【MH3】ガンナーズシティ-33番街-【ボウガン】
Q.Lv1通常弾はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・ボルバレってなんですか?
ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・回復弾って敵にあてると回復するの?
LV1では30、LV2では50回復させると同時に、当たった部位の怯み値を上限を超えて上昇させてしまうようです。
例えばケルビに回復1を当てると、通常20dmgで吹っ飛ぶところが50dmg必要になります。
ただし次の怯みにもそれが持ち越されるようなことはありません。
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1〜2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
肉質無視弾で威力は10、減気蓄積量は15の模様。
頭に当てれば+気絶蓄積量15。
麻痺などと同じで減気耐久値を越えるとスタミナ200奪える。
ボスのスタミナは最高1000。クエ開始当時は600や400くらい。
◆反動なしに必要なボウガンの反動◆
最大(0) LV1 通常弾、鬼人強化弾T、硬化防風弾T
大(1) LV1,2,3 通常弾、斬裂弾、滅龍弾以外の全属性弾
中(2) LV1,2,3 貫通弾、LV1,2 散弾、LV1 水中弾、LV1 回復弾、減気弾、捕獲用麻酔弾
やや小(3) LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV2 水中弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人強化弾U、硬化防風弾U
小(4) LV2 徹甲榴弾、LV2 回復弾
極小(5) LV3 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、LV1 竜撃弾、滅龍弾
最小(6) LV2,3 拡散弾、LV2 竜撃弾、LV2 状態異常弾
最小(7)※ LV3 竜撃弾
※レベル3竜撃弾は装備詳細のボウガンの反動が「最小」と表記されていても実際の反動修正値が「7以下」でなければ無反動にはならない。
「無反動」は、表示反動がこれ以下の場合、無反動で撃てるということ。
例:表示反動が大の場合、全レベルの通常弾と龍以外の属性弾が無反動で撃てる。
表示反動が中の場合、上の弾種に加え、全レベル貫通弾、レベル1,2散弾、レベル1回復弾、捕獲用麻酔弾が無反動で撃てる。
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
「怪力の丸薬と忍耐の丸薬の時間延長について」
怪力の丸薬は攻撃倍率+25で効果時間が21秒という代物ですが、
今回21秒内に怪力の種を飲むと丸薬の効果時間が180秒に書き換えられるというバグ?が発見されました。
この効果時間延長は鬼人強化弾でも可能で、怪力の丸薬使用後に鬼人強化弾Uを撃てば300秒の丸薬効果時間延長が行えます。
300秒内にもう一度撃てば、あらためてそこから300秒のカウントが始まります。
300秒中に怪力の種を飲んだ場合は180秒カウントです。
※斬れ味効果は鬼人強化弾のみ
━ 初心者、初めてボウガンに触れるガンナーさんはこちらにどうぞ ━
【MH3】ガンナー始めました 新人8人目
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1259507794/ MH3解析サイト
ttp://mh3analysis.web.fc2.com/ ガンナーの基本は知識から
肉質をしっかり把握して今日から君も一流ガンナー
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/25(月) 21:29:43 ID:7BpOI2ZA
竜撃弾に会心乗らないってマジ?
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 12:26:55 ID:5X6QvtF2
おれはずっとボルバレ派だったんだけどセカンドキャラで
やっとイビルバレルを手に入れたので折角だからと使い始めたんだが
明らかにイビルバレルのが強いね
貫通威力アップは当然としてそこにブレ抑制つけたら
攻撃系スキルが乗せられないボルバレに比べ
イビルバレルにして見切り3をつけたら討伐時間が全然違う
射程が長いから全ヒットしないんじゃないかというのを心配してたんだけど
小型でも全然大丈夫だし今思うとなぜボルバレにこだわってたのか本当にアホらしい
いや、今でも見た目はボルバレのが好きなんだけどね…
ついでにage
今度は落ちませんようにw
貫通2,3使うならやはり射程0.7倍以下のほうがいいと思う
貫通3とか足引きずって逃げるジョー様を
後ろからツンツンする用になってるわ
他はヒットしてなさそうで使わねえ
って事で
>>13にはディアバレルをオヌヌメする
地味に便利な竜撃が付いて無いけどな
バズディB使ったことないわ
重いしスロないし見た目が○んこだし
重量はボルバレと5しか違わないけど
火竜改/バズディ/バズディがへビィになるのが何より痛いね
ストックにバズディが使えないなら貫通1の装填数がボルバレより多い利点も意味がない
>>17のストックをブリカノにして貫通2,3メイン弾切れ時貫通1で使えばいいんじゃない?
短射程の構成ならできれば貫通2,3使いたい
逆にいえば貫通1メインにするならそこまで短射程にする必要ないとおもう
それならミドルにおさまるし貫通全追加で9/9/5か、まあ悪くないな…
ただブリカノSもスロ無いのがなぁ
できれば銃とお守りだけでブレ抑制したいところ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [147→199]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロGキャップ [0]
胴装備:ディアブロGレジスト [0]
腕装備:ディアブロGガード [3]
腰装備:チェーンGコート [2]
足装備:チェーンGレギンス [2]
お守り:兵士の護石(精密射撃+9) [2]
装飾品:点射珠×3、弾製珠×2、加貫珠×2、増貫珠
耐性値:火[7] 水[-4] 氷[-4] 雷[-2] 龍[2] 計[-1]
ブレ抑制+2
貫通弾威力UP
貫通弾全LV追加
最大数生産
-属性攻撃弱化
---------------------------------------------------
一応いい感じに運用できそうではあるね
素直にイビルB使った方がいい気も駿河w
>>19 >兵士の護石(精密射撃+9) [2]
そ、そのお守りボクにください!!
火山で掘るんだ
「兵士の護石」になってるのはシミュにお守り登録するとき
いちいち名称かえるのがめんどくさかったからだっただけで
古おま掘ってれば女王の護石で出るからw
>>20 そのお守り程度なら3日ニートすれば2つは手に入る
>>22 3日ニートしたら本物になっちゃうお
ところで属性速射に目覚めちゃったんだけど、連発数+1は補正かからないの?
男は黙って貫通だと思ってたけど、速射気持ちよすぐる
火竜改Bの発射音やばい
ガン好きなみんなの愛用防具教えてくれよ
俺は
増弾のピアス
ディアブロG
ディアブロG
ラギアG
アロイG
装慎数UP.貫通弾全LV追加.貫通弾威力UP.ブレ抑制+1
増弾のピアス
ダマスク
ダマスク
ダマスク
ダマスク
装慎速度+3.体力+50.装慎数UP.罠師.ガード強化
増弾のピアス
インゴッドG
インゴッド
インゴッドG
インゴッドG
装慎数UP.反動軽減+2.ガード性能+2.雷耐性+10
雷迅/イビル/火竜改用
防御力 [115→178]/空きスロ [0]/武器スロ[1+2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:インゴットガード [1]
腰装備:インゴットGコート [3]
足装備:インゴットGレギンス [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+6) [2]
装飾品:鉄壁珠×3、罠師珠×5
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[4] 雷[12] 龍[7] 計[11]
反動軽減+2
装填数UP
ガード性能+2
罠師
---------------------------------------------------
インゴットは頭以外はカッコいい
ミス 火竜改S→火竜S
>>24 俺は
増弾のピアス
天城覇
天城覇
天城
天城
装慎数UP.反動軽減+2.捕獲の見極め.高速設置
アルバ行くときは珠付け替えて見極めをボマーにしてる
増弾のピアス
ラギアG
三眼
ラギアG
ラギアG
装慎数UP.連発数.属性強化.捕獲の見極め.高速設置
これが速射用バレルにも穴が必要だから水では出来ないけど水が効く敵の攻撃も効きすぎるから使わない
増ピ多いなー
象弾のピアス大人気ですね
やっぱり闘技大会やってコインもあつめないとだめですね・・・
実際強力だからね
状態異常とか多様する俺は結構助かってる
>>29 今すぐジョー闘技へ!
アイテム使用のタイミングが大体合ってれば
クリティカル理解してなくても何とかなるレベル
反動付ける時は増ピ必須で付けてるな
貫通アタックでも見た目的に増ピ必須で付けてるな
結局ラギア頭以外、全部増ピ付けてるな
アグナコインがないよママン…
自分が欲しいとこの弾が十分あるボウガン構成にしてるから
装填数うp欲しいと思った事がないんだけど、
実際手にしたら手放せなくなるのかしら?ますます欲しいw
性能よりも見た目的な意味合いが強いな
陸奥の頭胴腰、ガンキン、リノプロは除外設定
そうすると増ピ大活躍
増弾ピアスは取ったけど使ってないな…
上で挙げられてる装備にしても正直構成次第でなんとでもなるしなぁ、増弾である必然性が感じられない
野良でも増弾のやつは結構死んだり麻痺中麻痺撃ってたりする地雷ばっかだし装備する気にもならん
ガンの構成も一緒に晒してコンセプトを言ってくれれば納得できるのかもしれんが
あ、見た目重視ってことか?
リロードしてから書き込めばよかったw
>>33 やっぱそうなのw?あとは自慢したがりって線かね
ほんと増弾にはろくなのいないし
なんだ見た目か(´・ω・`)
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/28(木) 16:11:32 ID:l++lawG8
俺はバズボロ用で
防御力 [136→136]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロGキャップ [0]
胴装備:アロイGレジスト [2]
腕装備:ディアブロガード [0]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍加]
足装備:ガブルGレギンス [3]
お守り:王の護石(達人+7,精密射撃+10) [0]
装飾品:点射珠(胴)、貫通珠(胴)、点射珠、仙人珠
耐性値:火[4] 水[7] 氷[-5] 雷[-9] 龍[-2] 計[-5]
見切り+3
ブレ抑制+2
貫通弾威力UP
貫通弾LV1追加
ディア胴は個人的に嫌いなんでこれ
ディア頭格好悪い……
剣士用のデザインならまだ良かったんだが
>>27だが、まぁ見た目重視なのは認める
でも性能を考慮には入れてるつもりなんだが……天城はアルバと相性よくないけど
ボウガンは
ライト/イビル/カオスで
鬼人2を撃つことから始めて、一回の戦闘で麻痺三回が目標
麻痺なくなったら属性か貫通を撃ってる
>>37 すげぇお守りだなおぃ
しかしディア胴が嫌いって頭はいいのか?
あれミステリアスパートナーにしか見えんし一番の癌だろ
腕は腕でドリルだし
ああ、女キャラか…
増ピは属性強+連発とか、雷迅/カオス/カオスの竜撃特化とか、いいけどねー
一番役にたつのはエロ装備用かな///
俺はガンキン装備もディア頭胴も好きだけどなー
異端なのかw
ただディア腕、てめーだけはだめだ
キャラ?女だよ
>>24 フルインゴのガ性能2+雷耐性はおもいっきり対ラギア(二段体当たり)用だろうけど、
ラギアは火炎速射でおもむろに部位を狙っていくのも結構楽しかったりするんだぞw
回避2+距離付けて、インゴ亀化ではなく、蝶の様に避け回り火炎速射槍で刺す!
増弾は見た目もそうだけど、実際全弾数底上げってかなりチートだよ。
それに防御力は装備1つ分程マイナスにはなるけど、そうそう
乙らないPSの人なら、まず増弾で間違いないだろう。
それに見た目というけど天城覇というとんでもない、
三眼の髪飾りがありますし「見た目」として使う以上に
増弾は(そうそう乙る事がない人ならば)完全な優秀頭装備。
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/29(金) 01:47:55 ID:sil6dMjE
シティ建てます
自由区
シキ4
街門40
街1
仲間と遊んでます
気長に待ってるんできてください
ボウガン語りまそw
陸奥と天城の頭交換してください
男の見た目装備は増ピしか選択肢がない
ガチムチひげづらおっさんキャラの俺に見た目を気にする隙は無かった
テスト
>>44 狩りしたかった・・・
仕事だ・・・
またよろ
>>48 誰もきませんでしたw
昔はたくさん集まったのになぁ…
次これたら是非^^
次立ったらおれもいく
久々に覗いたら像ピの強さがわからんにわかカスしか残ってないんだな
まあこのボリュームじゃ皆引退しとるわなぁ
増ピ解禁後ににわかガンナー大量発生で地獄絵図
>>51-52 増ピ装備しちゃうといつも3乙しちゃうんですよね
って感じのガンナーさんですか?wwwwwwwwww
お疲れ様ですwwwwwwwww
自己紹介はしなくていいですよ
こんな馬鹿がシティにいるのね。草多いわ
氷結がいなくなるとこんな感じなのか
増ピ持ってて上手い人もいるし下手な人もいる
ただ下手な人が多いだけ
下手って言うか状況判断と操作が遅いクソガンが多い
>>56 増ピしなくても
フルガンキン
ガードボウガンで
アルバ 3麻痺 2睡眠
これ以上 ガンナーがやることあんの?
アルバを出すゴミガンがお送りしました
>>57誰がいつアルバの話といったか教えてくれない?
アグナのコイン取りに行こうと思ったらガンが選択肢に無かったぜ
なんという誤爆
愚痴スレが盛り上がってまいりました
あれを要約すると
氷結と電撃はいらない子でいいのね
時間効率最優先だと氷結と電撃の出番はないかもね
でも持ち込みを有利にするって点においてなら、使えない属性弾はないよ
氷結はアルバ・ディア・アグナに、電撃はチャナ・ジョーに使えなくはないし
アグナ冷却時の氷結とジョー怒り時に電撃に関しては、PTでもそれなりに実用レベル
もちろんアグナには水冷、ジョーには滅龍の方が効くけど
ガンの構成次第で、氷結や電撃も入りますって時には考えてもいいと思うよ
装填数が3以上ならまぁなんとか使える
リオ夫妻には電撃速射より貫通しなはれって事?
怯む感じが楽しいんだけど。あと空中時まで部位破壊取っておいて。
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/03(水) 23:45:08 ID:MvYAbPbA
いつも貫通じゃ味気ないし、
属性弾派手だし、
狙う部位が変わってくるから新鮮に遊べるよな
>>68 夫婦に関しては電撃でも貫通でも、正直どっちでもいいかも知れない
でも貫通より電撃のほうが腹ちゃんと狙わないと効きづらいから
速射ってのがあまり適さないんだよね
頭腹とそれ以外とのダメージ差は貫通の方が大きいよ
ああごめん、めちゃ言葉はしょっちゃったね
貫通は装填数多いからフォローしやすいし、1撃の破壊力も電撃より高いわけだから
多少足なんかに吸われても、結構なんとかなっちゃうよねってことなんだけど
まあ連発+1の速射が全ヒットすれば、なんとでもなるかなとは思った
装填数が多いっていうのは圧倒的なアドバンテージだよ。
だがつまらん 強ければそれでよいのだろうか
>>74 それはない
強さを求める場合にはこれが最適解、ってだけ
74は強さにロマンを感じないのかも知れないけど、強さこそロマン!も居るわけよ
誰も他人のロマンを否定できないことは同意できるでしょ?
もちろん人に迷惑をかける場合は別
つまり何が言いたいかというと、強さもロマン!速射もロマン!レースはルマン!ってことだ
>もちろん人に迷惑をかける場合は別
ここがミソなんだよな
最短でクエが終わるような装備じゃないと
迷惑って人が結構いるから
俺はロマンとかじゃなく普通に貫通撃つの面白いんだけど…
クリ距離を維持しつつ弱点狙って撃つってガンナーの醍醐味じゃね?
距離関係なくアバウトに撃つだけってつまらねえじゃん
やりすぎて秋田ってこと?
ある程度から先はタイムアタックの領域だし
ある程度遊びを入れてもグダグダになったりはしないわけだから
じゃあ属性でも貫通でもいい相手なら属性速射も面白いわけさ
当然属性(っていうかほぼ火炎)のほうが有効なやつは別だけど
面白いのは属性っていうか速射かな、クリ距離と弱点の両立とは別の領域で
速射という環境で何発弱点に集められるかとか
シールドなし確定の上に隙さらしまくりの速射で、どれだけ回避と手数を両立できるかとか
別次元のスキル求められて楽しいよ
連発数つけての滅竜速射は完全にやるかやられるかの世界だよな
この前上位レウスでPTにカゲヌイ2人いたから耳栓属性強化連発数で
麻痺撃たずに滅竜速射してたら3人だけでも5分超えることが一回もなくてワロタ
滅竜速射強すぐる
>>76 そうだな
しかし関わりを断つことで解決はできないだろうか?
俺?俺は見た目ロマン派
強さロマン派との対立を避け、2ndでフレとキャッキャしてる
誤解が無いように言っておくが、強さロマンを否定している訳ではなく
否定しない為に分かりやすいHRという指標を用いて接触を避けているのだ
HR38だと最速ロマン派は近づいて来ないよ
散弾特化2火炎特化2でネブラ行ったら
楽しすぎワロタ
天井昇って落とされの繰り返しで
隙とかどうでもよかったわ
貫通ばっか使ってたけどこういう
ロマン溢れるものって楽しいよな
他にもベリオとかアグナとか行ったけど、
ガン4だとほとんど動かないから隙とかどうでもいい
近接が居ると貫通のほうが堅実で強くて、
クリ距離で部位破壊とかの快感が凄い
つまりどっちも強くて楽しい
>>79 なにそれたのしそう
>>81 なにそれたのしそう
そういう楽しそうなボウガンはマイセットに入ってたの?
それともクエの合間にちゃちゃっと組み立ててるの?
俺いつも求人区なんだけど、部屋入ったが最後で組み替えるときには
マイセット内で変更or部屋出ちゃってるのよね
ガン以外にも防具からお守り、ポーチの内容に至るまでガラっと変わるし
素材や資金的に複数作れない防具があると、装飾品の付け直しまで始まっちゃうし
組み立てなおすとか手間過ぎて、装備マイセットの大半がボウガン用だな俺は
やっぱり火竜砲Sと火竜砲改SとイビルBは、珠入れ替えるの面倒だから複数作るよね。
しかしボウガンマイセット作るなら、ガンナーマイセットとしての枠作ってくれよなぁ。
どう考えても容量は余ってるんだし、剣士ガンナー両方やってるとマイセットが
足らな過ぎて萎えてくるよ・・・剣士だけですら全武器扱ってると20枠では
少な過ぎて、結局倉庫内の並びでセット置いておくしかなくなる訳だし。
そしてガンマイセットにはガンポーチマイセットも付属して欲しい。
どうしてwiiとは言え次世代期容量で、ここまで面倒な仕様にしたままにしたんだろね。
>>84 どうせ1年後3Gだすし、そのときちゃんとすればいいのだ〜って思ったんじゃね?
滅龍速射といえばカオスバレルだったと思うんですけど、
いっぺんセーブしてカオスバレルつくって使ってみたら反動大きすぎてがっかりして、
ロードして作らないでおいたんですけど、あれってドンドンと撃った後大きく硬直するので、
反動小さくしたフツーのやつでガスガスガスと撃ちまくったほうが強くないですか?
DPSだけ考えるならそう
>>86 滅龍は調合込みで一人頭30発しか持込みできないし、速射補正も無いためそれなりに有効
できれば連発数+1もつけてモンスターのスキにぶち込めば問題なし
俺,3Gでブリザードバレル出たら結婚するんだ!
浪漫性能のガンキンバレル出ないかな
一体型ボウガン
レア5 海造砲【元金】
会心30%、重量88 ヘヴィ、スロット3
攻撃力Lv.4 フレーム400+バレル120
飛距離0.3倍、リロード遅い、反動大、ブレ無し
通1 貫1 散1 徹9/9/9 竜9/9/9 硬5/5 捕8 ペ8
全Lv竜撃弾速射 シールド
ガキーン!!ガキーン!!
(・∀・)コレダ!!
なんというインファイター・・・
防御力 [117→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:【3スロ装備】 [3]
胴装備:ラギアGレジスト [3]
腕装備:陸奥・覇【篭手】 [3]
腰装備:陸奥【腰当て】 [1]
足装備:インゴットGレギンス [1]
お守り:龍の護石(反動+4,聴覚保護-10) [0]
装飾品:抑反珠、光射珠×2、無反珠、速射珠
耐性値:火[1] 水[1] 氷[-6] 雷[8] 龍[-7] 計[-3]
反動軽減+3
連発数+1
あながち悪くもない
連発+1をガ性2にもできるから
そしたら鉄壁の砲台の完成でござるぜ
てか過去作の流れからして、ジャギットファイアがあるんだから
てっきりバギットファイアがあるもんだと思ってた俺がいました
まさかジャギットの強化素材がトサカになるだなんて・・・
あと閃光弾とか実装されないものかねえ
チャナボウガンに麻痺と閃光込めたいんだけどなあ
まあゲリョスの段階でそれがなかったんだから無理か
>>95 閃光は手投げでも当てるの難しいのに・・・
チャナガンは麻痺弾速射って事で
>>89 お前、ガンはじにもちょくちょく出没するブリカノ信者だろ?
ガンスレほんときめぇ・・・しかも常にこの時間から朝までレスなし
どんだけ規則正しい生活なんだよお前らw
俺もちょっくらブリカノセットに最適なバレルと装備探してくっからよ、
組みあがったら晒すし、アドバイスとかして優越感に浸ってください
今んとこディアBだけど撃たんとわからん
>>84 お前・・・嫌いじゃないぜ。だがな、ry
火弱点のモンスには貫通特化より属性強化ヴォルショットのほうが明らかに早いな
まあ持ち込み数の関係上上位ソロはできないけどさ
ヴォルショットはロマン武器と思い込んでいたが
虫干ししようとモガに担いで、ドスジャギーに火炎撃ったら
即死で驚いた…
武装戦線とブナハ混合の、装填速度+3
専用防具をつくっちまったぜ…
ヴォルショットに装填速度+3なんてつけても
拡散3が最速装填になるだけで大した恩恵ないはずだけど・・・
見た目でしょ
いや装填+3って、装飾品まで含めて狙わないと付かないんだけど・・・
そもそもヴォルショットって、全弾が装填や反動の補正不要のガンだよね?
>>102 水中用として貫通2使うなら速度+1はありなんじゃない
104 :
99:2010/02/06(土) 07:02:48 ID:pbN8fwFB
ごめん、大げさに言い過ぎた。
装填速度+2だったわw
頭は増弾のピアスで見た目重視w
ヴォルショットは素の状態でリロード普通でもっとも装填遅い球が貫通2だから
装填速度+2はいらないはずだが・・
こんなふうにガンのこと全く理解してない輩にロマン扱いされてかわいそうなヴォルショット
ヴォルショットで火炎弾が切れたときのフォロー弾の候補として水中では貫通2が当然として地上でも貫通2がいいな
通常2や他属性弾も試してみたけどやはり貫通弾は圧倒的に強いね
いくら長射程とはいえ2ヒットはするからその時点で通常強化通常2に勝ってるし
>>105 弱点への収束性や様々な要素を踏まえたクリ距離維持の難度、装填数も考慮しろよ…
射程1.2倍で貫通2ってお前どんだけ遠くから撃つ気なんだ
うん、装填+1はナシではないんだ、ただ俺は装填速度より最優先で
属強とかつけて攻撃力の強化を図るべきだと思う
速射もなけりゃ貫通1も撃てないヴォルショットは、弾持ちこそが課題だと思うんだよ
といいつつ装填速度もつけたおすすめがこちら
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [103→219]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクキャップ [3]
胴装備:武装戦線ライダース [3]
腕装備:ラギアガード [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍加]
足装備:ラギアレギンス [2]
お守り:【お守り】(装填速度+7) [0]
装飾品:剛貫珠(胴)、属襲珠、属攻珠、早填珠、貫通珠×2
耐性値:火[-6] 水[6] 氷[5] 雷[4] 龍[2] 計[11]
装填速度+1 貫通弾威力UP 属性攻撃強化 不屈
---------------------------------------------------
不屈は胴系倍化スロ3の恩恵を受けようとしたおまけ
お守り要求も低いし作りやすいと思う
>>106 単純に貫通2で通常2を上回るためだけなら
適当にぶっ放すだけでも上々に通常を超えられるって話でしょ
>>105がいろいろと考慮足りてないのは確かだけど
肉質の丸い相手なら非クリ距離でも3hitすれば上々だよ
割と近くから撃っても1hitはクリティカルで入ったりするもんだしね
>>108 ヴォル=ショットは装填数も通常2の7に対して貫通2は4と少ない
同じ3発差でも例えば4と7の差と6と9の差では前者の方が大きいのは分かるよな?
いくら肉質丸いといっても一応弱点と硬部位では倍程度の差がある訳で
ちなみに貫通2が非クリで2ヒットだった場合、通常2のクリ距離ヒットと威力が等しくなる
経験談から言わせて貰うと射程1.2倍じゃ2ヒットすら厳しいことだってあるんだが
相手の体を真っ直ぐ貫通するように撃ったとしても2〜3ヒットが関の山
ネブラなんかだと3ヒットはほぼ不可能で、正面か真後ろから真っ直ぐ通さないとダメージ悲惨
ボロスも体の幅が狭くて全体的に小さいから、複数回ヒットはネブラと同様厳しい
陸ポンデは通常でしっかり頭を狙うべき。どうしても狙えない状況では尻尾なりタテガミなり
だから単純に上回るためだけならの話っていってるじゃないのよ
相手に合わせて弾丸変えるなんて当たり前の話じゃん
でもやっぱ通常のほうが使いやすいね
装填数あるのが利点だし、装填に補正いらないからスキルに幅があるしね
というわけでその幅を活かして見切り付けてみた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [111→211]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスGキャップ [3]
胴装備:アロイGレジスト [2]
腕装備:ラギアガード [2]
腰装備:アグナGコート [3]
足装備:ラギアレギンス [2]
お守り:【お守り】(達人+6) [1]
装飾品:名人珠、属襲珠、属攻珠、増弾珠×2、強弾珠×3
耐性値:火[9] 水[2] 氷[-5] 雷[5] 龍[-9] 計[2]
見切り+2 通常弾威力UP 通常弾全LV追加 属性攻撃強化
---------------------------------------------------
レウスGキャップ冠るくらいなら死んだほうがましだ
>>110 お前さんの中での「上回る」の基準は何なんだ?
