【新生FF14】ファイターソーサラースレ Part10
1 :
既にその名前は使われています :
2013/06/24(月) 22:51:16.58 ID:DnghvQL/
2 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:51:34.54 ID:HFc3VXcA
くれかご〜
3 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:52:04.91 ID:p+zoJzkH
/ ___\ / | ´・ω・| \ ご苦労 /  ̄ ̄ ̄ | | i ファイター / L二ヽ  ̄ ̄ \ 〉 ,、_/⌒\ノ / / / ̄ ̄ ̄\ ∩ /__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | / ・・・。 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | クラフター
4 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:52:22.60 ID:3qZbn4/H
/ ___\ / | ´・ω・| \ もうギャザクラに用はない /  ̄ ̄ ̄ | | i / L二ヽ  ̄ ̄ \ 〉 ,、_/⌒\ノ / / / ̄ ̄ ̄\ ∩ /__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /そんなー ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | / / ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/\,,j/ |/ L,,,/ /⌒\/ / ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,,,/|,/\,/_,|\_,,,// /_/\ ,、 / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_V\ ,,/\,| ,,_/ ` ̄´ \ / ;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,, )ノ
5 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:53:01.98 ID:BR+aDyhn
6 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:54:02.77 ID:GFHDa+MB
|l ll |l ll /´ヽ __/ヽ__ l| l <スレは立ったもうお前に用はない | \´_/ |_\ | `´ |・`| \ll|| |ll | | ̄ ヽ (二⊃ ⊂二二二__/ | そんな〜> (ヽ| クラフター l∩ | L |__ |/ ノ ヽ_二コ / / ヽ /__/´ ミ \___/ 人/! 从ノレ
7 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:54:14.96 ID:TSqgjxh/
____
/ ___\
>>1 よくやった
/ | ´・ω・| \ もうお前に用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i ファイター /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
クラフター
8 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:54:36.29 ID:WEMJ0XJ3
AA貼りすぎわろた
9 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:55:09.95 ID:hLlVUMeY
おいバカ
>>1 はファイターや
____
/ ___\
>>1 よくやった
/ | ´・ω・| \ もうお前に用はない
/  ̄ ̄ ̄ |
| i ファイター /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ そんな〜
>>1
10 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:57:52.05 ID:pmVYyx2n
おつちんぽ
11 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:58:26.54 ID:uXECls/K
1)スウィフトソングでファーミング 2)羅刹衝(2)、ブリザラ(4)でキャスターにスタン 3)フリーズ(15)、影縫い(10)、アクアオーラ(6)でメレーにルート 4)ストーン(20)、ブリザド(20)、レサージー(12)でメレーにスネア 5)鋼の意志でパージ 6)リポーズ(30)、スリプル(30)でキャスターにメズマライゼーション 7)はじめは交差、円を描くように戦闘する 8)終了後、ドライバーのフォローしすばやく立去る
12 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 22:58:57.37 ID:p+zoJzkH
>>9 / ___\
/ | ´・ω・| \ スレ番Part11だろ
/  ̄ ̄ ̄ | スレも満足に建てれないお前をファイターを入れる意味を考えろ
| i ファイター /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | / そんなー
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l |
>>1
13 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:00:52.45 ID:p+zoJzkH
前スレ
>>993 まじでありがとう
>シンクせず50ソロで挑んでもきついのは
>・コスタ・デ・ソル南のカニ
>・トランキル南西のでかいゴレ
>・モルボルw
>
>数が欲しいなら
>・グリ南ウルザの泉に50スプライト(ノンアク)
>・南ザナラン、ザンラク脇本陣(アク)
>・低地ラノシア?ウガマロ鉱山(アク)
>
>最後の2個をちょっと無理目な釣りペースでごり押しすると
>普通に死ねること請け合い
ちょーかんしゃー
【爆笑】待望のβ3も2回目から1回目で戦闘の糞さに見切りをつけられて過疎が進行wwwwwそのため次回3回目は追加募集wwwwwwwww あれーwwwwwww20万人()がβ3合格して、全部のサーバ満員なんじゃねーのwwwwwwwwあ、海外サーバとか600人()とかだもんねwww日本でも2500ぐらいwwww 5000人満員とかなったサーバーは1つもないと吉田自らばらしちゃたしwwwwww先行き順調だねwwwwwwwwwwwww
【悲報】レベル35から戦闘が面白くなる?うそでしたwww新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww【またこのパターンかよ・・・】 チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・ ・ボスまでの道のパターン 最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw) 3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww ・ボスのパターンwwww ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般モブが沸いてくるので(ちょうどリミットブレーク()がたまってるぐらいで)沸くのでDPSが処理wwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!32IDまで全部同じぱたーんw 雷エレ攻略方法 タンクがボスを水場から上に引っ張り攻撃、ボスがしたに戻ると、わざとらしく雷エレが3体沸くのでやわらかいので範囲で攻撃で全滅させる すると、下にもどっていてくれたボスが、タンクの場所にまたもどってくるのでなぐってを繰り返して終了
16 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:08:08.27 ID:re3245kR
新生じゃNMのカニって甲羅壊せない? 旧版のNMのカニは甲羅壊せばダメージが倍入るようになったけど部位破壊要素は無くなった?
17 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:08:18.39 ID:+7TuGP6l
rー 、 ,.. ┴- '、 r'´ ::::`i |___ ::::| 新よし逃げ !゙'ノ、''` | ::| _ril l ̄ ̄ ̄ , ! l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’ いや、違うんですよ。 | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ 実は装備が15レベだったんですよ。 ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::P:::::::/::| \:::ヽ、_ ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
部位破壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
19 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:12:08.34 ID:eymgwWwm
______________________________________
| /ニYニヽ |
| / (0)(0)ヽ |
| 以下 / ⌒`´⌒ \ |
| 気付いた人 | ,-) (-、| |
| 吉田直樹からの | (__人__) l ..|
| 新作ポエムをお読みください \ ` ⌒´ / |
| _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 .|
| /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ |
| 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/51470
20 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:12:13.15 ID:ZG4GzUz/
部位破壊w
【悲報】レベル35から戦闘が面白くなる?うそでしたwww新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww【またこのパターンかよ・・・】 チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・ ・ボスまでの道のパターン 最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw) 3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww ・ボスのパターンwwww ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般モブが沸いてくるので(ちょうどリミットブレーク()がたまってるぐらいで)沸くのでDPSが処理wwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!32IDまで全部同じぱたーんw 雷エレ攻略方法 タンクがボスを水場から上に引っ張り攻撃、ボスがしたに戻ると、わざとらしく雷エレが3体沸くのでやわらかいので範囲で攻撃で全滅させる すると、下にもどっていてくれたボスが、タンクの場所にまたもどってくるのでなぐってを繰り返して終了
22 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:13:46.38 ID:HFc3VXcA
部位破壊笑うとこなん? トトラクのボスとか尻尾壊せるし、レターライブではベヒンモスとか高レベルFATEボスではまず角破壊してどうたらとか言ってたじゃん
23 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:17:06.07 ID:OMM4O9uI
情衰なんだろ。ほっとけ
24 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:17:32.36 ID:szPeLsJS
>>22 連投キチガイと単発だけだろ
旧でNMの蟹の記憶が思い出せないな・・・
25 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:17:38.50 ID:hLlVUMeY
>>20 アシストマクロも知らない奴がよく煽れるな
部位破壊っていうか部位損傷はWSから消えたっぽいな
特定部位が別にタゲれて攻撃できた気がするわ
26 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:18:14.18 ID:BTvH72m6
ロゼッタちゃんお薬切れたの?
旧は蟹の背中壊さないと甲羅でなかったんだっけ? 新生だと雑魚モンスターに部位破壊はいらないんじゃないの雑魚過ぎて
28 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:18:58.84 ID:ZG4GzUz/
煽りというか久々に部位破壊って単語見たら何か色々思い出して笑えただけでw
29 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:20:02.68 ID:GFHDa+MB
マイセンタにコンカシでトークンがうんぬん
30 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:20:34.80 ID:SwOvR8Tb
NPCにお辞儀するとトークンもらえる確率が上がる
31 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:21:10.86 ID:aQPf3t2Y
行列みたいなんやなw
32 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:23:01.95 ID:k7fh7zS5
33 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:23:19.00 ID:GUnkkS4t
カニをあまり舐めない方がいい 海の藻屑になりたいのか
34 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:23:29.92 ID:xose2Mv+
笑ってるが割るとまじにお辞儀してる奴多かったからなw
35 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:23:37.80 ID:+7TuGP6l
マイセンタの横の岩は斧クラスクエで新生された。
36 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:23:44.91 ID:k7fh7zS5
貼り方間違った まあいいや
37 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:25:48.48 ID:k7fh7zS5
38 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:29:13.81 ID:MawATqjY
格闘クエも岩なぐるのあるぞw
39 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:29:18.20 ID:hLlVUMeY
40 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:29:49.86 ID:5jiw4ogw
俺はお辞儀勢だはw トークンもらえたら喜ぶのエモ もらえなかったら怒るのエモまでやって1セット
41 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:31:57.78 ID:d8hjXj6S
>>37 同時押しはまだですがって言ってるから確定みたいなもんか
フェーズ4開始時点でレベル50でも使いやすいものになってるといいが
42 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:33:43.38 ID:BTvH72m6
>>37 その上でDQ10例えに出してる池沼はなんなのw
今時マクロの一つもない、いちいちメニュー開いて技選択させる糞UIだぞw
【爆笑】待望のβ3も2回目から1回目で戦闘の糞さに見切りをつけられて過疎が進行wwwwwそのため次回3回目は追加募集wwwwwwwww あれーwwwwwww20万人()がβ3合格して、全部のサーバ満員なんじゃねーのwwwwwwwwあ、海外サーバとか600人()とかだもんねwww日本でも2500ぐらいwwww 5000人満員とかなったサーバーは1つもないと吉田自らばらしちゃたしwwwwww先行き順調だねwwwwwwwwwwwww
44 :
既にその名前は使われています :2013/06/24(月) 23:56:50.74 ID:xfkUoL6z
はよ平日開放しろクソ運営!
平日開放したら糞ゲーなのばれるからしません
46 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:01:15.59 ID:8PNO0Vna
β3ってチョコボ乗ったらクリアくらいでしょ 平日解放されてもやることなくね、ワイプされるのにひたすらID回るのもな
47 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:04:44.73 ID:BTvH72m6
50解放と50ID1つ解放は最初10レベルで全てを語る4戦のバカ共黙らせる為にやった方がいいかもな
48 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:08:21.68 ID:EG+BZMXR
なつかしのゼーメルと真イフ解放やな
なんとか野営地の報酬がβ2と同じまんまミリシア装備なのがやる気せんわ DLとか配れや
50 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:10:24.99 ID:HVHlUVpO
新規どころかここの住民さえも体験版気分で困る
51 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:15:46.80 ID:TBl6RFRB
まあ解析するのも面倒だしなぁ 外人は全力で解析してるけど
52 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:16:11.74 ID:xuey4M7V
まじlv50からって感じだよな リューサンとかジャンプしながらドゥームとソーン連打してるだけでおもしれーわ ひゃっほいジョブって感じw
53 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:18:01.92 ID:0Ws0N76Z
解析までは行かないけど 例えばVIT1につき上昇するHPはクラスごとに違う?みたいな話聞いたとき 即実機で確認できないとすごいモヤモヤするから嫌なんよ ダンジョンぐるぐるとか緑装備掘り当てるとかそういうお楽しみはβ4までとっとくでー
54 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:18:41.37 ID:KA0wKytF
おれっち真性レガシーやけど50コンテンツ出ないことには一切評価できんと思ってるわ でもそれじゃ新規ちゃん釣るにはいかんのよね?
55 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:20:35.90 ID:HVHlUVpO
他のMMO知らんがβでエンド体験できる事なんてあるもんなの?
56 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:23:09.25 ID:0set7YME
>>54 新規釣るならそれこそ今の導線でいい、徐々に技増えて新しいこと覚えていく良い流れだ
4戦の自称ソムリエなバカどもがウザイだけで
新規向けで問題なのはカメラが高速追尾し過ぎて異様に酔うのと、エフェクトやら文字POPやら酷くて
何やってるのか分からない画面だw
57 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:27:57.20 ID:H8BQ7ztJ
初期状態で他人のエフェクトやらミニオンバディやら表示しない設定にしとけや
>>56 新規にキツイのはダンジョン3連続だと思うけどな。
新規どころかレガシーでもピクミンが詰まる詰まるw
お前ら・・・
>>53 クラスごとじゃなく元HPに比例してvit1のHP増加量が決まってる感じがする
60 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:30:53.49 ID:0set7YME
>>58 それこそ新規がやる時にはCFもあるし、一斉に大勢始めるから募集も多いだろw
そういう切欠でまずはフレ作っていけるし
61 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:33:29.07 ID:xuey4M7V
次のテストでファインダー開放だろ? クエストゲー飽きたらファインダーで気楽にPTって感じでいい感じにメリハリつくんじゃね
62 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:36:52.15 ID:KA0wKytF
正直10年以上MMOやった脳ミソで合ってるのかどうか不安なんだよなw 完全新規はロールとか理解できるんかな?ギルドオーダーやればある程度補間可能?
63 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:36:53.64 ID:5InTwpZS
CFの詳細ってポストされるんかな、やってみてのお楽しみなのか 海外DC鯖と日本DC鯖のマッチングとか、レガ鯖と新規鯖とのマッチングとか ぎゃーぎゃーうるさいのがわきそうで意図的に伏せている印象がある
64 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:37:32.80 ID:xuey4M7V
初ネトゲだとtellするのも億劫なもんだよ 4人だから募集見つけてもすぐ埋まるし 初心者がshoutは難易高いしなー やっぱマッチングの存在は大きい
65 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:39:47.37 ID:7VdN5V+3
DCは確か選べるだろ レガ鯖と新規鯖のマッチングはAF装備のレガシーがシンクでやってきて 新規勢が嫉妬の炎に苛まれるぐらいしか問題がない
66 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:41:50.84 ID:0set7YME
>>62 斧術士のクエだけちょっと問題があるなw
あれじゃアタッカーと間違える
剣術ならタンクだって刷り込まれるけど
67 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:42:41.41 ID:KdA52Auu
レガ鯖はレガ鯖同士でしかマッチングされないんじゃないの?
68 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:43:16.15 ID:tBJ8oYyB
またその話か
69 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:43:54.20 ID:xuey4M7V
レガ鯖と新鯖とのマッチはあるだろうね レガ鯖だと低レベルのクラスが少ない問題もあるしね
70 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:44:26.10 ID:KA0wKytF
>>66 斧クエもリムサクエも完全にNPCというスーパータンクの付属品だったからなw
71 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:45:00.39 ID:TBl6RFRB
経験者のヒーラーが大量FCされるから新規鯖も楽でWinWin
72 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:45:51.73 ID:Nc0vlBG1
>>64 でも正直CFで新規4人固められてサスタシャはきちぃと思うわ
ある程度スムーズで全滅なしでも初見1時間近くかかったぜ
なんつーか序盤のIDにかかる時間長すぎ、エンドコンテンツかと思うくらい長い
IDでタゲきれなくなりました!じゃねーんだよ、雑魚減らせっての
73 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:45:57.05 ID:TBl6RFRB
>>70 とはいえ複数から絡まれながら耐えるってのは理解できるかと
74 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:47:25.64 ID:tBJ8oYyB
低レベルIDに時間かかりまくるのは驚いたな 新鯖サブキャラで遊んだけど、最初は楽しいけどあの長さを周回しようとは思えないな 周回してレベリングに使うデザインじゃないのかもしれないけど
75 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:50:09.00 ID:jPQOH7hb
周回せんでもFATE適度にやってればトントン拍子で通過すできるだろ
76 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:51:10.42 ID:Nc0vlBG1
>>74 クエ無くなる3ジョブ目辺りからは確実に周回させられると思う
ID周回いきませんか?のシャウトがトトラクレベルでもあまりない時点で開発は疑問持つべき
77 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:52:01.70 ID:7VdN5V+3
>>72 β2だとタムタラが一番最初のダンジョンで今より3倍ぐらい敵居たが、
サスタシャ・タムタラはかなりガラガラに近かったしあんなもんだろう
でも、もうちょっと一本道気味でよかったかもな
船長室回りの部屋はあんなに必要なかった
78 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:52:44.33 ID:tBJ8oYyB
経験値まずいから周回する気になれんのよな、装備品もどうせ低レベルの物だし シンク時にレリックAFより適正レベルの方が強いんなら、メインジョブの分だけ集めても良いかもしれない
79 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:52:48.36 ID:QoCRfaxq
>>72 貝とファイアフライはあんなにいらないと思う
80 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:53:00.67 ID:bBu28eqV
>>71 それ巴のこと言ってんのか?解析のデータみたが全部攻撃魔法やったぞ巴
81 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:54:29.34 ID:HVHlUVpO
また緩和されるだろ
ID周回するより連続FATEやる方が美味い これがアカン β2までの方がまだその辺のバランス良くなかったか?
83 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:58:59.63 ID:Nc0vlBG1
>>77 >>79 サスタシャ時点から既に雑魚多いよな
ドロップも一瞬で通過するレベルなのに無駄に渋いし箱開けて固有武器一個とかな
本気で狙ったら平均6時間でお目当て1本だし、そんなに周回したらレベルが上がって次のID時期になるし
3連続IDくらいはおいしめの経験値でポンポンとクリアしてID装備1人2,3個は着れるようにしてIDの利点理解させて欲しいわ
かかる時間やドロップの微妙さ等が入門用とはとても思えんw
84 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 00:59:18.21 ID:6oSj3ABZ
IDでレベル上げのほうがおかしいと思うが フィールでに活気があったほうがよくね
>>69 レガ鯖内でレベルシンクして手伝ってやれよ
>>82 経験値目当てで殲滅さくさく進行しても20分以上かかるからなー
正確に測ったのはハラタリだけだが30分
中ボス討伐後とかにFATE一回分の経験値ぐらい入ってもいいんじゃないかな
それだけだと駆け抜けるだけだからそれまでの殲滅率で増減とか
とにかくPTでやるIDうまくして欲しい
87 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:02:15.90 ID:7VdN5V+3
>>84 おかしいって言われてもそういうゲームなんで・・・
フィールドでLv上げしたい人はフィールドでLv上げがあるゲームに戻ればいいと思うの
MMOに慣れてない初見同士で組ませてサスタシャクリアできるんだろうかねぇ
89 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:03:23.84 ID:7VdN5V+3
ってスマン FATE上げに対しての発言か 短絡的に煽り返しちまった
90 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:04:42.69 ID:f7tgxF95
カッパーをまったく初見が全員集まったらきつかろうがサスタシャなら余裕じゃね
91 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:06:23.95 ID:Nc0vlBG1
>>86 ハラタリ30分は大分早いね俺入った直後に食事食って最後まで持った事なかったし最短35分くらいだったか
俺もIDをうまく、そして周回しやすくして欲しいね
ちなみにPTだろうと雑魚戦は今のところつまらん
ロブ>フラッシュ>スリプル以外普段とやることわかんねw
それと食事の時間設定が微妙なんだよな、大体仕様理解してると40分前後でID終わるんだけど食事が微妙に切れるんだわw
92 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:07:43.42 ID:k9nWUryz
グラカン装備が強力だから、軍票も同時に稼ぐ必要が出てきて、必然的にFATEオンラインになるっていう
93 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:07:47.87 ID:f7tgxF95
ガチ効率厨はIDループ、気軽にレベル上げ派はFATEくらいの報酬バランスがいいな
いやフォーラムにID初見で指示や先導なんかいらないと、おそらくネトゲ初心者らしき人の 書き込み見てたらさ、なんか無理な気がしてね・・・w
95 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:09:02.62 ID:0set7YME
フィールドが無意味になると「MOでいいじゃん」になるから、FATEやギルドリーブや討伐手帳あるのはいい 序盤ならチェーンボーナス入れてフィールド狩りやってもそれなりに美味しいし PT組んでキャンプ狩りなんかするよりIDの方が面白いからいいけど、たしかにちょっと経験値と宝箱渋いなぁ 長さは短いの周回よりあれくらいのが好みだけど
96 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:10:52.55 ID:zpjAa+RG
1クラス目は楽に上げれそうだけど2クラス目からは手帳とFATEしか美味しいのないのかね?
97 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:11:35.08 ID:7VdN5V+3
>>94 あれは経験者と初心者がお互いどうやりたいか宣言すれば良いだけの話だ
俺もPT内に初見が居たら何も言わず事故るの楽しむわ
ハラタリ初プレイの後すぐ他のPT入ったら初見交じりで、
2回目も案の定アイツで全滅して楽しかったわ
98 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:11:47.15 ID:QoCRfaxq
サスタシャ、タムタラ、カッパーベルは もうすこし経験値と箱の報酬よくしてもいいんじゃね とは思う、最初のダンジョンだし どうせ駆け抜けちゃんだし渋ってもさ
99 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:11:52.74 ID:HRWKnjUe
IDはなんか妙に雑魚殲滅に時間かかるようになった気がするのは気のせい?
我々のコリブリがあるじゃない
101 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:12:20.07 ID:ZFRTxF04
そうなるね 1クラス目だけは導線辿るだけでカンストする仕様
102 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:12:26.87 ID:eMzjnoMv
経験値は糞不味くなった
103 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:12:50.69 ID:HVHlUVpO
難易度も含めたテストだろうに やばいと思うならFBするしかない
104 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:13:23.60 ID:Nc0vlBG1
>>95 長さの好みはあると思うけど1回やったらお腹いっぱいなのはIDゲー的にどうなんだろうな
あと、うちのLSの主婦なんかは30分に1度くらいなんらかの用事で2分程席はずしたりするんだけど
IDはそれがしにくくてこまるっつってた
105 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:13:33.18 ID:7VdN5V+3
>>98 フォーラムの意見真に受けて箱の数減らさんでも良かったのにな
アラグ古銭出る所全部装備アイテムでもいいかもな
旧の頃の雑魚は寝かして進むもの! っていうのが開発からしたら えーw って感じなんじゃない?
107 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:14:25.56 ID:eMzjnoMv
なんであんなにゴミ箱だらけにしたのか分け分からん
108 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:14:34.48 ID:zpjAa+RG
グラカンリーブだっけ?まだやってないんだがギルドリーブと共通でリーブ券消費するのかね
109 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:15:05.55 ID:xuey4M7V
それは言えてるね クエゲーなんてソロでこつこつ上げれる程度のものでいいし IDでがっつり上げさせて欲しいよなー チョンゲだとIDクエが一定レベルまで無限にうけれていい感じなんだけどなぁ
112 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:16:33.63 ID:QoCRfaxq
>>105 アラグ古銭よりアイテムよこせって感じだよね
>>91 釣りスピード命だと思う
数多いしちょっと釣りにもたつくだけで積み重ねで大分ロス
まだ非ダメ少ないしそうそう白のMP尽きないしね
アタッカーは知らんけど多分TPかつかつ
で、ブースト混みで経験2万ぐらい
この辺りだとnext7万ぐらいだからちっときついよね
114 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:17:22.06 ID:9F9VVc4O
装備はダンジョン飽きる前に揃ってほしいけど、それやるとクラフターの出番ないんだよな まぁ新規は金がないからダンジョン産の装備を狙って二周目は金に物言わせてクラフター産って感じが落とし所だろうけど
115 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:20:10.27 ID:Nc0vlBG1
>>113 というとおせーのは剣術である俺の責任だなw精進するわ
そういやブースト込みだったな、一週間キャラが爆睡した貯金あってもこの上がり具合なのはつれえ
116 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:22:37.84 ID:0set7YME
リーブ権30とか溜まってて使いきれんかったw
117 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:26:14.53 ID:Nc0vlBG1
>>116 俺は軍票欲しいから全部グラカンリーブにつぎ込んだ
通常リーブより絶対グラカンリーブの方が良いから本番は通常リーブ控えた方がいい
と、書いたところで通常にあまり利点ない事に気がついたし来週FBしとくかな
118 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:29:27.67 ID:FKVEQiK4
>>117 通常の方はギルやアイテムの報酬を上げたら、
金策:通常 軍票:グラカン って棲み分けになるんじゃね?
