1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :
2005/09/17(土) 19:57:51 ID:uPzR9twr
もつ
ワクテカしつつ3ゲトー
・グラフィックがキモイと思う ・ドット絵しか受け付けない ・スペック足りない 一つでも当てはまる方へ BOTと萌えオタまみれのROに引き篭もってろ^^
横殴り帽子システムのおかげでRO2でもBOTER様の未来は明るいと出ています。
ボター様がいなければやります。 いたらやめます。
BOTより中華の方が目立つんじゃないか?リネ2とかそうだし。 何処までRMT抑止システムの効果が出るかでマクロや中華抑えられるかだよなほんと・・・
RMT防止って装備をキャラ専用にすることで、 引退→全装備売却→RMTって流れを絶つだけか? だったら中華防止とか全く出来ないような・・・。 てか鍛冶屋とかの装備生産系は商売あがったりだな。
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/17(土) 21:10:05 ID:q7616PSz
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(
RO2かFE どっちかに移住だな
なら素直に1やれよ
ドット絵は男も女も皆同じ顔してるからな 個性がない
BOTなんてハエがなかったらただの的じゃんPKできるみたいだし
FEって情報でる度に酷くなって行くよな・・・RO2もだが
FEスレがここより早く伸びてるのがすごい。 それともRO2本スレは他にあるのか?
FEスレはなんだか プレイヤースキルマンセーのRvRを!→MMORPGなんだから廃人ゲーだろ。FPS池 のループが激しいな。 大してRO2は癌叩きと、萌えゲー派のキモ顔叩きに明け暮れると。
期待度の差だろう
>>18 そうやって諦めたら作業がメインディッシュのゲームばかりになるのにな
RO2やってきたけど、水に入ると泳ぐことができた。 水面と水中両方泳げる。 あと、ジャンプの意味ほとんどないorz まぁ必要なことがなかっただけかもしれないが・・・・ 操作性などについていろいろ気になったところは 段差にぶつかると画面が細かく揺れたり、一瞬視点がものすごく接近したりと 目障りな部分あったなー。しょうがないのかもしれんが。 あと、敵と戦うときクリックするけど、やりにくかったな。 良かったことは、移動のときかなり遠くまでクリックしても しっかりそこまで移動してくれることかな。段差があったら別だけど。 FF11やリネ2やったことないけど、普通なのかな? 敵の位置がマップに表示されるのはROから?自分の中では見やすかった。
自動前進って機能とか既に他ゲーであるぜ
>>21 まあ敵の位置は最近のネトゲには良くあるものだが
ほかには何かなかった?スゲエと思ったところは
そういえば町からフィールドはロードなしで ずっと歩き回れた。ロードは少な目かも。 ほとんど何もできなかたんだよね。モンスターはポリンしか見当たらなかった。 もっと歩き回れば、ほかにいたかもしれないけど。 フィールドがまだ完成されてなくて行き止まりばかり。 その他は特になかったような。普通の3DMMORPGって感じ。 まだ完全に日本語対応してなくて、 スキルや設定などのメニューがあまり選べなかった。
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/17(土) 23:08:57 ID:3JPfoI7r
>>普通の3DMMORPGって感じ。 FF11やリネ2みたいな感じってことかな?
FF11やリネ2やってないから、似てるかわからないけど、 キャラのデザイン以外は特にすごくもなく、変でもない感じかな。 ほんの少ししかプレイできなかったので、今後少しかわるかも。 ちょろっとRFやシールやフリフなどの3Dをやった程度なので、 3Dについて詳しく語れないです。情報少なくてごめんm( _ _ )m TGSでRO2やった人の中で上手い説明できる人、 これ以上のことは頼みました。
ところでこれは完全なクリックゲーなのかい?
横スクロール。 AFKしてたら画面に押されて転落死してるから気をつけろ
クリックゲーですよ
リネ ドット リネ2 3D RO ドット RO2 3D リネ2を超えるゲームになるかどうか期待してたりしてなかったり。
リネ2ってただMAPが広いだけだろ
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 00:11:29 ID:BlmSj7fp
ありがつ。 UOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO RO2の世界ねりあるきTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>32 GJ パンツ見えすぎやがな
折角アニメ作ったのなら公式に置いてくれればいいのに
マシンガンあるなら銃使いやってみてー
>>32 ぱんつ乙
立ち木が風で揺れている様子に感心した
しっかし要求されるPCスペック高そうだわな。
>>32 GJ
背景がSUGEEE
キャラも動画で見ると良い感じ灘
建物のグラフィックはROの建物をそのまま立体にした感じ 木や草のグラフィックは既存のゲームでいえばFFに一番似てる 移動は結構早く苦にならない 走らせてるだけでも楽しい ROのキャラを3D空間で動かすとこんな風になるんだなあって素直に感じられた 戦闘は(斬り→斬り→突き)→(斬り→斬り→突き)→・・・等の繰り返し 正直こんなのだったら同じモーションを繰り返す ROみたいな攻撃方法の方が良いかも 敵のHPが多いのと同じ連携を繰り返すから物凄くテンポが悪いように感じる 賛否両論あるキャラクターのグラフィックだけど 思った以上に綺麗だった 鎧や装飾品も細かい所まで書き込まれてる顔も慣れるとたぶん大丈夫 着せ替え等も楽しいと思う・・・但し女キャラだけ 何か上手く言い表すことが出来ないけど 男キャラだけ異様に顔や装備等のバランスが悪い ずっとROで男キャラやっていた自分としては 見た目がかなり格好悪く感じる 一番の不満は男キャラだった 一番良かった所は移動してる時かな 走ってる姿と流れる景色が物凄く良かったよ
UO ドット UO2 開発中止
39 :
32 :2005/09/18(日) 00:47:12 ID:winSFEfw
4game読んでたんだけど プレイヤーが選べる種族は,ヒューマン的な"Norman",Normanとエルフのハーフである"Ellr",戦闘種族"Dimago"の3種類が存在する。 Normanは転職を通じて強くなる,ROファンなら違和感なくプレイできる種族だ。 Ellrは魔法を得意とし,ヒーラー,バッファー,アタッカーなど,さまざまなポジションでプレイできるようだ。 Dimagoはスタイリッシュなアクションと,ソロプレイもラクにこなす戦闘力が魅力。 ほぼPT必須ゲーでディマゴだけソロでも困らない感じに仕上がってるってことかな なんかますますFFに似てる感じがしてしょうがない ディマゴ=ガリみたいにならないことを期待しよう
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <よんだか? >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
リューサーン
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 01:02:04 ID:BlmSj7fp
そこをあえてノーマンでソロするのがROクオリティwwwwww ってか転職できないエルとかにはまったく興味ないんだが
ノーマンの顔があれなら俺はエルフやるよ・・・
エル1人で回復、補助、魔法攻撃全てこなせれば 脅威以外の何物でもないな まあ何らかの制限は付くだろうけど
人間(回復スキル使える戦闘型)とディマゴ(イロモノorトリッキー型)でとりあえず決まりかな
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 01:32:40 ID:CFOx5amX
RO1の資産やキャラがもったいなく定住できない雑魚が必死にけなしてて笑える
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 01:33:13 ID:BlmSj7fp
銃と2刀が使えればあとはいい 攻撃速度は催促をめざす1
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 01:34:49 ID:BlmSj7fp
AV女優ってどうやって男と付き合ってるんだろう
クレリックでガン=カタできればそれでいい
TGSの重力カンファレンスでの情報。 銃はあるけど、触った感じでは半々で殴りに使用してた。 と言うか、銃で弾を撃ってもダメージは出なかった。(全ダメ殴り) 弓の概念も登場するらしい。 GeForce2程度のグラボでもプレイできるように調整するとも言ってた。
しなくていいお
ゲフォ2でもいけるとなると グラボの差モロにでそうだな 設定高と低じゃ、グラがすごい違ってくるんだろうな
Unreal2.xエンジンだと言っているから UT2k4が動けば一応動くんじゃないか?
低スペックでも動くのはいいけど、足引っ張られて 全体の質が落ちるとかいうのはかんべんして欲しいな。 その辺りのさじ加減を重力に期待するのは厳しいとこなんで不安だ。
>>39 見たけど、小さい敵を戦ってる時、自キャラの顔が前方方向固定で敵見てない。
あまりにもおかしすぎるな・・・
リネ2は一応なりとも敵中心点に顔を向けるようにはなってる。
まあ、これからの開発に期待だな。
なんというかリネ2と見た目、基本的にかわらん気もするな〜・・・
>37 レポート乙。 けど、元々3Dの建物と3D空間だったよ。
level up \○/ \_ く
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 03:01:54 ID:eJlDE2XF
もっとROを普通に立体的な感じだけで良かった様な気がするのぉ〜(´・ω ヘンにこだわらなくて職業とかも現状のアコライトとかでいいような エルフとか出たらリネ2みたいじゃん・・・・
>>60 @前作・原作との時代の流れを表したい
A大陸の人は新しいもの好き
B実は前作のキャラたちの服もしっかり用意されている
Bだったら神なんだが。
まぁ、「これならエミュ鯖でいいや」と大陸の人に思わせたら負けだからな
保守派の日本人に不評を買ってでも新しさを出さなければならないわけだ
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 03:16:51 ID:eJlDE2XF
ジャンプ!!には期待大よ。上手くやれば敵の攻撃避けれるとか高ヒットする とかアクション性あれば期待大 動画みると攻撃スピードは現状ROみたいに 速そうだからagiとか上げると面白そう〜
んなもん無理だろ
金会長: 私達は「ラグナロクオンライン」で世界各地のパブリッシャーとの契約の中で、 私なりのパートナーの基準があります。この基準には4つありまして、 資本力、技術力、マーケティング、そしてその企業の信用度です。 編: 金会長の個人的な考えとしては、ガンホーが「ラグナロクオンライン2」の パブリッシャーになるというプランはありでしょうか? 金会長: これは会長ではなく個人としての考えですが、ガンホーさんは基準を満たしているのか、 ということに関しては、私は充分満たしていると思います。 実際にゲームをパブリッシングするかどうかではなくて、 基準を満たす 充 分 な 企 業 で あ る、ということです。 あれですか、向こうにはこっちの情報はまったく入ってないんですか…?
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 03:57:23 ID:+omGGTM2
立場上、癌崩死ねwww とか言えないからなぁ・・・ ホントの所どう思ってるのかは分からんね。
>>64 癌について
資本力=いざとなったらたのむよ兄貴(by弟)
技術力=「斜め上」スタンダード=毎回信者をヤキモキさせて離れさせない
マーケティング=商売一辺倒ではなく、オフラインミーティングで不満のガス抜きですwwwww
企業の信用度=RMTER、BOTERからの信用度は絶大
十分基準を満たすじゃないか。金会長の目は確かだ。
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 04:10:22 ID:j0cYE3kt
資本力100 技術力−100 マーケティング−100(今ラグナをやってる奴はただのネームバリューでやってるだけ 信用度−100(売れんくなったら即切り捨てる
結局金しか見てないだろな 癌がどうなろうが利益をかすめとれるだけかすめとろうという魂胆なんだろう
ここで集団でガンホーはやめてくれとメールしても効果ないんだろうな… とりあえずβテスター公募の際に一応書いたが。 本音:送ってから傘の話は聞いたんだよ(;´Д`)
>>70 でも勝手にサントラだされたり散々暴れたから本音的にはもう関わりたくないんじゃ
72 :
ひでおバスター :2005/09/18(日) 06:02:09 ID:S6KL7GAu
´ ヾ ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) .. ||||| (( ⊂_ヽ |||||| ドッカーン !! ( \\ ∧_∧) )) ((⌒))\ <♯`Д´> ノ火 > ⌒ヽ (⌒((⌒)/:..:″;.へ \)), (⌒( ⌒ )::./)) \\ ガンホーーーー!! ( (( ⌒ )) ) ヽ_つ (( ⌒ )) )), 从ノ.::;;火;; 从))゙ 从::;;;;;ノ );;;;;从 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 06:44:33 ID:j0cYE3kt
癌が潰れます様に
PT必須ダメポ ソロでマイペースとかできねーんかな・・・ FFやってたがPT待ちが辛くてRO2に期待してたんだが
つ[ECO] ソロマンセーゲームとまでは言わないが限りなくPTは敬遠されてる。 接近戦職最強だしな。 あえていうなら回復剤がわりに回復役(作中ではウァテスという職。ヒールとHLだけのアコみたいなもん)を連れる程度。 今ならoβ中でタダ。 俺もマイペースしたいと思ったんだが、これをやってみてPT必須というのが如何に切なく欲しいとおもったか… FFは流石に時間かかりすぎだとは思うが。
76 :
ひでおバスター :2005/09/18(日) 07:59:45 ID:S6KL7GAu
つ【大航海時代】 ソロマンセー過ぎてほぼオフゲー
とりあえずPC買い替えたいな・・・・・ 現状P3 1G未満でヨタヤバスorz
うちは中途半端なスペックでいまいち買い換える気にならない・・・ AthXP2500+ Mem1Gから別PCに変えてもなぁって感じが。 まぁ今最新PCにしたところで、半年もすればまた新しいの欲しくなるんだよねorz
俺はとりあえずメモリ増やそうかなと思ってる
Athlon64 3500+ メモリ2G GeForce6800無印 現状これだけど、ぎりぎり動きそうだな。 ビデオカードを7800GTXあたりにした方がいいかな。 けどGeForce8800まで待ちたいんだよね。
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 10:08:30 ID:j0cYE3kt
だから?
>>80 ゲーム用ならAthlonは止めとけ。マジで。
>>77 P3 1G未満はさすがにちょっとヤバスよ。
買い替えをキボンヌ
>>83 やっぱAthlonはダメなのかorz
どっかでPen4よりAthlon64の方がゲームにはいいって聞いたんだけどな。
逆だったんだな。勘違いでAthlonのPCを買ってしまった。
今Pen4のPC買う気になれないので、もう少しだけAthlon64を我慢して使います。
>>83 ありがとうございます。
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 11:20:45 ID:PNJ0WP+2
どうせそこいらの雑誌読んで得た情報だろうw 書いてあることすぐ鵜呑みにするあほがwwwWWWwww おrめおアス64だが
>>85 だめというか、ほとんどのゲームがPen用に最適化されてるから、
CPU性能が同等でも、Penほどの能力が出せない。
シングルコアしか動かないこともあるし、ひどい場合は
全く動かないこともある。
まあ、本当は早いんだZEEEEEEEEEって思いながらやるしかねー
ぇえ? RO2てPT必須なん? 公式に書いてますか?
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 11:57:36 ID:PNJ0WP+2
そこをあえてソロするのがソロリストクオリティwwwwww ちょwwwwクオリティヒクスwwwwwwwwおkwwww
何か高スペックPC使いと低スペック使いが争いそうな雰囲気ですね まぁPC買い換えたいなら今の内に5万貯めた方がいいかも
OWNからコピペ
■韓国Gravity、「ラグナロクオンライン2」記者懇親会を開催(impress/3:00)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050917/tgs_gra2.htm 事前資料等はなく、質疑応答だけで進行されたようです。
プロンテラという町だけは存在するがRO2の世界観はRO1とは全く別物
ビデオカードは、GeForce 2ではスペック不足で、GeForce FX2以上必要
CPUはPentiumIII 800MHzでは厳しく、メインメモリは512MB以上必要
サービス展開は、最初に韓国で次いで日本。有料化は日韓同時で行う予定
韓国のメディアからガンホーに関する質問も出たみたいですね
(おそらく日本での評価があまり良くないということについてかな)
アイテムには、成長アイテム(取引不可)と非成長アイテム(取引可能)の2種類ある
アイテムの重要度を成長アイテム>非成長アイテムにすることでRMT対策になる
>>92 おお、いい感じな要求スペックやな
できればもうちょっちグラボスペックを上げて欲しいところか(FX9550辺り
FX2なんてあったのか…
つかあの会長まだ残ってるのか あの人がいなくなる事だけがあの買収騒動のメリットだったというのに
職業はドラクエっぽいね 特定のスキル覚えるために転職繰り返しそう FEかRO2か悩むな〜
1サーバー辺りの想定接続人数は決まっているのだろうか
> 盛り上がってますが ▲ ■ ▼
> 【No.40】 ヒロ 2005年09月10日(土) 19時30分JST-9 【修正】
> [ YQ1jfpzQXV6 ]
> 盛り上がってますが
> このゲームを製作してる会社でかなりのゴタゴタがあり
> ほとんどのデザインを変えてしまうらしい。
> 背景のデザインは下の絵を描いた人に依頼。(FEのデザインの一部)
>
http://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa30073.jpg >
> ゲーム業界に入って一年も経ってない人間。
> ホームページのトップやメッセで未公開のデザインをばら撒いてしまっている。
> 正式な形で出るのは先の事でしょう。出ないかも知れない。
なんか魔法使い職がたりない気がする エンチャントしかないじゃないか しかもなんかbuff使いくさいし 俺Tueeeeな攻撃とか回復魔法使いたきゃエルやるか二次職まで 我慢ってことだったりしてな
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 14:11:20 ID:OCTKsxTP
今のグラボがGF6600GTなんだが問題ないんだよな?
最初RO2なんて糞って思ってたけど ビデオ見たら・・・いい感じじゃないか FEとRO2迷うな、どっちやる?
βテストでどちらもやって 面白いと思った方をやる。 今は決められない。
>>100 やってみなければ分からんが、多分無問題
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 14:51:44 ID:OCTKsxTP
レスthanks パソは買い換えの必要はないな
CPUとメモリのが重要な気がするUQ2ユーザ Pen4 3G, メモリ2Gをクリアしてれば大丈夫やろ
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 15:01:40 ID:OCTKsxTP
メモリは1Gだが大丈夫じゃないかと思うんだが...
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 15:01:52 ID:FTzuioV7
>>105 どんなにCPUとメモリ高くてもグラボがショボーンだとダメな気がする(・ω・`)
CPU2.4GHz メモリ512MB ゲフォFX5200だと微妙にきつそうだな('A`) まぁ何やっても微妙にきついマシンなんだが・・
ちょっち前までは、メモリなんて512もあれば充分だったのに、今じゃ1Gあっても足りない…
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 15:12:57 ID:pJqjIpQi
俺はRO2公式サイトすら重い
とりあえず投げ捨てとく  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | Gefo3 Ti200 | |( ・∀・)つ ミ | PC133 256*2 | |/ ⊃ ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
メモリなんか安いだろ
メモリ今1Gいくらぐらい? 安かったら2枚買おうかなとか思ったり
>>113 使い方にもよるけど、一枚で安定させた方が良くないか?
>>114 そうなん?
