1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 12:37:11.70 ID:gzDtRyfq
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・ロブトマの射程15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
トマホークにマーキング1をつけるマクロ
/micon トマホーク
/marking attack1 <t>
/ac トマホーク <le>
クロスホットバー等を切り替えるマクロ
/micon メイム
/action メイム <t>
/chotbar change 1
*数字を1〜8に入れ替えて対応可能
これをうまく使うことで操作が格段に楽になるが
マクロ設定したスキルは先行入力判定が無いので注意が必要
3 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 12:38:07.57 ID:gzDtRyfq
【タンクのヘイトの基本】
ttp://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/508/ を参考に。
・ヘイトは全て、ダメージに比例して上がる(フラッシュも含む)
・スキル固有ヘイト無し、揮発ヘイト無し。ヘイトは累積のみ。
・戦闘開始は走りながら1タゲにロブ→まとめてフラッシュ→敵視コンボ。
・フラッシュは2匹目以降のタゲをヒーラーに飛ばさないためのもの。1匹目や単体ボスのタゲ維持にはファスト-サベッジ-ハルオーネで。
・挑発はタゲが移った敵にかけてヘイトをフラットにする効果で、あくまで緊急用。また挑発のあとすぐにヘイトを稼ぐ必要がある。
4 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 12:38:44.41 ID:gzDtRyfq
【戦士のヘイト倍率】
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・オーバーパワー 120 x4.0ずつ
・ヘヴィスウィング 150 x1.0
・(コンボ)スカルサンダー 200 x3.0
・(コンボ)ボーラアクス 280 x5.0
・トマホーク 130 x3.0
・(コンボ)メイム 190 x1.0
・(コンボ)シュトルムヴィント 250 x1.0
・(コンボ)シュトルムブレハ 270 x1.0
・フラクチャー 100+(DoT20*10P3S) x1.0
・原初の魂 300 x1.0
・スチールサイクロン 200 x1.0ずつ
・ブルータルスウィング 100 x1.0
・マーシーストローク 200 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ディフェンダー ヘイト2.0倍(アンチェインド未使用時実質1.3倍、ラースによるダメージ増加あり)
5 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 12:39:22.88 ID:gzDtRyfq
AF2胴+ホプリ頭(神話825)
防御264
STR39 VIT44(HP660)
受け流し45命中15意志17
AF2頭+ホプリ胴(神話495)
防御261
STR34 VIT38(HP570)
命中45クリ15スキル17
ヘヴィ・ダークライトアーマー(哲学1320)
防御262
STR33 VIT36(HP540)
受け流し43 クリ30
6 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 12:46:32.19 ID:qufSi8o/
/ ̄ ̄ ̄\
| 負 : l
| け. : |
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | る |
| 強 つ : | .-…-、 | な |
| く ね 戦 .| ィ'^~ o=Oニ/!,. | よ ..|
| あ に 士 .|. /.,'^'//,,;; r‐、 ハ、 | : .!
| れ は .|¨ヾ | (),=、 {:`。;;;;オ \____/
| : .|(二) \ { ハr、_¨三 {‐、r‐--r⌒=-、
| ! |.`ii⌒ヽ. \` ¨`''ハ_`_'/ .∨///} `ー〈
>、_____/。 }}////\_ヽ_ニ=-‐'7777ヽ// i二)
/^^ ^ `;;, i! o゚ 〃////////}¨l _}}、////__} /
^~ ^~ ,, i! ,;; ;;;;;;,,人 ̄7/////77 ヽ!/////ゝ ヽ_ri´
=-,,,___ ,;;;;;;;;;;;;; ;; _〈__,,-──=‐- _/////////> | ',
;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;=-''|_,,-‐ ̄ _, Y¨;;;;,,,,,, ̄'ヽ.;;;;;;;;;;/77、.|__.',
;;;/`;;;;;|¨ .〉_,;-一'¨;;,,,ゝ-';;,--;;;!、;;;;;;;,,,,,、 `i!;;///;;;;;;; ヽ
¨,,,,;;;;;;;/ !;;;;;;! |;;;;;;;;;;;! |;;;| i! |;;;;;;;| i!ヾ !; ;; |;;;;;;;;;,,,,!ゝ⌒ヽ __
;;;;;;;;;;;/ '.;;;! i;;;;;;;;| ,|;;;| i! |;;;;;;;| ;,;i;! i! {;;;;;;;;;;!7 ィr‐、{ ヽ
-‐=、 ヽ ` 、_/;;;;;;;仁|;;;| /;;| !;;;;;;! i;;! i;! `;;;;;;/ r'¨ヽ \ ,}
7 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 12:47:32.10 ID:qufSi8o/
し .ク /
っ .ロ \
か コ /
り .ダ \
し .イ /
ろ .ン丶 ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄ ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨ ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
/ヽ丶、,_|.::| |::| / / .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
/ __,,>Θ'´ '゙""''''"'| 〈 i'´:::く´,|",, /ミ /ミi‐--‐'゙プ/
'"´ | 〈l | く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
_,-゙i, 〈| \,,|_∠i、,‐/ ゙i、ミ :;',,,'',,' i'
_,-、,,;‐":、 'i;、 `;、  ̄`゙゙'ヽ、 ゙'''‐-'''""`''´
/ii )),::::'; >-、,'、,,________ \
'` ii ,‐ノ::ノ-‐'" ゙´`'´゙"
>>7 クロコダインwiki
ギガブレイクさえ耐えきる耐久力やシグマのオリハルコンの腕をねじ切るほどの威力を誇る「獣王激烈掌」を開発するなど、中盤までは心強い味方であったが、物語が進むにつれてどんどん強くなっていく味方や敵たちについていけなくなり、最終決戦では戦力外となった。
9 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:10:01.27 ID:vSWPPzst
10 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:39:21.96 ID:nQIcuVFu
クロコダインwww
11 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 13:43:20.37 ID:sm0QYqUo
12 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 14:05:28.61 ID:UE0r47Ar
クロコダインAAをテンプレの一部みたいにすんのやめろよwww
13 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 14:06:51.11 ID:AfLFIlFT
>>8 もうジョブ名をクロコダインに変更するべきだな
クロコダインが最終決戦で戦力外になったのはレベルと装備の不足だよ
防具初期装備でさらにレリ武器も捨てるとかね・・・
>>14 当時はモンスターが武器を装備するだけでも自体が画期的な時代だったしな
(ダイ大の連載期間はドラクエ4〜5辺り)
こんだけボロカスにやられても生き残ったんだからむしろすげーよ
新種族、ドラゴンぽい獣人って話してたからクロコダイン造りたいわ
18 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 14:39:53.08 ID:xvut2evb
バンガで戦士やりたいね
19 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:02:24.99 ID:g29cDAqi
戦士をやり続けるとゲーム内や2ch掲示板ですぐ火病を起こすという研究結果が出ている
20 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:07:41.94 ID:8/A/LwES
やられた時用にぐあああああッ!!ってマクロ作っとくわ
21 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:12:47.67 ID:nQIcuVFu
22 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:12:55.76 ID:pfnQ4Uqs
やる前からやられること考える馬鹿がいるかよ!
ぐわあああああああ!!
名前つけるとしたらどうなるんだろうな
crocodyne beastking
か
king crocodyne
あたりか。NPCと親密度あがるとkingって呼ばれるのは
ちょっと心地よいな
24 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:14:27.69 ID:sjxfx1Dk
タイタン、マウンテンバスターでこい!
25 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:20:23.24 ID:xHR9aDTC
おまえらFFやってんじゃなかったの。
26 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:21:24.32 ID:aWfgb2zu
ま、まぁ、ドラクエFATE実装されるし
27 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:26:25.40 ID:W/o60lDi
リウィアの技が獣王会心撃に見えてしょうがない。
28 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:33:02.87 ID:B841dsUm
29 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:36:57.77 ID:0U5pXnCh
戦士先輩方にききたいんだけど、サブとかでSTR アクセつける場合ってマテリアはどんなの入れてるんですか?
取り合えずオペレーティブHQ買ってみたんだけど。
もうすぐ神話900貯まるんだがプラビューラ光らせるかAF2取るか悩みすぎてぐわああああーーーッ!!!
31 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:41:30.35 ID:4xBnI/Tt
VIT上がる薬とポーションのリキャストタイムは共有なのか!
よしだあ!
>>32 オペレーティブ(VIT上限7)に活力ダラアでいいんじゃないの
出来ればDLのSTRアクセ一式(耳以外)がいいけど
33 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:45:09.80 ID:4xBnI/Tt
そういやお前ら研究はどうなったんだ?
>>1に研究という文字が見合わたらないってことは、研究は終わったのか?
どういう結果になったんだ?
34 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:55:07.13 ID:c4VqFsl+
研究結果がクロコダインだろ
36 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 15:57:30.42 ID:TPD0dCsd
>>32 なるほど活力ですか。
DLは装備とVITアクセ全部とったからSTRのももらってみようかな。ありがとうございます
37 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 16:07:39.74 ID:vFikyWvy
戦士AFかっこよくて内藤さんのお下がりゴキブリ変身セット着たくない
AF2で固めればタイタンは余裕で盾出来ると思うよ
39 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 16:22:27.81 ID:SuTHG+jU
ぐわあああああーーーーっ!!!
よしぐわあああああ!
41 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 16:45:01.18 ID:BNzA/W9J
初アムダで動画とかで予習してるけど中ボスまで戦闘せずにはしらないとだめ?
動画ではナイトだったけど耐えれるか不安…
>>23 チョコボ鯖ならクロコダインいるぜ?
ナイトだったけど
クロコダインのおっさんを選んだと思えば弱いのも納得行くな。
強くなったらむしろこれじゃない感までありえる。
45 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 16:50:04.71 ID:pfnQ4Uqs
46 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 16:55:00.81 ID:kynblBW1
俺、モンク神話揃えたら次は戦士防具もらうんだ………かっこいいから好きなんだ………
ゴージ兄貴のアイアンテンペストとあの直線長射程のスキルが欲しい
・・・と思ったが糞スキルにされるのが目に見えてるな
48 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 16:57:23.09 ID:hjyHCjwZ
11でいうリューサンみたいなもんだよな戦士って
49 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:01:04.43 ID:PWz55iBx
リューサンは14でもリューサンだ
戦士はどっちかってーとあんこくw
まあボンクラーズであることに変わりはないが
データは無いから信憑性は無いけど、アクセをDLvit振りからstr,dexアクセに変えたらやっぱり受け流し発動率上がってる?
正式サービス前の検証かなにかでdex上げても受け流し発動率は変わらないってあったけど、
これって受け流しは発動力とdexによる発動力に影響を受けてて、装備的に発動力が低すぎたからじゃないかって妄想。
あと、受け流しが発動した場合はstrが20上昇してだいたい22%→24%に変わったけど、正直誤差レベルだよなぁ。
51 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:09:02.65 ID:o6AKE8hT
>>41 今は基本走らないし
そもそも戦士じゃ走れないので、敵倒してけ
最初のローブ着てる敵は杖持ってるヤツから沈めるといいぞ
52 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:15:37.62 ID:dOzevCpq
戦士スレ開いたらクロコダインスレだった
>>49 いわゆるエースジョブなw
侍担当が欲しいところ
54 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:24:42.12 ID:+KuHeJBO
55 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:31:46.71 ID:dXVrVh2H
特性:正々堂々を活かすため真正面からちゃぶ台を受けるDPS的な感じでおなしゃす
56 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:35:07.23 ID:jF/nIqGi
>>50 毎ターン1000ダメージ食らうと考えたら2%減は馬鹿にならないのではないか
ナイトにはインビンがあるのに戦士のマイティストライクは何処に行ったんだ。
新アムダッシュでナイトさんが15分出しとるやんけ
戦士はバハだけじゃなくてアムダ周回もあかんのですか
59 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:46:12.94 ID:JbhRTnB8
神話900貯まるけど斧に突っ込む勇気が出ない
60 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:48:47.43 ID:yy+9Xn3P
寝かしなしPTさえ耐えきる耐久力やラノシアの大岩を叩き壊す程の威力を誇る「スカルサンダー」を開発するなど、中盤までは心強い味方であったが
物語が進むにつれてどんどん強くなっていくナイトや敵たちについていけなくなり、最終ダンジョンでは戦力外となった。
61 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:49:58.94 ID:dXVrVh2H
ぐわあああああああ――ッ!!
62 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 17:52:59.96 ID:aQcbtjzm
ク、クロコダイーーーン!!
そこはオーバーパワーにしようよ
クロコダインの獣王なんとか撃も
ホルムギャングのように後半は
ボスには効かない足止めスキル
クロコダイン並みの序盤キャラでも構わんから、獣王会心撃みたいな必殺技ください
「悪いけど戦士とリューサンはレベル外って事か・・・」
67 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:09:26.75 ID:nJ8n5/gl
クロコダインネタ多すぎワロタ
お前らダイ大冒険好きだなw
>>64 ガルーダには効くしガルダンディと戦えば華麗に勝利してたはず
70 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:18:49.47 ID:KGi9LS+N
確かSTR極で400ちょいで受け流し軽減が25%になったよ。VIT極で23%
ようやくブラビューラ手に入れたぜ。
周りから地味だの蛮神武器の方が強そうとか散々な言われ様www
神話は武器+1からでいいんだよね?
ナイトは胴体の命中がどうのとか色々書いてるが戦士情報少なすぎる
斧ニキたちに質問なんすけど
もうすぐLv50で、リットアティン前で、
ヴィンテージビルっつーの装備してるっす
次の武器って、メイン後にワンダラーパレスで探せばいい感じなんすか?
73 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:25:12.15 ID:rrMx3fX3
研究放棄して遂にネタに走りだしたか
ワンパレのボスドロップより、バザー売りHQのほうが強いのでそれを買おう
75 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:31:11.36 ID:0SIozBJd
>>71 ナイト 神話頭命中あり、神話胴命中なし、アラガン胴命中あり
戦士 神話頭命中なし、神話胴命中あり、アラガン胴命中あり
絶望したか
76 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:31:38.15 ID:grshC0S2
ブラビューラ+1抜刀してたら周りからかっこいいかっこいいと言われたんだが?
77 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:33:58.53 ID:ZaPZ9F/h
コルタナだけ+1するのに600ってずるくない?
でガルーダなんだけど赤取るときどのあたりで挑発すればいいの?
かさなったくらい?
78 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:35:28.75 ID:0SIozBJd
もう挑発が届いた瞬間にいれて即トマ投げてるけど
タンク性能上げるだけなら神話300で済むとかもうね
何もかもが恵まれてるなナイトは
全職のレリ+1武器を神話600にしやがれ
80 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:38:44.89 ID:qufSi8o/
>>72 俺はリットアティン行く前に50まで上げてAF胴とバーバリアンを揃えた。
鯖によっちゃ激安で買えるからレリックのためにも買ってもいいかも。
レリック取るならな…
暗黒さんレタスよろ
>>81 紅蓮撃ってればPTにいても許されるのだから14の戦士より恵まれてるのではないだろうか
「ナイトのスキルだけ使ってれば戦士でもいいよ」みたいなものだろ、こっちじゃそれすらできん
84 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 18:48:08.90 ID:CCJedv7a
命中考えると
頭アラガン
胴アラガンAF2は命中-10
腕性能一緒
脚性能一緒何故かナイト以下
足AF2
しかも胴アラガン持ってるが致命的に見た目が戦士AFと合わない…
85 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:06:46.16 ID:QzCcmhy/
お前らがあまりにもぐわわあああ言うから、とうとう野良外郭でダメージ食らう度に
ぐわわあああ言うぐわ戦にであったじゃねーか、腹筋返せ
86 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:07:38.76 ID:Vf4/fFR8
たとえ生き恥をさらし万人にさげすまされようとも 己の信ずる道を歩めるのならそれでいいじゃないか・・・
偉大な先輩クロコダインさんのお言葉通りバハムートにいきましょうねー
87 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:09:15.82 ID:XrcIZlkQ
全キャラをジョブに例えてみて
STR振りがいいとか言ってたやついい加減にしろ!
VITの方が大安定の上に、軽減率も大して上がらんしDPS算出もVIT振りと変わらない始末
あーもうめちゃくちゃだよ
89 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:14:22.14 ID:I3dqZaAV
そろそろバラしても良いかな
PIE振りが正解だぞ
90 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:14:48.68 ID:tpRgoehr
STR→VIT(キマイラ直前)→STR(タイタン後)
にしたけど、結果的にVITに振る意味無かったよ
タイタンはDPS枠だったし
神話900たまった
戦士のレリックを+1にしてるから潔く戦士の神話胴を取るべきか
バハの席が確保されてる回復のレリックを+1にするか
92 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:16:23.32 ID:R/Cwh9km
なんでナイトだけ同じクエやるのに2倍の数の装備もらえるのか正直理解出来ない
どんだけ開発に愛されてるんだナイト
93 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:17:40.67 ID:yi1fy1WG
GCD毎にスチサイ撃てるジョブにしてほしい
94 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:18:42.12 ID:QzCcmhy/
>>92 田中「ワイの置き土産や・・・戦士はんにはスマンことしてもうたな、ゆるしてや^^」
コンボすらなくてゴミ威力な上に何の追加効果も無いスキルとか、
いっそのこと削除してくれた方が嬉しい。
96 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:21:59.74 ID:QbW6XeBh
スチサイ消してマイティストライク入れよう
97 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:22:27.51 ID:yi1fy1WG
なんでや!スチサイかっこいいやろ!
98 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:23:25.17 ID:tpRgoehr
纏めると
マイティ状態のスチサイをGCD2.5秒毎に撃てるといい
ということだな
沈黙WS禁止スタンを揃えられてるのがきついよな……ナイトは使いやすくて安定、戦士は使いこなせれば強い、ってウリが、PS必要なのが戦士自体ではなく、他人ってのがさらに萎える
「自信がある人は戦士挑戦してください」って挑戦するのは他人じゃねぇか
100 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:28:32.40 ID:Omh9iOhn
>>90 真タイタンはメインタンク枠でした(半ギレ)
バハ諦めてアムダ周回装置になるならSTRはアリだろうな
101 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:42:28.75 ID:OksmxZfk
>>99 ほんとこれ
うちの白2人が、俺なら戦士MTでも真タコくらいなら余裕だから、ってーから行ってみたら
PTボーナスありでHP6700しかない俺でもタコタンMTできちゃったわ
ナイトだとイージーモードなのが戦士だとベリーハードモードになるくらいかな
と言われて何もいえんかったわ
102 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:47:17.71 ID:I3dqZaAV
どれだけ腕を磨いてテクニカルで計算しつくした動きをしても「周りがうまかった」で済まされるのが戦士
103 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:47:19.51 ID:h6m2+NTW
>>88 STR振りはアムカス専用だぞ
HPの高さでナイトとの防御性能差を補ってる側面がある以上VIT極安定
104 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:47:35.80 ID:0SIozBJd
剣+盾=斧の性能ならまだしも
現状、剣単独にすら勝ててない斧ってのが・・・
スキル性能だけじゃなくて、武器防具まで負けてるとかホント意味分からんよな
勝ってるのはHPぐらいでそれも少し上ってだけだし
>>88 strとvitのどちらが正解はわからんが、
str30が変わらないなんてことはないぞ
107 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:54:27.86 ID:CSeY0/DS
くそっ、このブラビューラーですら刃が立たんとは・・・!
108 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:54:38.33 ID:BxPpooZ7
そのHPもまやかしでナイトのHPとは価値が違うからな…
何を考えて作ったのか本気で理解に苦しむレベル
109 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:55:49.44 ID:2Kknw1gR
どうせHP上なんだから装備も含めて全部STRにして極限まで軽減率上げろってことなんじゃね
110 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:56:25.67 ID:0SIozBJd
111 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 19:58:43.76 ID:gUpNI6zB
>>109 意味がわからん
その場合は盾がない分を補う為にDEXじゃないのか
ただでさえ発動率低いのに
そういや、動画とか見てて思ったんだが軽減割合22%ってやたら多くないか
もしかしてこれ上限か?
吉田の研究発言が全て
113 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:03:27.99 ID:2Kknw1gR
受け流し発動率ってそんな低いイメージないが
背中でも向けてんじゃないの
ヘイストを待つのだ
赤魔導師(仮)の出現とデバフでダメ減&回避減をもつ斬属性DPSが来るまで待つのだ
115 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:18:42.30 ID:Yl/f5wJU
吉Pはステ振り秘密装備詳細秘密でいいから強いという戦士の戦闘をライブで見せたらいいよ
あとは解析班が装備とステ割り出して「確かに装備揃えてステを適切に調整すれば強い」か「現仕様的にありえない戦士を放送用に捏造してる」かのどっちかになって決着つくから
後者ならバレたらクビ飛ぶだろうけどな
マイティストライク:全ての攻撃がクリティカルになる&ラースが減らなくなる@10秒
再使用500秒
これでも3〜4000ダメージはいくよな。ちょっとしたレベル1LBレベル
117 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:25:55.73 ID:Vf4/fFR8
唸れっ!ブラビューラッ!
118 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:26:50.33 ID:tMxM7AqT
ちんちんブラブラ、ブラビューラ
119 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:27:28.76 ID:WCwIQjhw
最近斧に対する風評被害がひどい
確かに特定局面以外では現状はナイトに劣る
そこは何とかしてもらわなければいけない
が、斧だとクリア出来ないほど弱いわけじゃないんだよ…
120 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:29:27.62 ID:dOZST19v
どうでも良いけどスレタイのラース数間違ってない?
