【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1491
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:35:18.83 ID:4ZTMEtQH
3 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:36:27.22 ID:HCn4il86
エモのジャンプはいらない
障害物乗り越えれるジャンプならいる
それだけだよな
4 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:36:30.14 ID:RwsFMLN8
5 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:36:59.61 ID:smtb2Cqs
6 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:37:27.43 ID:1A1z8Q37
ドッカーン! / ̄ ̄
(⌒⌒⌒)... | 日本人の多くは中国では新幹線の場合は指定でグリーンを購入するわけですが、
|||. | 指定席に行くと必ずといって良いほど中国人が座っています。
_____ | 席を外すと立ちの中国人が容赦無く座るのでホントとんでもない。
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン. | 時にはタチの悪い中国人が座っている場合もあるので、もうぶち切れるしかありません。
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン | 中国人は感情を表にきっちり出さないと分かってくれない人が多い様です。
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン.. |
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 | まぁ、、この前は20kgの旅行バッグを投げつけてどかせましたw
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 .|
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! <
\ ⌒ ノ______ | こんないすとりげーむにまじになっちゃってどうするのという意見もあるとは思います
\_____/ | | ̄ ̄\ \ |
___/ \ | | | ̄ ̄|....| しかし、くそみそテクニックたまらんなぁおい。えーしこーに経験稼ぎも一区切りついたじゃけん
|:::::::/ \___ \| | |__|....| ハッテン巡回の時間じゃ!!今日もしごんぼうズンズンにけづいたるけんのぉ!!!w
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / | エロイムエッローッス!エロイムエッローッス!うぇっwうぇっw
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 \__
↑外国における日本人の恥さらし代表:Wort Rainfordちゃん コーネリア鯖 Club Miqote所属
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=145873 (現物はご本人が慌てて削除したらしい)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1560850
7 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:38:56.43 ID:1A1z8Q37
>>6のつづき
【鬼畜!日本人の恥さらし代表】傷害事件犯罪者Wort Rainfordちゃん コーネリア鯖 Club Miqote所属
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:m6Q8q-pbxfQJ:lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry%3Fe%3D145873 (現物はご本人が慌てて削除したらしいのでキャッシュを掲載)
【自称:中国の文化をよく知っているとのたまうWort Rainford(加害者)ちゃん】は
中国の電車内で席を外せばば、その席はもはや自分のものではなくなることを承知していました。
恐らくWort Rainfordちゃんはオツムが錆びついているのでしょう。
Wort Rainfordちゃんは、中国人に嫌がらせをするためにわざわざ席を立つ陽動作戦に出ました。
席が空いたらそこに座るのが文化である中国人(被害者)が、その席に座ってしまいました。
Wort Rainfordちゃん:「よしかかった!いまだ!」
Wort Rainfordちゃん:「おい!おみゃーそこは俺ん席だべ!勝手に俺の席を奪ってんじゃねえっす!返せっす(日本語)」
そして、Wort Rainfordちゃんはその中国人に・・・
Wort Rainfordちゃん:「まぁ、、この前は20kgの旅行バッグを投げつけてどかせましたw」
Wort Rainfordちゃん:「こんないすとりげーむにまじになっちゃってどうするのという意見もあるとは思いますw」
その後世界中誰からでも見られるインターネット上(Lodestone)に日記としてこの出来事をうpっちゃいました。
Wort Rainfordちゃん:「欲求不満やったきに勢いでやってもたwてへっ」
それがネ実民に見つかっちゃって通報されたからさあ大変。Wort Rainfordちゃんは慌てて日記を削除しましたが、いつ自宅のピンポンが鳴るか怖くて毎日ガクブルっちゃてるのです
8 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:41:21.00 ID:J4Lc6+Jq
>>5 これ吉田絵だろ?
なら将来的にその装備のリアルバージョンっぽいモノが実装される可能性はあるよね
今の14は吉田デザインのキャラも装備も全然活かされてないよな…
┌―――――─┐/ ヽ
| [二二二二] ト, / / ヽ
| _____ | l / / / | | | | ',
| || ハ,,ハ || l| |/ ./ / l /∧ | ト、 | l |l |
| || ( ゚ω゚ ) || l| | ./ _/_l_/l-/、| | .トl l__|__l | l || ||
| ||/ \|| l| | / ´/ |/ |,ハ .| l .| | l .| |`lヽ | || ||
| || ) ノ\|| l| | | / _lj__ ヽ! | | lハl | 八ヽ ||ヽj/>
r‐.| || (_⌒ヽ .|| l|ハ ! /V´ ̄`ヾ V ,..==、、 V| lj/ / \
l .| || ヽ ヘ } || l| /l |/ //// ヽ>.l /Vヽ::ヽ ヽ
| L ll_ ノノ `J ll_|ヽ|/ | ' "/// /| ./ / ヽ:::ヽ ヽ お断りします
|| | | .| | | |、 /`ー‐ .、 / Vlノ ヽ:::ヽ ヽ
||| ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l ̄l | | | \ l ノ /| | | ヽ::::ヽ ヽ
l/⌒'、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|Y⌒jl__/ヽ、ヽ__ノ , イ | | | ヽ:::ヽ ヽ
| \[二二二] l | |l /| \ー--‐´//l\_| l/⌒ヽ ヽ::::ヽヽ
/\ 丶_jl____ l | || .〈 ヽ、 `ー―´ | |/ ヽ ヽ::::ヽヽ
,| ヽ丁| |r―‐┐||| | |j ヽ \ イ / ヽ ヽ::::ヽヽ
/ \ヽ、ヽ| |l ○ ||! | | l ヽ / ! | ', ヽ:::ヽヽ
ヽ ` ー'´└―‐┘|_|_|| ', ヽ / |/ ) ヽ::::ヽヽ
ト` 、_〉__丁_丁_| | | ヽ / .| ./l ヽ:::ヽヽ
| \| | | || || || j ヽ / | 、 ,/ ハ〉 ヽ:::ヽヽ
エモだけのジャンプなんか歩きながら出せるとしても
飛び越えられそうな障害物に引っかかって余計違和感がすごいぞw
せやなw
12 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:44:50.42 ID:YR9tUY/W
4、6、7、8、9、10、12、13はFFらしくないって事だな
13 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:45:16.63 ID:J4Lc6+Jq
>>3 いや、違う
その先にZ軸を計算した演出や遊びもマップに欲しいでっす…
まぁ今の14ちゃんの優先事項ではないけど
14 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:45:48.79 ID:1bFi2kPj
せやろか
おまえらってまじでFFやってんの?
どやw
16 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:46:04.95 ID:J4Lc6+Jq
せやな
17 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:49:21.38 ID:abg9o0w1
障害物を超えるためだけにジャンプが欲しいって言ってる人は
段差や障害物での引っ掛かりをなくす修正だけで事足りると思うんだけど
そのためだけのジャンプならいらないよやっぱ
Z軸欲しい
とりあえず人生の障害物飛び越えようぜ
逃げたらあかんで引きニート
どやw
19 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:56:14.72 ID:SN8UGv3V
20 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:57:37.90 ID:GJ1Bxfpv
高いところから飛び降りられるようになるかも
見えない壁は少ないほうがいい
>>19 ジャンプに求めるのは
冨樫の再開
どやw
>>19 海に落ちないように崖っぷちをジャンプで散歩
あ、泳ぎスキルも導入しないとな。あと見えない壁修正。船入れる予定なんだから必要だな。
絶対むりやな
23 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:00:19.12 ID:iHHQTr26
前スレ
>>976 俺がいつFF14のいいとこをのばせだなんていったんだ?
つか14にいいとこなんてないだろ
なんでお前みたいなFF11信者って、11が少しでも批判されるとすぐに、文章読めなくなるほどファビョっちゃうの?
恥ずかしくないの?
そこまでするならもう別ゲー作るLVじゃなね?w
25 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:02:55.70 ID:jW7JT43r
マップの修正はできないだろうから、人など(PC、NPC、リテイナー、PT募集、リーヴ)を対象にしてテレポさせろってこと
飛び跳ねても仕方ないだろ
26 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:03:11.47 ID:w24l/ZAO
やめた奴は概ね別ゲーLVの改変を望んでるから問題ない
27 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:03:17.30 ID:GJ1Bxfpv
つーかシームレスというのを考えれば、ジャンプなんて当たり前なんだよな
エリア間の繋ぎが無ければシームレスという考えはちょっとね
28 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:04:03.26 ID:SN8UGv3V
そういうことかw
つか海底まで作りこまれたマップじゃないと無理だろw
落ちてGM読むのが関の山w
29 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:10:00.24 ID:NQTmJQkl
>>23 前スレの話持ってきてファビョってんじゃねーよ
地震系攻撃をジャンプで回避
ジャンプで地形を越えるとかできるのになんで戦闘中はジャンプが使えなくなるんだよクソックソッ
31 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:12:54.58 ID:zuCwPWNc
32 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:13:15.33 ID:HCn4il86
吉田の再設計って言うのに”ジャンプできるマップ”も含まれているわけないよね
そこまで欲張らんよ
33 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:14:13.69 ID:jW7JT43r
ユーザー < ジャンプ導入して
ユーザー < PT募集するから全チャ導入して
■<ジャンプのエモーションを追加しました
これによって崖をよじ登れたり、飛び降りられる場所が追加されます
エモ作り大好きなバ開発ならやりかねんw
34 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:14:18.63 ID:GJ1Bxfpv
>>30 wowではそれが実際にあるな
安定動作ならFFもやるかもな
ファビョリーズ
消臭元
リセッシュFF14
ほむほむたんまじほむほむ
36 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:17:14.41 ID:SN8UGv3V
■<レビテトで浮かび上がれる高さを若干調整しました。これにより段差や柵を乗り越えることが可能です。
37 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:19:17.91 ID:HCn4il86
永久クイックと永久レビテトで全てが解決する
38 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:24:42.61 ID:f1Dq5RHV
オートランでマップ横断するだけでもだるいのにジャンプ要素なんて付いたら頭がおかしくなって死ぬ
凍れる時の秘法で解決だな
>>36 ■<ただし、レビテトでもアニマを消費します
41 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:42:22.86 ID:pc+VKwHj
ジャンプして空中の壁にぶつかるのがスクエニの限界
42 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:46:32.95 ID:aKsESQnk
たまにミコッテ見たさでやってるがゲーム部分は
本当にどうしようもないものにしか思えんな
これを課金したいと思わせる次元に引き上げられたら天才だよ
○○はジャンプの構え!
44 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:56:05.48 ID:NQTmJQkl
それ以上は晒しスレでやれよ・・・
46 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:01:56.13 ID:SN8UGv3V
タイタンはクエイクの詠唱を始めた・・・
◯◯はジャンプを開始 ⇒実行待機
タイタンのクエイクが発動。タイタンは◯◯に9999のダメージを与えた!
◯◯は戦闘不能になった・・・
◯◯はジャンプを発動!
タイタン<【えっ!?】
47 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:03:06.84 ID:zuCwPWNc
田中ってこんなもん売りつけてどうにかなると思ってたの?
詐欺師
48 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:11:22.90 ID:pMPQA3ie
今メンテ中?
49 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:16:01.21 ID:iHHQTr26
>>29 >>31 あっちの勘違いをただただ正してあげただけなのに、それがファビョってるように見えるとかファビョりすぎだろ
50 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:29:53.11 ID:zuCwPWNc
51 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:38:18.61 ID:iHHQTr26
52 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:40:52.33 ID:8BJe2dTG
53 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:41:47.93 ID:NQTmJQkl
54 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:44:54.73 ID:7OIunKKM
55 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:46:45.34 ID:iHHQTr26
56 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:48:33.11 ID:4IpOlA8O
57 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:49:12.29 ID:tXFJb4/H
FF14て月額課金ゲーやめて、家庭用のオフメイン+オン要素で出せば結構いい感じになるかも。
今のFF14はゲームとしては面白いけど、現状ソロとPTでのクエ消化だけで、道歩いてて知らない人と
話すとかPT組むとかのMMO要素はほぼ皆無。
街中でさえシャウトとSAY会話が殆ど聞かれない。
これ、絶対にPS3とかのゲームにした方がいいと思う。
58 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:49:34.49 ID:iHHQTr26
59 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:50:42.66 ID:ndk2QCIF
しかし吉田効果凄いなフォーラム見てたら吉田の名前出す
媚び売りさんが出てきてるし
開発陣は当分荒れないようにユーザー議論させて
ある程度固まったら出てくるだろうし
ユーザーも開発もこれ以上は
意識してわざわざ議論内で名前出してやらない方が良いと思う
@吉田が出てきた場所は評価する、議論内で出てきたら荒れるし
寝る前に書いたとしたら寝てそのまま放置で酷い事になるかもしれんし。
60 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:51:08.17 ID:4IpOlA8O
61 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:53:14.80 ID:p2ChVufR
>>59 媚売りというより、どうみても社員だろ
嘘を嘘と見抜けないものはry
62 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:54:01.19 ID:iHHQTr26
>>60 >>63-1000 その言葉そっくりそのままお前に返すわ
はい俺の勝ち
完全勝利
つーことでアビゼア手伝いにいってくるわ
63 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:54:14.62 ID:wBVStUfX
泳げるようにして欲しいな
水中ダンジョンとか実装出来るし
64 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:55:01.09 ID:MESaLJG5
いまだにアビセアか
賢いやつはもうFF11辞めてるぞ
65 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:56:39.01 ID:ndk2QCIF
>>64 平日のこの時間にやる奴なんだからFFが仕事の奴なんだろ
そっとしてあげとけw
66 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:57:07.68 ID:UOf0nL/X
そもそも賢かったらFF11なんてやってないよ
67 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:57:30.50 ID:pMPQA3ie
68 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:57:49.06 ID:8BJe2dTG
アビゼアってどこだ
69 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:58:13.67 ID:iHHQTr26
>>64 まぁいいんだよ知り合いだけで毎日ちまちまやってるだけだからさ
スレ荒らしてすまなかったな
暇つぶし付き合ってくれたやつに【ありがとう】
70 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:58:58.43 ID:ndk2QCIF
71 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:59:07.48 ID:pMPQA3ie
うわぁ・・・戻ってきた
72 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:01:18.89 ID:ndk2QCIF
73 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:04:32.94 ID:Ph5SSZpQ
おい PS3版作ってますか
74 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:05:14.66 ID:pMPQA3ie
作ってますん
75 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:14:21.95 ID:iHHQTr26
>>71-72 そんなにいてほしいならやりながらここにもいてあげてもいいんだからね(^ω^)
76 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:14:51.32 ID:pMPQA3ie
フォーラムでやれ
77 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:15:48.61 ID:iHHQTr26
やっぱやりながら3板常駐とかだるいからやめた
じゃあなクズども
78 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:25:22.81 ID:NQTmJQkl
ていうかアゼビアって何だよ
アセビアだろ
79 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:29:15.11 ID:MESaLJG5
何が怖いかって言うと
このまま書き込みをサボり続けると
人々に忘れ去られることw
パンヤとFF14とフォーラムと範囲を広げすぎた
どれも棄てがたい
だがどれかに絞らなきゃならないw
w
81 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:30:34.92 ID:KSIiGoOS
結局面白くなるのは何時なの?
82 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:31:39.12 ID:MESaLJG5
8時
83 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:31:50.91 ID:NQTmJQkl
84 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:32:31.20 ID:pMPQA3ie
吉田さんは、FF14再始動です!って煽ったわりになんでパッチがないの?
85 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:36:39.94 ID:iHHQTr26
お
ち
ん
ぽ
み
る
く
でちゃう///
86 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:46:03.07 ID:H3MGdAMU
ララ♀金髪ツインテールは高確率で痛い人
まあ
ネットのブログで自分の本性書いたから
俺から逃げるわな
クラブから脱会してくださいっと勧告が別ゲー内でくるわなw
w
89 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:51:10.90 ID:MESaLJG5
最近のhidekiは人間っぽくなってきてつまんねーな
90 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:52:08.07 ID:iHHQTr26
さっきからなにいってんのお前しねば?
そのご自慢のブログでやれやks
うわぁ・・・戻ってきた
本来はその資質がないやつが
俺の監視ソフトに常駐しているのはどういうことだ?
2chに関係しているソフト利用者は最新に情報を遮断する必要がでてきましたw
w
93 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:55:52.94 ID:nEqxG6GL
よしPジャンプを感情表現って本気にすんなw
リア充してきたからしょうがない
陽と陰 ネットと現実
それが逆になると思う
俺は最近、リア充してきてます
ララ♀は高確率で痛い奴なのは同意
96 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:00:10.68 ID:iHHQTr26
このスレキチガイばっかだな
じゃあ、
祝勝会に行ってくるわ
その前に作業をしますw
じゃあの
w
>>57 GW見たくパッケ代のみで遊ばせたほうが良いよな
月額はちょい厳しい気がするわ
99 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:04:49.36 ID:NQTmJQkl
>>96 仮にお前以外が全員キチガイだとしたらキチガイから見たキチガイはお前だよな
100 :
忍法帖【Lv=7,xxxPT】 :2011/03/11(金) 08:06:03.63 ID:yICIbUxF
FF14本スレ久しぶりに見た
101 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/11(金) 08:06:37.32 ID:uvnMzfxs
次のVU情報はまだか
102 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:06:38.31 ID:iHHQTr26
103 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:13:17.77 ID:HgcaAc+/
>>98 NCJ「GW2の日本語版はご安心下さい」
104 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:16:17.02 ID:HCHU1SR1
>>103 ちゃんと課金するから安心しろって事か?
つーか、課金無料にすると平気で鯖代ケチってくるのは確定的に明らかだからな、スクエニの場合は・・・
今lv10ぐらいなんだが、釣りがやりたくてさ、sayで竿売ってるとこ教えてくれって言ったら、親切な人が店まで案内してくれたのよ
んでさ並走してたんだけど、俺は一定の速度で走ってるんだけどその人5mぐらい走ったら0.5秒ぐらい止まる→猛ダッシュ→停止の繰り返し これって俺のpcのスペック不足なの?c7でHi3500ぐらいだった
106 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/03/11(金) 08:26:30.75 ID:3aFCSmDc
この逆風フォーラムでちゃんとレスしたのはえらいな
松井頼むぜ松井
107 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:27:13.75 ID:obS6Pb3v
>>105 ただのラグじゃないかな
その親切な人は自分では一定速度で走ってるはず
14ちゃんは通信部分がとっても病弱なのであまり触れちゃいけません
トレードしに近寄ったら近くにいるようにみえて実はトレード範囲外まで移動してましたとかよくある
110 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:36:00.11 ID:ZwryzpIE
マップの地形に区切りがあるとか(凸凹高低さの重力落ちが無い・概念が無い)
一体いつごろ制作のゲームなんだ。
2Dでいいやん・・・
ラグは直らんな〜
最初っから作り直さないとダメなのかな
112 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:37:14.65 ID:HgcaAc+/
>>104 そうそう その通り
今のあの会社なら月額3000+アイテム課金ぐらいやってくれるから安心してね
RIFT動画見てたらやりたくなった、求めてたのはこれかもしれん
14でhigh4600ほど出る今のPCだと最高設定近くでも動いてくれるかしら
RIFTマジで日本語化頼むわ
鯖はNAでいいから
お前らまだ■eに期待してんの?
