【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part9
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
1次職 2次職 3次職
アカデミック → アルケミスト → アデプト 火、氷属性の強化
→ フィジシャン 闇属性の強化 回復スキルの追加
Q 脚アバターは何がいいの?
A 魔攻・火・氷・闇のどれか好きなのを選びましょう。アデは魔攻 or 火、フィジは魔攻 or 闇が多いようです
Q スキル紋章は何がいいの?
A ウェーブ(ダメ)、ポイブレ(ダメ)、アイシクル(ダメ)、ビーム(CT)、シャワー(CT)、ワックス(CT)、マグパン(CT)のどれか4つを付けるのがいいでしょう
Q 属性はどれを上げたらいい?
A アデなら火・氷を上げるのが主流です。闇も上げる人も多いです
フィジは闇ですがアデプトと同様に火・氷を上げる人は居ます。どちらの職も満遍なく上げるのがベストですが、職や装備によって偏りはあります
Q お勧めのアクセは?
A 耳首:信念、知恵、技巧(火・氷)、アポ(2セット)、SDL、GDU、GDLなど
指:覚醒、技巧(4属性&CT)、SDL、GDU、GDLなど
耳首は信念、アポ2セット、技巧のどれかを選ぶ人が多いです
指は技巧(4属性&CT)、SDL、GDLが多いようです。お金が無い人はコスパがいい覚醒もお勧めです
技巧はシェイカーが特にお勧めです。他にアネス、ウイルス、シャワーなど
前スレにあったテンプレに追加してもいいのでは?
というのをコピペしてみたケミ
>>1乙ケミ!
SDをポイズンブレイクで落とすのは迷惑でしかありませんので気をつけましょう
ポイズンプレイクの注意点とかもテンプレでのせるのはどうだろ。
SA破壊で突然向き変わったりするからねえ
SDのBHに巻き込まれた人を助ける以外では使わないなぁ
もしくはパラなしの場合だけど、それでも変な動きする事があるから自粛してる
パラ居るPTでここぞとばかりに使うケミみてると「ああー・・・」って思う
いきなり飛んだりモーションなしの旋回しだしたりする事もあるからパラかわいそう
自分以外のケミが使うと自分が使ったとPTがメンに思われてそうでモヤモヤする
身内パラなしは落としてる
身内でしか行かないけどパラ無し野良だと落とさないかな
ポイブレ火力高いからぶっぱタイムでここぞとばかりに使う人はいるよな
それでキャンセル入ってぶっぱ時間短くしてるのわからんのかな・・・
SDパラなしで頭に人いない場合の旋回はあまり気にせずポイブレ使う
BH中は構わず使う
自分がケミじゃないとき他のケミがいたら
旋回は浮き上がる前にSDの腹付近に付けて落ちて突然向きが変わってBHが来ても余裕で回避できる位置を取る
尻尾付近は逆に危険だったりする
胴 華白衣赤に 靴 華靴青 って見た目変にならないですかね?
靴白いほうがいいかなぁ〜って思ってるんですけど・・・
町で結構その組み合わせの人見かけるけど変じゃないよ
胴が白いから違和感はないと思う
個人的には靴は黒のが好きだけどね
>>14 ありがとう!お金貯まったら買うことにする!
スキルシュミレーター来てるふぃじ
闇スキル弱体化しすぎふぃじ・・・
火氷フィジシャンになるふぃじ。劣化アデとか言わないでふぃじ
日本シミュ来てたから埋めといたヨイショー
一応前のシミュを基に簡易化して書いたけどミスってたり書き方変えたいと思ったら適当に変えてヨイショー
ミスはインジェクはLv9。シャワーはLv2がMってぐらいかな
インジェクM+技巧とシャワーM+技巧でヒーラーフィジくるで って思ったのに・・・
がっくしやわ
それでも埋めありがとー
だから上に闇はオワコンって書きまくったじゃん
新スキルがこない限りフィジはやばいわ
上じゃないわ前スレか
フィジっていうかケミ自体やばくね・・・?
シェイカー技巧込みの常時CT16%カットと能力上昇24%がやや強いくらいで
他職の大幅強化に比べると心許ないスキル性能だよな
まぁやってて楽しいからいいけども
シェイカーで実際何%あがってるかっていう数値見ると泣けてくる
共通スキルの強化は確かに欲しい
スライムのサクリとかね
バフ以外のほとんどのスキルは6か11取りが主流になりそうだな
マグパン16まであるのにインジェク10までとかひどいふぃじ
逆にインジェクも16まであったらますますスキル振り辛くなると考えるんだ
ただでさえ40スキルで余分にSPいるんだから
インジェクが16までなくてよかった、と
でもインジェク大幅強化だよな。
紋章シェイカーM振りで大体8秒後とにダメの10%回復だぜ?
でも氷炎特化するふぃじ。ナパームM振りにするふぃじ
エレチャとケミバブルチャが消費SP3なのに1しか消費されてないふぃじぃ
とりあえずインジェクMとヒールシャワーMとサクリMはかかせないふぃじ!
どうして毎回ふぃじが書いた時だけスレが止まるんですふぃじか‥‥
\ニガストオモッテルノー?/
ふぅ
今日もいい仕事した
>>24 SP1あたりの伸び率が良い分、むしろよろこぶべきだと思う。
>>27 韓国シミュでも取得1だから書きミスと思う
>>27 ごめんよただの編集ミスです。取得1で合ってるので修正しときました
あと上にも書いたけどインジェクLv9・シャワーLv2がM(Lv60時)ね。シミュバグだから中の人の対応待ち
何か催促したみたいでごめんふぃじ
最近思ったのがポイブレMにするよりマグマウェーブ上げた方が強い気しかしないふぃじぃ
ポイブレぶっぱにしても8人ネストだとモーション長いし敵の挙動おかしくなるしで使える場面がほとんどないふぃじ
どっちも前提でミストMにしてるふぃじ
ミスト大好きなんだ・・・改変来たら違う世界に足を踏み入れるつもりだけど
シミュしてて思ったんだが
改変後って1次SP一定量使わなくちゃいけないの?
40スキル修得には1次SPが45必要
7月5日にまた何かあるふぃじ。
気長に待つふぃじ。
このままじゃダントツ不遇ふぃじ・・・
ドーピングなしのムングラ弱すぎて吹いた
アクビTAならアデプト一強だな
アデは今の所ペチ使うことなく常にスキルがまわるからな
ムングラも改変くりゃスキルまわって差が縮まるさ
にしても氷スキルキャラ増えないかなー
アイシングマスの氷抵抗15→30%ってかなり優秀なものの、アイマス自体が前提のレベル1で240%→31%っていうゴミ威力っぷり
氷スキル使う前だけ使えばいいけどCT13秒と優秀なのに勿体ない
アイマスは攻撃スキルっていうよりデバフスキルって感じになっちゃったね
デバフなイメージのアネスやウィルスより倍率悪いしなぁ
GD4Rでクモ沸く前にポイズンしないソサの場合出しておくようにしてる
アイマスは1ヒットのダメじゃないのかな、
アイマスって5か6ヒットくらいしなかったっけ
1桁抜けてるだけだったりする。修正しとくわな
ラヴの魔攻デバフ24% 10/19sって改変後もしかしたら攻撃面でもフィジがアデプト超えるかもな
属性職は全員魔職だし、属性職自体火力じゃなくなってるしな。アイスビームの凍結が30% 3/38sでエクセレ中にほぼ効果がない
改変後スマとアティが火力ぶっ壊れてるっぽいしな
それはどうでもいいけどフィジアデの火力の差は縮まるのは確か
上に闇終わったからフィジが伝々は頭が悪いのかスキシミュやってないのか
フィジでも好きなスキルに好きなだけ振れるぞ
>>46 アティのぶっこわれは工作
スナも大差ない
>>48 本スレに貼ってあった実倍率みてぶったまげたんだが
>>49 倍率だけ見たら悪くないけど、まずアティは武器的に魔攻撃が伸ばしにくいっていう欠点があるからなぁ
決してぶっこわれ性能ではないよ
>>50 ct10s前後で1500%上のスキルが5つくらいあったぞ?
あと良く知らないけどアティって物理を魔にして威力1,3倍にスキルなかったか
よく知らないならシミュまわしてみればよろし
マジブリは9%で永続可に変わってる
あとあの倍率いくつか違う
本スレに貼ってあった実倍率()は全然ボウ知らない他職が煽りで貼っただけだよ
スレで何度も言われてるから合ってるのもあるけどエクステが表記の6倍とか嘘もいいとこなんで
ちなみにスナとかアティ関係なく共通部分のスキル強化だから職差はほとんどない
大前提として同コストで上げると物理>>>魔の差があって
アティが魔>物のステまで上げてマジカルしても結局物理寄りより物理スキルはかなり弱くなる
何より改編後は敵の防御率が大きく響く様になる
例えばGDの防御率だと物理の1.5倍の数字出してようやく物理と同じになる(つまり魔攻撃自体が結構辛い)
この辺の敵にマジカルすると持続が下手に長すぎるせいで物理側のスキルがガタ落ちになっちゃうが
使わなくても結局物理犠牲にしてるから物理寄りと比べてガタ落ちになるんよ
この辺のモロモロの理由で見た目ほどじゃないわけよ
ここはケミすれふぃじ。
あとどうあがいてもアデに火力勝てるわけないふぃじ
>>54 気のせいだといいけどちょっとアデプトの臭いがする
あと
>属性職は全員魔職だし、属性職自体火力じゃなくなってるしな。
この部分が盛大に矛盾してるけど
上記の理由で攻撃通りやすい物理が有利なんだけど属性冠位はまだ来てないから置いとくとしても
仕様かどうかは不明だが旧マンサブでも闇化するようになってて
物理で比較的ぶっ壊れ倍率持ってるソドとか大分火力上がるアクロとかあの辺が全部闇化する
サブだけだと数少ないけどメインでの闇化でも十分強いしね
そうすると元々ダメ通りにくい魔ダメUPとほぼ全てに恩恵ある属ダメUPって見方になると
数値差あっても恩恵量変らなかったりあるいは属ダメUPの方が高くなる場合も十分ある
もちろんこれは一例だし敵やPT構成でいくらでも変わるから一概に言えるものではないけれど
逆に言うと明確にどっちがいいと言えるわけでもないってこと
>>46 凍結抜きでもアイスビームとマグパンExの部分でどうしても勝てない
FUで言えばスイッチやセレーザーがないのと一緒、代わりにヒールっていう特別なスキルがあるから当然っちゃ当然
ただ、PT火力はメンバーによってフィジ>アデってはなるかもしれない
ムーン、アティ、スマ、フィジなんていうPTに限られはするけども
60キャップでもヒールシャワーのMaxLvが2って本当なんだろうか
とりあえず凍結30%だから凍結ほとんどしないとか言ってるの多すぎるんだけどネタなの?
10ヒットするんだからほぼ必ず凍結するし
今のアイスビームも表記がないだけで1ヒット30%程度だよ
CTに関しても紋章入れないアデなんてまずいないだろうし実際はシェイカーいれて28.7s
後闇フィジが弱いのはGDが闇耐性なせいとエレオが乗らないこととポイブレが満足に使えないから
根本が解決されないといつまでも闇特化は怪しい
ポイブレのバグをどうにかして欲しいと思う反面、
このまま特別な技として維持してほしいとも思ってるふぃじ
ミストのクールか威力さえどうにかしてくれたら闇特化するのに
このままじゃ闇きって劣化アデになる未来しか見えないふぃじ
ビーム4まであるんだからシャワーも4まであるんじゃないかな
>>58 まぁしょうがないんじゃなか?
改定後だとLV2+技巧で魔攻160%+36441だから、素魔攻12kでバブル10個で
シェイカー入れると90kとか回復しちゃうからな。現状45kぐらいだから、
それでも倍増えるみたいだし。十分ぶっ壊れ性能だと思うぞ。
スキルシミュ試したけどかなり迷うなこれ
フィジは回復系と火氷まで手を回したら闇捨て火氷特化のアデにかなり劣る。
かといって闇と回復列を全部Mにしても火氷が取れずバブルが足らないと来た
アイシングマスって例えば魔180%としたら
36%(1ヒット分)+144%(4ヒット分)×1.3倍≒223%
ってことでええのん?
逆に考えてミスト切れるから良かったと思うんだ
>>63 ミストの説明みてて気がついたが中毒そのままなら闇スキル強くね?
ミストなら315%+(31.5%×4)で実質441%
プールなら(2273%+(約113%×4))×1.5で4087%
火系列は火傷全て修正だし、悩む所
しまった・・・GD首でCT1900のを買ったがシェイカー込だと余裕で2万越えてしまう
他の体力型に変えたほうがいいのかな?
基本Mじゃなくてもいいと思うぞ
ディジーズはポイブレ用と割り切って1でもいいし、他も6か11かMかって考えなら結構スキルポイント回せる
あー、これ火氷だけじゃ絶対に回らねぇ
仮想的にやってみたけどどうしてもペチの時間が入るな・・・
>>72 スタグレ1だとスタン10%だから心許ないふぃじ・・・
1次のSP余るし、ナパーム・スタグレ・バブルどれか特化しようかなとおもうんだが
どれにしようか悩むふぃじ
いっその事クイックを上げようかなー。使わないかなぁ
そういえば紋章って加算だっけ 乗算だっけ
>>73 そういえばフォースアウト使った事ないからきっちゃってスタグレに回した方がいいかもふぃじ
それでも心ゆ‥‥許ないふぃじぃ
>>75 ジョーさんふぃじ
加算だったらクレイジーハンド無双ですふぃじぃ
>>71 フィジは両チャージ必須だと思うわw
エレメだけ取ってみたけどバブル全然たまらなくて、ウェーブもポイプレも5個の状況で使える機会が激減した。
流石にイライラやばくてその日のうちにスキリセしたわなw
>>76ありがと
そうか じゃあクイックショットは紋章込みで88%×3発の264%か
CT5秒だけどモーションが少し長いから使うか悩むな ウォールとブレイク使えない時のCT待ち用ってくらいかな
スタグレとバブルに回すかクイックに回すか・・・
スタグレは物体破壊用で1でいいと思う
スタンする敵はアビスぐらい
ケミは元々範囲攻撃多いから苦労しない
スキル改変後の脚アバはフィジの場合魔攻が安定になるのかねー
シャワーにも補正かかるし、火氷は切れないしで結局全部使うよね
アデは火でも氷でも魔攻でもいいと思うけど。
最近魔攻アバ高くなってきて買おうか迷ってるわ。
スライムクール30秒か
頑張れば2体維持できそうだけど辛いな
漸く改編情報来ましたねー。7/17だそうで。
チャージにMP消費が付いてる件
これマグパンつよすぎない?アデ歓喜?
ユレカにもMP消費付いてるな
フィジアデエンジもってるけどどれも上方修正すぎる!
園児はほぼ弱体しかなくね?SSはピンポン強化でより強くなってるけど
ギアマスのロマンスキルが
物理攻撃力 1677.24 %
↓
物理攻撃力 3012 % + 28546
となるだけでおなかいっぱい。
そんなスキル無くね?新スキルならギアマス作ったばっかりの俺歓喜だが
>>84 241.2%+(24.12%×4)が268%+1%になってる
実質は弱体化
地味にMPの消費量が変わってるね。
チャージの消費量16とかって、
@火氷なり毒なりのスキルを使うごとに消費量に上乗せされる
Aバブルが2個溜まったときにだけ消費される
どっちだろう?
アデプト弱すぎて話になんね
引退だなこれ
ラヴちゅっちゅの効果が10/19sってなかなかいいな
次のネストにシドラの牛とかアクビの四天王みたいなステージがあれば神スキルになるんだがw
なんか地味にポイズンチャージが強いな
ヒールシャワーとインジェクがイイ感じ。
インジェクなんかさらにモリモリ増えて範囲アップは胸が熱くなる。
インジェEXの回復量がどうなるかだなー
元のインジェの回復量がかなり上がってるが、どう影響するのか
前どっかの中華サイトでヤバイとか言ってるのは見たが、あのあとどうなったんだろ
自分への回復量が与ダメの3%→9%
その上CTも減って攻撃倍率も上がってるから今よりだいぶ回復を実感できそう
味方への回復は範囲は拡大したけど、回復量は現仕様と同じなのかな
固定値爆増だから魔攻アバは値下がり
属性職はスキル%と固定値にかかる
>>98 でも信念と覚醒なくなって知恵重複もなくなるじゃない
>>99 信念は死亡だけど、覚醒は技巧作ればええがな
知恵重複(抵抗減)はなくなるんじゃなくて、最大で100%になる
アネスもこれに含まれるから、知恵持ちが大勢いると効果なくなる
ヒールシャワーとインジェクターEXの回復量上げたいから魔攻ふぃじ
ケミは属性が散りすぎなのが辛いふぃじ
知恵重複なくなって抵抗減も100%になるんだよ
>>100 技巧は残るのか?
なんだかよくわからんな
技巧は残る。ただ60技巧は属性値はLv50のと同じでCT上がるだけ
>>102 確認してきた、冠位重複なくなって最大値適用になるんだな
アネス死亡は避けられそうだ
むしろ今まで-130の上にアネスアイマスで-7-15とかで空気だったのが
知恵1本で-13程度に-8-30と乗ってかなりの強化だよ
弱体と見せかけて相対的に見ても氷スキルは強化
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 22:07:47.16 ID:uSBMBlsS
アデ弱体ですよね?
相対的にな
どの道属性職全て弱体してる
スキル改変きたら闇列きってしまおうと思うんだけど
潜在とか特化するなら火と氷どっちのほうがいいのかな?
均等にあげるという手もあるけど、腰アバとか考えるとなぁ
アデのソロ性能の高さはダントツでギガHマッハさんを一瞬で殺めるだろ
マセ・グラのドーピングなしの動画は失笑もの
アデの改変後は今より少し強くなる
相対的には確実に弱くなるけどそれを弱体と勘違いしてる奴が多いだけ
今までは知恵知恵に乗っかって
アデ10プリ7エレス5FU5闇マセ5パラ5エンジ4アクロ1
こんな感じの関係だったのが
アデ10プリ7エレス7FU7マセ7パラ7エンジ7アクロ7
になるようなもの上下関係の話じゃなくて他職も火力になったってだけの話
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 03:19:42.91 ID:B6Sf1PBH
アデプトしてるけど次のスキル改変で大幅に効果が下がるのはポイズンブレイク?カクテル?
