【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part51
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 18:21:01.19 ID:IowsKlaT
エレスレここでいいのか?
イグニってレベル1とMAXでカラハンの落ちる確率変わったりしますか?
MAXの時は7,8割落ちてたけど 1にしてからまったくおちない・・・
凍ってたりしない?Lvでは変わらないと思ったけど
氷結は入っていなかったと思います
氷結に気づかなかっただけか、たまたまかどちらかなんでしょうか?
クリでないと落ちないんじゃなかったか
逆の発想でどうだろう
落ちるほうがおかしかったんだと
今の仕様が正しいと思うとか
ていうか落ちるのがバグみたいなもんじゃなかったっけ・・・
SA破壊してるのかあれ?
イグニはもともとSA破壊あるよ ポイブレほど威力はないけど(というかその辺はよくわからない
アポの雷親父の抱きつきも解除出来る程度の威力はある
ああ ごめん
イグニのSA攻撃力はカラハンの掴みを解除できることからも知ってるんだ
カラハンの全体攻撃が止まるのはSA破壊してるのかな?ってこと
SA破壊とかゲームの仕様についてあまり詳しくないのでまた質問なんですが
ダメージが大きければ大きいほどSA破壊力があがるんでしょうか?
いいえ、ダメージの大きいスキルでもSA破壊力0の攻撃もあります
逆にSA破壊力は高くてもダメージがほぼ無いものもあります
障害物破壊力もまた別にあるのでその3つを自分で調べてどうぞ
具体的な破壊力数値等のまとめサイトはありません
>>10 そういうことではなく、
イグニのダメージが上がれば上がるほどSA破壊力があがるのでしょうか?
という質問です 分かりにくくてすみません
>>11 そんな仕様は分からないのでご自分で検証お願いします
>>8 つかみだけじゃなくスキル(エッジやボルテとか)も破壊出来るみたいだから
純粋にSA破壊してるんだと思うよ
ただ実際試した事はない
そもそもスキルのダメやクリでSA破壊が上がったりしないんじゃないかな?
スキルごとでSA破壊力が違うって認識でいいと思ってたけども
自分もそんなに詳しい方じゃないのでどなたか補足よろです
どうせ壊す必要がある場所にイグニ1、アイシフ1、エレデト1、ポイブレ1でも壊せる
それぞれのMでも同じなんだから何も変わらん
障害物破壊は少なくともHIT数が変化するもの以外威力やスキルLvでは変わらん
SA破壊能力もどうせ同じじゃないの、改変前のFB前提と、いまのFBMでも変わらんでしょ
タイフーンの台風の時にイグニでダメージ大きい時だけたまにスキル中断できるので
ダメージの大きさも関係しているのかと思ったんですが、そうでもないのかな?
柱が壊れたとかゲージ切り替わったとかじゃなくて?
>>2 多分スキル改変後からだよね?
それだったらカラハンのSAが強くなったのか知らんが、落ちづらくなったよ
前はプリがデトネで簡単に落としてたけど
今はデトネ+イグニで何とかってところ
VCでもしてない限り安定しないんで野良では避難推奨
イグニのSA破壊能力は弱体するって改変前に言われてたしその通り弱体したからじゃない?
>>17 柱が壊れたとかではないですね。
ゲージ切り替わったら台風止まるんでしょうか?
たぶんイグニとかで止めようと思えば止めれると思います
誰か巻き込まれでもしてない限りリスクしかつきまといませんがww
>>18 両方改変後ですね。
スキルレベルMAXで7、8割
さっきプラクティスでちょっとためしたらスキルレベルLV1で平均で3回に1回でした。
試行回数が数回なのでなんとも言えないんですけどね・・・
>>19 それってデトネ・ポイブレも言われてたの?
だとすればそうなのかも
デトネは知らないけどポイブレはそうだよ
>>13 ありがとう
純粋にSA破壊してるのね
もうそしたらプリとかと示し合わせてイグニデトネ被せたりするしかないんじゃ?
と思ったら
>>18がいってくれてた
まあ避難した方が無難かもね
金クリと通常ヒットではSA破壊値が違う・・・はず、これといった確証はないけど
カラハンが割れにくくなったのは60キャップでCT上限変わっただけじゃないかなー
SA破壊値はダメージ、クリにかかわらず一緒だよ
グリドラの頭みたいなダメージ破壊系とごっちゃになってるんじゃない
SA破壊もあくまでSA破壊「攻撃力」だからぶれがあるとか・・・
スキル改変で色んなスキルのSA破壊値が変更になってるよ
ポイブレのSA破壊も少し弱くなったしね
カラハンとかタイフーンで「自分が落とした!!」と思うのは勝手だけど、
他の人も同様にSA破壊スキルを使ってる可能性を考えたほうがいいよ
金クリのときだけ落とせてるんじゃないかと感じてる人は
金クリじゃないときは絶対に落ちないってことを確認した方がいい
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/25(土) 05:00:58.93 ID:QjTOD2WQ
仕様理解してなくて勝手な妄想してる奴多過ぎてワロタ
にわかばっかなんだな
おっ、名人様が解説してくれるらしいぞ
カーラ様が降臨あそばされたと聞いて
ヒント:SA破壊したかったらディレイ上げとけ
ダメージとか関係ない
スキルのSA破壊力(スキル毎に固定)+ディレイ値によるボーナス
これだけだ
一つ賢くなったなエレガキども
どっちがガキなんだか
どっちもガキ
知恵マゼンタから知恵リリカにしたっきゃ
魔攻700、CTも700上がってびっくらこいたっちゃ
今は箒M振りだけど、エレストラ的に火系列のしっぽにあるスキルを技巧にはしたくない
FBか火鳥があんな不具合かなんかじゃないのかって位の伸びなさじゃなければ迷わないで済んだのに
純氷みたいな特殊スキル以外フレイムロードのフルHITダメージ考えたら取らないわけ無いだろう
チリングM技巧はロマン
ヘルファイアすら切ってる俺からすればチリングM+1はガチ
…っていうわけでお前ら良OP良潜在のチリング技巧流してください
チリング技巧なんて作る訳ねえだろ頭使えよハゲ
MHP230k 込火力26k
MHP140k 込火力29k
今後者なんだけどMHP200kはできれば欲しいから込火力3k落としても前者のほうにして大丈夫なんでしょうかね
まあ知力型技巧*2or体力型*2ってことなんですけど
HPなんて150kあれば現状全ネストで十分
DD出たとしても、エレの火力は重要だから、体力型付けるわけにはいかない
>>42 GDHCですら150kもあれば余裕 もし不安なら生命断片つければいいし後者がいいよ
体力型の技巧持ってるならとりあえずとっといて、DD実装されたら付け替えて様子を見るのもありだけど
結局は知力型で落ち着くと思う
体力型の技巧が取引所に3500Gくらいで並んでるけど結構売れてるよな
50技巧と比べて火力が上がらない60体力型技巧を誰が買ってるんだ・・・
バニハン技巧全然出回らないな
知力補正のだったら5000Gくらい出すんだが
やっぱ当たりOPが一つしかない技巧なんか作らないのか
敏捷型無潜在でも2000は出すよ マジで・・・
自分で作ったら体力4耐性とか話にならん
GDHCは15万もあれば十分すぎるが、
60ネストHのタゲ役やるっていうなら20万はほしいけどなぁ
タゲ+火力役こなしてたら インジェクとか詠唱長めの魔法と
敵の攻撃重なると15万とか一瞬だからな
>>47 バルなら1500で売ってるな、でも氷エレでもない限り敏捷型なんていらなくないか?
23000でCTカンストだし、8人PTなら16000もあればカンストしちまうから知恵しか選択肢ないと思う
ちなみにバニハン技巧つけたら、エクセレ中ラーバ1回でバニハン3回発動してたわ
野良で60ヘル行くなら、セレアナでも火エレスでも最低でもCT2万は必須だろ?
>>50 必須ではないだろ
18kでもCT確率80%だし、オウルズ・バトハ・シェイカーのどれかは貰えるだろうから、4人でも16k〜18k程度あればいい
それよりも素直に火力上げたほうが無難だわ
16kじゃ確実に足りないよ
魔力だけ上げて強くなってると勘違いしてる奴が多すぎ
>>51 60Lvで18kだとCT48%くらいだけど?w
へるふぁいあとかじゃないの
ヘルファイアすっかり忘れてた・・・
ごめん!
首アクセなしの状態の素魔力を12000、魔力+30%、属性52%、CTを16000、相手CT抵抗率を20%で計算してみた(ヘルファイア込)
首知恵型:素魔力12800 CT16500 →込み25300 CT確率75% → 期待値25300*{0.25+(0.75*2*0.8+0.75*2/3*0.2)}≒38600
首疾風型:素魔力12100 CT20000 →込み23900 CT確率88% → 期待値23900*{0.12+(0.88*2*0.8+0.88*2/3*0.2)}≒38500
あくまで自分の装備基準だから、多少のズレはあってもソロで火力はほぼ同等
そこに知力やCTを底上げするバフが入れば、知力が低くCTがカンストで頭打ちになる敏捷型は断然不利
他職ならまだしも、知力での魔攻の伸びの良く、ヘルファイアまであるエレでCTを無理に上げる必要は皆無
CTだけ上げて強くなってると勘違いしてる奴が多すぎ
純氷の俺には関係なかった…
>>57 ものすごく説得力あるし納得した
昔のCTの仕様だったら間違いなくCT上げた方が強かったけど、今は微妙だよね
足りない分はバフスキルに依存してその分をステータス上がりやすい知力に回すのがやっぱソサはいいね
特に属性職は、上げたステに属性の倍率が乗っかるから、上昇率が純物魔より遥かに高いんだよなぁ
ムンロやマセがCTあんま気にせずに物魔攻上げるのはあんまり意味ないとは思う
でも、ソサはやっぱり知力上げないとね
その結論は60キャップ外れてCTの仕様が変わった数日後に俺が書いたというのに、相変わらず昔のCT最強を引きずってる人が多いのか定着しない思想
>>61 定着しないんじゃなくて、させたくない人が結構多いんだと思うよ
だって、CT上げる方がお手軽で安くすむからね
GDLと60Eどっちがいい論争と一緒で、金かけれない層は金かかる方が王道になると困るし認めたくないんだと思う
というか、多分強弱を考えるときに、あんま課金しない層はコスパっていうのが必ず含まれる
そうなると、知力上げつつCTを最低限確保(例えばGDLアクセ)するより、知力度外視でCT上げた方(例えば技巧のCTアクセなど)がより強くなれる気になってしまう
CT最強っていう思想のなかに、単なる強さじゃなくコスパっていう概念も含んじゃってる人は、納得いかないんでしょう
まぁつまりエレババちゃんの優遇っぷりが凄すぎるって事だな
Nアクビとか他職がGDLやらトライバルで4分出してすげーってなってるけど
俺のババア60E程度で4分出るからな
4分台は出るけど、4分前半とか出せる?
もうその辺になってくると倒す速度より足の速さが重要すぎてタイム縮まない
武器60E10 防具トライバルフル 知恵リリカ2 覚醒マゼ2 で 25kいっちまうからなぁ
同じ属性職のアデとかと比べても火力の伸びが違いすぎる
その分、火力指定にギリギリで入るとPTがすごく嫌な雰囲気になるしトントンじゃないかな
火力指定×1.5ぐらいないと、その場では普通に終わっても直後に遮断されるしね
でも頑張って出した4分がエンジニアだと楽して出せるのが許せない
何あの召喚ビッチ
>>57 ふと気になったんだがヘルファイアって固定値部分加算してから%部分加算なの?
てっきり通常の攻撃スキルとかと同じで%部分適用してから固定値部分加算かと思ってたんだけど
>>69 てっきりも何も自分で計算してから言ってくれ
上はちゃんと(表記値*1.2+5000)/33000で計算してる
>>70 じゃあお前はゲーム内表記見ろよw
約33000で89%だぞ
それじゃ33000あったら100%になっちゃうでしょ
両GDLだと素魔攻22k↑になるからまた話が違ってくるんだな
CTの上限が89.9%なのか89.0%なのかは検証しようがないけど、まぁ89.0%とした場合
89%になるCTはおよそ33100と言われてるね
1%当たりのCTは
33100 / 89 = 371.91011
ほぼ372なので1%当たり372で計算すると、カンスト値は
372 * 89 = 33108
になるので、検証は凄く難しいけど自分は33108がカンスト値で計算しても誤差が少ないと思ってる
つまり1%当たり372(理論上の100% = 37200)で計算しても誤差が少ないはず
なので、ヘルファイア込のCT率は、((素CT * 1.2) + 5000) / 372 なら誤差が少ない値がでるんじゃないかな
GDLスタッフが出たら記念にNアクビTAやろうと思い続けてたけど、いつまで経っても出ないからここらでやってみようかな
エンジより早くするのは厳しいけど、見た目のインパクトはなかなかのもんだ
1RはウェーブFBで一撃、2Rはインジェク箒で終わり、3RはアドルフFB1発、ボニータウェーブFB1発、ラスティンバードで撤退、バリウスインジェク箒、出てきたラスティンも箒で死亡
4Rはインジェクウェーブ箒orブリザで終わり、5Rは柱1回目をグラビで壊したあとウェーブGSからFBバードで即死させて柱2回分スキップ
フジノス本体はインジェク箒で腹落とし、頭上でウェーブGSFBバード+αで倒せる
ところどころCTが出ればっていう制約があるから、何度もトライするのが面倒なんだけど、うまく成功すれば4分切れないかなあと思ってる
妄想書きたいならブログでも作ればいいよ
抽出 ID:rXrbrqIx (2回)
50 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/08/27(月) 02:57:07.37 ID:rXrbrqIx [1/2]
野良で60ヘル行くなら、セレアナでも火エレスでも最低でもCT2万は必須だろ?
52 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/08/27(月) 03:15:38.11 ID:rXrbrqIx [2/2]
16kじゃ確実に足りないよ
魔力だけ上げて強くなってると勘違いしてる奴が多すぎ
今のCTも強いけど昔は強すぎた
アポとかCTゲーだったしな
エンジニアまじ調子乗ってるから皆でシカトしないか??
あいつら勘違いしてるみたいだから絡んでもいいことないぞ
最近やり始めてエレメンタルに転職したんですけど、三次職でどつちかが有利ってありますか?
>>79 セレアナ:高「火」力ヒャッホイ
火エレス:凍結+火力ヒャッホイ
純氷エレス:ロマン
>>78 エンジニア風情に負けるほど魔法の力は弱くないババ
ダメトラかけてくれるエンジちゃんはいいお友達ババ
フレイムロードの60技巧の事で質問させてください。
火氷攻撃+3.58の方か知力599の方かで悩んでいます。
どちらがいいのでしょうか?
PTに入りやすくなるのが知力、実質ダメージが高いのが属性
ただどちらを付けた所でもう一方に対し体感できる差は無いと思うよ
個人的には体力上がりまくる属性型の方が安定してると思う
>>84 知力の潜在増加分は無視したとして
知力OPの場合、599×0.75=449.25
これを属性3.58%で稼ごうとした場合
耳装備をつけない状態で素魔功が12549あれば魔功増加分と同じになる。
449.25÷0.0358=12548.88≒12549
魔功がそれ以上ある場合は、属性の方が効果が高い。
あと、属性の場合、わざわざ60作らなくても50で問題ないので
(属性の増加分は変わらず、体力・抵抗値が上がるだけ)
そこに拘りがなければ、下手に60作ったり買うより50買っといた方が安い。
固定値考える必要あるのが面倒なんだよな…
デタラメ言う人こんなに多かったっけ
固定値も考えたら圧倒的に属性型
伸びっていうのは現状のステータスからプラスした分で計算されるわけで
自分は知力4k前後、魔13400、属性54%で属性型より知力型の方が伸びたよ
込攻撃力で計算したとかいう落ちは要らないから
固定値も込みで考えるなら属性型って強いね っていう話をすると必ず
知力の方が伸びるよ
って言う人出てくるけど、話噛みあってないこと分かってんのかな
素魔攻が一定までは知力型のが強い(高いダメージがでる)、一定以上なら属性型のが強い
じゃあその境目の素魔攻がいくつかっていうのを前スレの906で書いたけど、
込火力じゃ参考にならんって思った人が多かったようで……
確かに実際の与ダメが同じになる素魔攻は込火力が同じになる素魔攻より低くはなるんだけど、
込火力が同じになる素魔攻が現状では現実的ではない時点で、与ダメが同じになる素魔攻も殆どの人が届かないと思うよ
知力上昇56.4%、魔攻上昇22.5%(武器アクセエピ)、属性52%の人が知力型耳を装備して上がる素魔攻は
(599 * 1.564) * 0.75 * 1.225 = 860.718
知力耳を装備しても属性耳を装備してもスキルのダメージが変わらない素魔攻は
((素魔攻 * スキル倍率) + スキル固定値) * 属性耳込の属性値 = (((素魔攻 + 860.718) * スキル倍率) + スキル固定値) * 属性値
これを解けばいい
FB16(600% + 32364)を例に出すと
((素魔攻 * 6) + 32364) * 1.5558 = (((素魔攻 + 860.718) * 6) + 32364) * 1.52
素魔攻 = 31150.454
知力耳装備時の素魔攻は
31150.454 + 860.718 = 32011.172
同様に他のスキルも計算してみると
インフェ1→属耳:36496.946 知耳:37357.664
インフェ11→属耳:33099.352 知耳:33960.07
スパーク1→属耳:36497.579 知耳:37358.297
スパーク9→属耳:33980.092 知耳:34840.810
バード9→属耳:34881.877 知耳:35742.595
FW1→属耳:36428.228 知耳:37288.946
FW11→属耳:30169.909 知耳:31030.627
イグニ1→属耳:36430.833 知耳:37291.551
イグニ11→属耳:34627.413 知耳:35488.131
ロード11→属耳:32939.639 知耳:33800.357
ボルテ2→属耳:33746.873 知耳:34607.591
ラーバ4→属耳:33647.081 知耳:34507.799
GDLリングだとCT20000まで後3000ほど足りない・・・どうしたら
次は純氷さん用(氷52%として計算)
エッジ6→属耳:36420.601 知耳:37281.319
エッジ16→属耳:34070.261 知耳:34930.979
スピア1→属耳:36487.311 知耳:37348.029
スピア9→属耳:33194.094 知耳:34054.812
FF1→属耳:36525.489 知耳:37386.207
FF11→属耳:35026.785 知耳:35887.503
GW9→属耳:34299.859 知耳:35160.578
スパイク1→属耳:36491.513 知耳:37352.231
スパイク11→属耳:33642.427 知耳:34503.145
チリング1→属耳:36343.921 知耳:37204.639
チリング11→属耳:33389.511 知耳:34250.229
ブリザ2→属耳:35301.318 知耳:36162.036
インジェク4→属耳:35531.954 知耳:36392.672
ちなみに魔攻上昇を武器アクセエピの22.5%で計算したけど、
武器エピアクセユニなら魔攻上昇値は28.26%になって、
知力耳で上がる素魔攻は901.189
与ダメが同じになる素魔攻はもうちょっと高くなる
レジェンド装備だとさらに高くなる
質問者さんは今の自分のステータスで計算してみるといいよ。
質問するなら魔攻、属性値ぐらい書いてくれないと何も言えない
CT高くしたらクリティカルエラーくらったババ・・・
ごめ勘違いしてた
取引所で初期に知恵型技巧フレイムロードを属性型の1/2以下の価格で買ったよ
MHP低すぎてさすがに属性型のにすればよかったと思う
最近復帰しました。知恵重複修正されたんですね
と言う事はメイン知恵、サブ魔力で良いんでしょか?
