石に1hitでそんなに削れてたら園児×が主流になってるだろ
複数回hitでもそんなに持ってかれるっけ?
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 05:00:21.07 ID:gwrDCJGW
1hitクリで13000ぐらいじゃない?
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 05:05:53.36 ID:TQ9KsIby
プリバフが入ってて両方クリ出ればありえそうだな
クリなしバフなしの素の状態でもピンポンは25k出るぞ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 05:50:02.61 ID:sbIhmhBl
対人の凍結動き鈍るしダメージ跳ね上がるしで強すぎじゃないかね
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 09:16:19.00 ID:4W4gGRig
ピンポンに倍率乗せてるんだろ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 13:07:26.14 ID:M3FFLwLZ
テンペとWWって次のEX来たらどうなるだろな
現状、EX差はあれどアベじゃそこまで差があるわけじゃないし
次のEXは俺的にはバインドよりイーグルの方が対人では便利そうな気がする
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 14:55:41.68 ID:fu0jOLAW
>>162
ジャスクラみたいになったらどうする・・・
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 15:31:15.70 ID:M3FFLwLZ
ヘアッ!って叫ぶのはちょっと・・・

EXは説明にない部分が超強化されてたり使い勝手大きく変わったりすることも多かったから今回のEXもどうなるんかね
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 15:36:37.52 ID:fu0jOLAW
バインは全方向にあみを出すにゃ
ディセントはジャスクラにゃ 
ソースはあくろにゃ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 15:49:50.19 ID:ekj1hX+n
イーグルEXは吹き飛ばしってのがどうなるのかが問題だわ
ダブサマに派生するって事は多分縦に打ち上げるタイプなんだろうが、そうだとするとコンボ性能的にはますますえらい事になるわな
もしサクショみたいな飛ばし方だったりしたら笑うがw
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 20:15:06.43 ID:FmNu90Ef
サクショみたいな飛び方するならダブサマにつなげられる意味がないし
ダブサマにつなげられるだけならわざわざ吹き飛ばしなんて追加する必要ないし意味わからんなイーグルEXは

バインディングEXは現状がかなり使い勝手がいいから
どう変わるかだなぁ

スパキEXとキック&シュートEXを比べちゃうとキックのほうが全然いいし
バインディング次第ではまたテンペだろうな
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 21:15:50.80 ID:UuJHzA7U
これってテンペならバインEX
wwならイーグルEXとかやっぱり固定なのかね
だとしたら…

多くは語るまい
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 21:24:57.73 ID:FmNu90Ef
スパキのように使い勝手がもともといいスキルをEXにしてもPvPアベレージじゃ
強さ的にはあまり変わらないってことがあるからな・・・
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 21:49:02.03 ID:Q+83HSQG
でもあの高威力のダブサマが最大3回富んでくるのは恐怖。
事故ってサークルブルミからどんだけ飛ばされる事やら。♀職なら10割も十分ありうる。
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 21:49:09.04 ID:E/QflcxF
メイングラなんだがムンロ強いな〜
ムンスプを足元に撃っとけば足止めになるし
サイクロンハメてリッジブレダンで1/3削れるし

唯一の欠点はFAのとこにフラスタ入れてるからたまに間違ってサンドバッグになる
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:03:52.75 ID:o0h+6LYA
そんなん最初だけだ
ムンスプなんて所詮単発じゃ当たりもしなくなるしブレダンも一発目でエリアルかエグザイル抜けして足元入れればこっちのもん
エリアル潰されてるなら単純にPS差の問題だな
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:08:17.08 ID:IpBsBFm8
EX来たらまじでアクロゲーになりそう
SA破壊が上がったバインEXをどうやって防げばいいの・・・
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:12:26.82 ID:o0h+6LYA
アクロのEXはどっちも強いね
ただバインディングはPvEじゃゴミそうだな

イーグルはダブサマにつながるだけで価値がある
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:14:08.71 ID:oEBrHGP8
>>174
バインはデバフつくらしいぞ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:14:32.45 ID:WtU6Pfyz
>>172
どうゆうこと?それネタレス?
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:20:25.69 ID:mxwqQUiN
今のEXは説明にないのに軒並みSAとSA破壊が上がってるのにバインドだけきっちり説明に入ってるのが気になるな
それとEXは狩りと対人で性能大きく変わることあるからどうなんだろな
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:22:53.44 ID:o0h+6LYA
>>176
どこがネタなの?頭大丈夫?
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:30:38.51 ID:WtU6Pfyz
ムンスプ当たらないとか正気?
あれ地味にSA破壊強いしめっちゃ使いやすいんだけど
当てれないだけでしょ?

あとエリアルがctだからサイクロン喰らってるんじゃないの?
真の上級者はわざとサイクロン当たってブレダン使わせるってことかい?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:34:26.77 ID:o0h+6LYA
ムンスプあたるとかむしろどんな状況?
グラvsムンロの話だからな
単発であたる場面なんてあるの?逆にききたいんだけど
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:38:16.59 ID:o0h+6LYA
なんなら今からネルでPvPします?
部屋たてるんできてね^^
過疎バルなら死ね
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:45:38.39 ID:WtU6Pfyz
相手がトライにしろディープにしろ仕掛けてくるから自分の足元に撃ったら崩せるわな
ホリボルみたいな使い方
ムンスプEXはマジ神スキルだと思う
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 01:10:13.48 ID:cb/2KZCp
ムンスプEX設置は単発で当たらないってスキルでもないだろう
グラとムンロの視点で話してるなら 
コンボできるならグラ できないならムンロって感じだろう
もちろんコンボできるムンロなら尚強いんじゃね
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 01:13:51.65 ID:EeaznKZq
ムンスプEXはだいぶ当てやすいほうだと思うんだけど。
パニスイが短時間で3発飛ぶようなもんだぞ。
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 01:16:35.43 ID:WtU6Pfyz
SAのなさがネックと言ったとこかな
まおロリキャンできるしまさに神スキル!
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 01:18:07.60 ID:WtU6Pfyz
まお→まあ
スルーよろ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 04:21:38.02 ID:qdoqxqXg
そろそろジャジスの糞バグ直ったにゃ?
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 08:26:06.14 ID:Bsy8Ot2G
ムンスプEX当たらないって相当使うのが下手なんだろう
開幕のムンスプならまだしも、あんな超スキル当てられない方がおかしい
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 08:41:33.96 ID:WtU6Pfyz
よほどエイムが下手なんでしょう
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 09:12:18.18 ID:Ux6cRCBW
ケミの時でもいたろ?
まだ使いこなせるやつがいない時期に弱い弱いほざいていたプライドだけ高い馬鹿がw
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 12:56:19.03 ID:M+oYHio0
未だに園児もケミもカーリーも使いこなせないやつらが弱い弱いほざいてるな
まあ基本使いこなせない雑魚があの職は強い俺の職は弱いとか言うんだがな
マセ使ってて勝てねーとか言っちゃう人もいるし
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 12:58:55.30 ID:IpBsBFm8
要するに中の人が上手ければ何使っても強い
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 13:13:32.06 ID:8er7IqPl
エンジの弱体がすごいけどどうなるんだろうね
召喚並べてもホリクロ1発で全部消えそう
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 13:28:26.48 ID:juWjUCCN
それでいいだろ。闘技場から完全に姿を消してくれる事を願うね
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 13:39:17.83 ID:5aZCM/yN
>>194
プリエンジは大部屋とかだと特にひどいからな
エンジ消えてくれたら大多数の人が大喜びだわ
プリはレリヒとバフ効果もっと下げれば・・・
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 13:58:15.03 ID:/2fNx5ve
PvP設置物に掛かった状態以上は永続化してくれとお願いするとこだったが不要になったな
ダック無敵あれバグだったのか?
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 14:57:08.13 ID:8er7IqPl
エンジ弱体はうれしいけど個人的には別の方向で調整してほしかったな
召喚の攻撃力半分 CT2倍 ピンポンはあの弱体でいい
ダメトラは効果半減時間半減
アルフの耐久半減
これくらいでよかった
完全にエンジが死滅するとその分埋め合わせにマセとかプリとかが増えて結局バランス悪いんだよな
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 15:05:44.82 ID:IpBsBFm8
ダックの耐久度HPの5%って書いてあったからエンジのHP7万ぐらいで3500かな
ちょっとこれじゃあ出して速攻消えちゃうレベルだね
あんま極端な弱体すると調整でまた鬼強化される予感がする
ほらエレの昔もそんな感じだったよな
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 15:47:59.86 ID:MV9CilTc
あの程度なら弱体のうちに入らないきもするけどエンジ。まぁ、召還物を壊せるのは良い変更
だと思う。
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 16:10:02.51 ID:BVyrpSG0
開発は縛られてるスキルを使ってもバランスが取れるようにしたいんだなって痕跡は見えるけど
難しいのか分かってないのか、いつも調節が極端か斜め上だったりな…
つか、本家覗いてきたが同じような縛りあるんだな
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 16:43:12.16 ID:juWjUCCN
何が邪魔って複数のデミのワックス祭りだろ。あれがどうにかならんと話にならん
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 16:52:36.34 ID:MV9CilTc
絶対防御スキルに無敵スキルがある以上バランスは取れないだろ・・・MPの消費%いじれば
簡単かな?とおもったけど、それも違うきがするな。。・。
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 18:06:07.90 ID:M+oYHio0
無敵や絶対防御はいいとして、簡単に当てられるもしくは全自動
スキルが強すぎるのが問題だわな
ピンポンやら召還系やらチェーン他にもたくさん
これらを無駄に強くする開発はアクション(笑)のゲームにしたいとしか思えんな
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 18:36:01.94 ID:/2fNx5ve
公式で認められたんだから今日から縛り開始しようぜヘーイ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 18:54:59.31 ID:oEBrHGP8
お手軽爽快アクション!(AIで動きます)

これホント謎だよなぁ・・・。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 19:21:12.60 ID:5aZCM/yN
チェーンはSLv11で倍率17%くらいになったよ
でもあれ17%じゃないくらい火力出てる気がするが・・・
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 19:27:23.87 ID:zSB1D7Fk
固定値って知らんのか
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 21:12:32.44 ID:5aZCM/yN
残念ながら固定値もゴミみたいな数値になってるはずなんだけど
なんであんな出るんだろうないったい
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 21:25:05.79 ID:ymSh8p1m
バフの効果がそれだけ大きいのかもしれんね
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 22:52:21.72 ID:Bsy8Ot2G
あんな出るっつってもストラブレス有り(紋章無し)、lv11で単発600~700ぐらいだったはず。
耐性減少考慮しても3発合わせて約2000~2500ぐらいか。ダメージ紋章つけたらもっと上がるかも
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 23:09:14.66 ID:/2fNx5ve
チェーンのようなかっこ悪い技にああいう性能ついてるのが納得いかねえわ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 23:25:22.91 ID:cb/2KZCp
そんなんじゃマセグラはどうなってしまうん
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 23:43:51.04 ID:WtU6Pfyz
マセ強すぎるわろわろ
ストンプサクスイロリアタ神すぎわろてっく
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 10:37:57.44 ID:A/M33Kgx
発動中無敵のスキルは全部なくしてくれんかな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 12:30:00.72 ID:Jf5lOHGF
自動追尾スキルと自動防御スキル全部なくしてくれんかな
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 12:31:48.43 ID:sgo9NKNK
ファランクスもパリィレベルまで確率さげて復帰を1個追加してやればいい
このクソ耐久の中1戦中に20回近くファランクス発動してるだろ冗談抜きで
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 15:09:14.38 ID:dZcglrIy
だから盾外せつったんだよカスが
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 15:10:33.86 ID:sgo9NKNK
それはそれでエリアル潰れてサンドバックになったパラを殴るだけのクソゲーだがな
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 15:48:03.19 ID:pKtq/+3G
マセもソドもアクロもFUも一定スキル残しておけば簡単にエリアル後
またはめるのも問題ないんだがな
うまいやつはそれ知ってるからまあ盾が神タイミングで発動しない限り
パラに勝ち目はないよ
そんなサンドバックと戦っても面白くないだろ
盾どうのこうの言うのは下手糞か俺TUEEEしたいだけのやつら
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 16:06:42.34 ID:Gdb5y/J8
2種類ともM振りしてる奴とやったことないんだろうなこういうのは
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 16:26:15.95 ID:MAkW9CBA
エアファラはともかく、今はパリィファラはどのタイミングで出ても大体余裕でコンボ抜けれるのがな
今のディレイは少し軽すぎる
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 18:25:24.78 ID:pKtq/+3G
>>220
Mかどうか知らんが超発動しまくるやつと戦ったことは普通にあるけど
それでもそんなのごくごく一部の人間だろ
ま、そういうのは名前覚えて戦わないようにするだけ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 18:41:24.96 ID:Ozya5MND
戦わないようにするだけ(キリッ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 19:47:41.71 ID:7VcwtZjA
ローカルルールなんてやめちまえ
運営を甘やかすだけだ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 19:50:37.26 ID:TjwxuaP1
調整してるつもりなんだろうけど
それがイマイチだからローカル縛りができるわけで
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 20:38:53.78 ID:5riZDBmn
>>219
FUでエリアルした相手をハメ直す方法を教えてほしい
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 22:33:17.86 ID:isdxblHX
>>226
スペクトラムレインじゃ逃げられちゃうかな?
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 22:41:10.56 ID:TjwxuaP1
エリアルの後棒立ちかよ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 22:55:58.64 ID:tsz5XnL2
レイズかスイッチじゃダメなん?
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 00:02:44.43 ID:0sTs2kxb
どっちもスマイトアマブレシルチャあたりで潰されたり逃げられたりするんじゃ
あと今はパラならレイズ食らっても普通に転がって抜けれたはず
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 00:21:51.65 ID:Vo84LIWm
エリアルだから着地までの話しじゃないん?
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 00:24:06.16 ID:9530SsFZ
全体的なディレイ落ちてるぶんファラからのアセンションベンジェンスでほぼ確定でコンボ抜けれるな
エアファラは運ゲーだがファラはもう運要素ですらなくなってる
こんだけ耐久あれば発動しまくるしあきらかに復帰2個以上の復帰率誇ってる
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 08:26:37.37 ID:2kcTSDQs
ディレイ関係無しにファラ発動したら状況によっては抜けられると思うのですが
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 10:03:44.36 ID:lpmg8m4E
全職の回避と復帰を1個にするべきだな
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 11:09:21.53 ID:FG4LsTFx
40召喚プリ×で部屋立てたらおまえら来るにゃ?
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 11:48:04.51 ID:bx2uHmNO
プリデミ×ならいく
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 15:02:58.40 ID:Rnp4528A
タイマンのアクロでスピブ、イベイド、ショータイムを縛るのは当然だと思うが
ホークとかサークル、ハリダン、ライジング使ってくるやつなんなの?縛れよwwww
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 15:04:21.79 ID:TQ3sD5el
>>237
直接言えや
ここ見たりしてなければ言われなくちゃ分からんだろ
言われても縛らないやつとはやらなきゃいい
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 15:04:55.95 ID:TQ3sD5el
連投すまんけどサークルは縛りに挙がるんかね
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 15:14:04.16 ID:Rnp4528A
直接もいってるわ
ここでも本スレでいってる
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 16:09:22.61 ID:NBanb5Hd
部屋名にかくか試合前に話し合えよks
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 16:34:44.25 ID:xzI3vlol
サークル縛るよりボルテサイクロン縛れ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 16:48:22.68 ID:gIo8G9xU
>>235
前に同じような部屋名で建てようとしたんだけど
召喚ってどう定義すればいいのかな
デミのダックやスライムは当然として
カリのソウルゲートやFUのミラーみたいに独自に耐久値?がある物全般って理解でいいのか?
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 17:51:32.77 ID:NmQPU+Ng
スライム君は別にいいんじゃないかと思う俺ガイル
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 17:57:56.40 ID:SYPdiw1S
>>233
今はその状況関係なくほとんど抜けれんだよ
もっと言えば、反撃スキルなくても一度体制立て直せばその後1,2発もらっても抜けれる
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 18:48:32.14 ID:/8VcedIz
細かい縛りはともかく全職入れて21〜24時だったら入る
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 19:27:09.45 ID:gIo8G9xU
まともな試合がしたけりゃ最低限プリと40スキルは禁止にすべきだと思うが
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 20:14:01.46 ID:OK0ys0OH
プリはともかくデミ系まで×にしたらまず人数的に部屋を維持出来ないだろうなー
1部屋にデミ系3人以上は入れませんとかそういうの出来たらいいんだけどな
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 23:03:04.35 ID:9530SsFZ
縛れ縛れ言ってる下手くそどもはもう32未満のスキルだけで戦えよ
ドローしかならねぇけど
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 23:54:38.16 ID:U+8LOdHH
全職全スキル開放でいいんじゃね
そんなに言うほど職差ねーよ

普段から縛りでやってるやつが縛らない新職組にやられて意固地になってるように見えてきた
普段縛ってる奴って意地でも縛るだろ?
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 01:22:24.91 ID:eZBBiD1f
縛り無しとかつまらなすぎるだろ
召喚要塞園児とかアバタージャッジスセイダーとかどうすんだよ
もうちょっとしたら構えながら歩いてくる奴もいるんだぞ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 01:46:52.54 ID:hEADkYjz
縛りなしならガデ最強だな。
負ける気がしない。勝つ気もしないが。
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 07:13:36.77 ID:Shbka16/
>>251
お前の職教えろよ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 09:45:18.02 ID:8DgjzhU4
>>252
レリック林に引き籠もったセイントなんかも凄いぞ
どちらもフルでは茶飯事の光景だったがw
ま、縛り無しを推してるヤツは多分そういうのを知らないなんだろうな
フルなくなってから結構経つし、その間に色々イベントあって新規でもLv50以上になったヤツは腐るほどいるだろうし
さっさと復活してくれりゃあまた棲み分け出来るのに……
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 09:55:03.54 ID:+kFblR9G
>>254
ぶっぱなしてOKならそれくらい構わないだろ
フルじゃなくて今のアベレージでの縛りなしだから色々感覚は違う
エレススマムンで一応皿だけどこれといってこいつだけは無理!っていう職いねーぞ

召喚要塞園児もアベなら荒らせるし
アバターはちょっとアレだけど
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 10:39:25.08 ID:KnVI1Tjl
スキル縛りに戦い方なんでも有りだったらだいたいの場合で負けんでしょ
職によってそれのやりやすさが少し違うだけで

まぁ片方だけでも勝負にならんけど
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 10:42:42.32 ID:Oa5bNEzN
プリで参加したいんだけど何縛れば戦ってくれる?
ライトニングボルトとデトネとスライドくらいは使ってもいい?
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 11:35:48.67 ID:Shbka16/
何も縛らなくて良いから篭るな
常に前に出ろ

じゃないと面白くない
相手の出方に合わせて対応する待ちスタイルを相手にするほどつまらないものはないから
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 11:54:26.71 ID:eZBBiD1f
>>257
それ使わないでどうやって戦うんだよww
盾とか回復あたり縛っとけばいいんじゃないかと
部屋名になんか書いてあれば詳細聞くなりしてそれに従えばいいだけ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 12:42:07.57 ID:cAksZNdt
>>258
そのスタイルを全職に強制すると、強SAと無敵の数が多いヤツが勝つだろ
というか、スキル順番に押すだけのゲームで何が楽しいんだそれ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 12:53:40.20 ID:eZBBiD1f
>>260
そうとも限らないとも思うけどな
まぁ無闇に突っ込んで勝てるもんでもないけど
スキル順番に押すだけのゲームって相手は棒立ち状態なのか
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 12:54:17.26 ID:twyKtWjr
>>257
どうみてもネタレスなんだよなぁ……

