【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part69
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:46:49.00 ID:pnM5JB6m
乙
3 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 07:49:53.87 ID:y0k1OT82
1乙
4 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:00:01.17 ID:6O7Mi/od
5 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:06:28.80 ID:wDv2PsXI
ponponさんは戦闘職以外は道具すら持ったことが無いという
その処女性が珍重されておりました。先日まで
6 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:23:33.23 ID:WNimYOoJ
閃光
R30リーヴ ☆1(〜R20) ☆2(〜R26) ☆3(〜R32) ☆4(〜R38) ☆5(〜R44)
AVYのデビ
R30リーヴ ☆1(〜R25) ☆2(〜R31) ☆3(〜R37) ☆4(〜R43) ☆5(〜R49)
貪欲・アルド・ナット・デビ・ヘッジモール駆除
R40リーヴ ☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)
ペイスト狩り・石卵・モングレルアンブッシュ・ヘッジアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
7 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 08:37:37.83 ID:kJ1QCJ43
フォーラム見てきたが、未だにクラスノコセイガーとかヤクワリブンタンガー言ってる奴いるんだな。
そりゃ大人数リーヴ回しやらビヘストしかやらなきゃそうなるもんな。
敵の攻撃って何であんなに遅いの?
こっち3回攻撃したら1回ぐらいでしょ?
同じぐらいでいいのにな。
あとデスペナも復活して欲しい。
9 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:25:14.85 ID:WWboKcqz
10 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:31:08.37 ID:TeM349tR
フォーラムはゆとり全開で見てると頭痛がする。
11 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:34:22.03 ID:lmD+6Dfr
おいバ開発、ミスと回避のイミフな2重判定無くせや
12 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:37:28.12 ID:AY961LhN
フォーラムのオートアタック関連のスレで
見た限り全てが賛成の意見なんだけど
本当にオートアタックで良いのか?
13 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:46:49.00 ID:7HsXg/3Z
オートアタック派は大多数がFF11にしてくれって言ってるように見えるな
14 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:49:44.58 ID:x2MyoxmB
14proのランキングはいつ更新されるの?
もう3週間更新されなくてランキング厨の俺は発狂しそう
15 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:56:19.84 ID:BgRtdt9g
>>14 そうなんだよな
俺も更新されないからストレスがマッハ
16 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 09:57:19.50 ID:WNimYOoJ
現状のシステムでオートアタックなんて追加したところで戦闘に深みが
出るとは思えないけどな。アビに必要なゲージ量を減らすだけで
オートアタック希望する奴の半分は不満が消えるんじゃないの。
あとタゲシステムの調整で。
残りの半分は戦闘中のチャット需要だと思うが、その為ならばオートアタックを
追加してもいいと思う。ただしオートアタックだと弱めになるとかあればいい。
普通にやる分には格闘のように三種類くらいの通常攻撃を色々組み合わせる必要があるとかで、
オートアタックだけじゃダメなように。とは言え現状の格闘の通常攻撃は
強迫観念に追われるのとログ凝視が必要なだけで面白くないどころか苦痛なだけだが。
>>10 クソエニが想定してたライトゲーマーさん達ですよ失敬な
18 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:01:06.86 ID:OuDjzPrl
オートアタックはMoEみたいな感じで、現状の通常攻撃も残して
アクションパレットでオートアタックを押すと一定時間ごとに通常攻撃を出す
(ただし他のアクションを入力していた場合そちらの発動が優先される)みたいな感じならいいとは思う。
正直オートアタックの定義が人それぞれ違うから色々食い違うんじゃないかと思う
19 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:06:43.40 ID:WWboKcqz
多分バ開発はこんなスレよりフォーラムの方見てるだろうから
そういう案は向こうに書いたほうがいいんじゃね
20 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:14:14.99 ID:pnM5JB6m
スレも見てるよ。吉Pが公言したじゃん。
22 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:21:50.11 ID:AVQWkNEr
○<戦闘のテンポが悪い
■<モーションだけ二回攻撃にした、テンポアップ!
これは失敗だったよな
インペール強いが常時クリモーションで三回攻撃とかちょっと
23 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:24:00.97 ID:vMTKhIfd
アフィブロガーしつこいな
その検証穴だらけなんだよ
11の事まで間違ってるし
24 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:25:45.45 ID:WNimYOoJ
>>21ってそりゃ不満あるけど直せるものなのかね。
アニメーション自体を今の判定タイミングに合わせて作り替えるなり
速度を速めるなり。これは判定タイミングが早すぎるので無理があるだろう。
となると逆、つまりアニメーションに合わせて判定タイミングを
遅くずらすことだが、スパゲティ完全に解かないと着手できないだろうな。
25 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:26:29.77 ID:HgIcl6Wi
具体的にデータ出して否定しろよエアー
26 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:33:38.02 ID:WWboKcqz
別にゲーム的に困るレベルじゃないからな
溜めのある技や魔法は普通に見てから止められるし
近くにいるように見えるのに射程外で攻撃できないとかそういうのも無いし
敵のHPが0になる前に魔導書手に入れた!
ってログが出てちょっと味気ないなあって程度の不満しか無いわ
27 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:46:47.78 ID:AY961LhN
何気にロドストにログインしてみたら、
The Lodestoneにログインするアカウントを選択してください。
ファイナルファンタジーXIV 2
2ってなんぞ?w
28 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:51:37.34 ID:UVNP2hI9
>>27 バッケ2個買って同じIDに紐付けしてんだろ
29 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 10:56:28.95 ID:BZnw+fDR
おい!
呪術50のコンテージョンって暗闇とスロウくらいしか移せないって聞いたんだがmjsk?
30 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:05:35.29 ID:PbPR68iG
ドドレの魔法禁止も返せるよ!アビ禁止になってなければね・・・
31 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:05:56.80 ID:h+LBbq2X
ヘヴィ移せるよ
32 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:06:04.73 ID:lYicfaSL
麻痺も移せるしインナーノヴァも移せるけど?
33 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:19:28.71 ID:AY961LhN
>>28 1個しか買ってないよ。
そういう意味の2だったのか。
βやってたから、たぶんその名残か。
34 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:19:48.16 ID:7HsXg/3Z
PvP実装で、敵のミコッテちゃんに病気移されちゃった!…うっ^^;
とか胸が熱くなるな
35 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:41:19.17 ID:u/5hTuso
じゅじゅちゅは使えないものがほとんどないよな。恵まれすぎ
36 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 11:50:34.50 ID:Kt/9pYRz
>>13 だろうね 11-2がやりたい人がほとんどだと思われる
発言も挑発的なのが多いし、ネ実感覚で書き込んでるんだろうね
37 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:05:33.24 ID:pp0nIXoh
そもそも14はプログラムに問題が多すぎて普通に修正できないんだと思うよ
39 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:23:10.05 ID:hNoxL7pf
初期は「じゅじゅちゅwww」とかネタクラス扱いされてたのに、
なんで幻術と立場逆転してんの?
俺らに”経緯”教えてくれよ
40 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:26:34.63 ID:l4MKDE4a
NMをソロで倒す動画が出てきて一気に神になったんだっけ
斧さんもいつかそんな日が来るのかと思うと胸が熱く・・・
それはないかwwwwwwwwwwwww
42 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:39:15.18 ID:bb2C1/Uo
ただ、フォーラムのじゅじゅちゅスレは改善要望ばかりでてる事実
こういう奴は1カンストすらしてないんだろうな
そしてそういう奴等がフォーラムに書き込んで開発が反応しないとか言い出してクソゲー扱いする
43 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:40:02.05 ID:MjW3qHsD
回避と命中の判定が一つになれば斧さんも活躍できるよ!
他の職もだけど
44 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:41:31.56 ID:AY961LhN
>>39 サービス開始当初から、呪は強いって認識だった気が・・・
45 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:46:57.81 ID:u/5hTuso
>>39 そだっけ?てか幻に脚光あった時代知らんわ。
範囲にしろ効果にしろ全てにおいて呪がまさってるしな
46 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:47:19.89 ID:Kx2ENbEx
呪術が強いのはシアー ポイズンなどが有効な長期戦だけだろ
幻術で精霊でヒャッホーするほうが雑魚は早いよ。
ダートばかりなら呪術だか
47 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:47:37.77 ID:u/5hTuso
ああわかったわ
プロシェルが神スキルの時かな
48 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:48:35.99 ID:Yp5fbEc3
3ヶ月ぶりぐらいにここきたんだけど今クラス間のバランスってどうなってるの?
俺がいた頃はフェイント無双だったと思うんだが
49 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:48:40.56 ID:kJ1QCJ43
呪術は恵まれすぎだろw
幻術やってると呪術の範囲が羨ましくてしょうが無いwww
しかしデスペナスレが思いの外伸びてるな
そんなにオススメにしたいやつ多いのか
50 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:49:19.95 ID:u/5hTuso
>>46 貪欲とかだとライフブレスしたあとフレアで一掃できる楽しさはいいね。
MP自動回復で消費量しかとできるようになったし
51 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 12:53:23.74 ID:x2MyoxmB
幻術はビへやPTでケアルシャワーしてるだけで
修練ガッツリきた時が一番輝いてたな
自己申告祭りの時ね
>>48 フェイント強いけど槍以外は30↑になると使わない感じ
斧は使うかも
53 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:01:57.62 ID:AY961LhN
フェイントは消費SP250でも良かったよな
正直、当時のフェイントと比べたら、現在のブーンの方がチートすぎる。
54 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:02:31.17 ID:Z6Lrem7p
>>54 俺メイン弓だけど全然使ってない
スキルが揃ってなかった20代の頃はソロでもPTでも頻繁に使ってた
サブで槍やってて今30代だけど、槍だとよく使うわ
たいかん笑かもしれないけど他職より。やっぱ本職で使う方が威力ある気がする
56 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:06:59.86 ID:THolctdo
>>48 クラス間のバランスという意味なら、単純には言い切れないが
剣弓>槍>格闘
呪>幻
アクションの強さにそう差が無いから、結局は固有スキルや特性の差
57 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:08:23.03 ID:MjW3qHsD
斧は皆のアイドルだから・・・
斧って高Rに他クラスでも使えるスキルないんだよねぇ・・・
スカルサンダーII取ったらいらないかな・・・ってさ・・・
復帰者で質問です。
サービス開始当初ステ振りはVIT極だったのですが
今はみなさんどんな振り方をしているのでしょうか?
私は槍術士でR23です。
60 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:18:18.18 ID:kJ1QCJ43
メイン盾目指すならまず斧だろ
61 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:20:11.58 ID:RN19llRv
>>39 初期から強かったと記憶してるが?
じゅじゅちゅは単に読みにくいからネタになってたんじゃねーの?
>>60 アホだから盾忘れてた
斧はモンガーとかあるんだよな
盾なら斧も上げなきゃいかんな
ごめん
63 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:20:22.89 ID:u/5hTuso
斧はディンフェンダー2は取るべき
NMでめっちゃつかえる
65 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:24:55.44 ID:g6+UUdCv
>>56 わざとだろw
>>59 槍ならSTR多めにふるといい。ダメージ結構変わってくるよ。でも63の言うように廃止の報告だから深く考えなくていいかも。
66 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:24:59.68 ID:g6+UUdCv
>>56 わざとだろw
>>59 槍ならSTR多めにふるといい。ダメージ結構変わってくるよ。でも63の言うように廃止の報告だから深く考えなくていいかも。
ディスオリエントのゲージもっと短かったら他クラスでも使えそうなんだけどなぁ
あとラグのせいか空振りするのもやめてほしい
68 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:26:01.10 ID:AY961LhN
>>55 そりゃ本職のが威力あるよ。どの職のwsでも。
なんか、このスレ?FF14?では体感を馬鹿にしてる風潮があるよなw
それこそDEXと命中率の関係とか微妙な点は
膨大なデータ取らないと分からないから仕方ないけど。
69 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:33:29.53 ID:wrLQ9dNa
>>64 どれくらい違うんだよ
適正つけて剣のときで頼む体感でいい
リーヴやるだけならファイターの中では斧が一番楽だけどな
弓だけやたら火力があるけどそれ以外はたいして個性がないし
通常でTPためてWS撃つだけだから通常攻撃が範囲の斧と
貫通の槍の効率がいい、ほとんどのリーヴが2匹セットで2倍
3匹のは3倍TPがたまる
72 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:39:13.20 ID:QF6AestK
〜シップって付けて適正上げても本職と比べたら焼け石に水?
73 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:41:04.20 ID:HkTqHeM0
70%→80%になる。焼け石に水かどうかは自分で判断しろ
74 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:41:30.39 ID:YiBOZF2c
剣術50になったけど盾が40だわ・・・
盾あげめんどくせー。盾とかなくせよ^^
75 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:41:36.20 ID:wrLQ9dNa
>>71 弓は複射があるから単純にそうでもない
あれは先に攻撃を数回してるようなもの
>>72 そりゃそうだ
そしてそうでないとダメだろ
76 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:43:40.23 ID:AY961LhN
>>69 多分受けるダメージの2割カット。
他職なら14%カット、適正10%つけたら16%カット。
77 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:43:59.18 ID:lnwjtCEN
/ac ガード sub <me>
が動作しないんだけどなんか変更あった?
78 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:45:52.34 ID:wrLQ9dNa
79 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:49:06.50 ID:lnwjtCEN
>>78 動いた動いたありがとう 盾持つなんて久々過ぎていつの間に変わったのかも知らなかったぜ
プレイ時間の問題で週末以外はソロメインになりそうだけど
ソロが一番楽なのは上で火力あるといってる弓なんでしょうか?
でも銭投げで初期装備にはきついのかな
多分今晩には届きそうだから凄く悩んでいます
81 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 13:59:12.79 ID:PsT6268x
>>6 丁度募集しようかと思ってたところだからありがてえ
参考にさせてもらう
>>80 普通のソロは糞まずいからリーヴソロになると思う
となると正直どれでも一緒
強いて言うなら槍が楽だと思う
吸収あるし
83 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:04:11.82 ID:u/5hTuso
>>74 次幻呪育てろ。盾持ってるだけで勝手に上がるだろ
84 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:04:47.19 ID:wrLQ9dNa
忘れてたよ
ソロは呪術が最高です
>>80 店売りの1本2Gの矢で十分
今なら1スタック(999本=1998G)でR20位までいけるんじゃね?
弓メインでいくなら先に槍のクイックステップを取っておくべきかな
>>82 ありがとう!弓か槍か格闘で悩んでいたので槍いってみます!
自分で書いて気づいたけど楽なのと強いのって別物ですよね
槍がそこそこ強くてPTで席があるといいなー
FF11で不遇職で辛かったから最初の職業に慎重になってるw
87 :
ノンスタって全然見かけないけど、どうなったん?:2011/03/09(水) 14:10:48.05 ID:AY961LhN
ノンスタ石田 1か月前に破局写真
のyahooニュース見て思い出したwww
ピースやノブコブは良く見るのに・・・
88 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:11:32.74 ID:ZwIC2yUH
>>61 じゅじゅちゅし(笑)は実際にβからソロ動画出るまでだろ
proでも幻術カンスト者続出の中でも呪術は最高が45とかだったりしたし
理由としては初期クラスは大抵はβの経験で選ぶんだろうけどプロシェルが神ってた事に加えてショクスパの有無が当時人気のドドさん狩りに役立ってたし
エミュやシアーの存在なんて分かるはずもなく別に魔法の範囲を意識する必要もないから呪術の範囲がどのようになってるか分からない奴まで居たし
89 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:12:00.36 ID:AY961LhN
ああ、ミスった・・・
90 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:13:10.03 ID:u/5hTuso
呪はNM実装されてからスキルが神だって事が判明しただけで元々神だったんだよ
呪術は呪術の攻撃魔法より幻術の攻撃魔法使った方がダメが出るというあほな仕様だけどなw
92 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:18:56.44 ID:ZwIC2yUH
そんな事言ったら複属性武器"しか"使えない斧さんに怒られるでw
93 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:19:14.79 ID:9XytdCft
頭おかしいバランスだからどうでもいいよ
ポイズン2のダメージ知ってるか?
94 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:22:45.49 ID:lYicfaSL
自分で色々と試しもしないピクミン気質のじゅじゅちゅ()が劣化幻術とかネガってただけだよ
初期から呪術やってたけど幻術以下と思ったことないし
95 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:23:48.88 ID:UBLEJw4K
イージスブーンって効果時間中ずっと無敵でサイキョーとか思ってたけど
無効化できるダメージ量決まってたんだね
96 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:26:25.51 ID:JCZcJg3R
自分が呪>幻が上と思っても、初期の頃はPTで呪術お断りの空気だった
実際お断りされた人もいる
全職R20くらい必須だから、実際にやってみて一番自分に合ったの選べばいい
98 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:28:32.72 ID:7HsXg/3Z
そういえば昔お断り率最強に弓がいたな
99 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:28:40.09 ID:1xSuCrxy
もうすぐポイズン2おぼえるんだがそんな使える魔法なん?
100 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:29:15.67 ID:PbPR68iG
呪の範囲のほうがターゲットが糞なこともあって使いやすかったしな
幻術の人達が実は範囲狭くてかなり使いづらいんじゃないかって
言い始めたのは前衛団子戦闘がなくなった12月あたりじゃないかね
101 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:30:19.14 ID:RN19llRv
>>88 トーメント(昔の荊棘)が最強だったけどなーそれしか無かった気がするけど
102 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:31:03.25 ID:u/5hTuso
昔ってトーメントで倒しても修練入らなかったような
βの頃はスロウも最強伝説だった
104 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:31:22.94 ID:7HsXg/3Z
>>100 呪って昔は敵や味方にケツ向けてると、その方向に目標がいません
みたいなのが出て不発しまくるんじゃなかったっけ?
105 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:32:24.03 ID:ZwIC2yUH
さっきも書いたけどβ時代じゃ事実劣化幻術だろw
バフ出来ない 魔法弱いで強かったのって言ったらトーメントだが他職で使っても問題なかったし
106 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:35:07.29 ID:25guG4yn
シアーがやべえって言われ始めるまでは完全に劣化幻術だった
ランダム修練時代はサクリも禁止魔法並の嫌われっぷりだったな
シャドーシアーって、確かにダメージ高いけど
リキャスト長すぎじゃね?
むしろ呪術がヒーラー向けで幻術がアタッカー向けだよな
コブラン強化されたし呪術でぶっ放せるところがさらに減ったな
ともにお互いの魔法だいたい使えちゃうから範囲の違いが一番大きいね
109 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:39:04.07 ID:05Dia6Ht
NM用です。スピリットバインド→連続魔→シャドーシアー×2
>>107 実質連続魔とセットで使うみたいな感じではある
呪術単体じゃ言われてるほど強くはないかもしれんが
幻術と呪術を両方育てて最終的にどっちをよく使うかと言うと呪術だな、現状だと。
111 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:41:03.93 ID:9XytdCft
ポイズン2はR50呪術で3秒毎に70ダメージな
112 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:41:23.30 ID:RN19llRv
>>105 そだなプロ、シェル含む幻術の魔法を他職がつかっても問題ないな
あとその職の人数で強さが決まるとか面白いこと言うよなお前
113 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:47:07.89 ID:u/5hTuso
ライフブレスと血の儀礼両方使ったら魔法威力ってどっちも反映されるのかな
114 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:47:44.29 ID:JR8NIu9t
エミュレート強すぎじゃね?
このアビのせいでNMソロで狩れるわけなんだが
エミュレートは修正すべきだろ
115 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:48:27.67 ID:u/5hTuso
116 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:49:45.65 ID:lYicfaSL
ランダム修練の頃は弱点のブランドもってダートで修練稼いで回復で稼いで毎回キャップもらえてたぞ
サイフォのお陰で一人でもMPはもったし まあそれも幻術20は要るし呪術だけ上げてた奴がネガってたのかな
>>111 スリップダメはPIEで増減じゃないかな
敵の使ってくるやつは確かポイズンUで54ディアバイオUは27くらいだったと思うからその周辺で
117 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:51:40.50 ID:2cPbdYkA
呪術強いというけど幻術50前提での話だからな・・・
俺は先に呪術50だったけど効率を考えるなら先に幻術50の方がいいだろうな
119 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:55:31.74 ID:9XytdCft
強いのはエミュよりもケアル
FF11の場合
ケアル3 消費MP46 回復量200
FF14の場合
ケアル3 消費MP36 回復量660 範囲化可能
>>119 根本が違うのに数値だけ比べてもまったく意味がないだろw
121 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:57:49.23 ID:JR8NIu9t
>>115 エミュレート修正されたらじゅじゅちゅちゃん涙目だからな火消ししたい気持ちもわかるぞ
でも俺はゴブとドドレいいだけ狩ったからどうでもいいんだわ
エミュレートの異常性能は修正すべきなんだよ
ドドレで前衛が700ダメとか食らっているのにエミュレート使った呪術とか1二桁〜100ちょいのダメしか食らわないんだぜ
■eなら即修正レベルなのに今までよく修正しなかったもんだわ
エミュレートのバグレベルの性能は今すぐ修正すべき
122 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:57:51.81 ID:mRtGT6w6
別ゲーと比べて何の意味があるんだ。
123 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 14:59:37.42 ID:u/5hTuso
>>119 何と比較してんだよww
比較するならサクリファとケアルだろw
124 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:00:25.19 ID:9XytdCft
前衛のHPや被ダメージの量は勿論違うがそれでも異常な性能だわ
125 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:01:01.77 ID:PbPR68iG
でも実際戦闘が大味なのはこのせいもあるよね。単体でケアルする意味が死んでるし、範囲ケアル強過ぎ
MP管理もNMからMP吸えるようになってたり、武器しまうだけで速効回復するからないようなもんだし
126 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:01:52.01 ID:05Dia6Ht
エミュレート使ってる前衛ですが、修正されると困ります!