バブルによる追加ダメージ激減、火傷DOT仕様変更でダメージ減
アイシクルが適正位置まで降りてくるよ
>>112 他職のスキル倍率見てから言ってるの?それ
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 03:56:14.16 ID:B6Sf1PBH
なるほど、さっきアデプト50になったのにオワコンなのかアデ・・・・
畜生めアデ・・・・
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 04:10:36.72 ID:B6Sf1PBH
>>114 アイシクルが適正位置まで降りてくるよ
わかりやすい日本語でお願いします。
意訳「アイシクルが弱体されて他の40スキルと大差ないレベルになるよ」
これからは火アデの時代けみ!
あとは何と言ってもシェイカー&凍結弱体化が痛い
バフデバフ弱体+相対的火力落ちは断トツ
正直今までが補助ディーラーとは思えない火力だったふぃじー
これが正しい位置だと思うふぃじぃ
まあ、またPT募集を眺める日々が戻るだけですふぃじ、アデちゃんも一緒に頑張ろうですふぃじぃ
でも今だけは泣かせて欲しいふぃじ
これで心おきなくアイシクル切ってプールとれるふぃじ!
せっかく買った闇アバ闇覚醒が無駄にならずにすんだふぃじ〜にゃししw
フィジはインジェクで頑張れる
もう改変でマジアデプトって何?って感じだよな
まだフィジにはネタスキルってか特徴あるスキルあるのにな
支援職並の火力になるのに支援皆無だし。何故か回復専門のフィジのほうに魔攻デバフ付いてるししかも倍率アネスの2倍とか
これが楽しい!ってスキルもなければ3次スキルのモーションは使いまわし
もうスレ見ててもアデほとんどいないんじゃないかこれ。俺はpso行くからいいけど
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 14:55:33.99 ID:B6Sf1PBH
シェイカーうんkになるなら切ろうかな
流石にシェイカーきったら更に弱くなる
いくらゴミでもシェイカー切ってシェイカー以上にダメージがあがるスキルはない
弱くなったとはいえ凍結アネスシェイカーだけで貢献できるじゃん
大丈夫だってw
目に見えて火力が高い、という特権を奪われると
視界デバフのせいで干される気がするな・・
むしろアディダス強化でしょ。結構嬉しいわな。
マグパンとウェーブ強化にシェイカーのCT減少効果強化で確実に強い。
アディダスのアネスとビームは、改変後耐性下げにくくなることを考えたら重要だし、むしろクレのヒール強化でフィジシャンが危ない。
火氷メインのアディダスは強いアディダス。
何が強化だよ38秒まってやっと凍結させてもマグマウェーブギリギリ1個撃てるくらいなんだよ
改変後知恵職よえーし凍結は上限設定されるわ
肝心のエクセレ中に凍結エレス以外効果ないってのがな
こりゃスマアティの火力によっちゃ火力貢献もフィジ>アデありえるで
あとCT計算変更と知恵重複削除でHCとかゴリ押しできなくなるらしいし、これはフィジには追い風だな
闇ソドボウアクロは強いだろ
はたして知恵冠位のぶっ壊れが消えてもわざわざ40装備付ける奴がいるだろうか
クレのヒールが強くなったって、スタシェでさらに回復量伸びるし、いいんじゃね。
今初めてクレのスキル改変みたけど大幅強化杉わろた
もうこのゲームクレだけでいいんじゃね
>>133 だって込みATK自体闇の方が高い上に爆増した固定値にも乗るんだから付けない理由がない
元々知恵が超つえー言う前からほぼ全スキル闇化するボウは闇が最強だったし
ソドアクロも全スキル闇化するようになったら同じ理由で付けない理由がない
>>137 60エピきて信念もなくなるのにか?
ってか今の闇武器の在庫どの程度か知ってんのかwww取引所見てもわかるがww
今回の改変で弱体化はしないアディダス。
17日になったらわかるアディダス。
サブ武器が闇で闇乗るようになったから闇ガントの値段が26kとかになってるな
26kとかじゃ売れねーよ。いまだに不具合かどうかも判明してないからギャンブルにもほどがあるわ。
>>138 いや在庫少数なのは解ってるよ
ただ強さ求めるなら闇を使わない理由はないってことを
>>133の内容にレスっただけだよ
在庫がどうとかそういう話してたわけじゃないでしょw
ちなみに信念マゼ首耳とサブ武器で闇化してたら
他の装備が今の50ユニの40倍の性能になっても込みATKで闇の方が上
仕様変更か新たな属性武器来るまでどれだけレベル上がろうがいつまでも最強
前から決まっていたことなのにギャーギャーうるさいな。
シェイカー弱体とか60キャップを見てから言えよ。
ビームも4秒だし。マグパンアイパンで560%だぞ?
エクセレ中もDPS最強だろ
そのまま等倍ならな
50解放時にも思ったことだけど、
メイン闇武器を残したままオワコンにするなら解放時にメイン武器大幅強化しつつサブ武器を解放前武器とほぼ据え置きにすりゃいいのにな
サブを更新するだけで強くなるからいつまでも続いちゃう闇武器の流れ
サブ武器の価値はメインとのセットとかで残しとけばいいし
改変で知恵重複しなくなるっていうのは
1、知恵冠詞は一人分(メインサブ分)しか意味が無い
2、知恵冠詞は1本分(メインサブ知恵なら片方のみ)しか意味が無い
3、上限の100%までは知恵重複するけど、100%以上は意味が無い
どれなのよ?
4,5秒だった。技巧で5秒だろ。
クリスタルパワーうてるじゃないか。
ふぃじは泣いていい。
というか、お前らは強職がやりたくてケミを選んだのか?
ちがうだろ、トリャーヨイショー(ノ`Д´)ノ∋
正直フィジに泣く要素が見当たらない
あの可愛さとダグトリオが撃ちたかったからケミにしたなり
弱体とか慣れっこなり
http://dn.duowan.com/1206/204747236049.html 開発の方針と明らかにズレてるからBUGの可能性が高い
余程資産に余裕のある人以外は手を出さないように的な記事が出てる
まぁ自己責任だよね
>>144 エクセレ中DPS最強はプリじゃね…
チェーンライトニング(CT12秒)だけで800%↑(耐性15%減付き
ライトニングウェーブ(CT10秒)だけで中型以上だと1000%↑(耐性15%減付き
ていうかプリ(クレ)のスキル元から強かったのを更に威力上げてCT大幅減とか開発頭湧いてるだろ…
>>150 ボウエンジソドの方が強いアクロは解らん
方針とズレてる的な話だと闇乗る攻撃を公式の修正内容で増やしてる時点でおかしいんだよね
属性冠位とか来るのと同時なら解るけど来てないのに増やしたら旧闇武器強化されるだけ
旧闇武器強化したくないのなら冠位とか変更してないのにそこだけわざわざ修正する理由がない
コメントしてる人と実際作ってる人全然違う人なんじゃねーのと思ってしまうわw
>>147 そろそろ現実見ようぜ
俺フィジだけど改変wktkしてるお^q^
アデプトしてるけど装備に冠詞は何をつければいいの?
とりあえずメイン武器には知恵Uつけたけど
>>153 サブも知恵
防具も基本知恵
でも数ヶ所疾風でCT稼ぐのもあり
もう現実逃避するしかねえよ
つかせめてアネスとウィルスの効果だけでも入れ替えて欲しいわ。それか%同じにしろ
さいきょう じゃないと気がすまないんですか
ウィルスの使いにくさを知ってて言ってるのか?
効果時間とCTがほぼ同じアネスさまが何をいう
スキル改変ついでにプールのセリフも改変してくれ
にゃにゃにゃじゃなくていい・・もうちょっと長いセリフがいい・・・
>>154 了解ですサンクス!
メイン武器たったいま知恵Uついたのでめげずにがんばります
いまさらですが知恵の冠詞つけるだけで魔法攻撃力が上がるんですね・・・びっくらこいた
>>158 λ λ 要望に応えてケミちゃんの
.( `ノ ) スキル台詞を改変してあげるフォス
.( ・д・)
(っ⌒/⌒/
と__)__)
深淵より誘われし腐敗の大海 終焉を告げる泡沫よ
全てを穢し大地へ還せ―――『ポイズンプール』
_____ .λ λ
||// ( `ノ )..|..( `ノ ) クー!!
||/ :( >д<):( ); カッコイイフォス!!
|| (っ⌒/⌒:( ):
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :u―u'
地面バンバン叩くんじゃなくて
ラヴのモーションで「終焉を告げる泡沫よ チュッ → ぼぼぼぼぼぼぼぼぼ」
ってならかっこよかったんだが
ジャンプしながら「ヘァァァww」
注入中に「クwダwケwヨw」
とかどうよ
スレストッパー出たけみ
>>161 むしろそれでも全然構わないんだけどプールの長さとセリフの長さが見合ってないww
今までが強すぎただけで改変後も普通に強いから…
あとは結局装備次第だろうに
>>166 参考までに
ケミの泡MAXポイブレ(ct18)+MAXマグマウェーブ(ct28s)=エアウォーク5回ふみ(ct6s)≪ウボのエアリアル(ct18s)
泡MAXアイスエクス(125s)+泡MAXプール(125s)=ソドのスラスタ(30s)
スキル倍率だけで比較してどうする
属性職とじゃ上げやすさが違うやろ
3*アイスビーム(38s)=スマの衛星砲(20s):さらに全hitで1,33倍
書いててむなしくなってきたから止めるわ
>>169 闇化で単属性だけあげとけば良い職と3属性上げなきゃいけない職とじゃ当然あげやすさは違うよな
スキル倍率以上に差がある
スマの衛星砲1200%で全hitで1600%、壁にぶち当たれば2400%/20s
アルケインの効果もふざけすぎだろ死ね
プライドさんはスマなりソドなりにいけばいいふぃじ
可愛いだけでやっていけるふぃじ
韓国で人気無いのも納得ふぃじ
きっと次の改変で厨職になれるアデ
ああうんそう思い込んでるなら仕方ないな
アデ2番手キャラだけど改変楽しみにしてるよ
強すぎるスキルはどうせまた弱体の運命だしな
中途半端な位置にいるのが一番安定なんだよ
その可愛くて萌えるスキルがあるのもフィジというwww
何の職だよアデプトってwww錬金しろよwww
強すぎるというか
ボウエンジは純ディーラーらしく頭一つ二つ抜けてるけど
他の職は大体横並びでケミが一人だけ下なんだよね
現在明らかに抜けた強さなのになんできてもないのにそんなにネガルの?
ソドとか動画みたけどフィニアタだけじゃん。スマは強いけどさ。
てかバランス調整が目的なんだから第一段階で強い職は確実に落とされる
一段階で弱いことはむしろ喜ぶべきだと思うんだけど…
>>178 いや、もうバランス調整をテス鯖で何回もした後の結果だよ
この弱体でプライドがレアアバ放出して値崩れ起こすのを待ってる俺がいる
さっさとボウあたりに鞍替えしてほしいわ
韓国でもオワコン扱いされてるのを知りながらケミ作ったのに今やプライド扱いされてたからうれしい限り
このまま強職プライドは消えてくれれば最高
プライド以外は弱体しても続けるだろうし。
ケミはいると便利だが解体するなら真っ先にマジェかムンロあたりだろう
なんでウボなんだよww
ギアマスにでもなってろください
少し読んだがネガがきめぇww
スマ僻むとかまじかよ
今までの扱い知ってたら妥当もいいとこだろ
ウボとエレは純火力職なんだから火力でてなんぼだし
なにが不満なの?
しいていうならボイスですふぃじ
フォスちゃんなんでそんなに恵まれてるふぃじぃ
闇スキルなんだからもうちょっとかっこいいボイス欲しいふぃじぃ
それは痛いほど分かる
溺れちゃうかもよ?チュッ(球体ハートがちょっと直進)パンッ(割れてそこを中心にぼぼぼぼぼーぼぼ)
球体ハート出した直後からフリー
ぼぼぼぼぼーぼぼがおさまったら「水死確認♪」ってボイスが入る
これに変更されたら転職許可証買う
久々に伸びてると思ったら荒れすぎだろ…
それはともかくいまだにふぃじにするかアデにするか決まらない
今はフィジがいいらしいけどどうせまた変わるふぃじ
アデちゃんとフィジ達は不安定ふぃじぃ
決まったら語尾つけるといいふぃじよ
>>184 ボウ以下のPT貢献能力だろ
今までは超火力という特権でバフデバフが弱かったのを補ってたけど
火力がエレやボウと同レベルになり、しかもバフデバフ共に弱体化
シェイカー、45スキル、オートマット、ワックスできない人ですかね…
火力がボウエレと同レベルなら最高峰じゃん
50スキルもな
で、結局知恵の仕様はどうなるの?
>>147の例でいくなら
1,2,3、のどれ?
ケミが火力を押しにできなくなる背景にはプリの超強化っぷりが拍車をかけるんじゃないかな・・
もともとエクセレ中火力最強と言われてたのは
「スキル火力高いけど手数が足りない」職仕様によるものだったのに
主力スキル再使用時間がのきなみ-40%で
さらに単発威力も全て底上げ(1.2倍〜3倍)
プリとフィジにするよりもプリ2のほうが〜
なんて未来がこないことを祈る
>>194 フィジプリよりプリ2ってそれ前に実際になってた気がするふぃじ
プリがこれだけ火力上がっちゃうとプリフィジで今までよかったようなところも
プリ2でいいじゃんってなりそう
本当にGD枠無くなりそうで怖い・・・
今まで2枠をアクロソドケミで争ってたがアクロソドのかなりの強化
ケミの弱体しかも知恵重複も無くなったからそもそも8職PTにする必要が無くなった
セレFUソドアクロこのあたりに枠争いで勝てる気が全くしない
自分で立てればええんやで
ウボにそれ言ってみろ
とりあえずプライド様はネガキャンしてないではやくプリ育ててろようっとうしい
不遇言うても今のボウマスほど厳しい位置ではないんじゃね
そもそもフィジの火力は高くなかったのにな
同等装備のFUと同等かちょい上くらいだった
アデはアイスビーム弱体化だけで他職とのバランス取れてる
回復持ってるプリがあれだけ火力伸びるのならフィジも火力伸ばすべきだろう
下手したら一番火力ない職になる。少なくともFUには間違いなく負けた
>>189 火力がエレはともかくボウと同レベルとかありえないから
エレは全然ボウエンジに及ばない(凍結入れても)
今はまだ知恵重複あるから強そうに見えてるけど実際そんなDPS強くないんで
重複死んだらエレは完全に凍結枠決して火力枠じゃない
ボウプラってまだいたんだね・・・
事実言っただけなのにプライド扱いされるとは
困ったもんだ
別にエンジとの比較でも構わないけどエレが火力職って言ってる人は色々見直した方がいいと思う
もうそういう話はいいよ
せっかくここ暫くなかったのに
結局何が言いたいのか
アデ弱体と思ってる情弱だらけふぃじ
フラムさん11で186%+5000)×6ふぃじよ?
アイシングマスで更に倍率ドンふぃじ
>>192 改変内容(スキル改変以外の部分含む)が4gamerで記事になってるので見てみてください
私の予想では1です。
アイスフラムさんに押しつぶされる夢を見た
でもCT長くなかったっけ そこがネックだな 手だけど
ちょっと考えてワロタwwwww
>>207 例えば現仕様でソドは火力職って思ってる人とまともに議論できると思う?
>>208 アイスフラムは多少移動したりもするから×5がいいとこ
(165%-78.9%)×5=+430%
アイスビームは758%→637%=-121%
前2900%(火傷込)×1.3(アイマス)×1.33(凍結)×1.12(姉)=5616%
後3500%(火傷込)×1.15(アイマス)×1.55(凍結)×10.8(姉)=6738%
=-1122%
後は凍結が3秒まで減少したせいで、アイシクル→マグパンアイパン→ウォールウェーブくらいまで1.5倍だったのがアイパン打つまでには壊れる
改変でCT短縮されなくてもスキルが周ってたから、CTそのままで威力が高いほうが強い。ポイブレ何かはその最たる例
火スキルも今まで○○○%+(○○○%×1/10)×4だったのが単純に○○○%だけになって弱体化
流石に総合的に見て強化はない
フラム君にデミがつぶされてるとにこやかな気分になるのに、アチャがつぶされてるとくっそわろえるwwwwww
マセ君は潰されるんだけどリベンジアンガーで跳ね返すんですね
>そもそもフィジの火力は高くなかったのにな
>同等装備のFUと同等かちょい上くらいだった
はぁ?wそれはないわ。お前はFUに土下座して謝れ。
アイスビームがない分アデには劣るが他職と比較したらフィジでも十分ぶっ飛んでるわ。
このスレ見てると最強厨がどれだけケミに集まってたかがよくわかるなw
次最強になる職がわかったならまたとっとと移住すればいいだろ。
とりあえず職コンセプト&名前意味不明で使いまわしスキルのオンパレードの特徴皆無ゴミ職はキャラデリしとこうな
お前ら下手すりゃこのままDDネストの復活制限開放まで枠ないぞ
まぁ新ドラゴンネストで攻略に必死な時期はどうあがいてもフィジ優遇だろうねぇ
ラヴの魔攻デバフも純魔職強化でバカにならなくなるし
重要な時期に優遇されるのはありがたいけど、その前にケミ枠なかったら終わりなんですけどね\(^o^)/
>>214 多少移動したのを考慮して*6にしてるんでしょ
最大8叩きでしょ?
