■ボーンククリ(橙112 【0】)
┗ボーンククリ改(黄140 【0】)
┣■ルドロスネイル(黄154 【0】)
┃┣ロアルクロウ(緑168 水120 【0】)
┃┃┗ロアルクロウ改(緑196 水210 【0】)
┃┃ ┗ロアルドスクロウ(青238 水350 【0】) [上位]
┃┣ドラグロメイス(緑210 【1】 会心-30%)
┃┃┗ドラグロメイス改(緑238 【1】 会心-30%)
┃┃ ┣ボルボスマッシュ(青294 【2】 会心-40%) [上位]
┃┃ ┗キガスクラブ(黄322 防+16 【0】) [上位]
┃┃ ┗キガスクラッシュ(黄336 【0】) [上位]
┃┗ブラッドタバルジン(緑252 毒180 【2】) [上位]
┃ ┗プレイグタバルジン(緑280 毒240 【2】) [上位]
┗■ボーントマホーク(短緑182 【0】)
┣ペッコチョッパー(緑182 火220 【0】)
┃┗バーンエッジ(緑196 火330 【0】)
┃ ┗イフリートマロウ(青238 火440 【0】) [上位]
┗ラギアソード(緑182 雷220 【0】)
┣雷剣ストーム攻(緑210 雷270 【1】)
┃┗雷震剣ストーム剛(青252 雷330 【2】) [上位]
┣雷剣ストーム輝(緑196 雷270 【1】 会心+15%)
┃┗雷震剣ストーム天(青238 雷330 【2】 会心+15%) [上位]
┗ハイラギアソード(短青238 雷310 【0】) [上位]
┗雷迅剣ミカヅチ天(青252 雷350 【1】 会心+15%) [上位]
■タスクギア(短緑182 【1】)
┣フォッシルギア攻(緑210 【2】)
┃┗クラニウムラス剛(青280 【3】) [上位]
┣フォッシルギア援(緑196 【3】)
┃┣クラニウムラス剛(青280 【3】) [上位]
┃┗クラニウムラス天(青266 【3】 会心+15%) [上位]
┗フォッシルギア輝(緑196 【2】 会心+15%)
┗クラニウムラス天(青266 【3】 会心+15%) [上位]
■チュクチュク(緑224 【0】 会心+5%)
┗チュクチュク改(緑238 【1】 会心+10%)
┗ウォガウォガ(青294 【1】 会心+15%) [上位]
■シーストライカー(緑210 水270 【1】 会心+5%)
┗デプスストライカー(青252 水330 【2】 会心+10%) [上位]
■ハンターナイフ(黄84 【1】)
┗ハンターナイフ改(黄98 【0】)
┣ハンターカリンガ(黄112 【0】)
┃┗アサシンカリンガ(緑154 【0】)
┃ ┣シャドウサーベル(緑182 毒190 【0】)
┃ ┃┗シャドウサーベル改(緑196 毒270 【1】)
┃ ┃ ┗トキシックファング(青252 毒390 【1】) [上位]
┃ ┗アイシクルスパイク(緑168 氷220 【1】 会心+20%)
┃ ┗アイシクルスパイク改(緑182 氷330 【1】 会心+30%)
┃ ┗ナールドボッシェ(青238 氷420 【1】 会心+40%) [上位]
┗ソルジャーダガー(黄126)
┗■コマンドダガー(短緑154 【1】)
┣ハイドラナイフ(緑168 【1】)
┃┣デッドリーナイフ(短青224 【2】)
┃┗レムナイフ(緑196 睡眠190 【1】)
┃ ┗レムオルニスナイフ(短青266 睡眠240 【2】) [上位]
┗ア・ジダハーカ(緑182 麻痺160 【0】)
┗ア・ジダハーカ改(緑196 麻痺180 【0】)
┗アジダル・ハーカス剛(短青224 麻痺210 【1】) [上位]
■凄くさびた片手剣(赤98 【0】 会心-70%)
┗凄くさびた片手剣(黄98 【0】 会心-70%)
┗封龍剣【絶一門】(緑126 龍410 【0】)
┗封龍剣【怨絶一門】(青140 龍660 【0】) [上位]
■凄く風化した片手剣(赤70 【0】 会心-70%) [上位]
┗風化した片手剣(橙70 【0】 会心-70%) [上位]
┗祀導器【一門外】(青84 龍720 【0】) [上位]
■峯山小太刀(緑210 龍150 【1】 会心+10%)
┣小太刀【砂凪】剛(青280 龍150 【2】 会心+10%) [上位]
┗小太刀【砂凪】天(青266 龍150 【2】 会心+25%) [上位]
■煌黒の剣(青238 龍250 【1】) [上位]
┗煌黒剣アルスタ(白252 龍370 【1】) [上位]
■闘士の剣(緑210 【2】)
┗オデッセイ(青252 【3】) [上位]
アルバ爆殺用テンプレ
構成:睡眠剣3人、麻痺剣1人(2:2でも一応可)
準備:ボマースキル、大タルG(およそ8発分)、打ち上げ10発
推奨スキル:高耳、状態強化、業物
・4人で2本の後ろ足を狙うことが多いので攻撃はSAつけること
・アルバは寝る時によろめくので確認したら攻撃をやめる
・眠ったアルバの足に挟まれたら起こさないようジャンプ切りで脱出
・爆弾は頭に密着させるとダメージが首に吸われるので少し間隔をあける
・爆弾はできるだけ一箇所に重なるように集中させる、設置後は砥石→調合→スタンバイ
・アルバ麻痺時、麻痺1人はスタンを取り残る3人は左翼に打ち上げ10発を当てて翼を破壊
・打ち上げ担当は翼破壊を確認すること、もし未破壊ならばサインを出す等してスタン担当に連絡
・最初のスタンは盾殴り8回、スタン中は翼未破壊なら麻痺1人が爆破で破壊、他3人は蓄積ため
・流れとしては睡眠→睡眠→麻痺→スタン→睡眠→麻痺→睡眠が理想的
・アルバの角は2回のよろめきで1本折れるので最低4回の睡眠が必要
・スタン2回目は1人では厳しいのでやるならば2人で狙うこと
ネタ、観賞用、空気と言われ続けた一門外の有効利用法
心眼付けてウラガンキンの顎を斬る
→簡単に顎の破壊ができ、ダメージの効率もいいとのこと
※参考装備
男/剣/スロ[0]
ラギアヘルム
ラギアメイル
ラギアアーム
アグナGフォールド
ラギアグリーヴ
護石なし
属攻,剣聖,剣豪*6
業物,心眼,属性攻撃強化
・′
:..∴ ,、-ー 、 ど
“‥ 从人 ,r'"´ ̄`ヾヽ 明 う
)) .:;⌒) リ ,,, ニ ,,,_ヾ.ト、 る だ
⌒Y´(_ノ ::; ハ ^7 ,^ !.:.:.\ .|\ く
:;(三彡' ./.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:.:.:.\ | ノ な
| | ,ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<フ.:〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ | 〈 ろ っ
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と_」.:.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:.:.:.:|\:.:.:.:.:.[_つ ?
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※
>>2-4の順番を間違えました
正しくは4,2,3の順番です
前スレ
>>998 なんか粘着っぽくなってきのたので、ここで終わるわ。
長々とありがとね。
前スレ
>>999 さぁ?
粘着「っぽく」?
粘着そのものに見えたが?
ネ実補正を一々追求してたら身が持たないぞ
アルスタぶっ飛びすぎで腹立ってきた
結局ラギアソロの報告は出ることはなかった・・・
最近はベリオの氷ブレスを盾で防ぐのにはまっている
仲間の危機にさっと飛び出てカキンッ!とガードを決めた後
ジャンプ切りコンボによって牙破壊をするのが夢です
ヘタレでもこれぐらい語ってもいいよな・・・
>>15 モンハンではその手のやりにくいからな。
貫通したりするのも多いし。
>>13 他のアルバ武器に比べたら空気な気がするが・・・
ジョーさんの足とか斬ってもつまらんしなぁw
:..∴ 人从
从;::; :;::;.:人 :..∴
“‥ 从 ::;:::;:::;;.:人 ・′
:; ::;:Y:; ::;::;: ::;:;::;.:;:;::从-
“‥ ):; ::;:::;;::;.:.:; )"´ ̄`ヾ\
)):; ::;: :::;.:;)リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、
⌒Y´(_ ノ ::; ハ ^7 ,^ !.:.:\ .}\
:;(三彡' ./.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:.::.\ | ノ
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と_」.:.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:.:.:.:|\:.:.:[_つ
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从 ノ´⌒ヽ,,
从从 .○ γ⌒´ ヽ,
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>>15 それやろうとおもったら
すでにランスさんがガード前進コンボやってたのぜ・・・
>>17 武器性能は普通に超高いけどね、手数武器だから紫50もフルに生かせるし
問題は龍弱点のジョーに片手の相性があまりよくないことか
レイアやレウスの頭はハンマーあたりに独占される事が少なくないし、
脚を斬るならミカツチと変わらないから困る
ディアブロスには最適か?→脚の龍肉質は15から5になりました^^
何でアルバの弱点龍じゃないんだよksg
頭だけでもいいからミラポジションらしく龍80ぐらい通るようにしておけよスタッフ
あれ、何で俺に対してのレスじゃないのに俺が返してるんだろ
スマソ
やっとこ回線復活したぜぇ
自演きて高耳匠ボマー罠師できたらシティたてるよー
まあ、いつになるかはわかんねーけどなw
前スレ
>>963です
レムオルニスナイフ復活!!
レムオルニスナイフ復活!!
レムオルニスナイフ復活!!
やっと規制解除だぜ
昨日のうちに出来てたんだけど書き込めなかった
さすがに鳥竜玉×5とか素材がマゾいぜ。ドスジャギィ2頭がトラウマになる
今日も早起きご飯がうまい
レムオルニスナイフがやっとできたんだけどスキルをどうするか悩んでるんだ
ボマー罠師回避1はつけようと思うんだけど他何がいいかな?
アルバ用ではないから高耳はいらないんだけも
青激短だから
匠ボマー+αかな
1.125倍だけど特殊攻撃とか。
あと、定型文に「起爆します」とかよろしく。
アルバ以外にレムオル使うのは地雷臭がする
仲間内だけにしときなよ?
個人的にはボマー付けて眠る度に大樽Gをちゃんと起爆できるなら
野良でレムオル使われても気にしない
そんな人には会ったことないけどな…
ベリオやネブラには個人的にはアリだなぁ
自分は担がないけど誰かが担いでても文句はない
今回睡眠ってボマーないとダメですかね。
爆砕ピアス取らなきゃダメかー…
1stはいきなり強い片手から使い始めちゃったから今2ndで片手でやってんだけど
かなり切れ味きついんだね、弾かれまくり。てか、ラギアで詰まりそうだ・・・
新人鯖まともなやついないしどうしたもんか
やっとこさ慈愛のピアス完成
頭をこれで広域2+早食い2、状態異常強化をつけれる組み合わせってありますか?
>>35 頭 慈愛
胴 ダマスク
腕 リノプロG
腰 ガブルG
足 ガブルG
後は石で余裕
このスキル構成に罠師と心眼担いだ
ジョ─部屋にいた片手が、かなりうまかったんだよなあ
良い片手使いだった
>>36ありがと〜
最近片手の魅力に気づいたので色々試したいと思います
>>33 弾かれまくりってことは緑ゲージを維持できてないんじゃないかな?
片手は切れ味が落ちやすいからね、砥ぎ師や業物を付けると楽になるよ
砥ぎ師はスロットの合計が5個あれば装飾品だけで発動できるので、付けるのが簡単
ラギア、アロイ、ブナハなんかがオススメ
見た目も重視した高耳状態強化ボマー罠師装備ができたが、さすがに防御力300いかないってのは辛いな
当たらなければどうということはない
ブナハにピアスとアロイG腕で見た目もスキルも最高
ただ防御力270にはさすがの自分も苦笑い
ブナハいいよなブナハ。なんで頭と腕がないんだよ。
あとオルタロス装備もぜひ作ってください。
今は匠高耳砥高罠師と匠高耳爆師罠師を使い分けてるが間違ってないよな?
爆弾強化+6、高速設置+10が出たよん
これでレイアキャップかぶってる片手にプギャーできるよ
>>43 俺もそれを使ってる
見た目もいいし。ただし女キャラに限る
片手用に体術+2と回避性能+1をスキルに含めているんだけど、フレ曰く今作の
体術は空気スキルらしいのだが、実感としてどう?
そもそも片手でそんなに転がったりするかな
ヘビィボウガンとかなら有用かも知れんが
回避性能あれば尻尾を前転で抜けつつ起き上がり切りとかしたりする、ついヒャッハーって飛びつきたくなるけど
大きく移動が必要な相手にわざわざヘビィ使うこと自体マゾプレイに近いけどね
今作からというか、元々体術はかなり微妙だよ
カウンターランサーにはかなり有用だけど片手にはいらんな、体術
ジョー二匹から逃げ回るのに役に立ったくらいだな、体術
今日はシティー立つのかな?誰か立てないのかな?
デメキン来てますよー!
>>53 サンクス!!
前回は逃したので、今から繋ぐぜ!!
質問なんですが、Wikiには片手剣などは属性値が高い方が与えるダメージが高いとあります
だとすれば龍の通る相手には一門外は最強なのでは?
何故に一門外は弱いと言われてしまうのでしょうか?
どなたか教えて下さい
龍弱点とは言っても片手剣の攻撃が届く部位には龍が効かないことが多いから
弱点属性でも斬打みたいに6、70も通る部位が存在しないから、攻撃の低い一門外は弱点部位でも良くてどっこいになりがち
少しでもずれると大きく負けるし、一門外は割に合わないことが多い
弱いから弱いんだろ、バカか?
属性値高いほうが属性ダメージ高くなるのは当然のこと
逆に攻撃力高いほうが物理ダメージ高くなるのもまた当然のことなんだわ
>>58 けんかごしだめ
ぐれーとあげるから仲良くしよ
あ
はちみつください
>>55 一門外のライバルはアルバ武器であるアルスタだ
アルバ武器は匠付ければ紫になって物凄いダメージを与えられる
しかもモンスターの部位はほとんどが切断のほうが与えるダメージが多い
その例外がウラガンキンで、だから一門外はガンキン専用と言われる
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/06(日) 19:27:29 ID:VzTzhqf8
>>56 57 61 ありがとうございます
やはりアルスタですね…
片手の時は匠はいらないかな〜とも思ってたんですが…
>>60 回答者への御礼より先に罵倒か、顔真っ赤なんだろうな
ヌンチャクでガードから切り上げつなげる方法教えてくだちい。
ガード中にAだとガード攻撃が出るのです。
試しに-押してみてもなにも起こらないし。
一門外が最たる例だけど
なんでユーザーが確認できる事を開発は調整しきれて無いんだろうな・・・
一門外で村レイアに行くがよい
頭殴りまくってたら反撃されなかった
レイアの頭じゃなおさら・・・
対顎専用でFA
ハンマさんの餌食になれと?
ゴメンなんか文章解釈おかしいわ
なんかレイアの話してたスマソ
ガンキンは顎の前後ろで棲み分けができるね
イベントジョークエで玉が一気に3つ出たから一門外作ってみるかな・・・
あ、先にジョーのハンマー作りたいからもう一個足りないや・・・
一門外はどうしてああなった
アグナベリオネブラあたりにもっと龍が通れば最強になれたのに
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/07(月) 01:41:07 ID:kCJrSuXp
片手はイフマロとか使える属性武器があるからマシ
大剣やハンマーなんか2択だもんな・・・
てかイフマロって他の属性武器たとえばロアルとかに圧倒的な差を付けてるよね
圧倒的という程の差では無いだろ
むしろボッシェの方が優秀
畏怖麻呂は属性唯一なのにスロット無いのが痛い
>>73 そんなことになったら今以上にアルバジョー武器無双になってしまう
もっとガンキンの顎的な部位が多ければ輝けた
イフマロを担げる敵の殆どが片手と相性いいんだよなー
それ以外の属性武器も強いけど、その属性武器担げる敵はこぞって片手と相性が悪い
>>79 ラギアに限っては相性最悪だけどなw
後は軒並み悪くないね
ミカツチは性能高いのに相手が水中のチャナぐらいしかいないから可哀想
片手に限った話じゃなくて今回雷は龍の下位互換、、、ってデジャブ?
>>80 ラギアはそんなに相性悪いほうでもないよ
比較的弱点も斬りやすいから水中に慣れれば楽
相性最悪なのはレウスだろう
ミカツチ持ってジョーさん初捕獲成功
おまけに宝玉GETそんでもって一門外強化!
うれしかったのでできたての一門外もって再びジョーへ
・・・微妙ですねこれ
>>80 俺が唯一持ってない片手がミカツチだw
チャナというか水中だと他の武器担ぐし
レウスやジョーの足斬るだけに作るのもね・・・
ミカツチはジョーとかレウスで片手使いがいるときに相手がアルスタ持ってくるのに対してあえてミカツチ持ってって
こいつできるな!?って思わせる用だと思ってる
俺はレウス相手だとア・ジダハーカ改だな…
くそう、ブナハ・ネブラ以外の状態異常強化装備がほすぃ。
ミカツチはジョーソロが何よりアツくなれる俺にとって、アルスタ完成までほんと世話になったけどなぁ…
見た目なら怨絶
切れ味・攻撃力は言うまでもなくアルスタに及ばず、門外にも属性値やネタ性で劣る
でもな、無駄に頑張ってレウスの尻尾斬りたいときとか超オススメなんだぜ
入手に一番苦労した想い出があるから、今でも絶一は手放せない
アルスタ以外の属性も使う奴は片手好きなんだろうな
鯵とナイフしか使わない奴はちょっと残念なことが多い
>>87 アジダルじゃなくて?
業物・罠師・ガ性1・ボマー・状態強化できた
これでボンバーマンできる
>>91 たいていのモンスターは起きたときに咆哮するから耳栓あったほうがいいよ。
麻痺中に頭とか定点攻撃するときどうしてる?ジャンプ斬りから水平斬りまでコンボしたあと回避してまたジャンプ斬りがいいのかな?
それともそのままで斬って水平斬りしたほうがいいかな?ソロでSAとか気にしない場合です。
個人的にはコロリン切り上げが好きだな
ボンバーマンにガ性がいるのはなぜ?起爆時自分でチャッカするため?
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>95 見た目を考えたらこうなった
発見時の咆哮とか起き上がり時のハメ防止とか地味に便利
>>93 ジャンプだとリオ系とか狙いづらいから
切り上げ3水平連携2回転斬りじゃね?
>>91 ごめんね、まだ作れてないんだ。上位上がったばかりなんだ。
チャナたんからトゲをむしり取る作業が始まる…
釣り上げて尻尾切ってサブクリする作業に戻るんだ
>>82 水中の片手は慣れがどうこう以前の問題だろ
攻撃速度も回数も劣化しすぎで見られたもんじゃないぞ
モーション値は大分違うのに手数がランス以下って何なんだよこれ
水中ランスは強すぎる
爆死装備でヒゲ取りオヌヌメ
どれだけ慣れても水中片手は楽しくない・・
やっとアルスタ作ったんだがなんか強さを実感できる奴はいないものか
そういえばナバルさんを初めて倒すのに3回もかかってしまったな
武器はバーンエッジ
ひさびさでイーフリート持って行ってみたけど
やっぱり1回目は撃退どまりだった
うまい人は片手でも1回クリアできるのかな〜
節子ナバルの弱点は龍と炎じゃなくて龍と雷や
ミカツチやアルスタクラスでも1戦討伐は若干面倒だな
水中片手の駄目さ加減を思い知らされる
上位ラギアソロ動画あがってる
罠爆弾無しイフマロで22:33
ナバルの髭には雷より火じゃなかったっけ
今まさにディアの突進を受けようとしてる瀕死ふんたーが!
盾ッシュで吹っ飛ばして回避性能で華麗にすり抜けた俺だったが、一応
俺「すみません」
ふ「どんまい」
orz
>>109 髭・・・火10雷10(切60)
髭の中?・・・火15雷5(切40)
ということらしい
他の部位は全部雷優位だし、髭も龍には敵わない
ないなら仕方ないが、あるなら雷剣のほうがいい
上位武器で行くならミカツチかアルスタがいいだろうし
偉そうに言ってんじゃねぇよ、カス
ニコニコにあったよ
今までトキシックファングがあれば
プレイグタバルジンはいらないと思っていたが
いざ作ってみたらすげえカッコいいのな
ここまで見向きもしなかった事に猛省
今作の片手ってやっぱり「火力面」では明らかに劣った産物なのかな?
赤維持の太刀は机上の空論としても、とんでも火力のランスや
強撃スラックスの張り付き手数に並ぶと、どう考えても遥かに
下回るお荷物感が自分で片手を使っていても、片手眺めていても
拭えないんだが、自己防衛本能からの擁護を捨てた形での客観的
考察からすると、やっぱり今作の片手は「実質」火力面で見ると
お荷物武器という印象からは抜け出せない・・・?
ぶっちゃけアイテムでのサポートとか、それなりのパーティだと
無くてもいいレベルの空気だし、というかサポート自体が
サポート?何それ食えんの?って感じだし。
ランスや強撃スラックスの性能が頭一個抜けてるだけ+張り付き方に
よる立ち回りで更に底上げされているだけとも思うが、最近は
求人区で片手を担ぐのに億劫になってしまった。
明らかに他武器担いだ方が討伐時間短くなるし、というかソロで
色んなモンスに対峙してみると、片手使いなのに、他武器の方が
早く終わる事がザラって現実に直面して泣きそうだ。
好きだから使ってるのでなければやめとけ
くだらないことをダラダラ長文で書かれても・・・気持ち悪いだけです
もっと論理的な部分の意見を聞きたかったんだが、そこは
御法度(空気嫁カス)な感じなのか・・・昔からこんなだっけか。
住人がこうも荒んでるのは、やはり冷遇っぷりのせいなのだろうか。
もう少しポジティブに、現実的に受け取り考察立ててくれるような人がいれば良いんだが。
片手はお荷物
>>116 火力をウリにしてる武器じゃないンだから完璧な立ち回りをした場合の火力で他武器に劣るのは当たり前。
火力を求めるのなら潔く他の武器を選べ、片手に火力を求めるのがそもそもずれてる。
あと
>ぶっちゃけアイテムでのサポートとか、それなりのパーティだと
これは間違ってるな、サポートするほどでもないかもしれないが、サポートしたほうが早く終わるに決まってる。
ツンデレは飽きた
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/09(水) 17:24:41 ID:8mxnygL2
なにこのツンデレスレ
>>121 本末転倒だが「サポートする」よりも、並の火力のある武器に
持ち替えた方が「早く終わる」って現実の話をしてたんだよね。
だからお荷物感が拭えないから、他のメンバーに申し訳なくなり
持ち変えてしまうんだけど、やっぱり今作では他武器に比べると
「明らかにお荷物」なのかな?って所を聞きたかったんだよね。
「好きだから使ってるだけで、実際は他武器と比べると明らかにお荷物武器だと思う」がFAなのかどうか。
実際『片手の長所はアイテムでサポート』みたいな風潮があるけど
どの武器でも十分にサポートアイテムは扱える訳だし、武器を出したまま
アイテムを使えるって恩恵なんて、そんな大きな部分ではないんじゃないかな?