127 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:04:10.68 ID:lYicfaSL
エミュレートに関してはNMの耐性のほう下げればいいんじゃねえのw
128 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:05:17.80 ID:BIioObcG
129 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:07:16.70 ID:ZwIC2yUH
>>112 やってる人が少ないのは人気ないから
その理由で弱いって例を挙げてるだけだ 池沼かよw
130 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:07:28.47 ID:5flYl6V5
でも回復が簡単だから蝉に頼らなくても耐えれるからいいんじゃないかな
131 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:08:55.10 ID:BIioObcG
多対多を念頭においてたからおおざっぱなヘイト管理システムなんだろうな
132 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:10:27.89 ID:H14QU8h0
連続魔シアーエミュ
何が問題って他職で使えるのがイラン
上記に限った事じゃないけど強力なスキルはさっさと固有にするべき
まぁレターで言ってたし次のパッチに期待
弱体オンラインは結構です
133 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:12:00.46 ID:JR8NIu9t
>>126 前衛後衛どちらも修正されたら痛いのはわかるんだがエミュレートは異常性能過ぎたんだ
まずエミュレートを使ってドドレとゴブのNM二匹をソロで狩れる時点で修正される運命なんだよ
ファクションだとウルフとマーケットとタープの三次もエミュレート使ってソロいけたからな
134 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:14:14.97 ID:7HsXg/3Z
ボムのNMが出れば解決か
135 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:15:31.60 ID:EETAy1Cd
ソサメインで幻呪カンストした人って次はどの職やってます?
136 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:16:07.51 ID:JR8NIu9t
>>127 ■e様がわざわざモンスター一匹一匹のステを弄るわけがなかろうにww
エミュレート自体を弱体化するだけで即解決だしな
137 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:16:11.87 ID:zDcaG+VC
方向性が未だにメチャクチャだよな、14って。
コピペMAPに洞窟でも天道虫いる世界観。
バトルも職もタゲ仕様もとりあえず作ったのを
放り込んでおけといった感じ。
いつまでβなんだよ、その内1年経つぞ。
138 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:17:04.29 ID:JR8NIu9t
139 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:18:14.09 ID:c8Kken5O
月齢とさ実際に見えてるお月様の形違うくね?
140 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:19:27.38 ID:ZwIC2yUH
今更かよ
141 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:20:21.39 ID:zDcaG+VC
>>135 剣かな。盾スキル使えるしセンチネル目当てで。
そしてセンチの性能に「先にセンチ取ってたらあの時死ななかったのに」
とおセンチになるやつ続出のパターンだよ。
俺は剣36にしてからソサカンストしたが。
142 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:20:42.42 ID:JR8NIu9t
エミュレート使ってNMソロ狩りしてるやつは通報ものレベル
また自己申告オンラインやろうぜ^^
143 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:21:26.61 ID:9XytdCft
ダメージ算出式とHP量からおかしいから単純な弱体では調整出来ないんじゃね
144 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:22:38.82 ID:pnM5JB6m
145 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:27:57.00 ID:ZwIC2yUH
トーメントみたいにコピーできる上限とかつければ良いだけじゃね?
146 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 15:32:30.18 ID:UBLEJw4K
>>137 sageがあと3年ほしかったみたいなこと言ってた気がするから
面白いと感じられるのは3年後だと思ってる
センチネルエミュレートと比べると地味なのは否めないディフェンダー
ブーンデフレフェザーステップほどの万能さはないフォーサイト
挑発口笛ドラムのリキャが短いせいで結局使われないモンガー
何故かTP3000技でいの一番に修正されたメイム
そんな斧さんが
普通に面白い
148 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:04:23.39 ID:2cPbdYkA
ディフェンダーは効果時間長いから地味に便利じゃないの?
剣で使えば常時ダメージ16%カットでしょ
149 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:05:08.57 ID:x/ifF7k6
NMやらないからエミュとかどうでもいいけど
幻術の範囲をテコ入れしないと呪術優位には変わらんよな
幻術と呪術の範囲入れ替えたらやっと同等くらいじゃねーの
150 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:07:14.44 ID:BIioObcG
>>148 実質格闘のディフェンススタンスみたいな使い方が出来る
これでバーサク追加されたあかつきにはオフェンシブスタンスと任意にスイッチ出来る
>>149 範囲は両手杖使えばかなり改善されるのでそうでもない
152 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:13:20.35 ID:BIioObcG
153 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:14:56.73 ID:x/ifF7k6
ん・・・範囲?
両手で範囲伸びてるよ
試してみ
普通にソレ知らなかったわ
157 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:23:52.09 ID:dK5+SI47
いやいや御冗談を・・・
・・・マジでっ!?
158 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:25:29.57 ID:x/ifF7k6
試してないからあれだけど
仮にそうだとしても呪術の片手範囲より使いやすくなるわけがねぇだろ
159 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:26:22.25 ID:25guG4yn
問題は射程じゃなくて円のでかさだろjk
ググってもんな記述出てこないんだがマジで?
まあ幻術で片手なんかそもそも使う事自体あり得ないと思うが・・・
161 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:27:52.75 ID:BIioObcG
おまえらエアーばっかだな
両手杖使った事ないのかw
163 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:32:17.26 ID:BIioObcG
両手杖を持ってる人がまだ現存している事に驚愕を…
164 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:38:53.06 ID:7+a4t2jG
またNMの話で悪いが、ドドレとゴブリンは破壊無しでもドロップ確認してるんだが、
破壊すると一度に複数落とす気がするんだがそういうのはないのかね?
ゴブリンは右腕破壊したときだけ、一度に二個落としたことがある
ドドレは破壊無しでも、一度に二枚落とす事もあるけど、頭破壊したときだけ一回で翼四枚落としたこともある
当然破壊したからといって落とさない事もあるし、落としても一個だけの事が多いが、
破壊したらドロップの判定が二つに増えるんじゃないかな?
破壊せずにゴブリンから二つ、ドドレから三つ以上ドロップした人っている?
165 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:38:55.09 ID:cfGFbbRE
両手杖でも範囲狭いけどな
166 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:39:24.40 ID:kA2kOa97
盾50になったらPTで両手使うだろ
ソロは片手
情報上がらないと何も行動しないピクしか存在してないのかよ・・・w
167 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:50:00.36 ID:fkAg1oCl
168 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:54:50.30 ID:oKhfXGOx
コブラン強化されてから初めてランク33の幻術上げようと思ってて
確か前はドブランで上げてたランク帯だと思うんだけど今って何で上げてるの?ドーマウスとかプリンがいいのかな?
169 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:54:53.14 ID:qzw8GnFG
現状片手でも両手でも大差ないだろ
剣上げる時のために何となく盾装備してるとかその程度
170 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 16:59:05.62 ID:kA2kOa97
>>167 ID:fkAg1oClというピクが1匹釣れました^^
171 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:00:19.95 ID:x2MyoxmB
172 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:02:06.49 ID:oKhfXGOx
もう札ねえよw
173 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:13:05.55 ID:kA2kOa97
174 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:24:51.92 ID:m5ie9s73
幻の射程が延びたからってなんだって言う
>>168 BW前のバザードでも食ってろ。ソロで無理なら誰か連れて行け
それも無理ならハラタリで細々テロックでもつまんで札を待て
札無くてもやっぱリーヴだろ
ついでにファクpもギルも溜まるし
177 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:32:25.83 ID:u/5hTuso
ソロとか修練PTは延々とワンパターンだから1時間で飽きる
178 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:35:21.24 ID:0nYNGqIu
なんかいつの間にかACVの情報来てるな
これかダークソウルのどっちか発売されたらもうエオルゼアから旅立ってしまうかもしれない
179 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:37:35.97 ID:fkAg1oCl
180 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:40:54.97 ID:kA2kOa97
181 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:43:36.22 ID:gQzNNZJq
俺幻呪カンストだけど両手杖射程のびるの知らなかったはwww
情けねえw
182 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:46:39.27 ID:16/4RhKJ
両手杖使っていいのはデフレクション覚えた奴だけ
盾修練捨ててまで装備する利点があると思えない
183 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:48:25.28 ID:V5lkNgx6
公式フォーラムでデスペナスレ伸びてるけど
意外にデスペナ欲しいって人も居るのね
後衛やっててヒャッホイするアホとかヒールせずに見殺しにするタイプなんだけど
デスペナあると既知外が逆恨みしてきてうざいんだよな
誰がデスペナ欲しいんだよこんなクソゲーで・・・
185 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:52:46.65 ID:kA2kOa97
真性のマゾと
他ゲーにあるものが無いなんておかしい俺ネトゲ詳しい格好良いって奴じゃね
この糞ゲー状態から更に修練マイナスのデスペナを望むんだぜ
考えられないだろ・・・w
デスペナより先にヒストリーに「xxx回死亡しました」を追加してくれ!!!
187 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:53:50.54 ID:u/5hTuso
普通は死んだらsave箇所まで巻き戻しだよね
188 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:55:50.88 ID:kA2kOa97
189 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:55:55.00 ID:16/4RhKJ
デスペナは死んだときのデジョンにもアニマ1消費(アニマ0のときはマイナスになって増えていく)でいいじゃん
これなら死にデジョンはなくなるし、レイズの価値も上がる
190 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:57:34.45 ID:3hhciDXp
>>183 デスペナ今より増やせとかリーヴ無くせとかアクティブマーク無くせとか、公式フォーラムけっこうアホが多いよね
191 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 17:58:55.04 ID:g6+UUdCv
>>189 アニマ0ならデジョン出来ないでいいよ。動きたかったらアニマ回復まつかレイズ持ってる人に助けに来てもらう。
192 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:00:09.20 ID:9XytdCft
デスペナが無い上に調整不足で敵が弱いから緊張感0なんじゃね
デスペナ入れるよりはバランス調整することでの改善を望むわ
NMなんか100回負けるレベルでいいんじゃねーの?デスペナ無いんだし
193 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:00:58.52 ID:1rkR4fqz
おいやめろレイズ覚えるのがデメリットになるだろw
194 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:01:03.87 ID:kA2kOa97
195 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:01:49.35 ID:u/5hTuso
何で自ら自分の首絞める超絶下方を望むやつばっかりなんだろ・・・
196 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:02:15.78 ID:3hhciDXp
A<死んだー
B<・・・
A<ちょっとレイズしにきてくれない?
B<・・・
A<Bさんいないの?
197 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:04:32.58 ID:9XytdCft
>>195 こういう奴ってどんなゲームがお望みなの?
198 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:06:39.50 ID:0nYNGqIu
デスペナ欲しいマゾは自分で勝手に作ればいいだろ
戦闘不能になったらキャラ削除とかさwww
199 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:07:30.30 ID:u/5hTuso
>>197 アニマゼロならデジョンできないとか実際実装されてみろよ。
数時間何もできないんだぞ。そんなゲーム何が楽しいんだよw
200 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:08:11.97 ID:kA2kOa97
戦闘不能になったキャラは死んで
1から新キャラやるくらいのデスペナ勝手に決めてやってろと思うよなw
201 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:08:18.16 ID:aue6juzn
もうコンフィグでマゾ機能のON/OFF付けとけ
修行僧と同じ土俵には立ちたくないわ
202 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:08:18.55 ID:0nYNGqIu
レイズ、リゼレク一回10Mで承ります^^
203 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:08:31.36 ID:3hhciDXp
つーか現状でデスペナ無いって認識が本当にアホの極み
204 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:09:57.24 ID:9XytdCft
戦闘不能でデジョン不可とかネタだろ?
そもそも戦闘と関係無いところでペナルティが発生してるじゃねーか
3分衰弱がペナルティになってないのが問題なんだろ
205 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:10:36.88 ID:u/5hTuso
俺もどっちかっていうとSなんでマゾ仕様には耐性なしw
今のぬるげーでもしんどくなってきてる
206 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:10:39.26 ID:1xEAPbhU
2種類から選べるようにすればいいんじゃね?
現状の衰弱か、修練犠牲にして衰弱無し復活
207 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:11:35.48 ID:u/5hTuso
>>206 それはいいな。死んだまま修練が入るのは謎過ぎるw
208 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:11:46.20 ID:aue6juzn
>>204 >3分衰弱がペナルティになってないのが問題
どういう意味?
209 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:12:22.48 ID:lnwjtCEN
もうチョコボ実装するまでは都市間移動のアニマ0 街から出るときは守衛が移動2倍の超クイックかけるようにしちまえよ
今の奈良とかもうアッテムト顔負けの廃墟でマスク士がトークン求めてたまに迷いこんでくるくらいだぞ
>>197 マラソンゲーで手間ゲーでおつかいゲーのドMライン工育成ゲーだった結果が現状ですが何か一言頂けますか
210 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:12:38.82 ID:/6L4PPN/
お前らなんでフォーラムに書き込まないん?
211 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:14:01.39 ID:u/5hTuso
フォーラムと2ch並行でカキコしてますが
212 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:14:25.80 ID:yL7QYMVN
死んだら金半分か持ちモノ取られる
とかでいいよもう
213 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:16:44.82 ID:YmuyH81Y
ドロップアイテムについてだけど、8人PTで敵がアイテム2つ落とした時は
完全にランダム分配?
2個だれかにいって次に敵を倒して3つでたら、その3つはまた8人でのランダム分配
それとも2個とった人は分配かからず6人でランダム分配?
というか11みたいなロットとか/randomないの?
214 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:19:39.66 ID:9XytdCft
>>208 3分動けないからって何か結果が変わるようなコンテンツがあるか?
>>209 死なないことでデスペナの影響を少なくすることで強いキャラクターである利点を潰して
全プレイヤーに影響のある移動等はキッチリマゾくしてる
俺はそんなゲームバランス全般に否定的だから知らんよ
215 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:21:28.46 ID:kA2kOa97
>>213 11の仕様は無い
完全ランダムっぽいけど15人PTで1匹分のドロップ全部同じ奴に行く場合もちらほら見かける
実際わかんね
216 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:21:45.31 ID:fkAg1oCl
デスペナとかアホか
みたところ緊張感がないとかイミフなことほざいてるのな
ダンジョンやバトルフィールドもねーのにな
レベリングで死んだらいけない緊張感がほしいマゾなのか?
217 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:24:11.17 ID:aue6juzn
>>214 >3分動けないからって何か結果が変わるようなコンテンツがあるか?
理由になってないがな、3分損してるやん・・・
218 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:24:15.52 ID:m5ie9s73
PT組んでて3分も衰弱回復待ちなんて結構なペナじゃね
219 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:24:49.78 ID:4EkJ+Hnm
ヒーラー的にはあったほうがいいがな
220 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:25:41.14 ID:04KHa62z
自分から死んだら修練値下がってほしいなんて思う物好きがいるんだな
221 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:26:27.78 ID:9XytdCft
>>216 そうだな。コンテンツありきだわ
レベル上げしかねーんだったわこのゲームは
222 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:27:01.86 ID:u/5hTuso
そういや吉Pのポエムで死にデジョン修正するような事いってたな
223 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:27:18.12 ID:aFGpjC98
デスペナなしでいいでしょ
ゾンビ対策はできてるんだし
装備ドロップでいい
3分衰弱って退屈なだけじゃないか?別に無理に重くしろとはいわないけども
226 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:41:49.55 ID:3hhciDXp
退屈ってすげえペナルティだろ・・・
レイズで起こしたら衰弱時間半減〜ならともかくなぁ
ゾンビ云々はまず一般層がゾンビしてまで倒したくなるような相手を作ってからにしろ
ただでさえUIもシステムも三流で操作性クソなのに今以上に締め付けとかますます終了の足音が響くぜ
HP半減の強衰弱で1/4とかアクションゲージ半減だっけか
十分ペナルティだと思うけどな
229 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:46:27.40 ID:9XytdCft
ペナルティはいらないって意見はわかるが
今の衰弱がペナルティになってる要素なんて退屈なことだけじゃねーか
>>227の2行目に尽きるわ
230 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:46:36.36 ID:0nYNGqIu
ウルダハなのに
調理で標準設備必要なローカルとかやめてマジで
231 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:48:54.47 ID:qzw8GnFG
レイズによるペナルティ緩和実装は必要だろ
地味で気付かれにくいからマクロまで作ってレイズしてんのに
「キャンプ戻りますね^^」が当たり前なこんな世の中じゃ
232 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:48:56.06 ID:p+KjoL/K
後衛としては、ヒール掛けないでヒャッホイしてるやつ見殺しにしたら文句言われるかもいれないが
今いる「衰弱の人いるから待て」「バフ掛けるまで待て」って言ってるのに
勝手につっこんでいく奴への後衛からのヘイトは減るのかな
233 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:50:17.62 ID:u/5hTuso
貪欲破棄するときとか戻るのメンドクサイからカエルに殺されて死にデジョンとか普通だしなw
なんか使い方が外道すぎるw
やってますアピールしてるだけで実際はあまりやってなくそのまま早期終了させたいんじゃないのかと考えると、
開発工数のあまりかからないコンテンツだけ増やして、締め付けやBOT放置はガンガンって感じなのかな。
235 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:52:55.32 ID:0nYNGqIu
むしろレイズかけたら衰弱なしでいいよ
236 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:54:15.86 ID:GpVuNyLo
237 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:54:50.40 ID:u/5hTuso
レイズの意味合いって単にエーテまでの移動距離短縮するだけだもんな・・
強衰弱が重なるとアクティブモードならんし、ゾンビ対策としては十分機能してる
ただ、8人PT、ビヘなんかだと15人PTに寄生してるピクには何のペナルティにもなってない
評価の基準さえ上手く設定できれば、以前のような貢献度で修練入る仕様でもよかったのかもな
239 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:56:23.66 ID:fkAg1oCl
レイズの必要性が出るのはコンテンツ系
例えば30分制限のダンジョンならホームポイントにいちいち戻るとかありえん
そもそもダンジョンでたら入れないと思うけどな
レベリングでも移動の手間省けるし問題ないだろ
240 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 18:58:05.30 ID:q16OFNY5
衰弱からの回復:アニマ1
でいいよ。
エーテライトの存在と帰還地点がコロコロ変わるのは間違いなくデスペナの感覚を緩くしてる原因だと思う
242 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:00:27.35 ID:u/5hTuso
>>240 アニマが金で買えるならそれでもいい。
が現状時間でしか増えないアニマは希少すぎるからそれは勘弁してくれ
243 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:00:53.36 ID:YmuyH81Y
245 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:03:03.81 ID:H14QU8h0
緊張感が無いとか意味わからんな
今はそのコンテンツがないだけで
今後少人数コンテンツ追加されたら衰弱ペナルティーの重さも変わってくる
8・4人にしていくってレターで言ってるのに
246 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:03:49.29 ID:25guG4yn
そんなにデスペナ欲しいなら一人で勝手にやってろよアホの答えに
デスペナはプレイヤー全員にないと意味がない
キチガイだわお前ら頼むからどうにかしろよこいつを
247 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:06:05.98 ID:q16OFNY5
>242
あなたの人生の3分間:priceless
248 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:07:23.21 ID:TeM349tR
もうさ、アニマ無くて移動できねーからアニマ無しでいつでもどこでも移動可能。
ポチポチ押すのがめんどいからオートアタック、オートアタックでもめんどいからボタン1つで全カンスト。
つーか死ぬのも不便だし衰弱とかいらないからゴッドモードで不死。
AP無くしてアクセ全部つけてさ、装備も枠取るから別枠で、いやもういっそ所持数無制限で。
装備の消耗も廃止〜競売所と郵送実装して欲しいのなんでもいつでもお届け〜
これで便利で平等な14ちゃんだ。よかったな。
249 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:11:50.50 ID:tTuM1/tA
デスペナ云々はじゅじゅちゅ様のおかげでイラナイ子になった幻()の工作
それこそ誰得
ジョブ見直しで幻と格闘は消えてくれた方がみんな幸せになれる
250 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:14:04.81 ID:qzw8GnFG
今のアニマ仕様ってチョコボや飛空挺を前提にしたものだろ
そのチョコボや飛空挺がいつになるか分からないから不満しかでてこない
チョコボや非空挺の実装がまだまだ先になるなら、ギル支払いのテレポNPCを実装するべき
ギル回収にもなるし、アニマ不足の不満も多少は緩和されるだろ
251 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:21:22.28 ID:kJ1QCJ43
>>249 範囲の呪術、威力の幻術ってことで調整ヨロ。
252 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:22:03.61 ID:0nYNGqIu
>>241 ブロークンでリーヴ中に死んだ奴がウルダハに戻るのか
胸が熱くなるな
253 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:23:05.80 ID:yY5RlXYq
254 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:29:53.40 ID:20IrIyDD
UOみたいなPKだったらぜんぜんおkなんだが
フォーラムだとみんなPVPならおkとか言ってるけどさ
フォーラムで望まれるPvP:リアル捨ててLv上げ装備完備した廃人様のヲレツエーフィールドが欲しい
UOのPK:多人数轢き殺し (※PitDuelやWarは別)
どっちもたいしてかわんねーだろw
256 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:37:09.92 ID:V5lkNgx6
>>254 どうせPKってPK専用キャラ出して嫌がらせするだけでしょ?
