【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1469
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:20:28.31 ID:2pkL2HRM
私は今日インしなかったよ
3 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:24:26.44 ID:ecmd3smV
4 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:24:35.22 ID:yzzDKKkv
5 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:27:08.22 ID:p+JGU5D0
フェイスタイプが4種類しかないせいでPCともNPCとも被るし
さらには敵にも同じ顔のキャラがいてとどめはリテイナー地獄で
どこみても同じ顔の不具合修正された?
今からツナ入りのパン食べるんだ。
おいしいよ。
7 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:30:43.18 ID:ZYLRmsaS
FF14よりは食べ物の話しした方が生産的だな。
8 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:50:18.65 ID:u94on3jK
電子レンジでパスタ茹でるの便利過ぎわろた
9 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:51:20.19 ID:rIfEO5zI
カレー味のウンコの話でもするかい?
吉田が目指してるのはまさにソレだからな・・・
10 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 03:51:38.30 ID:ecmd3smV
う~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
いいね!
11 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 04:40:22.20 ID:e6g3m7W9
お、おい
お前ら何か書き込みしろよ
いるんだろ?
それともまじで人いなくなってきたのか
まぁそれが普通なんだろうが
12 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 04:40:59.33 ID:ecmd3smV
ずーと更新ボタン押し続けてるよ
13 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 04:43:03.51 ID:vwPanRiJ
単なる嫌がらせと悪意に満ちた人間が荒らしてるスレだからもう誰も近づかないよ
14 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 04:44:39.00 ID:dkkOC9N/
おはむぅ
ただ書くことがなくなってるだけだよ
15 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 04:47:41.84 ID:NFF8KsR3
>>11 人
ノ⌒ 丿 これあげるお!
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::) rへ __ __
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ /: : : : : : : : Y: :ヽ
. \\l l. /: :./ l: :.lヽ: : :ヽ: : :ヽ
\\l //: :/ノ l: :ト、ヽ: : :',: : :. ',
\\ / l: :/ ○ 丶l ○ l: : :ハ: : : :',
\\ _/: :l: :l@┌‐┐ @ l: :/: :l: : : :.',
\/:::::::\ヽl.\ | ! /:// l: : : :..i
{:::::::::::::::::`T7└‐┴‐< l: : : :. l
`r──‐┼-/l/l// 01i, l: : : : : l
/: : : : : : | /:/: l: : : :Y:::::::l l: : : :
akitamoumuri
17 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 04:52:04.84 ID:sDjyI8Uf
最近あまりにもやることがないから
世界中を歩き回ってエーテリアルゲートの解放をしてるんだが
見れば見るほどコピペが酷くて冒険ですら萎えさせてくれるゲームなんだな
18 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 04:56:14.46 ID:5wFeeFVj
14関連スレが全体的に過疎ってる
終わコン
20 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:04:53.86 ID:F44BMuF/
後衛やってみると、ケアルガ連打のヌルゲーはエアーの嘘だったw
範囲超狭いから、ちゃんと狙ったり、立ち居地考えないと全然回復できね
連打でOkって、範囲攻撃もない低レベルの話だろww
密着して殴ってんだろ?ww
21 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:08:14.89 ID:0OQtbHCv
FF14は立ち位置とヘイト管理ぐらいしか戦略はないな
まだだまだ終わらんよ
23 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:13:46.95 ID:yBPHZjN8
24 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:23:00.63 ID:5wFeeFVj
もう終わりました
俺はあるお方を無間地獄から救った
織田信長公なり
代わりに現在の寺社仏閣をやきつづけた宗教家を差し出した
阿鼻叫喚地獄へ
俺も連座で現世の世界を阿鼻叫喚地獄の如く生きることを差し出した
閻魔は承知した
おこない次第ではまだまだわからんよ
26 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:34:28.17 ID:qu0GRgaI
7が好きなのでウータイサーバーですることにしましたが板が見あたりません、初心者でも入れるギルドはありますか
27 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:35:49.33 ID:1osD20Kk
14の教訓
プログラマーを解雇すると粘着質の奴が多いから執拗に嫌がらせされた
28 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 05:56:02.43 ID:OzAG61Hx
初期に結成されたネ実LSで、まだ活動してるとこってあるんだろうか
29 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 06:35:41.80 ID:F44BMuF/
>>23 呪だって、前方範囲じゃん 混戦中は背後にたってるキャラとかいますし
30 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 06:38:34.75 ID:tf4ipQZ4
>>26 ウータイ鯖スレは過疎過ぎて保守もままならず落ちまくり ついには立てられなくなった
ウータイ鯖はびっくりするぐらい過疎鯖
物流も悪いし グリダニアなんてピーク時以外はゴーストタウン状態
日本よりヨーロッパのピークタイムの方がまだ人が多いから朝方プレイ&外国人LS入るなら楽しめるかもね
オレは日本語・英語くらいしかわからんから他言語で話しかけられて意味不明で戸惑う事も多々
過疎ゆえに どのLSでも人員確保したい状況なので初心者歓迎だとは思うよ
来るなら多少の不便は覚悟して来い、歓迎する
ウータイ民より
31 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 06:38:40.57 ID:wUSKMwCt
>>29 おいばかやめろ
それこそエアー乙とか言われるぞ
32 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 06:40:18.13 ID:dlpE0Nma
呪術の後ろに立ってる奴とか自己中な弓くらいだろ
空気読める奴なら他の前衛の位置に行くわな
33 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 06:41:31.04 ID:F44BMuF/
後ろっていうか、右と左みたいなw
_,,,,,
_/´'ω') <おはむぅ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
35 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 06:46:21.11 ID:ZYLRmsaS
まあデカキャラで幻が詰むのは確定的にあきらか。
今メンテ中?パッチノートきてるよね?
まさかきてない?
37 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 07:10:24.04 ID:pbkw7srB
>>20 14ってケアルガあるんですねーすごいなー
38 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 07:29:00.35 ID:cgHJuMGl
_,,,,,
_/´'ω') <おはむぅ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
39 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 07:31:48.16 ID:qu0GRgaI
26です。ありがとうございます。なんというギルドですか
板金ギルドです
>>26 7が好きだからウータイとか、14発売当日ならそんな選択もあったかもしれないが、
今からやるなら、ここに生存する板で作った方がいいよ。
キャラ作り直しは、無料だから、色んな鯖を回ってみるといい。
42 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 07:48:28.77 ID:wUSKMwCt
>>39 お前さんの言うギルドってFFで言うリンクシェル(略してLS)のことだと思うんだけど
LS探してるんならウルダハでシャウトしてみたらいいんじゃない
日本人が多そうな夜とかにでも
もしくはlodestoneの日記に、初心者でも入れるリンクシェル探してますって書いたらいいんじゃないかね
誰かしらコメントしてくれると思うよ
43 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 07:59:20.34 ID:u94on3jK
Gw2みちゃうと14ちゃんいくらいじってもダメだと思えるな
Gw2を会社ごと買い取ってff15として売り出した方がいいんじゃねw
まさか今日も更新なし?
45 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 07:59:45.59 ID:qu0GRgaI
26です。ありがとうございます。リンクセルというんですね。親切にありがとうございます。
46 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:01:25.38 ID:KfriPYet
このスレで無理無理連呼するのは期待の裏返しなんでしょ?ツンデレちゃん
47 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:05:01.47 ID:KfriPYet
>>45 今はシステム全体を見直す状況なので不満はたくさん出るはず。それは覚悟したほうがいいね。
だけど皆が低ランクのクラスを持ってるし気軽にクラスチェンジできるので
一緒に遊ぶことはできるよ。皆歓迎してくれるはず。
48 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:08:14.82 ID:qu0GRgaI
26です。ありがとうございます。ウータイの方は優しいと知り合いから聞いたので安心しました。
49 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:09:59.56 ID:5PBNyv6S
今年はオンゲもオフゲも期待してるのが沢山あってイイ年になりそうだ
FF14はもう駄目だと思うけどlodestoneは可能性がある
いいねが付いたくらいだし
アバターをRとジョブ制にすればかなりいい感じになる
R表記をうまく生かしてダンジョンに時間指定で送り込んでアイテムを探し出したり
村に移動するのにリアル時間かかるようにして村到達するとそこからクエスト受けて成功すると経験値がもらえたり
そのうちプレイしてるとチョコボクエをクリアするとチョコボ村を自分で育成できるようになったり
モーグリの以来をクリアするとモーグリを育成して躍らせたりできるようになるわけよ
魚釣りもエオキチ三平ってコンテンツを追加すればいける
ジョブがシーフなら相手からアイテムを盗めたり
壺を手に入れればモンスターを捕獲してそれを戦わせたりと
可能性満載すぎだブラウザFF14できてきたな
普通に面白い
鎌が一番強そうなんだけどwwwwwwwwwwwwwっw
53 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:43:01.66 ID:I0A82LT9
FF14ちゃんファンのツンデレ祭りは毎日24時間、
好評開催中!
54 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:43:27.95 ID:/XxWEiXa
/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:/:/:|.:|.:ヘ,.:.:.:.::\.:`;、
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λ.:.:.::ヽ.|.:.:.:.:.ヽ..ト 5:::::::::i 5:::::| /.:.:.:.:.:.:|
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/ ,'.:.:.:.:i.:.:.:|.:|:.:.:.:.:..:.:|丶、 /.:.i:.:.:.:.:.:.:.:| みんな・・・、今日はハロワに行ってね・・・
/ i.:.:.:.:i.:.:.:.|.:.:|.:.:.:.:.::.:|. | ` 、 r.:´|.:i.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.|
j i.:.:.:.:i.:.:.:.:|.:.:.:|.:.:.:.:.:.:| | ` -ィ.:´.:.:.:.:.:|.:i.:.:i.:.:.:.:.:.:.:|
i.:.:.:.:i.:.:.:.:.:|.:.:..:|:.:.:.:.:.:|| ト、.:.:.:.:.:|.:i.:.:i.:.:.:.:.:.:.:|
,'.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:| |_ ィ` ,.:..:|.:i.:i.:.:.:.:.:.:.:||
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55 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:50:21.91 ID:I0A82LT9
ハロワに行くとジョブチェンジできるのか
56 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:53:51.98 ID:q0kZZMX+
普通にいいね!
57 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:54:58.47 ID:/XxWEiXa
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
58 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 08:59:03.31 ID:I0A82LT9
FF14の中で働いているよ
59 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:00:47.14 ID:LhM6pmdQ
業者乙w
60 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:04:11.10 ID:I0A82LT9
業者じゃないってばよw
61 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:08:10.18 ID:81pzSpeE
実際、おまえらどうやって働かないで飯食っていってるんだ?
62 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:08:48.61 ID:CRhBUd2U
どういう事だってばよ
63 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:10:02.72 ID:I0A82LT9
ちゃんと働いてるってばよw
64 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:11:54.37 ID:bR2RZjNH
普通にいいね!
っていうのをみると、FF14の開発者がなんの反省もしてないのかがわかる。
課金したくてしょうがねぇんだろうなぁ。いや、課金が楽しみだ。
65 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:14:56.97 ID:I0A82LT9
今課金されたら絶対やめるってばよ
66 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:15:30.22 ID:ZYLRmsaS
FF14にいいね!が付くのはいつでしょうか。
67 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:16:10.35 ID:cqOMtIMR
プロデューサーレターみたけど
なんで開発を気にしてプレイしなきゃならないの?
運営はもっと空気よんでね。
全然、面白くないから。
68 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:26:42.53 ID:krhukxrx
まじだプロデューサーレターきてる
69 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:33:47.80 ID:/XxWEiXa
70 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:38:24.74 ID:I0A82LT9
レターどこ?
おいおい、CTU接続し直しただけで、不正ログインと認識されてパスワード変更強要されたぞ・・・
やりすぎ。
レターなんて来てねぇよ釣られるな・・
73 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:54:09.93 ID:hHi0mPno
幻術の範囲円狭すぎるだろ・・・呪よりも紙っぽいのに敵の攻撃範囲内まで侵入して打たなきゃならないとか
74 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:55:14.56 ID:KfriPYet
75 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:56:00.81 ID:ss7LoH+t
サブターゲット使いにくい
上下でPTメン指定できないとか
76 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:57:22.32 ID:KfriPYet
>>75 上下使えないのが不便なのは同意。
おれはソーサラーやるときだけ、キーボード+マウスでやってるな。
あとはゲームパッド。
77 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 09:57:34.80 ID:Z4oe+tzR
マウス使えよ
78 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:03:10.91 ID:I0A82LT9
釣られますたェorzァ・・
79 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:11:23.74 ID:Kj1g4WWz
WDはいつ諦めるんだ
早くサービス停止してFF11-2に着手しろよ
80 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:12:01.76 ID:34tPvBOq
マウス使えば一瞬だというのにわざわざパッドで不便してご苦労なこった
幻術でマウス使わない奴とかまだいたのかよwwwwww
修理材って英語で何?
83 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:20:58.52 ID:34tPvBOq
【修理材】って辞書に入ってるぞ
84 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:21:20.34 ID:F44BMuF/
パッド、キーボド、マウス持ち換え三刀流で頭がおかしくなって死ぬ
85 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:21:50.67 ID:oGwefG8j
repair materials
86 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:22:11.72 ID:rFf9juK1
痛いロドスト日記晒してくれー
最近それ見るのが楽しみなんだ
87 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:24:21.12 ID:LhM6pmdQ
修理材、辞書にあったwありがとう
89 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:26:05.97 ID:fLaV4d4C
Win7 SP1入れてから14の起動遅くなったんだが
俺だけ?
91 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 10:54:47.54 ID:0OQtbHCv
きのせい
ff14やってるのがお前だけ
単なるラグ
最初のスクエニのロゴがピコーん!って出るのが遅くなったんだが
なんでだ糞
95 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 11:47:43.62 ID:/XxWEiXa
96 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 11:49:55.10 ID:Z4oe+tzR
それラグじゃねえし
97 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 11:53:23.12 ID:I0A82LT9
98 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 11:57:32.30 ID:p+U5ksvh
それ、仕様だと思うけどな
lagを可能な限り減らすという方向にしか改善されないだろ
99 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:00:35.17 ID:I0A82LT9
ギルドリーヴの採集で、
採ったものを納めないで自分のものになって完了、っておかしくね?
100 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:02:15.11 ID:p+U5ksvh
最近間違って始めちゃった人か
101 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:02:17.74 ID:Z4oe+tzR
14ちゃんのプレイ動画みるたび左にものすごい勢いで流れるログで笑える
旧石器時代のUIだな
103 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:04:10.59 ID:JGr3tAKU
マイドキュメントのuserにあるlogフォルダに大量のファイルが作られるが、
これ容量いっぱいになるまで無限に作成されるんじゃね?
104 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:07:24.03 ID:I0A82LT9
>>101 「××の材料足りないから集めてこい」
↓
集めた
↓
納品なく報酬・・「あれ、材料いらねえの?」
って感じ
106 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:13:03.50 ID:so2A1F0A
やっぱり大量のファイルがなんらかの影響してるんじゃね?
107 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:13:08.69 ID:JGr3tAKU
>>104 ちゃんと納品してると思うが?
納品アイテムは基本的に別枠で持ってるから、かばんにはないよw
108 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:13:40.31 ID:uJ6f2ew7
昨年9月以来だ、スレ1469も行ってるのか
既に爆死したとはいえ国産MMO、FFの呪縛って奴は恐ろしいものだな、まさに最終幻想
ところで希望の光はまだ見えてないのかい?
109 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:14:41.12 ID:Z4oe+tzR
>>104 それはお前の仕事が遅いから他の奴が納品しちゃったんだよ
だから報酬も少ないだろ?
110 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:17:26.57 ID:JGr3tAKU
みんなどれくらいlogフォルダにファイルあるの?
私はOS入れ直して数日だから80個程だけど、入れ直す前は数百個あった。
111 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:23:58.45 ID:u5PdTjwa
0000009f.logまでの237個が限界じゃねえの
112 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:23:59.57 ID:I0A82LT9
そんなログいらねえだろ
テスト版かよ
SSDにいれたら寿命が心配だな
HDDだとおせえし、詰んでるじゃん
SSDの寿命とかいってる化石人間がまだいるのか
今はHDDの方が壊れる確率からしたら高いのに
115 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:39:20.56 ID:wUB9HJH+
内容が糞なうえに、ラグでさらに糞に拍車がかかってるけど
どうなっていくの この14はwww
116 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:41:06.71 ID:F2UnPVq8
117 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:41:28.54 ID:uJ6f2ew7
おい
oβからあったクソ仕様の
>>97これいまだに直ってないのかよ
5ヶ月経ってもこれじゃ14の未来は暗そうだな
FF7を寝ずにやってた奴はいたけどな
釣糸を垂らしてから辞める判断聞くの直ったのいつだっけ?
120 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:45:47.34 ID:girUm99G
その手の馬鹿が日本人にいないとでも思ってるの?
121 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:46:09.68 ID:so2A1F0A
つか、ボトラーとか言ってるけど、どっちかというと痔にならんかね?
そんなにずっと座ってたらw
起動遅いから14再インスコしようと思うんだが
注意点ある?
123 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:48:49.42 ID:83xJgCu9
布団で寝ながらやるに決まってるだろ
>>122 OSから再インストールしたほうがいい気もするが。
どのみちマクロの外部保存は忘れずに
126 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:52:13.45 ID:hHi0mPno
>>90 それ単にOSに対して、PCスペックが低いんだろ?
メモリ4Gしかつんでないだろ。
127 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:52:48.78 ID:Sk5mnykA
>>34 >>38 ('ω'`) _,,,,,
プゥ ノヽノ) =3´'ω') ヒャー
く く∈ミ;;;ノ,ノ
 ̄ ̄| ヽヽ
>>125 うぜぇ・・・
SP1入れる前のリカバリデータあるからそこから復帰するかな・・・
129 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:54:28.48 ID:uJ6f2ew7
この5ヶ月の間に感覚麻痺しておまえらも■eもこれ商品だってこと頭の片隅に忘れてねーか?
少しづつ良くなっているからとかおかしいぜ・・・βで見切りつけたのは正解だったぜ
130 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:56:07.17 ID:I0A82LT9
131 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:56:13.33 ID:hHi0mPno
頭の片隅に忘れるって、器用な奴だな
132 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:56:59.70 ID:ALDZPhqB
PS3版ができるまで今の調子でβ続けてればよかったのになんで発売しちゃったのかね・・・
133 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 12:58:31.80 ID:p+U5ksvh
どう考えても一旦サービス停止して作り直したほうがいいよな
サービス継続しながらだと、半端なことにしかならないのは明白
今あるクソステータスを活かしつつ面白いものをなんて、曲芸が過ぎる
134 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:01:31.37 ID:I0A82LT9
3月までパッチもポエムもないとしたら、
あと4日・・
確かに■とユーザーの差は大きい
やれやれ
135 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:01:39.21 ID:YXZ3m0DD
>>133 作り直しとか言うからサービス終了できないんだよ
もう諦めてやれ
サービス終了でおしまいでいいんだよ
136 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:03:43.14 ID:tYtgIVzS
>>132 発売延期してたら、結局今よりちょっとマシ程度の物が出てきてただけだろ
それと今もたなPと河豚Dだったと思うと・・・
結局は強行して出して良かったんじゃないかって思う
137 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:04:08.49 ID:wUB9HJH+
未完成のまま発売踏み切ったのは和田の指示だろうな
周りはそれに従うしかなかったんじゃね?
138 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:04:15.80 ID:VVwx7cc4
ビックマウスと大量出荷が裏目にでた
139 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:04:18.00 ID:Z4oe+tzR
今停止したら欧米で訴えられるから無理
半年か1年継続して終了する線表
140 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:04:25.83 ID:p+U5ksvh
3月上旬は公式フォーラムというイベントがあるだろ
そこで爆発的に書き込まれる意見を1ヶ月くらいでまとめて、そこから
こうしましょうかってアンケートだしてそれを1ヶ月くらいでまとめて
その結果を公表してフォーラムで意見聞いて1ヶ月くらいでまt
パッチに改善するにも土台が腐ってるからどうしようもないじゃん
完全に作った人間の責任だろ
142 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:06:22.98 ID:wUB9HJH+
今更アンケートだなんてw
何のためのβだったんだか・・・
143 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:06:51.72 ID:I0A82LT9
全部ルアーかコマセだよ
144 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:07:20.13 ID:vH4XZQCr
和田相手に「13000円返せ」で訴訟して勝てる確率は?
145 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:07:23.71 ID:dU/PwRau
今日でアンケ終わりか
146 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:08:32.24 ID:I0A82LT9
野村より優秀な弁護士雇わないとなw
ワイプ、全リーブ削除、FFジョブ、mobレアドロップ、マップ修正
ぐらいがきてやっとちょっと復帰してみるかレベル
148 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:10:46.01 ID:hHi0mPno
149 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:11:19.89 ID:wUB9HJH+
今年末か来年春ころにはサービス終了してそうだな
廃人ちゃん可哀そう
ってかもう人いないかw
150 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:11:31.45 ID:hHi0mPno
>>147 やる気ねぇだろwそこまで変更来たら絶対復帰するわw
151 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:12:59.75 ID:tYtgIVzS
アンケ結果って出すのってそんなに時間かからんからよな
コメントの部分に全部目を通してたら時間かかるだろうけど
複数人で読んでるんだろうか、それとも読んでなかったりして・・
152 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:13:22.86 ID:8qUv+sKo
なにやっても続かないやつが「復帰(きり」とか言ってもな
153 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:13:54.94 ID:I0A82LT9
なんかさ、
昨日からバトルの時のダメージ数字が出なくなったんだが
俺だけかな?
