>>94 お前の思う「(初心者でも)使いやすい」の定義って何なの?
俺は「攻撃が簡単・単純」「移動が軽快」「ガード有」「リーチ長」「あまり手数が重視されない」
辺りがその条件だと思ってたんだけどね
大剣で駄目だったと言ってるが、どうせ抜刀したまま立ち回ったとかデンプシーしてたとかだろそれ
俺が一番聞きたいのは、何故大剣は頻繁に被弾前提・片手は(ほぼ)被弾しない前提になってるのかだけどね
大剣は納刀して隙を探して抜刀だけ入れていれば大丈夫だから被弾率も低いと俺は言ってるのに
立ち止まり納刀は片手と同レベルの速度だし、歩き納刀は時間こそ延びるが結構な距離を移動できる
敵の動きをある程度覚えてないと被弾するなんてどの武器にも共通の当たり前の事だろ…
とりあえず初見では相手をよく観察するのは基本中の基本でしょ。観察ゼロで特攻とか装備以前の問題だわ
まあ此方が攻めないと中々使わない攻撃や、プレイヤーの意表を突く動作もあるけど