>>214 ていうか計算のあたりから何の話してるのか分からん
アデ強化とかひとことも言ってないふぃじ。
闇列が死んだフィジシャンを尻目にアデ弱体やってらんねー、とか言うのにo(`ω´*)oプンスカプンスカ!!してるだけふぃじ
フィジシャンって闇列が強化されるんじゃなかったかふぃじ……
でも闇切っちゃえばサクリもM余裕ふぃっしっし
コード張替えに一体いくらいるふぃじか
>>222 なんかこういう頭くるったようなアデプト見ると可哀そうになってくるな
前提の概念ほぼなくなってスキル列とか無意味になったの知らない情弱かな
喧嘩しないでおくれ
>>223 ケミのスキル列かわってないの知らない情弱なん?
>>227 前提の概念がほぼなくなってスキル列が無意味になったことと
スキル列の変更がなかったことが、どう結びついてるか説明してもらおうか
俺には意味わかんねーわ^^それとも俺のレスにどうにか反論したかっただけなのかな^^
>>214 ケミ弱体って騒いでる奴ってみんなこういう例を上げてるよね
実際アイシングマスの氷耐性-30%がかなりでかいから
ソロだとしてもアイスビームがマスの耐性減込みで871%→828%になっただけ
さらに今まで知恵ゲーだったから8人ネストでは前より強化
凍結時間も耐性減入れてれば3秒ってことはない。
それに加えてCTが全部下がってるから火氷だけでほぼ回せるようになった
相対的には大幅弱体だけど何の問題もない範囲
なんか今日めちゃくめちゃ噛み付かれるふぃじ
スライムくん助けて〜 ( >Д<;) 。o○
変なのが沸いてる時に強化とか火力の話は控えた方がいいでござる
>>230 フィジちゃんスライム君はさっきサクリファイスに捧げちゃったでしょ?
>>232 そうだったふぃじwww
だからフラムくんも叩いてるふぃじ
こうなったら最終手段のアルフくんを・・・、切ってたふぃじ
スキル改変でまさかのアルフ切り?
アルフが一番取っておいて損ないのにナパームとか取っちゃった情弱いる?あれ物攻なのにな
>>299 >相対的には大幅弱体だけど何の問題もない範囲
評価って常に相対的に成されるもんだろ
大問題じゃん
そんなもの反論とは言わない
カーリーのスキルみたいにシェイカーに力体力の%up来ないかなー
やったらHPの底上げできて8人ネストでもそれなりに需要でそうだけどね
※ドラゴンネストはゲームです
改変早くこいよー
確かに枠心配になってきたな
DDが被ダメのいたーいネストならプリ2でケミの枠ないわー
GDのせいで感覚鈍ってたけどケミって死にやすい虚弱体質じゃいですかーやだー
痛くない訳ないじゃんww
全部避けろ
GDだって初期は痛かっただろ
本スレじゃデミの防具防御力はクレと同等でかなり硬いって言われてなかった?
昨日もそんな話してたけど
流石にクレと同等はない
アチャ以上の物防とソサと同レベルの魔防だから相当バランス取れた硬さだとは思うけど
本スレまじめに読んでるやつおるん?
読んでるぜーしょっちゅうデミの話出るから
ケミはユレカあってかなり硬く感じる
取引所みれば誰でもわかるようなことを間違えてる本スレの情報とか・・・
こことあんまり変わらない気もする
ネタかどうか一発でわかるのがほとんどだし…
本スレ流れ早すぎて読む時間ねーや
張りついてなきゃなんねーじゃん
ポイブレ1にしてアイスパンチとかマグマウォールに回したほうがいいでしょうか?
好きにしろ
お前らたまにはchemistryの話しろ
半端な夢の一欠けらが
カーリーがまじサモナーすぎて園児息してない
エンジというかケミも食われてるし
デミは未来へ強制送還
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 23:35:41.64 ID:/xZBZTFC
アデアデアデアデカリカリカリカリにすれば60にするのはだるくないとおもうんだが
フィジジジジジジジジ
メインケミじゃないけどこいつの火力は改変来てもぶっ飛んでると思うけどね〜
普通に火力枠でいけるんじゃない?
ある程度新ネストの立ち回りを攻略してからの話だけど
それまではちょっと枠厳しいかもね・・・
まだ特徴皆無使いまわしオンパレードゴミアデプトやってるやつおるん?
劣化フィジはフィジに転職かキャラデリしとけよ
強職厨はだまって消えてくれればいい
GDHCでも枠取れてないフィジとかやるやつおるん?
回復ほしけりゃミラクルついてくるプリ二人になるしカーリーもくるしこれといったスキルないし今後も枠ないよ。
>>263 釣れた釣れた^^
ふぃじの下位互換は黙ってキャラデリしとけよ^^
求められてるものが違うのに下位互換って・・・
どの道、シェイカーが評価されない限り、アデもフィジも終わりだわな
むしろインクの下位にすら見える…
新ネストきたらケミ内で優遇されるのは圧倒的フィジ
だが全職を見てケミが優遇されるかってのはNO
俺はプリ2よりプリフィジのがバフデバフ的にもいいと思うがな。フィジの回復もめっちゃ強化されたし
アデプトってなんかフィジ開発したついでの産廃みたいな職だよな
コンセプトと名前意味不明だし、ドラネスは2職に分かれる原則だからしかたなく作ったって感じww
3次スキル使い回しで開発もだるかったんだろうな^^
プリがいる限りフィジが活躍することはない
おかしいのはプリの方
そうそう、フィジは競争相手がプリだからきつい
アデは競争相手がエレやボウだからまだ助かってるだけ
>>267 >フィジの回復もめっちゃ強化されたし
それ新レリヒの前で言ってごらん
アデプトふぁびょりすぎだろwwwwwwwww
特徴もデバフも回復も全部フィジに持ってかれたのがそんなに悔しいんですか^^
次のネストの復活制限開放までずっと不遇だね^^ざまあwwwwwwwww
>>271 ケミはプリに比べて武器の伸びがいいし、インジェEXが壊れてるらしい
回復のクールもシェイカーで短いからな。数値上はレリヒやべーが
>>273 ATK自体はプリにはワンマスあるからどっこいくらいだよ
EXは確かに小刻みに回復する分にはいいかもね
3次職が明確に"区別"されてると
"差別"したがる馬鹿が沸くんだよな
ガデとクルセ、スマとマジェにも同じような空気がある
ただ、ケミスレと違ってどちらも枠の事情で気持ちの余裕がみられるね
フォースとボウスレは3次職同士の貶しあいで殆ど埋まってるがなw
両方キャラ作ればええんや
どうなろうが所詮エクセレやスピブ、ミラクルみたいなスキルがありゃ枠確保なんて余裕なんだよな
問題はエレやボウみたいな職やバランス型のケミみたいなのが危うい
60スキルに期待けみ
ヒールバスタブ
巨大なバスタブが現れみんなほっこりHMP全回
今日はアルフレッドのメンテナンスをしたケミ
汗びっしょりになったけど、スライムくんが氷で涼しくしてくれたケミ
でもスライムくんのぴょんぴょん跳ねる音にも元気がないケミ
最近アデお姉さんとフィジお姉さんが喧嘩ばっかりしてるのが原因だと思うケミ
どうすれば仲直りしてくれるか考えてるとグレードアップしたアルフレッドが肩車してくれたケミ
何も言わないけど、心配してくれてるんだなっと思ってちょっと嬉しかったケミ
今晩の夕食は姉さんたちが好きなハウンドの肩ロースのハニーマスタード焼きにしよっと
それからアルフレッドのオイルも少しだけ奮発しようケミ
お薬増やしておきますねー
PTの構成次第じゃ両方とも枠あるから喧嘩すんな
ホモネストになるから枠ねぇよ
どっちになろうか迷ったまま、気付いたらLv44になってたケミ
アデ・フィジの先輩方、今一度それぞれの特徴・魅力をLv40スキルも含めて教えて欲しいケミ
キスを味方のほうにうって 自分きめぇ って思うスキル
座ってる人にインジェクターうって強制的にたたせて抜刀状態にさせるスキル
ヒールシャワーうつが案外射程が短くて失敗するスキル
偏りがあると思うけど書いてみるケミ
アデプト
凍結や耐性下げたりして敵にダメージが与えやすい。EXで前方ななめもカバー
クリスタル☆パワーは(プールと比べると)短時間で大ダメージ、
範囲も自分中心に3-5mほどある。ただし視界が少々つらいのと
外から見ると使用してるバブル数がまるわかりなので使いどころを考えよう。
フィジシャン
魔法被害増やしたりHP+状態を回復可、EXで範囲増&プチヒール。
ポイズンプールは前方あたりの範囲が大きめ。ただし、硬直が長いので
相手の動きをよくみましょう。うーにゃー!
なんでもいいがアデプト最高
ポイズンプールとラブウィルスのスキルボイスが変わらない限りアデプト一択
単純に火力がほしいならアデプト
回復が欲しいならフィジシャン
40スキルの使い勝手は 氷>>>>>毒
アデでプールとってる奴はめったに見ない(というかネタ以外で使ってたら地雷だわな
フィジの半数以上はアイシクルとってる
情報ありがとうケミ
火力は純粋な火力職に任せて、回復とかも使えるフィジの方がやってて楽しそうケミ
ポイズンプールはまだ取得してないから分からないけど、ラブウィルス共にボイス変なのケミ?
ついでになっちゃうけど、
フィジの先輩方は、脚アバのOP何選んでるケミ?
無難に魔法攻撃力?
ありがとうケミ
書いてあったケミね
>>293 おまえが書き込むなゴミムシ
>>292 俺はフィジは持ってないけど、知り合いは魔法攻撃が多いかなー
>>295 こいつは売れ残りの魔攻アバ売りたいだけの詐欺師
アデからフィジに転職する予定だけどフィジのみんなは紋章何つけてる?
なんか恐い人がいるふぃじ。
回復量増やしたいなら魔攻で、火力を上げたいなら属性ふぃじ
でも改変でシャワーの回復量あがるし、お財布と相談すればいいふぃじ
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 01:28:44.74 ID:0OdsSO2t
スタグレ
サモンアルフレッド
アイスフラム
バブルバブル
つけてるフィジシ
ナパーム明らかにおかしいw
あいつは火属性でも物理だからクイックショットかバブルバブルあげたほうがまだいい
クイック上げるなら俺はナパーム上げるわ、硬直的に
スキルシュミでLv60時点で1次SPに45ふってるのよくみるけど
Lv50時点で1次SPに45ふっとかないといけないフィジよ
あと、50時点でアルフのLv3に振れるようになってるけど、本当は50時点では2までしか振れないのにも注意フィジ
・火アバ着てる
・レジェリングではない
このあたりの条件次第でナパームの勝手が変わるんじゃないかなー
火をキッチリ上げてれば相当なダメージ出せると思うよ、固定値やばいし
でも問題があるんだよね
・バブルが一つすらも貯まらない
・2次スキルがどれもCT短縮されてるし、さらにシェイカーのCT短縮効果もUP
出番あるのかと言われたら怪しいよね
それはクイックショットやバブルバブルにも言えることだけど
そもそもクイック、バブルは魔依存でナパームは物理だろ?
60キャップで魔自体もあがるのに物理のナパームはないだろう
んなこと言ったら物理も上がるわけで。
ナパームのスキルエフェクト変わったな。前より使いやすそうだ
あとアイシングマスも気持ち長くなったか
ナパーム火のおかげで物理でも込かなりいくし知恵の恩恵あったからすごい強かった
改変後は全体的にCT短くなるし出番なくなるだろうけど
今のナパームそんな強かった?
物理1万で5000程度しか出ないんだけど…キャノン持って通常攻撃とほぼ同じダメージ
今のナパームは知恵ゲーだからほかのくそスキルよりは強いってだけだろ文盲
ナパームは重複入ったら100万でるんちがうん?
そんなこと言ってた奴がケミスレにいただろ
>>311 ナパーム火のおかげで物理でも込かなりいくし知恵の恩恵あったからすごい強かった
これ読めるか文盲
知恵冠詞重複のお陰で、属性がついているナパームは物理だけどいいダメージがでるってことだろ?
313が何が言いたいのかよくわからん
最後の一行が全てだろ、言わせんなよ
>>309がなぜか「"現仕様のナパームは強い"けど改変後は用無し」
というあたりもちょっとアレだけど
単体性能だけ見れば「物理攻撃力反映部分1.7倍、固定値10倍」になるだろ?
固定値のウェイトが大幅に上がるからこそ、物理スキルだけど火さえ上げてれば使えそうだ
って話だろう
ナパームとかどうでもいいふぃじぃ
ナパーム100万君はマグパン200万君にゃ
ついでにクリスタルパワー2000万ってのも言ってたにゃ
定期的に突然独りで語りだすにゃ
あくろちゃんなんでここにいるけみ?
それはいいとして、マグパン200万とか凄すぎるけみ…ネルでそんな配送日の人見たことないけみ…どんな装備してるのかにゃ?
あ、
佐川にやられたのか?西濃か?
暇だったから計算してみたら素物理14.5kほどでナパーム100万いくみたいだの
レジェ装備なら100万でるよ。マグパンは150万くらい。両方とも強い。改変後弱くなったとしても6秒で100万でるなら神スキル。ネガル理由がわかりません。
http://dn.duowan.com/1207/205771481702.html あっちの改変&LV60カンスト後火力測定
Hアクビ2Rトストールさん(物魔防御率が同じ)を倒すまでのタイムを測定
武器は全員GDU+15、アクセはGDU4セット
CTのダメージが本来より低いバグ有り
スマッシャー 28秒
ギアマスター 35秒
セイント 37秒
クルセイダー 43秒
マジェスティー 46秒
アデプト 52秒
インクイジター 53秒
エレストラ 58秒
スナイパー 70秒
グラディエーター 85秒
これ動画見る限り全部下手糞なんだよなぁ
まともな人がプレイすればもうちょっと変わってくると思う
GDU15とか今のアデなら10秒で終わるんじゃない?
それが52秒はさすがにないわ…
それなら他のスキルはもっとダメージでるん・・・やろ?
今のアデなら終わるのと仕様変更後のタイムに何の関連性があるというのか
さすがに2倍程度が限度
10秒が52秒にはならんだろ・・・
バブル加算ダメージが下方修正
DOTがゴミになる
CTの防御無視が無くなる・・にもかかわらず
金CTの補正が2倍じゃなくて1.25倍になっているバグ
相当違うだろうと思うよ
とくに防御無視できないあたりね
GDU15まで壊れずに叩けるツール使ってるんだったらGDL15でよくない?
何でなんだろ
きみあたまだいじょうぶ?
おくすりだしましょうか?
検証動画でGDU15餅が何体いるか考えれば分かることだろ?
ツールの類だって
その可能性は高いね
大体ノーマルとかでも15ログとか見たことないのにGDU15を何本もとか考えられない
ゼリーは12とか?で使用不可になるし
テスト鯖では装備が壊れない&強化値下がらない黄金ゼリーが使いたい放題だけど
GDLはドロップ直引きしないと装備出来ない、ただそれだけだ
動画見てると、グラフィック差し替えパッチとか当てまくってたし
チートで装備そろえてるとみていいんじゃないか
チート可能ならそれこそGDLにしない意味が無いでしょ知らんけど
>>336 クラを改変するだけのMODと、相手のサーバーのデータに干渉する必要がある装備チートでは難易度が違いすぎるから同じものとして話すのはおかしい
GDHCでワンチャン拾ってこないのが疑問だな
GDLは全員分揃えるのが大変だからだろ
一応動画見てみたけどPSが乙ってる分を差し引いてもあの火力で30秒切るのは無理
アデがどうこうっていうより、スマや他の奴の火力がおかしい
中国はテス鯖あって解放は7/12だから動画はテス鯖や。バグも多め
MODは白だから流行ってるだけでGDU+15は配布品な
GDU+15配布ってすごいな
テス鯖だけで限定で使えただけだとしても一回くらい装備してみたいものだw
え
15とか都市伝説やろ?
割と古参なはずだけど14までしか見たことない
333 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2012/07/11(水) 02:14:49.52 ID:QlNjJWt9
検証動画でGDU15餅が何体いるか考えれば分かることだろ?
ツールの類だって
wwwwwwwwwwwwwww
ツールwwwwwwだっておwwwwwwwww
ほんとに病気でしたね
謝罪しろよ情弱
339 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2012/07/11(水) 04:30:29.55 ID:QlNjJWt9
GDHCでワンチャン拾ってこないのが疑問だな
339 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2012/07/11(水) 04:30:29.55 ID:QlNjJWt9
GDHCでワンチャン拾ってこないのが疑問だな
339 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2012/07/11(水) 04:30:29.55 ID:QlNjJWt9
GDHCでワンチャン拾ってこないのが疑問だな
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW爆笑
そーいうあおりはいらないふぃじ
今公式で40スキルのLv2情報初めて見たんだが・・・
エレとかと比べるとあんまりにもじゃないのかしら・・・
バブル貯めるとか余計な手間あるのに貯めない職より下って
バブルもうただの足かせ以外の何者でもないわな・・・
ここはふぃじが占領したスマ
アデプラたちは出て行けスマ
そしてさっさとCT靴と氷アバを出品するスマ
すまちゃんなにしてるふぃじ
スマちゃんとここで共存ふぃじ
スキル改変キャップ開放前にGDのケミネスト参加したかったー
それだけが心残り
土曜日にPT立ててみたらどうだい
>>345煽るだけいっちょまえで教えてやれないほうもクズじゃん
今38で闘魂紋章つけてなんとかって感じなんだけど、いつMP不足から解放されるケミ?
改変きたら、ミスト、ポイブレ切って、氷ガン上げしたい
けどフィジだから・・・職リセこないみたいだし・・・
改変着てもアイパンは相変わらず伸び悪いなー・・・
>>354 防具強化してるふぃじ?