単純に1発のダメージの高低を指すなら貫通2が上なんて口にするまでもないじゃない
射程さえどうでもよくなる。攻撃力と弾威力以外の要素はいらないね
俺は装填数とか相手も考慮した上で総合的に判断して優劣をつけるもんだと思ってたがなぁ
ヴォル=ショット使用≒火弱点の相手だから、仮想敵はかなり絞り込めるし
それと、増弾はあった方がいいと思うんだ
>>112 ああ、だから「単純に1発の攻撃力だけ上回るなら」だけの話だよ
そこは「単純に」って強調してるわけだしね
俺は弾持ちも大事だと思ってるから、1発の攻撃力に価値を見出してもいいと思ってる
ヴォルショット用につかってる装備を晒してみる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [132→190]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アグナGレジスト [1]
腕装備:アグナGガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍加]
足装備:ラギアレギンス [2]
お守り:女王の護石(調合数+10) [1]
装飾品:属攻珠(胴)、属襲珠、属攻珠、増弾珠
耐性値:火[7] 水[-6] 氷[-2] 雷[2] 龍[-6] 計[-5]
装填数UP 通常弾威力UP 通常弾全LV追加 属性攻撃強化 最大数生産
---------------------------------------------------
野良でヴォルショット担いでる人を見かけないんだが
いつかヴォルショット4人で狩りにいくのが夢なんだ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [162→214]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスGキャップ [3]
胴装備:ジャギィGレジスト [0]
腕装備:レウスGガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍加]
足装備:レウスGレギンス [0]
お守り:兵士の護石(攻撃+7) [2]
装飾品:達人珠、猛攻珠、剛弾珠
耐性値:火[14] 水[-1] 氷[2] 雷[-11] 龍[-14] 計[-10]
攻撃力UP【大】
見切り+2
通常弾威力UP
暑さ【小】無効
---------------------------------------------------
ヴォルショットが火事場&不屈以外で出せる
通常弾一発の最高火力
これでスキル無しの約20%増ほど
攻撃量で言うと装填8リロード早い(増弾通常2)の弾と装填5リロード普通の弾(増弾貫通2)が釣り合うには
弾一発辺りのダメージが後者が前者の1.22倍くらいでちょうど釣り合う
で、1.22倍くらいならかなり適当に貫通ぶっ放しても出せると思うんだけどどうだろう
もちろん攻撃量以外の隙が少ないだとかの要素では通常有利だけど、それを見越してもなお貫通のほうがやはり強いと思う
ptでは貫通じゃないと弱点撃てないことも多いし
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/06(土) 16:28:28 ID:U/CnyCQs
う〜んw、実践経験のない子が攻撃重視にばかり捉われ無知を晒すのは
さんざんお見受けしてる分けなんですが♪、軽〜く3乙余裕の無知晒しに
は冷笑かなっと^^;b 一体3乙余裕の装備でドスジャギイでも倒した
いんでしょうかねえ^^b ♪
是非是非おソロ装備の晒しヨロ氏〜かなあっと^^b
教育入れときまつが今作も余裕で最強の属性弾を重んじるヴォルショット
と通常弾との相性がなかなかかなあっとお見受けしてまつーー;b
水属性散弾も地味に強力で小型モンスの素材集めに有効かなあっと^^b
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/06(土) 17:22:44 ID:vFrR/B3A
ヴォルショットで攻撃スキルでの。
通常2の1秒あたりの攻撃量を計算してみました。
攻撃量については下記のサイトを参照してください。
ttp://blog.livedoor.jp/aubalest_imp/archives/50244868.html 比較対照は以下の通りです
「スキル無し」「通常強化」「装填+ 通常追加」「通常強化 通常追加」
「攻撃(大)見切り+2 通常強化」「装填+ 通常追加 通常強化」
攻撃量=表示攻撃力×装填数÷リロード攻撃時間
リロード攻撃時間→「リロード速度+(装填数×反動硬直時間)」
反動硬直時間は0.9秒 リロード速度は2.1秒で計算しました
小数点以下は四捨五入しています。
「スキル無し」=350
「通常強化」 =385
「装填+ 通常追加」=385
「通常強化 通常追加」=416
「攻撃(大)見切り+2 通常強化」=427
「装填+ 通常追加 通常強化」=420
以上の通りになりました。反論は認めます。
ageスマソ
>>113 攻撃420以上で火炎撃ち切った後のモンスに弾持ち考える必要があるほど体力残ってないでしょ
それに、通常2は店売り素材の調合で弾生産スキルに頼らず大量生産が可能
>>116 とりあえず通常弾装填数は通常追加の分もう2発増やして考えるべきじゃね
>PTでは貫通じゃないと弱点撃てないことも多い
短射程ならともかく、射程1.20はむしろその逆が頻発するように思うんだが…
火弱点モンスって大抵弾弱点は頭で、ボロスの尻尾や腕もだが細くて小さい所ばかり
「貫通で弱点通すと非クリ1ヒットしかしませんでした」ってのは十分ありえる事だと思うんだが…
貫通2が2ヒットで片方がクリ距離ヒットすれば、モーション値は通常2クリの1.25倍
弱点に収束しない・狙えない場合も考えるとやっぱり劣ると思うよ
でもヴォル=ショット担ぐなら通常弾構成で臨みたいという気持ちが出てきてしまうな。
火炎撃つよりさw
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/06(土) 20:36:05 ID:U/CnyCQs
う〜んw、予測した通り涙目貫通クンが複数に煽られてますなあ〜^^;b
123 :
118:2010/02/06(土) 21:35:00 ID:vFrR/B3A
ヴォルショットで「装填+ 通常追加 通常強化」の際の
通常と貫通の攻撃量を考えてみた。
対象:リオレイア
通常弾11発クリティカルを腹に命中した際の攻撃量が420
それを基準にして 頭:328 足:236
貫通2クリティカルの1HITあたりの攻撃量がそれぞれ
腹:221 頭:172 首:99 背:72 翼:61 尾:61 足:122となる
%であらわすと
腹:52 頭:40 首:23 背:17 翼:14 尾:14 足:29となり
貫通2はHITの合計で420(100%)を超えれば通常<貫通となるわけだ
分かり難い人は貫通2が通る肉質の合計が165を超えれば、と考えればいい
以下攻撃量(部位:HIT位置:回数:合計%)
貫(頭1 腹2 尾1:158%)>貫(頭1 首1 腹1 尾1:129%)>
貫(頭1 腹1 尾1:106%)>通(腹:全100%)>貫(頭1 首1 背2:97%)>
貫(翼3 腹1:94%)>通(頭:全78%)>貫(翼3 背1:69%)>通(足:全55%)
クリティカル無しやその他の調整はみんなで考えてくれ
とりあえず現実的な当たり方やクリティカル回数も考慮すると【通常2>貫通2】でいいのね
それ以前にレイアにヴォル=ショットは普通使わない気もするけど
125 :
118:2010/02/06(土) 21:58:26 ID:vFrR/B3A
自分で書いて考えたけど、ヴォルショットで4HIT狙うのも
腹2HIT狙うのもかなり無茶なことだと思う。
射程1.2で4HIT&クリティカルをガンガン狙える神ガンナーは
ヴォルショットでも貫通特化のほうがつよいとおもわれ
俺はそんなこと無理なんで、素直に通常特化でぶっぱなしておきます^q^
>>120 ヴォル最大強化で上位ベリオに火炎弾を全部頭部にヒットさせて
約3700ダメってところだね
あとは通常2の持ち込み全部頭部に入れて倒しきれるかどうかってとこ
貫通についてどのくらいダメ出てるか、実践検証してくるしかないかこれは
というか麻痺撃たないガンナーはウンコって思ってる野良がたくさんいるから
麻痺が撃てないヴォルショットはなかなか担げない。
悲しいことに村でオナニー装備と共に俺TUEEEしてるだけだな・・・。
ヴォル×4でいろんなクエに出掛けたいものだ。
>>123 通常特化で貫通と通常比べても通常有利なのは当たり前
貫通2特化なら腹への攻撃量286 これを使うと
クリ 腹68% 頭52%
非クリ 腹45% 頭35%
てなかんじ
腹頭どちらかににクリヒット計2ヒットで両者だいたい互角だけど、これを現実的とみるかどうか
まあ両方とも火炎弾の弾切れ用なんだし通常や貫通撃つならもっといいガンあるから
特化スキル組み込むより属性アップは当然として攻撃アップ大とかで火炎弾の威力底上げしたほうよさそうなきもする
ヴォル・シティあったら面白そうだなぁ。。
防御力 [60→254]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアヘルム [2]
胴装備:ラギアレジスト [1]
腕装備:ラギアガード [2]
腰装備:ラギアコート [2]
足装備:ラギアレギンス [2]
お守り:龍の護石(攻撃+7) [2]
装飾品:攻撃珠、猛攻珠×4、強弾珠×2
耐性値:火[-15] 水[10] 氷[-5] 雷[20] 龍[-10] 計[0]
攻撃力UP【大】
通常弾威力UP
属性攻撃強化
スイマー
-状態異常攻撃弱化
---------------------------------------------------
攻撃大と属強が合わさり火炎弾が最強に見える
貫通は忙しそうだから通常特化で行ってみるか
攻撃量的には装填数アップのほうが攻撃アップ大よりはるかに優先度高いけどね
とくにヴォルショットで火炎撃つ場合
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/07(日) 00:49:04 ID:0GmpBuHY
あれま^^;b ♪
上位レイア 最強確定滅龍速射と水属性散弾にて現在最速捕獲記録09:08
保持してるヨロ氏のオイラから言わせて貰うと
対レイア有効弾
属性弾(散弾込み♪)>>>>>>>>>>>通常弾>>>>>涙目貫通弾
^^b かなあっと♪
>>128 ディアGに属性マイナス付いてるんだからヴォルに貫通追加・強化は無理だろ…
対レイア前提で語るのもアレだが、通常<貫通はありえんよ
一応下半身にラギア組み込めば消せるよ。
昔,スイマー付けた貫通装備を試し......
あの時はまだ青かったんだ。
(´・ω・`)
消すだけなら可能なのは誰でも分かってることじゃね?
問題なのは貫通追加・強化セットに属性強化を合わせられないって点だと思うけど
装填数UPも切る事になるし、メインの火炎運用性能下げちゃ本末転等だろ
通常2も貫通2も火炎を撃ち切った後のサブウェポンなんだし
属性強化攻撃アップ大装填数アップにして火炎弾特化仕様にしたら通常強化もつけれないけどな
通常特化したいならヴォルショットよりいいガンあるにもかかわらずほとんど通常特化ガンが絶滅してるんだから
やはり通常弾は通常弾でしかないんだよ
それに水中戦なら貫通仕様にしていなくても貫通2も火炎弾と並ぶメインウエポンになるし
ヴォルショットにしかできない立ち回りを目指すなら通常特化は必要ないよ
何で地上の話してるのに水中で貫通が火炎と並ぶなんて話が出てくるのかわからん…
まあ装填数UPと属強は固定するとして、全ての弾の威力を5%(攻撃大)上げるのと、
通常2の威力を10%上げて装填数を8→10にするのとではどちらが得か?って話になるわな
モンスは何か、ソロかPTか、PTの装備でも変わるんだし一概に攻撃大>通常系とは言えないでしょ
ヤマツが吐き出す虫はマジキチ
つーかヤマツ自体何の面白みもない糞MOBだし出さなくていいよあいつ
誤爆
お前ら、どのモンスターでどのボウガン構成でどのスキルでどの場所で戦うか
ちゃんと前提を立てて話せよwww頭わりぃなwww後出しの条件多すぎwww
極端な話、もし100mのレウスがイベントで出たら大きさの関係で
射程が長いボウガン&貫通特化がどう考えても有利だろ もしくは拡散か
相手に対していろいろ構成考えられるんだから、その点踏まえてはなせよなw
↑話の流れや経緯を全く見ないで的外れな指摘するあんぽんたんのお手本
そもそもヴォル運用でスキルの強い弱いはソロ戦用なのかPT戦用なのか
TA目指しているのかPT戦クエクリアのタイムの期待値のよさを目指しているのかそこがわからん
それとも、最速タイム目指してないけど出しちゃった俺カッコイイwww
と中二病的な考えで運用するのかwその辺教えてくれよw
最近どのスレにもこんなのが多いね
>>143 何がよくないかこちらが教えて欲しい
MH内での強い弱いは畢竟、クエ時間の短縮だろ?
それを抜きにしてボウガン構成やスキルを論じるのは馬鹿馬鹿しいと思わないかな
出来る限り早くクリアしたいけど、スキル・武器指定やユニクロ装備は嫌だ!
でも自分だけは限界まで強くありたいってのはいくらなんでも都合が良過ぎるだろう
もう、見切り3だけあればおなかいっぱい。
>>144 ん?別になにがどうとも言ってないぞ
大丈夫?
少し空気がキレイなところで
ゆっくり過ごした方がいいんじゃない?
具体的に問題点を指摘はできないけど、気に入らないから批判はしたい。ということだね
俺はヴォルショットを担ぐときは、見た目重視で
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [82→154]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:武装戦線ライダース [3]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:ブラックレザーパンツ [0]
お守り:【お守り】(攻撃+7) [1]
装飾品:猛攻珠、強弾珠×2、剛弾珠×2
耐性値:火[14] 水[4] 氷[4] 雷[4] 龍[-6] 計[20]
攻撃力UP【小】
装填数UP
通常弾威力UP
火事場力+1
---------------------------------------------------
これで行ってる。もちろん髪型はリーゼント。渋い。
確かに渋いなw
今回スパイクヘアー無いのが残念だ。
気分はドーベルマン刑事
腰をバンギスにするのは反則だろうか
おまけで不屈がついてくる感じになると思うんだけど
ガンナー用バンギス腰の外見忘れたけどね
今の子供から見るとこういうのが渋いのか
ヴォルは革ジャン革パンに合うよね〜
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [120→184]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シャドウアイ [3]
胴装備:狩猟戦線ライダース [0]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:ブラックレザーパンツ [0]
お守り:女王の護石(観察眼+10) [1]
装飾品:強弾珠×2、剛弾珠×2、危険珠×2
耐性値:火[16] 水[6] 氷[6] 雷[6] 龍[-4] 計[30]
通常弾威力UP
火事場力+2
不屈
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
装填数はそのままだから火事場で火力うp
乙ったら不屈で火力少うpで安全運転
本音は黒の革ジャンのが好き
属性ダメージには会心乗らないから
ただ攻撃大ではなく見切り3にする事で着れる装備のデザインが急激に良くなる事をお忘れなく!
だってボルボ装備とか・・・ちょっと・・・。
ガンナーズシティ深夜の部
■区名:自由
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:36
■募集文:仲間(ry
■目的:ひさびさにgdgdしませんか?
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/09(火) 02:38:25 ID:aDHqeSm+
>>154 みたいな無知お見受けいつになったら全滅するんだろうか・・・・・・
^^b 計算できない子マジで大杉ワロタw
見た目のために攻撃大→見切り3にして中途半端になるならいっそ見切りも切るわ
革ジャンサングラスって、ランク51以上行かないとぜんぶそろわないんでしょ?
>>162 サングラスは可能、革ジャンも可能
火事場の革パンだけ不可能
火事場2まで引っ張ってるのに火事場プレイしない奴の空気感ったらないというか、
頼むから野良や求人区では、まともなスキル付けてくれw
今使ってるのが
貫通弾LV1が8発LV2が9発LV3が6発で
麻痺弾LV2が3発に減気弾5発
貫通LV3削ればまだ増やせるしで
ヴォルはなぁ…
見た目は大事だけども
装填数が6超えたらどれだけ増えても大して変わらん
>>165 どれだけ増えてもたいして変わらないって
さすがにいいすぎだろ
どれだけってラオートも含まれちゃうし(笑)
こういう頭悪そうな返しするガキってどこのスレにも居るんだな
ラオートとか言ってる時点で、にわか丸出しだしな。
ラオート=にわかって解釈はおかしいな
まあ3のスレで何言ってるのって話ではあるけど
あれはリロードが無くなる(装填数換算だと60発以上)だからもはや別次元だしね
「どれだけ増えても」を厨房レベルで拡大解釈するとこうなる
メインで使う弾は装填数9ぐらい欲しいよな
>>169 いや、話の流れ的にどうみても貫通弾の装填数の話をしてるのに(しかも自分から)、
ラオートとか持ち出したら、にわか以外の何でも無いだろ。
貫通弾でラオート使う位なら、普通の6発装填とかのガンの方が断然効率良いわ。
>>171 装填数の変化によるDPS上昇量の割合はどの弾種でも等しいから、
別にそれ自体は問題無いんじゃないか?
ちなみに反動モーションと装填モーションは全て小・速いと仮定した場合の話ね
この流れでラオート持ち出したからってラオートで貫通運用云々には繋がらないと思うんだ
まあ上で出てる理由から、馬鹿なことに変わりは無いんだけどね
そういえば「夜砲は強いと聞いてたのに弱かった」なんて言ってる奴が時々居たっけな
スキル聞くとどうみても自走です本当にありがとうございました
自己満だけどリロードのモーションが好きだから
今回は自装スキルは無くて良かったかな。
そんなことより片側ブレ大ボウガン使おうぜ!
弾丸の軌道の計算が楽しくて、マンネリ気味の
ガンナーライフを送っているあなたにピッタリです
毎回同じ曲がり方だったら片側ブレはもっと使われてたと思う
ジョーへはどんなガン構成&スキルセットで行ってる?
火力(手数)ヘボヘボなぐだぐだPTの場合。
>>176 貫通特化反動2の汎用ガン
ある程度遊べるようなPTなら滅龍速射かな
4人ガンでガンキンの尻尾切りに行ったら
キレアジ分しか調合要らなくてわらた
ジョーに至っては調合すらしなかった
ジョーならシビレ肉、ネムリ肉、爆弾持っていくから普通に貫通特化だな
PTの火力低いとかいうなら鬼人弾撃てばいいんじゃない
ブレを逆に利用した戦法とかが発見されたらアレですけど、
別にそんな器用な戦法ないですよね
>>179 ガン4でやると射程が短ければ短いほど
攻撃の場所とりがかぶる気がするので
ブレを計算にいれて場所とりすれば新たな価値を見出せるはず!
という妄想
ボルバレ魔球で砂原の障害物越しにボロス撃ったりしたよ
ジョーは電撃速射+貫通1&2だな。
麻痺は一回だけ入れてあげる感じで。
PTの火力低い(手数少ない)だけならまだしも、死ぬ様なレベルの人が存在する場合は、
また難しいけど、結局は自分が火力面を担うしかなくなるからサポート弾は斬り捨てか。
>ジョーは電撃速射
移動しますね^^;
ジョーは肉で麻痺と睡眠1回ずつできるし、
耐性の上がり方が凄まじいから、基本サポート弾は撃たないかな。
貫通1・2のみ。
どんなに手数少ないPTでも調合分打ち終わるまでには間違いなく終わるし。
それまでに3死されるなら厳しいが・・・
ジョーは滅龍速射でいいよもう
ジョーは基本の麻痺肉睡眠肉1*1の大樽Gから
最初の落とし穴や麻痺は縦からの貫通2に、終われば貫通1、
あとは腹下やらから電撃速射をちょっと売ってれば終わってる。
ただガンナーやってるとパーティー内の個々の戦力がわかるよな。
残り弾数で周囲の戦力的な部分を考えてしまうのは嫌な考え方かも知れんが、
「〜弾が終わっても尚倒せてないという事は、(後から入れ替わりで入ってきた)こいつ。」
とか「このパーティー…。」とか「今回は皆結構被弾したりで、腰が退けて手数少ないな。」とか。
こいつumeeeeってこともあるだろうに、なんで不満の例しかないの?
それだけ地雷が多いってことだろ
ジョウさんに貫通弾とかでダメージを与えて貢献するなら、
攻撃力はどれぐらいあればいいですか?
いつもサポートガンなので攻撃力まったく気にしてなーい
自称サポガンは大体地雷
普通に最大強化してバレルがヘビィとかじゃなければいいんじゃない?
まぁ、サポガンとか言って火力ある剣士に寄生してるレベルだと
クリティカル距離も理解できてなければ、その距離内で立ち回る
事もできなさそうだし、平気で側面から打ったりしてそうで怖いが。
何より離れまくって射撃するのだけはやめてあげてください。
被弾するのはもっとやめて欲しいし、ガンナーで死ぬのは御法度だが。
よ、横から撃ってるしたまに死ぬ!
ひょっとしておいらは・・・
大体、サポート一択ってアルバかディアかガンキンで「ハメ」やる時だけで、
そもそもがそれってただの作業でサポートでもなんでもないもんな・・・w
それに「サポート」って何?麻痺弾なんて普通のガンに組み込めるけど、
そのサポート一本にする(完全寄生)意味って、要は距離関係無く
遠距離から麻痺弾1を12発、麻痺弾2を8発仕込んで終わりじゃん。
その後は何してんの?眠らせて回りに爆弾持ってきて貰うの?
普通の貫通特化ガン所か、剣士でもできる罠閃光玉を使う?
毒弾ちまちま打って毒にするの?なんだその典型的寄生虫w
650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/12(金) 00:29:33 ID:vprz8p30
勘違いしてる片手使いが片手使いの品を落としてるんだよな
こっち移ってくるつもりじゃねえだろうな童貞
消えろ
ガンナーで死ぬ(被弾)は根本的な部分が理解できてない証拠なんだよね
剣士は回避フレーム(6or10)を使って、モンスの動きに合わせて
攻撃最中に回避を組み込み、避けて張り付く武器なんだけど、
ボウガンは、モンスターのターゲットを自分が奪い取った時点で、
既にそのモンスターの起動から移動していないといけないんだよ
なのに、突進に当ったり、飛びかかりに当ったりしてるってのは、基本的な部分を理解できてない
そして死んでるって事は、回復を怠ってる(次の攻撃を食らったら死ぬとわかってるのに、回復をしないバカ。)証拠
ガンナーで死ぬのは防御力が低いからじゃない
根本的に頭が悪いから
その一発の弾を当てて、2回しか食らえない攻撃を食らいますか?死にますか?
それとも、それを前もって避けておいて、更に何発もの弾を当てに行きますか?
どっちが良いかは明白
一方俺はモンスターを閃光漬けにした
ごめん
ジョーにヴォルショット使って死んだ
>>193 ハメられるほど技量も火力ない人達でクエが失敗するようなPTのときによくサポガン使うよ
回復弾、滅気弾、時間かかりそうだったり捕獲のときは睡眠弾撃つし、レウスクエだと重宝するお
部位破壊しやすいし、ふんたーさんは大喜びダヨ
ハメ=罠を惜しまず
サポート=調合分は使わない(麻痺ダケくらいは持ってくかな)
あとブナハ♀着たいときかな
やっぱりジョーには電撃速射だよね(笑)
ってか速射装備ってピアスあるから
回避距離、回避性能、連発数、装填数UPとか出来るじゃん
いろいろ恥ずかしいけど
>>199 おもしろそうだなそれ
折角回避距離ついてんだからヘビーでなるかな
1発消費に時間の掛かる速射は装填数4ぐらいあれば十分だと思うんだが
>>198 火力無いヘボパーティの時こそ、サポート一本ガン担いでくと大変な事になると思うんだが、
それって麻痺1麻痺2減気消耗する頃には終わってる、もしくは終わり間際程度の
プレイヤースキルはあるって前提での事なのか?
それ(麻痺1麻痺2減気+睡眠α消費で終了)って
ハメができる程度のプレイヤースキルは要してるって事にならないか?
