【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part67

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1既にその名前は使われています
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【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ36
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■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part66
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299164435/
■次スレは>>950が立てること。
2既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:41:09.94 ID:tKDru9Oq
絶望的に操作しにくいんだけどこれ1ヶ月待たないとだめなんか
慣れるもんなのかこれ・・
工数多くて逆にトロくなるわ
3既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:44:05.49 ID:qY8B+w4I
よしP、ターゲットサークルいらんから前の仕様に戻してくれよ。
便利に使い勝手の良い改修が出来ないなら無理に弄くらないでくれ。
パッチ当てて前よりイライラさせるとか、マジ許して欲しい・・・。
4既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:47:08.47 ID:R+RF0gRH
さっきも書いたが
ALLとENEMYだけならかなり使いやすくなるはず
コンフィグでカスタマイズできるようにすべきだった
5既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:47:11.69 ID:WsmxrpFt
まだINしてないから実際には触ってないけどほんっと使いづらそうだな、サークル
敵のみをタゲるかPC(PTメンバ)のみをタゲるしかないってソサラなんかすごいやりにくそう
常にALL状態で使いそうだわ、これ
6既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:49:06.85 ID:dpHIZqzO
自分をタゲる時に十字キーの上下でタゲってた人はいま苦しんでるはずw
>>4-5を3/8の公式フォーラムに書くべきだな
7既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:49:39.34 ID:+lbnvbIg
>>5
常にALLでロックできれば・・・

パッドの方向上下を封印するしかないですよwwwww
8既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:52:44.01 ID:WsmxrpFt
>>7
ロックできないのかよ・・・飯くったらさっそくINして悶絶してくるぜ
9既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 18:57:09.33 ID:j0K0Nyxy
ソロで戦う時って回復と攻撃で常時敵と自分にサークル切り替えないとダメって事かな
10既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:04:58.20 ID:70sVEsMv
自分用はマクロでいいだろ
11既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:06:33.45 ID:hmZJ+lLG
状況がよくわからないのだがマウスでターゲットする人には関係ない話?
今までと変わったところ感じられないんだけど
12既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:07:47.49 ID:qY8B+w4I
マクロはボタン押してから表示されるのが妙に遅くてイラつくw
これはずっとこのままなんだろうなぁ。
13既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:08:20.54 ID:j0K0Nyxy
>>11
サークルがenemyじゃないとたげれないから大いに関係ある
14既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:10:58.35 ID:Xeyo48Ds
公式キタ
15既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:11:00.11 ID:Xu0QTf44
敵がデカクなったせいでレーダーと目視とで距離がわかりにくいー
デカイから近くに見えるけどレーダーだと遠い、これでもうパーーーニック
16既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:13:49.69 ID:+5+bQByt
>>13何言っているんだ普通にAllでタゲできるぞ
17既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:20:44.78 ID:oVRpKSr9
戦闘時はなにも不便になってねぇ。問題なのは移動時だ。
18既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:25:38.99 ID:s658rGJn
F1とF8をパッドに当てればいいかな
ステータスアイコンは外せる
バトルレジメンしないからエモートのも外せる
タゲロックとカメラ視点も使わないなら外せるか
ほんとゴミクズ設定してくるな
19既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:29:33.09 ID:lmtfwvhe
同接は減る一方だしUIも改悪されちゃったなww

信心が試される時だぞ。まぁ頑張れや(爆笑)
20既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:42:52.57 ID:wwQUFY3/
前スレの>>438 ID:GbOCkq4L
1週間で40->50って修練90万くらいいるよね?
潜在何%ついた?
リーヴだけやってても40%いくんだけど
21既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:46:03.59 ID:2usFAZ0W
リーヴ更新のたびにリーヴPTやってるが、40%なんていったことないんだが
リーヴなしで寄生しまくってんのか?
22既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 19:51:36.59 ID:5ikW5XJt
行っても2割くらいだな

早くバトルの改修と職の差別かを早く
それが俺が14を続けてる最後のモチベーション…
23既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:04:41.30 ID:8qtH0xHn
うわぁ〜、すごーぃ
きのこがおっきくなったぁ
24既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:05:10.61 ID:R+RF0gRH
例えば100人奴隷がいたとして
更新のたびにペイスト狩り3リンクを25セットやったら大変なことになるな
25既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:09:22.28 ID:UfOOCzcZ
KBマウス勢は基本戦闘時はEnemyにしとけばいいし楽だな。PTメン従来通りはリストでタゲれるし
というかパッドで後衛死んだとか言ってる人いるけど、今までどうやって味方タゲってたの?
26既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:11:24.70 ID:kwUXaIN2
>>25
上下で味方タゲれてたのがサークルに変更された
27既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:12:24.02 ID:2usFAZ0W
Enemyモード、自分が後ろ向いてたらタゲカーソル出ねーのは何とかならんの
昔の挑発かよ
28既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:13:34.57 ID:KT2v2fKL
ちょっと聞きたいんだが
R42でペイスト狩り3リンクして神符使うと
モングレル1体からどの位修練もらえるの?
29既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:13:45.40 ID:F0KPgWP0
えーとつまり・・・今までパッドの上下でPTタゲってた幻の俺はどうすればいいの?
30既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:14:32.97 ID:j0K0Nyxy
>>28
828〜915
31既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:14:44.19 ID:F0KPgWP0
>>28
3リンクってリーヴ4枚ってことよね。8人なら915。
32既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:15:12.32 ID:j0K0Nyxy
R42なら星2と3で恐らく修練変わってくる
33既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:15:19.33 ID:dpHIZqzO
>>29
パレットを閉じる
上下でサークルを操作、パーティを選ぶ
左右でターゲット
34既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:16:50.60 ID:F0KPgWP0
>>33
ダルスwww元に戻せよここ見てんだろポエム野郎が・・・
35既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:17:52.99 ID:XefqZ0Li
>>2
差別化されたら○○いらねって状態になるのにマゾいな
36既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:18:47.33 ID:dpHIZqzO
>>34
操作数は変わってないぞw
ただ前のクセで上下押し込むとサークルが変わってうっとおしくなるだけだw

一番問題なのは上下で自分を即タゲれなくなったことだと思うw
37既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:18:49.88 ID:wwQUFY3/
>>21
半固定メンバーでほとんどの奴が30%(俺も)1人だけ40%いってPT抜けたぜw
38既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:19:09.39 ID:BMylpyYa
マクロキャンセルできなくなったけど何かスキル打つ意外で止める方法ある?
39既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:20:18.53 ID:KT2v2fKL
>>30
結構貰えるんだな〜
ソロと1.8倍くらい変わるんだな
ちなみにソロだと星2で563だ
40既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:22:11.89 ID:j0K0Nyxy
ソロでペイスト消化とかやめてくれ・・。
持ってるPTメン喉から手が出るほど欲しいのに
41既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:24:43.26 ID:fGlogb7g
31〜34の8人でペイスト狩り早いと思う?
42既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:25:05.87 ID:hmZJ+lLG
>>39
複垢じゃないと難しいけど、リンクした後PT解散すれば1000余裕で越える
43既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:25:14.37 ID:FpS/Qb9x
じゃあソロで3リンクペイストやったら1300くらいいくのかな?
もちろん捨て垢使って

ソロといっても2人PTとソロはランク同じなら修練かわらんらしいから2人PTでもいいかw
44既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:27:16.30 ID:8fLi19WQ
PT解散すると、リンクも切れないか?
45既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:28:16.04 ID:j0K0Nyxy
>>41
野良だとまず面子が集まらないと思う
46既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:28:43.34 ID:KT2v2fKL
ソロ星2神符ありだと
貪欲 テロック1体約250
コカ卵 コカ1体約360
ペイ狩 モングレル1体約560
1回の更新で大体1万5千〜2万かな
47既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:29:13.42 ID:+5+bQByt
PT解散してもリンクボーナスは影響ないぜ
放棄や鯖落ちとかで無効になるな
48既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:30:50.63 ID:j0K0Nyxy
コカ卵は8人4リンクR40〜星2神符なしで390くらいだな。
卵も即効でるしもう3種からはずしてもいいほどまずくなった
49既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:31:34.58 ID:FpS/Qb9x
解散じゃなくて離脱じゃね

離脱したキャラは切れるが残ったメンバーは残る
また、別キャラでログインしなおしてPTにいれた後、そのキャラか他の誰でもいいが1リンクでもすればそのPTのリーダーがいる間リンクした分PT全員適用される

つまり本体+サブ垢3キャラいれば3リンクが本体とサブに乗るってこと
50既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:34:29.49 ID:GbOCkq4L
>>20
あぁ ごめん リログすれば多くても50%くらいだわ
ってかランダム修練のときも多くても最大250までの奴しか見たことないからそれより上はないだろ
51既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:41:02.63 ID:UfOOCzcZ
>>41
☆1でキャップいくからうまいはず
52既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:41:37.25 ID:7zmQYNZ6
ロドスト更新来てるぞ
公式フォーラムの件
5349:2011/03/04(金) 20:43:53.22 ID:FpS/Qb9x
てか今やってきたw

本体R30(→R31)+垢R33の2PTで捨て垢2キャラ使って計3リンクした貪欲☆2で
1匹あたり600(神符ありで900)だった

これやると最低でも
900×(3×5)=13500は稼げることになるな
カエルは放棄するので対象外として

今回は3万くらいだったがw
54既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:49:39.19 ID:5/BurQLa
R39-R44の8人PTでペイスト狩り星3はまだ早い?
55既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:53:13.57 ID:R+RF0gRH
やってみればいいでしょ
ダメなら☆減らせばいい
56既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:54:55.05 ID:x4UQPq6/
35~38の4人で☆2余裕だったしいけるだろ
57既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 20:56:54.78 ID:5/BurQLa
星2だとちょっと修練少なかったから一回星3に挑戦してみる
58既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:05:41.71 ID:UfOOCzcZ
ペイストは基本
☆1 〜35
☆2 36〜42
☆3 43〜49
でいい。ボムまでMAXもらいたいならちょっと変わるけど
59既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:14:44.78 ID:67pzLuWd
>>28
潜在なしで1266貰えてる。
60既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:23:21.55 ID:WsmxrpFt
ふぉおおおおお、せめてサークル機能ONOFF選ばせろやあああ
61既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:24:18.59 ID:wUr1N8AP
狩人範囲狭くなってない?
62既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:27:14.02 ID:kNrrcvPo
ターゲットサークルなんだよこれ
使いにくすぎってレベルじゃねーぞ
変にオリジナリティだそうとすんじゃねーよ
さっさとFF11のタゲ方式採用しろや
63既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:28:42.43 ID:l5ItOzsz
ここまで

> 不動の効果が切れるタイミングが調整されました。

についての話題ゼロ
64既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:28:52.18 ID:XcSJS8Pl
ターゲットサークル使いやすすぎワロタ
65既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:31:22.53 ID:giJDOL7Q
oi
おいおまいら
この右下のは何かの呪いか?w
悶絶しながらバトルしたいなんていってねーぞ!クソ吉田
遠隔アタッカーが好きです^^じゃねーよ!

全ジョブやってから導入しろって!!もーーーーバカ!!!
66既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:31:59.09 ID:1/Q0EgKc
ターゲットサークルなんてつかわないじゃんw
67既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:34:45.02 ID:/6BQ0T91
使ってるうちに慣れるだろ
68既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:35:50.49 ID:/Cr9t5v0
ターゲットサークル自分をタゲろうと下おすとプレイヤーに勝手に切り替わるんだが!!
69既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:36:12.30 ID:XcSJS8Pl
決定ボタン押せ
70既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:37:29.57 ID:/Cr9t5v0
○ボタンおすと手前の奴にターゲット行くじゃん
71既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:39:18.00 ID:XcSJS8Pl
ああ、人が多いところか
グリダニアばかりだったからすまん
72既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:40:43.42 ID:Y23ioFqF
他のPC・敵の有無に関らず、即自分をタゲレルのがキー↓の便利なところだったのになw
73既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:43:07.32 ID:/Cr9t5v0
11パッド操作させろよなぜ11で出来たことが14でできねーんだよwwノウハウ頼むぜ
74既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:43:50.60 ID:WsmxrpFt
やっつけ仕事で適当なことしやがって
75既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:45:58.64 ID:j0K0Nyxy
開発陣テストしてんのかな
76既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:46:49.52 ID:tKDru9Oq
パッチ前のタゲと、現在のタゲを
14経験0の人がやれば現在の方がいいって言うのかな
77既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:48:46.02 ID:nKbCLWzD
おいいいちょっとまて!弓の射撃距離が短くなってるぞおおおおおおおおおおおおおおおお
しねや!かいはつ
78既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 21:59:16.62 ID:j0K0Nyxy
またお前か。
サイフォマッジのMP吸収が減ってるってのもガセだったし
79既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:02:50.13 ID:48soXTs2
チャット打ちして タブで定型文だせてたんだが、Tabキー押すとターゲットにきりわるw
定型文の新しい出し方おしえてくれ
80既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:07:02.19 ID:giJDOL7Q
PTメンをターゲットするのに十字上下使ってたんだよ

あってもいい機能かもしれないけど 割り当てたキーが悪いんじゃねぇ?
81既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:12:10.84 ID:nKbCLWzD
敵がデカくなったから距離間がおかしくなって
そうおもったんだと思う
82既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:13:01.22 ID:hZdq9B7s
上下はPTでいいのに
セレクトでサークル変更させてよ蝉とかないんだしステータスアイコンとか見ないっつの
83既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:26:46.88 ID:oZckk0HV
今のセレクトキーの機能は謎だよな
84既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:26:54.68 ID:tKDru9Oq
うあーー慣れれば使いやすくなるのか?
まじできつい
85既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:29:45.22 ID:dpHIZqzO
あー、自分をタゲる時は上下でPlayerかAllにすればいいのか
慣れたらこっちのが早そうだな
86既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:31:10.45 ID:/Cr9t5v0
この仕様イライラする
87既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:32:00.14 ID:tKDru9Oq
そもそも近いモノからタゲってくっていうのが未だに慣れないっていう
88既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:32:27.01 ID:oZckk0HV
こういう新しい概念は初めはショック受けるけど、そのうちとても馴染む可能性がある。
モンハンの攻撃操作みたいな。
89既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:32:46.48 ID:syfqJuO/
直感的に動かせない
テストしてねーんだろな
もう付き合ってられんわ
90既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:32:50.09 ID:VRm0CGNl
文句多いけどタゲこっちのがよくね?
マクロ使わなくてもよくなった
91既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:35:00.73 ID:j6rGEneb
こんな感じのサークルターゲットは対人系のMMOではけっこう普通だったりする
92既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:37:24.48 ID:hhWVWe8z
いい加減開発はパッドサポート打ちきれよ
パッドでこのゲームは無理だっての
93既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:37:31.72 ID:XcSJS8Pl
まぁ慣れだな
長い奴は半年も同じ操作してたんだ
一日ではいすぐになれるってことはない
94既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:37:47.90 ID:u7O+4MYg
うまく動けばいいけどボタン出てる時に↑↓押すと
普通はボタン1〜3だけどたまにターゲットがサークルしてその違いがいまいち判らん
95既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:38:18.32 ID:syfqJuO/
パッドは11と同じにすりゃいいだけ
96既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:41:07.76 ID:j6rGEneb
確かにこのターゲットに慣れろ、って前に
ミニグループウィンドウの実装
そのウィンドウ内の名前をクリックでターゲット移動、ってのが大前提なんだよね
その上でアタッカーならパッドで敵のみのサークルターゲット
後衛は味方のみのサークルターゲットで緊急操作する、って感じ
サークルターゲットだけ、ってのはつらい
97既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:41:38.83 ID:tKDru9Oq
簡単に11みたいなタゲにできてたら開発も苦労しないだろうなw
どうせ技術的に無理なんだろ
アビ記憶すらできないんだぜ
98既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:41:39.72 ID:kwUXaIN2
サークルの意味なくね?
サブタゲ充実させろよ
99既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:44:10.68 ID:XefqZ0Li
>>92
移民うっとうしいんだよくそが
100既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:45:23.35 ID:S/qHKgMu
AでもBでも可能なのにわざわざAを切れよとか何なの?
101既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:45:41.32 ID:hhWVWe8z
移民てwおっさんおつかれさまっす
102既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:46:12.37 ID:tKDru9Oq
おっさんワロタw
103既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:46:18.40 ID:/Cr9t5v0
うぜー、6ヶ月間毎日、戦闘終わるたびに下押して自分タゲって、回復選んで使ってたのに
余計な事すんなよ、もうこの癖なおせねーよ!
104既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:47:34.05 ID:S8gDJp++
>>94
それタゲった後マウスで視点変更するとなる
前はパレット動かないだけだったけど今日からひどいことになったw
視点変更してから一回ctrlとかaltでマクロパレットだすと回避できる
一緒に要望だそうぜ!
105既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:47:52.96 ID:tKDru9Oq
よくあるMMO()ではこれが一般的だから使いこなせないほうが悪い!とかそのへん
106既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:50:34.18 ID:S/qHKgMu
オートマがマニュアルになったみたいなもんだし、乗ってるうちに慣れるだろう
107既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:50:50.83 ID:kwUXaIN2
このサークルの使い勝手はともかくいきなり不具合が出てるからな
しかもすぐわかるようなことなのに実装したってことはテストしてないだろ
108既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:51:25.51 ID:XcSJS8Pl
不具合kwsk
109既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:54:24.47 ID:u7O+4MYg
>>104
そうなのか
まあボタン切り替わらないだけならまたかって感じだったけど動作結果不定見たいな状況だとちょっと面倒だな
不具合として送っとくわ
110既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:54:50.58 ID:u7O+4MYg
つか別個のキーに割り当てたいなこれ
111既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:56:48.24 ID:R+RF0gRH
シャどーしアーって打ち消してもダメージ0ではないのか
というかこれ威力すげーな
112既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 22:57:07.65 ID:kwUXaIN2
>>108
サークルがパーティーになっている時にアクションパレットから
デバフや攻撃魔法を選択し発動させると敵の名前やデバフ表示が消える
113既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:00:25.77 ID:/Cr9t5v0
Allでもなったぞそれ
114既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:01:44.79 ID:XcSJS8Pl
>>112
ほう魔法とか使わないから気がつかなかったな
気をつけよう
115既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:02:57.48 ID:jiI6+I2M
>>95
11もタゲ周りは使いにくくて<stnpc>とかのマクロ必須だったじゃないか
変更を↑↓じゃなくて△ボタンあたりに設定できるようにすればまだマシなんじゃねえかなあ
エモリストとかいらんだろあれw
116既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:05:44.32 ID:jWD0YRpa
△は範囲切り替えで使うから、カメラと同じようにL1+↑↓でいいよ
117既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:05:54.03 ID:R+RF0gRH
それよりセレクトボタンのステータス表示がいらない
エモボタンがないとレジメンできない
まあ正直前のほうが使いやすかったような気もするが
慣れればこちらのほうが効率よく動かせる作りにはなっている
俺ももう今年魔法使いになるおっさんだから新しいものに慣れるのはちょっときつい
118既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:07:26.07 ID:R+RF0gRH
俺は多分みんなと△□が逆になってるな
□がエモ、△がメニュー
今までのゲームは大抵こうだったし
119既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:08:39.94 ID:S/qHKgMu
切り替えはセレクトに充ててるなー。
三角はオススメと同じステアイコン表示
120既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:10:51.02 ID:31Srnm3E
あのサークルのアイコンって、アップで見たら葵の御紋だったりしないよな
121既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:11:38.82 ID:XcSJS8Pl
俺もあれは家紋だとおもったわ
122既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:14:36.27 ID:R+RF0gRH
なんかよくわからないデザインだよな
というか色だけじゃなくて形も変わるべきだと思うんだが
むしろ、4つ全部表示しておいて暗転とか点灯で表示すべきだったんじゃないのか?
今どれを選んでいる過疎のほうがわかりやすいし
皿に言うなら、二つだけにすれば操作性がぐっと上がるのに
二つと三つ以上ってのは全然槍安さが違うと思うんだけどな
切り替えさえすれば目当てのものがdてくるていうさ
123既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:18:24.27 ID:jiI6+I2M
そうかエモボタンはレジメンで使うんだったか
もうずっとレジメンしてないから忘れてたわw
悪くないんだが詰めが甘いのは一貫してるよなこの開発
124既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:19:21.47 ID:xiDq8d/9
やっぱり弓の範囲狭くなってるよなぁ
敵が大きくなったとか、そんな理由じゃないわ
125既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:22:54.37 ID:dpHIZqzO
>>122
ソロのときは円の中の○が3つ
パーティのときは円の中の○が4つ

何故かはわかるなw?
126既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:38:36.22 ID:yxWs0qNT
今北
まだログインしてなくて、ざっとスレ読んだだけだが戦闘関連はこれで合ってる?