154 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:14:11.02 ID:vH4XZQCr
>>151 外注の中国人が集計するから時間かかるのでは?
155 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:14:23.29 ID:wUB9HJH+
>>151 ガス抜きの為のアンケートだろ
修正箇所なんておおよそ検討ついてるだろ
156 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:15:56.17 ID:hHi0mPno
>>151 コメントは読んでないだろうなー。そんなに時間あると思えないし。
2万人くらいはアンケやってると思うし
157 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:16:10.10 ID:Z4oe+tzR
>>144 サービスを続けている以上0
公開された映画がクソだったとして見た後で料金返せと言っても通らない
途中で上映が中止されたら可能
>>132 そんなのは単純だよ。9月にPC版発売して、そのパッケージの売上と、月額課金
の売上が入ってくる事を見込んで、2010年度の業績見込み発表したので、
遅らせたらその約束の数字が達成できなくなるから。
まあ、ここまでひどい事になるとわかってたなら、別の判断があったろうけどね。
159 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:16:14.76 ID:p+U5ksvh
公式フォーラムがどんだけ荒れるのか、今はそれだけが楽しみ
160 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:17:37.08 ID:wUB9HJH+
161 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:17:39.36 ID:/XxWEiXa
お前ら仕事は?
プレイヤーに新たにアンケートとるのはいいとは思うが、これまでベータの時から出してた要望とかどうしてるんだろ??
あんだけ要望だしたのに・・・・
163 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:19:03.97 ID:BB2flL3E
FF14-2で不満点解消されるからその時に始めても乗り遅れるだけ
今やらんと後悔するよ
>>160 今度の株主総会でさんざん叩かれるのは間違いないな。
今出してる今期業績見込みではぎりぎり利益出せる事になってるけど、
さらに下方修正して赤字に転落したら、クビに関わるかもしれない。
165 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:22:39.83 ID:+bzhzfzq
β時のフォーラムが反映されるとか役に立ってたか?
アンケートが何か効果あると思ってる奴らは底抜けのお人好しか調教済みの豚か
166 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:23:11.80 ID:p+U5ksvh
logが吹っ飛んでたりしてなw
βのフォーラムについて全く触れないところを見ると、
なんかしらの問題を抱えてると考えるのが自然か
167 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:24:35.45 ID:uJ6f2ew7
公式フォーラムにアンケか、今更って感じだがやらないよりは遥かにいいな
しかしTERA、B&S、GW2、DiabloV等多く一般的に期待されている作品が今年後半以降波状的に来そうだが
■e信者でないネトゲプレイヤー達がFF14手に取る可能性があるのか、やっぱりダメそうだな
168 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:25:26.18 ID:Z4oe+tzR
>>164 日本中が不景気なのに1期赤字だしたくらいで首になるわけ無いだろw
どっかの国の首相みたいにコロコロ変わったりはしない
今更何を期待しても無駄だと思うんだよね。
社長が変わらない限り無理。
170 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:28:00.56 ID:oNaE1yZo
171 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:28:14.83 ID:p+U5ksvh
というか、こんなゴミなのに期待に沿える出来に仕上がったとか言ったよな
そういう点を突っ込んで欲しいわ
172 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:28:49.53 ID:tYtgIVzS
フォーラム荒れるんだろうな〜
現状のままでいい人達VS改変望む人達とか
他にも色々ありそうだ
173 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:29:13.98 ID:MbriMU9x
>>164 東大派閥で官僚出身で株主が元野村證券のじじいで固められてる株主総会で
和田はビクともしない
一般人なんぞあいつにとってはゴミ以下
174 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:29:39.26 ID:VeYptOqF
FF14の失敗は1期の赤字どころのレベルじゃないからな
下手したらこれから10年会社を支えてくれるかもしれないコンテンツを潰した訳だから
今後課金開始するまではずーっと赤字コンテンツだしね
175 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:30:35.92 ID:wUB9HJH+
ブリザードがディアブロ3を日本語ローカライズして日本攻めてきたら14は死滅するだろうな(笑)
176 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:31:03.60 ID:p+U5ksvh
>>172 >現状のままでいい人達VS改変望む人達とか
これ、本来なら大きな問題だけど、現状維持派なんて極小だから
対して問題視されてないだろうなw
177 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:34:08.99 ID:1S7wHw5n
>>173 そんなに優秀な人物なのになぜこんなに会社が傾くような事になるだろうかwww
178 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:34:58.73 ID:tYtgIVzS
>>176 日記見てると現状維持派が多いんだよね〜
まぁ改変望む人は日記なんて書いてないってだけなんだろうけど
一回目のアンケ結果見ても、8割以上が改変望んでる人たちで圧倒的に多かったもんな
179 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:37:00.85 ID:nGb9H3Cc
180 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:38:08.20 ID:a4RGYAc0
少ーしづつ良くなってはいるんだろうが
料理をしながら味見している状態なので
出来上がった頃にはお腹いっぱいの予感
>>90 俺も遅くなった。再インストールで改善された?
182 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:38:55.72 ID:F44BMuF/
PCでディアブロ3やるやつなんてそんないねーよw
洋ゲオタ以外はやらん
現状維持って1万人いないんだぜ?
1万人の為に14ちゃんサービスし続けるとか新しいプレイかよw
184 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:39:19.07 ID:uJ6f2ew7
ゲームを改善したいと思う以前に僅かであっても絶対に自分の損得勘定が入ると思う
間違いなくここに公式フォーラムスレが立って、自分の気に入らない意見書いてる
奴への罵詈雑言が蔓延しそうだぜ
185 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:39:47.35 ID:sxYk+rQo
まぁみんな謝罪したスクエニの本気がここまでレベル低いとは思わなかっただろw
作業遅いしw
普通に面白い
187 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:41:45.17 ID:F44BMuF/
改革派もライトつーか、ろくにプレイしてないから
連中のいうこと聞いてもダメだろw
188 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:42:23.49 ID:F44BMuF/
1万は同時接続だろ、、、2万ちょいはいるだろw
189 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:42:48.45 ID:uJ6f2ew7
つまりフォーラム設置してももう詰んでるってことだな
190 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:42:48.36 ID:2pkL2HRM
191 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:43:24.42 ID:I0A82LT9
半年以上の赤字を取り戻すのは難しいよ
開発費だって改修含めたら糞のようにかかってる
FF11とwowのローンチ時の開発費が同額と言われてるけど
これこそどうして差がついた慢心環境の違いだな
それが14ちゃんにはっきり出てる
193 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:44:42.30 ID:cmYXpMS7
ニコニコにバナー出す会社は総じて低脳w
ついにスクエニも仲間入りした
194 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:47:44.82 ID:zhZ7R6EH
まだ同接1万もいるんか
日本のMMOだと上位にくるな
それだけ日本はMMOが終わってるんだよ
日本はMMOが終わってるんじゃなくて始まってもいないんだよ・・・
196 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:48:19.24 ID:lXk+1H4b
>>182 俺もディアブロ3はやるよw
またディアブロ2発売の時みたいに秋葉に列できるんかな?w
197 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:49:02.27 ID:zhZ7R6EH
198 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:49:36.36 ID:RV96jVqP
しかし月額課金なんて出来るのかよこれ
人が現状の半分位になるんじゃね?
まずライトなアイテム課金で攻めて様子を見るのだろうか?
もうとっくにやってないけどそのタイミングだけが楽しみだわw
199 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:49:37.76 ID:sxYk+rQo
>>194 1鯖500人以上もマジでいるのかよw
時間帯によっちゃ1鯖200人切ってるだろw
200 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:51:56.22 ID:dU/PwRau
ディアブロ3来てもたいしたムーブにもならんだろうなー
MMOは人数だって言うじゃん 面白さは人を集めた先についてくるんだよ
日本で人集めようと思ったら見た目って要素は絶対にはずせない
っ14
202 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:53:35.73 ID:uJ6f2ew7
全世界混合鯖でFF14運営されているってこと忘れてないかい
日本人にいくらアピールしたってもうだめぽ
203 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:53:49.19 ID:p+U5ksvh
diablo3はMMOじゃないぞ
204 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:54:26.14 ID:I0A82LT9
とりあえずディアブロ2やってみなって
205 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:54:33.27 ID:BD6T5SCr
>>170 >しかし、混乱はこれに留まらなかった。この上に開発元のLucas Artsはこのアップデートからたった半年で、
>ゲームの根幹を変えてしまう「ニュー・ゲーム・エンハンスメンツ(NGE)」を実装してしまったのだ。
>NGEは端的に言えば、「SWG」のスキル制を廃止し、新たに職業を導入し、さらにレベル制のゲームとなった。
>つまり、「ウルティマオンライン」だったゲームが、一夜にして「エバークエスト」に変わってしまったのだ。
同じこと繰り返しそうだなFF14
206 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:55:15.28 ID:wUB9HJH+
207 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:55:59.47 ID:dU/PwRau
ダークファンタジーとかネトゲでやりたくないんで
RP鯖でもあるなら別だけどネトゲノリでダークファンタジーとか寒いことこの上ない
208 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:56:19.10 ID:RV96jVqP
課金始まったとしてもパッケの時のようにまた外国は安めの設定なんだろうなきっとwwww
209 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:56:59.37 ID:uJ6f2ew7
ジェダイの代わりに大量のナイト様が氾濫しそうだな
>>200 それを言う前に運営の管理がしっかりしてないと全部乙るけどな
今の現状を直視しないとな
211 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 13:58:00.84 ID:rx5e/gl/
212 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:01:55.59 ID:yzzDKKkv
修理無くすだけでも大分マシになるのに
維持でも無くさないという河豚の執念を感じるわ
213 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:02:36.85 ID:zhZ7R6EH
修理なくして一度でも装備したらエクレアにするべきだった
214 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:04:09.29 ID:dU/PwRau
クラフタが今の位置にある以上修理なくせないんだよ
このゲームどうあがいたって装備が飽和するようにできてるんだから
全体のRが一定上になった時点でクラフタにやる事がなくなる
修理ってのは=クラフターの存在価値の保障になってる 要するに設計ミス
215 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:04:10.81 ID:83xJgCu9
格闘武器の修理クラスの多さと素材の面倒臭さはマジキチ
216 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:04:41.05 ID:81pzSpeE
14の場合、スキル制とかレベル制とか、方向性がわからんな。
217 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:05:04.09 ID:0Wf267+F
この3ヶ月で思ったこと
吉田Pの本気を感じた
218 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:06:48.86 ID:83xJgCu9
ポエ吉は所詮敗戦処理のリリーフピッチャーだろ
いくら好投してもすでに手遅れ
219 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:07:00.01 ID:uJ6f2ew7
俺はむしろこの3ヶ月で和田の社長の席への執念を感じた
220 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:08:04.39 ID:sxYk+rQo
3か月でまだアンケート取ってる段階だもんなw
相当の時間延ばしの天才だと思うぞw
221 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:10:29.59 ID:dU/PwRau
先延ばしの天才なら徐々に客減らすような流れとらんて
やれることを順繰り現実的にしてるだけだよ 誠実で堅実なクリエイターって印象
あまりにも元が酷すぎた だからそのやり方じゃ流出を止められない
ここまできたらもう一旦サービス終了してやり直したが早いんじゃないかな?
でFF14アカウント保持者には、引き換えで新しいのをあげるとか。
223 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:16:16.60 ID:I0A82LT9
待つしかないな・・
224 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:16:21.86 ID:O7ioutUs
俺はアンケに答えないことで意志を示した(キリッ
まあ実際アンケに答えて貰えないほうがキツイと思うんだよね
225 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:17:51.32 ID:dU/PwRau
そこは答えとけよw
史上まれにみるユーザー主導のゲーム改修なんて状況に立ち会ってるんだからw
パッケージ買ったユーザーが唯一楽しめるコンテンツだろ
226 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:18:38.83 ID:wUB9HJH+
>>207 ブリザードのゲームやって何か嫌な事でもあったのか?w
227 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:20:00.09 ID:sxYk+rQo
>>225 ユーザー主導のゲーム改修なんてスクエニでありえるわけないだろw形だけだよw
ほんとにユーザー主導な感じが出るのは毎日パッチがあたる小規模MMOみたいなのだろw
228 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:20:46.23 ID:UAld+vsP
>>222 そんなことしたら外人が発狂して訴訟をおこす。
吉pはいかに■のダメ―ジを少なくし体裁良く終わらせるかが真の仕事
229 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:21:42.04 ID:Fh62BJNu
>>214 大規模コンテンツとかPvPとかで、戦略的にクラフターに建造物建設とか食料医薬品を生産する新しい役割を持たせ
ることができたらあるいは・・・。
今の流れだと、NMドロップレアアイテムの影に隠れて製作の量産品はゴミクズ、クラフターは修理するためだけの存在になるよな・・
230 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:21:44.01 ID:YJXciP6g
teraもバランス無茶苦茶で本国じゃ早くも終了宣言されててフイタわw
231 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:22:29.40 ID:96olpJM7
LSハウス実装すら予定に上がってないんだから
MMO作る気ないだろ、もう。
もう、諦めたわ
>>231 コテージならあるじゃんw
遊牧民族のテントみたいなしょぼいのがw
昨年以来、久しぶりに入ってみたら以前と比べてあまりの寂れっぷりに悲しくなった(^^;;
どの鯖も同じ感じ?
234 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:25:02.40 ID:uJ6f2ew7
[NEW] 新規クラフト概念の導入
これってクラフターサブスキル扱いに格下げしちゃうかもよってことか?
生産職でもプレイ出来ますってのが潰れる可能性もあるとは胸熱だなw
235 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:25:31.38 ID:zhZ7R6EH
テラが本国で爆死してたのが意外だった
最近は期待度高いゲーム程爆死してる
236 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:25:35.78 ID:dU/PwRau
>>226 ブリのゲーム好きだけど日本でネトゲやるなら毒にも箸にもならないようなアバターで軽くやりたいってだけ
本気で世界観楽しみたいならRP鯖でやるよ
世界観しっかりしてるほど日本のプレイヤーとの温度差がひどくなるしそれならオフゲーで十分
>>227 今回はどちらがいいですかってレベルの明確な質問が来てるだろw
そもそもこのコンテンツ楽しめないならスレオンラインすらやる意味がなくなる
14の今後を見守るスレなんだからw
237 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:25:57.21 ID:sxYk+rQo
>>229 ポーションとかがぶ飲みできるわけでもないのに回復超しょぼいとかいつ使うんだよw
食事なんてさらに意味不明なんだぞw
238 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:26:52.35 ID:Fh62BJNu
>>234 そうじゃないだろ。
「製作」以外にクラフターができることを追加するってことだろ
239 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:27:01.97 ID:ss7LoH+t
複合とか面倒な要素もなくせよよっしー
>>235 俺はdia3も爆死すると思ってる
dia2の時のスタッフもういないし、トレーラー見る限りチョンゲ臭がしてコケそうな気配が漂ってる
241 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:28:48.45 ID:P9XeEM5n
WoW日本じゃ流行らんだろ
今のRaidするなら聞くだけでもVC必要なとこ多いし、Arenaなら喋れないとまともに出来ないw
242 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:29:41.86 ID:Kj1g4WWz
赤字になるのが分かってるのに今までの費用が無駄になるのが嫌で
ついつい投資続けちゃうのをコンコルド効果って言うんだが
これからはFF14効果と呼ぶか
ひと段落したあたりで、キャップ開放と上級職の導入とか、新しいクエスト、レイド要素、などあればと妄想(´Д` )
244 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:30:24.49 ID:Fh62BJNu
>>237 コンテンツ参加時には、一定時間で空腹になり、コンテンツ内で作られた飯食わないと
命中が下がったり、移動速度がおそくなったり、最終的にHPが除序に減ってくみたいな
そんなの。
245 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:30:25.09 ID:dU/PwRau
teraの爆死は割と見えてたと思うけど
新しいことなんかなんもなかったもの アークエイジが本命だろ
日本じゃ運営の問題で爆死確定だしまあ先は見えてるな
246 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:32:49.06 ID:O7ioutUs
修正じゃもう無理だから再開発してほしいんだが
アンケートにはどっちがいいですか?としか書いてないんだよな
どっちも嫌なんだよくそが
最後に自由に意見書けるところあるけど
アンケートの項目と違ってそこは書いても実行される保証全くないからな
247 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:32:55.84 ID:P9XeEM5n
てか日本にまともな運営会社ないんだから、国内のMMOはもう駄目だろ…
248 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:34:48.14 ID:ss7LoH+t
開発始めるなら和田が居なくなった後にしてほしいな
249 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:36:05.42 ID:g4lGIy0E
ジョブ制って言うのが今の戦闘職廃止する方向なのか、FF11みたいなレベル30とかで
変えられるのか、それとも職50とかサブ職20とかで上級職扱いになるのか。
どう言うやり方で行くんだろうか?
250 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:37:14.93 ID:0RmKrkxX
とりあえず町にいる人がクエ持ってて欲しいよな
でも町自体がしょぼいし少ないし人が動いてないしな・・・
地震!
252 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:37:51.24 ID:1jNw0E6e
松井でだめならどうしょうもない
253 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:38:31.10 ID:O7ioutUs
街も作り直しだな
民間ゼロとか世界観が聞いて呆れる
254 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:40:11.08 ID:tYtgIVzS
>>229 NMからレア素材ドロップさせて、その素材必須の新装備出せば解決
255 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:40:38.63 ID:PEEyPymh
鯖ごとの人口が多い順ってどんな感じかな?
超過疎鯖じゃなきゃ大差ない?
256 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:42:50.09 ID:g4lGIy0E
>>250 クエスト来たらやりたいと思うんだけど、そうなるとおそらく移動に時間が
取られたりすると思う。今のストーリー、クラスクエストもあっちこっち移動
ばかり時間がかかるからアニマ使うと普段の行動に支障が出てくるしクエスト
専用の移動手段あっても良いんじゃ無いかと思うけどね。たとえばその時だけ
チョコボ使用できる。(実際は場面移動)とか。
257 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:42:53.39 ID:0RmKrkxX
キャンプもしょぼしょぼだよなもっと店とか作りゃ良いと思わん?ふつー
街はジュノみたいな所作って、そこでリーブ以外のクエストいっぱい増やして遊べる幅を広げるとか。
リーヴなんてのをメインコンテンツに据えたのが最大の失敗だよな。
それでなんとかなると勘違いしちゃったから、クエストもストーリーも、
街もNPCもなんもかも薄っぺらくて、ただ毎日ハローワークに通うだけ
の、日雇い労働体験ゲームになってしまった。
260 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:45:18.01 ID:dU/PwRau
クエストもクエストで街の内部情報を充実させるって意味で使ってくれればいいんだけどな
この世界の一番ダメなところは都市が都市として成立していない事で
人が暮らす場所のくせに都市内部で自活もできなければ仕事もない
いつも外に発哺り出されてどこでなにやれお使い行って来いってそればっかで
街が全く生きてないんだよな
261 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:46:00.15 ID:Fh62BJNu
>>254 レア素材を使った合成は11のなんちゃって合成でもあっただろ。
そんなもん1回作ってハイ終わり
262 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:46:07.56 ID:I0A82LT9
キャンプは充実してほしいね
しっかし、採掘中に攻撃されて死んだ・・なんなんだこれわorz
263 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:48:00.50 ID:JGr3tAKU
>>262 フィールドではいつ襲われるかわからないから、覚悟して採集するんだなw
264 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:48:00.74 ID:P9XeEM5n
田中とか今なにしてんの
265 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:49:47.91 ID:g4lGIy0E
よく考えたら、チョコボも実装現状難しいならテレポのアニマのかわりに金払って
乗る時と降りる時だけにして、チョコボがいる場所まで瞬時で移動出来るようにすれば
アニマ消費とバランスが取れそうなんだけどなぁ。
266 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:49:51.37 ID:FdUcwxHZ
しかし色んな事にガッカリさせてくれるゲームだよね( 〃∇〃)
267 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:50:00.85 ID:I0A82LT9
>>263 なんてゲームだよまったく。
どっかに「ウェザードハチェットで攻撃できるようにしとけ」
って書いてあった意味がやっと分かった。
マクロ組み直すよ・・orz
どうでもいいから、早く鞘付き剣実装しろよ。
lodestoneに画像で実装するみたいなことかいて放置かよksg!