テレポしまくって金欠になる奴多そうだし
経験値ブーストは、キルドリーヴの初回狙いってのもあるな
119 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:30:09.71 ID:2K7Eqw29
俺も大してやってないが通常リーブはギャザクラのlv上げに使うもんだと思ってた
120 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:30:29.35 ID:q1GkHNrc
>>87 fateの経験値仕様が今の感じなのは
”そういうゲーム”じゃないってことでしょう
121 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:30:35.79 ID:5InTwpZS
GC討伐手帳に賞金首が混ざっていて、通常リーブで使い切った…
122 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:31:25.54 ID:9F9VVc4O
正直リーヴはエーテで人待ってる間にちょっとやろう程度のコンテンツ以上の意味を持って欲しくない つまらんからな
123 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:32:22.69 ID:HVHlUVpO
リーヴはギャザクラ枠だろ
剣術士と斧術士、レベル15〜20くらいまでの装備がダサいキュイラスしか無い気がするんだけど何とかならんのかね 俺が見落としてるだけですかね
125 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:36:31.49 ID:f7tgxF95
もはやリーブはFATE待ちの間にやる暇つぶしと化したわ
126 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:37:48.79 ID:S5HmOcMo
>>124 むしろ低レベルからキュイラス着れて嬉しいんだが
127 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:39:05.80 ID:TBl6RFRB
カスタムもあるしな
128 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:39:51.56 ID:EpomG+0P
IDクリアで軍表もらえたらよさそう まぁID宝箱装備を納品するんだろうけど そうするなら 武器の出現率もどしてほしいわ あとボス部屋の宝箱2つ確定で 1つはやっぱ萎えるわ
130 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:40:50.68 ID:LfkVbZ7d
装備ってなんか見慣れたものしかあんまなかったけど 増えるのは50装備ばっかかね 剣術ギルドのマスターの胴装備が気になる
131 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:46:44.40 ID:7VdN5V+3
132 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:47:02.26 ID:vYh9b3fV
低レベなんてちょっとダセェくらいでいいよ 最初っから見た目かっこ良かったらレベル上げる楽しみがない
133 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:47:17.94 ID:HVHlUVpO
俺はむしろ50まで1装備でいけるものなら行きたい IDなんて駆け抜けるしカバン的にも楽だ
134 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:47:57.24 ID:7VdN5V+3
ワイはキュイラス好きなんやけどw †の頃って低レベル剣士は何装備してたっけ? チェーンメイル系?
IDの装備渋くなったのは嫌だけど あんくらい渋くないとクラフターが空気になってしまわん?
136 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:48:11.40 ID:vdIG589I
あのさ、ナイトっていらなくね? まずオンリーワンなものがない ホーリーシールドで盾発動率2.8%っぽいし どうすんのこの産廃ジョブ レイドなんかで雑魚集め担当ジョブ?
137 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:48:38.92 ID:MPqS+w/f
渋くてもかまわんからもうちょい経験値をだな…
138 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:49:17.45 ID:wOj+RJRJ
139 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:51:18.44 ID:XjBBwOAt
あれはどうみてもダークライトの無地
140 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:53:33.17 ID:LviLqkhI
リーヴはギャザクラのレベリングに使うだろ
141 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:53:43.08 ID:Nc0vlBG1
>>136 忠義の剣がすげぇいらないと思ってる、あんなんただの枠埋めだろ
忠義の盾とノーバフ状態のスイッチで十分
ジョブって特化アクション覚えるはずなのにオートアタック25%つよくなります!ってふざけてんのか
廃止じゃないにしても剣術側のアクションに入れるべき、あれくらいなら剣から派生するどんなジョブが持っても問題ない
142 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:54:09.37 ID:uNDDop9w
>>134 アクトンだっけ?何か布装備してた気がする
143 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:58:04.01 ID:TBl6RFRB
そもそも防御パラメータが機能してなかったっていう 吉田から防御超重要になったけど
144 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:59:40.61 ID:uNDDop9w
忠義の剣は時間でMP消費で忠義の盾の-効果消すとかでもいいんじゃない? 盾は凄い性能だが剣は盾覚えるまでに申し訳程度に使うだけのアビ
145 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 01:59:59.00 ID:XjBBwOAt
146 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:01:08.55 ID:LfkVbZ7d
超初期のころはみんなホーバージョン来てたなw 職制限やレベル制限なかったからなー
147 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:01:39.45 ID:LviLqkhI
忠義の剣とマントラは割と枠埋めだと思ってる
148 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:03:06.18 ID:xdlGW0i1
Avast使ってる香具師おる?色んなサイトで大発狂してるんだが何が起こってるのこれ
149 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:03:16.23 ID:Xif60x2S
>>136 ホーリーシールドの盾発動率2.8%はどう考えても嘘
150 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:05:32.99 ID:rHcyrfDj
呪術とかの適当な盾でもクエで雑魚狩りしてると結構ブロックしてる感じだから確かに本職の盾なら2.8%って事はなさそうに思える
151 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:07:34.25 ID:6oSj3ABZ
盾発動に対するステ補正の割合が高ければ装備の発動率が空気ってことも考えられる
152 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:09:33.39 ID:eN/PzB0L
なんだ皆キュイラス好き人だったのか 俺もプレート部分やガントレットのゴツさは好きなんだけど、肩の革部分がどうしてもダサく感じるのよなぁ
153 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:10:33.15 ID:Nc0vlBG1
>>144 それはいいな、俺が偉そうに言ってもあれだがセンスあると思う
ナイト今の段階だとMP使い道少なすぎてライオット半死だしね
>>147 マントラの方がまだいいんじゃないの?HP減ったタンクにかけてやればいいんだし
つっても効果アップ含めて2枠潰してるのは笑えないね
貴重な5枠のジョブアクション枠潰してる忠義の剣はもっと極悪だが
154 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:10:37.13 ID:Xif60x2S
>>147 忠義の剣とマントラはさすがにフィードバックして問題提起しないとヤバイわ
β2でも「アウェアネス:クリティカル受ける確率10減少」とかアホみたいな弱さで実装したくらいだから、
ちゃんと発言しないとそのまま糞スキルのままにされるぞ
スキルバランスに関して開発はいい加減というか投げやりなところが一部ある
155 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:10:47.69 ID:N0EDj3pL
156 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:11:28.73 ID:vdIG589I
トランキル南のゴーレムFATEあんじゃん? 倒すまでソロで10分くらい殴りあいしてたけど1回も発動しなかった。 ブルワーク使えば面白いくらい発動するのは知ってる。 なので、その南の人型で検証したら 3/150だった 数値を100で割ったら発動率出るのかなと思った
157 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:11:56.58 ID:rHcyrfDj
忠義の剣やマントラより歌の糞っぷりのがヤバイだろ 今の歌の仕様じゃどう考えても詩人イラネで学者や召喚に席取られるだけだぞ
158 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:14:18.38 ID:LfkVbZ7d
キュイラス系は色変えるとまた印象が変わるよ コバルトキュイラス装備してスプリントすると、肩パットがなんか羽見たくパカパカする
159 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:15:01.83 ID:Xif60x2S
>>155 >>136 の情報ソースなんて俺が知るわけない
ただ盾の発動確率は少ないながら検証したが、
(盾のブロック発動率 / 10)%ぐらいは発動確率あると思う
160 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:15:38.22 ID:XjBBwOAt
>>154 あったなあw
あれはこの路線でいくんですか・・と不安になったw
161 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:15:54.89 ID:vdIG589I
162 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:16:09.45 ID:vYh9b3fV
マントラは近接アタッカークラスとして設計されてるはず格闘が 自身に何のメリットも無い補助スキル持ってんのは意味わからんよなー パッシブ含めて10%上昇しても・・・しかもクール糞長いし 必死に殴り続けるジョブのどこにこんなもん入れる余地があるんだか
163 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:16:15.79 ID:XjBBwOAt
弓は火力あるしどうだろうな
164 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:16:47.05 ID:Nc0vlBG1
>>157 歌はもうなんかコセンプトが終わってる、完全に破綻じゃないの
旧と違ってテンポ早くなったからTPやMP供給することのメリットがデカすぎるんだろうか
詩人に関しては全て見直してもらわないと、どこがクソとかそういう次元じゃない
165 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:17:11.15 ID:vdIG589I
とりま、戦士が強すぎてや倍 なんだよこのじょぶ
166 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:18:04.77 ID:TBl6RFRB
受け流しですら割で出来るくらい発動してたし盾がそれ以下って事は無いべ 回避もカウントしてるとかはねーよな
>>161 その検証が本当かどうかも疑問だが、どう考えても2.8%とか絶対ないわ
168 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:21:00.36 ID:vYh9b3fV
>>163 弓は火力ないだろ・・・威力低いしどれも消費TP多くてやたらと燃費が悪い
良くて盾より出るくらいで他のアタッカーには全く敵わんぞ
169 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:21:14.37 ID:/b+jizQ3
過去の■eの歴史を見ると 序盤弱いジョブは後々強くなる、強いジョブは弱くさせられる だから自分のやりたいのにした方がいい。全部のクラスを15まで上げておくと後々楽だろうね
170 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:22:01.61 ID:6oSj3ABZ
171 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:23:27.78 ID:TBl6RFRB
>>168 ほぼ常に攻撃してる状態を確保できるから強いよ
つまり火力が低い状態の人は遠距離の利点を生かせてない
172 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:23:54.29 ID:uNDDop9w
というか全体的にアビのリキャちっと長すぎに感じる 3分はきつい精々120秒、出来たら90秒ぐらいがいいな
173 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:24:02.92 ID:7VdN5V+3
詩人の歌つけてPTコンテンツやった奴ってどのぐらいいんの? マントラはまぁ同意だわ 忠義の剣はとか盾発動はrepみたいのでちゃんとデータ取ってみないと分からんw
174 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:24:18.48 ID:XjBBwOAt
よくて盾よりでるって弓でIDやったみたか?
忠義の剣は地味に削ると思うけどなあ 前でてたモンクと竜の検証でも、AAの削りが案外馬鹿にならなかったし
176 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:25:59.14 ID:/b+jizQ3
>>172 あんまり短くすると強くなり過ぎるんじゃね
ポーションなんかは連打したいところだけど
177 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:26:36.22 ID:Nc0vlBG1
>>171 弓が強いのと詩人の強さは別問題だぞ
詩人はサブクラス幻術と呪術だしジョブ化で確か攻撃力落ちたよな
178 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:28:10.13 ID:Nc0vlBG1
>>173 >>175 強いとかそういう話じゃなくてさ、これナイトの特化ジョブアクションか?w
クソ面白くもないしナイトらしくもないと思うんだが
179 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:28:48.03 ID:bl7QrBYT
180 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:29:05.04 ID:TBl6RFRB
詩人になった時点でステ増えるで
181 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:29:43.23 ID:vdIG589I
戦士メインで申請したほうがいーよな どう見てもないと使う場面が思いつかん HPだってせんしなんだあれ 7000いってたぞwあほか・・・
182 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:29:43.57 ID:vYh9b3fV
>>171 そんなのは黒でも出来るだろ、属性管理して回してる黒にダメージ勝ち出来るのか?
カンスト時のモンクや竜の時間あたりダメージ見てたら弓が火力とか口が裂けても言えないわ
ジョブもないような低レベルの話なら知らんがな
183 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:31:23.60 ID:ahcInj6S
>>181 HPはあるけど防御力が厳しい
フォーサイトくらい
白が発狂する
184 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:32:05.31 ID:6oSj3ABZ
185 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:32:13.85 ID:/b+jizQ3
結局今のところは、やってて面白いと感じるジョブはどれなの? どこが面白いのかクラスレベル10程度の俺に具体的に
186 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:32:56.36 ID:NJ1RUCg4
新生のクラフターリーヴさわってないんだけど 自分で材料用意しないといけないってまじ? 新規かわいそすぎるだろ
187 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:33:05.83 ID:Xif60x2S
>>170 スクトゥム装備してサボテンダー相手にして放置
188 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:33:05.88 ID:TBl6RFRB
>>181 マントラもそうだが
WoW的なラッシュかけてくるモードでヒーラーが頑張るステップに使うといいと思われ
189 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:35:06.32 ID:xuey4M7V
詩人はクリ率高いんだよ DEX上がるアクセはクリ率ついてるし 蛮神武器やAFもクリ率アップついてる んで自己バフで10%アップ 実際使ってみるとかなり火力ある 50の雑魚でしか試してないけど
盾防御が本当に2.8%しか上がらないなら、発動率もっと上げるようにFBするしかないな 次のテストでやることないレガシーは調査決定な
191 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:37:27.91 ID:NJ1RUCg4
>>189 敵のHPが20%以下になればミザリーとWS交互に使いまくれるしな
192 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:37:45.62 ID:6oSj3ABZ
>>185 黒一択
攻撃から守備まで仕事が豊富で、連打ジョブと違いスキル回しを組み立てるのも面白い
忙しくても楽しい唯一のジョブ
>>185 一番面白いのは黒だな、吉田Pがキャスター好きだからか力の入れようが他のジョブに比べて明らかに違う
最下位は詩人かナイトだな、どっちもやることがシンプルすぎてクソつまらない
詩人は言わずもがな、ナイトは鼻くそほじりながら作ったかのような投げやりっぷりで他のジョブに比べて酷いできだわ
194 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:39:22.34 ID:TBl6RFRB
羽根処理が熱くなるな
195 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:51:27.49 ID:aIX4xCAg
自分はPS高くてトリッキーなジョブを使いこなす事ができる 黒を推す輩にはこういうのが多い
196 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:52:43.78 ID:9F9VVc4O
俺竜がいいや まどろっこしいことしなくていいし
197 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:56:33.19 ID:METp16zo
実際やってみないと分からないが ソーサラーなら黒 ファイターなら戦 といったところか 何かにつけて困らないのが白 白育ててたらどこ行っても重宝される・・・はず
198 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:56:48.10 ID:2K7Eqw29
>>195 ただの強ジョブなんだよなあ
PSに自信のある人は詩人あたりやってみるのがええんやそうや
199 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 02:57:04.60 ID:ZFRTxF04
トリッキーさん枠は格闘やろ
200 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:00:25.72 ID:xuey4M7V
まぁ竜が1番人気だろ 捨身猛者サージフルスラで最大ダメージひゃっほいできるし 脳筋は最大ダメージ廚多いからな
201 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:01:14.13 ID:DrfSy+3t
モンクと学者をメインにやっていくつもりであります(`・ω・´)ゞ
202 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:01:52.21 ID:EV7tR+Ia
ハウケタの音楽が変わってたけどあれいいな。熱いわ。 だれかうpってくれ。
203 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:02:09.81 ID:bl7QrBYT
β2までずっとグリのみだったのが竜さん少ない理由
204 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:04:15.20 ID:9F9VVc4O
リミットブレイクに強化乗るならリューサン最強だしな
205 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:07:51.66 ID:METp16zo
最強への一番の近道は最弱を選ぶことに尽きる つまり詩人だな そのうち化ける
206 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:11:31.71 ID:YckUYXk9
松井が関わってる限り吟はボンクラ一直線だよ
好きでやってんじゃねーんか
208 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:21:53.29 ID:q9HzpGZ2
もうバッファーなんて廃れてるのになぜ新生でも続けるのか
209 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:23:46.39 ID:f7tgxF95
詩人必須ってのも糞だがもうちょいね、何とかして欲しいわ いやもうMP回復TP回復なんて歌削除しちまえよ、クリ率アップとか属性防御アップとかそういう歌でいいよ
210 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:27:07.94 ID:wSZhmUSb
バッファーはエンドコンテンツで使えそうだからな いくらザコ狩りIDで活躍してもエンドコンテンツでボトムズなら不要
211 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:28:01.55 ID:6oSj3ABZ
歌の効果単体でいい。DPSとしての性能ありきだが。
212 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 03:31:42.11 ID:iEnR+YuM
ゲーム内にロールとしてsupportもbufferも存在しないんだから 詩人はどう考えてもただのDPS
213 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 04:14:18.73 ID:ykI7MwX1
CFに関してはプレイヤーが慣れるまでは10回Q入れて参加したらそのうち5回は攻略できないとかそういう感じなので(少なくともCF実装してから半年ぐらいのWoWはそうだった) それでも日本人CDだけなら攻略率7割ぐらいいくかもしれないがやっぱり「確実に攻略できるようなものではない」というのは頭に入れておくべきだと思う
214 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 04:16:03.13 ID:BIodMD35
黒の魔法の回し方を考えてみたけど 最大効率でDPSを出そうとするとアストラルやアンブラルの維持がギリギリになるから 範囲を回避させられて詠唱を止めたら一から考え直しで大変だわ
215 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 04:17:51.07 ID:EV7tR+Ia
盾役でマーシーストローク使うのって難しいな。 敵のHP3割になったら次の敵にタゲ変えてマーク付けて敵視稼いでたんだけど、 トドメ刺すとなるとタゲ変えるの遅れるじゃん。 次の敵へのタゲ変えるの遅れても敵視的にはオーバーパワーなりフラッシュなりで余裕はあるんだけどさ、 アタッカーがアシストマクロ使うことを考えるとマーシーストローク狙って タゲ変更遅れるのは不味いよな。 タゲ変更遅延によるアタッカーの微妙なDPS低下があってもHP回復すればその分幻が 攻撃魔法使えるので問題ない、ってわけないじゃん? それに快適にサクサクやれる方が重要なわけで、アシストマクロを阻害するのは不味いよな。 盾役がマーシーストローク狙うべき状況って、よっぽど回復力が足りてない時くらいじゃね。
216 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 04:25:18.45 ID:wSZhmUSb
威力高いからトドメと関係なく使ってるわ どうせHPなんて幻術に任せとけばいいだけだし
217 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 04:31:04.62 ID:ykI7MwX1
スリルオブバトルと内丹と原初の魂だけでいいんじゃないの回復は マーシーはHp20%切った後の手数として考えればいい ソロなら申し分ねーしな
218 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 05:15:33.99 ID:TBl6RFRB
219 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 05:17:41.29 ID:+Pl5niAy
>>215 マジ決めるとき決めれちゃう人は人間を越えてる気がするわ
220 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 05:29:38.40 ID:XcMQEBf9
そこまでいうほどかね・・・
221 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 05:35:14.04 ID:djJY7xzR
アシストなんぞに頼ってるへたれアタッカーが悪いだけじゃね。 次殴る相手はマーカーで解るやろ。
222 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 05:49:24.96 ID:jb7ewewA
>>215 マーシーのショートカット押して間髪入れずtab押すだけだろ
死ぬのを見届ける必要無いんだから何にも難しい事無い
223 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 05:49:58.27 ID:XcMQEBf9
そこはフォーカスターゲットつかってこうぜ
224 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:04:22.28 ID:dRrS1Ev8
で、でたーーwwwwマーカー無いと奴wwww
225 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:18:19.08 ID:EV7tR+Ia
>>223 フォーカスターゲット機能は全然使ってないんだが、盾役的にあれ使い道あんの?
215の場合なんかではどういう手順になるのか教えてほしいわ。
226 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:24:58.25 ID:7VdN5V+3
最初の敵をフォーカスしておいて、死にそうになったらフォーカスターゲットをターゲットするキー押してマーシーする
227 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:28:06.38 ID:XcMQEBf9
どっちかっていうとボスと増援のタイプだったら ボスをフォーカスしておいて詠唱をみつつ、雑魚の処理できっちりトドメ狙っていくって感じかもな とにかく2体の詠唱みられて、1ボタンでタゲが戻せるのは便利
228 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:29:14.81 ID:TBl6RFRB
直前にタゲってた奴にタゲを戻すコマンドは使えるかなーと思ったけど フォーカスは一切使わんかったな
229 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:32:36.04 ID:z3aci+H/
フォーカスターゲットは万能。使い方は無限大やで
230 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:37:12.67 ID:NcDAqQT1
フォーカスターゲットはマウスにボタン登録してるけど これ使うほどのコンテンツがまだ無いから結局まだ使ってないな
231 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:48:23.14 ID:ZYGyMoU/
フォーカスターゲットって全然使ってないわ そもそもどんな機能なん?
232 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:48:32.42 ID:TBl6RFRB
敵視リストでどうにかなっちゃう
233 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:49:43.85 ID:TBl6RFRB
対象の頭の上にV的マークがが付いてリストに<mo>もできる機能
234 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:57:16.84 ID:EV7tR+Ia
>>226 フォーカスターゲットをターゲットするキー押してもマーシーしても、
実際のタゲは変わらんの?
235 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 06:59:28.70 ID:7VdN5V+3
>>234 変わってしまうから戻す必要はある
何かマクロ使えばタゲ変えずにマーシー撃てるかもしれんがそこまで研究はしてないわ
>>209 そもそも弓やりたい→詩人というのがなぁ
他のクラスと比べて違和感満載
後に詩人ポジ必要としても普通に狩人で良かったというか、まずは狩人やりたい人の方が多いんじゃないかな
237 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:04:34.22 ID:jb7ewewA
>>234 だからマーシーしてすぐタゲ変更すりゃいいだけの話だろ?
タンクは敵が死ぬの見届ける必要無いけどアタッカーはちゃんと見届ける必要あるんだからワンテンポ余裕がある
238 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:05:59.31 ID:NcDAqQT1
ジョブ実装するにあたりバッファーが必要 あれ、バッファーに向いてるクラス無くね? どうでもいい弓に適当に理由付けてやらせるか こんな感じだろ、マジで勘弁だわ
239 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:07:41.59 ID:EV7tR+Ia
マニュアルにフォーカスターゲット載ってたわ。
>>235 変わってしまうならアシストマクロ的に微妙な遅れで不満が残るな。
/ta <attack1> でマーキング付けた敵にタゲ戻せるからそれで仕方ないか。
代名詞<focus>が実装されればその辺の手間が要らなさそうではある。
240 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:10:32.42 ID:XcMQEBf9
派生方針が主流になっていくんだから早晩話が出るだろ 3ネタ多いし狩人もわからんでもないが、個人的には1からいるシ忍赤優先してほしいですわ
241 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:18:52.68 ID:q9HzpGZ2
普通にマーシー<mo>を組めばいいだけじゃないの?
242 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:19:40.06 ID:dRrS1Ev8
フォーカスターゲットってマクロあんの?
忠義の剣だが砂漠付近のアルマジャ50にガル剣&AF防具で試したところ AA一回に付き追加ダメ20程度 ガル剣の攻撃間隔が1.76だから、10秒間で100〜120程度の追加ダメ これが多いと思うか少ないと思うかは人次第かと
244 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:29:52.36 ID:XcMQEBf9
自WSが1発200前後だから十分じゃねーかなぁ
245 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:45:27.64 ID:ahcInj6S
威力換算でなんぼなのか 継続ダメージとしてみれば永続でなかなかなのか
246 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 07:48:17.06 ID:ahcInj6S
25って書いてありましたあ あとはこのダメージ分に敵視のってるかだよなー
247 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:02:00.85 ID:OkdR82Zu
ジョブは全部作り直して戦モシ白黒赤で開始が良かったよな レガシーが癌だわ
248 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:06:05.22 ID:jb7ewewA
スルー力が問われている
249 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:16:59.85 ID:6Z0B5XkN
>>59 p2のときは
(レベル*0.34)*vit
とかいってるやついたけど
250 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:26:59.65 ID:7rH0ZEAD
カメラ距離の固定オプションってないの? 変わりまくって鬱陶しいんだが
251 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:31:24.57 ID:7VdN5V+3
いやでも弓が詩人で良かったと思うよ 強化だけやってて近寄ると危ないから見てるだけとかやっててつまらんだろ
CC2つ持ってて火力もあってヘイト調整も出来る 槍さんやばくないっすか? フェイントと足払いある時点でPvPもかなり強そうだし…
253 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:34:32.70 ID:jDjAbD5Q
>>249 自キャラのナイトの数値で計算してみたら
(50*0.34)*355=6035
だったけど実際は4050しかHPないからp2より係数下がってるね
0.34→約0.23くらい、あるいはクラス毎に差があるのかも
254 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:41:41.85 ID:oM/tewU9
モのほうがやばいよ
255 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:44:19.54 ID:E2wuh9KZ
>>250 【Ctrl】キー+【End】キー で現在のカメラ位置記憶ってのがあるけどこれじゃダメなんかな?
次のテストで試してみるわ
256 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:47:45.15 ID:XcMQEBf9
鳥瞰図が特許だからどうしようもねぇな
257 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:54:00.77 ID:z3aci+H/
カメラワーク周りは特許ヤクザのコナミがいるから厳しいだろうな
258 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:55:39.59 ID:7VdN5V+3
そういう業界の発展に寄与する技術は特許取らんで欲しいよなぁ
259 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 08:58:04.34 ID:RWbckXKs
通路での戦闘は苦痛だよなホント 自分見失って何やってるか分からなくなることが多々あって困った
260 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:02:56.41 ID:jb7ewewA
>>255 それはカメラ位置リセットキーに影響するだけ
261 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:05:47.98 ID:4aKFmgsm
>>215 PTリストの3番目がアタッカーだとして
3割切ったら次のターゲットにタゲ移して
/ac マーシーストローク <3>
のマクロ押せば次のタゲ事前に殴りつつ死にかけのヤツにトドメってできるんじゃないの
PvPで考えるなら 前衛が絶対に勝てない弓/詩人が一番やばい
263 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:07:52.36 ID:4aKFmgsm
>>261 ああすまんこれじゃ無理だな何言ってるんだろうオレ・・
264 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:11:06.91 ID:ahcInj6S
マーキングattack123、1にフォーカス 1削って2に移行、1の〆が狙える時 /ac まーしー <attack1> これでおk
265 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:11:12.20 ID:TcN5CSwr
ジョブスキル性能の話題が出てるけどクラス30スキルは詩人からでしょ? β3で30以上のジョブスキルはどうやってとるの?
