14のつまらなさは奇跡

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1既にその名前は使われています@転載は禁止
常識的に考えて面白い要素がふんだんに入ってるのにつまらないってなんで?
俺はもう奇跡だと思ってる
2既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:24:52.27 ID:tAxjX8qp
ロールでガチガチにした個人技ゲーの時点で分かってただろうに
3既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:25:17.42 ID:4wf+9aXo
きみとの出会い
4既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:26:40.39 ID:SockCBLp
ネ実の存在
5既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:27:09.39 ID:krnbJhnE
いろんなジョブ組み合わせて攻略ってのがまったくないな14ちゃんは
6既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:27:13.92 ID:ogYvah7F
CFもホント酷い出来だったな
吉田をみてると物は言い様って感じだなーって思うわ
7既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:28:04.70 ID:7labImvf
多様なジョブ、チョコボ育成、FATE、取り合いのないMOB、数多くのダンジョン
合成、マテリア要素、ストレスの無い移動、綺麗なグラフィック


どう考えても面白くなるはずなんだよなぁ
ほんと不思議なゲームだわ
8既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:28:32.61 ID:XdvPz8LX
CFそのものは悪くないとおもうけど
CFで集ってもクリアさせないなんてバランスに仕上げてくるのが異常
9既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:30:44.92 ID:ogYvah7F
クリア目的/周回目的/組めればどうでも
これくらいの分類はシステム上でするべきだったよ
10既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:30:57.17 ID:ZOjyT7s6
普通の人では、ここまでつまらないものを作る事は不可能
14は天才の作った奇跡の作品
11既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:32:41.16 ID:qPFC8N/6
ライン工ゲームが結構好きな自分でさえも逃げ出す、それが14
12既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:35:26.87 ID:7labImvf
レベル上がる速度と合成スキル上がる速度早いのが駄目だったんかね
レベル上げやすいせいでレベル上げが作業になってる
意味分かんないけどそんな感じ


レベル上げがコンテンツになってないんだよねぇ
オススメみたいにキチられても困るけど、14のレベル上げって楽しくない
13既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:35:35.36 ID:rTkMy8vN
正直、今だに14のグラが綺麗って言ってるのが信じられん。
あれのどこが「綺麗」なんだか
14既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:43:58.51 ID:doxF1hD2
クラス捨ててジョブ一本にしなかった時点でクソ確定だと思ってた
15既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:44:30.74 ID:qPFC8N/6
雲の上のバランス崩壊アイテムがないことかな。それがいいかは別だけど、憧れや目標のモチベーションになるからね。14のエンド武器には魅力が無さすぎる。
16既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:44:34.07 ID:AuI4BGG2
いくらレベル上がるのが早くても制限付けまくるんじゃ何の意味も無いよ
これただ形を変えただけの疲労度システムじゃん
17既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:44:42.90 ID:ANi2zT6B
週制限を早く無くせ
侵攻詰んでる奴を手伝いたいんだよ
18既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:46:31.33 ID:7labImvf
週制限は良いシステムだと思うんだよな
週制限撤廃でドロップ率1%程度のバハアイテムを取るために周回なんて無理ゲーだし

週制限無しで現状のまま確定ドロップなんて開発力から考えて現実味無いし
19既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:47:14.01 ID:53KwPNck
奇跡を体験できた事を吉田に感謝すべき
20既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:47:56.50 ID:GwIyPnqN
エンドコンテンツ以外は面白いことに気付いた
巴術やる予定無かったけどやってみたら面白過ぎる
お前らも全クラスやってみ
21既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:48:28.10 ID:BE0osq+7
コンテンツ消化速度が速いのにアプデ速度が遅い、それだけだろう
2.3も分割してあと1ヶ月早く半分出してたら違っただろうに
22既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:48:55.90 ID:otv4WZx2
たしかに微妙だとは思うんだけど
これがつまらない場合面白いMMOってなんなんだろうって思う
いま他になんかあったっけ
23既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:50:07.51 ID:7labImvf
>>22
無いから14に人集まるんだよなぁ
24既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:53:12.31 ID:jRyIphpH
もう減ってるんですがね
25既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:53:53.76 ID:Ix4pyHv2
ギスギスするゲームやりたくないわ
26既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:56:22.82 ID:X7opHn2Q
いいから目なんか覚まさないでずっと14やっとけよ
27既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:56:41.17 ID:h9bnzCM/
>>2
FF14が個人技のゲームって何かの冗談か
一人のつまんねー凡ミスで全滅する大縄跳びゲーなんだが
28既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:57:21.72 ID:AuI4BGG2
>>20
ぶっちゃけレベル上げてる過程は割と面白かった
でもあっさり全職終わって地獄のエンドコンテンツ周回ゲーだからな
装備だけ変わっても面白くないわ
29既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:58:29.49 ID:BE0osq+7
エンドも50回くらいまでは楽しめる
とにかく次が遅い
30既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:59:03.15 ID:7labImvf
職業:8クラス9ジョブの中から自由に選択可能、他ジョブのアビリティもサポートで使えるため複数育成によるやりこみ要素も
FATE:フィールドを使った突発ミッション。1人〜最大100人以上で一つのミッション遂行へ協力
チョコボ育成:チョコボの育成。レベルが上がるにつれスキルも豊富になり、タンク・DPS・ヒラと育てる方向性はお好み
ミニオン収集:可愛いくついて来るお人形あつめ。中にはレアドロップの超希少ミニオンも
マウント収集:チョコボだけじゃいやっ!空飛ぶブランコからあのベヒーモスまで多種多様。集めるためには蛮族との友好度も重要に


絶対面白いのになんでこんな糞なんだろ
もうほんと不思議
31既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:02:36.67 ID:5sbL0wZf
アンチの人に聞きたいんだけど14より面白いMMOあるならマジで教えてほしい
AIONに戻ろうかと思ったら鯖統合で戻る気無くなった
32既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:03:02.65 ID:qPFC8N/6
瞬間火力でも最大HPでもなんでもいいから俺つえーする勇者は少しは必要よね。平均ゲームなせいでダメな人が目立つ、ふるい落しゲー。
33既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:03:44.84 ID:h9bnzCM/
アフィオンラインとか面白いんじゃないかな
がんばったらがんばっただけ収入が増えるピクミン煽動型MMO
34既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:03:44.77 ID:ANi2zT6B
無いけど14叩かないといけない使命があるんだよ
35既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:04:19.33 ID:7labImvf
>>32
真の討伐ルレ面白いのって、やっぱオレツエー要素あるからだよな
討伐ルレだけは毎日の癒やしだわ
36既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:13:47.05 ID:qPFC8N/6
>>35
支援は楽しくてそればかりしてた時期はあったよ。あれはよかったな〜
37既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:14:00.18 ID:qVCFCIaW
>>31
他に面白いゲームがあったらスレオンなんかしてないよ
38既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:19:36.98 ID:qPFC8N/6
他に無いけど14に残る理由にもならないよね
39既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:21:44.68 ID:BE0osq+7
パッチ後1ヶ月は楽しめるだろ
特に次のクリタワ、フロントラインパッチは
40既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:22:00.81 ID:XNlyTn1n
>>6
何か散々批判されてる部分を尽く狙った長所のように語ってるよね。
よく使う口調の「ユーザーはこう思ってるはずですよね?」みたいなのが的外れだと思う
41既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:24:50.31 ID:rmEQHQ5r
吉田は面白いアイディアで面白くないものを作れる天才だと思う
42既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:25:19.78 ID:Cdp6psI7
パッチ後一ヶ月はちょっとした神ゲーだよな
やることなくなるのが一番の原因
43既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:26:53.98 ID:YH0YmaJv
毎月たった1600円ですら、払うかどうか迷う神ゲー
44既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:47:20.36 ID:p1+uTGnh
つまらなくても課金してる奴かなりいるのはなぜ?
45既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:48:02.96 ID:7labImvf
侵攻4層クリアしてほぼ毎日インしてるけどつまらない
なのにインしちゃう

不思議
46既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:49:19.05 ID:GUix0aaJ
バハ行くまではそこそこ面白かったなぁ
FATEレベル上げもクソゲーだけどみんなで適当にやれて結構面白かった
何で潰したのかわからんね
47既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:52:29.12 ID:JCrNG7CQ
(´・ω・`)吉田が放り出した一本糞MMO食べてて美味しい?
48既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:56:04.87 ID:iqAUkdWw
>>44
FFだから
他に面白いネトゲが無いから
チャットが面白い

おそらくこんなもん
49既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:56:39.99 ID:Ul9ZLSjZ
>>41
それを言うなら開発の各部署がクソなだけじゃね
吉田は悪くない
50既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:57:20.79 ID:P3lHP0rb
FFだから
チャットツールだから中身は何でもいい

これはあるあるだと思う
51既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:03:31.06 ID:qPFC8N/6
仲のよかったフレやFCを置いて連休前に辞めたわ
課金がのこっってるのは勿体なかったけど戻る気にならないが実際なのよね
52既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:04:44.64 ID:4SwS7X+b
ほかにいろいろ理由つけて目を背けようとしてるけど
つまんねーと思っててやめられないのはただの依存症っていう病気なんじゃ?
53既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:04:58.50 ID:jE9ZSyqz
バランス崩壊要素を排除しようとしすぎて結果つまらなくなってるんだろう
あらゆる意味で制限ガチガチ
開発の想定した遊び方以外許されない
54既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:06:21.13 ID:9qcElVIH
より面白いMMO?
そんなもんあろうがなかろうが糞ゲー続ける理由にならないならないwww
55既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:08:57.30 ID:AdRXosKh
FF14は娯楽作品じゃなくてピカソのゲルニカみたいな芸術作品なんだよ
56既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:11:14.93 ID:qPFC8N/6
自由がないのがこんなに窮屈だとはねぇ
57既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:12:01.76 ID:eAsI22y0
今時オンゲに拘る理由もないしな
物珍しさで11にははまったが今更同じ事を1からって言われても躊躇するし
モンハンとか手軽に楽しめるオンゲも増えた
58既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:12:34.78 ID:Tpx4yq28
開発の方向性が全てコストカットに収束してるのが見て取れるのがな
調整したくないから3ロールの中に押し込めてロールの中で性能を横並びにしたりパッチ当たってもスキル追加一切無しだったり
59既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:17:51.52 ID:o+9t5W1K
戦闘が面白くないから、いくらダンジョン作ろうが無駄なんだよ

モンスターと戦うゲームじゃなくて、△や○とか床と戦うゲームだからな
60既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:31:02.09 ID:0aKAI6jA
人や物をタゲった時の顔の動きが早すぎて気持ち悪い
シュシュシュッ
61既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:33:08.23 ID:qPFC8N/6
最大の敵は味方にいるからね
敵ボスは遠心分離機
62既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:37:46.25 ID:TjnSNGR1
>>58
旧のころからできるだけ開発費かけたくないってかんじだったしなあ
チャイナルファンタジーなんてその産物だろう
63既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:41:36.11 ID:iqAUkdWw
単純に吉田がネトゲの面白さを理解してないだけ
奇跡でもなんでもない
64既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:49:34.18 ID:LQv+4tEn
自由度が皆無
吉田オンラインって名前変えたほうがええんちゃうか
65既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:00:21.26 ID:qPFC8N/6
一般的なダメ要素潰しではったけど
装備の平均化はいらなかった
寄生したいライトも
俺つえーしたい廃気味な人も去ってしまった
66既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:07:30.93 ID:0aKAI6jA
吉田ってどのネトゲやっても準廃にしかなれなかった雑魚なんだろうな
だからみんな横並びにして廃人だしたくないんだろ
67既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:27:02.30 ID:9qcElVIH
FF14ファントムメナスに名前変えようよ
68既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:28:44.34 ID:ITiQLuMw
ゲーム遊ぶプロwが作るゲームは糞と「ご意見無用」でFA出ていた
MMO遊ぶプロwの作るゲームなんてお察し
69既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:32:17.67 ID:+61egbN9
PS3プレイヤーを取り入れ真タコぐらいの難易度がぎりぎりなのに、
バ開発は勘違いしてさらに理不尽な難易度にする
70既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:33:41.18 ID:G44+W2kO
吉田のコンプレックス満載のMMO
71既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:35:06.85 ID:FM9RNSJU
>>69
ハードによって難易度変わりまくるのが笑えるw
PCだけならくっそ難しくてもいいんだけどな
72既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:35:49.69 ID:qPFC8N/6
自分たちで作ったゲームをやり尽くしてるプロ、だったら期待ができた
騙されたわ
73既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:37:55.81 ID:+1oG8tu7
>>66
平等と正義の画像みたいにはき違えてるからね
吉田はこの2つをイコールにしてるけど、ざっと分けても平等を求めるライト&廃と正義を求めるライト&廃の4種類がいる中で
吉田の言う平等は正義の方で、正義は平等の方になってて吉田しか満足してないという
74既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:08:10.07 ID:oZWblPCF
30年前に発売してたら神ゲーだった
大ヒットした比較対象が増えすぎただけで普通に面白い
75既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:24:40.82 ID:1v6LcK/9
真タコ、真モグ、それくらいの難易度でいいんだよね。
超える力ありきの邂逅編もいいバランス。

極、侵攻編はやりすぎ。
装備でしかユーザーを繋ぎ止める事ができません;;って自白してるようなもの
76既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:29:20.13 ID:7labImvf
侵攻編程度の難易度の物と真程度のハムハム出来る難易度の二つを作れてないってのもあるんだろな
みんな侵攻のりこめー^^のこの状況
77既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:41:28.44 ID:j8b869Un
14って業者いるの?
78既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:41:32.75 ID:VZR34lJU
>>55
ゲルニカは無い
最大限評価して岡本太郎のグラスの裏くらい
79既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:43:19.84 ID:HAbUPI5t
>>77
たまに全く同じ装備、種族、レベルでジョブ取得なし、クラフト装備のみのキャラが4〜5体固まって放置してるのは見かける
80既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:44:42.30 ID:9hmh01tb
MMOじゃないから期待してるのと違くて面白く感じない
MMO初の人はこれがMMOだと思ってしまってるのが可哀想
これはボンバーマンのマルチモード
81既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:48:27.51 ID:soBETteE
14はマジでホント奇跡のつまらなさだったなw

1年ぶりに11復帰したら面白すぎた
グラしょぼいのにこれも奇跡だわ
82既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:49:05.26 ID:VZR34lJU
ボンバーマンのMO/MMOなら↓のほうが面白いよね
http://bombermine.com/
83既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:55:15.09 ID:oZWblPCF
10年後には11のように神ゲーになる
延命もバランスも気にせずに調整できるようになるから
84既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:07:21.76 ID:HAbUPI5t
11はジョブ格差が面白さを産んでた側面もあるんじゃね
85既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:09:52.73 ID:LERX32Ep
あれだけ予算注ぎ込んで
MMOではないなにかを作ってしまうのだから
吉田は河豚に匹敵する迷ディレクター

リードプランナーのせいにするなよ?
GOサインだしたのは吉田、お前なんだから
86既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:11:53.51 ID:Ph3JTpp/
MMO氷河期か
いやMMOがオワコンか
87既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:17:30.49 ID:LQv+4tEn
オワコンはない
まだまだ伸び白があるが似たような代わり映えのしないMMOに皆飽きただけ
88既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:20:31.28 ID:HAbUPI5t
12年続いた11のノウハウ捨ててる吉田がムン王ってことだよw
今の技術と解像度で11とか12みたいなのやりたかったのに
89既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:22:54.13 ID:AuI4BGG2
やったこと無いものは作れないから仕方ない
11はレベル1でジュノ行っただけで辞めたとか抜かしてるようなやつだぞ
90既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:23:23.32 ID:6m+vnOxG
別に11然としたもんでよかったわ
少なくともアクションシューティングMOなんか求めてない
91既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:01:36.81 ID:ZfXwjHUn
CFと瞬間テレポとデスペナなしのせいで人と会話することないのがツマンネ
そこだけだよ他MMOに劣ってんの
会話しないRPGってなんだよ
92既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:04:17.69 ID:pLWU7Wxr
まあ開発の想定通りには作ってるから計画通りのつまらなさだよなw
93既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:12:16.26 ID:xb66Sg5/
人が増える要素ゼロってのが凄い
94既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:31:39.00 ID:eXkIfDUR
だってこのゲーム他人に勧められるか?って聞かれると絶対答えはNOだもんなぁ
生粋のテンパですら「じゃあこれ友達に勧められる?」って聞かれたら答えはぐらかすんだぜ

もうそれが答えじゃん
95既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:32:00.53 ID:BGv6yZ4z
みんなルーレットルーレットいってるのお
96既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:32:28.79 ID:wQ1/5SC5
もともと面白いもの作る見込みがあって始めたわけじゃなくてドラクエ開発追い出されたけどFF開発のトップに返り咲いたってネタだからな
流行の要素を取り入れるけど面白くするためじゃなくて対抗するためだからそれなりの実装
97既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:33:59.71 ID:xb66Sg5/
根性版やってた廃人すら投げ出してるゲームだしなw
98既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:47:23.17 ID:rtUc7K/7
14ちゃんクソゲクソゲ言うけど個人的には、
コンテンツの見直しとバトルシステムの根本を少し調整で普通に面白くなりそうなのになーというイメージ

吉田は豚の飼い方と、ライトユーザーを豚にクラスチェンジさせるのが下手糞すぎる

シナリオとNPCのお粗末っぷりが物語っていると思う
99既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:49:48.76 ID:eXkIfDUR
そもそも吉田がMMORPG嫌いな時点でMMORPG的に面白くなるはずがなかった
100既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:53:02.22 ID:Cbb7eYJz
ただ遊びの幅がないのが理由だよね
糞みたいなエンドコンテンツ以外にできることがあればよかったのに
101既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:55:59.22 ID:6m+vnOxG
どう見ても根本から変革しないとダメだと思うがなw
102既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 17:59:09.13 ID:IYmRcGwU
根本から変革したつもりの新生でこれなんです!
103既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:02:49.28 ID:eeL7A2Fe
草一本一本から作りなおしたはずなのにな
104既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:13:56.96 ID:RD7OxxIC
FF14は何度でも新生するよ
105既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:14:31.52 ID:1v6LcK/9
11から改善・改良した点もたくさんあるのに、改悪・悪手が絶妙かつ複雑に
絡み合って、奇跡のつまらなさになってしまったんだよなw

この路線で今後も続けなければならないって、ある意味、
開発もユーザーも罰ゲーム。
106既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:16:46.28 ID:cHySPQbL
11のアサルト、カンパ、サルベージ、ナイズルあたりを丸パクリすればいいんじゃない?
でも戦闘がつまらないからなー
107既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:18:19.90 ID:rtUc7K/7
>>101
でもオススメの内容であれだけ豚が増えたのはその根本部分が良かったから
では無いと思うんだよなー

多分、いかに気持ちよく自分の力で攻略したか、戦略がはまったか、とプレイヤーに思わせるのが重要なんじゃなかろうか
オススメはシステム酷かったがその要素があった
14はやらされてるとみんな思ってる
108既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:19:14.20 ID:9hmh01tb
開発も吉田いなけりゃもっと自由に動けるのにとかって思ってそう
ハウジングの価格もそうだったけど吉田の思い通りに作らないとごねられて却下されてるんだよね
109既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:23:17.14 ID:h9bnzCM/
装備の性能が面白くない
戦闘がつまらない

この二つがコケてるからほかの全てのコンテンツがつまらなくなっていく

吉田はMMOではバトルがすべての基本みたいなことを、旧版のフォーラム時代から事あるごとに言ってたきがするが
その基本である戦闘がつまらないのを直す気はないのかな
110既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:26:35.56 ID:IYmRcGwU
面白い(と思ってる)ものを直すはずがない
111既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:26:47.50 ID:pZJkvIgu
小中大の通常攻撃だけで戦うシューティング&爆ボンバーマンオンライン
爽快感なんぞあるわけない
112既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:27:23.68 ID:BGv6yZ4z
エンドコンテンツがミス許されない縄跳びなので正直恐すぎる
113既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:31:45.23 ID:rtUc7K/7
シューティングとボンバーマンは爽快感あるだろ何disってるわけ?
114既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:35:47.43 ID:7labImvf
モンハンフロンティアが課金体制新生してくれたら移るんだけどな
モンハンちゃんチャンスなのになんで頑張らんの?;;
115既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:40:07.53 ID:qifwbg8c
βで戦闘がいまいちと散々言われたけど変えたくないだろうな吉田
バランス第一開発
116既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:48:42.82 ID:Vy2zm7Oo
旧のほうが面白かったんだが・・・
117既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:50:19.00 ID:+E2c8bWY
自由さがオープンワールド&ネットゲームの醍醐味なのに
実質的に行動が極端に制限されてて自由(遊び)が無い
全て吉田が考えた正解の通りに行動しないと失敗か空っぽの世界だから
プレイヤーは吉田の考えた正解の通りに動くしかない
その薄っぺらい世界で吉田の意のままに作業を繰り返してるだけだと気付いちゃった人はもう騙せない
118既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:50:51.41 ID:3kbvq18e
14信者だが本当につまらなくなってきてヤバい
やる事がバハ侵攻編しかないってマジでやばくない?
2.3で来るコンテンツもあっという間に廃れるのが目に見えてるし
119既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:51:54.40 ID:7labImvf
ゴールドソーサーが来れば全部解決する
オンライン対戦可能なボンバーマンをヨシダのコネで持ってこいや
ルーイ乗らせろ
120既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:54:33.66 ID:Fqxx8Bep
敵と戦わせずにギミックと戦ってる間はおもしろいと感じることないだろうな
とりあえず範囲避けろよ〜あつまれ〜アレ壊せ〜できなかったら死亡〜
まあ、おもろいとかんじるのは旧ブレフロくらいまで

4人や8人で職固定のパーティもね
実質3職じゃん
121既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:55:58.88 ID:QZTFO+xP
召喚獣が敵とかつまんねーなw
122既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:00:27.39 ID:5/vQ5Spk
>>1-1000
吉田を信じろ
123Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:04:22.54 ID:+FvpBXLM
>>121
召喚獣が敵であるアフィFFは過去にもいくつかあったと思うのだけれどw
それから味方アフィになったりもするけれど、最初は敵であるなんてそう珍しくないw
124既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:06:14.02 ID:pf6SiHdN
ロールプレイングっていう要素がない
すべて吉田の掌の上

こうこう、こういう、こうした行動をとると攻略できます!ってやらされ感満載
125既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:08:15.86 ID:QZTFO+xP
3DSの新作も召喚獣敵みたいだしなー
126既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:12:30.37 ID:9qcElVIH
これほんと、なんでこんなにつまんないの?
127既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:13:26.99 ID:7labImvf
奇跡
128既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:15:15.89 ID:eXkIfDUR
あの装備振り回して戦いたい!
ってMMOに当然あるべき欲求がないんだよな
全部の要素がバハにベクトル向いてて、かつゲームデザイン的に制限されてるから
129Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:18:02.65 ID:+FvpBXLM
>>128
それは君がそう思っているだけだろう?w
俺は2.0時代にレリックを持っているやつを見て、はやく取りたいなと思っていたし、2.2ではハイアラガンぽぴいって思っていたしねw
130既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:20:33.44 ID:eXkIfDUR
>>129
いや、だからその先がバハしかねーから大体の人はモチベも徐々に落ちていくって言ってんの
何も考えずにプレイできる人間なら馬鹿の一つ覚えみたいに「バハ!バハ!」って言ってモチベも保てるんだろうけど
131既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:20:46.22 ID:9hmh01tb
脳汁が出ないから
エンドコンテンツをクリアして得られるのは疲労感だけ
覚えてミスがないことを祈るだけのエンドコンテンツなんか何で作ったの?
132既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:21:45.18 ID:Fqxx8Bep
IL(笑)115の装備取った〜
なお無双できる性能は皆無
133既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:22:38.08 ID:7labImvf
おらっヨシダ様がそんな声にお応えしてゼロ式作って下さったぞ
ご自慢のIL115武器引っさげて行って来い
134既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:23:05.53 ID:IYmRcGwU
’無双させる気)ないです
135既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:26:39.73 ID:LQv+4tEn
14の動画がのびないのはそのせいだろうなぁ
魅せプレイってものがないもん
吉田の決められたとおりにやるだけ
136既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:30:14.92 ID:Fqxx8Bep
回避や防御スキルがほぼないからね
仲間を助けるスキルもほぼない
神がかり的につまんねーんだよバトルが
137既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:31:19.71 ID:ssrnV2gL
新生14の戦闘テンポ
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…ブン…
ガチャ…ガチャ…はい!また来週!
138既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:31:31.78 ID:pLWU7Wxr
狩りゲーをつまんなくしたバトルだよな
139Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:31:43.74 ID:+FvpBXLM
>>130
アニムスも美しい輝きだと思えるし、2.3で実装される装備も素晴らしいものばかりではないかw
おかげで今からモブハントがんばろう、クリタワたくさん周回しよう、そう思えるわけw
140既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:31:44.16 ID:saGdgGnY
ロール制だからこそこんだけ客捕まえたんだよなぁ
11みたいに露骨な優遇ジョブとエタ非人ジョブなんて作ったら
速攻で全人口の半分を切り捨てるようなもんだからな

昔と違って今の時代ストレス抱えたまま一つのMMOに
しがみ付いていてくれるわけじゃないからね

獣からくりを見下して奴隷ジョブにジョブチェンジさせて俺様の接待だけしとけやw
ってやってた奴が昔を懐かしむための詭弁だから>ロール制批判
141Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:32:30.78 ID:+FvpBXLM
>>140
ほんと寒これw
142既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:34:19.02 ID:IYmRcGwU
>>137
その合間にカサカサしてる
143既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:50:31.36 ID:hV/YnmZc
ジョブもロールもいらなかったね
みんなにヒール、ヘイト足せばいい
そうすれば差別もなくなったな
144既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:50:53.67 ID:jSMWooal
既存のものから取ってきた要素は素晴らしいけど
スクエニ開発の妙なこだわりが全てを台無しにしてる

