【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1474
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 02:58:46.59 ID:1McXyuKI
ふつうにかみげー
3 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 03:02:14.58 ID:90Q+Srnj
4 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 03:02:15.99 ID:8WCh6L9U
すべてを過去に
4言語対応じゃなく、4つの言語をそれぞれの鯖にお願いします。
もういいよちょこぽで。そういう世界だと思えばいいんだから。
グローバルとかいいから。まず軌道にのせて。がんばっ!よしPっ!
あとよしPトゲトゲ装備に逃げると、チョンゲーテイストなるよ?
よし逃げになるよ?
7 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 03:26:53.96 ID:t5wPUvL7
普通
8 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 03:42:45.15 ID:5BW6GK3r
暗黒装備はあんなもんだろ、黒装備は良い感じだし装備デザインに関しては不安は無いわ。
その他はアレだけど…。
AFかこれ?
10 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:09:50.22 ID:SU1hPi7M
ブラックメイジはメガネじゃなくゴーグルにしたのか
ミスターマリックのイメージで
ちょっと質問なんだけど
1.ミッションあるの?
2.競売あるの?
3.NMいるの?
4.パーティの基本人数は何人?
回答よろしくで〜す
12 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:20:17.25 ID:SU1hPi7M
競売はリテイナーが競売みたいになって不満はでなくなった
NMは追加された
ミッションはパブリッククエストと言われるものが開発中
パーティの基本仕様は4人x2に変更される前段階、最初の措置として8人以上は修練値まずくなった
13 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:29:52.18 ID:xMghBhFn
これさ、上位職は一気に実装されるとして、専用装備は年間通した順次実装になるんだろ?
絶対初期実装の方に人気集まるよな。
イビルとブラックメイジで溢れかえるのか…
>>12 パーティ4人×2とかいってマジで無理すぎるw
他は我慢できても雑魚戦で7人も他人とつるまないといけないなんて
終始無言の俺には絶対無理 一生14やることないな
回答サンキューでした
15 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:31:51.95 ID:RDPiWH1D
勝手にきめつけて何しょんぼりしてんのw
17 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:34:24.68 ID:ngHPw+B+
>>12 現状でリテイナーで不満ないとか
どんだけ調教されてるんだよ
サーチできるだけで糞使いにくいしめんどい
パーティは鯖によっては野良募集皆無
身内でやる以外はビヘスト(1時間に1回NPCが15人先着で募集して敵複数たおすコンテンツ、15人なのに9人以上でptくむとまずい糞仕様に)でしか他人と組む事はない
18 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:35:31.40 ID:2p3AbED8
そろそろ11から人が大量に移ってきそうだな
19 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:35:38.93 ID:SU1hPi7M
20 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:38:32.43 ID:SU1hPi7M
>>17 不満はあるけど、まあこれでいいや位になったと思うけどな。このへんは人それぞれだろうけど
具体的には一覧で販売者安い順に表示されて、リテイナーの場所がマーキングされてすぐ辿りつけるようになった。
21 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:40:31.92 ID:SU1hPi7M
>>17 ビヘスト考慮してないのは俺もむかついてる。経験値がらみはもっと慎重にやらないと支持失う。
テスト鯖あればこんなことにはならなかった。
22 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:47:17.07 ID:piinb47l
基本4人PTってなんだよ
23 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:47:45.20 ID:Vcqr7PKc
モンハン目指してるんだろ
24 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 04:51:55.20 ID:SU1hPi7M
大人数PTだと他の人間の動きが把握しにくいから、把握しやすい人数にしたいんだろうな
なんらかの連携要素入れるらしいから
26 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:00:46.68 ID:Vcqr7PKc
PTの人数減らすとギスギス求人区になるし
ファイター型が圧倒的に多い現状ではPTメンバーを揃えるのが困難になる
モンハンの笛1双3とかって、HRがほとんど空気だから組めるけど、
補正が入るSRで組むのは無理って事でランク補正が廃止されたし
モンハンでも失敗してるし、ランクで能力を覚えていく制度を無くさない限り
偏りが出て組めずに終わるだろな
27 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:12:30.86 ID:SU1hPi7M
>>26 専門型になると回復役足りなくなってPT組むのに時間かかって駄目だよな
11のレベルシンクみたいなの導入したら解決しないかな?
それか全員に回復能力持たせるか、でもそうなると役割分担が薄まるんだよな。
28 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:25:14.56 ID:Vcqr7PKc
戦闘の補助スキルを、長時間かけてあげる人が少ないから一緒じゃね
職種別のランクは原則廃止して、
武器を持ち帰ることで全てのスキルが使用できるように
せいぜいフィジカルランクに依存して制限をかけるぐらいにして
そうすれば、回復用の武器に持ち帰る人も出てくるだろうけど
職種別ランクは、ゴッドセンドのようなあれば少し便利になるかなというものだけ残す
別に無くてもPTプレイには支障は無いぐらいじゃないと
29 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:34:20.09 ID:y/3djZjj
上位職とか絶対許さんぞそんなのワイプと何もかわんねぇ
何の為にR50にしたと思ってんだよ金返せ
30 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:38:06.27 ID:fVWQXcTa
モンハン
4人とも近接みたいなので笛に変えてきますね^^
ありがとう^^
出発
FF14ちゃん
4人ともファイター型みたいなので
幻に変えてきますね^^
えっと今からR50まであげますので待っててください
(数ヶ月の廃人プレイ) ← これ誰がやんだよ って話
解散
31 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:39:07.82 ID:1McXyuKI
なんでよしPのレターきたばっかなのに
もりあがってないの?
32 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:39:53.49 ID:Vcqr7PKc
普通に糞だから
いつもの絵に描いた餅だから
このクソゲースレまだあったのか
まぁ実際に何か変化があるまではこんなもんだろ。
36 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:45:41.53 ID:uLMhPpzB
>>30 MOと比較するとか、馬鹿を得意気に自慢して楽しいの?
37 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:47:45.16 ID:SKKr3Mqc
リストラ社員が起き出す時間か
38 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:47:52.91 ID:60JKLP4w
8人レイドいきます上位職のみ募集
39 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:48:44.72 ID:Vcqr7PKc
このゲームってウルダハでクエスト受注してブロークン行って帰ってくるだけのMOじゃなかったっけ?
FF14のどの辺りがMMOなんだろ
40 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:53:04.72 ID:60JKLP4w
1鯖2000人切りか、こりゃ鯖統合あるでー
42 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:57:43.85 ID:1McXyuKI
同接1000切ってる鯖ばっかじゃないの?
43 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:58:02.41 ID:Vcqr7PKc
MMORPGとの違い [編集]
MORPGとMMORPGの違いは、一般的には参加人数の違いが挙げられる。
この場合の参加人数とは、ゲームをプレイしている総数ではなく、
実際にゲーム世界でプレイするプレーヤーの数のことである。
MORPGにはロビーとルームという特徴的なシステムが存在し(後述)、
これによって、一つの世界の参加人数を意図的に制限している。
これに対しMMORPGは、一サーバー内に数百人、あるいは数千人のプレーヤーが参加する。
MORPGは複数プレーヤー参加型オンラインRPGなどと訳されるが、
これはMMORPGの概念と重なっている。つまり、MMORPGはMORPGを含む概念だと言える。
と言うことらしいから、ロビーと狩場が似非シームレスで続いていることがMMOってことなのか
結局同じなのか勉強になった。
44 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:58:12.17 ID:KvzMMoJb
>>30 いまR50とか毎回リーヴPT(三日に二回)すれば2ヶ月もかからないけどなぁ
45 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 05:59:19.50 ID:1McXyuKI
>>44 2ヶ月毎日リーヴって途中で心折れそうだな
46 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:06:36.96 ID:60JKLP4w
明日か明後日は休めるぞ^^
このまま基本無料でクライアント配布してアイテム課金もあるでー
48 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:08:26.01 ID:cFoYpGvt
FF14は1時間に15人しか参加できない、出来損ないのMO。
49 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:09:52.88 ID:60JKLP4w
そんな事ないよ
これから8人制限になりますから^^
50 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:13:29.27 ID:LcloIh2a
まだやってない奴いるの?^^
51 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:23:54.76 ID:S//NsovW
なんで同接数とか分かるの?妄想なの?
52 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:23:57.77 ID:cFoYpGvt
なんか、もうレターが嘘丸出しってバレちゃったから、何にも盛り上がらなくなっちゃったね。
53 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:27:40.14 ID:SKKr3Mqc
おまえがそう思うんならそうなんだろう、おまえの中ではな(AA略
54 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:37:38.56 ID:LcloIh2a
良ゲーになってくれって言うならわかるけど
もうダメだ、早く終われって、どういう属性の人なんだよ
韓国籍の人なの?
55 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:38:17.62 ID:cFoYpGvt
それは、FFの歴代ボスに言ってくれよ。
56 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:43:23.86 ID:N+9ajzth
おれどっちかというと闇属性だは。
57 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 06:45:22.41 ID:60JKLP4w
おれもやめるからおまえらもやめろよ
キリスト教でも悪魔的考えの代表だよ
58 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:04:17.96 ID:A1R0ZK5O
59 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:05:30.92 ID:3VJe+Fq8
3月になったら大本営発表で
ユーザー数とか発表してくれないかな
エオルゼア国勢調査とかさ
60 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:05:56.52 ID:uLMhPpzB
>>54 FF11に迷惑かけないならいくらでも続けてくださって結構です。
しかし、半年以上無料とかどう考えてもFF11の利益を貪り食うダニ以下の存在だから
早く終われってのは妥当な意見だろ。
61 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:07:50.16 ID:cFoYpGvt
スクエニともども無に帰せ
人数隠蔽してんのに発表するわけねーな
63 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:16:31.49 ID:UVSYdq47
オススメのときから言われてたけど、キャラ選択画面とかの時BGM音量変えれる様にしてほしい
うるさい
64 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:27:58.02 ID:LsaeYnRK
吉Pのポエム、今読んできたけど
クラスの固有装備化ってマジですか?
装備だけで荷物めちゃくちゃ増えそうなんですが・・・
リテイナーの持てる荷物数、現時点でもかつかつなのに一体どうしろと?
65 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:30:11.41 ID:mb9CGSfG
つーかインゲームで解像度やらいじらせてほしいわ
コンフィグが別アプリってなんやねん
コストって時間の事じゃ?金だけと思ってるバカはなんなの
67 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:54:03.00 ID:/q3s58FX
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
68 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 07:57:26.48 ID:Sj6q6ttF
よしだpが叩かれてるのは哀れだな。
良い方策があって、それを実行してないなら、しょうがない。
でもどう考えても土台ひどすぎて建て直しなんて無理なのに
「もうだめです。みんな、あきらめて他ゲーにいってください」とはいえんわけだから。
期待もたせないと、どんどんやめていくっていうけど、
期待させて裏切ったらまた叩くわけだろ。
期待に応えられる開発力なんて今のスクエニにあるわけない。
69 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:00:52.50 ID:x62m9nEX
もし神ゲーになったとしても今後売り上げが伸びるビジョンが全く見えない
結局今残ってる奴から称賛を受けるだけになりそう
クズエニはPS3版と中国にかけているのかねぇ?
70 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:02:31.55 ID:9G5y6sAp
>>64 飛行機が浮力で飛んでると思ってる馬鹿だから
わかんねーんだろ
71 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:02:32.36 ID:BaoGkM1X
ポエムの効きが悪くなってきている
73 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:05:55.03 ID:v1ZMQBE4
/: : :/: : : /: ://: : : : : : : : : : !: : : : : : : : : ハ
ン:./: /: : : /: / /: : : /: : : : リ: :.ト、: : : : : : : : :.l
/, /: /: : : /: /__/: : : /: : /: :/: :.リ \: : : : : : : !
/イ /: /: : : /l:./ l: : :./: : /: :/─/、 V : : : : :.|
l: :l: : : リィf彷卞、 /: /:/:./ l: : : : : : |
l/:l: : : l んィ::リ チえ卞、 l: : l: : : :|
/: ∧:.:.:l 弋rン んィ:::ノリヾ l: : l: : : :!
ン/:∧:.l ⊂⊃ , 乂zrン /⌒V: :V
/イ':.l:圦 ⊂⊃ ン´} ハ: : | お兄ちゃん
l:./l:.:.:.\ r_、 , 、_ .イ: :!: :.l どうして働かないの
l/ VリV:.:丶 イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.ト\
V >─ >r─‐≦ヽ:.:.:.i:.:/:.:./ !:.:.∧:ヘ `
/:l ヘリ__ .イ \l/.!.:/ l:.:/ \ヾ
/. :l ┌─rv、 ヽj/ /j/
/ヽ:∧ 7 7~ト、゙7 ィ-ヘ
l: . :l ヽ/ j__l /: . : . ハ
l. : .l └‐r< /. : . : :.l
l: . :l l: . /: . : . : . : l
74 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:08:51.14 ID:PXnbofoa
>>68 まずその土台をキッチリ直してほしいのに、
インスタンスレイドとかAFとか出来もしない事ばっかり言うんだもん。
75 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:10:35.53 ID:v1ZMQBE4
/ '、 / / ,. / 〇 . : .:.:. .:.::::.:::.:.::
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i /:/ ,./::. : . ヽ_ト、\:ヽヽ`ヽゝ .::.:::.:.:.. .
o ! .,'.:,' . .:.,:{.ト、::. : . ´}ト:. N: トヘト:`:ト\ .:.. .
', l ,! :{ tム:‐マ.: . . ハ‐V 〉.リ〜'´ ,.ィヽ : .
ヽ l i| . :',:.ト,r‐ゝ\:/ irイ:! }.:/'´ / ,.r〉゙、
r 、 _N iト、 ヘ::ゝi{トr:1 ー '.イ'^ナー'´ヽ.r仏 } <またハロワでね〜
___ヽヽ__ノ ! ヘ:ト \ト、ゝ- ' r‐'! ,r' ト 〉- __'´ ヽ:',ノ
ゝ-- 、 Y_ヘヽ :.>`ト .._ ゝ '/'´ .:ノ. '´ 〈::〉
こ二" .:ゝ ' ノヽトん'⌒`Tニ〜/` .:,.r'´⌒`ー- :}{
r' ,.r―'ヽ-' ̄ ヾ、 .:,ノ_ ,r'´T.:´`ヽ、 い`ヽ_
`´ .: {:{ト=イj fj`.:', ヽ:. \ ノ:r'.:. }ノ`ヽ.
. : .::. ',:', ゝ _.ノ ヘ ヽ /::r'ゝ- '.:. }
. : .:.:. .:.::. ヽゝ ! ,r':,r' ` 一'’
. : .:.:. .:.::::.:::.:. : . ヽゝz_ //
76 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:11:16.20 ID:W7Cg2LX8
>>70 おれもレター読んでしょっぱなからそれだったから呆れるの通り越して笑った
で、ツール使用者の自己申告BANはしたのかね
78 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:18:33.74 ID:TK0nEA03
>>77 開発の体制が変わったという理由で
仕事を2週間放置したSTF
こういうことする連中だから、感じられるだろ
79 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:19:11.71 ID:ZTSYpote
人数隠蔽してからしばらくたつけど
ゲーム内の人数は体感でどんな感じですか?
普通に満員
81 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:26:20.21 ID:t5wPUvL7
普通に普通
82 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:26:44.03 ID:qzChoYz/
普通に過疎
83 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:28:04.28 ID:br7HGTR+
普通にポエQ
84 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:29:49.31 ID:SKKr3Mqc
平日の朝から大変^^ですね
85 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:31:24.43 ID:fVOTcbk9
普通に減少
うせろ!この共産主義者め!
87 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:32:47.06 ID:UCvq8BfY
日本人向けにキャラ名を日本語にしろ
89 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:36:23.47 ID:e5teJ+Kx
チョコボと飛空艇実装して欲しいんだが飛空艇の実装無理じゃね?
モンハンなんてクソゲーどうでもいい
wowパクってくれ
91 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:54:22.78 ID:fVOTcbk9
普通に技術不足
>>75 思ったけど
ハロワにこういう萌えキャラ作れば
ニートは絶対家から出てくると思う
相談事に100種類のうちの1つもらえてみたいな収集要素加えて
なんでやらないんだろ??
93 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 08:58:34.49 ID:oLCFHf4t
>>92 そんなのに釣られて出てくるような奴はどの道働けねぇよw
>>60 それいったら11を終わらせて本格的に14に力入れるだろ…
14に力入れる為に11にはまだ息しててもらわないと年金もらえないじゃない。www
95 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:04:10.69 ID:ruNQadtQ
クソゲなモンハンのが数億倍面白いってのがなぁ
取り合いはないし、パッと始めてパッとやめれる
何よりユーザーフレンドリー仕様だから、えぷえぷのギスギス体験するとなお神に見えるっていう
ややこしくなりそうだから正直クラス名は今のままでいい
と思う11やったことない俺であった
ニートさんは来たるべき日に備えてハロワは温存してるんだよ
親がいなくなったらハロワに行って面接全部断られるようにして生活保護
ここがニートさんの策ですから
98 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:08:23.63 ID:k54TzTMG
コブランばかり狩ってるとマーモットだらけになるバグ
直った?
99 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:09:13.07 ID:sw3ZFIfX
>>95 モンハンおもすれーなら大人しく通信やってればいいじゃん?
MMOなんて大概こんなもんだし14ちゃんは対人ないだけまだぬるい方だぞ
100 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:10:18.22 ID:k54TzTMG
ブラック明治・・砂ぼうずでこういうのいたな
101 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:18:03.66 ID:X0iTlELv
ほかのMMOはこんな酷くないわ
ウォーハンマーだって序盤だけ1か月くらいはプレイできるようには作ってあったもんなぁ・・・
103 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:20:15.33 ID:4Br2zOk4
課金したらスクエニの株20%くらい下がんないかなぁ
104 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:24:15.15 ID:sw3ZFIfX
>>101はゲーム内容の話か?それともユーザー質の話か?
前者ならそうだが後者ならかなり酷いぞ。
同じクラスで同じランク帯なら装備も同じになるようになってしまうのか
106 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:27:59.08 ID:X0iTlELv
なにいってるんだコノ馬鹿
同じ材料同じスキルでも土地のギルドからスキル的なのを習得したら見た目が違うものがつくれりゃいいのにな
性能は同じでもいいからさぁ
108 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:32:53.93 ID:2w0uDgBC
>>105 そこそこサービス開始から時間経って何度か装備追加が来てなけりゃ、それが普通じゃないか?
同クラス同レベルの同程度の性能の装備が種類豊富にあるゲームなんてそうそう無いと思うが。
まあ、精々カラーバリエーション付けるとか、背中装備はご自由にとか、そのくらい?
109 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:36:05.77 ID:BXxkC95e
要望だしてたんだけど装備部位が頭と顔で分かれるようになった?
110 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:36:56.81 ID:v/0ja96K
>>101 ガンホーゲー触ってもからいえよなw
内容もユーザーも糞でキモいのばかり
111 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:39:24.98 ID:lZsdxEIK
112 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:40:59.15 ID:gMhLgMl/
スレ住人のキモさでいえばWoW本スレがネトゲ関連じゃダントツだろ
113 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:41:00.69 ID:sw3ZFIfX
スマンがAIONの装備グラ変更できるシステムは良かった
同類装備じゃないと出来ないがレベル関係なく変えれたから好みの防具グラフィックきれてたな
114 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:41:51.65 ID:BXxkC95e
癌ホーといえばECOだけど今は無課金になってるんだっけ?
β当時でもドン付き天井があれだったぐらいでインベ整頓できたり
UIは14よりマシだったと記憶してるけど・・まあ変態は多いよね
>>112 マビ・・ェ(*‘ω‘ *)
115 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:41:59.85 ID:sw3ZFIfX
なんか抜けた。
チョンゲでスマンがと書きたかった
>>74 あんな腐った土台はもうどうしようも無いだろ。
宮本茂なら一辺破棄して建てなおせってレベル。
でも吉田にはそんな権限ねーからな。
117 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:45:48.46 ID:Yr9eCysx
チョンゲaionの話はやめろ
118 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:45:58.10 ID:BXxkC95e
見た目変更はフォーラムで要望だしてるひといたね
119 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:53:55.81 ID:XnH8GobG
Lv1〜 こげ茶
Lv10〜 暗灰色
Lv20〜 明灰色
Lv30〜 ピンク
Lv40〜 ピンク
Lv50〜 ピエロ
デザインはほとんど一緒でポケットやポーチが着いたり、刺繍が変わっていくってだけ
FF14の装備ってこんなイメージ
120 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:56:42.60 ID:uAgptLto
よしPはチョコボを先送りしてる理由を話して欲しい
グラフィックはあるし、乗り場もあるし、たしかミッションでNPCが載ってたから乗りモーションもあるし素材とか全部あるよね?