ドブラン終了
サークル糞
敵が大きく
127既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:39:17.58 ID:lu8FQui5
敵の専有ってデジョンしないと切れないものだったっけ?
PT全滅した時点で専有きれると思ってたんだけど
128既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:49:24.92 ID:oVRpKSr9
慣れろとか言う前に、パッドで自分を一発タゲれるボタンがないのがまずおかしい
129既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:50:38.97 ID:h3hE32H4
今INできないから分からないんだが
パレットって敵を倒すと消える仕様はそのままなのか?

ずっと自分の好きな時まで出しっぱなしでできないのかねぇ。
130既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:51:30.67 ID:dpHIZqzO
ツッコミが速攻来ると思ってたんだけど>>125は真っ赤なウソだからネ!
131既にその名前は使われています:2011/03/04(金) 23:56:58.95 ID:aYKHW6A5
このサークルのキー配置とオプション扱いにもしない極端な配置考えたヤツは先ず50まで上げてから氏ね
それとオーガと蟻になんでアクティブマーク出さないんだよ
132既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:10:48.62 ID:EYciYe+6
ドブラン終了ってほどでもないよ
銀鉱でそこそこ稼げるから戦闘職オンリーの金策には悪くない
133既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:26:06.36 ID:NBSFZFYg
バイオが1秒くらいできれたんだが、
固定秒数じゃなくなったのかな?

スリップ系も数秒で切れた
134既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:29:03.81 ID:aiukxqN5
ポイズン2は普通にパッチ前と変わらないよ
ガシガシ削れる
135既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:36:53.92 ID:ulY2/eKL
>>132
3人くらいのPTなら修練値も以前と同じくらい稼げるしな
銅山はあの密集具合が続く限り少数PTの聖地
136既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:38:00.47 ID:rx9vuIJw
マーモットとかちっこいのがでかくなって違和感がw
137既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:38:38.73 ID:UUExNFCs
11のウサギよりでかいよなこれ
138既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:41:00.56 ID:yS54xRNt
>>131
それラグじゃね?
敵の強さアイコンの色がたまに全然違うのと一緒で
139既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:47:32.36 ID:LDTnujIg
パッドでのサークル変更はカメラ位置調整みたいにL1押しながらの方がいいよな
というか<stpc>と<stnpc>と<bt>と/assist実装しないのは何でだ
140既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:48:22.06 ID:UUExNFCs
スラッグの射精の射程短くなってね?
エフェクトに余裕で触ってるのにヒットしたことになってねぇw
141既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:49:53.95 ID:yS54xRNt
ターゲットロックしてるとクイックステップ効かないのも直して欲しいな
14では試したことないけど、不動とかのヘヴィ状態でも11みたいにロック中の横移動は
歩く速さ変わらなかったりする?
142既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:49:59.14 ID:2IVqwGLo
射精だったかあれ
143既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:50:42.67 ID:ITqxS85d
今回のBAは耐久度がマシになった程度だな
そこだけは褒めてやる
144既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:51:26.93 ID:rx9vuIJw
フィールド上で動く一番小さいのが

チビ設定のララになったなw
145既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:52:30.73 ID:sA6E57A4
待望の3月VUとしては許されないレベル
146既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:53:35.11 ID:8UCXsalW
俺のポジトロンライフル射精ならゆゆうでヒットさせてやるが?
147既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:54:05.49 ID:ITqxS85d
バットとか蛍とか人玉とかまだまだ小さいのいるぜ
148既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:54:18.63 ID:2IVqwGLo
チビ♀ララとルガが近接戦闘力同じなのが納得できん
149既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 00:54:36.29 ID:RmSaJA0t
>>140
段差あっただけじゃね?
150既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:01:05.36 ID:IuFgaSOn
岩だと思ったらルガの2倍程のドでかいドブランだったとかならおk。
151既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:04:53.03 ID:FmdS0ASt
てか自分をタゲる必要あるか?
敵をタゲっときゃサブタゲ自分になってるだろ
152既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:06:16.97 ID:6jJ6ObId
ソサで補助かける時とかだな。特に呪術だと
153既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:07:11.78 ID:OwLqRcna
今日野菜鯖でログイン待ち出たな
更新+21時更新で集中したのか
154既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:07:23.74 ID:aiukxqN5
TargetSelfみたいなマクロ欲しい
155既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:07:51.09 ID:IuFgaSOn
操作元に戻るまで休むLSメン続出しててワロタ
156既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:13:30.55 ID:KK0SQTeW
>>153
すげーな
GTの一時意的には3千人超えてたのか?
まあパッチ初日だけだろうけど
157既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:22:21.64 ID:7SbBSlS6
>>120
http://www.eq2interface.com/downloads/full5445.jpg
EQ2のターゲットリング思い出したわ
158既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:24:29.17 ID:LDTnujIg
>>151
呪術は味方タゲって範囲魔法かけるより
自分をタゲったまま味方の多いほう向いて範囲魔法かけたほうがやりやすい
敵タゲってると倒したときにアクションバーが閉じるから
以前はそういう時すぐ自分タゲれたのが今回できなくなってかなりストレスたまるわ
159既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:24:59.72 ID:NBSFZFYg
F9押せばいいんじゃないかな<自分タゲ
160既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:25:54.67 ID:i+hODYOr
ソーサラー<やりにくくなった・・・
ファイター<え?別に変わってないけど?
161既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:26:44.62 ID:L2DHPLve
気のせいだと思いたいが、数字上耐久の減り方が緩やかになった割には
以前の耐久95%よりも今の95%の方が性能劣化が酷いようなたいかん()

耐久の減り方は緩やかにしたけど、性能劣化早くしたとかないよな?
162既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:26:57.50 ID:KK0SQTeW
>>160
俺、呪術だけど何も不便ないわ
文句言ってる奴は変な癖でもあったんじゃないの?
163既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:29:34.97 ID:i+hODYOr
今回一番きついのがマウス名前ワンクリックでケアル発動しなくなったところ
164既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:32:50.42 ID:ITqxS85d
方向キーの上だけに割り当てて欲しい
下は自分タゲるのに使うし
165既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:34:19.43 ID:EYciYe+6
耐久って倍くらいになった?
なんとなくだけど
166既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:35:20.53 ID:j7Fxyulf
体感wだが2〜3倍にはなってる希ガス
167既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:36:10.88 ID:ulY2/eKL
>>161
耐久95%で性能劣化って公式読み直したほうがいいんじゃないか
168既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:38:55.97 ID:VihbFs/D
>>167
80%で性能1段階下がるってあるけど体感()で90でももう劣化してるって言いたいんじゃね
169既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 01:39:21.33 ID:4ykfxYFs
もう同じ武器3本持ち歩かなくてもいいんですか?やったー!
170既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:00:11.43 ID:ICBjOiu1
無限どこもならねぇ。貪欲、閃光、野駆け、堅牢、燃えを各4回やって1個も発生せず。
20回でならないので全部つぶれたかも
171既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:00:38.58 ID:ItgJF/1g
剣術に斧スキル必要なのか?
ウォーモンガとか・・・
さすがに上げる気力がない
172既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:07:07.43 ID:wsDw8fcJ
>>171
敵対+10だけあればいいんじゃね
なくてもいいけど

メイン盾で俺KATEEEEEしたいなら斧格呪幻必須
173既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:13:42.23 ID:ulY2/eKL
敵視+10だけでいいよ
モンガーはあったら便利だけど他職が使うとCT4分だから使い所が限られる
単純にヘイトを稼ぎたいなら自己強化スキルを複数覚えた方が効果的
174既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:17:08.26 ID:ItgJF/1g
てっきり「ウォーモンガない剣術はいりません」かと思った
インティミデートだけ取ってみる。ありがと
175既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:19:41.15 ID:4ykfxYFs
緊急時はウォードラムで十分だし、モンガる必要はそうそうないよな
176既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:20:02.99 ID:MtThSJD5
モンガーもあったほうがいいけどな
貴重な範囲挑発だし
177既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:20:03.83 ID:qy/E0u3Q
そもそもドラム口笛挑発使った後に更に敵視アビ要るなんて状況そこまで無いだろ
178既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:20:51.28 ID:TlSBvlsJ
ディフェ2持ってない剣お断り^^
179既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:27:19.61 ID:UORQnU1b
剣術って盾役しかできない運命なの?
俺としてはバシバシアタックしたいんだけど。
妄想で終わるのか
180既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:27:37.18 ID:WSU1EgUa
ターゲットシステムはFF11が一番優秀だから
そのまま使えよ ポエム吉

十字キー上下でPC
左右でNPCだボケ
マクロもボタン離しても消えるなや
181既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:29:53.83 ID:pJMckW/f
FF11は基本mobは一匹だからそれほどターゲット切り替えなかった
そのまま持ってきても、それなりに不便と思う
182既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:30:35.66 ID:qy/E0u3Q
>>179
片手に盾持てて攻撃高かったらry
双剣か両手剣待てよ
183既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:30:53.96 ID:MISc6q+n
なんで盾役気取りの剣術は挑発口笛ドラム自己バフしかしないの?
カバー使ってアタック回ってもいいんじゃよ?
184既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:33:19.28 ID:qy/E0u3Q
流石に8人PTじゃ誰がタゲ取るかもわからんだろ
185既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:34:20.00 ID:83ktM0EA
>>181
ほんとにFF11やってたのか?
<stnpc>で十分対応できたよ
186既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:34:52.71 ID:dQr5J8j2
カバーってどんなシチュで使うんだ?
遠隔攻撃でもない限り、敵が攻撃してくるときはPCに密着してくるじゃん
187既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:34:53.94 ID:ZHWtRGYL
アクティブにマークなんていらんだろ 中の人の経験値だって、ゲームの大切な部分だろ
不親切っていわれたからってへんなことするな、
こんな事やってる暇があったら、他人のモブにマークつけろよ
188既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:35:07.28 ID:LDTnujIg
なんで<stnpc>実装しないんだろうな
システム敵にそんな難しい事でもないだろうに
189既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:35:29.79 ID:Z/a82vMl
ラプやエフトやNM相手にどうカバーをつかえと・・・・
190既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:36:54.10 ID:gHyiJFXn
EQはFA役の人にタゲして攻撃開始するとFAがタゲしてる対象に攻撃できた
191既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:39:38.32 ID:pJMckW/f
>>185
お前は後衛か?前衛のタゲ変えは大変なんだぞw
192既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:42:16.02 ID:83ktM0EA
>>191
それはお前が下手なだけ
後衛か?って、そりゃ前衛後衛どっちもやるわあのゲームなら
193既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:48:38.73 ID:mQ12rDrD
ナナピリからクエが受けれないぞ
194既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:49:56.25 ID:VihbFs/D
ななぴりのは2回目
詳しくはwikiのサブクエ
195193:2011/03/05(土) 02:50:41.37 ID:mQ12rDrD
すまん。解決した
196既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:52:43.62 ID:G19xCaS+
>>163
マジでこれで地獄見てるわ…何の意味があってこんな改悪したんだ…

>>183
見事に盾やったことない方の意見だな
197既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:54:11.21 ID:pJMckW/f
>>192
下手なだけとか言ったらお前こういう話は終わってしまうだろw
198既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:56:02.36 ID:ybEvj8iv
>>196
サイドにEnter配置したわwこの改悪は謎すぎるね
199既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 02:58:37.62 ID:oyLBMiSY
>>198
相変わらずテストプレイしてないんだろうな
吉田体制になってもダメ開発はダメ開発のままってわけだ
200既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:02:33.13 ID:83ktM0EA
どん底から、後は這い上がるだけだと思ってたけど
さらに底があったとは思わなかった という感じw

とりあえずサークルは即刻撤廃するべき
さらに操作性悪くしてどうするよ…
201既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:27:53.00 ID:/Ajbz957
何ゆえ俺の愛しいカクターさんまで巨大化させてしまうん
202既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:31:24.63 ID:zZHuxjRj
デカイは正義
名前ワンクリックの後にサブタゲ出るとか頭おかしいよな
既に選んでるんだよ
203既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:31:40.27 ID:KK0SQTeW
>>176
そうその2つしかないんだからとるに越したことはない
ドラムしくったときの予備にも使えるしね
最後まで斧さん鍛えるならフォーサイトII、ディフェンダII、ブラバスII、ディスオリエントIIと良スキル揃い

次点で防御ダウンのメイムやヘイトアップ付のWSシュトルムヴィント、受け流し発動でWS付加がつくフラクチャーあたりもなかなかいいスキル
インディミは言に及ばず
204既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:33:07.10 ID:zZHuxjRj
>>203
モンガーは範囲挑発だから数が多い時やドラムに重ねるのが良い良い
205既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:39:49.57 ID:KK0SQTeW

重ねてもいいけど条件が違うことを忘れずに使うといいね
ディレイがかなり長くタゲ固定相手が4匹まで限定
ヘイト自体はドラムより高め(絶対固定というわけではない
206既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:43:23.10 ID:zZHuxjRj
>>205
挑発の範囲版と敵視UPが一定量上昇の違いはさすがに使えばわかるだろう
207既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:43:34.59 ID:H+L1u2wV
まあそのうち他職で使えなくなるんだけどな
208既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:51:58.60 ID:aboXXFS0
まさかナニービリーのHPを下げずにドブラン側を本当に上げてくるとは思わなかった。
やるべき根幹部分の修正はサルが毛糸の団子を解くが如くの状態のくせに
ユーザーの望まない部分ばかり先行して手入れしてきてやがる・・・
209既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:52:05.30 ID:HQ1JPZyv
ウォーなんたら系は関係ない敵まで巻き込むから使いづらい時がある
自己バフ系を連打してたほうが安全だし十分安定する
210既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:53:53.06 ID:zLPkwoEP
ターゲットサークルを変更せずに自分を一発でタゲるにはどうしたらいいん?
パッドのみでは出来なくて>>159しかない?
211既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 03:54:26.26 ID:zZHuxjRj
>>209
俺は猛烈にタゲ取ってるぞ感を楽しめないじゃないですか
212既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:01:29.01 ID:vxm/i/1A
自己バフと挑発口笛で十分だったけど
タゲ改悪で敵グループに素早く分散して挑発口笛入れんのがキツくなってた
操作性悪くしてどうすんだよ・・・
213既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:05:00.66 ID:r6NvB9IT
ドブラン改悪はゲームバランス的には正しいのかも知れないけど
だったらボッチはリーブ以外やるなって事になっちゃうんだよな。
普通の敵とかマズすぎて殴る気になれん……。
214既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:05:55.20 ID:8WPO3MR/
<stnpc><stpc><lastst>等を実装すれば結構解決できそうなのにやらない理由
はなんだろか
システム的にPCとNPC分けれてないとかじゃないだろな・・・


215既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:06:51.44 ID:zZHuxjRj
>>214
だって箱はパーティーメンバーなんだぜ?
216既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:07:54.25 ID:ybEvj8iv
>>213
PT募集すればええやん
217既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:16:35.63 ID:G19xCaS+
マクロキャンセル不可ワロタw
間違ってマクロ押してアクションセットし直しとかw
218既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:22:36.53 ID:yS54xRNt
>>210
画面の手前向いて○ボタン

ターゲット範囲限定するの自体はいいんだけど、サークル切り替えに十字ボタンの上下使うのは糞だな
せめてノンタゲで○ボタン押すとどっち向いてても自分タゲるんならまだマシなんだけど

219既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:27:23.16 ID:VmYUTcNF
PlayerでPCとNPC
Enemyでモンスターのみ
モンスターのみの仕様が出来るなら/targetenemy作って
ターゲットカーソルの仕様は白紙にしてくれ
220既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:36:02.06 ID:zLPkwoEP
>>218
おぉマジださんくす

戦闘はこれでいいけど移動時にクイックかけるときはやっぱF9だな
221既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:41:18.05 ID:r6NvB9IT
>>216
そんな恐ろしい事が俺にできると思ってるのかッッッ!!!?
222既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:46:46.99 ID:g379nCy9
>>213
下方修正だけはほんと素早いよな。
吉田も結局河豚と変わらんのかもしれん。
それか河豚に妨害されてるのかもしれんがw
223既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 04:53:30.30 ID:WSU1EgUa
ターゲットシステムはFF11が一番優秀だから
そのまま使えよ ポエム吉

十字キー上下でPC
左右でNPCだボケ
マクロもボタン離しても消えるなや
224既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:01:16.91 ID:ybEvj8iv
>>222
うーん、ドブランはPTでやっても他の修練PTより圧倒的に稼げたからしょうがないんじゃないかな
あと下方修正だけははやいとかいって前回のこと完全に忘れてるのはどうかと思うぜw
225既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:02:56.48 ID:XEeSQJh/
つ 前スレよりテンプレ追加
・FF14 クソラグの原因

http://ffxiv.anekouji.jp/?eid=136
http://ffxiv.anekouji.jp/?eid=163

ここから直さん限りどう直したってクソつまらんのじゃ!
226既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:03:31.37 ID:kA1KTgeR
1.15bも下方じゃなかったか
227既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:09:57.09 ID:uZQr02ZX
すみません

名札をクリックしてケアルとか
できなくなったんですが
バグですよね?

すぐに修正されますよね?
228既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:11:18.73 ID:yS54xRNt
>>223
>十字キー上下でPC
>左右でNPCだボケ
俺が記憶してる限りそんな方式じゃなかったんだけど、アビセア実装あたりで修正されたの?
229既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:11:23.02 ID:9wOJKlMR
>>225
テンプレいれたいみたいだけどいい加減しつこい
チラ裏と同じ糞みてーなブログひろめようとすんなカス
230既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:11:51.43 ID:yS54xRNt
あ、コピペか
じゃあエアーさんかな
231既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:13:03.96 ID:L2DHPLve
マクロ垂れ流しはスキル使って無理矢理解除するくらいしかないのかな?
あんなチンタラしたマクロ作るなよそもそも。
232既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:48:24.76 ID:nInjb9CN
>>229
いや、これは改善する必要あるだろう
ブログの宣伝とかどうでもいいからもっと知らしめないとまずいぞこれ
233既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:50:12.89 ID:1/o5u/Vp
難癖レベル
本気で言ってるなら素直にモンハンやった方がいい
234既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:54:41.20 ID:Z/a82vMl
表示より判定が先ってRPGじゃあたりまえじゃないのかね。
235既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 05:57:47.76 ID:DooAh1gX
ようは種類問わず敵の攻撃全部任意に避けさせろって話か
一生言ってろばーか
236既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:09:56.02 ID:OK+3las3
知らしめないと、って
戦闘職やってて気づいてない人いないと思う
237既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:28:26.97 ID:qy/E0u3Q
分かり易く言うと戦闘で直さなきゃいけないレベルとしては
ターゲット関連の整理>占有問題>職の特化>>>>>>超えられない壁>>>>>モンスタースケールの調整=判定と表示の整理
壁の下改善してたら ■eさん余裕っすね^^ って煽られてもおかしくないレベル
238既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:38:24.91 ID:kpoE5juo
もう↓キーは今までどおりで上だけでサークル変えることにしろよ…
エネミーにして敵だけタゲれるようになった前衛だけは楽そうだな
239既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:45:14.07 ID:ITqxS85d
ターゲットは今月の残りのBAで、早急にどうにかしてほしいな
240既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:46:05.33 ID:5wHd4+Ut
>>213
MMOでボッチのやつなんて自業自得
241既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:46:35.88 ID:qy/E0u3Q
キボドも今まで方向キーでパレット変えられないのが無理やり変えられる様になったがその際属性をplayerとかに移動すると敵からターゲット外れるのがムカつくわ
242既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:58:54.76 ID:FwyRLpJZ
つーか、上下でサークル変えれるんじゃ無く

何かキー押しながら上下でかえれるようにしたらいいのに・・・

ファイターは敵以外タゲることないし
ソーサラーはそもそもSTがあるからあんまり関係ないし・・・
243既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:59:42.69 ID:UFGNq1Vk
ターゲットは上下キーでパーティメンバー選択
左右キーは今までどおりフリー選択ってすりゃいいんだよな
もちろんサブターゲットも同様に
今のサークルの何が腹立つってサブターゲットは結局今までのままなんだよな
すげー意味ないよ
244既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 06:59:54.84 ID:/Ajbz957
MP回復やべぇな
立ち止まってちょっとスレ見てると満タンになっとる
エーテライトは元よりエグザルト・トランキリティの存在価値ががが
245既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:02:48.51 ID:k5DwR/It
ターゲットした敵のHPバー、ネーム、ステータスアイコンの表示の遅延・・・
HPバーはパッチ前からおかしな減り方してたけど(何回かダメージ与えたあと合計分が一気に減ってた)
今回のパッチで上記のバグは出なくなったけど、表示すべてがおかしくなった。

あとターゲットサークル考えたのは皆川かね
UI周り期待してただけに氏の仕事ならマジ残念・・・
246既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:04:54.26 ID:zLPkwoEP
ターゲットサークルはキー割り当てさえ直してくれれば良さげなんだけど
247既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:05:39.17 ID:UFGNq1Vk
>>245
あとパーティメンバーターゲットしたときのハイライトが残ることあるんだよな
2つハイライトになって今どっちターゲットしてるのかわからなくなることがある
ハイライト残ってる人をもう1回ターゲットしてからまた移動させれば直るんだけど
手間かかりすぎる
248既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:07:39.68 ID:ITqxS85d
いまだに戦闘終わったら強制てきにパレットやらマクロやら閉じる仕様なおせよ
戦闘後に回復やらマッジやら選んでる途中でパレット閉じるのがうぜええええええええ
249既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:14:24.32 ID:k5DwR/It
>>247
まだPT組んで無いからわからないけどそれも直ってないのかw

リキャストタイム、効果時間の表示のバグも直ってなかったし
開発部隊はいったいなにやってんだか・・・

モンスター巨大化する前にもっとやる事あるだろうと
250既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:21:56.69 ID:UFGNq1Vk
>>249
すまんVU後はまだ確認してないや
VU前までの話ね
251既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:33:35.45 ID:wA+r3Vl9
操作に慣れなくていつものNMで全滅したぜ
まじケアルとんでこねえwwww
252既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:37:16.65 ID:t0ILs0/Y
ターゲットサークルはいらんな。
各種範囲攻撃時に、占有中の敵パーティーに対してか近くにいる敵全てかを選択出来るだけでよかった。
あとはtargetstnpcで事足りる。
253既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:43:21.29 ID:9wP/nrH8
100人超の開発陣がいながらこのざまかよ、またリストラやった方がいいんじゃねーの
254既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:44:47.05 ID:yGwoOj4J
下を押して自分をターゲットしてたから使いにくくなったって奴に朗報!