タンク二人必須
アクション性をなくし、範囲避けるのは徒歩
すぐ死ぬタンクと過剰なヒーラー回復力
ジョブごとに着替えられない劣化着せ替えのミラプリ
145既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:57:01.64 ID:Cfe3Jg0/
ジョブ差別どころか、むしろジョブ『勇者』を実装してくんねぇかな。1PTに一人までで、タンクDPSヒラ全部こなせる万能ジョブ。ただし、上手い人がやらないとゴミになるように設計。
全員平均でつまんねー。
146既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:57:35.03 ID:u3CUdWcV
例えば同じ部位のハイアラ装備でも
バーサク+5秒
ライオットMP回復+50
バイオ効果時間+3秒
が付いたものが稀にでるとか欲しいよな

この程度の特殊プロパティさえ付けれずにバランスガーとか笑える
147既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:01:08.90 ID:BYAkHbPg
新クリタワはタンク1
ある意味少しだけ進歩したと言えるだろう
範囲よけとかにはイルーシブジャンプやエーテリアルステップといった特殊移動技をもっとだな・・・
とことこあるいて床の光から逃げるのはあまりにでもださい
148既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:09:26.57 ID:u3CUdWcV
旧14の後期が良いって言われてるのは
特殊プロパティで廃人ドヤァ出来てたからな
開発陣が違うんだろうけど

吉田みてるならそろそろ特殊なもの軽いのでいいからつけろ
それだけで欲しくてたまらないってやつがインし続けるから
1年経つっつーのにまじ遅えんだよ
149既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:12:34.99 ID:BYAkHbPg
装備厳選とかはほんと狂ったみたいにやるやつやるからな
150既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:14:31.80 ID:saGdgGnY
ふるさと症候群はメナスウィンスペクターに帰ればいいんじゃないかな
151既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:17:30.18 ID:TI0BPXaQ
>>147
タンク1ってまじなん?
それとっとと今のクリたわにもやるべきじゃん
152既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:19:21.61 ID:MT+WRROa
>>146
吉田は無能だからしゃーない
153既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:27:19.43 ID:Q4CSk8vD
ウィクロススレかと思ったw
154既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:30:16.03 ID:Fqxx8Bep
しょぼい範囲避け、即死、超回復力、OP厳選なしの均一装備は
すべて現状のコンテンツ供給量を優先した結果な
優先したけどコンテンツ供給量ではユーザーの消費のまえには無意味だったわけだが
しかも週一制限とかいうゴミをいれてんのにね

海外の偉い人もいってんだろ、WoW型では破たんすると
155既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:43:54.82 ID:MT+WRROa
クソゲーFF14は典型的な失敗例というか過去の産物をお手本に作ってしまったからな
156既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:46:13.05 ID:eXkIfDUR
>>151
デバッグ画面でそういう表示になってただけだからまだなんとも言えんよ
157既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:52:33.40 ID:1v6LcK/9
アクションをとことん追求するモンハンタイプか、
アイテムにとことんこだわるDiabloタイプか、
過去のノウハウを活かすFF11タイプか、
ゆとり・ライト層を囲い込む目的のブラウザゲータイプか、

どれも中途半端に選んでしまい迷走してしまったのが吉田のFF14。

ベースがライト層向けゆとり仕様なのに、劣化モンハンのアクション制と
FF11のマゾさを混ぜ込んでしまい、更に報酬はブラウザゲーのような
面白みがないつまらない性能。

テンパですらそろそろ目が覚めるんじゃね
158既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:56:15.11 ID:xG069kaE
>>156
なら確定だろう
クズエニがわざわざ仕様変更して仕事増やす訳ないしw
何よりユーザーは、金払ってデバッグしてくれる奴隷だしww
159既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:03:43.66 ID:IYmRcGwU
新クリタワはタンク一人だわー
神ゲーだわー
160既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:05:51.27 ID:YH0YmaJv
よっしゃw
161既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:07:07.70 ID:saGdgGnY
DPSもついでに1りにしとけ
162既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:15:30.71 ID:dzRBN3Fn
もうすでに侵攻編はジョブ切り捨てられてるがなw(召喚必須だから黒いらね、2層タンク1でいいんじゃね?w4層モンクいらね)
いまの時代にロール制とかクラスとか無意味でクソだからwwwwwwwwww。

開店したばかりの店は人が集まるのは当たり前で中身がつまらないと知れた今は一気に人が辞めていってるというww
163既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:21:52.69 ID:saGdgGnY
初心者用IDが欲しいスレでも湧いてた
「ロールやジョブはいらない」とか書いてるキチガイにいいね(0)
164既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:28:17.63 ID:Fqxx8Bep
ロール(笑)縛りのせいでID待ちが30分
そりゃー人減るよね
165既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:33:02.63 ID:saGdgGnY
こんな場外の乱闘でいくらロール制批判したところで
肝心の金払ってる客の声を拾うフォーラムではロール制が支持されてるんですよ(笑)
そりゃそうだ、大半が11経験者でその11を捨てて移ってきてるんだからね
あんな脳筋ゴリ押し接待ゲーなんか誰が今更戻りたいかっつーの

ロールのおかげで曲がりなりにもCFはどのジョブでも入れるし少なくともジョブで文句言われない
(直接言ってくる奴がいたとしたらそいつはただのキチガイ)
待ちたくないならタンクでもヒーラーでもやればいいだけ
166既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:42:36.78 ID:LERX32Ep
ぶっちゃけシャキ待ちの間にプレイするパズドラとモンストのほうがゲームしてる実感がある
スーファミ時代っぽいんだよね、今のスマホアプリ
表現力が限定されてるほうがゲームの本質部分を研ぎ澄ましやすい気がするわ
スクエニはすぐ映像表現かブランドにおんぶし始めて
ゲーム本質部分を疎かにする癖があるからスマホアプリ全滅してるし
167既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:42:41.71 ID:AW9MLtjQ
勘違いするな
皆ロールに満足してるんじゃなくて糞だったら即ギブなだけ
168既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:43:00.55 ID:TI0BPXaQ
働いてるひと「14楽しい」
ニート「くそげ」
169既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:46:52.80 ID:lLUFkvHB
>>165
>肝心の金払ってる客の声を拾うフォーラムでは

クズエニにとって都合の悪いこと書くとBANされる言論統制場所がなんだって?
よく聞こえなかったからもう一度おねがい?
170既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:48:13.20 ID:saGdgGnY
キチガイの雑音をそのまま垂れ流し放置してたら
良識ある善良な一般ユーザーが怖くて利用できなくなってしまうだろ
171既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:50:43.71 ID:AW9MLtjQ
てかどのスレみても14の楽しい所を推してる奴いないし
旧の方が面白かったんだけど新生のどこが面白いの?
お願いだから知り合いにすすめられるくらいの良い所挙げてみて?
172既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:51:33.48 ID:Fqxx8Bep
>待ちたくないならタンクでもヒーラーでもやればいいだけ
やりたいものもやれないんじゃゲームじゃないな
173既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:52:51.52 ID:LERX32Ep
批判の声に耐えられないなら
最初からフォーラムなんか作らなきゃ良かったのに
174既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:53:03.25 ID:AuI4BGG2
>>171
月額を払えば無料で遊べちゃうところですかね
175既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:53:49.33 ID:LERX32Ep
>>171
旧って根性版のこと?
流石に根性版よりはマシだわ
176既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:54:26.02 ID:saGdgGnY
>>172
やりたいものもやれない=意図的・作為的な優遇と糞ジョブを作ることで
ハズレジョブをメインにしてしまうと逆立ちしようと絶対にコンテンツに参加できない

ロール制でのCF=どのジョブでも参加可能
待ちたくないなら求人多いジョブやればいいだけ
待ちさえすればどのジョブでも参加可能
177既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:57:41.47 ID:BvtbQcTm
エロゲーやってると、つまらない掛け合い漫才が多い
有名ライター以外の凡ライターの原稿料は、テキストの質ではなく、テキスト量(○byte)で決まるそうな
こんなクソ漫才誰が楽しんでるんだ?と思ったら、誰を楽しませるわけではない
ただ金をもらうためのボリューム水増しなのだ
新生も同様で、楽しませるためではなく、アプデしないといけないから実装しやすそうなものを実装してるだけ
だからつまらない
178既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:59:17.65 ID:TI0BPXaQ
>>172
ようするに選択肢が糞しかないのに、「それじゃ●●やれ」って、何の解決策にもなってないんだよね
CFのランダムすぎるマッチングもそうだが
「嫌なら募集でPT組め」って言われても、集まんねえだろボケwってな
179既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:02:18.85 ID:TI0BPXaQ
トークンやギルなど報酬を得るために行きたくもないようなIDに無理やり生かせるシステム
「強制じゃないのよ?」←それじゃなかなか稼げねえだろボケww

こういうふうにトレードオフが糞すぎるのがこのゲームの大きな問題点
180既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:11:51.95 ID:AW9MLtjQ
PSO2やドラクエや旧14やらFF11よりマシだという奴はゴロゴロいても
じゃあどこが?と聞くと何も出てこないのは何で?
181既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:15:40.84 ID:saGdgGnY
>>180
そもそも長所を認める気が端から無いから例示されてもアーアーキコエナイ
してるだけじゃんw
182既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:18:23.34 ID:aoI4zDGw
気軽さが無いんだよな
エンドコンテンツでも、気軽に遊べるもの、本気で遊ぶもの
2種類は無いと
FF14はギスギスしかない
183既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:20:10.34 ID:AW9MLtjQ
>>181 そりゃウンコ食ってうまいと言われればマズイと言うだろ?
いいからさっさとアンチじゃなくて一般人が同意するようなもの挙げろや
184既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:22:16.97 ID:TI0BPXaQ
面白いと思ってるのは主観なのに、一般人が同意する例をそいつに求めるなよ
185既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:24:13.89 ID:u3CUdWcV
旧14後期のが面白いってのはαの時点から声でてた

だけど新規が多い時期のまともな意見てのは聞き入れがたい現状


時がたちその即死コンテンツなど問題点もどんどん浮き彫りに
しかし吉田、開発陣は天狗のままで聞き入れない


個性のない即死コンテンツ追加
結果過疎進行


即死なくします;;ランダムいれます;;


特殊プロパティない個性ない
やることない ←今ココ
186既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:27:26.68 ID:9qcElVIH
凄いな、サッカーでFIFA視点や電通視点であそこは〜何て言うやつ2chにすらほぼいない
187既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:29:31.49 ID:XdvPz8LX
ゲームそのものの欠点よりも、運営の方針というか感覚が気持ち悪いんだよ
一番そう思ったのはギブアップ投票
当時のPT状況考えれば確かに必要だったのかもしれんけど
そもそも、普通にクリア出来るバランスに設定してれば、ギブアップ投票なんて要らない訳
運営の腐った感覚からくる糞バランスから生まれる問題を
プレイヤー間でディスりあう事で解決しろとか、ホント基地外としか言い様がない
188既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:30:29.44 ID:AW9MLtjQ
本気で面白いと思ってる奴が居るならそれが主観でもレスでるだろ
批判してるほうも主観なわけだしな
でもアンチ批判できない奴ばかりで笑えるわ
189既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:32:28.22 ID:Vk8YRkK4
クソゲには3つある
バグでどうしようもなく遊べるレベルじゃないもの
仕様通りにできてるのにどうしようもなくつまらないもの
190既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:33:18.39 ID:Vk8YRkK4
何度でも言う
RMT対策めんどくさいからって
ギャザクラ全部つぶすな
191既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:36:31.24 ID:WJXOIhJq
ギャザクラに重きを置いた金トルティアを舞台にしたMMOがあったな
まーRMTしないと最強になれないんだけどね
192既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:40:08.94 ID:Fqxx8Bep
IL上げるだけのゲームなのに
プレイヤーのIL状況みてクリタワでの砂や油の投入量(時期)を決めるとか言っちゃう
総責任者がいるんじゃおわってんなーって思うよね
193既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:41:37.93 ID:ryFR/CLW
ロール制やIDゲーなのは別にいいんだよ
問題はロール間の責任の格差に加えて特定ロールの毛髪が無くなるレベルの糞みたいな覚えゲーにした事
上手くやっても味方を助ける事はできないのに味方のミスはモロに跳ね返ってくる事
194既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:45:01.24 ID:Fqxx8Bep
タンクがいるのに他の連中狙われてることの方が多いんじゃねこのゲーム
195既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:45:56.52 ID:0aKAI6jA
オススメのようなジョブごとのネタも作られないクソゲー14ちゃん
どのジョブやっても面白くない
196既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:47:57.28 ID:u3CUdWcV
新生は将棋と囲碁と一緒
開発がロールをコマとしかみてないから自由度皆無

個性がないからコンテンツも1手1手の動きしか重要視されない

まだ旧のほうがゲームだった
197既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:49:57.62 ID:eXkIfDUR
MMO的な楽しさは間違いなく旧の方があった
UIやらシステム周りだけ改善してくれればよかったのにと心の底から思う
198既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:50:36.61 ID:Vk8YRkK4
アイテムレベルってなんか冷めるんだよな
199既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:53:54.12 ID:0aKAI6jA
>>198
ほんとそれ
200既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:55:53.10 ID:Vk8YRkK4
歴代FFダンジョン・ボス投入にちょっと おぉ! って思ったけど
SSみてこれじゃない感いっぱい IL制とあわせ技で
201既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:56:18.40 ID:qifwbg8c
ロール制いうけど実質3つしか無いっつー
5つぐらい用意出来なくてなにがロール制なのか
202既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:01:03.80 ID:0aKAI6jA
実質ジョブ3つしかないのと変わらんからなw
KOTYでも中々ないでwまさに奇跡のクソゲー
203既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:02:34.93 ID:Vk8YRkK4
>>201
素材調達係り 武器防具道具製作係り
これで5つや!
204既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:03:24.92 ID:qPFC8N/6
アイテムレベルを上げて安置でさけながら物理で殴るゲーム
205既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:05:22.75 ID:TI0BPXaQ
PSに依存しすぎなのがやっぱ問題なのでは?
PSには限度があるからな

PSに依存しないとなると時間で差別化することになるが
吉田の哲学でこれはやりたくないらしいな
206既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:08:05.17 ID:7FrfD5cj
昔はFC入って色々話してーって思ってたけど
今は少人数FCでインしてるやつ俺含め2人とかだけど気楽でいいやってなってる
どうしてこうなった・・
207既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:12:32.61 ID:7QVAU+eK
最高のバハムートランドを作った神吉田、引退者出すぎですね笑えませんね流行りませんね
208既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:15:48.04 ID:qPFC8N/6
レガシーLSに居たけど
FCが出来てバラバラに所属したものだから会話がなくなって人は多いのに会話がほぼないとか多かった
個人的にこれが一番辛かった
209既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:18:19.71 ID:9qcElVIH
言うほどPSなんていらないいらない
クリアできたところでやっぱり面白くなくてやめていってんだから
210既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:20:05.36 ID:pZJkvIgu
個々で見るとクラスクエストレベルだろうけど、8人でそれをやらせると難易度が跳ね上がるね
211既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:20:46.62 ID:eXkIfDUR
インタビュアー
「バハをクリアしているいわゆる廃人層の人たちの休止や引退が目立つようですが」

吉田
「エンドコンテンツをクリアできずにやめていってるんでしょう。極タイタンのギミック緩和を考えています」


会話成立してなさすぎワロタ
212既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:22:29.76 ID:TI0BPXaQ
俺もそれ思ったけど会話をだいぶ誤植してるぞw
そのインタビューアの周りの人がいなくなってるって話だから
213既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:22:48.46 ID:1v6LcK/9
>>196
将棋や囲碁に失礼だぞ。
将棋や囲碁なみに作りこんでたら今でも盛況だよ。
214既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:33:15.47 ID:eXkIfDUR
>>212
誤植の使い方間違ってるような気がするけど、どっちみち、
「僕(インタビュアー)の周りのプレーヤーが結構休止していたりとか、離れているプレーヤーが結構いて、昨日まで廃人のようにやりこんでいたプレーヤーが突然、
 ちょっともういいかなとバハムートの固定パーティ疲れたと、そんな風に辞めたり離れたりするプレーヤーに対して戻ってきてもらうようなアピールがあれば。」
に対しての吉田の回答だから会話成立してないよ
215既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:34:52.05 ID:Fqxx8Bep
>>211
バハクリア層の引退へは「少し休んでいただくのもやむを得ないかな」
雑魚層の引退へは「更なるナーフを検討中です」
つまりは無策
216既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:39:58.22 ID:AW9MLtjQ
極タイタンなんてギミック覚えてパターン通り動くだけでボムパターン決まってない真より簡単なのにアホだな
成功例をきっちりなぞるだけの作業でクリアしても喜びがない
旧のガルーダみたいな西風分身ランダムや分身2連をこなすほうがよほどスリルがあって楽しかった
217既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:45:42.66 ID:u3CUdWcV
将棋、囲碁に/土下座m(__)m
218既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:46:03.47 ID:AuI4BGG2
>>216
そうやって開発もユーザーもうまく動けない人を否定していったからどんどん辞めてるんだよ
いいかげん気付け
219既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:47:04.61 ID:yBJBu74g
FF14のつまらなさは東洋の神秘やで
220既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:49:36.45 ID:eXkIfDUR
>>216
その「ギミック覚える」のが真よりも面倒で面白くないからみんなクリアしてないんじゃない?
221既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:50:33.21 ID:Fqxx8Bep
>>216
ギミックを覚えるゲームであってタイタンと戦うゲームじゃないんだよなあ
222既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:50:53.45 ID:66aguCc7
大縄跳び
連帯責任
223既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:51:11.07 ID:pZJkvIgu
ランダムであろうが即死ギミックじゃなければ全然いいよw
11の敵の技なんてフェイズ移行時くらいしか固定の攻撃ないのに難しくないだろ?
224既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:18:17.18 ID:HAwlHKVu
吉田はワンコインゲー製造機
225既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:20:18.30 ID:WGLtjZQh
これからも、ギミック覚えること沢山あるでwww
226既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:29:38.01 ID:p3TQ+r8n
旧14からの負の遺産を引き継いでるんだから奇跡でもなんでもなく必然じゃね
土台が腐ってるんだからそこに何を積もうがズレたものができてくるんだわ
227既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:32:23.15 ID:CD7g4yLo
強制的にPT組ます割りに連携要素が薄い
228既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:35:56.69 ID:xLEoTihX
時間稼ぐことしか頭にない
楽しませようという気持ちが感じられない

楽しませる気が感じられるのはミニオンだけ
229既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:42:46.18 ID:Xd+cwmmz
ミニオンとマウントに掛ける情熱は一体何なんだろうなw
あれだけは楽しんで作ってるなーって気持ち伝わってくる
230既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:43:56.26 ID:y21kh33G
そりゃバトルと違ってどんなもん作ってもまず叩かれないしなw
スタッフも作りやすかろう
231既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:45:00.48 ID:0w9AgrYE
あれは新人研修と兼ねて作ってるんだと思ってる
232既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:56:43.93 ID:6zEDaMDh
とりあえず吉田は降ろして
旧後期のバトル担当、松井を呼んできてくれ
俺達はギミックと戦いてんじゃねぇんだよ
ボスと戦いてえんだ!

4層ネールがわけもわからんゴーレム出してくるとかそうゆうのもういいから
メインステ禁断もさせろ!何の為のマテリアだ!
ILやめろおおおお
233既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:58:34.31 ID:pLSnvTm7
ほんとこの糞ゲー感は奇跡的なバランスになりたってるね
234Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:12:11.36 ID:onVGxU/W
>>232
旧もギミックがメインだったのだけれどw
これだから松井信者のエアーはw
そもそも新生のバトルだって松井が作ったものだしねw
235既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:18:54.82 ID:6zEDaMDh
エアーじゃねえよ
ギミックメインて月下と真ガルくらいだろうが
ギミック混ぜてもボスメインて感じさせるのがまだ旧にはあったわ
クラスで呪術単体火力特化とかな自由度も半端ない

オーラムカッターも変態構成で行けてたろうが
236既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:19:04.18 ID:Ps3oKeWX
松井って人は新生はどれくらい関わってるのん?旧後期のバトルは今に比べれば
まだ楽しまれてた様子だけど(ブログ見るに)。
新生はリローンチ以降、バトル担当の人が大分変わってるの?
237既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:19:40.94 ID:gpp966A+
休日の昼に8人がなかなか集まらないゲーム
238既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:19:45.32 ID:Q/7zw2qf
今現状で最高に面白いMMOって何よ?思い出補正の死にかけ老人MMOとか無しな
239既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:22:11.74 ID:Gn8wjgAi
これウィクロススレじゃないのかよwww
240既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:22:40.89 ID:6zEDaMDh
松井が後期バトル調整してたとき
裏で吉田達が今の新生担当してたんだろ
もう松井は11に戻って関わって無いんじゃねーの
241既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:26:50.15 ID:/H7xnTvF
>>238
その聞き方は卑怯だな、何を挙げても文句言うのわかりきってる
14と比べると見劣りするから、どっちもどっち戦法に持っていきたいですって言うんだ
242既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:30:01.05 ID:gpp966A+
MMO自体がもうオワコンなんじゃないかなっていう
243既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:31:11.33 ID:rQG2OMGR
何周もやることが前提のエンドコンテンツが、週一回しかクリアできない。
一回クリアしたら来週までサヨナラ。
クリアできない人だと苦行以外の何物でないバランスで、楽しさが微塵もない。
やめてパワプロ2013やってて正解だった。
244既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:32:30.05 ID:I8AQS14y
おもしろいゲームってなんなんだろな
要素だけ取り出したら14て完璧なはずだったのにな
245既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:32:36.34 ID:eDn0DT5G
半年で超失速したMMOということでギネス申請してはどうか
246既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:35:05.90 ID:N0uwa6Ob
FF14の面白いところ
・グラフィックは綺麗。キャラクターも色々選べる。
247既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:36:58.46 ID:gpp966A+
最近のFFはレールプレイングといわれて馬鹿にされてたので
14はさらに高みを目指し
綱渡りプレイングに進化した
248既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:37:11.41 ID:I3mxZdjS
それだとほとんどのゲームが面白いじゃないですかww
249既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:38:07.89 ID:eDn0DT5G
旧の真イフ辺りは凄い面白かったなぁ
あれなられがしーが吉田信者になるのも無理もない
今のはただの大縄跳びボン爆
250既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:47:15.84 ID:x1WiBHkZ
このグラでこの軽さってとこだけは評価してもいいかな
本当にそれだけだが
251既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:47:51.47 ID:zds7DG/u
14は移動を邪魔する無意味なひっかかりがないし、移動早いし、
絵がきれいな割に軽いし、操作は実に快適。
でもやることが退屈。MMOじゃなくてMOの詰め合わせじゃないか。
FF11の逆だ。MMOの面白さと業者がたかる部分てトレードオフなんだな。
運営が頑張れば両立できるとは思うけど。
252既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:48:44.80 ID:4VKwONCi
黒PTで挑んだり、赤盾で攻略やら、マラソンやら、クマスタンするのでみんなで火力集中!みたいな
ユーザーが色々考えて戦略を練ってってのが皆無だから・・・。
253既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:50:29.16 ID:maiTqcra
ようするに糞ってことでFA
254既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:52:31.81 ID:NHEDtmx1
11だとナ黒黒黒赤詩みたいな編成であげたこともあったな。
普通の編成より旨いというオマケつき
255既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:52:36.70 ID:zds7DG/u
>>252
そういう戦術考える楽しみもないし、俺的にはフィールドがほぼ無価値になってるのが最大の退屈要因。
フィールドから歩いて入れるダンジョンも必要だよ。みんなで阿鼻叫喚したり、NMの奪い合いもしたい。
256既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:54:54.37 ID:gpp966A+
一応ソロで箱あけたり、デイリーなんかあったりするんだけど
なんか違うんだよな・・・
11はザコと戦うだけで楽しいと思ってる時期があったほどなのにw
257既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:56:06.00 ID:eDn0DT5G
14の廃コンテンツをやらない場合のコツコツ要素=やらないと置いて行かれる
だからな
窮屈すぎる
258既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:57:26.28 ID:YDOb70jc
>>256
根本的にバトルがつまらないからな
259既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:00:57.58 ID:Ps3oKeWX
>>240
サンクス。やっぱそんな感じなんだろうねえ。
260既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:03:17.08 ID:0w9AgrYE
βのイフやIDなんかは2人いれば勝てる程度のヌルバランスだったし、やりこみ層は少人数プレイとかで挑戦したりして盛り上げていくんだろうなと思ってたよ
ゲーム自体もCF機能や簡単にレベル上がる仕様とか見ても、完全にライト層の方を向いて作ったゲームだと信じて疑わなかった
それが製品版になったら突然難易度上げてレールプレイングバトル、ギスギスオンラインに化けてがっくりしたわ
今は何が売りのゲームなのかすらわからん
261既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:03:29.37 ID:CD7g4yLo
まだ金があるうちにこれじゃあ運営費削られてからが悲惨
262既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:04:20.91 ID:PgIJFwNV
>>223
ランダムにすると今より難しくなってクリアできなくなりますよ
とか言ってるけど、そもそも、そのランダムにするのが即死ギミックって
考えが真っ先にくるところがおかしい
263既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:05:14.15 ID:zds7DG/u
14の廃コンテンツってたいして廃じゃないし。
生産もあっという間にカンストじゃ、上げてもあんまり価値が無い。
264既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:06:49.02 ID:Ps3oKeWX
>>238
「最高に」ではなく「自分にとって」面白いオンラインなら色々挙げられるけどなあ
今はGW2やっててAsuraのメスマー面白いです(^。^)な感じだけど、Landmarkも
時間泥棒だと思うし(自分のノートPCじゃスペック不足なのが難だけど)、
EQ2もまださわりしかやってないけど高レベルで試しキャラ作ったら面白そうだったり、
それ以外にもいくらでもあるんじゃないかと (ToSも来たらやってみたいしw)
265既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:07:48.11 ID:pLSnvTm7
>>262
今のヒーラーの回復力が極まっちゃってるんで
敵の火力を落とせないんだよね
ランダム入れろということは戦闘バランス全部取り直せということになる
吉田はそれをする気がないので、ゲームがぶっこわれるよ?って言ってる
まあ、クソゲーですわ
266既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:09:34.32 ID:eDn0DT5G
タンクがこれだけ柔らかいのはMMO史上初と言ってもいいんじゃね
267既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:10:41.68 ID:XR9l19OF
吉田かバトルチームのやつか河豚さんが余程タンク嫌いなんだろうな
268既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:14:06.48 ID:Pmd43mGk
14は糞だが他にいいゲームがない