今片知恵は印象が悪い
原因は「片知恵のキャラの武器強化値が両知恵の武器強化値より大きい場合、両知恵の効果を打ち消して片知恵の効果になってしまうから」
ソサで武器冠詞つけるとしたら知恵知恵or魔力加護
で、ソサに特にオススメされるのが知恵知恵
なぜなら他職は知力1=0.5なのに対してソサは知力1=0.75の為知恵知恵の武器自体の能力を最も生かせるから
>>105様
では60武器も知恵知恵で行きます!
詳しくありがとうございました
シールド二種類同時に出せるのか……
え?
シールドとバリアならオケ
そういや15秒時代は両方出せたっけ
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 20:08:52.05 ID:OfV0tRCO
すみません、他職からお邪魔します
アイシクルエッジのエピ紋章は需要ありますでしょうか?
ダメ紋章なら150G前後で売れるんじゃないかな
欲しいけど他に在庫無いって状況なら200でも買う人居るだろうけど
>>112 レスありがとうございます
取引所に出品0だったので需要ないかと思い店売りしようとしてました
ダメージの方で作って出してみます。感謝です。
>>113 朱印コストに見合わないから店売りでもいいと思うよ
GDLスタッフ11って強化値どれくらいか知ってる人いたら教えてくれ
「GDLスタッフ11って強化値どれくらいか知ってる人いたら教えてください」 だろ?
「GDLスタッフ11って強化値どれくらいか知ってる人いたら教えてください」
前から思ってたけど、やけど状態の敵に盾張ったまま近づくと、盾でバニハン発動するよね
案外ダメあるしあれはなんなんだ
>>118 盾張って歩いてるだけなのにいきなり敵が集団爆発しだすのはバニハンの効果だったのか
>>110 シールドあのときの仕様の方が好きだったな
状況によって片方ずつつけて常時40%カットするか80%カットして一気にいくか選択できて戦略的だった
冠詩なんだけどギルメンに両知恵Uにしろって言われて
したんだけど
野良PT入ったら両知恵は地雷って言われた
実際どうなの?
両知恵でいいよ
エレに対して両知恵は地雷って言う奴が地雷
普通に考えて一番いい選択肢だからね
両知恵以外が地雷
今さらだけどすぐ地雷認定するのって荒れるからやめた方がいいよ
両知恵を認められる代わりにその分しっかり強化して動きもきっちりやれって風潮なだけ
レジェンド持ち以外が両知恵以外の冠詞を付けてても何も思わない人がいるとは
魔力+知恵とかにしちゃう人が増えちゃうかもね
むしろ、両知恵以外で何にしろって言うのか
両GDL? そりゃ、その通りです
両知恵以外なら魔力加護でしょ
別に悪い選択肢じゃない
単に
・知恵知恵がPTに一人は居ないと困る
・知力によるステの上昇率が他職より大きい
・魔力を付けるほどCTに困ってない(火エレのみだけど)
以上のことからエレは両知恵が推奨されてるだけで
現状他職でもまだ両知恵は居るし、対して魔力加護は少ないから
魔力加護でも選択肢としてはアリだよ
エレは知恵が一番恩恵受けるからメインサブ両方冠位付けれるなら両知恵がベスト
オーブだけGDLの場合は杖は加護一択。・・・杖だけGDLだったらオーブの冠位は何がいいのだろうか。
片知恵はまずいから魔力か、それともオーブ出るまで杖封印かな?
>>121 そいつには両知恵の何が地雷なのかを是非説明していただきたい
>>131 片知恵はまずいという検証結果がでてるから魔力が無難じゃないかねえ
推奨冠詞(L含む)の順番としては
GDL>知恵知恵>魔力加護か?
GDL+加護がお手軽じゃない?強化費がちょっと掛かるけど
GDLGDL>GDL加護>知恵知恵>魔力加護
こんなん?
>>133 お手軽にドロップするならみんなそうしてると思う
前にここでNアクビTAするって言ってた人が上げたのかなこの動画
強すぎワロタ
片知恵じゃなければ何でもいいと思う
ソサのTA動画って、相変わらず荒れっぷりが酷いな
バグ利用って叩かれてるけど何
見てないけどどうせインジェクの倍率乗せだろ
バグを使ったら荒れるのは当然でしょ
インジェクの一粒で数十万ダメ出てるアレか
箒一発でどうせ死ぬんだから+5秒で考えれば十分だろ
ミノタウロスネストタイムアタックしようぜ
ミノは倒す時間よりムービーやらMOB沸く時間のが長くね
じゃぁNタイフーンTAしようぜ
とりあえず俺は54分w
インジェク何度も試したけど成功したためしがないにゃw
もしかしたら1回だけ成功した気もするけど
同様にマイン→(ピンポン ビックメカ スカイライン)とかも試したけど成功しないにゃw
あくろって下手なのかにゃぁ;
>>138 up乙ー
CTっていくつくらいですか?
CT不要って前のコメで書いてたので質問です
バグ発生しなくてもインジェク凍結に箒すれば終わるしな
>>149 14700くらい
レアアバCT靴以外は特に敏捷やCTには気を使っていない
>>148 インジェクの場合、別に狙ってるわけでもなく、たまに勝手に出るだけだからねえ
GDUアクセとGDU武器から60エピに乗り換えたらCT減りまくりで不安だったけど15kぐらいあればいいのかな
ヴァニタスは本なのね
>>153 かっちょいいでしょ!
できればキャラメイク画面みたいな本の使い方して欲しい
座りエモは本が一番しっくりくる
パペットガン見はなんか可哀想な子みたいで嫌
モノによっては本体の顔に埋まるよな
南瓜は小さくなったのに最近のオーブは全般的にひどいよね…
>>151 ありがと
エレは15000あれば十分なのかー
いわゆるインジェクションバグについて追記だけど、どうも同属性の攻撃が
同時にヒットした時にしか発動しないらしい
何度やってもポイズン+スピアでは発動しない
スマなら闇杖持ってセレスティアル+マイクロが理想
個人的な検証なので信じるかはあなた次第
>>158 それアクビの動画だから60ネストではわからんぞ
>>160 自分のレベルだけでしょCTに関係あるのは
60ネストでも50ネストでもCT発生率は一緒だよ
>>161 ・・・冗談で言ってる?
60ネストと50ネストでクリティカルの出具合が全然違うのは気づいてるよね?
CT抵抗は60ネストの方が平均10%くらい低いんだっけ
まさか本気だったのか・・・
50キャップの時「マンティのCT率落ちた気がする」って言ってた人も居たけど
実際にCTカウント検証したら50ネストより40ネストの方がCT多いって結果出てたのに
50ネストと40ネスト比べたところで何の役にも立たねーよ
50レベルのキャラと40レベルのキャラで比べろよ
FDもCTも防御も相手のレベルによって%が変わるステータスで、それぞれに上限値がある
本人がLv60になろうが、Lv50相手の場合CT率カンストは18kちょい
60キャラが60ネストでも50ネストでもCT発生率が同じ
に対する反論なのだから、50キャラによる50ネストと40ネストの比較でいいのでは?
実際のところは分かりませんが、確かにそんな検証を見た記憶があるような。
結果までは覚えてませんが…
体感では、FBの金クリはアクビの方が見やすい気はしますね。
これはひどい
さすがに釣り
自分のレベルが50のときは、全ての敵に対してCTは18kがカンスト値
自分のレベルが60のときは、全ての敵に対してCTは33kがカンスト値
っていうか敵毎のCT抵抗考慮してないと40ネストとか50ネスト出しても意味ないよね
CT抵抗あろうがなかろうがCT自体の発生率は同じやろ
>>166 それは具体的にどこに出てるのか教えろよ
俺の知る限り一度もそんなのでたことない
じゃあレベル60のCT15kくらいでケル牛に通常攻撃してもクリ半分もでないってことかな?
CTもFDと一緒で敵のレベル帯によって変わるんじゃないの?
CTとFDは別
FDは敵のレベルによって変わるが
CTは自分のレベル依存って検証結果出てる
前の前くらいのマセスレ見て来い
じゃあCT値にカーソル合わせた時にポップアップで、『同レベルには〜%』
ってのは何の意味もない記述だなおい
>>176ってことか…何となく低レベル帯にCTたくさん出てたような気がするのは
俺の脳内プラシーボだったというわけか残念
つまり50→60で装備etcを全く更新しないとCTに関してはレベルが上がったのに弱体というふざけた事態になるわけだ。
実際には敵の防御率がさがるのでレベルを上げる=弱くなるってことじゃないが。
ヴァニタス2s揃ったがさすがにこいつは効果が高いな、込み火力が2k弱上がった。
エレ解体しようと火エレスの装備売ってシュパンで出たスキリセで遊び用純氷作ったら楽しすぎワロタ
解体するキャラで何でシュパン開けたのかが気になる
前に開けたのが残ってたってことじゃないの?
俺も動かしてないけど無駄にスキリセ2つ持ってるキャラとかいるよ
3セット開けて尻尾とリング以外ゴミの山だった
流石にちょっとびっくりした
1セットでヴァニタス2つ出しちまって何か悪いな
開けるなら1日以降に開けたほうがいいのに・・・
込み2k上がるってことは元は33kくらいか
20kで満足してるのが恥ずかしいわ
>>176 試しに60キャラでCT50%表記にしてミノネス行ってペチ+ポイズン1のみでやってみたら
実測60%弱くらいだったけど、試行回数がミノネス一回分だからある程度誤差は出るだろうし
まぁだいたい50%かなぁと思う
もしかすると低レベル相手には体感できないレベルで
ボーナスみたいなのはあるかもしれないが(1割上昇とか)
誤差で説明できる範囲なので分からん
さっきGDLスタッフ13ログ流してた人
込45kになったって言ってたけど
GDLサブだけでそんなにいくもんなんだな
いかないよww
どう考えても
両方GDL13なら込火力35kちょいまで
オーブ無しスタッフ12で込み33Kあるよ、1313なら45kあっても不思議じゃないかな
1212で素23k前後になるから
素25k 属性ヴァニタス込61.5% FD10%で計算するとちょうど45kくらいだね
45とかハンパねえなぁ
俺のような庶民の80キャップの火力じゃねえか
エレのGDL武器の有無は致命的に火力違うな
本スレで見ると、トライバル4ギガ3の武器+10にヴァニタスGDLアクセで32kだとか
まぁ一本+12作る金でトライバル+10を2本は買えるし、仕方ないかもな
GDLが手に入ってるとして理想なのはどんな組み合わせだろう?
1.7セットGDL
2.4トライバル3GDL
3.3ギガ4GDL
4.その他
3にFDOP積むのが理想形
エンセ5セット・・・は無理・・・
>>198 本当に理想中の理想は、GDL2エンセスター5じゃね
火力との兼ね合いがいいのがギガとかトライバルと混ぜるパターンだろうけど
てか、エンセスター防具は相変わらず都市伝説レベルで見かけないね
特にソサ
正直スレだと25k↑が当たり前になってるけど、並エレは武器エピ+9、防具GDU2ギガ3位が限界
頑張ってるエレで武器エピ+10、防具トライバル5くらい
トライバル4ギガ3以上の装備の廃ソサは全体の5%以下だと思う、なんの根拠もないけど
トライバルは交換できるようになるから金銭的にもやる気起きないんだよな
今は60エピ+10、ギガ3セット、60エピ脚胴だけど60ネストの生存には問題ない
トライバル4セットは+9↑トライバル武器作らなきゃ今より弱くなるだろうし、交換きてからでいいわな
実際高水準の募集は60ヘルくらいで23K↑ってのを見たくらいだしなぁ
とはいえ、タイフーンとかプロKはどうもやる気が起きない
>>198 武器L2防具トライバル5が火力と防御でベストじゃない
武器GDL2 防具GDU2ギガ3
> 武器GDL2 防具トライバル5
> 武器GDL1GDU1 防具GDU2ギガU3
> 武器トライバル2 防具トライバル2ギガ3
> 武器GDL1GDU1 防具トライバル5
> 武器60エピ2 防具GDU2ギガ3
> 武器60エピ2 防具トライバル5
> 武器60エピ2 防具GDU5
GDLの精錬値を12、他を10としたらこんな感じでね。見難くてすまん
氷ババちゃんはCTどうやってかせいでますかぁ!?
必殺リリカ二個付け、または技巧CTオプ二個付け?
GDL首、指二個だとCT25k近く上がりますかね?
GDL首疾風耳GDL指2でCT25kは稼げるんじゃないかな
武器は魔力加護orGDLで
50エピ防具から60エピ防具にしたら防御力倍なのね
50アビスの雑魚からですらクリで3万強食らってたから、別次元の硬さになったように感じるわ
>>209 成る程、やはりGDLですかね〜。
頑張って揃えよう。ありがとうございましたっ
>>211 リングをSDL良OP2個、首耳を疾風ってのもかかる金額が1/5以下になるわりには強いからありだと思う
>>210 魔防は確かに伸びるけど物防は大して伸びないからなぁ
てか60キャップで上限値あがりすぎたせいで、鉄壁の紋章はもう意味なさないね
幸運つけたほうが絶対に良い
>>214 50エピ→60エピって防御3000→6500くらいだから、被ダメ90%→80%で別次元の硬さには感じないと思うけど・・・
60エピ鉄壁つけてもさらに5%くらい軽減率上がるだけだから、それほどの差は無いんじゃないかな
90%→80%になるなら100%分強くなってんじゃねえかww
屁理屈こいてまで60エピ否定したいのかよwww
全体の比率で考えようね;;
盾でゴリ押しするからこそ60エピ+鉄壁紋章はでかい
60エピ5s+鉄壁紋章だけだと防御24%くらいだなGDU+ギガだと16%
トライバル4〜5s買えないなら今はまだ早いとしか言いようがない
GDUは糞オワコンwwwwwwwwwwww
まだ着てるアホはPTくんなよwwwwwww
昭和の歌謡曲並にダセえからwwwwwwwwwwww
222 :
sage:2012/09/01(土) 11:11:26.75 ID:EyXti+yB
え、もしかしてエレで火力落として防御あげようとしてるの?
火力職だよね?
死にたくないならマセとかしててください。エレの評判下がるので。
で、40kないエレとかおるん?このスレの兄貴達はもっと上だよな。
名前欄にsageとか、ありきたり過ぎるボケをかまされても、どうすればいいのか分かんないババ
見ろ、また奇妙な奴が出てきたぞ
>>222 そんなあなたの装備公開まで3.2.1.Q
↓
そういえば、個人の価値観ではあるけど、昭和の歌謡曲=ダサいっていうのは、ただ感性が乏しいだけだと思うババ
この香ばしさ、まさに夏のエレスレである
GDUをけなすのは構わんが昭和の歌謡曲をディスるのは許せん
昭和の歌謡曲がクソだとか言う奴は、勝手にしやがれとかかもめが翔んだ日を聞くべき
この辺聞いてもクソだと思うのなら、多分一生分かり合えません
ジジイ沸きすぎwwwwwwww
加齢臭くさすぎだから早くエイトフォー買ってこいよwwwwwwwwww
昭和の歌謡曲とかダサ過ぎだろ音楽ですらないwwwwwwwwwww
学校って月曜日からか
学生認定して勝った気になるオッサンwwwwwwww
歳くったら偉いとか勘違いしちゃってるマンwwwwwwwww
考え方が完全に昭和wwwwwwwww
歌謡曲と一緒でチューニングさえ合ってないぞwwwwwwwwwwwwww
え、そういう意味で捉えたのか もう触らないからごめんね
この感じは中学生と予想
中学生かはわからないけど童貞と予想
神聖様って書き込みを後から見返したらどんな気分なんだろうね
本人の過去を見返すだけじゃなくて友達からもどう見えるか考えた・友達に聞いてみた結果を教えて欲しいくらいだよ
あ、もちろんただの演技だよね、神聖様なんて実在するわけないし
ことあるごとに童貞って書き込んでる奴同じ奴な気がしてきた
自分で厨房アピールしてることに気づけてないのか?
痛いのが一人おる・・・
GDUがオワコンなのは同意だが書いてる内容が痛すぎる・・・
そろそろ元の流れに戻ってもいいんだよ
残念だが時期的に明日まで続く
というか語る話題がない
最近の中高生は8月20ぐらいで夏休み終わってる所おおいんだがなー
GDUから変えるとしたら、60エピ、トライバル辺りが庶民の選択になるが、
どちらも知力がガッツリ下がるからなぁ
トライバルに至っては作るのも買うのも無理ゲーだし
まあ60ネストヘルに行かない限り安泰だから黙って冠詞Uを待つ
セレアナのスキル振りについてなんですが
現状 鳥 FB 箒 GW 火盾 イグニ がMなんですが ここから アイシフ スパイク 火壁のどれかをMにするならどれがオススメですか?
スパークはあまり使わないので1止めです
氷スキルを上げたほうが手数が増えて便利かなと思っています
ステは 火53 氷24 です
FW
火壁M強いけどCT的に微妙だぞ
GDUローブのまんまだったがGDLローブが手に入ったので金があまりないのに8まで叩いた。
その後60Nネストでトライバルローブを手に入れた。
うれしいのに嬉しくない、不思議!!!
ちなみに8GDLローブと8トライバルローブじゃ現状あらゆる点でトラが負けていた。
そりゃそうだろ
セットにしないと普通の60エピやで
エレはGDLオーブ引けたかどうかで火力が天地の差になるからな・・・
生産エピでも30kの壁が分厚いのに、GDLオーブ+12があれば35k確保も苦じゃない
>>248 トラは現状4s効果が既に発動して5s目になるとこだった。
やっぱ最終的にトラは4sで他何か3sってのがよさそうだなと思う。
>>251 みんな何がいいのか既に分かってるから…
エレス作ろうと思ってるんですが
純氷と火もまぜまぜしてるのどっちが一般的ですか?
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 05:01:18.72 ID:FhSqzpek
GDLを除いたらアクセは何がいいでしょうか?
リングはSDL
なんだかんだでSDL指輪は長く使えてるね〜
SDLリング去年の夏に買ったけど、今でもまだその時の半値するし
属性職のLリングはやっぱり優秀だねぇ
防具の冠詞何にしてる?
今は知恵がメジャー、氷エレスなら疾風もあり
生命は冠詞効果の改変でゴミになった
エレで生命つけてる人って元々あんまりいなくない?