前スレが間違ってたらしい
前スレはXI直さずにたてたから実質12なんで
ここは13でいいんよ
>>119 上手い人間は固定PTで最前線に行っていて殆どのPT募集が地雷源化したためそうなったのだろう
実際、戦士が上手くてもPTに一人爆弾が混じっているだけで破綻するからな…
逆にナイトならヒーラーが微妙でもインビン等で耐えたりできるから勝ちやすいし
実際、ダメ減スキルの方が高ダメには有効だしな
もしも、ナイトのスキルが%ダメ減ではなく自身の防御アップだったなら戦士と同じ運命になりバハ攻略が進まなかっただろう
124 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:41:12.96 ID:B/BTZzEq
レターライブ質問フォーラムで戦士について書いてるの消しまくっててワロタwww
さすがよしくんwww
バハいってきたんだが酷い辱めを受けました…
制御ロボの時も死に蛇の時も死に泣きそう
126 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:43:55.26 ID:V8G2dawQ
戦士って神話防具どれ貰えばいいかわかんねえ、腕と胴体でいいの
127 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:45:55.20 ID:rrMx3fX3
居場所ないんだから趣味で選べばいいじゃん
128 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:54:16.79 ID:r7YMmWNy
現状メインタンクは厳しい状況のようだけど、これからDLアクセ集め始めるとしたらSTR関係の方がいいん?
それともやっぱり最初はVIT関係にしておくべき?
そりゃvitだろ・・・
腐ってもタンクだぞ
130 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:02:03.32 ID:81a8/Nfv
制御の居場所のなさもひどかったな…
沈黙ないからメイン盾無理
雑魚玉二匹現れた時点でヒーラーからどんだけ手厚くヒールされててもWSで死亡
ワニ獣人実装してくれたら迷わず転生するよ…
アクセサリーに関しては
マテリアで簡単にDL抜けるので、
戦士がビミョーと呼ばれる今のうちに彫金あげとけ
斧イクサルだっけか?ヘイスト使うよな?
まぁ敵が使うからプレイヤーにもいつか解放されるとは限らないが…
133 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:07:01.42 ID:OksmxZfk
>>128 金があるならアクセは新式って手もあるよ。STRとVITと命中が両立できる
めっちゃたけーけど
蛮真戦でナイトよりHP低いと恥ずかしいぞ
135 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:15:31.41 ID:2Kknw1gR
DPSだから恥ずかしくないもん
136 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:20:47.67 ID:R/Cwh9km
DLアクセとかとる必要ないよ
オペレーティブHQアクセに活力禁断してりゃおっけー、金がたまったら新式HQに順次切り替えていけ
アクセの分の哲学は全部素材に変えて売りさばいちまえ
戦士の修正は早くして欲しいけど今はそれどころじゃないからな
GTのCFの混雑やらそろそろ詳細ださないとダメな鯖移動
そして放置すると致命傷な海外勢の大量チート動画
JP/NAの両方から不満が出てる戦士の修正も急いだ方がいい気がする。
せめて何かしらのアナウンスを流さないと開発に対する不信感だけが募るような。
ジョブ人口少ないからケモリンみたいに、
放置でいいと思われてるのかもしれないけど。
139 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:27:07.20 ID:JbhRTnB8
ナイト育成してるけどシンプルかつ性能がいいんだよな
戦士はややテクニカルなのに劣るという意味不明な仕様
140 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:32:51.28 ID:r7YMmWNy
DLアクセ取るならどっちがいいかな?って話なのにそれ以外の装備進められても名^^;
そりゃ上には上があって、最上級の物を取るにこしたことはないけど
まーバハではモンクとかも不遇だしなー
戦士だけ問題ではない
ただタイタンcfでモンクが四人いても解散にはならんが...
142 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:36:55.34 ID:QbW6XeBh
まさか開発がここまで無能だと誰が思っただろう
化け皮が剥がれまくって芯が腐ってるのがわかるというか
名前だけのフォーラム
口だけの開発
穴だらけのゲーム
これでライブレターで黙りなら金返してほしいレベル
研究不足なのは吉Pの方だったか
144 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 21:57:43.96 ID:AfLFIlFT
時間は諦めるから金は割りとマジで返して欲しいわ
>>137 チート>>>>鯖移動>>ジョブ>越えられない壁>ハウジング
が今の優先順位だよな
ハウジング以外なあなあで19日はユーザーの不満が爆発すると予想
146 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 22:06:10.80 ID:oWRJ9KSE
鯖移動なんてどうでもいいわ入れね〜の直すのが最優先だバカ
147 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 22:06:17.51 ID:R/Cwh9km
ハウジング特集とか呑気にやってる場合じゃねーんだよ
緊急で土下座謝罪弁明ライブしろや
148 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 22:11:30.91 ID:V3luv85x
あっれ?まだ斧って息してるん?
149 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 22:12:50.18 ID:+KuHeJBO
>>91 俺はさ、タンクとは心の所作だと思うんだよ。
ff11ならナイトでも忍者でもなく赤がタンク最適なら、
赤でタンクするみたいな、さ。
もちろんそれまでヒーラー赤してたやつが
今日から突然タンクになるわけじゃない。
タンクだった、その人が、赤を使ってタン
クをするんだ。
根性版の呪術盾もそうだった。それでいいとおもうよ。
150 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 22:14:40.31 ID:JLBEPnEU
土下座は勘弁してやるから戦士でバハ行って大衆の前で恥をかいておくれ
152 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 22:17:41.61 ID:daTINV38
フォーラムでモルボルがPレターライブのハウジング以外に回答してるから、
ライブで何らかの言及はあるだろう。スルーは無いと思う
修正すると宣言してするまでの間は公式弱ジョブ認定になっちゃうわけだから、
多分翌日パッチで強化するとか言って来るとは思う
ただその強化が斜め上で、あまりかわらんという結果になると予想する
お手軽且つやり過ぎない程度の修正として、ディフェンダーに被ダメカット10%くらいでいいからつけてくれ。
それと、なんでもかんでもラース全消費もバカ過ぎるからスチサイ消費1魂3消費くらいでなんとかならんかね。
154 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:01:59.69 ID:r7YMmWNy
レターライブで言及があるとしても、
いろいろな意見は開発にも届いています、慎重に調整していきたいと思っているので猛しばらくお待ちください
程度だと思う
155 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:03:12.61 ID:R/Cwh9km
>>154 もう少し吉田に時間をください連呼くるで
STRレリックでクリ原初1000出るようになった。
捨て身とって斧術士デビューしようかと思って10ちょい辺りまで上げたとき、ふと我に返って涙が出た……。
>>154-155 それならそれでいいけどDUPE横行とか大変なことになってるから時間下さい程度の釈明じゃもう色々無理そうだな
158 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:10:05.14 ID:QbW6XeBh
>>155 もう金とってんだからその言い訳したらプロ失格だろ
ただの詐欺師に成り下がる
159 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:39:52.94 ID:gSyxQbSd
吉田ー? 冷えてるかー?
被ダメカットとかラース消費軽減とかすると、攻撃力UP+固さUPになって、
調整に失敗したら戦戦戦戦戦戦とかになるか、もしくはどっちも微妙なままって海外フォーラムで言われてっから、
やっぱ戦士には回復アビを増やすっていう無難な道しか残ってないと思うよ。戦士必滅
161 :
既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 23:55:54.63 ID:mhEbngNY
戦死はロクなやつしかいない
オバパスチサイしまくってるのに
リポーズやめない白ってなんなの
それで殺されたw
学者かホーリー使ってくれる白じゃないとテンション下がるわ
最初ジョブ決めるとき火力と硬さが両立したらおかしいとは思わなかったのかな
中途半端になるのは分かってただろ
まあ戦士だと早いけどギリギリクリア
ナイトだと時間掛かるけどド安定
ぐらいがバランス良いとは思うけど
一部スキルの威力と吸収率いじってくれれば生きていけそうな気はするんだ
後はアディショナルのゴミどもを使えるのと変えてくれれば言う事無し
泣いてはいけない。
泣くのは今の戦士を嫌がっているからだ。
笑ってはいけない。
笑うのは昔の戦士を懐かしんでいるからだ。
166 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:03:40.76 ID:jE/cj6oS
受け流し30%アップくらいのサブアームが欲しいな
あとはディフェンダーのHPアップ40%くらいならなんとかなる気がする
168 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:12:03.32 ID:T9JbigT3
アラガン取ったナイトが続々とHP6000超えてきてて
マジで戦士の優位が微妙なってきたな
アムダ以下でも忠義剣で周れて固いHPも高いどうすんだよ吉田ぁ!
>>153 あとアンチェインドはラース5条件のままでいいからラース消費無くしてくれ
前やってたゲームだとポテンシャルもプレイヤーの質も最悪の職が
スキル1個追加されただけでぶっ壊れ火力職になってたっけなあ
あっちは基本無料だしさすがに月額ゲーがそんな杜撰なやり方はしないと思うが
斧が剣に対して優位性無いのってバグ?
剣と威力同じなのに振りが遅い、そしてサブに何も装備できないとかイミフ過ぎるんだけど
>>160 ナイトは被ダメカットが常備されていながら攻撃アップもある。
戦士は攻撃アップがあるが、被ダメカットはない。
172 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:24:14.75 ID:kMZosTCD
>>170 両手武器である事に何のメリットも無い仕様だよ
片手武器ってだけで防具を一つ多く装備出来るという超絶アドバンテージが発生するよ
斧に受け流し%持たせてはどうだろうか?
盾に対するカウンターというか…
お、俺の獣王激烈掌(ホルムギャング)がっ・・・
足止めにもならんのかっ!?
175 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:45:41.19 ID:7d+sgU0i
あーブラ光らせるか迷う
実用で考えるなら圧倒的に他職なんだろうけど、ロマンがあるよな…
光らせたほうがいいよ。強化は時間の問題なんだからさ!
光るブラで外郭参加し、
「僕が盾しながら削るんで、ナイトさん雑魚集めてマラソンしてて下さい^_^」
ってやれるぞ
178 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:51:15.22 ID:M2lv1bDW
実用性考えればレリック+1がいいんだろうけど
俺chanは先にウォリアー一式揃えてスーパー蛮族になるんだ・・・
バハには席がない?逆に考えるんだJOJO、行かなくてもいいさってね
179 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:51:53.27 ID:7d+sgU0i
戦士は外見がOPだから・・・
性能糞でちょうどバランスが取れるんだよ
181 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 00:54:03.70 ID:RU+s4gcM
ディフェなしブラバスバサハッケイオバパギボジギボジギンボジィってなるよね
外郭あたりだとほんと無双
今日シャウトで「戦士はいいぞ楽しいぞ、迷ったら戦士だ!」みたいなことを言ってる人がいて
激しく同意したかったけどそんな勇気はなかった
正式サービスはじまって未だ1ヶ月ちょっとだし焦んなくてもって思ってる奴居るかも知れないけど
1ヶ月ちょっとでこの有様なんだよな
184 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:08:57.96 ID:It9R6sX6
神話アラガンナイト様がHP6kに届いた頃被差別民戦士はSTR極になってHP6kまで落ちている
別ジョブ上げてると低レベルはナイトばっかりだな
ナイト5に対して戦士1ぐらいだわ
186 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:27:21.34 ID:7d+sgU0i
必死こいてナイト上げたけど半端に戦ナ両方に神話使うのが一番後悔しそうだな
やっぱり戦士だな、ブラ光らせよう
ナイトつまんねーだよ…
187 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/10/09(水) 01:28:32.71 ID:ESYnLfLc
悩んでいる人は、10/19まで神話を戦士装備に使ってはいけませんよ。
10/19のレターLIVEを見て判断してから使うのです。
先輩方、ラースは基本維持っすか?
アンチェインドとか原初とかガンガンいったら地雷認定っすか?
190 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:36:37.55 ID:It9R6sX6
FC内の戦士は絶対修正されるからがんばろ?って雰囲気が…
191 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:41:05.95 ID:88jN6/MO
>>189 うちのFCはなぜか光ってる人だけで戦士3のナイト1なんだが
逆にどうすりゃいいのこれw後には引けないんだがw
修正がこなければ課金やめるからOK
いつもなら強クラスに逃げるし、
実際今週ナイトのレリック完成したけど…
神話制限あるしな
そもそも吉田があれだけ大口叩いてこのザマってのがヤバイ
βの頃から思ってたがバトルチーム無能だろ
今後が思いやられるわw
193 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:50:20.54 ID:bNrNKgRW
お前らの末路wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦士「サブ盾で大迷宮参加させてもらえないですか?」
白様「戦士さんじゃ回復きびしいのでごめんね^^;」
ナイト「おっしゃあ、アラガン胴ゲット!」
FCのみんな「かっこいいー」
ナイト「戦士にもなれるよw」
FC内メイン戦士「・・・・・」
ナイト「今度バハいく?」
白「いくーw」
詩「いきたいw」
ナイトB「俺もいっていい?」
ナイト「おっけw」
戦士「・・・・・・・・・・・」
戦士はログアウトした。
194 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:55:16.64 ID:01w96RvT
ぐわあああああああああーッ
195 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 01:56:55.20 ID:zv5to7xi
希望蛮神武器の周回じゃ斧出たら笑いが起こる感じだからな
もちろん誰も希望者はいない
196 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 02:01:55.67 ID:piIueoU9
>>195 ハラタリにサブ弓上げに行ったら最後のボスドロップが斧で、剣術士に「おのwwww」とか言われたぞおい
>>191 ウチのfcは光ってる戦士なんて俺しかいないぞ
メインナイトの人でも斧のレベル15とかばっか
まあ俺も剣術は挑発以上上げる気がないが
このゲームはPSよりも職のほうが差別が色濃いから仕方ないね…
不遇職はCFとかで頑張って自分のPSを認めさせて地位を確立するしか
今週末戦士でバハに飛び込む事になりました。
なにかアドバイスください。
200 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:07:55.33 ID:qHJo8Nuu
今からでもナイトを上げる
201 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:08:16.22 ID:sP2HQbR6
吉田含めチームの出す結果はこうだと思うよう
クリタワ実装>バハ弱体>ナイト下方修正
これで全て丸く収まる
急いでナイトをカンストさせよう
203 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:13:03.70 ID:hsQfVr9H
>>199 マジでナイト50にしてレリックとってこい。防具は戦士流用が可能なんだ
ノウハウ的にも基本的なところは戦士で培ったものが役に立つ。
204 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:14:37.17 ID:pJ6k+hmm
>>193 FCが戦士俺だけで正にそんな状況だけど
最初の方白様にやんわりと断られてからは
多少戦士有利なコンテンツに誘われても
「迷惑になるだろうから良いよ」
○○さんもナイトしなよーって言われたら
「ナイトつまんないしやだ」
で通して初期フレ達で作ったLSメンやリアフレとワイワイ言いながら行ってるな
尚、仮に戦士が神強化されたorナイトが弱体された後でもFCの誘いは「迷惑だろうから」で断り続ける予定
205 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:15:53.99 ID:5C/AQWcO
マイティストライクどこ行ったんだよ、マイティあればリキャストにもよるけどシュトルムや原初が生きてくるだろ
206 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:16:15.38 ID:XWI59f7K
ブラ+1とAF2胴になるはずだった神話がいつの間にかコルタナとナイト頭になってたおww
おまえらwwwじゃあのwww
207 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:24:09.93 ID:hsQfVr9H
208 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:25:31.27 ID:Q7qsyhWk
209 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:27:29.37 ID:Vs5gJeGt
すまん、おまえら…内藤様のアムダ走りPTに入ってからは俺はリューさんで生きていくことにしたわ。
インビンくれよ!
戦白学学学学学学でタイタン行ってくる
211 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:33:45.59 ID:Vs5gJeGt
212 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:36:57.12 ID:pJ6k+hmm
>>208 LSメンが別々のFCだからね〜
そのメンツでFC作れれば良いんだろうけどさ
以前、別のゲームで大規模のリーダーだった時に最初期から助けてくれて本当に仲良かった廃サブリーダーを別ギルドの直結君にしつこく無理矢理かっさらわれて超嫌な思いしてからは誰かにFC抜けさせる様な事したくないのよ(・ω・ ` )
だからFC作ろうぜ!なんて言えないのよ…
もし自然と作る流れになったら抜けようかな〜、と
213 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:53:13.69 ID:9H/ZMR09
>>212 なんというか嫌なFCだな
うちのFCはナイト過多にも関わらず戦死の俺をバハまでつれてってくれる
明らかに戦士いないほうが楽だけどクリアできるようになってきた
とにかく気の合うやつとやれ裏で何言われてるかわかったもんじゃないぞ
俺自身戦士で迷惑かけてるから人のこと言えないが
214 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 03:56:07.36 ID:3Z4/nWrO
LSとかFC入ってる戦士諸氏は大変すなあ〜
今週で神話は872・・・
神話胴を取るか、来週まで我慢して斧を光らせるか・・・
217 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:07:25.70 ID:JQclPbRi
バーサクの後のWS禁止にエスナ飛んできて噴いた
218 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:08:15.56 ID:8WuWSEIK
ナになる、いわはず
219 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:09:11.39 ID:8WuWSEIK
>>217 働けやおらという白からのありがたいお言葉
220 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:11:22.44 ID:pJ6k+hmm
>>213 良いFCだなあ
俺も早い話ナイトになれば皆の俺に対する扱いもチャット要員、相談役から戦闘員に変わるんだろうけど、
hime「ナイト君つよーい」
ナイト「himechanのサポートが上手だったからさハハハ。そろそろ構成変えてもいけるんじゃない?w」
hime「え〜hime自信ない…守って〜」
マジでこういう流れに入るためにわざわざ好きじゃない職したくないんだよなあ
LSの方は俺が入ると明らかに大変そうなのに「中の人がうまいとナイトより戦士の方が楽だね」とか「あえて戦士続けるのって良いね」ってお世辞見え見えでもフォローしてくれるしフレンドには恵まれたのが救いだよ
221 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 04:17:17.33 ID:Lrc3N2Ob
最近戦士である事を隠してバハ募集テロを繰り返してる、無論クリアする気なんてない
戦士だけ神話2倍とかなんねーかな
すまない・・・
勝てなかった・・・
20%までは削れたから倒せるはず!
224 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:02:00.83 ID:iCdR1xp0
>>217 5秒って意外に長いんだよな
エスナ貰えるとほっこりするわ
225 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:02:33.77 ID:M2lv1bDW
現状の防御性能だとバハ不利(無理ゲーではない)だと思うし
十分戦えるようになってから参加してもいいんじゃないかなーと思ったりする
「バハに戦士で挑む」というのに拘りがないなら有利なジョブで参加してもいいだろうし
個人的な考えでは、遠回りしてでも装備そろえてから戦士で挑みたいがw
調整くれば嬉しいけど、来ないなら来ないなりにフレの手伝いや他クラス上げやらするし
どっちに転んでもやる事がなくなるわけじゃないかなぁ
226 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:10:01.69 ID:JQclPbRi
227 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:11:39.40 ID:AyMBSGg0
ナイトに転職して募集して突入前に戦士になるなら俺だわ
228 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:13:44.13 ID:iCdR1xp0
>>226 タイミングが結構シビアなんよ
バーサクが切れた直後はダメで1秒後ぐらいにちょうどかかるようにすると消える
229 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:24:40.60 ID:jCbTEMIJ
ナイトでバハいってるとナイトの武器光らせたくなるな
でも戦士に神話使ってるしナイトに使っちゃうとどっちも中途半端になりそうで悩むわ
230 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 05:48:36.46 ID:945V33hw
>>195 真イフでほとんどエラプ止められなかったナイトが「斧w」って言った時は殺意が湧いた
勿論だれもロットせず
大人しく内藤育ててイフ行った時もう1人が戦士だったが腰が低くて悲しくなった
いざ始まったら槍キチがしょっぱなから全力出しやがってタゲフラついた時も
槍キチ「斧さんしっかり固定させて下さいよ^^」
戦士「すみません」
頭にきた俺は挑発でタゲを取り槍キチをMPKして「ヘイト溜まるまで待つのが基本だ雑魚」と言ったら槍キチが抜けた
その後タゲを返したが一回全滅し、戦士がおもむろに
「ぐあぁぁぁぁぁぁぁッ!!」とか言ってこのスレのクロコダインでわろたwwwwwwwwww誰だよwwww
232 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 06:41:16.37 ID:VfMW6AtQ
さっきのベヒーモスのタゲ取り続けてたの戦士だったみたいね。
ステキ///
ナイトがインビンなら戦士にマイティほしいけどそれだと本格的にdps食うからダメなんだろうな
アイアンテンペスト追加はよ
ウォークライしたらゴージ戦時の原初オブジェ発生追加はよ
>>233 食われないように近接DPSを強化すれば大丈夫
アイアンテンペストをまだ教えて貰ってないのに、
もうお前に教える事がないとか言い出すギルドマスターには殺意が湧いた。
ナイトの火力がっつり下げて
戦士のスキル特に蛮族が読み間違えたと思われる古文書のを修正すればいい感じになりそうなんやけどな
238 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 07:36:51.36 ID:57x89+xZ
>>236 俺、あの技を教えてもらえるんだと思ってたらポーラ教えてくれて
何かがっかりした
240 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 07:41:15.44 ID:Z/whbSSJ
AF2だせぇwww
いやまじAFのがカッコイイだろそれ…
241 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 07:43:52.40 ID:NfNZvsUk
光る
使い回し
これらにロクなもんは無い
242 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 07:44:42.51 ID:945V33hw
LSのナイト「○○さん、ちょっとタイタン行きたいんだけど」
「ナイツブレッド焼いて!」
なお埋まらなかったタンク枠1は野良で埋めた模様
いやまあ原価に色付けた額はきちんと払ってくれるからいいんだけどさ
アンバーアクセ一式の錬精度溜まる度に声掛けてくれるお得意様なんだけどさ
…ポンコツヒーラー引きまくって辟易してるらしいし巴術上げよう
244 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:19:19.78 ID:LRuqWM8/
初アムダ予定だけどスルーできる敵がわからん
ミスると罵倒されるらしいし火曜と水曜はやらない方が安全?
