【MH3】モンスターハンター3(トライ)part340

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
■■次スレは>>950が立てること■■
重複防止のため立てるときは宣言を徹底。
しょうがなく立てられない場合はその旨を伝え誰かに頼む(アンカー指定等)こと。
踏み逃げすると次の日死にます。

□公式
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/
□wiki
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/
http://www.mh3wiki.com/
□質問スレ
【MH3】モンスターハンター3の質問に全力で答えるスレ87【Wii】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1264242737/
□前スレ
【MH3】モンスターハンター3(トライ)part339
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1267074196/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 20:23:34 ID:rH6sQ3Tj
【MH3】片手剣スレ たいまつ14本目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1263834729/
【MH3】大剣スレ 強溜め17斬り
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1264927925/
【MH3】ハンマースレ 15回転
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1258165914/
【MH3】 太刀 5
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1254223263/
【MH3】ランススレ 24突き目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1265717368/
【MH3】ガンナーズシティ-33番街-【ボウガン】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1264396691/
【MH3】スラッシュアックススレ 変形18回目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1261308807/
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 20:25:53 ID:ZuFBBPRQ
>>1
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 20:26:04 ID:cz8o3+j+
278 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 16:37:48 ID:4aFcRiu50
dubai…!!早くせんか狐…!
てかホント頼みます、これ以上ネ実2をあの廃人どもに荒らされたくないんです
マジで頼みます

299 名前:rafale▲▲△ ★[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 17:26:09 ID:???O
>>278
RO追い出しといてえらく都合いいこと抜かしてんなぁ

2ch サーバーダウン(鯖落ち)情報 part284
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267828143/
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 20:35:11 ID:+gBwGSCQ
>>1

>>4
わざわざ鯖落ち情報スレまでチェックとは必死だなw
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 20:39:42 ID:hrlV5OnG
ハンマースレがお亡くなりに…
7既にその名前は使われています :2010/03/06(土) 20:42:17 ID:XoDf3PAN
出てけよ移民共くそが
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 22:39:09 ID:n5FNSqfZ
騒いだところで無駄だよ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 01:50:59 ID:xReCp8q2
age
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 02:17:51 ID:2PiiNcrB
近い未来の日本を見るようだ・・・
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 04:50:02 ID:YHO/32iC
むしろ家ゲに帰るべきじゃね?
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 09:37:59 ID:ldZugbkI
ネ実からきますた
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 10:22:03 ID:kNBbxIhU
実際、トライ民がこんな糞板にいるメリットはあるのか?
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 10:28:45 ID:vZAJUzyj
家ゲにも本スレあるしな
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 15:18:19 ID:8fE9FDjd
>>1

しかしこの騒動で生きてるスレは活性化したってのは皮肉なもんだ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 15:29:19 ID:8l6qvx9l
>>1

>>15
細分化しすぎてそれぞれに住人が分散してたから仕方なし
それにそこの住人といっても毎日来てたわけでもないし
今の状況、一日来なかったら落ちちゃうわな

ちなみに前スレ>>998についてだけど
自分はチャチャが苦手で今じゃナバルデウスにすら連れて行かないんだわ
だからちょっと皮肉っぽくなってしまっただけ、あまり深くはとらえないでほしい、かな…
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 15:47:17 ID:8q3TQlnw
チャチャといえば、Lv5に育ててあった古代やランプの時は結構使える奴なんで、すっかり油断していたが

Lv1のままだったどんぐり仮面を「たまにはLv上げしてやるか」とアグナに連れて行ったら
せっかく置いたタルG2発が、チャチャのせいで2度までも自爆
巻き込まれ1乙、それが原因でアグナに轢かれ2乙
プレイ始めの頃のことはもうよく覚えてないんだが、こんな恐ろしい奴だったっけw
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 16:07:03 ID:8fE9FDjd
武器しまってる間は攻撃しないとチャチャ本人が言ってたけど普通に攻撃するからな
採取中に雑魚倒してくれるのは嬉しいが、爆弾にブーメラン投げんな死ね

戦闘要員としては一見ランプが強そうに見えて、実は肉焼きが体感だがかなり強い
ブーメランには属性乗らないから弱いと思ってたが、そのブーメランでモンスが怯む怯む
滞空ブレス中のレウスが翼破壊されて二回墜落してきた時は本気で驚いた
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 16:38:18 ID:8l6qvx9l
>>18
怒り状態だと普通に攻撃するな、あの子
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 16:47:56 ID:wXt6LeTY
チャチャってそんなに強いのか
ふさふさしか使ってなかったから知らんかった
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 16:50:27 ID:i2WaCAog
ラギアにアイルーフェイク連れて行くと地味に役に立つ
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 17:04:56 ID:lbR0NfsL
>>21
確かに強いが爆弾二発でラギア怒り出すんで微妙にイヤなんだが・・…
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 17:05:51 ID:8fE9FDjd
>>19
怒ってなくても攻撃してたような気がする
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 17:06:30 ID:QVqPg8ol
一回ラギアの尻尾ブーメランで切ったの見たぜ
肉焼きチャチャでモガ森だった。火槍でそれなりに狙ってたからたまたま当たったんだろうがビビった
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 17:10:26 ID:FdhSjEyp
ブーメランでレイアの尻尾切ったのは見たことあるな
実際威力どれぐらいあるんだろうか
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 17:33:28 ID:DjtAXju3
村でチャチャだけに戦わせてみたらチャチャがどれだけ強いかよくわかる
広域とかでフォローしながら戦わせてみたがロアルドロスとか15分くらいで沈めて驚いた
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:23:35 ID:A/yH9ifR
古代チャチャの銛でナバルの背中が壊れた時はびびった
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:27:35 ID:z7cXKIw7
銛?チャチャさんって銛も持ってんのか?
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:29:28 ID:QTDMlr42
怒ると投げるよ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:29:39 ID:pVDzRl3F
多分ドングリ面の時と同じような武器だろうけど、
古代面なら銛に脳内変換する方がしっくりくる
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:31:46 ID:P9JFbBfp
古代のお面の怒り時限定攻撃が銛の投擲だったはず

どんぐり→武器を赤く光らせて攻撃
ランプ→火の玉を連射
肉焼き機→拡散弾(?)をばら撒く
マカ壺→毒けむり玉を連射
ふさふさ→こやし玉
アイルー→大タル爆弾を投擲
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:50:10 ID:lbR0NfsL
マカ壺の毒けむりってダメージだけだよな?毒化したとこ見たこと無い
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:51:50 ID:SNBfEfpI
>>31
村のアグナがエリチェンしたあと、復活したアイルーチャチャが
研いでた自分に向かって大タル爆弾投げて命中→吹っ飛んだときには
怒りがわくよりも爆笑した
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 19:14:26 ID:c9EXoy+z
ランプはセリフが熱い
性能はいまいちかもしれないがぜひ一度つかってみてほしい
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 19:23:07 ID:NMQd/q6K
MH3G発表まであと9日!
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 19:50:22 ID:6rRe9FHH
ランプは雑魚を割とサクサク倒してくれるのが良い


我が華麗なる棒捌き、受けてみよ!

チャバァァァァ!
我が怒りの業火、その身で受けてみるがいいっチャ!

ぬああああああっ!
血沸き肉踊る、我が舞に刮目せよッ!

見たかッ…!
これが、真の踊りというものチャアァァッ!

炎よ!暗闇を照らし出すがいいっチャ!

ぬう…、
我にこの魂の炎を鎮めよと言うのか!etc
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 19:55:28 ID:jhpv13Yq
チャチャかわいすぎる
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:03:05 ID:8l6qvx9l
>>36
一瞬何の中二病アニメかと…
チャチャか…毛嫌いせずにたまには連れて行ってみようかな…
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:04:43 ID:E6bzqN6G
チャチャすり潰して漁のまきエサにしたい
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:09:54 ID:QTDMlr42
チャチャブーは二度と出てくるな
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:14:22 ID:etaqSxc9
本当に3Gなのか?
3Pとかだったら泣くぞ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:18:18 ID:LfCu9ndj
アイルー村Gらしいよ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:30:22 ID:xReCp8q2
チャチャは許せる
だがアイルー。テメーはダメだ死ね
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:30:59 ID:upN100Qu
俺は3Gでも3Pのどちらでもないと思うけどね。
あんまり期待しないほうがいい
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:52:51 ID:Qi1LN/4r
オジャマアイルーは普通の攻撃もPCにガンガン当ててくるからなぁ
そういえばアイルーお面以外のチャチャに棒の攻撃当てられた事が無いわ
肉焼きお面の拡散弾は時々当たるけど許容範囲
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 20:59:29 ID:AhkKLsop
太刀邪魔スレ落ちたな…
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 21:04:15 ID:QVqPg8ol
太刀邪魔スレたててみんなで邪魔だよなあと会話しても
現状はなにも変わらない。みんなが2ちゃん見てないしな
それでも話したいなら建てればいいさ
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 21:09:56 ID:74EpttzX
黒Wikiの太刀・ランスのページ内のオンラインの立ち回りって所で、
「太刀はランスを転ばせないよう注意すれば大丈夫」みたいに書かれてる時があるな
まるでランスは常に被害者で、加害者にはなりませんとでも言いたげな文章
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 21:11:28 ID:tRHEhp23
実際転ばすのは太刀だし・・・
トッサーは論外
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 21:21:10 ID:ai9IxkSZ
太刀厨のいない2chで太刀邪魔といっても虚しいだけ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 21:24:11 ID:74EpttzX
直接的に妨害するのは主に太刀
周囲に気を遣わせるor転びまくりの戦力外で間接的に妨害するのがランス、ハンマー

ハンマーはきちんと役割分担のできる相手に担いでいけば特に問題ないが…
太刀やスラアクの居る部屋にランスで入ってきて「転ばせるな」とか言うアホはなんなの?
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 21:55:44 ID:8l6qvx9l
>>51
ツンデレのドMなんじゃないのか
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:00:58 ID:74EpttzX
掲示板の方にもなんか変なのがいるな
小難しい言い回しが格好良いとか思っちゃってるタイプの子かね
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:02:16 ID:UydErvfa
ベリオのランス作った。カッコイイなこれ、しかし使い道ねー
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:23:52 ID:w6RdJbYU
本気でいってんすか?まじで?
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:27:51 ID:7aC0n4rz
太刀とランスは邪魔って事でFA
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:30:37 ID:lbR0NfsL
ベリオランスとか対ディア最終兵器じゃないっすか
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:36:16 ID:GMvhD7mn
まさかアルトラス以上かね
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:37:52 ID:0IjlRnL7
>>53を見て黒Wikiの掲示板に長文書いてきた(^p^)

>>58
討伐を狙うだけでもアルトラスと同等かそれ以上だったはず
角の破壊も考慮すれば大勝利と言っていいレベル
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:52:39 ID:AsFHKx4O
>>59
長文乙

と言いつつ俺も短く思うところを書いてきた
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:21:08 ID:2uFykMVy
モンスターハンター3は、北米で過去最大規模の宣伝活動を行い、バイラルマーケティングも実施中
http://www.gamememo.com/2010/03/07/mf3-viral-marketing/

>  Wii「モンスターハンター3」は、来月に北米で発売になりますが、カプコンによると、
> Wii「モンスターハンター3」の北米での宣伝活動は、かなり大きなものになっているそうです。
>
>  カプコンによれば、Wii「モンスターハンター3」の北米での宣伝活動は、Wiiのサード
> パーティーのゲームとしては過去最大規模のものになっているそうです。
>
>  また、消費者に口コミなどを通じて自然と宣伝を広げていってもらう「バイラルマーケ
> ティング」の手法も実施しており、「ハンターが狩りで倒したラギアクルス」を荷台に積んだ
> トラックを北米各地で走らせ、「あれは何なのか?」というように話題にさせるという手法も
> 試みられているそうです。
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:22:25 ID:Z7JMHoOo
ディスカバリーチャンネルの超人気番組ともコラボ
http://www.youtube.com/watch?v=lTheDJt8kIY
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:22:53 ID:jhpv13Yq
ラギアさんw
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:22:59 ID:pVDzRl3F
でも野良プレイできないんだろ。イラネ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:26:07 ID:NYGnsGqO
野良オンは日本と同じ課金です
てか米国在住の方ですか?
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:27:39 ID:H7koz+7x
どうせ在日のゴキブリだろ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:40:30 ID:8l6qvx9l
フレンドコード交換した相手としか出来んのだろ?
となると野良出来ないに等しいわ

知り合いとしか行かないとかネトゲの醍醐味の半分近くが消えると思うのは俺だけ?
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:44:48 ID:Z7JMHoOo
MH3海外プロモ
Monster Hunter Tri - Their World, Your Hunt
http://www.youtube.com/watch?v=zRp_K2x9lGQ
Monster Hunter Tri - Beast of the Sands
http://www.youtube.com/watch?v=GQOuBJQ6_bM
Monster Hunter Tri - Rathalos
http://www.youtube.com/watch?v=zPDD4jp0eMI

MH3海外CM(人気番組とのコラボ)
Monster Channel Promo
http://www.youtube.com/watch?v=TN-8xkCOc0Y
Monster Hunter Tri - Foxes
http://www.youtube.com/watch?v=ALue3HHH5WY
Monster Hunter Tri - Crabs
http://www.youtube.com/watch?v=lTheDJt8kIY
Monster Hunter Tri - College
http://www.youtube.com/watch?v=2oaVV-L3soc
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:50:36 ID:OPEKROxK
ちょっと黒Wiki行ってくる
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:00:12 ID:OPEKROxK
中立的スタンスのつもりで書いてきた
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:02:46 ID:8l6qvx9l
>>70
うむ、賢明だな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:11:20 ID:XsodnPBW
太刀でランスのいる部屋に入るなとか、ランスのいる部屋に立ちで入るなとか、
何でそんな一般論について今更話し合ってるのか理解に苦しむ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:14:05 ID:9LrlyNeJ
このスレは以後、放置でお願いします!
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:14:52 ID:dBvqMVGh
ちょっと覗いてきたけど
保守的?というか一般論云々を否定してるヒとが性格捻くれてそうだから書くのやめた
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:21:20 ID:l4ofsqbb
問題のある太刀の圧倒的大部分は黒wikiを見てない人だろうな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:25:44 ID:pW3BVEtn
どうもwikiの掲示板の世代って2ちゃんより下じゃないかと思うのだけど…?
実際のところ最近は2ちゃんも低年齢化が進んでるし、大して変わらないのかも

一般論は一般論だから
今更結論が出ても仕方がないのにね。何やってるんだろ、不思議だな、見に行ってみよう
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:36:33 ID:dBvqMVGh
黒Wikiを見て増えるのは太刀厨じゃなくて、
周囲に気を遣いすぎてビクビクする太刀と常に被害者ぶるランス

いずれも邪魔
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:42:26 ID:l0icv9kT
誰が編集したか知らんが、大分前見た時より武器ページの記載が良くなってるな
あれに文句言うのは特定武器しか使わないような視野狭い奴ぐらいだろう

とにかく他人を斬るなとかムチャクチャ書いてあったからな、Wiki
半端にネット掲示板を覗く最近の中高生はやたら太刀を悪者にしたがるから困る
そういう奴らは決まってランスを使う。しかも「盾は飾り」「回避ランス最強」とか言うバカが多い
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 01:06:10 ID:pW3BVEtn
兄鬼とかいうのの影響か、回避ランスが増えたのは
上手いんだろうが未だに見に行く気が起きない、ああいう動画は

太刀の立場はホントに悪い
>>77の言うとおり周囲に気を遣いすぎる太刀もあれだけど、被害者ぶるランスの方がよほど性質が悪いな
お陰で太刀がいないPTで太刀を使いづらくて仕方がない
その時はランスにしたり斧にしたりだがこのままだとPTでの太刀の使い方を忘れそうで怖い
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 01:29:27 ID:r34I3rHP
回避ランスでくるならせめてソロでノーダメ討伐できるくらいの腕できてほしい
今まで出会った回避ランスで上手いなと思える奴の少ないこと
しかも回避ランスだとステップ踏みまくるからすぐ他の武器の間合いに割り込んできやがる
こっちはわざわざ気遣って離れて攻撃してやってるってのに

ステップ踏むのは酒場だけにしてくださいよ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 01:51:09 ID:8xJF6XHk
突進ランサーは鬼人大暴れ太刀よりはるかに邪魔
うざい位置に立ってこけまくって文句だけ言うランサーも邪魔

味方の攻撃を回避して敵の攻撃をガードするランサーは惚れる
滅多にいないけど
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 02:13:35 ID:pW3BVEtn
>>81
1、味方の攻撃を回避して敵の攻撃をガードするランサー
2、味方の攻撃を回避して敵の攻撃も回避するランサー
3、味方の攻撃をガードして敵の攻撃を回避するランサー
4、味方の攻撃をガードして敵の攻撃もガードするランサー
5、味方の攻撃にカウンターして敵の攻撃にもカウンターするランサー
6、味方の攻撃にカウンターして敵の攻撃を回避するランサー
7、味方の攻撃でこかされて敵の攻撃に当たってしまうランサー
8、味方の攻撃を回避するも敵の攻撃には当たってしまうランサー

^^;;;;;
皆さんはどれですか、ちなみに自分は8
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 02:33:26 ID:/R1NXGb+
>>82
突進で一撃離脱だな
俺が一番火力出てるので、味方が吹っ飛んでも気にしない
84art:2010/03/08(月) 03:33:51 ID:EcN24Peu
今日VEGAってやつとやったんだけど、最低なヤツだったわ。
モンスター狙わずHRの低い人だけを攻撃するし、HR低いって理由でクエにパスつけてまで置いていくし
IDまで見るのは忘れてしまったけど、みんなもVEGAってヤツだけは気をつけてな
HR200いってなかったと思うから。
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 05:29:39 ID:7TlQCVRJ
回転切りに合わせてなぎ払いでアーマー付けるランスが最強
なぎ払い連発は出来ないけど、ぎ払い→突き→なぎ払いは可能
え?効率悪い?
じゃあガード前進も入れるか
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 06:00:01 ID:n+A4vBCK
太刀担いだ時は極力ランスとは違う位置行くが
後ろから来たときとか容赦なくこかしてるな俺は
強武器といっても近接が全員ランスかソロでの話だしな

後黒wiki掲示板の奴らは文章をまとめるってことを知らないの?
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 06:14:01 ID:7TlQCVRJ
なんとなくやりたくなってセルダの伝説時のオカリナを
最近またやりはじめたけどZ注目便利だわ
注目中はステップ回避になってジャンプ切りがダメージ2倍なら
片手剣化けるんじゃなかろうか
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 07:29:53 ID:kVrlVLqe
>>82
9.真っ先にボスモンに突進して自分の位置取りをして、後続に気を使ってもらうランサーかな・・・
突進中に目の前に人がいたらブレーキかけるけど、見えなかったらその限りではないです
もちろん謝りますが
太刀大剣に囲まれたらその場離脱します
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 08:35:54 ID:xmWomIah
慣れてない&上手くない奴に限って距離詰めに突進を組み込んでくるからな
真っ先に・・って思ってるところで既に勘違いが始まっている
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:19:52 ID:AC8VeVqY
>>82
6になることがある
ハンマーとかいないとき太刀が尻尾側から大回転で頭へ抜けてきたときとか
突きを2連で止めて咄嗟にカウンターしちゃうことがある
前動作あるモンスの咆哮に突き2連後カウンターあわせるような感じで
狙ってなくてもつい…ということがある
斧とか太刀とか使うときは気にならないがどうしてもランス使ってるときに後から入った太刀が太刀厨だと…ね
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:27:17 ID:MdeGpOVZ
しかも酒場のないんだぜ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:31:29 ID:niv4ulyg
相変わらずランス厨と太刀厨の争いに決着がつくことは無いなw
最近ランスがやたら増えてて太刀と人気二分してるし
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:35:09 ID:r34I3rHP
>>90
俺も太刀の大回転の予兆が見えたらカウンターとか薙ぎ払いでガードとかSA発動したりするな
多少効率悪くなっても転かされるよりは遙かにマシだし
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:37:08 ID:niv4ulyg
そこまでするなら他の武器使えよw
何でそんなまでにランスと太刀にこだわる必要が有るのか
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:39:44 ID:MdeGpOVZ
ランス最強だからしょうがないだろ
ランス以外はクズ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:40:27 ID:/MoFZuYf
>>92
最近って最初からランス多いわ

太刀はアルバとかジョーで使えないから上のほうではあんまり見ない
スラアクのが多い
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:59:09 ID:r34I3rHP
>>94
別に拘ってるわけじゃないが太刀が1人くらいなら上の方法でやりすごせるし
わざわざ武器変えるのも面倒だし、流石に2人以上いたら変えるけど
個人的には転かされるのも半ば仕方ないと覚悟してるから
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:59:46 ID:7TlQCVRJ
ジョー「あの、なんか食い物ないすか?
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 13:00:59 ID:AC8VeVqY
>>98
つこやし玉持ち込み無し太刀厨
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 13:05:01 ID:inJPip5c
16日の新作発表って本当に3GかP3が来るのか?
もしかして新作ってアイルー村か海外版3のことじゃねーの?
ゲーム内容のくわしい詳細を発表するって意味での
新作発表会ってことじゃねーのか?
3Gがくるとか期待しないほうがいいぞ。
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 13:21:47 ID:QsaQqgEz
いや誰も期待なんかしてないよ。
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 13:28:40 ID:inJPip5c
>>101
そう言ってくると思ってたよ。
まあ一部期待してる奴らがいるみたいだからな。
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 14:06:41 ID:J8HV4lp6
アイルー村体験会以外の情報ってソースあるの?
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 14:15:37 ID:AC8VeVqY
夢ぐらいは見させてほしいがね

これで新作発表無ければリアフレと本当に箱Fになるからな(;´Д`)
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 14:23:05 ID:Qqk7ilWN
MH3G衝撃の発表まで

あと8日!!!
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 14:37:29 ID:6CEK1hIX
発売が来年になってもいいから、3G相当のものを作ってますというアナウンスは欲しいね
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 14:44:39 ID:IGKEE3GF
Wii向けにアイルームらGが発表される衝撃の展開
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 14:50:27 ID:3qhVM9oL
ポータブルは毎度の如くファミ痛で次回作を匂わしてたし案外Pシリーズかもな
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 14:59:13 ID:dreZNwzh
Pシリーズも新アクション搭載してくれるんだろうか
カウンターの無いランスとか背負ったら窒息死しそうだ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 15:06:14 ID:AC8VeVqY
>>109
ランスは次回弱体化必須な気がするがね
Pシリーズでカウンター実装するにしろ威力を下げるかスタミナ消費上げねばバランスおかしい
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 15:16:41 ID:/R1NXGb+
ランスを弱体させるんじゃなく、他の武器を強化する方向でバランス取って欲しいな
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 15:25:13 ID:5DWwtYMH
それならモンスターをもう一段ずつ位強くしないとな
ハンターが強すぎになっちまう
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 15:26:24 ID:6CEK1hIX
特に弱体化云々しなくても、G級武器の個々の性能によってまた強い武器が変わるだろうね
片手にもうちょっと恩恵があってもいい気はするが
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 15:45:48 ID:/MoFZuYf
ランスはアルトラスと春日が強かっただけ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 15:46:55 ID:7TlQCVRJ
片手はシールドブーメランで遠距離攻撃が!!