それは置いといて、1:1の話なら俺はヒール・プロテ・レリヒ・シールドって縛ってる
職的に突っ込んでいけるほどコンボ力もSAもSA破壊もないから基本レリック頼り
個人的にRoLの再使用エピは必須

無論障害物利用してレリックを自分の位置に刺す仕事になる
相手がイライラしてんのが画面越しに伝わってくるからマジで楽しいぞ。
でもやっぱり中級者以上のヲリアクロパラにはもうどうにもならない
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 13:35:57.28 ID:A3ZVFGAn
レリック切ってるプリいたぞ
カモだった
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 13:43:11.71 ID:Shbka16/
>>260
勝手に全職の縛り解くんじゃねーよw
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 14:02:41.46 ID:cCDKJPN+
>>257
トルアンとかマインドブレイカーとかそういうの使って
積極的に攻めてくれるプリは楽しい。
レリックもキュアとミラクル出さなければおk。でもこもってると面白く無いかな
レリック指して攻撃中断させられるならカッコイイと思うで!
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 15:47:06.02 ID:cAksZNdt
>>261
あれかパラが盾アバター全開で、攻めて来いよって言うヤツを思い出したわ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 15:53:10.84 ID:+W688OT4
強SAタフネスのマセに引きかよって言われたが正面からぶつかって勝てる気がしない
マセ死ね
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 16:20:18.14 ID:hEADkYjz
>>267
職なによ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 16:27:09.98 ID:+W688OT4
マジェです
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 16:58:57.03 ID:twyKtWjr
タフネスは物理だけや
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 17:36:20.98 ID:0NcNVsW3
スキルシュミレーターのとこにタフネスは物魔両方適用されてるよねって書いてあるぞ
どっちなんだ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 17:44:50.87 ID:64uoPhzg
引くな死ねって言ってるやつのキャラがプリとかデミならやるじゃんって思うわ
でも大抵ウォリパラアクロだろ?
叩くための距離の詰め方もPSの内だし、それを可能にするスキルもダッシュシルチャチェンロとあるのに零距離で殴り合えとか何言ってんだか
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 18:21:41.03 ID:ubxM/ug/
だれでも有利な状況で闘いたいだろ?近接職が引きクソゲーってもっともらしいこと言って有利にしたいんじゃね
スクリーマーの攻撃できる距離から一方的にぼこってるだけで文句いわれた
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 18:26:33.33 ID:8DgjzhU4
パラは許してやれ、詰める手段が大分限られてるんだからw

ていうかヲリアクロが引くなと言ってるのはヲリアクロに対してだけじゃね?
そもそもこいつらは殆ど同職とばっかりやってるイメージあるわ
特にアクロ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 18:48:04.49 ID:0NcNVsW3
そもそも遠距離職って書いてある職に攻めを求めるのは筋違いだろ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 18:48:05.95 ID:A3ZVFGAn
>>271
改変後はマセのタフネスも物理オンリーなんだよ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 21:28:03.91 ID:eZBBiD1f
ちょっと距離取るくらいで引くなだの芋だの言い出すのはほっとけばいいと思う
ガン逃げして特定スキルのCT溜まるの待つみたいなのは流石に言われてもしょうがないと思う
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 21:32:46.85 ID:zfgsNUd+
アーチャーに引き×というヲリ多いよね
弓持って戦うんだからサークルとツインペチもありやろ
ほぼ無傷で3縦したら引きアクロはずるいって言われた
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 23:29:59.14 ID:sxGqV4zG
それならダッシュあるから
負けそうになったらがん逃げしてもいいよね
それもウォリの特性を生かした戦略だし
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 23:54:14.57 ID:IsHvNzM1
一方俺はエスケープを押して負けを認めていた
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 00:08:24.57 ID:3WEVPOAM
その前にアクロって引くような職じゃなくね。
無敵技で攻撃すり抜けて浮かせてエリアル遣わせたらまた浮かせてバスケするキャラだろ。
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 03:10:40.69 ID:QZN/Fm0r
>>279
勝つ為に職としての戦い方と、引き分け狙いのガン逃げと同等に語るおばかさん(^q^)
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 03:14:54.08 ID:ITel8X2s
>>281
アクロはスキルクール管理できてないとヲリ、特にマセ相手だとSA崩せないまま終わる劣勢になるわな
たまに距離開けるだけでもうだうだ言う奴は言う
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 03:15:04.28 ID:1c0MwD3V
いや同等だろ
同じくらいksだわ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 07:35:03.84 ID:KQWBLq3K
クール管理出来なきゃ話にならんのは多くの職に言える事だろ。スマはセレなんかもっときついだろうに
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 17:20:56.15 ID:j0zpZMb/
遠距離持ってないような職が引いて何すんの?
とは思う ヲリとかが引いてCT待ってるとかは逃げてるだけに思う
逆に遠距離ある職、それが主体の職が距離置くのは当然だろう
あてるスキルがあるんだし
用は攻撃してるか、してないか ツインとかでも当てようとして打ち終わって前いくならいいじゃん
ツイン終わったあとも引きっぱなしならどうかと思うけど
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 17:41:01.00 ID:3WEVPOAM
アクロってむしろクール短いほうだろ。
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 17:52:13.01 ID:oqTlUKKo
ヲリにもパニスイとムンスプがあるよ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 17:55:03.35 ID:Q7gUkHG/
>>286
アクロ・ムンロなんかは遠距離技多いから引きっぱなしとかよくいるよ
それに相手が飛び込んでくるのを捕まえる待ちスタイルも引きとごっちゃにして扱われてる節があるから、これもあるかもね

いずれにしろ、ガン攻め至上主義みたいな連中がちらほらいるのは確か
まあその方が面白いかなあとは俺も思うけど、無理強いするのはなあ……
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 19:29:14.80 ID:GXFK0Qi/
最近復帰したんだがエンジ系強すぎね?
ギルメンに聞いたら1:1だとまず他キャラじゃ勝てないらしいんだけど勝つ方法あるの?

動画なんかも載ってない所をみると勝てるキャラいなそうだけども。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 20:59:54.01 ID:/3w8eHpl
カーリーなら勝てるんじゃね。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 21:47:47.81 ID:+4wP3oKL
ワックスとか光の大地されたら引いてもいいですか?
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 21:48:43.52 ID:sXpGfxwd
ピッ!
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 21:49:39.15 ID:sXpGfxwd
ワックスはいい
コンセクは置かれるほうが悪い
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 22:42:04.93 ID:/uhdQ9qP
闘技場慣れしてる全開引き園児には絶対勝てない
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 22:53:49.15 ID:DUMEqDcC
感電とかさせてからとかならタイミング見て置けそうじゃね
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 00:14:58.64 ID:uEZ9aaau
縛り一覧

ソド→パリィ サブはずす イクリ
マセ→アイアン ハウル系
パラ→盾、ヒール、サブはずす
プリ→ヒール、レリヒ、チェーン、バフ全部、コンセク、ホリシ
ボウ→ガイデ、バフ
アクロ→バフ、サークル、ハリダン、ライジング、サブはずす
FU→エクセレ
エレ→盾
エンジ→召喚全部
ケミ→召喚全部、バフ
カリ→バフ、設置系

一応最低限縛るものをまとめてみた
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 00:19:19.86 ID:g1+NYpUQ
イクリwwwwwwwチェーンwwwwwwコンセクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 00:20:58.68 ID:PxKyaocH
使われると辛いのはわかるけど縛るほどでもないんじゃないかね
プリからチェーンとったらカモだろ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 00:43:10.97 ID:xOSDwIE8
だから初心者は書き込むなっての
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 00:47:09.95 ID:Yi3z+Nl6
>>297
お前ソサだろ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 01:49:56.29 ID:UVYO3nIV
>>297
お前は脳みそ縛りか?
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 01:54:13.29 ID:VBoeUDKk
最近、無敵中でダメージ受けていない・スキルも崩されていないのに相手のスキルの押し戻されることが多くない?
アクロで文句言うのもあれだが、突進系の無敵が押し戻されたり
被弾した時の様にエイムとは違った方向に強制的に進行方向変えられたり少しやりづらい

304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 02:38:05.38 ID:BUt1/oXp
あれヒット表示出てないくせにヒット音とヒットストップかかるから攻撃当たってる判定になってるんだろな
カリ実装あたりからか
FUとしてはポイズンやスロウの中を通ってくるソドアクロの挙動が怖い
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 06:05:42.25 ID:OZBLLJjn
実際、1:1やってると縛りって言われてるライジングとかガイデを普通に使ってくるからな
中にはイベイドで攻撃まったく当たらない奴もいて笑ったわな、時に40まで使う始末
なんだかんだ言ってまともに勝負しようなんてやつはほんの一握りだわ
マセのメイルは自重している人多くて感心、女職のマナーは悪いと思うわ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 06:25:18.55 ID:sclnu0XD
バトハって使っておk?
pvpでも使うのと使わないのじゃ火力相当変わってくるから迷ってる
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 06:49:17.23 ID:5SYTS2MT
ギアマスが召喚全部縛ってづおやって戦うんだよwwwww
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 06:57:31.48 ID:mjzjQBqP
SSなら召還縛っても全然戦えるがギアマスは名前の通り召還する職だからなぁ
せめてタワー系列くらい使っても良いだろ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 06:58:21.77 ID:lOgAlqQG
>>2のテンプレ更新させとく
ボウのガイデは縛ったら縛ったでくっそ弱くなるだろうし特になしでいいと思う
カリはまだあまりたたかってないからよくわからない
 
◇全職共通:40スキル
 
  ■ウォリ共通:ハイドレイク
    ソド:パリィ(サブ武器外しで不発動)
    マセ:アイアン/チャージ/バトハ/ディバハ
    デス:メイル
  ■パラ:ファラ/シールド/スタンス/アイアン/ヒール
  ■プリ:2:2↑ならヒール系全般 1:1は特になし 
  ■ボウ:特になし
  ■アクロ:スピブ
    テンペ:ハリケーンダンス/イベイド(サブ武器外しで不発動)
    ウィンド:ライジングストーム/ショータイム
  ■FU:エクセレ 
  ■エレ:シールド
  ■デミ:メカダック以外の召喚(改変後まで)
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 07:03:54.60 ID:W6SBjV7y
避けれないスキルを縛らない意味がわからない
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 07:08:15.15 ID:4fDkHMY0
避けられないスキルって職にもよるがガイデぐらいじゃねーの?
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 07:10:47.22 ID:OZBLLJjn
バトハというか、基本自バフは縛りってことになってる
そもそも縛りって対等な試合をやることを目的としているんだよね
それでバトハ使えば自分だけが攻撃力が高くなって対等とはいえない
バトハを容認するならスピフ、ショタとかも認めちゃうことになるんだ
それに真っ赤になってる姿がチャージングハウルと誤解されてスキル全開放試合になりかねない
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 07:29:58.28 ID:mjzjQBqP
アチャ系にあるスピエクとヒールオブシルフは皆使ってるけど仕様可なん?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 07:39:11.20 ID:VBoeUDKk
シルフは火力に関係ないしボウの戦い型的に問題はないと思う
スピエクというか基礎能力UP系は実火力ほぼ変化ないし無駄遣い
その他のCTやダメージ%up系バフは今のところは縛り傾向があるだけぐらいか
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 07:48:48.58 ID:lOgAlqQG
バフ系はリスト以外縛んなくてもいいんじゃない
バフ系とってない人はほかのスキルの火力UP等にSPまわせるわけだし
スピブ系は単純に強いから禁止バトハは見分けつきにくいから禁止って感じでしょ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 07:51:55.00 ID:xOSDwIE8
ガイデとか縛らなくていいでしょ。アンクル、スイフトに注意して常に張り付いてたらそこまで回数撃たれないし。
ガイデ撃たれたら自分の立ち回りが甘かったと思ってるよ。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 08:07:42.33 ID:DEWnaCPC
近づけさせないようにするのがボウの戦い片だと思ったが
職アクロなん?
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 08:12:12.04 ID:xOSDwIE8
エレだけど
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 08:23:54.11 ID:VBoeUDKk
観戦してるとトップレベルのアクロソドでも手慣れたボウ相手に今のガイデを余り打たせないってのは厳しそうだが
エレで余り打たせないのは、正直すごいと思う
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 08:40:41.42 ID:xOSDwIE8
流石にサーバー内でも3本の指に入りそう〜みたいな人達になるとそうは行かないけどね。
ボウに関しては割とやるべき事が決まっててパターンに入りさえすれば、って思ってる
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 10:15:19.03 ID:VBoeUDKk
闇込み火力が低いって40以下のアビスでも回ってるのにゃ?
それとも昔みたいに耐性飛び抜けた敵でてくるのかにゃ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 10:16:19.77 ID:VBoeUDKk
おっと誤爆
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 10:24:27.38 ID:WJItWdPk
ガイデだけならともかく今はフェイクですいすい逃げれるからな
ガイデ使うならフェイク縛って欲しいわ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 11:59:05.03 ID:n+wTkEQD
もうスキルは一切使わず
正対待機して
1分後くらいからずっと左クリックだけで殴り合ったらいいよ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 12:18:34.50 ID:Yi3z+Nl6
なんでパラにファラ入ってんだって思ったけどもう突っ込むのもめんどいのでやめます
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 15:24:13.99 ID:U6TPUWwK
プリはバフがんがん使ってようやく他職と張り合えるレベルというのに泣いた。

ただしプロテてめーはマジでだめだ終わらなくなる。
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 15:32:17.20 ID:sclnu0XD
デミはメカダックもダメなんじゃないの?
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 17:55:23.53 ID:u/r497bZ
召喚全縛りのエンジとかゴミなんだからメカダックぐらい許してやれよ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 18:10:27.40 ID:F9L/eCIu
ワックスさえ縛ってくれたらアルフでもなんでも使っていいよ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 22:39:12.13 ID:pH4pugLl
ワックスがあるから逃げ切れる
ワックスがあるから嵌められる

悪の根源はワックスにあり
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 23:35:07.88 ID:F9L/eCIu
おまえ、できる奴だな!
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 03:48:18.17 ID:RhlZxvEy
なんでプリはなんでもありなのに、パラはファラ縛りなの・・・
ただでさえ縛りスキル多いのにガデなんてファラ縛ったらジャスクラあるだけの2次職やんけ
だいたいファラあると負ける対人性能でもないと思うけどなぁ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 04:38:54.60 ID:MBxZPjPc
運要素がめんどくさい
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 07:44:28.31 ID:aolOAVPg
エレ、プリ、デミ以外ならファラMでも勝てると思うが
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 08:01:51.54 ID:MBxZPjPc
だから勝てる勝てないとかの話じゃなく
Pvで運要素は出来る限り除外するべき
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 08:07:30.34 ID:RhlZxvEy
でもどうせファラが確率で発動じゃなくて攻撃された瞬間に右クリックすると防御する
プレイヤー性能スキルでもどうせ縛りなんだろ・・・
運要素云々じゃなくてパラの防御スキル自体が否定されてる気がするが。
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 08:19:09.90 ID:yLqVtuMJ
右クリックするだけで無効とか今よりチートじゃねえか
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 08:28:47.97 ID:UJmnszym
今のファラってか、パッシブガード系は今じゃ他の部分の仕様のお陰で運要素以前の問題だろ
エアファラは運と対策次第だけど
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 08:52:40.97 ID:/NczFqiV
>>336 >>337
アクティブな防御スキルって、つまりリベアン系だろ?
ちゃんとクール設定されるなら別にええんちゃうの
個人的にはその方が読み合いになって面白いかなって思うよ

まあ現状はその辺どうしようもないんだから許してやれ、としか
なんぼなんでも復帰がエリアル一個だけじゃ流石に厳しいだろうし
ファラ・エアファラ両方Mみたいなパラと当たるとストレスマッハなのは認めるけどさw
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 09:32:29.86 ID:WKDBgYOi
夜に>>247で6:6部屋立ててみたらチラ見すら殆ど来なかったんだけど
ミッションルーム中心にやってる人ってもう部屋リストの2頁目とかあまり見ないのかね・・・
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 11:53:50.41 ID:olc046Xa
MR以外は縛りのルールがよくわからないから身内でやる時以外見ないね
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 12:29:16.19 ID:07y63hxy
縛り部屋でボコすのが楽しみなんだから職縛ったら駄目だ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 12:52:12.35 ID:t0tgqr10
ボウからガイデ縛ったら何が残るんだよ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 12:53:20.83 ID:NdOjFaP1
ファラから派生するカウンター2種類の攻撃範囲を20%ほど減少させてくれれば文句は無い
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 13:14:11.14 ID:SEiuTJq2
運要素なしでバランスとれるわけないだろ・・・
運要素云々言う人は同職とやっとけとw
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 15:04:10.65 ID:I+4saXW6
ボウからガイデ取ってもほとんど強さ残るだろw
てかラピットとかSA破壊強化されてるし、スキルキャンセルもできるように
なってまだ文句でんのかよ
スキルキャンセルなくてガイデ縛ってる頃から普通に他職に勝てるやついたんだから
そいつら見習え
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 15:06:42.99 ID:LrEJKKtA
>>346
しばらくガイデ縛ってボウやってみろ
話はそれからだ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 15:36:41.39 ID:7CXrNLou
じゃあもうガイデだけ使用でいいよ。
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 16:00:34.44 ID:LrEJKKtA
な!?脳みそが洗われた気分だぜ・・・
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 16:19:31.52 ID:ZNLBE7L0
フェイクが強すぎてつらい
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 18:10:02.72 ID:Eyofam8O
ボウってシルチャさえ崩すスキルたくさんあるだろ
ガイデ縛らないと近づけない鬼畜すぎる
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 18:56:17.01 ID:kTUHsXTg
ボウとやってると削られたHPの大半がガイデによるものっていうのがな
コンボとか出来ないボウ程これが顕著になると思う
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 19:18:51.55 ID:5/ZvRTDN
え?毎回ツインショットが一番削ってくれるんだけど。
と思ったら2行目で補足されてた。
まぁそういうのはボウミラーとかカーリーとかに当たると手もASIMOでなくなるしいいんじゃないの。
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 19:36:00.14 ID:7CXrNLou
パラがカーリーに勝てるビジョンが浮かばない。
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 19:36:55.18 ID:MBxZPjPc
ラピッドのSA破壊はかわってない
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 20:26:39.88 ID:UJmnszym
今のパラはシルチャのSA下方修正され
スマイトシンブレで突っ込もうとしても無敵中に攻撃されれば食らいはしないものなぜか押し戻される始末だもんな
パラの貴重な機動力奪ってどうしたいんだ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 21:31:40.77 ID:MBxZPjPc
シルチャもSAは変わってねえよ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 21:52:32.73 ID:L3D+1ZyG
シルチャは他のスキルがSAは破壊変わってるから脆く感じるだけだろうな
今。無敵中に被ダメヒットストップがかかるのもパラだけじゃないしな
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 22:49:06.31 ID:Eyofam8O
クイックシンブレって非無敵時間がわずかにあるよな
左クリのタイミングずらしてもダメだ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 04:35:56.88 ID:IP/gudKY
今まで何度かでてるがパッシブ派生のそのバグなんとかして欲しいよな
打ち上げキャンセル、パッシブ派生バグと来て次は無敵が押し返せるバグなのか?
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 09:46:39.81 ID:ViWvuwY9
このスレってソドアクロの縛りに関する話題が驚くほど少ないよね
全方位必中+デバフで簡単にコンボの起点にできるイクリとか
CT伸びたといっても相変わらず攻守万能のトプスとかさ
話題になりそうなスキルはあるのに
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 10:03:19.03 ID:7Temz4em
改変前のアベの時は腐るほどされてたけど今はわりとバランス取れてるからな
ボウのガイデとラグをなんとかしてくれれば文句無い
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 10:54:54.68 ID:DjJ9c1oc
後ウボ使ってて未だにガイデ縛ると弱職と勘違いしてるやつらもどうにかしてほしい
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 13:28:23.05 ID:T1N3vMlN
パラでたまに1:1するがガイデありだと試合にならんわな
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 14:12:06.85 ID:bXS+AP5k
ガデクルセ持ってるけどよほど相手がうまくない限りガイデ使われても勝てる
正直ガイデよりフェイクのほうが厄介な気がする
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 15:39:26.04 ID:8i/fHafr
さすがにそれはないんじゃないか。
フェイクは回避スキルみたいなもんだし…と思ったけどガデだと距離はなされるのが辛そうだな。