DQ10 モーションはいいけど装備デザインがダサいしグラが荒い 他は○?
11 せめて髪だの顔だのいじらせろまーでもそろそろ終わりそうだし秋田し無いな
PSO ガキ多し キャラのセリフが寒くて三日で辞めたwつかモンハンでええやろと思い
モンハンF にいったら超絶拝金主義+フレ呼ばれたので〜のギスギスオンラインw
チョンゲ は毎度おなじみのパッケ騙し売り回収トンズラ運営ばっかり
GW2 みんな国産嫌悪房の癖になぜかすぐ日本人すぐいなくなった
TESO 新生以上に爆死 海外評価は14の方が上とかww

どすりゃいいの?
269既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:15:20.57 ID:PgIJFwNV
>>264
前EQ2やってたけど、システムとかUIとか世界作りとかすごくよくできてた
特に、人が減ってMOBの調整入ってからは良いゲームになってると思うんだけど
ただ、キャラが日本人うけしないのと、サービス当初にスクエアが運営やって
積極的に宣伝しなかったのが痛い
今じゃあの戦闘じゃ古臭くてダメだろうけど
270既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:18:19.44 ID:/N52yu/g
>>267
吉田がタンク嫌いらしい
271既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:19:51.44 ID:x1WiBHkZ
DQ10はグラがPS2並なのとスカート系の中身が軒並みスパッツになってる以外はかなり高評価だな
14と違って味方のフォローもできるしフォローされる事もあるから、ちゃんとオンゲやってる感がある
272既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:20:09.73 ID:iiw+tpBv
フレに誘われて信オンやってる
HD版出たらしく10年前のゲームにしてはグラもそこそこきれい
2週間の無料体験だけど今のところは結構面白い
まぁ14以下のゲームは無いから14より面白いのは当たり前だけど
273既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:20:37.81 ID:zds7DG/u
14てバトルいじるだけで面白くなるの?
隔離されたバトルフィールドに飛んで戻るっていうゲームの骨組みが退屈。
経済は重要度が高まらないように調整てか、言い訳として実装されてるとしか思えない
ほど無価値なので生産も面白くない。
274既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:32:31.04 ID:cgz0IfY7
>>273
バトル変えただけじゃ無理だろ
遊ぶもんがねえし経済死んでるからな再生は無理
新しいMMO作るしかない
275既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:36:00.57 ID:HAwlHKVu
吉田個人の趣向がすげー濃いんだよね
ギャザクラに興味ない、デイリーやノウスもつくらない、エンドコンテンツとPvPの戦闘しかやらない
それも1職か2職しか使えない
そんな奴が作ったゲームってはっきりわかんだよね
276既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:37:17.32 ID:Ps3oKeWX
>>269
昔WoWやってた時、「WoWがもしなかったら今頃EQ2やってるはず」と言ってたプレーヤー
がいたのでどんなゲームなのかずっと興味あったんだけど、今までやる機会なかったので
最近試したりしてる所です。さすがに古いのは感じるけど、良く出来てるなーと

>吉田がタンク嫌いらしい
個人的な意見だけど、14がイマイチな理由ってそこが大きな原因の一つでは
タンクが柔らかタンクで、ヒーラーにおんぶに抱っこでないと行けなくて、
他の人を助けられない、みたいな達成感の低い(?)クラスになってしまってる?
みたいな。洋ゲのタンク、ハイブリッドクラスだと自分は面白いと思うけど・・
277既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:40:23.07 ID:vOvPt6pY
戦闘にメリハリつけて爽快感があれば、ID周回みたいなのもそこまで苦にはならないんじゃないのかな
ジョブ設計 UI モーション エフェクト効果音は見直しで。
1から作った方が早そうだな
278既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:41:05.46 ID:9H4bw5hs
タンクとかいらねーんだよ無能開発
全員ハイブリッドにしてダメージランダムに受けるようにした方が百倍面白いわ
279既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:42:38.81 ID:gpp966A+
ID、エンドコンテンツより次元の壁を超越したレベルでつまらんのがソロ戦闘
11ちゃんよりもよっぽど動的なのになんでここまでつまらんのだろ?
280既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:44:23.15 ID:Ps3oKeWX
>DQ10はグラがPS2並なのとスカート系の中身が軒並みスパッツになってる以外はかなり高評価だな

見てる所が細かいなw DQ10はまだやったことないけど、作るとするとプクリポとウェディかなあ
プクリポだと視点が低そうで戦いづらそうなイメージだけどw
281既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:44:32.06 ID:eDn0DT5G
攻撃アビボタンを全部押していくだけだからなぁ
282既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:51:18.36 ID:rMnu3DC5
親切設計すぎで萎えるくらいなのに
IDも覚えゲーで刺激がないんだよね
面白くなる要素っていうがどれも刺激がまったくない
283既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:51:19.10 ID:zds7DG/u
14にほしいものは、
エクレアじゃない強力なレアアイテム
ソロでもパーティでも倒す価値のあるフィールドモンスター
レベルキャップ解放(アイテムレベルで代替するのは嫌い)
284既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:57:15.04 ID:CD7g4yLo
ドラクエ信者がドラクエageしてくるけどあれも相当なクソゲだろ
脳死作業ゲー大好きなやつじゃないと無理
285既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:58:19.92 ID:aox8YvWR
FF14とかいう再生ウンコも同じだろ
286既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:58:31.05 ID:TsFWwEpX
ドラクエが糞ゲでも14が糞ゲなことに変わりないねw
287既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:01:38.57 ID:CD7g4yLo
ドラクエ信者本当くいつきがいいなwww
288既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:06:38.69 ID:0ZE4hA1D
14は糞ゲー
これは紛れもない事実
289既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:15:53.24 ID:XR9l19OF
このバトルならタンクいないほうが面白いよね
290既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:17:22.24 ID:pLSnvTm7
タンクは勇者ジョブで優越感浸れるぐらいじゃなきゃやる奴いないことくらい
MMO経験者ならわかるとおもうんだがなぁ
あんな性能だったらタンクなくしてヒーラーとそれ以外で十分だった
291既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:19:04.16 ID:Ab4RlLOZ
タンクうんぬんより戦闘自体がつまらないからいてもいなくても
結局面白くない
292既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:19:51.18 ID:XR9l19OF
タンクなくして旧の中期くらい大味なヒーラーのほうがマシだわ
呪でもいけますのが全然マシ
293既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:19:58.08 ID:/vSn27Wv
IDのつまらなさを何とかしてほしかった
吉田くんのギミック一覧と戦うんじゃなくて、モンスターと戦いたかった
294既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:21:03.53 ID:Gh2btHbf
0円白騎士のほうが面白かった
295既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:24:10.55 ID:L4g31wHN
ほんとバトルはPS3白騎士の方が面白かった
中毒性がないんだよねFF14の戦闘って
やらされてる感が半端ない
296既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:52:35.25 ID:Pmd43mGk
ドラクエの戦闘は確かに眠くなる(序盤の11もだがw)
ただシナリオとゆうかムービー?がそこそこ良くて楽しかった
が、一ヶ月が限界だったな・・育成は眠気との戦いww
297既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:08:51.82 ID:i8wCgqZ8
お前ら奇跡のつまらなさとかいいながらなんでまだプレーしてるの?
よくよく考えたら別につまんなくないんじゃないの?
298既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:20:04.34 ID:jXrultaX
>>297
いや?普通に課金止めてるよ?
今は吉田が目の敵にしてる鰤のDiablo3とスタクラ2やってる。ちなパッケ代だけで無料

テンパの絶叫が心地よいのと、立て直す事をわずかに期待してるからネ実は見てるぜ
299既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:23:48.67 ID:cgz0IfY7
課金なんかしてねーし14はつまらん
300既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 05:32:10.90 ID:aox8YvWR
確かに裏切られたテンパの断末魔は耳に心地よい
301既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:30:56.67 ID:v2Oo6ttn
もうさゴールドソーサーにもってるミニオン走らせてあそぶミニオンレーシング作ればいいよ
302既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 06:33:23.48 ID:WYisZNYu
IDゲーのくせして
ID周りが楽しくないってどういうことよ
303既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:17:21.27 ID:cgz0IfY7
無言オンライン
304既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:20:52.55 ID:Fq5y1iZr
どのIDいっても昔からこの先ずっと同じスキル回ししかしねーし
飽きるわな
305既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:26:07.16 ID:Ab4RlLOZ
盛り返すチャンスがあるとしたら追加ディスクの時だわな
戦闘システム一新してガード、回避とアクション寄りにして
過去のタイタンやらも新鮮に遊べるようにする
IDは練習用という価値にしてプレイヤー自身の経験地稼ぎの場へ
動画みて予習なんぞ役に立たなくして〜

と考えたが無理だな
一本新しく作った方が早いw

忍者とかに期待してる奴いるのか?
306既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:34:14.29 ID:TsFWwEpX
無理だなw
307既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:37:23.44 ID:dV3mZBHo
新生してこの結果なのに
追加ダスクくらいじゃ無理
308既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:39:26.14 ID:76BqVZjB
>>307
吉田が挫けるまでこの路線が続く
309既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:10:31.49 ID:GxLoizsm
いい加減他所にまで出張してきて14ガー言うのやめてくれんかな
うんざりなんだよ・・・運営からプレイヤーまで総出でつまんねーことするのやめろや
310既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:13:12.74 ID:OC+RUyq6
所詮育成ゲーなのに育成要素が装備取得しかないのがクソ
INしてやることがないのは全てコレに尽きる
髪型は勝手に追加されているしミニオンは人形をつれて歩くだけで遊びはない
チョコボ育成もひたすらザコを狩るだけ、個性もないし育ててもやることはザコ狩るだけ
311既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:37:29.64 ID:jMb7UvJ8
その「装備」の性能がクソつまらないから手に負えない。
312既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:39:00.27 ID:TsFWwEpX
調整を最初から放棄してるもんなあ
そんな装備あるわけないやろーwって装備がないなw
313既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:00:30.28 ID:Lg5zDKFn
戦闘が代わり映えしないのも問題だよな
現状じゃギミックで無理矢理変化付けてるし

バージョンアップ毎のジョブ調整で歓喜一憂があるのも
ネトゲには必要なんじゃないかね
314既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:02:04.26 ID:RL6ecJBm
色んな美味しい材料を使って出来上がったのがFF14といううんこ
315既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:12:32.76 ID:QPt3py4J
>>151
相対的に装備の揃ったタンクが減って装備の揃うDPS、ヒーラーが増えるから
侵攻編が余計タンク不足になるだけなんだよなあ
316既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:19:03.61 ID:PgIJFwNV
>>304
ほんとこれ
どこ行っても代わり映えしない
317既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:23:13.00 ID:zds7DG/u
14は全体的に超親切設計なのに、なんで基本攻撃が手動なんだよ。
1個目のWSと同等のダメージをオートアタックで出せるようにして、
その他は条件が揃ったらいつでも割り込めるようにすればいいのに。
318既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 13:10:57.42 ID:1zCNeLvf
ゲーム製作の才能の無いリーマンが作ってんだからしょうがないだろ
無理言うな!
319既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 13:27:31.67 ID:cB21WlIY
はい すいません
320既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 13:27:52.47 ID:eDn0DT5G
カジノ系はDQ10で大失敗したしなぁ
ミニゲームで記録残る系はどうせチートで終わるんだろうし
321既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 13:34:11.08 ID:+k99ZMMd
DQのカジノはBOTが回してるだけw
面白く、かつ放置対策、業者対策もかなり考えないとカジノコンテンツは難しそう
322既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:15:28.45 ID:3rNwTahq
11は気まぐれにザコぶん殴るだけで楽しかったのにな
14はそういう気になれない
323既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:16:45.64 ID:zds7DG/u
カジノに限らずMMO内のミニゲームはどうでいいや。
レベル上げとメインストーリーのクリアと欲しい装備を取るために時間を使いたい。
324既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:31:02.20 ID:oyCE6lkk
>>322
MMORPGの醍醐味である初心者が苦戦(救援)してる時に
辻ケアルしたり挑発でタゲ取ったりのお助けプレイが出来ないんだよな
初「助かりました、ありがとう」
ベテラン「よかったらうちのLSに!」

こういうコミュニケーションの導線となるキッカケがゴッソリ吉田の手によってカットされてる
Lv15までのメインクエ進行とかも基本ソロだし、基本設計が坂口&石井のFF11の足元にすら及んでない
325既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:33:03.40 ID:TsFWwEpX
まあ辻ケアルはできるけどな
そんな場面が滅多にないだけで
326既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:33:44.80 ID:C79uqPoj
スマートな設計といって欲しい
327既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:34:31.93 ID:+k99ZMMd
FATEとか完全にお助けプレイだと思うけどな
1人で苦戦してるときに誰か来ると嬉しいじゃん
328既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:34:48.28 ID:oyCE6lkk
DQにカジノって期待値1.0以上なのか?
そこは現実と同じく0.80くらいに抑えておけよw
ギャンブルで儲かったらダメだろ

0.2の儲けに比例して、街が発展したりアトラクションや新台が増える仕組みにすればいい
329既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:35:41.25 ID:oyCE6lkk
>そんな場面が滅多にないだけで
その場面を作り出す事を「コミュニケーションの導線」設計と言う
330既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:36:27.73 ID:pLSnvTm7
死んでる奴いきかえらせてやろうと
白にチェンジすると糞待たされる仕様はまじですごい
どういう神経してんだろ
331既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:37:02.70 ID:+k99ZMMd
DQのカジノは期待値マイナスだけど
卓を全て埋めるとテンションアップ共有で期待値プラスになる
つまりBOT軍団は無敵
332既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:37:43.88 ID:TsFWwEpX
糞仕様すぎてフイタw
333既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:39:31.56 ID:oyCE6lkk
それはアホとしか言いようがないなw
334既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:44:53.71 ID:ObX4L0d0
>>324
もうそういうのは流行らない
吉田は「mmoにもアクション要素が〜」なんて言葉で濁していたけど今の世代はmo志向
吉田も解ってやってる

ひとりでオンゲやりたい でもあからさまなmoは退屈だ これが今の世代
つまらない、窮屈と感じるのはその辺のギャップ
335既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:47:43.43 ID:ObX4L0d0
ていうか今時辻でコミュニケーションとか臭くてやってられない10年前ならまだしも
336既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:49:08.59 ID:CD7g4yLo
かといって14ちゃんが流行ってるわけでもなく
337既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:52:40.09 ID:pLSnvTm7
14ちゃんはどちらにも寄せられなかっただけじゃなくて
悪いとこどりだったね
CF、ロール、人数(ジョブ)縛り
全部中途半端でだめ
338既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:53:49.31 ID:TsFWwEpX
適当に表面だけパクるとよく見られる症状だねw
339既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:58:00.35 ID:4fnNDCYX
>>330 糞だよな
いろいろな使い勝手はチョンゲ以下
ストーリークエと絡ませて自由度なし

国産だから応援課金していたが
改善する様子なし、限界だわ
340既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:59:57.90 ID:CD7g4yLo
経済とかNPCじゃ味わえない街の雰囲気だとか多人数戦闘だとかをMMOに求めてるわけで
今の時代はMO志向(キリッ とかバカなんだろうなぁ
MOならモンハンみたいに特化すりゃいいのに本当中途半端
341既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:08:36.23 ID:Wn84etnu
楽しさが0とは言わないけどさ
ゲームの中でまで仕事したくない
ほぼこれで説明つくでしょ
342既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:24:20.95 ID:GsBZFBkH
絶対に金を落とす気はないけど
ゲームの面白さで言うならまだチョンゲのほうが数段まし
343既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:37:52.43 ID:ObX4L0d0
馬鹿にも解るようにいうなら14はmmoもどきってこった
大昔のロールプレイありきの気持ち悪いコミュニケーション求めてるおっさんは退屈に感じて当然
344既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:40:51.21 ID:Rspc5gli
吉田の事を想いながらうんこしたら超絶くさかった
345既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:42:18.55 ID:jXrultaX
>>334
言いたいことはわかるけど、ユーザーに受け入れられなかったら意味なくね?

俺は11の絆強制のが好きだったけど、いまの14でも構わないよ。
単純にすべてにおいてつまらないって点を改善してくれれば課金再開してもいいと思ってる
346既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:55:16.97 ID:T/IA2tus
ゲームもどきの間違いだろう
347既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:55:39.29 ID:pLSnvTm7
>>343
ロールプレイありきの気持ち悪いコミュニケーション求めてない若いのも退屈に感じてるんだけど
348既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:56:46.71 ID:IHPe9Uiv
そもそも今の若い人はこうだから〜ってオッサンが勝手に思い込んでるだけというね
349既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:00:42.78 ID:oyCE6lkk
中高生はモンストとパズドラやってるよ
350既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:03:14.51 ID:DxxRWYdL
パズドラばっかやってるよな
親戚で集まったら中学生〜大学生みんなスマホでパズドラしてて笑ったわw

ガチャ引かせてもらって超サイヤ人悟空出したらめっちゃ喜ばれてパズドラ悪くないよ(´・ω・`)
351既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:05:07.69 ID:2byLAMUY
脳死ブレフロファンタジーがほんと面白くない
これ面白いの戦と黒だけじゃん
2.3来ても効率良いのブレフロダッシュかと思うとやべぇ
352既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:10:19.30 ID:oyCE6lkk
脳死ハルブレーカーになるかもしれんぞ
どちらにせよ「脳死」が頭に付くのは必至
設計が間違ってる
353既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:15:45.12 ID:AAv+FSD2
>>331
こいつドラクエアンチの14信者かw
354既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:16:15.82 ID:pLSnvTm7
別に脳死周回はいいんだよ
得られるものがトークンだから苦痛になる
そこにロマンも何もない
355既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:25:50.50 ID:8oNUnlDl
>>81
これが全ての答え。

いまどきのユーザーにとって面白いMMOは、
11豚にとってはつまらない。
356既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:29:03.23 ID:oyCE6lkk
なぜ脳死になってしまうのか、ここらへんを深く掘り下げないとダメだな
自分は「変化」がないせいだと考えてる
パブリックフィールド型ダンジョンの場合、ミッション・クエスト目的のPTや
ドロップアイテム狙いのハンターや、中華BOTやレベリングPTが混在していて
彼らがお互いに干渉しあうことで「変化」を生み出していた
死体が転がってたらレイズして、救援出たら協力して、取り合いマズイから「一緒にやりませんか」と声をかけたり
MMOの醍醐味はパブリックフィールド型のダンジョンでこそ味わえるものだと確信している

FF14はそういう冗長さが徹底的に潰されているからプレイしてると物凄く眠くなるのよね
先の展開が始まる前に読めるから脳死する
惰性の産物
357既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:33:12.92 ID:+k99ZMMd
脳死は戦記集めがIDしかないからだろ
フロントラインくれば多少マシになる
358既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:36:29.76 ID:2byLAMUY
前までは哲学素材で金稼ぎしたい奴だけがワンダッシュしてたけど、
ゾディアックで神話必須コンテンツにしてきたからなぁ
359既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:39:17.70 ID:Ab4RlLOZ
もうそういうのは流行らない

この言葉が吉田を象徴してると思うわ
面白ければ流行るからな
この言葉を使う奴は一体何者だよw
360既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:40:32.44 ID:wLgut+XX
そして誰もいなくなった
361既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:48:16.27 ID:0i2PeqP4
面白くなる理由というか動機になる要素をしっかり加えないからこうなる

無駄なんでPT募集とか移動とかIDとかレベル上げにかかる時間を究極的に減らしました
んでイザ募集に移動、IDとかレベル上げをやらされると時間が無駄に思えるのは当たり前だし、不満に変わるのに、
実際は職被りすると装備取り難くなるから職指定になって全然揃わないし、
FATE待ちとかトークン週制限にハバガチャとかあからさまに下手な延命をするダブスタっていう

どのRPGもそうだけど、本質的には戦闘とかレベル上げは一種の延命であってボリュームの水増しなのに
それを無駄だからって究極につまらなくしたのに、戦闘以外やることありませんって基地外の所業だよ
それでいて育成要素もないし、まじなんなの
362既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:51:10.33 ID:pLSnvTm7
だからその結果奇跡的につまらないものが誕生した
結構な人的リソース投入したビックプロジェクトでね
363既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:59:28.20 ID:0i2PeqP4
プロデューサーは嘘つくし、メインクエつまらねーし
ジョブクエすかすかだけどメインクエより面白いのに後半クソになるし
初心者どんどんいなくなるし、ベテランも消え始めるし
アイテム整頓まともに使えねーし、リテイナー倉庫をクラフト時に参照しないし
メインステのマテリア使わないクソ仕様だし
ギアセットの装備参照の仕様が頭おかしいし
CFに保留がないからシャキってもキャンセルされるし
マーケットは値段改定し放題だからクソみたいな値下げ合戦になるし
UIのフォーカス変更も順番おかしいし
敵のターゲットの法則がおかしい(どうして近くからタゲらねーんだよ)

アーマリーもカンパニーチェストもカバンもリテイナー倉庫も枠が少ないし
アカウント共通倉庫もないしwwww
364既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:01:17.49 ID:QPt3py4J
経験値稼ぎはコンテンツにしないと明言しておいて
トークン稼ぎやアートマ集めがメインコンテンツだからな

作業&周回した結果、ステータスがわずかにアップするよりも
スキルが追加されたりする経験値稼ぎのほうがまだやりがあるわ
365既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:09:01.50 ID:Fq5y1iZr
糞前提でヨシカスも首にせず、このバトルシステム+即死ギミックゲーで尚且つ、週制限のまま面白くするには
どうしたらいいのか。無理か、無理だな。
366既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:12:50.93 ID:Wzs1F/ei
レベル上げゲーは糞っていいながら
疲労度状態の週制限でアイテムレベル上げに勤しむテンパw
制限ある上にレベル上がるかは運ですってひどいレベル上げだなw
367既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:14:25.88 ID:IFuZyEYV
慣れると戦闘も楽しいし正直面白い、面白いんだけどやっぱまだなんか狭い
後、致命的なのが本当にFC入らないと何もできないゲーム、11のLSなんて比じゃない位
FC選びに慎重になりすぎて結局入れずそのままフェードアウトって奴結構いると思うんだけどな
368既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:15:20.74 ID:X88C1OIJ
よしだがかんがえたさいきょうのえむえむおー
369既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:16:39.15 ID:Fq5y1iZr
慣れたが楽しないぞ戦闘
スキルルート固定されすぎて昔からこの先まで同じコンボ繰り返してるだけじゃねえか
370既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:21:35.66 ID:IhqiB9vE
モンハンレベルにまでそぎ落として
携帯機で出せば良かったんじゃねーの
371既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:21:56.14 ID:IFuZyEYV
いや、あのシェイハ感が意外と、、、、そう、、、、でもない?
まぁ正直FCのくだりを言う前の少しいいとこ上げとこう程度で言ってみたんだけどね
ごめんちゃい。でもモは結構楽しいと思うけどなールートはあれだけどスピーディーで
372既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:29:38.63 ID:oyCE6lkk
モンクだけは楽しいかもな
スキスピ極盛り&フェイライトの場合に限り

他のジョブはブン・・・ブン・・・過ぎてストレス溜まる
373既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:30:39.51 ID:TsFWwEpX
1秒に1回攻撃出来たとしてもつまらないから大丈夫
374既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:39:48.57 ID:0yaEFLlN
豆粒みたいなキャラ見てても何も面白くない
375既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:47:11.88 ID:0i2PeqP4
戦闘の出来具合自体は否定しないよ、クライアント自体も
"出来てるかで来てないか"で言えばよく出来てるってみんな言うと思う

仕様書でみたらなかなかじゃないかなって完成度



それが面白いかどうかとは完全に別だからみんなが困ってるんだけどね
まさに奇跡
376既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:49:05.95 ID:DxxRWYdL
やっぱ奇跡って言葉がしっくりくるな
FF14は奇跡
377既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:52:54.51 ID:zds7DG/u
フロントラインは、FF14の世界の中ではスポーツの域を出ないな。
ゲーム開始時点から3国に分かれて戦争するのなら本気の戦闘ができるけど、
箱庭の中でさらに囲い込まれた限定的な戦闘なんてどこまでいってもスポーツだ。
これを箱庭のメインの構造と一体化してくれたら、試してみてもいい。
378既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:54:41.13 ID:2INYb/TC
いっそギャザクラリテイナーバザーマーケット削除で戦闘につぎ込んだらどうだ
379既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:10:21.19 ID:cgz0IfY7
世界に一つとない奇跡の大作クソゲー14ちゃん
死んでもゾンビ返りして世界に迷惑かけてる
380既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:35:47.33 ID:2INYb/TC
KOTY候補にあがってるの?
コンシューマでも開始したから堂々とノミネートできんじゃね
381既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:35:50.96 ID:WNe4dQXf
吉田がPD兼任のせいで各地飛び回ってるから、そのせいで開発と意思疎通しっかり出来てなさそうね。開発の遅れも吉田チェックが遅れてるせいでみたいな。
変わったからといっていいものができるとは思わないけど。
382既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:20:24.26 ID:aox8YvWR
http://web-empires.net/online/tail_review/tail_review.cgi?mode=private&list=298&number=211.html
ちょっと長いがこれを見てみろ
なんと旧FF14のレビューだ
意思疎通が出来てないことが問題なのではなくこの時点で吉田マインドこそ問題の本質だと見抜いている
383既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:21:23.12 ID:PLP/rdwv
各地でのイベントなんてようやれているよな
あんなので新規増えることはないだろ
まずいい加減 とりあえずリローンチ漕ぎ着けたんだからPD兼任やめさせろと
スクエニの人事システムがおかしいのが丸わかり
384既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:24:36.37 ID:IhqiB9vE
理想としているモノは悪くないんだが
出てくるときには失敗した料理みたいになってるよな
385既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:32:28.77 ID:2INYb/TC
>>383
吉田はアイドル気取りなんだからそっとしておけ
386既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:33:16.35 ID:Lg5zDKFn
吉田の理想のMMOって、MMOの中期〜末期みたいな気がする

オンラインとはいえFFのナンバリングなんだから、
MMOとして追求する必要無いのに。
時代があったとはいえ、現在もサービス続いてるFF11が
何で成功したのか理解してない。
387既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:39:39.32 ID:X88C1OIJ
よしPの下痢便うんこをご飯に乗せてズルリと頂きたい奴しか残ってないんじゃね
388既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:52:43.76 ID:zds7DG/u
14の中身は実質「FF11-2」にすればよかったんだよ
操作性とかグラとか表面的な部分を作り直して、レアアイテムのためにNMの奪い合いをやるのは
そのままでよかった
389既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:54:56.20 ID:pLSnvTm7
キャラ育成はめんどくさいだけなのでな極力くしました → 育てる要素が週一のバハガチャだけに
歪んだ構成でダンジョン挑まれると都合が悪いので縛りをきつくしました → 即死大縄跳びバトルに
WoW型コンテンツゲーはパッチ速度がすべてです → 対して早くない&おもしろくないテンプレダンジョンが追加された

よくもまあ、ここまで糞をひねり出せる
奇跡的に才能ないよよしだくん
390既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:55:50.49 ID:2INYb/TC
>14の中身は実質「FF11-2」にすればよかったんだよ
だからー欲がでて11級のドル箱をもうひとつ作ろうと欲出した結果が14
391既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:58:02.72 ID:aR1XzqWX
まあ、ツインタニアまでは楽しめたよ。
やっぱ同じ作業の2周めはあかん。
ただILをつみあげる作業に飽きないほうがおかしい。
2.3みてもまったくテンション上がらない。
392既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:58:33.21 ID:uD0AkO2b
兼任のせいでNOと言える人いなくて吉田独裁になってるのかね。
伊藤の実質PD兼任の時のひどさを思い出すw
393既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:00:39.01 ID:T/IA2tus
やっぱりあの歳まで実績無い奴に作らせたのがマズかったんじゃないのかなぁ
ゲームって言ったって、結局他の仕事と同じで経験したことしか出来ないだろう
394既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:13:25.15 ID:aox8YvWR
吉田は面の皮の厚さだけは人並み以上だけど能力的には凡人だからな
395既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:17:20.98 ID:2INYb/TC
ビジネスマンには向いてるけど表に出すべきタイプではないな
396既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:38:07.44 ID:Ab4RlLOZ
>>372
モンクだって糞つまらないじゃん
移動強制みたいなもんでしょアレ
理論値はあるからそれに近づけるための全てって感じ

こういった視点で見るとヒーラー以外本当に糞だと思うよ
全部同じだもん

ヒーラーもヒーラーで大概だけどな
397既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:51:21.69 ID:NeDMcDAW
次のバハは侵攻より難易度が高いんだよな?