本当に火力無い、手数少ない、ヘボヘボパーティにサポート一本のガン担いでくと、まずカツカツ(クソ面倒な事)になるよ
>>199 とりあえず電撃速射は貫通2を縦から、そして貫通1も消費してからにしような
何が恥ずかしいのかわからないが
>>201 4人PTでも、電撃速射だけでは落ちない=貫通弾の世話になる。
属性弾に縋ってる人は、貫通弾をしっかり扱える上でなら良いんだが、
サポガン(笑)での寄生がメインだと、その流れでの属性弾という事が多くて
アホみたいに遠距離から打ってばかりな地雷節がセオリーだから、勘ぐってしまうが。
そういう意味も含めてではないが、貫通弾から消費するのが色んな意味で正しいと思う。
つまり、先に貫通弾でクリティカル距離立ち回りがしっかりできる所を
周囲に見せておくと周囲の心持ちも良くなると思うよ。
「あ、このガンナーは大丈夫なガンナーだ。」ってね。
「うわー、こういう(麻痺弾上がり属性弾)タイプのガンナーか〜。。」と思われるのを避けられて。
あとジョーは序盤は麻痺が1回はあるだろうから、縦から貫通2を
連弾全クリティカルヒットさせる事ができるシーンが存在するし。
ブラッディマウスってやっぱネタ武器なのかな。
ガンキンにつけてく位しか使い方が思いつかない
>>204 プレイヤースキルが並以下で、動きも悪く、手数も少ない、
火力の低いパーティだと冗談みたいに、悲惨な事になるよ。
ガンナーらしくカラ骨集めには良いけどw
まぁ、毒打たれたぐらいで尻尾切れない顎壊せないって、そいつらの力不足なんだけど。
>>195 でもわかってても事故ることってあるじゃん?回復怠るとかはともかくとして
一撃喰らって起き上がったとこに追い討ちで乙る事とかは極まれに大変よくある
もちろん一撃目喰らう事自体が自分のミスなんだけどさ
全くもってミスらない完全無欠のプロハン様ならいざ知らずw
>>206 そこは本当の意味で「運が悪い」だけだけど、
やたらと「事故った!」「狙われた!」とか言うアホもいるからなぁw
お前の立ち回りがド下手なだけで、まるで付加抗力かのように言って退けるのはみっともないぞ、と。
下手な奴が言うソレと、上手な人がたまに漏らす(本当にびっくりしてw)ソレは全くの別物だしねw
そもそもガン担いで被弾しまくったり、死ぬレベルのプレイヤースキルなら、軽装すんなと。
>>204 ライトFやロアルFなら射程0.81倍で貫通銃にできなくもない。は?攻撃力?
>>205 貫通・水冷・滅龍辺りもまともに撃たれたら尻尾はほぼ不可能だと思うんだが…
ガン1人に対してGNT3人とかなら知らんが
>>208 >貫通・水冷・滅龍辺りもまともに撃たれたら
これ三種まともに撃つって事?
それともこの中の一種をって事かい?
GNTx3どころか影縫いと大魔鎖狩剛と峯山鎚に
水冷速射で回してたが、シビレ罠2回も置けば
序盤に余裕で切れてたが、GNT3本ないとって
それ一体どんな低辺PS前提の話なんだよ・・・w
そもそもGNTどころか大魔鎖狩剛一本あれば、あとは
シビレ罠か麻痺一回+スタンで尻尾くらい切れるだろ。
どんだけ手数少ない尻尾切断役と慣れ合ってんだ。
まぁ、麻痺剣士2とかだったり、シビレ罠を怒り時に設置してたりする
頭悪い連中なら知らないが。ってか、そもそも切る気ないしな、それ。
>>208 この間、鮫肌1&貫通・竜撃特化・水冷と麻痺減気ガンでPT組めたが
尻尾切断顎破壊の捕獲でタイムが平均3分という面白いことができた
太刀が神がかっていたのかもしれないが、麻痺中も全員普通に攻撃してたぜ
毒もいれてたし連携さえ大事にすればなんとでもなるだろう
GNTのおかげで影薄くされてるが、大魔鎖狩剛さんも意外と凶悪だしな
しかも一発が大きい尻尾切り専用モーションこと斧モードの斬り上げが更に光るし
ってか1麻痺・2シビレ(非怒り時)・1スタンもあれば
ガンキン尻尾でも斬る事に特化させた近接剣士ならいけるでしょ
溶岩地帯で麻痺させたり、スタンさせたりするダメPTの場合は知りませんが
つか俺もガンの構成上、毒1打てたりするから水冷速射時も、まず最初に毒1回入れるぞ
それでも上の流れなら余裕で尻尾落とせるし、それを知ってるからこそ、普通に毒入れるよ
誰一人シビレ使わない中で貫通ずっと撃ってたら確かに厳しいね
>>209-210 ああ、すまん
GNT3じゃなくて2だったわ。それ引いても多少思い込み入ってた部分はあるが
怒り非怒りお構いなくシビレ罠置いたり、それ以上にまず置かない人とよく当たるんだよな
あと落とし穴
>>211 序盤に1回とかじゃなく解除直後にまた毒化するようなレベルを想定してたんだけど…
属性ダメは切断値にカウントされないから大魔鎖狩剛は斧時もGNTと同程度
・怒り時に罠を置く人
・まず罠を置かない人
・尻尾が切れる前に落とし穴を張る人
・尻尾を切りたい人が担ぐ武器じゃない剣士
・溶岩地帯でスタンさせるハンマー
・溶岩地帯で麻痺(攻撃を仕掛ける)させる麻痺武器剣士
残念だけど、こいつら尻尾切ろうとしてないから、放っておけばいいよ。
むしろこんなんで文句を言うとか恥の上塗りだって教えてあげるのがやさしさ。
それに落とし穴麻痺スタン一回くらいなら何も問題ないから。
その後も尻尾を攻撃する訳でなく、何でも無い、関係無い
部位を適当に攻撃してるような厨房の場合は論外だしさ。
尻尾切りたいなら切りたい行動を取ってるだろうし、それ行わずに文句垂れるバカはスルーすべき。
属性弾の属性値が固定という検証がなされたようだけど誰かソース知らない?
それ属性弾は属性弾でも滅龍弾の話じゃないのか
モガの森でドスジャギィに火炎弾でも撃ってくればすぐ分かるだろ
検証じゃなくて解析だった
黒wikiの弾性能のとこなんだけど、滅龍弾に限らないような表現がされてる
明らかにおかしいから出所を知りたいんだよね
本当にさっき編集されたみたいだな
念のため解析見てきたけどやはりそういう話は無かった、編集者馬鹿すぎ
大分前の作品から「黒Wikiは数値等のデータだけを見ろ。それ以外は見ない方がいい」
とか言われてたが、もはやデータすらアテにできないようになったか
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/13(土) 00:35:09 ID:nLu6lBVg
>>204 毒速射使うなら、部位破壊であまりもめないボロスが良いんじゃね?
初期戦闘エリアのブナハがうざいから落としつつ、ボロス自体の毒化も狙えるし。
前作の故龍みたいに、毒化して風圧が剥がれるみたいな特殊な状況が起こるモンスがいれば、
麻痺回数の制限が掛った今なら毒の地位もまぁまぁ上がったかもしれんのにな。
今作の毒は全体的にダメージ低下、発動中の蓄積廃止と謎の弱体化喰らってるからな
スタミナダメージがあるとか言われてた頃もあったけど実際無いっぽいし
なんか解析が正確になるほどゲームとしてはつまらなくなった気がする
流れぶった切って
顎 穴 穴 穴 穴 ハンターの
滅龍3発ズサー撃ちという電波を受信した
>>221 麻痺はこの仕様でいいとしても
毒は過去作であった肉質無視か蓄積継続か持ち込み99の
どれか1つでいいから残しておいてほしかったな。
村クエドスジャギィに火炎弾撃ってきたぞ、属性強化付けて
ドスジャギィは頭部と胴体の肉質が似通ってるから
ダメ計算上1ダメしか変わらなかったので、ヒット箇所は乱雑
ヴォルショットLv3 6〜8発 一撃怯み
ライトLv4+トロペB 9〜12発 怯みに2発要
※火ダメも変動する前提で、ヴォル頭部123:ライト79
別の側面から考えると、大体1.5倍の差が付いていることになる
武器倍率比が264:408≒1:1.5だから
この検証の場合、倍率自体の差と同じくらいの差が乗ってると言えるね
wikiのやつがいってる解析結果とやらはどこの存在するんだろうなw
どこでどんな記事みたのか知らんがそれを真に受けて勝手に編集するとかアボガド
通常3をネブラの胴体あたりに撃つと時折複数ヒット
してる気がするが、実際のところはどうなのだろうか?
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/13(土) 15:26:21 ID:+9u74wWM
う〜んw、おおよそは生データを除いて当たりの箇所をお見受けしてる
だけかなっと^^;b でね♪
どこぞのアホの製作者が晒した計算式なんぞがデタラメな所からもね^^;b
ブレイクポイント仕掛けられるソフトも所持してるようにはお見受けできずw
さっき影縫い担いで寄生に近い感じでアルバ試験を終わらせたのだけど、一緒に行ったガンナーに助けられまくりだった
俺もマネしたいと思ったのだが、対アルバ戦でどういう組み合わせのガンがオススメか教えてもらえないかな?
一応ガンキン一式は揃えた
専用ブラウザの人はIDをNGワード登録な。
webブラウザや携帯厨の人は脳内あぼーんするように。
>>228 増弾のピアスにして、麻痺1麻痺2睡眠2減気弾をそれぞれ3装?程、鬼神2を打てるようにして
3麻痺、3睡眠、スタン補助、前足怯みを一回、これを一連の流れでできるようにフレと練習。
これまでで、ほぼ仕事は終わりだけど、お好みで拡散弾にて左翼を破壊。
>>228 火竜改カオスカオス
反動2装填数罠師ボマー
竜撃3で翼壊せ
>>230 ちなみにフレーム、バレル、ストックはそれぞれ何を使ってますか?
いま武器でにらめっこ中
なんでも聞くな。
>>2-10音読してガン初行ってこい。話はそれからだ。
精密射撃のお守りが出たからバズルボローカ使ってみた。
あの発射音は好みが分かれるね
バズディや火竜の音が好きかな。
セカンドを♀キャラでやってるんだけど
バンギスガンナー、♂と違って結構かっこいいな〜と
思って早速作って貫通強化付けた。
堅牢はセンサー発動しすぎで全然出ないし
イビルB用はもうこれでいいや。
やべぇ、貫通ガンでのジョーソロが楽しすぎる。
特にマガジンジョーは邪魔も入らないし最高だな。
アルバまで別武器だったのに最近ガンしか担いでない。
>>237 下位からもう一度はじめてみるといいよ
こんな楽ゲーだったのかって驚くから
>>215 >>224 俺も気になったんで、手っ取り早く村☆4「リオレイアの狩猟」のアプトノス相手に、
A=F:LV1ライト・B:ライト:攻撃力126(護符爪込み)
B=F:LV4火竜砲改・B:イビルマシーン:攻撃力378(同上)
の、ちょうど攻撃力が3倍になる組み合わせで試してみた。
(会心はAが0、Bが-10。計算結果を乱す程の会心はほぼ発生しない)
火炎弾の威力は、物理:7・火:45。
アプトノスの肉質は胴体部分が弾110・火50。ダメージ軽減は無し。
アプトノスに対しては、
@属性ダメージに武器攻撃力が影響を与えないとした場合(属性威力が固定値45)、
A:物理ダメージ8+属性ダメージ22=30ダメージ
B:物理ダメージ24+属性ダメージ22=46ダメージ
BはAの約1.5倍の威力
A属性ダメージに武器攻撃力が影響を与えるとした場合
A:物理ダメージ8+属性ダメージ23=31ダメージ
B:物理ダメージ24+属性ダメージ70=94ダメージ
BはAの約3倍の威力
実際にそれぞれ撃ってみたところ、
Aの火炎弾では3発目で、
Bの火炎弾では1発目で倒せた。
念のため3匹ほどで試してみたが、全て同じ結果となった。
@の条件では最低でもBの火炎弾が2発必要(アプトノスの体力が60以上あるため)
なはずで、Aの方が実際の結果に合致する。
>>241 検証乙
属性弾をぱしぱし撃つにしても、武器攻撃力は大事なわけか
中折れボウガンでうまい組み合わせない?
どうもうまくいかなくて。
雷迅砲か火竜砲改のどちらかは中折れだったらよかったのに
どこでも持っていけるようなのが理想だけど、特化したものでもありがたい
中折れはロマンなのか・・・。
滅龍弾以外の属性弾では属性値も攻撃力に比例する事は
今更確認の必要もないけど、黒Wikiのコメントにある解析とやらは気になるね
中折れは使ってみようとカオスFイビルBの高攻撃力ガンとか色々考えたけど
つまるところ中折れというデメリットがオマケされるだけで
それ以外の性能は普段使ってる非中折れミドルで事足りるから結局考えてみるだけで終わった
>>242 ボロス専用。
ヘビィF、ブラッディマウス、バズディS。
スキル:装填数うp、速射数うp、反動軽減+1、回避性能+1、お守り次第でCランクスキル
貫通弾Lv1が6発、Lv2が4発、麻痺Lv1が3発、毒弾Lv1が6発、減気が5発撃て、
通常弾もそこそこ撃っていけるから、相手との間合いによって使いわけれるし、俺はこれ使ってる。
>>245 ふむふむ。
貫通と減気の数がうれしいな
ただへビィFとバズディSの組み合わせだと反動軽減は必須だね
特別敷居の高いスキルでもないけども
今は
ペッコF、カオスB、カオスS
の器用貧乏どころか何もできてないかもしれないものを担いでる
通常、属性中心
>>244 だよねぇ。
結局同じことは非中折れでできるし・・・。
↑だってカオス2パーツで成り立ってるし・・・。
う〜む。
でも魅力的。というか半分意地だな
属性速射はカオスFを固定で構成してる
バレルは速射対応のもの、ストックは装填数や空きスロの関係上カオス以外も使う
属性値も武器倍率の影響受ける前提でカオスF使ってたから
>>241乙
通常弾メインでカオスFならあとはシールドつきBで
割と快適なハンターライフがおくれるぜ!
200発も撃てば大概は捕獲できるからそれほど捨てたもんじゃない
カオスFか・・・。翼膜を集めないとなぁ
中折れをいろいろやってて思ったけど、通常弾でのピンポイント狙撃が
やっぱおもしろいね
作りたいものも決まったし、おもしろい意見もあったし、
みなさんどうもありがとうございました
振動無しだと、弱点にクリ距離で入れても、爽快感ないんだよね・・・
反動のお守りがこないなぁ
精密射撃+10のやつをHR5ぐらいの時に拾って以来
ずっとこれ普通に使ってるんだがひょっとしてもの凄いレアだったのか
スロ3でよくね?
今回キャスト系ボウガンがないのが残念すぎるな
、ヤホーとかクイックキャストとか好きだったのに
次回作ではぜひ復活させてほしい
バズディはデュエルキャストだと勝手に思ってる
今回個人的に残念なのは、頭デザインのガンが少ないこと
クック、ガルルガ、グラビ、ミラ、皆愛用してきたガンだっただけに
ジョーの頭とか分かりにくいし・・・
ラギアガンは形状もかわいい。
電撃速射もチュンチュンチュンチュンって音も良い。
ただ、雷砲B、お前はなぜ氷砲Bの役を奪ったんだ。
事の発端は、ジャギィがバギィの後継に置かれて
ブリカノに睡眠を押し付けられた所にあるのだろう。
そもそもラギア砲は二種もいらんし、火竜も改じゃなく雌と分けてスマートにしてくれよ。
なぜ、こんなにめちゃくちゃにしたんだ・・・。
ただ、3Gにて亜種稀少種新モンスと山程FBS出してくれれば許す!
>>254 見た目大事だよな
テンプレガンのFサンダーBイビルSカオスなんかは確かに便利なんだが担いでてカッコ悪いとしか思えないし
ターミネーターに出てくるガトリング砲のような外見をした大海龍砲が欲しい
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/16(火) 12:33:24 ID:2zYbhkw+
発射音も重要だと思うの
貫通強化&追加装備をやめていろいろ考えると楽しい
もうスキルなしでもいいかなと思い始めた今日この頃
剣士がヘリオスを脱ぐのと同じような感じですかね
ヘリオスよりも僧衣を脱ごうぜ
パーツだけでメイン使用の貫通弾の装填数を7、8くらいにしとけばあとは貫通装填アップなし装填数アップだけでも
火力にはほとんど問題ないからな
貫通威力アップ+αくらいなら装飾品でいくらでもいけるし、見た目装備も余裕
属性速射特化型の装備作ってみたんだが、なんか使いづらいな。
貫通特化のガン構成と比べて、ガード捨てた割には貫通より攻撃力あがってる気もしないし
属性弾の弾数制限、飛距離、おまけの麻痺打つにも貫通特化より反動、装填数で劣るしなぁ。
何よりスキル属性特化な分、属性弾つきた時の火力落ちた感がぱねぇw
このモンスターには速射!ってのが居ないんだよな。
ベリオ翼
ラギア背電殻
顎顎
ネブラポンデ
好きなのを選ぶといいぞ
>>265 ベリオ ガード無いと怖い時ね?貫通のがやりやすくね?
ラギア ガード無いともっと怖くね?2連タックルこえーよー
顎 ゴロゴロ怖くね?でも顎壊せそうな分貫通より良いか
ネブラ 結構やりやすそうだが、的小さい分剣士にあうあうさせちゃいそうじゃね?
ポンデ そうだ!ポンデにいこう!!
部位破壊には属性弾はいいけど速射なくても十分できるから
結局速射にまでする必要を感じない
>>266 ドスバギィ「・・・」
ドスジャギ「・・・俺の名前を言ってみろ」
>>266 バレルの射程と栗距離無視のおかげで結構やりやすいと思うよ
ラギアは上下左右の回避で射程外に逃げれるし、
ネブラも小さいっつっても剣士が居ない場所に撃てば良いし撃ち落とせるし
ベリオのバックステッポとガンキンのゴロゴロは知らん
でも結局はロマン臭は拭えないと思う
属性>貫通がアルバくらいだし
てか元来ガンナーは戦力外と見られがちだったジエン戦だったけど
実は貫通でランス並の火力だせるんだな
今度のジエンが楽しみだぜ
属性速射で属性弾尽きるってソロでもない限りそうそうなくないか
貫通系は特化させればさせるほど見た目が糞になるから俺は着ない
>>270 貫通でも戦えることは認めるけどランス並はないわ
顎やヒビといったメインで攻撃する部位の肉質的にもボウガンはきついよ
実際ランスとか太刀だと非火事場でも討伐できるけどガンでは無理っぽいしね
>>271 並のパーティだと当たり前に属性弾(x4 / 速射発動)ですら尽きるよ。貫通1,2の世話になる。
ごり押しインフレ装備(ヘリオスバンギス・アルバジョー強化武器)x3
みたいな、装備頼りでPSうんこでも余裕でしたパーティならそれはないが。
ガンナーは残り弾数を見て、パーティ戦力がわかってしまうよね。
ってか通常弾3を表面から当ててるだけのアホを結構見るんだが、
やっぱり知の無い者って、通常弾のLv.3(攻撃力三段階目)みたいな認識なのかね。
通常弾3に関しては「(Lv.)3」って表記が、そもそも悪いというか勘違いさせてるんだとも思うが・・・。
たまに死にまくる糞迷惑ガンナーいるんだけど、あれってなんで死んでんの?
大半がシールド付けてるし、マジで死ぬ理由がわからない。
自分が死ぬレベルだって理解できてるなら、スキル以前に
防御力と耐性を底上げしてる装備できてくれないかな。
アホ軽装や趣味装備は、食らわないけど手数も多く出せる
それなりのプレイヤースキルを習得できてからにしろって。
まじで迷惑なんだけど。
せめて毎回秘薬飲んだり、回復Gをこまめに飲むとかしてくんないかな。
そうすれば死なないのに、なんでそれをしないで死んでくんだ?
あと死ぬレベルの輩は、せめて罠を精一杯使っておけ。
普通の人より身切りを拒むスタイルで、なお被弾したり死んだりって、マジでお荷物以外のなんでもないから。
100で即死だというなら、常に秘薬飲め。
1発は絶えられるけど2発は無理とわかってるなら、
常に体力はマックスまで回復しておけよ。
なんでしないの?
ガンナーに限らんけどな、死にまくるやつ。
突撃ばかりして何度も死にかけるランサーとかさ。
LV2回復弾使い切るとは思わんかった。
まあリアルに小学生とかいるし、こないだ本屋でカプコンの小さい本まとめって買っていった
小学生(女児)とか居たし、変な奴と当たったら諦めるしかない。
野良やるんなら覚悟はしておかないと。
ただ、人のガンナー見て自分もガンナー装備にしてきた挙句2乙した奴はみっともなかったが。
流石にいたたまれなくなったのか、終了即移動していったけど。
ライト竜撃特化が今の主流かな
竜撃特化なら火事場ヘヴィだな
他にも主力になる弾があればいいがそうでなきゃ即手持ち無沙汰になる
竜撃特化って持ち込みに加え調合分まで全部撃ちきっても
上位モンスをソロで倒しきれないんだよね
あまりの徒労感に即挫折したわ
アグナF 火竜改B 海造Sという固定ダメ特化を思いついたが
果たして実用的なのかは謎、下位ジエンで実験してみたいところだったが
そもそもアグナFが最大強化できてなかった
また頭部を破壊する作業かよ・・・
固定ダメでジエンはきつい
たとえば拡散2を55発撃っても4455ダメ
これに対してジエンの体力は下位でも27750
ちなみに攻撃力360のボウガンで竜撃1〜3を全部撃ちきってもわずか6800ダメ
火事場と不屈を両方使用したとしても10000ダメ程度と竜撃に特化してたんじゃ撃退すら無理
反動軽減+2 装填数up ボマーで雷迅 火竜改 カオスのヒとに
反動軽減+2 装填数up ボマー 拡散全追加で 雷迅 イビル カオスの装備をけなされて
泣いて落ちたんですが、この装備をアルバで使うのに何か問題があるんでしょうか;;
アルバでは使えないって...防御も212でそこまで低くないのに...
防具はピアス 天城覇 足インゴットGです
>>283 なんの問題もないけどイビルはシールド目的かな?
火竜改→イビルの利点がそれしか思い浮かばないから、
シールドが必要=PSが不安と結び付いたのかもね。
イビルBを火竜改にすればDPS向上になるわけだし。
ちゃんとその装備や構成にした理由を明確に説明できるようにすればよかったと思う。
アルバでは使えないって発言からして
拡散が撃てないとか勘違いしてたってオチじゃないのか
龍撃じゃね
火事場テンプレガンが常にアルバに最適と思ってる
思考停止君は相手にしない方がいい
>>284-288 イビルの理由は
・拡散追加と増弾あるから、拡散の装填数は十分だと思い、竜撃2×2、鉄鋼2×3の
火竜改より竜撃1×4(攻撃も↑)、鉄鋼3×3、減気1多いイビルの方を選んだ
・全部避けきるような自信は無いのと咆哮、調合中のオートガード用にシールドが欲しかった
・単に竜撃×4が楽しかった
です。ガードしてるようじゃ...とか言われたのでPSが不安だったのかもしれません
拡散は十分と思ってましたが確かに拡散2が2発→3発だと一回の調合につき
3リロードが2リロードになるからDPS高いですね...
普段はあまりDPSとか気にしてないのでイビルで竜撃弾を堪能して
TAな雰囲気だったら火竜改にすることにします
有難うございましたm(_ _)m
TAならなおさら龍撃・・・いやなんでもない
>>283 フルガンキンG ボマーで
防御力300
雷迅 イビル カオス 拡散 撃てないぞ。
ウソはやめろ。
麻痺3回
睡眠2回
徹甲榴弾3×3 18発
竜撃1×3 30発
減気×20
滅龍×20
氷結×60
ガードが出来て落ちないし
何が不満なの?
増弾のピアスこそ邪魔
すぐ死ぬしガンナーが弱いと勘違いされる。
なんかよくわからんが
まともな近接いるなら麻痺弾1と2が撃てるのがベストじゃね?
>>291 どこからフルガンキンの話が出てきてるの?
麻痺3回に睡眠2回に鎚一人なら2回目、鎚二人なら3回目のスタン補助に減気弾、
あとは適当に拡散2をバラまいて、1乙もしなければ、それで充分だよ、ガンは。
アルバ作業の業務は、これで終了。
何より重要な鬼人Uを忘れてますがな(・ω・)
イビルソロ凍土非ハメ非火事場で18:30秒で捕獲したんだが、これは歴代1位でokかな?
>>274 銃の構成によっては、通常Lv2:装填数1、通常Lv3:装填数5 とかになったりする場合もあるから、
サブウェポンに通常Lv3の方を持って行く事は多々あるけどな。
>>295 フンター「はねやって
留弾と拡散弾はレベルなくしてひとつずつに
纏めてもいいんじゃないかって思う
>>291嘘つくなって…
まぁアルバで火事場部屋じゃないのに
雷迅砲Fじゃなくて火竜砲改F使ってたら、めちゃくちゃ起こってる人もいたしな…
一応、火竜砲改BとカオスSに装填数、反動軽減2、ボマーだったけどさ
ってか誰でも部屋ならどっちでもいいだろ(笑)
少しやったらイビルソロ非ハメ非火事場捕獲17:37秒がでた。ほぼ完璧。これ抜く奴はいないでしょう。
10分針の動画を見かけたが
zoomeに14:40の動画があるね
しかも捕獲じゃなくて討伐
非火事場で?逆境使わずに?
ちなみにこっちはどっちも使ってない
使わないでそのタイムはすごいな
なんでトライはTA厨しかいないの…
TAしてるとは思えないタイムだけどな
ガン苦手な俺でも非火事場非ハメで19分台だったしw
↑討伐でな
でもモンハンのタイムアタックって本当にただの作業だよな。
決められた行動を決められた箇所で行うセットプレイだしさ。
それってタイムアタックって言うのかな。
そもそもジョーって体力一緒なんだっけ?
体力一緒は古龍だけじゃない?
ネブラって属性強化系で行くもん?
咆哮うざいから高耳ガンナーもありかなっと思うんだが・・・
>>311 高耳属強連発数でおk
よっぽどの面子が揃った糞PTでもなければ店売り火炎弾だけで済むのが嬉しい
ついでに麻痺1回はしてやって鬼人も撃てば近接から文句は出ない
いや、言わせない
>>313 ありが春日槍
フルラギGフル防・絶音でいけるかが問題だ・・・
耳栓で思い出したけどさ
増弾のせいでヘリオスがかわいそうになったよね
ガンナーに耳栓はほとんど要らんからな
それこそネブラに火炎速射気持ちいいいいいする時くらい
昨日貫通特化ガンが完成!