269 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:51:39.78 ID:1jNw0E6e
そもそも戦闘ギャザクラ関係なく一緒に遊べるコンテンツがないのがあり得ない
270 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:53:13.37 ID:FdUcwxHZ
これって河豚の常套手段なんでしょ?www
271 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:53:14.88 ID:JGr3tAKU
>>264 11だけのPに戻ってたはず
>>267 石つぶてだけど、金剛石を投げると結構強いという話
272 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:53:34.22 ID:SOSdqqYc
スッカスッカだな
273 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:53:43.19 ID:I0A82LT9
ハンパなリアルは違和感ありありだね(´・ω・`)
274 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:54:05.04 ID:a4RGYAc0
>>255 先月くらいのデータによるとコーネリアを100%としてこんな感じらしい
01 115.08 Selbina
02 105.45 Gysahl
03 100.00 Cornelia
04 093.91 Figaro
05 093.59 Mysidia
06 092.32 Lindblum
07 091.40 Besaid
08 091.40 Palamecia
09 090.54 Fabul
10 086.02 Istory
11 084.20 Trabia
12 083.87 Rabanastre
13 083.78 Saribua
14 083.28 Kashuan
15 078.29 Karnak
16 076.92 Bodhum
17 076.10 Wutai
18 075.40 Melmond
275 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:54:52.51 ID:I0A82LT9
>>271 ほほう金剛石とな。
ちょっとリテイナーいてくる ノシ
276 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:54:58.51 ID:Yqh6VMGp
277 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:55:15.48 ID:svKHp/Bn
ギャザラー一筋の奴以外はNM狩ってて
ドドレ全員分集まったねーとか言ってるのにみてるのが辛い
LSは詰まるところ、学校の教室みたいなもんだな
278 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:55:28.74 ID:CZpWU8D6
>>264 担当外されて暇だろうし、このスレ見てそうだな
279 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:55:31.00 ID:JGr3tAKU
280 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:55:45.84 ID:tYtgIVzS
>>261 だからNMからレア装備落とさせるんじゃなくて、
レア装備を作るための素材をNMからドロップさせれば
クラフターの役割はあるだろって言ってるんだけど?
>そんなもん1回作ってハイ終わり
そりゃ一回作れば終わりに決まってるw
でも毎回新しい装備で良い装備はNMからの素材ドロップ品をかませれば
クラフターが死ぬことは無い
リテーナー街もガラガラなのね(´Д` )
>>170 SWG、当初は期待できそうだったが、プレイするタイミング逃して、結局手を出さないまま、いつの間にか話題に出る事さえなくなったから、どうなってるのかなと思ったが、こんな結末だったとは………
FF14が同じ結果を辿らない事を祈るわ………
FF14をまだやっている身としても、今のMMORPG全体の在り方に疑問を持っている者としても。
283 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 14:58:47.60 ID:PEEyPymh
>>274 ありがとう
イストリー辺りにしてみるかな
MMO自体がもうネタ切れな感じ?
新作出てもなんかどこかで見たようなのばかりだし。
285 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:02:06.19 ID:Yqh6VMGp
11みたいに人の家入れるようにして欲しかった
これじゃチョンゲと一緒
>>280 つーか、苦ラフターなんてのを設定するんだったら、戦闘以外の部分をもっと
充実させるべきだわ。自分の家建てたり、田んぼ耕したり、戦闘は基本
しなくても、生産やってるだけでゲームとして楽しめちゃうように。FF14みたく
戦闘以外何もないゲームだったら、戦闘職の技能の一つとしてクラフト技能
を設ければそれで十分。
287 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:05:56.61 ID:JGr3tAKU
288 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:09:57.31 ID:YU2qKguW
職案通いから一次産業就労に成長するのか
胸熱だな
>>287 畑耕すところから入るとクラフターかもよ?
他人の畑に忍び込んで盗みまくったらギャザなんだろうがw
290 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:12:15.42 ID:tYtgIVzS
>>286 >生産やってるだけでゲームとして楽しめちゃうように。
俺もこうなって欲しいけど、まずは戦闘優先するのは仕方ないんじゃないか?
>戦闘職の技能の一つとしてクラフト技能 を設ければそれで十分。
現状これと変わらんわけだし、今更統合する必要もないんじゃないか?
現状みんな戦闘職も生産職もやってるだろ?
>>284 ネタ切れ的なものもあるかと思うが、今のMMORPG自体、人(プレイヤー)を大量に確保する事前提のビジネスという点が昔から変わってないのも問題かな。
基本的に、1プレイヤーが直接関わる人数はそれほど大量に必要ないと思うが、開発、運営のコストがきついから、多額の集金が前提になる。
しかも、今の状況では、MMORPGのプレイヤーを新規に開拓する事が難しい+既存のMMORPGプレイヤーの移行も困難な事から、結果としてはシェアの奪い合いになってしまった………というところだろうか。
293 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:13:36.04 ID:Yqh6VMGp
EQ2に戻ってみるわ俺
294 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:16:28.31 ID:JGr3tAKU
>>292 頑張ってBOTで育てたのに残念だなwww
295 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:17:33.60 ID:tYtgIVzS
297 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:20:22.84 ID:oGwefG8j
>>292 これって距離・高度を無視して攻撃出来るとかいう奴?
だったら攻撃してるとこも撮って欲しいな〜。
これだと単なる自動索敵?だし。まあ、これでも十分アヤシイけどさw
298 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:21:24.01 ID:YiolQvXJ
まだ■eを信用して14が良くなるって思ってる奴すげーな
299 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:21:31.82 ID:oFfa/ckC
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめたら?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
300 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:22:33.50 ID:JGr3tAKU
BOTに近づくとこっちにタゲあわせて向かってくる事あったな
重なってきてしばらく経つと離れてったけど、
また近づくとタゲあわせて向かってきて重なっての繰り返し
301 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:27:53.36 ID:7Qx5r3Zh
クソゲーな上、課金前から自動戦闘・自動生産・壁抜け・ワープ・・・こんだけツールが蔓延してるゲームに未来は無い
ってか家を実装しろよ
なんのために木工上げてると思ってるんだ
303 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:31:04.39 ID:JGr3tAKU
家=コテージがくるだろ?w
家よりマップと世界観を修正しろ
305 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:34:52.72 ID:wUB9HJH+
グラもシステムも運営もウンコ
良いところまったくない糞ゲも珍しいなw
306 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:35:48.23 ID:so2A1F0A
どう考えても、月額土地代、月額家賃くるでw
■e<家を立てるにはまず敷地が必要になります敷地には3000クリスタ必要です^^
家を作ったら、同じマップチップつかってるところに
まったく同じ家が建つんだろうな
309 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:40:14.67 ID:PSt+Mrhg
家実装してもプレハブ小屋みたいのが無機質に並んでるの見て萎えるんだろうな。
しかも色も形も同じ家(笑)
310 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:41:34.20 ID:JGr3tAKU
分譲住宅かw
311 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:43:46.08 ID:I0A82LT9
リテイナー街のとこから自分の家にワープできるようにすればおk
友人の家に行くときは知らんw
313 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:45:04.28 ID:JGr3tAKU
314 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:45:19.62 ID:/6jD1JA1
このスレ時間帯で内容180度違うなw
今はエアー&リストラ社員&チョンゲーマーの時間帯か
まさかまだやってる奴いるの?
316 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:47:36.86 ID:fo/DDSFX
どうせ河豚田中が考えそうな面識も無い知らない奴と一緒に居住させられるようなやつだろコテージって
とにかく面識も無い国籍もわからない全く知らない奴とコミュニケーションしろ
っていう脅迫がひしひしと感じられてだめだ14は
俺はソーシャルゲームがやりたいんじゃないんだよ
317 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:48:42.16 ID:T/TKPbvE
欧米圏はRiftもでたし、あっちはFF14が復活することはないだろうね。
そして結局しょぼい日本市場に戻ると。
最初っからちゃんと日本のプレイヤー大事にして考えればよかったのにね。
318 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:50:19.32 ID:coBOlU8+
欧米市場はrift以前に14出た後にWoWの新拡張出たので完全に死んだ感じだな
319 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 15:58:37.09 ID:YiolQvXJ
ネトゲなんざ惰性と馴れ合いで続けるもんだが14はそれすら無理
320 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:02:04.54 ID:isi3Ptvq
つーかそもそもFFシリーズに手出すような層は
欧米圏に媚びたゲームデザインより、日本向けのデザインが好ましいって奴らばっかなんじゃねーの?
321 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:03:26.44 ID:BGVFKpRl
>>317 日本のプレイヤーだけじゃ残念ながら商売にならないからその前提なら元々FF14なんて造って無いだろ
322 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:05:32.65 ID:ss7LoH+t
日本に興味がある欧米人が好むものって日本独特のものに対してなのに
欧米化した日本の製品なんて受けるわけがない
WD<ごちゃ混ぜで売れば3倍売れる!
鰤<バカがいるんだな
324 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:09:34.79 ID:tYtgIVzS
>>320 そもそも日本文化好きな外人は日本文化そのものが好きなんだからな
無理に媚びてほしくないだろ
325 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:10:06.37 ID:AQz8uMdQ
グラが自分に合わなければ、
よほど恵まれた環境でなければ続けていけないだろうな
知り合いがみんなプレイしてるとか
気にならないほど面白いか
FF14ちゃんは完全に真逆
326 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:10:30.62 ID:g4lGIy0E
FF好きの外人が求めてる物ってシステムがWoW風、中身が和風(東洋風)とか
じゃないのかなぁ。外人でも日本人風な名前付けてる人結構いるよね。
そう言うFF好きの人達からしたら今の14どう見えてるのかなぁって思うわ。
327 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:10:49.29 ID:FTqvg5iM
>>320 そうだな
新年アンケート見る限り、北米でさえUOやWoWよりFF11やAIONやってる連中だからな
14ちゃんは別ゲーに食われて死んだわけじゃないな
328 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:14:05.98 ID:p+U5ksvh
オフゲならそうかもしれんが、全世界同時のサービスだし、
11と14の間には無数のMMOがあるわけだからな
既存のMMOからどれだけ進歩してるんだろうワクワク
って期待してただろうに、フタを開けてみたら…
329 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:15:17.80 ID:p+U5ksvh
MMOで日本向けのデザインってなに?
11のカットシーン?
330 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:15:35.80 ID:u5PdTjwa
聞いているのが阿呆らしくなってきました。私達はゲーム製作会社です。出版会社です。映画会社です。アーティスト集団です。
変な業界観とゲーム観を押し付けないでください。本人や大衆を相手に、顔も見せず堂々と悪口が言える。
便利な世の中になったことに感謝してくださいね。
331 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:15:41.28 ID:h0R9WkPl
腐ってやがる・・・早すぎたんだ・・・
332 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:16:48.32 ID:h0R9WkPl
333 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:17:34.81 ID:SzPg1oZx
>>328 まさか前より退化してるとは思わなかったよな・・・
いよいよ運命のバトルアンケ締め切りだな! 来週には具体的に動き出した方向性がレターで来る予感!
これで駄目そうなら即引退するw さすがにそろそろ限界な人達も多いと思うよ
吉P頑張れ 最期のチャンスだぜ
335 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:23:15.71 ID:h0R9WkPl
具体的に動き出したお手紙はすでに来てるだろうが
さっさと引退しろよ移民
俺は今日届く。楽しみ(((o(*゚▽゚*)o)))
後40分でアンケート終了だよっ!
自由に書くところがあるから、どんどん不満を書いて投票するんだ‼
三月で激変するなりポエムの答えださんとヤバいすっよヨシピー。
338 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:26:56.74 ID:0wKgjfPJ
正直200文字って少ないと思う
339 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:29:02.39 ID:ecmd3smV
5時にアンケ結果の更新くるぞwwwwwwwwかまえとけよお前らwwwwwwwwwwwwwwwww
>>336 なにが届くの?
340 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:31:28.14 ID:h0R9WkPl
怖いから聞くなよ・・・
341 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:31:55.64 ID:81pzSpeE
自由欄なんか読んでないよ、あいつらはw
FF14だよ!( ̄^ ̄)ゞ
343 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:32:42.80 ID:/6jD1JA1
>>330 期待して1万前後のソフト買ってなんだこりゃー!?と驚いた直後に
「失敗作でしたごめんなさい(テヘッ)一新して修正頑張ります!」
って言われたのには流石に呆れたけどなw
でもまあ課金してもいいって思えるレベルまで修正させてその頃俺が待っているゲームが未実装な時はまた遊んでもいいぜ
って感じですw
344 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:33:34.81 ID:h0R9WkPl
あの200文字はユーザーが文句を言うだけのところだしな
もちろん集計対象からは除外だ
何千もあるアンケートなんて読んでられるかよ
345 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:35:06.28 ID:tYtgIVzS
>>342 今頃買ったんだからつまらんくても文句言うなよw
346 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:36:03.53 ID:h0R9WkPl
つーか、見えてる地雷を踏んで文句いってるやつもいるけどな
くそなのはベータ版やってたら解ったはず
未だに文句いってるヤツは
・期待の裏返し
・エアーの愉快犯
・キチガイ
の3種類のみ
速報
ごこうぎの大広間客室にて歴代総理の話し合い始まる
国民の俺が代筆するかもしれない
重要法案のみ発言する
TPPは話し合いの結果宮沢さん以外反対と言う
w
348 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:41:40.93 ID:ecmd3smV
>>342 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: プギャー!!!
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
課金もせずに、サーバー台と人件費垂れ流してる赤字部門が、wdの一言で停止処理されそうで怖いなう。
ff13は箱で出しませんって散々言うてたのに、結局出したし、今後ff14に何して来るか想像出来ん。
350 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:42:16.37 ID:JGr3tAKU
>>339 アンケート結果は来週だと思うよw
17時に「アンケートは締め切りました」って書いて終わりだろ
国民がこれほどどうして堕落したのか解らない
岸さん「教育の水準をもっと上げるべきだ」
352 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:44:50.36 ID:h0R9WkPl
前のアンケート発表は締め切りからどれだけあいたっけ?
真の愛国者の会議だ
俺は国民
口出しはしない
w
いつものキチガイが起きてきたか
朝6時近くに寝てるようだな ニートか
宮内庁職員が最新の情報を持っていくだろう
新聞がいいかもしれない
日経経済新聞・読売・朝日・産経・毎日
356 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:48:49.83 ID:/6jD1JA1
BOTじゃねーの?
358 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:52:36.83 ID:2pkL2HRM
手打ちだったとしたら凄いよな
359 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:53:36.54 ID:T/TKPbvE
>>321 そりゃそうだろw
欧米圏食い込むつもりで最初は開発計画してリリースしたんだろうし。
俺言ってるのは今の話だよ。
360 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:54:06.83 ID:CZpWU8D6
361 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:54:38.10 ID:JGr3tAKU
362 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:54:53.74 ID:iCDh5Hva
>>352 アンケート期間が1/1〜1/4で、結果発表のレターが来たのが1/21かな?
363 :
362:2011/02/24(木) 16:55:51.64 ID:iCDh5Hva
×1/1〜1/4
○1/1〜1/14
364 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:57:07.37 ID:JGr3tAKU
>>352 前回は1週間後
14日〆?→21日発表
ご公義の意見は絶対だと教え込む必要がある
代わりはいないのか
このメンバーを集められる
w
366 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:57:37.67 ID:h0R9WkPl
つーことは来月頭に3月のアプデとともに報告かな
367 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:58:45.92 ID:ecmd3smV
あと3分でwwwww更新くるうううううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ書いてる間にあと2分になったwwwwwwwwwww食指がwwww食指がwwwww
368 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 16:59:39.27 ID:CZpWU8D6
アンケート結果が次回のパッチ内容に影響を与えるならいいのだけれど、
エオルゼアのルールが変わるほどの改変を望んでいた80%の人間の意見を
完全無視した時点で、結局自分たちがやりたいようにやるだけなんだよな
俺から発信するのは嫌らしい
ご公義の意見じゃなく国民の一人の声になるからな
w
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キャップ解放キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
371 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:00:39.37 ID:+bzhzfzq
へー、あっそう
372 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:00:59.01 ID:tYtgIVzS
まぁ普通に考えて来月頭だろうね
373 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:01:01.39 ID:JGr3tAKU
更新何もないねw
まだアンケートできるっぽい
374 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:01:54.08 ID:zNhbkm+8
さっさとWoW来て終わってほしいな
375 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:02:26.89 ID:ecmd3smV
>>342 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: プギャー!!!
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
解散したらしい
橋本氏一人だけらしい
さっきまで一つのいすにみんな集まって新聞見てたのにね
そして橋本氏もいま去った
情報交流できた点では評価したらしい
集まった意義がある
新聞置かなくてもいいそうだ
w
377 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:03:17.43 ID:g4lGIy0E
>>361 11の頃と違って、公式に引退の書き込みがあるって言うのはある意味知り合いじゃ
無くても何か凹むなぁ。今丁度別の人達の引退関連の読んでたばかりだし。
面白過ぎてはビジネスにならないとか言ってるクソ野郎。どうにかならねーかな?
しかしストレスがたまるねこ
379 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:09:24.59 ID:/6jD1JA1
ゲーム終わる奴ってなんで引退って言うんだろうな
二度とログインしないぜこんちくしょー!って言う方がしっくりくる
東條「こらTPP参加せんか」
橋本「彼は国民なんですよw確かにGDP比・・」
俺は総理が何を言おうとも国内総生産が落ちるTPPには反対だ
このゲーム外人ばっかやな
日本語の名前のキャラがいねえ
382 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:13:23.06 ID:JGr3tAKU
>>381 そうだな、PCはアルファベットばっかりだもんなw
NPCは日本語だけど
対米感情を見て取ると加入したほうが懸命だ
だが国内産業を見ると反対に回ったほうがいい
これ俺がまとめたメモ
早期に衆議院を解散し
自民党によりより有利な貿易協定を1から作り直すべき
何も大国だけが貿易相手では無い
w
>>385 一同同意!
戦前派は同意していない・・
まだピンとこないらしい
橋本氏「しかし、代わりはいないのかね?」
俺しか「イタコ」はいない・・
387 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:21:04.16 ID:rx5e/gl/
Lodestone更新キターーー(´・ω・`)
アンケートは終了しました。
ご協力ありがとうございました。
橋本氏「しかし、企業はシェア争いばかり気にして国内雇用をおろそかにしている」
むむ?
宮沢氏腕を組んで「そうかなぁ」
389 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:22:03.69 ID:ecmd3smV
>>387 まじだwwwwwwwwwww
すげええええええええええええええええwwwwwww赤文字だwwww
神更新wwwwwww
391 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:24:12.95 ID:sxYk+rQo
1週間後に方針結果をまとめて会議して4月くらいから作り始めて
秋に全体のシステム、来年になるまでには戦闘システムが変わるくらいのペースだな
392 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:24:38.98 ID:34DkfDNE
27インチモニタ2万で売ってたから買っちゃったよ
決算っつってもさすがに安くなりすぎだろ
393 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:25:10.53 ID:p+U5ksvh
>>361 すげーつまんなくてやめるんだけど、いい人でいたいから
適当な理由つけてやめっかーwみたいな
しかし、そんな空気も察することができずに
lodestoneだけでも続けてとかwww頭おかしいww
橋本氏「麻生君がいればわかりやすいんだがなぁ麻生君に説明を受ければわかりやすい」
橋本氏は何も新聞だけが情報源ではないと考えている
麻生さんは忙しい
w
395 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:25:19.39 ID:/6jD1JA1
「いいね!」
396 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:25:32.93 ID:JGr3tAKU
4日置きにきてたQ&Aも22日なくて止まったし、今日はもう更新ないかなー?
397 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:26:10.64 ID:cq59ZYqM
>>346 残念ながら遊べそうな次世代今ないからTERAくるでは続くよ
TERAがクソならPSO2 B&S 他もろもろ来るまで続く
てか残って発言してる奴はまだましで
8割以上がどっか行ったwwwwそれがやばい
Lodestone更新キターーー
399 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:27:24.87 ID:0wKgjfPJ
>>393 どっかのブログサービスつかってやれよって感じだよなぁ
橋本氏「この会合をセッティングした君に感謝しているよ」
宮内庁には迷惑だから今日だけにするらしい・・
※「結論を急ぐ必要がある」
401 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:28:34.75 ID:JGr3tAKU
>>392 安物買いの銭失いじゃない事を祈るよ
何も言わずにログインしてこなくなった人は多いね
※「なにもTPPだけが問題じゃあない諸問題は蓄積している」
403 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:31:06.64 ID:fLaV4d4C
>>392 どこでどこのモニタ買ったの?おしえてぽぴぃ
宮沢氏外国人参政権について「はんたいだねぇ〜誰が考えたんだろう」
大平「(国民の)士気が落ちる」
※「長居は無用失礼に当たる・・」
※「国会へ行こうでは無いか」
宮沢氏橋本氏海部氏その他大勢連れて
宮沢氏衛兵に手おあげて「やあ」
国会議事堂の議員席へ
超マイノリティな現行プレイヤーの意見をくみ入れてもマイノリティ向けのマニアックなゲームにしかならんだろ
※「小泉君成長したね」
※「彼には説得力が身についた」
歴代総理はどうやら観光気分
409 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:50:27.34 ID:Dx50P5HQ
綺麗な過疎してるだろ…。無料なんだぜ…、それ。
大した開発力もないのに、ちょっとFFって名前で出しただけで、もう……動かないんだぜ。
410 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 17:52:04.14 ID:ecmd3smV
もうこのスレ最後でいいな・・・いままでありがとう
普通に面白い
内閣誕生のときの赤じゅうたんの階段で
一同「日本国ばんざーい」
写真とって
死者だけの列
一同そのまま階段の上にあがっていき消えていく・・
※「ありがとういい夢見れたよ・・」
■eって、FF14を適当に作ったという感じで、
何を作っている会社だよという感じだよな。
橋本氏小泉氏の左肩を叩いてポンと「まかせたぞ・・」
多くの人らが小泉氏と握手したがっている
握手するふりしてください
416 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:00:12.76 ID:LVJgUC6Z
特務隊長がモンス討伐手伝ってとか言って、倒しに行くけど
いつごろ、キャンプに隊長来るとかわかりますか?
