【新生FF14】βテスター専用スレ Part651
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:44:52.03 ID:UMN+QIf4
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ 頼むからっ・・・・・・・・!
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ 無くしてくれっ・・・・・・・・・・!
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、
|/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト. グローバルクールダウンをっ・・・・・・・・!
/ u ノ> uj ::::| ヽ | i
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! なんで旧を改悪してんだよっ・・・・・・・・!
/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! 頼むからっ・・・!
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | | DQ豚と11豚は全部切り捨ててくれっ・・・・!
3 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:45:06.04 ID:0mShYB4h
自分は昔のパッケージがあってレジストレーションもしてるからフェーズ3参加できるらしいんだけど
この場合ってクライアントはどっかからDLするの?
それとも昔のFF14をインストするの?
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
5 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:45:45.01 ID:F15Qsr7T
くれ☆かご
6 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:45:52.28 ID:5jJ79zMD
7 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:45:55.47 ID:emv2lyml
やるやん
8 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:45:55.96 ID:m0S6acJs
9 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:46:03.21 ID:3PjoNKHD
10 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:46:36.33 ID:m0S6acJs
焼き豚か・・・いいな
11 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:47:12.05 ID:emv2lyml
12 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:48:08.57 ID:uamjChxf
推奨NGID
ID:UMN+QIf4
ID:nqBSEggn
推奨NGワード 「【悲報】」
>>3 スクエニアカウント作成時に登録したメールアドレスに
β参加の手順とレジコが送られてきてるはず
14 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:50:03.80 ID:4O9pmTXi
解析みたけどアポカタスシスってどうやって使うんだろうなー
蛮神の範囲攻撃に合わせて盾に使うとかそんな感じなのかな
15 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:50:23.53 ID:GDSOi8BA
アンチエイリアスってなんか不具合起きたりしてた?
なんか撮影したSSみてるとうまくいってないような感じなんだが。
たしか、設定はそれ系は全部アリにしてた気がするんだがなぁ。気のせいかね
17 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:51:56.68 ID:Cjw6LGxy
まともにAAかかってない
そうでないとあのシャギシャギにはならない
18 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:53:24.53 ID:5jJ79zMD
俺はパリっとしてて好きだな
AA効かせるとボッケボケ
19 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:54:36.36 ID:8CavUmb4
20 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:55:28.81 ID:h61B7cxf
21 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:55:30.58 ID:UMN+QIf4
一から作り直しとはなんだったのか・・・
素人は騙させても俺の目は誤魔化せんぞ吉田・・・
22 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:55:38.98 ID:GDSOi8BA
あ、やっぱうまくAAかかってないのか。
じゃあ改善に期待だな。
23 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:55:42.65 ID:MLmb6hWG
>>11 通常バトルの曲、何故複数パターンあるんだろ?
音源だけ変えて試行錯誤してる感が半端ないw
フルート系はぶっちゃけ合ってないな
AA(FXAA)はフェーズ3でのエッジ検出が不完全で全然効果ない。
ドライバ側でFXAAオンにした方がしっかり効果出る。
まあ修正項目には入ってるだろうから、早ければ次回には直ってるんじゃね?
25 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:56:20.42 ID:rlXKxTSE
戦闘批判のいいねが800超えか
このペースだと1000超える
吉田もコメント出さざる得ないだろうな
パッケージとDL版で悩んでるんですがどっちがおすすめ?
28 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:56:47.38 ID:rlXKxTSE
29 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:57:16.05 ID:emv2lyml
>>19 いいね!
やっぱ赤いいな
ピンクも可愛らしくてベネだわ
モンクAFはすごく黄色な点以外結構好きだわ
30 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:57:32.68 ID:4O9pmTXi
>>19 AFって染色できるんだっけ?
だとしたら夢が広がるうううううううううううううう
31 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:57:42.98 ID:gGh6bu63
>>19 ぼくはこの装備の肩とか手の金属部分がないやつが欲しいなぁと思いました
32 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:57:44.86 ID:2r/b1m9R
>>12 ああ、やっぱりそうだよな
最初、普通に相手しちゃった
33 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:58:04.49 ID:UMN+QIf4
フォーラムの戦闘批判は動き速過ぎるからDQにしろって言ってるだけだからな
これでさらに遅くなったらマジ辞めるぞ
34 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:58:05.45 ID:3YznttI6!
戦闘批判は要約すると11にしろって事じゃん
35 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:58:23.32 ID:J1p7AGOu
次は
いいね だけじゃなく そう思わない も実装しろ
という提案が来る
ソースはドラクエ10
36 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:59:41.07 ID:HDUr3i2r
ピンクでマァムをやるか
緑で鶴仙流をやるか
紺で魔族をやるか
選ぶのは君だ
37 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:59:43.14 ID:emv2lyml
38 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 03:59:55.16 ID:RNs8CCst
39 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:00:08.34 ID:2r/b1m9R
>>34 FF11からやって来て「FF11の戦闘にしろ」って言ってるんだもんな
俺もFF11やってたけどアホかと思うわ
40 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:00:21.13 ID:L4NxPKmv
ほかのスレじゃ2000とか1500とかなかったっけ
41 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:00:33.03 ID:di3kZSVW
戦闘批判は11豚とキッズとアンチが頑張ってるだけだから全く気にとめる必要ないだろ
42 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:00:36.36 ID:pB7KOEzX
11並にチャットできる遅さにしろってのが大半だな
いらねーよ、必要な言いたいことはマクロにでもしとけよ
43 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:00:48.80 ID:qpl/RkRP
44 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:01:03.10 ID:HDUr3i2r
>>25 新規さんが大量投入されたから説得は困難かも知れんな
45 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:01:07.75 ID:MLmb6hWG
戦闘批判はもう少し問題を切り分けたほうがいいな
俺はチープな戦闘SE自体とモーションと打撃音の同期がきちんと取れてない点
に不満があるだけで、バトルテンポは現状でいいと考えてるから
吉田が「バトルスピードが早いのが悪いのか?また昔のレス引用して説得するか」と勘違い発言することを望んでいない。
46 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:01:22.99 ID:MjftYspO
だがしかしスクエニはそう思うのだろうか
47 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:01:55.35 ID:5jJ79zMD
初心者の人いるときは雑魚グループ倒すごとに会話してたけどね
勝手知ったる仲だとズンズン進むけど
48 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:02:12.28 ID:h61B7cxf
>>25 長文ポスト何回も出してるじゃん
タダゲ新規がワーワー言ってアンチが煽ってるだけ
お前も含めて
49 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:02:44.63 ID:3YznttI6!
戦闘はこのままで良いって分かりやすいスレ立ててくれれば全力で いいね 押しにいくんだが
50 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:03:12.79 ID:RNs8CCst
11豚なんて構うからつけあがるんだよ
シカトしてレスなし状態が続けば
いつもみたいに暴言はいて消えてくさ
51 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:03:22.34 ID:rlXKxTSE
戦闘批判でやっかいなのは二つの勢力がいること
もっと簡単派ともっと複雑派
中途半端だからどっちの陣営からも糞戦闘だと叩かれる
52 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:03:45.06 ID:qpl/RkRP
11なんかやってないけど、ホットバーから目を離せないのに
戦闘中に見るべき情報量が多すぎてしんどいわ
「こんな難しいのできるかよ」って意見に「吉田はやってました^^;」とか答えちゃうPだから
下手糞がどれくらい、どのように下手糞なのかわからないんだろうけど
53 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:03:54.23 ID:gGh6bu63
ぼくはIDまでの動線を見なおしてもいいんじゃない派だよ
それにしても格闘の装備はもっとチャイナ服っぽい感じで頼むスリットがクワッ!っと入ってるので頼むよ!
54 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:04:18.91 ID:di3kZSVW
クローズされて消される寸前の11豚が立てたスレ
オートアタックを必要と思う方「いいね!」ボタンをお願いします。 (45)
えーまだやんのこの話? (1021)
諦めたほうが良いと思う方「いいね!」ボタンをお願いします。 (877)
「FF11ガー」「FF11デハー」がちょっと目に余るレベルになってきてやいませんかねぇ? (843)
嫌ならFF11を永遠にやっていればと思います (821)
戦闘が今のままで単調すぎ!って言ってる奴が果たしてどれだけプレイしたのかって
これももう耳タコすぎていいや・・
56 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:04:36.77 ID:HDUr3i2r
戦闘系FBは新規さんの疑問要望にビーフやアンチが紛れ込んでてうんざりして読む気失せる
開発は仕事だから読むんだろうが大変だな
57 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:04:53.23 ID:rlXKxTSE
>>48 アンチが騒ぐだけでいいねが伸びるわけないだろ
フェーズ2の頃からバトル関連の批判が一番多かった
>>51でも書いたが両方の層から不満出てるからね
58 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:05:02.13 ID:MjftYspO
昔にコルムオンラインというチョンゲしかした事がない俺からすると
テンポはいいけどクールダウンが大抵のスキル一緒て楽しくないな
59 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:05:35.42 ID:SEeEml1j
今スレみてみたけど
ほんとに速い速いでワロタ
60 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:05:40.86 ID:I7gIJH6u
昔からさんざん言われてるけど
まじで「しね!」ボタン実装はよはよ(`ω´)
吉田を信じるしか無い
62 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:05:57.22 ID:HL0SyE70
>>57 真ん中じゃダメなん?極端なほうがいいの?
64 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:06:23.93 ID:3PjoNKHD
年寄りは早いテンポについていけないんだろう
11やってれば・・ってのは、11だって拡張ディスク出たばかりのはずなんだから
そう悪い話ではないと思うんだけども。
アドゥリンはダメだったんだろうか。
66 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:07:03.10 ID:5jJ79zMD
同じ年寄りとして申し訳なく思います
67 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:07:27.98 ID:MLmb6hWG
FF11の
ブン・・・ブン・・・
は正直に言って糞だ
今更あれに戻せとは言わん
だがFF14のモーションと打撃SEだけは不満あるわ
特に格闘の連撃
モーションが4発ヒットなのに、何故打撃音がドンドンドン!の3発なのか
しかもヒットするタイミングで音がならないから(ドンドンドン!が先走り気味)
最後の2発分のモーションは空振ってるようにしかみえないという
こういう細かい部分の手抜きが見えるから、爽快感がない
68 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:07:33.16 ID:J1p7AGOu
サラマンダーより、ずっとはやい!!
>>39 オートアタックの比重上げろ派は正直見ていてくらくらする
いろいろバランス考えてああいう風になってるってなぜわからないのかと
70 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:07:48.94 ID:MjftYspO
しかし吉Pも大変だね
一体どうすることやら
71 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:09:05.65 ID:FcpZYrLb
アマゾンでCE予約してるんだが、発売から数日しないと送られてこないらしい
これって引継ぎの無料クラでプレイしつつCE来たらその特典だけ適用ってできんの?
不安で夜も眠れないんだが
72 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:09:09.01 ID:4O9pmTXi
敵のWS回避しないと死ぬし、RBとかアビのタイミングも重要になってくるだろうから
忙しいけど少し考える間がある今くらいのスピードが丁度いいとおもいます まる
(´・ω・`)つまらないのはまぁいいとして、爽快感はもっと欲しいわね
74 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:09:39.31 ID:emv2lyml
今まで洋ゲーベースのMMO(韓国MMO含む)触った事ない人間がカルチャーショックと拒否反応起こしてるんじゃなかろうか
さながら黒船来航の江戸
あとはオフゲーやMO住民でアクションRPGイメージして入ってきた連中とかもいそうだな
75 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:09:59.10 ID:MjftYspO
>>71 アーリーアクセスは実物より先にメールが来るって聞いたよ
76 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:10:12.09 ID:pB7KOEzX
戦闘テンポのFBはもうレガシー引継ぎした人のみのにしてくれ
だいたい15〜20程度で戦闘がどうとか分かんないだろ
77 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:10:16.88 ID:HL0SyE70
また吉田がコメント出した所で今文句垂れてる奴等は「努力しろ」とかなんとか捨て台詞吐くんだろうな。
フィードバックで新スレ立てれないんだけど
俺だけ?
79 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:11:38.74 ID:+F7sM1JV
>>19 AF染色は欲しいなぁ。モンクは色だけが不満なんだ。
80 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:11:40.92 ID:HDUr3i2r
オススメの戦闘って斧で言うと
ブン…約7秒…ブン…x8くらい…WS…最初に戻る
このイメージなんだがビーフ連中はヘイスト装備とか揃えてかなりたって感覚麻痺ってるんだろうか
81 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:12:14.79 ID:lqpMaOB+
爽快感が欲しいならアクションゲームやればいいよ
ああいうの飽きが早いんだよね
82 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:12:17.66 ID:emv2lyml
>>78 BANおめ
マジレスするとテスト終了からちょっと経つと次のテストまでクローズされるよ
戦闘はこれでいいと思うけど
SEとエフェクトはもうちょっと何とかして欲しいな
特にエフェクトなんか無駄に光りすぎてせっかくのモーションが見えん
あと先行入力0.5秒だけじゃなくて常に受け付けてくれれば
ホットバー凝視ゲーじゃなくなるんだけどな、先行入力押した後も
他の押せば以前のキャンセルして切り替わるって感じで頼むよ
84 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:12:38.74 ID:MjftYspO
戦闘システムは今までのテストを経て今の仕様になってんだろ?
だったら根本的に直せだなんだのはナンセンスだと思うんだが
85 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:12:39.12 ID:HL0SyE70
フェーズ4のデータ引継ぎある場合選択可能鯖ってどこに位置するの?
まっさら全員1からスタート鯖とは別だよね?
>>71 アーリーアクセスと予約特典インゲームアイテムコードは8/1以降、先にメールで送られてくるはず
CEは後ででも適用できるけど引継ぎに適用できるのはPS3版CEのみ
既存ノーマルアカはCEアップグレードサービスがあるよ
88 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:13:26.02 ID:5jJ79zMD
キャラの方向転換がトロいのはなんか理由があるのか?
90 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:13:46.61 ID:FcpZYrLb
>>75 アマゾン全然信用できねー怖い
CEの特典アイテム自体は問題なく既存のアカウントに適用できるって事でいいんか?
91 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:13:52.41 ID:3YznttI6!
戦闘のフィードバックはβのどれかで35まで上げてないならするなと思うわ
92 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:14:00.18 ID:h61B7cxf
ボタン連打戦闘やめろ
じゃあどうするの?
連打できる弱攻撃と溜めのある強攻撃にしろ
緩急付けたいのは分かるけどさー、説得力ない
93 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:14:04.59 ID:LA05hpHW
>>80 初期だと間隔長い武器はホント酷かったもんな
>>83 硬直ないから先行入力に関しては緩和して欲しいわな
94 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:14:14.67 ID:emv2lyml
>>86 そろそろ受付はじまる鯖移動の申請した鯖
しなければ元の鯖
96 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:14:19.80 ID:9OAdslWf
スクエニアカのパス変更しようと思ってるんだけど問題なくログインできるよね?
>>88 じゃあオープンβから光の戦士の冒険は始まっちゃうの?
98 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:15:08.81 ID:HDUr3i2r
>>83 慣れてない新規も自キャラ眺める余裕できやすいしな
突き詰めるとマクロになるんだが導入無いし
99 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:15:10.09 ID:ZqonQ6Y8
まさか、アーリーアクセス権がない通常版新規ちゃんって横並びスタートする事不可能なのか?
101 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:15:14.07 ID:L4NxPKmv
あいつら戦闘に文句つけてるけど
ただグラが綺麗なFF11がやりたいだけなんだよね
だから何言っても無駄
>>86 レガ鯖が追加されるんだろう
引き継ぎキャラはそっちだけ
新規キャラはどこでも
103 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:15:20.73 ID:5jJ79zMD
104 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:15:45.22 ID:h61B7cxf
105 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:15:54.77 ID:J1p7AGOu
でもFF14に限らず、
最近とりあえず光らせとけばいいみたいなエフェクト多いよな
>>82 そうなんだ
プレイ動画保存してるんで、色々とチェックしようとしてたんだが
報告できないのか
107 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:16:38.25 ID:gGh6bu63
>>76 このスレにいるような方々は正式始まってもちゃんとやるよ!もうCEも予約済みだお!って人が多いと思うけど
テスト期間中(3日)にやるかどうか決めようって思ってる人たちは序盤の戦闘を議論の対象にするのはしかたないんじゃないかなぁtp思いましたまる
>>69 WSの裏でもちゃんと当たるようになってて、それなりにダメージソースとして機能してるって感じたけどなあ
109 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:16:55.97 ID:MjftYspO
吉Pが言ってる戦闘コンセプト貫きゃいいやん
なんか言ってたっけ?
110 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:17:23.94 ID:h61B7cxf
>>106 次までにまとめといて週末報告でおk
時間おいて出した結論も大事だぜ
111 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:17:37.70 ID:FcpZYrLb
>>87 PCの既存ノーマル垢はCE買っても特典コードは使用不可
アップグレードパックを買う必要があるって事?
複雑すぎて分からん
>>101 なんか11からキャラ持ってきたせいで
勘違い助長してる気がするんだよね
色々持ってきたのは開発コストの問題とかも
あるのかねぇ、時間も少なかったし
113 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:18:04.84 ID:HL0SyE70
>>107 いや、議論の前にDevトラッカー見ろって話ですよ。
114 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:18:39.80 ID:9mtGWz51
ミコッテの娼婦NPC色々妄想が膨らむよなァァ
115 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:18:45.66 ID:BNXSaeCu
>>89 コンフィグで操作モードをレガシーに変えればできるよ
フィードバックしてる人少なすぎじゃね
117 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:18:49.32 ID:s5n6164S
>>89 方向転換は普通右ドラッグでやるもの
MMO始めて最初にやることは
AキーとDキーのアサインをストレイフに入れ替えることやでw
118 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:19:07.53 ID:3PjoNKHD
>>92 Aちゃんさー
それって旧の初期の戦闘と何も変わってないよね?
119 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:19:08.56 ID:KlAoCI3y
斧15格闘8まで上げたけど槍15にして初サスタシャ行きたいわー
そんでαからやってる慣れでこの槍さんちょーウメーとか思われたいわー
120 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:19:09.23 ID:h61B7cxf
>>109 こういうのって落とし所難しいし何処に寄せても反対する人いるからね
方向性含めてその辺は吉Pが責任持って決めるって長文ポストあたりになかったかな
121 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:19:15.26 ID:3YznttI6!
エフェクトまぶしいって人は画面マックスまで引いてないパッド勢?