さすがに信者も次のバハで気付くだろう


あ、これ糞ゲーだわって
398既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:55:52.91 ID:qUuhuMT6
マテリア上限突破なしだと初めから動きと出せるDPSがきまっていて
ただ減点されるだけの作業だからな

旧より一番つまらなくなったのはここ
強い奴らが集まるととんでもない所でゴリ押せて面白かった
399既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 21:21:55.62 ID:dLR4LltE
この時間でFC23人中1り
吉P何とかして!って、もう無理だよねコレ・・・
400既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 21:26:49.97 ID:2INYb/TC
正式サービス開始直後
クラフターFCなるものに入ったけど
やることなくて結局フェードアウトwwww
401既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:04:35.48 ID:9u0xnKD3
>>397
難易度が高いから面白いわけじゃないからな勘違いするなよ
今の難易度と高難易度(中身一緒)を同時に実装すればよかったんだよ
402既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:08:37.89 ID:oyCE6lkk
>>399
野良で4層クリアしたら卒業だから仕方ない
「固定さえ組んでなきゃ俺も…」という予備軍も多い
相互監視の圧力で休止を躊躇してる間に次のパッチが出せなければ終わり
403既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:33:04.11 ID:i8wCgqZ8
クリアできて辞めてる人は少ないんじゃないかな
いちおう毎週ガチャの楽しみがある
苦しいのはなかなかクリア出来ない人たちだよ
ギスギス、イライラ、ストレスしかたまらない
404既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:35:36.28 ID:xrmzi/ZG
クリア出来ない奴はやめてくし、クリア出来る奴はやめてく
かと言って挑戦しない奴もやることなくてやめてく

吉田は危機感足りなすぎ
405既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:40:48.46 ID:pLSnvTm7
ひとを縛り付ける要素ないんだよねゲームに
このゲームじゃなきゃダメって要素がない
だからつまんないからやめていく
406既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:44:02.95 ID:qq6hmM1x
>>12
レベル上げのどこがコンテンツだよ。
苦痛なだけで何にも楽しくないじゃないか。

>>1
俺はチャットやる暇がないからだと思うよw
407既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:54:25.48 ID:yIGplT1N
>>7
すっごい遅レスだけど
・多様なジョブ←ロールで固定。規定の攻略法以外認めず、コンテンツ側で多様性を否定
・チョコボ育成←基本ワープ移動。フィールドにあまり意味が無いため相対的に価値なし
・FATE←ゾディと絡めることにより、"FATE待ち"という、FATEコンセプト自体を否定する状況
・取り合いのないMOB←エンドコンテンツ装備以外はゴミ、かつフィールドにも意味がないため、そもそも取り合う必要すらない
・数多くのダンジョン←同上の理由で行く意味がない
・合成←生産装備も経済も死んでいるためやる意味なし
・マテリア要素←同上の理由でやる意味なし
・ストレスのない移動←基本ワープのため、フィールドを殺すことに
・綺麗なグラフィック←モーションが共通など、動かすと手抜きと粗が露見。静止画なら素晴らしい

全部運営が意図的に殺しているように感じる。
408既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:58:22.48 ID:pLSnvTm7
・FATE←ゾディと絡めることにより、"FATE待ち"という、FATEコンセプト自体を否定する状況

これは本気でやめたほうがいいね
ゾディアックに萎えて辞めた層はかなりいることを知った方がいい
409既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:08:07.51 ID:0i2PeqP4
>>406
そうじゃないんだって、いままでのMMOなりRPGはレベル上げで時間稼ぎ、ボリュームの水増しをして
ちと例がうまくないかもしれんが、
将棋とかボードゲームは相手がいるから成り立つんであって、一人だとつまらないっしょ?
だけど相手がいるから一人でやったりするし、練習も楽しめる

他のMMOとか、FF11のレベル上げがマゾいからって完全否定してレベル上げを捨てちゃだめなんだよ
なんでかっていうと、ちょっとした楽しませる工夫があるだけで延命の手段になる
FF14でさえ実際LV50までは楽しかったとかって声は結構聞くぞ、ソースは俺

バハとかエンドコンテンツを早くやらせたかったんだろうが、LV30ぐらいで挟むとか
レベル上げっていうコンテンツを捨てて、コンテンツ不足なんて言われちゃ本末転倒だよ
キャラ育成っていうのは本来はすごい大事で重要な要素なのに勿体無いよ吉田

高い絵を盗んで額を燃やしたら、高いのは額でしたって感じ
410既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:08:17.16 ID:1j8ye82K
11で一番楽しかったのがHNMの張り込みだった俺にとってはNMいない14とかクソつまらん
レア武器レア装備レア素材を手にいれる楽しみがないとかモチベ保てないわ

LSの14テンパにレア素材とか落とすNMいればいいのにと言ったらFateでベヒ沸くじゃんwとか言われたわ
やっぱ14テンパって馬鹿だな
411既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:10:45.96 ID:qq6hmM1x
>>409
俺はLv50までが苦痛で仕方がなかったわ。
無駄にF.A.T.E.待ちしてさ。
412既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:16:10.64 ID:1j8ye82K
レベル上げはコンテンツの一つであるべきだけど14は作業すぎて苦痛 俺もつまらなかった
ルレIDもただ無言で一本道進んで行くだけあとはソロで黙々とFateかリーヴしかない

11はコミュニケーションを主にしてたからレベル上げってコンテンツが成り立ってたけど
レベル上げの方法と手段が11とは違うから14はコンテンツの一つになれてない
413既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:19:07.69 ID:0i2PeqP4
>>411
使えるアクションが増えたり、新しい装備をマーケットで見繕ったりするのは楽しくなかった?

メインクエはちょうだるかった
414既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:20:02.86 ID:nWd4YyWx
中途半端にレベル上がる速度が早いから苦痛になるんじゃね?
レベル上げがコンテンツになるぐらいにレベル間が長ければ苦痛って感情も湧いてこない気がする
415既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:24:00.33 ID:4fnNDCYX
>>402 相互監視の圧力か
確かにそうだな
固定って昔の五人組とかかなるほど八人組の村組織かw

入ったら終わるな
入らなくても終わるかw
416既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:24:01.21 ID:1j8ye82K
早いからではないなあ
MMOなのに人と関わる必要なくソロでカンストまで行けちゃうからつまらないのかな
あとジョブごとの戦い方の楽しみとかも感じないし
ひたすらスキル連打しなきゃいけないのもだるい
417既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:24:02.44 ID:PLP/rdwv
11のレベル上げも楽しいかといわれればそのものは楽しくなかったよ
合間に無駄話してたり新装備の試し切とかやってたから面白いところもあっただけ
14はそういう楽しみも出来ないから苦痛なだけだよ
418既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:27:25.32 ID:0i2PeqP4
それはたしかに
>361でも書いたけど、一度楽にした状態から絞ると不満になりやすいね

さっさとLV50にしてコンテンツを遊びたいっていうのは物凄く理解できるけど
もし一瞬で50にしてくれるNPCがいたとして、そのあと何するのって感じ

50にしてから楽しめるコンテンツがあるんだったら、10でも30でも楽しめる筈だよね?
クソみたいなFATE待ちさせたり、何十分もCF待たせたり、週制限かけるぐらいだったら
レベル上げで時間稼ぎするほうがまだ健全だったし、俺たちを楽しませる事ができたはず
419既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:27:44.49 ID:TsFWwEpX
まあ狩場遠すぎ時間かかり過ぎではあったなw
ボヤの上の方の芋とかよw
420既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:28:26.33 ID:1j8ye82K
だな。
11はコミュニケーション取りやすかったし話の話題もそこら辺に転がってたからな
寿司高いだの早くあの装備着たいだの印章金貨魔法スクロールうまぁだの
絡まれリンクNM釣っちゃったとかまあ色々

会話なくても距離補正なかった頃の狩人はレベル上げクソ楽しかったがなw
421既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:32:28.56 ID:Dlbrg20i
せっかく公式SNS強制なのに課金が切れると使えなくなって
ただでさえ少ない人との繋がりが切れるようにしたのはアホとしか言いようがないな
422既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:32:38.60 ID:pLSnvTm7
レベリングダンジョンのつまんなさは奇跡的
サスタシャからゴミ臭さぷんぷん
423既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:37:27.38 ID:bj4GXE2A
14の最大の欠点は夢が無いと言ったところか…
やはり、プレイ時間がかかってもいいからある程度の自由とレアドロップっというロマンは必要だな
424既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:38:04.40 ID:0i2PeqP4
14はMMOのハプニングが希薄だからな
辻ケアルとかレイズは皆無ではないけどテレポしたほうが早いし、着替えるとすぐ魔法使えないし

よくあるハプニングはそれが起きる=全滅ワイプw
425既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:39:08.92 ID:TsFWwEpX
あーレイズするよりゾンビしたほうがマシってのは寒いねw
426既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:41:38.91 ID:1j8ye82K
>>423
ほんとこれ
427既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:43:21.88 ID:Y5ar5vaw
14ちゃんの蘇生はエンドになるほど意味無いよな
タンクヒラは落ちたら終了でほぼDPS専用だしw
428既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:44:35.07 ID:bKNfjlTE
珍しく単発少ないスレだが、そんなにつまらないと言う所で恨みつらみ語れる程のゲームだったか?
429既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:45:19.06 ID:1j8ye82K
むしろやたら死ぬ奴はキック対処になるからな 14の仕様だと邪魔なだけ
430既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:45:52.05 ID:oyCE6lkk
>>421
たしかにな
431既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:52:21.44 ID:T+hleHkP
>>423
あんなゲームのレア武器とか取って嬉しいか?
豆粒キャラだし
432既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:55:41.71 ID:n9k9UlYA
今一番難しそうなコンテンツってどんなかなーと
バハ侵攻編4層の攻略動画を見たら、覚える事が多すぎて眩暈がした

2.1で課金停止してよかったと再確認した
433既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:56:56.10 ID:1j8ye82K
レア武器や装備はゲームの基本だろ…取っても嬉しくないってんならなんもすることないわ
それこそ14なんてバハ装備取ることもやめたら何もすることない
434既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:06:16.88 ID:UWLIx8cR
ポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチ
435既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:10:58.34 ID:obGnXlV9
>>382
そうなんだよね。吉田自身が原因だってのは旧のころからレビューとかでも
色々な所で書かれてるんだよね。4gamerの旧のレビューにも沢山あるよ。
436既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:14:39.76 ID:IDDkjDCs
おれ的にIL制はやっぱりつまらなく思えるねえ
11だとジュワやらクラクラは必須じゃないけど夢があったし、
バトルグローブ先生みたいに愛着ある装備もあった
14てそういうの全くないわ
437既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:23:17.12 ID:mLWE9pop
戦闘は手順を覚えてトレースするだけの作業だからな
まず覚える。そして実際やってみて練習しミスをなくす
これって受験勉強してるのとやってることかわらんよなあ

最近つまんねーから14やめて資格の勉強はじめたんだが、勉強が楽しくて笑えるw
438既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:24:18.84 ID:GR33sMo8
いっそBOTみとめればおもしろそう
439既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:31:30.64 ID:sZD8kO6b
予習必要なゲームwwwww
440既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:31:41.35 ID:21+Im95b
MMOとか言う前に一個のゲームとしても駄目なんだよ
441既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:32:21.44 ID:wdeZPSG7
業者が使うBOTはいかんが、業者がBOTを投入したくなるような金策や
金策して買う価値があるアイテムは必要。
BOT対策は運営が費用つぎ込んで人海戦術しろ。
442既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:33:50.67 ID:yIP+s3AZ
>>439
攻略法を予習することはあるのかもしれないけど、程度によるよなw
443既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:34:56.60 ID:N7f27xTt
新レイド、新IDが追加されます!!
やったー って喜ぶよりも「まーた予習すんのかよ… だるっ」ってのがまさる
444既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:35:43.31 ID:21+Im95b
ネタみたいなもんも全然出てこないよなぁ、ネ実でやる意味あるのかな
445既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:36:38.54 ID:XV5078fP
「その 素敵な奇跡を…」
446既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:37:10.30 ID:yIP+s3AZ
>>443
物凄く同意してしまった・・・
447既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:38:27.23 ID:Cd9vqSZ5
それは素敵な摩訶不思議
448既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:38:43.10 ID:kTEE2Gla
名台詞スレとかないもんな
449既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:39:15.54 ID:sZD8kO6b
名ゼリフは吉田が全部もっていっちゃいました
450既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:39:52.29 ID:B3sWjU3k
当時よしひろも凄く悩んでたのにひどいやつらだよ
451既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:01:34.80 ID:yG2XbFlV
これから新コンテンツ来るたびに「また予習して覚えなきゃ・・・」ってため息が出る事に気付いた。
やめた理由はコレ。
452既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:07:47.00 ID:B3sWjU3k
11でいうとわけわからんブレス使う奴はだいたい軸ずらして減衰させるとか
溜めが長い技は離れて不発させるとか
知っておくとずっと使える知識の使い回しが出来ないからな
一つ一つに覚えておく知識があるから新しいものに挑むのも古いものに久しぶりに行くのも非常にだるい気分になる
453既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:11:37.93 ID:21+Im95b
属性とか弱点とかもなー、14のはそういう学習じゃないんだよな
454既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:12:07.41 ID:4QY96lRp
11も今ではめんどくさい知識をいろいろ入れなきゃ戦えなくなっちゃってるけど
原点に立ち返ってほしいよなぁ
ある技使うと意味もなくダメージが通らなくなってそれ解除するのにはどうのとかやめてほしい
知ってればめんどくさいだけだし判るまではどうにも出来なくてイライラ感が募る
そういうくだらないところで複雑にしたって面白くないんだよな
455既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:12:50.95 ID:+tKQCg4M
青魔はセットする魔法が人によって違うから戦い方違って一緒に戦う側としても面白い部分あったなあ
14には無い部分
456既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:14:11.55 ID:hi0+3NIo
FF14は強い装備をIDでしているとバカにされます
はずして練成金策をしましょう
金策をして強い(?)廃武器であるゾディアックを作りましょう(FF11の属性武器相当)

なんでこんないびつなことになってるん?
457既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:15:39.05 ID:p85+EUQX
アーマリーシステムがすべての糞の要因
やっぱお気に入りの1ジョブだけを育てられるようにしないとねぇ
458既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:15:52.57 ID:JrNS1MJR
この程度のギミックで予習して覚えるのが苦痛って
記憶力やばない?w
459既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:19:00.55 ID:hi0+3NIo
興味がない、つまらないと誰でも覚えられないもんよ
朝鮮語とか日本語と文法同じで勉強するの超簡単だけど
覚えられる気がまったくしないでしょ
460既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:19:15.65 ID:XB8JtUWm
そういう話じゃないのに、ズレた煽りしちゃうんだよなぁ
461既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:20:07.43 ID:B3sWjU3k
余裕で覚えてもあっさりクリアした先には週制限で時間が止まるから
楽勝でやれる層にもつまらないんだよ
全方位で奇跡的につまらん要素がそびえ立ってる
462既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:26:47.53 ID:pN+SHw7C
ボールにはスイートスポットと呼ばれる点があり、これを極めたものはボールを意のままにあやつることができる
http://www.geocities.jp/tsukasa_kaikoh/images/cstriker_special/basic/cstriker_basic7.jpeg

こんくらい奇跡の所業
463既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:35:33.91 ID:l6YRo41x
旧14の初期すら乗り越えたこの俺が新生はつまらなさすぎてギブアップ
あんなものRPGじゃないだろレベルも装備も存在しなくても成り立つただのアクションゲー
464既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:37:08.25 ID:wOh/5cO+
これ課金ゲーだよな。クレカ払いだから惰性で払ってるけど
現金払いはザクザク辞めていくだろうな。苦行するために金出すなら
その金でちょっと美味いもんとか音楽とか色々買えるし。
金払って精神疾患とか笑えない。
465既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 02:59:12.49 ID:UyKlVg1w
面白いゲームの予習なら喜んでやるけど、つまらないゲームの予習って苦痛でしかないよな…

吉田は「今の時代 動画を参考にして予習するのは普通ですから」とか言ってたけど、それはゲームが面白いってのが前提条件にあるからな、そこをすっ飛ばして予習だけ必須にするのは駄目だわ
466既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:10:33.91 ID:kJ/0XNDX
そうそう、面白けりゃ予習だろうが即死だろうがなんでもいいのよ
467既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:11:58.22 ID:B3sWjU3k
アクションゲーとしてはDMCなんか予習とは別だが
ただ魅せプレイつーかかっこいい動きがしたくて何度も何度も練習するからな
468既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:13:24.07 ID:wQfACCo+
つまらなさすぎて動画が上がらない不具合w
469既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:15:27.37 ID:mxm0V3d7
動画みても豆粒が光りながらマスゲームしてるだけだからなw
470既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:30:53.75 ID:JrNS1MJR
予習が嫌なんじゃなくて元からつまらないならやめりゃいいのにw
それでも続ける理由ってなんだ?w
471既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:34:48.63 ID:mxm0V3d7
辞めたら文句も止まるといつから思っていた?
472既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:35:50.49 ID:G//ixkVe
なぜ続けてる前提なんだ
FCメンバーリスト開けばアホでも気付く
皆辞めていってることに
最終ログイン履歴みると3桁日突入してる奴が殆ど
2.1後期に辞めた人は2.2が来ても戻らなかった
2.3が来ても同じ
基本設計が変わらない限りライトは戻ってこない
473既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:36:10.53 ID:7n2oOeR5
>>411
じゃFF14が全部苦痛なんじゃないか?
きっとつまらなさの塊だろ
474既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:40:59.57 ID:B6pwgPr8
>>473
それはないわ()笑
今はカンストした安心感でマイペースだよ。
誰かと比較してるからストレスになるんじゃないのか?
475既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:47:34.55 ID:mxm0V3d7
マイペース(毎週1回のガチャムート)
476既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:13:29.81 ID:7Btl/Yaj
ボスコンテンツ終わっても「やった、クリアしたぞ!」じゃなくて「よかった、ミスしなかった・・・」という気持ちがわいてくるゲーム
こんな爽快感のかけらも無いゲームをよく作れたな
477既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:19:40.78 ID:G//ixkVe
吉田はABテストの手法を取り入れろ
GoogleもAmazonもやってることだ

思いつきでコンテンツをコストかけてガチ実装する前に
「試験的コンテンツ」を2〜3つ公開して、ユーザのアクティブ率の変動などのKPIをチェックする
その中で優秀な成績を収めたコンテンツのみ、一軍の総力を挙げて作りこむ

ウォーターフォール型の開発はやめて
ユーザとの対話的開発を心がけてくれ
そうじゃないと、また「続けるよ教」の活動が活発になるぞ
478既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:23:45.93 ID:6A9MYY4j
>>476
そのホッとした気持ちを
達成感と錯覚してるアホ=テンパ
479既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:25:28.55 ID:DYSUDbJ1
ぶっちゃけ開発陣ももうプライベートでプレイしてないだろw
480既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:30:14.13 ID:p85+EUQX
とにかくレベル上げが楽しくないのが糞
あんな糞レベリングなら、最初からレベルMAXでいいだろうに
481既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:39:49.69 ID:KyzrP3iC
予習のいるゲームw
初見の楽しみ奪ってどうするの?www
482既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 06:45:37.41 ID:L0o/l0Zy
予習が普通とかねえから
483既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:11:53.95 ID:KyzrP3iC
CFで初見です言ったら誰もいなくなったけど?w
484既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:27:28.19 ID:7rytb8Mb
マスゲームわろた
485既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:38:01.89 ID:6aISzO3Y
CF自体は良いシステムだと思うけど使う側がウンコすぎてお話にならなかったぱてぃーん
486既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:42:47.57 ID:4+ppW5Ni
コンテンツがクソすぎて台無しの間違いだろう
487既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:44:58.30 ID:7rytb8Mb
CFは同じ鯖の人だけと組まされるならいいと思うんだよな
鯖同じなら会話する気にもなるし終わったらフレにとかもなれるのに
面白い人だなと思っても鯖ちげーとかばっかだしコレ
まあ同鯖のみにしたら過疎ってんのバレバレになるからやんねーだろうがw
488既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:47:09.08 ID:6aISzO3Y
俺はCFもデスペナなしもオススメやってたころはわりと夢見てたシステムだったんだけどな
今のPT募集システムみたいな掲示板ぽいシステムもずっと欲しかった
デスペナなければ何度も試行錯誤して楽しくやれると思ってたのは甘すぎのあまあまだったわ・・・
489既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:48:28.90 ID:7Btl/Yaj
鯖ごとのマッチングも初見と周回で分けさせろって意見も常に封殺状態だからな
BGとの勝負に忙しいから下々の者の悲鳴など聞こえんのだろう
490既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:49:29.06 ID:7n2oOeR5
CFが良いシステムとかなんの冗談だよw
仕組みとしては至極しょーもないものでMMOの面白みをスポイルするから
MOでしか実装されて無かっただけだろ
491既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:55:05.91 ID:gA/jlUCw
CFみたいなシステムが勝手(しかも適当)にPTを組んで「さぁ、やれよ」はダメだろう
コミュニケーションの機会も減るし、何より組んだ後にPTメンバーが噛み合わずトラブルになる
MMOなのにMOみたいに、何処からでもワープして終わったらまたワープとかも最悪だしな
492既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:55:27.98 ID:6aISzO3Y
やってるうちにそういうお手軽なシステムが欲しくなってくるんだよなぁ
募集かけても集まらなかったりすると特に
プロM乗り遅れた時なんか予定日決めて1周間前から叫んだりしてたけど今の時代じゃそういうのはミスマッチな感じだろ
いつまで叫んでるんだよって言われるしまつそういったコミュの面倒くささも嫌いじゃなかったからやってたけど
MMOの面白みって結局プレイヤーの新鮮さで変わるもんじゃね
493既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:57:51.06 ID:YasgiZ/d
今の時代じゃ〜〜ってよく言うけど
10年前と何が変わったって言うのかね
忍耐のない俺たちザ子供(ゆとり?)に配慮しろよオラァってことか?
494既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:59:03.55 ID:gA/jlUCw
>>492
普通にサチコメと文字列検索機能だけあれば全てが丸く収まってた話だと思うよ
495既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 07:59:49.63 ID:6aISzO3Y
単純に経験者の違いじゃね?
一昔まえと違ってネット経験者やオンラインゲームの経験者は比較にならんほど増えてるし
特に2ch経由して入ってきた奴は言葉遣いがもうおかしい
別ゲーからの謎ルールとか言葉とかゆとり云々だとかは関係ないだろう
496既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:00:20.80 ID:DYSUDbJ1
ゆとりにとっての時代とは自分中心の物だから
深く考えない方がいいよ
497既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:01:14.92 ID:7n2oOeR5
>>492
確かにな
言ってることはわかる