サポートアイテムは他武器でも十分使えるし。
むしろ俺含めそんなにアイテムじゃんじゃん使ってる
片手自体がいないように感じるんだが、片手使いって他武器よりも
明らかにアイテム消費しまくって「サポート」してるもんなのかな?
で、お前らはそういう使い方してるの?って話。
閃光玉に、シビレ罠に、落とし穴に、それら調合分、
更には回復薬や毒消しやら何やら(広域化)を使ったり。
そんな懐広い片手には会った事がないし、自分もそこまではしないなぁ、と思って。
で、「アイテムでのサポート」を掲げるなら、アイテムを奮発して使ってない
片手というのは イイとこ無し って形になってしまうのかな?と。
>>125 おまえは強撃斧、ランス、ボウガン以外使うなっていいたいのか?
そんな頭だと効率厨になっちまうぞ
大剣スレも同じヤツがネガティブキャンペーンやっててわろた
ろくでもねぇなw
ランスも斧も納刀遅いし、アイテムそんなにすぐに使えないし
移動力を捨てたランスと防御を捨てた斧に、万能の片手が火力で勝てたら俺は泣いちゃうわ
身軽さと万能さが売りなんだから、PT構成見て足りないところを補うのが片手ジャネーノ?
野良ディアで「お、ボッシェがいるからこれは期待できるな」と思ってもアイテム使わない片手使いの
ことが多くて、結局いつも非片手の自分が早めに武器しまって音爆や閃光投げることになる
武器出しアイテム使用は火力の低さを補うには充分な長所だから是非アイテム使ってほしい
>>125 実際プレイしててそんな完璧な立ち回りの奴に出会ったことがない。
なので片手だからといって極端に火力で劣ってると言う気がしない。
むしろサポートで他の武器の火力を上げているというのが正しいかも。
上手くサポートしてくれる片手がいれば他の武器はそれだけ攻撃に集中できる。
サポートをしない片手剣をお荷物とは思わない。
それを言い出したら他の武器でも言えることだから。
ちょいと書いてみた
後悔はしている
ソロね。
片手/ランス/大件/ハンマー/太刀/ガン
べリオ:○/△/△/△/△/△
アグナ:○/△/△/△/○/△
ガンキ:○/○/△/○/△/△
ラギア:×/○/○/○/○/△
×=相性悪い 、△=普通、○=相性良い
我 want to be rich !!
1撃の火力が弱い?
じゃあ、2回切りゃいいんだろ?
これが答えだ。
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
同じ場所を攻撃する場合で比べると、片手の火力は低い訳では無い
特に属性が良く通る場所にあった属性ではトップクラスの火力になる
問題は、リーチが短くて足ぐらいしか攻撃できない為に実戦での火力は低くなる事で
逆に言えば平たくて何処でも攻撃出来る相手なら十分な火力だ
火力言うけど別にそこまで弱くなくね?
相手によるのかもしれないけど属性通る奴なら他の武器と大差ないような
>>137 ただ片手が攻撃しやすい敵は他の武器も攻撃しやすいんだよな。
足元の属性ダメが通りやすかったら全然問題無いんだが。
万能の片手剣がずば抜けて火力強かったら、もう他の武器はいらない。
一長一短があるからな、武器にも
ま、好きなの使えって
>>136でポンデさんが仰ってるだろ?
まさに人の勝手だね
>>134 アゴが成長し過ぎだ、ガンキン乙
片手は手数多いし、それなりに定点攻撃出来るし火力は高いと思うぞ
心眼属性強化つけたらアグナの爪なんか硬化しててもすぐ壊れるぞ
鳥竜種夫婦ベリオネブラ陸上海竜種は相性良いよな
火力的にも劣るのなんてジョーディアルバ他水中くらいじゃね
>>134 ソロならベリオにランスは片手より相性いいだろ
PTだと追いかける必要もあって片手が優秀だが
あとラギアにはランスが別格すぎて他が相性いいとはいえん
ガンは相性悪い
別に片手はお荷物だとは思わないし、上手い片手使いの立ち回りは惚れ惚れするけど
レウスの閃光やディアの音爆ぐらいしてくれよとは思う。
説明書の初心者向きみたいな記載がアレなのかな。
俺的には一番難しい武器だと思うんだが…
KATATEはいぶし銀武器
ただ使うだけなら簡単な武器ほど火力出そうとすると難しくなるからな
太刀片手は初心者向けと見せかけて完全に玄人向け
閃光はともかくディアに音爆はほかの武器がやってくれても
いいと思うんだ。余裕で間に合うんだし
片手はアグナの御賭博担当
ディア潜り中は斬りかかってた
>>152 そしていつものクセでグルンと回って風圧でウワウワなるんですねわかります
俺じゃん
どうでもいいことに気づいたんだが
動いてないディアの頭切ってるときだけは
切る→そのまま盾コン出す→一段目弾かれてスタン蓄積→ジャンプ切りに繋ぐ…ってなふうに
地味ーに盾コンが輝くんだが…
あー、ほんとどうでもいいですね。さーせん
盾コン故意発動のスタン狙いは稀によくやる
最後の一発目とかに決まるときもちがよろしい
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/09(水) 21:55:16 ID:XO1ytSmM
あ
っていっても味方ごと盾コンの1段目が当たると
弾かれないよね?味方に絶対に当たらないって状況なら普通に盾殴りの方が・・・
ロマンは大事だよね
盾コンすら無駄のない動きこそって意味じゃないか
「あ、あいつ・・・地雷御用達の盾コンすら使いこなしてる・・・・」
KATATE「キリッ
振り向き時に爪とかに当たるモンスが
いないから、今作片手使いやすいな
無印のハンマーなんて火力が売りのはずなのに
モーション値は弱いわ、縦3は弱いわ、属性は弱いわで
強さからいったら話しにならなかったぞ
でもハンマー好きな奴はずっと使っていたから
片手好きは片手をガンガン使えばよろし
>>149 一般に初心者向けとか思われてる武器ほど実は難しいんだよな
片手と太刀はその典型
逆に移動や攻撃が遅くて敬遠されがちな大剣は初心者に是非お薦めしたい
あと独特のステップにさえ慣れればランスもかなり使いやすいよね
>>150 サポートに徹する片手使いとしては完全に任せてくれたほうがありがたいんだけどな。
後方支援が片手の持ち味だからあまり役目を奪ってくれるなよと。
>>161 そこまで高度な立ち回りや使いこなす技量を求められないから初心者用って言われるんだけどな。
支援はアレにしても
とりあえず盾コンさえ出さなきゃ貢献は出来ると思う
突き詰めたら一番難しい武器なんだろうけど
やっぱり誰もが最初に手に取るしな
>>162 飛んでる疲レウスに閃光投げたらみんな投げてひどいことになった。
うおっまぶしっ
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 11:36:37 ID:sv1V8W69
ようやく心眼ギガスクラッシュを使うときが来たか
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 11:57:49 ID:qPDaN+gN
あ‥あの〜基本的な片手の立ち回り教えてください
上手い片手さんに出会ったことなくて‥最近気に入って使ってるのですが盾コン使いまくりで‥
とりあえず他武器の火力と比べたら片手は明らかにお荷物だが、
(ソロで片手を担いでやってみりゃ、それが簡単にわかる。)
好きなら使えばいい、しかし完全に趣味武器の範疇だわな。
その辺の現実をしっかり理解してる片手はまだ良いんだが、
変にプライドが高いのか「片手は強いし」なんて幻想を抱いてる
片手使いは、逆に単なるにわか片手使いに過ぎないって辺りでFAかと。
全武器使える身内で武器種問わず遊んでる時に、誰かが片手を担げば
「やっぱ片手は火力の低さ(サポート含めても討伐時間が伸びる)が目立ち過ぎるなぁ。」
なんて話になるし、これは効率云々ではなく、ただの現実の話、感想の一貫で。
まぁ、罠師付けて罠フルで使ったり、閃光音爆使うべき場所では
率先してしっかり常に使って貢献したりして茶を濁さぬ片手は
地雷臭きつくて避けがちになるな、求人区みたいな所の場合は。
誰勧や自由区なら自由にやれば良いが。
またお前か、そう思ってるならお前が片手使わなきゃいいだけだろ。
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 12:13:04 ID:qPDaN+gN
>>168 火力不足なのは理解してるつもりです
ただ最近はガチ装備でクエに行くことも少なくなってじっくり片手なんかでモンスと戯れてます
その旨を理解してくれるフレ達もいるので、迷惑かからない立ち回りをと思ったのですが‥
なかなか片手も奥深そうですな
>>167 何も難しい事考えなくていいから
盾コン封印して水平に繋げれ
粉塵なり罠なり使ってれば誰歓なら問題無いと思うよ
鎚いたら頭には行かない
斧いたら尻尾には行かない
くらい気をつけてれば十分すぎる
>>168 とりあえずお前の身内に上手い奴らがいないってことはわかった。
サポートの上手い片手が1人いれば太刀×4や大剣×4より片手1太刀3とかのが早く終わるしな。
まあいくらでも攻撃できる敵や水中を除けばの話だが。
>>169 は?またって何かのネタか何か?
武器ランクスレで笑える片手使い様が頑張ってたから久しぶりに来たんだが。
>>170同様、俺も楽しんで使ってるが、現実は理解して楽しんでるよ。
ソロで片手持って見てやっぱりそこそこ使えるじゃんと思ったのだが
君が片手使えないだけでしょ
結局一番大事なのは個人個人のPSであってry
>>172 あのさ、そのサポートつ何?
アイテム?まさか麻痺?まさかスタン?まずサポートが上手い片手を添えるなら、
同じく「アイテムを惜しまず使うサポートの上手い他武器使い」を添えるのが
筋なんじゃないの…?そして攻撃PSが特化した「上手い他武器使い」が。
納刀しないでアイテム使えるのが至高の強みみたいに
思ってるなら、それは大きな勘違いだよ、本当に。
「サポート上手い」を前提にするなら、少し前のログで生粋の片手使いだろう
ここの住人も「他武器でも変わらず使えるんだし使って欲しい」と言ってる通り
問題なくサポートアイテムなんて使えるもんだからね。で、そのサポートって何?
まるで免罪符かのように二言目にはサポートって、それ恥ずかしいからやめろって…w
お前みたいに変にプライド高い勘違い片手様が片手の評判落としてるんだよ。
片手はこじんまりと、黙々と貢献しようとする様が良いというのに。
それこそ粉塵罠閃光音爆、慈愛回復薬等惜しまず。
我の強い勘違い片手はタチ悪い。
>>174 いや、俺も「そこそこ」なら使えると思ってるから、お前と同じ感想だよ。
そこに対しては何も問題無い。
>>176 他武器より火力が劣るからこそ一番無駄にならない片手がサポートすることに意味があるのに
他の武器がサポートしてりゃそれこそ本末転倒もいいとこだろ。
大体、粉塵や広域回復を求めてる時点で上手い他武器使いじゃないし。
打撃がいないなら頭
切断が少ないなら尻尾
密集してやりづらいなら固い部位へ率先していく
それもサポートのうちにはいるんジャネーノ?
ID:sn0M/3GX
言ってることは最効率を追求した場合のことを言ってる割に
サポートするなら他の武器でもできるからとか効率を求めてないのは意味がわからんな。
言ってることが破綻しすぎでどこからツッコミ入れればいいのか。
回復は求めないけど、閃光とかは期待するな〜
他武器よりアイテム使いやすいのは間違いないし。
>>179 の言ってること等、片手を使うにあたって、俺には求められるレベルが高すぎるので
野良では使う勇気がない…
まーたポンデ召喚せにゃならんのか
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 14:24:28 ID:qPDaN+gN
うん、うん皆さんありがと、とりあえず盾コン出ないようにチャチャと素振り100回してみる
んで
>>179の方が言ってるの実践出来るよう頑張ります
でも尻尾難しそうだな‥
クラコン1でアイテモ使うとき、一瞬ガードする仕様だけは改善して欲しいもんだ
片手つえーよえーって13まできてまだ(ry
ガンキンのしっぽ切りたいんだけど、
頭を盾でガンガン→気絶→しっぽ
足を切り→こける→しっぽ
以外で、
火山5の上側の採掘できるちょっと高くなってるとこだと剣が届くとかなんかない?
ガンキン「股間ばっか斬るなよ」
剣聖のピアス作ろうと思ったらベリオコインが全く出なくてホッハ
てことはあの落し物は…
マヒとは目から鱗
ありがと。
それって他ボスにも言えるの?
ガンキン以外は位置高くて安定しなかったな
それ以外切れる奴は元々尻尾届くし
他の武器に比べて片手はお荷物って言っている奴がいるんだが
火力が低いと言ってもランスや強撃剣と比べた場合だからな
余程の効率厨や地雷でなければ、人の武器に口出しないだろう
片手剣で肩身狭く感じるのは特定の部位破壊だな
切断が自分しかいなかった時のプレッシャーは半端ない
太刀がうごめくこの世界で切断できるのが片手剣しかないって状況は限りなく稀だろ。
それに斬武器が自分だけってことは周りはボウガンorハンマーだがこいつらの活躍次第では
楽に尻尾を狙えるチャンスも割とあるし。
それに尻尾切れなくても片手だし仕方ないって思ってくれるだろう、常識あるプレイヤーであれば。
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 18:30:36 ID:sv1V8W69
剣ピが来たからギガスクラッシュ作ってみたけど使い道がなかった
言ってしまえば一人より二人のほうがはやいよ
それでいいじゃない後ディアコインくれよ
あれ? 剣ピ実装でギガスクラッシュ祭りをしてるかと思ったら?
片手剣は俺にとって大事な物、村クエから上位まで大活躍だ
8月当時みんなのHRが平均46で挑むアルバ戦なんて特に輝いていたぞ
片手は無属性除けば強いな属性にせよ状態異常においても
ボルボメイスとかこれ明らかに打撃系の武器だろっていうのがあるんだから、片手というカテゴリだけでも打撃・切断二通りの武器がある
とかでもいいじゃんって思うぜ。
明日の夜元気だったら片手シティたてますね
みんなきてね
片手そんなに火力無いか?
アルバソロやってみ?腹に貼り付ける腕あるんなら中々いい線いくぞ
37分切りで沈めたしw
用はボンデさんの心意気だろww
ラギア??
あぁ、そんなモンスいたな
そいつぁ・・・
ボンデさんどうしたらぃい??::
∩〇∩
〇o゜ω゜o〇 はんたーなら
〇〇〇 もんすたーのなまえくらい ちゃんとおぼえるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
アドバイスくださった方ありがとうございます
今日の8時か9時頃にアルバ爆殺スレを立てたいと思います
当方も初心者ですので、初心者や未経験者もお気軽に参加ください
部屋などの詳細や募集状況は該当時間に
アルバ募集スレにて書き込みたいと思います
よろしくお願いします
片手スレにこそポンデさんが必要だと思うんだ
モンスのサイズのせいで弱点に届きにくい=火力が出しにくいって感じだからなぁ
確かに大きさに影響受けやすい武器だけど、何に対しても片手は要らない子みたいに言うやつがいるから困る
そう言えばモンスターのサイズ変動って金冠銀冠勲章があるせいじゃ無いよね?
初代はサイズが固定とか勲章事態無かったとかそういうのあったんだろうか
まー、確かに器用貧乏で火力不足なのは認めるよ
素材のみを求めるモンス別部屋の求人区では流石に気兼ねするから
持ち替えるが、普通の部屋ではそこまで気にしないかな
ただ、閃光音爆罠を我先にと目一杯使わない片手は片手使いの俺からしても「寄生虫、死ね。カス。」って思うわw
これは自由区や達人区でも確定事項
>>206 御前様から片手スキーの心意気が微塵も感じられない
おとなしく別の武器担いだらどうなの?
「寄生虫死ね」じゃなくその寄生虫片手に
片手が何たるかを教えてやれよ!
紳士的に教えて心のイケメンになれ!
富士山になれ!
だめだ俺疲れてる
>>206 >閃光音爆罠を我先にと目一杯使わない片手
それは他の奴がアイテム使いまくるってのもあるんじゃないの?
何回も閃光のエフェクトや罠でピコンピコンされるとあまりいい気はしないでしょ。
サポートするつもりで片手担いで行ってても他の人がバンバン使うと影を潜めざるをえない。
体感的に片手でサポートしてくれる人は罠とかのタイミングが上手いと思う。
逆に他の武器で使う人はタイミング関係無しに適当な印象。
閃光玉なんてレウス落としに使うぐらいだな
罠はタイミングが難しくて、あまり積極的には使わないかな
麻痺やスタンが切れそうな時、スタミナ切れの時には狙ってるけど
道具をガンガン使いたいのに、クラコン1だとR+yとか、なめてんの?
カプコンの事だからGになっても改善されないだろうし、今からクラコン2で練習するのも他武器との
兼ね合いもあるし…
はぁ…
リモヌンでおk
クラコン1でも素早くアイテム使えていれば片手使いはもっと多かったはず
この仕様だけが残念
>>209 飛竜種だと落とし穴から出る時も閃光玉で墜落させてるな。
シビレ罠→麻痺orスタン→落とし穴→閃光玉墜落、ここまでが1つのループだな。
閃光墜落後に麻痺するかしないかでその後を変えてる。
麻痺した時は落とし穴→閃光墜落→シビレ罠。
しない時はシビレ罠→麻痺→落とし穴→閃光墜落。
飛竜種相手にサポート片手する時はこんな感じでいつもやってる。
そういうハメハメなヤラシイプレイはしたくないんです><
俺クラコン1だから閃光ハメはしづらいんだが
落とし穴とか罠ハメたら鎚居ない時以外極力スタン狙ってるな
アルスタでも2スタンが限界だろうから
後は転倒狙うなり尻尾アシストするなり
クラコン1の利点って攻撃ワンセット高速で
入力後定型文を攻撃終了までにうてるってのがあると思うんだ
>>213 問題なのはトラップツール持ち込み数の少なさと、雷光虫の確保だ…
あっちゅーまにしびれ罠なくなった('A`)
>>216 今日ジエンがくるんだ
…後はわかるな?
>>212 同意、もしくは村や街でもコントローラー設定を変更出来れば良かった
でも、片手って相手に最適な属性を選んで戦えるのが素晴らしいな
逆にPの時みたいに火力高くするとあるすた無双になってたかもしれん
ってか、ちゃんと弱点属性もってけば火力低いとは思えないんだけどな
>>216 確かに上にあるサポートしてると雷光虫とかの減りが半端無い。
なんでセールの時に買いだめして、クエ行く時も虫取り網もってってクエ終了後に採取してる。
>>220 うだうだ言わずにジエンさんきたら街の素材屋のガキに話しかけろ
落とし穴とかの調合を素早くしようとすると、
いっつも間違えてふんたーノートを開いてしまうんだけど、
どうしたらいい?
224 :
203:2009/12/11(金) 21:10:12 ID:pEyNe7rv
集まりがよろしくないのでこちらでも告知させていただきます
宣言通りアルバ爆殺部屋を立てました
初心者でも大歓迎ですので、どなたでもお気軽にご参加ください
求人区ジョ─クエにいる片手はうまかったけどなあ
たまたま4人ともPS高い人が集まったってのもあるが
火力スキルに罠師で攻撃も常にしながら
転倒復帰後に ベストタイミングな罠
尻尾もスム─ズに切れて 常に5分ばりだったな
ああいう片手は尊敬する
4人とも(笑)
PS高い人(笑)(笑)(笑)
…(笑)
まだ下位の新人区だけど上位行ったら
痺れ剣でそこそこ罠はるくらいじゃ寄生扱いされちゃう?
肝心なのは姿勢さ
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/11(金) 22:34:54 ID:6r57MVHx
>>228 効率だけ考えてる人ばかりじゃないから、気にしなくてもOKじゃない?
シティたてるけど需要あるかな?
片手はダメージに貢献しないんだからおとなしく麻痺武器でサポートしてろよって
思う奴のほうが多いと思うんだがな。
痺れ剣で罠張ってるほうが案外喜ばれるかもな。
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/12(土) 00:12:22 ID:N4ygCLcU
睡眠爆破のときジャンプ斬りで起爆して
コロリンで爆風を回避したいんだけど難しい><
近いのかなー?
剣ピのおかげでアグナ専用匠心眼耳栓砥石装備ができたぜ!
さてこれに回避性能つけるために火山に篭るとするか・・・
アグナに回避性能いる?むしろ暑さ大無効付けた方が幸せになれそうな。
よろしい、ならば耐震だ
暑さ大は無理
耐震は?
リロードしてなかったぜ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5j5 ---
防御力 [174→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:ラギアアーム [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [1]
足装備:ラギアグリーヴ [2]
お守り:女王の護石(観察眼+10) [2]
装飾品:属襲珠、耐震珠、抗震珠×3
耐性値:火[-6] 水[6] 氷[-6] 雷[13] 龍[-10] 計[-3]
業物
心眼
耐震
属性攻撃強化
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
お守りはC+10S2ならどの種類でもいいので、見極めの他に罠師なんかも良いと思う
サポート、サポート言うわりに罠4つ使う片手や閃光玉や音爆所でばっちり
使ってくれるアイテム存分にしょうひしてくれる片手は滅多にいないんだが
やっぱり野良ではもったいないとか、素材が無い(集める努力をしない)とか
そんな意識が強かったりするのかな?ここに住む生粋の片手たちですら。
なら二言目には出る「サポート」ってなにを指して言ってるんだろ?