122 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:19:18.29 ID:emv2lyml
>>106 来週(予定)のテスト開始時にはまた開くから、その時投稿すればいいと思う
今のうちにメモ帳とかにまとめとくといいぞ
要点をまとめる
挙げた問題点から逆にどうしてほしいかしっかりと書く
長くならないようにする
FBのカテゴリだけは間違えないようになー
123 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:19:18.83 ID:XCs8qEjV
吉Pの配信って次はいつなんだろ
124 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:19:35.69 ID:UMN+QIf4
11豚とDQ豚はマジで死ねや・・・Wiiやってろぼけぇ・・
125 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:19:42.57 ID:upRPgtZW
126 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:20:11.77 ID:LA05hpHW
>>108 敵の傍に居れば常時発生するDotみたいなもんだから継続してみるとかなりデカいんだけどな
11豚のいうAAの比重をでかくしろっていうのはTP貯めとかダメージ以外の付加要素をつけろって事だ
127 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:20:21.23 ID:rlXKxTSE
>>109 コンセプトってポーカー(笑)の話だろ
あれを理解できるのは思考停止の信者だけだろ
128 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:20:28.53 ID:lqpMaOB+
嫌儲みたいなチョン御用達板はるなよ
129 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:20:30.40 ID:3ueleSzM
つべにPS3での動画あがってたけど剣術だけど盾もたない、胴はローブ、コブランの範囲おかまいなし殴り続けるって感じで熱かったなw
130 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:20:33.85 ID:MLmb6hWG
>>112 モデリング作業が一番工数かかるからなー
流用は仕方ないよ
センスあるモデラーの数自体少ないし
開発期間がこれだけ短けりゃFF11から敵モデルデータ引っ張る他無い
131 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:20:33.77 ID:5jJ79zMD
一番近いのがDQ10のイベントじゃね
>>111 PCの既存ノーマルアカに新生PC版CEは適用不可、PS3版CEは適用可
CEインゲームアイテム欲しいときはアップグレードパックを買う必要があるってのはその通り
予約特典インゲームアイテムとアーリーアクセスは既存ノーマルアカにPC版、PS3版どっちでも適用可
133 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:21:05.22 ID:n18i9MHP
それよりPvPをMAGみたいにRTSの要素持たせた感じにして欲しいんだが。
134 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:21:21.04 ID:WfIoKNQL
戦闘はこのままでいいけどコンボ入れた時とか側面・背後からの攻撃は色分けとかしてほしい
135 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:21:42.37 ID:5jJ79zMD
ここで言うよりはフォーラムでだな
136 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:21:48.51 ID:KlAoCI3y
>>107 スレが新しくなる度にoβは3日説を唱える人が出てくるなw
137 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:21:59.95 ID:fX7u+k+F
β2の時も、初回の週は戦闘直せって声がほとんどで、周重ねるごとに評価変わっていったから
初回の声なんて吉田聞いてないよ
138 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:23:07.28 ID:64pMt199
レベル20までやったFF11経験者だけど戦闘は今のままでいいや
真14はコンテンツのスケールが長くて30分とかっぽいから
今ぐらいの忙しさで丁度いい塩梅
これが今の忙しさでコンテンツのスケール2時間とかになると
2時間忙しいでぶっ通しは確実にハゲる
かといってFF11仕様のブン・・・ブン・・・で2時間とかももう絶対やりたくないでござる
139 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:23:10.45 ID:HkoEIxMi
今の仕様で別に構わんとは思うけどコマンド選択式バトルであることは変わりないんだからコマンド入力複数スタックさせてほしいとは昔から思う
140 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:23:11.28 ID:rlXKxTSE
>>137 運営がバトルは大幅に調整するといったから大人しくなっただけだろ
141 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:23:20.55 ID:emv2lyml
>>133 RTS要素はないと思うが、戦闘職が前突っ込んで生産職は裏方する的な話出てなかったっけ(フロントライン)
PvPというよりRvRだけど
142 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:23:23.97 ID:qpl/RkRP
>>134 普段のエフェクトは抑え目にしてコンボのときに派手な演出やらでかいダメージを入れて欲しい
現状は何かよくわからんけど光ってるアイコンをクリックしてるだけで
コンボした俺UMEEEEEEEEEEEって気分になれん
143 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:23:33.37 ID:HDUr3i2r
まあ想定内なのかな
ここで離れる客は必要経費か
144 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:23:38.33 ID:3PjoNKHD
ここまで進んできたから細かい調整は入れても
ガラっと変える事はせんだろうね
それこそ発売が半年遅れるレベルだし
人心掌握術に長けた吉田だから
多分ちょろっと意見を採用するだろうな
ちょろっとでも意見されると意見が通った!つって大喜びで庭駆け回るし
146 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:24:14.89 ID:lqpMaOB+
操作分からないでイラついて戦闘を変えろって言ってるだけ
聞くだけ無駄
>>116 PS3でやってる奴はフィードバックしにくいんじゃないかなあ?そんなことない?
あとβ2までで大体の対応リストが出てきてたのとβ3最初はインスタンスエリアが混雑しまくって
あんまり進められなかった人が多かったってものあるんじゃないか?
148 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:24:28.69 ID:3s9XhgpE
>>133 クラフターがバリスタ作ったりっていうのはあるらしいね
個人的には攻城櫓とか破城槌を移動させながら護衛とかのレベルまでいってほしいけど
149 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:25:03.27 ID:gGh6bu63
>>136 唱える人と言われましても僕はcβの事いってるしそれが3日(が2週)という事を言いたかっただけなんです>o<
150 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:25:07.06 ID:rlXKxTSE
PS3版はエフェクト調整出来ないから可哀想だな
151 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:25:41.71 ID:SEeEml1j
3〜4秒ぐらいの通常攻撃を20回ぐらいしてWS1回うつ11と比べたら
どんなゲームも速く感じそう
152 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:25:55.03 ID:5jJ79zMD
この件に関してはもう、早くしろという外人と遅くしろという日本人の綱引きですなー
153 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:26:16.33 ID:+r1/3B8D
ディファードライティングで光源をたくさん表現できるようになった。
だからこれを有効活用したい気持ちが抑えきれず
ピカピカ光るエフェクトばかりになってしまった、と言った所か。
>>134 せやな
たこ殴りしてると何が何だかで背面ボーナス利いてる気がしない
155 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:26:35.42 ID:HDUr3i2r
>>150 そこらへんはFBで調整するだろう
しなかったら鬼畜やw
156 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:26:40.63 ID:rlXKxTSE
>>152 両方の層を納得させるコメントを吉田が出せるかどうかだなw
正直、俺はこれぐらいでいいと思うが
158 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:27:31.02 ID:kB4UZnyY
武器の解析サイトクリックしても反応しないのおれだけ?
159 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:27:55.35 ID:n18i9MHP
>>141 生産職か
MMOぽいといえばそうなんだけど、駆け引きの面白さが出るのかなあという気はする。
161 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:28:09.90 ID:MLmb6hWG
>>158 JavaScript切ってるか
ブラウザが古い
162 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:28:32.78 ID:5jJ79zMD
>>158 HTML5とかで書かれてんじゃね?
知らんけど
ていうか大抵のブラウザは対応してるか
164 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:28:44.66 ID:yKUf61n8
パッドのボタンにtabキーアサインできるようにならないかな
これさえ出来ればタゲに関して不満はないんだが
>>156 早くしろ層→GDCを1.5秒にした
遅くしろ層→FF14のタイトル画面からFF11へログインできるようにした
初心者用にコマンド入力のストックできるようにしてほしいな
連打してるって意見はGCD中に次のWS入力するためにポチポチしてる連中だろうから
予めWSストックできるなら戦闘中にチャットがしたいって言う人の不満も解消されるだろうし
敵の攻撃をスタンで潰したいとか、クリスタルタワーに挑戦するような上級者はスタック入力をオフにできるシステムにすりゃ完璧やろ
167 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:29:21.27 ID:mXeymCdw
ポーション1分エーテル3分でCD共通だから
エーテル呑んだら3分間全アイテム使えなかったのは泣いた
ソロメインクエボス戦で
168 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:29:47.30 ID:5jJ79zMD
sageてっけど面白い奴もいるもんだな
いいね押しとくわ
169 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:30:03.27 ID:n1IjC8OS
戦闘が「面白くない」という批判はなんとか対処しないといけない
そうじゃなきゃ†の二の舞
「テンポが早すぎる」あるいは「遅すぎる」ってのは両方出てる話だから無視でいい
バランスの問題で「ちょうどいい」と感じる層は声を上げないんだから
大抵こういう問題の場合両方の不満が見えてるときはバランスは取れている
170 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:30:07.12 ID:qpl/RkRP
遅くしろという層のためにGCDがあるんじゃないの?
ただ、開発はゲーム上手いから、遅くしろといアクション下手な層が理解できず
その層にはGCDもかえって時間に追われて忙しく感じられるだけで
171 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:31:08.58 ID:5jJ79zMD
遅くしろ層にGCDじゃないと思うな
単純に連打してダメージ出した後にTP回復待ちゲーになるだけってのを考えての事
172 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:31:46.08 ID:+r1/3B8D
>>166 マクロでいいじゃん。
/tenemy
/ac 技A <t>
/wait 3
/ac 技B <t>
/wait 3
以下略
173 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:31:59.24 ID:MjftYspO
早いはある程度慣れる
174 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:32:48.84 ID:HDUr3i2r
格闘は正式サービス始まった時の楽しみにとっておきたかったが仕方ない
このFB検定5級の俺が次回から格闘やってやるぜ
ガンガンFBするよ
175 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:33:10.69 ID:kB4UZnyY
しらべたら俺IE9でバージョンアップするひつようないなークロームでyたってみるか
連打戦闘ってぶっちゃけ序盤だけだよな
TPが即尽きる後半で連打は無し
寧ろ連打より敵の挙動を常に見てないと
20程度のレベルでバランス考えてたら50のコンテンツなんてどうするんだ
吉Pも序盤は爽快に誰でも勝てる、徐々に考えて戦闘をするって言ってるし
177 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:33:13.46 ID:rlXKxTSE
>>169 吉田を安心させるために今の戦闘システムで完璧だっていうスレを
フォーラムで立てればいい
それでいいねがグングン伸びればアンチを抑えられる
「
>>172さんスキル発動がちょっと遅いですよ^^;;もうちょっとペース集中してください^^^;;;;;;;」
179 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:34:02.26 ID:n18i9MHP
>>148 そこまでいったら面白そう。
一箇所の拠点を単に取り合いだけじゃなく、戦況変わる兵器を生産したり破壊したりがあると駆け引き生まれそう。
180 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:34:03.42 ID:8CavUmb4
遅くしろって別にリキャきっかりにポチらなくてもいいと思うんだがw
低レベルの雑魚なんて余所見してても勝てるんだから
高レベルはやってないので知らん
>>172 初心者用のシステムだって行ってるじゃん
マクロとか使うような層は上級者だよ完全に
182 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:34:21.04 ID:emv2lyml
>>148 戦闘職が強襲掛けれるなら面白そうだな
全員前出たら、スカウト系(シーフ)がハイド(インビジ)で生産職の陣地へ奇襲
振り向いたら後ろが阿鼻叫喚的な展開も起きそう
184 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:34:54.34 ID:+r1/3B8D
小数点が復活すればいいんだけどな。
まあチャットしたい時の代替入力としては充分だろ。
185 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:35:03.88 ID:KlAoCI3y
>>169 散々言われてたことだけど
FF14を楽しみにしてる層は端から戦闘には期待してない
>>185 >散々言われてたことだけど
>FF14を楽しみにしてる層は端から戦闘には期待してない
????
187 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:36:21.39 ID:64pMt199
>>174 5級って高いのか低いのかよくわからんなw
GCDの長さとかに関してはイマンとこ特に不満はないけど
GCDのリキャ(というか先行入力受付)きたら
エフェクトなり音で知らせてくれーってFBはいいなとおもった
いいね押しといたわ
慣れてくると2.5秒とかだいたい体で測れるが
188 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:36:22.69 ID:HDUr3i2r
タゲ設定コンフィグでイジれるってのも何度も見てるし初期設定変えたほうがいいんだろうな
189 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:36:35.14 ID:emv2lyml
>>185 戦闘はあくまでコンテンツを遂行するための手段であって最終的な目的じゃないな
今残ってる層のメインはコンテンツが目的だよなー
>>185 が、誰かの代弁をしている模様
該当者は挙手せよ
>>166 外部ツール対策にマクロをわざわざ不便にしてるくらいだから
スタックさせてくれるとは思えないなぁ
この外部ツール対策ってのもはっきり言ってわけわからんけど
192 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:37:11.29 ID:UMN+QIf4
>>172のようなマクロ使って連続でWS設定してるとエンドコンテンツで回避行動取れなくて死ぬぞ
旧と同じままならマクロを途中でキャンセルさせるには別のマクロを割り込ませるしかないんだからな
193 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:37:36.79 ID:3YznttI6!
マクロでMOとかなら分かるけど
>>172とか初心者だろ
ゲーミングマウスのサイドボタンにショトカ入れて状況に合わせて使い分けろよ
マクロでWS発動させる奴とは組みたくないわ
194 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:38:05.26 ID:qpl/RkRP
>>185 旧でも楽しかったのは採集生産だったしまあ戦闘はどうでもいいとは思うが
吉田は採集生産に興味ない様子で戦闘推しまくってるから多少は面白さを感じたい
195 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:38:10.84 ID:+8NLxPP0
ここに居るのはレガシーなのでわからないと思うが、PS3でプロモとβ募集してる。
14はライトよりに変わったんだと思う。
エンドコンテンツもPS3にあわせて後々緩和してくるね
196 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:38:24.75 ID:HDUr3i2r
197 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:38:25.01 ID:J1p7AGOu
ていうか面白いという意見も面白くないという意見も
この短期間で結論を出すのは早計ではないのかい
198 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:38:36.13 ID:5jJ79zMD
マクロで合成は美味しいです^^
ただし品質影響の始まる20あたりまでに限る
199 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:39:11.58 ID:G3o7IxjS
今の時点で戦闘がどうこう言うのはまだ早いな。
問題は次回のレガシー解放からでしょ。
ジョブまで解放されて高レベルの戦闘がどんな感じになってるか見ないと良し悪しはわからん。
200 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:39:13.45 ID:drJUzGPY
マクロは手打ちでしか組めないのをなんとかしろ
201 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:39:34.26 ID:cXAkEyEI
テンポ早すぎってβ開始時のときに毎回言われてね?
新規がこのテンポの戦闘に慣れてないだけで、ある程度時間経てばこういう不満はすぐ無くなるだろ
202 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:40:10.93 ID:5jJ79zMD
つまり早くβをやらせろってことですね
わかります
203 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:40:31.96 ID:emv2lyml
>>199 発揮できるコンテンツがないぞ
サハギンでも殴りにいくか
204 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:40:42.33 ID:rlXKxTSE
>>202 だな
ゲームやってればこんな所で議論なんてしないわw
205 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:41:13.31 ID:MLmb6hWG
>>174 俺も格闘楽しみだったから
β3で待ってましたとばかりに始めたが
連撃のショボSEとモーションのズレに落胆して斧に転職した
206 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:41:27.63 ID:+r1/3B8D
>>193 XHBが便利なのにマウスキーボードでやる必要性を感じないのだが?
まあ初心者だけど
207 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:41:44.80 ID:HDUr3i2r
PS3、4ある以上パッド勢も完全にフォローしないといけないのが新生の宿命よ
ガチ勢がパッド使う使わないは別の話
>>200 次回テストのときFBよろしく!いいねつける
209 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:42:20.56 ID:rlXKxTSE
>>199 重要なのはマイノリティなレガシーの意見でなく
他の大体数のプレイヤーの意見だからそれはちょっと違う
逆にレガシー層って今の戦闘に不満すら言ってないんじゃないの
210 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:42:25.62 ID:3PjoNKHD
>>203 当然旧の仲間と一緒にマップの行ける所まで冒険に行くし
倒せそうな敵は全部挑むもんだろう
>>176 連打が最大効率になる状況があってもいいと思うのよ
スキル揃ってない序盤とかTP枯れる心配ないソロの時とかね
問題は連打が面倒な事だな、どうしてもホットバー凝視に
なってしまうからね、つまり常時先行入力まじでおねがいします
212 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:43:11.05 ID:qpl/RkRP
マクロはゲーム内で説明して、実際に組んでみるクエストをやってくれませんかね
俺は旧14のときに初めて存在を知ったけどMMO初心者はマクロなんか知らんだろ
MMO経験によってはマクロ=bot、違反者の認識の奴も一定数いるし
214 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:43:16.44 ID:3YznttI6!
>>206 別に便利なら使い続ければいいんじゃね?
キーボマウスで昔からPCゲーやってないならパッドのがいいだろ
ただマクロでWSを連結させんな
215 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:43:19.67 ID:8SkwfB8a
パッドのほうがやりやすい!
216 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:43:28.37 ID:drJUzGPY
パーティプレイが出来るようになるまではクエストやら討伐手帳やらで、死ぬ要素のない雑魚狩りさせられる現状考えると
連打ゲーすぎてつまらんって意見も分かるけどな
コンテンツファインダーもあるし、ネトゲって分かって来てるんだからギルドオーダーかIDもっと早くてもいいと思うわ
217 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:43:35.50 ID:HL0SyE70
>>209 お前らがくるまえに2回もテストしてんだぞw
218 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:43:54.01 ID:haBSnHeD
レガシーからしてみれば
戦闘はむしろ旧版の一番最初の頃に戻ったような感覚だよ
219 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:43:56.52 ID:MLmb6hWG
マクロは選択式でいいと思うな
パズルみたいに組み合わせるだけでマクロ書けちゃう、くらいで丁度いい
キーボード使わせたら負け
パッドだけで完結できるのが望ましい
220 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:44:41.52 ID:emv2lyml
マクロ弄ってないけど手打ちなのか
テキストコマンド一覧からポチッ^^でマクロ組めるとかになれば捗りそうだな
221 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:45:01.42 ID:5jJ79zMD
ちゅうか、ゲーマーって手に取ったゲームに自分の体をあわせて行くもんでしょw
222 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:45:35.57 ID:HDUr3i2r
>>219 これだな
導入ありでチュートリアルのどっかにハウトゥ挟むべき
223 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:45:43.08 ID:h61B7cxf
遅い→序盤はわざとそうしてる、ゲーム慣れしてる人は特にそうだが意図的だ
早い→書いてるのは慣れてない初心者がばかり、11豚もいるが11のように〜したらいいがつく始末これは論外だからいいか
AA意味持たせろ→ただのダメージベース
WSポチポチ→WS単体は、手札であり、役ではなく、役はコンボやProcになるように、最終的には、役(コンボ)を状況に応じて切り替えて戦う
レベルアップ+ジョブで徐々に手札=上手く戦える仕組みを提供する
最初から手札が多くて何をすれば良いのか分からないようにはしない
方向性示してFBで調整するって言ってるのにどこをどうすれば感情的にワーワー言ってるのは納得するんだ
224 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:45:44.63 ID:zIkpJxv0
なんか辞書とかいう機能がマクロ画面に追加されてたな
今は選択できないみたいだが
225 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:45:55.73 ID:cXAkEyEI
パッドでも普通にキーボ使うでしょ
パッドのみの人とかチャットどうしてんの
226 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:45:56.08 ID:aXjlIgL1
>>185 期待してないってことは無いがそこまで拘ってないってのは多そう
一番ダメなのはライトにも上級者にもつまんねーっていわれる事だな
上手い事間を取ってくれよw
このゲームにPVP期待できるの
228 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:46:03.26 ID:0xaqNXYP
色々進化してるのに、マクロだけはなんで文字打ち込むみたいにあんな古臭いやり方なんだろうか
インターフェイス化して視覚的にも使いやすくすればいいのに
まぁあんまり凄いの作ると公式botみたいになっちゃうが
>>209 レガシー先輩は†終盤経験してて
吉Pのバランス感覚みたいなものに
一定の評価してるからでないの
任せとけば悪くはならないだろうと
いや、俺がそうってだけなんだけどね
230 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:46:19.50 ID:GDSOi8BA
>>166 全然関係ないけど、ガンパレード・マーチの攻撃入力を思い出した。
231 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:46:50.65 ID:n1IjC8OS
つかさGCDないかすげー短いのでスキルポチポチしまくるMMOだったら
敵のモーションみながらスキルショートカット凝視して
CT明けるごとにスキル発動せんとDPS落ちまくりで役立たず認定されるし
タンクはタンクでCTごとにタウント入れてそれだけじゃタゲ維持できないから
ヘイト高いスキルひっきりなしに押し捲ったりするわけだが
いまのFF14の戦闘が忙しいって層はそういうMMOの経験は全くないわけなのかね
232 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:47:06.03 ID:emv2lyml
>>228 これ以上内容をすごくしたらあかんけど、今できる要素の手順を簡略化するくらいなら問題ないと思う
233 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:47:11.97 ID:HDUr3i2r
>>228 突き詰めると一周してガンビットになるんだろうかw
234 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:47:25.75 ID:UMN+QIf4
旧だと1〜10以外のキーにスキル割り当てるために上級者はマクロ必須だったが
今の新生の作りならマクロなんてほとんどいらねーよ。ここだけは評価できる
だがGCDおまえはダメだ
235 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:47:43.81 ID:KlAoCI3y
吉田「戦闘を楽しみたいならTERAにでも行ってくれませんかね」
>>219 あとはPCのゲームパッドのプログラミング機能でよくあるSaveボタン押した後のボタン記録とかな
それが自動でマクロに置き換わると楽でいいよな
237 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:48:19.91 ID:C5d1r3+Z
エンドコンテンツまで行けばパッドじゃボタン足りなくならない?