1.まず普段はALLにしておきます。
2.下を押す
3.上を押す
4.スキルを使う

上を1回押さなくちゃならなくなったけど、なれれば前と同じ感覚^^
255既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 07:52:21.66 ID:s2TF56ll
>>254
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 08:22:40.53 ID:8UCXsalW
相手がわんさかいる時でも一匹終わったらアクションパレット閉じやがるし、
まだ目の前にいるのに毎回↓↑スキルなんぞやってられっかwwwwwwwwwwっうぇうぇwwww

Playerで誤爆ったら敵をタゲれず慌てて変更ストレスがマッハ
Enemyのまま気が付かなかったら回復すら戸惑う唯一ぬにの改悪UI

せめて↑でサークル、↓でPCタゲらせろよしP
257既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 08:24:46.14 ID:s2TF56ll
>>256
採用wwwwwwwwwwwwww
258既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 08:26:57.56 ID:9/ePgXn/
サークルいらね・・・こんなもんに時間かけてんじゃねー
259既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 08:32:16.13 ID:f7r98ntG
アクティブMOBのアイコンこそ、いらねえよ・・緊張感ゼロ
260既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 08:35:23.86 ID:9/ePgXn/
クエのモンスの沸き方とかどうみてもチョンゲー化してるしな。
裁縫ギルドのクエ名称は苦笑いしたわ
すべてはおきゃくさまのために()笑
261既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 08:59:29.83 ID:th5QYmQf
アクティブMOBアイコンはさぁ
プレイヤーに敵が反応したら!マークつく程度でいいのよ
262既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:00:49.87 ID:YfsTNVcP
今ヴィンテージスクトゥムたたいたら+3になったんだが・・・

使いどころ何処よ?

せめて保持性に+3ついてくれたらなぁ・・・
263既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:05:10.07 ID:VRXWHUKB
>>259
こいつノンアクっぽいから近づいても大丈夫かな→えっwwwwwwwアクかよwwwちくしょうwwwwwww

っていうのも醍醐味だよな
264既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:08:30.52 ID:UFGNq1Vk
>>260
モンスの沸き方はあれでいいだろ
クエストアイテム落とす敵の取り合い(笑)とかやりたかないわ
265既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:10:04.38 ID:OpoSX37j
↓このテキストコマンド追加して!

/targetcircle : ターゲットサークルモード切替
266既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:11:27.29 ID:FwyRLpJZ
普段行かないところとかにクエモンス出せばいあのにな

ムントゥイの小部屋とか
鯨髭洞窟の奥とか

そこに、たどり着くまでも楽しめるのがクエストじゃないんかと

ただ単にそこに沸くMOBだけ倒すなら、リーヴとかわらん

もっとも、こんな報酬でそんなところ行かされたらだれもやらないがな
267既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:14:48.03 ID:n+yqLJde
>>266
今はダンジョンの意味全く無いからね・・・
268既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:16:14.34 ID:wA+r3Vl9
>>263
ゴブが実装されたとき、そば通ったらいきなりゴブが走り出したんで
うちのLSメンがびびって攻撃しかけてたwwwww
そういうのがあってもいいと思うんだがなあ
269既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:19:44.38 ID:j3aHfWHG
11脳だらけでワロタ
270既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:21:25.83 ID:wA+r3Vl9
ALLタゲは普通に十字キーで
PTと関係のあるタゲを例えばパッドなら
R1+十字キーでやれるようにしたらどうだ
キー配置は最初から考えないと後付じゃだめだな
271既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:36:34.99 ID:wsDw8fcJ
○ボタンを自分タゲにすればいいだけなのにユーザー側もアホが多すぎワロス
272既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:38:21.99 ID:+IQYav8E
MMOなんだからあの程度のクエで取り合い発生しても何も問題ないと思う。

ただ、狩るモンスターがそれ用の専用モンスターで狩る場所も何もかも選択肢がなく、
やらされてる感があるのが問題。
あっちは混んでるから自分はこっちでやったとかゲーム的な判断なしにレールの上を走らされてるだけ。
273既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:40:25.73 ID:M7CKLzvs
これは火曜日の公式フォーラムで文句言えたりするのかな
本当にターゲットサークルはまず最初に直してほしい
糞すぎる
274既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:41:15.74 ID:KOLrF7B8
>>271
いあいあ、これは慣れろでどうこうなる問題じゃない
リーブで一気に4匹相手にしてみろ
一気にカオスになる
275既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:44:26.04 ID:wsDw8fcJ
>>274
慣れろなんて誰も言ってないが・・・
そもそも○ボタンで自分タゲれないから↓押してたわけだし
276既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:55:27.52 ID:wA+r3Vl9
おまえらも↓おしてたのか
俺だけかと思ってた
強化まほう受けたときの首振りもうぜえから
常に↓押して自分タゲってたわ
277既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 09:58:37.62 ID:RmSaJA0t
オススメからの癖かもな。PT選択は上下でカーソル合わせてたし。
278既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:01:43.78 ID:4J8UqIo3
今パッチ後初めて触ったけど、酷すぎだろなんだよこれw
改悪にもほどがあるわ

マジで素人しかいないんじゃねーの?ここのバ開発
もう救いようがねえな
279既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:02:34.69 ID:FwyRLpJZ
フォーラムに期待するしかない

しかし、三月のパッチはどうすんだ?
まさか、これが1回目とかふざけたこと言わないだろうな
280既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:02:40.29 ID:z3LZ7uSt
てか、コブランってHP低いけど防御が高いみたいな設計なのに単純にHPだけ上げやがるもんでとんでもないことに
まあ、リーヴのコブランに逆襲されかけたわけですが
281既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:04:04.41 ID:s2TF56ll
さすがにこれは一回目ってカウントするだろ
先月の2回目みたいなパッチと呼ぶにも程遠いものをカウントするのはやめてほしい
282既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:04:59.28 ID:FwyRLpJZ
>>280
コブランは物理防御が高く、HPが少ない

物理攻撃が高い職と魔法職が美味しく倒せる

これが普通
しかし河豚の発想は

美味しく倒せると簡単になるから、HPを増やそう
これで攻撃力が高い職と魔法職が美味しく無くなった
283既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:05:47.20 ID:FwyRLpJZ
>>281
このパッチ、2月の二回目が開発の都合で3月にズレこんだんだぞ?
284既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:08:30.49 ID:DLJ4KotT
↓押してたやつらのファビヨリ方がハンパないな
俺はタゲはずっとマクロとカーソル移動でなんとかやってきたから
大丈夫だ問題ない
285既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:11:08.51 ID:wA+r3Vl9
私はFF14を続けるよ
普通に面白い
大丈夫だ問題ない
FF14は化けるよ
286既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:11:54.49 ID:s2TF56ll
>>283
そうだったの?
てっきり1.15bが2回目だと思ってたけど
じゃ今月中にあと2回くるねやったー
287既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:17:44.01 ID:Xzil2g0h
下押して自分タゲれなくなったから回復が〜って言ってる人はマクロ使ってないのか
/action ケアル <me>
とかでいいじゃん
288既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:18:33.58 ID:brB48x/j
ゲームパッドでやってますし
289既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:20:22.24 ID:0hm3PuIB
Hana Hana(通称、鼻糞)関連スレ
きめぇ日記見つけたw
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1299222134/
SSを日記に載せたら引退させられるMMOがあった 25
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298872914/
【FFXIV】Selbina セルビナ鯖【FF14】 Part37
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298758991/
290既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:20:44.44 ID:0hm3PuIB
例の事件で新展開。
SSを日記に載せたら引退させられるMMOがあった 25
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298872914/
7 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 15:10:56.48 ID:54VgqUwJ
   今北まとめ
   2/23 16:51 Hana Hana 2500コメでFannaが苦言
   http://megalodon.jp/2011-0225-1147-48/lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=143510
   それに対してHana Hana が反撃
   http://megalodon.jp/2011-0225-1146-22/lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=144158
   さらにやりあってると青やマリアがポップ
   http://megalodon.jp/2011-0226-0011-25/lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=143510
   マリア日記を書く チクタも暴走   ←いまここ
   http://megalodon.jp/2011-0228-1510-14/lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=146081
35 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/28(月) 18:17:13.63 ID:s03shEa7
   http://minus-k.com/nejitsu/loader/up99130.jpg
   http://minus-k.com/nejitsu/loader/up99131.jpg
   http://minus-k.com/nejitsu/loader/up99132.jpg
62 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/03/01(火) 06:35:44.87 ID:croVHUyx
   じゃ同類ちゃんたちを晒しておくか。Links (Wutai)
   http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1141771
291既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:21:11.06 ID:RmSaJA0t
PS2パッドでの動作を想定しているって部分は、このゲームをプレイしてる要因の中でもウェイトが大きい。
292既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:23:41.12 ID:Xzil2g0h
>>288
パッドでマクロ使ってないの?
293既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:23:59.25 ID:Mw1+0eZV
野菜鯖の有名人

【Azurri】マスター
Yuuna Lucille
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/top?cicuid=1153795
うにちょこさんに一晩自由にさせるからドロップ全部よこせって言った池沼
ttp://ff14log.com/1153795
ttp://jp.ffxivpro.com/player/Gysahl/Yuuna-Lucille
294既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:25:43.39 ID:No+OOJo9
こんなくそサークルに時間をかけたのか…!
ついつい下とか押しちゃってサークル切り替わるのうぜえ
アクティブマークもなぁ、見つかったらメタルギアみたいに
SEが鳴るくらいでよかったんじゃねw
295既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:26:50.30 ID:+IQYav8E
>>287
いくつマクロ作る気だよ
296既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:29:12.15 ID:wA+r3Vl9
>>295
サクリファ連打の呪術なんだろお察し
ST類には効かないサークル属性とか
なんの意味があるのか
297既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:30:40.78 ID:2zYP653q
>>287
PTメンバータゲるのに下押してたんだよ。呪術なら良いけど、幻術の事も忘れないで下さい…
298既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:32:36.10 ID:8UCXsalW
>>292
プレイスタイルは人それぞれだよ
マクロを細かく組むのもいいと思うし可能な限りパッド推奨なんだから、
アクションパレット内で切り替えも少なく、煩わしいマクロ組まずにまとめて素早く操作したい人もいる
誰もが11経験者ではい
299既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:34:27.43 ID:cmOaNWgS
>>287
呪術ならそれでいいかもしれない
それで自分回復も、範囲回復もまかなえる
たが幻だと範囲狭いからすべてを自分用とメンバー用で
作らないければならない

300既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:36:56.11 ID:FwyRLpJZ
PTのリストみたいに、敵のリストでないかなぁ

敵のリストの名前クリックしたらタゲれるとか
名前の横にターゲットマークでるとか
301既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:38:23.29 ID:Xzil2g0h
パッドメインで開発するのは当たり前じゃん
PS3ユーザーがメインターゲットなんだから
302既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:42:13.46 ID:wsDw8fcJ
PC版でやってる俺が言うのもなんだけど

PC版っていらないよね
303既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:42:58.61 ID:FwyRLpJZ
PS3版もいらないけどな
304既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:48:08.05 ID:1LWigwo9
思いついた!
十字キー上下でPTメンバーを順&逆順繰りタゲ
十字キー左右でMOBを順&逆順繰りタゲ
これ使いやすそうじゃない!?
305既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:51:01.90 ID:cmOaNWgS
魔法や回復は、スキル使うと範囲のわっかが出て
それを右スティックで動かして○で発動
これでどうだろう、ターゲットに縛られないし
かなりフレキシブル
306既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:51:24.00 ID:Xzil2g0h
>>302
でもより高画質で快適な方で遊びたいからPC版いるよね
307既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:51:47.94 ID:ohMg0FK+
正直敵はデカすぎて気持ち悪いし、アクに変なアイコンついて初見でノンアクかアクかドキドキしながらMGSする楽しみも消して、更に操作性まで改悪して、
プロデューサーレターとかパッチノートとか見てほんとにわくわくして期待して、LSでもアンチ相手に口論なるぐらいこれからに期待してたのに、
ちょっとこれにはほんとに失望してるよ…。

今回のパッチはほんとに無かったことにして欲しいってレベルのものばっかりだよ…。
いじるべきじゃないとこいじって、「根幹から変更していく」は何か違うよ。まじで信者でさえそう思ってんだぜ……。
308既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:54:27.28 ID:wsDw8fcJ
>>306
業者とかツーラーが少ないほうが快適だよね
309既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:54:33.14 ID:a72g/50L
<stnpc>をなんで追加しないんだよ。サークルとかマジいらね。よしP氏ねよまじで。
310既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:56:25.75 ID:FHBwv/ab
サークルなんかより、行動⇒タゲってやって、回復はPCだけ(AllとPT切り替えくらいあってもいいけど)。攻撃系はモンス(Allか占有中のみくらい切り替えあってもいい)だけ選択可でよかったんじゃないかな。
攻撃しようとして味方しか選べないとか、その逆とか頭悪すぎる
311既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:56:27.85 ID:8UCXsalW
>>305
斧さん「ほう、詳しく聞かせてもらおうか」
312既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:59:14.34 ID:OpoSX37j
敵にデバフ成功したときに体力メーターの下に
デバフアイコンが表示されますが、そのアイコンが
攻撃のたびに表示されたりされなかったりするのは
今回のパッチのせいですかねえ?
313既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 10:59:31.83 ID:Xzil2g0h
>>308
快適の意味わかります?
314既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:03:56.63 ID:wsDw8fcJ
>>313
煽る前に辞書引いてこいよ低脳
315既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:05:10.87 ID:cmOaNWgS
>>311
ごめんなさい斧さん
近接さんは範囲も今まで通りで・・・
これ近接で導入したらノンタゲゲーなっちゃうでしょ

大丈夫、占有問題うまくいけば
貴方の時代です
316既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:08:48.44 ID:FwyRLpJZ
今回のパッチで
斧さんは、不動状態でうごいたあと
2秒たってから不動が解けるようになったよ!







スカルサンダーェ・・・
317既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:08:57.13 ID:wA+r3Vl9
業者がいなかったらクリシャ問題がでてくるからな
あれは必要悪です
318既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:09:49.50 ID:Xzil2g0h
>>314
煽る前に辞書引いてこいよ低脳
319既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:12:29.02 ID:rNvliMdR
コブラン修正しないと採掘が死ぬ
320既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:14:31.09 ID:S//cUTMK
鉄は落とさないし銀は相変わらず瞬時に売り切れるし問題ない
321既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:14:57.39 ID:UUExNFCs
定位置にもどれない攻撃モーションのお陰で不動有効利用しにくいわ
322既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:15:36.03 ID:wsDw8fcJ
>>318
1.かい‐てき【快適】
[名・形動]心身に不快に感じられるところがなく気持ちがいいこと。ぐあいがよくてこころよいこと。また、そのさま。

なにか問題でもありましたか?
323既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:16:06.52 ID:UUExNFCs
あんまりいじめてやるなよ
324既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:18:29.36 ID:FwyRLpJZ
>>321
ディフェンダーのように、不屈を
不動のオンオフに使えたらいいのにな
325既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:24:16.68 ID:wA+r3Vl9
ディフェンダーの体感ないんだが
敵視ぬきにして体感あるか?

与ダメが減るのはわかる
326既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:25:02.38 ID:FwyRLpJZ
>>325
斧さんでつかってるか?
被ダメ10%は下がるぞ
327既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:25:40.02 ID:wA+r3Vl9
>>326
斧じゃねえとだめか
328既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:26:19.12 ID:wA+r3Vl9
だれか適正つけて他ジョブでつかってる奴いないか?

あと適正つけた状態での1と2の差を知りたい
329既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:26:21.44 ID:ZHWtRGYL
不屈はHP残り1で必ず耐える ぐらいの性能でよかった
エンジン音が鳴り響けば最高
330既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:27:09.95 ID:wA+r3Vl9
>>329
いいなそのアビ
331既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:27:31.78 ID:FwyRLpJZ
ディフェンダーで10%
ディフェンダーIIで15〜20%

アックスマンシップがないと適性70%だから7%にしかならんから誤差レベル
332既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:29:22.42 ID:wA+r3Vl9
つまりおれが鈍感ってことか
さすがにUならわかりそうだな
333既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:33:50.62 ID:VRXWHUKB
>>316
スカル範囲化で巻き込むデメリット>>>>>>受け流し上昇()のメリット
なのにな
なんで常に動きまわらなきゃいけないんだよ・・・
334既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:33:56.19 ID:FwyRLpJZ
>>332
これに加えて、スキル適性ランクがあるからな?

