【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1464

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1既にその名前は使われています
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| FFXIVプロデューサー                           | ,-)    (-、|     |
| 吉田直樹からの                              | l -―――-  l      |
| 新作ポエムをお読みください                       \  ` ⌒´  /      |
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http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=fbf8a67f21d3a25b73bb340b189c02572cfa151a
2既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:30:21 ID:9utUWBl5
■重要サイト
┣ 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com/
┣ The Lodestone http://lodestone.finalfantasyxiv.com/
┣ サポセン http://support.jp.square-enix.com/ffxiv/
┣ 達成ランキング http://jp.ffxivpro.com/achievements
┣ バザー検索 http://ffxiv.yg.com/ja/bazaar
┣ ZAM http://ffxiv.zam.com/
┣ ffxiv.yg.com http://ffxiv.yg.com/ja
┣ nwiki http://ff14n.wikiwiki.jp/
┣ 画像掲示板 http://www.ff14jp.net/photo/joyfulyy.cgi
┗ ネ実うpろだ(仮) http://minus-k.com/nejitsu/upload.html

■質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ36
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1296263272/
■前スレ(※>>950が立てること)
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1461
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1297955297/
3既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:30:46 ID:lYInufsV
うわぁ…
4既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:30:51 ID:9utUWBl5
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1463
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298015578/
5既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:32:16 ID:YsS009it
>>6-1000
        |\           /|  
        |\\       //|  慣れてくれば、今の仕様でも楽しく続けることも出来るよ
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′  もっともそれは変革に対する思考が鈍るから、あまりお勧めはしないけど
.       V            V   
.       i{  ◕     ◕  i    テスターの苦言を無視してまで
       八    、_,_,     八     君達はFFの新作をやりたかったんだろ?
.       / 个 . _  _ . 个 ',     それは間違いなく実現したじゃないか
   _/   il   ,'    '.  li  ',__  

6既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:35:55 ID:yFjTvt0t
やばいFFのトレーディングカードゲームが超つまらなさそう・・・
まずデザインが致命的にダサい、カードの効果の表記が適当でエラッタされるのが目に見えてる
プレイを想像してみただけでも遊戯王でいうライフポイントがキャラクター1体1体個別に存在するから
暗算できるレベルではあるけど電卓厨が相手の場合、フィールドのキャラの数だけ必要になる。
CP(クリスタルポイント)の計算におはじきなどのカウンターが必要になる×6属性ぶん
FF14にしろこのカードゲームにしろ何故既存の作品を見習おうとしないんだ
マジでクソすぎるこの会社ほんまにやばいんとちゃうか
http://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/rule.html
7既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:40:22 ID:N850HwNo
マップ、戦闘、生産に疑問・不満・苦痛を感じて過ごした日々でしたが
RIFTで全てがスッキリ!!しました。

リリースされたFF14より、まだオープンβのRFITのほうが出来がいいという。。。

http://www.youtube.com/watch?v=0lXKnVCSDjY
http://www.youtube.com/watch?v=BgcWWmhQf2M&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=095NKI8CLd8&feature=fvst

ありがとうFF14
さようならFF14
FF14には何もいい思い出はありません。
8既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:40:31 ID:9Wy+pH4n
>>6
宣伝されても買わないし
9既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:44:39 ID:9Wy+pH4n
>>7
これは日本語チャットはできるのか?
表示とかクエストは?
10既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:46:14 ID:yFjTvt0t
>>7
いいなーうらやましい
私はFF14続けるけれどもやなw
11既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:48:27 ID:Ac0f+C1d
PS3版でたらオレの天下だぜ
12既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:55:07 ID:COIL2w63
>>7
どこからどう見てもクソゲーだな
13既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 15:58:47 ID:YPSxO6dZ
■eのネットゲームではGMをユーザー主催のオフ会に呼ぶ事ができるんだね

プレイヤー主催イベントへの運営スタッフ参加要請について
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=445
14既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:28:20 ID:a0cLLvus
              /  r_丶、 \/::z:://::ム::::ヽヽ::::::::\
              l  |;;::::::、ゞ`ヽ´´     ';::::`、:::::::::::::゙,
               |  |≧'´             '、 : .'、::::::::l:::!
              l:. │          .. -─:.:.::'、:.:.:l:::l
              .!:: . !           ´    '、:.:.:.';:::=ノ|
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                ';::  `、            ,,  ;::.:.:l:.:. : |
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                '!::.'、:.:ヽ ,,    '       |::.:.|:.: . l|
                 |:.:.:`、: 、ヽ    < ´′  ,.イ::::.:l:.:. l:!
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |:l:.:.::.'、:.ゝ、_      / :i:.:.:::l:::::.:.l:.l
     /      /┬``  ヽ: ..: ::.ヽ:.:.l::ヾ':::ー-- ´  /:.:.:.:l::::::::|: :l
     |        ノ    |: . :::::.:.j\!V::::::::..     {:.:.:.:.l:.:.:::::l:::::.!
     |  l__|__l ┌‐┐  |: . :.:.:.:.レ´ `ヽ:::.      !::::::;':::/:::|!:.:.:::!
     |  l__|__l └‐┘  |-‐''"´ 、    \      Y:;':.:.i\l::::::.:.:|
     |   ーァ  ┼ 、ヾ |          \ rー‐l!::::.|/  ̄`ヾ
     |   ̄て  / _ノ  |       i    /∨!  !:::.:.l       \
     |    ヽ        '       :.   /  .  ノ、:.:.:!
     ヽ   ´ ̄)     /        、     ヽ  ハ:メ、    /
      \  ´    /      ヽ        \/ノ     /
15既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:33:28 ID:LSv8BRwc
このスレのPart1のように希望に満ちていたあの頃

誰もが日本屈指のMMOになると信じていたのだ
16既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:34:35 ID:N1Tw/e8H
>>15
流れ的に当然そうなると思っていたわな(´・ω・`)
17既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:40:25 ID:PHXzypnP
997 :既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:35:04 ID:LSv8BRwc
1000ならFF14が名前を変えて再出発

ざんねん・・
18既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:41:30 ID:Qho0S5ux
俺は当時からFF14叩いてたぜ。
まさかここまで信者からも見放される様なクソになるとは思わなかったがな。
19既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:41:35 ID:mLC/Rerl
>>7
なんかプレイヤーが小虫みたいだなw
これが面白そうとか笑わせんな。
20既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:42:32 ID:ErLMAa7S
>>15
俺だって希望に胸躍らせていたさ
で、もうすぐ3月だけどなんか進展あるの?
個人的にはせめてマップを改善して
歩くだけでも楽しい世界を夢見てるんだけど、いまだに
21既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:43:21 ID:ZODOrOfu
>>15
もうみんなオススメには飽き飽きしてたから、
14は失敗する方が難しいと思ってたんだけどな

このザマだよ
22既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:44:26 ID:Y/vqxdAL
14ちゃん脳汁がでないんだよね。中毒性がないっつーか・・・
あの何もないコピペマップに家建てさせろよ。そしたら月2000でも課金するわ
23既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:44:53 ID:yFjTvt0t
0距離からダーツの矢を放って外した感じだな
24既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:45:48 ID:76N+Cc4U
進んでも進んでも同じ風景なうえに更に家とか歩いてるだけでもうゲロ吐くLvだろ
25既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:45:58 ID:PHXzypnP
景品がないというか
26既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:46:58 ID:NPh2oKr5
普通に面白い
27既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:47:38 ID:EpMt3Aim
どうしてこうなった
28既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:48:25 ID:VrKUfzcF
11に飽きた層が似たようなしかも完全劣化の14やるわけがない
29既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:49:35 ID:8uVoGoXQ
>>14
この女の子詳しくwwww
30既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:50:19 ID:EpMt3Aim
ゲロ子ちゃん
31既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:51:58 ID:76N+Cc4U
11の劣化とか11に失礼な事言うな
32既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:52:21 ID:ErLMAa7S
>>29
ローゼンメイデンの病弱なあの子?
33既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:53:42 ID:FCnih2E+
RiftはOB中だから、英語怖い><とか思ってないで、暇してるなら気晴らしにやってみたらいいと思うぞ。
所詮はMMOだから文字なんか読めなくてもゲームは進行できるし、
英語で良くわからない部分が逆にちょっと何度上がって手探り感味わえたりする。
34既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:55:14 ID:yFjTvt0t
Rift厨しねよ
クソグラ見ると吐き気すんだよ
35既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:57:18 ID:FCnih2E+
グラが全てなら、内容がどんなひどかろうとFF14は良MMOだしよかったじゃん
36既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:58:09 ID:PHXzypnP
なるほどなっとく
37既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 16:59:11 ID:p0Hfjtvl
>>34みたいのが居るからFF14みたいのができちゃったんだね
38既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:00:42 ID:8uVoGoXQ
>>ID:yFjTvt0t
今日一番の糞レスはキミだ
39既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:00:54 ID:LSv8BRwc
パソコンを新調し、廃人になるんじゃないかと心配していたあの頃

おなじみの音楽に乗ったプロモーションムービーで期待をふくらませ
キャラクタ^クリエイトムービーが絶賛されていた頃

αテストの参加権が10万以上で取引されたこと

FF13にβテストの参加抽選券がついていたこと

シェイハシェイハしていた頃が一番楽しかったよね 弔辞
40既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:03:31 ID:PHXzypnP
大丈夫!14ちゃんは廃人にならないように設計されています
41既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:04:42 ID:q03z7VIz
FF14のお陰で何人が廃人から脱出できただろうか
そう思えば素晴らしいゲームなのではなかろうか
42既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:06:23 ID:yFjTvt0t
RiftとかFF14の敵じゃねーだよ
検索しても出ねーしww
43既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:07:07 ID:pgUI7UUW
11を止めるに止められなかった人を
少しでも救えたならよかったじゃない
44既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:08:25 ID:PHXzypnP
救世主か
まさに神ゲー
45既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:09:11 ID:N850HwNo
>>19
小虫みたいなので
大虫を撮ってみましたがどうでしょうか?

http://oi56.tinypic.com/5lxug9.jpg

レベル15ですが、まだまだオープンβを楽しむことができそうです。
こういうパーティーの組みやすさをFF14は見習うべきでしょう。
46既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:10:34 ID:2caXDOpZ
一番聞いちゃいけないのがネ実の意見。
47既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:11:01 ID:ErLMAa7S
>>22
植林や開拓なんかもしてユーザーが世界を発展させていけば
マップに関しては神ゲーですね!
領土争いすごいことになりそうだけど、月3000でも課金するわ

FF14のエアープレイ(妄想)マジ楽しい
でも早く神アップデートで神ゲーになってほしいと願う信者な俺
48既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:11:24 ID:yFjTvt0t
コリジョンの当たり判定をもっと強くして、キャラが重なったら相手の位置を少しズラせるようにしてくれ〜〜〜
作業中のクラフターを頑張って少しづつ動かしてペイストに食わせたいんだよ〜〜〜〜〜
49既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:13:37 ID:PHXzypnP
コリジョンで敵を集めてから一気に倒すとかウマー
50既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:15:00 ID:yFjTvt0t
なんでRift厨が沸いてんの??
画面隅に自キャラの顔がアップでワイプされてるオンゲーよく見るけど誰得なの?まじキモいんですけど?
51既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:16:10 ID:A+HBi8Yt
>>46
例の海外レビューの意見を完全反映させるだけでも俺は満足できる自信がある
52既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:16:31 ID:KsNgFEyH
オリジナル作ってこのザマなんだからwowパクればいいよ
考えてもクソしか作れないんだから余計なことは考えないほうがいい
53既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:17:59 ID:4UIsoS7x
>>52
中国人や朝鮮人がなんでパクり続けるのかようやくわかったわw
54既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:18:11 ID:UejAY2Lu
発売半年近くたつつーのに、ドヤ顔で「WoWぱくれよ」とか言われてもな
55既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:18:41 ID:yFjTvt0t
>>45
どういうパーティの組みやすさだよ?
その画像からは全く汲み取れないんだけど?
56既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:19:10 ID:ErLMAa7S
いつもの癖でsageてしまってた、俺最悪……

キャラのモデリングは好きだから、潰れてほしくないなぁ
廃人になってしまうくらいの出来に究極進化してほしい
57既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:19:34 ID:N850HwNo
>>50
RIFTはオープンβのため22日にワイプされますので
誰得でもありませんがどうでしょうか?

http://oi56.tinypic.com/2u6o74j.jpg

58既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:22:18 ID:yFjTvt0t
>>57
どう考えても乳離れすぎだろ
俺がUKに生まれてたらやってたかな
59既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:23:21 ID:0IcyMQ6F
>>55
第3勢力のNPCがあって、それが結構頻繁に村に押し寄せてきて
それが発生すると(PublicQuest)、PublicGroupに参加するボタンが出て
勝手に野良PTがどんどん出来上がるんだ。

んでわいわい倒してまた自分のクエに戻る。

グラも綺麗だと思うけどね。キャラグラはともかく背景とか雰囲気は
かなり空気感あるし、歩きながら風景眺めてたりするし。
http://www.youtube.com/watch?v=I8_saK1kWog&feature=related