238 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:48:52.71 ID:5jJ79zMD
1秒GCDなんてのは、別のアクション押した後に行動阻害アクション起こしても間に合うからなー
常に後だしでやっていけばいいから簡単
2.5にもなると相手の行動に間に合わないから読むのも大事になってくるし新生は好きよ
239 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:49:14.57 ID:emv2lyml
>>237 マクロで埋まるから2枚目用意しないときついかも
240 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:49:25.13 ID:3X1uIZvh
訃報:俺のグラボ逝く。1歳10ヶ月
241 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:49:27.88 ID:0Y9FEqTH
エフェクト簡易表示にしてもまだまだ派手すぎてパーティだと誰が何してるかわからんのだけど・・・
もう一つ下の段階を作って欲しい。
242 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:50:06.88 ID:5jJ79zMD
>>240 敬礼
CPU(頭)だけ取り外して持ち歩くといいよ
243 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:50:16.49 ID:vnQXT4OV
TP1000をやりくりするシステムってなんかおかしい気がする
攻撃当てて溜めてく方が自然
244 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:50:19.50 ID:HDUr3i2r
8個ものクロスホットバーセットを匠に選択する必要があるエンドコンテナンツ・・・ゴクッ
246 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:50:38.64 ID:qpl/RkRP
>>223 役なのに手札と演出が変わらない、かつダメージも役というには地味
他は、慣れっていわれたら、知らんけどひょっとしたらそのうち慣れるかもねくらい
>>231 現状はスキルアイコン凝視してGCD明けるごとに発動するゲームになってるんだが
そういう下手糞はどうすりゃいいの
247 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:51:03.18 ID:0xaqNXYP
>>233 でもガンビットいいよね
フルオートって程でもないし、俺FFのシステムではあれトップレベルで好きだった
しょうもない雑魚敵倒すレベル上げくらいはあれ使えたらうれしいなぁ
248 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:51:05.10 ID:HDUr3i2r
>>240 そんな早く逝くもんなのかよ
うちのももうすぐそんな頃なんだが・・・
249 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:51:11.22 ID:lqpMaOB+
GCDにしないとバランス調整が難しいんでしょ
多少遅くなってもバランス調整のほうが大事
>>243 いやーそれは今のままで良いわ
スキルは気軽にぶっ放したい
251 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:51:27.28 ID:n1IjC8OS
足払いって他のダメージ系列のアクションうってもGCDかからなかったような気がする
行動阻害系って別枠じゃね?
252 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:51:52.81 ID:8SkwfB8a
FF12みたいな戦闘がいい
253 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:51:56.35 ID:5jJ79zMD
チョコボのスタンス切替えで良いんじゃない
結構おもろいよ
254 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:52:06.10 ID:drJUzGPY
GCDは2.5秒って決まってんのになんでアイコン凝視してんの?
255 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:52:07.62 ID:3YznttI6!
>>246 そういう下手糞は下位エンドコンテンツで遊んでればいいじゃん
ヒエラルキーしっかり作るって事はうまさで出来る出来ないをはっきりさせるって事
256 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:52:28.28 ID:KlAoCI3y
257 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:52:45.98 ID:UMN+QIf4
DQ・11豚=2.5秒経ったから早くスキル押さなきゃ!
こうなってるだけだろ
GCDなくしていつでも発動できるようにすれば豚どもは早すぎるなんてアホなこと言わなくなる
チョソゲだって無制限に撃てる通常攻撃を速過ぎるなんて思わんだろ?
258 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:52:53.14 ID:emv2lyml
>WSポチポチ→WS単体は、手札であり、役ではなく、役はコンボやProcになるように、最終的には、役(コンボ)を状況に応じて切り替えて戦う
これって拳意識して言ってるよね
毎回コンボルート(役)が変わって、相手によっては意識してずらす(状況に応じて切り替え)必要がある
259 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:52:56.97 ID:cXAkEyEI
そんなにアイコン凝視する?
ほとんど画面やログのほう見てアイコンはチラ見する程度なんだが
260 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:52:57.68 ID:h61B7cxf
>>237 パッドは2ページフルに使っても足りないくらい
ジョブで5種類アクション増えて、元のクラスのアクションもある
それにマクロとアイテム、忙しいわ
261 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:53:43.63 ID:C5d1r3+Z
262 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:53:49.40 ID:5jJ79zMD
クエスト本編だけでも先が気になるし、ライトな人も楽しめるんじゃないかな
レガ先輩ですら続きはよって感じだし
へたくそなんて一言に纏めちゃうのもアレだけど
>>243 根性版はそうだったけど
ファイターの初動がどうしても遅くなるせいで
レイド道中とかファイアフレアゲーだったからね
今のほうが好きだな、もう豆投げたくないし
>>251 あれはWSじゃなくてアビリティだったからな
TP消費なしだし
265 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:54:42.16 ID:h61B7cxf
>>245 これ殆ど吉Pのポスト内容そのまま引っ張ってきた奴だぞw
266 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:55:08.79 ID:n1IjC8OS
>>246 大体プレイしてたら指が慣れてくるだろ
これ押して何秒後にこれ押すって大抵決まってるんだから
DPSクラスなら特にだ
脳が慣れる前に指が先に慣れる
頭で考えてぐちょぐちょ文句いっててもやってるうちに勝手に指が動くようになってるよ
267 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:55:34.46 ID:emv2lyml
>>246 身の丈にあったコンテンツ遊んで慣れていけばいいんじゃない?
向上心があるなら上達できるようになってるよ、そんな難しいゲームじゃないしな
みんながクリスタルタワーで暴れてる時にギルドオーダーのプロになってもいいじゃない、にんげんだもの
268 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:55:40.55 ID:5jJ79zMD
フォベアが集中してる=つまり目の中央以外はぼやけては見えるけど
全く見えないって事もないしなー
真ん中見てれば敵の詠唱もわかるしGCDもわかるし
269 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:55:43.49 ID:qpl/RkRP
>>259>>261 敵味方のHPとか、戦闘してるキャラとか正直見る余裕がない
たまにはっとなって見る程度
そういう奴けっこうフォーラムでも見るよ、もちろん11とか関係なく
270 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:55:46.70 ID:RMnGU8iH
>>242 ろくに動かないグラボをPCに積んでる意味を考えろ!
271 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:55:57.16 ID:UMN+QIf4
GCDないと調整めんどいとかって完全に無能の言い訳だよな
怠慢もいいとこだわ。要はスロウとか掛ったときにGCDを延ばせば簡単にバランス取れるってことなんだろうけど
ポリモーフィズム的に作ってれば楽勝でバランス取れるだろ。ちゃんと仕事しろ雑魚が
272 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:56:22.03 ID:WfIoKNQL
あの操作でアイコン見るのは慣れてないだけでしょ
キーボード見ながら文字打ってますと一緒じゃ
今ってフィードバックのスレッド作成ってできないの?
お前の権限じゃ無理って言われるんだが!
274 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:57:06.13 ID:emv2lyml
275 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:57:21.33 ID:HDUr3i2r
TP1000スタートでやりくり…体力配分
TP0から貯めてくスタイル…無気力からテンションMAXへのボルケーノ
イメージはこんな感じか
リズム感ないから2.5秒って決まってても先行入力しようと思うとみないとダメだわ・・・
277 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:57:44.16 ID:LA05hpHW
>>199 20でイフやったぐらいだけど格闘は既に面白い
PTでもひたすら後ろから一連の型にそって撃ち続ける奴はつまらんと感じるかもしれん
278 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:57:50.74 ID:emv2lyml
279 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:58:07.90 ID:h61B7cxf
>>246 β3での導入を予定しているリミットブレイクはパーティで持つ役になる
ってあるし、吉Pの言う役を各自で行ってそのあとの成果が大技のLBなんじゃねーの?
コンボにもスタンとか詠唱妨害とかついてるし、そういうの使うとLBゲージもりっと貯まるからな
280 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:58:12.22 ID:5jJ79zMD
>>263 外人の戦闘議論スレみたいなところで、1.23の頃の戦闘が良いって
俺知らないからお前ら教えてくれみたいなやり取りがあって
1.まず豆を投げます 2.TP技を繋ぎます 3.繰り返し
っていうキレっキレのジョーク飛ばしてたぞ
わろたわ
281 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:58:20.75 ID:C5d1r3+Z
>>269 別にFF14だからとかじゃなくて他のゲームでもそうだけど慣れなさい
しか言えないよねそれ
282 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:58:26.85 ID:S1hGyL68
戦闘はエフェクトとかSEとかジョブ間のバランスとかその辺りを無視すれば概ね今のままで良いと思ってる
なので戦闘の面白さはPTプレイ時の役割分担、ギミックやエネミーの特徴で上手くやってくれれば満足
ソロでも緊張感のある戦いがしたい?
そういう人達にはアクション性を売りにしたゲームが向いてると思います
283 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:58:46.10 ID:HoMck7NI
>>273 権限無いとかヒエラルキーの一番下だねププ
11のTP0から溜めていくスタイルはリミットブレイクに受け継がれてるじゃん
威力や効果もボルケーノだろ
285 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:59:14.90 ID:drJUzGPY
まさかGCD管理にメトロノーム使ってない奴はいないよな?
286 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:59:21.63 ID:3YznttI6!
GCDなくすって事は今より超絶スピードで移動とWSを連発する事になるんだが
当然パッドは死亡
ゲーミングマウス以外のキーボマウス勢も死亡
287 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:59:44.08 ID:LA05hpHW
>>219 それフィードバックしろ
キーボプレイヤーもパッドプレイヤーも誰も損しない
288 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 04:59:50.96 ID:KlAoCI3y
289 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:00:12.82 ID:0xaqNXYP
LV15か20くらいになれば操作にも慣れ、職の性能とかも解り始めるから、
何か発動した瞬間に状況見て次何使おうかもう決まってない?
んで、ダダダダダダダダダダと連打ゲーになる
290 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:00:15.57 ID:n1IjC8OS
つか戦闘苦手ならやんなきゃいいじゃん
あれだろ?どうせミコッテでシコシコしたいだけなんだろ?
その辺で木こりしたり釣りしたりしながら金稼いで
酒場いってミコッテの胸やら股間やら見てればいいじゃん
291 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:00:24.87 ID:emv2lyml
>>281 「FPSやってるけどエイムが合わせられません、自動で相手の頭狙うシステム入れてください」
普通にエイムやってる人が聞いたらお前馬鹿かって言われちゃう
292 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:00:35.31 ID:5jJ79zMD
2.5秒で刻めるメトロノームって見た事無いんだが
293 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:00:47.73 ID:04Wx/ijW
フォーラムに11の戦闘が戦略的とかいってるやついるけど寝言ほざくなとおもうわw
294 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:01:16.14 ID:/cV3cMDp
おい次のテスト日程はよ
おてぃんてぃん震えてきた
オニオンヘルム?みたいな帽子、あれってなんだい?
296 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:01:35.31 ID:emv2lyml
297 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:02:09.75 ID:vnQXT4OV
部位破壊も連携も無くしてソロコンボゲー・・・
298 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:02:22.27 ID:JBKP/knL!
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ' 先生助けてっ!、
/ (゚) (゚) | / ` (゚) (゚)´i、 禁断症状のせいで息してないのっっ!
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
彡、 ∪|∪| ,,/ ,へ、, |∪| ∪/゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ' ヽノ `/´ ヽ
| ∪ ヽ ../ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ / ∪|
│. ヾ ヾlレガ ⊃ ⌒_つ.l新規 ⊃ _つノ │
│ \,,___`'ー-⊃‐'''''" `'ー-⊂'''''"__,,,ノ, |
299 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:02:27.93 ID:J1p7AGOu
格ゲーやって
「コマンド入力が忙しいから、敵の動き見たり避けたり
残り体力や必殺ゲージ見る余裕ありません><」
って言ってるようなもんじゃね?
300 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:02:44.11 ID:5jJ79zMD
>>289 ジャッジ下すのに1.0秒あれば問題ないかなー
だから残りの1.5が煩わしく思う人もいるだろうけど
301 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:02:50.31 ID:HoMck7NI
ぶっちゃけFFだからやるだけですしおすし
302 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:02:55.36 ID:/cV3cMDp
>>295 旧14のコレクターズエディション特典だっけ
303 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:03:10.39 ID:LA05hpHW
というかふと思ったんだけどリミットブレイクってLv1のみでいいからソロにも解禁ってダメなのかね
304 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:03:30.43 ID:C5d1r3+Z
>>292 0.5秒毎に刻んでんじゃない? 5回毎にチーンってなるようにしてw
306 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:03:44.17 ID:h61B7cxf
307 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:04:01.15 ID:0xaqNXYP
>>286 どうでもいいけど君どっから書き込んでるの?
308 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:04:03.45 ID:drJUzGPY
11とか†14終盤とか持ち出す奴はシステムとコンテンツを一緒くたに考えてるから話が平行線で終わる
309 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:04:18.22 ID:HoMck7NI
ソフトウェアメトロノームあるかな、それ使えば余裕だよねきっと探すかもしくは作ればいいか
310 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:04:25.94 ID:qpl/RkRP
>>279 いや、コンボしたら派手にCOMBO!とか出てダメージが目に見えて増えて欲しいなと。20%とかじゃなくね
その分手札の段階ではもっとエフェクト地味でもいいんじゃないかと
LBはさらに派手派手でいいよそりゃ
>>290 旧14はそれでやれたんだけどね
311 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:04:38.71 ID:lqpMaOB+
正直今の戦闘で丁度いい
あとはギミックとか範囲攻撃とかリミットブレイクに力を入れて欲しい
312 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:04:39.42 ID:HDUr3i2r
>>247 オフゲーでいいからもう一度ガンビットの封印を解いて欲しいな
313 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:04:39.95 ID:fry3bwip
剣術ギルドのマスターが装備してた鎧がめちゃ格好良かったわ
あれ欲しい
314 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:04:59.83 ID:dT35EekH
マクロがコマンド手打ちオンリーは
さすがに擁護出来ないな
11から伝統の技術力に驚くわ
315 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:05:04.18 ID:oWiA1fsO
戦闘システムはバランスさえ保ってくれればどんなシステムでもいい
とにかく攻撃中に移動するとスーって滑るのどうにかしてくれよ
316 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:05:05.65 ID:5jJ79zMD
317 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:05:52.22 ID:3YznttI6!
>>307 串
プロバイダーの2ch担当が居なくなって2年近く規制されてるんだよ
318 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:06:03.62 ID:HDUr3i2r
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ イメージはこんな感じか
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>302 >>304 連れが今回のテスト開始時にモグメール届いていて、もらえたらしいんだが、
同じCE垢の俺に届かないのはなんでなんだろうか。
混雑時にNA鯖にキャラ作ったからなのかねぇ。
320 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:07:15.19 ID:TSBiIuHk
321 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:07:46.79 ID:C5d1r3+Z
323 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:07:57.71 ID:lqpMaOB+
滑らないと走りながら攻撃を繰り出す事になって動きがキモくなるんじゃないの
グラのクヲリティが低いゲームならいいけど新生はしょうがない
324 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:08:01.26 ID:yKUf61n8
>>319 レターモーグリに話しかければ普通にもらえるはずだが
325 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:08:10.60 ID:h61B7cxf
326 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:08:31.43 ID:n1IjC8OS
GCDなくしたらスキル個別にCT設定しないとダメでしょ
或いはモーションに同期したディレイをいれるか
「超スピードの連打ゲーになる」ってスキルボタン押すたびに
攻撃し始めのモーションがでてビクビクビクビクってキャラが動いたと思ったら
ダメージ数値が4個ポポポンって出る・・・みたいな異常事態だよ
327 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:09:46.62 ID:3PjoNKHD
>>259 普段指が届かない8〜しか見ない
それも戦闘中じゃねえしなあ
328 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:09:49.82 ID:TSBiIuHk
329 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:09:54.37 ID:5jJ79zMD
ぼばばばばばばばばば (TP待ち)ばしゅ (TP待ち)ばしゅ
>>319 †14CEはアイテムコードもついててソフトのレジストコードとは別にそれ入力してないと貰えなかったよ
アイテムコード入力し忘れとか別の14アカウントにコード適用しちゃったとかだったんじゃない?
331 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:11:27.72 ID:oWiA1fsO
>>323 え、逆だろw
クオリティが高いゲームだからこそ滑るモーションが浮いて見えるんだよw
332 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:12:10.62 ID:3PjoNKHD
>>312 今って確か敵はガンビット制御なんだよな
それバディに開放しろと
333 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:13:37.75 ID:n1IjC8OS
でもガンビットも一般的には確か「わかりにくい」「あれでゲーム投げた」みたいな評価じゃなかったっけ?
12が評価高いのネ実だけだったよ
334 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:13:44.41 ID:emv2lyml
>>332 チョコボがBOTになるからやりまへん
専用コンテンツで開放はするかも
だってさ
335 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:14:09.34 ID:mXeymCdw
今はまだ2日間なんでLv20くらいまでが平均かな
アクション増えて他ジョブのアクションも一部取るとなると複雑になっていくんだろうな
それこそ戦闘中にパレット切り替えしながら
336 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:14:45.49 ID:SEeEml1j
実際に動きながら何か振ってみればいい
面白いから
337 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:15:10.75 ID:3PjoNKHD
>>333 海外でもスターウォーズ的なストーリーで好評だとか何とか
HD10が成功したら次はHD12出すって言ってるしな
338 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:15:13.83 ID:3YznttI6!
スケートとかまだいいだろ
他PCが空中歩きながらゆっくり降ってきたぞ
339 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:15:14.95 ID:lqpMaOB+
>>331 そもそも走りながら攻撃する事自体が体の構造から言って不自然
だから不自然な汚グラゲーなら耐えられる
340 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:15:47.43 ID:enxim+Jz
ゆとりキッズは考える事を放棄してるから、少しでも難しいと投げるからね
341 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:16:04.66 ID:n1IjC8OS
>>337 ガンビットの話から思いっきりずれてるぞ
12の評価の話はついでだ
342 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:17:00.19 ID:n1IjC8OS
>>340 ゆとりキッズを窓から投げ捨てようぜ
ライト層もできれば切り捨てて欲しい
343 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:17:13.01 ID:oWiA1fsO
>>339 それ言ったら
足動かさないまま移動できちゃうほうが不自然極まりないと思うんだが・・・
344 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:17:21.86 ID:MLmb6hWG
>>340 ゆとり誤用達のソシャゲの誘導っぷりは異常だったもんな
「ここ押して!」
「つぎはここ押して!」
「つぎはここね!」
「これを押すとガチャひけるよ!」
「これ押してみ?」
「コインが足りません!ここ押して買ってね!」
345 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:19:10.77 ID:upRPgtZW
346 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:19:28.03 ID:n1IjC8OS
ごようたつで変換してないか?