時間とか決まってる?
それとも、ランダム?
417 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:01:32.39 ID:JGr3tAKU
>>416 定時(毎時00分)にポップして受付開始
05分にスタートだ
418 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:01:42.62 ID:tYtgIVzS
以上で歴代総理の会合終わり
生者が決めること(ぼそっ
俺「呼び出してすいません」
420 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:02:57.37 ID:34DkfDNE
>>403 パソコン工房でAcerのだよ
B273H bmzidh
>>416 毎時0分募集、5分開始
422 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:06:39.47 ID:LVJgUC6Z
おぉー
ありがとん
早期に衆議院を解散し
自民党によりより有利な貿易協定を1から作り直すべき
何も大国だけが貿易相手では無い
w
これが一同同意
俺が言うのは反対らしい・・
俺に発言権を持たれると駄目だ
424 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:12:04.39 ID:Dx50P5HQ
伸びてると、やつが居る
425 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:14:43.02 ID:YjiTPtjZ
ボタンポチポチでアクションゲーにしたら駄目なのかね
タゲ方式で多vs多てwww
見えない写真 中央海部その正面から見て左宮沢海部の右橋本
やはり現場から離れると情報量が足りない
なので最近の総理が発言力を持つ
427 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:15:48.86 ID:JGr3tAKU
>>426 後ろの段にも写真枠に入りきれないほどいる
俺には名前が浮かばないが
ピンとこない
429 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:17:53.61 ID:BDxz+pPs
なんでおじちゃんたち14chの話をしないん?
もう死んでもたん?
430 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:19:14.98 ID:JGr3tAKU
431 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:19:34.08 ID:yr5e//fN
発売してまだ一年も経ってないよな?
なのになんなの?この終わったようなかんじ
アンケート結果出るのは来週の金曜日くらいか
433 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:21:30.71 ID:Dx50P5HQ
Dr.YOSHIDAが、死人を蘇らせます
434 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:21:47.02 ID:JGr3tAKU
>>431 あと約1ヵ月後の3月末で、サービス開始から0.5年は経つなw
435 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:23:27.91 ID:u94on3jK
後ろで回復サポートだけやるようなジョブつまんないから作るな
436 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:24:05.58 ID:34DkfDNE
>>427 あんまり買ったものの値段はおいかけたくないのだが…
・PS3と箱用に大きめのモニタ探してた
・マルチディスプレイのために液晶アームで持てる重量
これぐらい満たしてるから十分かな
437 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:24:27.22 ID:YjiTPtjZ
アンケートとかアピールと期待もたせて時間稼ぎだろw
以前いってたことすらほぼ実装してないのに
438 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:26:49.85 ID:Dx50P5HQ
>>437 有料始まってないのに時間稼ぎしてどうするんだよwwwww
439 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:27:41.36 ID:cq59ZYqM
開発には時間かかるだろ
440 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:29:05.32 ID:SOSdqqYc
むしろ早く課金しろ
案外なんとかなるかもよ
毎日一個でいいから吉田がつぶやけば解決する。
ラーメンなう。
442 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:29:57.20 ID:JGr3tAKU
443 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:30:37.49 ID:aac9KEwx
444 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:30:51.67 ID:IkRcA+JO
■<最初から作り直してもいいですか?
445 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:32:35.95 ID:ecmd3smV
俺の人生を作り直したい
いや作り直せなくていい
とりま終わらせたい
447 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:33:40.11 ID:JGr3tAKU
>>448 業者が生産して受け渡し用にバザーしたのを根こそぎ買った
450 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:36:50.12 ID:SOSdqqYc
GJとしか
451 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:37:09.01 ID:aac9KEwx
>>449 なるほど。
バザーに出してるんだから、早いもん勝ちだな!
2PCで受け渡せばいいのに随分と危険なことやるんだな
454 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:39:09.06 ID:IkRcA+JO
英語で「あなたは何をしていますか?」って言ってるね
>お客様がログインされたスクウェア・エニックス アカウントの接続環境が変化した、
>もしくは不審なアクセスを検知したため、ログインが制限されました。
>ログイン制限を解除するには、以下の手順に沿ってセキュリティ対策とパスワード
>再設定を行ってください。
この再設定しろって方が怖いんだけどw
456 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:39:59.98 ID:x4yzvCom
458 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:40:35.09 ID:34DkfDNE
>>454 てめぇ何しやがる、と訳すとこいつできる…!と思われるよ
459 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:40:56.48 ID:gBXrwCDR
業者のなにしとんねんがおもろいなw
460 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 18:41:33.94 ID:JGr3tAKU
>>453 1度にトレードできる数が999個だからこれ繰り返すのが面倒だからだと思うよ
バザーで出せば一気に受け渡し終わるし、
複数のサーバーで同じ事をやるから時間かけてられないしょ
橋本さん満面の笑み宮沢さんも笑顔
50年に1度は開きたいねぇ
だそうです
踊り子ってまだこのスレに居たんだ
消したけど
おどおどしている古いほど
何かわかりにくいらしい
一瞬の会合で済むし新聞も一瞬です
行為そのものが有効だ
迷惑かかるから宮内庁は次の会合は50年後でいいそうです
464 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:00:38.86 ID:s0/YWtyI
>>280 遅レスだが、そもそもNM関連のLSは自前で職人囲ってるから
そんなもの何の解決にもならん、もうちょっと頭使えよ阿呆
465 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:02:52.59 ID:p+U5ksvh
名前透けてねぇか?
466 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:03:23.31 ID:c6KFPQbz
まるでプレイしてないのになんだが、随分大胆な変更予定されてんだな
さっきPレター見て知った
つか、豚と田中がやってきたことをほぼ否定しちゃったな
豚は世界設定だけでオナニーしてろってことだろうかw
まさかジャンプが入るかもしれんとは思わなんだ
まぁ普通はあるんだけどね
つか、普通はあるのに、わざわざ無くして不便にしてることが異常に多いんだなぁ
あらためて発売時の糞っぷりを再確認したわ
467 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:07:10.30 ID:400XqW57
ジャンプ必要ないと言ってた奴(笑)
468 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:08:28.70 ID:p+U5ksvh
プレイヤーの動きの幅を広げるならたしかに必要だが、
今の14は他に優先することが多すぎて、後回しになるんじゃね
469 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:08:44.91 ID:KfriPYet
ジャンプって何に使うん?
段差越え?
470 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:09:12.15 ID:Dx50P5HQ
段差を自動で飛び越えてくれればジャンプいらんやん…
471 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:09:42.75 ID:uiW8eX5B
ぴょんぴょんしながら移動。
ラスストは常時ゴロゴロ移動してたw なんかやっちゃうんだよな。
472 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:10:36.13 ID:KfriPYet
473 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:11:07.66 ID:Dx50P5HQ
>>471 こんな使い道しかねーなら、WSのモーションを一つでも増やしてくれたほうがマシだっての!
474 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:11:30.56 ID:LVJgUC6Z
ジャンプで地列算かわすのか?
475 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:12:20.80 ID:UcDXg4dB
おぅ、mabinogiよぉ。
今月2回目のバージョンアップだからって調子くれてんじゃねぇかんな?
ジェネレーション14だぁ?こちとらFF14だぞコラ!
しかもこちとらまだ2月後半のBA残してんだかんな?
バグ残すとかハンパな仕事してんじゃねぇよ!
476 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:12:30.62 ID:SOSdqqYc
もう、羽が生えて空飛んだり
ポーズ決めて滑空すればいいんじゃね
ん?
ジャンプできても、段差は越せないとかw
478 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:13:35.66 ID:uiW8eX5B
いや、俺に食いつかれてもw あればやるってだけの話だw
EQ2もジャンプあったけど、なんか有効な使い道あったっけか…やってたけど。
俺は思いつかない。なんとなくなのかも!
479 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:13:50.36 ID:kYBhj2hX
スペースキー押してジャンプできないゲームは糞ゲーだからなあ
普通に面白い
481 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:14:44.37 ID:SOSdqqYc
3日でやめたエバープラネットとかいうやつはシフトでジャンプだった
段差の前でタイミングよく決定ボタン押せばジャンプとかってレベルだろ
期待しすぎだあほども
普通におもしろいわけがない
484 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:16:00.53 ID:ecmd3smV
タイミングよくジャンプすればクエイク避けれるんだよな?
485 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:16:53.49 ID:LVJgUC6Z
486 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:16:57.97 ID:ALDZPhqB
派手なアクションゲームみたいに何メートルもジャンプしなくていい
リアルに50cm程度のジャンプでいい
487 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:17:08.95 ID:uiW8eX5B
誰が期待してんだよwwwww
488 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:17:36.40 ID:Dx50P5HQ
ジャンプ中にWSで威力1.5倍だよな?
この糞ゲーを工夫してやってる奴なら
ジャンプの使い道くらい簡単に思いつくだろ
490 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:18:00.79 ID:KfriPYet
>>486 何に使うん?
三onみたいにモーションでいいの?
普通に重モーション
492 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:18:18.98 ID:ALDZPhqB
ジャンプよりもローリングのほうがいいな
現状の使用でローリングできても意味ないだろうけど
ロリコンはしね
つーか、段差なんて勝手に越えていくし、水の中に入って、泳ぐのも潜るのも
できるし、それどころか自分専用の乗り物で空も自由に飛べる、いまやそれが
MMO RPGの世界標準だからな。ジャンプの要不要なんて、議論する事自体不毛。
495 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:18:57.00 ID:KfriPYet
wowは敵のクエイクをジャンプでかわすな。
498 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:20:30.49 ID:nOBad+jc
ジャンプ追加されてもパッドに割り当てるキーが足りないわけだが…
かわすなって何だよ
受けろってか?
ドードーのゲップすら視認で見切れないのに意味ねえだろ
死人はでるのにな
小足出る前にダメージ判定余裕でした
>>478 俺EQ2やってたときキーボード2つ使いつぶしたぞ。
両方ともスペースキーがへこみまくった。
504 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:24:16.26 ID:jxBYrWAW
まさかいまだにジャンプ実装されて世界観がとか言うやついないだろうなw
カチャカチャ・・・ターン!!
大事なキーボードだから2つ潰したのか
507 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:25:56.21 ID:YhaoF8gk
この静けさだと本当にあの更新も合わせて月2回計算していそうだな・・・
日雇い労働者はジャンプしない
世界観を壊すな
職をジャンプしてるじゃん
510 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:27:02.44 ID:KfriPYet
>>504 ジャンプ希望は同じだけど期待してることがバラバラじゃないのと思ってさ?
段差越えること?
ぴょんぴょん跳ねながら移動すること?
モーション?
戦闘時の回避アクション?
511 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:27:08.79 ID:c6KFPQbz
EQなんかだと、スタン→ジャンプで裏周り→BS、なんてのもあった
あと昔の■(FF9ぐらいまで?)なら、そういう部分を使ったミニゲームというか重要性を上げた部分を入れてきてたね
パズル的だったり、ちょっとした遊び要素だったり
今はそういう発想が無くなってる
FF7とかそういうのの集大成だったなー
ゲーセンみたいなとこやレースがあったり、ただの壁のぼりでも身体を冷やさないってのを入れてみたり
隠し要素も多かった
今はそういう、アイディア力が無いね
>>467 わいたなw
512 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:28:24.14 ID:YhaoF8gk
>>511 EQ2とか最初グラフィック気になっていたけどゲーム面白すぎてそっちはどうでもよくなったな
WoWの日本鯖来てほしいなぁ
ジャンプはサガ3だろ・・・
ジャンプだけじゃ物足りないから、いっそのことトゥームレイダーをだな・・・
515 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:31:26.35 ID:EQ2GG3vv
516 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:31:45.35 ID:ALDZPhqB
7はよくあれだけミニゲーム盛り込めたよなぁ
517 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:33:57.31 ID:jxBYrWAW
>>510 まずは移動だろ
無駄にマップ広いくせに段差で突っかかってストレス溜まる
ある程度の高さなら飛び降りれるようにしてもいいと思うしな
518 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:34:27.25 ID:u94on3jK
14の基礎作ったやつも派遣切れていなくなってたりしてなw
ゲームのモッサリよりもっさりしたパッチ更新ペースをなんとかしろよ
ギャザラーの位置当てゲームのツラを変えれば
いくらでもミニゲーム作れそうだな
520 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:36:35.74 ID:KfriPYet
>>517 それは別途対応する旨の発言あったよね。
それが解消されれば必要ないって人?
521 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:37:41.88 ID:l73Zp5Uv
さて今日でもう1週間ポエムが来ないわけだが
522 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:37:45.86 ID:cq59ZYqM
ブラクラ
524 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:38:17.39 ID:c6KFPQbz
>>512 ありゃおもろいよな
ゲームとしてはかなりよかった
何というか、プレイヤーに楽しんでもらおうとしてるのが分かる感じ
工夫も盛りだくさん
ただ、結構初期の頃にラグ祭りがあまりに酷くて辞めちゃった
>>516 アレはすごかったよなぁ
なぜかスノボに異常にはまったりした人もいた
確かマイケルサイトの人もだっけか?
そういやFF14の話はほとんどやんないね、マイケルサイト
さすがに無理だったか・・・
525 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:39:37.94 ID:l73Zp5Uv
>>518 FF14の基礎を作った奴が河豚ですよ
むしろ残ってるからもっさりしてるんだろw
526 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:42:17.40 ID:34tPvBOq
河豚河豚言われてるけど、なんでこんな人が看板タイトルの中枢にいられるの?
528 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:42:47.75 ID:EQ2GG3vv
上層部も無能だからだろ
529 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:43:11.83 ID:p+U5ksvh
wowとかやったことないと、ジャンプの用途って想像つかないよな
PvPなんかだとテクニックとしてあるのが逃げつつ、
ジャンプした一瞬だけ振り向いてスキル使うとか
530 :
522:2011/02/24(木) 19:44:08.88 ID:cq59ZYqM
●PSX-sceneで、ドイツに住むgraf_chokolo氏の自宅にソニーが警察とともに訪れ
PCなどを根こそぎ押収していったと伝えていました。
自らの正当性を主張するgraf_chokolo氏は今までのPS3ハイパーバイザーの研究成果
すべてを公開したそうですが、SCEAがアメリカの司法だけでなくドイツ警察をも
動かしたことに驚きを隠せません。
517こぴぺうざいよ
532 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:45:33.55 ID:KfriPYet
>>529 そうなんよ。
なるほど、戦闘アクションとしてのジャンプ希望か。
それならそう書かないと開発が勘違いするかもしれないよね。
533 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:46:13.63 ID:xyasy1Ig
>>497 そういうのはFFシリーズだと「レビテト」や耐属性魔法、竜騎士なんだけどな。
ジャンプで避けるとかマリオかよwって感じだしやめてほしいwwww
というか、騎士系だと鉄の塊の超絶鎧甲冑着てるのにジャンプとかやめてほしい。
534 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:46:16.56 ID:7iZlCqez
ジャンプはあれだ
メニュー開いて、「ジャンプ」を選択して
「ジャンプしますか?」に「はい」「いいえ」
でジャンプするんだろ
535 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:46:45.71 ID:jxBYrWAW
>>520 あれはほんっとに小さい突っかかりが解消する程度だろ
じゃなくてキャラクターの身長の1.5倍ぐらいの高さなら
飛び降りれるようにしろってこと
536 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:47:15.42 ID:p+U5ksvh
537 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:47:26.23 ID:34tPvBOq
>>534 ジャンプ出来る場所でアイコンが出るんだな分かります
538 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:48:17.97 ID:l73Zp5Uv
>>527 だよな河豚は96年入社で04年にはFF11でPMディレクター
ネ実で神扱いの松井は大学生時代からバイトでスクエニで働いていて
FF4の時点で開発スタッフとして名前が残っているくらい河豚より先輩なのに
今のところ全て河豚の後釜ばかりで尻拭いばかりさせられてるフシギ
539 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:49:06.92 ID:cq59ZYqM
ジャンプなんて意味あってないようなもんだよ ネトゲだと
あと14の客が言うジャンプは先に行ってくれた人がいるみたいに段差超えであって
戦闘に組み込めじゃないからw
540 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:49:36.74 ID:m1z/Wqoc
541 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:50:35.47 ID:cq59ZYqM
AIONだとジャンプキャンセルとかあったけどね
弓スキル連射可能とか あれはあれで楽しかったし(多くが修正されたけど)
ああいった感じのPS()要素にするならいいけど
やっぱパット操作の限界(PS3コン)っていう壁にぶち当たるわけでww
542 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:52:30.71 ID:IaCnQfEZ
WoWのPvE方面からジャンプの用途を思い出して書いてみると、
1つは上でも言われてるけど、ボスの範囲攻撃から逃げる時なんかに
ジャンプで慣性移動しつつジャンプ中に振り返って即時発動アビを撃つ感じ。
あとは、ボスが使う地面設置型の攻撃を避けるのに使えたり、
ボスによっては断崖をジャンプで渡らないと駄目だったりするのもある。
>>529 別に意味は無いけどなんとなく使ってること多いんだよな。
飛行マウントもそうだけど。
なんとなくジャンプしたり飛んでぶらぶらしてる事が多い。
こないだ気がついたら30分くらいorgの中飛び回ってた。
>>529,532
つーか、リアル世界でできる当たり前の事がなんでできないの?って話だからな。
WoWでの使われ方としては、
・戦闘時のテクニック(PvPでも使われるし、PvEでも攻略にジャンプ必須のコンテンツがある)
・高低差の激しい所で移動を円滑にする
・手軽な感情表現の手段
・人混みの中で、知人に自分の居場所を知らせる
こんなとこかな。
545 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 19:56:59.59 ID:p+U5ksvh
ジャンプ動作を入れると、プレイヤーの操作以外にも流用できるだろうから
アクションの幅はずっと広がるよね
でかいドラゴンが地面叩いたら、プレイヤーが浮き上がるとかさ
吉田Pが、田中が想い描く現実的すぎるファンタジーってのを
ぶちこわしてくれればもっと面白い動きできそうなのにな
546 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:00:13.37 ID:KfriPYet
みんなサンクス。
なるほどね、段差についてはストレスなく移動できればジャンプはなくてもいいと思うな。
みんなが上げてくれた戦闘アクションやコンテンツのバリエーションとしてのジャンプはワクワクするね。
段差越えのジャンプ、戦闘アクションのジャンプと行ってくれると議論が進みそうだね。
開発がモーションのジャンプ実装するとワロスw
547 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:01:32.42 ID:QSsKOVOp
現実的なファンタジーとかいらんからファイナルファンタジーらしいケレン味が欲しいよね
548 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:02:25.91 ID:cq59ZYqM
549 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:04:15.75 ID:IaCnQfEZ
WoWではボスの攻撃で上空に吹っ飛ばされたあとに落下死するのは初期の
コンテンツ時代のボスから割とよくある。最近では巨人が地面叩いた時に
タイミング合わせてジャンプしないと大ダメージとか
ちゃんと吉田Pはその辺WoWに詳しいスタッフとやらに聞いて勉強しろよな
550 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:04:32.40 ID:5xMR3kVo
■eがジャンプなんて実装したらそこらじゅうでスタックしまくりで阿鼻叫喚になるのが見えてる
マップの大幅な改修も必要になるしポエ吉のいうところのリスクとコストに見合わんから間違いなく実装されないと思う
551 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:05:53.71 ID:QSsKOVOp
>>549 FF14のモーションは攻撃判定の後に発生するからそんなことしたらみんな死んじゃうよ
TERAもオワコン化しちゃったしなぁw
553 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:06:07.75 ID:EQ2GG3vv
>>550 現状そのコスト(GMの多数設置)をしなくて済む分が浮いてるはずなんだがな
一体どこに流れたんだ、浮いた分のリソースは
554 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:06:24.61 ID:p+U5ksvh
硬直をキャンセルしてるのか
wowは硬直とかないな
やってると当然のことのように思えるけど
硬直だらけのゲームってけっこう多いよな
555 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:06:30.50 ID:qLlv0WcN
556 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:06:49.63 ID:KfriPYet
557 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:07:18.64 ID:34tPvBOq
ホライズンから北の方のレッドコブランがいるところに行く途中と、
そこから北西方面のレッドコブランがいるところに
とてつもなく理不尽な段差がある
どう見ても登れる低くてなだらかな短い段差に、地面との境界まで続く見えない引っかかりがある
558 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:07:21.99 ID:5xMR3kVo
559 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:07:41.18 ID:QSsKOVOp
>>554 ノムリッシュはイミフなだけなので呼んでません
WoWではこうなってるニダ、ってどれだけ工作員だよw
561 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:08:00.77 ID:IaCnQfEZ
>>551 3秒後の世界が見えるノムティス能力にみんな覚醒したので問題は解決した
562 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:08:24.67 ID:p+U5ksvh
大事なことなので2回言うが、
wowはプレイヤーがとった行動による硬直が一切ない
563 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:08:47.99 ID:YhaoF8gk
GMサポート中断に関するお知らせ(2/25)
GM働いているところ見たこと無いんですがwww
564 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:09:02.28 ID:cq59ZYqM
そうそう まあこれは一応バグ扱いだったからなんとも言えんなw
AION弓に関しては硬直あるなしがあって(他の職も同じ)
ないのは14で言う影縫い系とかで
あとはスロウ状態の敵を硬直長いスキルでいたぶる感じ
このジャンプキャンセル時代はエリートmob(PT必須の強いモンスター)
を1人で延々走りながらキャンセル使って狩れた
ネ実では3日で忘れ去られたAIONかw
いまじゃ5000人くらいらしいね、最高同接w
566 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:10:17.36 ID:QSsKOVOp
>>556 >>561 つまりユーザーのほうを修正すれば良いのだな
見える見えるぞ、ボスの周りで常にピョンピョンしてるPCたちの姿が
567 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:11:10.41 ID:cq59ZYqM
だからPSでの有利とか プレイヤー感の差を徹底否定する■が
戦闘にジャンプ入れてくるのはないと思うww
あと普通のジャンプだったらスキル選択している間に着地しちゃうしw
戦闘に組み込むならいろいろ問題点山済み
多数のPCファンネルを自在に操る高貴な運営
569 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:12:05.33 ID:cq59ZYqM
570 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:12:13.26 ID:IaCnQfEZ
>>567 普通に戦闘中はジャンプ出来ません、の可能性が高いな
571 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:13:13.55 ID:c6KFPQbz
>>552 TERAの実際は知らんが、企画ではいいのに実装で台無しってのはチョンゲではよくあること
そういうの多い
まぁ企画すら糞ってたFF14に比べれば・・・ってのはあるかもw
572 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:15:01.83 ID:IaCnQfEZ
てかTERAって何で終わったん。誰か3行で教えてくれ
まあノンタゲって時点でやばい臭いは既にしていたが
573 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:15:03.02 ID:KfriPYet
>>571 ちょっとそこは反論させてくれ。
FF14の戦闘システムのコンセプトは立ち位置や役割などかなりワクワクしたぞ。
3行じゃないがTERAもダメダメだったみたいだね・・・
http://maigame.blog89.fc2.com/blog-entry-80.html ・生産が乙ってる
生産好きが多いと思われる日本人ちゃんは涙目になりそうです。
・mobの種類が少なすぎて完全に作業
lv20IDのボスがlv50IDのボスと同じだったり、フィールドにいるクエ用ボスがlv50IDのボスだったり。
もちろんどのゲームにもあることだけど、他と比較してもあまりにも種類が少なすぎる。
行動パターンもほぼ同じ。
だからノンタゲで、アクション性が〜といっても、完全に作業になっちゃう。
・lv差ある人とPT組めない
PT推奨ゲーといいつつ、なんだか変な縛りがあるような気がします。
・グラフィックは本当に綺麗、フリーターゲッティングが面白い
PCスペックの問題とかじゃなくて、MAPによって異常に重くなったりするんです。
開発インタビューにもこの問題はなんとかすると回答があったので、はやめになんとかしてほしいですね。
・結論=中身がない
>>565 韓国は特殊で、今じゃwowを追い抜いてTOPらしいけどな。
韓国以外はwowって感じか。
teraやろうと思ってたというかやるけど、wowの変わりにはなれんのかなあ。。。
もうwowにしがみつくのもマンネリしてるんだけど、wow以外にまともなのが出てこない。
576 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:19:29.91 ID:cq59ZYqM
そもそもやりもしないで文章読んでゴミゲー扱いとか笑えるわwww
TERAがごみならPSO2 PSO2がごみならB&S
そのほかにも注目策は山ほどある
日本市場に限って言えば腰据えれるゲーム皆無なんで
11とか数世代前のネトゲに縋るしかない
■はそれを世界でやるから大コケ
鰤が日本来る見込みでたから 国内移民は完全にWOW待機ですよww
あとゴミでも他にないから半年1年は盛り上がるわけで^^
577 :
冒険の書【Lv=31,xxxPT】 :2011/02/24(木) 20:20:38.07 ID:BD6T5SCr
test
578 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:20:47.69 ID:IaCnQfEZ
>>574 フリーターゲットが失敗の原因ってわけじゃないのか
でもアクション重視にしたことによって、コンテンツ追加が容易に
出来なくなったのなら、無関係ってわけでもなかろうけれども
>>573 FF11の連携を正統進化させ、そこにさらにアビを豊富に使っていく
という今流行りの戦闘システムを融合させた戦闘が楽しめる!
