【ドラゴンネスト】PvPフル装備戦 Part1

このエントリーをはてなブックマークに追加
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 01:10:07.42 ID:KPvdI+qr
キャラ名はよ^^
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 03:09:18.22 ID:sUgzT51/
晒しスレじゃねえぞ
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 06:38:03.69 ID:BONuKoiP
>>950
まさか、アクロ、ソド、マセとかこの3職のどれか使ってるわけじゃないよな。
この前デミに負けるのは屑だみたいな発言をデミがしてたときあったし、信用ならねー。

強職使っといて、それを自分がPSあると勘違いしてるやつがたまにいるからリアルに困る。
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 07:44:49.66 ID:MvUs09so
全力で釣られるフル装備民
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 07:48:08.22 ID:u7rry7cK
アホしかおらんわな
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 08:18:31.22 ID:W6opRM0Q
狩も対人もバランス狂ってんな
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 09:03:30.45 ID:BONuKoiP
対人のアベに関しては前まではまあそれなりにいいバランスだったよ。
今は糞。フルは今は知らんが前は糞。
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 11:10:55.86 ID:vGR8U0fI
まぁ、細かい調整がちらほらきてるようだし、少しずつでもバランス整えば
いいんじゃね、もともと対人にタブーなスキル満載の仕様だし、バランス悪い
のは前から、フルに関しても10戦以上やるメリットだしてほしいな。
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 22:10:32.20 ID:CwNEE/RK
フルで無属性のダメ上がってるね
物理4kのソドだがフィニアタクリで15k出てわろた
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 23:18:10.52 ID:DKIZSvay
HPめちゃくちゃあがってない?
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 23:39:53.73 ID:DKIZSvay
体感で悪いんだけどメンテ後から装備の変化はなしで
クリが出やすくなったかクリダメがあがった感じがする
無属性ダメが増えたのかな?

前よりパラを倒しやすくなってる感じがするし
倒されやすくもなってる気がする

装備の補正が変わったのかなー
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 00:16:39.14 ID:dCT3rszf
ガイデクリで1発1850とか出てワロタにゃ
今までは耐性0っぽい相手で1200とかだったにゃ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 00:51:04.83 ID:64ZGM9+E
HPも上昇したけど、それ以上に、火力うpがやばい
簡単に言うと、アクロが強くなりすぎ、園児は知らないけど・・・
このアクロ贔屓は、自分もWWだけど引くわぁ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 00:58:07.36 ID:IcPTCcpM
>>950次スレまだ???
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 01:13:19.76 ID:s8tAxyUQ
アクロの上昇値は男職に比べたら空気レベルだけどな
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 01:14:10.98 ID:64ZGM9+E
にゃん・・・だと・・・?
もう少し試してみるにゃ;
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 01:51:58.99 ID:eJFU0I1r
いやアクロも上昇値やばいぞw
俺テンペ使ってるけど
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 02:20:51.12 ID:LERSBT+Y
闇武器つよすぎわろたwww
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 03:51:53.12 ID:S7Mq2CaB
てか、色々スキルが出にくくなってるの俺だけ?
しっかり押してもスキルでなかったりって最近多い気がする。
エリアルからジャスティスとか間違いなく発動するはずなのに
クールもたまってるし、おかげでそのままエリアル着地とかして
無駄にはまることあるんだけど。
後はシンブレも発動しにくいかな。
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 04:06:03.86 ID:S7Mq2CaB
>>950
逃げたみたいだから俺後でスレ建てとくわ。
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 04:14:47.96 ID:S7Mq2CaB
【ドラゴンネスト】PvPフル装備戦 Part2
次スレここね。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1330024260/l50
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 04:17:18.91 ID:S7Mq2CaB
それにしても、フルやってみた感じ新仕様なってから引き分け相当減ったし
いい感じだわ。アベはダメだったけどフルはいい仕様になったな〜
もちろん騎士捕縛の屑っぷりは仕方ないが、それでも属性万歳じゃないPS
勝負ができるようになっていいわ。

んで新仕様になったからまたプリでレリヒ検証でもしてくるわ。
待っといてくれ。
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 05:18:52.33 ID:uUnUqFWP
レリヒは大体1800+900くらいになってるっぽい
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 05:29:03.45 ID:S7Mq2CaB
おう、まじか!
素魔攻とかも教えてもらいたい。
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 05:44:15.60 ID:uUnUqFWP
観戦して数字見ただけだから魔攻とかはワカンネ
んで観戦した数も多くはないからもっとバラつきがあるかもしれん
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 06:05:30.74 ID:S7Mq2CaB
とか言いつつ自分で調べてきた

素魔攻4736
レリヒ1680~1820
ホリシ470~480

素魔攻6726
レリヒ1700~1860
ホリシ470~480

見た感じ2000伸ばそうが上限なのか全然伸びてないな。倍率的にも。
逆算すれば、1500~1560ってとこか。
前は1300魔攻あげたら70程度は上がってた(誤差かもしれん)が
今回は全くだったな。

前仕様は833程度だったからまあ単純に倍いかないくらいか。
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 08:02:23.10 ID:/bkrcxmz
だからアクロ強くなりすぎって言ったじゃないですかー
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 08:17:30.72 ID:S7Mq2CaB
まあアクロが強くなりすぎた面はあるが、修正の方向性としては全然間違っては
いなかったかな。むしろいい傾向ではあると思う。
属性万歳からアクロ万歳になっただけだし、全職を色々修正するより、後はアクロ
だけ弱体するだけでいいから楽にはなったんじゃないか?