266 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:12:17.29 ID:jb7ewewA
>>262 竜のイニシエーターとしての強さは異常
弓とかどうせハラスしてるだけだろ
267 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:13:55.57 ID:zpjAa+RG
>>265 旧キャラで既に取ってるのに限り使える
新規は無理っす
268 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:18:06.06 ID:LX0dpfif
マーシー<mo>でいいじゃんって思うんだけど パッドはアンカーあるからそれでいいし
269 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:22:29.14 ID:TcN5CSwr
>>267 ありがとう。
自分ジョブ持ってる旧キャラあるのだけれどスキルのところにそれらしいのが
なかったんよ。 もしかしてジョブ専用のところのパレットかなんかに
あるのかな? 前のフェーズは新規鯖で遊んでばっかだったからレガキャラ
あまり触ってなくて。
270 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:22:53.03 ID:wlYbNJQZ
サンダー系のDoT残りダメージまとめて発動って 他のPCのサンダーも一緒に巻き込むのかな だとしたら、黒が複数要るならサンダーサンダラサンダガ ずらっと並べ続けるお仕事した方がファイア系連打より DPS高くなりそうだけど
271 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:23:54.88 ID:7VdN5V+3
272 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:51:51.87 ID:jDjAbD5Q
誰かDEX上げると受け流し発動率の数値も上がるか確認した人いない?
273 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:52:22.12 ID:4GGP9BDU
アイコンそのものはよくなったと思うんだが 実際の効果がバラバラで使い辛い ファイア - DD ファイラ - AoE ファイア - DD こういうのをカオスと感じるのは俺だけか? DD - 火系統 AoE - 氷系統 DoT - 雷系統 のが視認性含めてイイと思う ケアルも「ガ」でいきなり範囲化 まぁ、もう今更どうにもならんが とか書いてたらLogRep2.0公開、解析してくる ノシ
274 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:54:16.22 ID:V7kRfnD/
今日の戦キチはID:vdIG589Iか こいつ毎日自分の検証結果を張り付けて戦士を上げるけど 客観的な話が出来なくて荒れる元だからスルーかNG推奨 戦キチ語録 ・戦士とナイトじゃ戦士のHPがダンチ→ 盾を装備してなかっただけ ・戦士はディフェンダーがあるのでHPUP+敵視UPで強い→ナイトも被ダメカットと敵視UPがあるのは無視 ・ナイトの盾は弱い→比較対象がなぜか根性版のバランス ・ナイトのケアルは使えない→理由がゴミ回復量ではなく「詠唱が長いから」 ・ナイトの敵視は弱い、ハルオネに敵視ボーナスが必要な位→もともと付いている ・なぜ今戦士の強さが分からないのか→みんなエンドコンテンツの内容待ち →New!・ホーリーシールドの盾発動率は2.8%→検証条件を求められるもシカト
275 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 09:57:53.68 ID:yVXeojCb
>>215 無理して使うことないと思うが。
/ac マーシーストローク <mo>
マクロ経由で使えば? 死ぬ直前にタゲ変えるのは迷惑だと思う。
276 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:02:32.33 ID:7VdN5V+3
>>273 別にその辺はどうでもいいよ
†でもブリザド単体・ブリザラ自中心範囲だったりしたし
βの時みたいにストンラ覚えたらストーンいらねぇ!みたいなことがなくなったから
俺は今のアクションに概ね満足してるよ
277 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:04:45.12 ID:RWbckXKs
>>270 自分のだけだよ
でも、追加効果の発動判定がサンダーサンダラサンダガで別だから
ラ、ガぐらいは常時付けておきたいところだな
>>266 いまの仕様だとそのハラスだけで沈められる可能性あるんだぜ?
追っても逃げてもその間一方的に撃たれ続けるわけだし。
279 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:17:24.58 ID:DxmOguLH
>>251 現状だと詩人が「強化もせずに」「弓うってるだけ」だからなんとかしてくれ、
っていうことじゃないの。弓が強かろうか弱かろうが関係ないし、
つまるつまらないの話でもなくて、これのどこが詩人なんだ、っていう。
280 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:17:52.00 ID:wffVtNEP
LogRep2.0きてたか ログ仕様変更のせいか見たかったデータ出力できなかったわ・・・
281 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:20:12.62 ID:hfAEXmpr
PvP用にアクション性能かわるんだぜ どうせ挑発あたりはタゲ固定の足場固定だよ
282 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:20:15.72 ID:jb7ewewA
>>278 一行目に竜を書いた意味を察して欲しいけど、まぁハラス好きなら弓がぴったりだろ
283 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:23:29.32 ID:rffZso0y
詩人は実際に触ってみると本気で酷いぞ 根性版で 吉田「バッファーいないよね・・・」 開発「そうっすね・・・」 吉田「弓辺りを詩人にしちゃう?」 開発「それが無難っすね」 〜時は流れて新生後〜 吉田「なんかバッファー居なくても十分なバトルバランスになったな」 開発「今の仕様で強いバフかかるとヤバイっすね」 吉田「歌の効果下げるか」 開発「了解っす」 なんかこんな感じに思えるわ 素直に狩人にすりゃいいのに根性版が足を引っ張った結果が詩人
好きどころか勘弁願いたいんだけどなw 移動撃ちとか悪い意味でやばいし
285 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:26:24.83 ID:V7kRfnD/
>>280 情報さんくす、だがβでrep取る気はしないな
βレベリングダンジョンのデータとってもしょうもないし
ローンチでガルーダみたいなサンドバックになってくれるコンテンツがあるといいよな
286 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:28:45.09 ID:0/N799Vh
バトル担当してた松井が田中の退社で急遽FF11のプロデューサーに就任 14ちゃんのバトル担当は権代とかアフォスタッフしか残らなくなった その結果が今の酷いゴミスキルで無理矢理誤魔化してる状況に まじで吉田はFF11スタッフ蹴れよ どう考えてもFF11スタッフが無能で足引っ張ってるだろ
287 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:29:26.80 ID:4BwiilvT
毒竜でサンドバック時ならそれなりのデータ取れるんじゃないか
288 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:33:52.14 ID:LX0dpfif
β3の装備性能やこのスキルバランスも開発スタッフにとっては1ヶ月以上昔のデータだったりするからなんとも言えんけどな
289 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:35:36.52 ID:hfAEXmpr
新生のバフデバフが全体的に散らばってて酷いよな、特に自己バフが酷い 何がしたいのかよくわからんわ
290 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:36:01.12 ID:3MZkEZWh
291 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:38:46.50 ID:V7kRfnD/
マイザーさんはタンクとモンクと黒でしか測れない タンク同士、モンクと黒同士の比較数値だし汎用性いまいち
292 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:49:08.02 ID:4BwiilvT
簡単にバフデバフが確認できたら悔しいじゃないですか
293 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:52:21.74 ID:DNBOC276
新生の詩はmpすぐなくなるから常時うたってることはできない エンドコンテンツでヒーラーがヒール連打でmp葛藤してきたらバラード歌ってサポートがメインな役割になるとおもうわ 黒はmp回復が特殊すぎてバラードの効果いまいちどうなるかわからんなー もちろん詩人をはずしてヒーラーをもう一人増やすという選択肢もあり 詩人ならTPの詩を歌ってpt全体のdps上昇も場面によって切りかえれるのがメリットか 雑魚大量にpop>バトルボイスTP詩>斧さんオーバーパワー連打!!!しつつdps陣AOEスキル連打みたいな使い方おもしろそうとか妄想してるわ
294 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:55:31.36 ID:RWbckXKs
マイザーさん白で7000ぐらい削るのもそれなりに楽しかったんだぜ
295 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 10:58:00.42 ID:7VdN5V+3
アストラル時にMP回復したらその分ファイア撃てる回数増えるからDPS結構上がるな
296 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:04:30.74 ID:E/u4P9+m
マーシーなんてアンカー使えよ
297 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:09:49.37 ID:V7kRfnD/
スキル配置見る限り構成は自由が効くでしょ ただTPMP的に詩人なしタンク1、詩人なしヒーラー1は難しい気がする ・タンク2ヒーラー1詩人なし ・タンク1ヒーラー2詩人なし ・タンク1ヒーラー1詩人1 一般的なコンテンツならこのどれかの組み合わせだろうね
298 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:18:14.03 ID:7VdN5V+3
ジョブでの戦闘想定してるのになんでPT枠4人なんだ 50近辺になるとIDとかも多分8人になるぞ
299 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:19:41.08 ID:7VdN5V+3
書き忘れちまった 他の編成によって最適なタンクやヒーラーの数も変わるだろうから、案外詩人2なんて事もあるかもしれん
300 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:24:55.42 ID:0Ws0N76Z
>>273 ファイア系はアストラルファイアの効果でNuker系の魔法群だし
ブリザド系はアンブラルブリザードの効果で持久戦系、CC系の魔法群だし
サンダー系はDoTとちょっぴりテクニカルな効果がついてるだろ
これじゃダメなのか?別に氷がAoEである必要はないと思うけどな
というか範囲攻撃しないとアンブラルブリザード状態にできないとなると巻き込みとか怖いからやだわ
あとまぁオススメでラ・ガが範囲だったから特に違和感がないというのもあるがな
301 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:28:26.04 ID:V7kRfnD/
>>298 俺に言ってるの?8人PTのタンクとヒーラー数に決まってるじゃん
4人PTでヒーラー2人とか必要なわけないじゃんアホなのかよ
302 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:31:50.98 ID:7VdN5V+3
ごめんね アホだったよ
303 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:33:57.52 ID:DNBOC276
いやまて!一番アホなのはMP枯渇ってかこうとしてたのにMP葛藤ってかいてるおれだ!!!俺が全部悪いんや!だからみんな仲良くしようぜ!
304 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:52:59.68 ID:ezfHWnbO
俺がアホだ!
305 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:53:05.05 ID:8o8rRcot
J^ω^し⊃ のぶお葛藤! (⊃ ) / ヽ
306 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 11:53:31.31 ID:1OGFIx3d
MP葛藤かっこいいですね^^ まぁ新生は8クラスで8人PTなんだから、 各ジョブ1人ずつ入れるバランスにして欲しいね。 召喚と学者はどっちか1人で^^
307 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:13:08.29 ID:/RIPNNuX
んじゃー説明するか
308 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:28:14.65 ID:6Z0B5XkN
詩人の歌は切らさずかけろ!っのからmp減ってきたらバラード、tpきつくなってきたらパイオンって感じて状況によって展開する感じ だから結構アタックに専念出来る場面あるし自己mpの管理って要素もあるから結構テクニカル しかしレクイエムてめぇはだめだ
309 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:29:37.03 ID:V7kRfnD/
無駄に唄って攻撃威力40%減の攻撃意欲ない詩人は地雷だろうな
310 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:35:16.96 ID:Xif60x2S
詩人の歌もそうだし他の職のアビリティもそうだけど 常時かけたりするタイプじゃなくて状況によって使いこなす戦闘を想定しているんだろう 詩人の歌もラッシュかけたいボス後半だとかなり助かると思う とはいえちょっとMP消費高すぎな気はするがな
311 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:48:25.79 ID:xuey4M7V
>>293 バラードの回復量>維持の消費量になるんじゃないの
じゃないと破錠しすぎだし
なんにせよ不具合治らんとなんともいえんね
312 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:52:45.10 ID:V7kRfnD/
バラードの回復量>維持の消費量だったらクソゲーと言わざるを得ない
313 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:52:54.45 ID:6Z0B5XkN
314 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:53:44.01 ID:tBJ8oYyB
正式じゃどうかは知らんけどβじゃバラードの回復量は本人に適用されてなかった 黒はMP枯れないし、白向けのアビリティになったと思う
315 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 12:55:03.70 ID:awYMT2Ec
バラードは自身にかかるようにしてMP微減していく感じでも良さそうなのにな
そういや他人のMPって見えてたはずだけどTPって見えるっけ?
317 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:01:03.20 ID:MeyW/1fW
見えるで
318 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:02:19.60 ID:RxBGM7Iu
斧がアタッカーと勘違いしやすすぎるなー WSにコンボで敵視アップとかあってヘイトメーターがアタッカーより高くなったりするから余計にDPS高いと勘違いしてる奴多い かと言って無くすと盾しづらいし、うーむ
319 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:04:55.83 ID:iN0E/8EN
豆腐だからなんだがな
320 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:05:05.08 ID:i0qlFsKB
身内PTで仕方なく斧DDの可能性をさぐってみたときもあったが WSのガッツリヘイトが仇になってタゲが動く動くw ヒーラーが禿げるね
321 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:05:59.25 ID:0Ws0N76Z
WSの説明すら読まん奴のために敵視アップ削除とか冗談じゃない
322 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:07:01.08 ID:LviLqkhI
WSの説明読まん奴多すぎ 特に格闘ははっきりわかる
323 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:08:27.13 ID:4BwiilvT
格闘のは改行なくて読みづらい もっとうまいこと表示できないかね
324 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:10:04.94 ID:Ov85lYaZ
ハラタリまで崩拳が側面180なの気づかなかったけど許してくれるよね
325 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:10:13.51 ID:TBl6RFRB
改行いらんが、段落を分ける必要ないし
>>320 斧でやるなら槍のインパつけてメイムやってからインパ連打ってのが敵視うpないからいいんじゃないん?
327 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:13:59.84 ID:9DPMSh4W
ところでトランスと迅速魔はどこで打つのが一番DPS上がるん?サンダガ?ファイガ?
328 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:15:31.70 ID:GfzWoDIO
格闘はまず漢字が読めない
329 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:16:52.51 ID:XcMQEBf9
トランスは常用していって当然だと思うけど、別にフレアでいいんじゃねぇの 咄嗟のフリーズかスリプルでもいいが
330 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:19:12.92 ID:F/1Q3e3d
>>320 新生の斧もスイッチ型かと思いきや、もう完全盾仕様だったもんな
お遊びのFATEで剣とMobサッカーする程度ならいいけど、エンドコンテナンツじゃアタッカーとかもう完全にありえないな
開発も1クラス複数ジョブ構想が固まったせいか、もう開き直ってる感あるし
盾は火力型の斧、安定型の剣ってうまいこと分けてあるとは思うけど、
どうせいずれ慣れたら攻略速度偏重になるんだし、忠義の剣・ドゥーム・ウィズインくらいはもう少しテコ入れてくれないとナイトいらねになる悪寒がして怖い
331 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:20:25.70 ID:xuey4M7V
あれはDPS上げるよりフリーズとかに使うもんじゃね? もしくはファイラ2確の相手にファイラ→迅速ファイラとかそういう使い方だろう トランスはMP切れたら使うくらいしか思いつかんな
332 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:21:21.62 ID:DNBOC276
戦闘中にバラードつかってたら詩人のMPがんがんへっていくぞ
333 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:24:20.31 ID:1OGFIx3d
堅実魔さんが地味すぎてつかうのわすれるw 削除してべつのにしてほしいわw
334 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:25:25.64 ID:Xif60x2S
>>330 ・忠義の剣は忠義の盾と併用できないくせに効果がクソ以下
・ウィズインはHP量ダメ補正が思いのほかなかったので火力でない
・ドゥームはカッコイイけど直撃威力30とかギャグレベルの低火力でDoTもサンダー以下
逆にこれらの問題が解消されたら楽しそうではあるが、現状じゃエンドコンテンツに席があるか疑問
335 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:27:39.17 ID:i0qlFsKB
剣の範囲dotはエフェクト見た瞬間ファッ!?ってなるかっこよさではあるよな ダメージ見て悪い意味で二度びっくりするが
336 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:32:29.46 ID:Ov85lYaZ
337 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:32:56.15 ID:4BwiilvT
HP型盾と被ダメ軽減型盾じゃ用途が違うよ 複数相手がある場合HP型だとヒーラーのMPがマッハでヘイトMAX 軽減型だと安定できる 8人IDなら戦士とナイトが共存するボスやギミックが豊富にあるだろう
338 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:33:38.71 ID:KAwRxEIr
ナイトの火力が上がったら今度は戦士がイラネになるわアホ
339 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:34:10.91 ID:Xif60x2S
>>335 あれは本当に悪い意味で衝撃だった
β2の「アウェアネス:クリティカル受ける確率を10%減らす」を見た時も衝撃だったが
それ以上の衝撃と不信感を与えてくれたわ
340 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:36:49.70 ID:BtBhazb2
まだナイトvs戦士のFATEやってんのかよw 何日目だよw
341 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:40:24.62 ID:EEZlWbez
多くのMMOが基本的に盾役の席は1つしかないから必死なんだろう いい加減、FF14は他のMMOと違ってナ戦が同居出来るって気付けよ あぁ、4人PTでの話してんの? いつまで4人PTコンテンツやってるつもりなんだよ
342 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:40:33.49 ID:3MZkEZWh
みんなイン出来なくて暇なんだよ
343 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:41:29.03 ID:Xif60x2S
今のスキルバランスならナイトはいらないのは明白だから戦士好きにはいいんじゃない? FF11でも戦士優遇だったしFFは伝統的にナイト弱くするからナイト使いは諦めて他の職やるかフィードバックした方が良い 吉田Pも自分でやる予定の黒を面白くすることにご執心で他のジョブは手抜き感あるし 黒のリミットブレイクであるメテオの作り込みはすごいのに他のは適当もいい所だしな マントラと忠義の剣にゴーサイン出したという事実からスキルバランスに関しては信用できないわ
344 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:42:02.09 ID:ezfHWnbO
>>328 崩拳ほうけん(ぽんけん?) 発勁はっけい 秘孔拳ひこうけん 双掌打そうしょうだ
壊神衝かいしんしょう? 破砕拳はさいけん 鉄山靠てつざんこう 踏鳴ふみなり 短勁たんけい
こんな感じ?
345 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:43:35.38 ID:KAwRxEIr
だからナイトも戦士も今のバランスならいるってのww ガラパゴス民はこれだから・・・
346 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:43:52.32 ID:eMzjnoMv
モンクのアビ剣削除してさっさと槍弓にしろや
347 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:44:15.41 ID:skGpCOlG
>>341 > いつまで4人PTコンテンツやってるつもりなんだよ
発売前からコレだよ
348 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:48:34.95 ID:wlYbNJQZ
迅速ブリザガをトランス替わりにかなあ 後はMP回復中に雷並べる用くらい? リキャ長いから結構使い忘れるんですよね、あれ
349 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:48:42.49 ID:Xif60x2S
>>345 ナイト必須になるというバランスはありえない
戦士で耐えられないボスを作るということがまずありえないからね
そうすると戦士イラネになるだけだし、両方でクリアできるようには作るだろう
ただ戦士の方が敵視稼げるから結局戦士一強になるのは火を見るより明らか
350 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:52:06.75 ID:T+NVmzsF
>>349 こういう自分の視観だけでさきざきまでかってにきめつける 11豚のにおいがするで
忠義の盾で全被ダメージ25%カットで敵視もアップって相当すごいとおもうんだけど
352 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:53:07.18 ID:6/oQoFUy
ダメカット盾だとケアル頻度が減る 回復役視点では雑魚がワラワラ沸くボス多いから極力回復連打してのヘイトは稼ぎたくない 雑魚沸くボスだと火力も雑魚掃除に回るからボスのヘイトがガッチリしてても無意味な時間がある 等、色々考慮すればナイトだって全く問題は無い
353 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:56:55.30 ID:Xif60x2S
>>351 忠義の剣はクソだけど忠義の盾はすごいな
ただ、だからといってナイトでしか耐えられないボスは居ないだろう
そんなことしたらジョブバランス崩壊するからな
ナイトだと楽だけど、戦士だとちょっとツライ場面もあるってボスならいるだろうが
戦士でクリアできないコンテンツは作らないだろうから結局ダメと敵視稼げる戦士に軍配が上がる
354 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:58:27.98 ID:dTP/A6bX
>>353 戦士の方が敵視稼げるってのはキチンと検証したの?
データあるなら開示plz
355 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 13:59:26.41 ID:9zCvfApH
必須か必須じゃないかのところまで一気に話が飛ぶのがすごいねこいつ
356 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:00:32.50 ID:T+NVmzsF
>>353 だから軍配あがるとかそういうことじゃなくて、タンクオフタンクといった感じに役割がそれぞれついたりするだろ
どうしてどっちかが勝つからどっちしかいらねなるんだよ
357 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:01:51.85 ID:TBl6RFRB
視野狭窄って怖いわー
358 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:02:43.78 ID:XvG1G8wA
>ナイトだと楽だけど、戦士だとちょっとツライ場面もあるってボスならいるだろうが 楽にクリアできるのがナイトならナイトがいいな〜
359 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:02:45.59 ID:g60ZsJ/B
1日β3と力説してた奴と共通するものがあるな
360 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:02:48.61 ID:gmJYjkh9
4人でのレベリングダンジョンの話? 戦士じゃクリア出来ないコンテンツっていうか 戦ナ両方居ないとクリア出来ないコンテンツなら普通に作ると思うけど バハとか廃エンドコンテンツなんて、そういう構成ガチガチにして当たり前みたいな難易度なんじゃないの
361 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:03:03.63 ID:T+NVmzsF
βからFF14をやりだした初心者だけど、黒が覚えるエーテリアルステップってどういう感じ? また動画があったら教えて欲しい。単語で検索してもなかったので。
25%カット+ランパート センチネル(剣術 ナイト専用だよね)というのは強力だから、 これ前提でモンスターの攻撃力決定するなら戦士盾だとアタッカー1人減らして白2人いないと危ない というのはあり得るかも
364 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:05:33.17 ID:OtSaxjOL
>>362 PvP用のような気もするけど、タゲってるPCのところまでスーッ滑って移動 結構速いけど段差は越えられない
366 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:06:58.75 ID:gmJYjkh9
かっこ良さそうだな 黒は触ったけどエーテリアルステップは使ったことなかったわ
367 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:08:21.83 ID:Xif60x2S
>>354 敵視コンボで比べるだけでも
・ナイトのハルオーネコンボ合計威力590
・戦士のボーラアクスコンボ合計威力610
と威力20の差があるし
・ナイトのファイトオアフライト 攻撃力30%アップ 30秒 リキャスト180秒
・戦士のバーサク 攻撃力50%アップ 20秒 リキャスト90秒
と効果とリキャストにもかなりの差がある
さらに戦士にはラースや発勁でクリティカル率が上がり
ディフェンダーのダメージ減少ペナルティも無視できる
むしろこれだけ差があるのに戦士がナイトに敵視稼ぎで負けるはずがないだろ
368 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:08:32.22 ID:eMzjnoMv
ステップ糞ダサイけどな
369 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:09:43.36 ID:ZfHawxtb
370 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:09:44.30 ID:TBl6RFRB
>>367 うんうんそれでそれで
ハルオーネはダメージの3.5倍のヘイト稼げるって知ってた?
371 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:10:12.30 ID:ew6f1GMb
戦士がヘイト稼いで内藤が挑発して仲良くしようって昨日誓いあったばかりだろが
旧だと敵視ボーナスが剣術のほうが凄まじかったから、新生でどうなってるか知らないけど 威力だけでは決められないかも
373 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:11:49.18 ID:dTP/A6bX
・コルタナ 物理基本性能44 物理オートアタック34.02 攻撃間隔2.31 STR+22 VIT+22 受け流し発動率+26 命中+26 ・ホーリーシールド ブロック性能282 ブロック発動能力282 STR+9 VIT+9 受け流し発動率+11 命中+11 ・ブラビューラ 物理基本性能44 物理オートアタック50.45 攻撃間隔3.44 STR+30 VIT+30 受け流し発動率+37 命中+37 ヘヴィスウィング 威力:150 スカルサンダー 威力:100 コンボ時威力:200 ボーラアクス 威力:100 コンボ時威力:260 ファストブレード威力:150 サベッジブレード 威力:100 コンボ時威力:200 レイジ・オブ・ハルオーネ 威力:100 コンボ時威力:240
374 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:12:00.18 ID:tBJ8oYyB
>>353 戦士とナイトの敵視量ってどれくらい?能書きは良いから数字見せて?
これだけ力説してるならマイザーミストレス戦みたいに立ち上がり1分のスキル回しと敵視量くらい想定してあるでしょ?
375 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:12:08.30 ID:vrW2r2hi
>>370 それって根性版の話じゃない?
新生でちゃんと検証した結果なの?
376 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:12:45.49 ID:TBl6RFRB
>>375 根性版のハルオーネに敵視アップとかあったっけ?
377 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:13:35.44 ID:9F9VVc4O
ボスベンチで戦士とタンクに本気で取り合ってもらえばわかるわじゃね
378 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:14:32.43 ID:nylRj66M
†でも姫アリとかあったし、β3の範囲でも既にそんな感じを臭わせて来てるし 8人PTの場合、ナ戦で盾2枚推奨みたいな感じになるんじゃないのかね
ヒーラーからしたらケアル頻度低くなるほうがありがたいし息切れしにくくなるから 斧盾よりナイトのほうがありがたいわ・・・ 火力なんてDPSにほぼ丸投げしてもいいやろ
380 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:15:32.57 ID:dTP/A6bX
>>378 だからここの連中の多くがそう言ってるのに1人戦士最強って言って引かない奴がいるんだよw
381 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:16:24.15 ID:nylRj66M
>>380 ナ戦で得意な場面が違うし、普通そう思うよなあ
382 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:17:12.24 ID:vrW2r2hi
>>376 ああ、なかったわ。すまんな
ハルオーネの敵視3倍のソース教えて?