ディフェンダーIIならR48でないと7割性能出ないぞ?
335既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:35:10.74 ID:FwyRLpJZ
>>333
モスホーンの一団のタゲとった時に不動スカルサンダーは気持ちよかった

パカーン!
336既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:42:59.19 ID:Xzil2g0h
>>322
わざわざごくろうさんw
337既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:48:59.69 ID:wsDw8fcJ
日本語通じなすぎワロタ。ただの在チョンだったか。
338既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:51:06.03 ID:FwyRLpJZ
お前ら落ち着けよ

PC版の方が画質が綺麗だから快適

PC版があるせいで、ツールや業者が居るから快適に遊べない

たったこれだけのことを煽り合うな
339既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:53:04.27 ID:Xzil2g0h
出たw煽れないとお決まりの在チョン認定w
340既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:55:48.60 ID:MAfAwrti
熱くなる前に一度賢者タイムになってこい
341既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:57:29.59 ID:DS7Rk0oY
アクティブのマークほんといらんよな
緊張感ゼロ
342既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:58:07.68 ID:wsDw8fcJ
>>338
ID:Xzil2g0hが日本人なら将来が心配で優しく教えてあげてたんだが、在チョンみたいだからもうスルーするわ。スレ汚しスマソ。
343既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:58:21.41 ID:VRXWHUKB
価値観が違うから論点が噛み合ってないだけだろ

ID:wsDw8fcJ ツーラーの存在が不快、いなくなって欲しい
ID:Xzil2g0h  ツーラーがいても自分には関係ない、どうでもいい
344既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:58:50.02 ID:s0QGQzjU
ところでおまえらおいしいリーヴは放棄してるのか?
オレは、ファクションポイントやギルが欲しいからクリアしてる。
でも、最近、放棄しないと、「おいしいリーヴは他人まかせかよ」
と思われてるようで心が痛い。
345既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 11:59:37.91 ID:Xzil2g0h
煽り言葉は低脳と在チョンです
言葉の意味はググってコピペします

pgrw
346既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:00:38.12 ID:RmSaJA0t
ギル買いする奴という根が張ってるから、幾ら業者という草刈っても根っこ処罰するまで永遠にループ。
347既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:01:17.98 ID:yS54xRNt
どうせアクションパレット非表示でタゲ変えたい時だけしかサークル変えないんだから、
×ボタン+上下とかでいいのにな
348既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:01:42.23 ID:RmSaJA0t
>>344
既に放棄前提でないとPT応募すら受け付けない奴もちらほら見え始めた。
349既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:02:29.22 ID:MAfAwrti
>>344
どのくらいリーヴPTに入るかにもよるんじゃね?
俺は2回の更新で1回くらいしか組まないから貧欲のみ放棄で他はクリア。めったにでないからね。
2回更新すりゃ残り2つのうち悪くても1つはほぼ確実に来るしね
350既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:03:01.12 ID:ZHWtRGYL
バッカニアシャツがほしいです 3連敗しました
351既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:04:38.89 ID:brB48x/j
>>344
3種持ってないとリーブに入れないのに破棄する度胸ないわ
352既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:06:35.69 ID:2IVqwGLo
お前らそんなランク上げ必死になって何するの
353既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:07:48.50 ID:s0QGQzjU
おぉレスさんくすこ

>>348
マジか・・・・ちなみにオレはカルナックだけど、放棄前提はまだみかけないなぁ
でもペイスト必携はみたことあるなぁ。それって放棄前提に入るのかしらん。

>>349
リーヴ更新時はほぼ毎回野良PTに参加してる。
んで前日にPT組んだ人がいると申し訳なくなるorz

354既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:08:49.33 ID:yS54xRNt
>>348
放棄前提じゃないと受け付けないって、放棄しない奴が居てもそのパーティでは誰も損しなくね?
3種所持のみ受付けなら分かるけど、放棄じゃないと受け付けないって意味が分からん
355既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:10:39.57 ID:brB48x/j
3種持ちが前提ならわかるけど放棄前提で縛るのは頭おかしいなw
356既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:11:23.32 ID:s0QGQzjU
>>351
ん?
意味がわかんね
オレがバカだからか?
もうちょっとサルにでもわかるように説明してちょ
357既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:13:24.70 ID:VihbFs/D
放棄前提はまだ見ないけど、2種以上はよく見るし3種必須も結構増えてきた。
クリアしたら2、3種そろうのいつになるか分からんし、放棄必須だよなぁ
358既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:18:37.59 ID:brB48x/j
>>356
すまんこれでわかるか?

3種持ってないとリーブPTに入れないのに破棄する度胸ないわ

359既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:19:31.41 ID:FwyRLpJZ
クリアと破棄間違えてないか?
360既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:20:13.42 ID:VihbFs/D
>>358
おまえほんとうにそれでいいのか?
361既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:20:38.34 ID:pkRYkK1O
>>358
ワロタw
362既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:21:39.52 ID:2zYP653q
>>354
俺が募集する時は3種放棄前提で集めるよ。それでも5分と待たずに集まるし@ミシ鯖
放棄する人としない人で分かれてたら無駄に時間かかるし、全員放棄して貰ってる。
363既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:21:55.63 ID:yS54xRNt
ちょっとうっかりしただけなのは分かるけど、2度目はさすがにワロタw
364既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:23:05.09 ID:wsDw8fcJ
>>358
もう一度文章を校正するチャンスをやろう
365既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:23:55.41 ID:id4QTWp3
前にコカ卵は40後半になると☆3では修練下がると書き込みがあったが、
昨日、俺含めた固定面子8人(全員PTボーナス圏内)で検証したところ、
R49でも☆3と☆4のコカの修練同じだったんだが?

またおまえらに騙された……
366既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:26:20.40 ID:7veiSo+8
☆3でR59だから49でもキャップもらえるよ☆
367既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:26:31.03 ID:7SbBSlS6
ターゲット関連はEQみたいにPTメンをタゲるとそいつがタゲってる
敵を攻撃できるようにすりゃ良いんじゃないの
タゲ変えることなく回復も攻撃も出来るから楽だったよ
ターゲッター役が大変だからリーダーがやる羽目になりそうだけど
368既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:27:02.69 ID:NuvlS4dG
敵が自キャラにめり込んで(逆かも?)キャラやカメラがぐるぐる回るのどうにかならんかなぁ・・
369既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:28:01.41 ID:VihbFs/D
>>367
特許でもとってんじゃねーの?w
たしかにあれは便利だったな
370既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:29:09.25 ID:M2f/BgId
>>354
破棄する人しない人の確認が面倒
残りの人数が少ない時に☆の調整が面倒
全員放棄確認出来て無いのに先走ってクリアしちゃう奴が居る

上記のトラブルを避ける為に一律全員放棄にしてる人がいる
371既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:30:02.32 ID:RmSaJA0t
発明的ではないから、意匠権といった所か。
372既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:34:03.51 ID:G19xCaS+
以前やってた量産3Dチョンゲにも搭載されてたから権利的なものはないと思うが
373既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:36:51.03 ID:Hd0m91is
なんで放棄のこと破棄っていうバカ多いの??
374既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:37:38.53 ID:id4QTWp3
破棄必須なんて地雷もいいとこ
普段は破棄してても更新でカウンターにもう1枚でたから今回はクリアってやつもいるだろうに

まあ、そんな募集には乗らなければいいだけだが
375既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:37:39.83 ID:zKfBR3rp
>>307は多分アンチ」
376既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:38:04.56 ID:yS54xRNt
ああ、先走りはいそうだな
377既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:42:36.34 ID:Tu8zVDve
>>376
3種必須PTだとみんな慣れてるのか先走りはまずいない
378既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:46:06.30 ID:W0OahNko
複垢で30御三家+40御三家マラソンツアーを主催するリーダーだと放棄すらテレポだから
もたもたしているとすぐ置いていかれる
379既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:48:17.51 ID:tVmB3FRz
>>329
本当は師匠なんだろ?
380既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:53:40.83 ID:id4QTWp3
いつもは固定で、たまに野良にも参加するんだが、
「柱から出たやつは占有遅いから占有ログでるまでダメ与える行動はするな」
って何度言っても分からないカスが多い

「ごめん;;」ってオマエそれ何度目だ?
「ドンマイw」とか言ってフォローするやつも俺の怒りを倍加させる

野良はこういう地雷が多すぎる
381既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:55:33.74 ID:tVmB3FRz
>>380
どちらかというと野良は指示すれば二回は繰り返さない人のほうが多い
LS単位で参加してくる奴は下手糞で話も聞かない人が95%
382既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:56:07.27 ID:n+yqLJde
斧は占有問題解決されてもWSの火力ないからやっぱお察しだろ
383既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:56:37.77 ID:815mjLih
そよ風をプレゼントするぜ?
384既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:56:59.92 ID:zKfBR3rp
LSだと甘えが出てくるからな
385既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:58:06.65 ID:hS0x4d4L
敵対心の調整次第では斧はPvP以外では活躍出来ないと思う
386既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:58:42.48 ID:tVmB3FRz
>>382
スカルサンダーはTPの割に優秀だから格闘さんに謝れよ
387既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 12:59:36.38 ID:FwyRLpJZ
雑魚が10匹ぐらいまとめてきたりすると
斧さんは活躍出来るんだけどな
388既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:00:37.85 ID:n+yqLJde
>>387
格下の狩場で暴れて晒される斧さん続出するんだな
389既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:00:48.37 ID:FHBwv/ab
野良でもヂッカにWSするやつは、何度か言わないとわからないことが多いな。
そもそもWSって単語が通じてないかもしれん。FF11やってないから漏れもしばらく分からなかったし。
390既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:02:12.52 ID:tVmB3FRz
>>389
あらゆる用語が通称だからな
391既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:02:53.91 ID:hS0x4d4L
>>387
ソーサラー複数で範囲連発の方が勝るよな
今のケアルの仕組みではターゲットを固定する必要が薄い
392既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:05:25.47 ID:FwyRLpJZ
>>391
ソサが耐えながら範囲魔法出来るから問題なんだよな

つーか、斧さんがタゲかき集めて
弓とソサが範囲魔法するんだぞ?

斧の範囲は敵視確保用
393既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:07:40.93 ID:NQMIjtX2
範囲攻撃といえば斧みたいになってるけど
弓が広角攻撃(足払いなど)した方が多くの敵巻き込めるよな
394既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:07:48.69 ID:815mjLih
違うだろ
剣が斧さんのスキルで集めるんだ
395既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:08:36.53 ID:+b5NtJ+G
で、結局のところソロは何狩ればいんだ?
HP少なめだとプークかなぁ...
396既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:09:17.98 ID:tVmB3FRz
ただ一番使いやすい範囲打撃WSはサークルブレードIIっていう
397既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:12:07.97 ID:8UCXsalW
>>386
あ?格闘ディスてんのか?
陰嚢にコンカシII叩き込むず?
398既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:13:34.71 ID:tVmB3FRz
>>397
ごめんなさーいTP1000の性能はないんじゃないのかしら?ウフフ
399既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:13:35.41 ID:n+yqLJde
WSじゃなくて必殺技とかの方が分かりやすいよな
なんだよWSって
どこから来たんだ
400既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:14:36.96 ID:NpgVjEWL
enemyモードうしろたげれねぇwwwww昔にもどってどうすんだよwwwwwwwwwwwwwww
401既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:15:09.06 ID:hS0x4d4L
ウェポンスキルだろ
アーマリー()には合ってるといえば合ってる
402既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:16:01.20 ID:M2f/BgId
ドドレとかモスまとめてアイアンストォォゥム!!ってやってると
TPモリモリ貯まって範囲連発出来て結構楽しいw
ブォン→ミスミス回避ミス回避とかマジ扇風機
403既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:23:50.77 ID:8UCXsalW
>>398
上等だ・・・>>398・・・
格闘に蹴りがない不具合が修正されたら真っ先に竜旋サマー10連コンボで斧さんからヘイト奪ってやんよ!


よしP、後はわかるな?
404既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:23:55.66 ID:UUExNFCs
通常範囲のTPの溜まり方異常だよなw
405既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:25:00.23 ID:tVmB3FRz
>>403
ウフフその時にはフルスイングの轟をさしあげますわ
406既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:27:34.39 ID:cmOaNWgS
>>403
落ち着いたヘイトコントロール出来てた斧様が
格闘始めたとたん暴走特急に変わったんだが
格闘やると脳汁出る仕様変えていただけませんか?

俺も格闘のときだけアドレナリン出まくるけど
407既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:28:32.99 ID:tVmB3FRz
>>406
シェイハシェイハしたくなる魔力があるよな
408既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:31:58.81 ID:n+yqLJde
格闘は動きが気持ちいいんだよな
実際のダメはゴミみたいだけどw
動かしてて一番気持ちが良い
409既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:32:14.19 ID:mQ12rDrD
オーラパルスは使いやすい
410既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:35:54.00 ID:tVmB3FRz
攻撃テンポとゲージがマッチしてるのか気持ち良いよな
そういえば格闘名物「ためる」は復活せんのかね
411既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:39:12.94 ID:E0PL/T94
俺もファクションクレジット欲しさにクリア派だったが、8人になってからは放棄するようになった
全員三種持ちだと、計6回のリーブを早ければ一時間位で終わるので楽だ
一度楽し始めると次はコカすら面倒になってくるけど
412既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:50:49.71 ID:MAfAwrti
ためるもオススメの時一瞬硬直キャンセルしてWSだしても
硬直あるからトータルでDPSは変わってないって検証してたやついるけど
FF14だとゲージ消費=手数減少もあるし、キーンキーンキーンってエラー鳴らしてるうちに
DPSごっそり落ちそう
413既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:51:51.98 ID:+IQYav8E
WSって言い方自体間違えてるよな
他の武器でも使えるということは武器の技じゃないんだから
414既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:53:41.80 ID:wsDw8fcJ
猛者フェロ<我らこそ至高
415既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:54:05.62 ID:tVmB3FRz
実際はTP消費型スキルだからなぁ
ヂッガはTP消費型のスキル使うと自爆するだけだから魔法撃てよオラァ!
416既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:55:00.75 ID:yS54xRNt
>>413
そのとき手にしたものも含めた己の存在全てを武器とするってことだよ
眼を持たぬ者には分からないのだろうがな



あとウェポンには「強み」とか「効果的なもの」という意味もある
417既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 13:58:32.83 ID:tWskUY4C
オチンチンってのいたけど・・・いいの?
418既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:06:55.60 ID:S//cUTMK
タゲまわりのバグだるいな
リージョナルやってるだけならたいして気にならなかったけど
NM相手でデバフがかかってるのか切れてるのかわからん
419既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:13:48.35 ID:/yQyKTJv
ビヘストの隊長が Enemy扱いなんだが、、
420既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:13:49.32 ID:GfXD+G18
>>418
陳王朕さんとかいるのでは?
421既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:20:27.18 ID:rNvliMdR
サブクエの敵で修練入ればツールでラクなんだけどなぁ
422既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:23:26.77 ID:FIrcm2A0
いまだにパッド操作しかできないカスが
サークルに文句言ってるけど

幼稚すぎてキーボードすら使えないのかね?
423既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:25:17.38 ID:/Ajbz957
ビヘストの隊長が走ってるのを初めて見た
今日はいい事ありそう
424既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:27:30.04 ID:UUExNFCs
そんなにサークル使いやすいか?
425既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:27:52.07 ID:8UCXsalW
大丈夫だ、使いにくい
426既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:28:09.04 ID:siJETI4H
そういや歩いてるとこしか見たことないやw
427既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:34:18.29 ID:wsDw8fcJ
パッドでできるのが売りなのにチャット以外でKBも使えとかひどい詐欺
428既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:36:31.22 ID:RmSaJA0t
言ってるのは単発ばかりだけど
429既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:40:54.17 ID:9MYsIdxv
コブランとか近寄ってこなくなったのはサラッとBOT対策だよね
あとドブランだけどHPが上がって狩りにくくなったっとはいえ部位破壊すれば1.5倍はダメ上がってるぞ
ドブランやってるやつは試してみるといい
430既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 14:50:52.36 ID:brB48x/j
タゲサークル慣れたら余裕じゃん。慣れるまでは本当糞だったがw
431既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:00:43.99 ID:L2DHPLve
部位破壊してまでドブランやるかっつー話じゃないかと思うんだが
長期戦なら他行きます
432既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:04:17.37 ID:ApG+kwsa
リーブ更新時に放棄するリーブが出てきたらそれだけクリアして受けなおしてれば
勿体無くもなくね?ブロークンのみで放棄3種+他の更新リーブ+3持っていけるときが一番美味しい

毎日8つクリアしたいんですな低底は知らん。
433既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:09:32.93 ID:RmSaJA0t
低底ってなんて読むの
434既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:13:14.50 ID:8UCXsalW
今日のファイタースレは深いな
435既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:13:22.95 ID:2zYP653q
>>374
カウンターにもあるからって奴のためにわざわざクリアしてられん。
君が言うように、なっとく出来ないなら参加しなければ良いんだよ。
放棄前提でも一瞬で8人埋まるんだから。
436既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:16:50.33 ID:kECeIArl
というか今更そんなに修練必死になって稼ぐ必要あるのか?
未だにやってるような奴だったら戦闘職は一つや二つはカンストしてるだろ?
サブクラスそんなに熱心に上げても戦力的にはそんなに変わらないし
いつも同じリーヴばかりやってても飽きるだろ?たまにはリムサやグリにもいこうぜ
437既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:17:24.06 ID:IuFgaSOn
ま、UI改悪なのは確かだな。異論は認めない。

改善できる点がスレで山ほど出ててワロタ
438既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:17:32.71 ID:2zYP653q
>>431
ドブコブの背面破壊は当たれば壊れるってレベルで壊れやすいからオススメ。
だったんだけど、今はHP増えたしドブコブ自体微妙なのかね。
パッチ当たってからやってないんでわからんけども。
439既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:19:06.79 ID:kECeIArl
ドブラン強化されたってことは
これからはプークオンラインになるのかな
風シャとか草綿もたまるし
まあ今は風シャ安いから割とどうでもいい感じだけど
440既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:21:58.04 ID:S//cUTMK
みんな考えることは同じだから草綿もプーク翼も暴落中だ
441既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:23:12.29 ID:NQMIjtX2
ファイターソーサラー2つはカンストしたら、もう修練稼ぐ必要無いな
キャップ解放も見えてないし、ファクションクレジットと継続的な収入確保のためだけ
442既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:23:33.00 ID:8UCXsalW
いいな?タムタラには絶対にくるなよ?絶対だぞ!
おじさんとの約束だからな!
443既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:25:21.39 ID:611TmXlY
>>442
皮集めで頻繁に通いますし
444既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:26:08.44 ID:CXbHUn7f
スフェーンドブランを倒してたんだけど、近くに飛んでたスカウトヴァルチャーの方が倒しやすくなってた件
445既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:26:32.22 ID:kECeIArl
前から気になってるんだが
グリダニアにはシープもドードーもバッファローもいないのになんで革ギルドがあるんだろうな
446既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:26:33.07 ID:6RoqqhLI
PS3で出すつもりなら、パッドUIは必須だろ。
パッドUIに文句出るって事はPS3も爆死するかもしれんなw

正直、サークル使いにくい。最初のレジメン誤爆死と同じタイプの設計ミスと思う。
447既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:27:23.23 ID:Ozwh23xY
↑でサークル変更
↓で自分+指定サークルのターゲット(ENEMYでも自分を経由)
←→で指定サークル内のターゲット変更

これでよくね?
448既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:28:15.99 ID:rMB9NQEu
戦闘すげー操作し難い・・・どこへ向かってるんだこのゲームは。
ポエ吉頼むぜ。。
449既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:28:16.92 ID:kECeIArl
ALLとENEMYの2種類にすべき
一番いいのはコンフィグである程度カスタマイズできるようにすること
450既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:29:30.70 ID:UUExNFCs
近い敵からタゲってったり
標的が動くから思うようにタゲあわせられないとかその程度のクソさだったのに
そのへん1つも直さないで更に改悪させたからなw
451既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:32:03.52 ID:qy/E0u3Q
>>445
バッファロー(ウルフ)は居るし
やりは微妙だが他は全部皮装備使うし
452既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:32:22.56 ID:+IQYav8E
誰かが攻撃して名前が赤くなった敵をタゲるマクロ無いの?
453既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:32:43.78 ID:RmSaJA0t
>>445
何で日本に重工業があるんだろうって言うのと似てるな。
454既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:33:29.96 ID:Ozwh23xY
↑PLAYER
←ENEMY
→PARTY
↓ALL

こっちの方がいい気がしてきた
455既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:33:40.70 ID:kECeIArl
>>451
それはバッファローの皮を落とすウルフがいるってだけでしょ?
バッファローはいないでしょ
456既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:34:09.86 ID:6RoqqhLI
サークルモードも、ターゲットが本来画面上の敵を見ながら選択する仕様なのに
いちいち、モード表示に視線を動かす必要がある。
誤入力おこしやすい十字キーへの割り振り、アクションバーを出すと、サークルの変更が
不可能、戦闘前後の自己buff等の発動手順にもサークルが割り込むとか・・

えっと、皆川氏ね
457既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:34:33.86 ID:S//cUTMK
ドードー(ローズ)もいるぞ
革は誰かが狩って来るとかNPCが話してた気がしたりしなかったりする
458既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:35:01.64 ID:UUExNFCs
UIのプロとはなんだったのか
459既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:35:14.43 ID:kECeIArl
>>453
交通機関の発達した現代と、中世のようなグリダニアではずいぶん違うだろ
しかもグリダニアって閉鎖的だし
でも槍クエとかで行商人とか来てるし他都市と普通に交流してるのかな
460既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:35:40.77 ID:p50MPPMM
ホッグ、ウルフ、トードがいるクルザスもグリダニアの管轄扱いなんじゃないの。
461既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:35:55.65 ID:kECeIArl
>>456
サークルモードのアイコンを画面の真ん中に持ってこようぜ
462既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:37:02.41 ID:Eo55aVYX
なにがどうなったんだ
いまinしてもLS解散してるっぽいからソロしかやれなさそうなんだけど
ソロでもクソサークル実感できる?
463既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:37:16.63 ID:qy/E0u3Q
>>455
流石にそれは無いわ
お前牛皮集めるのにバッファロー倒すのかよ
464既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:37:43.95 ID:n+yqLJde
中世に飛行船はねぇ
465既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:38:04.83 ID:+IQYav8E
グリダニアには飛空艇があってな
466既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:38:14.94 ID:p50MPPMM
>>462
パッドなら嫌でも体感できる。
キーボマウスなら気づかない。
467既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:39:23.09 ID:kECeIArl
>>463
それはちょっと論点が違うだろ
だけどエオルゼアにバッファローがあのでかいやつしかいないのはおかしいよな
ウルフはまさかあれを食べてるわけないし
ヤギが全部牛だったら自然なんだが
468既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:39:36.18 ID:ZHWtRGYL
開発が馬鹿なんだろ
鉱山が多いウルダハに鍛冶ギルドがないもん
469既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:40:01.04 ID:a2Muriaq
オレ競売は反対だけどタゲだけは11のでいいです
470既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:40:10.26 ID:kECeIArl
もうほんと14の世界設定はめちゃくちゃだな
471既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:40:46.02 ID:6RoqqhLI
今までは、攻撃と回復の切り替えはそのまま十時の横押せばよかったけど
サークル使うと切り替えにいちいち割り込んでくるわけ。

サークルEnemy>敵選択>アクションバー出現>攻撃
ここでアクションバーEnemyにしていると、Partyへの回復はサブターゲットしかない。
おまけにここでHPバー消えたりするバグあるし、もう分けわかめ。
Partyメンバーをタゲろうとすると、いっかいタゲきってアクションバー消して
再度サークルをparty選択して、またまたアクションバー出す必要があるわけ。

こんなの誰が使うんだよw
472既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:42:29.90 ID:qy/E0u3Q
>>467
そう言われても牛皮って言ったらウルフでちょっと前にNMが実装されるまでバッファロー自体居なかったんだからどうしようもないだろ?