121 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:57:23.28 ID:fHNYqFl7
122 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 09:58:47.83 ID:e5teJ+Kx
何だかんだでβや開始に騒がれていたUIや整頓は直ったが今はコンテンツ不足とバトルシステムくらいか?
123 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:00:23.67 ID:fVOTcbk9
キチP「チョコボに対するユーザーの期待が大き過ぎる
今出しても普通に叩かれる」
124 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:01:01.01 ID:e5teJ+Kx
チョコボはパッチで実装してもいいと思うんだけどね
飛空艇は現状実装無理だわ
アラミゴ奪還しない限り飛空艇飛ばせないはず
125 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:01:58.54 ID:wOxRte14
>>120 どの範囲までチョコボ騎乗でいけるようにするか決まってないんじゃね
126 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:02:13.36 ID:Yr9eCysx
レアアイテムはドロップしたやつにしか装備できないとかにしろ
127 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:03:42.21 ID:fHNYqFl7
チョコボ実装したら、なにかが変わると思ってるのか??
129 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:05:21.58 ID:GC97OCKo
とりあえず、バトルがスムーズになって、レジメンバグが解消されたら
結構面白くなると思うんだけどなぁ。
130 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:05:29.15 ID:XnH8GobG
黒衣森なんかでチョコボが走ったら
あちこち引っかかりまくってイライラ倍増するだけ
マップとMOBのコリジョン直してからだろ
将来的にはチョコボってどこまで出来る構想だったの?
乗れるのはいずれ乗れるだろうけど、育てたりミニゲーム出来たりって案はあったの?
俺はなんか勝手にそーゆーの出来ると思い込んでたんだけど
132 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:06:33.38 ID:k54TzTMG
コリジョンといえばリスを通り抜けられないのが一番腹立つ
133 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:07:00.65 ID:sw3ZFIfX
チョコボに跨った直後にムービー流れて・・・ってなるかもって思えてしまうのが怖い
134 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:07:59.02 ID:k54TzTMG
>>122 忘れがちだが、整頓は実はまだ未実装なんだよなw
実装されてるのは「ソート」で、アイテムの自由な並び替えとしての「整頓」はない。
あと、個人的には競売よりポストが欲しい………
旧体制時の予定にはリストに入ってたのに、新体制後はリストから消えてるんだよなあ………
アイテム一杯で、別キャラへ渡すのも手間かかりすぎだから、何とかしてと思う。
136 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:08:56.83 ID:2w0uDgBC
>>122 「ソート切替」とかいう謎の機能は来たが「せいとん」は実装されてないぞ。
>>131 対外的ホラ抜きで言えば、田中も河豚も実装自体を考えて無かったんじゃないか?
テレポ便利すぎて要らないんじゃないか的発言してなかったっけ?
137 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:11:34.75 ID:k54TzTMG
チョコボもアニマが必要ですかい
>>92 ズレてる。
ニートが働かないのはそういうのが理由ではない。
元ニート、現在院生の俺が言うから間違いない。
あと、ニートと引き篭もりを混同してる。
139 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:13:07.16 ID:DnrPSOgf
2ヶ月ぐらいほっといたけど何か変わった?
面白いゲームになりそうな兆しとか出てきた?
140 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:15:43.07 ID:N+9ajzth
■なら負荷軽減のために
チョコボ騎乗→目的地にワープ
になりそうだ。
141 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:15:43.95 ID:y3JQOqbn
あと半年待ちたまえ
142 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:16:39.26 ID:0Vc/IYWd
アメリカの勝ちパターンの土俵に自ら上がる日本の業界
・アメリカで市場が生まれる
・市場成長期にはアイデア勝負もでき日本の業界は高度に成長する
・テクノロジの発展や業界デフレ化により、質より量に進み始める
・アメリカが資本をもとに大量リソースを投入してグローバル展開を始める
・グローバルが成長の鍵と思い込んで日本の業界がアメリカの土俵に乗る
・資本の勝負になり負けが増えてくる
・寡占化がすすむ
・アイデアも尽きてきてさらに負けが決定的になる
・衰退する
スクエニもこの道を進んでない?
>>136 そうなんか、チョコボレンタルと個人用に分けて個人用から金取ったり出来ると思うんだが
飼育スペース300円くらいいける気がするけど。
素人がこんなんあったらなんて思う事が以外に難しかったり金掛かったりするのかね
144 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:24:30.23 ID:0Vc/IYWd
>>120 EUでのインタビューで、チョコボと飛空艇はFF11と同じ実装にしないと言ってたね。
河本Dもリリース開始の頃から同じことを言ってた。
移動手段としての利用だけではないのかもしれない。
まだこのゲームやってるやつって
FFってゲーム名じゃなかったらやってないだろ
146 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:27:20.19 ID:BXxkC95e
147 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:27:48.10 ID:HSHjN9Q9
大型アプデ来たらまたやろうと思ってるが
今のところアプデ予定はあるのかい?
148 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:28:15.23 ID:fHNYqFl7
むしろこのMMOのどこがFFなのか探すのが難しい
149 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:30:22.05 ID:BXxkC95e
>>145 レス読み間違えてた・・
グラにつられて最初はやるんじゃない?
なんだかんだで発表のときミコッテモーションではしゃいでた人いたでしょ?
150 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:32:06.17 ID:XnH8GobG
>>140 チョコボ呼び出し⇒行き先のチョコボ留めを選択⇒暗転(ここから操作不可)
⇒騎乗するムービー⇒走っているムービー⇒目的地に着くムービー⇒降りるムービー
⇒暗転して移動先に突っ立ってる(ここから操作可能)
きっとこうなる
ムービーは全部で10分程度
151 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:33:17.57 ID:CZdLR2tH
チョコボ移動、テレポ制限(or無し)、マップの細長い通路無し
を望んでいたが、もう無理かなぁ
FF14ってグラが売りだと思っていたけど、景色の変化がないので
景観を楽しませる移動は意味がないのかもしれないね
> ご迷惑をおかけしているエリアダウンについても、先日のパッチ1.15bの際に、
> 対策を施しました。ダウンの頻度はかなり落とせたものの、
> まだ完全に修正しきれていません。
> こちらも継続対応を続けます。
俺の感覚では、リテイナー街落ち、ほとんど減ってない。
週7回落ちるのが、週6回になったレベル。
そういうのは、世の中では、「ダウンの頻度はかなり落とせた」
とは言わない。
もしかして、吉Pは正確な報告を受けてないんじゃないか ?
153 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:37:08.63 ID:yN85WTjp
>>150 最初の実装ではそれでも良いよ。無いよりマシだと思う。
いやリテイナー街落ち減ってないか?
まぁ、落ちてるけど、前はもっと酷かった気がする
156 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:40:17.38 ID:yN85WTjp
>>155 前より落ちなくなったのは確かだけど、昨日落ちてたw
157 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:40:24.30 ID:uAgptLto
14も公式ツイッターをやるべきだな
158 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:41:00.78 ID:0Vc/IYWd
159 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:42:04.88 ID:uAgptLto
ちがうちがう、XIみたいなやつだよ
160 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:42:04.92 ID:9yi+dsWR
蔵落ちも明らかに以前よりは減ってるな
どちらにせよ人が減ってるからという理由も捨てられない
>>156 アイテムサーチしてる最中に落ちたからフリーズしてあせったw
162 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:42:37.22 ID:wOxRte14
>>152 そこでいってる"エリア"落ちのエリアにリテが入ってないんだろう
>>155 価格表示機能が追加された当日にはそれまでにないくらい落ちまくってたし
今でもウルダハリテは1日に2回くらい落ちてる
163 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:42:52.57 ID:BXxkC95e
>>160 じゃあ人増えたら・・((((*‘ω‘ *))))
前と変わらない程度に落ちてるよ。
2日程前も落ちてたし、今朝もきっちり落ちました。
165 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:51:09.24 ID:yN85WTjp
>>164 うちの鯖、過疎だから落ち幅も広くなってるんだろうなぁ。
166 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:51:44.94 ID:fHNYqFl7
つうかそろそろ水着実装の用意してほしいな
夏のイベントでリムサあたりの海岸解放してさ
大勢ワイワイやってるところにたまにNMわいて
みんなで倒すみたいな
そういう遊び心がほしいわ
168 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:53:53.13 ID:5Zy77mI+
>>167 ベルなら・・・!あのベルならやってくれるはず!
169 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:55:28.68 ID:2w0uDgBC
>>167 皆でボムをボールにしてビーチバレーとかやるんだな。いいじゃないか。
だが先ずはハイランダー用の褌が先だ。
170 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 10:56:46.92 ID:60JKLP4w
過疎ってるから人増えてほしい
とは言えない不安定な鯖
どうしたらいいの
171 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:05:24.04 ID:6mPJY2hr
この板開いて開く場所間違えたかと思ったわ
ここって関係ないスレ立ちまくってるんだな
172 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:06:21.26 ID:oedE6W3m
とっととサービス終了しろ
もうどうにもならんよ
173 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:06:50.80 ID:o0fRNxM6
お前ら話題は?
174 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:11:09.75 ID:+EdLty1j
お前が話題だせ
175 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:12:23.17 ID:Y6GvMdCY
だれもゲームの内容について語らないとかエアー多すぎだろ
176 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:12:46.34 ID:YF/j2jYw
グチしかない
177 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:14:04.93 ID:wI6ZKtzh
超過疎の状態で「ダウンの頻度はかなり落とせた」と言われてもな
178 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:17:24.08 ID:XnH8GobG
(人が減ることで)
ダウンの頻度はかなり落とせたものの、まだ完全に修正しきれていません。
こちらも (人が減っていくように) 継続対応を続けます。
ってかパッチいつだよ
まぁ、クエストきたああああ、と思ったら
エーテ付近でコブランとドードーを15匹狩れ!
とかなんだろけどw
吉Pの働きを認めないお前らにワラタ
夜勤上がりもいるだろうが、働けよニートどもww
181 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:23:34.64 ID:9yi+dsWR
オマエモナー
182 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:23:46.98 ID:gMhLgMl/
おいポエ吉
正月ポエムの答えまだか
183 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:26:55.04 ID:IvpyjJAr
公式フォーラムβ版3月8日か
NTRみたいな真性のキチガイ信者とやり取り出来るとは胸熱だな
てかこんな連中こそがFF14が抱えるプレイヤー側の癌だと思われるが
どうなることやら
184 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:30:05.14 ID:fVOTcbk9
Anem○neさんの動向に期待
185 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:32:34.31 ID:BXxkC95e
>>184 実は地味に楽しみだったりする
相変わらずの炸裂っぷりなのかなー
186 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:33:31.31 ID:CqakFs9T
クエストったって報酬がどうせ既存のアイテムそれも超しょぼいものだろうからね
クエスト進めることによって
チョコボ乗れるようになったり リテイナー多く雇えるようになったり バザー中でもベルで呼び出せるようになったり
今まで行けなかったところに行けるようになったり
とかないと正直めんどくせぇで終わるw
188 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:33:51.73 ID:XnH8GobG
問題見るな!
愚痴は書き込むな!
アンチ=他社の工作員!
他社信者はでていけ!
きっとこういうヤツがでてくる
189 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:34:21.56 ID:0SWKDXXI
Anemoneみたいなやつに1回でも開発からレスついたら、狂喜乱舞してえらいことになりそうだな
190 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:36:08.40 ID:HRo/T51a
〉〉92
ハロワと受ける会社が交通費や履歴書等の経費をこちらに払ってくれて、なおかつ労基法に則って経営してる
会社があれば喜んで就活してやるよ。就活中はバイトいれられねーし、まともに受からねーから金がなくなんだよ、くそが。
フィギアなんて作る金あるなら交通費至急しろよ。あと、ハロワは空求人とってくんな、うほ。
191 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:36:20.85 ID:E8zbNMbC
河豚が公式フォーラムに顔を出したときのフォーラム住人の反応が楽しみ
192 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:37:09.09 ID:9hqi4KqJ
193 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:37:39.06 ID:gMhLgMl/
1000レス超えるのに一週間もかからないだろうなanemone先生なら
194 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:37:42.44 ID:y9sg8NzG
スクエニの出版支えてきた荒川弘をサンデーに寝取られたw
また株価が下がるよ!
ポエムは簡便www って言う名言があってたな・・・
196 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:39:19.99 ID:0SWKDXXI
評価機能とかつかないんだろうなぁ
あの機能ついてないだけで、クソフォーラムが確定するな、最近は
197 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:40:53.47 ID:q/hY2aSB
あのポエムはAnemone降臨の予言だったのか
クエスト報酬:モスグリーン・ヴァンブレイス
とかなんですね
199 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:46:45.25 ID:yN85WTjp
>>186 こっそりチョコボクエストとか入れてくれてたら、凄いんだけどね。
200 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:48:27.99 ID:gMhLgMl/
>>199 今回のレターの冒頭で、乗り物がどうとか言ってたから
一瞬心臓がドキッとなったのは内緒
202 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:52:15.10 ID:y9sg8NzG
まさに絵に描いた餅まで繰り出して引きとめようとする様は必死過ぎる
コーネリアのアクティブ人数は日曜にもかかわらずついに2000人を切ったようだ
203 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:56:59.79 ID:XnH8GobG
>>196 書き込み件数がついくだろうから、Anemoneがそれに固執して
無駄なレスやスレ乱立してくると思う
さらにそれをマネしてクソレスつけるのが出てきてカオスになるだろな
204 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 11:58:01.26 ID:yN85WTjp
飛空挺とかは、本来イシュガルドとか実装されるタイミングで出す予定だったんかなぁ。
今の定期船にしても、とりあえず動くようにしましたってレベルだし。今は優先度が
かなり低いのかな。
そろそろ14再開するとして、
今更先行してる連中と一緒になんてやりたくないから
早く新鯖追加してくれないかなあ。
206 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:06:27.17 ID:8M/gFoo/
どうも吉田って人ははしゃぎ過ぎだな、もう少しFF14の現状を
真剣に考えたほうが良いんじゃないだろうか
207 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:07:54.48 ID:9hqi4KqJ
>>205 現状でも接続数と比べ鯖数多いくらいなのに新鯖とかないない
統合した後追加はいつかするだろうけどね〜
>>204 ちゃんと港に入っていって着岸するとこまでやって欲しいんだけどなぁ・・・俺だけかw
>>167 水着?海岸? このゲーム潜水はおろか水面泳ぐこともできないじゃん
移動アクションはジャンプも崖からの転落もできない
今になってこんな低技術のMMO開発してるのマジで日本だけ
たのむから要望だしてくれ 水着の前にな
煽ってんじゃない 悲しいんだ
はしゃいでもなんでもいいから
早くコンテンツ欲しい
R50でやれることを
211 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:12:47.63 ID:UBcbTtBL
イービル装備()笑
212 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:13:48.04 ID:XOlAkALf
取り合えず次のクエでこそっとチョコボ実装されるといいんだが
AFみたいな専用装備もいいけど、やっぱ乗り物が欲しいな
213 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:18:22.32 ID:9hqi4KqJ
>>209 開発がそういうところに目を向けてなさそうな雰囲気は否めないね
「戦闘が糞?オートって話だけだして期待させとけ」って感じだしw
オレは、競売所と宅配とモグ金庫すぐ実装してくれよ
合成の持ち物持ちきれないじゃん
カバンに、武器防具、武器防具の修理材、合成材料、ギャザクラフターの装備
でいっぱいになるじゃん
せめて、宅配できれば、1アカでもいいんだけどな
4ヶ月ぶりに戻ってきたんだがランク上げがすごく楽になってるね
今幻術16でためしに近接職をやってみたいんだが何がお勧め?
以前は槍を20にしてフェイント最強と聞いてたけど今でもそうなの?
家ほしいいいいい
>>206 考えたらどうにかなると思ってんのか。
もう諦めたまえ。
で、スクエニを、どうにもならないクソゲをまともに作り替えようなんて不毛な作業から解放してやれ。
このままこんな事続けてたらマジでスクエニジリ貧だぞ。
219 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:25:39.61 ID:LRFODqYw
ところで「ポエ吉」はやはり「ぽえよし」と読むのが正しいのか?
俺は語呂優先で「ぽえきち」って読んでるんだが
220 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:26:30.06 ID:9hqi4KqJ
>>215 オススメでもないが弓と格闘は30〜40辺りまでなら割と飽きないな〜
フェイントとケアル&バフと呪術のMP回復スキルないと前半マジはぁ・・・ってなるけど
個人的にだけどね
221 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:27:16.83 ID:HRo/T51a
このゲームには遊びがないよなー。
それこそ、水の中泳いだり。ジャンプしたり色々方法はあると思うが。
222 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:27:45.72 ID:v1ZMQBE4
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|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 俺は彼女との待ち合わせの場所に行って
|l | :| | | ''"´ |l:::: 「ごめん待ったー」「いま来た所だよ」ってやりとりをするんだ、
|l \\[]:| | | |l:::: そのあと、予約しておいたレストランで食事とプレゼント交換をした後、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 夜景の見えるホテルで彼女とおもいっきりSEXするんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
223 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:29:17.58 ID:TgyPjtJn
飛行機が浮力で飛ぶと思っているヴァカに何を期待しても無駄
224 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:30:18.82 ID:lyIo8bNC
ホームレス日雇い労働シミュレーター
225 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:30:35.69 ID:IvpyjJAr
どうやらあんまりフォーラムも期待できなそうな雰囲気だな
どうせ運営への悪態と堂々巡りのループ話題、怒りとストレスの掃け口に
利用されてクソ化しそうだ・・・
226 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:30:38.63 ID:i+lc+JZQ
>>219 最初はぽえ吉だったが、あまりのポエムのキチガイっぷりにポエキチになった。
デビーナと聖境伝説の話しようぜ
228 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:33:39.95 ID:XnH8GobG
>>225 普通に運営の批判とか悪態書いたら削除されるだけじゃね?
もしくはクソスレ乱立させて追いやるやつがいるとか
いまのLodestoneの日記もそんな感じだし
229 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:34:51.49 ID:yN85WTjp
吉田Pって、レターのどこかにサプライズ的な要素入れて
「ユーザーの皆さんどうよ!」って感じでやってそうだなw
そう言うのが好きな人なんかなぁ?
大型アプデ着たらやるとかいってる奴はどうせ何やっても中途半端なんだしさっさとキャラデリしてほしい
まだ後からやってくる完全新規のほうが期待できるわ
231 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:36:26.62 ID:IvpyjJAr
ロドスト日記って削除されてるの?
俺、運営とクズエニの批判日記ばかり書いて、
今はこんなゲームなんかで遊ぶの止めてWoWで遊ぼうぜ
とか書いているんだが、これまずいか?
232 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:36:33.63 ID:UVSYdq47
地味なことだけどトレード4枠って少ないよなw
10枠位一気にトレードさせてくれ
233 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:37:13.32 ID:9hqi4KqJ
サプライズはいいからさっさと実装しろっていうw
234 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:37:16.61 ID:i+lc+JZQ
リテイナーなんて、開発にもユーザーにも悪い事しか起こってないんだからさ、あそこをMOみたいにクエスト受注場所か出発点か、モグハにすればいいと思うんだよね。
目先の稼働の楽さに釣られて手直しばっかり入れて、指揮者としてどうかと思うよ。
235 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:37:33.20 ID:MHAUWDUN
スペックも考えずに綺麗なテクスチャ貼るだけなら小学生でもできるわ。
トータル的にみて14のグラはクソだな。
もうクソまみれ。
乗り物って金田バイクと魔導アーマーだろ?
237 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:39:14.97 ID:BaoGkM1X
超一流超絶キャラグラフィックにまで、文句つけんじゃねえよ
238 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:39:29.12 ID:nNDlwzlU
武器変更でジョブが変わるのは廃止するんだろか?