なんか前に1枚より2枚でのが処理速度とか速いみたいなの聞いた気がするから
2枚にしてみようかなと思ったんだけど
勘違いだったらすまそ
デュアルチャネルじゃなければ、1枚でもいいんじゃないかな
萌えヲタの食い付きが悪そうで良かった。 あとは重力管理を祈るのみだ
萌えヲタですがすごい勢いで喰いついてます
TGSで生ヒャックたんみた。たぶん。 本日はグラヴィティブースに「お引越し」くださいましてありがとうございます。 っていってた。さすがだとおもった。 ポリンから、ふかひれがドロップしたのにワロタ。あと泳げたり、いろいろ未実装だったり。 RO2は時間制限無かったからまったりプレイできてよかったわ(´∀`)
ま、松下のCF-W2じゃ無理か…やばいな、つかノートだし。 一機組めと言うことかorz
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 18:02:47 ID:PNJ0WP+2
武器。土派手なのとか用意して欲しいね。 強いとかは別として もんのすごく大きいハンマーとか ドリルとかっ!!!! 楽しみだー
>>107 グラボがそこそこだといい画質が得られないだけだけど、CPUとメモリがダメだと
最低処理にしてもカクカクになる。
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 18:11:48 ID:eJlDE2XF
いろんな所からプレイムービー出てきたから観てみると以外に 違和感無いなー。初めは瞳がグレイでキモイとか思ったけど色々見てみると 違った瞳もあるようでけっこう期待大かも
何 故 に ド リ ル
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 18:19:32 ID:PNJ0WP+2
どりるはおとこのゆめ
勿論、属性武器はエフェクト付きで実装してもらいたい所だな 魔剣や宝剣なんかもそんな仕様だったら良いなぁ。
とりあえず属性ごとの色の残像がつくのはお約束だよね。 個人的にはリネUのSSみたいなのがいい。 さすがにあの攻撃速度でノーリスクで毎回だと五月蝿そうな気がするけど、そこはON/OFFで。
かいてんのこぎり
銃も有るくらいだから、下手したら出てくるかもな、ドリル…
回転のこぎりだけでご飯3倍は食えるな
ムービー見たけどこういうタイプが3Dになると凡作っぽく見えるな
見た目がこーなっちまった以上は中身で勝負しねぇとな
ROみて可愛いとか言って俺がゲームやるのを許容しているゲーム自体やらない妹がいるんだが RO2のムービー見せたらキモイとしかいわなかった。。
良かったね^^
マグネーザーみたいなドリルがいいな・・・ 人間じゃ無理なのはわかってるがなw
リネ2のドワ子みたいなのがたくさんいるゲームと考えていいのかな。
チョンゲーって泳げるMMO少ないよなそういえば
>>85 マジレスすると
Pentium4はパイプラインが長い影響で
分岐予測に弱く、リアルタイム性のあるゲームで
スループットの劣化があると。
3Dでウニョウニョするゲームとか、人のキャラが一杯出るゲームは
Athlon64かPentiumMの方がレスポンスいいぽ。
確かにその他のMMOと同レベルになったな むしろ映像としては中堅クラス ほんと中身で勝負できるのかねぇ
中身も大事だけど、ROから来る奴なら見慣れたモンスターが出てくるから キャラグラさえ許容範囲なら、その辺りが他よりは魅力になるんじゃね?
どーりるでるんるんくるるんるん♪
ROがはじめてでとりあえずずっとやってるけど 他のはなんだかみんな同じにみえるっぽ おばあちゃんとかがみたら多分みんな同じに見えるのと 似た感じで 実際いくつかやったけどどれももたなかった
>>143 そうやって〜〜のゲームの〜〜が良い、悪いの判断すらつけられなくなると
もうお終いだぞ
>>140 ROユーザーだけでも膨大だからそれもありといえばありだけど
全ての人が移行するわけじゃないし、新規を取り入れないとRO>RO2の図式が崩れずに廃れるよ
いくら癌でも人の居ないMMOに金と労力をかけるほど馬鹿じゃないだろう
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 21:21:43 ID:hNy1K1Zl
RO潰せば2にくるって絶対
でもROでエフェクト切らないとしんどいって奴結構多いから 諦める奴も多くね
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/18(日) 21:27:28 ID:hNy1K1Zl
買い直すって絶対
今ROやってる層じゃなくて、今までにROに触れてきた層を取り込むんじゃない? 逆にFEは今までにFF11に触れてきた層を取り込むと。 どっちも交差や分裂もあるだろうけど、ROとFFの経験人数は尋常じゃないだろう。 重力もROを離れてもラグフェス等に参加する層も取り込めるといいなって言ってるし。
見れば見るほど綺麗な映像だな 細かいところまでしっかり作りこまれてるって印象を受けるね オンボでリネ2等を頑張ってきたけれど さすがにRO2はグラフィックカード買わないとダメそう灘
最初、キモッとか思ってたが、だんだんツボに入ってきた。 ♂キャラはまだ受け入れられないが。 漏れもRO経験組。B(ryが蔓延しだしたら、即逃げると思う。
967 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:05/09/18(日) 20:55 ID:5ucXgK99
東京ゲームショウでRO2を見てきた。
RO1だと視点があまり倒せないが、2は−90°まで倒せて焦った。
http://nekomimi.ws/~ro/img/628.jpg 下着装備もいろいろ用意してあるんだよね、まぁ見せパンってやつですよ。
RO経験者程、大ヒットは望んでないだろうね 運営が続くだけのそこそこの人数が居れば良いや、と。 大ヒットした結果が、絶対数の多さからRO厨と呼ばれ BOTの土壌、RMTが盛んになり、と普通に遊びたいだけの奴にとって 良い事無いし。
パンツはいらん
遠目視点の特に動いてるところはかなり映えるんだけどな。 MOBも柔らかい動きしてるし。 背景も細かく描かれてる。 しかしやっぱり顔、特に公式にいる♂キャラの顔はやべーよ。 最近選挙が盛り上がったことだし、いっそ顔グラの土台を公式で投票させるとかな。 まあ慣れる気がしないでもない・・・ なんとかは三日で慣れるっていう。
>>152 すげえ、そこまで作りこんでるのかよ
モロ見えはGEかと思ってたけど負けたな
なんかキャラクターの外見は慣れてきた。 見た目はもう慣れたから、中身で勝負してくれ。 普通Lvのできだったら料金払う勢いだから。 まぁ普通以上のすごい部分もあった方がいいけど 個人的に露店ださなくていいだけですごいプラス。
中身ってことはやっぱりパンツか
>154 そうだよな、やっぱ「はいてない」方がいいよな。
また裸パッチ作るのに執念を燃やす奴がいそうだ
ここまでパンツ作ってるのか キモイな、製作者。 ニヤニヤしながら作ってるんかね・・・
ニヤニヤっていうか、どういう柄が良いのかウケるのか苦悩してると思う
いちごパンツは100%あるな
あんまり派手にも地味にもできないし、高グラ広視点3DMMOで下着の良し悪しは重要なんじゃないかと。
ところでFEって何の略ぞや?
いや、女性の下着なんかある時点でやばいって
リネやってたリア女の知人がリネ2に移ったんだけど、 いちいちパンツ見えるのがキモイって言って1に戻った。 俺の意見を言うと、下着はちらっと見えるからいいのであって モロに見せること意識してるのは萎える。
3Dじゃどうやっても見えちまうんだから作らないわけにもいかないんだろ。 ただの肌色にしたらノーパンだとか手抜き呼ばわりされるし。
パンツ気になるならズボン履かせとけ スカート履かせたら3Dである以上仕方ないだろ
キモイ
この流れは回避しなくては
今のところ一番の要望は敵に対する目線かな とりあえず気になるのはインフレ対策 現実の政治風に高額所得者には税金導入とかやって欲しい もちろん高額なら高額なほど取られる量は増やして その代わりに番付に乗るとか国家から支給される豪華な家とかの特典ありとかやって欲しいなぁ まあ、無理だろうけどw
>>105 え?悠久2?!
それはさておき、TGSで大発表
「RO2のGMにヒャックたん就任」
があったらしいが、信憑性おしえてくれ。
つか上手いな ま、今んとこ自分から見にいかなきゃ見えないんだからいいんじゃないの リネII位あからさまにやらん限りはな
>>176 8月1日付けでヒャックたんが重力に戻ったらしいのであり得るな。
RO2のGMをやるかどうかはわからんが
俺としてはヒャックたんのGM就任は大歓迎だ。
GMって言っても、雑用処理とかは他一般兵GMがやって、 ひゃっくたんはパフォーマー的GMになりそうだね。 今の癌の訳のわからないイベントGMよりはかなりイベント運営楽にはなりそ。 ワールドイベント中に癌GMに突っかかる人間が多くいる恐ろしい世界だったからなROは・・・
>ワールドイベント中に癌GMに突っかかる人間が多くいる そういう状況にしたのはGM自身だからな イベントを楽しめる空気を作ることもGMの仕事
開発の文句を、イベントGMに言うのはおかしいよな・・・ level up \○/ \_ く
まぁ基本的にオナニーストーリー展開するだけだし 文句の内容は開発じゃなくてガンホーの運営に対してだからな GM扮する騎士団長に「あそこにBOTがいます」と言ったら「そんなものは放っておけ」 と言われたという話は定番 本当に普段から放っておいてるから氏ねと言われる訳だ
つまり癌は常にRPしてるってわけか
>>182 窓口が存在しない以上しょうがないと思うがな
常設のサポートGMとかがいないから・・・まぁいたらいたで厨房の対処に困ってるだろうけど
3Dだからスタックの可能性は十分あるから常設GMサポを切に期待したいとこだな。 でも質疑応答なしのサポだけってのも十分あるな・・・
ECOでは、スタック用自殺コマンドが追加されたよ。 スタックのために人員割くのは勿体ナス
というか今時スタック開放コマンド常備が普通じゃないかね
リネ2にも5分帰還(/escapeコマンドで発動する詠唱時間5分のテレポLv2みたいなもの) があるしな。
皆頭だいじょぶ? 癌ゲーやりとかキチ外
RO厨は人力を使うのが美徳だと思ってる
ひゃっくとかインタビューでBOTやチートもありとか言ってた香具師だろ。何を期待してるんだ
お約束だが
>>192 それはハッキュ
今はGEな
え 別人なのか(;´д`)スマソ
ヒャック 若者 ハッキュ ダンディおじさん
まあ、ヒャックも実は何もやってないへぼGMだったんだけどな。
ああ、RO作ったのはハッキュな
198 :
ひでおバスター :2005/09/19(月) 05:11:34 ID:cKisIlGF
fuck you
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 05:30:16 ID:3yls65dr
RO2はリネ2みたいに声入れてくれ
特に有能とか言うわけでもない、ただのGMの一人に過ぎない人物を みんながヒャックたんヒャックたんって言って愛してたのは、 まだバランスも取れてなくて、世界も狭くて、システムもあちこち未完成で、 でもROの将来にみんなが夢を抱いていた、 そんな時代だったからこそだと思うんだ。
その頃のネトゲってDiaやUOみたいなガチ洋ゲーくらいだったしな。 日本人にも馴染みやすい和製RPGの空気がして、MMORPG初の人がかなりの割合でいたあの頃の 初期ROは、効率もレアも未実装で夢世界だった。 今はMMO慣れしてる人が多くて、どこ行っても最強厨とまったり派の衝突が激しいな。 まぁそれだけ業界が成熟して来たんだろうけど。
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 05:52:56 ID:Q/XtsSFp
そうだな、俺もちょっとRO黎明期の頃を思い出したよ。 未実装と重力語とラグの嵐だったな。 でもそれゆえに未来に夢と希望を持ってた。 効率なんか考えたこともなかったし、本当にあの世界を「冒険」してたんだと思う。 うさみみが欲しくて作り方教えてもらって、四葉買うために露店覗いてみたら 「四葉100k」の高さにぶっとんだ。 足の踏み場もないくらい人が多かったFD1で固定狩りしてると ふとしたきっかけで隣の人と雑談が始まったり。 初心者修練場で知り合ったヤツらと1次転職後再会して プロ北や江戸村に特攻したりもした。 そんな出来事も最早昔の事。 この世界はなんでこんなところに来てしまったんだろうな・・・なんて感傷に浸ってみる。 長文駄レススマソ、思い出スレに逝ってきます・・・
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 06:25:01 ID:3yls65dr
にしてもパンツの作りこみはリネ2を超えたな 難点は白パンツがまだ出てきてないとこだ
>>203 >ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
>ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
>ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
>ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
>ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
>ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
>ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
>ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
>>205 ん、ふちはあったけど白ベースのははいてたぞ
>>206 俺もそこ突っ込みたかった
けど、TGSで癌ブースでもRO2の映像流れてた気がする
早くも(ノ∀`)アチャー
日本でのパブリッシャといえば,やはりガンホー・オンライン・エンターテイメントが本命と思われるが, 韓国メディアの記者からは,各種掲示板などでの評判を理由に,同社のパブリッシャとしての実力に疑問が投げかけられた。 しかしRO2開発陣は,「ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが,Gravityにしたって, 掲示板などではよく叩かれている。そういったオンライン上での評価を,そのまま鵜呑みにするようなことはない」と, ガンホー擁護とも取れる発言があった。だからといってガンホーがパブリッシャになると推測するのはさすがに早計だろうが,実に興味深い問答だった。 どうせ癌なんだろうな・・
>ガンホーがどのような運営をしているのかはよく分からないが
これについては重力の中の人も大人として
こういう物言いをするしかなかったんだろうが
癌に対する心証はあまり良いものではないようだな
>>205 そこで装備として下着の履き替えができるようにすればいいんだよ。
そうなれば縞パンからグンゼ・かぼパンまで思いのまm(ry
癌だったら、数年ぶりにオフゲーに戻るわ。
>そういったオンライン上での評価を
なら同じオンライン上の評価でも直接的な声としてメールを送りまくれば癌が如何に管理能力に欠けているかがわかるというものでは?!
まだ決まっていない(と信じたい)今しかタイミング的にないのでは。
しかし重力宛のメアドなんて知らんし韓国語できないからだめじゃんって話。
>>209 「(前略)などのアイテムは全て成長装備アイテムで、その他の“下着”、“ベルト”(後略)」
履き替え可能なんじゃ? 視点水平に近くても見えるくらいだし、ROだし有り得ないことも…
あぁ、俺も癌だったらRO2やらね・・・と言い切れないところが調教済みなんだよなorz 一度触ってみてよっぽどのクソゲーじゃない限りやっちまうんだろうな・・・
>>211 それで正しい、なぜなら管理会社で遊んでるんじゃなくて
俺たちはゲームで遊んでるんだ
>>211 まじか!?やっべ、みなぎってきたwwwwwwwwwwww
既出かもしれないけどRO2はリネ2みたいにマップ切り替えとかないんだね。 この仕様気に入ってたからとても期待できる。
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 07:15:53 ID:02ivk7yS
Phone Numberって何?
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 07:17:14 ID:02ivk7yS
ああ、電話番号か
>>211 まあ、ROからして防具にブリーフがあるくらいだからなぁ
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 07:17:39 ID:3yls65dr
電話番号ってそのままジャン
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 07:18:22 ID:3yls65dr
マジで下着変えれるならMMO引退までずーとついてく
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 07:20:40 ID:02ivk7yS
>>219 ごめんフォンもナンバーも読めなかったw
ぐぐったらわかった
お前様方…下着だけでそんな熱くなるなよw でもそんなお前らが大好きだ! だがエロヲタきんもー☆とか言われないうちに心の中にしまっておk
OK、落ちついた。 そして冷静になってふと思った。 下着って下半身装備のことジャマイカ?と・・・
ベルトとか細かく分かれてるし、下着の報告聞いても1種だけじゃ無く種類あるっぽいんじゃない? まぁ下着欄あるなしで変わることもそうないし、変えられないよりは楽しいんじゃないかな。
どっちとも言いがたい気がする。 プロモとかで装備変更する部分を見ると服装は上下一括に見える。 ドレスとかフルプレートとかはともかく、上下に分けられそうなのもパっと変えてるし。 でも「上着」という表現の反対語で「下着」なのかもしれない。 公式でも翻訳できなかったのか一部の説明が「??」で補われているところもあるし、直訳が混ざってて下半身装備=下着なのかも。 まぁ脳内でニヨニヨしながら情報待とうぜよ。
オープンβテストいつごろから始まるんだろう? 今年中だと嬉しい。 パンツは見えるか見えないかぎりぎりのほうが萌えるのにな。 そこが分かってない。
見えるか見えないかぎりぎりの視点にしかならないECOはとってもHatefulに・・・ウウッ
なら見えるか見えないかぎりぎりの視点にすれば(・∀・)イイジャナーイ そう、ECOは視点に自由度が無さすぎて…いや下着は置いておいても通常プレイに支障が…orz ぶっちゃけ視点角度はないよりはあったほうが断然マシ。そう言う意味ではかなり神。 なんたって-90°だし。文句無く最強だなw
視点を下げるとキャラがスカートをおさえる仕草が欲しい。(;゚∀゚)=3ムハー 鉄壁のスカート。 俺、朝からなに書いてんだろ。orz
それやると 「手持ちのキャラがいきなりスカートをおさえる」→「周囲の誰かが視点を下げた」→「周囲には1人しかいない」→「( ゚Д゚)ゴルァ!」 というパターンに。 自分で視点下げるんならむしろ他人から「あの人視点下げてますわよ奥様」「やぁねぇ若い人って」という反応に。 俺も朝からなに書いてんだろ。orz
ふむ、ならそういうスカート押さえるエモーション(アクション)が欲しいな
戦闘中は敵を見てほしす
>>208 >Gravityにしたって, 掲示板などではよく叩かれている。
>そういったオンライン上での評価を,そのまま鵜呑みにするようなことはない評価を一番気にしてるのはこいつらだな。
>問題は評価じゃない。
叩いてるのはガンホーの社い(ry
そう。評価じゃない。明るみになった事実からしても糞運営である事が判明している。
>>227 わかってないな、-90度視点で街中に立ち止まってみると・・・
>>236 そこは・・・PARADISO(パラデイソ)・・・!
>>236-
>>237 この辺の方達のために-90°視点だと直射日光により目がくらんでスタン→転倒で視点解除をキボn
加速してると思ったらパンツの話かよ・・・ 「これだからRO厨は」って言われますよ('A`)
これだからRO厨は 言ってやった、言ってやった
パンツ!パンツ! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡
そんなにパンツが見たかったら 彼女作って好きなだけ見せてもらえばいいんじゃね?ね?ね?
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 09:39:58 ID:3yls65dr
愚かな
このままだと日本はカンボジアみたいになる
詳しく。
バクシーシオンライン
>>234 β1時代やってた1プレイヤとして言わせて貰うと、あの頃のラグは酷かった。
各ファンサイトと早く日本に鯖設置しろしろとずっと騒いでる状況だった。
誤字脱字もかなりあった。 しかしβ1だからと割り切れる部分はあったけどな。
今の重力批判は重力を叩いてるというか、癌と比べてそこまで良いのか?って視点だろう。
しかしどうせこのまま迷うくらいだったらアンケートでもしたらどうかね。
工作員抜けば癌に期待・肯定意見持つ奴なんて
RO課金以降のプレイヤー数万人の中で、恐らく100人もいないから。 つか0かもな。
重力が叩かれるのって 大風呂敷広げた挙句、半年後には無かった事にしてる開発力ジャネーノ? 運営の方は、ROの欠陥プログラムによるところが大きいと思いたい。
フィールドから、洞窟内にはいったら、 暗転して、読み込みがあった。
UOみたいに鯖切り替え地点で挙動がおかしくなったりdupeできたり
そんなのROでも日常茶飯事でしたよと。 まぁROで散々マクロチートRMTで文句言われ対策に苦しんできた重力だし、 RO2では後処理楽にしたくて前対策しっかりしてくるんじゃない? それでも完全にはどれも防げないだろうけど、何もしないよりはマシになるんじゃ。
なぁ、
>>152 のSS、顔がおぱーいに見えなくないか…?
パンツは捨てがたいが、RO2はPvPやGvGがないみたいだ はい、FE移籍ケテーイ
要望のところにGvGの事書いてしまった俺は落選決定ですね
pkはできる仕様にするらしいけど?
BOTERも何人か当選するんだろうなぁ。。。 そんでもってクライアント解析がんばるんだろうなぁ。。。
パンツなんていらないよ 敵や人を切ったとき、どれだけ肉片や鮮血が飛び散るか それが問題だ でなければ萌えヲタ狙った旧ROから完全に生まれ変わったとは言いがたい
つーかFEもそんなに期待できないような気がするんだが ■eだぞ、■e
FE最大の売りはまだ9割方の内容がわかってないこと
なんで■eってみんな言うん? スクエニだろse
FEはMMOアクションRPGっていうくらいだから 鬼武者とかキングダムハーツみたいなゲームだと思う。 俺ってそういうの嫌いじゃないけど苦手かも知れない。 この手のゲームはごり押しでただ連打しか出来ない。 敵に反応して防御したり避けたりするのが超苦手。
■←正方形(スクウェア)だからじゃね?