うすうす感じてたけどラグか・・
まだptとかやったことないけど、この状態でスムーズに狩れるの?
ソロでやってる時は感じ無かったけど
あとストーンのエフェクトはどうかと思ったw
117 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:42:48.03 ID:Q2d6iG11
■eには期待してないが
単純に日本のMMOが軒並み世界で勝負できないゴミなのがただただ悲しい
118 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/11(金) 08:43:17.67 ID:3nnxrCAO
>>116 ゴールデンタイムのBWリーヴとかラグが凄すぎて敵を殴り初めてをなかなか赤ネームにならない
そして取得修練値がどんどん減っていくw
■e以外の国内パブリッシャーはローポリの萌豚専用ゲーばっかだからな
120 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:45:03.29 ID:HgcaAc+/
>>116 場所によっては鯖の切り替えがあって他人のキャラが突然消えたり出てきたりするから
案内してもらうとき離れ離れにならなくてよかったな
121 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:45:28.75 ID:obS6Pb3v
>>116 だから戦術とか無理で全員でタコ殴りです
そう言えば、月二回のバージョンアップどうなったの
123 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:54:46.69 ID:NQTmJQkl
>>116 スムーズも何も11よろしくの集団でタコ殴りですよ
しかも高ランクになっても敵が固くなるだけで一切代わり映え無し
124 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:54:47.94 ID:9Qjbv4ad
フォーラム読んでると、どうしても良い方向に改修して行くように思えないの俺だけだろうか
吉田がコメントしてるの読んでも1〜2年待ってくれみたいな事だよな、特にマップ
俺が常駐してるバトルコンテンツに至ってはパッドにしか関係しないタゲサークルのスレのみコメント・・・
今後優先的に改修作業入るんだろ?バトルシステム。なのにコメ後回しって拍子抜けするな
今日も開発からコメントなかったらもう大人しく新作MMO待ちするは。。。。
聖境伝説待ち
126 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:58:08.94 ID:m/w+xikt
大型改良BAは少なくとも半年〜2年くらい待たないと皆が期待してるような物は時間的に無理
たぶんPS3版も合わせてくるだろうから
127 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:04:44.01 ID:9Qjbv4ad
>>126 一応それは理解できるんだけどね
俺が知りたいのはバトルシステム改修の方向性。
ユーザー同士議論してたところで夢物語なだけなんだよな
128 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:05:11.84 ID:3dmrB4fM
未だに14続けてる奴が悪いだろ
どうあがいても面白くならないと悟った奴は何も言わず辞めてるし
今出てる問題点を改善するのも目茶苦茶時間かかる
情弱のお前らが全て悪い
自業自得
FF11飽きてきたからこっち来たけど
タコなぐりか〜11とそこは同じで別にいいんだけどね、でもそんなにラグあったら、例えばウェポンの怒りの一撃を盾がダッシュで逃げて無効化とか範囲物理とかにフラッシュあわせたりとか・・・・どうなの?
今回の14の有様をみて感じだが、スクエニは今後のゲーム業界の為に早く潰れるべか合併されるべき
ゲーム離れ加速させてるだけだぞまじで
>>124 本気で改修する気かあるなら、真っ先に意味がわからんポエムなんか発表しないだろwおそらく■あきらめてるけど、これだけやったといういい訳のためにうごいてる
132 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:11:29.81 ID:m/w+xikt
んでもって改良されるかはわからないw改悪される場合もあるから今の状況が楽しくない(当たり前だろうけどw 場合は期待して待ってても良いこと無いw
フォーラムとちっちゃいBAもそうだけどあれはガス抜き。今までサボってきただけだからマイナスからゼロになってるだけで面白くなってるわけじゃないw
133 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:12:00.89 ID:JF0hvfTm
作業所からおはようございます
このPC、起動で10分かかる
いらっときた
で、不審な車が朝見かけたが、無駄だぜ?
どう無駄かというと俺は市民だからなw
w
137 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:19:22.35 ID:B2sHYyKz
くだらねぇ客引きイベントと同時に行われる課金に何人のアホユーザーが釣られるか楽しみ
138 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:22:18.34 ID:tXFJb4/H
>>104 今の回線とPCのスペックならロビーサーバー作るだけで、あとはクライアントのホストで処理させれば十分いけるんじゃない?
FF14はもう課金諦めて毎年BAディスク出すオフラインベースのゲームにした方がいいと思うし、売れると思う。
>>129 ラグというかバトルの仕様が狂ってるから
相手の何かに合わせて行動するってのは無理
140 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:29:05.88 ID:jsO2nAzz
5年も使って手抜以外何もしてこなかったのが一番の驚き
141 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:31:13.32 ID:9Qjbv4ad
>>128 そうは言うがβの時とは違うとかぬかされたら少しは期待するだろ?
それに大作(w)MMOって14ちゃんしか今のところないし
B&SやGW2なんて何時来るかすら分んないしteraに至ってはハンゲ爆死だし
アイテム課金ゲーはアバター糞過ぎてやる気も起きんしなぁ。。。
まぁ俺が情弱なのは違いないけどw
大作である必要はあるのか
143 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:34:42.25 ID:/7JD9tvR
144 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:40:12.32 ID:SuB7sI9b
公式フォーラム出来たって4亀記事にあったので見てきたわ
リーブ廃止しろだの
ヘイステで経験値入らないものは100%成功しろだの
廃人の後続潰しが必死過ぎてかなり笑えるw
少し考えたらこんな要望通したら今から誰もやろうとは思わないだろうしw
ライト層が激減してサービス終了まっしぐらじゃねえかw
サービス終了時の奴らの阿鼻叫喚が楽しみで仕方ないですw
■がリーブ以上の後続育成要素を追加してきたら話は別だけど
それしたら廃人どもの発狂で公式荒れるだろうしw
それはそれで面白いのだがwwww
おそw
146 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:42:54.98 ID:fonmdwBj
つか宅配さえない大作ってどうなのよ?w
147 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:43:25.61 ID:TC9pfTi2
なんだよスレの勢いがもう数日前と同じになってるじゃねーか
ゲームのほうがつまらなすぎるからフォーラムオンラインもすぐに飽きたか
こんな時間だし一日中スレに張り付いてる基地外ばかりなんだろ
149 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:55:09.66 ID:MKhlR494
どうしたらゲームが面白くなるかを
ユーザーに議論させてる時点でクソ
そんなことは開発の仕事じゃ
150 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:55:46.72 ID:QPiWxkKJ
■は糞が多かったけど良い意味で■らしさが薄いな。。吉田pは。
ジャンプもえもならいらねと思い読んでたら柵くらいは越えられるって書いてるしチョンゲのB&Sみたいな
マップで遊ぶジャンプではないという意味だろう。微々たる障害は越せるジャンプ。我々の願い通りだ。
吉田p愛さずにはいられない。願わくは愛が憎しみに変わりませんように。
ジャンプもエモの一種になってしまうんじゃないかという気がしてきた
152 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:05:14.94 ID:QfBKZghW
ポエ吉が感情表現との一つしてジャンプ検討してたとかズレた事いっちゃってるからもうダメだな
無意味に飛び跳ねたいやつなんて何処に居るんだよw
153 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:07:23.39 ID:zmCdl/AG
引き継いだ開発も「もう無理」状態だろ
で、前から残ってたやつは「でしょでしょwww」とかマジで言ってるだろこれは
154 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:08:36.32 ID:UFwFJuvX
>>149 そのゲームとしての面白さと言う要素は開発側、強いてはくりえたー()さん自身の感性に基づいて考えるものであって
客側に丸投げしてる時点でくりえいたーとしてもっとも大事な意義を放棄しているのと同義だよね
しかも主にフォーラムで書き込んでる層は"超"保守的で少し新しい変更をするだけでも既得権益を守る為に必死で騒ぎ出すだろう
解約する解約すると、そんなどうでもいいユーザーの意見を聞いて傀儡人形として運営して面白いと思えるゲームが作れるのか?
吉田さんよ、少し自分のやってたきたMMOの経験と自分の感性を信じて作ってみたらどうだ。たとえ反発食らったとしても
今の状態はあまりに軟弱すぎる
後続潰しだろうがなんだろうが、今のFF14がつまんねえんだから
リーヴなくしてマップ変えてジャンプさせろってでるのは当たり前だ
とにかく全部変えろ
そうじゃなきゃ保守派の連中だけバージョンアップなしのFF14をやらせとけ
面白いゲームをやりてえんだから、つまんねえFF14は全部変えろ
河本さんには申し訳ないけど、今のFF14は本当につまんねえ
157 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:10:08.94 ID:NQTmJQkl
まーた休止して作り直せ勢か
158 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:10:40.27 ID:9Qjbv4ad
>>152 「〜はジャンプした」とかログ埋るのは勘弁だな
159 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:11:08.95 ID:UFwFJuvX
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 私は (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | FF14を続けるよ | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
160 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:12:11.97 ID:6Q4qgsPl
ジャンプして柵を飛び越える際に、
一定確率で柵に足が引っかかって頭から地面に落ちるようなら神w
161 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:13:36.62 ID:UFwFJuvX
どうしてこうなった
163 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:14:36.54 ID:MESaLJG5
あー11脳のやつ消えてくんねーかなw
164 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:16:00.50 ID:UFwFJuvX
☆岩崎夏海氏のFF14談☆
これまで何回か『FFXIV』のことについて書いてきたが、その最大の特徴でもあるグラフィックについて
まだ触れてなかったことに気がついたので、今回はそれについて書く。
先日、仕事でフランスに行く機会があり、友人の勧めでニース近郊にある「エズ村」というところを訪れた。
エズ村は、知る人ぞ知る観光スポットなのだが、海から切り立った高い断崖の上に、
中世の街並みをそのまま残した古い城砦が築かれているのだ。
その村を歩くと、石垣に囲まれた細く曲がりくねった階段であったり、石造りの住宅であったり、古い教会であったり、
頂に立つ見晴らしの良いレストランであったりが体験できて、まるで中世にタイムスリップしたかのような感覚を味わえる。
初めてそこを訪れたぼくは、歩いているだけで楽しくなって、ぐるぐる村を巡回していたのだが、
そのうちにふと、奇妙な感覚にとらわれた。
それは「既視感」だった。そこに、何やら懐かしさを感じたのだ。ぼくは、エズ村どころかフランスに来ることさえ初めだったから、
それは全くおかしな感覚だった。しかしほどなくして、その懐かしさの正体が判明した。
というのは、そこでくり広げられていた光景によく似た景色を、『FFXIV』の中で見たことがあったのだ。
『FFXIV』の中に、エズ村によく似た景色がくり広げられていたのである。
『FFXIV』は、そんなゲームでもあるのだ。日本の自宅にいながらにして、まるで海外旅行した気分を味わわせてくれる。
それだけではない、まるでタイムスリップしたかのように、中世の町並みさえ擬似体験させてくれるのだ。
165 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:18:51.07 ID:UFwFJuvX
おい、お前ら。
俺はね、小沢が好きじゃないよ。
しかしね。。もはや小沢なくして
あの強烈なリ−ダ−シップなくして、この国は救えない。
検察の馬鹿が
小沢の足を、ひっぱりやぁがって
国賊もんだろ。
大局に盲目なのか。
だから、東大出身は馬鹿だと言われる。
おっと。。こんなこと投稿すると
またプロバから警告が来るなww
この国の「言論の自由」は、どうなってる。アホが。
腹立つぜ。
>>164 FF14はグラだけ凄いうんこだけで分かるのになげーよ
167 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:19:46.50 ID:SuB7sI9b
無駄に飛び跳ねたいですw
移動が全く面白くないのでジャンプあるだけでもちと気分的に違うだろ
まぁウザイから止めろと言いう連中も多いが現状じゃあった方が断然マシだわ
168 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:20:24.47 ID:G5AuZkS5
今更ながらもしドラ立ち読みしてみたけど、内容はともかく文章力ひでぇなw
5pくらい立ち読んで静かに棚に戻したわ。
169 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:20:50.50 ID:yZ3u60k1
>>158 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <・・・
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
170 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:21:11.30 ID:m/w+xikt
171 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:21:48.13 ID:UFwFJuvX
14のPT募集はいいよな。
人数・R・ジョブ等、条件設定さえしておけば、それに適合するPCがどこからでも参加できる。
ローカルリーブでもやりながら、たまにシャウトするだけでいいから、楽チンだ。
11の時は主催が延々とシャウトして、あっちこっち駆けずり回ったり
参加希望者と、テルでいちいち応対したり
PT組むだけで、かなり疲弊した
わらえよリューサン
本スレとアンチスレの勢いがなくなったそのコンテンツはもう終わりだと思う
174 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:25:32.27 ID:UFwFJuvX
175 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:28:30.79 ID:LfIK8EkX
マインクラフトと買収してそれでエオルゼア作っちまえよ。
マインクラフト、チープだけど普通以上に面白い。
176 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:31:09.68 ID:30DcNEy4
>>164 ぐるぐる黒衣森を巡回していたのだが、 そのうちにふと、奇妙な感覚にとらわれた。
それは「既視感」だった。
コピペマップ乙wwwwwっていう
177 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:32:47.83 ID:pP9WQV+g
キュイラス着てジャンプや水泳できるのはおかしいって言ってるやつは
キュイラス着てるときは基本徒歩で持ち歩けるアイテム数も
原木一本で他は何も持てない
攻撃が一発でも当たったら部位破損で場所次第では即死,右腕なら攻撃不能,足なら転倒
みたいなリアルな世界を望んでるのか?
リアルさよりゲームとしての面白さを優先するって意味じゃ同じだとおもうんだけど
178 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:37:34.07 ID:9MRuSW/S
>>177 吉田の書き込みで、もうお題は
ジャンプは導入するけど、どんなジャンプにする?
に変わったと思う
179 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:37:37.49 ID:G5AuZkS5
おしっこやうんちしないのもおかしいな。
180 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:39:24.27 ID:+1ElL4xA
ジャンプはあってもいいけどリアルな感じで頼むわ
高さは最大でも身長の半分程度、一回ジャンプすると連続ではできないとか
FEZみたいにカエル冒険者集団がピョンピョン移動してるような世界だけは勘弁
おい河本!
サッカーで手が使えないのはゲームを面白くするためのルールだが
サッカーボールをボーリングの球にするのは試合進行を遅らせるだけだ!!
客の時間(試合時間)は無限じゃねえんだぞ!!!
182 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:39:53.75 ID:8RwS/ZP9
エリアル実装は確定。ptでお手玉して敵がなにもできずに死亡^q^
183 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:41:49.78 ID:LWB7JAuw
自キャラがヌスで毎日つらいです
キャラをヒュー♀からかわいいミコッテに作り直したいにゃ
184 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:43:46.77 ID:7Jj4S9x2
>>183 悪いことは言わない、はやくつくりなおせ
185 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:44:25.27 ID:8RwS/ZP9
クラフターがそんな上がってないなら作り直せよw
186 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:44:40.69 ID:pP9WQV+g
>>178 11脳が世界観を損なうとかわけわからない言い訳してるだろ
10や13でも技術いらずのムービーの時には現実ではありえないほどのジャンプしてたはずなんだけど
11にないってだけでシリーズファンの総意だとおもっちゃう11脳
187 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:44:49.04 ID:SuB7sI9b
うちの鯖じゃ
FF11と大して変わりないよ
メイン時間でもR帯によってはPTそろえるのに1〜2時間なんてざら
それもリーダーがアニマ消費して送迎するのが暗黙の了解
リーダーになって募集するとまとめるだけで大変(リーブの枚数管理、リンク張りの順番)
特に野良リーダーはやることが多すぎてまとめ切れないので
R30以降はブロークンのペイスト、コカ、貧欲の3種限定になるわけだわ
R30以下はもうカオスだなこれも堅牢、インプAZY、閃光の3枚限定になりつつある
また呪術人気で、誰でも募集しちゃうと7人呪術なんて状態
ファイター3人、ソーサラー4人で募集に応募したら弓3呪4w
もうね・・・リーダー特典付けたほうが良いんじゃねと思える。
8人以上のPTリーダーは習得+10%増しとかドロップ優先権ありとか
そうすりゃビヘストのリーダー押し付け合いとか減るぞ
逆に今度はPTメンバーの奪い合いになりかねないがw
これでミコッテの惑星にまた近づいたな
189 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:44:57.67 ID:LWB7JAuw
>>184 もう全クラス20以上
30以上が5
40以上が2
50が2
もう引き返せないでござるよ・・・
190 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:45:56.34 ID:Owr8kjRX
どんなジャンプにしたってリアリティ無いんだから、
どうせならガニ股ジャンプで4メートルくらい飛んだついでに金田光りしてほしい。
191 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:46:40.65 ID:LWB7JAuw
OPでモルボルと戦ってるエレ♀のジャンプすごすぎだろ
192 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:48:04.60 ID:aAWJZURW
けいかんがじゅうようなすばらしいせかい()に拘ってても人口減るだけだっつのw
頭ごなしに否定しかしないアホの意見なんて聞かなくて良いからねヨシP
現状がテストって認識なら何をテストしてるかくらい発言したらどうなの?
194 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:49:02.95 ID:LWB7JAuw
途中でキャラを完全に作り直しってのは無理だろうけど
髪型変更はできるようになるとか言ってなかったっけ
ハムレット防衛戦とかコテージと一緒で自然消滅かな
195 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:49:17.54 ID:9MRuSW/S
>>186 吉田の反応見る限り、そういう反応あるんだ、程度だし大丈夫じゃね?w
テストしているのではない、テストされているのだ
敵の攻撃に合わせてバリアーは張れるんですか?
198 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:51:00.26 ID:8RwS/ZP9
ストンスキンというノーエフェクトのバリアが^^
MoEくらいの神ゲーになるとホムンクルス育てて脳みそ交換出来る
200 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:51:41.74 ID:7O8/RguX
ミコッテは跳躍力あってもいい。猫だし
つかジャンプ言い出したのは引っかかりはんぱなかったからだろ
斜め下のコメントつける暇があったら他のゲームと比べて何が足りないのか自分達で調べろっつーの
201 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:53:53.71 ID:LWB7JAuw
5000クリスタ払ってもいいからキャラメイクやり直しさせてくれー
202 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:54:25.68 ID:2oMu/Q3Z
要望の多かったジャンプを実装しました!
これにより、ある程度の段差は飛び越えて移動する事が可能になりました!
そして、自分の身長の3倍以上の段差から飛び降りると大ダメージを受ける様になりました!
とか平気でやってきそうだな
絶対普通に楽しませてくれそうにない
203 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:55:34.47 ID:HCHU1SR1
>>200 他のゲームと比べる意味がないレベルだしな・・・
MAPつくり直す意思はあるのか 一年後くらいには化けてるかもしれないな・・・
205 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:56:12.81 ID:8RwS/ZP9
>>201 お前はずっと続けるんだろうから、半年分を惜しんでずーっと後悔してもいいのか!