じゃないと暗黒は両手剣だけとか両手鎌だけとかになってしまうな
ナイトだって両手剣装備したいだろうし
どうするんだろ
239 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:40:07.55 ID:v1ZMQBE4
, -―― ‐-― ‐―-、
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r‐v:.:/ , - ―― - 、`_ 、 ヽ___ /\
__ト{.∧/ i ̄ヽ ̄ ヽ..:.:.:.:.:.:'.,
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/ノノノノ|/ | i | | / / | | | | i ', ',.:.:|
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〈{ |i | | レrテ‐ミ ナT丁[_| | / ∨ |/
|| | | 〈 {.i ::::} |{..::::i}∨ / ト-'
i| | |?W| vこソ {.辷.ソ∧/| /|
| | ∧ ハ :::::: 、 ::::`゙::./// / i| 昼間からゲームとネ実に
?W| | |iヽヘ / ィ /| i| 入り浸ってないでお仕事してよ!
| |从?Wハ` 、 ´ ` . ィ/?W?Y/| /
/\. |i| _|` ー 'i´ || レ
/ \____|i__/rノ ?Xヽ.___|i__
\ ||/ヽ|/ || __| __ __/¨` <_ |i:..:.:ヽ
i|\ /.:.:.:.:.:.|i /__ノヘ〉 「7_`ー }./|.:.:.:.:.:.',
240 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:41:58.45 ID:i+lc+JZQ
>>235 グラは糞ってどう言った意味で?
今のFFのグラ自体が糞なら他のは糞未満なんだけど。
グラの使い方や処理、配置が糞ってなら同感だけどね。
ごめ、今昼休み
242 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:43:25.27 ID:Gu5wnST8
全員でログアウトしようぜ
さすがに接続が0になりゃ本腰入れて再開発するだろ。
ていうか現状で本腰じゃないのがまずありえねーんだけどな
243 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:45:13.93 ID:Z063PV13
もうこの糞ゲーやめたい
誰か助けて
「職業はなんですか?」
「パソコン師です」
245 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:46:08.91 ID:UVSYdq47
↓↓↓ここでよしPが一言↓↓↓
246 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:47:24.77 ID:MHAUWDUN
>>240 だからトータル的にクソっていってるだろがw
テクスチャ凝るだけなら他の会社だってできるだろって事。ただやらないだけで。
247 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:49:03.19 ID:yN85WTjp
>>238 ジョブって事だから、FF11みたいに武器じゃ無くて、職で切り替えで武器は
ジョブで装備可能な物は装備出来る、防具も汎用以外は装備可能なの以外は
外されるような感じになるんかな。
248 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:49:04.83 ID:LcloIh2a
>>220 やっぱりフェイントは必要なんだね
まずは槍を育ててから決めるよ
ありがとう
グラのせいで糞
251 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:51:26.60 ID:LcloIh2a
文句ばっかり言ってる人はかわいそうw
何かしらみつけちゃー愚痴愚痴とかまー 暇だなw
14がクソゲなら相手しないで別のことやればいいのに
252 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:51:34.08 ID:Z063PV13
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんでもいいから、ドンドン修正したかんじを出せ!
254 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:52:25.71 ID:e5teJ+Kx
お前ら批判しまくってるが地味に今後の改善など表にしてくれたのは嬉しかったりする
何時やるかってのは載ってないが何時もの事だ
, -―――-、
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/  ̄\ |(ー)(ー) |_|
| >⊂⊃ 6)
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⊂-― 、 ノ
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〃 _ノ 〃_| _ / |
 ̄ ̄ > |
年明けにでた「六の陽没し七の月〜」以上に
吉田Pのプロデューサーレターは毎度理解不能
なにがイービルだよ
あんなもん着て日雇労働とか世界観無さ過ぎ
257 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:56:03.49 ID:Ul/IDTww
もう別ゲやりながらこのスレの阿鼻叫喚を見てメシウマしてるだけのやつが大半だろ
258 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:56:16.86 ID:HNiaRus2
>>255 そういや、それ結局何だったんだろうなw
259 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:56:56.63 ID:Gu5wnST8
要求スペックに対してのグラフィックが見合ってないってことか
260 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:58:05.22 ID:k54TzTMG
>六の陽没し七の月
それって地球だと1週間だけど・・
3月初旬のアップデートは大きな隠し玉を用意してると思うぞ
開発期間があれだけあって、PS3も発売予定だったんだから
262 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:58:51.27 ID:LcloIh2a
>>259 グラに対するコストのかけ方とスペックとのバランスだよな。
アンマッチもいいところ。
264 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 12:59:32.20 ID:XnH8GobG
>>258 思わせぶりなことを書いて、既存プレイヤーの関心を惹く手段
ナポリタンのコピペと同じ
>>262 “そんなん”より楽しくないゲームがやばいんだろ
266 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:01:18.56 ID:Ul/IDTww
>>262 すげー楽しいからやってみろ
間違いなくFF14やってるより楽しい
267 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:01:26.99 ID:WPlHydPo
>>262 グチグチしてるとお前みたいな社員が沸いてくれるのが楽しくてしょうがないんじゃないか?
なんでこいつこんなに必死なんだろう?本気でFF14が遊びじゃない人なんだろうな・・。
とか考えると自分の現状が多少なりとも救われる。そんな人たちなんだろ。
まぁどっちもどっち。
268 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:04:14.99 ID:RBopRgYH
常識的な反応をすると社員(笑)
いかに腐ってるかよくわかるスレ
269 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:04:36.95 ID:E8zbNMbC
>>261 既に1.16で確定やん
しかも元々は1.15bで入れるはずだったものみたいだし
270 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:04:49.30 ID:nNDlwzlU
>>247 またモグハウスで着替えるのかな
それともジョブリストみたいなとこから、どこでも着替えれるようにするのか
まぁ武器でジョブが変わるっていうのは廃止してもらいたいね
271 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:06:00.68 ID:BXxkC95e
>>262 っていうか他MMOで料理中なのでその間ヒマでここと本スレ交互にのぞいてます(`・ω・´)
272 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:06:19.75 ID:XOlAkALf
やっぱ10月の時点で返金したうえでサービス停止して作り直したほうが
数年後考えればよかったんじゃねと思わざる得ないよな
273 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:07:15.85 ID:WPlHydPo
常識的な反応をすると社員で
愚痴を言うと韓国籍の人か
なかなか良いスレになってきたな
まぁ、その判断が出来る程度の頭があれば、そもそもこんなもの発売しないんだけどなw
ゲームがくさってりゃスレも腐るだろ
9月発売強行した時点で・・・
倉庫キャラだから、セキュリティトークン入れてなかったんだが、
ログイン制限にひっかかってメールが来た。
解除したけど、こんなの頻繁に制限かかると、めんどくせぇな。
トークンもめんどくせぇしなぁ。
278 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:10:48.65 ID:Y6GvMdCY
自称常識的なヤツは社員ってことか・・・w
279 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:13:31.97 ID:yN85WTjp
>>270 普通に考えてモグハウス的な所でしか着替えられないとか、あり得ない。
そこは即時切り替え出来んとね。
280 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:14:29.72 ID:pZGcK93I
14のサントラっていつ出るの?
281 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:14:48.33 ID:E8zbNMbC
11の時は自社サーバーだったみたいだけど14は外注委託なのかもしれん
長期複数年契約だったりしたら稼動させてもしなくてもコストはかかるし
GMなんて物凄い数少なそうだし、そもそもバイトばっかりだから人件費もそうかからない
休止してパッケ返品とかになるよかユーザーにデバッグして貰う方が理にかなってると判断したんだろう
282 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:15:26.26 ID:Gu5wnST8
短剣クラスがねーとか
メインシーフwの俺様がブチ切れだわ
アーマリーさっさと廃止しろ
285 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:18:03.17 ID:yN85WTjp
>>277 面倒でもトークン使った方が良いよ。最近微妙に人が減ってるらしいのは
このログイン制限のせいもあるかもと思う。次にFF14のソフト出して来る時は
トークンは付けて出すんじゃないかなぁ。何時になるかは分からんけどw
職変えたって装備とかアクションパレットとか特性とかの変更が必須で
マクロ使ったとしても数分かかるとか本気でありえないと思うわ
287 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:21:44.22 ID:41hV368R
チョンゲはあのトゲトゲした装備がいや!
その点FF14は落ち着いてて好き〜
大体FF14にトゲトゲ装備は合わないもんね!
って言ってたあの子、イービル装備みて
首吊ってないか心配
289 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:22:58.41 ID:LcloIh2a
チョンゲのトゲトゲFFのトゲトゲはちゃうわw
エロに関してもそう
同じに見える奴はどうかしてる
290 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:23:10.91 ID:yN85WTjp
>>286 これ激しく苛々するね。ジョブ変更で何もかも瞬時で変更されないとなぁ。
リーブとかで変更するの、ためらうくらいだしなぁ。
291 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:23:11.32 ID:lyIo8bNC
普通にチュンゲ
292 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:23:22.59 ID:oLCFHf4t
イービル装備
グッド装備
293 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:23:28.84 ID:YDdl4E4/
>クラスの固有装備化
また、
「暗黒AFクエ手伝ってください〜;;」みたいなシャウトと
「カギ取りいきませんか〜 該当ジョブのみロットです」みたいなのと
「箱見つけたのに、シーフが横から箱あけてきたムキーーー」みたいなのイヤだよ?w
294 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:23:39.03 ID:pZGcK93I
イービルはガリっぽかった
クラス変更もラグなしでパッと変わってほしいよな
頻繁に変えること想定して作られてるのに、なんでこういうところが糞なの
296 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:26:15.03 ID:nNDlwzlU
>>293 こういうのがある方が楽しいんだが・・・w
AF手伝って下さいとか、そう言うので繋がり増えたりするしな〜
297 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:28:03.68 ID:oLCFHf4t
>>296 接待プレイも自己中に掻き回されるのも嫌だわ
現状手伝ってほしいことなんかほとんどねーからなぁ
299 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:28:37.04 ID:8M/gFoo/
今がβならなぁ…サービスインしてだいぶ経つよなぁ
300 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:29:35.78 ID:+y+5FjY0
ともかくテンポが悪い、全てにおいてもっさりでストレスを感じさせるように作られている
・・・まぁ正式開始時よりはマシだけどさ
301 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:29:53.06 ID:XOlAkALf
目標がいまいち無いから鍵とりでも何でもいいから実装してほしい
302 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:30:51.63 ID:yN85WTjp
>>296 こういう事で必要になってくるのが、各種コメント機能なんだよね。
足りない物ばっかりだなぁ。
結局ポエ吉は11を目指すことにしたんだね
304 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:33:33.22 ID:0Vc/IYWd
>>302 今でもPT検索機能で代用できるのでは。
製作の依頼してる人とかたまにいるよ。
305 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:33:42.56 ID:oLCFHf4t
>>301 特定mobのレアドロップ集めるだけだぞ?
やりたくねえよ
306 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:35:05.21 ID:yN85WTjp
>>303 基本はその流れでも良いけど、上に書いてあるモグハウスでしか着替えられない
とかを、瞬時に着替え(アビとか含む)出来るとか、FF11から進化したなぁと
思えるものを多く見せられれば良いんだけどね。
307 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:35:54.30 ID:XnH8GobG
>>293 AFも「鐘を鳴らして素材ゲット⇒生産で完成」
こうなるのが良いのか?
308 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:38:15.84 ID:yN85WTjp
>>304 本来の使い方では無いしね。開発も作ってはいると思うけど、コンテンツとか今後
増やせば増やすほど、コメント機能は充実させて分けた方が良いよ。今は何も無いがw
309 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:38:34.45 ID:LcloIh2a
Afは難しいな。
高性能だとAFだらけになるし、微妙だと誰もきねーし
11みたく着替えマクロもできねーしな
一式期待からコンビネーションつけろみたいな奴までいるし
そんな超性能だと、競売装備が死ぬつーのw
310 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:39:05.44 ID:nNDlwzlU
>>302 サチコメ欲しいね〜
あれあると離席中とか書けるし
311 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:39:59.06 ID:XOlAkALf
現状このゲームってオンラインである必要性が無いぐらい横の繋がり薄い
やっぱPTじゃないと出来ない何かを追加すべき
312 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:40:07.59 ID:y9sg8NzG
イービル装備もブラックメイジ装備も部位ごとに消耗してそれぞれ修理しなきゃいけないんだぜ
ウンザリするだろ
313 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:40:34.00 ID:YDdl4E4/
>>307 極端なこというなよw
まあ少なくとも、一日何時間も篭って他の奴のカギ取り手伝いはもうできないわ。したくもねーし
314 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:43:07.97 ID:/lj4SU0y
アーティファクト来ようが万人が住所不定の日雇い労働者状態なのは変わらないわけでw
316 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:43:51.11 ID:yN85WTjp
公式フォーラムも吉田Pはコメント返すよー、とか言ってるけどフタを開けてみたら
熱心にユーザーにコメント返してる開発陣は松井さんだけってことになったりしてw
317 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:45:06.79 ID:XnH8GobG
>>313 そもそも、現状で「カギ」ってものが存在しない
リーヴとかで出てくる箱は専用で転がっているから
クエスト受けたらそいつだけが見れる箱がある、そんな風になるだろ
宝箱というものの仕様がそうなってるんだろな
318 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:45:41.58 ID:oLCFHf4t
>>314 まぁ11も住所不定の派遣会社勤務だしな
319 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:46:02.41 ID:XOlAkALf
>>315 BCとか共闘じゃないと倒せないようなボス
>>309 どうせR50近く必要なクエストクリアかNM倒して素材だけ入手、後は高ランクのクラに頼んで作成だろ
実装されたNM見てもそういう方向性で行くんだろう
321 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:46:53.00 ID:/lj4SU0y
公式フォーラムもどうせβのときと同じように
sageが意見の整理などと称して、都合の悪いの握りつぶして吉田に見せるだけだろ・・・
322 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:49:03.44 ID:Q/wRya+N
FF11だとAF追加=専用クエストだし
今回のパッチでクエスト追加ってのがあったはずだったからAFもクエストクリア報酬だとおもうよ。
細かく言えばクエストと宝箱だったが、FF14にはダンジョンの宝箱ないからあっても専用リーヴクリアとかじゃね?
323 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:50:37.63 ID:oLCFHf4t
>>320 実に糞なゲームデザインだな
結局クラフターはクラフター専用の金の使い道が無いと
金稼いでもファイターにクラスチェンジして消費しないと何の意味も無いな
324 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:50:38.53 ID:r03mqvOM
>>293 そういう風に殺伐とした方が楽しい
誰でも楽に手に入るゆとり平等仕様の方が糞すぎ
マゾすぎるのもいやだけどやり応えのあるコンテンツは欲しい
ま、その前にもっと根本を変えないとしょうがないけど
325 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:56:45.53 ID:Q/wRya+N
>>324 AF1はゆとり仕様でいいんだよ。
誰でも装備できる+ジョブのイメージに合った装備で集客効果を期待すればいい。
ただそれを強化・AF2みたいのは廃コンテンツだったりのほうがいいがな。
>>322 そりゃ11の場合は「1ジョブ専用」装備だからな
よしPエム見る限りだと「複数のクラス用」装備を実装するって言ってたんだからそのまま報酬は無い
327 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 13:59:46.53 ID:YDdl4E4/
>>324 どんなレアなアイテムだろうと取る過程がつまらんものを何十時間、何百時間やれない
レリックミシックみたいなのは、糞のコンテンツの代表だし。
バーチャルコレクションのために時間をさいてるんじゃない。
脳汁でるような楽しい時間を過ごすためにゲームしてるんだし
328 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:00:28.39 ID:oLCFHf4t
11は薄っぺらいコンテンツを縛りや取り合いで延命してただけだろ
あんな風になってほしく無いわ
洋ゲーは「客に何を体験させるか」がまず来るのに
■eは結局14でも「MMOだから簡単に消費されては困る」が先に来るのかね
329 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:03:14.34 ID:r03mqvOM
>>323 カンパニーとかで共同クラフトとかマイハウス実装で色々製作出来るようになるんでしょw
まともなモノが実装されるのは半年、1年後の話かもしれないが
AFはギャザ、クラ用の装備も実装されるのかね
専用装備入手するにはあるアイテムを1万個納品してね^^
とかやればあのマソい仕様に耐えてきた人達もまた必死になってやるんじゃないの?w
330 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:03:15.57 ID:XnH8GobG
>>328 >「客に何を体験させるか」
これがFFでは違うよな
「客に何の装備を与えるか」
これで釣ってコンテンツをさせようという発想になっているから
「装備を集める」のが目的になって「コンテンツを楽しむ」にはなってない
331 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:06:23.03 ID:nNDlwzlU
レリックミシックみたいな誰でも手に入らない装備はあっていいと思うけどな
ほんとのレアリティあった方が取った時の喜びが半端ないw
332 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:06:49.68 ID:LRFODqYw
まーたニートゲーになるのかよ
11の悪いとこばっか真似しても意味なかろうに
333 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:07:27.42 ID:r03mqvOM
>>327 だから基礎を変えて欲しいんだよ
根本のゲームデザインがおかしいのだもんな
今は基礎を直しているらしいけど、基礎の基礎をどうにかしないとどうしようもない
例の戦闘の問題もそうだし
334 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:07:30.09 ID:0Vc/IYWd
正直FF11の戦闘システムはFF11で体験したから繰り返したくないんだよね。
335 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:08:45.96 ID:yN85WTjp
>>331 レリック的な物は欲しいよね。やっぱり集団で何かに挑戦し、獲得するって
物がないと。
336 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:09:23.47 ID:YDdl4E4/
14の前ディレクターの発言で
「楽しくわいわいやってたら、気が付いたらレベルが上がってた^^」
みたいなゲームにしますっていう趣旨のがあったけど、
現状、ランク上げるために必死でリーブ回すゲームだしなw
新コンテンツと新戦闘システムだけが唯一の希望。
新装備はあるほうがいいけど、重要性は一歩劣るよな
337 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:10:37.46 ID:PR+AO32K
14は戦闘がそもそも論外だろ
よく11を引き合いに出すが・・・
せめて11クラスの戦闘が出来なきゃ比較にもならんよ
338 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:10:38.49 ID:r03mqvOM
>>332 その辺はバランスだよ
今の14のようなゆとりゲーでは逆に人は集まらない
FFでカジュアルユーザーを取り込もうと思っても無駄
そういう層はモバゲーとかDSやってるじゃん
ヘヴィユーザーが歓喜するぐらいじゃなきゃ無理だよ
339 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:11:14.04 ID:oLCFHf4t
>>335 その文だけだと肯定しそうになるが、
実際には集団で何かに2年間毎週定時に挑戦し続け、獲得する
だからな
340 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:12:24.86 ID:YDdl4E4/
>>331 そんなサーバーで数人の廃の喜びのために、貴重なゲーム開発資源を割いて
糞コンテンツ作られるのはカンベン
341 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:13:21.61 ID:gMhLgMl/
河豚が嬉々として仕事をするようなコンテンツはいらん
342 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:14:21.43 ID:gMhLgMl/
なんでもとにかくマゾくすりゃウケた時代はもうとっくに終わってる
343 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:14:58.82 ID:yN85WTjp
>>334 オートアタックにしてもFF11と同じにはならんとは思うけどね。バトルDの松井さんにしても
FF11時代であった問題点とか、十分で無かった要素とかを14の戦闘では入れてくると期待
はしてるんだけどなぁ。
344 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:16:08.25 ID:HI4uQj9b
wowにも一部の人しか取れないようなアイテムってのはあるんだが、
FFとの差はいったいなんなんだろうか
FFは誰でも中途半端にチャレンジ出来てしまうのがいやらしいのか?
345 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:16:09.07 ID:nNDlwzlU
346 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:16:39.28 ID:r03mqvOM
>>334 というか現状MMOの戦闘は皆、似たりよったりだよ
劇的に色々変えようとするとユーザーから反発受けるからどうしても保守的になってしまう
TERAがノンタゲ云々でアピールしているけど実際は既存の戦闘と大して変わらないし…
MMOに過剰なアクション性とか持たすと必ず失敗すると思うね
14も理想があったんだろうけど実態はアレだからなw
11みたいなゲームデザインになるのなら、11を飽きて辞めたり嫌で辞めたりした奴は
間違いなく去るだろうな
348 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:17:59.68 ID:0Vc/IYWd
>>337 せめて11クラスというのは妥協してるように聞こえるんだけど、
妥協した意見が開発に伝わって11の戦闘システムに変更されたとして幸せなの?
おれはFF14のコンセプトを徹底的に追求した戦闘システムで遊びたい。
349 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:18:11.46 ID:Yr9eCysx
もうmmo自体オワコンなんですね、わかります
350 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:18:22.58 ID:pZGcK93I
ミコッテがいなかったらやってないわ・・・
351 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:19:25.97 ID:uAgptLto
XIは戦闘よりも話や世界観で持たせてたから14に11の乗っけてもたいしたアピールには・・
352 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:19:26.37 ID:oLCFHf4t
>>344 身の丈にあったコンテンツが無いからじゃないか?