GvはリネUより軽ければそれでいいよ。 あぁ、あれは攻城戦か。 じゃぁ セ で。
まだ始まっても無いのに 「RO2はダメだわ やっぱガンホーはROで頑張るしかないよ!!!」 と知人に11時間言い聞かされた
>>265 うん。癌にはぜひともRO1「だけ」で頑張ってもらいたいな!
UO運営してるのってエレクトロニック・アーツだっけ あそこに運営やってほしいな 無理だろうけどさ('A`)
27 :名無し@お前ら落ち着け :2005/09/19(月) 13:21:28 ID:yaLg7av7
>>25 情報が錯綜しているが重力は今のところまだ発表していない。
癌擁護とも取れるような発言もしているし、ソフトバンク系列に会社買われてしまったので癌が運営することも結構あるかもしれない。
ただ、ソフトバンク系列のネトゲ運営会社は、他にもあるのでもしかしたら重力次第で他のところに移るかもしれないね。
28 :名無し@お前ら落ち着け :2005/09/19(月) 13:32:40 ID:2euk91yS
ゲームオン、ガンホー、BBゲーム
どれでもすきなのをどうぞ。
俺はゲームオンあたりかな。
んが。 生産ないのかよ。 狩りゲーが悪いとは言わんが 遊び要素などポッチも無いんだろな。
応募に電話番号必要だったから止めた漏れ
未記入でいけると思った漏れが馬鹿でした
>>252 やばい、これは見えるぞ・・・
>270 なんの疑問もなくオパーイと思っていた俺って。orz
ただのパンツ画像だと思っていたら こんな隠し玉があったとは・・・
パンツ染色NPCとか絶対ある。間違いない。
全裸パッチの予感
BOTが消えれば、中華が目立つ 中華が消えれば、池沼が目立つ 池沼が消えたら… ネトゲじゃなくなる…?
絶対やるヤツ出てくるだろうな、全裸パッチ。 あとスカートのテクスチャだけ透過したりとか
池沼が消えたら、エロオタが目立つ だから、きんもーっ☆ って言われるんだorz
公式のTGS公開ムービーが未だに製作中な件について。
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 16:45:47 ID:0OIY//iM
オンボードでも出来ますか?
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 16:47:38 ID:3yls65dr
んなこと始まらなきゃわかるわけねえ
ユーザーの回線周りの環境はRO並でいけるのか・・・?光がデフォとかないよな? まあこればっかりはサーバー側の問題もあるし読みづらいか。
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 17:06:50 ID:0OIY//iM
プロブルマシチュエーションってなんですか?
馬鹿は市ね
>>283 の記事を読んでグラビティは相当寛大な企業なんだなというのが分かったよ。
まぁ、韓国ではグラビティ叩かれまくってるし、傷のなめあいかもしれんが・・・
>あと,ゲーム構成でいうなら,「World of Warcraft」に似ている部分もないとはいえない。 ああいった,"構成ががっちりしている作品"とでも表現すればいいのかな,そういうものになりそうですよ。 まだ詳しいことは言えませんけどね。 キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
>283 Geforce FX2以上って、具体的には何?
そういえば、泳ぐという動作があるそうだが これはリネ2の泳ぐ動作をイメージすればいいかな・・・ リネ2の泳ぐ動作は割と自然で好印象だったが
リネ2って海に沈むんじゃなかったっけ?
>>291 それはβの頃だな。
有料化入ってしばらくしたら泳ぐ機能が追加された
もちろん操作で海底を歩くようにマウスで指定すると 海底の底を歩いてたし、悪くはなかった
DAOCみたいに海底にダンジョンがあるといいねえ
パンツ表現あんのかよ こつえーつれて来い
>293 dクス。来年には買い替え決定なだ。 MoE(RA)も泳ぐスキルあったよね。
正直洋ゲーは当たり前のように泳げるから( ´,_ゝ`)フーンって思
>>brrwHNAQ 正直お前みたいな奴がいるとまだまだRO2も捨てたもんじゃないなと安心するよ
ところで肝心のゲームシステムはどうなんだ? ぱっと見、ROを3Dにしただけに見えるんだが
俺は( ´,_ゝ`)プッだ ( ´_ゝ`)フーンはこいつだ
まぁ目新しさっていう点は、RO2には少ないかもしれないね。 今までのいろんなMMOのシステムを精練して組み立てたって感じがする。 MMO全盛のこの時代に、更に斬新なシステム考えるのも難しいだろうけどね。
WoWをパクってくれたらそれでいい あの完成度を丸パクリするのは無理だと思うけど
全盛というより既に縮小傾向な気も…
人気が出たMMOのいい所を全部ぶち込んで、ROのエッセンスをちょいと入れてみましたってことか
モンスター図鑑、アイテム図鑑とか欲しいな 図鑑をうめてくとEXPとかアイテムもらえたりとか あとは称号システムとか取り入れてくれればレベル上げるだけの狩り以外の狩りができる
いい所を全てののMMOから最大限パクれば、私はパクリゲーとは呼ばない。 私は神ゲー(神の道ではない)と呼ぶ。
>303 開発者インタビューでもWoWの話が出ていたね。 見た目が日本向けでないんだけど、システムはいいのかな。
>>308 WoWこそ日本人むけだと思うんだけど見た目が日本人受けしないワナ
今のゲーム業界に全く新しいMMO作って成功できるメーカーなんてどこにいんの やれるとしたら任天堂だけど、任天堂はネトゲに慎重だからなー
>>306 それRO1のアップデートで来るレベルのアイデア
ゴルフゲーだが、パンヤのキャラでWoWのシステムを使えば 最強の日本人向けMMORPGが誕生する。 マジで。
>>312 それだったら100%料金払って正式サービス楽しむな。
そのためだけにパソコン買い換えてもいい。
内容がそれくらい良ければ運営はガンホーLvでもいいや。
ああ確かにキャラグラでパンヤに勝てるネトゲなんてそうそう無い しかも3Dでウケてるし、グラで人取るなら一番手本にするべきネトゲだな
パンヤは漏れの糞PCで唯一出来る3Dゲームだ ゲージが合わないから止めたけどwwwwww ROも出来るけどキャラはドットなんで
俺はドット絵2Dゲームも味があって嫌いじゃない。 臨場感という点では確かに劣るが、適当な3Dモデリング見せられるよりは ドット絵の職人芸のほうが見ていて楽しめる。
むしろ、職人芸を求められるので、3Dに移行するのでは。 2Dだと着せ替えだけで、全部書き直しになるし。
ドット絵は時間がかかりすぎる
まあそういう面は確かにあるだろうね。 時間的にも人材的にも今のゲーム業界だときつくなってきてるような気がする。 そのうちドット絵職人なんて本当に一握りの「職人」になっちゃうんだろうな。
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 19:46:00 ID:XbHvcBOn
おまえらきんもーっほし
@凡_凡 | | | | ←ビニール袋を平らにのばす |___.| A凡_凡 | | |___| ←ココに継ぎ目が来るように伸ばすのがポイント \_/ ←下のカドを斜めに切る B(・∀・)<モエー \凡_凡/ | | スク水完成 |____ | \_/ | |
スマン誤爆
そんなしょうもない物作るならVinny作る
ガンホーじゃなきゃやるわ
ガンホーの管理はなかなかだと思うぞ ROは放置し過ぎだけど
>>317 ドット絵求める奴は着せ替え装備も異常な程に望むからな
染色色違い装備ならまだしも
鎧のグラを装備ごとに変えろとか平然と無茶言ってくれるよ
やるなら着せ替えパッチを公認して完成してるドットグラ公募でもしないとやってられね
2Dで着せ替えできるMMOってUOだけ?
>>284 回線についてはISDNくらいあればいけるんじゃね?
10k/s以上をMMOで送ろうとすると回線がパンクするしなー
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/19(月) 20:57:50 ID:rg5sZCtP
RO出身者はEllr一択だな。
ROはひどくなりすぎたからな、もうどうにもならんだろ 癌もその辺分かってるから別のゲームに移行してほしいんだよ 大昔よりは管理もまともになってるし、一応だけどな
>>325 ROでの管理が一般的なガンホーの管理能力
BOTerがRO2に移住してくれれば…なんて言ってるROプレイヤーが多いが GvPvが無く、成長する装備品はトレード不可なRO2にそれ程の数が移るだろうか? BOTerの目的は対人で俺TUEEEEやRMTだろうし尚のことROに残る気がする
>>332 BOTでまかなえる程度のゲームならそもそもRO2やらんわ・・・
さすがにクリックゲーは食傷気味だよ
>>332 逆に俺はBOTerやキモオタ共がROにずっと居てくれれば良いと思ってる
萌えとかマナーとかうるせぇよ、ROプレイヤー
で、おっぱいの大きさは選べるのか?
>335 GJ! なんか氷の上を滑ってるみたいでワロタ。
>>335 おっ いいねぇ GJ!!
意味もなくまったり泳いでそうな俺がいるよ。
これはスク水の複線なのか・・('A`)
誤字には突っ込まないこと
>335 マントどうなってるんだよ(;´Д`)
参考まで聞きたいのですが 癌呆が運営してるゲームで成功してるのはRAGNAROKだけなんですよね?
>>345 どっかの記事で、一時期ROの売上か収益かが全体の9割だったとか見た。
今は・・・ヨーグルは少しイマイチな気がする。
ECOは力入れてるっぽいけど、少し未発達でこのままだときつい印象がある。
ブロッコリー連れて、萌え系として頑張ってくんだろうけどどうだろうね。
ってか時期的にRO2、FE、GEとあるけど、FEが何だかんだいって一番人多くなりそうかな・・・。
Cβの応募がまだの状態でもスレ進行止まらず、期待感が高いのが分かる。
50vs50のバトルがどれだけ熱いか熱くないかでばらけそうな気はするけど・・・。
RO2は顔グラもうちょい良くしないと、今みたいな好き嫌いある状態じゃツカミがやばいかもしれん。
>>335 まて、俺がまだプロモとかムービーを多くみてないだけかもしれないが、割と急な坂も登れるのか?
そんな俺はリネUで全ての山を登ると誓った登山者。
マジ登山は楽しいぞ。登れそうなところを選別し、自分だけの登山ルートを開拓。普通遠回りしなくちゃいけないのをショートカットしたりとか。
やってみないとこの面白さはわからんが、そういった部分にちょっと期待。
>>347 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
あ〜俺信Onで同じようなことしたよ。
最後に急斜面から飛び降りるのが好きだったなぁ〜
>>346 ヨーグルはoβが始まって2週間経つが、既に大きく過疎り始めている。
ECOも現実としてほぼ劣化ROのような立場。二次職実装でどう変わるか?
現状はどちらも相当苦しい。
現段階だとROが売り上げのほとんどという状況は変わりが無さそう。
RO2も今の状態だとRO1の人気の一端だった2D好きの顧客のほとんどは消える。
あと、RO2は嫌が応でもそこそこ高スペックが要求されるため、
RO1を何とかプレイできていた人もそこで弾かれるだろう。
おそらく、他の3DRPGに埋もれる可能性は高い。
もっとも、RO1をやってきた人にとってはあまり増え過ぎるのも考え物だとは思う人も居るので何だかな、と。
>>347 意外と急なところも登れる。連続ジャンプで無理やり登ることも可能。
超急斜面では一気に落ちることもできる。
いずれにしても2が正式に始まったら、1は今よりは人口減る可能性は高いので 逆マイグレしてほしいな。さすがに鯖多杉で過疎るだろ。
>>346 > RO2は顔グラもうちょい良くしないと、今みたいな好き嫌いある状態じゃツカミがやばいかもしれん。
顔グラの良し悪し以前に、なんだかサンプルキャラの顔グラの選択ミスのような気がする。
公式とか他のムービーを見てももうちょっと好感が持てる顔グラのキャラいるし。
そう言う意味でツカミのやばさは同意。個人的には悪くはないと思うんだけど好き嫌いの範疇だしなぁ…
静止画のほうで青い髪の女キャラの顔は厳しかったな…
確かに
>>352 の言うとおりムー日ーを見ると お、いいな って思うのいるけれど、
あれはちょっと不可だった。
>>349 やっぱどっちも微妙だよな。 残り弾はグランディアと北斗の拳だけど、
グランディアオンラインも正直良く分からん。
グランディアはそこまでネームバリューあるものじゃないのに。
北斗の拳はどうやってネトゲとして成り立たせるのか・・・ 何考えてるかワカンネ。
やっぱROだけだよな。 なんとなくセンスの無さが見える。
>>352 公式のはやばいのばっかだな。 なんであのキャラ選択なんだか。
動かしてりゃ良いんだけど、そのへんはOβでどこまで掴めるか、か・・・。
てか顔の基礎をデザインしなおすくらいやって欲しいもんだけど、無理かなあ。
やっぱパンヤからキャラつれt(ry
俺はパンヤLvを期待してたんだよなー キャラのデザインにはかなり力入れてほしかった。
いや、力入ったからあれなんでそ。 もう少し、力抜いた感じが求められているような。
一応リアルエモを売りにしてるからパンヤのキャラじゃダメなんだよ… 眼球も動くし、ほんとに生きてるようなものを目指してんだろな 動画からは伝わってくるのに散々言われてるように公式のはまずい
パンヤっていうのは顔などの見た目のことね。 グラや動きはまだいいけどさ、頭の大きさ,体格,輪郭,目や鼻などが・・・・
あの吹き出しみたいな大きなエモも引きついでくれると魅力が倍増なんだけど… 顔グラで個人的に許せる範囲 「ゲームの特徴」「キャラクター紹介」の左側にいるキャラ 「ゲームの特徴」の下側左の女金髪キャラ TGSプロモの女黒髪キャラ(特に2分12秒以降) 同じくTGSプロモ(1分24秒付近)の目つきの悪い兄ちゃん 個人的にはこの辺。そのプロモはちょっと置いてあった元を探さないといけないけど。
なんでキモく感じるのかと思ってパンヤとかリネ2のドワとか、RO2と同じ雰囲気のM2やROSEと比較してたんだけど ・目の周りが全部黒で覆われてて目立ちすぎ ・口が横幅狭く縦幅は普通に太い これが悪いんじゃないかと思った 絵心も見る目みたいのも無い人間なんで的外れかも知れんけど
中途半端にリアルに振った不自然なデフォルメと、妙にリアルな顔にデカ過ぎる目かな
SFCぽいドットキャラ SFCBGMを昇華させたような良質BGM 綺麗な背景 見やすい漫画チックな噴出し 可愛くて分かりやすいエモ これらの魅力を越える何かを提供してくれると嬉しいんだけどね
AoEもVになって3Dになり劣化した RO2はもちょとキャラデザをパンヤライクにして3Dモデリングを2Dに変換してくれりゃよかったのにな そうすりゃドット職人もいらんし、手間もかからない 視点の変更なんざ現行ROレベルでいいだろ 3Dが最新で、ユーザーが望んでるなんて迷信だ
動いてる姿や引き気味の絵なんかを見ると、大分違和感が減るから
問題は、テクスチャがやけにリアルな事な気がしないでも無いな。
>>363 空が見えるネトゲはそれだけでも魅力になると思われ
狩り一辺倒なROでは解らんかもしれんが。
>>363 2Dならではの魅力と3Dならではの魅力を一緒にされても。
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 02:28:38 ID:5LipkkvL
既出ならスマンが、今公式みてふと思った。 公式の背景、時間によって変わる? 今見たら夜になってるんだが。 昼見たとき昼だった気がして。 もしかしてRO2って時間の概念とかあるんかね
遠目でよく考えると周囲の雰囲気とマッチしてなくもないけど、でもやっぱり微妙。
近くで動いて(あるいはアクションして)るところを見るとよく似合ってるような気がするけど、微妙。
要するに止まってるところ、あるいは静止画をじっと見てるからキモいんだろうか。
ムービーとかでも動いてるのはやっぱ狙ってる感が強く自然っぽい感じ。
>>364 リネU、マビノギ、シールと来たけど、この手の3Dゲームで空の見えないネトゲとして初めてECOをプレイしたとき、どんなに空が見たかったことか。
やっぱどういう表現でも天空(場合によっては天体)の表現は重要だよな。
空に浮ぶ月、瞬く星 ほんと綺麗だよな ま、どうせ効率至上主義のどっかの人々は空なんて見上げないだろうけど level up \○/ \_ く
>>362 越えるとかそんな都合の良い物が金と手間無しで作れるか
それだけ望んだら金が有っても難しいぞ
大体それまんま強化ROじゃないか
素直にROだけやって我慢しろ
ふと強化ROなんだからRO“U”なのかなとも思った。リネUは全然別物だったけど。 まぁ確かにそんな都合のいい物は手間はともかく金がないしなぁ…
大航海時代オンラインの空は、3Dネトゲいくつか触った中でも珠玉の出来だと思う。
あそこまでとは言わないけど3Dなら空を見たいと言うのには同意。
>>364 ROはあくまで擬似3Dであって実質は2Dだから、空が見えない点は仕方ないかと。
RO並の視点だとキャラが豆粒大になるまで視点遠目にしないととってもHatefulな結末が待ってるな。 どこかのECOみたいに。マジでタゲ被りしないなんて事が不可能で、みんな諦めて狩ってる状況に。 他3DMMOの動画とかSSとか見る程度だけど、RO2の背景グラは結構気合入ってない? パンヤキャラグラは確かに最高だが、あの背景に合わせるには今のドール風キャラのが合ってると思う。 重力的には美世界グラのMMOのRO2で3-4年やって、その後のゲームに上手く繋げたいって思ってるのもあるだろう。 その頃には次世代ハードでMMOやるのが当たり前って世界になる可能性だってあるんだし。 まぁ一番キモイのは公式SSの♂顔くらいで、♀キャラやNPCの顔見る限りはそんなに不安感じてない俺ガイル。
今までのROファン→ROに残る、もしくはECOへ になるのかな? 俺はROやったことないがRO2には興味がある RO厨とか言われる奴等がどういうのか知らんが そういうのが少なくなりそうなら大歓迎なんだが・・・
いろいろな3DのMMOに触れてしまった俺は ECOの視点制限にはものすごい閉塞感を覚えた。 正直息が詰まりそうだったので今はやってない。 やっぱ空や地平線が見えたほうがいいよなぁ。 それとぱんつm(ry
今までのROファンが今も全部ROかECOにいたらものすごい人数になってるぞw さすがにβから4年も経つと、人の入れ替わりで尋常じゃない数の人数がROをやってる事に。 この全てがRO厨と言われてるとしても、それを改めろとは言わないがな!! まぁほんとにヤバいのは、ハンゲやメイプルにいる小中高生とか中華だろう。 RO2にはRO経験者が多く入ってくると思うけど、今までFFもROも触れた事が無いって人のがこの世界で珍しいんじゃ? RO厨なんて母数が膨大すぎるだけで、実際話してみれば普通の人間の方が圧倒的に多い。 というか同じ日本人がほとんどなんだし、異星人見るような目で見られるのはどうかと思うぞw
あちこちにいるRO経験者で、ちょっと試してみようと思うヤシは多そうな予感。 他が総崩れしてしまうと、将来性だけでなだれ込んでくる可能性もあるか。 この場合は、RO経験未経験に関わらずだけど。
俺はほとんど入ってないのにROに課金続けてるから脳洗浄済みなのかもしれんが、RO2はやってみると思うよ。 出来たばかりの右も左もわからん世界ってのが好きだしな〜 プレイする時間あんまり取れないけど1キャラで色々できそうだから、 雰囲気気に入ったらマターリ気長にプレイすると思う。
RO→ECOはそこまで主流にならない気がする。 流れとして似てるようでいて、3Dになって内容が劣化したROって感じ。(現時点の印象) まあ将来性に期待して流れる人間もいるかもしれないが、 結局RO続ける奴がかなりいると予想する。 ROからRO2に流れる人間はやっぱりそれなりにいるだろうけど、 リネ1に残留してる連中がいるのと同じで、RO2触ったけど合わなくて戻るのもいそう。 RO厨が少ないネトゲってのが今や存在するのかはなはだ疑問。 どのネトゲでもRO厨Uzeeeeって言うのがお約束みたいになってるし RO厨という言葉自体もはや意味のあるくくりかどうかもわからん。