ごようたしだとそんな誤変換絶対に出ないぞ
347 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:19:43.96 ID:3PjoNKHD
>>341 まあ解り難いってのはあるよな
すぐ投げ出しそうな絵が想像できるは
348 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:19:46.30 ID:5jJ79zMD
>>344 わろうた
流石にショッピングサイトのシステムや導線調査を生かしただけはあるw
もはよー
すげーなもうP651
昨日俺が寝る前648だから
ありえんな テストも中断んしとるのに
寝ろ
350 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:20:19.74 ID:C5d1r3+Z
モーションについての回答ならフォーラムかレターライブに出てたと思うけど
滑るのおかしいって言ってるのもうアンチぐらいかと思ってた
良くも悪くも関心が高いのはわかるんだが
FF看板と旧作がゴミすぎたのが本当ネックだねー
FFってつきゃぁ、懐古もキッズもライトゲーマーも食いついちゃうよねぇ
据え置きでプレイできちゃうし
そらMMOガチ勢がつくったMMOについていけんわと思うw
352 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:20:41.47 ID:J1p7AGOu
仮想的にキャラの座標だけ動かしといて
攻撃モーション終わったらその地点に小ジャンプで移動させたらいいんじゃね?
353 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:20:52.74 ID:emv2lyml
Q.御用達ってごようたつ?ごようたし?
A.どちらも正しいです。
ただ、この言葉を紐解けば
御用を「達する」のか、「足す」のかの違いなのです。
皇居から商人に品物を注文してくることを「御用」や「御用入り」などと言いました。
商人から見れば「御用を達(たっ)する=御用たつ」となります。
皇居から見れば「御用を足(た)す=御用たし」となります。
後にこれらが混同してしまったので、
「ごようたし」と「ごようたつ」の二つの読み方となりました。
「達する」とは「届ける」という意味。
「足す」とは「満たす」という意味。
へー
>>346 ほんとだwwwww
どっちがキッズなんだかwwwww
355 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:21:04.28 ID:lqpMaOB+
>>343 だから不自然と思うなら極力止まって攻撃をすればいいと思うよ
他ゲーでよく足は走っていて上半身だけグニャって曲がって
剣とか振ってるのあるけどあれはあれでキモイよ
新生はキレイなグラが売りのゲームだから多少滑ってもかっこいいモーションで攻撃して欲しい
357 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:21:45.58 ID:emv2lyml
358 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:21:51.32 ID:mXeymCdw
それぞれ慣れが違うとはいってもフェーズ3の戦闘難しくないと思うけどな
旧版なんてそれこそ最初はオートアタックもなしで
ファイターもソサも基本攻撃ボタン毎回カチカチカチカチしながらWSや魔法撃ってたのにw
359 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:22:04.27 ID:5jJ79zMD
もう既についていけるような設計になってるべ
問題なのは中の人が付いて行く気があるかないかだけ
自分で作った壁で立ち往生してるようなもん
360 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:22:48.79 ID:oWiA1fsO
えー、古参的には滑るのを批判するのを否定する感じなのねw
俺が何か間違ってたのかもしれん、すまん
361 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:22:58.93 ID:rnVGKeIA
格闘やってて盾からタゲとる心配がほとんどなかったんだけど、自分がDPS出せてないからかね
ヒーラーに張り付いた敵をはがすのにも時間がかかった
362 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:23:35.58 ID:HoMck7NI
コアゲーマーではこの死ぬほど費用をかけた負債まみれのゲームはもたんのだよ
363 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:23:46.31 ID:O8Aqxa7X
>>355 Riftがそれだったな
なんだこのキモいモーション・・・ってすげー萎えた
364 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:23:59.24 ID:HDUr3i2r
>>333 俺の周りのFFDQだけやる層は開始3時間で投げてたわ
悲しい現実だな
365 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:24:18.00 ID:h61B7cxf
>>360 古参ほど何で出来ないのか分かってるから割り切っちゃってるんだよね
出来るならやって欲しいって思ってる人多いよ
366 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:24:28.16 ID:n1IjC8OS
>>360 それについては散々話題に上ったからな
いまさらその話題されてももう飽き飽きしてるんだよ
滑るのがなんとかなるならいくらでも言うんだけど言ってもどうにもならないことがわかってるから
新生イマのでいいよ
このまま正式
スケート動作?TERAなんてくっそみたに接敵したあと 敵「ぶちぬいてむこういくぜ
今のでいいよ 後はユックリ改良してけばいい
ココまで良くなったもの崩す必要ないよ
368 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:25:01.75 ID:SEeEml1j
批判っていうか
脚は動くけど腕ブンブン振り回して攻撃するモーションだけか
スケートするけど全身を使ったモーションにできるか
どっちか選ぶならFFなら後者だったってだけでしょ
369 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:25:25.14 ID:3PjoNKHD
>>361 ヒーラーに敵が行く時点で何かおかしい
そんな場面見た事無いっていう
盾が硬くて攻撃も頑張って白姫ちゃんがストンしかしてなかったのか
370 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:25:27.06 ID:emv2lyml
>>360 少なくとも今のスライディングではレスポンスを優先した結果だし、†でも似たような症状は時々あった
あっちは現状のスライディングに最悪のレスポンスだったから、感謝はあれど特に文句はないな
上手い事誤魔化す努力はテスト見てりゃ判る
371 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:25:56.95 ID:yKUf61n8
スケートに関しては熱心なアンチがいるからな
もうその話題出しただけで拒否反応起こすやつがいると思うわ
372 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:26:44.64 ID:emv2lyml
スライディングじゃない、スケートや
373 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:26:45.77 ID:5jJ79zMD
差し詰め羊飼いの少年ってところか
どんなゲームでも
最初に確認すつのが
ヒールヘイト どんな感じ?
これがMMOの胸中意識だろ
ソシャゲやってんじゃね〜って
375 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:27:56.11 ID:di3kZSVW
対応しないと明言してることを知ってて突き続けるネガキャンの手法だよ
いいよ スケートノアンチは置いていこう
やらなくていいよ 新生14
377 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:28:14.17 ID:3PjoNKHD
旧のスケートは正面コンボするには必須のテクだったしなあ
378 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:28:27.50 ID:Ay2a3K8Z
(´・ω・`)らんらん起きたわよー!
スケートはどっちでもいいや
たまにスイスイスーイとか言って遊んでたような気がするけど
(´・ω・`)は屠殺よ〜
381 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:29:16.76 ID:n1IjC8OS
>>368 まあ全身使ったモーションを当てて滑らなくするなら
・移動するとモーションをキャンセルする
・モーション中は移動できないようにする
のどっちかなんだよな
モーションキャンセルの場合はモーションの進行割合で
スキルの発動判定そのものをキャンセルするかどうかまで入れないといけなくなる
382 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:29:17.56 ID:5jJ79zMD
あと84:30か
レスサンクス。
>>321 手紙マークが点灯していて、モグに話したらヘルムもらったって言ってた。
>>324 キャンプのモグとは話したけど、街のとは話してないかもしれない。
次回話してみる、ありがとう。
>>330 旧版の最初の頃オニオンヘルムとエルメスの靴はもらった記憶あり。
まあ、旧版CEのアイテムレジコは再利用出来る?みたいなんで、
βでもらえなくてもまあいいか・・・。
なんで届いて無かったのか気になったもので聞いてみた。
ありがとう。
385 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:29:46.42 ID:HDUr3i2r
俺はスケートを経験したことがない
386 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:30:20.65 ID:bKloODmG
別にスケートでいいじゃん
あれで避けたり近づいたりするの面白いんやで
リアルにすればいいてもんじゃないし
楽しむのがゲームだろうに
387 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:31:36.18 ID:C5d1r3+Z
本物のスケート知りたいなら
TERAいって60まであげて
氷巨人ってのがLV59にいるから ソロやってこい
まじで敵3体分位すべるから
あれがスケートだって
FFのなんて調整だろいいよこのままで
389 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:33:40.36 ID:n1IjC8OS
そりゃノックバックだろ
馬鹿は黙ってろ
390 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:34:08.35 ID:IVHMPFfN
>>345 戦闘だけというより、トレーラーの動画にしても、エフェクトのつけ方にしても
単調なクエストを並べてるところとかも
見せ方の演出とかコンテンツの構成やメリハリの付け方が
考えられないレベルで下手くそなんじゃね
なんでああなっちゃうのかは分からんよね
391 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:34:35.45 ID:fxLw0pL6
トロフィー機能はつくのだろうか
氷巨人がノックバックするかどあほ
アンチやるなよしんどけカス
393 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:35:46.80 ID:Ay2a3K8Z
(´・ω・`)次回βテストが待ち遠しいわね
(´・ω・`)らんらん、全クラス入門してスキルリスト用のハードコピー撮っておこうと思うの
俺はドラクエ10()しかMMOやったことなくて、14普通に面白かったんだけど
世間ではどのMMOが面白いと言われてるの?ドラクエと比べたら
ドブスとFカップ巨乳美人くらい差があったんだけど個人的に
395 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:38:42.02 ID:drJUzGPY
9年前に戻ってwowやってこい
396 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:38:57.11 ID:Q9fM2fKV
>>388 スケートっていうか走りながら特定のスキル使うと位置巻き戻るの直った?
397 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:39:39.47 ID:6doXBg1H
このスレはMMO歴10年以上、最低20作品経験者しか書き込んじゃ駄目だから
帰ってくれる?
昨日今日とネットから離れてました。
この2日間何か情報はありましたか?教えて下しあ
399 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:39:53.30 ID:3PjoNKHD
>>394 面白いゲームなんて人によりけりだ
他人の意見なんて参考にならんよ
今日次のテスト日発表
レッドストーン延期の延期
401 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:40:36.63 ID:n1IjC8OS
いまだROをのんびりプレイしてる奴が知り合いにいるけど
あいつ本当に幸せそうだしなー
402 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:40:45.65 ID:3PjoNKHD
>>398 一生同じ話しループしてるだけだから問題ない
404 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:41:10.16 ID:6rQ5CvjU
アンチとエラ張りの見出した突破口が戦闘とスケートってことだろ
こいつら相手にまともに議論しても無駄だぞ
>>396 それも直らん
ヒールロックや弓ノタゲロック
ロック系は全部巻き戻る
ノンタゲアクションMMOでず〜〜と直らん
直す気開発にねーし能力今はもうないんだろ
406 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:42:10.78 ID:C5d1r3+Z
ろどすときてないんだサンクス
408 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:42:20.69 ID:h61B7cxf
409 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:42:32.85 ID:KlAoCI3y
>>394 今はFF14以外に勧められるネトゲはないな
アーキエイジも結局チョンゲーみたいだし
410 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:42:35.74 ID:LA05hpHW
>>401 あれはキャラクターが2Dだからキャラに対する傾倒具合が3Dとはまた違うんじゃないかなぁ
スレ上げしたいのは 判ってるが2CHは さげるもんだと思ってるから
上げる気ねーよ
412 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:43:30.54 ID:J4HyPZrC
弓で後ろにさがりながらスキル発動させるとスケート。
マシ萎える。
前に、ひろゆきがニコ生で吉田と一緒にプレイしてた時、弓やっててずっとスケートだったぞ。
413 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:43:31.40 ID:KlAoCI3y
レッドストーンはスルーですかそうですか
414 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:44:03.99 ID:mXeymCdw
フェーズ3行程
第1回目 - 2013年6月14日(金)18:00 〜 6月16日(日)18:00
?PlayStation 3版大規模基礎動作チェック
?複数データセンターの運営確認
?公開範囲拡大による安定性チェック
?バトルシステム調整による負荷増加確認
?第2回目 - 追って日付をお知らせいたします。 ←次回はここ
?旧FFXIVキャラクター引き継ぎ動作チェック
第3回〜 - 追って日付をお知らせいたします。
?「コンテンツファインダー」マッチング負荷検証
最終回 - 追って日付をお知らせいたします。
βテストフェーズ3のテスト項目が消化でき次第、最終的なエージングテスト(長期サーバ安定性確認)を行います。
エージングテスト期間中は、24時間のワールド稼働を複数日実施予定です。
第2回はよの前に今は新ロドスト待ちか
415 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:44:13.12 ID:lqpMaOB+
面白いMMOは新生ff14しかない
これマジ
416 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:44:30.00 ID:emv2lyml
418 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:45:18.64 ID:3PjoNKHD
agesageはどうでも良いがその気持ち悪いスペースは氏ね
信者やアンチに旧FF14のように壊されるのは
もう我慢ならん
しんでしまえ
420 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:45:32.60 ID:LA05hpHW
>>411 他板の常識をここに持ち込むんじゃねーよ!
421 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:45:48.44 ID:P/p59J9B
おはよう
新生ロードストーンはきたかね?
しらねーよ ば〜〜か
PC外れたFF初心者の質問なんだが・・
4gameに出てたPS3版の操作をみたら、キーボ+マウス より操作しやすそうに見えたんだが
βで遊んでる人はパッドのみとキーボ+マウス、どっちが使いやすいと思ったのか教えてほしい…
424 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:46:44.79 ID:n1IjC8OS
これがキッズか
425 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:47:24.87 ID:SEeEml1j
DQ10がそろそろ1年たつことにびっくりする
426 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:47:45.86 ID:kB5D+uwn
はやおキッズ
427 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:48:01.70 ID:N3wOk+IR
428 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:48:19.89 ID:emv2lyml
429 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:48:22.98 ID:3PjoNKHD
>>423 旧でずっとパッド派だった俺でもキーボマウス
疲れるから単純作業するならパッドにしたいんだけどな
431 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:49:41.82 ID:tZMGzOp6
>>423 キー坊とマウスのが使いやすかった。人多すぎとかモンス多すぎとかパッドだと死ねる(コンフィグで多少マシになる
432 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:50:28.68 ID:Q9fM2fKV
>>405 d
あのバグ直ってないのか・・・もう1年半くらいになるよなw
433 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:51:01.74 ID:6rQ5CvjU
タンクはパッドで余裕やったな
434 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:51:19.99 ID:B19elQn1
操作がどんなに頑張っても1テンポ遅れてしまうのがパッド
慣れてしまうとキーボ+マウスが速い
だが、操作で疲れないのはどちらかといわれたら個人による
435 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:51:26.63 ID:xb+W9xyS
パッドでPvPちゃんと動けるのか?
究極言えば パッド も マウス 慣れたもの勝ちなんだろな
どっちも使ってればマウスのほうが自由度は感じられるけど
クロスホットバーも設定変えられるしキーコンの設定次第じゃね
437 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:51:46.41 ID:lqpMaOB+
>>423 キーボ+マウスでネトゲしてきたけど
パッドが楽だったからパッドでいくつもり
特に移動がラクチンで敵の範囲を避けるのもキーボよりやりやすい
ただボタンの少なさがネックで高レベルになるとどうなるか分からない
438 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:52:24.12 ID:KlAoCI3y
>>419 †は最初から壊れてたのを吉田が応急処置しただけだろw
>>312 オススメがサービス終了したら、ガンビット実装したオススメオフライン出してほしいな
>>432 TERAのβ初日からある そして直す気0 これが事実
その同業他社やシナ畜が アンチ書き込んでる
むかついてならん
441 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:53:50.56 ID:8SkwfB8a
マビノギおもろいよ
442 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:54:10.86 ID:lrPSv94T
443 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:54:17.17 ID:P/p59J9B
FF14の敵はガンビット使ってるんだろ?
444 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:54:31.31 ID:C5d1r3+Z
もうチョンゲの話お腹いっぱい
今の所キーボードマウスで遊んでるけど
移動だけはアナログパッドの方が圧倒的に楽だから
多分G600使ってモンゴリアンになるんじゃないのと思ってる
>>441 コスプレして音楽演奏するゲームだっけ?
447 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:55:12.63 ID:LA05hpHW
>>439 拡張分まで全部入れるのは無理だろなぁ
ストーリーは秀逸だったからオフゲ版出るなら俺もやりたいわ
今論じるイレギュラーですらねーな
目的のMOB殴るはできるし、動作がとまるわけでもない
あとで改良希望でだいてけばいいそんだけだろ
449 :
423:2013/06/18(火) 05:55:43.22 ID:MVFWKGAi
返答ありがとう
PCゲーマーが多いからなんだろうけど、キーボ+マウスの方がボタン多い分良さげなのね…
PS3のパッド動画みたら使いやすそうに見えたから迷ってた
450 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:55:56.91 ID:8SkwfB8a
451 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:56:16.54 ID:LA05hpHW
>>445 モンゴリアンで行く人ってG600とかの多ボタンマウス使うんか?
452 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:57:35.20 ID:mXeymCdw
幻もパッド余裕だったよ
ただ大量にPCが参加してるFATEなんかでは
任意のPCや敵にカーソル合わせようとすると死ねる
そこはキーボのタゲショトカボタン駆使
PT組めるIDは逆に楽だった
PTメンバー左に情報出るから十字キーの上下で選んで回復
453 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:57:36.86 ID:TSBiIuHk
俺は長時間プレイならパッド操作が圧倒的に楽だからこのままパッド操作だけど
幻やってると<mo>が使えないからストレスがたまるわ
せめてマクロでパーティーリストか敵視リストにカーソルが行ってそこから選択できる方式があるといいんだが
454 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 05:57:49.69 ID:C5d1r3+Z
>>430 ありがとう
日程決まったら早速FATE見てくるわ
ジョブクエは実装されないけどジョブ自体は実装してて
レガシー先輩で取得済みのみ稼働か
ファインダーは
「Tank(タンク)」「DPS」「Heal(回復)」の3種類で登録する。タンクは剣術士と斧術士、DPSについては槍術士と格闘士と弓術士、Healは幻術士と呪術士、巴術士が分類される。
って事だから遊びでタンクのみとかも出来そうだな
>>451 MMOだから多ボタンじゃないとやってられないってのが理由
自作でパッド作れる技術があれば不要かもしれないけど
458 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:00:33.27 ID:jCQzEiZP
マクロ使えばパッドで問題ないわな
疲れないし
取り合えずG700 機能ボタンだけでも7個詰んでるし
これが使えないとかないだろし 今何も使わなくてやれている
手動で十分だったりするのはマウスのほうだし
パッドの移動の楽さはちょっとうらやましいな
460 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:00:43.48 ID:emv2lyml
>>442 『ゴネれば実装してくれる』
奢った感覚があった
461 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:01:16.97 ID:HDUr3i2r
格闘士のイメージトレーニングでジャッキー・チェンの動画見てたらもうこんな時間だよ
いいエンタメは時間を忘れるな
コンボってマクロつくっとけば1つでいける?
463 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:01:47.14 ID:emv2lyml
>>456 ユーザーが決めれるのは自分の登録するロールだけでマッチングはランダムだよ
>>456 呪術がHeal枠って、マジかよ
ケアル持って無かったらどうするの?
465 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:02:48.28 ID:C5d1r3+Z
466 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:03:04.96 ID:jCQzEiZP
呪術はアタッカーだろ常考
467 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:03:31.39 ID:pZNoesrA
巴フェーズ4からって情報どこにあるの?
しらね〜 マクロすらβの目的上あんま意味無いだろと思ってるから
使ってない。全部手動で発動するし何も苦労してない
幻術ヒールくらいかな<MO>ほしいなと思うの
469 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:04:01.69 ID:emv2lyml
470 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:04:55.93 ID:P/p59J9B
>>462 マクロで小数点以下の数字使えなくなったからGCD2.5のWSのコンボしたければいちいち3秒待たなきゃいけない
コンボでマクロ奴〜wwwとか言われたくないならやめとけ
471 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:05:50.83 ID:jCQzEiZP
パッドもキーボもマウスも使えばいいじゃん
472 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:05:54.79 ID:C5d1r3+Z
せめてタンクとヒーラーはきっちりマクロ組んで欲しいよね
473 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:06:09.35 ID:sbLxuEgU
多少先行入力効くから2秒ウェイトと3秒ウェイトの交互でうまくいけたりしないの?