後誰かが書いてたがff14は中世じゃねーよ
この敵の大きさ、どうみてもジュラ紀だろ
473既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:42:31.78 ID:VRXWHUKB
>>468
鉄はラシノアが一番掘れるんですよ
474既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:43:11.01 ID:rNvliMdR
アルドゴートの粗皮をなんとかして
475既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:44:59.42 ID:IuFgaSOn
INする気が起きない。
早く課金開始して自爆すれば今よりマシになるかもな。

運営の目が覚めるという点で。
476既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:46:03.72 ID:tVmB3FRz
>>445
ウルフ驚異のメカニズム
477既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:46:22.51 ID:O93Gk7Ld
サブターゲット選択のときは1クリックでアクションさせろばかん
478既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:48:43.42 ID:tVmB3FRz
ウルダハの鉱山二種は廃鉱だしな
今一番熱い鉱脈はウルダハ地下
ただしフリーターは入れてもらえない
479既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:50:18.03 ID:Eo55aVYX
inして触ってみたけどソロだと特に不便はねーな
自己選択ケアルマクロ組んであるし
今までと操作感全く変わってねーけど
相変わらずターゲット準くり選ばないといけないし何がどう便利になったのこれ?

俺てっきり射程サークルみたいのが視覚的に実装されて
射程内のエネミー目標がネームプレート化されるとか
そういうの想像してたんだけどなんも変わってねーな
480既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:50:47.46 ID:RmSaJA0t
バイト雇う体力が無いか或いは等級が低いギルドかってところか。
481既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:52:49.21 ID:Eo55aVYX
しかも相変わらずアクションゲージ全消失現象発生するし
武器構えで立ち止まるし実行待機オンラインだし
何も変わってねーじゃん ある意味すげーなここまで不快な部分をそのまま残せるのは
482既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:53:03.50 ID:uQdOI6Zo
>>467
ウルフが食ってるんじゃなくて、ウルフの腹の中でバッファローが飼われてるんだよ。
寄生虫みたいな感じで、んで成体はNMバッファローなんだよ
483既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:53:15.39 ID:Ozwh23xY
ENEMYのターゲット優先度は占有MOB>ヘイト乗ったMOB>近くのMOBだな
484既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:54:48.30 ID:tVmB3FRz
>>482
さすが辺境だぜ
大体狼は皮なんて喰わないしな
485既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:58:07.04 ID:8UCXsalW
>>445
牛革がどうのってのは流通次第だろうし、
なぜグリダニアに革&もっこりギルドがあるのかはクラスクエやってればその意味は少しだけわかる
自然の営みと恵みに感謝し、次の世代へと技術を継承して行くからこそ、近代都市国家ではなく
黒衣森に囲まれた辺境のグリダニアなんだろうとマジレスしてみる
486既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 15:58:41.47 ID:Ozwh23xY
NMの位置はグレードバッファローとウラエウスを入れ替えて
太っ腹ゴブとモスホーン入れ替えた方が合ってるな
487既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:00:50.11 ID:RmSaJA0t
クエストのサイン要らなかったと思うんだよな。
自分で話しかけてクエスト探す方が>>485その辺の背景に触れる機会が増えたと思うんだが。
488既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:00:56.45 ID:VRXWHUKB
>>486
森に山羊いないだろ
489既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:01:09.50 ID:6RoqqhLI
本来は、各スキルごとにターゲットを割り振ればいいわけで。
要するに、プロテス選んだら敵にターゲットは合わないとか
ファイア選んだら見方には合わないようにすればいいわけだ。

技術足りねーのか、できもしないPvPに未練があるのかどうか知らんが、
どうしてもこれはやってこないよな。
先のことばっかり考えて今我慢させるとか皮算用してるなら、
キャップ解放後の装備不足のためにロングソードまでしか出さなかった
ケチケチ前開発と一緒だわ。
490既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:03:28.50 ID:aboXXFS0
>>307
ドキドキもなにも山羊以降はドブラン系以外ほとんどアクティブだろ。
んで無理やり歩かされる狭小地形にも考えなしに配置してるもんだから捕捉された瞬間死亡。
歩いてたら見る見るHPが赤く色づいて0になり、数秒遅れてゴシャッと音がして4桁の数字が飛び出す。
こんなのばかり。

モンスタースケールっていうから強さと配置、経験値等総合した「規格」のことだと思ったのに本当に大きさ変えただけとかもうね。
まず野生動物も含めて全てのMobが持ってる見えない遠距離攻撃撤廃することから始めるべきだろ。
491既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:04:21.93 ID:UUExNFCs
気?を飛ばすモンスいっぱいで笑うw
492既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:05:13.55 ID:wA+r3Vl9
あれはタンです
493既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:06:08.59 ID:Eo55aVYX
なんかマーモットもでかくなってて全然かわいくねーしよー
本当にアフォなのか開発 小動物オンラインて揶揄ってたのは
そんな小動物の分際で強くなった冒険者を縊り殺せることとかそういう事だろ
一般動物まで単純に巨大化させてどうすんだよ
494既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:06:46.51 ID:RmSaJA0t
糸だったり投石だったり色々あるな。
495既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:07:06.97 ID:6CcTFaym
>>486
通常mobの配置考えても今のままがベストだろ
変えるなら位置じゃなくてPOP時間を変えろと言いたい。ウラエウスだけ取り合いが激しすぎる
もしくはNM追加こい
496既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:08:21.57 ID:wA+r3Vl9
MAPがだだ広いって文句いわれたんで
Mobでかくしてバランスとったんじゃね
マイトリングは犠牲となったのだ
497既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:09:18.35 ID:yAofJri8
さっさとテストサーバー作ってユーザーからGOサインが出たものだけ実装しろよ
敵とかサークルとかそんなのどうでもいいからLSで遊べるコンテンツよろしく
いまの14はとにかくやることが少ないのが一番ダメだ
498既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:10:52.57 ID:8UCXsalW
あの問答無用、正確無比、且、遮蔽物すら突き抜ける超性能スナイプ

どこのスタンド使いだよ
499既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:11:42.28 ID:cmOaNWgS
>>497
いま無料にしてるのはテストサーバー扱いしてるからかと・・・
永遠にテスター
500既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:12:51.77 ID:+IQYav8E
かわいいモンスターとか要らない

あの丸い羊とかかなり浮いてる存在
501既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:13:54.84 ID:wA+r3Vl9
>>500
ほとんどかわいいだろ
お勧めもそうだったよ
MobらしいMobがいいなら洋ゲーいくしかねえ
502既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:16:19.49 ID:+IQYav8E
FFやったことあるのか?
かわいいモンスターなんてFFらしくない
どうみてもドラクエ系だろあれ
503既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:16:50.82 ID:VihbFs/D
enemyにNPCを混ざるな糞が
あと直感的に目の前の敵を↑でタゲ取りたいから
↑→←はタゲ移動、↓は自分タゲ+サークル切り替えにしろハゲw
504既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:18:12.34 ID:UUExNFCs
ゲイラキャット実装してほしいね
505既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:18:13.86 ID:Eo55aVYX
そうしてフィールドには動物なんて何もいない
きもいモンスターだけが徘徊する不毛の荒野になるんですね

オンゲのフィールドなんて動物がいて怪物がいてそれでいいんだよ
RPGのエンカウントはアクティブモンスが襲ってきてるから
定義的に害獣=怪物ってだけであの世界にだって普通の動物はいる
506既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:21:56.73 ID:mQ12rDrD
マンドラゴラたんをディスるのかね
507既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:22:38.66 ID:6RoqqhLI
十字キーにアクション選択とターゲット選択って言う二つの機能を持たせちまってるし
それも、そもそも、使うアクション選択する必要がある、つまりAPでアクション数を制限して
その選択をアクションスロットと統一しちまってるもんだから、どうしようもねーわな。

APで使用アクションを制限しなければアクションスロット削除してマクロメインにもできるんだが
お得意の制限が墓穴を掘ってるわけ。だからターゲッティングとアクション選択を全く違うモードに
する必要がでてくる。それがあのアクションスロットでたり引っ込んだりなわけよ

まぁ、ホントにサークルのおかげでクソUI再認識させてもらったわw
508既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:25:04.27 ID:Eo55aVYX
つかさーオフゲよりも遥かにやりづらいとか
設計者は何を考えてこんなシステムにしたんだよ
せめてオフゲと同水準くらいの利便性構築できてから作れよタコが
くそーwwwせっかく数か月やらんで批判熱冷めてきたのに
14のヘイト力は半端ねーなwwwww
509既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:25:53.83 ID:8UCXsalW
シルフ 「わたぴもさーくるの件に関しては動くのではふっち」
510既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:26:00.69 ID:VihbFs/D
もうタッチペンしかないな
511既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:27:08.60 ID:Qv5KTwAb
プログラムは良く解らんけど最初の設計がダメすぎるから
しゃーないな
512既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:27:24.86 ID:kECeIArl
ところでさ
攻撃魔法を単体で使って、
そのあとマクロでサクリファとか使うと自分しか回復しなくて気まずい思いをよくするんだけど
対象を範囲にするマクロコマンドってないの?
今使ってるのは
/ac サクリファ <me>
なんだけどこれを範囲にするにはどうしたらいい?
513既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:28:56.00 ID:9/ePgXn/
/areaofeffect on
で範囲
offで単体
514既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:29:31.42 ID:vxm/i/1A
範囲回復のマクロ組んでおけば捗るよ^^;
515既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:30:00.77 ID:6RoqqhLI
とにかく、マクロですら<me>とか何かをターゲットしないとスキルが使えない
自分にかけることが確定している自己Buffや、ギャザラーのサーチですら
何かをターゲットしてアクションスロット出さないと発動できんわけよ。

パッド前提の苦し紛れの詰め込み仕様にさらにサークル詰め込んでよくなるわけ
ないだろーが。UIのプロさんよ!
516既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:31:28.82 ID:1LWigwo9
>>512

/aoe on
/ac サクリファ <me>
/p 質問スレいけ!その前に公式くらい読めカス!
/l ゴバクすみません
/p うは、パーティのほうにながしちゃったよ!どうしよう
/emoteはそっとゲームパッドを置いた。
517既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:41:03.88 ID:iBvs2Pdw
いつの間にかアントリング・クイーンとかってのが追加されてたんだな。
ドレイクの鱗集めてたらいきなり殺されてビビったわ
518既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:42:10.71 ID:8UCXsalW
kwsk
519既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:44:41.97 ID:iBvs2Pdw
銅山の地下で狩りしてたら出た。1回見てから全然見てないから時間わきか?
520既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:45:35.52 ID:kECeIArl
>>513,516サンクス!
褒美に俺のシルバーチャクラむを購入する権利をやろう
521既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:45:56.87 ID:kECeIArl
>>517
新NMきた?
522既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:46:54.00 ID:a8Vaqq+P
リネ2かよ
523既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:47:50.68 ID:9/ePgXn/
銅山200人超えた
524既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:47:57.46 ID:n+yqLJde
日本人に薄気味悪いモンスターデザインするのは無理
可愛い系かスタイリッシュ系に逃げるしかない
525既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:48:47.16 ID:qy/E0u3Q
吉pがそんなこそこそするかよ
526既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:50:20.45 ID:kECeIArl
マクロにケアルのアイコンがないのはなんでだろうな
サクリファはあるのに
お前ら何使ってる?
それと、いつの間にか骸骨が黄色い下の矢印になってるんだがいつから?
527既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:54:20.23 ID:nzt8TJ++
オンゲ廃人自体底辺な存在だが楽しくて続けるのなら気持ちはわからないでもない
だが糞だとわかって続けているお前等ってなんだ?w他にこれより面白いゲームは
腐るほどあるってのにあえて糞ゲーに時間をささげるというww
528既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:57:34.74 ID:kECeIArl
最近何のゲームやってもあんまり楽しくないんだよな
なので惰性でFF14やってる
モンハンとか飽きたし
529既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:58:02.09 ID:n+yqLJde
糞ゲーのスレに粘着し続ける奴の方が謎w
しかもそれが未プレイのエアーだったりしたら宇宙の神秘w
530既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:58:27.50 ID:6RoqqhLI
ギャザラーですら何かをターゲットしてアクションスロット出す必要がある
このゲーム、パッドで一番確実にアクションスロットを出す方法が↓○だったわけで
おそらく、結構な人数がこれやってたんじゃないかな?

そこを開発がわかってなかったわけだ。自分たちのつくった仕様を理解してないわけ。
で、そこにサークル割り込ませたら、そりゃ使いにくいだろ。
531既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:58:35.26 ID:9/ePgXn/
ロックマンXが最近のお気に入り
532既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:58:48.72 ID:S//cUTMK
何を勘違いしてるか知らないが
面白いなんていう尺度は人によって違う
ましてや長年作業ゲーしてると面白いなんて間隔無くなる
533既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 16:59:08.74 ID:yAofJri8
パッドでやれて月額課金のオンゲがこれと11しかない
534既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:01:43.29 ID:qy/E0u3Q
俺読書好きだが据え置きとかと一緒で面白くても20時間とかで終わってその都度買ってたら金がかかりすぎるわ
チョンゲは課金ゲーだしMHF飽きたしWoWみたいな成熟しきってるゲームに新規で入るのもあれだし

結果とりあえず14ちゃんになる
535既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:02:19.20 ID:8UCXsalW
恐るべきハイブリッド課金&パケ&ガチャのカプ畜牧場がパッド推奨であってですね
536既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:02:27.03 ID:nzt8TJ++
>>532
病気なんですね!わかります
537既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:07:52.98 ID:Qv5KTwAb
他にいいネトゲがあればそっちやるけどいいグラフィックでアイテム課金じゃなければ
538既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:08:12.43 ID:kECeIArl
このアイコン(4ページ目の最上段中央)がまあケアルっぽいかなーでもどっかで見たことあるなー
ってこれディアのアイコンじゃねーかよ
どうしたもんかな
お前らケアルのマクロのアイコンに何にしてんのよ
539既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:09:00.62 ID:kECeIArl
ロマサガオンラインとかでないかなー
540既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:10:53.25 ID:n+yqLJde
おい流れが本スレみたいになってるぞ
アンチは本スレに行ってくれませんかね!?
541既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:16:09.83 ID:l/7foA+C
>>517
解析で簡単にばれちゃうのにね

xtx_displayName.csv(3176): 3103001,アントリング・ワーカー
xtx_displayName.csv(3177): 3103002,アントリング・ディガー
xtx_displayName.csv(3178): 3103003,アントリング・フォレジャー
xtx_displayName.csv(3179): 3103004,アントリング・フォレジャー
xtx_displayName.csv(3180): 3103005,アントリング
xtx_displayName.csv(3181): 3103006,アントリング
xtx_displayName.csv(3182): 3103007,アントリング
xtx_displayName.csv(3183): 3103008,アントリング
xtx_displayName.csv(3857): 3203001,アントリング・ワーカー
xtx_displayName.csv(3858): 3203002,アントリング・ワーカー
xtx_displayName.csv(3859): 3203003,アントリング・ワーカー
xtx_displayName.csv(3860): 3203004,アントリングワーカー
xtx_displayName.csv(3861): 3203005,アントリング
xtx_displayName.csv(3862): 3203006,アントリング
xtx_displayName.csv(3863): 3203007,アントリング
542既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:19:07.27 ID:kECeIArl
未だにワーカーしか見たことないんだが
他のはどこにいるのさ
543既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:21:48.07 ID:IuFgaSOn
14はグラがいいから他ゲーのグラの酷さが分かるというが
確かにグラだけはいいな。チョンセンスが万人受けされない理由が分かる。

コピペMAPで使いまわし装備多数だが。
544既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:22:55.53 ID:83ktM0EA
>>539
アーマリーシステムがもっとしっかりしてたらロマサガオンラインっぽくなってたと思うんだけど
結局ジョブ制にするんだろうな
545既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:24:06.00 ID:kvdpBpZW
斧30クエのクリア報酬トークン2400だったけど、選択肢で報酬減るのかこれ
546既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:25:52.11 ID:8UCXsalW
幻術35でドブラン如きにスリップいれる日が来るとは思わなかった
547既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:28:07.71 ID:VRXWHUKB
おいマジでコブドブ死んでR25くらいの職何すりゃいいかわからないんだが
修練PTもないしリーヴは本職の方で手一杯だし
548既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:28:26.19 ID:qy/E0u3Q
>>542
ygで調べろよ
549既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:28:30.66 ID:kECeIArl
むしろ、なんでコブラン系だけ異常にHP低かったのかが謎
550既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:28:47.01 ID:kECeIArl
>>548
あれスカスカじゃん
551既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:29:38.29 ID:HJIl7wzw
BW3種リーヴのみが主流の鯖もあるのか。
外人主体のリンドだとぜんぜん見ないな。
まあ30の募集がなくて死にそうなわけだが・・・
552既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:30:44.33 ID:LjmeF4Ib
>>524
フロムゲーのモンスターデザインも外人なん?
確かにかぼたんは可愛いが
553既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:34:02.54 ID:kECeIArl
ダークソウル楽しみでござるな
いつ発売かわからんけど
554既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:34:27.29 ID:a8Vaqq+P
>>551
過密だとどこもそうじゃないか
555既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:45:49.71 ID:dcjdXWd+
コーネリアのウルダハR40リーヴ募集だとペイスト狩りは必須条件
その上でコカか貪欲のどちらか、あるいは両方ないとPT入れない事が多い

持ってない場合は、たまに「ペイストあると嬉しいです」と控えめな募集主がいるので、そこに潜り込むしかない
556既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:49:14.10 ID:kpBeXzNU
FF14はLSが外れない

FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。

フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。

また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。

一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
557既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:49:50.24 ID:jQz6yrE1
たのむからコンテンツ追加してくれ、サブクエなんかリーブと変わらんしやる気もおきない
好きではじめた職業が50になったらNMくらいしか使うときが無いうえに他に何かやろうと思ったら
上げたくもない職で結局リーブか特務くらいしかやることが無いぞ
558既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:50:26.68 ID:UUExNFCs
オフゲやればいいのに
559既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:50:44.94 ID:HJIl7wzw
リンドは過疎鯖かーw
たしかに日本人は少ないけど、国際交流楽しいです!FackYou!
560既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:51:09.07 ID:blm3Eo+C
既に実装予定に入ってることをやれとか言ってる人はPDレターとか読んでないんですかね
561既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:51:12.75 ID:HQ1JPZyv
>>538
色似てるしサンダーのやつにしてる
562既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:55:17.43 ID:l/7foA+C
追加されたNPCにエリマキトカゲがいるんだけど、他言語の名前がないからデバッグ用かね
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up99820.jpg
563既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 17:59:00.83 ID:brB48x/j
>>562
帝国副将軍ってなんだよ!
564既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:02:05.10 ID:kECeIArl
>>563
黄色い服着た爺とかじゃないの
565既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:02:50.01 ID:wA+r3Vl9
>>502
昔のFFだろそれは
FF7から変わってしまったのだよFFは
566既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:05:38.28 ID:6CcTFaym
>>564
それ光圀さんやで
567既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:08:06.10 ID:lzIKWxcm
14ってパッド前提なの?KBマウス操作に手抜きでXIの操作をそのまま持ってきたとしか思えないんだが
568既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:16:19.56 ID:IuFgaSOn
>>567
手抜きの上にテストプレイしてないからな。
パッド、KB前提以前の問題。
569既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:17:28.65 ID:2ZGePE69
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |    <ブタ共がいまだにプレイしてると聞いて 
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
570既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:17:35.37 ID:pJMckW/f
>>567
FF11の操作をそのままだったら、こんなに批判はでなかったよ・・・
571既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:22:59.70 ID:KK0SQTeW
>>382
メイムは強いだろ
TP2k使うだろって言うならTP1000WSが斧だけ弱いと思ってるのか?
WSが弱いんじゃなくて斧は武器性能と範囲特性が生かせないだけだっつーの
572既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:30:41.80 ID:vxm/i/1A
>>571
レジメン強化メイム<<<<レッター
この時点でクソなのにNMにメイムの方向性防御ダウンかけても通常の威力変わらず
斧さんはレタスとかちれつざんとか使ってりゃえーねん
573既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:30:59.31 ID:n+yqLJde
>>571
メイムは範囲じゃねーじゃん
574既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:35:14.17 ID:n+yqLJde
斧はタゲ取り補佐してればええねん
死ぬまでに剣が持ち直してくれれば万々歳だ
575既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:40:35.51 ID:KK0SQTeW
>>570
一部のやつがFF11のキボ操作よかったとか言ってるけど俺がやってたころは最悪だったぞ
4年位前からそんなに変わったんか?