と思ってた頃が、俺にもありました
579 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:22:31.49 ID:c6KFPQbz
>>573 すまん、あれは普通に無理。面白くならないってすぐに分かっちゃったw
確か似たようなことして大失敗したのがあったはず
>>574 いつものチョンゲってだけじゃねーかw
生産が乙ってない、Mobの種類豊富なチョンゲとか見たこと無い気がするんだが
580 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:24:05.19 ID:fo/DDSFX
>>575 もう最新ランキングじゃTOPから脱落して3位だぞ
1位はAION 2位はサドンアタック
>>579 そう、TERAも結局いつものチョンゲーだったとさ(笑)
TERAも期待されてたんだけどなぁ(笑)
582 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:26:03.35 ID:KfriPYet
>>579 うわまじか。新開発陣の再実装できっと!って期待してるんだがw
参考までに何が駄目なのか教えて欲しい。手間をかけて申し訳ないが頼む。
583 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:29:26.06 ID:2ipFTun8
ジャンプ実装したら・・・
姫「ちょっと装備がほしいにゃ。そこのエロララお金貸すにゃ」
ララ「持ってないから無理ララ」
姫「ちょっとジャンプするにゃ」
ララ「・・・」
姫「チャリチャリ言ったにゃ。はよ出さんかいにゃ」
ララ (つд・)
こんなことになる
ララ姫で解決
585 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:31:12.97 ID:IaCnQfEZ
ジャンプだけにアンケートが重要だという新説
586 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:35:14.04 ID:c6KFPQbz
>>581 いや、なんつーかチョンゲの楽しみ方が分かってないだけだと思うぞ
チョンゲは 戦闘と白人コンプレックス丸出しのグラと中二病を楽しむもの ってまず知らないと
だからあんなあからさまなグラなんだから
そして飽きたら(大体2週間〜2ヶ月ぐらいで)辞める
それがチョンゲ流
FF出身者は特にそうなんだが、何でもFFと同じように楽しめないとダメって感覚がある
まずはそれを取っ払ったほうがいい
洋ゲ系のMMOやMOに来て、FF11と比べて○○が足りないから糞ってやつは結構見てきた
何を言ってるんだ、と
ちなみに一番酷くて爆笑したのが、MHFには暗黒騎士AFみたいな黒くてかっこいい装備が無い、だった
色々ツッコミどころがあるが、まぁ暗黒だし仕方ないと思ったw
587 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:36:58.72 ID:etpO7nLm
しかし、wow儲まじうぜーな・・・
プレミアムキター*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
やっと到着しやがった・・・郵便屋め!
なんか眠くなってきたから今日はインスコからキャラメイクまでかな。
でも、楽しみ!((((;゚Д゚)))))))
589 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:39:41.55 ID:YhaoF8gk
WoW早く来て;;
チョンゲなんて何でも同じだっつーのw
リネ2だけでいいよチョンゲなんかw
591 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:40:42.82 ID:VVwx7cc4
■<wowとかウザイ、比べるな
ただ、ゲーム内でジャンプというアクションを有効活用するなら、個々の
オブジェクト毎に高さ成分のデータをきちんと持ってて、その情報を
リアルタイムでやりとりしないといけないと思うんだが、FFって見た目だけ
3次元の実質2次元ゲームのような感じが激しくするんだな。
だとすれば、大がかりな改造をしない限り、その場ジャンプぐらいしか
できないかもしんないね。走りながらジャンプして段差を飛び越そう
とすると、見えない壁にぶつかって落ちるとかw
593 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:40:54.28 ID:P9XeEM5n
594 :
冒険の書【Lv=31,xxxPT】 :2011/02/24(木) 20:42:50.48 ID:BD6T5SCr
つまんなすぎるこのゲーム
595 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:44:33.87 ID:IaCnQfEZ
>>592 そもそもFF14にはZ軸のパラメータ無いだろとか誰か言ってた
地面に人が埋まってるMMOなんて他にないよな さすがFF
597 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:48:54.74 ID:rIfEO5zI
今週 アンケ締切り
3月 ポエQとアンケ結果まとめ
4月 ポエQとアンケ結果発表(捏造有り)
5月 ポエQとコンテンツのアンケ実施
6月 ポエQとアンケ結果まとめ
7月 課金開始
おい、もう無理だろこのクソゲ・・・(´;ω;`)
598 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:49:52.20 ID:ecmd3smV
>>588 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: プギャー!!!
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
599 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:51:25.25 ID:CSaG8Zl6
クエ追加って、マスクしてあるやつが大量にあるんじゃないの?
それ早く追加しなよ。
600 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:52:35.59 ID:cq59ZYqM
いやそもそも白人コンプレックスもなにもファンタジーは西洋文化
三国志に金髪白人出てきたらおかしいのと一緒
ポピュラーではあるから勘違いされやすいが
FFがなんて東洋人離れした顔立ちなのかとかいろいろ言い出したらキリないわけで
騎士=テンプル騎士団がモデル キリスト教と関わりが強く 当時の概ねの権力を握ったので〜とか
魔法=黒魔術や儀式、キリスト教に対なすもの 科学も含む だからああいう感じで女がモデルなのだとか
弓=エルフ族で〜とか
601 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:56:30.52 ID:wUSKMwCt
あと数分後に神発表くるな
PSO2本当に夏までに出そうだな
ダークソウルも早そうだしTeraにB&Sにオブリビオン新作にディアブロIIIそしてwOw日本語版
客繋ぎ止めるの大変すなあ
603 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 20:57:40.65 ID:83xJgCu9
ポエ吉の新作ポエムまだあああああああああああああああ????????
604 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:01:09.02 ID:x0PXOJd3
ラシノアは大きな綿毛を掴んで移動できる場所があってもいいと思う
風向きによって上下左右飛ぶ方向が変わるの
何かのゲームであって楽しかった
走る歩くしか移動動作がないから苦痛なんだよ
登るとか綱渡りとか道具を使って急降下とか
色んな場面での動きが欲しいよ
605 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:02:13.50 ID:Wi/xFM7R
PSO2って夏にαやるってのに情報露出少なすぎね?
606 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:02:13.58 ID:GoCK+DCT
神発表来てんじゃん
GMサポート中断に関するお知らせ(2/25)
607 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:02:53.27 ID:dV9j1uBu
>>542 FF14ちゃんは、画面に表示されてから行動してたんでは遅いから
そんな敵の行動にあわせて、ジャンプしてとか楽しそうなことは
できないんだよなーー
馬鹿がゲーム作った典型だな
608 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:04:24.23 ID:F44BMuF/
で、おまえらランクいくつまでやったの?
ゲームは最初から面白くなきゃダメだろ
とかいうけど、RPGでアビもろくに覚えてない状態でつまらないとかいってもなw
まぁ悔しくてアンチ化してるのはわかる
本当にクソゲなら、アマゾンランキング入りしたりしねーものねw
609 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:04:44.69 ID:m1z/Wqoc
50ですが
610 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:04:53.24 ID:GoCK+DCT
そもそも14ちゃんは高さに関するデータを持ってないっていう
611 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:04:53.96 ID:Wi/xFM7R
パッチ1.16の内容きてんじゃん
612 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:05:25.27 ID:KfriPYet
まじきてる!!!!
マジで今きたーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
パッチ1.16について (2011/02/24)
614 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:05:43.46 ID:F44BMuF/
てか、アマゾン売り切れてるwwwwwwwwwwww
マジ回収やったのか
615 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:07:34.23 ID:OhnxOSkk
MP自動回復来たw
616 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:07:36.40 ID:7Qx5r3Zh
遂に大量のクエスト追加でFF14大勝利!
なんつってな
617 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:08:11.31 ID:OhnxOSkk
てか採取また速くなるのかww
618 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:08:21.15 ID:cq59ZYqM
モンスタースケールってなんだ?
蟹がちっちゃくなったりすんのか?
619 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:08:37.75 ID:GoCK+DCT
3月上旬かよ
見るべきとことは
・クエ追加
・装備の耐久頻度低下見直し
・MP自動回復
これだけwwwwwwwww
620 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:08:56.97 ID:/aLjlHVD
FF14はあっちこっちから、寄せ集めただけって感じで
扉の大きさ、天井の高さひとつとっても
キャラクターの大きさからみて、バランスがおかしいし
全体的に違和感がありまくるから
ララなんてものすごいジャンプ力がないとwwww
621 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:09:07.73 ID:rIfEO5zI
ひとつも面白くなりそうにないんだが・・・
吉田!もうお金返してよっ!(´;ω;`)
622 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:09:13.27 ID:ecmd3smV
北アあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
623 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:09:35.12 ID:GoCK+DCT
いい加減、糞修理システム撤廃しろよ
このせいでライトが定着しないって分からんのかね
624 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:09:50.71 ID:m1z/Wqoc
625 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:11:09.22 ID:QSsKOVOp
あれ数字上がったのにパッチなんだな
バージョンアップなら2.00とかメジャー番号のほうが上がるのかね?
626 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:11:26.44 ID:cq59ZYqM
627 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:11:44.57 ID:oGwefG8j
>>618 どう考えても逆だろ。
…ネズミをでかくするんだろ。
628 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:11:56.74 ID:LTwSw2oZ
なんだ本人降臨かよ
629 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:12:21.52 ID:ecmd3smV
ゲームパッド使用時のターゲット選択処理をキャラクター属性単位(サークル)に切り替えられるように変更
ってなんだ???????
630 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:12:55.17 ID:Y+TwRSTn
1.15→1.16か・・・・
2.0版以降が、課金開始の版数なんのかねぇ〜
631 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:13:03.82 ID:ecmd3smV
>NPCにクエスト所持を示すアイコンを表示
>クエスト所持NPCの位置情報をマップに追加
これは普通に神や!!!
>>608 戦闘職を40位までやった。
先が見えた感じしてやる気無くなった。
同じく期待外れだったMMOといえばVanguardというのがあってこれより酷かった記憶がある。
結局、3月も何も変わらずって感じだな
634 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:13:57.79 ID:rIfEO5zI
吉田
よーく聞けよ
14ちゃんはウンコなんだよウンコ
お前だってわかってるだろ?
そのウンコに福神漬やラッキョ装ってもウンコはウンコだろ!
ましてやスプーンを食べやすいのにしたとこでウンコなんかに使えるかよ!
根幹のウンコをどーにかしろよ!
1分1秒でも早くな!
それが無理ならもうゴメンナサイして金返せよ!
ってかもう無理なんだろ?見てりゃわかるもんよ・・・
とっとと面白くするか金返すか決めろ!ザコ!
635 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:14:31.27 ID:3jhXSCXz
636 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:15:04.85 ID:F44BMuF/
>>629 味方だけタゲれるカーソルとか、敵だけとか そういうのだと思う
637 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:15:36.70 ID:F44BMuF/
プレイしてねーのに、ウンコとかよくいうわw
638 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:16:07.83 ID:LVJgUC6Z
修理システムは別にいいけど
傷むのが早すぎる
今の5倍遅くしないと
ウンコ食ったことないのに、よくウンコ言うわ
640 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:17:03.33 ID:3jhXSCXz
641 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:17:11.36 ID:ecmd3smV
ウンコっておいしいかもしれないからね
642 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:17:21.89 ID:cq59ZYqM
うんこ味のカレーか
カレー味のうんこかってきかれれば?
643 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:17:30.86 ID:Y+TwRSTn
ポエムによって
糞ゲーから、神ゲーを練成する。
ポエムの錬金術師
等価交換を超越したw
644 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:17:31.51 ID:F44BMuF/
>>632 マジレスすると40なんてまだ半分だぞ?
それに40から面白くなるといわれているのに
646 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:17:56.68 ID:/aLjlHVD
>>601 モンスターの大きさとか、殻の大きさの変更みたいな小手先のことよりも
戦闘時の攻撃からダメージが入るまでの流れの変更とか
修理の廃止とか
武器/防具の追加とか
リーヴの追加とか
ほかにやることいっぱいあるだろ
さっさと仕事しろよ
647 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:18:12.07 ID:F44BMuF/
アマゾンで売り切れてるなら新規増えなくて仕方ないな^^;
つか、どういうこと?w
648 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:18:16.36 ID:rIfEO5zI
>>639 河本に何度か食わされてるっての!
ってかお前ウンコ出されたの気づいてないとか・・・?
こわ・・・ウンコ味のウンコだぞ?w
649 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:18:30.46 ID:GoCK+DCT
この修理システムは全ネトゲ中ぶっちぎりで糞だと思うがな
革装備なんかでLv10台の修理にバッファロー使ったりって修理素材の要求が高いのも未だにあるし
650 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:19:17.41 ID:LVJgUC6Z
鯖全体が重い、モッサリ感って直らんのかな?
ここが一番最初でしょ
651 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:19:25.48 ID:F44BMuF/
>>649 お金あまってるんでしょう?買えばいいじゃないですか。
素材でも武器でも
>>644 今から行って来る...
気力はもうない(´Д` )
653 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:20:04.12 ID:GoCK+DCT
マジでリードプランナー変えろよ
こいつが未だに修理と潜在とアニマの縛りを頑なに必要だって言い張ってるんじゃねーの?
一般的思考の持ち主なら修理と潜在とアニマがFF14の3大悪だって分かるだろ・・・
654 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:20:42.94 ID:F44BMuF/
しかし、やっとUI調整二段目きたか、、、
更によくなるな
40からなんてリーヴ回すだけだろ・・
何が面白いのあの作業
売り切れの件は小売向けに例外的な返品を受け付けたって話だね
通常版だけらしいけどね
657 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:21:19.80 ID:5jT3pbDa
採集アクションのテンポアップ
アニメーションスピードの調整による採集アクション高速化
また早くするのかよ
生産のテンポもはやくしろよ
658 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:21:52.59 ID:F44BMuF/
潜在に文句いってるのはニートだけ
修理に文句言ってるのは納金だけ
だと思う
659 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:22:19.71 ID:gqMW76kv
寝糞ゲーはゲームは楽しかったが運営が何もせず最悪だった
糞エニはどうよ?
ゲームは今世紀最悪っていっていいほどのうんこ
運営もうんこ
やる気ないならサービス停止するべき
660 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:22:22.77 ID:LVJgUC6Z
鯖全体軽くしてくれって
661 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:22:32.61 ID:M6LeZuCh
662 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:23:09.69 ID:GoCK+DCT
採集のスピード上げても取得制限そのままなんだろ?
1.15aの時もそうだったけど、レベル上がるスピード上げても制限そのままだったら感じるストレスが2倍、3倍になるっつーの
マジでこの制限ファンタジーをなんとかしろよ
663 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:23:14.98 ID:F44BMuF/
>40からなんてリーヴ回すだけだろ・・
モングレルにレジメンいれたり、範囲で即死するようになるから
立ち位置とか役割とか気にするようになるし、やっと始まる感じだよ
664 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:23:15.59 ID:DZm/PIG3
アイマス2スレがアレな状態になってるのを見て、
「その点、こっちは曲がりなりにも立ち直ろうとしてるし」と思ったが
・・・うん、まあそうだよね。
665 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:23:33.51 ID:Y+TwRSTn
根本的(致命的な)問題には、いっさい手を加えてないという・・・
ランク/レベルアップ時の演出強化、なんかデジャビュがw
αかβの時、ファンファーレが鳴り止まないバグあったような
666 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:23:47.09 ID:rIfEO5zI
UIなんか取り敢えずどーでも良いんだよ!
カレー頼んだらウンコ出てきて
良く見たらスプーンじゃなくて箸が付いてたって事だろ
んで苦情言ったらスプーン出してきた
お前らそのスプーンで何するつもりよ?