ソロアビスでも行かない限り困ることはないと思うふぃじ
>>354 マナリフ取ったらMPは余裕で余るようになる
…35レベなら取れるだろ
アデプトかフィジシャンで迷ってたけど
スキルおためし?みたいなとこでフィジシャンにきめましたよろしくね先輩方
投げキッス可愛いよチュッチュ
スキル改変でくる毒ルートの弱体化に耐えられれば・・・
>>360 なんでアデプトってこう分かりやすいんだろwww
レスから嫉妬がもれてるぞww
>>347 そうだよなやっぱバブル廃止でいいよなー
ってガデさんが言ってた
>>改変後魔職つえーのに24%魔攻デバフがフィジにあるのはでかいよなー
新ネストは回復優先になるからただでさえフィジ>アデなのに
凍結弱体&制限でアデプトはキャラデリしたほうがいいレベル
だけどさ。火と氷ガン上げして、マグパンEX、アイパン、アイシングマス、アイスフラム全部M振りにしたいやん
24%じゃなくて魔被害13%UPだろ
>>366 魔法ダメージ24%増(技巧)だから合ってるやん
古代人を見つけたふぃじ
やけどダメージがしょぼくなったのが痛いな
ほうほう
フィジシャンはPvE勢に人気だろうな
アデオワコンとか非道いふぃじ
短縮紋章&シェイカーでクール5秒の600%↑のパンチふぃじよ?
何を悲観することがあるふぃじ!
60スキルも出てないのに決め付けるのは早いふぃじ
ふぃじふぃじうっせーにゃ
>>357 メイン活動がアビスソロやケルソロなんだケミ〜
防具は全部レア9ケミ!
>>358 とっててもぎりぎりケミ・・・
>>363 動画みてきたが酷いな
この火力で40分とか予想以上の堅さだなぁ
語尾だけみるといろんな職業がまじってるにゃ・・・ふぃじw
>>373 防具しっかり揃えてマナリフとっててもその時分はソロアビスとか行ったらMPギリギリなるよねー
確か40装備そろえたくらいから少しずつマシになったと思う・・・多分
>>377 40なったら一回外してみるケミ!
それにしても13越えると赤いオーラ纏うケミね・・・うらやましいらり!・・・ケミ!
40じゃまだMPきつくないか
PTならいいけどソロでMP不足解消されるのってマナリフ3だった記憶
もうアデプトほとんどいないのな
ケミ好きはフィジに多そうや。偏見だけど
本スレでネガキャンされすぎて表に出てないだけだよ
まあこの改変で強職プライドでアデに移行してた奴は消えるだろうな
これから先はフィジがプライド扱いされる時代
まぁお互い器用貧乏なのが本質なんだし仲良くいこうぜぇ
今のムンロがプライド扱いされてるか?
最強厨はさっさと他職行くからケミ自体そんな注目されないよ
フィジなんかプライドくるわけないだろwプライドは火力職にしかいかねーよ。
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/13(金) 18:53:13.20 ID:gyP38tvr
ふぃじとアデが争うレス見ると、つい自分もふぃじ押しのレスしちゃうけど
本当は仲良くしたいふぃじ
フィジプラでたにゃw
当然出るよ!?♪。
ふぃじがはぶられてもみんなが仲良くなるスレになるならそれでもいいふぃじ
元々結構はぶかれててPT欄眺めながら過ごす人達が多かったふぃじぃ
それにしても他の職の人達増えたふぃじねー
もともとケミは他職のサブキャラの集まりだよ にゃ
メインフィジなんだけど周りサブの人ばっかりだったふぃじか‥‥
そりゃそうだろ8人ネストではぶられない職やるわな。強化してもいけないとか意味ないじゃん。
一昔前のアクロスレをみているようにゃ
うちのアデちゃんのほうがかわいいフォス デプ
てかプライドとか自慢とか叩きとか全部他職の工作でしょ?
最近のはあからさますぎるわな
改変前から実のある話なんてまず見られないから
まともな連中はスレ見る頻度が落ちる時期なんだよ
相対的にアレな奴が多く目に付いて空気がよどむ
プリプラとボウプラがわくわな
絶対わくわな
プリクラにボウフラかよって感じだわな
?
プライド様はさっさとプリに鞍替えして装備ばらまいてくれ
ボッターのせいでレアアバ高すぎなんだわ
なんだか周りの人達が他の職の人達に見えてきたふぃじ‥‥
とりあえずフォスちゃん、アデちゃんの語尾はアディダスだった気がするふぃじよ
ミストよわっ
アデプラがあからさまにレアバ処理しててワロエルwwwwwwwさっさと消え失せ炉ゴミwwwww
これから先は本当に好きでやってる奴しか残らないな
冗談抜きで他と比べて倍率低すぎるわな…
属性職はスキル倍率低めに設定されてるからな
属性が散らばってるケミは単一属性に比べて不利ではある
最近アデプト煽ってるやつってなんあんw
アデプトどころかケミ自体産廃になんのに身内で争って何がしたいんだwww
>>406 アデプラさんちぃいいいいいっすwwwwwwwww
NGDぐらいでアデ限定募集してる人ばっかりふぃじ
HCはわかるけど、少しくらいみんなと仲良くしたいふぃじ
属性がバラバラで、1止めだと弱いからけっこうスキル振りはきついね
全取り気味?になるけど、1止めが多くなりそうだ
ごめんねふぃじちゃん
毒より火と氷のほうが・・・
アネスが全属性12%で属性マイナスは少ないから
相対的に強いんだけどな
最近フィジに変なの沸いてるな。PTアデ募集ばかりで気でもくるったか?
ウィルスの仕様変更の時から変なの居たじゃん
アデプラきっもwwwwwwww
でもアデプラになってしまうほどの快楽はあるよね
ポイブレ1止めだと弱いかなぁ
どの職にもプライドは居るよ
後は強い職が勝手に叩かれるだけ
次はスマプラ、プリプラが叩かれるのか?
プラプラいってるのは荒らしたいだけだろ
今日のてんプラおいしかったふぃじぃ
マグパン強かったらプライドも戻ってくるだろ
安心しろ超絶弱体確定だw
このスキル改変きたらフィジはどうやって生きていけばいいふぃじ
希望が見えないふぃじ
いやマジで
デザートドラゴンが来るまでは大丈夫しゃん
4人ネストなら大して職制限もないだろうし、回復もバフも攻撃もできる器用貧乏職は居場所に困らないしゃん
あとはDDくるまでにプリパラFUマセあたりから
1,2キャラ装備揃えといて
それから一緒にDD行く身内作って
必須職出すときとケミ出す時という風にすればケミでもDDいけるんじゃね
要するにケミ連れて行ってくれる身内を作れということだな
ただ他の人もサブの趣味職出せるように自分も必須職を出す気遣いくらいは見せたい、と
今のボウ持ちの人間のやり方だな
必須職なんかやりたくもねえ
お礼外の他人はNPCなんだよ
日本語でおk
それでこそケミプライドや!
寄生させるから寄生させて・・・なんてクソの考えや!
久々に見に来たけど、相変わらず荒れてますねぇ
強職になると荒れるのは仕方ないけど、スキル改変で少し落ち着いてくれるといいね
強いからやるんじゃなく、好きな人だけやる職が一番だね
いつからケミ強職になったんだw
GD見てもソドアクロとPT募集の数大して変わらないのに
次のスキル改変でアクロソド強化ケミ弱体知恵重複できなくなり
他職もそこそこ強化されてる。
これでカーリーきたら今のボウの位置とたいして変わらないかもねw
ふぃじちゃんは可愛いからPT入れるババ
アデプトは可愛くないデプ?
60開放後の韓国でケミが、特にフィジがどんだけ要らない子扱い受けてるか
情強の皆ならわかってると思ってたんだが…
プライドわく余地なんかないだろ
いらない子云々を職スレで言っちゃう頭弱い人が情強とか言われまして
ふぃじは語尾が可愛いふぃじぃ
アデはアディオスふぃじぃ
×アデプト
○オデプトゥ
アデプト好きでやってた奴どんだけ少ないんだ
そこらじゅうフィジまみれになってるぞ
事前情報だけでここまで減るとかさすが過ぎる
NGDPT覗いてもフィジが9割以上を占めてるし。
俺はどんなに逆風が吹いてもオデプトゥで続けるよ
野良などに潜るのは風向きを見てからかな・・・
デミ4種もってるけど最近アデ募集多いとおもったら移住してるんか。
お前ら愛がたりねーな!
いやどこがだよ・・・ネルは全然そんな事ないけど
スマ人口もフィジ人口も開放くるまでは変わらんだろ穿ちすぎにも程があるわ
スマフィジは情報出た頃と職リセが重なったあたりで確実に増えた
特にスマ
アデはすでに減ってるだろう
取引所見る限りは
アデやってる人でフィジになりたいやつなんているのか?
アデの自分が削ってる感がハンパないからそれを超える職が出るまではやめられないな
エンジとかエレみたいにじわじわ削るんじゃ満足できない爽快感がある
ソロでその2職に劣っても、8人PTで俺ツエーできればそれでいいのだ
瞬間的な削り能力は魅力的だからね
園児やってて羨ましかったからアデも作った
回復出来る職はセイント持ってるからアデプトを選んだ
あいすびーむっ
ってやりたかたからアデ選んだ
GDLアクセも揃えたしこのまま突っ走る
今のアデは火力職と1発のロマン職両方奪ってるからな…
改変後はロマン職として好きでやって行くやつだけが生き残るんだろう…
でもそのスキルも1発は小さくなってしまうんだっけか
好きなものやったらええんや
火力が大幅に落ちるのは40スキルとマグマウェーブ、ポイズンチャージのバブル消費スキルだな
バブル5個のときの火力が2/3〜半分になってるから、目に見えて弱体感じると思うわ
>>449 しょうもない指摘で悪いがポイズンチャージじゃなくてポイズンブレイクじゃ
マグマウェーブは今のM<改変後のMじゃね?
ポイズンブレイクの快楽は終わりそうだけど
闇系列は火力落ちてるけど
火氷列はM振って今より落ちるスキルあったか?
アイスビームくらい?
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/16(月) 23:20:57.23 ID:/2V3LTJu
>>449 がネガリたいだけで盛りすぎなんだよ。半分になんかなんねーよ。
攻撃力の上昇率が半分になってない?
マグマウェーブとポイブレがバブル5つ消費時の上昇率100%から50%になってるし
シミュ通りになるなら、
現在のポイブレ 1振り CT21 バブル5つ時 783%+2332
改変後ポイブレ 1振り CT18 バブル5つ時 433%+585
ミストと合わせて取らなくても良いくらいだと思う
マグマウェーブ改変前700.2%+3194
マグマウェーブ改変後790.5%+22711
ポイズンブレイク改変前822%+11362
ポイズンブレイク改変後631%+10143
クリスタル☆パワー改変前2732%+火傷1214%(マス耐性減で4537%)
クリスタル☆パワー改変後3411+火傷込み71658(マス耐性減で4434%+85990)
別に弱体はしてないよね
まあLv50現在とLv60改変後の比較だけど。
クリスタル☆パワーはフィジだと氷まで上げなきゃいけないのがネックなんだよな
前提じゃないから取らなくてもいいのよ
改変後は毒の仕様が変わってなければプールも強いんじゃないかな?
アイシングマスで威力アップが出来ないけど
3409%+38218+毒で+500%は入るはず。
ポイズンブレイクをもう少し上げてくれるだけでいいふぃじ
このままじゃ闇とばいばいふぃじ
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 01:57:20.95 ID:ss2WAzu/
GDやSD7Rでは使いづらいポイブレだが、闇フィジにとってその他の場面では圧倒的な快楽だったのに・・
ポイブレ弱体は痛いふぃじぃ><
いっそSA破壊もなくしてくれたらさくっと毒列切れるのにな
さあアップデート始まったふぃじ
ケミ募集が消えてPT募集眺める日々が戻ってくるかもしれないけど
みんなまた1から頑張って行こうふぃじぃ
っていうかアプデって今日だったんだな
水曜かと思ってたわw
フィジでも、氷上げて、アイパンフラム上げるの有りだと思うんだ
>>456 たぶんクリスタルパワーのアイマス込み火力、計算ミスしてるケミ
耐性減の計算は、本来のダメ÷(100−減少率)%
改変後の方がパーセントの数字的にもだいぶ上がる
アネステもあればさらに差が開くアデ(あくまでソロでだけど)
その計算式古いんとちゃうか?
>>466 俺と似たような感じだわ
ミスト切りの予定もある。バブルチャージが取れなくなるのがネックだけど
フラムの攻撃回数でアイシングマスとフラムのスキルレベル変えるつもり
>>466 火力出るから火と氷スキル優先って感じか。エレの火エレスっぽい振り方だな
俺は火氷と闇両方バランスよく振る予定
火と氷だけ上げてると、クール待ちに闇スキル使ったときに残念になりそうでさ
アイスフラムの強さにもよるけど
火闇あげて水は好みでって感じじゃないか フィジなら
ポイブレ産廃すぎてわらえない
アプデきたふぃじいいいいいい
エピック装備はブローデイ安定だなって能力で思ったけどその下のエンセスターを見ちゃったら
エンセスターの頭だけでも揃えたくなったふぃじぃ‥‥
ポイブレは技工で11まで上げれば480%+9000ぐらいになるんじゃないの
1.5倍で720%+13500
今までが822%+11362だったからな
今回のM、Nアバかなり可愛いなぁ
あー闇切りしたけど微妙にまわらんわ…
シェイカー技巧にマグパン短縮
56でシェイカー上げられるからチャンスあるか?
移動用にポイチャ振ってるからミスト位は取るべきか
闇特化にしたけど、かなりいいふぃじ。
ポイブレも前と変わんないくらいダメでるふぃじ
ポイチャとちゅっちゅのダメが気持ちいいふぃじ
アデは現状維持
マグマウォールが強くなったくらいか
オブジェクト壊れるときの多段を充てるために密着するしかない
闇列バッサリ切ったけどやっぱり物足りないな
てか空いたスロットにスキル入れたら間違って使ってしまう。
ポイチャが地味につらい
ふぃじ使ったあとに他職つかうと悲しくなるな
1次スキル45ポイント制限がきつすぎる
他職見たいに主力級スキルでLv16だのまで上げて消費ポイント稼げないから
パレットに入れるつもりのないスキルを上げるしかないのか、これ
予想通りだがアイスビーム弱いな
まぁ既に解体したからどうでもいいが
愛がたりんな・・・
確かに1次きっついな。
アルフも取らざるを得ない状況だ・・・。
クイックショットあげる人はいないのか
模範的なプライドだな
これでケミスレも平和になるな
属性乗らないけど魔法攻撃なクイックか
属性攻撃だけど物理攻撃なナパームかどっちあげるか悩んでるふぃじ
質問にゃ・・・ふぃじ。
サクリファイスはどんな感じ?M振りで化けたりしそう?
既にM振りしてみた人とか居たら教えてほしいふぃじ…うちの子火力低すぎて検証にもならない
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 18:20:15.99 ID:s6bAjOaG
闇特化の人スキル表みせてくれたら嬉しい
ディジもミストもポイブレも相当弱くなってるからフィジの闇特化大変だよ
元々が相当な強スキルだったポイブレはともかく、前2つはなんでこんな異常な弱さにしたのやら
フィジでも火氷のスキルと属性値上げた方がよっぽどいい
なんかGD硬くなっててふぃじで大活躍した
これ冠位の影響とかあるんかな
ミストの中毒率かなり下がってない?
ポイプレ不発がかなり多くなった気がした
サクリかなり強くなっていた
前提だからかもしれないけど、闇スキル弱すぎない?
明日試してみるけどM振りすれば強いのかな・・・
まぁどのスキルもM振りしないと弱そうではあるけどさ
ただそうなると、M振りスキル増やしてスキル数減らしたほうが、手数足りるなら強そうなんだよね
1週間もすればみんなの意見で大体スキルも固まるかな
アデ弱体って言われてたけどマグパンがダメ上昇+クールが
異常に早くてまじで神スキルだわ。サクリは800くらい回復してた。取るのもありだね。
闇は・・・
1日を通しての所感ふぃじ
ポイズンブレイク・チャージ、ウィルスがあれば闇ふぃじは生きていける。
あとは火か氷どっちをとるか、安定した火のダメージか
クリスタルパワーに強化されたフラムくんか。悩ましいところ
魔10000ちょい火23%闇53%でウェーブ7とポイブレ7試してみたけど
新MAPの雑魚にウェーブ22万ポイブレ15万ぐらいだったわ
闇あげやすいからってやりすぎだろ・・・
物理の倍率はイカれてるし調整が極端すぎる
俺も闇そのくらい
35k〜40kもいけば普通にいいダメージ出るんでしょうけどな
60LV相手だしこっちも60装備にFDがついてればアデプトも産廃にならないと思うけど
追記でポイブレはダメ20%紋章付きでウェーブは紋章なし
どのスキルにも言えることだけど前提だとものすごく弱い
6にして始めて普通に使えるレベルになるね
ディジーズ6で使ってるけど当然ながら以前より簡単に短クールでダメージ与えられるから重宝する
ブレイクはモーションが変わらないことには短くなったクールが生かせないのでどーにも…
インジェクは神スキル…雷でさえなければ
ディシーズで火力とかよりサクリファイス取ったほうがいいぞ
でもレリヒの一回分の回復量にも劣るよね・・
ヒールシャワー良いね。まだLV1+技巧だけど70K弱回復するわ。
知恵重複なくなったおかげで使用頻度も上がってるし。
インジェクEXも味方のHPゲージが回復するの分かるね。
金クリに防御率が計算されるようになって
敵によってダメージがかなり変わるな、Nアクビで一通りスキル使ってみたが
魔防御が低めのバリウス、パルーサだとポイブレで140K~160K
パルーサの倍近くあるブジノス頭だと40~60Kぐらいしか出なかった(凍結無、デバフ無)
ブジノスの場合は闇属性抵抗もありそうでよけいにダメが軽減されてそうだが。
あとスライムくん
氷攻撃をしても凍結が付かなくなっていないか?
と言うより属性攻撃にあった状態異常全てが無くなってる。
ケルでボス、雑魚モブと戦わせてもダメージだけでした。
ユレカのお陰で内部バブル増えてるのはわかるけど表記が動かないから消費系撃てねぇ
前からこんなもんだっけ?改変後に始めて両バブチャ取ったけどそれのせいか?
>>508 ケミ実装当初からある問題じゃね
ルータを古いのやゲームに向かないやつ使ってるとなりやすいよ
PCスペックのせいじゃないからPC買い替えとかしなくていいよ
ぽいずんぷーる修正さえてかなり強くないか?