383 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:18:07.98 ID:SLGk2OG4
>>379 だよな。ヒーラー視点からしたらMP管理の面で
ナイトの方が断然嬉しい
384 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:18:42.73 ID:Xif60x2S
>>370 ボーラアクスも敵視ボーナスあるんだけどそんなことも知らないのか?
>>371 戦士でも挑発使えるから戦士2でいいじゃない
正式じゃ黒やるからナイトが苦汁舐めようが知ったこっちゃないけど
†FF14でもジョブバランスはいざこざあったのに、それを忘れて開発を信じすぎるのはどうかと思うぜ
385 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:19:26.04 ID:jb7ewewA
またやってんのか壊れるなぁ
386 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:19:48.91 ID:gmJYjkh9
知ったこっちゃないと言う割にこの話題に熱心だよな
387 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:19:59.43 ID:xuey4M7V
盾の受け流し、センチネル、忠義の盾、インビンあるしナのほうが頼りになりそうだよな ボス盾はナイト一択だろ・・・ 学白いれば自己回復とかいらんし
388 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:20:41.77 ID:tBJ8oYyB
こいつここ数日センシガーしか言ってないだろうw 戦士でもナイトでもどっちでもいいけど、役割考えて立ち回れないこういう雑魚がヒーラーからすれば一番迷惑
389 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:21:12.50 ID:dTP/A6bX
まだLv35程度の4人用バトルコンテンツしか触れてないと言うのに、今後あるLv50高難易度8人、24人用バトルコンテンツが一緒だと思う時点で・・・
390 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:21:51.42 ID:KAwRxEIr
ケアル頻度とか言うけど戦士は自己回復するタイプだからボス単体と戦うなら言うほどの差はないと思う
391 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:22:00.52 ID:iN0E/8EN
アホ豆腐は斧のアンチやってんだろこれ
392 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:22:14.36 ID:I0XwiYuP
>>373 基本性能同じなのにAAダメージ全然違うんだが
バグか?
393 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:23:34.39 ID:dTP/A6bX
>>392 根性版でもWS威力が攻撃間隔に係数かかってるとかあったし、基本物理性能以外の項目で計算されてるんだろう
394 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:24:01.80 ID:tBJ8oYyB
395 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:26:18.45 ID:gmJYjkh9
AAダメージ違うけどその分攻撃間隔も違うからな
396 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:28:29.25 ID:9DPMSh4W
もうヒーラーからすれば多数の敵により高いヘイトもっててくれればいいよ 一斉オレンジ色の線が向かって来た時の絶望と恐怖がお前等に分かるのか
397 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:28:58.48 ID:xuey4M7V
とくに忠義の盾とセンチはボスの大ダメージ技に対して圧倒的な効果だろ 1000ダメージが2つ使えば350ダメージだぞ インビンは7分アビとはいえ全ダメージ無効の廚性能だし 一応ケアルも使えるし学リジェネ+自己ケアルで耐えるのも余裕だろうね ボス戦は死なない事のほうが敵視より重要だろう アタッカーが抑えればいいだけだしね
398 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:29:24.74 ID:8FLVKvNg
ほんとお前ら戦士ナイトの喧嘩大好きだよなwww 両方カンストなんだしどっちでもいいだろww
399 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:30:59.11 ID:zpjAa+RG
盾やるならナイトと戦士、アタッカーならモンクと竜を上げてくれ 中途半端にモンクと白上げたりしたらモンクが要らないダンジョンで白やります!言われても元々白やってた人が席無くなるだろ
400 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:31:09.10 ID:QblEvEjj
剣と斧の硬さってどんぐらい違うのかな 斧でLv25くらいの店売り防具+一部ハラタリEX装備着てハウケタ行ったんだけど 白がケアル連打しながらリポーズ撒いてなんとか回してたものの 操作クッソ忙しいらしく発狂してた
401 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:31:13.88 ID:4FuMwcnm
それがけっこういるんだよ 俺はナイトしかやらない、戦士しかやらないってバカ 両方使うやつより上手いやつなんて見たことないけど
402 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:32:20.33 ID:Ipl9q2yL
もうアレだ ダンジョンは戦士、蛮神戦はナイトで住み分けしよう これ以上もめんなw
403 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:32:37.93 ID:iEnR+YuM
>>399 竜上げても元々竜やってた人の席なくなるだけじゃない?
404 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:33:13.86 ID:HEFLyqL4
へたくそに限って メインジョブは○○○です^^ ってのが多いのはなんでだろうな
405 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:33:28.00 ID:srxzFNWd
>>311 破綻
社会に出たら恥かくで(^ω^ )
406 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:33:47.92 ID:TBl6RFRB
>>382 Flash - 400 flat enmity (@ L35 GLA) on all enemies within the 5 yalm range. It is unclear yet in this phase exactly how much the enmity scales with your level, but we're about 95% sure it does. Flash inflicts the 3.5s Spell GCD.
Cure - Enmity = 0.5x Amount Cured. Cure for exactly 100, gain 50 enmity. Also inflicts the 3.5s Spell GCD. So it's an extremely ineffective hate tool in this beta unfortunately.
Shield Lob - Currently unknown enmity multiplier. A safe assumption though is 1.5x damage. However, because of it's naturally low damage and high TP cost, it limits its uses to pulling enemies really.
*Fast Blade - Enmity = Damage. No multipliers.
*Savage Blade - Enmity = 2x Damage.
*Rage of Halone - Enmity = 3.5x Damage.
*Use these as a combo. Yes they still generate enmity outside of combo, but their damage is drastically reduced. (I'm talking like at L35 my RoH does 50-70 dmg outside of combo when it normally does 275-400+ with combo.)
Provoke - 100% Enmity + 1. This is your taunt. Its effective for a gross enmity deficit between you and whoever currently has hate. Example: LNC is tanking a FATE.
Has the NM down to 50% HP. He currently has... 6000 enmity let's say. You have 0 because you just joined. Using Provoke will give you 6001.
407 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:33:55.13 ID:TntVatOl
高難易度ダンジョンだとジョブレベルLv50に達してたって装備がないから参加出来ないとかあるだろう 最早レベルだけで解決する状態ではない
408 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:34:00.98 ID:tBJ8oYyB
役割またがないなら枠食わないんじゃないか
道中戦士でボスはナイトとか出来なくなりそうだしね
410 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:34:07.32 ID:ew6f1GMb
一般人からすれば2職あげるのだってきついだろ
>>399 あるあるすぎるw
根性だと竜+白のみとか呪+白のみとかなw
カタオラは諦めてくれたからいいんだが蛮神と新ネールはやりたがるとても困る子だったわw
412 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:35:11.26 ID:F/1Q3e3d
ナの方が安定性が高いからいいよ …ってなんかTERAのプリースト迫害を思い出すんだよな ヒーラー2職あって、プリースト(回復特化)とエレメンタリスト(回復性能はそこそこだけど強力なバフがある)ってのがいたんだ 初見や不慣れのいるIDではプリも需要はあったんだけど、結局攻略が進むに連れてエレの回復性能でも充分になり、次第にプリ攻略遅くなるしイラネの流れになった 「いやいやプリさんのが安心ですからー」って言うやつもいたにはいたんだけど、現実は野良ではエレ指定募集ばかりだった 結局プリにも強いバフが与えられたりで今は迫害はなくなった(その代わりエレが喚いてたが やっぱり安定性だけでは時と共に不要になっちゃうんだよな 8人コンテンツが出ていないからこそ不安だな
413 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:35:15.35 ID:8FLVKvNg
>>401 まじかよww
補正抜きで大体の人がほぼカンストで装備も2禁断程度してるもんだと思ってた
414 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:35:40.15 ID:+X9kJgUW
下げちまったわw結局、ずーっと黒で出来ることしかやってなかったなw
415 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:36:04.14 ID:O7ghcrRu
根性版でも盾はナと戦士両方やってる奴はうまかったよHDLとかも共通だし装備は楽だったな まぁぜんクラスのスキル覚えればどうすればやりやすいかわかるから必然
416 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:36:27.43 ID:HEFLyqL4
まあ見た目的にナイトのほうが戦士よりかっこいいしな 戦士とか蛮族だし トレーラーでもヒュラを戦士よりもナイトにしたほうがよかったんじゃないか どうみてもルガのほうが戦士が似合うだろ
いまひとつよくわかってないんだけど、クラスの上位版がジョブってこと。ではない? クラスでのメリット(主にソロ?)ジョブでのメリット(主にPT?)があって、分けて使ってね。って感じ?
418 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:37:16.13 ID:HEFLyqL4
>>417 大体あってる
ソロでもジョブのほうが良かったりするけど
特に白とか
419 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:37:24.13 ID:3poc/UE8
将来の暗黒のために剣上げるんだよ ナイトとか知らん
420 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:37:43.75 ID:jb7ewewA
クラスでのメリットがかなり潰されちゃって辛い
421 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:37:48.89 ID:vrW2r2hi
422 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:37:57.58 ID:TntVatOl
>>416 ヒュムがメインなのはFF11のオマージュなんじゃないの?
FF11でもあのフェイスタイプのヒュムが結構前面に押し出されてたしw
423 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:38:01.31 ID:01U53+R1
いや、3kレガじゃなくても普通に1〜2クラスしかカンストしてないやつ多いぞ エンドやるLSにいたならオールカンスト当たり前だったかもしれないが、周りも同じってわけじゃない
424 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:38:04.99 ID:tBJ8oYyB
>>412 仮にTERAも8人でやる様になったらバフの関係もあって両方連れて行くことになるんじゃなかろうか
FF14もそうなるだろうし、仮にならなくてもあっちと違って職変えられるんだから
ファイソサスレ的にはその都度適した職やれでFAじゃないか
425 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:38:14.33 ID:8FLVKvNg
>>417 そんな認識でおk
やっていけばどこで何が必要かわかると思う
426 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:38:39.99 ID:wWCWR48l
>>410 最低でも派生のやつまで上げれば遊べるようにするつーから
2職カンストくらいでなんとかなるんだろうな
427 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:38:47.50 ID:TBl6RFRB
>>417 上位版がジョブって認識でいいと思う
旧版とα序盤あたりではまだジョブとクラスを使い分ける(ソロだとクラス有利)
というニュアンスが開発からのコメントにも残ってたが、β2あたりから上位的な認識に変わってきた
実際、β3でジョブになってみたところ、ジョブになるだけでステータスが大幅に強化されたんで
まあまず上位化と思って間違い無い
428 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:40:34.63 ID:1OGFIx3d
レベルなんて好きなクラスから順に上げたらいいと思うけど、 上げるならサブクラスもちゃんと上げてくれ。 †の慈悲スキンない詩人みたいので参加するのはやめてくれw
429 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:41:04.18 ID:O7ghcrRu
レガのガチグループは大体全部50だったな野良はそうでも無いけど、 クラスクエやらメインクエ、グラカンクエ集めにくいからな 新生でCFがどこまで機能するか、だろう
430 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:41:35.91 ID:zpjAa+RG
>>403 前衛2枠でモ竜より竜竜の方が効率いい場合だな
431 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:41:44.63 ID:01U53+R1
初期イフはセンチネルないやつはお断りみたいな風潮だったな
432 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:41:49.83 ID:HEFLyqL4
>>422 いやそうじゃなくて
彼のジョブをナイトにしたほうがよかったんじゃないかっていう話
>>417 旧では黒以外完全上位みたいなものだったけど
新生だとたとえば戦士はディフェンダーありきの性能になってるような気もするから、
火力ほしかったら斧術士で攻撃アップのアクションつけたほうが与ダメは大分稼げるんかな
まぁ竜騎士やれって話なんだけど
434 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:43:36.25 ID:F/1Q3e3d
>>424 まぁ言ってしまえばそうなんだけどさw
俺も旧で戦士ばっかの頃もあったからなぁ、周りからの無言の要求もあったし
でもどうせならどっちでも各人好きな方で気兼ねなく行けるといいよな
ナイトは火力あげらんねーならなんか別の付加価値つけてくんねーかな
用途がピンポイントすぎるかばう以外に
ステータス補正そんなに変わってたのか見てなかった
436 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:43:47.35 ID:wlYbNJQZ
カンストはしてる、装備も割と揃っているけど操作が駄目な人は結構いるんじゃないかな 盾は慣れてないと責任重すぎてやりたがる人、嫌がる人両極端だし 近接DPSに不慣れな人いれるとカタオラTA、極イフ、紅月下は一気に難易度はねあがってたし himechanに白任せた日には自慢のオペレーティブが号泣するくらいの大惨事に
437 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:45:01.47 ID:TBl6RFRB
>>435 戦士とか、斧のMPが550くらいから770くらいに増えて何でって思ったけど
全体的に30くらいドンと上乗せされてる感じだった(適当
438 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:45:22.83 ID:awYMT2Ec
モンクのアビが槍弓になったら竜は要らなくなりそうだな 剣外して槍弓に変われー
439 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:46:38.74 ID:GBP5tbpM
そんなシビアに求めるなら種族も求めるもんじゃないの?
440 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:46:40.35 ID:O7ghcrRu
スキル硬直なくなったから旧のように難しくは無いだろうけど 必要なスキルどこで使うかが重要すぎる新生は、自己強化スキル維持もメンドクサイしな 旧の竜剣ぐらい楽なのだったらいいんだけど
441 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:46:59.31 ID:XJNL92nC
他のMMO見る感じ、バハムート以下は装備はともかく構成自体はある程度融通効くんじゃないかね。 逆にバハは装備はもちろん構成、PSもないといけないガチ廃仕様だと思うけど。
442 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:47:34.98 ID:01U53+R1
>>436 普段ナイトなんてまったくやらないやつが、
レリックコンプしたいって理由だけでコルタナ欲しがったときはまいった
443 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:48:12.83 ID:F/1Q3e3d
旧のレベルなんてぞろぞろ歩きながらorキャンプ張りながらダラダラ雑魚倒し続けるだけで勝手にカンストだったからなぁ 「敵視?ってアレでしょ盾の人が気にしてるやつでしょ」な剣50とか腐るほどいたな…
444 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:49:14.09 ID:TBl6RFRB
>>442 極イフとかはどうでもいいがファクションがなw
445 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:51:34.29 ID:tBJ8oYyB
うちのLSにも普段盾やらない、In率やや低めなのに1本目のレリックにコルタナ選んで完成させちゃった子居たな コルタナの試し切りが初盾とかいう有様なのに、レリック完成後は各自レリック持ちの職で遊ばせる雰囲気になってて 紅月下で酷い目にあった
446 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:51:36.54 ID:wlYbNJQZ
>>442 アチーブに設定されちゃったせいでこだわる人は、揃えにいきますもんね、あれ
【悲報】レベル35から戦闘が面白くなる?うそでしたwww新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww【またこのパターンかよ・・・】 チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・ ・ボスまでの道のパターン 最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw) 3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww ・ボスのパターンwwww ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般モブが沸いてくるので(ちょうどリミットブレーク()がたまってるぐらいで)沸くのでDPSが処理wwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!32IDまで全部同じぱたーんw
448 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:54:33.21 ID:8FLVKvNg
ファイアしてたらカンストってのもあったしな
449 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:56:03.61 ID:GBP5tbpM
みてる感じ新生ってステ1でも増やしたくてキャラ増やすって事ないのなw 種族差でダメ10も無いぐらいなのか?このダメで10以上ならやってるやつ結構居そうだけど
【悲報】CFでID募集が楽になるが、なんとCFには”ウンコ臭が漂う”、「レガシー先輩」も混じってくるとのこと 【えっ、まさかw隔離したのに?】 月額が1000円という貧乏乞食のウンコくさいレガシー先輩との接触を避けるために、せっかく新規サーバーでプレイを始めた皆さんへ悲報! なんと次のテストで導入されるCF(コンテンツファインダー)という機能で「レガシー先輩」とマッチングされて、一緒にウンコ臭い中、PTを無理やり組まされるwwww どこまで逃げようとも、CFがレガシーサーバをハブラナイ設定になっている場合、先輩が「最強装備()」で乱入して「へたくそだけど装備だけでごり押し攻略」を体験でくるwwwww やったね!先輩のありがたい「上から目線」の「アドバイスw」とかもらえるかも?www 「レガシー先輩混ざるほうが楽だわ(ウンコ臭いの耐えながら?w)」「レガシーが今までのff14支えてくれたから(たった1万で支える?w支えられないから新生したのよww)」 ↑レガシー先輩()擁護はじまったwwwwwww同じ空気吸いたくないって何でわからないんだろwwwあ、自分のウンコ臭はわからないよね・・・・・・ ほとんどの謙虚なウンコレガシーは引退したので、β3のレガ鯖過疎ってくれたのに、こびりついたウンコは少数だがまだこびりついてますwwwwww
451 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 14:58:10.02 ID:tBJ8oYyB
>>449 STR5だから5ダメくらいなんじゃね(ハナホジ
1000ダメ出したときに平均値10も変わるかどうかじゃないかな
453 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:00:18.93 ID:GBP5tbpM
そんな微妙なもんなのか・・・
454 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:00:23.99 ID:O7ghcrRu
レベルの上限で強化するステータスの上限決まってるから種族差なんてゴミみたいなもの
そのおかげで圧倒的ミコッテオンラインなわけですが
【悲報】CFでID募集が楽になるが、なんとCFには”ウンコ臭が漂う”、「レガシー先輩」も混じってくるとのこと 【えっ、まさかw隔離したのに?】 月額が1000円という貧乏乞食のウンコくさいレガシー先輩との接触を避けるために、せっかく新規サーバーでプレイを始めた皆さんへ悲報! なんと次のテストで導入されるCF(コンテンツファインダー)という機能で「レガシー先輩」とマッチングされて、一緒にウンコ臭い中、PTを無理やり組まされるwwww どこまで逃げようとも、CFがレガシーサーバをハブラナイ設定になっている場合、先輩が「最強装備()」で乱入して「へたくそだけど装備だけでごり押し攻略」を体験でくるwwwww やったね!先輩のありがたい「上から目線」の「アドバイスw」とかもらえるかも?www 「レガシー先輩混ざるほうが楽だわ(ウンコ臭いの耐えながら?w)」「レガシーが今までのff14支えてくれたから(たった1万で支える?w支えられないから新生したのよww)」 ↑レガシー先輩()擁護はじまったwwwwwww同じ空気吸いたくないって何でわからないんだろwwwあ、自分のウンコ臭はわからないよね・・・・・・ ほとんどの謙虚なウンコレガシーは引退したので、β3のレガ鯖過疎ってくれたのに、こびりついたウンコは少数だがまだこびりついてますwwwwww
457 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:03:51.41 ID:GBP5tbpM
他ゲーってステが係数になっててダメ差でるから種族差埋められないっての多かった そうじゃないなら安心して好きなの作るありがとう
458 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:04:01.60 ID:6Z0B5XkN
>>334 忠犬は一回の突入で見たら相当なダメージソースやで
まぁ盾切るのはあり得ないけど斧がいるならタゲ任せて忠犬で削るって選択肢はあり(剣のほうが適した場面では盾にしてスイッチ
459 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:04:31.22 ID:tBJ8oYyB
種族差強化したらミコッテオンラインが更に加速しそうだ 一応前衛向けさいつよってサンシーカーだったような、うろ覚えだけど
460 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:05:56.69 ID:8pEVnjqF
>>399 うちのLSのメイン白が出張ってレリック取得クエも白の席にいたが
脳筋組にこいつより美味い奴が2人いたのは秘密にしてた
461 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:06:10.04 ID:2niGTgUs
いやー、リミットブレイクはいいわ 心が躍るね 録画したスカイシャードとプチメテオ何回も見てるわ ブレイバーもカッコ良かったけど録画するの忘れたわ
462 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:07:33.24 ID:ZXyuMykA
>>459 ハイランダーとゼーヴォルフのが上
そのぶんDEXは低めだが弓以外は別にいらんし
463 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:07:44.16 ID:6Z0B5XkN
戦士盾+白学 ナイト盾+学者or白 で成り立つ位がベストバランス
464 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:21:28.80 ID:LviLqkhI
>>460 上手い奴はなんでもできるからな
メイン白やってるやつが白が下手ってのはよくあった
>>427 トン。なるほど。
じゃ、クラスを30レベル以上に育てるにしても、それはジョブで○○のアクションを使いたいから〜って感じになるんだね。
466 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:25:15.72 ID:g7ySA5dJ
レガ先輩に聞きたいことあるんだけど 黒のフレアって残りMP量で威力変わるの? あとリューサンのフルバフドラゴンダイブは適正レベル相手の敵にどれくらいダメージ出る?
467 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:27:22.87 ID:V7kRfnD/
戦キチ君はまーたID買えてポップしてんのかよ、荒れるからスルーな 戦キチ語録 ・戦士とナイトじゃ戦士のHPがダンチ→ 盾を装備してなかっただけ ・戦士はディフェンダーがあるのでHPUP+敵視UPで強い→ナイトも被ダメカットと敵視UPがあるのは無視 ・ナイトの盾は弱い→比較対象がなぜか根性版のバランス ・ナイトのケアルは使えない→理由がゴミ回復量ではなく「詠唱が長いから」 ・ナイトの敵視は弱い、ハルオネに敵視ボーナスが必要な位→もともと付いている ・なぜ今戦士の強さが分からないのか→みんなエンドコンテンツの内容待ち →New!・ホーリーシールドの盾発動率は2.8%→検証条件を求められるもシカト
468 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:27:36.47 ID:MaJdpbgl
メイン○○ってのは 好きな職は○○って言ってるのと同じ
469 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:27:41.21 ID:tBJ8oYyB
>>464 正直旧版の白なんて、やりたい奴が少ないってだけで操作自体は簡単だったからな
Repで好成績出せる前衛に白やらせたら余程ファイター特化な操作方法でも無い限り、普通にこなせる
470 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:28:20.21 ID:F/1Q3e3d
>>458 そりゃトータルダメージだけ見ればそうだけど、それにかかる時間と、そのダメージがWS何発分かを計算したら、さすがに誤差の域は出ないと思う
そのトータルダメージは棚ボタでついてきてるものではなくて、本来優秀なWSアビが並ぶはずのジョブアクション枠を1つ潰して生まれてるものなんだぜ
そう考えるとやっぱり少々寂しい感は拭えないだろ
【爆笑】待望のβ3も2回目から1回目で戦闘の糞さに見切りをつけられて過疎が進行wwwwwそのため次回3回目は追加募集wwwwwwwww あれーwwwwwww20万人()がβ3合格して、全部のサーバ満員なんじゃねーのwwwwwwwwあ、海外サーバとか600人()とかだもんねwww日本でも2500ぐらいwwww 5000人満員とかなったサーバーは1つもないと吉田自らばらしちゃたしwwwwww先行き順調だねwwwwwwwwwwwww
>>466 フレアの威力は何度も試したわけじゃないけどβ3の時点では残りMP関係なかった
ドラゴンダイブは旧でバフ関係なしだったとおもうから試すの忘れてたけど、属性攻撃だし(炎属性って書いてあるだけだけど)新生でも変わらないかもね
誰か試してないかな
473 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:32:52.83 ID:V7kRfnD/
戦キチみたいのに構うとろくなことないからな キチがここで暴れる→アフィブログ転載→ゲーム内で戦士以外お断り のいつもの流れになってゲームがつまらなくなる
474 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:33:31.80 ID:1hadbGen
ヘイトが抜ける条件がよくわからないんだけど、 ナイトは稼ぎにくいけど硬いから抜けにくい 戦士は逆 とかないんですの?
475 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:33:59.69 ID:tBJ8oYyB
なんでファイソサスレでヘイト抜けるとか意味分からん事言ってるんだ
476 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:34:01.96 ID:V7kRfnD/
>Repで好成績出せる前衛に白やらせたら余程ファイター特化な操作方法でも無い限り、普通にこなせる 普通にこなせるだけで上手くはないからなあ 上手い盾に白をやらせると上手いのは間違いないけど
477 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:34:38.71 ID:vdIG589I
>>467 ナイトは根性版の方が盾性能はあったと思う
素で立て発動しなさ杉
検証条件出したんだが?
と欄切るゴーレムで0、その南のミコッテ剣術氏FATEで3/150
478 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:36:00.78 ID:V7kRfnD/
戦キチはID:vdIG589Iね
479 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:36:42.64 ID:O7ghcrRu
与ダメージ1=ヘイト+1 被ダメージ1=ヘイト-1 挑発とかフラッシュは固定、ケアルも同じ感じ
480 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:36:45.63 ID:UuLCkLbW
>>474 ヘイト抜け自体が無いです
タゲきったらリセット、それ以外はずっと相手倒すかヘイトリセット技を使うまで保持
481 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:37:20.37 ID:ZXyuMykA
482 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:37:24.01 ID:g7ySA5dJ
>>472 ほう!mp残量関係ないのね ありがとう
後もいっこ質問あるんだけど、黒って呪術30 格闘15or巴15でなれるんだよね
Aditionalでセットできる別クラスのスキルって この格闘or巴から5つなのか
他にもセットできるクラスが複数あるの?