つーかガイデフルで使ってパラに負けるボウマスって…
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 15:44:21.90 ID:DjJ9c1oc
ガイデ縛りのボウ相手なら、平均以下ならまだ勝つ正気はある
うまいやつはどう頑張っても無理
ガイデ縛りなしならどう頑張っても初心者相手でも無理
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 16:07:39.71 ID:+2fasAUB
ガイデ縛ったらアクロにおもちゃにされるぞw
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 16:47:46.84 ID:8i/fHafr
あくろちゃん強キャラだからしかたないね。
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 16:56:13.75 ID:9+j5jgE/
とりあえずこんだけ無敵にムラがあるんだから設置系スキルをなんとかしろ
コンセクの上歩いてったら3歩進んで3歩下がるってあほか
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 17:37:59.36 ID:GqBgy+/G
イクリ必中とか笑わせるなよwwww
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 18:02:53.61 ID:bXS+AP5k
>>366
部屋たててもいつもヲリアクロばっかで上手いボウとあまりやったことがないんだよなぁ
大抵ジャンプ混ぜて前進してたら割と楽に近づけちゃったりするんだよね


イクリ見てから避けれるやつなんていんのか
イクリ打ってくるタイミング警戒しててもたまにしか避けれんのに
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 18:08:04.39 ID:Uis68yPg
逆にイクリ当てれない方が下手すぎるだろ
タウント並に当てやすいスキルなのに
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 18:20:01.76 ID:8i/fHafr
タウントは潰れる。イクリは潰れたところ見たことがない。
イクリ発生何フレームなんって聞きたくなる。剣振るより早く出てるよなアレ。
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 19:42:31.40 ID:OwMUIezH
>>371
お前強すぎだろ
俺なんか撃たれる前に先制するかたまたま無敵スキルでやり過ごすくらいだわ
それともソド以外使ったこと無いのかな?
ムンスプブレダンゲーのムンロなのかもしらんけど
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 19:55:54.47 ID:L7Wn0gi7
ヲリはこんなヤツしか居ないから相手にするだけ無駄
自分の職がどれだけ優遇されてるかなんて考えもしないで他職を叩く
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 20:30:11.69 ID:GqBgy+/G
ローリング1つでかわせるスキルを必中とか笑わせるなよ
パラ視点からするとイクリのSAないからシンブレのカモ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 20:32:33.13 ID:a7c3MTBF
イクリを見てから避けれるなんてすごいな
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 20:37:33.10 ID:GqBgy+/G
イクリ起点とか中級者だろ
ディレイもまったくなんだからすぐ抜けられる
上級者はコンボにイクリまぜてカウンターしにくくさせる
だからエリイベのCT溜まってもイクリデバフ消えるまで待つこと

ソド>マセつってるマセはフィスト使えてない奴、イクリデバフ中にリベアンしてしまう奴
ソド<マセつってるソドはリベアンかわせない奴、ストンプのSAを知らない奴
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 20:42:26.65 ID:GqBgy+/G
あれ?リベアンのSA破壊あがったかな?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 20:50:43.54 ID:8i/fHafr
見える前から当たってるよなあれ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 20:56:33.79 ID:OwMUIezH
キャンセル可なスキル以外じゃ硬直でリベアン回避は無理だろ
当ててすぐキャンセルに移行しても避けられるのか知らないけど
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 21:10:39.25 ID:GqBgy+/G
リベアン使うまでロリキャンできるスキルで攻めればいいじゃん
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 21:15:36.67 ID:8i/fHafr
さっさと浮かせりゃいいじゃん
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 21:18:57.09 ID:OwMUIezH
>>384
リベアン回避についてなんだけどね
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 21:50:50.98 ID:GqBgy+/G
ムンスプってイベスラ以外でスキキャンできないらしい
ローリングの後にムンスプ出すと致命的だな
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 22:05:58.60 ID:sXHXKksr
イベスラしたらええやん
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 22:34:04.02 ID:GqBgy+/G
ごめん・・・ww
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 23:42:43.36 ID:8i/fHafr
むしろイベスラでキャンセルできるっていう長所だよね
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 02:22:09.65 ID:7ptq8Q+6
もしかして、カーリーの吸い寄せって無敵でも吸い込める?
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 03:24:34.60 ID:/eTOcSim
無敵無視ダメージじゃない吸い寄せのことだったらBHやグラグレにでも無敵で突っ込んでこい
カリ自身には無敵無視ないぞ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 17:51:25.34 ID:9AUPLSsN
なに言ってんだこいつ
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 18:15:06.14 ID:kpy6Aclc
カーリーのリベンジだよな?
あれはノックバックで集める技だから無敵は無理だろ。
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 20:43:48.59 ID:2JYosOs/
上の方でもチラッとでてるが
今は無敵中にスキル潰れはしないが引き寄せや押し出しだけ食らうことがあるんだよ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 20:54:52.51 ID:Jb9SeAJw
FUでダークサマナーと1:1したら数発しか攻撃当たらず3連敗
ボウマスで挑戦してみたらほとんど攻撃くらわず3連勝

まだまだ未知数なカレー職。ただアベレでウルフみたいな召喚はどうなのって違和感を感じた
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 21:01:18.47 ID:2JYosOs/
ウルフってあれ見た目召喚だが召喚スキルではないだろ
どっちかって言うとグレネード系やグラビ的なスキル
まぁカリはモーション中に潰しても攻撃残るスキル多すぎだが
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 21:23:27.72 ID:Jb9SeAJw
あと自己バフみたいなやつも
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 21:35:05.36 ID:GL/H//mq
ウルフは召還じゃないだろ
あれを召還と言うならFUのマイクロやエレのスパイクも召還になる
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 21:51:17.32 ID:zcMFYix8
Exで動き回るようになったりしてな
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 23:04:49.55 ID:kpy6Aclc
誘導する可能性もあるな。

ところでスペクターってマセで一発1万食らうんだけどこれなんでこんな痛いの?
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 23:33:00.21 ID:+NjlWwyT
そろそろボウどうにかしてほしいわ
まじでガイデなくして欲しい
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 23:42:09.17 ID:DKzhBbt4
ボウってタイマンだとまず近づけないよな
更にガイデ撃つとか鬼畜すぎパラは詰んでるわ
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 00:58:10.25 ID:DHQOYI7U
ガイデありだとどの職も詰んでる
一番相性のいいテンペですら五分五分ぐらい
他は触れることすら出来ずに死ねる
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 01:16:50.04 ID:eJEcIC3U
パラは相手がボウ限定でスタンスかシールド解禁でいいだろ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 03:45:42.64 ID:SaOTlsyA
てかガイデ縛ればいい話
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 03:58:38.78 ID:0hqa30oL
VSボウマスって回避で避けるとかそういう話じゃないからな…
ツインを神回避したところで確実に次の攻撃を当てれるし
スキルごとにもうちょっとリスクがないと一方的過ぎる
パラで盾縛ったら攻撃当たるのわかってて突っ込むしかないしな
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 03:59:31.23 ID:DHQOYI7U
ガイデ縛って欲しいなら全員32スキルの片方縛れよ
パラは元から使うやついないしいいとして
アクロで文句言うやつはサイクロン縛れ
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 04:10:00.68 ID:U89wmA3q
ボウマスはガイデ使わなくても強いんだけどね
ガイデは縛って当然
どうしても使いたいなら他職が縛ってくれてるスキルを全開放されても文句言えないレベル
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 04:18:36.67 ID:cLgRHNov
>>407
ガイデ縛ってくれるならそれくらいやるんじゃないの
サイクロン縛りでやっても上手いボウじゃなけりゃ試合が長引くだけ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 04:23:39.33 ID:DHQOYI7U
上手いボウじゃないならとか言い始めたらきりがないだろ
サイクロン縛りならガイデ縛るわ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 04:31:35.38 ID:cLgRHNov
まぁそうなんだけど
訂正するとすれば 
ガイデ頼りのボウじゃなけりゃ だな
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 06:28:37.24 ID:SaOTlsyA
anyanがガイデをM技巧紋章(ダメ)にしてるぐらいだしな
それにクール16秒という壊れスキル
逃げまわってガイデ撃つなんて、外周SA台風マセと変わんないじゃないの?
必中スキルだからダメが少ないとかならわかるけど、3分の1とか削れるからな馬鹿かと
オウルズ、ホークアイバフが入ってたら目も当てられんわな
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 08:21:22.39 ID:OWEveFax
>>412とかは闘技場あんまりやってないんだろうなーってのが見え見え
ガイデなしのボウとかマセソドアクロなら余裕じゃんwwwパラとソサはどっちにしろ詰みらしいし文句いうなら試合しなきゃいいでしょ
ってか縛ってるのにM技巧紋章なら縛りスキルとってないとかに比べて逆に好印象だわ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 08:36:46.96 ID:gZIIJR/3
>>413が改変後の闘技場に行ってないかガイデ依存ボウなのがよく分かるな
鯖トップのヲリorアクロ・ボウの試合でも観戦してくればいいんじゃね
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 09:24:49.47 ID:gteWf8Ai
ソドアクロは前ほどじゃないけどボウに有利ついてるからいいじゃん
マセは他職よりまともなだけでもう有利ないんじゃないか?
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 10:50:10.09 ID:s2tI35lj
>>415
実際フェイク改変でそうとも言い切れなくなったぞ
ガイデ無しならそら有利だけどガイデ有りならガイデ撃てるタイミングがかなり増えた
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 11:38:09.17 ID:eJEcIC3U
ガイデありだと強すぎる
ガイデなしだと弱すぎる
非常に悩まされるなこれはw
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 12:44:58.47 ID:vT7VI/HX
ガイデ自体は別にあっても悪くはなかったんだが、CT短縮がなぁ。
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 12:53:33.18 ID:gZIIJR/3
ロリキャン追加されて、ガイデが簡単に少ないリスクでハイリターン打てるようになったのがなぁ
ロリキャン自体はいいんだがこのあたりの調節忘れられてる
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 13:42:15.77 ID:SaOTlsyA
>>417
が真理だわ、まあ強い強い言ってもパラマセとかHPありぎて削り切れないときがあるし
相手によって使い分けしてくれればいいのか
てかなんでロリキャン与えたんだろうな
遠距離職にはやっちゃいかん能力だろ、カーリーもロリキャンあるみたいだし
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 13:47:45.69 ID:lIhLYwGP
ソドはパリィ縛れよwwwwww
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 14:00:41.96 ID:M2RZk4Lc
直接言え
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 14:16:58.22 ID:G5S3ZFtd
ガイデなんて改変前でいうソドのラインみたくct45秒の奥義にすべきだろ
グラなんてトライFAどっちも全然ダメでないぞ
ガデなんてシルチャct10秒スマイトct15秒で今のウボと互角だろ
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 15:34:24.76 ID:6too/TCa
アベって武器によって少し攻撃力変わるのか?
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 15:54:16.27 ID:Nb9BYAmV
>>423
スキルシミュレータくらい見たほうがいいよ
>>424
攻撃力の幅は一緒のはず
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 16:27:19.59 ID:G5S3ZFtd
うむ、日本語がおかしかったようだ
ガデはシルチャ10ct秒スマイトct15秒にすれば今のウボと互角になれる
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 16:37:53.86 ID:0hqa30oL
ガイデを25秒に
フェイクを10秒に
トライアングルを12秒に
これで文句ない
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 17:00:36.74 ID:iabwPp1P
いや、クールタイムの調整とかじゃなくて
スキル特性自体変えるべきだろ
障害物が無ければほぼ回避不能って追尾性能をどうにかしろよ
PvP限定でいいからさ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 17:45:01.21 ID:lIhLYwGP
ボウの1:1観戦しててもガイデ使ってる人みないな〜
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 18:20:31.52 ID:WFnUJZl9
追尾でも良いから被弾タイミングを全弾一緒で1回にして欲しい
アクロとかじゃない限り回避スキル使っても何弾か食らうってのがおかしい
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 18:34:52.49 ID:cLgRHNov
スパキとかでも当たるけどな
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 18:44:33.66 ID:SaOTlsyA
ガイデCTを30秒にしてくれたのむ
と言っても開発は海の向こうだし
どうしようもない
24EXくればアクロのバインEXゲーになるだろうし
もう1:1やめたほうがいいかな
byガデ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 19:31:03.47 ID:cLgRHNov
>>432
大部屋で構えて歩くガデさんが見てみたいです
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 21:03:02.99 ID:iabwPp1P
本音言うと自動追尾、自動防御スキル全部きえてくんねーかな
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 21:24:35.62 ID:eJEcIC3U
バインEXはあれアホすぎだろ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 21:32:15.02 ID:pcX+JHZy
今タイマン強職ってどれかな?
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 21:39:45.14 ID:DHQOYI7U
ガイデありボウ≧引きカーリー>>テンペ=攻めカーリー>>>>その他
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 21:45:51.63 ID:G5S3ZFtd
シールドよりもスタンスよりもパリスタのほうが使い勝手いい・・・
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 22:47:35.96 ID:xzmre15n
32ぐらいからずっとアクロだよ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 23:15:20.05 ID:HTBujYcC
>>434
チェーンもダメージしょっぱいとはいえ割とトンデモスキルだよな。
ピンポンみたく最初の一発はちゃんと狙う必要があるとかでいいよ。

ピンポンはダメージがおかしいけど。
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 01:32:43.67 ID:mcAg/fPJ
バーバリアンとデストロイヤータイマンならどっちが強いかな?
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 02:02:18.41 ID:DbvCCNri
メイルが縛り対象なんでババ。
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 02:06:08.20 ID:Y5vknj56
50スキルなしならどっちもどっち
50スキルあればデスト有利だけどボンブレも壊れてるから大差はない
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 04:22:51.23 ID:pBV8aZdD
どっちもどっちなわけないだろ
BPの差は相当ひどいぞ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 04:37:41.36 ID:Yfp8gRd6
ピンポンは当たるとキチガイ性能だけど当てるのがむずい
大部屋で強いのもエンジがいるのにばかみたいにレリック刺しまくるプリがいる時だけだし
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 04:57:39.79 ID:GaBwV7S4
バブルより当てにくいってことはないだろ、よく知らんけど
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 06:02:01.16 ID:n1sOFkdy
大部屋でアレ当てずらいとかアホか
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 07:45:07.42 ID:OsdhkUMZ
ヘタクソは書き込むなって何度言えばわかるのか。狩りでもしてろや
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 08:47:19.45 ID:gc1cqREz
先生!ヘタクソかどうかはどうやって判断したらいいですか?
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 09:03:43.58 ID:BRR2CF3E
闘技階級と勝率でも言っておけばいいんじゃね
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 11:17:05.40 ID:LglfLGok
戦っててこいつヘタクソだなって奴にも負けるのがヘタクソ
俺のことさ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 11:51:01.63 ID:h8RmvIF7
ムンロ使っててほとんど勝てない自分の方がヘタクソさでは上だと思うわ
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 12:41:33.47 ID:Oih6vCU5
大部屋は適当に大部屋スレたてとけよ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 14:26:45.62 ID:zybtesQ3
デミとかカモだろ
アバターまってデミだけ狙ってるわ

待ってる間はもちろんハンマー投げっすよwwwwwwwwwww
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 15:13:07.82 ID:wpLGnGKY
パラとかカモだろ
タワー置いて逃げ回ってたら勝手に死ぬ

アバターの間は武器しまってダッシュっすよwwwwwwwwww
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 17:00:40.92 ID:D6VBMC9d
パラデミとかカモだろ
適当に戦ってる振りして芋れば仲間が勝手やりあって死ぬ

MPなくなったらネギ背負って突撃っすよwwwwwwwwww
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 17:34:36.48 ID:zybtesQ3
コピペみたいにすんじゃねーよカス
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 18:17:26.89 ID:DbvCCNri
>>456
おまえの職はなんなんだよw
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 18:26:24.86 ID:aZHth7Y0
買い物帰りだろ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 19:22:16.76 ID:jq98ZEG2
ねwwwwwwぎwwwwwくそわろりんwwwwwwwwww
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 19:25:44.55 ID:BRR2CF3E
自演乙
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 23:54:53.23 ID:+w3EJiZL
ようじょのワックス酷いわー
ワックス発動させた瞬間に転ばされるとか無いわー
一発目の判定だけ100%か?ってくらい即転ばされるわー
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 10:03:45.66 ID:y4M5ZZEx
ワックス踏んで転ばないわけないだろ
運任せじゃ上手くならんぞ
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 10:41:21.51 ID:G35ouCyd
なにいってんのこいつ
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 17:25:47.73 ID:9WdZpOfU
ワックス撒いたからって相手が絶対転ぶわけないだろ
運任せじゃ上手くならんぞ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 17:29:37.36 ID:na6chmGz
転ばないほうが珍しいだろボケ
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 17:56:39.68 ID:t3W77wNv
ワックスは100%転ぶようにして転ぶのは最大1回のみにしてほしいな
使ってると転ぶ時は何度も転んでるけど平気でワックス上でウォリにコンボされて消えることもあるし
運ゲーはやめてほしい
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 19:37:11.63 ID:GiDjZqpy
空中でも転ぶからなワックス。
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 20:50:55.31 ID:loRLnJq8
なにいってんのあいつ
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 21:09:09.67 ID:P+D3ZNJk
設置スキルとしては別に俺は良いと思うけどな
空中転びと味方が速くなるのを除けばだけど…
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 21:13:21.89 ID:PMJ7afFF
アイポンとワックスがカス
デミはカス
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 21:15:06.79 ID:mjjOky53
ワックスあってもアベは強い方じゃないからええやろ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 21:22:03.81 ID:P+D3ZNJk
>>472
SSのピンポンとか女にノンクリ4万飛ぶけどな
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 21:41:25.17 ID:jPLM7tVB
>>473
いくらなんでも盛りすぎ
クリなら1発で死ぬじゃん
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 21:51:43.93 ID:P+D3ZNJk
>>474
盛ってないぞ
マジで15k+25k飛ぶわな
今のクリは1.5倍だけど6万で死ぬ事はないわ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 21:53:53.58 ID:GiDjZqpy
>>475
職plz。
男職でそのぐらい飛ぶなら…
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 22:10:20.81 ID:P+D3ZNJk
>>476
アチャはほんの少し固め、他の女は全部こんなもん出る
さっきも書いてるけどあくまで女にな
男にはこんな出んよ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 22:10:57.52 ID:9WdZpOfU
>>476
女職って書いてあんだろカス
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 22:24:54.25 ID:EADUrr2+
あんなん当てられるほうが悪い
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 22:25:34.01 ID:P+D3ZNJk
ドラプロは流石やな…
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 22:32:24.75 ID:EADUrr2+
発生見て回避余裕でしょ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 22:34:57.58 ID:GiDjZqpy
>>477
>>478
女職は防御は同じぐらいなんか…把握。
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 22:41:58.97 ID:9WdZpOfU
コンボに組み込むとかあるだろ
相手はただただピンポン投げてくるアホなのかよ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 23:10:28.30 ID:EADUrr2+
コンボとかいうけど、デミで確殺のコンボなんてないし
当たりやすい状況は作れるけど、
スタン100%じゃない今ピンポン当てられてネガるやつはそのSSと実力に差があると思っていいよ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 23:18:12.66 ID:uEQhQIjY
バルは〜ネルは〜って言ってるけど何も差感じないんだけど
バルはチャットで言い訳してるやつが多い印象、逆にネルは無言で出てったりする