いいから作り直せw
206 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:56:16.70 ID:m/w+xikt
207 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:56:52.79 ID:HCHU1SR1
>>202 段差飛び降りダメージはあっても良いだろう。
つーか、ノーダメージの方がおかしい。お前はマリオか!
208 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:57:03.01 ID:OmPka2V7
>既に「MAPコリジョンの調整」として開発内テスト中です。
>ですので、ジャンプの実装検討とは別に考えて頂けると助かります。
って言ってんだから、別になくてもいいだろ
どっちでもいいけど、そんなの後回しでいいだろって思ってしまう
>>200 ララフェルだってさ、ネコと象ほどの体格差のあるモンスターと対等に渡り合える
んだから、見かけによらず超人的な身体能力をもっていないと説明がつかない。
よって、他の種族の数倍のジャンプ力があっても一向に不思議じゃないなw
210 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:58:51.53 ID:aAWJZURW
無いよりはある方が良いだろ。改善の優先順位なんて開発も理解してるさ
211 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:00:17.97 ID:8RwS/ZP9
簡単なのから実装してパッチのかさを増やさんとならんしなw
212 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:01:01.17 ID:yZ3u60k1
>>209 ララはジャンプするよりルガに投げてもらうほうが早いだろ
213 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:01:32.13 ID:LWB7JAuw
>>205 実際そうなりそうなんだよな
一ヶ月目の俺「なんかキャラ気に入らないな・・・でも一ヶ月分またやり直すの面倒だな」
三ヶ月目の俺「なんかキャラ気に入らないな・・・でも三ヶ月月分またやり直すの面倒だな」
現在の俺「なんかキャラ気に入らないな・・・でも半年またやり直すの面倒だな」
そして
一年後の俺「なんかキャラ気に入らないな・・・でも一年分またやり直すの面倒だな」
二年後(ry
214 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:02:55.96 ID:pP9WQV+g
柵があったら、ちょっと時間がかかるけど自動で乗り越えるようにしてほしいな
ジャンプがいるかどうかはまた別だけどな
たまに柵が倒れて転べば完璧
216 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:03:43.22 ID:YBpduqYO
ぎゃあああああああああああヨシPきてるうううううううううううううう!
今から全力でよむおおおおおお
217 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:04:06.19 ID:SuB7sI9b
>>202 それぐらいで丁度いいわw
移動がダル過ぎで移動に何か要素あった方がマシだわ
アニマ便利すぎ(回復遅すぎ)ってのも問題あるがなぁ〜
まぁチョコボ(鳥馬)、飛空挺実装するか
嫌がらせと理解不能なマップの総入れ替えすれば問題は解決すると思うがなW
218 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:07:14.35 ID:8RwS/ZP9
>>217 アニマが便利…ゴクリ。今時、移動で時間稼ぎするMMOなんか設計が古い。
219 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:08:16.07 ID:7O8/RguX
動作に遊び心の欠片も無いからな
無駄に多い使いもしないエモより移動ジャンプとかバック走とかの方が数倍マシ
220 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:08:34.77 ID:pP9WQV+g
アニマが異常なだけだ
普通はそれをゲーム内の通貨回収手段として使う
221 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:08:48.86 ID:LWB7JAuw
アニマは一時間で2回復くらいでいいだろ
今の4時間で1とかなんなんだぜ
222 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:10:05.03 ID:HCHU1SR1
そりゃあ、マニアは異常だろう。常識的に。
223 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:11:27.83 ID:MESaLJG5
よしPきたああああああああああああ
回答してないでポエムかいてください
224 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:11:43.93 ID:QfBKZghW
225 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:13:09.73 ID:SuB7sI9b
>>218 MOと勘違いしてんじゃねえよwww
どうせモンハンやPSOとでもくらべてるんだろww
これだからゆとりはwww
MMOじゃ移動はゲーム要素の一つだよ
古参とか設計が古いって言ってる連中がいるが
基本的にMMOとMOの区別すらわからんゆとりが増えて困るわw
226 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:14:47.69 ID:KSkSfn0n
自分が最初乗ってた船はどこの港からでたんアレ
227 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:15:12.29 ID:m/w+xikt
>>221 もう考え方が染まっちゃってるなwwww
228 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:15:27.43 ID:pP9WQV+g
>>225 おまえの中では11もWoWもチョンゲーもMOだったのか
やべぇな
229 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:15:55.82 ID:q1y3xTCV
ハイドライドは良かったよね
230 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:16:30.99 ID:MKhlR494
ジャンプはチョコボで補完すればいいだろう
FF13みたいにチョコボだと障害をジャンプできるみたいな
231 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:17:18.22 ID:8RwS/ZP9
>>225 お前ん中ではそうなんだろw ワープ系あるMMO結構あるわ。
低LVから足速くなるマホーとかあったりな。
つーか、11だってそうじゃねーかwww
232 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:18:20.33 ID:MKhlR494
パラグライダーを実装してくれ!
崖から飛べるやつ
233 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:19:14.42 ID:K1HtmyPh
>>225 そういうのは魅力あるマップ用意してから言ってくださいよ
234 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:19:26.14 ID:pU2XJZbG
タル爆弾がいいな
リムサロミンサ付近の崖から飛び降りて死にたい
歩くだけってのもなあ
輸送とか目的がありゃいいけど、どっかに行きたいってだけなら制限する必要ねえわ
リーヴを移動中のランダムイベントにすりゃいいんだがな
236 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:19:42.92 ID:SuB7sI9b
>>228 よう、ゆとり
お前頭大丈夫かwwww
移動要素って意味読み取れないのか?
本当最近のマジでアホな連中が増えて笑えるわ
■がユーザーの意見そのまま反映させないこと祈るしかないなw
237 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:20:37.64 ID:ZllGNuS/
よしPインしたぉ!
238 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:21:43.80 ID:LWB7JAuw
ポエ吉ってキャラ何使ってんだろうな
ミコッテか?
僕にもミコッテ使わせて欲しいお
239 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:21:47.34 ID:pP9WQV+g
なんで時代についていけない労害ががんばってんの?
240 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:22:14.07 ID:q1y3xTCV
14って、テーマパークなんだよね
大人はそんなもんより冒険を楽しみたいんだよ
241 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:23:14.41 ID:HCHU1SR1
>>238 吉田P<FF14?やらないよ、そんな糞ゲ
242 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:23:19.80 ID:oPw7z/tz
PvPいらねーってやつ結構いるんだな
ここらへんの奴がおれがやらないから要らないっていってる層か?
243 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:24:10.62 ID:vatB24M0
アニマこそクリスタで補充させてやればいいんだよ、リーマンが御布施するだろ
俺はギル払って便乗するからさ
まぁ皆がビュンビュン瞬間移動しまくる世界ってのもヤダけどな
チョコボと飛空挺早く
244 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:24:24.92 ID:raCgEE1i
今このゲームにジャンプつけたところでファザナドゥみたいなジャンプになるだけだろう
245 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:25:44.68 ID:MKhlR494
しかしまあこんな問題だらけのゲーム
よくリリースしたもんだ・・・
インスタンスに入った奴を外から見ると、魂が抜けたように突っ立ってるんだけど、
どうにかならないの?
247 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:27:00.03 ID:GWLEfEbe
フォーラムの11脳の奴らはなんなの?w
戦闘中にチャットで戦略()たてるのでオートアタック、
WSエフェクト派手にして爽快感()、
経験値ロストのデスペナで緊張感()、
2時間アビで戦略性U()、
フィールドNMの沸き待ち取り合いで達成感()、
これらを総合してできた結果が糞ゲーの11だっただろとw
249 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:28:29.65 ID:YBpduqYO
>>217 非空挺実装のときチョコにも空チョコボと海チョコボがほしいな〜
250 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:28:40.66 ID:pP9WQV+g
251 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:28:55.35 ID:GWLEfEbe
>>242 PvPもポイント交換とかで神アイテム出したら、うそのように流行るよw
252 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:29:48.15 ID:CKOfU9OA
移動そのものが冒険してると感じさせるものならいいんだが
今や移動すら作業の一つなのがな
253 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:30:12.14 ID:SuB7sI9b
MMOの構造的にどれだけ時間と手間を掛けさせるかが肝であって
その手間と時間にどれだけの面白みを持たせるかが重要視されてる
最近のゲームでカジアルだのライトだの言ってるが
基本それには制限があっての話
極端な話、自由にポンポン飛ぶようなゲームに変更したら
真っ先に文句言うのは
>>228 >>225 ような連中だと断言できるわ
254 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:30:22.88 ID:q1y3xTCV
11のほうが14より出来がいいから仕方ないよ
255 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:31:21.52 ID:8RwS/ZP9
pkありでリテイナー街で誰かが無双して、入ってら凄惨な光景が広がってたとか、
面白いな!
256 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:31:22.52 ID:pP9WQV+g
>>253 だれが自由に飛べるようにしろっていったんだ?
OPテレポみたいなその世界での通貨によるテレポートNPCに変更しろってことだよ
これがないMMOのほうが少ないんだけど
257 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:31:44.61 ID:7O8/RguX
>>242 PKとPvPを重ねて考えてる奴多そうだな
>>247 いい所は取り込んだほうがいいだろ
NM沸き待ち
デスペナ経験値ロスト
以外は導入考慮に入れてもなんら問題ないだろ
ただ、経験値ロスト以外の方法でデスペナきつくする必要は
あると思うがな
259 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:33:03.90 ID:GWLEfEbe
>>254 今の14が11より大糞なだけで、11が糞であることは間違いない。
11は、糞のうえに、コンテンツ付きレアアイテムという名のカレーパウダーを
振ってあるカレー味のウンコ
こんな棒立ちターン制バトルでPK/PvPなんて糞つまらんだろ
アクション要素のないゲームでPvPやりたいとか頭おかしいんじゃね?
261 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:34:56.68 ID:oPw7z/tz
自由にぽんぽん飛べるMMOって歩いてもたいして時間かからない作りでしょ
FFみたいに移動にスゲー時間かかって、移動手段も制限されてりゃ
倉庫キャラでテレポしあってますっていう糞な状況がうまれるんだろ
262 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:37:12.44 ID:gB6YK4TX
MMO内コンテンツの隆盛は「報酬が美味いかどうか」で決まるからな
FF11のPvPは報酬無し同然だったから、一部の好事家しか遊んでなかった
14でPvPを実装するなら美味い報酬で釣るしかないだろうが
そうなると今度は必須作業になってきて
元々PvPなんかやりたくなかった層から苦情がでる
263 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:37:36.55 ID:7O8/RguX
>>260 単純にPvシステムだけ導入しろって考えならそうだろうな
議論されてるオートにしても、関連する部分改修ありきで語らないと
何導入しても糞のままだからね
264 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:39:13.62 ID:PctxWeWe
何もかもが11のせいw
14ではスタートダッシュして見返せると思ったのにw
265 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:39:47.28 ID:GWLEfEbe
>>262 そのとおり。
だから、最後まで残った11プレイヤーはゲーム好きというよりは、
アイテム収集するのが好きな奴らだった。
266 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:41:24.75 ID:vatB24M0
>>250 外人もYoshi-Pって呼んでるんだなw
267 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:42:17.81 ID:GuaYZkcF
11脳に14つくらせたら廃人だけ残って新規がいない今の11と同じ状況になる
今はレベル20位までの遊びを充実させたほうがいい
デスペナは10秒リスポンかキャラロストな
269 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:45:18.45 ID:oPw7z/tz
生き返ってから3分衰弱ってのが駄目なんじゃないか
死んでから3分にすればいい
カメラ動かせないのも退屈だからUOやMoEから幽体離脱システムをぱくれ
270 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:45:26.61 ID:LWB7JAuw
別枠で新キャラ作ったんだが
剣術士って盾持ってないんだが
前は初期装備エキュ持ってなかった・・・?7
低レベも高レベも楽しめなきゃいかん
開拓しようや街作ろうや
272 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:48:31.03 ID:yZ3u60k1
273 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:49:19.59 ID:LWB7JAuw
気のせいか
序盤の盾修練もったいないな
違うクラスで初めて盾が手に入ったら剣とかにしたほうがいいな
274 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:51:30.67 ID:8RwS/ZP9
エーテライトあるとこが小さな町っぽかったらなぁ。全部同じなんだもんな。
275 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:52:26.27 ID:LWB7JAuw
おっさんのハイランダーかっけー
ネコなんて作ってる場合じゃないな
276 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:57:48.66 ID:lqtKeS5G
フォーラム降臨祭りで吉Pの信者になったわ・・こいつやりよるわ
277 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:59:23.84 ID:6/jBxgCq
続けてるやつ
11と一緒にするな!11-2反対!
辞めたやつ
11-2にしろ!14より11のほうがましだ!
結局どちらも11脳のクズ。日本人は11脳率高すぎるから書込み禁止にして
外人専用フォーラムにしろよ。経験したMMOを判別できる方法があるなら別だけどな
よしPのポエムまだ?スレ作って
279 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:00:30.44 ID:GWLEfEbe
>>276 吉P信者になるのは、とりあえず就任して最初の大規模パッチ(戦闘修正含む)みてからでいい
おまいらボランティア精神旺盛だよな
報酬なしで仕事するとかw
FF良くするための案だして、テストに参加、バグ報告ご苦労様です
11の垢ある奴は書き込み禁止にしろ
282 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:03:00.22 ID:7O8/RguX
バトル関連スレに早よ降臨しろっての
皆妄想膨らませて悶々としてるぞw
283 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:03:12.78 ID:G5AuZkS5
>>189 まだ半年だぞ?
修練だって緩和されたし、作り直すなら今しかないぞ!
10年ブスと思いながらプレイするかもしれないんぞ!
284 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:07:40.25 ID:AjcjwiDj
>>279 春らしいな
その時のインスタンスレイドダンジョンがバランス調整以前の糞だったら
糞Pだ
285 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:08:54.88 ID:yJkbAqXB
そんな近くにraidなんか実装されんのか?
286 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:10:37.52 ID:AjcjwiDj
>>285 Raidっていってもナイズルやサルベージ程度のだろう
8人制限だしな
いろいろな仕組みをへて進んだ後最終区画でボス戦
春にインスタンスダンジョン追加ってインタビューはzamにある
287 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:10:40.07 ID:LWB7JAuw
常にブスなわけじゃなくて光の加減によっては美人になるからまた困るんだよな
キャラデータがセーブしてあったからロードしたんだが
キャラメイクの画面では美人なんだよな
まったく・・・
288 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:13:54.70 ID:yJkbAqXB
ああ、インスタンスか
まぁ11のアサルト程度の規模だろ
289 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:15:05.35 ID:eHUHRtqn
ジャンプ反対してるやつは殺せよ
なに?FFらしくないって ばかじゃん
290 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:16:51.71 ID:yJkbAqXB
>>289 おれもそう思う
がっかりなのは、ポーズかなにかかわからんが、吉田が超少数意見を
取り上げてしまっているとこだ
はっきりとしか書いてない辺り、まだ実際どういったものになるか固まってないんだろうが
291 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:18:32.39 ID:lqtKeS5G
MMOでジャンプって全然想像ができないんだけどスーパーマリオみたいなの想像すりゃいいのか?
292 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:19:19.77 ID:eHUHRtqn
293 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:19:55.59 ID:yJkbAqXB
想像できないヤツにテキストで説明してもな
洋ゲーMMOのトライアルでもやってみたらいいんじゃないの
294 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:20:02.34 ID:oPw7z/tz
295 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:20:09.37 ID:AjcjwiDj
>>291 無料トライアルで
洋ゲーでもチョンゲーでもいいからやってこい
一応国産がよければMoEでもできる
296 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:20:35.45 ID:GJ1Bxfpv
>>290 マイノリティー相手にしないと余計キレるから
考慮しますねと入れておくのは常套手段
297 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:21:05.56 ID:eHUHRtqn
ハイパーオリンピックのジャンプみたいな感じ
299 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:21:25.11 ID:HCHU1SR1
>>291 つーか、お前はAIONやってこい。今なら50時間まで無料だ。ちょこっと遊んで課金せずに引退しろ。それで十分だから。
今のMMOのトレンドとFF14に足りない物が見えてくるからさ。
300 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:21:52.66 ID:ahNlsfL5
段差越えられないジャンプって何か意味あんの?
感情表現ならエモ追加するだけでよくね?
って思った。
301 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:23:47.41 ID:AjcjwiDj
>>299 AIONは低レベルに限ればそこそこよくできてるからな
302 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:24:08.57 ID:Gir/gpxX
糞マップの柵でジャンプは無理ですって言っちゃえよ、ポエ吉
303 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:25:29.96 ID:yJkbAqXB
吉田pは別にエモーションとしてだけのジャンプと言ってるわけじゃないと思うが
じゃなきゃ、その後に続く美観がどうとか言われるのが意外だったなんて書かないでしょ
304 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:26:06.48 ID:m/w+xikt
ジャンプ^^;;;
305 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:26:25.79 ID:HCHU1SR1
>>301 40レベルくらいまでなら良ゲー。
それ以上だと今はID回してるだけだからつまんない。
現在はBOT排除されてるし、バランスがソロでも結構何とかなるくらいに調整されている。
とりあえず無料の50時間で十分に楽しめる。
306 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:31:06.49 ID:pvCAF+Zb
課金の髪型変更権500とかみて吹いたw
307 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:33:05.81 ID:yJkbAqXB
>ジャンプは無くていいです。
>理由はコストがかかりすぎるから。motionキャプチャー、それに付随する装備品の動き、今後実装されるポリゴンの動きもすべて倍加するでしょう。
アホ素wwwwwwwwwwwwwwwww
308 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:34:03.64 ID:HCHU1SR1
>>307 その発想はなかったw
やっぱりジャンプいらないwww
309 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:34:46.19 ID:GJ1Bxfpv
コスト云々は、ユーザーが考える事じゃねえよなぁw
310 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:34:51.37 ID:lqtKeS5G
ジャンプってそんな敷居高いもんなのか?エモのひとつ追加する程度の事かと思ってたわ
311 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:35:38.63 ID:YOBjKsbO
そうか、あのコカトリスのリアルな動きも
全てモーションキャプチャーだからなのか!
FF14を面白くするのはコストがかかりすぎるのでやめよう
ってスレッドたててこいよ
WoWみたいなスタック対策が必要なジャンプはかなりコスト高い
ただ単にZ軸を無視したみせかけのジャンプならコストはほとんどかからない
314 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:37:37.58 ID:PrcN2IQX
昨日久々にINしたんだが
クラフターの立ち上がりの挙動不審さはなくなったが
俺のララフェル♀のつけまつげ取れたまんまじゃねぇかこのやろう(´;ω;)
315 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:37:41.10 ID:nfFCAUhB
なんか追加された?
ほったらかしといたランク20の槍なんだけどまず何をすれば良いの?