ナバルに担いでみたら、いきなりの初討伐!貫通すげえ
しかも何回かやったら20針も出せてひゃっほー、で貫通すげえ
俺って天才じゃね?って思ってナバルのガンタイム検索したら10針出てんのね・・・
プロハンさん、まじっぱねーす
しかし調子乗りっぱなしの俺はそのままガンでジョーソロへ!
5針で3乙ゆゆうでした
プロハンさん、まじっぱねーす
うん、誤爆っぽくないけど誤爆ですよ
ディアガンキンも嫌いじゃないけど
ピアスと陸奥(天城)シリーズはオシャレだね
>>319 コピペ量産型はオシャレとは程遠いというのが、リアルの私服でも言える真理
ジョーソロする時ってどこ選んでる?
凍土は暗いとこいかれるとうちのテレビじゃ何も見えなくて終わるし
火山は地形ダメ厳しそう、ホーミング生肉うざそう、ってことで
砂漠にしてるんだが、ここは虫うぜぇぇぇ
密林ジョーきてくれたら良いんだがなぁ。
>>321 凍土…エリア移動は必ず隣で楽。ポポがいるし罠肉持たなくても良い。暗闇エリアは糞使って祈れ
砂漠…エリア移動が一部が遠く長引きやすい。スタミナ切れは肉を与えないと更に長引く。事故死は少ない
火山…古おまマラソン用
やはり俺は凍土
孤島ジョーイベ来るのか
ボウガンシミュレータの作者です
シミュレータの新しいバージョンが出来たので、レスさせて貰いますね
今回はマイセット機能を追加してみました
今後があるかどうかわかりませんが、毎回URLが変わるのも面倒なので
これからは↓のURLで統一します
コメントにバージョンが書いてあるので、一番新しいものをDLして下さい
http://ux.getuploader.com/luca/ パスは相変わらずpondeです
不具合などありましたら連絡ください
そういえば今回ガンにネタ武器ないよね
あえて言うとすればブラッディマウスBくらい?
ヴォルショ・遠撃もかな
戦車とかアイルー担ぎたいよー
ヴォルは見た目と性能のバランスを考えるとネタというにはもったいない
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/27(土) 16:14:17 ID:h5lUsOLI
改造砲のストックももっとガンランスっぽくしてほしかった。
アレは中途半端すぎると思う
ヴォルショットはネタっぽく思っていたが
いざ使ってみたら結構強かった
相手によっては使いづらいけど
有効な相手には十分な火力がある
この前のプリティババァ交換で、龍殺しの実1000個以上ストック出来たし、
竜撃3と滅龍速射を主力に据えて色々やってみてる
火竜改・カオス・カオスでこの2種+麻痺弾を撃つとしたら、
皆はスキルはどうするかね?
・反動2・連発数・装填数(今の装備)
・反動2・連発数・属性強化
・反動1・連発数・装填数・属性強化(リノプロ腰、竜撃3の反動には目をつぶる)
・反動1・連発数・装填数+α(回避1とか、ボマーとか)
一応組み合わせとしてはこのくらいかなと思うんだけども。
火炎弾と貫通2による、対ギギとベリオ専用固定砲台ですな。
あ、もしかして滅龍って属性強化スキル乗らない?
竜撃3は思ったほど強くない気がする
シールド付き、反動1で麻痺2が無反動で撃てるガンって作れる?
>>333 火竜改FカオスSや、雷迅F雷砲Sに、シールド付きバレルでおk
これにボルバレ入れて、貫通追加・強化・ブレ2・反動1ってのが、
無反動麻痺2、鬼人2、減気、貫通が撃てる汎用ガンテンプレ
>>334 さんくす
ちゅっと初心者スレ行くべきだNE☆
お疲れ様でした
ボウガンのシールドも盾構えモーションみたいなの欲しかったな
突進きたらただ弾撃たずに静止して待ってればガードってお手軽過ぎて若干萎える
言うなれば常時亀槍みたいなもんだし
やっぱりそう考えるとモンスの攻撃は避けてなんぼだな
結局性能は低いから全部ガードしてると削りがシャレにならんからな
ガード性能付けると攻撃系スキルがかなり減るし
ヴォルショットを作ろうとしてるんだが、スキルで迷うなぁ。
回避距離をつけるべきか、通常弾追加か、
属性攻撃強化はまぁいいとして、回避性能+1も捨てがたい。
属強は最優先じゃね?
シールドは中折れのみに実装でよかった。
>>334 雷迅Fってどのストックと合わせても
反動1で麻痺2が無反動って無理じゃないか?
うん、不可能だよ
デフォの反動が大なんだから、ストックで軽減中を組み合わせてやや小
ここから最小に持っていくには反動2が必要だ
盾依存の固定砲台亀ガンナーは不細工だから早く脱却したいな。
黙って突っ立って待ってるだけでガード、そしてダメージも
食らっていくって不細工な立ち回りにも程があるぜよ。
食らわないためには、火力を落としに落としまくったスキル構成になるし、
何にしてもシールド依存な立ち回りは不細工だから早く脱却したい・・・。
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/02(火) 23:06:24 ID:wHjgzN5E
>>343 あれまw、この子ってシールド無しでヘタレな立ち回りを晒して余裕で乙ってる
子かしら・・・・・^^;
シールド有無に関わらずヘタレな子って直ぐに他人の立ち回りやスキル装備を妬む
から困ったチャン(笑)ですな^^;b
^^b 余裕でね♪
通常弾Lv3の跳弾って見方にも当たりますよね?
散弾ほどじゃないと思うけど、ウザがられるかな?
使わない方がいい?
撃つけどなぁ
表面に向けて通常弾3撃ってる奴がたまにいるが、あれは「自分は無知です」って言ってるようなもん。
もしフレでそういうのがいたら、煩わしいだろうけど、教えてやれ
>>345 撃つけどなぁ
跳弾するけど、ダメージは通ってるって
レス見たときあるから。
もし、まちがいなら
そのレス付けた香具師を信じたオレが馬鹿です。
ごめん何言ってるかわからない
>>347 表面に向けてってなんだよ?
PTやってりゃ、ラグで若干着弾位置がズレたりするんだから、よっぽど明後日の方向に銃口向けて無い限り分らんだろ。
大体、狙って跳弾させ続ける方が難しいんだから、通常L3だろうが、肉質的に通りやすい、かつ出来れば跳弾も見込める位置を狙うのが普通じゃね?
通常3はメインの弾にはなり得ない暇つぶし弾だから悩む価値ないだろ。
仲間に当てない、弱点部位、跳弾回数を全部満たしたところでPTメンツからヒューヒューいわれる訳ではない。
むしろ撃ってることがブーブー。
それでも撃つなら上の3つの内どれか満たせばいい
通常3が有効な敵って誰だろ?
蟹さん達居たら結構よさげだったかしらない
ナバルに撃つけどな
ギギやべリオは比較的跳弾が当てやすい
四足歩行かつ腹が地面から浮いてるのがポイント
レウスの頭はフルヒットしやすい気がする
通常3の長所は、兆弾より弾飛距離(長いクリ距離)じゃね?
射程0,6ガンで上空レウスや天井ネブラを撃つ場合に、結構生きる
358 :
345:2010/03/03(水) 15:44:52 ID:7CeDPwz1
通常弾Lv3はやっぱり使いづらいよね。
跳弾させるのも難しいし。
通常弾Lv3が3発しか入らないから、
使うなら全Lv通常弾追加を付けたかったけど他のスキルにするかな。
通常3撃たないと通常1撃たなきゃならない状況なのだったら、ハリマグロ持ってって貫通調合しようぜ・・・。
通常3撃ってる人見ると「あぁ。。」って思う。
上でも言われてるが、べリオやギギみたいな四足歩行の腹下狙ってでもない限りは。
火炎速射及びヴォルショ「ネブラベリオに通常3とかワロチ」
ヴォルショでムラレイアいった。
通常3なんて通常1撃たないとならない弾切れ状態の保険だよな。
でも弾切れ状態が起きた時の為にハリマグロを常に所持しておくんだから
通常3みたいな弾ってのは出番が無いというのがセオリーっつーか
跳弾をしっかり意識して撃ってる通常3撃ちガンナーが皆無なのがワロエリーナ
貫通メイン以外はどんだけ上手く使ってたってなにかしらケチ付くでしょ
>>363 もう少し具体的に頼む。
貫通弾2種以上をクリ距離維持で叩き込めてるガンナーなら
ぶっちゃけ何1つケチを付ける所が無いと思うんだが・・・。
それ終わって属性速射で遊んでようが、麻痺撃たなかろうが。
クリ距離維持+レベル毎の当て向きをしっかりできてる奴なら、
属性速射もしっかり怯み易い部位へ注いだり、追いかけっこ
なんて絶対してないだろうし、見極めはそこだと思うぞ。
長射程でクリ距離維持されても走られて困る。極論だが。
思うに無理して貫通撃つくらいなら通常2で距離詰めた状態を維持しつつ
弱点か怯み耐性低い部位狙いでいいんじゃないかね。
貫通に向かないガンってことは他のところで貢献した後だし、後は近接にまかせつつ、
やりやすい環境を作ってやればいいんじゃないかなと。
このスレのプロガンナー様からすると短射程貫通以外はNG
通常3のようなゴミの話はするだけ無駄
>>366 そんなことは無い。
むしろいつまでも貫通最強とディアブロの話に執着してる方が無駄だと思う。
ここの住民なら大半がとっくの昔に通ってて飽きてるであろう道だし。
使いづらいものをどう活用してみるかの話題のほうが数倍建設的だと思う。
>>365 長射程ってジエンフレーム、アルバフレーム、
氷結速射バレル、ミドルバレル、ヘヴィバレル、
これにヴォルショットくらいしか存在しないけど、
上のパーツ(ヴォル除いて)って滅多に出番なくね?
ただ、↓は同意し兼ねるな。
>貫通に向かないガンってことは他のところで貢献した後だし
まず、軽く貫通に特化させたガン構成でも麻痺や睡眠は容易に撃てるとこを考えると
ディア&アルバのセットプレイ時用ガン構成でもない限り「サポート特化」って完全に空気。
ましてや反動軽減付けてないブナハ「サポ命(笑)」ガンナーは地雷云々以前の問題外だが、これ地味に多い。
そしてブナハ(寄生虫)のサポ命(笑)に限って、射程関係なく長遠距離から属性弾ペチペチ撃ったり
貫通や通常3をもクリ距離関係なくスカスカと適当に撃ってる奴が多いから困る…地雷の総合商社みたいな。
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 07:55:22 ID:IeeMOJzz
ガンキン戦って減気とか斬烈も撃った方がいいのだろうか?
>>369 魔鎖狩やGNT、鮫斬辺り一本あればシビレ罠2つ程で切れるから斬烈は別にいらないんじゃない?
減気弾も、どうせ担いでくる鎚は紫ゲージか、モーランだし、モーランの場合は
3回目のスタン時前の麻痺かシビレ中に連射しておけば良いと思うけど
それなら水冷速射で顎割るか、貫通弾で体力削る方が得策。
本当にうんこみたいなグダグダPT(装備で選定できるレベル)の場合だと、
何やっても時間食うだけだから、諦めて最速討伐目指して移動するが吉だけど。
尻尾を斬る気がない剣士(カゲヌイやチャルク、片手など)
二人の場合だと、尻尾切断は諦めて数回した方が賢明。
>>367 過去の経緯から言って、最適解以外の議論をどんだけしようが、
結局、貫通弾が一番って事で、便所の落書き扱いされて終わると思うんだが。
それでも良いなら、自論でもなんでも持ってくると良いよ。
>>369 別に不要。顎割りたいなら、減気撃てば良いし、尻尾切りたいなら斬裂撃てば良い。
ただ、オン人口減った今では求人誰歓でも全部位破壊を望まれる事が多いから、
いきなり、貫通弾プレーで速攻倒しちゃって、文句言われてもその時の事は知らない
ガンキンに限っては水冷速射罠師で擬似ハメするな
尻尾が切れないで喚く奴が多すぎるのとゴロゴロが怖いのとで
滅龍も考えたがズサー撃ちになるのでやめた
ガンキンの尻尾斬れないって喚いてる、やる気も知識も技術も無い層って
G級が登場したらもうへっぴり腰丸出しになりそうで、おもしろそうだな。
そこでアホみたいに喚くか「普通に斬れるよ」と言えるかが、並々の一線な気がするよ。
水斧使って斬れないとか、鮫斬(太刀)だと被弾しまくってガンキン無理とか、
そういうレベルだとそもそも舞台に上がる事すらできないと思うが。
ってか普通に「斬ろうと思っていれば」シビレ罠2つで斬れるでしょ…そこが普通にできるかどうかが見極め所なのかな。
罠使えば切れることとガンナーが非協力的な地雷かどうかはまた別の話
切りたいと意思表示してるなら協力してあげるのが人情
協力したくないから移動するというのは別に構わないけどね
ガンナーズシティ本スレ&ガンナー始めましたスレ
じゃなくて
ガンナーズシティ本スレ&プロガンナー様スレ
に分けるべきだったな…
まあ、2Chの初心者スレっていうのは、
初心者に教えたくてうずうずしているベテランと
初心者を上から目線で見たくてうずうずしているプロ様の巣窟であって、
初心者が来るべきところじゃないからねぇ。
MHに限らず純粋にゲームを楽しみたいってうちは2Chは覗くべきじゃない気がする。
一通り遊んでちょっと飽きてきたくらいで覗きに来るのが一番いい。
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 14:48:34 ID:45xIsZvg
麻痺撃った方がPT全体の効率は上がるよな
結局、麻痺撃ちたがらないやつは自己満の地雷
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 15:19:34 ID:YpMmJbm/
対ジョーだったらイビルマシーンとバズボロどっちが使いやすい?
とくにレウスなんか、打ち落とすように複数回麻痺→滅気→貫通等のが効率良いよね。
あっちこっちにいくガンキンボルボもだな。
ま、パーティとその武器にもよるけど。
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 19:20:46 ID:45xIsZvg
ジョーはでかいからイビルマシーンで行く
ボルバレはブレ抑制がもったいないから殆ど使わんね
>>379 麻痺2×4発で15秒のリンチタイムって考えるとやっぱりおいしい
ズサ撃ちでも最低1麻痺、できれば2麻痺とった方がいいよな
ところで貫通特化ガンの構成ってみんなどうしてる?
よかったら晒してくださいな
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 19:28:13 ID:YpMmJbm/
>>380 あぁ、イビルマシーンなら
ブレ抑制の分攻撃スキルに回せるのか
>貫通特化ガンの構成
雷迅/バズボロ/火竜
貫通1,2メインで減気が3発撃てるので使い勝手がいい気がする
貫通しか打たんぞ!!って気分の時は
火竜改/イビル/バズディ
雷迅F使いたいけど玉がない・・・
でも大抵はこっち使ってる
火竜改/イビル/カオス
でしっかり麻痺もさせてる
>>373 >シビレ罠二つで切れる
どんなPT構成でどうやって切るのか教えて下さい><
GNT・鉞・鮫斬・カラミティ・終焉・アルトラス・大剣の愉快な皆さん
ここらへんはシビレ二つで余裕で切れそうな気がせんでもない
>>382に俺と全く同じ構成発見!(火竜改/イビル/バズディ)
貫通1.2の装填数も装填速度も反動も、全部ノースキルで無問題が嬉しい
この構成おいしすぎて他の構成を作りこむモチベーションが上がらないorz
火竜改/イビル/カオスは重くてやや苦手…回避距離つければ使えるのかな?
>>381 イビルマシーンだけ何故半角?w
効率厨がPTにいる時ならあれだけど、麻痺って
「全く動かない状態の対象にボタンを連打してるだけ」
なのが実情だから、本当につまらなく感じて撃たないな。
とは言っても添え弾で麻痺1が存在してたら、小五月蝿い子もいるから
撃ってあげるけど3装填もあれば、反動軽減を付けたりまでしないな。
そして貫通3好きな自分はバズディストックよりブリカノストック派…。
>>383 剣斧の場合なら、普通に立ち回ってる時は尻尾に斬り上げを常に入れて、
シビレ中は斬り上げ→縦斬り→ステップxnを繰り返せばすぐ斬れるよ。
GNTの場合のシビレ中は剣ループで。鮫斬なら黄ゲージで抜刀気刃1始動を
通常の立ち回り時に入れておいて、シビレ時は文字通りR連打で余裕で斬れる。
匠終焉カラミティの時も同じく、抜刀匠アルレボなら通常時は抜刀で、
シビレ時は横殴りループで余裕で切り落とせるから、意識してみるといいよ。
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 20:34:29 ID:jpFQHTym
珍しく盛り上がっててワロスw
>>386 貫通3て飛距離0.8倍だと全部当てるの難しくない?
いまさら貫通ガン構成の話題なんかが出ててふいたわ
結構住人が入れ替わってんだな
フレーム→火竜改、雷迅
バレル→バズル、バズディ、イビル
これしか選択肢ないうえ、ここまで組めばストックもほぼ絞り込めるから
皆どうせ似たり寄ったりの構成なのにw
話題に参加したいなら素直にそう言えばいいのに
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 21:19:20 ID:jpFQHTym
>>388 俺もいるし入れ替わったんだと思うよ
それより古参の話しを聞かせてくれよ!
シティってどんな雰囲気だったの?
>>388 用途を決めたら構成もほぼ決まってしまうのは貫通に限ったことではなかろう
貫通特化とアルバ特化は人口多いからどう組んだって見覚えある構成になるが
通常特化や各属性速射特化も誰もが同じようなの組むはず
見る機会が少ないから一見珍しい構成には見えるけどね
>>388 貫通以外の話はするだけ無駄
いまさら貫通の話題なんて(笑)
どうしろってんだよアンタ
ここお揃いの貫通ガン担いで近接を見下すスレだろ?
反動軽減付けられるなら麻痺2いける雷神砲Fにしたいとこだけど
反動軽減を省いてるから、火竜砲改Fにしてお茶を濁してるなぁ。
>>387 一番釈のある角度を狙って撃つのが楽しい&気持ち良いんですよw
というか飛距離1.00〜だと逆に難しい気がするんだけど、圧縮ガンの方が難しい、の?
貫通3だと0.8でも長いってことだろ
睡眠弾の使い道を模索しているんだけど3つしか思い浮かばない
1、睡眠爆破
2、2頭クエで長時間拘束
3、捕獲時に逃げられないように眠らせる
他には何かないかな?
俺も貫通3が好き。
カカカカカッと当たるのが気持ち良過ぎる。
貫通1だとカカカ分が足りない。
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 23:49:32 ID:jpFQHTym
>>388の人気に嫉妬w
貫通3の気持ちよさはわかるけど全部当てられるのかって話
飛距離0.8は貫通1でべリオの頭から尻尾3ヒットが限界じゃね?
カカカカカって気持ちよさを感じる(趣味と実益をもって兼ねる)のがジョーのみかと
異論は歓迎する
>>398 それ2だろ
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 00:09:52 ID:ZfJLpoJM
「もって」が余計だったorz
それより日付を跨ぎましたよ!
過去の恥は掻き捨て、新たな気持ちで書き込もう!
…でもsage ちゃだめよw
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 00:24:31 ID:/fzWKPL3
貫通3は麻痺や落とし穴時、空中から落とした時へのベリオの翼から翼に掛けてとか好きだなぁ。
あとジョーへの貫通3縦撃ちは気持ちいい!
まぁ、主に麻痺や罠や落下を予測した上で装填するのがセオリーなんじゃない?
あとは正面や顔に触れる程度の微斜角からしっかり撃ち込んだりかな。
関係無いけど、滅竜弾をジョーみたいな体格良いモンスにしっかり当てると、これもまた気持ちいい!
う〜んやっぱり睡眠弾の使い道は3つか
みんなありがとね
2chで2と3を知ったんだけどやっぱり知らない人が多いのかな
特に3をやると周りの空気が何だか変わるぜ
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 00:36:37 ID:/fzWKPL3
長時間って言っても大半が40秒なんだよね、これ。
ジョー乱入の時に眠らせておいたら「お〜」って声が上がるけどw
とりあえず今はとんでもない数のFF11民がスレ乱立荒らしにきてるから、age進行しましょ
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 00:48:30 ID:ZfJLpoJM
>>401 ジョー縱貫通最高!あれは気持ちいい
ハメろ?罠張れ?知らねーよksオナニーくらいさせろや
べリオ羽〜羽は全部当たるんだ?今度それでキャッキャするね
ありがとう
>>402 でも眠らす前に罠張られちゃうと微妙っていうw
コミュニケーションは大事だね!
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 00:59:47 ID:CJog7/Ua
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 01:05:08 ID:Q86CeTk0
>>402 PTにあらかじめ言っておけばディアやペッコみたいに
起き上がりに咆哮が無くて睡眠耐性が低い敵には麻痺みたいな感じで使える。
ただ寝ても攻撃するように言っておいてもなぜか攻撃が止まって
そしてなぜかみんな爆弾持って来てて爆破になるんだよなw
>>404 レウスが足引きずったんで眠らせたら、大樽G置いてくれた人がいた
コミュニケーションは(ry
とりあえず最近シティ立たないね
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 01:13:49 ID:CJog7/Ua
現在FF11の住人がクソスレ乱立荒らしをしています。
これにより、age進行しないとこのスレは半日でdat落ちします。
落としたくなければ、書き込みのmail欄に何も書かずに書き込んでください。
そうしなければ半日後にあなたのスレはdat落ちします。
ROM専の方も半日近くレスの無いスレがあったら勇気を出して「ほしゅ」と書き込んでください。
410 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 02:05:38 ID:ZfJLpoJM
挙げなくても保守できるぞ?
でも保守乙
>>386 通常の立ち回り中に尻尾狙うならもうそれシビレ2個じゃないだろ
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 02:47:12 ID:RFzOSZiV
>>411 尻尾を落とすだけがお役目の剣士が、通常の立ち回り中に尻尾に攻撃しないって一体どういう事?
というか、ただの揚げ足取り坊ちゃんなのだろうけど…w
>>412 通常の立ち回り込みの話の方がおかしかろう
じゃあシビレ0で斬れるだろの話にしかならない
GNTならともかく、魔鎖狩や鮫斬はシビレ2つじゃ合間にいくらか攻撃挟んだって斬れないだろう
何かおかしいか?
>>396 4.飛行中のような攻撃がしにくいタイミングのモンスの動きを止める。
5.リノプロス眠られてストレスホッハ抑制。
>>399 アグナとかも、わりかし綺麗に全Hitするけどな。
トグロ巻いて攻撃する時に、足とか狙って撃つと、アグナ自身が勝手に動いてくれるおかげで
全弾同じ足に当たってくれたりする。(尻尾に流れる事も結構あるけど。)
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 10:55:55 ID:3gqS7VF7
これシティ立てたら需要あるかね
大いにあります!!
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 12:47:43 ID:ZfJLpoJM
行くよー!
予告してもらえると嬉しいなっ
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 12:49:54 ID:3gqS7VF7
おkk
それじゃぁ22時くらいにでも
>>419 シティ参加したことないんですが
そんな私でも行っていいですか?
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 13:16:48 ID:3gqS7VF7
ウェルカムですよー
というか、実は俺も行った事ないんですよね(笑)
ほかの集まりで部屋立てはしたことあるんですが
だから、ちょっとw腕がwww震えてきたwwww
心配すんなってガンナー同士ヘマったってみんな優しく「ドンマイ!」っていいながら竜撃弾撃ってくれるさ
何担ぐか悩みどころだなー。
色んなガン構成考えておこう。
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 15:15:57 ID:3gqS7VF7
それはwwww逆に心配の種がwwwww
吹き飛ばされたときのための定型文作っておきますねwwwwww
竜撃オンリー部屋と聞いて
い、いけねえええええええええ
今度行きたいから次回があるように皆さんで盛り上げてくだしあ;;
竜撃うちたかったなあ
ところで皆さん来る紅蓮の宴ではなにも持ってきますか?
レウスに貫通、ギガスに水冷、アグナに貫通
貫通特化で水冷も打てる構成でいこうかな
>>422 今から飲みに行かなくちゃいけなくなったんだけど
酔っぱらいでも入室おkですか?w
>>430 レウスがめんどくさいから滅龍速射+1で行ってる
レウスに貫通ガンキンに貫通アグナに貫通
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 19:39:38 ID:3gqS7VF7
>>431 素面でも酔っ払いでも大歓迎ですよー
紅蓮の宴は、あまりにもレウスが飛ぶから途中で投げたわww
書き込みテスト
レウス・・・閃光玉
ガンキン・・・麻痺・減気
アグナ・・・音爆・落とし穴
結論:貫通
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 21:58:55 ID:3gqS7VF7
立てたよー
■区名:自由区
■サーバー名:シンシア4
■街門名:40
■街名:38
■募集文: 仲間と遊んでいます
■募集人数:限界まで
■部屋主名前:t****i
入室時にスレから〜お願いします
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 00:01:51 ID:HNEenbAV
行けなかったからせめて保守
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
.ノ l
|(●), 、(●)、.:|
. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, ..::::| 空ageするゴミネ実2民がいると聞いてやってきました
| `-=ニ=- ' ..:::::::|
ヽ..___`ニニ´ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
>>436 一足先に失礼しました〜。
シティ初でしたがとても楽しかったです。
まだ空きあるので是非遊びにいってみてください。
素敵なガンナーさん達がお待ちですよ〜
>>436 本日はありがとうございましたー
消毒祭り面白かったですw
機会があればまた参加させていただきま〜す
解散したのいつ?
