【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part62

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1既にその名前は使われています
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■質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ36
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1296263272/
■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part61
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298058606/
■次スレは>>950が立てること。
2既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 18:34:01.61 ID:0a/0Hc1I
       PTメンバー                                        + ⊂⊃ 
         ↓                                            ∧_∧ +
だねーw ∧,,∧  ∧,,∧  あははw                                 (*゚ー゚) |コ
   ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ 呪術さんは頼りになるなぁw                 |⌒/つつ|     格闘
  ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` )                           (^ν^)・・・・・・ 川 斧ノ|   _,,..,,,,_↓
  | U (  ´^) (^`  ) と ) ありがとですーw               / |剣|\     ∪∪   / ,' 3  `ヽーっ
   u-u (l    ) (   ノu-u                             l l            l   ⊃ ⌒_つ
       `u-u'. `u-u'                                               `'ー---‐'''''"
3既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 18:34:16.95 ID:0a/0Hc1I
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| 以下                                      / ⌒`´⌒ \      |
| FFXIVプロデューサー                           | ,-)    (-、|     |
| 吉田直樹からの                              | l -―――-  l      |
| 新作ポエムをお読みください                       \  ` ⌒´  /      |
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http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=fbf8a67f21d3a25b73bb340b189c02572cfa151a
4既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 18:56:22.67 ID:Q74gp/U2
斧よえええんだがああああ
全然ダメ入らない
5既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:01:35.83 ID:RwtgYy3N
>>4
格闘ディスってんじゃねーぞこら
6既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:05:16.79 ID:WfW9QNxA
>>5
しょうがねーよ
オリエント産業さんなんだからディスってなんぼ
7既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:05:22.11 ID:efrUOd/T
前衛は運営から嫌われてるからまともな職ない。辛うじて剣が一番まし
8既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:08:10.54 ID:dyvrrD7e
むしろ運営に愛されてるクラスなんてあるのか?
9既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:09:24.82 ID:Q74gp/U2
格闘、弓、槍と30後半までプレイして、斧始めたんだけどダントツでゴミだわ
PTで何すればいいんだよこいつは
マジよえええええ
10既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:11:32.41 ID:An9yx1Hb
個人的に斧が格闘に負けてるとかありえないと思うんだけど
11既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:14:11.88 ID:1L8HMRwL
>>10
ネタ度とか、やってる間の苦行さとか、確かに負けてる部分はないよな。
12既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:15:30.03 ID:An9yx1Hb
まあ、おまえも格闘50まで上げたら分かるわ
13既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:16:27.20 ID:cdnKY9gs
ファウルブレスの範囲しっかりしてくれ・・・ばらばらすぎるぞ・・・
14既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:18:46.13 ID:RwtgYy3N
オートアタックなんてきたら更に死ぬのが格闘>小野
これ豆な
15既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:19:03.32 ID:OyBqvWZW
ビヘストでパーティ参加要請ガン無視して荒らしまわってるヤツいるんだけど、どーしたらええの?
16既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:19:29.07 ID:L2G4hidF
最近8人PTばかりやってるが、
これPT人数調整されてもバトル面白くならないわ
クソはどうやってもクソだった
おつかれ
17既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:20:37.43 ID:dBBSs7ev
>>15
まずはSSとって鯖板に晒せ話はそれからだ
18既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:21:17.12 ID:Vz0+uAk8
斧は木切って金稼げていいじゃねーか
19既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:21:44.72 ID:i9VsTN5a
>>16
とりあえずお疲れ
20既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:26:39.96 ID:KjbqdyYo
NMやってる人に聞きたいんだが、やっぱ戦闘職メインにしてるとバッカニアシャツ>ドドレになる?
シャツのがNMは楽だが石出ない上に連戦不可能、ドドレはある程度の戦力と高ランククラフタがいる
まぁ何がいいたいかと言うと交換レートとしてどうかなってこと
シャツ出すからドドレ下さいってのはやっぱ厳しいかな
21既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:28:29.34 ID:An9yx1Hb
ウチの鯖じゃバッカニアシャツ10M、ドドレダブレット14M
22既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:29:12.42 ID:Q74gp/U2
格闘は貫手とかジャーリングみたいな一発でかいのがあるけど
斧はそういうのないじゃん
いつまでスカルサンダーで戦えばいいんだよ
メイムとかいうのが強いらしいけど、遠すぎるんだが
23既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:33:00.40 ID:ArV5QNYC
え?
24既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:34:02.38 ID:OyBqvWZW
>>17
鯖板が立ってない。
それに複数のプレイヤーの呼びかけ(英語でも日本語でも)完全無視で
晒し上等な態度だから晒したとしても意味なさそう。

>>22
メイムは弱体化されたから、んな強くない。
斧の魅力は基礎能力だと思うな。
25既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:35:34.72 ID:dBBSs7ev
そのキチガイにとっては意味無いかもしれないだろうが
同鯖の奴には注意喚起になるだろうが
26既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:38:09.46 ID:OHQbuw2A
晒しに意味が無いなら諦めるしかない
運営側がビヘストにランク制限してないんだから初期ビヘストにR50で参加しても違反でも何でも無いしな
むしろその荒らしてる奴があえて話題を作ってランク制限を作らせようとしてるんじゃないかと考えてみる
27既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:42:09.63 ID:OyBqvWZW
だよなー、やっぱりどうしようもないよな
28既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:45:28.70 ID:Dj5jcJJc
ビヘストの敵は黄色でも修練入るように改善要望送るしかない
ポエ吉に伝えて下さい  の一文を入れると効果UP
29既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:48:47.11 ID:efrUOd/T
それは占有システムの話になるから改善すると思う。手紙にも書いてあったろ
30既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:52:08.10 ID:i9VsTN5a
417 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/20(日) 01:29:11.46 ID:iLhbV7p9 [1/4]
昨日戦闘の表示のおかしい点について見つけたブログurl貼ったけど、
このブログ主、再検証してくれたようだ。
やはりこの問題が14の戦闘の最大の癌だわ。
しかも今FF14で遊んどる連中の多くはまだ気付いとらん。
吉田はちゃんと把握してるのか?

http://ffxiv.anekouji.jp/?eid=163
31既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:55:09.09 ID:85Ub6ehB
斧はWSは悪く無い。
がTP稼ぐための通常攻撃が単一属性武器無いので威力も出ないし当たらない。
32既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 19:57:35.12 ID:ZNr5zJeS
未だにスウィングとへビィスウィングのどちらがいいのかわからない
33既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:00:42.62 ID:Rl8SI6t2
>>32
当たらないからどうということはない
34既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:01:05.14 ID:J1xlJHQf
1.リテイナー削除(※不便云々以前に不気味だし、普通にモーグリで)
2.モグハウス実装(※リテイナー街を作り変えればおk、帰る家は大事)
3.競売を実装(※鯖負荷や過密の原因になる為、全競売を統一する)
4.エーテ移動修正(※エーテ間のみ&ギル消費に、メニューからテレポ削除)
5.デジョン修正(※デジョン先はモグハウスor特定の登録位置限定に)
6.修理の撤廃(※「何故食品は劣化しない?」etcの矛盾も生まれるし止めれと)
7.装備適正廃止(※普通に該当R&クラスでしか装備出来ない仕様にしなさい)
8.オートアタック実装(※手動では連打ゲーor装備差なんてゴミの二択になる)
9.占有の見直し(※変に迷走せずに、PT組んでも1PC=1匹or1敵PT占有にしろ)
10.ロットシステム追加(※戦利品をガツガツ流すな、FF11を見習いましょう)
11.製作の素材〜完成品を短縮(※さすがに手間掛かり過ぎ、言うまでもなく)
12.素材のHQを全面撤廃(※相変わらずうざい、製作のHQ率見直しも合わせて)
13.板金を鍛冶に融合(※個別ギルド準備出来ないなら_すな、修練値は他に還元で)
14.釣りのバランス修正(※これだけ他の採集より時間掛かり過ぎ、根本的に直せ)
15.リーブの見直し(※1日1枚のみ、修練値は3〜4枚分、報酬は"アイテム主体"に)
16.ローカルの見直し(※↑と同様の修正、+ランクまでランダムなのは止めてくれ)
17.戦闘時の実行待機や、意味不明なラグ

ここまでやって、あとはUIを直してスタートライン。
何度も言うがオートアタック=11とかいうヤツは馬鹿
35既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:02:38.89 ID:zPhtvBNP
>>30
この戦闘の違和感、ホントどうするんだろう?気付いてないことは無いだろうし
大抵の人は変に思ってただろうなぁ。改善されるんかな。
36既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:03:15.57 ID:ejoaAEGR
>>34
モーグリは奈良の守り神っぽい扱いだから冒険者のお手伝いキャラにはなれないんじゃね?
37既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:03:59.26 ID:ZNr5zJeS
>>36
マルチに反応しちゃらめぇ
38既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:04:09.17 ID:oSpN75Sz
>>34
さんぎょうにしてにゃー

つか釣りがいま一番上げるの楽な上に時間当たりの採取効率もいいわけだが
ほかの項目もアレだしエアーは11やっててくださいよ^^;
39既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:05:41.04 ID:NnTv+/Ca
>>34
ぼくの考えたFF14ちゃんは道石でやってろ
40既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:05:52.36 ID:RwtgYy3N
>>34
さっさと11へお帰りください^^^^^
41既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:07:57.34 ID:w9MKRQXN
フィールドの修練PTでオススメのレジメンって何?
通常>通常?それともWS>WS?
42既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:08:26.04 ID:efrUOd/T
通常で防御力おとしてWS
43既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:12:25.67 ID:lv+c750c
>>34
複垢で全クラフタ50(料理除く)&テレポし放題だからそれされると既得権益失って困るわ・・・
44既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:33:46.04 ID:x2X6mGum
スタート画面から見れるムービーみたいに仲間に攻撃UPバフかけられないか
つか攻撃UPとかの防御UP系以外のバフは自己バフしかないのはやっぱつまんない
FF11やったことないからそういうのあるかわからないけど
45既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:33:53.44 ID:3BEFyb/j
やっと槍にマスク適正が・・・
46既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:35:14.68 ID:J1xlJHQf
やっぱり戦闘職やってるやつは移民ばっかなのな
おまえらはこれからの■eに飼い慣らされて下さいw
47既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:37:32.93 ID:BwXqXlPH
>>32
ヘヴィスウィングの方が命中もちょっと高い
気がする
48既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:39:18.96 ID:fafZ9wFi
なんで斧だけこんなに弱いの?
とにかくゲージがたりない
緑相手でも足りなくなる
49既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:43:28.23 ID:VykTVYa1
>>30
これはわかる
もう半分慣れてきたが直してほしいな
フェイントは逆にモーションが終わった後にダメージ表示が出る
50既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:45:06.55 ID:3qbGjt61
>>46
よう、家畜の先輩
51既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:47:06.10 ID:3BEFyb/j
リーヴは一週間分くらい蓄積されて
同じカードは自動で重なってボーナス乗るようにすれば良いのにな
ライトゲーマー()向けならそんぐらい思いつかないの?アホなの?
52既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:54:54.60 ID:cyDggJg+
馬鹿やろう!
フェイントでとどめさして武器を収めると同時に敵が崩れ落ちるのがかっこいいんだろうが
53既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 20:55:52.33 ID:ZNr5zJeS
>>47
やっぱり?俺もそんな気がしてた
でもスウィングの方がクリティカルが出やすい

気がする
54既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:15:24.24 ID:L2G4hidF
8人PTでも半分以上ソサが当たり前だし
クソゲー以前の問題
しかも1人だけ張り切ってバフも回復も攻撃もやってしまう奴がいると
他のソサは何もすることがない
もうゲーム以前の問題
狩りになってない
うんこそのもの早くなくなれこのクソゲー
55既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:18:01.58 ID:oSpN75Sz
呪はしあーたっくだむねだむねふぉーるふぉーるってやってればいいんだけどな
56既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:23:03.62 ID:kCfTBamc
>>52はじめて槍20にしてフェイント取ったときのそれは楽しかったな
57既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:26:00.51 ID:xMqNO/Xp
>>52
最後にに内丹やケアルで〆るとモーション終わるまで敵固まって変な感じだけどな
58既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:26:14.16 ID:u4Wm3ma6
斧さんの強さは、こんなに不遇なのに
安易に他の職にいかない強さだと思うの
59既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:28:56.67 ID:SUjwgYOm
>>54
一人で全部とか他の皿がサボってるだけじゃまいか
バフと回復は独占される可能性はあるが攻撃まで独占されるわけが無い
60既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:36:52.23 ID:VyOC2zJr
斧が自虐して強化してもらおうとしているな

もっとやれ
61既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:37:43.39 ID:wGhCzWIa
斧さんの良いところを述べよ
・HPが多い
62既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:37:54.69 ID:V19e20PO
閃光☆3てランクいくつまでうまい?8人で
63既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:40:13.48 ID:OHQbuw2A
弓は弱体化してくれよ
初期から弓やってる身としては火力厨ポジションなんて望んでない
公式「色々な矢を使って状況に応じた戦闘をしますッ」を信じてただけなんだよ
64既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:41:16.67 ID:myESVA0H
モンガートーメント範囲ws3発でかなり爽快
65既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:42:00.42 ID:TLkfHYNf
>>61
・得物が太くて大きい
66既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:42:25.55 ID:VyOC2zJr
>>61
・剣のサブに最適
67既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:45:12.45 ID:ZNr5zJeS
弓は火力そのままでいいからもっと打たれ弱くなればいいんじゃないかな
具体的にはR50でHP300くらい
68既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:46:18.45 ID:wGhCzWIa
斧さんの良いところを述べよ
・HPが多い
・獲物が太くて大きい
・剣のサブに最適
69既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:46:26.23 ID:RwtgYy3N
部位損傷()とか曖昧な言葉で背後とか当たり判定があったり
バックアタック出来るんだからもっとキャラを活き活きと表現して欲しい
素直に部位破壊って言っちゃえYO
てか周りはみんな部位破壊なんですけども^^;
70既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:47:30.63 ID:Rl8SI6t2
>>61
そよ風をプレゼントしてくれる
71既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:49:03.69 ID:wGhCzWIa
>>63
色々な矢を使って(お財布の)状況に応じた戦闘をします

「今月武器新調したから御財布ピンチなのよねー、ワープドアローにしとこっと」

「今日は素材がたくさん売れてたから奮発してアイアンアローつかっちゃう!たまには贅沢しないとね」
72既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 21:57:23.33 ID:OHQbuw2A
>>67 >>71
悪意を感じるのは気のせいですか
73既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:02:02.63 ID:vTzOegLo
☆変更で劇的にmobが強くなるのに修練がほぼ一緒なのがくそすぎ、上げる意味がない。
☆4、☆5は修練4倍、5倍とかにしろよ
74既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:07:05.46 ID:wGhCzWIa
本来想定してたのって
火に弱いから炎の矢
雷に弱いから雷の矢

毒が効くからポイズンアロー

とかだろうけどな
全部絵空事になってるけど
75既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:08:32.67 ID:VyOC2zJr
格闘って防御と攻撃のスタイルを切り替えできるんだよね!?
76既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:08:39.13 ID:Qf9lvgPC
>>68
剣に次いで適性装備が多い


ただし内訳はギャザラー装備による水増し。
77既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:10:51.17 ID:BKrO7fJD
>>71
アイアンアローで贅沢なんか?
そろそろシルバーアローのランクになるから、クラフター上げてようかと思ってたが
素材調達も厳しそうだったし問題ないならこのまま弓上げていくが
78既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:13:05.72 ID:VykTVYa1
>>68
・獲物が太くて大きい

ビルとか大きかったっけ?
79既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:14:19.07 ID:oSpN75Sz
銀矢とかに変えて一番たいかん()できるのは命中率
でもリーブとかは1スタック2000弱のワーポウでじゅうぶん
80既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:15:34.71 ID:Rl8SI6t2
>>78
ブージさんディスってんのか?お?
81既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:16:36.69 ID:5TAQ9DN6
セカンドジョブに幻術はじめたんだけどさ、、、
これどこら辺が楽しいの?
ケアルワーク超適当だし、他人と被るし
精霊もウンコよね?
敵のwsに合わせて、ストスキ張るくらいしか仕事なくね?
82既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:17:23.76 ID:RP9QiuKj
>>34
それ11やればいいんじゃねーの?w
83既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:19:01.20 ID:oSpN75Sz
>>81
戦闘中にストスキなんて死ぬぞなもしw
幻はケアル奴隷。適当にぽちぽちしてるだけで修練とリーブ報酬ドロップなどが転がり込んできます。程度のクラス
84既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:19:07.95 ID:cdnKY9gs
>>81
もう前衛だけやってればいいよ
85既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:20:18.75 ID:wGhCzWIa
バルディッシュとか太いよな
主に柄の部分が
86既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:21:31.54 ID:1Q/hI4WA
というかタゲブレるからケアルサクリファ以外何もするなってのが本心
87既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:23:57.45 ID:rRLhMqVW
>>30
すげー分かりやすかった
これをポエ吉に送り続けるしかないな
バトル改定までにやらせないと何やっても無駄になる
88既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:27:33.17 ID:wGhCzWIa
ケアル1回の回復量が問題あるんだよな

ケアル 200
サクリファ 180+リジェネ60
とかだもんな

ケアル 400
サクリファ 180+リジェネ100

とかで、余った時間を詠唱の早い補助魔法を使えたら良いのにな
ヘイストとか
89既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:35:03.52 ID:Vz0+uAk8
>>79
ランク補正がでかいから弾の性能なんてほとんど影響ないよなw
90既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:36:01.75 ID:2aSVW5I/
プロシェルUとかストンスキンUって効果時間中に通常プロシェル・ストンかけると上書きされる?
おかまいなしに上書きするヤツがよくいて超絶ウザいんだが。
上書きされてないなら問題ないが
91既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:36:25.73 ID:J6BHbV+s
火力上げたって獲物の数とかで稼ぎには上限あるしほぼ影響が無い
92既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:52:18.98 ID:/NWVq5sI
ドドレの翼って背中破壊?
93既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:53:50.94 ID:iI8h1d3I
ランク11でナナワのビヘスト参加したらまずいかな?
94既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:54:12.60 ID:pbTZyTgc
>>90
違いは効果時間だけなんだからどうでもいいじゃん
95既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:58:19.83 ID:efrUOd/T
>>93
修練ほとんど入らないけどいいよ
96既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 22:59:03.99 ID:myESVA0H
貪欲修正された?
2回とも紙片100%でて10セットしかできなかったんだけど
97既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:17:43.98 ID:efrUOd/T
ざまあwwwwww
98既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:19:28.34 ID:OHQbuw2A
運悪かっただけじゃね
今日3回中1回無限なったし
99既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:19:53.76 ID:myESVA0H
いいもん、無限コブランと無限ナニーさんできたからいいもん
100既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:23:49.89 ID:5TAQ9DN6
15人ビヘスト不味いなwww
101既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:24:54.40 ID:efrUOd/T
ビヘまじで腐ってる。あまりのまずさにPT入らないやつが出てきて占有のしあいでさらにまずくなってカオスだわ。。
もうビヘやらん
102既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:25:43.72 ID:bqe9y2v1
メイムが強い?


ないない
103既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:28:00.01 ID:kTuGrBpb
猛者フェローでTP3000のメイムは脳汁でる






R50でラット限定な
104既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:28:47.57 ID:bqe9y2v1
PT誘わない奴もでてきたからな
殲滅負けしないように10〜12人くらい誘って他は放置
ポエ吉は最悪の修正入れてくれたわ
105既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:29:22.66 ID:ZNr5zJeS
ドレイクつえええええええ
これソロ無理だwwwwww
106既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:31:00.78 ID:kTuGrBpb
我々にはまだ早すぎたんだ・・・


おれの予想だと、明日戻るよ
107既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:33:12.71 ID:efrUOd/T
マーケットか?1次はカンストでなんとかいけるよ
108既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:35:17.35 ID:ZNr5zJeS
>>107
R41なので・・・
109既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:36:31.01 ID:lv+c750c
2次までならR48剣で何とかクリアできた
まあ戦闘職サブオール20持ちだけど
110既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:37:38.90 ID:efrUOd/T
>>109
うそくせえ・・サブで幻呪R30〜ないと無理だろ〜〜
111既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:38:37.84 ID:OHQbuw2A
2次ソロ可能なのはブラッドショアのだけだろ
112既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:41:36.77 ID:ZNr5zJeS
ギーブルだけは何とか倒せそうだが
113既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:41:41.26 ID:iI8h1d3I
野良リーブの募集ぜんぜんねぇ・・・
114既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:42:58.24 ID:efrUOd/T
あるけど速攻で埋まってるだけ
115既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:47:41.81 ID:5TAQ9DN6
前衛後衛 両方やってるけど
パレット、マクロのいい配置がいまだに見えてこない、、
剣士なんかだと盾系のアビ多すぎんだろw
116既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:49:25.30 ID:5TAQ9DN6
>>113
今日はリーブ発行ない日だぞ
117既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:52:17.62 ID:2aSVW5I/
>>113
狩りしてる時は一匹倒すごとに募集チェック
生産中なら一回やるごとにチェック
何もしてない時でも一分に一回はチェックしておけば入れるよ
118既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:53:00.64 ID:efrUOd/T
ていうかないなら自分で募集かけないのが信じられん。待つ時間がもったいない
119既にその名前は使われています:2011/02/21(月) 23:55:10.60 ID:5TAQ9DN6
8人募集とかだと瞬間埋まるだろうな
120既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:04:37.32 ID:SgZ1ivBl
>>110
サブソサ20と30なんて違いはないだろ

>>118
確かにそうだが1垢で主催するとテレポがきついわ
リーブ毎にBWで4 帰りに2で1日分 修練PTでもお気に入り補正で3 大体エフトとかラプトルでザナラーンに居ないから町帰りも3で1日分
複垢だと2垢だけでもキャラ回せば良いから劇的にアニマ増えるしな
121既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:05:21.98 ID:WfPzeXvE
だったらおとなしくピクってろよw
122既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:07:06.29 ID:88fMTaow
>>113
つかお前R11だろw
何の募集待ってんだよww
123既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:07:24.35 ID:yovOQqnd
くそわろたwwwwwwww
124既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:09:02.29 ID:QCdEivAx
吉田ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
武具の耐久度の強化まだかよおおおおおおおおおおおお
告知したんなら早く実装しろよ、実装なんて簡単だろ、早く実装しろ
明日しろよ!いつまで待たせる木だよ
125既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:09:09.87 ID:bfoWBkaD
>>122
ワロタ
126既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:09:30.86 ID:oCOmBcOy
>>34
確かにそれを実装すりゃ、今のFF14より確実に面白くなるだろう。
ただ、それを全部実装したらそれFF11じゃないか?