まぁでも日本語チャットできないんで俺はOBまでだな。
日本サービスしてくれるのを切に願ってるわ。
60既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:24:34 ID:PHXzypnP
ふつうNPCって歩きまわるよな
61既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:25:16 ID:+BE700J+
 ミミ、 ヾ==-   〃 ゞヾ,〃 ))`ー-==ニ二三  i   l      |
  `ミミ、      !,-/´゛   ー'_,.-==-_`ー-==ニ l.  |  エ凡  |
 ミミ彡ミ三=-、   { ,'    、-=' 〃 ̄`)〉- `ー/ニ ノ  | ハ_ヽヽ|  正式リリース強行、混合サーバ、人数隠蔽・・・。
        `   y__      ''   '-  ||||! {-/ /|       |  ユーザーを無視し会社の都合だけを優先させた結果がどうなるか。
 ミミ、         〈,/ヽ      ' ー''``  |||  / /  |  |    |  これらはスクエニが倒産した後もオンラインゲーム業界で末永く語り
 ミミ彡ミ三==-   ハ  |             |||  l /  |  `ー '  |  継がれることでしょう。
        〃   "'ーノ         i  ||  l/   |  l      |  FF14、なんて恐ろしい子・・・
    彡三=''     !〉,\         !.j    |  /|  レ  ヽ   |  (CV 姫川亜弓)
 ミミ彡ミ三ン''     ノ ヽ  r‐-、      u / l /  |   フ    |
           /  /\ `ニ`    /   l /  |   ‐┼‐   ヽ
 彡三=''   _,.-'" /   / \    /   / /  |     '      \
62既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:25:37 ID:EpMt3Aim
熱いアールグレイは最高においしいね!
63既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:25:56 ID:ErLMAa7S
>>60
俺らの普通が通じないことはわかっているんだろ?
64既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:26:03 ID:hDCPePcV
>>57
やっべーエフエフジュウヨンに慣れてるからか
グラ最悪だなこれ。ノーサンキューだはーwww
65既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:29:52 ID:+BE700J+
テンプレに入れて良いレベル

http://ffxiv.anekouji.jp/?eid=136
66既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:30:43 ID:mqQdr6l2
>>45
今更こんなの見せられてもスゲーともなんとも思わないしやろうとも思わん
そもそもネ実で何を言ってるんだ?ってな
FF14が糞ゲーでもなくただの糞でも14以外はどうでもいいんだよwowだろうが何だろうがやらねぇんだよ
ただの宣伝乙、後そのタイプはただのクリックチョンゲにしか見えん白豚白人の作ったものであってもな
67既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:31:47 ID:yFjTvt0t
なんで違うIDのやつが答えてんだよマジきもちわりーな
洋ゲーやらチョンゲーは色調の統一感が無さ過ぎて見てて気分が悪い。
原色とかが剥き出しになってたりして、まるで幼稚園児の塗り絵みたいにね
ポリゴン数とか質感とかそういう問題じゃねーんだよ、そこだけは残念だけど本当にセンスが無い
FF11やらFF14にはグラフィックに暖かみがある、8年前でも全然見ていられるのは上手に色を使ってるからってのもあんだよ
クリスマスの衣装は最悪だったけど
68既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:31:58 ID:UejAY2Lu
週末、鯖もりあがってるのに、お前らときたら、、、
フィジカルが2*になりましたなんてログ見かけるから
新規いるんだろうな
69既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:32:52 ID:MGzujUeh
クズエニ信者にグラ語っても無駄だよ
連中ゲームとしての出来よりもまずグラだから
だから14なんてウンコだって喰えるんだよ

別に14グラ綺麗だとは思わないけどね
70既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:33:57 ID:Qx1c03XN
>>60
うっかり穴にはまって落下死するんだな
71既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:34:10 ID:beA4eYZS
チョンゲグラだけはありえない。洋ゲーならまだだいじょうぶだが
72既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:34:16 ID:KDlLkNiF
早くFF14を遊ぶ作業にもどれよ豚信者ども
73既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:35:31 ID:enXwIPnD
アンケ答えてる最中、わかってはいるがなんでこんな事発売して半年経ってやってるのかって思ったわ
74既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:35:32 ID:q2J4eAzx
早く奇麗なうんこを食べ続ける作業に戻るんだ
75既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:35:32 ID:+BE700J+
スクエニ原理主義者・FF原理主義者が盲目的にスクエニ・FF11を擁護した
結果、今のFF14が生まれた
76既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:36:12 ID:FsOZG4MO
オススメと洋ゲーの融合
吉Pなら・・・吉Pなら何とかしてくれるはず
77既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:38:23 ID:PHXzypnP
>>63 >>70
こまったね
78既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:38:35 ID:mqQdr6l2
>>72
>>74
寝ぼけんなボケ朝からずっと14やってんだよ、と同時にFFオンゲ用のネ実で遊ぶ
だから面白いんだろうが、しかも専用スレで何言ってんのお前らマジでテラワロスwww
79既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:40:32 ID:yFjTvt0t
まだビヘとかやってんのか
賢いやつはもうFF14辞めてるぞ
80既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:41:56 ID:QDygOVUE
age sage ってまだ気にする人いんの?
81既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:42:41 ID:PHXzypnP
社員BOTちゃんがsageなんで、ageてくれると読みやすいです(汗
82既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:42:53 ID:EpMt3Aim
アホな原住民が暴れてるだけだろ
83既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:42:54 ID:yFjTvt0t
>>80
移民乙
84既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:45:04 ID:N850HwNo
グラには暖かみがあるがゲームは寒い
ただそれだけ。
85既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:48:21 ID:4XdDD4EA
22日に不正者のアカバンやったら、面白いことになりそうなんじゃがな。
86既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:50:08 ID:ErLMAa7S
なんか、ジャンプや競売所の実装検討されてるんだってね
いまさらだけど、知らんかった
87既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:50:44 ID:p0Hfjtvl
ID:yFjTvt0はなんでこんなに必死なの?
88既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:53:03 ID:A+HBi8Yt
>>87
ネ実だからさ
89既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:54:03 ID:pPgnas43
sageてやろう感謝して死ね
90既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:54:49 ID:4AHgwcxH
まず高濱を育てます
平野と鳥谷とブラゼルと新井と関本がいます

外野枠が試合途中で空きます
平野を外野へ
高濱を内野にどうでしょう

俊介?高濱の成長具合でどうかなるかもね
91既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:56:35 ID:EpMt3Aim
sundi
92既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:57:36 ID:ILmRp2pa
この連打クソゲー半端ねえ
新品のコントローラーで始めたのにもう○ボタンの戻りが悪くなってきた
今のうちにスペアを買っとくか
93既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:58:17 ID:4AHgwcxH
内外一体の改革が必要やでw
真弓の目の黒いうちは平野はスタメン内野手だ
94既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:58:22 ID:8uVoGoXQ
>>59
VCやればいいじゃんwww
日本人クランでVCやってるとこねーのかよwww
あれば俺もいれろwwっw
95既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:00:26 ID:EpMt3Aim
>>92
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:04:03 ID:PHXzypnP
ウルダハ内で唯一できる採集は釣りw
97既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:04:10 ID:yFjTvt0t
98既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:06:41 ID:exDs/Gus
何がどうなってんのかわからん
99既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:07:51 ID:pPgnas43
>>97
TENGAみたいなカラーリングでかっこいい
100既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:07:58 ID:EpMt3Aim
FF14ちゃんはとうとう車実装か
101既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:08:07 ID:PHXzypnP
このコントローラーでもっさりが直るなら買う
102既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:08:42 ID:pgUI7UUW
チョコボレーシングと聞いて
103既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:16:54 ID:AaBSiFDS
車鳥競争
104既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:20:36 ID:A+HBi8Yt
>>97
これちょっと欲しいけどハンコンあるから買う必要ないんだよなぁ
つか、なぜレースゲーのコントローラーをw
105既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:25:23 ID:A6D+dyx4
FF11はコンテンツが1日1回しか受けられなかったり
チョコボレースがMSXの競馬育成ゲームレベルだし
潮干狩りなんてログを読むだけのコンテンツだし
14コンテンツ作るならFF11みたいなの止めてくれよな
何でも作って実装すればいいってもんじゃないからな
106既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:26:58 ID:EpMt3Aim
MSX2のキングコングやったわー
107既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:28:06 ID:pgUI7UUW
>>105
すでにログ凝視ゲー >>65
108既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:29:26 ID:A6D+dyx4
>>107
「FF11はログ凝視ゲーム」
と言われるようになったのですが


以前にも触れていますが
FF14はさらにそのどちらでもありません
ログ凝視では遅すぎるのです

って書いてあるけど?
109既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:35:40 ID:PHXzypnP
けど何?
110既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:37:18 ID:l0BvHqXN
発売して何か月経ったっけ?
碌なコンテンツもないのに飽きずに続けてる奴マジスゲェ
111既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:41:55 ID:A6D+dyx4
PS3は発売中止でいいなと
112既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:43:15 ID:8uVoGoXQ
はじめてあそんだゲームはスターフォースwwっw
ここから俺のゲーマー人生が始まったwwっw
113既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:44:43 ID:qJFk2rFw
よしp登場が一年遅かったよ
経歴から14削除した屑pじゃなくよしpが最初から作ったMMOやりたかったよ
114既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:47:31 ID:A+HBi8Yt
>>112
俺のはじめてはFF5にささげた!
まさにFFは俺の思い出そのもの
俺の…お、おもいで…うっ…ぐすっ
115既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:49:33 ID:PHXzypnP
その悲しみをAAで表現して下さい
116既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:51:36 ID:A6D+dyx4
昔のゲームのほうが単純だけど面白い
今のゲームは複雑だけど面白くない
117既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:52:45 ID:A+HBi8Yt
>>115
            /:::::;;-‐-、:::ヽ             _,,,,,,,_
             l::::::l  _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
            ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
        .     /: : : : : : : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
             /: : : : __: : : : : ・: : :_,.、: : : : : : : : : : : : ヽ:::ノ
        .    !: : : : :'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ: : : : :ヽ: : : : : :.!
            |: : : : : :、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' : : : : : : : <iiii|
            |: : : : : :`ー 'ノ  !、`ー ' : : : : : : : : : : : : :|
            |: : : : : :.: ,イ   'ヽ : : : : : : : : : : : : : : :i  
           /: : : : : ゚  ...:^ー^:':...  : : : : : : : : : : : : :.i   
           ̄|: : :"   r ζ竺=ァ‐、  :゚: : : : : : : :.<iii/
        .  /!.:     .|`二´  丶    : : : : :-─/─ 
            ヽ                 : : :ヽ/
             \               : /\
               `''‐、、__       __,,,、-‐"
118既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:54:38 ID:rNujeCaL
完全にFFは、5,6がピークだったな
119既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:55:31 ID:EpMt3Aim
    ~゙ ''  -,'   !II !!.II !!.IIi.   ゙"~ - '' "~
.  - ------!   〉====〈   i----- --     FF14をやりなさい 村岡隆・・・・!
     ,.   ''、  .rY三・三Y'i.  ,'~.,"''   、、
   ''" ,、 ''",,.゙ 、.!i!: i| ! :i!i , ."゙' 、゙ '
      ,. ''" //゙レ!:.-=- ;!J".\゙ヽ, ゙' 、       やりなさい・・・! 隆・・・・・・・・・!
       / /_r'7')=-=(i-、_゙、\ .ヽ
      /. rrn ! ! |,゙'' -- '"| ! ,/"゙'' 、
        |.!.!.!ヘ .|\  ,/| ./::::::::::::::ヽ.,_,,.. .,,
       .i! r K, | 与0子_,.ノ:::::::::::::::::::;!:::::::::::ミ゙'i,
       i 〉ーく ト , '"~::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::;;iiリ)
       |i i ゙i | ゙ .i:::::::::::::::::::::::::::::::;、;、=ミミ::::(((_
        || | ,リ.!,,. ノ::::::::::;..、::ノ'メr,.ノ.〃!::::ミ::::::ii !!)  ありがとうございます・・・・・・・・!
       !! ''" i:::::::::::::::::/r//  リ | ヽ!! )ノ!::::川::リ
        .,,. ..ノ::::::::::::::///' _ \i !. ,,..」_{(巛(/
        ):::::::::::::::::::::i /u〜 ̄7u./__υ/!((     神様・・・・!
ー――---=ニ三/ ̄7'"~7,,.、'  ,.、/ /\ /彡ノ
.i――--- :.:.:,;,;,/: : /i  /〃ス/メ、゙i  〈υ/《(
/ : : : : : : : : : / : : /:::|. /《///メ/7テラ'》/ノリツ        ありがとうございます・・・・!
.: : : : : : : : : /: : : /:::::.Vυ゙==、ク'メ//巛i"
: : : : : : : : :/: : : :/:::::::::ヾ'' -、.,,ヾ=/:\'"
120既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:56:21 ID:02vyNsch
>>92
ボタン3つ壊れたよ
121既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:57:55 ID:PHXzypnP
>>117
むしろ怒ってる〜((>_<))ガクブル
122既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:58:28 ID:qJFk2rFw
俺も5に処女捧げたけどピークは7、8だと思う
123既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 18:59:29 ID:KDlLkNiF
無期限無料なのに、過疎ってるのが哀れ
クライアントの投売りも終わってPC新規は完全終了
124既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:01:03 ID:A+HBi8Yt
>>118
俺はちょいゆとり世代だから初めての5以外にも
7と8も結構思い入れが深いな
よくわからんところを友達と話し合ったりするのが楽しかった
125既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:02:44 ID:BcV8DYiX
8はないわ
126既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:03:14 ID:61F6nUCM
PS3版まで人が増える要素皆無だからな
とりあえずいつまでも無料のボランティア運営やれないと思うんだが、有料になるXデイはいつと予想する?