これからのMMOにはその双方(手順を省きたい)を満足させる仕組みが必要なのだろう
しかしそれはオートマッチングではない、と俺は思う
498既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:02:21.26 ID:7rytb8Mb
まあ14はクソガキが多いのはたしかだと思う
11は初対面はきちんと敬語混ぜて使う人多かったが14はタメ口暴言率半端ない
499既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:04:27.64 ID:6aISzO3Y
>>494
サチコメは意外と集まらなかったんだよなぁ鯖によるのかもしれないけど
でも掲示板的なシステムは欲しかったからかなり重宝したわ
叫ぶ内容も簡略化できるし
ただ参加したい人数が絶望的に少ないコンテンツだとやっぱり探すのは難しかった感じだなぁ
500既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 08:09:24.39 ID:lxwwvHpn
旧のOβからメテオまで見届けたレガシーだったけど新生は1年持たずにギブアップしちゃった
何をしても達成感がないゲームだった
501既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 09:03:45.33 ID:HLD8d02Q
>>382
すごいなこれ
>カンストで、それ以上レベル上げも出来ず、それ以上強く出来る要素が無い状態で『なんとかクリア出来る』レベルで戦わされる
>それでどういう事がおこるのか
>簡単に言うと、プレイヤー全員が最適な攻略方法の方を目指すという事
戦闘が同じ作業の繰り返し、減点方式、敵は身内になる原因はこれか
経験のないPがかつて楽しんだ末期MMOの楽しかった瞬間を狭い視点から再現しようとがんばりすぎた結果なのか・・・
502既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 09:48:02.12 ID:4+ppW5Ni
>>382
完全に新生を予言しておるな
503既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 09:54:23.65 ID:xz/vlrun
あの当時やってないからわからんが
吉田は連日長文投稿してアイドル気取りだったんやろ
まあ、熱が冷めたら見えてくるとは言えよくまとめたね
すごいわ
504既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:19:35.11 ID:L0o/l0Zy
つまらないつっても、吉田が来た旧の晩期は評判よかったのは確かだし
新生のベータなんかみんなヒャッハーなヘブン状態だったし、開幕序盤も調子良かった
そこまでは間違いなくみんな楽しんでた
505既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:26:56.96 ID:7n2oOeR5
詐欺ってそういうもんでしょ
506既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:28:12.92 ID:Cgy5dIFM
理解したわ。
お前らがクソゲーにしてんじゃないの?
507既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:29:16.23 ID:7Btl/Yaj
考えてみたらその辺りの部分って吉田が否定してる部分なんだよね
レベル上げ、クエスト、ストーリー、ヌル目の難易度の周回・・・
みんなが否定してるのは吉田が推してる部分ってあたり、このゲーム先が無いのでは
508既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:31:00.19 ID:7n2oOeR5
>>506
それは無意味な責任転嫁
大概のユーザは愚かだがそれ相手に商売してるわけだから
その愚か者ぐらいは気持ちよく最後まで騙し切らなければダメ
509既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:31:39.45 ID:0smGh5aS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20940503
・E3見次第、スクエニ株買うか検討する
・勝確
・ガチの神ゲーきたなw
510既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:32:36.14 ID:Pnr6dEFM
>>504
βでもつまらんという意見は結構あったぞ
封殺してたけど
511既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:37:45.46 ID:4+ppW5Ni
>>507
まさしくこれだったな
512既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:40:23.30 ID:Cgy5dIFM
>>508
無意味な責任転嫁???
予習が必要=攻略本を見て攻略しろ
この風潮がクソゲーにならんわけが無い。
何度も失敗してクリアしていけばよかったじゃない。
行き急いだ所で差が無い様に作ってあるんだろ?
答えを見てクリアできて当然、自分で考える?そんな無駄な努力付き合えん
お前も答え見ろよ。覚えたか?この流れが面白いのか。
無駄な努力=ネトゲの面白さじゃないのか。
513既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:40:23.78 ID:ePZOwBQt
真の予習は楽しかったけど極の予習は面倒なんだよなー
514既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:43:31.49 ID:fKur4dQh
侵攻4層の攻略図を見て理解しイメージを確立し動画で自分のイメージと照らし合わせて
はじめて練習PTに参加する事が認可される
515既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:49:14.09 ID:HLD8d02Q
コミュニケーション肯定派や馴れ合い否定派がいてもまったく他人と関わらないオンゲはないし他人と関わるだけならゲーム部分は不便なだけとはみんな思ってるでしょ
スマートなコミュニケーション→辻ケアル
今時流行らないしがらみ→同じ8人で同じ作業を半永久的に繰り返す日常
両方の意見を取り入れてまったく真逆に実装される辺りが奇跡のゲームだよな
516既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:51:01.28 ID:xz/vlrun
周回できる内容じゃないのに周回しないと装備が揃わないからね
しかも装備とっても大して意味がない
キャラ育成もそうそうに終わるのにスキル回しはほぼワンパターン
ほんとすごいわ
517既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:54:03.98 ID:fKur4dQh
レベル上げ否定→週制限と運によるアイテムレベル上げに
518既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:54:14.20 ID:B6pwgPr8
>>481
それは違うなあ()笑
所見だけを優遇するの間違っている。
MMOは【全体の楽しみ】を優先すべきであって?
予習するのがマナー。
お前が今からゴルフを始めるなら予習は最低限必要だ。
519既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:55:43.59 ID:fKur4dQh
全体が楽しんでりゃ7割も解約しねえ
520既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:57:58.17 ID:B6pwgPr8
俺はジュノに着いた瞬間から
11の先がみえてたからな。
あとは繰り返しってことに。
521既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:58:02.56 ID:C3mdKZl4
>>440
まさにこれ

かといってドラクエは14以下のゴミ
スクエニははるか昔から終わってた
522既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:58:26.73 ID:uKIHHKNF
あそここうすりゃ次は勝てるな

とかじゃなくて


なるほど、ここはこうしないと死ぬのか 
次はこうしないと死ぬ
よし次はこうすれば死なないわけね

これがな
一人用ならファミコン時代よくあった
523既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:59:16.10 ID:B6pwgPr8
面白いゲームあるか?ff14よりも
524既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:02:57.97 ID:Cgy5dIFM
>>518
ソレは違うなぁ()
初見にも自分と同じように悩ませ理解させる楽しみを与える。
自分が行き急ぎたいが為に他人には答えを見せてクリアしろと?
予習なんて、酷い即死トラップがありますウケケと初心者をガクブルさせるための
お知らせでしかない。
本当にゴルフを始めるなら、ぎゃあぎゃあ喚かずまず、その場所に行くのが重要だ。
そのゆとり、余裕がプレイヤーに無いんだろ?
525既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:05:04.96 ID:fKur4dQh
>>523
ソリティアくらいかな...
526既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:09:17.94 ID:L0o/l0Zy
>>512
「風潮」って表現が間違ってるな
予習必須な状況にしてるのはプレーヤーじゃないゲームだ
527既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:11:47.91 ID:yIP+s3AZ
FF14は面白いとか面白くないとか以前に苦痛に感じたな、だから課金止めたんだけど
528既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:16:58.33 ID:L0o/l0Zy
こんだけ初見殺しのギミック満載で初見やヘタクソがいると全くゲームにならないような仕様しにしてたら
プレーヤーは必然的に予習必須の状況に陥る
プレーヤーは人として当然の行動をとってるに過ぎない
それを否定するのは人間を否定してるようなものだ
制御なんてできっこない
その状況を変えられるのはゲームシステムを変える以外にありえない
529既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:25:20.95 ID:Cgy5dIFM
>>528
難易度別で、死じゃなくある程度耐えられるダメに置換するとか
そう言う手法取れば良いのにねー。
まず予習じゃなく、とりあえず行って見ても大丈夫な難易度とか
作ったら良いのに。
530既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:30:43.35 ID:lmi6Soq6
ドラクエと任天堂は、時代遅れ
531既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:31:23.39 ID:UWLIx8cR
即死ゲー
532既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:33:20.34 ID:+GgxMs1k
根本がつまらない
熱が冷めると気付くと思うけどね
533既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:41:27.40 ID:P8HtWIps
14よりも面白いゲームなんて沢山あるよ
逆に14よりもつまらないゲームが少ない
534既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:43:27.21 ID:P8HtWIps
所見いる状態で何回も挑戦してクリア目指そうなんてギブアップがある時点で成立しない
535既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:46:51.52 ID:B6pwgPr8
>>524
見知らぬプレイヤーとチームで遊ぶゲームだからな。
最低限の知識を持って参加するのがマナーだろう。
パーティ募集出して固定でやるなら構わんが。
536既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:47:47.53 ID:4+ppW5Ni
初見いるのは仕方ないとは思うけど30分1時間待ってようやくシャキッて見ず知らずの人の練習に付き合った挙句にギブアップとかそりゃ辞めるわ
537既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:48:23.69 ID:fKur4dQh
ヘビーユーザーだけを対象としたゲームならそれでええんちゃう?
538既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:49:34.08 ID:B6pwgPr8
>>536
たった30分で開始とか神仕様だよな。
CFなかったら【参加希望だして6時間待ち】が普通。
539既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:50:52.07 ID:4+ppW5Ni
>>538
今の募集掲示板の侵攻募集か
集まらなくて解散とか普通にあるからな神ゲー
540既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:52:39.37 ID:Q8Vic//5
そもそもバハでボス倒すと宝箱でてその中に装備が入ってるっていうのクソ。
だれが宝箱に何の為に装備入れてんの?ってなる。
541既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:54:33.80 ID:Jo3F8CAw
とりえあず鯖統合必要だろ
半分でいい
542既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:54:49.56 ID:9ayFwu/Z
真ガルで武器を取るのに何十週もして真タコで予習&練習しまくりながら
「あぁこの先もこの繰り返しなんだな」とレリック取った時点でさっさと見切って正解だったな
543既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:55:02.86 ID:B6pwgPr8
>>540
野暮なやつだな。
なにやっても楽しまえないからお前()笑
どのRPGでも50〜100はアイテム持てる時点で超次元だろうがw
544既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:05:54.09 ID:xBvURfrw
ささよろ

とか言うから

_・)ささっ

って送ったら

は?なめてんの?

とか喧嘩売られたのはいい思い出
545既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:06:04.08 ID:KsHsJ76C
ギミック押し付けてくるのをやめないと過疎は止まらないね
減点法バトルじゃ仲間との共闘してるとは思えないから
546既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:12:09.57 ID:fKur4dQh
まず吉田が、自分の考えているゲームは糞だったことを理解しないと話にならない
547既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:14:27.61 ID:B6pwgPr8
>>545
自分が下手だからって諦めんなよ。
練習すればサクサク行けるから。
548既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:15:58.41 ID:aDS3Vyb7
適度に練習できているうちはまだマシw
週一でバハおわるようになるとあとはガチャ感覚
ほんとつまんねーよ
バハで装備あつまったところでほかではだす機会なし
IDでもフィールドでも練成だし
549既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:19:15.84 ID:Pnr6dEFM
新生より面白いゲームが無いって奴おるんや
550既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:22:01.32 ID:7cLPYztH
>>547
そういう問題じゃなくてさ。
こういう方式だと成りうるってことだろう。
551既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:22:20.66 ID:B6pwgPr8
>>549
実際あるかあ?
FFやってないときはシムシティやるぐらいだわ。
552既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:27:11.58 ID:4+ppW5Ni
>>549
新生は面白いとかじゃなくてネトゲという利点があるだけからね
その利点を潰すコンテンツばっかりだから辞めていってるんだけど
553既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:29:01.13 ID:Cgy5dIFM
>>547
それだよそれ。誰と練習するんだよ。
出来る奴らだけ固まり、出来ないやつと組むと解散。
ドラクエは、なんだっけ?低レベルとかと組むとボーナスが与えられるんだよな。
そう言う救済システムもなく、ただ吉田「ギブアップ!考える事を放棄したお前らもギブアップするといい^^」
これだからな。
554既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:29:20.69 ID:aUGYO6OQ
FF14はやめたけどアイギスとか艦これは続けてるわ
どっちも面白いってわけじゃないけどFF14よりはやっててストレスたまらん
555既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:29:29.80 ID:S8pcxNA6
ガチャムートw
ゴミゲー楽しいか低能w
556既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:31:31.49 ID:fKur4dQh
最新以外のコンテンツは上手くなるための練習すら出来ない
新規は勿論、完全死亡
557既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:32:57.91 ID:F8Lricay
コンテンツは一見多い様に見えるけどほとんど使い回しだからな
558既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:33:20.03 ID:r+/q6QSU
>>521
あほか、ドラクエの方がよっぽどMMOしてるし楽しいぞw
559既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:34:59.20 ID:aDS3Vyb7
どうしたらおもしろくなるんだろう
560既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:36:41.28 ID:B3sWjU3k
正直半年ごとのバハ更新だけ追えば残りの95%の要素はやる必要が無い
正直固定でみんな似たような性格なら練習してるうちは楽しいんだよ
クリアした瞬間からあっという間に退屈になる
そのバハも月4回しかやれないからそりゃ辞めるわ
561既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:37:39.70 ID:Pnr6dEFM
>>552
ネトゲという利点てw
今時ネトゲだらけですよ?
562既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:39:24.33 ID:48XT6US9
>>13 の思う綺麗なグラはなに?
563既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:39:33.99 ID:+vttXr5E
14よりもドラクエのほうがFF11に似てるって言われるよな
俺はやったことないけど、ちゃんとMMOしてるって事なんだろうな
564既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:45:07.35 ID:7cLPYztH
>>556
新規死亡だよなー
CFあるからって極あたりからは練習しないで予習だけで抜けて来いはきついだろ
真すら討伐でいくとペロる新規混ざってる
565既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:46:35.72 ID:4+ppW5Ni
>>561
いちいちMMOとか言わなきゃわからんかったか
ブラウザゲーとは違うことくらいは分かるよな
566既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:47:35.22 ID:oVNi9cE9
>>544
それはブラ様知ってる奴しか通用せんだろ
567既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:48:30.42 ID:Pnr6dEFM
ネトゲはMMOしかないのか
そりゃやるもんないわ
568既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:49:56.59 ID:h8+iQXbg
絶対的コミュ不足
569既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:50:10.94 ID:7cLPYztH
>>565
新生ちゃんいつからMMOになれたんです?
570既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:51:26.49 ID:m9NcDpLV
mmoじゃなくていいなら14くらいのグラも珍しくないよな?
最近のゲームじゃ最高設定にすりゃ同等かそれ以上になるから目が肥えちゃったよ
571既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:54:18.17 ID:Z+mYLlni
キャラの成長がアイテムレベルで頭打ちなのが悪い
運が悪いと一向に成長しないから達成感がない
挙げ句にアイテムレベル上げても大して強くなった実感もない
モンハンとかMOが流行ったからってMMOで真似ることはないじゃないか
572既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:00:07.93 ID:Bw69URVx
仮に自分が満点のプレイをした
だがヒーラーが二人とも崖から落ちてたらもう終わり
まあ、ヒラもタンクもやるやつ減るよな
続けさせるモチベーションとか考えたことなさそう
573既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:00:12.00 ID:7cLPYztH
>>571
成長が運要素なのがな。
それを防ぐだめのトームストーンだったのに全部にバハ絡めたので潰れた。
モブハントがどんな感じだかわからないからなんともだけど、頭悪すぎる。
574既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:01:49.41 ID:fKur4dQh
>>572
考えた結果、使い回しマウントのクマーだ
575既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:03:41.39 ID:GR33sMo8
>>443
この前やっと揃った○○装備もゴミ化かあ
もいれよう
576既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:04:09.63 ID:4+ppW5Ni
>>574
開発のマウントミニオン信仰は異常
577既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:06:50.71 ID:AdZtJDmw
14やってる人って気性が荒いよなぁ。
無理矢理やらされてつまらないから辞めたら、人格やら人生を否定されたわ
578既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:08:16.97 ID:bCeHK1nt
恨み辛みがすげえなww
辞めたのにまだ言ってんなら異常だし、そんなに嫌なら辞めりゃいいじゃんっていうww
579既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:08:34.56 ID:pixEPQiQ
CF待ちの合間にやってるパズドラの方が面白いってどういうこと
580既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:10:44.25 ID:Pnr6dEFM
楽しんでるのにこんなスレにいる人も異常だとおもいます
581既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:15:27.09 ID:uGAJuIG/
イヤならやめろよほんとにw
やめてった奴たくさんいるだろ?

むりくりやっても何一つ得るものねえぞw
装備取っても俺TUEEE出来ない、積み重ねる物は何も無い、あの苦痛に耐えて何か楽しいものあるか?w
582既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:19:23.55 ID:Pnr6dEFM
辞めてもスレオン続ける奴は多い
583既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:24:36.87 ID:Ko8H0yU2
>>382見たけどすごいな…w
「2012年6月19日(火) 5:12:56」
旧で体制が変わった時点で2年後の現状を的確に射抜いてて先見の明がぱない
584既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:32:43.88 ID:UyKlVg1w
A<初見です^^

B<抜けますね

↑このゲーム設計で人が増える訳がない

吉田はこれで人が増えると思ってるからイカれてるとしか思えん
585既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:34:40.04 ID:fKur4dQh
A<初潮です^^

B<抜きますね

↑これならええか
586既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:35:42.62 ID:pixEPQiQ
初潮で抜ける奴なんかいんの?
587既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:37:19.60 ID:uGAJuIG/
A<童貞です^^

B<じゃあ気持ちよくぬいてあげますね^^

初見ですはこう言ってもらえると思っている
588既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:37:31.52 ID:yIP+s3AZ
>>382
すげーな、これ、ちゃんと見通してる
新生後に書いてるみたいだ
589既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:43:24.51 ID:Jo3F8CAw
まぁ2-3ヶ月遊べたならいいだろう
590既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:48:09.74 ID:ew7m1iR2
いいわけないだろう
591既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 13:48:48.49 ID:Jo3F8CAw
俺は1ヶ月で飽きたということやw
592既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:01:23.44 ID:YasgiZ/d
>>382は吉田体制になってからやめた奴ならほぼ同じ感想を抱いてるはず
先見の明も何もないよ
実際吉田体制の旧14は今と同じ問題を孕んだクソだったもの
こういう声が寡少なのはまともな頭脳で旧14を歯を食いしばってプレイしてた層が少ないせいよ
テンパはそのときからテンパだったし耐えられない奴はもうすでにいなくなってた
593既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:14:51.48 ID:B6pwgPr8
>>553
そんなの簡単だろう。
できるようになるまでギブアップすればいいじゃないか。
突入して最初の1回はチャンスがあるんだからな。
それを【できるようになるまで繰り返す】何が問題なんだよ()笑
594既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:18:10.85 ID:B6pwgPr8
勉強でも仕事でも
拙い雑魚に限って【練習を嫌がる】よなあ()笑
そんなもん階段を登る作業と同じで最初から頂上には立てないんだぞ?w
595既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:20:17.53 ID:fKur4dQh
>>594
× 練習を嫌がる
〇練習に付き合うのを嫌がる
新規死亡
596既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:21:48.96 ID:B6pwgPr8
>>595
それは新規が諦めたからだろう?
みんなが嫌がるからしたくない;;ってお前()笑
そんなんじゃ何もできねぇぞMMOにかぎらず人生が終わりだわw
597既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:21:59.78 ID:FC6LnsBa
3〜6ヶ月に1〜2ヶ月も戻れば十分やで
吉田もそう言ってるやろ
598既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:22:47.33 ID:fKur4dQh
>>596
ギブアップ追加しといてよくいうわ
599既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:23:31.47 ID:zI3o3fKx
クソゲーだからな
これだけ人数減ってるんだしクソゲー以外の何者でもない
600既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:24:30.12 ID:C91i5gr0
MMOボンバーマンオンラインでも今なら新鮮で楽しかっただろうな
属性ボム使える黒
シビアだがタイミング良くジャンプすると爆風避けれる竜
爆弾をパンチできるモンク
爆風をせきとめる事が出来る、ナ、戦
爆風ダメージを癒す事が出来る白、学
召喚獣で遠くにも爆弾設置できる召

そしてボンバーマンPVP
これなら課金してやってもいいわ
601既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:26:58.35 ID:zI3o3fKx
どうしたら開発250人体制でこんなクソゲー出来るんだよw
その辺の同人ゲーム作ってる奴に14作らせた方がマシなレベル
602既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:28:42.26 ID:qfQ+BycZ
ゲームで予習したのは初めての経験だは
モンハンでもpそでも初めてですつってもお〜とか頑張ろう〜くらいしか言われんわ
603既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:32:10.47 ID:B3sWjU3k
おれは11からのメンバーでFPSやったり格ゲーやったりで何年も遊んでた固定だから
4層も攻略出るまで適当に回って鼻くそみたいにクリアして何週かやって武器かぶりでいい加減呆れて課金切れのタイミングで全員辞めたけど
野良だと自分が行きたい時点でまだクリアフラグたってなくてnot地雷が集まるまで待機で何時間も消費する運ゲーなんだろ
まだ楽しいとか思ってたりモチベーションあるやつは正気じゃないわ
604既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:34:04.61 ID:YasgiZ/d
14の前にTERA触ってたから「予習が当たり前」は別に問題でもなかったな
ヌルいバランスのゲームにしか触れてないと異質に感じるのかもしれんけど
対象年齢が高めの最近のゲームはだいたいそういう感じになってきてる
オススメだってキャップ解放前のギリギリのバランスのときのエインやらサルベやらは予習必須だっただろ

問題はそこじゃねえんだわ
14のつまらなさは理由がないんだよ
ただ圧倒的につまらない
605既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:39:57.75 ID:4+ppW5Ni
TERAを例に出してる時点でちょっと
606既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:40:05.82 ID:B6pwgPr8
>>604
予習は当たり前だよな。
チーム戦なのに【予習させるな^^;】【初見の俺が神^^】みたいな思想って
どんだけゆとりを拗らせてるんだよと()笑
607既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:40:33.44 ID:+vttXr5E
TERA少しやった事あるけど、一応ソロや少数PTでもID突入できるんだよな
同じ予習必須でも実地練習に行けるかどうかってのは全然違うと思ったわ・・

チョンゲを褒めたくはないがMMOとしても14よりはよく出来てると言わざるを得んかった
608既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:41:05.43 ID:B6pwgPr8
>>605
TERAは知らんが、大勢の人と遊ぶなら予習して当然だろう?
【初めてだから大切にしてください;;】ってそれ世間じゃ通用しないから。
逆だよ逆。
609既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:42:08.06 ID:Mi/fmgk3
もう14はいいから
坂口呼び戻して次のFFオンライン作りを始めてほしい
610既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:44:24.26 ID:zI3o3fKx
もう1回新生しないダメだろ
こんなクソゲーやってることに驚き
611既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:53:04.64 ID:9R3bpsG9
ブレフロ周回()
週一のバハ()
612既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:54:51.72 ID:UyRjYfKP
本当、坂口に土下座して帰ってきてもらうべきだわ。
14はもいいから、坂口に新しいFFを作ってもらうべき。
613既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:57:29.62 ID:Jo3F8CAw
ブリザード辺りから1人引き抜いてディレクター任せた方がいい
614既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 15:49:13.24 ID:dKnm63z4
奇跡はおこらないから奇跡って言うんですよ
615既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 15:51:25.41 ID:6A9MYY4j
>>612
まだ■に残ってるのなんて
無駄にプライド高そうだし坂口帰って来るの嫌がりそう

>>613
どのみち開発(維持)費が驚愕するほど渋ちんで無理そう
616既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:10:28.70 ID:V27wNcxK
>>614
起こってなきゃただの妄想だろ
617既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:40:37.71 ID:7cLPYztH
練習パーティやればわかるが練習なんて最初の一回より数回目くらいで感覚掴むもので掴めないままギブされると振り出しだよな。
積み重ねにならない。練習やってある程度掴んだら初めてCFいける。
まるきり出来ない奴に付き合う奴は少ないよ。
618既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:45:45.08 ID:ZOyKspBd
>>613
verupが1年に1回になりかねないぞ
619既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:50:29.28 ID:7cLPYztH
>>604
それでもオススメは行動パターンまで丸暗記しなきゃいけないコンテンツ「以外」の遊び場があった。
14はやらないとIL=レベルがあがらないからやらないと下手すれば新しいコンテンツがきた時参加券すらない。
選択肢ないんだよ。
620既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:54:52.41 ID:zI3o3fKx
どんどん過疎ってる
621既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:56:48.71 ID:5mA2eIHk
オススメはバーチャルな世界で日常生活してる感覚があったけど
しんなまはハリボテの舞台セットの中にただいるだけみたいな感じ
無駄だと思って省いたら記号だけの世界になっちゃった感じ
622既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:58:08.17 ID:Jo3F8CAw
これならモンハンとかみたいにただのロビーでいいよなぁ
623既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:00:36.43 ID:zI3o3fKx
日記を「引退」で検索するなよ
絶対ニダ
624既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:02:43.98 ID:lcG09kp8
>>604
予習の意味が違うからなあ
同じ行動とらなきゃいけない酷さは14はレベルが違うし
625既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:12:21.44 ID:WkhIUxce
コンテンツクリアしてある程度最適化が終わった後の周回作業に楽しみや飽きさせない要素がない
オンラインゲームの基本ができてない
626既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:23:10.07 ID:zI3o3fKx
バハをクリアしたらリセット日まで何をするの?
合成も誰でもカンストできるゆとり仕様だし

新生14はオフゲーでも良かったのでは?
627既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:25:07.49 ID:Ko8H0yU2
>>624
TERAはアクションMMOだってのもあって、解き方が一つじゃなかったり、ルート(ショトカ)やボスにランダム要素もあったしね
それに要所要所で必要なギミック解除さえすればあとは立ち位置とか攻撃とか自由にしていいTERAと違って、
14は各人の立ち位置まで指定されるから窮屈感がハンパないし、DPSチェックが厳しいから最高効率出せないやつがいるとNGってことで攻撃も決められた通りに繰り出さないといけなくてストレスがヤバイ
628既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:26:07.33 ID:G//ixkVe
>>626
俺はデュアルモニタの片方でBreaking Bad(Hulu)見てたよ
途中からFF14起動してる意味が無いことに気付いて課金切ったけど充実した時間過ごせた
海外ドラマ面白いわ
629既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:37:10.29 ID:Cgy5dIFM
>>627
予習が必須と思うような切欠を与えるIDが多かったからな。
今じゃ装備ごり押しも可能だけど、ヒラはデバフや釣り(マラソン)やランタゲ(後衛狙い)・オブジェクト破壊等
沢山の事を学ばないといけなかった。
初めのうちは、できないとまずい(死ぬ事はないが大打撃)くらいから徐々にだったし
構成自体は上手かったと思う。
ギミック自体は口頭でもなんとなく伝わるレベルであったから余裕が持てた。
が、こっちはなー。
630既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:38:48.37 ID:FC6LnsBa
カルンの即死ギミックあたりからじゃね
知らないとただ時間無駄にするだけ
631既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:43:31.69 ID:2kSbGOt6
複数の解き方って必要だよな。
邂逅2層とか複数ルート取れそうな構造なのにほぼ死んでるし。
632既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:49:46.16 ID:21+Im95b
最終的にどれか一つに収束するとしてもプレイヤーに選ぶ自由が無いとな
どれが最適か、あーだこーだ言い合うのも楽しいもんだよ
633既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:50:15.01 ID:CmgAdC+d
11だとおでんや麒麟とか初見前に動画みると、「おお、強えぇ」って感想だった。
14は「なにこれ」ってのが感想。