483 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:37:29.78 ID:O7ghcrRu
あれ積み重ねだったけ、
484 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:38:21.27 ID:IsDNxK3w
被ダメでヘイト抜けとかねーから
FF14延命処置予想 エンドコンテンツ()が特定装備じゃないと倒せない→ID周回と作成でレアつくらないとむり だいたいレガシーで3ヶ月ぐらいかかるように設定wwwwww ギルドリーブでしか集められないアイテムが重要だが、1日に1回しか受けられない高難易度で3ヶ月延命 3ヶ月後のアップデート()でカジノ開放()ドラクエと一緒w 6ヶ月アップデートで待望のPvPが開放()
486 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:39:07.07 ID:tBJ8oYyB
まぁメイン白の強さなんて結局人それぞれだろ
俺はガルーダも極イフも白1でやったけど、そんなん前衛が強かったってだけの話だし
白2でも可能な限り早くケアルしろ、白1のつもりでやれって言われればレイドでRep回復量3倍差くらいは出る
尚二人目はHimechanの模様
>>483 FF14のヘイトは完全に累積で、減る要素がモンスター側のヘイトリセットかPC側の敵視減少スキルのみ
487 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:39:29.25 ID:O7ghcrRu
11とダブってるな、もうレガシーじゃなくて新規になるわ
>>482 フレアはそうだったけど
猛者の撃とか捨て身 物理ダメージアップじゃなくて与ダメージになったんだった。
属性攻撃だろうが魔法だろうがダメージ上がるんだからドラゴンダイブにも効果あるのか
489 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:40:17.96 ID:8pEVnjqF
極イフの数週目でメイン白がいなくて、 いままで1回も極イフ経験のない竜が白やったら 誰も死なずに1回でクリアできた時の空気はやばかった
490 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:40:50.95 ID:OvcR+PTI!
>>472 攻撃に属性関係ないよって話だったのに炎属性ってのは意味がちょっとよく分からんよな
491 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:41:17.69 ID:cKzjWOly
>>454 禁断で補えないから種族差の影響大だろこれ
アタッカーメインならサンシーカーやるしかねぇよ
492 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:41:47.66 ID:vdIG589I
極イフはさけれるアタッカーいればらくだよね ナイトはリジェネさえ切らさなきゃうまい人だとなかなか死なないし
493 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:42:59.98 ID:BR1sGMIj
盾が死ぬならともかく、アタッカーが死ぬなら白関係なくね アタッカーがうまけりゃ白適当でも余裕だったろ アタッカーがクソならどんだけ白がうまくても勝てない
494 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:43:15.81 ID:4BwiilvT
495 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:44:25.93 ID:0set7YME
ID:Xif60x2Sこいつは戦キチじゃなくて11豚の方か 俺こいつを時々エアーおっさんと間違えちゃうんだよw
496 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:44:31.40 ID:F/1Q3e3d
>>487 もしかしてヘイト抜けあると思いこんだまま旧やってたのかえ…?
497 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:46:04.97 ID:tBJ8oYyB
まぁ自分が見たことないからメイン白に強い奴が居ないっていうなら、別にそれでいいんじゃないか 白の強さなんてイレギュラー発生時の引き出しの多さ、対応力なんだから 精神強くて頭が回る奴なら初見でも出来る
>>482 黒はβ3で他クラスのアクション何セットしようかと思ってみたら、
なぜか弓のアクションしかセットできなくて5枠あるのに全部で3つしかないという残念ことになってた覚えが
FF14延命処置予想 1月目で大体レベル50達成してしまい、メインシナリオ停止 エンドコンテンツ()が特定装備じゃないと倒せない→ID周回と作成でレアつくらないとむり だいたいレガシーで3ヶ月ぐらいかかるように設定wwwwww ギルドリーブでしか集められないアイテムが重要だが、1日に1回しか受けられない高難易度で3ヶ月延命 3ヶ月後のアップデート()でカジノ開放()ドラクエと一緒w 6ヶ月アップデートで待望のPvPが開放()
500 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:47:39.00 ID:V7kRfnD/
>>489 そのDPSが被弾しない状況だったら誰が白やっても関係ないなw
501 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:47:53.90 ID:vdIG589I
502 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:49:02.20 ID:fdqnWuOs
>>492-493 あの広さでばら撒かれる3連エラ避けれる気がしないんだが
割とレガシー先輩も戦々恐々です
503 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:50:59.19 ID:V7kRfnD/
>イレギュラー発生時の引き出しの多さ、対応力 所詮MMOのPSの高さ上手さってこれだよね白に限らず あとはひたすらトライ&エラーか先駆者の動きをトレースするだけだもん
504 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:51:07.62 ID:3MZkEZWh
流石に白も上手くないと白がエラ踏んでアボンするだろw
505 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:52:15.58 ID:aMVuUdJb
>>498 それって、サブクラスから格がリストラされて
弓と巴ってこと?
FF14延命処置予想 1月目で大体レベル50達成してしまい、メインシナリオ停止 エンドコンテンツ()が特定装備じゃないと倒せない→ID周回と作成でレアつくらないとむり だいたいレガシーで3ヶ月ぐらいかかるように設定wwwwww ギルドリーブでしか集められないアイテムが重要だが、1日に1回しか受けられない高難易度で3ヶ月延命 3ヶ月後のアップデート()でカジノ開放()ドラクエと一緒w 3ヶ月後にハウジング開放()wwwwwwwwwwwwwwwwww 6ヶ月アップデートで待望のPvPが開放() うーん・・・・・RIFTの多数のRAID 2国間のPvPコンテンツがはいてちない・・・・・あ、RIFTもwwwwwwww コンテンツ不足ですぐ過疎になるなwwwwwwwwwwww
507 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:52:44.76 ID:1hadbGen
>>480 抜けるって要素自体なかったんですねありがとう
なんかすみません次から初心者スレ行きます
508 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:53:02.79 ID:3XALypCg
メイン白だがまじで
>>493 の言う通りだと思う。
初期の極イフで回復遅いよ〜って言われた事あるが、お前らがダメージ受け過ぎで
手一杯なんだよwww エラプ何度も踏んでんじゃねーよwww
白やってるとたまにこういう事へいきで言ってくる奴いるから困る。
509 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:53:29.79 ID:V7kRfnD/
上手いやつはその場で対応するってだけの話だよ βで一緒にイフやった幻術も初見でエラプとサラミ避けながらケアルしてたもの
>>505 そうなるから内丹すら取り上げられたことに
511 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:54:30.54 ID:daCq5XzK
エラプにスタン決めたらリミットブレイクゲージもりっと増えてたな、そういえば サラミ止めても増えるのかな
512 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:55:19.90 ID:aMVuUdJb
巴はケアルあるって噂なかったっけ?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
513 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:56:13.44 ID:tBJ8oYyB
>>508 極イフとかシステム側(イフ)から吐き出されるダメージ総量がすごすぎて
他のコンテンツ程白のサポートの手が回らんよな
見捨てなければいけない前衛ミスの限界が早くくる
514 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:56:17.49 ID:V7kRfnD/
>>508 俺は最初から「DPSにはケアルしねーからな被弾したらエリクサーなりなんなり使えよ」って言っておいたな
そのぐらい言わないと「ケアルおせーよ」とか甘えるやつが出てくるからなw
515 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:56:32.36 ID:/WIDN5UK
>>489 うちはメイン盾がいないときに別の盾でクリア出来てしまい、メイン盾が交代されたわ
516 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:57:28.21 ID:gmJYjkh9
巴だったか学者のことだったか忘れたけど Hotジョブだけど、勿論ケアルは使えるって言ってたな 幻のケアルをセットして使えるって意味じゃないの
517 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:57:58.72 ID:daCq5XzK
>>512 常識的に考えて同じアクションが2つのクラスにあるとは考えにくい
@カーバンクルがヒールアクションを使える
Aケアル相当のヒーリングアクション(サクリファ等)がある
Bセットすればケアルが使えます^^
どれかだろ
518 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:58:11.26 ID:eMzjnoMv
範囲リジェネにもれたやつにはもうケアルしなかったわw
519 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 15:58:59.59 ID:V7kRfnD/
>>515 コンテンツとの相性あるからまた新生でチャレンジさせてみ
うちも極クリアできたナイトに紅やってもらったけどクリアできず
俺がナイトに交換したら一発でクリアできたからな、相性の問題だよ
520 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:01:17.81 ID:+X9kJgUW
紅はナイトが悪いからクリアできないってのは稀じゃね?w アタッカー・白が吸われすぎて時間切れが一番の敵だったわ。
521 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:01:30.27 ID:aMVuUdJb
>>516 学者のサブクラスに幻が居るって意味か
それなら当然だな
522 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:02:49.36 ID:zpjAa+RG
極イフでアタッカーにケアルは要らないわ 自己回復で十分
FF14延命処置予想 1月目で大体レベル50達成してしまい、メインシナリオ停止 エンドコンテンツ()が特定装備じゃないと倒せない→ID周回と作成でレアつくらないとむり だいたいレガシーで3ヶ月ぐらいかかるように設定wwwwww ギルドリーブでしか集められないアイテムが重要だが、1日に1回しか受けられない高難易度で3ヶ月延命 3ヶ月後のアップデート()でカジノ開放()ドラクエと一緒w 3ヶ月後にハウジング開放()wwwwwwwwwwwwwwwwww 6ヶ月アップデートで待望のPvPが開放() うーん・・・・・RIFTの多数のRAID 2国間のPvPコンテンツがはいてちない・・・・・あ、RIFTもwwwwwwww コンテンツ不足ですぐ過疎になるなwwwwwwwwwwww
524 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:04:15.50 ID:vdIG589I
>>516 WoWにあるHoTジョブもケアル使えるよ
アビ名は仮だけど
・継続ヒール魔法 対象のHPを継続回復 威力100 効果時間30秒
・ヒール 対象の継続回復状態を消費し、HPを回復。 威力300 対象を中心に範囲内にいるPCのHPを継続回復。威力50 効果事案15秒
こんな感じのがいれてくるはず。
525 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:06:23.91 ID:V7kRfnD/
>アタッカー・白が吸われすぎて時間切れが一番の敵 その原因はナイトだったから ナイトが固定位置を動かさなければまず吸われない
召喚は呪術と何か、学者は幻と何かがサブになるんじゃない?両方サブになれるのが理想だけど
527 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:07:44.89 ID:hIULhUm5
>>525 いやいや、敵の位置に合わせておまえも動けよ
棒立ちかよ
528 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:08:26.20 ID:Ipl9q2yL
うちはLSのごたごたで上手い白が抜けたら散々だったな それまでは10戦10勝だった極イフが20戦してようやく1勝ぐらいになった 抜けた奴に代わりに白務めたのはrepで1位出してた竜 試しに他の奴がやっても変わらず負け続けた お前らのとこのアタッカーは優秀なんだな うらやましいわ
529 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:08:45.16 ID:3XALypCg
>>513 そうそう〜 みんなが慣れるまでは本当に白の負担が大きい
>>514 >>518 >>522 みんなやる事は一緒だな!俺もエリクサー常備させて3回目の地獄以降はもう盾以外ケアルできない
から回復飛んでこないつもりで!っていっといたわ
530 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:08:52.09 ID:V7kRfnD/
巴はヒール魔法使えないと思う 巴で使えるヒール→カー君のヒールスタンス+幻術のケアル 学者で使えるヒール→フェアリーのヒール+学者のHoTヒール+幻術のケアル
531 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:10:34.53 ID:V7kRfnD/
>>527 ネールの固定位置を動かさないってことだけど??
ネールの固定位置を動かすから後衛が吸われるんだろw
もう終わったコンテンツだからどうでもいいしこれで終わりにしとくけど
532 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:11:46.83 ID:DrfSy+3t
リジェネが欲しい
533 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:11:57.87 ID:vdIG589I
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww イフの話してたと思ったらネールの話されたときどう思った?w こいつ文盲と思った wwwwwwwwwwwwwwwww
どうでもいいけど ノーマル月下ならそうだけど紅はワープしまくりだし後衛が動いてたかな
535 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:13:01.74 ID:eMzjnoMv
とりま←これ使う奴は100%移民
536 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:13:18.26 ID:hIULhUm5
>>531 だからそれに合わせておまえらも動けと言ってるんだが
なんで同じこと2回言わせんの?
537 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:13:39.81 ID:vdIG589I
>>532 WoWはリジェネの魔法ヒット時にもちょっと多めに回復するよ
着弾300回復→(3?1.5?秒なんか早めに感じた)?秒ごとに150程度回復って感じ
ぶっちゃけ、その魔法だけでPTやってても30までいけたw
538 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:14:32.62 ID:8FLVKvNg
とりまって焼き鳥のメニューみたいよね
539 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:14:46.40 ID:V7kRfnD/
>>536 たぶんお前何か勘違いしてるぞ、もう一回レスの流れ確認して来い
俺はタンクなわけだが、おまえらも動けってどういう意味だ?
申し訳ないがワケワカランよw
540 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:15:02.90 ID:zpjAa+RG
紅は脳筋が居たからスキップ無しで4回目でクリア出来たわ
1回目2回目はスキップありで攻撃中止言ってるのに全く聞かなくて負けた
>>525 固定ってヘイト2番手がどうとか聞いたが盾が調整なのか
そこら辺は特に気にしてなかったから分からなかったわ
541 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:15:43.59 ID:tBJ8oYyB
そりゃナイトが毎回同じ位置に固定できればベストだけど、もしズレたらナイトも前衛も後衛もフォローのために動くだろ イフで石ころの上に立つしかできないような思考停止じゃあるまいに
542 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:15:48.02 ID:vJM0sPib
543 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:16:16.27 ID:wlYbNJQZ
>>531 紅月下は盾が定位置にいてくれたら確かに楽だけど
距離感判ってる後衛陣だったら盾が動こうが吸われたりしないから
527に突っ込まれてるんだと思う
544 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:16:21.05 ID:DrfSy+3t
>>537 サクリファみたいな感じだね
サクリファは便利だった
545 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:16:45.19 ID:8FLVKvNg
ネールって結局盾どうのより、一定の装備と運と転んだ回数じゃなかったっけ。 しょぼいLSだったけど、装備揃えて何度も挑戦してたらたまたま勝ったし
546 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:16:48.28 ID:V7kRfnD/
>>542 巴自身が覚えないって意味なw
俺の書き方が悪かったな
547 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:17:02.30 ID:vdIG589I
やばいのは遠くにワープしたのに棒立ちな時のダイナモだよなぁ 2まんすわせててびびったはくそ詩人が。
548 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:17:28.32 ID:AQwhqjVC
今日の戦キチはこっち ID:Xif60x2S コイツβスレのおっさんじゃねえかな
549 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:18:22.73 ID:hIULhUm5
>>539 俺はネール戦の後衛の話してんの
敵の位置に合わせて後衛が動くのが当たり前
ナイトが位置固定できないから後衛が食らうとか思い上がりもいいとこ
550 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:19:26.23 ID:qjTeTt2o
ネギまはネギ多め。5個刺さってたら、鳥4つぐらい。 とりまはトリ多め、5個刺さってたらネギ4つぐらい。 おとくだね
551 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:19:30.12 ID:9DPMSh4W
ダイナモとチャリオの当たらない微妙な距離の感覚 すなわちダイナモ感覚を覚える事が重要だった
552 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:19:59.50 ID:gmJYjkh9
553 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:20:12.03 ID:V7kRfnD/
>>543 距離の感覚ってある程度数こなさないと身につかないけどな
短期間でクリアするならタンクが調整したほうが楽だというだけの話
FF14延命処置予想 1月目で大体レベル50達成してしまい、メインシナリオ停止 エンドコンテンツ()が特定装備じゃないと倒せない→ID周回と作成でレアつくらないとむり だいたいレガシーで3ヶ月ぐらいかかるように設定wwwwww ギルドリーブでしか集められないアイテムが重要だが、1日に1回しか受けられない高難易度で3ヶ月延命 3ヶ月後のアップデート()でカジノ開放()ドラクエと一緒w 3ヶ月後にハウジング開放()wwwwwwwwwwwwwwwwww 6ヶ月アップデートで待望のPvPが開放() うーん・・・・・RIFTの多数のRAID 2国間のPvPコンテンツがはいてちない・・・・・あ、RIFTもwwwwwwww コンテンツ不足ですぐ過疎になるなwwwwwwwwwwww
555 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:22:01.34 ID:8FLVKvNg
なんか勇者様に見えてきたこの人
>>550 そういう事だったのか…
556 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:22:27.76 ID:qjTeTt2o
>>552 俺の地域ではネギ5のトリ4ぐらいのバランスだな。ねぎま。
ーーネ鳥ネ鳥ネ鳥ネ鳥ネー
こんなかんじ
557 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:23:04.93 ID:HEFLyqL4
巴はケアルとリジェネあるんだろうけど 名前もケアルとかリジェネではないんだろうなあ いや、それとも旧サクリファみたいに通常回復+リジェネつきの魔法って感じになるんだろうか
558 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:23:11.28 ID:V7kRfnD/
まあなんかごめんな、妙なのに火をつけたみたいだ 紅の話は終わったコンテンツだからもうやめにしようぜ 一つ思うのは ・タンクは他のメンバーを気遣ってやりやすいように動く ・他のメンバーはタンクを気遣ってやりやすいように動く なんでこれじゃダメなんだろうか 「お前らがちゃんとしないから俺らが大変なんだ」っていう思考回路のやつ多すぎ
559 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:23:45.16 ID:eMzjnoMv
なんか糞ピク臭がする
560 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:24:04.99 ID:tBJ8oYyB
IDとか追うの面倒だからしないけど 盾<ネールの位置は絶対ずらさない 後衛<もしズレたら対応のために動く 盾<何言ってんだネールの位置は絶対ずらさない っていう流れに見える
FF14延命処置予想 1月目で大体レベル50達成してしまい、メインシナリオ停止 エンドコンテンツ()が特定装備じゃないと倒せない→ID周回と作成でレアつくらないとむり だいたいレガシーで3ヶ月ぐらいかかるように設定wwwwww ギルドリーブでしか集められないアイテムが重要だが、1日に1回しか受けられない高難易度で3ヶ月延命 3ヶ月後のアップデート()でカジノ開放()ドラクエと一緒w 3ヶ月後にハウジング開放()wwwwwwwwwwwwwwwwww 6ヶ月アップデートで待望のPvPが開放() うーん・・・・・RIFTの多数のRAID 2国間のPvPコンテンツがはいてちない・・・・・あ、RIFTもwwwwwwww コンテンツ不足ですぐ過疎になるなwwwwwwwwwwww
562 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:25:05.55 ID:V7kRfnD/
>>560 そもそもその流れにすらなってないし話噛み合ってないから追わなくていいと思うw
563 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:25:19.59 ID:AQwhqjVC
マーキング必須みたいな変なローカルルール叫んでんのは糞ピクだろ
564 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:26:11.37 ID:JXAMDWQq
ナウンコTaKaSa(ID:SUpNle9Z)
・βフォーラムにTaKaSa名でArcheAgeまんせー←ハブられる
・ネ実でネガキャンコピペ連投←ニコ生・ツィッター・ブログでチョンゲマンセーしてるTaKaSaであることが発覚
・勝手に朝鮮人であると自白←半ばネタで朝鮮人扱いしていたネ実民もこれには苦笑い
・リアルで朝鮮人と嘲られたのがきっかけとなり火病発症←遺伝病なので手の打ち様がないです
・妄想が見えていると公言←お薬が必要です
・バツイチをXboxNow!←恥知らずは今ではバツイチキターとか言ってます。ナウ(笑)はどうした?
・チョンゲで身を持ち崩した高卒ニート←世間体が悪いので医学部志望と偽ってます
・二浪なう!←実はずっと昔から二浪って言ってます
・連日スレタイに「FF14」と付くとこへコピペ連投←もはや医学部志望()のフリは止めたのか
・在日であることがコンプレックス←劣等朝鮮人は誰からも相手にしてもらえず性犯罪者寸前
http://com.nicovideo.jp/community/co1702086 https://twitter.com/takasa0425 http://takasa0425.blog.fc2.com/ 以上、ナウンコTaKaSaの提供でお送りいたします
565 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:27:14.33 ID:gmJYjkh9
>>558 やめにしようぜとか言って話し続けてるし
原因がナイトにあるってお前が言ったから、いや他の奴にだって責任はあるだろって言いたいんだろ
お前のレス見ると「お前等(ナイト)がちゃんとしないから俺ら(後衛が)大変なんだ(吸われるんだ)」
って言ってるように見えるんだよ
お前がナイトやってようが、根本の部分でナイトにだけ原因があるような言い方をしたことに変わりはない
566 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:27:55.18 ID:zpjAa+RG
この流れは次ハムレットか
567 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:27:57.99 ID:eMzjnoMv
文盲と池沼はマジで会話にならないからシカト安定なんだよな
FF14延命処置予想 1月目で大体レベル50達成してしまい、メインシナリオ停止 エンドコンテンツ()が特定装備じゃないと倒せない→ID周回と作成でレアつくらないとむり だいたいレガシーで3ヶ月ぐらいかかるように設定wwwwww ギルドリーブでしか集められないアイテムが重要だが、1日に1回しか受けられない高難易度で3ヶ月延命 3ヶ月後のアップデート()でカジノ開放()ドラクエと一緒w 3ヶ月後にハウジング開放()wwwwwwwwwwwwwwwwww 6ヶ月アップデートで待望のPvPが開放() うーん・・・・・RIFTの多数のRAID 2国間のPvPコンテンツがはいてちない・・・・・あ、RIFTもwwwwwwww コンテンツ不足ですぐ過疎になるなwwwwwwwwwwww
569 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:28:27.31 ID:9DPMSh4W
そんな不毛な話より最大DPSとかFATEボスソロ最強とかの話のが興味があります><
570 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:28:37.74 ID:tBJ8oYyB
IDを追ったらそれぞれ立場の違いで誤解してるっぽいと分かったが 実にどうでも良かった
571 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:29:01.49 ID:uRdIXcvr
ID:V7kRfnD/ こいつきっついわ
572 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:29:07.56 ID:8FLVKvNg
>>566 懐かしのウルダハナイトの話題はなそうぜ
それか、他モンクの話題でもいいぜ
573 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:29:52.43 ID:qjTeTt2o
動けない奴なのか、動きたくないのか分かれるよな。 イフの小石を目安に陣取る白のやり方や、 オーラムのサイクロプス?(名前忘れた)での陣形とか、 真ネールの真ん中固定とか、 テンプレのやりかたじゃないと何も出来ないみたいな。 動いたらもう範囲外がどこなのかすぐわからないから、動かして欲しくない奴は居る。 動かしても大体の感覚ですぐ陣形組みなおせるメンバーばかりなら苦労はしない。
574 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:30:33.40 ID:V7kRfnD/
だから俺もどうでもいいってw 終わったコンテンツだから、俺の書き方が誤解させたならスマンかったな
575 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:31:33.96 ID:ew6f1GMb
動くやつ動けないデブ そりゃ動くやつのがいいだろ
576 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:33:48.18 ID:g60ZsJ/B
動けない奴がいるときにいつもと違う動き出来てやっと一人前 いつもこれでやってるんで^^;とか言って一本調子にしかできない奴は地雷だと自覚するべき
577 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:33:55.32 ID:vdIG589I
黒させたらきまいらで感電死奴w バッシュまでいれてあげてるのにすたんしないとき死ぬんだよね 17分できないのをおしかったねーじゃないんだよ。 動かない奴ってマジで迷惑だよねぇ
578 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:35:21.25 ID:qjTeTt2o
βでのIDやってりゃわかるけど、 新生は毒だったり、WS避け必須だったり、ボムの爆発で即死だったり 棒立ちではすぐ死ぬようになったからね。 動き回りながら陣形をちゃんと組める人じゃないと淘汰されていくとおもう
吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」
580 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:46:25.30 ID:JXAMDWQq
ナウンコTaKaSa(ID:SUpNle9Z) ・βフォーラムにTaKaSa名でArcheAgeまんせー←ハブられる ・ネ実でネガキャンコピペ連投←ニコ生・ツィッター・ブログでチョンゲマンセーしてるTaKaSaであることが発覚 ・勝手に朝鮮人であると自白←半ばネタで朝鮮人扱いしていたネ実民もこれには苦笑い ・リアルで朝鮮人と嘲られたのがきっかけとなり火病発症←遺伝病なので手の打ち様がないです ・妄想が見えていると公言←お薬が必要です ・バツイチをXboxNow!←恥知らずは今ではバツイチキターとか言ってます。ナウ(笑)はどうした? ・ロドストをロゼッタストーン←とんだ言語学者ですね(失笑) ・チョンゲで身を持ち崩した高卒ニート←世間体が悪いので医学部志望と偽ってます ・二浪なう!←実はずっと昔から二浪って言ってます ・連日スレタイに「FF14」と付くとこへコピペ連投←もはや医学部志望()のフリは止めたのか ・在日であることがコンプレックス←劣等朝鮮人は誰からも相手にしてもらえず性犯罪者寸前 ・ツイッターの書き込みはまんま直結厨←冗談抜きで犯罪者の目線ですわ
581 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:48:19.97 ID:+X9kJgUW
582 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:49:24.98 ID:LJlFBeL3
>>578 なんか敵の攻撃凄い避けれるゲームだよね
雑魚的のWSも90度位移動すればかわせるし
最初はいちいちスタン狙ってたけどさっとかわすほうが楽だったり
583 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:49:49.36 ID:AQwhqjVC
新生の真イフ・極イフは色んな意味で今から震えがとまらない
584 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:51:40.60 ID:gmJYjkh9
エンドコンテンツはほんと楽しみだな いくつのLSが崩壊するんだろうか
585 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:53:06.14 ID:/WIDN5UK
>>583 弱イフで死んでたフリカンメンを見て、死闘を覚悟した
586 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:54:01.99 ID:+X9kJgUW
>>584 もうすでにフリカン組とLS組で割れてるわw
もうこれフリカンの仲間厳選事態がエンドコンテンツやろw
587 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:54:09.66 ID:fdqnWuOs
588 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:54:14.07 ID:V7kRfnD/
攻略系でhimechan抱えてるところはもれなく崩壊するんじゃないか、うちもアブナイ うちはフリカンじゃないからメンバー変えればいいだけかもしれないけど
589 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:54:48.39 ID:eMzjnoMv
クリ塔の同盟探しがもう既に始まっている
590 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:56:06.32 ID:8pEVnjqF
新生のリジェネ、MP消費多すぎるんだが使ってる奴おるんか
591 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:56:14.28 ID:ew6f1GMb
おれhimechanいねーと盾しねーから
592 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:56:17.14 ID:TirzmbLI
>>583 俺も震えがとまらないぜ!