RO厨が本当にヤバいのは他ゲーに出てから。RO内は厨かどうかに関わらずROの世界なわけだから問題ないが、他ゲーに出た時にROの話を持ち込むのが厨の始まり。
具体的にどうなのかは避けるが、とにかく迷惑千万。
だが本当にやばいのは
>>375 の通り。
ただ問題なのがROUはその名の通りROの続編なわけで、現役ROerがかなりの数を占めることになるはず。
そうなると割合から言ってRO厨に属する人は結構な数になるわけで。
ROのルールをそのままROUに適用しようとして揉め事にならんといいが。
この際だからRO厨とROU厨と別々になってくれるといいんだけどな。
それともやっぱり中身は同じなんだろうか(;´Д`)
それだとPSO厨とかFF厨って言葉も出来ていいはずだが RO厨はやはり母集団がでかいだけに目立つのかね。
PSO厨もFF厨も一応両方実在する。その用語を使ってるところは何かと見る機会もあるけど、どういう厨なのかはサッパリ。 まぁ本質的には自己厨+αな存在なんだな。
>>380 他ゲーに出ても何かとROを引き合いに出したり比較したりするからとにかく目立つ。
特にMobのタゲ被りに関しては非常に敏感で、
良く変な因縁をつけてくるからと思われ。「横殴りウザ」とか。
それがRO厨であり、ROが他ゲーユーザーから嫌われている最大の要因。
ああ、RO厨の行動が特異だから目立つってことね。 ROがノーマナーとか変なこと言い出した弊害か……。 ROでネトゲデビューって奴も多かっただけに、あの特異性に気づいてないと 本人も周りも悲惨だな。
>>382 ああ横殴りがどうのこうのでウルサイらしいね
RO経験してないだけにその辺がちょっとこええな・・・
武器(防具も?)が成長するシステムは面白そうだな
俺は武器の耐久が減るゲームが肌に合わないみたいなんで助かる
>>382 ああっ なるほど
他ゲーに行っても何でもROの物差しで計るし、それを他人に強要する人らのことか。
残念ながら確かにそういう人多そうね。
そしてRO2にも大量に雪崩れ込んできて、ルール云々でもめそうで怖い。
ROでも海外ではタゲあんまり気にせずみんなで楽しくボコボコなのにね。
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 03:59:35 ID:ZbLSFisv
ネトゲを渡り歩いた人は絶対にRO厨にはならないんだよな…流石に2〜3個となるとわからないが。 でも初ネトゲ=ROでROUが2個目とかなると間違いなくRO厨化するよな。 書いてて思ったんだけど、時にROUって他ゲー扱い? 他ゲー扱いだとRO厨という用語が成り立つんだが、単なる続編扱いだとRO厨のルールがROUルールに改変されてそのまま適用されるだけな気が… まぁ始まってないからどうとは言わないけど嫌だなぁソレ。
ROで初めてMMORPGを経験した人が多く、ROのローカルルールはMMORPGの ルールと勘違いしてるらしいな で、そのROローカルルールや用語を他のゲームに持ち込んでトラブルの元になる と
アイテム所有権などでもめるから横殴り禁止なんですよ・・・。
もとはといえば公式で横殴りはダメって書いてあるからだな。
しかしノーマナーと言う単語はβからβ2あたりまで続いたシステム面の脆弱さをとりあえず防止するために言っただけだったと聞いてる。 例えばアイテム所有権なんてなかったし、ラグくてタゲかぶり頻発だし、というか横殴ったほうが早いしと。 盗蟲も真っ青のスピードで回収するSAKAGEとかいたしな… 当時は魔法使いとかは単騎で狩れるほど強くも無かったし、ラグで狩る前から勝負になって無かったりさ。ゲームバランスの悪さもあった。 正式後はまぁそこそこ改善されたし、わざわざ言うほどでもなくなったんだが、公式で一回言っちゃったから撤回するわけにも行かずと。 で、公式に書いてある→ルール上問題なし→即ち横殴りはルール違反→ノーマナーという図式完成っぽい。 そんなんを3年も続けるからすっかり定着ですよ。ほぼ常識ってか。 ちなみにRO以前の他ゲーでは、KSなどはあるけど基本的にそこまでウダウダ言うほどターゲットは重要じゃなかったりする。 簡単にタゲ移るし、横槍入れると死ぬほどシビアだったりするわけでorz
ノーマナーって言葉どーにかしてほしいな ROやったことない奴にとっては それ何語?意味不明って感じだし 最近やっとこさなんとなく意味がわかるようになってきたけど それでもやっぱり理解しづらい言葉には違いない
何かにつけてノーマナーノーマナー言ってくるのがRO厨の特質。 横殴りはその氷山の一角。
まぁ、RO1の中で実際にノーマナーって単語聞いたことないけどなw
とりあえず鯖開いたらやってみるつもりだけど 結局は最初にプレイしたMMOに帰っちゃうと思うけどな 途中でRO1もやってみたけど合わなかったよ 俺も結局は最初にやったコルムオンラインで落ち着いてるし マイナーっぽいけどコルムは神ゲーだと思う
最近じゃもう空気読めてきて、そういう人は外でROの話しないのが多いけどな。 空気読めないRO厨に出会ったら運が悪かったと諦めるしか。 そういうのは何処でやっても厨になる奴なんだし。 まぁどのMMOの板覗いても「横殴りうZEEEEEE!!」とかよく見るし、母数のせいで結構な数はいそうだが・・・ MMOの世界の日本人気質が強くなったってのも大きいと思うんだけどね。 最近MMO始めた世代とメリケンと遊んでた世代とは、互いに相容れないギャップがあると思う。
* RO 厨 「ノーマナー」から端を発した一種異様な RO 内での独善的ルール文化を外部世界に対しても適用しようとする者に冠される蔑称。 * ノーマナー/ノーマナー行為 RO 語。当初は Kill Steal や Loot を指す言葉として RO 運営側が用いた単語であったがその後すぐに曲解され 「自分が作ったオリジナルマナーにそぐわない他人はノーマナー」即ち個人的に気に入らないこと全般を指すようになり さらに元が運営側が発した言葉であったため 最終的に「己の判断が運営側公認の判断であるかのように錯覚させる手法」という役割を担うようになった RO 特有の独善文化の成立に強く貢献した象徴的な単語 日本語として間抜けな響きがあるのは韓国語を直訳したためと思われる
RO2にはかつてのリネ2プレイヤーが結構やってきそうな気がするんだがどうか
とりあえず覗いてみるって人は多そうね
とりあえずcβに当選するといいな 200は狭すぎる気もするが・・・負荷テストではないみたいだし・・・ 時期考えても何のテストなんだろ
最初は崖うちも各職業の特徴を生かすようにと修練所NPCに推奨されてたんだがな 自分の気に入らないことはなんでもノーマナーで通すプレイヤーだらけになったのがROの最大の罪
もしかして、単にお披露目とか。 TGSの模様を中継したらしいし、来れなかった人のために先行プレイサービス。 でもcβするほどには完成しきってないから人数制限かけてあくまでお試し感だけ。
ルールについては ヒトが多く集まればおのずと他人への気遣いができるのが大人 出来ないのが厨房という違いがまずあって 気遣いできる大人には リアル社会の価値観で他人に迷惑そうなことを注意するか ゲームの価値観は別と割り切るかガマンし、あえてリアルルールを強要しない の2種類いると思われる 厨房には 自分や親しい人間だけが好き勝手するために 自分に都合のいいことはなんでも仕様不都合なことは何でも否定するものや ゲーム内のローカルルールを押し付けるなどタイプはいろいろいる で、ドコで厨房とマトモなのの違いを判断するかと言うと 可能な限りの知識の中でその事項に関係する多くの他者の利益にも配慮できているかどうかだ ただし周知されてなくて他人の利益になることでもやらない方がいいこともある ということも理解していなければならない とりあえず、見知らぬ他人同士が集まると 各個の利益が対峙することになるからこそまずそれぞれが他者へ配慮するべきである ということを理解できずその行為を厨と呼ぶのを見ているとあまりに子供過ぎて萎える
そういうことを書かずにはいられない
>>404 は子供だなと思う
cβは年内開始できればいいとかどっかに載ってなかったっけ gravitygamesで募集してるのは優先参加権だから β日程決まったらまた募集するんでしょ どちらにしろ抽選だから狭き門なのに代わりはなさそうだけど・・(´・ω・`)
>>404 の言うことを考えて見る
サッカーの試合でA選手がシュートしたボールをGKのB選手が金属バットで打ち返した。
GKのB選手はA選手を含め周りから非難されるが、それは大人の配慮がない子供だ。
何故なら、B選手はサッカーボールを金属バットで打ち返すことを楽しみとしている人だから。
B選手の利益も考えずにただサッカーのルールからすれば違反であると叩くA選手側が大人げない。
それらの考えは相互の利益における理解に欠けており、B選手の行動を厨と呼ぶのを見ているとあまりに子供過ぎて萎える
。
はて、どっか間違ってる気がするんだが。
そしてこんなことを書かずにはいられない俺は子供だなと思う。
>>407 そういう命題がどうのって話は好きなんだが
俺の知性が低すぎてどこが間違ってそういうふうになってるのかわからん・・・
だれか解説プリーズ
すぐ極論に持ってく
確かに極論だが、ECOでROの話に永遠付き合わされた俺からするとコレくらいの場違いさがある。 俺はサッカー(ECO)をやりに来たのになんで野球(RO)の事に付き合わなくちゃいけないんだと。 あまつさえ理解して譲歩しろなど正気の沙汰とは思えん。 思い立って書いたんだが、なんかわけわからん流れにしちゃってすまんねorz ↓以下は普通にROUの話題に浸ってください
これだけは言っておく、どれだけマゾかろうが俺はプリになる!
私!配る!
そういえば、RO2ってマントのグラフィックあったよね。 リネ2では構想はあるみたいだけど、技術的な問題で実装に至ってないとか。 もしかしてRO2って技術的には結構スゴい?
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 09:58:56 ID:wNPp28Js
職固有装備はあっても職ごとにグラかわらねえよ雑魚
>>414 これ見る度にMoEの水泳思い出す
なんていうか似すぎ
>>413 マントみたいにヒラヒラする装備は
アニメーションが面倒だからじゃないかな。
計算で動かすと、布の質感が出しづらいし
綺麗に違和感無く動かすには技術が必要。
ボーンアニメみたいにデータで動かすと動きが不自然になるし
モーションごとにマントの動きを作らないといけないから面倒
動画見た感じだと、RO2はデータで動かしてるね。
418 :
416 :2005/09/20(火) 10:17:22 ID:BVBZBt2X
ボーンアニメみたいにデータで動かすと(プログラム的な技術は必要ないけど)動きが不自然になるし モーションごとにマントの動きを作らないといけないから面倒 って言いたかった
419 :
417 :2005/09/20(火) 10:18:04 ID:BVBZBt2X
417でした、重ね重ねスマン
マントいいよな 装備個所に肩があるのかな それとも鎧とセットなのか
>420 単体で背中装備がある見たい。 マントの他にもリュックとかある。 早くβ始めてくれよ。 ムービー見てから、ずっとわくわくしっぱなしなんだ。
>単体で背中装備がある見たい。 >マントの他にもリュックとかある。 ん?ということは背中装備で天使・悪魔の羽とか出てきそうだ。
背中装備か それ聞いて俺もワクテカしてきたよ
背中装備でありそうなもの予想。 マント、リュック、羽、おんにゃの子、子泣き爺 こんなところか?
俺俺
>子泣き爺 (゚A゚)gkr
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 11:10:08 ID:wNPp28Js
そのキャラの名前なんだよ
ROSEとどう違うの? リアルにするのか、萌えにするのかはっきり汁
ROSEでは背中盾あった
ロケットブースター、酸素ボンベ、亀の甲羅、見た目装備の大剣等背負う武器類 コンピュータ、ドラムカン、背中盾、赤ちゃん、漢字1文字が背中にプリントされるようなの おばけ、Mob類ぬいぐるみ、人面疽、サンタのプレゼント袋、泥棒の風呂敷 妄想すればいろいろ出てくるな、種類多いといいんだが。
>>432 だなー
今現在出てきた情報、映像見る限り種類は無限に出てきそう
ただ問題はキャラデザかなぁ
リアルだったらリアル等身、ディフォルメするならECOとかパンヤみたいにして欲しい罠
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 11:41:11 ID:wNPp28Js
デフォルメ
>>433 揚げ足取り有難う
辞書で調べたらデフォルメでが正解だね
だがageてまで言う事か
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 11:50:37 ID:wNPp28Js
上げても何もデフォが上げだろ
415 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2005/09/20(火) 09:58:56 ID:wNPp28Js 職固有装備はあっても職ごとにグラかわらねえよ雑魚 428 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2005/09/20(火) 11:10:08 ID:wNPp28Js そのキャラの名前なんだよ 434 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2005/09/20(火) 11:41:11 ID:wNPp28Js デフォルメ さっきからつまんねーことしか言ってないID:wNPp28Jsウザス
このキャラデザかなり好きだがなぁ。 確かに男キャラはイマイチだけど ゴツい装備なら結構いいと思う。
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 12:04:46 ID:wNPp28Js
うるせーボケ てめーの言う面白いことって何だよ雑魚
サワンジャネが確定したので華麗にスルーできない人はNGIDに登録汁。('A`)ノ
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 12:18:09 ID:wNPp28Js
下げ厨が湧くと続々と厨房が出てくるな どこに下げ進行ってかいてあるだ糞坊が
イタタタ('∀`)
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 12:24:34 ID:wNPp28Js
ここもRO厨だらけと思うと先が思いやられる
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 12:29:15 ID:wNPp28Js
クソオタの相手するのも時間の無駄だし昼飯くお
ROSEってリボンの色がドキツイのですぐ止めた
だってここはネトゲ実況2だもの
待て待て、ここは向こうの立場に立って逆を考えてみよう。 「GungHoが韓国の会社になってしまった」とする。 ・・・別にいいかもしんない。むしろ歓迎?
テクモがXboxばっかでゲーム出すから、 もうテクモのゲームは買ってやんない。 とかそういうことか。
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 13:46:18 ID:25saVTJN
どうせRO2でも不正ツールが出回るから期待出来ないだろうなぁ。 癌のネトゲは不正ツール使ってナンボになってるからECOもRO2も終わりっぽい。
ソフトバンクとその関連企業は韓国に本社移せばいいのに^^
>>451 俺も自分で書いてて何か違ったと思った すまん
停滞してるな なんにせよ現状じゃ情報少なすぎで燃料不足か
RO2は敵と1vs1メインみたいだからリネ2みたいな感じかな? 今の所ヨーグルが敵を掻き集めて範囲攻撃がメインというRO1仕様だ ポリゴン輪郭消すとパンヤみたいな絵になるしな
>>452 それはそれで楽しいな
日本人と違って、実力行使に出るからな、彼等は
ヨーグルが不振なのは… 攻撃もスキルも1クリックで出せてしまうRO以上のクリゲーで、 それしか他にやる事が無い事。 (まとめて吹っ飛ばせるのは爽快なんだけど、レベルが上がってもそれしか無いためすぐ飽きるタイプのゲーム) また、基本的に協力プレイゲーなはずなのに順位制の存在故に全く協力プレイが出来ない事か。 (こっちはそのうち修正されるらしいが…)
ROでも永遠にストームガストオンラインとか ボウリングバッシュオンラインだった人はやる事同じだけどね
エンチャント-強化とか弱体化とかのスキル? クラウン-状態異常に関係するスキル? なんか支援職の役割がかなり分担されたっぽいな。
ゲームショウ終わったのに いまだにプロモムービーが製作中な件について
>460 エルがいわゆる魔法使い系なのかね。 回復職はいないのだろうか。
回復はクラウンじゃないかね 戦闘中に味方が感じる疲労や苦痛を軽減させることができるって書いてあるし でも軽減って表現だから始めは防御や回避うpとかかと思ったんだけど エンチャントがいるからそれはないと思うし、回復系だと思いたい さすがにエルしか回復ができないって状況は勘弁してほしい
上で背中装備の話題が出ていたが 忍やビューティフルジョーのあのマフラー、パクってもいいから実装してほしい いやむしろパクれ キャラ3人分くらいの糞長いマフラーをたなびかせて走り回りTEEEEEEEE もち地面には絶対接触しない仕様な
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 18:39:51 ID:mzasEsRl
なんでRO2にそこまで期待してるの?
>463 そういえば、疲労度とかあるんだよね。 >464 ECOは3つから分岐させるべきだったよね。特徴なさすぎ。 RO2は、アコプリ、マジウィズっぽいのが、職としてはっきり書かれてなかったり、 バードダンサーっぽいクラウンが、一次職に格上げされたり、いろいろと 考えてるような気はする。
エル♀の画像まだ?
>>466 俺は
今年まともな3DMMORPGがなかったし、
ROを経て、他の3DMMOの様子を見て、より完成度が高いと期待しているから。
今となってはもうほとんど期待してないけどね。
で、いつぐらいから稼働するんだ?
12月にcβ、来年3月にoβ、夏頃オープンって感じになりそう? まぁまだまだ待つ期間だろうね。先行するFEがどれだけ成功するかにもよりそう。
来年オープンなんだろうなぁ・・・ 俺受験だわ。 再来年会おうぜ みんな
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/20(火) 20:04:57 ID:NkwHLztD
会いたくないしwwwwww
アア、アイタクナイナ
こいつだけには会いたくないね
>>468 のIDなんかすごい。
エルの回復がHealでクラウンの回復はリジェネだと想像してみる。
グランディアオンラインも面白そうだな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050920/gho1.htm 森下氏: 例えば、冒険というところでいえば、普通のゲームにとって街の外に出るのってなんのリスクもないですよね。
街を出なくても楽しくて、ゲームをやっているんだけど街から出たことありません、というプレーヤーがいてもいいと思うんです。
街の中とフィールドという概念に全く違う楽しさを持たせています。街にいることと、外に出て開拓する楽しさですね。
冒険をしていくにはリスクがあって、仲間を募ることが必要になります。
編: 街の楽しさというのは、例えば「ウルティマオンライン」(以下、UO)ならば、
街でパンを焼いたりさまざな活動ができますが、そういったものですか?