頭にきて盾攻撃は邪魔だし、麻痺なら影縫いやガンに役取られてるし。
広域、高速設置などじゃね?
心眼には匠よりも属性強化だよな
普通に匠でいいと思います
心眼の利点を活かすなら属性強化はアリだな
てか心眼と匠を共存させる理由ってあるのか?
匠は弾かれないようにっていうよりも純粋に火力upのためだろ?
わざわざ物理肉質の固い箇所狙って切るってんならいらんだろうが
でも心眼つけるのってアグナとガンキンだけだし担ぐ武器も限定されるし匠より属強のほうが良くないか?
悪い、計算したらアグナには若干の誤差だけど匠が上だったわ
あー、でも冷却考えたりガンキンにも担ぐのを考えると属強でいいな
連投スマン
ダメージ計算して属強のがいいと思うならそれでいいんじゃない?
まあ匠はおまけで耳栓がつけれるし属強なら業物がつけやすいって
それぞれの利点があるんだし好きな方つければいい・・・ていうか
両方つけちゃえばいいんじゃねw
業物と匠で最強に見える
貧弱一般人は珠の−効果でスキルがおかしくなって死ぬな
>>7のような心眼、属強、業物の装備が一番いいように思う
耐震は個人的にあまり必要性を感じなかったので他のスキル(回避1)にして
業物、属強、心眼、回避1、罠師の一門外でガンキン行ってみたけど
ほとんど攻撃貰うこともなくサクサク顎を攻撃できて快適だな
そもそも属性強化ってラギア装備しか存在しない上に、A枠スキル、更にS3要する属襲4か
属攻1でちまちま稼がないとならない割に属性値が1.2倍って恩恵が薄いのが難点だよなぁ。
手数が並の片手使いより多い人なら属性強化削って、
高速研磨+αにした方が心持ちが良い気がするし。
まぁ、業物と兼ね合ってるからついでに発動ってのも悪くないけど、
そこへ行くとMH3界ではかなり重要な火耐性が余裕で-10越えるしなぁ。
門外怨断に限っては空気じゃない
ガンキンのガスなんて食らわんだろうし
斬れ味+3スロ1以上のお守りがアレば火耐性は+に持っていける
むしろ炎耐性なんて実で十分
耐性は基本的に属性やられ防げるか防げないかの違いしかないと思ってる
防げないなら多少高かろうが低かろうがどうでもいい
耐性+30がボーダーラインだな
耐性低い属性の属性攻撃食らうと涙が出る程痛いけどな
あんまり変わらない防御力のAとBの装備くらべて、耐性20(A火6 B火-14とか)の差があるなら考えるな
ベリオ一式でアグにゃんいくとまるでハッサムのようによく燃える
ハッサンかと思った
>>266 傷に塩塗るみたいで気が引けるけど、もしよかったら原因とかを話してくれないでしょうか
>>267 まあつまりHしたいんだろ?
2人きりでそういう雰囲気になったらキスくらいするよね
その後、真面目に「Hしたい」とでも言ってみるといいよ
もちろん女の子には「結婚してからじゃないとしない」っていう人もいるし
「万が一子供が出来ても育てられる状況じゃないとダメ」みたいに思ってる人もいる
これ以外にも色々理由はあるだろうし、もしHを拒否されても、それに対して色々つっこまないこと
それでもHしたいなら真剣に話し合うべき。別に本番しなくても他の方法で性欲は発散できるわけだし
ハッサンはとびひざげりをはなった!
ちなみに俺は今の彼女とは付き合って2日目でHしました
でも周りがこうだから俺達もしようぜ!みたいなのは絶対だめだぜ
それぞれペースってもんがある
アドバイスありがとうございます
ハッサンとよく話し合って相手の意見を尊重していきたいと思います
>>268 そう、だから俺はフルアグナたちを進めた
確率で即死を防いでくれるからまず乱戦での死亡はありえない
それコピペですし
ナチュラルに誤爆だと思ってた
>>272 それを踏まえた上でなんだけど
言葉足らずでごめんね^^;
もうここまでコピペでいいよ
コピペをスルーできずにレスしちゃうのは甘え
ここまでテンプレ
>>243 出会う片手全てにそんなガチサポート期待するのがおかしいだろ。
サポート好きな片手使いもいれば、単に片手がいいから担いでるって奴もいるんだから。
片手なんだからちゃんとサポートしろよってのは武器や装備指定する効率厨となんら変わらんよ。
盾で攻撃をそらしてカウンターがあれば、かなり攻撃的だったのに…
張り付きまくりで脳汁MAXとか出来たのに…
おかしいよカプンコ
ボタンが・・・
麻痺罠と閃光、音は積極的に使うかな
楽に生産できるものとか店売りで済ませられるものは存分に使う
ただ落とし穴は使うのためらう
でもアイテム存分に使ったサポートしない片手のPT時の存在価値って皆無だよな。自分で言うのもなんだけど。
自分が楽したい楽しみたいだけで他者への恩恵を考えないんだったら、
フレとやるか、オフで遊びなさいって思わされたりしなくもない。
これは効率厨だの以前の話で。
>>280 落とし→アジダルこそ頻繁に使うなー。
こういうのが片手の売りだと思うし。
あとは閃光玉や音爆は完全に片手の仕事だと思ってるから使う。
逆にしない片手を見ると、お前の存在価値ってなんなんだ?って思うわw
ただ落とし穴は閃光までの完全コンボまでもっていけるから好きだ
途中で麻痺はいったら気絶も狙えるし片手始まったな状態
>>283 そうそう、それをするとしないではPTへの貢献度がまるで違うからねw
そこを理解しているだけに、ただ斬ってるだけの片手は
見ていてなんだか面倒に感じるな。
それ以前に野良のPTで片手担ぐ事が皆無だな。担いでもアグナの爪破壊くらい
野良だとPTのメンツ見て武器選ぶ事がほとんどだしな
フレとやる時は遠慮なく担ぐけどね
>>282 また君か、困った奴だよ君は。
落とし穴はオルタロスの性質を学べば量産できるぞ
村で漁場、オルタロス、農場は鉄板
>>285 俺も全く同じだわ。
やっぱり片手を理解してるだけに気兼ねしちゃうな。
他武器に比べた場合でも、もう少しまともな性能と使い勝手なら良かったんだが。
効率厨以前の問題じゃなくて、自分がベストと思っていることしない相手を地雷認定する効率厨ですよ。
ガンは鬼人や硬化や麻痺撃てる、しかし使わないのは〜
ランスはカウンターが使える、しかし使わないのは〜
と同タイプ
それって捕獲クエなのに誰かが罠貼って捕まえるのを待ってるアイテム寄生と同じじゃね?
今のディアディアイベで量産されてるアレみたいな。
誰かが自分の分まで働くだろうから、自分は全力じゃなくてもいいやっていう。
そういうのてどうよ?って思うのは、効率厨認定食らう考え方なのかね。
っつーかそもそも片手の並以下に劣った火力不足に対して、責めて貢献度を上げたいって
考えからの唯一の売り所である罠アイテム使用って部分に行き着くだけなんだが、
ランスやガンみたいな高性能武器を相手取っていう事かね、それ。
弱点属性担いだ片手が火力劣るというソ〜スプリ〜ズ。
氷結研究者としてはこいつにも良い名前付けたいんだが思いつかない・・・
ランススレでも闘技スレでも持論展開が熱い人だなw
ゲームをもっと楽しもうぜ
弱点属性を担いだ片手剣は大剣に匹敵するはずだけど
火力不足とは聞き捨てならないな
>>282 落とし→アジダル
って落として麻痺って事?
ガンと違って調整きかないから、そうなるのは仕方ないが
わざわざ狙ってやってたら地雷だぞ
>>294 落として麻痺らせると頭がぺたっとなって気絶狙い易くていいよ
しかしいくら弱点属性を担いでも、弱点に届かない事がザラな僕らに火力不足の隙はなかった。
火力不足だし、お荷物感は抜け出せない、こじんまりしてかわいい荷物が、僕ら片手です。
野良だと武器持ち替えるから許してくださいってか、野良だと持ち替えないと申し訳ない。
そういうときには麻痺があるじゃない
麻痺片手の罠閃光盛りだくさんで1分なり2分ちかく動きとめると時間短縮で世界がやばい
真の片手使いは武器の性質を理解しているので
弱点に届かない敵には片手を担がない
これマジ
落とし穴での拘束中にスタンとか麻痺させると落とし穴の拘束時間と被って無駄になるんじゃなかったっけ?
ずっとそう思って落とし穴で拘束する前にスタンとか麻痺させて、落とし穴で拘束中にまた蓄積値溜めってしてたんだけど。
>>296 とどく部位に効く属性にしろよ
ディアは氷よく通るし、リオ系ジョーもミカツチ担いでやれよ
麻痺もあるし考えれば貢献して無いって事はほぼ無いと思うが。
>>297 うんうん、片手は麻痺専門みたいに使ってるなぁ。
属性武器だったら普通に他の武器担いでしまうし。
片手はやっぱり罠閃光盛り沢山で遊ぶようだね。
>>300 ディアに氷、リオ系ジョーにミカツチっておもむろに足下でしょ?
足下に向ってジャンプ斬りってモーション途切れた他武器を転したり、
それこそランスを転したりして結果DPS削ってしまうから気兼ねするんだよね。
だからアグナとかは結構片手の出番多いなぁ。
アグナに片手は楽しいから、アジダルかデプスストライカーで遊んでる。
片手ってジャンプ切りが迷惑切りだけど、これ封印すると本当に火力不足に拍車掛かるのがなんとも。
>>302 尻尾に行かない大剣ランス、頭に行かないハンマーかよ。
太刀は本家大迷惑切りだし。誰とも共存できるのが片手だろ?
後アグナに麻痺もわざわざ硬くするようなもんだしデプスも切れ味に難がないか?
闘技スレ覗いたらまるっきり同じ展開でわらた。
>>290の自演か?
>>302 ジャンプ斬りが迷惑ぎりなんて初めて聞いたよ
俺もアグナには状態強化の固定具アジダルか心眼デプスだな
たまに心眼アジダルや気刃カゲヌイがいるが、あれなんなんだ
つーか最大火力武器のランス転すと、「片手が何してくれとんじゃい!!」
って自分でも思うから、上手い合間を縫う立ち回りを身に付けるよう励んでるぜ
片手はね、頭のハンマー、そしてランスだけは絶対に転しちゃいけねんだ…
手数少ないヘボランサーやスタン取れない
ハンマーだたら流石にそいつらどかして行くけど
>>302 ID変えたのか?
さっきから行くスレがかぶってるからわかりやすいんだけどw
明らかに自分より前にランスが位置取って鬼火力発揮して粘着始めてるって
わかってるんだけど、ジャンプ斬りしたくなる気持ちは一体。。
でもそんなバカ丸出しな事は絶対しないが、結構してる奴も多いよな。
それしてんの主に太刀とスラッシュアックスだけど。
とりあえず排他的で厨的な一行コメントで煽り返してる奴は、片手の武器イメージ悪くなるからやめとけ。
>>309 太刀とスラアクに限らず片手だってプレイヤー性能が低い人が使えばそういうこともあるだろう
他の武器を貶して自分の武器だけ大丈夫なんてそれこそ排他的でみっともないぜ
文体が一緒すぎるぞおい
この一行煽り厨の単発ID乱舞は一体なんなんだ。
結論からいうと空気が読めるか読めないか
命名・嫌寄生君
片手アンチランス大好き。
それにしては位置取りをいまいち分かっていない。
12月14日、私はこの新種をもう少し観察してみる事にした。
アグナに麻痺武器は冷却の点でまずいだろう。
ランスを転かすなだ?
SA武器が複数居る場合はランスが気を利かせて隅に行くのが常道だろうが
ランスが弱点部位独占して他の武器を隅に追いやったりの手数減らさせるのと
SA武器が弱点部位共有するのとどっちがダメージ稼げるか
考えるまでもないと思うんだけどな?
気をきかせて隅に行っているのを後ろから切り付けてくる太刀とかは常道ですか?
気を利かせて隅に行ってるランスを転かせたら
確かに申し訳ない気分になるし、無論謝るが
SA武器が複数居るにも関わらずど真ん中に居座るランスには
気なんか使ってやる気にはなれんし、その必要もないだろ
とは思いつつ実際は避けちまうんだよなー
マジ自分が小心者過ぎて嫌になる
>>317 その太刀は一体誰と戦っているんだって話だなw
>>319 太刀「皆の分まで俺が攻撃する!」
太刀「うおおおおおおお!!!!」
ジャキジャキジャキィイイーン!!
太刀先生の次回作にご期待ください! END
上位あがりたての俺は広域化付けたんだけど
自分だけ体力減ってて回復するときはちょっと恥ずかしいなww
>>322 それだ!ありがとう
しかし回復薬グレートは対象外だったのかぁ
もったいぶらずに使い分けしなきゃだな
最近はふんたーさんを広域で回復して見届けるのが楽しい
もちろん武器は麻痺片手
のらでも1回クエしたメンバーとはそのまま2,3回一緒だけど、
転がしても文句言われたことない
すぐ謝るから?
2chって頭端っこのやつ程よく叫ぶ
頭端っこ・・・
ず・・頭端っこ!!!
と・・・頭端っこ!!
∩〇∩
〇o゜ω゜o〇 あたまはずっご・・・
〇〇〇 わるくない
.c(,_uuノ
ろあるどろす
オデッセイと剣聖使って心眼覚醒装備作ろうとしてるんだがその他スキルをどうしたらいいものか
心眼覚醒属性強化に業物か砥石か
青長いから業物がいいかなー
どちらも付けずに耐震という手もあるが悩むぜ
心眼とオデッセイの覚醒ってことはガンキンアグナ用かな?
耐震いいかもね
最近はフルポンデ装備に砥石と回避つけてジョーと遊んでる、ぬるぬる避けれて気持ちいい
心眼があるなら業物砥石の意味はダメージ量だけ
耐震一択だな
アグナやガンキンなら振動はコロリン回避でいい気もする
ダメージ範囲外からコロリン接近コンボのほうがたしかによさげだな
範囲外から見守って終わったの確認してより幾分よさそう
ちょっと意味がわからない。なんでそれで耐震一択になるの?
自分も業物がいいと思います
属強捨てて砥石、回避が一番じゃないかな
回避あると耐震とか耳栓の変わりにもなるし
アグにゃんとガンキン相手の想定装備に属性強化を抜くなんてとんでもない!
そうかー。
でもやっぱり個人的には片手にはどうしても回避を付けたいんだよな
そう言えば昨日、覚醒、心眼、属強、回避、砥石の人が居たから
多分回避7スロ2あれば回避も付けれるかな
属強削らずに、って事ね
頭が剣聖、他がラギアGで足りない分が覚醒3P・属強2P。
スロット数がお守り除いて武器の3スロ+防具の7スロの合わせて10スロ。
お守り次第でいくらでも融通が利きそうなスロットの数ではあるな。
個人的には覚醒・属強・心眼・業物・回避が一番な気がするな。
男は黙って暑さ無効大
たくさんレスあんがと
持ってるお守りの関係上、心眼覚醒属性強化でさらに2つスキルをつけるのは無理だった
とりあえずは耐震でやってみようかな
候補には挙げなかったけど回避性能も確かに捨てがたいね
シミュまわしてみたら
回避7スロ2で覚醒・心眼・属強・回避・砥石は出来たけど
覚醒・属強・心眼・業物・回避は無理っぽいね。
ってことは覚醒・心眼・属強・回避・砥石が火山炎上における
片手の一応ベストの組み合わせって事かな
火山炎上におけるオデッセイのベストじゃね?
火山炎上に片手で行くなら大体の人はオデッセイ担ぐから火山炎上のベストでいいんじゃね?
一方俺はロアルを担いだ
ってかやっててつくづく思う
下位上位防具デザイン変えろや!
まぁ上位だけの防具もあるし、って思ってたらドーベルダマスクが色違いなだけとかだったからなぁ
次回作あれば防具デザイン一新とか、覚醒は村制覇すればスキル関係なしに解放とか色々頑張ってほしいよね
ヴォガヴォガさんももっと使ってみたいし
っとダマスクは違ったか
連投スマソ
よくもダマスクな!!
ダマスクらいなら騙されるほうがましさ
ただヴォガヴォガ装備時にy長押しで投げられるって言ったやつでてこいや!
投げられてもいい形だよねあれ。
つーかなそうでもしないと存在価値がですね
>>351 もし投げられても
「ウォガウォガがっ!」
ってなったら嫌だろ?
ワロタw
あんなのでも作るのに苦労したもんなw
食らえ!必殺のウォガウォガ投げ!
【古龍は傷つき逃げていった】
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 10:59:19 ID:1Fxhy+go
慈愛のピアスを装備する時に他にどんなスキルがお勧め?
>>35-36を見ると早食い+2あたり?
効果持続もお勧めなのかな?
食いしん坊は効果ないよね?
肉焼きのスキルでも付けてろ
お礼を強要しない程度のスキル
>>356 早食いに関しては趣味のレベル、何度も広域で回復するなら役にたつが
そうでない場合は大して恩恵を感じない。自分がせっかちでっていうなら入れればいいと思う。
あと効果持続は適用範囲が自分にしか適用されないので、広域と合わせる意味もそれほど無い。
完全に援護にまわるのなら「罠師」や「見極め」など。
攻撃もしたいなら「砥石高速」や「回避性能」など。
>>356 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [232→338]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:慈愛のピアス [0]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:セレネGアーム [0]
腰装備:セレネコイル [0]
足装備:セレネGグリーヴ [0]
お守り:なし [0]
装飾品:なし
耐性値:火[0] 水[19] 氷[12] 雷[-12] 龍[-16] 計[3]
斬れ味レベル+1
高級耳栓
広域化+2
---------------------------------------------------
俺はこれにお守りで罠師つけて行ってるな
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [202→298]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:慈愛のピアス [0]
胴装備:ネブラGメイル [1]
腕装備:アグナGアーム [3]
腰装備:ブナハGフォールド [1]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:王の護石(回復量+7,高速設置+10) [0]
装飾品:爆師珠×5、天癒珠
耐性値:火[-9] 水[-5] 氷[0] 雷[8] 龍[12] 計[6]
業物
状態異常攻撃強化
ボマー
体力回復量UP
罠師
広域化+2
---------------------------------------------------
オンで実用してるんでピンッときても晒さないでねw
なんだその神おまは!
うらやましす
回復速度7高速設置10なら…回復量が羨ましい
おいおい・・・そのお守りオレにくれないと爆発するぜ
はやくよこすんだ!
365 :
356:2009/12/18(金) 23:00:37 ID:1Fxhy+go
> 慈愛のピアスを装備する時に他にどんなスキルがお勧め?
皆さん、回答ありがとうございました。
参考にさせて頂きます。
>>363 俺はぞのお守り愛用してるよ
見た目が好きな日向頭とも相性良いし、見た目も個人的に好き
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5j5 ---
防御力 [188→398]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:ラギアアーム [2]
腰装備:日向【腰当て】 [1]
足装備:ラギアグリーヴ [2]
お守り:王の護石(回復速度+7,高速設置+10) [0]
装飾品:回避珠、属攻珠×4、光避珠×3
耐性値:火[-3] 水[6] 氷[-9] 雷[13] 龍[-13] 計[-6]
業物
属性攻撃強化
回復速度+1
回避性能+1
罠師
---------------------------------------------------
アルバ睡眠爆殺ってとりあえず高耳と状強とボマーあれば大丈夫かな?
神おまがあればなぁ・・・
俺の中で最強装備は、無印ペッコフル強化で決定いたしました
回避性能+1と回復量UPは美味しすぎる
回避性能+2にするも良し、罠師や砥石高速化をつけるも良し
・・・が、無印ラギアばっかりが注目されて、ペッコは全然見ないね
ソロプレイではもちろん、PTでも死ぬ確立が減っていい事ずくめなんだが
ペッコG+カゲヌイは腐るほど見るけどw
>>368 防御爪護符ありでたしか351だっけ?
防御が低いから回復量UPが空気になる。スロットも少ない。
いいとこは回避性能と火耐性の高さくらいじゃね?
そこでガブルですよ
>>367 高耳とボマーがあれば文句言う奴はいないと思うよ
状強あってもなくても大して変わらん
>>371 ありがとう
あとはガンキンGアームが作れれば… 紅玉でろおおお
ところでアグナにはロアル、デプス、ボッシェ、覚醒オデッセイ
どれが最強なの?
>>368 回避性能と回復量UPはあまり相性良くないけどな。
回避してダメージ喰らわないなら回復量UPのありがたみは感じないし、
逆に回復量UPの恩恵を感じるということは回避性能が活かせてないということになるし。
回避性能を使うなら素直にベリオGのほうが優秀だな、一式揃えるだけで回避+2にできるし
ペッコと違って空きスロットを使うことがないから防具のスロットだけでスキル1つ稼げる。
ガンキンのアゴ破壊一門外じゃなくて怨絶一門でもたいしてかわんねえよな?
そうだといってくれ、じゃないとまた火山に(ry
ベリオGなら腰を倍化にして腕のスロットに回避距離入れれば頭空くしな。
回避距離はビミョーに片手と相性悪い気がしなくもないが。
ピアス使いたい時は俺も腰をバンギスにしてるな、その分防御が下がるけどどうせ回避だから気にならないし。
回避距離は相性悪いとまではいかないと思うな、使えるかって言われるとそこまでな気もするけど。
足元で斬ってたら太刀とかにSA切れたところで転かされたりってのがあるけど
回避距離のおかげで太刀の間合いの外に出れたりとかできるし。
>>372 もう遅いかもしれんが爆砕のピアスって知ってる?
武器スロもお守りも使わずに匠高耳ボマーできちゃうよ
爆殺尻尾捨てれば一番安定するからいいな
カゲヌイ大歓迎だし角早めに折れるし
俺は唯一怖いバックジャンプブレス避けれんから
高耳の代わりにガ性2入れてる
猫パンチからの起き攻めに強くて便利
>>356 匠、広域2、早食い2、まんぷくでやってる
食べるの早いしスタミナ回復もウマーです
>>3 雷迅剣ミカツチ天がミカヅチ天になってる
ところで、盾攻撃で切れ味が落ちるのが理解できないんだが
みんなはどう解釈してる?