353 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:19:27.13 ID:PR+AO32K
こんな糞な14に何を期待すんの
修正すら発注してんじゃないの?
遅すぎんだよ
何もかもがwwwwwwww
354 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:19:32.43 ID:r03mqvOM
>>347 去ればいいと思うよ
現状の河豚仕様のゲームを「普通に楽しい^^」とか言っているユーザーが去った方が
今の開発は色々とやりやすくなるだろw
FF14出る前はインスタンスエリア内でする無双系MOゲームみたいな感じに仕上がると思ってたんだけど、
出来上がったのが敵の取り合いあるMMOでしかも敵が硬くてFFXIの砂丘の蟹叩きと変わらないと知った時は
飽きれた。
356 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:20:18.01 ID:nNDlwzlU
>>343 プラス11での良い所もいれてくれるといいな
357 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:20:26.65 ID:YDdl4E4/
>>348 同意。 今の14はお粗末だが、今更グラが綺麗な11をやるきはない
358 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:20:55.47 ID:XnH8GobG
>>348 11の戦闘システムより完成度の低い状態だから
せめて11程度には作り上げろって意味じゃないのか?
359 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:21:16.60 ID:IaKGQQLB
そもそも現状の14って11のプロマシアの部分だけで作ったようなゲームだからな
そりゃあつまらんよ
360 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:21:27.93 ID:BhbV5kU3
久々に見に来たけど、UIやチャット周り操作性は普通にストレスなく操作できるレベルにはなったのかな?
361 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:23:01.75 ID:0Vc/IYWd
>>346 現実はそうなんだろうね。
開発が諦めたならしょうがない。
開発が諦める前にユーザが諦めて妥協して議論するのって勿体無いじゃん。
362 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:23:09.20 ID:N+91Jw3D
>>360 あんまり変わっていない・・・。
むしろ、周りにプレイヤーが居なくなったので、チャットする機会が減ってどうでもよくなった。
マシにはなったがまだストレスある
364 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:23:35.92 ID:pZGcK93I
>>360 前よりマシってレベルにはなったけどまだまだ不便
365 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:23:46.49 ID:Jy9nWixh
クラスをFFらしくすると11みたいにやたら追加されそうで嫌だなぁ。
多ければ多い程バランス取れないに決まってんのに。5つくらいが丁度いい。
366 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:23:47.00 ID:r03mqvOM
>>353 期待なんかもうしてない
この後にどういう風に事を収めていくのかが気になるw
367 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:23:50.97 ID:yN85WTjp
>>358 その為に、11のDになったばかりの松井さん引っ張ってきたんじゃないかなぁ。
368 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:25:09.85 ID:nNDlwzlU
369 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:25:23.23 ID:41hV368R
>>360 例えばアイテムをキーボードの I に設定してるが
I で開いて I で閉じれないのがなんとも
なんでもESCキーなのはパッドのためだろうけどね
370 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:25:25.61 ID:PR+AO32K
モーションやエフェクトが無意味で、且つラグラグの戦闘
何が楽しいんですか
371 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:26:02.89 ID:0Vc/IYWd
俺の理解不足だったらすまない。
FF11クラスとかFF11程度ってのがはっきりしないのよ。
FF11の戦闘システムとは別の意味なら定義してくれるとありがたい。
372 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:26:26.22 ID:N+91Jw3D
今のFF14はどう考えてもPSPo2iやモンハン3、白騎士辺りのMOに負けてる気がする。
373 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:26:56.69 ID:r03mqvOM
>>361 ま、公式フォーラムでその辺は議論してくれw
賛成派、反対派でエラい事になるだろうな
俺は11仕様にして欲しいとかじゃなくて今の戦闘システムは糞だから変えて欲しいってだけだなw
374 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:27:15.82 ID:YDdl4E4/
>>365 おれもそう思う。
PvP入れるならなおさらだよな。
PTの定員も少なくしたら、餡子みたいな不遇ジョブが出てきそうで怖いw
375 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:28:58.59 ID:HI4uQj9b
上位職的なものをって田中が言ってなかったっけ
クラスは増えると思うぜ、11以上に気軽に追加してくる予感
376 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:29:09.52 ID:r03mqvOM
>>370 全く楽しくない
だからこれを楽しいって言っている人達は頭がおかしい
MMOの一番の華である戦闘がつまらないのだからこんだけ人が減って過疎ってるんじゃないかw
クリスマスイベントからログインしてないが、行く末だけは気になるから
ちょこちょこスレッドを見に来てる。
同じような人いるかい?
378 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:29:28.43 ID:qFpQyILH
おいインしたら過疎っぷりがはんぱねえぞ・・どうすんだよこれ
379 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:29:54.90 ID:0Vc/IYWd
>>370 楽しくない。
実装しただけで面白い遊び方を追求してるとは思えない。
だから時間を掛けてでも新体制でしっかり追求して欲しいってのが要望。
もう無理って開発が諦めてるのなら、しょうがない。
380 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:29:58.15 ID:KxlN42gh
12月の制作下方修正が吉田公認っての知ってるヤツすくねーみたいだな?w
あんなのに期待してるバカがまだいるとは日本て平和すぎるわ...
あと、後続完全奴隷ゲーだから今から始めるとか考えるのやめた方がいい
高スペックPC要求したせいで、現状残ってるヤツなんて平均30過ぎのおっさんや
おばさんだらけなんだが臭すぎなんだよこの世界はw
382 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:30:54.32 ID:r03mqvOM
383 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:30:54.37 ID:PR+AO32K
俺は今の開発スタッフじゃ、11にすら届かないと思うぞ
ラッキーロールくらいなら模倣できると思うがね
384 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:30:55.22 ID:nNDlwzlU
>>371 8年以上も楽しめる戦闘って事じゃないの
>>380 俺んとこは、俺がLSリーダーやってたおかげで
戻ってきたら、金とかアイテムいくらでも都合してあげるからいつでも
戻ってきてくれ。って言ってくれる廃人メンバーがいるから平気。
386 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:33:33.78 ID:mxpgVW0Y
とりあえず11のコンセプトとは真逆をいってほしいわ
EQタイプはもうはやらない
387 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:33:38.46 ID:N+91Jw3D
388 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:34:32.71 ID:RO2royW/
>>344 WoWも昔は一部の人しか取れないアイテムばっかりだったのが、
レイドの仕様変更を重ねてごく一部を除いて誰でも取れる様になったわけで。
WoWがカジュアルプレイヤー向けに舵を切ったと言われる所以だよ。
もちろんその点ハードコアプレイヤー、いわゆる廃人からの評判は悪かった。
389 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:36:12.12 ID:+icts5EM
製作が楽しいって言う奇特な方は稀にいらっしゃるが
戦闘は・・・皆無だな
390 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:36:19.63 ID:0Vc/IYWd
>>384 皆が別々のイメージを持ちそうな曖昧さだから議論とかできないね。
391 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:36:51.53 ID:yN85WTjp
俺がFF11始めた時は、既に完成された感があったけど、それでも遊べたからなぁ。
14はある意味、まだ何にも無いし、PS3ユーザーが始めたとしても関係無いレベル
だと思うけどね。
392 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:39:10.65 ID:ew+Tr9wz
糞みたいな色違い装備ばっかでやる気おこるわけない
393 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:39:42.65 ID:cEQDm5G4
11とやることかわらない
敵倒して釣りしてNM倒して生産してって感じ
普通につまらん
394 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:39:56.69 ID:BhbV5kU3
11やることがなくなってきたら、移行しようと思ってたが
スレの雰囲気と、この開発ペースだとその頃には完全に過疎ってそうだな・・
AF追加とかよりも先にやるべきことがあるだろ
395 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:40:39.77 ID:Z063PV13
14が良グラとか言ってるやつは影表示してやったことあるか?
移動してても光源の有無に関わらず常に一定方向に影が出るんだけど
このゲームのいったいどこが良グラなの?
396 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:40:45.82 ID:FTLIgmp/
翻訳までコストって言い方してるのが解せないな……
アンケートを各国でとってるなら現地のネイティブが
アンケート結果を翻訳してPまで送るもんじゃねーの?
そういう専門の奴がいないって事なんかね
>>387 まじで同接1桁台ならすぐ潰れるんじゃね そこんとこまじなの?
398 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:40:58.18 ID:0Vc/IYWd
FF14の現戦闘システムでも4人程度のPTなら、FF11のような役割分担で戦闘はできるよ。
とんでもなく使いにくいけどレジメンでの連携もあるし。
399 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:41:48.03 ID:nNDlwzlU
>>394 まだされてないぞ
デザイン画載せただけだよ
400 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:42:04.76 ID:0Vc/IYWd
401 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:42:53.82 ID:r03mqvOM
>>394 AF追加とかまだまだ先の話だよw
レター読んだ?w
402 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:43:57.54 ID:wOxRte14
>>395 技術的にどうこうじゃなくて、主にキャラデザのセンスじゃない?好き嫌いのレベル
まぁ、あとテクスチャはうまいと思うよ
EQ1がやっぱり今までで1番だった。グラでは今のゲームが綺麗やけど、あの世界観や戦闘関係の面白さは最高だった。
404 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:45:06.21 ID:yN85WTjp
>>398 出来るだろうけど、職によって曖昧な所が開発陣にしてもユーザーにしても
感じる問題点だから、専門職化するって事だと思う。
405 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:45:35.92 ID:CZdLR2tH
>>395 光と影の使い方が極端に下手だよね
βの頃、雨の日に自分の影がクッキリ出てて、これはダメかもしれないと思った
406 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:47:01.52 ID:HI4uQj9b
>>396 いないだろうな
スクエニの海外支社ってないんじゃないの?
11も14もサーバーは国内だし、販売に関するサポートとかだけ委託してるんじゃないのかな
407 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:47:21.16 ID:N+91Jw3D
>>397 嘘だと思うなら、クライアントをインストールして遊んでみなよ。
新規で接続すると、餌に群がるハイエナのように住人(5人ぐらい)がフレになろうと群れで襲ってくるからw
408 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:48:21.43 ID:r03mqvOM
>>402 キャラデザのセンスって吉田絵と全然違うじゃないか…
ゲーム内のグラだと全然吉田絵の素晴らしさが活かされてない
全鯖サーチで5人なのか?ありえねーだろwwwwww
410 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:49:10.56 ID:YCOXmcfZ
AF追加は年末に追加だと思うw
PvPを実装しますて言ってから、1年近くたってねーか?
412 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:50:14.18 ID:nNDlwzlU
413 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:50:39.15 ID:0Vc/IYWd
>>404 特化性を際立たせるのは賛成。
戦闘職がファイア装備して魔法剣を使うと有利に展開できる場面がある等のバリエーションがあると遊び方に戦略性が出そう。
414 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:52:06.49 ID:HI4uQj9b
恐ろしく過疎ってるのは明らかなんだが、吉田レターに年間通しての〜
とかさらっと書かれてるからな
超赤字でもブランド名ついちゃってるから無理やりやってくつもりなのかね
415 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:52:36.90 ID:FTLIgmp/
ソーサリアンオンライン更新終了のお知らせ 2011/02/02 17:00
日頃よりソーサリアンオンラインをご愛顧いただき、
ありがとうございます。
以前より停止しておりましたゲーム内容の更新ですが、協議を重ねました結果、
お客様に満足のいくゲーム内容の更新が困難との結論に至り、
この度正式にゲーム内容更新を終了させていただくことに決定しました。
ソーサリアンオンラインにご期待いただいた皆様に
このようなお知らせをお伝えしなくてはならないことを
深くお詫び申し上げます。
なお、接続サービス、サポートサービスに関しましては、
今後も可能な限り継続して参ります。
引き続きソーサリアンオンラインをご愛顧いただきますよう
お願いいたします。
416 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:53:42.47 ID:41hV368R
>>407 アメーバピグって、毎日そうらしいぞ
INして3秒で大量のフレンド登録が飛んでくるらしい
ま、出会い系ゲームだから仕方ないか
417 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:53:49.70 ID:XnH8GobG
>>413 それ特化か?
剣が得意なやつに、魔法専門職がエンファイアかけてやることで戦闘が有利になる
そういうのじゃないのか?
>>355 そういうのやったこと無い人にはわかり辛いだろうけどね
アクション性高くて好きだな、そういうの
>>415 名前を14に置き換えても違和感ねーな・・
420 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:54:21.41 ID:XOlAkALf
ソーサリアンオンライン・・・
421 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:54:36.67 ID:r03mqvOM
真面目な話、AF追加は6月決算前までには実装されるだろうね
課金もその頃には流石にするだろうからその辺りに相当な大規模なパッチを当てるんだろうな
それで駄目ならもうどうしようもないw
422 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:55:39.05 ID:YCOXmcfZ
>>411 サービス開始前のイベントでやるて言って
来たのはNMだけじゃないかな?w
423 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:56:56.63 ID:HI4uQj9b
6月くらいってなんの根拠があるか知らんが、あのイラストの装備が追加されるのは
多分1年くらい先だと思うぞ
424 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:57:32.56 ID:41hV368R
>>421 7月に大規模か
そして「ポエムの7の月とは、この事だったのだよ!」って
AA出るんだろう
425 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:57:39.93 ID:pURxIilU
馬鹿野朗。
ソーサリアンオンラインやってみたくなっちまったじゃねえか
426 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:58:33.41 ID:r03mqvOM
>>423 なんで1年も先のものを今、情報出すんだよ…
そっちの根拠の方が知りたいわw
427 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:59:31.08 ID:HI4uQj9b
あんた、スクエニなめすぎやで
428 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 14:59:41.46 ID:YDdl4E4/
>>413 多少有利くらいならいいけど、
11みたいな、この敵は黒がイッキに古代魔法でいかないとダメとか、
スリプルで寝かせないて、先に1体をタコ殴りで瞬殺しないとダメとか
特定アビありきのバランスになってくると、とたんに面白くなくなる。
429 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:00:21.16 ID:FTLIgmp/
FF14に置き換えたら風説のりyふにりゅfになりそうだったんでやめた
現実味ありすぎる
430 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:00:37.32 ID:gMhLgMl/
ファイナルファンタジーXIV更新終了のお知らせ 2011/02/02 17:00
日頃よりファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただき、
ありがとうございます。
以前より停止しておりましたゲーム内容の更新ですが、協議を重ねました結果、
お客様に満足のいくゲーム内容の更新が困難との結論に至り、
この度正式にゲーム内容更新を終了させていただくことに決定しました。
ファイナルファンタジーXIVにご期待いただいた皆様に
このようなお知らせをお伝えしなくてはならないことを
深くお詫び申し上げます。
なお、接続サービス、サポートサービスに関しましては、
今後も可能な限り継続して参ります。
引き続きファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただきますよう
お願いいたします。
431 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:01:16.92 ID:r03mqvOM
>>427 ま、永遠に実装されないかもしれないけどなw
今月で打ち切りになる可能性だってゼロじゃないしw
432 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:01:33.86 ID:FTLIgmp/
433 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:01:49.82 ID:hn6sVHLu
434 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:03:17.12 ID:Q/wRya+N
遅くても8月だろうな。公開するってのは大抵データとしてもできあがってなきゃださねえし。特によしPだしな。
435 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:03:18.10 ID:0Vc/IYWd
>>417 分かりにくくてすまん。
特化と柔軟性の両立がアーマリーシステムの良さだと言いたかった。
特化性戦闘例)
ボス戦はクラス特化スキルセットでシビアなPTプレイ。
柔軟性戦闘例)
ある敵は物理攻撃が効きにくいから前衛も魔法剣でPTプレイ。
あなたの意見のような戦闘バリエーションも面白そう。
>>414 よくよく考えたら今年一杯は続ける予定、っていうか短期にでも止める予定は全く無いって事だ
ある意味恐ろしい。危機感無さ杉
437 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:03:28.10 ID:PR+AO32K
まあ、一応一年ぐらいやる予定なんじゃないかな
PS3版も発売予定だったし
438 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:05:20.41 ID:pURxIilU
439 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:05:57.42 ID:vqderBDW
最近、吉田Pの本気を感じるようになった
440 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:06:41.36 ID:KFJdddpy
>>397 同時接続1桁なら安鯖1台あればいいから
運用費ほとんど掛からないんじゃね
極端な話、さくらのVPS(月額980円)で十分いけるだろ
441 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:06:58.18 ID:Gu5wnST8
吉Pとかいうな
ポエ基地でいい
443 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:07:14.76 ID:mxpgVW0Y
結局ロードマップはださないつもりなの?
出し惜しみしてるとアクティブ1万きるぞ
魔法剣士はライトセイバーみたいなのになった方が格好いい
サンダーなら紫 ファイアなら赤みたいな感じにさ
武器の耐久度もグリップだけの武器を魔法剣用として出した方がいい
これだと武器のバリエーションが作れる
ツインセイバー系とか二刀流とか
エン〜はまた別に用意したっていいじゃない
445 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:08:50.34 ID:hn6sVHLu
446 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:09:12.87 ID:FTLIgmp/
>>442 そのメーカーもスクエニと同じ馬鹿やらかしまくって風前のともしびなんで
続編連打にリメイク連打でもう後がねーだろ しかもことごとくはずしてる
447 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:09:35.16 ID:r03mqvOM
>>442 勘弁して欲しい…
けど野村FF好きな連中はこういうのが好きなのかもしれない…
448 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:09:44.23 ID:gMhLgMl/
>>443 ポエ吉にはポエムが限界。ロードマップ出すなんて無理。
449 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:10:34.59 ID:PR+AO32K
>>443 刹那的対応ですよ
いつ切っても大丈夫でしょ
450 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:11:02.13 ID:N+91Jw3D
>>448 河豚は黙ってろw
お前は引継ぎ終ったら11に移籍ね^^
普通にパケ代詐欺
453 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:13:17.75 ID:FTLIgmp/
ファルコムMMOに身を切り売りしまくってるよな
ファルコム好きだけどどうしてそういういい加減なブランド売りするのか理解できない
454 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:13:20.15 ID:+EdLty1j
14の戦闘の改善がどうのと言ってる奴は、GW2の日本語ファンブログでも見ればいいよ。
吉田がArena.netの1/1000も考えていないだろうな、と言う事、14は取り敢えずもう駄目だ、と言う事は判る。
455 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:14:18.00 ID:E70mGHzi
結局FF11化するのかな、それを希望してる人も多いみたいだが…
ならFF11やれとお俺は思うが
FF11ー2とFF14と2ライン制作するべきだったな
456 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:15:19.95 ID:pURxIilU
>>454 すまんアドレス張ってくれないか。読んでみたいわ
457 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:16:24.01 ID:gelqBrbg
で、神パッチまだ?
458 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:16:43.74 ID:e5teJ+Kx
未だにFF11にしがみついてるのもどうなんだか
結局のところお前らFF14まだやってんの?
斧やりはじめたけどスカスカすぎワロタww
こんなのやってなにがおもしろいんだよw
斧カンストしたやつ頭おかしいんじゃないのww
460 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:18:11.66 ID:0Vc/IYWd
>>454 ブログはあとで読んでみるよ。
GW2のクラススキルの動画を見て、素直に面白そうだとと思ってる。
FF14の開発が戦闘の面白さを追求していることを望んでいるけど、
正直アンケートの内容を読んで心配してるのが現状。
461 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:18:34.71 ID:kY0Qp1/r
462 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:18:58.62 ID:LcloIh2a
GW2みたいなPスキルゲーは「下手糞は来るな」で即効過疎るからなんの参考にもならんだろw
だいち、自称MMOだけどMOだし。その程度の事もわからない人って^^;
463 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:19:54.40 ID:0Vc/IYWd
>>459 斧はディスオリエントというスキルありきの命中率だと思うよ。
ディスオリエントは三段階まで重ね書きできる。
464 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:20:58.54 ID:PR+AO32K
11の戦闘を模倣すら不可能ですよ
結局、なんか弄ったふりして終わりさ
465 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:21:44.93 ID:LcloIh2a
韓国最大のオンラインゲームサイト「ハンゲーム」で違法な賭博ゲームの取り締まりを担当していた
NHNの子会社の社員P容疑者(29)ら4人が、オンライン上での賭博ゲームによる詐欺行為を繰り広げ
ていた業者を手助けし、1億2000万ウォン(約870万円)を受け取っていた事件を摘発し、P容疑者を
逮捕・起訴すると共に、ほかの社員3人を在宅起訴した、と発表した
Teraの運営元わろすww
素直にwowパクれよ
467 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:23:16.41 ID:LRFODqYw
11みたいな定時集合オンライン化だけはマジ勘弁
468 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:23:17.70 ID:mxpgVW0Y
ゲームで八百長とか終わってんな
469 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:24:23.93 ID:8nVGjP6A
>>450 4Gamer:
しかし,当初の予定では,とっくに実装されているはずの時期ですよね。
林氏:
それに関しては,プレイヤーの皆さんに本当に申し訳ないと思っています。
また,だからこそ,今は具体的な時期を言えないということもご理解ください。
これ以上,裏切るわけにはいきませんので。確実なことが言える段階で,発表します。
こういう発言、最近どっかで聞いたことあるぞ
470 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:25:00.92 ID:XnH8GobG
FF以外を嫌悪するのもいるからなぁ
ここで名前出しても「FFのほうが優れている」ってなるな
まだ開発中のものとダラダラ運営しながら改修しているものと
どっちが楽しそうに見えるかというと・・・
471 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:25:06.28 ID:KFJdddpy
>>465 ■も調査すべきだな
STFチームを重点的に
472 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:25:14.06 ID:gMhLgMl/
仲間で一緒になんかやろうとすると、どうしたって定時集合になると思うけど
474 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:25:55.58 ID:pURxIilU
インタビューまでコピペだと・・・?