ワクワクしながら行ったら誰もいなかったわ
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 01:20:00 ID:YltBLT/2
ん、まだやってるよ?
ごめん街門間違えてたorz
お疲れ様でした〜
有意義な時間を過ごせました
またよろしくお願いします
やっぱ竜撃だなw
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 02:38:12 ID:YltBLT/2
今回は来て下さり本当にありがとうございました
また立てるかもしれないので、そのときはよろしくお願いしますw
あ、誰か代わりに立ててくれればたぶんのりこめー^^すると思うのでw
竜撃をPTで撃つとか初めてでしたw
本当に楽しかったですよ〜
お疲れ様でした〜
2戦しかできずその2戦とも乙っちゃったよ!
次はも少し早くから参加できるといいな
今日はありがと〜
お疲れさまでした
竜撃弾カーニバルやガン×4でアルバとか普段なかなかできないことが出来て楽しかったです。
また、よろしくお願いしますね
シティ閉鎖しました
だいぶ前に
ごめんなさい
よくよく見るとヴォルガノスって
脳にくるキモさがある
パルセイトコアのほうがキモイだろ
イビルBを悪く言うのはそこまでだ
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 14:47:42 ID:IHZDU/3P
下がり過ぎてたので保守
楽しくシティを堪能するつもりが、たった2戦で抜けたっきり事情もあって戻れなくてスミマセンでした。
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 16:55:20 ID:03G++T0A
イマサラ通常3を蒸し返して申し訳ないんだが、ジエンの背中の弱点に
バレル突っ込むほど密着すると、地味に跳弾がガリガリあたる気がする。
特に背中抜いた後の弱点部位残り部分とか、ガリガリ連打している気が
する。スコープ覗いて軽く上に振って、連続ヒットする箇所を探す
感じで。クリティカル距離補正期待なんだが、問題は、効果的かどうか
よく判らんっつーことで…。
ってのは既出な話?
初めてジエンが来た時から既出
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 20:59:34 ID:wYP8dSwY
ほしゅ
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 23:38:44 ID:HNEenbAV
流弾でガンキンからスタンとるの楽しいです
今更だけど、龍滅速射って鬼のように強いな
レイアがアオンアオン言ってて可哀想になった
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 02:56:12 ID:gmSWQ3kL
h
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 11:27:41 ID:qp2ZF0Kx
レイアは今となっては貴重な弾80以上の部位があるんだから貫通使おうぜ
何故か硬化してるレウスはともかくとして
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 12:06:12 ID:uNab9uvt
>>458 今作最強属性速射弾耳が腫れ上がる程既出かなっと^^b でね♪
んで改めて現在最速捕獲リアルタイムを晒しときまつね♪
上位レイア 水属性散弾強化+属性強化+連射1 09:08捕獲
^^b 涙目貫通クンが追いつけない現実余裕で晒してみますた♪
>>460 貫通は正直飽きた
もうあのエフェクトは見たくもない
レイアなんて上位ソロでも5分で捕獲出来るわ
貫通追加強化^ω^でねω余裕でωかなっと^ω^よしなにっω
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 12:29:41 ID:uNab9uvt
>>462 今日も貫通涙目クンご苦労さんかなかなかなあっと^^b ♪
^^b 余裕でね♪
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 12:30:15 ID:5yr8SvCS
うをおおおおおっっ!!
反応してえ突っ込みてえ!!!
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 12:32:32 ID:5yr8SvCS
っていうかみんな反応早すぎ釣られやすすぎww
つ スルーピアス
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 12:39:18 ID:uNab9uvt
しかし前に各々特化装備で上位レイアタイム晒してた(その後熟練者の
オイラが属性速射特化による最速上位レイア捕獲リアルタイムを余裕で
晒して現在最高記録保持者となるd^^b)子ってデタラメ計算機
晒してたアホの製作者とダブってみえてニヤけてしまうのはオイラだけ?w
デタラメ計算機サイト
http://mh3analysis.web.fc2.com/mh3calc/ (注:内部計算式及び内部数値がデタラメで間違っており全く使い物にならない)
^^;b う〜んw
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 12:44:53 ID:5yr8SvCS
ほら喜んじゃったじゃないw
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 12:49:45 ID:uNab9uvt
d^^;b
あれが自動的に保守してくれるから落ちることはないかな
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 13:04:25 ID:5yr8SvCS
それもそうだ
>>461 散弾水属性()をレイアに撃って何がしたいの?
んなことしてるから9分も切れないんじゃね?
もっと有用なスキルつけなよ
悪いこと言わないから、もうちょい練習した方がいいよまじで
たまには属性速射もいいな
貫通ばっかじゃ飽きる
ここまできてスルーできない性格なら、登場した瞬間IDをNGワードに入れて透明あぼーんにでもしましょうよ。
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 13:18:34 ID:uNab9uvt
>>470 あれまw
どちたのオイラに追いつけない涙目貫通クンw
追いついてみな?熟練者の領域に(キリリリリリッw)
^^b リアルで余裕でね♪
>>472 氷結君がしばらく出没しなくて、正直寂しくて泣きそうだった俺はどうすれば・・・
死ねばいいと思う
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 14:00:59 ID:5yr8SvCS
死なせるなw
しかしダメ計算機にNG出してまで属性にこだわるのはどうかと思うぞ?
体感でも貫通>属性速射だろ?
氷結君、貫通でのレイア捕獲タイムも晒してちょ
>>474 ああ、ネ実2の今の状況をみるとな
なにもかもが懐かしい・・・
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 16:26:08 ID:uNab9uvt
>>476 残念ながら
属性速射>>>>涙目貫通クン
現在も不動でつw
^^b そもそもリオに貫通とか(笑)
>>472 顔文字でNGできるからそうしておくといい。
お陰でレス番が跳びまくってるが。
今さっき貫通特化イビル迅雷カオスで上位レイアをソロでやったら8分台だったんだけど。
属性速射ならモット早いって事でよろしなの?ーーb
教えてキモいひと!
>>480 動画うpしないと難癖付けてくるから、
無視するといいよ
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:31:05 ID:uNab9uvt
>>480 あれまw 当時のいろんな特化装備で上位レイアリアルタイム?晒して
熟練者のオイラの現在最速(^^b 余裕でね♪)リアルタイムの冷笑受けて
お逃亡した子かしら^^;b
リアルタイム飛び越えて脳内タイムでファビョっちゃった流れにはクスクスw
だった分けですが♪、毎度毎度リアルタイムで熟練者の領域に追いつきまひょっと再教育入れときまつねw
^^b 余裕でね♪
「かなっと♪」がない
>>481スレ見直しました。スルーしなきゃいけない変な釣り師だったんですね。
初期の頃からモンハンをやっていれば、最速(TAは運ゲー)とかを簡単に言うはず無いのに変な人だな〜って思ったんだけど、たまたまレイアやった後だったからつい…orz
でも後で属性強化・連射+1作ってレイアを閃光漬けにして頭に滅龍&電撃を叩きこんだ大体のタイム差を見てみます。
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 18:58:26 ID:6rRe9FHH
TAは運ゲーだけど最適解となる装備・戦法はあるだろ
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 19:10:41 ID:uNab9uvt
そういえば特化装備でリアルタイム?晒した子って属性特化装備(でヨロ氏?)
で15分掛かっちゃってたトンデモにわかクンだった分けですが♪、
あれから少しでも成長してるのかしら?^^;b
>>484 熟練者のオイラの最速タイムに追いつきたい気持ちは分からなくもな
い分けですが♪、閃光漬け?ってオイラは閃光は1個引き摺り時の
足止めに使用したのみでつーー;b
^^;b 成長をお待ちしておりまつ、余裕でね♪
ばか?理由はどうあれ1つ使ってるクセにウケ狙うなよ^^b
あそっか、貫通をきっちり通せ無いから属性を適当に乱れ射ちしてるってだけなのだねチミわーーbハネニトオルシネ
ただの乱射バカぢゃん^^♪
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 19:44:22 ID:5yr8SvCS
おい氷結
スラアクスレに迷惑かけてんじゃねーぞコラ
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 19:54:01 ID:uNab9uvt
>>487 うっふぁwwwwwwww
やっぱりヘタレタイムを晒したにわかクンでありましたかあ>0<b キメメッw
相変わらずお成長できていないようでw、香ばしく弄らせて頂き松まつね>〜<v
^^b では余裕でドゾ〜かなあっと♪
リアルバカの君が画像や動画うpするなら俺もうpするけど?
ちなみに麻痺と閃光は無しのでね^^b
ささっ乱射バカくんどぞ〜^^♪
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 22:37:31 ID:8l6qvx9l
おいおいいつからここはコピー氷結君の巣になったんだ?え?
属性速射で有用性があるのは火炎と滅龍だけ。後は総じてゴミだろう
俺の氷結君専用メモ帳に「キメメッw」と「松まつね>〜<v」が追加されました
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:07:37 ID:uNab9uvt
>>491 真似する子はリアルヘタレのお無知クンでヨロ氏?w
いやあ〜w、いつぞやの特化装備(でいいのかな?^^;)のヘタレ
晒しタイムには熟練者のオイラもお腹いっぱいでつた^^b
しかもえ〜と参考迄にとファビョってたような記憶が・・・・・・・w
まあさてw、この子が熟練者の領域に追いつけるのはいつになるの
やらはてさて余裕でお楽しみでつな♪
^^b 余裕でね♪
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:12:52 ID:uNab9uvt
>>494 ♪熟練者の領域♪もお忘れずに><;v
^^b なにげに立て分けの文句になってたりしてまつw
最近このスレ見始めたんだけどなんかすごいなー
ほんとにこんな気持ち悪いレスする人っているんですね…
今時ヨロ氏とかオイラなんてVIPでもなかなか見ませんよw
それはそうと滅龍弾は属性値64固定らしいんですけど属性強化したら
ダメ1,2倍にはなるんですよね?
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:32:24 ID:uNab9uvt
>>497 >(ほんとうは最近というより自演で粘着してるヘタレですが・・・・)
ーー;b まあよいですが(笑w)
最強確定滅龍わくわく速射弾についての教育(キメメッ!)
・基本攻撃力はダメ計算に適用されない。
・属性強化1.2倍は適用される。
・速射によるダメージ減退補正は水属性散弾同様無し。速射+1当てても同じ。
^^b ささw、リアルタ〜イムドゾ〜かなあっと♪
>速射によるダメージ減退補正は水属性散弾同様無し。速射+1当てても同じ。
えw???
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 23:48:51 ID:5yr8SvCS
あー保守にはヨロ氏だけど最近見始めた方がいるならないわ
こいつは、
・たまに正しいことを言う
・本質を間違い且つソースを示さない
・人をイラつかせる
これが特徴
論破は案外手間がかかる よってスルー推奨な方なんです
っていうか、率直に疑問なんだけど、どうして荒らし紛いの
アホに対してリプライして、話題を長々続けるんだ・・・?
いい加減に「完全放置」って術を身に付けようぜよ。
俺からしたらレスしてる奴も同じ扱いだ。
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:35:05 ID:zHvTkGnK
氷結君はなかなか釣りスキル高いんだぜ?
だから釣られてしまうのさ
それより拡散はアルバ以外使えない子?
PT前提でうまい使い方ないもんかね?
>>503 拡散は零さぬ自信があるならPTでも良いんじゃない?
浮遊中のリオ夫妻に乗せたりするくらいだと思うけど。
徹甲榴弾は動き回るベリオの翼に植え付けると楽しいな。
「ひゅーん!」って高速移動中に爆発破壊→Gを感じさせず
不思議にも真下に落下→あへあへ。って流れが楽しくてよくやる。
拡散は徹甲榴弾の上位互換みたいなもんなんだから、20発くらい持たせてくれても良かったのにな。
>>503 全員ガンナーなら、それなりに有効じゃね?
飛竜種ならそんなにこぼすこともないだろうしね
そういや水中で使った事ないな
全員ガンナーのシチュエーションがどれだけレアかっていう・・・
フレいなくてごめんね、ごめんね!(フレ一人ぼっちいるけどフルエスカ片手)
3近接1ガンがマジョリティPTだと思うんだけど、やっぱ使えないか拡散
>>505 それ当たってんだ?外れてると思ってましたよ俺=にわか
飛ぶ敵全般に言えることだか撃ち落される姿ってなんかカワイイよな
漫画やアニメで見るような
突然地面がなくなって一瞬空中であわわあわわした後にピューっと落ちるあれみたい
>>507 シティ
シティ、隠密で行ってもはぶられないかな?
隠密じゃないとフルエスカ片手が無言ジャンプ&そのフレが飛んでくるの
もう3rd作って上位行ってからシティ行こうとしてる俺が居る
>>509 ブラックリストに入れた相手へって隠密効果搭載されないんだっけ?
一時的にブラリってのも可能かな?
数少ないフレだから大切にしたくもあり・・・
でも一時的にブラリ可能なら少ないから即効性ありまくり!!!!
別IDでイン
え・・・怖すぎるけど元IDは?
氷結以外なら全おけなんだけど・・・
ごめん理解した 俺やっちまった
名前がなかなか特殊でさ、向こうもフレ少ないから危険です
フレにもガン勧める
優しすぐる; ;
俺は、俺は・・・俺はああああああ
でもありがとう、本当にありがとう
フレいないのは3rdで打開するよ!約束するよ; ;
ちょっとまだ無理だけどきっとシティ参加するね!また建ててね
上位上がるまでみんなで楽しんでてね!俺上位上がったらネタ最強できっと参戦するから!!
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 03:18:08 ID:jhmM7lUX
やりコンだったから遅くなって悪いね‐‐b
>>495うん、だから?さっき属性速射オンリーのチミより閃光麻痺無しで早いタイム(余裕で8:48秒)出した動画あっぷする予定だけど、乱射バカのチミはどうするの?最速9分ってのをうpしてくれんの?
こっちは升無し(弾数見りゃわかるべ?)の動画あっぷしてやるって言ってんだから、乱射バカのチミも動画あっぷしてくれんでしょ!
とりあえず動画あっぷするなり、部屋立ててチミのps見せて貰えるまでは何を反論しても妄想バカにしか見えないし感じ無いからよろちく^^b
先にあっぷしてやっても良いけど、そこまでほざいてんだから言い訳は良いから動画あっぷヨロチクね‐‐b
くだらない言い訳だったり反論や比喩するだけなら、熟練者でも無い(余裕でここ重要)のオイラにも追いつけない涙目属性乱射バカ(自称熟練者)ってこどですかなっと^^♪
うんだから反論は要らないから動画うpヨロチクねぇ〜^^b
ささどぞ〜^^♪
>>517 ...| ̄ ̄ | < upはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
>>509 この前のシティ初参加したとき隠密の方いたけど特に問題なかったよ〜
てか自分も隠密だった気がする・・・
スレ住人以外の入室防止するなら隠密でも全然問題ないと思うけど?
気になるなら入室した際にその旨一言いえばいいんじゃないかな〜
>>521 そては要するに「ちっちゃいこと〜はきにするなっ」って解釈で
いいの?W
>>522 解りにくくてごめん!その通りでございます^^;
おれ解りにくいネタ自重っ
>>523 いや、謝らなくてもいいです〜
てか「そて→それ」間違えてた orz
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 19:01:06 ID:Za8BdUAN
おちるぞ
関係ないがワカチコって意味なんだっけ
「若さ」と「根性」となんかだったけどなんだっけな
今晩は静かですね〜
ほしゅ
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:39:01 ID:/DT4b/at
>>517 んでw涙目貫通クン^^;の動画アップはまだでつか♪
熟練者のオイラ>>>>涙目貫通クン
まあw涙目貫通クンの動画アップがないので、こうなるのは必然ですた^^b
お楽しみは明日にとっといて寝まつ^^b
アップしといてねぇ〜
^^b 余裕でね♪
通りすがりの駆け出しガンナーなんだが、素朴な疑問が。。。
余裕で8:48だせるってことは本気出せば5:00くらいは切れるってことなのか?
それとも釣りってやつでつか?
上のレスがよくわからんのです。
俺のルーターが故障してる間にシティなんぞ建てやがって・・・
次は参加するからまた建ててねっ!
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 14:02:10 ID:wrVEukSX
保守
532 :
sage:2010/03/09(火) 21:04:27 ID:WTYrk3lO
さて、寒すぎるので9時10分くらいにシティを建てようと思うのですが構いませんね!
つか携帯規制かかってて不便だわ
自由区
シンシア4ー40ー40
仲間と〜
もし街40になかったらpe〜とかいう名前を付近で捜してください
とりあえず30分くらい採掘とかして待ってみるよ!
sage間違えるわシンシア4−40混んでるわでいいことないね!
シンシア4−39−33あたりに変更します。ご迷惑おかけして申し訳ありません。
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 22:16:35 ID:PI6Klfnd
^^b ♪
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 22:32:16 ID:PI6Klfnd
>>517 え〜さてwwwwww、現在上位レイア最速捕獲タイム09:08ヨロ氏
保持者の熟練者なオイラな分けですが♪(^^v 熟練者の領域へドゾ〜かなあっと♪)、
やはり当時の属性強化特化装備(でヨロ氏?^^;)で15分参考迄に(う〜んw)
を晒した涙目貫通クンと余裕で確定お見受けしまつた^^b でね♪
>やりコンだったから遅くなって悪いね‐‐b(涙目でやり込んだんでつか?w ^^b)
はい♪、んでやり込んで熟練者の領域タイムリアルでお更新したのなら
是非是非うpドゾ〜かなあっと^^b 余裕でね♪
当時のヘタレタイム晒した(笑)オチミの成長ぶりを是非是非皆でお確認してみまひょw
^^b ささw、ささwうp現在最速タイム保持者よりドゾ〜かなあっと♪
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 22:36:35 ID:PI6Klfnd
>>528 お真似する子はリアルでもオツムが未熟とはリアル熟練者のオイラからのお教育でつ><;b
う〜んw、確かに顔真っ赤にして追いつきたい涙目で反応してしまった脳内涙目貫通
クンタイムオイラもお楽しみな所でつ^^b でね♪
^^b さてかなっと♪
ガンナーズシティ、言いだしっぺが抜けて現在おそらく5、6人。
まだ続くかもしれませんよー
昨日のシティではどんな事してたの?
行こうとしたら満員だった・・・
酒場でガン10人って凄いだろうな〜、ウラヤマ
どうせ竜撃うってキャッキャしてたんだろ
>>540 拡散祭りやヴォル4人で通常弾祭りとかしてました
いいな〜、楽しそう・・・
今週末辺り部屋立たないだろうか?
接待やっとオワタ('A`)
土曜の夜暇なんで需要があればシティたててもいいですかー?
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 23:12:46 ID:dUg0L/OW
ねねwwwwwww、以前属性特化装備で上位レイア15分(ちょっwwwww、えっ!?w)
晒して参考迄にとかさらっと素で晒してた
>>517 のにわかって今回も又脳内でファビョった
あげく逃亡お見受けでヨロ氏なの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
^^b 現在上位レイア最速捕獲タイム記録保持者(属性特化で9:08♪)のオイラに
追いつける子と半笑いで期待してたんでつが・・・・・残念でつねw
紅蓮最終日だったのでソロってきた。
シールド無しでアグナが怖かったので貫通ガンで行ったら
47分でギリギリだったけど一応クリアできた。
メインで使ってる近接武器ではとうとうクリアできなかったんだけどな・・・
やっぱガン強いわ。
俺もついさっき紅蓮の宴ソロってきた。
武器はボウガンじゃなくて、南蛮太刀だったんだが、
45:40ぐらいだった。
クリア後、頭痛くなった。集中しすぎたんだな。
>>517 動画うpしておくれ。氷結が調子に乗るのうざいんで。
もう
>>517は出てこないだろ。
ほんとに涙目貫通クンだったな。
他に話題ないし
そんな小学生みたいな返しをされても…
村やってるけどベリオ8回討伐でやっと甲殻16個集まった。
後1個足りないよーっておもったらチャチャが持っててくれた!!
いつもガンの軌道に入ってきてゴミカス呼ばわりしてたけどごめんね!
古代チャチャとか、ボスをプレイヤーと挟み撃ちにするようなポジション取りをするらしいので、
フサチャチャとかどんぐりチャチャとか使ってるなら変えてみてはどうか。
ガード強化・防御力強化・高速回復付けて、囮としてバリバリ働いてもらうのもいいと思う。
採集は期待できなくなるけど。
>>556 エリチェン後の開幕ペイントはチャチャの後頭部に・・・
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 23:54:32 ID:QykaSTOP
559の次って560だったのか初めて知った
ヘタレスレになっとるw
シティやるなら俺も行きたいよ!
ボウガン用の防具持ってなくて殆ど使ったことも無い初心者だけど行くよ!
忙しくて告知すっかり忘れてた…
とりあえずシティ建てましたー(゚∀゚)
■サーバー名:シンシア3
■街門名:33
■街名:33
■募集文:仲間部屋
入室時スレから〜等おねがいしまーす。
今見たよチクショー!
まだやっているかな?
痛紹介文に馴れ合いに隠密・・・
お前らがいかに2ch弁慶がよーくわかりました
どこもそんなもんさw
行きたかったけどMH3のディスクがどっか行ってしまって行けなかったよ・・・!
部屋を片付けましょう
乙
まだか
>>566 解散しました
本日は遅くまでありがとうございましたー
見つかったから今日もシティあるとしたら参加するよ!
ジエン祭りでもいかが?
明日な
ここで聞く事じゃないかもしれないが、出来れば教えて下さい。
ジエンにガンで行く場合の最適スキル、装備、ガン構成ってなんでしょう?
スキル的には反動+3、高速収集に+α?
>>579 ありがとう参考になりますm(__)m
だたちょっと説明不足でしたが、ソロを想定してないんです、普通に
PTで行く場合なんですが・・・
鬼人2撃てる構成なら何でもいい
どうあがいてもガンだと戦力的に劣るから
貫通でやわらかい顎部分を撃ちつつ竜撃で角破壊するなど部位破壊で貢献してはどうか
ジエンは普段嫌がられる拡散が賞賛される貴重な相手だろ
素材が勿体無いと思わないなら竜撃やら拡散やら思う存分ぶち込めばいい
期間中はいつでもカラ爪売ってるしね
PTで行くなら後から来たヘリオス終焉様に「ガンで行くの?移動しますね」
と言われても折れない心が一番大事。
上位ジエンの体力37000に対して拡散2調合撃ち55発のダメはわずか4455
拡散重視で他ちょろちょろのお茶を濁す構成じゃなおさら足手まとい
>>578です。(自宅PCからなのでIDは〜)
みんな色々ごめん・・・、素直にアルトラスで行ってきますorz
で俺が一番知りたいスキルやガンこうせ・・・いやっなんでもない・・・
ちなみに火事場不屈なし貫通特化で常時顎狙いならそこそこのダメ貢献だけど
求人HR51〜で普通に期待されるレベルの匠無しアルトラス・終焉にも劣る
そのうえ部位破壊もできないし剣士背乗り時に怯ませて背乗り期間短縮とかしちゃったらもう最悪
他のメンバーがジエンにそこそこ慣れてる人たちなら「ガン?移動しますね^^;」レベル
ジエンにガンで参加するなら常時鬼人を切らさないよう留意しつつ
率先して部位破壊するというなんともつまらん作業をするつもりで行きましょう
ここで募集して全員ガンナーなら問題ないんじゃね?
さぁ誰かシティを立てたまえ
俺はキーボード無いけど参加しようではないか
>>587 イビル・イビル・アグナで竜撃ガンでおk
竜撃123と拡散2を調合して撃てばジエンの体力の1/3は持っていける
装備は元金一式でいいかと
滅竜撃ちたければ半減3は欲しい所
ブレ?マイナス会心?リロ?
そこは気合で・・・
部位破壊がつまらんってよくわからんな
滅龍弾でヒビヒャッハーしたり竜撃弾で角パリーンするの凄い楽しいんだが
誰か立てて干すィ
>>591 おおー、ありがと〜!!
参考にします〜m(__)m
今参考にシュミ廻してたら精密10S1とかあれば簡単に
反動3、ブレ1、高速収集とか出来るんですね。しかもピアスあれば
これに装填UPなんかも行けるし・・・。でさっきから質問ですみません
これで最後です。上位ジエンで一撃死(岩やタックル)しない為に必要な
最低防御力って幾つぐらいでしたっけ?
>>595 確か150あれば一撃死は無いと思う
ちなみに俺はフルガンキンに腕だけインゴット(無印)
装填5S2を付けて反動3防御小ボマー装填1で、爆弾をいの一番に
持っていってやってる
ジエン相手だとブレのままで問題無いと思うので装填を優先してます・・・
ジエンでガン担ぐ場合は、アグナ、ペッコ、ペッコで行くな。
鬼人弾、回復弾速射、竜撃弾Lv1で援護して、後は適当に船番。
スキルは、増弾、反動+1、不屈、高速収集、運搬の達人、精霊のきまぐれで、
剣士がジエンの上に乗ってる時は、鬼人笛とか吹いたりしてる。
イビルFイビルBアグナSはまさにジエン特化だよね
シールド付きで、爪護符込みなら攻撃力400超
貫通2・3、竜撃1・2・3、拡散2に滅龍、鬼人2
武器スロも3つあって、良いお守りがあれば、
反動3・装填数・見切り2・ブレ1が組めるという
基本ランサーなんだが
精密射撃10スロ2装飾品ぶちこんで精密射撃14にしてるんだが
このお守りって大当たり?