盾が攻撃に使われてるのを刃が見て
「いくら俺の火力が低いからってスタンを選ぶのかよ・・・」
とふてくされている
そんな刃を見た盾が
「今の攻撃は僕のじゃなくて刃くんのだよ!」
って功績をゆずってあげるためにこっそり切れ味を落としてる
盾さんすごいなー謙虚だなー
次第に盾は剣に容を変え…
で、双剣になったわけか
双剣は認めん、認めんよ私は
双剣ってなんで嫌われてんの?
ふっ飛ばし攻撃が多いとかいう理由か?
下を押してるだけで全武器トップのダメージを弾き出せる簡単なお仕事です
双剣以外での参加はやめて貰えますか^^
>>390 なるほど、調整不足が原因か
好きで使ってる人達はかわいそうだな
好きで使ってる人たちは隙見て通常コンボを挟んだりしてごり押しはしない
厨性能目当てのごり押し乱舞厨は近づいて乱舞吹っ飛ばされて回復の繰り返し
それでもハンマー除く他武器より頭一つ抜けてたからな
>>393 性能目当てで双剣使ってるのはFの双剣使ってた人の大半だろ
そんなに酷いのは言うほど居ないぞ、ある程度働けないと最悪晒されるし
下方修正されて殆ど誰も使わなくなったな
追記
双剣で通常攻撃挟んで上手に使いこなしてる気になってる奴もいるが、
実際それ効率下げるだけの余計な行動になる場合が大半だぞ
Fは素材要求数が天文学的数字過ぎて激運装備が推奨されるような高度効率化世界だからな
今回の太刀もくるくる回ってなんぼなんでしょ?なんか不憫だよね
その点片手の盾コンときたら使ってるの見たらあぁこんなもんかってわかるからあるいみ優秀だな
天文学なめるな
天文学的数字
それはマジハンパない
無限大なんてしばしば、なんたって膨張を続けているんですもの
双剣ってぶっ飛ばす攻撃あったっけ?
なかった気がするP2Gだけど
>>400 ゲームバランスをぶっ飛ばす攻撃しかない
懲りずに爆殺部屋立てました
後1名募集です
バウンティ3、街門23、町23です
よろしければどなたかご参加ください・・・
オデノカダダハボドボドダ!
ところで、爆殺部屋ってタル爆Gしか置いちゃいけないよ的なルールというかマナーというか、はあるんですか?
毎度デメキン置きまくるのはつらいよ
本職ガンナーだからそっちにも使いたいし……
ああもう少し早く見てればよかった
求人のカオスに傷心して今日はする気になれねぇ・・・
>>404 最後の一人が全然集まらないので
ボマーありでしたらGでなくても大歓迎です!
集まりました!みんなありがとう!
ワーオ埋まっチャッタ
>>402 いつもいつもやりたいけど貼ってる時間にはもう時間がない
アルバはフレとしかしないから爆殺部屋って興味あるな
一人抜けましたので再募集します!
大人も子供もおねーさんも奮ってご参加ください!
まだやってるかな?
さっき逃したからw
解散しました。ありがとうございました!
また来週末も立てる予定ですのでよろしくです!
ようやくアルスタできたけど
夫婦の足とか腹とか雷の方が効いたりして
ミカツチさんにまたお世話になってる
ラギア武器んなかでもかなり恵まれてるなと思った
あと倉庫から小太刀さんが出てきたんだが
この方はどちらに担いでいけばいい?
フルガブル使うときには小太刀だな
>>415 見た目にも良さそうだね
ところで、ナールドボッシェさんはどこに連れてけばいい?
ディア戦はトゥースの方が使いやすいし活躍の場がなくてかわいそうだ
ディアもアルバもジエンも全部ナールド様だ!
>>416 あんたは片手スレで何を言ってるんだ?
それにボッシェなら音爆スタン閃光一人でできるからPTでも貢献できるぜ?
ナールドボッシェは俺の中ではメインストリームだぜ
ってか片手専門なのに苑絶とボッシェとイフマロとアジダルとレムオルしか作ってない
決めたら一筋
ランスから見るとディアでは音爆閃光罠を率先して使うボッシェ>>>>その辺のトゥース天
火力弱いってよく言われるけど、もし弱くたって2割も3割も弱いわけじゃないと思うし(具体的数字はわからん)
音爆閃光罠を上手に使えばPT戦の貢献度は並ではないはず
素材消費がきついというやつはやるな!
……って論調で育てられた私ガンナーです
音爆なら一杯使うんだが…閃光のタイミングがよくわからん。
今作の閃光ムズいから、外すの怖くて投げにくいw
夫婦とガンキンにはしょっちゅう投げるけど
ハンマーが頭狙いやすい相手には当てやすい印象
>>422 サポートなら他武器でもできるってのが他武器の主張なんだけどな。
まあそう主張する輩は基本的に役割を理解してない奴らなわけだが。
>>425 「え? スラアク? 尻尾なら斬裂弾でも切れますからww」
「ハンマー? ランスでもスタンとれますしサーセンwwww」
とかいう論調と同じだよな、そんなんは
……極論過ぎ?w
>>420 俺トゥースだけど音爆も閃光もよく使うよ
闘技場連戦で慣れた
>>423 音爆、落とし穴から復帰後飛ぶのでその時
ディア、ジエン戦でも使えるんだな
今度からはナールドで行ってみる
>>422 下手すると2,3割弱いだけじゃ済まない場合が結構多い
>>428 マジか
やめてくれよ折角の片手剣スレなんだから悲しいこと言わないでくれよw
相手やPTの相性によってどれだけ火力を発揮できるかが全然違ってくるのは他の武器も一緒だろ
DPSの計算ならすでに済んでるからぐぐれば出てくるだが
今作の全武器のDPSランクはトップのランス、ビリの大剣で10%以内
>>428 もう愛着ある人ですら認めざるを得ない武器なのが片手剣。
片手を担いで寄生虫感を漂わさない唯一の方法は
「シビレ罠・落とし穴3・閃光5・音爆10」の消費。
あと救いの道はアジダル担いで少し攻撃しておいての落とし穴コンボ。
実際、贔屓目に見ても他武器と比べると劣るってレベルじゃないのが片手剣。
全武器扱えるようになり、ソロで色々回してみると、そこがかなり露呈される。
ただこじんまりしていてかわいい。そこが救い。アクセサリー感覚で担いでる。
嫌寄生君ひさしぶり
>>429 まぁ敵(アグナ・ネブラ・ベリオ)や立ち回り+アイテムよっては1,2割増になる場合もあるし、
欠点だけ上げるならって話ね
ほぼ足しか狙えないような敵にはどうしようもない
そういう敵は尻尾も6コンボ中半分はスカる可能性でかいしそういう場合は泣く泣く武器を変えるか
>>432の言うようにアイテムフル活用で騙し騙し行くしか無い
ただ尻尾切り終わってないのに落とし穴に落としまくるのは無しね
ガンキン玉狙いで槌がいる場合も落とし穴は控え目にすべしw
他の武器担いでようが被弾しまくりビビって手数少なかったら大して変わらないけどな。
はっきり言って効率重視の奴らと行かないなら片手だからって引け目を感じることないけどな。
攻撃力の足りない所は隙をみてボマー罠師大タルGで補う
効率厨のフレとやるときはランス、ガン、ハンマー多めで、非効率厨のフレとやるときは片手、スラアク多めだなぁ
前者はいかに早く狩れるかってので楽しいし、後者はいかに楽しく狩れるかってので楽しいしやっぱモンハンて楽しいわ
>>7 顎が割れた後は顎と尻尾どっちを狙ったほうがいいんだろうか
尻尾にいくとイケメンランスをこかして邪魔になるし
どうせならフッ飛ばしてもらえるAGO
>>440 ランスがいる時は腹下をツンツンしているから、尻尾
ランスが居ない時は、腹・・・なんだが、たまに尻尾に攻撃しない太刀とか居るんで、その辺は
臨機応変だな
そうか
メンバーの配置を見て臨機応変に動けるのがいいんだな
一門外は顎を叩くための武器じゃないの?
イベ武器にもアグニを用意しなかったtjmtは死ぬべき
嫌寄生君鬱陶しいけど喋る事は案外筋通ってたりする
馬鹿が荒らしやるのと違ってその辺は嬉しいな
一門外顎壊した後尻尾切ってたら切れる前に沈む事が稀によくある
>>446 そりゃあ
片手剣(尻尾届かない)×属性武器(尻尾耐久削りにくい)
=めちゃくちゃ尻尾切りにくい
ですもん
アルスタ1人で終始尻尾切ってても無理
ガンキン尻尾は切断武器が複数要るな
ガンキン尻尾はGNTだと簡単に切れるよ
GNTだと簡単に切れる、確かに
だが片手剣スレで言うことなのかな
GTNは最強の斬属性攻撃だし
GTN?
>>452 ディスってんじゃねー!
とは思わなかったけど、片手で尻尾切りにくいって話し中にGNTは無いかなって
GTNという最強斬属性攻撃があるとは興味深いな
嫌寄生君て主にどういうヤツのこと言うの?
嫌寄生君ってなんなん?
働いてなくて上手い汁吸ってる人がいたら不快な気持ちになるのは万人が一緒
なんでも逆つけりゃいいってもんじゃねーぞ
「嫌寄生君」って言葉には「購入厨」的なナンセンスを感じるのは確かだ
>>432>>436みたいな事だったら俺も同感だけど、俺も
>>433に言わせれば嫌寄生君なんかね
俺はそいつはしっかり片手を理解してると思うが
むしろ
>>432>>436が言ってる事こそが
責めてもの、唯一の片手の売り所じゃねーか…w
とりあえずGNTの大暴力感は数値眺めればわかるレベルで酷い
つーか寄生っぽい感じの奴なんて誰だって気分悪いだろうよ
文体位変えたら?
どうして斧スレじゃないのにこんなにGNTの話題ばかり持ち上げられてるの?w
わかんねーかな・・・片手は威力を取る武器じゃないだろ・・・
いかにモンスターを封じ込めて他の武器の火力を増大させるかだと思うんだ
数値上の見かけに騙されたら負け
>>446 筋が通ってるっていうか、誰でもわかるような当たり前のことをただダラダラと言ってるだけ。
主張が初めから馬鹿げてる低俗な煽りや荒らしに比べりゃまだまともだが。
片手に異常なくらい憎しみめいたようなものがおありのようではあるが。
>>461 わかってないのは誰だよ
火力をとっても他の武器に引けをとらず
サポートに回っても優秀なのが片手だろ
片手スレでまで卑屈になってどうすんだ
でも、この間のジエンで
背中の弱点壊すの大変でした
>>463 火力は2番目ってことな
たしかに属性使えば強いけど、麻痺でやったほうが速く終わるときもあるだろ
>>463 流石に火力に関しては他武器に見劣りするよ、贔屓目に見ても引けをとってないと言える状況は
片手が得意なベリオやネブラ相手にしてて他武器の手数が少ない時くらい。
ある程度PSがある奴が他の武器使ってたら火力で勝負するのは無謀。
>>464 スラアクや集中無し大剣よりはDPS高いらしいからそんなに大変って思ったんなら下手なんじゃね?
そのあとハンマーと槍で・・・
全部アルバでしたらどうなのか、と
大剣でもためしてみよう
>>465 うん。それなら納得
>>466 武器スレで固定された目標へのDPSは片手が僅かに劣る程度で
武器間にほとんど差がないってのが分かってんだから
弱点に届かない相手なら以外なら、ランスに次いで長時間敵に張り付けて
ダメージを稼げる片手が、他の武器に比べて君が言うほど
圧倒的に劣るなんてこと無いのではと思うよ
むしろ弱点が届く相手なんかは「手数が少ない時くらい」なんて前提付けなくたって
控え目に言って、(ランス除く)他の武器と充分渡り合える火力を発揮できると思うんだけど
まあ問題は、弱点に届きにくいモンスターが割と多い上に
それぞれに片手以外の最適解があるって事なんだよな
それでも、モンスターとパーティー構成によってはダメージでも
片手が最適解になり得る状況もあり得るのではと思うよ
>>468 武器ランクスレの804-806にジエンの背中と腕に攻撃する場合の理論DPSは一応でてるよ。
ジエン戦でも理論DPSと実際のDPSは全然違ってくるって言うなら試してくれたらいいけど。
でも野良でまともな片手使いなんか殆ど見ないしなー
ダメージしょぼいと思われてもしょうがなくはあるか
自分で言っといて何だけど、モンスターに張り付き続けて
ダメ稼いでる片手なんて見たこともないし、俺もそんな域じゃないし
何より野良では殆ど大剣だし
目指すところはそこではあるんだけど
あんまり長時間張り付くと仲間にコカされるから
PTで張り付きはやんないなあ
嫌寄生君の概要としては
普通の喋り方
基本的に片手を寄生とする。ランスが好き
片手が貢献する為の案も出してる
鬱陶しい、噛み付かない
攻撃面で片手を火力不足の荷物と認識してる
一通り喋ったらすっきりして消える
断定はできんが自演してるかも
ジョーも麻痺らせたらサイズによっては尻尾届くな
銀冠あたりまでならギリいけそう
嫌寄生ってなんだよw
嫌属性片手の方がしっくり来る
誰だって寄生なんか嫌いだろw
ん〜え〜ちょっと待ってえ〜と
嫌片手君、略して嫌手君
よくよく考えたら物理ダメ単体は小太刀さん最強なのかな
匠付ならアルスタと殆ど一緒で上にはギガスクラッシュとウォガウォガもおるでよ
>>473 とりあえず上の方のその嫌寄生と言われそうなレスを見る限り
片手を嫌ってないようにしか見えないのは俺が騙されてるのか?むしろ片手が好きに見える
少しでも片手の弱点を言う連中を
>>473含め、数人が過度に嫌ってるようにしか見えないんだが・・・
あと自分が自演したことある人は他人の自演を疑う傾向があるらしい
騙されてるだろう。
騙す基本はある程度事実を混ぜることだからな。
片手使用者なら誰でもわかる事実である片手の弱点を言い、
そこにDPSが他武器に遥かに劣るという嘘を混ぜる
DPSやダメージ計算等の条件は検証する人しかわからないので
ゲーム序盤の無属性片手の強烈な弱さも効いて事実にみえてくる
>>469 DPSは所詮DPSだろ、TASなんかと一緒で無駄のない最効率でやった場合の話。
しかも固定された目標へのって、敵は常にサンドバッグ状態じゃないんだぜ。
敵だって動くし毎度フルコンボ当てられるわけじゃない、他の武器は片手に比べて一撃の威力が高いから
1発くらい少なめにしても問題無いが、片手で火力を求めるなら他の武器と同じように
1撃少なめにしてってのは許されない。
しかも片手に相性がいい敵は例外なく他の武器にとっても戦いやすい相手でもある。
現実的に考えて無駄のない動きができることなんてまず有り得ないし、
総合的に見れば多少手数が少なくても補える他武器のほうが火力が勝るのは当然のこと。
引けをとらない、見劣りしないってのもどれくらいの差ならそう言えるのかって線引きも曖昧。
見事に逆、ヒット&アウェイ武器が有利になり張り付きの武器が不利になるのはたしかだが
片手はで張り付けるのと機動力でどちらもできるため有利になる
でもDPSが他武器に劣るのは嘘ではなく現実だし
そこに目を瞑れない人が顔真っ赤にしてるだけにしか見えないんだよな・・・
引き合いに出してくるのが、最高峰で使いこなしてる片手に対して下手な他武器だったりするし
>>480 どれだけ都合のいい解釈だよw完全無欠の万能武器みたいな言い方して。
実際の立ち回り中にベッタリ張り付いてられるかよ。
相性ってのがあるのを無視して、「片手はダメ貢献できねぇw」ってのはどうかと思う
自分スラアク使いだが、アルバソロやった時ナールドの方がGNTより10分早かったわ
業物か研石付けて腹下で切りまくるのはかなり有効だぞ
GNTは剣縦ループメインでやったが、DPSよくない上に
リロでかなり時間もってかれるしさ
今後も自分の中ではアルバソロに関しては討伐タイムが
GNT>ナールドにはならないと思う
異論は当然認める
そもそもDPSの結果でも劣ってるんだろ?
実際のクエに置き換えりゃもっと想定外のことや予定通りにいかないことなんて多々ある。
現実的に考えれば考えるほど片手の火力が他に劣ってるという結論しか出ないよ。
>>483 それは単純にお前がスラアク使いと名乗るほど使いこなせてないってだけの話だろ。
>>483 ざっと見た限りネブラ、ベリオ、(あとアグナも?)には他武器より勝ることを認めてる発言もあるんだけどな
片手をしっかり使って性能解ってないと出ない発言じゃね?
その片手のDPSで弱いなら
それより低く手数も低い大剣やスラアクはどうなる。
アグナは爪破壊が有利なだけで倒すだけならランスのほうが上。
リロードしほうだいになるためスラアクも良。
>>484 武器ランクスレいくかぐぐる
信用できないなら検証してみ?
>>487 DPSの結果通りに総ダメージ量が決まってるんだとすれば片手>大剣・スラアクだろうな。
実際はそうじゃないだろ?DPSはあくまで指標にはなるがそれが全てってわけじゃない、先の発言と微妙に矛盾するけどな。
>>483のパターンみたいに逆に片手のほうが早く終わる場合もあるだろう、ソロとPTじゃもちろん変わってくるだろうけど。
その他諸々考慮すれば総合的にみて片手の火力は低いなってことだよ。
>>485 だから相性の問題なんだってw
ジョーとかラギアなどでスラアクと片手比べたらさすがに片手はキツイわ
ここら辺は圧倒的にスラアクの勝利だろ(ソロの話な)
「アルバ」「ソロ」っていう限定的な話だから
他のモンス、PTでの話はまた別な
後、実際その2つの武器でアルバソロやってから言ってくれな
GNTがキツイのは空想と電卓叩くだけじゃわからんぞw
顔真っ赤にして片手弱い弱い喚いてる子は
大人しくサポガンだの他の剣士武器だの担いでれば?
>>490 初めから俺は実際のクエでいくらでもかわると言ってるんだが。
そこを見逃してるのかあえて見てないのか、頑なに片手は火力では劣らないって意地張ってるだけでしょうに。
だから俺は実際のクエではどうなるかわからんという大前提を先に言ったうえで
それでも総合的にみれば他武器のほうが火力は上だって言ってるんだよ。
なんて中身のないレス
総合的にみればってなんだよ
DPSも相性も他人の経験も無視して
お前の偏見しか総合されてないじゃないか
ID:DuvHtJDOさんは、
今後書き込む際にトリップとかを付けてみると
あなたの意見に対する批判も減って
そんなにイライラせずに済むようになると思いますよ
>>493 俺の主張が俺の偏見でしかないと言うなら、ここで主張してる奴ら全員の主張が
全て己の偏見と経験に基づく何の根拠も無い持論ってことになるな。
ことある毎にDPSと机上の空論を切り札のように主張して。
お前らの言うように絶対的に片手に火力があるなら、そもそもこんな議論起きないだろ。
>>494 批判も何もDPSを理由に片手は火力では劣らないって盲目的に喚いてるだけでしょうが。
以降、荒れるだけ荒れてじっくり過疎っていく片手スレをお楽しみください
>>496 DPSと相性を証拠に片手は相手によっては戦えるという意見と
なんの根拠もなしに片手は全ての敵において全武器に劣るという意見
どちらが盲目的か考えてみたら?
THE 水掛け論
ここまで嫌寄生クンの目論見通りになってるのかな
まとめ:片手がんばれまじがんばれ
>>483 GNTは水属性だぞ・・・
アグナで比べろよ
俺は片手もスラックスも好きだが
たいまつさえあればいいよ
>>503 ネブラ戦に片手が1人いたらガンナーやるのすごい楽になるな。
片手にばっかタゲ向くから撃ち放題おいしいです^^
だからアイテムを消費してサポートに精を出す以外、片手剣を担ぐに当って
醸し出されてしまう寄生虫感は拭えないんだって事を理解してる片手使いが
良い片手使いであって、頑なに煽り出したり躍起になって反論し出す片手は
正直、ただ煙たいだけの避けられる存在になってしまうから気を付けるが吉。
闘技武器は、覚醒させたらグラフィック変わるとかだったらムホムホしたのになw
>>505 集中付けてない大剣や強撃でないスラックスより火力ありますよって言ってるだけで
だれも罠使う必要はないって言ってなくね?
片手は罠でサポートしやすいから使うのは当然だろ。
自分も片手使う時はそうしてるし、当然だと思うぞ〜
逆にアイテム使わない片手の存在価値って、皆無まで言わないけど空気だしね
ただ野良だと寄生虫感たっぷな片手が散乱していて、そうそう出会えないのが現状だからなぁ〜
同じく片手と同席して、自分ばかりそれでいて
隣でただチョコチョコ斬ってるだけの片手を見ると切なくなるね
508 :
468:2009/12/21(月) 17:51:23 ID:AIVCJuuC
一日でこんなに(笑)
時間的には変らなかったです
スキルなし、アルバ武器です
ただ、ボタン一杯押すので、疲れた感がありますね
緊急ジエンに突撃して、弱点破壊しました
大剣が一番遅い、スラアクは試してません
使い慣れてないせいか、太刀も遅い
他の場所に当たってしまいます
抜刀時にアイテム使えるといっても実質的な速さは大剣と大差無いしな
あっちは基本的に常時納刀だし、抜刀は強力で納刀も素早い
ディアに音爆が確定で決まるのを利点と言う奴も居るが、ランスですら間に合う件
アグナには当て易いってぐらいで、ぶっちゃけ大剣と同レベル
べったり張り付いてるor張り付ける時に閃光投げようとする奴は普通いないし、
抜刀アイテム使用可能ってのは実際殆どアドバンテージ得られないよ
これ言うと顔真っ赤にする奴が多いが、これが現実
それでも反論する奴は片手以外使えないか、単なる思い込みで語ってるんだろうね
レウスやレイア捕獲する時に尻尾回そうがジャンプ→罠で大丈夫なのは楽だけど、
それでも今作では時々設置直前にバクステして逃げるからなぁ
まあ「片手はヒット&アウェイが基本」とか言うような奴が、
片手の火力は低い、弱いと言ってるのは滑稽だけど
実際火力は高くないと思うけどね
弱点に余裕で届く相手でランスの下、他と同程度にはなれるって程度だ
ディアとかジョーみたいな相手には底辺といって差し支えないと思う
ジョーの腹はめちゃくちゃ通るだろjk
ディアの顔はおいしいです
ジョーさん相手でも銀冠以上でなければ腹に届くから
上手い人なら罠、バグ無しでソロ15(20だったかな?)針行ける火力を発揮出来るよ
ただ、レア素材の出る尻尾にダメージほとんど通せないから
片手狂信者の俺でもジョーさんに片手は控えた方が良いと思う
どうしても片手使いたいなら、同じメンバーで連戦した後に
部屋の空気次第でって感じやね
痺れ罠調合持ち込みで尻尾へのランスサポートでイケメンに!