245 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:23:29.55 ID:QsDr0BZ0
初見は初見同士かフレといけ
戦士になったばっかのNoobですが、戦士はDDよりのハイブリッドTANKだと
認識してたのでSTR極で育ててます。STR極でやってる方がいれば
使用感的な物を教えて頂ければありがたいです。
247 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:36:08.73 ID:8w65Xxz5
タイタン倒したけど哲学がもったいなくてクエ破棄しそうになったぜ
他ジョブのアクセでも取ってたほうがマシに思えてきた
>>246 レベル上げならSTRでもVITでも好きにしろ
STRだとLV40ぐらいからきつく感じるかもしれんぐらい
LV50からSTR振りにメインタンクの席があるといえば
ヒーラー次第だろう
249 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:41:20.22 ID:JBZ+4aNY
凄いわざ考えた!
ホルムズギャングで敵を床に張り付けたあとに
遠隔DPSに敵のタゲとらせれば一方的に攻撃できますよね!?
これで戦士復権できませんか!?
>>233 ターゲットされてる時にだけ効果を発揮するようにすれば良い
251 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:43:15.00 ID:9iABbowN
ここにいる聡明な諸兄らのことだ大丈夫だとは思うが、だからと言って
ナイトのnerf要望とか絶対にやめろよ
252 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:43:35.38 ID:RCEK/NFt
>>220 亀レスで悪いがとりあえずお前がFC抜けてしばらくぼっちになればいいんじゃないか?
FCメンにあてつけみたいな行為はお前の精神衛生上にも悪いぞ
今後のレター+パッチで状況が変わってからじゃ気まずいし、今抜けろ!すぐ抜けろ!
253 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:43:55.59 ID:vokA6IhT
>>249 残念だがスタン入れて背後に回ってホルムギャングを打てばタゲ渡さなくても同じことができるんだ
さらに言えばホルムギャングの効果時間は6秒しかないんだ
255 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:45:05.65 ID:RCEK/NFt
>>251 しねーからnerf来ても戦士のせいにすんなよw
256 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:48:09.42 ID:qHJo8Nuu
いまさら気付いたけどナイトってレイズ使えるんだな・・・。
なんで話題にならないんだコレ。
257 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:50:55.13 ID:JBZ+4aNY
リザレク→無条件で戦闘中でも使えるがアディショナルではない
レイズ→白の特性がないと戦闘中じゃ使えない、ナイトやクラス時のアディショナルなら白学が死んでしまって戦闘が終わったときに使う
まぁ蘇生に関してはMP大量にある学者召喚の独壇場だよね
259 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 08:52:05.54 ID:Vs5gJeGt
>>259 PTリストのアイコンに吹いたw
てかこの人翻訳記事たくさんあげてた人だな この研究ぶり見習いたい
261 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 10:38:52.87 ID:HU80VqwK
262 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 10:40:28.43 ID:HU80VqwK
レリ持っててもイフ剣ナイトに指示されるからな
了解つってタゲとるけど
>>246 レベル50からの話になるけど、MAXHP管理は3種類あると思えばいいかな。
ディフェンダーON、アクセVIT:(ID装備でHP6500程度)
メインタンク用。バハに行くときは躊躇なくステ振り直しアイテムでVIT極ぶりに。
ディフェンダーON、アクセSTR:(ID装備でHP5500程度)
真イフリートやアムダプールなどの緩めIDのメインタンク用。要所要所でディフェンダーを切り替える。
ディフェンダーOFF、アクセSTR:(ID装備でHP4500程度)
サブ盾や劣化DPS用。レリックとガルーダ武器の性能差が激しいので、レリックで真蛮神に行けばDPS級の火力が出せる。
なんだかんだ言っても戦士はタンクロールなので、いつでもVIT振りに出来るようにステータス振り直しアイテムは持っておいたほうがよいと思われます。
最近竜とモンクあげてて戦士はもういいやと思ってたけど、久しぶりにここみたらまた戦士したくなりました
真タイタンがんばろ
266 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 10:57:35.86 ID:QB5aHy4F
なんでタンクスレっていつもナイトと戦士でいがみ合ってんの?
タンクやってるならパッチ、コンテンツごとに変化あっても対応できるよう両方出せるようにしとくもんじゃないの?
真タイタンにおける戦士は サブタンクやってればまず死なないから
自分が下手だろうがなんだろうが、CFで当たり引けば思いのほか簡単にクリアできる
CFでレリック持ちが当たり前になって来たから、寄生していこうぜ
現状ヒーラーのほうが真タイタン攻略するハードル高いと思うわ
とくにCFだと自分の能力が低いとまずクリアできないと思われる。
ホルムギャングがどの敵にも有効なら戦戦でも連携でいけそうなんだけどねぇ
ナイトはインビン中は回復以外は動けないとかじゃないと対人が破錠しそう
新式禁断しまくった戦士がやばい
アラガンレリック+1黒の6割のDPSだしてPT内2位のDPSだった
並の黒よりDPS高いかも
ディフェンダーしてクリティカルも出まくってた印象
271 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:13:04.07 ID:2AUWDGPj
新式アクセにクリティカルつければいいんやな
ギャング効かない時は足止まるのも無しにして欲しいな
何やってんのこいつってなるだろ
274 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:17:55.50 ID:QB5aHy4F
>>269 武器が何か知らないけど、ブラビューラじゃなかったら斧術の方が削るだろ
アラガン斧持って斧術DPSという希望が斧にはまだある
275 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:19:56.24 ID:jrD9b8ut
クリタワ装備手に入れば戦士でも席はあると思うがな
今は神話溜めつつ装備充実させる期間だと思えばいい
仮に戦士が修正されても2.2以降だろ、冷静に考えてたら。
その頃には絶滅種だよな…。
クリタワ装備ってアラガン以上なんか?
アラガンであれじゃな
278 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:22:08.60 ID:kZLKYRYo
全身IL90の戦士の強さ見て腰抜かすなよwwwwww
279 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:23:00.30 ID:hL4Xy/aw
戦士上方修正の発表まで、あと10日かーw
280 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:31:32.12 ID:QB5aHy4F
クリタワ装備はIL80だろ
レリッククエ→クリタワ→バハの導線みたいだし
>>267 ディフェ無しでもまず最後まで生き残るから
累積ダメでは床ペロDPSと並ぶわなw
まあメイン盾沈んでる時点でヒーラーも逝ってる事が多いので
サブ盾要員にはなかなかなれないけど
バイキング(盾)実装でDPSに回されたりしてw
283 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:40:40.27 ID:QB5aHy4F
斧の新ジョブはさすがにDPSだろw
バーサクがぶっ壊れてるからDPSスキルちょっと足しただけで斧DPSジョブは作れるよな
285 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:46:11.53 ID:nBuXtUi6
斧の刃の部分が分離して盾になるとか
近接DPS3職って多すぎる気もする
とてもバランス取れるとは思えないな
これにシーフ忍者系も加わるんだろ?
カオスだねぇ
>>282 バイキングならハンドアクス二刀流でDPS枠にでも放り込めばいいじゃない
288 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:47:54.31 ID:QB5aHy4F
>>284 なぜ?
総dmgに貢献しないとかなら語る意味がないからお引き取りいただきたい
ヘヴィの威力を150にする
スカルサンダーとボーラーの敵視アップを消して、背面側面ボーナスを付ける
アディショナルを剣から槍に変更
武器性能の底上げ
これだけやってくれ
290 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:49:38.16 ID:WqxSMJyr
バーサクの死亡ってのは多分ナイトのFoFとの比較の話だろう。
効果が10秒長くて、物理50%とダメージ30%アップは実は
見た目よりも差が小さく副作用もないFoFがバーサク食ってるって検証結果が
あったよーな。
292 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:51:51.48 ID:HU80VqwK
タイタンクリア手伝ってください心の叫びですとか叫んでるやつに断られてワロタ。ワロタ
293 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:53:52.86 ID:QB5aHy4F
>>291 結局総dmgの話だろ
DPSではバーサクが全スキル中一番なわけである視点と切り口だけでスキルの優劣語っても意味がない
294 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:54:07.65 ID:pJ6k+hmm
そういう奴だからクリア出来ないんだろう
察するべきだな
295 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:55:59.99 ID:4n+Ieisf
もう戦死が弱いなんてネタは忘れられてますね^^
296 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:56:06.46 ID:HU80VqwK
戦士が使えない(実際はレベリングダンジョン程度では全く問題ない)とかどうこうより盾ジョブは追加しないとCFマッチングしないね
ても盾ジョブ追加すると戦士はより日影になるという
>>293 お前、DPSがなんの略だか解って言ってる?w
298 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 11:58:06.35 ID:Gz8Rxyzz
範囲攻撃しやすいから攻撃力あげるスキル与えにくいんだよな
敵の数が多いほどdps上がるから
>>286 他所のMMOで
タンク6、近接DPS4、遠隔DPS1、支援4、スペルDPS4、ヒーラー6
って細分化されててもなんとかなってたから
運営の本気度次第じゃない?
DPS一番ワロスwww
20秒火力高ければいいってのがある視点と切り口だけのスキルの優劣比較だろw
トータルダメージが俯瞰視点だぜw
そーいえば銃もあるんだったね、この世界
DPS枠には行けないしどーするんだろ
302 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:00:53.66 ID:Xf5bIB7d
来週のメンテでなんかくるかな
来週の実施を予定しているメンテナンス/hotfixに合わせて、
幾つかの対応・対策の導入が行われる予定です。
事前(=今週中)に概要について簡単に予告できるよう取りまとめておりますので
少々お待ちください。gf225さんに引用していただいているインスタンスの増強もしかり、
このスレの主題であるところの50ダンジョンの雑魚に関する調整も含まれる見通しです。
詳しくは続報をお待ちくださいませ。
うん、ナイトに足りないのは副作用だよな。代償でもいい。
なにをやるにもラースラース、たまにツヨスキルあったかと思えば
自分も動けませんとか効果終了後ws5秒禁止debuffとか。
こういうリスクと引き換えに戦うから面白い。
ナイトは防御スキルにTP消費つけたらええねん。
攻撃と防御をスイッチする楽しさを知ってほしい。
原初のラース消費を1にするだけでも、
かなりマシになる気がするんだけどな。
後は産廃状態のスチサイの見直し。
306 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:13:27.63 ID:r85f0Bsr
>>296 蛮神戦は「2/2 0/2 4/4」になってから5分待ちだろうに
307 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:13:50.14 ID:QB5aHy4F
HP10,000のボスを100dmg/sで100sec殴り続ければ倒せると思ってるならもう何も言わないわ
DPSの定義なんてどうでもいいし、使うたびに文脈で意味が変わるだろ
308 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:14:22.48 ID:gmlCMvKq
戦じゃ誰も集まらんし一人でなんとかキマイラ倒してくる
俺の原初が輝く筈
309 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:14:24.95 ID:BCgDhyva
真タイタンに斧術士で来てる奴いたんやがこのスレ的にはどうなの?
かってもレリックのフラグたたないのに斧でやるなんて
装備がほしいのかなーとしか。DPSとしてはアディショナルそろってりゃ
戦士より優秀だから別になとも。
311 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:17:25.06 ID:83/dgnQZ
おまえらさ
文句ばっかり言ってるけどやる前からタンクとしては2流ジョブだってわかってたろ?
で、やっぱりかよww
って文句言ってるんだろ?
312 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:18:14.42 ID:QB5aHy4F
>>309 自分にほぼメリットないのに献身的なやつじゃん
313 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:19:22.92 ID:pJ6k+hmm
職格差は作らないって言ってたからナイトとはPT構成の違いで差が出る、タンクとしての方向性が違う
この辺りに期待して選んだよ
昨日もこの時間に変な奴いたけど
同じやつがまた沸いたか?w
315 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:19:37.87 ID:Xf5bIB7d
素直にDPSやってろって感じだが
まあCFならしょうがないだろ
斧にDPSジョブくるとか妄想してる奴は頭がおかしいだろ
すでに斧術士ってクラスの段階で、タンクに必要なスキルとか性能が
揃ってるわけだよ
ジョブはここにいくつかのジョブアクションを足すだけだから
どう頑張ってもタンク以外にはならない
だがこのジョブになったら既存スキルの性能が大幅にかわるとかなら(敵視コンボがぜんぜん違うコンボになるとか)
実装される可能性が微レ存
しかし実装されてすぐレベルカンストみたいなことになるから、既存クラスに対して
ジョブが追加される事自体が微レ存
強けりゃなんでもいい人と好きなジョブにこだわるひとは
プレイスタイルの違いなんだから平行線よ。
319 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:26:08.42 ID:BCgDhyva
追加される派生ジョブはDPSなんじゃね
吉田が既存のジョブとは別のロールにするって言ってたから斧のスキルでヒーラーはありえないしDPSしかない
あんこくwを実装しようとしたが取り敢えず先送りした。
的なコメントしてなかったっけ?
あんこくは斧派生かナイトの対って感じで剣術のどちらかしかなくね?
321 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:28:03.44 ID:2AUWDGPj
斧のスキル的に11みたいな暗黒騎士が実装される予感。
323 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:29:04.49 ID:9lWwHpDO
「ぼくの考えた最強の修正」系とか苦情とか流石に見飽きたんだな
まだステ振り論のが楽しいな
325 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:32:43.93 ID:AyMBSGg0
ガルーダCFでいったらHP4900のザコナイトにメインタンクを譲ってる全身DLの戦士を見てちょっと悲しくなった
さすがにお前のほうが強いだろw
326 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:34:22.59 ID:7rbm1DNx
ジョブ修正するまえに直すところ腐るほどあるしな
327 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:35:21.64 ID:vbvsayab
床ペロより総ダメいっててもDPSは上回らないってことでしょ
328 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:36:13.74 ID:TOJ8PE3Y
ヨシダーーー
研究終わったか?
>>324 俺もああいう修正案見るのは飽きたと言うよりもきつい
格差の部分だけぱぱっと指摘してそこを直してくれでいいのにな
フォーラムの糞管理人が、つまらないとか抽象的な評価じゃなく
どうすれば良くなると思うのか具体的によりよい代案かけっつってるから
僕の考えた最強戦士論もいいんじゃねーの。
共感できるものはフォーラムにコピペしてくりゃいい。
331 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:40:20.11 ID:2AUWDGPj
来週の実施を予定しているメンテナンス/hotfixに合わせて、
幾つかの対応・対策の導入が行われる予定です。
事前(=今週中)に概要について簡単に予告できるよう取りまとめておりますので
少々お待ちください。gf225さんに引用していただいているインスタンスの増強もしかり、
このスレの主題であるところの50ダンジョンの雑魚に関する調整も含まれる見通しです。
これか・・・戦士の調整は入ってないだろうな
332 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:41:38.88 ID:+t/gx0Rs
来週パッチあるらしいね
これが10月中旬予定してたバランス調整なのかな?
だとしたら戦士調整もワンチャンあるんちゃうか
適当なナイトの下方修正だけに留まらないで欲しい
334 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:46:30.80 ID:4pkxTWUL
むしろエネミー側を修正しろ
335 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:48:20.74 ID:cRwEsgU+
ナイトと同じように戦ったらナイトより柔らかいタンクでしかない
336 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:49:35.06 ID:vbvsayab
修正はないと思うけどちょっといじれば無双ジョブなりそう
337 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:50:06.44 ID:2AUWDGPj
対応対策に調整って入ってるのだろうか
戦士スレにも一言入れてくれよ室内さん。。
338 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:52:36.58 ID:945V33hw
>>334 「難易度上げる為に敵の火力目一杯増やしとく」
みたいな小学生みたいなやり方だしね
せめてそういう攻撃は回避できるようにしろっていう
339 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 12:58:35.91 ID:xJyGcXYj
>>319 吉田が既存のクラスに対してジョブを追加するって言ってたのか?
だとしたらDPSしかないとは思うが、ソースplzって感じです、はい
340 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:01:19.22 ID:AyMBSGg0
UOってゲームじゃ斧の威力にランバージャックスキルが乗っかったから
園芸+斧術で真斧くるね
341 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:01:56.23 ID:BYfgUOnz
吉田「メンテナンスで周回ダッシュできないように敵を超強く調整しました、インビナイトでもワンパンです」
342 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:03:40.30 ID:TOJ8PE3Y
アムダ修正しかできんのか
>>340 やはり木こりこそ最強の斧使いだったのだな
園芸50じゃないやつは研究が足りない
敵が柔らかくなるだけならいいけど
敵を柔らかくする代わりに攻撃力をあげました
だとアムダも出番なくなるな
345 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:04:59.55 ID:BCgDhyva
吉田が「竜は確かに弱いけど斧は研究が足りないだけ」って言ってたからそうなんだろ
召喚も数週間前は葬式モードだったけど今はDPS中最高火力だと分かって活気付いてるし大丈夫^^b
コスタデルソルにアンノウン・ウォーリアーて名前のガルカいたんだ。
園芸で草刈ってた(´・ω・`)
347 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:07:42.09 ID:2AUWDGPj
範囲得意なはずなのに防御紙とか草不可避
348 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:12:28.21 ID:4pkxTWUL
そもそも斧じゃなくて両手剣もたせろや
なんで木こりと同じ装備やねん
今まで学者だったけど偶然真ガル斧を手にいれてしまった
FCでもタンク不足だし、これは戦士しろというお告げにちがいない
350 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:13:36.29 ID:QOH/q2ef
複数雑魚担当のOTに配置するならまじランページ復活で良いんじゃねえのっていう
351 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:14:41.11 ID:TOJ8PE3Y
単体雑魚専なんだよなぁ
デモンズウォール()
352 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:15:58.93 ID:9pYKFPIS
召喚は無知なやつが雑魚雑魚さわいでただけだけどなwww
戦士の場合は・・・・
ワンダラーのトンべり、その辺にいるサボテンダー
こいつらみたいな固定ダメの敵が増えたら
自己回復持ってる、HP高い戦士の方がナイトより上になる場面が増えると思うんだよな
FF8で出てきたジャボテンダーはいつになったら出てきますか?
あと特定ギミックでしか解除できない固定ダメージの毒とかねw
355 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:19:39.42 ID:vbvsayab
確かに戦白x7でリジェネするとどんなもんだろ
白x3で1200くらいだから2500ちょいか。
もったいないねえ
戦士じゃアムダッシュできないからなぁ
357 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:20:49.25 ID:It9R6sX6
このスレ見てると段々戦士やる気なくなってきたからもう見ないわ
さらばだ
358 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:21:06.64 ID:2AUWDGPj
固定ダメージとか内藤様の逆鱗に触れるだろ・・・
359 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:25:43.81 ID:Cw/ASWJg
>>348 木こりからの派生だって斧術ギルドで説明されなかったっけ
360 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:26:52.13 ID:cRwEsgU+
造船じゃなかったっけ
361 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:27:33.58 ID:QB5aHy4F
>>316 吉田が海外のインタビューで
Q「剣術士はタンクジョブしか増やせないと思いますが」
A「剣術士のスキル入れ替えるから問題ないです」
っていう身も蓋もない回答してるぞw
海賊がどうとか言ってたような。
よく考えたら海賊が両手斧ってどうなんだ?
363 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:28:25.54 ID:Cw/ASWJg
造船だっけか
斧だから木こりだと思い込んでたわすまんすまん
>>356 できるぞ?
お前には無理かもしれんが。
バイキングって盾と片手斧じゃない?
俺ちゃん
ナイトでタイタンまで終わったから、次戦士やろうと思うんだ
装備使えるしね
レガシー先輩だからすでに50だけど、とりあえずクエストやってからID行く予定
そこで質問なんだが、いくつ位のレベルのダンジョンが練習としていい感じ?
流石にアビ揃ってすぐにエンドには行きたく無いしね
>>361 バトルシステムですら現状のままでいくとは限りません。みたいなこと言ってたよな。
そこまで浮動的な状況ってβ版かよ!とは思うわ。
370 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 13:41:48.43 ID:UASbQsJ7
>>368 ヴィジル行ってナとの差を実感してくるといい
>>368 使用感は全く一緒だから、VIT振りしてアムダでいいよ。
373 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:16:18.50 ID:feP96qgd
とりあえず、ブラビューラ+1の名前を帰ってきたブラビューラMARK2に変更してくれ!