シールドがっ!!!
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 16:05:43 ID:AC8VeVqY
>>114
新モーション、それに加えて操作性の話をしとるのよ

春日とアルトラスだけで全部の敵いけるというのも充分吹っ飛んでるとは思うがな…
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 16:08:11 ID:dreZNwzh
片手はデフォで調合成功率プラス、回避性能+1、アイテムページ増量がついてもいいレベル
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 16:13:11 ID:t5a0de9y
>>112
周りの武器にランスのカウンター並の強化がされて、
それに合わせてモンスターを強化すると、
見てからの回避やガードが絶対に間に合わない攻撃だったり
いきなり背後を取られて攻撃してきたりだったりで
糞ゲー化する恐れがあるよ
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 16:22:37 ID:/MoFZuYf
>>116
だからアルトラスト春日がぶっ飛んでるだけで
新モーション、それに加えて操作性は現状維持で問題ないという話をしとるのよ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 16:53:02 ID:s6AYOPMi
カプコンの株価がグイグイ上がってるな
3・16の発表には期待大
なんか4月にもモンハン新作発表あるとか聞いたけど
3GもP3も両方出るんかな
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 17:23:09 ID:vwz06k2r
明日は岩男10だな
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 17:25:19 ID:7TlQCVRJ
クルペッコは多分オスだろうな
次回作では茶色い地味なメスも希望
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 17:37:41 ID:n+A4vBCK
ネ実3も死んだぞ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 17:44:47 ID:vwz06k2r
鯖移転でいろいろいじくってるらしい
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 17:50:47 ID:5WQyQheF
ネ実は復活したみたいだぞ
まだ専ブラでは移転出ないが運営で見掛けた
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 17:55:04 ID:ffHIwXsR
地味なチート厨見つけたんだけど
本当にさらすほどチートじゃないからどうしようか迷ってる
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 17:55:18 ID:9snl2+3U
4月にも新作発表ってのがマジなら

3月16日がMHP3で4月がMH3Gかもな

どっちにしろポータブルシリーズが先に出るのはほぼ間違い無いと思う
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 17:57:21 ID:ffHIwXsR
>>127
そんなにとんとん拍子にでてくるかな・・・?
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 18:40:44 ID:l4ofsqbb
P3が3月か4月に発表だったらアイルー村って何なの?ってことになる
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 18:53:41 ID:ymKbGDft
>>122
クルペッコ100頭狩猟 −歌姫−
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 18:59:59 ID:r6ewRyNz
WiiでもG→三ヵ月後→トライだったから
アイルー→三ヵ月後→P3とかでもありえない?
そもそもアイルーはモンハンって言うよりかなり色合いが違うゲームだし
P3に引継ぎ要素をいくつか付けて来ると思う
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 19:05:46 ID:TdHoUz1c
カプコンのことだから、アイルー村で育てたネコをP3で
使えますよ!ってことがあってもおかしくない...
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 19:10:08 ID:COvoAipL
3Gは欲しいけど、P3はどうなるんだろうな・・・
P2Gのシステムそのまま、フィールドとモンスター増量?
それともトライみたいに全部作り直すのかな
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 19:31:51 ID:8xJF6XHk
カプコンに期待するとか死亡フラグにも程がある
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 19:43:00 ID:ceg+uIeS
まさか漫画板を犠牲にネ実が復活するとは思わなかった……
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 19:51:07 ID:FMSOqXtt
>>133
作り直しだけはもう懲り懲り
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 20:06:41 ID:l0icv9kT
>他のスレが停滞している中、こんな話題が今更加熱していると言うのは愉快ですね
>武器の相性だとか効率の重要度とか、論点も今一はっきりしてませんが…w

>wikiの記述も読んでみましたが、編集者のPSの低さが伺える内容に感じます
>それなりの腕前があるもの同士ならば、武器の編成に合わせた立ち回りである程度の効率を維持できるものですし
>逆に、徹底的に効率を重視するならば、自ずと武器の組み合わせは決まってしまい
>その中で競合が生まれる事はまずないでしょう。

>主に衝突しているのは、野良同士でスキルもマナーも至らない者の弁としか思えませんね
>まあ、それが今の主流と言うならば仕方ないかも知れませんが…



これ書いた厨房ってまさかここの住民じゃないよな…?
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 20:08:23 ID:/MRkeYQe
>>133
斧は欲しい
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 20:11:00 ID:GG8qlsoF
紅蓮の宴を求人で募集する時、
上位、イベントで遊ぼうにして、ターゲットはどうするのがベストかな?
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 20:29:57 ID:U9eBiy7e
>>139
そんなことも考えられないのかKSG

他のイベで被ってないターゲットにするに決まってるだろ

でも、まあレウスだろ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 20:39:39 ID:ZOIa5u1D
黒Wikiは厨房と頭の悪い工房のすくつですねわかりません
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 21:02:59 ID:UOUAZlHr
http://bb2.atbb.jp/mh3wii/viewtopic.php?p=2586#2586
ROMたのしーなー^^

>>134
3の土台もいずれ使いまわしと色違いの手抜きモリモリにされるんだろうな
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 21:10:11 ID:n+A4vBCK
>>142
さらに加熱してるーっ

文章まとめる能力0な上担ぎ手次第の問題で
何故あれだけ長文を書く気になれるのか不思議!
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 21:26:32 ID:UOUAZlHr
他はともかく担ぎ手次第の問題ってのはおかしいと思うが
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 21:31:02 ID:41Lyk+Tp
>>133
さすがにP2Gに増量はもう無理だろうから、新しい村、新しいフィールドで一から作りたいところだけど
P2Gが基準になってるユーザーに、ボリュームでまた文句言われそうだな
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 21:57:42 ID:XODUj5qV
ボリュームっつてもさ、クック+色違い クックに毒吐き追加+色違い
クックに睡眠液追加 クックにレイア追加+傷あるだけで亜種扱い

クック一匹でこんなに薄くできるんだぞ
レウスレイアに至っては三色もいるし
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:13:00 ID:n+A4vBCK
>>144
ジョーディアとか腹下密集地ならともかく
左右前後で十分棲み分け可能なのに
まず不可能みたいな事言われましてもね

鳥竜種?知らんわぁ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:13:20 ID:SED/jInh
ゲリョスがクック+毒の色違いってのは流石に暴論じゃないか
あとクックとガルルガは別種。科の時点でクック科、ガルルガ科と分かれてる

大まかな動きが似るのはいいけど、もっと固有モーションは増やしてほしいな
原種よりも空中戦を好む蒼レウスは空中からの攻撃が多彩、とかね
そういう意味ではP2Gの開発は強ちバ開発でもない…かも
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:17:56 ID:tI6J/nku
開発「骨格同一、動きがほぼ同じでも科が違う設定にすれば納得するのか、しめしめ・・・」
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:19:45 ID:s6AYOPMi
P2Gは容量的には800メガ位でかなり軽いんだよな
トライも2ギガちょっとでかなり空きがある
トライは以下にも作りかけでG待ちって感じなのでそんなもんかとも思うが
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:25:12 ID:SED/jInh
>>147
ボロス(足下)、レイア・レウス(頭)、ネブラ(頭付近〜腹下)、ガンキン(腹下、尻尾)
この辺りで大きな弊害が出ない太刀とランス混成時の立ち回りを教示してくれ
まだガンキンは人数次第で何とかなるけど

(オン時)ボスモンスの総数が18体なのに、その内9体以上が該当するわけだが
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:45:43 ID:tI6J/nku
味方に攻撃が当たらない間合いで攻撃すりゃいいだけじゃない
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:46:31 ID:SED/jInh
>>152
それをどうやるのかと聞いてるんだが
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:49:19 ID:tI6J/nku
太刀が刃先を当てて攻撃すりゃいんじゃね?
互いに密着しつつ攻撃繰り出してりゃ共存も糞もない
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 22:51:11 ID:avwvyoAe
太刀はランス使ってる時に転ばされるから邪魔、片手の定点攻撃も同様
ランスは相手によるが特定部位を独占するから邪魔
太刀厨は訳分からん場所でプレイヤー斬ってくるし戦力外だから超邪魔
トッサーは論外
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 23:03:21 ID:cVDKYxjm
>>154
太刀を含む大体の武器が攻撃で少しずつ前進していくから想像止まりだな
それに常に全方位から自由に攻められるって訳でもない

本当に刃先だけ当てる場合は微妙なリーチ差やモンスの動きで外れる攻撃が出てくるし
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 23:09:09 ID:XODUj5qV
もうモンスをジエン並みにでかくしちゃえばいいんじゃないか
肉の壁で他人に届かなくなるぞ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 23:15:29 ID:fPnUgMkE
4人じゃ足りないから8人PTにしようぜ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 23:17:09 ID:J8HV4lp6
もう味方同士の攻撃当たんなくなればいい
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 23:21:43 ID:tI6J/nku
>>156
それってつまるところ「担ぎ手次第」ってことなんじゃないの?
まあどっちみち野良じゃそんなプレイは期待できないし
わざわざ張り合わないで素直に武器持ち替えりゃ済む

案外この話題はランスしか使えないランサーと太刀しか使えない太刀が
互いの利権争いをしてるのかもねw
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 23:36:49 ID:F1PhA2CN
ランスなんて味方の攻撃ですぐ土下座オンラインになるのは
今に始まった事じゃないのに、何を今さらもめてるんだかね
太刀の攻撃範囲がアホみたいに広くなったとはいえ
それでストレス感じるなら、自分もスパアマ武器にするなり
太刀のいない部屋に移動するなり、味方の攻撃も回避できるようになるなりすればいいぜよ
いくらランスを思いやれ!って言ったって他人をコントロールなんてできないしさー

とランスメインだけど他の武器も練習した自分は思う
太刀ウゼーとか言ったって解決なんてしませんよ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:00:38 ID:t8Z+/xxp
>>148
スマブラでいうとマリオとドクターマリオくらい違うよな(笑)
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:07:39 ID:iqU5MY1M
レイアがルイージでレウスがマリオだな
色的にも性別的(!?)にも
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:09:33 ID:jjaREkke
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:15:26 ID:t8Z+/xxp
ちっ!! クソが
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:46:39 ID:q0UO1iLX
やっぱり太刀使いは
自己中なB型の人が多いんですか?
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:49:44 ID:MBBR3/uF
>>166
ha????
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 01:32:18 ID:oj/RfDnl
ヤッター ナバルデウス18分だー
どうでもいい?すんません
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 02:19:13 ID:fYSSh5vq
味方に攻撃当てちゃう太刀
直ぐこけちゃうランス

どっちも欠陥武器
効率悪いんで入ってこないでください

って最終的になるしかないようだな
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 02:57:03 ID:2Ui9IO1P
太刀はこっちもSA付き武器にすればいいが
ランスはほか武器でもこけるからな、一人ならいいが二人いたりすると
めんどい
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 03:04:12 ID:XCNnEjfT
>>150
ゲームとしてこれ以上作りこんでもさほど容量は増えんぞw
ムービーでも増やせば空き容量はガンガン埋まるが
そういう作り込みは望んでないだろ?
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 05:49:09 ID:t8Z+/xxp
でももうちょっと生態ムービーは欲しかったよね
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 06:15:48 ID:iqU5MY1M
朝一番にコケコッコーと鳴いてジョーにキレられるペッコ
公園でハトに混じっておじさんからパンをもらってたらジョーにキレられるペッコ
お魚くわえて逃走中、はだして駆けてくジョーにキレられるペッコ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 10:36:15 ID:RV+050AX
MH3G情報発表解禁まで。。。

あと7日!!!!!
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 10:53:40 ID:t5OI9RiY
もうランスのためにみんな忍耐の丸薬持ち込めよ
はい解決解決
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 11:12:52 ID:Gira397P
ランスSAつくスキルがオンラインではほしいな
ランス3以上いたらボウガン以外共存無理。
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 11:27:54 ID:9m4C6665
いらねえよ、たたでさえガードも堅くて火力も高いってのに
そのうえSAまでつけられるようになったらランスしか使わなくなるのは目に見えてる
武器間のバランス崩壊しまくり、双剣とか消えてだいぶマシになったのに
武器の性能はダントツだが味方の攻撃とかで転かされたりするから上手くバランスがとれてるのに
SA付加スキルなんて導入したらランス無双になるだけだよ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 12:18:52 ID:snvZr8uH
>>177
そうなったら無印から使ってきたランスから離れざるをえない
愛着があるからこそ無双状態は嫌

とはいえ弱いと強くしろって言うわけでユーザってのはわがままだ
それでも調整がいちいち極端な開発もちょっとは考えるべきだと思うが
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 12:18:57 ID:t8Z+/xxp
だからなぎ払えって
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 12:22:56 ID:Wv6XMWLM
         ,-、
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 ヽ ヽヽ ,      l__ノ{_     /     ヽ
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   ;    ,'  _,,<-ri!ll''ヽ   ─             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ──   _     ──  __
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  ,'  ,'    /    l      _/_
       /    l     /    /
, '  , '  /ヽ     l        /
 , ' ,/   ヽ    l      /
-‐''´ l          l
    ヽ        l
     ヽ      l
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 12:32:35 ID:dr30PsZ8
腐ってやがる・・・早すぎたんだ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 12:53:41 ID:t8Z+/xxp
多分あと一時間後くらいにロックマン10配信かいしかな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 13:00:35 ID:q0UO1iLX
>>127
前にもここで書いたが
知り合いにカプコン関係者がいて
モンスターハンターオラージュもゲーム化されるって
話を聞いたんだがな。
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 13:01:40 ID:tLThln0g
ワロス
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 13:17:26 ID:snvZr8uH
あの風属性をゲーム化か?
無理ありすぎじゃないかと思うんだがな、中途半端に世界観いじってるおかげで逆に好きになれない、アレ
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 14:03:42 ID:JVXZ6+VI
鯖が、街が消えてるんだがみんなどこでやってるん?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 14:26:47 ID:iqU5MY1M
みんなが過疎町でソロってるわけではない
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:01:03 ID:9H+oTj6w
ランスにSA付けろとか薙ぎ払いがどうとか言ってる奴はランス使ったことあんの?
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:02:25 ID:9H+oTj6w
>>160
むしろどこが担ぎ手次第で、担ぎ手が良いとどうなるのかkwsk
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:08:44 ID:9trSVXV3
夏に3Gがなくても俺にはメタルマックス3がある
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:15:13 ID:iqU5MY1M
まだ太刀だランスだひっぱってるのかよいい加減にしな
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:32:53 ID:8b6sYu1s
163 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00:07:39 ID:iqU5MY1M
レイアがルイージでレウスがマリオだな
色的にも性別的(!?)にも

173 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 06:15:48 ID:iqU5MY1M
朝一番にコケコッコーと鳴いてジョーにキレられるペッコ
公園でハトに混じっておじさんからパンをもらってたらジョーにキレられるペッコ
お魚くわえて逃走中、はだして駆けてくジョーにキレられるペッコ

>>191「ぼくがきにいらないはなしははやくやめて!11」こうですかわかりません
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:34:44 ID:Gira397P
てかお守りって倒したモンスターの防具のスキルに依存するのか?
ラギアだと水流とかがよくきてディアだと抜刀がよくくる気がする
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:36:22 ID:eHJdENic
アルバで主要お守り引いた俺に言わせると気のせい
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:37:49 ID:iqU5MY1M
46レス目から、日曜日からやってるんだぜ?太刀ランス議論
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:40:51 ID:8b6sYu1s
でっていう

>>193
多分気のせいだとは思うが、テーブルが違う可能性はゼロじゃない

結局は一番モチベーション維持できる方法を続けるのがベストだと思うけどな
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:41:21 ID:Gira397P
>>194
マジかよ
もうこれは火山おりて高難度ベリオ回しするしかねーって思ってたのに
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:42:54 ID:iqU5MY1M
回避7スロ2ならレウスから出たよ
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:48:56 ID:Gira397P
うはwww
モンスター全く関係ないじゃまいか
もう全モンス乱獲するしかないな

でもテーブルが違う可能性を信じて今日はベリオ乱獲だ!!!!
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 17:07:16 ID:N7/VeFiG
オフ闘技場のみで城塞装備作ろうと思ったけど大変過ぎワラタ・・・
チャナコインがめんどくさすぎて死にそう
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 17:35:41 ID:t8Z+/xxp
足めんどいよな
頭と胴だけ作って足は胴倍加で妥協しちゃったわ俺は
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 17:43:16 ID:yo89cAjf
城塞装備オンに着て行くとなかなか目立つぜ
カラー変更はほぼ全部変わるから武器とも合わせやすい。
頭だけガンナーにすると見た目もグッド。広域種プレイが楽しい。
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 17:45:55 ID:urCjDhJF
剥ぎ剥ぎ増えるからネブラにいいかな?
スキルだけ見ると対ジエン用だけどね
あと罠師とか付いてたら面白かったかも
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 18:14:58 ID:N7/VeFiG
オレは完全に見た目に惚れただけだけど、こんな作るの大変だとは思わなかったw
てっきり大連続でコインがっぽりかと思ったらベリオコイン1枚しか出ないし
2頭も確定報酬しか出ないし、気長にやるしかないねこれは・・・
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 18:37:54 ID:MBBR3/uF
火事場部屋いってずっと隠密無言で工房にいたんだ。


俺の弟がな
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 19:23:51 ID:iqU5MY1M
遊撃隊って上位強化できるの?
セカンドで着てるけど上位いったら守備性能で迷惑かけそうだから
30で止めちゃってるわ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 19:31:23 ID:t5OI9RiY
ボルボロスの裏に素早く下がる動作や
くるくる走り回る動作が非常に腹が立つ。特に後者
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 19:40:23 ID:erOjye0Q
ジャギバギィもやるね
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 20:36:31 ID:9trSVXV3
>>207
そういう時は追いかけても無駄だから立ち止まるな
止まっても何もしてこんし
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 20:40:38 ID:8B5BvMvF
でも相手が何かするまでくるくる走り回るって俺たちが普段やってることなんだよな

ボロスはやってて楽しいです
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 21:02:20 ID:GTZeUhby
てことはモンスター目線で見たハンターなのかボロスは!
人間っぽい知能を持たせると途端に鬱陶しい存在になってしまうんだな…

水武器で泥剥がす→ボロス泥浴びる→また剥がすの繰り返しが楽しいソロ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 21:06:18 ID:9m4C6665
>>206
各部位狩猟王のコイン一枚で上位強化できるから意外にラク

城塞装備は運気がマイナスじゃなければ良かったのに
同じコイン装備のスカラーは全く無害なスキルなのに

どーしてこーなった
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 21:13:55 ID:wE1sGyCZ
ボロスはガマンが大事なんだよね
槍だとじっと見ることができるけど頭が自分の頭上まで来て止まったり

ガード1以上と回避1あれば槍でやってて一番楽しいかもしれないボロス
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 22:38:28 ID:3WQbR+IV
レイアとかよりも厄介だよな、ボルボロスって
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 22:43:34 ID:tLThln0g
思うにランスが有利なモンスター多すぎじゃね?
新種モンスに対する相性の良さを片手剣に分けてあげてください
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 22:53:05 ID:iqU5MY1M
>>212
意外に楽なのかー、上位になろうかな。
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 23:04:29 ID:GTZeUhby
ランスは「ヘタにガードしすぎると危険」っていう要素がなくなってしまったからね
ランスの不安要素が消された結果、モンスターに対する優位性が全体的に向上した感じ

トライのランスも楽しいけど武器種としてのバランスはP2Gのが絶妙だった
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 23:19:12 ID:cJStz7K7
てきとーだけど、武器種のなかでいわゆる最強を務めなくてはいけないのは
ランスで正しいと思う。人口も一番多くてよい。
他の武器が最強になったことを考えると遥かにまし。

と、ガン好きの自分は高みの見物だけど。
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 23:23:33 ID:6FERSjl7
ガード無し武器はモンスターの攻撃を見極めてなきゃ辛いからなぁ
ランスはとりあえずカウンター仕込めば当たり判定とか考えずに済むし楽よね
最近やっとラギアの攻撃と当たり判定が掴めてきたので俄然太刀・スラアクが面白くなってきた
上位ラギアソロが今一番熱い
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 23:26:00 ID:b83FNTrI
3ヶ月前に課金切れてやめた組だけど増弾実装されてんだよね
久々に繋ごうかなあ、最近鯖はどんな感じですか
アルバ部屋は相変わらずギスギス?火事場は広まった?
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 23:27:10 ID:GTZeUhby
>>217は言葉足らずだった

×武器種としてのバランスはP2Gのが絶妙だった
○ランス自体のバランスはP2Gのが絶妙だった(好きだった)

どの武器種が強いとかは興味ないんだが
ランスだけを見て今作はちと面白みに欠ける…って意味での>>217
まぁ重箱の隅をつつくような話ではあるけどね
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 00:41:15 ID:LqB1xGl1
>>219
奇遇だな
俺も最近ラギアソロをよくやってる
ヴォルショットとかなかなかキツい戦いだった
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 00:49:37 ID:qiE0i3wu
太刀にあと少しでも火力があればランスを抜いていただろう
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 01:02:33 ID:F/Oy4JbC
ランスはガード性能高いから火力まで高くなるとバランスとしては悪いよな
従来だとガードして突くってだけで面白みに欠ける武器だったわけだが
今回の新モーション導入でランスにも新しい戦い方ができるようになったのはいいけど
ちょっと調整不足だなって感は否めないね

カウンター突きはもう少しスタミナ消費するなり、オートで反撃じゃなくて自分でタイミング合わせて反撃とか
ランスの弱体化で武器間のバランスを維持するよりは他武器を強化する方向のほうが望ましいが
これに関しては弱体化もアリだと思う、Fでの双剣弱体化のように
とりあえず咆哮・風圧・震動はカウンター不能でいい
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 01:08:22 ID:d0L8Tkwo
じゃあ、なぎ払いを削除でw
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 01:21:18 ID:GvS+t+1j
とりあえず突きからのカウンター派生をなくしたらマシになるかな
攻撃中に危なくなったらカウンター出しとけスタイルはつまらん

他武器種でも、仮に無敵時間が60フレームあるモーションが追加されたらと想像すると…
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 01:23:12 ID:LZfqeJ+/
>従来だとガードして突くってだけで面白みに欠ける武器だったわけだが
元々ランスという武器自体は過去作も今作も機動力のなさと納刀の遅さを
どうフォローするかという部分でも工夫しどころはあるし
ステップの使い方ひとつにも如実に巧拙が出る
何より前作まではさらに上級な立ち回りを目指すなら回避ランサーという道があったわけで
ガードして突くだけとかお前使ったことないだろレベルなんだが
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 01:25:06 ID:J6i/wSUS
太刀に受け流しと受け流し後の追加攻撃モーションを導入してくれれば
ランスはトライ仕様のままでも許す
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 01:34:11 ID:udeAxJgg
p2gまでのランスはうまい人とそれ以外の人とで物凄い差が出る武器だったからね
近作だと誰が使っても強いから今までランサーだった人ほど不満はありそう
まぁ初心者でも手軽に使えるようになったという点では悪いことばっかでもない気がするけど

他武器にも切り返し技的ななにかを追加すれば武器間バランスはとれるかもね
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 01:45:53 ID:dGc7X/fa
>>229
確かにランス厨()なんて言われるとちょっとムッとするところではあるw
他の武器も使うけど、どうせ強いからランス使ってるんだろ?と言われるとね
次作から、トライでの新モーション全部なしにすると言われても
使い続けるっていうランサーは結構いると思う
しばらくリハビリは必要だけどな

でも新モーションが増えたのは今作のいい特徴
他の武器種ではいまいち使いにくいのが残念だね
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 01:51:39 ID:F/Oy4JbC
>>229
切り返し技か、受け身なイメージのランスだからこそのカウンターと思ってたが
ただやりすぎると今回のランスのように本来ガードや回避の場面も攻撃になるという事態を招きかねんな
カウンターに拘らなくても目玉となるようなモーションがあればそれでいいと思う
太刀の移動斬りとか良い感じだし、大剣や片手の打撃も地味ながらもいいと思う
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 02:08:46 ID:66+B+lWf
イメージ的に抜刀術は太刀に有利なスキルにしてくれないかねえ
むしろ攻撃したら火力が上がるより、サムスピ零にあった剣気げーじみたく
一定時間攻撃しなかったら気が高まって鋭い一撃を入れられれば
抜刀術も活躍できるしいいと思う
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 05:50:57 ID:zJNDPS3c
太刀はSAなくしたら太刀厨減りますか?
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 07:23:33 ID:nlNnM2FY
片手剣や大剣、ランスに打撃が増えたんだから、太刀にも峰打ちという打撃技があっても
いいと思うんだけどなー
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 08:16:40 ID:66+B+lWf
そこは鞘と合わせて二段抜刀術だろ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 08:38:49 ID:gKArzdwq
太刀はもう弄る必要がないと思うけどな
敵の動きを知っていれば避けるのも楽だし
大迷惑斬りという糞な称号もあるし
ダメージも申し分ないくらい高いし
状態異常も麻痺太刀wと警鐘されるくらい有用だし