片手の攻撃力が200程度だとして、
一回の攻撃で最低3回は切れるよね?
コンボで横縦まで入れたら、6から7回ぐらい?
コロリンするまで合計どれくらいのダメでてるのかな?
ガンキンとたたかってておもったんだが、盾攻撃のスタン値を生かしてハンマー的な役割のスタン片手ってどうよ?
二回目のスタンあたりからしんどくなるぞ
弱かろうがなんだろうが片手が近接の中で一番できることが多くて考えながら戦うのが楽しいから使うだけ
良い片手使いである前にPTメンバーがどんな武器だろうと邪険にせず一緒に楽しめる良いハンターでありたいものだ
なんでおまいら火事場しないの?
PTでもほぼ手数落とさずにできるのは大剣と片手だけだぞ
PTで火事場は地雷()笑とかいつの時代だよ
体力60あればアルバとジョー以外の全ての攻撃に耐えられるだろ
>アルバとジョー以外
答えはもう出ているわけでして。
装備だけで地雷認定するような奴はろくな奴じゃない
地雷かどうかはその人の行動で決まる
スラアクスレの誤爆なんだ
ごめんね
>>511>>513 横斬り、水平斬り、回転斬りもきっちり腹に入るのか?
特に水平は高威力で攻撃の要なんだが…無理ならやっぱり駄目だろ
ジョーだと盾で減気も狙う価値し皆無だしね
>>512 トゥース天やアルトラス辺りに任せてゆっくり休むといい
>>523 全コンボつなげるのが全てじゃないだろ?
全部の行動後に回避が混ぜられる片手だからこそできる立ち回りもあるとおもう
転倒時や麻痺終わりに怒りに移行させることなく罠をしっかり張ってあげればタイムは縮む
つか実際の火力が低い点は誰一人認めないのな
火力について指摘されると
DPSは高い!
ベリオでは〜
片手使わなければ?ってw
しかも片手使い()さんの脳内では片手の火力が低いと言う人は
全員片手使いと認めないそうですね^^
道具使用に関しても使用を強制するのは効率厨とかw
ハンマーにスタン求めると効率厨ですか?
どこをどう読み取ったのかしらないけど
端から弱い低い使えないってもうイメージが出来上がってるんなら説得の仕様がない
だから使わなければ?ってなるんだろ
お互いに理解しようともしてないのにお前はなにいってんの?
ナバル剣作るのに強化素材に心が折れそうだ・・・
>>523 おまえの頭の中じゃ
ランスの最高火力に劣る=底辺
なのか?
>>525に反論するの飽きてきたな…
集中無し大剣や強撃以外のスラックス使う人全員は片手に火力ですら劣るのにアイテムサポは当然片手以下の地雷。
片手はアイテムでサポしないと地雷ってことでいいよ…
野良じゃ集中ありの大剣なんてほとんどいないんだけどな…
>>526 説得も何も火力不足を認めたくなくて
言い逃れてるだけだよね?
片手は火力が低い それを認めた上で、アイテム使用や手数で補おう
って人ほぼいないよねw
火力は低くない!で思考停止してる片手使い()さん多いですね
ああうんそうだなその通り
もうそれでいいよ・・・
あとボルボスマッシュ作ったら片手の最終強化コンプ完了や!
・・・モチベーション上がんねー
竜玉集めだりー
>>529 片手をこき下ろす事しか頭に無い
端から議論する気のない方々みたいだから
今後はスルーでいいと思うよ
ポ、ポンデさーん!
>>529 だから同じ部位のDPSで比較してどうするの?
片手で届かない所にどちらの武器も攻撃できるんだけど…
道具を使用している片手には文句ない
火力あるとかいって道具を使わない勇者様が問題なわけで
ああ、そういうことね
たしかに道具支援しないKATATEはどうかとおもうわ
ジエン武器とか背負ってきてジャキジャキ振ってるとうわっておもう
肉質がハッキリ別れていてそこに届かない敵限定でなら片手はカスです
逆に言えば、肉質が丸くてどこ切っても一緒の相手なら片手は中の上です
勝手に敵を想定して一人で盛り上がるなよ
>>524 全コンボ入れることが全てなんて誰がいつ言ったんだ?
行動後に回避入力できるとか基本的にどの武器も同じなんだが…
というかまずジョーの話と繋がりが全く無いじゃん
転倒、麻痺の終わりに怒らせず罠?結局その罠が解けたら怒るんだが
チャンスタイムに攻撃やめて罠設置する必要性も薄いし
どうせ怒るのに罠使ったらタイムが縮むってのがまず意味不明
>>528 え?
少なくとも腹を確実に狙える高DPS武器のランス、スラアクには大敗している訳で
ハンマーも通常時は頭、怒り時は縦1の腹狙いで意外なほど火力は出せる
太刀も踏み込み→縦は確実に腹に入るし、体勢を考えれば気刃1や2だって入れられる
大剣は横殴りが入らない上、ジョーは結構動くせいで溜め横ループも難しいから、
上記の武器には若干劣りやすいって所か
片手剣は数%の確率でしか出現しない最小金冠ですら水平は入らなかったりする訳で
言っておくが倒せる・倒せないなんて比較じゃ無いんだよ?
他の剣士全種に劣ってる以上、底辺といって問題ないでしょ?それとも何か反論ある?
君のMHにはジョーしかいないんだろうな
>>537 もう剣士歳弱でいいから出てってくんない?
俺はそれでも片手を使うから。
>>538 そもそも、ジョーやディアに対しては と前置きした上での話なのに
その返し方は至って支離滅裂、筋が通ってないと思うが。
つ
>>510
なんだジョーやディア限定での話か
そりゃ最弱だろ
>>530とかが混ざってると良くわからんわ
>>534 やっと言ってることわかったぜ。
片手の攻撃が弱点に届かない敵には火力最弱だし、片手なんだから罠サポしないでどうすんだよってことか。
俺も同意だわ。片手ならどんな敵にも罠はフル活用するべきだよな。
同部位攻撃が余裕な陸上での海竜種やベリオ、ネブラ、アグナ、ボルボ、ガンキンには火力低くはないってことでいい?
ここさえ納得してもらえば俺は満足なんだけど…
だからたいまつだってば
…ポンデさん後はよろしく
>>541 悪いね 俺はジョーディアの話してたんじゃないから
混同したんだろうね
それにしても流れ読まずに1レスに反応するのは止めた方がいいよ
連レススマソ
>>542 それには全く異論はない
同程度かそれ以上に働けるときまで味方のサポはいらんと思うし
むしろ
>>542に挙がってる連中の多くは、
罠を使う暇があるなら絶えず斬り続けてくれた方がありがたいような
さて規制議論の準備だ
ごめん
>>519がスルーされた意味がわからないんだけど
P2GやFだと少なくとも火力足りないなら常時火事場ぐらいは当然だし
Fだと餓狼も併用するのが常套だが
火力議論してるんだよね?片手=サポートしてればいいとでも思ってるのか?
サポートしてかつそれなりに火力出すのが片手だろ?
構ってちゃんが許されるのは幼女だけ
ちょっと幼女になってくる
とりあえずFと3じゃスキル事情が全然違うことを覚えておけ
>>537 ジョーに限っては大剣は溜めに小回りもだめで
弱点に届いても肝心の手数がガタ落ちするんで
若干どころか相当ひどいよ
まぁなんだ・・・、議論は結構なんだが、
俺は片手好きだ。
これは変わらんし、使うのもやめない。
地雷だと思う人がいてもね。
モンスによって相性がって結論ならいいけど
おおもとの
>>432あたりは片手は何相手でも最低最弱、担ぐだけで寄生みたいな感じだからな
必死で否定したくもなるさ
罠使え→耐性ついて、もう足止めにしかならないし、落とし穴だと尻尾切れないとか言われる始末
音爆使え→その前にどんどん攻撃して怒らせるのをやめてくれ
閃光使え→空中からたたき落とす以外は耐性ついちゃったら回転尻尾1セットで終了
楽しければいいじゃない。ゲームだもの
ハンターショップは早く投げナイフを売りに出すべき
ボウガン死亡www
嫌片手はランス使いみたいだから
きっとこかされ飛ばされ恨みがあるんだろうな
全武器使ってソロしたなら火力とか分かると思うんだが
まぁなんだ、土下座ランスヘリコプタチよりも火力はあるのは確か
片手は色々出来て楽しいが、ボタン連打が疲れる。
年かな…
弱点に届かないから火力ないとか短絡的過ぎだろう
脚斬ったら転倒するわけだが?その拘束時間は火力に含まれないの?
片手は高い位置に届かないというデメリットと同時に、「低い位置を攻撃し続けれる」というメリットもあるんだぜ
もうガン4人が最強って事でいいよ
片手はモンスターを支配することが目的だと何度いえば
状況のコントロールの間違いだろ
まぁどちらにせよ知識が必要
>>555 音については同意
怒らせる側が悪い
でも他二つは結論出てるじゃん
罠は足止めになればいいし閃光は落とすのが目的だろ
>>561 それ言ったら他武器は弱点切ることで数倍怯ませられるわけで
確かにただの怯みより時間は長いけど回数が少なすぎる
特に閃光はレイアのサマソとレウスのバックブレスに併せるべし
>>561 その脚の肉質が総じてクソなんだが。怯み値も強化されてきてるし
転倒が発生する頻度が低すぎて話にならんだろ
相手拘束して火力を増す音爆のために火力下げるって何がしたいのか分からんな
ああ、ただの役に立ってますアピールか
誰かコイツどうにかしろよ
馬鹿は無視するのが基本
またID変えてんの?
じゃあ御前は片手師ねと言いたいの?
ランススレにおとなしく帰りんしゃい
散弾君が君の帰りを待ってるぞ
サポート好きの俺に痺れ剣と慈愛のピアスは最高の装備だ
閃光は練習中
落とし穴は開幕から使うけど痺れ罠は捕獲用に出し惜しみしてる
素材的には痺れ罠のほう多用したいんだけど開幕痺れ罠でもいいのかな?
>>572 レイアレウスなら
麻痺からバッシュかけて2麻痺終了と同時に1スタン目→麻痺か落とし穴→閃光→罠
このコンボが決まるといろいろヤバい
序盤はちょっと動き回るけど後半のスタミナ切れからはいる罠の拘束時間は異常
ここの住民って「片手の火力は低い」ってフレーズに異常に反応するよね。
前後にどんな条件設定があろうが、脊髄反射でファビョったり無視を呼び掛けたり、
酷い人だと
>>570みたいにID変更がどうとか言っちゃう始末。
アイテム使えばどうとか言ってる人も居るけど、
ぶっちゃけ上で言われてるように単なる自己満足に過ぎないよ。
音爆使うから攻撃を止めろ、なんてのははっきり言って本末転倒。
大体、抜刀アイテム使用自体が上で出てるように実戦において利点となりにくい。
でもそういった反論は全部無視して、
「片手の火力は低くない!」「アイテム使用に向く!」って言い続けるのがここの住民。
ずっとROMってたけど、正直見苦しいよ。
きちんと条件を設定した上での反論をスレ住民が行えば有意義な話ができるのに。
この際はっきり言うけど、住民の程度や志が低すぎると思う。
条件設定をした上で「片手の火力は低い」と主張する人まで片手アンチ扱いってのは異常。
前置きもへったくれもなしに片手は弱いだの糞だの言ってるバカは知らないけど、
ここの住民には全部同じに見えるんだろうな。
デプスストライカー完成記念カキコ
これでガンキンに匠+耳栓+属性強化+高速砥石でICOCA。 ボルボにもいいな〜アグナに匠+耳栓+心眼+高速砥石でもいいよな〜
>>574 では志の高い貴方の「片手の火力は低い」に対するアンサーを聞かせてもらおうか。
577 :
542:2009/12/23(水) 02:37:56 ID:Cbfc6mXt
弱点が高い位置にある敵には火力が低い。片手が好きで使うなら罠などを活用していく。
弱点が低い位置にあるなら火力もそこそこ。チャンスがあれば罠を使っていくと他武器に喜ばれる。
これでいいじゃねーか。
さすがに足にしか攻撃できないのにそれを転倒させやすいメリットでもある、は見苦しいわ…
火力が低いからって理由で片手を担がなくなるんじゃ愛が足りんな
火力がどうだろうが好きだから担ぐでいいじゃん
>>578 それだとPTに貢献しないから寄生呼ばわりされるぞってお話
火力がどうとか言う奴はランス以外寄生ってスタンスなんだろうけど
寄生でいいじゃん時には開き直ることも大事
ジャンプ切りで振動回避できねーかな・・・
>>574 アグナはともかくディアは黒煙出さないの気づいたら
攻撃止めない?ランスと太刀は知らんが
御前の言う馬鹿がアイテム使えって言ったんだが?
じゃあどうしろと?火力云々言う奴は素直にランス担げばいいと思うよ
片手のPT貢献案を出してるバカより煽るだけのお前の方が見苦しいべ
>>581 飛んでるのにな・・・
震動回避するのしんどーい
火力とかいいだすとガンじゃない時点で話にならんって
>>576 ネブラや陸ポンデに対してはむしろ平均以上の火力だと思ってる。
次点でボロス、ベリオ、アグナ辺りもそこそこ。
特にディアやジョーに対する火力が低いってのは覆し様の無い事実だと思う。
個人的にはレウス辺りもかなり微妙だと思うけど。
>>582 普通は気にせず攻撃を続けると思う。
攻撃を止めてる間にディアが突進連発したらチャンスが勿体無いし、
かといってそこで攻撃して怒らせたら何がしたかったんだって話になるから。
音爆は敵を拘束して攻撃→火力向上を狙うものなのに、
それを使うため火力を下げるようじゃ本末転倒。
個人的に、ディア戦で片手に出来る重要な仕事はスタミナ削りだと思ってる。
まあ削れる前に死んだりするけど。
レウスに関しては即閃光投げられるのが利点にならなくも無いって所かな。
閃光耐性が低い間はそのまま攻撃、耐性付いたら腹下にジャンプ→罠
産業で家
何でも産業産業言えばいいってものじゃないと思う。
ガ性2にぎょうもの(←なぜか変換できないをつけたランス風片手が今の主流かな
ズサーッてなるのも良いけど、ゼル伝よろしく一歩後退で防ぐのも良いね。
Wiiで出したのにマスターソード出ないとかなんなの?
左に剣、右に盾で折角リンクと同じなのに。
>>537 なんでジョーのことで話をしてんの?
ディアのことに対しての話なのに
一番欲しいのはジャンプ上突きかもしれない
>>593 安価辿っていけば分かるけど、明らかにジョーの話だよ。
マスターソードはココット村の村長が持ってました
3で足元の判定が激ヌルになったから、片手増えるかと思ったけどそんなことは別になかったぜ
前に比べたら明らかに増えてるだろ
「前」がdosなのかP2Gなのか分からん。
前者ならむしろ減ったんじゃない?P2Gよりは多い気がする。
まあdos上位は超絶の時代だけど。
判定ヌルいといってもディアは今まで通り強い足踏み判定あるし。
武器が片手=地雷 なMHGと比べたら全然気が楽だわ
tnkが片手苛め以外考えずに属性肉質弄っちゃったからな
グラビの腹に龍100とかレウスが絶一で3回程斬れば怯むとかは軽く狂ってたが
未だに脚の(属性)肉質をとりあえず硬くするって傾向が残ってるから困る
古龍以上の負の遺産だわ
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 16:47:03 ID:X/ol4I1I
とうりすがりのものだがちっと言わせてもらう
あなた方ね片手が火力ないのは当たり前でしょうが!それだから手数でダメージ稼ぐんだろ?サポートに回るのは特殊属性系で普通の属性系はスタン狙うなり同じ足をねらいこかすとかいくらでもあんでしょ〜がーωー;
はっきり言ってあんたら武器を扱えるから当たり前のように語るけども実際はソロなどやったことあるのか?
それにな他の武器より弱いっていうが使い手次第ってのもいい加減気づこうな!片手=弱い イメージする前にまずは片手を楽しむことから初めては?
そこから強いとか弱いとかは個人の自由でいいからさ〜意見をな押しつける自体間違ってんだ自分的に弱いな〜とかでいいだろが 馴れ合いがいやならオンラインにくるなと言いたいがそこは俺の意見だから軽くスルーしてくれ
通りすがりの者ですが改行くらいして下さい
結局MHGでの双璧ソロは不可能だったよな
剣聖のピアスがあそこまでのイミフ仕様でなければ、達成できたかもしれんのに
こいつは火力=攻撃一回のダメージだとでも思っているのだろうか
使い手の腕は基準を設けた上で比較するべきだろ、そうじゃないと話にならん
比較対象の武器は下手糞が、推す武器はプロハンが操作したのを前提に語っても無意味
基本的に装備の性能とプレイヤーの技術に関連はねーよ
弱い武器でも上手なプレイヤーが使えば強武器+並の腕に並んだり超える事は当然あるが、
その上手なプレイヤーが強い武器を使うのが一番強いって事はバカでも分かるだろ
あとネット上の掲示板における常識について少し学習することをお薦めする
「気づく」を「気ずく」にしてないだけ希望はある、頑張れ!
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ でも よわいはんたーは つよいぶきいがい つかっちゃだめ
ろあるとろす すきかってに あそぶまえに ぱーてぃーに こうけんすべき
え?
なんとか読みじゃないの?
読み方わからんが
通りすがりの仮面フンターだ(キリッ
走り回る時と拘束して一定期間フルボッコするのと
どっちが総合的にやりやすいかってことだよな
ディアなんか最低12秒の拘束は約束されるし
最高火力様のランスなんか動かない的突く方がいいだろう
頭つつけば太刀も邪魔にならないし何より走り回らんで良い
>>610 そもそもランスの距離だとディアは滅多にズサー突進しないぞ
全攻撃をカウンター若しくは回避→突きが可能だから常時張り付けるしな
音爆使われると腹に上突きが当たらなくなってむしろ困るんだが…
前突きは当たってるのか知らんが、どの道モーション速度も威力も上突き以下
疲労時は20秒以上ボコボコにできるからいいが、通常は微妙と言わざるを得ない
ちなみにこれスラアクもほぼ同じだからな
水中に限り
片手=弱い の主張を認めざるを得ない
いくら盾1が優秀でスタミナ削りに長けてるってったってねえ・・・
ハンマーで頭叩いたほうがよくなっちゃう不思議
3Gでは水中片手は修正されるべき
イメージだと軽快に動けて強そうに思えるんだがなぁ
実際は鈍重なモーションに劣化した攻撃回数、長すぎる回避距離と時間
本来のウリである手数が、平均か下手すりゃそれ以下だから困る
通りすがりだけど、とりあえず
普通のランサーだけど片手大好きです
とだけ書き残して行く
水中は擁護のしようがない
3Gでは水中戦の改善とたいまつの挑発効果を全大型モンス有効にしてほしい
あと欲をいえば火力上方修正か切れ味関係なく切り方補正を片手以外に実装してバランス調整してほしい
>>611 ディアがもぐったら音爆投げずに突き上げてくるまで待って
突き上げ後腹に位置合わせて突いたほうがDSP高いということでいいのかしら?
ランスがいたら音爆は迷惑ということでいいのかな?
すまんDPSだお・・・orz
水中だと、ランスと片手の機動力が反転するよね
結果、ランスは短所が無くなり最強、片手は長所が無くなり最弱…orz
ランスがいたら音爆迷惑とか本気で言ってんの?
ってか効率だけ求めるならランス3ガン1で完全に
ハメ殺せちゃうんだから好きな武器で好きなように
戦えばいいんだよ
槍2鎚1銃1が一番効率的だな
>>619 非怒り時に投げられるなら投げてもいいってレベル
一応突き上げまでの時間は潰せるし
実際序盤に1回あるか無いかで、以降は潜行開始時に入れた攻撃で怒るから
そもそも投げるタイミングが無くなるっていう
>>622 本気で言ってるけど?どうしたの?
別に迷惑ってほどでもないが当たるはずの腹上突きが当たらんのは事実だろ
それ結論を導く過程がおかしくね?
ああはいはい
ランス最強!そうだねすごいよ
じゃあランススレに帰ってね
これが片手スレ住民か…
他の武器のこと1つも考えてないんだもの
ランスが腹に当たらなくなるからって他の武器がいたらどうするん?
自分の武器のことしか頭にないような人に諭す言葉はないです
ID:AMJuFsZiが音爆されたら迷惑なだけで他もそうとは限らないよね
なんか無駄に荒れちゃったみたいだけど
音爆(+閃光での撃墜)は一気にまとまったダメージ奪えるし
怒りが切れたなら攻撃止めてでも狙うべきだと思うんだ。
腹突けないって言っても手数はダンチだし角も折らなきゃだし。
まあ落とし穴やら音爆使うより腹下でガチった方が早いって
本気で思ってるんならそれでいいと思うけど
流石雑談君
天然荒らしすなあ
釣りだろ、どうみても。
みんな闘技場の大連続やってるー?
片手の装備フルガンキンでゴリマッチョワロタw
>>627 とりあえずスラアクは同様だと上で言ったはずだが…
背中と翼の骨組みは硬い背中肉質、今作だと翼膜は狭くて硬い
弱点の腹及び尻尾は地面に殆ど丸々埋まるんだけど
剣士に「攻め放題^^」とか言って弱点隠されたボウガンがどう思うか考えたことある?