森下氏: 実は私は「UO」はオンラインゲームとして一番良くできた作品だなと思っているんです。
というのは、街の中で生活できましたから。
そこの部分をいかに日本式にやるにはどうするの、というのは盛り込んでいます。
冒険して外に出て行く人たちといかに関わるか、「誰かのためになにかをしてあげる」というところですね。
>>477 開発がチョンらすぃいから期待できない
3のデキも酷かったしな
グランディアオンライン、コンセプトはめちゃくちゃ俺好みなんだが もっと情報がでないと何とも言えんね RO2は今回新しいプレイヤー層を取り込めそうな感じがする 音楽が菅野なのは評価分かれてるみたいだけど俺はかなり期待してる
俺的に菅野のインストはぶっちゃけ微妙 歌モノばっかならかなり期待できるけど
ROが中途半端な状態でのスタートで成功してからというもの、 韓国ゲームを中心に、出来損ないで金を取るビジネスモデルが一般化してしまった。 生活できるゲームというふれこみで登場したマビノギなんか最悪だったし、 同じ朝鮮人が作るRO2にも、過大な期待をすることはできないだろうな…。 まあ、管理に金を使いたくないだろうから、不正対策はしっかりしてくると思われる。 たくさんのサーバを、たった数人で担当(not管理)するのが、糞癌スタイル。
ROはβ長すぎ+MMO初期のだから比較しないような良い気も・・・
なにせいまだにβだからな! HAHAHA!
なんでもかんでもROが中心なのがRO厨というんだろうけど、それにもいろんな形があるな と、ふと思った
グランディアは初代しかプレイしたことないけど あの雰囲気はかなり好きだった シティアドベンチャーも結構意識した作りだったし 何より新しい世界を開拓する楽しみがあった スーいなくなって一気にヤル気なくなったけど グランディアオンラインにもスー的な女児がいますように(-人-)
他のゲームにROのルールを持ち込むのがRO厨 横殴り・ノーマナー など ROやってたなー くらいの発言は別に普通
なんで原石連想するような紛らわしい名前にしたのだろうな>エル
じゃぁNOR・ELL・DIMという略称で紛らわしさは回避で。 ムービーの一部にDIMがいたような気がしなくもない。気がするだけ。
RO2ってPK出来ないって本当かい? やっぱりMobをPT、ソロで永遠に狩ってLv、スキル上げてレアアイテム拾え仕様なんかね PVPは既定の場所でだからツマランし・・・ ちょっとは戦略要素あるなら期待したいけど・・・あの動画見た感じ無理か('A`) 武器とかも職業に関係なく装備で、ネタアイテムは少しでいい・・・
PKしたいならPKできるゲームやればイイジャナイ! でも最近PKが熱いゲームってないんだよな。 LBR以前UOみたいなのカモン…
リクルートの銃器で他人を肉片に出来る仕様希望
PKはペナルティが重過ぎるのが誰もやらない原因 もういっそ思いっきり軽くしてしまえばいいと思う
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 02:08:35 ID:7fUe7QjI
リネ2でPKなくせって言ってる奴を思い出した ゲームの方向性が違うROでなぜPKを期待してるのかわからん
>>472 ]
糞ガキがネトゲやるんじゃねーよ死ね
オフ会にまdえきて酒のんでんjなーえよ死ね
>>496 そうするとPKが横行しすぎてマッタリ派プレイヤーは必ず離れる罠
PKは趣味でやってる人がいる程度のバランスか、PKメインの対戦型ゲームに近いバランスじゃないと成功しにくい。
新しいゲームにPKのやりやすさを求めるより、PKがやりやすいゲームを探したほうが早い。
そんな俺はUOの赤からRO以降のマッタリ派に転向した人。
正直ROUにはPv(対戦)はあってもPK(奇襲)はナシか、あってもやり難い程度を希望。
心機一転RO2でPK出来たら面白いなって思ってだけよ
MMOでPKが出来ない⇒戦闘システム(ROクリゲーだけど)、スキル、武器の意味を問いたい
ただMobを倒すだけならPS2やってると同じじゃない?
PT組んでチャットならどのネトゲーでもできるしさ!
萌えを感じたいならネトゲーじゃなくエロゲーで良いジャマイカ
個人的な考えだから皆と意見違うのは分かるけど・・(´・ω・`)
まぁ〜ROに少なからず期待してる自分です
ところで・・・マビノギの戦闘やった後、他のネトゲーの戦闘やると違和感感じないか?
攻撃受けた後の(ry
>>499 PKをON、OFFできれば問題なくないか?
それかPKFを設定すれば・・・安全地帯にいればモッタリできるぞ(´ー`)
>>501 マビの戦闘方法はある意味画期的だと思う。頭使うし。
まぁ慣れちゃうとクリゲと大差ないんだけどねorz
PKのON/OFFだと、結局ONにしている人が全然いなくて結局廃れると思ふ。
PKは基本的に先制攻撃側が圧倒的に有利だから、わざわざ殺される可能性が増すよりはOFF一発で回避を選択するのが普通じゃないかと;
PKFも同じで、わざわざ殺さr(ry)よりは普段から近づかないもんだし。特典のつく前のフェルッカはいい例。
ONにしたりPKFに来ることを要請するなら、それこそPvマップでも用意したほうが早いし。
おかしなことに一般人とPKerはある程度境遇が同じじゃないとPKは成り立たないのだ。
…と書いたけどやっぱPvじゃなくPKしたいよな…なんとか上手に実装されないもんか。
もちろん相手の持ち物はゲッツできる仕様で。
長々と失礼。
大航海の、初期マップはPK不可で安全だが実入りが少なく、 大きく稼ぐにはPK可能な危険マップに進出せざるをえないというシステムは 結構いいんじゃないかと思った。
というかモノには適材適所というのがあるわけで ROにPKを求めてるのは、JMでPKやめてくださいっていってた奴と同じくらい滑稽に見える 俺はここ一年半ROとJM掛け持ちしてその日の気分でやりたい方やってたよ
>>502 ふむむ・・・難しいですな
チャンネル指定、もしくはPKFが時間指定・Fはランダムで変化とか無理かな・・・
ログで流れればPK嫌な人は違うところに移動するだろうし、溜狩場がPKFになれば消化すると思う
とにもかくにも戦闘はちょっとした工夫、アクションが欲ちぃ〜
戦闘が忙しくてチャットが出来ないってのも少し嫌だけど、敵をクリックだけはもっと嫌です
>>503 大航海はそんな感じだったのか・・・
>>504 妄想だけでも・・・させてください(´・人・`)
最悪RO2とFEの掛け持ちになりそうだけど・・・
>>504 JMが何を指してるかわからないが、JUNKMETALを指してるなら話の方向性が違う。
あれは開発開始時点からFPSの要素も取り込んだPK以前に対戦ゲー。
今話してるのは、マッタリ派が確実に多くなり、かつ数値で強さが決まってしまうゲームでPKしたいんだがどうするよ?って話。
PvとPKの対人選に分類されるシステムは間違いなくROUの魅力的要素の順番からすれば最下位に近い。
でも最下位に近くても楽しみたいんだがどうすればいいかっていう妄想ってわけで。
…ただPark氏によるとPvは眼中にないらしい…PKどころかPvも怪しいですよ、と。
Pvより生産希望
自称まったりPKは悪い事ですと言ってるプレイヤーは 全然まったりじゃなく自分が得するならPKだろうがどんな行為も正当化するから 一番性質が悪いな ROでGv入れてそれに利益を持たせて一般を引かせてるからな 対人考慮せず作った物に対人後付けすると失敗する事は学んだろ 負ける事によるリスクが無く勝った場合には利益だけが入る対人は最悪の部類だし
>>506 Pvも怪しいって・・・おいOTL
Mobをヒタスラ叩くという片道に・・・
>>507 今のところノーマンの動画だけだからねぇ
3Dでどう化けるか
とりあえずモッサリ転職萌え装備ゲーになるのかね・・・ウサ耳あったし
少し仕様が変わったフル3DなROが誕生ですよ('A`)
PK可能な鯖を設けてくれるとありがたい それならトラブルの心配も少なくPKができる
RO厨か…『自分にとって都合が悪い事=マナー違反』って思考が、もはや宗教だよな。 Mobに追われてる奴がいた。俺は助けもせずボーっと座ってた。そいつは死んだ。そしてそいつは俺に言った。 『人がいると飛べないんですが・・・』 …シラネーヨ(つ∀`) 適当にCamp狩りしてたら隣でCampしてた奴が死んだ。Mobは全部俺に流れてきた。 こりゃ処理できんと思いすかさずハエ飛び。そしたらそいつからWisが… 『あなたが飛んだせいで他の人に流れていきましたよ』 『押し付けはノーマナーなのは知ってますね?』 …(;´Д`) どうせ死ねば、お前のMobが俺に流れてきたように、他人に流れるんだ。なら無駄死にする前に飛んだ方が良い。 みたいな事を返信したら『それはあなたの理屈でしょう?』とか言われちゃったのでログアウトした。無理、吐きそう。 自分の主観=絶対正義であり、唯一の法律。 それに反する価値観は絶対悪で、誰が集計したのか、少数派というレッテルを貼り、正義の名の元断罪してくる。 …これは一つの宗教である。
ちょwwwwwwww 300−400だけ見てたwwww スルーしてwwwww
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 06:01:06 ID:os0gra6f
お前等もそのRO厨だろカス 自覚してないカスは死ね糞ニート童貞包茎カスオタ
PKで相手の持ち物を〜って言っても、RO2では成長する装備は絶対に剥がれない仕様だしなぁ。 まぁROみたいに非PK鯖と可PK鯖を分けて実装するかもしれないってくらいじゃないか? これならどっちの主張も、入った鯖の空気に従えって風になるし。 「まったりしてる奴ら狩りてEEEEEEEEE!!!」とか言うのはよくわからんけどな・・・
ROプレイヤーがウンコすぎるのはPKフィールドでPKされると怒る所だろ 美味しい狩場旧(ROでいうとGHとかAD)はPKアリで名前表示無しにして欲しい
ADがアジトダンジョンを指しているのならPKあるだろ
AD=必死な奴なのでPKすると余裕で晒される
分かっててPKやってる奴もいるけどな。
PKなんていらないな。PvPができれば十分では?
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 10:38:23 ID:v+cwtKrg
ROはPvルームですら合意無しにPKすると晒される というのもPKする側にリスクゼロで、された側はHP1になり入場料がパーになる というリスクがあるから 『自分にとって都合が悪い事=マナー違反』の典型だけどね('∀`) しかも凄いくだらない。 死んだら入場料が返ってきてHP全快になるでもいいから補償があれば (PKされる側にリスクゼロで、なおかつした側が損するくらいなら) この点に関してはRO厨は湧かなかったと思う RO2はRO厨が発生しそうなところをシステムで封じたいらしいから 期待している。
ROプレイヤーを伝説化しすぎる輩が多いな。 一、二年前までROやってたけど、ROプレイヤーの中には他ゲーで自分達が RO厨と罵られてることを知ってる奴多いし、もう時期的にROだけプレイした プレイヤーも少なくなってるからあのようなことには多分ならない。 ある意味あのネトゲは独自文化みたいなもんで、そういう話を面白おかしく 語りまくる奴がいるから余計RO厨RO厨言われるだけで、中には変な奴も いるが良い奴も当然多い。 人が多いんだから当然。 ROからの流入者がいると思われるECOは横殴りやトレインくらいじゃあんまり ノーマナーとか言われたことなかったし、意識改革というか、ROは独自文化と 理解してる奴も多くなってると思う。
PvPで奇襲で殺してみ ギルドぐるみの凄い量の罵倒Wisが飛んでくる
とりあえずPK出来る場所できない場所を分けると UOのように「FだったらPKしてやる」とのたまう雑魚が増えるわけですよ ああ、俺は農民RPしてたから倒しても麦や綿花しか持ってねえよ
PvPフィールドにたむろしてるギルドなんてろくな連中じゃないと思う。
RO2がわざわざPvP、PK可能にしたらバカすぎ 他のPvP、PK可能なゲームと客を奪い合うことになるし PvP、PKを嫌いな層が来なくなる 最低でも鯖別くらいにはするべき
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 12:14:26 ID:B4S261Rf
誰も規定してないのに合意しないと戦っちゃいけないPvフィールド。 合意ナシで殺すことをメインとするプレイヤー&ギルドも 合意ナシで殺されて罵倒WISを飛ばしまくるプレイヤー&ギルドも どっちもロクなもんじゃないな。 前者は普通そうに見えるが、ROみたいな戦闘システムが大した事ないゲームでPKして優越感浸ってるあたりやっぱロクでもない。 後者は論外。
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 12:33:58 ID:IWm2As6X
キャラモデリングやキャラの顔グラはミンサガ担当した奴に作って欲しいんだけど 顔パターンや髪型、神の色どれくらいあるか気になるで(*´ェ`*)
18禁クレカ決済のみのPK可能鯖と、WM決済も可能なPK不可鯖で分けるのが妥当だろうね。 MMOで18才なんて枷はあまり意味も無いけど、無いよりはまだマシだろうし。 まぁどう引っくり返っても全部PK可能鯖になる可能性はほぼゼロだと思う。 攻城戦みたいのはあるかもしれないけど。でもPvPフィールドは作らない方針らしいしなぁ。
でもPKないとウザいやつとか口だけ達者な奴とか黙らすのに、口論とかを晒すとか下らない消極的な手法でしかとれないしな… 今のECOなんかがいい例。 ぶっちゃけ相手へのルート権とかいらないからPKほしい。単純に黙らすために。 もちろん殺される危険もあるわけだが、まぁ結局それはPK専用キャラを作るなりするし、PK用と割り切れば殺されるリスクも気にならない。 だいたい普通にプレイしていれば晒されないのと同じように、普通にプレイしていれば殺されない程度のバランスなら十分実装範囲内だと思う。 まぁ私怨なり愉快犯なり趣味なりいろいろいるから結局実装ないんだろうけどな。
戦闘システムがしょぼいから、PKも強い奴が弱い奴を倒すだけになって面白くないんだよ。
>494 unrealエンジンだから、相手を壁に吹っ飛ばして叩きつけて 手足をバラバラにして胴体だけになったその相手がビクビク痙攣しながら 地面にずり落ちていく、とか簡単に出来そうだな やっべすげぇ楽しみ(*´д`*) 対人戦は実装して欲しいね でも簡単に勝ち逃げできる奇襲PKとか力押しの殲滅戦はツマランので やっぱ集団で役割分担を工夫しながらオブジェクトを奪い合うようなルールのある戦闘を実装して欲しい あとインスタントヒールや連打できる回復POTは絶対なくして欲しいぞ
>unrealエンジンだから、相手を壁に吹っ飛ばして叩きつけて >手足をバラバラにして胴体だけになったその相手がビクビク痙攣しながら >地面にずり落ちていく、とか簡単に出来そうだな >やっべすげぇ楽しみ(*´д`*) それなんてレクイエム?
>>529 PK不可鯖の決まり文句は「あいつウゼーPK可能鯖なら殺してやる」で決まりだな
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 13:35:27 ID:os0gra6f
死ねカスニート
2が出て管理会社がまた癌だったとしたら 1の方は完全な放置プレイになるのだろうか ま、今で放置されてるがな
お。IDはげてる
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 13:53:59 ID:AF0Ta5fH
PK鯖のが楽しい希ガス。 根っからのPKerはそれはそれですごいと思うってかPSすげー だたやってみようかなーでPKしてもすぐ治まるし 赤ネームを殺そうとPT組んでもいいし PKしまくりんぐwwwwといってやりまくるのもいい 殺しあえないからムダにうっぷんがたまって掲示板でぐちぐちいいあうだけになる
だからPKしたいなら他のゲームに逝けと・・・。
久しぶりにきたらROのすれになってる・・
そうだな、ここはROUのスレだな! とは言うけど情報が全くTGS以降出ないから話題が無いわけで。 しょうがないので実装される可能性が割ると低いPKについて話して間を保ってる現状。
とりあえずどのゲームでも混むマップではPKあるほうが健康的
>>522 ECOの晒しスレ見た?
ウザいやら横むかつくやらタゲ被りしすぎやら
意味のわからん罪状で大量に晒されてますよ?
あげくのはてにはレベル35以上全員晒すとか。
今まで格別何とも思ってなかったけど
初めてRO厨クオリティたけーなって思った。
横殴りで晒すとかまだ俺ルールの押し付けってわかるけど
タゲ被りって自分で言って晒してるんだよ?香ばしすぎ。
もう呆れ果ててやめたよ。謎すぎるあの空気。
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 14:07:49 ID:os0gra6f
あんなクソゲーインスコする価値もねえよ雑魚
まだPKどうこうやってたのか この手のゲームでPKしたきゃリネでもやってりゃいいんじゃねの それよりあの変な晒しや叩きや効率主義その他を生み出し広めたにゅ缶=現MMOBBS RO板に浸ってる奴はRO2来るなよ
それはRO民はROに来るなという事ですか^^; という俺はマビ民。
こういう馬鹿みたいなことで揉めるのがRO厨
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 14:51:15 ID:os0gra6f
どんなゲームも1ヶ月以上やらねえ 最近のゲームは1週間もやらんけど
RO厨を丁寧に解説して長文書いてる奴も同類、自覚が無いから更にタチ悪い
>>542 混む狩場をできるだけなくせばいいんだよ。
敵の沸く量をそこで狩りをしている人数と比例させて
沸く頻度を殲滅速度に比例させれば、敵の少なさでストレス溜まることはない。
まぁ無理だけどorz
まあ、PKは現実的ではないにせよ PvPフィールドは名前表示無しにして欲しいな 戦う場所で隙だらけで喋ってて殺されたら怒るとか頭おかしい
WoWが最強MMORPGって聞くけど、RO2はそれに匹敵あるいは越える事はできるのかな? つーかなんで、WoWって日本でサービス開始されてないの? 開始予定とかあんのかよ?
>>552 開始予定無し。
RO厨はROの続編な以上100%回避しようが無い。
はい、次。
>>552 > つーかなんで、WoWって日本でサービス開始されてないの?
ロイヤリティが高すぎて誰もやりたがらない
>>546 RO民はRO以外のネトゲに来るな、が正解。
>>551 PKどころかPvPも怪しいらしいですよ
またーりモンスター叩きませう(´ー`)
ところでROUはどこに面白みがあるのかな・・・無いのか!?
グラフィックスはともかく、仕様は殆どROと変わんのでしょ・・・
条件満たせばリスク無しにどの職でも転職出来ますよ
装備がLvUpしますよ
既定のアビリティー16升分装備できますよ
これが売りでしょうか?
結局RO2もクリックオンリーなゲームなんだろ? Lvを競い合っても全然面白くない
つーかほとんどのMMORPGはクリゲーだろ ごく稀に例外がある程度だし
突き詰めれば全てクリゲーだしな
マウスいらないMMOってどんなのがあるの?
dimagoがソロ向けキャラなんだよな。 どういう点でソロ向けなんだろう? ノーマンより強いなら結局PTでは必要とされるだろうし。 スキルがどれも中途半端なのかな?
ユーザー間のPKについて 無限PKが可能なように制作中だがサービス時にはどうなるか分からない 変な翻訳で「無限PK」の意味がイマイチぴんとこない 誰か頭の悪い漏れに解りやすく説明してください
>>563 金減らない 経験地減らない 装備落ちない とか?