475 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:26:07.00 ID:oLCFHf4t
WTFチームに改名
476 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:26:13.86 ID:ppKfeOwn
ソーサリアン4年運営してるじゃねーか
チョンゲの1年で撤退よりましだろ
477 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:26:30.84 ID:KFJdddpy
中国に外注出すんじゃなく■eが鰤に頭下げて外注頼み込むくらいしたらよかったんじゃないの?
そしたらゲームの開始もいきなり都市からじゃなく周辺には村落があってそこから始まって最初の都市を目指すみたいになって
マップもきちんとしてたと思うわほんと
村から旅立つ時にチョコポに乗って都市や冒険に旅立つてなったらそれだけでwktk感倍増だっただろ・・・バッツ的に考えて・・・
479 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:28:53.76 ID:90Q+Srnj
一刻も早く素晴らしいゲームにしていく決意はあるものの、もう過去の繰り返しはできません。
お客様に自信をもってプランが示せるまで今しばらくお時間をください。
それまでの間、無料期間は継続させていただきます。
ほむ
480 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:30:35.15 ID:ppKfeOwn
正式サービス開始
ログイン人数600人以上(600〜665)
一周年
現在最大ログイン数は、60名前後となってます。
それにしても、一周年だというのに……公式サイトも社長ブログも華麗にスルーとは…どういうことだ?
二周年
いまでは、土日の23時前後でも40人いかない程度、平日ピーク時で30人前後かなというか20人台か…
これから先、プレイヤーサーチが二ページなることはあるのかな?
三周年
雪原でリハビリして落ちましたけど、この間接続人数は5〜12人
ピーク時間と思われる23時とかならもう少し人いるのかな?
こんな過疎ゲーでも4年続いた
481 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:32:36.77 ID:+EdLty1j
>>456 こじょ で検索すれば出てくる。
開発のインタビューで「FPSで、マシンガンとスナイパーライフルとロケットランチャーは、全部相手にダメージを与える事に変わりは無いから、武器の種類が多くても意味が無い、と言う人はいません。MMOも同じ事です」ってのが印象に残ったな。
全部同じようになっちゃうとすれば、開発の腕が悪いだけ。
>>450 しかし徐々に情報が出てくるにしたがって,かつてのソーサリアンとは,ずいぶんと違うものであることが分かってきた。
3D化,オンライン化は時代の流れから必然だろうし,むしろ望むところだが,アクション性までほぼなくなっており,ソーサリアンというタイトル名以外には,音楽や星魔法などに名残を感じる程度。
ウリとなるはずの“オリジナルのソーサリアンの初期シナリオを再現した”シナリオは,正式サービス開始から半年近く経った今でも,最初に実装された2本のみで,3本目の実装時期さえ聞こえてきていない。
はっきり言ってしまえば,せっかくの“ソーサリアン”という素晴らしい素材を,現時点ではまだ生かし切れていない印象だ。
そっくりだな
483 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:35:44.59 ID:li2185+a
クエが翻訳で遅れてるなら
そこはゆっくりやっていいからUIとゲームシステム改善の部分だけでも2月に当てろよ
こんなの海外じゃ売れないのにグローバル展開のせいで
日本のユーザーが被害を被ると本気でむかつくわ
484 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:35:45.18 ID:0Vc/IYWd
>>482 もっと恐ろしいことに、もともと別タイトルのゲームに後付けでソーサリアンにしたという・・・
485 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:36:32.52 ID:XnH8GobG
>>484 歴史は繰り返すということか・・・(´・ω・`)
486 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:36:49.68 ID:90Q+Srnj
>>481 それって■eはまるで理解してないと思うよ
ジョブなんかもそうだよね
■eは剣もナイフもレイピアも全部相手にダメージ与えるものだし面倒だから剣にまとめて一緒でいいやって考え方じゃない?
ユーザーはそれは望んでない
武器の調整だって剣と斧があれば剣は斧の二倍の攻撃速度があるけど斧は剣の2倍のダメージを与えられるのが基本の考え
でも斧も剣も命中はほぼ一緒で調整するのが■e流
バランスと調整って言葉を知らない
488 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:36:58.20 ID:FTLIgmp/
ファルコム良くいいゲーム出し続けられるな……
完全にブランド投げ売り状態じゃねーかよ
489 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:39:11.52 ID:+EdLty1j
7割のユーザーがFF14は作り直せって言ってるだろ
でもシステムをちょこちょこ変えるぐらいしかもう出来ないだろうから、他ゲーが出たら7割はそっちに行きそうだ
無料だから、で残る奴が課金するゲームに行ったら戻ってこないぞ
491 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:42:27.24 ID:8rlumVOK
まあなんだかんだでアンケートの集計が数万いってるからね
まだまだFF14に期待してる人が圧倒的大多数なんだろうな
夏までに大幅な神BAで生まれ変わってくれればまた同接3〜4万の
FF14黄金期が来る可能性あるね!
もう無理だなって思ってんじゃないのでっていうは
493 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:45:11.90 ID:Y6GvMdCY
しかし徐々に情報が出てくるにしたがって,かつてのFFXIとは,ずいぶんと違うものであることが分かってきた
ハイレゾ化は時代の流れから必然だろうし,むしろ望むところだが,アクション性までほぼなくなっており,FFというタイトル名以外には,種族などに名残を感じる程度。
ウリとなるはずの“オリジナルのFFXIのシナリオを超える”シナリオは,正式サービス開始から半年近く経った今でも,最初に実装された数本のみで,やりきれないほどのシナリオのマスク解除さえ聞こえてきていない。
はっきり言ってしまえば,せっかくの“FF”という素晴らしいブランドが,壊れてしまった印象だ。
495 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:46:46.11 ID:nBOY4Ln8
最近話題の戦闘のラグについては修正予定ないのなw
これでいくら戦闘システム上乗せしても糞ゲーのままなんじゃね?
496 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:47:20.16 ID:Il67I1a9
いま14安く買えるのってどこよ
498 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:48:08.60 ID:pURxIilU
アキバ
499 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:48:34.02 ID:nNDlwzlU
>>487 11では片手武器両手武器でステ影響での命中率攻撃力は違ったぞ
500 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:49:33.44 ID:nNDlwzlU
厳密にはラグではないんじゃなかった?
>>487 それってアトルガン以降だろ
しかも結局片手武器の方が強いっていう
FF11でも調整できてないんだよ■eは
502 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:50:47.18 ID:XnH8GobG
>>500 ラグがあるとプレイヤーが錯覚してしまう仕様
だな
やってりゃラグも酷いってすぐわかるだろ
同期も取れてない
あと
>>25
504 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:51:46.36 ID:0Vc/IYWd
505 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:52:26.81 ID:nBOY4Ln8
>>497 PvP実装しました!っていってあの先にHPバーが減って死んでるのに歩ける
が、攻撃できないでしばらくすると死亡
とかやっても???だよなw
>>500 中身はシステムの処理の順番がおかしい話だったっけね
みんなあれだよな 10月の頭の頃は
1サーバー2000人とかいてさ、ラグだと思ってたんだよな
実際はラグでもなくてただの頭がおかしい実装だったわけだが
ラグといえるかどうかわからんけど位置情報の扱いはかなりひどくね?
え、今残ってる奴って、次ゲーまでの繋ぎか、フレとのチャット目当てでやってるんじゃないの?
無料だから暇つぶしってのもあるだろうけど
508 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:54:26.04 ID:OiDF1ZHd
>>487 一応考えてると思うよ
剣は切断
ダガーは刺突
木剣は打撃
命中のラブリュス
攻撃力のバルデッシュ
受け流しのビル
いろいろあるのに、レベル帯毎に選べないのがやる気のなさを感じるよな
R50になってようやく
バルデッシュとビルとブージの3択だわ
まずテレポ発動してからしばらく歩けたりするのが酷いって思ったな
510 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:54:49.27 ID:nBOY4Ln8
>>506 >>25 みた? ちゃんと解説されてるけど酷いよ
あと弓とかで検証してるけど、幻術とかで戦うともうストレスマッハ
最近幻術やってないけど連打すると詠唱停止になる仕様変更入ったの?
511 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:55:14.80 ID:0Vc/IYWd
>>507 時間が掛かっていいから、とことん面白さを追求した修正を期待してプレイしてるよ。
アホと思われてもいい。
512 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:55:17.87 ID:FTLIgmp/
>>504 いいねー
TRPG濃密にやってた時ヒーリング魔法ないゲームシステムとか設計したことあったけど
驚くほど考えること多くなるんだよな シャドウランとかもわりとそんな感じか
513 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:56:01.26 ID:pURxIilU
514 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:56:06.41 ID:OiDF1ZHd
アホか、連打すると詠唱停止するのは仕様だ
クソ長い詠唱のストスキをキャンセルしたりするため
515 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:57:17.25 ID:XnH8GobG
516 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:57:31.09 ID:AFX0k5BT
業者と儲以外でまだ残ってるのは
ミコッテとかの体系や服・装備品のデザインスケッチだけしてるんじゃねーの
同人や別ゲーのMOD作成資料用に
517 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:57:36.84 ID:LcloIh2a
キャンセルは専用のコマンド容易したほうがいいな
マクロキャンセルとかわかりにくい
518 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:58:32.71 ID:ge+Okna9
設計段階から欠陥品だから修正するにしても焼け石に水だろ
519 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:58:33.55 ID:KvzMMoJb
>>514 普通なら詠唱キャンセル用のキーを用意するんだけどな
>>513 直ってないのかよw
>>514 ああ、お前FF14やったことないだろ
戦闘ラグと言われてるおかしい処理の関係で連打まったくしない幻術士なんていねーと思うぜ
521 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 15:58:44.29 ID:0SWKDXXI
ラグでいいんだよ
通信のラグ、マシンの挙動によるラグ、いろいろあるが
14のは全部該当しそうだな
522 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:00:28.38 ID:fHNYqFl7
>>519 ジャンプで詠唱中断ですね。わかります。
523 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:01:25.58 ID:nNDlwzlU
んなこと言ったらラグのないオンゲーなんてないんじゃね
524 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:03:10.67 ID:0SWKDXXI
あたりまえだろw
525 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:03:12.15 ID:fHNYqFl7
カーソルがまともに動かないゲーム買わされたのは初めてでーすw
>>508 でもさその考え方って斜め上すぎだぜ?
ユーザーが望んでたのは
ロングソード系=斬刺
ブロードソード系=斬打
種類はどうでもいいけど剣のタイプの中に種類があるべきだったんじゃないかねぇ
短剣は単独で存在すべきだったし
木剣は誰得
木剣出すなら両手刀で霊力を帯びた木刀阿修羅って名前で出すべきだった
14ちゃんのラグは度が過ぎてる
529 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:06:08.92 ID:fHNYqFl7
何がシームレスを実現だよ
ウルダハから森行く時とかロードし始めるし全然シームレスじゃねーじゃん
しかもロードしてると敵が見えなくて気が付くと殺されてるっていう・・・
そうかシームレスの為にシームレスのメリットを犠牲にしたんだな
>>528 ぶち上げた構想と 実際に完成したゲームの差がここまで激しかったのは
UCGO以来だった
しかし、UCGOのGM(ゲームマスター)はフレンドリーで仕事をしてた
つまりFF14はUCGO以下だった
ああ、先に言っておくがUCGOも買ったよ…
534 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:07:45.84 ID:w3OpBYDO
>>528 エレベーターのっただけで
なうろーでぃんぐ画面になるからな
536 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:08:34.40 ID:NSuEi+li
ポエムはどうでもいいからユーザーが「おっ?」って思える施策をしろよ
言語別鯖に変更ってことになれば、今までやめたやつもかなり戻ってくる
クソはクソでも日本語で安心して遊べるならば多少は我慢できるからな
マジでやれ
>>510 ナニーとかビリーとかノックバック大の攻撃受けた時さ
山とか壁とか崖の前でやると山登ったりめり込んだり崖落ちたりしてねえ?
鯖選ぶときに横にJPとかEUとかNAって表示すればいいだけなんだけどねぇ
540 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:10:19.00 ID:E8zbNMbC
リージョンで切り替えあるから実質エリア制
単にPS3の足枷と千葉が無能だったって話だろう
541 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:10:25.14 ID:LcloIh2a
>>528 シームレスに関してバカがいるが
白>赤 みたいに変わっていくとしたら 白>ピンク>赤 となって
ピンクエリアが中途半端になったり、白赤エリアが狭くなったりするだろ?
白、ピンク、赤のエリアがそれなりの広さがあったら、移動しんどくてしゃーない
それに14で一部、暗転が残ってるのがなんだっていうんだ。その位いいだろう
かなりお粗末なシームレスだけど、暗転に劣るってこたーないわ
フィールドのバリエーションが少ない? アンチはろくにLvあげてなくて
クルザスとか行ってないからなw 今後も追加されていくし、問題ない
>>537 む、自分はまだそれは未経験だがのめり込むのか
崖から落ちた話は聞いたことあるがw
543 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:11:10.57 ID:iyPZzOof
2ヶ月たつのにポエムについてなんのヒントすらないんだが
あと、まだ全然ろくなこと実装できてないのに、フレンドリーっぽいしゃべりでレターすんなムカつく
544 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:11:43.04 ID:nBOY4Ln8
>>541 他ゲーはマクロキャンセル専用のコマンドがあったり
ESCキー割り当てたり
誤爆ないように作ってあんだろw
545 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:11:54.89 ID:LcloIh2a
>エレベーターのっただけで なうろーでぃんぐ画面になるからな
別におかしくないだろ。シームレス自体小出しに先読みしてるだけだし
フロアスキップすればロードはさむ必要がある事もあるでしょ〜
今のはマップがリージョン単位になっただけっていう
547 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:13:34.72 ID:LcloIh2a
まぁ、ロンフォ、サルタ、グスタ(+クルザス)しかない状態ではあるなw
548 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:13:47.26 ID:XnH8GobG
一般的なシームレスの解釈
=つなぎ目なくマップが切り替わっていく
スクエニの解釈
=ローディング画面を見せずにエリアチェンジをする
549 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:14:27.50 ID:fHNYqFl7
MAPをどうこうした所でさっぱり面白くなるわけがないFF14なんですけどね
550 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:15:39.88 ID:MNLg3jQ0
ポエムはそれ単品で楽しむんだよ
あれを読んで空想を楽しめない・俺の感性について来れないやつは要らない。という吉田からの絶縁状
551 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:16:08.15 ID:ge+Okna9
似非シームレスになんのメリットもない
多くの不具合が出ただけ
疑似シームレス辞めたらいいのにな
出来ないことをやろうとするなよ
553 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:17:57.43 ID:zfGkUoly
まだ言語別鯖とか言ってる奴いんのかよ
利益出てた11でさえ更なる利益追求の為に混合鯖にしたのに、赤字でヤベェ14ちゃんが言語別になる訳ねーだろ
554 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:18:26.11 ID:iyPZzOof
あまりマップのこと言うと、他を後回しでマップ改善を最優先にされるぞお前らwwww
555 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:18:34.10 ID:CZdLR2tH
でもマップは足を引っ張っている一番の原因だと思うよ
あれではいくら有能な人でもまともなクエスト作れないだろ
556 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:18:39.63 ID:Yg8ZErFE
>>541 お前は馬鹿以前にまともなシームレスのMMOやったことあんのか
言ってることが的外れすぎるんだが
14は小出しに先読みなんて高度なマネはしてない
読み込みの為の細い通路を強制的に走らせて、その間に次のmapを読んでるだけだ。
ブラッドショア-ホラ間のうざい通路やウルダハ正門が開かないのもこのせい
チャットだけ残して暗転読み込みした方がよっぽど早いわ
>>541 今の無駄に広いマップとエリアの移り変わりの細い道がピンクの部分になるんだろ
あと1リーヴから40リーヴまでキャンプ周辺に特徴的なものが少ないからバリエーションも微妙だろ
559 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:19:17.99 ID:JyR5r+Bf
別にそれで良いけど
あのコピペ乱舞は幾らなんでも酷すぎ
560 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:20:02.17 ID:MNLg3jQ0
正直イシュガルドが開放されたとして
あの糞なげーーーー橋を毎回走らされるかと思うと・・・・・・・・
561 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:20:35.30 ID:KFJdddpy
>>547 黒衣森は時間稼ぎの一本道と広場パーツを複数個連結しただけのもの
これと比べたらロンフォが神マップといえるほど酷い代物だぜ
本当にマップだけはつくり直すべき
562 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:22:05.71 ID:0ly9lnZx
やることも少ないし出来る事も少ないな
落ちてる物を拾ったり触ったりジャンプしたり泳いだりなんで省いちゃったんだろ?
魚も材料も訳の分からん光の玉だしな
糞ゲ中の糞ゲだわこれ
563 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:22:18.36 ID:gMhLgMl/
マップ修正はコストかかりすぎるから無理ってポエ吉言ってたじゃん
564 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:22:25.86 ID:k54TzTMG
■e<なうローディング
課金までの長い道のりを・・
565 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:23:10.84 ID:iyPZzOof
俺の希望優先順位は、
戦闘システム>クエスト>アーマリーシステム>競売>wsモーション>新エリア>装備品>既存マップ修正
こんな感じかなあ・・・
566 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:23:22.48 ID:BhbV5kU3
>>504 Guild Wars2 面白そうだな〜
正直出だしでこけたゲームが多少改善してもユーザ取り戻すには相当ハードルあがるし
11程度の良ゲー程度まで挽回しても戻らないよな。突出した神ゲークラスになんないと
他にやりたい魅力的なタイトルがないってのも条件になるし、
どう考えてもここから挽回して11より成功するのは、無理だ
>>554 マップを先に改善しないと後からマップ変えたら敵の配置とかジャンプのリスクとかクエストの配置、
キャラクターの移動とかすげー面倒でリスクが大きすぎる+コストが掛かりすぎるで直し様が無くなる気がするんだが素人考えかな
568 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:23:36.46 ID:fHNYqFl7
ローディングなう
569 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:23:56.94 ID:KvzMMoJb
今のマップ修正するより、いつになるかわからない拡張で新マップでいいのだすしかないね
570 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:24:12.18 ID:zfGkUoly
お前等、アンケート結果の翻訳コストすら捻出出来ない程の火の車だって事を忘れんなw
571 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:24:32.57 ID:JyR5r+Bf
要するに全部糞だから直さないと駄目なんだよ
もう無理だ
572 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:25:22.35 ID:fHNYqFl7
>>570 だって今までの人にまかせたら日本語のところだけポイスになっちゃうんだもの
573 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:25:33.96 ID:LcloIh2a
コピペよりも、あの人工的な立体交差とか、急勾配とかのが気になるな
自然であんな地形ないっしょ?