>>572
レッターもDOTダメ入らないこと多々あるし、初撃の威力も微妙
つーかレジメンでちゃんと使えてないだろお前は
576既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:42:54.04 ID:M2f/BgId
>>572
へー地烈って他のクラスで使えたんだ
577既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:44:48.61 ID:VihbFs/D
別々のクラスでレジメンしたら
レタス2→レタス2→レタス1→シャドー→レタス2ってなったときは思わず思考が停止した
578既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:45:03.99 ID:aboXXFS0
剣さんが落ちた!よーし今こそ斧さんの俺が緊急の挑発!ってやったら2秒で効果切れた。
口笛やってもこっちを振り向いてくれなかった。
仕方がないのでウォーモンガー使ってもやっぱりこっちを見てくれず、周りにいた大量のフィールドMobを引っ掛けた。

そのときの俺を見るPTMの表情↓

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
579既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:45:11.90 ID:VihbFs/D
あれ?ID被ってる?
580既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:46:04.99 ID:brB48x/j
>>578
wwwwwwwww

ていうかウォーモンガーとウォードラムって効果一緒?
581既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:46:27.69 ID:j5u+Gijt

他職やったことのない弓ってこういう>>572みたいな馬鹿が多いんだろうなと思った
582既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:50:22.43 ID:5aoZzEeX
斧がどれだけ範囲頑張ってもソーサラーがデメリット無しで魔法範囲できるからなぁ
範囲攻撃はMP使う魔法>TP使うWSじゃない?
583既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:51:42.85 ID:hS0x4d4L
他にネタも無いから仕方ないが、今の強さなんて何の意味も無いだろ
584既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:52:03.34 ID:brB48x/j
占有のせいで範囲ころされていつまでたっても斧さんに脚光浴びないエオルゼア。
イービルは斧に割り当てられる可能性高いな
585既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:53:16.81 ID:M2f/BgId
>>580
モンガは4体までにしか効果が無いけど
自分に20秒間敵視上昇率+のバフが付くので
モンガ→猛者・フェロっていくとがっつり抱えられる
ただリキャストはドラムが40秒に対してモンガは2分とかなり長い
586既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:54:41.86 ID:n+yqLJde
前にも言ったけど、斧は一か八かの全体魔神斬り使いみたいになればいいんだよ
そしたらHP高いのも活かせるし斧っていうイメージにも合うじゃん

占有解決されれてもショボショボ全体で削るだけの職とか悲しすぎるだろ
メイムも威力あるだけの単発WSで、そんな個性ないし
587既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:55:08.32 ID:5aoZzEeX
イービル着てエレ狩りしてる斧が居たってスレが出来る日も近いな
588既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:55:47.64 ID:M2f/BgId
>>586
メイムにも黄金時代があったんだよ('A`)
589既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 18:56:15.21 ID:nWXm6SAy
サークル使い勝手悪すぎw
これ考えたやつは本当の馬鹿だなw
590既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:03:53.91 ID:6CcTFaym
暗にマウス使えって言ってるとしか思えない。俺はマウス派だけども
591既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:05:02.76 ID:+IQYav8E
つかエネミーに合わせたとしても自分は常にタゲれる方がよくね?
592既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:19:54.07 ID:83ktM0EA
ドブラン終わって40〜のソロは完全に死んだな
プークとかいねーし
ソロでも上げれるゲームじゃなかったのか
593既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:22:02.41 ID:j5u+Gijt
ドブラン狩ればいいじゃん、バカかお前?
それが嫌ならソロリーヴでもやってろ
594既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:23:29.15 ID:9/ePgXn/
つまり敵は己の中にあると
595既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:23:30.62 ID:83ktM0EA
>>593
狩ったよ
時給前の半分くらいだわ
さすがに時間の無駄
596既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:24:04.94 ID:815mjLih
ネトゲしてることが時間の無駄だろ
597既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:24:51.71 ID:UUExNFCs
趣味だからいいんだよ!
598既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:24:55.65 ID:+IQYav8E
また効率厨か
599既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:25:34.61 ID:83ktM0EA
つかドブラン終わったって書いたのに
そこ見ずにドブラン狩れバカって、何が言いたいのかわかんねーよ>>593
600既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:25:49.64 ID:815mjLih
つーかソロでPT並みの稼ぎを欲しがること自体がおかしいんだよ
PTやれよ
601既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:26:55.85 ID:6CcTFaym
ソロでも上げれるのは変わりない
ドブラン嫌ならバザードなりヴァルチャーなり狩ればいいわけだし
効率求めるならPTやれ
602既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:27:20.15 ID:a8hsYJba
稼ぎ効率が落ちたってだけで、ソロでも上げられるゲームで無くなったって話にするのもオカシイよね。
603既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:27:39.83 ID:83ktM0EA
>>600
これまでのドブラン狩りにしたって、PT並みにはかせげねーし求めてねーよ
なんかエアーが多すぎじゃないか?
604既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:28:50.03 ID:UUExNFCs
すぐエアーとかいうのやめていただけます^^;
605既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:31:20.62 ID:7veiSo+8
無知
606既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:32:01.39 ID:6CcTFaym
こいつ昨日もソロ乙ったとか騒いでた奴じゃねーのw
607既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:34:15.61 ID:jkjv2Rwn
忙しすぎてINできなかったわけだがタゲサークルが不評でINするのが怖いんだが?
なんで普通にstnpcをマクロで使えるようにしないのかと小一時間・・・
608既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:35:40.19 ID:b7zR49rk
1920x1080でやってるが
いまいちウェジットとかログウインドウの配置がしっくり来なくて悩む・・・
おまいらどんな配置にしてる?('A`)
SS貼ってくれよ
参考にさせて欲しいわ
609既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:36:18.35 ID:brB48x/j
タゲサークルは慣れの問題だよ。ゲームパッドでやってるがリーブ一回回してもう慣れた。

ただげんじゅちゅしは範囲が狭いから自分からparty切り替えしないといけないのがちょっとだるいかも
610既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:39:02.02 ID:UUExNFCs
>>608
俺もログ配置で悩んでるわ
なんかいい例ないのかね
11風にするのが無難だろうけど
611既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:39:16.18 ID:qy/E0u3Q
PTやれってリーブとLS募集以外PTなんて立ってないだろ
自分から立てたって入ってこないじゃん
元から修練PTなんて無いのにソロまで潰すのがおかしいだろ
リーブ以外やらせる気ないじゃん
612既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:40:18.96 ID:brB48x/j
修練PTないってどこの過疎鯖だよ
613既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:41:36.85 ID:uRBuRz+d
名と性合わせて19字な俺はログを横にかなり広くしないと二行になる
614既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:42:02.33 ID:n+yqLJde
なぜ自分で募集しないの!?
生粋のピクミンなのか!?
615既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:43:28.65 ID:815mjLih
そういうやつって
「ここが稼げる」とか「ここは楽」とかいう情報しかみないからなんもできなーんだよな
616既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:43:38.54 ID:qy/E0u3Q
過密鯖だから
あったとしてもラプくらいでエフトとか骨とかもう見たこと無いわ
休み+GT+更新無しとか今最高の状態なのに少なくともR45、35、30で1つも引っ掛からんわ
617既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:45:59.74 ID:brB48x/j
>>616
フィガロだけどさっきまでラプトルとエフトの修練PT募集してたよ。
休日は特にファクションNM、フィールドNM、修練にリーブとシャウトありまくりなんだけど
618既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:46:09.06 ID:UUExNFCs
1つでも狩場把握してるなら
終わる時間や構成をしっかり書けば入ってくる人いるんじゃないかな
619既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:49:35.52 ID:/4NwI3lP
>>468
リムサに鍛冶ギルドがあるのは
ラノシアの北オ・ゴロモにあるコボルトの機工都市と関係しているからだと思われる

コボルト族は非常に高度な板金・治金技術を持っているって設定だから
620既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:50:14.79 ID:qy/E0u3Q
>>617
NMはそこそこあるが修練はさっぱりだわ 
募集してもラプしか入ってこないし
621既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:50:30.16 ID:jkjv2Rwn
↑↓だけで変更かよ
マクロでサークル変更もできないし話にならんな
ドブランオンラインも終了?
ビヘスト製作オンラインしてるからいいけどw
622既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:50:36.29 ID:n+yqLJde
コボルトってあのビヘストの最後に出てくる奴ですか!?
623既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:52:09.03 ID:dcjdXWd+
グリダニアだけには住みたくないよな
治安は3都市の中では一番良さそうだが、クエとかやるとめちゃくちゃ堅苦しくて息が詰まりそう
宗教かよ
624既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:55:05.65 ID:83ktM0EA
修練PTは入ってこないな
自分入れて3人くらいがいいとこだな
身内だけ、とかリーヴのみで十分な人が多いんだろう
625既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:55:08.72 ID:UJ78CkGL
>>608
そうやって名前やLSを間違って晒してしまう誘導だろ、俺は引っ掛からないぞ!

左にチャットとその上にシステム関連のログを別ウィンドウで表示、
その他の情報は右下に小さくまとめてって感じにしてる
626既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:55:23.36 ID:43ucd/uL
ブロードスウィングよりアイアンストームのほうが使い勝手いい?
627既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:56:58.13 ID:ITqxS85d
リーヴだけで潜在くるしな、あとはソロで金策しながらチマチマ修練かせいでるな
628既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:57:42.22 ID:o+XGlUls
エフト修練って速攻枯れてすげーまずそうだな
どこでやるか知らないけど
629既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:57:49.52 ID:qy/E0u3Q
>>624
3人も埋まってればマイナーな狩り場じゃない限りちょっと待てば一気に入ってくると思うんだがそれまでがきつい
まぁ普通の人はリーブだけで満足だから足りない奴はLSで固まって行ってるってのはあるな
630既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:59:28.85 ID:UUExNFCs
スモールパーティってのが導入されれば3人でもウマーとかなるんかな
631既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 19:59:43.82 ID:brB48x/j
エフトはR32〜37はひそひそで合間にビヘ。R38〜42は花壇エフト
一体で修練360くらい入るよ
632既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:02:20.12 ID:qy/E0u3Q
>>631
ちげーよ
>>628みたいなのは「PTボーナスは8人までつくから8人集めたら一番美味しい!」とか思っちゃって狩り場のキャパ考えて無いだけだろ
633既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:03:35.36 ID:jkjv2Rwn
エフトといえばアイビーとかじゃろ
周りの同じレベルの鳥と花狩りつつ

最近組んだのはヤーソンと蟻くらいかな
ラブトルはよく見かけるかな
ビヘスト→そのまま修練PTとかやりたいけど15人じゃまずそうだしなぁ
634既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:04:08.71 ID:g379nCy9
>>617
Figaroだが修練PTそんなに多いか?
リーヴPTなんかは割と見かけるけども。
635既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:05:00.28 ID:brB48x/j
>>634
今も丁度ウルダハでシャウトしてるがなw
636既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:05:47.52 ID:brB48x/j
ナインアイビーはもっとR低め。エフトでも強さに段階あるからランクで場所変えないと
637既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:07:11.79 ID:g379nCy9
>>635
そうなのか
俺はINが少し遅めなんだがサッパリ見たことなかったわ
この時間が多いのかな
638既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:14:48.42 ID:qy/E0u3Q
まぁ修練PT集められるならソロは別に潰しても良かった それが言いたかっただけだ
募集続ける作業に戻るわ
639既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:19:05.24 ID:jkjv2Rwn
本来ならもっと募集があってもおかしくないんだけどな
今はリーヴがうますぎてリーヴで稼げばいいや、無いときはINしないかビヘでもやっとけ
とこうなってるんだろうね
既にファーストジョブカンストは多いだろうし
一般人はオフゲしつつビヘストくらいのゆっくりペースなんだと思うね
640既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:40:37.48 ID:f7r98ntG
吉P「エオルゼアは平和なので、もっと敵に緊張感をだしたい」

吉P「敵を大きくして、アクティブmobをアピールするためマークをつけ、敵への緊張感をだしてみた(キリッ」


さすがに、今回は俺もダメだと思った
641既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:41:44.36 ID:Xn15Ib5g
ビヘストだけど、低ランクのキャンプで満員でない場合に高ランク待機しない奴かなり損してるぞ
PTの平均Rと人数の影響かなりある
642既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:44:51.43 ID:6CcTFaym
いや単純にタゲし易くしただけじゃねw
ビヘストみたいな大人数だとヂッガとかレディバグとかタゲるの面倒だったし
643既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:44:57.29 ID:zv3lrtcC
>>641
本当かよ?
644既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 20:46:29.09 ID:jkjv2Rwn
前衛はEnemyにしとけば楽だな
ただ後衛は絶望的にやりにくい
そもそもサブタゲで↑↓でPTメンを上から名前順にタゲらせろって話なのに↑↓潰してくるとかw
とりあえずオートラン+↑↓にできないものかね・・・
645既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:00:14.95 ID:p50MPPMM
>>642
ネームプレートでタゲれるようになったせいで相殺、というかタゲりにくくなっております。
いろいろ仕様を変えるのはいいけど、こういうのはコンフィグで選択できるようにして欲しいな。
646既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:02:28.37 ID:UUExNFCs
アクの敵にあのマークは冷めるよなw
便利だろうけどさぁ
647既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:05:35.49 ID:Nui4eudp
前はケアル押してサブタゲ状態でネームプレートクリックすれば発動したのに
今はネームプレートクリックしたらタゲるだけで発動しなくなったのはちょっと不便
648既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:08:56.74 ID:HsrKKd7O
俺が考えたサークル操作書くヤツ大杉
649既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:18:06.77 ID:UUExNFCs
実装されたのがあまりにも僕のかんがえたさーくる状態だったからなw
650既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:21:52.38 ID:UFZ2+1xK
モンスタースケールさっさと元に戻せよ

見てんだろクソ吉田が
651既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:21:58.71 ID:jkjv2Rwn
あー前衛もダメだな・・・
パレット操作中に敵がしんだりしていつのまにかサークル変わってる
自分をターゲットする時なんか↓お寿司
652既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:22:09.66 ID:WZlQlzEQ
占有したMOB名一覧をPTメンバ一覧のすぐ上に表示して
上下キーでそれを選択、カーソル移動できるようにすればいいだろ

これで白ネーム殴るバカがかなり減ると思う
653既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:28:03.72 ID:vYdl3+CT
しかし改めて思うけどパッドでやる人多いんだな
オート戦闘じゃいし1-0即押し出来ないと結構ツライ戦闘システムだと思うんだが・・
654既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:31:06.44 ID:sX+j2Xs0
むしろ実際にやるまではパッド(笑)だったのに
初期のマウスカーソルの遅さとかその他もろもろが酷くて
パッドでやることにした
655既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:31:49.34 ID:LDTnujIg
>>653
今回のパッチ以前はパッドでやってつらいとか思ったこと無いな
656既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:33:51.60 ID:brB48x/j
パッドだろ普通にw
657既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:34:57.98 ID:dcjdXWd+
基本パッドだけどアクションパレットはキーボから直接発動させてる
さすがにあそこをパッドで横移動はつらい
658既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:57:42.04 ID:U2QA+PVM
ターゲットサークルうぜぇぇ!
すぐ改善しろ、吉田!
659既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 21:59:10.52 ID:UUExNFCs
1からクラス上げはじめてるけど
リーヴで1500とかもらえたりしてヤバイなコレ
660既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:00:32.44 ID:HsrKKd7O
ドブランにポイズンUいれればHPモリモリ減るんじゃね?
うはww 俺天才ww
よし、ポイズンUとるためにドブラン狩るぜぇー

あれ?
661既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:04:53.83 ID:v5SDe/My
サークル糞すぎる。とりあえず元に戻せ
あと、魔法詠唱中敵の名前なんできえるの?バカなの?
662既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:05:21.57 ID:aboXXFS0
R2キーにAlt列のマクロ呼び出しを割り当てて/targetnpcマクロを1番目に設定。
あとは狙いたい敵のほう向いてからこのマクロでターゲットしてR2を離せばアクション1番スロットの通常攻撃から切り込める。

1ヶ月ほど前にこの方法に変えたからサークルの影響は受けずに済んでるな・・・
後衛やり始めたらどうなるかわからんが俺斧さんですし。
663既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:16:03.85 ID:UUExNFCs
元はといえばマクロが充実してなかったからな
タゲ操作が十字キー主体にならざるを得なかった
664既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:16:35.01 ID:jQz6yrE1
今気づいたんだけど、ミコッテが座ってるとこを左側から見ると片ケツ浮かしてるのな
これって屁こいてるってみて間違いないよね
665既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:29:26.63 ID:IBem0pbK
>>664
屁どころか常時1本糞垂れ流しだけどな
666既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:46:22.80 ID:WOb+4pOH
敵大きすぎて気持ち悪いんだけど
何より今までと大きさが違うってのが駄目だ
サブクエストで世界観補完とか言っておきながら、余裕で世界観ぶっ壊してんじゃねーよ
システム糞過ぎてもグラと世界観だけで続けてきたが一気に冷めたわ
667既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:46:28.09 ID:CXbHUn7f
さっき4人で修練PT行ってきた。40〜43の格弓幻幻
狩場はブルーフォグ北のモードゥナ入り口付近で獲物は
スカウトヴァルチャーとスフェーンドブラン。
2時間で約4万稼げるたので少人数PT向けにいいかも。
668既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:47:45.16 ID:DUSWbjzv
>>646
同感。
グラで売ってる部分が非常にでかいのに、あのマンガちっくなマークはないだろよ。
マークもネームももっと小さくしろってんだよ。
多人数PTだとネームで道もMOBもみえねーし。

コンフィグでネーム消せばすばらしいんだが、わかりにくい。
669既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:52:16.01 ID:brB48x/j
なんか何をやっても絶対に文句いうやついるな。
670既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:52:23.22 ID:GQ0BSUA1
アクティブマークはほんとうぜーわ、考えた奴はゲームを何だと思ってんだよ
マジでファックだわ今の糞開発
671既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:52:37.12 ID:H+L1u2wV
余計な事しすぎだな
672既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:54:16.96 ID:Va3tJ4gA
ダンジョンのモンスターでかいので、壁にあたって
挙動がおかしい。
673既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:54:42.26 ID:UUExNFCs
アクティブはゲームとしておかしいw
バ開発の名言じゃないけど、ほどほどの不便さ、スリルも必要
674既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:56:28.38 ID:brB48x/j
アクにマークつけろってアンケートを反映したんだろどうせ
675既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:58:04.60 ID:xrqaMHuk
完全に迷走してる終わりだろこのゲームw
676既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:59:43.76 ID:Va3tJ4gA
モンスターをあんなに大きくしたのに、ダンジョンの
広さは変わらないなぁ。
677既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 22:59:50.36 ID:UzONC7z4
唐突にネガる奴の単発率が
678既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:01:28.32 ID:W0OahNko
ゲームパッド+マウス派の俺には皆がなぜネガってるのか全然理解できないw
↑↓なんてギャザラーのAimでしか使った事ないわ・・・
679既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:01:55.13 ID:aboXXFS0
もうちょっと塩味あったほうがといえば味塩コショウ一瓶入れられ
火が通りにくいので小さめに切ったほうがと言えば摩り下ろしにされ


こういうのはアンケートの内容反映したって言わんだろ。
680既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:03:25.97 ID:CbueVnZ2
手はパッド、足はキーボード、そんな感じ
681既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:04:23.09 ID:DUSWbjzv
ネームはともかく、あのアクマークを直すまで俺やめるよこのゲーム。