316 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:37:53.84 ID:AjcjwiDj
購入するだけで運営方針に口出しできるゲームとかすごくかっこいい
317 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:39:25.19 ID:IsaUe+Rt
AIONやらずにジャンプいらねーとか言ってるやつは一回マジでやってこい
やらずに批判とか説得力ゼロですから
318 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:40:19.64 ID:ZwryzpIE
トップWDのコストに比べたら
安いもんだろww
319 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:40:50.10 ID:lqtKeS5G
あいつが一番いらないよね
321 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:42:17.44 ID:IsaUe+Rt
スタック対策なんかホームポイントに戻るボタンで解決だし余裕だろ
322 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:43:00.11 ID://Z/1Qha
河豚やsageが残ってるのもあいつの影響あるだろうしな
逆に言えば他のゲーム製作に異動させることもできるのに残しっぱなし
323 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:43:48.19 ID:BiuFl0Ci
/escape5分帰還で解決
324 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:44:02.00 ID:GuaYZkcF
11に飼いならされた豚はジャンプできない
そうしつけられてるから
325 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:44:23.90 ID:HCHU1SR1
>>317 AIONのマップはジャンプと滑空があること前提で作られてるから面積以上に広く感じるよな。
ぶっちゃけ、今のマップならジャンプはいらない気もする。段差で引っかからないだけで十分だろう。
コマンド打たせるのやめようや
30年前のゲームかよ
327 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:44:57.20 ID:Gir/gpxX
世界が変わるほどのなんたら〜ってのは何処へいったんだ?
328 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:45:47.77 ID:HCHU1SR1
329 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:46:26.31 ID:mPSVeF9J
>>310 FF14のマップは(FF11も)見た目が3Dなだけで定義上は2Dだから、高さの概念がない。
見た目の位置情報としては高さの概念はあるんだけど、移動可能範囲の定義上はないという意味ね。
よってジャンプは不可能。
2Dの定義上のマップで「通行可」となっていれば通過できるし、「不可」ならできない。そういうシンプルなマップ構造。
これをジャンプすることで変化した高さによってその都度「可否」を判定させるには、
ゲームを丸ごと作り変えるくらいの労力が必要だと思う。
段差を越えるとかは関係無しに、ただ「見た目上で」ジャンプさせるだけならば簡単にできる。
これだとジャンプしても足首程度の段差も超えられないから、意味無いけどねw
330 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:46:36.43 ID:HCHU1SR1
>>327 世界じゃなくて、エオルゼアのルールだろう、変わるほど〜は・・・
そもそもエオルゼアのルールがわからないからな。
331 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:47:58.50 ID:vRQyRpoD
WDのゴリ押しで発売強行してこのザマなんだから
報酬2億どころかポケットマネーで赤字補填して欲しいわ
332 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:48:20.60 ID:nfFCAUhB
>>320 もしかしてまだ糞のまま?
ちょっと糞さ加減を見てくるぜ
333 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:48:43.88 ID://Z/1Qha
世界観だろ
マップ作り直すにしても今の三都市のままじゃ困難だろうし
334 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:48:54.51 ID:GWLEfEbe
>>329 既存のエオルゼアでは、呪いによってジャンプできない
新規のハイデリンエリアでは、自由にできる
この世界観でおkなんじゃねw
つーか、段差なんてねぇんだよ。
あるのは「空間」と「壁」だけ。
OK?
崖や岸壁を降りることもできないのにジャンプなんて無理だろ
それができるならリムサで泳げるってことだ
337 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:51:05.34 ID:ZwryzpIE
□は
いつ変わるの?
338 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:51:26.22 ID:yJkbAqXB
さすがに丸ごと作り直すとかは言いすぎ
3D空間であるマップに対して2Dとかなんのことだ
339 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:52:05.39 ID:GuaYZkcF
>>329 どうやって移動可能範囲が2Dで出来てるって判別してるの?
2Dで作るほうが手間かかるとおもうんだが
340 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:52:39.91 ID:EdBcnvAP
>>134 え?これFF14のユーザーにくれるの?お詫びのつもりかな。
スピーカーこんなに貰ってもおくとこないんだけど
341 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:53:31.64 ID:smtb2Cqs
3Dゲームで2D判定は大変だぞ
いくら■eでもそんなことしないだろ
342 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:53:43.73 ID://Z/1Qha
>>338 何がいいすぎなんだよw
作り直しおわるまでの期間が長すぎるから
既存マップのコリジョンも応急処置でいじるって書いてあっただろ
その分完全な新エリアの追加が遅くなるだけだよ。イシュガルドとかアラミゴが遠のく
343 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:54:00.73 ID:HCHU1SR1
>>334 どんな世界観じゃw
やっぱりエオルゼアの重力に魂を引かれし者って設定なのか?
ガンダムとノムリッシュのコラボかよw
344 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:54:03.93 ID:IsaUe+Rt
14はマビノギみたいな3Dなんだよな
同座標で上下への異なる軸が存在しない
だから橋があってもその下には入れないし
リムサの螺旋階段みたいに、一見下や上があるように見えても、実は別のマップになってる。
だからリフトで降りるとローディングが入るんだよね、階段で降りるとシームレスになってるせいで気づかないけど。
345 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:55:03.87 ID:yJkbAqXB
キチガイだった
NGでいいや
346 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:55:21.39 ID://UukPVg
>>334 無理だろ
要するに高さzは(x,y)の関数なんだよ
zも変数にするならゲーム丸ごと作り替える必要がある
新エリアなら可能に出来るというもんじゃない
347 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:56:08.12 ID:HCHU1SR1
>>341 何となくだけど、もちろん3Dで作ってあるんだけどキャラクターの座標は2Dで処理されてる気がするw
だから、街とかで階の違うキャラが一瞬表示されたりするのかなと・・・
348 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:56:34.39 ID:IsaUe+Rt
ジャンプ実装してもSUNみたいなクソジャンプだろうな
349 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/03/11(金) 12:56:58.92 ID:3rJHJFev
あ
350 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:57:12.27 ID:GuaYZkcF
>>346 14も高低差あるんだからzだって変動するよな
zを変数にするってどういう事?
351 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:58:46.44 ID:IsaUe+Rt
>>350 14のは高さじゃないんだよ
グラフィック上そうみえるだけで
352 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:59:07.65 ID:BiuFl0Ci
垂直ジャンプのみ
柵とか飛び越える時だけ前進ジャンプ
こんなとこだろ
そうなったらモーションはオブリヴァニラ参考に作ってくれたら
見直してやるよ
353 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:59:17.56 ID:EdBcnvAP
2Dのマリオにできることが
スクエニにはできないのかよ
スクエニ設計ミスったね
354 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:00:58.36 ID:GuaYZkcF
>>351 グラフィック以外でどうやってそれがわかるの?
普通にz軸で管理したほうが楽だと思うんだけど
355 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:02:30.64 ID:HCHU1SR1
>>353 基本的な設計した段階で他のMMOを研究してたらジャンプくらいできるのが今のMMOのトレンドだってわかったはずなのにな。
最初からジャンプいらないって設計で作られたゲームをジャンプ出来るようにするのは結構難しいと思うけどな。
やっぱり作り直した方が良くないか?
356 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:02:59.32 ID:GJ1Bxfpv
つーか初めからジャンプありのほうが、逆に作るのらくだと思うけどね〜
見えない壁作るのって逆に手間でしょ
ジャンプするだけでも大幅にプログラム変更しないといけないような気がするwww
358 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:03:52.44 ID:ahNlsfL5
マップ上に、x軸とy軸に対応するz軸が書き込まれていて、それを参照している感じ
だから他のキャラが天井を歩いてたりする現象が起こる
z軸も何らかの方法で簡易的に管理してそうだけど、厳密にz座標として管理してたらあんなことは起こらない
359 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:05:19.29 ID:HCHU1SR1
>>354 専門家ではないからわからないけどキャラの座標をxyで管理するのとxyzで管理するのでは前者の方が圧倒的に楽だろう。
360 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:05:33.37 ID:BQ8K/MWN
ジャンプ実装したら次は完美のような前転や3〜5回宙返りを要求してくると思う
361 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:05:38.79 ID:ZwryzpIE
床が抜けて浮遊するようなゲームに
そんな高等なJUMPなんて実装無理でしょwww
362 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:07:14.23 ID:GJ1Bxfpv
>>359 実際に高さが存在するマップで、xyで管理すると逆に手間でしょ
たぶんデーター量減らすための苦肉の策だったのではないかと思うが
363 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:07:18.82 ID://UukPVg
>>354 キャラの位置情報として(x,y,z)より(x,y,f(x,y))の方が一つ変数が少なくて楽
でも後者は3Dに見えるだけの2Dだから、ジャンプで障害物回避などは難しい
364 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:07:25.48 ID:GuaYZkcF
>>359 2Dゲームならそうだけど、3Dゲームでz軸をわざわざ外すほうがバグ多くなると思うけど
365 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:08:39.55 ID:EdBcnvAP
>>355 ライバルのWoWに負けないように作り直すでしょ
>>294の動画程度には飛び跳ねられるようにするんじゃないの
ちゃんと直すことはユーザーに約束しがことだし
約束を守るのが和田-吉田体制
366 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:09:05.77 ID:Qvz3xWPt
ジャンプは13みたいに特定のところへ行くとジャンプじゃないの?
ジャンプするのを前提に作ってないし、自由には無理じゃね?
367 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:09:31.74 ID:K1HtmyPh
ジャンプなんてあってもなくてもいいけど
ジャンプ実装よりも先に手加えた方が良い所が山程あるから
今の所ジャンプいらね
368 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:10:21.03 ID:YBpduqYO
どのデディスカッションでも感情的に闇雲にただ反対してる人ってオツム弱いの?
いらないいらないとか死ねば良いのに
369 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:11:47.68 ID:yJkbAqXB
今度はフキダシスレで頭のイカレタ脊椎反射レスがついてるぜ
370 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:11:56.34 ID:/8ohqb+k
ワールドチャットと募集文に@hereでジャンプできるようにして欲しい
371 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:12:05.51 ID:YOBjKsbO
空を歩く
少しでも坂だと足元が浮いてる
曲がり角やオブジェクトのきわを歩くと、他PCから飛びこえてるようにみえる
床が抜けてその下の階段に表示されている
まともにジャンプが機能するとは思えない
372 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:12:15.77 ID:HCHU1SR1
>>362 高さの概念はあるが、マップには高さの概念がほとんど無いからね。
紙をくしゃくしゃにして高低差が出来てるってだけで座標管理はxyだけじゃね?
あくまでもキャラクタの管理の話ね。
データー量減らすためってのは多分正解だろうけど。
373 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:12:23.12 ID:oPw7z/tz
要る、要らないは■が判断することだから
ユーザで討論しても意味ないのにな
374 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:12:36.68 ID:ahNlsfL5
ジャンプはマップ再設計と一緒にやるべきだと思うんだ
そうすりゃ過去の遺産に縛られない面白いゲームができるんじゃね?
今のマップのままジャンプ実装したって中途半端で終わるだろ
375 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:12:59.37 ID:yZ3u60k1
急にスレッド移動されまくってるw
376 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:15:23.88 ID:KiBtoevh
zはちゃんと独立して存在するでしょ。
一度バグで地面に潜ったことがあったけど普通に地面の中移動できるし、
ログアウトしても潜ったままだったから、ちゃんとzの値は保持してるはずだよ
377 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:16:05.15 ID:BiuFl0Ci
>ジャンプはマップ再設計と一緒にやるべきだと思うんだ
まともな思考できる奴ならそう考える
でも別個に考えるのが■eクヲリティ
378 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:16:14.92 ID:HCHU1SR1
>>374 同意。
でも、マップって世界観とか戦闘の仕様とかに合わせて作られるべきだからな・・・
結局、まとめて作り直さないと取って付けたような仕様になるのは目に見えてるけどな。
379 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:16:19.90 ID:yJkbAqXB
2chみたいなノリで気に入る気に入らないだけで書いてるやつがなー
そういうやつを排除するためにも評価機能は絶対必要だわ
380 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:16:51.64 ID:w24l/ZAO
>>369 予想通りFFらしさだの景観だの書いてたワロタ
381 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:16:54.78 ID:fI8fQtNM
■が判断して発売したものはコノザマ
お金返してって騒がれてもおかしくないレベルなんだから
ユーザーが納得するものを作らないと
■にユーザーとの約束を誤魔化す権利は無いだろ
382 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:18:01.87 ID://Z/1Qha
実質的な続編なのですから、私は11化を歓迎します。
そもそも11をやった事がない方にとって、
導入されるのが14オリジナルなのか、それとも11から引き継いだ物なのか
気にする必要はないでしょう
だって、貴方方にとってそれは初対面、実に新鮮な物のはずですから。
11をやった事がない人間が14オリジナルを望むなんて、ちょっと変ですよね?
それは11経験者だけが言える台詞だからです。
やたら11が引き合いに出されるのが何となく気に入らない、という事であれば、
それは申し訳ないなあとは思いますが。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/search.php?searchid=359125
383 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:18:08.19 ID:YBpduqYO
>>379 あー、そーいう意味での使い方なら評価機能も全然ありだね〜
あーいうの見ててほんとイライラする・・投げやり的な。。
384 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:18:30.23 ID:K1HtmyPh
ジャンプ要望してる側は、何が面白くなるのかをまともに提案するべき
感情優先してて具体的な面白さが何1つ示されてないんだよ
385 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:19:26.06 ID:G5AuZkS5
FFらしさって必要だとは思うけど馬鹿な景観厨のせいで不便になりそうだ
386 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:19:27.21 ID:HCHU1SR1
>>376 多分、話がかみ合ってない。
もちろんz軸は存在してるが、xy軸+z軸という扱いで常にxyzでキャラの座標を管理してるわけではないって事だろう。
388 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:20:44.25 ID:fI8fQtNM
>>384 ジャンプは欲しいな
私はWoW化を歓迎します。
そもそもWoWをやった事が無い方にとって、
導入されるのが14オリジナルなのか、それともWoWからもってきたものか
気にする必要は無いでしょう
389 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:20:44.38 ID:GJ1Bxfpv
MMOの面白さって、細かいところからコツコツと積み上げて生まれる物だから
あくまでジャンプはその要素の一つというだけでしょ
390 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:20:54.49 ID:BQ8K/MWN
ジャンプ不要派は単にうざいとか気に入らないという一点だよw
目障りなんだと思うよ
エモですらうざいと感じる人もいるくらいだしね
俺はどっちでもいいけどw
391 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:21:15.90 ID:oPw7z/tz
>>382 他のMMOをやると影響が出る。だっけ?田中の迷言
それがこれか
392 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:21:43.78 ID:HCHU1SR1
>>384 あ〜多分、無理w
ジャンプ要望してる人って基本的に「ジャンプくらい出来るようにしとけよ」って発想からだから。
ジャンプが出来ればどうなるとか言う話じゃないんだよ。
走り回ってジャンプしてって自由に動き回れるってのが大事であって、それがシステム上どうなるって話じゃないから。
393 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:21:51.54 ID:YBpduqYO
>>382 これ見たけどオススメみたいな機能ほしいにしても
具体的に知らない人の為にかけってスレ主いってるんだと思ったけど
あと危惧されてるのは進化した上での継承じゃなくて
まんま11化しちゃわないかってことだよね?
394 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:22:54.07 ID:ahNlsfL5
大地に縛り付けるのが嫌ならさっさと飛空艇実装しろよ
アニマ足りねえんだよksg
395 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:23:20.51 ID:fI8fQtNM
今のままだとジャンプしても全部被弾するんだよ
そこから直してくれないと困るよ
396 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:23:50.78 ID:yJkbAqXB
>>384 ジャンプできるから楽しいとかそういう話じゃないからな
吉田の言うとおり、地面に縛られてるってとこに違和感があるんだよ
動きの幅が制限されまくってるのが、時代遅れ過ぎるということ
397 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:24:16.01 ID:HCHU1SR1
>>394 飛空艇に乗ると飛空艇が飛んでいくムービーが流れて、ムービーが終わったら目的地に着いてるってレベルなら・・・
398 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:24:17.52 ID://Z/1Qha
このsnowmanってやつやべーよw
辞めてるやつはまともなんじゃないかったのか
399 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:24:31.88 ID:YOBjKsbO
マイセンタの岩を取除くか
マイセンタの岩を飛び超えられるようにするか
マイセンタが酒場に入り浸るか
ということだな
400 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:24:32.11 ID:BQ8K/MWN
>>392 その通りだと思うね
引っ掛かるとかは後付けの理由でしかない
(´・ω・`)ジャンプは最先端プゲラ
402 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:25:11.85 ID:X5HbkP6h
>>394 ワールドチャットとジャンプ機能(ココ!)がつけば
飛空挺もしばらくいらない
(´・ω・`)ジャンプやら全体チャットやらチョンゲーパクれって事だよ言わせんな恥ずかしい
404 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:27:26.20 ID:X5HbkP6h
クイックジャンプ機能
チャット入力欄に「@here」と入力すると「ココ!」という文字がチャットウィンドウに表示されます。
他のハンターが入力した「ココ!」という文字を選択することで、そのハンターのいる
「ワールド・ランド・場所」へ移動することが可能です。
このジャンプ機能が欲しい。
405 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:28:20.48 ID:HCHU1SR1
>>403 チョンゲって言うか他のMMOの研究くらいしなさいって思うけどな。
現在のMMOのトレンド知らないままに「最新のMMO」作るって馬鹿さをやっちゃった感じだ。
406 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:29:05.54 ID:yJkbAqXB
吉田は洋ゲーとか最近の流行を知ってるんだろうが、
脊椎反射FF信者はそういうの知らないで書いてるからな
407 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:29:37.84 ID:BQ8K/MWN
ユーザーの要望聞いてると量産チョンゲーと同じになりそうだがな
408 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:29:40.19 ID:GJ1Bxfpv
>>403 チョンゲーですら出来る事が出来ない、という考え方は無いのかな?
409 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:29:43.42 ID:QfBKZghW
ピョンピョン飛べれば意味無くてもいいのって思考がポエ吉含めて結構いるからビビるわ
410 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:30:01.74 ID:GWLEfEbe
411 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:31:12.87 ID:ahNlsfL5
[dev1008] Jump, Yay!
[dev1008] Jump, Nay!