腕は意志一択だと思うし
生命冠詞の効果は強すぎたから付けてる人はそれなりにいたよ
それと腕なんて何でもいいと思う、狩りなら意志がなかったら死んでたぜ・・・なんて場面がない
生命じゃなかったら死んでたぜなんて思いもしたことないな
まぁ知恵意志しか使った事ないからってのもあるが死ぬ時は大抵一撃だったわ
全身生命って被弾の度にレリヒ一回分相当だよ
そう考えるとデカいでしょ
当時は盾のおかげで50%カットだったし
盾+生命冠位でほぼ常時HPMAX付近維持できた
さすがにGDに慣れて余裕になってきたあたりで知恵に乗り換えたけど
そのまま生命つけてたって人も結構多いだろう
今で言えば盾紋章つけるかどうかのレベルじゃね
生命ディスる訳じゃないけど、野良で8人ネスト行った時に出会った全身生命の人って
大抵全死してる人が多いイメージ
たまたまだろうけど「生命つけてこれか、じゃあ知恵でいいや」と思った事はある
どちらにしろ昔の事だし今の生命は死んでるからいいけどな
生命つけてるやつとか晒すわな
昔の生命冠は優秀だったね〜
GDHC消化の時、固定に入ってるメインは知恵防具で
野良で消化するサブは生命防具だったわ
野良のインクとかバフ切らすから信用出来ないからねw
FUならともかく、シールド強かった昔のエレが生命冠詞の防具つけてたら、単なる地雷としか思わない
死なないための生命冠詞
死なないためのシールド紋章
どっちも地雷なんですね分かりました
昔はシールド張ってるだけで死ぬ要素がなかった
生命冠詞なんて付ける必要は一切なかった
今は、シールド紋章付けても普通に死ねる
比較する意味がないし、同一視してる意味が分からん
ついでに言えば、シールド紋章を付けなかったとして、下がる火力は特定スキル一つのみで、それも20%と限定的
逆に、全身生命冠詞にして下がる火力なんて想像したくもないレベル
一応火力職なのに、「凍結さえいれてりゃいいんでしょ?」って言ってるのと一緒
考え方が完全に寄生じゃん
まあ落ち着けよ 今はもう生命意味ないんだからさ
いつの間に極論vs極論になってるが
どっちもエレが近距離で火力出しやすくするための補強手段だから使い手の問題じゃね
生命だって腕+頭or靴くらいでも目に見えて効果あったし
>>270 そんな自分だけの基準で死ぬ死なないとか言われてもどうでもいいんでw
死ぬ死なないに絶対的な基準なんかないしお前の体感なんてあてにならんわw
で、シールド貼っとけばエレは100%死ななかった?普通に死んでましたしwww
生命を知恵にして火力は何%上がった?せいぜい10%くらいだろ
たった1つでも主力スキル20%下がったらだいぶ違うしなw
彼は常にタゲを固定してくれるパラ、しっかり回復入れてくれるプリがいるptでしか狩りしたことがないんだよ
地雷みたいなのは抜いてもお互い一切ミスしないか、どちらかが常にカバー出来るだけの最強PSであれば成り立つ
もしくは超火力ドラゴンPT
おちつけババ
まあ落ち着けよ 今はもう生命意味ないんだからさ
生命冠詞の話になると毎回熱くなる奴がいるな
そいつのプレイする環境(固定か野良か)で全然違うわな
○○しか無いと考えるのは、視野の狭い典型的なひきこもりニートの考えですな〜
反論されるとすぐに熱くなって、全然関係ない事で相手を侮辱するやつっているよな
いろんな意見あるとは思うけど全身生命って人はソサ向いてないよね
クレとかやったほうがいいかも
NGDの初期討伐だって生命冠詞はたくさんいたよ、何も昔の選択肢まで必死に否定しなくても
誰も今の生命を勧めてる人なんていないのに誰と戦ってるの・・・?
話引っ張らなければ終わるんだから終わっとけよ
>>280 多分自分が知恵で唯一絶対の真理だと思ってて他の選択が許せないんだと思う
GDLリングVS技巧リング論争も根底は同じだろう
生命の話題は攻撃食らわない前提で話してるプロプレイヤーが猛烈に喰い付くから辞めろ
本スレでも園児スレでも暴れてた
転職したいのですがセレアナはオワコンなんですか?
>>284 今更火種撒いてもスレは盛り上がらないよ、単発さん
8人ネストいきたきゃエレスにしとけ。
身内じゃなきゃ募集はないってのを覚悟するならセレいけばいいじゃん。
. 人
_____ (___)
||// (___)|(___) DDはじめてババ!よろしくババ!
||/ ( >д<)( )
|| ( )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
. 人
_____ (___)
||// (___)|(___)
||/ ( ;д;)( )
|| ( )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
セレアナでも多重なくなったし8人いけると思うんだけど募集はエレスばっかりだな
職リセ用意してあるし次のドラゴンまでセレアナ楽しむババ
ネストだと、セレアナだろうがエレスだろうが、結局凍結要員に回って、すごい限定されたタイミングでした火力スキル撃てないからなー
結局、どんだけ火力上げても、それが発揮されるタイミングが限られる以上、エレってストレス貯まることが結構ある
火力職って胸張って言えない
胸張って火力職って言える職って何?
エレは凍結デバフ職
火力職はアティと園児ですね分かります
火力職ってーか、火力枠でしか入れない職だわな
なるほどね!エレは火力職だと思い込んでたけど、火力枠でしか入れない職=火力職か勉強になったよ。
すでにエレスの方がソロTAすら速い以上、セレはどうすりゃいいの
凍結というかインジェクがおかしすぎだわな
>>294 それは単に、廃エレスの数より廃セレアナの数の方が少ないからじゃなかろうか
と思ったけど、インジェクバグのせいか
あれは勘定に入れるのはちょっと違う気がするけどな
アティもそうだけど
火力はバニハン技巧が必須。
ラーバと3wayFBを使っていくと火力凄いよ!
知力バニハン技巧がどうしても欲しい
バニハン技巧とか期待値計算して言ってるのだろうか
バニハン技巧の知力op初日にできたけど、
効果は体感でも実感できるくらい上がったよ
発動率が10%あがるだけでCTとか20%ダメとかは変わらんよね?
HPがいらない現状だと
技巧知力首が一番火力あがるから別にいいんだけど
そこまで変化あるとは思えないなぁ
20%→30%は全然違うよ
前のクールタイムだと全く意味なかったけど、今の超短いクールタイムだとあるなしじゃ全然違うレベルばば
うちのギルメン(リアル顔見知り)の固定セレもバニハン技巧付けてたな
セレだと火スキル全部の底上げになるから強いのかねえ…
パラで言うコンビク技巧みたいな感じか
確かにエクセレ入って0.4秒になった状態だとボルテとラーバはかなり強そうだ
しかしCT2秒の状態じゃどれも期待値大差ないきがするが
CT2秒だとモーションディレイとほぼ同じだから期待値かなり変わるはずばば
バニハン技巧の真価はエクセレとスピブ
8人ネストではGW→GS→ラーバ→GS→火鳥を繰り返すだけで凄いDPSと凍結維持ができる
野良じゃエレス募集は多いけど、今固定のエレはセレアナに転職してる方が多いくらいだけどね
ただFFの凍結の耐久が高いならまたエレスに戻る人は少なくないだろうな
運営ウハウハ
結局インジェクがないと他の7人が最大火力叩き込んでる場面では1秒やそこらで氷は割れる
8人ネストで長時間凍結維持するスキルはインジェクしかない
結局セレアナ一人が頑張ったところで他の7人の火力を上回ることなんかないので、結局エレス募集になる
イグニッションのエピ紋章拾ったけど、イグニって入れる・・・?
バニハン技巧→使える
ラーバ技巧→使えない
>>308 あまり入れないけど、クールに対してのダメージ率は高いから悪くはない
火エレス=火鳥 FB 箒 火盾 セレアナ=火鳥 FB ラーバ 箒or火盾
で取ってる人が多いかな、盾紋章は賛否両論だけど、盾紋章つけない火エレスなら十分選択肢になる
>>310 ありがとん 若干当たりってことかな
レアすら出品されてなくて封印する価値があるのかすら分からんかったよ@ネル
>>307 ところが現実にはどっちも凍結は互角なんだわな
セレアナでもブリザ打って多重する人がほとんどだし
上限2倍(2重凍結)までになったからエレスは劣化でしかない
ブリザ打ちながらご自慢の火属性スキル連打できたらいいですね
どっちももってるが互角はない
ブリザはクールが長すぎるキャンセルできんから撃てるタイミングが圧倒的に少ない
ってか誰一人として「セレアナの火力が他7人を上回る」的な事言ってないよな…
エレス持ち上げる為にやたら逆職けなす奴にロクな奴いないわ
まーた煽りあいですか
>>312 その場面だけ切り取って考えると互角だけど
凍結の総時間=7人の火力が1.5倍になる時間を考えると
結局エレスが上っていう計算結果が前スレか前々スレくらいにあった
あれ 前に8人ならエレスが有利 4人ならどっちでもおk って結論にならなかったっけ?
今はインジェクバグがあるからエレスが有利だとは思うけど
毎度のことだけどセレアナ推す人ってバニハンがーヘルファイアがーとか言葉だけで何も実行しない人多いよね?
多くの動画サイトでTAや大型ネストの攻略動画では95%以上エレはエレストラなのに
セレアナの動画が絶滅危惧種なのは唯一の火力がエレストラに及ばないから上げられないのでは?
煽っているわけではないけどいい加減他職にもセレアナの良さがわかることを
形に残さないと次の大型ネストでは完全に息の根を止められてしまいますよ?
凍結率とか火力で議論するのはいい事だが
>>318みたいなバカは本当救いようがない
煽っているわけではないけど(笑)
二重凍結はインジェク+GWで行ったとしても
GWの氷が割れる時間は一緒。直ぐに一重になる。
一重は後に1.3倍へ修正。
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 19:40:23.18 ID:g964VMBD
エレスとセレ両方持ってるが8人ネストもほとんど差がない感じがしたな。タイムと体感だから参考にならんかもしれんけど
8人ネストならエレス・セレアナ両方いれるのもあり
1.3倍になって更に2重までのままだったらエレス死滅しかねないなあ
どっちも持ってるけどエレスは装備そんなに廃じゃなくて寄生出来るから良かったのに
氷上げる恩恵全然ないし
救いようがない馬鹿でサーセン♪
インジェクバグ・ブリザバグは開発把握してるのかな?
ID:CKY4KbFRは統合失調症でも患っているのだろうか
それともセレアナに親でも殺されたの?
火エレスはプライドが多いですからね
セレプラさんセレ募集がないからって僻むのやめて
早く転職してください^^
うきゃああああああ9月中旬まで待ってろや!
凍結上限2重に如実な火力差で現状はセレアナ有利、60EX後は上限3重に凍結スキル5つのエレスが有利
まぁ60新スキルもあるから一概には言えないけど簡単じゃないか、その時強い職になればいい
幸いGDLは火氷付くから、転職許可証で気軽に強い方の職になれるのになぜもめる
エレスレは煽りが酷いなぁ まぁ強職だからしょうがないのかな
凍結上限が3重になるっていうのはどこ情報?
1.3倍になっても2重までじゃないの?
転職許可証もっててすぐにでもエレスなれるけど、セレの方が面白いからやってる
ネストも身内でしか行かないし需要とかどうでもいい
あぼーんなので読めない・・・
そもそも2重までしかできないなんて制限はないからな
2倍までしか適用されないって制限はあるけど
もしかして2倍までを2重までって勘違いしてるのか?
全部2重前提で話してたとかさすがセレプラ頭が悪い
なんでこのスレこんなに荒れてんの
強化されて以来プライドが続々と帰還あるいは乗り換えてるのかも知れんな
まあエレメインならエレプラじゃないが大なり小なり我こそは最強の火力職っていう自負があるからだろう。
ブリザードは異常な位置から脱出すればいつでもキャンセル出来るよ
エレメンタルロードとしてはセレアナが正ルートだと思ってるけどね
リスクとしても、スキルEX化に伴いエレストラなのに火スキルの依存度が高すぎるってスタイルはこの先無理が出てくるだろうし
>>312の凍結が互角?には吹かざるを得ない
ブリザで代用できるとか言ってるけどクールタイム考えろよw
インジェクは34秒毎に上書き連発できる上エレス自身も状況見てブリザ使うんだぞ
エレス楽しい サブで可哀想な装備だけど強くて楽しい
次はセレアナさん作ろう
60の火エレスさんは狩り専用だとスキル振りどうしてますか
ブリザードキャンセルとかできたのか、ここしばらくで一番の有用なレスじゃないのか
もう寝るから試すのは明日やるけど
取引所に出てるトライバルスタッフ
ついてる冠位が全部加護なんだが、
今はもう知恵知恵より加護知恵がデフォになったの?
現時点でトライバル武器持つ人はGDL持ちのお金持ちが多いってことじゃない?
一般人はまだGDUかノーマルエピの知恵知恵で我慢して憐憫待ってると思う
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 03:34:38.38 ID:HyIRpkc9
セレとエレストどっちがいいですか?
ソロ、PT火力的には同じぐらいですかね
どっちのほうがPT需要など
ログ嫁
・○○と△△どっちの方がいいですかね?(エレスとセレ、技巧とGDL、エピとレジェなど)
・どっちの方が強いですかね?
・○○は△△より圧倒的に劣る
ここから煽りあいが始まり、収まったかと思いきや最初に戻る
エレスレの日常
他職の荒らしたい奴がわざと書き込むんだろうな
セレアナで凍結2重わろた
GW→ブリザしても2重になってる時間なんて数秒もないよ
GWの凍結がすぐ割れるからな
4人ネストなら数秒もつだろうが
GWインジェク、GWブリザどっちでも2重できるエレスに対して
バニハン()とヘルファイアの恩恵がないGWブリザで2重できるもんとか言われてもな
バニハンがあるから強いんじゃなかったんですか?www
ケミスレより
229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 06:28:22.84 ID:uVz/TGZ3
GDLを叩くだけで伸びるんだよ
レジェ持ってるか持ってないかが全ての分かれ目だわ
レジェ持ってなけりゃどれだけ頑張ってもレジェに勝てないから強化する気なくなる
>>355 正解!!
ID:uVz/TGZ3
wwww
しかし書き込んだのがエレスレのが先ということは
エレの方がメインという事・・・
どっちにしろ煽りたいだけでしょう
セレアナに異動が増えたのは、結局凍結二倍の維持
で有効なのはインジェク+ブリザだけってこと。
CT的に長いのがネック。他組合せはすぐ一重になる
あと、エレなのに凍結要員扱いで良いのかってこと。
火力職として本来の形で遊びたいって気持ちだよね。
>>362-363 それ分かる
あとセレアナはスキル強化が今回半端なかったから
ラーバもバニハンもFBの3wayも主力級スキルが軒並み超強化されていかにも火力職って感じになった
自分で凍結も出来てPTでも貢献出来るから人気出る理由も頷ける
エレスは自身のEX削ってまで火にSP割いて何とか・・ってやってる人いたけどそれするならセレアナやったほうが絶対いいからねえ
逆に純氷やってた方が逆に楽しかったりする
その火力職って定義は誰が決めたの
公式設定だっていうならマセだって公式じゃ「マーセナリーは攻撃速度を捨てた代わりに、強力な攻撃力と鋼の防御力を手に入れたクラスです。」って書いてあるんよ
どっち進むかとかどうでもいいわ。
ソロで楽しみたきゃセレ、DDいきたきゃエレスいけばいい。
職リセ無い人はとりあえずエレスになっとけばいいと思うけどなー
火力が高いセレアナとかは何の問題もなく固定とかにお呼ばれするだろうけど、野良の基本募集はエレスだろうし
自分はセレアナ→GD来てエレス→60でセレアナって遊んでるよ
勿論まだ職リセも持ってて、次のドラゴンネスト来たらまたエレスに戻す予定
自分の火力はセレアナの方があるかなーって感じだけど、いつも遊んでるギルメンがGDLばっかりだからやっぱインジェクの時の削り方激しいなーって感じ
もう長い間一緒に回ってるから、皆「純白の刃よ!」に反応して大技打ってくれるしね
まぁどっちでもいいからもうこの話やめようぜ、無限ループで決着つかんよ
好きな方やろう、ふんころFBバニハンと火属性に生きるならセレアナ行けばいいし、氷スキルカッケエエエってならエレスでいいじゃん
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 12:50:02.59 ID:aMQZJ8+C
セレ募集ってあるん?皆無に近いんじゃない?
氷募集が多い事を見てどっちが強くて求められてるのか理解しろ
4人でもエレス募集はよくある話。
もう煽り合いはやめてpt募集需要でも見て感じてくれ
なんか、テンプレみたいのがあって、それをコピペしてるんじゃないかってくらい見覚えのあるレスばっかですね
>>369 何度言われてもわからないお前のような馬鹿のために親切に繰り返してくれてるんじゃないか
感謝しろよ
なんという有難迷惑・・・
需要で職決めるのってホントにコミュ力ないか強職厨だよね
エレス本当にやりたいのかって思う。
楽しめてりゃいいんだけどね
要するに楽しんだ者勝ちだよ
セレだけどスキルポイント1余って 40スキルのどっちかを2レベルにしようか迷ってるんだけど
どっちがいいかね
他のスキルは取りたいのは振った
セレだからボルテ振ろうかなって思ったけどなんか最近氷の方ばっかり使ってる気がする
60になったばっかりだからネストとかでどうなのか、わからんけど
ソロでって言う言葉を繰り返してセレアナのイメージを刷り込ませようというのは、
気持ちは分かるけど実際はPT貢献も余裕でできちゃうからね今のセレアナって
>>373 個人的にはブリザがオススメかな
ブリザも今回の改変で大きく火力上がったスキルだし、
そんなに氷属性上げてなくてもかなりダメージ出るスキルだよ
あとPTでの使用頻度もボルテより多いし
ボルテはセルフミラクルって感じの使い方が主になってる
ボルテは緊急回避スキルとしては優秀
プロK5Rとかブリザ打ちにくい敵に対して、盾紋章あるなら雷くらいながらこっちはノーダメで相手にダメージ与えられる
逆に言えばそれくらい限定的な場面でしか使えない
俺はセレアナ1本で来たけどもうギブアップだな〜。
GDは同じギルメンのエレスと比べられて、結局サブ出すはめに。
エレスよりももっと強くなれば呼ばれるかな〜と思ったが、
GDLを取りに行くにも枠がないわw
FDopみたいなドラゴン価格には手もでねーし…
それでもアクビみたいにソロ消化で儲けられればって思って60にしてみたが、現状では厳しいし。
やっぱ醍醐味は8人ネストだと思うしな。
今セレとエレスで迷ってるならとりあえずエレスになっとくといいよ
エレスがこんなに必死に売り込むのって、結局固定組めてないからだよね
セレアナのが強いって事が野良まで浸透しちゃったら募集枠ないもんね
そりゃ死に物狂いでセレアナ叩くわなぁ
出したら自由に動けるインジェクが結局エクセレ込みで考えると圧倒的なんだよな・・・
FUのほうでGSやってくれてるptなら差はそんなにないけど
FBかブリザード倍率乗ったインジェクが暴れまわるから結局議論の余地がない
おいFUスレみたいになってんぞ
GDで多重凍結の重要性が認識されるまでエレス(笑)だったんだよなぁ…。
FD紋章揃ってて50ネストで火力50k超えてても、明らかにエレスになった方が敵が削れる速度が早かった
GDHCで枠がないわけじゃなかったが、他のメンバーがGDL12にして次のドラゴンネストを見据えて努力してる中、
いくら火力があろうとも、PTへ貢献できる選択肢があることを知っていながら、知らぬふりを決め込むことはできなかった
>>368 エレ募集はエレス募集の事じゃないよ。
セレアナとエレス募集の事ね。
今はエレ募集がほとんど。
好きでセレアナやって、募集にもきちんと大丈夫か聞いて入ってるんだからほっといてくれもう
エレス至上主義者かおまえらは
いつまでもインジェクにブリザの倍率が乗るとか、めったに起こらないバグを引き合いに出してくるのは、むしろエレスアンチの工作だろ
もし本気で言ってるならとんだ真性がエレスレに住み着いたな
ぶっちゃけセレもエレスもどっちも強い
ただ近い将来火エレスだけは死滅しそうな予感はする
コンセプトにそぐわないしそもそもSPがきつい
>>386 エレ募集はセレアナ募集枠だから
大丈夫かどうかなんて確認不要じゃない?