評判の悪い旧14の中でも普通に楽しいコンテンツだったからな
震えすぎて11の課金やめたわwwwww
593 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:57:14.93 ID:uRdIXcvr
ネタバレ嫌とか言ってる勘違い野郎はさっさと切っとくべき エンドコンテンツでお前の考えなんてクソの役にもたたないから
594 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:57:58.92 ID:AQwhqjVC
クリスタルタワーの同盟いまから組んでも廃以外はgdgdじゃないか 蛮神やレリック攻略で足並みが揃わず結局ブレイクしそうな気がする
595 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 16:58:50.15 ID:V7kRfnD/
俺もネタバレは嫌だから攻略始める前に野良で乗り込め募集するけどな そういうのは多数派に合わせるべきじゃないのか
吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」
597 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:01:24.72 ID:JXAMDWQq
ナウンコTaKaSa(ID:SUpNle9Z) ・βフォーラムにTaKaSa名でArcheAgeまんせー←ハブられる ・ネ実でネガキャンコピペ連投←ニコ生・ツィッター・ブログでチョンゲマンセーしてるTaKaSaであることが発覚 ・勝手に朝鮮人であると自白←半ばネタで朝鮮人扱いしていたネ実民もこれには苦笑い ・リアルで朝鮮人と嘲られたのがきっかけとなり火病発症←遺伝病なので手の打ち様がないです ・妄想が見えていると公言←お薬が必要です ・バツイチをXboxNow!←恥知らずは今ではバツイチキターとか言ってます。ナウ(笑)はどうした? ・ロドストをロゼッタストーン←とんだ言語学者ですね(失笑) ・チョンゲで身を持ち崩した高卒ニート←世間体が悪いので医学部志望と偽ってます ・二浪なう!←実はずっと昔から二浪って言ってます ・連日スレタイに「FF14」と付くとこへコピペ連投←もはや医学部志望()のフリは止めたのか ・在日であることがコンプレックス←劣等朝鮮人は誰からも相手にしてもらえず性犯罪者寸前 ・ツイッターの書き込みはまんま直結厨←冗談抜きで犯罪者の目線ですわ
598 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:02:23.09 ID:eMzjnoMv
初見がいたら何も言わずに行くな 言ったって実際見な動けんし
599 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:04:21.78 ID:qjTeTt2o
妄想全開で申し訳ないが、ガルーダねぇさん倒したら、 真ネールのように第2段階きたらどうするよ。 どこからともなく片翼の天使が流れ始めて・・・ あの人が降臨してきたりしたらタマラン。
吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」
601 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:04:45.34 ID:ydvGTkjM
サスタシャは、泡だったら調べると良い事あるって程度は伝えた方がいいよな? あれ全部スルーしたら烏合の衆じゃ全滅するぞ
602 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:06:05.49 ID:JXAMDWQq
ナウンコTaKaSa(ID:SUpNle9Z) ・βフォーラムにTaKaSa名でArcheAgeまんせー←ハブられる ・ネ実でネガキャンコピペ連投←ニコ生・ツィッター・ブログでチョンゲマンセーしてるTaKaSaであることが発覚 ・勝手に朝鮮人であると自白←半ばネタで朝鮮人扱いしていたネ実民もこれには苦笑い ・リアルで朝鮮人と嘲られたのがきっかけとなり火病発症←遺伝病なので手の打ち様がないです ・妄想が見えていると公言←お薬が必要です ・バツイチをXboxNow!←恥知らずは今ではバツイチキターとか言ってます。ナウ(笑)はどうした? ・ロドストをロゼッタストーン←とんだ言語学者ですね(失笑) ・チョンゲで身を持ち崩した高卒ニート←世間体が悪いので医学部志望と偽ってます ・二浪なう!←実はずっと昔から二浪って言ってます ・連日スレタイに「FF14」と付くとこへコピペ連投←もはや医学部志望()のフリは止めたのか ・在日であることがコンプレックス←劣等朝鮮人は誰からも相手にしてもらえず性犯罪者寸前 ・ツイッターの書き込みはまんま直結厨←冗談抜きで犯罪者の目線ですわ
603 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:07:07.43 ID:g60ZsJ/B
蛮神はよっぽど特殊なプロパティついてないと行く事はないだろうな
604 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:08:03.73 ID:V7kRfnD/
サスタシャなら一回ぐらい全滅したっていいじゃん ゲームはじめて最初のダンジョンで既に効率主義だったらさすがに萎えるわ
605 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:09:14.44 ID:ydvGTkjM
レガシー女王がツイッター辞めたぞ、何があった
606 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:10:06.76 ID:wlYbNJQZ
>>603 蛮神さんは防具を求めて周回させられそうな気がする
607 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:10:08.06 ID:fdqnWuOs
ファイソサに何の関係が
608 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:10:46.30 ID:CHhUhZiG
変なのに襲われてケガしたんじゃなかったか
609 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:11:12.92 ID:eMzjnoMv
マジで
新生開始すぐの24人コンテンツを極イフ並みの難易度にするかなぁ カタオラ+αくらいの難易度のような気がするけど バハムートは8人だし完全にやばいかもしれんが
って極イフは越えないといけないんだったか
612 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:12:50.43 ID:g60ZsJ/B
613 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:13:23.50 ID:S5HmOcMo
アホがフォーラムにも事件後田中理恵についてのスレ建てたりするし 暫くネットも見たくないんじゃね
614 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:14:42.89 ID:wlYbNJQZ
大多数の新規さんがしばらく入場すら出来ないコンテンツだから足止めの為に超絶難易度にしてきそう ある程度差が縮んだら緩和とか
615 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:14:45.56 ID:g60ZsJ/B
ここでその話題振るのも大差ないがな
ニコ生()後の打ち上げキャバクラでの会話 堀井「吉田君、FF14の15クエだけど、私が教えたレベル調整法つかってんの?あれひどすぎじゃね?」 吉田「はぁ、FF製作グループってゲームの面白さわかるやつ一人もいないんですよ・・・・ストーリー展開を重視したいとかいう馬鹿ばっかで、あの戦闘も多数決できまりました・・・」 堀井「DQ11そろそろ始動するんだけど、8月27日に発売後は暇になるんだろ?FFチームと一緒にいたら君の相撲戦闘作った才能も腐ってしまう・・・・一緒に作らないか?」 吉田「はいっ喜んで!!!!!!!!!!!」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」
617 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:19:34.87 ID:2ZwxyvbQ
ナウンコTaKaSa(ID:SUpNle9Z) ・βフォーラムにTaKaSa名でArcheAgeまんせー←ハブられる ・ネ実でネガキャンコピペ連投←ニコ生・ツィッター・ブログでチョンゲマンセーしてるTaKaSaであることが発覚 ・勝手に朝鮮人であると自白←半ばネタで朝鮮人扱いしていたネ実民もこれには苦笑い ・リアルで朝鮮人と嘲られたのがきっかけとなり火病発症←遺伝病なので手の打ち様がないです ・妄想が見えていると公言←お薬が必要です ・バツイチをXboxNow!←恥知らずは今ではバツイチキターとか言ってます。ナウ(笑)はどうした? ・ロドストをロゼッタストーン←とんだ言語学者ですね(失笑) ・チョンゲで身を持ち崩した高卒ニート←世間体が悪いので医学部志望と偽ってます ・二浪なう!←実はずっと昔から二浪って言ってます ・連日スレタイに「FF14」と付くとこへコピペ連投←もはや医学部志望()のフリは止めたのか ・在日であることがコンプレックス←劣等朝鮮人は誰からも相手にしてもらえず性犯罪者寸前 ・ツイッターの書き込みはまんま直結厨←冗談抜きで犯罪者の目線ですわ
618 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:23:40.23 ID:3MZkEZWh
>>601 初見で気づいたからいらないだろ
それも含めてボス戦の楽しさ
この前カッパー行って思ったんだけど
スライム戦でボムの自爆当てるのを終わってから気づいたわ
とか言ってるやつが居たんだけどみんな画面のヒント表示見てないのか?
619 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:25:15.09 ID:6+P0GMrz
画面の説明読んで無い奴は多いな ギルドオーダーの説明すら読んでなくて、ギルガメ殺す勢いだった奴もいたわ
620 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:25:27.51 ID:eMzjnoMv
見ない奴はコンテンツ中に会話ログすら見ないからな
621 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:25:40.19 ID:jb7ewewA
>>618 すぐ消えちゃうからな
〜〜〜〜〜を〜〜〜〜〜にぶつけて〜〜〜〜〜
って斜め読みした時点で消えたは
622 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:27:36.46 ID:ew6f1GMb
目悪いからログなんてみえんわ
623 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:27:52.95 ID:g60ZsJ/B
<call>ガンガン鳴らしてやれ
ニコ生()後の打ち上げキャバクラでの会話 堀井「吉田君、FF14の15クエだけど、私が教えたレベル調整法つかってんの?あれひどすぎじゃね?」 吉田「はぁ、FF製作グループってゲームの面白さわかるやつ一人もいないんですよ・・・・声優オタとかがストーリー展開を重視したいとかいう馬鹿ばっかで、あの戦闘も多数決できまりました・・・」 堀井「DQ11そろそろ始動するんだけど、8月27日に発売後は暇になるんだろ?FFチームと一緒にいたら君の相撲戦闘作った才能も腐ってしまう・・・・一緒に作らないか?」 吉田「はいっ喜んで!!!!!!!!!!!」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」 吉田の本音「基地外のウンコも何も判断できないレガシー先輩()とか相手しているより、俺は堀井派でDQシリーズにかかわってるほうが安泰だわwwwwwwwwwwwwはよ、よし逃げしてぇwwwwwwww 吉田の本音「あいつらMMOよく知っているとかいっているのに、RIFT●パクリしてだしたら、「さすが吉P」とか絶賛してきてワロタwwwww堀井さんの言うとおり、FFマニアは基地外しかいないわwwwDQ11かかわりてぇwwww」
625 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:28:52.16 ID:2ZwxyvbQ
ナウンコTaKaSa(ID:SUpNle9Z) ・βフォーラムにTaKaSa名でArcheAgeまんせー←ハブられる ・ネ実でネガキャンコピペ連投←ニコ生・ツィッター・ブログでチョンゲマンセーしてるTaKaSaであることが発覚 ・勝手に朝鮮人であると自白←半ばネタで朝鮮人扱いしていたネ実民もこれには苦笑い ・リアルで朝鮮人と嘲られたのがきっかけとなり火病発症←遺伝病なので手の打ち様がないです ・妄想が見えていると公言←お薬が必要です ・バツイチをXboxNow!←恥知らずは今ではバツイチキターとか言ってます。ナウ(笑)はどうした? ・ロドストをロゼッタストーン←とんだ言語学者ですね(失笑) ・チョンゲで身を持ち崩した高卒ニート←世間体が悪いので医学部志望と偽ってます ・二浪なう!←実はずっと昔から二浪って言ってます ・連日スレタイに「FF14」と付くとこへコピペ連投←もはや医学部志望()のフリは止めたのか ・在日であることがコンプレックス←劣等朝鮮人は誰からも相手にしてもらえず性犯罪者寸前 ・ツイッターの書き込みはまんま直結厨←冗談抜きで犯罪者の目線ですわ
>>618 ダメージ入ってないの見てトリガーなんかあるな→これじゃね?
って流れだった。
627 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:29:52.08 ID:x3KJj5lx
カッパのボムの所で出るメッセージはログに残ったっけ? 剣クエでブルースの吹き出しがログに残らなくて不親切やなあと思ったけど、 カッパの方は記憶にない
628 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:31:02.16 ID:AQwhqjVC
露骨に怪しいスイッチ押したら出たっけな
629 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:31:06.45 ID:itJP6AsM
>>611 そういった話はよくわからんが、上位行くのに極イフ必須にしてくれたら、
引き継ぎでいろいろあったけど、もうある程度納得だわw
630 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:34:40.57 ID:6+P0GMrz
カッパーベルはログ残るね、イコラウス・アイルにブラスティング・グレネードの自爆を当てろ!っていうやつ スプリガン・クエンチャーがブラスティング・グレネードを狙っている!もログに出る
631 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:37:03.82 ID:jb7ewewA
>>630 その横文字が長くてハ?って思ってるうちに始まってたわ
632 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:37:43.69 ID:6Z0B5XkN
ID:O7ghcrRu こいつwwwwwwwww
633 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:41:28.58 ID:+ZjVzMeu
ハラタリのドレイクどんなギミックだったか詳しく 必死だったからあまりよく覚えてない 漏電がどうとかあった気がしたが池の中で戦うのはやばいよね? 全滅しかけて陸まで逃げたんだ
634 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:42:52.21 ID:6Z0B5XkN
>>470 4人コンテンツなら言うとおりだが8人のエンドコンテンツはどうでしょうね
旧カタオラだって盾スイッチは一般的で新生で着替え不可に設定されたら道中戦士推奨
ボスでは戦士非推奨とかだとナイトも道中攻撃に貢献しなきゃならん
635 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:43:03.03 ID:c5SGdZU5
636 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:45:33.56 ID:1xNn3hW1
カッパー爆薬使って道作るところで爆発位置にいるやつはネタ好き 離れるやつは普通 爆発位置にいるのに爆発させるやつはネタ好きorS
637 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:47:59.90 ID:1xNn3hW1
爆発にダメージはないけど初見はこんな感じだったけどどうだろう。
638 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:48:16.88 ID:4dLRNxOx
>>619 あそこは「俺はギルガメッシュナイトー!!」って叫ぶのに一生懸命で他に目が行かず殺す勢いだった
639 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:49:23.59 ID:EG+BZMXR
>>633 エレ沸いて池が光ってビリビリやばい死ぬってだけだね
盾と格さん死亡して呪と幻で倒したわ
640 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:50:00.86 ID:+X9kJgUW
>>636 俺白でボタン押して「あれ?ダメないの?w」って言ったらドS扱いされたんだけどw
Mです^^
641 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:50:14.91 ID:eMzjnoMv
爆発ダメージなくてちょっと残念だったwちょっとダメージと強ノックバックあってほしかったw
642 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:52:22.79 ID:x3KJj5lx
発破する所、ダメージはどっちでもええけど、フッ飛ぶとかそういう別の何かが欲しかったw
643 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:52:30.48 ID:Ov85lYaZ
カッパーはダッシュでエレベーター起動して遅い奴を置いてけぼりにできた時は楽しい
644 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:55:11.40 ID:g60ZsJ/B
トータルでマイナスの典型
645 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:55:12.87 ID:+X9kJgUW
>>641-642 そのくらいの遊び心欲しいよなw
流石に何も起きないのは寂しい
極論9999ダメとかでもいいわ
646 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:56:30.90 ID:+ZjVzMeu
最初はエレベーターに感動した
647 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:57:47.15 ID:SJNZtc3N
フェーズ3の初期はエレベータでジャンプすると落下ダメージ食らったんやでw
648 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:58:26.11 ID:Ov85lYaZ
>>647 開始翌日にカッパー行って散々ジャンプしてたけどダメージ一度も食らわなかったんだが飛び方が悪かったんかね
【悲報】レベル35から戦闘が面白くなる?うそでしたwww新生FF14の売りのID(ダンジョン)のボスのパターンが一定で飽き飽きの声が広がるwwww【またこのパターンかよ・・・】 チョンP「棒立ち戦闘?棒立ちだと死ねますよ(キリッ」とチョンはほざいていたが・・・・・ ・ボスまでの道のパターン 最大3体までが図ったように配置されているwww(リンクしたらもっと増えるけどw) 3体のうち2匹を寝かせる、1匹をたこ殴り、ずっとこのパターンでボスまでwwwwww ・ボスのパターンwwww ボスが1体で待っている、攻撃を始めると、一般モブが沸いてくるので(ちょうどリミットブレーク()がたまってるぐらいで)沸くのでDPSが処理wwwwwwwこの黄金パターンで眠気がでるよねwwwwww さすがIDが売りのFF14、アイディアが詰め込まれているね!32IDまで全部同じぱたーんw 雷エレ攻略方法 タンクがボスを水場から上に引っ張り攻撃、ボスがしたに戻ると、わざとらしく雷エレが3体沸くのでやわらかいので範囲で攻撃で全滅させる すると、下にもどっていてくれたボスが、タンクの場所にまたもどってくるのでなぐってを繰り返して終了a
650 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:58:49.74 ID:g60ZsJ/B
まさかのCF延期か PS3まじで足枷だな
651 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 17:59:14.14 ID:eMzjnoMv
俺もエレベータでダメージ食らったわwあれ残しとってええのに
652 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:02:16.58 ID:1xNn3hW1
>>640 Mだったら爆発位置いこうぜ!w
†14からのLSメンといったんだが全員爆発位置とか
どうしてこうなった状態だったぜw
ルガx4でエレベーターが重量オーバーで壊れたり…しないか
654 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:05:15.68 ID:UDfgrhHN
コンテンツファインダーなかったら今週もまたダンジョン行けないじゃん…… 自分で募集するとか募集してる人にテルするとか絶対に無理だし 頼むからPS3とかJCOMのやつなんて後回しにしてくれ……
655 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:06:43.24 ID:+X9kJgUW
>>652 行きたかった行きたかったが白で死んだら流石にまずいなという良心が勝ったので押す役です^^
レイズは任せろ〜ポチ、あれ?爆散しないの?^^;ってなった。
656 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:06:58.04 ID:c5SGdZU5
>>654 「サスタシャ行きたいです;;」とか
サーチコメントぐらい書いてPT希望アイコンだしとけ。そしたら誘うよ、俺は。
657 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:10:21.35 ID:4dLRNxOx
>>654 shoutは気が引けたとしても募集者にtellくらいは頑張れよ
>>654 ドンマイ
コミュ障は早いうちに治した方が良いぞ
659 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:10:59.57 ID:Ov85lYaZ
希望出して入口放置してれば誰かしら拾ってくれるだろ
660 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:11:09.32 ID:x3KJj5lx
今なんてぼっち多いし、IDの所はワラワラPT組んどらん人おるし shoutどころかsayで一言だけで1分も経たずに集まるっつーの
661 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:11:25.48 ID:g60ZsJ/B
コミュ障がMMOって間違ってるだろ
662 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:19:15.34 ID:3mz1a2rw
>>654 お前みたいなのはファインダーあっても蹴られるからドラクエ行っとけ
まじ周りが迷惑だから
663 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:21:40.72 ID:ezfHWnbO
おれコミュ障だけどイフまでがんばったぜ やっぱPTはたのしいは
664 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:24:12.76 ID:fdqnWuOs
>>663 更生できてよかったな
また今週PTいこうや
PT組めてるならコミュ障は卒業してると思う 次は根暗からの脱却だな
666 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:30:50.58 ID:bCjxqpE1
今みたいなお祭りの時にすら声かけ無理ってどういう神経でプレイしてんの みんな身内同士でプレイしてる静まり返った所にshoutやtellしろってわけじゃねぇだろ
667 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:33:47.00 ID:uSa/3tFe
別にこのゲームに限った話じゃないけど 俺がリーダーすると無言PTになる
668 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:35:04.73 ID:fdqnWuOs
>>667 ちゃんと場をあっためるダジャレいうてるか?
669 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:36:07.44 ID:2niGTgUs
サスタシャとか一回目は新鮮で色々喋ったらみんな乗ってきたけど二回目からは黙ってたらみんな黙ってたなw
670 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:36:39.70 ID:+7MGxSHy
671 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:37:52.96 ID:awYMT2Ec
俺もスッゲーコミュ障でつらいわ
672 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:38:58.22 ID:g60ZsJ/B
まわりはもっとつらい
673 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:41:25.47 ID:AK9iwU+k
コミュ障相手だと大変だよね ボキャブラリーないし おまえ存在してる意味あんのみたいな
674 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:45:44.08 ID:T+NVmzsF
CFは第4回からぽいな、3回目楽しみにまってたのに残念すぎるw
675 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:48:39.70 ID:ppGQKH7x
あとは最低限必要な事だけ言える人ならコミュ障でもいいけどな 野良でコミュニケーションとろうとがんばってる人は地味にうざい 楽しければいいんだけど
リアルと違ってゲームは居留守簡単だからコミュ障でもそこまで気にする必要なくね 知らない話題は話したい奴で話してりゃいいし リアルだと興味ない話題でも反応しないといけないから面倒だけど
4回目に24時間開放と一緒にぶちこんでくるんかな?
678 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:49:40.33 ID:DxmOguLH
流れ無視して訊くが、IDのモブでスリプルpullってタンク的にどうなの? 黒的には、タンクが1st attack取って範囲でヘイト稼いでからスリプルとか、 まどろっこしくてやってられん。最大距離からスリプルして、接敵するまでにもう一匹、 残った奴だけヘイト取ってキープしてくれと思うんだが、なんか問題ある?
679 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:50:53.70 ID:CZqaecJn
生放送の7/15まではβ3やるみたいだから、4回目は7/4〜7/15だろうか
680 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:51:42.76 ID:CZqaecJn
681 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:51:46.07 ID:RWbckXKs
何事も事前に言ってりゃ問題ない 言ってなけりゃ糞地雷
682 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:52:21.25 ID:HieO/RBw
実際やってみりゃいい
683 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:53:07.01 ID:ezfHWnbO
一匹ずつ管理するのも楽しいけどな
684 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:54:15.01 ID:T+NVmzsF
>>678 まー自分が盾やってだれかに呪でその方法で一通りまわってみたら? はげるぞ
685 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:54:19.41 ID:bCjxqpE1
知らんけどスリプル撃ってる暇あるってことは盾がタゲ取り遅すぎなんじゃ 呪術で行ってたけど盾が攻撃しそうなやつ避けてマーキングして眠らせてたな それをとことん起こす呪術さんは帰ってください
686 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:54:28.17 ID:eSotiSGq
>>678 リンクが1匹ならいいけどモブが複数リンクするとばらけてフラッシュもれるけどなw
687 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:55:55.03 ID:S5HmOcMo
>>678 まずファーストアタックお前が取ると
リンクした敵全部お前に行くんだが
盾やってないと分からんかもしれんが
雑魚の配置がいやらしいとこってあるんだよ
遅れて合流する雑魚とかまとめてフラッシュ巻き込むのが面倒になるから
FAは盾が取るべき
688 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:57:34.88 ID:G5KmSnGf
1匹寝かせた瞬間に残りのモブが全部来るって理解してんのか? なんでわざわざ幻術がハゲそうな真似するのか
689 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:57:41.75 ID:aIX4xCAg
呪の自分が主催したPTならそれでもいいんじゃね 他人のPTでそれやったらうざがられるわな
690 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:58:56.15 ID:S5HmOcMo
単純にフラッシュ1回で済むとこ複数回やらなきゃいけなくなって 結果的に殲滅も遅くなるからなー
691 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:59:03.66 ID:nylRj66M
弓が先走って全部リンク 物凄い勢いで下がる弓、追い掛ける盾 あると思います
692 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 18:59:24.76 ID:UDfgrhHN
>>688 リンク線とか知らずに「1匹ずつ釣りましょう」とか言うやつおったでw
かかっとタイミング合わせてフラッシュ入れるのが出来るナイト
694 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:00:29.36 ID:fdqnWuOs
敵┃(1辺2m幅) ↓┃ ┗━━━━ 眠 敵→ 盾<フラッ・・・アッー ━━━━━━
695 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:01:05.30 ID:T+NVmzsF
>>692 タムタラの最後の兵士4体かたまってるところで一匹ずつつってきますって言って
しにかけながらもどってくるタンクリーダーがいたけど、かわいいとおもったww
3国IDレベルだけどなるべくさくっとクリアしたいから呪やったときスリプル全然使わなかったわ・・・ やっぱ地雷呪って思われたんだろうか^q^
697 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:02:08.36 ID:eSotiSGq
>>694 絶対こうなるなw
呪術がバリアだっけ?とか駆使して自己責任で耐えてくれるならいいけど
FAは自分(盾)がやりますんで と言ってもFAとりまくる弓さん多かったなあ せめてフラッシュ入れるまで待ってくれよと
700 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:03:39.14 ID:SLGk2OG4
そういうアホは見殺しにすれば大人しくなるんじゃね
701 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:03:48.23 ID:bCjxqpE1
お前かよ4匹位かたまって3匹眠らせたのにファイラ連発してたやつは 幻術さんキレてただろ気づけよ
702 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:03:50.15 ID:T+NVmzsF
>>696 道中の雑魚程度なら、盾と近い位置にいて範囲焼きなり範囲氷はありかなとはおもったけどね
ただ、剣でそれやられるとフラッシュ3発4発うたないとだから結構ストレスかかるw
703 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:05:50.91 ID:fdqnWuOs
>>698 それはタゲるだけのつもりで(特に、他クラスの癖で)
右クリしたら攻撃できる範囲でアッー!って言うパターンもある
FA?ファイナルアンサー? 最後の止めは俺がとるってことかな?