PKKにしても劣勢のとこに駆けつけたりとかせずに
轢き殺せるとこに群がって参加するだけだし
1垢1キャラで犯罪犯したら一生赤ネームでNPC利用停止
赤ネと取引したキャラも一生赤ネームとかでPK頑張るって奴なら応援するw
257 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:37:36.78 ID:7g2Vrl9m
UO形式じゃないと一方的ななぶり殺しができないじゃん
258 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:40:46.23 ID:lrTAWMqQ
ギャザで衰弱中だと
リマインダーの当たり判定と修練が激減するよな
259 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:41:57.95 ID:lnwjtCEN
λλ..... λλλ.....
馬もない鈍足フィールドで追いかけあうPKとPKKの一行をイメージしただけでも悪いことは言わんやめとけという結論になった
260 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:45:19.83 ID:fkAg1oCl
>>249 わかってねーな
いらない、弱いって事は強化、調整されるって事だ
そのうちサクリファの回復がゴミになってリジェネの為だけにかけるようになるかもしれんぞ
幻保護の為に
消えるとかはありえんからな一応言っとくけど
クイックステップ無しでホライズンのアサシン追いかけるようなもんか
>>252 何するにしてもまず近場のエーテ触ってから。 死んで戻っても走って着く頃には衰弱回復^^v
こういう事しかしてない連中にしてみたら衰弱時間なんぞ関係ないからなあ
3分間何も出来ないのと一緒だな
なのにノフィカやひそひそはギャザリーブ地点をNMがうろついてる
解決策はNMがPOPする時間帯を避けてリーブしてくださいねwだからな
263 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:47:36.31 ID:fkAg1oCl
>>254 PKゲーいけよ・・・
あいおんwが大失敗してるのにPKとか日本じゃありえねーから
264 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:51:01.77 ID:LmSXCIYp
改悪で喜ぶマゾ豚が多いんだろ
デスペナ入れろとか頭おかしい
ドブランソロ潰されて喜んでる奴もいるしそういう人種の言うこと聞いてたら
今以上のゴミゲーになるのは確定的に明らかだろ
265 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 19:51:13.55 ID:sqGxtPjq
>>250 アイテムの+1〜+3の仕様も一緒だよな
リテイナー追加で倉庫増やせるの前提で設計してるのに、リテイナー追加ができない今でも
未練たらしく+1〜+3仕様残してて、なんかみっともないんだよ
いい加減NQとHQだけにしろよって思う
266 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:05:50.09 ID:2cPbdYkA
UOは如何にリスクなく相手に嫌がらせするかが楽しかったわ
まあその前例で今の嫌がらせが起こりそうにもないFF14があるんだろうけど・・・
267 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:20:27.65 ID:zDcaG+VC
白魔って攻撃魔法はバニシュとホーリーだけだったよな?
幻からフレアや4属性攻撃奪うのなら早くしてくれ。
268 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:29:20.14 ID:ds8ZurXk
>>232 勝手に後衛代表すんなよw
リーブ基準だと死人が出る時点で☆多すぎ。
昔のシェルならともかく今のバフなんて
気分の問題れべる。
1,2人の衰弱もバフも待つ必要ねーわ。
サクサクやるべき。
269 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:32:49.26 ID:zDcaG+VC
おまえら面白いMMO希望しているが
おまえらが考える面白いMMOってどんなのよ?
実現できる範囲で草案送ってやれよ。
270 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:35:46.62 ID:iAfqGXKk
UOは日本鯖出来たあたりまでしかやってなかったけど、
ダンジョンで死んだりPKされたら装備品と狩りで得たアイテムも全部掻っ払われるから
狩りの緊張感が半端なかったw
271 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:37:15.66 ID:U/WFHcHC
ランダムダンジョンもぐってレアアイテムあさり
272 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:46:45.91 ID:zDcaG+VC
>>271 つまりWIZか。古いもの新しいもの含め
確かに未鑑定品を街に持って帰ってレアが出た時の
嬉しさは癖になる。
273 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:47:35.90 ID:20IrIyDD
>>263 あいおん()が日本で失敗したのは別にPKがあったからじゃないだろ?
いつどこで襲われるかわからない、どうやって逃げるかとかそういうのを考えながら
プレイするのとか面白いだろ?
274 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:49:33.29 ID:ye/9mNBo
おもしろくねーよw
275 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:52:54.92 ID:lnwjtCEN
ヨハネスブルクとかリビアとか行けばいいんじゃないかな^^
手近なところがいいならあいりん地区とか新大久保あたりでも
>>273には面白いよきっと
276 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:53:28.28 ID:fkAg1oCl
集団でいきなりリンチされるのは目に見えてる
で、顔真っ赤にして徒党組んでリベンジ
しまいには粘着PK
普通に面白い
277 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:53:33.78 ID:ARrxwQt6
アルカディアサーガのPKは面白かったな!
278 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 20:58:46.72 ID:zDcaG+VC
チョンゲの失敗は共通して垢ハック前提(爆)MMOを
金払ってやらされるところだろうな。
今時トークンもない育成MMOなんて誰もやらんからな。
279 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:02:26.81 ID:lnwjtCEN
何百時間もかけて育成するようなMMOのがおかしいということも気づくべき
完成キャラへのコンテンツ供給が追いつかないバ開発なんですぅ>< って言ってるようなもんっすよ
280 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:07:26.86 ID:zDcaG+VC
育成MMOは育成が売りだからキャラの完成=クリア
というのを覚えておくんだなw
281 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:11:22.77 ID:UFWozVDu
カンストレベルを1000にすればいいよ
某チョンゲーみたいに数年経っても一人もカンストプレイヤーが出ない
282 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:11:41.39 ID:ZwIC2yUH
PK有ゲーの何が面白いのw?
先にカンストした奴らが後続潰す手段でしかないわ
どこで襲われるかってPC情報全部MAPに出るしもしかしてステルス機能付けてくださいって言うんですかw?
283 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:11:56.65 ID:HgIcl6Wi
したり顔でにわか知識
284 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:12:59.66 ID:OAMdPCi7
俺TUEEEしたいんだよ言わせんな恥ずかしい
285 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:13:03.36 ID:kkNMSQOY
すぐ顔真っ赤にするジャップにPKゲーは無理
286 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:13:06.40 ID:fkAg1oCl
リーヴ更新されてないんだけど俺だけ?
今日の9時更新あったハズだが・・・イミフ・・・
PKどころかPvすらろくに耐性ない11民じゃ無理だろうな
288 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:16:13.38 ID:zDcaG+VC
チョンゲプレイは人生の汚点。
チョンゲ擁護なんて在日にしかできない芸当。
289 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:19:55.55 ID:aFGpjC98
PKの前に調整するとこあんだろ
290 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:23:50.15 ID:fkAg1oCl
リログしまくってたら直った
あーうぜーうぜー
291 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:24:19.22 ID:TeM349tR
一応ファンタジーアースなんかに関わったりしてるしPvPの目がないわけじゃない。
実装するとしても3年くらいはかかりそうだけどな。
292 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:27:30.85 ID:x/ifF7k6
なあ今更ながら気づいたんだんだが
俺ちょっとFF14飽きてきたかもしんない
293 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:29:41.28 ID:zDcaG+VC
エアーは11のバリスタすら知らないからすぐにバレるが
闘技場あるから開発はやりたいんだろうな。
対人は対人ゲーをプレイするからいくら遅くても構わないがw
294 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:29:49.80 ID:OAMdPCi7
295 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:29:52.25 ID:ZwIC2yUH
>>292 おい馬鹿やめろ!
ってかMHとかアクションゲーならPKいいけどコマンド式でPKとかpvp実装されましてもただのRゲーです^^;
296 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:34:33.48 ID:x/ifF7k6
>>294 FF7は当時やりつくしたんだよな
スノボで神出るまでやったり
不意打ち変化全体化のマテリアルで
半オートでパワーカプセルとか集めまくってステータスカンストさせたり
つうか今の心境でFF14の惰性が断ち切られたら戻れる自信ないわ
297 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:35:15.09 ID:OAMdPCi7
>>296 ごめんな、IDみてそういっただけなんだ・・・
298 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:38:38.55 ID:zDcaG+VC
>>296 お前なら戻ってこれるさ。
AFよりエロ装備実装されたら。
299 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:39:54.93 ID:fkAg1oCl
>>296 ディシディアやってこい
ぶっちゃけしばらく放置してちがう事してても問題ない
おれも数ヶ月放置して戻ってきたわけだが飽きてきた
正直パッチ来たら戻る程度でいいわ・・・
300 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:40:56.18 ID:aFGpjC98
お前ら肩に力入りすぎやでw
301 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:55:29.30 ID:0nYNGqIu
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
302 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:58:20.48 ID:o3Ce17fc
PS介入の余地がない戦闘でPKとかねぇだろww
せいぜい多対多のチーム戦でもないとクソゲーすぎる
303 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 21:59:24.70 ID:16/4RhKJ
フォーラム開設しておいて今日も開発陣は書き込みなしか
やる気庵野か?
304 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:01:16.30 ID:OAMdPCi7
火に油注ぐようなことはしねーだろ
305 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:01:17.58 ID:lmD+6Dfr
PKとかチョンゲ脳すぎてまじウケル
306 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:02:14.04 ID:lnwjtCEN
戦闘しかり生産しかり とてつもなく手間がかかるから「俺結構やれるじゃん」って思うけど実際の所はただの運ゲーだもの
PS不要で気楽に遊べるくらいの内容じゃないともうコンシューマで出せないっすよ
307 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:02:34.60 ID:u/5hTuso
11やってないんだけどびしーじとかカンパニエみたいの14の世界観で導入したらクエストにも直結できるキラーコンテンツになりそうなんだけどなんでやらないんだろ
308 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:03:51.76 ID:t6TnJfJR
サークル廃止するパッチまだかよ
もう壁もたねぇよ!クソッ・・・
309 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:08:22.27 ID:pzSP+TO+
>>307 11やってたけど、ビシージもカンパニエもそんなに楽しくないぞw
310 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:08:49.47 ID:5flYl6V5
ビシージやカンパニエなんて14でやったら糞重そうだw
311 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:12:27.12 ID:EUoqVp4+
夜間のブロークン重すぎてイカれてんな
敵攻撃しても敵が固まったまま攻撃してこねえw
平日の昼とか早朝じゃないと話にならん
312 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:15:28.20 ID:u/5hTuso
313 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:16:04.69 ID:aFGpjC98
一気に化けかねない(棒
314 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:32:10.90 ID:ZQEaDvYD
>>276-277 多分日本人は徒党組んでリベンジ、この部分ができない
まじで
多人数に一方的にリンチされて我慢してそのまま泣き寝入りか
ギルドとか味方勢力に訴えても何でおまえのためにとかあいつうぜえになっちまうんだよな
だからつまらなく感じちゃう
315 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 22:55:56.82 ID:ZwIC2yUH
>>314 徒党を組んでリベンジ!
の前に自分よりR高い奴とか大手のLSに手出さないで新人いじめてるからそうなるんだろ
新人なんて助け呼べる人少ないし呼んだ人弱いだろうし
ってか普通に考えて自分の方がR高かったりしたらめったなことない限りPKされないし
リネ2じゃ業者狩るPKクランと業者クラン間で日中戦争が日常茶飯事だったな
317 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:01:30.09 ID:OuDjzPrl
>>246 デスペナほしいなら「このPTでは一回死亡する毎にPTMに100kずつ払わなければなりません」
みたいな募集文書いて同じ考えの人集めればいいのにな
なんで自分が勝手にしたい縛りプレイを他人に強要するんだ
318 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:03:40.81 ID:fkAg1oCl
ああ昔とちがって業者問題もあるな
フォーラムでも言ってるようにやるとしても特定エリアのみとかくらいだろ
319 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:04:26.16 ID:u/5hTuso
>>317 そんなことしたら皿は全くバフも回復もしないだけだろw
320 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:06:29.36 ID:fkAg1oCl
どうでもいいがフォーラムに通報ボタンはないのかよ?
明らかに荒らし臭いのとか通報してぇ・・・
321 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:06:54.54 ID:2cPbdYkA
Diablo2のハードコアやUOの上級者鯖みたいに住み分ければいいんだけどな
まあ実際は複垢ご用達鯖になっただけだが・・・
322 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:07:22.13 ID:u/5hTuso
GMがスレ削除して監視してるからいいんじゃねw
FF14作り直せスレ削除されてるw
323 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:10:07.64 ID:3hhciDXp
通報ボタンあるだろw
324 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:10:50.80 ID:OuDjzPrl
325 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:11:51.81 ID:fkAg1oCl
あ、ほんとだスマンwww
左の!が通報とは想定外
326 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:12:23.30 ID:lnwjtCEN
FF14つくり直せ → 【分かりました。】 → FF XIV - 2
こうなるがよろしいか いや個人的にはX-2好きなんだけどさ
327 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:13:44.32 ID:dhU5PWry
デスペナはNMに殺されたときだけでいいわ
エオルゼアで生き続けることそのものがペナルティであると外へ出て初めて気づく
329 :
既にその名前は使われています:2011/03/09(水) 23:23:52.12 ID:dhU5PWry
×エオルゼアで生き続けることそのものがペナルティであると外へ出て初めて気づく
○ネトゲを続けることそのものがペナルティであると外へ出て初めて気づく
330 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:04:39.87 ID:vYc7i6S2
お前らデスペナとかオートアタックとか
ここじゃなくてフォーラムでちゃんと反論しとかないと
吉Pの事だからフォーラムで声が大きいものは採用されっぞ
331 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:15:41.84 ID:0hiCupuA
デスペナとか言ってる奴はリネみたいに一度死んだら経験値ごっそり減ってレベルが上がった直後に死のうものならレベルダウン。
取り戻すのに数時間かかるような仕様だったら発狂すんだろ?
332 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:18:37.31 ID:50LP4IXN
>>331 デスペナ賛成派さんはリーヴとビヘストを一時間回して
取り戻せるぐらいの分量をロストするのが痛くなくてちょうどいいらしいよ!
だから満足するんじゃないかな!
333 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:21:18.50 ID:HOB6IRKc
そんなことになったら今以上に、ほんの少しでも美味しい修練稼ぎ以外は
絶対に在り得ないってガチガチの強迫観念に追われることになるぞw
334 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:22:19.10 ID:dLn8tUmr
デスペナがないから緊張感がないとかほんと終わってるなw
緊張も何もあんな糞リーヴ廻すような作業に面白いも糞もないわ
大体ランク補正利きすぎで敵とのランク差もイマイチ見た目ではっきりわからなくて
アリアハンの町を出て最初のスライムでさえメラ飛ばしてくるような
もう阿呆という言葉で形容するのも馬鹿馬鹿しいほどのデキなのにデスペナ付けろってどう見ても河豚の自演スレだろ?
336 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:26:12.27 ID:zUW1+Q4p
リネは
事故死→ロストした経験値取り戻すのに長時間必死狩り→必死狩りの最中に鯖オチ or 回線切断死→うわああああ
という悪夢をよく経験したわ。NPCに金払うと復旧させて貰えたけどそれもまたとんでもない金額だったw
しかも復旧させてくれるの半分だけだったよな。金はFF14で言えば数百万ギルくらい取られた
こんな仕様にFF14でなったら格上とか絶対狩れねえな
リーヴも事故死防止のために☆1か2個。
338 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:30:57.53 ID:c4gUgQZD
何らかの制約を外部に求めないと自分の価値を見出だせない人って同情するは。
すぐ外国と比べたがる日本人特有なのかもしれないが、海外の反応もそうだし。
339 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:32:20.14 ID:dLn8tUmr
14の死なんて☆上げすぎてランク補正の前に為す術もなくWS撃たれて蒸発やら
アクに絡まれて即死やら、不条理な死に方くらいしか思いつかんわw
範囲単体切り替えの面倒さに群れに範囲ぶちかました時のほうが、ある意味余程緊張感があるw
340 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:32:39.27 ID:QCmOXFkK
デスペナ、デスペナ言ってる奴は死んだら衰弱切れるまで腹筋でもやってればいいのになw
つか早くフォーラムのタグとキャラデータとの紐付けきて欲しいわ
>>336-337 名前の色を参考に敵との被我戦力差がきちんと把握できたリネだからあのデスペナでも納得できてたんだろう。
明らかに無理なの相手にしたんだし仕方ないと。
自分が1ランク動けばごっそり色が変わる上に、その色さえ全く強さの指標にならないのがFF14。
Rank補正きつすぎて遠距離攻撃ブチ込まれただけでHPが0になってから初めて何かに殺されたことに気づく。
それにリネとかは基本的に街道沿いに移動すればアクティブに絡まれることなく移動できるようになってるが
FF14じゃその街道にアクティブが遠隔攻撃完備で放牧されてるんだからどうにもならん。
342 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:37:39.88 ID:fwlzXtYO
>>330 まぁ採用されたら採用されたじゃないかな
客観的思考も出来ずに声が大きいモノをほいほい実装してしまう様なら
所詮吉田Pはその程度の判断力しかないって事になる
いつか普通のゲームに昇華していくんじゃないかなんて希望は微塵も無くなり
14を見限るきっかけにはなるんじゃないかね
むしろその気が前回のパッチでチラチラ見えてたのは気になるけど
343 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:38:39.62 ID:xMDL8Bqk
>>341 街道アクティブは流石に画面見ていれば回避できるだろ・・・
よそ見して突っ込むのはバカとしか
344 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:38:56.92 ID:k/FadGUq
ターゲットサークル()笑
だもんなw
グリダニアとか街道のど真ん中に夜ホネ沸くぞ
346 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:40:30.16 ID:dLn8tUmr
347 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:41:29.92 ID:byWW1hHj
タープ・ウーシュカの2番目のリーヴいくらなんでも簡単すぎだろw
>>343 便宜的に街道って言ってるけどBWの近くにある8の字繋げたような峡谷のコピペだとか
世界各所にあるようなそこを通らなきゃ他所へいけないとかそういうのも含めてだぞ?
349 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:47:20.95 ID:3zBJ15G2
倒せばいいと思うよ
350 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:53:01.05 ID:dLn8tUmr
リーヴにしてもアク満載の小部屋に沸くターゲットやら、ヤーゾンエレの巣を防衛しろだの
全く調整する気0だけど、そういうストレス部分を直すのを要望するのが先だろうに
351 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:55:41.21 ID:mqcoNaT9
確かいつだったかのトピックスで街道には強力なアクティブモンスターは来ません
とか書いてあったけどホライズンエーテから船着場まで蟻はいるは犬はいるわで
安全()だからな
352 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:57:44.63 ID:xMDL8Bqk
>>348 俺は別に困ったこと無かったけど・・・
身の丈に合った、リーヴの推奨ランクで向かうなら問題ないでしょ
ローカルはしらんw
353 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 00:59:14.70 ID:mqcoNaT9
思うんだがこのゲームかなり死にやすいよな
クリスタル埋めて来いだかで変な岩場まで行かされたが実に過酷だったな。
どう足掻いても一撃で殺されるから誰かが食われている間に他が駆け抜けるしかなかった。
今でこそ耐えられるレベルまで育った人いるから知り合いがそういう人なら頼めばいいし
グリダニア経由で1ルートだけファイター系ならギリギリ耐えて抜けられるルート開拓されてるけど。
355 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:09:30.16 ID:XI8Tpuz4
BWのダイアマイト共は絶対悪意もって配置したとしか思えんわ
くそまずいけど消化するだけするかーと思ったらマイト共のせいで時間かかった
たしかよしpはこのへん直すって言ってたな
たなかwの尻拭いは大変であるな^^
356 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:10:33.53 ID:1crb56C/
>>352 ソロだと一対多が多いからな
ヒッポ1のスタンWS→ヒッポ2のスタンWS→ヒッポ1のスタンWSを食らったりする
あとはこっちのHPが4割になった途端にルミナスx2を被せてくる人間タイプも
357 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:11:00.49 ID:1crb56C/
358 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:14:05.51 ID:XI8Tpuz4
インプの放題とかもうしぬ前提の作りだったしな
デスペナないからってほいほいしぬようなのがいいわけがない
359 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:16:43.18 ID:vbfj1SK1
>>358 ケアルが強すぎるからこういう方法でしか殺せないんだぜ?