攻略がすすむと11は練度あがるが、14は相変わらずギミックの練習。

熟練者ばかりの攻略末期は11ならノリと火力で乗り切るが、14は変わらずギミック避けてボスが死んでるかんじ。
634既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:51:05.01 ID:zI3o3fKx
>>632
ほんとこれ
装備なんかもそう
単にクリティカルや命中が付いてるか付いてないか だけw
635既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:52:17.24 ID:G//ixkVe
多様性を排除することで生まれる単調感、脳死ブースト
これが奇跡の根源なり
636既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:53:44.78 ID:G//ixkVe
FF11 → 不便な良MMO
根性版14 → 不便な糞MMO
新生14 → 便利な糞MO
637既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 17:58:44.71 ID:6A9MYY4j
一度作りなおして
このつまらなさはほんとスレタイだわ
638既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:04:25.41 ID:7n2oOeR5
便利な分ID周回のつまらなさがクローズアップされるな
639既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:07:24.91 ID:zI3o3fKx
ヤグルシュ D74 隔267 魔命+25 女神の慈悲性能アップ ディバインベニゾン効果アップIII
      専用WS:ミスティックブーン アフターマス:魔命+/命中+/時々2-3回攻撃

ヤグルシュ VIT +44 MND +42 PIE +33 命中力 +9 意思力 +22

専用WSも無ければ、ユニークスキルも無い
FF14やばない?
640既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:10:37.92 ID:6A9MYY4j
(開発が)面倒なものは極力排除しました
641既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:11:54.50 ID:Jo3F8CAw
これだけ簡素にしてまだジョブも少ないのに既にバランスとれてないってすごいよなぁ
642既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:13:18.93 ID:7n2oOeR5
専用WSとかユニークスキルとかあったらそこが抜け道になっちゃうかもしれないじゃないですか! ← 吉田とかいう白痴
643既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:13:55.15 ID:JLNLPOgH
11は下手な人や、全て他人任せの人にも席があったからな。
そう言う人が14やると確実に引退してしまう。
入り口が狭いとは感じるね。
うちのFCもサービス開始日に入ってきた人は全員やめたな。
644既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:14:00.17 ID:FC6LnsBa
たしかになあw強すぎる装備なんか1つもないのになwww
645既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:15:14.38 ID:zI3o3fKx
一般人が誰でも取れる武器で難易度調整、廃武器なら俺TUEEEE出来る でええやん
FF14やばない?
646既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:33:50.48 ID:+vttXr5E
不便でもCFなんてものはいらんかった もしくは一部だけのコンテンツに限定するべきだった

他鯖の人とランダムマッチングで
「また行きましょう」的な会話が出来ないのは致命的
こういうのはMMO・MOの醍醐味じゃないのか
647既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:35:00.93 ID:Cgy5dIFM
>>642
これな。ソレが抜け道として修正までに人気とかこぞってユーザが求めるからこその
流れができる。
後々調整が規定路線でも良いんだよ。そうやって流動するのも刺激の一つだろ。
めんどくさがって全部まっ平らにするからつまんねーんだよなぁ。
648既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:36:33.08 ID:eoFJw682
まるで共産社会やなあ
649既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:38:45.61 ID:wEm7BfMH
味の無いガムをいつまで噛んでるのか
650既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:42:20.53 ID:aDS3Vyb7
ゴムをガムだと信じ込まされて噛んでます
651既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:43:24.29 ID:OpWfeDqW
○○があったら○○しかしなくなるから実装しない!
っていうけど、今の時点で選択肢ないんだよね
652既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:43:52.95 ID:G//ixkVe
味のないガム…
言い得て妙だな

FF14の脳死周回っぷりを巧みに表現している
653既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:44:53.79 ID:hcZPfKBA
>>646
テンパなら間違いなく↓言うだろうな。
「もうそういうのは流行らない。今の世代はMO志向。吉田も解ってやってる」
654既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:46:41.35 ID:G//ixkVe
せめて多少なりとも変化があれば、脳死からくる眠気をなくせるのだが
PLLでIDのランダム性を質問された時に
「重み、重み、重みが重なってクリア不可能になっちゃうと困りますよね?」と
なぜかバトルコンテンツ限定の議論にすり替えられてて
吉田、やっぱりお前じゃダメだわと心の底から思わせてくれたよね
655詩人@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:49:59.63 ID:H0vxe5pg
>>600
これいいね!凄すごく楽しそう
656既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:50:08.94 ID:fKur4dQh
ランダムにしたらバランスとる能力がないんですっていう悲痛な叫びだろw
657既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:51:25.55 ID:XV5078fP
吉田がこれをいまだに、MMOだと思っているところが

奇跡だな(´・ω・`)
658既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:52:47.06 ID:eoFJw682
ここまでダメさを的確に指摘されてるゲームは他にあまりないよなあw
659既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:53:41.70 ID:1bOlgTLs
ランダム発言もかなりアレだったが
ユーザーヒエラルキーの話も唖然としたなw
正に固定やボイチャ上等でクリアしてる層がクリア出来ない雑魚乙wwwと馬鹿にしている側の発想で
いやいやそうじゃなくてさ、もっと根元にある問題をね…と言っても
雑魚乙wwwコミュ障乙www
これが吉田の思想なんだなと辞める理由に十分すぎた
ジラート出した直後にソロでも経験値もらえる様なバランスにしました発言の田P以上やで
660既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:55:22.98 ID:5mA2eIHk
ロビーがでかいMOだなぁ
おまけにやることはみんなで魔界村
661既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:57:26.78 ID:GR33sMo8
>>651
(譲渡可能アイテムや貨幣に価値)があったら(業者を取締り)しなくちゃいけない!
662既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:57:50.97 ID:UyKlVg1w
バハムートも難易度が上がり続けるんだよな

どこまで ふるいにかけるんだ?w

人いなくなるまでか?ww
663既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:58:51.85 ID:noblOz30
本スレがここまで荒れてるネトゲってあるの?
ゲームが池沼向けだからもう池沼しか残ってないのかしらんが寒気がするレベル
664既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:59:40.03 ID:fKur4dQh
吉田が自分でクリアできなくなるまでやでw
とっくになっとるとか言うたらあかんw
665既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:04:14.65 ID:GR33sMo8
とりあえず作りました〜好きだよな
家とか家とか
666既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:04:18.21 ID:y7IX6O1R
DQ10 に比べれば圧倒的に楽しいだろ
667既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:06:00.02 ID:CmgAdC+d
少なくとも、外人の最先端攻略組にダメ出しされるまではこのまましょ。
マジ話、侵攻行ってる人って全体の半数行ってるのかね。
668既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:08:39.64 ID:RKeqSYVM
意味がないのが多すぎるんだよな

・レベル=ILあるから意味無し
・フィジカル振り=レベル上がらないからLv50から意味無し
・クラス=lv30からジョブになるから意味無し(なんだったんだクラスて?)
・使わないスキルが多すぎて意味無し
・ローレベル、ギルドオーダー、PvPのCFマッチングしないから意味無し(誰が好き好んでレベルシンク行くわけねーし)
・FATEすぐ飽きるから2回目以降誰もいかず過疎って意味無し

最低でもこんだけ無意味なのがある・・無能な開発陣zz
669既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:10:51.50 ID:1bOlgTLs
>>667
あいつらデモンズやダクソみたいな難易度大好きだからなー
難易度て側面では文句言わないんじゃね
更に外人大好きな忍者までくるし
吉田がBGありきで見てるなら無理だと思うがw
670既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:11:03.68 ID:UMkb2keh
邂逅でも全体の半数いってないんじゃね?
侵攻とか数%だろ
671既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:11:21.55 ID:Wci29Puk
普通のゲームは面白さとかは個人の価値観みたいなので多少変化するけど
動きが決まった大縄跳びだから楽しいなんて声はほとんど聞かないな

他のゲームでも開発に文句言うのはよくある事だけど大抵はああして欲しいとかゲームを続けたいからであって
14みたいにつまんないとか一言で否定されるのは珍しい
672既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:13:38.97 ID:1bOlgTLs
>>668
スキルスピード=極めるとTP切れを起こす為に意図的にスキルを使わないという意味不明ステ
673既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:14:12.50 ID:B3sWjU3k
やることねーから大多数は行ってると思うぞ継続してるかは知らんが
バハ行かなきゃゾディアック武器やるくらいしか無いけど
あれに希望持ってあの脳死作業やってる奴は本気で気違いだと思うわ
674既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:14:59.38 ID:godwwC/5
バハやらねーとなると戦記集めとゾディとギャザクラだけか?
糞ゲー
675既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:15:44.51 ID:JLNLPOgH
侵攻行ってるのは10%ぐらいだってw
676既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:16:38.42 ID:KyzrP3iC
FF検定試験を実施し上位数名をプランナーに起用
昔エニックスがやったことをやるのはどう?
677既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:17:35.19 ID:6A9MYY4j
要望や質問しても
開発者が理屈こねたり論点ズラしてまともに答えなかったり
小馬鹿にするのすごいと思いますまる
678既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:18:55.52 ID:7n2oOeR5
>>676
そんなことをしてもアホな暗記くんがプランナになるだけだろ
679既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:18:59.86 ID:nkARqao3
バハやら周回やら考えることをやめて無にならないとやってられないだろ?
そして人間が考えることをやめると本スレみたいになるんじゃないか?
680既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:50:34.55 ID:KyzrP3iC
>678
問題1
FF14のCF(コンテンツファインダー)の問題点を答えなさい(150字以内)

問題2
FFナンバーリングタイトルで好きな作品を答えなさい。またはその理由(150字以内)
681既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:55:18.36 ID:GR33sMo8
>>680
ほめた奴採用
682既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:57:59.48 ID:KyzrP3iC
>681
問題3
FFナンバーリングタイトルで嫌いな作品を書きなさい。またはその理由(150字以内)
683既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:58:20.78 ID:7cLPYztH
>>664
自分達が作ったタイタンギミックで落ちるD/Pのいる自称ネトゲがあるとかないとか
684既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:59:03.05 ID:GR33sMo8
>>682
嫌いな作品などありません全て神作です
685既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:00:48.59 ID:7cLPYztH
問題4
FFナンバーリングタイトルですぐ飽きたつまらない作品を書きなさい。またはその理由(150字以内)
686既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:02:44.90 ID:KyzrP3iC
>684
残念ながら今回は不採用です
理由:FFシリーズの負の部分を客観的に見ることの出来ないあなたには次回作に携わる権利はありません
687既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:07:50.48 ID:7cLPYztH
>>686
だからムン王は他作にケチつけまくるのか
688既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:27:52.65 ID:zR9DoMXf
http://psnprofiles.com/trophies/2096-FINAL-FANTASY-XIV-A-Realm-Reborn?lang=jp
5層クリア者が5%に増えたぞ!
吉田!やったな!
689既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:36:06.33 ID:DYSUDbJ1
議論が建設的じゃないのでこのスレのクローズ希望です。
690既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 22:47:06.72 ID:Z+mYLlni
RMT対策だかオナニーだか分からんがアイテムの入手経路を絞りすぎ
691既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 22:50:32.62 ID:kYNXTRf0
レベリングがクソ
合成がクソ
競売がクソ
ぼす
692既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 22:51:46.85 ID:kYNXTRf0
レベリングがクソ
競売がクソ
合成がクソ
ボス大縄飛びがクソ
クラス性がクソ
693既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 22:57:30.71 ID:N7f27xTt
旧14という糞に新生14という糞を塗り固めてできあがった奇跡の糞を
吉田というペテン師がたきつけてテンパードがそれを食す
694既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:06:44.31 ID:NpJCpFgz
>>666
ドラクエに比べたら圧倒的につまらない

が正解。
695既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:15:32.59 ID:NpJCpFgz
最近この板もFF14スレが減ってきたな。
このまま順調に減り続けてくれ
696既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:19:17.66 ID:5hItxmeF
あの池沼に改善点、問題点挙げてやっても
どうにもならないことがこの1年弱で分かったからな
もうこのまま過疎っていっていつの間にか消えるパターンしかない
697既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:24:13.87 ID:/vl4hJY8
ネットでサンプルを集めて、その良い部分だけを集めれば最高の物ができる
ついでに実装や管理しやすいシステムにすれば会社もラク
一定期間ごとに大幅に緩和すれば、その度にユーザー大喜び
ぱっとみの理屈にスキがなければ、
システムが完璧で快適なら人を楽しませられると思ってそうな所がきつい
吉田の思う完璧を目指して止める人もいなかった結果、奇跡のゴミになった

快適にする部分ばかりに力を入れてるのが、余計に手詰まり感を感じる。
698既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:24:17.97 ID:sGbOMnSJ
つまらないという意見には噛み付くけど楽しい所を上げるスレには
テンパちゃんは徹底して近寄らないもんなあこれが全てを物語ってるよもう
699既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:53:10.48 ID:+wTpiA8l
>>669
デモンズやダークは別に同じ動きしかとかパターンがないわけじゃないだろ
700既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:57:34.00 ID:JsvybuUc
もうCFは下手くそすぎだからCFでいった極とかは全滅してもそこからリスタートでいいだろ
また最初からとかめんどくせーしクリアできねーんだよ
701既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:13:06.34 ID:yFKPhoj0
CFてシステムがクソだからしゃーない
あれはただのおみくじ
702既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:18:09.49 ID:8OG7IAPV
大縄跳びとCFの設計が合ってないよね。
マリオカートオンラインとかでCFするべき。
それより全鯖共通PT募集掲示板つくってくれ。
703既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:24:26.26 ID:wxVwpe2x
ほんとにな
せめてクリタワくらいの緩めで大人数必要なコンテンツのみ、CF導入ならまだマシだった
吉田はCFに関して「気軽に参加」をうたってるが、手続きが楽なだけで気楽さは皆無という矛盾
704既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:25:09.92 ID:BFWzML9k
とりあえずクソ田はいつまで居座るの?
705既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:33:44.35 ID:ysSUqvCo
ジャラはスクエニにいる限りもう逃げられないんじゃないか?
706既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:38:48.02 ID:8LEGUCH+
クリタワの大人数は結局PT別で同じギミックをやってるだけだし
長いからくそつまらんかったわ
あの仕組みなら床とかスイッチ操作で別PTにしわ寄せくるだけだからあんなの削って8人PTで問題ないだろ
707既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:41:58.49 ID:nsaKKjUy
すべてはバランスだよ
どんなにいい食材を使おうが、バランスを間違えるとクソまずい料理が完成するのと同じ
アイデアや人材は良くても、吉田のバランスチェックですべてクソ化する
708既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:53:28.90 ID:qZK0kHFG
味覚障害のシェフみたいな感じ
709既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:02:47.04 ID:Y5PhJbVP
計算通りまずいものつくってるもんな
710既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:06:13.27 ID:wxVwpe2x
まわりはおいしいと言ってくれるんだろうね 自身満々だもんな吉田シェフ
711既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:07:15.25 ID:N3hZPU7Y
レターライブで自分の部下つれてきて
よしPについてはい、どうぞ語ってください

とかいうコーナーでほめさせてる所最高に面白いよ?
712既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:07:19.85 ID:IUoPLTlg
>>694
それもなんか違うだろ
あのDQXよりも悲惨なゲーム
これでどうだ?
713既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:02:45.18 ID:FtSCGd10
DQはちゃんとMMOしてるからな
こんな出来損ないのMOの様な物と違って
714既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:19:01.16 ID:UMLQTcNI
本当にテンパなんているのか?

煽りが楽しいだけだと思うけどな

レガシーも引退しまくってるしイベントも小さい会場でサクラだらけに見えたけど…
715既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:22:15.67 ID:g9zDdxAg
侵攻編とかどのゲームで出しても糞扱いだろ
ミスをテロ呼ばわりするゲームって他にあんの?
716既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:22:25.17 ID:BRDuC/Y4
普通のアクションゲームは装備が妥当なら
初見でも学習しながら時間かけて倒せるようになってるだろ
被ダメージと攻撃範囲と即死ギミックがバカげてるんだよ14は
717既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 03:31:51.74 ID:NvBrcBOD
エンドで殆どのボスにタイムアップが付いてて笑えたわ
718既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:07:21.91 ID:4d1Ftsht
吉田は何を優先すべきかを分かってない
キャラクターの表示1つ取っても
まず優先するのは自分のキャラと敵NPC、PTのキャラ
そしてその他プレイヤー

それをへんな言い訳交えながら升目が如何のとか言い訳してる
FF11のビシージで問題になってたことをFF11では解決してるのに
またFF14で同じ問題をおこしてる、しかもへんないい訳つき

チャラ汚の外見どおり体裁をつくろえば細かいところは関係なし
719既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:15:15.51 ID:POxl7cEV
クラス
アーマリー
ロール

面白くなる要素がないw
720既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:17:53.56 ID:ysSUqvCo
>>719
それ全部いらねえな
721既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:41:47.90 ID:4/K1eBCw
ff14続けてる連中ってコンテンツが面白いからじゃなく、仲間とペース合わせて何かできる事が楽しいだけで、今のフレやFCに出会えてなかったらとっくに辞めてるって奴が大半じゃね?
薄いコンテンツに週制限に即死ギミックで振るいにかけて、緩和されるまで休止してどうぞって、そこでペースの合う仲間がいなかったら戻らねえよ。コンテンツの延命措置がゲームの寿命縮めてるって気付こうねよしだ?
722既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:00:06.89 ID:82gL1CSV
下手だったり装備が悪い奴をプレイングで補えるドラクエの方が楽しいよ
向こうは初見が歓迎されるコンテンツもあるし

14より楽しいネトゲが無いと言ってる奴は
14より楽しいネトゲの存在を認めたくない、というだけでは?
723既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:01:35.53 ID:52m4Clcp
14は下手をフォロー出来ないのに加えて下手が多いせい
724既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:18:37.73 ID:LyZ2ty3f
ほんっっっとフォローできないよな
仲間とやる楽しみ半減
そしてチャットができないのでさらに半減
725既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:29:20.27 ID:S7YyEent
全員が完璧な動きを目指して何回も挑戦してやっとクリアしたときの達成感がたまらん!
ってフレが言ってる
確かにわかるんだけどね、そういう面白さはある
でもやることそればっかだしハードル高いと感じる人間も多いわけで
もっとMMOとして「その世界で暮らしてる」感じが欲しいんよ
面クリ式アクションゲーやってんじゃないんだから
726既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:38:57.43 ID:uTTxJ7at
吉田君はまず自分が楽しいと思うゲームを作るのをやめよう
吉田君がつまらないと思う事をこれから導入してみようか

それができないなら一刻も早く14ちゃんから手を引こう!
727既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:56:04.62 ID:8LEGUCH+
根っこがGCDポチポチIL更新ゲーだからもう今のPが残した爪痕が深すぎて無理
728既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 05:57:06.85 ID:DGFqn1/4
完璧な動き目指すっていう面白さも確かにあるだろうけど14のはなぁ
侵攻も1,2,3はまだ許容できたけど4層の6連デブリで見切ったわ
729既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:17:46.29 ID:eUeyZ+Fz
>>725
その楽しみは自分以外の全員が完璧に動けていて
あとは自分が完全に動ければクリアできると言う状況でのみ得られるものだよな
残りの3人なり7人なりはそのフレがいつ完璧に動けるようになるのかとイライラしながら作業をこなしていたはず

イライラ棒的な楽しみはオフゲに詰め込めという話
730既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:20:35.34 ID:wxVwpe2x
ほんとオフゲーとかでミスができる状況でこそ完璧を目指す楽しさは産まれるが
ミスが許されない事を皆で共有なんて楽しいわけがないな
731既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:30:32.45 ID:ysSUqvCo
>>729
すげー冷静かつ的確
732既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:53:13.02 ID:oalb1OLC
ドラクエマンセー!
733既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:59:10.30 ID:i5KXYOUh
MMOやってみたくてはじめたけど
なんか思ってたのと違うし
DPSとか単位呼ばわりされるのがアレ
734既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:53:06.72 ID:ysSUqvCo
DPSってつけたやつは本当に頭が悪い
低知能アメ公の真似なんか恥でしかない
735既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:04:44.98 ID:P/VmN6Q5
ギミック対処が重くてクリアした極やバハは用事がないと行きたくない。
下手なのは承知だがフレにこれ手伝ってよと言われても失敗したら迷惑かけるから、いいよってなかなかいえない。
つらい。
736既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:06:38.06 ID:jRdyRv/F
>>735
ずーっとこんなん続くんだし
図々しくいけないなら
やめたほうが精神に優しいと思うぞ
737既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:14:16.95 ID:yFKPhoj0
タバコや酒やめない奴みたいなもんだろ
身体によくないけど吸わない飲まないとダメな身体によしがしてしまった
週制限やらデイリールーレットとかそういう依存体質の人にお誂え向きなシステムどよ
738既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:16:33.38 ID:8LEGUCH+
根本的に面白くない神話稼ぎとアイテムとして魅力が無いゾディアックをやるやつがほんとわからん
わらかん
739既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:28:25.10 ID:b23JtJ4M
クラスは百歩譲って仕方ないとして
ジョブになったら自由に武器変えさせろよ(´・ω・`)
740既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:29:47.48 ID:CLmcY1GM
ドラクエ10のほうが結局面白い
741既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:32:34.86 ID:4iBh38nT
ドラクエの方が気楽は気楽だったなぁ
今どうだか知らんけどプレイヤーの方もテンパと違って余裕というか遊びとしてゲームしてる人多かったし
742既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:36:57.14 ID:GmCQDs5c
11ってサービス開始一年くらい?で追加ディスクだしたよな
ジョブも当初から11ジョブあったうえに追加で4ジョブ、新エリア、新ストーリー、レベル上限解放で新ws

じゅうよん?
743既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:38:59.55 ID:8LEGUCH+
エオルゼアもう4年選手
11でいうとアトルガン発売くらいまで歴史刻んでる
744既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:44:16.02 ID:ECt9Kb3L
またまたそんなご冗談をwww


まじ・・・?
745既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:58:34.44 ID:huGXR4Db
途中作り直してる期間があったから実質はもうちょい少ないな
ちょうどプロマシアぐらいか?
746既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:02:09.01 ID:lTiAiFHK
11は発売時には既にジラートはだいぶできてたようだから前準備期間が違うな
14は旧を切り捨ててれば余裕もあったろうに
747既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:12:27.06 ID:xExxZohk
新生して一年ですでに息切れしてるしな
装備は光らせてごまかす始末
748既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:23:57.55 ID:CfgM6DeU
超える力を加えることでしか難易度を調整できないような糞戦闘
避けて倒す、避けれなければ死ぬ。その繰り返し
749既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:35:09.05 ID:xExxZohk
お客<クリアできねー;
ヨシ<超える力を実装した
お客<一部、火力が上がりすぎてかえって難易度上がったんだが(汗
ヨシ<対策を考えています

吉田?
750既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:37:17.10 ID:WqZLP257
14の戦闘見づらくて生放送見てても面白くないわw
751既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:41:19.31 ID:fdFkRH/t
奇跡的な糞ゲー

普通のMMOにするって言ってたのに、
思いっきり最近の流行りに乗ったパクリ劣化ゲーw
752既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:45:18.03 ID:aQ4yCWGe
もうグラフィックの質と要求スペックの低さだけで持ってるようなものだよな…
何度も練習してようやくクリアできた達成感!!11!!みたいなのって、
お互い「身内」「友達」「仲間」って本当に思ってる固定PTのやつらくらいしか感じられないと思うんだけど、
人口的にもプレイヤー層的にもレンジが広すぎる国民的RPGのタイトルには合わない方針だよ絶対
サービス開始から数年経って、もう完全にコミュも熟成したかなってくらいの時期からそうするならいいけどさ
753既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:51:56.51 ID:CfgM6DeU
お客<クリアできねー
ヨシ<超える力実装した
お客<そんなんでクリアしてもつまんねーんだよ
ヨシ<超える力を切れ
お客<だからそれじゃクリアできねーって

お客が無茶を言ってるように見えるだろうけど
実際超える力があってもなくてもつまらないのは事実
バージョンを変えるごとに敵の行動パターンもすべて一新するくらいじゃないとね
754既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:52:28.51 ID:sQddlDyM
何度も出てるが自由が無いからな
ビルドする楽しさが皆無
ただレールの上の走るだけっていう
やらされてる感が半端じゃない

現状最強の装備取ってもやることが無い
最強装備つっても、既存装備よりちょっと数字が高いだけで、
特殊能力の一つもついてない

IDも突入に人数縛りがあるせいで、たとえばソロで攻略みたいな遊び方もできない
新生してからずっと、トークン集めと週1のバハガチャだけって

そりゃみんな飽きるっつーの
755既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:55:49.35 ID:b23JtJ4M
一緒にやってるメンツをただのAIだと思うようになってくるCF
756既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:57:38.17 ID:xExxZohk
FF11で言う所のジョブ特性やジョブアビの追加は
拡張ディスク待ちか、レベルキャップ解放待ちだったかを待たないと来ないからなぁ
757既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:00:01.58 ID:d8RcFPtO
それも学習しなかったり、きちんと働かないAIだな
実際のとこ、10人に2人ぐらいじゃないか、文句なく動いてるヤツw
758既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:01:19.96 ID:4Uh/LT+P
来たとしてもロールでほぼ共通、ガワが違うだけだと思うがな
759既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:02:32.08 ID:PerWw+73
将棋の例えを吉田がしてたけど全く違うし
仮に詰将棋に例えたかったとしても、あれはあれで経験値がものを言うんだよね
初見殺しは絶対にないし、
与えられたリソースのやりとりなんか14にはないから
760既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:03:00.08 ID:hItr48vl
装備更新の楽しさは薄いよな
数字大きくしていくだけなんだから

脳汁出にくい
761既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:05:45.50 ID:8LEGUCH+
詩人で武器ハイアラ全身IL110だけどメリポで釣りやってた時の方が楽しかったわ
課金はやめた
762既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:16:38.27 ID:huGXR4Db
見てて面白い、プレイするともっと面白いって言うのが理想のゲームだが
このゲームの場合は見てもよくわからない、プレイすると面白くないと真逆を行くゲームだな
これでどうやって新規定着させるつもりなの?
763既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:25:22.19 ID:UMLQTcNI
NA+EUに見捨てられ 国内でもFFかドラクエしか選択肢がない状態で見捨てられた糞ゲーが中国で成功するのか?