職叩きしないと気がすまないのはどのネトゲにもいる
気に触ってもスルーが一番
エレスプライドの代表と言えばヴィクシーだな
火エレス、セレアナがPTにいようものなら、見ず知らずの奴でも叩きまくる
結果晒しで叩かれまくって最近は自重してるっぽいけどな
そんな奴の同類がこのスレには沢山いると思うと胸があつい
そいつ氷エレスなのか・・・
たぶんエレスでもセレアナでもプライドがある人は絶対に譲らないし、スレでこの話禁止にしちゃえば?
マジェスマ論争も見てて醜いだけだし
正直見飽きた
晒しスレでもないのに晒し始める奴までいるし
以後エレセレ論議はスルー
初心者の質問用にはテンプレに用意すればいい
エレス募集はあってもセレ募集はない
はい論破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今更ヴィクシーの名前出して晒しだの言っちゃう新参が、自治厨気取りとは面白い
今時エレス募集するPTリーダーのPTは失敗
するPTなんだな。
理解してない人が建てるPTね。
ID:YPZgaj0Q の必死っぷりがハンパない
話変わるがFFex早くこねぇかな
氷割らないようにFF→アイシフってしてるから、
FFで凍結追加されるならアイシフの威力上がってウハウハだぜ
アイシフ無い場合はFFは威力も低いし耐性減くらいしか使い道無かったしなー
楽しみだ
弟子育成の時のFFは結構便利だけどねそれなりに範囲あるし
みんなバッタでも食べて落ち着くにゃ
ていうか今ほとんどエレ募集じゃないか?
もちろんエレスとか氷で募集してるのもあるけどさ。まあ私はマンアポSD時代もエレを通して今はセレアナだ、だって楽しいんだもの。
さすがにブリザは取らざるをえなかったけどな。ボルテうちてえ・・・
セレアナの楽しさはガチ!
>>403 NGDならブリザじゃなくてもいいと思ってボルテ打ってる俺エレス
まぁ3Rと3P以降はブリザにしてるけど・・・
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 19:37:09.23 ID:aMQZJ8+C
むしろ2R4Rボルテでいいんだと思うけど
シールド&バリア展開してやる気まんまんでボルテ撃つ瞬間に敵の攻撃で方向が強制変更された時の切なさ
>>406 俺へのレスだろうか むしろそことカラハンで使ってるかな
あたいもドラゴン火力ならボルテ撃ちたいけど8人ネストじゃブリザ専門の34k残念火力セレばば
エレって気持ち悪い人たちばかりなんだということが分かった。
みんなは既に分かってたと思う、改めて思い直したんじゃない?
凍結の話し見ててふと昨日、タイフーンいって、アイシフ使ってて、アイシフ後も氷割れてなかったのを思い出したババ。
先にFFで鈍足入ってたかどうかまで忘れたけど、氷割らない仕様にでも変わったババ
?
まだ、会社だから確かめられなくてモヤモヤしだしたババ…
>>411 ・インジェクしてたか
・FUケミは居なかったか
その辺はどうなんだろう 俺はスキリセ祭りの時にお試しで使ったら普通に割れてたけど
>>411 644 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/08/15(水) 15:52:46.94 ID:Z8+IYcWs
>>643 アイシフのレベルが1なら、2レベル以上のエッジFF等鈍足スキルで鈍足入れてれば割れない。
同じく6なら、7レベル以上のスキルで鈍足。
M振り11なら、12レベル以上のスキルで鈍足。
ということらしい。判定処理のバグっぽいな。
これかな
3次転職悩んでます
どっちがオススメですか?
以下プライド同時の戦い
どういう方向にキャラ作りたいのかに寄る
何の情報もなしにお奨めといわれても困るわ
>>414 強くてPT貢献もするならセレアナ
寄生したいならエレス
この流れでどっちが強いとかオススメだとか聞く奴は祭り狙いの確信犯
触れるだけで喜ぶレス乞食にさわんなよ
とりあえず言えるのは
インフェルノとファイアウォール振りすぎ インフェルノなんか弱すぎてスキルスロットにいれてないし入れても1で十分
後はイグニ、バードMAX スパイクlv6推奨
インフェルノとファイアウォールってそんなに強くないんですね
ちょっとまえのスレに強いってあったような気がしたので何も考えずに振ってました
スパイクlv6っていうのはフリージングスパイクのことですよね?
>>421 わ、参考になります、ありがとうございます
スパイクはフリージングスパイクのことだったんですね
お二人ともありがとうございました
助かりました
>>424 ファイアシールド4なのが気になります
良いスキルみたいなので
自分で使ってみてまた考えてみます
>>413 スマホからPCでIDかわったけど411ババ
そんな情報出てたの全然知らなかったババ
ババは全氷M振りの純氷ババだから
エッジスパイクでも氷割らずに行けそうババ
ありがとババ
当然ヘルファイアも切ってるんだよな
純氷貫いてるのに必要もないヘルファイア取ってどうすんだよ…
まずとってたらなんなんだよ…
全氷M振りでヘルファイア取る意味あまりなしとってないんじゃない
取る事によるデメリットは完全にないけどな
シールド系って前提かMどっちがいい?
>>433 SA目的で使うなら1
シールド紋章付けてるならMでもいいんじゃないかな
シールドってスキルレベルでSA上がってないか?
1で吹っ飛ぶものが4で耐えれるようになった気がするんだけど
例えばどういう状況でSAがあがったと感じたんだろう
次スキリセしたらシールド1にしようと思ってるんだけど気になる
>>436 気のせいな話で済まないんだが
クラケスの呪いはLv1棒立ちで耐えるのは無理でFB溜めが必要だった気がするんだよね
それがLv4棒立ちでは吹っ飛んだ事がないわけだ
まぁイクリプスとか入ってるかもしれんから難しいんだけどな・・・すまん
インフェルノEX出し切り早くなってくれるなら良かったんだが、これじゃEX切り確定だなぁ
60EX来たらエレスとセレアナの立場がまた逆転するわけか
と思ったら出し切りが1秒近く早くなってるなこれ
2秒くらいで出し切れて技巧込み700%なら良い火力じゃないか?
>>438 ホリクロEX程とは言わないがあれも見た目と範囲が違うし
思ってるよりは範囲ありそうだ
>>441 範囲が大幅に増加し、中心の敵には5秒の凍結を与えるって事だから
氷柱に触れたら凍結、周りに出てる範囲のとこまでダメなんじゃないか
これだとチリングよりも広いかもな
氷の波紋広がってるところまでだとすると、自分の目の前まで当たり判定があることになるな
ホリクロEXが自分の後ろ辺りまで判定あるから、それよりちょっと狭いくらいで随分使いやすくなりそうだ
あれ・・・思ってたほどインフェEX悪くないぞw
切る気満々だったのに・・・
>>443 でも凍結するのは中心だけだから、結局今まで通りのFFと同じ使い勝手になりそう
>>444 範囲だけならボルテくらいあるんじゃないか?
FFEXはこのまま来たら目の前の当たり判定はないんじゃないだろうか・・
今までよりも若干前方に範囲が広くなってるような気がする
させるためには2歩ほど引いた中距離から戦わないといけないから、ちょっとした慣れが必要かも
特にインファイト向きのGWとの相性はどうかなって感じ
インフェEXはかなり横幅も広くなってる気がする
ただエフェのせいでかなり何が起こってるか分からなくなって事故りそうww
ソサの中ではマイクロホールが突出して当たりかなあ
今動画見たけどFFexちょっと期待外れかもしれん
この様子じゃ凍結する範囲結構狭そう
上手い人はバンバン凍らせるだろうけど俺はGWとGSたまにインジェクだけでいいかな
上限変われば一応取るけど
FFexうーむ
これ、氷が出てる部分だけしか凍らないのか、
アイシフのような氷の波動が届いてる部分まで凍るのかで大分変わる
大形に対しては特に困りそうでもないが前方範囲として使う場合はいろいろ考える必要あるな
vEでFFにしても他にしても、スキルを外すなんてありえないでしょ
雑魚の集団を纏めて凍結させる場合の範囲の事を言ってるんじゃないん?
当てるだけなら楽だろうけど
二年ぶり?くらいに復帰を考え、昨日インしてみたL32の火エレなんですけど
スキルがリセットされてて、どう振ればいいか全く分からず困ってます。
羽等トレード出来ないので、新規からやるのは避けたく、
無難な火エレ(L60目標で)のスキル振りを教えて貰えないでしょうか。
>>452 ログくらい見ようか
すぐ↑にもあるでしょ
>>452 色々とSPに制限かかってるからアイリーンのスキリセがあるかだけでも書いておけよ
>>452 シミュのおすすめ振りでもいいし、ログ読んでもたくさんあるし
聞く前に調べようね
インフェEX使えそうだね。
発動時間短くなってるし、技巧で
5の倍数+1のスキルLvになるから火力大幅アップ。
さらに、それの30%増しだよね?
セレのインフェEX悪くないな、見た目はだが・・・
問題は威力だが現状がこれだとどうだろうな
エレスのFFEXはもうちょい派手なエフェクト期待してたんだが、エフェクト自体はきれいだな
火スキル切ってる氷ババはFFEX楽しみばば
諦めモードだったインフェにちょっとだけ期待がもててきたセレばば
インフェEXはドラゴンブレス見たいな所も気に入ったよ。
スキルリセ期間中に技巧でスキルLv16の威力確認した人いる?
シミュに乗ってる数値じゃないん?
こんなクールとモーションが長いスキルM振り技巧とかありえんわ
他のスキルだけで回るしSPの無駄
いや、
EX化でこれだけモーション短くなるんだったら
使える範囲だと思うのだが。。。
CTそんなに長くはないし。
インフェはクール短い方だろ
インフェでクール長いとかFWはどうなるん?
インフェルノEX照射時間基本3秒→2秒+フェニッシュでましになるから是非欲しい、がこれもMにしようとしたらフリージングスパイク1に振るSPあまらねーな・・・
対物破壊で無いとスゴイきっついのに困った
後は技巧で16にすると指だからGDLとシールドのどっちか捨てないとなぁ
>>465 GDLリング持ってるなら外してまで技巧付ける必要はないよ
インフェだけ強くするよりGDLで総火力上げたほうが断然いい
入れ替えるならシールド技巧とだね
FFexはIJ・FFで離れたまま2重凍結やれるのが魅力
FFexの凍結は5秒しかないし強度もそんなに高くないから過度の期待はしないほうが・・・
>>456 EXは40%アップ、さらに最後の爆発は火耐性-20%だから、次にFBか火鳥打てば確実に火力アップ
>>468 強度のソースplz
2秒で割れる8人ネストなら5秒も持てば十分だな
ああ、またどうせ荒れるんだろうな と思いました まる
荒れメンタル ロード
>>470 thisisgameの動画のページの下にそのまま書いてあるよ
仮に氷の強度が糞高くても5秒じゃオマケ程度にしかならんな
GSより短くて当てにくいしな
ダメはそれなりに高いだろうけど
>>469 サンキュー
何か楽しくなってきたなw
指はGDLか属性技巧か迷うな。
>>469 弱体化は2秒だからFBは無理だろ 火鳥だけじゃない
野良は知らんが連携取れる固定PTではFFEX超使えるよ
ラウンドのボスに対峙したらFFEX→GW→インジェクションで戦闘開始前に
三重氷結(ダメージ効率1.9倍)にして特攻マクロだせば最初から最大火力を叩き込めるよ
そこに他職のバフ・デバフも加われば未知なるダメージも期待できる
セレアナはお手軽に何でもできるがエレストラは常に考えながらスキル回す必要がある
他職が氷やエレストラ指定しているのはそれを期待しているのではないだろうか?
>>476 インフェルノのスキルを強化する。
左右の範囲が大幅に増加して射程距離が8mまで増加される。
最後Hitが成功すると、3秒間対象の火炎耐性を20減少させる。
ちゃんとスキルの翻訳くらい掛けてから語ろうな
少なくとも、いまだに三重氷結とか言ってるような奴はいらんわな
三重凍結とか地雷すぐる
固定の人かわいそう
>>478 勘違いスマソ
火壁にSP振るよりはこっちに振ったほうが良さ気だね デバフの時間考えると確かに火鳥かFBだな ラーバはちょいきちぃ
インフェEXで耐性減ならアデと相性
いいかもね。タイミング合わせれば
クールごとに瞬間火力出せるかも。
FBはギリ行けるかな。
デバフ3秒なら火鳥→FW間に合わないかな
最後の爆発にイグニ見たいなSA破壊が
あるような気がする。
紋章今いくら?まだ帰れないので確認不可なんだ。
>>473 フリージング フィールド スキルを強化する.
ダメージ範囲が大きく増加する.
中央の部分に攻撃された対象は追加で5秒間結氷させる.
攻撃力30%増加
と書いてあるのはわかったけど強度の記述が見当たらない
申し訳ないけど、ページのどこの辺りに書いてあるか教えてもらえないだろうか
3秒ならGW、火鳥じゃない?
スパークある人はスパーク始動。
インフェの耐性減3秒だとFBEXの3段階目って間に合うのかな?
もし間に合わないならインフェ撃ち終わったあとは火鳥がやっぱベストかな?
イグニでも良さそうだけど
>>486 火抵抗下げるのに、GW撃つの勿体なくない?
インフェEXの放射時間短くなってるとか言ってるやつ、自分で動画に合わせて撃ってみたか?
変わってないぞ。
FForスピア→GS→GW→インフェ→火鳥→引きながらスパーク→GS→ラーバ
とか行けそうだな、GSはクールの問題であえてGWの前に
FBとかは凍結とタイミングずれるから、24秒周期で回るこのコンボは良いかもしれん
せめて耐性減少が10秒あってくれれば少しは実用的なのに
使える威力にするためにこれに大量にポイント振り込むと、逆に何かを削らなきゃいけないのがかなり苦しい
耐性減も付加凍結も結局はバランス取る為におまけ程度なんだと思われ
ここらへんが難しい所だよな
あまりにも性能が壊れてると他職とのバランスも崩れるから
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 21:30:55.18 ID:O5tRRA21
インフェ紋章見たけど、出品0だわ。
EXこないとゴミスキルだから、皆店売りしてるんだろな。
つい最近金ウサから出たからラッキーばば
まさかの花形スキルへの返り咲き
7mでも胡散臭いくらい遠くまで当たるから壁貫通付き8mは使い勝手良さそうだな
紋章つけるほど強くなるかどうかだなあ現状スロットから外すレベルのがスキル回しで使えるようになるだけでも嬉しいけど
火エレだけど必須紋章とかある?
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 02:06:02.20 ID:w2u7Hz47
フレイム スパーク インフェ チリング
これ以外付けてる奴は地雷
俺それ一個もつけてない・・・地雷すぎる・・・
セレアナの先輩達にききたいんですけど
武器の冠詩は知恵知恵だったんだけど
トライバル買って杖が加護なのでオーブはどれにしたらいいのか
悩んでいます。
消して知恵知恵が良いのでしょうか?
自分なら知恵知恵にする。
そのまま加護でいくならオーブは魔力つければいいんじゃないかな
耐性減って火傷も効果あるよね?
ラーバ先打ち、その後インフェ。
火傷10秒だと間に合うか。
>>502 お早い返信ありがとうございます
魔力つけてみます
GWさんを忘れるな
>>504 自分もメインGDLじゃないなら知恵知恵を推すかなぁ
4人ネストだとプリやムンロが居ても知恵がなかったりが結構ある
CT確保のつらい職が続々と魔力加護に流れてるから、60ネスト向けなら両知恵オススメ
確率25%で4秒凍結のGSが必須言われてるのに
100%で5秒のFFEXを微妙とか言い出すあたり
セレアナさん工作必死ですねwww
オワコンなんだから職リセさっさとしろよ
確率25%わろた
スルーで
367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 13:02:52.38 ID:v7HkQYU8
ケミスレ
>>362 大半が雷あげてないのにインジェクM振ってるの?
インジェクMふったら毒列はほぼ全切りだよね
火氷雷あげてるとか聞いたことないんだけど・・・
毒とったらメイン火力の火氷スキルが下がって意味ないよね
取るメリットが全くわからないレベルなんだが
現状HP回復いるところなんて60ネストヘルソロくらいだろ
などと、容疑者はわけのわからないことを口にしており、精神状態が極めて(ry
何時ものエレスプライドでしょ
触れないでNGしとけばいいよ
>>498 FB・バード・箒・アイスシールドつけてる。
FFEXきたらFF持続時間増加に変えようかと考えてる。
FFEXの耐久度がGW超える事は無いだろうから、紋章はいらないんじゃないかな
EXのまとめた動画を見たが、見た目に置いてはインフェが一番かっこいいな
使用感ではどうなるか…
見た目だと一番はナインテールレーザーだな
真ん中のズバーンってのがメインになって
ナインテール部分がおまけ臭くなってたが
ナインテールはアクビのレーザー紋章みたいになってたな
FFEXは周りがアイシフみたいでなかなかかっこいい
インフェルノはかっこいいけど、確実に視界デバフになる
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 17:57:29.33 ID:w2u7Hz47
スキル半透明処理ほしいよな。
ラーバとかほんとに敵が消える。
スキルシミュ見てると、スパイク振ってる人少ないけどこれエレスならM紋章でも良い気がする
バニハンのあるセレアナならまだしも、エレスで振らないのはもったいない
前FBM=スパイクMとかでもめてたけど、火壁M振りするくらいならスパイクMでいいと思うんだ
スパイクはDPS高いからセレでも強い
Mとは言わないが11は振ってもいいと思う
って前スレ辺りで言われてなかった?