フォーラムでデスペナの議論が熱いなぁ
修練値マイナス案はかなりヘイト高いみたいだし
別のデスペナを導入するしかないんだろうね
プレイしてるだけでデスペナ以上の苦痛だろうが
さらに死んでデスペナ食らうとかどんなマゾなんだよw
ケアルシャワーが強すぎるから敵が一撃死の攻撃をしてくる
けどランクが1あがったりスキル覚えたりするとギリギリで耐えれたりする
俺このバランス嫌いじゃないんだ実は
デスペナなんか付いたらやってらんねえけどさ
363 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:31:49.32 ID:mqcoNaT9
テレビ見ながらチンタラプレイしてる奴がデスペナ強化したらキビキビ動くようになるか
ならないね、そもそも何でテレビ見てるかって戦闘がつまらないからな
364 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:42:49.09 ID:ps09gbPG
公式で動きがあった数日はプロネガ師が暴れる習慣になってるな
死が軽いゲームってどうかとも思うけど
エーテライト戻ってすぐに戦場復帰って……
まぁ衰弱あるけども
デスペナ導入するにしても
バトルバランスがある程度取れてからだろうね
366 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:47:20.20 ID:ps09gbPG
>>365 失礼しちゃうわ戦闘不能なだけなんだから
367 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 01:47:39.91 ID:O+KdoG9e
>>321 Dia2のhard coreって、死んだらキャラロストなアレか…
368 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:04:05.22 ID:fwlzXtYO
フォーラムの
前にある人参がいいか後ろから迫ってくる鉄球がいいかの違いなだけで。
的確でワロタw
369 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:05:45.53 ID:XI8Tpuz4
ケアルが強すぎるならヘイト調整すればいいんだがな
FF11だってケアルヘイト気にしながら戦ってただろ?
幻のケアルは低ヘイト呪のは高ヘイトな
幻=白ならこうなってもおかしくはないな
370 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:06:48.38 ID:sz3nUL7h
デスペナないと、立ち居地とかタゲとかお構いなしでぶっ放してる後衛いるからなー
死んでるのは後衛ばっかりっしょ
371 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:16:52.22 ID:fwlzXtYO
修練減少までいかなくても
上にあったけど衰弱中経験値取得できなくなるとかすれば死なないような動きは促せるんだけどねぇ
更に言うなら半減でもいいし
ようは考え無しでやってる連中が死んだらいけないって思えればいいわけで
ただ過度なペナルティはギスギスの元
372 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:18:59.73 ID:Njuuyl54
衰弱時間 通常5分 レイズリゼレクで3分
衰弱中は修練値0 攻撃力回復力半分
でおk
373 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:24:23.31 ID:ZeHJn9W7
PTの誰かが死んだ時点でリーヴ失敗・消滅すればスリルと晒しで盛り上がりそう
374 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:24:33.76 ID:c4gUgQZD
>368
全力でイイネ!してくるは
375 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:25:19.51 ID:gtq14Jwl
更にオートアタックなんぞ来た日にゃ後衛にタゲ向いてもアビ使わず殴りっぱ
まさに寝落ちINアビセア
>>373 リーヴ全てがそれじゃお話にならないが
そういう趣向のリーヴやらクエはあっていいと思う
377 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:27:13.77 ID:zetjP0QI
デスペナデスペナって
・死んだらデジョン
・一定時間衰弱
ってデスペナがもうあるわけだが、デスペナなしってのはしんでもその場でフル復活だろ
378 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:28:00.17 ID:a2TlrmSV
XIからXIVへ移行するための導線の再構築を!
↑フォーラムのこのスレの奴が見苦しすぎるw
379 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:29:33.95 ID:ps09gbPG
380 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:33:17.75 ID:c4gUgQZD
これ以上望むと言うなら、長時間死ななかったら潜在発動軽減とかでもいいよ。
381 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:38:02.11 ID:Mox7zhrQ
もう潜在はたまればたまるほどパッチの度に何かのペナとかでいい
いやむしろ削除しろ
382 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:56:34.70 ID:ps09gbPG
>>381 落ち着け
潜在みたいな日本語でOKな用語はやめて欲しいよな
英語でもイミフな用語なのかな?
とりあえず潜在経験値と潜在値のログは今すぐにでも消すべきだと思う
384 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 02:59:28.60 ID:ps09gbPG
>>383 この間のパッチ以降潜在がオイッスしすぎだよな
385 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:00:28.39 ID:RMBQ88Lt
386 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:02:19.64 ID:ej8o5ulI
潜在は撤回でいいよな。
そして1週間INしてないやつは1日修練2倍ボーナスでいい。
WoW式にやらないと離れたら帰って来ない。
そもそもデスペナで緊張感を作るなんて考え方がおかしくないか?
敵との戦闘による緊迫感みたいなものは最初からそのゲームが
備えていて然るべき当然の要素だと思うのだが。
>332
どうみても無職です、ほ(ry
自分が無職だから全員無職だと思ってるんだろうか
389 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:13:43.11 ID:/X0Ri6d6
デスペナとか割とどうでもいいだろwww
それの有無でそんな面白さかわんねーだろ
答えなんて出ないし
390 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:18:11.65 ID:XI8Tpuz4
いま討論すべきなのは他に腐るほどあるだろうに
クソゲーにデスペナ強化しましたじゃ過疎って終わりだろが・・・
さっさとスレ消しちまえよ運営・・・
吉田も今デスペナ実装する程バカじゃないだろ
392 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:23:13.33 ID:ps09gbPG
フォーラムは11残党が多すぎてイラっとするな
開発的にも開発力が追いついて無さそうだし
むしろ今は重要な議論よりもくっだらない議論でお茶を濁してくれてラッキーなんじゃね・・・
394 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:37:44.81 ID:ps09gbPG
運営の中の人は少しは見てるのかな?
スレッド数がカオスすぎてつらい
395 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:40:13.53 ID:kkRSOTOz
sageの言ったとおりロクな議論にならなくってなんかムカつく
396 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:44:50.54 ID:ps09gbPG
ディスカッションするなら2chくらいの行数が丁度良いのかもな
長文多すぎて何を言いたいのかよくわからない
397 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 03:47:32.55 ID:c4gUgQZD
衆愚と呼べなくもない。
剣術はじめようとおもって、ブラスダガーを購入しようと思ったら
バザーで90kで売っていたのだがこんなもんなのか...?
今だともうロングソードNQとかその辺2万もしないくらいで売ってないか?
400 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 04:02:05.71 ID:kkRSOTOz
>>398 ウルダハのNPCが7万くらいで売ってたきがす
wikiみてくれ
401 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 04:15:42.87 ID:x6PnoRJF
>>398 今低ランクの生産品は軒並み上がってる
みんな作んないから
402 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 04:22:40.00 ID:b7uJMVhc
ロンソとかファルシオンは数万ギルでござる
403 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 04:24:25.02 ID:5RnVaQYA
正直日本人には向いてない気がするこのフォーラム
海外サイト(つーかWoW公式)のフォーラムもこんなもんだがもうちょい流れが緩やかだ
404 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 04:29:40.62 ID:5RnVaQYA
>>395 プレイヤーの問題も大きいよなこれ
ディスカッションする気のない奴多すぎる
ディスカッションの意味が分かってないというか
405 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 04:47:10.75 ID:oIVPSiTR
どうせ23まではすぐに通り過ぎるんだから羽子板振ってればいいんじゃね
>>404 プレイヤーに問題があってさらにスクエニにも問題があって・・・で最悪の相乗効果だろう、これは
407 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 05:11:13.32 ID:mqcoNaT9
ここではこんなこと言ってても長文をうまくまとめられる自信無いな
誰かお手本持ってきてよ
408 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 05:28:39.89 ID:O+KdoG9e
>>403 WoWのはblueがちょこちょこ湧いてちゃんと納得させるもの。
14は手綱もつけずにまるっきり放置だから、そりゃ暴走するわな。
409 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 05:29:45.46 ID:YXpMzZQZ
ツリー形式ってのが分かってない人が多いよね、このフォーラム
みんな2chみたいな書き方してるからいちいち引用してやらないと返信だってわからないみたいだ
発売からもう半年も経つのにバグゲーがクソゲーになっただけ
過疎も止まらないし海外のレビューサイトで軒並みクソゲーの殿堂入り
こんな状態から良ゲーになるなんてことはまずないw
411 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 06:20:18.60 ID:/X0Ri6d6
二週間もすれば飽きるだろ
もしフォーラムが機能するとしたらそこからじゃないか
412 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 06:21:45.38 ID:a2TlrmSV
しかしフォーラムに書かれている内容のほとんどがマイナス方向の意見か改善要望
建設的な議論をしているスレがあったとしても、その内容ってのは
どうすればFF14が面白くなるのか?という内容
吉Pはこうなる事を予想してたんだろうかね
まさか吉P頑張れ^^みたいなスレが沢山出来ると思ってたなんて事はないだろうけど
413 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 06:28:33.05 ID:kkRSOTOz
こんだけ人の足ひっぱったりネガティブな方向に持って行きたがる連中がいっぱいいたんだなと
ある意味感心するわw
414 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 06:38:17.36 ID:3HLqQeKU
>>341 >名前の色を参考に敵との被我戦力差がきちんと把握できたリネ
ないわー
>それにリネとかは基本的に街道沿いに移動すればアクティブに絡まれることなく移動できるようになってる
ないわー
415 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 06:44:06.68 ID:3HLqQeKU
>>409 まあ初期表示がツリーじゃないしね
フラットで見てる奴も多いって考えれば引用したりしておくのは悪くないんじゃね
416 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 06:54:58.16 ID:Y+iX2Id1
デスペナスレは河豚が立てた自演…ッ!!
デスペナキツくるするとファイターが死んだ時
ソーサラーの責任にされるから経験値ロストは無しで頼む
防具をHQで固めてようが死ぬ時は一瞬だからどうしようもない
417 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 07:04:42.39 ID:YXpMzZQZ
>>415 なんにせよ全然枝が伸びないからなー、開発者降臨とか不可能な気がするw
418 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 07:06:12.36 ID:uNO6Nj6e
貪欲・アルド・デビ・ナット
☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)
ヘッジ駆除・ヘッジアンブッシュ
☆1(〜R33) ☆2(〜R40) ☆3(〜R47) ☆4(〜R54) ☆5(〜R61)
ペイスト狩り・モングレルアンブッシュ・石卵
☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
419 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 07:08:42.48 ID:PtoNDqcW
>>408 14なんて開発陣が出てきたらそりゃもうあれまくりだろうな
ぼくのかんがえてるおんらいんげーむにならない!!!
420 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 07:23:58.37 ID:vd3imXKO
421 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 08:27:01.18 ID:DtWaAZYF
デスペナ実装しろと騒いでた連中に限って
デスペナ実装されたら改悪だ!って騒いだりしてな …まさかな
422 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 08:32:48.06 ID:Esk6oXZF
もうその話題いいよ。実装される見込みがないものについてどんだけ騒いでるんだよ
>>412 2ch見てるんだから荒れるのは承知のうえだろ
この歴史的うんこゲーをまともにするにはどんな方法もじさない覚悟でガンガンユーザーの意見聞いていきたいんだろ
ユーザー寄りに進めてけば仮にクソゲーのまま潰れたとしてもポエマーの株はそれほど下がらないしな
FF14がクソゲーのまま終わる : まじ田中と豚は退社しろ、ポエマーはまぁ頑張ったよ
FF14が奇跡的に良ゲーになる : まじ田中と豚は退社しろ、ポエマーは神だな
これがポエマーの張った戦略だろ
424 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 08:46:58.95 ID:adZ5SQ4U
これ実装して下さいw
河豚を使ったアンブッシュ訓練
425 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 08:55:57.73 ID:5RnVaQYA
>>408 英語フォーラムには普通に開発者沸いてるあたり日本の話聞く気ないんだろう
俺でも多分そうするけど
426 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 09:01:38.63 ID:DIbi+a2b
とうとうファイタースレが葬式スレになっちまったな
エフェクトしょぼすぎ、ゲージ糞すぎ、テンポ糞すぎ
ターゲットサークル問題外、攻略なしのフルボッコシステム
挙げ句の果ては時間帯で何人、PT希望出してるか把握出来ず
中途半端に3人揃って2時間shoutでBLされる糞サーチもない
公式に書けば速攻削除されるだろうなww
まじもうこれ終末だろ
427 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 09:02:36.82 ID:HOB6IRKc
なにこの判りやすいの
428 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 09:05:32.77 ID:mJftZ72r
>>426 >とうとうファイタースレが葬式スレになっちまったな
お前の思惑通りってわけだな
日本人は垂れ流しするけど
相手の話は聞かないからな
430 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 09:10:43.77 ID:FnWsur6j
PTシステムに関してはPT入りたい奴がPT見つけるか作るかの仕様だから
希望出してる人が何人いようとどーせPT入れないだけのような
別にPT待ちの間ソロでも食えるしな
個人的に誘われ待ちなんかしてる連中はそのまま死ねばいいと思ってるし
431 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 10:04:46.87 ID:cyR0ZahF
防御力をいろいろ考えて380にした40の剣士なんだけど
防御力100と380で非ダメって10しかかわらないんだけど。
もしかして裸でもほとんどかわらないぽい
R補正のみで防御力やステってほぼ現状意味なし?未調整なのかな?
それとも11でなになに着てないやつ来るなみたいなのが流行ったから
そうならないように仕様なのかな??
432 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 10:13:26.92 ID:Id4hoIam
>>431 いくつのダメージが10減ったのかぐらい書けよ
433 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 10:15:07.68 ID:wXjggB6N
エミュレート弱体化まだー?
434 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 10:17:24.54 ID:5RnVaQYA
打撃とかの割合カットはちゃんと機能してるからそれ重視で装備着たほうがいいぞ
435 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 10:17:38.44 ID:8OAAQr1j
>>419 ゴミみたいな事しか言ってないのに他の意見にレス付いてたら
無視された!!!もう止めます!!とかファビョる奴いっぱいいそうだよなw
>>431 超絶R補正ゲーですし。
まあ、ステータスの効果をもっとはっきりさせるってアナウンスあるから、それを待ちましょう。
437 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 10:29:48.52 ID:f0GsajnH
フォーラムの奴らは結論在処ではなしてるから議論にならない
それは今までやってきたMMOのシステムなど
中には必要な機能の意見もあるが対外は奴らの理想であり妄想
たとえそれを開発が実装しても責任無いからな
「こういう機能を望んだ訳じゃありません」
なんかフォーラムのせいで更に迷走・下方修正きそうでマジこえーわ
2ヶ月ぶりに復帰してみたんだがドブラン何これたまげたわ・・・
今はソロでの修練稼ぎの主流って何?弓37なんだが
440 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:00:24.83 ID:MC7tRGdk
リーブリンクとか修練PT、ビヘがうまくなってるから今日日ソロなんてやってるやついない
441 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:02:04.87 ID:e2ys1yaO
いや、ソロを馬鹿にするのは勝手だけど、存在を否定するなよw
友達5人一緒にやってたけどもう今年入って誰一人いねぇよw
どっか新たにLS入った方が良いのかね・・・
443 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:05:42.78 ID:6Jy+11bc
自分で茨の道を選ぶのだから自分で調べよう
444 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:07:08.57 ID:wXjggB6N
お前ら一切エミュレートの話題に触れないよな
目指せエミュレート弱体化に向けて語ろうぜ
445 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:09:15.91 ID:6Jy+11bc
ブロークンで常時エミュってるクソーサラーなら稀に良くいる
今37ってめっちゃ上げづらそうだな・・・
コブランみたいに猛者フェロ複写で体力9割減スタートとかそういうのは完全に忘れた方がいいよ
447 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:10:22.44 ID:e2ys1yaO
>>444 公式行った方が良いよ?
こっちは適当に談義してればいいでしょ
公式でココみたいな雑談したら怒られるわけだし住み分けできていいでしょ
エミュレートの話禁止!とかキチガイなこと言ってるわけじゃないから
話したけりゃ好きにすればいいけど
448 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:12:24.79 ID:ZeHJn9W7
>>442 修練PT募集なんて21時頃になればいくらでも湧いてくるから1人でもどうにでもなる
時間が合わない・好きな時間にプレイしたい人は複垢で1人PTするしかない
実際よく見かける
あれ強すぎこれ強すぎの話題がメインになったときが
14が軌道にのったとき
450 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:17:01.26 ID:a2TlrmSV
>>437 現状のシステムに色々問題がありすぎるのに
1つの問題を解決するための直結の結論しか考えてない奴ばっかだな
その結果に何が起こるのか考えてない
451 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:17:46.52 ID:bgXK7eoR
ID:wXjggB6N
11にお帰りください
452 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:20:01.91 ID:Njuuyl54
弱体化より微妙な使えないアビ スキルを強化論のほうがいいとおもうが
453 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:25:44.29 ID:PgdrTbn6
ロンソ+1あるからアイオリアンシミターなんていらないよな?
自己満武器だし……ほんとは欲しいけど
454 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:26:36.33 ID:6Jy+11bc
455 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:28:20.19 ID:qko4euY2
456 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:30:09.21 ID:6Jy+11bc
>>455 お仕事ご苦労さまです
職場に帰ってもらえませんか?
ソロで狩ってる奴は以前ほどいないのか?
正直修練70〜80くらいの敵で良いんで空いてる場所あったら知りたい
そんなん一日中だらだら狩るのも全然平気な人間なんで
もう空いてればなんでも良いんだよ
458 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:32:31.37 ID:Id4hoIam
>>457 ソロしか出来ないならブルーフォグの北の鳥でも狩ってろ
459 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:33:25.53 ID:6Jy+11bc
>>457 戦闘BOTとドロップ狙い以外はどこもがら空きだよ
460 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:34:11.74 ID:K4g5hkxP
だったらどこでもてきとーに狩りに行けよww
オレもソロメインでやってるけど今はどこも空いててパラダイスだわ
いちおーコーネリアだけどな
461 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:34:46.09 ID:ZeHJn9W7
リーヴだけでお腹いっぱいになる仕様だから・・・
まず一人でリーヴ消化してみたら?
消化し終わる頃には疲れてソロ狩りする気はなくなると思う
>>452 PCの強化を突き詰めていくとアビセアになるんだぞ?
そんな考えが愚かだって身をもって体験できたろうに……
463 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:42:08.62 ID:MC7tRGdk
修練70〜80でもいいならドブランでも何でも狩ってろw
自分から進んで激まずソロやるんだからあとになって愚痴るなよ
464 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:43:20.83 ID:MC7tRGdk
>>462 アビセアってパワーインフレが起こったんだっけ?でも当初はまんせーだらけだったじゃんw
465 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:46:49.94 ID:6Jy+11bc
コンカシさんにあやまれブロぉおお
>>464 すぐに飽きるぞ
お陰で中毒気味にはまってたff11を卒業出来たがな
467 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:55:13.42 ID:MC7tRGdk
それも勝手だよな・・締め付けたら全然まぞくて面白くない。ゆるくしたらすぐ飽きる。
どうしたら満足するんだよ
468 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:57:00.43 ID:6Jy+11bc
>>467 上手い具合にバランス調整するのがゲームデザイナーの仕事だろw
堀井雄二に聞いて来いw
470 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:02:09.02 ID:f0GsajnH
オフゲよりネトゲの方が調整は難しい
てかあってないようなもんだ
ここまでこれはゲームではあっても遊びではない無し
472 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:13:25.55 ID:HU+rGFYp
chaosAge実装で
473 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:19:46.95 ID:jDZOEL/z
フォーラムのデスペナスレがすげえ伸びてる
連投とスレ主()が出すぎてカオス
474 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:20:28.15 ID:jJACHC41
475 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:21:12.90 ID:yVk2G/rp
アイスエレメンタル沸きがいいところありませんか?グリタニアの妖精の西は沸き悪すぎて
476 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:25:34.89 ID:GrEfdmUr
松井ってただでさえ人気あるものに媚びる傾向があるから
全体の責任者としては向いてるけどバトル調整には向いてないと思うな
呪術みんな上げてるみたいなので呪術は弱体せず基本として調整する
ってことでなぜか呪術が一番強化とかやりかねない
全体に関係するコンテンツで飴まくのはいいんだけど
斧とかあきらめとけよw
477 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:27:25.91 ID:3x8K9EF2
ランク10用の斧が全然リテに並ばないんだけどどういうこと?
NPCが売ってるのはボッタすぎて手が出せないし、20までウェザード使えと言うのか……
478 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:29:17.75 ID:c4gUgQZD
地味にめんどい。
479 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:30:09.33 ID:TuMu+yjW
20くらいの斧買えよ
480 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:30:36.74 ID:2x041DvH
ランク10のとかクラフターを一日やれば作れるまであがるだろ?