大部屋の職構成が全然違うのもあるな
バルはデミ系アチャ系多くて、ネルはアホかと言うくらいパラとヲリ系が多い
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 23:22:48.90 ID:EADUrr2+
パラ多すぎだよな大部屋半分パラとかザラ
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 23:27:50.73 ID:loRLnJq8
バル民「マジかよ!うらやましいぜ」
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 23:49:56.38 ID:yqjPIfYc
サマナー
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 23:51:08.25 ID:yqjPIfYc
ミスすまん
ダークサマナーとソウルイーターどっちのが対人使いやすいだろう
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 01:00:54.00 ID:D8Ln1xAB
バルも大半ヲリアクロだろ
大部屋はしりません
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 02:23:31.83 ID:BqIKXpG6
バルとネルの違い?
バルが超過疎、ネルが過疎
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 03:58:10.42 ID:K2qY2PEW
ガイデがあるとなしとでは楽さが全然違うよなー
他職がどうか知らんが、ツインとかフェイクとかエイムにかなり神経使うからガイデは縛りたくない
どうせ縛るならガイデ以外のスキル縛って弱体化させて欲しいわ
ツイン縛ったらちょうどいいんじゃね?
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 04:12:21.60 ID:y0+qYIuV
当たり判定がゆるいなゲームで何を言ってるんだか
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 10:58:34.82 ID:6GUFQQux
誰か全スキルのSAとSA破壊性能を10段階で評価してくれ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 11:29:50.76 ID:aHf6OWYH
リベンジハンド/
ファントムレイジ/
ブリッツクロー/
スピリットツイング

攻撃力が上方修正されます。 (PvE)
スーパーアーマー攻撃力が上方修正されます。 (PvE / PvP)


絶滅しろや
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 11:39:11.30 ID:rX8ajLpJ
カリ×
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 11:45:37.49 ID:tCkcyFVm
これはひどい
でも私はカーリー続けるよ!
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 13:51:30.61 ID:bT8o4LGV
バルとネルで闘技場やってるけど、過疎の種類が違うな
ネルは1:1部屋が少ない、MR民が多い(部屋がなかなか開かない)
バルは1:1部屋が多い、MR民は普通(全体ではこっちのほうが過疎)

ネルの1:1部屋は少ないけどレベルが高いと思う、ネルに比べるとバルはお遊びって感じ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 14:00:52.64 ID:WqKIk15z
バルの1:1とかほとんど闘技初心者ってかんじ
2:2とか4:4立ててる方にうまい人が流れてる感
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 14:14:22.67 ID:zfPucFR9
最近のバルは、上手い人は変な時間に部屋立ててるか来室専が多め、小部屋に流れてるのも
夕方〜夜のコアタイムは初心者さんやそこそこな人が多いと思う
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 17:11:00.38 ID:h2Q3VGCj
いいからハイブリツリーよこせや
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 18:09:55.95 ID:mNr/qEhE
いいからHCよこせや
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 18:20:56.62 ID:bru1OKZ9
>>495
いや…あのさ、今でもSA破壊強いよねレイジ以外…
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 18:24:51.94 ID:mI2Dd4Ow
初心者が多くても1:1が賑わってたほうがいいわ
ネルは少人数勢が入りにくい雰囲気を作ってるんじゃね
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 18:40:00.18 ID:tCkcyFVm
1:1で相手をぼこぼこにしちゃうと可哀想だからあまり入らない
強いやつには30連戦ぐらいしたいのになあ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 18:54:26.78 ID:yNqyXnp0
こういうやつがいるから過疎るんでしょう
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 19:30:41.93 ID:8fbZsC0a
ネルでも1VS1初心者居ると思うよ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 19:53:21.37 ID:BqIKXpG6
2PCあるならネルバル両方開いてみてみろよ
どっちもタイマン部屋の比率は大差ない
闘技場の利用人数の絶対数がバルは少ないんだよ
まあバル自体が過疎ってるから当たり前なんだが
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 20:44:24.66 ID:h2Q3VGCj
以下ネルバル闘技場比較スレ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 20:50:48.86 ID:gyQkeLfb
バル勢かかってこいよ^−^
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 21:05:59.02 ID:bT8o4LGV
かかってこいよって
自分に有利になるように仕向けてるだけじゃ・・・
煽るぐらいなら自分から勝負しに行きなよ
せっこいな
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 23:22:11.96 ID:h2Q3VGCj
バルのほうが過疎
ネルのほうがあほ
どうぞ続けて!
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 23:28:22.29 ID:bru1OKZ9
お、おう
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 00:01:22.55 ID:IiI5nfP5
昼はバルが多い、昼はネルは1個あればいいほう
夜は大差ない、最近バルも1:1の部屋多い、ネルもかなりある
後これからのことを考えれば初心者が多いのはいいことだ
おんなじ人だけとかやってても飽きが来るしな

ネルは昔ネル村って馬鹿にされたからネルバルの比較にとにかく敏感なやつ多い
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 00:21:45.93 ID:nn/Dx64q
韓国の方でアクロPvP調節入ったね、アクロスレから
PVPのみ
キック&シュートEX:上げ値の範囲が増加しました。
イベイド:クールタイムが追加されました。クールタイムは5秒です
トップスピニング:クールタイムがレベルごとに2秒ずつ増加
サークルシュート:クールタイムが4秒増加
サイクロンキック:攻撃力が50%減少
スパイラルボルテックス:攻撃力が50%減少
ハリケーンダンス:攻撃力が50%減少

クールタイムは調節としていいが、今のアクロから火力ごっそり減らしたらグダるだけな気がする
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 00:52:03.05 ID:T0PbgaI7
つまんなコイツ何言ってんの^^;?
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 01:21:08.22 ID:t7+RXwPp
実際両方の晒しみてると他鯖気にしてるのバルだけなんだけどな…
ネルいたらバル強者も普通に見るしバル気にする意味が余り無いのがネルの現状
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 01:53:17.60 ID:nn/Dx64q
バルはというか、バルの一部のおかしな方々がネルに過剰反応する
個人的には闘技場人口少ないしこういう方々もいるから鯖統合して欲しいところ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 02:09:33.42 ID:HcH9otGN
比較から一分の隙もない結果考察を導いてしまったので公表するのはやめておく
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 02:30:34.58 ID:IiI5nfP5
バルの闘技場晒しスレの方だとネルのやつらが出張してきてこれだからバルは
ネルよりレベル低いとか唐突に比較し始めるやつ多いけどな

どっちにしろ比較云々したいやつらはキモいから主張しないで
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 03:04:35.31 ID:kfwxcchT
>>520
いやいや、今どれだけバル民がネルに流れてると思ってるんだ
そういう俺もみんなネルに行くっていうからネルでキャラ作ったんだが
バルのスレに出張してるのはバルの移民だろ
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 07:32:47.90 ID:xRESiRpO
じゃあ最近ネルの奴が低レベルキャラで観戦見にくるのはなんなんだろうね
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 08:03:38.62 ID:t7+RXwPp
>>522
そいつに聞けばいいんでないの
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 08:21:27.39 ID:kLu+YPlc
スキル改変、EXスキルの取得、技巧紋章。そしてフル装備やって狩でも行くかとか考えると闘技キャラを維持するのも一苦労だな
バランス〜の名目で強キャラ入れ換えてるだけだし。
ただユーザーで柔軟にレギュレーション設定できればいいだけなのに、リベンジシステムとか何に使えるかもわからんし、それだけを待って維持し続けても揃えるだけで手一杯だわ。
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 08:32:04.03 ID:nn/Dx64q
バランスがアプデ一つで変わるのはネトゲだし別にいいけど
リベンジシステムはいらないというか、メリットほぼないし悪影響しかないと思う
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 08:35:07.10 ID:3rSMlEpz
ネルは大人しく強者リストでも貼ってろよw
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 10:31:45.91 ID:Wqg+xjX+
アクロは無敵スキルやコンボスキルや脱出スキルやらが回ることが問題なのに
威力下げるんじゃなくてCTを1.5倍くらいにしてくれりゃいいものを
あと今はハリダンじゃなくてライジングストームの方が圧倒的に糞です
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 11:38:39.67 ID:RqTKLqb5
エンジでフラッシュスタンス食らってる状態で抜けだす事ってできんの?
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 13:57:14.43 ID:3rSMlEpz
EXきたらカオスゲーになるな
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 14:51:45.34 ID:ghLLBGi+
トプスまたCT増えるのか……
サクショはいいんだが、トプスはマジで感覚狂うから勘弁してほしかった
火力は現状ちょっと高すぎかなとは思ってたから、このくらい落としてくれても良いんだけどね
32・50スキルだけ極端に落とすんじゃなくて、もっと全体的にバランス良く抑えて欲しかったがw

ていうかハリダン弄るならライストも弄るべきじゃないですかね……
ぶっちゃけモーション速度を以前の仕様にしてくれるのが一番なんだが
折角の50スキルなんだから誰に憚られる事なく使いたいぜ、昔みたいに
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 17:24:41.58 ID:IiI5nfP5
http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=28673198
闘技場のカオス度アップは止められないな
範囲広くして強くすればいいとか開発は脳筋しかおらんな
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 20:39:05.80 ID:G2eVs8Tl
範囲は狩りで広げてみた影響だろ
このゲーム、スキルステータスは狩り対人別できても範囲や動きは無理そうだし
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 20:50:34.89 ID:uLM/+Gs2
無理なら無理でそれらに対応した広いMAPを用意しろよって思うわな
霧の谷や神殿みたいに細い道だらけとか絶対ダメ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 20:55:11.65 ID:ifKJXpxU
できない×
やっても金にならない○
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:02:24.86 ID:G2eVs8Tl
このゲームで広いマップなんてGvG()以外グダるだけ、その中の一部しか使わんだろうし
複雑なマップも仕様上誰も使わなくなる
でも、雪原以上に使いやすいマップは欲しいな
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:09:29.10 ID:00mdJpit
>>531
バインドEXとかアホか
前方180じゃねーか
もうテンペ×でいいよ…
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:17:49.06 ID:t7+RXwPp
>>536
俺テンペだけど180度とかどうでも良いわ
横範囲より奥行が増えるのは有難い
SA破壊が上がるのも有難い
でも結局ディレイは糞だろうから怯みに対して使わなきゃ男職には二段目回避されて引っ張れない
SA破壊upでそのまま突っ切られる事がなくなるだけ
女相手にはSA破壊も範囲も必要ない
結局当てやすくなるだけの無意味EX
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:21:53.87 ID:3WuKEdU0
その当てやすくなるってのがどんだけ脅威か。
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:28:35.65 ID:00mdJpit
狩とPVPでスキル範囲やらスキル特性自体もう完璧に分けろよな
クールタイムだけで調節できる範囲超えてる
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:37:02.15 ID:G2eVs8Tl
WWの方もイーグルに打ち上げ・サマー派生つくし
見た目的に範囲増えて、EX化お馴染みのSAとSA破壊強化あるだろうから
アクロはどっち言ってても対人強化だしな
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:39:43.37 ID:t7+RXwPp
>>538
当てやすくって言うがある程度上手い奴なら今でも先読みして簡単に捉えてくる
横方向なんてのは大部屋とカスPSの連中位にしか恩恵無い
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:40:56.97 ID:t7+RXwPp
>>540
イーグルにSAついたらWW>テンペになるな
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:57:41.25 ID:G2eVs8Tl
バインもSA上がるだろうけどね、どっちもどのぐらい上がるかわからんが
というか、SA周りは明確にスキル説明にSA破壊が上がるって書かれてるバインが例外
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:01:49.70 ID:00mdJpit
じゃあテンペもWWも×だな
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:04:18.65 ID:t7+RXwPp
>>543
書かなくても上がるのにわざわざ書いてあるからよっぽどなんだろうね
>>544
雑魚が1人×にしようと問題無いので是非どうぞ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:10:00.03 ID:00mdJpit
お前こそID真っ赤にしてよっぽど必死だな
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:11:03.20 ID:t7+RXwPp
必死ではないぞ
暇なだけだ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:25:34.12 ID:RqTKLqb5
必死に見えるがなぁ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:36:56.35 ID:SChV9wIc
バインド当て易いのが脅威って、今のバインドすらまともに当てられないヤツなんているのかよ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:41:30.57 ID:3rSMlEpz
テンペは1:1来ないでくださいねー
勝てないです、はい認めます、テンペさんがさいつよで文句ありません
ですから来ないでくださいお願いします
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:46:06.78 ID:SChV9wIc
>>550
お前の場合、全職×にした方がいんじゃね?
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:48:38.88 ID:uzrmJGpN
リスポンは許すからラウンドと大将にプリは来ないでくださいお願いします
全部タイムアップで終わるほどつまらないものはありません
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 23:05:24.90 ID:STR5Gb3b
デミちゃんみたいになっちゃうかもな
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 00:22:01.71 ID:B6MznKVX
>>552
バフレリヒ縛ってるからいいだろ?
レリック全部縛ってやるからさ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 01:25:33.44 ID:JUxevEdq
>>552
バフ回復全部使うんで許してください
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 09:24:52.36 ID:Qv6fR/39
ラウンドに片プリで居座り続ける奴いるが最高にクズだよな
一度やられたら復活できないラウンドで片方だけに回復がいたらそりゃ反則だろうに
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 11:55:02.79 ID:O2RellN2
回復職が回復しなくてどうすんの
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 13:28:36.08 ID:VccaI/Du
回復職いらねってことだよいわせんな恥ずかしい

GuildWars2では回復職無くなったらしいな
FEZも回復職って概念は無いしな
対人戦闘を膠着させるだけの要素は不要ってことだな
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 13:48:56.61 ID:MgNR8j8i
同意、回復職がいることが間違ってる
これだけ忌み嫌われてたら普通の人ならプリで闘技場にはこない
もし闘技場にプリがいるとしたその時点で少し頭のおかしい人(精神異常)だと思われる
プリたちは大多数の闘技場を楽しんでいる人たちに迷惑、不愉快にしていることを気づくべき
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 13:56:54.75 ID:MgNR8j8i
その内高階級のプリに的を絞ってリスト作るつもり
階級が高ければそれだけ迷惑かけた確信犯で、そういう行為をわかった上でやったことになるからね
下級副官以上にすれば少なくとも初心者プリとは乖離できるはず
性格地雷、迷惑行為のプレイヤーとして晒しwikiにも掲載するつもり
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 14:00:14.96 ID:2HBkImQS
雷ソサとして1:1や小部屋で遊んでる人もいるのに・・・うわぁ
プリで大部屋行って回復しまくって文句でも言われてきたの?
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 15:27:42.34 ID:pLszX06O
バフ自重してるプリを上げたほうが早いレベル
大部屋よく行くけどコイツは片プリだとバフつかわねーなってのをチラホラ覚えてる
同時に皿付いてるのにバフガンガンレリヒガンガンミラクルボンボンとかも覚えてる
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 16:42:10.54 ID:KIaTxdQ9
プロテストライキ回復縛るんで、雷バフとミラクルは許してもらえませんかねぇ…
これでデミ子よりましじゃありません?
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 17:07:40.11 ID:oTrvIhAP
プリよりケミが多いとつまらんわ
片方に3人とかだと下手くそだろうが悲惨
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 17:18:45.56 ID:4TFCJEhy
>>563
カッコいいポーズ決めてくれよそこはw
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 17:45:00.59 ID:kc9yWWvV
大将戦の5:5〜6:6部屋建ててみようと思うんだ
とりあえず40スキルとプリだけ禁止にしようかと考えているんだけど
何かこうした方が良いとかあれば教えろください
あまり縛りが多いと人が来なそうなので、最小限にしたいとは思ってる
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 17:46:05.45 ID:RHVyyPh6
1:1ですらバランス取れてなくて縛りがあるくらいなのに
大部屋で縛り無しでやってたらバランスも何もないだろ
回復職とか関係なくクソゲーじゃねえか
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 18:13:29.75 ID:aCHAuqA8
いつまでMRなんて無法地帯に固執してるわけ?
大人数でちゃんとした制限を求めるならちったぁ自分で動けや
晒してはい終わりってそのほうが頭おかしい
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 18:16:05.94 ID:MRD8iufV
40プリデミ×
これだけでおk

570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 18:19:59.16 ID:dC1Qkup/
アクロ弱体化されるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁ
消えちまえあんなクソチート職
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 18:20:17.89 ID:YL0qJOTr
40プリデミカリ?
これの方がいい
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:17:38.44 ID:VccaI/Du
次のEXの結果次第では40プリデミカリテンペ×
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:24:11.38 ID:rJB2qxDm
バインEXなんかより範囲広いスキルは今でもごまんとあるし、たぶん潰せる
他職のEXのほうよっぽどですよ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:28:12.87 ID:MRD8iufV
お前アクロと戦ったことあんの?
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:34:42.43 ID:kgm72unG
あの鬼アクロに超範囲スキルがつくことが問題だとなぜわからんのだ
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:49:28.56 ID:YL0qJOTr
イーグルEXをの方が見た感じ×だけどな
あの範囲でかつサマーダブルサマーにつなげるとか
ひどすぎるわ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:52:50.38 ID:rJB2qxDm
それはわかるがちょっと地味だし他職のEXもなあ
まあ活用範囲を思うと大当たりかもな
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:59:21.00 ID:rJB2qxDm
あの開発のことだからきっとバインEXの次の修正はSA破壊下方修正だろ
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 20:27:09.93 ID:kgm72unG
カーリーはあの中距離の強さでSA高めで逃げ性能抜群なのは反則
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 20:56:48.86 ID:0CTOW/a7
カーリーはまだ大して上手い奴がいないだけで普通に性能おかしい
アクロと違って下手なやつが使っても強いし上手い奴が使い始めたらもっと騒がれる
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:05:13.55 ID:4TFCJEhy
アクロの新EXはどっちもやばそう、という事だなw

ところで誰も触れてないけどディーストEXも結構ヤバいよねアレ
個人的にはアクロ以上に始末の悪い性能な気がするんだが
グラ自体がテンペと1,2を争うレベルの強職なわけだし……
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:15:18.07 ID:sf2k8Fj5
それはお前が引いてるからだろ?
あんなもんウボマスに近づきやすくなった程度だろ