公式でいうソロ職ってアサシンだしなぁ 回避型か回復魔法が使えて攻撃もできる職の場合もある
>>561 MoEはたしかキー操作のみでできた気がする
しかしここでみんなの言うクリゲーとはそういう意味ではないと思われ
うまく説明できないから次の人よろしく
それだと山賊ごっこができないじゃないか。 結局俺Tueeeee仕様なのかしら。
>>567 ちょwww山賊ごっことか超楽しそうwwwww
子分にしてください
俺の中でのクリックゲー クリック→オート戦闘→後は見てるだけ
山賊を逆にとりしまるPKってのも楽しそうじゃないか? 山賊に襲われそうになった人助けたりとかドラマがでてくるとおもうぞ。
RO2はFPS操作で移動操作できるんだろ ってことはクリックゲーとはちょっと違うんじゃないかな FPS操作できない奴は今のうちに練習しといたほうがいいかもな FPSとクリックじゃ操作速度とかタイミングとかがかなり違ってくる とくに今回ジャンプもあるし、クリックだとタイミング関係が難しそうだ MoEを例にあげると FPS操作してる奴は向こう側まで何回か練習すればジャンプして届くようになったけど クリック操作してる奴は何度がんばっても無理だった、途中で落ちる この差って結構でかい
シールオンラインのコンボを進化させたようなのもほしいな。
RO2はマウスで移動場所にクリック、敵にクリックだと超やりにくそう。 キーボードでFPS操作推奨。 上押したら前に歩いて、攻撃押したら目の前に剣を振るって感じね。
FPS移動はできるが攻撃はmobをクリックだぞ
攻撃ボタンとかは、MMOの鯖人数じゃ回線がまだまだつらいんじゃない? アクション満載の戦闘はまだMOやFPS並の人数じゃないとだろうね。 それにこれMMO"RPG"だし。MMOARPGできるのはまだまだ先じゃないかな。 あとMMOの移動範囲考えると、箱庭的なFPSなんかとは比較しずらいかと。 プレイ時間も長くなりがちだし身体的疲労に・・・まぁ移動ボタンは実装されるみたいだけど。
細かい話で、もう直ってるかもしれないけど、ROのショートカットって、 鯖が違っても何番目のキャラかで共通だったんだよね。 こういう操作性に繋がるところはちゃんと作りこんでほしいなー
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ーーーーーーーーーーーーー反射バリアーーーーーーーーーーーー
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 21:38:05 ID:os0gra6f
ウンコ
補足しときますが現段階でのRO2の操作は 右クリックで相手を「特定」、左クリックで相手に「行動」という二段階右折(?)になってました 424の動画で移動中にポリンを発見したので右クリックでポリンの名前を表示(特定) その相手に対する行動ということで剣のアイコンのまま左クリックで攻撃(行動) という感じです ちなみに殴りはじめたら決着つくまで殴リ続けます ついでにキーボードの左の方には方向キーがアサインされてまして それを押すことで上下左右にだけはキーだけで動けます 424動画で最初にムーンウォークみたいになってるのは 向こうクリックしながら下キーあたりを押ししちゃったからです なんか妙な感じでした
同じモンスターでもHPの高い奴もいれば低い奴もいる設定にして欲しい 平凡ポリンHP10、STR3、AGI3 プチ強ポリンHP15、STR5、AGI3 素早いポリンHP10、STR3、AGI6 みたいに
RO2の あれ はどういうグラなのか楽しみだ、あるかわからんけど
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/21(水) 22:02:39 ID:wviDfT6T
今までの情報から察するにRO2の目指すところは、これまでのクリックゲーの グラフィック向上、モーションも出来る限り多くはっきりしたものにして、 システム的にも充実させてRO1の長所は残し、ハイクオリティな集大成をってとこか。 そろそろシステム同じような量産クリックゲーは限界くさいし、 このへんで一区切り付けるのも良いかもしれんね。 その後のネトゲは次世代コンシューマに期待したいが、どうなるやら。
>>570 形は違うがいわゆるPKK(PK-Killer)がそれ。
正義の味方に見えるが実際のところノーリスクでPKしたいだけの、ある意味PKよりタチの悪いのも多い。
ドラマが生まれる以前に正義と言う名の粛清が行われるだけだぞ。
と粛清された人が言って見る。PK自体がノーリスクなら正義も成り立つんだが。
でもノーリスクだと愉快犯が続出しそうな希ガス。
>>579 W・A・S・Dだっけ。ワソッドじゃなくて方向キー。
オートアタックを常時使用することが多いし当たり前になってきてるから楽そう。
ただ長期的に狩ることを考えると激しくめんどくさそう…コマンドで前仕様と選択が望ましいね。
そう考える事が既に廃人への一歩なんだろうかorz
>>580 普通にポリン・ドロップス・ポポリン・マーリンでいいじゃんとか思った。
リネUはそれ以前に狐なら狐しかとか、一定範囲内に1〜2種類しか敵が湧かない気が。
少しLvの高いダンジョンとか中Lvマップだと区域ごとになるけどそれでも4種くらいだし。
まぁROも場所によっては1種だったりするんだが('A`)
TGSのRO2は 敵をクリックした後、通常攻撃が自動で"バシバシバシ"の3連撃を繰り返してたけど、 1撃分の攻撃速度がけっこうはやい所がちょっと良かった。 まぁクリックゲーだから、すぐ慣れてその速度が普通に感じちゃうだろうけどね
>>585 TGSに行ってきたのかい
戦闘はクリックした後放置なのか・・・予想道理ですな
何か工夫してくれってもう遅いですかねOTL
>>586 汁音のようなコンボや、マビのじゃんけんバトルでも盛り込む?
ちょっと気になったんだが なんでECOが3DでROが2Dなの?どっちも同義だと思うんだけど
キャラだけ2D、とフル3Dの差ってことで。。。
>>586 例えばどういう工夫? マウス使ってる限り劇的に変わらんだろ。
最初目新しくても同じ動作の繰り返しですぐ飽きるし、結局めんどいだけになる。
PC上である限り、過度な期待はするだけ無駄かな、と。
それにものによるけど、スキル使用無しのクリック放置は大抵後半以降は
通用しなかったりするし、クリックだけってこともないでしょ。
3DのMMOって動作がもっさりってイメージがあるんだけど
そう考えるとUOは楽しかったな…確かに基本はマウスクリックしかないんだが、マクロとかタイミング、スピード、戦術とやる事は多かった。 対MOB戦はそこそこなんだけどな。 ま、一時期(今もか?)「簡易RPG付きチャット」とまで呼ばれたROのUだから既にそこらへんに期待はしていない俺ガイル。 むしろ「簡易RPG付きチャット」の性能を維持してくれればそれでいいや… 最近の3Dゲって「座ってだべる」のもしにくいし。 PTやや推奨バランスでギルド系完備とコミュニティ系を充実させエモとかを継続実装、新しい試みとして必要ならアクションの類の進化とそれだけあれば十分だ。
このスレにレイホウがいる
ttp://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL3d3dy5nYW1lbWVjYS5jb20vbmV3cy9tYWluX3ZpZXcuaHRtbD9zZXE9MTAmeW1kPTI wMDUwOTE3JnBhZ2U9MSZzZWFyY2hfeW09JnNlYXJjaF90ZXh0PQ==,f20050917153833-0,cZXVjLWty,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db
=T|eid=CR-EJ,kc105d3a2b7a41437f85f0ade38cc7d5b,t20050918033828, (直翻訳)
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.09/20050919033144detail.html とりあえず適当に。
さて…どうくる重力。
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/22(木) 00:40:16 ID:oAZvgkhQ
To Heart2 18斤だってよ
そういやROにもPK鯖ができるとか。 チャンネル、鯖毎、申請制、双方のペナルティなしとか 色々共存できる部分はあるんだけどね。
FEなんかは50vs50がメインだからグラがちょっと弱いし、 RO2はPvPみたいなのを無くしてグラとモーションを良くしたのか。 まあ非マナー撲滅をシステムに取り入れるとか、少しでも無駄な争い を無くす・プレイヤー同士の繋がりというか、そういうのをメインにしてんだろうな。 良く言えばコンシューマRPG+プレイヤー交流って感じで、その他の MMOから一線退いた位置か。 まあそれで評価がどうなるかは知らんけどなー。 個人的には少しは対戦要素はあって然るべきと思うが。
>>595 その下の4亀の記事、
開発元:Gravity 発売元:Gravity
になってる。
RO1は
開発元:Gravity 発売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
になってる。
まだ、確定してないから、発売元がGravityなのかもしれないけど…
>595 読みにくいな。途中で諦めた(;´Д`) 種族によって、ステータスなどの成長方法が違うようなことが書いてあったような。 やっぱり金ゴキは可愛らしく見えてるのな。 RMTに関して思うことがあったんだが、重力は窓口設けてるのかな。
>>595 何か軍人が無線機で連絡してるよーな文体だな・・・
わかりにくかったけどorz 要するに要点を抜き出すと 上:9/17ゲームメッカによるROU開発チーム長へのインタビュー。割とシステム面など中心。 下:9/194Gamer.netによるROU総括ディレクター兼メイン企画者へのミニインタビュー。どちらかというと雰囲気とかプレイ感覚など外面的要素中心。 Q.どんな雰囲気? 上:どんなMMORPGを遊んできた人にも面白く楽しむことができることを目標とし、その上で他のゲームとは差別化されたゲームシステムを持っている。 下:直接的な関連性はないがROに非常によく似ている。ゲーム構成的にはWoWのようなものを目指している。 誰でも親近感を持って遊べる事をコンセプトに、ROと比べ大きな変化より小さな多くの不満点の解消により力を注いでいる。
Q.製造は? 上:職業には関係なく、種族依存の製造が行えるようになる。ただしディマゴは製造不可能な予定。 Q.PKは? 上:無限 PKが可能になるように製作中だがサービスする時はどんな方式になるかは分からない. サービスする状況によって PK, nonPKサーバーが登場することもできる。 下:今のところPvPは考えていません。 Q.RMTについて 上:装備が成長し、それが専用装備となることで防止する。他にもRMTを防止する新システムを開発中 下:上にほぼ同じ。 とりあえず対比できるのはコレくらい。他には装備に耐久値が付く可能性があるとか、PTメンバは5人くらい、成長要素はBaseLV・JobLV・装備Lvの3種で前作とほぼ同じように成長可能、カードシステムは前作とは変わる予定など。 どっちも余り長くないインタビューなので割と適当なのかも。結構言ってることに双方差異があるし。
散々既出だろうけど絵がすげーキモくなってんだな。 韓国の流行なんだろうけど、女が可愛く見えるバランス取ってるから 同じバランスの男キャラが顔でかくてカラダが小さいって言う最悪の絵になってるな。 目が細いから顔のでかさに違和感が出てるんだろうけど誰が見たってキモいなこれ。
SS見ると違和感出してるのは目とアゴのバランスだな。 顔全体に対して目の比率が人間離れしてくほどキモい。 あとは輪郭で個性出してんだろうけどアゴが顔のバランスを崩してて違和感出しまくり。 人間見てるはずなのに昔のハリウッド映画のモンスターを思い出すな。
生産に期待
女キャラは可愛いんだよなぁ。 男はもうちょっと輪郭直して体大きくしてくれんかな。
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/22(木) 03:08:44 ID:2JTSLYNj
ドリルがあると聞いてVIPからきますた
早くもRO2のファンサイトを作った勇者っていないかな?
何箇所かで検索してみたけど、立ち上げたばかりという感じのサイトはなかったなー 既存のサイトも、RO系のみというより、もっと広いホビー系のサイトにも入り込んだ コミュニティになっているしね。 情報サイトなどは既存のサイトが流れてくるだろうし、新規参入が難しそうな希ガス。
>>607 別のゲームか現実に行きなさい
その方が幸せになれる
Wikiと板は有るみたいだな 小規模MMOスレに張ってあった ファンサイトは、流石に、あのグラじゃ、ゲーム性は兎も角とも言えないし テストも始まってないうちから作る香具師も居ないと思われ 重力お得意の、大風呂敷広げて無かった事に、が幾つ有るかもわからない品
動<RO2はなかった事にしてください
TGSでcβ応募してきたが何時からなんだ?
年内予定だろ。
男伽羅なんて飾りですよ
韓国製の微妙なカウンターカルチャー的日本臭が 個人的にどうも受け付けない。 気持ち悪いというか違和感というか表現が難しいが どうにも苦手だ。
男キャラが頭でかくてバランス悪くなるのは宿命だな
男キャラ使いたかったんだけど、見た目が悪すぎ。 実際やってあまりにも酷いと思ったら、 仕方なく女キャラに移りそう・・・・orz
この不満をどこへぶつければいいのか・・・ PKしてくるか・・・
ところで「横殴り防止システム」ってどんなのだろ? 他のプレイヤーが敵と戦闘中の場合、その敵をクリックしても 攻撃できないとか? そうなると1回だけ攻撃してトレインするような人や 混んでると遠距離攻撃などでタゲ取り合戦ってこともありえるような・・・・ 実際はもっと良いシステムなのかな?
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/22(木) 18:54:01 ID:x4uwo7bV
しらねえよwwwwwwwwwwww もう少し待てよチンカス
>622 FF11みたいなのじゃ?
同種族PK機能でいいじゃん・・
>>622 実は「横取り防止システム」な罠
ようは大抵のゲームにあるアイテム取得権の話
いわゆる横殴りも防止してるんじゃないの? それが面白いかは別にして。
銀英伝VIIとUCGOに比べたらどんなMMOも名作だろ
>>628 メガテンも入れて下さい^^^^;;;;;
RO2はどんな無能管理会社でも神運営できるシステムみたいだからワクテカして待つしかないな
このスレにDIIIIIIIIIIIO様がいらっしゃるようだな
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/23(金) 07:43:59 ID:jjDUyTGq
貴様みているな!! ネタねぇな
そいや、βの応募ってあれ何個も送るべきなのか 複数送っても一個としてしか認識されないのか 200枠と少ないからできるだけ当選確率高くしたいよね
ワクテカって暇ですな
垢売の奴が大量に送ってるんだろうな 1垢5000〜10000WMとかで取引狙ってそう
>>636 他所のネトゲでも見かけるが、そういうのに飛びつく奴なんているのか?
一月も待てばプレイできるのに
飛びつくっていうか需要があるんじゃね? すでにFE垢を5万なら買うとか言ってる奴いるし
>>637 それもドコのネトゲスレでも言われる事だが。
オフゲ買うのと同じようなもんだろ。
>>638 マジかよ…
>>639 そういうもんかなぁ…でもいち早くプレイしたいというなら価値はあるか
スタートダッシュは肝心だからな
まあ全ては需要と供給の世界だから。 ヤフオクとか人によってはゴミでも結構高値で売れてたりするのと同じ
>>638 頭悪いんじゃないのかそいつ('A`;)
暇で暇でしょうがないVIPなニートさんが買うってさ
クローズドβのあとってキャラ削除ですよね? スペックが十分でも環境によって不具合が起こる場合もあるし クローズドやらないとオープン最初のキャラ名争奪戦に参加できない場合もある。
しかしcβの垢買ってどうすんだって気もするよなぁ。 大抵の場合引き継がれないからリソース的なスタダは効果ないし。 でも先行的に知識は欲しいし、やってみたいという念から買いたいのもわかる気がする。 でも万単位は出しすぎだよなぁ…俺の了見(財布)が軽いだけなのか。
「俺cβでやってるぜ」という心理的アドバンテージを得たいのかもしれん。
1.「5万払ってでも買うぜ」と煽る本人 2.テンション上がって気がでかくなってるだけ 3.限定モノに弱い 4.なんだかんだで「物は少なかったけど一番楽しかった」になりやすい初期βをやりたい 5.コンシューマのを新品で買うか中古で買うか程度の差と思ってる 番外:ネオジオよりは安いぜ 一番上以外は5000とかその位ならって人が多いけど 50000はさすがにそういない
5万だと7800GTX買えるな。
本当に期待できるのなら4と5に1万くらいなら出してもいいかも。 RO2に?出すと思ってるの?w 番外にはひそかに涙
万単位でも出すのはRMTerの先行投資だろ? cβで効率のいいやり方研究して、スタートダッシュかけてレア独占状態にしてしまえば あとで10万にも20万にもなって帰ってくる。
そんな差がでるもんかね? クローズとか基本的にワイプなのが多いし。
情報マーダ?(´・ω・`
>>653 グローズβ開始は11月中旬って話だわさ
以上
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/23(金) 21:42:20 ID:3brUPucV
ソースは…?
年内目標みたいなことは、インタビューで言ってたよね。 韓国が先として、日本は年明けと見ているがどうだろう。
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/23(金) 22:55:41 ID:GXuQVJvB
韓国先なら前回同様に頼んで韓鯖へ潜入して貰えば済むから そっちの方が良いな
TGSでお触りしてからというものRO2が頭から離れねぇ… スタートダッシュとか関係なしに純粋に早く遊びたい クローズβの期間にもよるが、一ヶ月程度であれば 多少は金を払ってでも参加したいと思った
ところでレクイエムなスレってあるかい? ROUより気になってる訳で・・・
そんな俺もRO2に期待してる系。 今から楽しみでしかたない(´д`*) この期間が一番楽しいなんてこtry ふじこ
>660 ないみたいだね。 RO2以上に情報少ないので、スレを維持するのは厳しそうな希ガス
ROのえみゅのお知らせです
私、ゅうが毎日遊んでいる最大同時接続者300名超の出会い系鯖なんだょ
たくさんの若い子で毎日交流会を開催。ROに詳しくて頑張れればモテモテだょ。
area彼氏彼女を作って楽しい恋愛しちゃぉ(*゜ー゜)
使いやすいチャットコマンド、本鯖ユーザーでイメージを壊さないように振舞うのも疲れちゃうよね。
マナー重視なんてノンノン (>_<) 自由に楽しくがもっとーだょ、どんどん騒いで人気者になってね(*^_^*)
オリジナル装備充実。無限の組み合わせでコーディネートをばっちり決めてね(^-^)
君も時を一緒に過ごす運命の人を探そう(*^-^*)
Area-X 24時間開放中
http://game10.2-d.jp/
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/24(土) 02:55:31 ID:IcJgsa+/
あー腹減った
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/24(土) 03:02:15 ID:zL6E5Fy0
僕群馬県前橋のひざわだよ ひざわ
俺当たったら5万で出してみるよ
5万で売れると思ったらなんとしても当てたいなw
5万なら一応応募だけでもしとくか・・
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/24(土) 11:33:45 ID:RwLEOzxB
あそこのゲームは絵がキモイから無理だな
アイテムが成長するからRMTが防げる、か… BOTで成長させた垢がRMTで売られまくる光景が目に見えるようだ
RO2でリアル彼女をゲットするのが目標
__ _、_ |ミ)__( ,_ノ`) ζ グラフィックがキモいと仰るか・・・ |ミ| / \□ヨ |ミ|/ 動/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ..___|ミ|(__ニつ/ V A I O. /__ \/____/  ̄ __ _、_ |ミ)__( ◎E、 |ミ| / | |ミ|/ 動/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ..___|ミ|(__ニつ/ V A I O. /__ \/____/  ̄ __ _、_ |ミ)__( ,_ノ`) ζ ・・・で、グラフィックを大幅修正したら |ミ| / \□ヨ P4EE(OC4.3GHz) or Itanium 2 MP(開発用)、GeForce7800GTX SLI(OC533MHz)でも |ミ|/ 動/ ̄ ̄ ̄ ̄/ コマ落ちするくらい重くなったのでハイエンドPCをお買い求めください ..___|ミ|(__ニつ/ V A I O. /__ \/____/  ̄
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/24(土) 16:35:55 ID:RwLEOzxB
RO2やって女メル友ぐらいはゲトしたいぜーとか 思ってた時期もありました しかし、とてもじゃないがあのグラの♂キャラを使う気になれない ♀キャラ操作して可愛い格好させて自キャラハァハァするのが正しい姿だな
ネトゲに出会いを求めてやるやつはまじ勘弁してほしい
だよな…ゲームはゲームと割り切ってくれないと怖すぎ
禿同、キモイを通り越して病気のレベルだよな
数年前すくえあーがネトゲで結婚したってCMが
ところで無限PKって何よ? 一応PK類な臭いがするけど・・・臭くないか? とりあえず違うネタ方向で・・・出会いキモス
スネークキタコレ
本スレに誤爆など
>>683 スネーク!どうした?応答しろ・・・誤爆か!?