俺は5月
127既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:05:02 ID:zBN5FMCE
吉田の体制でこれがβだったらよかったのにな
発売は4月頃でさ

まあそれでも2万近いファイルとかその辺も直ってないから問題あるけど
128既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:05:18 ID:9Wy+pH4n
wikiとか2chでクエストとかレシピ調べておいて
コンテンツが足りない!
ってのは違う気がするが、まあ時代の流れだよな
レシピは自分でNPCから聞いたもの以外は作れないようにすれば良かったんじゃないか?
クエストも分岐が複数あればもう少し評価されたかもな
129既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:08:09 ID:A6D+dyx4
>>128
オススメからの伝統でWikiや2ch情報がないとクリアが殆ど不可能
開発が簡単にクリアされちゃうと悔しいからゲーム内での情報が殆ど無い
130既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:08:33 ID:EpMt3Aim
>>128
糞ローカルリーヴでもレシピ集める楽しみがあればまあよかったわな。
作れないのはちょっとアレだけど、やっぱりレシピ保存のシステムがないのはありえなかった。
自由に作れて、作ったものはレシピ帳に書き込まれる、ローカルリーヴの報酬でレシピ帳に書き込まれる。
みたいな感じでよかった。
131既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:09:32 ID:BcV8DYiX
プロマシアのミッションでアットワの山初めて登った奴は尊敬するわw
132既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:10:25 ID:EpMt3Aim
嫌なら辞めてもいいんじゃぞ
133既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:11:33 ID:PRQZakKj
一応初期はローカルでレシピ開拓面白かったわー
新レシピ発見するたびLSで騒いであれこれと

ただ後発には何もないんだよなー
134既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:15:11 ID:EpMt3Aim
>>133
レシピ報酬かぶりすぎで、これまたストレスマッハだったけどな。
135既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:16:18 ID:kgojaRx1
oi
misu
おい、レベル上がってアビ覚えていくのはいいけど
全部 I が II になっていくだけなんだが…
挑発が II になったら効果とか変わってんのか?これ
136既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:16:18 ID:DweTfgnn
3万〜4万のプレイヤーが何故呆れたり飽きて去っていったのかを
十分に調査検証した上で企画を練り直さないと無理でしょうな

既存プレイヤーに焦点を合わせてゲーム作っても人は増えないよ
137既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:18:55 ID:CHTOQbqn
>>135
気持ちの問題にきまってんだろう。言わせんなよ恥ずかしい。
138既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:21:36 ID:wy04GZce
>>130
オープン時はアイテムソートすらできんかったし、いまだに宅配さえないのに
レシピ帳なんて夢のまた夢だよな
大作MMOが聞いて呆れるw
いったいどこにカネかけたんだ?ってくらい中身薄いよな
139既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:23:29 ID:AaBSiFDS
イベントシーンはモーションキャプチャーまで使った
すばらしいリアルタイムレンダリングムービーをご用意しております
140既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:23:55 ID:E+fzR0eC
評価の高いゲームでは、さくさくゲームを進められて、ユーザーに
極力ストレス感じさせないよう配慮して、その上でコンテンツが
充実してるからユーザーを飽きさせない。
FF14では真逆に、コンテンツが全然足りないから、何かと手間と
時間がかかるような設計で時間稼ぎをして、しかもそれが改まる
様子がない。
141既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:26:02 ID:kgojaRx1
>>137
そうか…
ちなみに挑発 I を使うと
挑発 II のリキャと同じ扱いになるわけ?
言い方がわるかったか
リキャは同じ扱いになるのかなと思って
142既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:28:07 ID:EpMt3Aim
挑発の仕方がうまくなるってことは、
煽りの仕方がうまくなるってことだ。
つまり、釣りやすくなり、相手は顔真っ赤になる。
143既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:29:05 ID:BcV8DYiX
>>140
俺と同じ意見の奴がいるとは
未だに修理とか見直さないって事は吉田も河豚や田中と同類なんだろうな
144既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:32:39 ID:EpMt3Aim
退屈なFF14にドロップキック
145既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:34:44 ID:iEemLfAk
マゾゲーといわれているデモンズソウルとかでも、キャラクターの操作性等は極力ストレス感じさせないように作ってるよな
146既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:36:25 ID:yFjTvt0t
マンゲー
147既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:36:41 ID:PHXzypnP
148既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:38:11 ID:EpMt3Aim
デモンズは1時間続かなかった。マゾにもほどがある。
149既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:38:35 ID:nnBBON/s
150既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:39:16 ID:5D7Y+rZr
      _,,,,,
     _/´'ω') <おはむぅ
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ

151既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:40:19 ID:qJFk2rFw
嵐2のエイとか沼とかビキビキくるけどな
152既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:40:28 ID:EpMt3Aim
      _,,,,,
     _/;゙゚'ω゚'): <おはむぅ
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ
153既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:42:23.84 ID:9Wy+pH4n
>>149
PS3版ではアマルジャとイクサルをキャラ選択できるようになると人気でるかもな
オススメでも鳥とか人気有ったし
154既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:43:13.39 ID:nnBBON/s
>>153
そう、俺アマルジャでプレイしたいわ
155既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:43:59.01 ID:EpMt3Aim
スポットライトがイラッときた
156既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:47:55.90 ID:hdPuSczX
コボルトもかっこいいよな
157既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:49:11.64 ID:qJFk2rFw
キキルンもかっこいいんよ・・・
158既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:50:45.72 ID:CMsbWjmS
シルフも使えるようにしてくれ
159既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:51:49.91 ID:EpMt3Aim
キキルン大虐殺にいこうぜ
160既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:52:06.51 ID:GGI4nUeJ
久しぶりに覗いたら色々更新きてるじゃん
修正項目の多さは相変わらずだな、いやいいことなんだろうけど
ちゃんとプレイしてる間は全部見たけどほとんど流し読みだわ

イベントの表紙のララ♀可愛いね、でも内容は相変わらずベルなのなw
どうでもいいイベント続けるより半年に1回ぐらいでいいから真面目なん作れば?
161既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:52:30.73 ID:bLKzerCD
今やってる糞みたいなイベント誰がやるんだ
ミュモルちゃん呼んでこいや
162既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:55:31.37 ID:UYjDlgCX
>>161
岩尾も世界観ギリギリを狙うって言ってるんだしそのうち似たようなのが出てくるよ
163既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:55:52.67 ID:nnBBON/s
トントン、トントン。家のドアを叩く音が聞こえる。
キキルン「誰なんよ?」
シコルン「…いいんよ…(シュシュシュ)」
キキルン「…なんなんよ?」
シコルン「ちんちん気持ちいいんよ…(シュオオオオオン)」
キキルン「変態なのはわかったけど、誰なんよ…」
シコルン「シコルンいうんよ…(シュッシュッシュッシュ)」
キキルン「名前まで変態なんよ…」
シコルン「ドアにぶっかけるんよ…(シュゴゴゴゴゴ)」
キキルン「まつんよ!きたないんよ!」
そういってキキルンがドアを開けるとシコルンはその隙に家に侵入した!
シコルン「ホオオオオオ!(シュッシュッシュッシュッシュ)他人の家でシコルンは家主がいつ帰ってくるかどきどきで興奮するんよ…」
キキルン「家主なら目の前にいるんよ…」
シコルン「ふおおっふおっ!(シュシュシュシュシュッシュ!)
164既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:56:03.65 ID:8uVoGoXQ
早くパートナーシステム実装しろやwwww
165既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 19:58:28.52 ID:9utUWBl5
>>163
やっぱり張られたか
166既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:12:43.16 ID:e7W0LhHb
この前ゲーセンに行ったらなんかMMOだかMOだかしらんが
ネットワークゲームがあった。
ファンタジー風の協力プレイなやつ
FF14が短時間、リーマン推奨プレイを導入するなら
ゲーセンネットゲーを参考にすべきだったなあ。
短時間プレイかつ、それなりにプレイヤーを引きつける要素あるみたいだし。
167既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:15:04.97 ID:JJbGqRp6
馴れ合い除いて14ちゃん心底楽しめてる奴っていんのかね
168既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:15:18.29 ID:xHCAH8/E
先日スクエニ内にいる私の情報員からこのような重要情報が届きました

エオルゼアのルールが変わるほどの大規模な改善案の正体は
季節イベントのグラが「鐘」から「鈴」に変わるw

だそうです
169既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:16:42.92 ID:qJFk2rFw
>>166
ロードオブヴァーミリオン?だっけ
あれ■eっしょ
170既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:18:36.54 ID:hWzvJFdK
すべてがめんどくさいよなFF14はw
これつくったやつは最近の人気のMMOやったことないだろw
171既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:25:40.18 ID:23gv4wjY
>>163
クソワロタwwwwwwwwwwwwww
172既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:25:51.57 ID:ce/jGNLg
なんでこの状態で売ったんだ?
マジキチ
173既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:26:49.53 ID:yFjTvt0t
うわぁ熱あるわぁ・・・まあでも歩けるから大丈夫かなぁ・・ちょっと体温計で計ってみるか・・
でもな、体温計で計って実際に高温の数字見たらなんか悪化しそうな気がするしな〜病は気からって言うし・・・
うわあ、でもやっぱちょっとキツいなぁ・・仕方ないから計ってみよう・・・
って思って計ったら36.7℃やったwwwwww一気に治ったわwwwwやっぱ病は気からやなwwwww
174既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:27:30.59 ID:+BE700J+
            |´ _ニ-‐´ ̄ __   |  >>115
              |´  __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
       ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ____,,,,,ノ ,!、,___ ̄ヽ{_,.-‐'´/
        `l  `ヽ'‐   ´.,ニ。=,  ,=。ニ、  / /! /
         `l,  <.|   ´ ̄´ノ i` ̄``  //  /    
          `l、 ヽ| .   ´ /  }     ./ | /
            ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
             |      _ _    イ l
               l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
                ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
                 | \  ー一 / /   _,ン'゙\
             ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
          _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー
175既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:27:32.44 ID:23gv4wjY
>>173
つまんね、、
176既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:29:40.39 ID:JHE1x+7j
つーか、去年発売してコンテンツの実装はいつするつもりだったんだ?おかしくね?
177既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:30:39.53 ID:+BE700J+
>>176
さげが発売後3年と言っていなかったか?
178既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:31:40.26 ID:+iArUUlO
>>169
クエストオブDの続編みたいなやつじゃない?
179既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:35:50.14 ID:JHE1x+7j
>>177
だれそれ。客を舐めすぎだろこのクソゲー
180既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:36:31.85 ID:E+fzR0eC
>>176
本来だったら、今頃はコンテンツの充実に人手をまわせてるはずなんだろ?
それが、システムそのものの修正・改良に人手を割かれて、PS3向けの
開発にも悪影響が出ないはずはないだろうし、負の連鎖が絶賛進行中。
181既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:37:48.54 ID:UEIl0ymb
田中、豚、sage体制なら3年どころか10年たっても駄目なままだろ
182既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:38:13.38 ID:kbnPqGDh
バトル直す前にコンテンツ増やしても・・ねぇ〜
183既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:40:24.17 ID:EpMt3Aim
コンテンツ増やす前にバトル直しても・・ねぇ〜
184既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:40:30.01 ID:cMKqJllQ
今日2ch重い?
なんか反日イベントあったっけ?
185既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:40:40.68 ID:VzaFVh+4
oioiお前ら、既にファイファン14のための生活リズム構築してる奴も居るんだからあんま叩くのは止めてやれよ…

60 :既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 17:53:34 ID:Y/vqxdAL
ググったら4時間で取得制限解除なんてのもあったけど、あれ違うよね?
昨日の釣り

1:00 釣り開始
3:00 取得制限入ったので寝る
8:00 釣り開始
9:30 取得制限で寝る
14:00 釣り開始
15:00 取得制限・・
186既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:40:53.53 ID:+BE700J+
>>179
PC GAMER インタビュー 「FF14開発チームからFF14を楽しめなかった方たちへのお詫び」
http://www.ff14voice.jp/modules/d3forum/index.php?post_id=847

Sage Sundi:
もしもあと3年多く開発期間があったら・・・(苦笑)
もちろん僕たちは3年分のコンテンツを実装してプレイヤーに届けることはできた。
でも現実にはアルファテストから6ヶ月の時間しか、そこには無かったんだ。
187既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:40:55.50 ID:JHE1x+7j
>>180
いや、そういう事じゃなくて発売まえにある程度追加するもの決まってるのが普通じゃないの?発売してから考えるとか正気とは思えないが…
188既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:40:58.41 ID:9gSlp5Ii
>>163
お前のIDがなぜかそのコピペに合ってる気がする
189既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:42:14.92 ID:EpMt3Aim
取得制限入らなかったらどこまであの位置当てゲームを続けるのだろう・・・
190既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:43:12.69 ID:kbnPqGDh
>>187
そりゃあっただろう
でもそれどころじゃないって事でしょ
191既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:44:17.73 ID:l6QN0gjW
>>186
その文章みてると上(WD)が発売強行したのかな
192既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:46:56.18 ID:rNujeCaL
スクエニとって、いい薬になって良かった
193既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:47:04.44 ID:+BE700J+
ヒント1
 第2四半期決算期
ヒント2
 ユーザーにデバッグさせてコストダウン
194既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:58:02.09 ID:ydhkCiZx
ヒント3
 らーめんなう
195既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 20:58:43.32 ID:+BE700J+
ヒント4
 ユーザーはFFタイトルに張り付いている(笑)
196既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:04:11.70 ID:qPZ1Tqpk

【ゲーム】クソゲー・オブ・ザ・イヤー2010 大賞はFF14
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1298116288/
197既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:13:19.72 ID:r8VUgnDk
>私たちの誤算は、プレイヤーのこのゲームに対する期待が想像以上に高かったことです。
えっ俺たちの所為なの?wwww