確かに大剣なら音爆はおいしいと思うけどね
首辺りに溜め3横殴りのループを入れられて、着地際にも溜めが入る
ハンマーは頭が硬い、腹狙いは厳しい、足元は密集区と基本的に邪魔
SAを維持できる溜め1とかがもっと強ければ良かったんだがな
(ランス・ボウガンと混合した効率PTなら初めから片手は不要だから除外して考える)
もし入れる場合は背中に縦3入れ放題だけど
太刀は音爆中にサイズ次第で腹にも気刃が当たるっぽいだから一応おいしいけど、
縦の攻撃が軒並み貧弱で、氷武器も覚醒必須だから元々ディアにはあまり向いていないし
>>629 中盤以降のほぼ常時怒り状態になって角が折れてないってむしろそっちが問題だろ
そもそも序盤に音爆を使う事は否定してないんだが。攻撃控えてまで使う価値が無いってだけ
補足しておくと、序盤の音爆に限ってはガンナーでも嬉しい
頭に減気撃ち込めば角破壊を助けながらスタミナも削っていけるからね
ID:AMJuFsZiは片手スレまで出張して来て何と戦ってるんだ?
片手がいやなら自分の思い通りの武器使ってくれるフレと遊べばいいだけなのに。フレいないのか?
それより闘技場おもしろそうだな、久しぶりに課金しようかな。ソロ出来た人タイムどれくらい?
きた!闘技の話題きた!
ソロはしてない…しかし打合せなしの野良太刀相方と18分くらい?終始グダグダでまだまだタイム縮められそうだが
以下自分が思った事箇条書き
1、アイテムたくさんあるから使い所が悩む
2、回避性能欲しいよ
3、ガンキン、ボロスはおいしい
4、はちみつください
闘技場では太刀かガンを使おうと思うわ
>>611の時点でPT戦の荒れを無視した机上の空論だろ
相手スンナ
>怒りが切れたなら攻撃止めてでも狙うべきだと思うんだ。
初心者や疲れならまだしもいくらなんでもこれはないわ
ディアでガンナーいるときにマタタビ爆弾使うやつはイカすやつ
狩猟王の大連続の片手涙目すぎね?
プレイグだからガンガン弾かれるし、ボロスジョーが全然毒にならんし
せめてトキシックにしてほしかった・・
毒ナイフは全員持ってるしジョーもいるからこのクエに片手は向いてないな
たしかにガンキンにはじかれる!お尻しかきれないし!
下位ガンキンのことを思い出せ。そうすりゃいける。片手でも。
ボマーつきの小樽爆弾ってダメどのくらいなんかね?
これ使って攻めるのはありなんかな?10個もあるし
ガンと組んで鬼人2を撃ってもらえばいい。普通にS安定
毒はボロスガンキンには有効だし、ジョーにはボマー爆弾ぶち込めばいいし、悪くはないよ
何だ、俺が下手すぎるだけか・・・
すみません誤爆しました
闘技はまんざら糞でもなさそうだね
ディアに対して音爆やめろ腹切れんっていうのは
完全に足切ったら転倒するだろ?と同じレベルだな
亀だけど非怒り状態のディアに手を出して怒らせるのは
地雷じゃないの?時代は変わったの?
>>650 話しによると全員ランスでこいってことらしいぞ
すごいな
地雷というより情弱扱いだな
他にもディアに睡眠爆破仕掛るとか
>>650 確かに開幕は音爆待ちしたほうがクリアタイム早いよね
ちょいハメだから参考にはならないけど、待たないと4分台、待つと3分台て感じ
でも今のトライでは音爆待ちするプレイヤーの方が少ないと思う
お守り狙いでいろんな部屋いったけど一部屋も音爆待ちする部屋はなかった
待つ人もいるけど必ず1人は攻撃しにいく人がいる・・・
>>652 ディアの睡眠って寝る→起きる→足踏み→威嚇で拘束時間長いから
簡易麻痺として使用してるなー
睡眠やるときは「眠らせますが気にせず斬り続けて下さい」って言ってる
自分ガンナーでループで捕れないかった時くらいしか使わないけど
開幕音爆弾が入ってからが片手の本領発揮だな
終了後に閃光を合わせて気絶効果切れ直後に合わせて痺れ罠
キングサイズでもない限り麻痺中に盾1・2ともに当たるから当てつつ気絶値蓄積
もう一度閃光で足を止めて落とし穴にはめて直後に穴気絶
イケメン
狩猟王大連続で武器は何使うか聞いたら
「斧使います!」
と、ブレイクタバルジン選択されたw
確かに間違っちゃいない
そいつはイケメンだ!
フレになるよだ!
お酒入ってイイキブンダオ(^ε^)
子供はお酒だめだよ?
ウォガウォガってなに?
とてもロマンチックでとても切ないものだよ
>>654 寝る時と起き上がった時は普通に大きな隙だから、ずっと攻撃してもらってもいいよな
初めに言っておかないといけないけど、そのスタンスなら睡眠片手はじゅうぶんありだと思う
でも臨機応変に立ち回れる人少なそうだから、やっぱり止めたほうがいいだろうなw
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 14:31:37 ID:W0a50A6w
片手部屋たてます
自由タイプ
シキ1
ガイモン1
街39
仲間と遊んでます
です。気軽にきてね!
ごめんよ。あげてしまった
人こないため解散にします。
解散とりけしです
現在2人!是非きてね
迷うな
片手部屋解散しましたー
みんな生きてるか〜い
あ、はい
は?
む?
えっ?
ぐ?
はむえっぐちょうだい
れあ3だよ
みんな村ディアに匠ボッシェ担いで何分で狩れる?
補正なしで教えて・・
ちなみに俺は10分かかったw
>補正なしで
そんな無茶を言うんじゃない。
匠高耳回避2で6分35秒だった
チャチャは村に置いてきた。この戦いにはついてこれそうにないからな
>>655 落とし穴での拘束中にスタンや麻痺させる奴は地雷、とまでは言わないが解ってない奴であるのは確か。
拘束時間が被ってもったいないから普通は麻痺とかスタンが終わった直後に落とし穴仕掛けるのがベスト。
うまくやれば麻痺→スタン→落とし穴のループではめられるし。
チャチャオズか
>>681 お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
それと落とし穴中のスタンや麻痺は拘束時間かぶんねーぞ
一人で確かめて来い
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/30(水) 09:52:48 ID:8Ak1+3f2
>>684 君も確かめた方がいいと思うよ
まあ君の中では確かめるまでもなく
そうなのならそれでいいけど
二人とも検証して来いw
そんで結果をうpしろw
うpするまでもなくスタンは被らないし、麻痺は被るだろ
じゃー引き分けってことで
へぇー麻痺は被るのか
穴に落としてすぐ麻痺させてもスタンさせても
麻痺やスタンが終わればすぐに穴からでてくるのだが
ロアルドロスではだが
つるつるのすべすべになるんですね太古のオイル的な意味で。
みなさん操作モードは何でやってますか?
ちなみに俺はクラコン1です
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/30(水) 17:00:55 ID:eHhuEDUt
俺もクラコン1だが
クラ1だと閃光ハメ遅れるから、
ワンテンポ早く引かなきゃいけないんで困るな
後は慣れだし、他の武器は倉1でもいし結局どれでも良い気がする
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/30(水) 17:03:13 ID:rLVEvNCl
東方厨とブロ厨とモンハン厨とニコ厨が合わさり最強に見える
ロアルって、怒るとトサカが跳ね上がるのな
F91の放熱フィン思い出した
MEPE使うロアルだと…
意味ないな。
質量のある残像ですねわかります
ポンデリングの破片をポロポロ落としながら
高速移動するポンデさんパネェっす
てか思った、顔面に放熱があるならそれはF91ではなく
シャイニングガンダムではないのかと
俺のポンデが光ってうなる!
あれ・・・おかしいなスレ間違えたかな
>>701 火に弱いポンデさん、自分を虐めるのはやめて〜!
みんな、罠閃光使う時って、開幕か疲労時どっち?
疲労時だったら罠の効果時間長くなるから、疲労時に使うのがべすとかなぁ?
みんな、罠閃光使う時って、開幕か疲労時どっち?
疲労時だったら罠の効果時間長くなるから、疲労時に使うのがべすとかなぁ?
5個あるんだから両方やればいいと思う。
相手によりけり、でしょ
さっさと部位破壊したい、
疲れてからかけたい、
怒ったら危険だから足止めしたい、
怒ると効かないから怒る前に…
とまあタイミングは色々、何を重要視するかも色々じゃね
俺が多いのはケチり過ぎて結局あんまり使ってない…orz
ベリオだけは開幕落とし穴は確定だな。
棘壊したらかなり有利になるし。
落としても熱心に胴体を
切り続ける輩がいるんだな。
胴体を切っちゃうってか焦って棘に当たらんことはあるw
操作タイプ2でやってる人で薄い旧クラコン使ってプレイしてる、って人居たりするかな?
10日前くらいからクラコンproで操作2でやり始めたんだけど微妙にある厚みせいでPSPの時以上に指に負担掛けそうで・・・
水中でもR2L2の操作使ってないから良さげなら購入も考えてるんだけど、そんな人やっぱりいないかねぇ
PSPのときもそうだったが十字の視点変更は回避で転がる時にやってほとんどLボタン活用してた
なんでゲームで手を傷めなきゃいけないんだよ
そんなのマリオパーティ1だけで十分だよ・・・
クラコン1操作なら…
今までP2・P2Gだったもんで。
711です
>>712 PSPは薄かったから指の短い自分でも指痛めず人差し指カメラ出来たんだけどね
最近片手ソロでTAしてるから武器だしアイテムの硬直の差も含めて一秒でも速くなるかな、って思って
マリパが指痛めるゲームってのは知らなかった
>>713 右アナログの視点変更が便利過ぎだよね
とりあえずもう少しクラ2操作試して、厳しそうなら普通にクラ1操作に戻そうと思います
二人ともレスありがとう御座いました
ヌンチャクも悪くないぜよ
ねんがん の 祀導器【一門外】 を てにいれたぞ!
なにこれかっこいい
でも野良で使ったらペッコに呼ばれそうだな
ガンキンいじめてくるお
一門外を担いでクエを貼るともれなく誰かがハンマーに持ち替えるので
どれほど威力があるのかイマイチまだピンとこない
一門外で顎破壊気持ちいい!
ソロでしかやった事ないけどね
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/06(水) 19:49:53 ID:q3EOSN40
ニコニコだが上位ディアソロきてた
閃光、音、罠無しで17:41
過疎ってんなー
やっぱ片手が最弱武器だって確定して
みんな興味なくなっちゃったのかな
そんな餌で
いや餌とかじゃなくて
実際片手が活躍できるとこってないじゃん
火力がどうしても最弱だし
部位破壊も苦手
尻尾切断も苦手
何がいいとこあるのかホンキで教えて欲しいわ
唯一ベリオではまずまず活躍するかもだけどさ
そこを考えられないからいつまでたってもゴミハンターなんだよ
さっさとランススレに帰れよ
いいぞもっとやれ
>>723 考えられないって・・・
お前が答えられないだけじゃん
抜刀状態からの罠拘束や閃光打ち落とし、的確な粉塵サポート
いろいろあるだろ?
なんでも強い=攻撃力って考えが甘い
モンスターをハメ殺す専門家だと思えば良いよ
他の武器が抜刀状態で攻撃し続けられるように立ち回るのが片手のお仕事
>>726 ごめん
素で笑っちゃたわ
ありがとう参考になったよ
嫌いな人にわかってもらおうとは思わないけど
いちいち片手のスレに来て難癖つけるのだけは辞めてくれ
うざったくてしょうがない
>>728 難癖つけてるつもりはないよ
ただ閃光打ち落としも粉塵サポートもどの武器でもできるし
抜刀状態でできる利点ってほとんど0に近いじゃん
そんなのしてるんだったら
攻撃力が高い武器担いだほうがマシだわ
試しにアルバにボッシュで行ったら
手数かなり稼いだのに時間糞かかったしな
レウスのバックブレスにあわせて閃光
レイアのサマソに合わせて閃光
他の武器が下で抜刀して突っついてるときに打ち落とせるだろ?
他の武器でも出来るのは当たり前だろ?すばやく出来てすぐ攻撃に移れる、尚且つ他の武器のチャンスメイクもできる
端から見たら攻撃がゴミかもしれないけど罠や閃光で足止めして大事な場面で仲間を助けたり
そういうプレイスタイルが片手剣なんだよ
片手はダメでは貢献できないけどサポートで貢献するって事か
趣味レベルだね
まぁ片手使ってて楽しいのはわかるけどさ
タイムアタックとかでは使えないね
ああもうそれでいいよ、理解してもらえそうにないし
一生ここは跨がないでくれ
核心部分はごまかしたままだな
理解してもらえそうにないって
俺は事実を言っただけだけどな
まぁいいけどさ
はいはいもう判ったよ日本語通じないからしょうがないだろ
ごまかしたそっちの勝ちってことでいいから二度とレスすんなよ
反論できないやつのテンプレみたいなレスだなw
それにいつから勝ち負けの話になったんだよw
サポートの大事さ重要さもわからない人は一生ソロでやっててください
ちょっと昨日片手で野良回ってたら
入る部屋で片手はひどいとか残念武器とか馬鹿にされて
むしゃくしゃしてて
攻撃的なレスになってしまったのかもしれん
すまん
いいよ
片手が何故弱いか明確に挙げてもらわないと
今更挙げてもなぁ・・・
武器に振り回されてるような奴は太刀で迷惑切りでもしてりゃいい
武器に振り回されてるうちは他の武器を使ってた方がいいのは確かだからな
ヘタクソなら武器の特徴を理解できなくても仕方ないよ
実際相性悪いのって水中全般とジョーだけじゃね
ディアは頻繁に頭降りて来るし氷30通るから弾かれ補正ある片手は結構良い線いってる
ハンマーの代わりにスタンとれるし、音閃光ハメもできる
たぶんランスの方が単体火力は上だけど、PTで動きやすいのは片手>ランスだし
尻尾無視すれば結構貢献度あると思うんだけどなぁ
ジョーと水中は俺には擁護しづらいでござる
またやってるのかw
ココは良い釣り堀ですね
水中だけはどうしようもない。
MHGの時と比べたら3なんか天国
オデッセイ欲しいなぁ。コイン足りねー
片手剣どの相手だろうが楽しくていいけどな〜
片手は強いから担ぐんじゃない
楽しいから担ぐんだ
狩るのに時間がかかる??
じっくり狩りを楽しんで何が悪い
そんなに早くゲーム終わらせたければ
いっそMHするの辞めたら??
ここまで俺の自演
MYジエンとかうらやましすぎる
確かに直接的な火力だけで見たらソロTAなどは厳しいだろうね、
ただ、片手はサポートメインと考えないほうがいいと思う、
それこそ ID:udVTth2qが言う通り、どの武器でも出来る事。
むしろ、PT乱戦時こそ片手が最も輝く時なんじゃね?ゲームメイク的にも火力的にも。
むしろ、PT乱戦こそ片手が最も輝く時なんじゃね?ゲームメイク的にも火力的にも。
物事を俯瞰的に見ることが出来ない片手使いは ID:udVTth2qのような考えに陥りやすいね。
片手シティもうないの?
ここの住人に片手の強さを証明して欲しい
ってか武器種ごとに強いとか弱いとかあんのか
例えば大剣と片手剣どっちが強いかなんて言われても
カレーと牛丼どっちが美味いかみたいな話にしかならん気がするんだが
討伐対象にもよるけど、属性片手の火力は中の下レベル
というか、MH3は全体的に弱い武器種がないんだよな
バランス調整を怠ったためか、ランスと強撃剣が突出してるけど
(太刀もバランス調整怠った感じだが、火力はそこまで高くない)
>>753 そんな理由であなたを満足させるためだけのコロシアムは建たないでしょw
逆に聞きたいんだけど、君が言う(求めた)片手の強さって何?
ID:udVTth2qはただ片手にケチつけたいだけだろ。
そんなに片手が嫌いなら紹介文に「片手とは一緒にクエしません」とでも書いとけよ。
>>756 忍者のようにモンスターの周りを動きまわり
常に切りつけて安定したダメージを与えられる
みたいな感じかな
でも現実は相手の弱点に剣が届かず
ダメ通らない足を切って
乱戦では盾コンで味方を吹っ飛ばす
嫌われ者になってしまうけどね
サマソのあとの隙だらけなレイアちゃんの尻尾を切り刻むと楽しい
自演片手だとぽこじゃか落っこちるし、大剣や太刀よりも尻尾切断しやすいよね
>>758 君が理想とする前者(長所)と現実的な後者(短所)を、分かりやすく書いてくれてありがとう
自分自身にも言えるんだが、文章にすると色んなことが再確認できるね。
だた、前者も後者も一定数は存在するとしか答えられんがw
君が欲しいものはもうすでに君自身が書いていて、どうするか答えはわかってるじゃん♪
つまり自分の使いこなせない武器を
使いこなされると悔しいから使うなってことですね
俺が言いたいのは片手が強い事を証明して欲しいだけなんだがな
誰も理解してないが・・・
ニコ動で誰か神動画アップしてよ
>>762 もうちょっと賢い子だと思ったんだが・・・
この書き込みだと
>>761さんの答えしか返ってこんよ^^;
しかしこのゲームは、もちろん全ての武器種についていえると思うんだが
罵られてもニヤリとできるマゾ度がないと、精進することは難しいね。
さて、準備も出来たし
覚醒ボル剣かついで酒場にでものりこむか・・・
>乱戦では盾コンで味方を吹っ飛ばす
?!
とりあえずまともに片手剣振るえるようになれよ^^;
ID:GjOAm9SO は本当はPTに片手剣が入ってきて欲しくないんだけど
武器指定して指定厨の烙印を押されるのが嫌でできないから愚痴ってんだろ?
自分が悪者になる覚悟もなく押し黙ることでたまった憂さをこんなとこでしか晴らせないとか
これだから童貞は…
>>764 まぁ普通のレベル
俺と同じくらいかな
しかもそのジョー小さいじゃん
俺は銀冠サイズ以上でもソロで狩れる狩りを見たいの
>>765 それは俺じゃなくて
俺が出会ってきた片手使いの事だよ
>>767 じゃぁ、君が小さいジョーを片手でやる動画を
うpしてくれよ。
話はそれからだw
銀冠以上でも腹にラッシュ掛けるタイミングは変わらないから、普通のサイズの時より4〜5分多くかかる程度でジョーソロ狩りは簡単だよ
>>764の動画の人と同じ程度の上手さなら分かりそうなもんだけどどうなんだろ・・・そんなサイズ片手で戦おうと思わねぇよって言うならごめん
動画撮るとしてもやっぱりTA目的だから時間の多く掛かる大型サイズで動画残す人は居ないだろうしねぇ
サイズ関係なしにTA出来そうなのはレイア、ベリオ、ネブラ、ロアル、チャナガ、ラギア、アグナ、ボロス、ガンキン辺りかな?
あ、上の2行はID:GjOAm9SOさん宛てね
>>767 こんな時間まで、あした予備校だいじょうぶか?
この動画に対しては大きい小さいじゃなくて
いかに集中力持続させれるかって言って欲しかったぞw
出された料理は味わっただろ?さあ、今度は君が振舞う番だね〜
あ、ID付きでうpしてねん♪
>>771 予備校の経験があるのか
大変だったね
俺は浪人生なんて負け組みじゃないよ
動画うpしたいけど
環境がないんだよね
それよりシティ立てて実際に議論した方がはやい気がするが
>>771 あ、ごめん。
君の時間帯の書き込み見たらそうかと思ったわw
今回はレスはやかったね〜。気に障った?
>>773 気に障ってないから大丈夫だよ
ただここは片手スレだし
むしゃくしゃして煽りたいだけなら
他スレ行った方がいいと思う
>>764 この動画の人は砥ぎ師を外して耐震付けてアルスタでも担げば、もっと縮まると思う
決して神動画ではないけど、参考動画としては最高レベルだな
772みたいな奴って証拠もなしに偉そうな事言うよね んで動画あげろ言われたら無理って言うwwwww
前DQ9やってたんだが、そこのスレで
「DQ9の魔法使いは弱い、だからDQ9は買わない
悔しかったら俺に魔法使いの強さを教えてみろ」って気違いがいたんだが
ID: GjOAm9SOは同じ様な匂いがする。同一人物とは言ってないんだが、
持論ばっかり展開して御前は片手に何を求めてるんだよ
強い事を証明して俺に片手を担がせてみろと?
なんで顔も知らない他人の世話焼かなきゃいけねぇんだよ
単体最高火力求めるなら素直にここ来んなよ
「片手は弱い、悔しかったら片手が強い事を証明してみろ」
御前が頭ひねって考えろや。ただ、俺はランスがPTを選ぶように
片手はモンスターに得手不得手があるのは認める
自分のPSが足らなくて十分に火力が出せないと思ったら、
一度他の武器視点で見るのもいいかもね。俺は剣斧も結構担ぐんだが、
最初は機動力の低さに泣いたし、ディアアグナの音が成功しなくていらいらした。
色んな事が素早くできる片手だから、他の武器のサポなりが良い仕事と言われるんじゃないだろうか
もちろん単体でもそこそこ強いとは思うけどね
ああ、俺これまた盛大に釣られたなと思った長文スマソ
盛大に釣り上げてるな
爆釣すぎるだろw
ちなみにID:GjOAm9SOは他スレで相手にされなくなった氷結君3号「^^b 余裕で〜♪」だから
とうとう片手スレにまで来たかって感じだな
童貞であることは否定しないみたいだから
片手スレでは「童貞クン」と呼ぼうか
童貞クンて・・・
それ当てはまるヤツのほうが多いだろ
実際当てはまる当てはまらないだけじゃなくてこのスレによく出現する
ID:GjOAm9SOを他と差別化して分かりやすくするための呼称だからおk
本人にも名前欄に入れて欲しい
彼は11時〜21時までは来ないよ〜
今は大切な時期で、色々忙しいんじゃない?
なんでみんなNGにしないの?
優しいね
…規制議論行ってくる
門前払いになるだけだからやめとけ
童貞クンマダー?