>>518 あほやな
そこまでやったらもう火アバにするエレスなんておらんよ
セレアナでも普通にスパイク11取るやろ・・・?
上げるもんなくなるぞ
流石にセレアナでスパイク11はない
セレアナやってる意味ないじゃん・・・
強いっていっても基本的にCT的にきついしスパイクなくても今は火スキルだけで回るし・・
そして何よりSP何を削ってスパイクに10以上もSP割くんだ?
むしろスパイク削って何にSP割いてるんだよ
>>518 エレスならっていってるけど、それは純氷じゃないか
火エレスだとそっちに振る余裕はない
職によって属性ステが上がるって訳じゃないから純氷(というか氷アバのエレス)以外あんまり意味ないと思う
エレスだけどスパイクは前提だな
>>523 普通にFW
火力的にもスパイクより↑だし
スパイク上げてる奴ってもしかして脚は氷属性アバ?w
今の仕様だと氷寄りか純氷のエレス以外でスパイクにSP振るメリットは少ないよ
どう考えても
スパイクの優秀さってオブジェ・SA破壊であってダメージ的なものじゃないんだよね
一発のダメージ見ても小さいし60キャップ来て今まで以上に氷スキルのCTはきつくなった
火アバの需要・ヘルファイアの優位性・バニハンの性能
全部考慮してもセレアナがわざわざ余分にスパイクに振る意義道理は、考えれば考える程理解できないかな
取るとしても1で十分
増して紋章枠を氷スキルに割くのって代わりに何を削っているのか教えて欲しい
スキルシミュで氷結がhit数で割れることについての議論が再熱してるんですが見たところ
「どのスキルも110hit前後で割れる」という意見と
「スキルレベル依存でウェーブMは90hit、1は10hit、ブリザ1などもすぐ割れる」という意見が対立してるようです
いったいどちらなんでしょう? 先人方教えてくださいませんか
FW Mとか正気かよ
あと紋章は別に入れないでしょスパイク
紋章…枠?
クールはFW29秒に対してスパイクは13秒
どうみてもスパイクに振ったほうがいろいろ捗る
GDLとかで火氷付けてるなら間違いなくスパイクに振ったほうが強い
>>528 えっと全部レベル依存あります
全部スキルレベル1で耐久20
GSが1レベルにつき耐久5ずつ増加
GWが1レベルにつき耐久10ずつ増加
ブリザはレベルアップによる増加量は不明だけどレベル2で耐久増加してるのは確実
インジェクも同様にレベルアップによる耐久増加は確実
です
>>532 苦しくなってくると条件を自分の都合のいいように持っていってるけど、
それでもスパイク11はない
あくまでもセレアナの立場から言ってる
全部が全部ダメとはいってない、少しは文章読んでね
セレアナや火エレスやっててスパイクに振る余裕もメリットもないと言ってるわけ
CT確保出来ている氷エレスならそちらの持論を理解してくれる人もいるんじゃない?
>>534 都合のいい条件って火氷潜在は前提条件やろ?
CTもそういうスキルやろ?
まさか火のみ潜在で考えてるんか?
どっちが都合いい条件だよまじで
のみというか実際セレや火エレスで氷は20%〜30%くらいじゃない?
それならスパイクより火にSP回すのは当然だと思うけどなぁ
高くて40%くらいだと思うけどそれだと結構いいダメ出るのかな
俺は20%くらいしかない火エレスだから前提だわ
火61%氷46%のエレスだけど、FWもスパイクも1だな
普通は
>>537だよね
FWもスパイクに振るくらいならって事で言ってるんだと思うし
十分条件ではあって絶対条件ではない
自分は火58%氷43%の火エレスだけどスパイクM紋章付けてるよ
60アビスとかの雑魚狩りならFWM>>スパイクMだけど、単体火力はスパイクM>>FWM
CTや属性優位を考慮しても、火力は同等でクールタイムは半分
バニハンの無いエレスで火に拘ってスパイク振ってない人は勿体無いと思う
FWは1でいいけどスパイクは11でも悪くないでしょ
スパイクは1でいい
付加価値が0だもん
>>533 初めて聞いたけどそれってどっかにソースある?
それとも自分で検証した内容?
それだけ細かく知ってるって事は解析か何か?
スパイク11の人って何を下げてるんだろ?FB・ロード・バードはMだよね、って事はイグニかな?
火エレスならFWやスパイク取るよりイグニMのが強いと思うけど違うのかな?
FB、バード、イグニ、ロードMだがスパイク11
FWとインフェ、スパークが前提
ファイアシールドの紋章て被ダメかMPかどっちが需要あり?
取引所見てもどっちも出てる上に数があんまりないからわからん
>>545 絶対に被ダメカット
っていうか被ダメカットは必須紋章
>>544 シミュったら取れた。俺はエッジ16なんだけど、エッジ6スパイク11のがいいんかな?
>>547 どちらかと言うなら後者だなエッジ強いと思わないから
>>546 必須かどうりで値段高かったわけだ
教えてくれたお礼に今度少し安めに置いておくよ
いつになるかは忘失の朱印次第だが
エッジ16ならそのままにしとけ
エッジ6だとexがなくなるからゴミ化する
遠距離でエッジしてチャンスに近づいてスパイク1のがずっといい
エッジは6でもEXだよ
exのままなのか。それならスパイク11でもいいかもしらんな
EX来たらスキリセしなきゃだし今度試してみるよ
クリが出づらい最近では、EXが凄く弱く感じるんだよなぁ〜
CTがどうしてもきつい今の状況で氷スキルをダメージソースとして考えてる輩は
@火力に入ってはいけないレベル
考えを改めて凍結だけやってたほうがまだ使える
>>555 >>539でも言われてるけど単体火力としてならスパイクは強いと思うんだが・・。
火力が13000の火52%氷5%の氷上げてない一般的なセレアナの装備で
スパイクMが6hitするって前提で計算すると
(13000 * 6.06) + 20722) * 1.05 = 104477
対してFWのMが
(13000 * 3.95) + 29602) * 1.52 = 123047
スキル1発ずつだともちろんFWのが強いけど
クール的にFW1回に対してスパイクは2回打てる
DPSを考えたら104477*2と123047を比べることになる
後はここにCTが関わってくるけどスパイクが全Hit白ダメージだったとして208954
ヘルファイアの恩恵が受けれるFWが全Hit金クリだったとして246094
この時点ではFWのが強いけどさすがに素のCT率40%くらいはあるだろうし
スパイクが全Hit白ダメってことは考えにくいから実質はFWとどっこいくらいになると思う
FWにはバニハン乗ることとやけど付加というメリットもあるけど
スパイクは氷耐性下げてから打てば更にダメージが期待できる
氷5%で計算してこれだからセレアナでも火力として使えるスキルだと思うよ
バニハン入れないと・・・
ちなみに期待値の計算なのにダメージをそのばば掛け算してはいけない
ここは数学の話になるけど、特にCT
条件付けまではいいとして、その根底の計算にミスがある
どこが間違ってるかは自身で気付くはず
煽りでもなんでもなく「そのばば」にちょっと萌えたのは俺だけでいい
>>557 全く以てその通り
FWは範囲能力として見るべきでそのために選ぶという話ならまだしも
火力的にFWの方が強いと本当に思ってる奴は数学ができてない
ヘルファイア云々の件も感覚的にしか捉えてないしな
>>559 559の言う「期待値」が何を指しているのが分からないのと
スキルダメージの正確な計算式を知らないから
もしおかしな点が合ったなら素直に教えて欲しい
スパイク紋章そんなに転売したいのかよww
セレアナでスパイクMとかないわww
勝手に地雷振りしてろよww
選択肢として充分ありうると言ってるだけで誰も強要はしてねえだろ
勝手に騒ぐな
こんだけステマしといてその言い訳はねえだろwwwwwwww
俺も559の言う期待値の意味がさっぱりわからないが、
556の計算にバニハンと氷耐性とヘルファイアの追加とCTの修正をしようと思う。
火力が13000の火52%氷5%のCT15000とする。
mobはやけど状態氷耐性10%減少から開始とする。
mobの火耐性氷耐性は0%、CT抵抗0%とする。
ヘルファイアは(15000+5000)*1.2で計算とする。
バニハンはM振り技巧なしとする。
バニハンが最初の3hit内に発動すると与ダメが下がるが誤差とする。
スパイクMが6hitするって前提で計算すると
(13000 * 6.06) * クリ1.41 + 20722) * 氷耐性1.1 * 1.05 = 152231
対してFWのMが
(13000 * 3.95) * クリ1.65 + 29602) * バニハン1.03 * 1.52 = 178994
この差は魔攻・CTが高くなるほど縮まり、一定値以上で逆転する。
上記ステの場合でもクールとモーションのどちらに対するDPSでも
スパイクの方が効率が良い。
もし武器及びアクセのうち2箇所に氷属性もついていた場合、
上記ステで与ダメはほぼ等しくなる。
好きなようにふれよww
>>566 これがステマに見えるってんだから火スキル厨恐いわ・・・
ろくに計算もせずヘルファバニハン過信してFW振っちゃうんだろうね
素直に範囲能力として推せばいいのに火力も上とか言っちゃうのがもう・・・
スパイク使い勝手いいし使うことによって得られるメリットもわかってるけどセレとしてはインフェが生き返ったら割くSPがない
そゆけと
ほんとにみんなエレ使ってるの?
エッジもスパイクも切っちゃってる自分みたいなセレも居たりする
氷まで火力として上げる金銭的余裕がないのと、スパイク1までに9SP使うのが勿体無いと思ってしまってこうなった
韓国でもまだだけどインフェEXが楽しみー
スキルシミュレーターのコメント欄見るとスパイクは2Hitで表記ダメってあるけど
お前ら、ほんと罵り合いが好きなんだな
あれ?スパイクって最初だけで途中から威力下がる仕様だよな?
>>571 セレアナならスパイク1or切りは全然ありだし、その分をFWに振るのもいい
セレアナでさえなくともFWを火傷ばらまきや範囲能力として評価し選ぶのもまた自由
全ての人が自由に振る権利を持ってるんだから
荒れたのはFWが火力的にもスパイクより上だとか
スパイクはダメージソースにならないと安易に発言した人がいたから
振り方は人の自由だけどそんな事はどう考えてもありえなかった
>>572 >>574 2hitで表記ダメ =303%
そこから威力が半減して4hit
全部で6hit =606%だよ
>>575 何が荒れたのは〜だよ
お前も安易に計算出来てないとか煽ってんじゃん
スパイクのCT見てると、FWのCTもう少しどうにかしろとは思うババ
>>577 計算できてないのは事実だし
間違った事を当たり前のように主張してるの見たら腹立たしいだろ?
まぁ次からはもっと冷静になれるよう頑張りますわ
煽られたらすぐ荒れるのかよ、スルースキルが無い事を認めてるようなもんだな
>>580 煽ってるのも、煽られて顔真っ赤になってるのも、半分くらいはエレ持ってない人ババ
結局
>>533の信憑性についてはスルーされちゃったけど
当のID:eIvLRrsXも闇雲にスパイク否定してるのな
これじゃ信用もできやしない
ちょっとブリザで試してくるか・・・
セレアナの方スキル紋章4つ何付けてますか?
これ鉄板ってあるのかな
>>583 鉄板は火鳥くらいババ
多いのは、FB、シールド、ロード、ラーバの中から3つババ
あと、ブリザの時短紋章も付けてる人って聞いたババ
日本語がおかしなことになったババ
ブリザの時短紋章付けてる人もいるって聞いたババ に訂正ババ
火極とか氷極とか言う奴だいたい効率より何らかの妄想の実現しか頭にないし触るだけ無駄だぞ
スパイクの話題も最初から計算結果出しても俺の体感ではそんなダメージでないとか毎回否定されるし
ホント体感でスキル振ってる奴多いんだなー
ダメージを語るくせにスパイク11振らずにFWとかリアル知力低すぎて目眩がする
話しぶった切って悪いんだが・・・
ギガ3トライバル4にしたらHPが150k切っちゃったんだが似たようなステでGDHC行ってる人いる?
防御力は確かにあがったんだが、HP下がると不安でさ・・・
まぁダメージ差除いてFWが使いやすいのは事実なんだけどね
自分中心範囲で中火力は非常に使いやすいし、セレアナならスパイク切ってMはあり
ただ計算上のダメージは確実にスパイク>>FWと言うだけの話
防具なんか自分の死なない程度あればいいでしょ
一般的には150k程度あれば十分だよ
もしGDHC行ったことないっていうレベルなら、ちょっと慣れるまで苦しいかもだけど
HP不安なら叩くか断片でも飲めばいい
スパイク11だけどEX来たら1にするしかない。
インフェルノの紋章1000G。
もう買えない。
一応表記はそれなりに高いからバニハンと相性も良いだろうしな。セレならインフェMが大半になるんじゃないか
ただスパイクさんも便利なんだよなぁ、設置スキルって強いよ・・・
SP追加来てくれたら嬉しいけど来ないだろうな
表記は高くてもインフェは多段hitするから相性悪いんじゃないか
打ち始めから打ち終わりまで2秒で15hitだとすると、
(14+1.2)/15=1.013333
1回発動で1.013倍、もし運良く2回発動したとしても1.026倍にしかならないぞ。
ID:W/Rjv4qc
もはやセレアナどころかエレ持ってるかすら疑うレベル
こういうのがドヤ顔で、根拠もない持論を信じきって反論するから荒れるんだろうなぁ
エレスレでは数字でもって証明する事は煽りなのかそうかそうか
>>591 ちょっと前までHPが180k(フルGDU)あったのがギガ入れて160k
トライバルで140kまで下がってきたからちょっと不安になってた
練習PT探してみる
>>592 トライバル武器叩くので全財産吐き出しました・・・防具はまた今度w
今日も通常運行ですババ
>>595 バニハンって表記倍率の20%が追加発動じゃないんですか・・・?
むしろ多段Hitスキルほど発動する確率があがっていいと思うんですけどね
皆あまり声に出してないけど、今ってバニハンのダメおかしくない?
20%ダメージ追加のはずなのに50%ダメージ追加されてる気がする
20万のFBの時にその半分の10万ダメ出てたりとか
見間違いかな?w
>>601 自分はM紋章FBEXで450000だがバニハンは75000って表示される
ちゃんと検証しないと不明だが、↑の計算だと17%弱しかバニハンが入ってない
EXの+20%か、紋章の+20%か、どちらかが適用してないようにも思われる
ただ20万のダメで10万のバニハンが出る事は無いと思うな
>>602 いや毎回じゃないんだ
基本的には大体
>>602みたいな感じなんだが、
時にダメージの半分出る事があるんだ
火鳥とかでもよく見る
ブリザインジェクバグといい今エレスキルは不安定だと思う
極端に減る事はないからメリットなのはいいことなんだけど、不思議だから腑に落ちない
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 12:14:49.53 ID:4p7RrB/M
>>593 インフェそこまで上がってんのか。
拾ってとっておいてよかった。
エレってセレでもエレでも必須紋章同じだし、
全職中で一番高くないか?
もうインフェルノつける紋章枠あまってないんですけど・・・
>>603 他のスキル倍率が乗るっていうバグは他職でもあるし、ドラネスだけじゃなく他ゲーでもよくある話
判定が難しい問題で修正出来ないんじゃない?
無理してインフェルノ紋章付けたいとは思わんな
>>604 インフェはEX前提だから、エレスには関係ないと思う
>>604 値段は上下してるけどね。今は高い。
後、エレスの事をエレと略さない方がいい。
略すなら、セレ、エレス。
やっと60になって装備変えて、NプロK行ったんだけど、込み20K位じゃあ火力としてあんまり役に立ってない気がするんだけど
セレアナなら込みどれ位から役に立てるの?
セレアナの時点で役に立てない
入ったら嫌な顔されるだけ
マジレスすると20Kあれば問題ない、強ければ強いほどいいけど
セレ20kってGDU88くらいじゃね
前88でそんなもんだったし
20kでHも行けるよ。
勿論それ以上あったらもっと楽だけどね。
>>613 GDU9.9のギガ3入れて50ネスト計算で20kギリギリなんだけど
GDUアクセ3セットなのが悪いのかなぁ
ヴァニタスはない
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 16:10:02.25 ID:4p7RrB/M
>>605 俺はラーバ、FB、インフェ、火盾にするかなぁ。
今ロードM技巧紋章付けてるけど、ネストだと使う機会があまりない気がする。
>>609 エレスって書いたつもりが、エレになってたわ。
俺はGDU防具5セットと60エピ武器+10+9で23.9Kくらいあるよ
指は両方SDLで首耳は知恵リリカ ヴァニは無い
60エピオススメよ
ロード撃たないとかどういうことよ
どんなネストでもクールが回ってくるたびにガンガン使うスキルでしょ
被弾が怖くて使えないってのはプレイスタイルを改善するべきだ
そうなんだよね。
同じく箒M技巧だけど昔程の火力が出ない。
元々DPS悪いし、密かに他スキル底上げの
方が良いかも。
半減後ですら改変前より威力高い上にCT短縮したのにか
最近芋エレ増えたなぁ
ないわ2重入れて箒が一番削れる
俺は一つ前の仕様とそこまで変わらない気がするけどなー箒
>>620 エレ初心者っぽい装備のくせに随分上から目線な言い方だな
60Hで且つタゲ持ちだとロードばんばん打てないんだが、そんなに打てる?
特に鍛冶屋とか近づくだけで火傷いてえぞ
パラプリ両方いるなら余裕だが。
GDU卒業してから上から目線で語ろうな
なんで火床ある場所に突っ込む前提なの
てゆかパッチ後全然タゲこないんだけど、なんでタゲられるのかが知りたいレベル
ボウ アクロ FU マセあたりがタゲ取りまくってて全然こっち向かないよ
そもそもパラがいるなら向くこともないしな
逆になんでタゲ来ないのか知りたい
Hプロkとか行くとほぼタゲ持ちなんだけど、プリよりパラ居た方が楽だ
>>625 お前タイフーン行ったことないだろ
常時火がボスの周りに出てる状態だぞ
あとその構成ならボウ以外にタゲ取られたことないよ
んなアホな
箒も撃たないチキンがタゲ持つわけないでしょ
それとも俺より火力が高くて50kくらいあんのかね
ボウ マセはいいとして
アクロとFUにタゲ取られてるって、、、
それお前の装備&PSがゴミなだけやんwwwwwwwwwwwwwww
Wwwww
www
>>625
>>628 んなアホも糞も取れるんだから仕方ないだろ
お前は人にタゲ取ってもらってるから箒もCT毎に打てるってだけじゃん
別にタゲられてても撃てるわー
大体箒なんか動けるんだから全方位攻撃以外食らわないわー
タゲ持ち状態で箒使ったらボスがぐるぐる回ってPTメンバーに迷惑だからじゃないの?