>私の立場としてそれを決断することは困難な事でした。
今度はWDの所為かwww

>今出ている不満点や様々な問題についての多くはベータテスト時からわかっていたことでありますし
分かってて発売しちゃったの?www
198既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:13:45.30 ID:A6D+dyx4
あっとう間に勢いが落ちたな
もうだめだ
199既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:16:32.19 ID:+BE700J+
【海外】ガッカリゲー オブ ザ イヤー
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm13238900

 FFXIV 受賞 1:50〜

 海外では「この先どんなにパッチを当ててももう無理だ」
 と結論づけられている。
200既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:17:28.11 ID:v5HZQy71
俺たちが期待しすぎたのが悪いなんて
どうかしてるぜ!
201既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:18:45.98 ID:miVjnUxR
3ヶ月ぶりくらいに覗きに来てみた
あれからなんか変わった?
202既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:20:16.78 ID:rOauDFQ2
>>201
リテイナー街がほんのちょっとだけ落ちにくくなった

それだけ
203既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:21:10.97 ID:MGzujUeh
また普段の葬式モードに戻ったな、吉田も罪作りな奴だぜ
BA項目並べるのはいいが、いつまでに実行するか書いてないもんな
ただ単に書かずに期待だけ煽ってはぐらかしたいのか、それとも本当に
いつまでに実行出来るか目途すら立っていないのか
いずれにしてもこの投げっぱなし状態では信頼回復は厳しいぜ
204既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:21:25.90 ID:4uHCHcTN
お前らまだやってたんだ
205既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:23:10.93 ID:8uVoGoXQ
>>199
これで全世界が認めたクソゲーってことだなwwwっw
職スレにいるやつらやロドストで日記書いてる奴らは世界が否定したクソゲーをありがたがる池沼ってこったwwwっww
206既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:23:17.28 ID:VzaFVh+4
>>203
ここはパッチ当日以外連日通夜だろ。
未だ現役が楽しそうに書き込んでるのは例の二スレだけだよ
207既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:23:22.95 ID:Of0J7vL7
月2回のパッチの2回目ってもしかして昨日のメンテじゃないよね?
208既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:24:10.55 ID:MGzujUeh
古巣のMMOに戻ったんで俺は今はやってないけど、
国産MMOの幻想をいまだ捨てきれない連中が多いんでないかい?俺自身も含めて
209既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:29:41.39 ID:BzT9Z/5C
前に作ってた人たちが無能すぎたから、吉田を叩く奴の神経が信じられない
210既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:29:48.29 ID:yFjTvt0t
>>207
んなわけねーだろ
あのよしPだぞ
211既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:34:45.49 ID:KsNgFEyH
だって海外じゃwowにならされてるんだぜ?
■eがどんなにパッチを当てようが鰤の姿勢がマネできないんじゃクソのまま進化することなんかありえない
212既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:34:55.68 ID:BzT9Z/5C
>>186
そのコメントでもさ、あと3年あったら……とか言ってるでしょ。信じられないよw
おまえら3年あってもろくに仕事しないだろっていう。

そもそも開発スタートから5年あったのに「我々にはαから6ヶ月しかなかった」とか言ってるでしょ。
本物の馬鹿なのか無能なのか
213既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:36:50.79 ID:A6D+dyx4
クソゲー・オブ・ザ・イヤー2010 大賞はPS3『ラストリベリオン』
http://www.terrafor.net/news_duml0DAU6A.html
214既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:37:53.67 ID:COIL2w63
>>199
クッソワロタwwwww
まあその通りだな
215既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:41:07.57 ID:QAHlYbFl
あしたラストベリオンを買ってくるか〜
216既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:46:02.09 ID:GZhG/XKm
>>174
お気持ちわかります
217既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:46:23.29 ID:61F6nUCM
とりあえず改善といっても大きなものには手付かずのままだしな
現状を延長されたβバージョンと考えてるとしても進捗は芳しくなさそうだ
218既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:48:01.02 ID:GZhG/XKm
3年後に期待
219既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:48:16.63 ID:KsNgFEyH
どんなにがんばってもこの先ユーザーが求めたエオルゼアにはならないだろう

まさしくその通りだなw
220既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:50:11.52 ID:QAHlYbFl
しかしまぁ、この状態から遊べる状態まで引き上げたなら
客は増えずとも、技術の蓄積ができてよかったと言う事にならないか
221既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:52:17.59 ID:61F6nUCM
常に万全の体制でゲーム作れるとは限らないとは思うが、自社のこれからの5年10年支えようかってタイトルに
まともに時間が与えられないってのは会社としては致命的だわな

社長どんだけ決算やばかったんだよ
222既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:52:38.92 ID:ZHVRbfij
大量リストラしておいて技術の蓄積?
脳みそ沸いてんのかお前
223既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:52:53.95 ID:EpMt3Aim
レターで釣って、パッチで落とす。
どうかしてるぜ。
224既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:53:28.98 ID:JJbGqRp6
>>186
これ読むと仮に軌道に乗っても素直に戻る気がしねーよ
そんくらい■eがもう信用ならねぇ
225既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:53:35.34 ID:BzT9Z/5C
リストラされた人間は加齢が原因だろ
しゃーない
226既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:53:55.86 ID:r8VUgnDk
いままで技術を継承してる様子が伺えないからただ赤字ぶっこいてるだけw
227既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:54:07.10 ID:N850HwNo
FF14も早く乗り物に乗れて色々なところに行けるといいね。

http://oi56.tinypic.com/jgphqt.jpg



RIFTなう
228既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:54:31.97 ID:rNujeCaL
ゲームパッドで流れたログって見れます?
229既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:54:41.05 ID:1bzwZ2dz
もうアンケートも答える気もおこらないし、答えておいてもよくはならないだろう
前回より回答者数が激減して笑えればそれでいいや
230既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:55:12.96 ID:UYjDlgCX
>>220
今の惨状見る限りPGは殆ど契約・派遣・外注だろうし技術の蓄積すら怪しい
企画屋の経験にはなるだろうけど、河豚や鳥山求められないとかを考えると才能>>>>>>経験だし
231既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:55:31.45 ID:rOauDFQ2
そのRIFTってのグラフィック的に日本じゃ流行らなさそう
232既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:55:47.32 ID:T8AlxOQk
技術の蓄積なんかいらない、その都度労働市場から調達した方が安く済む
これが社長の方針。
233既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:55:47.73 ID:rNujeCaL
>>227
とりあえず、馬鳥に乗れるようになりたい
234既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:56:36.10 ID:ydhkCiZx
WD 「んだよ。てめーら大丈夫だっていったよな」
田中「大丈夫です沈んでません。首元まできてますが浸水は止まります」
野村「んー、僕の解釈だと《飛翔のための注水》なんだよね。部署違うけど」
鳥山「ですね」
WD 「馬鹿どもが!とっとと脱出させろ。」
田中「波が高すぎたんだ・・・晴天で波高30cmもあったら遭難は必至だ」
sage「波高3cmぐらいじゃないとキツイっすね」
河豚「簡単に航海できたらくやしいじゃないですか(笑)」
開発「ぱ、ぱくはつする〜」
WD 「おい吉田、なんとかしろ。金かけるのは許さんぞ」
吉田「六の陽没し七の月輝きしとき・・・」

人手を集めるのは簡単だが、人材はなかなかあつまらんわなw
235既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:56:42.06 ID:GZhG/XKm
残ったのは気の長い人なのか
236既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:57:09.44 ID:TOrfxeG7
蓄積してるのって客の不満や不信だけじゃね
237既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:57:29.37 ID:T8AlxOQk
Wowのパクリゲーだからな
これやるならWowやるだろ
238既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:57:57.22 ID:rNujeCaL
>>237
日本語版でないのかな
239既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 21:58:20.79 ID:GZhG/XKm
とりあえずDIABLO2クリックしてくる ノシ
240既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:02:24.03 ID:KsNgFEyH
とりあえず14はwowパクってくれw
241既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:03:51.77 ID:+BL7fEbl
>>240
14ちゃんはなかったことにして、
別ゲーでオススメとWoWを足して2で割った奴作って欲しいな
242既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:03:52.05 ID:nnBBON/s
お前らマブカプ3やろう
243既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:04:24.19 ID:61F6nUCM
もう全部諦めて1からFF14-2とかFF15作ったほうが早いかもな
244既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:04:25.80 ID:MGzujUeh
WoWパクって欲しいが・・・
自社製品の11もパクれなかったのにWoWパクれんのかな
245既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:04:59.43 ID:AaBSiFDS
MHをパクろうとしたLoAさんも忘れないで下さい
246既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:06:38.84 ID:bm0RrrGU
>>199
ボロクソ言われとるw
247既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:11:05.73 ID:8uVoGoXQ
RIFT日本語パッチ誰かつくれよwww
ストーリーがおもしろそうなのに英語よめねぇとたのしめねぇだろwww
248既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:13:54.11 ID:NrU0z714
月2のパッチ第二弾がいきなり締め付けだけだからな。
それなら出さなきゃいいのに頭おかしいよ。
249既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:16:03.18 ID:qDOxvnNF
もうWoWとかEQ2にアドインキャラを提供して日本鯖を運営してくれたらそれでいいよ
250既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:16:29.99 ID:E+fzR0eC
とりあえず来年くらいには馬鳥に乗れるようになる?
で、空飛べるようになるのは来世紀くらい?
251既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:16:59.59 ID:gHmjnKue
コンテンツも一切ないしもっさりもまんまだし
ほとんど発売当初と変わってないっていったほうがいいぞ。
252既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:17:39.11 ID:KLQGwBnm
>>208
国産だから応援したい気持ちはあるよね
自分も他MMOやりつつスレのぞいて動向みてるけど
253既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:17:51.59 ID:yFjTvt0t
この時間帯って重かったよな〜なつかしい
254既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:19:27.37 ID:8uVoGoXQ
土日なのにマジで一度もログインしてねぇwwww
LSに会うのも億劫なんだよクソッタレwwwっww
マジで田中氏ねよwwww
255既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:19:52.04 ID:61F6nUCM
ユーザーとしては運営が本気だっていうのを劇的な変化で見せてほしかったんだよね
アンケでもそういう変化あっていいですか?でイエスあんだけ上回ったのに…
256既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:21:33.09 ID:rNujeCaL
FF11手がけた人達が、
今がんばって修正したり、クエとか考えているとこだよな?

半年後には、製品ぽくなってると思うぜぃ
また9月の決算にPS3版発売で、
課金は6月スタートと予想

257既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:21:43.62 ID:KsNgFEyH
■e<劇的な変化?でっていうwww
258既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:21:43.65 ID:kbnPqGDh
案1:フィジカルボーナスを廃止し、各クラスにあったパラメータが自動で設定される仕組み
案2:フィジカルレベルを廃止し、クラス毎にランクに応じたパラメータを個別に振れる仕組み
の2つの案が検討されています。

案1と案2のどちらが良いですか? *
案1
案2
いまのまま

みんなどれにした?
俺は案2のフィジカルレベル廃止
259既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:22:40.71 ID:NrU0z714
>>250
馬鳥にはすぐにでも乗るようにはできるんじゃないかな。
またがるだけで動かないけどな。
260既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:22:57.93 ID:COIL2w63
それはどう見ても2だろ
261既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:22:59.42 ID:rNujeCaL
>>258
オレも、案2のフィジカルレベル廃止にした
普通のLv制が良いとした
262既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:23:30.20 ID:P3p6rTA7
>>254
タナP<河本に言ってもらえますか^^;
263既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:23:30.81 ID:XhYPn29A
どう考えても1だろ。
2にしてもどうせテンプレ出来るしスクエニには扱い切れん。
正直無駄な手間が増えるだけ
264既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:24:05.18 ID:MGzujUeh
>>256
FF11作り上げた人はもういねぇ
大半が和田のせいで首or逃げちまった
265既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:25:15.62 ID:ydhkCiZx
>>256
初期FF11を開発した奴らなんてリストラされちまってもういないよ?
企画屋とかなら河豚とかのこってるけど
266既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:25:21.78 ID:8uVoGoXQ
そもそもDiabloやWoWを一度もプレイしてない馬鹿がMMO作るなボケwwww
267既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:25:41.71 ID:+BL7fEbl
>>264
金の卵を産むニワトリを逃がしたようなもんだな
信じられん
268既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:26:17.34 ID:kbnPqGDh
お、2が多いようで安心したw
1だとフィジカルレベル残っちゃうし、ランクと分ける意味がわからんし
普通にレベル制でいいよね
269既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:26:50.29 ID:ePC6RIg3
世界が狭すぎるなぁ
270既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:27:17.50 ID:90OEl7Hn
バージョンアップでタイムアウトすることが多いんだけど、
これってなんなの?接続できるときは出来るんだけど・・
情報探したら外部ツールとか紹介されてるけど、FF(というか
バージョンアップするソフト)ではあんまり外部ツール使いた
くないんだけどなー。
271既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:27:35.44 ID:PEqoOKht
ビヘストでクエ受けてるのに名前にマークつかないことあるんだな
272既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:27:43.08 ID:KsNgFEyH
フィジカルレベルでボーナスを振るとかアイデアはどんなMMO作ったメーカーでも考えてきたことだけど
そういうのってうまくいったためしがないよね
それによって生じるデメリット、ゲーム内の格差やバランスといった問題を解決するのは不可能だった
鰤でさえ出来ないことが■eにできるはずがない
273既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:27:49.65 ID:XhYPn29A
>>268
あっ、今気づいたけど案1ってフィジカルボーナス廃止なのか
フィジカルレベル廃止してクラスランクをレベルにするんだと勘違いした・・・
274既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:28:34.47 ID:rNujeCaL
良くも悪くも神ゲーのFF11作った人達いないのかよwww
個人的に3国ミッション好きだったのに・・・とくにウイン