NAも意見割れてんのかよwww
412 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:31:53.27 ID:OEBwtkxg
100万本売れる見込みがなければ出さない→ブリ
未完成品を笑顔でへーきで売る→■
WD率いる■が逆立ちしたって適うわけがない
413 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:32:29.02 ID:K1HtmyPh
>>396 地面に縛られてる感じってのはジャンプが無いだけが理由じゃない
つーかむしろ、段差でも平地でも同じ歩く/走るモーション
ベタっとした感情表現や戦闘モーション、そのあたりの方が影響が大きい
そういうの認識した上でジャンプ導入すべきって言うなら理解出来るけど
ジャンプ出来れば地面から縛られなくなるよ!って考えてそうだから同意出来ない
414 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:33:22.63 ID:smtb2Cqs
開発責任者は最低20以上のネトゲ(MMOに限らず)をプレイしておくべきだな
色々勉強になるだろうに
415 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:33:57.05 ID:yJkbAqXB
否定派なら別にしなくていいんじゃね
したいの?w
416 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:34:27.06 ID:LWB7JAuw
ダンジョンだと敵が天井歩くとか日常茶飯事だけど
そんなんでジャンプとか実装できるの
417 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:35:15.38 ID:HCHU1SR1
>>413 数万のエモ作ってこんなに頑張りましたってやるくらいなら
その時間をモーション作る方に使えば良かったのにな。
大事な所でモーションが足りない。戦闘とかモーションのバリエーションが少なすぎだろう。
418 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:35:48.30 ID:Qvz3xWPt
プレイしている人でジャンプジャンプ言っているのは少ないと思うけどな
外野がおもしろがっているだけでさ
419 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:36:06.56 ID:QfBKZghW
地面に縛られてるっつーか歩いてる感覚自体無いわ
だってモーションが全然地形と連動しないしほぼずっと若干浮いてるし
420 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:36:43.95 ID:HCHU1SR1
>>416 お前が住んでるダンジョンは天井に敵がいるかもしれないが、
一般的なMMOのダンジョンはそうでもない。
421 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:36:45.33 ID:LWB7JAuw
リューサンのジャンプは・・・
422 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:36:58.78 ID:yJkbAqXB
こういう話になると必ず、相手が屈服しなくちゃ気がすまないってのが出てくるよなぁ
423 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:37:03.37 ID:BMtL+w43
吉田の言ってるジャンプならすぐ実装できるだろ。
使いやすく感情表現ウィンドウの一番上に「ジャンプ」を用意。
これを選択すると前方斜め上に飛び上がる(柵くらいなら飛び越えられる)。
425 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:38:11.62 ID:qq0yuMNc
しょうがねえよ
あんなフォーラムの惨状なんだぜ
誰でも馬鹿が圧倒的に多いのを感じるだろ
426 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:38:17.88 ID:YBpduqYO
コピペマップ、以外と海外の人らしき出張コメみるね
なんか辞書臭い日本語おかしいひとがいるw
427 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:38:38.84 ID:Gir/gpxX
ジャンプするための柵を新たに作らないとな
428 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:38:41.83 ID:BQ8K/MWN
ジャンプするとキャラロストがもれなくついてくるなら面白いかもな
429 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:39:28.20 ID:ahNlsfL5
本当にジャンプで面白くしたいなら時期尚早。
簡易的なジャンプで誤魔化されてもいいならすぐにやってもらっていいんじゃね。
俺は今のマップのまま導入しても死に要素になりそうで嫌だわ。
430 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:39:31.01 ID:LWB7JAuw
別キャラ作ってにゃんにゃんやってたらなんかもう気がすんだわ
さあいつものキャラで作業に戻るか
431 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:41:32.79 ID:XhtEW1Oa
ジャンプは良い機能だけど利用可不可はエリア場所ごとに決めて欲しい
狭い通路とかグラ的に足場悪そうな場所で連続で飛んでたらキレるよ
見た目チートは不要
432 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:43:03.64 ID:HCHU1SR1
○<みんなでジャンプしたら鯖が落ちた
■<ジャンプを制限します
433 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:43:14.85 ID:GWLEfEbe
ジャンプなんて一番どーでもいい要素、、
ましてや、ゲーム中に意味を持つならともかく、挨拶代わりのエモ程度なら
ほんとどーでもいいことだわ
434 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:44:01.16 ID:yJkbAqXB
ここまで賛否両論だとどういった形で実装してくるか楽しみではあるな
いまんとこ否定的な意見のほうが声が大きいか?
それ以外に面白くならないtいけない部分が多すぎて
ジャンプ程度じゃ再開するきになれんがw
435 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:44:44.72 ID:HCHU1SR1
>>429 とりあえず喫緊の課題は「UIの改善」と「面白い戦闘」だな。
戦闘が面白いなら狩りゲとして遊ばせておいて、その間に他を直していけばよい。
436 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:45:43.25 ID:BiP7XPZJ
ジャンプごときでごちゃごちゃ文句言うな。
MMOではあって当たり前、移動も楽になる。
ただクソMAPだから爽快感はないな。
437 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:46:20.57 ID:oPw7z/tz
どうせ■が作るジャンプなんてジャンプ中に方向転換もできないし、入力も拒否される
ただのジャンプだよ
438 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:46:54.15 ID:yJkbAqXB
>はい地獄!それは聞いて素晴らしいです!
ワラタ
まー散々言われてるが欲しいのはジャンプではなく3Dマップとそれに伴うアクション全般
そしてそんなものは永久に実装されない
諦めろ
440 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:50:17.08 ID:GJ1Bxfpv
>>439 出来るかどうかは兎も角、吉田が目指している所はそこだと思うけどね
FF14が順調に推移するようであれば、拡張で導入も無いとはいえないかと
441 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:51:43.41 ID:GWLEfEbe
>>439 ないなら、ないで全然かまわないんだよ。
ただ、今の14はフィールドにしろ、戦闘にしろ、遊び要素が足りない。
442 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:51:43.16 ID:X5HbkP6h
拡張で導入って新パッケでも売るつもりなのか?
この状況で新パッケは無いでしょ
443 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:52:04.96 ID:XhtEW1Oa
昔からある意見合戦の種
マント実装希望者が絶滅したのは淋しいな
444 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:52:34.20 ID:ahNlsfL5
おっと鞘も忘れるな
445 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:52:52.36 ID:m/w+xikt
ここで 僕の考えた要望 書いてるちやつなんなの?ww
446 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:54:04.94 ID:+cw+n4P2
吉田はココ見てるって言ってたし
いいんじゃね
447 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:54:11.90 ID:GJ1Bxfpv
鞘を実装しているゲームって、あるのかな?
でも用意できるのが剣系に限られてしまうのが難点
人いまどんくらい居るの?
449 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:55:46.65 ID:xMclTFNn
>>387 言いたいことは分かるけど上下の階層構造のマップがあるので一応違うよ。
今のところゲーム性には何にも関係ないけれど。
FF11の時は塔の下の階の魔法に上階のモンスターが反応して落ちてくるという
阿鼻叫喚のバグがあったが修正されたw
450 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:55:57.59 ID:sxQdXGbT
>>447 横から抜けてもいいなら簡単に実装できるんじゃないか
物理的にありえるモーションで抜き差しできるように作れって言うと難しいだろうけど
451 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:58:15.87 ID:yZ3u60k1
ジャンプ入れろ派:柵が〜段差が〜
入れんな殺すぞ派:景観が〜
そんなことよりこれを派:他にすることあるだろヴォケ
論点が違いすぎるから平行線のままw
452 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:59:36.02 ID:yJkbAqXB
別にユーザー同士で決着つける話し合いしてるわけじゃないだろ
453 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:00:39.20 ID:GWLEfEbe
>>443-444 今の14の状況で、マントとか鞘とか言ってるやるは、ホント頭がリアルにおかしいだろw
454 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:00:49.98 ID:yTIbelji
>>451 おれも3番目だが、ジャンプスレで言う事ではないわなww
そのスレはジャンプについて話してるわけだし
455 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:00:51.82 ID:83B6OQzW
>>451 ジャンプの話題でてるから話してるだけだろ
誰もジャンプが重要課題なんて言ってないw
456 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:01:02.43 ID:U7Zn6U0k
やっとランク30メインクエやったけど
アマルジャほんと何言ってるかわからねぇ
457 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:01:15.42 ID:8RwS/ZP9
エモの固定モーションとしてジャンプさせるんじゃなくて
キャラの中心みたいなもの自体をジャンプさせて欲しいぜ。
これなら、空中でジャンプモーションキャンセルエモとかできそうじゃねw
459 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:01:48.05 ID:sxQdXGbT
運営側に罵声飛ばしてるのが外人
購入者同士でおまえらは少数の異常者だ。黙って俺に従えクズどもってのが日本人
460 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:02:00.84 ID:BQ8K/MWN
マント、鞘、ジャンプで、厨二病のイメージ持ってるやつ多そうだw
駄目な子は駄目なんだし、自分達も認めているんだから、ちまちま改修するより、ごめんなさいして作り直すほうが正解。
462 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:02:40.99 ID:YBpduqYO
>>447 うろ覚えだけど国産のブレクロはできてなかったけ
463 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:03:28.19 ID:yTIbelji
>>461 作り直せば良い物が出来ると思ってるのかwwwww
464 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:03:37.40 ID:YBpduqYO
何かαβからどっかの段階で振り落とされてるのか、かつてのテスターサイトほど外野の声少ないね
11現行、出身者が相変わらず多くみえる
465 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:04:19.66 ID:HCHU1SR1
>>453 でも、それもジャンプとかと同じ問題でさ。
最初からそのくらい出来るようにしとけよって話でしょ?
鞘は別にしてもマントとか他のMMOじゃ普通にあるしな。
FF11時代から要望はあった。
FF14作り始めたときにそう言う要望を全く考えなかったのはクリエーターとしては
大事な何かが足りなかったんじゃねって思うけどな。
466 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:04:54.24 ID:oPw7z/tz
マントはいらねーけどロングスカートは欲しいな
ローブの下部分だけ切ればいいから実装は楽だろ。たのむよしだ
>>449 上下の階層構造って事なら、ウィザードリィだって、迷宮の階層が
あったわけだし、上に書いた方式で、階層構造を実現する事は
できるよ。
ただ、実際のFF14ではフィールドに地形の高低差は見られるし、
高低差を無理なく実現するには、2Dのフィールドのマス目一つ
一つで、高さ情報を持たせるとか、少なくとももう一捻りはしない
といけないのは事実だな。
どっちにせよ、上の仮説に固執するつもりは全然無くて、FF11/14
では3D空間をきっちりシミュレーションしてるんじゃなくて、そんな
感じでなんか手抜きをしてるよねって話。
468 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:05:07.58 ID:a1PGINF4
後付のジャンプなんておそまつなもんに決まってる
言ってる人いるけど、マップレベルから考えて実装しないと
世界観〜が言ってるやつはアホすぎて話にならない、ジャンプ以前に世界観おかしいとこ沢山あるだろ
469 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:05:23.97 ID:8kuqU/PL
くだらんクエスト作ってる暇あったら、ハ・ランボロとの
恋愛クエストでもつくってろや
470 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:05:32.26 ID:LWB7JAuw
いちいち槍とか斧に靴下みたいなカバーかけてたらどんな顔すればいいのかわからない
ジャンプとか正直あっても無くてもどうでも良いけど、
世界観がどうこう言う人って、通りで踊る奴とかどう思ってるんだろね。
エモいらないんじゃね?ゲームに関係ないじゃんw
472 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:07:16.10 ID:vRQyRpoD
>>463 ちまちま修正するよりは可能性あると思うわ
473 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:08:15.18 ID:HCHU1SR1
>>470 中世でも鞘ない剣とか普通だしな。
近世に入ってからは普通にあるがFF14の剣って中世の剣だよな?
侍が出てくるまでに鞘が出来ればいいんじゃね?
あ、武(術)士でしたか?
474 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:08:32.15 ID:YBpduqYO
>>470 よくわかんないけど・・どうしてどんな顔か悩む必要あるの?
顔なんて相手に見えないし適当にエモっとけばいいんじゃないの?
475 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:08:53.17 ID:oPw7z/tz
3Dアクションとかチャットの吹き出しとかいまさら無理だからそろそろ諦めようぜ
吉田もそういうゲームじゃねえからこれって言って議論やめさせたほうがいい
実装無理なのは早めに言っとけよ
ジャンプより大事なものはないのかよこのクソゲーにはwww
477 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:09:25.08 ID:yTIbelji
>>472 ねーよ
デザイナーを外部からもってくるなら分かるが
スクエニには構想がある奴がいないんだから
478 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:09:57.62 ID:yTIbelji
吹き出しはSEGAが著作権取ってるから無理って11のころから言ってたけど
>>476 (´・ω・`)ないよ
(´・ω・`)ユーザーがハンゲ並みだし
481 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:12:03.73 ID:yTIbelji
482 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:12:17.40 ID:sxQdXGbT
おまえらが小規模にいかないで居座るから
11脳ばかりになったんだよ
いまからでも責任とって小規模にスレ移動しろ
483 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:12:27.17 ID:83B6OQzW
吹き出し付いてるMMO結構あるけどな
484 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:12:31.62 ID:yZ3u60k1
485 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:12:47.04 ID:HCHU1SR1
>>479 そもそも吹き出しで会話とか邪魔だろう。
慣れの問題なのか?
俺も吹き出しは要らないと思ってるが
487 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:13:44.20 ID:yZ3u60k1
>>479 吹き出しが自動的に重ならない、優先度つけて表示する技術に関する特許
488 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:14:31.10 ID:yTIbelji
コナミといいマジうんこだな
戦闘中のチャットはタゲれなくなるから禁止とかいって無言ゲーになりそうw
だからさ柵は当たり判定をゼロにして通り抜け処理でいいって
んなとこにジャンプとかくだらない労力割くよりバトルをどうにかしてくれ
まったく面白くないぞwww
491 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:15:47.26 ID:8RwS/ZP9
頭の上に、つべの凄く自由度がなさそうな硬いフキダシっぽいのが出るMMOなら結構あるな。
PSO式とは全然違うけどw
492 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:15:57.66 ID:yJkbAqXB
フォーラムで書かれてて全く反応がない点は、
設定でon/off切り替えられてもだめなのか?というところ
wowなんかだと、自分が切ってると他人のも見えないし、
自分の発言も他人の画面ではフキダシ表示されない
ジャンプ実装しても2Dを無理やり3Dに見せてるのがばれるだけじゃないの
崖から落ちるとダメージ食らったりして初めて3Dっぽく見えるというのに
494 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:17:43.54 ID:jsO2nAzz
14はxy座標しかもってないよ。
サーバーで通信されるxy座標を元にクライアント側で勝手に後付で
3D風の見た目を提供してるだけで。
ゲームとしては2Dゲーだから、そもそもジャンプってできないんだよ。
だからポエPもよく分からない解釈してごまかしてるんだよ。
495 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:17:57.31 ID:HCHU1SR1
>>490 障害にならない柵を何故作る・・・
柵の存在意義って何だよ・・・
496 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:18:35.61 ID:+cw+n4P2
497 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:18:47.94 ID:iACHv2/n
sayが少ないってのがさびしっていう問題があがている中、それを解決する手段として吹き出しは有効だろう
必要な議論は吹き出しが邪魔だという問題を、吹き出しを実現しつつどうやって解決するのかじゃね?
まぁ問題点とそれへの対処の整理をせず、個人の偏見のもとに好き嫌いを語ってるだけじゃあ、この糞ゲーがよくなるわけはないわなw
498 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:18:55.66 ID:oi34RRT6
>>473 ローマ時代のグラディウスにだって鞘はあるだろ。
ツヴァイハンダーとかのデカイ剣には鞘はないかも知れんが、普通の剣には結構昔からある。
499 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:19:26.10 ID:FSw+45DQ
吹き出しは地デジカで
500 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:20:10.08 ID:8RwS/ZP9
もうZ軸はいいだろw あろうがなかろうが考えるのはあっち。
501 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:20:18.50 ID:iACHv2/n
>>494 それは私も考えたけど、建物とかの立体構造内での処理考えたらZ軸の処理入れたほうが簡単だぞ
502 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:21:25.76 ID:GWLEfEbe
>>500 だな。それより新戦闘システムについて■から何かしら提示してほしいわ
503 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:21:39.20 ID:NO4n7So0
タコ殴りじゃない戦闘のMMO挙げてみろよ
議論するお題を■eは提供しろよ
じゃなきゃ14はクソゲーなんだからクソゲーに関するさまざまな恨みつらみしか出てこねぇだろw
バカかよw
505 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:24:18.98 ID:IsaUe+Rt
なんでもかんでも「判断するのは■(キリィィィ」とか言ったら
プレイヤーにはゲームやるかどうかしか話す余地がねーだろ馬鹿か
506 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:24:37.14 ID:HCHU1SR1
>>498 どうでも良い突っ込みだが、ローマ時代は中世じゃなくて古代・・・
507 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:24:47.41 ID:YBpduqYO
508 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:24:59.92 ID:jsO2nAzz
xyしかもってないから、
どんな斜面や崖を上り下りしてても真上から見下ろしたときの移動速度が同じ。
グリダニアの細道走ってるときに、
他のPCが崖の上にピョンピョン瞬間移動して上り下りしてるのは
一定間隔置いて受信してる他キャラのxy座標を元に動線を補完して、
更に後付けでクライアントの地形データを元に地表に着地する描画を
してるから。
509 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:25:33.22 ID:GJ1Bxfpv
複数参加のゲームでタコ殴りではない戦闘は無理だろ
510 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:25:52.76 ID:GWLEfEbe
PCに糞しつこく付きまとうヘイトの概念っているの?
オフラインのRPGみたいに、敵がランダムでPTのメンツに攻撃してくるようにすれば、
敵の攻撃力を上げても、回復が追いつかないみたいなこともなくなるし、
割とスリリングな展開もできそうだと思うんだけど
511 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:26:18.08 ID:ccEuP8/e
2chは議論する場じゃないんですよ
512 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:26:18.76 ID:IsaUe+Rt
>>506 その突っ込みは
古代から鞘あるのに(ry
とか言われるだけよ
513 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:26:27.14 ID:jsO2nAzz
>>501 建物の階層処理はファミコン時代の処理から何も変わってないよ。
11も14も。
514 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:26:38.24 ID:BiuFl0Ci
515 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:26:45.80 ID:iy9KRG2I
この1ヶ月くらいで発売日から一緒に続けてきたメンバーが次々と辞めていく
クソパッチばかりでいい加減見限ったのかな…
516 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:27:44.22 ID:yZ3u60k1
517 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:28:09.18 ID:qq0yuMNc
519 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:28:30.80 ID:YBpduqYO
>>503 マビノギは疲れるけど単純にタコ殴りって感じではなかったよ
寧ろユーザーはされる側w
520 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:29:06.22 ID:yJkbAqXB
Yslirってやつがすげぇ
●フキダシスレにて
>吹き出しはジャンプ以上にぶち壊しだとおもいますね。ええ。
●ジャンプスレでの発言
>私がジャンプに賛成する理由は、移動が楽しめる可能性がある、ここにかかっています。
>アクション嫌いなら、ジャンプしないで移動すればいいじゃないですか。今までどおり。それは強要されるものではありません。
自分がしたくないから、人にもするなという理由で、選択肢を狭めるのはどうかと思います。
>ぴょんぴょん見るのがいやなら、ミコッテのダンスモーションの除去を主張すべきです。ダブルスタンダードなんですよ。
>目からビームはいいアイデアです。ほんの少し改変してファイアを唱えたら手から火の玉が飛ぶようにすれば楽しいこと間違いありません。
>巨大化も面白いですよ。これも、少し改変して、小さなダンジョンを作って、魔法で身長を縮めて冒険することができるようにすれば面白いのです。
>わたしはゲームで現実を楽しみたいのではなく、非現実を楽しみたいのです。リアリティーを追求したら、どんどんファンタジーからかけ離れていきます。
兵とシステムいらないよねなんて思えちゃう
14ちゃんデビュー組が本当にかわいそう
522 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:29:33.39 ID:ahNlsfL5
ジャンプ論争
吹き出し論争
マント論争
鞘論争
全てが懐かしい・・・
523 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:30:20.84 ID:GJ1Bxfpv
>>510 敵をコントロールする要素がなけりゃ
だらだら戦闘するだけになるよ
524 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:30:51.37 ID:YBpduqYO
>>522 テスターサイトでもあったねw自分かきこんでたよw
525 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:31:01.56 ID:8RwS/ZP9
>>505 誰も答えを持ってない実装の議論をしてなにになるんだ?バカ?