481 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:31:09.35 ID:AHg4jShe
鯖の移住した時に思ったけどガチ0からの初心者は数万ギルも出せないから
今はつらいかもな
483 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:32:30.25 ID:WD31trIc
なぁにどうせ武器変えたってたいしてかわんねーよ
探してる時間あったら1回でもビヘ回してランク上げてるほうが強くなれるわ
484 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:32:53.38 ID:K4g5hkxP
20までウェザードじゃなく最初から20の武器つかえってことだよ
485 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:34:38.30 ID:jJACHC41
>>481 そうかー
コカの修練とペイストの修練てかなり違った気がしたんだがなー
>>482 ガチ0からの初心者が小野さん選んだ時点で常につらいだろw
486 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:34:59.20 ID:c4gUgQZD
そんなことしたらスカスカでつむ。後修理。
487 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:36:32.57 ID:U7Fq2/4M
488 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:39:17.52 ID:MC7tRGdk
低Rは要望ないと作るきになれんな。修練も報酬も入らないからほぼボランティアだし
489 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:40:20.74 ID:HU+rGFYp
サブで上げる人もどうせいきなり20〜30の武器選ぶしな
低Rの武器作るメリットがない
491 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:47:32.13 ID:AHg4jShe
>>485 それはモンスター自体の上限が違うからだね
ランクはペイストとコカで同じ
492 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:47:49.27 ID:jJACHC41
R10-20は1時間に1回ビへに参加すれば1R上がるからね
493 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:50:57.80 ID:mYymLU9Z
つーかリーヴ回しPT1月頃にくらべてすげえ組みにくくなってない?
人数明らかに減ってる気が…
リーヴPTもうゴールデン時にしかないので困る
495 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:53:25.97 ID:GrEfdmUr
50になったらやることないしなー
普通のMMOなら自慢装備集めエンドコンテンツやPvPがあるんだけど
リーヴやビヘストなんて面白くも無いし
やって他と差をつけられるわけでもないコンテンツじゃな
496 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:53:26.51 ID:AHg4jShe
え?そう?
フィガロだとお昼〜夜まで毎日そこそこあるよ
497 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:55:30.72 ID:6/1LSyIL
498 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 12:55:31.48 ID:MC7tRGdk
フィガロは朝から晩まであるなw
499 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 13:00:52.88 ID:c4gUgQZD
まあ年度末でもあるし、他に理由が考えられないわけでもないが
まだゲームの体を成してないから過疎はしかたない。
うちのLSもリーヴまでのチャット用ソフトにして、みんなオフゲやってるよ。
ミシディアは外国人多いのかしらんけど朝とか昼もリーヴPT、フィールド狩りPTそれなりにあるよ
わりとすぐに埋まる事が多いみたいだからなかったら自分で募集しろってことじゃね
501 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 13:13:37.76 ID:dyJSa3FL
13人で始めたが3人まで減ったな
道石で知り合った人二人いれた
知り合い増やす最大のコンテンツが日記つーのもな
戦闘R50なったもんで内二人はやめそうだが
5ヶ月遊べればゲームとしては十分
だが振り返ってみて何もなかったなこのゲームは
502 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 13:19:10.46 ID:c4gUgQZD
あんなにレベルが低いころに渇望にも似た心情だったものも、
いざ手に入れてしまうと嬉しいハズなのに何かが違う。
まるで人生。
まあゲームなんてそんなもんよ。
503 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 13:32:11.67 ID:V+GLQiW5
修理もなぁ
早く調整しろやよしp
板とかプレートとか、しまいにはウィーグルの前足とかどう考えても罠装備だろ。
504 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:06:23.78 ID:y4fY7OWr
>>493 鯖にもよるんだろうが、うちの鯖はBW3種でも22時〜募集だともう無理
505 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:17:55.00 ID:MC7tRGdk
昼型だから0時以降の夜中のエオルゼアって全然知らんわ。LSのPTくらいしかないのかな
506 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:30:03.44 ID:3x8K9EF2
他のスレでも書いたけど、R10の斧が売ってないんで誰か出品してくれ
507 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:30:43.92 ID:AHg4jShe
サーバーは?
508 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:32:20.29 ID:GClkL/oH
ランク10代の斧に金払うのもったいねぇぞ
ビヘストとリーヴで斧が売ってるランクにちゃっちゃと上げちゃえよ
509 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:35:01.21 ID:XcnhITKo
リーヴ8枚使ったら神符なしでも一気に20くらいまで行きそうじゃね
>>506 作る手間に利益が見合ってないから作る奴居ないと思う
NPCから買うか、直接作製依頼するしかないだろう
511 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:36:05.81 ID:wXjggB6N
エミュレートの話ししたら必ず火消しちゃんみたいの沸くよな
現状のエミュレートの性能は異常だろ、何でこれを問題視しないんだ?
512 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:36:08.46 ID:YUxEmRhb
俺がこないだ新キャラ作った時は
5枚で11まで行った
5枚ってのは最寄りのキャンプで受けられる上限
513 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:38:55.71 ID:U6cMmGJm
514 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:43:19.51 ID:wXjggB6N
>>513 そのスレ立てたの俺だわww
レスきてるじゃないか
515 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:45:34.08 ID:U6cMmGJm
516 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:46:48.92 ID:X8RMXvXq
エミュレートよりケアルとサクリファのが百倍強いよ
517 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:48:30.78 ID:yVk2G/rp
>>506 10R武器作成で座った数×10Kで買う?
50K以下ならNPCでFAだろ
そのあたりのR武器は検索でなかったら迷わずNPCだわ
さすが次のRの武器はボッタくりだか
楽なのは〜7武器を買って後に彫金打ち直しだろうな
518 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:48:40.09 ID:GClkL/oH
はげぽんリアル頭皮うp
519 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:49:03.08 ID:wXjggB6N
>>515 今もしもしからだから帰宅したらレスしてみるよ、ありがとう
>>511 どうせ専用スキル化すんじゃねーの、それ
521 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:52:05.74 ID:wXjggB6N
>>520 専用スキル化しても呪術がオススメの赤みたいになるな
522 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:56:09.76 ID:xsiIm6rE
523 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 14:56:59.34 ID:GClkL/oH
クラスの個性みたいなのとは別に現状存在する
行動適性みたいなのと兼ね合いはどうするのかね
汎用スキルが減り続ければメインでやりたいのが終われば
現状ユーザー自身が見つけなければならんエンドコンテンツへ直行だし
アーマリーってマジ調整ムズいシステムだわ
524 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:00:56.27 ID:YUxEmRhb
エミュレートが専用スキルになったら
サブで呪術40まで上げてとったばかりの俺涙目なんだが
想えばフェイントやトーメントも俺がとった数日後に弱体化された
525 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:02:24.76 ID:yVk2G/rp
〜10 Rビヘスト1回(MAX匹)
〜17 R10ビヘスト1回(MAX匹)+R10リーブ2回
〜20 R20ビヘスト1回につき1ランクUP
R20リーブはトランキルのアンテローブかホライズンの魔物駆除かブラッド・ショアのドード駆除がオススメ
526 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:02:24.48 ID:qNtQbEy2
机上の空論だけど
高R1人にR1が7人の8人PTで全員ペイスト持ち、4リンクの2回まわしで
R1が2回とも神符使った場合、ペイスト2回で R1>R15にはなる計算
もちろん高Rに倒してもらう前提でね
527 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:04:49.68 ID:z3JlaV5p
数ヶ月ぶりに再開しようかなと思ってるんだが今戦闘職で一番人気のクラスってどれなんかね
やってた頃はフェイントゲーやら猛者複射フェロ強すぎワロタとか言われてたが・・・
528 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:05:22.56 ID:YUxEmRhb
そんなめんどくさいことしなくても
ランク一桁の間は普通にやって一匹1000以上もらえるぞ
529 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:06:03.81 ID:YUxEmRhb
>>527 じゅじゅちゅ>>剣>>>>>>>>>>>>>その他
>>521 11の赤魔化したところで、不都合がなさそうだけど
531 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:06:35.76 ID:Esk6oXZF
各職の個性を感じない分、アーマリーで個性を出す感じだから何も考えずアーマリー廃止されてもな
ケアルやレイズ、その他自己強化系を固有にされると今以上にやる事が無くなる
532 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:06:37.60 ID:AHg4jShe
適当に雑魚しばいて即効10
2回程キャンプ10のビヘストやる15になる
15になったら24までホライズンビヘ参加
533 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:08:40.82 ID:u45Ta2U6
>>527 リーヴ回しが定着した今なら
高いHPに範囲攻撃を得意とする斧は大活躍だよ^^
534 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:09:55.13 ID:YUxEmRhb
モングレルって地面の中にもんぐれる?
535 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:12:58.04 ID:gZdvzxey
?
536 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:14:04.84 ID:KiXXR/Dy
エミュレートエミュレートうるさい奴にいっとくがドドレソロとか運ゲーだぞ
HPどんなにあげても1700手前までしかいけないからミニオンも同時に削ると後半シアーかさなったら即死だし
ドドレだけ削るとスパイクのダメージ捨てなきゃならんので時間内に削りきれるか微妙になってくるし
まあ二人から安定するんだけど
537 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:17:13.96 ID:PgdrTbn6
エミュレートなんてどうせ修正されるだろうから
それ目当てでR上げても無駄なような気がする…
538 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:17:29.09 ID:Dz/+zLnL
539 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:17:59.60 ID:qNtQbEy2
>>528 うん
低Rボーナス調べてて、R1-6はばかみたいな倍率だから
モングレル一匹で最高どんくらい入るのか計算してみたかっただけなんだ
実際は、言う通りビヘとかやってりゃすぐ上がるしな
ちなみに526の構成の場合、R1-6までは計算上は
モングレル一匹で3400ちょいもらえるはず
デスペナをプレーヤーから要求するなんてFFってキモい人多いのですね。
541 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:20:02.58 ID:wXjggB6N
>>536 シアーとスカージ重なったら逝けるからな
俺HP1500ちょいでドドレとゴブソロやってたぞ
しかしエミュレート弱体化してくれないと集めた翼12個とシミター6個が高く売れないんだぜww
元々エミュレートは異常性能だから修正は必ず来る
542 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:20:31.67 ID:/X0Ri6d6
というかNMが弱すぎたんだよ
543 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:27:44.98 ID:sQgBMP7A
>>541 ようやく幻呪50剣36になったからゴブリンソロ挑戦したいんだが
ソードマンシップの有無で結果変わってきたりする?あと部位破壊無しでもシミター落とすの?
544 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:36:05.28 ID:ZB5Hf+MB
>>522 げのwww
ただ、色んな意味で14ちゃん()を盛り上げてる奴に警告できる身分じゃないと思うんだが、今のクズエニはw
545 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:37:55.10 ID:V+GLQiW5
しかしその遊び方は想定外が速攻でこないのも寂しいものだな
546 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:38:21.19 ID:ZB5Hf+MB
HNMじゃないのに弱すぎるとか何言ってるんだ。
547 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:41:47.34 ID:MC7tRGdk
>>543 落とすよ。でも部位破壊したほうが確率高くなる
548 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:46:02.41 ID:sQgBMP7A
549 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:54:40.02 ID:wZXXjwjb
>>547 よく落とすってどこ情報ですか?
リーブはみんなと持ち寄って一大イベントが出来る! って言ってた頃のインタビューとまた別のソースがあるなら見てみたいです
550 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:55:53.46 ID:sQgBMP7A
551 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 15:57:21.20 ID:wZXXjwjb
>>550 いや
部位破壊でドロップの確立高くなるなんてオカルトにソースがあるなら知りたいだけでする
552 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:00:01.04 ID:MC7tRGdk
>>551 ソースが必要ならスルーして構わないんで
553 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:00:19.67 ID:YUxEmRhb
俺もソロでNM倒せるように頑張ってランク上げてる
うちのLSなぜかNM狩りに行かないから
ランク50の人10人以上いるのになんで
554 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:03:16.24 ID:mEte9159
ゴブは部位損傷したときだけ2個出ることあるな
しなくても出ることは出るが2枠あるならドロップの確率が上がるのはオカルトでもなんでもないだろ
555 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:03:41.90 ID:u45Ta2U6
ドロップ品がしょぼい上にドロップ率が悪いからな・・・
556 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:03:53.53 ID:wXjggB6N
557 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:05:32.03 ID:wZXXjwjb
>>552 ソースが無いようなことよく確定情報のように人に教えられますね
ソース隠してるだけなら話しは別ですがね
>>554 毎回部位破壊無しでドロップが1枠ならそうですね
558 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:09:25.32 ID:Esk6oXZF
体感()だろ
ただ倒すだけならすぐに終わるし部位破壊は毎回狙ってるがオカルトレベル
まぁ11のころからオカルト要素はあったしあっても不思議ではない
>>553 主催だるい、他LSとかち合ったら色々と面倒
てかNM狩りメインのLSくらい鯖にあるだろ
559 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:10:12.76 ID:sQgBMP7A
>>556 フレからエキュ魔法命中あがるからいいよって言われて悩んでたんだが
すっきりしたわ 助かった
560 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:11:35.52 ID:wXjggB6N
>>559 エキュはドドレのときに装備するといいよ
561 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:14:36.32 ID:wXjggB6N
NMソロで死んだらキャンプで衰弱治るの待つのがオススメ
衰弱のままNMに近づいても今まで削った分が全回復されるだけ
ライバルいたら諦めだな
562 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:14:38.93 ID:sQgBMP7A
563 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:14:42.88 ID:YUxEmRhb
エキュは性能どうこう言う以前に
デザインが爆発的にダサい
ブレードランタン使ってるわ
剣士のときは攻撃力上がるし
564 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:16:47.40 ID:WD31trIc
おまえらまだスノコさんバカにしよるんか ってマスク師がぼやいてた
R15で止まってるサブ上げしようにもなかなかビヘストと時間噛み合わなくて困った
普通に野良ソロ狩りするならどこがいいんだろね ドライボーンはマーモットばっかりで切なかった
565 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:17:55.29 ID:sQgBMP7A
566 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:19:36.36 ID:YUxEmRhb
バナレットランス修理2kとかなめてんのか
10kだせYO!
567 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:19:48.69 ID:wZXXjwjb
>>563 性能を気にしてるから聞いてきてるのにそんなこと言ってもしょうがないだろ
角生えたサーフボードことラプトルタージェ先生も悪くないよ
569 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:29:09.03 ID:g+q9bTBq
>>566 耐久0%まで使い込んであるなら直さない事もない
570 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:30:47.63 ID:Mncym+gf
>>493 取り残され組乙
人が減ってるのもあるけど、大概はメンバー固定化し始めてる
今は8人いれば良いし尚更固定化が進んでるよ
別に更新直後の混んでる時間にやる必要もないので、全員が集まりやすい時間にやれば良いだけ
はーい!皆、8人でグループ作ってねー!
571 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:43:43.73 ID:YUxEmRhb
572 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:44:07.61 ID:6/1LSyIL
デコレーテッドスノコDXマダー?
573 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:46:43.22 ID:65HaxLSt
オークシールド系もっと使えるようにならんかなーほとんど趣味装備じゃないか
574 :
527:2011/03/10(木) 16:47:35.25 ID:z3JlaV5p
なるほど今は剣と呪がトレンドなのね
しかし呪は覚えるアクションが訳分からんな
呪メインにしてる人はどういう風にやってるんかね
575 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:48:28.47 ID:6/1LSyIL
>>573 バックラー系がブロック成功率の限界だな
簡単に言うと旧スクウェアシールドのバランスこそ至高
576 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:49:12.20 ID:coL1xX4p
タージェがくぱぁにしかみえない
577 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:50:05.84 ID:KiXXR/Dy
サーペントシールド+3ぽぴい;;
578 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:53:06.54 ID:6/1LSyIL
サーペントシールドとか見た目が格好良いのに不幸だよな
579 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:53:42.51 ID:688aC3Xa
槍34
STR 101
VIT 115
DEX 70
INT 13
MND 50
PIE 25
近接DD的にもっとこうした方が良いというアドバイスぽぴぃ;;
580 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:56:24.74 ID:wZXXjwjb
ソロかPTか分からないのにアドバイスなんかできんだろ
少なくともリーブPTなら適当に前衛ステ降っててもなんら問題ないがな
581 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 16:58:36.49 ID:6/1LSyIL
攻撃力上げたいならSTR
タフガイになりたいならVIT
DEXを100くらいに上げるとWSが少し当たりやすいような気がしないこともない
582 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:13:44.71 ID:YUxEmRhb
銅山はガラガラ
時代は変わったのう・・・
583 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:20:12.39 ID:sQgBMP7A
>>582 ガスボムしばきによく行くがあんまりいないだろうな
Uchino鯖はコブランの残滓のおかげか30ビヘでまだかなり人集まるわ
585 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:27:15.90 ID:YUxEmRhb
今の銅山はガスボム、キキルンが結構うめえな
ランクは43だけどファイアブランドならガスボム弱点だし
キキルンも300と隠れる割にあんまり強くはないな
586 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:29:34.10 ID:1esdg1AM
>>537 14ちゃん修正されるから14ちゃんやる必要もねえよな?w
587 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:29:45.19 ID:YUxEmRhb
と思ったらWSめっちゃつえええええ
900も食らったぞ
588 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:31:53.79 ID:dyJSa3FL
589 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:37:26.29 ID:7mDFJCP+
おれのパソコンにさ、スピーカーとヘッドホン付けてるんだけどさ
FF14ってプログラム実行中に再生デバイスの変更って出来ないのかな?
ヘッドホンを再生デバイスにしたままFF14起動しちゃうと
スピーカーから14の音だすために、1回終了させてトークンパス含めてもう1回ログインするのすごい面倒なんだが。
これこそフォーラムに書くべきことなのかな?とりあえずよしPたのむ
590 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:46:45.29 ID:gjEcpHbZ
どうでもいいことだが、この前のVUからキキルンが逃げなくなったな
591 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:56:09.85 ID:EbAUEyWu
それパッチ内容に書いてあっただろ?
読んでないのか?
592 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:57:29.13 ID:kkRSOTOz
593 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 17:57:53.79 ID:MC7tRGdk
594 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 18:14:36.64 ID:YUxEmRhb
>>593 124〜194
しかし無駄にキキルンの通貨種類多いな
もう3種類たまったぞ
しかしガスボム枠の遅いからキキルン、ソルデス、ヘリドブランも倒してるけど時給8kくらいしか行かねえ
もう何倒しても同じ感じだな
先月まではドブランで16kくらい行ったのになあ
595 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 18:18:35.70 ID:YUxEmRhb
さらに言うなら
前は銅山他の人も来て2,3人でPT組むと効率上がったりしたけど
今じゃ誰も来ないからPTも組めないよ
3人いればキキルンとかもサクサク倒せるから15kくらいは行きそうな気もするんだが
596 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 18:22:55.10 ID:MC7tRGdk
銅山はサブクエのじゅじゅちゅ先生やりにいったっきり行ってないな
597 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 18:46:47.44 ID:LR7NW6CN
>>594 俺はその通貨で一番価値がある運なんとかを50枚集めた
598 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 18:49:25.36 ID:NMGc9JlA
ストライドの効果時間かリキャストを改善してくれねぇかな
ギャザのクイックが改善されたんだからさ
599 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 18:52:28.94 ID:c1O0hokk
ギャザのクイックは移動用だけどストライドは敵からバックレ用だからあれでいいんじゃねーの
600 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 18:54:11.86 ID:yR9PxvHp
ヲタでペイスト退治まわす時に、6枚、7枚、8枚しかない場合ってどう分けると幸せ?
601 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 18:56:39.40 ID:MC0qRF6m
神符使う人がいるからその関係で
4-2, 4-3, 4-4以外選択肢ないだろ
602 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:07:38.36 ID:yR9PxvHp
>>601 ありがとん
げ、4枚(1差し+3リンク)が効率のいい数だったのか!
5枚だと思ってたョ・・・
603 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:09:28.78 ID:MC7tRGdk
604 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:14:27.01 ID:c1O0hokk
バトルパッチが来るのはいつなんだ…
インスタンスダンジョンと同時に来るって俺は信じてるぞ…
605 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:16:48.41 ID:lci59/2V
wikiの書き方が悪い
今は書き直されてるが、ちょっと前まで「4リンクがボーナス上限」と書かれていた
そう表記されると、リーヴ開始者1枚+リンク4枚と勘違いするやつがいてもおかしくない
自分で検証すればすぐ分かることだが、それをしない鵜呑み厨が多い
606 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:23:46.14 ID:kkRSOTOz
>>605 それ要検証って書いてあったのに鵜呑みにする奴はアホだろw
607 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:26:03.53 ID:jJACHC41
重いこんだら ですね
608 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:41:50.85 ID:TLodKV9W
ヘヴィの効果って足遅くなる以外に11みたいに回避率ダウンしてる?