もうゲーム会社じゃなくて、ゲーム企画屋かよw
ゲームより、会社が、ほんとダメかもしれない
275既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:31:28.43 ID:KUik+xoo
どう足掻いても面白くはならないな
根が腐ってる
276既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:31:38.70 ID:v5HZQy71
こんなクソゲー作るなんて
どうかしてるぜっ!
277既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:31:59.11 ID:KsNgFEyH
■eとしてはムービーがタレ流れてれば完璧と思ったんだろ
MMOにおいてムービーなんてゴミ要素は何百時間のうちの数分でしかないのにな
278既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:32:06.77 ID:P3p6rTA7
・クラフターはサブスキル化
・PCとNPCの修理回復率を逆にする
・修理アイテムの統一
・素材を減らす
次のレターではこれをお願いしたい
279既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:32:11.58 ID:EPs/NBe1
中国版の
「Uワールド2CE」って感じだなww
280既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:32:32.69 ID:5Hf6bmHH
↓どうでもいいけどこれ、血管ピクピクのやたら首太い獣人の顔だけのAAだと思ってた

        |\           /|  
        |\\       //|  慣れてくれば、今の仕様でも楽しく続けることも出来るよ
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′  もっともそれは変革に対する思考が鈍るから、あまりお勧めはしないけど
.       V            V   
.       i{  ◕     ◕  i    テスターの苦言を無視してまで
       八    、_,_,     八     君達はFFの新作をやりたかったんだろ?
.       / 个 . _  _ . 个 ',     それは間違いなく実現したじゃないか
   _/   il   ,'    '.  li  ',__  

281既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:32:45.02 ID:YsS009it
案1、2にした場合、ギャザクラはどうなるんだろなあ
282既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:33:51.75 ID:KsNgFEyH
現状においてギャザクラなんてどうでもいいと思うんだよね
ここでちゃんとしたゲームにならない限り
14ちゃんが年末でサービス停止するかどうかの瀬戸際くらいに思ってたほうがいいと思うわ
283既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:34:36.62 ID:vw8gXnGU
フィジカルは最低限一発還元ができるようにならないといじる気になれない。
あと言うまでもないがUIの作りが酷杉、一体何百回ボタン押させるつもりなんだよバ開発。
まずは一回プラス押せばフィジカルが1上がるようにしろよバ開発。
プラス10振りとかも人並みの頭持った人なら考えつくだろバ開発。
284既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:34:47.46 ID:kbnPqGDh
>>273
ドンマイ・・・。
285既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:34:57.47 ID:U2/tenZZ
Radeon X850 XTと言うグラボ使っているんだけど、これの最新ドライバーってどこにあるの?
AMDのサイト見たけど無い感じだし。
古すぎて14できないのかな?
286既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:35:24.70 ID:SJp90QhT
生産がクラスである必要ないじゃん
287既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:37:25.38 ID:KsNgFEyH
絡まれないってだけの特性なら
別に戦闘クラスのレベルがソロでカンスト持っていけるくらいのバランスにしとけばいいんだよな
288既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:37:39.79 ID:qOw3WBrx
>>199
ざまあああああ
死ねよFF14
289既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:37:50.30 ID:GuA7nm+w
無理にクラフターを1ジョブ化したせいで修理も糞面倒臭くなってるからな
全ての失敗の原因はクラフターとギャザラーを1ジョブ化したせいだとすら思う
290既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:38:06.93 ID:MGzujUeh
生産クラスにするなら、UOみたいに全部スキル制にして、スキル合計値上限設定しときゃよかったのに
291既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:38:57.57 ID:i9q8tn5f
どうせアンケなんか形だけだってw
集計すらしないで自分に良いように適当な数字で
多い意見だったので採用って発表するんだよ

隠蔽ポエQにいまさら何を期待出来るってのよ?w
292既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:39:49.84 ID:EQFSkuVV
293既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:40:10.91 ID:SxYJKxLz
グラだけ流用して全部作り直した方がいい
何をいじっても糞だらけでどうにもならん
294既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:40:56.19 ID:MGzujUeh
僅差で票が分かれた場合はどうんだろうね
その前に今遊んでいる連中は圧倒的マイノリティだから
立て直せるだけの結果がアンケ如きで得られるのか疑問だよ
295既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:41:06.66 ID:ce/jGNLg
フェイスもっと増やせや
296既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:41:25.58 ID:EQFSkuVV
みすった

>>199

    ___    
   ,;f     ヽ             
  i:         i  
  |         |  
  |        |  ///;ト,         
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |      
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|      
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .
297既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:44:05.42 ID:k5IHUrHX
>>295
製品版はキャラメイクのバリエーションが増える
って思ってたのにな・・・
298既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:44:52.84 ID:rOauDFQ2
Aちゃんさ〜「フェイスタイプ」じゃちょっと平凡すぎない?
299既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:46:12.65 ID:0hl3vpgP
ですね
300既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:46:15.31 ID:O3P6l5+4
普通に面白い
301既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:47:03.22 ID:EYTaulAT
これって、課金いまのとこ無料なんだけど
やりたかったら、パッケージ買うしかないのか?
302既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:47:16.13 ID:49NF3k7y
3月にPS3版出るような事どっかのサイトに出てたけど
また延期になったのかなPCの要求スペック高いから
PS3なら始めようと思ったんだがグラ奇麗みたいで面白そう
だけど評判あんまよくないね やっぱ11みたく作業ゲーなのかな?
303既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:48:22.82 ID:SH5nQcMI
リストラされた社員が粘着してるのはわかるけど、加齢だから仕方ないだろ
歳食った社員がたくさんいれば給料も上がるし人件費がかさむ
304既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:49:10.19 ID:E3BTerrB
天下に並ぶものない糞ゲ
305既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:49:55.01 ID:KLQGwBnm
>>301
そうだよ
蔵は無料配布とかされてない
306既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:50:15.68 ID:EPs/NBe1
>>302
まだ
こんな事言う子が居たのか・・・

□は反省すべき。
307既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:50:23.95 ID:GuA7nm+w
>>302
PS3版はその売りのグラすら劣化
308既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:51:54.95 ID:vw8gXnGU
14ちゃんが内外で叩かれまくってるのは普通に糞ゲーだからだろw
309既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:52:03.03 ID:/IPvSZq5
>>294
一番票が多い案を選ぶとは言ってないからな。アンケートなんてそんなもんだよ。
大体は最初から最終的な答えは決まってる。市場動向を確認したいだけ。
ただ、あまりにも方向性が違えば修正するだろうから、多分2/3以上が別の意見だったら
再考するとかそんなレベルだと思う。
310既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:54:04.41 ID:KLQGwBnm
>>302
自分もレビューしたけどPCあるなら密林とか感想コメぐぐったりのぞくといいよ
結構具体的に〜が悪いって指摘してる人もいるし参考になると思う>現状の具合
311既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:55:01.89 ID:cMKqJllQ
信者がチョンゲーを馬鹿にしてたら
世界からNOを突きつけられたでござるの巻
312既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:55:35.95 ID:v5HZQy71
ここの開発
どうかしてるぜ!
313既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:56:38.98 ID:ydhkCiZx
稲シップさんだっけか。「アイディアは金で買えない。どんなに金積んでも出てこない」っていってたの
314既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 22:57:24.72 ID:KsNgFEyH
ウォーハンマーの開発者がいってただろ
wowから外れてるゲームはことごとくクソだって
315既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:02:20.60 ID:ydhkCiZx
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i  今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。
;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |!
;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/      イl;i' ` /// /'    市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、
;;;;;;;;;;;;;;l r, i/   ,.,.,.   ゞ   !'        早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、
;;;;;;;;;;;;;;l '    :;:;:;.,.,       '、          何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、
;;;;;;;;;ヽ`>-    ;:;:       ,./          需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、
;;;;;;;;;;;;;;!"  ,:;.  ;: ;.   , -,ァ'            MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、
;;;;;;;;;;;/   ;:       ゙ーォ             意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、
;;;;;;;;;/ヽ     ,._     /              ゲームテストは余裕を持って。
;ヽ;;/;;;;;;;ヽ   / '' ー- '           
;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、              どんなにたくさんのリメイクを作っても
;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ,  `、              たくさんのかわいそうな信者を操っても 
ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !'              ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!!
316既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:07:03.84 ID:8uVoGoXQ
そもそもJRPGなんてウルティマやウィズのパクりから出発してんのに今更新しい価値観とか笑わせんなwwww
TRPGのお膝元のアメリカからしか新しいRPGは生まれませんwwww
おまえらそもそもTRPGやったことあんのかよwww
14プレイヤーの99.99999%はTRPGやったことないはずwww
余談だが映画E・TでもD&Dで遊んでるシーンが冒頭10分近く流れるくらいアメリカの子供達はRPGやファンタジーに慣れ親しんでるwwっw
ちなみに国内上映では日本人にはD&Dがなにをしてるか理解できないと思われたためカットされているwwっw
317既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:08:15.19 ID:jSz1Q/S7
つーか、スクエニが一般から調整とかのアイディア募集してくれねーかな
318既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:11:47.29 ID:jSz1Q/S7
>>316
ネ実でTRPGスレたててみろよ
この間のロードスオンラインなんて山ほどTRPGやってたやつが食いついたのに
319既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:12:32.97 ID:KsNgFEyH
ロードストーン戦記なんかかなりのやつが楽しんでるぜ?いろんな意味で
320既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:13:00.87 ID:EpMt3Aim
無料じゃあるめえし、違う職やりたかったらキャラつくり直しとかやりたくねえよ
321既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:16:23.59 ID:UOfKuzTB
文章にwの数が多いほど知能が低いってのは本当かもな
322既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:20:33.35 ID:diK8MtEN
まぁ14さんインスコしちゃった人全員にウルトラ馬鹿の称号あげるよ
323既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:20:43.31 ID:49NF3k7y
>>310
情報さんくす


324既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:21:43.29 ID:E3BTerrB
14は何故失敗したのか

我々は真摯に検証する必要があるのではないでしょうか

325既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:23:20.46 ID:i9q8tn5f
一番の原因は河本だろうね
信頼と実績のクソゲマイスターに全権を委ねたら
予想を遥かに超えるクソゲが出来たってとこかな
326既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:24:05.35 ID:MGzujUeh
和田自らアイテム課金を体験
これはFF14に・・・・
http://twitter.com/yoichiw/status/38961948397670400

CityVille、どこまで無料で遊べるかマラソン始めました。
面白すぎちゃビジネスにならないし、つまらなさすぎても心が離れるしね。
アイテム課金の人体実験w

おい、和田がこんな妄言また吐いているが、このアホが居る限り14ダメだろう
何だよ、面白すぎちゃビジネスにならないって
327既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:24:14.64 ID:SJp90QhT
鯖とプログラム関係の人間が一番の戦犯
328既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:24:57.32 ID:EYTaulAT
>>305
さんくす。
そうなのか、無料なのにパッケ買えとか意味わからんのだがw

いろいろ調べたら、月額課金なのに内容が伴ってないから無料期間ってだけなのね。
買うのは、今しばらくまとう
329既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:26:12.02 ID:xhkeaqBF
>>326
ひでー、会社の姿勢がよくわかる
マジで一回潰れた方がいい
330既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:26:25.41 ID:YsS009it
というかCityVilleやるなら、FF14マラソンしろと
331既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:27:45.22 ID:i9q8tn5f
>>328
悪いこと言わんからやめとけ
どうしてもって言うなら一度ニコニコとかで実況動画みてみそ
クソゲだと感じると思うけど実際にプレイするとそれ以上にクソなのが
14ちゃんの大きな特徴なんだよね・・・
332既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:27:48.59 ID:61F6nUCM
戦国IXAの経営姿勢ですかそれは

>面白すぎちゃビジネスにならないし、つまらなさすぎても心が離れるしね。
333既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:30:51.70 ID:NSyu2G6g
うはwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww
334既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:31:00.98 ID:U2kWV3Ow
久しぶりに14再開したんだけども今だとラデのドライバはいくつが良いのん?
10.9のままなんだけど14に更新が入ったせいか以前には無かった点で描写に気になるところが出てしまっているんだ
335既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:32:09.94 ID:CMsbWjmS
面白すぎちゃビジネスにならないwww
基本無料ゲーの金の取り方わかってないだろコイツw
336既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:32:12.48 ID:EQFSkuVV
>>326
なんつーか・・・
しなねーかなぁ
337既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:32:58.94 ID:KsNgFEyH
面白すぎちゃビジネスにならないしwwwwwwwww
鰤に聞かせてやりたいwwwwwwwwww
338既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:34:35.88 ID:9YLYcNGH
アイテムだけで楽しくなるとか思ってんのかwwwwwww
339既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:34:56.78 ID:diK8MtEN
もう3月課金開始で勝負かけろよ
プレミアDX会員とかで1万2万3万コース用意しろ
特典はシコッテの壁紙とかユウナのシールでもやっとけ
普通に半分程の馬鹿がプレミア入るっしょ
340既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:36:30.04 ID:xhkeaqBF
日本を見限って大好きな中国で商売すればいい
341既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:38:20.95 ID:UiDexdJJ
とりあえず和田が消えないとスクエニの復活は有り得ないな
342既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:39:13.15 ID:DweTfgnn
WD社長の考え方じゃじきにスクエニ倒産だな
343既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:39:52.40 ID:AWpBxrQn
それを踏まえて出来たのが面白すぎない14ちゃんです
てかゲーム製作会社社長として絶対言っちゃいけないことだろ・・・
344既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:39:58.89 ID:VzaFVh+4
>>334
1.15a当たってからグラ部分にGPU関係無いバグいくつか出てるよ
345既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:40:18.02 ID:KsNgFEyH
アイテム課金の本質って面白いかどうかより
課金額で他人にザマァできるかどうかなんじゃねぇの
346既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:40:37.02 ID:wx2RtRS6
ポエムの解読まだ?
347既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:40:54.69 ID:tN4wAB6U
別にクラフターもギャザラーも今の区分でいいよ
オンゲで生産メインにしたい、採集メインに楽しみたいって人も確実に居るし
ただクラフター、ギャザラー「だけ」に専念できるように環境を整えろ