それよりパラ見てやれよ
ンマリンEXはCT的に出番ないだろうし
スタンスEXはタブースキル……
せめてトルハンあげてやろうぜ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:22:25.93 ID:7rFQ8mCL
パラ兄貴はほんとにかわいそう。
トルハン許可してあげたくなる。
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:37:49.14 ID:ZQWB2yIv
お前らネガるだけで生産性皆無だよな
もおアベレージスレじゃなく愚痴スレ行けよレベル
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:44:50.83 ID:sf2k8Fj5
以外バルナック闘技場愚痴スレ
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:51:15.31 ID:YL0qJOTr
ガデ兄貴なんてさらに次のEXはアセンションらしいぜ
かわいそうだと思わんのかお前ら
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:58:42.83 ID:RSIllHrs
思わん
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 22:09:53.92 ID:7rFQ8mCL
>>586
ソースどこよ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 01:05:11.06 ID:PhUgm3oZ
闘技場ロビーだけ鯖共通とか技術的に無理なんだろうか
そしたらどの時間でもソコソコ遊べそうなんだが
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 02:47:02.75 ID:xgSt+h6U
>>588
ソース→ttp://dn.duowan.com/1209/211555696190.html

とはいっても次のメンテで実装されさそうな3つ目のEXアイコン来てるってだけだが
パッと見サクスイ、シーズスラスタ、チャージャー、チェーンラあたりやばい
デミガデは・・・うん・・・
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 03:38:22.14 ID:RsU3X5tT
>>589
運営がデータベースがどうたらで技術的にかなり難しいって昔言ってたな
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 05:23:39.65 ID:ZEld2N5i
>>591
またに話題になるけど実は可能っぽいぞ
両鯖間で共通の名前重複制限あるし、GMがまだ生放送してた頃GM専用CHで鯖行き来してたりな
技術的というか利益的な問題な気がする
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 07:12:42.36 ID:F7V0S4oo
鯖の共有時の名前の重複は、鯖名やアイコンなどでバルとネルの表示をするようにすれば解決
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 12:33:33.32 ID:yo5fo66q
ハリダンとかメイルって普通縛るよな?
普通にしょっぱなから使ってくるやついて驚いたわ

595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 13:48:46.55 ID:4JjZtuvo
まぁ所詮はローカルルールだしな、知らない奴や縛らない奴も普通にいるだろ
それよりも負けそうになると突然解禁しだす奴のほうが厄介
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 14:16:04.58 ID:6lzBRKmm
縛ると宣言してるわけじゃない限りいつ使われても文句は言えないけどな
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 14:33:40.71 ID:4JjZtuvo
その通りな上に大抵1ラウンドだけ不意打ちで取られるだけなんだが
アベレージとして勝ちたいのか、何してでも勝ちたいのかはっきりしろとね
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 14:35:47.52 ID:1rYUSd5r
そりゃ反射でつい使ってしまっただけじゃないのかw
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 14:44:04.09 ID:4JjZtuvo
それまで普通に使える機会や使えば有利になれる場面があったのに使って来なかった
でも、一度使い出したら頻繁に使ってくるようになったとかの状況
誤爆の可能性ある状況だったらどうとも思わんよ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:01:39.58 ID:4JjZtuvo
伝わりづらいと思ったので露骨な例あげとくと
最初2ラウンドこちらが取る、相手テンペでイベイド全く発動せず
3ラウンド目からイベイドが発動するようになる、とかな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:34:00.08 ID:q91hJUoE
バルだとハリダン、メイルは部屋名に書いてない限り縛りじゃないけどな
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:34:20.81 ID:PhUgm3oZ
>>593
ドラネスは最初から全鯖で名前は共通なので重複はおこならい
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:38:37.00 ID:PhUgm3oZ
ハリダンは縛ってないけど使ったら白い目で見られそうで自粛してる
相手のほうが各上で一方的にお手玉されるような状態で負け確定のような状態なら使う
みたいな感じ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:43:54.67 ID:QyT2YlDr
PvPギルドって存在がよくわからない
PvPやってるとどうあっても雰囲気悪くなると思うんだが
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:52:27.61 ID:oNHHONfE
イラついたらすぐ態度に出る奴がいない限りそんな事にはならん
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 17:08:52.18 ID:aZPGYhm9
>>604
戦う相手が欲しい人とかは身内でやった方が楽なんじゃない
負けてすぐ頭にくるような奴はPvPギルドなんかに入らないだろ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 17:58:20.48 ID:by1aTgJb
PvPギルドは1軍2軍があるらしいから大変だな
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 23:33:46.61 ID:Eh5f3mDw
>>601
バルこそハリダンメイルはほとんどのやつ縛ってるぞ
ただ相手が50先に使ってくるようなら使う奴もいる
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 00:19:49.29 ID:H+79/KYV
メイルもハリダンも縛られてないぞー
メイルは縛ってる人のほうが少ない
ハリダンは5分5分たぶん使ってるほうが多いよ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 00:32:18.12 ID:wiEU0rF1
チートスキル使わないと勝てないんだから放っててやれよ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 00:39:54.99 ID:v1NQuPT6
それって低階級のやつらなんじゃ?
高階級では普通いないけど
闘技場全体含めたらそうなるかもしれんけど
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 01:15:23.37 ID:6+PjPeXV
>ハリダンメイル
ぶっぱで強引に割り込めるから縛れって意味は分かるんだが
相手がスタンしてる時やコンボに組み込むのもダメなんだろうか
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 01:24:12.18 ID:ybatV5JM
これから大部屋でプリバフ見かけたら順次晒してくんでよろ^^
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 01:43:01.98 ID:CXT2oPHz
リスポで16:1とか大将戦で回復ループで時間切れになってたり
明らかにお互いガチバトルでバフ側がゴリ押しで終了してるのにバフし続けるプリはまじで消えて欲しい
やられてる方は当然だけどかけられてる方も糞つまらん
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 02:42:20.20 ID:87NHE/qV
その場で言えよおまえらwwwwww
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 03:45:18.01 ID:/Vx6fI/9
「俺に不利なのはつまらないから手加減してください」って言えばいいだけじゃん
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 04:05:06.72 ID:FcRrUofg
その場で言う→逆恨みで晒される→自分が損をする→その場は我慢→匿名で晒す

この流れ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 04:13:54.16 ID:TR0Nzvr2
プリ×で部屋立てるとかすればいいのに
プリバフがどうとか言ってる奴結構いるみたいだし
それとも全部自演かよ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 05:44:45.98 ID:H+79/KYV
>>612
個人的にはそれならいくらでも有りなんだけどねぇ

でもまぁブッパで当たるほうが悪いって言えないスキルだしなこいつら
ハリダンは通常回避さえ狩るし
メイルもそうだし似たようなライジングも超強力SA+吸い込み中ディレイってのは
いくらコンボに入れても相手からしたら腹立たしいかもね・・・
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 06:00:35.59 ID:87NHE/qV
>>617
へたれなだけだろ。言い訳してんな
そんなどうでもいいことが気になる小心者なら、言った後晒しスレ見張っとけよ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 08:00:43.84 ID:XmieY+Uy
ハリダンはかわせよ、警戒してバックステッポすりゃいいだろうが
これがもし延髄に致命傷を与える高SA破壊1000%ダメージでひるみになるっていうスキルだったら縛るんか?ん?
長々蹴られてダウーンてメンタルようゎ過ぎ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 08:45:46.03 ID:GyD7G0Yc
ハリダン無くても対アクロは詰んでるから今更どうこう言わんよ
もちろんメイルもな
それよりエスケープだ
バレてないと思ってんのか?
晒すぞボケ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 09:30:01.98 ID:8W+Vs91V
復帰スキル・コンボミス・ラグ位置ずれとかあるが、慣れてれば異常な位置脱出使ったのわかるのにな
まぁ分かってやってるんだろうが・・・
最近は約30秒クールの復帰スキルとして頭に入れといたほうがいいレベル
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 10:19:31.64 ID:obY11fX6
>>618
プリ×で建ててみたけど誰も来てくれないんだよなぁ
たまに来ても少しだけ待って人が来ないとすぐ出て行っちゃうし
MRみたいに最低開始人数の制限外してほしい
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 10:30:13.36 ID:GF1/2Pjf
>>624
ちらとその部屋覗いたけど、高階級の人たちが待機してて行く気失せたわ
やっぱMRは安定です
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 10:36:15.92 ID:ApkeP/W0
>>624
つまりそれを望んでるのはお前とごく少数なんだよ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 10:50:55.83 ID:CXT2oPHz
もう部屋ないからミッションでいいやって人は2ページ目すら覗いてないんじゃないか
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 12:18:03.53 ID:obY11fX6
>>625 >>627
やっぱりそういうのもあるのかね
一度定員まで埋ってしまえば後は勝手に維持できるんだろうが
最初に集まらいのが如何にもし難い

まぁ今日もまた20時過ぎから大将戦で部屋立てて放置してると思うから
気が向いたらのぞいてくださしあ@バル
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:27:28.01 ID:tGKgSx/Y
 ◇全職共通:40スキル
 
■ソド:パリィ(サブ武器外しで不発動)、イクリ、ハイドレ
■マセ:アイアン、チャージ、バトハ、ディバハ、ハイドレ (デスト:メイル)
■パラ:盾系スキル、ヒール
■プリ:レリヒ、ヒール
■アクロ:スピブ、サークル (テンペ:イベイド、ハリダン ウィンド:ショータイム、ライスト)
■ボウマス:ガイデ スナ:チャーム 
■FU:エクセレ 
■エレ:シールド 
■エンジ:召喚全部、ダメトラ、ワックス
■ケミ:召喚全部、ワックス、シェイカー
■スク:ジン、グラッジ

※最低限縛るスキル書きました。上記以外のバフ系スキルも一般的に使用は好ましくありません。
お互い気持ちよくプレイできるようにマナーを守りましょう。
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:33:05.71 ID:2FZMzQjj
イクリ縛るグラなんざいねーよ
最速発動&SA攻撃力下がるは性能高いがそんぐらいねーとやってらんねえ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:33:32.64 ID:2FZMzQjj
グラだけじゃねーな、ソドに訂正
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:39:04.62 ID:GyD7G0Yc
イクリなんてまったく痛くないしかわいいもんだろ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:40:00.93 ID:FFSNH0O8
サクショ縛るアクロもいないわなw
あとプリの縛りからシールドとホリシが抜けてんぞ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:52:30.22 ID:NzpsRTLp
これで確定、みたいな感じのやめろや
イクリ、サクショ、ワックスとか明らかにおかしいだろ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 14:10:48.56 ID:G8CtRxbj
そうは言うけど今の仕様についていけてないのグラだけだからな
どんだけ火力ないかわかってんのか
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 14:34:21.71 ID:QX8+uGrV
グラは職性能や火力含めてテンペの次に強いと思うが他職やったことないんだろうなw
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 15:12:14.88 ID:GyD7G0Yc
ごめんグラに火力ないよ
ウボ相手に技巧リッジ込みで技巧FAしても10kちょいしかダメでなかった
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 16:03:49.35 ID:XNPQ0AQp
>>636
明らかにグラは火力がない
元々ムンスプとラインしかまともなダメージソースなかったのに両方弱体化された
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 16:07:23.26 ID:v1NQuPT6
火力って一つのスキルしか目行かないお馬鹿さんなの?
グラに火力ないとか笑わせるなw
他職比べたら十分あるわ
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 16:09:45.15 ID:XNPQ0AQp
グラに負けるのは火力があるからって事にしないと納得いかない人?
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 16:14:29.70 ID:En40RGfu
闘技場でのヒールだけ超初期のリジェネみたいにすればいんじゃね
一瞬だけ逃げられて体力回復しまくって戻ってくるから腹立つけどリジェネ式なら効果出るの時間かかるし削りきれる
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 16:14:59.15 ID:GyD7G0Yc
何と比べてるんだろうね
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 16:28:51.09 ID:v1NQuPT6
>>640
こういうやつってエレはFBあるから火力最強とか言っちゃう人なんだろうな
火力ないけど勝てる俺かっけえって言いたいようにしか見えんな
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 16:32:36.76 ID:XNPQ0AQp
じゃあグラのどこに火力があるの?
具体的なスキル挙げてみなよ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:21:17.96 ID:HwF2EZaC
スラッシュスタンス
一発700、30ヒット
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:25:08.46 ID:v1NQuPT6
具体的なスキルあげろってこいつ馬鹿なの?
そんなに一発強いスキル欲しいなら園児でもやってろw
火力火力って総合火力で判断できなのか初心者君
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:27:28.41 ID:GF1/2Pjf
 ◇全職共通:40スキル
 
■ソド:パリィ(サブ武器外しで不発動)、ハイドレ
■マセ:アイアン、チャージ、バトハ、ディバハ、ハイドレ (デスト:メイル)
■パラ:盾系スキル、ヒール
■プリ:レリヒ、ヒール
■アクロ:スピブ (テンペ:イベイド、ハリダン ウィンド:ショータイム、ライスト)
■ボウマス:ガイデ スナ:チャーム 
■FU:エクセレ 
■エレ:シールド 
■エンジ:召喚全部、ダメトラ
■ケミ:召喚全部、シェイカー、ヒール
■スク:召喚全部、グラッジ、インク、サディズム

普通のルールに直しといたわ
↑のやつは極端すぎ私怨で改変するなよ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:29:12.17 ID:XNPQ0AQp
総合火力ってそもそもなんなの
何を持って総合なの
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:38:06.36 ID:GF1/2Pjf
ガイデは少し迷ったけど、クール16秒で確定2万以上とか縛りは必須だよね
ps要らずのメイル、ライスト縛らせてガイデが認められるはずがない
確定ってのがまずいよね
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:39:31.38 ID:K9aG9r4d
スラスタって女職だとゴリゴリ減るけど男職相手だとえらく効率悪いよね
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:40:39.82 ID:DJYekjXr
スナの花を禁止するのはなんでなのwwwww意味不明すぎwwww
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:43:28.94 ID:2FZMzQjj
スラスタ強いけどパラ相手にやると絶対脱出されるウザい

653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 18:01:41.84 ID:GF1/2Pjf
>>651
召喚だからだよ
wikiの説明にもちゃんと、チャームバッド 前方6メートルに巨大な花を召喚する。って書いてある
召喚スキルは全職縛ってるのにボウだけ許されるわけない
それに花を置くことによってそのまわりには入れないよね
こうした対戦のこうちゃくさせるスキルは基本的に縛りとなってますよ
これ認めちゃうと召喚芋エンジも認めざるをえなくなる
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 18:06:32.08 ID:DJYekjXr
>>653
じゃあFUのミラーもプリのレリック系も全部禁止だなwwwwwww
お前アホすぎなんだよwwwww
入れないってwwwジャンプしろよwwwwwww
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 18:08:35.95 ID:zhLc4sT/
ここでどんだけ喚いても実際に影響はないのによくやるよ
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 18:12:22.59 ID:GyD7G0Yc
正直プリってレリック切っても普通に強いよな
あ、擁護じゃないんで
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 18:14:37.23 ID:NzpsRTLp
>>648
それマジで言ってるなら頭悪すぎ
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 18:43:37.20 ID:K9aG9r4d
>>654
花ってジャンプで回避できるん?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 18:57:26.45 ID:GyD7G0Yc
むり
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 19:16:47.08 ID:wSyy81M0
>>653自動で動いたりランダムでいろんな攻撃してきたりする召還系と一定時間(間隔)で攻撃したりデバフつけたりする召還は全く違うと思うのよ・・・
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 19:27:21.59 ID:FFSNH0O8
だからプリにシールドとホリシ入れろって
百歩譲ってシールドは有りとしても、ホリシは有り得ん

あとチャームって縛るべきなの? 個人的には使いたきゃどうぞ、ってレベルの代物なんだが
まあ縛るならそれでも良いんだけどさ、「他のヤツはこれ縛ってるんだから」とか比較論で語るのやめようよ、個別に判断しようぜ
ボウはガイデ縛るんだから他職も32を一つ縛るべきとか、パラは沢山縛ってるんだから他職ももっと、とか
そういうアホらしい水掛け論をまたする気なのか
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 19:36:08.90 ID:jxom3seQ
花は正確には縛ってるというより・・・
実際使ってきてみればいいよ、自然に自ら使わなくなる
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 19:59:02.88 ID:VLXcQSeO
マセでバトハ縛る必要ないよね
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 20:07:41.26 ID:3lfufv0U
>>663
使ったらシールドヒール全開放とかされるよ。
チャージング使ったのかと思われるから。
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 20:11:34.42 ID:G8CtRxbj
てかオウルズまじでやめてほしい
ダメージが洒落にならんわ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 20:12:16.51 ID:VLXcQSeO
チャージングとバトハは発動時の色が違うんだけどね。
闘技場やってると他職のスキル理解してる人多いと思ったけど、見分け付かないもんなの?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 20:17:18.68 ID:3lfufv0U
対戦相手からしたら確認不可能だと思うよ。
バトハとチャージングの違いってブラーがかかるかかかんないかだろ。
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 20:21:29.65 ID:jxom3seQ
じっくりよく見れば分かるし攻撃してみればわかると思うけど、ぱっと見判断付かないのが問題
あと、園児の召喚は縛り傾向が強いだけでまだ具体的に載せるのは難しいと思うけどなぁ
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 20:29:36.41 ID:S0B3qnZh
>>647みたいなあほな縛りがまかりとおるならソドしか使わんかタイマンなんてやらんわw
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 20:59:31.25 ID:GyD7G0Yc
>>669
結構妥当だと思うが?
後はホリシシールドレイジあたりかね
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 21:05:04.25 ID:ApkeP/W0
エンジの召還はアイポンさえ縛ればあとはいいと思うけどな
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 21:07:28.11 ID:GyD7G0Yc
ダックもかなり強いけどな
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 21:22:06.42 ID:FcRrUofg
エンジもケミもワックス縛るだけでいいよ
あれがあるからアイボンやダックが脅威になる
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 21:42:26.87 ID:GF1/2Pjf
ワックス有り、エンジ本体のみ
ワックス無し、召喚祭り
どっちがいいかなんて明白だと思うが
1:1のアベレージは純粋に駆け引きを楽しみたい場であって、召喚ゲーにそんな要素ない
ギアマスには辛いと思うが、召喚縛りのSSで1:1やってて上手いやつとか見てるとかっけーと思うよ
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 21:50:14.93 ID:S0B3qnZh
駆け引き楽しみたいならソドvsソドだけやってればいいんじゃね?
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 21:59:50.40 ID:jxom3seQ
ガトリングやキャノン程度はいいと思うけどな、レリック1個上位みたいなもんだし
チェーンソーはダメージ何とかしてくれれば・・・
ダック・アルフ・アイポンは考えもの
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 23:11:07.40 ID:izbFvhnZ
>>647
自分で使う職しかこういうのはわからんな

■ソド:パリィ(サブ武器外しで不発動)、ハイドレ
■アクロ:スピブ (テンペ:イベイド、ハリダン ウィンド:ショータイム、ライスト)
■ボウマス:ガイデ スナ:チャーム 
■FU:エクセレ 
■エレ:シールド 

上記については異論は無い
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 23:12:16.04 ID:izbFvhnZ
あ、チャームはどうでもいいや
使っても良いんちゃうの
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 23:31:04.29 ID:gPhWqzAj
ババのボンブレ、セイントのホリシを加えればもはや異論は無し
ボンブレさんまじで痛すぎんすよ・・・ロリアタボンブレホイールで面白いくらいHPがマッハなんすよ・・・
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 23:35:07.75 ID:GyD7G0Yc
ボンブレは技巧着けて楽しんでたが確かに爆発的なダメだな
その分グラのFAはどうなってんの?
デバフスキルの方がダメでるってどうよ
まあSAはあるんやけどな・・・
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 23:35:41.63 ID:GyD7G0Yc
ああデバフスキルってのはボンブレの事ね
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 00:44:42.50 ID:kfrJ7UAZ
 ◇全職共通:40スキル
 