GD1Rで一発40万とかでた。魔攻12000
ここまで闇が弱いならミスト切り、ポイブレ切りができるから幅が広がるね
フィジでバブルチャージ取らないとバブル足りないかな?と思ったけど
これは60にならないとわからないな・・・スキリセ配布に60になれればいいけど(無理)
ユレカ補正とシャワーの使い勝手考えれば50の時点で両バブルほしいわ
両バブルとったけど便利すぎわろたよ。
>>509 前からたまにならあったんだけど今回から酷くなったからみんなもかなーっと思ったんだ
ルータ古いから両バブルだと処理追いつかないのかぁ・・・とりあえず今日片方切って試そう
1次スキルとりあえずクイックに振ってみたけどそこそこ強いね
でもスキルモーションの長さが難点だなぁ
闇スキル弱体しすぎだろ…
もうサクリMにでもして補助増やすしかフィジの生きる道ないかのぉ
どっかのお馬鹿さんがアデが弱体されてごみとか言ってたのが完全にフラグだったな。
ごみったのはフィジ・・・・
闇列切り(インジェクターはM、チャージ前提)、火氷上げにしてみたけど、スキル自体は回るな
ただ、やっぱりミストの範囲火力とかポイブレの快楽とか、色々なものを失ってしまったので動かしててあんま楽しくない
明日はポイブレM振ってみよう
デミちゃんレベル45シナリオでどういう身体になったんだか教えてほしい
コア?を受け継いでどの程度寿命が延びたの?
二次小説書いてるんだが使用キャラに憑依したレベル45以下のデミプレイヤー達が
コアを求めて血を血で洗う戦いをする話を考えている
プール強すぎわろた
凍結と知恵弱体でエクスプレッションも伸びが悪くなってGDHCでアデ入れる必要ある?
入れるならフィジでよくね?
フィジ入れるくらいならプリ入れる
んだ
知恵重複無くなった今、突き詰めて行けばケミはどっちも枠がない
フィジとアデならどっちとか、考えてると哀しくなるだけ
フィジ入れるくらいならウボちゃん入れる
職被りして強いのはFUだけ
>>522 さすがに釣りだろ
現状ブリのレリヒで回復足りるからフィジ入れるなら火力があるアデ入れる
プリ入れるウボ入れる言っといてどうせいれてねーんだろ
>>527 今のプリってアデとそれほど火力変わらん気がする
というか、単体火力なら多分アデより高いと思う
じゃあプリ8人でいいじゃないか
どっちも枠ないんだから仲良くしようぜ
エクスプレッションはむしろ前より強化されてる
アイシングマスを先に入れることが大前提だけど。
>アイシングマスを先に入れることが大前提だけど。
それ強化されてるって言わないわww
デバフ効いた火力前提になると、アデの火力は全部1.33倍で話せって話になるわな
新ネスト来てもファビョったアデプトが延々とフィジ入れるならプリがうんぬんって言い続けそうだなwww
産廃アデプトの嫉妬は恐ろしいでぇ^^;
自分のレス見返してみろよ
ファビョってるのが誰かわかるから
プライドさんはとっくに移動してるから後は移動後のプライドさんの工作
サクリ取ったけど不発っぽいのが結構あるな
>>538 サクリの挙動が変わってないとしたら、
スライム君の回りに敵がいなくて攻撃態勢に入ってないときに
サクリを発動すると不発になるってやつかなー
いいバフ入ったらウェーブ200万でるじゃん^^
ケミの次の3次スキルどうなるんかねぇ
ふぃじたんはモウ一つ可愛いハート系のスキルが欲しいね
アデプトはセレとしっかり区別されたスキルだといいなぁ
ラブウイルスなんか強くね?
魔10000闇55FD170でケルにクリ30万ぐらい出るんだけど
>542
敵単体に2HITしたときの2発目のダメージじゃない?
どうゆう計算してるのかさっぱり分からんダメージ出るよね。
デバフをもちろん期待して使ってるけど、貫通レーザー気分で使えて、
時たま場違いなダメージでて面白いね。
炸裂部分ダメージは貫通時ダメージの10倍くらい出る
それがケルの尻に当たったんじゃないだろうか
装備壊れて新デイリーまわったんだが
アイスビーム1発5万 マグパン10万だったんだが
素1400 火9%な
フィジのいいとこってまったくないよなぁ。知恵重複なくなって職被ってもいいなら完全にプリの劣化だからな。
回復、バフ、ミラクルその上火力までプリ以下ってどうしようもない。まじでキャラデリしたほうがいいレベル
ラブウイルスあるじゃん
マジレスするとそのふぃじから回復も取ったのがアデプト
知恵重複無くなったからこそアネスもウイルスも重要になったから
そこまで卑下しなくてもいいと思う
劣化プリと言われるけど、バフが重複しないことを考えれば
十分第二ヒーラーかつ火力補助として活躍できるよねw
エクセレ中の1秒クールのヒール連打できるし
ラヴとシェイカーとワックス、Iマスでバフがプリより劣ってるとは思えないなw火力もね
それいったらアデも大差ないかな
まだ2日目だからわからないこともあるかもだけど、どの職も火力が全体的に上がって、知恵重複がなくなった事で、今までみたいな圧倒的な差はなくなったと言っていいね
これはいい事だと思うけど、PT需要だけ見ると、バフデバフの優秀差がより一層強くなったから、この辺りが弱い職は需要が減るね
フィジにしろアデにしろ野良専の人はきびしい時代がきそうな気はする
それはそうと闇スキルをM振りで試してきたけど、威力はそこそこ、前提と違って弱すぎるって事はないけどちょっと物足りないかな
今後60でM振り出来るなら闇特化すれば普通に強くはなりそうな感じはするけど、アデの自分には闇スキルM振りするなら、火氷スキルM振りのがやはりいいかな
火、氷スキルも前提とMの違いがやはりひどくて、固定値に属性かかってるからなのか、1.5倍〜2倍以上変わるスキルもあるか
一次スキルは火属性上げてるなら?クイックMするよりナパームMすると結構つよいかなと思った
あと上でスライム凍結なくなったなんてのがあったけど、普通にスライム氷で凍結確認出来ました
【レス抽出】
ID:cywmdAD6
498 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 01:17:36.31 ID:cywmdAD6 [1/4]
アデ弱体って言われてたけどマグパンがダメ上昇+クールが
異常に早くてまじで神スキルだわ。サクリは800くらい回復してた。取るのもありだね。
闇は・・・
505 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 02:45:41.03 ID:cywmdAD6 [2/4]
でもレリヒの一回分の回復量にも劣るよね・・
517 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 12:41:31.87 ID:cywmdAD6 [3/4]
どっかのお馬鹿さんがアデが弱体されてごみとか言ってたのが完全にフラグだったな。
ごみったのはフィジ・・・・
546 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 22:10:42.49 ID:cywmdAD6 [4/4]
フィジのいいとこってまったくないよなぁ。知恵重複なくなって職被ってもいいなら完全にプリの劣化だからな。
回復、バフ、ミラクルその上火力までプリ以下ってどうしようもない。まじでキャラデリしたほうがいいレベル
必死にもがいてるなぁ産廃アデプトさん^^;
でもプリにすべて劣るってのは間違いないんじゃね?なんか勝ってるとこあんの?
>>553 CT短縮能力、魔攻デバフ、移動バフ、エクセレ中の回復量、火力、可愛さ
あとゲームプレーの楽しさwww
俺はプリやってると移動速度の遅さにイライラするからデミに移ったw
未だにフィジが火力もアデと同じだと思ってるやついんのか
アデが廃産=フィジはもっと廃産なんだからGD入って来ないでくれ
次のドラゴンネスト来るまでヒールとかいらないんだから闇特化や魔特化なんて完全にお荷物
火氷アデが他職以下なら闇フィジの火力はその半分なんだからな。
職スレでいちいちネガキャンする糞はケミから逃げたプライドか?
別に物魔で分かれてる訳じゃないんだから、改変後はフィジアデのスキルの差はないんじゃない?
フィジはヒールあるから魔特化だろうし、スキル選択の幅が広いんよ
改変前の2R1ターンアデプトの動画出てるからダメージ見て来い
ビームも立派なダメージソース
アティスマが注目されるなか魔デバフは重要ぞ
倍率もアネスの2倍あるしね
今は4人ネストだし、レベリング途中だから何でもいいんじゃね
でも新Dネスト来たら超回復があるのと回復皆無とでは圧倒的な差が出るのは確定的に明らか
つまりケミやるならふぃじやっとけ
ラヴウィルスのレジェ以外のmob無効化も馬鹿にならないしねぇ
まぁネストの内容にもよるけどw
フィジは火力特化のスキル振りがほぼ出来ないし
実際にしてる奴もいないってこと
昔から言われてるけどフィジとアデの差なんてヒールあるかアイスビームあるかの差位しかないよ
凍結欲しいか回復欲しいかの差でしかないし、フィジだからって闇や魔攻特化にしなきゃいけないわけじゃない
現状の3次職の差ってどの職もそれほど大きくない、60スキルがきて初めて差がつくと思うわ
今までフィジを何十人と見てきたけど火氷に特化してるフィジは見たことない
火氷に特化して37%52%にしてスキル振りを火氷側をM振りしてやっと
火力と言われてた(過去形)アデとアイスビームと回復の差しかないと言える。
その辺理解してないで闇特化や魔攻上げでアデと火力一緒って思ってるのが多いのが問題
アデが強いって言いたいんじゃなくて99%のフィジがあんたらが思ってるより絶望的に火力がないってこった
まだいたのかこいつ
それをここで連呼してなんの意味があるの?
まぁフィジにしろアデにしろレアアバの下落の惨さが全てを物語っているわな。。
勘違いしてる奴があまりにも多いからだよ
ここで多いだけじゃなくてゲーム内でもそうで
さらに火力面でもラブウイルスでアデ以上だと思ってるのもいるしな
スキル欄の数字しかみえない阿呆が消えてくれてるからな
良アプデだわ
しっかしインジェクターものすごい使いやすくなってるな
これクールごとに撃ってるだけで死ぬ気がしない
フィジが改変でオワコンってことはもうみんなわかってるんだ・・それでも好きだからって
人しかもう残ってない。火力がプリ以下なのもわかってる。だからそっとしておいてくれ。
エクセレ時のインジェクターですっごい回復していくのを見るのが快楽
まだアデプラの残りカスいるのか
もうここフィジスレになったのかと思ってた
そういえばフィジのアクビTA動画って見ないな
火力ないからなのかね
ふぃじはそんな目立とうとせんふぃじぃ
いつもいつも、静かーに暮らしてるふぃじぃ
ぶっちゃけラブウィルスだけでPT火力はフィジのが優秀なんだよね、残念ながら
>>577 こんな勘違い野郎ばっかだからいつまでたっても募集ないんだろうな。
効果時間(シェイカー込み)/CT*技巧効果倍率計算したら約15%で常時のアネスとどっこい
PTにソドボウFU居たらカンストして大部分無駄になる
魔法にしかこうかない
アネスは耐性持ちに対して効果倍率以上のダメ上昇倍率になる
例)敵耐性30%時-12%するとダメージは約17%上がる
PT火力的にはアネスとウィルスはほぼ互角アイスビーム分フィジが劣る
最近ふぃじ育て始めたけど
いかにケミに強職厨が集まってたかわかるようなレスばっかふぃじ
新規フィジちゃんいらっしゃいふぃじぃ
最近スリープMとかサクリMで遊びながらやるのが楽しみですふぃじ
でもスリープMはちょっと弱かったふぃじ
ついでだから書くふぃじ、マグアイパン11はフィジでも安定ふぃじぃ
ディジーズ、ミスト上げてもたいした事ないふぃじ
ポイブレは扱いづらすぎふぃじぃ‥‥
まあ闇弱いのは分かってるけどミストの弱さが酷いふぃじぃ‥‥
>>579 耐性下げは上限がなかったから知恵重複でとんでもない効果出てただけであって
物理職が属性乗らない60エピ武器を持ってたら、耐性下げなんて意味ないんだわ
ついでに言えば、強化されたボウの魔法列スキルやスマのレーザーなんかも
闇武器じゃないと効果がない
フィジのウイルスは闇武器じゃなくても効果があるけどな
ふぃじの話題の中にアデプトが入ると必ずこういう流れになるにゃ
アデプトは害悪でしかないにゃ割とまじで
フィジの話題ばっかなのが悔しいんだよ絶滅危惧種は
この火力うんぬんの流れだって上のラヴウィルス強くね?的な
レス見てファビョったアデプトが作ったんだし。はよ絶滅しろ
語尾がアデの人は普通の人、語尾がアディダスの人はアデプトちゃん、語尾が無い人は恐い人
これですっきりまとめようふぃじぃ
>>583 むしろ重複なくなったからスキルでの耐性減少が相対的に強くなるわけで
知恵重複があったころの+アネスの方が効果は薄かったんだぞ?
今その重複に当たるのは>579の言うソドボウFUのいる場面とかになるわけだが。
フィジなんてPT募集もまったくないのに話題なんていらないじゃん。
ソロでもやんの?w
街でみかけてもしょぼい装備ばかり。レジェ武器のフィジとかみたこともないわ。寄生でやっていこうってのがみえみえの害虫でしかない。
やっぱりスライムくん仕事してない
属性攻撃で各状態異常が生じず
4Lvまであげて検証してみたけど意味なしでした
レジスト出るはずのMobでも試したけどレジスト文字自体がでない
不具合なのか仕様変更なのかわからないケミ
パラプリFUマセエレデミ
8人ネストPTの9割以上がこの6人を必須職で埋めてる。
>>587の言うソドボウがいる時点でケミはPTにいないんじゃないかな
>>583 1行目と2行目が全然繋がってないけど
耐性下げは重複しなくなったからこそ1つの効果辺りの重要度は上がるんだよ
以前の仕様と比較する意味は何もない
仮にアネス以外の全てのデバフがなくなったらアネスの重要度はどうなると思う?
3行目からはその通りでウィルスが効果あってアネスが効果ないのは
闇じゃないソド魔列ボウ魔列FU光列の3例
逆にアネスが効果あってウィルスが効果ないのは
闇のソド物理列ボウ物理列アクロ全てマセ全てデミのナパームエンジのアイポングラビショックの4例+α
あとは蛇足になるけど今後来るカリの物理列
当然絶対数は後者の方が少ないが
安定して柱破壊出来なくなった園児はもう必須とは思わないな
デモリ+αでやっと壊れる現状ならその役はメテオでも問題無いわけだし
>>591 知恵重複が消されたのに、40エピ闇武器を使う人が多いとか本気で思ってるのか?w
今のGD討伐PTで闇武器持ってる割合がどれくらいいる?
物理職なら60エピで冠位T付けた方が全スキルの火力上げになるから
わざわざ闇武器持つ必要性はもうないんだよ
ケミスレで語る話題じゃないから、このくらいにしとくが
グラビ一発とデモリで柱破壊できるそうだよ
GDスレだかで見た
>>593 元々知恵重複なくても闇武器の方が強かったから持てる人は持ってたんだよ
ボウは言うに及ばず物理特化のソドとかもね
ただムンロとかアクロは乗る攻撃が全体通してダメ比率的に少なかったから微妙だっただけ
全ての攻撃に乗るようになってボウはもちろんソドアクロFU光列も
60装備と比較してもまだ闇化してた方が強い
スキル固定値増えたからね
FU光列は他職で言うサブ武器の方が闇武器なんで
これから先全装備の数値上昇率が同じで行くならほぼ永続的に闇化した方がダメージ出る
>>593 知恵重複が広まる前から50で闇武器はゴロゴロいたんだが?
むしろサブ武器と防具だけ変えればそれを割合で強くなっていくし、物魔より強い闇潜在とアバター
強化された固定値への闇属性補正
闇武器はまだまだ現役
というか逆に闇持ってる人がわざわざ新武器叩く必要がないんだよ
>>594 どうせグラビが必要ならメテオ+グラビでよくね?
本当どっちが強いとかってコメントはいらないふぃじ
一回プライドさんが入るとこうなるね。一時期のボウスレとおんなじ雰囲気を感じる
アネスとラブウィルスで議論するならどっちが強いっていうより
集める職で変わるんだろうから議論する必要ないんじゃね?
アネスなら属性職、ウィルスなら魔職で分かれるんだし。
フィジもアデもプライドが酷すぎる
フィジプラや最近フィジに流れた奴が多いのがはっきりわかるなこりゃ
アデのせいにしてアデ叩きの流れに持って行きたいんだろうけど
まともにやったことないような奴が火力面もアデと互角と勘違いしてるレスが多いのが始まり
アデフィジ議論は、どっちも50以上にしてそこそこの装備もってるやつだけがいえよ。
以前のFUスレみたいないがみ合いだなw
そのうちケミ自体いらんって話しになったら目も当てられん・・・
ケミ系やってる奴=プライドではなく
未練を断ち切るためか知らんけど、他職に流れたクソプライドがネガ荒らししてるんだろ
>>604 それはあるかもな、本スレでアデ叩いてた奴も改変でどこが弱体化されたかも分かってない感じだったし
少なくとも改変でクール短くなったしシェイカーも合わさればスキルどんどん回せて楽しいわな
アネスとウィルスは一長一短。どっちもどっち。
アデにあるのは攻撃支援。
フィジにあるのは回復支援。
未知の敵に当たる新ネストや不慣れな人にはフィジが求められるだろうし、
時間的に厳しくなったHCではアデが求められるだろう。
目的によって求められるものは違うのに何故簡単に叩きあえるのか理解できない。
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/19(木) 11:42:26.40 ID:/DL2RxmQ
>>606にほぼ同意
特にNGDではアデもフィジもどっちでもいい。どんなPTでも火力は足りてるんでしょう。逆に行動阻害スキルの多いアデより、フィジのほうがスムーズかも。
プリの自分にとってケミに求めてるのは、シェイカーとワックス。
このスレくっせーケミwwww
もっと改変楽しもうよ・・・
改編後インジェクExで攻撃を発動する瞬間に微妙にカクつくのがなんかストレス
前はそんなことなかったのになぁ
別にアデとフィジを比べたいんじゃないんだよな
フィジの相手はどう見てもプリだし
フィジプラが回復TUEEで回復支援職だってわかってんのに
火力もアデと同じくありますって風にしてるのが気に食わん
実際他職もその辺勘違いしてるみたいだし
>>611 ちゃんとスキルの違いを把握してから言おうな
フィジも火力あるけどアデと同じぐらいあるとはTA動画とかもあるし他職も思ってないんじゃね?