667 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:24:04.13 ID:F44BMuF/
そりゃ、採掘50の人にとってはウンコなんじゃね?wwwwww
採掘wwwwwwwww
668 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:24:24.86 ID:GoCK+DCT
>>658 1.15aパッチ以降、FF14やってねーだろw
どこのBlog見ても獲得修練値上がって潜在そのままは馬鹿過ぎるって意見ばっかだぞ
死んだ時だけ故障するようにすればいいというかほとんどのMMOがそうなんだが
今は死に対するリスクが無さ過ぎて緊張感も無くて死デジョンしまくり
それに戦闘しようが生産しようが故障していって修理代もばかにならず
更にそれらを直すために生産上げが必要な為に戦闘は後回し
結果多くの人が街やキャンプで生産してて戦ってる人は少ないっていう異様な光景が14の魅力だなw
670 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:25:09.41 ID:oGwefG8j
早くなる分には構わないが、採集のテンポの悪い部分て、
スキル発動や、ログが流れて操作受け付けない微妙な「間」の部分だからな。
採集アニメのテンポ「だけ」高速化すると、余計そこが目立つと思うが。
671 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:25:13.37 ID:Bc/IOVQu
>>644 40から楽しくなるのか〜すごいな〜
Rを上げる事に疑問を感じ始める30、思考回路が破壊される40ってことだな
>>664 なんか、あっちはお金払ったら届くメールで
彼氏ができましたっていう内容のメールが届くんだっけ?w
673 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:25:39.03 ID:F44BMuF/
潜在なんて-1割だし、リーブ回ししてる連中は無視じゃん
クラフターは潜在ついたら別のあげればいいし
674 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:25:59.15 ID:Y+TwRSTn
鳴り止まないファンファーレ・・・
675 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:26:00.40 ID:SzPg1oZx
>>661 MHFもHR999とか書いてあるし、一級廃人というやつだなこれはw
676 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:26:22.73 ID:wUSKMwCt
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
677 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:26:37.36 ID:u94on3jK
戦闘のクソラグ治らない限りどうしようもねーな
結局今月はクエスト間に合わないから3月に先延ばしか
678 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:27:54.57 ID:GoCK+DCT
>>670 砕岩や草刈りなんかいちいち獲物しまうしな
テンポ悪いってレベルじゃねーわ
あと、リーブ完了の効果音がランクアップやレベルアップした時に鳴ればな〜とか思った人いる?
680 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:29:08.01 ID:BPS4cbaf
採集のアニメーション高速化で誤魔化すぐらいなら
もうあのうざいミニゲームを廃止にしろよ
681 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:29:13.59 ID:K0OXzgXK
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「モングレルにレジメンいれたり、範囲で即死するようになるから
/ ⌒(__人__)⌒ \ 立ち位置とか役割とか気にするようになるし、やっと始まる感じだよ」
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
682 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:29:20.38 ID:GoCK+DCT
それ以前に月2回何かお届けをいきなり破ったわけだがw
一般常識では修正パッチなんかBAの1つとして数えんからな
683 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:29:30.50 ID:LVJgUC6Z
684 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:30:01.73 ID:F44BMuF/
>>680 ギャザラーやらなきゃいいじゃんw
ギャザはやる必要ねーし
685 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:30:32.35 ID:gl5Vxj14
40になったら戦闘の仕様がガラッと変わるのか!?
そいつはwktkだぜ!・・・・空しくなる事想像させんな
>>644
686 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:30:34.01 ID:cq59ZYqM
テテテテーンテーテー テッテテー!
根本的に面白くないのはいつ修正されるんだか
688 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:30:52.03 ID:LTwSw2oZ
>>669 エアー 乙
死にデジョンは アニマ縛りのせいだろ
リーヴ受注して選択時に、自動でエーテまで飛ばしてくれるようになれば
死にデジョンなんかする人はいなくなるわ
節約の為の知恵みたいなもんだし
それに、ローカルリーヴもR40でも、R1向けのリーヴがでてくる糞仕様だから
3国回りたい人もいるし、そこでも、各エーテまでマラソンが。。
そんなことやってられっか
ウンコあたまの馬鹿が作ってるから、どうしてこうなった典型例だろこのくそげー
689 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:31:05.28 ID:u94on3jK
戦闘モッサリ、開発スピードモッサリ
この不具合を先に直せ
690 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:31:17.22 ID:rIfEO5zI
何時になったら製作中や釣り中に
チャット出来るようになるんだろうな?
もう、なんなんだよ?
この無言オンラインはよー!
>>683 だよね〜
結構頑張ってランクアップしたにもかかわらず地味な演出が(^^;;
692 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:31:23.71 ID:yBPHZjN8
生産をメインでやっていこうって奴ってマジでいるの?
まだ河豚の生産採集でも遊べますっていう出まかせを信じてるの?
これFFですよ?
あ、チャイナルでしたっけ
693 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:31:38.13 ID:2pkL2HRM
>>666 もう詰みだと思うわ。何とかスプーンは用意できたが鍋、冷蔵庫の中にはウンコしか入っていない状態
今大急ぎで材料の買出しに入ってる最中だけど客は待ってくれるはず無いよね。悪評も広まりつくしてるし後は潰れるだけ
695 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:33:36.06 ID:oGwefG8j
過剰な期待は抱いてなかったが、このスローペースっぷりを見ると、
初の本格的な大規模アップは7月予定ってのはマジかと思っちまうな……
まあ、中身のワカランものの解析から始めたんだから、これでも頑張ってるんだろうが…
697 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:33:47.11 ID:VVwx7cc4
キチガイばかりが残ってる過疎ゲーなんてやりたくねーし
パッチで過疎が止まって、新規が増えるのか?
698 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:33:52.81 ID:6fJsidZh
パッチきたあああああああああああ
699 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:34:49.43 ID:GoCK+DCT
「全てはお客様の為に」と言いつつ、全ての制限残してるからな
まずは各種制限撤廃して遊びやすくするのが先決だろうに
700 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:34:53.47 ID:l73Zp5Uv
3月上旬のパッチ入れてもβレベル・・・
9月の頃に発売を半年延ばせと思ったがさすがに無理ゲーだったか
701 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:34:54.36 ID:Bc/IOVQu
>>690 スカイプでボイチャしろって事だよ
あのかわいいシコッテちゃんの中身は全部おっさんだがな!
702 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:34:59.29 ID:F44BMuF/
>それに、ローカルリーヴもR40でも、R1向けのリーヴがでてくる糞仕様だから
次回修正予定に入ってるジャン? 直るかしらんけど
703 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:35:23.63 ID:4rgNwgdD
3月上旬って本来ならカンパニーが導入されるはずだったパッチだよな
クエスト数個っていくらなんでもショボすぎ
704 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:36:41.46 ID:/aLjlHVD
3月の決算は大丈夫なのか?
この会社息してるよね
705 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:36:58.79 ID:F44BMuF/
>>695 PS3の目処が立つまで、大規模アップデートとか無理でしょ
PC組だけどんどん先行するわけにもいかないし、
PS3βまでに評価されるように作り直してる状況だろ?
706 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:37:53.26 ID:x0PXOJd3
修理はクラフターに役割を与えるつもりだったが
ファイターが自分で修理し始めたので意味がなくなってしまった
まあ、頑張って作ったので残しましたって感じがする
707 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:38:17.12 ID:rIfEO5zI
そもそもさ
あのイシュガルドは何時入れるんだよ?
どんだけ製品未満なんだよこれ?
なんでUIから手をつけたのかを小一時間問い詰めたいね!
つっかマジで金返せよ!
708 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:38:46.26 ID:M6LeZuCh
709 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:39:06.34 ID:CSaG8Zl6
710 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:40:04.88 ID:M6LeZuCh
711 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:40:47.24 ID:F44BMuF/
心が折れかかってます とかかまってちゃんだろw
飽きたらやめればいいじゃんww ゲームなんだし
712 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:40:58.42 ID:atr/CSv5
とりあえずエアーアンチはパッチ情報ぐらい読んでからにしような
713 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:41:52.59 ID:YhaoF8gk
>>708 心が動かないってのが今のやらない理由にピッタリだな・・・
FF11もEQ2もMHもやっててドキドキわくわくしたのにFF14には無いんだよなぁ
714 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:42:07.46 ID:F44BMuF/
クエも数少ないって予防線張ってるし、しょっぱいのは確実
期待すんな
つか、クラスクエスト発生しまくり>放置でウゼーw クエとかいりません
715 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:42:49.99 ID:rIfEO5zI
お前らさ
何で怒らないの?
吉田にバカにされてるんだぞ?
こんだけ待たされてクエ追加だってよwww
早く面白くなって欲しく無いわけ?
こんな態度とられて腹立たないの?
なんで待ってられるのよ?
おかしいぞお前ら・・・
716 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:43:19.39 ID:u94on3jK
何が14を総力で立て直すだよ
開発費ケチってモッサリ開発しやがって
俺らから騙して集めた金どこいったんだよ
717 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:43:30.98 ID:M6LeZuCh
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=123990 http://minus-k.com/nejitsu/loader/up94703.jpg http://minus-k.com/nejitsu/loader/up94704.jpg 現在、エオルゼアでは引退と休止をする者が多い。
その原因は何か?よくMMORPGの引退理由であるのは「飽きた」
何年もプレイした後にこの「飽き」がくるのなら健康的だ。が、FF14はまだ正式から半年も経っていない。これは飽きたのか?多分違う。
単純につまらないから引退しているんだ。運営が糞すぎて引退はよくあると思いますが、ゲーム自体が酷くてやめるのは致命的。
プレイヤーが中毒になる前段階だから戻ってくる可能性が低い。それどころかアンチ化してそこら中にネガキャンする可能性がある。
さて、皆さんはFF14をまだプレイしておらず、やろうと思っている友達にこう問われたらどう答えます?
「FF14どう?面白いの?どんなゲーム?」正直戸惑いませんか?僕は「今は買うな」と答えています。
※スクエニさんには申し訳ないが自覚もあると思うのでご理解頂きたい。
現在2ch、ロードストーン、ツイッター、mixiなど色々なところで色々な人がネガティブな意見が出てますよね。
その意見ってゲームが酷くて引退した人だったら出てきて当たり前なんですよ。
彼らが引退する前、どんな思いを胸にFF14をプレイしていたかわかりますか?
どんな期待してくれていたかわかりますか?スタートダッシュをしたプレイヤーのモチベって後続プレイヤーの比にならないんです。
スクエニさん的には現在プレイして下さっているお客様を優先するのは仕方ありません。
ですが、正直僕はまず引退や休止をした方に向けたメッセージを出して欲しかったと思いました。
「ごめんなさい、すみません」ではなく「もう1度信じてくれ、これだけやるから」といったような。
お客様とは僕を含めて身勝手に色々言います。それを全て実行して!期待に応えて!なんて馬鹿な事は言いません。
ただ、スクエニさんがしてしまった事はどれ程お客様をなめきったサービスだったか?という事だけは覚えておいて欲しいと思います。
718 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:44:03.52 ID:ecmd3smV
盛大に釣られるのがネ実民
719 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:45:13.37 ID:sxYk+rQo
作ってるほとんどは一度ウンコレベルを作ったメンバーだから
何度作りなおしてもウンコレベルが出てきたって不思議じゃないだろw
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
((( ,r'" ノ( `ヽ. )))
(((:r'7" ::. ⌒ ノ( ヽ_ )))
゙l | :: ) ( ⌒ ゙) 7
| ヽ`l :: ⌒ ノ( /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,__⌒ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 全然ワラぇねぇ・・・ふざけんのもいい加減にしろ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こんなくだらん糞アップデート
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ヤンキー魂でもなかったぞ
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スクエニは半年修行して出直して来い
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \______________
((( /ト、 :|. ゙l;: ノ( ,i' ,l' ノト、 )))
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
721 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:45:48.20 ID:D81WZ1Qb
徐々にましになりつつある・・かな
EQ2も最初はダメだったけど拡張入ってから生まれ変わったよね。しかしFF14はもう無理な気がする(´Д` )
723 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:46:22.04 ID:h1JAujgl
>>714 スタート前は豚が大量にありますとかほざいてたよな
724 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:47:04.96 ID:4rgNwgdD
TERAも爆死したし
やるMMO今年はもうないよ
725 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:47:30.44 ID:0wKgjfPJ
>>723 まじであの嘘つきは
開発から外してほしい
726 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:47:58.74 ID:M6LeZuCh
727 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:48:00.17 ID:l73Zp5Uv
・過去に製作した全レシピの履歴保持
・アイテム枠の追加
・バザー枠の拡張
・宅配機能追加
・アイテムせいとん機能追加
・サーチ機能追加
あれあれー3月までに来るはずじゃなかったのー?
11月下旬・12月中旬
・マップの拡大/縮小
↑それとこれ去年の分なのにまだきてなくね?
もっとステータスを重視しろよ
攻撃力とか防御力とかを気になる仕様にしろよ
フィジカルボーナスの配分に頭を悩ます仕様にしろよ
戦闘中のキャラの動きをもっと俊敏にしてモンハンみたいにしろよ
アクションメニューは最低でも10個ぐらいは登録できるようにしろよ
範囲攻撃に意味を持たせろよ
R上げは普通のPTでやってリーブは枚数減らしてもいいからもっと難易度と報酬を上げろよ
リーブは期限なくして100枚は持てるようにするとかカードブックに入れるとかにしてPC同士で交換できるようにしろよ
リテイナー街は廃止して街中にリテイナーが置けるようにしろよ
ダメージとかHPとかの桁が多すぎだろR50でHP100ぐらいになるように調整しろよ
リテイナー街のスタンドって、売ってるアイテムが視覚的にわかるようになったの?
730 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:49:24.02 ID:4rgNwgdD
731 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:49:31.08 ID:BPS4cbaf
3月の2回目パッチは新規クエストの報酬ダウンと、MP自動回復量減少の下方修正で決まりだな
732 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:51:34.25 ID:l73Zp5Uv
>>730 そうなのか、使い方分からんから存在自体気づかなかった( ^ω^)
733 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:53:36.00 ID:rIfEO5zI
しっかし頑なにスルーしてる案件あるよな
・鯖統合
・人数隠蔽
・キャラクターサーチ
全てはお客様の為に!(キリリッ)
息抜きにモンハン3rd買ったら、息抜きで終わらんかったw
>>732 PageUp マップ表示時にマップを拡大する マップ表示時にマップを拡大する
PageDown マップ表示時にマップを縮小する マップ表示時にマップを縮小する
とりあえず面白くなりそうな要素をどんどん追加しろっての
毎日リーブをオカンの内職みたいにコツコツやってられねーっての
楽しいはずのゲームでなんで内職みたいなことしなきゃいけねーの
なんでリーブの更新に追われなきゃいけないの
リーブ配布が楽しみになるようにしろっての
737 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:54:26.94 ID:F44BMuF/
このゲーム手ごたえが全然ないんだよな、、、
リーブとか☆自分で調整できたらダメだろう、、、
しかも調整しても急に無理ゲーになったり大味だし
>>734 俺なんてSFCのタクティクスオウガやってるわwww
やっぱオウガおもしれぇwwっw
さっさと松野・吉田・皆川でオウガバトルサーガ最新作作れやwwww
739 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:57:36.44 ID:/XxWEiXa
ヾヽヽ
(,, ・∀・)チュンチュン
ミ_ノ
″″
ヾヽヽ
(,, ・∀・)
ミ,, 彡゛ パタパタ
″″
/〆
740 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:57:43.97 ID:cq59ZYqM
クエもねww
741 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:58:00.89 ID:VVwx7cc4
どうやら、過疎に歯止めがかからず終焉のようだな
パーティ組んで攻略するダンジョンとか、なんかワクワクするものが欲しいw
ローカルリーブの素材をなんでそっちで準備しちゃうの?
だから内職みたいになってんだよ
依頼があってこっちで素材準備して完成品を納品だろ普通
で納品する完成品を準備するのは買おうが作ろうが作ってもらおうがそこはユーザーの自由なのがMMOじゃないの?
つーかとりあえずゲームが好きなやつを雇えよ
745 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 21:59:39.37 ID:rIfEO5zI
>>741 だって吉田がやる気ねーんだもんよ・・・
面白くもならねーし
金返す気も無いようだし
もうさ、トドメをくれよ!トドメを!
本当に性質悪いわ・・・
746 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:00:30.30 ID:F44BMuF/
>>743 11はファイターしかやらない奴多数だったから、修理、ローカルリーブでクラフターもやらせようという腹
748 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:01:24.58 ID:cq59ZYqM
>>743 ないないwwwwwwwwww
素材数舐めんなよ どんだけ時間かかると思ってんだ
リーブ全8枠で選択で自分だけの成長性クリエイト()とかなら
面白かったかもね
749 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:01:53.92 ID:r9VcgR4k
内容はいろいろ言われてる通りだが、3月上旬という時期も残念。
先週のパッチは「今月2回目のパッチ」扱いだったのかw
それとも「月に2回お届け」は約束したわけじゃないと言うつもりなのか・・。
750 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:02:06.81 ID:F44BMuF/
なんか必死で終わらせたがってるアンチがいるなw 韓国籍の方?Teraご愁傷さまでした
プレイしてるからよくなって欲しいつーならわかるけど
終われ終われってどういう立場の人なの?
1.16パッチか。elonaと同じだな。期待
752 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:04:28.21 ID:GSt9luDs
FF14ウンコだったからPSO2に夢見ていいですかね
753 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:04:32.14 ID:rIfEO5zI
時期すら名言しないってふざけた態度とっといて
最低限約束したものも守らないとはな
敢えて言おう!口田!
本当にクチだけのカスだったなお前は・・・
もういいから金返せよ!
754 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:05:01.43 ID:Bc/IOVQu
約束とは破るために存在するのである (1414、ヨシ・ダ・ピー)
755 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:05:05.45 ID:2ipFTun8
>>743 それやる前に
無駄に膨れ上がってる素材の整理と
素材の作成ランクの見直しからしないとダメ
756 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:05:17.24 ID:0yLaH5xn
>>750 14以外のスクエニ作品ファンとかじゃね?
14に金吸われて続編開発費とか削られそう
757 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:06:17.36 ID:gl5Vxj14
>>749 ロドストではパッチ扱いだな、一応2回やってる・・・い ち お う
758 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:06:40.49 ID:QSsKOVOp
>>723 違うぞ(全クラス36まで上げなければならないから)やりきれないほどあるブヒヒヒヒといったのだ
>>746 修理はいいと思うよ
ローカルリーブもUOぽくしたらいいだけなのに
アクションもステータス縛りをつけるとかにしたらいいのに
レッドロータスはSTR50以上INT30以上ないと付けれないとかにすれば
例えばSTR+5のボーナスのついた鎧の耐久度が下がって廃品まで行ったら防御力のが下がりSTR+5のボーナスがなくなり
そのせいで使えるはずだったレッドロータスが打てないとかすればいいのに
なんで廃品マーク付けてるHIGHランクのヤツのほうが強いのさ
760 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:07:21.77 ID:34tPvBOq
少なくとも約束を守っている分期待できる
予想では3月9,10日のどちらか
761 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:08:12.14 ID:93BiOeKc
つーか、8月〜12月に比べたら劇的ビフォーアフターなんだけどな
コレが3月末で何処まで進化するか?
そこだけ気になるな
762 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:08:23.79 ID:76nkcNo1
おい、入れねえぞ吉田
>>748 だからローカルリーブ一個あたりの価値が低くなってるんだろうが
自分で準備ならもっと物の流れが良くなるんだよ
764 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:09:39.86 ID:34tPvBOq
モンスタースケールの見直し
モンスタースケールの適正化
嫌な予感がする
早くメシウマネタ投下こねーかなw
今残ってる奴って、好展開したときに差がつかないようにシコシコしてる準廃ばかりだろ。
廃人様は良くなってからやりこんでも十分追いつけるからな。
マジでこんな糞MMOとっととサービス終了告知して最後まで客なめちぎってほしいわwww
766 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:11:25.91 ID:cgHJuMGl
吉P次回のPAたったこれだけ?
カンパニート チョコボ ジョブ名変え 髪形変え 新レシピ 新コンテテンツまだー?
767 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:14:13.93 ID:D81WZ1Qb
漏れは今月もうインフォも何もないかと思っていたのさ
768 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:15:12.83 ID:/XxWEiXa
_ _ノヽ_〈 ̄ヽ。 ̄`Y⌒V⌒ヽ_
__>ノヽ__ノ て¨ / )- 。 ´ _)
}`( ̄ 。 7_ノ`'ー‐'`廴論_ ノ_}ノヽ
V > ヽ人{`¨´: : : : : : : : Vヽ人}、}
〉-'`ー '} ̄ヽノ: /: : : :/: : : :i : : : : : :ハ
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j从: : : :i: : :| : {_厶斗‐ ̄ `ー-レ从: :
|.:/ : : !.: :.l.: :.!. 、_ _,. |: :j/
レl厶癶、: :',: :|.  ̄ `‐-‐': :/
〉.._ \{ヽ ,,,, , .!:/
/ : /`¨、 、_, _.,.,_ ハ 安らかに眠ってね
ム,イ : : :._rl`': 、_ ///;ト´
レ'¨,/\\ `i;┬:////゙l゙l
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
769 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:15:24.90 ID:cq59ZYqM
>>763 物の流れが悪いのか鯖ごとの絶対数もう作られきっちゃってるからだってw
流動性なんてねーもの 物が壊れないのに延々産出され続けて
それにGもインフレし続けるし
ローカルとは関係ない
毎週ミニクエストぐらいはちょいちょい入れてけよ
無理とか言わないでさ
やってる方も限界だっての
面白くなればなんでもいいからさ
771 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:15:41.75 ID:VVwx7cc4
劇的に変わっても人は戻らないんだなー
初動が命とは良く言ったものだ
772 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:16:18.56 ID:5xMR3kVo
>>764 これってモンスターの等級の適正化ってことでいいんだよな?