■ソド:パリィ(サブ武器外しで不発動)、ハイドレ
■マセ:アイアン、チャージ、バトハ、ディバハ、ハイドレ (ババ:ボンブレ デスト:メイル)
■パラ:盾系スキル、ヒール
■プリ:レリヒ、ヒール、ホリシ、シールド
■アクロ:スピブ (テンペ:イベイド、ハリダン ウィンド:ショータイム、ライスト)
■ボウマス:ガイデ 
■FU:エクセレ 
■エレ:シールド 
■エンジ:召喚、ダメトラ
■ケミ:召喚、シェイカー、ヒール
■スク:グラッジ、パペット
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 00:49:08.15 ID:kfrJ7UAZ
意見考慮
オウルズやアルケイン、カーリの自バフとかは縛りっていうかグレーなラインだよね
なので今回は省いた
チャームはどうでもいいということなので外し
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 01:48:01.70 ID:kmLw4e5o
ならバトハもグレーなラインなんじゃない?
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 02:05:39.17 ID:hnQTuvm/
自己バフって火力おかしいくらいあがるよな
スナとアティとか火力が歴然の差あるし
マジェとスマもそうだよな

686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 02:08:34.04 ID:5JpGlFeU
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 02:22:35.22 ID:kmLw4e5o
勘違いする方が悪くない?
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 04:14:48.58 ID:ztTI+9XQ
グラジは入ってるけど、リジェントはいいのか
結構面倒なんだけどな

自己バフ全部縛ればいいんじゃ?自己バフあって初めてまとも戦える職って?
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 04:24:30.88 ID:Hh9jFoGi
ライジングの縛る理由が分からん
つーか、ここまでするなら、50スキル全部縛ったらいい
俺にとってはアベ1:1なんて、フル装備来るまでの繋ぎだからな
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 04:30:47.36 ID:h/4xq+WH
お前の事なんてどうでもいいですしおすし
それにあんなの台風みたいなもんだし縛られて当然
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 04:37:25.75 ID:vOuqe4ZP
相手の復帰見てからボタン押すだけの作業ですっ♪
ライジング使わんでも戦えるようにすればいいじゃない、フルでもそのPSは役立つぞ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 04:41:32.51 ID:Hh9jFoGi
ダメージ大きいのは打ち上げだけだし、エスケでもエリアルでも抜け出しやすいだろ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 04:47:13.19 ID:vOuqe4ZP
なんだ、ただのぶっぱ脳か
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 04:53:54.86 ID:Hh9jFoGi
タイミング見てスキル使うのはぶっぱじゃないよ?
覚えたての言葉使うなら、気をつけたほうがいいよ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 06:45:54.10 ID:xw0hJ8Ww
>エリアルでも抜け出しやすい

ライジングの吸い寄せって浮くんすねwwwwwww
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 06:46:49.48 ID:5JpGlFeU
フルまでの繋ぎとか言っちゃってるあたり、どうせ冠位とか縛りスキルとかに頼りっきりでまともに戦った事もないんだろうな
でなきゃライジングをそこまで過小評価できるわけがないわ、使う側にしろ使われる側にしろ
もうすぐフル来るんだから、余計な事言わんと向こうに籠もってればいいよ
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 10:13:17.40 ID:U5ye9z4X
早くゴミアクロ()弱体化されないかなー
ID:Hh9jFoGiみたいな屑も沸いてるしうざすぎ
調子乗ってると痛い目見合うぞ^^
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 10:24:28.39 ID:OtgYrdvf
テンペとアティ使ってるからよく知らないんだが
ライジングのSAってどんくらいあるの?
マセのサクスイ、パラのアマブレ、スマイト一発で潰せるんだろうか
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 11:06:47.74 ID:kfrJ7UAZ
スク:グラッジ、パペット、リジェント、ゲート

こんなかんじかカリとかよくわからん
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 11:11:10.61 ID:vOuqe4ZP
ストームは吸い込み中無敵でSAはアストラルよりも硬い
アクロの50スキルはそれ以前の性能だけども
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 12:27:47.21 ID:hnQTuvm/
ライジングは吸い込み機能付き、無敵付き、絶対不可避
メイルはどんな攻撃でもまず壊れることがないSA、吸い込み付き、絶対不可避
相手が復帰スキルを使った後にこれらのスキル使ったら100%コンボに持っていけるのが知らんのか?
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 13:01:52.83 ID:kmLw4e5o
吸い込みがダメってことはサイクロンスラッシュもEX来たら縛りスキル決定だな
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 13:05:32.70 ID:TMoL/hsr
吸い込みがだめなんて一言も書いてないが
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 13:22:10.61 ID:rn1Gi43I
EXでどうなるかだろうな
テンペのバインとかSA破壊がやばいならもう手がつけられない事になりそうだが
バイン縛れっていうのは流石にいえない
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 13:32:02.36 ID:VmGFaA2R
出し得スキルは縛れってことだろ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 13:44:53.35 ID:dWHWM941
メイルライジング縛ると50スキル無い分削りにくいかもしれないけど
強すぎるからしょうがないんじゃないか
ボウがガイデ縛るよりはやりやすいと思うけど
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 13:56:35.17 ID:cmEYptdn
出し得スキルは縛れ×
俺のオナニーの邪魔になるスキルは縛れ○
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 14:10:30.37 ID:mK9xft/p
今PvPとPvEでSA値とかじゃなくて有効範囲が違うスキルってあるっけ?
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 14:32:14.53 ID:46NL6t3k
メイルは爆発ん時に上手く回避で避けれるときあるけどな、たまーにだが

それとこちとらグラなんだがFAは縛りじゃないよな?
FA使うとライジングメイル解禁する奴たまにおるから自重するのがいいのか
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 14:39:14.03 ID:kfrJ7UAZ
メイルライジングは破格の性能スキルってことはわかったが
てことはボンブレ、FAとは縛る必要はないよね
避けることも可能だし
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 14:41:17.86 ID:vOuqe4ZP
縛りの区切りが人によって各スキルか50っていう一括りかは違うからなー

一部の50スキルって出し得以上の性能だろ
そこまでして勝ちたいのなら話は別だけど
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 14:46:50.67 ID:e6AZRaWc
FAのダメなんてかゆい程度
だがハリダン、てめーはダメだ
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 15:52:16.90 ID:AoSsyqtu
>>711
>そこまでして勝ちたいのなら話は別だけど
勝ちたいからPVPしてんじゃないの?

714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 16:21:30.55 ID:+2qY06fF
>>713は「そこまでして」の文字が読めないらしい
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 16:35:17.72 ID:fliaJung
>>712
ハリダンはダメージ半分になる予定だからね…何人のテンペが生き残ることやら
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 17:06:31.79 ID:mK9xft/p
女職ならサマソ、Sボルテ、ハリダン内2つほどクリーンヒットする頃に倒してるが、
これからは3-4、男職なら6
引きアクロが流行るにゃ、スピブ解禁にゃね
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 17:59:20.28 ID:hnQTuvm/
>>713
勝ちたいにこだわったやつらの末路は異常位置脱出
無モーションバグとかに行き着いてるぞ
50とかも平気で使うしな
そんなのと戦って「楽しい」人がいるかどうか
PvPの一番は楽しむことだろ
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 17:59:58.38 ID:AvNsceCE
vP1:1縛りスキル一覧

◇全職共通:40スキル
 
■ソド:パリィ(サブ武器外しで不発動)、イクリ、ハイドレ、スラスタ
■マセ:アイアン、チャージ、バトハ、ディバハ、ハイドレ (デスト:メイル)
■パラ:盾系スキル、ヒール
■プリ:レリヒ、ヒール (セイント:ホリシ インク:コンセク)
■アクロ:スピブ (テンペ:イベイド、ハリダン ウィンド:ショータイム、ライスト)
■ボウマス:ガイデ スナ:チャーム 
■FU:エクセレ 
■エレ:シールド 
■エンジ:召喚全部、ダメトラ、ワックス
■ケミ:召喚全部、ワックス、シェイカー
■スク:ジン、グラッジ (ダーク:カオス、サディスム)

※最低限縛るスキル書きました。上記以外のバフ系スキルも一般的に使用は好ましくありません。
お互い気持ちよくプレイできるようにマナーを守りましょう。
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 18:16:56.12 ID:46NL6t3k
釣り針デカすぎつまんね
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 18:18:09.60 ID:xw0hJ8Ww
スラスタ縛りになったら削りきれん
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 18:26:58.56 ID:mu5Bw+oB
本人は面白いと思ってるんだから笑ってやれよ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 18:58:23.20 ID:2Vf763mL
一方で全く話題に上がらないフラスタ。
あれそんな使いにくいのん?食らってるとすっげぇ楽しそうに見えるんだけど。
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 19:00:43.04 ID:dWHWM941
本スレに出張するなよ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 19:02:05.29 ID:OtgYrdvf
わろた本スレでは入れ食い状態だな
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 20:40:39.45 ID:5JpGlFeU
さりげなくコンセクが追加されててワロタ
1:1じゃなかなか決まらんというか、コンセク決めるために戦術を練るのがインクだろw
まだレリホでも縛れって言う方が説得力あるわ、どっちにしろ有り得んがw
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 20:46:38.05 ID:qDQMmf8a
ハリダン・ボルテ・サイクロンの威力50%のほかに色々弱体化
これでハリダン縛ったらいまいちなテンペだとパラとか殺せないバランスになるかもな
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 20:46:56.32 ID:h/4xq+WH
>>647>>309のどっちかにしとけこれ以上糞リスト増やすなカス
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 22:12:14.94 ID:U5ye9z4X
>>726そもそも下手糞が使っても最強なんだからそのくらいでいいと思うんだけど
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 00:17:10.13 ID:ZnPo/SZQ
アクロは下手が使うと普通に弱いよ?
ちゃんと使えば最強に限りなく近いポジなのは否定しないが
下手が使っても強いのは今んとこカーリーくらいだろ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 02:59:11.21 ID:lqJ1MREQ
久々にフル解禁されるからか最近変なの湧いてるな
あと、アベでフルの練習したいんだったら、アベはアベとして戦えないと練習にならないぞ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 04:09:05.02 ID:PXE7mJhW
>>728
下手糞でもアクロなら最強とかアクロ使ってから言えよ
こんな事言うと怒る奴いるだろうがマセが一番手軽にそこそこの強さになれる
その上を目指すなら当然マセ・アクロだろうが練習つまないとどうにもならないけどな
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 04:30:58.80 ID:qRckzsc6
持ってる立場から言わせてもらうと下手でも引き気味で戦ったら勝てるよアクロは
一番難しかったのがプリ 職差なんてPSでどうにかしろってのが俺の信条だったけどあれはちょっときつい
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 04:41:23.28 ID:z37P3h/L
プリは手数がすべて、スキルの特性常勝てる職勝てない職がはっきりするし

せいぜいエリアルとHWの使いどころくらいかね、後はバフの維持くらい
というか練習する意味が無い職だよ、どんなに頑張ってもやれることに限界があるし
一定以上のパラにはまず勝てない
丁寧に立ち回る練習としてやってみるのはありかもね、ファビョルとサンドバックだし
達成感無いしつまんないけど

まぁ全部アプデ前だけどな、アプデしてから11やってないから知らん

篭ってレリック落とすのがPSとか言うなよ
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 08:04:25.61 ID:25Ven7n9
EXやばいなどいつも吸い込みやら超範囲を装備してやがる
プリのレリヒを雪原の真ん中に差せば勝ち確レベル
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 09:24:39.45 ID:QAgudxQi
どの職のEXがどうこう言ってたが、ほとんどのEXも対人的にやばい壊れ方してるな
ここで話題のバインEXは案外可愛いものかもしれない、まぁテンペだが
これは実装来たら一嵐来るな
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 09:27:20.62 ID:fSMBgpvi
そして女神像に埋まるレリック。
たまに全く見えないぐらい埋まる事があるんだよね。
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 10:25:22.03 ID:GdoXRL6/
俺なんか篭ってレリック維持するのすらできないぜ
ゴリ押しされるとすぐそんなばかなってなる
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 12:12:20.83 ID:UasC+yJK
50スキルって縛るなら全職縛った方がよくないか?
強50スキル縛るのは納得いくけど、他職が50スキル使えると差が出る気がするよね
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 12:19:33.88 ID:hrRHXx9+
1:1職ランク 最新版

SSS スナ アティ サマナー イーター
SS  テンペ ウィンド デスト
S  ババ ガデ グラ
A  クルセ エレス ムンロ スマ
B  セレアナ マジェ インク
C  セイント

同ランクでも一応左から強い順に並べてみた
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 12:27:27.61 ID:25Ven7n9
個々に理由がなければ縛りの意味はない、選択岐を狭めてしまって面白さを損なうだけ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 12:41:14.80 ID:XwiVwHOP
グラより今はムンロのが上だな
まぁ今こういうの作っても意味ない、明日EX来るだろうしな
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 13:02:08.09 ID:fSMBgpvi
>>739
アティはそれガイデ込み?
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 13:59:29.30 ID:zEah7cLD
もういっそ一次職スキルだけでいいよ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 14:38:44.64 ID:LVeV9rcb
>>739
自分の偏見で嘘書くな屑
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 14:59:49.68 ID:4ouqVyqu
結構な数の新EXが笑えないレベルで強そうだし、1:1ランク大幅更新されそうだな
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 15:01:30.85 ID:B7Y2pe1q
ガデ>グラとか本気で言ってるのか?ww
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 15:11:55.80 ID:LVeV9rcb
ムンロとグラ超低い位置にいる辺りでどの職なのかわかるけどな
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 15:26:08.84 ID:6mKmZA1q
デミを削除しないでください!
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 16:21:45.25 ID:/P89UiqW
>>748
ゴミ子だし・・・
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 16:22:35.40 ID:fSMBgpvi
薄い本要員としてなら…
でも薄い本どころかイラストすらあんまり見ないよね。
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 17:19:44.77 ID:sqhPlSxr
キャデラックのローディング画面も愛して
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 18:09:37.09 ID:9aiYaqwK
小さいからって、バカにしないでください!
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 18:21:51.42 ID:omb1PzVO
バトハ縛らなくていいと思うけどね
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 18:24:33.13 ID:sqhPlSxr
バトハ縛らないならダークソマナーのサディズムも縛らなくていいと思うけどね
HP吸収効果ゴミだし持続時間短いし
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:11:59.14 ID:qRckzsc6
バトハ縛らないってマセはこれ以上何を求めるんだよ一体
バフなんて使わなくてもすでに超火力高耐久じゃないですかやだー

にしてもPvPでのCT6000うpってかなり違ってくるもんなんかねぇ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:30:29.63 ID:6mKmZA1q
デストとかタダでさえBPでクリ出るのにバトハで更に火力アップか
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:32:50.33 ID:B7Y2pe1q
CTUPよりも攻撃力UPが結構馬鹿にならない
火力が1.2倍くらいになる
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:35:50.38 ID:fSMBgpvi
M技巧で600ぐらい上がるな。
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:39:51.51 ID:XrVKJpP8
>>739
今はPvP専用キャラじゃないとグラは弱いよ
PvE重視すると魔列とれないから立ち回りが貧弱すぎる
ソースは俺
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:46:38.86 ID:6mKmZA1q
それがランクにどう関係あるんだい糞グラ君
専用キャラじゃないと弱いなんてグラに限った話じゃないぞ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:55:02.76 ID:bOJH3qYb
アベレージスレで毎度毎度出てくる狩り振りだと弱い厨はいい加減にしてくれないか
対人スレは対人振りが基本ですからー
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:59:08.01 ID:uK0ravdt
グラはサイクロン1だけありゃ十分
あとはリッジスラスタを上手く当てれば削れるしな
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 20:02:03.34 ID:5ZG8Ouua
魔系列切った狩りグラでもよっぽど偏ったふりじゃなきゃ、物理だけでコンボできるし始動豊富だから普通に強い
PvP振りと比べると当然不利だが弱くはない
ムンスプ旧イクリに頼った戦い方なら知らない
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 20:53:05.09 ID:LVeV9rcb
【変更】9月19日(水)アップデート内容
追加で「アーチャーのスキル改変」を行うことになります。
詳細は明日改めてお知らせいたします。

アクロ弱体早まったか
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 21:45:10.69 ID:9aiYaqwK
ワロタ なんでアーチャー先なんだよwww
エンジを弱体しろやああああ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 21:47:09.18 ID:9aiYaqwK
1:1の話だろ?
バトハはCT40秒だぞ
まず試合途中でバフかけてるやつなんていたら晒すわな
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 22:38:52.63 ID:LVeV9rcb
>>765
アクロは追加ってだけで園児の弱体も今回のに含まれないっけ?
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 11:40:51.67 ID:EacvYjQc
カーリーはガデだと余裕で勝てるんだけど
テンペだとなんとか勝てるレベル
上手いカーリーにはボロ負けするけどw
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 11:47:01.15 ID:yrPaRabt
今の段階であの強さだと
使いこなせる奴が出てきたら手に負えんな
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:09:19.70 ID:Nku+Ol9y
今いるカーリーは殆んど狩り振りだと思うんだけど、それであの強さってのが許せない
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:17:36.32 ID:kyolw66n
ほとんどがリスク無しで出し得技、しかもPS関係無しの範囲
なのに近づかれたらノーリスクで読み合い拒否
こらクソですわ

まぁそれでもクソデミよりはマシかな
デコビッチはあくまでクソキャラ、デミは別ゲーって感じ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:19:00.41 ID:GvfWJyuh
クソデミとデコビッチが戦ったらどうなるのっと
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:22:35.03 ID:kyolw66n
クソが勝つよ(断言)
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:22:55.74 ID:L5g+0USk
アクロでカーリーと戦うとダミーとエリアル使わせてコンボまで持っていくのがつらいわ
一度捕まえれば半分以上削れるぐらいやわらかい

やってみた感じダミーゴーストが万能なんだよな
イーグルやブルミン当てたはずなのに視界から消えたのには驚いた
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:41:52.83 ID:yrPaRabt
チート性能のアクロが何いってんだか・・・
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:42:19.82 ID:EacvYjQc
回避使ったら移動距離が長いから厄介だね
あと仰け反りモーションがかなり短いからSFやらマジアロ打って仰け反ったと判断した頃にはもう遅い
スキルSA高いの多いから仰け反りを予測して動いたら痛い目見るんだよなー
まあアクロ弱体されるし俺の腕じゃカーリーにはもう勝てそうにないわあ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:46:59.84 ID:wqok2FGb
でかいからか回避やダウン転がりの距離と速度いい性能してるよね
リバサすらキャンセルできるほど大体のスキルロリキャンできるし
アクロボウとか違った方向の第3のアチャって感じ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 12:54:13.29 ID:wqok2FGb
対アクロは、アクロの突撃スキルに良い感じにSAと破壊が噛み合ってたり
攻撃が縦方向にも優秀でうち落としやすかったりするから戦いやすい
仰け反りも男職より小さいし、アクロキラーとして作られてるのかもね
一度捕まるとほぼ終わるけど
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 13:11:15.18 ID:Nwih4DKn
問題はアクロ以外にもキラーだということだ。
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 13:12:49.74 ID:GvfWJyuh
EX取得方法が面倒すぎる
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 13:40:09.04 ID:srRQ1kWE
カーリーの弱点は自分のSAがないことと、無敵がほとんどないことだな
そこがアクロと違うと感じたわ
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:00:20.43 ID:FWweQ4ti
なんかINしたらものすごい階級上がって上級騎士なってた
なんだこれ?
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:33:51.35 ID:Ehq4Lrbf
異常な位置脱出対策されたって聞いたけどまじで?
確認してくればいいんだけどいまドラネスできない環境にいるから誰か頼む
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:51:14.39 ID:FwccssSj
PvP中に「異常な位置から脱出」機能を連続使用することができないように改善しました。
「異常な位置から脱出」を使用すると、3秒間ゲージバーが表示され、その間は行動不能になります。
3秒後に「異常な位置から脱出」が実行され、その後30秒間は使用不可となります。
この機能はPvPモード時にのみ適用され、一般ステージ/ネストプレイ時には従来通りに機能します。
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:57:41.59 ID:bK+uWZTT
使うと殺されるってことだな
いい改善
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 15:05:19.05 ID:Ehq4Lrbf
ありがとう
おっと公式に書かれてたか、見逃してた
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 15:32:34.69 ID:yrPaRabt
まだいいわ
俺なんか上級勇者になってて恥ずかしすぎる
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 15:35:17.15 ID:Kgo+HxnL
エンジ弱体もきたな
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 16:43:31.30 ID:mj18aEif
タワー一瞬で蒸発するな
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 17:05:58.30 ID:6s6A8iYG
階級がえらいことになっててびびった
なんだこれ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 17:07:49.08 ID:RelKRko+
帰って階級見るのが楽しみタワッ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 17:22:07.54 ID:0ky5GfH8
元中級副官だが、1戦で上級騎士まで行った(カンスト

公式見る限り、それ以降は比率で決まるらしいけど
上級騎士以上って明日の更新待ちかね
それ以上になった人って誰か居る?