ためしたことねーけど
474 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:06:47.23 ID:emv2lyml
タンクは知らないけどヒーラーでマクロ必要になった事ないな・・・
475 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:06:59.95 ID:7i5iKoV3
>>462 火力で序盤ならほとんど事足りるんじゃね
後半は知らんが
476 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:07:05.17 ID:yKUf61n8
アシストマクロも必要じゃね?
みんな手動でタゲ合わせてるの?
+3ボタンのマウスで充分だけどなあ
ホイール横のボタンにテンキーの「0」を割り当てて
サイドのボタンを「CTRL+SHIFT」と「CTRL+ALT」にしてるわ
盾のマクロって何か必要か?
479 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:07:40.83 ID:jCQzEiZP
アタッカーはアシストマクロと一番近くの敵に攻撃するマクロがあれば十分だな
481 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:08:37.00 ID:emv2lyml
ああそっか、パッドメインだとマクロ組んで当たり前の世界なのか
文化がちがーう
482 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:09:04.50 ID:yKUf61n8
>>479 一番近くの敵タゲるのはtabかパッドなら○連打でよくね?
マクロはアシストしか使わなかったな
マクロって使うと楽だし覚えるの必須とか言ってる奴いるけど
結局手動作業で全部こなせるしFF不慣れな奴がやるこっちゃねーよな
って思ってる。タンクもヒーラーもやってるが問題なにもない全手動
484 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:09:25.01 ID:V1hlNnuB
おまえらまだ言ってたの?糞ゲーにしがみつくなよ
485 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:10:15.63 ID:C5d1r3+Z
>>481 ゲーミングキーボードマウスもマクロ使うけど
あるとないとじゃ大違い
486 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:10:15.91 ID:6rQ5CvjU
タンクにマクロって何使うんだ?
487 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:11:04.35 ID:7i5iKoV3
マクロ色々試すのもこのゲームの楽しいとこだよね
ただwaitで小数点無くなった今回は細かく指定できないから不満
ただ、マクロがコマンドラインだから、使える人が限られてくるんだよね
せめてパレット並べるようなインターフェースにできないものか
あと、Waitに小数点以下無くしたのはツール対策とかあったけど、Addon開放しようとしてるゲームがその程度で大丈夫なのか?w
マクロが珍しくてすばらしいと思ってる既存ユーザーだろ ほっといてやれ
490 :
幻術:2013/06/18(火) 06:12:38.24 ID:jCQzEiZP
/ac ケアル <tt>
自分が現在ターゲットしている対象のターゲット先にケアルします。
Target(PC) ← LV.X Enemy
━━━━━── ━━━━━━━──
上の図で言うと←青い矢印の左側に表示されてる人にケアルを飛ばします。(マニュアルP.15のI参照)
要するに『自分が攻撃している敵の狙っているプレイヤーにケアルをかける』というマクロです。
ターゲットを変える事なく、ボタン1つで詠唱できます。
/bt
/ac アクアオーラ <t>
混戦時でうっかりタゲとった時の緊急回避的な何か
/ac エアロ <tt>
例 剣術さんが敵Aをターゲットしている時に、剣術さんをターゲットしてこれを使うと敵Aへエアロをします。
自分は剣術さんをターゲットしたままでOKですので通常のケアルをそのままかけて合間にこれをポチるだけでターゲットを動かさずに攻撃と回復が出来ます。
剣術さんが敵Bを殴り始めた場合は敵Bにエアロを唱えるようになりますので、ターゲット誤爆が起こりづらいです。
491 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:13:16.48 ID:SgJMh62B
JCOM民おるかー?
サーバー切断の不都合でまともにテストプレイ出来なかった上、
昨日まで規制されてたから2chにも書き込めん勝った奴w
492 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:13:34.48 ID:mXeymCdw
>>483 そうだな幻術でイフまでやったがそれほど不便感じなかったな
敵にメインカーソル合わせながら余裕ならエアロストーン撃ちつつ
サブカーソルで回復orエスナして、戦闘中常時R2ボタン押すクセはついてしまった
493 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:13:37.49 ID:P/p59J9B
マクロの話はマクロスレッドでやってやれよ落ちるぞ
494 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:14:09.03 ID:+F7sM1JV
11は基本クソだけど、<st>と<stnpc>凄まじく便利だった。ソコに<stenemy>とか混ぜりゃ
コンフィグ弄る必要もなく、戦闘中のサブタゲ問題はかなり解決すると思うんだが。
495 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:15:04.75 ID:yKUf61n8
>>494 あんまり便利すぎるテキストコマンドは実装しないって言ってた気がする
他の面白いMMOに比べれば新生なんてゴミ()みたいなアンチが絶対沸くけど
毎回「じゃあその面白いMMO教えてくれよ」って聞いても絶対スルーなんだよなぁ
ただディスりたいだけちゃうんかと
それってJCOMにいう文句だよね〜スクエニのFF板で言う文句け?
大体JCOMユーザーに危ない奴おったからやないの?
チョット前に家も〇〇〇に脅迫やらかしてた厨房おって
ネット規制されとったしな〜まぁ怖い世の中だ
>>467 過去スレで吉Pかどっかのワールド来た時のチャットログ画像貼られてて、
β4から加わりますって言ってたよ
499 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:17:41.46 ID:jCQzEiZP
フェーズ4巴術士だらけになるな
501 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:19:46.25 ID:C5d1r3+Z
>>486 タンクも <mo>使ってみると良いと思う
502 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:19:56.04 ID:P/p59J9B
ほんとにフェーズ4に来るのならリムサを蛮族扱いしてたウルダハのほうがよっぽど脳筋だらけになるな
503 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:20:55.27 ID:pZNoesrA
NPCにはオサレで素敵な髪型あるのに
PCキャラが選択できる髪型はなぜ糞ダサいのばかりなのか
505 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:21:46.22 ID:7i5iKoV3
どこかで聞きかじったことをそのまま書いていくエアーアンチもいつものことだな
506 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:21:59.63 ID:SgJMh62B
いや、文句言ってるつもり無いんだが
単に、JCOM民つらかったねーってだけで
って、よく見たら sage じゃねーか、レスに使った時間返せ
507 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:22:32.57 ID:vUG0Ffzq
スケート動作ってたまに聞くけど、PS3は知らんがPCならただの低スぺグラのPCってだけだよね
むかし市販メーカーのPCでリネ2やったら移動が全てスケートで直ぐに落ちたのを思い出すわw
509 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:22:38.51 ID:jCQzEiZP
出来たらNPCが目立たなくなるからな
ロケットおっぱいも
PS3組で、チャットウィンドウ二個、三個同時に貼り付けれた人いる?
PC版だと普通にタブドラッグで出来るみたいだけど、PS3出来る気配無かったんだけど
(´・ω・`)しらね〜
512 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:23:22.52 ID:7i5iKoV3
>>504 他ゲーでもたいていNPCのほうが可愛かったりするな
まあ色々制約があるんだろうけど使えないの悔しいよね
513 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:23:41.41 ID:MLmb6hWG
>>504 選択肢が少なすぎるよな
カチューシャの色違い水増しもやめてほしい
これが最終ならガッカリだわ
514 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:24:03.84 ID:Yt4pdbMq
レガシーは着替えマクロが必須だったトラウマがあるんだよ
鉄火場になってもマクロ無しで足りるやつは素でやればいいのさ
515 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:24:13.92 ID:7OkOucXg
>>503 フェーズ4はリムサが斧蛮族まみれにならなくてすむなw
516 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:25:09.28 ID:45S1ydrp
スケートって例えば幻術のストーン詠唱して発動前に0.30くらい動けたけどあれか?
517 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:25:14.38 ID:MLmb6hWG
>>508 スケート現象はモーションの都合だよ
アクション発動モーション+移動が重なった時に滑って見えるだけ
スペックは関係ない
518 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:25:24.12 ID:C5d1r3+Z
519 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:25:44.78 ID:+33h4oJ6
新生FF14確かに変なパンツルックあるし衣装外見の趣味はあんま同だろって思うけど
明彦デザイン好きだから・・・まぁしゃーなしかな
だが現実は、巴少なくて
斧蛮族♂が少数の巴♀取り囲んで踊りまくる
521 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:26:28.28 ID:/qT0/ZIq
フェーズ4ってワイプなしだよね?
タンクとヒーラー増えるといいなー
522 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:26:31.31 ID:jCQzEiZP
カー君だらけや
523 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:26:31.43 ID:KlAoCI3y
>>483 そりゃタゲ合わせの必要のある火力やってないからだろw
524 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:26:49.20 ID:7OkOucXg
>>518 斧とバディとかーくんの肉と肉のぶつかり合い(`ω´)
526 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:27:16.03 ID:jCQzEiZP
アシストマクロないアタッカーはやばいな
527 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:27:20.64 ID:LA05hpHW
528 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:27:29.90 ID:P/p59J9B
>>520 新クラスが出るのに斧術士が上回るとか無いわ
むしろ巴術目当てでリムサに人集まりすぎるくらいだろ
529 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:27:30.18 ID:3s9XhgpE
>>504 せめて前髪と後髪別選択にして
ちょっとだけでもオリジナリティ出せればな
誰得扱いの髪型もそれで活きると思うし
いるそんなもん
531 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:28:00.07 ID:MLmb6hWG
種族装備のデザインって吉田明彦じゃないよね?
532 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:28:03.65 ID:T5wE/v0t
幻術で後ろから見てる感じだとスケート現象は格闘家によく見るわ
なんか変な型して殴りながら敵から滑るように離れていく
533 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:28:41.83 ID:7i5iKoV3
>>503 それほんとに本物かな
そういう全てのユーザーに関するお知らせみたいなのは、普通公式か開発ブログあたりで発表するだろ
でないと一部のユーザーだけ情報漏らして〜贔屓だ〜みたいに不満出るぞ
534 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:28:52.34 ID:+F7sM1JV
実はメッシュも結構適当。
上と下で分かれてるだけだから髪型次第では違和感がマッハw
535 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:31:30.45 ID:+33h4oJ6
げっ 明彦監修じゃねーの
監修だろだろ?
536 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:31:39.62 ID:mXeymCdw
他国回れクエでリムサのFATEみにいったんだけど
開幕突っ込んだ斧さんHP削れて死にそうなのに逃げもせず
慌てた様子もなく達観した様子で散って行ったよ
あれはなんだろうな、凄く高尚なものにみえて感動した
537 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:31:50.27 ID:LA05hpHW
>>532 格闘は真面目にやるとWSによって背面側面を動き回らんとダメだからなw
538 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:32:22.02 ID:rSiyKjMI
吉田明彦はイラストやメインビジュアル描いてるだけで
装備やモンスターのデザインはほとんど別のスタッフだぞw
539 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:32:46.03 ID:+33h4oJ6
リムサはFAが死亡する流儀らしい。俺もちょっとヒイタ・・・
540 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:32:50.26 ID:KlAoCI3y
>>525 じゃあ周りからタゲるの遅い地雷って思われてるだけだぞ
542 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:33:37.45 ID:vUG0Ffzq
ボス系FATEで敵視集めてる奴が逃走するとMOBも追ってきてタゲ切れると同時に全回復するし間違ってない
543 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:33:41.49 ID:qpl/RkRP
弓やってるがスケートなんか全く気になったことねーぞ
逃げ回りながら弓撃つと、一瞬だけ敵に向き直って
走ってる背中向きにでも気にせず攻撃が飛んでいってるのがちょっとだけ気になるかなって程度だ
544 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:33:42.15 ID:P/p59J9B
>>536 逃げた回った所で回復はこないからな
タゲきたら死ぬしかないんだよ蛮族は
545 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:34:16.99 ID:4waCNG7D
マクロ選択式にしろってどう考えてもキーボで打ったほうが早いだろ
キーボ一切使わないやつなんて居るならはもうやめろってレベルだ
アシストマクロ絶対使わん
まだいらんから
ワンテンポずらさんと盾がタゲ維持できんそれが実態
547 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:34:22.10 ID:1BCRTpmW
>>462 β2まではマクロでできたんだがなぁ、週末にフィードバック開放されれば
/waitの仕様復活のスレッドいくつか立つだろうから片っ端からいいね!頼むわ
548 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:35:11.99 ID:pZNoesrA
>>528 新規鯖なら結構良い感じになるんじゃないか?
>>533 吉田キャラが映ってないしな・・・
549 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:36:04.10 ID:4urFdbBA
(´・ω・`)ねえねえ
旧14持ってるから2週間無料付くはずなんだけど、アーリーとモグキャップの為に通常版買おうと思うんだ。
新しいので1ヶ月無料付分と、レジコの違う旧14の2週間は新キャラにまとめる事できるん?
550 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:36:07.64 ID:KlAoCI3y
よく見たらsage民か
551 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:36:27.15 ID:+F7sM1JV
そういえば、引き撃ちしてる時引っ張りすぎて敵が元の位置に戻ってHP全快した後、またコッチに向かってくるのって
前からだっけ?
フェーズ2が前過ぎて記憶薄いから、何やら理不尽な気持ちになったw
552 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:36:32.26 ID:Yt4pdbMq
盾からアシスト取ろうと思ってるとこから違うと思うよ
553 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:36:41.11 ID:3s9XhgpE
554 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:37:01.96 ID:qpl/RkRP
逃げると無敵になって全回復するのなんだろうな
森の恐竜みたいなのと戦って負けそうになったから
ちょっと距離を置いて回復して再度攻撃しようとしたのに無敵で攻撃うけつけず
しばらくしてからいきなり遠くから走って戻ってくるなりスキル1発ぶちこまれて即死したわ
555 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:37:07.67 ID:jCQzEiZP
何回も回復させてる奴いたなあ
556 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:37:08.87 ID:LA05hpHW
>>545 視覚的に組みやすくなれば初心者だって作りやすいだろ
(´・ω・`)タゲやマクロ関連はかなり使いこなすの大変に思う慣れてないから
558 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:37:57.40 ID:BCtacTJ5
559 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:38:20.33 ID:+33h4oJ6
>>553 まじでそーゆー不文律あるそうだ。。。。回復職リムサスタートじゃないしね
手帳が他国適用にならんから育てるのが大変だし
560 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:38:25.35 ID:T5wE/v0t
リムサFATEで最初は適度に回復してやるけど途中でやめると簡単に死んでいくのを見るのが好きだわ
最初は回復が信じられないみたいでHP減ると逃げ回るけど、途中から回復信頼して逃げなくなるんだよな
そうなるとケアル飛ばす気なくなる
そういえばさ、FATEでPT組んでないタゲ背負ってる奴にケアルしたとして
それだけで貢献稼げるのかね?
562 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:38:51.95 ID:KlAoCI3y
>>554 FFの仕様だからMobの行動範囲覚えてそこから出ないように気をつけないといけない
FATEとかでそれやられるとマジ迷惑
563 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:39:06.22 ID:jCQzEiZP
564 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:40:06.17 ID:HbuncjrN
英語版だと最初に「エオルゼア」という言葉から始まります。
『新生FFXIV』は「エオルゼア」という名前の世界、クリスタルがあり、
世界の危機に立ち向かうのはプレイヤー自身の分身となる冒険者。
偽りの神、蛮神=召喚獣というものがあり、戦いがあり、ドラマがあり、
最後さらなる悪役めいた人物が出てきて終わる。
↑
プロット
どうしてこうなるの?
映像
↓
http://www.youtube.com/watch?v=OEmm6ZINrR0
>>563 マジかよ、それなら超意味無いじゃん
ケアル>エアロ&ストーンくらいでいいだろ
566 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:40:46.54 ID:oopUPqe4
567 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:41:00.64 ID:C5d1r3+Z
おっsageるのやめたなw
こうやって流されていくんですね
そのうちマクロも使い出します
568 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:41:15.94 ID:jCQzEiZP
そもそもケアルする人ひとりで十分だしな
だれかしら回復やってるし
569 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:41:21.10 ID:KlAoCI3y
>>565 回復しつつその合間にどんだけ攻撃ぶち込めるか腕の見せ所
と考えればいいんじゃね
570 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:41:21.55 ID:qpl/RkRP
>>560 カスすぎワロタwwwwwwwww
弓つまらんけどちょっとだけ幻やってみたくなったわ
571 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:41:22.63 ID:4waCNG7D
>>556 お前がアドオン作って出すのならなんらかまわんが、無駄な手間をかけさせるなって事だよ。
他にやることいくらでもあるんだから。
初心者だろうがタイピングまともにできる、もしくは1-2ヶ月やってできるようになれば、キーボの方が早いんだから、
後はマニュアルちゃんと読めば作り難いなんてことはないだろ。
β中は使わんよ
573 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:41:52.24 ID:MLmb6hWG
(´・ω・`)ストーン連打するならアタッカーでFATEすればいいよね
575 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:42:03.73 ID:emv2lyml
>>548 αでもフェーズ1でもフェーズ2でもこの手のやり取りあったよ
「ん?なにそれソースどこ?」って聞いたら「中で吉田が言ってた」ってな
576 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:42:22.82 ID:P/p59J9B
バディチョコボからチョコリジェネ取り上げろ
あんなゴミ使う暇あったらずっとチョコケアルしろ
>>561 稼げる
稼げるけどFATE開始からずっとケアルに勤めて金取ったことはないが
578 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:42:49.80 ID:+33h4oJ6
幻のFATE エアロとケアルしかしてないな
579 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:43:56.67 ID:MLmb6hWG
蛮族国家ではハイポーション携帯必須
580 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:43:59.15 ID:jCQzEiZP
581 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:44:17.67 ID:emv2lyml
>>577 てかケアルで稼げるようになったからって前回通りストーン撃てばよくねっていつも思うんだ
582 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:44:20.30 ID:vUG0Ffzq
チョコケアル結構有用だよな
脳筋だと特に
583 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:44:29.06 ID:qpl/RkRP
雑魚相手のFATEって瞬殺すぎて近づいたり詠唱する暇なさそうだけどどうなの
人が多かったりエフェクト派手だと敵の視認すらできんし
俺は弓だからその場からtabで適当に殴るだけでいいんだけど
584 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:44:37.97 ID:LA05hpHW
>>560 逃げるんじゃねぇ!とは思った事あるが、
逃げろよ!なんて思ったことねぇぞw
585 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:44:45.17 ID:Yt4pdbMq
自己ケアルと談合ケアル対策もあるだろうからFATE貢献度はあんなもんだよ
CFの放置民とかついてくだけ民対策もやって欲しい
586 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:44:46.39 ID:gaJ7lLgE
F.A.T.E.に以下の追加/変更が行われます。
貢献度の計算式が変更されます。
ダメージだけでなく、敵視でも貢献度が溜まるようになります。
攻撃すれば、ダメージ分+敵視分の貢献度が溜まる
回復なら敵視分のみ
ただしストーンは威力140、ケアルは回復力300
また雑魚FATEでは、他人を回復したとしても、そいつがFATEの敵から敵視を
稼いでいないと、回復した人も敵視を稼げない
攻撃→倒す→攻撃としていた場合、どの敵からも敵視を持っていない瞬間が
あるから注意
ボス系ならttで回復してりゃ、まあ問題ない
587 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:44:48.43 ID:rSiyKjMI
>>548,575
ララフェルが写ってる画像もあるんだけどGMマークが付いてないんだよ
なりすまし防止で作成制限してるとは思うんだけど
現時点ではグレーだな
588 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:44:55.76 ID:KlAoCI3y
この前のレターライブで巴術のこと触れてなかった?