609 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:48:51.37 ID:lp3/lpOf
home^^
しかしリンク上限も難易度で高くなったレベル上限による修練値キャップもなくせばいいのにな
リンクすればするほど、難易度上げれば上げるほど修練値稼げるで何が悪いのかわからない
結局2回回したりしてるんだし1回で一気にできた方がいいのになあ
613 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:52:05.04 ID:wZXXjwjb
>>609のは流石にネ実で引っ掛かるアホはもういないだろ
615 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:54:11.31 ID:Esk6oXZF
火が弱点
ボムの属性は氷w
617 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 19:56:16.31 ID:MC7tRGdk
ボムは火に弱いんだよ昔からw
ボムの属性って氷だったんかw
ありがとん
あれ?nwiki見たらボムは火属性になってるんだが
敵が落とすシャードで属性判断ってのはもう古い情報ってことなんかな?
620 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:02:55.34 ID:6/1LSyIL
基本的にはクリスタルと関係が強いけど個体毎に特化してるのがいるというわけで
621 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:03:37.76 ID:KiXXR/Dy
目安にしかならん
thx。基本はシャードで判断して魔法だけど、結局は1体1体魔法を叩き込んで
確認しないといけないってことか
623 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:05:59.32 ID:0HyIpWbZ
ファーショットてのイマイチ効果がわからないんだが・・・
これはあれかね・・・射程関係なくなるって事は命中率が上がるのかな
なんか意味のわからないアクション増えて困るな
624 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:22:23.41 ID:kkRSOTOz
赤色のときのプリンにレタス撃ったらダメージ入ってビックリしたな
赤色のときにファイア打ち込んだらHP回復するのに
吸収が魔法ダメージのみなのか、レタスが実は火属性ダメじゃないのかどちらなんだ
625 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:23:48.27 ID:QkTfv6cj
流れぶった切って悪いがカルナックスレより。ファイターメインらしいからここにはっとくぞ。
196 :既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 10:59:26.51 ID:Tdy72/Uw
スレチかもしれないが書く。
14はリアフレと始めた。11では後発組だったし発売日には間に合わなかったから、14はスタートダッシュしようってんで後発鯖のカルナック選んだんだ。初期の糞具合に2人でクソゲーいいながらも、馬鹿話しながらR上げしてたのはそれなりに楽しかった。
11月頃からフレのインする日が徐々に減って来たんだ。俺も飽きてきたしやめよっかって言ったんだけど、こいつインしないくせにこれから楽しくなるから続けようぜとかいいやがる。R離れると一緒に遊びづらくなるから仕方なくギャザクラやってたさ。
修練大幅緩和パッチのちょい前くらいから全くインしなくなった。全然戦闘出来ないし、先行どころか準廃以下な状況にイライラして電話したら、しばらくイン出来ないから先進めててだとよ。
理由聞いてもいわねーし、お前のためにやりたくもねーギャザクラやって待ってんのになんだその態度はと。じゃあ勝手にやるよと電話ぶちきった。戦闘LSにも入ってリーブやら回して2クラスカンストしてやったよ、ざまーみろ。
626 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:24:55.57 ID:QkTfv6cj
続き
197 :既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 11:00:55.11 ID:Tdy72/Uw
仕事の都合で実家出たからフレとは住んでる場所は遠いんだ。ついこの前友達の結婚式があって実家帰ったんだけど、飲んでるときフレが入院してる事を聞いた。
この時点ではたいして重く考えてなかったんだけど、次の日新幹線まで時間あるし、病院へ寄ってみることにした。受付で病室を聞いたら家族意外は面会出来ないとの事。この時は流石に嫌な予感はした。家族が来てるとの事だったので会わせてもらう事にした。
始めてフレの家族から病状を聞かされた。ガンだった。よくよく聞くと14始めるより前から患ってたらしい。俺と14で遊ぶのが唯一の楽しみだったこと、そのためになるべく自宅で療養するようにしていたことを知った。
家族のはからいでフレに面会させて貰う事になった。衰弱した姿に言葉を失った。呆然としていたらフレがか細い声で一言、ゴメンって。ぶざけんな!ゴメンはこっちの方だろうが!泣いたさ。始めて人前で号泣した。
なんで相手の状況も考えずきつい事言ってしまったんだ。なんで嫌がらせの様に廃上げなんかしたんだ。もっとやりようはあった。俺は自分の事しか考えてなかった。また来る、ウルダハのいつもの所で待ってるとだけなんとか伝えて帰った。
家へ着いてしばらく呆然として、とりあえず14にインした。でも何も出来なかった。フレと一緒に育て始めたキャラ。あいつが帰ってくるまでインしないと勝手に決めた。病状は聞かされてるけど、必ず良くなって戻ってくると信じてるよ。
フレへ(まぁこんなとこ見てないだろうが)
はやく良くなって戻ってこい。先へ進められないだろ。それにお前がいないと面白くないんだよ。またウルダハのいつもの場所で会おうな。
627 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:28:21.44 ID:qYYCzH/4
>スレチかもしれない
まで読んだ、スレチ
ロックオンしてるとステータスバーでケアルかけれないのまじくそだろ
629 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:30:12.58 ID:6/1LSyIL
次の患者さんどうぞ
630 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:30:40.56 ID:CumpZ+y8
>>624 火属性ダメ分が引かれた斬撃ダメージだったり?
632 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:41:36.13 ID:Esi//Wcq
>>625 きめぇ
レス書いたやつじゃなくて、ここにコピペしたお前がきめぇ
633 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:46:01.90 ID:7kT9tO5v
しかしまあ、14の戦闘ってどういう設計でどういう方向で進めていくつもりだったのか知りたいな
河豚にユーザーの前で企画書をプレゼンしてもらいたいものだ
634 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 20:49:12.72 ID:sz3nUL7h
TFよりロングソードのほうが強いっていうのが定説だけどなんで?
インペールがあると刺突100%に是正されて単純に攻撃力高いほうがいいんでないの?
もっと言えばオークマクアが一番いいんじゃないの?
636 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 21:45:43.67 ID:wZXXjwjb
ロンソが強いとかネタじゃないの?
ただその3種を比較するときはそこに能力だけじゃなくてグラが・・・
グラ比較だとオークマクアが圧倒的に弱いな・・・w
638 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 21:54:42.78 ID:MC7tRGdk
ロンソはHQ品が強いって話だろ・・TFとかシミターHQなんてほとんど無理ゲだという前提で
639 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 21:55:46.79 ID:MC7tRGdk
こうらしい
347 既にその名前は使われています 2011/03/10(木) 21:05:21.58 ID:7BZTfnZO
>>317 インペールでの火力がTFよりロンソの方が上。クリティカル率も高い
アイオリアン+2よりロンソ+3の方が強い
アイオリアン+3はみた事ねえ
640 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:00:21.39 ID:wZXXjwjb
>>639 検証方法が気になるな
TFとロンソくらいなら簡単に調べられるだろうけど
641 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:02:56.61 ID:MC7tRGdk
>>640 358 既にその名前は使われています sage 2011/03/10(木) 21:25:52.43 ID:AzpNfqew
>>355 nwikiの装備欄みて攻撃、命中、クリ率の基本値を
+1なら5%増、+2なら10%増、+3なら15%増って端数切り上げで出してみると実数値が出るよ
642 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:17:54.55 ID:ybm4DC5Y
ロンソ+3 攻158命159ク176受168斬80%
TF+3 攻165命153ク161受161斬90%
オクマク+3攻165命153ク161受161斬60%
アイオリ+2 攻159命157ク161受173斬90%
アイオリ+3 攻166命164ク168受181斬90%
アイオリ+3が一番いいけど入手が無理か
643 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:21:11.44 ID:ybm4DC5Y
ロンソ+3 攻158命159ク176受168斬80%
TF+3 攻165命153ク161受161斬90%
オクマク+3攻170命155ク180受137斬60%
アイオリ+2 攻159命157ク161受173斬90%
アイオリ+3 攻166命164ク168受181斬90%
オクマク、ミスッタ
644 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:22:28.64 ID:6/1LSyIL
正直インペールとWSとファランクスしか使わないっていう
現実的に狙いやすいのはオークじゃないかと思う
6枚持ち必須のリーブに参加して、ハラタリ8人中4人が2枚しか持ってきてないんだが
枚数ごまかし当たり前なのか?www
OM+3>AS+3>TF+3>LS+3>AS+2・・・ か
オークマクアつえーなw
>>646 当り前かどうかはしらんけど徹底するなら出発前に自己申告させりゃいいんじゃねw
648 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:25:47.09 ID:kwOSBtHt
BWで4枚以上持っているだけじゃないの?
御三家放棄なら別におかしくもないけど
649 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:28:11.04 ID:MC7tRGdk
今日日BW〜ハラタリリーブPTなんてあるのかw
650 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:31:45.36 ID:ybm4DC5Y
並べてみるとオークマクアは受け流し30位低いから、盾的には微妙なのかな
651 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:31:55.92 ID:ej8o5ulI
今日はフレと2人プレイしたけど異常に面白かったわ。
ダブルドラゴンやってたけど。
つえーとかいいながらOM+2とAS+2間違えた
ごめんよオークマクアフティル
>>649 ペイスト退治でうめーうめー言ってる人等もいるくらいエオルゼアは平和です
653 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:35:31.25 ID:MC7tRGdk
ゾンビはあれだけ固いんだからもっと修練上げてもいいと思うんだけどね・・
ハラタリはオロボンくらいしかうまいの思いつかん。しかも数匹だけだし
654 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:38:10.69 ID:6/1LSyIL
>>653 リーヴは300と集めろ系の240二種類のみだからなぁ
追加で奇襲してくる奴まで300のまんまとかいじめすぎる
655 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:52:52.71 ID:FoVtmBma
オークマクアフは突ないからいらない子
656 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:54:01.95 ID:wZXXjwjb
657 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:54:45.43 ID:tJM6pJer
アイオリアン:ライトニングボルト!
658 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:56:28.30 ID:lci59/2V
オークマクアフティルは魔法防御がついてる
他の剣にあるか?ん?
あちゃー最強決まっちゃった……
659 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:58:01.29 ID:6/1LSyIL
ジャガー戦士の多いスレですね
そんな私の武器はエルム+3です
660 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:58:09.83 ID:ybm4DC5Y
ロンソ+3 攻158命159ク176受146斬80%
TF+3 攻165命153ク161受140斬90%
オクマク+3攻170命155ク180受119斬60%
アイオリ+2 攻159命157ク161受157斬90%
アイオリ+3 攻166命164ク168受157斬90%
更にミスってた受け流しは変わらないか
661 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:58:23.96 ID:lci59/2V
ところでnWikiのオークマクアの適正ランクが50になってるじゃねーか
49だろ直しとけ
662 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:58:26.83 ID:jfgc4tM+
663 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 22:58:34.75 ID:MC7tRGdk
木剣は見た目だけで損してるよね・・
664 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:00:18.62 ID:6/1LSyIL
ジャガーコイフとジャガー腰巻があればな
665 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:01:42.96 ID:FoVtmBma
666 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:02:04.01 ID:Zx0zP3NX
単一属性じゃないと弱くなるアホのような仕様もいつか修整されるだろうし
オクマクHQが安ければ買っておいて損はない感じ
マスク士は数も多いし安売りしてくれるだろう
667 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:02:38.54 ID:S+A4xmMS
どんぐりの背比べだか修理とかにあわせて好きなの選べばいいのに
668 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:03:15.88 ID:yhGBUeWq
新クラスにジャガーウォリアとイーグルウォリアが欲しい
ついでにフランカスロウも欲しい
669 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:03:39.55 ID:6/1LSyIL
670 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:06:06.41 ID:jfgc4tM+
>>665-666 おいおい漁師の多いスレだなwそのオクマクでなにすんの?ライトスラッシュですか?
671 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:07:29.73 ID:6/1LSyIL
ひそひそ…
672 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:08:39.17 ID:FoVtmBma
673 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:09:57.45 ID:jfgc4tM+
>>672 うんうん^^で?オークマクアには突きがないからなんだって?^^っていうかこの話題何度目だよw
674 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:11:57.68 ID:6/1LSyIL
これが本物の力なのか
675 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:12:03.04 ID:Mox7zhrQ
>>672馬鹿はオマエだ
インペールという技は
斬80%突20%の武器だろうが
斬60%突40%の武器だろうが
強制的に突100%となる
ああ、ださいから要らないという意味か死んでもいいよオマエ
676 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:13:51.61 ID:122gTi7p
久しぶりに真性が沸いたな
677 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:14:06.46 ID:Q/GV0vGF
お前ら釣られすぎわろす
678 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:14:22.91 ID:6/1LSyIL
久々にソルトコッド+3キメた奴が来たな
>>639 の話がわからない
剣49ないピクミンなんで誰か調べてくれんかね…
680 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:21:33.96 ID:Q/GV0vGF
まぁ攻撃適正の意味フ仕様は修整くると思うけどな
なんだよダートにしか適用しないって
681 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:23:03.10 ID:jfgc4tM+
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>> ID:FoVtmBma
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682 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:24:19.55 ID:tJM6pJer
どうやったらこんなわけわからん仕様の物が出来るんだろうな
683 :
既にその名前は使われています:2011/03/10(木) 23:24:29.69 ID:S+A4xmMS
あんまり暇だったから楽しませようとしてくれたんだよきっと
684 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 00:10:51.14 ID:cOXSpdH8
フォーラムで攻撃適正の話題でてたな
誰も読んでなさそうだったが、ネ実くらいしか話題にならんのかもな
685 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 00:18:51.30 ID:vhjhWsVR
>>682 簡単に理解できたら悔しいじゃないですか(笑)
686 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 00:25:58.63 ID:BfdwSLIO
>>684 ディスカッション:バトルコンテンツに立ったスレのことなら、あれは話の出し方が悪いわw
687 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 00:40:03.16 ID:/t8Kcj9r
バトルそろそろおもしろくなってますか??
688 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 00:43:08.02 ID:gRn+J7ZW
689 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 00:55:53.25 ID:FfE98+QG
周りがつまんね言ってるけど自分は面白いと思ってるつまりそういうことだ
690 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 00:59:08.31 ID:k00u+LfC
>>675 強制的に突き100%になるってわりに槍のようにやたら強くはないんだよねインペール
ヘビスラと比べてデータ取ったら
ダメージ*命中の総合ダメはどっちでもたいして変わらんかった
敵によってはややインペールが上って程度
691 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:01:12.78 ID:SrcYdsaw
元々の攻撃力の違いじゃね?
インペとヘヴィスラじゃ消費ゲージ違うだろ
693 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:02:41.54 ID:AVhhy5Ci
今必死にコンドルマクア+3狙ってるけど、
盾的にはだめなん?
魔法耐性みろ
最強装備だ
695 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:13:05.59 ID:y9SfMNg/
盾的と言うより見ため的
ヘヴィスラさんは1.5倍のゲージを消費して2倍のダメージを与える本当に頭のいいお方。
当たる相手にはモリモリゲージを溜めてスカルさんを打ち込める。
当たる相手には。うん、当たる相手には。
697 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:20:19.05 ID:k00u+LfC
>>696 鳥さんみたいな回避高いやつじゃなければ7割は当たるぜ?
ランク差にもよるけど
インペールは同じ敵に対して8割ちょっと
確かに命中高いけど言われてるほどでもない
698 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:22:35.39 ID:AVhhy5Ci
たしかにアイアンキュライス、ビンテージカイト、
そして髭のはえた羽子板だと絵にならんな。。。
でも誰も装備してないからHQ目指してがんばるよ><
699 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:23:32.08 ID:EEOUWOgG
700 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:26:02.88 ID:BfdwSLIO
701 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:32:04.87 ID:EEOUWOgG
現状で羽子板ブレードに似合う装備を決めようぜ
盾がラプトルタージェ
足はサンダル系
702 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:35:02.48 ID:1hcTuJS+
サブリガ一丁に羽子板とエキュが紳士のファッション
やっぱリーヴPT組みにくいのか
BW終わった後一人でハラタリやってる人結構見るなー
声かけたいけど出来ない俺チキン
704 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 01:58:33.73 ID:eAlAX2fJ
オークのほうが+3作りやすいけど、コンドルのがオサレなんだよなあ。【むむむ。】
705 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 02:01:12.45 ID:B7ghZuHN
コンドルのグラが金属だったらKHのキーブレードみたいで人気あったかもな
706 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 02:12:38.90 ID:eAlAX2fJ
盾持ってても得物受け流し発動するんだっけか。明日ソロってたしかめてみるか。
リーヴこなしたときにもらえるクレジットの数てどうやって決まってるの?
キャンプのランクと 査定部隊のキャンプ周辺エリアにおける順位
709 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 02:20:25.79 ID:B7ghZuHN
ミス>回避失敗>ガード失敗>受け流し失敗>生ダメ
判定順序はこんな感じっぽい
710 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 02:22:13.54 ID:EEOUWOgG
>>706 盾ガード中はブロッキング判定のみだと思うくらい受け流しという単語を全く見ない
でも斧妖精さんだとよく受け流すから…
あとファクションはリーヴランク*0.4から半分までのランダムっぽい
失敗復活リーヴだと半分しか出ないような気もする
部隊に順位なんてあったんだ ありがと
順位はエーテライトから冒険者ギルドの項で把握できる
一応ギルドでも説明してくれてる事なんだぜ、これ
713 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 02:45:16.84 ID:zS6g1Xsx
ほんと人の話を聴かないのな。
フォーラムもしかりだし。
714 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 02:51:12.21 ID:DFoS0HDi
過去の世界に行けるようになるのは何時ですか?
715 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 02:52:45.12 ID:XtI+h4E+
フォーラムのトップから吉田Pがどこにレスしてるか確認できる。
ターゲットサークルは必要か?
どれくらいの人がPvPを望んでいるのか
現状の無駄に広いコピペマップについてどう思いますか?
公式フォーラムβオープンによせて
プレイヤーキャラクタージャンプキー実装検討について
今のとこはこれくらいかな。
716 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 02:53:33.08 ID:XtI+h4E+
すまん、クラギャザスレと間違えた。
717 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:08:05.44 ID:eAlAX2fJ
>>714 呪術クエとかは過去を見るだけじゃなく、はっきり干渉してる感じだけど、どうなってんだろね。
718 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:11:23.41 ID:rwCd0vFB
12遺跡の党首は過去視した主人公を覚えてるけどな
実際は過去に飛ぶ力な気がする
意識だけ飛ばして見てる時もあれば体ごと飛んでるとか
719 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:21:48.29 ID:EEOUWOgG
タイムリーパーなのですね
ニエルフレームさん事件まで時間軸が良くわからなかったので度肝抜かれた
720 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:29:29.98 ID:DFoS0HDi
>>717 だね、
過去を見る力使って戻ってきた直後に、ララ呪術師は過去の出来事認識したから、
未来が変わった?のかな。
コピペマップが問題になってるけど、漠然と、「マップの一部地形を変更しました。」
とか興醒めするよな。
過去の世界とメインストリーの続き実装して、その結果現世界も変わった
みたいにすれば、世界観やストリーと関連付けてマップ変更出来そうだけど。
そうすると、いろいろ矛盾出てきてしまうな・・・
関係ないけど、マギカもある程度予想してたけど、過去に戻ってたのかよw
コテコテのパターンすぎる。
721 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:38:27.80 ID:skrA6vSX
未だに気になってるんだがMAPってそこまで困るほどに変更が必要なのか?
馬鹿が騒いでるだけだと思ってたんだが
722 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:40:05.90 ID:EEOUWOgG
>>721 いらつくけどそこまで問題ではない要素なかんじ^^
723 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:41:33.22 ID:jc4ijo5o
さっさとコピペ直してほしいわ
724 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:41:41.04 ID:HCn4il86
吉田には危機感あるらしいし
重要なんじゃね
725 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:44:34.54 ID:EEOUWOgG
>>724 ノフィカやハラタリの洞窟はミニマップ見てないと本気で迷うけどな
もし変更するならフィールドははロマサガみたいに要所だけにして欲しい
726 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:49:18.35 ID:jc4ijo5o
>>724 吉田もやっぱりどこかでコピペMAPについて言及してるところがあったんだ?