526 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:31:05.90 ID:jsO2nAzz
527 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:31:05.96 ID:mytLyrKd
>>519 マビは強いmob相手には大体ミルハメ フレイマーでたこ殴りじゃん。
マビの戦闘は面白かったけど、ミルオンラインすぎた。
528 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:31:13.31 ID:5DRFcn9j
14ちゃんでネトゲデビューした人は本当にかわいそうだと思う
でも国産ネトゲで生き残ってるのも癖の強い奴しかないっていうジレンマ
529 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:31:25.07 ID:YOBjKsbO
>>522 ああ・・あの頃(αβ)は夢があったよな・・
要望出せば神ゲーにしてくれるって・・
今の■エニでは確かに作り直しさえ期待薄かもしれない。糞げーを無理矢理良ゲーに直そうとしてること自体、思い入れが感じられない。
祝勝会って言っても限られた予算内や
500円の肉5枚と汁とライスだけやったw
ひもじいからそれだけでは足りひんから一人で帰り道
たこ焼き食べたんやw
w
532 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:32:58.77 ID:qq0yuMNc
533 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:33:00.32 ID:5DRFcn9j
>>529 ■<ユーザーの期待が高すぎた、デバッグに忙しすぎてフィードバックできなかった
534 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:33:05.52 ID:HCHU1SR1
>>512 つまり、鞘は遙か昔に失われた技術で云々
無くても問題なしw
535 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:33:45.09 ID:GWLEfEbe
>>523 でもさ、オフRPGは、大して敵コントロールしなくても楽しいだろ?
どうしてもアレなら、挑発みたいなのは、次の敵の攻撃を1回自分に向ける
とかにしてしてヤバいときだけ引き受けるみたいにしてさ
536 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:33:57.58 ID:BQ8K/MWN
>>520 自論を押しつけて論破しようとする喧嘩腰ってやつだな
537 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:35:41.89 ID:iACHv2/n
ってか個人の好き嫌いなんかon/off設定で解決するんだから議論にもならないだろうに・・・。
538 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:36:32.34 ID:20T25ObD
sayがないからふきだしっていってるやつは何なの?
sayがふきだしになったところでsay使うやつ少なければ変わらないし
539 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:36:58.04 ID:GJ1Bxfpv
>>535 つーかオフのRPGより圧倒的にオンのほうが戦闘楽しいし俺は
そもそも一人で遊ぶゲームと比べても無意味
on/off機能で解決しようぜってのには
onにしてると不利とかoffにしてると不利とか言い始めるのが出て来るのがFFクオィティ
541 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:38:10.94 ID:oPw7z/tz
>>535 そりゃ、全キャラ自分で操作してるからな
542 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:38:28.79 ID:yJkbAqXB
543 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:39:32.05 ID:qq0yuMNc
>>535 誰か暇人いたらこいつにオフゲとオンゲの違いを説明してやれよ
俺は書いてて3行でまとめれそうにないから止めたwめんどくせえw
544 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:40:43.67 ID:yZ3u60k1
ジャンプ設定 [on/off]
ふきだし設定 [on/off]
アクティブ表示 [on/off]
リーヴ設定 [on/off]
イベント鐘設定 [on/off]
すべて解決
545 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:40:47.30 ID:GWLEfEbe
>>541 ドラクエの9だっけ?通信で複数でできたやつ。
あの線は割りとアリだと思うんだよ。
盾の俺は挑発使いマクリング
で、いざとなったら(ケアルが間に合わない)俺はケアルとチャクラで戦線を維持しました
俺が死んだらアタッカー全滅の後、幻術士も死ぬw
w
547 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:41:19.95 ID:20T25ObD
オンラインマルチプレイと一緒にされてもwwwwwwwwwwwwwww
548 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:42:01.16 ID:Yxn7kXYo
公式の日記読むとオートアタック反対(キリ
こんなのばっかりだな
FF11のオートアタックしか知らないからこんな考えになるんだろうけど
>>538 ログ読みが嫌だからじゃね?
文字サイズも設定できないしフレが古巣にもどった理由で言ってたわ…
550 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:42:26.53 ID:/bI7RpDD
今北だがフォーラムによしP降臨したのか
俺の常駐してるスレにも降臨して欲しいぜ
551 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:42:49.44 ID:83B6OQzW
>>544 ついでにログイン画面は[off/off]
552 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:43:00.72 ID:iACHv2/n
よくsayでログが埋まって使いずらくなるから・・・って言われるからな
個人的にはsayだけ吹き出しで良いとは思う(表示距離は調整してね)
まぁsayでログが埋まる問題はチャット窓増設で対処もできるから吹き出しちゃないとダメとまではいわないけどさ
553 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:43:09.59 ID:ut+IkmCS
>>544 FF14設定 [on/off]
完全に解決
554 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:43:49.95 ID:qq0yuMNc
>>548 今の14ちゃんにオートアタック()なんて実装したら糞ゲーに拍車かけるだけだ
どうバトルを変えた後にオートアタックを入れるのかを議論してこいよ
555 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:44:16.77 ID:K1HtmyPh
>>546 実際は
盾死亡→幻術死亡→アタッカーは数人逃げ始めてる
→気の良い奴が死体のそばでまごまごしてるうちに死亡
→逃げたアタッカーがどや顔で仕切り始める
556 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:44:43.70 ID:8kuqU/PL
sayでログ埋まるほど人いねーだろ
557 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:44:54.04 ID:IsaUe+Rt
>>525 じゃあお前なにしにここに書き込みにきてんの???????
558 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:44:55.89 ID:iACHv2/n
>>544 公式フォーラムでは個人の好き嫌いしか言わないから、全部それで解決じゃね?っとマジで考えてしまうよw
ゲージなくしてポチポチしなけりゃ勝手に通常攻撃がでるで解決なんだけど
11脳怖いわー
560 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:46:46.17 ID:yJkbAqXB
オートアタック否定派ってのはつまり、FF11と同じになると思ってるってことか
561 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:46:58.80 ID:ZsG3JL9/
>>444 鞘つきの剣って4亀かなんかの新武器の画像であったけどな
実装予定って言ってたけど
562 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:47:15.56 ID:oPw7z/tz
>>545 14のMobは全部遠距離持ってるから動かなくても後衛攻撃できるしアリかもしれない
が、バランス的には無理だろうな
後衛がそこそこ耐えれなきゃいけないし、ヘイト無視で攻撃しまくれるエースオンライン
563 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:47:15.89 ID:Yxn7kXYo
>>554 運営が検討してるし導入されるだろ
今14に残ってる連中がマイノリティーだと理解しろよ
564 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:47:39.71 ID:BQ8K/MWN
>>548 むしろFF11以外のオートアタックがどういうものなのか知らないのかもしれん
オートアタック派は通常攻撃のみオートに任せてTP消費WS以外のスキルをクールタイム1秒2秒で
ボコボコ連発したり多段コンボになったりしたほうがいいと言ってんじゃね?
565 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:47:52.11 ID:20T25ObD
おい くそたる
566 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:47:52.97 ID:HCHU1SR1
>>558 しかし、実装してみたら「なんだこりゃ・・・」なゲームにしかならないよなw
567 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:48:05.58 ID:/bI7RpDD
地震きたーーーーーーーーーーーーーーー
568 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:48:05.69 ID:pvCAF+Zb
地震でけーーーw
569 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:48:11.17 ID:ccEuP8/e
じしんきましたわー
570 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:48:25.25 ID:/bI7RpDD
やべぇ
死ぬっwwww
571 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:48:39.45 ID:YBpduqYO
地震とかどこの田舎よ
572 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:49:13.49 ID:qq0yuMNc
>>557 ユーザーのディスカッションを見て■がインスッピレーション!を受ける
それがあのフォーラムの存在意義
>>559 だからそれは11なんだがw
オススメやった事ねえの?
573 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:49:22.92 ID:qAkMDDrY
これまともにすんのに何年掛けるつもりなんだろうな
つーか地震すげーぞ、」おい
おいwwwwwwww
575 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:50:02.88 ID:83B6OQzW
ちょ!酷い地震だ・・・揺れがとまらねぇ
576 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:50:27.55 ID:+GEPgnyq
なんだ、また宮城沖だかか?
577 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:50:29.59 ID:qq0yuMNc
おい宮城震度6強
やべえかこれ?
578 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:50:40.05 ID:jbm2nDUG
日本終わったな
579 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:51:06.25 ID:HCHU1SR1
>>564 今の戦闘って通常攻撃繰り返してゲージが溜まったらスキル打ってって感じだからな。
面倒だからオートアタック付けろって言うのもわからないでもない。作業だしw
オートアタックが必要か不要かの前に今の戦闘で良いのかを問えば答えは絶対にノーだろう。
だったらオートアタックがの要不要も戦闘がどういうものになるか次第じゃね?
関西ゆれているで
これは震度3くらい
w
581 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:51:55.77 ID:83B6OQzW
やっと引いた・・・びびった
582 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:52:06.21 ID:ut+IkmCS
北海道もまだ揺れてる
地球やばいだろwwwwwwwwwwwwwww
583 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:52:23.84 ID:FD+KdqAS
震度7ってすげえーな
584 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:52:28.60 ID:yTIbelji
でけえ地震だった。PC落とそうにも落とせないほど
585 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:53:06.38 ID:qq0yuMNc
宮城イキテルカ?
586 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:53:24.18 ID:GWLEfEbe
>>562 タンクにタゲ任せるゲームだと、ヒーラーとかとの間で防御力に差がありすぎるんだよな。
だから、そこは割と差は緩めにしてさ。
んで、敵の攻撃は単体攻撃は強め、範囲は弱め、
ヒーラーの回復は、基本単数回復、複数回復はMP消費が大とかにしてさ。
テンポは遅めですれば、わりと楽しいんじゃないかと
世田谷すげぇ地震wwwっw
俺は阪神淡路大震災経験してるからめちゃめちゃこえええwwwww
関西大きく横に揺れた
震度3くらいです
地震怖いか?
俺は阪神大震災経験したからわかるぞ
「もうやめて!」
ってなるだろ?
589 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:53:51.67 ID:83B6OQzW
津波の危険がー
590 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:54:08.66 ID:BiuFl0Ci
メルモンド宮城OCN死亡
591 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:54:21.34 ID:YBpduqYO
揺れ出したwww
592 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:54:56.13 ID:+ZkTxfg/
おい これからHDDチェックするけど
不良セクタできてたら糞樽うらむぞw
593 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:55:37.25 ID:+ZkTxfg/
おいまだゆれてるぞ
594 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:55:43.56 ID:OEBwtkxg
またきた
595 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:55:45.58 ID:+GEPgnyq
大阪だが書き込んでいるうちにすっげえ横揺れが来たわ
最初めまいかと思ったが地震だった、ゆっくりの揺れだな
596 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:55:45.52 ID:y51MHhxT
九州なんもないなーw
つーか地震ほとんど無し
597 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:56:05.83 ID:yTIbelji
またゆれてんな
598 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:56:31.85 ID:qq0yuMNc
>>595 俺もめまいと思ってしばらくゆらゆらしてるのを楽しんでたわw
おちつけ
これほどの規模は情報収集からはじめよう
インフラは大丈夫か?
民間人は電話線がパンクするから携帯で確認せよ
600 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:57:09.31 ID:OEBwtkxg
しかし長かったな
こんな長いの生まれて初めてだ
601 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:57:14.87 ID:jbm2nDUG
>>588 地震経験者古参さんマジかっけーーーッスwwwww
602 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:58:03.09 ID:qq0yuMNc
もう阪神淡路で古参って呼ばれる時代なんだな・・・
603 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:58:07.17 ID:BQ8K/MWN
関東もかなりでかい揺れだったなw
604 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:59:00.60 ID:OEBwtkxg
東京で5だもんなw
605 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:59:35.15 ID:+GEPgnyq
震源近くはでかい津波が来るらしいから近くの奴は気をつけろよ
606 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:00:40.95 ID:83B6OQzW
北海道でもろ沿岸付近なんだが・・・警報発令中
まずガス腺を確認
漏れはないか
2次災害は駄目です
608 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:01:27.18 ID:IsaUe+Rt
ゲージの回復速度が=攻撃速度みたいなもんだからつまんねーんだな
ダガーも威力小さくて手数が多いとかねーし
どのジョブも速度おなじだから通常攻撃のダメージでかい槍とか斧のほうがいいっていう
609 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:02:10.96 ID:yTIbelji
あのLSでワイワイ話してた人がログインはしてるものの
一切反応ないんだが誰か喪主をお願いします
610 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:02:59.48 ID:qq0yuMNc
これがゆとりか
611 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:03:15.99 ID:IsaUe+Rt
書いてる最中に地震きたがせっかくなので送信したら
案の定流れが地震に
ABCラジオ発令!
津波大警報と予想6メートル
おい、丘に上がれ
おい、丘に上がれ
大災難だ
613 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:04:23.56 ID:+ZkTxfg/
>>609 ログインしてる=PCが無事=しんでないだろ
電気も通ってるし衝撃に弱いパーツも無事ってことだw
データ用もふくめSSDだったばあいはしらね
614 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:04:28.98 ID:qq0yuMNc
リアルタイダルウェーブやでえ・・・
615 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:04:51.78 ID:83B6OQzW
616 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:05:35.35 ID:IsaUe+Rt
栃木でタイタン召喚したな
42インチのレグザが壊れたアアアアアアアアアアアアアアアアアア亜アアアア
618 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:06:25.90 ID:+ZkTxfg/
まだゆれてるな
俺が指揮を取る(嘘です
自衛隊災害派遣を早急に望む
620 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:07:19.11 ID:HCHU1SR1
この地震で被害ほとんどなかったら日本の耐震防御力高すぎるだろう。
修正されるねw
621 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:08:27.55 ID:83B6OQzW
また揺れだしたよ・・・微震だがこえぇ
622 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:08:32.22 ID:qq0yuMNc
しかし鯨が沿岸に大規模な量うちあげられると本当に地震来るんだな
NZも今回もこれは偶然か?
623 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:08:32.73 ID:YBpduqYO
またでっかいのくるの?窓あけといたほうがいい?外超寒い・・
624 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:08:55.27 ID:7Jj4S9x2
フジテレビ炎上ワロタ
625 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:09:07.97 ID:snPccH0k
3D揺れだったなw
626 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:09:48.44 ID:yTIbelji
これはなにフィジカル土にふっとけばいいの?
627 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:10:09.85 ID:qq0yuMNc
>>623 ガラス窓なら開けなくても逃げる時割って出れば良いんじゃないかw
628 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:10:17.86 ID:+ZkTxfg/
おい テレビ東京がアニメを放送してないぞ
伝説はうそだったんだ
629 :
◆xphaasfJeU :2011/03/11(金) 15:10:19.20 ID:Hhi0ZC/Z
あんた達大丈夫!?
まだ出先やねんけど大変なことになってるワロタwww
630 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:10:27.60 ID:Vo256gfF
はよんてどこ?なんかすごいやばそうなツイートしてるけど
631 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:11:03.35 ID:qAkMDDrY
お台場煙じゃん
うお、つーかまた揺れ出した
632 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:11:03.14 ID:BQ8K/MWN
日本オワコンじゃFFどうこう言ってられんw
633 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:11:07.45 ID:Vo256gfF
誤爆か・・・
634 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:11:28.90 ID:eHUHRtqn
635 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:11:30.91 ID:5DRFcn9j
ガス腺を確認しろ
これ以上無理危ないと思ったら非難して119番です
637 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:12:06.65 ID:bXbFc/La
ようお前ら、生きてるか?
仙台にゴジラいる。でけえええええええええええええええええ
639 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:12:41.58 ID:BQ8K/MWN
まだ余震が続いているがでかいのきたら厳しいな
640 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:12:49.32 ID:475Pnqv3
じじじ地震んんででで本棚がががが
でも・・・FF14を続けるよ! なぜなら
普通に面白い
641 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:14:35.73 ID:YBpduqYO
>>627 それか!動揺してた∩( ・ω・)∩
関西なんだけどかなり酔った
642 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:14:45.00 ID:+ZkTxfg/
なんてこったい
15時に大津波到達済みか
一瞬の出来事
大災難だ
携帯電話で安否を確認することをお勧めする
644 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:14:57.82 ID:yTIbelji
宮城のやつどこいったwww
東京はだいじょうぶだ
引き出し全部でてきたくらいで済んだwww
645 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:15:27.36 ID:yTIbelji
おい
なんかガスくさくね?
646 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:16:14.81 ID:83B6OQzW
すまんビビッて屁こいた
647 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:19:03.16 ID:qq0yuMNc
スレ止まってるとお前ら全滅したんじゃないかと心配になるだろw
新手のドッキリかよ!?
648 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:19:09.22 ID:yTIbelji
よしんもデカい
649 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:19:49.13 ID:yTIbelji
シャレになってないですし
外で警報機とかなってますし
650 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:20:48.03 ID:HCHU1SR1
■<FF14の鯖が全滅したからサービス停止します。不可抗力です。地震ですから。
651 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:22:02.22 ID:BQ8K/MWN
余震が長いしでかいしw
ずっと揺れっぱなしじゃんw
テレビ見れる人は見たほうがいい
東北がやばい
653 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:23:23.95 ID:yTIbelji
LSだれもいなくなってたよははっ
654 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:24:11.50 ID:+ZkTxfg/
>>652 MMOって東北人っぽいやつおおいからな
農家とか
656 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:25:42.06 ID:+ZkTxfg/
テレビ朝日のやばくね
657 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:26:57.96 ID:JZd+J8sz
いえ14ちゃんのほうがやばい
658 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:27:00.58 ID:FD+KdqAS
車がゴミのように海に浮かんj
659 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:28:06.98 ID:83B6OQzW
津波来てるとこすげぇな・・・
と書いてる最中また余震・・・・いやデケェ!!!
660 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:29:46.91 ID:yTIbelji
みなさん余震の中の生活に慣れた頃ですか
661 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:29:56.06 ID:9VCzr/zt
662 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:31:46.98 ID:+cw+n4P2
しゃれになってねええ
14どころの話じゃねえ
663 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:31:54.04 ID:smtb2Cqs
岩手、宮城がヤバいな
洒落になってないぞ
664 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:32:42.18 ID:QGFrQyj3
すげぇwまったく地震関連のシャウト聞こえねぇわw
コーネリアのウルダハでこれかよw
665 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:33:03.92 ID:+GEPgnyq
津波がやべえ、10m以上とか何の冗談だよ
沿岸にいたとか言ってた奴は大丈夫なのか
666 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:33:28.61 ID:GWLEfEbe
津波がすごいな
667 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:33:54.37 ID:yTIbelji
みんなログアウトしてるな
フレも全員
668 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:35:09.89 ID:Nl12RAOH
都内で携帯通じない
669 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:35:11.24 ID:yTIbelji
こんど茨城だとさ
別の地震らしいな
670 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:35:44.80 ID:FD+KdqAS
茨城もM7.4ってどうなってんだ
671 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:35:48.31 ID:yTIbelji
別の地震が誘発されたか
672 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:36:36.88 ID:HCHU1SR1
最初の人的被害の情報が・・・
673 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:36:51.24 ID:yTIbelji
高そうな船がどんどん流れてるwwww
674 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:37:11.06 ID:ccEuP8/e
車がゴミのようだ
675 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:38:53.55 ID:BQ8K/MWN
しっかし余震が終らないなw
イオンの天井が落ちたらしい
テレビ見て
「なにこれ?」
津波が恐ろしい
おまえら逃げれたか?