あの吉田の自信はどこから来てるんだろうな…
764既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:26:11.26 ID:UMLQTcNI
765既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:32:32.01 ID:RzjCcKHJ
>>759
答えを探すという意味で、たとえは詰将棋で合ってると思うが
「何回も挑戦する」ことが前提のMMORPGで、一回クリアしたら
もうゲームとして成り立たない「詰将棋」じゃダメだってことに
まだ吉田が気が付いてないフシがある。 
とにかく順番にきめられたことだけする戦闘がくそつまらん。
766既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:46:36.08 ID:SFpe19eG
制限だらけでつまらなかったな
世界が狭いから尚更
767既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:50:53.89 ID:mv9kOfu1
以前からFFは映画だなんて揶揄する言葉があるけど、14は映画撮影だな
台本が決まっててその通りに動かないとすぐにNGでリテイク
768既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:51:56.59 ID:Qho3BKdj
2014/05 (1)
2014/04 (14)
2014/03 (5)
2014/02 (6)
2014/01 (11)
2013/12 (24)
2013/11 (33)
2013/10 (33)
2013/09 (17)

熱心な14ブロガーの更新履歴w
769既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:52:20.21 ID:2t+AvaRQ
>>765
同じスクエニでも松井は上手くやる余地がゲームでは大事と言ってたし
堀井さんも「プレイヤーさんの多少のズルは見逃してやってね」と言ってたし
吉田だけ「俺の考えた攻略以外は認めん」なんだよなw
770既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:53:07.85 ID:aQ4yCWGe
決まった攻略手順を探るゲームでも、パズルみたいに一人で黙々とできるならいいんだけど、MMOだからなー
自分の思考・試行が他人の動きによって阻害されたり、「次はああしてみよう」と思ったタイミングですぐチャレンジできないのがストレスでしかない
自分が集中力切れたりしてやらかすこともあるから、そういう時は他人が同じような気持ちになってるんだろうなって思えてしまうのも辛いわ
771既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:53:52.41 ID:lPeghMjW
14のつまらなさは奇跡
772既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:54:19.55 ID:SFpe19eG
>>768
そりゃ最初は書くこと多いだろ
773既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:56:08.31 ID:lPeghMjW
カメラを最大まで引いて床見てるだけのゲームが面白いわけがない
774既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:02:07.82 ID:f1LUAbZZ
吉田の自信は中国展開から来てると思う
一時的とはいえ中国なら100万垢とか余裕で突破するだろう
入れ食い状態に浮かれて天狗になり、去るものは追わずになるだろう

結論 中国展開は吉田を更に天狗にさせる
775既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:05:40.10 ID:SFpe19eG
防具の選択の幅はありすぎるといろいろ弊害も出そうだからあれだけど
スキル回しに選択肢がなかったのがなあ、そのくせボタンwは全部別個っていう
コンボ1:A>B>A コンボ2:A>B>B コンボ3:A>A>A ボタン二つでいくらでも派生できるだろうに
776既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:26:51.86 ID:UMLQTcNI
そもそもFFは中国で知名度あるの?

知名度がないと厳しい様に思えるけど、宣伝に力入れて売り逃げすればいけるか…ほんと世界各国で売り逃げしてるよなww

14にシーフいないと思ったら会社そのものが、とんずら連打のシーフだった
777既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:48:32.37 ID:huGXR4Db
>>768
見事なまでに浮き沈みがわかりやすくてわらた
このゲーム、週1ノルマぐらいしかやることないからたとえバリバリにプレイしてる人でも何も書くこと無いんだよな
今日はアートマが1つ出ました!とかブレフロ周回終わりました!とか書く程度だから他人のロドストやブログ読んでもつまらんことつまらんこと
778既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:51:59.88 ID:UVYY40S1
文句言いながら何年も楽しめたのが11
文句言いながら即辞めたのが14
779既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:57:49.08 ID:aQ4yCWGe
旧は糞ゲーだったけど、押し付けられるノルマ的な要素がなかったからサーバーイベント企画したりロドスト絡めたり遊び方は千差万別だったな
よくこんな遊び思いつくなwってのもあったりして、よく暇な時にロドスト覗いてた
そこから来てのものすごい方向転換だし、旧の自由な感じにノスタルジーを抱いてるレガシーは相当数いそうだな

吉田的には今の時代にそぐわないと一蹴されるんだろうけど、あのプレイヤーが模索する余地は多少残して欲しかったな
SOAとかログホライズンとかの影響で仮想世界での日常生活に憧れる若い層もいるだろうし
780既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:58:52.03 ID:aQ4yCWGe
あ、SAOだった訂正
781既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:00:46.40 ID:fZq7yyNr
吉田みたいな無能がP/Dに選ばれたのが奇跡だからな
FFもMMOもゲームも嫌いだろ、あのパチンカス
782既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:19:39.95 ID:d1QY+IlL
引退した奴らの二度と戻って来ない率
783既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:20:36.29 ID:4Uh/LT+P
>>768
ホントどこ見てもこんな感じ、リアルだなw
784既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:29:56.60 ID:fMe3j+Lu
テンパは存在するけど、サクラと言われるステマ要員は少ない、又は存在しない
俺はここだけは素直にすごいと思う
どこぞの国のゲームと違って誠実に作品だけで勝負してる感はネ実見てるとよくわかる

が、問題の作品が面白くない上にユーザーの話を聞こうともしない
俺も作品作りでこんな批判を思いっきり浴びた経験があるけど
絶対にそれを認めないのよね
ただのアンチだろう、数が多いのはアンチの自演だろう、面白くない筈がない。
そうなると褒めてくれるユーザーだけを大事にする

吉田一人に任せた結果が原因だとはっきり言える
785既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:36:01.15 ID:B+WuAOZO
詰将棋の例えで行くなら
お前ら半年間詰将棋同じ4問だけ解き続けろよって言ってるようなもんやでww
786既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:45:44.52 ID:ruzvkfwa
松井が戻ってこないかな
きっとメインクエのアルテマくらいまであの人がバトルディレクターだべ
787既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:49:12.07 ID:aW4YoXJd
国産で、新作で、金かけてて、家庭用でも出てて、日本人好みのグラで、日本人沢山いる、ただそれだけで価値がある筈なのに
実際こんなんになっちゃってさ、ただただ悲しいわ、元はと言えば旧版作った奴等が悪いんだけど
日本でこういう大規模出せるのはスクエニくらいしかないのにさ、多分次は無いよね
788既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:50:14.67 ID:B+WuAOZO
ジョブが増えるってことに期待してる奴いるみたいだけど
一瞬でカンストさせてスキル回し覚えるなんて
自分がメイン以外の職のレベルあげた時の感覚思い出せばいかにつまらないものか分かるだろ
789既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:50:42.17 ID:tJEtpdsR
いくら松井でも14はもう無理でしょ。
ムン王が築いたクソ土台が強固すぎる
790既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:52:06.74 ID:JkjKFhCW
サクラがいないなんて、マジに言ってるのかw
工作員ばっかりじゃないか。
791既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:53:03.20 ID:m9IjXw7J
堀井さんは、キチンとユーザー目線にいるけど、吉田は自分の目線でしか考えられない。
学歴の差もあるのかもな
792既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:53:44.14 ID:fMe3j+Lu
俺はスクエニがもう一本MMOに似たなにかを作ると思ってるわ
吉田のあの口先を生かせばもう一度くらい売り逃げできるやろ
793既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:54:47.19 ID:m9IjXw7J
松井、ドラクエに行かないかな?
794既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:31:36.45 ID:4yCJi4sM
>>784
日本語の怪しい死体のアンチ連呼はテンパなの?
ちがうだろw
795既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:32:59.46 ID:D1xJas90
FINAL FANTASY XIV 新生ムン王の奇跡
796既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:34:23.69 ID:7jOlysvD
がばっと変えたのはいいが、それが面白いとは限らなかった・・・
たぶん吉田は、旧や11の流れは絶対取り入れたくなかったんだと思う

11の要素入れたら負けかな?くらいに思ってるんじゃない?
797既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:55:45.25 ID:6G7deo8U
くだらないプライド持ってるからクソゲーしか作れないんだろうな
798既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:58:43.99 ID:KOj7FC6U
>>768
https://www.google.co.jp/trends/explore#q=FF14&date=today%2012-m&cmpt=q
やる気の推移とGoogle先生集計のビッグデータがほぼ一致してるな
ピーク時が5メモリで現在1メモリ、8割止めたという指摘の裏付けにもなってる
799既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:00:47.28 ID:6wHGUzu6
旧のほうがロドストで交流があった気がする
デザイン変えたのはほんと間違いだわ
800既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:03:09.97 ID:KOj7FC6U
>>799
白を基調にしたデザインにすればよかったのにな
黒はないわ黒は
気分がどんよりしてくる
あとタイル型の日記リストもありえない
一覧性悪すぎ、探しにくい
801既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:07:06.45 ID:tTfAeTaV
今更だけどこのスレタイにジワジワくる
802既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:32:22.29 ID:KOj7FC6U
何か最近FF14関連スレの勢いが全然ないな
末期臭漂ってるぞ
803既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:35:45.83 ID:fMe3j+Lu
まだ末期と言われるほどじゃないだろ
パッチ毎に勢いが衰えていくのはわかるけど

なんだかんだ追加ディスクに期待してる奴は多そう
804既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:49:34.70 ID:uah4dcDc
末期じゃないのに末期感漂ってるからこわい
街中がもう5年ぐらいやってるネトゲみたいな雰囲気になってる
805既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:51:33.55 ID:4iBh38nT
去年末にFCの中で
まだ半年経ってないのに末期感漂いすぎだよね、このゲームw
って会話があったの思い出した
そして年明けて2月にはもう誰もおらんかった
806既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:53:05.44 ID:w8/YHAS6
肝心なのはこの現状を無能吉田が認知しているか。
普通に考えればyesなんだが、ぶっちゃけこいつにはかなりのズレを感じるから怪しいが。
yesだとしたらどう足掻いてくるか見ものではある。
旧からの新生そしてこれから
方向性変えずムン王としてだましだまし続けてくのか。
そもそも結果として旧から新生も騙しだったわけだがなw
807既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:53:22.23 ID:aQ4yCWGe
・この現状を重く受け止めて大幅に方向転換
・復帰への心理ハードルが高すぎるこの階段式コンテンツヒエラルキーに救済を用意
こうしてくれたら復帰するかもしれないけど、無いんだろうな…
808既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:53:26.81 ID:mv9kOfu1
この状態で有料の追加ディスクなんてきたら逆に致命傷になりそうだな
809既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:54:40.91 ID:BRDuC/Y4
何が出ようと攻撃1攻撃2攻撃3を押してギミックと戦い
次のアップで用のなくなる
僅かなステータス差しかない装備取るのは変わらん
期待してる奴は一体何に期待してるのか
810既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:01:22.39 ID:huGXR4Db
普通追加ディスクで一番期待されるのは新エリアなんだろうけど、このゲームだとフィールドが完全に死んでるからな
せいぜい新しいトークン交換用のNPCが置かれて足元のキラキラを拾わされるクエストがあってIDへの入り口が追加されるぐらいだろうと思うとまるでワクワクしないぞ
811既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:01:40.49 ID:8LEGUCH+
>>775
ゼノギアス式なら少なくともバトルは今の80倍は幅あったな
812既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:02:44.20 ID:ocazk0ge
レガシー末期のがまだ冒険感あった
813既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:11:39.63 ID:RKBTDekQ
まだサービス開始して1年も経ってないんだし、
現状がつまらないのはまあ許せるんだよ

何が問題かっていうと吉田自身が現状を認識していながら
ユーザーの批判的な意見に対して全く聞く耳を持ってないこと

週1ガチャとトークン集めだけのゲーム性に何の疑問も持ってないってのが絶望的
814既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:14:42.35 ID:KOj7FC6U
それはないわ
レガシー末期なんて糞ゲ中の糞ゲだったろ
どのあたりに冒険感があったんだ?
洞窟に入れば全部コピペの行き止まり
帝国兵かモグラがいるだけ

蛮神なんて「あれ?中国版?」と思ってしまうような劣化品
https://www.youtube.com/watch?v=DwJXGk5OwEg
エラプのエフェクトの安物感が酷い
815既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:19:31.28 ID:wxVwpe2x
14って直しようがない根本のゲーム設計で、改善の未来が見えなくなってる気がするんだよな
例えばCFの存在とか戦闘やロールの自由度の薄さとかね
そして神話・戦記に続くものや覚えコンテンツは増えるという、悪い未来は軽く想像できるのがまた・・
816既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:22:29.13 ID:eUeyZ+Fz
旧14のほうがまだ拡張性があったと思うよ
「いま何もないここにはいったいなにができるんだろう・・・」と想像する余地があった

ゲーム外の情報である
「もうこのゲーム(旧14)は拡張しない」
「一回つぶして新しく作る」
というのを度外視すればの話だが
817既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:22:51.87 ID:hItr48vl
>>814
すげぇもっさいなw
新生ってちゃんと新生してるわ
818既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:24:23.51 ID:RKBTDekQ
吉田の把握出来る範囲でしか遊ばせないって方向性は別にいいんだよ
問題なのは吉田が無能すぎてその遊びの許容範囲が滅茶苦茶狭いってこと
819既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:25:41.82 ID:SFpe19eG
どこに根拠があるんだってくらい、今の時代に合わない、それは流行らないを言い訳にしてる気がするわw
実際そんなに言ってないと思うんだけど、テンパあたりがよく言ってるのかなあ
820既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:30:48.36 ID:BaTgntXy
βフォーラムにCFはあかんって書いた時は
テンパに今の時代がどうのとか狂ったように反論されたわ
吉田がそう言ってる、俺が信じる吉田を信じろみたいな論理
821既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:38:50.01 ID:Z/46lXkk
末期臭というとPS4発売日のβ1は都市中に活気があってMMOしてたな
外に出ればたくさんのPCがモブ狩りしてて辻ケアルも活発だった
あれがLv15になったらMOのクソゲーになるとは
822既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:40:03.37 ID:4Uh/LT+P
そういう連中が、じゃこのゲームを盛り上げるために何かおもろいコト出来るのかっていうと
何も出来ないんだよね
823既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:41:35.58 ID:nY6+Jdat
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20450903

02:30頃からの話

こういう話14には間違いなく生まれないだろうな

不覚にも泣きそうになったわ
824既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:43:39.48 ID:uah4dcDc
グリの無駄に時間かかるマップとかには参ったが、絵は旧のが好きだったな
新生だとグラフィックのクオリティは上がってるんだが、タッチがコミカルになり過ぎてて違和感がある
825既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:56:09.00 ID:m3p1vqlR
>>814
この視点で普通のMMOにしてくれりゃよかったのに
なんで米粒キャラの大縄跳び弾幕シューティングになったんだよ
826既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:03:22.68 ID:uah4dcDc
あー、なんか分かった気がする

ワタミみたいな感じだ
うまいこと言ってわかってますよアピールに終始してるけど
問題点を知っていても実感としてはクソとも思ってない
それをぶれないって言えばよく聞こえるけどね

この実感を持ってないからうちらが言っても本質を理解して貰えない
サイコパスみたいに人格から何かが欠如してるのかわからんが
実感を伴ってくれない限りは今の状態から変わらんはず
827既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:10:43.82 ID:DOp+e4tM
吉田も無駄に14にプライドあるっぽいくせにモンスは11の使い回しって…
828既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:44:23.71 ID:rVsTFLqH
使い回しでコストかけない俺かっこいいって思考だろ
オリジナリティとかクリエイターが持つプライドは皆無だし馬鹿にしてそう
829既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:47:34.71 ID:KOj7FC6U
吉田はコーディネーターだからな
部品を組み合わせてクリエータ気取り
830既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:50:22.85 ID:aQ4yCWGe
吉田 直樹(よしだ なおき、1973年5月1日− )[1]は、日本のゲームクリエイター。北海道出身。スクウェア・エニックス所属。
ウィキペディア先生はゲームクリエイターだと言っておられるな
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%94%B0%E7%9B%B4%E6%A8%B9_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC)
831既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:52:52.20 ID:QyOXIACs
新クリタワ装備とか絶対海外に安く外注しただろ
内容でケチつけられてるんだからせめて見てくれはがんばれよ
832既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:56:50.06 ID:sQddlDyM
見た目とかモンス使い回しはまだいいんだよ
ゲームの根幹が薄っぺらすぎるのが大問題
AAもちょっとダメージ底上げするだけの要素でしかないし、
ほんとスキルポチポチゲー

だいたい属性とか削る必要あったのか?なんだよ、物理と魔法の2つだけとか
これのせいか天気の影響も受けないし

そのくせ属性マテリアや蛮神武器に付いてる属性+って?www
おかしいだろ?
833既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:05:22.70 ID:8LEGUCH+
入場フリーのギミック足止めだと
クリア出来る奴はすぐ行かなくなるし、バハみたいな入場制限あるとあっという間にやる事なくなる
ギミックに対応できない大多数の層は何度も入れるから何度も何度も殺されて萎える
そしてCFなんかで両者がミックスされると足引っ張られる、足引っ張ってる事で両方に非常にストレスがかかる
ほんといいことないな
834既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:23:31.70 ID:ocazk0ge
>>814
そのいきどまり至る部分まとめて消したのが新生
835既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:30:05.23 ID:BFWzML9k
中身がないならレベリングとかでの時間稼ぎは絶対必要だったでしょ
プライドだけは妙に高いから
コンテンツは、ありまぁす!とか詐欺とかわらんわ
旧は全部潰して作り替える、とか大言吐く前に必要なことだけきっちりやっとけよ
マップの使い回しがどうとかほんとにどうでもいいんだよ
836既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:34:37.77 ID:9FLOAEcQ
ミスやアクシデントがあってそこを乗り越えるのが面白いのに。
そういうゲームは何回やっても毎回違うパターンだから飽きないし面白い。

このクソゲーはその真逆をいくシステム
毎回毎回同じ動き、同じシチュエーションw
ミスしたら終了www
ほんとオフゲでいいです。
837既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:35:05.86 ID:yFKPhoj0
>>831
俺は昔の天野絵を引っ張り出して
そのまま落とし込んでるイメージだはw
838既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:37:47.59 ID:0Ya2ZvxQ
クリタワの敵がモチーフのデザイン装備ってどこに需要があるのよ…
839既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:39:50.19 ID:yFKPhoj0
>>838
開発の都合という需要
840既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:41:32.35 ID:CWtZldIY
つーか天野絵ってコンセプトとかイメージとかアート段階として優れてるけど
あれをまんま世界観をうたってるゲームに、ほぼそのまま落とし込んじゃいかんよね
841既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:45:51.33 ID:yFKPhoj0
>>840
実際FF3のパッケ絵の装備をディシディアで使って
さらによしがよしパクリしてるから始末におけん
新クリタワ装備も天野絵みたいな抽象画みたいで何が何やら
842既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:14:21.28 ID:0QTOryk+
吉田直樹(自称クリエイター)
843既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:16:03.56 ID:CfgM6DeU
元準廃にいいものは作れないっとことだ
844既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:17:52.72 ID:lPeghMjW
14のつまらなさは奇跡
845既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:18:03.18 ID:4TleU859
2010年9月旧スタート〜    ↑
2010年12月よしP体勢発足  ↓初期
                   ↑
2011年               ↓>>382
                   ↑
2012年12月サーバー停止    ↓後期

>>382の的確な分析が間違ってるとは思えないし後期は戦闘が新生版と違う感性で作られていたらしいけどこういうことかな
後期になると新生チームは新生にかかりっきりだったとするとつじつまが合う
846既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:34:03.56 ID:8LEGUCH+
年表見ておもったけど爆死から作りなおすのはいいけど
初期エリアやストーリーはそのままで
ラグ取りやUIみたいなの改善するだけして、3年目になる去年に初期ストーリー+初期エリアに
拡張ディスクにあたるもの用意して新生でよかったんじゃね?
メテオ落として6年進めて未だに初期エリアでレベルキャップ50に帝国とアラグがどうのって意味ないだろ
847既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:42:04.96 ID:yFKPhoj0
>>846
ただっぴろい初期エリアをまんま再現したまま
初期エリア基準で拡張するとPS3が悲鳴あげて10年戦えないとかなんじゃねーの
だからコンパクトな箱庭フィールドだらけになった
848既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:42:40.84 ID:Y5PhJbVP
まあ街の分割からしてそうだろうなw
849既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:45:53.87 ID:X/xhxR5r
毎回顔出す度に言い訳ばっかしてないで面白いものを作れよ
FFブランドが無かったら人なんか残ってねえわ
850既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:53:07.63 ID:HapGhpM5
そうだよな
もともと「あの有名なFFだからやってみようか」って人々
がっかりさせて去っていったわ

余程の改修しないと戻ってこないな
851既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:53:50.55 ID:ocazk0ge
>>849
口八丁が企業では優遇されるからな
852既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:23:26.29 ID:KUOr8Uqm
吉田的には満点のゲームなんだと思うよ

大して頑張らなくても最強目指せる(トークン、何かしらドロップする最強武器)
理不尽に殺されないし(吉田は仕様把握してるからギミックのこなし方がわかる)
不毛なレベル上げもないし、7人以上の付き合いもいらない

あいつの理屈では楽しめない方がバカで理解不能なんだな
これは一生交わることがない
853既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:36:21.62 ID:b23JtJ4M
ぶっちゃけ時代変えたパターンでFF11-2作ってそれを14て
ナンバリングして出せば良かっただけなんよ。効率的だしね。
プライドが許さなかったのか新しい世界を1から作ろうとして大失敗。
新しく来たPは世界観とかそっちのけ。
854既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:38:11.46 ID:PxN4IFik
吉田は元々FFなんか作りたくなかったんだろ
吉田の作りたかったネトゲにがわだけFF被せたのが今の14
855既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:47:40.79 ID:qP7LfU5m
14の仕様がつまらないと言えば「これが今のスタンダード」って返ってくるのは逃げだよなあ
Xや11pそはもっと緩いし遊びの幅がある
856既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:52:29.22 ID:CfgM6DeU
Pをコロコロ変えるのはやめて欲しいね
失敗したらすぱっと次に行く勇気も大切だった
857既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:53:42.71 ID:KUOr8Uqm
スタンダードってかWoWの一人勝ちだろう
ちょろっとパクってそれなりのヒットなんだから吉田は最高に気持ちいいだろうな
巻き込まれた方々には気の毒な話ではあるか
858既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:54:36.76 ID:dUOo/ZVA
自キャラが旧より劣化したのが一番痛い
859既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:01:58.36 ID:CWtZldIY
今のスタンダードっつうかもう旧世代になったスタンダードになっちゃってるからね
丁度飽きられて飽和状態、量産機も溢れかえってる
もう他は次の形態を模索しようとしてるし

つまらない→これがスタンダードだ(キリッ = つまらない→使い古されたスタンダードです
と言ってるようなもんだからね ゲーム開発姿勢の一番大事な所が終わってると思う

スタンダードつってもスタンダードの必要な無駄がとことん省かれて最適化されすぎてるから
フツーの作業をこなす事が目的になっちゃって、やる結果は同じスタンダードでも、ゲームとしてはスタンダードと言っていいのか分からない
860既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:52:32.37 ID:KOj7FC6U
吉田の言うスタンダードってスマホ時代にガラケーの新作だして
「これがスタンダードです」言っちゃうようなもんでしょ。
世代が違う事に気付いてない。
今日もせっせとリリースしてから1ヶ月で飽きられる脳死周回の消費型コンテンツ作ってるぞ、あのムン王は。
海外では既にサンドボックス型MMORPGに着手してるというのに…

『ウルティマオンライン』のスタッフ最新作『Shards Online』
http://www.inside-games.jp/article/2014/05/14/76730.html
>本作は今年3月に発表されたサンドボックス型MMORPG

SOE社長 「コンテンツ主導型のMMOは持続不可能。業界が目指すべき場所ではない」
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1874.html

「EverQuest Next」正式発表。モノを飛び越え,崖を滑り降り,オブジェクトの破壊も可能。
http://www.4gamer.net/games/220/G022055/20130805020/
>本作ではVoxelベースの技術で,ゲーム中の多くのオブジェクトを破壊できるようになっている。(中略)
>プレイヤーが望むのならピックアックスで掘り進み,誰も知らない地下世界に到達し,
>ファイアースピリットのようなモンスターと戦うクエストに遭遇することも可能となる。
861既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:54:54.11 ID:9/XEuj9W
ヒットしたとか、成功したってのは数年ある程度の課金者をキp−プしてからだろう
これから1−2年が見もの
862既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:28:44.98 ID:yL/Jv4ga
14はなんていうかプレイヤー層自体なんていうかだよな
863既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:33:58.74 ID:KOj7FC6U
ネ実、勢いランキングFEZに大差付けて負けてるんだが…
864既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:35:18.24 ID:gf8vKhJR
もうここはおっさんしかいないからな
865既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:39:49.63 ID:etGYKT7J
遊ぶ時間がある若い奴らからしたら14みたいなスタイルのゲームと
ライトライト連呼してる自称ライトの準廃おっさんとスタンダードテンパがうるさいネ実は合わないんだろ
866既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:30:35.56 ID:w5w9qQUy
そういう人たちってホント見切りつけるの早いよな
867既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:02:47.58 ID:wCZvy5XZ
太い客中心で長期的な課金をさせるFF11
細い客中心で短期的な課金をさせるFF14
月額という料金形態を見れば前者の方が長期的に利益をあげるが
多分そうはできなかったんだろうな旧14の失敗があって

とか好意的に分析してみても疑問に残る点が多い
これでいいんかい14ちゃん
868既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:17:30.16 ID:bV5cObnM
FF14ちゃんというか吉田は、プレイの中断に対する考えが甘いと思う。
一度中断してアプデで復帰して頂いて〜みたいな話をしてるけど、
それが可能なのはF2Pだけよ。しかもキャンペーンを打った上で。
869既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:23:23.84 ID:IKJDJO24
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、人がいなければ一生遊べない。
さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。

冒険とは?MMOとは?
870既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:37:26.83 ID:wCZvy5XZ
MMOでは中断したらよほど魅力が無ければ帰って来ないもんな
FF11で復帰者が多かったのはその中毒性からだけど
14ちゃんにその魅力は無いと断言できる