>>631 じゃあタゲ持ち状態でCT毎に箒打ってる動画はよ
口だけなら何とでも言えるからな
>>623 メインじゃないから50ネストから装備更新してないだけだよ
さすがにタゲ持ってたらクールごとにってわけには行かないけど
意識して優先的に使ってるよ。鍛冶屋とかモーション分かりやすいし
あの程度で箒使わないのは芋ってると見られて仕方ないでしょ
常時火がボスの周りに出てるって言うけど、ロードっぽい突進(マグマが床に残るやつ)と
直後に火吹でもしない限りその状況にはならんよ?
>>632の言う通りなら「あえて使ってない」ってことで納得だけど
「敵の攻撃食らうから使えない」は芋エレだわ
てか、新ネスト来る度に「箒使ってない」って言い出す人が出てくるんだよねぇ
毎回同じ人?
>>634 お前が60H行ったことないのは納得した
打てない原因はそれ以外にもある
>>635 それ以外にもあるとかいうのは別にいいと思うんだがこういうことで打てないと思うんだけどそこんとこどうなの?
とかいわないと議論にもならないと思うんだけど
それが合ってるなら普通の人はあ〜なるほどそういうことなのねってなるだろうし
勝手にこいつだめだと決めつけるのはどうかと思うわ
>>636 ならCT毎に打ってる奴に聞いた方がいいな
どうせ何言っても芋扱いされるだけだろう
鍛冶屋の連続殴り、マグマウェーブ、メテオ、
吸い込みストンプ、地割れ、吸い込みジャスティス
他にもあるがこれ関係無く全部CT毎に打てると?
あそこのステージは近接殺しのステージだと思ってたんだが
タイフーンはここ以外はCT毎に打てる。プロKは2と4が辛い
いやほんと冗談抜きできついとか言ってるんだなこれ
どのラウンドだろうがシールド使いながらガードソーマ飲みながらとにかく撃つよ
クールごとに出さないってのは完全にただのビビリだと思う
大体箒使った瞬間何が起こっても、その後の動きで回避できない行動なんてないでしょ
最悪食らっても死ななきゃいい
スパイクの仕様も知らなかった奴が偉そうに暴れてるな
こいつこのタイミングで箒出せるのか凄いなって感想を持つ事は間々あるけど、CT毎に撃つ奴は流石にアホだと思う
60ネストなんて、ロードやる暇あったらGS撃つだろ
構成にもよるけど、セレだろうがエレスだろうが、凍結をCTごとに入れてたらロードをCTごとに撃つ暇なんて無いと思うんだけど
セレとエレスが両方いるなら別だけど
>>641 同意だわ
てか口だけの奴多すぎだろ
どうせ箒で食らってプリに負担押し付けてる奴ばっかなんだろ?
この発言に少し不信感が。。。
タゲが来ない。
ガードソーマ使う。
>>610 です。ct14000しかないんですが、皆さんどうやってct稼いでますか?
やっぱり技巧指の属性ctなんですかね?
「こいつこのタイミングで箒出せるのか凄いな」
↑もの凄くキモいんですが・・w
>>644 メインキャラじゃないせいもあるけど、技巧CT4属性に物魔CT潜在乗ってるリング付けてるババ
属性じゃない分、数値上の火力は落ちるけど、値段もお手頃(8000Gとかで買える)だし、1個あればCTだいぶ楽になるババ
GDLやらトライバルのCTタイプやら買い揃える金無いし
タイフーンだと物理職ががっつりタゲ持って行かない?
60エピ+11装備でCTオウル入ってカンストでも、
60エピ+10WWちゃんがタゲ持ちながら軽めに攻撃してるだけで全然タゲ奪えないくらいヘイト差あると思うけど
>>647 アチャ、ヲリ、FU辺りが本気で攻撃したら多分一瞬でタゲ奪われるババ
特にアチャからタゲ取るのは本当に無理ババね
スパイクの仕様も知らなかった上に、GDU88とかいうしょうもない装備をしていた過去がある、芋プレイヤーの
>>642が一番口だけな気がするが
ただ装備がヘボくて被弾に耐えられないとかじゃないの
どうせGDU防具使ってるとかさ
>>647-648 だよね
ヒット数多い攻撃とか、マセみたいにヘイト上げる効果持ってる攻撃がほとんどタゲ持って行っちゃうし
箒とかブリザを当てた直後に一瞬向くことはあっても、すぐタゲは戻っていく
ID:zWCULutuがエレ持ってないただの荒らしかもしれないね
>>649 全く話と関係ない上にそんなGD実装初期の頃の話をされてもな
今はギガ3トライバル4で武器は99で火力は込み25k程度だよ
これでCT毎に出せないって言ってるだけ
GDL装備なら余裕ってことなん?
>>650 アクロとは行ったこと無いから分からん
ボウには取られるがそれ以外にタゲ取られた記憶は無い
>>646 8000Gですか、、、、ムリっすね(笑)
今指が覚醒×2 なんだけど 必殺リリカ×2にしてct20k確保したほうがいいのだろうか、、
>>652 アバの靴は?
14kてことはレアアバCT靴じゃなさそうだけどどうだろう
自分はエレスだけど首がGDUの知力CTOP、紋章にCT付きが1ヶ所か2ヶ所 それにレアアバCT靴
それで19kくらいだよ リングはGDUの魔力型
SDL買おうかずっと迷いつつ来たから今のタイミングでSDLにするつもりもないし
お金貯めてGDLにするかトライバルにするか迷ってるところ
必殺はオススメできないかな
>>615 なんで60ネスト行くのに50ネストでFD計算してるの?火力詐欺になるよ
>>653 レアアバct靴です。ほかも良opレアアバ
紋章は全て50エピで 装備が全身60E腕以外知恵冠詞 耳首知恵リリカ 指覚醒×2 ですね
HP13k 魔攻12.2k 火61.5 氷16.5 ct14k
って感じです
>>655 とりあえず、致命紋章を60Eに変えるババ
それだけで1000くらい変わるババ
1000Gくらいだし、余裕があるなら疾風も60Eに。こっちも1500Gくらいで買えるババ
知恵リリカは知力敏捷OPババ? 違うならここも知力敏捷に代えるババ
これで結構変わるはずババ
>>655 レアアバあったか、失敬
CT上げる事だけが目的なら首をGDU、CT付き紋章しかないんじゃないかなぁ
勿論指の技巧CT属性もアリだと思う
致命は当然入ってると思うけど疾風も入ってるよね?
この2つは
>>656も言うように60エピにすると結構変わるよ
>>656 >>657 ありがとうございます 紋章は致命も疾風も入れてます 潜在は知恵とHPはすべてはいってますが、敏捷はあったりなかったりですね、、 まずは、致命と疾風紋章を60Eにするとこから始めてみます
ありがとうございました。
知恵リリカつけるくらいなら技巧つけなさいww
何食ったらそんなドラゴンになるの、、
>>655 俺もほぼおんなじ装備構成だけど覚醒リングが弱いと思ってる
やはりエレはLリングつけないとダメな気がするな
>>660 そのマセが上手いんでないの?
野良ではマセとは2,3回くらい組んだが常時とは言わんが7割はタゲ取れてたよ
というか今の野良での一般的な装備がどの程度か知らんが、生産エピ揃えてくる人もPTに1人程度。
まあ何か荒らし扱いされてるようだから雑魚の意見としてスルーしてくれ
>>660 その身内のマセが強いorスキル回しが上手いって事はないのかな
もし651が野良しか行ってないんだとしたら普通のマセからだったらタゲ取ることはあると思うよ
被った上に答えが出てたorz
>>635 そちらが挙げた「箒が打てない状況」がそれだけだったので
それに対して反論しただけなんだけど、情報後出し&決めつけとは恐れ入る
途中から自分にじゃなくて
>>631に対する上げ足取りばっかりみたいだから
あえて細かくはレスしないけど、逃げるタイミングも含めてCT毎になんて解釈は普通しないと思うよ
あと、
>>627で「その構成ならボウ以外に〜」って言ってるけど
アクロと行った事無いなら、その時点でそう書いた方がいいんじゃないかな?
>>654 レスの流れ読んでくださいねー
9.9の50ネスト計算ですら20kギリギリなのに
8.8の60ネスト計算(?)で20kってどういう事なの?という意図のレスだよ
よく見たら8.8で20kって言ってるのも同じ人なんだねw
マセはタウントあるしなあ
スキルヘイトも高いとか関係あるんじゃないかね
と、流れよく見ずにレス
>>667 マセのタウントって、ほぼおまけババ
あれがあるからタゲ取れないってことはほぼ無いババ
現に、マセ使ってる時にタウント撃っても、アクロからはタゲ剥せないババ
一瞬向き変ることくらいはあるババが
どっちかというと、職ヘイトのような気がするババ。あとヒット数
マセからタゲ奪うなよ他のやつが迷惑する
マセはそこまでタゲとらなくね
ソドアチャのほうがやばい
ソドはそうでもない気がするババ
まぁ、あんまりソドと一緒にならないせいかもしれないババが
個人的には、FUの方がやばいババ
てか、FU使ってるとタゲ来まくって怖すぎるババ
初期タゲはソドアチャだが攻撃始まったらタゲ剥がせない?
すぐこっち向くと思うけどな
なんで毎回見るたびに荒れてるんだよここ
職というより人によると思う
GDL12とかのマセソドボウマスだともってかれっぱなしかな
アクロとFUは組んだことがないので判らない
最近復帰したばかりで、よくわからないアイテムが沢山増えている
のですが、帰属状態のプレート関係や、NPCにプレゼントできるアイテムは
取っておいた方がいいのでしょうか。倉庫を圧迫していて…。
プレートはこれだけは取っておいた方がいいとかありますか?
>>675 エレスレで聞くって事はエレのプレートなんだろうと思うけど、
何のプレート持ってるか判らないので答えにくいと思う
NPCにプレゼント出来る奴はどんどんした方がいいよ 特にカシウスと金のガチョウ
先輩方の装備は現在、トライバルギガ?それともレジェント?
PA☆RE☆RI☆NA☆
>>655 うちのババちゃんは指と首SDL 耳は技巧敏捷おp武器は両方GDLで 60エピ紋章
これで21kぐらいかなー。HCとか行く時は、耳を知力おpに替えてる。
パレリナがかっこ悪すぎてGDUのままだわ
トライバルは憐憫で値崩れ確定してるから買う気も作る気もしないし
そんなあなたにヴァニタス
セレアナでエクセレ中のスキルはどう回すといいですか?
今はラーバロードバードあたりで回していますがイマイチな気もしてます
8人PTならウェーブからブリザを撃つのが一番のダメージ効率
4人ならウェーブ+GS+それでいいんじゃない?
セレアナでもクールごとに凍結いれるんじゃないの?
エレスだから分からないけど
エクセレ中はGS→GW→GS→火鳥→GSって感じでGS最優先で回してるな
エレスでもセレでも高火力&長モーションスキルを次々と回せるのが強みで
長モーションのせいでエクセレ中のDPSは決して高い方じゃないから
短モーションキャラの火力の底上げをする方がずっと貢献出来る
無知を痛感しました
凍結すると何かあるんですね
だとグレイシャルスパイクやウェーブを1止めとかあり得なさそうですね
>>686 凍結中はダメージ1.5倍
2重凍結なら2倍
GSとGWはM振りだよ
>>683ー685の言ってる意味が分かりました
みなさんありがとうございました
>>676 取引所でも帰属の為か見かけないのですが、エレに関係の無いプレートは
店売りでOKなんでしょうか?
取得した紋章のプレートは作成するまで取引が出来ないし名前も変わるから取引所ではスキル名で検索する
作成後、一度だけ封印出来る
装備した紋章は紋章学者で有料で取り外せるけど取引には出せない
これ以上は質問スレ行った方がいいかと
セレアナはGWGSラーバ火鳥をひたすら回す
FWもMならクールの合間にいれる感じ
デカブツ相手ならいいけど小さい敵相手だとそうもいかない
カラハン様が未だに苦手、火力押しでどうとでもなる今でこそぎりぎりいけるが・・・
シールドのSAある分、他職より明らかに楽だと思うババ
魔防高いし
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 12:54:56.04 ID:grYs5Id9
初めて書き込みします。
エレを始めてLv60になりました。
あまり資金もなく、火力不足で悩んでいます。
素魔攻8500 火44
(メイン)知恵GDU+7(サブ)知恵GDU+9 頭靴腕ギガ+6 銅足60Nエピ+6orGDU+6
アバはマジックです。紋章は全て50エピです。
3000gくらいの手持ちで皆さんならどこから変えて行きますか?
アドバイスお願いします
>>696 アクセも書くババあああああああああああああああ
プロKヘルでタゲ兼火力やること多いんだけど、
MPが結構きつかった
で、闘魂紋章入れてみたんだけどこれめっちゃ神紋章w
他職にあまり需要がないから安いけどエレにとっては結構有用だと思う
+9パレリナオーブか+10GDUオーブを買う
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 12:59:40.13 ID:grYs5Id9
>>697 アクセは耳知恵マゼ 首疾風マゼ リングは両方覚醒マゼです。
GDUの強化値が低いので、もう少しお金貯めて60エピ装備買った方がいいのでしょうか・・・。
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 13:05:13.71 ID:grYs5Id9
>>699 なるほど、やはりGDUの+10↑か
60エピの強化値が高いものを買うのがよさそうですね・・。
ありがとうございました。
>>700 メインが杖のことなのかオーブのことなのかは分からんババが、かりにオーブのことなら最優先でここを変えるべきババ
60エピ魔道書とかパペットなら+10でも2500Gとかで置いてあったりするから、競売で粘るババ
アクセは、覚醒は素の能力値が高くないならあんま意味ないババ
魔力リリカとか必殺リリカとかがめっちゃ安いから、それに属性付けるのがお手軽ババ
首耳も知恵リリカの3つOP(敏捷知力体力)とかなら安いババが、出来れば敏捷知力の2OPにしたいババね
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 13:07:42.07 ID:grYs5Id9
>>702 メインはオーブの事です。なるほど、やはりメインを買いかえる方向で考えます。
アクセの事まで教えて頂いてありがとうございました。
首 知恵のリリカ 耳 技巧リリカ 紋章CTOP3つ
SDLリング×2だとCT16000しかないんだけど大人しく技巧リリカリング×2にしたほうがいい?
ちょっと待て
いまさらGDU10とか金捨てるようなもんだよ
それなら60Eの方がいい
CT属性タイプの技巧リングはリリカが一番いいけど、属性%は変わらないから割りとマゼンタでもよかったりする
首耳は全然数値違うからつけるならリリカが絶対いい
>>704 また荒れそうだけど属性リング捨てるくらいなら他の箇所でCT稼いだほうがいいんじゃない
耳首に敏捷入ってないならそれに変えるとか、致命疾風紋章を60エピにするとか
もしくは首をGDUの知力CTにするなど
あ、もし氷スキルのLvあげてないなら指をCT属性技巧にしてもいいかも
>>704 紋章CTOP3つもあって何でそんなに低いんだろ
自分はアクセ知恵知恵SDL×2、60レア紋章CTOP×3、武器60E両知恵でCT17kあるよ
武器がGDUとかなら60Eにするだけで火力もCTも大分あがるよ
CTOP無しでも16.5Kくらいある
60エピ武器も結構デカい
今サブで台風行ってたら純火セレアナと一緒だった
レアアバ揃え途中の明らかな新規だけど、装備は60E+9とかで頑張ってた
でもGWブリザは一回も打たず、なぜかスパイクだけは撃ってる謎のスキル振り
スキルシミュにたまに凍結全切りのものがあるけど、新規のためにも全部削除したい
確かに振り方に自由があってもいいと思うが、GWGSブリザ切ってるセレアナはさすがにまずい・・・
上の方に凍結を理解してない人もいたからそういうタイプじゃないかなあ
質問スレでも前に「GW取った方がいいですか?」って人がいた
多分そうだとしたらシミュもここも見てないんじゃないかな・・・
その人が凍結について教えてくれる環境に出会える事を祈るよ
セレアナの公開スキル振りでブリザ切ってるのはかなり多いな
「なるほど!」順に並べた上位6つのうち5つがブリザ切りだし
714 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 17:55:24.06 ID:Zf6huzoT
今全身GDU、必殺リリカに紋章CTOPなしでCT25kだけど、属性技巧に変えたほうが火力上がるのかな?
ATKは込18k、ギガ3にしたら20kばば。
>>714 純氷じゃないならCT確保しすぎ
CTは18kもあれば十分だから、魔+属でも覚醒でもSDLでもいいから火力が上がる指にしたほうがいい
>>711 最近そういうセレアナが多いから余計にセレアナの印象が悪くなってるな
多くはないだろww
NプロKネストでPTリーダーに開幕全力ぶっぱで行きましょうと言われてブリザ使って死にかけるのはデフォだよな
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 21:19:28.13 ID:Zf6huzoT
>>715 セレです。
18kで充分なんですね。
買い替え検討します。
チリングexはよぉ
ロードEX来てまうぞw
ブリザードストーム紋章ってつける価値ある?
残念ながら…
構わんよ、わたしゃ氷をやりたいんだ!
FFexにはがっかりした!エッジexみたいにもっと派手なエフェクト希望
ロードexも派手だといいね
モーションが某ソーサラーのものになるのね
>>722 ソロ狩りがメインで、かつ純氷エレスだけどつけてる
セレアナのバーニングハンド技巧ってあり?
必須感すら感じるんだけどありならOPは何がいい?
ラーバ技巧は残念だけど知恵バーニングハンド技巧は使える
thx
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 02:04:01.02 ID:AqzNjuU3
エレスでPKH征服ログ流れたぞ・・・綿100・・
どうやってバリア壊すんだろ
バニハン技巧は技巧アクセの中で1番使える
次が箒かな
ラーバ技巧は60キャップ中では、寸志上がりしかしないから微妙
ソーマ飲んで餅持参すればどの職でも難しくないだろプロKヘルは
バルでなら先週エレが征服流してたぞ
スキシミュのFFのコメントにも書きましたが
氷耐性減少の優先度がスキルLvに影響されます
なのでフリージングフィールドを他の氷スキルよりもLvを高くすることで
スパイク チリングなどの多段攻撃、全てに30%減の効果をつける事ができます
FFexに向けて火スキルを切るなら
FB・火鳥・イグニ・ロードだとどれがいいですか?
>>734 つまり現状ではFF→スパイクを打つとしたら
FF6→スパイク6よりFF6→スパイク1のが火力が出るって事か?