ぶっちゃけランスが最強だから太刀もそのレベルにしろと
こんなの中二最強思想でもなきゃ言うわけないもんな
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 08:46:48 ID:rwI0PPvV
太刀は迷惑斬り(気刃斬り)が乱発できないDOSモデルに戻していいよ
ゲージをしっかり稼ぎながら、手数を落とさず張り付かないと
気刃斬りは出せないって仕様の方が、厨房の迷惑っぷりが減るのは目に見えてるし
玄人はそっちの方がテクニカルで楽しいだろうしな
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 08:47:55 ID:gKArzdwq
なんでもいいです対策

クエストを貼る順番を強制して
順番が来たらキノコでもいいから必ず貼らせる

そんだけ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 09:03:11 ID:66+B+lWf
じゃあジエンっていうと結構移動してくれるぞ!
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 09:17:00 ID:DY2gV0gq
柄でカツーンって殴るのがいい
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 11:08:43 ID:95hRCRgS
MH3G衝撃の発表解禁まで

あと6日!!!!!
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 12:10:15 ID:qiE0i3wu
前作で太刀使いだった俺としては気を使う攻撃で練気減らないからヌル過ぎると感じる
きっと前作ランサーも同じこと思ってるんだろうな
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 12:17:15 ID:l1PgoCWw
太刀とランスは部屋に入ってくんなでFA?
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 12:22:29 ID:qiE0i3wu
>>243
気刀厨とボルボランサー(突進厨)はくんなってことで
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 12:29:56 ID:l1PgoCWw
なるほど
しかし人に迷惑掛かるから
気刃と突進使うなってのも何だか可哀想な気がするね
それもこれも全てカプンコが悪い訳だが
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 12:37:53 ID:EDhtpVEN
気刃は太刀のキャパシティを占めてるから使うなというのは酷ではある
黄色維持その後使用回数激減とかならまだ「気を遣ってるんかなー」って思う

ただ突進はな…
属性も状態異常も威力も半分だし味方ふっ飛ばすしでいい事なしだから封印推奨
明らかに進行方向に味方がいなくてもラグで実は目の前にいたりもするからな…
移動時ですらラグによっては危険だから擁護することは出来ないな
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:03:44 ID:qiE0i3wu
説明不足で誤解招いたかも
ここでいう気刀厨は双剣の乱舞のごとくR連打しまくって大暴れする人のことです
気刀切りじたいは良いと思ってる
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:19:43 ID:u7JCFo/v
気刀と乱舞を同列に語ろうとしている時点でお話になりません
中身も良く知らずに過去作で嫌われてたワードだけを並べて使いましたって感じだな
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:35:07 ID:DY2gV0gq
今から醤油ラーメンつくるからお勧めの調理法教えて
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:35:36 ID:pwcO2DDY
まず水を汲みます
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:39:33 ID:LS92XyAd
服を脱ぎます
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:39:46 ID:u7JCFo/v
その水に炭酸ナトリウムを加えます
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:41:32 ID:66+B+lWf
ニコ動で良ければ「インスタントラーメンを本気で作ってみた」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3547182
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:58:31 ID:cWdNumRi
子供「美味しい!これ本当に焼きそばUFOなの!?」
母親「まぁ、この子が自分から焼きそばUFOを食べるなんて…」
山岡「これが本来の焼きそばUFOの味なんです」
谷村「いつも食べている焼きそばUFOの味とは雲泥の差だ」
三谷「ソースが鶏ガラの香りと混ざって、とっても香ばしいわぁ!」
荒川「インスタント焼きそば特有の嫌味な匂いがちっとも無いのよ!」
栗子「キャベツがシャッキリポン(ry」
中松「しかしよぅ、山岡の旦那。これは市販の焼きそばUFOとは全く別物だぜ?
   一体どんな魔法を使ったんだ?」
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:59:12 ID:cWdNumRi
山岡「魔法なんかじゃありませんよ、中松警部。商品に入っている即席麺は使わず、
   無農薬栽培の安全な国産小麦粉を使って麺を打ち直しました。
   更に、ソースも付属の液体ソースは使わず、
   野菜や香辛料を独自に調合した、本物のソースを使っています」
富井「ひええ、たかが焼きそばUFOに、そんなにお金と手間をかけるとは…!」
大原「いやはや、何と贅沢な…」
山岡「焼きそばUFOは、手間隙と金を惜しまなければ、本当に美味くなるものなんだ。
   だけど、殆どの人はその手間と金を惜しんで
   水道水を沸かしたお湯だけで食べている。
   だから本当の美味さを知らないんだ。嘆かわしい事だよ」


これで
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:17:27 ID:qiE0i3wu
>>248
MH3のオンラインと双剣と太刀使ったことある?
ないだろうな
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:18:55 ID:66+B+lWf
>>255

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:20:14 ID:LS92XyAd
残った麺とソースは俺が頂きますね
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:21:11 ID:Ju1FBRW7
>>248
「MH3の気刀切り」と双剣の乱舞は同列と扱っても良い気がするんだけどな
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:21:45 ID:Ju1FBRW7
>>259
×と
○に
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:22:52 ID:tqZJlSID
そもそも気刃斬り・・・って突っ込みは野暮か
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:22:56 ID:FXTqtNmd
>>256
俺MH3やってるけど「きとう切り」は見た事もないわ!
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:24:02 ID:Ju1FBRW7
>>261
わ、わ、わざとです
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:27:36 ID:66+B+lWf
え?奇人斬りじゃないの?
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:28:56 ID:2F61usrZ
糞変換のせいで少し頭がおかしくなってしまったんですね
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 14:31:56 ID:cyYWh6lx
かしこい日本語ATOKの糞変換をまとめたコピペとかサイトとかないの?
もっと「ヒと」とか「素着る」とか不思議な語句を活用して会話がしたいよ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 15:06:26 ID:EDhtpVEN
>>266
自力でやってみようぜ

ヒと 素着る 簿迂愚 討議上 擬留土 おジャ魔女どれみ Hey! Say! Jump!

^^;;;;;;;
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 15:10:12 ID:2F61usrZ
平成ジャンプが入ってるってことは割と新しいな
「ヒと」などを直す時間は無かったのですか^^;糞無駄な事しないでください^^;;;;;;;
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 15:33:16 ID:qVUxsj6+
気を利かせて辞書に載ってない新しい言葉の変換を入れたのはいいけど
日常語彙の変換とMH関係の変換をミスで入れ忘れたんだろうな
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 16:07:22 ID:dGc7X/fa
>>267
きむいるそん
きむじょんいる
らるくあんしえる
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 16:13:37 ID:EDhtpVEN
>>271
どりーむずかむとぅるー
かとぅーん
どらえもん

ちなみにおジャ魔女どれみは、「おじゃまじょ」だけで変換できるぞ
やったね☆ラッキー!
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 16:37:32 ID:66+B+lWf
どうも一般に有名なタレント、音楽グループ、アニメ等を優先して
登録したっぽいな
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 16:40:45 ID:gKArzdwq
MH3は厨房消防用って考えだからだろ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 16:41:34 ID:qiE0i3wu
晒しスレ見てくれば自ずとわかるとおもう
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 16:48:37 ID:cWdNumRi
咆哮が何をやっても出てこないのは本当にどうしようもないとおもう
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 16:49:42 ID:T+9yDSJd
そんなスレ見に行きたくもないな
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 16:58:28 ID:ZwQg1wL6
>>275
攻略本とかでは咆哮と使われてるけど
カプ基準ではバインドボイスらしいしね
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 17:49:43 ID:Ju1FBRW7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1265893465/
もうね、同じゲームのプレイヤーであることが恥
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 17:53:18 ID:Ju1FBRW7
突進も使いようによっては最強だぞ
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 18:13:04 ID:BfBjWQ0H
次回作は片手の武器倍率取り合えず元に戻して欲しいわ
それからハンマーのもね
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 18:25:45 ID:2F61usrZ
>>277
んな下らん所に拘るぐらいなら文字数増やして欲しいな
「バインドボイス」だけで半分使うぞ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 18:28:40 ID:dzuHlBx8
なんかwiiでも出てるみたいだけど
wiiだからwi-fi推奨会社だからオンライン無料だよな
とか思ってたらバッチリ金とるのなwカプコンどれだけ金とるんだよww
こんな大したアップデートもないオフに近いオンラインゲームにww
おまえらカプコン貢献乙
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 18:29:45 ID:aXtFCdpJ
ハンマーのモーションのどれかに斬属性欲しい
叩き潰して、ブチ切る感じで
他の武器はこれだけ打撃属性増やしたんだから
もうハンマーにも斬る要素追加してもいいよね
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 18:30:20 ID:2F61usrZ
ねーよ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 18:38:44 ID:u2uDjR6Y
もうハンマーと太刀はオフクリア&オフ全闘技場クリア&オフ出現各ボスモンスの
最初の称号の全てが取れたらようやく制作可能になるくらいの
隠し武器扱いで十分です
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 18:43:59 ID:T+9yDSJd
ハンマーは切れ味無しにしてほしいな。
斬るものじゃないのに何で切れ味がいるんだよ。
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 18:48:26 ID:aXtFCdpJ
>>284
でも尻尾素材が斬らないと手に入らないのは、オフメインだと辛い
切断でも壊しても、どっちでも手に入るようになるなら嬉しいんだけど
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 19:03:23 ID:qiE0i3wu
水中ハンマー糞過ぎて笑えない
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 19:06:06 ID:qiE0i3wu
>>287
確かにブーメラン解雇したんだからそれくらいの責任はとるべきかも
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 20:14:30 ID:EDhtpVEN
どんなに頑丈な敵の甲殻も悠々と剥ぎ取るあの異次元ゲージの剥ぎ取りナイフを
ハンマー用の特別武器として実装すべきだな
ガンの通常弾レベル1と同じような感じでだ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 20:31:58 ID:Ir2tkHEs
課金が切れた後に街の宿に残ってるインテリアって村で回収できますか?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 20:35:36 ID:40lTuBjG
次回作では水中戦闘いらないよ

ほんとにもうこれはストレス溜まるだけだな
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 20:44:17 ID:D8gKtCw+
いるだろw
さすがに陸上戦闘だけとか飽きる
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 20:57:42 ID:EKgYYuK0
次回作は酸素ゲージの減りがマッハになりそうな気がして怖い
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 20:59:04 ID:BfBjWQ0H
いるな
Pシリーズは陸上オンリーかもしれんからそっちに期待したら?
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:00:49 ID:ZN+Ovw8b
水中戦闘はまじでうざい
ラギアがウザすぎる
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:14:12 ID:gaMbv2em
練りこみ不足なのは確かだけど、いらないってこともないな
次回作ではしっかり煮詰めてほしい
何がダメかってのがハッキリわかってることだし
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:16:28 ID:tqZJlSID
泳ぐのはなんだかんだで好きだ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:25:08 ID:nFRjo3PU
変態紳士にとっては最高のフィールド
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:45:35 ID:dGc7X/fa
酸素ゲージの減りが早くなる攻撃とかあってもいい
水やられに組み込むとか

ところで氷やられと水やられって同じ?
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:47:59 ID:tqZJlSID
氷はダッシュしたときのスタミナ消費が激しくなる
水はスタミナの回復が遅くなる
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:50:03 ID:bPke9g6v
水中に回避距離で入ったことないけど楽しいんじゃないの?
槍ばっかり使ってたから知らんかったけど
ラギア闘技にスラアクで入ってみたら結構楽しかった
(高級)耳栓と水流大無効だったかな
レウスの風圧と同じ嫌らしさで作ってあるんかな

スイマー・水流大無効・回避性能2・回避距離
なら楽しめる?
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:51:47 ID:qiE0i3wu
ラギアクルスは地上ではただの雑魚のクセに水中では操作性の悪さや
水中ウロウロを使って嫌がらせして来るから嫌い
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:55:47 ID:cZmLTq4X
勝手に嫌ってろよ
水中ハンマー頭叩き放題でおいしいです^p^
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:56:39 ID:dGc7X/fa
>>301
ああ、そういえばそうだったかも
ありがとう
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:57:33 ID:8ySwDgot
18時からトライしてますがまったくつながりません
私だけ???
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:58:19 ID:94pAoHmc
>>301
氷はスタミナ回復のスキがあればどうとでもなるけど
水ハシャレにならん時があるよな
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 21:59:04 ID:40lTuBjG
えええええええ
水中戦闘意外と好評なのか・・・?

次回作だと空中戦ありそうだな
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:16:03 ID:gaMbv2em
氷やられはもっと違う効果でも良かったな
例えばたまにコケるようになるとか、滑るとか・・・
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:19:33 ID:cWdNumRi
水中戦は楽しいがモンスターがその楽しさを活かしきれて無いところがあるな
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:28:00 ID:GvS+t+1j
氷やられは体術マイナス効果だね


水中船はやっぱり水中アイテム増強と装備武器ガードが肝か!
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:36:31 ID:94pAoHmc
水中モンスはあと二つは骨格が欲しい
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:46:20 ID:DY2gV0gq
>>312
間違いないな
ガノトトスとかいたらなかなかおもしろそう
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:48:31 ID:AQ1AQ0E5
タコ型
イカ型

また同人ネタが増えるでござる
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:51:51 ID:2F61usrZ
ラギア「ツアーwww再度ツアーwwwwwおっと肉質も硬くしなきゃ^^」
ナバル「2連突進^^回転噛みつき^^ツアー^^」

そらつまらんわな
ラギアとかやたら硬い分レウスやティガよりうざい
モンスター4体、マップも2つだけ、新要素として盛り上げる気あるのかと
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:52:41 ID:F/Oy4JbC
>>311
体術マイナスっつうか、スタミナを消費する行動全般の減少速度が速くなるってものだろ確か
体術だと回避とガードだけだが、普通に走るだけでもめちゃ減るし
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 22:58:16 ID:GvS+t+1j
蟹の再来といわんばかりの水棲昆虫型
タイコウチ・タガメ・ヤンマ系ヤゴ・ミズカマキリ・蜻蛉系幼虫をミックス

トライでおなじみ、拘束攻撃もばっちり!
幼虫が拘束攻撃で一定以上体力を吸うとクエ中に羽化しようとします
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 23:02:03 ID:2F61usrZ
羽化時用素材があるから結果的に嫌われモンスになるんですね
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 23:04:33 ID:GvS+t+1j
>>316
盛大に勘違いしてたわ、スマン

氷やられ=回避行動とガード以外のスタミナ消費量3倍  だそうな
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 23:04:48 ID:nFRjo3PU
巨大蛙がいいな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 23:07:24 ID:AQ1AQ0E5
ヤツメウナギ…
とおもったらすでにギギネブラがいた
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 23:07:54 ID:GvS+t+1j
>>318
羽化した時点でクエ失敗です
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 23:13:37 ID:AQ1AQ0E5
イビルジョーがついに水陸両用に!
小さいおててで必死に水かきします
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 23:46:53 ID:dPsiFtVi
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 00:25:17 ID:iU1P2GRX
水中でギザミと戦ってみたい
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 00:31:43 ID:twItVz6K
【ネ実2】ローカルルール変更を議論するスレ
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1268229661/

FF民の暴走を食い止める為のルール作りにご協力下さい
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 00:39:53 ID:L/cLiNIJ
カブトにクワガタ、クモにムカデ、カマキリにアリジゴク
昆虫系はまだまだいくらでも出そうと思えば出せそうなのにな
生態系とかの構築も現実のを上手く利用できそうだし
疲労したら樹液舐めにいくカブトとかクワガタって感じで
攻撃のバリエーションとかもまた違ったモーション使えそうな気もするし

ドラゴンな感じのモンスターはそろそろお腹いっぱい
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 06:59:15 ID:Gb8mu59L
カマキリいいなぁ
モンスターの中の双剣使いって感じで、ギザミと並ぶ切れ味重視武器の素材になりそう
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 08:02:54 ID:zG2Iyi8G
>>324
ネブラ太刀?それ公募したデザイン武器だぞ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 08:15:07 ID:hyCZAX0I
ウミツカミくるー?ただラギアとかのUFOみたいなスピードは正直かんべん

ところで弓は片手剣とセットにすると言うのはどうだろう
片手剣じゃなくても矢で斬るのはあんまりだから専用のナイフ装備とか
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 08:32:50 ID:IvoQPQTE
虫は苦手な人が多いからなあ。オレも超苦手なんだけど
ムカデとかクモとか、想像しただけで恐ろしいわ・・・
ネブラみたいに倒した後ひっくり返ったりして・・・オエー
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 08:56:15 ID:Vgpc6HRJ
クイーンランゴスタを閃光玉でヒクヒクにさせた時はちょっと気持ち悪かった。
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 09:44:57 ID:ECYZUDUS
クイーンランゴスタは強いようで弱いね
センコウだま調合素材まで持ってけばゴミ
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 09:47:56 ID:dK4afXCL

MH3G情報解禁まで。。。

あと5日!!
 
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 09:56:46 ID:sWRMDwsN
公募武器ってあの海外版トライのやつか
羨ましい
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 10:21:11 ID:ECYZUDUS
あれ?闘技大会やらイベントクエストは??
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 10:25:54 ID:XctuXzJm
3GとP3どっちが先だろう。論理的に考えて。
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 10:29:20 ID:zG2Iyi8G
正直アイルー村が出た時点で同時発売とかもありえる
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 10:32:48 ID:O3w10rhw
PSPか、アイルー村との連携を見越して唯一出ていないPS3か
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 10:39:21 ID:NINCA1Z+
MHP3が出たとしてもMHP2G(Dosモデル)に追加しただけの
往年のバージョンアップだったらちょっと萎えてしまうなぁ。

心機一転させて、武器はインフレ起きてるがモンスの作りやバランスがとても良い
3モデル+αじゃなかった場合、萎える感情がただならない。。

もうDosモデルの引っぱり引き延ばしはお腹いっぱいだからさ。
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 10:55:29 ID:uDVT1OTM
現行の携帯機で出すなら、P3の方が先かな?という気はする

据え置きはX箱Fでお茶濁せるし、携帯機のシリーズは随分ご無沙汰感がある
また、アイルー村で間を繋ぎ→P3でダブルミリオン→据え置きの3Gを引っ張るムーブメントに
という、P2G→3でミリオン達成と同じ流れを作りたいかもしれない

3の時は、大ボリュームのP2Gの後ということで、若干ボリューム面で肩透かし感があったが
もしP3が一から新規で作っているなら、ボリューム的には3と同程度でP2Gには見劣りがするだろう
逆に3の上乗せで出せる3Gは、ボリューム面でP3を上回ることになる
順番的には、この方が購入者の期待感に応えられると思う
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 11:05:13 ID:WaKXO4oJ
肩すかし感も「概念から全てを構築し直した、初冠作品」という部分を考慮すれば、全く問題ではないけどなw

あとP3はPSP2まで取っておいた方が良い気がするよ。
現行PSPでのP2Gのバージョンアップは、DOSモデルの
Fからの輸入でお茶を濁していけばいんじゃないかね。
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 11:09:11 ID:ECYZUDUS
>>342
それはないと思う
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 11:13:23 ID:IvoQPQTE
お茶・・・濁せるか?
箱○Fって隔離鯖+課金料金メチャ高いって誰得レベルなんだけど
PC版Fプレイヤーにパッケ売りたいだけだろコレ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 11:19:55 ID:LJsbKRzp
>>344
金銭搾取体制に始り運営陣やら、そしてFF11と対を成しての
廃人隔離ゲーと、色んな意味で隔離されてるのがFだからなぁ。

ただ3モデルで出してくれなかったら、それこそはっきり言って肩空かしだよ。
もうコピペ増殖にはうんざりだってか、Fで追加されてるモンスも
結局はdosモンス系列(dosキメラ)だからね。

3を経た後だと、dosモンスってやたらめったら動きが機械的なんだよな。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 11:29:18 ID:uDVT1OTM
>>342
俺も、このタイミングで一からというコンセプトで3を作ったMHシリーズを評価してるけど
DQもFFも、シリーズを重ねるたびに飽和するまでボリュームを拡大させていった
それがライト層含む、何百万人の期待感に応える術のひとつであるのは確かだと思う

ただ3で頑張ってリセットしたおかげで、P3がP2Gよりボリュームが無くてもさほど不満は出ないはずだ
比較対象は、前作である3になるから
そういう点でも、P3→3Gの順番のほうがいいと思ってるな
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 11:55:47 ID:Rxu/mEQl
何だかんだでまだ結構人居るんだなオン
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 13:32:02 ID:OCPzr3Kg
MH辻本Pインタビュー「DS2にモンハン出せるオンライン機能望む」
ttp://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=15764
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 13:40:38 ID:Il1G0WnY
>3を経た後だと、dosモンスってやたらめったら動きが機械的なんだよな。
この勘違いをしてる人って結構多いよな
セルフモーフィングって事なんだろうか
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 13:45:02 ID:pi8YrD4T
マジかよDSとかほんとにやめてほしいわ
大体wiiで3だした意味はなんだよ
みんなクラコン使ってるし
マンネリ化してるのを他のハード特有の機能を使って補おうとするな
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 13:49:28 ID:O3w10rhw
DSとか誰が喜ぶんだよ・・・
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 13:53:04 ID:FKYanPdg
次世代DSがGC並の性能を持つなら大歓迎なんじゃないの?
WiiとDSみたいに連動も簡単そうだし
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 13:53:24 ID:6C6dNmbl
誰ってそりゃ当のカプコンが大喜びだろ。
棲み分け(笑)なんて負けハードメーカーしか得しないよ。
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 14:01:28 ID:qeuZVa+m
wiiとは言え次世代機の画質に慣れてしまうとPSPですらカクカクがさがさの低画質感に萎えるから
DS2がPSPを越える良画質になるんだったら、それはそれで歓迎だけど現DSはマジで勘弁。

ってかiPhoneってPSPより遥かに画質良いんだけど、あれはなんなんだろ。
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 14:01:31 ID:DoEAQjV/
でも3ベースにしてもらわんとやる気でねーわ
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 14:05:35 ID:FKYanPdg
>>348
>DS2に

>>350
> マジかよDSとかほんとにやめてほしいわ

>>351
> DSとか誰が喜ぶんだよ・・・


ゲハからの出張者でもないならとりあえず落ち着けw
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 14:08:53 ID:oF/K4f5j
DSに移植すれば
学習院初等科2年のいじめっ子が大喜びで授業中に遊ぶぜ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 14:49:17 ID:zHhtaJHj
アイルー村がいよいよ怪しくなってきたな
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 14:57:32 ID:uDVT1OTM
トライを携帯機に移植するなら、同じ任天堂のDS2のほうがやりやすいだろうな
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 16:41:33 ID:L/cLiNIJ
>「DS2にモンハン出せるオンライン機能望む」
単に任天堂へのアピールのつもりだろ、DSでもモンハンができる環境があれば選択肢にいれますよっていう
任天堂はMH3のおかげでwiiで弱かったサード方面の開拓のとっかかりができたし
手放したくないカードにもなった、カプも敵に回すよりはそっちのがいいと考えてるだろうし
ただ下手には出たくないからハード環境が良ければって牽制してるってとこじゃね

イマイチ不安要素が拭いきれない某企業のことを考慮すれば
取り敢えずこれくらい言っておいたらひとまず安心といったところかな

と、素人の俺が一般論を説いておく
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 16:44:30 ID:FKYanPdg
債務超過にまで陥った事を考えると
おいそれと他社への資金提供や優遇は出来ないから
任天堂から有利な条件を引き出す為のアピールって可能性は有るねぇ
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:01:16 ID:iU1P2GRX
-戦っていておもしろさを見いだせないモンス-
1.ディアブロ怒り
2.陸上ラギア
3.アプトノス

-かっこいいモンス-
1.嘴がないアグナ
2.レウス
3.スネオ

-戦いがいがある(ry-
1.アグナ
2.ベリオ
3.ペッコ

-カモ-
1.ロアル
2.アプトノス
3.陸上ラギア


363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:02:55 ID:iU1P2GRX
>>362
訂正
戦っていておもしろさを見いだせないモンス
2.水中ラギア
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:12:14 ID:FKYanPdg
で、その主観丸出しのレスが面白いとか思ってんの?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:15:11 ID:ymAxCqQY
同意とか言って欲しかったんだろうな。
スルーしとけ。
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:21:23 ID:NhKgfqQU
ディアブロは音爆無効でいいから潜り連発やめて欲しいな
ラギアの大突進もそうだけど無敵技で露骨な時間稼ぎは萎える
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:23:03 ID:zHhtaJHj
かっこいいモンスにボロスが入ってない時点で口だけ達者なトーシロ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:24:05 ID:ISpjl5zr
ロアルは肉質、怯み、大きさ、ブレスに関してしょぼいだけで
動き自体はラギアより対処は難しい
それも込みで戦力だから間違いを指摘してる訳ではないんだけど

自分は戦い甲斐にディア、面白くないにガンキン入れる
てかアプトノスいれるかw
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:28:55 ID:uS7vAhg/
個人的に一番イライラするのはガンキンのゴロゴロなんだがなぁ
ラギアの水中ツアーも正直待ってればあっちから来るからいいや、時間の無駄だけどって思う
ナバルの水中ツアー?あんなのは海底遺跡の見学時間でしょ?