574 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:27:10.24 ID:BhbV5kU3
いったんサービス終了して2年くらいかけて全面的に手直しして
FF15として出しなおしたほうがいいんじゃないの?これ
やっぱ最初でこけたのは痛いよ
575 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:27:12.76 ID:KFJdddpy
>>555 まったく同感だ
クエストの基礎となるべき部分がマップ(≒世界観)だからな
今のままだと追加されるクエストが、リーヴカウンター以外のNPCから受託するリーヴになるだけ
ゴールドバザーからシルバーバザーに○○を届けろ! 報酬の受け取り場所 ゴールドバザー
とか要らないわ
576 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:28:44.86 ID:qFpQyILH
つーかあんまコピペってグリ以外いまいち実感がなかったんだけど、
ブルーフォグ近辺コピペ多すぎだなw
ブロークンウォーターのリーブでよく崖のとこ上下におりるけど、
あの崖そのまんまのがブルーフォグ周辺にいっぱいあるww
577 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:28:51.08 ID:iyPZzOof
>>573 地球の風景の常識とか関係ない、不思議大陸エオルゼアだろ
デジャヴ大陸エオルゼア…でもいいがw
578 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:29:08.20 ID:ueTMDbeB
>>573 本当か知らんが高速道路で眠くならないようにわざとカーブを付けてるのと一緒じゃね
あとBOT対策。ユーザーに不便を強いる対策は積極的に取り入れてるからな
579 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:29:34.80 ID:LcloIh2a
お使いクエ以外のクエってなんだよwww
どのゲームもそうだろ
580 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:30:23.44 ID:ppKfeOwn
チョンゲのシームレスも1つの鯖に全員を押し込むとラグや人が多すぎになるから
エリアチャンネルって方法でそれを回避してるわけだけど
14はエリアチャンネルって方法をとらなかったから現状になったわけで
581 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:30:25.89 ID:FTLIgmp/
想像させない世界の見た目で話だけ盛り込んでも
それは世界観充実してるとは言わないと思うよ
クエスト盛り込んで世界観充実やったーとかありえない
やるなら人の住んでいる生活感のある町 にぎやかなキャンプ
街道沿いに立つ看板や宿場町 生きている世界とセットじゃなければ意味がない
だから誰も期待してないんだろう
582 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:31:01.73 ID:LvjOhpbf
まぁいまあるMAPはそのままだろう。
追加ダスクがあるかどうかわからんが新規MAP作った際コピペMAPはやめていただきたい
グラフィックが高品質だからマップが手抜きになったってのが、今ひとつピンと
こないんだな。別にビットマップデータをリアルタイム転送してる訳じゃあるまいし。
基本的に表示するデータはクライアント側で持ってて、クオリティを上げても
サーバーの負荷はあんまり変わらないんでないの?クライアントには高性能
PC要求してんだし。
それに、キャラクターは別にして、特に地形のグラフィックは、最近の他の
MMOと比べて、別段きれいとは思えないぞ。
584 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:31:21.07 ID:Y6GvMdCY
ツール使えるなら地形とか関係なさすだけどな
585 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:32:10.20 ID:ge+Okna9
今のFF14はバラバラになったハンバーガーの具材をひとつひとつ食べてる状態
586 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:32:30.10 ID:LcloIh2a
世界観がーとかいってる奴 TRPGファンとか臭そうだなw
テキストなんて不要でしょw。どうせテンプレだし
11の裏設定本とかは面白いけど、あんなん興味ある人少ないと思うぜ
587 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:33:01.04 ID:iyPZzOof
メインストーリーの伏線やサイドストーリーになったり、
世界観がわかる&広がるってのが、ちゃんとしたクエストだろ
畑がないのに、畑を荒らすドードー○匹たおせ!ってのはクエストでもなんでもない
それがリーヴ
588 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:33:44.85 ID:LcloIh2a
>>583 ポリゴン多ければ、メモリ喰うでしょ。
PS3じゃ多彩なバリエーションを同時に表現できないって事
589 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:34:19.71 ID:gelqBrbg
廃ファンタジーのコピパーが過労で死ぬからコピペマップでいい。
障害物なくしてNPCおいて店作ってFFらしいBGMの明るいマップ。
今の開発にでも作れる現実的な良マップだ。
はやくPSO2のαはじまらねぇかなぁ
591 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:34:37.48 ID:zfGkUoly
>>583 田中が必死で考えた言い訳に決まってんだろwwwwwwwww
メディア向けに「コピペMAPは手抜きでした」なんて言ったら作り直すハメになる
そんなコストも時間もない
だったら適当な事言ってお茶を濁すしかねーだろ
もう、旧スタッフの言ってる事なんか全部嘘だと思った方がいいぞ
実際、嘘だらけだったしな
592 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:34:53.05 ID:RzW3uyh4
14ボイスのanemoneってニート?
593 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:35:10.71 ID:LcloIh2a
>メインストーリーの伏線やサイドストーリーになったり、
>世界観がわかる&広がるってのが、ちゃんとしたクエストだろ
そういうのはクラスクエストでもう実装されてますよ^^;
それを見れるようにするのが早いんだけどね
594 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:35:27.49 ID:ppKfeOwn
595 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:35:27.54 ID:NSuEi+li
今使ってるMAPは変えようとすると時間もかかるし新たな問題もでそうだから諦める
だが、新エリアはしっかり作れよ?
シームレスなんていう元々出来もしないことをやるぐらいならエリア切り替えで問題ない
>>583 光源処理デタラメだからね
なんであそこまで重たいのかわからない
597 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:37:11.80 ID:LcloIh2a
イマイチ理解されてないようだが、14は全ジョブ上げるようなシステムになってるからな
合成なんてAll30余裕だし、もうちょっと頑張って36
他ジョブのアビ覚えないと話しにならんからな
ファイターもそうでしょ
598 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:38:28.66 ID:k54TzTMG
このゲームやってる奴、みんなつまらないけどやってるって言ってる
こわい…
600 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:40:00.00 ID:2w0uDgBC
>>593 一部のクラスクエはサイドストーリー?にはなってる?が、メインの複線張りor回収としては役立ってない。
話の内容が分かり辛くて、余計混乱する。
その他大多数のクエは、世界観にも疑問符を付けたくなるただの電波シナリオだろ。
601 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:40:29.24 ID:MNLg3jQ0
パッチ1.16の作業を優先させたため、吉田の分析結果を翻訳するためのコストがどうしても捻出できません。
自分の分析結果を翻訳するコストってなんぞ?
時間が足りないって言いたいの?判りづれーなぁ・・・
要するに全体的にクソって事だろ?
603 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:41:08.20 ID:zfGkUoly
>>599 そんな事ねーよ?
某廃人日記で喜々としてプレーしてる奴もいる
≪FINAL FANTASY XIV プレイ日記≫
前回のVerUPで戦闘クラスとクラフターの修練値取得が大幅に上方修正され、
現在エオルゼアは、お祭り状態になっています。
ちょっと大げさに言うと、今まで、カンストまで100日掛かっていたのが、
10日でカンストしてしまうプレイヤーが出てしまう程の凄まじい上方修正で、
自分もメインは槍と幻、セカンドは幻と呪がカンストし、今両キャラとも
3クラス目カンスト目指してバリバリプレイしています。
流石にキャップ開放&課金開始時には、マゾ仕様に戻さないとゲーム寿命的に持たないだろうし
ウマイ内に稼ぎまくるべく、現在プレイ時間が、かなり増えている状態です。
FF14に復帰、及び新規参戦を考えている人は、チャンスは今しかないぞ!!!w
という訳で、ネタは色々あるのですが、本プレイに忙しく、それ所じゃないので、
サクっと手抜きできるw 先週末にLSで行ったNM討伐ハシゴツアーの動画UP↓
604 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:41:31.09 ID:LcloIh2a
>光源処理デタラメだからね
お前がアホw 正確な影を落とすには、14方式がベストだが
欠点もある方式なんだよ。オフゲは光源を固定したり、インチキしてバレにくく調整してるだけ
605 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:41:41.55 ID:fHNYqFl7
まぶしすぎてキャラが真っ白になってる時あるな
607 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:44:46.25 ID:mxpgVW0Y
>>598 AIONのグラしょべえな
グラ厨は14やったら他のグラじゃ満足できないな
>>605 重たいと思うよ
特にオプションとか画質あげると
609 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:46:02.80 ID:mb9CGSfG
ルガだけど腕に落ちるギザギザの影が気持ち悪い
610 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:46:27.29 ID:mHKZigYz
>>604 あれでベストだとしたら3D終わってんなw
方法じゃなくてプログラムの作り方がデタラメとかなんじゃないの?
611 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:46:54.80 ID:BhbV5kU3
日中建物内から外に出る時の反射加減は異常過ぎるな。
どんだけ暗いトンネルに篭ってたんだよっつーくらい眩しいw
あと影とか普通に切っちゃってるけど俺だけかな・・・w
612 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:47:06.45 ID:maQn0SNf
種族追加まだっすか
613 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:47:08.43 ID:60JKLP4w
>>605 テレポのエフェクトなどが重い
全部最高設定にするとわかりやすい
614 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:49:44.92 ID:fHNYqFl7
深度意外は軽いけどなぁ
ラグやHDDのスワップと勘違いしてるんじゃないの?
615 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:50:10.77 ID:60JKLP4w
なんだエアーか
616 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:51:13.71 ID:iyPZzOof
>>603 こういう信者はむしろすがすがしいなwww理解はできんがw
一ヶ月の課金が3000円とかになっても、こういう信者が残るんだろうな…
617 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:51:25.30 ID:LcloIh2a
アンビエントオクルージョン入れて重いとかいってんだろw
あれは無理だから
PCスペックで変わるし、本人の体感も違うんだからあんまマジになるなよ
620 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:53:23.68 ID:0ly9lnZx
なんでも良いから早く課金開始してくれwwww
■とWDが大爆死するところが見てみたいwwwww
>>615 エアーだなぁ
もしくはデフォルト設定に被写界深度ONにして軽いとか言ってるんだろう
622 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:54:32.38 ID:fHNYqFl7
てかグラを最高品質にして重いとか意味分からんよね
623 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:54:48.66 ID:zfGkUoly
>>616 しかも2キャラって書いてるが2垢だから頭が下がるわ
戦闘職だけじゃなく、クラフターも軒並みランク40だからな・・・
624 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:55:11.02 ID:mHKZigYz
>>614 スペック高いPCでやってるなら分からないだろうけど
並のPCだと解像度や画像品質あげると影の重さが分かる。
たぶん解像度とか画像品質に比例して影重くなってるよね?
625 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:55:24.50 ID:60JKLP4w
途中でコンフィグ変わったからな
最高設定でやってるつもりかもしれないな
626 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:55:58.95 ID:zfGkUoly
>>622 田中<FF14は5年後のPCのスペックを基準としてます(キリッ
その一本で数年前のPS3でも出そうとしてますがwwwwww
627 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:57:19.79 ID:2w0uDgBC
directx11対応はまだっすか?
628 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:57:23.38 ID:nBOY4Ln8
>>626 5年後のPCがDirectX9の機能強化してるわけがねーだろと言いたい
629 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:58:44.44 ID:mxpgVW0Y
自分では重くないと思っていてもグラ落とすとさらにサクサク動いたりするからな
14の推奨スペックはわざと控えめに出してる気がする
630 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 16:59:10.37 ID:0ly9lnZx
その開発コンセプト自体トンチンカンだったよなwww
5年もモタナイノニwwwww
631 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:00:58.43 ID:1Xbq7A1h
今時SSAOくらいならあそこまで負荷かけなくても実現できる
影は詳細になるほど負荷かかるのはある程度仕方ない
何にしても見た目の割に重いってのはある
>>631 影も建築物は●影みたいな上にボカシだし、キャラクターの影は歩いてると突然向きが変わるし・・・
二重光源は加味されてないしなぁ
ニコニコに動画があった気がするので探してくるか
ソーサリアンオンラインと呼ぼう
634 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:04:25.68 ID:nBOY4Ln8
635 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:05:32.86 ID:41hV368R
>>626 多分5年後云々は後付けだと思うよ
きれいだけどクソ思いグラになっちゃったことをごまかすための
5年後のPC=PS3でもOK な訳がないわけで
2・3年前のPCスペックでも高画質で動かせますよ
てならわかるけど
636 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:06:31.38 ID:zfGkUoly
叩けば叩くほどホコリがでまくる14ちゃんワロタwwwwww
637 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:06:44.66 ID:LcloIh2a
つか、影とか完璧じゃないけど、それはスペックの都合だから仕方ないだろうww
確かに、■の技術力は高いとはいえないが
どこぞのスーパープログラマーがやれば、完璧に出来たなんてレベルのものではないぞww
638 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:06:53.81 ID:8b2D6P9r
>>620 ある意味ネトゲ史上最大のコンテンツだよなw
>>634 室内と屋外で影を切り替えてるだけだと思うがこれじゃ松明の影でドキドキするシーンとか出来ないな
640 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:07:49.12 ID:LcloIh2a
実際、今あるノートパソコンじゃ動かせないんだし
5年後基準という言い方も別に誤りではないだろう
641 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:08:15.97 ID:mb9CGSfG
坂のガクガク早く直せや
60fps出ててもあれじゃ意味ねーんだよ
642 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:08:41.12 ID:rAXYFQWe
サービス停止も課金形態の変更もせずに初動爆死から復活したネトゲって過去にあるのかいな
>>642 課金形態変更なしで、初動爆死か
中々ハードルが高いな
マビノギやFEZは変わってるし、UOはそもそも爆死してないからなぁ…
PSUはそのまま死亡だし、FFXIも爆死ではないしなぁ
もうなかったことにして更新停止しろよ
645 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:12:00.63 ID:CZdLR2tH
スペックの都合で手抜きするところを明らかに間違えてるよね
外れ外注でも使ってしまったのかもね
河豚じゃなくて松野にイヴァリースオンラインつくらせてれば
今頃ネ実1,2,3全部FF14板になってたのに・・・
日本人なら誰でも、世界でも知名度の高いFFシリーズでここまでずっこけるのは凄い事だと思うぞ
スルーしてたWoWが日本市場にちょっと興味持つのも分かるわ
648 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:13:40.83 ID:LcloIh2a
キャラとか背景優先にしといたほうが後々でも見栄えがいいって判断だろ
影なんて(ry
649 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:15:01.12 ID:NSuEi+li
イベントとかの木が影落ちるけど、あれだけでも結構重いからなw
背景にしっかりしたシャドウかけるのはまだ無理だよ
650 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:15:11.63 ID:N+91Jw3D
>>642 あえて期待してる言葉を言ってやろう。
無い!
651 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:16:22.01 ID:LcloIh2a
>>649 木の影がゆらゆら揺れてるんじゃなくて、ずーとスクロールしてるのは吹いたw
652 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:17:47.16 ID:XnH8GobG
>>639 その動画の影がおかしいのは
屋外で生産し続けてるヤツの影も、自キャラの位置にあわせてコロコロ変わるってところ
いいかげんキーボード移動やめろ
パッドも捨てろ
はげっが
654 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:18:56.60 ID:LcloIh2a
>>652 光源が1つしか設定できない方法なんだよ
もうさ、FF14にこれ以上細かい改良や新しい物入れなくていいから、
R20ぐらいでミッション最後まで行ける様にして綺麗にまとめてくれ。
656 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:21:15.09 ID:HHTGY0G6
サチコメとサーチコマンドまだ?
657 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:21:17.07 ID:mb9CGSfG
影の適当さは気になる
658 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:21:20.22 ID:ppKfeOwn
>>655 動画しかないし動画サイトで動画見ろよw
659 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:21:39.86 ID:Yemc/lje
スクエニ先生の次回作にご期待ください!
660 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:22:08.39 ID:dxEUMGVZ
重くなるだけの影なんてもう常時OFFですし
661 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:23:15.66 ID:N+91Jw3D
ミッションの為だけに、とてもじゃないけどR46まで育てる気にならないんだよな・・・
662 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:23:19.68 ID:HHTGY0G6
もう3月か、FF14、去年の10月末にやったきりだな・・。
663 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:25:53.71 ID:2w0uDgBC
>>661 俺逆だわ。
R46は越してるが、下らなくて続きを見る気にならないw 未だに放置。
664 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:26:37.55 ID:LcloIh2a
>>661 46まであげても、全然ストーリーすすまないよw 完結には程遠い
てか公式トレイラーで映像公開されてて、ネタバレしてるしwww
未公開映像部分は少ないよ
665 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:26:38.61 ID:CqakFs9T
殆どのクエはYOUTUBEで見たな
トークン目当てで何個かやったけど、必要がなければ極力やりたくない
別にクエ自体は嫌いじゃないんだが、移動のだるさがそれを軽く超越している
もう悪いところばかり見えてくる
終わりだろ
吉田もやる気なくてポエム書いてるだけだし
667 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:28:16.74 ID:BhbV5kU3
>>661 ちょっと分る。
34だったかシナリオで初めて交渉した時に少し呆れた
その為だけにアニマ大量に使わせるとか・・・萎えるな
668 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:28:27.57 ID:aWMxuZi6
修練値12000くらい稼いだら初めて黄色くなったんだが
こんなにこれ厳しいのか?リーヴしかしてねぇのに・・・
669 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:29:53.15 ID:LcloIh2a
ストーリー薄いっていうかさ、、、11が9年目だし14は10年狙ってたと思うんだよな
スケールが大きすぎっていうか、、、
Lv50なっても、11でいうLv30〜40位でしかない
アダマンもミスリルも絹もまだ(ほとんど)出てこないし
最終キャップは100か、、もっと上か、、、
まぁあんま上だと後続がついてこれねーから、100キャップかね
Lv999で問題ないですぅ〜
671 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:30:58.98 ID:LcloIh2a
>>668 1週間9万expらすい。放置するとちょこっと下がるらしいけどね
1週間で完全リセット
これ絶対年内サービス終了するじゃん
儲からないコンテンツ続けるの株主が黙ってる訳ないし
673 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:33:01.30 ID:LcloIh2a
>儲からないコンテンツ続けるの株主が黙ってる訳ないし
次の目玉があれば、そうだけど
なければ「立て直せ」って言うよ
14で海外シェア(中国含む)伸ばすつもりだったのに、相当やベーと思うよw
>>672 社命を賭けて復活させるって言っちゃったしなあ…
もう延命治療やめて楽にしてやれよ
675 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:34:02.07 ID:gelqBrbg
年内どころか年度内すらありうる。
676 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:36:21.23 ID:PR+AO32K
無理だね
スクエニの開発スタッフじゃ無理
一旦サービス停止して
三国でたとこのマップから、作りなおしてほしいな
三国出たとこは、3つとも緑の草原系でいいのになぁ
>>669 エンドコンテンツやサブコンテンツの作成を放棄してるんだから崩壊してるんだよねぇ
モグハウスの建築をクラフターでやらせるとか
内装は、とかギャザラーで釣った魚を水槽に、とか
チョコボ育成して乗れるようにするとか
そんなの入れてるだけでユーザーはLV上げの時間を割くはず
今は戦う事しかないので、すぐに飽きて終わってる
679 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:36:50.99 ID:LcloIh2a
14、大ヒットは無理でも、普通の評価位まで持ち直せなかったら
クズエニ終了だと思うよ
オフゲのFFだって(藁 状態なんだし
それに終了終了いうが、まだカードはろくに切ってない状態を維持してるからな
新マップ、新ジョブ、新モンスにAF、エンドコンテンツ、全部実装して、閑古鳥つーならもう無理だけどw
まだなにもしていないじゃん
問題はPS3ユーザーがいまさらMMOするかどうかだな、、
早く見切りつけないとバスタードオンラインみたいになるっていう
681 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:37:18.24 ID:ruNQadtQ
中止どころかps版を強引にサービス開始してくるに100億ジンバブエドル
682 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:37:42.75 ID:KFJdddpy
中国の盛大遊戯との契約もあるだろうし■単独でサービス終了の決定は出来ないんじゃね?
契約違約金払ってパッケージ代返金して…と考えると運営費の赤字くらい微々たるもんだ
683 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:38:08.22 ID:iyPZzOof
キャラかなり育てて愛着が…
LSメンと仲良くなったし…
他に国産MMO無いし…
PS3で出すって言ってるんだから、必ず復活するし…
ポエマー信じてるし…
課金開始しても、このような信者が意外と残る予感
終わらせるには誰かが責任とらなきゃいけないが誰も取りたくないから
先延ばしにしてる状況でしょw
685 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:39:37.98 ID:LcloIh2a
実際14動くPCなんて持ってる奴どれ程いるんだ?
BTOとか自作ユーザーだけだろ? PCごと買う超信者は少ないし
686 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:39:55.18 ID:PR+AO32K
>>683 今やってる奴は辞めない
だからこそ無理な事もある
687 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:40:10.42 ID:nBOY4Ln8
>>679 サービス開始から半年で実装された内容
FF11と14で比べてみなよ
それらのコンテンツは い つ 実装されんの?