374 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:20:21.02 ID:+X4DqDS6
ワンダでディフェンダー使っといてラース切れないテンポで回ってクリティカル増やすのと、ディフェンダー切って行くのとじゃどっちがいいかな。
375 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:24:40.73 ID:HU80VqwK
ヴィジルでも余裕だよ
ラースキープしてディバインリジェネくださいっていっとけばほんと余裕
しないヒーラーがアホ
>>374 ワンダとかディフェしつつ90秒に1回
ヘヴィメイムブラバスオバパオバパバーサク発勁スチサイウォークライスチサイバーサク切れるまでオバパ
オバパの合間に防御アビも使いつつ2-3グループ纏めて殲滅していく
>>361 まじかよ、もうクラスシステムとか廃止しろよマジで
378 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:49:48.75 ID:rOzYa6GH
379 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:53:38.60 ID:f07RB0N9
レリック取ったんで、そろそろ戦士卒業するつもりなんだけど、他に楽しいジョブってなにかある?
ライバルのないと以外でお願いします。
>>379 詩人は一度やっとくといいよ。
楽で高性能で需要があってヒーラーに感謝されるという、戦士と真逆の存在だからw
381 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 14:58:43.95 ID:EGtPezkF
でもそうなると、さらにタンクとヒーラー比率が悪化するぞ
近接系ヒーラーとか
魔術師系タンクとか
ちょっとイメージしにくいの増やせるなら良いだろうが
>>364 絶対無理だよ
犬3匹から拝んでる奴まで走れないからw
走りながらバサクはっけい原初で回復でもするのかよクロコダインwww
>>380 なるほどー
確かに詩人は、ちょうほうされてるもんなー
ただタンクやっててムカつくジョブナンバーワンが詩人何だよねー
384 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:05:14.92 ID:BdvvWDpv
こちとら何種類もジョブ上げて装備揃えれるほど暇じゃないっつーの
調整ぐらいちゃんとしとけやボケナス
385 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:10:25.12 ID:HBJXPRiO
このスレの主題であるところの50ダンジョンの雑魚に関する調整も含まれる見通しです。
雑魚=戦士 これは強化 クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
386 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:10:50.08 ID:OsGSvP7v
387 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:11:53.09 ID:+N0x/yrP
>>254 これって名前がののはなちゃんに似てるのはたまたま?
388 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:12:01.49 ID:usACEfiE
389 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:14:07.29 ID:3hm9f2/r
390 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:14:23.81 ID:5Edi14II
391 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:16:44.46 ID:LtsCgzIs
>>390 今どきのゲーマーはメロウリンクなんて知らんぞw
>>382 それは当然するぞ?
でも基本はヘイトだけとって眠らせて距離稼ぐから
耐えればいいのは眠らない奴だけだぞ。
394 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:20:10.60 ID:kT3LZH3j
395 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:23:38.51 ID:TOJ8PE3Y
>>387 それののはなちゃんやで
翻訳もしてるし意外と貢献してる
397 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:25:39.83 ID:Z5wrNllL
戦士やってると学者の安心感がすごい
白白だと、ごめんね禿げるよねって気持ちになる
398 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:27:10.47 ID:8vEZZmEc
戦士のAF2の性能ってなんでクリティカルついてないんだ
この時点で完全にゴミやんけ
エア戦士wwwww
原初を一発打たないとアムダッシュに耐えられないクロコダイン哀れ
401 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:31:49.16 ID:lh455pAA
いや、多分これは戦士と黒魔道士が一緒に走るってことなんだよ。
戦士がフラッシュ入れつつ、黒魔道士が追いかけながらスリプル。
理論上は可能・・・なのか?
>>401 ロドストのキャラ名とフォーラムで使う名前は別々にできるから。
ちなみにノノなんとかも微妙に違う
戦白召モPTでアムダッシュは可能だった
中庭入った時点で白が俺にベネディを打つ
白と俺が死ぬ
白が召喚にリザレクしてもらう
。゚(゚´ω`゚)゚。
405 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:43:11.27 ID:+X4DqDS6
もう普通にやれよw
406 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:43:20.38 ID:fW3jeNVm
>>402 黒魔導師はおっさんのこと足でまとい扱いしてたよね
アムダ行くよりガルーダ行くほうが簡単じゃね?
408 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:47:05.11 ID:e5+48nM7
戦士すれおもしろくて好きw
絶対戦士から別ジョブに発生するはずだからそれまでみんながんばれ
戦士黒白召喚なら大体どこでもダッシュできる
ナイトは範囲のヘイト取り遅いから微妙
ガルーダ行った
フルDLでHP7000だったのでタンクした
回復がキツイらしく2回全滅
AFナイトHP4600がタンク変わってくれ言うので変わった
余裕でクリア
泣きながらログアウト
スリップも避けてたし立ち回りも問題なかったんだけどなんでだろなー
411 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:53:20.59 ID:kT3LZH3j
>>410 分身時に合わせるように各種バフスキルやらウォークライのリキャスト調整しときゃ楽勝だと思うんだけどな真ガルMTなんて
ヒーラーが戦士に慣れてない。
戦士ってだけで被ダメ激増してヒーラーのモチベが下がるんかね、なんでこんなやわいんだか
ヒーラーはよくわからんのだよなー。
真ガルで白2人の時に、片方がMP切れしてるのにもう片方が満タンだったりするし。
ストンスキンとかうまく使えば真ガルくらいならやれそうな気がするんだがなー・・・
ナイトと回復の仕方とかが違うせいで慣れてないとかなんじゃないかなー
逆に考えるんだ
ナイトの赤線釣りがイマイチで全滅したと考えるんだ
赤線でつながってるときのガルーダだと一発で1700くらいもらうから
戦士だと3発たえるので精一杯だよな。ナイトだと半分にできて、10秒無敵も
いざとなったら使えるから倍以上の時間耐えれる。
そりゃヒーラー的には楽っすよ。
こっちもヘイトコンボじゃなくてディフェきってヘイトきにせず
ブレハコンボやれるんだから
ナイトに任せたほうがお互いのためだと思う。
418 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 15:59:01.81 ID:945V33hw
>>387 本人だね
戦士スレで暴れつつナイト上げてた時はこいつ絶対乗り換えるわと思ったが、AF2胴を取ったのは見直した
自分の日記とはいえ戦士に強化は必要だと認めてたし
最初の分身の時に赤分身を真南に釣るサブ盾をたまに見るけど、アレのほうがいいのかな。
420 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:00:28.13 ID:e5+48nM7
>>416 やっぱりナイトが原因しか考えられんね。戦士ばんざい
てかレガ鯖で学者か白メインでやってるけどアムダ現在戦戦戦、回復募集ってのにいったら面白かった
クリアは出来んかったけど
戦士さん達もっとこういうおもろい募集してくれよな
>>420 逆にそのPTで、アムダのどこでひっかかったのかが興味深いね。
戦士が盾だといくら回復しても、
凄まじい勢いでHPが減り続けるから、
ヒーラー的には苦痛でしかないし、
自分が戦士をやってる時もあまりの豆腐ぶりに泣けてくる。
原初撃っても焼け石に水状態だし。
423 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:07:29.67 ID:sLn78rmr
ケアルの回数増えるだけじゃねぇのか?
なんでHPの減りが早いだけでヒーラー大変になるんだろう。離れたところからケアル飛ばすだけじゃん。全くわからんわ戦士から。
424 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:08:39.32 ID:Yo3sgTbJ
>>418 スレでグチグチ言ってるだけの奴らよりもよっぽどガチで研究していたのか
425 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:12:38.35 ID:Lrc3N2Ob
426 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:20:55.60 ID:CxeRAKmJ
戦でアムダッシュやれてるやつおるかー?
おいらっち途中で死んじゃうから
15分アムダッシュ動画のナみたいにできないよお
427 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:21:25.17 ID:jadtoQVJ
>>426 どうせCFじゃできないんだから、ナイト誘ってPT作ればいいよw
ナイト無しで殲滅しなきゃいけないところもあるから、戦士がいたほうが絶対にいい。
>>423 ナイトだと白もクルセで普通に攻撃に参加出来るし、
DoT撃ったりリポーズしてる間に死にかけてるなんて事が無いからな。
本当にケアル以外何にも出来ないような状態になったりするから嫌がられる。
白はMP回復手段に乏しいから、
スポンジだとMPカツカツになりがちだからキツいし。
後、ヒーラー視点だと原初なんてこっちの負担軽減には全くなってないどころか、
ケアルと被ってウザいとしか思わないゴミスキル。
>>426 ナイトみたいにやったら死ぬに決まってるだろうが
431 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:28:56.32 ID:LEK7jPFZ
原初もラースV失うから被回復15%の事を考えると強くないんだよ
433 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:30:45.64 ID:11vmFpIO
例えば学者だとヒールの合間にdot入れてフェアリーのバフ操作してとかやりたいわけだが
痛い敵だとひたすらヒールに追われるからつまらんというのはあるな
開幕にちょっとリポーズ入れてると瀕死になってたりするから白的には面白いと思うぞw
435 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:34:19.59 ID:3hm9f2/r
戦士はアムダッシュですら要介護なのか
436 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:37:06.67 ID:kT3LZH3j
全てにおいて介護が必要な虚弱タンク、それが戦士だ
437 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:38:03.40 ID:hx41UeZs
戦士と白って相性良くないと思うから
戦学詩召
戦学黒召
戦学詩黒
がいい
ラースは撃つとコンボのクリティカル率下がってDPS下がるぞ
TPの節約にはなるがダメージ目当てに撃つ物じゃない
ディフェンダー無視分の火力差なんてクリティカル1発出れば埋められちゃうから
避けられない、もしくは避けると時間を食う攻撃を相殺するためのもの
ラースVたまったらとにかくぶっ放すやつはスタン連打してるナイトみたいなもんだ
戦士研究の為とヒーラーの気持ちを知る為に学者始めたわ
CFで戦士居たら頑張って回復してやるから待ってろよー
440 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:41:03.04 ID:8vEZZmEc
>>410 ラースV残しててもスパチラ湧いたところがかなりきついんだよな
バーサクブラッディ、ウォークライ原初で粘ればいけると思う
>>439 非常にありがたいが、シャウト募集の時は他のPTメンのためにタンクはナイトにしてやってくれ。
442 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:41:45.96 ID:d8uRl0T2
しかし白のストンスキンは盾の最大HP依存という戦士のためにあるようなスキルだぞ
443 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:43:11.66 ID:2AUWDGPj
>>442 ストンスキンもナイトのほうが効果でるって結果でてなかったっけ
見間違いだったらごめん
444 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:45:19.26 ID:kT3LZH3j
タンク名乗るならナイト戦士両方育てろって言うけどさ、ナイト育てると
「何で戦士?ナイトいるならナイト出してよ」
って言われて戦士出す機会永遠に無くなりそうで怖いんだよな
445 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:46:39.00 ID:8vEZZmEc
>>444 そりゃナイトと戦士で同じ装備だったらナイトの方が断然優秀だからな
>>444 多分、まっとうな精神の持ち主なら言われるまでもなくナイト出すだろうしな。
避けられる攻撃を避けないのと同じくらいナイト出さないのは怠慢な気がする。
447 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:49:45.93 ID:d8uRl0T2
あぁもしかしてスキンの削れ具合にも防御スキル効果入るのか・・・
なんか・・・ごめん・・・
448 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:51:59.51 ID:SMsvWtSn
>>443 ダメージカットされるんだから、HPと同じ理屈
戦戦戦戦戦戦戦学でいって
メインが死んだらって感じでローテーション組めばいいんじゃね?
450 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:52:09.13 ID:kT3LZH3j
>>446 戦士出すのはマナー違反みたいなもんだしな、バハだと
PTに戦士がいるようなPTはリーダーの運営能力無しと見なされて敬遠される
451 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:55:02.55 ID:P2/RDQjH
>>90 おらもガル斧とってからVIT極からSTR極にしたミコッテ戦士極
453 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 16:57:50.35 ID:kT3LZH3j
ブラビューラ+1作ったんだけど、これ担いで行く場所なんて何処にも無いと思うと急激に萎えてきた
ナイトは戦士がネガってる間に着実にアラガン装備を揃えてるんだよな
吉田死んでくれないかな、レターライブで公開切腹しないかなぁ
>>453 週に1度ジョブ数分の1の確率で手に入る防具をタンク2人で取り合うだから、アラガンなんて言うほど行き渡ってないよ。
スパチラのところはバーサクブラバス発勁内丹ヴィントで耐えるものだろう
バーサク切れる寸前で原初
WS使用禁止中にウォークライとかスリルとかフォーサイト使う
流石にそこまで耐えて回復飛んでこなかったら他が駄目
456 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:05:36.57 ID:kT3LZH3j
>>454 でも行く機会が皆無な戦士とは比べ物にならないよね
万が一戦士が強化されたら、アラガンが出てその分余った神話でブラビューラ光らせてアラガン着て転向、
全身DLのネイティブ戦士は迫害されるだろうね
最初に斧術士選んだ時点で詰みだったんだね
>>410 ガルメインタンク戦士でやる場合は序盤は防御アビ自己回復しないでHPごっそり減るのを見ておいてもらった方がいい
んで分身わいたあとの本体の初撃スリップストリーム交わしたらバーサク発鶏ブラパスしてスリルからの原初、ウォークライしてまた原初、内丹。ここまでで緑落ちてればヒーラーに余裕出るから乗り切れる
ナイトとは回復の度合い変えないと死ぬぞこいつって思ってもらうことが大事
ヒーラーが慣れればナイトタンクよりガルについては速い
459 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:10:08.99 ID:kT3LZH3j
真ガルMTの自分がPT引っ張ってる感は楽しいよね
まあ戦士が使い物になるのはそこで終わりなんだけどね、後の真タイタンはCF寄生枠
バハでは存在がマナー違反
>>456 今からナイトあげればええよ。
ナイトは神話使わなくてもバハムートいけるから、戦士装備に回せばいいし。
461 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:24:32.01 ID:vbvsayab
アムダワンダラ捗るじゃん
バハムートも戦士いけるようになるといいよね
462 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:33:19.61 ID:2AUWDGPj
運営はチートで忙しいから戦士の調整なんてこねえかもな
調整こなかったらこのゲーム見限るいい機会かもな
チートでだいぶ萎えたし
464 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:42:59.59 ID:/P7+rKQP
ピーキーなジョブなのにピークが低いのが問題だよ派
盾ジョブなのに被ダメ多すぎ被回復アップ少な過ぎで追いつかないのが問題だよ派
465 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:44:45.42 ID:uFYPkDR3
盾ロールなのが問題だよ派
1週間ほど離れてたが
未だに戦士は調整なし7日w
>>457 ヒーラーに余裕あるときは剣で
分身時だけ盾になるナイトには勝てん
468 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:47:42.18 ID:hx41UeZs
ナイトより死ににくくするのが筋だよな
ナイトは黙ってても盾があるからかたいわけだからさ
戦士は上手くやってる限りはナイトよりタンクとして
上にならないとやりがいがなくなってしまう
469 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:48:24.68 ID:UXaiEAIe
>>461 残念ながらアムダワンダラもスピード求めるとマラソンでナイトのほうが有利
>>467 それ火力が相当糞じゃないとヘイト取られて無理だろ
471 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:51:32.47 ID:hx41UeZs
上級戦士>上級ナイト>下級ナイト>下級戦士
472 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:52:22.09 ID:BYfgUOnz
IDは雑魚からもせめて哲学ぐらいもらえたらダッシュ問題も良くなるのに
フォーラムに戦士の研究所はありますか?って書いて今見たらまじで消されてたわ
474 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:53:20.85 ID:7CFK+Tub
ちんちんぶらびゅーら+1にしちゃった奴wwwwwwwwwwwwwww
475 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:55:53.48 ID:57x89+xZ
476 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:57:14.31 ID:PabZ+0ry
STR高いがアクセ新式?
477 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:57:53.78 ID:zFm21R/J
雑魚には強く強者には脆い
478 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 17:58:21.34 ID:57x89+xZ
VIT振りで新式、ケチって2部位だけNQ
479 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:04:48.49 ID:E6C/Fc52
>>475 むしろそれだけ頑張って命中がその数値に絶望感をおぼえるんですが
480 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:06:53.95 ID:PabZ+0ry
こんなに上がるかー
HPある程度まで行ったら新式良さそうねー
バランス良く上がるのがタンクには旨いな
481 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:07:14.32 ID:57x89+xZ
め、命中飯食って脚をDLにすれば500いくから(震え声)
482 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:13:40.54 ID:MO7rHHF7
483 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:14:39.27 ID:EGtPezkF
>>475 これだけの装備を揃えて命中が446しかないの・・・
バハ行くのに500ぐらいないと行けないんじゃなかったっけ・・・
485 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:15:39.38 ID:keWbHH5j
486 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:16:56.62 ID:PabZ+0ry
下半身は90のって確か戦足しか命中無いんだよなー
腕は両者共に命中
多分次は足取って命中の補強かしらね?
地味にアムダの脚にも命中付いてないんだよなー
487 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:18:14.68 ID:UASbQsJ7
得物が大きいのに命中無いしな
488 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:19:48.78 ID:kBXt7EWI
まあ両手斧に命中付いてないのは分かるんだが
命中必須のコンテンツにしてるほうがおかしい
489 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:20:11.23 ID:CxeRAKmJ
戦士でアムダ1層目ダッシュできるやつおるー?
490 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:20:59.44 ID:fW3jeNVm
斧は命中が低いって風潮
ファックだね
多分サジマジバーツが悪い
491 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:21:19.66 ID:kZLKYRYo
属性の弱点つけるとジョブ差別できるんで実装しません^^とかいってたのに
平気で特定ジョブにしかない沈黙必須にしてくるくらいだしな
頭おかしい
492 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:21:51.29 ID:XdfaLOo1
命中低いのに威力は片手武器並みっていうね
493 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:22:27.71 ID:E6C/Fc52
>>488 ナイトさんだとアラガン盾に命中ついてるんだぜ・・・
494 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:24:00.22 ID:4lqjXpZ2
>>475 これでディフェスリルするとHPどこまであがるん?
両手斧に命中ないのはわかるけど、それなら片手剣より威力あってしかるべしだろ
あたらねぇ威力もねぇってなんの冗談だ
496 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:26:58.48 ID:57x89+xZ
>>494 いまちょっと試せないけど9200くらいかな
497 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:27:39.15 ID:hL4Xy/aw
アクションの性能で完敗
レリックも盾の性能分まるまる損して…
戦士が一体何をしたっていうんですか
498 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:27:47.81 ID:RCEK/NFt
計算した方がはやくね?w
499 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:27:58.80 ID:EGtPezkF
じゃあ3すくみ入れようぜ 斧>槍>剣>斧で弓は飛行特効ね
500 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:28:41.89 ID:zFm21R/J
斧さんまた扇風機になっちゃうの?
501 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:29:02.90 ID:57x89+xZ
>>495 WSの威力はちょっと高いよ
でも攻撃速度の差が物凄く大きい
>>499 デュラハンに不利とか、アムダならまだ戦士でも十分戦えるのにそれすら潰す気か!
504 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:31:43.18 ID:01w96RvT
>>499 被物理ダメ-20%のスワンチカ実装してもらうか
505 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:32:53.71 ID:PabZ+0ry
邪教徒>斧の使い方教えてあげましょうか^^?
506 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:33:54.51 ID:6JqgCUH6
tpにも悩まされるな
507 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:35:01.05 ID:yRjDA6cs
ランページ復活を
>>505 おまいらのオバパとかスキダラケすぎていいカモだなーとしか
思ったことないお
むしろヒューマンタイプでウザイのはバッシュ使うやつ
止められないスタンマジウザイ
509 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:37:09.80 ID:eB+MiEoV
戦士からアディショナル剣術から槍に変更でいいよもう
510 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:40:22.21 ID:57x89+xZ
>>494 計算した、PTボーナスなしで8842
ありで9124
511 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:41:54.01 ID:Xf5bIB7d
ラースにTP回復量アップくらいつけろよ
オバパ連打して範囲タゲ固定しろってか
513 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:44:26.49 ID:8vEZZmEc
狂戦士はDPS枠らしい
514 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:46:50.89 ID:6JqgCUH6
大きな豆腐より小さな岩
バーサーカー早くこないかなー
岩?(ピクン
517 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:50:32.21 ID:57x89+xZ
豆腐って言ってもなラッキーマンに出てくる努力マンの下駄みたいに50年も鍛え続ければ
ダイアモンドより硬い豆腐ゲタになるんだよ!
ダイアモンドって結構脆いけどな!
斧も極めりゃモテモテだよ
華麗なハチェット捌きにキャー素敵ーてなもんだ
FCのみんなが普通にPTに入れてくれるのは園芸採掘50だからじゃないよね?と疑ってしまう自分が悲しい
>>490 FEに例えるなら聖戦のがやばいだろ
伝説の斧が命中0%にされるんだぜ
520 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 18:55:28.08 ID:xOo3iAbo
>>489 光ってないブラビュ+フルDL程度の装備だと、1層はプリースト2処理してダッシュですら厳しい
ナイトみたいにプリーストすら処理しないで1層最初からいきなり走るのは絶対無理で、
安定させたいならプリースト2+ヒッポ3まで処理してから走るしかねえ感じ
あと、3層のダッシュも地味に厳しいな
>>254 すげー
HP的にメインタンク以外はSTR極かな
522 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:00:13.33 ID:piIueoU9
>>410 昨日戦士が真ガルで盾1で行く募集してたから竜さんでのったけど、普通にいけてるじゃねえか
回復が追いつかないとか確実にヒーラーが下手なだけじゃねーの?まぁ自分のときはヒーラーが白学だったからかもしれんけどさ
性能でもボロ負けだし、レリックのかっこよさでもボロ負け
光ってるコルタナと盾かっこよすぎてもうね
開発側の愛の差を感じるわな
524 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:01:35.74 ID:AyMBSGg0
>518
職差別するつもりはないけどギャザ50の英雄は別格になるよやっぱw
プラスチック製の安ピカオモチャみたいな戦士AF2とか取る気が全くしない。
早く型紙実装して欲しいわ。
526 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:04:29.51 ID:57x89+xZ
そういえば戦士のPvP装備のモチーフって熊だっけ
ちょっと欲しい
あのぶっとい剣のどこら辺がカッコいいんだよ
528 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:07:00.13 ID:b9dPkHjG
アムダって今ダッシュできるのか?