まぁ、実際のところもうこのクソゲーはどうやっても手遅れだ。
戦闘、生産、採集、全てがクソすぎてもう作りなおすしかない。
こんなにプレイしていてイラつくゲームは始めてだ。特に生産とかおわっとる。
127既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:10:59.22 ID:yovOQqnd
リーブPTで黙々狩りするのと話ながらするのどっち派?
8人になってから全く喋らないPTとわいわいPTの差が顕著にで始めててリーダーやると喋らないPTの時かなり気を使うわ。
酷いやつになるとおつ〜とかおめ〜さえ言わない
128既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:12:57.18 ID:QCdEivAx
R11でナナワはねーよ
R11なら最初キャンプかドライボーン池、そっからホライズン池
20前半になったらナナワいってコブラン乱獲すればすぐR50になる
129既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:14:24.81 ID:a+YU/ixZ
>>126
自演乙
130既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:15:07.38 ID:PfwnJYLC
レジメン詳しい人教えて欲しい。仮に以下のレジメンを発動させた場合。
斬撃⇒正拳⇒レッドロータス⇒丸太割り

斬撃&正拳=物理耐性− 正拳&レッドロータス=TP抑制 レッドロータス&丸太割り=ダメージアップ
↑の3つ効果を1度のレジメンで出せるの?

TP上昇抑制と消費TPアップ 通常攻撃⇒ウェポンスキル
物理耐性の緩和 通常攻撃⇒通常攻撃
131既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:15:38.05 ID:egIchc+Z
>>127
みんな裏で別な事やってるんだから察しろよ 現状まともな狩りなんて出来ないんだから
132既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:19:12.20 ID:CbCnhAuu
http://ffxiv.zam.com/wiki/Campsites_%28FFXIV%29
ZAMが狩場情報みたいなの作り始めたな
133既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:25:35.38 ID:ICMsFJYN
>>131
最近はリーダーがサブ垢連れてるのも多くなってきたしなw
134既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:29:11.27 ID:73pANRwS
ソロでぼちぼちやりつつビヘストタイムに死にデジョン
しかし15人だとまずいな
4人程度が一番うまい感
135既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:30:18.64 ID:XbArwpTM
あれ、ZAMの人怒ってやめたんじゃなかったの?
136既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:33:01.33 ID:73pANRwS
耐久度はなくしてほしいなー
もちろんみんなアンケートに書いたよな!
137既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:33:49.72 ID:xxQuJpIS
>>135
大幅なルール変更望みますかとかワイプ連想させてやるきなくさせんじゃねーよ
って切れただけで、やめてないよ
138既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:34:50.44 ID:QCbI/pW2
マーケット作戦とタープ牛作戦、ソロじゃどうしても一次突破出来なくて、野良募集に乗ったんだけど
あっさり三次までクリア出来ました。^q^

JOJO−−!俺はソロやめるぞ−−−!!!1
139既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:40:56.37 ID:JjAqKoiy
R11はサブでメインはR31なんだ・・・
メインのほうで野良リーブ探してたんだ・・・
140既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:41:39.11 ID:ekdzNOy2
修練ボーナスは8人まででもいいけど、上限8人は無いわ
LSメンバーもドンドン辞めていってそれでも残った11人で仲良くリーブやってたのに・・・
141既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:45:09.33 ID:l7gkMOzg
>>130
おそらくいけると思うが、
WSたまるころにはみんなたまってるから
まず物理マイナスにして
WS>WS>WS>WS>WS・・・・にしたほうがいい
142既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:47:10.07 ID:1W0Di9wT
しかもトス役は必中WSだぞ?

斧レタス
槍レタス
格地烈斬
弓クイックノック
143既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:47:46.07 ID:TrZbKdkb
1.リテイナー削除(※不便云々以前に不気味だし、普通にモーグリで)
2.モグハウス実装(※リテイナー街を作り変えればおk、帰る家は大事)
3.競売を実装(※鯖負荷や過密の原因になる為、全競売を統一する)
4.エーテ移動修正(※エーテ間のみ&ギル消費に、メニューからテレポ削除)
5.デジョン修正(※デジョン先はモグハウスor特定の登録位置限定に)
6.修理の撤廃(※「何故食品は劣化しない?」etcの矛盾も生まれるし止めれと)
7.装備適正廃止(※普通に該当R&クラスでしか装備出来ない仕様にしなさい)
8.オートアタック実装(※手動では連打ゲーor装備差なんてゴミの二択になる)
9.占有の見直し(※変に迷走せずに、PT組んでも1PC=1匹or1敵PT占有にしろ)
10.ロットシステム追加(※戦利品をガツガツ流すな、FF11を見習いましょう)
11.製作の素材〜完成品を短縮(※さすがに手間掛かり過ぎ、言うまでもなく)
12.素材のHQを全面撤廃(※相変わらずうざい、製作のHQ率見直しも合わせて)
13.板金を鍛冶に融合(※個別ギルド準備出来ないなら_すな、修練値は他に還元で)
14.釣りのバランス修正(※これだけ他の採集より時間掛かり過ぎ、根本的に直せ)
15.リーブの見直し(※1日1枚のみ、修練値は3〜4枚分、報酬は"アイテム主体"に)
16.ローカルの見直し(※↑と同様の修正、+ランクまでランダムなのは止めてくれ)
17.戦闘時の実行待機や、意味不明なラグ

ここまでやって、あとはUIを直してスタートライン。
何度も言うがオートアタック=11とかいうヤツは馬鹿
144既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:53:29.00 ID:Z2cGRnn+
>>130

○ 斬撃&正拳=物理耐性−
○ 正拳&レッドロータス=TP抑制
△ レッドロータス&丸太割り=ダメージアップ

丸太割りのあとに攻撃魔法続けるよろし
といっても、連携してけば威力上がってくからダメージの底上げはできてる
145既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 00:55:48.64 ID:CbCnhAuu
>>140
ポエ吉はギスギスが原因でFF11辞めていった人がいっぱい居るの知らないからな
旧開発は少なくともそこは分かってた気がする
146既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:01:46.16 ID:w7DURf35
>>140
俺のLSもアクティブ10人なんで2人はお留守番になる
マジで絆ブレイクw
147既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:01:59.59 ID:xxQuJpIS
>>145 そこが一番怖い
ヌルコンテンツ、ビヘストつぶすとかないわー

ブロークンリーブPTは15人だとどの位の稼ぎになったの?
148既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:03:22.12 ID:73pANRwS
5人の2PT作ればいいだろ
149既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:09:10.47 ID:CbCnhAuu
8人PTから9人PTになっただけで修練-100になるのは確認した
150既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:14:49.86 ID:NLo70Kfd
R24になっただけだったりして。
151 冒険の書【Lv=5,xxxPT】 :2011/02/22(火) 01:15:38.84 ID:l0NLdXSl
>>145
わかっててギスギスさせるように仕組んでる戦犯が居るのはたしかだな

誰とは言わないけど
152既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:17:01.06 ID:CbCnhAuu
R45でPT組んだときね
12人だと350くらい減ってた
153既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:22:10.51 ID:j/hWrq3/
100減ったとか350減ったとか数字だけいわれましても
154既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:22:12.05 ID:NLo70Kfd
なるほど、12人でも350しか減らないのか。
155既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:23:33.29 ID:CbCnhAuu
減ってくのは確かなんだし後は自分で確かめろよ
156 冒険の書【Lv=5,xxxPT】 :2011/02/22(火) 01:24:07.13 ID:l0NLdXSl
700貰えるのに350しかもらえなかったとかじゃねのか?
157既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:24:07.26 ID:KC+cV3fI
>>151
誰とは言わないけど豚だな
158既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:24:58.53 ID:NLo70Kfd
合計で350減ったって事でしょ
159既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:27:23.84 ID:CbCnhAuu
4リンク護符ありで8人だと800くらい
9人に増えるだけで700になる
12人だか14人だかでやったときは450くらいしか貰えなかった
人数以外は条件ほぼ同じ
160既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:29:37.85 ID:NLo70Kfd
そんな詳しい条件出して特定大丈夫か?
161既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 01:30:57.43 ID:xxQuJpIS
半減なんだなー ダメじゃん
やっぱ3枚フル持ってるエリート8人でいくのがよさそうだな
162既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 02:07:41.25 ID:mzNznuc9
んなことで特定とかどうでもいいだろが アホか
163既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 02:38:39.46 ID:MvN8gUke
魔法の範囲はノンターゲットにして欲しいなぁ
詠唱してる対象の敵が死ぬとキャンセルされてしまう
164既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 02:52:57.73 ID:mzbbyYfG
>>163
同感。せっかく範囲なのにね
もしくはそのまま発動してほしい
165既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:11:15.64 ID:9dxyHdSg
耐久度なくしてくれー
自分で直したい性分で鍛治と甲冑を使う剣と斧と槍があげれんたい

ケアルのタゲカーソルをパッドの上下でPTメンタゲれるようにして欲しいわ
ソサのいないPTのとき、すっげー大変
166既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:17:20.41 ID:mJDTwxYt
>>163
範囲モードにするとレティクルって言うか、エイムターゲットが出て
地面指定して撃つとかな。
167既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:40:36.78 ID:fXi6kCBZ
柄殴りとかさせてくれんかね。
168既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:42:47.42 ID:MlJgN9Ee
修理無くしてってやつ、いまだに居るんだな

いまの耐久度から10倍になっても文句いいそうだな
しかもこういうやつに限って2〜3kで出して修理されないとかキレるんだよな

これだから脳筋は・・・
169既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:43:37.43 ID:fXi6kCBZ
いやならやめてもいいんじゃよ?
170既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:46:45.17 ID:MvN8gUke
脳筋ってかソサの方が耐久減少は酷い
基本小型使うからかもしれんが
171既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:53:52.55 ID:qZLusrOq
もう、修理はなくしてもいいよ
その代わり耐久度は残す方向な
172既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:54:49.31 ID:5RZTMeVx
修理のためだけに生産渋々やってるーっていう人多いね。
修理撤廃されたら戦闘メインになりたいわ
173既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 03:58:52.33 ID:qZLusrOq
つーか、武器3本持つとか発想無いん?
「めんどくさい」
「もったいない」
そうですか
174既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:00:58.39 ID:xxQuJpIS
11は合成未着手で生きていけたし、半分の要素が死んでたみたいなもの。
全員やるほうが延命なるし、金もかけやすいでしょ〜

ファイターなんて2ヶ月でカンストだしw
175既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:01:32.82 ID:xxQuJpIS
「めんどくさい」
「もったいない」
の上に
「金余って使うとこね〜」
だからなw
176既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:01:51.26 ID:GVSrZ4Kq
修理素材結構大変な武器でも2万以上で出したら5分で直ったよ
いまもうけたけりゃNMLS入れ
177既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:05:32.27 ID:PfwnJYLC
アニマ消費でテレポ 武具の耐久度 疲労度
この辺のうっとうしい仕様って河豚が考えたのかね。あの人センスないと思う。
178既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:07:31.66 ID:uAFySEPE
25からのランク上げは何でやったらいい?
銅山は無理だけど銀山ではまずい・・・
179既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:08:51.40 ID:fXi6kCBZ
PTの規模や構成もなしに助言を請うとな?
180既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:11:11.20 ID:rUIVO/dp
ソロにきまってんだろ、言わせんな恥ずかしい
181既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:11:13.52 ID:xxQuJpIS
疲労度嫌う人いるね〜 別ジョブにスイッチすればいいし、そういう意図なんでしょ?
多ジョブやって、キャラ強化してください的な。
ニートは時間制限されると生理的に受け付けないのかね?w
182既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:12:24.05 ID:t4VHLQ4p
ナナワがまずいと思うならmmo向いてないような気がするな
183既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:12:26.54 ID:rUIVO/dp
>>177
いかにプレイヤーの邪魔をしてプレイ時間伸ばすしか考えて無い
ゲームの外のお邪魔キャラ
184既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:14:12.02 ID:7uGrU0w+
>>181
毎時間ビヘストやってると戦闘職全部に潜在かかるレベル
185既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:14:39.67 ID:mzNznuc9
河本はゲーム作り全然向いてないから転職すりゃいいのに
186既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:15:36.27 ID:rUIVO/dp
>>181
お前エアーだろ
187既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:18:49.82 ID:MvN8gUke
開発の意図で動かされるのを感じさせるのは駄目だよ
もちろん意図してシステムは作ってなきゃ駄目だけどそれはユーザーに気付かせないようにしないと楽しみを阻害する
楽しいからいろんなジョブやろう!じゃなくて、潜在が出てるからやりたくないジョブもやろうかな・・・になってる
188既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:26:55.53 ID:xxQuJpIS
ファイターは潜在付いても関係ないだろw
クラフターで文句言ってるやつがいるくらい
189既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:27:40.41 ID:69jRimMz
【盾を構えても直ぐに解除される】
戦闘中に盾を構えているのに勝手に解除さてる。また構えるが直ぐに解除・・・の繰り返しで非常に手間&ストレスになってる。
ファンクションスキルで発動時間が1.5延びるスキルはありますがそれでも時間が短かすぎ
戦闘中に盾を解除するなんてリアリティーがない
よって盾を構えたら戦闘中はずっと構えっぱなし、若しくは盾を構える行動自体を廃止してFF11のようなブロック仕様とする。
190既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:29:16.69 ID:HTJ6+l0D
>>189
保持性がしんでまう

いや、盾備めんどいのは同意
191既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:34:49.42 ID:7uGrU0w+
盾構えるのはゲージ消費なしにしてほしいよな
あと挑発と口笛もゲージ消費量多すぎ・・・
剣術で盾やった後に槍やると早すぎてびっくりこいた
192既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:37:38.41 ID:URRCclpz
ゲージ自体を廃止しろって話が多いけど、ゲージを残すにしても消費量のバランスがおかしいから
まともな人を雇って調整しないとだめだろうな
193既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:38:55.93 ID:FcIMxzwM
盾としてスキル化してる以上11仕様は難しいんじゃないか?
テイルズみたいなアクション要素が強いのだったら盾の操作が肝になったかもしれんのに残念だ
仕様も含めて今さら11へ戻ったりするのはさすがにもうカンベンだわ
194既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:39:09.42 ID:7U+SA2xj
潜在の撤廃は間違いないだろ
修練緩和と潜在撤廃のコンボでワイプに近づけてPS3組は幸せ
現役だって先行に必死な人間でなければ無くなった方がうれしいだろ
195既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:40:47.02 ID:fXi6kCBZ
ゲージ無くなったら無くなったでリキャストが伸びるだけだという。
196既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:41:36.20 ID:69jRimMz
ゲージあり、でもリキャストもあるよ!
ってW縛りが意味不明って言われてる
どっちか片方にすれば問題ない
197既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:41:51.85 ID:QCdEivAx
>>173
3本もっても3時間ちょっとしか持たないだろ
しかもリテイナー害落ちたら終わりだし

耐久度なくせばみんなハッピーなんだよ、いったい誰得なんだよこの仕様
198既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:42:20.19 ID:xAe96wvh
ゲージはあってもいいけど、通常攻撃は消費0で
のこりは消費半減でいいよ
199既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:42:42.60 ID:FcIMxzwM
リキャストも何も、ゲージ、リキャスト撤廃してTPゲージだけでやり繰りすれば何も問題ないはずなんだが
200既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:43:10.80 ID:xAe96wvh
>>197
友達作れよ
ソロしてないで
201既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:44:35.34 ID:QCdEivAx
どういった経緯でそのレスにいきつくのかww
202既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:46:13.25 ID:xxQuJpIS
クラフターあげれば楽になるぞww
ローカルなんて無料でやれんのに、やってない奴は池沼
203既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:47:48.31 ID:t4VHLQ4p
クラに逃げてた盆暗は巣に帰れよ
204既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:48:04.33 ID:xAe96wvh
リテイナー街いかなくても、友達に生産職居れば修理してもらえるし、
今時3時間で武器劣化するとかソロでドブランぐらいしかないだろ
205既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:49:06.80 ID:QCdEivAx
友達がかならずその修理できる職持ってる限定で話しちゃってるもんなー
アホだろ
206既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:49:31.69 ID:7U+SA2xj
信者がいくら喚こうがクソ要素はどんどん排除するだろ
潜在や修理は不満爆発してるしから廃止すれば好評だろうしコストもかからない
パッチ内容の水増しには最適だ
207既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:49:46.79 ID:69jRimMz
現地までテレポで直ぐに修理に来てくれる友達(奴隷)作れってことだな
208既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:51:07.72 ID:FcIMxzwM
<今時3時間で武器劣化するとかソロでドブランぐらいしかないだろ

エアー乙であります
格闘なめんなよ?酷い時は30分以内に劣化始まるマジキティ
209既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:51:17.45 ID:QCdEivAx
なぜ不満点を挙げたら、こうちゃちゃ入れられなきゃいけないのかw
FF14はじまったときから修理システムにモンク言ってるやつ居るってことは
そのシステムに問題があるんだよ
210既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:55:23.11 ID:wdx22gyv
■e<不評だったので修理をなくした。ただし耐久が0になるとクラフターと同じく投石のみの攻撃になるようにした
211既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:55:46.49 ID:mJDTwxYt
修理はなくなってもいいけど、
装備品が消耗しないとクラフターの不満が爆発するわけで。

修理なくして耐久は残せばいいんじゃね?
212既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:56:27.56 ID:S8y3cpck
盾は構えたり解除で硬直すんのが一番ウザイ
格闘の公式設定wみたくオンオフにしてくれ。ついでに不動も
盾ON時はガード系のアビ使用可能。保持は効果時間に割り当てときゃいい
オフ時にりょうてもち実装で
213既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 04:56:45.29 ID:QCdEivAx
クラフターの不満wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

じゃーファイターの不満は放置でいいのかとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

すげーなww
214既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:03:35.96 ID:7U+SA2xj
>>211
修理メインで頑張ってます〜。なんてクラフターはいないだろ
装備が壊れたりしない今の仕様なら修理どころか耐久ごと撤廃しても問題無い
215既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:07:27.02 ID:vIAhI00i
クラフターの不満はむしろ装備品が修理で新品に戻るので新たに物が売れないって所だろう
216既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:07:48.00 ID:wdx22gyv
>>214
武器が壊れるようにすればいいんじゃね?
そのかわり同じ武器は1枠でスタックできるようにすればいい
217既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:08:52.08 ID:FcIMxzwM
クラや鯖にも負担かけまくる耐久なんて百害しかないし現状升監視みたいなもんだろ
耐久なくしたら装備が売れないってわけでもないし、今でも一部先行以外は物も売りにくい
それに遥か格下の脱いできた装備何てあんまり見向きもしないんだし、
それらを使った打ち直しで強化していくレシピあればクラフターもレシピ探しでやる気でるだろ
更にフィールドモンスタードロップのみならファイターが供給しないと市場に出回らないしな

あ LS身内で流通しちゃうか・・・・
218既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:11:51.64 ID:vdJksXrK
つーか、装備の修理がなくなれば
オススメと同じなんだけど?

ものが溢れて、極一部のレアが死ぬほど高い世界

つーか、修理頼まれてもいいようにクラフター上げるって人間少なくないぞ?