>>696 3国IDくらいならスリプルいらないと思う
もちろん使ってもいいけど、盾のマークなし&あらかじめ話あってないと
範囲ですぐ起きちゃうしね
706 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:06:36.72 ID:fdqnWuOs
というかその節はすみませんでした(平身低頭
707 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:06:56.09 ID:THtmxTjE
>>704 アンサーじゃなくてアタックな
最後の止めは俺がとるでおk
708 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:07:01.46 ID:g60ZsJ/B
通じてない時に二言目言うか諦めるか IDなら余裕で諦め
>>698 信Onやってたおかげで最初の方はヘイトの仕様はわかってたけど
盾じゃないし知らんから盾はタゲを固定するものと思ってた
まさか盾がヘイトしか稼げないとは思いもしなかった
710 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:07:42.56 ID:DxmOguLH
いやだから、最大距離でとか、IDのモブとか、そういう前提の話してるんだが。 部屋の中にチャージしないといけない状況とか、モブが5以上リンクしてるとか、そういう状況じゃないから。 なんで、幻術がハゲるとか、理解できん。黒が殴られる状況じゃないでしょ。 モブが遅れて来るからフラッシュ複数とか、意味分からん。どっちにしろ、 その状況じゃタンクが1st attackとってても後がけフラッシュ必須じゃないの?
711 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:07:58.08 ID:x3KJj5lx
みんな初見の筈のPTで槍とか呪がやったらゴリゴリ前進してって βだからいいけど本番これだと盾とか幻やるとハゲるなーと思ったw
712 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:10:12.77 ID:g60ZsJ/B
>>711 IDなんて所詮練習、レイドになればみんな変わる。そんな風に思っていた時期もありました
こうなるのが目に見えるなw
713 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:11:08.40 ID:S5HmOcMo
>>710 単純に疑問なんだが
お前の理想の動きするPTだとアシストマクロは誰に設定するべきなんだ?
714 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:12:22.13 ID:DxmOguLH
>>713 逆に疑問なんだが、「誰」ってどういう選択肢があるんだ?
715 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:13:19.10 ID:EG+BZMXR
>>710 まずタンクやって呪にスリプルで釣ってもらえばいいと思うよ
716 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:14:31.33 ID:EpomG+0P
こういうのがいるから自分で盾してリーダ進行するのが楽
717 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:15:37.65 ID:iN0E/8EN
>>714 もう何度となく話しが出ててもこんな思考のやつ多いよな
718 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:15:39.68 ID:Mze5XlRo
敵かき集めてる最中にFAとられるともうそれだけで集めたのが崩れて戦闘開始が遅れるから 特に弓の人には近づかなくても攻撃できるからフラッシュ入れる間くらい我慢してほしいな あとFAとってタゲきたからって好き勝手逃げまわるんじゃなくて盾の側にきてもらえると嬉しい 諸々言ってもわからないときの最終判断は幻術に任せるけど
719 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:15:59.65 ID:T+NVmzsF
>>713 きみが想定してる状況がいまいちわからん、一匹二匹だけのこといいたいの?
それこそ別にわざわざスリプル開始するメリットなくデメリットしかうきでてこないんだけど
720 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:16:20.77 ID:eSotiSGq
>>710 よくわかんないけどその状況なら別にロブトマホでいいじゃん、普通先行してるのってタンクだし
おまえが自分のパーティーで先行してスリプルする分には誰も文句言わないんじゃね?
タンクはタイミングあわせてフラッシュしないといけないから内心「こいつうぜーな」って思うだろうけど
>>710 タンクが釣れば一旦はタンクの回りに敵が全部集まるから、一回のフラッシュで全部の敵が巻き込める
スリプルスタートすると一匹だけ動かないから、動いてる敵のタゲをまず取って
それから動かない敵のヘイトも取らなきゃいけないから二度手間ってことだろ
722 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:17:33.86 ID:T+NVmzsF
安価ミスった713じゃなく714な 713ごめん
723 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:18:04.38 ID:skGpCOlG
>>710 には、カッパーベルまでしか進んでない俺でも、突っ込みどころばかりなのがわかります^^
724 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:18:27.51 ID:awYMT2Ec
>>711 槍だけど盾に横付けして移動中ピョンピョン跳ねてたわw
ルガだから邪魔だったかもしれんw
説明しようとしてもうまく言葉が出てこないから盾とか指示出したりするポジションはできないな
もしかして病気なのか
725 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:18:44.93 ID:g60ZsJ/B
盾がFAとるの遅くてイライラしてるんだろ つまりせっかちさん
726 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:19:40.35 ID:eSotiSGq
脳筋が殴ってるのに自分だけスリプルかよ 俺にもさっさとファイアさせろってことじゃねえの
727 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:20:44.41 ID:T+NVmzsF
盾やりゃわかるけど、壁裏にリンクライン出てたりして敵の数が一発でわからんから しっかり把握する時間もあるんだけど、それすらいらいらするっていうならもうどうしようもないよなw
728 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:21:37.70 ID:f7tgxF95
序盤IDはタンクが釣ってまとめて範囲フラッシュなりオーバーパワーするんだから弓と呪は余計な足止めしなくていいです タンクの手間が増えるだけ
729 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:21:44.56 ID:ppGQKH7x
自分はいいかもしれないけどPTからすればうざいな
730 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:23:05.93 ID:EpomG+0P
>>728 肝心のボス戦で沸いた雑魚無視でボスにお熱になってるんだよな、そういうやつ
盾が行動するまで待ってるんだけど 盾にライン行ったらもう即攻撃していいの? それとももう少し待つの?
732 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:27:41.81 ID:iN0E/8EN
733 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:28:12.02 ID:zpjAa+RG
>>731 釣って集まったら大抵の盾さんはフラッシュ使うから、それ確認してから
そっちも見てるよ 盾の話題だから流れで聞いたまで
736 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:29:10.13 ID:EpomG+0P
初心者スレ池 盾の動きとおまえのクラスしだい ロブトマホ→フラッシュorオバパワで敵視がのってからが一応あんしん 俺が盾してて困るのはライン乗った瞬間に 弓が全力火力で敵の機動をずらすやつ
737 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:29:35.82 ID:ew6f1GMb
フラッシュまで待ってくれればいい フラッシュ前に毛ある飛ばしてくる幻術もうちょい我慢してや
釣ってフラッシュして赤ネームになったらヘイト乗ってる オレンジネームは漏れてヘイト乗ってない
740 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:31:57.50 ID:Mze5XlRo
>>731 剣ならフラッシュ斧ならフラッシュもだけどオーバーパワーを待つといい
敵のラインが盾にいってからだいたい1、2秒くらいだから
741 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:32:44.70 ID:aIX4xCAg
上手くなりたいやつはタンクDPSヒーラー一通り触っとけ これだけは間違いない
742 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:32:45.46 ID:fdqnWuOs
初手は剣がロブった相手にエアロでもしとけばいいと思うよォ
743 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:35:59.71 ID:LJEv4pqt
必死に口笛吹いたりみんなでリンチしたりファイアでランク上げた養殖どもと違って 新規はIDで段階踏んで学んでくるから心配いらんやろーw
744 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:36:53.71 ID:DxmOguLH
>>719 だからIDモブだって。基本3か4リンクの話。
あとすまん、序盤IDじゃなくて30前後の話だわ。何をどうしようがどうでもいい序盤の話はせんでしょ。
白ハゲるとか盾やれとか言われるが、白ナ黒と順番にやった結果なんだが。
白的に一番危険なのは、アタック直後のヘイト取り切れてない状況でタンクが複数になぐられてる状況でしょ。
それがスルプルpullで1か2までモブが減ってたら、もう適当ケアルで充分すぎて天国だわ。
黒が多少被弾したって、戦況安定してるんだからケアルする必要すらなし。
んで盾的には、通路の向こうのモブに走って行ってる間に、2とは言わないが1ぐらい寝かせろよと。
お前それ1st attackだらだら待ってる間に、何回魔法唱えられるんだよ。
それとも、一発でも殴られたら負けとか思ってるのかと。てか、もしかしてそうなのか?
745 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:37:28.10 ID:THtmxTjE
フラッシュしたの確認してからオーバーパワーしたら全部こっちくるんだけど
746 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:37:31.34 ID:EpomG+0P
ながい3行でたのむ
747 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:38:34.40 ID:EpomG+0P
斧蛮族wwwwwwwwwww 空オーバーパワーは敵視+でかいからなwww
盾が通路の向こうのモブに走って行ってるという状況がよくわからない・・
749 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:44:50.11 ID:uINzPbXI
>>744 スリプルで位置固定すると制約あるだろ
MMOである以上位置ラグのケアも考えたほうがいい
750 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:46:30.73 ID:fdqnWuOs
まあなんというか、正しい正しくないの話はどうでもよくて、その場のコンセンサス取れてるってのが重要
insta skillのロブやトマホーク待ってる間にそんなに何回も詠唱する暇無いと思うけどな まぁ実際にどうやってるのか見てみないとなんとも言えんが
752 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:49:51.86 ID:eSotiSGq
>>744 >基本3か4リンクの話。
モブがバラ蹴るからフラッシュ漏れてキミがタコ殴りにあうな
結果最初の迎えフラッシュ、漏れたモブへのフラッシュ、遠くで寝ているモブへのフラッシュ
まあ俺がタンクだったらキミをブロックリストに入れるレベル
>アタック直後のヘイト取り切れてない状況でタンクが複数になぐられてる状況でしょ。
1発×8匹ぐらいに殴られても死なないよw
753 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:50:38.52 ID:EG+BZMXR
盾が普通に釣った方がやりやすいし変な事故も少ないよね フラッシュ遅くてケアルできないとかは戦術以前の問題だし
754 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:52:27.53 ID:g60ZsJ/B
吉田は認めなかったがフラッシュの範囲はたしかに狭い
755 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:52:51.34 ID:skGpCOlG
つまりフラッシュの範囲広くしてくださいということですね
756 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:52:58.06 ID:uINzPbXI
急用を思い出しちゃう
758 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:54:02.14 ID:cO2oiENS
フラッシュはダメ無いせいかヘイト薄い気がするし あまり連発したくないから、全mobがうまく入る様こころもち遅めに打っているんだが 早いほうが他職はありがたい?
759 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:54:15.81 ID:ew6f1GMb
メルエム並のフラッシュ
760 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:54:46.79 ID:EpomG+0P
MPTP回復速度おそくなったから MPorTPの消費は省エネで行きたいしな 斧だと3回でほぼカツカツだからなー
761 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:55:01.72 ID:eSotiSGq
>>744 >白的に一番危険なのは、アタック直後のヘイト取り切れてない状況でタンクが複数になぐられてる状況でしょ。
白的に一番危険なのはヘイト取れてないモブが存在していること
フラッシュ漏れたり遠くで寝ているモブの存在が白にとって最も脅威
>盾的には、通路の向こうのモブに走って行ってる間
よくわからんが、わざわざ通路の向こうのモブ叩きに走る盾いたら地雷レベルだろw
通路の向こうのモブを寝かせればいいじゃんって言ってるんだったらエアー乙としか言えない
キミの文章はすべての行に反論付けられるぞw
762 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:55:28.43 ID:LJEv4pqt
フラッシュってファーストアタック掻っ攫うのが最重要な役割だろ? あれで呪術や蛮族の範囲攻撃の嵐を押さえ込むなんてできるわけがねえ
763 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:57:02.51 ID:THtmxTjE
やっぱ敵が複数いるときは剣より斧のほうがタンク向いてるんだな 途中は斧が先頭立って、ボスだけ剣士がタンクになるように設計されてるだろこれ
764 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:57:25.54 ID:KAwRxEIr
フラッシュとオーバーパワーかぶった時にフラッシュは負けてた気がするな
765 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:58:05.19 ID:cO2oiENS
>>762 FAにヘイトボーナスないらしいんよ
単純にダメ+ヘイト効果だけらしい
766 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:58:19.21 ID:T+NVmzsF
もう相手しないわw ナ白黒やっててなんで理解できないのかが理解できなすぎる
767 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:58:48.04 ID:eSotiSGq
話変わるけど そういえばオーバーパワー始め範囲の最大ヒットモブ数の確認した人おる?
768 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:59:52.71 ID:EpomG+0P
FATEで左の敵視リスト普通に埋まるぐらいはいけたな
769 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 19:59:57.56 ID:QblEvEjj
このスレざっとみたけど日本語通じない奴多すぎワロタ レガシー先輩の成れの果てって奴なのかw
770 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:00:49.16 ID:LJEv4pqt
>>765 FAボーナスないのか
あるものと思ってた
771 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:00:52.79 ID:0tTqAg2Z
フラッシュが敵視をガチガチに固める物じゃなくて自分の周りに敵を集める物。 しかし現状のフラッシュは範囲が糞狭いので使いづらい。これは修正した方が良い。 スチールサイクロンも笑えるほど範囲が狭い。
772 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:01:00.22 ID:eSotiSGq
じゃあ最大ヒット数の制限気にならないくらいなのか †はカッターのアリ焼き漏れるぐらい少なかったよな
773 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:02:45.28 ID:uINzPbXI
>>764 フラッシュ2回<オーバーパワー2回<=フラッシュ3回
こんなもんじゃないかな、ハラタリあたりのイメージだけど
774 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:02:46.69 ID:Ir7ZL2cV
最初は狭いとは思ったけど慣れたら問題なかったな
775 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:05:26.49 ID:KAwRxEIr
幻とかが変な方向に逃げてる時にフラッシュ当ててもなぜか当たらねぇ!って時があるわ 盾の方に向かってきてくれれば当てやすいけど
776 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:05:36.96 ID:LJEv4pqt
もらしたらもらしたで盾や斧投げれば済む話だし 近づいてもう一発フラッシュ撃つ手もあるし
フラッシュは寝かしの邪魔にならないからその分ヘイトおさえめなのかもしれん
778 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:06:44.42 ID:cO2oiENS
>>773 ダメの分だけOPの方がヘイト上なんだと思う
幻逃げる時って盾のほうこうのほうがいいんだな、適当に逃げてたわ…
780 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:07:48.83 ID:T+NVmzsF
もらしたのに盾なげて引き寄せてもいいんだけど、 勘違いしたのがそっち攻撃し始めたりしてアーーッってこともあったりなかったり
781 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:08:57.15 ID:1jr61PGb
>>779 タゲとって逃げるヒーラーは死ねwwww
マジで
782 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:08:57.64 ID:EpomG+0P
盾からするとそれが一番困る・・・・ もしくはあくあベーるで吹き飛ばしてくれると ID道中なら大抵斧たちの場所にきてくれるから それが助かる
783 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:09:00.31 ID:EG+BZMXR
>>779 近づいてくれた方がタゲ取り返しやすいからね
たまに二人で近づいて行き違いになるがw
784 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:09:21.08 ID:cO2oiENS
>>780 あるよね
HP減ってるmobが真っ二つとかw
785 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:10:21.70 ID:33UTkgxy
レガがどうというより βから流れてきてるのとか、11のみのエアーが混ざってるだろ 読み難い事この上ない
>>780 そこでタゲらない<mo>の出番なのですよ
787 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:11:14.05 ID:ppGQKH7x
>>771 俺の中では自分の周りに敵を集めるのがロブで
範囲でヘイトを稼ぐのがフラッシュなんだが
雑魚3、4体の想定で計3発くらいのフラッシュではがれることないと思うんだけど
788 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:12:46.09 ID:qjTeTt2o
巴が範囲スリプルでも持ってるなら、呪とかの負担は減るんだろけどな。 1匹ずつ寝かすのは正直めんどくさい。 道中なんてのは、 低レベIDは、盾がフラッシュで纏めたら、範囲で回り寝かせればいいわけで。 高レベIDは、盾がフラッシュで纏めたら、範囲で焼き尽くせばいいわけで。
789 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:13:24.25 ID:0tTqAg2Z
動き回ってる敵に範囲当てたいならフラッシュよりオーバーパワーの方が断然当てやすいよ 真横にいても当たるし後ろ以外ならフラッシュより射程が2倍ぐらい長い
790 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:14:29.49 ID:eSotiSGq
>>785 だね、エアーが前提とか仕様を理解しないでレスつけてくるから訳わかんない流れになるな最近
791 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:16:08.89 ID:uINzPbXI
>>787 そいつは修正くんの意見なだけだから触んな
あと、フラッシュ3発も撃たないといけない雑魚戦はやりたくないな
792 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:17:11.09 ID:T+NVmzsF
>>786 中にはHPの減りで見てる人もいるんだよねw
わざわざターゲットかえたりしてなんて面倒なことはしないよ
793 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:18:20.33 ID:ppGQKH7x
>>791 そっか、まぁそんな感じはした
フラッシュ3回というのは多めに言ったわ、確実ということで
フラッシュの範囲も狭いと思ったことないな、そもそも集まってる敵に使うのが前提だから
794 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:19:28.45 ID:LJEv4pqt
イレギュラーな自体が起きない限り1匹ずつ処理するならフラッシュは1発で十分やろー
795 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:22:55.61 ID:eSotiSGq
フラッシュ紛争はβ1で散々やったからやめようぜw フラッシュを何発撃つかでたぶん5スレぐらい使ってるぜ
796 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:23:14.70 ID:1jr61PGb
フラッシュ一発で固定できんなら、オーバーパワー一発でも当然固定できるよね それでも無駄にオーバーパワー連発する方が早く戦闘終るの?
797 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:23:20.52 ID:OSZlyvuZ
ロブ、トマホ→フラッシュ、オーバーパワー→敵視コンボだろ 全部の敵にフラッシュきっちり入ったのに何度もフラッシュしてるタンクとか用事思い出すレベル
798 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:24:09.20 ID:THtmxTjE
フラッシュで敵は倒せないからな
799 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:24:37.84 ID:KAwRxEIr
>>796 全員で範囲撃ちまくって倒すってのもパターンとしてはありでしょ
範囲技持て余してる職とかあるし
旧やってない新参なんだけど ジョブってたとえばモンクになりたい場合、格闘だけ上げててもダメなん?
801 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:25:03.99 ID:eMzjnoMv
撃ちたきゃ何発でも撃ってろよ エンドコンテンツではそいついらんけど
802 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:26:29.12 ID:0tTqAg2Z
>>787 フラッシュの敵視はダメージ換算で220〜280ぐらいだよ。ナ50忠義の盾有りの状態ね。
同じ条件でレベル49の雑魚にファスト撃って100ダメぐらい。
敵が1体なら、フラッシュなんて一度も使う必要がないし3連コンボやった方が遥かに敵視稼げる。
フラッシュの敵視がアホみたいに高かったら戦闘中フラッシュだけやってりゃいいって事になるだろ?
そんな糞バランスにするわけがない。
803 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:26:30.28 ID:eSotiSGq
>>799 全員が範囲使えるならね
範囲持ちが2人ぐらいなら寝かして1匹ずつやって幻術にがんがんストンラ打ってもらったほうが速かったわ
804 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:26:33.14 ID:vdIG589I
>>800 変わってるかもしれないけど、格闘30と別なのを15まであげる必要がある
槍だっけ課
805 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:26:39.76 ID:9DPMSh4W
お前等ひもじい思いをしたことがある?数ターンもリジェネのヒールだけでタンクしたことがあるの?
806 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:27:08.44 ID:qjTeTt2o
807 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:27:40.85 ID:eMzjnoMv
ターン制のMMOなんてやったことないわ
808 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:27:57.47 ID:vdIG589I
>>805 極イフでよくある
白が死んでナイトピンでのこり3わりけずったこともあんぞ
まぁ、13ごのが楽なんだが
809 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:28:37.37 ID:vdIG589I
おっと、いきのこり戦竜詩ナね
810 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:29:22.10 ID:eSotiSGq
>>805 雷電修正後のキマイラでよくやったわ
ナ盾でブレス全部避ければかなりの時間生き残るからな
811 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:29:27.93 ID:KAwRxEIr
回復飛んで来ないでエリクサー使ったことなんていくらでもあるわwww
>>802 それはさすがにエアーと言わざるを得ない。
813 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:33:32.86 ID:0tTqAg2Z
何がエアーなのかさっぱり分らんw じゃあお前はイフやガル相手にエーテル飲みながらずーっとフラッシュだけやってりゃ良いw
>>813 いやだからエアーだからわからないんだろ。
815 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:35:35.56 ID:1jr61PGb
オバパワ連発は敵が沈みきるか斧のTPが尽きるのどっちが早いんだ
816 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:35:43.51 ID:vdIG589I
個人的にドゥームの敵視が知りたい
>>758 俺はしっかり確認してから打ち込むから自分のペースでやっていいよ by弓
ただ弓は早漏が多いみたいだから、盾がMOBに囲まれた瞬間にMAX火力撃ちこむバカが多いのは事実。
818 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:37:04.50 ID:0tTqAg2Z
あぁ、お前がエアーだから分らんのか。 大人しく故郷に帰ってろ11豚w
819 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:37:14.43 ID:eSotiSGq
>>813 ちょっとアレな人っぽいからお察しやで
スルーしとき
>>815 低レベルダンジョンなら大体沈むし
沈まないレベル帯でもTP尽きるまで連打したならあとはどうにでもなるだろうけど
意外と終わった後の回復が遅いから
次の雑魚までに回復しきらない。
どちらにせよオーバーパワーだけ連打してもあまり効率は良くないよ。
821 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:38:55.96 ID:EpomG+0P
オーバパワーは猛者+ブラバスとセットがいいな低レベルでは
え、フラッシュの敵視が200台だと思ってる ホームラン級の○×△って他にもいるの? おらんやろ。
>>805 生まれた瞬間からお前逹は俺たち納金に尽くさねばならないッ!
生まれた瞬間からお前は俺たち納金の奴隷なんだッ!!!
824 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:41:26.68 ID:eSotiSGq
>>823 タンクに神はいないッ!!からしょうがないな
825 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:42:04.96 ID:w1aq6h3F
敵が1匹ならフラッシュもオーバーパワーも使わんやろ
826 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:43:15.91 ID:eSotiSGq
このスレは定期的にマジモノっぽい基地さんが湧くなw
827 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:43:41.44 ID:THtmxTjE
敵が一匹なら迷夢かスカサンだよな それでもタゲこっち着ちゃうんだけどなw あ〜つれーわーw
829 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:43:47.70 ID:1jr61PGb
低レベル帯というが、高レベル帯でもスキルの有用性はかわらないんでないの? エンドコンテンツは覗いて
TP2,300残しとけば別に連発したっていい TP少なきゃ1発OP入れて一匹づつにシフトすりゃ敵視は十分取れる 気合もってれば使い切ったっていい。 あと効率で言うなら30までは下手なコンボよりいいぞw 130xnだから2匹以上で十分元取れて、3匹以上ならぶっちぎる ただ一匹づつなら幻も火力出せるから、結果的にはトントンだろうな。 クリア時間も大差ないし。
831 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:47:49.96 ID:w1aq6h3F
確かにIDよく見るとアホばっかだなw 敵を集めるのはロブかトマホーク 集まった所にフラッシュかオーバーパワーで範囲ヘイト稼ぎ 敵の数とそれに伴う戦闘時間によるケアル量でフラッシュ追加していく こんなもん1回サスタシャ行けばサルでもわかるだろうが
>>802 に真面目に答えてほしいんだけど
本当にフラッシュが220〜280だと思ってんの?