修正前は普通に戦士もダッシュしてたけど。
まあ壁のあとが2グループ倒さないと無理だったが
529 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:08:02.98 ID:57x89+xZ
コルタナ+1は冷気纏ったソーダバーだし
神話防具はアメフトだしで
装備のデザインはナイトと互角だと思ってる
530 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:08:42.76 ID:x7CaAl98
まあアムダッシュは再修正が近いから
やるなら今のうち
周りと違うことが好きな人間なのでブラブーラ光らせました
533 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:18:21.00 ID:8vEZZmEc
よしだが戦士強いって言ってたのはPVPの話だから
それまで待っとけ
534 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:20:06.60 ID:HBX7bztI
今出回ってる加速ツールちょっと弄ればディフェンダーと忠義の盾を同時に発動できるぞ!
戦士始まった!
なんか最近は酒がうまいわ
飲んでそろそろアムダやるかーってなってやらないで終わる
やべーノルマ達成できねー
536 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:38:50.16 ID:8jjM75GU
PvP実装されたら、白にホルムギャングで張り付くんやぁ・・・
537 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:39:58.85 ID:UXaiEAIe
戦士の場合ほんとこれ
334 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 19:17:46.08 ID:svxC3gK8
フレの白に戦士の方が攻撃力高いから有用な場面はあると言ったんだけど
ナイトの方がヒール回数が少なくてホーリー撃てるから
戦士の攻撃力は特にメリットにならないって言われちゃった。。。(´;ω;`)
538 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:40:56.89 ID:8WuWSEIK
その通りだから困らない
ナイトから戦士に鞍替えしたんだけどこれはナイトのような防御アビの代わりの存在に自己回復があると思えばいいんだよな?
541 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:42:35.19 ID:8WuWSEIK
%回復のケアルグミはよ
542 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:42:43.02 ID:vmhGCmtR
アムダッシュは戦士でも出来るぞ
やり方に工夫が必要だが
タゲとった戦士が死ぬ
他のプレイヤーの退避まで間に合わないのでヒーラー+レイズできるクラスが安全地帯で死ぬ
安全地帯で死ぬ前にヒーラーがレイズできるクラスに迅速レイズ、ただし即復活しない
全滅後敵のタゲがきれたら復活して蘇生していく
ナイトならもっと短時間でいけるけどね
543 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:44:05.63 ID:kBXt7EWI
どうせ来週アムダワンダラmobに修正かかってマラソンしなくなるんだし
どうでもいいじゃないか
544 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:44:35.83 ID:MO7rHHF7
>>542 そこまでやるくらいなら普通にやったほうがいいな・・・
>>543 どうせ雑魚倒すと
アラグ銅貨入手率アップとかだぞw
546 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:47:17.42 ID:x7CaAl98
信者倒したらフリースが出るようになる
547 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:48:04.68 ID:SQGfVPm9
>>540 原初の消費ラースが1か3でボーラにHP吸収がついてればそうなってた可能性がびれぞん
548 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 19:50:13.89 ID:8jjM75GU
ラースって、0か5しかないのに、なんで段階踏むんだろう。
連発されて困るのって原初くらいなのになw
550 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:07:31.54 ID:Xf5bIB7d
ガルなら戦士でも盾できる
タイタンは基本どうしてもヒーラーの腕に依存するから、できる事はアースにスキルあわせるくらいだ
原初も別に連発されて困るような物じゃないと思うけどな。
連発出来て漸くナイトと並ぶ程度の性能しか無いし。
原初、ミスしたら、ゼロ回復だしなw
◯武器性能が低い
片手剣と両手斧の基本攻撃は同等なのに、両手斧の攻撃間隔は長いという謎仕様。
また盾によるステータスブーストでさらに差がつく。
◯インビン、センチネル前提の作戦がある
マラソンや大量の雑魚のタゲ維持など、
同じロールの戦士には不可能な作戦が広く知れ渡っており、
CFでは戦士が盾だと無言抜けされる。
◯攻撃力と防御力のバランスがおかしい
ナイトと戦士の防御力は天と地ほどの差があるが、
攻撃力の差はとても僅か
◯エンドコンテンツ調整ミス
高防御スキルと妨害スキルをナイトが独占しているため、
メインクエ終了後のコンテンツではナイトが必須だが、
戦士はいらないというバランスになっている。
戦士が参加できるのは基本的にneed権によるお情け。
554 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:19:43.47 ID:5C/AQWcO
>>475 俺も頭と胴神話だけど命中493だぞこれアクセサリ装備してないだろ
555 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:27:02.94 ID:88jN6/MO
556 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:28:02.21 ID:6JqgCUH6
ディフェンダーでHP上がるんじゃなくて防御上がるでよかったんじゃないの?
これなら修正も簡単だろうし
557 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:30:11.99 ID:don4XpvH
回復ガンガン飛ばしてくる白が「お前やわ過ぎwwwwwwww」って言ってるようで原辰徳
真タコMTならわかるけど普通のIDでやわらかタンク扱いはやめろ
ナイトからすると蛮神戦のCFで戦士来たらラッキーって感じだよな?
職かぶりしない俺たちってアイテムゲットしやすくて優遇されてる
559 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:31:41.73 ID:48SczonU
ラースじゃなくてディフェンダに被ヒール量25%アップをつけときゃそれで良かったんだよ
これスキル回し難しいな
どのタイミングでどのアビとコンボぶち込むか慣れて覚えないと
多分正解ないんだよね?
ナイトとかアホでも扱えるレベルだと始めて知ったわ
561 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:35:33.77 ID:bdfHH9xb
562 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:37:01.34 ID:hCrYjidY
バーサクの使いどころがまず難しい
クロコダインからヒュンケルになれる日は来るのかね
564 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:39:03.58 ID:y5AnYTdt
いくらランクアップしてもダイにはなれないという皮肉かねそれは
565 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:39:27.72 ID:AyMBSGg0
>558
正直ラッキーだけどたぶんナイトしか喜んでないなw
わしは
ディフェンダーなしの場合
ボーラコンボ→ブレハコンボ→ヘビィ→メイム→バサハッケイ→ブレハ→ブレハコンボうおおおおおおおおおおおおおってな感じ
ヒーラーの回復薄くなるタイミングなんて決まってないからな
568 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:40:16.53 ID:48SczonU
>>563 それだとまず斧を捨てて剣か槍を持たないとだめだな
569 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:43:38.41 ID:eyBi7Tyd
570 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:47:52.14 ID:TOJ8PE3Y
防御アップ無しの路線で行くならとにかくHPが足りないわ
敵に囲まれたときにダメージは数倍なのに回復量が伸びないから詰む
格上の敵も同じ
これ以上強化すると雑魚戦で強くなりすぎるって反論があるが
複数、格上の状況に応じて回復量ボーナス付ければ良いだけだと思うが
できないんかね
だから今のバハでバランス語るなと
572 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 20:54:29.98 ID:HU80VqwK
アース
573 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:02:29.27 ID:6JqgCUH6
ラース1〜4にリジェネ効果とか
574 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:05:47.37 ID:WNEHFYCK
正直戦士いるだけでヒーラーに負担いくのなんとかしろ
戦士てだけで露骨にヒーラーが嫌がるのが現状。
せめて自己回復を充実して迷惑かからんようにしてくれ
575 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:06:46.56 ID:Xf5bIB7d
防御を伸ばしても劣化ナイトが出来上がるだけ
HPと攻撃力と吸収力を伸ばす
戦士は独自の道に進むべきだ
576 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:20:18.91 ID:B5javaWc
下手にDPS要素を足すと11の蝉盾よろしく歪みになりかねない
とりあえずディフェンダーをなんとかしてほしいです
なんつうか、戦士そのものを守ってやってほしいわ
577 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:34:49.98 ID:2AUWDGPj
バハムートいけないからすることないな
578 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:36:33.92 ID:YnHUsa/t
クリスタルタワーでDL以上の防具が出たとしても、バハで盾ができるとは思えない
装備がちょっとやそっと強くなったぐらいじゃ盾できんよな
それこそ豪快に能力値あげてくれないと無理
580 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:40:55.00 ID:don4XpvH
今調整したら僕が無能ってバレちゃうじゃないですかw
581 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:41:16.33 ID:Lrc3N2Ob
新アムダッシュ3箇所程サキュ含めて6匹抱える場所あるんだな
俺の見た動画だとナイトが不動で余裕で耐えてたけど戦士には無理だぁ
582 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:44:37.26 ID:bNrNKgRW
ドラクエ10の戦士は発売3週目くらいでネガキャンされて、その後もひたすらネガキャンされてたが
強化までに10カ月近くかかってたわw
こうならんといいなw
吉田があの頑固な性格だからなw
吉田とバ開発が戦士を認めてもプレイヤーが認めてくれないんだから居場所があるわけがねーよなw
戦士だとタイタンレベルで自己死
バハじゃお荷物だからなw
白様に嫌われたらお終いだわwwww
583 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:46:32.67 ID:Lrc3N2Ob
タイタン戦士は回復5とか要介護状態の有り様だからなw
584 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 21:46:57.27 ID:CxeRAKmJ
戦だと上に書かれてた、1層の最初5匹倒してマラソンして
あとはもう無理じゃね・・・
2層からは無駄なとこだけ省いて1週良くて25分くらいかねえ
全員レリックとかならもうちょい行けそうだけど
ふと思いついただけで検証してないのでわからんのだけど
ブレハコンボ→ボーラコンボ×2って、2回目のボーラコンボ終わった時点で斬耐性-10%の効果が切れるんだよな
そうするとループ時のブレハコンボ時は丸々ダメが10%下がってることになるのかね
DPS的にはブレハ→ボーラ交互とどっちがいいんだろう
検証したいけど残業でINできん…。
586 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 22:28:03.95 ID:48SczonU
>>583 新タコなら、白白でも白学でも学学でもヒーラー2で戦士MTいけるよ
ナイトMTに比べてヒーラーにかかる負担は尋常じゃなく高くなるけど、それでもヒラ2で間に合う範囲
>>584 2層の壁前のザコ集団(ガゴ以外)のところと
3層の2匹目サキュを釣り処理してからのダッシュは戦士でもいけるよ
全身DLでアムダ行ってきたけど想像以上に脆い
自己回復前提の職なんだな
自己回復優先しようとするとヘイトコンボする余裕も無くレリック+1達にタゲ取られまくる
他のスキルいじらないなら原初でクリなしで1500くらい回復するか、ブラバスが100%回復になってやっとナイトに並べる
589 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 22:39:35.04 ID:UASbQsJ7
>>587 どうだ?命のやりとりは面白いだろう・・・?
590 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 22:42:31.05 ID:2AUWDGPj
アムダの最初の2体の次の3体で戦士のやわらかさが分かる
>>589 それよりも減りまくるHPを見てるとヒーラーに申し訳なくなってくるよアニキ
実際やってみてようやく分かったよ…
なんだかんだでナイトとあんまり変わらないでしょと思ってましたごめんなさい
593 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 22:52:23.50 ID:2AUWDGPj
まじ正社員と派遣社員の差と同じ
研究すればするほど酷さが浮き彫りになるからなぁ
ヒーラーもやってみてわかったんだけどエンドコンテンツ前で戦士が割とやれるって錯覚するのはヒーラーがまだ介護しやすい程度のダメージ幅だからだな
40以降はナイトと戦士じゃ回復する量が段違い
学者だとナイトは妖精に任せてクルセして攻撃してりゃいいけど戦士はクルセするのが正直怖い
595 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:04:37.25 ID:eXoDkEfs
神話胴がカッコよすぎて
オラもう満足だぁ
596 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:07:05.49 ID:eXoDkEfs
>>590 オバパにフォーサイトとブラッドバス乗せるとちょっとはマシ
ゴージがケチらずに全ての技を教えてくれていれば・・・
598 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:09:49.72 ID:eXoDkEfs
寝かせないPTならオバパガンガン撃つことですな
アムダくらいまでならなんとかなる
アムダまでなら、、、、、、
ディフェンダーの被ダメ25%は減少すごい効果なのになんで戦士駄目って言われてるの?と最初思ってた。
やっとLv30になった新米戦士だけど、現状の問題点は
エンドコンテンツの様な数段格上の敵を相手にした場合、スキルの相性が悪く、ナイトと比べてタンク性能が劣ることが問題なんだよな?
柔いぶん自己回復で補わなければいけないのに、敵が硬くなると自己回復量が減ってしまいヒーラーの負担増って認識なんだけどあってる?
601 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:22:58.24 ID:UXaiEAIe
>>598 オバパガンガン撃つと戦士の一番有用なスキルである原初が使えなくなるというね
原初ない戦士ってまじ豆腐よ
602 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:25:08.46 ID:uJyNvRT2
真タイタンに戦士の席がないので斧術士になって似非DPSとして参加してる始末
603 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:25:55.19 ID:Xf5bIB7d
>>600 とりあえず真タイタン倒せ
話はそれからだ
>>600 真タコ以降は壁ができないってのもあるけど沈黙スタンができないってのも痛い、スタンはまぁアムダイカのマインドメルトぐらいなら止めれるけど・・・
605 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:31:59.32 ID:kMZosTCD
オバパぶっぱしたら速攻でTP無くなるお
607 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:44:32.88 ID:txZNvSPh
てか戦士のAF2とアラガン、性能被り過ぎだって・・・
ナイトはAF2がクリティカル重視、アラガンが命中重視と分かれてるのに
608 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:44:57.49 ID:Ia9oa3Tv
おいやめろ
609 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:45:57.75 ID:eSX8K5aT
ちょっとおまえらのアディッショナル教えてよ
蛮神とID行く時で分けてるならそれぞれ
>>600 実際はヒーラーが常にHPフルの状態を維持しようとするから、
自己回復の原初は緊急時に使う程度だし、
殆どの場合、ケアルと被ってオーバーヒールになるだけだから、
戦士の自己回復力なんて大して意味が無い。
なるほど、被ダメージupについていけなくなるのね
とりあえず真タイタンいけるのはかなり後のようだけど、それまでは問題になるほどでもないようで安心したわ
しかしこれは高HP自己回復というジョブコンセプトが抱える問題で他ジョブとのバランスも考えると結構深刻そうだな
レスくれた先輩方ありがとう
612 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:51:26.31 ID:ulfWbIOg
戦士のピークは35-39まで
それまでの期間を思う存分楽しめ
613 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:52:46.01 ID:oXMRj1AD
>>582 実際プレイするのは俺らプレイヤー何だから開発が納得したって糞の意味も無いよな
615 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:56:49.65 ID:lY1rm+G3
>>605 この漫画の作者誰なん?
すげえ気になる
616 :
既にその名前は使われています:2013/10/09(水) 23:59:19.62 ID:7d+sgU0i
617 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:01:36.61 ID:PabZ+0ry
ラース使用技が消費3になれば色々考えながら動けそうな感じせん?
かなり色々出来そうなんだよなー
現状ラース貯めに時間かかるし気軽に打てなくてストレスを感じる
欲を言うとアンチェのリキャ60秒にならんかなー
ラースシステムとか足かせでしかないからな
なんで戦士だけこんな足かせ用意されてんのか理解に苦しむわな
619 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:13:41.59 ID:pvXWFvZO
>>618 ほんとこれ
被回復量アップはせめてディフェンダーにつけるべき(常時20%)
ラース1に付きクリ率3%アップ、受け流し確率+3%アップ、カット率5%アップ
これくらいでもまだナイトにかなわないだろコレ
620 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:14:10.54 ID:238dmGt0
ナ戦構成でバハをクリア出来ない!
│
├ 1.全員の装備を整えPSを向上させる
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、手間がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした工夫でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.戦士を切ってナイトを入れる
[せいかい]
621 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:17:45.02 ID:CXkytbl5
クロコダイルからアバンに転職しようかな…
吉田が言うからには何か解があるんだろうと俺は研究を続けた
研究を続け、ついに結論に到達した
盾を持つことにした
623 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:19:50.90 ID:PchJN3WA
今日はブラビューラを+1にしました。
明日からアムダで振り回すのが楽しみです。
強いスキルがあるからこそ、使い方次第でクリアできる
こんなゴミスキルばっかりで研究も糞もないだろ
625 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:31:07.12 ID:238dmGt0
吉田曰くテクニカルなジョブである戦士が必死になって原初の使うタイミングやら死にスキルの生かし方だの色々考えても、
ハルオーネコンボ連してるだけどナイトには絶対に勝てないってのはなかなか面白いよね
626 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:37:53.20 ID:eLdMzdZv
ラース溜めて直ぐラース全部消費しちゃうんだからテクニカルな動きなんて出来ない
少ないラースで撃てたらもっと考えて動けるのに
627 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:38:39.80 ID:uboXdv5v
というかレベル30って戦士が一番脂乗ってる最強の時期でしょ
3コンボ目のボーラアクスとディフェンダーを両方習得とかコルタナとホーリーシールドもらったようなもん
ナイトは40まで忠義盾不可能だし
628 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:41:33.27 ID:238dmGt0
>>626 テクニカルっつーのはエーテルスタック3つをどのスキルに使っていくのか状況に応じて判断する学みたいな職の事なんだよなあ
戦士なんか実質選択肢1つだからねwてくにかる()
正直、真イフ参加するとき相方が戦士で無いことを心から願ってるわ
メインタンクと言えば聞こえはいいが、一番重要な役割人に任せてる寄生だわ
630 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:47:23.73 ID:DAhHkZ7q
単体で完結できないんだよな、戦士は
ナがいる時点で、例えるなら削れないDPS
戦士の場合上手くやってもどうしようもないからな
回復量の差とかスタン30秒みたいに能力とかスキルの限界があってPSではどうしようもない
例えばナイトでエラプ全部止められても戦士ではシステム上何も出来ないという無力感
この無力感がやべえんだよな
あ、俺やれることないじゃんていう
632 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:50:40.41 ID:FbGL2kkP
真イフごときで戦士云々は間抜けだろw
633 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:51:07.03 ID:yFtGe09x
斧術士の頃の方が強かったという記憶
634 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:52:27.26 ID:Wr/w3iTm
GTAに浮気していいかな
635 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:54:00.34 ID:BoflOVU9
GTAはもう飽きたよ
もっとテクニカルで皆の役に立てそうな学者やるわ
636 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:54:59.90 ID:DAhHkZ7q
斧で攻撃的なアディショナル積んで「豆腐の一発芸ワロスww」とかやってんのが楽しいねw
637 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:55:13.21 ID:pwIiVhgc
ラースなんてスタミナのように自動回復でいいのに
吉田無能すぎんからやめるかな
GTAやろっと
639 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:58:37.99 ID:238dmGt0
GTAで吉田殺せないかな
640 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:59:11.50 ID:Wr/w3iTm
フォーラムが無反応なのが辛いわ
せめて戦士の件については回答しますのでフォーラムへの質問はやめろぐらい言ってくれればな…
641 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 00:59:32.06 ID:a1NV6b+n
LSの詩人のバハムート自慢はらたつわ
戦士なんて行くことすら無理ゲーなのに
バハ一層やっとクリアした。
感想としては作戦やギミックじゃなくて
単純に敵の火力がバカ高くて戦士しんどい。
全身DLに一部神話レリックくらいの戦士じゃあきませんわ。
制御ロボ2匹目出てきたら瞬殺されるし蛇の火力高杉だよなヒラさんすげーがんばってたわ
コンバレセンスのスキル説明が、日本語版は回復魔法による〜なのに英語版ではspells or actions になんてるんだけど、
これってどういうこと?
645 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:07:51.14 ID:OP2/tbde
戦士はナイトで全身アラガン神話くらいにしてから来てくださいね^^;
わりとマジで雑魚狩り専門の戦士がワンランク上の相手に挑むのはどこかに負担がいくことになるよ
もう強化来るまで戦士は一旦お休みして、ヒーラーかDPSなるのがいいかもな
戦士がこぞって別ロールに流れればその分CFのタンク不足が加速して、マッチングが更に遅くなる
運営が焦って人口比率見てみたら、ナイトは人気ジョブだがもう片方の戦士は激減中
そこまで行けば流石にこの運営でも気が付くだろ
647 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:12:16.98 ID:238dmGt0
>>646 こんだけ少ない戦士に開発リソース割かなくていいな!