クラフターなんてのは、基本的に
「誰かに頼られたい」
って願望の持ち主なんだし

金稼ぎたいだけならファイターやってるっつーの
219既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:13:18.12 ID:UAkZ3UCn
なにいってんのこの子
220既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:13:29.44 ID:ldJLUTn9
修理いらね
221既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:15:54.35 ID:geS7gV+Q
俺メイン戦闘職だけど修理に不満なんてほとんどないな
強いて言えば修理素材が明らかにおかしい装備があることぐらいかな
222既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:16:19.83 ID:bgIjwxWX
ドドレって部位破壊なしで翼ドロップする?
223既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:18:24.40 ID:FcIMxzwM
槍の修理の大半にもっこりが必要なのと格闘50付近の修理部材が狂ってるのはいただけない
224既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:23:00.82 ID:ySSCBpVy
修理することによって擬似的に装備品が+1とか+2になるような仕組みがあれば
おもしろいかもね。
それと、補強とでも呼ぼうかな修理素材をつかって耐久度を300%ぐらいまでためられる仕組み
をつくればいいんじゃないかなー!?
225既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:26:46.11 ID:Stic2c25
銃のカスタマイズみたいで面白いとは思うけど、無理臭が漂う
226既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:36:50.80 ID:geS7gV+Q
もうめんどくせーから11の仕様でいいわ
つーかなんなんだよ14の装備欄の配列は
なんかイミフに歪んでて目的の装備の合わせるのに時間かかりまくる
べつに11の装備欄みたいに四角形でいいのに見た目だけ追求した馬鹿はだれだよ
227既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:42:05.07 ID:sgtPsL76
高ランクの武器防具修理なんて材料狂ってても良いように思うがな。
金なんて余りまくりだろ。
228既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:46:39.89 ID:UAkZ3UCn
お金よりリテイナーに預けて報酬を設定してまた取りに行く事が煩雑すぎてな
229既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:48:09.47 ID:271on/Ad
金が余るとかじゃないんだ
ペイストセスタス修理用のみ存在するペイストレザーの端切れとか
いちいちそのアイテムのために用意しとくのめんどくさいと・・・
230既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 05:49:34.20 ID:QCdEivAx
簡単に修理されたら悔しいじゃないですかw
231既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:11:23.90 ID:1+Lv+pEI
リーヴドラディカル?の修理依頼が3000ギルとかで出されているのを見るたびに
お前自分でその修理素材自分で集めて格安で売れよとは思う
232既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:12:32.44 ID:S/suKnJr
修理素材を5kで販売して、修理の報酬15kにしろとあれだけいってるのに
233既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:27:21.51 ID:AaR1bbM/
修理消すとBOTの生息範囲が広がるからこのままで良い
234既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:45:11.79 ID:QCdEivAx
BOTと修理は関係ないよwまったくねw
235既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:47:36.59 ID:6gpgE/gg
ジェードホラのジェダイトは酷すぎる・・・
236既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:47:45.15 ID:fXi6kCBZ
狩りスピード落ちるんだから全く関係あるよね。
237既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:49:56.03 ID:QCdEivAx
絶え間なく敵がポップするならそうだな
238既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:54:02.40 ID:l7gkMOzg
>>231
桜貝結構簡単に手に入らない?
まぁ作れるものじゃないからめんどくさいけどな・・・
239既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 06:58:05.64 ID:JKv7B7i9
質問いですか?
基本ソロでやっています

ファイターは剣が23幻23呪20槍20盾27
格6弓4です
これからは剣術で行こうと思ってるんですけど
他ジョブであると便利なアクションありますか?
今の戦闘はミスしたらフェイントでTP貯まったら
フェロー蒙者してサークルスラッシュやレタスです
みなさんどんな感じの戦闘ですか?
240既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:04:36.96 ID:9i97DzZY
グリダニアが過疎ってるが
火床から川下に行った所のエーライト周辺にいっぱいいる
エフトと牛とたまに沸くモルボルがうまいな
巨石のラプは遠いがここは近くていいわー
R40後半修練PT上げるならココだな
うちの鯖は既にここはエフト取り合い混みあって枯れ枯れで
ノンアクの青キノコやアクの鳥やフライトラップまでTP貯め用に乱獲されてる始末
たまにアノールに手出して全滅してるPTもいてカオス状態
OPムービーでモルボルやってたのはココか?
241既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:05:59.51 ID:OnHmnMwC
>>239
ソロならナット対策で弓のホークアイとスカルストライク使ってる。
一体目と戦ってる間にスパイク使われるとイライラタイムだからな。
242既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:18:48.02 ID:ow2+V9nd
多分意地でも修理残したいってヤツは売れなくなるのを嫌がるクラフターだと思うけど、
修理あるから戦闘職でも仕方なく生産上げて、結果今みたいに完成品ジャブジャブって
そんな状況もあると思うんだが。

自分で修理出来てるけど修理は要らんわ。
いちいち装備変更>アイテム修理>装備し直し>アクションメニュー直し
こんな手間かけたくないんだわ。
243既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:24:58.91 ID:7uGrU0w+
BWリーブリンクPT流行り始めた頃 R33-38が一杯いた頃
剣術的には武器に悩むお年頃 アイアンダガーは弱いしださい でもアイアンスパタはあまりバザーに売ってないうえに20万くらいした
1ヶ月後 そこには暴落し5万ギルの中古品が何十個も並んでた・・・
244既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:26:59.39 ID:my+W5gx+
アクティブパッシブの切り替えでキャラが一時停止するのなんとかしてほしい
いちいち数秒構えるのは意味があるのか
245既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:27:37.24 ID:t9e6E5pH
戦闘クラスちょっと少なくない?
@5種類くらいあってもいいとおもうんだけど
246既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:28:52.81 ID:9i97DzZY
あー、スカンボの安息所な。
雑魚でTP貯めて
エフトをレジメン瞬殺ってのがFF11初期の連携みたくて懐いな
1匹あたり雑魚200前後、エフトが300前後で独占できれば潜在数段階来てようが
時給2万っとこかな
247既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:41:39.72 ID:Z+WeFfNe
ナナワのリーブ、ソロじゃ厳しいな・・・
周りのMOBに絡まれてウザイ・・・
248既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:52:21.09 ID:koGOEYiL
>>226
最初はそう思ってたけど、もう慣れちまったよ。飼いならされるって怖いな。。。
249既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:57:30.07 ID:RFl8fAAr
オススメみたいに早着替えする必要もないしな。
250既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 07:58:41.51 ID:JKv7B7i9
>>241
ありがとうございます
しらべてみたんですが
目標に射撃ダメージ&強化エフェクトを1つ消滅
とはどんなことなんですかね?
251既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 08:18:46.77 ID:ngCsjkJ8
どんなことって、射撃属性ダメージ+強化消去以外にどんな意味があると思うんだい?
252既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 08:41:00.98 ID:dP9eum4c
弓上げてたのにスカルストライクの存在完全に忘れてたわ
そうかあれでスパイク消せたのか
253既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 08:44:13.20 ID:DV8ajjGe
リキャストが若干長いのがな・・・

弓R30ソロの狩場って何処がオススメ?
いま銅山居るけど、ダイアマイト湧きまくるとカオスすぐる
254既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:11:31.16 ID:ZCKGChAg
スカルストライク、弓以外だと40秒近くリキャあったきがするな
野駆でナット2匹のときにスカル外すとイーッってなる
255既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:12:05.16 ID:9RSxPkRX
そろそろLSでドドレにいってみたいと思ってるんですが
モードゥナの妖霧って出現条件があるんでしょうか?
256既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:12:31.62 ID:6gpgE/gg
FFのくせに攻撃ミスりすぎ
ドラクエかよ
257既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:15:52.30 ID:ngCsjkJ8
昔はもっと当たらなかった記憶があるが、あれは何だったのかしら
258既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:18:08.78 ID:hIq0LrOG
ドラクエは基本避けない。
259既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:21:27.85 ID:FcIMxzwM
現状、相手の回避率が異常なうえにスカスカオンライン
格闘の正拳()っつーかジャブ2回が適正装備でもすごいみす!!が当たり前
気絶、スタン、睡眠した相手にどうやったらミスするのかと小一時間
260既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:26:42.84 ID:JKv7B7i9
>>251

えーとですね
強化エフェクトってなんですか?
261既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:29:12.27 ID:DisFftI4
よしPレターの
利便性向上を目的としたクエスト関連のシステムも段階的に実装していきます。

これなんのクエだろね 便利になるクエ

262既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:32:19.64 ID:JGS8QbH4
馬鳥さんじゃないの?
263既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:46:17.22 ID:ngCsjkJ8
>>260
いまさらだろうけど、敵もショックスパイクとか攻撃UPスキルとか使ってくるのよ、それのこと
強化「エフェクト」なんて名前つけてると確かになんやそれとは思うけどね
264既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:53:01.47 ID:auUqX/N3
気絶した相手にミス…
肉質悪いとこにでも当たったか、と思う俺モンハン脳
265既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:53:09.74 ID:Xbhe8sni
今日の更新時にサプライズでコンテンツも来たら神だけど
そんなことはないんだろうなぁ・・・
せめて15人PT廃止にしてほしい・・・
ビヘでギスギスするの嫌なんだよ
266既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:59:52.02 ID:DisFftI4
15人PT廃止になったらベヒ参加人数も8人にしないとな
8枠とるのにさらにギスギスオンラインお楽しみください
267既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 09:59:54.63 ID:AfrpZF6c
ビヘは参加条件決めてインスタンスでもいいくらいだな。

リーヴ中にビヘ来られたら負荷落ちしてリーヴが消えるのが嫌すぐる。
268既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:04:06.59 ID:yovOQqnd
10時間メンテとかまじで気が狂う
269既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:04:40.18 ID:7z/AAAUQ
R20〜30までの効率よいランク上げって、R20エーテでのビヘストくらいかな?
270既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:09:23.18 ID:xtQVppya
ビヘなんてもう糞だろ
修練的にじゃなくシステム的に
糞な状況になって我慢できるならビヘであげればいいが俺は修練PTやリーブを推す
20代とかAZTがバカウマだろう
271既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:09:33.96 ID:yovOQqnd
リーブもやれよw
272既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:10:57.99 ID:/nkF96nr
20とか30台はリーヴ使うのもったいない気がするなあ
273既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:11:53.21 ID:yovOQqnd
修練PTやるならビヘできる過疎キャンプの近くがいいよ。
例えばR32〜R38でひそひそ近くのエフト狩り。
時間になったらひそひそのビヘ受ける。大抵そのPTくらいしかいないからビヘもうまいw
274既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:12:56.57 ID:lYdpMxnW
>>268
こんな廃プレーヤーもいるんだなw
275既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:13:35.07 ID:SB/SI9hP
R20〜30でもぺいすと狩りだjk
276既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:14:18.67 ID:AfrpZF6c
R20〜30はショアのカニが美味い時期なのに
キャンプにいるやつらはクラ上げしながらビヘ待ってるからな。

呼びかけても来やがらねぇ。
277既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:14:51.49 ID:OLVWVWAP
>>255
無い、運だ。
強いて言えば天候が変わる時間が決まってる(0時、8時、16時の3回)から、
時間外はhimechanとちゅっちゅしてるといい。がんがれ。
278既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:15:40.26 ID:lYdpMxnW
>>272
閃光とか堅牢やってりゃ十分うめーよ
必要修練も少ないからさくさく上がるしな
279既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:16:25.95 ID:ngCsjkJ8
>>276
クラ上げのついでに短時間だけ適当に戦闘職も鍛えたいんじゃないんか?
280既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:19:09.12 ID:yovOQqnd
>>275
ブレスで一掃だろw
281既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:20:34.37 ID:4UEBgTwG
サソリだろ
282既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:20:44.89 ID:lYdpMxnW
>>276
ファイターを上げたいんじゃなくてクラフターを上げたいんだよ基本的に
ビヘストは効率いいからちょっとだけやってあとは生産
MOB狩りとか5-10分で8k稼げるビヘストにくらべりゃまずいし
だるくてやってられん
283既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:22:07.96 ID:SB/SI9hP
>>280 あれ?マジレスだよw☆1で回せばうまいよw
ただ大抵R50を経てR20〜30はじめるから仲間探しの方がたいへんだけどw
284既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:26:43.97 ID:OLVWVWAP
そんなことより今都内某駅のトイレでうんこしてるんだけどさ、
見事な一本糞が出たんだよ。
まじでスカイツリーかよってくらい、見事な一本糞。
手をかざすと水が流れますってんで、かざしたんだが…
糞が見事過ぎて流れないんだ。これ、どうすればいいんだよ…
都会の便所だし外には常に誰か居やがるし…助けてくれ…
285既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:27:53.44 ID:9RSxPkRX
>>277
ありがとうございます。初NMなのでがんばってきます!
286既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:28:44.80 ID:AfrpZF6c
>>282
何でクラフター上げたいん?
製作じゃなくて修理のためなら
修理の糞仕様のせいで修練PT死んでる事になるな。
287既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:29:07.32 ID:lYdpMxnW
もっとガシガシコンテンツ追加してくんねーとモチベーション保てねーよ
NMとかもうみんな飽きたっしょ?
コンテンツが消費しつくされるまでにどんどん新しいの追加してくんねーと
今高ランク者どんどん辞めてってるぞ
いいのかこれで
288既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:32:58.87 ID:FcIMxzwM
× NM秋田
○ NMも装備もそそられない
289既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:34:34.46 ID:auUqX/N3
やめてるとは限らない。
かったるくなって低ランクの別キャラでぶらぶらしてる俺みたいのもいる、というか
低ランクの狩場とかで周り見てるとそういうのけっこう多い。
ついでに新規も案外多い。
290既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:35:01.35 ID:SB/SI9hP
NMも最初はよかったけどもう負ける気がしない・・
戦闘に緊張感も楽しみもない・・
291既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:36:19.22 ID:mJDTwxYt
俺にとっての戦闘職なんてのはギャザラーの一つでしかないわけなんだが。
292既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:36:47.20 ID:yovOQqnd
ウルフの3次とドドレと太っ腹やってないからまだ飽きるとこまでいってないな
293既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:37:44.33 ID:xOBJrKOK
一応狩りゲーなんだしNMくらいは別AIにしてほしかったわ
294既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:38:18.57 ID:4UEBgTwG
今のNM装備は打ち直しが来る前提だろ
そうでなきゃあの糞性能はあり得ない
295既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:38:49.63 ID:gQMAifSg
コンテンツの追加無しに修練緩和だけしてこの様
NMはまだしもMOBの追加くらいすぐできるだろうに
いつまでソロはコブランPTはラプトルやればええねん
296既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:43:45.78 ID:koGOEYiL
>>290
少人数に挑戦してみれば?儲けもいいし。
まさかフルPT近く集めてNMやりにいってるわけは無いとは思うが。。。念のため。
297既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:44:04.48 ID:FcIMxzwM
打ち直しが来てもどれもこれもあの糞デザインはあり得ない
298既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:45:11.62 ID:xxQuJpIS
NMってHNMですらねーし、焦るな
299既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:46:45.16 ID:SB/SI9hP
>>296なるほどw
でもフルの方が出現時間内に2〜3回かれるからねえ
300既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:48:28.80 ID:AfrpZF6c
8人なったらそれもできにくくなるな。
回復くらいならPT入らなくてもいけるから
あんま変わらないか。
301既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:49:26.87 ID:yovOQqnd
NM狩り8人上限とか100%無理ゲーだってのw
302既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:51:40.70 ID:4UEBgTwG
小員数とかソロのNM狩りって他のPTからすると迷惑だよな
とっとと狩って次の沸かせろと
303既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:53:17.26 ID:xOBJrKOK
ソロに占有されるのが悪いだろ
304既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:53:51.87 ID:rzbYuqh2
ソロでドドレとかゴブやったって部位破壊出来なくて単なる自己満足だろ?
305既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:55:30.24 ID:RFl8fAAr
新しく生産させずにレアリティを高める、いわば間引きのような意味はある。
306既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:56:03.62 ID:hBek/zXh
>>285
初NMでドドレはやめといたほうがいいぞ・・・壊滅必至。

先にウラエ・牛(単体で楽)→ゴブNM・モスホーン(雑魚付きの練習)やったほうが
結果的には成功するのはやいと思う。
307既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:56:30.91 ID:yovOQqnd
日曜日にNM狩りをソロでやられてたら発狂するレベル
308既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:56:46.84 ID:4UEBgTwG
部位破損も自己満足じゃね?
309既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:56:50.14 ID:fksCDlv1
>>163
そのまま死体中心で発動でいいよね
サイフォみたいな感じで
310既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 10:57:37.11 ID:Tl/QE3CV
そう言えば、今回オートアタック実装発表されたけど、これって松井さんが
バトルディレクター就任した時点でそっちに舵取る方向に決まってたのかな。
311既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:01:03.47 ID:yovOQqnd
グレートバッファロー脚破壊で倒れるけどすぐ復帰してなんか意味あるんだろうかあれ
312既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:02:21.19 ID:FcIMxzwM
モンハンのつもりなんです
313既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:02:27.80 ID:EAt72ePN
バッファローって脚破壊して倒れると回避率あがってない?
スカりまくって腹立つんだが
314既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:02:35.67 ID:JKv7B7i9
>>263
ありがとう
315既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:05:55.66 ID:4UEBgTwG
>>311
その間は攻撃無いだろ
角を破壊すれば角が出る
316既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:06:22.81 ID:zE1wz7ak
フルテンプレだけど手はどうしたらいいん?
317既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:06:24.65 ID:xOBJrKOK
ドドレとかゴブは部位破壊しなくてもいいだろ
318既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:13:31.38 ID:bKLyG8rU
動画見たけど自己満足の世界だね
そこまでして呪術上げようとは思わなかった
319既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:15:39.05 ID:Fsuw0c0N
まだ羽虫とかねずみとかちっこい生物にスカるのはわかるんだが
自分の何十倍もの体積のやつにスカるのはなんなの?目が節穴なの?
320既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:22:49.59 ID:Wh3En0Ap
当てどころが悪くて硬い革で刃先が滑ったりとかそんな感じ
321既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:22:54.99 ID:JGS8QbH4
そこらへんは11からの継承ですから
322既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:23:45.25 ID:GGoeN0eP
うちは現NMなら全部5人でやれたけどな

牛に少してこずるくらいだ
323既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:26:12.87 ID:lEPYlK6B
>>30 これなんだけど、古参の剣術はみんな知ってたんじゃないかな?
ブーン張って敵のモーションもブロックモーションもない状態で
ファランクスのタイミングとってた身としては割と今更感がある。
今はダメージポップアップで分かりやすくなったが
以前はHP回復orTP増加でタイミングとるのが一番早かったからな。

技術的な話で言うと、HPやTPバーが更新されている時点で
鯖での処理は終わってクライアント側に情報きてるので
モーション描画やログの遅延は純粋にクライアント側だけの問題。
狙ってそうしてるのか、クラの開発者がクソだったのかはわからんが
多分後者じゃないのかなあ。
324既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:27:35.82 ID:WfPzeXvE
ブーン張りながら倒した後、移動してたら思い出したようにHP回復ログとかよくある
325既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:28:52.62 ID:yovOQqnd
>>322
多分嘘だろうが5人なら単体よりドドレ太っ腹モスホーンの方がてこずるだろ・・
326既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:33:13.65 ID:lEPYlK6B
>>324
それはブロークンとかでラグってるときの話だろ。
ラグで表示がおかしくなるのはどんなネトゲでも多かれ少なかれある。

>>30 のはそうじゃなくて、どんな軽いときでも*必ず*
攻撃>HPバーに反映>モーション描画>ログ出力
の順になる問題について話している。
327既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:40:16.52 ID:JGS8QbH4
問題っていうかプログラミングしたことないんだろな
328既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:41:10.79 ID:ZnGBcqXj
ドドレは3人もいれば安定だろ 5人ならマジで余裕だ
牛はタフだからきつい
329既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:50:52.43 ID:rNDZsZDJ
ドドレはポイントを抑えればね
牛は牛自体がごり押しだからこっちはまずそれに耐えることから始まる
330既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:52:28.93 ID:yovOQqnd
単体より複数のNMの方が攻略難しいと思うけどなあ・・
331既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:54:00.18 ID:EAt72ePN
3人でどうやってHP削るんだ?
シアーとか言わないでよね
332既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 11:56:56.39 ID:yovOQqnd
例えば5人でモスホーンとか雑魚一匹ずつ倒すのか一人一匹受け持つのか。
前者だとモスホーンにずっと絡まれてるし後者なら回復あわせたら全然面子が足りないし戦略が全然わからん
333既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:00:47.78 ID:mJDTwxYt
エアーに決まってんだろw
334既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:02:00.18 ID:Xbhe8sni
5人でザニゴはいけたぞ!
335既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:03:23.27 ID:yovOQqnd
それは普通にいけるw
336既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:03:44.88 ID:noI3Zdnx
うちもモスホーン以外は部位破壊込みで5人以下攻略してるからエアーとも言い難いな
337既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:05:45.22 ID:ZnGBcqXj
3人でひたすら魔法で間に合うよ シアーは連続魔で
338既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:06:08.24 ID:yovOQqnd
>>336
モスホーン以外というなら倒せないこともない。ドドレとか太っ腹はMP永久機関でソロでも倒せるからな。

が恐ろしく効率悪いから自己満の世界
339既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:06:26.03 ID:VXJc3jFN
テリトリー使うとかそんなんだろ?
340既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:07:34.62 ID:ZnGBcqXj
モスホーンはしらねw
無理そうだから挑戦すらしてないわ
341既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:10:02.85 ID:cX2t3P9P
メンテはアカウント管理だけの話かと思ったら、
もしかしてゲームサーバー自体落ちてるの?
342既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:11:32.99 ID:z4m+dSFg
さっさとドドレ安定してソロれるやり方教えろ
343既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:11:58.38 ID:SB/SI9hP
むしろ自分らで少人数でやって戦略を練ってみようぜw
そっちの方がたのしいよw
まあ、そんなことしてるあいだに俺は別職あげるがw
344既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:12:20.85 ID:yovOQqnd
>>341
ログイン認証の基幹システムだから鯖ログインできちゃまずいでしょw
345既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:12:56.54 ID:M3JQG69D
ログインサーバーのメンテなんだからゲームにはいってちゃだめだろ
346既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:14:05.78 ID:4UEBgTwG
>>341
アカウント管理サバが落ちてるんだからログイン出来ないに決まってるだろ
347既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:16:03.26 ID:AfrpZF6c
裏パッチで何かしらが絞られているに1fumfum。
348既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:28:57.18 ID:FQq4J2uA
ラグってる時は倒した敵の死体から攻撃喰らうことあってビビるw
349既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:30:23.78 ID:nGQneY2N
モスホ>牛>ドドレ>ゴブ>ウラエ
ぐらいじゃないの、難易度
ドドレ15人でも倒せないよ><とか言ってるバカはちょっとは倒し方の記事とか調べりゃいいと思う
いやそんなやつ今更居るのかどうかは知らんが
350既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:34:31.76 ID:yovOQqnd
サイフォで敵の死体からMPとかTP吸えるのってラグだったのかw
351既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:35:00.64 ID:WXCOIiT6
>>349
ところがいるのよ
全員戦闘職カンストしてるのに苦戦しまくりの雑魚集団が
352既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:35:05.13 ID:VXJc3jFN
>>348
あるあるw
逆に倒し終わって次のmobに向かってる時、いきなり振り返って攻撃モーションすることもあるね。
353既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:35:45.68 ID:OLVWVWAP
354既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:36:08.86 ID:yovOQqnd
戦闘終わってからブーン発動するのもラグか?w
355既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:36:31.90 ID:ZnGBcqXj
初見は苦戦するでしょ
倒し方自分らで考えるのも数少ない楽しみの一つさ
356既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:36:49.02 ID:XixwcT7Z
ドドレ>ゴブ>ウラエ>モスホ>牛

俺のLSではこうだな
攻略法わかればドドレが一番楽勝
357既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:37:07.17 ID:kDppLoWs
フレがマーケット手伝ってくれっていうもんで行ったんだがドレイクのブレス痛すぎる
あれってフィジカルの火エレメンタル上げときゃいいのか?
358既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:38:27.61 ID:yovOQqnd
>>356
誰がどうやってもウラエウスが最弱です。エアーありがとうございます
359既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:38:28.54 ID:ZistP9IT
ネ実信じて弓と呪術ばっかの構成にしてるとかじゃねーの
ヘイト管理もできない弓なんかが1人でもいると即効で壊滅するからな
まだ近接職で固めたほうがタゲ飛んでも安定する
ドドレやモスホーンで苦戦してるとこは間違いなく弓が地雷
360既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:39:16.11 ID:OLVWVWAP
>>357
上げても痛い。
フィジカルの属性値は合成と食事効果にしか影響ないよ。
361既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:39:27.41 ID:xtQVppya
ウラエとかゴブなんてLS面の都合が合わずに作った適当PTでも狩れるだろ
ドドレも楽だが、こいつらより下はなかろ
362既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:39:33.26 ID:z/GTNETJ
>>357
火上げても火の耐性あがらんよ
363既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:40:00.98 ID:Zm2eNZgW
>>349
モスホーンてそんなにきついのか?
364既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:40:09.00 ID:VXJc3jFN
ドドレは運が悪いと全然霧が出てくれない。会うことすら出来ない事あるからそういう意味で難易度高い。
365既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:43:13.34 ID:yovOQqnd
先週日曜日やったけど霧待ちで30分経っても出なかったな
366既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:43:33.20 ID:VP4rgTS8
フィールドNMやったことないけれど、この攻略法でいいの?
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=129102
367既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:44:15.32 ID:Oec7yvy2
ドドレは弓が多いとかなり楽な印象だが結局PT面子の職によるのでどんなPTでもってことではウラエウスが最弱だろうな
あと霧は運悪ければ6時間ぐらいはこないから現地で待つのはマジやめた方がいい
368既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:46:09.85 ID:nGQneY2N
>>363
まぁ今いるNMの中ではだから…そこまでキツいわけでもない