>>735 どれも切りがたいけど、箒は6まで下げても相当な火力がある
イグニはLV毎の上昇が大きすぎるから、1や6じゃあまりダメがでない
FB火鳥は下げられない、これを下げるなら純氷が視野に入る
そうかーEX前提まで上げないといかんのかー
消去法で行くとイグニかロードだが
ロード技巧付けちゃったし、まあイグニを前提に戻すことになるだろう
アクビ以来、久々に復帰したんだけど色々変わりすぎて浦島状態。
エレストラなんだが、何処から手を付けたらいいのか誰かアドバイス下さい。
取り敢えず、レアアバは全部揃えてあって、所持金は1600くらい。
装備は冠詞付加仕様になる前の40エピ。
スキルもリセットされててどうしたらいいものやらって感じです。
とりあえずレベル上げるババ
装備そのままでもノーマルは余裕で回れるから、チャンネルボーナス使って55まで上げるババ
んで、55レア叩いて10くらいまで持っていったら、アビスPT入って60まで上げるババ
涙クエも並行してやって、涙貯まったら60エピに変えて60になったら装備するババよ
あとはアクセ、過剰武器、生産エピって感じに乗り換えると良いババ
>>736 スパイクの方がCTに圧倒的に短い事を考えると
スパイクのレベル自体を下げるのはあまりよくないけれど
FF6→スパイク6 と比べて
741 :
740:2012/09/09(日) 12:49:34.18 ID:SsFb38VX
途中送信してしまった
FF7→スパイク6 の方が火力が大きく上がるのは間違いない
>>739 アドバイスありがとうございます。
スキルが色々と変わってるみたいで、どう振っていいものやらって感じなのですが、取り敢えずここは抑えとけ的なものはありますか?
元々は、氷メインのハイブリでした。
>>742 火スキル
FBは相変わらず強いババ
バードは強くなったから、セレアナもエレスも大概M振ってるババ
あと、イグニも強くなったからここも振ってる人が多いババ(ただし、氷メインだとSPと相談)
インフェルノが超絶弱体化したからこれは前提でいいババ
ロードも強いババ 技巧耳付けるならM推奨ババ
氷スキル
全体的に攻撃力自体は弱体化してるババ
エッジはEX取るための6止めにしてる人が多いババ
スパイクは強いババ 氷メインなら11↑は振りたいところババ
チリングはめっちゃ弱くなったババ 純氷以外は前提でいいと思うババ
凍結がすごく重要になったから、凍結砕いちゃうアイシフはあんまり振らない方が良いババ
あと、GWとGS、インジェクはM必須ババ
追記
盾が常時発動可能になってるけど、ここは紋章入れるか入れないかで結構変わるババ
紋章入れてダメカットも重要視するならM振った方が良いババ
紋章入れずにSA目的で使うなら前提でいいババ
チリングと氷盾切って火盾とボルテを取り、ブリザから先を取る獲り方が火エレスでは割とメジャーババ
火スキルをどこまで振るかを考えて、どっちの盾にSPを割くか考えるといいババ
>>740 せっかくだから計算してみた
敵の耐性が20%だとして、-10%で与ダメ90%、-30%で与ダメ110%、FFEX→GWで凍結ダメ1.66倍として
FF7→GW→スパイク6で250*1.1*2*1.66=913% 同工程→スパイク13で(303*1.1*0.5+303%*0.9*1.5)*1.66=955.7%
通常時 スパイク6で250*0.9*2=450% スパイク13で303+0.9*2=545.4
クール的に凍結コンボ1回、通常1回で回す事になるから、
FF7、スパイク6の期待値→1363% FFEX6、スパイク13の期待値→1501.1%
24秒を約1周期としてS140%+固定値アップがSP6消費でお得と感じるかどうかだな
個人的に、FFってダメ目的じゃなく抵抗下げる目的のみで使ってるところが大きいから、ここにSPをいっぱい振るのってしんどいババ(´・ω・`)
>>746 あくまでエレス限定の話、セレアナはスパイク取らないなら氷列切ってスピア6振った方が使い勝手良い
どうせFFEXの前提でSP6振るわけだから、そうSP損してるわけじゃない
>>747 あ、そうかEX来るからどうせ6振らなきゃいけなくなるババか・・・
まぁそれなら何とか・・・
アクビ以来ってことは氷結強化前っぽいね
以前に比べて氷結の硬度がめちゃくちゃ上がったからエレで最重要スキルになった
ソロだと効果時間内にまず割れない
4人だとメンバーによっては結構割れる
8人だとすぐ割れる
氷結中の与ダメが1.5倍なのは変わらないけど、多重氷結に制限がかかった
今は2重の2倍以上は倍率増えない
硬度が上がったといっても人数が多いと割れやすいので、
PT支援という意味では氷結を上書きするブリザとインジェクが最も優秀
これに加えてGWとGSもMにしてPT支援力を上げてる人が多いと思います
火スキルにはヘルファイアというSP0で取得できるスキルが追加され、
効果は火傷中の敵に火スキルを使用した場合CT率20%+5000追加で、
火スキルを使う分にはCTの配慮が相当楽になった
アクビ実装前には凍結強化はあったよ
Nアクビ実装が2011/7/20
Hアクビ実装が2011/8/24
氷結強化は2011/10/26ですよ〜
×氷結
○凍結
用語くらいちゃんと正しく統一しなさい
氷=氷結、鈍足・耐性低下=凍傷が正しいんだけどな
せろんとよろんと同じ、凍結って間違って使う人が多くて、結果凍結で定着しただけ
てか今更こんな事も知らない奴ががいるのか
人に意見を求める人がセオリーから外れようってのは失敗の元にしかならんと思うよ
>>752が阿保なのは認めるいちいち煽るなって
つうか氷結でも凍結でも意味解ればよくね?
解ればいいのに間違った訂正をするからこうなった
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 16:08:39.78 ID:AqzNjuU3
路面の凍結ってよく言わね?
路面の氷結なんて聞いたことない
意味合い的には凍結のがしっくりくるけど
このゲームでは氷結って表記されてるからそれに従ってるってだけ
どっちを使おうが意味が通じないわけでもないし
気になるなら各自で脳内変換すればいい
お前は路面と戦ってるのか
>>759 このゲームレーシングゲームじゃないんですよ
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 17:53:53.34 ID:6n6Uzt4v
麒麟氷結wwwwwwwwwwwww
セレアナで火盾紋章つける場合、FB・火鳥・箒・ラーバの中からどれを外す?
かなり悩んでるんだけど決まらない
参考までに過去ログも見てきたけど見事なくらい人によってバラバラだった
>>764 私は火鳥を外したがもうこれはその人のスタイルによるとしか言えない。
私は盾紋章をつけることで箒をかなり強引に使える+技巧とM振りなんで箒を外せないってことで消去法で火鳥になった。
>>764 自分はFBをはずして盾つけたよ
理由は火鳥はCTごとってくらい頻繁に使ってるけど
FBは数秒棒立ちできる時しか狙えないから
765も言ってるけど、自分のプレイスタイルで決めたらいいと思うよ
もうGWの効果時間紋章はオワコンなのか
ソロでやるときに…
>>707 >>709 遅くなったけど思い切って技巧耳属性を疾風に替えたらCT20000超えたよ、助言サンクス
>>767 元からオワコンだった
凍結の耐久度が広く知られてない頃にいいんじゃね?って言われてたくらい
リングって何がいいかな
今SDUつけてて素12600 属性55%のセレなんだけど
首は知恵リリカ 耳はマゼ技巧 でCTが11000しかないからCTほしいけど
魔攻もほしい・・・ 武器叩けって言われたらそれまでなんですがw
>>771 まずCT11kはアバとか紋章とかを見直してからだな。
いくらヘルファイアがあるとはいえさすがに低すぎる。
無理にCTを確保しにいかなくても18kから20kくらいなら紋章OPとかなしでもいけるはず。
>>772 返信ありがとう
レアアバも揃え中で靴はレアのHPですね・・・ 紋章が60レアなのでエピックに
変えてみます!
フルGDU、靴アバ移動速度とかだとそんなもんじゃね?
致命50エピ、武器60エピ、靴アバCTでも15k〜16kくらいのはずだけど
18k〜20kって紋章op無しだとリング片方CT付いてる物か
あるいは敏捷系のリリカでも付けてないと届かない数値
>>736 切るなら箒あたりなんですかね
でも純氷って聞いたらそれも良さそうな気がしてきた
クール把握して途切れずスキル出し続けるようになれば純氷は楽しいよ
…うん楽しいよ
氷なら氷、火ならGSとGWとってあとは火ってやったほうが
楽しそうだよね、うん楽しそう…うん?
完全な純氷→浪漫職として理解できる
完全な純火→え?
ひどいよな
>>778 ネトゲでいう浪漫の意味を分かってらっしゃる?
ヒール全切のピカチュウはロマン職です^^って言われて納得できるん?
ロマンに納得云々関係無くね
自己満足
それが最高の快楽だって、あの人も言ってるだろ
純氷もそりゃ火の火力に比べれば劣るかもだが
常に耐性ダウンさせた状態で攻撃してるようなもんだから
最低表記の10%は単純に威力強化してるし
何よりFF→インジェク(追加でGSやGW)を大型に当てた時のヒット数と
ゴリゴリ削れていくHPバーが快楽すぎる
ゴリゴリ削ってるのはお前の攻撃じゃないだろ
氷スキルでゴリゴリ削れるネストとかオワコンネストくらいしかない
純氷エレ
バイトして一人暮らししながら小説書いて、賞に応募してるフリーター
純火エレ
仕事せずに親の金で暮らしながら小説書いて、賞に応募してるニート
自分ではうまいこと言ったと思い込んでるんだからさわってやるなよ
でも事実です
最低限のことやってる純氷と、最低限のことすらできない純火
しっかり仕事してください
でも事実です(キリッ)
純火セレやってるけどGSGWブリザは取ってるぞ
純火じゃねぇーよって言われたらそこまでだが、実際そんな極端な振り方してる奴おるか?
エッジ切ってたら純火、FBきってたら純氷でええやん
何で技巧知力値上ってんの??
馬鹿なの?死ぬの???
>>789 それがいるから困る
存在割合的に純氷>純火だけど
>>791 マジで?GSGWブリザ一つも使わない奴見たことないぞ
ブリザとってないって奴ならたまに見るけど
純火って言うとなんかいいもんみたいに聞こえるけど要するに地雷振りだね
でも俺もGWGS切りはさすがに見たことないなー
GWブリザない奴は結構いる、エレのスキル全部火に振りましたーって自慢してるのいるしな
GSすらないのはさすがにまだ見たことないけど、使ってないって意味ならかなりいる
デイリー涙通ってればそのうち全氷切りに遭遇することもあるかもね
GWGSブリザなしのセレアナがGDHC来たことあったな
確認しなかった俺も悪いんだが、始まってからそれ知って憂鬱になったわ
それ以来エレ募集やめて氷募集するようになった
60ネストではエレきたら氷取ってますかって聞くようになったよ
デイリーで来る分には別にいいんだけどな
装備は確認したのか?
さすがに装備バッチリだったら誰しも切ってるなんて思わんからそうだったらお前は悪くないと思う
勿論確認したし、何の問題もなかったよ
後から思えば武器の潜在が敏知火ってのがヒントだったかもしれないけど、
だからって氷切ってるって発想は飛躍しすぎだしな
>>798 セレなら潜在火でない方が不安になると思うし
火エレスだってそうなるから判らんと思うよ。
>>798 火氷付けたいところだけど運だしな コード手に入るまでこれでいいかって妥協したのかな、
って思うのが普通だからそこも大丈夫だと思う
HC行けるほどの装備をきちんと整えるのに氷なしは辛いな
何かポリシーがあってのことだろうけど、PTましてや野良に迷惑かけたらアカン
火氷知じゃなかったことに違和感って話でしょ
GDHCでもボルテ撃ってたり、氷スキル全然回さないセレがいるから、ますます肩身が狭くなる
募集文も一文字で済むせいか、盾斧氷園艷みたいな募集文でセレがナチュラルにハブられる事が最近多いし
実際別キャラやってるときにセレアナが入ってくると、エレスが入ってきた時より不安になる自分が悲しいわ
GS切ってたんじゃなくて使わなかっただけじゃない?
一次職のSP制限に引っかかるよ。
さすがにGS,GW切りは無い。
フレイムMAXかも知れないしポイズンMAXかもしれない
大体持ってないかどうかなんて、本人にしかわからないこと話し合ってもしょうがない
切ってるのも使わないのも同じ事
エレのPTでのお仕事は凍結だろ
FUですらGSM振りする人いるのに・・・
何か凍結が仕事って悲しくないか。
エクセレ、スピブの方が火力出てるし。。
凍結は瞬間火力上がるけどね。
俺は氷一切使わないセレアナなんて見たこと無いな
まあネトゲやってるといろんな奴がいるからな
>>805 なんか荒れそうだからこれでやめておくけど、
エクセレスピブに凍結突っ込むと全員の火力が上がるんだぞ
正直凍結しないんだったらエレ募集にはならない
流れぶったぎりだけどバニハ技巧ってそんな違う??
作ろうかすごい悩む
結局エレスもセレアナも凍結スキルを回すのがお仕事
その合間に火スキルというのがPTでの正しいスタイル
自分は火力職だから、火力スキル回すとか、変なこだわり持ってプレイするのはソロの時だけにしておくべきだな
そういう勘違いしてる人はエレスにはいないが、セレには一定割合で存在するせいで敬遠される
肩身が狭くなる一方なので、勘弁して欲しい
俺なんてセレアナだけど一番よく使うキーのEとQにGSとGW配置してる
GSに至っては一番多く発射してるぜ
アビスや40以下ネスト程度はともかく、
50ネスト以上はPTでもソロでも、凍結入れてからぶっぱが基本になってるなぁ。
インジェク入れてからロードで相手の周りをぐるぐるするのが楽いしです。
今度初60ネスト行こうかと思うんだが
HPって最低どれぐらいあればいい?
ウチのババが100kちょっとなんだけど
Nならそれでいいんじゃないかな
Nで光石拾って、防具を60エピに更新してからHへ進出するといい
ありがとう。
そうしてみる。
>>813 別キャラでクリアしてて相手の攻撃が判ってれば大丈夫だと思うけど
初見だとちょっと辛いかもしれん。
万単位のダメージを結構受けるし復活制限もあるし。
さすがに予習くらいはして行った方がいいね
動画見てシングルモード1回クリアしてくれば完璧だ
なぁGDUオーブにCT17%の潜在がついて、ほしい火潜在がつかないんだ
スパイク11まで取る予定の火エレスなんだが、CT17%でもいい?
甘えんな
動画はさっきみてきた。
万単位ダメージはうけたくないので
シングルモードでとりあえず挑戦してみる。
ちなみシングルモードってボスの攻撃パターンって減ったりしないよね。
HPが少なくなるだけであって。
>>818 何を基準に良し悪しを判断して欲しいのか分かんねーよ
CT17%だと火力が○○なんで、●●ネスト行ってもいいのか心配
とか詳しく書けよ
>>819 了解した。
サブだしこれでもいっかなーとか思ったが火エレスでこれはないな。
>>822 ソサのオーブはメイン扱いだけどね
魔攻5.75ついてるならCT17も別にいいと思うよ
込み火力は落ちるけど、一箇所くらいならダメージ見ても違いが分からんレベル
>>820 減らないよー
じっくり観察してみるといい
危険なのはオーガとタイフーン本体だけだと思う
>>821 CTまで入れての計算はしてないんだ・・・すまん。
まずは60ネストN行ければいい、ぐらいを考えてる。
>>823 あぁ、キャラがサブなんだ紛らわしかったな。
魔攻は2.88だったよ。もう少し粘ってみるわ。ありがとう。
なるほど
早速観察してくる。
ありがとう!
タイフーンはともかく、プロKはある程度慣れた人に連れてってもらった方が良いかもしれない
>>818 はああ〜!?
私もそれついたけど火付くまで張り替えたし!
属性職のプライドないのかしら!!
潜在ループするより買ったほうが安いことよくあるからなるべく良潜在のものを買ってる
ソロHアクビの破壊のときどうスキル回すといい?
いつも斧持ったやつに追いつかれるんだけどw
スパイクを両方にカス当てするようにすればそれだけで壊れるよ
通路?
紋章グラビFWスパイクポイズンGSあたり適当に回して間に合わない?
間に合わなければ割り切って一度入り口まで引っ張って戻るのも手
スパイク1発で壊すのがセオリーだよ
位置はオッサンのちょっと右後ろくらいに立って、まっすぐスパイクで両側に当たる
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 18:33:50.45 ID:rqfbRPUP
火エレスの場合どれがいいですか?
ご教授願いますm(_ _)m
1:エッジ-16 スパイク-1
2:エッジ-11 スパイク-6
3:エッジ-6 スパイク-11
vitaとの連動はよ。
エッジ6、FF7、スパイク1じゃないか?(スパイクex見越してなら6)
ハイブリならともかく火エレなら
氷は最低限にして、火スキル伸ばすべきでは
>>834 3番
どうせ伸ばすものはFWしかなくなるからスパイク11取るのが正解
EXスキルくるときには、スキルポイント10もらえるからFFは現状1でいい
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 19:06:08.78 ID:rqfbRPUP
早速のご教授ありがとうございますm(_ _)m
火エレスなら836さんの仰るとおり火スキルを伸ばすべきですよね。
少し前まで純氷を目指してたんですが、
フレイムロードの高性能に感化されまして。
それまでの流れというか、エッジEXのエフェクトが好きで
問答無用で16振りだったんですが
ふとスパイクのほうが数値的には上なんじゃないかと思い、
質問してしまいました><
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 19:20:50.14 ID:rqfbRPUP
>>837 やっぱり思った通り3であってましたか〜
SP10貰えるのはありがたいですね!
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 16:53:07.17 ID:IzoyO/pO
19日アプデで憐憫クルー
シールドを長く使う為に闘魂の紋章を入れたら使用時間延びますか?
そんな面倒なことするより、ネクタルでも飲んどけばいいじゃない
GDHCの話なら知らんけど
ネクタルをわざわざ買うつもりはないです
闘魂紋章の効果は絶大だね
他職が使わないから相場も安いからかなりオススメ
自分は60エピ入れてる
前に配られたファミマのMP回復アイテムとその前のなんだったか名前忘れたイベでMP回復アイテム大量に押し付けられて数ページ埋まってるw
ネクタル買う奴はまず居ないだろう
シュパン開けたこともないのか
虫眼鏡も一杯出るし、ネクタルや鳩もついでに出るし、ゴールドで12個とか24個買っても、現状ならペイできそうなもんだが
シュパンは開けた事ないですね、特に欲しい物もないし、紋章が良さそうなので使ってみます ありがとうございました
闘魂入れる枠が・・・
幸運でも外すかねぇ
MPの減り方、アクロと競い合ってるもんな
生命外して防具叩くのは?
>>850 生命紋章外すとかありえん
シールドつけてる意味がないレベル
>>847 ずっとシールドONじゃないとやっていけないの?
要所だけで使うようにした方がいいんじゃないか
込み27kくらいのセレなんだが60ネストで普通にタゲがくる。
マセなりアクロとも組んでるし装備見た限りでは悪い装備でもないのに。ヘイト値の具体的な増減がホント謎だわ。
最近やっとサブエレを60にしたんだけど、なんかMP消費量上がった?