フィジとアデの違いは45〜50スキルでそれを踏まえてみんな転職で迷ったはず
火力特化のアデとシャワーロマン魔力特化のフィジ持ってるけど、どっちもおもろいがな。
ヒールシャワーで8万回復とか脳汁でるわ。
>>614 火力特化のアデってことは、多分火氷よね?
火闇のアデだった自分としては、火氷のスキル回しはすこぶる面白くないから、フィジ
>>616 火氷特化であとは信念とレジェリングに闇ついてる程度。
氷はやっぱあれだね、クリスタル☆パワーの快楽(キリッ
>>617 思うんだけど、アデって闇スキル大幅に切って、信念を技巧の火氷耳と技巧首にした方がいいんではなかろうか
闇スキルでダメがそこそこ出るのってポイブレとプールくらいだもの(´・ω・`)
まぁ、技巧アクセ作るのは60ネストヘルモード実装からでいいだろうけどさ
正直、信念付けて闇稼ぎに行くほど、闇軸に魅力を見いだせないでござる
まだ50レベフィジで改変後初めてNアクTAいってきたけどタイムほとんどかわらんな
相対的にみれば火力下がりまくったんだろうけど
>>618 信念じゃなくて技巧がいいかもしれんけど、たまたま信念拾ったしね・・
おまけに闇系弱くなったから正直今微妙。かといってデミ4体いるし技巧買う金も暇もない!
ネトゲは金が全てじゃ!
今の時期職指定募集がうんたら言ってるのこのスレだけだな
今職指定してるptなんてないぞ。つか指定募集するダンジョンがない
なんか今凍結2重までが上限ぽい
上で具体的内容添えないでpt火力貢献はまだフィジには負けてないとかあるが
ptじゃ完全にフィジに負けたんじゃねこれ。自身の火力はアデのが上で文句ないけど
もうその話は不毛すぎるのでやめましょう
まだどっちが上か下か言い出す奴が出たw
まじでいい加減見飽きた
火力貢献 フィジ≧アデ
火力 アデ>フィジ
回復 フィジ>>>>アデ
これでFA
火力貢献 フィジ≧アデ
ってフィジに火力貢献なんかあったっけ?
いい加減仲良くしようぜ。
そんなので言い争って楽しいか?ケミ実装時はあんなに平和だったのに・・・
火力が〜枠が〜っていうやつは結局何がいいたいの?
つチュッ
好い加減にやめてスキル改変の話しない?
やっぱり闇列弱くなって
炎つえーって印象かなぁ
ああ、ちゅっがあったか完全に忘れてた
くだらねー争いどこまで続けるんだよw
火力比較やら何やらしてもそんなモンは各々の装備やPTの構成でいくらでも変わるだろ
アデが個人火力で上とか言っても装備次第でひっくり返るし
フィジのがPT火力貢献上とか言っても闇化してる純物・純魔職が廃なPTなら
アデのが喜ばれるだろ
レジェ12のアデ(フィジ)よりもエピ6のフィジ(アデ)のが上ってくらいの差がついたら
どっちが上と言い切れるだろうがな
だからいつまで続けるんだとかいいつつ話に乗っかるなって何度も…
スキルシュミにインジェクExの味方への回復量が減ってるってコメントがあったけど
私はここ最近ぬるいマスター巡りしかしてなかったんで気づかなかったんですが
フィジの方で減ってるって感じた方いらっしゃいます?
たしかに減ったように見えた時はあったな〜。改変前だったけどね。
けどなんだろう…すごく違和感。左目に違和感感じるんだよ。
新ダンジョンのクラゲみたいなボスにバブルバブルの拘束とスリープかかるしw
おかげで行動キャンセルしながら戦うのたのしいれす
魔攻11000でインジェク8Exつき試してみたら2700しか回復しないな
前は4000ちょい回復した気がするんだが
635は両方シェイカー付きの数字ね
ケミ実装時にEX試したが、シェイカー無しで魔攻7.3kで3k回復したぞ。何度も試したから間違いない
減ってるってどういう計算式になったんだろうか
シェイカー自体の回復率アップも5%ダウンしてるとおもうから
改変前 技巧込26%
改変後 Lv50技巧込21%
でも5%でこんなに変わるわけないしなー
シャワーで測定したがシェイカーの効果は反映されてる
原因はインジェクか、
ふぃじ・・・
>>589がスライム君仕事してないっていうから、試してきたら本当に仕事してなかった
昨日はしてたはずなんだけど、見間違えたのかな・・・
スキルが改変後に適用されてないんじゃね?
改変前のインジェク8扱いになってる可能性はないか?
アネステ&アイシングマスから入れるIEの快楽
>>635 改変前(インジェクター8振り)
魔法攻撃力280.5%+512
与えたダメージの2%回復
改変後(インジェクター8振り)
魔法攻撃力293%+2763
与えたダメージの8%回復
もし改変前で魔攻11000で表記信じて計算すると1568回復なんだよな
改変後だと2799回復になる
てか自分の好きな職やればいいんじゃね。
アデ終わるって改変前に聞いてたけど、先週にGDL叩いてたしね
ゲームなんだし自分が楽しいか楽しくないかでしょ
どうせ職指定するんだから他人にどうこう言う必要ないと思うもんだけどねぇ
1次スキルって何上げたらいいですか
アデがどう終わってるのか理解できないのは俺だけ?
マグパン、ウェーブのダメが半分になるからオワコンとかフィジがあほなこといってたからでしょ。
実際マグパンとか改変前よりダメでてるし。
アイパンマグパンウェーブはまだそこそこ使えるふぃじよ
問題はあんま変わってないインジェクふぃじ
・・・見れない?
公開しておいたふぃじ
ふぃじふぃじうるせーアディダス
ケミ同士のいがみ合いで得するのなんて職リセ売りたい運営くらいだよな
結局改変前と改変後でどれくらい変わったんだ?
TAとかのタイムでもいいから教えてえろい人!
闇特化させれば、毒列も未だにそこそこの火力出る
火氷も、SPさえしっかり振れば改変前より火力出る
でも、全属性振ってるアデプトが毒スキル撃っても哀しいダメージしか出ない
魔攻特化にするなら、毒列でやるのは厳しい。火スキルに振った方がいいのかも
使った感じこんな感想
改変前は闇50火40氷20のアデプトだったけど、このくらいのステが正直一番火力出ないかもしれない
フレのフィジは闇特化だけど、改変前とそう変わらないダメ出してた
あくまで感覚なんで、検証したわけじゃないけど
闇特化フィジだけどポイブレは悲しいぐらいになったよ
ただクールが短くなってアクションしてるって感じで色々楽しい
ディジーズミスト弱くていいからポイブレは強くあってほしい
闇80%でも火30%のウェーブのが数字出るの悲しい
>>642 635だけど、635のはPTメンバーの回復量な
インジェクExは前も魔攻の8%表記だったはず
ポイブレCT紋章で13秒ふぃじwww
いっそのことと思ってポイチャ以外闇切りしたら微妙に回らなかったアデ
全職スキル減らして一部をM振りするってコンセプトにしたいんだろうけど
確実にバブルの事は考えてないよなこれ
主力Mでバブルチャージ2つにしても片方の列は全く使い物にならない
バブチャ両取りの人はホントきついね…
あと1次45SP制限はまじクソ
シミュしたらケミだけ60カンストでやっと45達成だった
他キャラは52くらいで45SPいけるのになぁ
ケミは有用で大量のSPを使う1次攻撃スキルが無いからな・・・
クレのLWとかソサのGSとか・・・
ワックスだけは早い段階でM振りさせてほしかった
インジェクターEXの味方回復について検証したヨイショー
魔攻1001〜1001。FDと雷属性は試したけど関係なし
インジェクターLv6(272%+1254):63×5回復
インジェクターLv7(283%+2763):89×5回復
インジェクターLv8(293%+3523):103×5回復
改変前の式(魔法攻撃力×スキル%+スキル固定値)×16%
改変後の式(魔法攻撃力×スキル%+スキル固定値)×8%
改変前より下がったね。まぁ現状のが正しい式っぽいから仕様かな
一切触れられてないがフォースアウトはどうなんだろ
明日M振り試してみようかな
>>665 オッツオツノジメンダヨォ
前は表記と違ってたんだ
>>664 気づいたら使ってないレベル
クリーンヒットするのは、ラブウィルスとどっこいの使いづらさ
ウェーブもだけど、ボイブレも以前よりダメ出るよね?
まあウェーブはポイブレの1、5倍以上のダメ出してるわけだけども
>>665 開発はバグ(改変前)の実際の数値をみて強化しようってことで
数値をあげたのに、実際はバグで前より下がりましたってことは、
今回の数式が正しくても開発的にはミスじゃないのか!?
32%とするべき!w
スライムこれが仕様ならとる必要ないよなあ・・・
んじゃとりあえずインジェクターEXとるならインジェクターはMのほうが回復するのか
魔攻しか関係ないとおもって6で止める予定だったわ さんくす
中毒について軽く調べてみたけど
ディジーズ ダメの10%が7回 ディジをct毎に打つとdotは4,5回入るかんじ
ポイズンチャージ(11レベ) やけどと同じで1%+固定値(370くらい)ぽい
それで重要なのがやけどとチャージのdotの固定値には属性が乗らない(%のほうには乗る)
それ+dotは金クリとラブウィルスで変動しない
防御の影響があるかはまだ調べてない
ミスト・チャージ・ディジの毒は別々だね
ポイズン、ブレイクっ! しなければ毒ダメで結構行きそうだけど・・・
ポイブレで残りの毒ダメ一気に与えるとかにならないかなー
アルケミでナパームMってどうかな?
超強化されたし
そう思うんなら試してみな!
1次で振りたいスキルがなくて無理やりスタングレネードとバブル、アルフレッドで45にしたわ
個人的には1次のスキルではクイックが一番便利だったかなー
スタグレは物体破壊に結構いい感じだった
ナパームは火属性が高かったら結構いいかもしれない
バブルとフォースアウトは・・・うん。
どれも凄いよかった、お勧め!とは言えないw
インジェクターEXの味方の回復範囲、半径10mもないよね?
前と変わってない5mくらいしか届かない
ナビの距離表示で測定して、だけど・・・
スライムの凍結削除されたのきっついなー
他はだいたい火力あがってるってのにアルケミさんは従来に比べて火力だだおちじゃないか
フィジってキチガイばっかりだなあ
都合の悪いことは全部アデのせいだし
書き込むスレ間違えてますよ
なんだこいつ
カリちゃんってたしか闇耐性下げるスキルとかあるんだよね?
カリちゃん実装時にケミとFUのスキルにも闇耐性下げる効果追加してくれないかなー
アネスで闇耐性下がるって本気で思ってんの?
普通にさがってるが
闇スキルのダメあがるし
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/20(金) 20:26:58.93 ID:dB2AILtN
フィジってあほばっかやな。相手にしないほうがいいよ。
そしてあまりにも迷いすぎた奴は二体作った
わたしのことです
やっぱスキル性能すら理解してないのが大量に湧いてるんだろうなー
アネスは属性全部-12%を常時
ウイルスは魔法ダメージ+24%を約半分
PT構成が普通ならどっちも同じくらいの効果
アネスって元々火と氷だけの予定なんだっけ
韓国ではどうなん?
>>690 物理ダメあがらないウイルスが
その理屈で同じくらいになるのはおかしい
PTに物理攻撃する職0ならそうかもしれないが
>>691 韓国テスト鯖の初期段階では火氷だったが
その後修正されて全属性になった。
最初からずっと説明文はかわってない。
>>692 >PTに物理攻撃する職0ならそうかもしれないが
それ言ったら属性乗らない物理職はアネスの恩恵は受けれないわけで
無属性魔法攻撃できる職はウイルスでもダメ上がる
逆に物理で属性乗る攻撃はほぼない訳だが
物理職は全員闇武器前提っていう発想なのか?
>>689 レベルアップイベントの配布アイテムが豪華だし。と
もう一体作ったけどめんどくさくなって途中で放置
>>692 PTの物理職が闇武器だったら若干アネスが上回る程度かね
696 :
693:2012/07/20(金) 21:49:00.15 ID:1Ur02mGn
書き方悪かったので修正
物理で属性乗る攻撃はほぼない
↓
属性武器抜きで物理で属性乗る攻撃はほぼない
闇属性>無属性なのに無属性基準とか言われてもなw
もしかして今までアネスがどんな効果があるかも知らずにアデ叩きしてたやつもいたのかwww
最近戻ってきたんだけど、もうアデプトのラグ直った?
>>698 知らなかったからアデじゃなくても
フィジでもいいって言い張ってたのがいたんだろうw
>>697 60になっても闇武器使ってるのいると本気で思ってるんだなw
40闇武器と60エピ武器の性能確認してから話そうな
どっちも持ってる俺がいうと、フィジもアデも8人PTだとそんな変わらん
ただ、アイスビームの絶望的な差とアネス常時による底値アップで
フィジの1,3~5倍くらい火力あるってだけだ。
8人PTでアティ・スマ・ムンロがいる構成だとフィジのが全体火力が上がるって程度
セイントの回復量あがったからフィジに回復は期待されてない。シャワーの状態異常が便利って程度
闇ふぃじ? そんな奴もうおらんやろ
アデしか持ってないまで読んだ
どっちが上かなんてどうでもいいふぃじ
なんで優劣付けたがるふぃじぃ
フィジはアデより劣ることを理解して装備整えてこいってことだよ。
HCに魔攻型の糞フィジとか入ってくることあるからな。
なんかもう痛々しいな。
ミスト切り、ポイブレ切りで
火氷系強化すると気持ちがいい
>>707 ディジーズを取る、その心は
ってかアデでポイブレ切るということはサクリMなん?
マグパンM、アイパンM、アイシングマスM、アイスフラムM
マグマウォールM、マグマウェーブM
ドヤァ
実際はMじゃなくて、6やM振りに近いところ
ディジはバブル貯めるのに便利だから取ってる感じかな
もしかしたらいらないかも
アイスフラムって使えるの?
視界的に邪魔すぎて試してない
フラムさんはガチで使いにくいから1振りでいいかと
試しにM振りしてみたが、動き回る敵だと2回くらい叩いて終わりとかしょっちゅうで
マグパン1発分のダメも出せないことが多かった
マグパンとウォールに優先して回した方がいいと思う
このゲームで火力を語るのは基本動かない敵相手だから。
次のネストは動きまわる事を期待したいけど
4人ネストソロのタイムで火力語るのがいるのに、動かないのだけで火力語るとかズレてると思うぞ
つか動かない敵に対してもうまく叩いてくれないときがあるからさ
氷耐性下げることを意識しながら使うとかなり強い
くりすたるっぱわー↑用に氷属性上げてるのもあるけど
後はマグマウォールさんが障害物にならなければ最高なんだけど・・・
アイシングマスMにするぐらいなら、流石にディジーズMの方がよくね?
後は両チャージ取ってるならユレカもありになったな
50時
アイシングマス7振りで、179%+3179
氷耐性30% 持続8秒
ディジーズ6振りで、174%+3578
だし、氷35%、闇8%の自分からするとアイシングマス振りかな
フラムに期待して氷アバと紋章買ったんだが期待通りの働きしてくれないな
素直に魔アバ買かっときゃよかった。ダメージソースが闇1火5氷4ってところ
特にアイシクルは最終ダメ金クリださなきゃ話にならんがレベル上げるほどCT確保きっついなぁ
ロータスで初のケミ4人PTだったのに自分以外全員32レア装備だった……キャンペーン装備でも良いから使ったほうが断然楽なのに
視界塞がって敵散らされるだけで敵のゲージ全く削れずソロより数倍しんどい。今後こういうケミが量産されてくると評判悪くなるな
今更なに言ってんのw
デミ使ってる奴のPSのなさと性格地雷率は異常
特に園児
勿論全員とは言ってないお
だからその園児並に嫌われる事になるっての
本スレの園児アレルギー凄いだろw
初めてやったのがアカデミックでさっき転職クエやってきたけど
ストーリ欝すぎてやべぇ・・。なんだこれ・・
718からの722への流れ、なんか初々しくて可愛いふぃじ。
今日GDでマグマン謎の19万ダメでたふぃししー
属込み13kなのに
クリスタルパワー200万とか出て火力あがった感じふぃじ
あとインジェク強化されすぎ、3万とか回復して死ぬ気がしないふぃじ
インジェクMにするとおかしいことになるよな
PTへの回復効果はカスでがっかりしたけど自分は絶対死なんわ
CT11秒で30k回復する
アデなんだけどアデでもM振りの方がいいのかな?
フィジちゃんじゃなくてアデちゃんでやってる人居たら教えてお願い
ソロで生きると決めたからM振りにしたデプ
>726
回復量って与ダメ依存じゃなかったっけ?
敵が集団か個体かで全然違ったと思うが。
アデのスキル紋章でビーム・アイシクル・ウェーブ・ブレイクから
ブレイク紋章外してなんか他入れようと思ってるんだけど
アデの人何入れてる?
マグパンかフラム(フラム紋章ってダメUPあるの?)かウォールあたり
かなぁと考えてるんだけど・・・
>>726 自分はSPの関係で前提にしちゃったかな
8人ネストならそこそこ回復するのかもしれないけど、そういとこだとプリが必ずいるし、ソロやペアの回復ほしい場面だと思ってたよりダメージでなくて回復量少なかったので。
でもまだスキリセ期間あるから迷ってはいるかな
>>729 自分はマグパンとウォール両方いれてるかな、どっちかいれるならマグパンがおすすめ
CTがアイパンと同じ位になるから回転もよくなしね
エクセレもらうとマグパンアイパンだけでずっとスキル回せるから面白いよ
DDネスト来るらしいな
アデプトは早くフィジに転職かキャラデリしとけよ
DD最近知ったのかな?w
うるせーふぃじ!