今のままだと複数がセットで着いて来るから強制的にランク複数上げないといけないだろ
革なんか特に酷い
ファイター職無いと素材の調達がほぼ無理ゲー

ランクが高くなるにつれてローカルの報酬全体的に個数増やすとか下のランクのローあkるの報酬にも全部蛙皮出るようにするとかもっと考えろよ
348既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:41:29.77 ID:iEemLfAk
そもそもなんでPS3版から開発しなかったんかな・・・
スクエニはPCよりもそっちのほうが開発得意だろうし、ライバルも少ないのに・・・・・・
349既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:43:25.47 ID:U2kWV3Ow
>>334
ありがとう
お礼にシグネットをかけてあげる
350既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:43:55.51 ID:KsNgFEyH
>>347
ギャザクラだけに専念できるようなシステム作ってたら
中身が薄くなるだけでサービス終了が近づくだけだぞ
全部が1/2以下になる
351既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:44:10.90 ID:E3BTerrB
本来なら15年くらいにようやく発売できるくらいだったんだろうな
352既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:44:32.51 ID:U2kWV3Ow
>>344だった
353既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:47:20.36 ID:KsNgFEyH
ほんと頼むから鰤から社長呼んでくれ
354既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:49:11.20 ID:UvRJVco/
なにこれ課金開始フラグ・・・?

yoichiw 和田洋一
面白いという事と課金するという事は、独立し、かつ補完的に考えなければならないという「事実」から目を逸らした者が退場するんでしょうね。
ネット環境になって、本当に色んなものが変わっていく。
4分前
355既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:50:01.36 ID:VzaFVh+4
ステレオタイプが云々
356既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:50:12.40 ID:tN4wAB6U
>>350
スマン、言い方が悪かった
今のミニゲームじゃなくてもっと本格的な、釣りならぬし釣りクラスのコンテンツを盛り込んだものに作り変えた上で
専念できるようにしてほしいってことだ
それが無理なら今のミニゲーム全部廃止にして、11の時みたいに一発判定の合成でいいと思う
357既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:52:13.25 ID:61F6nUCM
>>354
課金するから面白いのか、面白いから課金するのかは別で考えないといかんって事じゃね
んでそのギャップに耐えられなくなると退場すると
358既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:52:35.45 ID:KsNgFEyH
アイテム課金は法規制したほうがいいと思うわ
359既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:52:49.35 ID:i9q8tn5f
・鯖移動     3000クリスタ
・GMコール    500クリスタ
・キャラクタサーチ300クリスタ
・競売出品     50クリスタ
・レア装備ガチャ 500クリスタ

こんな感じか?w
360既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:54:45.06 ID:O/Y52GFK
アクションのアイコンがリキャ待ち終わって明るくなってんのに
3秒くらい「発動できません」って拒否られる時間ができてんだけどなにこれ?w
361既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:55:30.65 ID:0ieLBqHS
>>354
>「事実」から目を逸らした者が退場

和田本人が退場になるな
362既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:56:14.12 ID:v5HZQy71
社長、どうかしてるぜ!
363既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:57:06.71 ID:kQ7sKlXt
>>231
一人で寂しいんだろ。
わかってやれよ。
364既にその名前は使われています:2011/02/19(土) 23:59:54.04 ID:ePC6RIg3
中身すっからかんだから
全部のキャラ育成させて時間稼ぎたいんだろ
365既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:00:04.23 ID:DweTfgnn
まずWD社長自らFF14を毎日プレイして1ジョブR50にしてみろと

そこでFF14の一体何がどう面白くないのかを体験しろ
366既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:01:59.78 ID:Ayl7FnqV
月額な所だけが唯一他との差別化できてるところなのに
ハイブリットなんかにしてFF14が持つとおもってるのか?
真面目にみなTERAやらB&Sに行くぞ
367既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:02:03.01 ID:3oJbRvv7
バカだから
何でもTwiしちゃうんだよな、

家族持ちの社員も居るのにね。
368既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:03:14.33 ID:yQFQTE4z
WDの発言で信じてきたFF信者も顔面ブルーレイwww
369既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:03:53.42 ID:2nBT8Vgu
和田早くしなねーかな
370既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:04:29.37 ID:md+TXf5N
>独立し、かつ補完的に考えなければならない
いきなり矛盾してるんだが
371既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:08:14.51 ID:I28nRy/R
「事実」から目を逸らした者が退場するって

14の失敗から目を逸らしまくってキョドリまくってるおまえだろwww
372既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:09:11.04 ID:PadLheiu
釣り人は主釣りシリーズみたいなプレイができて、錬金術はアトリエシリーズみたいなぷれいができて・・・

まぁ理想のMMORPGだろうけど、そんなものは実在しないw
373既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:09:42.62 ID:w3V1d3Pi
和田にはジョブズを見習ってほしいわw
自社製品のクオリティや本質を知らない経営者とかおまえの否定するステロタイプの日本人経営者だろーがwww
374既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:10:20.17 ID:BhL+4ra2
>>354
和田のTwitter見に行ったがどこに書いてあるんだ?

ttp://twitter.com/yoichiw
375既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:11:22.07 ID:henz1qk7
ヨ―イチパネーなwww
376既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:12:32.61 ID:qE8cisWR
ポエムはどうなったんだよw
377既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:18:52.73 ID:exaeqcQX
吉田が頑張ってるから、せめて自分はヘイト集めてタンクやろうってんだよ::
泣かせるじゃないか;;
378既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:21:15.41 ID:I28nRy/R
>>377
PT唯一のタンクなのにタゲとった瞬間集中砲火浴びて死んでるじゃないっすかwww
379既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:21:24.12 ID:PX5norq1
お前らランクいくつ?
まさか、20代でやることないとか言ってるわけ?
380既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:23:22.35 ID:Y8uZk9Ju
久々にのぞいてみたけど、FF14大丈夫か?
なんかのんびりペースで少しずつパッチあててるみたいだけど、
のんびりしてる間にユーザーはドンドン離れてくぞ。
381既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:23:38.46 ID:BnUl/QdR
低ランクほどランク上げしかやる事ねーだろw
382既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:23:53.06 ID:MMknDed2
やることがないんじゃなくてFF14は単純に面白くないっていうことなんじゃね?
383既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:24:16.01 ID:PX5norq1
もう落ちるとこまで落ちて、ほぼ下げとまってるでしょ
Lvあがりやすくなって、残ってる連中はやること多すぎだし
384既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:24:20.84 ID:I28nRy/R
ランク50の人がやることないって辞めていったけど?w
もちろん証拠付きで
385既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:24:58.31 ID:PX5norq1
エンドコンテンツ追加きても低レベルじゃ楽しめないよ?
まずLvあげないと。
386既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:25:14.47 ID:NcKzM2+W
どんな糞ゲーでもやることはあるよ

これ名言w
387既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:25:31.00 ID:PX5norq1
>>384 カンスト者が飽きて辞めるなんて珍しいことか?
388既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:26:40.78 ID:dzBmaDqv
レベル上げしかやることねーもんな
惰性で続けてるけどもう駄目かもしれない(`・ω・´)
389既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:28:26.36 ID:PX5norq1
クラフターは? いくら貯めた? 相対的なものだから、周りと比べて金あるのか?
390既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:30:59.49 ID:MMknDed2
面白けりゃユーザーは今以上にもっと増える
面白くないなら不満と共にユーザーは離れていく

FF14は明らかに後者、ただそんだけ
391既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:33:37.60 ID:ZrQDm9dp
そんな儲がわざわざ14ちゃんがおわコンだなんて言わなくてもいいのに
392既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:34:18.75 ID:y3ZF1yru
GEくらいキャラゲーで揺れたりコスきたりして、FFくらいファンタジーでストーリー追加されて、モンハンぐらいの操作ができる上
メガテンくらいお供の要素があるゲームやりたいんだけど、誰か作れよ
393既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:35:49.84 ID:wIhCcRt1
やっとこさバトルアンケ開始か・・・
んで1週間で締めきってそっから集計して
打合せして仕様決めて花見して夏休みとかQ&Aとか鐘イベとかあるから
早くて10月くらいかもな・・・
394既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:37:36.28 ID:dAOW8WED
FFは有名なブランドだし、11つくった■だし
このまま続けてけば絶対なんか得できるし、失敗作だなんてありえない
辞めてる奴なんなのマジ意味符、リーブおもしれー





こんな奴しか残ってない
395既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:47:34.69 ID:5NPXGpf1
アクションRPGにしろ
そうしないならFF14の素材は全部FF11のリファイン版に流用してFF14は開発中止しろ
FF11ライクなFF14なんかゴキブリよりも存在価値ないんだよ!

って送ったぜ
396既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:47:49.56 ID:cf2hz9wX
>面白すぎちゃビジネスにならないし、つまらなさすぎても心が離れるしね。

つまり、普通に面白いが丁度よいという事である
397既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:49:28.62 ID:dVV7o4wg
FFつまんねーから別のゲームしようかと思って
自分の家とか何でも作れるマインクラフトの動画見てたんだけど糞ワロタ
http://www.youtube.com/watch?v=LnjSWPxJxNs
398既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:49:48.52 ID:qE8cisWR
>>396
ブレないな
399既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:55:29.05 ID:ebAOzEjc
>>397
くっそワロタ
400既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 00:56:02.45 ID:g6lTGyRZ
未だに楽しそうにやってるLS面見るとネトゲ初って奴が多いな
401既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:02:38.17 ID:3oJbRvv7
2ちゃん自体はアレだけど

ネ実くらいは見たほうがイイよな。
情報源として。

パッケ買っちゃうんだもんなぁ。
402既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:04:50.42 ID:9WmMwIPG
俺もネトゲ初なら他のネトゲと比べることもなく、楽しくできたのかなー
403既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:05:01.87 ID:wkus5rSb
>>400
あんな糞をおいしいおいしいと食べてるのか
哀れな・・・
404既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:09:15.12 ID:I28nRy/R
街歩いてると信じられない人外レベルのブサイク彼女つれて楽しそうにしてるヤツいるじゃん
あれと一緒だと思うんだよね
405既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:10:37.88 ID:S4yIRoxt
>>400
初めてだと比較対象がないからなぁ
不便なところがあっても、すぐ順応するだろう
けど他のMMOとかで便利な機能やプレイの快適さに慣れるとちょっと、ね
406既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:12:00.97 ID:AUQbDuWU
>>400
他を知らないから楽しいんだろうな・・・
初めてのネトゲって感じで
407既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:12:27.28 ID:aTmcEolc
>>397
minecraftの動画は面白いものが多いな
俺も木造住宅全焼動画探したが、usteam系の生放送含めたら5本くらいに遭遇出来たわ

個人的には
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13424124
これが好きだな
生主の家がリアルで燃えていく様を初めて見た時は思わず腹筋が6つに割れたわ
メシウマってマジでこういうこと言うんだな
408既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:14:43.27 ID:bu1WKV1J
結局FF11になるのかよ14ちゃんは
時代遅れだよ
TERAのような次世代MMOにしてくれよ
409既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:16:46.39 ID:PX5norq1
Teraとか劣化AIONとかいわれてるのに、ないな
410既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:16:56.21 ID:VfoCGyUF
>>395
14ちゃんはMOでもいいからアクションにしてほしかったな…
411既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:17:32.23 ID:E+SkDZvP
次世代と言っても所詮はチョンゲで
今までどおり前評判倒れでチョンゲの域を脱しない気がする
それでも14ちゃんよりは遙か高みに居る訳だけど
412既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:19:44.45 ID:PX5norq1
Teraは1週間でカンストやることねーっていわれてんよ?
14以下つーか、14からメインクエやクラフターも削った状態なんよ?
なんもないよw
413既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:20:32.16 ID:wIhCcRt1
本当に次世代MMOだったら
キャラの上に長ったらしい名前とかあるわけないよな
もういかにも古臭いネトゲです!って感じだよな

特に14ちゃんは名前長いからアホみたいに画面やログが
名前だらけだよな
414既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:21:09.78 ID:ebAOzEjc
14ちゃんは見かけは綺麗なうんこ
415既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:23:19.45 ID:PX5norq1
名前長くて糞いけど、11で全然名前取れなかったからしかたないな
他ゲーみたく、インしてないと名前を他人に取られちゃうシステムもあるけど、それもアレだし
416既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:27:14.37 ID:wIhCcRt1
名前はカタカナに統一して
ファーストネームだけ表示でセカンドネームも付けさせれば
ファーストネームが被っても構わないだろ(全被りのみNG)
現実世界でだって名前被りなんて当たり前にあるんだしな