ただガンキンのゴロゴロはガードしても隙にならないわ、
ガード1じゃノックバック激しいわ
回避してもありえない方向転換で戻ってくるわで散々だ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:35:29 ID:Il1G0WnY
それ単純に螺旋verの軌道が理解出来てないだけじゃないか?
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:36:10 ID:L7nR2jdU
ゲームやってる上で時間の無駄を語ると聞いて
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:36:31 ID:iU1P2GRX
>>364
スレ違いの討論の流れを掻き消そうとしただけだよ
今度からは気をつけてね
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:38:26 ID:wtiArZ81
ガンキンは離れすぎなければ全然恐くないな
片手の心眼回避+1で避けて切っての繰り返しでかなり白熱できるぞ
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:47:02 ID:ZBpQ8oUL
かっこいいと楽しいモンスにジョーさんが入ってないとは・・・
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:47:14 ID:Rxu/mEQl
3Gはいつ発表になるんだろうか・・・

さすがに16日はポータブルシリーズの方だとは思うけど

3Gも旨みを考えるとカプンコが出さないはず無いからな
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:49:42 ID:uS7vAhg/
>>370
螺旋軌道についてはソロだと見切れていると思っている
ただPTだと誰狙いでどのような軌道なのかがわからないおかげで被弾が増えてしまってな…

>>372
ここはずっと次回作とそのハード、作品自体の評価をしてきたスレだというにスレ違いとな
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:51:51 ID:iU1P2GRX
>>376
DSで次回作が出たりするんですね
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 17:56:12 ID:L/cLiNIJ
ガンキンのゴロゴロはガンナーだと結構的なんだけどな
旧ディアの突き上げみたく軌道を理解してればポジショニング確保できるし
近接の場合も理解してればガンナーほどじゃないにしても尻尾に1,2回攻撃するくらいの隙はある
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 18:18:58 ID:R4GPYIgo
ゴロゴロは普段は大丈夫だけど、
油断してると一気に体力もってかれて乙ることがたまに
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 18:29:10 ID:ECYZUDUS
イノキアタック強が以外と怖い。溜め時間が少ない割には攻撃力がヤバい
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 18:40:36 ID:uS7vAhg/
>>377
可能性としてのお話も出来ないのですかと
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 18:48:42 ID:IvoQPQTE
毎日コツコツと闘技場続けた甲斐あって、ついに♀城塞ガンナー装備が完成したぞ!
いやあ美しいカッコイイ惚れ惚れする最高wwwwwwwww

しかしこの装備スキルがゴミ過ぎるだろ
次回作ではスカラー装備並にしてくれよう
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 19:11:45 ID:iU1P2GRX
>>381
かんぜんにゲームハード板みたいになっていた件について一言よろしく!
可能性についてだあ?見苦しい言い訳にも限度があるぞ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 19:35:48 ID:oF/K4f5j
オフの闘技場ってさ
1人と2人だと
敵の体力とか増減してる?
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 19:35:48 ID:ymAxCqQY
光蟲が無いでござる!
絶対に無いでござる!!
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 19:39:47 ID:iU1P2GRX
>>384
しないと思う!
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 20:04:10 ID:uS7vAhg/
>>385
雷光虫ならまだしも光蟲ならオフで増やせばいいじゃない

>>383
では一言。ここではありがちな流れ。以上
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 20:08:55 ID:T5pJeL2I
今日勇者のくせになまいきだ3D買ってきたけど
やっぱりモンハンネタがあったぞww

コケ狩り・・コケハンともいう。最大4人の仲間と協力して
倒したコケの軟骨や体皮を集めオリジナルの武器や防具を作ったり
コケ肉を焼いて仲良く食べたりして遊ぶ

みんなも仲良くな!!
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 20:12:23 ID:o7eOoWGY
ええい3G情報はまだか!!
早く出さないとボル、ガンキン、ジョー闘技場クエやり過ぎてそろそろ8分出ちゃうぞ!!

あれ?みんな8分余裕とか?^^;
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 20:22:35 ID:wtiArZ81
>>389
TAに興味ないから安心しろ
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 20:32:16 ID:o7eOoWGY
だってもうTAしかやることねえよ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 21:02:56 ID:ZjHjw+Ol
>>384
合格タイムが厳しくなるね
使えるアイテムが増えるから「気楽に1枚づつ集めよう」ならアリ
タイム悪くてもたまに2枚出るし、なんせ気楽
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 23:07:57 ID:pCVOTYBS
楽しくないモンス、ここまで天井張り付き連発するギギネブラの話題なし
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 23:10:27 ID:LyWaiZZd
レウスラギアアルバの3凶と比べたらとてもとても・・・
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 23:13:05 ID:WcKII0W8
田中ももういないし(できれば死んでほしかった)
その田中の負の遺産の古龍ももういないんだよな
久しぶりにやろうかな
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 23:19:29 ID:UQzeDEvE
君はやらなくていいから
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 23:40:20 ID:e0S7/3vJ
前回ジエンが来たのっていつだっけ?
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 23:57:11 ID:O1bk02LQ
>>397
2月23日に帰宅なさったのだけは日記に書いてあった
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 00:01:42 ID:1OBozy+B
さすがにジエン不定期すぎやしないか
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 00:02:51 ID:LyWaiZZd
言い方を間違えたな・・・
間隔空きすぎじゃないか、今更だけど

いくら数年に1度という設定だといっても
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 00:20:01 ID:wNM8k/ix
じゃあ今週はジエン来ないかしら?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 00:59:55 ID:fBv3/A9E
月末に新イベント4つが一斉に配信される日程が有ったから
あそこにジエンも詰め込んでくるという孔明の罠
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 01:03:02 ID:Y0PHNv8p
辻本「次世代DSにはモンハンシリーズに重要なオンライン機能の充実を望む」
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=15764
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 01:07:31 ID:1OBozy+B
そういうのはまずWiiと開発に望めよと
なんで次世代の話してんだよこいつは
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 01:11:48 ID:fBv3/A9E
>>403
>348
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 01:13:47 ID:kXMQgBX4
>>403
昨日も同じの貼ってた奴いたな、いい加減にせよと
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 04:02:39 ID:ipUxfZI1
ホントに3G出るのか心配になってきたというのも事実
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 07:48:02 ID:AAdAqhQA
据え置き機のナンバリングタイトルは出るでしょ
それが3Gになるか、新しく4になるかはわからないけど
据え置きでは今までで最も売れた3を放置する道理がない
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 07:52:28 ID:++Lb9Kjw
しかし本来一番相性が良いだろうPS3に一作も無い所が引っかかるよな。

PS3には4名義の冠で進行させて、F・3・4と3ライン進行になったりして。
現行PSPでは、dosモデルのバージョンアップで3(トライ)名義では無い3を。
PSP2やDS2が生まれるとすれば、それで3(トライ)名義、4名義での携帯機版と。

全ハード持ちの自分からしたら、何で来ても良いんだけど、画質的にPS3に期待したいんだよね。
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 08:36:58 ID:OS8GYXX3
PS3と一番相性が良いという根拠がわからんというゲハ的発想が浮かんだが
ここはゲハじゃねーなw
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 08:40:29 ID:G2SXYUhb
Wii MH3G衝撃の発表解禁まで。。。

あと4日!!


特ダネ見てるけどやっぱ課金ツエーなw
DS2にネット強化要請してくるのもわかるw
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 08:47:02 ID:nsTsu/Aw
Wii MH2dos衝撃の発表解禁まで。。。

あと4日!!
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 09:38:38 ID:VMZYRhiP
なんだかんだでトライ面白いからなー
オンラインがダメ杉田だけで
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 10:35:06 ID:f0ombYu3
新作はトライを元にしたので出て欲しい
トライをベースにした新作来るなら据え置きでも携帯機でもかまわない
ドスベースはFがあるからなあ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 10:39:00 ID:H46NAFZQ
だよなぁ、過去据え置きでは歴代トップの売り上げにも関わらずネガがすごかったからな
やらずに在庫が云々とかマジで悲しくなってくるは
モーション・ポリゴン・強弱関係・マップ・システム周りとか諸々進化してるのに
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 10:41:16 ID:6l94LoeP
 GB
GBC ← FC
GBA ← SFC
NDS ← N64
DS2 ← GC?

GCと開発環境で何らかの互換性があれば
イコールWiiと互換性があるって事だから
トライベースで開発できるって可能性は有るね
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 10:44:51 ID:O9jGWg/0
>>413
逆逆
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 10:46:37 ID:H46NAFZQ
>>417
いや合ってるだろ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:01:20 ID:jmpuaNZL
いやおもしろいってのがおかしい
面白かったらいまの人口はない
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:03:28 ID:8gg71sl9
>>417
あってる
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:04:02 ID:8gg71sl9
>>419
歴代で一番人口いるだろ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:09:23 ID:O9jGWg/0
そうか?まだHR24だから上位の世界はわからんな〜
上位そんなにつまらないの?
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:10:14 ID:H46NAFZQ
>>422
日本語でおk
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:13:50 ID:zX3PjHNX
HR31〜50鯖作って欲しかったな
三桁さんと別れたい
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:20:25 ID:O9jGWg/0
>>423
少なくとも下位は楽しいってことを遠まわしに言っただけだぞ
日本語勉強してくれ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:22:24 ID:H46NAFZQ
>>425
だからなんでこの3はおもしろいって流れなのに>>422でつまらないってのが出るんだって事だよ
文法勉強してくれ
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:23:27 ID:O9jGWg/0
>>426
なんで?おまえらオンラインダメすぎとか言ってんじゃん
その程度の読解力でよく揚げ足とってみる気になったね
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:25:00 ID:2/8nJoG3
トライは面白いよ
やっぱ動きも増えてるし
過去作よりは映像も綺麗だし
水中も無いとなれば物足りないし

一つだけ残念なのはやっぱ武器の数とモンスターの数かな
過去作みたいな亜種で水増しはいらんけど

これらを解決してくれるであろう3Gは神ゲーの予感
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:30:42 ID:H46NAFZQ
>>413でオンがダメ、内容は良

>>417で内容がダメ、オンは良と発言

>>417が間違ってると多々レス

>>422で急に下位上位の話にぶっ飛ぶ
そしておもしろいと言ってるのに「上位はつまらないの?」と意味フ発言

日本語でおk

ゆとり怖い
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:31:35 ID:O9jGWg/0
>>429
・・・?
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:32:16 ID:O9jGWg/0
俺の話したい事はID:H46NAFZQに伝わらなかったか・・・残念
日本語勉強したらまた来いよ。
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:32:42 ID:4JCJ4LwZ
下位の方が面白かったのは確かだけど
下位で使える武器やスキルが少なすぎる
村でのスラアクなんて武器選ぶとかって次元じゃないぞ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:34:23 ID:H46NAFZQ
これで分からないって分裂症か何かかよw
中学過程修了してからレスしろカス
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:34:32 ID:RRhtgA0y
31〜40がダレるんだよ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:35:27 ID:O9jGWg/0
>>433
お前マジで言ってんのか?
お前の解釈2行目からちがうからね。
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:36:34 ID:H46NAFZQ
>>435
分かったから文章で説明しろよw
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:36:46 ID:O9jGWg/0
オンラインの逆はオフラインだろ?なんだよ内容ってwwwアホスwww

これだけ言えば十分かな?
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:39:33 ID:4JCJ4LwZ
過去作みたいに敵の上位以降の専用モーションないのも地味に痛いね
攻撃力と耐久力だけ上げても動きは下位と一緒だし飽きるのに拍車かかるわ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:40:26 ID:H46NAFZQ
>>437
ワロタwwwww
Q新聞を逆さから読むと?A「読みづらいです」と言ってるようなもんだぞwww
マジで中学生なんでこの時間からスレに張り付いてるんだよwwww
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:42:56 ID:O9jGWg/0
まあいいか。読解力のない奴に何言っても無駄だ、VIPに帰ってくれ
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:47:30 ID:H46NAFZQ
>>440
お前の場合は読解力とかそういう問題じゃねーよw
アホすぎてワロタ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:47:36 ID:S1QwlkkO
>>440
敗北宣言ワロタ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:49:21 ID:kXMQgBX4
オンラインダメ過ぎって発想がまずどこから生まれたのかが疑問だが
オンラインのシステム面のお話をしてるのならWii版のGにすら劣るぞ
ボリューム不足だしチャットは不便だし…

とはいえ今までの作品の中ではゲームとしては面白い
読み返してみたが今日の午前中からのこの流れはさっぱり理解できん

あと、い ち い ち 上 げ る な とだけ言っておこうID:O9jGWg/0
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:49:36 ID:O9jGWg/0
はいはい。帰れ帰れ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:50:06 ID:O9jGWg/0
>>443
すみません
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:50:34 ID:H46NAFZQ
いやー、久しぶりに昼間から面白いものを見れた
むしろありがとう、うん
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:53:09 ID:O9jGWg/0
>>446
何目線だよww笑いものにお前も含まれてんだぞ
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 11:54:07 ID:PJ0S7+pX
どっちも言ってることは理解できるんだけどな
何無駄に煽りあっとるん
こんなことくらいしか白熱できる話題が無いのも虚しいわ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:03:49 ID:VMZYRhiP
すまんシステム面的な意味でな
チャットはヒととかsyレにならんしょ
あと初期に出し惜しみし過ぎて人減ったし

狩りの楽しさって意味では下位だろうが上位だろうが100越だろうが変わらんよ
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:05:31 ID:O9jGWg/0
>>449
てめぇwww俺の勘違いになったじゃねえかw
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:06:15 ID:L2W6dxAF
面白さは人によりけり

自分は3でMHデビューで、最初ロアルですら面白くてワクワク狩ってた。
31〜40が退屈だったけど、闘技場行きだして
プレイヤースキルがずいぶんマシになってからまた面白くなったなぁ

オンのチャットが「トウギ王欲しい」とか格好つかんけども
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:07:51 ID:Ju5zbB9a
天に業火、地には吹雪

メイン依頼 ベリオロス1頭とリオレウス1頭の狩猟

目的地 陸の競技場
制限時間 50分
報酬金 42000z
契約金 4200z
狩猟環境 安定
特殊条件 クエスト受注・参加条件はHR51以上

453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:08:47 ID:Zwf58iem
HR31〜40のガンナーの防具ってどれがいいんでしょうか?
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:14:22 ID:Ju5zbB9a
主な出現モンスター なし
成功条件 メイン依頼の達成
失敗条件 報酬金ゼロ タイムアップ

依頼主 孤島の村の看板娘
依頼詳細
 ほいほいっ!お祭りですよー!
 天空の王者と凍土の騎士が闘技場 
 に登場です!天から襲う灼熱の
 業火と地を吹き荒れる絶対零度の 
 大吹雪!この布陣、見事突破して
 みてください!以上、友情出演、
 笑顔が自慢の看板娘でした!

455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:14:47 ID:z/LKGiaq
>>451
闘技は一発変換はできないが
闘技王なら変換できるんだが?
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:18:41 ID:OS8GYXX3
アグナとベリたんは
適当にやっても10分くらいで同士討ちしてくれるけど
ベリたんとレウス嬢かあ
レウス嬢のブレスが上手く当るかだな
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:20:37 ID:L2W6dxAF
>>455
なんと!これから使うよありがとう
チャット以前にレスが格好つかないという///
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:22:21 ID:OS8GYXX3
オスなのに何故か嬢なのは内緒
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:24:47 ID:O9jGWg/0
まあレイアよりは女っぽい
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:53:38 ID:fBv3/A9E
レイアの方が♀っぽい気性なのは明らか
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 12:59:06 ID:8gg71sl9
どの世界でも女のほうが男より強い
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 13:01:28 ID:UwrLvKuQ
新イベントソロは強走ランスの
ガード引きこもり以外で勝てる気がしない
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 13:09:09 ID:Evyekzdu
明らかに空の王者()レウスより、陸の女王レイアの方が良モンスだからな

>>462
そこまで鬼畜なクエとは思えんのだが…闘技のアグベリソロと変わらんだろ
むしろ好きな武器とアイテムを持ち込める分こっちのが楽だと思うんだが
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 13:45:45 ID:O9jGWg/0
>>463
空の王者っつわれてもこっちにして見たら卑怯者でしかないしねww
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 13:51:09 ID:zDKbU+83
>>462
耳栓をつけて足の軽い武器でいけばかなり安全になるんじゃないかな
ランスだとレウスにイライラしなきゃならんでしょ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 13:56:21 ID:O9jGWg/0
回避性能があれば別??
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 14:01:23 ID:fTxhKBFZ
空の王者は大分ハンターに譲歩して正々堂々戦ってきてると思うけどな
レイアの方が翼あるのにあんなに地面におりてきてアホすぎる
水面から水中に撃ち落とすなんてことができてもよかった
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 14:13:43 ID:MN+P7XwI
でもガンナーからするとレウスもレイアも変わらず的だからなぁ。
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 14:14:45 ID:fBv3/A9E
>>467
MHスレでは基本的に
都合の言い動きだけしてくれる奴=良モンス認定だから仕方が無い
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 14:16:36 ID:hLuZc+m8
ボロス、ジョー、ジエンは良モンス
異論は認めない
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 14:17:05 ID:Evyekzdu
>>467
>レイアの方が翼あるのにあんなに地面におりてきてアホすぎる
お前はP2Gのリオレイアの生態ムービーを見て、なんでレイアが地上戦中心なのかを考えるんだ!


新イベは回避性能つきの太刀が安定しそうだな
耐性的にはベリオ装備だと火で危ない感じだからフルエスカに回避つけるか?
武器はレウスを倒す前提で終焉だな

あれ、これなんていう地r(ry
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 14:55:58 ID:An7bDE83
新イベ2回くらいソロでやったけどけっこう楽だったな
ベリオが死ぬまで逃げ回ってたけど
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 15:33:13 ID:O9jGWg/0
あれ・・・?キークエストおえたはずなのに緊急クエストのジエン・モーランがでない・・・
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 15:36:42 ID:x6q7W/xw
>>473
HR足りないんじゃない?
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 15:40:36 ID:O9jGWg/0
>>474
27です
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 15:47:59 ID:HNlSwILm
30まで上げましょう
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 15:49:28 ID:O9jGWg/0
はい・・・
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 15:57:42 ID:GLfiKjPf
今更だが防具が総じてだせぇ・・・
♀装備もイマイチなのばっかだ
ルドペッコさんシリーズくらいだな、ニヤリとしたのは
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 15:59:52 ID:8gg71sl9
>>478
君はモンハンにむいてない
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:01:16 ID:yeC2VpC0
君はモンハンにむいてない (キリッ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:02:41 ID:1OBozy+B
>>478
レザーとアロイをスルーだと・・・
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:11:13 ID:8gg71sl9
>>480
いや、真面目に
モンハンの装備は小中学生が好むような
カッコいい()装備にしようとしてるわけじゃなし
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:11:19 ID:prW+nLlg
リノプロはどうしてああなった
今回、ハイメタがスリム化してインゴットになったのは
デブッちょ防具は誰得、という反省からではなかったのかね

おお地震だ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:15:03 ID:Evyekzdu
>>478
女性はアロイとブナハ、ベリオにエスカ辺りは見ておいて損はなし
ブナハは男でも格好いい良防具
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:17:03 ID:RTjynGoC
発売からずっとやってて
また3ヶ月チケット追加した人いますか?
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:18:14 ID:8gg71sl9
3→3→1
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:18:17 ID:Ju5zbB9a
>>485
五月半ばまでいます
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:34:56 ID:SVGWwhLL
オンに行くのが休み休みなのは間違いなく悪い意味で地味なだけの防具群のせいだわ
モチベあがらねーっつの

Gでもっとはじけてほしいところだのう
看板モンスターの装備くらいもうちっとガツンとしたデザインで良かったんじゃないのw
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:39:05 ID:1OBozy+B
上位防具が見た目同じってのもモチベーション下がる原因だな
あと看板モンスターさんから癌スキルの覚醒を外してあげてください
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:42:28 ID:9E/zbPYe
覚醒だけはマジでいらない
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:49:39 ID:aasT0PRA
>>487
俺もそこまでかなー
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:50:53 ID:imuCxPLF
グダグダ言わんとシミュって炭坑夫する作業に戻ればいいのに
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:55:33 ID:Evyekzdu
>>485

6月の初めまではいる
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 16:59:28 ID:PCL0sUnv
MHの装備デザインは端から無骨、地味、チョイダサが基本だから
それが嫌なら煌びやかな布地いっぱいのフロンティアか
厨好みのデザインが有りそうなFF、FS系にでもさっさと行って下さいとしか
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:00:53 ID:uge36QVt
フォースキャラがついに街デビューする。
なんだかんだいってドスよりプレイ時間多いぜ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:01:06 ID:wNM8k/ix
今週はジエンは来ない?
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:15:57 ID:imuCxPLF
>>494
まったくもって同意見だが
P(ファンタシー)S(スター)じゃね?
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:35:16 ID:PCL0sUnv
>>497
お!訂正サンクス
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:42:46 ID:8gg71sl9
モンハンの世界で布が強いとか
ガンキン装備涙目過ぎるしなwww
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:45:13 ID:Cceaa27r
プレイステーションだろ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:45:40 ID:Evyekzdu
下位ガンキン装備よりブナハGの方が強いんですよ^^

言い始めたらキリが無いわなw
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:46:37 ID:9E/zbPYe
Fのコピペかなんかで
グラビだかディアの鎧着て行ったらネコミミの人に狩り舐めてんの?って言われた
みたいなのなかったっけ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:50:57 ID:fTxhKBFZ
おれはエビ頭やランポス頭が気に入ってたんだよ!
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:55:19 ID:OS8GYXX3
俺は狩猟笛のデザインが好きだった
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:56:40 ID:Ju5zbB9a
ファンゴ頭…
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:57:02 ID:V4Qn2wiF
>>485
呼ばれた気がしたので
2月下旬に課金したから5月までは居るゼヨ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:57:06 ID:wNM8k/ix
いいねえ・・・みんな安定してモンハンできる環境で・・・
俺なんか今月16日で課金が切れて、本来ならまた課金してやりたいんだが、
来月で今住んでる市営住宅を出て行くことになりそうで・・・
親父と同居だが(母親は事故で亡くなった)なんでも家賃が収入できまって
どうこうで来月から家賃14万になるとかで。
それでこれを機会に住宅を出て、親父は再婚することになり、相手と
二人で住むことに。で、俺は無理矢理一人暮らしをさせられることになってしまい・・・
そうなるとネット環境はおろか、安月給フリーターなのに安定した生活もすることが
できるかわからないし・・・ただでさえ今は就職難で騒がれてる時代なのに・・・
モンハンできるのもこれが最後かもしれない。
今、この中にもフリーターやニートのヤツもいると思うが、みんな実家で
親と同居でしょ?洗濯や食事の支度などみんな母親がやってくれてるんだろ?
なんで俺だけこういう目に遭うんだか・・・
ここまで厳しい親はおそらく俺の親だけじゃないのか?
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:59:36 ID:OS8GYXX3
何処を縦読み?
とりあえず
親のスネカジリ乙
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:01:07 ID:V4Qn2wiF
年齢によるとしか
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:02:21 ID:xVhx7ddS
>>507
コピペだかなんだか知らんが

>洗濯や食事の支度などみんな母親がやってくれてるんだろ?
居なくなった母親への思いがこれか
母親は炊事マシンじゃねえんだよ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:04:03 ID:Ju5zbB9a
>>507
就職しなきゃって気になったろ?よかったね!
たまの休みに家事に追われる社会人なんて腐るほどいるぞ畜生
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:21:57 ID:wNM8k/ix
>>510
そういう意味ではないんだけどね。
つまり親と同居してるヤツは
自分で掃除(自分の部屋だけとかではなく、トイレや風呂などその他)
洗濯(自分の衣類だけではない)食事の支度(自分の分だけではなく家族の分まで)
なんかはやってないヤツもいるだろ?ってこと。
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:24:20 ID:K4VnGzYr
>>507
なんか…すごく重いです……
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:29:03 ID:wNM8k/ix
でも、まだいつ再婚だとか
引っ越すとかの詳しい話は聞いてないんだけど。
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:32:21 ID:vj1mUNJU
安定しない仕事して一人暮らしだけど、なんとかなってるよ。
課金もずっとしてるしやる気になりゃなんとかなるさ。がんがれ。
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:35:41 ID:ebXIbUVd
家族みんなピンピンしてるのに家事ほぼ全部やってるんだけど
バイト休みじゃないとモンハンできねー<(^o^)>
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:37:15 ID:R12p746S
1人暮らしさせて貰えるなんて羨ましい限りだ・・・
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:37:56 ID:RTjynGoC
皆60歳にもなって一日十時間も働きたくないから
今がんばってるんです。
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:43:01 ID:ry65jutv
401 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 00:20:01 ID:wNM8k/ix
じゃあ今週はジエン来ないかしら?