678 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:40:39.39 ID:83B6OQzW
太平洋側半分以上大津波警報じゃないか・・・
洒落にならん
679 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:41:21.31 ID:lI5K1sY1
日本中の空港と鉄道と高速道路とまっちゃってんのか
経済的にもやばいんじゃないか
ただでさえ不景気なのに
680 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:41:23.36 ID:mytLyrKd
●6メートルの波
ザッパン
波
波
波波 ●
波波波 人
波波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−
●6メートルの津波
←何十キロもの彼方までおんなじ高さ
ゴゴゴゴゴゴゴ‥
波波波波波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波波波波 Σ ●
波波波波波波波波波波波波波波波波 人
波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−−
地震直後に発電所全部止めたなんだな
東日本は暫く停電か
682 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:44:46.03 ID:yTIbelji
だれもリログしてこない
こんな形で14ちゃんが終焉を迎えるとは
どうもありがとうございました
683 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:45:42.59 ID:GWLEfEbe
車が波に浮かんでる・・・
全部オシャカだな・・・。
684 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:49:35.86 ID:lI5K1sY1
宮城だけじゃなく茨城でもおこってたのか
こんなことあるんだな
685 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:02:40.87 ID:yTIbelji
津波凄いな仙台
逃げ遅れてる人や車が飲み込まれていく・・・
見てられないよこれ
687 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:05:15.04 ID:5gCHho25
みんな地震で非難したからかな?
鯖に人すげーすくないんだけど
688 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:05:37.53 ID:smtb2Cqs
仙台早く逃げて〜
津波でアメリカ西海岸・ハワイ・フィリピンが危ないと思う
10mらしい・・
690 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:06:02.20 ID:DJb/Qcak
東北は電気とまったからな
691 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:10:00.98 ID:yTIbelji
ニュースで仙台の映像ながしてるけど
車すててダッシュで逃げてるやつ間に合ってないよなあれ
ABCラジオより
東北自動車道多数決壊らしい
693 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:12:01.91 ID:yTIbelji
第二派か
すごいな
694 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:15:52.52 ID:Y8FOM4oM
第一波宮城に到達らしい
10mの津波
696 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:18:16.95 ID:+GEPgnyq
すまないがその情報は遅すぎるぜ
ABCラジオより
和歌山県に大津波3m以上らしい
瀬戸内海の淡路島の南は1mらしい・
698 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:21:11.33 ID:pvCAF+Zb
地震のため、一時的にゲームマスター(GM)サポートを中断いたします。再開次第あらためてお知らせいたします。
記
日 時:2011年3月11日(金) 15:00頃より
対 象:日本国内版でGMサポートをご利用のお客様
ww
NTTと14ちゃんは大丈夫だったけどISPが死んでた
700 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:21:51.37 ID:mytLyrKd
地震のためってwwwwww
フジテレビより
携帯各社ドコモ・AU・ソフトバンク
災害用伝言メールサービス開始
702 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:25:45.06 ID:Nl12RAOH
地震でGMサポートが中断されたMMOがあった
703 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:26:09.30 ID:lI5K1sY1
バイトGMに命かけさせるわけにもいかないだろ
704 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:26:19.66 ID:yTIbelji
>>700 でも新宿だよな
みんな外避難して帰宅ラッシュwww
705 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:26:59.26 ID:qq0yuMNc
706 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:27:58.64 ID:yTIbelji
余震がとまらねえよ
ABCラジオ
伊丹発〜東北便1便のみ欠航
大阪名古屋鉄道運行するとの情報
和歌山湾岸に避難指示らしい
詳しくはテレビにて
聞き逃した
フジテレビにて
東北原子力発電所は緊急停止
漏れは現在確認されていません
電力は発電所止まっているので使えません
ABCラジオ
飛行機は全機無事です
安全な空港へ着陸するようです
710 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/03/11(金) 16:40:20.97 ID:3aFCSmDc
東北やべえのか…
711 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:41:27.93 ID:+GEPgnyq
やばいなんてもんじゃない、津波で内陸のどのあたりまで飲まれたんだろうか・・・
このスレのぞいている避難所へ非難している方へ
自治体・自衛隊から避難用食料が配られるかもしれないので
落ち着きましょう
東北とか人間住んでんのか?www
714 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/03/11(金) 16:45:43.35 ID:3aFCSmDc
ガチでやばいならこんなスレみねえよ…
ABCラジオ
新幹線:東京〜静岡不通
大阪〜名古屋 運転中
716 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:47:21.93 ID:qq0yuMNc
緊急時のツイッターは便利だな
気象庁マグネーチュード8.4と訂正
718 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:52:10.99 ID:5DRFcn9j
東北でヨッシーランド倒壊だとさ
ABCラジオ
関西エリア地震による高速道路の通行止めは無し
関西は津波予想以外、無事だ
和歌山湾岸、大津波警報発令中
720 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:52:17.39 ID:aEoflwFU
ヨッシーランド倒壊で死亡者
721 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/03/11(金) 16:53:43.09 ID:3aFCSmDc
管はどうせ昼寝してるんだろうな
722 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:54:26.16 ID:mytLyrKd
/ニYニヽ _____ ..____
/(;;..゜)(;;..゜) | | ヽヽ  ̄フ / >| | | |
/ ::::⌒`´⌒\ | ーー | ー|ー ∠--、 // | 津 .| | 余 |
|u ⌒)____) | | | _ノ / | 波 .| | 震 |
| ノ( |r┬- | | ー─' ノ ○ | |_ril | |
_ril \⌒ .|r l | . 、 .l_!!! ,、 ,..-ヽ ` l_!!! ,、 ,..ーヽ `丶--'ー--、
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,`ー''ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ | ! !_!| \ / | ! !_!| \ /
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ! ', ,|! ` ´ ! ', ,|! ` ´ _..---'
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \ 、 ! ,イ ! ,イ |
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::Y:::::::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. !
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723 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:55:52.38 ID:GWLEfEbe
ヨッシーランドってなんだよ??
724 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:56:25.78 ID:w+fFVA43
東北人大丈夫か?
725 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:57:25.07 ID:5DRFcn9j
刻々と時間が迫る
自衛隊・警察・消防の現地での救助はまだか?
727 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:03:31.00 ID:sUTE3VH6
災害用伝言ダイヤル「171」
◆被災者の方
1.伝言ダイヤル「171」を押す。
2.自宅の電話番号を押す。
3.伝言を録音する。
◆安否を確認したい方
1.伝言ダイヤル「171」を押す。
2.安否を確認したい方の電話番号を押す。
3.録音された伝言を再生する。
テレビのチラ見
宮城の津波はひいたかも知れない(未確認)
また津波が来るかもしれないから警報
もうじき地球爆発するよ
16時のフジテレビテレビ画像情報
大型の船が津波で陸地の部分に雪崩れ込みました転覆した船もある
車も流されました
伊丹空港の空港機騒音発進確認
どこ便かわかりません
ABCラジオ
旅客機は全機無事らしい
732 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:15:54.20 ID:MPuoAxP3
俺が入ってるLSに東北の人いたな
ご無事をお祈りしてます
734 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:18:16.62 ID:5BhrcXl8
横須賀と舞鶴の海自全艦艇を宮崎沖に派遣
194 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/03/11(金) 17:17:16.12 ID:0bAfmlm10
比較的被害が少ない地域は注意して下さい!
国内に潜む反日スパイ、ロスケシナチョンがインフラに工作の可能性大!
火事場泥棒に注意されたし!
安全な地域にお住まいの方はインフラの監視をして下さい!
2次被害に注意されたし!スパイに注意されたし!
736 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:21:23.94 ID:Ay7sQBhK
あ〜あ・・・
明日のまどかマギカは放送中止か画面枠ありだなぁ
地震空気嫁よ
火災発生中
320 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 17:20:04.00 ID:a+aR4Y8X0 [2/2]
市原の火災ハンパない!お前ら見ろ!
738 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:22:59.34 ID:+GEPgnyq
シナとかチョンあたりのゴミどもが喜んでそうだなこりゃ
日本海側だったら、あいつら絶滅したかもしれないのに・・・
740 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:24:56.92 ID:YBpduqYO
なんか震度3〜4ぐらいの余震がまだ一晩かけて続くらしいです
気をつけて
千葉の湾岸の埋立地市原工場爆発の模様
ここはヤバイ
そこ一箇所のみの模様
407 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/03/11(金) 17:21:19.63 ID:mS+CUVF4O
青森から
停電
信号全部止まった
警察の指示あるまで車には乗らないほうがいい
2次災害で交通事故の元
デスペナは、実装してもデモンズ式がいいな
経験値ロストしても死亡場所に行けば回収できる
安全確実に回収したいからPT募集もちょっと増えるかも
744 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:29:57.48 ID:yTIbelji
商売のチャンスだなシーフさん
745 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:30:33.59 ID:hYNKKtmT
デスペナがあるから、盾やりたくないとか
ギスギス出るんだろ?
誰々のせいで死んだとか、晒しとか活発になるのが日本人なんだが
そのへん考えてるのか?
746 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:32:18.54 ID:yTIbelji
シームレス()笑で気づいたら敵に囲まれてたりするのにデスペナwwww
被災のひどい地域の商店をしている方へ
臨時休業してください
748 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:34:38.71 ID:yZ3u60k1
749 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:35:12.03 ID:Oxh7c/oz
シーフとかぬるい事言ってる状況じゃないぞ今回のはマジで。
職場手前まで波が押し寄せてきてびびった
ヘリコプター飛びまくって警戒中
>>743 デモンズ式だったら、死んだらゾンビ化して仲間を襲うべきだな。
751 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:37:09.36 ID:+GEPgnyq
M8.8だと・・・どこかのクエで見たような数字だな、呪われてるのか
食料なんか確保するのはアホ
荷物持ってると逆に襲われます
大丈夫、
日本の自衛隊は健在だ
災害避難用食料が有ります
753 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:37:44.80 ID:yTIbelji
死体からMP吸えるし
やはりここは死体を爆発させる魔法もいれるべきだな
それなんてMOEだよ
755 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:40:28.48 ID:yTIbelji
まぁ全然電車うごかないよね
飲食店儲かるなこりゃ
阪神淡路の100倍以上の地震らしいぞ
757 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:42:13.78 ID:yTIbelji
NHKのヘリ中継だけで「あああの人死んだな」ての何人かいたからな
そしてこう書いてる間にも余震だらけな東京
758 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:42:58.80 ID:3dmrB4fM
>>749 やばすぎるだろwww
てかまだ揺れてるし日本終わるんじゃねわりとマジで
759 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:44:01.94 ID:YBpduqYO
Google では、本日起きた地震のあと、
連絡のとれない家族や友人がいる方のために、
Google Person Finder というツールを提供しています。
http://goo.gl/rlR07
760 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:48:19.65 ID:FT47rSxD
試しにインしてみたが流石にインしてるすくねーわ
761 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:48:29.70 ID:Oxh7c/oz
>>758 うちの地域はとりあえず収まってるが警戒続行中
ニュース見てるとかなり酷い光景だよな
電力の回復は発電所の安全確認後
余震が続いているから今は余震がおさまるまで待ちます
安全が第一です
ラジオある方、
避難所でボリューム上げましょう
自治しましょう
夜冷えます
自衛隊による毛布が災害地へ配られると思う
自衛隊は避難所へ道が寸断されて行きづらい状況
男は自治して避難民を自治します
懐中電灯で救助隊の道しるべ案内をします
運営はいつまで休んでんだ
続報もねぇしさっさとサポート再開しろよ能無
765 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:02:26.93 ID:q1y3xTCV
ついでに14ちゃんも停止すべき
766 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:03:29.40 ID:hYNKKtmT
いまなら、人数表示しても
「自身のせいで接続少ない」ってら言えるな
767 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:03:55.22 ID:5tht1Bi/
地震で14ちゃんが壊れたことにすればいい
運営は今日は帰れないだろう
769 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:05:07.09 ID:hYNKKtmT
ついでにエオルゼアも地震の影響でマップ改変すればいい
>>767 ■<鯖が全滅しました。サービス終了です。不可抗力です。保証の範囲外です。
771 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:09:06.67 ID:yTIbelji
772 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:10:44.26 ID:EbNgHJHm
14の鯖ぶっ壊れてデータ飛んじまえば良かったのに
ひどい被災の方へ
救助は必ず来る
会社の心配はしない(一部の市町村では壊滅との情報、3市町村くらい壊滅らしい)
まず、家族の安否を確認
ウロウロしない(2次災害の元)
まず、落ち着く
長期な視点で行動
まず命の安全を確認
774 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:14:33.96 ID:hv4okIei
船に乗ると揺れるなんて、FF14次世代すぎ
775 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:16:21.72 ID:NO4n7So0
購入者の怒りがついに爆発
吉Pが17時半に普通にフォーラムに書き込みしとるがな
777 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:17:51.21 ID:3dmrB4fM
ストーンで地面揺れすぎワロタ
1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[
[email protected]] 投稿日:2011/03/11(金) 18:11:42.05 ID:???0
★<地震>マグニチュード8.8に修正 世界で5番目
・11日午後2時46分ごろ、宮城県沖で起きた地震について、気象庁は地震の
マグニチュードを8.8と修正した。国内最大規模とみられる。同庁は当初7.9と
発表、その後マグニチュード8.4に修正していた。
M8・8の地震のエネルギーは、6000人以上が犠牲になった阪神大震災(M7・3)の
約180倍に当たる。
関東から近畿にかけて大きな被害をもたらした1854年の安政東海地震と安政南海地震では、
いずれもM8・4を記録した。
一方、米地質調査所の解析では、今回の地震はM8・9。1900年以降に発生した世界の
大地震は、1960年にチリで発生したM9・5が最大で、今回のM8・9は5番目の規模。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110311-00000084-mai-soci
779 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:26:49.52 ID:hYNKKtmT
なんか最近キチガイが多いな
1 名前:空挺ラッコさん部隊ρ ★[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 18:04:28.76 ID:???0
福島県にある東京電力の福島第一原子力発電所では、地震で停止した2基の原発で、
原子炉を安全に冷やすために必要な「非常用のディーゼル発電機」のすべてが使えなくなり、
冷却を継続して行う能力が十分にないと判断したということです。
このため東京電力は、原子力災害対策特別措置法に基づいて、午後4時に行った「異常事態」の
通報に続き、午後5時に「緊急事態」を知らせる通報を経済産業省の原子力安全・保安院に
行いました。
原子力安全・保安院は、情報を確認を進め、今後の対応について検討しています。
福島第一原発では、今のところ放射性物質が漏れるなどの外部への影響はないということです。
原子力安全・保安院は引き続き監視を続けています。原子力災害対策特別措置法に基づいて、
「緊急事態」を知らせる通報が行われたのは、平成12年に、この法律が施行されてから初めてです。
ソース:
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110311/k10014604391000.html 関連記事
【M8.8地震】 宮城・福島で原発が自動停止
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1299834068/
781 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:27:36.75 ID:MPuoAxP3
こんな時にゲームしてる奴いないよな?
静岡ユーザー停電で手震え中w
783 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:27:59.77 ID:hYNKKtmT
そういや、FF14ってミミズいないよな
784 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:28:22.64 ID:vnQG5NC8
地震だから課金延期なのは仕方ないな
785 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:28:45.46 ID:vnQG5NC8
>そういや、FF14ってミミズいないよな
ローズリングに進化した
786 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:29:46.70 ID:ydaLM2/+
こっちは全然影響なかったけど、正直ログインすんのこえええ
いつも居るLSメンが居なかったらどうして過ごせばいいのか分からん
787 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:30:36.45 ID:Ye14g1Yb
>>781 フレなどの安否確認で入ってる人おおい
あと外国人勢が大丈夫かシャウトしてる
788 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:41:09.29 ID:pvCAF+Zb
山の手 中央線今日ストップだってよ
789 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:41:54.91 ID:HCn4il86
規模でか過ぎ
久々にゲームよりTV優先したわ
790 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:42:38.48 ID:yTIbelji
今日は帰れないな
ホテル予約とかした行動力のあるやつ勝ち組
791 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:43:28.04 ID:NO4n7So0
ジャンプ実装しないからこんな大事件になるんだよ!!!
792 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:44:34.55 ID:iACHv2/n
地震は怖いな
やはり大地に縛らてる感はなんとかしないといけないな
Japs all dead って外人シャウトに答えとけ
794 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:45:57.46 ID:S//NL1kM
ジャンプがなかったばっかりに・・・
795 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:46:57.25 ID:NuH5cLqc
モードゥナ化してる。。。
地震情報も結構だが、そういうのは然るべき場所でお願いしたい。
そういうのを必要としている人はそっちにいるはずだよ。
798 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:50:27.84 ID:MPuoAxP3
>>787 おお、それがあったか。
何にせよ、無事を祈るだけだ
799 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:53:50.05 ID:Oxh7c/oz
そいつ
w
の人じゃね?
800 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:55:52.11 ID:lqtKeS5G
リーマン悲惨すぎるwwwwwwwww
帰宅難民くそわらたw
政府が初の原子力「緊急事態」宣言を検討
産経新聞 3月11日(金)18時30分配信
政府は、原子力発電所で放射能漏れを起こした可能性があるとして、原子力緊急事態宣言発令の検討に入った。
福島県の福島第1原発が対象とみられる。発令されれば初めて。
女川の付近の方は逃げてください
原発漏れです
自衛隊の指示に従ってください
俺ら日本人は死ぬかも?
1 名前:空挺ラッコさん部隊ρ ★[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 18:04:28.76 ID:???0
福島県にある東京電力の福島第一原子力発電所では、地震で停止した2基の原発で、
原子炉を安全に冷やすために必要な「非常用のディーゼル発電機」のすべてが使えなくなり、
冷却を継続して行う能力が十分にないと判断したということです。
このため東京電力は、原子力災害対策特別措置法に基づいて、午後4時に行った「異常事態」の
通報に続き、午後5時に「緊急事態」を知らせる通報を経済産業省の原子力安全・保安院に
行いました。
原子力安全・保安院は、情報を確認を進め、今後の対応について検討しています。
福島第一原発では、今のところ放射性物質が漏れるなどの外部への影響はないということです。
原子力安全・保安院は引き続き監視を続けています。原子力災害対策特別措置法に基づいて、
「緊急事態」を知らせる通報が行われたのは、平成12年に、この法律が施行されてから初めてです。
ソース:
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110311/k10014604391000.html 関連記事
【M8.8地震】 宮城・福島で原発が自動停止
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1299834068/ 第2情報、政府が何とかしてくれる
804 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:05:57.43 ID:yJkbAqXB
東京から歩きで横浜だの千葉に帰るだのいってるやつがいるw
805 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:06:28.68 ID:iACHv2/n
ポエ吉の安否確認はどうした?