貫通特化ガンにはかなり使えるが
それ以外だといらない子
>>596 質問しといて寝てしまった、ごめんなさい
150だね、ありがとうm(__)m
>>598 ボックス見直したら高速設置6、精密10があったから武器スロ1使用で
そのスキルできる!!・・・ただ男キャラなんだけど胴と腰にリノプロG
使うから見た目ががっかりに・・・
>>598 そのガン構成じゃ反動3でも極少止まりな上に
挙げられた弾の中に最速でリロードできるものがない
色んな弾は撃てるが使っててイライラしそうだな
>>602 竜撃は反動極小で気にならないけど拡散2はちょっと気になるかな?
リロードも貫通以外は気にならない体になってるなw
どうせ撃ち切れやしないんだから、肉質無視1種と貫通2種くらいに絞った方がいい
火竜改/火竜/バズディ とかね
いっそ反動も切って広域2、高速収集を軸に組んだ方が優秀な船番になれると思う
はじめてTAしよと思って久しぶりにつけたら、課金切れてたんで、とりあえず村クエレイアしたら2:25だった。
早いのか遅いのか分からん。
TAはぶっちゃげボスと出会うまでの時間しだいでタイムのバラつきが出るから困る。
村レイア捕獲ならすぐ近くだから見つかる前に罠張って、うまくいけば2分切れる。
討伐は孤島だから運次第かと。
討伐でそのタイムなら十分はやいんじゃない?
>>601 そのお守り本当に持ってるのか?
良かったら、画像うpして欲しいのだが。
>>609 ごめんなさい、高速設置→高速収集の間違いです。
>>610 あー。なるほど、把握。
まぁ、ジエンには高速設置より高速収集の方が役に立つし、その神おま大事に使うといいよ。
ありがとう、シュミ廻す時も設置と収集をよく間違えて登録してますw
さて
>>598を参考にさせて貰って、イビルFイビルBアグナSに
反動3・高速収集・見切り2・ブレ1を作ってみた。男キャラなので
見た目は微妙だけど、モガ森で一通り試し撃ちした感想としては
反動やリロードもさほどストレスには感じなかった。
よしっ!まだジエンいるみたいだし・・・。
次回の砂嵐にはこれで・・・(やっぱ野良で行く勇気ないorz)
とりあえずソロで下位ジエンやってみたら?
まあ純粋な竜撃拡散特化じゃ下位でも撃退すらできんけど
貫通も撃てる構成ならなんとかなるかもしれん
>>612 俺もそのガンでジエン行ってきた
装備は反動3・装填数・調合率・見きり2のインゴット+ガンキン
鬼人撃って、大体竜撃全種・減龍・榴弾3を調合分と貫通3の手持ち分を
撃ち切る前に終わったな
良PTなら鬼人と減龍&竜撃の調合分撃ち切るぐらいで終わるかも
酷いPTとやってないから解らんが、あと貫通2と拡散2を2〜30発
ぐらいが時間的限界だと思う
ソロは無理っぽいね
でも決戦場へ行く前に両牙が折れてるのは気持ちいいね
あとブレは気にならなかったがカラ骨大がみるみる減った・・・
それと艦首で顎狙う時はリロードに注意な
武器出しリロすると槍出しちゃうからw
横から突っ込んだ時に牙に向かって竜撃撃った時も仲間を砂の海に
突き落としたりと、フレじゃなかったら電源抜いてたわw
>>614 わざわざ解説ありがとう、ガンでジエンに行ったことない俺的には凄く
参考になります。
>鬼人撃って、大体竜撃全種・減龍・榴弾3を調合分と貫通3の手持ち分を
撃ち切る前に終わったな
ほえ〜、PTでもやっぱその位弾使うのか〜。
>それと艦首で顎狙う時はリロードに注意な
武器出しリロすると槍出しちゃうからw
以前にランスで行ってそれやったことあるw、槍のタイミング覚えたての時
「槍は俺にまかせろ!」的に艦首に陣取って前方のジエン岩噴出の時、武器出し
ガード「槍ガシャーン」w、めっちゃ焦って「ごめんなさい」を連呼したw
>横から突っ込んだ時に牙に向かって竜撃撃った時も仲間を砂の海に
突き落としたりと、フレじゃなかったら電源抜いてたわw
それ聞いたら余計ガンで野良行けなくなる〜 orz
>>615 >ほえ〜、PTでもやっぱその位弾使うのか〜。
いや、船番してるって鬼人撃っても玉運んでる奴や唯一のアルバ武器が
大剣だとかで良PTで無いのは確かだからw
竜撃全種と減龍の調合分だけで9000ぐらいダメージがあるはずだから
鬼人撃ってそれらが撃ち終わっても討伐できない方がおかしいはずw
>>616 そっか〜、常にじゃなく結局はPTによって変わってくるんだね。
(ま〜当り前だろうけどw)難しいね〜ガンは・・・
で話かわるけど、今回のジエン何戦か行って思ったけどフルバンギスに
アングって人が多かったな〜、昨日も俺以外(考えるの面倒だから上位ジエン
はいつもフルペッコGに砥石、収集スキルw)の3人はフルバンギスだったし
・・・、でも討伐は20針安定でよかったけどねw
あっごめん、ガンに関係ない話だ・・・。自重します
ヴォル×4でジエン行こうぜ
>>617 ジエンって下位の氷や龍武器にすらDPS劣る大砲オンリープレイでも討伐出来るから
そんなに気負う必要無いと思うけどな。
大砲以上のダメージ出せて死なないなら普通に野良で参加したらいいんじゃね
>>617です。(自宅PCからなのでIDは〜)
帰宅してもろもろ済ませた。よし!行こう!!ガンで!!!
うん、砂嵐止んでた・・・
色々アドバイスありがと〜
リノプロG(胴と腰)に身を包んだ男ガンナーが過ぎ去った嵐のあと、呆然と
街門に佇む姿を想像して笑ってくれ・・・orz
重鎧玉クエの最中でもやっぱりジエンって人気あるんだな。
100個目標にベリオロスを眠らせる仕事にいそしんでるよ。
今日(18日)までだっけ?
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/18(木) 06:46:42 ID:B0m9Vnwh
前レス見て思ったんだが
イビルソロ火事場12分は速いよな。
運も関係するだろうけど
>>618 スレの流れ的に、ヴォル攻、剛、援、天、輝で戦隊物でも結成するのかと一瞬思った。w
イビルFイビルBアグナSは拡散Lv2を撃つために何だろうけど、拡散自体あんまりダメージにならんし、
スロ2も不要なら、拡散弾切る形で、ネブラSや海造砲Sのパーツにした方が、反動や見切りに優しいし、良さそうな気がするんだけどな。
>>621-623 3「m9(^Д^)プギャー!」頂きました〜^^
ま〜恐らく止んでるだろうと思いつつ僅かな期待でオンして
実際止んでたときの虚しさときたら…。
しかも街も丁度夜で万遍の星空だったしw
>>624 今日までだけどまた26日から来ますよ〜
昨日そのイベントでガンナーさん1人いたけど上手かったな〜、増弾ピアスに
ブナハG、腕インゴの軽装だったけど、基本レウスに催眠&閃光で足止めさせて
接近はベリオ集中って感じで何戦かやってた。ま〜そのガンナーさんが被弾
する度に慈愛付けた俺が回復飲んでたけどねw
でもカオスが予想されるクエにガンで行く発想のない俺としてはこれまたいい
勉強をさせて貰ったよ。
状態異常弾はボウガンの構成上搭載されてる場合、お零れとして撃つ形で、
主に貫通弾をメインで立ち回る時の汎用装備ってどんな感じにしてる?
貫通弾強化は発動させるけど、貫通特化って訳ではない感じでね。
捕獲見極めや罠師、回避性能やガード性能、達人に攻撃力うpやら、
ボウガンの構成上反動軽減1や精密射撃が必要だったりと色々あると思うけど
皆のお気に入りの貫通メインな装備スキルセットのお披露目してくれまいか!
雷迅/イビル/カオス
貫通全追加、強化、反動軽減2、罠師
貫通弾装填が5/6/5
麻痺弾LV2が4発装填可
ほぼどこにでも担いで行けるので
自由区やらHR51〜で遊ぶ時はもっぱらこれ。
飛距離0.8が気になるんだけど、
貫通3はほとんど撃たないから問題ない。
何より「麻痺撃たないの?」というのに遭遇しなくて済むから好き。
雷迅/イビル/カオスにディアG3/ガンキンG/インゴGは鉄板
とりあえず汎用という名の元では中々難しいかも知れないが、
ディアガンキンというテンプレ装備を脱いだレシピが知りたいな。
ディアは入れたとしても、下半身は違った見栄えな感じの。
俺は回避性能大好きな機動力重視のアクションガンナーなもので
反動軽減なんかは一切入れない、ひゃっほいガンナーだが・・・。
麻痺メインで貫通がおまけという構成ならよく使ってた
貫通強化入れるとどうしても見た目が…
最適求めるとどうしても同じガン構成、防具になってしまうな……
剣士より防具の幅が少ない
ディア頭と胴がどうしても好きになれないからスロ多い防具に玉入れて無理に強化発動してる
4人で行く時は調合分を持っていかなくてもいいけど、
2人の時は最大数生産がほしいな。
今使ってるのは、最大数生産ついてるけど、
最大数生産を省いた4人用の装備も作ってみるかな。
もう課金切れまじかでモチベーションが上がらないが。
火竜改/イビル/ブリザード
増弾のピアス
武装戦線ライダース
天城・覇[篭手]
ロックラックGコート
スカラーサンダル
護石(スロット0,調合数+10)
剛貫[胴],速復,貫通*2
装填数UP,貫通弾威力UP,不屈,回復速度+1,最大数生産
完全見た目装備ながら貫通2が8装填3が7装填で貫通弾の攻撃力も十分、一応麻痺1で一回麻痺らすこともできる
もうちょっといいお守りあれば暑さ無効も入る。。
貫通強化入れると見た目が…ってのは男キャラの話?
俺、2nd女キャラはディア3点の見た目が好きで、ディアベースで
攻撃特化用、回避2用、反動2用の3セット作ったw
ライト/イビル/カオス
状態異常をメインに考えた組み合わせではなかなか良いと思った。
装填数は少ないが麻痺3回出来る。
合間に貫通撃ちながら状態異常を調合分まで撃ってれば大体終わる。
テンプレの良さも自分には分からないし、今の組み合わせも飽きた。
他にライトかミドルで良さそうなガンってあります?
どこが良いかも説明してくれると参考になります。
覚醒前提にすると覚醒無しでは話にならない性能になり、付けると属性武器がオワル
覚醒無しでも普通に通用する性能にすると覚醒付けた時にバランスブレイカー
そうだね
カオスバズボロカオスで短射程属性弾でベリオの羽破壊楽しいやってきたんだが、
雷迅Fなら中折れじゃなくていいって今気付いた。
は、反動が小さいから麻痺2撃ちやすかったよ!!
カオスFなら短射程ってほどでもなくなるな
↑すまん忘れてくれ
>>634 モンスの種類毎にガンと装備をこさえた俺から言えば、剣士の方が防具の幅が狭いと思うけどな。
剣士は取り敢えず、匠みたいな感じだし。
>>638 その構成もテンプレの繋ぎみたいな感じで挙げられてるんだけどね。
普通のガンに飽きたんなら、水中限定だが、遠撃オススメ。
PTで使うなら、貫通特化で普通に運用出来るし、村なら拡散弾速射ひゃっほい出来る。
陸に上がられたら、通常弾運用になるけど、ラギアは通常クエなら殆ど陸に上がらんし、
チャナは寧ろ、ブレ無し長射程通常弾で提灯破壊をピンポイントで狙い易い。
加えて麻痺Lv2も撃てるから、サポも出来るので良いと思うよ。
連発数+1つければ村モンスのほとんどを持ち込み現地調合拡散1の15発以内でたおせるのがおもろい 遠撃
さすがは肉質無視
>>644 ありがとう。
回避性能2付けたのでシールド付きにこだわる必要無いし、モンス毎の組み合わせを作るのも良いですね。
遠撃も見た目が好きなので今後積極的に使って行こうと思います。
シールドはオマケで勝手に付いて来るけど使わないな
固定砲台ガンナーはイモっぽいというかダサくてアレだ。
世界のジョー、ボウガンソロだと0.6圧縮でも貫通弾が死んでる状況に陥るな。
時間ぎりちょん捕獲だったよw
アイルーを奪い去った癖に、こういう肝心な時にチャチャがいないっつー。
対象からある程度も離れらんないのがこんなに辛いなんて。
>>648 「0.6でも」じゃなく「0.6だから」じゃね?
0.8のイビルバレ見極め付き(罠肉無し)でいったら初見で25針で捕獲できたよ
普通のサイズで普段だと20針捕獲ぐらいなので特別うまいほうではないけどあんまり立ち回り変わらなかったなぁ
あと的がでかいから貫通2・3メインのほうがいいような気がする
エリア5のメラルーが強敵でした…
ボルバレマジで死ぬな
ジエンBかイビルBでちょうどいいとかその通りだった
651 :
649:2010/03/19(金) 15:34:07 ID:FMq5IC5B
×(罠肉無し)
○(捕獲時だけ罠)
に訂正です。。。。。
1.0以上射程の貫通特化ならいつもの感じでいけるね。
0.8は逆に中途半端でダメだった。
もろに攻撃範囲と被ってやり辛い。
ボルバレは腹下陣取って近接プレイでやりやすかった
普通のジョーソロって通常何分、火事場で何分くらいが平均だっけ?
ソロでこのサイズだとイビルBより
貫通Lv2減らしてでもジエンBの方が良いな。
火竜改F/ジエンB/ベリオでLV3かLV2メインで行ってる。
イビルBだと20分少し掛かるが、ジエンBだと20分は常に切れてる感じ。
ジエンBやっと輝いたな。今回初めて使ったw
貴重なナバル玉使った価値は十分あった。
俺は逆に1.0で、距離取れなくて苦労した
久しぶりに強走G使ったわw
減気→閃光漬けもありっちゃありだけど、ハメと変わらんしなぁ
距離とって頭狙うより、怒り時に斜めから腹狙ってる方が俺は楽だw
何回かソロって見たけど、ボルバレで上空撃っちゃう感じが一番楽だったかな。
尻の下が安全だからそこから腹→頭ってやや角度をつけて。
射程長めのガンは距離とるのがだんだんめんどうになったしPT向けかもね。
今度こそ滅龍ダメなのか…?腹下辺りから腹に全ヒット狙えそうだが
求人区、野良でも普通にガン×4になりすぎてワロタ
っていうか世界嬢のPT戦でヴォル担いだ人いる?
やってみたいんだけど勇気が出ない・・・有効だと思うんだよなあ
手順と開始位置がベストなら激運つけてても2分切りあるのかな
>>658 さすがにそいつは無理でしょ
貫通2が全弾ヒットはするかも知れないけど
あれに1.2のクリティカル距離とか・・・
ハメでもなけりゃ通常特化ヴォルでも普通に有効だと思う
文字通り効果が有る程度の相性しかないだろ
せっかくデカいんだから貫通通さなくてどうするよ
肉質に起伏があるのは通常にとってもおいしいけど
後ろからだと撃つ部分がないから困る
起伏あるといっても最大肉質75ってのがな
腹という急所にある古傷を抉ってるんだから90〜100位通ってもいいはず
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/20(土) 16:38:35 ID:o/nqdegr
今日だれかシティを立てたまえ!
参加しようではないか。
ヴォル撃ってきたよ
全然使えない訳じゃないけど、普通の貫通特化の方がずっと良かったわ
残念
そりゃ最適解求めたら世界嬢に限らず貫通特化になるわな
3の貫通って音やエフェクトは一番弱そうなのに歴代最強なんだよな…
短射程貫通は通常弾にひどいことをしたよね(´・ω・`)ごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
ディスティの貫通運用が強力だとか、最早そんな次元じゃねーぞこれは
防弾チョッキ着込んだような肉質のモンスで溢れてるから何とかバランス壊れてないが
リオ夫妻も斜め前から射れて顔から首を経由して逆サイドの
翼先端に通るようにすると、貫通3が気持ち良い音するよね。
麻痺した時に貫通3を7発連射+αで入れられると、もう最高です。
今からシティ立てたら誰か来てくれます〜?
ちょっと遅くなってガンナー用防具とボウガンなんて殆ど持ってなくてもいいならいくよ!
>>671 是非〜
では立てますね〜
■区名:自由区
■サーバー名:シンシア4
■街門名:39
■街名:40
■募集文: 仲間と遊んでいます
■募集人数:限界まで
■部屋主名前:M*****
入室時にスレから〜お願いします
初の部屋立てですが宜しくお願いします。街チャONで採掘してますので
お気軽にどうぞ〜
深夜2時〜だったら行けたのに…休日出勤な上にまだ帰れないお…。
4時頃まで続くんじゃないか?
防具揃えて出直してくるよ・・・
お先でした(´・ω・`)
今日は人数こそ増えなかったけど、ネタ的には十分楽しかったです
ジエンにガン4も全然あり!...コストにさえ目を瞑れば
ではまた次の機会に〜
>>672 シティ解散しました。
お集まりの皆様、楽しかったですありがと〜。
色々な装備&スキル見せていただき参考になりましたm(__)m
今日人が少なかったのは世界のジョーさんの所為?w
>>672 本日はありがとうございました
また機会があれば参加させていただければと
お疲れさまでした〜(`・ω・´)
F:カオスウイング B:イビルマシーン S:ポイズンギフト
重量:95 攻撃:312 会心:0 スロ:○○ 飛距離:0.96
リロ:やや遅い 反動:やや小 ブレ:右大(弱軽減)
【中折型】 シールド
拡散 2/0/0 滅龍 3 竜撃 3/2/1 鬼人 0/2
ジエン用にシミュってたんだけどヤバイ、これ超使えそうw
そう思って竜撃特化で何度かやったけど、動かない相手に撃つのではすぐ飽きちゃう
コストパフォーマンスも悪いし結局、貫通でいいやーって感じ
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 09:28:26 ID:fjTu9lwv
唯一涙目貫通クンが活躍できるジエンな分けですが♪、未だ竜撃とか全く使い物
にならない装備晒してる子いるみたいねーー;b
ジエン腹に貫通ダウン>口内に滅龍or通常3or貫通は黄金でつな^^b
今作も最強不動だった属性速射弾に関しては
現在上位レイア最速リアルタイム♪
上位レイア 散弾強化+属性強化+連射1(水属性散弾13?+滅龍30) 09:08捕獲
^^b 参考迄に!
生きてるのが悲しくならないのかな
カラ骨大がクソ余ってたので
この前の砂嵐ではジエンに行くついでにボロスたんと竜撃で戯れたよ
彼方からの突進を竜撃3で迎え討つ時のやるかやられるか感がたまらん
まぁ大抵轢死するんだけど
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 13:58:38 ID:ZX8MHUv6
俺のジエンガンはカオスFカオスB火刃Sだな
攻撃倍率310で竜撃2・3 拡散1・3 滅龍速射とバリエーションに申し分なし
拡散3のおかげでハイパーデメキン浪費タイムだけどね
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 15:48:20 ID:fjTu9lwv
>>684 熟練者の領域に入れない新参が顔真っ赤とお見受けですね♪、よく分かりまつ^^b
^^b 〜でね♪
>>685 シールドが無いのと素材も含めて店買いができて持ち込みが豊富な竜撃1が
使えないのがな・・・
カオス・イビル・ポイズンがいいんじゃね?
Test
ちょっと聞いておくれ
貫通もサポも散々やってファッション装備に落ち着いたんだが
出先で名前出ないがオフの闘技場の装備+アンコウの腰+ジエン砲でアラビアンナイトを満喫してる
スキルは満腹とかksだが、オフでまったりやるぶんにはいいよ
休みの昼下がりとかでね
ふーん
>>688 まあ一時期カオスFイビルB火刃Sでやってたよ
ポイズンSより拡散3が撃てる火刃Sが上だと思ってる
カオスBを使ってるのは滅龍を速射したいからってだけ
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/21(日) 20:08:44 ID:fjTu9lwv
今作最強属性速射弾滅龍ONで大ダメ効率リアルで宣伝しすぎちゃったかしら・・・
><;b 憧れるにわかが又沸いてまう!w
世界ジョーは短距離貫通じゃやりにくいから、遠撃さんの出番だな!
ということで行ってきたら20分針捕獲。どうなんだこれ・・・?
それにしても中折れ&シールド無しってのがやりにくかった
ミドルなんだから移動速度くらい非中折れと同じでいいのに
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 01:44:49 ID:/Mbabmlt
質問なのですが、貫通弾威力UPと怪力の丸薬は重複しますか?
そもそも、威力UPは弾の威力×1.1(例えば貫通LV2なら9.9になる
てことなのですか?スレチかもですみません。
貫通特化でいきたいと思うのですが、皆さんの貫通特化は
どんな感じですか?
F火竜BボロSブリ
貫通強化
貫通LV1追加
攻撃中
ブレ抑制+2
属性弱化
F火竜BイビルSジエン
貫通強化
貫通追加
攻撃大
属性弱化
だいたいどっちか使ってる
>>693 なんかこのヒと、きもい
熟練ガンナーさんて、皆こういうヒとなん?
触れんなよカス
拡散+7s2ktkr
これで念願の反動軽減+2、拡散全Lv追加、充填数up、ボマ−の
アルバ特化装備完成したぉ
火竜改カオスx2で竜撃L3と拡散L2両方打てるわw
(フル陸奥・覇でも打てるが、充填がネックだったので)
これで緊急部屋お手伝い成功率も上がりそうw
まぁ完全に自己満装備だけどなw
充填()
世界ジョー面白いな。
ガンナーで同じタイミングでコロリンしたりすると
「おお、この人も結構ソロジョーしてるなw」とか思ってにやにやする。
ジョーソロしてますアピールはもううんざり
アピールってか、世界ジョーはソロでやっても普通に倒せる
必要なのは勇気と時間と調合素材
ソロでクリア出来ないのは納品イベントくらいだからな
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 19:57:21 ID:9N7AFz6t
よかったら世界ジョーTA+αやりませんか?
初部屋立てですが、宜しくお願いしますm( )m
ガンナーズシティ
■区名:自由区
■サーバー名:シンシア2
■街門名:29
■街名:20
■募集文:仲間と遊んでいます
■目的: 世界ジョーTA+α
■部屋主名: m****
タイムアタックじゃなかったら行くんだけどなぁ
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 20:10:52 ID:9N7AFz6t
TAはおまけみたいなものです
装備が分かってない方などに説明するのが面倒ですし
分かってる方とタイムも狙ってやりたいということで^^;
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/22(月) 20:15:48 ID:bYE1AGsP
タイムアタックてどうやるんですか?
どうやるか思いつかない・・・
微妙にハードル高いな
分かってる/分かってないで選別されるのは勘弁
>>704 捻くれすぎwアピールなんてどこでしてんだよw
ガンがいっぱいPTなんて滅多に無いから
他のガンナーの動きとかも見れて楽しいなって事だ。
^^;
↑
この時点で行く気失せた
TAなら罠師&ボマーx4じゃね?
最速だけ目指すなら、ガンナーとか以前にボンバーマンだろうな・・・
今日さ、やっと暴れ撃ち習得したんだ
なにこれ?強すぎワロタなんだけど・・・
頑張って良かった・・・火事場修正来るけど取って良かった(´;ω;`)
書く所間違えました、ホントにごめんなさい_| ̄|○
この三連休で世界嬢に来るガンナーの名前を何人か覚えてしまった
回避うまい人、激運の人、完全サポ特化の人・・・
逆に自分のことをPS地雷だと覚えちゃってる人がいないか不安って愚痴
あと電撃速射の代わりに貫通速射が増えたって愚痴
速射って弾の使用数を抑える効果はあるけど
普通にやる分には
ぶっちゃけ糞弱いよな
匠に比べて速射+1ってなんか悲しい
うお誤爆してるorz
愚痴愚痴うっせーよ俺w
>>720 そう思うなら使わなきゃいいんじゃね。
貫通撃ってる分に速射なんて選択肢に入りすらしないから貫通特化で片付くわけだから。
属性速射らいすっき^q^
ミドルで貫通2or3か通常2or3の装填数が多くて攻撃力が強い組み合わせってありますか?
自分にはヘビィは無理でした。
>>722 自分が速射を使わなくても
属性速射が貫通より強いと思ってる奴が多いのが
今回のイベントで判明したからじゃね?