マナリフM、シールド無しでN台風4人で行ってきたんだけど、終わったらMP半分近くになってた
装備はGDU4、ギガ3のまま
>>852 マセとかアクロの腕も大きく影響するから、46kエレからタゲを取り続けるマセってのはたぶんドラゴン装備に高PSなんだろう
野良じゃくる時もあるしこない時もあるって感じ
ドラゴンでもFU・アクロ・マセが居たら普通はタゲ来ない
もしそれらの職が居てタゲが来たら、その人達の手数が圧倒的に足りてないって事
で、FA出てなかったっけ
とりあえず韓国公式のインフェEXだけ訳したけど、耐性減少攻撃は任意のタイミングでできるのかな
インフェルノのスキルが強化され、範囲が増加されて爆発ダメージが追加される。
ボタン入力によってたいとき爆発させることができ、爆発にHitした対象は、短い時間火炎耐性が減少される。
ちっこい文字みながらハングルキーボードぽちぽちしてたら目が痛くなってきた
ミスがあったらすまん
ちょっと休憩したらFFEXも確認してみます
koikoiさんきてたorz
FFEXは事前情報通りっぽいね
*フリージングフィールドEX
範囲が増加され、中央部分にhitした対象は、短い時間[氷結]状態になる。
シールドは要所で使ってもかなり減ると思うけど・・
プリへの負担減らす為にも闘魂紋章は有効だと思う
何よりMPゲージ減ってるの見るだけでも他職としては不安になるもの
少しでも不安を軽減出来るならそれに越したことはないよ
闘魂ゴミだって前考察あったろう
考察っていうか机上で計算してココに載せてたの俺だけどねww
そもそも付けたく無かったら付けなければいいし、
自分だけじゃなくPTメンバーの事も思ってつけることがマイナスとも思わない
そもそもソサ職だから紋章も一つ自由枠あるんだし
幸運のこと?でもCTOPついてるからな〜
そんなにタゲくる?
ドラゴンではないけどアクロどころかプリあたりからでも全然タゲとれないんだけど
火力は43kくらいです
装備の詳細はよ
どれだけサバ読んだんだろう
メインサブGDL12、防具トライバル、首指GDL耳知恵タイプ技巧リリカ、紋章はFDopいくつか入ってるけど魔力を除いてまだ50、武器アバがヴァニです
FDなんぼ?
17440*1.58=27555
冠詞・潜在・称号も入れて
後はFDの分
43kに届く為には56%上昇する分のFDが必要
無理じゃね?
メインサブGDL12でそんな素魔攻低くないだろ
この装備なら素魔攻22kはあるだろ
いやなんで22kしかないんだよ素で25kくらいだろw
何でそんなにいくと思うわけ?
現実は
GDL+12だと
魔攻分3677+5599=9276
知力分855.75だよ
冠詞知恵頭99胴155脚110腕(44)靴120=計396
トライバルのセット分359
知力潜在3.5%が8箇所分(リング1.75*2)
知力値3791+lv60素知力526=4317
4317*0.75=3237.75≒3238
魔攻合計14207+知恵分魔攻換算3238=17440
それに火or氷属性分(ヴァニタス込) *56%
難しい話やめて
今のヘイト仕様ってダメージ量はあんまり影響しないんじゃなかったか?
ヒット数とかスキルごとにヘイト値が設定されてる感じだったはず
紋章は魔力・知恵・致命・疾風・生命・体力・鉄壁・究極いれてるんだけど
上で言ってる自由枠ってのはどの部分にあたるの?鉄壁?
間違いなく鉄壁
書き忘れてたけど紋章は60エピ魔力知恵疾風致命鉄壁生命体力全部2OPで
究極は60レアです
自分の携帯からは見れるんだけどな・・・なんでだろ
PCからだけど見れたよ
思いっきり加工されてるww
加工とか言われたらもうなにも証明しようがないんで
自分で装備揃えて確かめてみてください
>>872 紋章とかレアアバの分を入れ忘れてない?
覚醒なしでどうやったら属性64もいくかわからないんだが、
誰か教えてくれないか
ヴァニタス 火氷ロード技巧 属性デカール
デカールは忘れてる人多そう
火 8*4+3.58+5+6+2.5+15=64.08
氷 8*4+3.58+5+6+2.5=49.08
雷 8+5+6+2.5=21.5
闇 8*3+5+6+2.5=37.5
エレスレ補正込み一般ラインだな!
デカールか、回答くれた人ありがとう
属性2.5も伸びるんだな。90日も持つし買うか悩んでしまう
GDL持ってない奴がスレ補正おつとか言ってるのは分かった
何が17000やねんwwww
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 12:20:20.32 ID:Omzldvq8
シードラに行き始めたエレスです。
ドラゴンは凍結するんでしょうか?
過去ログ見ても、凍ると書いてあったり凍らないと書いてあったり・・。
氷のエフィクトが確認できす、ダメージ検証する余裕がないので教えていただけませんか?
>>865です
わざわざ嘘のステ書く必要もないし元々はタゲ云々の話だったので・・・
まぁ似たような装備の人はわかってくれてるみたいだしいいかな
なんか俺のせいで荒れたみたいですいません
しばらくロムっときます
サンフェトラは凍結しないです。
凍って見えるだけです。
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 12:26:55.46 ID:Omzldvq8
>>892 ありがとう〜。
鈍足も位置ずれとかの原因になるから禁止って書いてあったんですけど、
氷エレスの人はどうしてるんだろう?
鈍足凍結が効かない敵に効いてるように見えてズレるバグがあった時のじゃないかそれは
凍傷効きます 鈍足効きません 氷結効きますん
速報:FFEXから凍結削除orかなり凍結率が低い
>>896 それは新しく公開された動画を見て言っているの?
もともとFFEXは判定の中心に凍結効果が付くって書いてあったと思うけど、動画だとどう見ても中心部に当たってないから凍結するわけがないよね。
もしソースが違うならごめんね。
インフェEXガチだわww
最後爆発までついたww
霜のスキルを強化しています。被害の範囲が大幅に増加して30%増加し、さらに5秒間凍結効果の攻撃力があるだろう敵の中心位置でヒットした
とあるが・・・
氷のエフェクトが見える気がするけどパリーンって言ってないし気のせいなのか・・・
元々期待はしてなかったけどこりゃひどい
確かに割れた音してないから中心付近外してて凍結してないっぽいね
しかしこれで外れてるとなると結構シビアだね
大型ボスには関係なく当たるだろうけど
中心部は凍結するけど確率は低いとのこと
恐らくGS1発分くらいじゃないかな(25%前後?
インフェEX 前はほとんど見えないけどガチ臭半端ない
でもダメ出るかなぁ?w
出なかったらオワコン
FFexが凍結目的だったから既にオワコン確定してる分
インフェまでオワコンになったらエレ悲しい
ヒットストップてまだあるんかこれ
ガデさんがこちらを見てるぞ
スタンスEXはあれはあれで便利だと思う
タゲ取りながら場所を微妙に調整出来るのはタゲ役として大事だし
>>909 スタンスって別に盾状態解除すれば普通に歩いてまた盾状態に出来るんすよ(´・ω・`)
盾状態で歩きたいならシールドってスキルがあるんすよ(´・ω・`)
FFEX完全にPVP用だな。
これじゃ逃げるの難しいだろうね。
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 15:49:11.60 ID:EADR9OQo
インフェEXが今後の調整で耐性減10秒くらいになってくれれば…
エレス持ってないメインセレの願望でした
インフェEXかっこよすぎわろた
>>856 任意でいつでも自由に爆発出来たら
即爆発インフェが流行りそう。
爆発ゴッドフィンガー見たいだね。
>>910 んなこと知ってるわゴミカス
シールドじゃ防ぎきれない地面設置系の火や毒、あるいは多段系グラビにはかなり有効だろ
ちょっとは頭使えよ
そもそもスタンスは防いでる間は反射するモーションが入って動けない
地面設置系統、多段グラビはずっと防いで反射するモーションになるから歩けても意味が無い
ID変わってると思うが俺
>>908 >>915 ガデさん例に出した俺が悪かったからそんな言い方しないでやってくれ
>>916 歩けるかどうかよりもシールドは回数制限のほが深刻だろ
話の根幹すらわかってないのか
>>918 自分の過去のレスすら覚えてないのか鳥頭
>>909から
>>910という返信があって
>>915になったんだよね?
>>909のEXはタゲ位置調整に便利って話だからそれに反論したんだよ
そもそもタゲ調整はEXじゃなくても解除して攻撃のタイミングに合わせて防御するだけで十分だから歩けても意味が無いという話
多段系統に関しては
>>916で述べた通り
今の鯖トップレベルのエレって込火力どんくらいあんのかね?
50レベル帯なら込60kもいるだろうけど
もちろん60レベル帯で
>>921 お前は話の流れに横槍入れてきてるから話がこんがらがるんだよ
お前NGするから一人でブツブツ言ってろksww
ごめんよ、俺が悪かったんだ
荒れた上にスレチだ 俺に免じてもうやめてくれ
そんな俺はエレスだわ
EXとかなかった
>>923 とりあえずスタンスEXは別に便利じゃないとわかってもらえたようでよかった
>>925 は!!!??
便利じゃないなんて一ミリも思ってねえーーーー
コイツいかれてる!!
>>927 ん、そうなのか
シールドに関しては反論いれてたみたいだけどノーマルのスタンスに対しては反論いれてなかったからな
EXとノーマルで利便性に明確な差があると思うならその理由を反論してくれた方が皆納得できると思うぞ
ちなみに自分が利便性にほとんど差がないと思う理由は
>>916ね
そろそろここが何のスレか思い出してみるババ
これ以上無関係な話を続けるならこんがり焼いてあげるババ
今日の痛い小学生 >>ID:y4HWbhWK
構ってあげて喜ばせるのもどうかと思うけどねー
>>912 5秒くらいならありだが10秒はまず無理だろwww
威力低い氷の耐性減少スキルさえ10秒ないんだし
火セレでGDLリングより覚醒リングがいい気がするんだけどどうなの?
覚醒は魔攻91火氷5.75%に潜在火8%でGDLの魔攻406に潜在2.8%火氷8%
火力だけなら前者の方が上がる気がするんだけど
GDLは3属性なら魔攻潜在4.31%だな
魔攻潜在4.3%+魔攻差315+知力体力+HP vs 火氷+5.75%
火力だけならたしかに覚醒のがいいかもしれないね
GDLはその分バランスがかなりとれてるけど
あとは3set効果取れるならGDLのが強そう
マジレスすると
エンセスター>>技巧リリカ属性CT>GDL>>>覚醒マゼンタ
技巧CTそんなつよいん
そいつボウマススレでも適当な事言ってるから触ったらあかん
GDL3セット入れる?
セレは首耳は伸びのあるし技巧だと思うんだけどな
GDL買いたいけど最上級OP潜在は高いからワンランク下のOPでもって考え出すと
火力に限れば覚醒より弱いか?もしそうなら覚醒でいいか・・みたいな人って一般人には多いと思う
GDLvs覚醒(火力勝負)
@魔攻406 知力146 潜在魔攻4.31% 火氷8% vs 魔攻91 火氷5.75% 潜在火8%
A魔攻406 知力146 潜在魔攻2.88% 火氷8% vs 魔攻91 火氷5.75% 潜在火8%
B魔攻203 知力73 敏捷81 潜在魔攻4.31% 火氷8% vs 魔攻91 火氷5.75% 潜在火8%
C魔攻203 知力73 敏捷81 潜在魔攻2.88% 火氷8% vs 魔攻91 火氷5.75% 潜在火8%
Winner@GDL A〜C覚醒
これがひっくり返るのは武器両GDLくらいか
他OPで死ににくいとかあるだろうけど一般人が比較的安めに火力求めるには覚醒もアリかなと
安めに火力+他もならSDLもアリかのぉ
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 02:38:39.54 ID:qB1kKCru
指を必殺リリカ2→覚醒2に変えようと思ったけど、覚醒2にしちゃうとCTが13kまで下がるばば。
必殺リリカ+覚醒でCT19kなるけど、覚醒2とどっちのが火力出るばば?
属性職とはいえ、やっぱCTないとゴミばば?
>>940 このスレを必殺で検索するといいかも
あとリングだけなの?CTが低くなる原因は
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 02:48:41.65 ID:qB1kKCru
首は敏知体の知恵リリカ、耳は技巧リリカ属性、アクセの潜在は全て敏知HP/火なので、割と揃えてる方だと思いたいばば。
靴アバもレアCTばば。
防具の潜在が力体HPなのが問題ばばか…
スレ内検索はした?
まあもう一度上に出てた事書くと
武器がGDUなら60エピに GDLならもちろんそのまま
疾風致命紋章が50エピなら60エピに
あとは情報ないから判らないがとりあえず力体HPはもったいない
>>940 両方のステ書いてみれば誰か計算してくれる
>>914 たしかスキル説明でクリックしたら爆発やらなんやら
スキルブックって他職のも生産できるんだね
ふとおもたんだけど、新EXの元のスキルをとってればFFでもインフェでもどっちでもEX付けれるんじゃ?
もしかして両方EX取れるかも?
スキルブックで他職のスキルが覚えられたかっていう話
・新EX動画と紹介みても大本の職とスキル名だけで3次職の指定がなかったから
・新EX取得条件が前提スキルLv1とLv48EX取得済だったから
という理由でもしかして?と思っただけなんだけどね
どちらもエレメンタルロードのスキルですものね。
両取りはSPが足りなそう
あっちの画像掲示板見たら、GMとSSのスキルツリーの画像があった
48EXから矢印出て新EXのアイコンがあるんだけど、取得前状態でそれぞれ事前情報にあった3次職のスキルだった
お騒がせしましたm(_ _)m
そらそうだわな。
2次転職でベルスカードの話聞いてなかったのか。
覚醒なら技巧リリカのが強くね?
CT18000までいるらしいからどっかでCT稼がないといけないし
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 14:22:14.85 ID:ODAhdYaw
>>942です。
多レスありがとうございます。
時間がなくてスレ内読み返せてなかったです。
今全身GDUなので、憐憫きてからセットエピ揃えようと思います。
技巧はCT上がりますが、属性値が低いので懸念しています。
EX3個目はファイアウォール フリージングスパイクか・・・
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 17:31:46.69 ID:6EOxR/EZ
エレスのスキル紋章で悩んでるんですけど、みなさん何がついてるか参考に教えてください!
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 17:40:36.51 ID:eFXkVqxw
ロードバードボールシールド
エレスは純氷でもない限り
>>956の構成以外ないでしょ
GW弱体持続紋章は駄目?
無意味
ボールバードロードブリザ再使用
無意味か・・・って絶対嘘じゃん
GW持続は伸ばしても壊れる方が先だから無意味って過去に何度も出てるぞ
>>962が正解
GWは効果時間伸ばしても、110HITで割れる
技巧付いても120HIT
大体効果時間来る前に割れるから、ほぼソロでしか効果体感出来ない
答えてもらったのに絶対嘘とか言うなら最初から聞くな
自分で考えろ
>>961 情弱というやつか
まぁソロなら意味あるよ
紋章は一軍級がファイアボール、ファイアバード、フレイムロード、ファイアシールド、ローリングラーバ。
妥協というか好み次第でフリージングスパイクやイグニ、ブリザが入るくらいでエレはホントに鉄板になると思う。
凍結せんけど修正信じてフリージングシールド上げて紋章付けてる俺セレアナ
>>967 別に修正されなくてもダメカットならどっちでもいいじゃんか
な〜んだここの連中は日本語すら分からん馬鹿ばっかか
ゲーム脳ってやつかぁ^^
>>967 修正は来るっしょー
火はデバフありなのに
氷だけダメカットオンリーなはずがない
鈍足じゃなくて凍傷だね
エレスキル同士では重複しないからめっちゃ微妙だが
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 20:43:53.74 ID:hC6Hy4ZA
いまって1次45まで振りでいいのかな
ミスった ひさびさだからsage忘れた
45未満にしたいけど40スキル覚えるのに必要だから仕方なく45取ってる
必要なの振ってるとエレはどうしても46ぐらいにはなっちゃうような気がするが
セレアナさん参考に装備晒して
韓国エレスの動画見たけどFFex普通に凍結はいってるだろ
範囲狭いけど8人ネストとかの大型ボスで外すやつとかおらんわな
最近始めたものなんですが現在Lv32でエレメンタルなんですけどスキル振りがよくわかんなくて
これは覚えといたほうがいいみたいなのはありますか?
なにをやりたいかによる
火力ぶっぱしたいならセレアナか、火スキル主に取ったエレストラになればいいし
氷やりたいなら純粋なエレストラになればいい
どちらにせよグレイシャルスパイク、グレイシャルウェーブはMAX必須かと
氷に興味ないならとりあえずファイアボール、バード、シールド
フレイムロードあたり伸ばしとけばいいよ
あと「ドラネス スキルシミュ」でぐぐる
にけやさん作スキルシミュ見たら
いろいろな人が投稿したスキル振り見れるよ
なんか数カ月ぶりにやってみたら、スキルリセットされてて、振りなおしたら
M}OBがものすごい紙というか、スキル火力がインフレしてた。
LV40くらいなんだけど、なんだこれー
こないだシングルモードを経てN台風に野良と一緒に挑戦したんだが平均タイムが
23分ぐらいだった。これは普通ぐらいのクリアタイムかな
遅いようなら火力もっとあげねばって思う
普通は10分そこらじゃないの
火力指定なしの野良PT、自分はE8か9程度の強さ
ならだいたい18分くらいのPTが多かった、20分こえると遅めだね
10分が普通とか言ってる人達は身内や火力指定のPTだよ
またはスレ補正入ってる
10分が普通はない
>>982 火力メインにしようと思います。
とりあえず炎系はあげていくことにします。氷系は全部切り捨てでいいですか?
>>988 まずはこのスレを1からROMるといい
PTに行くのであれば「氷結(凍結)スキル」は必須
ソロでもほぼ必須かな
とりあえず20分切りを目標に頑張って育ててみる。PSのスキルもね。
ありがとう。
グレイシャル系は必須だと聞いたが、とりあえずありがとう。がんばってみる
氷結範囲は意外とシビアっぽいな
セコいことしやがって
>>992 うっわ
範囲狭すぎww
まさにオマケだな・・
SP必要ないってのはありがたいね
FFEXにポイント出したくないわ
アイスビームとか有り得ない位判定細いし
大分マシなほうだと思うがw
FFEXで凍結するのはかなりきついな
出来ても5秒()だし
わざわざこのために微妙に間合いはかるのもアホらしい
たまたま凍結距離に敵がいたらラッキーくらいでいいな
ま、俺は火エレスだからEX切るけどな
スロットにすら入れてないスキルを6まで上げる価値がない
じゃあ取るだけ取るがそんなに使わん
この範囲じゃゴミだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。