いやまだFF14は復活できるぜ
どこもやったことがなくて誰もが望むものを一つだけ実装すりゃ
WoWどころか世界一のゲームになれるさ
確実にな
689 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:41:15.06 ID:CZdLR2tH
切るカードが今は無い、しかし返金もしたくない... つらいところだな
690 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:42:27.45 ID:LcloIh2a
>サービス開始から半年で実装された内容 FF11と14で比べてみなよ
>それらのコンテンツは い つ 実装されんの?
なんか全然わかってねーようだけど、PS3が延期だから、コンテンツも公開できねーんだろ
PC組だけ全然先行して、SS流出
PS3版出るころには新鮮味の欠片も残ってないみたいな状態にするわけにはいかないでしょ
鯖止めろつーけど、既にもう開店休業状態なんだよ
691 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:42:40.41 ID:0ZTvRWoq
>>685 実は言うほどハイスペじゃなくね?
いま10万くらいのPCで動くし
692 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:42:48.13 ID:x8w3an5w
>148
立ち上げた瞬間の音楽
693 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:43:23.34 ID:SU1hPi7M
サービス中止しとってやつが意味分からん
別に俺ら金出すわけじゃねーし、面白くなったほうが払ったドブ金も救われる。
694 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:43:24.55 ID:aWMxuZi6
吉田は口だけ
ぼくのかんがえたえおるぜあをプレイヤーズサイトで発表してるだけの唇お化け
696 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:43:43.64 ID:PR+AO32K
まず、何をもって完成品とするんだろうね
ロードマップも出せない現状、説得力もない
697 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:43:57.94 ID:mHKZigYz
>>668 うまいリーブやってるだけでも潜在値ひっかかるよ
何日置いても黄色いの直らないけど一日か二日おいて構わずリーブ始めると
やってる途中に急に潜在値外れたりする。
潜在値の消化原理とかめちゃくめちゃじゃない?あれ・・・
698 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:43:58.21 ID:XnH8GobG
だからポエムでごまかして
接続アカウント維持させてるんじゃないか
決算報告なんてしょせんは数字報告だけだから、
業者であろうとツーラーであろうと、数字に反映してくれれば良いわけで
中身なんかなくても問題ない
699 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:44:37.61 ID:c45Um989
EQ2やったことない人は一度やってみる事をオヌヌメする
なにもかも14ちゃんとはけた違いに良くできてる
グラはたしかにひと昔前のものだろうけど職人技を感じる14ちゃんより俺は好き
700 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:45:02.67 ID:Ul/IDTww
ロードマップ書いたら3か月後でロードがとぎれてるのが歩いてる人にばれちゃう
701 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:45:06.73 ID:gelqBrbg
>>692 キャラメイクまでがバリバリFFだったなwwwwww
それ以降はらぷちゃー?でした^^
702 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:45:10.32 ID:ip3SY1pR
今さっき初めて気づいたんだけどFF14ってLS外してもLS会話が聞こえる仕様なの?
さっき何気にLS外したんだけどLS会話がずっとログに出てるんだけどw
しかも人数表示復活させない時点で吉田には誠意とかない
704 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:46:51.39 ID:LcloIh2a
>いま10万くらいのPCで動くし
いま使えてるノートパソコンを捨てて(売れないし)買い足すのはハードル高いと思うよ
>潜在値の消化原理とかめちゃくめちゃじゃない?あれ・・・
バグってるというか、経験値稼がないと、白文字に戻す判定が行われない仕様なんよ、、、
白に戻るまで放置〜って別ジョブやってるといつまでもオレンジのままだからwww
クソがwwwwww 直せwwwwww
705 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:47:25.96 ID:Ul/IDTww
>>697 だって潜在値の消化っていまだに
「キャラ作って初めて経験値の変動があった瞬間から1週間おき」にリセットなんでしょ?
だから人によって消えるタイミングはほぼ生まれながらにして固定のはずだよ
アンロック要素多すぎてスカスカだわ
延命のためにやってんだろうが、そのせいでうまれてすらいないっていう
ショートソードはやりすぎだったねえ
707 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:49:52.03 ID:LcloIh2a
>>705 ちげーよwwwwwwwwww
月曜日初めて、金曜日に潜在がつくだろ?
リセットされるのは来週の月曜日
だけど、そのまま放置しちゃって、復帰したのが来週の水曜なら
今度は再来週の水曜がリセットタイミングだつーのw
日本語読めるといいね^^
708 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:50:55.45 ID:41hV368R
レター翌日なのに信者役虫の息かよ
パッチ来ても3日もたないし、
みなそれぞれの専用スレにこもりすぎだろー
>>706 「アンロック」つーか、正しくは「未完成」だろうけどな。
710 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:51:48.66 ID:Ul/IDTww
711 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:51:59.15 ID:mHKZigYz
>>704 あーやっぱり経験値入らないと外れないんだ・・・
これなんで放置してるのか意味不明だな
普通はちゃんと修正されるまで潜在値撤廃するべきだと思うんだが
>>705 一週間のうちに潜在値ついたり消えたりするよ
豚がちゃんと一週間以内にも消える場合があるっていってたはず
712 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:52:24.48 ID:nBOY4Ln8
713 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:53:30.68 ID:LcloIh2a
>>711 潜在ついて、ちょこっと放置すると少し回復する
で、消えたと思って再開すると、またすぐ潜在付く(この辺の量は謎のまま)
1週間たてば完全リセット
>>702 Ls外しても他のLsメンからはお前が今インしてるのも全てリアルタイムで丸分かり
外したLsの会話を聞きたくない場合はログ表示の該当Ls項目をOFFにしないといけない仕様
715 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:54:33.98 ID:Ul/IDTww
>>707 ついでにどこにその仕様の日本語が書いてあるかも教えて?
テスターサイト以降見た記憶ないから
716 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:54:48.08 ID:PR+AO32K
>>712 減ってるかどうかなんて、分からないだろ
唯一成功したのが人口隠蔽パッチかもな
717 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:54:56.78 ID:CqakFs9T
オススメがカツカツとかなら厳しいだろうが
そこいらに転がってるネトゲ難民程度なら遊べる程度に動かすことはできるんじゃないか
719 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:55:04.27 ID:LcloIh2a
やることない? 他のジョブ上げろw
と信者役をしていた俺ですら、もう上げるジョブがない
つーか、上げきってはないけど、、、修正来てからのが楽しめそうだし
PS3の発売日も決まらんのに、必死になる必要はないし
>>716 ゲームプレイしていて過疎を感じないってどこにいるんだお前はw
アクティブユーザー数でも裏付けされてるのに
721 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:56:10.45 ID:Ul/IDTww
722 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:56:50.00 ID:iyPZzOof
無料&人数隠蔽だから、株主に、「このコンテンツはまだ死んでない、建て直し中だ!」と言い訳がたつ
課金始まれば、金額で人数バレバレで死亡確認wwwwだからなw
723 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:57:21.19 ID:mHKZigYz
>>713 うん、そうそう。
大体ソロでリーブ一周すると潜在値に引っかかるから
ソロラーには潜在ついたしやめるかー程度な感じ
724 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:58:13.76 ID:BTG7tFaW
来週公式掲示板スタートだろ?
ポエ基地もレスつけるらしいし
即座にワールド人数表示を訴えるスレ作りてえw
725 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:59:09.61 ID:LcloIh2a
マジレスすると、鯖人数表示とか、アンチが喜ぶだけだから無理だろ
これから立て直そうってのに、アンチに攻撃材料与えてどうすんだ
726 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 17:59:30.85 ID:XnH8GobG
>>724 レスがポエムだらけだったらどう反応すれば良いんだ?
>>716 ロードストーンの記録自動で集めるツール作ってた人がいて
増えたか減ったかはかなり精確に分かるみたいよ
鯖人数検索できた頃のデータと照合して精度は証明済みだったはず
728 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:00:34.13 ID:gelqBrbg
公式は非難の嵐と阿鼻叫喚で半日で落ちるだろう…
729 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:01:03.45 ID:mHKZigYz
やってる人にとっては人数が増えていくのが見えて嬉しいと思うけど
そもそも株主にプレイヤー人口の詳細出せとか言われないのかね
730 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:02:41.71 ID:0SWKDXXI
そういう情報はデータとしてあるに決まってるだろ
731 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:03:48.68 ID:iyPZzOof
公式は、1垢につき1日1レス制限とかされそうだな
普通の掲示板方式なら、たぶん開始10分で落ちるwwww
732 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:04:47.86 ID:7l90x9Ex
課金開始するには
課金しても人数減らないと自信を持って言えるような強力なコンテンツが必要
そういえば月額制なのに課金延期を半年つづけたゲームってあったんだろうか
734 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:06:07.46 ID:0SWKDXXI
パッケ買ってキャラ作ってなきゃ書けないんだろうけど、スレ立ては確実に制限される
間違いなく、最初は運営が自分で立てたスレ以外は立てられないな
735 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:06:11.08 ID:fHNYqFl7
>>729 株主は株の値を気にする人たちであってゲームの内容に興味があるわけではございません
736 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:06:57.96 ID:BTG7tFaW
>>726 ○「ワールド人数表示しろ!人数隠蔽するな!」
ポエ「いい質問ですね、お答えします。最近貴方の周りから冒険者が減っていると
感じているかもしれません。ですがエオルゼアはとても広い世界なのです
貴方もくまなく、エオルゼアを旅してみてください!きっと新たな冒険者と
出会いがあるはずです!エオルゼアはこれからも拡張し、成長します。
貴方の目だけでは世界が見渡せなくなるほど成長を果たしたら
貴方の目のかわりに私達が世界を見渡す時が来ると思います、ご期待下さい!」
こんな感じか・・・
737 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:07:04.23 ID:zh1XYsaz
外人がリムサで
「おい、このゲームは何人プレイしてんだ!」
ってw
738 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:07:13.93 ID:41hV368R
人数適当に盛って表示しちゃえよw
鯖落ち直後にINして1000人いても
「あーみんな気合入ってるなー」って思うだろw
無理か
739 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:07:22.31 ID:iyPZzOof
課金開始と同時にオルドシステム開始
種族ハーフとかクォーターとか生まれる…とかなら100%課金するんだが
740 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:07:37.98 ID:SQpmYu/e
まあ人口減ってる現状じゃワールド人数表示の復活はないだろうな。
ただ周辺サーチとかフレリストのフレのいる場所とかは表示してもいいと思うけどなー
741 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:08:06.93 ID:Z063PV13
最高のBA思い付いたんだが
タイトルをファイナルファンタジーじゃなくて、他の何かに変えてくんないかな
それだけで心置き無くゲームクリアできる気がするんだ
今いるユーザーの大半も納得してやめていくだろ
742 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:09:52.21 ID:Iq3hc2/e
昨日リーヴし始めの頃は潜在がついてた
途中で潜在が外れてラっキーと思ったらまたすぐに潜在がかかった
なんなんだぜ
743 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:09:58.80 ID:2w0uDgBC
744 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:11:04.27 ID:iyPZzOof
>>730 登録人数は多いんだから、いくらでも過去1ヶ月での稼動人数なんて虚偽報告できるじゃないか
課金開始すると、稼動人数じゃなく課金人数になるからな
745 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:12:07.47 ID:5BW6GK3r
公式フォーラムが炎上するほどアンチ残ってんの?
普通に信者の巣屈になりそうだけど。
つかこんなゲームに叩くためだけに残ってるアンチとかどんだけツンデレなんだよw
746 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:14:28.06 ID:iqq1XcUL
ラグも酷いけど、ログもすぐ流れて消えるのなんとかしろよ
ブロークン21時台だと、ソロでもチャット専用窓のログが速攻流れて消えるとか
どんだけ周りのどーでもいい情報まで拾いまくってるんだよ
747 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:14:35.27 ID:fHNYqFl7
>>745 おいおい、匿名掲示板弁慶なめんなよ
スクエニID入りなら良い子にしてる^^
748 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:16:13.12 ID:0SWKDXXI
>>744 虚偽って簡単に言うが、それを行った人間だけが処分されれば済むようなことじゃないんだぞ
ネットで書かれてるようなことを基準に考えるなよ
749 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:16:21.34 ID:iyPZzOof
公式特攻用にパッケもう一つ買ってくるかw
750 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:16:24.41 ID:Z2fEoPdP
信者同士のぶつかりあいほど酷い物はねーぞ
751 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:19:38.45 ID:mxpgVW0Y
公式フォーラムできたらこのスレはもういらないな
何がなんでも14にはこけてもらわないと困る連中が毎日書きこんでるだけだろ
752 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:19:57.51 ID:ruNQadtQ
>>745 叩いてんのはアンチてか元ユーザーと現行ユーザー
ほとんどはいつサービス終了するかニヨニヨ眺めてるだけっていう
753 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:21:44.50 ID:mHKZigYz
>>751 どんだけ鬼畜だよwこれ以上どうやってころぶのw
754 :
【吉】 :2011/03/01(火) 18:21:48.96 ID:j+lxclVl
久々に来てみたが
何か進展はあったのだろうか?
755 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:21:54.28 ID:HI4uQj9b
14は良くなっても欲しいし、もっと爆死して終了するとこも見たい
二律背反…
756 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:22:10.71 ID:ppKfeOwn
ツイッターだとFF14アンチ活動してるやつの発言みるとFF11やってるから面白い
ゲームよりニヤニヤして発言みるのが面白い
757 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:22:28.00 ID:2IsGNbtT
>>745 今もう全くプレイしてないし、
スレも週一で見に来るくらいだから推測だけど、
アンチになるのは同じくらい信者だからじゃないかな。
チョンゲーみたいなゴミクズと違って、
信者にとって外した時の憤りは凄いんだよ
今のアイマス2みたいなね
758 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:22:48.19 ID:SU1hPi7M
垢育ってないとエアー乙って言われるなw
あのひとはランク高いから信用できるみたいな
無駄なネガキャンふるいにかけれるだろうが、FFやりたいけど面白くなるまで待機してる人間が排除されかねない
759 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:23:21.81 ID:iyPZzOof
>>748 虚偽報告って言い方はまずいかもしれんが、
「現在、ゴールデンタイムでは各サーバーで1000〜2000人程度の同接があり、
徐々に人数は上向きになっている状況です。」とか言えるだろ。
これが課金始まると、「今月の契約者数は○○人です。」って言わなきゃならん
760 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:24:53.14 ID:Z063PV13
>>752 おいおい
元ユーザーと現行ユーザー覗いたらほぼ何も残らんだろ
だいたい元ユーザーだってサービス終了を楽しみにしてるやつらは多いだろうに
761 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:25:10.06 ID:0SWKDXXI
じゃぁそうやって現状報告してるんだ?
762 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:26:07.15 ID:nNDlwzlU
>>758 >FFやりたいけど面白くなるまで待機してる人間が排除されかねない
それはないんじゃない?
その人達に戻ってきて貰うように必死に立て直してるところじゃん
763 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:27:03.08 ID:0SWKDXXI
現状やりこんでるヤツが排除しようとするって話だろ
764 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:27:14.55 ID:iyPZzOof
>>761 お前が日本人じゃないのはわかった。すまない
765 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:27:51.01 ID:mxpgVW0Y
>>760 元ユーザーってかネトゲ難民が多いんじゃないか
言ってる事がマジキチすぎてどのMMOにもなじめないやつが多そう
766 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:28:08.02 ID:HI4uQj9b
妄想で一生懸命書くのはいいが、それを突っ込まれてきれるなよ
767 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:28:27.16 ID:PR+AO32K
騙して売ったスクエニが悪いと
普通にクソゲー売ったレベルじゃないから
768 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:28:52.49 ID:0SWKDXXI
反論できなくなったら煽る、典型的なアホだった。
だって公式サイト虚偽だらけじゃん
「パーティーでの役割」の項目とか何ひとつ実装されてないし
770 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:30:39.27 ID:gelqBrbg
>「今月の契約者数は○○人です。」
無料ゲーにしないと詰むなwwww
アイテム課金でも報告で死ぬという…
いっそのことアフィMMOはどうだろう?
ミスリル楽天ソードとかソフトバンクローブとか。
NPCから購入するとサイトに飛ぶ^^
771 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:31:09.38 ID:iyPZzOof
>>768 ID:0SWKDXXI
反論とかわけがわからんが、俺のレスを読んで、
761 :既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:25:10.06 ID:0SWKDXXI
じゃぁそうやって現状報告してるんだ?
このレスってどんな思考からきてんの?日本語理解できる?
772 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:31:55.39 ID:a4g1tNv8
で?パッチは何月何日の何時何分何秒にくる?
773 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:32:01.04 ID:3pYqE6aC
いくらでも嘘の報告できるだろって、間違いなく社会経験ないな
774 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:32:52.17 ID:xM4Ab2SS
ケンカすんなwwww
775 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:32:54.11 ID:Ul/IDTww
んじゃ現行ユーザーでアンチじゃないやつは公式フォーラムできたらFF14の
仕様を賛美するスレを建てればいい
たぶんそのスレは同じ現行ユーザーによって炎上状態になり
lodestoneと連動しててそいつのキャラがバレる仕様なら引退にまで追い込まれるだろうから
777 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:33:24.47 ID:nNDlwzlU
>>763 あぁそういうことかw
日記見てると今残ってる人たちはそういうとこありそうだ・・・
人増えないと意味ないのに自分で首を絞めるってやつか
778 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:34:02.74 ID:ppKfeOwn
779 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:35:01.08 ID:0SWKDXXI
矮小な脳みそのお子様はさっさとNGしたから、気にしてないよ
好きなだけファビョらせといてやれ
780 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:35:35.65 ID:ppKfeOwn
よしPは口だけやろうって言われてる
絵に描いた餅だってよ
781 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:35:45.18 ID:W2AEp84c
782 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:35:56.37 ID:SU1hPi7M
>>762 公式フォーラムの話のこと
開発はそうだけど、ユーザ同士の議論が白熱して、相手の粗探しでひっくり返そうとする奴出てくるから、多分ランク差別始まるぞw
783 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:36:14.15 ID:mxpgVW0Y
>>775 むしろ叩かれるのは思考停止なアンチだろ
金返せとか、サービス終了しろとかキャラデータ丸出しで言う覚悟あるなら言ってみろっつの
784 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:36:56.70 ID:PR+AO32K
いまだに有料化出来ないほど未完成状態で販売したんだよね
しかもスクエニクリスタとか使えないものまで出資させて
785 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:37:22.30 ID:xM4Ab2SS
まあ、アカウント数でしか判断できない現状では、
虚偽つーか、だいたいの稼働人数しか報告できんだろ…
休止か引退か、どこで判断すんだ?
786 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:37:33.24 ID:Ul/IDTww
>>783 じゃあ俺がキャラデータ丸出しで言ってやるわwww
787 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:37:39.11 ID:0SWKDXXI
クリスタって買う必要あったっけ?
788 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:38:24.23 ID:ppKfeOwn
789 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:39:42.37 ID:mxpgVW0Y
>>786 いまのうちに日記で予告しとけよ
どうせシャウトもできないチキンだろうけど
790 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:40:06.31 ID:CqakFs9T
買う必要ないな
続けるつもり満々で買っちゃった人の他に
買わないとプレイできないと思って買っちゃった人が結構いたっぽい
791 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:40:13.54 ID:PR+AO32K
>>788 それはクリスタじゃなくても普通に買えますよ
むしろ定価で買えとか阿呆かと
792 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:40:31.79 ID:iyPZzOof
>>779 いまどき、1回チョン扱いしただけでNGとかwwwどんだけ耐性ないんだよお前wwwww
793 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:40:35.16 ID:nNDlwzlU
>>782 ほんとにそうなりそうだなぁ・・
まぁでも圧倒数で改変希望の人が勝つんじゃない?
794 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:40:59.74 ID:gO7DT8OK
そいや課金するつもりでクリスタ買った奴がクリスタいらないってなったら返金してくれるの?まんま詐欺なんだが
795 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:41:17.56 ID:0SWKDXXI
>>785 1日のユニークログイン、時間ごとの平均、プレイヤーの稼動時間
データってのはさ、手動で集めるもんじゃないんだよ
796 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:41:28.72 ID:mHKZigYz
>>777 でも人が増えればそういう人たちが少数派になるんでしょ?
昔のHNMLSとかみたいに香ばしい匂いがしていいじゃないか
>>794 早く警察に行った方がいいよ
早い方がいい
798 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:43:51.70 ID:gelqBrbg
マジレスするとアクティブとか同接より
「パッケージの消化率は?トータル何本売れたの??」
で、脂肪。
799 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:44:31.64 ID:a4g1tNv8
和田が糞でとても客商売には向いてないことだけはわかってる
800 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:44:34.14 ID:PR+AO32K
>>797 まだ早いよ
もっとヤバイ状態にならんとね
課金せずにサービス終了にでもなれば面白そうだ
801 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:46:20.47 ID:xMghBhFn
既存ジョブのイメージでキャラ外見決めた奴多いだろ?