>>725 なるほどね。ただ自分は鳥頭ジャギットFBの豪華ジャギィ3点セットのほうが気になるなw
属性に関しては単発か速射かは性質がかなり違うから結論は出にくい議題だね。
速射の方が
楽しい
728 :
324:2010/03/23(火) 10:43:16 ID:2+wrkQ3e
未だに古いバージョンのアプリをダウンロードされる方が多いので再告知です
ボウガンシミュレータの最新版は
>>324に書いてあるURLからたどって下さい
>>3に乗っているURLのコメントも編集しておきましたが、次回のスレ立ての際には
>>324のURLに変更しておいて貰えるとありがたいです
でも属性速射はリオ夫妻みたいに体力低く、攻撃力も易く、貧弱なモンスターというか
ロアルやギギには火炎速射でもいいと思うし、夫妻には滅竜速射や電撃速射でもいいと思うよ。
ただ、ジョーに貫通切らす前からの電撃速射は頂けないなw
こればかりは印象良くない。というか面倒臭い人に感じる。
流石に弾70以上に対して雷20しか通らないリオスに電撃弾はないわ
それならジョーに電撃の方がよっぽどいい
電撃は趣味以外に、本当に何一つ使い道がない
強いて挙げるなら小型モンスターの掃討
昨日世界嬢で見た回避ガンナーにあこがれて、今日同じ装備を作って世界嬢やってみた
貫通全追加&強化、回避2
・・・めっちゃ簡単に避けれるんだな ブレス咆哮タックル首振り100%回避できた
今までシールドに頼ってたのは一体何だったんだろ
みんなが回避って言ってるんだから素直にもっと早く回避作ればよかったよ
世界ジョーに来る属性ガンナーは何故か電撃速射が多いよな。
回避2付けて属強、連射1で0.8射程位の位置の立ち回りで
滅龍速射で行ってみたら貫通ほどではないが結構強かったよ。
なぜ電撃なんだろ......コストの問題かな。
世界ジョーやった後の☆6ジョーが面白い
>>733 滅龍速射とかズザー撃ちになるんだから、使い難いだろ。
動かない的に当てるだけなら、弱点狙えるし、部位破壊にも最適だが、
昨日今日ガン触り始めた人間が使いこなせるような弾じゃないよ。(反動ある弾に総じて言える事だが。)
属性弾のメリットはクリ距離意識しなくて良い事だろ。
普段は、貫通弾でダメージ稼いで、クリ距離維持するのに少し面倒臭い位置に自分がいる場合は、
属性弾に切り替えるとかいう撃ちまわしなら全然ありだと思うけどな。
弾選択してリロードする手間でクリ距離まで接敵できるだろう
貫通ガンだと射程が短いからちょっと遠いと属性弾あたらなくなるし
つうか、世界嬢には貫通が使いやすいのに属性を使う理由はなんだろう
火力を下げてでも自分の分だけ弾数を減らしてコスト削減とかか?
昨日求人で世界を喰らう者行ったけど、
貫通ガンで滅龍弾撃ったりしてたよ。
メリットうんぬんとかじゃなく、ただ撃ちたかっただけなんだが。
好きにやらせろよ。
求人で好きにやるのはメンバー次第ですよ
効率重視なメンバーだったらそんな事やる勇気ないですよ
滅龍自体はまあアリだと思うけど、好きにやりたいならフレとやれよとしか言えない
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 15:49:29 ID:9YkCcGbx
>>732 回避+1で十分じゃないか?
ギギの咆哮とかは+2じゃないとダメだが
イビルに+2必要な理由が分からない
それ言うならジョーは+1すらいらないと思うの
普段から回避なんか付けないで
攻撃大か攻撃中に捕獲の見極め
もしくは見切り+2付けてるけど
咆哮はあまり確実には回避出来ないが
他の攻撃はほぼ全部避けられる罠
ハッピートリガーで回避ヘタレな俺でもこれくらい出来るんだから
ジョーに回避はいらんよな
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/24(水) 19:23:09 ID:9YkCcGbx
回避やって無かったって言ってただろう?
だから+2にしなくても+1でいいって言ってるんだが
やったこと無い人に「いらない」じゃダメじゃないか?
やった事がないなら
回避なしで慣れるべきか
回避ありで慣れるべきか
個人の資質で選ぶべきだな
>>743 ギギの咆哮とかと違ってジョーに+2は不要、必要な分だけ備えろと言うなら
そもそもジョーには+1すら不要ということになるし
やったこと無い等、個人の習熟度を加味するなら
>>740のレスはおかしいよね
まぁ、スキルセットの構成によるんじゃない?
増弾のピアス噛ませてるなら、別にそこで貫通弾全弾追加を排除して
回避1どころか2まで乗せられるお守りあったりするなら、回避2でもいいと思うし、
かと言って貫通弾強化も増弾も省いてフルベリオみたいな装備なんだったら、回避いらんだろ、って話だろうし。
要らないモンスだから、攻撃力うp・見切り・を付けるべきというのも一概には言えないと思うぞ。
回避性能っていうのは立ち回り方に、激的な変化を齎せられるからなぁ。
貫通Lv2と3(装填数多め)
徹甲Lv2
麻痺Lv1か2(片方でも可)
睡眠Lv1か2(片方でも可)
中折れ以外
貫通メインに考えているのですが、なかなか良い組み合わせが見つからない
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/26(金) 19:36:42 ID:rnETM3rM
>>740 はいはい
あんた凄いよ〜
褒めてつかわすから消えろwwww
>>747 よくある火竜改/イビル/ブリザードに装填数UP付けたらどうかな
750 :
747:2010/03/26(金) 20:21:06 ID:RoaR78Zf
>>749 バレルを峯山大砲とか考えましたが、考えれば考える程ドツボにはまってます
F:火竜砲改 B:海造砲【火刃】 S:ブリザードカノン(撤甲1速射あり)
F:火竜砲改 B:峯山大砲 S:ブリザードカノン
やっぱりよくある組み合わせはそれなりに良いから使ってるんですよね
人と違う組み合わせが良いけど無理っぽいです
イビルBの射程0.8でも貫通3結構運用厳しいのに、ジエンBの射程1.0では無謀でしょ
それとも世界ジョーのはなし?
ブリカノS好きな俺としては、貫通3は貫通2品切れ状態の保険弾
弱点云々ではなく全ヒット心掛けるよう縦撃ちしてる。
それか麻痺やスタン時に。
>>751 徹甲榴弾を所望してるって事は、対ジョーじゃ無いんじゃないか。
>>750 本当に人と違う組み合わせを望んでるなら、まずは火竜砲改FとブリカSを使うと言う固定観念を捨てろ。
それじゃ、いつまでも悩んだ所で、結局結果は同じ。
固定観念を捨ててみたら、ほら。良い組み合わせが浮かんできただろ?
つ 【ブリカF】【ジャギB】【雷迅砲F】
お前が望んでた組み合わせが出来たじゃないか。良かったな。
榴弾なんて趣味の弾を使いたいなら
ちゃんと自分で考えりゃいいのに
ジャギは速射着いてなけりゃ村で使ったんだがね・・・
そもそも榴弾って全弾撃ち込んでも体力半分も削れなくなかったか
前にガン始で盛り上がってた貫通3か1かってネタは君たちとしてはどうよ?
世界嬢なら俺は全然貫通3だと思うんだけど・・・
ベリオやレウスサイズまでは貫通1>貫通3でFAだよな?
射程がバズボロクラスじゃないと貫通3は使いにくいな
世界ジョーは射程0.8使用時に人間の操作で最高の期待値を考えるのなら
通常時は2>3>1、怒り時は2>1>3がベストでしょ
0.6なら貫通3一択だけど
レウスとかには迷わず3より1を選びます
レウスやレイアだって、斜め前の顔から翼に掛けて5Hit射れたり気持ち良いじゃない。
頭首翼と通すから怯みまくりで楽しいよ。
オンでバズボロ使ってる人見たことないな・・・
バズディFは攻撃力250位あれば他の非中折りFと使い分けできたんじゃないかと思う。
せっかくカッコいいんだし。
バズディ一式で狩りに行きたい。
貫通弾威力UP
反動軽減+2
回避性能+2
隠密
スキルを検討中
貫通2と3をメインで使用するので隠密を外すか悩んでいます
>>763 真面目にレスするけど、隠密ってスキルは完全に「空気」だというのが、往年のモンハンでの答えとなってる。
>>763 反動軽減して貫通の他に何を撃つのか興味がある
麻痺Lv2だろ
火竜改、カオスだろイビルBの次点は
あー確かに人口はそっちの方が多そう
自由区しか使ってないから俺はそれほど見かける機会ないけど
770 :
763 :2010/03/28(日) 18:44:32 ID:OVqoLcL/
>>764 剣士を走り回せてはいけないと思い、隠密は必須かと思った訳です
外して他に付けられるスキルが無いか考えてみます
>>765 >>766 反動中のガン装備だったので
反動軽減+1でいけるんですかね?
ちょっと村で調整しようと思います
反動中だと反動+3じゃないと麻痺Lv2は無反動にならないよ
走り回らせたくないとか考えてるならバズボロ装備しろよ
>>755 ジャギBは下位からボウガン使ってる奴ならば一度はお世話になるはず
>>771 フレームが反動中なんだとESPしてみる
774 :
763 :2010/03/28(日) 21:30:11 ID:OVqoLcL/
バズボロ装備?なんでですか?
ちょっとよく分かりません
貫通23メインってことはイビルBでしょ
バズボロにすればもっとモンスターの近くで立ち回れる=より走らせずに済む
貫通も12メインになるだろうから隠密よりは影響大きいんじゃないかな
>>774 0.60なんだから張り付きゃいいじゃんってことじゃない?
その中から取捨選択したいんだろう、とエスパーしてみる
というか何を相手にするかでガンも装備も変えるから話が進まない
無反のピアスとか剛貫のピアスとかヒラリマントとかないと無理だよな。
強姦のピアス///
隠密はヴォルショット使う時ならなくはないんじゃね?
通常弾と火炎弾は手数が剣士に近くなるからな
隠密の効果感じられるかも
でも結局誰が狙われるかは、リアルラックなところあるから
隠密付けてもリアルラック次第では狙われ続けるジレンマ
射程0.6、貫通強化、ガ性+2に挑発おすすめ
突進ガード>すぐさま振り向きノールック(連)射撃>クリHit>(゚д゚)ウマー
>>784 抑制2ないと弱点狙えなくね?
それ以前に固定砲台はなぁ。。
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 23:25:58 ID:gchJJLUf
今、部屋立てたら誰か来ますか?
自分でいいなら参加するよ!
防具も一通り揃えて強さが3倍になってるよ!(当社比
建たないでござる(´・ω・`)
ヴォルショット完成したけどおすすめ装備おしえてちゃん
ヴォルショットの装備に付いてならこのスレの155付近から上を良く見るんだ
色々参考になる装備が出てるぞ!
通常特化でも属性強化はいれとけよ
火弱点にたいする火炎弾は唯一貫通ガンに勝つ可能性秘めてるからな
ブイ破壊も楽だしね
お勧めはラギア一式
楽に作れて属性&通常弾強化が着く
世界ジョーでたまにアルバF使ってる人みるが、どうなんだ?
フルアルバガンじゃなく全体としては多分貫通型だろうなって構成。
攻撃力はトップだけど、1.2倍で貫通も装填できないし、私的には無いよなぁとは思うんだが
もしかして、貫通Lv1とか巨大ジョーとかと組み合わせると最適解だったりするの?
前にどこかのスレで構成晒してた人もアルバFでふと気になった。
>>794 火竜改と比べて最終強化で36も差がある
攻撃力大と爪護符をプラスしたぐらいの差があるから逆に貫通1を撃たない
って割り切れるならありでしょ
イビルBなら飛距離が1倍にもならないし
バズディバレルあたりと貫通追加を使えば
高攻撃力&そこそこの装填数になるから、攻撃量は上回る…かも
あ、わざわざ火竜改を外すからにはカオス/イビル/ブリザかな
世界ジョーのような相手に限れば悪くないんじゃないかと思う
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/30(火) 19:34:20 ID:J2Skh9m+
世界ジョーにはガンは火竜改 イビルマシーン ブリザード
スキルは火事場+2 回避+1 攻撃力うp小 貫通強化
これが最強 貫通追加とかばかすぐるw
カオス・イビル・ブリザードで軽く二分切るらしいけど試したことはない
他の構成でもたまに二分切れるけど、↑の場合安定的に二分切るみたい
野良では条件の統一が難しいので、自分一人が武器を持ち替えても
意味が無いのではないかと
ハメ構成じゃないなら
火竜改F、イビルB、ジエンSで貫通強化に反動軽減もいい
麻痺2が撃てるって程度の違いだけどね
>>795>>797>>799 ありがとん。
確かにガン4人PTじゃ貫通Lv1まで使うことも滅多にないし面白いかも。
いつも同じ構成だったし、ちょっと使ってみようかな。
今朝の愚痴スレの書き込みで、以下の情報をもらったのだが
詳細がわからないので質問です
「MH3では射程をいくら下げても貫通弾は1部位に2ヒットまでらしいぞ」
これは、短い射程距離でも
同じ部位へは3ヒット目以降は受け付けないということでしょうか
例えば、世界ジョーの尻尾に対して(麻痺で固定して)
根元から先端に向けて貫通2を撃った場合
前半2ヒットしたあと、本来なら当たるはずの3〜4ヒット目はスルー
ということでしょうか?
3ヒット目以降のヒットエフェクトが出ないのか
3〜4ヒット目のエフェクトは出るけどダメージの計算は受け付けないのか
それとも、射程距離をどんなに短くしても、前に進みながら当たる以上
同じ部位に集中的に当てることは難しいということでしょうか
愚痴スレではスレチになるのでこちらに来ました
どなたかお願いします
403 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 17:20:21 ID:fP2VfRaD
一応単一標的には2ヒットが限界って検証はあった
問題は、弱点とクソ肉質が隣接してるモンスが多いってことなんだよ
短射程貫通1で弱点に複数ヒットを狙うか、
長射程貫通2,3で複数部位に抜けるようにクリヒットを狙うか
複数ヒットのさせやすさで、貫通1>貫通2,3っていう状況も当然ある
たまにこういうレスを見るけどその検証とやらが貼られたことはない
少なくとも過去作ではそんなことはなかった
見覚えあるけど
クリティカルの話題で
0.6倍のボウガンでも貫通1はクリ2ヒット以上しないから貫通3がいいとかいう検証話しに
ジャギーが3匹並んでるならクリティカルで3ヒットするから貫通1でもクリ3ヒットするって反証があって
いや、MH3のボウガンは1部位に2ヒットかしないって検証がある
とかそういう話しだった
ま、適当に言ってるんじゃね?
ってゆーか
クリティカル距離は1〜3で射程で伸びも縮みもするんだし
貫通1がクリ2ヒットなら貫通3でもクリは2ヒットまでになっちゃうし
馬鹿じゃねーのと思ったんだよな
だから、誰かの言った貫通が2ヒットまでってのには誰も何も突っ込まなかったんだよなぁ
昔から散弾にしろ貫通にしろ出所の分からん話は溢れ返ってる
アルバF/イビルB/ブリザードSで行ってみた。
スキルは激運、貫通強化、装填速度+1、ブレ抑制+1。
サポガンいたり、罠とかで拘束出来ると確かに強かった。
装填速度のお陰でLv2もLv3も最速リロードだしストレスも無くて良い感じ。
ただ、サポガンがいない場合は中折れヘヴィ厳しいな。
動き回るジョーに追いつけない場面も多いし、
地震食らった時とか回復する時とか武器出しがイチイチ面倒だった。
回避性能あったり、PSでまた違うのかもしれないけど、
普通の貫通4人PTだと、火竜改/ジエイビB/ブリザードのが楽ちんでした。
>>740-760 >>732です。遅ればせながらありがとうございました。
その後は貫通全追加強化、回避1、最大生産数、耐泥雪(オマケ)でソロに励んでおります。
回避1でも直撃は1クエに1度食らうか食らわないか程度まで精度上がりました。
タイムはまだ遅いですが22分捕獲まで来ました。
15分針まであと少し!頑張ります!!
回避性能7高速設置10のお守りが欲しいです
>>807 >動き回るジョーに追いつけない場面も多いし
普通に撃ってても、(PT4人の場合に、1戦で貫通2、3をほぼ全部使い切る位)7割方自分にタゲが向くから、
銃を折りたたまないとジョーへのクリ距離が維持出来ないとか早々ないぞ。
よっぽど、手数が少なかったとしか思えないんだが。
貫通が1部位に2ヒットとか言っちゃう気持ちはわかるな
世界嬢やるとありえるんじゃね?とか思えちゃう
例えば嬢の真横から頭を撃ち抜いても、あの横幅で2ヒットすんだよね
でも、頭から胴に向かって撃ちこむと頭の縦長で2ヒット確認出来て
残りは首や胴辺りまでエフェクトが出るから、なんか距離感が変な感じ
他にも前足から撃ち抜くと、前足へのヒットエフェクトの次は
すぐ側の胸にヒットのエフェクトが出るけど
この二つのエフェクトの距離が近すぎて重なって見えるくらいだし
2ヒットまでってのが本当かどうかは知らないけど
なーんか変な計算されてないか?とは思っちゃうね
>>810 横から頭
ガン→{○→→○}→
正面から頭、首、胴
ガン→{○→→○→}{○→→○→→}{○
斜め前から前足、腹、胴
ガン→{○}{○→→○}{○→→○
ってことか?
そんな気もするけど違う気もする
802でございます
本職ガンナーのメッカであるこの場所で、確かな情報が出てこない
そうなると言葉のアヤか、解釈を間違えた噂が一人歩きしたのではないか…
とりあえず、いまだ確証には至っていませんが、協力してくれた方たちありがとう
機会があったら尻尾固定して撃ってみます…
ところで、次々申し訳ないけど
貫通弾のクリティカル(150%)は、全ての弾がヒットする距離に応じて
貫通1<貫通2<貫通3と少しずつ長く設定されているのではないでしょうか
例えば、1.0倍で全てクリティカルならば
0.6倍でも、着弾する間隔も短くなるので、全てクリティカルになるのではないか
ただ単に距離が短くなるのではなくて、距離も間隔もそのまま縮小される訳だから…
もしも、1.0倍だろうが1.2倍だろうが
後ろの何発かはクリティカルにならないというのであれば
かなりのガッカリ感…
そんなんだったら一ヒット目のクリティカルにこだわるのをやめる
(仮説)
実は、クリティカルの距離は、3ヒット、4ヒット、5ヒットと
それぞれのヒット数ギリギリに設定されていて
0.6倍距離まで縮めてしまうと
1ヒット目をギリギリに合わせることが難しく
それ以降でクリティカルになりにくい
ということならまだマシ…
とにかく、肉厚の世界ジョーの弱点に
全弾クリティカルを叩き込みたい(可能ならば4発)
何が言いたいのか分かりにくい
もうちょっと推敲してから書き込んだ方が良さそう
クリティカル距離の幅は1<2<3で
これとヒット間隔は飛距離によって一様に伸縮する
飛距離がなんであれ貫通弾のレベルが同じなら全ヒットのうちクリティカルできる数も同じ
最多クリティカルされられる標的からの距離の猶予は飛距離が短いほど狭い
これで疑問は概ね解決してくれるかなー
クリティカル距離は発射してからの時間で設定されるもんじゃないの?
それが常識だとおもってた
>>815 昔からそうだったね。
結局モンスター1体のパーツ毎の判定が何カ所あるか、
何カ所かっていう概念もどうかわからないんだけどそれだよね
射程距離の概念の導入で時間で考えてたのが変になったなあ
モーランにかなり射程を短くして撃って見た事はあるけど
貫通1で2回クリティカルは出るし
貫通2で2回クリティカルも見られるけど
貫通2で3回クリティカルは見た事が無いな
出来たとしても超難しいんじゃね?
時間で考えててなおかつ同部位に二回しか当たらないと仮定したら
自演みたいなでかいのには射程短すぎるとクリ回数減るんだろ
>>813の文章がわかりにくいことは確かだけど
利口ぶって上から目線で書き込んだ
>>814は、
>>813も気付いていそうなことを
ただ繰返しただけじゃん
貫通1・2・3はそれぞれ3・4・5ヒットのクリティカルが可能か?って
話をしてるんじゃないの?
過去のモンハンは弾が進む速度が一定だったせいか、発射から何秒ならクリティカルっていう設定だった。
でも他の例で言えば、よろめき耐性と言われたものが、今ではひるみという言葉に変わった
フレームとバレルで距離が変わるから、時間ではなくて距離で表現するようになったんじゃない?
何となくわかりやすい気がするし
ただどっちみち時間でも距離でも同じじゃない?
他では、会心をクリティカルと呼ぶようになって、おかしくなった部分もありますなぁ
とりあえず
>>817の貫通2で3回クリティカルは見たこと無いっていう話が有力かな?
おいらは確かな情報を持ってない。スマン
射程距離変動するようになったからクリティカル可能時間で表現するしかなくなったんだろ
何いってんの?
>>819 この当たり前の部分があやふやだから
よくわからない疑問が出てきてるもんだと思ったんだが違うの?
そもそも射程って弾速が変わるだけなんだが
で、発射された弾が攻撃判定を維持できる時間は決まっている訳で
ジョーに前足から撃ち込んだら
クリティカルのエフェクトが3回見える
気がする
今日にでも試してみるか
1部位2ヒットって
水中エピオスにバズボロで試せないかね
>>823 貫通のお話であるのはわかってるけど
例外的な扱いなのか
滅気弾のように一様に時間とくくれない弾種もあるし
山なり軌道があるので距離という要因も存在するような気もするし
滅竜弾のように着弾して弾速がかわるのか
着弾した場所でヒット数が確定するのかどっちかわからんが
そういう弾もあるね
自分自身よくわかっていないのに書くけど
1・2倍
→→☆→→☆→→☆
0・6倍
→☆→☆→☆
という具合にヒット間隔が短くなるでしょ?
過去作品の発射後0・23秒までは1倍で、0・24秒後から0・44秒まで?が1・5倍とか
時間で区切ってしまうと、距離要素を導入したのにややっこしいじゃん、って思った訳よ
一定区間の[クリティカル]があって、飛距離の割合に応じて、そのまま長くも短くもなる
そんな感じで受け取っていたけど実際どうなんだ?
距離=速度×時間
まずはこれを理解しましょうね
破壊力=握力×体重×スピード
バカばっかりだなこのスレ
他人をバカ扱いする時は、自分の賢さを証明してください
ジエンの時に顎に3ヒット以上してた気が駿河
ジエンの顎は貫通3でもフルヒット余裕だよね
クリティカル数はちょっと見づらいけど貫通2なら3ヒットはクリティカルしてるように見える
世界嬢の前足から撃てば0.8バレルで貫通2でもクリティカル3ヒットした
あのサイズがあっても1部位に2ヒットまでしかしてないっぽいけどね
とりあえずヒットエフェクトは本当に均一な間隔で並んでないから
部位ごとに当り判定が内部の各位置にあって
その位置に到達した時点でヒット判定が発生するだけの距離を移動していたら
ヒットするんじゃないかという憶測が思いついた
ヒット間隔おかしいのはナバルの体内で武器振り回すと変な所で血出るのと同じ原理だろ
旧作でも同様の現象は起こってたし
顎素材が欲しいのではない
斧で顎を割ることに意義があるのだ
ってわけでもなさそうだな
シールド付きは見た目にも反映してほしかった
どこで防いでるんだよ…
ジエンこないかなー
ガン作りたい
きたよジエン
よーぅし、船番がんばるお(^ω^)
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 12:39:38 ID:3FhdtsxE
ジエン戦でガンナーで近接並に火力出せます?
>>842 構成によるけど竜撃が撃てる間、弱点とクリティカルを狙えば貫通や
滅龍でも近接以上の火力を出せる
それらが終わったら設備よりマシな氷結や拡散でお茶を濁すしかないな
明日の深夜に部屋たてようかと思うんだが
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 16:42:49 ID:FCa3+lmY
いくいく!
まさか書き込めるとは!
ageすまそ
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 18:23:12 ID:bVg74edL
あけ
早炎て0.8倍だし意外と使えるよな下位では。
ブレがなければなおよかった
意外と使えるどころか下位最強クラスじゃね?攻撃力も最高値だし
2nd作りたてだが、いいことを聞いた
d
部屋たてようかと思うんだが来てくれるのかい
行くよ〜
早炎は火炎袋集めが面倒くさい( ;´д`)
下位でレイア求人建てても誰も来ないし( ;´д`)
ソロはモチベーション下がるからもう嫌だ・・・
装備揃ってるHR9以上の部屋いけばもれなくレイアマラソンだろ
>>849 けどシールドがないから回避性能は欲しいとこだよね精密射撃 貫通強化 回避性能 同時発動って下位だと厳しい・・・
結局上位の趣味ガンかなぁ
ライトだし回避はなくてもよかろう
回避性能2を付けているのですが、アルバの火球とバックジャンプ突進ってどう回避してますか?
火球を吐くときに着弾点にいる場合
着弾した瞬間に左右どちらかに回避しても食らう事があります
バックジャンプ突進
当たる直前に左右どちらかに回避してもアルバが着地後少し滑っているときに被弾
タイミングか回避方向が悪いのでしょうか?