そんなに強い職やりたいならプリさんでもやってろふぃじぃ!!
>>732 まだ言ってんのか。いい加減その手のレス飽きたわ。
同じことしか言えない奴よくいるよね。
DD?
誰でも大好きネスト?
>>735 煽りに来てるだけの糞にいちいちかまってやるなよ
デラックスドラゴンネストだよ
デミ だけ ネスト
クリスタルパワーで50カオスの四天王?一撃で倒せたふぃじ!!
フラムくん1発10万!! 5〜8発で超威力ふぃじ
ナパーム意外に強いな。M振りしたら10万くらいでる。
新ネスト
フィジ ・ヒールシャワー&インジェEX →回復欲しい。あると助かる
・ラヴウィルス →スマアティの火力上げに必須。付加効果のレジェ以外無効化もネスト内容によっては○ ct10/19
アデプト・アイスビーム →エレスFUが居る限り本当の意味で無駄。価値無し
・アネスうんたら →今更属性職()の火力上げても。倍率はラヴの1/2 ct15/19
割とガチでアデプト終わってた
マグパンという神スキルとポイブレというゴミスキルの存在を忘れてはいけない
>>743 どっちもケミスキルやん
ポイブレは他職から見たら雑魚だが、ct18で600%後半って未だケミ内の主力スキルなんだよな
他職がぶっ壊れすぎなんだ
アデもフィジも装備ちゃんとしてればどっちでもいいよ
装備弱ければどの職もいらないよ
またフィジプラさん沸いてきたよ…
こわやこわや
プリ使ってわかった、これフィジ活躍の場ほんと限られるよ。回復力がおかしいもん
魔8k程度でレリヒ20kって今までも回復過多だったのに更に拍車がかかった
ヒールもそう。ホリシに至ってはもう意味がわからん
だからこそプリフィジの組み合わせのメリットが目立つんだよなwww
特徴皆無の産廃職はこれいうとふぁびょりだすが^^
お前読解力ないなw
聖の異常な回復量見るとプリ2はないかもな
フィジはエクセレやミラクルが短縮できてプリとバフデバフ被らないし、光が差すかどうか・・・・
ミラクルプロテがある限り回復量で上回ってもプリに勝ち目はないよ
>>749 は?プリの回復過多だからプリ2はないって話だろ?^^
新ネストでプリ1募集で十分だと思う?ねぇねぇ?wwwww
おまえらこんな基地外相手にするだけ損だぞ
プリパラいりゃ十分じゃね
>>751 いや、どうせプリは募集されるから第二ヒーラーとしてさ
今まで第二ヒーラー的ポジの職いなかったからプリ2だったが、今回はどうかなと
ミラクル2本なくてもマセのバフがあれば十分らしいし
まぁいいやこの話題は止めよ
フィジはプリとかぶらないで行けばいいんじゃないか
回復職は1人でいいんじゃね
必要ってだけの話ならホモネスト永遠にやってりゃいい
ゲームなんだから遊べよ、仕事かっての
フィジもアデもいらないからエンジになる準備しようぜ?
新ダンジョンちゅっちゅしてれば死なないふぃじ!!
55↑のフィジシャン見ないけど、みんなのんびりやってるふぃじか?
早くちゅっちゅPTでクリアしたいふぃじ
ここんとこいがみ合いしかなくて冠詞の話全く出てないけどみんなGDLなのかな
ケミは何つけたらいいんだろう 加護でいいの?
それともみんな知恵のまま?
>>759 ふぃじは頑張って今54ですふぃじ
盟約アバつけてる人羨ましいですふぃじぃ
・バフの計算式を変更。
→更新後の計算式は「現在の装備の攻撃力*スキルの効果」 効果がより高くなります。
シェイカー、ワンチャンあるふぃじ?
>>762 シェイカーはもともと知恵敏捷力に%を掛けるバフ。以前から乗算。
なにもかわらんよ。
>>762 更につっこむと、それはマスタリースキルの事だから現状アチャ系とプリしか関係ないよ
更にちなみに現状ですでに攻撃力に乗算されてるわけだが
向こうの公式はマジ何言ってるか解らん
スキルごとに計算されて不十分とか言ってるみたいだけど
ATK1000 スキル倍率200% マスタリ10%としたら
2*1.1=2.2 2.2*1000=2200
1000*1.1=1100 1100*2=2200
スキル倍率50%でも
0.5*1.1=0.55 1000*0.55=550
1100*0.5=550
で何も変わらないよね…?誰か頭の良い人教えてくれないだろうか
>>765 ワンマスとかの仕様はスキル倍率に加算
その例で行くと1000*(200%+10%)=2100
>>766 ん…あー今確認したらマスタリ系はまだ乗算じゃなかったのか…すまんとんだ勘違い
ありがとう
>>766 ん?マスタリは取得した瞬間に既にステータスに反映されてるんじゃ?
>>765なら既に1000の中に乗算で入ってる。
マスタリとってもステはかわらんよ
んやプリスキリセしてみたら魔功変わってなかったわ
マスタリー系はスキル%に加算。改変前のストラや食べ物と同じ仕様
スキル改変でストラや食べ物類はステータスに乗算に変更。ただしマスタリー系は変わらず
韓国7/19アプデでマスタリー系もストラや食べ物類と同じ様に変更された。日本にはまだ来てない
ボス系に対してアネス投げるとレジストの文字が出まくるんだけど
これはさすがに攻撃判定無効の効果がレジストってことでいいんだよね…
ひっさしぶりに、連戦PTでベリン装備みたわw
アデソロでNギガのキューブは石版ほぼ確実に取れてたのにアプデ後はどうやっても無理になった
Lv54になっても・・・
>>773 アネスを投げる前に一発マグパン入れてダメージみてから
アネス投げてからもっかいマグパンしてダメージ見れば
一発で耐性下がってるかわかるでしょ
自分で調べてみるんや
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 19:05:22.44 ID:9SQHTCm7
ニコ動にあがってるアデを見たんだが60lv尚且つトライバル・ギガ3セット
これで5分8秒だったわな
園児にくらべたら劣るけど火力的には申し分ないんじゃないの?
エレチャとケミチャ統合して
バブルマスタリーにしてくれないかな・・
バブルガンの扱いも巧くなるってことで単純に攻撃力もアップ
>>777 60lvスキルmax振り状態で廃装備&FD詰んでればあんなもんだわ
53レベであの半分の火力のアティとたった40秒しか差がない
倍率的にどう頑張ってもケミはきついわな
>>779 多分Lv60のプリで火力50kあっても5分台だと思うけど。
アクビTAで火力測るとかもう不可能
言いたいこと解るが今の火力最底辺ってマセじゃないか
アクビなんてもうマラソンゲーじゃん。タイフーンでTAしなきゃ意味ないわな。
>>781 今の最底辺というか、マセはずっと火力的には最底辺やんか(´・ω・`)
知恵重複の闇マセは例外です
マセはギガボンが悲しすぎる
あのモーションでウボのエアリアルの半分の倍率とか信じられんわ
かっこいいんだからもっと強くしろよ
>>784 それだけじゃない
今、大型の一部敵に当たり判定が発生しないバグが発生してたはず>ギガボン
ついでにサクボンも当たり判定バグってるらしいし
マセさんバフが優秀だからいいんですふぃじぃ
フィジも吼えたいふぃじぃ
どーいうことですかー!!
マセはパラに次ぐ耐久力と超SAとバフデバフにダッシュハイドレと揃ってるから
物理ガデ並みの火力でしかるべきだと思うけどな
ただ3次で特徴付けしづらいけど
どういうことですかー!のポーズからでっかいラブウイルスが40スキルのころのデヴァハの迫力ででる未来がみえた
そしてパンツ丸見え
ヘルモードのアポに正面から密着でくりすたるぱわー!しても1発も当たらないことがしばしば・・・
なんでだー
デイリー回っててもあるなあ
たまに停止するみたいなラグとかぶると攻撃めっちゃスカるね
攻撃スカリあるね
雑魚敵の真ん中に突っ込んでパワ〜☆ってやっても無傷のやつほぼいるし
これはケミだけじゃなく他職でもあるからラグかバグかなんかだろうけど
いきなりですけどアデプトとフィジシャンのスキル振りのテンプレとかあったらほしえてほしいケミ
外出だったらごめんケミ
今までのテンプレ振りはサクリ以外全取り
改変で変わってくるかもしれないからなんとも言えない時期なんじゃないかな
好感度ポイントで買ったエピバブルガンの見た目が正にアイスフラムEX
ポイブレCT紋章だれか出してくれふぃじ
ダメ紋章しかないバルゥ
ふぃじぃ・・って
ふぇぇ・・・っぽくて可愛いよな
60エピ3本とも8でベリンしたふぃじぃ・・・
GDHCでも60ネストでもアデ見かけるしフィジシャンの未来はこれでないな
触れるな危険ふぃじ
アデプトの語尾って○○アデ?
それとも、○○デプ?
個人的には後者の方がいいデプ
アプぅ
仮にも職業名が達人なのにその語尾はないと思うアプぅ
私にまかせて!って言われても不安に思ってしまうアプぅ
あでぷー?
>803
とうとうアデとフィジは完全に袂を別ったふぃじ。
60ネストで「プリorフィジ」とか「回復職」で募集されてるふぃじ。
カンストが少なくてクレ系列が足りてないだけの可能性もある
ところで、プリのプレイオブヒールってヒールシャワーにのる?
回復量30%UPだからのるんじゃ?
カンストしたんで
ウェーブ11 593%+21344(70%+5000ほどアップ)技巧首
ブレイク11 474%+8757 (50%+2000ほどアップ)技巧耳(他にビーム、シャワー
ブレイクしか主力闇スキルがないなら信念じゃなくて技巧もありってレベルか
ふぃじならシャワーだし、つくづく微妙スキルになったな
>>812 乗るってかインジェクにも乗って&雷属性もあがって回復量がやばい
ブレイクは実質CT15秒を生かせれば使えるのかもしれない
そうでぷね
アデプトでもポイブレMって人は多いと思うデプよ
仮に属性を火氷ガン上げだとしても、ダメ効率はケミのスキルの中でも結構高い方デプ
威力高い火スキルは、アイシングマスに7とポイブレにM振ったとしても余裕でMに出来るデプ
その場合、プールもミストもとりづらいけど、火氷中心なら無問題
修正来た時に振り直しできることが前提デプが、スライム切る選択肢もあるデプ
ということでMにしてるデプ
デブと紛らわしいからその語尾はやめた方がいいと思うの・・・
火氷ガン上げしてて
ポイブレM(10)より威力高い火氷スキルか
アイシング7 マグパンM ウォールM ウェーブM フラムM
ビームM アネスM アイシクルM
ポイブレMとかどう見てもムリだろ
ポイブレ11(技巧)にしてもウォール6より弱いのに、火氷あげてるやつが振るスキルじゃないわ
>>820 フラムMも入ってるでぷか・・・
それなら確かに無理でぷ(´・ω・`)
個人的に、フラムは敵が単一でないと火力にならない&ウェーブ並に視界デバフだと思ってるでぷから、1止めだったでぷ
属性抵抗下げた時のダメを考えるなら、フラムMの方が優れてるのかもしれないんでぷが・・・
CTと威力考慮に入れて考えたらブレイクMも悪い選択肢じゃないよ
フィジだとシャワーとバッティングするけどアデなら技巧耳も付けやすいしね
闇30%のM+技巧でウェーブほどじゃないけど決めの一撃に使えるレベル
ビーム技巧にしたらパンチ2種ウェーブポイブレが追撃で刺さるからモリモリ削れるよ
>仮に属性を火氷ガン上げだとしても、ダメ効率はケミのスキルの中でも結構高い方
こう書いてるから、無いって言ってるだけなんだが
闇30%とかレジェ武器2本or1本+ヴァニタス2SETなけりゃ届かないわな
フラムは表記を信じると1発195%+6270
モルゴン相手に9叩き前後=1755%
+アイシングマスで簡単に3割UP
+バブル2個
+氷耐性持ちといえばシードラくらい
+氷ガン上げ
ポイブレは711%
+バブル−5個
+闇耐性持ち多数
+闇上げてない
強いわけなかろ
優秀なスキル多すぎてポイブレ使う暇ないから1でいいや。マグパンが5秒で神スキルすぎるし。
60ならサクリ結構回復するしサクリあげよ。
アデだけどボッチプレイ多いからインジェクが気になる
これをM振りもありえるんじゃないかと思ってたのにINできる時間がないままスキリセ配布終了
あとスライムがバグか仕様かで考えるとこもあるのにハンゲは許せない
強くてもPT向きじゃないスキル多いからポイブレは貴重だと思ってる
敵打ち上げたりPCに負荷かかるスキル連発してるとPTMに迷惑かけてる気がして使い辛い
もうすぐアビスデイリーで周れるようになるけどPTM気にせず使える強スキルがポイブレしかない
>>825 毎度のことだけど運営がアプデ内容理解しきれてないからなw
開発からもらったパッチ当てるだけじゃなくてしっかりその内容ともっとドラネスのこと知ってほしいわ
いっそブレイク切ってしまいたい…
PTだとインジェクEXが突然ごりごり自分のHP回復あるんだが異常なのかプリのヒールかぶりかわからん
どうなんだろう
前に出てたが、複数hitする場所で使えば1、2万平気で回復するから、
インジェクMはアリだよ
ソロするならな
PTでも耐久力が格段に上がるからありじゃね
フィジはMでいいと思うが、アデの話で考えても?
フィジでもミストポイブレ切っても良いと思う。ってか切った
ポイブレは適当に撃ちまくってると例えばモルゴンの時とかSA破壊だかで突然こっち向くからな
威力も落ちたしいらないんじゃね?
ふとおもったんだがSDで旋回落とすとかってやらない方がいいのか?
自分はSDHCとかでパラいないから落としてたんだがやっぱめいわくなんかな
落ちた後の挙動がおかしくなる時が怖いからなぁ
逆に旋回来るごとに誰かが死ぬっていうPTなら落としてもいいかも
初めは面白くて落としてたけど最近はやってない
SDだとモンタンが地面に潜るのを止めるのがポイブレの真価の発揮どころかと!
そういえば落ちたあとは次の行動にすぐ移ってたな
やっていいのは身内のパラを殺す時だけ
SDは知り合い8人での互いにMPKしながらクリアが楽しい
対応中 フィジシャンスキル「サモンスライム」のバブル消費によって発生する属性追加攻撃効果が発動しない場合がある
仕様にならなきゃ良いな・・・ケミスキルなのにフィジスキルと書く運営
ポイブレに関しては8人ネストに行く層と
8人ネストなんて眼中にない層の意見が毎回混同してる
アビスや大量の雑魚が沸くネストでは確かに神スキルなんだけど
8人ネストではウェーブを超える迷惑スキル
GD1Rで2匹に使おうものなら吹っ飛んで散るしね…
>>840 逆にカラハンみたいな求められる場面もあって困る
切りたいけど切れない
>フィジシャンスキル「サモンスライム」のバブル消費によって発生する属性追加攻撃効果が発動しない場合がある
フィジとケミを混同してる運営様でした
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 14:16:08.44 ID:4Ed2aG+/
アデなんてなかった
>>839 それ更新してる人がアデ使いなんだろきっと・・
ポイブレは意見が分かれるとして、ミストは満場一致でゴミスキルっぽいんだが
何でこんなに弱いんだよ
ミストは100%、ポイブレは200%ぐらい倍率あげてもいいと思う
物体破壊には便利だよね
ミストは普段いらないけどオブジェ破壊のために1だけ取ったな
ポイブレも似たような理由で1だけ
火52氷37闇31のアデプトなんだけど、
今火列全部M、インジェクMでポイブレM振ってるんだけど、ポイブレMやめて他のスキルに回したほうがいいのかな・・・って思ってきて・・・
でもポイブレMやめたとこで他に振る価値のあるスキルってあるかな・・・?
フラムM考えてるんだけど、フラムは単体にしかいかないし、ポイブレだと感染させると広範囲ダメージだし・・・って
うーむ悩む・・・。
ポイブレMとフラムMどっちがいいか意見聞きたいです!できれば理由もつけてくれるとうれしいです
>>851 アイシングマス前提の時点で、フラムMは無いと思うでぷ
氷耐性下げてこそ意味があるスキルでぷよ>フラム
アイマスってレベル上げると抵抗下がる率変わったっけ?
今確認できないわ
どのスキルも6 or 11から%伸びるから妥協点をそこにすればバランスいいかもー
>>853 伸びないでぷよ
ただ、持続時間が伸びるでぷ
フラムは攻撃時間が長いから、アイシングマスの効果時間が短いと効率悪いでぷ
ついでに、アイシングマスを7まで振ったら、しょっちゅう撃つであろうアイパンもレベル上げたくなっちゃうから、結局中途半端になると思うでぷ
>>853 7で効果時間が8秒に伸びる。
低効率は変わらないんじゃないかなー。
お助け闇フィジになるためにウォールからばっさり切ったふぃじぃ
サクリ、インジェク、ワックス、シェイカー、闇列をMAXにしたら普通にソロするのも楽しいふぃじぃ!
そしてさよならアイスフラム君…
スキル振り決まらないあぷぅ
でぷなんかやだな、俺はプトが好きだったプト
特別闇とか上げてないけどポイブレはMふりしてる。
改変後はCT毎に出し惜しみしないでさくっと使っちゃってる。
マグマW撃つほどじゃないときに使えるお手軽スキルって感じかな。
ポイチャカスダメにしていいから削った分ポイブレに回してくださいお願いします
もういっそのこと「ぷぅ」でもいい気がしてきたぷぅ
おならみたいあぷぅ
無理に3次職にしなくてもいいと思うんだヨイショー
いちばんかわいいのはあぷぅになりそうあぷぅ
ふぃじの可愛さがうらめしいあぷぅ
語尾とかいらねーから
上のほうの荒れそうなレス完全スルーしてるから穏やかなままだな
皆スルースキルmax振り忘れんなよな!!