それと記号は従来通りNGな
痛い名前は見ててサブイからなw
417既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:29:11.46 ID:iLhbV7p9
昨日戦闘の表示のおかしい点について見つけたブログurl貼ったけど、
このブログ主、再検証してくれたようだ。
やはりこの問題が14の戦闘の最大の癌だわ。
しかも今FF14で遊んどる連中の多くはまだ気付いとらん。
吉田はちゃんと把握してるのか?

http://ffxiv.anekouji.jp/?eid=163
418既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:31:31.96 ID:PG0IQIi6
パッケージ売っといて、五ヶ月も課金もできない状態とか前代未聞だわ
地球規模の糞ゲー、超絶ウンコ
419既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:32:12.31 ID:9WmMwIPG
グリダニアも全焼してくんねーかな
420既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:33:37.61 ID:MMknDed2
>>417
まぁ前々から同期取れてないしね

構えた途端にアクションゲージが0になることだってあるしw
421既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:33:39.12 ID:bqz3tErc
全員気づいてるだろ
選択肢にないってことはもう直らんのだよ
422既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:35:31.52 ID:wIhCcRt1
でもβやってクソ過ぎて製品化出来なかった
MMOは星の数ほどあるじゃん
河本だってその手のメーカーにいたら普通レベルのカスでしょw
423既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:35:53.83 ID:VfoCGyUF
チートできないように何でもかんでも鯖で処理させた結果がこれじゃないの?
424既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:36:03.37 ID:kt8fRHUR
PC組が盛り上がってないとPS3も惨敗だな
盛り上がってる感じに捏造すんのかな、ファミ通とかで
でも人数はごまかし切れないな
425既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:36:35.26 ID:3oJbRvv7
中国人は
気でダメージ与えるからなw動作は後からなんだろw
426既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:39:08.31 ID:bqz3tErc
クリスタルツールズ
これがそもそもの原因や
427既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:39:25.59 ID:Fv1AUGoX
バトルアンケに全面的に改修を望みますかがなかったのが気になる
428既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:41:58.60 ID:iLhbV7p9
これ直らんとどんな改修行っても上辺だけの改修にしかならん
永久に戦闘オワコンのまんまだ・・・戦闘の根底部分だから
直すの大変だろうが、直さないと話にならんで、ほんま
429既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:42:38.00 ID:MMknDed2
バトルだけでなく生産、フィールドに関してもアンケート必要だろ
クソゲーのラストリベリオンと同じグラの使いまわししやがってw
430既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:45:18.82 ID:NLkmQkLY
>>417
このブログ、永遠とFF14のネガキャンしてるな
こういうのって、スクエニの方で訴えられないのか?悪質すぎる‥
431既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:46:14.07 ID:hF32XRLO
根幹直さないで新バトルシステム出してきたら吉田も14も終わり
腐った土台に建て増ししただけだからな。さらに土台直しにくくなってもう詰み
432既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:46:33.39 ID:MMknDed2
>>430
事実だから仕方ないんじゃね?
433既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:46:57.45 ID:Va0VhH9j
>>417
楽しい楽しい言ってる奴は気付いてないかもだけど
違和感あって戦闘システムがどうの言ってる奴は何となく気付いてたと思うよ
ラグやバグとかで今まで片付けられてただけで
434既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:47:34.87 ID:BnUl/QdR
■のアンケとか世論操作みたいなもんだから。
無理な物や都合悪い物は選択肢から外してるだろ、あれは対話を隠れ蓑にしたガス抜き。
糞ゲー化の責任をユーザーに擦り付けるような手法。
汚いね、やり方が。
435既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:48:39.22 ID:5NPXGpf1
同意
未だになんかバグ修正とかアホなことやってると笑えるよな

もう何もしなくていいから、グラフィック素材だけ残して、1から作り直せ
あ、マップは当然組み直しな
436既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:48:42.44 ID:E+SkDZvP
>>430
本当にこんなクソ産み落としてよく訴えられないよなぁ
437既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:49:26.54 ID:oxlEayR1
>>430
最初のほう見たらモンス探したり、地図作ったり
歩いてドレイクの横抜けるの書いてたりと、けっこう前向きにやってたのに
途中から180度変わってるんだよな
438既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:50:13.47 ID:g1bUhAit
元スクエニの人って腐るほどいるよな
439既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:51:31.91 ID:PG0IQIi6
ここは元スクエニシャインとチョンゲ工作員の巣窟だからw
440既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:52:45.25 ID:wkus5rSb
>>430
いろいろ指摘してくれてるんだから
むしろ感謝すべきだろ
441既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:53:09.89 ID:9BFyLoIf
アンケやるならそれこそ蔵ごと1ヶ月無料のトライアル版とか出して
広く意見を募る方がいいと思うんだけどね。
現状多少なりとも満足して残ってる人間だけの意見だけってのは
流石にいかがなもんかと思うよ。
442既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:53:57.12 ID:MMknDed2
あれこれ検討する前にリテイナー街でログインするとポップアップする「〇〇街」だかがずっと消えない表示バグ直せw
443既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:54:26.02 ID:3oJbRvv7
中国人には何言っても無駄だろw
444既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:56:40.61 ID:20MhqxlA
>>186
新人の頃大人の社会の誠意っていうのは「お金だ」って言われたぞ

返金しないお詫びなんて意味ないね、2才児でもごめんねって言えるっつーの
445既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:57:17.30 ID:54Pb78h5
>>417
ちょ・・・マジこれすごくねえか??
前のバトル担当って誰だ??許せねえ・・・
こんな仕様ってありかよ!!
つうか松井神とかこの仕様気付いてるのか??
気付いてなかったらマジ終わるぞ・・・・
446既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 01:59:22.00 ID:SA3ZXs0i
ホント、どうかしてるぜ!
447既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:00:32.02 ID:bqz3tErc
吉田とか松井の関われる問題じゃないし
スパーハカーつれてこないとどうしようもない
448既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:02:13.18 ID:54Pb78h5
今までずっとバトル系がもっさりしてると思ってたのは仕様だったのかよ・・・
こんな仕打ちってねえよ・・・
449既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:02:33.04 ID:MMknDed2
やっぱプロデューサーはネトゲ漬けになって色んなゲームを知らなきゃだめだな
ユーザーより現状を知らないんじゃ自社開発のゲームの善し悪しが判断できんだろ
450既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:05:00.86 ID:5NPXGpf1
FEZのMMO風に進化させた版にしろ
シームレスなんかスクエニには無理だから諦めた方がいい
ああ、そういえばもう諦めてエリチェンありにしたんだったな
451既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:05:40.46 ID:OwoD/n8N
5ヶ月無料とか超親切設計じゃんwww
452既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:10:49.04 ID:PadLheiu
あれじゃね・・・
外注するのはいいが、仕様書をまともに書けなかったからこうなったんじゃね?
アイデアや企画だけならできるが、それを詳細な設計にまでおとしこむことができないんだよ、きっと
453既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:11:15.57 ID:g1bUhAit
>>417
これじゃログみて行動どころか
動きみて行動も無理か

HPバーだけが戦況をしらせてくれるのか
わろっしゅ
454既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:12:20.98 ID:AUQbDuWU
>>417
こんなの絶対おかしいよ
455既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:12:32.60 ID:e1suy9GZ
>>417
これ前にメールしたんだけど何のアクションも無かったな
それとほぼ同時に敵を攻撃した場合にはどちらにも占有されてない状態になるんだけど、ここで最初に攻撃した2人以外の人が攻撃すると占有権持って行かれる
当然修練も入らないし、ドロップアイテムもその第三者に全部持ってかれる

雑魚の場合は別にいいけど、フィールドNMとかこのままの仕様だと人気でたら苦情来るぞ
今は人気無いから別にいいけど
456既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:13:13.20 ID:EVu/+LI1
情弱と信者さえうまく騙せれば14も手抜き運営うまうまと
計算してたんだろうなー 和田ざまぁ
457既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:14:46.66 ID:ebAOzEjc
作りが素人ってレベルじゃねーぞ
458既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:15:19.91 ID:w3V1d3Pi
>>417
気づいてるに決まってんだろwっw
まずFF14の戦闘やってみて、いの一番にふざけんな!って感じるところだろwww
同期かなんかしらんが、スキルモーション・スキルエフェクト・コリジョン(当たり判定)がむちゃくちゃなんだよwww
何度もノンタゲにしてアクション要素持たせろっつってたのはそういうことだよwww
攻撃を避けようがねぇうえに、実際表示されてる視覚情報とゲームの情報が一致しねぇんだからどうしようもねぇwww
だからHPとDEFとbuffで極限まで硬くして棒立ちで殴り続けるって糞つまんねー戦闘だっつってんだよwww
459既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:15:44.83 ID:HNt3q5Es
いくら宣伝してもチョンゲー洋ゲーは流行らないから諦めろよ・・・
散々ネット工作頑張った360も完全に死んだでしょ
460既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:16:29.56 ID:xKgnN/2Y
FF11の時もキングベヒんもスがメテオ唱えると
死亡ログがズラッと並んでからダメージログ出てくるとかあったよな
461既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:16:53.04 ID:IwvP9OaX
エアさんがた餌に飛び付きすぎだろ
462既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:16:54.70 ID:oxlEayR1
モーションで見えるのは2秒前の動きか
ものすごいラグだな

もしかすると、ものすごく斬新なゲームなのかもしれんw
463既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:16:55.30 ID:g1bUhAit
そういえば特定のアクションすると前にですぎて
敵の向こう側にまわっちゃって背後とられたりもあるよな
いちいち後ろ歩きして位置修正して攻撃わろた
464既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:18:39.06 ID:iLhbV7p9
>>458
本当に気付いているのか、怪しいぞ?
レターにも書いて無いどころか、オートアタックとかまだまだ先の話なんか
してるような状態だぞ
465既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:18:48.38 ID:wIhCcRt1
このバトルの順序がおかしいってHP見たけど
今更騒ぐような事かな?
βの時から大勢の人が気づいてた事だと思うよ
それと白地に灰色は読みにくい・・・w
466既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:19:11.34 ID:ebAOzEjc
ペイストの砂吹雪とか
いつ判定あるのか分からんな
467既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:20:11.13 ID:Va0VhH9j
戦闘に関しちゃどっちがエアーかっていうと信者の方がエアーぽいな
似た感覚の奴多いのに違うと言うなら説明して欲しいもんだ
468既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:20:29.10 ID:H3r5NF8U
>>430
お前はあほだ!
469既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:20:37.97 ID:LCt3gggS
なんたってクソゲーだからなあ
470既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:20:54.33 ID:oxlEayR1
>>465
それがまだ放置されてるから問題なんじゃね?
471既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:21:51.07 ID:Z1gUSdoP
>>417
458が言いたい事を言ってくれた
一応アンケの最後にモーションと表示について似たような事書いたけど、まぁ読まれないだろうな
472既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:24:39.68 ID:Z1gUSdoP
>>464
458は吉田じゃなくて俺らがって事じゃないの?
473既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:25:28.55 ID:IwvP9OaX
>>467
エア乙^^
474既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:25:28.70 ID:3oJbRvv7
一つのタイトルに
こんな時間かかってたんじゃぁ、先も知れてるだろww

新エンジン造ってるらしいから(ほんとかね??)
それまで待てって事だろたぶん。
475既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:25:33.63 ID:PX5norq1
>同期かなんかしらんが、スキルモーション・スキルエフェクト・コリジョン(当たり判定)がむちゃくちゃなんだよwww
11では出来てたし、14の鯖設計がウンコなだけ
476既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:25:36.16 ID:hF32XRLO
ディシディア公式MAD見てるとスクエニで働いてる人間のやる気無さわかるわ
14作ってる連中もあの調子で作ってるんだろうな
477既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:27:43.44 ID:g1bUhAit
>>476
自分が何作ってるかも分かってないんじゃないの
478既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:28:02.27 ID:ebAOzEjc
移動で回避できたりできなかったりするのは毎回やきもきするな
中途半端にアクション要素入れるからカオスな戦闘になってる
479既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:28:31.96 ID:iLhbV7p9
>>472
確かに気付いている奴は気付いているな、すまん、誤解を招いた
俺の周りには全く気付かず戦闘楽しいって奴ばっかりなんだ
開発はちゃんと気付いているのか、そこが心配なんだ
480既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:29:28.68 ID:tB++UhND
>>417はFF11でもまだ普通にある。
格上のTP技で即死の時とかな。

ただ、11では笑って許されるけど、最終幻想14じゃ駄目みたいだなw
ユーザーに心の余裕が無いから許しがたいんだろw
ほんと最終幻想14は地獄だなw
481既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:29:32.90 ID:g1bUhAit
>>479
そりゃどんな糞ゲーでも
遊び仲間と萌え要素あれば遊べますし
だって日本人だもの
482既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:30:11.35 ID:g1bUhAit
>>480
これはエアー乙としか言いようが無い
483既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:30:38.30 ID:MMknDed2
スクエニの開発陣は与えられた作業を淡々とこなしているだけだな
面白いかどうかなんて考えていないし検証もしていない
どこぞの会社にでも転職して事務機器のプログラムでもやってろって感じ
484既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:32:22.55 ID:tB++UhND
エアーにエアーと煽られた・・・w
485既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:32:25.13 ID:Z1gUSdoP
>>480
11で言うなら怒りの一撃がどうしたって避けられないって感じかなぁ
最近の11は知らんけど
486既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:32:37.95 ID:wIhCcRt1
こういった順序で表示とズレがあるとまでは
理解してないにしてもラグいとかおかしいとか
思った人はほぼ全員でしょ