グラ的な世界観が好きでやってたのにぶち壊し。

それじゃな〜
682既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:05:03.03 ID:UUExNFCs
しかし今回のパッチは見事に的外れだったな
683既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:05:37.12 ID:VihbFs/D
ネガネガしてるのは皿だろうけど数多いだろうしな
684既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:06:22.99 ID:4VHtDO1j
一部のモンスターのサイズって言ってるけど…
ほぼ全部じゃね?w

あぁビリーナニーはままか
685既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:07:27.56 ID:/QOVLQ0x
アクティブマークはマジでどうしようもないわ
もう感知とと弱点と修練値も表示しとけよ
686既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:07:27.96 ID:H+L1u2wV
今回の糞パッチには笑わせてもらった
次もこの調子で頼むわ吉P
687既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:07:57.54 ID:brB48x/j
生産は神パッチだったけどな。バランスとるため次は戦闘にくるはずw
688既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:08:53.03 ID:jkjv2Rwn
自分タゲやりずれー
サークルははやくてこ入れしろ
689既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:17:39.93 ID:GQ0BSUA1
サークルは慣れれば使い勝手がいいかもしんねーけどよ、アクティブマークはいらねーだろ
色々な敵と出会ってアクティブなやつを覚えていったりするのも一つの楽しみだろ糞開発
690既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:19:25.20 ID:UUExNFCs
タダでさえ敵のネームプレートが2バイト文字で外観()損ねてるのに拍車かけやがって
691既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:20:10.63 ID:s2TF56ll
fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
692既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:33:03.92 ID:4ykfxYFs
mobサイズ変わったからか、やたら戦闘中カメラが煽り気味になるな
煽り気味というかもう地面に頭つけて見上げてるぐらいの視界
戦い辛くてしょうがない。マジで開発ってテストプレイしてないのな

これ解決方法あんのかな
693既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:34:15.23 ID:ITqxS85d
今まで何万回と↓で自分タゲってた奴にとっては苦痛でしかたない
開発のセンスを疑うは
694既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:34:18.99 ID:UUExNFCs
オートランのボタン+カメラ操作で視点遠ざけるべし
695既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:35:51.62 ID:brB48x/j
要は下ボタン使わなければ言いだけの話だろ。リーブ2回回してほとんどなれたよ。
たまに下押してタゲ変わるけどw
696既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:36:46.92 ID:UzONC7z4
ロック時のカメラ固定なんてコンフィグで最初にオフにする項目だと思ってたわ
697既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:37:52.41 ID:UUExNFCs
俺も下使わないのなれてきたけど
とっさの操作したときまだ押しちまってテンパるわw
698既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:38:26.16 ID:jQz6yrE1
もうポエ吉もどうしていいかわからないんだろw素がうんこすぎて完全に迷走してる
699既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:38:58.76 ID:lzIKWxcm
まず操作は何でしてるってアンケ取った方がよかったかもな、たしか取ってなかった気がするし
たぶん開発はパッドは動作確認だけで普段はKBマウスでしかやってなさそう
まぁよしPとあと皆川も?はXIやってないっぽいから仕方ないとは思うけど・・・
8日にフォーラム出来たとき割り当て変える様提案してみたら?廃止とかってのは老害じみてるからやめたほうがいいと思うけど
700既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:40:49.56 ID:UUExNFCs
でも他のネトゲではこういうタゲがポピュラーなんだろ?
701既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:42:55.63 ID:jkjv2Rwn
でかくしたのは敵の向きとかをみやすくとかもあるんじゃね
遠距離からだとエフェクトで見えない事が多いからな

>>695
いつのまにか変わってたりとロックくらいないとさすがになぁ
つねに押さないように意識しないといけないってのもおかしな話だしな

カメラズームアウトはいいね
いちいちマウスで操作しなくていいのはでかい
702既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:45:08.17 ID:brB48x/j
テロックとかモングレル巨大化した分のろくなってんだよなw
703既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:45:18.11 ID:UzONC7z4
何がポピュラーかしらんけど自分タゲってやる事なんて回復とかある程度決まってるから
スピード求められる動作なら<me>みたいなマクロショトカで対応するの普通のが多い気がするな
設定をどういじっても自分はタゲ出来ないゲームとかも結構あったり
704既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:45:35.49 ID:xZeaEt9E
あの変なマークってアクティブな敵にはマークつけてくれって要望があったからなのか
どんだけゆとり仕様なMMOなんだよw
705既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:48:24.06 ID:p50MPPMM
他人のリーヴモンスターにもアクティブマークついてるのがまたややこしい。
まぁこれはマーク以前の問題だけどね。

採集行ったら道をアクティブなのが塞いでやがる。
よしじゃあジョブチェンしてバフして、さぁ掃除だ。
 ↓
他の人の(ry
706既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:49:04.34 ID:BwqzhBQb
おいポエ吉
サークルさっさと修正しろ
707既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:49:15.81 ID:UUExNFCs
大体、プランにアクティブの視覚化なんて載ってたっけ
スタッフの思いつきの余計なお世話な気がする
708既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:53:36.51 ID:jQz6yrE1
魔法範囲の視覚化ってのはあったな
709既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:53:45.69 ID:VmYUTcNF
スラッグとかアクティブマーク付いてないのに
近づいたらプシャアァァァしてくるからマーク付けるなら
こういうのも全部つけろと
710既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:55:07.06 ID:VRXWHUKB
>>705
他人のコンテンツ対象mobはタゲれないとか名札の色変えるとかして欲しいよな
711既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:56:40.28 ID:0K9ZjPZB
確認なんだが昔のモンスタースケールに不満で、今のスケールに満足してる奴いるの?w
712既にその名前は使われています:2011/03/05(土) 23:59:13.28 ID:UUExNFCs
インプって獣人の類のはずなのに妙に頭デカくされてて気持ち悪かったぜ
他は気にならなかったな
713既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:00:04.42 ID:9u0bsNfo
犬が大きくなっても、スピードが変わらないから。
ドラゴンボールのパワーアップ状態で驚く。
714既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:01:55.65 ID:/QOVLQ0x
ナニーさんは今の方が好きだ

スプリガン巨大化だけは絶対に許さない
715既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:02:06.95 ID:L/9rHRs7
大きさは別にどうでもいいと思ってるんだが
プーク系が妙に気持ち悪くておもしろい
716既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:03:02.99 ID:0K9ZjPZB
プークは首が気になってしょうがない
717既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:03:28.71 ID:HJIl7wzw
マークを追加するんじゃなくて、既存の強さアイコンの形をちょっと変更するくらいでよかったのに
718既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:04:26.71 ID:qsy575gT
やっぱ実装プランにアクティブの視覚化なかったわ
思いつきはやめとけっての
719既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:04:28.26 ID:6CcTFaym
不満も満足もない
ただ虫系の気持ち悪さは新鮮。ここでも最初盛り上がったでしょう
720既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:07:38.24 ID:UzONC7z4
全部見て回ったわけじゃないが俺も目先変わってよかったと思ってるけどな
テロックとかプークとかまとめて鼠みてえな印象だったし
721既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:10:03.48 ID:t4rBeotU
敵のデカさはさして問題じゃないだろ
そのうち慣れる
問題は他にやることあるだろってことだよ
722既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:13:16.38 ID:nUuTZL5F
ターゲットの自動ロックオン切ってなかった/(^o^)\
723既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:13:20.51 ID:8VigBQk1
モンスタースケールもアクティブ視覚化も凄くどうでも良い
話題性と簡単に解決できるクレームだったって事か
クエストもそうだけどこれじゃ1週間も騙せんだろwww
724既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:14:11.55 ID:eNSZhIWK
>>717
意味合いとしては注意喚起の部類だから、
センスとか云々よりみてすぐ分かる事優先なので別の形は間違いではない
ただオレならアクティブなら名前表示を赤くするとかにするけどな・・・
725既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:14:58.69 ID:sXgmtXd7
赤になったら占領と間違えるだろバカカw
726既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:17:39.23 ID:qsy575gT
他人の敵が見えてるのにタゲをスキップするようになっちゃうと混戦時の瞬時の操作の誤爆が相当増えるから
ネームプレートに工夫する案のほうがいいね
727既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:18:13.13 ID:oTNR9INn
要するに要望の中でポエ吉が同感したものだけが取り入れられるんだよ
「小動物をいじめてるみたいで気分が良くない」とポエ吉も思ったんだろ
極端に経験値が少なかった為にずっと低ランク帯の敵を狩らざるをえなかった頃の事情をポエ吉が拡大解釈したわけだ
MMOの初期の雑魚モブなんて大体動物みたいなモンだろ 問題はずっと動物を狩ってばかりという点にあったのに
728既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:18:30.71 ID:b8PUrFYc
>>710
アクティブにマーク付ける前にそれやれと思ってた。
729既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:18:45.97 ID:eNSZhIWK
>>725
おれならさらに占有時の色を変える
ちなみに占有時は赤じゃなくオレンジだけどな
730既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:19:21.26 ID:mHLGqu3z
ところで、占有した敵を倒したら次の占有してる敵にタゲオートでかわるのどうなったんだ?
731既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:20:40.17 ID:eNSZhIWK
>>727
いや大きさは大事だろ
別にランク99になってネズミを相手にすることになっても
NM級のサイズになってたらオレは文句いわん
732既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:22:51.11 ID:b8PUrFYc
チゴーはアレで血吸えるのかと疑問に思った。
733既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:23:31.31 ID:qsy575gT
ララなんて一吸いで内臓まで持ってかれるで…
734既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:24:52.94 ID:t4rBeotU
>>731
小さくても強いやつだって世の中にいるんだからどうでもいいわ
30センチの猫には勝てるけど5センチのスズメバチには勝てないみたいな感じ
735既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:25:01.77 ID:b+GVt6RZ
結局ソロで一番マシなのはプーク系?
736既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:26:39.81 ID:mHLGqu3z
ランタン系
737既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:28:21.40 ID:SW53sniH
おいポエ吉
アクティブmobにマークとかユーザーなめてんのか
今すぐ辞めろ今すぐだ
738既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:29:18.32 ID:nrq8nBAa
皿か弓なら鳥もいいぞ
739既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:33:05.73 ID:C8DKkatA
30代ソロは地味にヒッポセルフ系がうまい
ライバルはほとんど来ないし、WSもほとんど短時間スタンしかしてこないから戦いやすい
極めて稀にダメージ与えるWSもしてくるがそんな痛くない
740既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:33:10.09 ID:sXgmtXd7
槍でもうまいよ鳥
741既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:34:10.91 ID:Wxu+d6xt
ようやく俺がしつこく要望出しておいたアクティブマークが実装されたか
これで安心して狩りができるぜ
742既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:37:32.04 ID:fFBUdPpA
アクティブかどうかなんてのは自然と覚えるもんだし普通にいらんわな
そんなの追加するくらいなら敵の属性でも表示させといてくれや
743既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:38:49.06 ID:oYLdSExq
ギザギザマークじゃなくて赤い!マークがいいな
あとパーティ参加希望のとき11伝統の緑!マーク出せるようにしてくれたら
ビヘストでPT作りやすい
がビヘスト参加時点で強制PTしてくれよと
もしくはビヘストモンスは占有フリーにするか
744既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:40:18.52 ID:nrq8nBAa
アクティブマークは付けてもいいが
おもちゃのバッジみたいなマークはやめろw
ヴィジュアル面が台無しだ
745既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:45:42.15 ID:EWML2vgh
サークル廃止しなくていいから↓ボタンで自分タゲれるようにしてくれ〜〜〜〜
746既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:48:44.99 ID:fFBUdPpA
>>743
参加希望マークは結構重要だと感じるよな
ソロリーヴしてても希望だしとけば誘われるかもしれんし
まぁソロリーヴくそまずいからやらんけどなw
747既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:51:38.47 ID:fFBUdPpA
そーいえば8枚リーヴやったら耐久15%削れてた
そこそこ緩くなったか
748既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:54:03.15 ID:Zxmh5FAI
マークとか別にいいからコマンドかコンフィグで表示非表示設定してほしい
Mobの大きさでネガってないやついる?正直今までの大きさで十分だったんだが
749既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:54:24.14 ID:t4rBeotU
>>745
コンフィグで↓を無効にしてJoyToKeyかなんかで↓にF1割り当てたらいいんじゃね
750既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 00:56:48.11 ID:RCi5vnIz
ノンアクティブMobはアイコンを丸っこく、アクティブMobはトゲトゲしくしておけばそれで十分なのに。
属性やら種族やらその辺全部マスクのままなのに赤いプラスチックバッジをデカデカと表示とかもう精神を疑うレベル。
751既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:00:35.65 ID:Kvb9UXAL
mobサイズは今のほうがいいけどな特に虫系
前は小さすぎて集団で叩くとまったく見えなかった
752既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:06:22.19 ID:gjhWRBLR
あのアクティブマークは不評なんだなw
どうみてもダサイwww
753既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:06:25.81 ID:E46rsNaj
>>748
ルガディン使いは視認性が上がってむしろ良いんじゃないの
個人的には正直どうでもよすぎてネガる気にもならん どっちかっていうと呆れてるだけ
754既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:06:40.55 ID:ATjDHZVN
でかいし邪魔
755既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:07:30.34 ID:UeN9Ihuu
サークルは糞だが11に慣れきったゆとりもクソ
756既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:09:04.27 ID:gjhWRBLR
ララ使いからすると自分より小さい敵がいなくなって不愉快
757既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:09:59.05 ID:t4rBeotU
てんとう虫はまだ小さいだろ
758既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:11:15.92 ID:CanRDG9S
>>752
デザイン以前にアクティブマーク自体が不評だろw
各エリアのアクティブくらいすぐ把握できるだろうに
759既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:13:43.82 ID:K+2Ys2Jg
>>756
スウォーム「・・・」
760既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:18:16.50 ID:EWML2vgh
JoyToKeyって使えたんだっけ??
761既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:23:44.27 ID:RCi5vnIz
アイアンストームはまぁ占有問題片付いたら使いどころ出てくるかもしれないとしてさ、
アイアンテンペストって一体何に対してどうやって使えばいいんだろうな。
762既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:33:21.09 ID:Ae6QRQ73
サブクエって一度やったら終わり?
763既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:35:49.96 ID:Yu3UsM5Q
このゲームの何がダメって初めから全部の場所にいける所だ
高レベルになって初めて下り立った場所ってワクワクするよな
DQ2のロンダルキア抜けて白銀の世界に行ったときは鳥肌物だっただろ
そう言う冒険してる感じが全くないんだよ
高Rになれば別の国に行ける!とかは無くて、高Rになればあそこら辺の敵が倒せるってだけ
ダメなんだよそれじゃ。作業感が強くなるだけだ

R10までは一つ目のキャンプ周辺しか出歩けない。R10以降で移動可能範囲拡大
R20で範囲更に拡大。R30で三ヵ国開通+全キャンプに移動可能
R40でクルザス開通。R50でモードゥナ開通

こんな感じにしてくれると、Rが上がる度に初めての場所に行けるのでワクワクできるのに
NMはクルザスやモードゥナに全部配置して高Rじゃないと拝めない
ただR上げるだけじゃなくて、メインクエストやサブクエストを上手く絡めて、クエストクリアしないと開通しないとか色々できるだろ

あーもーダメだ。何言っても今更だ
764既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:36:39.35 ID:+03E+mqr
新エリアだの新モンスだのがこれから出てくるとして
アクにみんなマークついてたら興ざめ
今のエオルゼアは安全すぎるとか言ってたくせに
765既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:39:39.89 ID:VAHsVz35
>>763
まあ、演出面は酷い有様なのは同意だな。
R1でもR50でも戦っている景色はそう変わらんからな。

チョコボ<・・・コピペMAPを走らせるなよ?
766既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:40:50.84 ID:gjhWRBLR
>>763
ほっといてもプロMみたいの実装されるから問題ないなw
767既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:44:31.97 ID:+03E+mqr
>>749
戦闘の時に限ったらそれでいいかもしれんが
普段から↓がF1だったら使いづらくないか
768既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:48:51.84 ID:nE/pk4Gu
調理とギャザはたいしてやってないけど、あとはカンスト3つに他全部R40以上。
まぁそこそこやった方だと思う俺のパッチ後の印象。
ソロやファイターの時はなんとも思わなかったけど、
皿でPTやったら糞戦闘が更に糞になっててワロ・・・いや、流石に今回は笑えねぇ。

中には使いこなせれば凄い便利って言うフレがいてびっくりなんだが、
俺が使いこなせていないだけなのかね。。。
769既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:50:49.25 ID:NRv5d/k4
パッドよりマウスが操作が大改悪
ケアル→名前選んでクリックで回復できなくなった
770既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:54:03.28 ID:vSAn1C0G
アクマークと画面の名前タゲやめてくれ。
ほんとこの2点はおかしい
771既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 01:54:35.72 ID:ybNoNKRc
>>763
完全に同意
PS3での挽回を考えてるなら、
今からでも最優先でやるべき
それこそが望んでいたルールが変わるほどの改変だ
772既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:00:25.80 ID:HPScril/
今更初期キャンプしかダメってなったら発狂するからやるならイシュガルドからだろうな
イシュガルド実装はいつになるだろうか
773既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:03:35.55 ID:oTNR9INn
結局吉田は何もわかってなかったな
774既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:04:02.05 ID:gjhWRBLR
すでにイシュガルドが何なのか覚えてない
無理やりねじ込むなら、何とか調査会から通行手形もらって入れるようになるとかかね
775既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:08:20.22 ID:JJGjliJL
名前タゲは自キャラのだけ無効にしてくれるといいかも、基本画面中央に名前あるから自分のが一番邪魔だし
マウスでタゲる時も場所が固定なのだから名前でタゲ出来る恩恵が薄い
776既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:13:18.81 ID:Ae6QRQ73
イシュガルドはドラゴン倒した証があればどうのこうのと、どこかのNPCが言ってたような。
777既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:13:37.82 ID:MDF7MnZU
なにげにエレがノンアクになったな
以前は気まぐれアクだったのにw
778既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:14:00.88 ID:nUuTZL5F
>>773
全部理解しろと酷なことを言うつもりはないが、
さすがに今回のパッチ内容は肯定できんよな
779既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:14:40.41 ID:2JJQHpfh
アイスエレメンタルって虎冑島のどのへんにおるんだ?
780既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:15:15.15 ID:Qo1GGMKm
つまり、イシュガルドに行くには
モードゥナのワールドドラゴン倒さないとダメなのか・・・胸熱


でも、まじで数百人集まってこんなボス倒したら新しいワールドとか出ると面白そうだよな

MVPには見た目レアアイテム(性能なし)が手に入るとかさ
781既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:16:06.31 ID:ybNoNKRc
>>772
R50なる前に大半がやめてんだから
初期キャンプから変えなきゃいかんだろ
782既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:16:18.69 ID:MDF7MnZU
未だに小動物だと勘違いしてる奴がいるみたいだが
あいつらみんな「魔物」だからな
レディバグとか変身までするし
783既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:17:18.32 ID:gjhWRBLR
>>782
インポが変身してるだけだぞw
784既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:17:55.37 ID:zAmQmfCR
だなモンスターであって、自然の生き物とはちょっと違う
785既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:20:34.94 ID:Qo1GGMKm
Aチームリーダー「Aチームより各位、これよりワールドドラゴン討伐を開始する」

「でかwww」
「無理すぐるw」
「強さは?」
「りゅう」
「おk」
「デカすぎて名前見えないしw」
「ちょw睨まれただけで麻痺www」
「弱体はいんのか?」
「伝説の突き技w桜w華w狂w咲www」
TPが足りない
「うはwおkwwwww」
「やばいwブレス来たwww全滅www」
786既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:26:58.66 ID:MKTn2klq
ワールドドラゴンなんているか?
787既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:27:22.75 ID:FCnheI/M
スライム→おおがらす→いっかくうさぎ→フロッガー→じんめんちょう
序盤の敵なんてこんなもんだろう
つまり、R50なんてロマリアではがねのつるぎ買った程度
788既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:27:49.00 ID:MDF7MnZU
>>783
なんだよリムサの田舎もんかよ
「レディバグの捜索」で調べてみな
ホライズンのレディバグは化けるんだぜw
789既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:30:52.60 ID:NbgVcnmH
>>785
ワールドドラゴンはセブンフェポンズが揃ってないと狩れないだろ
FFもけんぽんかくぽんおのぽんゆみぽんやりぽんげんぽんじゅぽんでちょうど7人だな
790既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:31:04.61 ID:MKTn2klq
ダーマの神殿がもうすぐだなw
791既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:34:13.49 ID:0md9kyVP
>779
エーテ周辺にいるけど、なかなか強い。
792既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:37:25.07 ID:2JJQHpfh
>>791
ありがとういってくる
793既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:45:39.71 ID:63h7UfUf
R50に着替えてもクソ強くて一撃で1300とか食らったエレメンタルいたんだけどどこだったんだろう
794既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 02:57:13.63 ID:wVV6KeTT
・とりあえずタゲ方法は早急に前の仕様に戻せ
・ゆとり仕様のアク表示はいらない
・なんでもかんでも大きくすんなばか