スネェェェク・・・・
「無限」のキーワードに反応してレスしたかと思ったぞwおい
ラグナロク2は僕が言うのもアレですけど終わったなと思います。 なんというか、これやるならリネ2でもFFでも良いじゃん、みたいな。 今ならファンタジーアースの方がよっぽど良さ気な気が。 なんで自分達のゲームが売れたのか、もう一度考えてみて欲しいのですが、 もう後戻りも出来ないでしょう。戦闘システムなどで挽回できることを祈っております。
ファンサイト作った勇者はまだか? 晒してくれれば日参しますぞ
cβ通ったら作ってもいいが… 今作ってもネタがないしなぁ('A`)
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/25(日) 08:30:00 ID:V9+F0tYG
2Dヘボpc信者死ね
>>686 リネ2やFFとはけっこう違うと思うんですが・・・・・
FEなんて戦争主体ゲームだから尚更。
Lvの影響力が小さいからLv上げるだけのゲームじゃないし
FEは「戦争で手に入る経験値>>>モンスター倒して得る経験値」
パッドでもできるからRO2みたいなクリックゲーでもない。
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/25(日) 10:15:40 ID:V9+F0tYG
なりたのコピペにマジレスすんなボケ
ここ毎日、新情報が出ないかな出ないかな〜 とワクテカしてたら 土日は情報サイトお休みなことに今さら気づいた orz
でも、ROの続編という意味での期待は失望に変わったのは事実だけどな。 ROとは似ても似つかないものになったのは間違いない。 まあ俺はROとはまったくの別物と考えて、期待することにしたけど。
ROの続編という名のついた BOTゲームじゃないか…!
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/25(日) 12:11:46 ID:V9+F0tYG
RO1なんて腐りきったクソゲーの名出すなよ雑魚
ROごときに期待してる奴の気が知れない 前作も糞だったじゃねえか
糞は糞同士仲良くしようぜ
BOTの作り甲斐があるな、もう今からワクワクテカテカしてきたZEEEEEEEE!!!1
BOT対策だけは頼むますよ、ホント ガンホーさん
BOTが公認+公式HPからDL可能なら神ゲー確定
>ROとは似ても似つかないもの もともとROは糞ゲー中の糞ゲーなわけで、 これは喜ばしいことではないだろうか
>>700 したら中華に勝てないと騒ぐ奴が出るだけだ
BOTは最強の中華対策
ROがBOT対策とかが駄目すぎただけで 続編のRO2だから簡単にBOTできるとは思わん方がいいぞ
糞に糞で対抗するのも不毛だな……。
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/25(日) 15:49:04 ID:k7HaHAxx
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/25(日) 16:23:27 ID:V9+F0tYG
自分が引っかかった腹いせに道連れ大作戦か?
踏んじゃったんだけど何か問題ある?
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/25(日) 17:19:33 ID:V9+F0tYG
ふむなよ 何もねえけど
まあなんだ、 ういるすじゃないから安心しなさい
BOTなけりゃそれより酷いRMT中華まみれになるし、 寝マクロ程度のものはどうやって防ぎようも無いし、 運営は集金会社ガンホーだから結局また腐るだろ。 と言ってもその辺の取締りをしっかりしてる会社なんてないみたいだが。 ネットゲーマーは基本的に中毒だから、環境が劣悪でも文句をいいながら課金するし。
文句を言いながら続ける典型がRO民だったしな BOT垢より特定しやすい虚偽住所が先にBANされる管理だったから 今回も余裕でBOT放置管理だと思ってる
中華でRMTが増えるか BOTでRMTが増えるか 普通のRMTか やっぱり中華もBOTもいなければいいんだけどねぇ RMT自体は取り締まり難しいし。
RMTはともかく BOTは癌がGMコールを導入したうえに見回りすればかなりなくなるんだけどな するわけないとPCが諦めちゃってるからシステムのほうに解決を求める 違うか、最近は諦めっていうか忘れさられてるっていうほうが正しいかも
ROのGMはBOTを一時的に隔離するだけでBANしないからほとんど存在意義が無いんだよね。 システム的に詳細なログが取れないから証拠が〜とかいう言い分も分からないでもないが。 RO2では流石に人的にもシステム的にもROほどヌルイ管理にはならないことを期待したい。
ROはシステム設計自体が当時から既に時代遅れだったし それがここまで簡単にBOTが蔓延した原因でもあるだろ? RO2ならその辺りはもうちょっとましになってるんじゃね?
まぁ糞ゲーの名を冠したUだし、始まる前から風あたりが強いのは当たり前だけど… 普通に面白くて、一昔前並の管理があればそれでいい。 癌になった時点で管理はお察しだけどな。 重力は癌が管理ワーストに輝いたり公的機関に注意されてることを知ってるのだろうか。
んな甘いユーザーの期待に癌が答えるわけ無いだろwwwwwwwww ユーザーも隙さえあれば不正行為を行う連中ばっかりだし、 課金半年後には今のROと大差ない感じになってるんじゃないかと思う。 人がいっぱい集まってRMT市場が活発なゲームほど、 升erがやっきになって解析するだろうから何かしら穴が見つかっちゃうだろうし。 結局の所管理会社が不正プレーヤーに対する処罰を徹底してくれない限りは、その辺の問題は解決しないと思う。
わかったわかった。じゃぁ以下の中から1つ選べ。 ・RO並のBOT様がcβから動き始め、oβ中期辺りには既に当たり前のように横行。 ・RMT狙いのシナ様来日。あるいは(武器orキャラのRO的に言えば“ノーマナー”な)育成代行様でもOK。 ・恐るべきPC側への要求スペックとありえないくらい低い鯖スペック。 ・RO厨の“過剰な”移住により9割方RO文化と同じ文化が栄える(現段階的には3〜4割だと思うんだが) ・いろいろな升が定期的に発見される。以降正式サービスまで巻き戻り&効果的な対策なし。 正直上のうち2つくらいは余裕でありそうな悪寒。
一ついえるのは精錬升もBOTもヂュープも 巻き戻りなしペナルテ意無しだから思う存分したほうが利口だということ 「文句言う暇あったら不正しろ」が癌ゲーにおける正義
>>721 「大人の事情」でそういう表現をしただけで本当は嫌なのか、
本気でネットの評判は誇張しすぎだろと思ってるのかが気になる。
金さえ集金してくれればプレーヤーの評判とかどうでも良いんじゃね?
掲示板で叩かれてない運営会社ってないもんなー どこも大して評判は変わらん
でもRO並に叩かれてる運営会社ってあるか?他に ■eぐらいじゃね
>725 その二つの共通点、延べプレイヤー数の多さだよな。
まあ、例によって余り期待すんなってこったな。 だが、最初からきちんとしたプロテクトがかかり 起動するたびにクライアントチェックが入り 行動ログが簡単に抽出でき、不正アクセス・パケは即座に垢ロックが入り アカウントをROのように、GMキャラで追い掛け回さずとも確認できれば バイトGMが少数でも管理できる罠 ROは開発するデータ集めが簡単杉だった訳だし その辺だけ何とかすれば今のミジンコだらけな状況にもならんでしょ 中華も出張って来る昨今、そう簡単にばら撒くと自分達の首も締めるし 手動中華よりも、BOT多重しながら手動でもやる中華の方が脅威だろ?
>>726 マイクロソフトがウィルスの標的になり、ユーザーから突き上げられるのと
似ているかもしれない。
マイクロソフトは未完成な状態で製品出してるしな・・・ちょっと違わないか
重力とマイクロソフトを比べるのはさすがにかわいそうだ。 技術力が蛆虫と大人くらい違う。
>>723 企業からすれば当然そうだな
重要なのは株価とそっち方面へのアピールだし
>>727 BOTとROがピーク時に中華が参入しなかった訳が分かってるか
多重全自動可能なら一人でやれて値段が下がりすぎるおかげで
人を雇う中華ルートじゃ元が取れず入れない
中華の脅威は不正で稼ぎにくい綺麗な状態ほど威力を増す
接続手段はどうあれプレイ出来てる状態だけや言語だけではBANは出来ないし
独占や妨害はプレイスタイルの一つで
それを理由に簡単にGMが介入したりBANは結局は出来ないからな
権限強くすれば出来るけどそれだとGMの機嫌が悪かった、GMキャラの妨害しただけでBANされるし
実際の不快感と危険度は
中華>∞の隔たり>BOTだぞ
何か勘違いしてね? 中華だって、ワザワザキツイ労働しないだろって話 BOT使えるなら、それこそ今のROのように搾り取れるだけ搾り取る 単価が安かろうが、売れるものは売る、それだけだろ BOTピークどうこうは、ROは単に単価が安く、避けてた所だったが 他ゲーで取締りが厳しく、逮捕者まで出たから仕方無くってトコだろ 言語だけでBAN云々→規約に国外からの接続禁止にするだけでOK 他国展開してる(するつもり)なら、当然その位は付けるだろ、普通
中華なんてMMO共通の事柄なんだからそんなの言ってもしょうがないだろ。
一応成長アイテムトレード不可とか少しは対策してるしな
BOTだって今の時代のシステムなら簡単にできるもんじゃないぞ
ROの設計が甘すぎただけでそれも分かってるだろうし
ROの続編だからってBOTできるなんて思ってる方が馬鹿だ
>>731 なんか中華を強調することによってBOTを擁護しているように見えるのは気のせいか?
>>722 グラヴィティも本国でガンホー並みかそれ以上に叩かれているから。
一応、RO2失敗&RO1の人口減少で 癌と重力もろとも崩壊ってのを期待してる。
そうなるだろうな
>>733 そういや昔リネUやめてしばらくしてからリア友に
友「リネUやめたんだよな、ちょっと使いたいんだけどパス教えてくれない?」
俺「別にいいけど何に使うの?」
友「いやちょっとBOTが動くか試したいからさー」
俺「…って人柱かよwww」
ってな話をしてから1年以上経つ…
リネUでも動くんならROUでも動きそうな気がする無知な俺。
要するにゲーム内金銭価値を極度に…とはいわずともそこそこ小さくすればRMTは発生しにくいと思う。
良い例:マビノギ・MoEなど。
悪い例:RO・リネUなど。
ただ金銭価値を小さくすると中身がよっぽど上手に出来てない限り飽きて来るんだよな…
>>721 かなり遅いが
その掲示板を理由にってトコロ
実際ゲーム内を少し体験させてみれば一目瞭然なのにな
それの方が疑問だ
>739 項目の中身まであって、RMTの広告が出ていないのが、@wikiだね。
ところで公式のムービーはいつになったら見られるんだ TGS終わってかなり日数すぎてるのに、いまだ無理だし なんでもいいから新情報ホシイゼエエエエエ
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/26(月) 22:26:32 ID:2uA3NJiS
うっせーよニート
期待してたんだが、この放置具合で重力のやる気の無さを感じてしまった
>>743 きっと一生懸命開発しているんだよ
・・・・・と思っていた時期もありましたorz
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/27(火) 01:27:57 ID:MiCKPqTQ
情報こないねぇ FEみたくゴイスー先延ばしとかあったらどうしようね
もうBOT完成
公式見てきたがアコプリ無しかよ!! エルには萌えねぇ_| ̄|○
>>733 BOTと中華ならBOTの方がまだまし
実際に中華と戦った奴ならそう言う
期待できないけどプレイ契約上BOTはBAN出来るし放置管理なら使う事も出来る
本当はコスト無視すれば中華は排除出来るんだけどな
海外弾くのは当然としてフリメも弾く
プレイ仮契約交わした後でクライアントは全て郵送、同一住所には2度は送らない
クライアントにID振って公式でそれを打ち込んで契約ページへ飛ぶ
契約前に日本語で質問を10ほどランダムで出して
それに対する答えを選択式ではなく手打ち入力させる
パッチの度に質問をして答えさせる
ゲーム内で日本語以外を使ったら問答無能で隔離飛ばしで
GMの質問に日本語で答えられない時点で無差別BANと
徹底的に日本語を使わせる事を考えて住所登録を完全にすれば排除は可能
それどこのプロダクトアクティベーション?? 再インストールする時はもちろん電話でクライアントID変更しないとな。 まぁ現実的に考えてIP弾きくらいしかできないだろう。 アカくらいしかRMTできないんだったら、中華が適当につけた名前でプレイしようとは思わないがな。
BOTもある程度の取り締まりやってくれればどうにかなる。 1dayチケットとかアホなことしなけりゃな。 一月2000円、三ヵ月で4500か5000円くらいならある程度押さえられる。 まあ住所にクライアント直送、不正で晒し上げ+永久BANくらいしてくれれば・・・。 こんくらいやってくれりゃいいけど、どう見ても精子です。 本当にありがとうございました
>>248 とりあえず、量が少ないというのならサンボで牛皿食って来い
話はそれからだ
すまん誤爆した…
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/27(火) 11:35:27 ID:XhI67V2r
>749←こいつあたまおかしくね 一人で何体も動かせて他ごとしてるカスのが中華よりましとかクソ笑える
「中華が1人で何十、何百とBOT動かしてるんだ」 って思ってるんじゃね?
結局迷惑行為にかわりないけどな
他のゲームは中華かもしれないけど ROが酷くなった直接の原因は 中華よりカスな日本人BOTerだろうが。 中華のせいにすんなって感じだよな。
BOTは日本人BOTerとかより 癌とプログラムに穴が多すぎたRO自体のせいだと思うぞ 取り締まりと対策をちゃんとやらなかったし BOT放置とわかれば、楽なBOTをみんなやるのは自然の流れだ
公式HPにストーリーPartVがいつのまにか加えられてる
どうでもいいけどおまえら俺は思うんだがどうよ?
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/27(火) 16:09:37 ID:MJIPIlxD
>>759 読んでみた。
今更浮かぶ校訓のひとつ。
‘過ぎた期待はするもんじゃない’
…あはは。
>>757 中華は市ね
何もしてなくても数だけ多くて資源の浪費だからな
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/27(火) 17:49:21 ID:XhI67V2r
お前も死ね
俺も死のう
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/27(火) 18:22:10 ID:XhI67V2r
皆死ねば問題無いと言ったところか
俺が見てる4つのスレがここと同じ流れだ
もうすぐ宇宙が一巡するってことだ
いや、俺が死ぬよ
俺が死ぬんだってばよおおおおお
じゃあ俺が死ぬよ!
どうぞどうぞ
じゃ、俺も俺も
俺は生きるぜ
でもシナ様が絡んでこれといった問題が起きなかったゲームって最近だと少ない希ガス。 まぁROはBOTerのせいだが。それ以前に既にシナ様っぽい(名前or行動)キャラは常に警戒に値する状態だし。 シナ様がいないに越した事はないな。どんなやつでも。 さて俺も死ぬぜ。
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/28(水) 01:51:32 ID:l1D5GoFX
生きるのめんどくせえ
中華も最悪だが、BOTができれば 片手間で中華も一緒に来る、一般のプレイヤーからしたら そっちの方が脅威って事が言いたい奴が多いんだと思われ 日本人プレイヤーやRMTerは寿命を気にしてコソコソやったり メインと被らない範囲で稼動させるが、奴等が使うと手加減無しだから。 マンドクサ
どっちがマシとかはない両方ウザイでFAだ
kore2も制作開始だそうだw
ははは、そうかw
>>776 >>寿命を気にしてコソコソやったり
>>寿命を気にしてコソコソやったり
>>寿命を気にしてコソコソやったり
>>寿命を気にしてコソコソやったり
>>寿命を気にしてコソコソやったり
>>寿命を気にしてコソコソやったり
>>寿命を気にしてコソコソやったり
>>寿命を気にしてコソコソやったり
8回もコピペして何をムキになってるんだ?
780はチンコの寿命が気になる年頃だから 毎日ムキになって8回もコスコスしてるってことだろ
つーか公式のSSの中にMACROって文字があるな。 まぁBOTでもなんでもやればいいけど。
>783 キー割り当てみたいなもんじゃないかな。
マクロ=BOTって、だいぶ荒んでるな
自演だとしてもROしかやってない連中は マクロ=BOT=チート=ムカつく奴=不正利用者 同じ意味らしいけどな
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/28(水) 19:15:49 ID:l1D5GoFX
めんどくせえ
ひたすら狩りしてるとBOT扱いされるよね^^^
まーちゃんとアコを切り捨てた重力はスクい洋画内な
まだだ、まだ騎士子がいる
糞スレ晒しsage
sageるのかよ 晒しhage
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/29(木) 03:24:28 ID:iU/5rD2D
マンコ
tnk
4444が俺の先輩だということが判明した件
この誤爆っぷりが如何にも後輩だな
ここは学園物なインターネッツですね
RO2は最近のROみたいに韓国臭満載にするのは止めて欲しいな
カンコクセー
グラナド・エスパダの第2次Cβ募集が9/30からあるけど、 RO2とどっちが面白いんだろ。RO2まで暇だから、応募だけしておくかな
('A`>カンコクセ
あっちはゲームとかにも政治臭入れてくるからな 少しでも不満があると凄まじいファビョりメールが大量に送りつけられるし かかわらないようにしても、勝手にきて自爆してファビョって謝罪と賠償求めるし 本当にどーにかしてほしいよ、かの国は・・・無理だけどさ
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/29(木) 21:54:47 ID:iU/5rD2D
マンコ
ン コ
ン マ
RO1αの時期も発表からえらい放置したんだっけ? あれから何年も経ったんだが、重力は進歩してないんだなぁと思った
test
シナの居ないネトゲ=儲からないネトゲ=プレイヤーが居ないor必死なプレイヤーが居ない=人気の無いネトゲ=つまんないネトゲ
韓国放置ニダと騒がれてフェイヨン大改装したんだっけ。
違うな 下賤な民族には理解出来ない高尚なMMOなだけだ 奴等さえ居なければ地球環境ももう少し良くなるんだが 地球再生プランの実行は何時出来るやら
あァ・・・そうだな・・
話題ねーなあ。 どうすんだべこれ。 ファンタジーアースは話題無くてもひたすらスレ進行するというのに。 今更ECOやるのもアホらしいし・・・ はやく始まれー。
だってあのグラ見ちゃったら 萌えもオパーイも情報もないし ROの続編ってことだからなんとなく期待して存続してるようなスレだし
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/09/30(金) 21:50:30 ID:4Pv8oLko
裸パッチ世路
おっぱいのサイズは選べるんだよな?
食べ物によって体型が変化するらしい
食べ物による体型変化についてもリアルさを追求し おっぱいが増量すると二の腕とウエストも増量する仕様となっております
なんか退屈
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/01(土) 13:58:28 ID:QGhSIBhm
剣 魔法 エルフ ドワーフ 精霊 王国 中世 戦争 宗教 伝説 魔物 ドラゴン 友 宿敵 古代 機械 愛 憎悪 出会い 別れ
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/01(土) 19:13:02 ID:/eXatXhA
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/01(土) 21:04:00 ID:1qJ2ZOt9
↑ もうダウンロードできてる?