>>366
ソロはしらねーけどもっと楽な方法がある
オーラルバキュームが辛いとか言ってる時点でアチャー
369既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:46:29.56 ID:4UEBgTwG
>>363
モスはザコも含めて拭きとばしがあるからケアルが遅れて1人ずつ死んでくとかまれによくある
370既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:47:28.10 ID:kDppLoWs
>>360 >>362
サンクス、エレメンタルボーナスで耐性上がらないなんて知らなんだ
また還元する作業に戻るか・・・
371既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:48:32.44 ID:Oec7yvy2
>>363
モスホーンは吹っ飛ばしでヒールが飛ばなくなったりするのでそういう意味で面倒
壁を背にしてもノフィカ周辺の壁は貫通したりすることがあって安定しない印象
372既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:52:45.37 ID:ZnGBcqXj
一回の霧でドドレ3連戦できるPTは結構すごいと思う
373既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:54:35.30 ID:4UEBgTwG
>>372
3人PTで? 15人PTで?
374既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:55:47.79 ID:VP4rgTS8
375既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:57:27.33 ID:ZnGBcqXj
>>373
3人はさすがに無理ゲーすぎだ
もちろん15人で
376既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 12:58:41.87 ID:s3mo6lf+
40にも戦闘ランクがいってない俺にNWは関係なかった
みんな根性ありすぎ。ランク上げでひたすらドブラン狩りとか気が狂いそうになる
377既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:00:06.85 ID:yovOQqnd
>>374
なぜエミュレートを使わない
378既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:01:16.26 ID:yovOQqnd
>>376
ドブラン狩り?何それ?
379既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:01:20.84 ID:SB/SI9hP
それおもったああw
実質盾は呪術だよねwドドレはw
380既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:01:39.12 ID:VXJc3jFN
剣1:「エルダー固定するね」
剣2:「取り巻きは俺が」
斧:「範囲で、削る」
槍:「ナニーから順に片付けてくぜ」
弓:シャッシャッキュイーンキュイーン、ズギュギューン!「ヒャッハー!!」
モスホーン達:「ンモー!!!ユミーー!!!」
一同:「あ…」
381既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:02:03.62 ID:4UEBgTwG
>>376
最近はリーヴPTいけば1日1R上がるから無問題
382既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:02:29.29 ID:yovOQqnd
>>380
383既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:04:21.22 ID:ZnGBcqXj
呪盾は魔法で死ぬこともあるからあまり安定しないと思う
普通にやるならエミュ持ちの盾が一番いいとおもう
384既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:04:43.04 ID:4UEBgTwG
>>380
>斧:「範囲で、削る」

ここですね!
385既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:09:56.12 ID:N2VP/TTk
>>384
モスホンの群れの中でシュトルム撃つと気持ちいいんだぞ(´;ω;`)
386既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:10:45.49 ID:1AWLVWtS
ドドレは遠隔レンジだとオーラルバキューム使ってこない
タゲ取るヤツが思い切って距離とってBuffでタゲ維持すればおk
387既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:11:24.50 ID:SB/SI9hP
実は斧だけど範囲なんてしねえよw
範囲じゃなぜかレジメンできない
スカルサンダーで先発のレジメン張って弓さんに気持ちよく範囲ぶっぱなしてもらう

>>383
ちなみにドドレではミニオンをちまちまたたいていくから
状況をあんま把握できてないw
388既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:16:35.97 ID:4QPgaHk0
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko042187.jpg

モスホーンに頭突き食らったら空に飛ばされて回復不能になって死んだ
389既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:17:39.08 ID:VP4rgTS8
斧さんの仁王立ちはいつ実装されるのかねえ。

仁王立ち
ノックバック無効。自身にヘヴィ[背後に線を引き、不退転の決意を示す。]
390既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:20:57.80 ID:Zm2eNZgW
>>388
どなたかのなまえでてますよおくさん
391既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:21:42.30 ID:Wp7fzvXj
>>381
リーヴPTは社会人には敷居高いんだよな
毎日定時余裕でも21時スタートは厳しい

結局好きな時間に一人寂しく複垢オンラインしてるわ…
392既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:23:03.67 ID:4UEBgTwG
斧>ちょっと待て。キーーーーーーーーーーーーーーーー。これでよし。来い!
モス>トコトコ
斧>あっ! 後ろに回り込むとは卑怯 待てヘヴィで動きが あーーーーっ
393既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:25:36.35 ID:SB/SI9hP
>>391
閃光無限沸きがあるじゃないか!!
R40こえるとまずいのかな?
だれか発動条件おしえてええええええ
394既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:26:29.74 ID:fksCDlv1
>>389
激しく死にフラグに見えるw
395既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:27:54.75 ID:yovOQqnd
100%発動できたらバグ上げでGMロールくるぞ。
あれは2PTが同時に5枚目出さないといけないから完全に運ゲー
396既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:28:09.95 ID:AfrpZF6c
>>389
斧「ミンナ、ハドラーサマヲタノム・・・」
397既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:30:00.79 ID:SB/SI9hP
>>392
それはあるなあw
その点ゴブはじっとしてるから優秀w
398既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:32:01.78 ID:SB/SI9hP
>>395
なにげに条件を教えてくれてありがとw
やっぱ運かああああ
399既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:40:58.40 ID:MTbauEFs
最近ログインしたら何か呪術が強くなってるらしくてメンバー全員40超えてやんの
前は散々バカにしてたくせに強いと分かるとこれだよw
400既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:49:15.24 ID:Jx/I+GZC
>>388
おまえの軽率な行動のせいでまた罪の無い人が晒されるんだよ
Ilya Pasternak
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=1079515
ttp://jp.ffxivpro.com/player/Cornelia/Ilya-Pasternak
ttp://ff14log.com/1079515
401既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 13:54:19.51 ID:19+TXVFf
>>396
斧さん、しゃべれたのか!
402既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:03:34.90 ID:LqejvSlt
ワークブーツ+スカートがかわいいので斧として生きていくことに決めた。
槍のほうが使ってて明らかに強いけどな。

てか数値上明らかに命中率は斧のほうが高く設定されてるのにスカる。
マスクデータも多すぎるし見えてる数字もアテにならんとか一体何を信じたらいいんだこのゲーム。
403既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:04:01.12 ID:GjJBi1Oj
>>400
市ねクズ
404既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:06:35.11 ID:GjJBi1Oj
>>402
槍だってスカスカだろボケ
そういうのはrep出してからいえや
お前の体感とかどうでもいいから
405既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:07:48.05 ID:s3mo6lf+
頭がすかすかや
406既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:09:28.28 ID:2vi8aJ3Q
マスクデーター多すぎるのは同意だわな
とくに武器に関してはステータスの数字が全く信用できん。
407既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:14:27.99 ID:19+TXVFf
>>402
斧がスカスカってやつは同ランクの他職のREPもってこいよ



このゲーム魔法ですらスカスカなんだよ!
408既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:15:09.10 ID:2vi8aJ3Q
素材集めにビリーの角折ってると思うんだが、WSのダメージが5種類ぐらいの固定値でるんだわ。
しかも最大と最小に約2倍の差がある。
てことは、敵ランクが5ランクの幅があって、1ランクの補正が10%近いっつーわけ。
いくらなんでもランク補正でかすぎだろ。
409既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:15:49.87 ID:LqejvSlt
魔法のレジはこっちの攻撃ミス扱いなのか?
410既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:15:59.68 ID:owt9FEYE
当分キャップ解除はないだろうし、50なりかけのクラスをキッチリ50に
急いでする意味も特にない。
49で入って、途中で50になったりするのも時間がもったいないし。
あと、先に実装だけしておいた高グレードエリアが多すぎる。
一部G6エリアを除いて、修練狩りにも使えないし謎すぎる。
行っても意味がない
411既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:16:03.59 ID:2vi8aJ3Q
てことは、なにかい?
お前ら、斧さんはスカスカじゃないとでも言うのかい?
412既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:16:38.12 ID:zKYHOScf
>>138
もしかしてパラ鯖か?w
俺も一次で止まってたから三次までクリアできてすごい嬉しかった
NM主催してくれる人が滅多にいないから主催には感謝
413既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:16:48.20 ID:nWJ6w0bq
斧さんのスカスカ自慢に腹が立つ
お前ら剣以外の他職やったことあるのかと
414既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:19:03.05 ID:xOBJrKOK
格上相手だと、どの職でも体感4割弱はミスだわ
結局Rがすべてという・・・
415既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:19:32.05 ID:2vi8aJ3Q
>>413
そりゃ、斧さんやるからにはフェイント必須だからあるんじゃねーの?
というか、フェイントの必中に嬉し涙を流すために斧さんはいるんだぞ。
416既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:20:48.23 ID:2vi8aJ3Q
しかし、フェイント修正後はそのフェイントを出すためのTPすら貯まらないことがしばしば・・・
417既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:22:52.79 ID:19+TXVFf
まず2発あてないとフェイント打てないからな
418既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:23:00.25 ID:RVtmLGYZ
斧さんはというか全員でリキャ毎にディスオリエントいれるべき。仕様かバグかわからない不発あるし。
☆☆維持すればぽこじゃか当たる
419既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:25:11.61 ID:19+TXVFf
ゲージの使用量みてから言えや!!!
420既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:26:42.84 ID:OnHmnMwC
剣:プレシジョン前提の命中(インペールで卒業)
槍:竜剣前提の命中
斧:ディスオリエント前提の命中
弓:ホークアイ前提の命中
格:2回攻撃前提の命中
421既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:30:00.03 ID:2vi8aJ3Q
ゲージっていうのはMPと同じ。回復早く、総量が少ないMPだよ。ゲージって
近接職にMPと同じ概念をいれて、時間当たりの与ダメージを制限したかったんだよ。
前衛のダメージはすべてゲージ回復量で頭打ちにできるからな。
豚の考えそうなことだ。
422既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:32:33.81 ID:Xbhe8sni
ディスオリエントはゲージ使いすぎなんだよ!
まともに攻撃できねーよ!
423既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:33:11.62 ID:WfPzeXvE
通常並のゲージ消費でもいいくらいだ
424既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:33:26.61 ID:xtQVppya
とりあえずTPたりねーって奴は気合いが足りん
悪あがきしろ
425既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:34:38.03 ID:Xbhe8sni
ゲージ
TP
リキャ
の三重縛り
426既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:37:28.58 ID:nWJ6w0bq
インペールの命中9割超えててワロタ
427既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:37:32.27 ID:VP4rgTS8
呪<アブゾイヴェ覚えて使ってもいいんじゃよ?
428既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:37:40.06 ID:2vi8aJ3Q
本当に爽快感ないよな。このゲームの戦闘って。
縛られてイライラするよ。
429既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:37:43.82 ID:RVtmLGYZ
ゲージ考えても入れる価値あるよ。敵視もあるからファイターは特に。
3人以上でまわして☆☆維持すればガスガスあたってTPたまる。レジメンも必中wsじゃなくてもあたるようになるから結果的に火力上がる。
430既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:38:47.50 ID:r0p0oga5
剣をやる(スカスカしてる)

インペ覚える(よく当たる)

しばらく立ち、50になり、斧をやりはじめる

斧スカスカじゃねーか←今ココ

剣も結構スカスカだったの忘れてるだけじゃないかと
しかもパッチ後格上ばっかりやってれば、余計そう思うと思う

体感()
431既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:39:16.85 ID:hBek/zXh
>>417
俺このところ斧やっててあまりにTPたまらないから槍の気合を
使ってるんだけど、もし今使ってないなら割とおすすめかも。
432既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:42:07.58 ID:2vi8aJ3Q
NMやって、レジメン組んでると、スカルサンダー以外は明らかに乗り遅れるのが斧さん
433既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:42:32.38 ID:SNDctWyS
基本的に命中が今よりも遥かにスッカスカだった時期に飯食えばかなり当たるという報告があったはずだが
今食ったらすげーんじゃね
434既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:43:30.66 ID:Xbhe8sni
サブ斧でスカルサンダーII取ったけどIと威力あんま変わらない気がする・・・
何が違うんだろう
435既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:45:08.53 ID:2vi8aJ3Q
オレ、ツノ折れる。それが違い。
436既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:48:17.37 ID:kj5qzBUI
格闘にスカルサンダー最高やね! 格ゲーの飛び道具ぽいw
437既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:50:52.61 ID:Cypxyjxf
斧うわさに聞いてたけど本当にスカるな
インペールみたいな通常技くれよ
高命中+クリ率上昇+高ダメが通常攻撃ってうらやま
438既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:52:18.78 ID:Xbhe8sni
>>435
ほんとだ!
wiki見たら丸太割IIも部位破壊持ってるんだな
メイン弓でありがたく使わせてもらおう
439既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:52:44.21 ID:GK9ys1qq
インペールを斧にやるからディフェンダーIIくれ
440既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:54:11.38 ID:LvrmZMZ3
>>430
斧カンストしていま剣やってるけど、
ライトスラッシュのスカスカっぷりは
斧さんを越えてるんじゃないかと思うくらいミス&回避されるな。
早くインペールを覚えたいぜ。
441既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 14:58:56.33 ID:2vi8aJ3Q
まぁ、どっちがスカスカか比べても仕方ない。
剣でも斧でも槍でも、このスカスカ自体がストレスなんだ。
442既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:02:03.28 ID:FQq4J2uA
10回連続でスカッたらマイセンタが1億ギルくらいくれてもいい
443既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:03:01.44 ID:xtQVppya
>>440
スタブは当たるんじゃねたいかん()
まだR20で格上的なアレをソレしてコクーンでパージしてないが
444既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:04:38.42 ID:t9e6E5pH
幻術のトークンてファストキャスト覚えた後は何に使えばいいの?
エレメンタルシュラウドとネイチャーフューリーは使う機会ある?
445既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:05:50.66 ID:abyolUoM
格下と同等なら斧さんは命中8割強だぞ
格上?殴らないからわからんや
446既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:07:46.73 ID:Xbhe8sni
クラフターの製作失敗テーブルみたいな感じで
命中もスカスカテーブルみたいなのある気がする
連続してやたら当たらない時がある
447既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:10:33.25 ID:m0Jry7WE
>>444
PTだとヘイト稼がないようにエレメンタルシュラウドよくつかうな
範囲通常は呪だと高火力で楽しいけど幻じゃな…
まあトークンアビは適当でいいよ
どうせトークンなんてあまるでしょ
448既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:15:51.74 ID:hBek/zXh
>>446
あるね、あくまで体感()だけどw
449既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:16:06.20 ID:Zm2eNZgW
>>447
幻術の範囲通常は範囲が狭すぎて使い物にならん・・・
450既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:19:02.96 ID:LaibPg1Y
最近ファイターあがりの皿が猛者フェロホークでタゲぶらしたりカス命中のwsでレジメン入ってきて途切れさせてきてうざい
451既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:21:45.98 ID:Xbhe8sni
>>450
レジメンに何いれたとかログでいちいち確認してるの?
5人で修練してるときにレジメンしても、あわあわしてて誰が何入れたとか確認できないんだが
452既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:22:35.59 ID:8c2nxQ2j
バッファローの角折りで気合II持ってないと逆に斧さんの心が折れる
反対サイドが剣1格1で折ったよー報告してんのに
3人居ても折れない斧さん・・・
453既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:29:18.10 ID:Fsuw0c0N
>>442
そんなシステムあったら俺7億くらい持ってるかもしれない
454既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:33:17.64 ID:73pANRwS
>>440
魚食えば命中上がる
455既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:36:28.30 ID:9dxyHdSg
フェイント前提で調整されてる気がするわ
456既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:39:26.09 ID:2lpdIrrR
誰が何入れたかまでは確認していないなぁ。
通常に通常合わせたり、WSかぶりやクラスかぶりしないよう気をつける程度だ。
NMの部位破壊はかぶりでもどんどんレジメンしてるけど。
457既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:41:50.59 ID:Xbhe8sni
フェインとか巻き突きとか便利なのは、どうせ専用スキルになるんだろうな・・・と思ってしまって萎える
458既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:44:15.52 ID:VXJc3jFN
フェイント2欲しいなぁ。威力は同じでいいから受付時間長くしてくれ。
ミス→通常当(TP350)→通常当(TP700)→フェイント
459既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:46:06.89 ID:6rLZ4lBk
>>452
牛の角折りにはTP1000も使うんだぜ?
斧さんには酷な作業だろ
460既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:46:11.60 ID:lys1EUBn
サラのWSは命中低すぎだね
ホークアイが効くけどミス+回避判定があるから通常攻撃より当たらない
461既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:49:35.81 ID:xxQuJpIS
>>459 雑魚でTP貯めてたまったら戻ってきてください^^
462既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:50:29.43 ID:WRK+9GG4
武器に物理命中ついてないからね
デコイとかTP消費系のアビがもうちょっと使いやすくなればなぁ
463既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:53:35.55 ID:b8RQu7MT
すまん
今北産業
ちょっと聞きたいんだけど
結局メンテって20時までなのかな
少し前のレスに16時まで?みたいな事書いてあったんだが・・・
464既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:54:06.85 ID:jTRMldVh
>>452
あれ、剣と格闘って反対じゃなかった?
465既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:56:19.97 ID:WfPzeXvE
>>463
アカウント管理センター(アカウント追加とか支払いとかするとこ)は16:30までみたいだが
何故か14とロードストーンは20:00までみたいだよ
466既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:57:05.39 ID:uEDbBLhI
下記日時におきまして、スクウェア・エニックス アカウント管理システムのメンテナンス作業を実施いたします。

本メンテナンス作業に伴い、メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

また、本メンテナンス作業中、The Lodestoneへの新規ログインができなくなります。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

             記

日 時:2011年2月22日(火) 10:00より20:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIVおよびThe Lodestoneをご利用のお客様
467既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 15:59:11.96 ID:b8RQu7MT
>>465
そっちに書いてあるのか…
しかも、情報統一されてないとかどっちなんだよ(´・ω・`)
ありがとねー
468既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:10:07.17 ID:s3mo6lf+
クラスに個性を出すためクラス専用スキルを増やします
変更スキル
・フェイント
・エミュレート
  ・
  ・
  ・
469既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:13:46.22 ID:ZCKGChAg
>>467
スクエニアカウント管理システムのメンテは16時半まで
14とLodestoneのメンテは20時まで

別ものだから時間が違うってだけじゃねーの?
470既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:14:15.04 ID:wdx22gyv
>>467
アカウント管理サーバーのメンテナンス終わってからFF14やロードストーンと
アカウント管理サーバーを繋ぐシステムのメンテというか起動チェックやるんじゃない?
471既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:18:18.85 ID:lys1EUBn
と言うか専用スキル化進めて欲しいんだけど

・センチネル
・ケアルIII
・サクリIII

あと連続魔とかレッターも専用で
36以上のスキル全部専用でも良いわさ、ソロNMのハードルも上がるし
472既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:18:49.85 ID:WfPzeXvE
>>467
ごめん、書き方紛らわしかったかな。他の人も言ってるように
アカウント管理センター自体のメンテが16:30までで
14とロドストは当初の予定通り20:00までメンテで入れない
473既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:19:38.60 ID:GsRKMEm5
ケアルとサクリなんて範囲不可な時点ですでに専用スキル化してるだろ
センチネルは確かに思う
474既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:20:20.12 ID:xxQuJpIS
>>471 それじゃ11のサポの1/2Lv制限みたく糞化するだけじゃねーか
性能下がってて本職以下なんだから何も問題ないわ〜
475既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:21:39.70 ID:r0p0oga5
>>471
おい、巻き突きやエミュレートもただでさえ
専用化候補なのに煽るんじゃない
俺の目標が無くなるだろ><
まあいいけど
476既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:21:50.00 ID:nWJ6w0bq
今の状態で専用化なんてしたら、メインをカンストした奴らのモチベーションが完全になくなって引退者激増しそうだな
477既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:23:32.46 ID:6rLZ4lBk
初NM出した時点ですでに、呪術が盾できるとか、何もバランス考えずにスキル突っ込んであるからなぁ。
これ、バランス取り直すの大変だろ。

お得意の下方修正連続しないと無理だろうけど、下方修正はさらにユーザー減らすだろうな。
478既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:24:08.72 ID:covMmJvD
もう商売としては終わってるし、せめてゲーム性追及した挙句死んで欲しい
479既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:25:00.21 ID:UoV5zTaS
スキル専用化→他職上げる必要性が全く無い→やることが無い→引退
480既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:25:20.44 ID:SgZ1ivBl
センチも他職でやったらリキャ伸びて効果時間も短いからいいじゃん
481既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:25:25.30 ID:xxQuJpIS
後衛盾はエミュレート弱体すればいいんだろ?
482既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:25:29.57 ID:wdx22gyv
盾職より呪術の方がヘイト集めやすかったりするしなあ
剣術のみでもっと有用なヘイト集中アビなりスキルあっていいよな
483既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:26:28.18 ID:AfrpZF6c
職に関しては、もう専用化で今までの苦労が台無しとかでもいいから
根本的に大きく変えてほしいな。
R50増えてくるとアクションパレット、あんま変えなくなってきたぜ。

ちょっと3DS見てきたが、やばいな・・・あれ。
MMOだからとか関係ねぇ。完全にもっていかれると確信できる衝撃。
484既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:27:20.59 ID:DB0ue5nH
情弱のおれには1ponpon目指すのは無理だ
もう限界だ■eいますぐ課金はじめろ・・・
金払うからエオルゼア滅び行く世界の終焉をみせてくれ
485既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:27:57.64 ID:lys1EUBn
専用がダメと言うかコンテンツが無いのがね・・・