やっぱりコブランの修正だろうか
773 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:16:22.09 ID:3jhXSCXz
PSO2αなにげにFF14ディスってるな
774 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:16:43.40 ID:fo/DDSFX
一番ほしいアイテム整頓、宅配、サーチ
これらがこない
775 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:17:25.49 ID:Bc/IOVQu
こんな糞ゲーに一万も出したんだから
辞めた後で文句付ける権利はあるだろう
まあそいつらもβで見限れなかったアホではあるがw
>>769 だからローカルで納品すれば余ったものの行き先ができるじゃないの
低レベル装備でもローカルで納品となればそれ買って納品するとかできるじゃないの
運営側がアイテムを吸収しないから物が溢れてるんでしょうが
777 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:17:53.28 ID:u94on3jK
もう文句言っても無理だな
圧倒的に開発費が少なすぎる
我々のパッケ代は和田社長の年収2億の支払いに使われてしまったのだ
778 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:19:04.64 ID:34tPvBOq
>>772 なるほどね
俺はてっきりモンスターのサイズがリアルっぽくなるのかと思った
そこら中の余ってるナニービリーたちが巨大化するかと思ったらもう・・・
開発もユーザーも少なすぎるなw
780 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:19:55.47 ID:F44BMuF/
物が売れないとかいってるのは能無しクラフターだろw
781 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:20:23.79 ID:Oz2xoicQ
バッチ1.16で追加されるクエってNPCが追加クエの窓口になるってことだよね?
これってリ−ブの受付場所がもう1つ増えるだけのイメージしか沸かないんだけど…
782 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:20:36.93 ID:ecmd3smV
MP自動回復って魔法職だけとかなると、回復のためだけに魔法職に切り替えるファイターとかが普通になるよな
そういう格好の悪いことさせるくらいならファイターも自動回復にしてくれm(_ _)mコノトーリ!
783 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:20:52.68 ID:2ipFTun8
小動物イジメって批判されてるから
ネズミとかムシとかをでかくするのかと思った・・・
784 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:21:43.59 ID:0L39TyqF
まじで14終わるのか
11復帰しようって声かけられたんだが
もうアイテム取るだけに時間かけるゲームやりたくない
14大復活してくれ・・・
785 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:21:46.76 ID:OY1N8zgo
デブのダイエットで100gや200g体重減ったって見た目変わらんのと一緒。
小規模パッチを何十回繰り返したらイケてるゲームになるのやら。
最初の期待値が大きかっただけに、失望もまた大きかった。ほとんどの人はFF11の進化版みたいなのを望んでたのだろうけど、内容があまりにもかけ離れていた。
それじゃ、と新しい遊びを模索しながらやってたけど、遊ぶほうが努力しなきゃいかん状況ってどうかと思う。
結局、パチンコ戦闘そのまんまですか
まあ、ボタン叩いてりゃ戦闘してるって思い込んでる少数派は騙せてるんだろうけどね・・・
788 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:24:19.23 ID:93BiOeKc
製品をギルドで納品
トークン配布
トークンでエクレア装備獲得
欲しいなぁ
789 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:24:50.57 ID:1cmdO93C
戦闘はこのまえアンケート取ったぐらいだから実装6月とかじゃね
790 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:25:31.97 ID:AwCF8VL5
よしだが謝罪して体制チェンジ
WD自らPになり
その3日後にサービス終了を宣言するのも近いな
791 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:26:11.99 ID:93BiOeKc
斧やってたら、
メイン盾と、アタッカーの仕事量の違いにビビるぜ?
アタッカーの重要な
猛者フェローWSとか入れるとマッハでタゲくるし
盾「猛者フェロー使わないで下さい、タゲ取れないので^^」
792 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:26:45.39 ID:34tPvBOq
つーか、サイフォマッジ取れば実質MP無限じゃん
MPっているのか?
793 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:26:48.50 ID:gl5Vxj14
戦闘は暫く直らないだろうな。
真っ先にやるべき項目なんだが・・・
>>781 そのクエストを通じてストーリーが広がっていくんだったらいいんだけどね。
****を何匹殺してくれ
****を何個持ってきてくれ
のようなクエストばかりだったら、意味なし。
795 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:28:42.33 ID:HDjRvxkc
おおげさに言うつもりも無いけどw
わたしはFF14続けるよ?www
りん!
>>789 じゃあ、もう終わってるジャンw
そこまで期間かかって根本から変えちゃうと、今やってる連中から反感買うだろうしね
かといって、MMOでここまで差を拡げられちゃ誰も食いつかないだろw
797 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:29:14.29 ID:cq59ZYqM
>>776 そもそもローカルはライトユーザー向けの措置 分かる?
それが時間かけさせる時点でバカ丸出し
買えばいい?wwwwwwごめん意味がwwwwwwwwww
798 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:30:40.17 ID:KfriPYet
>>787 それなんだけど、詠唱なしの攻撃は今の仕様でもモーションが先でも同じな気がする。
問題なのは詠唱ありの攻撃に対応できないラグのような気がする。
間違ってる?
799 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:31:14.90 ID:WRym4ESR
おすすめの頃もあったように強さによって大きくなってくんじゃないかな?
あっちは、獣使いとタルタルぐらいしか気がつかない変化だったけど
800 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:31:51.97 ID:hmGUkKo7
真っ先に何とかしないとならないのはラグなのだが
■eはもうこれ以上技術的に直せないと判断しているのだろう
801 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:33:45.50 ID:93BiOeKc
>>799 コブランとスフェーンドブランを見比べてみるといい
802 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:34:03.47 ID:Y+TwRSTn
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>>798 その辺りは実際プレイしてみなきゃ何とも言えんね
ただ、結果のあとにモーション見せられてるというのが
804 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:36:24.32 ID:QSsKOVOp
>>782 まあ今でもサイフォマッジセットしておいて吸う時は呪術になってから吸ってファイターに戻してるな
吸収量全然違うから
805 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:36:45.46 ID:ecmd3smV
まじで効果わかりづれえええええ
読んでて疑問が浮かびまくる
806 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:37:14.64 ID:YIayi3nM
今起きた、神PA来るうううう宇うううう?
807 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:37:18.51 ID:93BiOeKc
ラグとサーバーに関しては、手を付けるのは最後だと思うよ
だってそこを先に強化しても、コストかかるだけだし
808 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:37:34.83 ID:QCEHVuDu
コブランドブランが不味くなる締め付けか。
強敵がうまくなる緩和か。
河豚だから〆てくるな、間違いなく。
>>805 そりゃしょうがないよ
中国仕様だったのを突貫で今のに変えたんだから
810 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:39:11.86 ID:6azfIv6p
やっとページ切り替え実装かよ…もう遅いけどな
811 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:39:42.12 ID:F44BMuF/
鯖システム入れ替えないと良ゲー化はありえないな〜
大体、同時接続 Max2500って駄目すぎだろ
発売時2500でもやめてすぐ2000切っちゃうし、11の過疎鯖レベル
もりあがるわけがない
812 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:40:44.80 ID:QSsKOVOp
>>801 ララじゃないと気づかないかもしれない
他にわかりやすいところではドードー先生とロードランナー先生の大きさもだいぶ違うな
見たことがある人ならホライゾンのオーガとモードゥナやクルザスにいるオーガも大きさの違いがわかりやすいか
あと強さは関係ないけどリーブの敵はフィールドモブよりでかい
813 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:42:30.69 ID:hmGUkKo7
ハード価格なんかより、開発にかかる人件費の方が圧倒的に高いでしょ
814 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:43:10.50 ID:F44BMuF/
まぁ、じょじょによくなるのはいいことだ
おせーよ みたいな批判は無意味
815 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:43:19.12 ID:YIayi3nM
バトルもジャンプもマップも無しか・・・戻る気は起きなかった
816 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:43:55.14 ID:93BiOeKc
もう、帰ってくんなよー
FF14と今の日本はよく似ている
吉田に政権交代したがもはや誰にも手に負えないレベルなのであった
818 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:47:39.61 ID:zXgtkFaV
wdが社長のうちはかわね
グリのMAPはイベントで地殻変動させて・・・(´Д` )
820 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:48:36.93 ID:x0PXOJd3
いちいちスペース押さないとチャット出来ないのは改善出来ないの?
押し忘れて文字打ったら微妙に動く事が多々ある
もう少しチャットしやすくしてほしいわ
普通に面白い
>>817 勘違いするんじゃねーwwww
訳も分らず政権交代させちゃった平和ボケ政権と一緒にすなw
823 :
忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/02/24(木) 22:50:35.89 ID:93BiOeKc
どうしよ・・・
気がついたら忍者になってた・・・
824 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:50:51.93 ID:2ipFTun8
>>798 敵の攻撃も判定⇒モーションになってるからな
溜めモーションあっても見た目より早く判定起きるから
見た目と方向があってないことになる
溜めモーション中に後ろ回ったつもりでも
実際はその前に喰らってて、後ろに回ったところで喰らうエフェクトでるとかな
825 :
忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/02/24(木) 22:51:30.66 ID:93BiOeKc
>>820 コンフィグから変更出来ないか?
パッド使用時のキー入力とかで
826 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:51:35.33 ID:6azfIv6p
このスレの盛り上がらなさが14の現状を物語っている…
次のパッチの詳細が明らかになったというのに
>>820 パッド仕様にすれば11みたいに出来なかったっけ?
なんかオプションだかで変更できたような…
最近やってないからよく覚えてないけど
827 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:52:02.54 ID:u94on3jK
>>822 スパドウ
そもそも民主党は日本をよくしようなんて思ってねーしw
>>824 それはきっと攻撃が光より速くて、動作のほうが遅れて見えるんだよ。
>>828 そんなモーション見たくないので、スキップさせてくださいw
つーか面白くないので戦闘自体スキップさせてwww
>>824 その仕様に加えてラグが足されるから、モーションやログは見るだけ無駄
HPバーで判断するしかない
831 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 22:57:46.77 ID:ZR3WHAfT
仕事やってる振りするためのごまかしパッチとかどうでもいいから
アンケの結果を早く公表しろ
832 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:00:27.80 ID:F44BMuF/
>>820 それは普通のゲームもそうじゃね?
11みたいに、チャットがダイレクトにできて、コマンドはCTR+ とかのが少ないっしょ不便だし
833 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:03:21.66 ID:2ipFTun8
>>830 その割りに、モーションとかエフェクト派手にしろって言ってるヤツ多いよなw
834 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:05:06.78 ID:/LCHsBKd
835 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:06:25.51 ID:ZYLRmsaS
派手というかパターンがないんでそ。
836 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:11:04.44 ID:m1z/Wqoc
しかし豚のいれた縛りがどんどん解除されていくなあ
837 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:11:53.11 ID:6azfIv6p
それにしてもまた今日はここのレス少ないなぁ…
と思ったら今日は色んなゲームがテンコ盛りで発売したんだねw
もう完全に14は空気だわ…
売れるかどうかは知らないけど、明後日は3DS発売だし話題は完全にそっちに行くな…
パッチ当てた所でもう見向きもされない
838 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:13:00.79 ID:KfriPYet
>>824 サンクス、こんな感じかな?
敵の攻撃が3秒溜め技の時の回避動作判定例
溜め開始
1秒経過
2秒経過
溜めモーション開始
3秒経過、溜めモーション1秒目経過
判定
後ろに回るなど回避動作←★既に判定済み
溜めモーション2秒目
溜めモーション3秒目
判定結果により回避失敗モーション
レジメンってもうみんな普通に使ってるの?連携みたいに。
MP自動回復とか、呪終了のおしらせだな。
何がいいたいかというと、呪がメインだった俺ざまぁってことだorz
んま、プレイしてないんですけどね。
841 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:16:34.05 ID:VVwx7cc4
過疎ってる不具合と、前代未聞の無期限無料の不具合の修正まだ〜
842 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:16:40.69 ID:m1z/Wqoc
自動回復ぐらいで死なんでしょ
戦闘のことは知らないが
843 :
忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/02/24(木) 23:19:07.33 ID:93BiOeKc
プロはレジメン使いまくってる
はじめに通常>通常>通常魔法
あとレタス>レタス>クイックノック>魔法とか
呪術に攻撃魔法持たせたほうが良かったんじゃないかなと思う。弱体化と攻撃魔法のスペシャリストみたいな。
もう一つ補助専門の後衛職があったらバランス良かったかも。
845 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:20:38.27 ID:YIayi3nM
846 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:20:59.32 ID:D81WZ1Qb
祭りが小さくなってるね(´・ω・')
847 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:21:45.10 ID:u5PdTjwa
>>844 リストラ対象なんだから考えるだけ無駄だろ
848 :
忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/02/24(木) 23:22:17.31 ID:93BiOeKc
あれ?斧50は?
849 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:23:19.71 ID:2ipFTun8
>>838 そんな感じ
見た目で判断できず、先読みするか運任せで動くか
もしくは、敵の行動をその時間差分考慮して、長めの溜めだらけに設計されるか
そのどれかになるから、かなりショボイ戦闘になるだろな
確かに(^^;;
幻術で攻撃魔法使いこなしてる人っているんだろうか?
クエの追加とUIの更新か
快適そうになる更新だとは思うが不思議とワクワクしないな
メインクエ38のイフリート登場時イベントは割とよかった
が即効クエ終わりすぎでスカスカ感は否めない
やっぱりライト向けMMO()なんて最初からいらんかったんや
852 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:27:00.55 ID:WZKfCX+V
パッチ1.16の情報出てたけど文章が分かりにくいし、読んでてもワクワクしない
クエスト追加が目玉なんだろうけど・・今までクエスト無かった事が異常だよな
>NPCにクエスト所持を示すアイコンを表示
>クエスト所持NPCの位置情報をマップに追加
これはFF11より進化した部分だろうけど・・すでに5年前にWoWで実現してる事だしな・・
853 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:27:18.88 ID:BgOyCoiE
クエの間あきすぎて覚えてない
854 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:28:15.94 ID:/LCHsBKd
>>851 そもそも仕様というか土台が乙ってるからライトにも失礼だよ
まあそれに気づかないのがライトなのかもしれないけど
855 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:29:56.27 ID:AwCF8VL5
ランク/レベルアップ時の演出強化
クエスト関連のシステム追加
カメラ処理のユーザビリティ向上
定型文辞書の更新
モンスタースケールの見直し
こんなの今すぐやらなきゃいけないことじゃないだろ
もっと他にやらなきゃいけないことたくさんあるのに
早くPチェンジしてくれ
LSの顔ぶれがいつも同じwwっw
しかもゴミみたいなのしか残ってねぇwwww
会話の内容がアニメや声優wwwっww
マジでチャットソフトになっててワロタwwwっw
14のログイン時間は20分が限界だなwwっw
857 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:31:11.28 ID:BgOyCoiE
戦闘とマップを早急に直さないとね
858 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:31:24.71 ID:WZKfCX+V
ライト層でも遊びやすいようにギルドリーヴを考えました
代わりにNPCがくれるクエストを無くしました
こんな仕様にした田中と河本が悪い
ポエムよしPを悪く言うな
859 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:31:50.05 ID:QSsKOVOp
>>844 最強の攻撃魔法も最高の回復魔法も効果的な防御スキルや部位破壊WSといろいろ持ってるのは呪術のほうですよ?
幻術とか所詮シェルがすべての雑魚職だったのだ
860 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:32:12.27 ID:2ipFTun8
クエスト追加
・メインクエストの続きです
ランク50で受けて、クルザスで30秒のムービー見て終わりです
・クラスクエストの続きです
ランク45で受けて、3国それぞれで10秒ずつのムービー見て終わりです
ともにまだまだ完結しませんので、続きを楽しみにしてお待ちください
こんな予感がしないでもない
861 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:35:44.97 ID:KfriPYet
>>849 なるほどね、サンクス。
やっぱモーションかログが先に出ないときついね。
862 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:36:41.87 ID:u94on3jK
やることないからクエストよこせといったものの
やってることはリーブと同じでコレジャナイFF状態になるに100馬鳥
863 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:37:35.90 ID:Oz2xoicQ
この頃は週1回くらいしかINしないのでアニマ100でテレポし放題w
少しだけテンションあがりました!
864 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:38:04.85 ID:u5PdTjwa
>>854 いやー根っこが腐ってるのは確かなんだけど、
ライト向けMMOって聞いて、MMOやってる奴でワクワクする奴いるのかな?
MMOから中毒性抜いて何が残るんだとwライト向けにしたきゃMOにでもしとけよと思うよw
866 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:38:40.79 ID:JWJSH1yB
パッチは3月上旬っていうけど
前回のみたいに3日くらいにくるといいなー
867 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:39:07.17 ID:5LEc4Grr
しかし
なんでこんなに大がかりに修正しなければいけないほどのFFを
この世に出しちゃったのかな・・・・
俺はそれが知りたい
868 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:40:51.18 ID:BgOyCoiE
黒い森にモルボル亜種が現れました!冒険者達で討伐してください。
とか一日一回おこればいいのに
普通に普通以下の14ちゃん
むしろケルベロス出した辺りからスクエニのゲーム変なのばっかだろ
871 :
忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/02/24(木) 23:42:41.00 ID:mBaywtUN
PSなんておもちゃ与えたのが悪いだろ
FC、SFC、GBのゲームは神ゲーばかりなのに
873 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:43:50.55 ID:sxYk+rQo
ムービーに頼りすぎてゲームとしては退化しちゃったのばっかり
出してるからな、スクウェア側はw
874 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:44:03.14 ID:Oz2xoicQ
■エニにFF14の過ちを繰り返さないための方法
ある日の1時間だけみんなでログインをボイコットなんてどうよ?
875 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:44:13.53 ID:2ipFTun8
>>867 パケ売りだから、目先の売上のためだろな
中間決算とぴったりタイミング合ってるし
当初のPS3版が3月だったのも年度末に間に合わせるため
目先の利益ばかり追いかけてるWDの考えそうなこと
ジャンプいらないから一定の高さの崖は飛び降りれるようにならんかな
877 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:49:42.60 ID:QQlXjDOA
俺がFFに違和感を感じたのは7からだな
6はまだ天野喜孝がメインイラストレーターだったし
ゲームの内容もファイナルファンタジーしてた。
しかし7はメインのイラストレーターがノムリッシュになって
妙にオタくさくなっちまった。
878 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:52:30.83 ID:F44BMuF/
>>876 そんな贅沢はいわん
せめて、上れる/降りれる崖の高さを統一してくれ
降りれると思ったら降りれないとか、無理そうな崖を駆け上ったり適当すぎる
1.16の速報が来たのにあまり盛り上がってないな・・・
880 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:53:00.22 ID:F44BMuF/
FF7以前とか いったい何歳なんですか!
んなの野村がドヤ顔し始めたころから■eおかしくなったに決まってんだろwwっw
FF7移行の■eのゲームなんてどれもゴミじゃねーかwwww
\までは十分アリだと思うけどなあ
できれば[も弾きたいんだけど戦闘自体は悪くなかった
883 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:54:02.96 ID:pJwNWP4a
ダンジョンの中は結構直感的というかスムーズに移動できるのに
フィールドはどうしてああなっちゃったんだろ・・・
>>879 ま、先が暗いって速報もらって喜ぶ人はいないだろうね
885 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:57:27.18 ID:so2A1F0A
平均的MMOよりも面白くなったら呼んでくれ
886 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:58:11.13 ID:0Wf267+F
最近気付きました
吉田Pか神です
887 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:58:19.79 ID:IYn1+Qo3
修理自体いらねー早く廃止しろよポエ基地
888 :
既にその名前は使われています:2011/02/24(木) 23:59:25.18 ID:6azfIv6p
俺もここでアホな事ばかり言ってないで積まれているゲームやるかな…
14の為に購入した13でもやってみるかorz
モンスタースケールってサイズってこと?
どこの誰がおかしいなんていったんだ?
仕事水増ししてんじゃねぇぞ
890 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:02:03.79 ID:xoFDQSgq
>>889 マーモットが巨大化してそこらへん走ってるとかファンタジーだろ?
ルガ並みのコブランにララが邂逅するのを想像してワロタ
逆襲始まるな
ふむ
>>883 ダンジョンとか暗すぎると思うんだが俺だけかね?
夜の洞窟とかものすげー見にくい
894 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:06:13.77 ID:qTe6vFkw
パッチは3日かねぇ
ディシディアやってるかなー
てかリテ街のエリアダウン最優先とかいってたけど、いつになるんだろうな
クラス制の確立
インスタントジョンソン
まだか
896 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:08:43.49 ID:Eh0Avl5X
武器はクラフターが投げれるようにすればいいだろ
897 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:09:49.01 ID:i9Z0PNpt
バトルアンケ終わったところだからまだ先だろ
インストンスダンジョン報酬でAF実装してくれたらテンションあがるな〜
898 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:11:33.67 ID:i9Z0PNpt
>>893 夜のダンジョンといえば海月とかノフィカあたりの光るオブジェいいよな〜
ああいうのもっと置けなかったのだろうか
ディシディア買うとか正気か?なにが変わったんだあれ
900 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:11:46.54 ID:I4hKJuhM
下り坂のガクガクはいつ直るんだよ
901 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:14:14.41 ID:jzflHuF0
プロジェクトチームの面子変わってその影響が出るまで3ヶ月くらいって言ってたっけ?