ぜんぜんダウンロードできない・・・ どうすればいんだー
データがうpされてなかったりしてな 再生ボタン押しても駄目だし 落とそうとしても鯖が見つかりませんってでるし うpせずに、HPの更新だけしたのかも
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/02(日) 01:33:21 ID:74W1Crcf
僕のPCからだと RO2の公式HP、「JAPANESE」クリックして出るページの 左下が欠けて見えるのですが、 なぜなのでしょうか? 誰か教えて。
>>827 安心しろ 漏れも欠けてる
データ用意してないか、誤アドレスか・・・
前者は未実装オンライン
後者は簡単なテストもロクにせずバグが蔓延
、という未来を語っている
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/02(日) 02:02:21 ID:dczbEeni
>>827 てかページ見にくい。
ブラウザのサイズ合ってないし。
wiki微妙。
wikihouseって今から重くて使えるのか?という疑問が。
ページでないし。
しかも広告出ない@wikiの文法って
普通のwikiの文法じゃないからわからなくて編集できない。
また覚えなおしか・・・・・。
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/02(日) 02:05:50 ID:dczbEeni
あっ、@wikiも広告出るのか。 文字列の問題だからRMT広告出るのも時間の問題か・・・・。 広告がでるのはどこもかわらないのか。
831 :
827 :2005/10/02(日) 02:16:21 ID:74W1Crcf
軽ければ広告出ても良いけどな 広告有って見る気がしないとか言う奴は広告なくても見ないし
XREAの垢余ってる俺が来ました
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/02(日) 12:35:36 ID:F6pdg2xc
なんだか雲行きが怪しくなってまいりました
で、Oβは冬休み目前か? Cβは外れるから意味ないし。
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/02(日) 16:30:47 ID:YohOpOWU
ちなみに、 OWNには「開けない人もいる」って書いてあるよ。 実際、モノはあったですよ。
ゲーム動画あぷろだ@hameko.net ってとこにうpしようと思ったのですが、 うp処理終わったのか終わってないのか、今現在鯖ダウン? どなたか確認よろです。
あー、ごめんなさい。 今確認したらおっけです、上がってました。
ありがとん! それにしても黒目の面積が大きすぎはしないだろうか 目を調整するだけでキモさも修正できそうだと思った俺ガイル
何度もムービー見てるとキモかったキャラが結構かわいいと感じるようになってきた。 これが調教というものか。
おっぱいが大きすぎだよな
>>843 いや、たぶん普通。 静止画と動画では、やっぱり印象が違うもんだ。
俺も動画見てから印象変わった。 ていうか、公式サイトのキャラはやばい。
>>845 実際にゲームにお触りするともちょっと変わるかも
TGSのはすげかった
最後あたりのパチクリまばたきしてるやつとか普通に可愛いと思うぞ 男キャラも俺的には耐えられるレベル
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公式の絵は全員池沼みたいな顔だよな
>>846 TGSではチャットシステムの劇的退化で全てが萎えた。
戦闘しながらチャット出来ないなんてROじゃないYO!!!
いろんなグラボでプレイしてみた nVIDIAだと2でもワリとスムーズに動くのにRadeonx800だとスクロールがガクつく 6800だと超スムーズだった オンボードのVRAM16MBじゃ、ちとキツかった なんでこういうゲームはnVIDIAばかり標準にあわすんだろーね 今やRadeonは同価格帯ならnVIDIAを凌駕するほどパフォーマンスが高いのに ゲーム作成サイドのビデオチップ適正化によりRADEONが低く見られるのは納豆いかねーナ おめーらも思うだろ?納豆いかねーよナ?
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/03(月) 16:09:29 ID:Uun31KoC
>>848 スマン、死にたくなるというか
笑 い 死 に し そ う に な っ た w
ギャンホー原住民ワロス
857 :
854 :2005/10/03(月) 17:49:29 ID:SpcwS9aO
>855 もちろんデス ストリーム
:RO2・・・ ゲームは楽しそうだが 管理が・・・ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 管理が・・やっぱ . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :だめなんだろうな・・ / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
>>856 最近はもっと凄いみたいだぞ、プレイヤーも癌崩も
悪条件下で、悪い成分がどんどん凝縮されてるようだな
正に癌細胞。
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/03(月) 20:55:42 ID:+BRX8z2Z
クローズドの当選発表マダーーーーーーーー????・・??・
年末はMMOとコンシューマと色々と重なりそうだな・・・・・ 徹夜続きで体が持つかどうか心配。
>>854 ハイエンドではnVIDIAの方が1歩リードしているぞ。
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/04(火) 02:52:48 ID:Y9JDfMcZ
すまない、マジメに質問なのだが、
>>857 もちろんデス ストリーム
↑は、どういう意味なのでしょうか?
「デス ストリーム」という用語か何かがあるの?
癌じゃなかったら管理どこがいいの? EAとかか?
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/04(火) 05:19:07 ID:XcWw4L55
俺管理
ヒャックタンが管理の指揮とって、イベント時は出てくるとか、 大きな失敗したときはヒャックタンが天の声流すとかすれば、 余程の馬鹿運営しない限りそこそこ収まるんじゃないかと思う。
その前にヒャックが嫌になって飛び出すだろ
あの頃とは色々な意味でプレイヤーの質が違うし、ヒャックのノリに乗れるかわからん。 正直「噂には聞いたことあるけど何コイツ」くらい平気で言いそう。 そもそもヒャックの生放送聞いた事あるやつらがどれだけ残っているか… だが、ヒャックの放送をもう一度聞きたい俺ガイル
プレイヤーがすでに変わってるからウザイとか言われそうだな
おまえらはRO2の何に期待してるの?
特に何も β期間くらい適当に楽しめればそれで良い
英会話に響さんそっくりさんが
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/05(水) 17:37:52 ID:ZH6Kbqal
(´゚д゚`) ウヒョォー!
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/05(水) 18:16:59 ID:CCR4ES+a
CPU Pentium4 3,40Ghz メモリ 1000MB グラボ 256MB RADEON X800XT HDD 160GB このパソコン持ってるのだけど、余裕で動くかな??
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/05(水) 18:45:38 ID:3Qn6dZol
まだ始まってもねえのに余裕も糞もあるか
HDDって何か関係あるのか
HDDの容量は 持ち主のエロさと比例する法則
じゃあRAIDとか組んだりして1Tの奴は 文字通り、テラエロスwwwwな訳か
俺はギガエロスなのかw
>>876 よゆうじゃね?・・・・・・・・ただし魔法は尻から出る
そのうち一般のPCでもゼタとかエクサとかいう容量になるのかね。
もう俺のエロさはギガぐらいじゃ受け止め切れねぇよ
メガエロスの俺に一言
>>887 アレだ、外付けHDDつけてムッツリエロスになればいいよ^^
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/06(木) 16:49:30 ID:oXXn50Wk
なにかネタはないのかのぉ…
_,.、-=二_ー‐-、 ノ `ー-、::`ヽ、 ヽ、_ ` ヽ::\ l不ア、 ヾ::\ ゝ、)ト、>、 ヽ:::i、 `ーレIノヘ ヽ::::! `ーi、 ヽ:::ヽ、 ! ヽ、:::i | _,.フ `ー--一'´ へい、おまち!
オヤジ次はコハダたのむ
赤ポ10個使って赤字とか言ってるやつは氏ね
∧__,,∧ ムシャムシャ (´;ω;`) (つ 3と) u―u´
泣くくらいなら喰うなよw
_,.、-=二_ー‐-、 ノ `ー-、::`ヽ、 ヽ、_ ` ヽ::\ l不ア、 ヾ::\ ゝ、)ト、>、 ヽ:::i、 `ーレIノヘ ヽ::::! `ーi、 ヽ:::ヽ、 ;;@;ω;;,...∧ ! ヽ、:::i ""。o | _,.フ `ー--一'´ へい、トントロおまち!
RO2にはGvはあるのか?
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/08(土) 03:32:34 ID:XBu76fJE
pkありゃGvなんて糞いらね
止まってやがる…早すぎたんだ
900番記念カキコ
僕はオープンしたらとりあえずbotを作るよ
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/08(土) 13:27:43 ID:rP0FmwXP
>>901 RO2でBOTを作るのは難しいらしいからあきらめたほうがいいよ
難しい方が楽しいから別に構わんよ
RO2すぺっくやばやばやん
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/08(土) 16:51:25 ID:nMtxAz2l
日本最大級ネトゲの続編とは思えないほど、このスレすごい過疎ってるね。 何故?
・いまだROに残っている奴は、ROで満足しているorROの資産を失いたくないと思っている。 ・ROをやめた奴は、癌に絶望している。 続編だからといって特別視する気にゃならね。
このゲームってスペックどれくないなんだ?
IP: 218.222.118.249 Host: u118249.ppp.dion.ne.jp
>>906 情報がゲームショウ以来尽きたからでそ
RO経験者多い→期待するほど後で落胆も大きいと言う事を
痛いほど知ってる奴等ばかりだから、ってのも有りそう。
今ROやってるような奴はシラネ
なんか↑のwikiって@wikiの内容完全にパクってるな。 整形ルール違うのにそのままコピベしてる。
そうか?結局どっちもぱくってるだけの気がする。 かたっぽ更新したらかたっぽ更新だし。 まぁ、wikiのつぶしあいガンバ〜。
うぃきはいいとして おえびとかもろもろかんびの こみゅにてぃけいふぁんさいとはまだ?
そういうふぁんさいとってまだできてないきがするけど いまのじてんでぜんぜんできてないってことは みんなあんまりろつうにきたいしてないのかなぁ?
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/09(日) 14:39:27 ID:mLhrr4L3
俺の使ってるPCが NVIDIA GeForce 420 Go(3Dアクセラレーション対応) ビデオメモリ64mb って奴なんだけど、どのシリーズに相当するのかよくわからん
まさかお前等まらネトゲやるつもりなのか? m9( ^Д^)プギャーーーッ!!!
マラネトゲ… すごく…いい響きナリ…
あったかいナリ・・・
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/09(日) 17:55:49 ID:s4b8eumM
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと2〜3つくらい情報が出れば変わるんだろうけどなぁ。 あるいはcβ受かったとかその辺の話題が出てからサイト作る人とか。
そろそろ10月初旬が終わるんだがcβ当選発表はまだか・・・ 10月中旬からcβってのは無理そうだなあ
うはっ、もうβ募集やってたのか! 出遅れたけどまだ間に合う?
んー…
>>926 をよーく見直して見ると、「βサービス時の優先参加権」なんだよな
見方を変えると、
例えばoβの時に1時間速くログインできますよ権とか
oβ時に募集する20000人の上限募集数で優先的に参加出来ますよ権とか
そんな微妙な権利が抽選で200名だという可能性も・・・・
「βテスター予約」なんだし、実は全然大したことないのかも。
え、まだ受付やってたのか?ホントに10月初旬当選発表なのかよ
こんないい加減な優先参加権程度に実電話番号晒した俺って('A`)
癌砲ですから…
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/10(月) 04:30:10 ID:uqE8i0Bp
これに癌関係ねえよ
エラーで応募出来んな
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/10(月) 11:33:08 ID:WN+fkRbN
>>926 のやつは当たればcβに参加できて
今度行われるcβ参加権をかけた抽選で約25000人が選ばれる
結果的にcβに参加できる人数は25200人ってわけだ。
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/10(月) 12:13:19 ID:wYGHFhK+
これさ,今流行の個人情報盗み取りするやつじゃないのか?
ネタもないのでこの辺で燃料でも。 皆はROUはROTと同じだと思うか? 例えばMoEでは「横殴りされた」とシャウトで騒いだ池沼がいたが、ROとは違うんだRO厨と言われて吊るし上げられた。 これが当たり前なんだが、Uではこれが可能か? Uである以上Tの文化や考え方が多く流れ込むのは必至なのだが、横殴りの防止策等が取られているように、出ている情報ではTとUは違うゲームだと思う。 下手をしたら、Tではこうだった→だからUでもこうだろう→=目の前の奴はノーマナーとか言い出す奴がでる。 Tの常識を持ち込むやつらのせいで理不尽なことが(最初から)まかり通る可能性だって否定できない。 「ROではこうだったんだから、そうじゃない貴方はノーマナーですね^^;」くらいマジで平気で言う連中だ。 以前のゲームのルールを持ち込んで俺ルールを形成し、事あるごとにそれに習って他ゲでも文句をいうのがRO厨の一歩。 事実例えばECOは横殴り関連でたびたび騒がれるし、ROじゃないがリネUでも一時期リネTの常識が通用せずに騒ぐ奴もいた。 今のうちに「ROとは違うゲームである流れ」を作っておくことが必要なんじゃないだろうか。
ザクとは違うのだよザクとは と言えばいい
ROは民度が低いから無理
別にノーマナー言われても気にしなければよくない? 放置安定
横殴りって概念自体が珍しくないか?
横殴りとかノーマナーな事しないから mobハントしてる奴を、 後ろからサクッと攻撃してPKできるようなシステムに汁 そして、ヘッドショットすれば頭が柘榴!これ最強
公式を読む脳が無いのだけは解った。
Ro1は敵AIが馬鹿なだけじゃん
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/11(火) 03:04:22 ID:nYy74juN
RO1は敵がタダの紙芝居って感じ スキルもプレイヤーのを適当に出すだけで戦闘が糞 戦闘以外もオール糞だけどな
ハエさえなくなればBOTも生きていけないだろう
>>907 続編って言ってもROの背景とかNPCのつながり知ってる人とか少なそう
知らなくてもゲームになんの影響もなかったし
他ゲーではマナーという概念自体存在しない ということを幾ら説明してもわかってくれない香具師、それがRO厨だッ
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/11(火) 16:22:38 ID:ITJPBVrn
ラグナ2の先走り本でも描くか・・・(゚д゚)y─┛~
横殴り当たり前というより仕方ないのはある程度気にしない RO厨は他ゲーにきて止むを得ない横殴りにまで謝罪を要求するのが変
↑これが典型的なわかってない奴の例だろ
一般的な社会ルールからくる考え方や節度を知らず考えずに ゲームだからという名目の折れルール全開で暴れる馬鹿を厨って言うんだろーに RO厨って使う奴ほど単なる厨な現実 これさえ知ってれば他のゲームで厨厨言ってくる房をpgrチョできる ・・・そんな相手にする価値も無いが
>>954 だからおまえみたいなのが典型的なRO厨
ユーザーの力でユーザーを捌ける、捌いてよいと勘違いした連中。これがRO厨。
(本当はユーザーを処分できるのは管理側のみ)
ROは管理能力の低さゆえに管理者の義務を権利としてユーザーになげてしまった。
その権利をノーマナー叩き、という。
砂漠ちがい乙
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/12(水) 00:14:06 ID:PuxFJTtE
RO厨ってのは他人にルール押し付け 俺がよければ他はどうでもいい 癌死ねといいつつ貢いでいる ROを1日2時間以上狩りしてる奴のことを言う
そのゲームにはそのゲームなりのルールがある それに従わずROのルールをもちだすのがRO厨
2の絵を見ても…萌えない_| ̄|○
まぁどのゲームにもRO厨と言われてる様なのいるけどな。数多いから目立つだけで。 何にせよルール押し付け、自分の主観が絶対に正義って考え方が厨。 ゲーセンの対戦台で乱入されるとブチ切れル奴がいた。 曰く「その人が乱入されたいかどうか解らないのに断りもなく乱入するのはおかしい」だそうだが、 乱入が前提の対戦台で乱入された相手に文句たれる方がおかしい。 こーいう奴が世の中にはいっぱいいるってこった
日本語が変 乱入が前提の対戦台で乱入してきた相手に文句たれる方がおかしい ROの例えじゃないが。
対戦台でプレイしたことがないヤツが、と頭につけたほうがいいな。 RO厨ってのも、ROしかやったことないから、 外に出ても(他のネトゲやっても)ROのローカルルールが通じると勘違いしてるんだろ?
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/10/12(水) 05:07:39 ID:t51xm+iQ
SS見る限り駄作の香りがぷんぷんするのですが、どうなのでしょうか・・・
確実に言えるのは神ゲーだったとしても、重力自体で駄目にしてるってことだな
ROと名乗ってるが1から始めるゲームでRO厨のことをいうのもどうかと思うが たとえ新規のRO2でもRO厨が沸きまくるのは仕方ないことで ここで叩いたところでROマナーがベースになるに違いない
なので糞ゲーです
三種の神器 ・BOTツール ・1DAYチケット ・ハエの羽 ↑ コレが出ると糞ゲー確定
BOTツール=プログラム面でのゲーム内容次第。 1DAYチケット=管理がどこなのかによる。癌なら7割方やりそう。 ハエの羽=短距離テレポートはありそうでもマップ内ランダムテレポートはなさそう。まだわからないがUOみたいに1面型マップみたいだし。 そうじゃなくてもテレポートのたびに(高スペックを要求されている)オブジェクトを毎回ロードするのは気軽にできないし、ラグとあいまってマトモに動かなさそう(´A')
3DでBOTの光柱何本も出される状況想像してワロタ
まあRO2はROのデータを持ち越せるかどうかが全てだろうな。 ダメなら100%コケる。
( ゚Д゚)
ダメな部分を忠実にトレース
>>971 持ち越せるわけないじゃん、RO2始まってもROはROで
続いていくみたいなこと4亀に書いてあったし。
リネとリネ2みたいな感じになるんじゃないのか?
まあ、971はbot使いってことはよく分かった。
何故俺がBOTerなのだ。 コケるってのは最近のライト向けMMOを見ての判断だよ。 RO2がROと同様の成功をおさめるにはRO内のコミュニティをそっくりそのまま移住させる他ない。 それができなければECOやヨーグルと同様オープンβだけ遊んだ後 ROの仲間達の所へ帰っていっておしまいだね。
ROの成功はその時周りにライバルMMOがなかったから 今どんだけいいMMO作ったってすべてのプレイヤーが満足するようなのを作るのは無理
>>976 あの当時は空白時代と言われてたが
実は結構な数のMMORPGが出てきてた。
ROが勝者になって忘れられたゲームたちが。
無料オープンβという形式でユーザー集めたMMOはROが最初だっけ?
違ったか? じゃあ何故当時ROにあれだけユーザー集まったんだろうな・・・
>>981 当時かわいい系MMOが少なくてヒットしただけだろう。
βテスト期間も長かったし
まずグラフィック これは萌えだとかに限らず、その頃高校若しくは大学生だったFCやSFCで育った人達が入りやすかったのがポイント高い 音楽もそれに拍車をかけたと思う(リネやUOの音楽の使い方と比べるとわかると思う) PSOでMO初体験してMMOって世界の話を聞いて、興味を持ちはじめた人がちょうど増えだしてた頃だったしな こういうと反対する人も多いだろうが、なんだかんだでライトなゲームとしては良く出来てるんだと思う システム回りも含めてな
>>971 パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
騎士子たんがかわいければそれでいいよ
ROのデータ持ち越しとかそういう要素少しでもあったら ROやったことないけどRO2やる予定の俺がスゲーやる気なくす罠
>>986 さすがに重力もそこまで馬鹿じゃないから安心しろ
でも純粋にRO厨は「データ引継あるかも?!」とか思ってそう。
ってか普通に考えてないだろ・・・
クローズド→ワイプ(キャラ残すこともある) オープン→キャラは残して所持金、アイテム消去で正式へ が多いかも。まぁゲームによって違うが。
ROと共通の要素は持ちつつも、同じ世界じゃないってはっきり言ってるのに ROから引き継ぎとかあるわけねーじゃん。
RO2=ガンホー=RO=BOTゲー=クソゲー
癌ってROは関係無いだろうけど複数のゲームでキャラ共有のシステムを実装しようとしてんだろ
>>971 リネとリネ2みたいなもん。引継ぎなし。
ROのスキル名、アイテム名、地域名、NPC名とかは引用するかもしれないけど。
今回は種族も3種類に増えてるし、他職やりたいときも一々キャラつくりなおさなくていいし面白くなりそう
一体どこをどう考えたらデータ引き継ぎがあると思うのかワカラン
GungHoが聞いて呆れるよな…って激しく今更だが。
>>995 でもだからといってキャラスロット1つとかありえないことはしないで欲しいよな…
経験するためではなく使い分けるために複数キャラ作るということが重力の頭にあればいいが…
>>997 Ro1は韓国が5スロット 日本は3スロット
つまりはそういうことだ
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1000get
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