833 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:50:34.80 ID:eSotiSGq
ID:lI0Z5Ox1はやばいな 病気だろこいつ
834 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:51:18.52 ID:Ap/lYxke
HPの減りみながらタゲ集中させる前衛2人が見事にかみ合わず 交互に殴りあってる光景なら何度か見かけたw あれは面白かったわ
835 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:52:58.54 ID:AQwhqjVC
あるあるw 息が合ってないのに合ってしまっている謎ユニオン
836 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:54:04.47 ID:eMzjnoMv
ww
837 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:55:29.33 ID:fdqnWuOs
何その前から来る自転車を右に避けようとしたら同じ方向に避け続けるアレ
838 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:56:50.09 ID:jb7ewewA
何なんだこの口から出まかせばかりのスレは・・・たまげたなぁ
839 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:58:35.79 ID:f7YeCJqw
CF楽しみにしてる人結構いるの? 個人的にはこのまま実装しないでほしいくらいなんだけど
840 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 20:59:57.08 ID:LJEv4pqt
そういうのはフォーラムでやれや ケツ毛までむしり散らすぞ
841 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:00:03.68 ID:EdwAXm72
シャウトしつつサーチするの疲れたからさっさと実装してほしいわ
>>834 一人で三体のMOBを順番に殴ってる盾ならみたことあるわ。
当然タゲが剥がれまくったが、
「すいません、タゲ合わせてください」
↓
「火力押させてもらえます?」
↓
「スキル使わないでください」
β3サスタシャの思い出
843 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:01:36.07 ID:eSotiSGq
楽しみというかCFないと困るだろ IDゲーなのに旬が過ぎたコンテンツは一切できなくなるぞ
844 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:01:51.15 ID:EpomG+0P
火力おさえる・・・・前衛は裸・・・ケアル うッ・・・頭が
845 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:03:06.64 ID:cjcs2FAh
ケアルした人はGMに・・・ うっ・・・頭が
846 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:03:33.81 ID:9DPMSh4W
メインはDPSでも盾とヒーラーもできるようになると色々な視点からみれて面白いなw
847 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:04:18.66 ID:AQwhqjVC
欲しいっつうか必要だなCFは あって困るのは糞ピクぐらい
848 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:06:31.41 ID:cO2oiENS
>>817 あなた見たいな人が多いと、こちらも助かるんだが
ご指摘の通り開幕MAX、しかも違うタゲとって逃げ回るとかいると・・・
849 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:06:32.70 ID:33UTkgxy
序盤のメインクエにインスタンス3連打だからな CF無いと、MMO初の人々はキツかろう
850 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:06:42.41 ID:d6VKMOfF
今週CF無いのかよ・・・ 50ジョブでシェイハできるコンテンツをテストで入れて欲しいぜ・・・ 低レベル帯のバランスみても評価できんぜよ
朝からPT待ちして夕方にIDとかがなくなるのはうれしいが とんでもない地雷が飛び込んできた時の対応に困るな。 攻略回数10回以上のみとか選択できりゃいいのに。
852 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:09:39.30 ID:3MZkEZWh
正直最初のダンジョンよりイフリートの方がなんかやばい感じはしたな 運営的にはあそこに放り込まれた人4人でPT組んでねーってことなんだろうか
CFCFって何の事だって思ったら コンテンツファインダーかw なんか新生になってから急に横文字が多くなって、おっさんには辛いぜ! タンクとか、DDとかDoTとか!
854 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:14:21.57 ID:f7YeCJqw
結構CFに肯定的な人多いのね 個人的にはまともなPT組める可能性が減るのと MMOで最もコミュニティを築きやすいタイミングで他鯖の人と 遊ぶってのがどうも気になるんだよね 自鯖優先オプションとかあるのかなー
855 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:15:23.14 ID:T+NVmzsF
新生前からタンクとかDDとかDoTはネトゲーなら聞くでしょw
856 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:15:44.19 ID:g60ZsJ/B
コミュニティなんて自分の心がけ次第でどうにでもなるだろ
857 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:17:05.29 ID:f7tgxF95
まともなPT組みたければLSならふりかん!なりからどぞー
もしかして新鯖ってDD、Dot、バフ、デバフ、ヘイトすらわからない人が押し寄せてくるのか? PS3組がやばそうだよな。
859 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:18:40.56 ID:niHB86QN
タンクとかDoTとか使わないネトゲって存在すんの? なんて呼んでるのか気になるわ
860 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:19:45.96 ID:onznIoc1
ススススススリップwwwwwww
861 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:20:17.38 ID:kmTwkMKa
盾とかスリップとかw
>>859 物アタ 術アタ 盾 回復 サポ 詠唱
ここまで書けばもう何のゲームかわかる
863 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:22:27.31 ID:d6VKMOfF
根性版のPT募集システムはのこるんだろ? エンドコンテンツでガチ構成組みたい時はそっちで募集すればいいんじゃない? CFはあくまでレベリングかクエスト
864 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:22:54.80 ID:g60ZsJ/B
物アタ術アタは聞いたことないな
>>859 今は知らんが昔のROは
バフ=支援
DoT=持続ダメージ
DD=火力
タンク=前衛
だった気がする。
866 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:23:44.15 ID:bCjxqpE1
別にCF流行ればいいしそれでいいけどshoutは間違いなく減るし、shout聞いてこの先のこのコンテンツが活発なんだ〜楽しみ〜ってのが減るな 何かしらのコンテンツでPT組んで楽しかった〜フレンドLSFC勧誘って機会減らす要因にもなるだろうから少々残念ではある
867 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:24:22.68 ID:f7YeCJqw
>>863 あれ根性版の募集システムあるの?
βでないからてっきり削除されたかと思った
868 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:24:36.76 ID:IKCkiqjo
用語にケチつける割にカタカナ表記の人が多いしどっちもどっちって感じ 英語で書けばルー呼ばわりだし
869 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:24:43.06 ID:ppGQKH7x
物アタ術アタは聞いたことないけどまあ意味は分かる 詠唱と、術アタ回復は別なの?w
870 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:26:41.83 ID:t4m//Si4
tankを盾職、rangedを弓職とかいうのは違和感がある。
MMOなんて11と14しか触った事ないプレイヤーは結構いるんじゃね? DoT=スリップ ヘイト=敵対心 バフ=強化 デバフ=弱体 JK=女子高生
872 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:27:12.81 ID:iEnR+YuM
MMO用語に拒否反応示す人って横文字どうとか言うより 今まで自分がやってきたネトゲの文化を新生にも持ち込みたくて 新しい用語なんて使いたくないみたいなのばっかりでしょ DPSとかDoTとかこんなんもはや英語じゃなくて、ゲーム用語の部類だわ アタッカーとかヒーラーとかと同じレベル、そんなんでルーだなんだ言われたかない
873 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:27:23.11 ID:qjTeTt2o
ホイミ下さい 盾さん敵こっち来てるんで相撲で向こうに押してください
874 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:27:58.03 ID:eMzjnoMv
いちいち用語にケチつけてるのなんて池沼だろ わかりゃなんでもいいわそのゲームの独自のなんていっぱいあるしアホだろw
875 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:28:40.78 ID:jbtwLPfZ
>>854 んー
今そういうソロでも遊べる要素がふんだんに無いと客が飛ぶからなぁ
コミュニティ疲れしてる人が多いというかな・・・
876 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:28:42.88 ID:g60ZsJ/B
何に対して憤ってるのか 肩の力抜けよと
877 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:29:03.68 ID:KAwRxEIr
わ り と ど う で も い い
恥ずかしながら外人が連呼してたLFGは最近まで意味知らんかった。
879 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:30:36.18 ID:ppGQKH7x
用語は特にどれでもいいけど、統一されてないとややこしいから 役割名を定義して、定着させるためにff14のクエとかで使って欲しいわ
LFG (航空機製造会社)Luft-Fahrzeug-Gesellschaft
881 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:31:36.80 ID:QblEvEjj
ささくださいだけは俺が許さん
882 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:32:18.28 ID:GfzWoDIO
募集シャウトで出身地が分かる
883 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:32:33.66 ID:AQwhqjVC
884 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:32:34.04 ID:H5hkSZ92
>>859 11豚用語は、タンク=盾 DoT=スリップ DPS/DD/melee/nuker=アタッカー
ヒーラー=ケアルタンク バフ=強化 デバフ=弱体 kiting=マラソン
CC=該当なし(または寝かせ。集団に対して有効なCCがsleepしかない)
885 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:32:39.56 ID:iEnR+YuM
>>879 実際統一されてないよな
ロール表記はDPS tank healerなのに
リミットブレイクの説明文は盾役、遠距離攻撃役、回復役とか書かれてるし
886 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:33:17.11 ID:f7YeCJqw
ササってどこの文化なんあれ
887 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:34:39.43 ID:EpomG+0P
ささやき?
888 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:35:00.91 ID:H5hkSZ92
いのり?
889 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:35:06.16 ID:jb7ewewA
パンダの国
>>869 7人で1組が基本のゲームだから役割が細かい
俺はむしろこれしかしたことなかったから
タンクとかバファーとかの方が新鮮
やることに関してはそんなに違いは無いんだけども
891 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:35:24.39 ID:bCjxqpE1
14は役割にtank dps healerがあるんでしょ?ならそれでいいやん dpsとhealerはアバウトだから職名で募集shoutすることのが多いけど
892 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:36:07.56 ID:g60ZsJ/B
どーでもよくない話題 ねーなあ
>>886 今もうサービス終了しちゃったけど
WYDだと1対1の会話がササヤキだった
895 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:36:53.46 ID:eSotiSGq
スリップは何のことか本気で分らなかったなあ
896 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:38:36.95 ID:ppGQKH7x
対話ください
898 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:39:46.84 ID:9F9VVc4O
ROはwisくださいだな
899 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:40:35.44 ID:GfzWoDIO
お電話お待ちしております
900 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:45:29.69 ID:eJVc7url
>>886 PSO2ではFF11や14でいうTellがwhisperだった
ウィスパー→ささやき→ササ
901 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:45:43.64 ID:sYbOKfOD
ググッた岳(2,048m)の情報だが、ドラネスは「ささやき」らしい。
902 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:51:45.42 ID:cO2oiENS
韓国ゲはwisが多いキガス
903 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:52:06.78 ID:U26IjcU2
笹くださいとかパンダかよ!って思った
904 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:54:30.72 ID:eJVc7url
あ、こっちではテルなの?俺はササを使うけどね(キリッ ってやつはホントに多い 順応できないというかなんと言うか
905 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:54:31.29 ID:awYMT2Ec
ドラクエスレと間違えたかと思ったわw
907 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:55:13.10 ID:awYMT2Ec
コンプライアンスわからんとか働いてないんじゃないの
908 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:56:39.92 ID:QblEvEjj
909 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:56:53.53 ID:eSotiSGq
コンプライアンスは大辞林に載ってるぞ、もはや日本語だろ 俺は日本語分らないから日本語を使うNHKはおかしいってことか
910 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 21:57:07.51 ID:HviYdHuw
むしろ日本語で言われるほうがよくわからない>コンプライアンス
911 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:00:15.65 ID:pOPJ9DNy
ささやき、と言うならまだなんとなく分かるからいいが 笹とか略されるとマジ分からんので勘弁して欲しい
912 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:06:38.81 ID:HieO/RBw
913 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:09:08.49 ID:KUVEsDdR
>>852 テレポとかデジョンできるんで別に牢獄にいる面子で戦う必要はないんだぜ・・・
ドライボーンだったか討伐クエ受けれるNPCおるやろ
914 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:10:23.03 ID:ykI7MwX1
うーんやっぱりこれ戦士のスペックで複数の敵のタゲとって耐えるのって レベル上がるとキッツいな
915 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:24:34.15 ID:AQwhqjVC
2ヵ月後の今頃はアーリーアクセス始まってんのか
916 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:26:02.12 ID:g60ZsJ/B
一ヵ月後から一ヶ月空白あるだろうがな
917 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:27:30.70 ID:f7YeCJqw
2ヵ月後まで冬眠したいよな
918 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:33:53.00 ID:C4V47SoD
夏だから夏眠だろ
919 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:37:07.70 ID:g60ZsJ/B
がなり乙
920 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:43:22.45 ID:AQwhqjVC
2ヶ月冬眠したらβ4に出遅れる どこまでコンテンツ開放されてんのかは知らんが
921 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:44:37.00 ID:Ipl9q2yL
CFのテストが来週に伸びたから β3期間も1週間延びそうだな
922 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:46:24.40 ID:eMzjnoMv
CFにクリティカル潜んでて2,3週伸びる
923 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:48:50.24 ID:l9hclxuL
フェーズ3の初日はダンジョン入ると勝手にPT解散しちゃって、中で組みなおせず泣く泣く出るしかなかったバグがあったからな・・・ その場に居る面子だから外に出て組みなおしてリトライ出来たけど、CFで他鯖から来た面子だとこれが出来ない 入場解散バグあったら何度もCFにリクエスト出さなきゃならなくなって、負荷も酷くなってgdgdになる未来は見えるな
924 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:50:43.59 ID:eSotiSGq
PS3が足引っ張りすぎだろ PS4だけに出来たらいろいろと解決するだろうにもったいない
925 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 22:56:57.74 ID:C4V47SoD
TERAにもクロスサーバのCFっぽいのあるんだが ID出入りするたびにぶきっちょにPTをシステム的に組みなおしたり ばらしたりなんてしてないんだがな なんかCFのシステム設計そのもに出来の悪さ感じるぜ
926 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:00:30.52 ID:daCq5XzK
延びれば延びるほどフェーズ4までの暇な時間がなくなるからいいんやで(ニッコリ ただ、これでCFにも不具合あったら発売延期も見えてくるなw
927 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:01:19.86 ID:CbTr7IDk
CF延期かよひでえなw shoutに飛び込むのもう疲れたぞ なんかズルズルとβ4まで実装されない、出来ない気がするわ・・・
928 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:03:02.48 ID:OR4ldHWV
発売日は決まってるし4の期間が短くなるだけだと信じよう・・・・
>>927 コメ書いてPT希望だしてれば誘うからやっておいて!
意外と希望出しやってる人少ないんよね・・・
930 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:06:23.25 ID:4dLRNxOx
ある意味盾が楽 自分に回りを合わせられるからな
931 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:09:25.31 ID:CbTr7IDk
>>929 ファインダー延期するなら、Tipsでその辺の説明も代替機能として
使ってもらえるよう出して欲しいね。
これっておすすめ特有の風習なんだろか
932 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:09:40.04 ID:1kldW3jv
>>929 その代わり出してるとすぐTELLくんね
933 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:10:01.00 ID:bCjxqpE1
誘う側としてはPT希望出してても離席と言う可能性もあって誘いづらい shoutするのtell帰ってくるまで待たないといけないし
934 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:13:56.72 ID:itJP6AsM
CFって異国間の鯖通信だし、さらに通信問題盛りそうだからな 結構引きずりそうな気もするが。 CFで報酬よくなるってのだけでも試したかった
935 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:14:05.91 ID:CbTr7IDk
そういやチャット窓ってtellで絞れたっけ? あれ見逃しそうで怖いな tell通知音のループ設定させてくれてもいいのに
936 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:14:25.98 ID:nqfqoUGW
PT希望を探すのはShoutしてしばらくしてから見てるわ いちいちtell入れて誘うのもめんどくさい
937 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:15:33.28 ID:f7YeCJqw
テルで個別窓もできるけど通知音もあるしさすがにスペースもったいないなw PT会話とかにも通知音設定したいわ
938 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:16:08.40 ID:KA0wKytF
リーダーが1から10までお膳立てしてるのは11くらいだな
939 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:16:26.40 ID:HviYdHuw
shoutすれば割とすぐ集まるからな。PT希望とか見てないわ
940 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:17:04.09 ID:f7YeCJqw
メンバー選べるのはリーダーの特権だと思ってる
941 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:22:08.07 ID:g60ZsJ/B
新生の募集はBLとリンクさせてほしい
942 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:24:35.93 ID:ppGQKH7x
まず身内、フレから選んで揃わなかったらPT希望者から選んで、シャウトは最後の手段だな
943 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:25:03.15 ID:KA0wKytF
お前らBL使ってんの? 業者ならともかく痛い奴はヲチれなくなるじゃん
944 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:26:08.53 ID:iEnR+YuM
まあCFが来たらshoutなんて使わないでしょ CFあるゲームのレベリングダンジョンでいちいちshoutしてる奴なんて見たことねえ
945 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:29:22.84 ID:7Uu03EAd
>>939 まったくだ
1から20までお膳立てしてくれないと何もする気が起きないよな
946 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:29:27.60 ID:ppGQKH7x
ただ上位になってくるとCFに頼るのはちょっと不安で、できるだけ条件指定のシャウト が定番になりそうな気がしないでもない
947 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:31:24.95 ID:g60ZsJ/B
シャウト定番って事はまたダハ一極になるって事だぞ アジトも3国にあるしそれは避けたい
948 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:32:40.65 ID:nqfqoUGW
>>943 お前はハムでShoutして
廃品もたず進捗4種もたずのクラフターが黙って入ってkっ頭が…gぐgっ
949 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:32:50.18 ID:KUVEsDdR
主催シャウトでテルきたから既に埋まってテル返すのがめんどいからスルーしてたら暴言はかれた それ以来主催はしてない
950 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:35:29.87 ID:E/9Oeabh
>>948 俺は主催で指定募集したにもかかわらずそういうのいたわ
ちなみにそいつのいたLSは残念なやつしかいない印象
951 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:35:46.07 ID:eSotiSGq
>>949 いちいち全部に返さないよw
/sh ○○〆ました、返事できなかった方々ごめんなさい
これだけで済む話
952 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:35:45.99 ID:jb7ewewA
○<tellしてね♪ ●<tellした ○< ●<おい何か言えよ
953 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:35:53.08 ID:x3KJj5lx
結局FCとかの身内で固定メンツな流れになりそうだな CFで来るのなんて大半身内でのハブとかコミュ障とかそんなんだろ?
954 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:36:21.06 ID:fYpq/6Lk
不具合修正と機能追加を同時に入れて不具合が 直らなかったら原因の切り分けが出来なくなるから 今回の対応自体はソフト開発では当たり前ではある でも直ったら週末待たずに開放して欲しいな
955 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:37:35.87 ID:eSotiSGq
他ゲーだと暇つぶしとか身内メンバーが揃うまでの時間なんかでファインダー使うなあ 気軽にさくっと参加できてさくっと終わるのがいい、どっぷりコンテンツやりたいならファインダーなんか使わん
956 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:37:56.00 ID:6+P0GMrz
>>952 ○</sh 〆ます お返事できなかった方すみません^^;
957 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:38:04.76 ID:ppGQKH7x
ああシャウト定番はもちろん避けたいけど、 難易度が上がってくればCFが機能しなくなるんじゃないかという懸念だ フリカンという大規模なコミュニティがあるから、フリカン、LS、フレで ほとんど完結するだろうね
958 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:39:44.12 ID:jb7ewewA
>>957 いや懸念も何も、高難易度ではCF使うなって言ってるぞ
959 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:40:56.71 ID:nqfqoUGW
>>950 酷い連中は酷い連中同士でLS組んでるイメージあるわ
逆に名前売れてるLSの奴は腕確かとか勝手な偏見は正直あった
>>957 LSがまともに機能するか疑問
CFは多分時間無い人間用だと思うぞ
960 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:41:07.97 ID:KUVEsDdR
961 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:41:28.75 ID:eSotiSGq
使うなとは一回も言ってないが、無理かもしれないねって濁してるね むしろクリスタルタワーはPTごとのマッチングが一番現実的だと思うけどなあ 先行攻略するようなトッププレーヤーは24人集めるんだろうけど
962 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:42:31.11 ID:ppGQKH7x
高難易度ならそもそも使わないだろ
963 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:42:37.85 ID:awYMT2Ec
個人的には根性版の募集システムはよかったわw
964 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:42:59.20 ID:daCq5XzK
せっかくいろんなエリア作っても、CF入ると街にずっと待機してるだけになりそうだね そこんとこどうなの?他のゲームは フィールドに人いるの?
965 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:43:31.05 ID:eSotiSGq
>>960 それがめんどくさく感じるなら主催するのやめて正解だろうな
さすがに/tellして何も返事が来なかったら、普段主催やってる俺でもいらっとするぞ
別のパーティー探していいのかすら分らんからな
966 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:44:11.29 ID:itJP6AsM
シャウトの是非というより、当たり前だけどやっぱり集まる面子の問題 なんだかんだいってレガシー鯖はよかった 野良で初見でもさくっと行くかか、一度ミスっても次は余裕とか CFにはそういうの求めないけど
967 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:45:17.84 ID:6+P0GMrz
968 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:46:10.74 ID:g60ZsJ/B
>>963 BLとさえ連動してればあれでよかったんだけどな
BL弾くならシャウトするしかないっていう
969 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:46:35.37 ID:XuoRjTsM
970 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:47:57.84 ID:ppGQKH7x
どんなに人がいないときでもとりあえずパーティ組めてコンテンツやれるってだけで CFはありがたい
971 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:50:17.31 ID:iEnR+YuM
CFでどれくらいまで行ける事を想定してるんだろうね 本当の最後の最後のコンテンツは無理だとしてもある程度のRaidはクリアできるようにしてあるんだよな 完全に無理だったらそもそもRaidにCFを付ける意味がないし
>>970 むしろそういう時のためのものって明言されてるしな。
メインクエに組み込まれたサスタシャタムタラカッパーを
さっさと通過したい時に使えばいい。
蛮神なんか入ってから打ち合わせとか無理だしな。
ノープランで特攻とかもっと無理だ。
973 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:51:08.54 ID:Js7MQw0/
>>963 似た様なの実装するらしいけどCF延期なら
こっちを使えるようにして欲しかった。
PT募集でテルとかめんどいねん
974 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:54:00.79 ID:eSotiSGq
CFは何らかのポイントでプレーヤーマッチングを振り分けるっていってなかった? 初心者は初心者同士、クリア経験者は経験者同士みたいな感じでって CF使えないねってなったらFF14は終わりなのでそのへんはものすごく気をつけてますって昔吉田が言ってたな
975 :
既にその名前は使われています :2013/06/25(火) 23:55:12.59 ID:g60ZsJ/B
DC別でクラスター化するしか記憶にないな
>>963 仕組み自体は良かったけど使う側にバカがいて駄目にしてる感があったな。
回収用
LS回収用
回収用
LSメンバー募集!
カッターオーラムPT募集中!1/2
こんなんばっかだった。
977 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:00:06.41 ID:jb7ewewA
閉じて開いて繰り返してるから旧の募集見るのは凄いイライラする
978 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:00:34.05 ID:nqfqoUGW
>>976 たまに書き始めて一回募集載せてしまって
修正してる間にTell着てめんどかった思い出あるわ
せめてShoutするまで待てよと
979 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:01:54.92 ID:Ipl9q2yL
>>976 うちの鯖では回収用は目的指定なし
ちゃんとした募集は目的指定ありの暗黙のルールがあったわ
目的指定なしの募集は見るだけ時間の無駄
980 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:03:35.03 ID:7VdN5V+3
回収用はそれ用の目的がありゃよかったんだけどな スレ立て行って見る
981 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:05:36.51 ID:TcqMKeDj
はよモンクから剣外して弓槍にしろよ
982 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:05:39.04 ID:ZkxEe/47
983 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:06:41.96 ID:ZkxEe/47
ついでにURLの前に付いてた(p)も削っておいたけど良いよな?
984 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:06:43.89 ID:eMzjnoMv
できるギャザクラやん
985 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:07:45.12 ID:Xj5yPC78
もうギャザクラに以下略
986 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:09:22.75 ID:TcqMKeDj
あれw別のスレではID変わっとんのにここでは変わってない
987 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:11:53.31 ID:7V0TKbR7
消えてもらうようんたらかんたら
988 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:16:11.01 ID:tUWAr8Cu
989 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:18:54.27 ID:GQgpRblQ
うめ
990 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:21:33.95 ID:ZkxEe/47
俺はオール50だけどギャザクラメインじゃないので殺さないでください^^;
991 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:22:00.99 ID:qgfd3kGO
死体埋め
992 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:23:25.54 ID:jIDMPVs9
993 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:25:00.40 ID:f+CJh18m
うめきよ
994 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:26:01.69 ID:U2UIqOde
FCとか身内で固定メンツな流れって すさまじくコミュ障だな・・・
995 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:28:44.02 ID:jIDMPVs9
996 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:29:20.01 ID:7V0TKbR7
固定組めない方がコミュ障だろww
997 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:30:04.87 ID:h12jqrQn
シャウト募集は減ると思うぞ
998 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:30:54.13 ID:qgfd3kGO
シャウト失礼します
999 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:31:05.71 ID:nq7WJiKu
身内に引きこもるのがコミュ障ってのはその通り
1000 :
既にその名前は使われています :2013/06/26(水) 00:31:31.65 ID:tUWAr8Cu
1000ならエッダがアーマリーで斧術士になって華麗なる暗黒騎士に転生
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