巴が4で学者が正式からだっけか
589 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:45:27.64 ID:oopUPqe4
チョコリジェネはカスだよな・・・リジェネ自体がまあカス。
590 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:45:50.09 ID:P/p59J9B
591 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:46:25.26 ID:s9V4J3Tr
未だにagesage気にしてる人って
(´・ω・`)逆に盾さんをタゲって
(´・ω・`)/ac ストーン <tt>や/ac エアロ <tt>でもいいんだよね
593 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:47:00.64 ID:mXeymCdw
いやそれが
「お前が死んでも俺が」「いや俺が」「死ぬ前にやる!」
「最後に独りでも立ってたら俺たちの勝ちだ!」
みたいな光景に見えたから凄まじいなと思ったんだよね
てもこいつらも誰かが先に飛び込む機会を伺ってるんだよねw
>>560 面白いけど、性格最悪だなwww
594 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:47:20.19 ID:C5d1r3+Z
人が少ないFATEなら回復も重要じゃない
595 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:47:49.34 ID:KlAoCI3y
>>591 P2まではsage民が紛れ込んでくる事一切なかったからな
リムサFATE 待ちってか溜めがあるよね
「誰がつっこむ?」みたいな・・・
597 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:48:59.46 ID:emv2lyml
598 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:49:04.58 ID:4waCNG7D
>>592 前の敵が残ってても盾がすでに次の敵を殴ってるって場合があるから
お目当ての敵に飛んでいかない場合はあるけどね。
599 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:49:23.00 ID:Vvum0HUP
リムサFATEは真っ先に飛び込むから面白い
そして最後まで沈まなかった時の高揚感
これにつきる
600 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:49:33.07 ID:0xaqNXYP
>>581 いやまぁ低レベルのならそれでいいと思うけど、
高レベルFATEを高速で廻すと敵の一撃で盾でも1/3〜半分くらい食らったりするから
回復連打しとかないとFA取る盾が死んで廻せなくなるし
>>587 naoki yoshidaが行列整理してたのってどこだったっけ?
従わないとBANしますよとか言ってたらしいけどそいつとはちゃんと別人なんだろか
それともそれ自体が釣りだったんか
602 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:50:16.54 ID:UMN+QIf4
でもねぇ旧ではちまちまとタゲってたら回復間に合わずにアボーンするほどきついクエとかあったんですわ
まぁDCDに合わせて糞簡単なレベルにまで緩和されるんだろうけどほんと糞だな
吉田ェ・・・ふざけんなよ・・
603 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:52:08.58 ID:n1IjC8OS
社員やGMに成りすますのってばれたら一発BANレベルだと思うんだけど
604 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:52:20.99 ID:sxfMpUpU
弓ってあんまし話題にあがらんけど空気なん?
面白ければ今週でもやってみたいけど
画像つくってる奴もばれたらβどころかFFやれんよ
>>569 PT組んでない状態でFATEでタゲ背負ってる奴をタゲルのはくっそめんどうなんだよ
だからそれは現実的じゃない
607 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:54:27.52 ID:n1IjC8OS
>>606 でかいの一匹なら敵タゲって<tt>にケアル打てばいいじゃん
>>593 ララ斧でいつも先陣切って切り込んで先陣切って死んでたよw
始めてケアルが飛んできた時は、マジで涙が出た
609 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:56:17.48 ID:oopUPqe4
幻で金取ろうとしたら
雑魚戦なら
ストーン詠唱→バカ
ストーンの詠唱終わる前に敵が死んでて何もできない
エアロ詠唱→正解
エアロでFAとったらその雑魚には一切手をださずに
誰もFAとってなFATE対象の雑魚にエアロでFA取るを繰り返す
ボス戦なら
ケアル詠唱→バカ
タゲ持ちの近接が死のうが絶対にケアルは撃つな
ストーンとエアロ連打→正解
何があっても回復せずに攻撃魔法連打してればいい
611 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:58:22.60 ID:n1IjC8OS
効率厨のお出ましだー
>>604 弓はいいよ
AAが遠距離なので、クエMOBのファーストタッチは楽勝で取れるし、フィジカルポーナスも何も考えずにDEX極振りしてれば強くなるし
弓は楽だな
タゲはとってしまうがな
614 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 06:59:17.81 ID:3mKpa+rw
幻術選ぶ奴ってサポート好きがやるもんだと思ってたが・・・
615 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:00:21.02 ID:kB5D+uwn
幻術はM
新生になってからどMになった
マクロはまだいじってなくて余り詳しくないんだよね<tt>ってのはどういうマクロよ
と思ってフォーラム調べたが、タゲってるやつがタゲってるのをタゲるマクロかw
これは便利そうだな
617 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:01:16.13 ID:+33h4oJ6
幻術自体が基幹職だから 全員あげてるだろ
β期間はやらんかもしれんけど共有スキル付くと楽だシナ
サポート好きとか2世代前の考え方だ
>>610 他人を回復できる手段を、ケアルを持ってるのに、タゲ持ってる相手を回復しないなんて無理
リムサ民として絶対できない
619 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:01:34.27 ID:GGBYgEF2
幻術やってたら一瞬寝落ちしてタンクが死んでる夢を見た
620 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:01:38.12 ID:emv2lyml
>>614 サポート好きだからって攻撃魔法撃っちゃいけない理由はないな
普通に両立して金取れるし
621 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:01:54.51 ID:E+EfjKR/
効率厨だが事実だから困る
最初からいてもケアルはさむだけで銀になってしまう
幻はヘイトが上がりにくい調整されてるようだからFATEの評価にヘイトが入ったせいでβ2よりさらに評価が稼ぎにくくなってる
622 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:02:10.33 ID:jCQzEiZP
幻術複数いたら攻撃しかやることないよね
623 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:02:29.38 ID:n1IjC8OS
「必ず席がある」という利のためにヒーラークラスを選ぶという奴は少なくないと思うぞ
そして大抵のゲームでヒーラーは「保険」的な扱いで他のクラスに比べて要求されるハードルが低い
ヒーラーがはげるほど忙しいゲームもなくはないが
そういうゲームはより一層ヒーラークラスの人口が少なくて優遇される傾向にある
どっちにしても実利取る奴が多い印象
624 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:03:13.87 ID:mXeymCdw
>>608 あの先陣切る様は凄かったよホントにw
この話のオチとしては俺が幻術でその光景を何もせず眺めてた事だなw
625 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:03:15.39 ID:n1IjC8OS
>>621 銀じゃダメなんですか?
金じゃなくてもいいじゃないですか
626 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:03:17.42 ID:fmEoCx8E
幻でプロテスとるだけでも格段に楽になるしな
627 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:03:47.69 ID:emv2lyml
>>616 今現在タゲってるやつがターゲットしている対象
ターゲットバーでいえばHPゲージの横にある >>●●● ←これ
これクリックすると似たような効果得れる
民主当め!!!
629 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:03:55.94 ID:Q9fM2fKV
630 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:04:40.35 ID:sbLxuEgU
旧14は白が一番禿げ上がってたぞ
火力上げるために白枠は1にして白死んだらやばいからうまいひとに任せるみたいな
631 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:05:08.83 ID:emv2lyml
β2以前でもストンラ持ってるか持ってないかでFATE評価だいぶブレたけどな
632 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:07:04.65 ID:KlAoCI3y
真面目に吉田成り済ましとか疑ってるのがちょっと信じられないw
633 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:07:10.80 ID:P/p59J9B
>>623 貴女が回復を怠ったからなんちゃらかんちゃら〜
635 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:07:33.17 ID:IxMdvVEF
先週のテストでギリギリストンラまで届かなかったけど、ストンラは強い?
ケアルで長期戦できるからなのか、ストーン弱すぎでハゲる
636 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:08:00.65 ID:KlAoCI3y
なんかsage民って中身が同じかと思うくらいsage民同士似てるな
637 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:08:01.96 ID:n1IjC8OS
敵が使うエアロって威力調整されてないよな
東ザナラーンにいる羊っぽい奴が使ってくるエアロは明らかにDOTの範疇を超えた威力だった
ジョブのWS表持ってる奴いないか?
戦闘が面白くないにいいね800スレは葬式スレ民が喜んで書き込みに行ってそうだけどどうなの
ここでsageても、自分がsage民言われるだけで、他人には害与えないけど、sage進行のスレで上げたら迷惑かけるし
sageチェックは外せない
642 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:10:15.55 ID:8SkwfB8a
呪術やってたけどクソみたいにつまんなかった
643 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:10:32.95 ID:emv2lyml
644 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:10:57.42 ID:kB5D+uwn
>>635 弱くなってるβ2で300クリで600とかだったのが
100-120位に落ちた
645 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:11:04.60 ID:P/p59J9B
ネ実だけsage外しときゃいいだろ
646 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:11:05.59 ID:72TPirlu
>>623 誘われやすいからとかそういうの関係なしに、himechanってヒーラーやりたがる
傾向が多いような気がするんだが、あれってなんでなんだろうな
他のクラスでも満足に動けないのに、キージョブやりたがるとかまじ勘弁なんだがw
647 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:12:16.48 ID:emv2lyml
>>646 生命線=ちやほやされやすいからじゃないかな
勇者様がタンクしたがるようなもんだと思う
648 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:12:38.73 ID:KlAoCI3y
>>641 agesage程度で迷惑とか言ってたらsage民じゃなくてsage厨って言われるぞ
650 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:13:21.76 ID:kB5D+uwn
>>644 追記でLv30で100-120な
覚えたてなんて70-80くらいだw
651 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:13:27.37 ID:72TPirlu
>>647 ああ、なるほど。それはあるかもしれんw
652 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:14:08.26 ID:xPtGwOKn
>>641 逆に考えるんだ
ageちゃってもいいさ・・・と
653 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:15:08.82 ID:Q5bpDIMo
>>650 幻術弱くなりすぎワロタ
ソロでクエストやるのにも支障出るレベルじゃん
654 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:16:18.33 ID:IxMdvVEF
>>644 弱くなってるのかー。
クルセードスタンス使っても、あんまり変わらなさそうだし毛根がヤバイな。
655 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:17:50.61 ID:9cF2mzL0
えふえふの場合見た目じゃねヒーラーやんの
656 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:17:57.24 ID:oopUPqe4
呪は単体だと弱かった
ケアルないとソロクエきついし、猛者と槍のやつないと火力も低めだしな
15になれば普通の人は他クラスもやってみるだろうけど。
657 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:18:16.24 ID:BGaJjm9X
658 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:18:16.46 ID:eFOdwgPj
659 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:19:00.86 ID:qDMWxqWy
クルセードスタンスはMND極振りで真価を発揮する
早くあけてくれえええ、明日から開けてくれー
661 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:19:27.65 ID:sxfMpUpU
このゲームってアタッカーやっててヘイトふらつきだしたら
しばらくオートアタックだけにしてゆるめる感じでいいの?
この前一回もPT組まなかったんだ
なんだagesageでまだぐだぐだいってるあほいるのか
664 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:21:22.84 ID:kB5D+uwn
>>653 一応β3にあるメインクエでは無理ゲーは無かったけどもきつい
厳しいからってLv上げちゃっても結局シンクされちゃうからアイテムと装備を駆使しないと辛いw
でもメインクエはほとんどNPCと共闘だからNPCをサポートしたほうが良いという場面もある
後やっぱりクルセードのON/OFFが地味に効くくらいだなぁw
665 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:21:26.20 ID:WGojNKQw
ドラクエから流れて来たんだけど盾役ってなにするの?
自分にバフかけて敵を引きつけるのはわかるんだが具体的に何するのかわからん
ドラクエだったら後衛との間に入って敵を押して遠ざけるんだが、FFの場合は引きつける技かなんかあるのか?
それって敵次第じゃ普通に後衛フルボッコじゃね?
あと他の前衛邪魔じゃね?
666 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:23:06.10 ID:6rQ5CvjU
>>665 ギルドオーダーやれば基本を学べて経験値もうまい
667 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:23:45.32 ID:IxMdvVEF
>>665 初心者スレいけ
そっちで答えてあげるから
668 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:24:47.08 ID:xZP32cJK
669 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:25:18.19 ID:+r1/3B8D
呪術が真価を発揮するのはケアル覚えてからだよな〜
飛空艇乗れるようになったら真っ先に取った方がいい
その前のバトルで勝てなければ徒歩でグリダニアを目指すのもアリ
>>658 前髪表示なしだとハゲてるようにしかみえない
671 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:26:16.25 ID:n1IjC8OS
>>646 かんごふさんになりたかった少女時代の夢をゲームに求めてるobachanだろ?
672 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:27:34.63 ID:88zk4Jdq
>>658 リアリティの追求が必ずしも正しいことでは無い良い例だなw
674 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:27:43.19 ID:9cF2mzL0
引き継ぎしたらとりあえず幻術の攻撃魔法の威力確かめるか・・・
675 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:27:47.18 ID:n1IjC8OS
>>641 おkわかった
ネ実じゃないところで他の奴らと14の話しとけ
676 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:28:49.57 ID:3s9XhgpE
677 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:29:04.84 ID:oopUPqe4
ひょっとしてケアル覚えればソロ性能最高?
678 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:29:07.84 ID:rSiyKjMI
でもローブハゲ問題と違ってそんな前髪出して兜かぶるやつはいないよなw
679 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:29:53.35 ID:emv2lyml
幻は40の1.3倍特性に合わせられてそうだな
ホーリーも連射できるようになってるし
680 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:30:19.54 ID:t5zjMzy+
飛空挺とれるレベルまでほかの町にいけないのは嫌なんだが
俺だけか
681 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:30:24.56 ID:kB5D+uwn
べ、べつに頭表示OFFにするから気にしないもん(震え声
でもこれはいかんなぁw
682 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:30:26.23 ID:P/p59J9B
格闘が瞬獄殺を使えるようになるのはいつですか
683 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:30:28.08 ID:88zk4Jdq
>>675 とりあえず、Jane Styleの設定に、デフォルトでsageチェック入りにするオプションがあったから入れてみた
たまにチェック外すの忘れてsage入ったらすまん
684 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:30:39.36 ID:mXeymCdw
>>658 理由は素人には想像付かないが
PC版PS3版両立させるためのグラフィック落とし込みと
負荷軽減の弊害なのか…これも
頭非表示あるとはいってもそれとは違うしね
685 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:30:59.01 ID:Q5bpDIMo
ヒーラーやるなら当面巴の方がいいかもなぁ
fateでタゲ持ってる奴に適当にリジェネかけといて
あとは攻撃一辺倒の方が幻より査定よさそう
ペット職でソロ弱いとかそうそうねーだろうし
686 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:31:25.17 ID:oopUPqe4
>>658 え、前髪ないほうがカッコイイんだが・・・
上の画像とか何?戦闘なめてんの?
687 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:31:46.79 ID:kB5D+uwn
>>680 もしかしたらグリダニアから出張してきた奴がテレポでグリダニア飛ばしますっていうシャウトがあるかも知れんなwww
688 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:31:50.96 ID:m0S6acJs
sageチェックは外さないと言ったけど、その後外してるID:88zk4Jdqちゃんかわいい
689 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:32:04.01 ID:4LGPbRw5!
前髪とかリアル戦闘じゃ邪魔だしな
戦士として覚醒したらハゲになるから問題ない
おれは戦士
691 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:32:19.26 ID:t+zB2igj
まぁ戦うに際しては髪、邪魔だわな
692 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:32:20.76 ID:GGBYgEF2
兜かぶるときに前髪だしてたらベターって顔にくっついて気持ち悪そう
693 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:32:35.18 ID:fX870mDN
頭が光る戦士
694 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:32:40.53 ID:88zk4Jdq
>>680 そこは、導線を解りやすくすることを選択した結果だっていうよしPの見解に俺は納得した。
695 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:33:13.53 ID:oopUPqe4
ハゲが最強はまちがいないな
696 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:33:31.01 ID:kB4UZnyY
sageをNGにしてるからどっちでもいいよ
>>671 普通に女子は癒しを与える〜じゃないのかい
実際はクソードあたりになられても棒立ちで殴るばっかで機転利かないから
それも腹立つんだがな
698 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:34:02.62 ID:88zk4Jdq
ハゲキャラはフラッシュでの敵視が1.5倍、おでこちゃんは1.2倍になります
699 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:34:10.07 ID:KlAoCI3y
>>658 外見引継ぎとかあったのか
全然知らなかった
700 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:34:10.90 ID:Ss8KhDr1
701 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:34:10.99 ID:t+zB2igj
>>680 別にいけないことないよ
知識もってる呪術スタートは10になったら、まずグリまで走って幻になりにいっただろうし
船の不具合がなければリムサからも出られる
702 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:34:23.55 ID:Q5bpDIMo
>>680 β4以降は行けなくはないだろ
リムサ・ウルダハ間の船も出るだろうし
703 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:34:48.76 ID:rSiyKjMI
704 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:34:55.02 ID:KlAoCI3y
>>661 ヘイトメーター見て、タゲ移る前に手を緩める
705 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:35:22.69 ID:M1czPM8x
非空挺なくても徒歩でなら他国いけるよ
706 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:35:24.88 ID:3xRxYX/0
船はのんびり乗りたいな、船釣りもしたい、海賊もでてほしい
ここらの関係でまだ開放されてないんだろう
707 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:35:37.01 ID:bIgudX+y
708 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:36:00.12 ID:BGaJjm9X
709 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:36:03.23 ID:ZGYvMs/H
β3ではヘイトメーターが糞過ぎてわからん奴多いだろうな
あれ変えた奴クビにしろ
710 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:36:03.99 ID:u3eP9Zq7
短期出張から帰ってβダウンロードしたらテストおわっとるやないか;;
次はいつから始まるの?
711 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:36:13.56 ID:4LGPbRw5!
ハゲマントは最強だしな
712 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:36:22.13 ID:KlAoCI3y
sageてる奴片っ端からNGしちゃって良さそうだな
呪で10になってから即効レンタルチョコボに乗って取りに行ったわ
テレポって行ったことないとこもPTメンがいたら飛べたっけ?
714 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:36:46.86 ID:MLmb6hWG
>>703 何これ
淫夢を見せて性欲を奪い取るサキュバスじゃなくて
発毛力かい
ほんならNG頼むわ
716 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:36:57.21 ID:GGBYgEF2
717 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:36:58.20 ID:emv2lyml
718 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:37:08.75 ID:mXeymCdw
カウル系は根性版も新生版も嫌いだな
どのキャラもデコ丸出しのキューピー状態になる
ララrに至っては性別すら分からない
719 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:37:24.18 ID:vUG0Ffzq
>>710 今日発表される
けど金曜日の18:00〜日曜18:00までだと思う
720 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:38:12.96 ID:Q5bpDIMo
>>713 行った事ない場所は無理じゃね
初心者誘ってdでもないとこにテレポして放置するキチガイが出るぞ
まあ死ねば帰れるが
721 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:38:19.93 ID:4LGPbRw5!
パイヨレイヨみたいになるしな
722 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:38:28.04 ID:t+zB2igj
>>718 ハチマキみたいなん巻いてマシにはなってるやん
これから増え続ける髪型対応するコストなんて無駄の極み
723 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:38:54.80 ID:4LGPbRw5!
そんなことより新生ロードストーンちゃんまだかよ〜?
FATEで幻術って壁役にケアルしてるだけじゃ報酬貰えなかったっけ?