727 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:50:07.22 ID:vnQG5NC8
別マップが+3種とか用意してあるなら、いいともうけど
さすがに、ロンフォ、グスタ、サルタだけみたいな現状はやばいっしょ
728 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:50:50.63 ID:rwCd0vFB
バトルのもっさり感とか、UIの不便さ
職のバランス
これらは掘り下げないと分かりにくいけど
「コピぺマップ」
たった一言でわかりやすいからレンコしてる
そうなると、日本人の性質上「右へならえ」が発動する
「ジャンプ」
と同じ
729 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:51:04.35 ID:EEOUWOgG
閑古鳥クルザスの事も思い出してください
730 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:51:10.20 ID:ydaLM2/+
コピペマップについては、俺は黒衣森←→ザナラーン間の無駄な区画省いてくれるだけで
十分なんだけど
731 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:53:03.90 ID:DFoS0HDi
>>721 MMOでは、プレイヤーがその世界に入り込んで冒険してる
と錯覚させる部分が、面白さの要因の一つでもあるからね。
見覚えのある地形ばかりだと、そういう感覚になれない。
その点FF11のマップ(FF11に限らないけど)はコピペがあるにも関わらず、それを意識させない作りになってたよなぁ。
初めて行く場所なんかは、探索してるだけで楽しかった。
FF14は初プレイから、2時間程度でマップに飽きたな。
まあ、グリから始めたのが原因だけどwww
ゲート触りに各地回ったけど、どこもすぐに飽きた。
732 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:53:17.67 ID:rwCd0vFB
>>726 フォーラムみてこい
根幹から直すのに時間かかるから待って
今のマップはコリジョン調整するから我慢して
重力に縛られた人間が多すぎる、もっとジャンプすべし
とのコメント
733 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:54:31.33 ID:EEOUWOgG
734 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:55:36.28 ID:HCn4il86
とにかく今のマップには強い危機感を感じているらしい
不自然さで言えば敵の配置も尋常じゃない。むしろマップコピペよりも酷い
736 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 03:58:10.90 ID:zS6g1Xsx
マップを精細に書き過ぎただけだろう。
11ちゃんもコピペだらけだが感じないのはそこが大きい。
737 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:00:19.35 ID:qEYLcCUW
>>735 マップだのmob配置だのコーティミコッテの乳だの不自然なところあげたらきりがないぞ
むしろ不自然じゃない所を上げてくれ
738 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:00:52.14 ID:DFoS0HDi
>>733 初プレイから数時間やっただけでマップに慣れてしまったと言うことになるね。
新しい国に行ってもそう。すぐに慣れてしまった。
739 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:03:06.06 ID:HCn4il86
マップと戦闘さえ良くなってくれれば
私は14を続けれるよ
740 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 04:18:04.35 ID:PUHXyyGm
>重力に縛られた人間が多すぎる
FFしてると思ったらジムに乗ってました
741 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:25:59.64 ID:oDX71s6q
オークマクアフティルって修理が罠じゃね?
オーク板持ち歩いてるマスク士とかいないんじゃねーの?
742 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:32:28.31 ID:XtI+h4E+
オークに限らず、マクアフティルは自力修理が大前提。
743 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:35:27.72 ID:DFoS0HDi
そもそも木剣とか、2〜3発殴っただけでぶっ壊れそうな気がしてならない。
744 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:51:15.77 ID:Ye14g1Yb
>>741 裁縫道具もあるから持ってる人はいる
フォーラムってちゃんと吉Pがコメントつけてたんだな
745 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 05:56:23.61 ID:o4qoLAYn
ウォルナット板で修理のコンドルマクアフ、ウォルナットマクアフよりは持ってる確率はよっぽど高いだろう
746 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:00:57.28 ID:DFoS0HDi
よしP頑張ってるよな。
フォーラムはまだβだし、利用者すくないって意味で
2chの方がはるかに有益な意見や情報得られるけど。
今後正式にフォーラム始まったら、そっちに書き込むかな。
キャラとの関連付けがされたら、間違いなく書き込まないけどw
ユーザーの本心を知るには匿名性は重要だと思う今日この頃。
俺は逆に関連づけられない現状なら書き込まない
2chとかわらん
748 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:46:22.76 ID:JSZaVEsC
>>743 ジャガー戦士の武器がそんなひ弱なワケないだろ!
間に黒曜石挟んだサンドイッチ構造なんだぞ!
749 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 06:47:54.64 ID:hYNKKtmT
750 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:09:20.97 ID:KaNxHxB1
>>747 だなー
匿名で好き勝手やりたいなら2ch
自分のキャラで責任もって発言するなら公式
751 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:14:28.05 ID:DFoS0HDi
関連付けられたら、ゲーム内での世間体もあって
なるべく叩かれないような意見しか出さないって人が多くなる気がする。
過激かつ有意義な意見とかね。
本心をさらけ出すには匿名性が必要不可欠じゃない?
752 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:15:35.40 ID:DFoS0HDi
もちろん、無意味なアンチ発言は無視することが前提で。
753 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:15:54.81 ID:k0lLoiat
>>751 そのおかげで感情的になり意味不明な発言を繰り返し、ぼくのりそうのえふえふ!ってことになってんのが今のフォーラムだと思うんだけど
754 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:19:47.70 ID:DFoS0HDi
>>753 うん。そういうのも含めて、匿名性が本心をさらけ出してる
フォーラムの意義はそういうものだと思ってる。
匿名性無くして開発がどういうこういう議題について みたいなスクエニ側で管理する形にしてくれた方がいいとおもうんだけどな・・・
お前らで勝手に議論しろ、ってのは正直無理だと思う
756 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:25:38.18 ID:EeW297WH
>>756 よしPの返信あるなし、開発側が見てると証明されてる点で
2chと公式では大きく違う。
758 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:35:40.70 ID:k0lLoiat
よしPなど開発陣が出てくる場所で2chのノリだとあおりしか出ねーし無駄だと思うけどな
759 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:41:11.26 ID:KaNxHxB1
匿名で好き勝手言って暴れるところならいくらでもあるが
自分のキャラに責任もって発言させる場は公式しかない
わざわざ公式で2chやる必要はなかったろ
開発が見てるってのならネ実もそうだっつーの
今の好き放題なフォーラムからその"過激で有用な意見"とやらは拾えるのかよ
760 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:42:01.74 ID:DFoS0HDi
>>758 いや、その点が2chでは不可能な公式フォーラムのの良さなんだが。
運営側ではアカウント把握してる。つまり無意味に荒らす行為は運営の知る所となる。
煽りでも、意味のある煽りなら考慮すべき点になるし。
761 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:42:04.34 ID:8gcQHlLa
>>732 >今のマップはコリジョン調整するから我慢して
ってどこにある?
MAPコリジョンの調整⇒
・見た目に降りられそうな段差の引っ掛かり
・登れそうに見えて登れない坂の違和感
何人かの方にご指摘頂いていますが、「移動中のストレス緩和」というタスクは、
既に「MAPコリジョンの調整」として開発内テスト中です。
これか? ジャンプキーについてのレスの中にあったが
763 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:44:06.95 ID:k0lLoiat
>>760 意味のあるあおりってのがよくわからんが
ユーザとしては運営にIDがばれるとかじゃなく身内やゲームの知り合いにばれるのが嫌なんじゃね
>>761 ただし、既にご指摘いただいている通り、根本からの修正のためには、
お時間を頂いてしまうことになります。
そのため、現MAPのコリジョン緩和(段差/引っ掛かりの緩和)は地道に続け、
根本改修も長期的に計画という並行策で進めています。
コピペマップスレだったか。
765 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:49:28.32 ID:LcpXRhit
お前らスレ違い
フォーラム()でやれ
766 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:50:19.99 ID:8gcQHlLa
>>762 その書き込み Naoki_Yoshida 全ての書き込みを検索 じゃ見つからないと思ったら
検索じゃ一部しか表示しないのか(><
サンクス
767 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 07:54:23.14 ID:DFoS0HDi
>>763 意味のある煽り=アンチでない有意義な意見
こうして欲しいために煽る意見ね。
>身内やゲームの知り合いにばれるのが嫌なんじゃね
その通り。
>>751でその事には触れている
768 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:02:40.87 ID:DFoS0HDi
>>763 >>767 >こうして欲しいために煽る意見
とか自分で見直しても分かりにくかったw
こうあってほしいがために煽った意見
「xxが糞過ぎる、こうするべきだ」とか。
769 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:15:16.31 ID:/ZyUdhNZ
デスペナ実装希望とかアンチがプレイヤーのふりして
面白半分に書き込んでんのかと勘繰ってしまう
>>728 >バトルのもっさり感とか、UIの不便さ
>職のバランス
この辺をエアーが連呼しても、突っ込まれたらボロを出すからなw
その点はコピペマップは突っ込まれる要素がない
770 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:35:09.87 ID:MossfDXg
公式での煽りなんて場が無意味化するだけだろう。
つーか本当にこのフォーラムは幼稚な書き込みしかないな。
バランス考慮して議論しようという姿勢が欠片もない。
「ぼくのかんがえたりそうのえふえふじゅうよん」の妄想を書き連ねてるだけ。
771 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:37:38.85 ID:DFoS0HDi
>ぼくのかんがえたりそうのえふえふじゅうよん
も貴重な意見だと思うけど。無意味に煽るだけの意見よりも。
772 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:38:18.15 ID:Q2d6iG11
PKとかデスペナ入れろとか言ってる奴らは
仮に導入された途端、不平不満言い出して真っ先にゲームから逃げだす連中だろ
レベリング中にPKとかデスペナ来たって
コントローラー床に叩きつける機会増えるだけだろうにw
773 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:46:35.87 ID:QPnTMTZJ
PKしようと思ったらトーメントで返り討ちにされたでござる
774 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:46:56.55 ID:t0a/UlmK
議論になればクソゲー露呈するし
速攻削除されるから出来ないだけ
じゃあ何だったら俺がたてようか?
1、PT希望サーチをなぜ導入しないのか
2、PTにおける戦闘とは何か
3、どういうクエストなら面白いか
4、リーブの存在について
5、ゲージに必要性はあるのか
まだまだあるけど多すぎてわからない
775 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:48:44.67 ID:DFoS0HDi
>>774 いや、それこそ公式にスレ立てるべき。
これを削除する運営なら未来はない。
776 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:52:56.57 ID:BR2SthUy
実装要望のメリットデメリットを示さないから議論の余地がない。てか議論してないだろあいつら
そこは開発の仕事というのは許されない
発言するからには責任が伴うもんだと思ってる
フォーラムにはそれがないオナニーの垂れ流し状態
そんでスレチになっちゃってるな
777 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:56:51.05 ID:t0a/UlmK
βの頃意見ガン無視で未完製品売ったからなぁ
もうまともに意見する人いないんじゃ?
αの時のテスターはもういないよなぁ
778 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 08:57:00.59 ID:LWB7JAuw
文句を言う人はどんな状態でも文句を言うだろ
結局何か欲求が満たされないことがあるとすぐに他人のせいにして他人に何か変えてもらおうと思うのだから
自分で何とかしようという発想があまりない
779 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:00:21.73 ID:GecsiBFG
PT希望サーチは、つくるとピク大量発生するからなくていい
とはフォーラムでは書きづらいなぁ
780 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:03:06.56 ID:t0a/UlmK
>>779 俺はリーダーばっかだからそっちの方が楽だった
今の状態時間逃すと中途半端に3人集まって延々shoutだよ
せめて時間帯で希望してる人数が分かればやりやすいんだけどね
781 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:03:57.76 ID:Z3y6CCq/
言葉を選べば充分「在り」な意見だと思うぞ
>>776 ほんとな
ジャンプのスレッドとか要らないって意見が結構あるんだけど
要らない、だけなら別にあっても問題ないじゃないかって思っちまうわ
782 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:04:56.04 ID:zS6g1Xsx
書き方を工夫されてみては?
言いたい事を言って直ぐに席立っちゃうなんちゃってディベートなスタンスの人をテーブルに着かせられるかどうか。
783 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:05:41.79 ID:t0a/UlmK
フォーラムでこういうのを議論して
それを運営がどう思ってるか答えてくれれば盛んになるんだyね
何かしら反応ないともうLS募集スレで終わる予感
784 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:11:44.68 ID:9MRuSW/S
っていうかPKはないって吉田が言ってるぞ
エアーじゃあるまいし公式見ろよ
785 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:17:39.69 ID:LWB7JAuw
3人くらいいれば十分じゃないの
8人集めないと気が済まない人とか困る
786 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:18:15.45 ID:LWB7JAuw
あの言い方だと、闘技場的なものを作るからそこでPvPしろって感じだね
787 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:18:27.78 ID:DFoS0HDi
>>783 運営がどう思ってるかは難しい問題だと思う。
これを明確に答えてしまったら、今後のFF14に反映せざるをえなくなる。
安易に回答できる問題じゃない。
788 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:22:31.19 ID:Z3y6CCq/
フォーラムで運営が頑張る必要は無いと思うがなあ
運営が頑張るべきなのは意見の「良い」取捨選択と実装だな
おまえらどうせスクエニには無理!とか言うんだろうがそれでもそれをやって貰わんと
言いなりじゃ悪化の一途を辿るのはもう嫌というほど経験してきたわw
789 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:29:21.86 ID:X+/XCP+h
必要以上に関与する必要は無いと思いますが、良い意見を引き出すにはある程度の管理と誘導が要りますよ
完全放置では荒れるか過疎るか、良い収穫のためにはコストが必要だと思います
790 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:32:23.45 ID:9MRuSW/S
深夜の書き込み見る限り、上手く誘導してたと思うけどね
ま、実装が伴わない妄言だと困るわけだが
791 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:35:39.38 ID:Z3y6CCq/
>>789 誘導の線引きはともかくそう通りだと思うよ
それ以上は要らないと思うって事さ
今の所一部を除いてここより随分上等な話が出来てるようだし
それだけでもフォーラム出来てよかったとおもうわw
792 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:39:01.83 ID:QPnTMTZJ
日本のフォーラムだけ開発の書き込みがない
開発にすら相手にされてないお前ら
793 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:47:38.23 ID:9MRuSW/S
何を言ってるんだ
794 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:48:40.12 ID:B7ghZuHN
相手にされてないじゃなく相手にしたくないんだろ
下手な事言えないしな
795 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:49:04.09 ID:LcpXRhit
問題ない
どうせ俺なんか空気だし。
>>477 遅レスだけどFigaroだったら安く譲ってあげるよ。
ラブリュスだっけ。
797 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 09:55:48.38 ID:9MRuSW/S
どうもフォーラムに書き込みがあったことを知らない書き込みが混じってるようだが・・・?
798 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:05:20.33 ID:B7ghZuHN
吉田がいくつか書き込んだのは知っとる
でも吉田だけだからな
書き込めるスタッフ徐々にふやす言ってるが海外にはもっと他のも書き込んでるだろ
スルーされてるってより下手な事できないんだろ
日本に対してはかなり慎重に動いてるのがよくわかる
いやいや、俺のほうが空気だ
800 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:07:33.49 ID:9MRuSW/S
出張後、とりあえずわかりやすいのに即書き込んだ、って感じだったから
これからどんどん書いていくんじゃねぇの?
実況見たいな即レス求めても無理だし
ま、悠長なこと言ってる場合じゃねぇんだけどw
801 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:09:01.15 ID:QPnTMTZJ
罵倒や俺が正義みたいなのしか居なくて相手にするだけ無駄
ってのが開発の本音
802 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:10:38.19 ID:ag9EwDQj
みんなおちつけ
一回深呼吸してスレタイをみるんだ
803 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:13:06.11 ID:6fEXYDCI
フォーラムスレってあったよな?
スレタイ読めないような奴らが書いてるから開発も相手にしたくないんだろう
804 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:16:00.58 ID:9MRuSW/S
オナニー要望を公式に誘導する前準備だと思ってくれ
開発の書き込みがないから公式なんて無意味!で居座られたら困るだろ
ちゃんと反応あることがわかったんだから、公式に書け、でOK
805 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:19:12.34 ID:QPnTMTZJ
フォーラムスレとか立てる意味がわからん
806 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:20:36.70 ID:yrywFSxz
807 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 10:27:05.35 ID:Z3y6CCq/
自作自演で印象工作
騙された阿呆がフォーラムで暴れてくれればメシウマ
808 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:21:26.80 ID:7e+QacGt
お前らウォッチスレでも立ててそこでやってこいや
日本語読めないの?
809 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 11:25:57.22 ID:55q9C0ao
>>779 PT希望があれば、サーチしてPT構成に必要な人数がいたら作り始めるって事ができるだろw
現状だと高確率で
>>780みたいになるから、やる気と時間がある時しかPT作れないし
ピクメンバーでもいいから野良PT作らせてくれよ
810 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:03:28.96 ID:GecsiBFG
>>809 どちらにしろ玉出しなんてLSで3種+3リンクリーブやった後の出がらし2枚持ちとか
まずいのしか残らないよ
何で特定時間にしか人集まらないか考えればすぐ解るだろう
811 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:09:27.97 ID:EeW297WH
812 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:11:46.99 ID:LcpXRhit
もうダメポwww
デスペナルティーじゃなくて
ノーデスボーナスにすればいいな
ネクスト修練値を今の1.5倍にして
戦闘中死者0なら修練値ボーナス1.5倍
一人死ぬごとに倍率-0.25にすりゃいいきがするw
814 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:41:51.72 ID:EeW297WH
815 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:46:01.09 ID:KiBtoevh
>>813 ヒーラーなにやってんの?ソサはケアルだけしてろよマジで^^;
弓さんタゲとってなんなんすか?ヘイトって知ってます?^^;
剣術さんなんでタゲとんないんすか?ソサさんにタゲいって死んでるんすけど^^;
こうなる
不評だなw
誰か今みたいな死が軽すぎる戦闘を打開するいい案だしてくれwww
817 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:52:52.59 ID:skrA6vSX
衰弱5〜10分とかでいいじゃん
レイズだと1分とか衰弱なしとかで
818 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:54:00.50 ID:skrA6vSX
あと、衰弱中と死亡中の得修練なしで
819 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:55:52.65 ID://Z/1Qha
そもそもしんでないんだけどw
戦闘不能だよ
意識不明の重体ってとこだな
820 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:56:16.86 ID:EeW297WH
822 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:57:55.11 ID:YOBjKsbO
衰弱中に再度倒されたら死亡で、キャラ削除されればいいんじゃね
デスペナ志望のリアル派は
823 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 12:59:39.37 ID:moEF+xjS
死んだらすべての武具の耐久を減らす程度でいいとおもうよ。
死ぬほど攻撃受けて武具そのままはちょっとおかしいし、死デジョンとかも気楽にできにくくなるだろ。
レイズだったら耐久減はなしに、アレイズ(実装されるかわからんが)は、衰弱なしで。
初期のFF11とかほかのオンゲみたく経験値1割カットとか武具なくなるとかは今の時代あわないだろ。
824 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:00:56.90 ID:yrywFSxz
現状のままで良いやん
825 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:04:14.97 ID:BR2SthUy
>>823 全部装備はずして死にます^^
後武器を装備してない状態はシステム上無理だからなくすとしたら防具だな
826 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:04:53.13 ID:/ZyUdhNZ
死んだらそれがカウントされてメインクエのラスボスが強くなる
まあ現状ではラスボスいないけどwww
827 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:04:58.61 ID:zS6g1Xsx
変化・新しくなるって何か良さそうって感じちゃう浅はかな民衆
828 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:06:47.83 ID:yrywFSxz
デスペナが重くなって面白くなるとも思えんよね
11でも盛り下がるだけの要素だった
829 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:09:45.64 ID:moEF+xjS
>>825 装備全部はずす手間と死デジョンのための武器を常に持ち歩くから鞄を1個占有される
このぐらいのデメリットでいいんだよ。
830 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:10:10.38 ID:/ZyUdhNZ
そんなに経験値吸われたいんだったら、ウィズのヴァンパイアロードみたいなmobを実装すれとしか
831 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:11:09.51 ID:yrywFSxz
死にデジョンの違和感もデジョンのアニマ消費が0で良いだろ
832 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:12:37.85 ID:55q9C0ao
間違いなく死んでマジギレする奴とか出てくるなw
そうでなくてもLSでリーヴ回してて死んだ奴が無言になって気まずくなるとかな
>>823:今BWで死んでるんだけどレイズしに来て^^
833 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:13:43.55 ID:yrywFSxz
戦闘で緊張感欲しいならソロで赤に挑めば十分スリリングなのにな
834 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:14:39.26 ID:BR2SthUy
>>829 武器一個しか持ってなかったらどうするんだよ
現システム上できないことを考えるなら実装後すべての挙動を把握しとけよ
835 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:18:48.65 ID:GESM1/k1
ロマサガみたいなLP付ければいいよ。0になったら死亡でキャラデリ。アニマみたいに時間で回復とか。
836 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:19:47.22 ID:moEF+xjS
>>834 お前はなにを言ってるんだよw
武器1個しかもってなかったら武器が劣化するだけ。
837 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:21:06.91 ID:kwVEaXw/
死んだら所属国に強制送還てのはどうだろう
これならデジョンと死デジョンの差別化できるし
まあ死んだら戻るのダルくてそのまま離脱、とか増えるかもしれないけど
838 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:21:41.58 ID:yrywFSxz
それで面白いのかな?