おわり
648 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:14:14.78 ID:Wr/w3iTm
吉田は無能
10年後も言い続けるよ
強化が来るってこと自体が希望的観測だもんなぁ
戦士や近接DPSが強化される
ナイトが弱体化される
タコバハの火力が低下する
何も修正は来ない。現実は非情である
と4パターンくらいは考えられるし
650 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:18:53.02 ID:p/xET2BS
数値でガチガチにやってます言うぐらいなんだから、想定済みでしょ
タンクやってない奴だってナイト戦士のスキル比較見れば分かるレベルなんだし
結局の所戦士のジョブデザインはハイドラのワイバーンやガルのスパチラで一時的に盾をする程度でバランス取られているだけ
戦士で真タコメイン盾でクリア出来たから記念かきこ。
アドスキははっけい挑発内丹コンバレフェザステ
ホプ頭AF2胴他DL防具、アクセは合計vit38、ステボ+vit25、ナイトブレッド食べてHP7000
ちゃぶ台はフェザステ+暗闇でかなりよけれる。
コンバレ、スリル、ウォークライ+ラースVの3セットはピンチの時に交互に回す。
あとは安置見つけてひたすら殴るだけ
ナイトが弱体されたらバハ詰んで暴動が起きそうだな
そして戦士がネガったせいだと罵られる
653 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:21:04.32 ID:f0TkiepH
強化されようがされまいがお前らの席はねーからwwwww
654 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:21:50.73 ID:4wcRG0Qk
>>651 こういう書き込みが本来このスレにあるべき書き込みだよな
戦士はまともな調整くるまで放置というのが研究結果
656 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:26:28.07 ID:f0TkiepH
さてまたナイトとヒーラーを煽ってこようっとwwwwwww
657 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:28:06.46 ID:Qd/Td1+U
>>254 アディショナルが6個あるのが気になった
フラッシュがアイコンだけ残ってるんかね
真タイタンはフラッシュ抜いて内丹入れれば余裕だとかなんとか
タンクスレで長文書いて暴れてたのはこの人?
>>651 タイタンまではナイトと装備のハードルは変わらないように見えるな(´・ω・`)
アディショナル取るのは面倒そうだが(´・ω・`)
やっぱりバハムート行ってないのに戦士弱いというのは甘えだわ(´・ω・`)
659 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:29:48.87 ID:a1NV6b+n
本スレでさえも戦士ネタじゃん
調整くるまではモでも上げてたら?
661 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:33:37.03 ID:ywmq5qs5
調整くるまでアムダ周回とGTAでFA
662 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:39:19.55 ID:7tZYwtcA
そのアムダ周回もNewアムダッシュで
戦士いらんくなるというねぇ
>>662 新アムダッシュって5分も短縮出来ない奴の事?(´・ω・`)
全員レリック光らせてたら普通にやっても30分切れるのにどれだけ必死なのよ(´・ω・`)
>>585 ボーラコンボの威力高いしメイムの効果は切れないから
何も考えずに殴り続ける場合はブレハボーラボーラが最大火力ルートであってる
バハ覗いてみたくてナイト上げてるが、神話注ぎ込みたくなくて悩むわ
コルタナくらいは光らせるべきなのかなぁ
最初にブラビューラ光らせるのは心に決めてるんだけども
666 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:44:48.28 ID:7tZYwtcA
>>663 内容を詳しくはしらないけど
そういう噂が広まるって怖いよね
667 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:44:52.19 ID:/1nvN3LY
ふうやっとレリックのマモンピックを手に入れたぜこれで岩破壊が捗るは
668 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:46:09.67 ID:gUEb7+EG
15日に雑魚意味なし対策入るみたいだし
新アムダッシュも廃れるんじゃないか
>>568 これからは開始時に雑魚スルーか殲滅か聞かなきゃいけないだろうな
670 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:53:36.67 ID:dRPaeIPN
No
671 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 01:59:15.48 ID:BvtH7XK8
新アムダッシュ動画見たけど結局ボス殲滅がレリック+1パワーで早いのが大きいと思いました
けど戦士じゃ神話装備してもあんなにタゲもてないよ……
672 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:05:14.10 ID:nOAUkM/C
>>651 正直な話、タイタンまではなんとかなるんだ。
なぜかコレを言うとこのスレですら叩かれるんだけど、
タイタンまではなんとかなるんだよ。
ヒーラーで俺じゃない戦士盾タイタンやってなおそう思うんだけどな。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
ナ戦でバハ1層行く場合、最初の球はメイン戦士雑魚持ちナイトで高火力瞬殺
蛇はメインナイト分身戦士で分身5人メイン3人で分身をバフ3以内に終わらせると結構安定するし楽。
2層も沈黙回しに参加出来ないのが辛いけどOT時にブレハで火力とヘイトの底上げ出来るし
MT時にラース維持気にせずに原初撃ちまくれるから結構なんとかなる。
4層は戦士が輝く階だし、ヒーラーの理解さえあれば戦士バハ行けると思うんだがねぇ
674 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:12:44.70 ID:9yqxRS6x
正直タンクになる奴なんて今後どんどん減るだろうなあ
戦士もナイトと優劣つきすぎで絶滅の一途だし
野良で入ったCFなんてタンクにとってほんと地獄だよあそこ…
675 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:15:07.33 ID:NPUQfXVK
戦士のほうがナイトより多数相手には向いてるとか言われてるけど
フラッシュの暗闇が有効すぎるんだよね
676 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:17:41.23 ID:7fn660GA
学者や召喚みたいに使いこなしてる人とそうじゃない人みたいな問題じゃないんだよな
677 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:18:36.02 ID:nOAUkM/C
>>673 ナ戦で玉をメイン戦士雑魚ナイトって、詩人2人前提なの?
沈黙全部入れる神モンク前提なの?
678 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:20:45.73 ID:7tZYwtcA
戦士の諸君は絶賛サブ上げ中だろうしな
俺も黒で気楽に楽しんでるし
アムダ周回だけは即シャキなんで戦士使ってるけどさ
ナイトも50にしたけどやっぱ戦士好きなんだよねぇ
679 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:28:08.16 ID:7fn660GA
開発運営はサブ上げしてほしいだろうしね
飽和したら戦士強くしてやってないやつにサブ上げで戦士やらせる
ナイトこつこつと49まで上げたけど戦士の方が楽しいとおもった
スピリッツウィズインが無駄に強いな
俺達のマーシーもリキャスト30秒で常に撃てていいだろこれ
>>677 うちは1、2層は近接LB要らないって結論に達したから詩人2で沈黙回してる
1層最初と2層の危ない時だけ俺が沈黙毒使ってるけど。
682 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:35:28.05 ID:O1vy8XB2
戦士したい奴は11やれよw
ウォークライを30秒常時ラースVとかにしよう
684 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:44:18.34 ID:uboXdv5v
4層で出てくるのアラガンワークナイトとアラガンワークソルジャーじゃん
アラガンワークウォリアーなんていない、つまりだな
685 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:46:51.14 ID:Iy5fjx7n
戦士の研究進んでる?
アムダ150周ぐらいした
ナイトでしか15分は出来ないかもしれないが、
戦士でも10分台は行ける
問題はそこじゃないけどな…
687 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 02:53:44.29 ID:iO2LIz1E
戦士AFかっこいいからいいじゃん!
エンドコンテンツで戦士の居場所ないからサブ上げしてたら
FCの連中に「あれ?戦士やめちゃった?w」とか言われるわ
言うほうは冗談のつもりかもしれんがこっちは完全に煽りとしか思えん
あんまりこの先も言われるようなら抜けようと思うっていうチラ裏
689 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:20:44.29 ID:/GySVfml
>>673 1〜4までぶっちゃけ戦士入りのが効率的でしょ
野良じゃありえない風習だけど、固定ではこれから当たり前になってきそう
だが5層はどうみてもナナっぽそう
ここで出せなきゃ意味ねーんだよなぁ
690 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:32:24.45 ID:9b2GESde
バハはもうナ戦よりナナのが効率的なんだが、なんで目を背けるんだ
ツーラー升以外もうみんな戦入り構成なんかやってないぞ
攻略法を模索してた時期じゃあるまいし
691 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:32:34.95 ID:reSh4v3I
>>642 装備と戦術教えて
一応毎週4層まではクリアできてるが1層が一番キツい
692 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:43:30.16 ID:ktnEIHFB
4層もヒーラー次第でナイトの方が楽
5層は途中までだけどサブで戦士が気持ち楽ナイトでも問題ない
どちらもメインはナイト
693 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 03:58:58.46 ID:nrQcJGcN
ナより戦士の方が楽しいというのには同意
ナをやると眠くなるんだよな・・・
戦士LSとか作りたいが、ここ見てるとネガ会話しかなさそうで躊躇してるw
694 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 04:20:17.21 ID:KbCT/0iM
CF外郭だと戦士の方がヒャッホイできるからブラ取った
身内かシャウトでダッシュに乗るならナイトの方がいいんだろうけど
けど、そういうダッシュしろやって空気出すのは糞DPSっていうね
ナイトは実質コンボが一本しかないから退屈なんだよなぁ
ドゥームやスピリッツは高レベルだし、それまですごいだるいジョブ
武器も短小とか木の棒で萎える
697 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 06:13:46.88 ID:70ZAgQ93
ナイトやってないからわからないんだけど真ガルとかでさ
ナイトがメインタンクのときにポーラアクスとかうつのやめててもこっちに敵意いってオイみたいな感じになるときけっこうあるんだけど
そういうときはフラクチャーとかやめたりして控えたほうがいいんだろうか
698 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 06:20:00.17 ID:7TqXRyA/
私も昔はお前のように戦士だったんだが、膝にバハムートを受けてしまってな…
699 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 06:20:36.69 ID:kMoPS1Is
即死だろそれ
俺は好きだ。
すごく頭弱そうな言い方の「研究結果」って誰が考えたん?
装備とスキルでかなり劣ってるってすぐわかるのにねぇ
ジョブ・クラス間バランスに一番気を使うのは変更不能な場合
そもそものプレイに支障があるわけで、大問題になるわけだ
で、FF14はというと、武器持ち帰るだけで簡単に変更できる、って事は
嫌なら別のやれよって言い放てるようになる
もし不遇なジョブ・クラスがあったとしても、改善要望を受け入れるも受け入れないも神様の気分次第
703 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 06:52:41.33 ID:ER0QM/Ca
>>697 ディフェンダー付けてねえか?さすがに装備差があったとしても向こう忠義盾ハルオこっちディフェ切りメイムコンボじゃヘイト迫らない
バーサク中火力出そうとしてちょっとポーラまぜるとやべってことはあるが
704 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 06:53:03.91 ID:DrH+jGVc
戦士は身内学者とセットではじめて力が出せるジョブだからな
野良CFでタンクやるならヒーラーが頼りない白ばかりだしナイト以外に選択肢ないわ
705 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 06:54:32.20 ID:19ftjpzT
吉田、戦士は好きか?
706 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 06:58:07.26 ID:EgesYV37
根性版での輝きを取り戻して欲しいものだ
707 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:11:14.65 ID:9yqxRS6x
8時までのメンテで俺たちに何か変化あるんじゃないか
708 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:29:14.01 ID:kMoPS1Is
もう神話集める気力もない
709 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:29:32.69 ID:E5P8uVop
リューサンが錬金にチェンジしてみんなに沈黙毒配ってた
おれらもブラからハチェットに持ち替えるしかないな
710 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:32:00.58 ID:B6TYXkPM
吉田は黒しかやってないだろうけど
もし本当に戦士大安定してると感じたならバトルシステムの評価も下がるわ
自分のスキルと敵の範囲にだけ注目するから
味方の動きなんて吉田も把握できてない
なら戦士で誤魔化せるかというとむしろ風評で評価が決まるからより苦しくなる
711 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:32:24.15 ID:ktnEIHFB
>>702 神話の上限なければ別のやれよって言えるが
純粋に楽しんでる層がいきなりバハでは必要ないクラスですって言われたら普通はやめるぞ
現状バハ以外では普通に席があるのに何が不満なんだか。
検証でもバハ未満では戦士は強いって事が証明されてるし、
元々エンドコンテンツなんて全ジョブが参加出来るようなものでもないんだから、
大人しくバハにはナイトにジョブチェンジして行けばいいだろう。
713 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:36:20.49 ID:VSJrOyPU
にこにこに前ココに書かれてたのとは違う蛮族PTのタイタン動画上がってるな。
714 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:43:04.89 ID:ktnEIHFB
>元々エンドコンテンツなんて全ジョブが参加出来るようなものでもないんだから
この定義ってどっから出てきたの?そもそも吉田は不遇職は作らないって言ってるが
715 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 07:50:49.95 ID:ktnEIHFB
本スレのID:8DWxq9wVワロタwwwおまじないぱねぇw
真イフで
戦士「戦士なのでメインします!」
戦士、いつの間にか床ぺろ
サブだったナイトがエラプスタンしながら盾してクリア
よくある風景
717 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:00:58.81 ID:/CHsjby9
戦士の回りに定期的に原初の魂が沸くようにしよう
あのレベル50クエのやつ
ナイト二枚の方が楽なのは間違いないけど、
真イフで死ぬのは、ヒーラーの腕が悪いか、
ヒーラーに負荷をかけるアタッカーが悪いかだなぁ
719 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:03:31.34 ID:VSJrOyPU
むしろ兄貴を呼び出す召喚士でどや
720 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:04:38.32 ID:ktnEIHFB
ナイト居るからってエラプよけようともしないクズ多すぎ感はあるな戦戦だと面白い
721 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:06:21.07 ID:jTHjOWGz
彼のktkrが本来の意味を通り越して"来てくれ"にしか見えない
>>420 戦戦DPSヒーラーでならアムダよく行くよー
クリアもばっちり
こんど戦戦戦楽しそうだから試してみますw
723 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:09:04.11 ID:B6TYXkPM
ナイトを戦士と同じレベルまで弱体しようとすると
盾装備不可
忠義の盾 15%
ランパート ダメージカット上限HP15%
センチネル ダメージカット上限HP30%
ブルワーク ダメージカット上限HP30%
インビンシブル ダメージカット上限HP70%
ハルオーネ STRダウン無し
シールドバッシュ リキャスト30秒
ウィズイン 沈黙無し
こんな感じかな
ダメージカット上限はスリルオブバトルの20%とリキャスト120秒を参考にした
サブアーム無いからステータスがナイトより低いんだよね
盾防御ないし受け流しも上げれないしで運営ってそこ忘れてるんじゃないの?
ストンスキンケアル使用不可も追加な
726 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:13:57.68 ID:ktnEIHFB
盾装備不可www
727 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:14:37.72 ID:Si835RhT
11で赤やってた時もボンクラジョブだったけど
1年後にリフレとコンバ実装で神になったから
お前らあと1年我慢しろ
リフレコンバが赤の求めていたものとは
思えんがな
>>723 盾装備不可だと角か立つから両手剣を導入して攻撃関連スキルは両手剣限定、防御スキルは盾限定にしようw
戦士はディフェンダー中はラースV固定にしたもまだナイトと圧倒的なタンク性能差があると思う
730 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:23:56.49 ID:dKRvmb7E
戦士だけ斧以外に両手も持てるようにならんかなぁ
戦士はスキンとか学者の割合ヒールと相性がいいってたまに見るけどさ
HPに対する効果みたいなものはナイトも戦士も変わらんよな・・・
食らうダメージが減ってるナイトに100ヒールするのと
食らうダメージそのままの戦士に120ヒールするのと(ラース抜き)
戦士さんはどうすればいいん?
何がムカつくかって
DPSが糞糞言われてナイトに変えてドヤ顔してる奴
733 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:43:54.10 ID:8+ZrDBev
>>731 惜しい、戦士に必要なヒール量は125なんだ
ナイトとの比較で常に考えるのはナイトのHP1=戦士のHP1.25ってことだよね
734 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:47:48.45 ID:0Rf/h0hH
戦士自身がいくら大丈夫といっても
周りがどう思うかなんだよな
大卒と高卒みたいなもん
1ミスしたときの評価の落ち方も違う
まぁまずナイトと防御アビの数が違うのに同性能出せるわけないしね
戦士が絶滅したら開発も何か考えてくれるだろ
735 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 08:56:02.37 ID:edGx8ccM
>>693 つらい時期を共に乗り越えないと真の仲間とは言えないぞ
むしろ真の蛮族LSを作るのであれば今しかない!!
>>733 ごめんね、125だったね!
それでもHPに対する効果はナイトと戦士と同じだけれど。
計算しやすいように125ダメージ与える敵がいるとしたら
ナイトは100ダメージ、戦士は125ダメージだもんね。
何が言いたいかというと、学者にも見捨てられそうで怖い。
737 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:02:11.01 ID:tOjZiKXZ
戦士スレで時々戦士とナイトの武器のD値が同じなのはおかしいって書き込みがあるけど
別に戦士とナイトに限らず近接DPSの武器のD値は全て同じだからな?
イフリートなら39、ガルーダなら41、レリックなら44でレリック+1が46と
片手剣、格闘、両手斧、両手槍は全て同じランクなら同じD値。
何で役割が違うのにD値が同じかというと、要はこのゲームのバトルバランスの
調整を開発側がする際に D値=コンテンツ到達度
と置くことでバランスを取りやすくしているためだと思う。
(敵に防御力の設定がないのもその一旦。こうすることで新たなコンテンツを追加する時も検証が楽になる)
(続く)
738 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:03:23.40 ID:tOjZiKXZ
D値が同じなのにDPSの方がタンクより削るのはジョブごとのWSやアビの
攻撃力やダメージを増加する追加効果、後はステータスによるボーナスによる違いによる。
各ジョブがキチンとアビとWSを回せばD値に比例してこれくらいの掛け率の
ダメージを出す、という基準値を多分開発は持っていてこの値がDPSは高く
戦士が次いで、ナイトが一番低い。開発が言う戦士の研究が足りないってのはこの基準値を
出せば弱くないってことなんじゃないかと個人的には思ってる。
ただその基準値でDPSとHPSをしっかり稼いだとしてもバハや真タイタンでは
ナイトと明確に差をつけられてるけどね。
739 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:06:19.32 ID:8MG27yJQ
結局は開発が楽するためのアーマリーシステム
11見たいな複雑な装備体系はやってられんて事なんだろ
でも他のMMOはやってるんだよね
740 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:07:56.49 ID:po1ASJ5S
結局このゲームって側だけ綺麗に見せかけて中身は手抜きばっかなんだよね本当に
いかにも口だけの吉田が作ったってゲームだよ
742 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:10:48.46 ID:DAhHkZ7q
サブ職をIDでちまちま上げてるんだけど、盾はナイトがホント多いね
他の人の戦士とか観察してみたいんだけどなー
>>149 50キャップ 黒
55−75キャップ ナイト
その後 赤きてほぼ同時に詩人タンク
11でもHNMで戦士がタンクしてたことなんてないからな
鯖上位にいたけどスピベルでる鳥かカニだっけ?あれでメインタンクINしてなくて
他のナイト3人じゃ無理ゲでタル戦タンクしたのが最初で最後
メリポみたいなコンテンツはないけど、ID(HNM)タンクはナイトで、
それ以外は戦士というか斧術士で行動する。ってのでいいんでないの。
まだ戦士で真ガル数回いった程度での認識だけど。
>>741 似たようなこと言ってたフレが11に戻ったけど、とんでもない事になってたって14で学者始めてて笑ったわ
745 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:21:15.45 ID:+hsZlesa
当時のガチ廃ならわかるだろうけどインしてなかったって事ないな、寝てて携帯かパラナ音で起こされてたw
初期赤とか狩人みたいなカタルシスジョブならやってみよかな戦士
746 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:26:57.96 ID:edGx8ccM
>>736 外人の研究者によると戦士と学者のコンビに優位性は全くないみたいだな
戦士の本当のお友達はナイト
>>738 戦士よりナイトのが火力でることが外人の研究で明らかにされてたぞ
無論ブレハの恩恵だけど、ブレハあったとしても戦士のが火力あるべきじゃね?
747 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:27:53.04 ID:M2ChlaSG
アムダ40分ぐらいなんだけどこれって遅い?
750 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:36:58.37 ID:gUEb7+EG
>>747 全員イフ武器ならそんなもんね
ガル武器なら35分、レリなら30分以内って感じ
751 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:39:02.41 ID:edGx8ccM
>>744 11はクロ巣と監獄に3日篭るだけでレベル99カンストする
恐ろしいゲームになってるわ。もはや末期
武器スキルもプレイヤースキルも真っ白なのが大量生産されると言う
14もレベリングをコンテンツにしないのは間違いだと思う
ラースって被回復量と関係あるのか?
そのへんについて書いていないサイトが多いのだが
754 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 09:50:17.03 ID:VSJrOyPU
11とかどうでもいいです。
>>693 ここの人はおかしな人も多いからな(´・ω・`)
戦士はボム食らっても回復してもらえないとか(´・ω・`)
>>745 それ物量でしかやれないところでしょ?