ジャンプ斬りコロリンの機動力がある限り片手は不滅です
久々にスレにきて伸びてると思ったら
片手が弱いって苦情で伸びてるだけかよw
何でここの住民って「片手弱い」とか火力云々に過剰反応するのかね
条件が設けられているなら議論の余地は十分あるだろう
論点すり替えたりファビョったりって自ら肯定してるようなものだぞ、悲しくならないか?
適当にダメ計算してて気付いたが、滞空レウスには一門外>アルスタなのな
尻尾切断?レウスの尻尾って切れないんじゃないの?
>>789 片手弱いとか言う輩は
スルーすればいいのにね
いちいち反応して発狂してりゃ世話ないわw
>>789 童貞君チッスっと思たら
最後の一文で違うなと確信した
ガンスレと一緒で下手したら真っ白になるんです
片手がどうやってPTに貢献するかという話題にはなるわな
なぜか足切ってこかすだの変なとこつっこんだりするからいけない
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
昔は足が長いディアなんかは交互に蓄積させて転倒させるのが基本戦術だったけど、
今回は部位耐久値に補正がかかってるらしく、こけ難いんだよな
高い尻尾といい、水中といい、片手には辛い状況になったのは確かだ
そういや怒ったジョーさんとかトトスに肉質似てるけど、脚だけ倍の硬さなんだよな
安易なハメを防ぐ為に耐久高くしたんだろうけど、高い位置に攻撃が届かない武器は割食ってる
次回では大剣の抜刀術みたいな専用スキルでも実装されたらバランスとれるかもしれないね
例えば、無限コンボを除くコンボ数の分ダメージアップとか
アルバ素材集まってるからイベアルバスルーしてたけど
そろそろイベ終わるし連休だし折角なんで何戦かやっておこうかなー
って事で今日の8時とか9時頃にイベアルバ爆殺部屋
立てようと思ってんだけど需要ある?
爆殺部屋だけど、折角のイベントなんでタイムや効率に拘らずに
一戦目だけテンプレ構成の睡眠3、麻痺1で行って
あとは睡眠2、ボッシェ2とか、色々な構成で
大体5戦位を想定して気楽にやって行きたいと思っとります
打ち上げGは麻痺が居るときだけ狙っていく方向で
スキルは、イベアルバ攻撃力高いそうなんで、ボマーさえあれば
あとは本当に自由でよろしんす。そこら辺も気楽に
ついでに、自由区に立てて片手シティとしても利用!
みたいな事も考えてんだけど、どうかな?
普通に求人の方がいい?
孔明の罠か
>>791 まあソロ時は一門外で尻尾が切れないのはある意味利点でもある
アイテム使用の早さに関しては特に大剣と変わらんからなぁ
大剣は納刀デフォで抜刀が優秀だから、常にアイテム使用可能なのと大差ないし
>>793-794 P2Gから部位耐久値にも補正掛かるようになったからね
加えてG以降の脚の肉質を極端に硬くしようとする傾向はそのまま残ってるのも痛い
ディアに関しては部位耐久値自体も少し上がってるけど、属性耐性弄られたのも原因のはず
前は足は雷=龍>氷だったのに、今回氷肉質はそのままで雷と龍肉質が1/3
耐久値補正と足の異常な属性耐性は本当に癌でしかないよ
前者が武器の高性能化と共に必要になるのは分かるけど、2.3倍は度が過ぎてる
片手のジョーソロ討伐ってどのくらいが平均かな?
さっきアルスタ匠耐震回避性能で銀冠ジョー35分だったんだけど
どう?
35針は報告するほどのタイムではない
むしろ遅い位じゃないかね
所で片手を否定しようとする奴は
なんでいつもジョーディアを想定敵に挙げて
片手の悪い所しか見ないんだろうね
ベリオギギレイアなどに担げばいいのに
報告するほどって言うか自慢でもなくただ平均タイム聞いてるだけなのにね
>>799 参考になるか分からんけど俺が金冠サイズ討伐したときはアルスタ属強業物耐震回避1で33分だったよ
普通の腕の人で銀冠以上討伐なら平均30〜40分てとこじゃないかねぇ
>>802 平均くらいになってら良かった
少し自信ついたよ
アルスタだと匠ない方がいいのかな?
804 :
795:2010/01/09(土) 22:55:51 ID:Hjsl9caL
求人のバウンティ3、街門33、街33に宣言通りイベアルバ部屋立てました
初心者でも大歓迎なんで片手好きなら誰でも気軽にご参加ください
片手シティについては、立てるのが遅くなってしまったんで今回は見送る事します
よろしくお願いします
ベリオやネブラにはヘルフレがあるし、レイアは足に龍が5しか通らない
ネブラとレイアは素材の需要が低いからあまり戦うこともないな
どうせならイフマロは白30orスロ1あったら良かったのにね
ジョーは各種武器と脚防具が、ディアはバズディBとガンナー防具がかなり優秀
両方MH3の強モンスの上、レア素材のため何度も戦うことになるからな
レウスも同様。頭が狙い難くて足に龍5のレウスとも相性は決して良くはない
相性が良いのは鳥竜種2/3、飛竜種2/6、獣竜種2/3、海竜種1/4、古龍種0/3
計7/19種
残り12種の殆どが相性悪いからなぁ
飛竜5種、計18種だった
>>803 火力が段違いだから匠は付けておいた方がいい
そもそも片手が他武器に火力で劣るのは仕方ないんじゃないの?
元々火力で勝負する武器じゃないんだし、限定された条件の下であれば勝ることもあるだろうけど。
火力以外の部分で優遇されてる片手が他武器と同じくらいの火力だせるなんてことに
なったらバランス悪すぎだわ。
808 :
795:2010/01/09(土) 23:59:42 ID:Hjsl9caL
1時間経っても人っ子一人来ないんで解散します
・・・にしてもまさかここまで需要が無いとは
>>808 角確定でも翼膜は通常と同じ確率だし、アルバで楽しもうとする人もあんまりいないだろうしねぇ
古おま救済にしなかったカプコンが悪いんや・・・気を落とさんでね
>>808 突発じゃ来ないのが当たり前って考えないと
スレの雰囲気が乗り気ならともかく
童貞クンが来るかもしれないと思うと楽しめそうにもないしなぁ
そんなあなたは処女ですね
>>807 具体的に他のどこが優遇されてるんだ?
抜刀アイテム使用は何度も言われているように利点としては弱すぎる
移動速度は太刀と大差ないし、どうせ離れたら納刀して走るでしょ
今作だとジャンプ斬りのSAもやや貧弱だし、武器補正の倍率は更に低下した
相変わらず攻撃のリーチも短くて、ガード性能や打撃は大剣に劣っている
純粋な火力以外の点が優遇されているのは、片手よりむしろ大剣のように思えるが
その理論だと今作は過去最高クラスに武器間のバランスが悪いってことになるけど
最強のガードがカウンターで更に強化、火力面でも全武器中トップクラスのランスがある
機動力?ある程度の距離なら大ステップで動けるし、更に離れたら納槍ダッシュか突進でおk
武器補正が1.2…せめて1.12に戻れば火力も悪くなかったんだろうな、これ
>>813 くやしいが言い返せないよ
片手の火力がドンケツで火力以外の利点もあまりないしさ・・・
でもさ・・・片手使ってると楽しいんだ
いくら他の人に寄生とか思われても
俺は片手を使い続けるよ
状態異常強化+2が実装されれば…きっと…
ボウガンの異常弾と毒の仕様がどうにかならないと無駄だろうな
結局属性片手は救済されないし誰得スキル
まあ異常強化は付けると蓄積値1/2で必ずエフェクト発動するとかが良いんじゃね
片手剣はガードと移動力を両立してるからハメ殺しに滅法強い
他の武器よりイライラが溜まりにくいから、もうそれだけで価値がある…と思う
ハメ殺しサポートなら完全に劣化ガンナーだしな…
太刀3人が踊り狂ってるところへジャンプ斬りで飛び込んで
颯爽と罠設置は片手しかできんだろw
それにガンナー除けば麻痺効率は髄一だろうしガンナーのように回数制限もない
なんだかんだ言って抜刀アイテム使用はハメには便利だしスタンもさせられる
大体野良でやる分には火力も申し分ないくらいには出ると思うがね
常にハメや最効率のメンバー集まるわけじゃないんだし
>>813 ヌヌと弓と笛がなくなったことで武器間バランスはよくなった。
けど、それ以上にランスのカウンターと強撃ビン、鬼刃ゲージ、赤状態の攻撃力、水中戦なんかが
前よりももっとバランスブレイカーなっちゃったんだよな
>>821 後から追加されたと思われる武器は調整が足りないよね
>>807 > 火力以外の部分で優遇されてる片手が他武器と同じくらいの火力だせるなんてことに
> なったらバランス悪すぎだわ。
一撃一撃が軽い、リーチの短いという欠点はモンハンにとって重要な要素である部位破壊
に影響が出てくるため、他の武器との差別化は十分に図れるから
他の武器の火力と同じぐらいでもバランスが悪くなることはないだろう
>>820 今回は耐性のせいで旧作ほど罠の需要は高くないけどね
それに設置した瞬間掛けないといけない訳でもあるまい
麻痺は火力を考慮しない場合もカゲヌイに劣ってると思う
気刃3で発動すると時間減少が入る前にまとまった値を蓄積させられるのは大きい
差別化要素としては盾攻撃で減気を狙えることだが、この場合火力は更に悲惨
盾は属性が乗らない上にモーション値も低いから実用性に欠けている
ダメージ目的の攻撃としても比較的優秀な大剣の横殴りとはもはや比較にならない
>>821 スレチだが太刀は前(P2・P2G・F)の方が強かった気がしなくもない
黄錬気だとモーション値が低い。特に気刃3の威力がゴミ
錬気は初撃を踏み込みにしたり、突きや〆の斬り下がりで回収できていたから
赤錬気は1.3倍と聞けば強そうだが、リスクを伴う上に大回転コンボは意外にDPS低め
酷い時はエリチェン追いかけてる間に無色になる
>>822 火力以外の要素で且つ
>>807が間違いなら、他に何を比べればいいんだ?
更にスレチ重ねるが、旧作の弓と強撃剣斧は言うほど強くないぞ
P2の覇弓は無属性以上の期待値+龍200(矢は4本or貫通5hit)と数値がおかしかっただけ
Fなら火事場含めたスキルのインフレで一部モンスを怯みハメできるのが原因
ラーに強いのが理由なら、それは「大剣はレウスに強いからバランス異常」って言うのと同レベル
強撃スラアクは全体的に属性値が低めで、一番攻撃力の高いGNTは匠で白20
肉質によっては強属性ビンで紫50・スロ1のブラハに単発ダメージで劣る場合すらある
どうでもいいが水平斬りのモーション値20って凄く違和感があるな
次作ではジャンプ斬りの16と入れ替えて欲しい
片手にも開放突きやカウンターやタメ攻撃みたいな必殺技が欲しかったな
>>825 とりあえず俺が言いたいのは何でもできる片手が他と同じだけの火力を持ったら
武器毎の特性とか持ち味に意味がなくなるってこと。
ボクシングで考えるといい
ジャンプしてパンチを打ち込むのと
地に足をつけてフックを打つのではどっちが強いのか
いや素人なら、ジャンプして体重叩きつけたほうが強いかも知れないけど
あと比較するところの間違いってのは
各武器の利点を取り出して「片手はその武器の利点に勝ててないでしょ?」って言っちゃうこと
それ全部に勝てたら、火力差し引いても片手異常すぎるよ
まあ片手が優遇されてるとは言えないにせよ、平均的に立ち回りやすいのには違いないかな
>>828 他武器を絡める時に「他」と表現してるから聞き手は二通りの解釈ができるんだわ
より高火力な武器の存在が無いなら片手が火力最強って事になるし
それならMHPの片手と殆ど同じ状態だもんな
これが「他武器の平均」なら間違ってもそんな状態にはならないだろう
>>829 それ自体に重量のある刀剣を握った際の攻撃を、拳による攻撃を例に説明するのはどうかと
パンチは下方向に真っ直ぐ殴り下ろすのが一番強いの?って話になるぞ
棒状の武器を用いた攻撃で最も力が入るのは垂直若しくは斜め下への振り下ろし
指摘を受けて大剣とだけ比較してみる
前述した通り、アイテム使用の素早さについては大剣と同程度
移動も普通は常時納刀(ちなみに納刀は速い)、抜刀時で短距離なら前転で行える大剣とやはり大差ない
SAや攻撃のリーチ、ガードの性能や減気・スタン狙いの火力や効率に関しては大剣に劣っている
…あれ、何か全部大剣と≒かそれ以下じゃね?
俺には大剣がMH3での武器バランスを壊しているとは思えないけどなぁ
機動力ってか、機動力と攻撃の両立が片手だと思う
火力に関しては、Fみたいな底なし沼ならともかく
底の見えてるMH3でそこまで重視する必要はなかろ
832 :
821:2010/01/10(日) 07:27:39 ID:IP27y/8E
>>825 太刀って練気MAXになったら1.13倍の補正がかかって、加えて白、黄、赤のそれぞれ補正がかかるんで
ちゃんと計算すると鬼刃3以外は黄で過去作品とほぼ同等(1〜2ほど少ない)、赤なら完全に上になる
モーション値だけで語ると過去作品に劣ってるように見えるけど全然違うんだよね
ていうかレウスベリオジョー以外なら赤維持ぐらい簡単でしょ。
逆にこの程度もできないなら武器間バランス語っても意味ないし
とりあえず、他のことは同意してくれてたようで何よりだ
これらはともかく実践での話だと
大剣と比較して1回斬る間に片手で3回斬ればいい理論でやってても
カウンターが導入されたからランスだと1回突く間にこっちもほぼ同等か1.8倍程度にしか斬れないわけで。
火力で言うとそこが問題なんだよね
太刀の場合、優劣じゃなくて大回転前提仕様ってのが問題
>>825 設置した瞬間罠にかけられるのは大きい場合もあるんじゃない?
レウスなんか麻痺とけた瞬間にバックジャンプブレスで逃げられる場合もある
それに太刀のが麻痺能力上ってのは現実的にはどうなんだろう?
あんまり太刀は上手くないけど両方使ってる分には片手のが断然麻痺させやすい
麻痺耐性が低いうちは麻痺→罠→閃光くらいやってひたすら殴っておけば
大方さらに麻痺させたりできるしハメ能力としても十分だと思うがなぁ
そしてスタン狙うと火力がさらに悲惨って言うけどハメの役割担ってさらに火力もださにゃならんの?
すべてが最高効率じゃないと許せないってわけか?
んなこと言ってたら雑多な武器が入り混じる野良でなんか遊べなくない?
>>830 大剣は前転したあと即攻撃に繋がらないから短距離ならかなり変わると思うけど・・・
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/10(日) 07:55:52 ID:kZOmd+dn
もういいじゃないか
効率なんか関係ない
片手はちっちゃくてかわいいんだ
それだけで十分なんだ
初めて買ったMH3で、俺が片手を選んだ理由はただ一つ
実際に俺がこの世界に入ったら、せいぜいこれぐらいしか
使えそうにないなと思ったから
大剣とか重くてとても持てそうにないぜwww
>>832 元々太刀はモーション値が知れてるから1〜3の低下も地味に痛い
ガンキンとディアに赤維持が簡単とか詭弁以外の何なの…
実際言われてるほど赤錬気って強くはないんだぞ
大回転含めたコンボの火力がゴミだし、気刃3は赤錬気ですら弱い
色変わるまで威力の状態で大回転まで出す必要がある
折角赤にしても意味不明な5分移動タイマーで無色に戻されたりする
>>834 確かにレウスは閃光使っても時々バクステで逃げるからなぁ
この状況に限っては明確な利点だといえるか
罠閃光は他武器でもできるな
ハメだからこそ火力が重要だという考え方も出来るんだけどね
というよりこの場合はアジダルもカゲヌイも不要
ボウガン一人に全て任せてしまった方が、麻痺タイミングも良いし火力だって遥かに上
まともなボウガンが居ない場合にはどちらが良いか?って話であって
最高効率とか野良がどうとかはこれまでの議論を全て水泡に帰す発言だから控えて欲しいんだが…
>>835 そもそも大剣で抜刀中って時点で超レアケースだけどな
普通は納刀して移動しつつ抜刀
というか今作は一部の敵以外は
肉質がのっぺりしてるせいで大剣のうまみが少ないような・・・
リスクは大きいけど他部位の数倍のダメージが通る部位とかがあれば
ヒット&アウェイも活きるんだけどねぇ。スレチすまん
>>836 女の子にロアルクロウはホントにかわいい
ディアやジョーを見てると、結局ランスがあるから駄目な気もするな
とりあえず開発は何故片手の武器補正を下げたのか説明するべき
1.06倍になって補正無し時とエフェクトが変化する部位が、
緑でディア背中(弾かれない)と、青でペッコ頭(出血中→大)しか無いってどういう事だよ…
ポンデ腹・尻尾やドスジャギィ胴体も紫で変化するが、こいつらはアルスタ使わないし
>>839 逆にどこ当てても良いから、当てられる隙に安全に当てられる部位に当てて逃げればいいから
のっぺり肉質とかもそんなに悪いものでも無いんだけどね・・・
そもそも片手は盾コンさえ出さなけりゃ
パーティーだと良い意味で空気なんだから
好きに担いで行きゃ良いと思うんだけどね
ラギア以外では
無理して慣れてない有利と言われてる武器担ぐよりは
使い慣れた片手の方がよっぽど貢献できると思うよ
勿論、ラギア以外ではね
苦手とされてるジョーでさえ、俺みたいなチンカスでも
通常サイズなら30針捕獲できるし(スキルは匠と回避1だった。確か)
鬼門とよく言われてる銀冠超えも9割以上がそれ以下のサイズなんだから
そこまで気にし過ぎることは無いと思うよ
まあ、他に得意とする武器があってパーティーでジョー行くんなら
そっち担ぐ方が他のメンバーは安心してくれるだろうけどね
専門職よりはほぼ劣化なお仕事ばっかりだけど、
大体のことはできるからまかせて!
尻尾切断スタン閃光ハメ睡眠爆殺麻痺etc,,,
ただしカナヅチだから水ん中は勘弁な!
睡眠爆殺に関してはお家芸みたいなもんかな?
他の武器に文句を言うより、どうやって片手が貢献するか考えるべき
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
ハメなら純粋火力が絶対優位、これは間違いない。
普通に楽しむ場合は、敏捷性やガードといった被弾しにくさも無視できないよね。
思えば、初めてモンハンやったとき片手の使いやすさは抜群だった。
Wiiで出すわけだから初心者用にチューニングされてるんだろうね。
で、片手が最弱かって? それは違うだろ・・・
真っ暗な洞窟の中で、たいまつを持ちながら戦う片手ほど
頼もしい存在はないよな〜w
>真っ暗な洞窟
テレビの設定弄ってみることをお薦めする
片手は適当に振り回す分には楽だが、火力(手数)追求すると難しい武器だぞ
そこが面白くもあるんだけどね
火力以外の面でもう少し片手の利点があればよかったんだけどな。
移動速度最速・スキルなしで罠師・アイテム所持数増加とか。
今作は今作でモーション値のつけかたや武器間でのバランスの悪さが激しい。
>>848 片手は目に優しい武器だっチャ!
> 片手は適当に振り回す分には楽だが、火力(手数)追求すると難しい武器だぞ
> そこが面白くもあるんだけどね
手数を追求しない方がむしろPTの火力に貢献するかもね。
特にランスがPTいるときは、ランスがいないところを探して素早く動けるので
部屋の空気を悪くしにくいよね。
つまり、片手は空気を汚さない環境に優しい武器だっチャ!
>>841 武器補正が下がったのは水平斬りが追加されたからじゃない?
水平斬りのおかげで過去作に比べて定点攻撃能力が少し上がってるし
毎度毎度ランス様の接待プレーをしろとかほざく馬鹿が沸くのは仕様なの?
それとも例のアレが帰ってきたの?
ラギアディアジョーアルバジエン
この辺りで片手担ぐとあまりいい顔はされないな
まぁ気にせず担ぎますけどね
だっチャはラムちゃんだ
仮にいい顔をされなくても相手の顔を見ることはないので問題ないのでござる
しかしずいぶんネガティブなスレになったね
>>853 ディアとアルバは片手のお家芸でおkです
ロアルはともかく、ラギアだけは片手はマズい。
水から出てこいこの野郎って感じ。
ポンデとチャナは陸スタートの上殆どエリチェンせずに終わるしね
わぁ
わぁい
>>852 接待ってw
敵を斬るのは当たり前だろ?
後から入ったラギア部屋に片手居たから大丈夫かなぁと思いつつクエに行ったら何故か陸で乙ってたなぁ。
ボッシェでアルバソロクリアって可能?
余裕で可能
俺はやったことないけど
>>859 お前らは邪魔だから片手のためにレイアの頭を空けろってか?
特にハンマーがいる場合、例外的な状況を除いて頭に行くべきではないと思うが
ソロと違ってコロコロ転がりながら斬ってると転ぶしな
ソロならともかくPTではレイアも微妙だろうな
攻撃の合間を縫って頭に入れていくってスタイルだろ
ハンマーなら結構チャンスはある
ハンマーこかす片手は氏ね
コロコロ転がる必要がある武器だから密集区に行くのは向かないんだがなぁ
ジャンプ斬りからは入りたくないって位置関係になる事も多いしね
夫妻の頭はハンマー、居ない場合なら太刀や剣斧辺りに任せた方が良いと思うよ
誰も居ない時に狙うのはいいが、脚辺りに粘着してると頭前でフリーって状況は中々ない
なんか議論すればするほど片手の可能性がなくなってくね・・・
悲しくなるわ
片手はもう回避2つけて被ダメ0目指そうぜ。
もう最近そういう武器なんじゃないのかって思い始めてきた。
行動から行動への切り替えがスムーズだからメリハリがあって使ってて一番楽しいのが片手
太刀に持ち替えた途端にソロ討伐タイムが大幅に縮まったことなんて気にしたら負け
アイテム使いまくりプレイの為に片手担ぎたいとも思ったが、P2から入った俺にはクラ1以外は無理だった。
なんで操作法の違いで挙動まで変わるんだよ、死ねよバカプコン。
ここ2週間くらい片手でジョーさん5分針捕獲っていうすごい地味な目標を立てて挑戦してるんだけど
火事場、丸薬バグ、罠、罠肉、爆弾フル使用でも10分針が限界で泣いた
回避1なしで火事場出来る腕があれば・・・うぐぐ
次回作があればジャンプ切り中だけ耐震がつくなんて事にならないかなぁ
>>866 >特にハンマーがいる場合
勝手に前提増やすなよ。ハンマーが居るなんて聞いてねぇよ
居るなら居るでハンマーの動きにも気を使って立ち回るだけだろ
それに転がるとこけるって言われても、拘束中以外は転がるまでコンボ繋げりゃ充分じゃねえか
一体何を言ってるんだ?本当に片手使った事あるのか?