貰えないなら貰える用考慮して欲しいよう要望出したいのだが。
725 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:39:16.82 ID:88zk4Jdq
>>680 ゲームのシステムとしては面白いと思う
正式もこのままでいいと思うけどね
15になったら船も解禁って感じで
727 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:39:31.31 ID:qDMWxqWy
リアルの話するとメットで前髪だしてたら凄まじくダサいぞ
ぶっちゃけ旧のとき前髪出てたの修正しろってFBしてた
後髪は出ても出なくても良い
728 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:40:12.68 ID:oopUPqe4
>>709 waitマクロもそうだがβ期間も残り少ないから、
今後こういう激しい調整は増えていくだろうな
はっきりクソってFBしないと丸め込まれるぞ
729 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:40:14.01 ID:3xRxYX/0
731 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:41:17.98 ID:m0S6acJs
>>680 飽きて暇だったからウルハダからグリダニアまで走ったお?
733 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:41:49.34 ID:qDMWxqWy
734 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:41:58.99 ID:KlAoCI3y
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>ID:kB4UZnyY
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735 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:41:59.64 ID:TSBiIuHk
>>709 吉Pが数値より色の方が視認性が良いから変更したって言ってたな
せめて併用かオプションで選ばせろよと
736 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:42:17.19 ID:pZNoesrA
15なんてすぐだしな・・・
ある程度進めないとフレと合流する価値も薄い
チョコボで会いにいったけど
737 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:42:27.80 ID:wZbueJ0u
>>658 これ確か中にコイフみたいなの付けてるから髪出ないんだよな
738 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:42:51.16 ID:aqaHnYux
斧国は隔離
739 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:43:33.47 ID:9cF2mzL0
メットから前髪とかありえん
ださださ
個人的にはlv1~15の間のチュートリアル期間が苦痛だったんだがみんなはどうだった?
基本ソロで退屈だった
特に幻はひどいと思う
741 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:44:05.41 ID:n1IjC8OS
いやーでもヘイトリストにらめっこはいらんから俺はヘイトメーター今のでいいわ
色なら視界の隅においとくだけでなんとなく把握できる
742 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:44:06.65 ID:88zk4Jdq
743 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:44:07.52 ID:t+zB2igj
>>737 剣道なんかも手拭いつけるしなぁ
まぁぶっちゃけコストとメモリ削減なんだろうけど、いいんじゃないか
744 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:45:31.47 ID:P/p59J9B
>>683 デフォルトでsageチェックは外せ
その代わり右下のメール 1行目をデフォルトにチェックいれて下の余白に
<ogame>
sage
をぶち込め
745 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:46:14.57 ID:qDMWxqWy
746 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:46:43.59 ID:oopUPqe4
>>740 2日で15まで余裕で上げるようなやつならだいたいそういう感想だろう
ただの作業、下手すりゃムービーもスキップする
747 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:46:43.54 ID:Q5bpDIMo
>>742 アジア人の禿はやっぱり見栄えよくないと思うよ
748 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:47:15.94 ID:J1p7AGOu
ハゲると逆にヒゲを生やし始めるのは何故だ
749 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:47:53.20 ID:88zk4Jdq
てすとーー
750 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:48:25.93 ID:88zk4Jdq
>>744 ありがとう!
こんな設定方法あったの知らなかったです。
751 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:49:43.93 ID:HoMck7NI
CE予約とかの特典のマウントやチョコボ装備って、サーバーに複数キャラ作ったら1人しか受け取れないのかとか分かる人いますか?
この前のβの時の旧アカウント特典は全キャラにきてたし、作った全キャラに配布される扱いで良いのかなー。
753 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:51:22.76 ID:mXeymCdw
個人的には新ロドストとかどうでもいいから第2回日時はよ発表して欲しいな
754 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:51:29.33 ID:qDMWxqWy
しかし毎日ハゲを話題にしている気がする
755 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:51:29.35 ID:pZNoesrA
チュートリアル無かったら無かったで問題だし
全部スキップして日変わる頃には15になってたかな
756 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:51:38.64 ID:HL0SyE70
>>746 え、俺半日遅れだったが普通にプレイして15いったが。
757 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:51:44.36 ID:KlAoCI3y
758 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:51:54.95 ID:t+zB2igj
ハゲは1日にしてならず
759 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:52:05.36 ID:+YMJimxS
760 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:52:11.87 ID:Q5bpDIMo
>>752 キャラ作成のときに全キャラ貰えると思うよ
11ちゃんみたいにケチ臭いことはしません
761 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:52:38.40 ID:P/p59J9B
>>757 ネ実だけはageてネ実以外だと勝手にsageにチェックが入る
762 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:52:48.87 ID:KlAoCI3y
おお、すげえ
ここだけsageチェックが勝手に外れるのか
こんな機能全く知らなかったわ
763 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:53:03.97 ID:UMN+QIf4
764 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:54:13.12 ID:8N7vZsKc
なんか<MO>がパーティーリストに使えなくなってたんだけど不具合?
765 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:54:22.06 ID:Aty2tcHt
昨日は恒例の真夜中吉Pポストはなかったか
朝の楽しみだったんだが(´・_・`)
766 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:54:53.04 ID:qDMWxqWy
特典アイテムのガーロンドゴーグルは序盤満遍なくレベル上げするとき重宝した
グラもかっこいいし
767 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:57:13.48 ID:26HSaX9D
βでギルドオーダーとかどこで人集めりゃいいねん
769 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:57:53.97 ID:cXAkEyEI
オニオンヘルムもグラかっこいいよな
770 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:58:17.07 ID:6CtXBZ/C
オニオンいらないから靴ください
771 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:58:25.68 ID:72TPirlu
>>767 チョコボ鯖だとホライズンで10と15のシャウトは結構あったな
772 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:58:28.71 ID:Q5bpDIMo
>>767 そのエリアで叫べば勝手に寄って来る
俺もシャウトから参加した
773 :
658:2013/06/18(火) 07:59:04.85 ID:eFOdwgPj
フィードバックしようかと思ったらそういやもうフィードバックはクローズされてたんで
ジェネラルディスカッションにスレ立てたら画像貼れないし画像へのリンクもできんわ
どうすんのこれ
774 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:59:06.31 ID:rSiyKjMI
オニオンヘルムは効果にレベル制限ないから意外なところで使い道が出そう
775 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 07:59:06.62 ID:qDMWxqWy
776 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:00:03.24 ID:E6DCxgfB
777 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:00:28.20 ID:t+zB2igj
>>775 まぁ新オニオン一式あるみたいだし…多少はね?
778 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:00:49.27 ID:rSiyKjMI
そういやエルメスはβ3でまだもらえなかったよな?
779 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:00:56.41 ID:26HSaX9D
まじかよ次のβでは叫ぶから来てくれよな
斧斧斧斧とか槍槍槍槍でいこうや
780 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:01:05.96 ID:VXpK60Rc
新規鯖の最大鯖ってどこになるの?
集まるところきまってる?
781 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:01:06.52 ID:c9XWxIEh
鯖移転の申請受付の開始も新生ロドストの遅延に押されてんのかな
そろそろ月の中旬も終わりまっせ
782 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:01:12.68 ID:88zk4Jdq
ララなら似合うけど、ハイランさんが付けてたの見たら、思わず吹いてしまったw
783 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:01:48.35 ID:rSiyKjMI
784 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:02:00.85 ID:88zk4Jdq
>>778 エルメスは消滅じゃないの?
よしPがそう言ってた気が
785 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:02:12.53 ID:hpo3kdkw
>>764 俺も<mo>やってんのに全然違う人にケアルかかるんだけど?って悩んだ時期があった
FBしてやると鼻息荒くもした
ただ単に<tt>と<mo>の位置を逆にしてて<tt>連打してただけだった
787 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:03:05.78 ID:rSiyKjMI
788 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:03:59.41 ID:72TPirlu
>>787 †キャラで既に持ってる奴は持ったままだけど、新規にはもらえなくなったんじゃないの?
789 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:04:00.04 ID:t+zB2igj
790 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:04:00.34 ID:eFOdwgPj
791 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:04:15.77 ID:88zk4Jdq
>>787 あ、新規付与は無しって意味
既に持ってるキャラ引き継いだら持ってると思う
792 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:05:20.31 ID:9cF2mzL0
エルメス消滅てマジデスカ
793 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:05:25.02 ID:88zk4Jdq
794 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:05:36.87 ID:cqGJK3y5
人いないとか言う前にシャウトしろ
ピクミンは予想以上に多いんだから
795 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:05:39.61 ID:LA05hpHW
>>703 発毛力って武器のプロパティに紛れ込んでても気付かなさそうだなwww
796 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:06:03.14 ID:HvnyD0DK
排卵♂がホモネタの名前付けて半裸+オニオンという集団のSSがあったな
797 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:06:29.98 ID:88zk4Jdq
>>795 切れば切るほど毛が生えてくる剣ってホラーじゃねーかw
798 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:06:43.94 ID:Aty2tcHt
松井って11はなれるらしいな
また14にくるんかな?(´・_・`)
799 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:07:09.88 ID:mXeymCdw
800 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:07:10.24 ID:3xRxYX/0
IDの前でうろうろして声かかるのまってるの多すぎだけど
気にするな!
801 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:07:57.13 ID:aqaHnYux
スキップで思い出したが
ダンジョン導入ムービースキップしても全員見るまで進めないしカウントも進まないからゆっくり見れるね
802 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:09:04.14 ID:6CtXBZ/C
オニオン性能変わって装備の耐久+20?だったかな
SS撮るの忘れて詳しく覚えてねぇ
803 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:09:11.59 ID:rSiyKjMI
804 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:09:22.76 ID:wpuzRFPt
805 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:09:29.39 ID:cXPh4vR6
ID前でおるかーwってシャウトしたら一瞬で埋まるからな
806 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:09:54.25 ID:Aty2tcHt
807 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:10:19.08 ID:xlSI6fvV
ハラタリまでIDやったけど今のところ全部自分から募集してるわ
まじで誘われ待ち大杉
808 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:10:31.48 ID:IxMdvVEF
>>801 ボスが律儀にムービー待ってくれるのは助かる
しかしムービー中に「あと15秒で○○は閉鎖されます」って出たことあって、それは焦った
809 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:10:36.39 ID:gIouY54y
早朝にシャウトしたらさすがに食い付きよろしくなかったわ
810 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:11:55.31 ID:OrnwAwX1
811 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:12:20.00 ID:ha9P2Pgi
ところで村社会とか言ってレガシー鯖離れるレガシーは今回のでちゃんと友達できたの?
なんか静かだったんだけど
812 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:12:55.52 ID:Q5bpDIMo
>>808 誰かが戦闘開始したら、15秒カウントが始まるぽいな
流石にそのくらいは待てよと思うが
813 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:13:12.76 ID:eFOdwgPj
814 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:13:16.76 ID:pZNoesrA
俺もシャウトしまくったな時間によっちゃヒーラー取り合いだったがすぐ集まるし
815 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:13:29.41 ID:I7gIJH6u
>>658 さっき見た時はちゃんと画像が表示できてたぞw
816 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:13:43.78 ID:72TPirlu
とりあえずCF実装はよ
817 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:14:17.78 ID:sbLxuEgU
ギミックで兜閉じられるんだろ?だから髪邪魔ではずしたんじゃね
818 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:14:26.82 ID:mXeymCdw
サーチとコメ変更とPTマークもっと簡単にやれればいいのにな
周知度死ぬほど薄かったよ
何十分もずっとシャウトしてる奴もウザいし
819 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:14:50.92 ID:Aty2tcHt
次テストはLSでまだIDいけてない奴らのために幻術あげるか(´・_・`)
820 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:15:09.25 ID:rSiyKjMI
821 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:15:20.09 ID:cXPh4vR6
そういや8人IDはどこからなん?
822 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:16:07.22 ID:ebBITAkQ
ベジータ「レガシー先輩の野郎アタマにくるぜ・・・!!なあ カカロット・・・」
悟空「おめぇ、FF14持ってたじゃねえか」
ベジータ「訂正しろカカロットッッッ!!俺様のはFF14『コレクターズ・エディション』だ!」
悟空「お、おう・・・でもよ、おめえもそのレガシー先輩って奴じゃねえのか?」
ベジータ「課金してない」
悟空「えっ」
ベジータ「ネガキャンに夢中で課金忘れてた;;」
悟空「ひゃ〜!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
823 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:16:25.49 ID:72TPirlu
8人はエンドコンテンツからじゃないの?
基本レベリングに使うダンジョンは4人でしょ
824 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:16:28.72 ID:eFOdwgPj
>>801 いいよなそれ
TAも無くなるらしいし新生のIDは気楽になったな
>>815 あれ自分じゃ見えて無いだけで貼れてたのか
825 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:17:35.74 ID:Q5bpDIMo
>>658の仮面部分が降りたら、何も見えなくなるぞ
これは動かないけど、他の降りる奴と一括設定して、前髪が犠牲になったのかもね
826 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:17:49.48 ID:4LGPbRw5!
>>811 離れる予定は無いけど進度が同じで良く会う数人とフレにはなったよ
ただし相手がレガシーじゃないかどうかは分からない
827 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:18:01.65 ID:cXPh4vR6
>>823 そうなんかー
50まで詩人価値なさそうか
828 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:18:28.26 ID:gaJ7lLgE
>>787 Increases sprint duration ←キタコレ
while in city-states. ←おいィ
829 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:18:29.09 ID:HoMck7NI
いいね!おしてほしい?(ニチャァ
どうすればいいか分かるよね?♂
830 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:18:38.18 ID:ktA8du7q
カウル付けたらハゲるのもなんとかして欲しいんだけど・・・・・・
831 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:19:31.02 ID:72TPirlu
メリアドールさんやな
832 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:19:41.49 ID:rSiyKjMI
833 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:20:12.91 ID:MLmb6hWG
町中の移動はワープ拠点使えるから
現状のスプリント使用間隔でも問題ないんだよな
まぁあっても困らない性能だから歓迎だが
>>560 これくっそわろた。俺がやられたら人間不信になるわ
835 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:20:30.16 ID:aqaHnYux
836 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:20:58.39 ID:aAOCsB8j
>>830 ハゲ誤魔化すために頭に布巻くようになってたがw
837 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:21:51.15 ID:QqFhs0YO
根性版の感覚でPT組んでリーブやったけど
すげー効率悪かったな
ソロでやったほうがいい
全員同じクエを毎回受けられるわけじゃないし、手伝い回があるから時間の無駄
ありとあらゆるパートの相互バランスを取って、結果生まれたシステムを
自システムとの相性やバランスを考えないでただ上っ面だけパクるとこうなっちゃう
相互関係を理解して自システムと擦り合わせていければ改良になるんだが劣化にすらなってないのがなあ
やっぱり「FF」であること自体に価値が見い出せる人じゃないと厳しいね
839 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:22:48.25 ID:88zk4Jdq
>>837 よしPがリーブはソロコンテンツって言ってた
840 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:23:40.42 ID:ha9P2Pgi
TAなくなると雑魚が時間一杯でクリアーできればいいじゃんっていうのがなー
高速周回用の募集文なにかない?
841 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:23:41.20 ID:t+zB2igj
リーヴはマイチョコボもダメなのがガッカリでしたわ
ろーどすとーんはまだか
843 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:24:51.42 ID:6CtXBZ/C
844 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:24:58.46 ID:88zk4Jdq
>>841 マジですか・・・
いくらなんでもそれはFBすべき
845 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:25:39.58 ID:pZNoesrA
>>840 周回って書いたら効率集まるんじゃないの?
初見クリア目的の1回で抜けるキッズくるかもしれんが
846 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:25:39.70 ID:Q5bpDIMo
847 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:25:55.01 ID:OrnwAwX1
ん?バディチョコボでリーヴできないん?
848 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:26:48.26 ID:Q5bpDIMo
ソロコンテンツのリーヴでチョコボ呼べなくて、いつ呼ぶんだよ
849 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:27:28.33 ID:HvnyD0DK
850 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:27:47.74 ID:Q9fM2fKV
>>828 左上にある国旗のとこで表示言語選べるよ
851 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:27:52.72 ID:RAG7Gu1N
ギルドリーヴのほうは消費PもないしあっちがPT向けだよな
普通のリーヴはクラフタギャラザに回すと思うわ
853 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:28:30.13 ID:kpYld23P
レガ鯖は人の多い上位5つ以外のとこは海外鯖になるし
レガシー鯖で日本人ばっかりのとこは5つだけになるんだな
854 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:29:01.95 ID:+33h4oJ6
すんげーシナ畜のたまり場になってるやん どしたんよ
855 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:29:43.65 ID:6CtXBZ/C
あと卑猥な言葉が沢山詰まったfilterテキストがあったけどコレも14のやつかなぁ
856 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:30:20.70 ID:pFTm/kqX
>>852 ギルドオーダーだろ
ギルドリーヴってまんまリーヴじゃねーか
857 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:30:22.98 ID:7OkOucXg
858 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:30:30.60 ID:T+w6WnQn
>>853 というか海外のレガシー連中って日本鯖きそうじゃね?
だから実質日本人ばかりの鯖って言い切れる様な所があるかどうか?
859 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:31:05.90 ID:Yt4pdbMq
''ヤーン''
860 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:31:33.95 ID:+33h4oJ6
ええよ NA/EU 韓国 中国 台湾 このあたりがいなきゃバンザイってとこだわ
861 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:32:28.53 ID:mXeymCdw
>>852 けどアクションが貰えるリーヴもあるみたいだからな
俺は15まで解放したが見かけなかったけど
テスト
863 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:33:36.04 ID:72TPirlu
外人まで日本鯖に来る事で日本鯖が満杯になり
申請遅れて移動できずに海外鯖に取り残されたJPプレイヤーが発狂であるな^^
864 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:34:04.99 ID:kpYld23P
>>858 たぶん海外センターになった鯖の日本人が5つの鯖に集中して
外国の人は今までの回線の遅さ考えると快適に遊ぶために
迷うんじゃないかと思う
865 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:34:29.92 ID:ZGYvMs/H
ギルドオーダーはさ
国にもNPCおいておけばいいんだよ、ギルドリーヴみたいに
各国の1つの街にしかNPCいないから地味過ぎる
866 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:35:38.22 ID:mXeymCdw
解放リーブでもリーヴ権消費するのはやめてほしかったな
2日間だと適当なのやってたら回数足らなくなって結局放置してた
867 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:35:43.39 ID:+33h4oJ6
NA/EU勢ならJP鯖くるかもな〜でも普通に考えたらこないだろ
ネットの日本人なんざ英語しゃべらし英語どころか反応もせんからな
868 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:35:47.63 ID:T+w6WnQn
>>864 ping(レスポンス)的な問題はあるだろうけど
それでも人多いから日本でやるよとか今まで何だかんだ日本でやってたからって奴の方が多そうな気するんだよね
869 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:35:58.46 ID:w56lB2XN
初歩的な質問だけど
β32回目でレガシーキャラ引き継いでも、β4でワイプされるんだよな?
クエとか進めたのもってこと?