てかエミュレート専用にしても呪術叩きが加速するだけな気も
ケアルIIIとサクリIII回せなくしたらそれでソロNM不可だと思うし
486既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:28:05.27 ID:25ziQ4oy
どのジョブだと、ソロNMいけるんだ?
487既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:28:42.28 ID:6rLZ4lBk
何でもかんでも遠隔持ちにして、遠隔魔法攻撃のみにしちまって
Mobの魔法耐性むっちゃあげてドヤ!?ってやっちまって・・・
魔法耐性コピースキルあるのすっかり忘れるんだからどうしようもないよな。
ポエ吉に変わったとはいえ、この開発にバランスとる能力あるのか?
488既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:28:43.92 ID:oSxISKgS
>>483
ああ視力がもって行かれる衝撃だったわ
489既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:37:00.78 ID:6rLZ4lBk
だいたい、NMのDropで武器とか防具じゃなくてクラフター装備が一番人気あるっておかしいわ
490既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:37:53.62 ID:lys1EUBn
>>486
リーヴNMなら全職いけるんじゃね
ドドレとゴブリンなら呪術で動画上がってて
ドドレは幻術でもいけるかもしれん。ゴブリンは時間的に厳しいか
491既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:38:36.90 ID:6rLZ4lBk
ファイター気質の奴はもうみんなやめちまったってことかな・・・
492既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:42:01.51 ID:GsRKMEm5
NM倒すのってドロップに意味があるんだろ
だから部位破壊できて殲滅速度を最大限にして、かつドロップでうまーできる最低安定人数がいい
事故って壊滅したらドロップもないし駄目だろ
493既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:50:30.24 ID:Nnef437Y
剣カンストしたけど呪修正が怖くて上げる気にならないな・・・
494既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:53:41.75 ID:6rLZ4lBk
>>493
オレもそう思うんだけど、他にやることねーのさ・・
495既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 16:57:50.72 ID:GsRKMEm5
どれかカンストしてりゃまったりしてればいいんだよ
何個もカンストが必要なPTしか倒せない敵なんて出てくるわけないし、エミュレートだって誰かが持ってりゃいいだろ
何かの技を持ってないから入れないPTとかないから
そこまでカリカリしてやりたくもないジョブのランク上げなんてしても全然楽しくない
496既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:01:36.53 ID:rNDZsZDJ
最初にカンストしたのが剣じゃなかったせいか盾構えるだけで楽しい
497既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:04:32.00 ID:pfCHIEvj
まだ50になってないからわからんがリーヴNMは部位破壊してソロで勝てるレベルなの?
498既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:08:57.58 ID:WRK+9GG4
無理。そもそもソロで正面以外の部位破壊を狙うのがきついと思う
499既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:14:38.03 ID:Zm2eNZgW
>>494
オレなんぞじゅじゅつしかカンストしてねーwwwww
500既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:16:36.80 ID:ZCKGChAg
スクエニアカウント管理システムまだメンテしてんのか
501既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:17:20.19 ID:QC2Dpua/
ファイター皿カンストもいいが
自己修理できるくらいクラフタやるべき
弓50で真っ赤な装備とかすぐ蒸発する
502既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:18:37.73 ID:e7s9ojNr
>>500
20時終了予定→16時半に短縮→17時半に延長
503既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:33:19.63 ID:RpN/Du9V
もうずっとメンテしてて良いよ^^
504既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:35:01.70 ID:Nnef437Y
>>501
既に全装備修理できる・・・
505既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:36:39.49 ID:ldJLUTn9
緩和のお陰で誰でも全部一人で出来るようになったでしょ
良かったジャン
506既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:40:02.36 ID:4Ny4Hxsz
>>493
じゅじゅちゅしがおいでおいでした
507既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:47:12.67 ID:Nnef437Y
全クラフター40程度までならギル投げすれば楽勝になったな
修理で愚痴が飛び交ってた頃が懐かしい
508既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:48:32.11 ID:hIq0LrOG
>>460
あれ複数属性だからな。
命中率も回避判定属性分受けていると思われる。
509既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:49:26.93 ID:HOtEL9ed
何で修理()ごときのために無料ブラウザゲーより楽しくないボタン連打ミニゲームをせにゃならんのよ
510既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:49:45.88 ID:Kf+wj+mI
>>493
次のパッチで修正される可能性有りだろうけど、
リザレクのために呪術をあげることにしたわ。

今後を見据えるなら斧なんだろうけどな。
511既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:53:26.96 ID:AfrpZF6c
リザレクをなくして蘇生魔法はレイズだけになりました。

職名変更と共に被ってる魔法はマイナーの方から消される悪寒。
512既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:53:42.04 ID:EFgNGZ0g
ロードストーンは入れるな〜
出先だからゲームは解らん
513既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:53:50.38 ID:Ayth5ZT7
○リゼレク
×リザレク New!

そういやリネ2はリザレクションっていう蘇生魔法だったな、リザplz
514既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:54:23.00 ID:wdx22gyv
>>504
裁縫、革、木工、甲冑は40以上ってことか・・・
そのうえファイターソーサラー全職カンストってもう全サーバー1位だろそれw
515既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:56:07.50 ID:wdx22gyv
>>510
蘇生目的なら幻術の方が連続魔ある分有利なんだけどな
ただその連続魔もそのうち専用アビになったりな・・・
516既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 17:58:32.95 ID:kclzM/+I
>>513
最寄れ
517既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:05:57.18 ID:wS7KtCbs
りざれくしょん?はるふぉーどか?
518既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:06:01.43 ID:UoV5zTaS
おーばーえんちゃんとのドキドキはたまらんばい
519既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:06:10.81 ID:GMH4Mpjz
直前に連続魔でストンスキンIIを貼ってなお耐え切れず死んでしまった人に
リザよろと言われたでござる
520既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:08:33.79 ID:MvN8gUke
>>511
呪術の設定的にもメインクエ的にも生と死を司るんだから
消されるとしたら幻術の方の蘇生だろう
521既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:08:40.68 ID:yd3FS3eX
修理というか装備劣化自体なくなるよ、今、修理の為にクラフタ上げてるヤツは
バカを見るから今すぐやめとけ
522既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:15:05.07 ID:9hx8Dr/8
>>439
ディフェンダーも捨てがたいが、俺みたいに3回攻撃できるインペール(モーション的な意味で)撃ちたいが為に剣を上げた者も少ないはず
523既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:16:18.54 ID:VP4rgTS8
524既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:34:57.37 ID:+f8ibIjH
>>521
ソースくれ
525既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:36:46.39 ID:kj5qzBUI
つウスター
526既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:38:04.55 ID:MvN8gUke
>>523
あぁこのアビ見て呪術上げ始めたの思い出した
どっちも蘇生あるけど自分蘇生できるのは呪術だけ!って思ってな
盗むとかタックルとか削除されてるアビの方が魅力的に思える
527既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:39:56.32 ID:9ZCb1Dc8
オーバーランを忘れない

これ目的で槍やってるんですけど
528既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:41:18.91 ID:mxlECUcF
そういやいつまで公式に嘘だらけの情報放置しとくんだよ
529既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:43:10.45 ID:O0bry+Wr
吉田は大衆迎合主義のポピュリスト。
ユーザーが求める最大公約数を馬鹿正直に突貫作業
ジャンプ実装云々とか()笑
既に残された道はそれしか方法はないんだろうけどw
530既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:43:22.03 ID:wdx22gyv
解析段階では幻術でもリレイズがなかったっけか?
と思ってZAMで出てこなかったのでググったらZAMで出てこないページが出てきたw
http://ffxiv.zam.com/ja/ability/29038/.%E3%83%AA%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BA
531既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 18:49:54.86 ID:yovOQqnd
メンテまだかあああああああああああああ
532既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:02:40.75 ID:SgZ1ivBl
まじリレイズとか世界が変わるよな
オーバーランってnwikiに書いてあったけどZAMのほうには書いてなかったよな?
533既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:03:16.47 ID:b8RQu7MT
クソゲーでもメンテ中で出来ないと悶々するぜ!
あれ、何だろう…この気持ち…
534既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:03:48.39 ID:Kb4HWVQy
マスフィアーを忘れない

そもそも幻術が蘇生魔法を使えるのはおかしい
でもまぁ、白魔法とか実装されるらしいから議論はそこからだな
535既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:05:08.09 ID:DB0ue5nH
手がふるえてきた
536既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:05:24.39 ID:PWsl5NcN
トークンの使い道はこのまんまなのかな
537既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:07:54.54 ID:lys1EUBn
今細かい事気にしてたって
2年位したら別のゲームになってるかもしれんのだぞw
538既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:11:04.50 ID:73pANRwS
そろそろメンテ終わるか
最近剣やりだしたがまじ強いな
ファランクスフェイントレタスで手堅く削れて楽しい
539既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:12:15.62 ID:PWsl5NcN
>>538
ファランクス以外剣の必要性ないっていう
540既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:12:19.27 ID:ffMJ5cIE
別ゲーになるのに2年かかったらやばいwせめて夏までにある程度変わってくれw
541既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:14:20.33 ID:lys1EUBn
違いねえw2年後とか俺確実に引退してるしw
542既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:15:16.59 ID:L5JZxt6b
いまさらだけどフィジカル変換系の特性って、例えばINT→STR変換で
フィジカルがINT20・STR150みたいにレートが違ってても
変換でINT10・STR160になるからお得だね

VITやMND増やしてもHPMP増えないのは微妙だけど。
543既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:18:06.84 ID:sv7rs0+x
メンテ明けのブロークン落ちるかもな
8人ぐらいのPTがわんさか押し寄せて15人だった頃よりカオスだろ
少し様子見ようにもリーマンタイム突入でさらにカオス
そして鯖落ちして涙目になるお前ら
544既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:20:33.28 ID:mxlECUcF
更新ない日にやってくれりゃーいいのにな
むしろ21時更新で最悪なのも見てみたかった気もするがw
545既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:20:56.85 ID:GsRKMEm5
鯖落ちするほど人いないから大丈夫w
546既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:23:22.23 ID:yd3FS3eX
19:30に鯖起動するお。順次ログインできますー
547既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:25:03.60 ID:PWsl5NcN
久々のログインオンラインか胸は熱くなるな
548既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:31:14.53 ID:QVoCq+Ro
FF14はLSが外れない

FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。

フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。

また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。

一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
549既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:51:07.88 ID:UtgSRSBz
>>542
散々既出。むしろそのためにあるようなもんだ・・・
550既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 19:58:33.92 ID:Ayth5ZT7
入れた
551既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:01:06.00 ID:1+Lv+pEI
入れたね
552既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:01:53.85 ID:ffMJ5cIE
これ絶対入ってるよね
553既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:04:02.65 ID:udfbu4J7
いまさらだけどリーヴではった人が放棄したら
放棄した途端にリーヴ終了になるのかな?
もひとつ、リンクしている場合ではり主もリンクしてる人も
全員が放棄したらどうなるの?
554既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:04:48.96 ID:9ZCb1Dc8
完全に入ってる
555既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:05:12.01 ID:0gCVOLBO
どっちもリーヴは続く
556既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:09:19.01 ID:1+Lv+pEI
ってリテ街落ちずにそのままっぽいんだけど鯖自体は落としてないってことか?
557既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:13:22.29 ID:yovOQqnd
ログイン鯖だけでしょ
558既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:13:42.00 ID:ffMJ5cIE
つまりうれしはずかし裏パッチはなしと
559既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:17:01.78 ID:73pANRwS
>>539
そのファランクスが強い
TP250ゲージなしでいい感じにゲージ回復してくれる
強いか知らんけどIIもあるしね
あと当然ながら硬いから死ぬ気がしない
まぁソサあがりだから強く感じるだけかな
560既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 20:30:15.63 ID:rcHdhOmP
>>380
格幻呪が抜けてるぞ
561既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:00:20.12 ID:Jyk+S/Y0
やっとこさ30になったんだが
ソロでやるならどこがオススメ?
562既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:03:38.10 ID:SHKPL5HT
>>561
ブラッドシィオア
563既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:03:56.66 ID:ffMJ5cIE
なにか30になったんだよw童貞のランクか?
564既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:09:06.14 ID:TrZbKdkb
     |┃三        / ̄\
     |┃         |  14 |
     |┃          \_/
 ガラッ .|┃            |
     |┃  ノ//    /  ̄  ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/::  \
     |┃     /  <●>::::::<●>   \.
     |┃     |    (__人__)     |  <オートアタック来たぁぁぁぁぁぁぁ!!!11
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
565既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:10:12.11 ID:UtgSRSBz
>>561
マジレスすると、製作したものがすぐに店売り出来る骨董前か、簡易設備が借りられるゴゴラノ前。
この2箇所がソロ修練稼ぎでは鉄板かな。
566既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:13:08.47 ID:SHKPL5HT
今日のNGID
ID:TrZbKdkb
567既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:15:40.15 ID:CrBixlUX
568既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:18:39.79 ID:dPAy9cO4
>>567
うわ、これは中々痛いなw
569既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:18:56.74 ID:ngCsjkJ8
>>567
>仲良く一緒にLSに入ったはずの女が、当初周りから歓迎されてちやほやされてた
>私に対しての嫉妬なのか、急に冷たくなり、とても嫌われるようになりました。
>またその女はRが高く、マスターと常に一緒にリーブやビヘしてまわり、色々と
>取り入ろうとしてました。

なんていうか…すごいな
570既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:21:14.08 ID:ldJLUTn9
きもいな
いなくなれ
571既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:24:55.53 ID:VXJc3jFN
>>560
こうですか?

剣:「エルダー固定するね」
格:「取り巻きは俺が!猿九連!オラオラオラオラオラオラオラオラオラ!」
斧:「範囲で、削る」
槍:「ナニーから順に片付けてくぜ」
幻:「ケアルシテあげるネ☆」
呪「……捧げる」
弓:シャッシャッキュイーンキュイーン、ズギュギューン!「ヒャッハー!!」
モスホーン達:「ンモー!!!ユミーー!!!」
一同:「あ…」
572既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:29:34.51 ID:DV8ajjGe
>>571
おいィ何か一人ベヘリット持ってるやついるぞwwwwww
573既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:30:48.24 ID:SgZ1ivBl
BWリーブは大抵☆3で修練頭打ちだと思うが☆4にしなきゃいけないのってどれだっけ?
574既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:42:23.66 ID:PWsl5NcN
>>573
デビレット捜索と貪欲とアルトゴートとコカトリスくらい
基本的に大全と集めろ系の敵がR低い
575既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:43:18.72 ID:n/lrow7G
貪欲もコカもR48くらいから☆4にしないと修練下がる
576既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:43:19.76 ID:rcHdhOmP
>>571

呪術コエーよw何ささげる気だw
幻術エロいしw
577既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:46:25.45 ID:SgZ1ivBl
>>575
大体45前後のPTで行ってるとして1人でも48超えてたら上げた方がいいのか?
自分のときだけ?
578既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:47:47.46 ID:PWsl5NcN
>>577
急に強くなるから一人のみなら3がベター
579既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:47:57.86 ID:n/lrow7G
自分が45なら修練変わらんよ
48のやつ1人がややまずくなるだけ
580既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:49:06.62 ID:robd0KuK
今後のパッチ見越して、何上げたらこの先生きのこれるんですか?
581既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:50:34.48 ID:SgZ1ivBl
なるほどな 48超えたら40後半PTとして行って☆4にした方がよさそうだな
582既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 21:53:12.40 ID:73pANRwS
盾役とヒーラー役はパッチでしぬことはないから安心
583既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:03:56.10 ID:SHKPL5HT
マーケット誰か手伝ってくれ
584既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:04:43.45 ID:SgZ1ivBl
>>582
盾のはずの剣と斧、回復のはずの幻術が呪術さんに立場を奪われてるのだが?
585既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:06:14.76 ID:PWsl5NcN
>>584
ネ実戦士すぎだろ
586既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:15:19.01 ID:ngCsjkJ8
>>583
任せろ!ラバナスタで待ってるわ
587既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:16:47.30 ID:73pANRwS
ソーサラー募集はあっても呪のみ募集は別にないしな
もっと個性をとなると盾はさらに硬くタゲ取りしやすくなるだろうし問題ない
588既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:17:05.91 ID:SgZ1ivBl
ゴブはまだしもドドレは呪術が良いと思うけどな
ただ盾用にvitふらなあかん

回復はNMなら範囲的に普通に呪術に立場奪われてる
リーブとかならわざわざ距離取ったりするの面倒だから幻術の方が楽なときもあるけどな
589既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:18:02.95 ID:AauWKKUa
NMリーブって、クリアしても何度も受けられるんですか?
590既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:18:33.58 ID:yovOQqnd
エミュ持ちの剣盾が一番理想でしょ
591既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:22:27.42 ID:SgZ1ivBl
剣で使うと効果時間減るしドドレは盾意味ないし
592既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:22:45.39 ID:RDMJvdO5
>>590
リキャスト長くなって常にエミュレート維持できねーから
剣エミュとか微妙だと思うんだけど
エミュ切れたらソッコーで死ぬでしょ?
センチネルすれば生きられんのかね
593既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:24:14.93 ID:UoV5zTaS
>>エミュ切れたらソッコーで死ぬでしょ?
笑うところ?
594既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:25:37.52 ID:SgZ1ivBl
>>592
これはエアーだわ
595既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:25:54.81 ID:73pANRwS
いつも思うけどリーヴカウンターにあるイスこそ座れるべきだと思うんだよなw
NPCおいてないでさw
596既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:27:37.23 ID:3On8JeQZ
>>567
必死こいてあげたって24とかだしw
休みの日にちょっと必死こけば1日あれば上がるわwよっぽど無駄なプレイしてたんだろう
597既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:29:03.39 ID:/P2vPfLE
ああ、呪ソロみたいに雑魚全部のタゲ持つもんかと思ってた
剣みたいなカスには無理だよなスマン
598既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:30:42.06 ID:AfrpZF6c
エミュ盾(大爆笑)
599既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:32:01.80 ID:PWsl5NcN
せめて自分でやるか現場で見てから意見を言おうぜ
600既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:35:07.84 ID:SgZ1ivBl
呪ソロみたいに連続シアーきたり回復が足りなくならなきゃしなねーよ エアーさん
601既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:40:35.93 ID:/kl5g/CH
602既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 22:47:43.60 ID:eqQEUtFL
リテ街そのままってマジか
バザーのままグリダニア行っちゃったよ
603既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:17:18.78 ID:SHKPL5HT
ブロークンのラグがいつにもましてひでえwww
604既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:29:11.63 ID:QCbI/pW2
>>412
そそパラ鯖やw
ほんま主催には感謝やで〜
605既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:30:18.87 ID:lys1EUBn
エミュレートを使った事が無い人ほどとんでもない超性能だと思っているようだ
というかエミュ無しで狩ってる人の方が多いでしょ。エミュ必須()なのはソロ
606既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:32:46.52 ID:yovOQqnd
>>592
剣盾がそんだけやわだったらバッファローとかモスホーンのタンク誰もやれないw
607既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:35:48.55 ID:7uGrU0w+
なあ、そろそろPT募集のあり方変えない?
21時頃のPT募集逃すと、もうほとんど乗っかれないじゃん?
たまに深夜にあっても人集まらないしさ
だから22時とか23時にも募集を分散とかしない?
608既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:38:13.01 ID:w7DURf35
>>607
普通に募集あるけどwどこの過疎鯖よ?
つかお前が好きな時間に自分で集めりゃすむ話
609既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:38:16.66 ID:XbArwpTM
道石でいったらどうですか?
あと自分で主催したらいかがですか?
610既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:39:27.71 ID:bgIjwxWX
リーヴPTって途中参加しにくい仕組みだからその辺どうにかしてほしいなー
611既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:40:22.99 ID:yovOQqnd
リーブは最低2時間拘束されるからな。リーマンを拾うのは21;00が限界だよ
612既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:40:43.69 ID:7U+SA2xj
8人縛りきたらドドレやモスホーンなんてエミュ必須レベルじゃね?
613既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:42:32.89 ID:yovOQqnd
8人でNMは相当きついよな〜上限8人にするのか修練だけまずいまま放置なのか
614既にその名前は使われています:2011/02/22(火) 23:50:00.79 ID:w7DURf35
14はヌルヌル仕様だから8人上限になったらNMもさらに弱体化するんじゃねw
615既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:03:31.71 ID:c/g3X7nx
ジョブ名変更について
どれがくるんだ よしPこれはレターで通知しとく義務あるだろ
そもそもこれのアンケートとらないとか

1.術士からジョブへ強制または選択
例 剣>ナイト もしくは 剣>ナイトor暗黒みたいな

2.修練値変換後好きなジョブへ振りなおし
現在剣50ならその分の修練値に変換し好きなジョブへの振りなおし

3.上位職として実装
レベル20−50ぐらいでクエストなどを受けて上位クラスへ
616既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:11:58.39 ID:GYr+co0/
上位職にして欲しいとこだな
名前変わったところで何も面白くならないw

上位ジョブになることで専用アビ、装備等が使えるようになればいいよ
基本職(〜術士)も装備や他職のアビが使えるとか、FF5のすっぴんみたいにしとけば
単純な下位互換にはならないだろう
617既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:12:45.01 ID:QkUqqYtk
>>615

「アーマリーシステムの根本見直しに伴うナイト/モンク/白魔道士など、クラスもしくはジョブ名の調整と変更」

よしPレターにはこう書いてあるんだ。少なくとも3では”根本見直し”にあたらないだろう。
ファイター職ソーサラー職毎に既存クラス廃止してジョブに変更、既存クラスのランク合計値を
新ジョブに振りなおしってとこじゃね?