上の文章をコピペして開発に要望として送ろうず
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=901&la=0&p=0&fo=287
795既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:01:18.31 ID:CeolyI9e
低脳すぎてワロタ
796既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:06:30.32 ID:HPScril/
アンチさんお勤めご苦労様っす!
797既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:07:09.54 ID:rVmm78LU
プロ様はどうしてもそういう流れをつくりたいんだな
昨日から単発独り言かなり頑張ってたしな…
798既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:10:11.75 ID:Yu3UsM5Q
>>793
ウィドークリフじゃなかったっけ?
高Rエレがいるところ
799既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:13:08.65 ID:7fX7Q8r4
タゲは不都合ないし、アク表示は慣れたらどうでもいいし、虫系は確実にタゲしやすくなってるな
ただしネームプレートのターゲット機能、てめーはダメだ
800既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:14:27.95 ID:8y+IufGJ
そんなDQNみたいな言い方じゃだめだな
801既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:14:36.72 ID:Ae6QRQ73
エミュレート欲しくてやりたくもない呪をソロ上げしてるんだけど、
ドブラン先生がお亡くなりになったのはきついわ・・・
緑〜黄ペリドット狩るよりも、青ソルデスやってた方が美味くなってしまった。
まあ、これが正常なバランスなんだろうけど。
 
これでエミュレートが弱体やら専用になったらと思うとちょっと怖いわ
802既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:29:23.42 ID:Wxu+d6xt
>>801
今いろんなスキル取ろうとしないほうがいい
お前の言うように他ジョブで使えなくなって涙目になる
803既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:36:47.98 ID:Kvb9UXAL
アイアンテンペストは敵が皿に取り付いたときの攻撃手段だと思われ
あと周囲にアクが多いときにとりあえず一発あてて引き付けるとか
ダメージソースとしてはまったく使い道なし
804既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:48:09.52 ID:ld971RM/
斧カンストして最初におもった事は

「なんで斧選んだんだろ・・・」
805既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:49:33.26 ID:ojnoWbBf
アイアンテンペストはビヘストで
「あー今から敵に近づいて殴る頃には敵死んでるな」
って時に使う
806既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:50:55.31 ID:84xo2fR1
>>804なんという俺w
807既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 03:58:15.43 ID:jc4Tjl8R
剣術ならライオットソード
格闘なら猿喉九連掌
槍術なら桜華狂乱
弓術ならブラッドレッター

斧術ならブラッドバスII



|||orz
808既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:00:27.49 ID:7fX7Q8r4
そういう奴はどんな職選んでもそうなる
自分でその職に役割を見出せないやつは何やっても一緒だよ
タンクもロクにできない、通常攻撃連打の剣術が「なんで俺剣術なんて・・・」っていってるようなもの

斧はサブタンクポジが理解できないなら純アタッカーにさっさと乗り換えたほうがいい
今なら1ヶ月も掛からずに50になるでしょ
809既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:03:28.71 ID:jc4Tjl8R
お前は理解できてない
斧はメイム以降IIがついてないスキルはシュトゥルムヴィントのみなんだぞ?

だから、まったく強くなった事を実感できないんだ
810既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:06:15.19 ID:Kvb9UXAL
サブタンクなんていらんのですよ
ゴブNMですら剣術さんが一人で全部抱えますから
811既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:08:44.84 ID:Ae6QRQ73
シュトゥルムヴィントってアクションコスト5なんだよねw実際は
wikiでは3になってるけど。
それなのに、ダメージはブランディッシュIIと全く変わらないと嘆いてたわ。
そもそも現状じゃ範囲攻撃がアレだからねぇ・・・
812既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:10:35.43 ID:jc4Tjl8R
剣術がヘタレとか、トラブルがあって死んだりした時
颯爽とタゲを取り防御スキルで耐えるのが斧さん
剣術が持ち直してヘイトを取れるようになったらそのまま死んで行く
それが斧のポジション

つまり、守備範囲はベンチ
813既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:10:44.17 ID:7fX7Q8r4
斧ならブラッドバスII(キリッとか言ってる奴に理解できてないなんていわれたくないわw
ゴブNMの話なんて仕出したらそれこそじゅじゅちゅひとりで全部出来るだろう
814既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:12:27.03 ID:jc4Tjl8R
>>813
斧が50になって一番使うスキルを言ってみろよ
815既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:14:26.90 ID:UZEZs6aj
タゲ取りながら攻撃出来るからゲージ分は仕事してるんじゃないの?
816既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:15:25.16 ID:UZEZs6aj
>>809
オリエント工業IIくれよ
817既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:16:30.09 ID:Ae6QRQ73
剣が一人で複数でも盾出来るのはブーンがバグってるからじゃ無い?
複数相手でも、ブーン使えば、効果中全くと言っていいほどダメージ食らわないし。クールも短いし。
818既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:17:52.66 ID:Kvb9UXAL
>>813
そうだよ
だからサブタンクなんていらんのですよ
斧さんはPTメンがあきれるくらいに範囲攻撃してなおかつ剣術が守ってくれなきゃ死亡
819既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:19:57.48 ID:hBSn8M7C
虫とかでかくなったのは見やすくていいけど、なんでグレートバッファロー小さくしたんだ。あれはでかいから良かったのに。インパクト半減…。
820既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:25:44.25 ID:seoW1kwr
別に斧50にした事を後悔してないぞ?
NMではヒーラーさえついたら盾貼れるし、サブ盾という仕事もある

とっさのヘイト取りは剣より得意だし、
呪術が範囲連発しても剥がれないぐらいのヘイトは稼げる

でも俺がいいたいのは

他のクラスが50になって有効な新しい
スキルを覚えるのに
斧はブラッドバスIIとディフェンダーII

まったく達成感も新鮮味もないって事
821既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:28:09.61 ID:QmmhdMfV
わかったわかったよ。。。
822既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:29:18.72 ID:seoW1kwr
日頃気にしないフリをしてる
不遇の斧さんの逆鱗に触れたおまえが悪い
823既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:29:20.04 ID:UZEZs6aj
ブラッドバス使うくらいならケアルするわ
824既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:32:18.31 ID:seoW1kwr
猛者フェローホークアイブラッドバス
ライフブレス血の儀式

斧さんにとっては全部ヘイト増加スキルでしかない
825既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:34:55.19 ID:UZEZs6aj
ブラッドバスの上位を槍が持ってるんだな
826既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:37:20.45 ID:LNzv8vIt
なんか、暗黒あってもよくなってきたな
余りあるHPを攻撃に変換する意味で
827既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:39:18.04 ID:Zqja0pln
14ちゃん自体暗黒ポジだし
828既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:42:22.95 ID:uxPqQ5EF
サブクエストが前代未聞のやっつけなんだけど
ランク高いクエも同じ?
829既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:52:33.93 ID:Zqja0pln
まともな物作れる訳無いじゃん

数年ダラダラウンコクエ追加して終わりだよこのゲーム
830既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:52:56.90 ID:M4KgzhZL
>>820
とっさのヘイト取りは剣より上ってよく聞くけど
斧も50の剣相手には通用しないんだよな
831既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:53:52.82 ID:K+2Ys2Jg
>>828
こんなしょぼいクエ追加するぐらいなら、ちゃんとしたメインクエ1本追加してくれた方が良かったよな
832既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:56:43.91 ID:sXgmtXd7
お前らがアンケートでクエスト(笑)選んだんだろ
833既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:57:53.38 ID:Zqja0pln
俺はちゃんと大規模raidに入れたよ
834既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:58:07.99 ID:sXgmtXd7
俺もだ
835既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 04:58:49.59 ID:Xzr0Bt6Z
>>830
きっちり不屈使ってからヘイト増加スキル回したら
絶対に剥がれないぐらいまで固定出来るよ
泣くのはソーサラーだけど
836既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:09:09.90 ID:RmQOyUUG
俺だってraidにしたよ。
クエスト選んでも全部ソロで即倒しておしまいの移動オンラインと糞つまらん紙芝居
しかないだろうと思っていたから。まぁ実際そうだったので予想通りとドヤ顔しながらも絶望。


ところで思うのだが、デスペナルティが事実上ないからここまでつまらなくなってるんじゃないかと。
こういうのが今のMMOの主流なのか?
837既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:11:06.27 ID:Xzr0Bt6Z
デスペナあると、ストレスでハゲるぞ
オススメですでにみんな体験してる
838既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:11:56.63 ID:uxPqQ5EF
>>332
いやありがちなMMOでよくあるクエスト作ってくれると思ったんだろ
修練もドロップもないとか誰がやるのか・・・
何でやることなすこと全て斜め下に行くんだ?
839既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:14:41.63 ID:RmQOyUUG
戦闘に緊張感無いのも、フィールド歩いているときに糞つまらないのも、
デスペナが無いからなのが原因の一つなんじゃないかと思ったんだ。

そんなストレス貯まるものなのか?
840既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:16:25.93 ID:Zqja0pln
デスペナが無いからつまらない⇒まちがい

FF14の全てが絶望的につまらない⇒せいかい!
841既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:18:05.93 ID:UZEZs6aj
>>839
緊張感がないのは敵に較べて大人数でボッコしてるせいじゃないの?
842既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:18:35.85 ID:vFPKoeec
誰も予想できなかっただろうな。
まさか従来のリーヴよりも酷いシロモノが提供されようとは。
843既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:20:16.67 ID:EHmchFC6
なあ 教えてもらいたいんだけど

リーブで今日R44でブロークンの3種を全部集めることができてやったんだけど
もちろん放棄でね  
これが次にも必ず出るらしいけど、何かしなくちゃいけないとかある?
何もせずに出るの?

教えて エロイ人
844既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:20:37.56 ID:UZEZs6aj
>>842
修練どころかドロップすらないアクディブ産廃が各地に配置だからな
いつものパターンの?チェックで湧くほうが良かったんじゃないの?このキュス!
845既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:21:19.18 ID:O0DISn3K
程度にもよるけど・・・
1デス1%くらいなら許容されるかもね。
NEXT10万で1000程度

死デジョンできなくなるのが厳しいなw
デジョンはタダにしてくれ!
846既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:21:33.99 ID:UZEZs6aj
>>843
更新の度に窓口行けよピクミン
847既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:22:25.11 ID:HaDsNETg
>>843
更新後にカウンターのNPCに話しかけないと失敗したリーヴは復活しないよ
848既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:23:25.55 ID:EHmchFC6
>847
ありがとう  話しかけてみるよ
849既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:23:37.46 ID:HPScril/
デスペナありでいいから衰弱無くしてくれよ
レイズ貰っても3分間何もできないしあれが一番イライラする
850既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:24:10.73 ID:MDF7MnZU
あれは連続クエだろ
同じNPCからもっといいアイテムが貰えるクエが追加されるに決まってるじゃないか
今のうちに消化しておかないとあとで泣きを見るぞ    たぶん     きっとそう
851既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:24:16.67 ID:UZEZs6aj
>>849
その衰弱がデスペナなんですが
852既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:25:04.36 ID:Ae6QRQ73
サブクエはおまけ的に考えてたから別に気にならんな。
今回のBAはクラフターがメインだった。

サブクエは2〜3個やって止めたけど、
今後特定サブクエ終わらせてる事が重要クエの発生条件になりそうだから
暇な時は消化しといた方がいい気がする。
853既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:28:39.01 ID:UZEZs6aj
追加の度に使い道が一回こっきりの産廃mobが増えていくのはどうにかならないものかな
854既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:29:56.99 ID:MDF7MnZU
>>848
お前その3つ一度に出たのか?
2が3になったからって何が変わるもんじゃないだろw

間違って交換するのが一番危険
同じリーヴが出たら放棄せずに終了させると思うが、ウルダハに戻ったらすぐ受け直さないと忘れて危険
855既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:37:16.55 ID:EHmchFC6
>854
3つでたのよ  今日じゃないけど
いままでグリダニアだったんだけど 3日くらい前にウルダハでうけたらそれが出て
野良PTに入って放棄することを教えられてその通りにしたんだけど
昨日の21時の分はまだ受けてなかったからさっきウルダハのリーブ見に行ったら
全然違うのが出てたから、どうしたもんかと思ってさ

なんだかグリダニアから来た田舎者には繰り返し受けられることが難しすぎるぜ・・・・
856既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:37:41.79 ID:btkROXj3
>>849

そのうち上位レイズ出てきますって
857既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:39:07.86 ID:z6XCi0pv
>>854
それを俺の頭に叩き込んでくれ
ペイスト間違えて交換し忘れて3回先送りになってやっとでたと思ったらその前のリーブで消化したコカを交換し忘れた俺に頭に・・・
858既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:41:12.47 ID:RmQOyUUG
11のクエストも移動オンラインだったけど、14に比べたらまだマシだったように思えてな。
859既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:41:55.25 ID:M4tW+aBu
>>857
コカだけに鳥頭だな
860既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:44:30.63 ID:OrKEDGjH
ナイトとか黒魔は上位職(ジョブ)で実装して欲しいなぁ
ジョブはクラスと違い全ての武器を装備可能だけど武器の能力値はクラスランク基準
覚えたクラススキルは全部使えるがジョブスキルは該当ジョブのみで全て専用
専用のジョブスキルと汎用のクラススキルに武器の組み合わせで個性出す感じ
クラスは武器スキル化して該当武器装備して戦ってればジョブレベルと一緒に上がるように
861既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:48:42.92 ID:z6XCi0pv
>>589
まぁ貪欲じゃないから今日の朝に期待してるわ
862既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 05:50:55.02 ID:Zqja0pln
>>860
んな面倒な事バ開発ができる訳ないじゃん。
妄想も大概にしとけよ。落胆するだけだ
863既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:04:35.64 ID:dZqVkhg+
開発のUIチーム様へ

今までアクションパレットを出すのに
↓押して自分をタゲして○ボタンで出してたのに
ターゲットサークル(笑)とかつけたせいでアクションパレットが出しにくくなった

もうちょっとプレイしているお客様のことも考えて実装して下さい
操作をいきなり変えるならON、OFFスイッチくらいいれるべきでしょう?
864既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:23:09.58 ID:B7NLT2oQ
せめて何か押しながら十字キーで切り替えとかならマシだった。
865既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:28:09.65 ID:Ae6QRQ73
>>863
そもそもアクションパレットが自動的に隠れる仕様がうんこ。
これこそオンオフつけるべき。
キーボだけどアクションパレット出すためだけに、ショトカの”5"を空白にしてるわ。
866既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:29:56.20 ID:vFPKoeec
というか、いい加減アクションパレットの表示/非表示を切り替えさせろと。
サークル切り替えでモメてるのも、元はといえばパレット出すために妙な手癖がついちまってたからだろう。
867既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:44:04.13 ID:Eqc3FCST
パレット常時表示してるとパッドでの操作がやばくなるだろ
そんなことよりパレット常時3列全部表示しろやこっちのほうがクソだわ
868既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:44:19.84 ID:istV5QXB
アクションパレットが勝手に出たり入ったりするのは戦闘UI関係最優先修正事項だよな
869既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:48:03.06 ID:C8DKkatA
ローカルリーヴこなすには格段に楽になっただろ
いいところもあるじゃん
870既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:48:50.28 ID:Vd4DonDH
>>863
まるでMHFの「チャットウィンド改悪」と酷似してるのを思い出したよ
あれは酷かったし、最悪だし現在もその仕様のままだしね
新規に箱○鯖のユーザーのために箱○パッド仕様向けにしてしまったんだ
その仕様がPCユーザーにも強制的に適用され、従来版のウィンドウを廃止する暴挙に出た
(因みに、PSコントローラーが基準だった為、チャットウィンドを変える必要はなかった)
せめて
クラシック版としてでもコンフィグで選択する余地があれば良かったんだろうが、多数の要望をだしても華麗にスルー
今では慣れてプレイできてはいるが数年間、身体に染みついた操作性を覆すことは今でもできていない
何よりクエスト中の操作に問題があり、使いたいコマンドまでのプロセスが遠くなってしまったのがキツかった

私は、MOのMHFの様にパッドでMMOをプレイする事も念頭に置いたスタイルは世界的に見ても意欲的で素晴らしい事だと思うが、
新しい仕様を一方的に書き換え、ユーザーの目線にすら到達できず、システム上でのプログラマーのオナニーはどうかと思う
どれだけコストが嵩もうが、ユーザーに「選択する余地」は削ってはいけない事だと学ぶべきだ

でっていうwwwwwww
871既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:51:19.29 ID:s05ff8mQ
チャット以外を全てパッドでできるようにしないといかんのがそもそもの間違い
PS3で出すんだから仕方がないんだがそもそもPS3で出すことが間違い
872既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:56:52.72 ID:RmQOyUUG
選択する自由とかアドオンとか、こういうのは■はプライド高すぎて
導入できないだろうと思う。そういう姿勢こそがブランドだとか価値だとかとでも
勘違いしていそう。その点だけは14ちゃん死産で■株価暴落になろうが
変わらない変えられないところなんじゃないかな。
■がやりたいのは客商売じゃなくオナニー。
873既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 06:58:28.25 ID:v04Q6ufl
FF14はもうPCオンリーでいいんじゃね
PS3で出されたらタチの悪いガキが増殖してえらい事になるわ
874既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:10:09.68 ID:3wLQXvuI
FFって時点でガキまみれだから心配すんな
875既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:10:28.43 ID:Hm8eHKsP
>>873
はげど
モバゲーとか見ればわかるがPS3ユーザーマジでガキばっかだぞ
中学生とかPT募集に○○に住んでるHな子きて!!とか晒され続けても平気でやるからな
とあるPS3のオンゲの年齢調査で未成年が60%近くだった
マジ勘弁
876既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:15:04.04 ID:lWDuzwG4
とはいえ背に腹は変えられないというかPS3こないと人増えないからなぁ
はやくパッド用とマウス用で操作切替できるようにしてほしい
877既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:17:45.78 ID:tMereaGF
オンラインFFはおっさんゲーだろ^^;
878既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:18:08.24 ID:Eqc3FCST
なんでモバゲー見てPS3がガキばっかってのがわかるんだ
879既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:22:23.67 ID:M4tW+aBu
>>875
肉壺ワッショイしようぜ!
880既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:23:51.75 ID:lWDuzwG4
やめなよ
881既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:24:30.54 ID:EWML2vgh
モバゲーとかやってんのかよww
882既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:24:38.37 ID:Hm8eHKsP
おい待てよ肉壷
883既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:31:08.81 ID:vFPKoeec
PS版を待つまでもなく無料期間延長が決まってからはひどい有様じゃないか。
884既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:31:19.76 ID:GCwPFHV9
PS3組の俺は勝ち組だと思います。
お前らもっとしっかり要望送って、良ゲーにしろよな〜
885既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:35:27.69 ID:Ae6QRQ73
PS3版が唯一の汚名返上点でそ
そこまではPC版は準βって認識だろうね
月課金始まるのはPS3版発売からかな
886既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 07:51:52.23 ID:yNuYXX9M
>>879
>>880
そのネタしってる奴って・・w
887既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 08:06:40.74 ID:vFPKoeec
クwラwウwドwwwwなら俺も知ってる。
というかけっこう方々にコピペされてたから知ってるヤツ多いんじゃないの。
888既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 08:07:32.56 ID:KvaWtx8L
誰か紅の樹帯ソロで開通した奴いるか?
あそこ鬼畜杉ワロタwwwしかも死んだら難所まで微妙な距離歩かされるしな
889既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 08:08:32.78 ID:c9NqokaH
よしPってこういう不評な追加要素をすぐ改善してくれるってのがFF11からの売りでしょ?
すぐなおしてくれるよきっと!
890既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 08:08:56.45 ID:p5Hj0e07
891既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 08:31:26.41 ID:bowURun3
パッド推奨なのにTABを割り振れないのが最大の癌
AIONとかPSのL2ボタンを自動タゲ切り替え(自分に近い相手から順次)にしてたからめちゃくちゃ快適だった
892既にその名前は使われています:2011/03/06(日) 08:46:25.88 ID:CA7nBmc0
>>888
最近LS勧誘シャウトしなくなったよね。
昔スパムみたいに叫んでたのに。
893既にその名前は使われています
今シダーで外人がシャウトでPTチャットしてたな
すんげえ騒がしいが賑わいがあっていい気もする