496 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 17:01:06 ID:wNM8k/ix
今週はジエンは来ない?

釣られすぎだろ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:50:37 ID:Evyekzdu
甘ったれてたツケが来るんだよ
一人暮らし始めるとそんなもんだよ
自分だけが不遇だとか思ってんな、腹立たしい

自分が満ち足りた環境にいたことを忘れるな、親の存在という安心の元に生きていたことを忘れるな
「あって当然」は「やらなければ無くて当然」だってことを忘れるな
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:51:42 ID:bmMObovi
今3GかP3の発表きたら>>507は憤死するんだろうな
メシウマしたいのでカプコンに機体
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:53:45 ID:Evyekzdu
>>519
釣りだとしても言いたいことは言ったからいいや…ちくしょー!恥ずかしくなんかないぞー!
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:54:11 ID:K4VnGzYr
>>521
ν速やVIPの臭いを他で漂わせて恥ずかしいと思わないの?
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:58:53 ID:Evyekzdu
>>523
一応補足するが
上げ上げする時点で基本sage進行のネ実2とは別の板の住人の匂いがするのよさ
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 19:15:47 ID:K4VnGzYr
>>524
べっ、別に指摘されるまで知らなかったわけじゃないから…!
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 19:25:15 ID:hhgb6MID
グリーンジャンボ外れたわ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 19:30:10 ID:Tn2/QxcZ
手帳が貰える身分になれると良いな
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 20:09:22 ID:5vhA2SOj
3ヵ月ぶりに来たけど、まだフンターさん多かったりする?
いるならまたやりたいと思う
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 20:13:22 ID:8XhxmhwN
接続人数500人とかになってもいるから安心しろ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 20:19:44 ID:Cceaa27r
プレイヤー検索で3ページ分は常時いらっしゃる
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 20:28:54 ID:kXMQgBX4
いるならやりたいって…所は突っ込み厳禁か
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 21:26:56 ID:azIYHx18
日曜に発表かと思っていたら16日は火曜かよ
後四日か
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 22:13:55 ID:iJrRBrqw
モンハンの何かが発表ってまでは確定してるの?
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 22:20:06 ID:CtYpX7u5
モンハン3GかP3の発表である可能性が高いってだけ
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 22:20:49 ID:8gg71sl9
4月にもカプコンの大きな発表あるらしいよ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 22:21:47 ID:kXMQgBX4
ぽかぽかアイルー村』先行体験会があるのは確実
企業的には他にも何かやらかしそうって思ってるのでは?と我々は期待しているわけだ

体験会での新作発表ってのはたまにあることだからな
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 22:34:39 ID:N2i1RHhj
聞いたところによると、「ふかふかメラルー村」の発表らしい
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 22:55:23 ID:RmNv5ffU
アイルー村の発売日決定とかだったら笑えないな
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 22:59:05 ID:jKSNO8ZR
誰も気にしてないが、今日からのイベントクエストは
重鎧玉が出るクエストみたいだね。まだ一回しかやってないけど。
金冠の方がよかったな。
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:01:05 ID:bmMObovi
未だに課金してる暇人がいるとかのほうが驚いた
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:03:51 ID:wQBox8GO
半年遅れでなぜか先週新品の3を買ってきて始めた。
スラッシュアックス、武器出し移動速度遅すぎてどうにもならん
攻撃範囲も絶妙に足りない。ガードもできないからすぐ死ぬ。

これは単純にまだ武器に慣れてないからであって、使い込んでいけば他の武器のように
TUEEEEって思えるんだろうか。

なんか怒る人もいるかもしれないけど、ガンランス的ポジション?なんかちょっと弱いかもみたいな。
半年やったみんなの意見を聞きたい。
個人的な意見でかまわない。討論に発展して荒れるくらいならスルーしてくれてもいい。

ただ、斧に期待してたからがっかり感が。
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:07:43 ID:S1QwlkkO
>>541
スラッシュアックスは正直器用貧乏な感じで、自分は殆ど使った事ない
3自体はかなり好き。水泳は慣れれば面白くなったし、炭鉱夫生活はまさしくハンター的な感じがして1ヶ月鉄鉱石で飯くってきた
それと今作からガンナーデビューしてみたけど思ってた以上に面白かった
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:08:04 ID:82g7f8Dy
まず何を期待していたんだ?大剣を持ったまま走れるとかそんな感じか?
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:08:59 ID:N2i1RHhj
変形するところに浪漫がある
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:09:41 ID:wQBox8GO
>>542
やっぱそんな感じですか・・・
使ってみたら、ガンランス的なポジション感がぷんぷんして・・・
やっぱ片手最強ですわ笑

ヘヴィボウガンいいですよね!
ライトとか邪ど(ry

即レスありがとうございました
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:13:04 ID:ry65jutv
ガンランス以上によく出来てる武器だよ。回避性能は必須。
もし強撃ビン紫ゲージの斧なんかあったら完全に斧以外お断りしますゲーになってた。
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:13:49 ID:hSfoKpwq
>>スラッシュアックス

現役でやってたのが6ヶ月前だからうろ覚えだが、
斧形態
横斬り、前に押し込む感じのやつ、振り下ろし、振り上げ
を繋げて攻撃が主で、
モンスターの攻撃はステップ→ロールで回避してた。
剣モードは隙が大きい(転倒、麻痺等)に縦切りのみで使って、
最後に砲撃?

また、剣モード武器だしで劣化大剣抜刀するとかだった。

繋げ方とかボタンとか忘れた。スマソ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:14:23 ID:wQBox8GO
>>543
勝手に斧→大剣  剣→太刀 みたいな感じだと思ってました。
なのに納刀状態からモーション値高い縦切り出せないし、
剣形態は納刀からさくさく斬れるけど、移動遅いから離脱が遅れて死ぬし、それを考慮して早く離脱すると火力不足。

まぁそんだったら大剣と太刀つかえって感じですよねw
さーせん
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:14:23 ID:1OBozy+B
強撃ビンはマジで自重すべき
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:14:30 ID:8XhxmhwN
今作の武器は
ランス・太刀・ボウガンが一般的に強武器って言われてて
スラアク・大剣・ハンマーは普通
片手剣がちょっと弱い

こんなカンジかな
浪漫だけが武器って言われるほど弱くもない
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:17:20 ID:hSfoKpwq
心眼・業物・状態強化+a
の麻痺片手は最強武器に入ると思うんだ・・・

麻痺中に頭8回叩けばスタン取れたし
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:17:58 ID:wQBox8GO
>>546
なるほど・・・
まだ村しかやってないけどレイアまでいったのに、
「俺様経験者だからww」とかいう理由で全身ハンターだし。自マ便利だから。
もうちょっと進めて、スキルとか揃えられる段階になったらもう一回チャレンジしてみます

>>547
斧主体な感じなんですね・・・
そうか・・・
なんとなくゲージが貯まってる時は剣使った方が得だと思って、剣主体でやってました。
ちょっと斧主体試してみます。
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:18:48 ID:82g7f8Dy
片手はシールド殴りでけるびの角剥ぎが一番やりやすい
殴り専門のハンマーがケルビに直接あてるとぶっ殺しちゃって
スタンプの衝撃波のみで気絶だからなあ
ランスの殴りはケルビにあてずらいし・・大剣はキックから殴り出るからまあ当てやすいが
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:21:49 ID:1OBozy+B
片手はイフリートマロウで凍土のティガ骨格達をオモチャにできるじゃないか
水中は流石に上方修正されるべきだけど
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:23:04 ID:Ju5zbB9a
>>553
ハンマーでケルビなら溜め1で叩くのが一番やりやすいんじゃね?
片手よりハンマーの方が個人的にはやりやすいな
ランスの盾バッシュは距離感つかむ練習によくやった
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:25:05 ID:82g7f8Dy
アルメタだと死んだ気がするが大丈夫だったっけ?
まあ、もが森で尻尾剥げないからやっぱ打撃武器はいいや
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:27:03 ID:8gg71sl9
スラアクはGNTブラハベその他強激ビン系辺りは
強すぎるくらいだからロマンではないな
あとでプロの動画でも貼ってやろう
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:27:20 ID:1OBozy+B
属性値によっては死ぬな
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:28:12 ID:Ju5zbB9a
>>556
アルメタじゃわからんなー
いつも音と見た目でアイアンインパクト背負ってた
ハンマーで行くときは採集装備でケルビと採集オンリーだわ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:34:27 ID:S1QwlkkO
アルメタでも死ぬけど気絶と同時扱いで、剥ぎ取らなくても気絶解除したときそのまま消滅じゃなかったか
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:37:32 ID:S1QwlkkO
ごめん、つまり死ぬには死ぬけど気絶もちゃんとするってこと
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:40:43 ID:kXMQgBX4
抜刀減気あるとどんな攻撃でも気絶してくれるので助かる
たとえ斧であっても

剥ぎ取らないと消滅するけど
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 00:08:45 ID:g2Kg7I3Q
そういや高速収集つけてるとこっちが剥いでるときに
チャチャがやってきて緑色の?マーク出す
でももう剥ぎ終わってるから消える
消えた跡をガサゴソして「はぎ取ったっチャ!
でも村で見たらはぎ取っていない罠・・高速収集はチャチャ剥ぐかどうか
見極めてから剥がないとだめなのかな
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 00:15:16 ID:FChD/0Dz
えっ?
高速収集関係ないよ?
チャチャさんが剥ぎたかったら「?」出て剥ぐし。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:02:10 ID:ZwomgCQf
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8895390
スラアク参考動画
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:03:56 ID:Ewu5gPzO
>>565
ありがとうございます!!
さっきスラアクについて書き込んだ者です!
動画を上げていただけるとのことだったので、アホみたいにずっと貼り付いて待ってました笑
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:09:23 ID:RxwuMvYI
スラアクが出ると聞いて最初は遂に斧か…;;と咽び泣いたものだが
蓋を開けてみれば何だかよくわからない重厚さの欠片もない武器だったというね
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:13:24 ID:BMMlRuqq
だがそれがいい
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:18:14 ID:FVN2xtWS
>>553
夜の水没林エリア7で
ケルビを殴るのは至難の技。
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:26:07 ID:tw0YBKTl
新武器は鉄球
近〜中距離の打撃武器
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:26:16 ID:wgsr5C4+
斧に変形できるガンランスを担ぎたかった
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:26:47 ID:BMMlRuqq
鉄球さんぶん回し
やめて下さい^^;
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:28:15 ID:euveDqxS
太刀の大回転並みのリーチで鉄球に当たるとハンマー並みに吹っ飛ぶ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:40:31 ID:8dyoYNX6
ヤバい鉄球おもしろそう
基本は連ジのガンダムハンマーならPTも無問題
滞空にも良さそうだしくるんとぶん回して盾にもしたい
想像が膨らみすぎる
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:40:52 ID:k0HZVVXa
本当のムロフシができる!
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:45:32 ID:nk1F+k9j
投げる事も出来る万能武器ですね



鉄球がっ!!
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:53:31 ID:Ptrq06CK
>>507
1円玉と5円玉の厚さが同じって知るほど残金なくなったことないだろ?
まだましだよ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 01:56:55 ID:+ELiaTZk
>>564
もう一回>563をよく読みなさい
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 02:03:28 ID:gnxTLipL
>>507
ふ、1円玉は10000枚集めると10001円分のアルミニウムになることすら
知らないのではまだまだ…!!
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 02:28:00 ID:d6U/8lNj
それ換金と両替繰り返したら1円ずつ増えるんじゃね?繰り返したら大金持ちじゃん
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 02:36:17 ID:+ELiaTZk
いや実際の1円玉は金属としての価値は1円ない筈だぞ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 02:54:21 ID:vCEjJkMV
スラアクは剣で切り上げと縦切り繰り返すのが強いと思う
動かないで同じとこ攻撃できるから尻尾とかやりやすい
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 03:50:52 ID:39WLdo9W
>>576
鉄球こわれるのかよw

>>582
尻尾なら任せろと言われる由縁だな。
さらに斧の切り上げの高さも加えると、ホント尻尾切りやすい。
dpsは他武器に微妙に負けるけどな。
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 03:59:01 ID:euveDqxS
鉄球が誤って自分に当たる→自分が吹っ飛ぶ→空中戦に突入
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 07:06:53 ID:uPLeqmP0
>>584
ちょっと待て鉄球で飛んでるのに空中戦とか意味わからん
鉄球を故意にHUNTERに当てる→HUNTERが吹っ飛ぶ→空中戦に突入
HUNTERがっ!!
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 08:10:55 ID:FzkC4kb3
スラアク叩かれすぎワロタw
苦手モンスいないし快適武器じゃないか
と、スラアクスレ住人の俺がいってみる
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 08:25:15 ID:6LgBsynk
>>586
使えない俺からすれば叩かれてるようには見えん
村でちょっと使ってみてるけど
業物・集中・回避1
こんな感じで張り付くのがお洒落さんなんだろうか?
見た目がなかなかいいんだけど斧使えないから太刀用にまわそうかとか思ってる最中
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 08:51:14 ID:VixNOV9Z
>>585
ちょっとまてHUNTERが飛んでいるのに空中で大迷惑斬りとか意味わからん
HUNTERカゲヌイをレウスに当てる→カゲヌイR連打→レウス遥か上空で麻痺る
レウスがっ!!
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 08:52:26 ID:FzkC4kb3
>>587
その3つのスキルはオススメ
モンスにもよるが、基本は剣モ−ド縦ル−プでダメ稼ぐのがデフォ
ジョ−なんかは回避+1付けて腹下張り付けるようになれば
ランスにもDPSは負けない・・・、かもw
慣れればアルバもソロいけるぜw 
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 08:56:26 ID:g2Kg7I3Q
慣れればアルバもソロいけるって
そりゃどんなぶきでもソロで狩れるように調整されてるがな

ジエンとかでかいの以外は
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 09:04:34 ID:6LgBsynk
>>589
ありがとさん
斧スレに行くほど斧のこと分かってないし
テキトーにぐちゃ押ししたら斧振り回しが止まらなくなったりするレベルなんだw
今、村のレイアと戯れてるけど斧も剣も斬り上げの打点高くて良いねー
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 09:51:12 ID:A3QJ9Dso
スラアクの動画ならこれもオススメ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8692709
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 09:54:05 ID:jmc0RJlB
新品が59%offの2980円で売ってたから買ってさぁやるぞ!って思ったら…


おいウェブマネーでもできるようにしろ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 09:56:21 ID:g2Kg7I3Q
できなかったっけ?
まあゲーム店でポイント買ってきな
クラコンとポイントのセット販売はもうやってないっけ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 10:34:55 ID:g4uEiXZg
闘技場2頭クエでBC待機されると、チャットで何か言うような余裕がないから余計にたちが悪いな・・・
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 11:03:07 ID:6LgBsynk
>>592
かっこ良すぎた
レイア相手に斧の使い方をマネしたら逆鱗出たし
最後まで敬遠してたスラアクが好きになったよ
ありがとー
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 11:17:47 ID:w1dhmvwl
>>592
初っ端の2分程度見たけど参考にはならんだろ・・・
ひたすら尻尾切ろうとしてるし、全く当たってないし

なんというか自演乙
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 11:29:16 ID:wgsr5C4+
全然見てないけど、批評するならせめて全部見てからにした方が…

ニコニコ見れないっていうg…
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 12:07:14 ID:jd3HtS6f
>>588
お前のが意味わからん
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 12:11:34 ID:d9OXH8c3
生涯かけて謎を解きな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 13:05:00 ID:tEIFHbBB
>>581
金本位制から変動相場制への移行以降で、
唯一、貨幣価値と同等の鉱物価値を持っている硬貨、それが一円玉さん
602579:2010/03/13(土) 13:13:47 ID:gnxTLipL
知ってる小ネタを書き込んだらそれにレスがついててワロタ

ま、結局は溶かす手間とかがかかるから1円玉で大儲けなんて夢のまた夢なんだけどにぇ
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 13:37:45 ID:SCKh+hkD
>>597
プロハン()乙

俺は参考になったわ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 14:58:01 ID:3X4C9g6A
スラアクは使ってて一番面白い武器、ガンスのようなロマン武器というよりは
実用性も伴った魅せる武器って印象だな。
ただ斧モードが斬り上げと縦斬りしか使えない、それか剣モードが使いやすいだけなのかもしれんが
剣モードは弓みたいに色んなビンを装着して戦うとかのほうが面白かったかも
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 15:12:19 ID:euveDqxS
PTにおける斧モードの利点が剣モードに負けないくらいあれば良かった
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 15:32:26 ID:A3QJ9Dso
>>597
>なんというか自演乙

             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 16:02:27 ID:+ELiaTZk
>>605
大剣の横殴りみたいに斧モードの一部のモーションには減気が付いてます
とかなら敢えて剣ループから斧モードに切り替える利点も有ったろうな
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 16:48:36 ID:Rn1FHFiw
3Gだとしてハードは?
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 16:52:24 ID:+ELiaTZk
日本語でおk
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:17:52 ID:zY5VVEQ0
つーか腹弱点のモンスが多過ぎなんだよ
腹下潜って回避性能付けてモーション回避でおkなやつばっか
そら出が遅くリーチのある斧モードは不利だよな
ソロでも斧モードメインにするのは頭弱点の夫婦とアルバくらいだ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:19:33 ID:MEUFOS4/
腹が弱点じゃないと生物的におかしい!
と言うモンスターハンター(ペアレント的な意味で)がですね
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:23:36 ID:ZwomgCQf
斧モード過小評価してるけど
剣は火力すごいがゲージ維持が前提
つなぎでは斧を使うわけだ
切り上げから縦横切り上げ縦のループは思ってるより火力出る

剣のゲージ維持と斧の使いどころが難しいスラアクはまじテクニカル
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:44:59 ID:zY5VVEQ0
斧モードもそうだけど大剣も可哀想なもんだよな
頭の肉質は全体的に硬く、振り向きは後ずさり付き
腹下潜って悠著にタメ3撃つ隙もないし、W抜刀等の
スキルのお陰でやれてるようなもん
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:51:35 ID:zY5VVEQ0
て考えてたらモーション値自体下げられてるハンマーの方がもっと
可哀想だったw 片手は届かない敵いるし水中も残念だし…
次回ではランスガン太刀以外は何らかの強化が欲しいな
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:51:37 ID:wz6Iahoa
大剣使ったことないのか・・タメ3打つスキは結構あるぞ。
上手い人が使うと大剣とスラアクは強いよ。
一番可哀そうなのは片手これはどうしようもない。
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:56:00 ID:ZwomgCQf
片手は睡眠状態異常強化ボマーで爆弾調合しまくればガチ強いけどなwww

スタミナ奪えるハンマは地味に効果的な恩恵がある
大剣は難しく火力も出しにくいが減気をつければ世界が変わってくる
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:57:54 ID:F7p2gJEN
ハンマーはコンボが改善されて出が早くなってる
スタミナ概念の導入で集中して叩き込めるし、火力が落ちた気はしないな
個人的に使いやすくなったと思う
片手はあんまり使わないけど、可哀相だというのはよく聞くね
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 17:59:52 ID:Sv9Fy0wu
片手もそこまでかわいそうじゃないよ、と片手メインのオレが・・・
デカいジョーさんと水中はどうしようもないけど、後はそこそこ・・・
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:02:24 ID:+ELiaTZk
>>613
>頭の肉質は全体的に硬く
何のゲームだそれはw全体的に言えば頭の肉質は柔らかめの方が多い
硬いのはディア、ボルボ、ガンキン、ナバルくらいだろ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:03:42 ID:DYWSlxWs
片手剣ラギアソロやったけど思ってたほどやりにくくもなかった
上昇攻撃や下降攻撃が楽しかった
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:17:26 ID:8xtBZUT1

MH3G狩猟解禁まであと。。。

3DAYS!!!!
 