ちなみにレターには「随時仕様変更内容を告知」とも書いてあるが、最初のレターから一ヶ月
経過した現在においてもちっとも告知されてない今日この頃
618既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:13:11.04 ID:7fRfIhwG
R50からのクラスチェンジがいいな
R50になっても楽しみがない
早くキャップ開放しろー
619既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:18:00.38 ID:UYayAViX
まずクラスクエストの内容を変えることが必要だし、幻術や呪術のことも考えると
そう単純じゃないことがわかったからじゃないかね
新コンテンツをつくらなきゃいけないのに、既存のクエストも全部潰して作り直すのは現実的じゃないし
620既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:18:44.54 ID:qaFJ654i
モスホーンにエミュ意味あんの?
621既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:19:37.58 ID:Nj5YJ/Pq
剣出始めてインペール使ったけど言われてるほどたいしてあたらねーなこれ
200回で統計取ったら命中8割くらい
622既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:20:17.75 ID:GYr+co0/
名前が変わっただけだと世界観()完璧ぶっこわれるんだが大丈夫なんだろうかw
アーマリーシステムは根本的に見直すとして、それに加えて上位職実装とかにしてくれたらと思うんだけどね
対象武器持ってさらにジョブピアス的なもの装備したら上位職になるとか
623既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:22:16.54 ID:EU/mAOgi
>>621
お前・・・斧に斬り殺されるぞ
624既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:26:25.18 ID:vD6ZcIHK
>>605
つまり複垢でヒーラー付けるなら剣にエミュはいらないのか
625既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:28:11.80 ID:XlNh0SbP
クラスクエといっても36までしかないしな。
仮に上位職の形で入れるとしたら
次のクラスクエで話を締めてジョブクエに移行って流れもあるかと。
626既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:33:45.88 ID:c/g3X7nx
1 幻術士から白など一択強制の場合かなり違和感のあるクラスが出てくる
選択性で幻術から赤or白or黒などが無難か 本命

2 上のような問題は全くないが剣50が白50にとなると上より問題

3 現在の設定を崩すことはないが
今後を考えるとわかりやすさとはほど遠い
627既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:34:16.35 ID:GYr+co0/
術士がジョブになるとして

格闘→モンク
剣→ナイト
斧→戦士
槍→竜騎士
弓→狩人

幻術→?
呪術→?

ソーサラーはどうなるか知らんけど、ジョブ少ないね
個人的には剣を使う竜騎士とかやりたいな、イシュガルドの竜騎士とか剣装備してたし
628既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:42:05.80 ID:JWllT0EU
寝る前に質問、ブロークンのリーヴ平均どれくらい修練稼げるの?
今日始めてブロークンのPTいったんだけど2時間で2万稼いだ。
あと途中、誰もリーヴリンクしないリーブ混ざると不味いんだけど、
不味いリーブはすぐクリア条件満たすようにしてる?
629既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:46:06.68 ID:GYr+co0/
8人PTとかでやると☆下げようがクリアするまでの時間ほとんど変わらないんだよな
移動時間が大半を占めてるわけだし
適正な難易度で戦闘に時間かかってるならそれはPTのバランスが悪い
630既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:47:53.09 ID:uSPoVpTU
3時間で8万くらい
631既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:48:47.37 ID:xdRrXdRV
名前を変えるだけだとギルドやクエストの違和感でまくりだろ
今の剣術の設定でナイトとか無理ありすぐる、どこが騎士だよw
632既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:49:56.96 ID:uSPoVpTU
ランク40あたり集まって3時間で8万くらい
3種神器の破棄軍団の話だが
633既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:50:02.59 ID:c/g3X7nx
札使って3万−4万ぐらい
2万(時給1万)は少ない

ノーリンクは破棄
634既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:50:07.77 ID:7fRfIhwG
フィジカルのステータスってランクごとにキャップあるんだろ
装備のステータス+は意味なくなるのか?別枠?
635既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:50:08.58 ID:8UQIRLG5
今のところ白とか黒とかないんだからいいんだよ。
剣持ったら剣術士、斧持ったら斧術士なんだから

14はジョブの上に冒険者があるんじゃなくて、冒険者の上にジョブがあるんだよ
636既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 00:51:43.60 ID:fQ6NyBSd
勘違いしてる人多いけどエミュはあるにこしたこと無いが、必須じゃない
ドドレで盾やるなら剣術にもあったほうが断然いいが、他のNMには必要かと聞かれたらほぼいらない

上で質問あるが、エルダには何の意味もないから過信しすぎないようになw
637既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:04:23.11 ID:UZpr8AbU
アーリマンは通常攻撃が魔法だしな、たまにレジで0になる
638既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:04:56.48 ID:v2K7mWhy
R44〜49、8人、潜在無し、全員ペイスト、貪欲、コカ所持
ペイストフルリンク、符有りでモングレル一匹から915
貪欲フルリンク、符有りでテロックから一匹585
コカ卵フルリンク、符有りでコカトリスから一匹535
6回のリーブを1時間まわして修練約80k

15人とかリーブバラバラとかアホらしくて、もうやってられない
実際コカ卵に符ふってる余裕は無いと思うから、コカはやらなくてもいいかも
自分だけクリアしてファクションクレジット貯める寄生野郎はウザイから、これからも三種持ち限定PT組みまくってやる
639既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:08:59.79 ID:3IySROUt
エルダーモスホーンへのエミュレートは遠隔には効果あるぞ
640既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:14:43.12 ID:JwHr1Olg
11と同じジョブ名にこだわってるやつはAF防具が欲しいんだろ?
エンドコンテンツでAF防具が手に入るようにして
装備条件にナイトAFなら剣50幻術40必要みたいな感じにしたらいい
641既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:15:04.99 ID:9aZkbhEA
修理用に40辺りでやめる予定だった生産が、気がつけばR45まで来てた。
この仕様ヌルすぎだろうw
これ以上は修練マズくなってきたから、気合い入れて生産上げはしないけど。

今思えば、本当に先に戦闘メインでやっといてよかったわ・・・
642既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:20:55.05 ID:ClhX4u2j
結局次のアップデートの日取りや内容って誰もわからないよね?

まともなのは2〜3ヶ月先になるんか
643既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:25:59.56 ID:2a+fijU+
2〜3ヶ月先とか間違いなく全鯖1万人切ってる
644既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:28:21.64 ID:xJZo9e0R
コンテンツがあまりにも少ない
645既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:36:03.26 ID:r3MMh2cx
>>638
リダするのなら好きにしろ
646既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:39:05.56 ID:PVNK5mCE
>>623
斧さんの>>621への攻撃

ミス!




647既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:41:37.56 ID:H+9JVKus
>>618
剣斧幻の3クラスR50でナイトにチェンジ可能です^^
648既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:42:30.29 ID:9aZkbhEA
次はレイドダンジョン?

戦闘仕様の変更を匂わすアンケートしてたぐらいだから、
PvPはPS3版発売後になるんだろうなぁ。
649既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:45:21.87 ID:r3MMh2cx
コンテンツ追加、11job名、新装備
上位クラス追加で全て解決だな。

戦士:剣50+槍30+格30+斧30で転職
ナイト:剣50+盾50+幻30で転職
モンク:格50で転職
竜騎士:槍50+呪術30で転職
狩人:弓50+木30で転職
白:幻50+呪30で転職
黒:同上
赤:呪50+幻30で転職
650既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:48:33.87 ID:Nj5YJ/Pq
>>646
サブの斧でも武器選べば統計で7割以上当たってるのが実情
ネタ半分なんだろうけど大げさすぎなんだよな
斧のカワイソスなとこはもっと別にあるだろ
651既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:48:47.06 ID:E8qNqiqp
クソゲーだと思ってるけど銃術士きたらもうちょっと続ける
652既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:57:20.35 ID:ZUswECh4
11と同じにしたがるやつは何なの11やってろよ
653既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 01:58:43.71 ID:mrs6caQ/
2次職は絶対に考えてるだろうな
レベルキャップ解放することが前提だけど
654既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:01:40.76 ID:fQ6NyBSd
>>639
遠隔には効果あったんかw
開幕の釣り以外じゃ食らう事すくないから使ってなかったわ
655既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:01:55.10 ID:otBI9vAV
11と同じにしてもつまらん。

ここは思い切ってFFTで出た緑魔導士も出せば
幻術師がテンペスト唱えられるようになる。
656既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:02:37.43 ID:2a+fijU+
圧倒的不採算部門でまともなパッチ無理でサービス継続すら危ぶまれてるのに期待してる奴何なの
657既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:05:08.11 ID:00tVLTPL
葬儀場へおかえりあそばせ
658既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:06:15.75 ID:adhhqdIU
いよいよFF11移行キャンペーンが始まります^^
・獲得したギルは持ち越し可能(換金レートはエオルゼア100ギルに対してヴァナ1ギル)
・習得したランクに応じて上位職に転職可能(>>649)
・セキュリティトークン所持者には無料でモグサッチェルを開放
・今まで使っていたFF14推奨PCは、FF11推奨PCへと無償アップグレード交換可能
659既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:09:36.58 ID:BLDFzlGs
ゲームの内容は11風になりそうではあるな
660既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:26:29.06 ID:+ACTjt2B
>>636
牛の範囲攻撃もエミュで激減するお
まあ盾よりも近接火力が覚えておくと役に立つわけだが
661既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:27:19.30 ID:/qtVU+Bk
>>658

FF11推奨PCのほうが圧倒的にスペック低い気がするんだが?
11の推奨環境メインメモリ256MB以上、VRAM64MB以上とかそのレベルなんだぜ?
662既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:34:14.97 ID:i28pZbYL
まぁ上位職だろうな
竜騎士だしてジャンプ攻撃させてくれ
663既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:35:31.35 ID:JjZLvElt
ジョブにして欲しいっていうか
とにかく○○術士ってのがダサい
やる気になれない、愛着も沸かない
クラスクエもソサ以外全然武器関係ない内容だし
武器基準だからこう職業としての特殊能力的なものもないわけで、そんな地味なのMMOでやりたかない
オフゲのデモンズみたいなゲームなら別だけど
664既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:57:40.19 ID:4MTU3TE5
>>612
8人いりゃエミュなんかなくてもどっちも楽勝だよw
665既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:58:35.53 ID:mm2JpaG1
ジョブの名前変えたくらいで満足するわけがねぇ
666既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 02:58:44.26 ID:7fRfIhwG
硫酸は子竜がついてくるんだろうな
667既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:00:38.57 ID:lM6brN3r
上位職だの妄言垂れ流してる移民は頭おかしいな

アーマリーとジョブシステム共存させるってこと?スクエニがそんな面倒な事できるわけ無いだろ
668既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:04:04.93 ID:7fRfIhwG
妄想ぐらいええやん
669既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:05:59.45 ID:t5GNYXMI
いまだに11ちゃん潰されたら困る廃人が騒いでるみたいだな
670既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:10:52.65 ID:TzWrw0j8
格闘=モンクとか11()くさいのはいらん、どこの修道僧やねん
クラス名をもっとwktkする、胸張って言えるクラス名にしろよ


モンクwwwwwwwwwっうぇwwっうぇw
671既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:11:46.59 ID:mQWmAgtO
さっき格闘20クエ行ったけど、まじヤバいな…
全然格闘関係ない上にクエ内容がひどい
672既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:13:28.13 ID:3eW+yDiW
格闘の武器が笑える
グリップ握って殴るとかw
ぷるぷるするでw
673既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:14:27.96 ID:7fRfIhwG
格闘20クエのお使いがウザかったな
674既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:17:40.36 ID:TzWrw0j8
>>672
だよな・・・バグナウなんか手甲じゃないと機能しないはずなんだがな
握撃使える喧嘩士じゃないと保持できないってw
675既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:25:48.37 ID:3IySROUt
>>664
エミュレートは必須じゃないけど超性能ではある
必須扱いされないのはFF14の戦闘のバランス調整がいい加減で
他にも強力なスキルがあるからに尽きる
676既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:37:10.36 ID:xbNWMDym
幻→白、呪→黒で違和感あるってレスそれなりに見るけどさ

白魔術士、黒魔術士って名前にすれば全て解決するぞw
魔法もほとんど分類しなおす必要もない

白魔術=神や天使、精霊、聖なる妖精などの力を借りて行う魔術
黒魔術=悪魔、悪霊などの邪悪な力を使う魔術
今までのFFの白黒のイメージとは違うけどこれもありだと思う
677既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:46:12.45 ID:aXh4A6gG
クエのヒドさなんて斧だって大して変わらんw

「船に忍び込んで財宝とってこい」
歩いても走っても物音立ちまくりで失敗の嵐。
いろいろ試してみたらあれは歩くだの走るだの関係なく、
見えない物音スイッチがばら撒かれた地雷原を1ミス以内で通り抜けろってことだった。
んでそれをクリアしたらウルダハまで遠征して財宝売って来い→ウルのNPCと2ページちょっと会話してリムサへ戻れ

もうね(ry
678既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:46:56.73 ID:MGY4LnGv
679既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:50:39.90 ID:RH1hJe6M
というかNM自体が単純に雑魚の能力値引き上げただけみたいなもの
普通にランク上げなりリーヴPTで使うようなスキルがありゃ戦い方変えるだけで勝てる
エミュレートはNMみたいな対象でしか効果が発揮されないから有効といわれてるだけ
680既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:52:56.29 ID:E4b4v7E7
>>676
おまえは決定的に何かを勘違いしている
681既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:55:13.38 ID:po1HKM7p
結局、エミュレートが意味あるのって
・NMなどの、耐性が極端に高く設定されてる敵
・エレメンタルなどの、属性耐性100%の敵
あと、多分有効活用は出来ないけど
・☆増やしすぎてステータスがふざけた値になってるリーヴ敵
・現キャップで倒す事を想定されていない敵
でいいの?
682既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:56:46.01 ID:aXh4A6gG
※エミュレートがボスモンスターには無効になるよう修正いたしました。
683既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:56:53.40 ID:mm2JpaG1
正直ドドレでしかエミュレートいらないしな
ソロで強敵倒すこともまず無いし、ちょっとしたアイテムの数値を気にするみんなの心理がわからん
HQ武器とかね。修理できる物ならNQの2割り増しくらいなら買ってもいいけど、10倍以上するようなのばっかりだし、クラフア上げるのダルいしね
効率厨だと言われればそれまでだが
684既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 03:59:38.74 ID:3IySROUt
>>679
その普通に使ってるスキルから既にバランスがおかしいよな
そのおかしいスキルがケアルだけど更にMP回復手段を増やすとなると
大幅なパラメータ変更もされるんだろうな
685既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 04:00:11.29 ID:RH1hJe6M
>>683
答えは簡単
他にすることがないからだw
686既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 04:11:55.19 ID:adhhqdIU
>>678
ちょっと高いと思ったけど1万円一度払えば浮いた時間で好きなことやり放題じゃんw
それに、よく考えたら教えてくれるというのなら1万円は安いな!
今の時代、家庭教師を1日頼むだけで余裕で1万超えるもんな〜!
ちなみに今「FF14 ツール」でググるとツールのコピペが出てくるけど全部リンクきれで落とせませんw
もし落とせても使えたとしても罠シャウト入り〜という罠〜;;
いざツーラーの仲間入りを果たそうかw
687既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 04:24:35.41 ID:H+9JVKus
>>677
戦闘職とクラ全部36までのクエ終わらせてるけど、斧は一番意味不明だったなw
斧=海賊でやる事は盗賊とかどんだけ。。。
あと練り金30の交渉難易度6だったか?もナメてると思った。
688既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 04:27:26.78 ID:fQ6NyBSd
エミュあればドドレでヒーローになれる
それ以外じゃいらんw
牛とか一人だけ被ダメ低かろうがスポンジに合わせて呪様の範囲回復シャワー浴びるだけだし
エルダにいたっては死ぬ理由にエミュの有無は関係ないからなw
使用範囲が限定されすぎてて弱体するほどの性能じゃないし、ディフェンダーとか他を強化してやれと思うわ
689既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 04:39:40.02 ID:MGY4LnGv
>>686
ありがとうございます^^当然、罠ツールではなく私が組み合わせたものですのでよければメールください^^
690既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 04:41:55.42 ID:BfkI4Xvd
とうとう業者が自作自演でツールの宣伝を始めたか。
691既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 05:08:42.75 ID:dTcWbPWF
剣士ってインペ主力だから命中低い羽子板でも大丈夫かな?
あとソロラプっていくつ位から行ってた?
692既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 05:10:59.02 ID:ZsOOExHJ
PTだとタゲやら盾やらで忙しいけどソロだとまじインペールオンラインだよな・・・ライトスラッシュ(笑)
693既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 05:22:27.11 ID:mm2JpaG1
ソロラプ()だろ
694既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 05:22:38.59 ID:k89grRIS
格闘の連撃取ったんだけど、通常攻撃と総ダメージ量ほとんど変わらんのだが、
これメリットあるの?
695既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 05:24:41.20 ID:00tVLTPL
攻撃回数が多いので猛者フェロ効果が大きい

といいな
696既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 05:36:07.33 ID:TzWrw0j8
>>691
巨石は45から行ってた 因みに格闘な

>>694
あんまりないし、すごいみす!!と回避されまくりと消耗マッハでおじさん、困っちゃったぞ^^;
それでも入れてるですけれども猿使えるようになったら少しは報われるからがんばりんさい
697既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 05:51:33.34 ID:k89grRIS
なるほどつまり、シェイハ効果+しかないのか…
698既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 06:17:13.48 ID:dTcWbPWF
ソロラプ()とか言われても募集ないしドブラン混んでるしやるとこないんだわ
699既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 06:33:12.87 ID:7fRfIhwG
()って流行ってんの?俺の周りだと馬鹿がつかってるイメージなんだがw
700既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 06:46:53.90 ID:dTcWbPWF
流行ってるも何もjkとかと同じレベルじゃないの?
701既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 06:50:01.37 ID:7fRfIhwG
見てるこっちが恥ずかしいから使うなよw
702既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 06:57:00.79 ID:3WYdc/N7
>>690
文章でも他リンクでもなく画像で宣伝するあたり
2chでの荒らし対策逃れも意識してるね
本当に業者はクズ
703既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 06:59:05.64 ID:dTcWbPWF
>>701
いきなり絡んで煽ってくるとか()
704既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:03:23.64 ID:7fRfIhwG
せやな()
705既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:08:22.49 ID:igIdogjk
気分転換に新キャラ作って遊んでるけど、やっぱ斧が一番スカるは。
ランクも武器もステも大差ないのになんなんだろうなこれは
もしかして不動に命中率低下の裏設定でもあるんじゃないのか…
706既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:10:23.78 ID:1l9w42QU
ロングソード+3って修理できるのか?
5Mで売ってたからつい買ってしまったが
HQ+3って修理するには装備可能ランク+3いるんだろ?
キャップ50の今だとなんか詰んでねぇかコレ・・・
707既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:11:25.57 ID:OdIXOUy1
>>706
公式みとけよw
708既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:12:21.58 ID:RH1hJe6M
流石にいまさらすぎるだろその話は
709既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:12:27.92 ID:VZZjkRXI
装備可能ランク−10+3
710既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:13:26.28 ID:00tVLTPL
>>705
repを出しておくれよ
711既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:13:27.55 ID:TEiQQMld
>>706
計算間違ってるw
712既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:14:51.11 ID:1l9w42QU
(誤)装備ランク+3
(正)装備ランク+5

NQ 制作可能ランク or 装備可能ランク−10
HQ+1 装備可能ランク−5
HQ+2 装備可能ランク
HQ+3 装備可能ランク+5

なんだよな確か
713既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:15:57.77 ID:VZZjkRXI
>>712
以前はHQごとに+5だったが今は+1
714既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:32:29.43 ID:T79uvIUf
>>652
同感
こっちはヌルゲー楽しんでやってるんだから「○○ではこうだった!FF14もこうすべき!」
みたいな出羽守は「じゃあそっち行って下さい」でFA

ヌルゲーと言ったけどアイテム管理と生産のアホレシピに関して言えばこれも十分マゾゲーだ
715既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:38:04.26 ID:3nkQ9f3P
というか修理可能ランク自体はどれもNQと統一された。
成功率だけHQ+と同じだけR+上を修理する難易度となる。
716既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:38:05.32 ID:a7g8lJ6r
>>713
今はnqと変わらんよ
717既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:38:19.73 ID:CqzT+Rp0
PTボーナスってあんまり知られてないのね。
昨日LSでPTボーナスが+5〜-10まで有効だから、例えば30の人いたら35〜20で組めば美味しいっ話が出て誰も否定しなかった。
自分も自信無かったから悪いけど自分が30なら25〜30、30〜35で組むのがみんな得するであってる?
718既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:38:32.22 ID:3IySROUt
信者役なら本スレという名の葬式スレでやれよ
719既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:40:48.91 ID:OdIXOUy1
エオルゼアQ&A 修理について
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=c8697b6fdb0f8d18ff9d7c7c286961e231e52c06
Q. アイテムを修理する場合、修理に必要な特技ランクは何が基準になりますか?
A. アイテムの修理に必要な特技ランクは、そのアイテムの製作ランクもしくは装備適正ランクのうち、
低い方が基準となっており

Q. 修理では同名称のアイテムでも高品質だと通常品質よりも高い特技ランクが必要になるのでしょうか?
A. 高品質であっても通常品質であっても修理可能になる条件に変わりはありません。ただし、
修理の成功判定においてアイテムの品質が1段階アップすると1ランク上の装備を修理しているとみなして
判定が行われます。
720既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:42:20.65 ID:EU/mAOgi
>>694
メリットどころか格闘は後半から拳撃とWS(フェイント、ジャリIIヘイIIコンボ、コンカシII)しか使わなくね?
防御が紙だから、拳撃で防御うpをキープしておかないとすぐ瀕死になるわ
721既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:43:29.43 ID:VZZjkRXI
>>719
ああ、判定だけだったのか
それ読んでたのに見間違えた
722既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:50:39.95 ID:a7g8lJ6r
>>717
あってるよ。下は-10までっていう謎仕様だけど、
ボーナス対象はあくまでも個人から見たR差だから、
例えば717がR30で相方がR20だったらお前さんにはボーナス入るけど、
相方には入らないって事な。
723既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:51:41.11 ID:v4O3EaIl
拳撃なんて使わなねーよw
724既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:52:20.99 ID:3nkQ9f3P
引っ張っていく方が働いてるからボーナス大目ってことやろうね。
オススメは最高Lv基準に、低いLvはNext経験値差の倍率が掛かってた。
725既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:57:19.47 ID:zUqTzCOA
つまり弓と呪どっち上げればいいんだってばよ?
726既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:57:51.56 ID:3nkQ9f3P
悩んだら両方上げとけ。
727既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 07:59:00.62 ID:RH1hJe6M
どっちも上げておけばいい。優先順位的には呪>弓かな

728既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 08:34:03.10 ID:dTcWbPWF
>>726
いやそれはやめた方がいい
悩んで全部上げる羽目になる
729既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 08:36:08.69 ID:vanYHdAS
部位損傷について聞きたいんですが、例えばアルドゴートにスカルサンダーIIで攻撃して、『アルドゴートの頭部に傷を付けた』と出ますが、これが既に部位損傷状態なのでしょうか?
なかなか角が取れなくて…
730既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 08:37:57.16 ID:CZj7mb3V
あってる それと角落とすのはナニーじゃなくてビリーな
731既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 08:39:47.52 ID:UO0eEzed
ビリーは見た目に角が折れるから分かりやすい。ドロップは折った上で判定、よくて3割くらいか?
732既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 08:54:20.61 ID:vanYHdAS
>>730
>>731
ありです!
ショアリーブのビリーさんで4回ほど『傷を付けた』の表示が出たんですが1回しかドロップした事無くて、何か間違えてるのかとw

折ってからの抽選判定と聞いて納得しました
733既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:04:06.63 ID:klbvJket
ショアリーブでビリーだと…
734既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:08:04.66 ID:Nj5YJ/Pq
>>709とか>>712とか>>713とか
どこのドヤ顔が嘘情報をさらっと書いてるの?
735既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:25:28.63 ID:39NG638/
FF14は俺の心を折っていった・・・
736既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:42:34.39 ID:8KhhN1Vr
>>735
だれがうまいことr
737既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:42:41.35 ID:ExL4SF9f
クエストで交渉があるのに何であんなに戦闘ヌルくしたの?