ジョブ名変更、新ジョブ追加するんなら、キャラ外見変更サービスするべき
それでクリスタ消費させればみんな幸せだろ?
ガチムチ卒業したいです;;;;
802 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:47:01.37 ID:mHKZigYz
上のほうにもレスあったけど大体の鯖人口は分かるみたいだぞ
ちょっとググればでてくる
ロドストの修練値増加でプレイしてるかどうかを集計するんだって
803 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:47:25.50 ID:iyPZzOof
データってのはさ、手動で集めるもんじゃないんだよ(キリッ
お前朝からネ実張り付いてんのなwww
804 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:48:19.13 ID:Ul/IDTww
>>789 ハァ?じゃあまずお前がお前のチキンじゃないところを証明してみせろよ
俺がこの人信者ですと指差して笑ってやるぜ?
ついでにいえば、もうそういうの怖いとか言ってる時期とっくにすぎたんだよね
俺のキャラなんてスレ建ててキャラ割れしたって 全 く 問 題 な い
粘着されたりなんなりしたらキャラ削除して、クソゲーだったなで終わり
805 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:48:29.09 ID:nNDlwzlU
多分フォーラムって匿名で出来ないよね?
それだとフォーラム自体過疎りそうだなw
806 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:48:43.35 ID:2w0uDgBC
修練稼がずにだべってるだけのプレイヤーは員数外ってことか?
807 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:49:15.21 ID:ppKfeOwn
むしろ匿名で書きこめる方がびっくりだわ
808 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:50:25.34 ID:mHKZigYz
>>806 そうなるね。過去のデータで検証して精度はいいって上の方のレスにある。
809 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:50:40.20 ID:0SWKDXXI
フォーラムがHNとかぬるい仕様だったらみれみあwの再来
キャラネーム出る仕様だったら、積極的に使うわ
810 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:50:44.75 ID:xM4Ab2SS
だからケンカすんなってw
14ちゃんが悪いだけなんだからさ
811 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:51:06.67 ID:nWupr16S
キャラデータ丸出しで叩きまくってる日記がゴロゴロある現状で何を寝言ほざいてるのか
812 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:51:46.42 ID:KvzMMoJb
14ちゃん「みんな私のことでケンカしないでー><」
813 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:52:34.83 ID:mHKZigYz
アネモネさんじゃないのか?
814 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:53:22.31 ID:3YZkJEne
ジョブ専用装備や差別化の要望が、アンケートでは多かったんだろうが、
■が致命的に勘違いしているところがある。
彼らは現状のアーマリーシステム自体を変えてほしくて、
その延長線上に各職の差別化、専用装備の要望があるだけなんだよな。
ぶっちゃけ、今の腐ったシステムで続けるくらいなら、
11のノウハウ生かせる、11形式のジョブシステムにしてくれって話。
メインは戦闘職のみ、クラフターギャザラーはサブに格下げ決定をサッサとしてほしいわ。
ろくに調整もできない■が、出来もしないことに手を出すなと言いたい。
815 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:53:55.51 ID:PR+AO32K
今回の詐欺まがいのやり方は、スクエニの信用失墜行為だったね
お客さんを敵にまわして、どうやって客商売続ける気なんだ
普通に面白い
818 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:55:23.81 ID:ruNQadtQ
■e:みんなウチのために喧嘩は止めるにゃ!
820 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:57:13.67 ID:mxpgVW0Y
>>804 なんでおれが先にやるとか出てくるんだよ
お前が勝手にやるっていったんだからさっさとやれよカス
全く問題ないならいいじゃねえか
821 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:57:26.28 ID:0Vc/IYWd
>>814 おれは違う意見だわ。
実装が中途半端だから面白い遊び方を追求してくれ意味で言ったよ。
FF14の戦闘コンセプトにワクワクしたのであって、FF11の戦闘システムで同じ遊び方なんかしたくない。
822 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:58:07.11 ID:iyPZzOof
■e<あまり装備グラないんで、装備制限無しにしたからいろいろ着替え楽しんでね
このへんの思想から直してもらいたいもんだ…
823 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:59:38.76 ID:CqakFs9T
ぽえ吉レターと並行して
松井レターも発行してくれ
824 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 18:59:57.85 ID:hQ6wqSzI
使いまわしなのはアーマリーだからだろ
その場でパッとジョブ変わるのに装備コロコロ変えてられないからな
825 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:01:01.58 ID:WOwW4yMg
なんで今続けてる人にアンケート取ってるんだろうな
今のFF14やってる人の意見なんて
糞も何とか食えるって人達で
糞は食えないって人達の意見じゃないよね
826 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:01:18.61 ID:hQ6wqSzI
>>823 頻度が多くなるのはいいことだと思うけどこういうのはポエ吉だけでいいと思うぜ
公式フォーラムで登場してほしいな
827 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:02:05.68 ID:KvzMMoJb
828 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:02:20.27 ID:lyb7b125
14は11と差別化しようとして大失敗して
「11の焼き増しのほうがマシ」ってユーザーが言ってるけれど
ユーザーは11の焼き増しがプレイしたいわけじゃないんだよ
劣化競売、スモールパーティ、ジョブ化、オートアタック
どんどん11化していってるし、この先もしていきそうで不安だわ
829 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:03:52.14 ID:iyPZzOof
>>824 そこなんだよなあ
アーマリーとかで、クラスがすぐ変えられるというシステムを作って
普通の思考→前回そのクラスで装備してた装備に自動で着替える
■eの思考→何でも装備できるようにしましたので、着替えが必要ありませんw
ポエム仕事しろ〜
831 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:04:29.18 ID:nBOY4Ln8
基地外plumの相手してるAnemoneサイトのみなさんは大変だなw
久々に見に行ったけど相変わらずだったぞ
私の考えたえふえふ
だけ言ってて他人の言う事なんか気にしちゃいねぇw
832 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:05:24.53 ID:ppKfeOwn
833 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:05:52.56 ID:LcloIh2a
11の青魔法だって、設定保存できるようになったの、
もう誰も期待してなかった頃だからなw
>>829 いや、マクロがそれを補うって考えなんだろ。
FF14はユーザーがチクチク作らなきゃいけないマクロに依存しすぎ。
835 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:06:09.46 ID:kr/c+3mD
チャットとかUIとかレスポンスが11以下になるなんて予想すらしてなかったからな
836 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:09:06.32 ID:fHNYqFl7
>>824 FFX−2のシステムの方が良く出来ているというわけさ
837 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:11:07.87 ID:a4g1tNv8
14のモッサリさには真剣にマクロ作る気もうせる
マクロ一発で全装備着替えてWSうつとか14ではどうなる?
838 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:11:55.99 ID:xM4Ab2SS
クラスチェンジで前回の装備とアクションパレットに変更は、
マジですぐにでも実装すべきだな
マクロ組んで使え!は、あまりに不親切すぎる
840 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:14:08.97 ID:LcloIh2a
マクロ5個位いるじゃんwww
武器、特性、外装、アクセ、アビ3行
たりねwww
つか、たまに装備変更用パレットのまま戦闘開始してプロするつもりがジョブチェンジしちゃって酷いことになるwww
842 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:15:16.40 ID:LcloIh2a
>マクロ一発で全装備着替えてWSうつとか14ではどうなる?
エアー? 11みたに着替えwsはできない仕様だよね
着替えて数秒は性能劣化ペナがつく
843 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:15:36.21 ID:TcbiHgos
>>834 11ですらジョブチェンジ後は前回装備していた装備にできるだけ着替えるんだぜ
844 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:17:03.38 ID:a4g1tNv8
11は一瞬で全装備かえられたのに、なぜ14ちゃんは 頭かえました
胴かえました 脚かえました 手かえました アクセサリーかえました
もひとつのアクセサリーかえました って遅いの? 病気なの?
WSうつころには日暮れてるよ!
845 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:17:07.75 ID:7JvKfjWI
クラス毎に装備とアクションパレットの保存は要望としてもかなり古いだろうな
アイテム整頓もうやむやになってるし・・・
■ランク/レベルアップ時の演出強化! じゃねーーーーよ!
846 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:18:36.75 ID:0SWKDXXI
11も変更した箇所と同じだけ変更しましたって1行ずつ流れたような
847 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:19:09.29 ID:iyPZzOof
捻じ曲げて解釈して、装備変更時の演出強化! とかくるwwwww
848 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:19:30.38 ID:fHNYqFl7
>>845 おちつけ
よく見れば分かるがクエスト追加以外はダマで実装して良いレベルの事しか書いてないぞ
849 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:19:32.53 ID:Ul/IDTww
>>820 お前を特定できない状態でキャラ割れするメリットがまったくないから
もっともお前は公式フォーラムには捨てキャラでレスしそうだけどな
850 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:20:57.43 ID:avZY0Nfk
エオルゼアって地名だったよね?
14の世界の名前って何だったっけ?
インタビューか何かで見たけど忘れた
知ってたら教えてほしい(^人^)
851 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:21:11.30 ID:ppKfeOwn
>>844 装備変更ペナルティーあるのにWS打つ時に変更とかねーから
そもそも戦闘中に変更できる11がリアリティーねーわ
今日更新ねーのかよ
853 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:21:46.33 ID:lyb7b125
>>846 全然違う
FF11 ・・・ 6行を1秒で実行
FF14 ・・・ 10行を1行1秒ずつ順に実行。全部実行まで約10秒かかる
854 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:22:20.45 ID:7JvKfjWI
ハイデリン♪
855 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:23:03.40 ID:2w0uDgBC
ハイデルン?
856 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:23:12.62 ID:fHNYqFl7
ストームブリンガー!
857 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:23:27.79 ID:0Vc/IYWd
>>844 FF14ってなぜか1秒毎にしかコマンドを受け付けないからそれの影響かも。
この仕様が戦闘でのストレスの原因の一つにもなってる。
スキル押しても1秒間マウスカーソルが砂時計になってるようなもんだぜ。
勘弁して欲しい仕様。
858 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:23:39.98 ID:TcbiHgos
14のマクロはcβで急造したやつだから、一行ずつコマンドを鯖と通信してる感じだから遅い
11のマクロはコマンドをまとめて送って、鯖に処理して貰ってる感じだからスムーズ
>>853 なんで11より劣化してるの?
10年前のゲームだよ?
860 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:24:43.99 ID:QZu0U2jB
お前ら・・・いい加減にFF14やめてさぁ
フェイタスとアンメルツのどっちが優秀か決めてくんねえか?
861 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:25:22.80 ID:JyR5r+Bf
技術者使い捨てを社長が公言してる会社だよ
862 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:25:35.06 ID:E8zbNMbC
863 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:26:23.94 ID:avZY0Nfk
::::::::::|ミ|:::::::
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::ノへ丶(_∠_ \:::
:// ̄>="イ_ノ \:
| ̄(_人_) |
| ヒエエエノ、 /:
:\ `ー-U /::
:::[三三三三三厂::::
:::/ 丶:和:
::/ | |:田:
:| | |::
865 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:27:59.62 ID:a4g1tNv8
>>857 >>858 それが聞きたかった
このゲームの戦闘でwait1とか使う意味がわからない
1秒かどうかわからないんだし モッサリすぎて
866 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:32:16.01 ID:7JvKfjWI
巨額詐欺事件で和田とかいうやつ逮捕して欲しい
! l `!-ト、,|__,X .:.| ヽ _, -l'゙/!:.: , .:.:. | `、 |
ヽ ', ト、 Xィ'ヘ f_ハ ヽ ! ィク::/ハヽ/:. /.:.:.:. ! ヾ
l ヽ V,イ|::::ヾ::! ` i::::::::l ハ/.:.:.:イ:. /
} ..:\ ヽヾ;ヒ=ノ 弋;=イ´ブ.:.:./ |:.. / FFのトゲトゲは良いトゲトゲなんだよぉ
l .:.:.:.:.`ー ゝ ̄ _'_  ̄/;ィ'. ヘ //
/ .:.:.:.:.:.:.;\ i l ´ノ:.:. ヽ
l .:.:.:.:.:.:/!.:/::`>- ,__`´,. ィ< ヘ;.:.:.:.: ヽ
| .:.:.:.:.:///:::::::::ヽ /:::::::ヽハ;.:.:.:.:.. i
869 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:37:52.05 ID:TcbiHgos
和田もしょせん傀儡にすぎん
真の敵は■eHDの高額役員報酬取りの薄らタヌキ共だ
! l `!-ト、,|__,X .:.| ヽ _, -l'゙/!:.: , .:.:. | `、 |
ヽ ', ト、 Xィ'ヘ f_ハ ヽ ! ィク::/ハヽ/:. /.:.:.:. ! ヾ
l ヽ V,イ|::::ヾ::! ` i::::::::l ハ/.:.:.:イ:. /
} ..:\ ヽヾ;ヒoノ 弋;=○ブ.:.:./ |:.. /
l .:.:.:.:.`ー ゝ ̄ _'_  ̄/;ィ'. ヘ //
/ .:.:.:.:.:.:.;\ ´ノ:.:. ヽ チョンゲのトゲトゲは悪いトゲトゲだもん
l .:.:.:.:.:.:/!.:/::`>- ,__ ,. ィ< ヘ;.:.:.:.: ヽ
| .:.:.:.:.:///:::::::::ヽ /:::::::ヽハ;.:.:.:.:.. i
/ / .:. .. |
. //|::: :/ /:::.:::|:. |
|:: .:/| :!: |ヽ/|:: |
|::: :| .:| |:. ::l:::: ! |:: | / |
|::::. :::|___::| ヘ:. :::|!:: | _,|z;!-/: | !
|::::::. :::ヘィf斥ミぅz.:::|ヘ:: |ィチぅ|ラ|7:::: / ハ|
ヘ:::l、:. ::. ::::マ´弋zシヽ:l ヽ!弋zシイ:::: / | バカか?
ヾ ヽ:. :::::::::\|ー一 ,  ̄´_7:;/ |
/ \:::|ー--ゝ ,_、 /´:::::: ハ
.′ .::::`:::::::::ト、:> 、 ,.イハ::l、:::::::. ハ
872 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:43:26.38 ID:ruNQadtQ
11は当時■(e)の最高の人材で作ったゲームだからなぁ
いま11に関わった人間どんだけのこってるやら
14ちゃんが復活する確率は俺に彼女ができる確率と同じレベル
普通におもしろい
最高の人材でつくった最高にギスギスゲーム
876 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:49:26.89 ID:o0fRNxM6
本気で14ちゃんが良くなるとでも思ってる?
キチ田は約束破るから、ワイプもアイテム課金も可能性があるってことだ
ごめんなさいすれば済むと思ってるみたいだしな
878 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:51:01.99 ID:TcbiHgos
世界中が平和になって争いが無くなるとき・・・
FF14は神ゲーに昇華するだろう
そろそろWDAのニュースレターが見てみたいっていう
WDAのいいとこみてみたいっ
880 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:53:28.11 ID:0Vc/IYWd
881 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:53:54.56 ID:C2YDHa3D
仕事しない高給取りのプログラマがリストラされただけだろ
882 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:57:08.13 ID:0Vc/IYWd
日本チームを応援してるのに相手チームに魅了されてしまうもどかしさ。
883 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 19:58:13.90 ID:LcloIh2a
GW2ってパッケ代のみで運営費無料だろ?w
オフゲみたいな売り方なんじゃね?
延命とか考えてないっしょ
>>881 得意先の社長の息子さんの友達がスクエニの下請けやってるみたいだけど
相当きびしいらしいね。数日間ねられないみたい。
本社にムダな要員多すぎるんだよ・・
885 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:00:52.24 ID:0Vc/IYWd
>>883 どういう販売戦略かはわからない。
プレイヤーが開始する時期やプレイ時間はマチマチなんだからサーバーは稼動し続けることが予想されるけど。
886 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:02:10.37 ID:TK0nEA03
GW2最大の問題は
日本でやるならNCJが運営になるという点・・・
887 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:02:15.57 ID:LcloIh2a
>>885 MOだからマッチングサーバーだけでしょ
フォーラムでてAnemone完全に終わったな
890 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:03:38.71 ID:a4g1tNv8
Poe-kiti
891 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:04:23.61 ID:TK0nEA03
892 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:05:23.20 ID:TcbiHgos
>>883 日本だけ変わる可能性があるけどな
そこはパブリッシャの自由だし
ちなみにGW1は日本だけパッケなしの月額も選択できてまあまあ良心的だった
893 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:06:15.61 ID:LcloIh2a
>>891 自称MMOのMOでしょw いつものこと
スクエニ運営よりマシ
895 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:07:54.98 ID:N+91Jw3D
チョンゲの宣伝員は姦国にお帰りください
FF14よりマシ
897 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:08:39.81 ID:TcbiHgos
>>894 その考えは改めたほうがいい
上には上がいるのさ
898 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:09:13.69 ID:8nVGjP6A
>>832 おいまだsageいんのかよ、絶望的だな
899 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:09:26.72 ID:0Vc/IYWd
>>893 MOと書いてたりMMOと書いてたりするね。
応援してるのはFF14なんだけど、ゲームコンセプトについては正直羨ましく思ってしまう。
FFよりはマシ
FF14はMO
902 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:11:45.92 ID:0Vc/IYWd
>>895 俺の発言が宣伝員に思えるのかよ。
今もFF14プレイしてるんだぞ。お前らかに言わせれば信者だろw
903 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:11:56.63 ID:K+W19Ec3
>>850 ハイデリンのエオルゼア地方
初期マップ直すのは無理っぽいからイシュガルド以降から
地方追加でエオルゼアに帰らなくても良いようにしてほしい
今の三国はチュートリアルエリアってことで。
904 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:11:57.86 ID:TK0nEA03
>>897 体制が変わったからという理由で
STFの仕事を中止したのがスクエニだからなぁ
Hage臼井が戻ったら報告を受けるとか言ってるが
それで仕事ができてるとは思えない
臼井がいる限りスクエニの運営も望み薄
905 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:12:11.67 ID:TcbiHgos
FF14はゲームなんて低俗なものに属しません
906 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:12:49.69 ID:PR+AO32K
まあ、当初ゲハの基地外活動もあってアンチはエアーってのはあったかもだけど
今はスクエニに騙された被害者が恨み辛みを言ってるだけなんだよね
もうちょっと進展があってもいいのにねー
あと、今更だけど修理は一回で成功しろよって感じだわorz
908 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:16:47.06 ID:oLCFHf4t
>>907 修理もなぁ
修理するだけで防具の耐久が減るから素っ裸でやってんだけど
3、4回連続で失敗するとステータス補正あんのか?って思う
成功率65%とかもうちょっと視覚情報が欲しいよな
そして修理だけで30分とか取られてるとそれだけでイラ壁
909 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:17:27.21 ID:avZY0Nfk
>>903 ありがとう!
探してたけど出てこなくて助かったよ
ありがとね
910 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:18:53.30 ID:yQBIyaV4
修理派ランク依存でなかったか
>>908 >修理だけで30分
NPCがワンクリック&一瞬で修理してくれる普通のMMOから
比べると、それだけで拷問w
912 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:31:21.18 ID:E8zbNMbC
クラフター保護なら一度装備したら譲渡出来なくするとかで良かったのにどうしてこうも面倒な仕様にしたんだ
913 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:32:05.96 ID:JyR5r+Bf
譲渡不可の方が余程面倒だと思うけど
914 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:32:37.16 ID:LcloIh2a
クラフター保護じゃなくて、自分で修理させたいんでしょ
915 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:33:23.92 ID:5BW6GK3r
そもそも装備破損しないからクラフター保護になってない。
916 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:34:34.48 ID:0SWKDXXI
917 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:35:47.85 ID:ME0qex6x
無料期間っていつまでなの
918 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:35:58.34 ID:E8zbNMbC
>>913 11みたいにレベル制限無いしもっと良い武器手に入れたら古いのは店売りすればいいじゃん
919 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:36:14.95 ID:aWMxuZi6
まだ有料αテスト中だから気にするな
今日は9時前後に1.16パッチのメンテ報告が来るんだろうな
920 :
既にその名前は使われています:2011/03/01(火) 20:36:15.78 ID:0SWKDXXI
"一度装備したら"ってのが抜け落ちてるのかな
この辺も、FFしか知らないと有用なアイデアが出てこなさそうだな
>>908 ホンマよくありすぎて泣けるわー!
成功率65%とかマジですか><
ってか生産も修理ももっと早くならんかな…