ところでふぃじのエクセレ中のスキル回し、インジェEX連打が超効率いいことが分かった
プリパラのバフデバフで64%も威力上がるらしい
倍率576%のスキル連打できてかつ味方回復。ポイブレとかいらなかったんや
60スキルで雷属性攻撃実装されたら雷アバ買うわ
エクセレ中コンビクするパラがいるかは置いておいて
スキル回しにもともとポイブレ入れてないな
ウィルスパンチ連打基本でウェーブ打つ感じじゃ?
こたえてくれたひとありがとう!
あと、サクリMってやっぱりヒール一回分にも及ばないのかな?
一応回復がほしいから〜って理由でインジェクM振ったんだけどサクリMも捨てがたいなって思って
ヒールの半分くらい
今ってサクリ重複するのかな
重複するなら2サクリでヒールを凌ぎそうだが
フィジの語尾はふぃじですふぃじぃ
アデちゃんの語尾はアディダスですふぃじ!
アディダスはないでぷ
60ネスト行ってきたふぃじ
回復ならクレじゃなくてフィジシャンでもいいふぃじ? と思ってたけど
敵の攻撃痛すぎてシャワーじゃ回復たりなかったふぃじぃ・・・
クレと同じPTだったけど、シャワーでハイドレ後のグラさんのHP全快できるのが爽快だったふぃじ!!
いつかドラゴンフィジシャンになってやるでぷ
インジェEXとプレイ、シェイカー、ストラ、雷バフとの因果関係誰か頼む
インジェク(雷属性)
与えただめーじのちょびっとを回復するふぃじ
プレイシェイカーで回復アップすとら雷ばふでいんじぇくもりもりですふぃじぃ
60アデでインジェクターM振りしてる人どんな感じあぷぅ?
まだ60なってない現状だと必要に感じないけど、60ネストは痛そうだしあると便利あぷぅ?
でもソロだと1万位しか回復しなくて微妙な感じあぷぅ・・・
>>879みるとプリさんと一緒ならすごい回復しそうだけど、プリさんに回復してもらえそうだし、ソロで微妙だといらないのかなあぷぅ
まあまだ悩む日々が続きそうあぷぅ
11秒に1回10k回復出来るのに微妙なのか?
インジェEXの回復範囲、早く直して欲しいなー
ついでにヒールシャワーの範囲ももう少し広げて欲しい・・・
シャワーは回復だけじゃないからこれくらいで十分
>>880 インジェクMやるなら多分フィジの方がいいと思うふぃじぃ
そもそもプリさんと一緒にいたら回復してもらえるふぃじよー
あでちゃんの魅力を前に押し出しながら頑張って欲しいふぃじぃ
>>883 日本語分かる?
状態異常解除には触れてないぞ
>>883 そう?
せめてヒールと同じくらいの範囲になって欲しいと思ってるのは
俺だけなのかな
んー。プール弱体化してるはずなのに前よりダメージ増えてるような気がするんだけど、
なんでだろう?
>>887 半年くらいやってないから適当だけど、バブル分とかじゃね
Lv60になったからじゃね
インジェクターってM振りしたらアデでも10K回復できるあぷ?
インジェは自己生存率上げるために必須になりそうだな
>>885 回復できて状態異常も治せる便利スキルなんだから、範囲面ぐらい我慢しろって言いたかったんじゃないの。
俺ももうちょい範囲広げて欲しいと思うけのね!かけ漏らしが結構多いわ。
ケミならGDL2トライバル5かGDL2エンセス5だよね
ただの60エピは産廃だし、最近ウンディーネとか高いからつらいな
>>895 そこまで行かなくても、トライバル4、ギガ3でも十分だと思うあぷ
みんながみんな、GDL叩けるわけじゃないし
あ、ごめんあぷ
もうGDL持ってるなら、それでいいと思うあぷ
プライドさんが他へ移住したのか知らんけど雰囲気よくなってるじゃないか
だんだんスルースキル備わってきたからなここの住民も
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 10:58:26.19 ID:jK9+lmDU
闇特化フィ寺にしようかと思うんだがまぐぱんあいぱんもMにしたい
どしよおおおお
氷あまり上げてないからマグパン16アイパン11で妥協した
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 11:09:23.53 ID:jK9+lmDU
マグパン限界12じゃあ?
え
古代人がこんなところにいたか
ちょっとドラゴンに変身するために借りてくふぃじ
闇ふぃじ 絶滅危惧種。ポイズンブレイクの弱体をどうカバーするか。
CT短縮紋章いれればパンチなしでも回せるっちゃ回せる。信念高いので新規にはおすすめできない
魔ふぃじ 魔攻特化して回復量を上げた形。満遍なくスキルに振れるので好きなスキルでちゅっちゅできる
とにかく安上がり。チクチックっと
火闇ふぃじ 強力な32スキルとウリャーする形。うーにゃーしたい人向け。闇ふぃじよりお金かかる
火氷ふぃじ 回復を背負ったウリャーヨイショー形。劣化アデとか言われる。お金もかかる
闇切っちゃうと60スキル来た時に響くかも。
氷闇ふぃじ フラムくんとクリスタルぱわー☆する形。氷アバ高いね。
DNふぃじ GDL×2、GDLリング2、信念×2、レア武器と鯖にいるのか怪しいレベル。
魔攻ふぃじより回復量に優れ、属性も32/32/47/54と化物。
氷火アデ クリスタルぱわー☆アイスび〜む☆彡
火氷アデ あっつあつの地面でウリャーヨイショー
回復アデ サクリMでふかふかひーる。インジェクMでヒーラいらず。
ウォール使わない人におおい傾向。
今まで出てるのをまとめてみたケミ
このすれアデお姉ちゃん少ないケミか?
でも60アビスでフィジお姉ちゃんにあったことないケミ
追加修正よろしくケミ
すまない軽く引いてしまった
氷闇アデだったのにいま闇きってつらい思いしてる自分は
火闇アデから火氷アデに移ろうとしてるあぷ
でも、結局2属性上げるって地獄あぷ・・・
トライバルバブルガンの潜在ですでに2000G飛んだあぷよ(´;ω;`)
エピに2属性なかなかつかないよなー
にしてもCT稼ぐの辛い
紋章OPぐらいしか犠牲出さずに上げる方法ないんかな
バブルガン10が3つできたんで1個ぐらい11いくかと思ったおさーん
全部ベリンしたおっさん・・・
>>892 アデでインジェクMにしてるけど、ソロだったり、PTだったり、単体相手だったり複数相手だったりで回復量かなり変わってくる
参考までに、魔法攻撃15000 雷13% CT17000で
ソロで単体相手の場合3k〜8k回復
ソロで複数相手の場合20k〜50k回復
あと、PTでデバフ、バフが入ってくるとこれ以上に回復するよ。
自分はソロ結構するから、インジェクMにはすごい助けてもらってる。
ハイスピードを利用して育ててみて入るがスキル振りが思ったより辛いな
インジェEXのおかげでかなり硬くなったな
フォースアウトが好きでM振りする奴なんか俺だけだろうな
今のMと改変前のMじゃ改変前のほうが強いってのはマレだな
ネガじゃないが、今ふとボウマスのスキルシミュ見てみてワロタ
エアリアルチェーン ct18 1920%+23748
エクステーションアロー ct13 1326%+32805
スウィフトショット ct10 2058%+44640
ラピッドショット ct13 945%+42480
マグマウェーブ ct28 750%
あらためて開発は糞だと思った
それって1体にだせる最大の威力なん?
小型でもその火力なら凄くいいな 敏捷職だし作りたくなってくる
>>921 そうだよ
↓3つのスキルは魔スキルだったからアティのがつえーんかな
さすがにウェーブの超範囲は一緒にしちゃいけないと思うシャン
そうそう
倍率高いが範囲が狭い感じ
雑魚殲滅はケミのが上かな?
ボウ系の強化された技はたしかにCT短くて強力だが範囲が全部終わってるから結局は職特性の違いということよ。
ミストさん一発で倒せるような雑魚でもボウだと撃ちもらしとか残ったりするし。
ボウはソロ性能低いし、職差は色々あるよね
スキル倍率は魅力的だけど
こうやってそのスキル使ったこともない奴が尾びれをつけていくんだにゃ
シェイカーよこせにゃ
みんな弱体化とかいちいち騒ぎすぎだぞ
どうせコロコロ仕様変わるんだから一喜一憂してもきりがない
俺はラブウイルスだけで不満なくやっていけるぞ
何キャラか持ってるとケミだけ弱体化感がパない上にヴァニタス持ちとの差を考えると更に嘆きたくなるっていう
アティで魔攻20k行く装備で属性職なら33k行ける
つまりそういうことだよ
ここは愚痴スレでも日記スレでもないんだが…
個人的には4月のアプデで強化されたのが元に戻ったと思ってる。
今までが強すぎたんだよたぶん・・
弱くなったとは全然思ってないんだがなぁ
ただポイブレの硬直の長さをなんとかしていただきたい
CT減少したところであんまりホイホイ撃てなくてしょんぼりする
まぁどのみち控えないといけない場面もあるからアレだけど
ポイブレはCT2倍、ダメージ2倍とか方が使いやすかったね
ポイブレの硬直中に1スキル打てるくらい全体動作長い上に、毒化+バブル5貯めなきゃいけないし
正直他職からすると何でケミが火力職なんだよって感じだがな
ケミの火力は実際装備揃ったキャラを動かさないと理解出来ないと思う
ほとんどの職持ってるけど改変後ソロやっててケミだけが弱体化したのは明らかに感じる。
ま、元よりPTの方が生きる職だけど。
直接的に火力をさげられた感じはあんまりしないが
今回の仕様変更の部分が地味に響いてるんだよな
女職はひと通りやってるけど、弱体というより他が強化されたから影が薄くなったようには思うな
とりあえずプールが強いから満足してるけど
俺はフィジだけどシャワーした時の回復量が凄くて嬉しい
60ネスト何回か行ってきたふぃじ
結論からいうと、パラorマセくんがいるとクレなしでも回復たりたふぃじ
クレがいると回復の出番がないふぃじぃ・・・
でもクレハーレムだと回復追いつかないんでフィジシャンの出番もあるふぃじ!
ポイブレは連打しておkだと思う。今のところ問題ないふぃじ
どっちのネストでもフォースアウトあると便利ふぃじ
語尾にふぃじってつけの面倒くさいにゃ
クレorふぃじの募集も増えて嬉しいスマ
でもカンストふぃじなんてカンストクレより少ないなり
全体的な火力は改変前より落ちたけど、アネスとアイマス入れてからのフラムとビームとエクスが超火力で楽しいあぷ
サクリをどうするか非常に悩んで眠れない
このスレ3次職間抗争だけじゃ飽き足らず他職ディスりすぎだろ
>>944こうやってスレに火種を絶やさないことによって
何らかの利益を得ている人もいるのかな
自己満足は最高の快楽
他職のdisがスレのどこにも見当たらないんだけどどういうことにゃw
>>940 60ネストでフォースアウトってどういう状況で便利ふぃじ?
フォースさん取らないつもりだったんだけど、便利ならちょっと考えてみたいふぃじー
今日ふぃじに転職してもう50なんだけど
M振り推奨はインジェEXとラヴウィルス、マグマウェーブ、ポイズンブレイクでいい感じかな?
あとスキルシミュみたらサクリMでヒール並みの回復量なんだけど、60秒持続しての倍率だから
Mにしてる人少ないのかな?回復バフって結構珍しいと思うんだけども
>>948 フィジならインジェクEXをCT毎に打つだけでもサクリ超えるからなー
現状必要ないと思うわ
>>947 プロk3Rの虫にあっちいって!
台風ネストの2Rのゴブリンたちを迫り来る炎ローラーに向かってあっちいって!
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/27(金) 11:34:17.45 ID:O/jkecv+
アデでもインジェク6までとってみたら
雑魚集団にインジェクかましたらモリッと回復してびっくりした
あくろちゃんのばかー
これでふぃじが一番最初にぢすったふぃじ
催促disりプレイヤーの称号でるふぃじ
誤字ふぃじ・・・・
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
> 既に多くの方が移動してます
> ここはもう終わりなので諦めてください
アルケミスト総合スレッド part1 (Res : 1)
わろた
本日は職スレの方々に大変なご迷惑をおかけしたこと深く反省しております
誠に失礼いたしました
したらばが炎上した原因は、荒らしがゲーム内で特定されたことにある
朱印の価格吊り上げによるものではない
そんなことよりサクリEXはよふぃじ
さくり付いた人の横に幻影みたいのが付いて攻撃したら二発分とか最近期待してM振りしてるふぃじぃ
サクリ技巧がいらない子になった困る
フィジはどうするのが最善なんだよ
参考にするからもっとスキル晒すフィジ
964 :
950:2012/07/28(土) 14:55:49.40 ID:87DbaRWb
>>963 勇気を持って毒を切る
これをするかどうかだと思う
ボイブレはケミ内ではかなり強い部類だから取ったほうがええぞ
魔フィジだったらマグマウェーブとポイブレふっときゃ無難じゃなかろうか
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 16:56:25.09 ID:uGjyOHWQ
フィジはアイシクル切りが主流?
スキリセ配布終わってから作ったからあんまり失敗できねえ・・・
>>968 毒込みの実倍率はアイシクルよりプールのが強いにゃ
闇属性の上げやすさと倍率で、アイシングマスの抵抗減少と相殺されてると思うにゃ
つまりはどっちでもいいにゃ。今後の敵の弱点で使い分けてけばいいにゃ
フィジは器用貧乏にヒールシャワーが売りだし やっぱ全スキル均等な魔攻だよな
氷と火にするならアデプトやれってな
>>968 返信になってなかったにゃw
結論からいうと取っとけにゃ
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 17:36:58.85 ID:+kb7X/nA
しかしふぃじ増えたなぁ・・・
スレの内容ほとんどがフィジじゃねーか
嬉しいやら悲しいやら
元々フィジのが多いんじゃねーの?
ウィルスバグでどいつもこいつもフィジなってた印象
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 18:18:48.24 ID:uGjyOHWQ
フィジの公式立ち絵で決めたふぃじ
>>975 バグ目当てでフィジになった奴はいないと思うが。あれは実装後分かったもんだし
てか次のドラゴンネストに雑魚がうじゃうじゃ出てくるステージあれば
ラヴウィルスで、GD柱破壊枠の園児みたいな特別枠取れるんだがなぁ・・
キス活用させてくれー
いやいや日本実装前から韓国情報知ってた人は知ってたよ
そういう類の輩はとっくにフィジやめてんだろ
>>978 あれ?バグって中国と日本にしか起きなかったよな?
バグ情報は少なくともここ見てた人は知ってたはずあぷ
見てないような人は自分の好きなほういったと思うあぷ
最初はやっぱフィジのが多かったけど、バグ修正より、GDでの需要がフィジ<アデになって職リセ売りにでてた事もあって一気にアデが増えた感じあぷ
今はどっちが多いかさっぱりだけど、そんなにアデが減ってフィジが増えたって感じはしないあぷ
まぁそんなことはどうでもいいあぷね
60なったけどまだスキルに悩み中あぷ
インジェクタMにするかウォール11にするかフラム11か・・・
どのスキルもいいところがあって迷うあぷぅ
それはそうと闇列切りの人たちはスキル回しどうしてるあぷ?
闇列切っちゃうとスキル回しが上手くいかなくて空き時間が出るのが気になるあぷ
ミストも威力低目だけど範囲はいいし、ポイブレもなんだかんだで雑魚殲滅には便利あぷ
園児先にきてたしな
回復便利だからフィジ使ってるわ
操作下手でもヒールシャワーとインジェクEXで生き残れるんだよな
闇列はインジェクとポイブレとミストM振りしてるが、
ミストは前提でフラムかウォールに振ったほうが良かったかもしれん
火氷使いたいならアデやれって言う人いるけどどんなスタイルでもいいよね
闇に振ったところでダメでないでないし、肝心のポイブレは仕様が限定されるし。
フィジはクレの次に生存率高くなったから、被ダメ無視してパンチとインジェク回したほうがDPS高い
あとフラムがくそ強い。
配布のスキリセはあと1回しか使えないだろうから、考えものだよね。
他職はすんなり決まったけど、フィジだけまだ悩んでるは
ケミ以外でGDいくと最近このスレでウォールもフラムも強いって言われてるせいか
ところ構わずガンガン使ってるケミと一緒になることあるんだよな…
ウォールでプロボずらされとちょっと焦る
フラムが邪魔なところなんてあるか?
Nギガのリゲロぐらいじゃね
カメラの位置にフラムがいると自キャラが見えない
自キャラの近くにフラムがいると上が見えない
近距離職にはかなり迷惑だったり。
まったくの初心者でMOB倒して回って気づけばLv47・・・
チャットや武装強化・乗り物1度もしたことない・・・
>>977 バグ目当てでフィジになったよ
知り合いもバグ目当てだったし
サクリMの人どうですか
回復できますか
前よりは回復するけど、他の回復系スキルも軒並み強化されてるから
クール、総回復量共にやっぱりぱっとしない
フィジならインジェクター(EX)のlv上げた方がマシだと思うレベル
スキリセ期間中ずっと使ってたけど、そんな感じなので最後のスキリセで切る予定・・・
インジェク上手いこと当てるコツある?
使用時の突進と敵の動きでスカってばっかりだ
ウォールで止めてから当ててる
前はスタグレでやってたがまさかの25パーセントでできなくなった
>994
突進中に左マウスクリックで任意に発動地点変えれるの知ってる?
それでも当たらないのなら、後は慣れだと思うが。
知らなかった……説明見落としてたよ。ありがとう
即発動させればかなり使いやすくなったw
発動中に右クリックでスリープも出せるから、同時にやると便利だよ
ディジーズで感染毒→インジェクEXでまとめる→スリープ→ポイズンブレイク→マグマウェーブ
これで新デイリーアビスの敵もすぐに片付く
知らなかった
ちょっと聞きたいんだけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。