870 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:36:07.99 ID:72TPirlu
871 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:36:37.34 ID:3xRxYX/0
>869
ワイプてことはそうだろうさ
872 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:37:05.88 ID:p8ZxGqdu
てす
873 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:37:13.36 ID:+33h4oJ6
今 Cβ時期だからな ワイプ普通だろ 試験中は試験やれってこった
874 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:37:47.22 ID:+1z2mFQ/
ナタラン練成募集してた時tellで「戦士だ酸化したいんだ」ってきたので
ほーい募集からどうぞーってことでPT入ってきたんだが普通に外人だった
日本語 ちょっと だいじょうぶ みたいな話方
練成とは言っても人集めるために41〜50と幅を持たせていたのでレベル上げの人も結構来てくれた
犬部屋の旨さを知ってしまったのかレベル上げさん大喜び、ほどなくしてほとんどのメンバが50近くになったとき
外人<眠くなりました ありがとう パーティ 突然抜ける
こういうのあるから外人好かん、日本人好きな奴はまじで片言でもはなせるからなだまされやすいは
台湾のひとは「いま辞書で調べます><」とかかわいかったがw
875 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:39:08.46 ID:F6inRv0l
876 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:39:09.67 ID:kpYld23P
外人は自分の都合で途中でPT抜けるけど
その自由さがうらやましい
877 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:39:39.57 ID:+33h4oJ6
まともな外人は歓迎
ディスりたい奴は住処のチョンゲ帰れってとこだわ
878 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:39:50.48 ID:sbLxuEgU
ネトゲなんてそのぐらい気軽でいいんだよ
気使って抜けられないとかアホちゃうか
879 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:40:03.09 ID:+1z2mFQ/
>>875 練成は遊びじゃないからね一人抜けたら効率悪いんだよ
880 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:40:06.92 ID:Yt4pdbMq
881 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:40:23.34 ID:NH8QPYx3
お前らも多少英語出来るんだからまともな外人来たらサポートしてやれよ
882 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:41:09.41 ID:rSiyKjMI
>>874 41ぐらいだった奴が50近くになる時点でそれなりの時間やってたんだから
即抜けでも無いしレベル的に一人抜けても続けられるだろw
883 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:42:26.92 ID:+1z2mFQ/
>>882 下限が41とは限らんでしょ?
貴方の言ってることは極論なんですよ(´ー`)
884 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:42:36.72 ID:+33h4oJ6
内容が破綻してる唯のお話だろ
こんなにひどいんだぜ〜的な
どっちがひどいか疑問だがな
885 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:42:39.31 ID:cXPh4vR6
犬の散歩いってくるとか言って放置とか当たり前だからな
外人は言葉だけで地雷判定しにくいのがな
886 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:42:55.77 ID:HoMck7NI
外人と一緒になったら IM MAD :)って一言言っておく
887 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:43:21.40 ID:T+w6WnQn
抜けたら悪とかおそろしい世界だな
ネトゲでそういう馬鹿みたいなこと言ってるから排他的とか独自文化言われるんだろ
マナーというものを履き違えてる
888 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:43:39.60 ID:+33h4oJ6
言わなくてもダイジョブなんじゃないか・・・いろんな意味で・・・・
889 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:43:40.19 ID:dJCh7f86
>>874 こいうのがプレイの幅狭くしてるってことに気づけ
2時間近くやったんだろうから十分だろ
890 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:44:16.29 ID:haBSnHeD
まぁそんなお前らでもファインダー実装されてキッズとPT組んだら
現実を思い知ると思うよ
892 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:44:33.46 ID:qpl/RkRP
最初にやる時間決めとけ
それでも突然抜けたんだったらそいつがクズだ
893 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:44:49.82 ID:rSiyKjMI
894 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:44:54.76 ID:NuQxDjas
895 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:45:01.15 ID:pFTm/kqX
よくも悪くも日本人の凝り固まったプレイスタイルぶっ壊してくれたのが
外国人プレイヤーだったからな
日本鯖ではまた変なルール決めてやるんだろうなぁ
896 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:45:07.73 ID:m0S6acJs
897 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:45:26.28 ID:+33h4oJ6
キッズ キッズって
適正欠いてるのお前だぞ・・・理解しろよ
898 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:45:31.91 ID:72TPirlu
狩場着いて30分もしないのに抜けますってのはイラッと来るけど
2時間以上やって抜けますってのなら何の問題も無いな
899 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:45:33.93 ID:+1z2mFQ/
時間決めてるのに突然抜けられたらふつうおこるけどなぁ
ここではいい人ぶってるけどじっさいやられたらきれるだろw
900 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:45:37.36 ID:OrnwAwX1
時間指定とかしてたんか?してなきゃお前が悪い
901 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:46:04.07 ID:t+zB2igj
コンテンツ3周しますつって募集してたのに途中抜けしたとからなアレだけど
予定なしとかパブリックだと手帳埋めで突然抜けても問題あるまい
抜けは不義理なんて10年前で思考停止してんな
902 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:46:18.63 ID:dJCh7f86
>>898 狩場着いてってそもそも狩場移動とかないんですけど^^
ビーフは帰ってくれないか?
903 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:46:32.13 ID:rSiyKjMI
まーた後出し設定かよw
904 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:47:02.78 ID:kpYld23P
カンストするまでに人が抜けて終了してしまったら
次に別のレベル45〜とかの練成PT募集に入れてもらってカンストしたわ
905 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:47:03.12 ID:vsQEpBJ8
そういや外人ってafkに犬の散歩よく使うな
あとサッポロビール買いに行く、とか
俺もよく猫のせいにするけど
906 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:47:22.33 ID:pZNoesrA
シャウトしたら外人来たな
何言ってるか分からなかったけど職業とlvだけは分かったからPT誘った
どうせ日本人だろうが低lv即席PTなんて無言だ
907 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:47:24.22 ID:Yt4pdbMq
中のひと次第な話しを外人悪に結びつけるのは4戦臭しかしない
908 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:47:25.28 ID:qpl/RkRP
さすがにお前らも、最低2時間やりますよと決めてたのに
1時間で抜けられたら抜けた奴が悪いって思うよな?
まさかそれでも自由に抜けさせろとかいうのか?
ちょっと不安になるレベルなんだが
909 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:47:37.90 ID:+33h4oJ6
抜け不義理・・10年前にラグナやってる頃からないわ
当時2時間3時間って誰かが落ちだすタイミングだったしな PC的に
910 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:47:42.49 ID:72TPirlu
>>902 いやいやwアンカ付けなかった俺も悪いが
>>874に対してのレスだから
†は狩場移動してキャンプ狩りでレベル上げしてたのさ
911 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:47:44.34 ID:emv2lyml
練成PTはCFに収束するんだろうか
912 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:48:33.30 ID:ZGYvMs/H
昔のMMOみたいに数時間拘束じゃねーんだよwww
頭切り替えろいい加減
913 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:48:41.15 ID:dJCh7f86
>>910 いや俺もレガシー先輩だけど
14の狩場移動ってテレポしてチョコボ1分だろがww
犬部屋でも5分もかからんかったべ
914 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:48:51.08 ID:+1z2mFQ/
>>910 ビーフって言われたら焦りだすとか臭いぞ
915 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:48:51.95 ID:mXeymCdw
カッパーベルで外人PT入ったけど、ボスで死にまくってリトライし続けてたけど
一人の外人が「タンク+幻(俺)でボス引き受けて、残りの格+呪(ケアル持ち)でお供やろう」
って作戦立てて、見事に勝った時は達成感あったな
916 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:49:07.18 ID:V9eubfnM
犬部屋だと行くまでに一波乱あったりするから、
さすがに30分抜けだときついなー、補充呼ぶのめんどいしww
917 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:49:07.85 ID:QqFhs0YO
犬の散歩って何かの隠語じゃないのか?
花を摘みにいく、みたいな
918 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:49:16.65 ID:kpYld23P
2時間とか3周とか決めてても
「このPT効率悪い」と思ったら抜ける奴いるよ
外人に多いけど日本人でもけっこうおるw
919 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:49:43.19 ID:Dlog5R91
ネトゲは遊びじゃない勢こわいは・・・
920 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:49:53.95 ID:72TPirlu
921 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:49:56.98 ID:rSiyKjMI
>>913 狩り場移動して=狩り開始してって事だろ
そこまで揚げ足取るような事か?w
922 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:50:14.79 ID:8hPzAhw9
外人さんと狼部屋とかカオスで面白かったけどなw
有り得ないくらい引っ張ってきたりして白やってた時は禿げるかと思ったわ
即抜けとかも確かにあったけどあれは逆に日本人も見習った方が良いかも
長時間拘束はもはや流行らないし過疎らなきゃ補充もすぐできるしね
盾とか回復とか糞で理屈ぷんぷんなら1周落ち確定
924 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:50:32.23 ID:vsQEpBJ8
>>917 糞PTやってらんね、抜ける
の隠語だな
925 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:50:43.37 ID:s9V4J3Tr
相変わらずネ実にはプロがいるんだなw
926 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:50:47.69 ID:qpl/RkRP
>>918 だから、そいつは自分勝手なクズだろ?
効率悪いのが悪いとか言わんよな
相手はNPCじゃなく人間だってわかってたらそこまで自分勝手な真似はせん
927 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:50:51.80 ID:OrnwAwX1
新生からはPTならID錬精がメインになるから途中抜けも問題なくなるな
928 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:50:54.16 ID:HoMck7NI
14終盤はlvあげ超ヌルゲーだったから別に狩りですぐ抜ける奴居ても問題ないwwwwwwwwwwwwww
それよりIDがgdgdになるのが怖いな
929 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:50:55.30 ID:urIyAvVh
外人は自分にも自由だけど、人の自由さにも寛容だからやりやすい
ノリもおもろいし、英語さえ通じるなら一緒に遊んでてすげー楽しいよ
>>874 ちゃんと一言いうなんてマナーあるじゃないか
MMOなんか人のペースに遠慮してたらキリないわ
931 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:51:34.74 ID:t+zB2igj
そういえばサスタシャで、オカシラだって用事思い出して
戦闘中だっていうのに途中抜けしてたしな
932 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:51:43.88 ID:dJCh7f86
>>921 うーん揚げ足とってるつもりはないんだが
狩場ついてってのがどうもそういう感覚なかったから違和感がある
”狩場移動”があったのってチョコボ来る前の巨石くらいだは
933 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:51:44.86 ID:72TPirlu
>>921 そうそう。狩場移動してから狩り開始して30分で抜けられるのはきついねって話さ
ただなCβ時期で効率ってのも抵抗あるけどな
人それぞれ試したいことあるだろからなんもいわんが
思い出せ今はCβだ
935 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:52:34.80 ID:T+w6WnQn
逆に外人はsayやshoutでもガンガン喋るしガンガン誘ってくるしtellもガンガン来るし
そういう意味ではFFプレイヤーには見習って欲しいな、人見知り多すぎる
オープンチャットはシーンとしてるし何回シャウトして何人にサーチから直tellしたことやら
936 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:52:42.60 ID:m0S6acJs
>>874 でさー
その時はどのくらいの時間やる予定で、どのくらいで相手抜けたのよ?
937 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:52:53.91 ID:OrnwAwX1
>>918 IDの途中で抜ける伝説の男がイージスにおる
938 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:52:59.81 ID:kptXhXif
フリカン実装されたらシャウト募集ではなくフリカン内部で募集するのがメインになるからな
外人がーみたいなトラブルは減るだろうよ
939 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:53:01.37 ID:rSiyKjMI
>>932 だからなんで「狩場着いて」を「狩場移動」に変換してんだよw
940 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:53:06.46 ID:qpl/RkRP
募集は街でやるんだから、数分とはいえ当然狩場移動は存在するやろ
それとも狩場で募集してんのか?
941 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:53:25.61 ID:pZNoesrA
>>918 俺はハッキリ言うな何々が何々で効率悪いから解散しません?って晒す奴もいるけど
あまりにも酷い地雷だと「用事思い出した^^」になる
942 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:53:38.14 ID:c48xq08q
現在20時
「アビセア24時までやりまーす」
よ、よ、よじかん!?www
943 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:53:53.33 ID:6cyUbHOm
>>918ハムレット6万行かないPTなら即抜けだけどカタオラなら5箱無理でも付き合ってたな
944 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:54:03.64 ID:kpYld23P
1時間くらいシャウトして募集したのに狩場ついて
30分で抜けたれたらキレるのはわかる
業者がシャウトしまくるからシーンとはならないよ
>>874 まわりにあわせる習慣がある日本人側からすると「なにこいつ抜けるのかよ」ってなるけど
欧米人からしたら「疲れたら好きなタイミングでいつでも抜ける」のが主流だからな。
ただの文化の違い
947 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:54:48.73 ID:+33h4oJ6
陰語は大事だがあんまりひどいと
「母が倒れて血はいてる」
で即抜ける。
948 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:55:00.27 ID:+1z2mFQ/
>>936 4時間、指輪・ピアスなど練成装備は現地で作る時間もとってたから
でも前半でぬけてったからなぁ時間は伝えてたんだよ
ウルに一回戻ってカバンあけてくる人はいたが抜ける人はいなかった
949 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:55:23.22 ID:BFQB7/20
外人は犬の散歩とかいってPT抜けずに離席するからな
950 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:55:23.88 ID:zC94nrNU
狩場を移動
狩場へ移動
951 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:55:59.55 ID:cXPh4vR6
まあCFで晒されるやつは必ずでてくるだろうな
952 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:56:35.59 ID:emv2lyml
>>941 あるある
カタ25TA募集なのにリーダーと同じLSのメンバーが原因で姫すら超えれない時は(これあかんPTや)ってなって逃げたな
5分ダハ待機して次のカタPT乗ったけどw
953 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:56:56.93 ID:t+zB2igj
つか狩場って…
コンテンツは必ず近くに拠点あるし、CFは現地にいかなくていいし
何を言ってるのかまるで理解不能ですわ
954 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:56:59.60 ID:Cn2nWdhU
立てにいってくっぞー
955 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:57:06.95 ID:vsQEpBJ8
>>949 そうそうw
ちょっとafk、って言って30分〜1時間くらい経って帰ってくる
あと外人ってgrindingが嫌いだからそういうのってあんまり長時間やったの見ないな
コンテンツ攻略とかなら平気で9時間同じPTとかあったけどGW2で
957 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:57:43.50 ID:Dlog5R91
>>935 おかげで俺のフレリストは外人でパンパンだぜ
958 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:57:44.44 ID:+33h4oJ6
世の中は他人を中心に回ってると思うか
世の中は自分を中心に回ってると思うかの差だ
好きに生きろ
959 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:57:53.88 ID:V9eubfnM
>>947 縁起でもないから家族を理由に使うなよwww
おじいちゃんが救急車で運ばれてるけど
何もできないからレベル上げ続けるって言ってたやつはいたけど
960 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:58:06.14 ID:rJ4K2EEi
卑猥な単語のフィルター作ってるスタッフってどんな気持ちでやってるんだろう
エッダより謎だわ
961 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:58:06.30 ID:rSiyKjMI
962 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:58:22.31 ID:emv2lyml
963 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:58:27.41 ID:m0S6acJs
>>948 あー時間伝えてたなら怒りたい気持ちはわかるわ
でもそれ書かなくて
>>874だとおまえの方がハァ?って思われるだけ
しかし4時間はきちーわ…
964 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:58:33.99 ID:QqFhs0YO
犬飼ったことないが
そんなに突然散歩に行かなければならない事態とか発生するのか?
あー既に本物の母は事故で物故
966 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:58:49.56 ID:mXeymCdw
異常に外人嫌う奴はいるけど、一体どんなネトゲやってきたんだろうな
967 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:59:00.90 ID:Cn2nWdhU
立てられず…
他のヒトよろー
968 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:59:06.14 ID:c48xq08q
969 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:59:10.74 ID:dJCh7f86
>>929 たまたまそういう相手にさか当たってないだけ
970 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:59:14.68 ID:xe3uqJ9r
>>958 世界は自分を中心に回っていると思っていた方が面白いって
昔仮面ライダーが言ってました
971 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:59:23.31 ID:jCQzEiZP
楽しめよ
972 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:59:26.42 ID:rSiyKjMI
973 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:59:33.85 ID:emv2lyml
レベリングや練成はいいけどエンドコンテンツは流石にノーセンキュー
974 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 08:59:54.15 ID:+1z2mFQ/
>>963 新式禁断で一部マテリガの価値が跳ね上がってる時だから結構長時間練成多かったんだ
975 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:00:41.50 ID:pZNoesrA
でも「ごはん呼ばれた」でキリ悪いのに抜けられるのはイラくるでしょ?
976 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:00:48.41 ID:Dlog5R91
>>956 エンドコンテンツの島でダイナミックイベントを延々と回して素材集めてたやつらはbotだったのかな
マジキチだった
977 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:00:51.75 ID:ZggDQDh9
UIのAPIが公開されるのっていつ頃になる?
978 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:00:56.18 ID:+33h4oJ6
なんだ。レガシの話かどうでもいいわ 住処かえれ
979 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:01:00.44 ID:WfIoKNQL
この日本語力なら外人にしっかり伝わらなくてもしかたなくね
980 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:01:24.36 ID:qpl/RkRP
4時間が嫌なら最初から参加しなきゃいいだけじゃん
ちゃんと事前に条件つたえてるのに自分勝手にそれを破る奴はクズだろ
途中で飯の時間で抜けるかもってんなら先に伝えとくべきだし
981 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:02:22.95 ID:QjM2rnz2
982 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:02:40.29 ID:+1z2mFQ/
外人は日本DCに来なくていいって結論でよろしいか?
983 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:02:45.00 ID:GGBYgEF2
フェーズ2の時に外人PT誘われてタムタラいったんだが幻と弓が凄くて何度か全滅したあげく英語で喧嘩しだして途中抜けされて外人に対する印象が最悪になった
984 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:02:54.43 ID:t+zB2igj
>>966 グローバルなネトゲってちゃんと日本で出てるのが少ないから
それ以外のネトゲやるくせに日本語使う気がないやつばっか、ってイメージが強いからしょうがないんじゃないか
>>976 あのDEbot集団はマジキチだったな…
GTX660にグラボ変えたらテクスチャバグるわCTDするわでもうやってないわGW2
986 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:03:58.55 ID:rSiyKjMI
>>982 取り決め守れない外人もお前も別の鯖である事を祈るわw
987 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:04:02.01 ID:E6DCxgfB
レア装備取って二戦目で抜奴〜w
988 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:04:05.92 ID:+33h4oJ6
タブンJP鯖きたら外人のほうが不幸になると思うぞ
989 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:04:21.32 ID:emv2lyml
いかん俺もダメだわ
誰かスレはよ
990 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:04:58.50 ID:OrnwAwX1
コミュニケーションとれない奴は日本人だろうが外人だろうが来んなでFA
991 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:05:22.18 ID:3xRxYX/0
アメリゴ人は住んでる州でまったく別の人種になるから注意
傍若無人なのは南部のやつらが多い
992 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:05:29.82 ID:BFQB7/20
これからは外人にかわってキッズがお前らを苦しめるぞw
コンテンツ中でもご飯呼ばれたので離席しますってのは日常ちゃめしどき
日本語話せるがこちらの話を理解することはできないから達悪い
993 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:06:05.31 ID:zC94nrNU
994 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:06:45.03 ID:HoMck7NI
ksk
995 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:06:51.09 ID:av0MfgaM
996 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:07:05.99 ID:Tv0hIjDe
997 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:07:22.97 ID:vsQEpBJ8
結構のっぴきならない理由で中断する時にも気を使わせないようにゲーム内では柔らかく伝えて消えたりするからなあ、素直にやばい時はやばい用事って言うようにするか...
自分も姉貴が旦那にDV受けて救急車で運ばれたとか、おかんが倒れてるとかあったし
さらりと消えていく人にものっぴきならん状況があったんだろうと勝手に脳内補完してる
998 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:07:55.67 ID:+1z2mFQ/
ネ実で暴れるけどゲームないじゃおとなしい
ゲームじゃ異常なのにネ実じゃまともぶってる
どっちがいいのやら(´ー`)
999 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:08:11.09 ID:8hPzAhw9
†の時もLS 内で有名なニートが「これから仕事行くんで抜けます」
と言ってログアウトしたのにメンバーがオススメを見に行ったら
しっかりとオススメにログインしてたのはいたなw
1000 :
既にその名前は使われています:2013/06/18(火) 09:08:18.50 ID:m0S6acJs
>>975 周回の途中で何周目か終わって抜けるならよし
IDの途中とかならふざけんなって思う
が、新生はCFで補充しやすくなるのか
でもやっぱいらってくるわ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