ただ、アクロと戦ってみた感想的に、タフネスやら物理防御もさして気にならない
くらいの痛さだったな。
パラ視点だと、せめてタンカー職なんだから防御の差を他職と区別して反映させては
貰いたかったが、まあ今後に期待しよう。
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 08:21:26.17 ID:/bkrcxmz
うん属性と非属性の格差なくしたのはまずgjと言える
後は最初からトチ狂ってた職性能の方だわな
実際問題修正前の属性>>>非属性なのにランカーになれてたアクロの(PS考えても)職性能は本当に半端ないと思う
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 09:23:26.97 ID:KsceH0jn
別にアクロ強くなっても良いんじゃねーの?
GDでも需要ほとんどねーし、PVPくらいしかほぼ居場所の無い職だぜ?(ネル鯖じゃPT募集枠すらほとんど無い)
もともとタイマンのみ強職の開発の意図した通りになっただけだと思うが。
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 11:29:41.62 ID:s8tAxyUQ
タイマンで強い職、3:3で強い職、大部屋で強い職
全部アクロってわけじゃないんだから
別にそれはそれでバランスとれてると思うのになんで回復職も盾職も1:1基準なんだろうな
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 11:35:28.53 ID:S7Mq2CaB
1:1、大部屋、2:2↑が全部性能違っていいのはいんだが
「強すぎる」のはいかほどのものかと。
もちろんこれだけ職があれば調整は難しいにしても、ある程度極めた
上の人達の層だとアクロはほぼ一強で無敵ってレベル。
ならそれはさすがにやりすぎだとは思う。別に強いから悪いんじゃなく「強すぎる」
のに問題がある。
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 11:40:32.68 ID:G4rnrXuc
エレ盾まだ直ってねーのかよ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 11:43:01.00 ID:s8tAxyUQ
今回の強化で男職全般大幅にディレイとか火力上がって
だいぶアクロと差は縮まったと思う
ソサから見たらしんどくなっただけなんだがな…
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 11:50:23.66 ID:eJFU0I1r
アクロも大幅に火力が上がってんだろw
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 11:54:31.50 ID:s8tAxyUQ
フル装備ならそこまでだろ
ソドのラインドライブやパラのジャススマでもワンチャンあるし正直大差ない
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 13:11:23.29 ID:eJFU0I1r
ワンチャンはワンチャンに過ぎない
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 14:53:51.82 ID:qwMDdW39
アクロが強過ぎる訳じゃない
お前らが下手過ぎるだけ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 15:00:05.78 ID:s8tAxyUQ
間違いないな
少なくともウォリでネガってるやつはPSなさすぎ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 15:08:50.64 ID:w2vbpznt
とりあえずアクロ一強でおk
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 15:56:52.70 ID:/bkrcxmz
ワンチャンに持ち込める&相手のワンチャンを回避出来る
この能力においてアクロがダンチなのは言うまでもない
だから>>991

ワンチャン当てたあー>イベイド反撃1コン死
これやられたら心ポッキリ間違いないぜ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:25:14.46 ID:s8tAxyUQ
イベイドの反撃って痛くないだろ
それとWWのことも忘れないであげて
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:27:53.91 ID:uUnUqFWP
イベイドからの反撃1発じゃなくて反撃から繋がるコンボってことでしょ
よく見てあげて
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:29:26.30 ID:s8tAxyUQ
イベイド自体の反撃からコンボ繋がることはまずほとんどない
イベイドが出て
その後違うスキル、サークルとかをすぐ打ってコンボに繋ぐとかなら分かる
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:34:36.65 ID:uUnUqFWP
そんなに否定される理由は分からんけどイベイドの後にスパキ出しときゃどのスキルでも繋がるだろ
スパキが当たる当たらないに関わらずそれは反撃から繋がるコンボって言っても変ではないはず
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:36:53.43 ID:s8tAxyUQ
イベイド後の反撃をちゃんと入力出来てるテンペ自体見たことない
スパキのSA破壊も高くないから壊すのもまず無理
スピファなら可能性あるな
否定してるつもりはないけどイベイドの反撃って部分がひっかかった
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:39:33.59 ID:/bkrcxmz
>>993
ああいやイベイド派生って意味じゃなくイベイド、通常コンボって意味すまん紛らわしかった
あともちろんWWも忘れてないぜ
ただの1例
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:45:33.11 ID:YvGibpyh
イベ派生は相手の攻撃をソドみたいに潰せないよ
スパキならただの回避でコンボとか無縁
怯まないしSA破壊もないしな
SFは相手の攻撃をSA破壊出来ないし出したら無敵が消えて無意味
トプスで逃げるかそのまま待機が賢い選択肢
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:48:42.07 ID:/bkrcxmz
まぁ埋めてしまおう
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。