時期的につぎのBAくらいから新チームの手による内容が実装されていくって事か?
11のカンパニエとかソロ用にすごく良くできてたんだけどなぁ
同じようなの実装できんのやろか
ビヘストの無理やりPT組まされて【誘ってください】とか言ってるの見るとすげえ虚しくなる
ほんとグラ以外すべて劣化してねえかw
903 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:16:38.51 ID:i9Z0PNpt
二月のパッチから新体制の仕事
コンセプトに「FF11とは別のものを」ってのがあったからな。
キャラ使い回しで何言ってんだバカとか思ってたら
出来上がってきたものは予想のナナメ下の更に底だったという
905 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:17:44.07 ID:b0LW53mV
結局、俺らが望んでる事ってwowで実現されてるんだよね…
最近のwowのパッチでローカライズフォルダにブラジルと日本のファイルがあったらしいね。
ブラジルは今年後半リリースらしいがどうなんだろね。
906 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:18:44.45 ID:IhtGvns3
>>904 別でもよかったけど退化だったしね
αの時はほんとびっくりした
ラグは今どんな感じ?
未だにグラ反映まで数秒とかかかる?
908 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:20:07.85 ID:7TyrtcEb
909 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:21:12.22 ID:bTj2qa8i
むしろモーションとかぐちゃぐちゃになった分悪化してるともいえる
>>889 言葉通りに捉えるとならそういうことだが
意味不明に自分たちでも理解できない専門用語使いたがる■開発陣()のことだ、
底抜けに好意的に解釈すれば強さと実入りの尺度基準の変更ということもありうる。
てかギャザのアクションスピードはまぁそうだが生産のアクションスピードとレスポンスをいい加減どうにかしてくれと。
>>907 それはラグじゃなくて仕様。
ラグが無くてもモーションとログ表示は一番後。
今はそれにラグが足されてる状態
912 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:24:54.05 ID:I+7wex9z
吉田の謝罪まだぁ?
もうゴメンナサイして返金しろよ!
いつまでダラダラとウンコこねくり回してるんだよ!
アクションパレットの保存が未だに来ないのが理解できない。
最低限の機能だとおもうんだけど
ネガティブなことばかりで葬式スレかと思ってたら本スレだった…
>>874 そんなことしなくてもみんなボイコットしてるからおけ
916 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:26:17.49 ID:b2xwY5BH
この不良品はあと何回パッチがくれば商品になるのかね?
>>872 ヒント:6以後はヒゲがディレクターじゃない
まぁラスストが凡ゲーだったからもう終わりだな
918 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:29:58.76 ID:P15gxO9g
>>916 海外の有名レビューで「もう何やっても無理」って結論が出されてたよ
>>916 2月がそうだったように
パッチすら薄めたカルピス状態だからな
あの2回目のはアレ修正だろ?
本当にクチだけ口田ですね
金返せってのもう・・・
とりあえず期待してるインスタンスダンジョンが糞だったら辞めようかなと思ってる
922 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:31:04.03 ID:0Q0qITQz
>>918 一応昨年分以降のは、白紙とまではいわんが、ほぼ白紙になった
923 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:33:30.36 ID:DA3pxN9D
924 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:35:00.13 ID:b2xwY5BH
戦闘直す目途すら立ってないのにIDとは胸熱だな
あの表示がおかしい戦闘でカオスなID攻略が楽しめるのか!
925 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:35:28.21 ID:X5sblu9I
結局「微調整」の域を出てない数値イヂるだけのパッチだもんな
装備の耐久の減り方が遅くなるとか採集が早くなるとかモンスターのサイズ変えるとか・・・
耐久は減りにくくするんじゃなくて耐久自体無しにすれば劇的変化なのに。
926 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:35:52.26 ID:i9Z0PNpt
927 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:36:03.82 ID:DA3pxN9D
>>921 期待通りの出来だとしても行ける回数が3日に1回とかにされるだろうな
11でもリンバスとか日数縛りあったし
他ゲーみたいにIDでレベリング、レアハントし放題で楽しめるとか考えてると痛い目見るぞ
正月休みを満喫して
仕事始めに仕事サボって初詣行った結果がコレだよ
吉田はもう民主党から出馬しろよ
出来もしないマニフェスト掲げてバカみたいに民衆にすりよってさ
マジでお似合いだよ
河本も連れてけよ
管と14、先にどっちが死ぬかな
930 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:36:31.79 ID:FMXLkTuV
戦闘とマップ修正はクリティカルパス
931 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:36:54.52 ID:8eYhRcuS
言語別鯖できないかぎり、何をやってもムダ!
932 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:39:57.97 ID:6JcICqs+
>>859 最強両手杖でNMにフレアで80ダメいくかいかないかですよ
通常は30−40 精霊魔法格上にゴミすぎる
どんなタイプのクエストを追加してくるのかで新体制の評価が初めて判断できるね。
934 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:43:09.57 ID:SIawbqLu
勘違いしてる人もいるかもしれないが
月二パッチは2月以降。3月から。
935 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:43:12.21 ID:r5g/fR+9
修理がーとかいってるけど
14はAFも自前で合成だとおもうよwwwイベントみりゃわかるだろ?
クラフター上げてない奴は死亡
いまからでもやっておけって
936 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:43:59.75 ID:WqDWcA3D
単発が増えてきたな
937 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:44:36.54 ID:b2xwY5BH
NPC1<やぁお願いがあるんだ、すまないけどマーモットを10匹倒してきて欲しいんだ
ありがとう、これが報酬さ。ところでNPC2が君を探していたよ。
NPC2<君の噂は聞いているよ、すまないけどマーモットの粗皮を10枚取ってきて欲しいんだ
・・・・
・・・
・・
・
以下略
938 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:44:47.98 ID:9ch69E4v
8:50〜21:30定時で帰ってきて12時ころインしたら
LSメンが速攻「寝ますおやすみ〜」って落ちていった
みんな寝るの早いなあ
939 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:45:12.89 ID:I4hKJuhM
940 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:45:50.28 ID:DA3pxN9D
>クエスト/ミニクエストは、作業を行うための新しいワークフローを確立しつつのため、次回アップデートで実装は始まるものの、いきなり大量の追加は困難な状況です。
先にこう言ってんだからクエは殆ど実装されず、BA当日には「クエこれだけかよwwww」って声で溢れるに1ギル
もしかしたら初心者向けチュートリアルクエストだけかもしれんぞ
941 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:47:09.36 ID:r5g/fR+9
危機感が〜とかいってるから
獣人退治クエとかだろうね〜
根本から変えてくれると思ってたけど
バトルアンケ見てるとなんかそれも期待できそうにないんだよなー
そうなるとコンテンツ系、インスタンスダンジョンとかしか期待できるのなかったんだが
それも斜め下でいかれたらまずいわー実質オワコンだわー
943 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:53:33.44 ID:DA3pxN9D
兎にも角にも河豚思考で何するにも「稼がせたくない」が1番に来てるからどんなコンテンツ実装されてもユーザー視点で面白い物は追加される訳がない
インスタンスダンジョンだってインスタンスダンジョンリーヴとかにされて、更にファンクションクレジット500とか1000必要とかにされて思うように行けない仕様にしてくるのは確定的に明らか
944 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:54:16.56 ID:r5g/fR+9
土台から腐ってるつーけど、アンチも何を改善したらよくなるか指摘できないからな
つか、そんな簡単にバカ受けの良ゲーつくれたら誰も苦労しないっていう〜
945 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:55:25.91 ID:vAuldoKz
チョンゲやってたころは半年か下手したら1年に1度のアップデートだったけど
1ヶ月毎にやったからといって実装量は増えまくるわけでもないよなそりゃ
クエほんのちょっとだけでてくるよー
UIちょっとだけ直すよー
システム少し変えるよー
ってこんだけかい!
946 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:55:27.47 ID:FvnO9suO
アイマス本スレの勢いが15000行ってるのにお前らはFFか
>>938 みんな別キャラでLS組んで楽しくやってるよ
>>533 まだこんなどうでもいいことに執着している奴が居るんだな
ゲーム性を損なってまで過剰な世界観や雰囲気を重視して何になるの?
それは最低限ゲーム内容が完成していてこそだろ、いい加減寝ぼけたこと言うなよ
948 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:57:10.30 ID:r5g/fR+9
戦闘がぬるい、ステが体感しにくい とかいうけど
これを詰めると PT組にくくなるからな。今はLv差10許容なんだし、ぬるくて当たり前
解決策はレベルシンクみたいのしかないけど、それも11で問題あったからな
コリブリOnlyで上げる奴とか、、そもそも 低Lvにシンクして
高レベル防具、アビ、狩場封印とかゲームの否定でしかないし
11で採用されたのはあくまで過疎対策
949 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:58:49.62 ID:DA3pxN9D
>>944 ・耐久撤廃
・アニマ∞・・・とまでは言わないけど、リーヴ受けたらカウンターから目的地までのワープサービス
・可能ならライトユーザー向けに1日1〜2時間アニマ無制限タイム(後述の経験値ブーストタイム)を追加。∞・ブーストタイム開始はユーザー任意でスタート可能に
・潜在を撤廃。修練値を不味く下方修正してもいい。代わりに上記で書いたように1日1〜2時間でも経験値ブーストタイムを設ける
これだけでも随分変わると思うぜ
あとは戦闘の行動結果内部処理→ログを内部処理=ログに出来ればある程度基本は完成だろう
もうどんなに改善してもやる気おきないよ
951 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 00:59:44.37 ID:Qj3rJdDG
開発費増やしてる割には何もよくなってないな
952 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:00:44.59 ID:vAuldoKz
>>949 いかにも的外れなエアアンチちゃん意見でワロタw
そーいう問題じゃねーっつの
954 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:01:29.74 ID:47nI1YER
PS3じゃなくてNGP移植ならこの仮想労働ゲーも楽しめるかもしれない
955 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:02:01.45 ID:r5g/fR+9
耐久はクラフターやらせるためでしょ?
自己修理しないんだったらクラフターなんて上げる意味ねぇし
実際やる奴激減じゃね?
956 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:02:34.75 ID:5PV809pM
最近このスレに例のあの人がいないようだが
リアルで頭の病院にでも入院したか?ww
てかキャンプの依頼はキャンプで受けさせろよと。
目の前に雇用先を求めてる用心棒が大量にあふれかえってるのに
それをシカトして首都まで依頼出しに行ってるとかマジ意味わかんね。
現地受注現地消化可能なら今のアニマ縛りでも10万歩くらい譲って妥協できるけど現状じゃさあ・・・
958 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:03:03.03 ID:oanMrOWG
レベル差10許容とか、エアーすぎんだろ
959 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:03:05.00 ID:DA3pxN9D
>>952 そういう問題だぜ?
3年、6年、10年運営させたいから延命の為に縛りたいのは分かるんだが全てにおいて縛るからストレスになる
まずはこの河豚・伊藤思考の「縛り第一主義」を撤廃せんとどうしようもない
多くが戦闘職ランク30位で挫折してるって原因が
・Lv30武器辺りになると満足に修理出来なくなる
・だんだん移動・リーヴが面倒になる
・クリア
だからな
960 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:03:31.01 ID:b+Tjxivc
レベルシンクはあったほうがいいと思うがなぁ。
コリブリだけで〜とかそんなんプレイヤーの勝手じゃんw
まあ他と比べて明らかに温く上げられすぎるとか有ったらその都度潰すってか
他と同程度になるように調整すりゃいいだけだし。
よしPがどんなタイプのクエストにOKをだしてるかが気になる。
いままで通りのお使いクエや誰も読まない長文説明クエなんかだけの追加だと今後の期待感が一気に消えちゃう。
数を追加するのも大事だけど、まずはクエストの質に期待感をもたせてほしい。
962 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:04:23.29 ID:DA3pxN9D
>>955 クラフターやギャザラーを強引にメインクラス扱いにしたのがそもそもの失敗だからな
素直にサブクラスにしとけば良かったんだよ
963 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:04:24.40 ID:SIawbqLu
>>955 クラフター中心のやつの方が多いんだがw
しかしまだ自己修理とか言ってんのかね。
964 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:04:36.12 ID:IhtGvns3
>>945 チョンゲ基準とかおかしい
国産に期待するのってローカライズやらアップデートの頻度含めてチョンゲにないところなのに
965 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:05:21.24 ID:oanMrOWG
>>959 多くの戦闘職が30前後で飽きるのは
・上げてもやることない
・飽きたの二種類だぞwww
966 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:05:39.58 ID:DA3pxN9D
>>963 外人がウルダハの簡易修理NPC前で修理依頼しまくってるの見てもこのシステムは大失敗だと思うぜ?
967 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:07:09.88 ID:DCeFlvuC
>>966 外人は修理材1200Gする修理でも100Gとかやってるからな
968 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:08:15.30 ID:jFwEnb68
修理とクラフター廃棄したらわりと普通以下のゲームになりそうだなと個人的に思う
969 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:08:37.45 ID:DA3pxN9D
>>965 FF11で飼い慣らされた狩り豚が多いからそんな理由じゃ辞めない
FF14中途レベル挫折組の多くが
・(昔は)生産がマゾくて武器が無かった
・更に修理が満足に出来なくて武器を2本〜3本持ち歩かないとダメだった
・満足にレベル上げられなくてクリア
だぞ
970 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:09:35.39 ID:jjr0RLpa
戦闘が面白くないmmoというのも斬新だな
普通戦闘がメインだと思うが
971 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:11:35.31 ID:oanMrOWG
日本人の感覚と外人の感覚は違うんだろうな
修理システムは絆を構築する上であったほうがいいシステム
だけど、今は過剰すぎる
アイテムを捨てる前に
「本当に捨ててもいいですか?
「本当にいいですか?」
「後悔しませんね?」
「これが最後です、本当に捨ててもいいですか?」
っていうメッセージぐらいウザイ
まぁ耐久度の調整しだいだろ
武器の耐久度3倍
アクセサリーの耐久撤廃
修理素材の撤廃
ぐらいでいいと思う
972 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:12:00.57 ID:DA3pxN9D
単純に修理NPCで99%とかまで修理出来るようにすればいいんだよ
料金もあんなバカみたいな高くなくランク50武器でも2000ギル程度で
他にも修理あるネトゲ多いけ殆どのネトゲが普通にNPCで全快させて不便感じることなくプレー出来るだろ?
なんで14はここまで面倒にしてストレス与えるのかが分からん。いや、延命の為なんですけどね
今の修練値量なら30代突入してもなんとかやってけるな
修練値増やして結果としてランク縛りクエ発生するスパンが短くなったのは割といい修正だと思うw
ただリーヴというかレベルあげ自体がつまんねぇ
昔の修練値で50にしたやつ変態としか思えねえわ
974 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:12:51.95 ID:ADWc8k0/
違う違う仕様うんたらと改善に 目標がないんだよwwwマジでww
いろんな要素いちいち潰されてるわけ
あの防具着たい!→誰でも手に取れば着れます^^
あれ作りたい! →ほとんどが使いまわし&リアル製作並に時間と手間かかります^^
金儲けしたい! →リーブやれ 生産品も価格競争で魅力がない(目標装備がほぼないので)
最強目指したい!→2,3職は軽くカンストしてね^^ あと50装備は今のとこ意味ないけどww
PT連携したい! →普通にポコ殴りげー やりづらい戦闘仕様 スロー戦闘()
レア装備欲しい!→ほぼありません 鯖1体のNM倒して^^ ファンクション貯めて^^
LSで楽しみたい→コンテンツ皆無 リーブも会わなきゃ意味なし アニマ制限で手伝い行くのめんどw ソロでも素材は集めきれる
BOSS倒したい! →未実装
IDはIDは? →未実装
多くの奴が待望した「カンパニー」は延々次のアプデリストになって延期
■は何がしたいのか分からない TRPGのGMならぶん殴られるレベル
975 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:13:18.46 ID:SIawbqLu
修理関係しつこい奴はエアーかずっと昔に止めた層か?不思議でしかたないわw
5kも出せばすぐ修理してくれるし一回の狩で廃品とか普通はないでしょうに
>>970 つーか、MMOの戦闘って基本的にアクションゲームほどには
面白くないもんだがな。
それでも普通はクエストクリアしてストーリーを先に進めたい・
経験値稼いでレベルアップ・アイテムやゴールドの獲得、そう
いったものを動機にして戦闘繰り返すもんだが、このゲームの
場合は...
>>722 EQ2は確か開始一年以内に二回拡張パックだしてるし、開発スピードが月とすっぽん
本当に立て直したいならあれくらいの開発力は必要だろう
>>969 昔の話だしてどうすんの?
アホなの?
お前はこれからの「ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふ^^」
を提唱しときながら、今をみてないのかよ
今は武器を3本持つぐらい余裕だし、
レベルなんて30台なら1回の更新で1〜2ランク上がる
それでも挫折するのは
飽きるからだろ
980 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:14:52.70 ID:vAuldoKz
>>959 移動なんかしなくてもリーヴでPTLがテレポ出して直行だろが
潜在もいちいち気にしてないし、修理は1晩置いとけばたいてい直ってる
人の多い時間なら修理屋前で5分で直ってる
実際プレイしているやつの感覚わかってないからエアーっていわれるんだよ
981 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:14:55.03 ID:DihSbF2y
>>973 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ まだ続けてるというだけで十分変態だ!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 自信を持っていいぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
982 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:15:30.25 ID:b+Tjxivc
UOとかの時代じゃ修理屋とかも楽しくロールプレイしてたしそういうの目指したんだろうけど、
今はそんなクソ面倒なこと受け入れられないからな。
結局味気ない簡易なシステム化して面倒なだけな存在になってるよなw
クソ広いシームレスマップとかもそうだが14は時代の流れに逆行しすぎw
983 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:16:56.09 ID:SIawbqLu
でもこのゲーム中途半端にアクション要素を戦闘に入れてダメになった感じはする
オートアタックないからオフゲ、クリゲー層を呼んだがイメージと違ったので不満を撒き散らす
FF11ユーザーはクリゲーぽいのはバカにしてるからこなかったw
984 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:16:58.76 ID:ADWc8k0/
いやいやUOは制限結構きついから
極めた奴はそれなりの地位を築ける
985 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:17:26.86 ID:vAuldoKz
シームレスはかまわんが実装されたものが中途半端すぎ
修理にしても修理材料はすべての触媒になるクリスタル・シャードで修理出来るくらいでよかったんだよ
986 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:18:33.50 ID:r5g/fR+9
>>976 リーブPT大盛況じゃん
リーブリンク?シェア?破棄って何それ?こわい みたいなアホが脱落しただけ
987 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:18:52.71 ID:DA3pxN9D
>>975 だったらNPCで5000で全快させるようにしてもいいだろ
いちいち強制絆強いるのが面倒なんだよ
988 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:19:06.83 ID:IhtGvns3
>>976 欲張るとろくでもないよね
チョンゲはCABALでもそうだけど爽快感とかいってエフェクト派手にして
スキルコンボ導入したりして化かしてるけど所詮MOとか他ジャンルには及ばないよね
FPSとかやったことないけど
>>982 他ゲのギルメンがロールプレイ徹底してるけど環境があえばやるひとはやるんじゃない?
989 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:20:05.13 ID:SIawbqLu
>>987 久々に言える^^
オフゲでもやってろw
990 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:20:09.14 ID:r5g/fR+9
>>985 将来は修理素材もHNMドロップ品とかやりたいんだろ^^;
え?14にアクション要素なんて無いだろ
あれはアクション風に見えてるだけだぞ
992 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:21:05.71 ID:DA3pxN9D
>>979-080 どんだけ14ちゃんに飼い慣らされてるんだよっていうwwwwwwwww
少しは他のMMOやってみ?
快適過ぎて笑うと思うぜ?
そして何故、14ちゃんがここまで不人気なのかも分かる
全てが不親切過ぎるのが原因なんだよ
>>981 違いないわ・・・
でもどんどんログイン頻度減ってきてやばいわー
995 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:21:55.28 ID:r5g/fR+9
他のMMOなんてWoW以外みんな死んでるじゃねーかww
チョンゲが面白いとか瞬間だけだろw
996 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:21:59.92 ID:Eh0Avl5X
997 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:22:15.10 ID:zeTdQVl4
快適になる事はあっても面白くなることはないから
998 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:22:31.67 ID:DCeFlvuC
武器は今の3倍でもいいな
でも修理で100%で回復するのは駄目だ
99%で止めるべき
999 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:22:52.45 ID:zYdK37V4
あんだけ約束守るっていっておいて2月にクエスト実装の約束いきなり破ったな
死ねよマジで
1000 :
既にその名前は使われています:2011/02/25(金) 01:24:18.13 ID:D0If8X4L
>>976 そう考えるとオススメの戦闘はわりと素晴らしかったよな
思いで補正がデカイかもしれないけど
ナイトがヘイト管理してタゲ取って
戦士がヘイト考えながら殴って
シーフが不意打ちだまし討ちで高ダメージWSたたきこんで
白がバフと回復
黒がデバフに精霊+MB
きっちり役割分担が出来てた
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