サーバーの下敷きになってないだろうな?
あとタナPは?
806 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:07:39.54 ID:NuH5cLqc
Naoki_Yoshida
We r its Okay! thanks!
However, please acknowledge thinking that the delay goes out to urgent correspondence a little about the respect.
848 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/03/11(金) 19:05:39.61 ID:lVc/m9gKO [2/2]
2011-03-11 18:53時事
◎福島第1原発で停電=冷却機能、予備電源で維持―保安院
経済産業省原子力安全・保安院などによると、11日午後3時40分ごろ、地震により運転を停止した東京電力
福島第1原発(福島県大熊町、双葉町)で停電が起き、原子炉を冷却する機能が停止した。
予備の電源を確保し、冷却機能は保たれている。
保安院などによると、同原発は1〜3号機が稼働中だったが、地震で自動停止した。
原子炉冷却に必要な外部からの電源供給がなくなり、非常用ディーゼル発電機も停止。
予備の直流電源で冷却機能を保った上で、電源車を向かわせた。
第3情報
808 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:13:31.00 ID:hYNKKtmT
934 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 19:10:09.96 ID:q4Uz9Ipe0 [2/2]
福島第一原発へ電源車が出発
3月11日 19時5分
福島県対策本部の午後6時の発表によりますと、福島第一原子
力発電所の1号機と2号機で、原子炉を安全に冷やすための非
常用の発電機がすべて使えなくなり、東京電力の電源車8台が
福島第一原発に向かっているということです。また、陸上自衛
隊の福島駐屯地からも電源車1台が福島第一原発に向かってい
るということです。
第4情報
落ち着いて行動します
810 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:16:58.13 ID:w+fFVA43
いつの間にか災害情報スレになってるな
811 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:18:44.24 ID:hYNKKtmT
>>810 NG使えよ
災害情報垂れ流してるの一人だけだし、いつものキチガイだろ
812 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:19:41.52 ID:HCn4il86
津波の映像凄かったなー
あんなの初めて見たわ
813 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:22:21.14 ID:/a7czrmy
814 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:22:57.66 ID:PaLLN591
>>810 いつもの基地害がここぞとばかりに暴れてるだけ
815 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:23:38.02 ID:HCn4il86
本社に影響あったんだな
帰れねえし花粉がひどい
生きててよかった
817 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:24:52.29 ID:PaLLN591
GMセンターも鯖センターも東京だろ?
東京ならそこまで被害なかっただろうに
818 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:26:28.00 ID:xZ3wKvZ8
夜勤のオペレーターが交通麻痺で来れないんだろう
819 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:30:32.48 ID:f/CkCVLZ
>>809 よしよしよし
名古屋あたりまで日本がふっとぶもんな
俺思ったんだが
9.11はツインタワーじゃなくて原子力発電所につっこめばもっとダメージでかかったんじゃねーの?www
日本なんて東京じゃなくて原発にミサイル打ち込まれたら終わりだなwww
もう危ない
こんな状況はヤバイな
火災はおさまったという情報があるが
果たして安全は確保できるか?
2,3日後、原子炉爆発でもされたら地球は終わりだ
どこにいようが一緒だ
下手したら東アジア韓国も日本列島も中国の一部も核爆発する・・
822 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:35:15.95 ID:w+fFVA43
よしPがフォーラムに書き込んだ次の日にこれとは・・・
823 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:36:56.30 ID:jbm2nDUG
oi
おい
福島沖でさらにでかい揺れが
もうだめぽ
824 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:38:23.47 ID:6H4izpNh
inしなくなって半年たつ俺だが今回の件で皆が心配になって久しぶりに立ち上げたけど
うpだて終わったらどうでも良くなってやめた
人少なねぇー
地震の影響か?
826 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:39:06.12 ID:PaLLN591
827 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:41:24.98 ID:w+fFVA43
ヨッシーランドってこのことだったのか
828 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:43:15.30 ID:gntWeRzW
>>825 今日もインする気力あるのは関西や九州地方の奴等だけだろ
震度5とか食らうと流石にゲームって気分じゃねーわ
829 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:45:14.81 ID:U78Cxuro
って言うか、神奈川とか停電してるし物理的に出来ない奴も多いだろ
ついてるっぽいよ
831 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:45:57.27 ID:/a7czrmy
832 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:47:30.51 ID:w+fFVA43
神奈川だけ停電が異常に多いな
>>828 まったくだね。震度5強だったが、生まれて初めてだよ
出川哲郎のモノマネしたのは
834 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:54:35.48 ID:HCn4il86
東京結構揺れたらしいぞ
社内は資料で溢れてそうだから散らばったりしたんじゃ
835 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:55:22.32 ID:ikDuZvmw
節電のためにサーバー止めちゃったらとうでしょう
836 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:56:30.18 ID:8ZIq9yRk
首都圏の鉄道全線とまってるのにログインしてるやつって…
自営業ですね
837 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:56:44.43 ID:YBpduqYO
>>828 いやこっち関西だけど船酔いみたいな気味悪い揺れだったし南海くるかもしれないし
最初ほんとどこの田舎とかおもってたけど阪神大震災おもいだしてINする気分じゃないし
838 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:57:52.77 ID:OeKdfDd4
>>820 お前なんでツインタワーとペンタゴンに突っ込んだか分かってないの?
839 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:59:30.73 ID:5bKxKxUH
などと供述しており
840 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:03:47.60 ID:0Lgf2Jn0
フォーラムで外人が地震心配して書き込んでるの見て開発者とコンタクトとれるのやっぱいいなぁって思ったわ
何気に初めてなんだよね、開発者がフォーラムに書き込んでるの見るの
841 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:07:49.59 ID:c8UZzhYJ
こんな糞ゲーやってる場合じゃない
今INしてる俺は真性のクズ
海外はデベロッパーがフォーラムにレスとか普通だろwww
っつーかんなことどーでもいーからさっさとバトルシステムなんとかしろやwww
地震がこよーと津波がこよーとデスマーチ上等だろ吉Pさんよ!?wっwwww
いつまでちんたらやってんスか吉Pさん?!wwwww
843 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:08:21.34 ID:sUTE3VH6
原子力災害対策特別措置法第15条の3・4が来たら終わり
844 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:08:33.64 ID:/F5VAIqa
吉田「皆さん地震大丈夫でしたか?僕はピンピンしてますよ:) hehe」
845 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:12:38.43 ID:d8cXObJn
NMやってるからーとか生産やってるからーとかで避難せずに津波にでも飲み込まれたアホ一人くらいいるのかな
846 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:14:07.72 ID:0ZDTYVjL
>>842 お前みたいなやつがいるから日本は世界からバカにされるんだろうなー
やっぱ2chは糞情報だわ
848 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:37:25.35 ID:zNLJZADc
埼玉の幸手に断層が出来ててエオルゼアみたいになってた
849 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:37:30.90 ID:M595kh63
マジすぎてわおrたwwwwwwwwwwwwwwwww
地震やばすぎwwwwwwwwwwwww
またきた
851 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:38:53.06 ID:6RqOOS33
吉Pレターがこないのは地震のせいか
852 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:50:57.73 ID:w24l/ZAO
宮城ってhidekiだったか?
853 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:51:00.72 ID:8ZIq9yRk
こんな状況で出しても叩かれるだけだからな
次に何かしら書き込むのは一週間後くらいじゃね
854 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:04:10.94 ID:475Pnqv3
く・・・だが、電気さえ・・・電気さえあれば、FF14は続けられる・・・
俺の希望はまだ尽きない。さぁ行こう!俺らのエオルゼアへ!!
855 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:05:47.43 ID:0Lgf2Jn0
とりあえず風呂に水ためたり色々しとけ
857 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:18:32.76 ID:BMtL+w43
東京で電力不足してきてるんだからゲームやめろ馬鹿www
858 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:21:15.07 ID:0Lgf2Jn0
地方から金も企業も人も電力もかきあつめてる東京が崩壊したらどうするつもりなんだろなぁ
東京崩壊してほしいわwwww
火事場やるぞーwwっw
実家から「お前大丈夫だったか?」の電話すらない俺
とりあえず首都は京都にするべきか?
それとも地震に強い福岡にしとくか?
862 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:29:18.31 ID:j38pgpMj
長野に第二東京つくって箱根に第三東京作って分散させればよい
863 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:32:08.78 ID:ZsG3JL9/
デスペナと衰弱は違うってことさね。
ゾンビ封じに衰弱はいるけど、デスペナはいらんな
865 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:34:55.45 ID:zNLJZADc
>>862 エヴァンゲリオンが出来る前に富士噴火でポンペイのようになるな
>>863 やってみろよwwっww
ニコ生でやれよwwっw
同じかっこうしたキャラがいっぱいいるんだけどこれってBOT?
868 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:41:24.16 ID:0Lgf2Jn0
業者
フォーラム見てると何かFF14が復活とかあり得ないって思うよな。
870 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:48:06.21 ID:o1P+xkC6
地震を口実になにもしない■eがみえる・・・
パッチはどうした??
あ、おれは地震で揺れたので早めに帰りましたけど^^;
871 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:50:08.23 ID:HCn4il86
今回の地震は洒落になんねーな
畜生鍛冶育てる気だったのに
おいグズエニ、こんなときくらい節電に協力しろよ
873 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:53:26.87 ID:EbNgHJHm
TVでは放射能漏れがどうとか言ってるし
ほんと洒落にならない状況だな
874 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:54:21.98 ID:gqAeRIiN
東京も相当揺れたよ
道が歩きで帰る人間であふれてた
875 :
◆xphaasfJeU :2011/03/11(金) 21:57:50.27 ID:Hhi0ZC/Z
あんた達大丈夫やった?
俺んとこは少しの被害ですんだけど!
877 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:59:10.78 ID:0Lgf2Jn0
関西は平和やで
878 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:00:54.23 ID:gqAeRIiN
揺れてるわ
また揺れてるわー
879 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:05:49.80 ID:l4hisNtP
いまインしてLSリストが点灯してるやつは生粋のヲタ認定でいいの?
880 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:06:51.07 ID:i7ZKRBXa
幸い地震の影響の無いところだけど、
津波の関係で海に近い歯医者が臨時休業して俺の歯の痛みがマッハ
あと、俺が使ってた情報サイトが地震の影響でつながらなくなったw
881 :
◆xphaasfJeU :2011/03/11(金) 22:09:03.30 ID:Hhi0ZC/Z
>>879 とりあえずインしていつものように革なめしてます><
冗談抜きで危ない人は広いところに非難したほうがええで!
882 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:09:50.60 ID:b6hOovYT
原子力緊急事態宣言。住民約2千人が避難。
オワタ。
こんなときでもNM狩りにいくうちのLSわらた
リアルフレでもないのにLSで必死にメンバーの地震の生存確認取ろうとしてるヤツなんなの??
もし事故とかあったら助けようと思ってるの?? 本名も分かんないのにどうすんの??
大変だねぐらいしか言いようがないだろw
わけわからんことして善人ヅラすんなよw
885 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:29:58.63 ID:G+X2NPT8
>>884 えっおまえオフよばれてないの?
そっか・・・ごめん・・・
886 :
◆xphaasfJeU :2011/03/11(金) 22:32:36.19 ID:Hhi0ZC/Z
>>884 LSに入ってないから分からんけど、やっぱり皆心配やねんって!
同じ14ちゃんで遊ぶ人達じゃない?それに、
いつ何時、自分も宮城の人のようになるか分からんしねー
そんな冷たいこといいなや
887 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:37:41.75 ID:yTIbelji
>>883 こんなときだからだろう
アイスクリームうってるおばあちゃんいたぞ
この寒いのに立ち往生してる人らにアイスて
888 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:39:19.58 ID:yTIbelji
うわー200〜300人の遺体発見だと
>>884 200〜300人の水死体とか・・・
そりゃ心配になるって
890 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:45:31.44 ID:K0ePc3Gw
まあ200〜300程度で済むわけがないのがなんとも
明日以降調べが進めば合計被害は1000人越えるかもしれんぞ
891 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:45:54.56 ID:5tht1Bi/
糞GM共はさっさと業務を再開しろや
892 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:47:02.36 ID:clSsEa4E
たかがゲームに命かけられねーよ
ってことだろ
別におかしいことではない
893 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:48:59.92 ID:zNLJZADc
命云々じゃなくて単に交通手段が無いんだろ
894 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:50:02.03 ID:K0ePc3Gw
流石に現状で一部業務停止は不思議ではない、が
その際のコメントの選び方は流石のスクエニといったところである
895 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:51:49.08 ID:4ZXzTL+D
最近この時間にニコ生で14放送 してるロリ声の子が今日は放送しない
大丈夫なんだろうか
896 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:52:09.10 ID:5tht1Bi/
地震を理由にパッチ先延ばしにするとか言い出してきそうだ
>>896 統一地方選先送りにするって被災当日に決定する内閣があるんだからその程度は当たり前。
898 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:55:53.12 ID:yTIbelji
>>895 この状況で遊ぼうと思うほうがどうかしてる
おれは余震のなかリーヴやったけど
899 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 22:59:00.83 ID:lqtKeS5G
>11 M7.74(京都府) [sage] 2011/03/11(金) 18:48:06.64 ID:gzLLndgi Be:
11 名前:M7.74(広西チワン族自治区)[] 投稿日:2011/03/11(金) 18:45:56.72 ID:7CAi+pEy
宮城県気仙沼市松崎尾崎の住民30人ほど尾崎神社に避難していますが、孤立していて、焚き火で暖をとってます。誰か伝えられたら警察か消防に伝えて下さい。
田舎のおばあちゃんの避難場所です。未だ安否は確認できず、地元の警察・消防署も連絡が取れません。
情報求む。
[email protected]
地震が起きてもやっぱりクソゲーはクソゲーだった
まだまだ揺れるねぇ・・
903 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:11:33.18 ID:aRxK7xcN
コンビニが軒並み売り切れて菓子しか食う物がねぇ
904 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:11:52.63 ID:vibt+UmB
>>901 当たり前だろ
今まで地震で糞が神になったゲームがあるのかよ
てか地震のせいでテレビはこればっかでゲーム内は過疎ってるし
地震め!マジうぜえ
地震なんてなくなればいいのに
chromeのページ翻訳が神すぎる
英語できない俺でもパッチ情報理解できた
906 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:22:17.86 ID:0Lgf2Jn0
パッチ情報よこせ
907 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:35:49.98 ID:Kcy0ZMFy
自治厨が現れた!
908 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:38:55.33 ID:Ayp6dbZI
この状況でパッチよこせとか頭どうかしてるな
宮城が火の海になってんぞ
てかこの不景気に大災害って日本大丈夫なのか
909 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:42:06.19 ID:1bFi2kPj
内需拡大にはなるぞ
この状況で景気の話ししたくないがな
910 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:43:07.47 ID:Cme/lVPf
おいおい、余震いつとまるんだよこれ
怖くてオナニーもできないんだが
911 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:43:11.33 ID:HCn4il86
車の買い替えラッシュで車屋は飯が美味いだろう
専門家がこれから何が起こるか分からないって言う程だから、日本危ないんじゃね?
リアル日本沈没とかシャレにならんぞw
913 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:44:26.10 ID:ndk2QCIF
>>909 議員が死ぬ気で土木業者と政府の橋渡しで
回れば支持率アップにもなるだろうね
こういう時こその政治だと思うからどんどんやって欲しいよ
914 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:49:02.78 ID:hv4okIei
> サーバー障害時対応の一次的制限について(3/11)
こんな時に言うのも何だけど、『一時的』だと思うんだ
毎日必ずいた人が今日いないんだけど
もしかして死んだ?
916 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:52:44.77 ID:FF5H2Cc1
むしろ誤字のない時の方が少ないんじゃないかなw
917 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:53:37.20 ID:ndk2QCIF
>>914 東京だからね完全停止じゃないだけ凄いと思うよ
>>915 ダイレクトに不謹慎すぎるだろwwwwwwwwww
俺らじゃリアル干渉は無理だから様子見して心配だけしとけ
918 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:55:08.55 ID:ndk2QCIF
>>916 ああ誤字かwwwwwww
急いでるだろうから修正無理だろうねwwwwwwwwww
だってサーバー障害が発生した場合の復旧処理書いてるもん!
919 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:55:26.94 ID:CSiC72wm
二次ではどんな制限が来るのか楽しみで眠れないな!
920 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:56:59.19 ID:ndk2QCIF
ベンチで4000弱あれば大丈夫ですよね?
924 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:12:01.58 ID:/zaNVFQv
お前らゲームなんかやっとらんで、節電に協力しろよな!
925 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:30:26.34 ID:4nFHoZG9
こんな状況でも
「被災者には悪いが俺には何もしてやれない・・・
俺に出来るのはこのクソゲを1秒でも早く治すことだけなんだ・・・!」
とか言って仕事して欲しいもんだね
まぁ余裕で定時前にキャッキャいいながら帰ってるんだろうな
そりゃ半年経ってもry
927 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:33:15.86 ID:MUCoKF2n
ロドスト日記いい加減にしろよ
ゲームのサイトに書くなんて不謹慎すぎる
928 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:34:28.79 ID:8sCcqhBv
>>927 だよな。
避難民がどうやって公式見ると思ってんだろうな。
不謹慎すぎるわまじで。
929 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:36:39.32 ID:7OV3GszU
日本だと明日は我が身だからな。
東南海や関東もあぶない。
てす
931 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:54:43.15 ID:JSAyqaUc
拡散拡散言ってコピペ情報はりまくってるやつも、どうせエロ画像見ながらはなくそほじってリーブやりながら書いてるんだろうな。
932 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 01:19:07.42 ID:bv8aZgmn
933 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 01:26:41.74 ID:J+qkO/6l
934 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 02:01:26.07 ID:ofnsK7hL
流石に今日はここのレス少ないな…
帰宅難民で暇で暇でならんけど
936 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 02:58:38.72 ID:cZA+n7E/
俺にはワゴンに積まれたFF14を送ってあげる事しか出来ない・・・
937 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 03:14:33.78 ID:8sCcqhBv
吉Pは今頃アメリカのネーチャンとラーメンなうか
938 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 04:28:24.31 ID:7ElFkeWB
なんかもうゲームどころじゃないみたいだな
誰もいねーや
今になってかよw
940 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 04:44:45.12 ID:0ek1eQiR
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
941 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 04:46:23.25 ID:TWBKvluZ
東海地震とかくるんじゃないこれ
気をつけたほうがいいんじゃない?
何とか寝れた
寝られないかと思った
943 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 06:58:45.36 ID:sb7eJoNN
通常の1000倍の放射線観測
みんな地震スレにいるのか
こんな過疎ってる14スレみたことねーや
ここはゲーム以外の雑談少ないからしょうがない
ふぐしま原発1,2両方やばいお
946 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 07:53:01.80 ID:bH8Q66yx
フォーラムなんて初日以外見てないわwっww
おまえよっぽど暇なんだなw