交渉があるからこそ最高のガチ編成で手に汗握るギリギリのバトルだろうが!
738既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 09:45:46.66 ID:zUqTzCOA
>>725です。
言葉足らずで失礼しました、格闘を50まで上げました。
後衛やったことないので呪あげてみます。

レスありがとうです!
739既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 10:07:13.71 ID:HNFBvHE+
>>731
婚活覚えてはしゃぎながら初折したら2本でたなw
それ以来、折るためにダメ調整するの面倒でやってないが
740既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 10:11:42.06 ID:8KhhN1Vr
ビリーの角より骨の頭吹き飛ばす方が気持ちいいな。
741既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 10:29:57.27 ID:UYPkniUd
NMリーブで石入手するとき、すでに石を持ってる場合ってどうなるの?

同じ石が出たら手に入らず消滅?
戦利品に入るけど、既に持ってる石はエクレアなのでバザー枠に移したり人に渡したりできないので、時間がたつと捨てちゃう?
そもそも既に持ってるときは、同じ石はフラグすらたたない?
持ってる石以外で抽選が行われる?

もしも持ってる石以外で抽選されるなら、ウーシュカでバッカニアシャツ以外の石を持っとけばシャツ狙い撃ちみたいな事は可能なのかな?
742既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 11:09:58.06 ID:41ksb8B4
>>741
おーなるほど実験ヨロ
743既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 11:12:45.42 ID:r3MMh2cx
>>741
エーテに保存される
リーヴ報酬と同じ
744既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 11:16:13.43 ID:UNmFSZQO
11だと該当エクレアをメンバー全員が持ってたら、ドロップしなかったな
ただこれは、該当品が選ばれた上でログにも出ず電子の海に消えるだけなので
該当品以外を狙い撃ちとかは出来なかった
745既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 11:45:08.27 ID:6BI7Elct
>>741
戦利品に入るけど石はエクレアなのでバザー枠に移したりできないので、時間がたつと捨てちゃう

持ち歩かずにリテに預けておけ
慌ててテレポして捨てた奴を見たことある

>>743
それは荷物がいっぱいの時だけ
746既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 11:49:53.75 ID:VdhRHCZ0
腐り専門のギルドは±1分以内できっちり時間わかってるぜ
747既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 11:52:14.36 ID:po1HKM7p
>>746
なんでぺかのUOエミュ鯖リスナーがここにいんだよwwww
748既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 11:59:45.06 ID:yRUwWvNG
>>734
その状況にたってもいないのに、「キャップ50の今だとなんか詰んでねぇかコレ・・・ 」とか書いちゃう人間は
ただキャップがあることを叩きたいだけのエア質問者なのでエア回答で答えるのが礼儀
749既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:00:23.98 ID:P6EfVc/H
>>719
つまりロングソードはロングソード+1なら鍛冶33で安定ということ?
750既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:05:59.21 ID:klbvJket
安定とか…
751既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:22:07.48 ID:a7g8lJ6r
>>749
あくまでも可能なだけであって、安定はしない。
752既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:26:05.45 ID:Ep8juG49
ファイターのなかでは格闘が一番ボンクラだよな?
格闘が必死に斧のネガキャンしてるが、
PTで一番いらないのは間違いなく格闘なんだよなあ……(ボソ

いいかげん認めてくれ
頼む
753既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:31:36.38 ID:doZ16+HB
各部位破壊スキルもってりゃ大差ない気もするがな

この仕様のままならメイン職より持ってるスキルで選別される
754既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:32:41.89 ID:Nj5YJ/Pq
>>752
ボンヌラとかいってるお前がボンクラなんだよ
前衛クラスなんてどれも五十歩百歩
スキルを引き出す(といっても取捨選択するだけの話だが)のは本人のスペックに他ならない
しいて言えば斧の範囲系は占有でもろに被害を受けてるのでマイナスだが
それ以外の性能は似たり寄ったり

お前みたいな差別主義者に極論を言わせれば剣術と幻術極めたじゅじゅちゅさまが最強
それ以外全部ボンクラーズだよボケ
755既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:36:52.91 ID:u7vfGap1
斧38までやったけど別にネガるほど弱くはないな〜50でWS覚えないのは寂しいかw
とりあえずディスオリエント必中にしてくれれば文句はない
756既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:39:24.81 ID:LioPZl2+
757既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:49:19.26 ID:Hl4M/dyo
格闘は通常+フェイントで地味だけど強いぞ
758既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:54:27.22 ID:rmzmP+VU
レップとったら槍と今は変わらない
759既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:55:43.68 ID:HNFBvHE+
格闘は2回攻撃でヘイントチャンス多くてずるい

つか盾剣いればあとどうでもいいから、目糞鼻糞しても虚しいだけだぞ
760既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 12:56:09.32 ID:H1iiuRaU
>>757
格闘のフェイント攻撃はさ
コンカシBと同じモーションだから爽快感無くて盛り上がらないよね
もっと肘打ちとか回し蹴りとかだったら楽しいのに・・
そういえば格闘に蹴り無いんじゃね?
761既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:04:45.10 ID:TgbppJoG
斧は与作+ヘイヘイホーで神だろ
762既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:09:12.72 ID:HNFBvHE+
>>760
トークンアビに蹴撃とか回し蹴りとかムーンサルトりキックとかくるよきっと
763既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:14:34.38 ID:9ahhPUfv
ディスオリエントって必中じゃないの!?
764既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:15:30.67 ID:UNmFSZQO
謎の不発なくせってことだろ
765既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:22:46.30 ID:hAGTmwaK
不発というよりレジストされているのだろう
表示がないのが謎だけど
766既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:24:31.21 ID:9ahhPUfv
レジストかよ・・

ってかディスオリエントに限った話じゃないけど
アクションしてもラグのせいかモーションが起きない時があって
発動したのかどうか分からない時がつらい
767既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:24:54.18 ID:39NG638/
格闘はなぜ足攻撃がないの?
768既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:24:56.01 ID:PVSMm80i
ディフェンダーも走ってる最中に発動すると謎の不発が頻発するから、
必ず停まって打ってるわ。
769既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:29:41.14 ID:Y0fLFqp0
鼓舞でも謎不発あるよな
770既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:30:35.22 ID:xbJ9fwO6
レジストというか、モーションすらしないからラグなんだと思う
ゲージだけはきっちり消費するけど
771既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:30:48.48 ID:RH1hJe6M
TP500消費とリキャだけはちゃっかりカウントされてるとこを見るとやはりレジストなんだろうな
772既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:35:19.15 ID:TzWrw0j8
おまいらホントは斧さん大好きなんだな
773既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:35:49.77 ID:vJSe0LYZ
アブゾイヴェを使ったとき、たまに30秒しか効果発揮されない類もレジストされてんのか・・・
774既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:38:52.59 ID:HVG/EvnX
サントラいつ出るん?
775既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:44:59.61 ID:xbJ9fwO6
>>772
麦わら帽ってギャザクラ以外で適正なの斧さんだけなんだぜ…
麦わらかぶった斧さん素敵です
776既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:57:54.76 ID:hAGTmwaK
板金鎧に麦藁帽子!なんたるカブキモノ
777既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 13:57:57.83 ID:MtNQk9o9
斧やってる人は、精神的に落ち着いてるから
この状況でも辞めずに黙々とランクを上げてる

斧好きの斧さんに悪い人は居ない
778既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:04:26.36 ID:u7vfGap1
魔法はフルヒットハーフレジフルレジがあるよ
持続系のハーフレジは効果時間半減シャドーシアーだけ?フルレジでも1/4ダメージ
779既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:05:25.44 ID:lM6brN3r
oi
おいニート共。ロドストつながらねーぞ

どうにかしろカス
780既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:17:19.37 ID:I+ULzzAL
現状、呪術の最終武器は属性ブランドってここで見た記憶あるけど
全種持つのはカバンがきつい
これにしとけって属性ある?
781既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:18:51.95 ID:lM6brN3r
全種持ち歩けカス
782既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:19:12.03 ID:39NG638/
火に強いのは水?氷?
783既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:19:47.41 ID:4MTU3TE5
最近ドドレは範囲でボコるのが普通だから
アイアンストームとかテンペストとか普段使わないの使いまくれて楽しいw
784既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:24:13.95 ID:TzWrw0j8
NM戦なんかそうだけど猿の威力とレジメン組めたらぁ・・・そういう意味では斧さんに嫉妬
785既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:33:49.99 ID:n+1Dq3qK
786既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:34:27.27 ID:nTlXSnMU
弓やってる人で初期矢以外を使ってる人いる?
いいやつ使えば30〜40ぐらい攻撃力増えるけど体感できるもんかな?
まぁ1000本で50Kとかするしやはり実用性は皆無なのか・・・
787既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:35:16.20 ID:3AdtlYlv
低ランク帯に抽選popNMくれよん

それんしてもSP1のインストールが終わらない
788既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:41:13.22 ID:Y0fLFqp0
>>786
攻撃力よりも命中率で体感出来ると思う
40くらいまで初期矢でブロークンまでやって、途中からシルバーアローに変えて自分は思った

たいかん()だけどな
789既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:47:04.06 ID:0qaBsvOG
骨に、シュリーカーを使ったら
頭蓋骨が砕け散って結構ホラーです。

人型の頭部が、砕け散るゲームは流石に
販売できないだろうなw
790既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 14:55:50.53 ID:dTcWbPWF
>>773
多分な 半レジの類だと思う
睡眠とかも長さ変わった気がする
791既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:04:15.62 ID:BgVxXhVT
鼓舞とディスオリの不発はミスだとおもう。

あれ不発したらフェイント使えるんだぜ。
792既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:06:11.98 ID:r3MMh2cx
>>786
俺は30くらいからシルバーだなアイアンより安かったし
格上相手だと弓って結構外すから上位矢使う意味はあると思うぞ
ソロの時はワープド使ってる
793既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:06:18.42 ID:otBI9vAV
バトルシステム変更に関してのアンケート、お前ら出したよな?

また集計取られて反映されるから、しっかり要望書いておけよ。
794既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:06:48.15 ID:HNFBvHE+
>>789
でも海外のFPSってそんなんばっかじゃね
なんで日本のゲームだけ標的になるんだろ
795既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:07:31.87 ID:Ab/+fNv8
まじかw
だれか魔法で完レジされた時にフェイント出来るかためしてくれ
796既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:09:27.41 ID:KmtnkSHY
>>793
外人票がほぼ0になってそうで怖いわ
797既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:12:17.09 ID:rt5Z5f9u
要望のテンプレくれよ
798既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:12:42.09 ID:3AdtlYlv
戦闘職全部30まであげたら
トークンばっかり出てお金がたまらなくなった(´・ω・`)
799既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:14:11.71 ID:DXgVcYZE
リーブがトークンカオスになるよな(´・ω・`)
800既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:15:51.09 ID:otBI9vAV
>>797
ログインして送信しないと意味ないぞ。

「第2回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート」実施中! (2011/02/18)
アンケートの締め切りは2011年2月24日(木)17:00です。

http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html
801既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:18:33.71 ID:de5A+4UV
だから戦闘職を複数上げるなとあれほど言ったのに(´・ω・`)
802既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:18:56.20 ID:rt5Z5f9u
>>800
リンクじゃなくてテンプレだって。
書いて欲しいこと箇条書きにしてそれコピペして貼るから
803既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:19:41.02 ID:lM6brN3r
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
804既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:23:31.54 ID:sN4Q9Fub
>>567
でもララ♀だからこのひともオッサンなんだよなあ・・w
805既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:24:49.99 ID:otBI9vAV
>>803
そう、ショボーンするな。いつもの事だろ?
806既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:28:52.51 ID:WQ1yB7yU
プライムコンディションは取るべき
ディフェンダーはあると便利
ソロもするならサイフォマッジとファストキャストは必要

フェイントとクイックステップは当然もってるよな?








報酬がトークンばかりになる罠
807既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:33:12.06 ID:Mtfgru/i
前回のアンケートの時もエア回答者さん湧いたな
808既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:33:17.48 ID:UYayAViX
>>795
今はフェイント使わなくなったからわからんけど
魔法もレジストされたらフェイント使えてたよ
809既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:35:45.27 ID:5+3Te2zL
アンケートって答えたらもう質問内容見れないんだな
質問内容忘れちゃったから見返したかったのに
810既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:38:34.87 ID:otBI9vAV
>>806
ワロタ。言われてみればそうだなw

おかげで蘇生(スリプル)、巻き突き、エミュで高Rでのトークンでまくりだぜ。
811既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:40:26.45 ID:ZUswECh4
トークンを全部取り切っちゃったらどうなんのトークン
812既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:40:46.51 ID:km4SV0Cr
アンケート質問と自分の回答くらいはいつでも見れるようにして欲しいよな
回答変更はできなくていいから
813既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:40:55.33 ID:hD5x+sbD
>>785
今迄何で氷が風に強いんだよと思ってたけど妙に納得した
ひこうにじめん当たらないじゃんと別の不満でたけどw
でも11の円環のが好きなんだけどな
814既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:46:26.95 ID:ZUswECh4
ロードストン日記のコメント欄って
同じようなララミコがずらっと並んでて面白いよな
815既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:47:16.75 ID:6cBHGT8V
ポケモンやってたおかげでやっと属性理解
816既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:51:22.42 ID:de5A+4UV
ポケモンを知らない俺に氷>風の理由を教えてくださいポケモンマスター共
817既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:54:42.35 ID:+jxWI//U
>>811
クリスタルと交換できる
818既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 15:57:46.29 ID:DaJ9eqh1
冷凍ビームで翼が凍る
819既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:03:25.67 ID:NHSGOsD2
PTでいらないランキング
タゲを取る格闘>>>タゲを取る弓>>>>壁>>>
三人目の剣術>>>格闘>>>斧>>>槍>>>最大限の火力を与えられる弓
820既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:03:57.75 ID:otBI9vAV
>>816
ポケモン詳しくないが

風「うお、こいつ吹き飛ばねぇ」
氷「ふはは、俺の壁がお前の風を遮断してやんよ」

とイメージしてたな。
821既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:06:24.06 ID:de5A+4UV
>>818
なるほど

>>819
タゲ取る弓>>>タゲ取る格闘だろjk
822既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:09:25.19 ID:otBI9vAV
>>819
個人的にエミュ盾(笑)を押す割りに
イニシエも使いこなせない呪が一番邪魔だな。
823既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:11:00.95 ID:P4ycP0sM
とりえずさ、馬鹿の一つ覚えみたいにひたすら殴り続ける格闘はいらんな。
TP溜まったらWS打てよ。
824既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:25:54.74 ID:hD5x+sbD
>>806
カモフラージュ<我々も
インティミデート<仲間にいれてよ!

>>816
風:渡り鳥
氷:冬
825既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:27:57.21 ID:qaFJ654i
イニシエ(笑)
826既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:29:14.69 ID:5+3Te2zL
イニシエーションをどう使いこなしてるのかちょっと教えてくれよ
827既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:32:17.09 ID:otBI9vAV
620 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2011/02/23(水) 00:18:44.54 ID:qaFJ654i
モスホーンにエミュ意味あんの?

さて、どうしたものかw
828既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:35:41.02 ID:Mtfgru/i
イニシエーションの使いこなし方kwsk
829既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:37:41.44 ID:I+ULzzAL
古の昔
830既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:37:52.74 ID:iqqfVRUe
貫手って説明に弱体エフェクトの数でクリティカル率UPとか書いてあるけど
WSってクリティカル出ないよね?
831既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:41:50.22 ID:PVNK5mCE
イニシエーションラブ
832既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:42:16.25 ID:kknqDS3Z
イニシエーションの使い手がいると聞いて
833既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:42:31.28 ID:9ahhPUfv
リテイナー街見ててもワープド以外の矢たけーんだよ
1000本で10万くらいするし・・・
834既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:42:52.35 ID:TgbppJoG
イニシエーションの上手な使い方()核はやくはやくw
835既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:45:30.24 ID:otBI9vAV
>>826
普通に弓の攻撃強化、盾の防御強化など4種強化すりゃいい。
今のところタープの部位破壊チャンス時に範囲MP吸収用の雑魚から
吸収して弓の強化などよく見るな。

レジメンの倍率考えると強化すれば楽になるのは当然。
防御面のエミュ盾(笑)に固執する暇あったらイニシエしてろでFA。
836既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:46:30.70 ID:DXgVcYZE
シルバーアローでも常時35Kで999本買えるわウチの鯖じゃ
837既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:47:40.60 ID:Mtfgru/i
え?使いこなし方ってノウハウとかじゃないの?
4種強化すりゃいい(キリッって、ただ使ってりゃいいって話?
え?あれ?
838既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:49:17.40 ID:otBI9vAV
にわか呪の慌てぶりにワロタ。
839既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:51:01.71 ID:9ahhPUfv
>>836
それでもたけーわ
ぶっちゃけワープドとあんま差ないし・・・
840既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:54:03.76 ID:UYayAViX
全部で15ポイントだからなぁ
何削っていれてるの?
841既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:54:30.84 ID:de5A+4UV
安すぎたら商売にならんだろ
文句があるなら■に言うしかない
俺は以前、弓の1発のダメージとゲージ消費量を上げろと要望出したぜ
842既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:57:51.33 ID:I6cg+IJT
イニシエでアブゾアタ付与したら10%くらい上がったっていってたんだがどうなんだろうな
843既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 16:58:53.63 ID:UNmFSZQO
本腰いれて弓やるなら矢を自作くらいできるようになれ
844既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:00:29.84 ID:+EjPPN16
重要なときだけいい矢使えばいいじゃん
845既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:01:45.19 ID:9ahhPUfv
>>843
木工と裁縫と鍛冶いるんだぞ
なんでつまんねークラフターやらなきゃいかんのよ
木工30まで上げて限界を感じたね
846既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:05:27.79 ID:mXQ5cvGy
>>845
>なんでつまんねークラフターやらなきゃいかんのよ

じゃあgdgd言ってねーで高くても買えよカスが
847既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:06:06.49 ID:UNmFSZQO
だったら文句言わずその辺のバザーから矢買ってればいいじゃん
それもいやなら貧乏人御用達のワープドアロー買っておけばいい
848既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:08:02.02 ID:JbAfoTYh
>>845
なら文句言わずに買え
849既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:08:07.39 ID:otBI9vAV
この流れは

弓<ワープドなので呪さん強化よろ^^

めんどくせぇ
850既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:13:13.19 ID:9ahhPUfv
なんだ
最初からたいかんアロー買う必要なんてなかったんだね・・・
851既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:16:06.15 ID:n0lrKGw9
めんどくせぇ 弓で殴らせろ
852既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:17:12.69 ID:WZYuCINl
PT前にいつも俺にシルバー矢1ストックをくれるおせっかいな奴いるんだけど
ダメなんかさほど変わんネ
でも、『やっぱ良い矢を使うとダメが違いますね!ありがとです〜』 
って言うしかないよな
853既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:18:55.06 ID:5+3Te2zL
狐矢でも使ってろよ
854既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:18:56.33 ID:I+ULzzAL
11から来た奴ならなおさらそうだろうな
誤差の積み重ねゲーだったから
855既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:22:08.60 ID:TzWrw0j8
いつになったらMHFの弓みたくクリティカル距離で射れるようになるんだよ
初撃以外は足元の相手に弓引くなんて聞いたことねぇぞ
856既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:22:32.14 ID:otBI9vAV
>>852
それフラグ
857既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:22:35.51 ID:9ahhPUfv
この流れだと■は馬鹿だから
ワープド弱体化修正くるね
そもそもワープドがなくなるかもわからん
858既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:24:28.97 ID:Y0fLFqp0
>>852
傍から見て余程カスダメとかスカスカなんだろうよ。
859既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:24:41.21 ID:6cBHGT8V
まぁ一番の馬鹿はID:9ahhPUfvなんですけどね
860既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:24:47.16 ID:xdRrXdRV
>>819
一番要らないのはタゲ固定できない剣だと分かったw
861既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:25:33.14 ID:TgbppJoG
ミスした矢を拾えるようにすればよくね
弓がウロチョロしながら矢探してるとこみたいんだが
862既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:29:13.42 ID:Zo9ACUa9
>>861
ビンボクサイ様おやめください
863既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:31:42.19 ID:p4GJ0L/2
てかなんで弓だけ矢を消費するんだよファンタジーなんだから魔弾か何か白い液でも出しとけよ
864既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:33:08.10 ID:Zo9ACUa9
>>863
ソイルは決まったか?
865既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:33:44.69 ID:qaFJ654i
がんばってつくったレッドコーラルアローでがんばるお^^
866既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:34:07.18 ID:dTcWbPWF
>>820
ちょっと亀だが多分その通り
http://ff14.xdon.net/gamedata/system/status.php
867既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:34:13.55 ID:otBI9vAV
>>863
斧<斧も消費する。フランシスカ、使うと返ってこない。
868既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:34:15.68 ID:9ahhPUfv
>>864
矢を消費する割には特にメリットないんだよな
猛者フェロ複射だけはちょっと強いけど、各上だと当たらないし
なんで高低差で攻撃できないんだよ・・・弓の意味ねーじゃん・・・
マモですら遠隔持ってるし・・・
869既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:34:37.05 ID:CZj7mb3V
15人ならなんの矢つかってもよかったけど、8人や4人だと矢チェックされるね
ワープドアロー使う40代とか即晒すから覚悟してね^^
870既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:34:46.15 ID:PSASUBvi
公式更新されてるのになんで誰も話題にしないんだよ