839 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:26:20.21 ID:zS6g1Xsx
もはや戦闘不能が目的になっている。
手段と目的を入れ替えないように。
840 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:35:19.15 ID:qq0yuMNc
デスペナなんてこれ以上いらねえわうっぜえw
死デジョンの何がいけないんだよ?w
緊張感云々言うけど
そもそも今のでデスペナとしては十分機能してると思うんだが
少人数PTなら衰弱待ちで修練得る時間が減る、とも言えるし 野良だと気も遣うし
大人数PTだから衰弱一人回復するまで他のメンバーでやるからデスペナの意味薄い、
てのはそれはデスペナじゃなく大人数戦闘自体一人二人サボってもやれるバランスの問題だし
例えば
サッカーで俺はボール手で掴みたいから
持って走ってゴールに突っ込んでいくぜw
ってなったらつまらんでしょ
つまり制限は面白さを生む可能性を秘めてる
あくまで可能性で
度が行き過ぎるとかえってつまらなくなる
丁度いいバランスが必要
素晴らしいゲームデザイナーは
調整力が秀逸
843 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:41:57.25 ID:7e+QacGt
>>840 不自然さ云々の前に根本的にアニマが足りないって問題を考えてほしいよね
ウルダハリーヴばっかりやって他人のテレポ便乗オンリーなら余るけど
それって結局リーヴする以外に全く移動してないだけ
都市間テレポを何らかの計らいで主人公(過去視できる人)はタダで使えるようになったって設定にして
アニマの回復量も1時間1ポイントにすればいいのに
R36でヘヴィーランス使ってるんだけどこんな耐久下がるの早かったっけ?
100%状態から銀山の大地とAVYやったら83まで下がったんだが
適正だともっと下がらないの?
845 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:43:08.93 ID:dkVgKOF4
守護神にメリットデメリット付ければいいんじゃね?
商神ナルザルならデスペナでギル1/2ドロップ率UPとか
デスペナ欲しい人はデスペナのある守護神付けて
嫌な人はデスペナのない守護神を選べばいい
846 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:45:13.16 ID:zS6g1Xsx
戦闘がどうなるかが全て。
戦闘不能必至のバランスにしてペナルティなしにするのだってやぶさかじゃない。
そのときはアトモスみたいにキャラ一時的に消すようなNMが居ても面白い。
847 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:46:28.21 ID:omtPSipv
デスペナ欲しいって奴は愉快犯だろ?
それとも、「ギリギリのスリルを味わいてぇんだ・・・(キリ」
ってこと?
もともとコンシューマのFFなんて
アイテム>フェニックスの尾でのゾンビアタックも出来たんだが
レイズで蘇生したら無し〜衰弱半分でもいいぐらいなのに
848 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:46:32.08 ID:KAnlW3Ny
リアルに例える気持ちはわかるが
わかりやすくなったためしがない
がんばれw
849 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:47:16.69 ID:H40jsh5z
>842
ラグビーという新しいスポーツができるわけですね
850 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:48:28.89 ID:7e+QacGt
>>842 制限の度が過ぎてストレスマッハで半数以上の人間が引退してるゲームで
そんな例えを持ってきてもそれこそバランス感覚無いんじゃない?
移動のだるさ、UIのだるさ、戦闘のだるさ、そのほかシステムの随所に見られる河豚イズムが
FF14の評価を底に落としてる原因そのものなんだから
851 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:49:37.53 ID:omtPSipv
リアルにたとえたら
普通じゃつまらないから、スゲぇ速度でコーナーを曲がるぜ!
事故るヤツは、不運と踊っちまったんだよ。
ってことだろ?
852 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:54:07.76 ID:KAnlW3Ny
>851
今までの例えで一番わかりやすかったが
もうすこし詳しく例えてくれ
853 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:56:24.33 ID:yTIbelji
本題より分かりやすい例を挙げないと例える意味がない
854 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:57:36.73 ID:YOBjKsbO
デジョンの消費アニマ0でいいじゃない
リーヴ放棄PTの時間短縮にもなるだろ
855 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 13:59:45.70 ID:yTIbelji
>>854 フォーラム立つ前にメールしといたぜ
アニマ節約のために死にデジョンをするのはおかしいという話と一緒に
まぁEXPにデスペナつける方向で修正してくるかもしれんが
856 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:00:58.81 ID:omtPSipv
剣術「NMイクゼ!てめえら!!」
幻術「無茶だ!そんな防具じゃ防ぎきれないっ!」
剣術「オラァ!挑発だ!」
グレートバッファローはデッドリーストンプの構え
剣術「ギリギリイクゼ!イージスブーン!!」
幻術「!?」
剣術は倒されてしまった
斧術「事故るヤツは・・・不運と踊っちまったんだよ」
857 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:01:21.41 ID:xFD7Cth6
>>844 じゃないの
以前は適性ランクでもリーヴ回したら1回で修理行きだったが今は2・3回は持つ
>>857 まじかぁ
R差2だからあんま変わらないかと思った
859 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:04:59.80 ID:KAnlW3Ny
860 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:07:57.56 ID:H40jsh5z
死んだら装備品以外lost
ただし倉庫実装と装備品を別枠化で
物の価値もあがるし
ギャザラーは死ぬがな
861 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:14:20.18 ID:yrywFSxz
>>856 月刊ヤンマガ読んでないとひき肉にしちゃうぞ^^
862 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:47:32.37 ID:BTyOkbsd
俺から言わせてもらえばエーテライトにに帰還させられたうえに衰弱までさせられてる時点で
この上無いデスペナルティだと思ってるわけで
863 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:47:48.34 ID:LWB7JAuw
助けて地震!!!!!!!!!
864 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:48:04.20 ID:9PtEZVMn
キター
865 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:48:11.51 ID:LWB7JAuw
あああああああああ震度5はあるywwwwwwwwwwwwwwww
866 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:48:35.86 ID:LWB7JAuw
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
867 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:51:30.80 ID:oETkQBHN
地震とかどこの田舎だよw
福井は全くゆれてないんですが?w
868 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:53:06.95 ID:eORvjKIn
やっぱ地震なのか
微妙な揺れだったから眩暈かと思ったわw
869 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:55:34.58 ID:hYNKKtmT
__ ____
//  ̄ \\
//--.-- -─\\
// (● ●) ((●(●) \ じ・・・地震とかどこの田舎だよ
.| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== =
\\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| ||
ノ \\| | | | ||
/´ | | | |
| l | | |||
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
870 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:55:41.90 ID:qbxJdAQQ
宮城震度7
ていうかみんな地震きて動いてないな
871 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:55:58.34 ID:BTyOkbsd
三重だが数分間フワフワ揺れ続けて船酔いみたいな感じだよ
872 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:56:58.38 ID:9PtEZVMn
外に非難するか迷ったぜ・・・
873 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 14:58:36.85 ID:hYNKKtmT
〃 | |
___ | | 地
ち ノ|ヽ | ___ | 震
ま 、_ | ,r‐':::::::::::::::::::::::`:丶、 | っ
っ ].車 | {:::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::ヽ. | る
た  ̄~ | ゞ:::::::::::::::::::;..-‐┐:::::::::::i | 奴
ん 〃 | |!`゙`'"´´ .!:::::::::::::| | は
だ | ヽ l | 、 ,、 ,.:: ゙i::::::::::::l | :
よ と | ) ノ r---.ハ,.――、_」:r=、:::| | :
: 〃 | (.(. |::::::::::八:::::::::::::「 ̄ } }|::l \
: lコ.マ l `ー-、゙ーrイ `ー‐‐′ ∵':::j `ー―
止用 | )ハ`__ 丿^゙Y
\ 〃 っ ,.へ( ((_ // ̄` / |
`ー――‐'´ ‘゙ ヽ _/ |、
`T´ _,--‐'´ ̄`ー‐、_
_r‐「| 「 ̄
874 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:00:21.90 ID:Y8FOM4oM
死ぬかと思った
875 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:03:12.67 ID:9PtEZVMn
おい・・・ID:LWB7JAuw無事か・・・?
また格闘士かよ
地裂斬の練習は他所でやれよな全く
877 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:06:14.95 ID:A4MnUwp3
878 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:09:23.61 ID:hYNKKtmT
宮城は電話と電気とまったぽい
879 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:17:15.59 ID:9PtEZVMn
なんか外でピーピーいってる
KOEEEEE
880 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:25:20.87 ID:lqtKeS5G
ビヘで普通に地震の話題しても誰も反応しない・・・
全員外人だったでござる
881 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:43:47.26 ID:J8bysUjN
FFやってる場合じゃねーだろ
882 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:47:49.36 ID:DFoS0HDi
東京の人どんな感じ?
姉が東京にいるんだけど、電話つながらん。
883 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:49:12.81 ID:yTIbelji
若干煙あがってるくらいで平気だよ
おい地裂斬やめろ
885 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:52:28.83 ID:DFoS0HDi
>>883 アクセス過多で繋がらないのかな。
マジ心配だ。
886 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 15:53:06.86 ID:qq0yuMNc
お台場もえてんじゃん
>>354 グリのルートって実は2つあるんだけどな
片方は走り抜ければ絶対死なない
片方は無理ゲー
外れの方を通ったんだなそれ
888 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:04:04.88 ID:DFoS0HDi
ああ、姉とメールはつながったわ。
NHKみてるけど、津波押し寄せてる場所を車走っているじゃないか。
ヤバいぞこれ。どんだけ被害でるんだ。
889 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:08:23.85 ID:DFoS0HDi
ど車が走ってる所に津波が・・・
なんか、急にUターンしてたぞ。
見た感じ間に合わなそうだった。
もし飲まれたなら車外にでるより車のなかの方が安全!?
津波では溺死より打撲とかで亡くなる人がほとんどらしいし。
890 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:09:37.88 ID:YU4byddZ
891 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:10:27.98 ID:Ye14g1Yb
>>882 余震もだいぶ落ち着いた
電話はそろそろいけるかも。
どこにでも現れるけど地震の報告とか来るやつはそのスレへの帰属意識が高い
893 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:14:47.73 ID:AhPx/oMV
>>889 基本的に津波が収まるまで車内で耐える
ある程度収まったら屋根に出て救助待ち
894 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:15:34.27 ID:hYwOv7Na
895 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:16:24.38 ID:DFoS0HDi
このスレにも仙台の人いそうだけど、大丈夫なのかな
896 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:26:57.76 ID:J6+jA2IU
信号も電気も全部止まっててネットとラジオしかない(;´Д`)
897 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:29:25.03 ID:BfdwSLIO
ここでやってる奴はネ実にはこういう時に専用スレ立つの知らない移民だろw
898 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:30:33.74 ID:wWZZFPuH
>>896 ネットは通じてるのか・・・結構すごいな
899 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:40:42.34 ID:niKJljBg
>>887 俺、無理ゲールートを通過してモードゥナに辿り着いた事あるよ
ランク18のときだけど
900 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 16:57:27.53 ID:LWB7JAuw
何とか助かった
マジで死ぬかと思ったよ
ガラス製品と買われてかたずけにも手間取った
マジでヤバかった
ブラジルの人きこえますかー!
902 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:03:16.30 ID:LWB7JAuw
しかし部屋のかたづけて家族に連絡とって
まず最初にやることがFF14っていう俺はなんなんだ
903 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:06:52.31 ID:LWB7JAuw
まだ余震が結構あるな
落ち着いて生産もできない;;
というか俺はFF14なんてやってていいのか
904 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:06:53.77 ID:DFoS0HDi
905 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:11:32.88 ID:9PtEZVMn
被害0の俺もまだログイン様子見中なのにたくましいなw
906 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:13:26.86 ID:LWB7JAuw
また揺れが
生産してる場合じゃねえ
907 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:13:46.02 ID:DFoS0HDi
コンビナートが・・・
>>905 オレ、まだ会社だけどビヘだけはきっちり参加したぞ
報告に来た部下に見付かってめっさ怒られたけどな
909 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:23:30.24 ID:DFoS0HDi
910 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:25:35.69 ID:xpIAzY5O
ID:DFoS0HDi いい加減うざいんだよ
このスレでやんな。地震用スレあるんだからそっちいけよ
911 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:27:00.29 ID:hYNKKtmT
グレートバッファローがPOPしたとおもったわ・・・
912 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:28:35.77 ID:DFoS0HDi
>>910 いや、なんと言うか、これだけの被害でて他の板じゃどのスレも似たようなもんなのに
たくましいな。
913 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:29:56.51 ID:BfdwSLIO
これだから移民は・・・
914 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:30:26.62 ID:qq0yuMNc
空気読めないスレチ厨なんだろw
915 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:31:15.44 ID:lqtKeS5G
地震の最中ビヘやってた俺に死角なし
916 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:31:54.37 ID:hYNKKtmT
間違いなく、自身の話題ばかりして仕事しないタイプ
917 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:32:21.15 ID:DFoS0HDi
576 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/03/11(金) 17:31:34.10 ID:9sI4Ds5F0
なんか、某ネトゲスレで自身の話題だしてたら怒られたwwww
おれが開いてるスレでそこだけ、専用スレでやれとか言ってるやつがいるwwww
ネトゲ依存症やばい。マジやばいwww
これお前のことだろw
918 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:33:35.97 ID:xpIAzY5O
VIPの糞野郎か。納得した
919 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:47:14.67 ID:cQx8jwXo
ID:DFoS0HDi
いいからもう黙れ。流石に連投うざいよ
はしゃいでるのがいるときいて
もうすぐビヘだがホライズンいつもの3分の一ぐらいしかいないな
922 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:58:10.13 ID:CYxsK8yS
923 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 17:59:13.97 ID:lqtKeS5G
>>921 電車動いてないから今日はリーマンリーブPT参加できないだろうなw
924 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:00:23.15 ID:CYxsK8yS
今日は見合わせないとダメだな。
ソロでサクサク終わらせとくか。
925 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:00:50.78 ID:DFoS0HDi
>>921 ログインしたらBWも人少ない。
もともと過疎鯖だけど。
926 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:04:57.74 ID:hwFTtef4
リーヴPTでリンクするとき、「りんくうタウン」て言ったら「?」みたいな反応しかなかった……
?
928 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:05:51.43 ID:lqtKeS5G
?
929 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:07:15.25 ID:CYxsK8yS
ビキィ
930 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:07:26.96 ID:E4ZVDoNc
931 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:07:57.50 ID:rZ7LjwDQ
>>923 今日はバイク通勤で初めて優越感を味わえた
まあバイクで15分の職場だけど
932 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 18:22:14.27 ID:hYNKKtmT
933 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:01:35.16 ID:mT5BrEJL
>>926 和歌山行き乗ったはずなのにいつの間にかりんくうタウンについてた俺も反応はしないぞ
934 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:05:02.17 ID:hYNKKtmT
公式フォーラムでNAが地震あった日本に寄付しようぜ みたいなスレたててるw
936 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 19:59:45.62 ID:CYxsK8yS
いい奴らだな。
1fumfumで頼む。
937 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:03:44.01 ID:r8Ceea2Q
ギルかよ
938 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:21:47.62 ID:O3cj1+T6
毎日インしてたLSメンが今日はインしてこない・・・
と思ったらもう3ヶ月前からインしてなかった
939 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:30:19.60 ID:Y3TFVDph
940 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:31:37.38 ID:LWB7JAuw
荷物いっぱいで修理品受け取れないとかいうやつ死ねよ
なめてんの?
941 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 20:36:26.22 ID:9PtEZVMn
>>939 ネタかと思ったらマジだった
障害対応は今でも遅いのにさらに遅くなるとかスクエニぱねぇっす
942 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 21:50:17.29 ID:8VJEzkBt
oi帰ってきたらパラスレとミコッテスレ落ちてるやんけ;;
943 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:49:41.62 ID:Z19PTqXn
そろそろ聴覚視覚探知を模索しようぜ?
鳥は視覚とかさ
ヴァナモンみたいなサイトとかあったりする?
944 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:52:58.83 ID:yKki15aA
単純に視覚のみ、聴覚のみっているのかな?
視覚っぽいアノールでも真後ろに立ったら襲ってくるけど
945 :
既にその名前は使われています:2011/03/11(金) 23:59:56.75 ID:EwGgGP+q
ペイストは視覚外なら襲ってこないぜ
946 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:01:40.34 ID:Jzc4q70X
エフトの聴覚位しか気にした事無い
947 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:07:37.76 ID:/vEGl7yH
エフト反応しても立ち止まると大丈夫とか
だるまさんが転んだかよって最初思ったw
948 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:11:03.40 ID:YCHVjg9U
前に誰かが聴覚は
・感知されても立ち止まればおk、しばらくすると呆ける
・立ち止まっても問答無用襲ってくる
↑の二つの距離があるって言ってたきがした
949 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:11:38.73 ID:v7/iMu4q
>>944 たぶん近づきすぎると全部襲ってくるな
アーマリンも視覚
視覚は結構避け安いから覚えとくとちょっと移動に便利だなw
950 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:11:52.96 ID:0yqQcpg3
エフトはこっちを感知してから攻撃するまでが異常に長いからそれで勘違いしたとかじゃないのか
951 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:15:33.30 ID:Jzc4q70X
エフト系は歩きだと、よっぽど近寄らない限り近くを抜けれるぞ
ま、これ最初に知ったのギャザクラスレだったんだけど
952 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:16:01.02 ID:M5X/BPpQ
>>950 だな
エフトは逆に反応されてから感知距離外まで離れれば呆ける(たぶん後方限定)
953 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 00:33:40.17 ID:FPJnNSd+
>>952 離れる必要もない
一瞬こちらを向いた程度なら、止まるか歩きに変えれば襲ってこない
954 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 01:11:25.05 ID:YCHVjg9U
>>943 wikiのモンスターページの感知欄に書き込んでいけばいいのかな?
聴覚なら聴、視覚なら視で。
聴覚:エフト
視覚:アノール、ペイスト
エフトに完全に道を塞がれてたことあったな
そのせいで行けなかったゲートがある
956 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 01:25:43.42 ID:M0eh8pDd
サーバー障害が発生した場合の復旧処理、障害お知らせが、
通常より遅延する可能性があります
って、鯖は海外にあるとか誰か言ってた気がするんだが、日本にあったのか
957 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 01:34:30.15 ID:rk0VJbUz
不謹慎だがいつもの仕事でネガる人の書き込みがないな
>>954 びっくりだがドレイクも聴覚なんだよな
動かないでいたら目の前来たけど襲われなかった
959 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 01:56:25.70 ID:M5X/BPpQ
俺腋臭だからまずいな
961 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 02:16:29.36 ID:YCHVjg9U
>>959 嗅覚は追尾時だけじゃなくって感知でもアリ?
962 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 02:18:15.96 ID:r/mSznuY
mobのコリジョンが無くなってすげぇ物足りないわ
こんなの存在してないのと一緒じゃんね
963 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 02:20:06.63 ID:M5X/BPpQ
>>961 猪が嗅覚
歩いても感知範囲狭くならないけど、雨だと狭くなる
964 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 02:24:29.58 ID:4HEyLid0
さそりも歩けば襲ってきにくくなったな
緊急地震速報が来たので、速攻PC止めて逃げた
こんなんじゃ土日リーヴできんわ
966 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 03:25:11.91 ID:M0eh8pDd
眠れない・・・
インしたはいいけど、気になってゲームどころじゃないわ
しかし、明らかに人少ないな。
アメリカ人が機械通訳で日本ガンバレと言ってて萌えた
968 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 03:56:40.04 ID:0yqQcpg3
>>955 エフトは反応から攻撃まで本当に時間かかるんで
接触してすり抜けて走って離れれば全く攻撃食らわんぞ
969 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 03:56:59.84 ID:J90NBNJh
>>964 なったっつか初めからだよ
実装されたその日に背後を歩きですり抜けてクリムゾン行ったし俺
970 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 04:09:11.72 ID:0yqQcpg3
サソリは歩きで反応される距離が一定じゃなくない?
なんかかなり離れて歩いてるのに気づかれたり
真後ろ通ってるのに気づかれなかったり
視覚じゃないから上でも出てた嗅覚だろうか
あるいは鳥みたいに時間で感知範囲変わるのか
971 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 04:18:45.31 ID:BaBR4iKM
複眼による全方位視覚も考慮するといい。
972 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 04:19:18.55 ID:J90NBNJh
ブロークンでダイアーモス集めまくる中色々やった感じだと
・然歩かなり広い角度で視界に入ったら遠くからでも見つかる(複眼だからもしかして視界180度以上?)
・かなり距離をあけていても走っていたら見つかる
・真後ろから徒歩でも他の視覚オンリーっぽい敵ほど近づくことなく若干遠めで見つかる?
こんな感じ。これがどういう知覚なのかはわかんないけど
973 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 04:21:02.25 ID:J90NBNJh
然歩じゃない前方
974 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 04:33:34.05 ID:YCHVjg9U
幻でビヘスト待ちの暇つぶしにダイアマイトで遊んでたけど、DOT魔法が届くギリギリの位置なら
赤い眼がある正面でも感知されなかったなー
ただ魔法唱え出すと前足振り上げて襲ってきた
975 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 05:09:19.32 ID:M5X/BPpQ
>>968 正面から行くと離脱間に合わない気がする
976 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 06:36:57.10 ID:PdpKtu/0
今日も生きてログインできてよかったわ
ストレスで眠れないかと思ったがぐっすりと眠れた
けっこう神経太いみたいだ俺は
さて、今日もランク上げの作業を始めるか
977 :
既にその名前は使われています:2011/03/12(土) 07:32:40.44 ID:s3emwHrp
鉱山にわくダニはかなり近くを歩いて抜けても反応しないよな
地上にいるやつらとは反応違う気がする
978 :
既にその名前は使われています:
ラグのせいじゃね