例えば寝落ち出来る雰囲気と音楽
これだけでも人は心地よいと感じたら復帰に値するほど魅力的に映るもんだよ
いまだにロンフォールはやばいもん
たまに低レベルで遊びたくなる
871既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:42:04.85 ID:eKFNnYSN
月額課金で一旦止めたら
殆どは戻って来ないわな
ちょっとやってみるかと思っても
つまらなかった時30日も
プレイしないだろうから
やっぱりやめとこうとなる
872既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:44:55.91 ID:axnNp/9a
一度休止すると置いて行かれるからなぁ
873既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:50:03.39 ID:etGYKT7J
今ですら週制限とか言う疲労度でテンポ悪い週1月4回のプレイで嫌気がさしてやめてるやつもいれば
未消化分を持ち越せないトークンと週制限フラグをやらないと損した気分になって戻る気失せる層もいるだろう
リンバスみたいにボスはやれないけどとりあえず突入して雑魚だけやって古銭でも稼ぐかってプレイや
トラバーサーやヴォイドストーンみたいに休止してる間の分もストック出来る機能もない
874既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:53:03.22 ID:axnNp/9a
×コツコツやれば追いつける
○コツコツやらないと置いて行かれる
875既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:21:32.21 ID:MKQFN7ap
>>860
まんまUOでは?UOのHD版
876既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:23:28.69 ID:MKQFN7ap
>>860
でもこれ見るとやっぱMMOはこうだよなあと思い出す
877既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:44:26.29 ID:K9K5ncen
「休止・引退させない対策」がされてる感じもイラっとくるんだよな・・
週トークン上限とか、直す気の無い休止すると置いてかれる仕様だとか
なんていうか暴力的すぎるわw
878既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:44:46.49 ID:8h6Q0M8k
吉田の考えって要約するとオンゲなんてどうせカンストしたらアイテム集めってことなんだろうけど
制限も結局周回回数抑えるだけで周回仕様にはかわりないんだよな
確かにアイテム集めに関しては復帰しやすいかもしれないけど復帰したくなるような要因はアイテム集めにはないんだよなwwww
879既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:54:24.18 ID:c7Xk7Tlk
攻略手帳が未クリア分も含めて火曜にリセットかかるんだよな
クリアが週一回まで、じゃなくて開始からクリアまで一週間でやらないといけないノルマゲーム
880既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 05:11:56.92 ID:Uc3Qg2Uy
FF11-2
FF11から3000年後のヴァナディールが舞台
ひんがしの国、ミスラの故郷、オーク帝国からそれぞれプレイヤーはスタートする
砕け散ったクリスタル、荒廃したジュノが遺跡になってるその下には広大な地下迷宮が広がり(イメージ的にはバイストンウエル)
そこに閉じ込められた神々プロマシアとアルタナが覇権を争ってる地上には出てこない

こんな感じのやりたかった
881暗黒係長 ◆BjXthfb3RI @転載は禁止:2014/07/02(水) 06:58:44.41 ID:W6nfifvo
FF11-2良いなw

14は気楽にできて良い
無職というのがアドバンテージになりにくい設計だから
生粋のネ実民にはオススメできないけどな
882既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:05:00.54 ID:8g58pp1G
>>878
週制限が癌すぎてアイテム集めの楽しみも無いんだよな
ステータスも装備ごとに完全固定だし、制限外れる頃にはまた新しい週制限装備が追加されるからいつまで経っても満足できないって言う
惰性以外で何が楽しみでこのゲーム続ければ良いのか俺にはさっぱりわからん
883既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:08:54.87 ID:8h6Q0M8k
いやwアイテム集めはやり易くなるように設計してあるんだろうけど
アイテム集めのために復帰しようなんて思わないってことねwwww
884既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:10:36.62 ID:F758sBtv
14が気楽(笑)
885既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:18:03.27 ID:P00Dhjg6
月額課金なんだから廃人有利でもなんら問題無いのにな
過度の週制限でPC強化を抑え過ぎてて、
キャラが育ったという快感が得られにくいのはMMOとして終わってる
886既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:54:20.64 ID:crFmn3r4
仮に全滅しても敵の体力はそのままであればいいのに
887既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:01:04.52 ID:PGoSVPlj
この大縄跳びとかSTGとか色々揶揄されてる足の引っ張り合いゲーが気楽なのか
888既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:03:32.19 ID:KnX40BqP
金策して高い装備ついに買ったぜーなんて楽しみが排除されてるのもクソすぎる
てかこのつまらなさは奇跡でもなんでもなくね?吉田にセンスがないだけだろ
889既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:04:27.59 ID:J/BXWPzc
国内での13続編の売れ行きといい
新宿ファンタジーといい14ちゃんといい
ファイナルファンタジーファイナルが
もう近いんだろーなー
ロストオデッセイみたいのでいいんよ
あんなんやらせてくれ
890既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:08:47.53 ID:6B8j008G
だって吉田って自社でヒットしたMMOの11は触れた事もなく、FFのナンバリングすらまともにやった事ないんだぜ
でいつも『世界のMMOは〜』『洋ゲー』はで言い訳
891マイカ@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:08:54.25 ID:tjLfhUL/
>>887
それもう論破済だからwww
アンチの死体乙wwwww
892マイカ@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:09:55.43 ID:tjLfhUL/
>>890
新生は世界に冠たるMMOだろwww
アンチの死体乙wwwww
893既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:28:12.79 ID:cfFIfvbg
漁師Level10
894既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:36:21.46 ID:Mcwoc1Xx
MMOがオワコン
895既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:40:39.62 ID:w5w9qQUy
>>890
世界のMMOとやらも実際やってたのか疑わしいレベル
896既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:43:42.50 ID:uInhXsNp
>>895
スクエニに来てずっと仕事してないみたいだから、ネトゲだけはしっかりやってたと思うよ
897既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:16:59.26 ID:9kKrcpXd
こんなつまらないMMO今までやったことない
マジで奇跡だと思う
898既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:39:11.36 ID:+NvxSY/u
作り直したのに速攻潰したのは凄いな
まだまだ契約者いて余裕こいてるんだろうな

まだ侵攻バハがあるからやってる奴もいるだろうけど、
2.3の1か月後には凄い勢いで解約者増えてくだろう

奇数パッチの後は解約者ラッシュだからな
899既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:42:44.41 ID:wXg6hhkb
左装備にVITが必ず存在する状況にモヤっと
レベルがこれ以上上がらない状況でHP増やす為の苦肉の策なんだろうけど
900既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:43:23.93 ID:yUcuodAS
アンチの死体の意味が良くわかんないんだよな
信者が腐って死体になってゾンビアンチになったってこと?
う〜んどうもネーミングセンスに問題を感じるよ
901既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:46:56.83 ID:+NvxSY/u
何処かの顔真っ赤な奴が放った迷言じゃないの?
902既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:48:41.99 ID:8h6Q0M8k
ノウス実装前
・スフィアスクロールだってよw
・10のスフィア版みたいなのか
・ルートでステ選べるぽいな
・始まったな

現実

メニューに円っぽいなにか
903既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:00:46.15 ID:5GocAu7R
完全に覚えゲーなのはアレだが
LS頼らなくても一人でさくさくミッションが進んでいくのはいい
自動的にPT組めるシステムは評価できるな
904既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:04:38.09 ID:5GocAu7R
しかし、逆に簡単にPT組めたり楽に進める分
こんなに時間かけて苦労してPT集めたのに
失敗したらどうしようとか
そういう緊張感に欠けるのはアレだな
FF11のギスギスピリピリ感も
今思うとあれはあれでなかなか乙なものだった
いい意味でも悪い意味でも本気になれたわ
905既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:07:51.53 ID:wXg6hhkb
ボリューム少ない故にメインクエとヒルディクエ終わったら、
即課金停止すれば出費もストレス少なくプレイできるんかな
906既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:08:45.95 ID:OXA85QEu
一人でさくさくミッション進めて物語を楽しむってオフゲでいいと思うんだよ
907既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:10:20.08 ID:KnX40BqP
CFこそ癌だろ…
いまどきシャウトでPT募集はないにしても全ワールドからかき集めるインスタントっぷりはMMOやってる意味が無いとすら感じる
苦労したからこそジラートとかプロマシアミッションクリアしたときはPTメンバーと喜びを分かちあえた
14はクリアしたあと、お疲れさまでした、と打ち込んだ頃には半分はいなくなってるもんな
908既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:11:57.56 ID:8h6Q0M8k
ほんと糞ゲーだなぁ
909既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:14:52.35 ID:hQWW8bse
組んだ奴はNPCと思え
これが吉田ムン王の思想だからな
人とのつながりなんてクソ食らえ、ひたすらアイテム求めてID周回
根本からそういうゲームなんだよ
910既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:15:35.81 ID:c7Xk7Tlk
その代わり事前にきっちり予習してスムーズな進行をするか
他人を人とも思わない傲岸不遜を身につけるかの選択になってるがなw
911既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:17:47.91 ID:wXg6hhkb
>>907
クリアしてファンファーレのところで
画面ど真ん中に

LIGHTPARTY

っと出る確率高いね
912既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:18:28.50 ID:J/BXWPzc
CFなきゃ募集も盛んになり暴言自重しないと悪評広がって行き場なくなるよなーと
多少でも自制したり協力し合おうという意識が働くよな
CFて確かに便利な時期はあるがトータルでみたらガンだよ
913既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:21:07.09 ID:8g58pp1G
本当にNPCと組めるんだったらこのバランスでもわりと面白かったかもしれない
しかし実際に一緒に組むのは生身の人間だっていう
914既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:47:56.62 ID:eKFNnYSN
求めるアイテムに魅力がない
せめて見た目のいい装備にしたらどうだ
915既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:53:19.99 ID:EGOv/PlW
モーションってすっげー大事なんだなーと
FF14やってしみじみと感じた
手抜きはやっぱダメっすよ
916既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:19:56.13 ID:d1eSU207
モーションは気にならんけど、スキル連打ゲーだからこんな感じだろ
917既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:26:10.65 ID:hQWW8bse
そもそも画面引きすぎててモーションなんか見えないっていうw
918既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:29:18.51 ID:EGOv/PlW
>>917
それそれ、だからモーションなんてどうでもいいやって
開発側も思ってるんじゃないかと
919既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:36:04.37 ID:d1eSU207
んじゃいいんじゃね
GCD回るまでにモーション終わらないといけないしな

モッサリ嫌だって散々言って、
モーション速くさせたのはレガシーの連中だしな
920既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:38:17.24 ID:cfFIfvbg
WiiのDQXですら種族でモーション別にしてるのにそれ以下だからな
それでグラがウリみたいなこと言ってるんだから驚く
921既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:47:51.69 ID:EGOv/PlW
>>919
なにテンパちゃんおこなの?
922既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:51:34.22 ID:d1eSU207
>>921
アンチに必死な奴に普通な意見を言ったまでだろ
モーションが良くなりゃ課金するような方がテンパじゃね

そんなのよりもっと奇跡的に糞な部分あるだろ
923既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:51:47.72 ID:yUcuodAS
MMOでスキルは連打させちゃダメなんだな
作業感が増すしチャットはできないし全然いいことがない
924既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:56:30.39 ID:d1eSU207
>>923
普通のMMOにするって言ってたのに、
おもいっきり最近流行りのスキル連打ゲーだからなw

しかもスキル連打だけじゃなく、
IDとかIL制とか廃れてきてる要素を取り入れてるから凄い
925既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:03:28.13 ID:8g58pp1G
FF14なりの独自色としてグラの良さ&軽さがあるはずなのに、スキル連打カメラ引いてくださいモーションはみんな一緒ですだもんな
そこらの量産ゲーと何が違うの
926既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:19:30.87 ID:UJ9ypZDz
別にinstance dungeonは廃れていないでしょ
14のdungeonが糞つまらないだけで
927既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:23:03.76 ID:IYGcxpp7
ちまちま装備の数字上げるだけで、全然楽しくねーんだよな

たとえば黒だったら上位魔法追加、物理DPSならWS追加とかさ
そういうのがまったくない
もうすぐ新生して1年になるのに、使ってるスキルがまったく同じってどういうこと?www

14ちゃんはMMOなんだからさ、冒険できなくなったり、成長が感じられなくなったら終わりでは?

適当な装備だけ追加してりゃいいってもんじゃねーだろ、吉田?
928既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:48:50.70 ID:0WU6Wmpc
初期からあるバトルモーションに関しては11が神すぎた
オフゲー含めあそこまでしっかり動いてるのは見たこと無いわ
929既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:54:05.93 ID:KIgEAZAY
クエストやムービー中のNPCのモーションも凄まじくひどい
学芸会レベルの演技、演出、主要キャラでさえモーション使い回し
930既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:54:23.05 ID:EGOv/PlW
>>922
クソクソ言いながら課金してるお前みたいなのはテンパじゃないの?
931既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:57:03.21 ID:eKFNnYSN
ユウギリとサンクレッドが二刀流でシュポーンと飛んできた時は笑ったわ
カッコイイと思って作ったんかなあれは
932既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:00:27.77 ID:KkCnUDeJ
>>922
何言ってるのコイツ
933既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:02:10.71 ID:mmr3tQDq
テンパは馬鹿だから、中立の振りをすることすらできないw
934既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:02:53.75 ID:uIOwRxT/
作ってる奴とプレイしてる奴のギャップが激しい
苦労して作ったんだから必ず面白いはずとか思っちゃってる
いわば無駄な努力
935既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:03:13.19 ID:qUx6HvX4
全てが絶妙に足を引っ張りあって奇跡的なクソゲーをひねり出した吉田たちに乾杯
936既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:07:42.49 ID:4lHPpGJc
根性版でAAも無くスキル連打がさんざん叩かれて直したのに
新生でスキル連打に戻した意味がわからん
937既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:20:53.08 ID:uIOwRxT/
最近の主流と言いつつ3,4年くらい前の化石のようなゲームだからなw
ほんとに最近の主流を行こうと思ったらモバゲーになるだろw
938既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:36:05.02 ID:Mxt6+xIk
週一のガチャムートがそれにあたるんじゃねーのw
939既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:46:03.59 ID:rNcfEbnk
こりゃゲーム界のラーメンボウルだな!
940既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:47:32.62 ID:UfcJYuHd
https://www.youtube.com/watch?v=j82YZnN4j9U
14知らんけど動画でみたかんじ
まだソロでこういう風にスキル駆使して戦うほうがマシに見える

14のソロってとにかくスキル適当にまわして相手か自分のHPが先につきるまでボタン連打するしかない
たまに範囲回避してシャッシャッシャってハルオ
941既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:50:24.64 ID:Uc3Qg2Uy
テンパは怖い
俺「FF14飽きてきた」
テンパ「飽きるとかそんな事言ってるからダメなんだ!無心でやらないと」
942既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:51:27.01 ID:dapaxswA
ほんとに時代のニーズに合ってるのか吉田?
943既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:58:18.38 ID:irVnb2JY
せっかく奇跡に立ち会えてるのにお前らはなんでネガネガしてるんだよ
こんな体験滅多にできねーんだからもっと喜んだらどう?
944既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:01:20.11 ID:etGYKT7J
14のためにPCに10万使った奴も辞めて糞箱のゴールドメンバーに課金してFPSしてるよ
945既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:02:47.70 ID:2DazvsE3
11は戦闘中に忙しくても最低限のチャットはできてたのになー
14ちゃん喋ってたら地面に転がってんで
そもそもあんまログ見る必要がないからチャット気づかない時もあるが
946既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:19:50.71 ID:cfFIfvbg
テンパは戦闘中にチャットなんて〜って言ってたけど頭の上にマークついて皆一斉に走り出したりダルマさんが転んだをやったり逆にウロウロ動き回ったりする方が馬鹿らしいんだよな
947既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:26:46.61 ID:yUcuodAS
>>943
ネガネガしてるが喜んでるさ
奇跡的失敗に対してはそれに相応しい喜び方がある
948既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:10:45.08 ID:+fD81ORX
今時のゲームはVCしちゃうからなぁ
steamアカ作ってからというものゲーミングデバイスが机の上占領してるし
キーボは端っこの方に寄せちゃってるわ
949既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:12:50.47 ID:J/BXWPzc
長年続いたタイトルのファイナルファンタジーファイナルに立ち会えてるような錯覚を覚えるよ
950既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:27:43.26 ID:np53xANu
VCはながらプレイにむかねーから常用は無理
951既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:31:54.39 ID:etGYKT7J
ネトゲやってるような奴らのちんこボイスなんて聞きたくないだろ
俺も聞かせたくないわVCなんて友達と喋りながらやるくらいで
それが当たり前なようなゲーム性に開発がしてくるのはファックだね
952既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:46:12.38 ID:wCZvy5XZ
MMOでは一つの要素で糞ゲーが出来上がる訳じゃないんだから
なにが悪い、アレが悪いと争うのは不毛だよ

モーションに関しては出来ない代わりにルガディンが夕日に向かって〜とか
意味分からない事を発表したPLLあったろ
あの時ユーザーが抱いた感情こそが全ての答えだと思うんだよね

悪いけど吉田ってアスペなんだろうかと本気で疑ったもん
953既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:54:47.82 ID:K9K5ncen
ゲーム内の空気はMO・MMOというよりFPSだなほんと
いやFPSのような対戦要素のあるゲームはミスできない緊張感はあっても全然良いんだけどね・・
954既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:10:53.23 ID:PHS5wS9J
俺11でも14でもヒーラーやってたんだが、
回復役はそんなにイメージ変わらんかったな
個人的には忙しい分、寝落ちしなくていい14のがマシだった
あくまでヒーラーの話
955既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:11:23.70 ID:d1eSU207
爆ボン見たときは、まんまFF14で吹いたわ
956既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:13:45.91 ID:d1eSU207
>>954
それ回復してる行為自体の話だろ?
中身が同じと感じてるなら病院行った方がいいレベル
957既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:18:25.63 ID:P00Dhjg6
方向性が定まってないよなぁ。
万人受け狙いならハイエンドコンテンツなんて実装するだけ無駄だし、
プレイヤースキル重視ならバハ並の難易度をメインクエに導入して
合わない奴はどんどん切るべきだし。

大型パッチが今と同じボリュームかつパッチ間隔が半分なら
今みたいなどっちつかず状態でも良いだろうけど、
現状じゃ吉田の理想と開発速度が見合ってない。
プロデューサーとして無能と言われても仕方ないわ
958既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:18:40.41 ID:n0MFbmHi
>>940
ソロだと面白そうだな14
959既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:23:37.60 ID:PHS5wS9J
>>956
回復役としてのイメージは変わらないって書いてるけど
中身って何の話よ
つーかいきなり病院行けとかケンカ売られ過ぎでわろたw
960既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:25:42.65 ID:J/BXWPzc
敵の即死級攻撃をかいくぐりながら
ヘイト固定してるタンク回復するヒーラーとか
11にいねーよw
961既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:27:11.81 ID:w5w9qQUy
なにかとイライラしてるな、信心が足りませんね
962既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:27:31.77 ID:EGOv/PlW
>>959
そいつこんなドストレートなアンチスレでアンチ風レスしながら
バハ行ってるようなテンパちゃんだからほっとけ
963既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:28:52.86 ID:wCZvy5XZ
俺の記憶によると11のヒーラーって相当硬くなかったっけ?
ヒール飛ばしすぎてタゲとったら自ら盾の近くに行って
黙って殴られてる記憶なんだが
964既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:31:28.62 ID:PHS5wS9J
>>960
だから攻撃よけるか、安全などこから回復するかの差で
それが寝落ちしなくてまだマシな所だって書いてるじゃん
即死攻撃が素晴らしいなんて絶対言わないけど(そもそも即死なんて実際ほとんどない)、
11のヒーラーは暇過ぎてあかんわ
965既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:32:26.95 ID:d1eSU207
>>962
君はFF14ではモーションが不満なんだね
流石プロは目の付け所が凄いなー

モーションでこのゲームが救われるなんて凄いわー
966既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:35:37.91 ID:PHS5wS9J
ちなみに、いまはとっくに14やめて11やってる
967既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:36:04.88 ID:EGOv/PlW
>>965
モーション、うっすいシナリオ、クソつまらん戦闘全てダメ
そこそこ期待してたPvPがクソだった時点で見限ってやめた
未だに続けてる奴は脳みそ腐ってるんだと思う
968既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:40:04.47 ID:d1eSU207
>>966
まぁ正解だなw
14は追加ディスク出てから内容でやるか判断するくらいで丁度いい
969既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:43:14.58 ID:axnNp/9a
どれだけ良いストーリー用意しても、まだアルテマ戦つづくまでのストーリーはましだけど
復帰してもその後追加された糞カスゴミみたいなメインストーリーをやらないと次のストーリー見られないのが終わってる
970既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:47:40.25 ID:nK/hac8r
むしろ追加ディスク出た時にごっそり人居なくなるんじゃねえのか
この糞ゲーにまだ追加投資させられるとか
971既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:50:13.61 ID:QacWmDge
追加ジョブ2
追加エリア3
追加ID5
こんくらいだろ
972既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:52:23.30 ID:PHS5wS9J
>>969
14のシナリオは歴代FFの中でも群を抜いてあかんと思う
FF名乗っちゃいかんレベル
973既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:54:48.60 ID:axnNp/9a
ユーザーに石の家行くの面倒って言われ続けて
開き直ったようにメインストーリーにお引っ越し話追加wだから心底期待できない
974既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:55:18.37 ID:d1eSU207
14は、DQ1並みのシナリオだと思うわ
975既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:01:08.68 ID:PHS5wS9J
DQ1は竜王のキャラクターだけで14に勝ってるんじゃないかな
976既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:01:24.43 ID:QacWmDge
その後の2、3への広がりを考えるとドラクエ1以下
977既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:01:41.91 ID:J/BXWPzc
低容量で試行錯誤して作ったファミコンソフトに失礼
978既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:07:08.12 ID:VT0eX2Dn
吉田ってゲームを要素でしか見てないんじゃないの
どういうゲームがプレイしてて楽しいか、っていう視点がごっそり抜けてる気がするわ
インタビューとかの節々からも吉田自身ゲームを楽しもうとしてる気がまるで感じられない
979既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:11:53.39 ID:cfFIfvbg
いかにお使いクエで水増しするかだけを考えて作られたかのようなメインクエスト
980既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:14:54.60 ID:d1eSU207
>>978
コンテンツ型だからそこだけしか見てないな
かなり作り易いだろうからな

しかも奇数パッチは、
難易度(最高難易度より下にしかしない)と
報酬(見た目でしか必要が無い)がおかしいしな

ライト層でも奇数パッチは不要だ
981既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:15:23.07 ID:J/BXWPzc
ご丁寧に(!)マークのお使いだらけで
タコタンと死体運び以外割とマジでよく覚えてない
クルザスの貴族のいざこざみたいのとかあったよーか
982既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:15:23.15 ID:PHS5wS9J
まぁ少なくともシナリオやコンテンツをどうにかしないと人は帰って来ないし、
引き止める事も出来ない

そう言う意味でやっぱシナリオと世界設定とコンテンツが良い(コンテンツは微妙なのも多々あるが)
11とで良いとこ取りして2身合体させるのがユーザー目線だと良さげに見えるよな
983既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:21:06.46 ID:QacWmDge
11の良いところなんかわからんよ
まず吉田がプレイしてない
984既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:21:42.81 ID:H8D4HsEe
すっげぇ伸びてて草
>>1の名の下に次スレ立て権利を与える



規制でスレ立てできへん、センスいいタイトルで次スレ立てて(´・ω・`)
985既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:29:14.65 ID:w5w9qQUy
スタッフやら金やら集めても面白いゲームって作れないんだね
ゲド戦記みたい
986既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:31:56.55 ID:PHS5wS9J
シナリオライターが微妙で、
コンテンツと戦闘システムが致命的に噛み合ってないからな
仕事は細かいから人数の意味は出てる
987既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:38:55.80 ID:QacWmDge
世界一優秀なスタッフを100000人集めても吉田がディレクターじゃこのままだからな
988既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:44:07.97 ID:Uc3Qg2Uy
11のヒーラーが暇過ぎてネオチするって?w
メナスのヒーラーやったことない奴の意見だな
ヒーラーが一番忙しいだろ
989既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:47:03.76 ID:e7S8jiHI
詩人にロールつめすぎやろ
990既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:08:12.22 ID:sTfV9xQ5
次スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1404291957/l50

シンプルにスレタイそのまま流用してみた
もっといいのが思いつく人いたなら次々スレ以降でよろしく(´・ω・`)
991既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:22:17.83 ID:VFUXBPsN
おら、このスレもまとめてみろよアフィカス
992既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:59:14.24 ID:yHxxmEXb
レベリングとかが今の流行りじゃないのはまあ仕方ない
今のユーザーの感性には合わんのかもしれない
ただそれなら流行るもの作ってくれよ
993既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:09:59.18 ID:K9K5ncen
誰が流行らないと決めるんだろうな 運営こそソシャゲに影響されすぎなんじゃないかと
確かに昔のネトゲのようなカンストまで年単位でかかりそうなのはアレだろうけど
普通のRPGのように近いレベルのザコ倒してレベル上げとかできりゃ全然ぼーっとやる
994既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:11:36.98 ID:05cBjhsU
レベリングが面白いならそれは一つのコンテンツになるだろ
2-3時間同じ敵を6人でボコるのは流石にもう流行らないとは思う
995既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:14:24.72 ID:etGYKT7J
稼げるPTだと日曜の昼前から夕方までぶっ通しとかよくやってたな
狩場移動とか飯休憩とかシグネットサンクションかけ直しとかまで挟んで
996既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:20:29.16 ID:gdCav2MH
初期ってみんなでワイワイやりたいんだよ
14は初期から他人はNPCで、町にいても会話がない。ひどかった

逆にβはIDでもワイワイ会話しながらやってたな。なんでだろ
997既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:20:47.36 ID:IfuVxkXX
レベリングをコンテンツにしないならしないでいいんだよ
その代わりになる面白いもん作ってくれれば文句ねーよ
現状つまんねーから文句しか出ねーよ
998既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:31:19.97 ID:e7S8jiHI
いさぎよくギャザクラ削除しなかったのはなんでだ
999既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:41:07.36 ID:IfuVxkXX
FF14 やってると過去にやってたネトゲに復帰したくなる現象は何なんだろうか
1000既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:42:39.42 ID:QacWmDge
1000なら吉田死亡
10011001
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