よく言われてる仕事やめろ、携帯番号教えろなんて極一部でしょ
ブリトラ初討伐とかの所だったけど、一切そういうのはない
イーグルアイ、狩人は死ぬ、暗黒やナイトよりMP少ない赤とか、
戦士の最大HPパッシブはモンクのと間違えてました^^とか、
ナイトがVITも防御もSTRも最大HPも武器性能もWSも全職一番高くて
「こちらナナナ白白ですが、ナさんレベル上げ行きませんか^^」
って時代だしナ白シ以外やってたんなら14戦士余裕っしょ
757 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:10:00.45 ID:XuQRgLwZ
11の棒立ちバトルに学ぶものなんか何一つとしてないからな
>>734 最近はナイトがミスっても「超優遇職を使ってるのにそれかよ」って感じの負のスパイラルになってきてる
759 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:15:21.24 ID:7TqXRyA/
最近ウチのLSの姫ちゃん(なぜか戦士)が生産ばかりしている
私にマフラーでも作ってくれるのだろうか
760 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:16:59.61 ID:nOb+P724
戦士はラース5なら常にバーサク状態で回復量50パーアップ オバパには麻痺追加 これぐらい修正してくれ
ナイトより上に行きたいっす
結局、タイタンの装備ハードルはナイトと戦士で殆ど差が無いという研究結果が出た(´・ω・`)
おまいら、どんなクソ装備でタイタン行ってるの?(´・ω・`)
ボムが痛いとか言ってた奴は答えないで良いぞ(´・ω・`)
それとも戦士が弱いと言ってる奴は全員バハムート組なの?(´・ω・`)
762 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:21:40.97 ID:po1ASJ5S
>>734 そもそも過疎ジョブだし、何も考えてないに一票
プロデューサーレターライブの質問募集も戦士と竜騎士のジョブ性能についての質問ばかりだけど、華麗にスルーされるだろうなw
あるいは、リューサンだけ言及があるとかw
764 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:23:01.40 ID:po1ASJ5S
>>761 論理的で説得力のある詳しい論文を見せてくれ
765 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:24:00.29 ID:E1j7ksZP
>>758 なってねーよ
それ単にタンクに責任押し付ける奴だってだけだろ
766 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:26:05.21 ID:X6Z020Dt
>>764 構うなよ、わざわざID変えてくるような基地害だぞ
>>737 片手武器と両手武器のダメ性能が同じなのにナイトはさらに盾が持てるというのがおかしいっていうこと。忍者実装されたとして二刀流なのに一本あたりのダメ値が両手武器と同じだったら馬鹿でしょ。新コンテンツの調整が楽だからとかそんなこと知らんがな。
実際は1分に1回使える発勁のおかげで戦士がナイトに火力負ける場面は無いんだけどな
>>761 その研究結果が間違いだって研究結果を見たw
まさかとは思うけどフルDL以上じゃない奴がタイタン無理とか言ってないよな?(´・ω・`)
中国人とド素人が集まって作ってるからこんなもんなんだろう
追加で課金した人残念だったね
>>770 フルDLでバハ5層まで到達するのがナイト様(´・ω・`)
773 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:40:17.75 ID:uZ/NESMq
調整くるまでGTAで暴れてきます
774 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:40:47.01 ID:7fn660GA
ブラブーラ光らせたいんだけどバハムートいくなら剣の前に光らせてたらヤル気ないと思われるよね、、、
775 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:41:29.45 ID:TrQclh5U
フルDL以上のやつがタイタン無理とか言うのもどうかと思う。
フルDLってHP7200くらいだっけ?
流石にそれで無理ってことはないけど、同レベルのナイトと比べるとな。
777 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:44:54.07 ID:aqCqybDd
>>772 防御アビが優秀だからな
特にインビン 使いどころ間違わなければ余裕
>>776 ネ実補正だとナイトでもフルDL以外は抜けるとか言われてるぞ
戦闘ごとにリキャ回復待って進むなら戦士でもいけると思うんだがなあ
他との連携必要でめんどくさいから誰もやらないだけで
780 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:52:38.72 ID:edGx8ccM
>>768 発勁のダメージ上昇分って0.075%/sじゃね?
そんなんで火力勝てるわけねぇw
781 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:54:00.98 ID:ozjJMIPU
フルDL程度じゃHP7000
これで真タイタン無理ってわけじゃないけど、結局ヒーラー様のスキル次第
これと同じ理論だとHP5000ないナイトでも盾余裕なわけで
ヒーラーが同じ人ならナイトHP5500>ナイトHP5000>戦士HP7000だぞ
782 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:54:44.52 ID:edGx8ccM
783 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 10:58:41.48 ID:2Jyweu6M
スチサイでも三倍回復させてくれればいいのに
アンチェインド中も三倍回復
これくらいじゃないと原初合わせばっかになる
ナイトと比べてなんか引っかかるんだよね
スキルが繋がらない場面がよくある
ナイトのアクセはVIT品にマテリアで命中付ければ良いだけなのに対して、戦士はSTR、VIT、命中をフォローしなきゃいけないのが辛いな。
何度も言われている様に
装備がフルDLだろうがなんだろうが
戦士の負担じゃなくて周りの負担が増えるから敬遠されてるわけで
戦盾だとヒーラーのHPSが跳ね上がる時点でそもそもジョブ設計ミスなんだよ
>>765 他がなってないなら良いんだけどね
戦士は駄目という風評が行き過ぎて逆説的にナイトは超凄いという(ネット補正ありの)期待感があるみたい
優等生がちょっと悪いことしただけでクラス中から白い目で見られるような感じ
劣等生ポジな戦士で頑張ると中々やるじゃん的に見て貰えるから良いんだけど
あの程度を負担と考えるような人間が多いのを考えていないのはミスだけど
設計自体ミスってるとか言っちゃってる奴は何様のつもりだ?
でもロット必ず勝てるからいいや
戦士はトレードオフ多すぎる
なにをするにもデメリットある
その点、ヴェンジェンスはディフェンダー状態でなくても発動できる神スキル
戦士をDPSに振り分ければ解決
ナイトがダメ%カットに対して
主力の原初が%回復じゃない時点で設計ミスだよな
今後の敵DPSインフレに全く付いて行けなくなるのが明らか
吉田がDPS検証を誇らしげに見せてたけど、多分DPSしか検証してないわw
793 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:37:50.23 ID:DATcloJQ
お客様だろ
金取るレベルのものじゃねえよ無能っていうこと
新生について散々でかいこと言ってきた癖に嘘ばっかりだしな
794 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:39:21.18 ID:VSJrOyPU
この設計がミスじゃないとか…こういう無能がクズエニにもいるんじゃないことを祈る
例えば、ナイトで白のMP枯渇ギリギリで倒せる敵を、戦士でも白のMP枯渇ギリギリで倒せるなら設計出来てる。
ナイトなら時間はかかるが安定。戦士は討伐早いがリスキーってね。
現状は白の回復が追い付かなかったりMP枯渇しても倒せない状況がある。
理由は上記のバランスになるには防御性能(回復能力等の)が足りていない。
単純にただこれだけの理由だわな。
それを回復能力上げるか受け流し上げるか防御スキル強化するかで防御能力強化してやっと戦士はβ版から製品版になる。
>>788 お前自身ミスって名言しておきながら設計ミスとは何様だとか頭大丈夫か?
ナイトは硬くてブロックある安定型のタンクでいいとして、戦士はダメージくらえばくらうほどラースが溜まりやすくすればいいだけ。大きいのもらったらラース0からでもいきなり原発で返せるような感じで。
それなら戦士の圧倒的な柔らかさも利点になり得る。
797 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:47:58.42 ID:238dmGt0
779 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 10:49:16.70 ID:+iiT4NWu [2/3]
戦闘ごとにリキャ回復待って進むなら戦士でもいけると思うんだがなあ
他との連携必要でめんどくさいから誰もやらないだけで
戦闘毎にリキャ回復待ちで草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
798 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:48:12.24 ID:po1ASJ5S
>>792 DPSが必要ならDPSを多めに入れれば良いと思うの(´・ω・`)
799 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:48:24.59 ID:7TqXRyA/
ナイトはいちいちデメリットあったりするのかね
>>795追記
攻撃能力上げても設計通りになるがDPS喰うからNGな。
>>788 設計ミス以外のなにものでもない。
あまりにも露骨すぎてフォローもできんぞ。
>>801 だからその設計って何が基準よ?
お前の脳内だろ?
忠義の盾「だけ」じゃないかな。デメリット発生するのは。
戦7白1でタイタンは行けるけど、ナ7白1だと無理だよね(´・ω・`)
戦士超強いじゃん(´・ω・`)
またレス乞食っぽいのが湧いてきた
>>←禁止ね
807 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:54:48.14 ID:DATcloJQ
これ触っちゃいかんタイプの人ですわ
何言っても論点ずらしてきて泥沼になるぞー
808 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:54:59.01 ID:a1NV6b+n
まーた始まった
煽りあい
810 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:55:44.61 ID:HlwFi+pC
柔らかくてもいいから根性版初期のトーメントみたいなぶっ壊れスキルが欲しいわ
811 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:56:14.66 ID:3j3XLuK2
repうんぬん言いたくないけどSTR極で同程度の装備で戦士は他DPSにそんな負けてなくない?
812 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 11:56:33.66 ID:po1ASJ5S
>>799 忠義の盾と剣の切り替えにMP使うくらい?
>>803 当然俺の脳内だが?
俺の脳内では設計ミス以外のなにものでもない。
あまりにも露骨過ぎて俺にはフォローできない。
って言いかえればいいのか?
814 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:04:40.14 ID:6N03SXhS
ナイト(パラディン)の方が回復で戦うイメージあってない?
戦士の方が屈強な感じがするのに柔らかいっておかしくね
815 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:05:36.75 ID:ozjJMIPU
796のいってる戦士はダメージ食らうほどラース溜まりやすくっていうのはすごいいい案だなそれ
回復量強化しろっていうのは低レベルダンジョンとか下手すると強くなりすぎるし、
かといって強敵相手に現状居場所ないから、その案だと原初打てる回数増えるわけか。
これ採用でよくね?原初打てる回数増えれば火力もあがるしな そんだけで強化十分だわ
>>811 真タコに寄生してたときにREP取ってたけど
DL装備ガル武器標準では余裕で負けてるわw
戦士は床ペロが少ないので、累計ダメでは核ペロDPSに勝ったりするが
817 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:09:11.97 ID:5CHNf0Of
コンテンツのバランスはかなり計算されて作られてるから
理論的には吉田の言うように強いのかもしれんが
その理論限界値を出すのは人間に不可能なんじゃないか
段幕STGも同じように作られるが、あれと違ってラグとかもあるからな
HP低いほど威力が上がるとか戦士のイメージにも合うし
敵の強さに連動して強くなるから良いと思うんだけど。
ナイトにはHP高いほど高威力ってスキルあるからちょうど対になるし。
原初の魂あたりにそういう効果追加して欲しい
>>817 エンドコンテンツに入るまでは完璧だった気がする。
ドルムあたりからかなり乱暴になったな。
>>818 ラースの意味にもあってるし良さそうな案だな
そもそもウィズインこそ戦士につけるべきだったろう
器用貧乏から器用抜けたらただの貧乏や
822 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:16:25.21 ID:DATcloJQ
まあ、装備も揃ってレベルキャップも解放されてってなったら強いんだろう
んで、不遇職は作りません宣言したし、その時の調整はPTメンバーの職バラバラでやってるんだろうな
けど実装しちゃったからプレイヤーは攻略のために現時点で最強の構成考えるんだから不遇職もでるわな
仮に設計ミスだとしても俺は吉田は間違いを認めないと思うから強化は追加コンテンツでのテコ入れになると思うよ
あたかも最初から予定してましたって感じでスキル追加とかさ
823 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:21:15.69 ID:+82jIsEo
15日に調整こないの??釣りが50才になっちまうよ〜・・
824 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:22:12.37 ID:UqO1MMBu
不遇と言われるジョブやってると
バージョンアップが楽しみで仕方ないよな
826 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:22:39.82 ID:39OKv0Aa
スレ違いかもしれないがyoutubeでイギリスの歴史ものとか見てると
ローマ帝国が進入した時代、ローマ兵は盾と鎧兜で武装してるけど、
ブリタンニア側って裸に刺青スタイルがおおい。
そのくせ超気合はいってる。
>>815 被ダメ割合でラース貯まるなら格下雑魚相手でラース貯まらなくても「怒るまでもねえよ」で納得できるな
830 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:24:59.97 ID:DATcloJQ
戦7白1でやるメリットって何よ?
早いとか、集めやすいとかでもないだろう
831 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:26:00.28 ID:UqO1MMBu
メリットとかじゃなく
一種の縛りプレイなんでね?
ゲームを楽しんでていいじゃん
832 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:28:00.13 ID:DATcloJQ
いや、縛りプレイなのはわかってるけど上の方に戦7で勝てるんだから戦士強いじゃんって書き込みあったからさ
別に戦士強いって事にはならないよなって
833 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:29:26.18 ID:UqO1MMBu
ああ、そういう事ですか
戦士は強くないよね
中途半端は一番アカンからね
834 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:30:00.17 ID:h4Coq/eF
まぁな ナ7白のが楽だろうな
835 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:30:39.25 ID:NHgRFVTH
ただの皮肉だろw
多分戦7で勝てるならナ7だと余裕だと思われw
忠義剣とディフェ無し戦士のDPSなんて誤差の範囲だしな
戦6白2でならクリアした
安定感があることぐらいしかメリットなし
838 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:32:25.72 ID:LqAroXxS
戦士専用鯖実装してもらおう
みんなでそこに集まれば
職差別もなにもない平和な世界になるにちがいない
>>767 片手武器と両手武器のD値が同じでナイトが盾を
持つことが出来ること自体はこのゲームの戦闘バランス的には
問題がないんだよ。要はその後のD値に対する
アビやWSを使用した与ダメの倍率を弄って調整してるんだから。
だからバランスが取れてないならD値が同じだからじゃなくて
片手武器のアビやWSによる補正が高いのが理由。
バランスを取るなら補正を弄ってくれって話になるわ、
840 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:33:53.80 ID:UqO1MMBu
どっか辺境の村っぽいとこ
戦士村にしちゃえよ
つうかナ7白1だと全員レイズ持ちだなw
>>838 それはない
その中から○○持ってない奴っていう新たな被差別階級が生まれるw
843 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:38:13.84 ID:C1k/7ww3
戦士専用鯖想像して見たらボスに蟻のように群がって、ヒーラーいないからブラバスなんかの極小回復ピロピロしながらじわじわ転がってく映像になって草生えた
差別階級なんてネトゲなら当たり前だけど、
目玉の一つのCFと合っていないからな
その日の気分で気軽にコンテンツに参加しよう!
→タンクが戦戦で無言解散
845 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:41:29.38 ID:Om6AJWID
>>796 まじでその修正に期待
非ダメでかいのがウィークポイントにしかなってないのは設計ミスだわ
846 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:42:14.00 ID:LqAroXxS
>>842 まじか
じゃあ全員同じ装備、同じレベル、同じステにしてもらうしかないな!
名前と見た目も同じなら完璧のばず
戦士の楽園作ろうぜ
847 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:43:00.25 ID:6AMAit4v
つきっきりで看病してやらないと死ぬゴミジョブ
野良にくんな、空気悪くなるんだよゴミジョブが
勘違いしてんじゃねえよ欠陥ジョブが
848 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:43:29.93 ID:VSJrOyPU
殴り続けられる敵ならフラクチャーが微妙すぎるから、5%の確率でproc原初(ラース解除なし)が打てるとかにしてくれ。
他ジョブするとprocが楽しい
>>847 だめだあめゲーム内で言わなきゃ〜ここでいくら言っても
参加しちゃうよぉ?んふふ
850 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:48:50.44 ID:DATcloJQ
ボスはFATE形式で人海戦術だな
超面白そう ヒーラーいないネトゲやってみたいわ
851 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:51:35.20 ID:7fn660GA
戦1白7でやってみて。お願いします。
852 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:52:57.95 ID:NOFGtE8s
>>850 50vs50の対人クソゲでもやってろ
あっちはヲリが最強職だし
戦士は30秒で原初2回はいけるから2500は回復する
内丹スリルブラバスヴィントでまああと30秒平均+500ぐらいはできる
盾ナイトが30秒で戦士より平均ダメージ-3000できれば同じ事だが
それ30秒にダメージ15000受ける必要があるからサブやってる限り無理です。
白1なんだから原初無しなディフェ切りでやるとか無理です。
自攻撃力と敵攻撃力の差が一定範囲内ならナイトより耐久力は遥かに上なんですよ戦士。
タイタンのメイン盾とバハがそれから大きく外れてるだけです。
854 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:54:20.41 ID:Rml+ZQib
>>843 β3のときリムサ周辺のFATEはそんな感じだったな
855 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:57:26.51 ID:39OKv0Aa
旧フォーラムじゃダメージ計算はDpSで計算してますって話だったけど、
改めたのか。理由はadd使う時、おかしなことが起こるからだったけど。
856 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 12:58:53.07 ID:NOFGtE8s
>>853 戦士やったらわかるけど実際に30秒に2回も原初撃つ状況なんてないし撃ったとして絶対オーバーヒールになる
だからその計算は無意味な机上の空論
タイタンの場合は装備ある程度揃って暗闇入れてくれる人が他にいるなら超える気もしますが
>>856 この場合は白1でほぼ回復が飛んでこない状況ですよ?
860 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:06:09.27 ID:ozjJMIPU
>>853 とりあえず、わかってるように語ってるような言い方だけど、
残念だけど、その君の内容+α以上の物がかなり前に出回ってますよ。
フォーラムの戦士スレでもいいから全部みなおしてこいよw
それ知っててその発言は非常に恥ずかしいぞ
タイタンでHP7000あってもHP5300程度のナイトがメインをする
じゃあ、どれだけHPがあればナイトよりメインいけるかって話だと
今の戦士のスキルだと8000か9000ぐらい無いと駄目な気がする
HP7000ぐらいで行けたのなら他メンバーが優秀なのだろうと思う
どうせ弱体されるの確定してブルってる内藤さんでしょ
言ってる事大体エアーなんだよなー
863 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:08:26.66 ID:6N03SXhS
戦士でタゲ回しすりゃ回復なんていらんだろ
その構成で一番楽なのは白だ
864 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:08:44.45 ID:EbeiRW73
ライトPTなら忠義の盾とディフェンダー原初って総合力では戦士の圧勝だよ
仮に1分で2回原初撃つならヒーラーからの24回分の回復スキル+2回分の原初で、原初が白の回復1回分と仮定しても回復量アップ平均10%+8.3%で18.3%の回復力アップになる
対して忠義の盾の場合25%のダメ減少なわけで、ここに防御面での差があるのはわかる
しかし盾とディフェンダーでは2割程度の火力差があるので、戦士の150DPSで60秒なら9000、ナイトは120DPSで60秒なら7200
この差1800をヒーラーが補う場合4回以上の攻撃行動が必要になる
1分間24回の回復の内4回攻撃に回るなら回復力に換算すると16.6%の減少で、盾のダメカット25%と合わせても戦士の18.3%の回復力には及ばない事になるよね
差が逆転するのは戦士では回復が追いつかないって場合や真タイタンのような1タンクに対してヒーラーが2人回る場合だけど、まあ前者はほぼ腕に問題ありだろう
865 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:12:02.73 ID:eLdMzdZv
ナイト50でインビンなんだから、戦士50でマイティストライクでよかったのに
866 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:12:19.48 ID:VSJrOyPU
ネガはそろそろやめて、発想を変えてヒーラー強化という道もある。
HOT体力割合回復10%ぐらいにするとか!
867 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:13:29.02 ID:ozjJMIPU
戦士スレに研究結果知らないやつ多すぎなのか ナイトが沸きすぎなのか知らんが
テンプレに外人の翻訳のだけど研究結果載せたほうがいいかもな
いや、逆に自分で研究してるのかもしれんがw
>>841 ここの戦死はナイトが戦闘中にレイズ使えると思ってるのか(´・ω・`)
そりゃナイトに嫉妬するわ(´・ω・`)
869 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:16:13.26 ID:DATcloJQ
ナイト七人もいれば緊急時の役割分担して使えるんじゃね
斧術士でオーバーパワー500ダメ出たぜ
久しぶりに覗きにきたら、30レスぐらいまでの流れに腹筋が壊れたw
いやレイズ戦闘中に使えるのは白の職業特性なんだけど・・・
873 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:21:47.33 ID:DATcloJQ
ああそうだったか
白以外でレイズ使ったの剣術士のレベル上げ中使ったぐらいだから知らなかったわ 失礼
874 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:26:31.69 ID:nYjAzrS6
ここはネガしかないからあれだが、戦7白1での白の人からみたら戦士ってどう見えてるのか気になるな
875 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:27:55.84 ID:ozjJMIPU
まぁ戦士スレだからどうでもいいことだけど、白の特性でもないけどな。
幻術28の特性だ
白も使えるってだけ
>>860 自分が調べたわけでもないのに何でそれが正しいと信じられるわけ?
>>876 その理屈で言うと、お前の検証結果も正しいとは信じられないな
878 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:34:32.18 ID:RxUe1MNa
>>875 現状意味が同じなんだから何スレでもどうでもいい話だな
879 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:35:40.95 ID:ozjJMIPU
>>876 そっくりそのままブーメランしていいですか?
君の検証?妄想結果よりはよっぽど信用できますけど。
あと具体的にいうと、ハルオーネのSTRマイナスとか盾のブロックの有無とか
そういうのもなしで15000ダメージ受けてこいって戦士とナイトの防御性能が同じだと思ってる人?
君の具体的な検証結果動画にでもしてくれたらいいと思うよ。
クロコダインテンプレで吹いた
881 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:38:29.67 ID:DATcloJQ
ってかある検証結果に対して、もうそれ以上の研究結果がフォーラムにありますよって言った人に
>>876の返しは頭おかしいだろw
882 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:39:31.42 ID:Qd/Td1+U
WoWのBlood DKみたいのがいいな
いっそのこと戦死に改名して
Zombie Warでいいから、Death Gripもよろしく
戦士が弱いと言ってる人はバハムートの話ばかり出してくるけどバハムート行ってるんだよな?