え、俺か?俺は最近全然使ってない。大剣に浮気中だ
「特に」と前置きもされてるのに何でここまで必死に食い付けるのかねぇ
転がると転ぶってのはハンマーが居ない場合だと少なくとも俺は読み取れたが
拘束中は転がるまでコンボ繋いでも足りないって自分で言ってるじゃん
麻痺や罠だけが拘束ではない、頭怯みだって拘束の内だ
ソロならジャンプや斬り上げから確実に追撃可能だが、PTでは難しいと思うけどな
>>874 ソロ10分針じゃないよね?
ソロだったらありえないタイムだもんな
>>877 いやいや勿論ソロでの話、でも捕獲だよ?
匠火事場2回避1で14分、ボマー罠師火事場2耐震回避1で13分が今のところの限界
動画環境は無いからただの自己満レベルなんだけどね
動画環境ないのが残念だわ
立ち回りを見てみたい
俺も頑張ってみよう
>>864 >>483にも書いたが,ボッシェは使える子
アルバソロは全武器やったが片手はかなり優秀な部類に入る
いつものこのスレの流れ見てて思うんだが
ここは「片手剣」でどうやって攻略するか、を話すとこであって
他武器と比べて火力、効率云々を論じるのはスレチだと思うのよ
いつもこれでスレが荒れるしさぁ・・・
武器ランク付けスレ(?)みたいなのあるしさ
片手嫌いならここに書かずに愚痴スレ池
たとえハンマーが頭に張ってても俺は頭を切る。
逆に考えるんだ。攻撃範囲が狭い、リーチが短いってことは味方を巻き込まずに済むのだと!
そしてスタンプが下りてくる前に華麗に離脱…完璧だ!
そして足踏みにひっかかってちくちくダメ蓄積していくのが俺。
みんなは操作方法リモヌンクラ1クラ2のどれでやってる?
どれが一番いいか迷い中・・・
ヌン
チャク
>>866 ハンマーが居るなら腹で
居ないならSAもあるんだし頭で
極端な話、MH3と片手剣に関連する話題は全てスレの話題の対象なのよね
自分が気に入らないとか荒れるなんて私的理由でスレチ呼ばわりは如何なものかと
>>886 そかなぁ、火力が、とか効率が、って話は毎回定期的にル−プするじゃない
当然擁護派と否定派両方いるから答えなんてでるわけないし
自分はここ見てる片手使いにとってプラスになるカキコが見たいのよ
それに荒れるのを喜ぶ奴はいないでしょ
火力や効率議論と関係なく、見てる片手使いにプラスになる書き込み…?
どんなものがあるのか是非御教示願いたいね
ループしたり答えが出ない議論に意味が無いなら世の中は無駄だらけって事になるな
結論を出すことより、議論そのものに意義を見出している人だって少なくない
むしろあっさり結論が出るような論争なら今更起こらないだろう
他作品のある時期の弓スレ・ボウガンスレみたいな惨状にしたいならそれでもいいと思うけどね
>>886 >荒れるなんて私的理由でスレチ呼ばわりは如何なものかと
つまり荒らしおkっていいたいの?
効率議論が荒れるのは論点をすり替えたり過剰反応する人が居るせいだと思うが
草生やして煽ったり極論に持ち込んだり
>>890 その類の話をすると童貞君が出てくるから
皆その話題を嫌ってるのではないだろうか
効率議論なんてあまり意味ない気がするけどな
片手剣の火力効率を上げる議論なら別だが
>>891 仮に出てきた所で過剰反応する奴が居なければ特に問題ないでしょ
どうしても目に付く場合はNG登録でもしておけばいい
一人が暴れてもそれは荒れてるんじゃなくて荒らしがスレで叫んでるってだけだ
片手そのものの火力やPT時の効率議論は片手の効率にも繋がると思うぞ
最近の流れが荒れてるとは思わなかったな
片手の弱いとこを議論するのだって
それがわかればさらに片手の火力増強になると思うし
それに俺にとってはタメになる話ばっかりだよ
レイアと戦ってると斬り上げ始動を頻繁に使うんだが俺だけだったのか
PTだと転倒させられるから基本的にやらないけど
>>894 どうして切り上げ始動を使うのかkwsk。
もしかしたら俺が知らない有用なとこがあるのかもしれない。
逆になんで使わないのかkwsk
>>895 主にジャンプ斬りでは近付き過ぎ、若しくは時間が足りない場合に使う
例えば接近中に(大)ブレス吐き始めた時とか、
此方に尻尾を向けた状態から尻尾回転して頭が此方を向いた時
接近した状態でサマソの体勢に入った時にも頭に斬り上げから攻撃を入れる
当然少し距離がある場合はジャンプ斬りから入るけども
J斬り→斬上げ→縦→(横)…より、斬上げ→縦→水平→(斬返し)…の方が強いしな
攻撃時間はむしろ後者の方が短いぐらいなのに
そういえば今作って斬り上げから回転斬りに繋がらないんだよな、地味に困る変更だ
記憶違いかと思ってdosやP2Gで試してみたらきちんと繋がるし
なるほど。
俺はJ斬りは、いわゆる「移動しながら攻撃できる手段」としてやっているからなぁ。
敵の攻撃範囲外から一気に切り込むのによく使う。
切り上げ始動は確かにダメは高いが、SAがないからよく考えて使わないと仲間にコカされたりするからねぇ。
一長一短だぜ。
隙が無く、ほぼ全ての攻撃から即回避に派生出来る上に、回避から即攻撃に派生出来る
一気に距離を詰められる武器出し攻撃、水平斬りコンボによってある程度の定点攻撃も可能
モーション値は低いが、攻撃回数が多いので属性の恩恵を受けやすい
アルバ武器マンセーではなく、全ての属性を使い回す楽しみがある
最後に、たいまつを持ったまま戦闘可能
シティで、モドリ玉使ってまでたいまつを奪い合ったみんなはもう引退したのかね
>切り上げ始動は確かにダメは高いが、SAがないからよく考えて使わないと仲間にコカされたりするからねぇ。
いや、元々そういう話だったと思うんだけど?
>>899 夫妻の足ですらアルスタに劣るミカツチが息をしてないんだが…
スペック自体は高いのになぁ
俺が考えた片手たくよう(何故か変換できない)武器
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [170→376]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レイアGヘルム [3]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:ハンターGアーム [2]
腰装備:【胴系統倍加】 [胴系統倍加]
足装備:ヘリオスグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(回避性能+7,高速設置+10) [0]
装飾品:研磨珠×5
耐性値:火[4] 水[7] 氷[6] 雷[-8] 龍[-12] 計[-3]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
耳栓
回避性能+1
罠師
---------------------------------------------------
は?神おま?なにそれおいしの?
ちなみに俺は持ってない
このスレで持っている人居る?
武器じゃない装備だた
見た目がアレと見た
見た目はそこまで酷くないだろう
♀限定での話だが
B7C10で望み通りのスキルが出る確率とかとんでもない数字だろうな…
B7s2とB7C10はほんときつい
B7B3s1とかで理想的なスキルってのも都市伝説レベル
お守りスレ見てくれば分かるけど、
組合せはそもそも決められたパターンしか出ないよ
>>907 どのスレを見ればいいのかわからなかったんだけど
やはり確率としては0.01%未満ってことになりそうなんだけど
ウォガウォガって匠しようが属強しようが何しようが劣化ミカツチさん?
見た目がたまらないんだが…
というか雷片手自体あんまり使う機会ないけどw
片手の覚醒系はどうしようもない
覚醒でギリギリ使えるのは鉄砕牙と海賊斧ぐらいだな
覚醒のピアスさえあれば・・・
その2つには劣るといえども鬼鉄さんを忘れてもらっては困る
ほんと何で覚醒のピアス無いんだろうな、エスカのためか?
元々趣味と思い込み以外でフルエスカ着る奴なんてどこにもいねーよw
バランス崩壊とか言われても増弾なんてチート防具があるのに何言ってるの?って感じがする
というかデフォルトで発動してもバランス壊れないレベル
増弾ピアスで防御力大幅に下げるのはまだ納得できるけど覚醒ピアスは…
覚醒したら例えば麻痺400とか火1000くらい付けばいいのにな
今度は属性武器が産廃だな、結局覚醒はどう弄ってもバランスを破壊する糞スキル
そういえばFだと火属性2100の片手剣あるんだよなw
一門外も龍1000位あればいいのに。そうすればガンキンで心眼門外が指定される日も…
次回作では覚醒で属性2つ発動の予定です。乞うご期待!
ってくらいじゃないと覚醒の意味無いよなw
覚醒使ってもただの他の武器の完全劣化とかネタにもなりゃしねえ。
なんで片手って残念な性能な武器しかないんだかな
野良で片手と会うと討伐時間が大幅に増えるし
もうどうしようもない武器だな
片手使うのやめようかな
それは報告しなくてもいいです
今までのモンハンの流れだと
トライGでは他の武器は弱体化して片手は神になる
>>919 昔の偉い人はいいました
「男には、負けると分かっていても戦わなければならない時がある
であるから、たとえ負けても勝っても男子は男子なり
決して勝ち負けで人を評することなかれ」
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/13(水) 09:02:41 ID:/L0QIFtk
そして片手を持っているだけで地雷認定される日が来る!!
「片手厨うぜーんだよ」
そんな日が来たら俺は嬉しくて泣いてしまうに違いない
>>923 実際俺はトライ最強クラスのモンスターの
アルバとジョーで片手担いだら
「片手ですか^^;」
「時間かかりそうなので」
「移動します」
って言われた事があるぞ・・・
>>924 はいはい童貞君乙
マジなら言った奴は焼酎だからそいつがバカ
>>924 ああ忘れてた
ジョーは相性が悪いから仕方ないね
>>924 仮にジョー戦だとして
「麻痺(睡眠)片手ですか^^;」
「時間かかりそうなので」
「移動しますね」
てならなんとなく分かる気がするけどな
ジョー部屋に同じく片手が入ってきて喜んだのにそれがレムオルだったときの絶望感は異常
誰歓でもせめてミカツチさんでも担いで来いやゴルァって言いたくなる
Q、片手始めたいんだけど何作れば良い?
A、基本的に全部作って損はしない
Q、気をつける事って何?
A、盾コンとSAの維持くらい
Q、片手って弱くね?尻尾切れないし
A、片手が弱い理由の前にどうすれば強い片手になれるか考えるべき
Q、ギガスクラッシュって何?
A、夢です
Q、ウォガウォガって何?
A、希望です
ここまで考えた
3番目が全然答になってなくね?
荒らしにつけ込まれそうなんだが・・・
なんか宝剣【飛燕流星】が仮に存在しても
バランスブレイカーじゃない気がしてならない今日この頃
いや片手内でのバランスは間違いなく崩壊するけどね
そういやギガスクラッシュって
匠と業物両立したら案外使えそうな気がしてきた
ちょっくら頑シミュやダメ計算機に篭ってみるか
片手の希望はイフマロとアルスタだろう
イフマロもヘルフレに喰われ気味なのが何とも…
アルスタはあまり活躍の機会がないしな
まあイフマロは白20でスロ無しだからなー
龍通るモンスは軒並み片手と相性が良くないってのも痛い
何でディアの脚が氷>雷=龍になってるんだよ、氷の通りは10のままだし
>>930 まずあれな、古おま山籠もりな
匠+4が必要なはず。出すのはそんなに苦ではないはずだ
Q、尻尾切れないし・・・
A、ガンキンでも狙い続ければ切れます
ただ、ジョーディアに関しては位置が高く非常に難しいです
スタンを取るなどして切りやすくしましょう
Q、全部は作れないんだけど、とりあえず作っとけみたいなのある?
A、イフマロ、アルスタ、アジダル、ボッシェくらい
時点でミカツチ、ロアクロ、レムオルが続く
Q、片手って弱くない?
A、硬い足に攻撃が当たることが多く、切るだけでは地味。
落とし穴閃光シビレスタンで敵をハメれば存在感バッチリです
こんな感じにしてみた
弱いよねのくだりはどうもこれってのが思いつかない
覚醒スマッシュ一択です。
どうせなら罠と閃光は使い方が重要だとも書くべきだと思うが
主にジョーで初っ端から罠つぎ込んで疲労時の時間延長をパァにする馬鹿が多すぎ
でもあれ本人は役に立ってるつもりなんだろうな…
Q、尻尾切れないし・・・
A、打点の高い尻尾切りは片手の仕事ではありません
スタン、調合痺れ罠等のサポートの方が大事です
Q、片手って弱くない?
A、もちろん片手一人では弱いです
弱点を狙える腕をつけ、サポートの為のアイテムを持ち込んで片手ならではの立ち回りをすれば
総合的な火力アップに繋がります
これくらい素直に書いた方が初心者にも解りやすいと思う
同じ実力なら他武器より火力落ちるかもしれないけど、
片手上手くなれば、他武器中級者を凌駕できるダメージ出せるさ。
片手でジョーとか楽しいからよく担いでるよ。
部位破壊に全く貢献できないのは申し訳ないと思ってるw
今作は各武器の最大火力はみんなかなり近いから、
武器性能の差が出るのはあくまで同じくらいの実力の人同士の場合なんだよな
上手くなればぜんぜん足手まとい扱いされるいわれは無い
それだと他武器上手い人は足手まとい扱いしてもいいって事になるけどな
最大火力といっても柔らかい肉塊を攻撃し続けた場合の話だからなぁ、あの数値
実際はかなり上手な片手と石投げたら当たるようなランスが吊り合うレベル
今作のランスは旧作より天井見えるのが早いから、普通の人と上手な人の差は少ないけど
対して片手は昔も今も使い手の技術差が顕著に出るよね
スレチだが今作のランスで今まで持ってた苦手意識を払拭できた人もいるんじゃないのかな
片手発展途上の人ほど火力に拘っちゃうからなー
しっかり解ってる人は長所も短所も受け止められるんだけど
片手単体の火力不足を認められない人はもっともっと頑張った方が良いと思う
火力不足を補えるようになるし、絶対に自信持てるから
>>941 まあ他武器上手い人には足手まといになるのかもしれないが、
今作では上手い人が集まったらどの敵も瞬殺だから多分気にならないw
最近思うのは
片手剣をヘタな人には担いで欲しくないってコト
武器が弱い分完璧なプレイヤースキルを求められる武器だよね
閃光、粉塵、罠の調合分まで持ってディア二頭行ったら
結局、罠しか調合しなかった・・・
ガンナー仕事しすぎや
個チャで閃光任せてーとか片手の存在意義が・・・・
ちょっとだけギガクラさん検証した
結論から言うと当たり前のようにダメだった
匠+業物=属性の恩恵がない時点で、龍が通る敵にはアルスタ
火が通る敵にはマロウが有効なのは当たり前だった
ただし当然のように属性が有効でない敵にはそれなりに有効
ディア相手のボッシェあたりには肉薄する要素あり
匠+覚醒=意外と有効、でもやはり覚醒のせいでスキルが縛られる
素直にイフリートマロウのほうがいい
ただしボロスに限っては有効といえるようだ
泥かぶってても強いし、泥が剥げたらダメージ追加って感じ
討伐時間とかみんな気にするほうなの?野良の表面的な会話じゃあんまわからんのだよな。自分は全然気にしないし、武器も気にしないし、スキルも、3乙も気にしないんだがなあ。
>>947 まぁそれはお前の話だよな
例外はいるかもだけど
野良の多くは時間は気にしてるよ
討伐時間が遅いと移動する人だっている
3乙を3回連続とかでやられて気にしない人がいたら見てみたいわ
たしかに人によるかな、ずっと定型文ですみませんすみませんだったら萎えるけど、たまにがんばり屋の人とかいるじゃん。
そしたら広域つけてったり、罠粉塵調合分まで持ってたりしてのんびりやってるけどな。
>>946 ボッシェに肉薄とか冗談だろ?
特に頭なんてダメージ3倍近く差があるんだが
今日久しぶりに片手やってみた。
あたりまえだが他の武器とはスピードが段違いだな。
やっぱ片手は楽しい。
>>947 まったく気にしないな
3乙3連続でもワザとやってるアホじゃなけりゃ問題ない
むしろ教官プレイしてしまうw
>>947 モンス指定部屋なら指定してまでそのモンス狩りたいんだからそこそこ効率的に狩りたい
武器指定とかはしないがネタ装備担ぐならそこそこのPSを期待する。
本当に素材ほしいときに3乙とかされるとかなりいらっとくる。
敵指定無しの部屋なら求人でもネタ武器ネタ装備3乙別に気にしないけど
>>947 求人以外で気にするのは阿呆だろ・・・
自由野良だと4人居ても、ほとんどはソロでやった方がタイム早いし
>>955 さすが片手使いは言う事が違うね
片手ソロ>4人とかさすがだわ
>>956 上位レイアでさえ野良だと15分針かからね?
片手ソロで10分針だろ
そもそも片手以外なら5分針台ゆゆうなんだし
今まで俺の当たった運が悪いだけかな
さすがにレイアくらいなら、野良で運が悪くても5分針だわ
普通程度にできてるPTなら0分針余裕じゃないかね
いや自由区でレイア行くなら
PT内には普通にリアル☆4で、過去作未経験とかいる可能性はあると思うけど
自分さえちゃんと(罠ハメや閃光等含めて全てきっちり)立ち回れば
さすがにソロよりタイム縮むと思う
>>957 ソロで5分針余裕なら
よっぽどお前さんのパーティーの立ち回りがヘタなだけだと思うがな
PTの武器次第でタイムなんて様々だろ。ジョーとかアルバのガチ龍武器PTなら0分針も可能だが
適当な武器背負われてたらやたら時間かかる時だってある。
まあいくら野良で酷くても10分針以内では終わるだろうけど。
5分針って言うと5分以内に倒してることと勘違いしてる奴がたまにいるよな。
時々3分針とか言ってる人もいるよな
どう突っ込めば
まあ自由区まで来て討伐タイム気にしてる奴は部屋の空気悪くしてるだけだからな
そういう奴はリアルでも友達いないだろうな
友達くらいいるだろ
同じ感覚の奴となら仲良くなれるんだし
毒片手はやっぱり死束かレイピアがいいです
クイーンレイピア返せ!11
過疎
>>964 キングチャチャブーが一個大隊率いてお前の家行ったぞ
前作のがどんなんだったか知らないけど今回の毒片手のデザインはどっちも好きだ
トキシックファングとプレイグタバルジン な!
トキシックファングが見た目的には最高だな
ウォガウォガも奇抜なデザインで良いよな
3が初だからブーメランなんて知らない
過疎りすぎわろた
所詮は弱小武器だし
こういう運命なのかね
じゃあお前、太刀スレ見てこいよ
>>973 太刀は強すぎて語る事がないって事でしょ
弱すぎて活躍するシチュがない
片手とはまた別物
太刀は操作も武器種も少ないからじゃね
とりあえず終焉振り回してればおkだからな・・・
>>976 おいおい太刀使った事ないって
まるわかりのレスはするもんじゃないぞ片手使い?
太刀ほど属性が重要な武器はないってもんよ
>>977 ごめんごめん、俺太刀の餌食役ランサーなんだよ・・・
ランスから見たらそんな感じ、うん
>>978 え?
なんでランス様が片手スレにいんの?
荒らしにきてるんですか?
>>979 荒らしだなんて滅相もない
遊びに来ただけですサーセン
>>979 え?
なんで太刀厨が片手スレにいんの?
荒らしにきてるんですか?
釣り臭が凄すぎて突っ込めない
次スレ誰が立てるんだ
もういらなくね?
なんかさみしいねぇ。けどもう話すこともないのかな?けど次スレくらいあってもいいんじゃないかな?990いってもだれも建てなきゃ自分いきます。
まさかのこのままdat落ち
しゃべるネタもうないね・・・
次立ったらごく一部のF民が怒るぞ
このまま埋めて落とすか
このスレで終了か
さみしいものがあるぜ
俺ももういらないと思う
なにこの自演単発w
多分自演単発じゃないと思うよ。おれもさみしいけど次スレ建ててまで話す話題ないでしょ。
何でもかんでも自演認定って的外れだし恥ずかしいからやめた方が良い
おやおや、何でもかんでもって何を言ってるんだ?
一度しか言ってないのにw
バレバレすぎて逆に恥ずかしいぞ
・′
おk、一応ずれてないかチェック
:..∴ ,、-ー 、 ど
“‥ 从人 ,r'"´ ̄`ヾヽ 明 う
)) .:;⌒) リ ,,, ニ ,,,_ヾ.ト、 る だ
⌒Y´(_ノ ::; ハ ^7 ,^ !.:.:.\ .|\ く
:;(三彡' ./.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:.:.:.\ | ノ な
| | ,ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<フ.:〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ | 〈 ろ っ
| |_,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/!.:/.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.: [二二] う た
と_」.:.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:.:.:.:|\:.:.:.:.:.[_つ ?
└^ ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:.:.:./  ̄^┘
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\_::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|′
>>999なら全員↓を装備してガンキン行ってこい
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [180→328]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ラギアメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [2]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [1]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:王の護石(耐震+7,火耐性+10) [0]
装飾品:属襲珠、属攻珠、抗震珠、斬鉄珠
耐性値:火[-2] 水[4] 氷[-2] 雷[4] 龍[-12] 計[-8]
業物
心眼
耐震
火耐性+10
属性攻撃強化
---------------------------------------------------
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/19(火) 18:58:33 ID:0efPSWmJ
1000ならお前が↑行ってこい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。