ちなみにミドルボウガンです
ガンナーは敵と目が合ったら終わり
食らう位置にいるのが悪い
>>858 正面には立たず、常に斜めを意識すればブレスはかわせるはず
バックジャンプはアルバとの距離が中途半端だとかわしづらいから思い切って近接並みの距離にいる方がかわしやすいよ
バックジャンプした方向に回避すれば頭上を抜けてくれる
近接並みの距離だと猫パンチが厄介だけど常に意識してれば特に問題ないよ
ブレスは広範囲かつ判定時間長いから着弾点のど真ん中にいたらまず無理
ブレスのモーション見たら左右どちらかに移動して、
着弾した瞬間じゃなく、ワンテンポ置いて、
そこから爆風が広がる瞬間にコロリンするとわりとかわせる
でも位置取りやタイミングが悪かったら最善の動きでもかわせないことがあるから
まあまずは位置取りだよね
「位置取りだよね」が結論なんだよなぁ
865 :
858:2010/04/12(月) 19:49:13 ID:KZc6XBJp
勉強になります。
最近なかなかオンできなかったのですが、明日は久し振りにオンできるのでソロで練習してきます。
4人ではアルバを走らせない立ち回りの練習もしてきます。
866 :
858:2010/04/12(月) 22:13:16 ID:KZc6XBJp
連続書き込み失礼します
回避性能+2を付ける場合、隠密は外そうか悩んでいます
主に、通常、減気、麻痺、睡眠、拡散、徹甲を使用(貫通は撃たない)
起き上がりに狙われて乙するのを避けたいのが理由です
隠密はまるで効果を実感できない空気スキルなので要らないよ
特にヒット数でヘイト稼ぎやすいガンナーには焼け石に熱湯レベル
かなり前だがかっこいい事できた。
ディアに榴弾やら減気でスタン蓄積させながら、あとちょいでスタンするところまでもっていって、榴弾装填→狙う→ディアこっち向いて突進→榴弾発射→突進をシールドガード→ずさーしながら後ろでディアスタン
闘技場のイベディア二頭だったけど、誰も見てなかったって落ち。チラ裏スマソ(´・ω・`)
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/13(火) 19:01:40 ID:04NE1yNr
だからすごいでしょ?ってことじゃない?
なるほど
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/15(木) 21:31:46 ID:OPXKMhye
これから部屋立てたら集まりますかね?(1時くらいまで)
>>872 もーちょい早けりゃ行ったんだけどなー
次回に期待します
今晩あたりシティ建たないかしら?
ガンナーの頭装備に探求のピアスって選択肢はありかねぇ?
調合書持つからなぁ
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/16(金) 23:46:51 ID:jtUtMP4M
弾ポーチあるし必要を感じない
シティたたないかしら
自分はガンナー、他にもガンナーが1人
睡眠爆破で正面から起爆
アルバで開幕睡眠
何のモンスでも睡眠
拡散こぼす
クリ距離維持出来ず
こんなガンナーがPTにいたらどうします?
ガンキン一式(増ピ含む)がいたら警戒してるけど、それだけでは判断しずらい
残念ながらそんなのはガンナーじゃない
ただガンを担いだ寄生虫
(キリッが抜けてますよ
882 :
879:2010/04/18(日) 07:19:51 ID:UOnRGBU3
>>880 奴ら高ランクなので装備だけは一人前なんだよなぁ
イベントのジョーから急激に増えた気がします
>>879がやってることは結局ガンナー初心者排除のプロパガンダ
PTメンの行動が気に食わないならその場で言えばいいのにこんなとこで愚痴るとか
これだから対人恐怖症の引きこもりは困る
こういう自分がうまいと勘違いしてる達人気取りの阿呆が多いからガンナーは嫌われる
>>884 初心者≠知の無い者
>>884のは「知らない」「やらない」「できない」のどれか
「知らない」なら今ここで知ればいい
「やらない」なら、どこへいっても排除される運命
「できない」なら、村や森で普通に練習してから他人と交わる場へ来れば良い
まぁ、睡眠爆破で正面から起爆や小樽重ね置きとか、ボマー以外の爆弾に起爆は
何があってもやってはいけない重要項目だから、今ここを見てる者で
今までやってしまっていたのなら「覚える良い機会」だと思う。
拡散弾はアルバ以外で、剣士が存在しているPTでは絶対にやってはいけない行為。零す零さぬ以前の問題。
爪欲しい人がいるのにアグナなんかにやってる奴がいたら、そいつは地雷以外の何でもない迷惑ガンナー。
貫通クリ距離に関しては、本当の本当に一番最初に覚えるべきガンナー項目の1つだから、そこだけは頼むといった所か。
色々言われちゃう(ちゃいそうな気がする。実際に言われたことは無い)
から、ガンナーやるときは
鬼人U→麻痺→減気→麻痺→(罠・属性・貫通)にしてる。
剣士×3PTなら鬼人U撃って文句言われることはまず無いから。
コストの掛かる戦い方で精一杯がんばってますアピールするしか
心の平穏を保つ術が無い。
>>885 ボマーって起爆者のが有効なの?置いた人のじゃなくて。
それともボマーの置いた爆弾に起爆するのが睡眠時のダメージ増加から考えて
効率が良いって意味?
そう、ボマーが置いた爆弾を最初に起爆してそれを3倍にさせる
わざわざ確認することでもないだろ
ボマーの爆弾は1.5倍になってんだから、それを4.5倍にせず他の爆弾3倍にしてどうすんだと
非ボマーの大タルGでも、小タルやただの大タルが3倍になるよりは、なんぼもマシだけどね
あとは敵によっては、アングイッシュでタメ斬りつつ起爆するのが強いとか
音爆判定のある敵の注意点とかわかってればOK
上位後半でガンを始めたらお手軽に貫通特化できるせいで
通常弾すっぽかすからガンの基本が身に付かないんだろうな
通常弾はガンの基本を覚えるのにうってつけなのに
威力もそれなりにあるし
拡散はこぼさない限りは役に立つ立たないは別として問題なくね
>>889 トライでは崩れてるけどな
明確な弱点があるモンスなんて希少種だし、それも通常弾で普通に狙えるような位置じゃない
ヴォルショットさんがアップをはじめました
てす
ゴメン解除されてました。
>>885モンハン3歴長いフレでさえ最近までクリ距離知らなかったから初心者ガンも遠くから撃ってりゃいいと思ってる人多いでしょうね…
ヴォルショがアップを始めたらしいので質問
愚痴スレで
>>712を書いたら
>>715と怒られたんだが何故だろう
ヴォルショ通常弾が好きなのでショックだったんだが怒られた理由わかる?
ダメ効率の問題ではなさそうだが…
712 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 04:32:39 ID:L7Hvu9Ga
ヴォルショが固定砲台? シールド頼り? 何を言っているんだ。
剣士の間合いで敵の攻撃を回避しながら撃つのがヴォルショだろ
零距離から弱点部位に通常弾ラッシュしなきゃ担いだ意味無いじゃないか
そのために回避行動で間合いを詰める必要があるだろ
それに回避1をつければディア3連突進だって前転回避できるじゃないか
ギリギリまで角に撃ちこめるぞ
もちろん横転回避で尻尾を狙ってもいい
715 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 04:46:32 ID:yvGthdSV
三連突進をコロリンして角?
お前はヘビィでディアを400匹ソロったおれをぶちぎれさせる気か?
てか「ヘヴィ」じゃねぇ、「ヘビィ」だ間違えんじゃねーぞにわか野郎
角狙ってるからじゃね
「これはこう使う」と決め付けてる並みの腕ガンナに
そうとうな暇人がなんとなく絡んだって話
やっぱりダメ効率で怒られたのかなぁ
一応尻尾狙いについても言及しておいたんだけどな
ヴォルショを使うときって通常特化と火炎弾しか使い道が思いつかない
どちらを使うにしても遠距離だと弱点に安定して当てられないし
貫通や他の属性弾は射程の問題で使いにくい
腕のいいガンナーってヴォルショをどんな風に使うの?
そもそも「弱点に通常ラッシュしなきゃ意味ない」といって
弱点は「を狙ってもいい」とかおかしいっての
ギリギリまで正面から狙うにしても頭じゃなくて足、狙えるなら翼じゃないかな。
少なくとも頭狙うのはディアにハンマー、アルバに貫通みたいなものだしね。
角を狙わざるを得ない状況がないわけだし。
なるほど。そりゃそうだ
部位破壊は無しにしないと矛盾してるな
ガンナーの勉強よりおつむを鍛えんといかんな
ありがとうよ〜
たとえばレウスなら、打ち落とし・こかしを狙うな〜
PTなら弱点の定点攻撃というより、怯み値の備蓄を意識して撃ってる。
うお! 怯み値を計算しているのか
サポガンの状態異常計算までで思考停止していたわ
やっぱりオレは使い方を決めつけた並の腕ガンナーだったんだな
みんなに聞いてよかったぜ
ヴォルショは弱点に全弾叩き込むのがかっこいい
と、思い込んでる
弾数とタイムで自己評価して一喜一憂してる
自己満なのは知ってるが、改めるつもりは一切無い
始めから村をガン専でやってみてるが
下位ガンだと重量や反動やブレがなかなか良いバランスだな
貫通も装填数を増やしづらいし
通常弾で連射性をとるのも有効
毒弾速射も意外に使えそうだし
回復弾でチャチャをいかすのも楽しい
攻撃力と弾種を考えてあえてヘビィや中折にする価値もあるし
上位より組みがいがあるわ
しかしラギアストック用にラギアの尻尾を切るのだけはキツかった
>>906 麻痺2を使うにもライトバレルしか無いから火力もあるサポガンって
下位だと出来ないんだよね
あとジャギバレルも下位だと出来る子になるし面白いよね
できれば下位でも氷結を撃てる様にしてほしかったな・・・
ボルショット用装備で
装填数うp、見切り2、通常威力うp、通常全レベル追加。
野良で使うにはイマイチでしょうか?
通常2の装填数は本当に10発も必要なのか
属性弾を使う想定はないのか
見切りを発動するなら+3まで発動すべきではないのか
まずこのくらいの課題を投げてみる
装填数は多い方がいいと思いますので。
火炎弾は使うかもしれないです。
見切りは3にするにはお守りがないので2です、
スキル構成を変更すれば可能ですが。
これは質問ではなく課題なのだよ
思ったとおりだけど、使い方すら定まってないでしょ
火炎弾なら装填数UPだし、通常特化なら通常弾追加
仮に両方を使うとしたら、通常2が何発欲しいかによる
8発を10発にすると、効率としてはリロードの隙を20%カットってところ
あとは実際使ってみて、どっちのほうが自分の呼吸が合うかとか、対称モンスとの呼吸が合うかとかによる
そして火炎弾使うなら、そもそも見切りは眼中に入らない
属性強化と通常強化も併発させることもできるけど
PTなら属性弾重視なら通常強化を併発させる価値は薄いし、また逆も然り
ただソロなら併発する価値は大いにあるし、PTでも場合によっては価値あり
そしてこっちが最大の問題、ヴォルショットは中折ヘビィ
DPS以外の問題で、克服すべき問題がそこにはある
>>908 見切り+2、通常威力UP、回避性能+2でやってるが、ここを見てると自分のスキルに不安になる
村のレイア行ってどれくらい時間かかるか試してこれば。
自分の許容範囲だったらそれでいいじゃん。
フルアグナGで足だけ3スロ防具にするとスキルの自由度が高くていいよな
通常弾強化&追加を発動させたうえで空きスロ10にお守りまで自由とかさ
ヴォルショットの装填モーションがたまらなく好きです
見た目は乙るけどな・・・。
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/19(月) 22:20:23 ID:G1SmhrpH
これだ!っていう自分の信念を見つければ気にならなくなりますよ
他の人が言ってることで揺れるようならまだまだという所でしょうか
自分の考えが合ってると思うのは当然のことですから
相手に言われたら参考にするという風に出来ればいいんですけどね
人によって考えが違いますから
答えというものは何通りもあるわけで
それは間違ってるという風には言えないはずなんだけどなぁ〜
長文失礼しました
>>915 そうだよな。本当のことを言うと使ってないんだよ
足をアグナgにして頭を日向覇とかアロイgにするとファッショナブルなのにね
スキルを落としてでもピエロヘルメットだけは許せなかった
ちなみに女キャラね
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/19(月) 23:04:58 ID:9AgyP2iM
装壇up 通常up 通常全LV ブレ1 装壇速度1で通常2しか撃たない私が来ました
通常2しか撃たないのにブレ1に装填速度1か…
さてはお主、玄人だな!
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/19(月) 23:47:58 ID:9AgyP2iM
>>919-920 ブレなく11発を零距離射撃で素早く撃ち込めるのが、私のヴォルショット。
・・・真性か?
それともブレはB+7 C+10のオマケで付いてきちゃっただけなのかな。
謎は深まるばかり。
ヴォルショットだなんてどこにも書いていないぞプギャー
って釣りだと思っていたのに
せっかく釣られてやったのに
一応マジレスしとこう、ブレと装填を発動させてるってことは
少なからずどっちかを付けようとして付けている、もしくは両方だ
ヴォルショットはそもそも、リロードも反動も補正する余地がないし
最初からブレなんてもんは存在してないから
精密射撃、反動、装填速度はまったくの無駄スキルってことになる
よーし俺も地雷スキル晒しちゃうぞー
見切り3、ガ性2w、罠師、通常全追加
初期の頃な、初期!!今は使ってないぞまじで!
でもこれで提灯と夫妻頭に自信がついたのは本当。ボル手も狙えるようになりました
あとヴォルじゃないけど速射用に装填数、連発数、スイマー、回性1、属性強化、泥雪は地雷じゃないよね?
回性とスイマーと泥雪っていうアンバランスが最高なの
ユニクロっぽくね?
装壇数UP+通常威力UP+通常全LV+攻撃力中の俺がいますたよ。
>>924 貫通2、通常3を撃つとするならば???
>>926 通常2しか撃たない真性君向けのレスだしね
まあ貫通撃つなら別の銃を担げってなるんじゃね
通常3か…。それはほら、その…ね!
長距離射程ボウガンで貫通は地雷だろと思う
まぁ、貫通撃たずに通常弾だけペチペチ撃ってるガンナーがPTにいるのを傍目確認すると、どっと疲れが増すよ。
あとジョー2匹クエ行くってなってんのに、弾調合素材持ってきてねーだろって勢いでペチペチ通常1撃ってる奴。
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/21(水) 19:31:34 ID:gMmyeS1d
まてまて
回避ガンナーという新しいジャンルを築くつもりかもしれないぞ
回避ヴァル×4でジョーに行くなら参加したい
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/21(水) 22:25:48 ID:4n8U1uNR
回避は1でおk
それとヴォルは火炎弾で真価を発揮する
そりゃ実用性で考えるなら回避1でおkだわな
でもせっかく新ジャンルを開拓するなら回避2がいいんじゃないかと
回避距離はどうだろうな
それと通常弾はヴォルで真価を発揮する
まあヴォルに対する価値観の相違だね
回避距離もなかなかいいよ。間合い詰めのしやすさがハンパない。
相手の射程圏内からスルスル脱出出来るし
保険のシールドもあって個人的に性能いらず。
ただとても付けにくいのがネック。
W通常に性能+1距離装備作ったけど見た目が糞だから全然使ってない^p^
なかなかどころか中折れヘビィとはめちゃくちゃ相性いいッスよ
P2Gの頃もナルガ装備は愛用してまんた
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.2.1 ---
防御力 [182→182]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナGキャップ [0]
胴装備:アグナGレジスト [1]
腕装備:アグナGガード [3]
腰装備:アグナGコート [3]
足装備:ベリオGレギンス [0]
お守り:龍の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:跳躍珠×3、飛躍珠×2
耐性値:火[21] 水[-14] 氷[-3] 雷[1] 龍[0] 計[5]
通常弾威力UP
通常弾全LV追加
回避性能+1
回避距離
---------------------------------------------------
ヴォル用シミュってみたら回避7S2前提で
このスキル揃えられるのはこの組み合わせしかなかったゼヨ
>>935 ヴォル用なら全LVは要らないんじゃないかな?
火炎&LV2調合分持ち込みで十分かと
フルベリG 通常強化 装填速度うp
これくらいでいいってことか
ねーよ
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 23:43:27 ID:tnTfiIyo
>>936 ということは増弾のピアスということになるね
じゃあ何かスキルを増やせる訳だ
装填数・通常弾強化・属性強化・回避2(or回避1+α)
増弾ピアス&フルラギア+回避6s2(回避5c10お守りなら、回避1+α)で可能
ヴォル前提だと、回避距離入れるよりはこっちを選ぶ
見切りや攻撃UPは火炎弾だと恩恵が薄い
長射程貫通は水中以外での扱いが難しい
通常弾のみの運用なら他の非中折れシールドミドルでおk
運用方法を真剣に考えれば考えるほど、
カプ開発に馬鹿にされてる気がしてくるボウガン
それがメタルフレ・・・いや、ヴォル=ショット
凍土に担いでいくならこれでいい
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [266→356]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:ベリオGフォールド [3]
足装備:ベリオGグリーヴ [0]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:属襲珠×2、属攻珠、跳躍珠×2、燃風珠×2
耐性値:火[-20] 水[10] 氷[24] 雷[-7] 龍[-2] 計[5]
寒さ【大】無効
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 05:25:11 ID:270keUto
>>841 う〜んw、現在上位・ドスバギイ 2:29捕獲ヨロ氏の最速リアルタイム保持者
としては地雷乙としか^^;b
しまった、剣士でミラーリング実験した方を貼ってしまった
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [170→220]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ラギアGレジスト [3]
腕装備:ベリオGガード [1]
腰装備:ベリオGコート [3]
足装備:ベリオGレギンス [0]
お守り:【お守り】(耐寒+8) [1]
装飾品:属襲珠×2、属攻珠、跳躍珠×2
耐性値:火[-20] 水[10] 氷[24] 雷[-7] 龍[-2] 計[5]
寒さ【大】無効
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
耐寒のお守りが必要なくらいで、剣士とほぼ変わらないんだけどね
だから見間違えるというのだ畜生
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 14:30:49 ID:270keUto
対ベリオロさんスキル当ての最終確認はこちらの教育からどうぞ^^b
上位・ベリオロス2頭の狩猟 1頭目両翼頭部破壊込み20分針捕獲 > 2頭目両翼頭部破壊込み49:14捕獲 ヴォル=ショット♪
必須は鉄板スキルはガード2と最大生産+ブツブツブツw
^^b よしなにね♪
通常特化のヴォルって仮想敵なんだ?
火炎弾使用でようやく貫通以上になれるんだが?
通常弾で真価を発揮するって…
DPSも知らんのか
おとといのカキコに質問・・・
よく使われている貫通特化F火竜改Bイビルやバズボロの貫通1弱点に全クリヒットのダメージにヴォル通常2なら2発で追い付ける
モンスによってはひけをとらないと思うんだがね
※ただしプロフンに限る
>>944 こんな下手糞がヴォルショット担いじゃうのか
野良では使うなよ迷惑だからな下手糞
氷結君の晒すタイムはすげえ遅いのは前から有名
ただしそれを1秒でも上回るタイムのSSを晒すと
コラだのチートだの言いがかりを付けられる
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 18:05:48 ID:270keUto
>>953 はてさてwリアルタイムで追いつける子か♪、追いつけないにわか
涙目クンか(爆w)どちらでお見受けヨロ氏かなあっと^^b ♪
^^b 2頭でヨロシクドゾ〜かなあっと、余裕でね♪
>>955 両捕獲でクリアギリギリで涙目なのは貴様の方だろ養殖
2頭ぐらい30分両討伐しろよカス
ってか専スレ逝け
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 18:11:01 ID:270keUto
>>951 クリアできない追いつけない子に教育な分けですが♪、弾種は上手に
使い分けまひょかなあっと^^b
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 18:25:11 ID:270keUto
>>956 追いつけない涙目クン1人目確認しますたd^^b 領域迄どうぞw
俺もこの書き方真似したい
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 18:26:59 ID:270keUto
>>958 あれまw、新参お見受けヨロ氏(爆w)かしら^^;b
>>957 だいたいガンでガ性2とかにわかっぷりが半端ねぇーな
ガンのシールドは片手剣のシールドと同義あくまで保険なんだよカス
ベリオ両捕獲のギリギリ野郎に弾種どうのとかほざいてんじゃねーぞ地雷
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 18:35:49 ID:270keUto
>>962 とwリアルでクリアできないにわかクンファビョると(爆w)
^^b リアルタイムの領域で語れる様に成長を祈るばかりなのですが・・・・・
余裕でね♪
>>963 ベリオ両捕獲ギリギリクリアカスがなにをほざいてんだ?
大剣ですら31分両捕獲とか下手糞にも限度ってものがあんだろ
少しは練習してこいよカス
>>963 ヴォルショットのガ性2以外のボウガンはベリオ2頭は両方捕獲でも
クリア出来ないって事っすか?
ボウガンって弱いっすね(棒
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 18:57:21 ID:TmzZ4bsn
あなた達話してるはいいと思いますが
テンプレ見ましょうww
>>950,
>>960の奴ちゃんと次スレ立てようね^^;ww
>>963 この口だけのカスに次スレ立てさせればいいだろ
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 19:26:43 ID:270keUto
>>962 ああw、後あからさまに追いつけていない♪、クリアできていない(禿爆w)
にわかクンに教育な分けですが♪
対ベリオロダメ効率
ガード2>>>>>>>>>>回避+
^^b ささw、ささw、リアルタイムでドゾ〜かなあっと♪
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 19:27:12 ID:270keUto
>>953 無理じゃね?w
ボウガン自体が弱いわけでわなく、弾丸には限りがあるという事を
リアルトライで理解していくように^^b (ビシッ〜w)
421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 18:52:08 ID:270keUto
>>962 ああw、後あからさまに追いつけていない♪、クリアできていない(禿爆w)
にわかクンに教育な分けですが♪
対ベリオロダメ効率
ガード2>>>>>>>>>>回避+
^^b ささw、ささw、リアルタイムでドゾ〜かなあっと♪
422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 19:21:15 ID:270keUto
>>953 無理じゃね?w
ボウガン自体が弱いわけでわなく、弾丸には限りがあるという事を
リアルトライで理解していくように^^b (ビシッ〜w)
>>969 ガ性2しかも両捕獲のギリギリにわかカスが何をほざいても無駄
ガ性どころか回避もいらねーだろカス
第一ガ性>回避の時点でにわかっぷりが酷い
ガードして仰け反ってる間に回避は数発撃ち込んでるのにガ性2>>>>回避+
頭に欠陥があるぞにわかカスまずは病院行けカス
ID:39Qz6FsPは知識と経験はあるにせよふんたー臭がする
>>970 弾に限りがあるってもクラスは上位まで、しかも体力少な目に設定されているのに弾切れするのは貴様の腕が足りてないだけだろにわかカス
そりゃそうだベリオ両捕獲ギリギリクリアのにわかカス地雷なんだからな
病院逝けカス
>>973 最近の規制、解除、規制、解除、規制にうんざりしてんだよ
せっかく面白く書いてもまたいつ規制されてますとかほざかれるかも分からんからこだわらず適当に殴り書くわ
ああ、こっちのツッコミが欲しかったのか
お前さんの書き込み全然面白くねえわ
ガンナーってスルーできないの?
てめえがROMってろカス、次スレも立ってないのに無駄にスレ消費すんなカス
これ以上無駄にレス消費したいなら自分でスレ立てろカス
病院逝けカス
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 19:47:51 ID:270keUto
>>973 ID:39Qz6FsP は立ち回りもリアルで未熟であり知識も全くない
ふんたーさんだとオイラもお見受けしておりまつです、ハイ><;b www
>>974 とクリアできていないにわかふんたークンがファビョっております(余裕で禿爆w)
>>980 にわかは貴様だカス両捕獲ギリギリクリアとか誰でもできんだよフンターさんよ
クリア出来てないのにふぁっびょってるのは貴様だろ
ガ性2の無知で確信した
早くクリアしてこいよカスガ性2でよ
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 20:03:30 ID:270keUto
>>981 ねねw、精神病んでまつ?w
^^;;;;;;;;;;;;b 消えてヨロ氏w
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 20:49:24 ID:270keUto
>>983 熟練者さんがリアルタイム晒す度に領域に近づけるか試してみたけど
3乙余裕で全く近づけず(ちょっwwwwwwwwクリアぐらいw)
苛々するばかりか、複数に煽られる始末でファビョりが止まらない
わけでつね分かりまつ^^b
^^b ふんた〜クン弄るのおもしれええええええええwwwwwwww
アンカー使えなかったはず
そしてアルバスレに誤爆w
>>945はヴォルをよく分かっているね
通常弾でヴォルは真価を発揮すると思っている
>>933プギャー
って
>>933はオレじゃねえか
通常弾はヴォルで真価を発揮する
通常弾でヴォルは真価を発揮する
全然意味が違うぞ
通常弾はヴォルショット以外で撃つなってことだな
なんでそうなるw
真価を発揮しなきゃ使っちゃいけないなら
効率優先の装備しか使えないじゃないか
ロマン要素の高いヴォルを担げないぜ
火炎弾水中貫通ヴォルはロマンでもなんでもなく火弱点および水中モンスに対する全武器含めた最終兵器
弾数制限は厳しいが
通常特化ぼるはロマン
通常弾打つならFカオスBジエンS海造砲のほうがいい気もするし
ねーよ
>>990 オレは3行目に激しく同意する
そして水中貫通と火炎弾が強いことだってわかっているよ
>>932と
>>933の流れを読めばわかってもらえると思うが
オレは「通常弾」の「ヴォル」が好きなのよ
火炎弾の方が強いとしてもさ
これはあくまでもオレの価値観。あまり外に出すべきじゃなかったな。すまん
最終兵器w
ったく
煽りたいなら愚痴スレで煽って遊んでろよ
あそこで煽るの楽しいぞ?真性が稀によくいる
っていうかもう最適解に興味はないのよ
出尽くしたろ?
やはり残された楽園は最終兵器を最大限活かすスキルだろう
下手くそカス貫通使ってりゃいいんだよ
あえて麻痺撃てと言わないところに好感を持てる
糞スレ埋め
次スレいらない埋め
スレ氷結
からほねください
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