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:22:28 ID:g4uEiXZg
ぽかぽかアイルー村G
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:30:44 ID:dfjbDveU
ディアの頭は硬いってレベルじゃない。
ロックラックは今も賑やかそうだのう
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:38:16 ID:ZwomgCQf
もうすぐホワイトデー!!
何あげよかな
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:40:25 ID:FVN2xtWS
ガンランスではなく
大剣や太刀に砲撃機能をつけた武器がほしいね。
ガンブレードとか。
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:45:13 ID:ZcPmXNxY
斬りつける瞬間にRボタンでクリティカルですね
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 18:46:19 ID:nk1F+k9j
狩りは神の領域へ加速する。
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 19:08:26 ID:FVN2xtWS
>>626
おっ!そのアイデアはおもしろそうですね。
逆にタイミングを間違えると会心マイナスとか。
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 19:09:09 ID:39WLdo9W
592は確かに最初の動きが残念だが、あとは結構凄いぞ。
斧メインの立ち回りだからソロならではの動きかも知れんけど。
敵が瀕死になった辺りで、早く終わらせようとしてか、動きが雑になって二回喰らうが、
それまでの動きは流石といっても良い。
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 19:40:39 ID:mfSQBNq4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8527093
弱点にさえ届けば片手だってつよいんだよ!ほんとだよ!
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 19:43:58 ID:ZwomgCQf
ナールドボッシェは強いよね普通に
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 20:00:04 ID:quNtDgHZ
久々にオンつないだんだけど、ジョー熟練部屋って雰囲気変わった?
罠調合ハメ前提のTA部屋が増えてるような気がするんだが…

最初はランスとガンばっかの構成で0〜5分針、
飽きてきたら大剣とかスラアクとか担ぎ出してだんだんgdgdに、
だがそれが楽しい、的な空気が好きだったんだけどなー
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 20:10:27 ID:dPHXKesi
ジョーで罠調合ハメして一体何が楽しいんだか・・・・


634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 21:01:40 ID:+O7H8ok8
ジョーに限らずハメとかで回転太刀養殖すんな
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 21:38:08 ID:OwobUEuO
やはりモンハン3はPS3で出すべきだったな
BDの大容量なら、10倍以上大型出せただろうに・・・
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 21:42:30 ID:g4uEiXZg
>BDの大容量なら、10倍以上大型出せただろうに・・・
出せる、と、出す、は違うのよ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 21:51:37 ID:32gXBpG6
MHP2GのDL版がでるみたいです
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 21:55:33 ID:sYE8yGbQ
海外ではDL版とっくに出てるからね
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 21:57:41 ID:Sv9Fy0wu
だから10の余裕があったら3くらいで止めておくのがカプンコだと何度言えば
まあどこもそんなカンジだけど
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 22:28:43 ID:wgsr5C4+
企業戦略としてもっと複雑なこといろいろ考えて決めてるよ
儲からなきゃ先がないし
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 22:34:20 ID:3X4C9g6A
>>632
ジョーに限らず熟練部屋は殆どハメしかやらない奴ばっかだよ
全く身動きとれないモンスターをフルボッコにするだけ
当人達はそれで上手いと思ってるんだから笑えるよな
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 22:44:10 ID:be2lB0GQ
トライはディスク容量を全然使い切ってない2Gそこそこだからな
あきらかにGの要素を追加して完成
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 22:51:07 ID:BMMlRuqq
チャットもEXILEやおじゃ魔女を変換するという余裕を見せてきてるな
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 23:10:53 ID:gnxTLipL
>>643
それは余裕って言うんだろうか^^;;;;;
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 23:11:18 ID:tEIFHbBB
>>639
はじめから3だけ作るなら利巧だよな
8作って5削って3で出された日にゃ、
制作期間が長くなるばかりでもうね・・・

そうですFFです
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 23:11:29 ID:V5ZvyDFP
ランスとスラアク強過ぎないか?
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 23:55:48 ID:5YsxyGsT
去年の九月末で課金やめたが
またやろうかな
アルバ行くのが嫌になってやめた口だが

HR100越えた出戻りはやっぱウザがられるのかね
でも最初からやり直すのはダルいぼ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 00:02:39 ID:iEnz/de5
>>647
マナーの悪さを耐えれるのならば自由区で
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 00:14:21 ID:c/Rp8VGZ
全員が全員マナー悪いなんてことはないが
自由区の特に土日は地雷の巣窟だからなぁ
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 00:14:55 ID:Awj+A+j5
ちょっと愚痴スレで現状把握してから考えてみるわ
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 00:26:16 ID:8vnflIdD
やりたきゃやればいいじゃない
別に出戻りだってわかりゃしないよ
自分の知識が9月末の時点からかわってないなら
最初にwiki読んだりソロで勘を取り戻すなりしなきゃならんだろうが

発売日組だけど、今でもそこそこ野良で楽しめてるよ
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 00:54:47 ID:ndiG61ZJ
>>641
だよな 最近はアルバ熟練の糞ゴミらしきヤツが流れ込んできて
最適解でないプレイヤーを追い出したりするから困るわ。
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 01:17:05 ID:JfG+poF9
トライって実際どれぐらい容量あまってんの?
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 01:17:31 ID:a8E7o87Y
エスカドラ装備不評の理由はやはり覚醒がついてるからですか?
もし覚醒ではなく、業物か切れ味レベル1(あるいは別のスキルでも)が付いていて
耐性もすべてプラス、逆鱗の護りの効果が
属性やられ+すべてのステータス以上を無効ってな感じだったら
よかったのでしょうか?
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 01:25:19 ID:Hq4HvDvk
>>654
最強の谷間装備なのでそれだけで十分です
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 01:27:34 ID:c/Rp8VGZ
>>654
ここや愚痴スレの人間がフルエスカを嫌うのは
覚醒()スキルの問題というより
「ラスボスの装備ってつえーw だから俺もつえーw」
って思う厨房がいること、そして彼らは総じて自分本位で他人に気を遣えないプレイをすること

そういう他人軽視オンラインをやってる奴らは2ちゃんの人間からすれば地雷でしかないわけだ
だから嫌われちゃうのね、フルエスカ然り、フルラギア然り、フルレウス然り

別にいいと思うよ、フルエスカってだけで「移動しますね^^;」なんて奴ほとんどいないだろうし
2ちゃんの人間なんて3の総人口からすれば少ないわけだし

でも装備を見るだけで警戒しちゃう気質の人もいますよ、ってこと
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 01:29:04 ID:+afg08Fa
>654
各武器カテゴリーのTop3に入るくらいの強武器等だと
覚醒はほぼ不要スキルというのも建前として有るけど
不評の一番の理由はそれを使っている奴が何かしら嫌いというのが多いかな
フルレウスやフルラギア嫌悪と同じかも
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 01:39:08 ID:bekADUUK
単に求人でどこ行こうかなと迷う時に
太刀3人部屋は避けたりフルエスカ+太刀がいる部屋は除外してみたり

その程度の事さ
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 02:17:58 ID:IqiIZ0fo
あの…Gはいつ出るんでしょうか…?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 02:24:12 ID:c/Rp8VGZ
>>659
わからぬ(`・ω・´)
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 02:27:32 ID:IqiIZ0fo
Wiiからモンハン入ったから流石に過去作だともっさりしすぎちゃって出来ないのよねFしかり

決して貶してるわけじゃないよ!
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 02:31:16 ID:c/Rp8VGZ
>>661
そういう人は多いと思うよ
Wiiから入ったって人もかなり多いってことはカプコン的には
今までと違う年代層なんかをMHの世界に惹きこむことに成功したわけだし
近々Gの発表はあるんでねーの

16日がGの発表と決めつけてる方もいるようだがそれはソースがないしあまり期待はしないほうがいいと思われ
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 02:56:42 ID:Kk3WuwGi
携帯機はやる気しないから3Gであって欲しい
例えP3が先に出ても3Gは出して欲しい
モンハンの為にwii買ったから、まだ元を取った気がしないw
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 03:08:08 ID:FTZH0OAE
>>656
>別にいいと思うよ、フルエスカってだけで「移動しますね^^;」なんて奴ほとんどいないだろうし
そっちが普通だよね

>装備を見るだけで警戒しちゃう気質の人もいますよ
装備にレッテル張って悦に浸ってるのも、自分本位で他人に気を遣えないのと同じことだからな
2ch的なネタと言えばそうなんだけどさ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 03:13:40 ID:AS7XQd+T
>>664
その考え方がすでにレッテルはって悦に入ってるだけって
事には気付いてた方良いぞ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 03:43:03 ID:FTZH0OAE
>>665
まあね
ただ、”そういうケース”が多いんだと言っても
装備見ただけで差別するような空気は勘弁して欲しいね
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 04:52:06 ID:FdnUpYY8
>>656
火力スキルがついてないから急ぐ人にはやっぱ嫌われるんだろね
いろんな皮肉も込められてるんだけど

あえてフルエスカでひらひら舞いながら活躍するのも面白いよw
自由区ならではの遊びかな
それでもこちらに火力を求めてくるなら相手も他人に依存するタイプの人ってことだろし
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 05:19:19 ID:B+dexUbg
久しぶりにP2Gをやったら
なんかwiiの画質が良かったのを再認識しちゃった
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 05:25:20 ID:I2NP/w9h
エスカに限らず頭と肩パッドが残念な防具多くて泣ける
ダマスクの頭さえレイアかインゴットの使いまわしだったら性能見た目共に理想の装備だったんだけどなぁ
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 05:33:19 ID:SxDY2Hh5
>>662
常識的に考えて海外版トライが発売されてないのに
3月中に3Gの発表なんか確実にあり得ないんだけどね
信じ込んでる人は海外版が既にG仕様になってると思ってるのかね
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 06:59:09 ID:aPjybYkv
>>670
3Gの発表ではないって事は皆解ってると思うけどな

ただ願望で言ってるだけだろ
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 08:42:13 ID:tHKnMyj0
MHの引継ぎって大体どんな感じなんですか?
お金とか装備も全部引き継がれる?
もし3G出たら最初っからやり直す方が楽しめるかな〜
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 10:10:35 ID:ftzk8O3T

モンスターハンター3G 衝撃の発表解禁まであと。。。

2日!!
 
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 10:17:33 ID:C5qzp0JV
>>668
据え置きと携帯機とで据え置きのが画質いいのは当たり前だろjk
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 10:21:03 ID:yR/qn6K/
発表だけなら製作が全然進んでなくたってできるぞ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 10:26:09 ID:iEnz/de5
>>673
ジエン襲来とかだったら泣くに泣けないね
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 10:41:12 ID:iEnz/de5
>>675
涼宮ハルヒの驚愕みたいに?
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 11:58:00 ID:xbkpEsuB
Gの引き継ぎは据置と携帯に関わりなくほぼ全て
Pシリーズのナンバリングは一定金額とチケット
据置のナンバリングは引き継ぎなし
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 11:59:54 ID:bekADUUK
16日に何か発表あるとしても携帯機のじゃないだろうな
アイルー村が買い控え起こされるぞ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 12:15:42 ID:iEnz/de5
で、その衝撃発表ってのはMH系と言われてるの?
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 12:16:41 ID:xbkpEsuB
MH3Gでも海外版に影響するだろ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 12:32:09 ID:ekTX29UH
アイルー村からP3へ連動あるなら買いだ
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 12:43:22 ID:P7Pkxyb3
ドスファンゴのって騎馬戦あるならアイルー村買う
ん?騎猪戦?
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 13:25:22 ID:56OrnNzU
16日の発表会

本命 アイルー村のみ

対抗 MH3P

大穴 MH3G


以下16日がアイルー村のみだった場合

4月の発表会?

本命MH3G

対抗MH3P

大穴PS3向けMH

685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 14:07:20 ID:Eyf/H/xL
カプコンの社員きてくれーーーーーーーーー
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 14:41:13 ID:yR/qn6K/
まさかの完全新規タイトル登場
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 15:28:44 ID:FTZH0OAE
なんか、3Gの発表はしばらく無い気がしてきたんだが
せっかく新規配信クエも始まったのに、3G発表しちゃうとかえって盛り下がらないか?
なにか、3Gの前に3をプレイしておくと美味しい引継ぎ要素があるならまだしも
基本、また最初からやってね、がカプコンのスタンスだろ

3海外版の発売も間近だし、外人も今3Gが発表されちゃうと、3を買い控えるんじゃないか
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 15:40:25 ID:+smrGgOI
ベスト版が出るまでそのソフトを買い控える奴が圧倒的に多いなら
その理屈はありえるだろうが・・・所詮そんなレベル
どうででもいいかな
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 15:53:23 ID:ekTX29UH
次は先に携帯機が来てほしいな〜
トライはまぁ、まだプレイすることもあるだろうけど
さすがにP2Gはもうやる気にならないし
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 16:04:44 ID:8vnflIdD
>>687
無印→G…引き継ぎあり、武器防具はそのまま、アイテムはレア度によって換金
       HRも引き下げられたが、1にはならなかった記憶
G→ドス…引き継ぎなし
ドス→トライ…引き継ぎなし

P→P2…おぼえてない
P2→P2G…引き継ぎあり、武器防具はチケットに変換された、他はおぼえてない
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 16:05:05 ID:nfRfQx7C
>>687
一応P2G開発だし丸々引き継げるだろ

ただしばらく発表しないのは確かだろうな
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 16:15:15 ID:LzXyFFtn
護石が引き継げるかどうかだけ知りたい・・・
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 16:17:34 ID:8vnflIdD
>>690
自己レス
P2Gでチケットに変換されたのは武器防具だったか自信ないわ
ぐぐる意欲も湧かないから間違ってたらスマン
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 16:19:48 ID:H4v75Bq9
一部ステータス変更されて武器防具全引継ぎだったような
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 16:54:23 ID:c/Rp8VGZ
今試してみたら全武器防具引き継ぎ出来た
武器使用回数とかはリセットされて装飾品は全部外され
武器防具もスキル調整などがされてる

チケットは無印から2への時じゃないか?
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 16:55:46 ID:c/Rp8VGZ
ちなみにアイテムも見た感じ全部ある
レア5の素材とかも普通にある
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 16:57:11 ID:8vnflIdD
P→P2のときがチケットだったんだっけ
うろ覚え過ぎた、ごめんw
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 17:13:18 ID:YJOYnUL+
引き継ぎなんていらねーよ。
ランク999のキャラと50止めのキャラあるけどやりすぎてあきたから最初からやった方が楽しい。
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 17:15:07 ID:qjzikK4u
>>698
じゃ、一人で新規でやればいいんじゃね?
俺は引き継ぐから
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 17:17:46 ID:c/Rp8VGZ
でも引き継ぎでしか手に入らないものがあったような気がするな、
P→P2のときは…

2Gの時も最初から最強武器防具なもんだからつまらなくて引き継ぎしなかったら
リアフレがキレたっけ
G級行けねーじゃねーか(゚Д゚)ゴルァ!!ってな感じで
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 17:31:10 ID:a8E7o87Y
明日、平日なのにジエン来るんですか?
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 17:32:05 ID:c/Rp8VGZ
>>701
今日の夜という可能性もなきにしもあらず
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 17:36:17 ID:YJOYnUL+
なぜ土日にしないで日曜の夜からって意味不明。
土日はイベントなくても人いるから大丈夫って考えかもしれん。
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 17:53:25 ID:U/U3ItN6
P→P2の引き継ぎならあってもいいな
お金の引き継ぎも上限あったし武器もチケットになったし
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:00:07 ID:tHKnMyj0
引継ぎなんてしたらすぐ終わってしまうんじゃないの?
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:06:05 ID:c/Rp8VGZ
>>705
引き継ぎできてもP2Gの場合はG級の攻撃力が半端じゃなくて上位装備でもコテンパンにされた記憶がある
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:09:19 ID:9LTf1zaW
P2Gの話はもうお腹一杯
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:29:28 ID:K+9ll4wQ
後2日!!
3G来いやああああああああ!!
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:30:52 ID:R/mJOtJ5
武器防具コンプとかそれに近い人は引き継ぎしたらまたすぐにやること無くなるだろうけど
前作やりこんだのにまた1からってのは嫌だしな
自分はこの武器種だけとか決めてたり防具も適当に作ってただけだったから引き継ぎしても
次はじゃあ他の武器使って防具も色々作ってみようとかで楽しめたけど
3も1stキャラは大剣とランスとか2ndはガンと太刀とかでやるつもりだったが
あまりにも武器が少ないから予定通りにできなかった
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:34:56 ID:a8E7o87Y
もし3G発表されて引継ぎアリだった場合
3を引退した人もまた課金して始めるんですか?
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:37:50 ID:c/Rp8VGZ
発表が正式にあったならまた始める人は多いだろうな
3だけじゃボリューム不足って散々言われてるわけだし、Gがあるならやってもいいみたいに考えてる人もいるっぽい
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:41:46 ID:C48IhaOW
引き継ぎとかw
オンライン無料携帯ゲームと据え置きを一緒にされても…
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:54:26 ID:c/Rp8VGZ
実際据え置きゲームで引き継ぎとかどうやってやるんだって話ではあるなw

あってもなくてもどっちでもいいや…どうせ買っちゃうから…;_;
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:57:27 ID:FTZH0OAE
タイトルが”3G”なら引継ぎありだろ?
”4”ならないんじゃね
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 18:59:12 ID:PYpAfCCu
おまえらって妄想好きだな
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 19:05:11 ID:/2zvcdK4
>>715
おまえも好きだろ
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 19:28:04 ID:HHa0iiY1
>>692
てめえ職業炭鉱夫のくせに仕事やめるとか言ってるのか?あ?
また樽Gもって火山にピクニック行きましょうよー

ハンターのバイトなんか休んじゃえよ
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 19:45:35 ID:LzXyFFtn
>>717
てめえ職業炭鉱夫のくせに樽Gもって火山に行ってるのか?あ?
下位レザーなら樽でピクニック行けますよー

私はそれでフレを失いましたw
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 20:48:33 ID:t90JLP52
>>717-718
お前らwwww
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 20:49:29 ID:H4v75Bq9
廃鉱山的なフィールドが欲しいです
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:03:46 ID:Y7z7OHd+
あら砂嵐だわ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:06:37 ID:yzUCPu0G
ジエンktkr
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:11:30 ID:pq5XxNrQ
きた!?

早速モンハンやろう!
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:13:47 ID:c/Rp8VGZ
>>720
最初は寒くてホット必須、奥に行くにつれて地熱で熱くなるのでクーラー必須
貴重な鉱石がっぽがっぽ、というわけですな
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:22:32 ID:ZvsTBbGU
>>700
弱いだろ
上位の最強クラスなら★7で限界が来るような
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:26:27 ID:ZvsTBbGU
モンスターハンタードスGとかなww
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:35:12 ID:gwzXu7b1
>>717
ボマー付ければ樽Gじゃなくて、大タルで良かろう

728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:44:52 ID:MbZaZuWq
調合をもう少しシビアにしてほしかったな。
初めてフィールドで調合した時になんだかなぁって感じた。

モンスターが周りにいる時は調合率下げる。
走りながらの調合なんてもってもほか。
まぁ枷を付けるだけでメリットはないけどさ。
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 21:57:16 ID:Kb1/yDsa
無印の調合・・・いやだ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:01:30 ID:Eyf/H/xL
>>728
そういうゲームじゃねえからこれ!!
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:26:46 ID:c/Rp8VGZ
>>728
なんで何回もやってるはずの調合に調合書が必要なのは適度な重りと平らな場所が必要だからって誰かが言ってた
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:27:57 ID:Viwqyunn
>>728
そういう、無駄な、わずらわしいものを取っ払ったのが現在のモンハンですので
良い意味でも悪い意味でもゆとり仕様ですので

そして悪い意味でゆとり化を進めろとおっしゃられるので
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:48:29 ID:OevX2ySF
今でもモンハンはわずらわしいものの塊だろ…
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:51:53 ID:R/mJOtJ5
ゲームって制約がありすぎてもなさすぎてもつまらなくなるだけだから
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:54:50 ID:OevX2ySF
でもプレイヤーにストレスを感じさせる制約は極力取り払うべきだろ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:58:18 ID:ck2HAta9
具体的に何が煩わしいのよ
特に思いつかないけどな・・・装飾品の取り外しがめんどくせーくらいか?
あとアイテムの管理
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:59:43 ID:GfNVc2nk
ヒと
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 22:59:58 ID:CkikkMkM
リッチな
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:05:16 ID:R/mJOtJ5
制約とシステムの不備はまた別物だからね
回復薬とか肉喰った後のポーズは前者だが、チャットとかマイセットとかは後者だし
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:08:20 ID:9LTf1zaW
>>735
そういう自分本位な考えを突き詰めるとチート思考になる
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:10:08 ID:gK+f/xHZ
糞変換はクエ中の意思疎通をしにくくすることで間接的に難度を上げるという
目的があって開発が意図的に盛り込んだ制約であり、3Gでは「精密変換」
「チャット行数+1」といったスキルを付けることで快適化させられるようになる
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:10:55 ID:nfRfQx7C
その結果が過保護のポッケ農場だよ!
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:11:09 ID:OevX2ySF
>>740
自分本位(笑)
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:11:42 ID:ekTX29UH
最初から制約されてる分には愚痴程度だけど
あとから制約する旨の書き込みには猛反発されるのが通例
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:12:17 ID:Hq4HvDvk
簿迂愚
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:12:32 ID:Viwqyunn
>>743
ストレスに弱い自分を悪いと思ったことは?
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:14:53 ID:k/OcrCWS
信者や名人様のキモさを垣間見た気がする
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:15:46 ID:c/Rp8VGZ
突きつめれば
「移動が面倒との声を受け転移用の石を実装しました^^」
ってことになりかねん

ただでさえ水没林のベースキャンプから6へのショートカットコースが謎だというのに
あれはなんだ?繋がってるのか、それにしては早すぎないか?着くのが
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:15:48 ID:nfRfQx7C
>>745
そういう制約はマジでやめてください^^;;;;;;;
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:16:53 ID:R/mJOtJ5
>>744
大半がただ面倒なだけで面白さに繋がるとは思えないような提案ばかりだからだと思うが
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:20:15 ID:8vnflIdD
要するに何が面倒でどこまで楽にしろって言いたいんだ?
こんがり肉も焼かなくて済むようになり
クモの巣も集めなくて済むようになり
さらに何を望むんだ

チャットやらのシステムの不備は別として
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:20:28 ID:Eyf/H/xL
>>733
お前はクリックゲーをやるべき!!
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:21:56 ID:nfRfQx7C
>>751
何か挙げようと思ったが、チャットやシステムの不備ばかり浮かんで困る
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:22:43 ID:9LTf1zaW
>>748
ショートカットはまた別の話だろ
ガキのワガママとゲームとしての利便性と制約を
全部混同して話を進めるのは良くない
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:24:41 ID:k/OcrCWS
何でこういう奴って極論でしか物事語れないんだ?
つーか農場やキッチンアイルーに肉焼かせるぐらいは別にいいだろ
爆弾採掘はともかく、通常の農場採取はフィールド採取と大して変わらんし

せめてロード・マップ移動・無駄に長いリザルト画面が何とかなってから言うべき
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:26:10 ID:nfRfQx7C
リザルト画面で「ボックスにまとめて送る」が欲しい
一応Fでできるんだし
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:29:30 ID:bekADUUK
闘技場で4人まで受けられるようにして
他の二人は上から観戦するモードが欲しい
観戦だけだと暇だから石ころくらいは投げられるようにしてみそボンごっこだ!