銀(ってか青)階級になりたくて頑張ってのに、
日によって変わる可能性があるとかマジ勘弁
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 17:41:09.32 ID:6s6A8iYG
下級〜中級英雄なら見かけた
どうやって決めてるんだろう
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 18:52:36.22 ID:3KfLeKQd
エリスラ2段目からドロップキックだせるようになってる!!
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 20:01:30.15 ID:FWweQ4ti
素直に元の階級高い人が高いっぽい
それが大部屋で階級上げた人であっても
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 20:04:27.12 ID:EluDkpWS
んでついにアクロは死亡した?
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 20:26:50.86 ID:Kgo+HxnL
WWが強すぎ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 22:11:59.80 ID:+AqJnrEf
1戦やっただけで中級突撃から下級隊長まで上がった
異常な位置から脱出は本当に変なところに挟まったときとか辛い
さっき壁に埋まって脱出しようとしているところをポカポカ殴られてたからな
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 22:21:32.71 ID:DolBzqBP
無駄に試合がグダりやすくなっただけ
バインEXはまともなアクロならデバフ付いただけのバイン、ちょいSA固くなってるのが厄介
イーグルEXは潰すか距離取らないとダブサマがきつすぎる

しかし、今の闘技場はフルの影響かラグ位置ずれエリアルバグ大杉でまともな試合にならん
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 22:57:13.33 ID:18NUYHkv
>>799
SA上がってない
今まで通りツインで止まる
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 23:56:46.89 ID:GvfWJyuh
WW×くるにゃ?
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 00:30:20.14 ID:NyAQod9J
マイクロEXとかダウン判定ついたとか書かれてたけどどうなの
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 19:06:37.06 ID:k1NgTKY+
なんか階級が異様に高くて部屋入りにくいんだけど
どうしたら下がるんだこれ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 19:09:23.22 ID:wTdF8PhR
一定以上は戦績で入れ替わるような感じなんじゃね
階級が高くて部屋入りづらいってのはちょっとわからんけど
自分が立てた場合には遠慮されそうだけど
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 19:11:32.73 ID:KkD77dym
副官辺りの奴は全員上級騎士だろ?
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 23:41:32.89 ID:q9omQbhs
青階級とかはずかc
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 01:31:54.28 ID:Youk3c0i
>>803
ダウンにも当たるよ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 02:24:08.95 ID:HSkhhZ9e
上級騎士の上いく条件がいまいちわからんな
朝6時半に判定があるっぽいこと書いてあるけど
それまでに何をしたら決まるのか…
結局経験値が多い順?
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 02:48:17.51 ID:PoUUSXCQ
カーリー強すぎ死ね
当てやすくてあの火力しかも高SA

あくろもとっとと弱体化されとけやゴミ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 03:20:40.55 ID:9vAKLorE
エンジがやっと弱体したと思ったら今度はカーリーが超強化
しかもエンジと違って捕まえるのが数倍難しいから職によっては仕返しもまともに出来ないクソゲー
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 09:27:32.36 ID:c5snvXPP
自分も含めまだあまりEX使ってる奴見ないな、闘技民は金策力に欠けます
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 10:41:35.45 ID:Irq4538T
金策力が無いんじゃなくてあんなアホみたいな値段で買いたくないだけです
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 12:18:32.05 ID:c5snvXPP
以前は大部屋でそこかしこに召喚があったものだが今は影もないな
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 12:41:25.28 ID:Wy5QsdGL
闘技場やってるやつは基本狩りなんてしてないでしょ
とっとと書とってこいや狩り豚共
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 13:16:26.22 ID:9+amLFDI
今EX取得するのはないだろ
ダークレア余り装備関係ないからクリアは余裕だけど、今の書の値段とEX人柱で情報待ち
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 13:36:14.90 ID:ST8rvV74
スタンスEXに取る価値など今のところない
ただそれだけだ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 15:45:13.85 ID:jHD/6FMb
なにいってるんだ
盾持ってにじりよるとか最高じゃないか
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 16:57:13.34 ID:LE7piIIz
おい、インフェルノEX止まらねーぞどういうことだ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 18:16:13.98 ID:Irq4538T
にじりよろうが寄って集っての状態異常攻撃でTHE☆END
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 19:09:25.30 ID:RlFkc+i9
ぶっちゃけスタンスEX中は無敵でいいと思うわ…
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 21:08:35.97 ID:c5snvXPP
あ、思い出したわ
大部屋に入る園児はこれから一言ごめんなさいでしたって言わないと粘着するんでよろしく
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 21:20:38.85 ID:GqFRec+z
>>821
お前は近接職か?近接職なら何も言わず粘着しろや
粘着しないから遠距離職が自由に動いてウザくなるんだろうが
それもわからず園児うぜーとか思ってるならただの自己中だわな
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 21:31:20.46 ID:c5snvXPP
近接職で突っ込んで散々アイポン食らったりしてたからに決まってんだろ
遠距離職?
?だけど、いるとしたら足の止まった俺を集団で囲んでくれてたやつだわな
だからこそのこれからがあると思うと爽快だわ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 21:43:12.93 ID:GqFRec+z
わかったわかった遠距離じゃなくてデミ系にしとこう
近距離職で突っ込んでもアイポンとか食らってどうしようもないって事か?
そんなやつが粘着するんでよろしくって言っても・・・
弱体くるから前もってごめんなさいしないと弱体後粘着するぞってことなのか?
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 21:53:29.06 ID:A19zWs+U
タイマン部屋でカリ相手に召喚一切使わず
ロケジャンとエアーショット使って全勝してた園児見た時は戦慄したわな、何だよあの変態機動
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 21:57:18.89 ID:OS+1j8wd
それカーリーがよわ…いやなんでもない
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 22:06:41.11 ID:c5snvXPP
は、俺の操るケミは近接職だし巻き込んでんじゃねーぞ
目の前に3人も4人もリアルAIがいんのにそれと同じ数のオート追尾を無傷で避けきれんのかよ
んで、えあえんじをイジメルつもりはないから教えとくが弱体来てんだぞ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 22:29:37.31 ID:an0OtX1W
いいから消えろよ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 22:38:40.87 ID:c5snvXPP
お前が消えれば園児ちゃんwwwwwwつかだれwww
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 01:37:48.33 ID:v+nRuRZV
文章から頭の悪さが滲み出とるで
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 01:44:33.00 ID:mnNA4XJy
ワックスが諸悪の根源だとなぜわからん
お前らには失望したよ
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 04:17:57.01 ID:mtlLDmfb
ワックスが無ければまだやりようはある
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 02:20:28.79 ID:I207cD+x
ネルだけど大部屋って40スキルぶっぱしていいの?
何人も40スキルぶっぱしてて40のオンパレードだった・・・
最初にマセが台風したのかな
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 02:57:20.55 ID:/eQWPFhw
ミッションの大部屋なのか野良の大部屋なのかどっちなんだ。
ミッションだったら縛りなんてもんは存在しない。
野良大部屋だったら縛り必要だったら部屋名に書いてある事が多いな。
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 07:41:38.95 ID:Gl6eo0TJ
雪原だったらある程度逃げようもあるし無事で済みもしないからいいんじゃね
縛るなら台風だったりとかアイシクルミラクルだけどな他は別に...って感じ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 08:48:31.03 ID:nHopOliX
デストならまだしも
ババから台風取ってやるなよ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 10:59:40.72 ID:o41dHuda
ミッション大部屋なら何も気にせず全部ぶっぱなしていいよ。
あそこってさっさと涙もらってメシでも食おうぜ!ってとこだし。
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 11:47:12.09 ID:I207cD+x
>>834
>>837

ありがとう
ミッション部屋だったんだ
最近闘技場始めたんだがこのスレ見てたから縛りばっかに頭がいってた
これからはミッション部屋はぶっぱしていこうと思う
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 02:43:03.52 ID:PZx19xjo
今デミなぜかのけぞり中に攻撃食らってもダウンしにくくない?
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 02:56:12.34 ID:eHEoA3EI
今のアベはディレイ少なから昔ほど仰け反りよろけ時間も長くない
デミの喰らいモーションは他職とは違う
元々の鯖状況、フルで混雑してる分鯖の調子が悪い
今はデミに限らず色々おかしい
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 16:05:41.39 ID:oL8ISTyb
カオスのアサシン見て思ったんだけど
あいつらみたいにクレならプリのスキルもパラのスキルも使えるみたいな
感じだったらどの職が一番強いのかね?

ソドの流れるコンボにSA破壊やマセのSAとSA破壊を合わせたヲリ時には引いてブレダンも、攻めに関しては一番トップかな
プリのバフ回復にパラのシールドで耐久完璧なクレ、レリックにコンセクに近接戦も可能の鉄壁タイプ
ボウの遠距離、アクロの近距離アチャ、遠距離近距離のバランスが良くてなんでもござれ
エレの鈍足や凍結、FUのタイムやスロウ等の嫌がらせタイプソサ、戦ってて一番ウザそう
園児の設置スキルにスライムも、スプラッシュやアイスビームで火力に関してはピカ一召喚要塞で相手を迎え撃つタイプのデミ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 18:56:24.31 ID:LhtVNZ+2
どの職も完璧過ぎてフイタwww
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 19:06:53.60 ID:PZx19xjo
>>840
試してみたけどデミだけ明らかに のけぞり→攻撃受けるとダウン の受付時間が明らかに短かったわ
パラよりも短い
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 20:22:51.95 ID:eHEoA3EI
・通常仰け反りは僅かに長い
・ダウン取れる仰け反りはおっとっとモーションになってて他職より短い
・ダウンした時にリバサ派生や転がり回避に派生するまでの時間が長い
・吹き飛ばしは元々は無敵付きだった、動けない時間は変りなし
昔検証されたアベでのデミ被弾モーションはこんな感じだったはず
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 20:42:52.31 ID:poGbOgnx
起き上がりが遅いのはまじできつい
ソドのぶっぱフィニアタに起き上がりが間に合わないのが致命的だわ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 21:04:52.22 ID:bZLRj9Kx
まあデミとかどうでも…
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 21:47:29.20 ID:KTh2xDaU
仰け反りが他と違うのってデミだけなのかな?
個人的にだけどもカーリーもなんか違う気がするんだよなぁ
気のせいかもしれんけど
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 23:53:11.57 ID:z/XsyHF0
>>847
カーリーだけスラスタの仰け反りが違うと思う
後ろに仰け反る量が多い気がする
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 01:11:49.67 ID:EzsZ75/u
ボウとカーリーが最強チート職でファイナルアンサー?
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 02:21:51.64 ID:lkCjZWPJ
最近思うんだけどスキル縛りさえ無くせば職バランスは悪くない
悪くないがゲームバランスは最悪 つまりユーザー側でバランス調整するしか無い
自分で何かを縛って這い上がって来い カーリーだろうがボウだろうがいい線は行く
しかしプロのボウ相手だとどの職も詰む
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 02:27:13.96 ID:NeUI3HjP
ボウカーリーがずば抜けて初心者でもプロでもチート職
極めればトップクラスのアクロマセ
誰が使ってもお手軽な強さなエンジ
あとは似たり寄ったり
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 04:06:13.12 ID:ncJQUq+e
ウボマスとカリが戦えばどうなるのっと
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 04:19:46.43 ID:1yQMG6Mb
ガイデありならボウ
ガイデ無しならカリ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 05:25:55.47 ID:69NQV+Ob
カーリーは逃げて近づいてくる相手をお手軽打ち上げからのコンボ
だから自分から攻めなきゃいけなくなるボウマスは天敵なんじゃない?
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 07:01:23.29 ID:NeUI3HjP
天敵って程ではない普通に攻めても他職よりはやりやすい
ただガイデがあるならそれでもボウのが有利
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 07:05:39.44 ID:ncJQUq+e
テンペ、カリ、ボウの3職間だと割りとバランス拮抗してんじゃないの
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 08:12:59.22 ID:KCEevgbn
カーリーの一部スキルってさ、射程さえ合ってれば当たるからガイデみたいなもんじゃないの…
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 08:33:39.32 ID:UuzC8fl5
烙印バードとかか?1匹しか飛んでいかないから期待外れナンバーワンだったな
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 10:53:10.83 ID:FZBhJxLl
逆に全部飛んでいったらガイデ以上にマジキチ
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 11:03:03.09 ID:radAKMs2
まぁ射程7mだしそこまででもないよ…たぶん。
でも呪い効果がマジキチ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 13:46:13.53 ID:1yQMG6Mb
あんだけ話題になったのに不具合確認にすらならないジャッジスw
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 03:48:34.37 ID:GbkPPOjG
カリがアクロに強いって言われるのは多分
新バグなのか新仕様なのか分からんが無敵に攻撃当てると押し返せるってのもあるよな
他職の攻撃でも発生するが、カリの場合K&Sやスパキ・チェンロで突っ込んでも押し返されて届かねぇ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 04:14:44.86 ID:FyBhfnCZ
回避しても強制的に吸い込んでくる攻撃がやばいな
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 07:19:14.56 ID:iTGoSjOa
2/4じゃなくて2/2の個人部屋があったぞ
あれどうやって作るんだ?
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 18:00:16.29 ID:Y3RFvVgi
事故解決よろ
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 19:36:09.99 ID:KR1PZtgM
暇な奴らバルでテンペ部屋作ってるから来てくれ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:07:47.28 ID:iYzyfQVt
今日ケミ使っててなんか使いづらいな、と思ったら知らん間に修正来てたな

<マーセナリー>
- バトルハウル:物理攻撃力、魔法攻撃力、クリティカル数値が50%下方修正されました。
- アイアンスキン:ダメージ減少効果50%下方修正しました。
- チャージングハウル:スーパーアーマー効果の数値従来比2%に下方修正しました。
- ブレーキングポイント:発動確率従来比15%に下方修正しました。
- クライシスハウル:15秒増加
- サークルスイング:ヒット可能時間が減少しました。

<ソードマスター、グラディエーター>
PvP補正値が物理攻撃力10%上昇、魔法攻撃力10%ダウンされました。

<アカデミック>
- スプラッシュ:相対値ダメージ50%減少絶対値のダメージ30%減少しました。
- アイスビーム:PvPで回転不可に変更しました。
- マグマパンチ、アイスパンチ:クールタイム3秒増加しました。

<パラディン>
- スタンスオブフェイス:持続時間が40%減少しました。


これ。古代人かもしれんがケミには既に適用されてた。他職はどうなんだ?
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:43:45.31 ID:lrmWRGRv
>>867
これは向こうでいつあった修正なんだ?
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 22:00:52.36 ID:FytFLLNt
>>867
PvPだけだよな…?PvEまでこの修正じゃないよな…?
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 22:45:51.62 ID:iYzyfQVt
>>868-867
ttp://koikoi1987.blog133.fc2.com/blog-entry-240.html#more
とりあえず情報元張っといたから自分で確認しろ

日本だとフル装備向けの修正だね
個人的にはカリの全体的な性能とボウのガイデに修正来てくれれば良かったんだけどな
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 02:45:49.87 ID:ihQounM9
あーまじプリいらねえ
大部屋来るプリ全員晒してやろうか
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 02:55:23.37 ID:MANbwJDa
どうぞ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 03:22:16.21 ID:WV+G4GoI
>>870
リリーブ:使用したが、デバフ解除に失敗した場合は、クールタイムが初期化されるように変更しました。

無限エリアルイベイジョンや
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 07:50:32.67 ID:RSPIpmh6
最近リリーブ使っても全く凍結解除されなかったからありがたい
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 08:14:11.83 ID:PBOtzWWH
ハウル系修正するならプリのバフも一緒に修正してくれよ・・・
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:42:55.51 ID:NpP8DGQb
リリーブで凍結解除されないのは単純に火傷が複数あるからだろ。こんな修正くるならハナから解除数制限外せばいいだけだろうに
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 13:11:52.80 ID:uwanzPwH
タイミング悪くリリーブすると状態異常がずっと解除されない不具合も直してくれませんかね。
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 18:31:52.84 ID:u6/bIC0m
怯みキャンセルバグ直して欲しいな
FUでFWから通常当てたらこけるどころかスマイトでこっち飛んできたわな
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 19:18:54.16 ID:9Vjgo1K3
イベスラ中に攻撃使うとずっと怯んだままになったり
同じ攻撃をもう一度出したり
何故か無敵なのに攻撃当たるのも何とかして欲しいわ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 19:19:15.67 ID:9Vjgo1K3
攻撃使うと→×
攻撃食らうと→◯
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 08:45:35.81 ID:lzf4W0B8
リバーサルハウルとかリリーブ後にイベスラするとダウンのままだったりもっかいリリーブしたりするイベスラバグもだ
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 12:05:40.22 ID:/+Ui0TcQ
ミッションルームの個人戦で死にかけたら闘技場抜けて戻ってくる奴らなんなん?
それでEXP手に入るの?
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 12:17:18.71 ID:3kVFz0jx
>>882
単に「death増やしたくない」「おまえにkillあげたくない」んだと思う
それは迷惑行為だから闘技晒しスレで晒すべき
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 18:39:31.21 ID:vAyvL6Qt
FPSじゃあるまいしマジかよ
そういやミッションの個人戦行ったら人いるのに全然殺しあってなくて呆れたな
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 18:53:56.96 ID:q8P5e9HH
>>882
参加時間に比例してEXPが増える筈だから、途中で抜けるとそれがリセットされてEXPも獲得メダルも減っちゃって不味いはず
>>883みたいな意図でない限り、やるだけ損する行為だの