884 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:42:58.94 ID:bq039bJA
ラースの被回復がラース1つにつき3%のラース5=15%じゃ足りないってことなんだよね結局
原初だってアベレージ低いし。通常1000バフのせて1500〜2000。極まってバフのせて運のっかって3000
ラース5維持の15%もラース5消費する原初も焼け石に水
戦士1にヒーラー多数で介護して安定かな
大安定ってヒーラー多数でリジェネ放置のことだと思うんだけどどうなんだろう
885 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:44:30.92 ID:bq039bJA
たとえば不特定多数からリジェネ飛んでくるフェイトがあったら戦士大安定でしょ
ぐわあああああああああああ
ヒーラーからすればいつ撃つか撃てるか分からない原初での回復分を考慮してのヒールなど無理。当然オーバーヒールになる。現状はあまりヒーラーへの負担軽減に貢献出来ていない。それを数字だけで戦士の方が耐久あるとか暴論。
888 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:46:19.01 ID:8+ZrDBev
>>883 行ってるけどナイトがドレッド2体キープするとこの反対側で転がってる
あれ耐えてるイケメン戦士ってどうやってんの?
889 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:46:38.69 ID:39OKv0Aa
戦7人でタゲとマントラと暗闇の薬を回したのかのう。
890 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:48:05.56 ID:8+ZrDBev
>>887 いつもナイトと比較するとこっちは理論値フルパワーな原初打ってて、向こうは防御アビすらつかってないよな
だって戦士のが耐久あるとか言ってるの弱体される内藤さんだけだもん
892 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:51:49.56 ID:238dmGt0
ランパートアウェアネスブルワークセンチネルインビンハルオーネ盾ブロックを考慮に入れずに、こちらはフルバフ前提で
タイタンバハ以外では勝ってる!と叫ぶ行為に意味ってあるんですかね…
内藤さん防御アビの数狂ってるわ
戦士の設定は
"驚くべき強靱さで戦い続けるという"
つまり俺達に必要なのはリレイズ
即死攻撃を何度受けてもHP1で踏み止まる・・・ガラフのように
ただし戦闘が終わると死ぬ
すごいドラマティックになる
895 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:53:50.42 ID:EbeiRW73
>>887 その考え方自体を変えよう?
ヒーラーが負担するべきなのはナイトによるDPSの減少だよ
896 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:54:12.17 ID:X6Z020Dt
>>892 戦士のものと違って100%の性能を発揮できるコンバレセンスも忘れるな!
ラースは溜まるまでの時間、消費した場合、ヒーラーの理解、
オーバーヒールによる無駄も加味しないと忠義盾みたいな常に
最適の効果を発揮するものとは比較できんよな。
吉田は数字をみてるって言ってたけど、数字だけみてるから
こんな調整不足になるんだよな。実際にてめーで動かせや。
898 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:56:45.56 ID:NPUQfXVK
899 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:59:03.27 ID:238dmGt0
ナイトは忠義の盾発動して棒立ちしてるだけで必死に原初打ちまくる戦士よりタイタンバハでは固いって本当ですか????
900 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:59:33.06 ID:vp/fRo9A
ナナ斧斧斧斧白学
901 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 13:59:36.71 ID:238dmGt0
>>853 ナイトは忠義の盾発動して棒立ちしてるだけで必死に原初打ちまくる戦士よりタイタンバハでは固いって本当ですか????
902 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:00:16.96 ID:+0sIZKBw
結局
■e<戦士強いから研究しろ
●<研究する
■e<ナイトはもっと強い
てこと?
903 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:00:48.95 ID:D7EEMJ5H
904 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:00:52.01 ID:238dmGt0
>>853 ナイトは忠義の盾発動して棒立ちしてるだけで必死に原初打ちまくる戦士よりタイタンバハでは固いって本当ですか????
905 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:01:09.40 ID:p9VcSq/u
原初による回復分は一時的に最大HPを突破する
これくらいの効果はあってもいい
豆腐過ぎてバーサク使ってる暇ないな
907 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:03:12.50 ID:a1NV6b+n
まーたエアーの内藤さんが沸いてんのか
908 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:04:12.25 ID:238dmGt0
>>853 >>853 >>853 ナイトは忠義の盾発動して棒立ちしてるだけで必死に原初打ちまくる戦士よりタイタンバハでは固いって本当ですか????
お願いします顔真っ赤にさせてないで答えてください!!!!!!!!!
つーか、歌もそうだがジョブのアクションの調整がまだまだだったりや数が少なすぎる。
戦士はブレイク系あればなんとかなる
910 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:07:03.41 ID:238dmGt0
ID:+iiT4NWuさんどこいっちゃったんですか!?!?!?!?!?
ダンジョンで雑魚戦の度にリキャスト120秒待たせるID:+iiT4NWuさんどこですか!?!?!?!?!?!?!?!?!
911 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:07:45.46 ID:a1NV6b+n
>>910 やめたれやwエアー戦士の内藤さん相手にしても無駄
912 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:08:54.91 ID:+0sIZKBw
ブレイクLBでタイタンも剥けかけのおちんちん状態
無理だろと思ってたアムダの大ボスのロトンブレス避ける戦士に初めてあったわ
白も攻撃参加してカタストロフィ2発目で終わったけど凄いなあれ
ナイトも固いからって突っ立ってないで動けよな
914 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:16:31.60 ID:RxUe1MNa
>>895 そうは言っても結局ヒーラーの回復なければやっていけない以上オーバーヒールの問題は付きまとうからな
915 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:29:41.03 ID:1lhVQHw9
なんというかいろいろ読んでると
戦士はテクニカルなプレイを完璧にこなして
ようやくナイトが普通にプレイするときの2段下くらいに収まるって感じなのな
まじかよ
>>913 どんなふうによけてた?敵の中心ぎりぎり正面に陣取って
速攻裏に回るかんじだった?
おなじようなことやってもくらうんだけどなあ。
下手にめくろうとすると味方にブレスあたったりするし・・・
917 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:31:26.56 ID:39OKv0Aa
>>887 臨時のヒーラーさんなら納得
本職なら何が楽しくてヒーラーさんなさってるのかうかがってみたい。
918 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:32:57.38 ID:bq039bJA
CFでタンクロールで機能させたいなら回復量up30%くらいしなきゃダメだわ
レベリング簡単になり過ぎるなら特性で段階式にすればいいだけ
919 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:37:49.99 ID:ozjJMIPU
戦士で今唯一の希望として神話揃えてバハなんだけど、
戦士の場合神話装備揃えた所で、バハに命中足りないきもするんだけど
DL一式よりも40ぐらい命中落ちるよな?
アクセはDLならー20ぐらいだろうけど
920 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:43:22.10 ID:bq039bJA
DL脚は外せないね
神話脚足にしても命中ダダ下がり
でも戦士ならDPS1ヒーラー5で一層いけないかね?
分身合体シカトするカッコいい戦士いないかなー
921 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:45:04.84 ID:1lhVQHw9
>>879 だからフォーラムの調べてる奴もこんな感じでナイトの優位性は全て加味するくせに
戦士の優位性を無視した検証結果出してやがるから自分で調べてるんだよ
923 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:58:24.35 ID:t2G1deg5
タンクやる上でナイトの優位性>>>>>>>>>>>>戦士の優位性ってだけの話だろ?
924 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 14:59:03.30 ID:edGx8ccM
ライトPTとかワロス^^
誰もそんなレベリングダンジョンの話はしていない^^
925 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:01:09.94 ID:EhCY0pz2
>>919 神話一式で66だからDLより増える
見た目と命中考慮すると
頭ホプリ
胴神話
腕どっちでも
脚どっちでも
足神話 だな
胴アラガン脚アラガン足神話は見た目が終わりすぎ
926 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:02:20.10 ID:7fQYKcNu
すげーいいこと思い付いた
戦士を学者のペット扱いにしてサスティン出来るようにしたらいいんじゃね
927 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:02:41.42 ID:bq039bJA
>>874 迷って新宿2丁目に足を踏み入れてしまったノンケの気持ち(´・ω・`)
>>917 ヒーラーとして楽しいとか楽しくないとかそういう次元の話じゃない。
ナイトと戦士を比較する場合、ナイトは額面通りの性能を発揮できるのに対して戦士はオーバーヒールによる原初の無駄撃ちが発生するので数字上の最大性能で比較するのはおかしいということ。
>>701 吉田の「戦士が弱いと思うのは研究不足」に対する皮肉だろ
あんちゃんなんでこのスレ戦士スレなのにナイトについてのコメの方が多いん?(´・ω・`)
932 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:12:13.75 ID:ozjJMIPU
>>922 構って欲しいだけだろうからもうこれで最後にするけど、
ほんとに検証結果みてこいよ、見てないのがバレバレだぞ
その結果のどこにナイトの優位性加味してるんだよ むしろ戦士有利の状態で検証されてるぞ。
ナイトは盾もってない状態とかどんだけナメプされてると思ってる?
>>925 一応DLよりは増えるのか。今神話胴とホプリ頭&指1個アムダ他全部DLなんだが命中492
次とるとしたら頭とると命中ー11落ちるし手とか指先にとったほうがよさそうだなぁ。
>>931 タンクには2種類しかないからだよ。
戦士でもクリアできる、なんてなんの慰めにもならないんだよね。
相対的な性能差はそのままタンクの優先席や差別に直結する。
それでも弱くても好きで戦士を使ってるのが今ここにいる連中だよ。
935 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:21:32.88 ID:po1ASJ5S
まあ、人口はナイトの3分の1も居ないらしいが
936 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:24:11.32 ID:QVMZJdik
イフすらMT出来ない様なFATE産って何なの
戦士はタンクの36%だから3分の1こえてますw
ナイトの二分の一よりちょっと多いくらい
大体ほとんどの検証はメイン盾時のダメージ減であって
サブは常にダメージ受けるわけじゃないんだから何の参考にもならんぞ?
939 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:32:13.61 ID:X6Z020Dt
>>937 でもこれって研究発言前の統計なんだよな
今は……
940 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:33:25.57 ID:lVncqwQt
あきらかにFATE産で武器と防具だけメインでとってきたような戦士が真ガルの分身処理ミスってて外人に逆切れして草はえた
イフで神話200まできたんだが、いまだにneedすらできないのは・・・
サブじゃ防御アビも効果時間中全て使い切るとか無理だからな?
戦士の回復量は自分の攻撃依存だから関係ないけど。
943 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:37:59.00 ID:1lhVQHw9
まさかバーサクがFoF以下の性能だったとは思わなかった
ファースト戦士だった俺がナイト熟練したから戦士の気持ちはわかる
メイン盾やってやるから遠慮なくSTR
斧になってくれ 戦士は強くあれ
945 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:38:07.19 ID:EhCY0pz2
戦士は命中あがる脚足がDL新式抜かすと神話足の次がワンダスカートとかなめてるからなー
固定組んでるならアラガン脚足放棄してでも鎧と手優先してくれるよう頼んだ方がいいかもしれん
アムダ竜脚もステータスはいいけど防御-50が痛い
946 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:38:30.43 ID:nOAUkM/C
>>800 戦士単独の火力で戦闘時間が10%縮むのは壊れ性能すぎるってのはその通りだが、
「ディフェ中範囲内の味方に10%ダメージ向上バフがかかる」とかで解決できるのでは。
947 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:41:52.35 ID:7fn660GA
まーたアホな戦士がタイタンスレたててるな
メインに詰んでますねー言われてもサブまわってたならぺリック狙いの寄生だべ
こんなんがスレたてちゃう戦士だからな
詰んでないってんなら編制も書けと。詩人はいたのか、ヒーラー学学、近接はいたのか、倍々で勝率下がったうえにアホがサブやってちゃ詰んでますね
いけるってんならメインて突っ込め。どのみちアホだけど
948 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:43:21.90 ID:mMhOxSVt
>>795 敵の攻撃力が異常インフレしすぎなんだよ
949 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:43:44.82 ID:eyyLGdV8
>>943 DPSを考慮しつつ戦士の火力を際立たせるにはナイトneafしかなさそうだし
FoF弱体化はやっぱ来るのかねぇ
951 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:45:48.93 ID:GUtWLzOK
nerfな
952 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:47:17.31 ID:1lhVQHw9
>>949 でもFoF弱体化したところでなんだって感じだしなあ
ナイトの火力とタゲ能力下げれば大体解決すんねん
開発はよ弱体せい
954 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:50:58.17 ID:fulqVDQ+
果たしてナイトを弱体化したら戦士に席が出来るのだろうか。難易度上がるだけではないのか。
955 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:53:18.87 ID:B6TYXkPM
>>954 クリアできれば問題ない^^
ナイトの主張とは矛盾しないね
956 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:53:23.97 ID:uboXdv5v
ナイトはナイト二人でもいいけど
戦士はナイトと組むこと前提だから
比率が1/3っていうのはちょうどいいんじゃないかな?
つまりこのままでok
957 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:53:27.60 ID:1lhVQHw9
ナイトの火力さげました
相対的に戦士の火力あがりました
バハいけません
958 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:53:34.47 ID:lVncqwQt
ナイト弱体したって戦士の席確保できるとは限らないから むしろナ戦構成もできるようにどころか、ナナのみの募集が増えるだけじゃ
普通に戦士強化でええやんw ナイト弱体化連呼してる連中はむしろナイトの回しもんじゃないかと思えるくらいうざい
959 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:56:50.88 ID:t2G1deg5
>>943 バーサクどころかバーサクとアンチェインドの効果足してもFoFに及ばないんだぜ
960 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 15:58:20.93 ID:vh0BBP05
正直敵のパラメータ調整してる奴、無能だから辞めたほうがいいとおもう
だれだ?
961 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:02:21.99 ID:mMhOxSVt
>>960 河豚じゃねぇの・・・
このゲーム河豚臭がひどい
962 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:04:56.43 ID:238dmGt0
バトルチームは解散させて新生した方がいいんじゃない?
963 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:07:38.35 ID:ggYeeygZ
9月時点でナ戦で5層まで行ってる新規もいるんだから
戦士自身も風評を真に受けてバハムート諦めてちゃ駄目でしょ
諦めるとか諦めないとかじゃなくて明らかにナイトの時より他のPTメンバーの負担が増えて煙たがられるのが問題なんでしょ?
965 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:08:52.23 ID:edGx8ccM
>>958 まぁ対立厨じゃないかね
ナイト弱体したところで難易度があがって戦士を入れる余裕がなくなるだけだろう
というか戦士の設計自体が間違ってるのにナイト弱体してもなんもかわんねぇw
966 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:09:25.60 ID:1lhVQHw9
>>959 ナイトでFoFポチッって押すだけで得られる効果を
ラースVアンチェバーサク駆使してようやく追いつかないレベルってどういうことやw
967 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:09:46.71 ID:238dmGt0
諦めないで研究した結果wwwwwwwwww
戦士の雑魚っぷりが知れ渡る事になりました…
968 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:10:25.66 ID:zE6WepiY
戦戦で行けなきゃ意味ないよな
969 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:11:46.43 ID:1lhVQHw9
>>963 戦士のPSのおかげで【戦士でもいける】なら何の問題もないのだが
沈黙持ったジョブや、ヒーラーのPSのおかげで【戦士でもいける】になってる現状がな
970 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:11:47.91 ID:ozjJMIPU
>>963 風評もなにも実際にいって苦しい状況なんや・・!この状況を打破するために神話装備もしくはアラガン装備で
装備を鍛えないとどうにもならんってかんじ。
あとは沈黙とか使いたくても使えないから その装備を鍛えるしか戦士ができる事がないんすよ
戦士"でも"いけるって表現が無くならない限り
研究は終わらんだろ
972 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:13:11.43 ID:238dmGt0
戦士を入れるのが一種の縛りプレイだからな
言うなればエベレスト登山における「無酸素」とか「単独」とか「冬季」の部分
>>963 9月時点ではまだ研究不足だったからな。
その頃より研究が進んだ今、ナイト募集しかなくなった。
974 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:14:01.94 ID:nOAUkM/C
>>957 >>958 禿同。
現状の戦士の弱さって、
「強敵戦においてナイトタンクと比べてヒーラーなどに余分な負担がかかる割に
すごく弱い敵以外には戦士タンクであることのメリットは特にない」なので、
デメリットを緩和するか、明確なメリットを作るのが妥当な方向性なんだがな。
被ヒールアップの永続バフをPT全体にかけるとか、
>>946 みたいなのとか、
そういうののスイッチアビを作るとか。
ナイトの火力下げても戦士の席が出来る余地は全くないので無意味だし、
何が問題なのか分かってないアホ意見だと思うわ。無能な味方は有能な敵より厄介。
975 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:15:22.26 ID:362F8tBr
バトルチームってお前らが信奉する松井さん?て人が作ってるんだろ
お前らの教祖様の実力はこんなものかよ
>>966 総火力への影響はバーサクが3~4%増でアンチェが3%増加でFOFが10%増加だったっけ?
同時に使えば3~4x3%だから同等以上くらいにはなるんじゃないか
・・・ラース放り投げるし数値自体もあんまり大きく変わんないけど
977 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:18:06.58 ID:C1k/7ww3
吉田「じゃあ戦士のために回復魔法はパーセント回復にするから」
ケアル:HPの25%回復(上限420)
978 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:18:20.92 ID:1lhVQHw9
吉田の責任だよ
なにがジョブ差別になるから弱体属性はつけませんだ
その結果が沈黙必須ってどういうことじゃ
>>966 戦士はメイムとブレハで常に1.3倍維持できるんですが・・・
バーサクはリキャで割ったら1.08倍、アンチェは1.015倍ぐらい
ラースは1.075倍ぐらいにはなるはず。
ナイト弱体化しました→バハムートがナ戦では不可能になりました→バハムートはナナならギリギリ行けます
こうなるだけだな
まぁ既に戦戦のバハムート動画が上がってるんですけどね
981 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:24:05.95 ID:a1NV6b+n
DEX極試したやつおらんの
>>769 も言っている様に
前にも書いたが合計で1000とか1500ダメージもらう度にラースを付加する効果をディフェンダーに追加すればいいと思うんだけどな
983 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:26:03.79 ID:1lhVQHw9
>>979 それは分かってるよ
単純にFoFとバーサクの比較で
バーサクが劣ってたことにびっくりしてるだけで
984 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:26:07.15 ID:cTm17mTO
ぶっちゃけ風評被害が低レベルIDにまで及んでるから更に困る
985 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:27:04.96 ID:a1NV6b+n
メイムブレハがあってナイトは20%減少なのに対して戦士は25%ダメ減少
986 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:27:14.15 ID:edGx8ccM
>>976 バーサク増加分:総火力×0.04+アンチェ増加分:総火力×0.03=総火力×(0.04+0.03)=総火力×0.07だろ
987 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:29:10.10 ID:7TqXRyA/
>>974 無意味じゃないよ。戦士とナイトの違いを生み出すための最初の一歩となる
ただ弱体の前例にもなるから、
ナイトは他の職も巻き込んで反発するだろうな
988 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:30:53.46 ID:GUtWLzOK
ドルムキマイラやる時に、盾1募集で入ったらDPS扱いされた挙句、後から入ってきたナイトにMTよろ、言われた挙句、スタンも、俺が担当。
もう、普通にタンク扱いされて無いんだなと思った瞬間だよ。
989 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:32:21.48 ID:1lhVQHw9
ドルムキマイラでナ戦なら戦はMTじゃないのかw
990 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:37:39.19 ID:nOAUkM/C
>>987 ナイトのDPSが今の半分になって、戦士のDPSが今の1.2倍になったとして
それでバハで戦士がタンクすることになるだろう、
タイタン戦は戦士のほうが削るから戦士タンクがいいね!となるだろう、
って本当にそう思ってるの?
>>946 みたいな強化がきたとしたら、タンクは戦ナが鉄板、
(バフが重複するなら)戦戦が理想だが、強敵は戦ナもありか、
みたいになると思うよ。
992 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:44:03.00 ID:Bq9E9uPj
最近戦士を始めたんだけど、開幕のタゲ取りはどうしたらいいのかな?
アムダ周回しようと思ってるんだけど、レガシィで50にしたっきり触ってなくて全くわからん
993 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:44:52.61 ID:1lhVQHw9
994 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:46:30.03 ID:7TqXRyA/
バハに固執するから話になってない
ナイトは防御面でも攻撃面でも高すぎる能力もってるって事実の指摘だからね
防御力が高いことに誰も不満は持たないけど
戦士とほとんど変わらない火力まで持ってるのはおかしいでしょうと
996 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:53:39.30 ID:lVncqwQt
>>987 こういう馬鹿がいるから戦士がさらに馬鹿にされるってのが分からんか?
ナイト憎しで頭おかしくなっちゃったの?
997 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:55:01.38 ID:7TqXRyA/
ナイト弱体が嫌で頭おかしくなってしまった人が何を…?
998 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 16:56:36.28 ID:iqDulqOI
12345普通に戦士でやってるよ
45はメイン盾厳しいけどね
内藤さんそんなに火力下げられるのが嫌なんですか^^;
1000 :
既にその名前は使われています:2013/10/10(木) 17:00:28.76 ID:1lhVQHw9
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
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