フレ同士でずっとやってるとたまに覗きたくなるんだよね闘技とか
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:31:54 ID:FTZH0OAE
人間誰でも程度の差はあれサドマゾ気質両方持ってるから
両方満たしてやらないと、幅広いニーズに応えられないだろうな
適度な便利さと適度な面倒さ、そのゲームバランスが難しいとこ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:37:24 ID:8vnflIdD
極論のつもりで書いた訳じゃないよ
ただスレを読んだときに何が言いたいのかよくわからなかったから
まとめて不満がなんなのか聞いてみたかったんだ
自分は採集大好きだから少々の面倒も楽しいんだよ

チャットと、スタートから部屋のメンバーのステータスが確認できなくなったのは文句なしに不満
他に改善して欲しいところはちょくちょくあるけど、全部システム面だな
そりゃもっと遊び要素を…とかもあるけどさw
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:38:14 ID:R/mJOtJ5
この手の話は言い出すとキリが無いってのが初めから分かりきってるしね
肉焼き一つとってみても、
肉焼くの面倒→村で焼いて貰えるようにすればいい

村でいちいち焼く演出見るの面倒→店で買えるようにしろ

店でいちいち買うの面倒→そもそもスタミナの為だけに肉喰うのが面倒→スタミナの概念なくせ

とまあ極端ではあるけど、最終的にはこういう感じになってくわな
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:40:13 ID:vA8W9weQ
wiiの電源入れてからゲームが出来るまでの
ステップが多すぎる
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:43:26 ID:v27RVnlx
Gは完全引継ぎ前提で作れと願ってみる^^b
出ないと課金払ってる意味がないし、中途半端過ぎる。

システム面ではいい加減ガンナーフル装備と剣士セットを完全に立てわけ
且つ各々30セット迄は登録できるようにするべし。

そしてアイテムボックスは15ページ迄拡張して欲しい。
^^b 教育じゃないよ、確定事項だよと♪
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:48:01 ID:k/OcrCWS
なんで黒Wiki住民って自尊心ばっか無駄に高いんだ?
>>48辺りからの低次元議論が未だに続いてることに驚きを隠せないんだが

>>761
今作最大の欠点と言っても過言じゃないな
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:50:11 ID:c/Rp8VGZ
>>754
まぁ、別問題だな
とはいえアイテムやらの入手については少しぐらい不便なのがMHというものでいいと思うんだ

だが今回のシステム面はちょっと酷いな、粗が多すぎる
1からのスタートってことでそれなりに粗くなっちゃうのは仕方ないがね
今回の不便なところを次回への教訓にしてほしいところだな、開発には
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:51:46 ID:c/Rp8VGZ
まだ黒wikiの奴ら一般論争やってるのかよw
一週間だぞw
wikiにいるから自分たちが最も正しい情報に近い、そして俺たちは正しい(キリッ とか勘違いしてないかあいつら?
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:57:22 ID:FTZH0OAE
粗が多いかな?
チャット周りは粗だらけなのは否定しないが
トライで実装されたガンナー用ポーチとか、旧作で不満だった部分の改善点は評価できる
良くなってるから、これをもっと発展させて欲しいと思ってるな

地味に連続肉焼器は個人的ヒットだったw
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 23:57:27 ID:iEnz/de5
しかしなんでデータがあんなにおおいんだ?
ファイルが6つあり、そのなかにまた3キャラ・・・
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:00:36 ID:c/Rp8VGZ
>>766
オンラインの基本的な機能は粗だらけとしか言いようがない

 ・工房から出るときに計ったように現れるリッチ
 ・奇声を上げ続けるギルドマスター
 ・部屋内プレイヤー検索の削除
 ・隠密のキャラ選択時の硬直時間
 ・街門検索の無意味さ
 ・チャットの糞変換
 ・伝説のデフォルト名HUNTER

これが粗でなくてなんというのか…
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:01:36 ID:iEnz/de5
ごめん!愚痴スレに書こうと思ってたの誤爆ってこっちに書いてた
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:02:41 ID:jTXs+2eU
流れ早すぎw

>>750
ある制約に対して多少なりとも面白みを感じるタイプの人間もいれば
とにかく不便なことには拒絶反応を示す層もいるが
ここでは後者が多いってだけのことだな
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:03:04 ID:8vnflIdD
ガンナーポーチはよかったね
装飾品が壊れずに済むようになったのもありがたい
マイセットを組むときに、自分で着てからじゃないと登録できないのが少し不満だ
こんがり肉Gは使い処が少ないからかリストラされたな
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:03:44 ID:zYmdPfj7
>>771
装飾品って壊れたのか?!
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:04:59 ID:6pM/8UY/
Wiki住民のあの自信は何処から来るんだか…
発売から約半年しか経ってないtriのみに限定した思想と、
2chで他作品も含め数年間の歴史がある上、廃人クラスの人も多数介入して
何度も行われた議論の結果、プレイヤーの多数が持つに至った思想
どちらにより重みがあるかの判断すらできないのかね。グダグダ言い訳垂れてるけど

何度か書き込みもしたけどマジで救えないわ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:05:28 ID:n4DS+AuV
>>761
PS時代がどんだけめんどかったか知っていってんのかwwwwwwwwww
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:07:07 ID:6pM/8UY/
>>772
dosでは装備を強化したり装飾品を外すとそのまま装飾品が壊れてた
しかも現状通り装飾品にレア素材も使うというマジキチ仕様

装飾品がアイテムボックスじゃない、見えない場所に入ってたのだけは良かったが
P2以降ボックス圧迫して仕方ねーんだけどおおおお
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:09:52 ID:JUSHn8FT
PSはそもそも起動してからが糞長いからな
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:16:05 ID:jo2nUJB6
>>775
装飾品壊れるのは恐ろしかったな…

ボックス圧迫する装飾品は適当にスロのあいた物につめて装備ボックス行き
場所を決めてまとめて置いておけばわからなくなることもない
城塞の護石S2とか龍二さんとか大活躍だわ
P2Gのときには猟筒につめて装備ボックスにいれてた
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:16:43 ID:gH2gb79v
>>766
そういうオフにもあるシステムは本当によく出来てるが、
オンにしか無いシステム、主に>>768に挙がってるものが酷い

HUNTERだけはオフもオンも関係無い最初にして特大の粗だがw
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:17:29 ID:iCOmQVcs
装飾品が壊れなくなったのは革命的だな

PS時代は起動してから長かったなぁ…
だからといってWiiほどの次世代機でこんなに時間がかかるのは正直面倒だな
部屋に入らないと装備も変更できないというのも欠陥だな、
WiiのGではロビーで装備の変更が出来なかったか?プレイヤー一覧もあったし、なんで消したんだろ?
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:18:36 ID:T41Ozucv
オンラインに対して文句を言われてるけど、その文句にジエンが出てこない
良いモンスターだな、ジエンは
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:20:42 ID:gH2gb79v
>>780
ジエンとジョーはカプが金取るのも納得できる出来だと思う
アルバはどうでもいいや
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:21:48 ID:dGVoBiMl
ジエン初プレイは震えた
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:23:16 ID:r5ByMkP4
みんなでワイワイやるには良いモンスだった ジエンとジョー
アルバ? 知らん
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:23:52 ID:iCOmQVcs
ジエンは全ての作業(ラオ・シェン)を過去にする画期的なモンス

ジョーはMH3そのものと言っていいだろう
スタミナ概念といい、自らの上達が実感出来るMH3一の良モンスかもしれんね

…ラギア?そんなもの知らぬ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:23:53 ID:UgBOkbF2
最初の頃は上位ジエンを撃退できただけで感動だった
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:24:16 ID:6pM/8UY/
>>777
装備・お守りの数がゲーム進行に応じて膨大な量になるからな
3はともかくP2Gのボックスは猟筒入れる余裕も無いほど
しかもアイテムボックスが一杯だと装飾品取り外せないから三重苦だわ

お守りはスキル別に分けてくれればいいのに何この糞仕様
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:24:34 ID:n4DS+AuV
みんな勘違いしてるけど
Wiiは次世代機モドキだろw

DS2と共にWii2出せや!!
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:24:38 ID:iCOmQVcs
全員初見時ジエンの楽しさは異常
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:24:57 ID:AFcLqrEc
自演は楽しい作業だったな
なんだかんだで3は出来いいよな
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:28:26 ID:T41Ozucv
「ぼくのかんがえたさいきょうこりゅう」はやっぱり不評かw
角が刺さるのは結構良いんだがなw
どうせならもっと地形を使ったり、オブジェクト破壊とかを推すモンスターになってほしかった

ジョーはいいね。デザインといい、あの乱入っぷりといい
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:30:28 ID:BA1cBuTY
ジエンは完成度高い
ラオみたいに次回作以降も全く同じ仕様のまま続投し続けたらさすがに文句もでるだろうけど
問題はスネ夫だスネ夫
角ほしいから飛ばせたくないのに飛ばさせないために角折らなければいけないってなんやねんクシャやテオみたいにもっと頭下げろやカス
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:31:08 ID:gH2gb79v
>>790
歴代古龍と比べたらアルバさんもよくやってるとは思うよw
ミラやラオの事を考えると本当によくやってる

え?底辺争い?またまた(ry
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:33:10 ID:r5ByMkP4
アルバは時間が足りなかっただけなんだよ
3Gでリs・・・良モンスに化けるはずさ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:33:19 ID:gfKZw54I
>>778
初期名ふんたーって何がおかしいの?
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:34:09 ID:iCOmQVcs
>>794
えっ^^;
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:35:19 ID:6pM/8UY/
角が刺さるっていう要素があるだけでも大分マシじゃないの?
ぶっちゃけ飛行中の氷攻撃を除けば割と普通だしな
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:38:46 ID:BA1cBuTY
上位だと孤島クエがレア扱い、イベクエもことごとく孤島以外の場所で挙げ句の果てには陸の闘技場でナメクジ状態の川の主ラギアクルスさんを海に帰してあげるイベクエまだかよ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:41:37 ID:eLjNLS93
>>791
>次回作以降も全く同じ仕様のまま
現状のジエン戦は特に非の打ち所が無い完成度の高いものだしなあ
ヘタに弄ったほうがクレームきそうな感じがする
とはいえ経験者的には全く変わってないってのは新鮮味がなくてつまらんのも事実
レイアみたいにいい感じでリニューアルされてたらいいんだが
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:41:38 ID:UgBOkbF2
名前欄に気付かない→ふんたー
名前欄に気付く→「名前を変更する」があるし、後で考えよう→ふんたー
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:43:09 ID:iJiDLCIf
勘違いしてる奴が居るけど
ラオはハンター含め人間の存在、人間が作った砦の存在自体を
気にもとめずにただ歩いているだけという世界観()構築クエだぞ
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:43:17 ID:T41Ozucv
>>793
アルバルカンですね。分かります
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:45:35 ID:r5ByMkP4
>>801
超ダメージメテオ怒り時肉質硬化おまけに声がやたら高くなるんですねわからん
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:55:03 ID:Lhp3UvXI
>>800
怒るのは何故?
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:55:55 ID:AFcLqrEc
>>803
痛いもん
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:56:21 ID:iCOmQVcs
開始直後にこちらに滑空してきて初見を容赦なくあの世に送ってくれるんですねわかりません
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:58:09 ID:iCOmQVcs
>>798
決戦場が若干寂しいな、ロックラックの迎撃街という場所はどうだ
初めてオンにつないだ時のあのムービーを見るとロックラックってでけー!って思えるし演出としてもいいかも
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 00:58:30 ID:eLjNLS93
よく聞くアルバに対しての愚痴はこんな感じだな

・マップの無駄な広さ、意図のわからん地面からのマグマ噴出
・レウスを遙かにこえる糞仕様の滞空モード
・古龍の威厳も糞も無いスタンと麻痺への耐性
・それを見越したハメ推奨のような狩りの仕様

大体よく言われてるのはこんなんだよな
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:01:01 ID:tAv0WWJV
回復しようとした時に下から吹き出てきたマグマで乙った時は恥ずかしかったわ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:07:35 ID:OybPzR70
>>807
滞空モード糞とか言っといて、麻痺る仕様なかったら角折れなくて糞とかほざくんだろうな
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:10:29 ID:iJiDLCIf
>>807
というかそれお前が勝手に思ってるだけじゃないの?
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:15:36 ID:il42QCEh
アルバはさほど嫌いでもないが
おそらく麻痺が有効なのは一種の救済策だろうな
初見4人で何度もボロボロやられて
やつと倒せた時はマヒが有り難かった

しかしそれが逆手になって
ハメがベストになってるのはちょっと残念だね
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:15:43 ID:gH2gb79v
>>807
古龍の威厳とかやめてください
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:16:00 ID:iCOmQVcs
空にいる時の方がアルバは格好いいと思うのはおれだけ?

>>807
ぶっちゃけると麻痺とかに弱すぎだろっての以外全部初めて聞いた
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:19:45 ID:eLjNLS93
>>810
愚痴スレとか反省スレとか行けばこんな愚痴ばっかだから
まあ俺もこれらの内容と同じ感情抱いたことはあるし、お前の愚痴じゃねえのって言われても否定はせんよ
少なくともアルバに関しては糞って意見は聞いても良いって意見はまず殆ど見ないな
せいぜい見かけても「別に気にならないよレベル」
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:27:13 ID:BwjHNXer
滞空モードの肉質変化いらないんじゃないかと思う
とりあえず普通に戦えるlvにしてからにしろといいたい
あんなちょこっと脚斬れるlvだとまったく意味ないだろ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:40:29 ID:BwjHNXer
水中戦もだけど空中戦も見直して欲しいな
アルバも逆に飛ばして戦う方法も有り!な感じだと武器の選択肢も増えて
面白かっただろうに
レウスも滑空とブレスばっかじゃなくて、地上戦でいうブレスや回転尻尾に相当
するチャンスモーションを作って落下時のもがきを無くせば面白いと思う
昔は閃光で落としても、もがきモーションなんて無かったと思うけど、あれは閃光で
落として戦って下さいねと言わんばかりなので廃止して欲しいな
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:41:51 ID:FS3siBQ/
フレにガンナーエスカ胴とガブル足だけ着けてもらって
水中で色んなポーズ取らせてどアップで視姦しつつチャHした
ネカマかも知れんけどめちゃくちゃ興奮したからどうでもいいやwww
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:43:09 ID:iCOmQVcs
てかせめてレウスは地上でも尻尾&突進基地外だから救いようがない
レイアの良調整が嘘のようだ

てか全体的に前半はよくて後半はダメ(ジョー、ジエン除く)な印象が強いな、MH3は
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:44:02 ID:BA1cBuTY
滞空自体は大してウザくないけど角折れなけりゃ実質クエ失敗な仕様とのコンボで輝く糞に
麻痺スタンに弱いのも普通ならありがたいけど普通に戦ってるとまず角折れる前死ぬ他の武器全否定耐久値合わさり最悪にみえる
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:48:24 ID:4geYrGIQ
最近スレの勢いいいな
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:51:47 ID:BwjHNXer
レウスの回転尻尾は折角回避しやすくなったのに、怒り時は高確率で
急転換バックジャンプブレスしてくるからうかつに近づけないしね
開発はモンスターのモーションみて迫力ある!とか、ビジュアルだけで決めてそうだから困るw
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:52:49 ID:dCpZJjQ7
アルバはフレと4人でなら全員大剣とかスラアクとかで戦うの楽しいけど
野良はガンハンマーと、おミソでせいぜい太刀までで他武器の居場所がないのがな
ジョーなんかはテンプレ武器以外の人がいても何とかなるけど
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 01:55:43 ID:gH2gb79v
急転換バックジャンプブレスはマジでウザいよな
レイアと違ってチマチマ攻撃してくる所がうざい

レウスとレイアを同ランクにしてもパワー派とスピード派で普通に差別化できてたんじゃね
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 02:06:02 ID:01aMa+ys
アルバさんが火山あたりに出張するクエとか出ないかな
出たら躊躇わずに久しぶりの課金しちゃうのに
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 02:16:31 ID:iJiDLCIf
火山だと余り場所が変わった気がしないような

ドスの時に森丘開放出来ていけた時に無印、Gからの
リンク感と懐かしさを感じられたから
古塔とかの旧マップを盛り込む方がいい気もする
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 02:39:31 ID:BA1cBuTY
あとは孤島レウスラギアジョーの大連続とオンナバル来たら満足
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 05:30:15 ID:ulSEy7D8
ナバルか
まぁ深玉と湾曲角と尻尾は出ない仕様ならギリで有りかも知れないな
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 06:47:48 ID:G435FKQW
上位ナバルにガードできない武器で挑む勇気ないな
回避性能ついてても避けられないじゃん、アレ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 08:37:50 ID:56TxlwqG
ナバルの玉の出にくさは異常だろw
90回狩猟して2個しかでないってw
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 08:49:29 ID:WZb3OdbC
俺、2回しか倒してないけど2個出た
あと88回やっても、0の可能性があるのか
使うの怖くなるな
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 09:05:22 ID:N6GU6dO5

モンスターハンター3G 発表解禁まで。。。

ついにあと 1 日 !!!
 
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 09:16:02 ID:x3FUKjN7
フルヘリオスにGNT担いだ人とか見たら発狂するんだろうな、>>829
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 09:35:36 ID:4EKNv+U5
でも実際、そんな楽々と狩られるようなモンスターが居るだろうか
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 09:46:10 ID:ULXI28za
最終ステージに行かないと倒せない糞仕様はいい加減どうにかならんのか?
製作側のオナニーでしかないだろ

ナバルはちょっと急いでくれるだけマシだが・・・
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 09:52:55 ID:zJsKTeZD
>>819
>角折れなけりゃ実質クエ失敗な仕様
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 09:53:46 ID:JusxU0wM
プレイヤーの自意識が過剰だからな
あらかじめストレッサーを排除しておいてもらわないとゲームひとつ満足出来ないんだろうな
ゲーム製作者はプレイヤーのママンじゃないのにね
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 10:05:11 ID:4vsUr8np
ゲーム製作者はユーザーのためにいいゲームを作らなきゃ
生活出来ないんだからユーザーが意見を言うのは重要だわ

海外じゃ日本人は物言わぬクレーマーとして
問題があったら文句を言わないで二度と利用しないから難しい客と思われてる
そういう意味で掲示板だろうと色々とクレームを言ってくれるのは
本来なら有難すぎる話しなのに
日本の馬鹿な経営陣は普段クレームを言われないユトリみたいなもんだから
ちょっと掲示板で不評だからって日本人はこれだから駄目だとか言い出しちゃう
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 10:10:58 ID:si1wbQo0

おっと、本スレ来たつもりが開発反省スレ来てたみたいだ
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 10:20:25 ID:WZb3OdbC
製作者に出す意見と、匿名掲示板のヨタ話を混同したらダメだろ
こっちも好き勝手吐き出してるわけで、製作側がわざわざここを見て
さらに感謝でもされたとしたら、変なネタの影響受けてないだろうな?と逆に不安になるよ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 10:27:06 ID:7ith8suQ
>>838
3Gまだー?をお求めか
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 10:32:34 ID:42JnnlUI
>>835
閃光玉使えば別に勝てるよね

睡眠もハンマーいなくても普通に勝てるし
いや、確認不足でいなかっただけなんだがな?
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 10:32:48 ID:4vsUr8np
>>838
成功する人達って掲示板なんかの愚痴やヨタ話しから
有用な参考意見を引き出す事で上手くやるそうだし
昔から日本人のクリエーターは個別のコンテンツでは
他人の批評を理解しようとしないから良い物を作れる力があって
その分だけシステムの構築やシステムの利用方法で世界一劣る
って経済社会じゃ有名な話しだかんな
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 11:02:06 ID:9byuA6zB
例えば往年言われてる「アイテムマイセット」や「無意味に全武器アイテムを保持できないように定めた倉庫」
これらは汲み取るべき部分だと思うけど、一切汲み取ろうとしないって部分には、何があるのかを考えると
そういう「痒い場所」や「嫌な場所」を作っておくのも何かの1つの手なのかな?って風に感じるなぁ。

容量の問題じゃないだろうしさ。

「やらない理由」が無いのなら、ただの怠慢だろうけど、何かあるからやってないんだと思うよ。

これだけ声が上がっている部分に対しての改正が一切行われない所を見ると。
マイセットの数だって武器種毎に組めたり(各武器20程)にすれば良いのに
絶対にそれをしないって所を窺うに、意図して改正していないんだと思うな。
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 11:20:28 ID:Lhp3UvXI
>>843
そうかぁ?ww
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 11:21:24 ID:uPJUCT7+
>>844
カプンコ怠慢一筋派ですね
わかります
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:16:02 ID:JUSHn8FT
「いやならやめてもいいんじゃぞ」
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:34:22 ID:x3FUKjN7
ネ実補正かかった意見をそのまま取り入れるなんてことしないだろうが
ユーザがこれだけ言ってるんだから少しぐらい考えてもいいのにね

でもまぁ、ユーザの思う通りのゲームなんてそうそう出来ないもんだ
上でも言ってたが10作る余裕があれば3で止める会社だから…カプコンは
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:37:46 ID:jo2nUJB6
>>845
カプンコ怠慢一筋派
3Gが出るからそのためだよ派
容量的に仕方ないよ派
世界観的に仕方ないよ派
開発のポリシー(キリッだよ派

カプ畜乙派
ゲハ派


ここまで考えて力尽きた
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:42:22 ID:HgE41BSD
労力的に不可能ってのはないんだな
一番の理由なのに
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:43:05 ID:gH2gb79v
>>834
エリア1にすらゆっくり歩いて来るラオと比べたら・・・

え?ここはポジション的にアカムと比べるべき?サーセンw
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:44:35 ID:HgE41BSD
アカムは古龍ですらないじゃないか
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:48:47 ID:gH2gb79v
ナバルも海竜に分類されててもおかしくないし、モーションもっさりだし、ブレスが似てるしで
割と共通点あると思う

エリア1,2のラオっぷりや、ひたすら玉をケチるあたりはアカムとは違うけど
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:51:01 ID:x3FUKjN7
だからこそ
全ての作業を過去にするジエンはとても素敵な古龍です
50体止まりのアルバの三倍以上倒してますが何か

☆3緊急部屋巡りが面白い
戦い方知らない30の人に軽いレクチャーしたり
知ってると思った三桁が設備の使い方無茶苦茶だったり楽しいです^^;

ちょっとそこの三桁、拘束バリスタ構えてる人がいるのに銅鑼鳴らすのやめてくだしあw
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:55:29 ID:WZb3OdbC
ナバルもジエンも、ラオやシェンの不満点を改善した良巨大モンスだと思うわ
なにより巨大なモンスと戦ってる感が、ちゃんとあるのがいい

ハンターは蟻のような存在で認識すらほとんどしないぜ、という世界観も悪くは無かったんだが
クエとして考えると果てしなく作業になったからなあ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 12:56:33 ID:sD7tP4W2
なんでアルバが緊急5で出てくるんだろ?
緊急5にジョーが出てクエ6をクリアした後に
最後の緊急でアルバでもよかったのに。
それか緊急5でアルバ、その後に最後にもう一体
新たなボスみたいな感じで。
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 13:06:51 ID:sD7tP4W2
えっ?そう思ってるのはお前だけだって?
そいつは失礼した。
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 13:11:06 ID:il42QCEh
確か古龍って生態のよくわからん奴の総称だろ?
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 13:18:17 ID:Vw60KceQ
「趣味は×××とありますが他に趣味はありますか?」
「う〜ん・・穴掘り、ですかね」
「穴掘り?どういう意味ですか?」
「卑猥な意味です」
「(真顔で)そうですか」

やっちまった・・・
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 13:31:25 ID:x3FUKjN7
>>858
乙です^^;
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 13:37:46 ID:0tPSc37c
東海林さだおがエッセイで穴掘りについて熱く語ってたな。
あ、卑猥な意味じゃない方のね。
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 13:56:13 ID:OybPzR70
どうでもいいわwww
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 14:34:59 ID:sGuyvACV
>>853
拘束バリスタ誰が持ってるかわからないし初回PTで被りは仕方ないと思うけどね
普通のやつ延々撃ってるだけに見えるかもしれないし
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 14:43:50 ID:x3FUKjN7
>>862
ジエンが横から激突してくるときに何も撃たずに構えてたらわかりそうなものなんだけどな
銅鑼一回で失敗につながるほどギリギリプレイにはならんけどね、下位ジエンなら