>>884
殺し合いに発展させるのが大変だからね、個人戦は
白チャット・ささやきをガン無視できるだけの精神と、リンチされても大丈夫な職性能orPSが求められるから
どっかで示し合わせて特定の時間に突撃とかすれば一時的には正常化するだろうけどな
ま、そこまでやるんなら自分で部屋建てた方が早いって話になっちゃうがw
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 23:38:43.27 ID:X72FYwZD
MRの個人はマジで変な奴ばっかりだな
誰かギルドとか身内で突っ込んでこいよww
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 23:48:53.03 ID:6TKfh6Jc
まずそんな単位の空きが無い
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 01:19:20.08 ID:FbdQOnaZ
二人いれば十分。
マセとかアクロとかエンジとか。
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 16:53:23.18 ID:yVvpF3ZT
ボウが初心者でもチート職ってことは無いだろ
むしろマセの方が初心者向けだと思う
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 17:09:14.72 ID:mfBqPqlK
ガイデを縛るか縛らないかでボウの初心者向けか上級者向けかの判断が一変するわな
今のガイデはチート職って呼ばれてもいいほどの痛さがある
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 17:13:32.13 ID:y6Dosg4/
フル装備ババでアイアン、チャージ、バトハ50スキル40スキル縛りだとまったく勝てない件
もう縛らなくていいのか?ブッパしていいのか?どう考えても職性能で負ける
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 17:43:09.88 ID:eVv4xQAA
フル装備って縛り無しなんじゃないの?
行かないから知らんけど
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 17:56:03.61 ID:g36YVRZT
フル装備は縛りなんか無いからアイアン張ってボンブレして台風しとけ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 18:05:43.10 ID:y6Dosg4/
そっか縛り無かったのか
よくわからなかったけど次から普通通りやるわ
しかもスレ違いだったな
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 18:51:54.03 ID:DnphcWZH
相手が使ったら自分も使うってスタイルの人はアベフル問わず結構いるような
縛りなんて目安程度に考えた方が良いよ
アベでも未だにメイルぶっぱのデストとか見るしなw
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 00:08:16.28 ID:NLLkdK78
メイルは有りだと思ってるマセほんと多いよな
パラでやっててメイル使うマセと当たると9割方負ける
回避不可能で大ダメージでコンボ余裕とかどうしようもねーよ
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 00:22:05.26 ID:T7QoxDmT
ファランクスに祈れ。
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 01:44:50.36 ID:bBgyVQjR
>>889
アベレージのローカル縛り有りでやればボウのほうが初心者向けじゃないかね
双方初心者ならコンボとか関係なく当てられて、ガンガン削れるガイデがあるボウのほうが勝つんじゃないかな
マセは慣れてこないと弱いと思う
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 06:26:33.21 ID:yUISrORo
ローカル縛り有りならガイデは使えないだろ
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 09:29:47.44 ID:YPVVUXRK
WW強すぎワロタなんだけどあの怪物どうやったら倒せるの?
グラなんだが全く倒せる気がしないぞ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 09:46:23.80 ID:DeLvQkvZ
>>900
グラで倒せないのはお前の腕が悪い
今までイーグル潰して来なかったろ
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 10:09:00.62 ID:VE9pznxG
グラとか今底辺なんだから勝てるわけないだろ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 10:30:56.92 ID:YPVVUXRK
>>901
まぁ、俺はたいして上手いわけでは無いから自分の腕のせいか
イーグル潰すってのがよくわからないんだが潰せんのか?アレ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 13:48:08.60 ID:5GVLX/1d
余裕で潰せるっていうかWWのイーグルは潰さないともうムリゲだから覚えた方がいいよ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 13:57:10.75 ID:9zyHEm3v
>>900
割と同感、WWやってるけど中堅所のグラ相手には負ける気がしない
ので最近はもうアベやってねえぜ……

まあ一応、ソドなら比較的イーグル潰しやすいんじゃないか
イクリなんかその筆頭だし、他にも幾つか合わせやすいスキルはあったように記憶してる
確かに回避という手段がとれなくなったのは痛いだろうが、まったく対処出来ないほどのもんじゃないはず
スキル性能に頼りすぎてるWWは動きも読みやすいから、イーグル多めに使ってくるかもって警戒してればいい

問題なのは起点としての性能よりも復帰狩りが鬼過ぎる点だな……
これは本当どうしようもないと思う
それでもグラは空中復帰が二つあるだけまだマシと言えるがw
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 14:03:17.78 ID:DeLvQkvZ
イーグル自体も潰せるし、何よりイーグル→サマー→Wサマーと繋がるサマーの部分が弱点
イーグル回避してここ狙うのが1番良い
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 14:05:42.69 ID:DeLvQkvZ
連投すま
勿論それが出来ないと思うならイーグル潰した方が楽
只、イーグル潰すとダウンするからコンボに中々持っていけない
サマーは立ち状態と同じで怯みになる
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 14:25:13.74 ID:D/6Lo23l
イーグルぶっぱしてくるWWとかいんの?
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 15:29:28.29 ID:5GVLX/1d
イーグルの対処知らない奴に対してならブッパしてくるだろ
そのためにここで潰せるって話してるんだから
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 15:47:00.60 ID:9zyHEm3v
実際ぶっぱでも当たる時は当たっちゃう
ライジングほどじゃないにしろな
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 15:54:51.31 ID:YPVVUXRK
ふむ、アドバイスありがとう
まだ弱いから回数積みながらやってみる
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 18:25:54.67 ID:T7QoxDmT
着地点がジャストならローリングしてもサマー食らう。
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 20:41:48.24 ID:yUISrORo
イーグルのCTをしっかり考えて無理に着地を狙わなきゃいい
今は前と違ってトップスチェンロのCT長いから地上で戦うようにした方がいいぞ
何回か食らうのは仕方ない回避1つで避けれない技は普通にどの職にもあるしな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 21:24:19.48 ID:DeLvQkvZ
よっぽど至近距離、低空で出されない限り1回避で避けれない事は無いんだけどな
観戦で見てるとイーグル避けてしかもWサマ範囲外なのに自分からWサマ入りに行く奴多過ぎ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 21:24:45.44 ID:9zyHEm3v
それとあれだ、エリアルの使いどころは慎重にな
具体的に言うと、
バイン→サマソ→ダブサマ→即イーグルEX
サイクロン→竜巻キャンセルでイーグルEX
みたいな復帰狩りを警戒しろって話
イーグルEXの最大の脅威はこれだよ、使ってる俺が言うんだから間違いない
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 23:50:15.52 ID:yUISrORo
新しく出たスキルだから難しいだけで
慣れれば普通に避けれるようになるだろうな
K&SexとかディープEXとかも難しいしいけど慣れれば避けれるようになる
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 00:49:35.03 ID:DC8VB7CD
イーグルEXになってからシルチャでつっこんだら潰されるようになったわな・・・
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 01:23:57.88 ID:gBKZxavn
シルチャなんてWサマだけで潰れるSAだぞ
後ブルミンとイーグルはそのスキル自体タイミング次第で潰される
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 01:25:15.08 ID:CnUNg52q
今のイーグルEX+ダブサマを耐えられるスキルなんてないだろ。
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 01:47:10.74 ID:ryeB1GMA
それ以前にWサマ単体耐えれるスキルって何があるんよ
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 01:48:14.31 ID:CnUNg52q
>>920
なんもないです。フラスイ・メイルですら。
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 02:00:16.21 ID:vp6oDK6p
ガイデやハフムンも壊せるぞ
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 02:10:05.35 ID:PlvHcOMU
ガイデ?
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 02:21:02.86 ID:DC8VB7CD
まあメイルよりSA強いスキルはない訳だが メテオミラクルとかと同程度か
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 02:24:49.75 ID:VMSXqVVU
メイルよりミラクル、メテオのがSA強いよ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 02:36:29.00 ID:CgpE4fFi
ダブサマはSAバフあるかタイミング良くスキルを繋げないと耐えれない
まぁ本来はスタンかバインドから派生させるスキルなわけで。
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 02:38:41.35 ID:FNU7gVtc
なんでSAバフ発生するの?
GD実装半年前からやってるけどいまだに理由がわからない
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 02:45:01.37 ID:CgpE4fFi
あくまで耐えるならという話
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 03:31:34.76 ID:gBKZxavn
でもアクロがチャージング状態でメテオやらジャッジにWサマーしたら
潰せるんじゃね
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 03:58:36.87 ID:pYpyg9uc
ジャッジとかSA弱いだろ
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 08:44:39.16 ID:/UxsTLVL
初心者な自分に教えてください
アベレージ戦ってレベルとか装備とかどこまで影響あるの?
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 09:31:03.97 ID:SIyVTgv6
>>931
レベルではHPや素の攻撃防御は変わらないけど
スキルの威力がスキルレベルで大きく変わるから
Lv60のが有利といえば有利
装備が影響あるのは技巧アクセのスキル+1効果だけかな

紋章はスキル紋章だけ適用される
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 09:37:38.20 ID:ryeB1GMA
>>929
Wサマ移動は単発発動出来ないし移動不可だし故意に潰すのは無理だ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 09:57:54.69 ID:YWXxHzJ3
>>931
932に補足するとマリンアバター武器のスキル+1効果も技巧に含みます(よって効果アリ)
大体の人がマナリフだろうけど(アチャはツインか?


後今だとジャッジスバグが装備の影響受けるぐらいか・・・
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 10:00:32.99 ID:/UxsTLVL
>>932
そうなんだありがとう
女職だけどマセのぐるぐる系全部強すぎて一瞬で溶けるのは
その人がスキルレベルあげてるからってことか
PSあげて直撃を避けないとやってられないね


936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 12:29:22.12 ID:gBKZxavn
>>932
レベル補正あると思うぞ
60、50のキャラ持ってるけど明らかに50の方が削れがマッハ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 12:41:28.09 ID:YWXxHzJ3
>>936
フィジカルマスタリ系統のHPの差じゃないかな
マセクレならタフネスも50と60でLv上がるしさ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 14:46:23.71 ID:/UxsTLVL
アベレージは属性関係なし?
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 18:19:11.83 ID:kWMhLoZs
装備武器は勿論、アクセや潜在による属性攻撃力・耐性も反映されない
ただし属性関係のバフ・デバフは有効だったはず
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 03:14:17.50 ID:dd8YAgUM
>>937
フィジマスの差なんて1万もないし、タフネス関係ない職でも
やっぱり削れ方は違う
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 04:32:50.83 ID:lBDxJvRK
>>936
それは同職のレベル違いを持ってるってことなの?
同職だったら防御力見てみればいい
別の職なら職ごとに防御力は違うから削れ方違うのは当然
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 05:45:05.80 ID:Qf2pBN8/
ぼうますの人 エリアルしてからのムーンサルトはどこで挟んだらいいか教えてください
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 08:25:52.80 ID:YH4eFJJS
>>937
アクロで50と60、フィジもM振りすると2000程度の差だな
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 12:04:53.50 ID:Y3+77+u0
1:1部屋でマセ相手にレイズ使ったら縛れって怒られたんだけど
あれって縛る必要あるの?3年やり続けて初めて知った
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 12:08:50.45 ID:mMsfC7NW
縛る必要ねーよwwwwww
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 12:20:50.08 ID:Y3+77+u0
だよねえ...
一体なんだったのか...マセさんが負けたからなのか...謎だ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 15:56:59.52 ID:U0yVkWME
レイズのせいで負けるとかないわな
次あったら縛って勝ってドヤ顔してやれよ
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 16:11:13.32 ID:mMsfC7NW
ビクビクさせられて顔真っ赤になっちゃったんだろ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:05:37.43 ID:ERTANnih
よりによってレイズときたかw
脅威度はないとは言わないけど、FUスキルの中じゃそんな高いほうじゃないだろアレ
FU的にもなきゃないでどうにかなる、ってレベルの代物じゃないか? 使った事ないから知らんが
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:32:48.11 ID:2DS4d8P/
3年もたったっけ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:33:59.73 ID:2DS4d8P/
おっとスレ立てしてくるか
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:37:41.15 ID:2DS4d8P/
すまそ。建てれなかった。
次スレはPart33でお願い
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:20:45.30 ID:/DsV1s9I
たててみる
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:31:12.90 ID:/DsV1s9I
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1349342619/
立てたが>>3のテンプレに数分かかりそうだ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:44:51.12 ID:/DsV1s9I
テンプレ終わったわ
修正あったらよろしく
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:44:59.93 ID:+Wr4ugRc
>>949
レイズグラビティーだろ?
あれダメージはカスやん…
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 19:23:46.04 ID:Y3+77+u0
ねー・・・スロウ敷いてコンボの終わりにレイズやったんだけどw
縛らなくてもいいよね・・・?

このゲーム3年くらい続いてた気がしたんだけど気のせいだったかな・・・
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 22:35:53.91 ID:yhOcfHNP
ぶっちゃけ2年と4ヶ月ぐらいだな
どうでもいいけど
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 22:40:16.94 ID:+Wr4ugRc
β含めたら3年なのかも
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 02:48:53.42 ID:IeqyNXiq
マセでFUに負けて尚文句言うとかどういうこと
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 11:49:20.50 ID:flCGeUc1
フル装備の練習ってアベレージでやる方法は勝ち抜き?
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 12:44:02.69 ID:rwT4wclY
フル装備でやればいいじゃんwww
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 17:39:08.52 ID:FMObqBGf
1:1でアベレージとして戦うと、なんと対人戦の基礎が身につきます!
なんでもありのフル実践に近い感じで練習したいならフルしかない
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 22:17:24.63 ID:8zWDMtkv
まあフルだろうが基本知らずに戦おうと思ってもそもそも無理な話なんだけどね
足し算知らずに掛け算をなんとなくで計算してる感じ?
雰囲気だけで強くなることはできんよ、基礎を知らんと
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 22:50:21.06 ID:VlH2wq1R
まさに今の俺がそんな感じだわ
いくら上手い人の起点や立ち回りを参考にしたり真似たりしても
何でその型になったのか理解が追い付いていない、応用も効かないからCTやらなんやらで引っかかって
スキだらけのまま相手のペースに呑まれていく
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 23:22:26.03 ID:8zWDMtkv
どのスキルに打ち勝ってどのスキルに撃ち負けるかを理解して相手を知り自分を知る
足し算を知らぬ者に掛け算はできぬ、一度でた問題を全部暗記するならそれはそれで一定以上の
知識は得られるが、自分で応用はできない
いきなり複合問題全部が出てくるフル装備より、足し算から順に相手を選んで練習できるアベレージで練習した方がいい

と、まあこんなことをフル装備スレで言った日にはアベ民は帰れと全力で叩かれるのだがな
そして不毛な俺の職は弱職だというホラ話を永遠と繰り返す
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 23:33:57.41 ID:IeqyNXiq
補正切
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 07:43:52.27 ID:7cjB8HSC
昔の仕様に戻らないか
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 14:49:35.23 ID:k94m8ToA
今のアベレージはかなりいい調整だと思うよ
EXが来る前までの話だがな
新EXきたことで前の調整はダメになりまた職差が開いたのは確かだが
殴っても殴っても死なないとか、スキル一発逆転即死ゲーとかの時より
全然いい
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 16:22:57.52 ID:DJvNIWO5
そろそろ無敵とSAの格差を調整してくれんかね
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 18:04:45.45 ID:k94m8ToA
噂に過ぎないけど、PvPでマセのSAが下がるとかSA破壊が下がるとか話が出てるらしいな
噂だからどうか知らんけど、もしそれ来たらアチャ一強の時代がまた始まるのか
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 21:52:48.42 ID:SzJBpZed
バランス調節前にフルのお陰かラグい鯖と打ち上げキャンセル、エリアルバグ、攻撃判定不発バグ云々残ってるし無敵も変だし、まずそこをだな
それとマセのSAの前に壊れてる新職があるだろうに
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:12:59.56 ID:ddtxjMaU
スタンって異常状態扱い?
アイアンスキンすればスタンしないマセがうぜえ、ブルミンぐらいぴよってくれよ

カリさんはまだアバターとか課金させなあかんから弱体は遠いんじゃないか
園児ですらやっとこの間弱体きたばっかだし
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:16:12.60 ID:zEZAbpC6
SA関係
・1(低)←→10(高)の10段階
・数値が同じの場合SA破壊が勝つ
名称 SA SA破壊
シルチャ 9
アマブレ ふたつ当てたら9
フラスイ 9 9
サクスイ 3つめは9
スマイト 9
シンブレ
HXB
メイル 10
ミラクル 10
エッジ 10
レイズ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:16:58.32 ID:zEZAbpC6
あーぐっちゃぐちゃ
マジごめんスルーよろ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:18:20.95 ID:zEZAbpC6
スマイトエッジはSAではなくSA破壊が9
どうせ参考にならんからスルー推奨
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:34:12.31 ID:YxYfWxdi
スマイトフルヒットしたらメイル潰れるよね
その前にメイルヒットしたらスマイトが潰れるからあんまり見れないけど
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:35:30.28 ID:zEZAbpC6
アバター中に検証するしかないね
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 22:54:07.87 ID:XoJ2q1/X
スマイトは棒立ちならチャージの効果中でもSA壊せるぞ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 00:00:24.96 ID:Y1iPaYQ4
スマイトじゃメイルつぶれなくね?
チャージャーのダメージとか入るとつぶれるけど
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 00:41:30.91 ID:1yKqK35m
>>971 
噂っていうかマセの弱体化は韓国で実装されたやつじゃね
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 00:55:29.54 ID:7XAbRI5j
>>980
余裕で潰れる。
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 05:06:57.76 ID:dtVxtqZc
カーリーにM振りでSA200上昇のバフがあるからSAも内部数値あるっぽいな
ちなみにSA200上昇時は何もしていない状態でクレのメイス1ヒットを耐えれた
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 07:12:22.63 ID:D1+ua3g3
>>982
アバター中じゃない限りスマイトvsメイルじゃ絶対スマイト負ける
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 10:58:56.60 ID:J36Uw5xW
内部数値か・・・
10段階評価して悪かったm(__)m
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 18:19:14.03 ID:+aGz4CVX
そんな細かく分かれてないから
正直10段階所か5段階でもいけるレベル
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 22:28:55.96 ID:7XAbRI5j
ソドのダッシュインパクトってどうなん?
デモリッションフィスト壊された事あるんだけど
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 22:33:47.00 ID:XPc6OR3F
ダッパクはSA破壊がソドスキルの中でもかなり高い方
ダッパクからダッスラをきちんと当てられればフラスイは壊せたはず
ディープEX即時発動の方が短時間でSAに多くのダメージ与えられるから壊しやすいけど
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 22:36:51.88 ID:OhXXXkI5
韓国のどこかのサイトにギガボンのSA破壊が16とか書いてたから多分内部では20段階くらいかと
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 22:39:16.14 ID:TK2+fFAx
フラスイはトライ3回、フィニアタ、ディープ+イクリ、ハフムンくらいしか壊れないよ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 23:37:43.12 ID:7XAbRI5j
>>990
ソドの主要スキルほとんどじゃねーかどうなってんだソドw
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 23:51:51.19 ID:TK2+fFAx
フラスイ見てから潰そうってのは無理だから潰せることなんてそんなにないけどね
あとダッシュインパクトじゃ壊せないけど+ダッシュスラッシュコンボ+イクリでなら壊せる
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 00:13:21.78 ID:34SkgLNC
ムンスプ全弾ヒットでどこまで潰せる?
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 00:23:07.05 ID:cb8aIQ1f
ムンロだから参考にならないと思うけどマセならデモリとサクスイは潰せる
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 01:02:56.31 ID:Jxf7eh4H
グラディエーターはどのスキル上げたらアベで火力でるんだ?
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 01:11:41.74 ID:34SkgLNC
スラスタしかない
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 01:15:54.35 ID:jQX0ybZR
アベならトライ、ムンスプ、リッジ、イクリ、スラスタをMにすれば火力でるぞ
これでマセパラに勝てないならキャラデリをおすすめする。
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 01:18:45.78 ID:Jxf7eh4H
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 01:19:14.81 ID:Jxf7eh4H
すまん、ミスった
>>996-997
ありがとう、参考にするわ

埋め
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 01:21:31.02 ID:cb8aIQ1f
今はソドより明らかにマセパラのが強いんですけど
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。