【主な変更内容】
■日記に対して「いいね!」をつけられるようになりました。
871既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:35:01.89 ID:TzWrw0j8
>>863
\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \


872既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:36:02.70 ID:Zo9ACUa9
>>868
全てをそこそこやっているが弓の火力はダンチなんだよ
873既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:37:34.67 ID:otBI9vAV
矢製作は調理に似た感覚。
ハマれば面白い。
874既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:38:22.31 ID:NHSGOsD2
ホークアイ猛者フェロして死んでる姿が見える
875既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:40:24.95 ID:9ahhPUfv
弓でブラインドサイドも効果あるの?
876既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:41:51.52 ID:R9CiY7ta
>>874
その後ここに来て
「今日タゲすらまともにとれない剣がいた

と言うんだな
877既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:42:13.55 ID:9aZkbhEA
/clock
878既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:44:02.37 ID:qaFJ654i
投擲武器はたまに回収するけどな
879既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:44:34.38 ID:mhfz0Ny+
>>874
死んでから剣術にタゲきちっととれよとか言うんだよなw
880既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:47:09.31 ID:ExL4SF9f
我々のカメレオン

カメレオンの効果凄いよね!
881既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:48:08.77 ID:otBI9vAV
タゲすら取れない〜を連呼してたやつが
最近センチネル覚えたら
タゲ取ったくらいで死ぬセンチなし弓はイラネ連呼し始めてワロス
882既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:49:15.55 ID:mhfz0Ny+
部位破壊狙ってるときにタゲとる弓はマジで最悪。
883既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:49:30.55 ID:NHSGOsD2
ダメじゃなくアビでヘイト稼いでる事に気づかずに俺TUEEE
現実は槍とたいして変わらないんじゃないの?
やってても特に弓必須とか感じないし

盾と自分のHP減らしてソーサラーの攻撃を邪魔してるやつは一杯見てるけどw
884既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:50:21.96 ID:CZj7mb3V
>>881 敵視上がるんでやめてください ケアルしませんよ?
でも難しいよな ヘイトギリギリまで働きたいけど、14だとその感覚が未だにつかめん
885既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:51:26.40 ID:9ahhPUfv
なんで弓が重宝されるかっていうとやっぱ部位破壊だろうな
火力なんてどのクラスも一緒じゃん
886既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:55:42.41 ID:dTcWbPWF
牛とかヘイトリセしてないのにフェロ猛者してる奴がいてタゲ取れないって言ってる剣士は死ね お前ダガーでいいから固定しろ
ドドレとかで固定方法がほぼドラムだけになるのにフェロ猛者してタゲ取る奴は死ね
887既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:57:37.87 ID:4MTU3TE5
>>885
弓が部位破壊で他より優れてる点って?
888既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 17:59:34.32 ID:otBI9vAV
タゲ固定できてない剣は〜とよく見るが
ゲーム内では、ほぼ見ないな。
889既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:00:31.05 ID:9ahhPUfv
>>887
40までに足と特殊以外破壊の条件厳しくないWSが手に入る
脚はスキュアーIIとればいいし
890既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:01:44.96 ID:dTcWbPWF
NMで必要な部位破壊なんて頭破壊くらいでスカルが圧勝
牛の転倒ならフラッスフリーズでいいわ
891既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:03:00.11 ID:de5A+4UV
>>888
ヒント:糞弓
892既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:03:07.16 ID:5+3Te2zL
猛者フェロ複射がちょっとだけ強いとかエアーどころの騒ぎじゃねえ
弓が他アタッカーに比べて総合火力でならわかるけど
893既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:04:15.91 ID:p4GJ0L/2
最近のPTは弓弓弓弓呪呪呪呪とかわかりやすいふざけた構成だけど
リーヴとかなら普通にランクに合わせて☆調整するから何の問題もないんだよな
というかほんとただのスキル上げPTすぎて、相変わらずヤリ応えがない
894既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:05:47.47 ID:otBI9vAV
>>891
俺は多少弓が暴れてもいいと思うが
暴れる位置は敵の真隣な? とは言いたい。

最近、どの弓も遠慮がちで困る。
895既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:05:54.82 ID:I6cg+IJT
>>887
モスホーンでボレーがめっちゃ綺麗
896既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:07:38.27 ID:21/uIxwD
今さらだけど
BWの3大リーヴでしんぷ使うならどのリーヴがいいのかな?
あとハラタリで一番稼げるリーヴって何だろ。
勝手な想像だが星多目のヂッガかなと思ってるがどうかな?
897既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:10:27.35 ID:7QKkIwr7
つか上手い剣は弓や幻にタゲいっても一瞬で取り返すし本当ガチガチに固定してるよなw
リキャストとか計算しながらタイミング良くやってるんだろうけど俺には無理だよ
898既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:12:24.19 ID:H1iiuRaU
>>896
ブロークンのみで終わった方が時間的に楽だよ
3大リーブでは惜しまず全部使うべし
ハラタリはあんま稼げない
899既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:12:32.54 ID:UYayAViX
貪欲(無限)>>>ペイスト>貪欲>コカ≧貪欲(最速)
900既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:15:43.36 ID:otBI9vAV
野良なら札はペイスト、閃光、ナナワデビか堅牢にしか使ってないなぁ。
最近、ナナワのデビレット流行り出してフルリンクがウマイわ。
901既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:16:16.00 ID:dTcWbPWF
違うだろ
貪欲とコカはほとんど修練同じだよな?
貪欲最速でも16匹 
修練同じだとしたら貪欲と同じだけ稼ぎにはコカは1匹当たり卵2個以下にしなきゃいけないがほとんどないだろ

修練が大幅に違う 卵は1匹1個しかでないって奴はしらん
902既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:18:30.53 ID:qaFJ654i
無限やるときじゃないと札もったいないわ
903既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:18:41.70 ID:rt5Z5f9u
>>900
うまいかあれ?ウイスプは高いけどてんとう虫しょぼいじゃん
904既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:20:32.91 ID:TuoCmg+y
プロシェルストンスパイク以外にバフないんですか攻撃UPとか属性付加とか
基本自己バフでヒーラーバッファーやりたいのに俺まで攻撃参加するとか…
905既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:24:18.05 ID:a7g8lJ6r
>>903
普通にうまいけど。稼ぎ安定するし。
糞時間かかる堅牢よりいいわ。
906既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:25:09.75 ID:ClhX4u2j
NMは右手とか特殊左右も部位破壊があってだね

アブゾは高ランクになると効果分からなくなるからイニシエは流行らんぞ
レジメン弱体と一緒でキモチ補正が大きい
907既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:25:19.57 ID:PdWyfm5h
>>903のいうとおり全然うまくないな
修練高いのはデビ本体だけ

デビ系でうまいのはホライズンのほう
908既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:26:32.09 ID:qaFJ654i
ウルダハ以外のうまいのも流行ってくれよ
909既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:27:01.83 ID:UYayAViX
>>901
すまん貪欲(最速)≧コカだな。卵0〜5だし毎回14〜16あたりだと思う
修練のキャップは一緒だから☆さえ間違えなければ一匹あたりは同じ
910既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:28:31.88 ID:4MTU3TE5
俺も堅牢よりデビのがサクッと終われて好きだな
堅牢とか時間の無駄すぎて分けとか無限勘弁してくれって感じだ
911既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:28:35.88 ID:rt5Z5f9u
星2と星3の修練同じだったんだがきのせいかな
912既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:29:54.48 ID:rt5Z5f9u
うまいリーブをさくっとおわらしたい意図がわからん・・
激まずで無限なら苦痛だけど延々と500〜600が入るのにさくっと終わらすとかあほじゃね
913既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:33:29.71 ID:WZYuCINl
猛者→複射→デコイ→影縫い→複射→乱れ→フェイント

↑弓ソロでずっとこれなんだけど駄目だったりもっと良いのあったら教えて
914既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:34:32.78 ID:dqUnn21O
俺なんか無限のやり方すら知らないというのに
贅沢すぎんだろクソが;;
915既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:37:13.03 ID:kknqDS3Z
ナナワいく位ならリムサの無限系リーブ回った方がマシ
916既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:37:24.52 ID:rt5Z5f9u
狙ってやるもんじゃないからあんしんしる。
ただ無限知らないと折角発生したのに自らそれを潰してしまう可能性があるだけw
917既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:42:43.88 ID:Zo9ACUa9
バグ悪用はいけないクポー
918既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:43:28.08 ID:dTcWbPWF
>>906
右手ってwww
ゴブの右手壊して何がしたいのww?
バッファローの角なんかNM素材に入らない程ほこじゃか出るからもう折ってないわ
アイオリとか以上に出ても仕方ない
919既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:45:49.78 ID:PdWyfm5h
>>912
そのくせロクに修練入らない銀山デビが好きとかね
トータルで何がうまいか判ってなくて単に早く終わらしたいバカなんだろうな

>>915
やり方もロクに知らんくせに適当に書くなよ情弱w
920既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:53:23.63 ID:G1irWp30
おまえら知らないくせに頭悪いなこいつw
921既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:54:01.94 ID:085mvvQg
>>909
コカの卵って最大6個じゃなかった?
922既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 18:58:22.34 ID:RhlGupIs
たぶん星2と星3の修練同じって場合は敵よよりかなり自分のR低くてキャップ余裕状態だな
R上がれば星2から先に修練が下がっていく 最大量は変わらない
923既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:01:50.67 ID:otBI9vAV
煽りたい年頃のボウヤは放置でおk。
大した書き込みしてないのが良い証拠。
924既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:04:03.83 ID:PdWyfm5h
>>921
5個だよ
6個出たことでもあるのか?
925既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:05:57.62 ID:ClhX4u2j
部位破壊の話題に頭以外にもあるぞと・・・もちろん効果アリでだ
別に破壊しなくても良いとかそういう事じゃないだろw
926既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:07:32.04 ID:+ACTjt2B
>>883
FF14はセルフバフのヘイトが異常に高いからな、バフアイコン並べて遊んでると攻撃する前にタゲ来るし
まああれ馬火力にタゲとられちゃうなら剣術もセルフバフ使いまくると良い
927既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:08:11.26 ID:085mvvQg
5個だったのか・・・前にLSで聞いたら6個って言われてずっと信じてた。情報サンクス
928既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:10:05.66 ID:7rxVNLgV
>>912
効率厨乙
929既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:11:40.93 ID:PdWyfm5h
>>926
タゲ取り目的の猛者フェロくらいLSの剣術メインは普通にやってるぞ
ディフェンダーはIじゃあんまり効果ないからII必須とか言ってたが
930既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:14:44.29 ID:UYayAViX
>>928
効率厨ではないだろ、効率厨ならマラソン長い堅牢とかやらない
931既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:19:58.56 ID:Zo9ACUa9
>>929
敵視+は不動の斧さんにしかつかないよ
932既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:21:23.60 ID:Y0fLFqp0
堅牢は欲しいトークンとか報酬くらいかな
この間無限になったけどそのままカニ倒して終わらせたは
あんな数分走らされて数秒戦闘なんて河豚イズム全開やってられっか
933既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:21:54.26 ID:dTcWbPWF
>>925
頭壊しのドロップと転倒時の有利性以外何があるんだよ
ドドレの尻尾こわしてテール使ってきません^^ とかドヤ顔で言われても困るからなw
934既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:30:01.41 ID:p4GJ0L/2
敵視ないアビなんてあるのか疑問に思えるくらいヘイト関連がおざなりすぎる
935既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:33:02.42 ID:Mtfgru/i
敵視ないアビが無いからヘイトおざなり!って認識はおかしいだろ

現状がひどい有様なのはその通りだが
936既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:34:54.58 ID:GQFlVNR8
まあ吉田もその辺はおかしいから直すつってるから我慢してね
937既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:36:15.97 ID:u7vfGap1
ヘイト下げるアビで高ヘイト発生するからな
938既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:41:01.04 ID:BgVxXhVT
ヘイト調整アビなのにいつもスルーされるアカンプリスとコリューション。
939既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:49:44.57 ID:Zo9ACUa9
>>938
槍と格闘をそこまで育てる人はアタッカー志向だから仕方ない
940既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 19:54:46.42 ID:4MTU3TE5
>>938
アカンプリスって説明だけ見ると剣に必須ぽいが
使いこなしてる人見たことないんだけど
あれのヘイト推移ってどんな感じなの?
30%とか割合で移せるのかそれとも固定値で少し移るだけなんだろうか
941既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:01:21.38 ID:LsGj0Kdq
>>931
経過ヘイトじゃなくてバフヘイトの話な
発動した瞬間のヘイトには不動は関係ない
が、Iだと大したことなく猛者フェロ使ってたほうがましって話
942既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:03:20.46 ID:ssnLHg9h
これ自分のヘイトだけでも数値にして可視化した方がいいんじゃねーの?
いまのままだとどこまでやっていいのかよくわからない
943既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:06:09.08 ID:NfKy1SOR
>>931
使うだけで敵視+効果があるんだぜ
猛者フェローと同じ
944既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:07:19.38 ID:NfKy1SOR
>>942
それはゆとり思考過ぎ
945既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:07:43.99 ID:Zo9ACUa9
ディフェンダーで一時的に敵視稼ぐとかゲージ的にありえないんですけど本当にやってるのか?
946既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:08:53.80 ID:HwtT5Rew
告知来ないけどひょっとして今月パッチ来ないのか?
947既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:09:35.42 ID:rt5Z5f9u
バトルアンケート24日〆なのに一体何のパッチ期待してんだ?
948既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:11:31.99 ID:NfKy1SOR
>>945
タゲ取りにくい時に、猛者フェローで取れなければディフェンダー使ってとる
949既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:12:48.62 ID:4iw+eyor
クエストは今月来るかと思ってたけどな
950既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:12:55.49 ID:OoTWQ34u
じっとしてなきゃだめだからな
ソサや弓に移ると意味がなくなる
951既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:13:20.22 ID:GQFlVNR8
剣は斧の敵視+特性アタッカーは弓の敵視-特性持ってりゃ固定余裕じゃね
952既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:13:33.87 ID:UYayAViX
次はコンテンツ系でしょ
バトルシステムのテコ入れはその次だから日程的にはなんらおかしくはないな
953既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:14:09.67 ID:Zo9ACUa9
>>948
挑発がリキャスト待ちでも口笛かウォードラムとゲージ無しバフ
もし使っててタゲ奪われてるのならわざわざゲージ使ってディフェンダーどころの話じゃないだろう
954既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:14:35.81 ID:ssnLHg9h
いやこれ可視化した方が楽しめるだろ
もちろん11脳で考えると>>944のような意見が出てくるとは予想していたがな

萎縮せずにギリギリのとこまで能力発揮できた方が面白いに決まっている
特にカジュアル向けというならばな
955既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:14:38.57 ID:x+TaDTHt
40リーヴでひそひそのアンテロープ以外でアタリがでるまでできるリーヴってあるかな?
956既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:15:40.88 ID:NfKy1SOR
タゲふらつく時って
・敵の数が多い
・呪術か弓がひゃっほいしまくる
・範囲連発される

これぐらいだなぁ

957既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:18:41.69 ID:NfKy1SOR
>>954
カジュアル向け()

そのうち敵のHPとかステータスも数字化しろと言い出すんかね
958既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:25:08.92 ID:dqUnn21O
敵視は視覚化じゃなくてライブラ程度にしておかないとつまらなくなるんじゃね

攻撃範囲は視覚化してほしいけど
959既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:26:46.56 ID:UYayAViX
ま、わかりやすくなるのはいいけど安易に奥行きをなくすのも違うね
960既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:28:47.47 ID:Z4EfUJFg
感じて・・・じゃねーけどFCSの視覚化もいらねーな
961既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:29:43.39 ID:LsGj0Kdq
>>956
あとはこれから殴ろうって時にエンチャされるとかな
962既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:30:39.37 ID:I6cg+IJT
>>961
そろそろ殴りそう・・・と同時にスキル使おうとして先走ることまれにある
963既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 20:57:04.53 ID:EU/mAOgi
>>947
立ち上がる時の不自然なモーションぐらいは直してほしいわ
あの珍妙な動きにはストレスマッハ
964既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:04:30.83 ID:bnK5Z26D
ペイスト4人PTでリンクしたら神符ありで1200以上もモングレル一匹で入ったわ
R42でこんなに入るんか
965既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:14:22.58 ID:Zo9ACUa9
>>964
四人増えるだけで25%近く下がるんだな
966既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:14:42.35 ID:rt5Z5f9u
それは4人PTだからな
967既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:16:27.84 ID:OoTWQ34u
☆を書いてくれなきゃ参考にならないお
968既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:17:26.31 ID:rt5Z5f9u
4人PTで4人リンクすりゃそりゃ激うまだろ。ただし時間効率は悪そうだけど
969既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:20:42.98 ID:bnK5Z26D
☆2個ですお。全員R42でした。
970既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:20:53.54 ID:dqUnn21O
アリだと思います!
971既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:21:53.23 ID:bnK5Z26D
ちなみにヘッジモールとかどうでもいいリーヴもリンクさせたら神符なしで一匹で600以上入ってウマウマでした
972既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:21:57.80 ID:Z4EfUJFg
4人だと1回なのがなぁ
973既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:25:06.44 ID:rt5Z5f9u
てかハラタリにもうまリーブ追加しろよな・・
オロボンとか一体あたりの修練高いけど数が少ないしな。それ以外はペイストくらいで糞だし
974既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:51:09.33 ID:OdIXOUy1
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part63
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298465438/
975既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:54:28.44 ID:cwcIHlbY
今のソーサラーって、PTの回復とかバフで修練入らないの?
976既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:57:39.88 ID:rt5Z5f9u
>>975
いつから14やってないの?
977既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 21:58:12.53 ID:BfkI4Xvd
リーヴは1種につき1回やればお腹いっぱいだよ
978既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 22:30:07.23 ID:dTcWbPWF
4人だと時間効率悪いとかもうちょっと考えてもの言えよ
979既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 22:34:43.96 ID:6cBHGT8V
同じリーヴ2枚も3枚もやってるPT見ると時間の無駄だなと思う
980既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 22:48:33.41 ID:aXh4A6gG
アイアンテンペストが致命的なまでに当たらん。
かと思えば遥か彼方にいたドブラン直撃して巻き込んだりする。
文字通りドーナツ状の範囲で至近部分には当たり判定なくミスにしかならんてオチ?
981既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 22:49:09.29 ID:dTcWbPWF
お前のアホみたいな考えなんてしらんがな
時間効率ってのは単位時間に稼げる修練の量なんだからリーブPTにおいてはリンク多くして人数少なくしたら良くなるに決まってんだろ
982既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 22:53:28.89 ID:RH1hJe6M
>>980
そう書いてんだろヘルプメッセージに・・・
アローヘリックス、フレア以下6種も同じ性質
983既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 22:55:45.60 ID:6cBHGT8V
>>981
落ち着けよ
984既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:00:09.29 ID:dTcWbPWF
あまりにも考えてなさ過ぎでお父ちゃん泣けて来るわ
985既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:06:04.03 ID:aXh4A6gG
>>982
いやね、知ってるよ?説明にドーナツ云々書いてあるの。
でも近接スキルでちょっと離れれば相手が遠すぎますとか言われる有様でね?
まさかそんな範囲設定のスキル実装するだなんて思わな・・・・え?え?
986既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:07:04.06 ID:jwP2hPvc
フレアとかあの辺の魔法はドーナツ状なんて書いてなくね
敵?の足元に徐々に結界形成とかわかりにくいことは書いてあるけど
987既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:07:27.73 ID:qaFJ654i
顔面レッドロータス大杉
988既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:08:12.64 ID:TzWrw0j8
春休みだからな
989既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:09:49.76 ID:RH1hJe6M
ついでにへリックスは自身を中心にそこから離れて1.5ルガディン〜よくわからんけど結構広い程度
攻撃射程ギリギリの距離とりつつ発動直前にロック外して 後ろにダッシュすると当たる
たぶんアイアンテンペストも射程範囲にそんな大差ないはず

>>986
あれはヘルプ書いてないけど結局中身は似たようなもんなんだよ・・・
990既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:11:22.01 ID:jwP2hPvc
そもそもフレアとかは敵にかかってんのか自分にかかってんのかもわかんねえし範囲もイミフ
あと俺の顔面は必中じゃねえよ
991既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:12:06.91 ID:RH1hJe6M
すまん、攻撃射程=敵の近接の射程てことで

>>990
誰にでもかけられるから余計に意味がわからん
992既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:32:01.07 ID:dTcWbPWF
フレアは自分や他人にかけられるけど不発に終わる
敵にかけて時限式なのは良いとして時間になったときに魔法の届かない距離にいる、魔法をかけられない状態(睡眠etc)でも不発するって言う素敵な魔法
993既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:33:44.18 ID:dqUnn21O
エフェクトが異常にショボいのが一番不満
994既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:35:03.70 ID:iqqfVRUe
>>980
大体槍が届く射程から魔法がとどく射程の超広範囲のドーナツ状なんだよアレ
995既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:35:28.65 ID:2a+fijU+
あらゆる面でストレスだらけだろこれ
開放されたいならやめるしかねえ
996既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:37:26.83 ID:IBMnJROy
戦闘は0から作り直せ
いい所が無い
997既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:40:56.22 ID:j3idz2n2
いままでやったMMOの中でも最低のデキな戦闘だ

作り直せ
998既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:43:12.48 ID:3m42H56H
こんなにつまらないMMOは初めて
RO FF11 大航海 グラナドエスパダ リネ リネ2 GW WoW Aion メープル マビノギ シールオンライン
と遊んできたけど一番つまらないのが14
999既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:47:56.57 ID:j3idz2n2
いや、14、普通に楽しいし
1000既にその名前は使われています:2011/02/23(水) 23:48:09.65 ID:7QKkIwr7
1000なら来月銃術士実装
10011001
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