あとたまに明らかに拘束した後に鳴らす人もいるし
ジャンプでジエンが船の真上を通るときに鳴らす人もいるしでカオス
真上に来たときに鳴らす人に「ここで鳴らしても何もなりませんよ」って言ったら
「落ちてくると思った」
……
落ちてきたら私達プチっと潰れて死にますが^^;;
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 14:44:26 ID:gH2gb79v
実際あり得るからな。じっと構えてるから拘束かと思ったら、普通にジエンタックルされてたり
それよりも銅鑼が復活する度に即使うのは流石にやめてください^^;;;;
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 14:56:17 ID:dCpZJjQ7
開幕岩飛ばしのときに銅鑼使ったら怒られました^^;
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 14:56:28 ID:YpeXI52y
「撃龍槍外して笑うなよ!」「ガム食うなよ!」「戦争なんだよ! 大砂漠の宴は!」
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 15:08:09 ID:Lhp3UvXI
なんで銅鑼って連発できないんだろう
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 15:12:30 ID:il42QCEh
スイッチで発動する事から察するに
おそらく機械仕掛けで銅鑼を鳴らしていて
一度使う度に乗組員が内部装置を整備しているのだろう
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 15:42:52 ID:eLjNLS93
>>865
分かってないだけだから無視するがよし
わけわからんタイミングで鳴らされる心配なくなるから開幕ドラはセオリーだっちゅうに
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 15:59:58 ID:4vsUr8np
wikiとかでも書いてあるから常識みたいに思うかもだけど
何故鳴らしたか解らない人には無視するより鳴らした理由を偉そうに教えてあげるよろし
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 16:15:56 ID:UgBOkbF2
スイッチの近くでランスの武器出しガードをしようとしたら…あとは分かるな?
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 16:22:52 ID:2RNqO+46
デルクスに邪魔されてぴよった時の恥ずかしさは異常
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 16:38:32 ID:dCpZJjQ7
対ジョーでハンマー上手い人尊敬するわあ
ガンかついで離れたとこから見てると惚れ惚れする
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 16:51:51 ID:uVauSXgI
まずジョーにハンマーいらんだろ…
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:00:07 ID:il42QCEh
ランスとガン以外はいりませんね
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:06:59 ID:dCpZJjQ7
別に効率求めてるわけじゃないからなあ
最初はランスとガンで0〜5分針バリバリで
だんだん飽きてきて他の武器かつぎ出すとかよくあるじゃん
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:11:31 ID:lT0ggDxi
闘技アグナにハンマーで行ったら全然駄目だったな
考えてみれば部位破壊の為にハンマー使わなかったから下手だった
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:16:14 ID:sD7tP4W2
匠4のお守りを出すのと
天つら3本集めるのはどっちが時間かかって
しんどいですか?
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:19:17 ID:fSXC2mzu
自分がガンキンをハンマーで頭攻撃してスタンさせた時に
頭に大迷惑切り連発する太刀厨は何なの?
尻尾攻撃してくれよ…
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:21:33 ID:UFA1+dbg
>>878
匠4
天つら3本なんざ、やってりゃ集まる
お守りは出ない時は永遠に出ない・・・
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:28:18 ID:fSXC2mzu
火山マラソン何時間もずっと掘り続けたが結局匠+4の御守りは出なかった
鳥竜玉目当てでドスバギィ乱獲してたら報酬で匠+4の御守りが出やがった
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:29:14 ID:grRlAE+A
>>879
ハンマーだからってかったい頭に固執するのもどうかと思うけど
ディアとかガンキンとかにわざわざハンマーもってくひと
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:31:44 ID:ulSEy7D8
匠4のお守りなんて一体何処で使うんだ的な価値にしか見えないんだが
きっとスゴい事が出来るんだろうね
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:32:13 ID:MYU/do/y
匠3スロ1じゃないの
4だとマイナス付くっしょ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:34:47 ID:dCpZJjQ7
え、ディアはともかくガンキンは何でハンマーだめなの
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:36:09 ID:fSXC2mzu
>>882
ちゃんと心眼つけていったよ
>>883
匠+4の御守りがあれば切れ味+1と業物が両方発動装備が作れる
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:39:17 ID:iQHQS/MC
匠+4ならスロ3お守りに
名匠つけりゃいいんじゃね?
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:41:43 ID:fSXC2mzu
>>887
そしたら切れ味−2で業物が発動しなくなる
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:52:48 ID:ulSEy7D8
>>884
A群B群の−10が反動や泳ぎ?とかなら実質剣士には 無害に近いけど
匠、業物発動させての3つ目4つ目と後のスキルがほぽ期待できないから
趣味装備でしかないかもな
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:53:56 ID:iQHQS/MC
>>888
そもそも、そこまでして何を運用する気だい?
高速砥石じゃダメなん?
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:54:34 ID:ZzcuovDd
そんなに砥石を使いたくないのか
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:58:20 ID:bWba02S1
切れ味業物攻撃中探知に終焉で無研ぎプレイが出来る
メリットは特に無い
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 17:58:26 ID:V8nHJS56
業物か砥石かは人それぞれ
私は砥石派ですけど
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 18:09:06 ID:il42QCEh
>>886
心眼ではじかれなくなってもダメージはショボいままだ

匠アルレボやスタンプでスタンを狙えばはじかれる事もないし
心眼はなくていいぞ
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 18:10:57 ID:t1xNkVxk
匠、業物、攻撃、探知装備は耳栓必要ないモンス相手なら結講重宝するよ。
武器スロなし〜1は攻撃小。武器スロ2は攻撃中。
武器スロ3だったら攻撃中+自マキになる。個人的主観じゃ見た目もそんなに乙ってない。

まあ一応マイセットに登録したけど完全にお蔵入りになってる。
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 18:12:10 ID:BeVxc6oR
ヘリオス「やあ!はあ!でぃやあああ!!!」シャキーン


ブナハ・スカラー・ベリオ「必死だなwww」
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 18:14:34 ID:pKOuhS5P
>>896
俺、ブナハ・スカラー・ベリオ側だわw
4人いたら何とかなるしネタ装備で遊んでるな
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 18:17:16 ID:JusxU0wM
砥石か業物か、だったら業物だろう
どんなに砥石が早くても、切っている間に切れ味が落ちてしまってはその後、武器をしまって、隙を見て、砥ぐまで確実にダメージは落ちる
だったら武器をしまう必要も、隙を見る必要も、砥ぐ必要もない業物のほうがスキルとしては上
当然例外はあるけど。一回の戦闘が長引いて業物つけていても切れ味が落ちた時とか

もちろん、砥石は発動させやすいし、匠と業物を併用した際の他スキルの選択の狭さは問題だけど
俺は砥石派だけどね、見た目防具的に考えて
899895:2010/03/15(月) 18:21:50 ID:t1xNkVxk
あれよく見たら間違って匠+4 S1なんて登録してる^p^
武器スロ3でも攻撃中探知だけでした。
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 18:24:40 ID:vF9JKrHJ
武器やモンスター、状況によるから議論するだけ不毛だと思うぞ
移動の無い闘技場や砥石タイムが取りにくいソロなんかは高速砥石優勢だしな
業物付けるだけで一エリア研がなくてよくなるような武器は圧倒的に業物
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 18:31:52 ID:4vsUr8np
適当で必死な他人に寄生もいいもんだけど
適当が3人も居たらさすがにしんどい
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:00:19 ID:grRlAE+A
>>894
心眼つけてもカスダメージなのは変わんないのに分かってないやついるんだよねー
胸張って心眼できるのは一門外でガンキン顎切るときくらいですよ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:03:01 ID:vF9JKrHJ
ガンキンなら白ゲージ以上維持で弾かれない品
ぶっちゃけガンキンはまだ許すがディアにハンマーはアホだと思う
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:03:20 ID:o9DRsm7e
>>895
ジエンで装備してるなーそれ、ランスだとずっと攻撃し続けられる
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:06:59 ID:T41Ozucv
久々に起動してプレイしたら面白かったでござる
さっきまでP2Gをやってたから、レウスレイアのデザインに再び感動してしまったw
それは兎も角火竜の逆鱗がでないでござる
2枚出てくれないとフルレウスが完成しない……
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:08:49 ID:UFA1+dbg
>>903
流石にその発言は効率厨としか・・・
別にディア程度、何を担いでたって問題無いだろ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:10:40 ID:zoaisSoQ
>まだ許すが・・・

お前何様だよw
典型的な効率厨だな
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:11:18 ID:tAv0WWJV
フルスカラーG「まあまあ」
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:15:18 ID:pBvpd3sI
>>906
「効率厨」と「(普通に面倒臭いなぁ。。)」ってのがあって、
極論で効率厨にじゃないにしろ内心「面倒臭いなぁ。」って思いを抱くのが大半だと思うよ。
パーティにトゥースやゴアフロorGNTがいたら、ハンマーさんの存在はもうなんだか本当に面倒臭く感じるし。
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:15:59 ID:dMyiNZbd
>>903みたいな上から目線の奴とやるよりはアフォとやった方がマシだわw
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:19:13 ID:4vsUr8np
でも、ディアの頭をハンマーで独占するのはアフォだと俺も思うw
ガンナーしか攻撃できないじゃん
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:24:22 ID:DSl6EJNw
>>903は効率部屋での話をしてるんじゃないの?
それなら正しいと思うよ

効率厨ってのは誰歓とかでそういう事言ってくる奴の事じゃないの?

まぁどっちにしろ>>903見たいな奴居たら俺は即効移動するけどw
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:26:46 ID:O3c+3g4t
いよいよ
明日!!
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:27:31 ID:YpeXI52y
いざ、鎌倉
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:28:36 ID:sxJmg8XO
いよいよ明日ですね
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:29:03 ID:DSl6EJNw
明日はアイルー村の体験会だけの可能性は高い
しかしポータブルシリーズ発表の可能性も無くは無い
残念ながら3Gは作られるのは確実だろうけどまだ先だと思う
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:30:22 ID:n4DS+AuV
明日急遽3G発売でいいよwww
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:31:39 ID:vF9JKrHJ
ああすまん、>>903は「まだ許せるが」だと思ってくれ

>>907
じゃあお前はフルラギアカゲヌイを筆頭にどうしようもない地雷も全部許容できんの?
「許せない」って人が一通りでもあればお前も俺と同レベルな訳だが
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:33:19 ID:DSl6EJNw
うわぁ・・・
ちょっとでも擁護した俺が馬鹿だった
こりゃDQNだわ
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:33:42 ID:pKOuhS5P
3Gでwktkしてきたのにまたその話かよw
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:33:59 ID:vF9JKrHJ
>>919
具体的にどこがどうDQNなのかkwsk
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:36:43 ID:UFA1+dbg
>>918
”どうしようもない地雷”と”単なるハンマー使い”を同列に扱う事に違和感を覚えないのか・・・?
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:38:05 ID:PMoKh2qP
>>921
流れ変わってたのに何で蒸し返すの?
必死なの?馬鹿なの?
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:46:22 ID:RIbXzSt9
3Gはガンスと弓復活するといいな…
双と笛はどうでもいいや
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:49:21 ID:PMoKh2qP
今年の一月頃だっけ?
「PSPの新作作ってるから3Gまで手が回ってない」的な記事が出てたのって。
それって結局アイルー村だったのかなw
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 19:58:45 ID:1ehs3kZA
3Gの発表だったらいいね、と心から思うけど
違うんだろうな・・・
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:00:58 ID:PMoKh2qP
まず明日が新作発表会ってのも噂でしか無いんだよな?
表向きはアイルー村体験会らしいけど
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:03:15 ID:x3FUKjN7
>>924
双剣は双剣使いだったフレが嘆いてるから復活してほしいなー、なんて思ったり
笛はとりあえず強走効果だけでも無くしてくれればなー、テクニカルで楽しかったのにハメ専になってつまらなかった
ガンスは復活希望、アレに勝る浪漫無し
弓もゆとり武器言われるけどテクニック使うし復活希望
あれ、とどのつまり全b(ry

>>925
というか海外版が忙しいから3Gは作ってません(キリッ って言ってたのが今年の初めだったよね、確か?
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:06:19 ID:YpeXI52y
水中で矢が飛ばんじゃろがい!
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:08:57 ID:x3FUKjN7
>>929
それ言ったら笛もガンスも機構的に不可能ですね^^;
今回ガンにどのような改造が施されたのか機構を詳しく知りたいものです
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:10:01 ID:PMoKh2qP
>>928
あ、PSPじゃなくて海外版だったか
なんかと混同してたみたいだw
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:13:05 ID:vF9JKrHJ
>>922
全く感じないんだけど…
装備の問題だから例えば上位終盤のクエに下位装備とかと同じようなもんだろ
むしろ何がどう違うのか具体的に聞かせて欲しいもんだわ

初代のハンマー、Gの片手、dosの笛とか武器種自体がどうしようもないゴミで、
使うならフレとやってねみたいな武器もあったしな
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:16:31 ID:PMoKh2qP
ID:vF9JKrHJみたいにいくら言っても空気読まずに蒸し返す奴って
何が何でも自分の意見が正しいと思ってるからそれが認められるまで辞めないんだよな
だから何言っても無駄

会社にも必ず一人居て影で嫌われてるタイプ
友達も絶対少ない
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:19:02 ID:BeVxc6oR
移動します^^;
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:19:36 ID:Imupcf3N
>>929
どでかい銛になります
仕様は弓のまんまです
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:24:24 ID:cV4RMcbp
スラッシュアックスとか意味不明なものにしないで普通にアックスで良かったのになぁ
無理に色物にしなくてもw

>>933
スルー出来てない時点で君も同レベルのアフォだよw
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:30:05 ID:YpeXI52y
そしたらただの太刀か大剣になっちまうわ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:31:15 ID:Lhp3UvXI
>>924
ガンスがどうでもよくて
弱体化した双剣と狩猟笛が復活してほしい
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:31:23 ID:Lhp3UvXI
>>924
ガンスがどうでもよくて
弱体化した双剣と狩猟笛が復活してほしい
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:31:46 ID:cV4RMcbp
>>937
だよなぁそこが問題だw
何とか特徴付けできんもんか?
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:36:30 ID:grRlAE+A
武器間のバランスという点ではトライは最高なんだよな
双剣、ガンランス、笛みたいななにかの派生武器の場合どうしても似たモーションの中で
元武器と差をつけないとならないから、どうしても火力差が出てしまうんだよな
スラアクみたいな全く新しい武器のほうが武器間の火力バランスの調整はむしろしやすかったと思う
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:40:59 ID:jTXs+2eU
ガンスがどうでもいいとか万死に値するッ!

>>940
大剣がそもそも斧みたいな使い方してるからなぁ
変形のコンセプトはわりといいんだけどな
ガンスが[突き&砲撃主体]と[突き&斬り主体]に可変したら楽しかっただろうきっとうん

昔何かのゲームで、槍が上に強く、剣は水平に強く、斧は下に強いってのがあったな
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:41:42 ID:MO+sfP63
ジエンって48時間くらいだっけ?
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:43:00 ID:il42QCEh
必殺モードが斧であって欲しかった
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:43:01 ID:OvjmB3Ok
笛は調整が難しそうだよなあ
オンゲの支援役ってのは必須になりやすいし
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:46:12 ID:bWba02S1
強走吹けない笛持ってる時に双剣が入ってきて強走まだですか^^みたいな空気になると最悪
正直笛はなくなって正解だと思うわ・・・
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:46:46 ID:Lhp3UvXI
多分3によっていまカプコンは武者震いしてるだろうね
痒いところをすべて直して モンスター増やして(色ではなく骨格数)チャット直せば……
素人の俺でも空前の大ヒットになるとおもう
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:47:59 ID:Lhp3UvXI
愚痴にも書いて来るか
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 20:59:37 ID:zpqPJTsP
3のバランス考えたら、それを崩さない新しい武器ある方がいいかも
ロマン系はほしいとこだが
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:00:15 ID:vF9JKrHJ
ID:DSl6EJNw
ID:UFA1+dbg
おい早く出てこいよ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:03:40 ID:n4DS+AuV
確かに現状バランスは取れてるが
ガンス的なロマン武器が欲しいかもしれないwww
下位だとスラアクは弱いがGNTやブラハまで行き着くと相当強いしなあ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:08:43 ID:fSXC2mzu
どうせならスラアクや太刀の塊武器も欲しかったな
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:09:57 ID:MmicYR6U
>>950
次スレお願いしますー
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:20:50 ID:qHojQBVD
>>950
早く建てろよDQN
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:25:11 ID:MO+sfP63
>>952
斧は最新鋭の武器で太刀は異国から伝わった武器なんだから、
発掘されたら設定上おかしいだろw
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:27:14 ID:0tPSc37c
こまけぇこたぁ(ry
いやでも正直設定でそういうよくわからん縛りが出来るのは本末転倒だと思うわ。
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:30:51 ID:MctJtOoL
>>955
なるほどそういう事だったのか!
俺はてっきりカプンコの怠慢だと思ってたわ!
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:33:24 ID:BaKRHjjr
いいえ設定を隠れ蓑にした怠慢です
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:37:17 ID:il42QCEh
太古の武器は再現不可の超技術で作られてるらしいから
今の最新鋭と同じような物がすでに存在してたっていい気がする
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:38:33 ID:IPI910A9
建ててみる
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:41:08 ID:IPI910A9
できた
【MH3】モンスターハンター3(トライ)part341
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1268656749/
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:46:25 ID:MmicYR6U
>>961
スレ建て乙です。

>>959
振動剣
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
振動剣(しんどうけん)は、ヴィブロブレード、ヴァイブロブレード(Vibroblade)とも言われる、架空の武器の一種。
高周波振動発生機を、剣やナイフなどといった、刀剣類に取り付けた武器である。多くのSF作品に登場する。
振動剣の刀身は超高速で振動し、この振動によって物体を切削するため、通常の刃物を遥かに越える威力を持つと設定されている
作品によっては、高速振動によって発生した熱により、溶断するという設定を採用している。
現実にも、医療分野で超音波振動メス(ハーモニックスカルペル)が用いられている。

こんな刀 あってもいいなと思ったんだ
バルサイトコアの説明文もそんな感じだし
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:46:58 ID:V3USOhVL
バル「セ」イトな
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:50:02 ID:MmicYR6U
>>963
ありゃ なんという誤字
バルセイトって書いたと思ったのにorz

超振動によって対象を破砕する古代文明の鎚
そのからくりは現代技術でも再現不可能。
(バルセイト・コアの説明文)
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:50:13 ID:fSXC2mzu
パルセイトの金属音がしょぼい…
あの耳鳴りみたいな音が良かった
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:50:52 ID:iCOmQVcs
無印時代からずっとこれが欲しかったのだが↓

蛇腹剣
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
蛇腹剣(じゃばらけん)とは刀剣の一形体
鞭剣(むちけん)とも言い、英語ではSnake Swordと呼ばれる
いわゆる一般の剣としての形状と、刃の部分を蛇腹状に分割した鞭状とに変形させられる
想像上のものであり、現実には存在しない架空の武器である

通常、柄の部分に形状を変えるための機構があり、これを操作することで剣状と鞭状とを行き来する
刃は「折る刃」式カッターナイフのように複数に分断した構造を持ち、それぞれがワイヤーなどで連結されている
ワイヤーが巻上げられた状態では剣状を維持し、これを緩ませることで刃はばらばらになり鞭状をなす

開発反省スレへ行くべきだな、うん、自分でもそう思った
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 21:59:09 ID:vF9JKrHJ
すまん食事とってた
>>961
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:02:48 ID:hIAfJKQg
太古の上のG級は始祖の塊をですね・・・
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:04:04 ID:T41Ozucv
ようやくフルレウスが完成した。逆鱗に3時間も要するとは……
見切り3、暑さ小無効、心眼、盗み無効、攻撃力UP小、防御力DOWN小
耳栓も付けたかったけど、無理かなぁ?
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:04:29 ID:1uwo4EYp
太古武器を強化じゃ駄目なのか?
というか錆武器って風化武器の状態が悪い物だから、強化で少しずつ復元していくってのは
アンドレイヤーの説明見た限り開発的には駄目なのかね
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:05:30 ID:ulSEy7D8
>>956
何言ってんだお前は
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:06:01 ID:1uwo4EYp
>>969
暑さ無効小で見切り3とかいよいよ何がしたいのか分からん装備だな
正直普通にレウスG一式の方がマシなレベル
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:09:07 ID:T41Ozucv
>>972
暑さ小はレウスで揃えると嫌でも発動するだろw
わざわざ消せって言うのかw
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:12:12 ID:s+P51+0r
1000なら3Gからは新武器としてヌンチャクが登場します
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:13:13 ID:1uwo4EYp
>>973
いや、フルレウスで>>969のスキルなんて可能なの?
混合だと思ってたけど
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:14:48 ID:T41Ozucv
>>975
もちろん混合だよ
腕と腰以外はレウスG
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:19:37 ID:O3c+3g4t
混合する意味あんの?フルレウスGなら暑さ無効大付くのに

剣聖のせいで唯一心眼が付く防具っていうのも崩れたし、
今更レウスG装備とか思考停止や情弱だと思われても仕方ないような
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:19:44 ID:sD7tP4W2
>>890
俺も使ってるけど
まあ、通常では併用することができない
業物と切れ味レベルを同時に発動できるというところに快感を感じるのだ。
実際この組み合わせが重宝するかは別として。
自己満足ですね。
それにこの組み合わせの人はあまり見たことないし(わざわざ発動させる意味も無いけど)
みんなと同じようなスキルをつけてもつまんないから。
得したことといえば、この組み合わせを見た他のハンターたちから
「その組み合わせどうやるの?」とか「こんな組み合わせできるんだ」
みたいな感じで騒がれたことかな。
え?他人とおなじようなスキルが嫌なら
地図常備や釣り名人でも付けろって?
いや〜、そういう意味じゃないんだよ。
俺はもう明日で課金が切れて、来月から引っ越しで
強制で一人暮らしさせられることになってもうモンハンもできないんだ。
だからほっといてくれ。
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:22:57 ID:O3c+3g4t
匠業物はP2Gのテンプレ装備だな
匠で付いた一ランク上のゲージを維持するためにも最高の組み合わせだと思うよ

高耳なんかを切ってまで両立する価値があるかは別として
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:29:38 ID:+t2mu5ME
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1268658512/
またこんなゴミスレ立てたのかよ、ほんとトライ住民はカスばっかだな
さっさとネ実2から出て行ってください^^;
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:29:39 ID:iCOmQVcs
>>978
フリーターでもネットつなぐぐらい大したこと無いだろ

ただここに出入りするならOCNはやめておきましょうねぇ^^
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:33:15 ID:sD7tP4W2
>>979
じゃあ
切れ味レベル+1
高耳
砥石高速使用
この組合わせが最高ですか?
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:34:19 ID:sD7tP4W2
>>981
ネットつなぐと月いくらかかりますか?
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:34:46 ID:T41Ozucv
>>977
そんなにテンプレ装備じゃないと駄目?
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 22:41:40 ID:iCOmQVcs
>>983
使用頻度や会社によるとしか…3000円〜10000円ぐらいじゃね

2ちゃんにはもっと詳しいところあるだろwそっち行ってみるべし
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 23:29:41 ID:n4DS+AuV
新ジョーイベまでもう少し埋め
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 23:30:05 ID:n4DS+AuV
その前に明日の発表wktk
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 23:52:36 ID:4I+snuhv
アイゴー村の発表がどうしたって?
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:11:15 ID:75g15UjT
いや、でもマジでアイルー村は楽しみだわ!
携帯機次作への連動はほぼ確実にありそうだしな〜

俺だけのアイルーを育てちゃうぞー♪
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:16:59 ID:1XDz8pJH
確かに結構興味はあるけど
このデフォルメアイルー、3Dにすると全然かわいくないんだよなw
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:17:14 ID:kxdwymw9
>>989
胡散くせぇなおい
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:18:52 ID:4cIHGCmR
でも2Gで育てた思い入れのあるアイルーを別の形で操作出来ると思うと…
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:20:33 ID:KvTjYdI4
>>982
それに回避性能1つくからそこらはテンプレと言える性能だと思う
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:22:30 ID:KnVdZn04
>>992
確か村の一員として登場するだけで、操作はできないんじゃなかったっけ?

そんなことよりきょうはいよいよ3Gのはっぴょうびですね!
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:26:49 ID:1XDz8pJH
おい、やめろ馬鹿
このスレはもうすぐ終了ですね
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:30:23 ID:CMeyWXIG
今日?明日?どっち?発表
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:30:34 ID:yv9Zk5JD
1000ゲト
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:31:58 ID:CMeyWXIG
まだ早いw
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:32:02 ID:4cIHGCmR
1000なら3Gで新武器トンファー登場
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/16(火) 00:32:26 ID:9d1F9zYS
1000ならGブレイド復活
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