あのクソな戦闘で何にも違和感を覚えてない人なんか
いるはずないと思うけどな
487既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:33:24.78 ID:dVV7o4wg
気が付いてたけどスルーしてる人がほとんどだと思う
488既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:34:45.50 ID:U5HH2v+3
>>417
今さらなことだと思うけど、FF14の戦闘がつまらない一番の理由でもあるよね
それにしてもなんでFF14ってこんなにサーバーとの通信の具合がよくないの?
技術的なこと分からないんだけどこれも中国産だからこそなせる技なのか?
489既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:34:47.01 ID:g1bUhAit
14は笑って済まされるレベルじゃないでしょ
やってない奴にはわからない
490既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:35:16.36 ID:EDXL+/lF
WSは決定した瞬間に敵に効果があるのに
一方で魔法は詠唱終了と同時にダメージが入らないから余計変なんだけどな
491既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:35:27.28 ID:tB++UhND
>>485
判りやすいのはゴブの自爆かな。
後、ボムの自爆も判りやすい。
492既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:36:03.37 ID:PX5norq1
別に順番がどうとかそんな大げさな話じゃないだろw

ラグってて糞。1行。最初から言われてた話じゃん
鯖システムから見直さないと無理なんだろ
493既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:36:19.45 ID:bqz3tErc
俺はクリスタルツールズは糞だといい続けてたけどね
孤独な戦いだったよ
494既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:36:58.59 ID:wIhCcRt1
鯖が中国にあるとか言われてたときあるねw
それを信じてた人がいたくらいラグいしクソだし中国語満載だったもんな
495既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:37:14.20 ID:PadLheiu
即死技で死亡ログの後にダメージが表示されるってのは別にたいした問題じゃないよな、即死なんだから
11は、技発動見てからスタンやバッシュが間に合うからその辺は14よりしっかりしてるよ。
496既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:38:35.17 ID:ebAOzEjc
順番は直らない気がするけどな
キャラが空中に浮いてるのと一緒で
直せないんじゃないか
497既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:38:47.71 ID:dVV7o4wg
ラグじゃなくて処理の仕方の問題だな
作り方が糞なんだよ
498既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:38:54.25 ID:EDXL+/lF
>>488
通信の具合がよくないとかラグじゃなくて
もともと攻撃した瞬間にモーション無視でHPが減るように作られてるんだよ
作ったやつがバカ

敵のWSを裏に回ってどう見ても避けてるのに避けれないのもここにある
499既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:39:22.70 ID:oxlEayR1
11=技発動してからダメージ
14=ダメージ来てから数秒後に技発動

この違いだな
500既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:40:09.30 ID:PX5norq1
まぁ、プログラムウンコだよね、、、素人かよってレベル
下り坂だとガクガク震えるネームプレートとか、、
501既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:40:10.23 ID:PadLheiu
コマンド入力した瞬間にちゃんとHPに反映されてるんだから通信の遅れの問題じゃないよな
単純に設計間違えてる
502既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:40:58.22 ID:6AfQwU4e
葬式合わせて2000000レス近く専用スレでレスを連ねたゲームがこの程度の出来とか
信者とかアンチとか関係無しに時間の無駄だった感がハンパ無いよね
503既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:41:43.88 ID:PadLheiu
プログラムは外注なんだろ?
ちゃんとしっかり仕様書つくらないとあいまいな部分はどうなるかわからんぞwww
504既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:41:54.43 ID:TuUGvSpJ
まぁこんなんだからアクション要素なんて無理すぎる
おとなしくオートアタックで再構築してもらうのが早い
505既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:41:59.90 ID:aTmcEolc
クリスタルツールズが糞なんて今更だろ、そんなの出た当時から言われてただろ
英語読めないから自社で作ってみましたってな
506既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:42:05.09 ID:wIhCcRt1
そもそも敵がそっぽ向いてたりアホ程密着してきたあげくに
逆方向へ走って行きながら攻撃したり当たり前に起こるクソゲだからな
507既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:42:29.28 ID:bqz3tErc
13と同じエンジンでMMOつくれって普通に考えて狂気の沙汰やろ
WDよWDさんよ
508既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:42:31.13 ID:CBksoPDs
スタッフロールをみた
かなしくなった
FF14おわり
509既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:45:02.09 ID:EDXL+/lF
でもアクションゲージがあるからモーションとダメージ判定は別々にしないと
アクションゲージは1しか使わないのにモーションが10秒とか意味わからないことになるからな

ゲージ廃止してアクションゲージ分の長さのモーションを技ごとに作るとかしないと
また変なところでストレスゲーになるね
510既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:45:04.83 ID:ebAOzEjc
範囲の視覚化も何処に行ったのやら
ケアルシャワー戦闘おもろいなー
511既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:45:33.52 ID:20MhqxlA
これすらも気づかないから今も続けてられるんだなw
512既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:47:54.19 ID:w3V1d3Pi
>>498
それだよwww
格ゲーでいえば強P入力→発生(数フレーム)→当たり判定(数フレーム)→間合いならヒット→硬直(数フレーム)って感じなのにwww
14はMobスキル始動→どのレンジでも即ヒットwwっw
正直MMO至上最低のバトルシステムwwwww
ファミコンのテグザでも当たり判定はしっかりしてたぞ?wwww
513既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:48:42.77 ID:Bg9NodoG
因みにRIFTはこんな感じでもラグがそんなに感じられません。

http://oi56.tinypic.com/106auzq.jpg
http://oi51.tinypic.com/b61phz.jpg
http://oi55.tinypic.com/2rhy6c0.jpg
http://oi56.tinypic.com/9a1gmw.jpg


定期的にこのような進軍祭りが発生し
簡単にパーティが組めるRIFTに移住できそうです。
514既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:48:51.32 ID:TuUGvSpJ
範囲ももうちょっとUIでやりやすくならねーかな
マクロかマウスでないと指定できないなら別魔法にして欲しいくらいだ
515既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:49:35.99 ID:ESwKtOdq
これはログ表示を最優先してるだけですぐ直せそうだけどな
基本的にモーションもっさりしてるよな
モーションキャンセルぐらいさせろよ
516既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:49:41.12 ID:TuUGvSpJ
キーボードもあったけど、パッドだけできないからな
517既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:50:31.10 ID:PX5norq1
ケアルシャワー戦闘は11ユーザーが望んだことだけどな

少ないHPで数発殴られると死ぬバランス>後衛が気を抜けない。こまめに回復だるー(蝉美味しいです
HP多くて、ある程度まとめて回復出来るようにすればいいんじゃね? >緊張感ねー
じゃ、範囲化してタゲる手間減らしたり、リジェネ強化すれば、ヒーラーも殴る余裕でるんじゃね? ←いまここ
518既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:51:04.19 ID:PadLheiu
だから仕様書をかける奴がいないんだって
だから、「漠然とした状態からプログラムを設計できる人募集中」とかなんとか言いだすんだよwww
外注するにしたって外注先は仕様書の通りにしか作らないってのwwwwww
519既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:51:35.06 ID:QqqDOPZ6
FF14でRを一つあげる間に
他のオフゲーを一本クリアできてしまう
こんな糞ゲーで遊ぶのは間違っている
520既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:52:55.22 ID:Va0VhH9j
>>515
モーションキャンセル無意識に出来るぜ(ラグだけど)
切れたかと思いきや遅れてモーションが来る事もあるw
521既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:55:17.10 ID:9BFyLoIf
今でも敵が死んでからムックリ起き上がって攻撃してきたりするのか?
俺がやめた時期にはそんなのばっかだったんだが。
522既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:55:35.95 ID:PX5norq1
ただ
アビ>ws みたいなマクロにwaitいれなくても動くのはいいんだぜ
プロ>シェル 連続で魔法みたいなのは駄目だけど

11みたく「しばらく待ってから操作しなおしてください」なんてエラーも基本的には発生しないし
コマンドキューの貯め方が独特、、、
その割には何で プロ>シェルはうまくうごかないんだろ
523既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 02:59:55.45 ID:U5HH2v+3
誰か初期のころの戦闘動画もってない?
ゲージが導入される前で斧と弓が戦ってるやつ
ブン・・・ブン・・・ってかんじで
524既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:01:26.63 ID:4GXBxvEl
自分が操作しているはずなのにゲーム内のキャラの動きが歪で、まるで違う誰かが操作してるみたいにちぐはぐで
普通に気持ち悪い
525既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:03:51.70 ID:wIhCcRt1
>>523
■が消しまくったから無いかもなw
つっかあの戦闘のがまだ良かったと思う
ボタン押したら数秒後に何故か多段攻撃とか意味わからんもんよ・・・(´;ω;`)
526既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:09:13.64 ID:U5HH2v+3
>>525
あーやっぱりそうだったのか
探してみても消されてばかりで見つからなかったわ
こういうのだけは本当に対応が早いね
527既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:11:12.91 ID:PadLheiu
そういうのはバイトでも派遣でも誰でもできる仕事だからな
そういうことにはお得意のコスト削減人事が通用するんだろうよw
528既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:14:04.56 ID:J3DS+vhI
>>524
CSのFFだってそんな感じだろ
そこを今更変えてもチョンゲモドキになるだけで面白くなるとは思えないしな
時間差もっさり戦闘で割り切って、その上で戦略性を高めた方が良いと思う
529既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:17:44.22 ID:UYyPT8/p
FF14が面白かったら・・・このスレもこんなギスギスした空気じゃないんだろうなぁ(´・ω・)
530既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:23:22.76 ID:z+xLaep2
面白かったらpart2500はいってるよ
531既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:24:25.65 ID:rLMsxLWF
WD「面白すぎちゃビジネスにならないし」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298126179/
532既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:26:23.00 ID:PX5norq1
活気でてきてるけどね〜 人は入ってくるようになった
残るかはしらん
533既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:28:28.28 ID:D/ekWGh+
まあ、2千円くらいでソフト買えるし、あとは無料だからな

>>528
時間差もっさり戦闘じゃ 戦略を考える気にもならなくないか?
534既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:31:09.08 ID:aTmcEolc
まあ一応WDが言ってるのは
アイテム課金ゲーが無課金で面白過ぎちゃ(とことん遊びつくせちゃ)ビジネスにならないし、ってことなんだろうけどな
だけどアイテムを買いたいと思えるほど面白くなかったらそれもビジネスにならないし、って言いたいんだろう
それにしても表現の仕方をもうちょっと選べよw
535既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:33:11.78 ID:AUQbDuWU
>>526
こんなかにないかな
ttp://www.gametrailers.com/game/final-fantasy-xiv/11432
初期のって見たことないから分かんないんだ
もう見てたらごめん
536既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:41:21.72 ID:pcZfBOon
>>417
HPゲージでwsミスったの分かってるのに、
爽快感のないすっトロイモーション見せられるのは確かに苦痛だった。
537既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:42:06.45 ID:GoiQx+7p
なんでずっとキチガイがテンプレ貼ってるの?
538既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:44:12.16 ID:7WueeQ6o
アクションゲーだろうがある程度慣れたら新鮮味なんてないわけでw
どんな神ゲーにも言えること それがもっさり戦闘とかになったらwww

ドラクエとかでも終盤戦闘たるいから逃げる連打とかたたかう連打になるだろ?
それネトゲでやったら終了なんだよねw

たぶん今の■が作る物は戦略性ある戦闘や攻略性ある戦闘ではなくて
ただ単に糞めんどくさい工程 生産がまさにこれw
539既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:52:40.13 ID:7KEvFxV/
いまの14は11より面白いお('∇')bb
540既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:52:58.42 ID:hfJovQ/G
>>417
さすがにわかってるだろ
パッチ後にしかログインしない俺すらわかってるし

押した瞬間に確定じゃなかったら、直線範囲スキル当てれない
541既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 03:55:42.01 ID:z+xLaep2
やたらみにくいブログだな
542既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:01:00.82 ID:wIhCcRt1
読ませる気無いよな
白地に灰色とか目が疲れるわ・・・

悪気は無いんだろうけどね
それと、言っちゃなんだがおかしいのは皆とっくの昔に気づいてるよ

普通の感性ある人なら数回敵と戦えばわかるでしょ・・・w
543既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:02:09.46 ID:PadLheiu
わかってることでも数字を使って順序立てて解説してくれるのは良いことだと思うが・・・
544既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:03:44.07 ID:2EO7HWvV
皿で回復補助かけることが頻繁だから、画面の表示が遅いのは知ってる
ケアルなんて連打してないと、前衛は気づいたときには死んでるんだ

余裕ぶってたまーにしか回復せずに殴ってる後衛は役に立ってないんよ
545既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:11:18.60 ID:20MhqxlA
>>543
そのとおり
きちんと検証されないと運営は動かないからね
糞エニの場合はそこから2chが炎上するか株価が下がらないと対応しないけどなw
546既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:11:27.30 ID:D/ekWGh+
でも今のところ レターのバトルシステムには入ってないよな>>時間差

修正されるにしても先の話になりそうだな
547既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:11:45.85 ID:8mO7R9Mo
パッチ後INしてないんだけど
製作した後立ち上がる時に挙動不審な動きをするバグって直ったの?
後ララフェルの整形失敗顔とか
548既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:13:39.10 ID:7WueeQ6o
たしか所期にその話になって地球の裏側と通信する前提だからしゃーないとか言ってたよ
それ以前にラグがやばすぎて 話にもならなかったけどねww
549既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:13:42.31 ID:20MhqxlA
整形失敗顔とか自分の鏡みてから言ってんのか
550既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:15:45.04 ID:f1R1QntR
オートアタックにするならアクションゲージ廃止だろうし
廃止するなら時間差もなくなるような

というかWSのTP縛りも廃止してほしい
TPはWSと別の11の2時間アビポジションの必殺技用にして
WSの縛りはリキャストだけでいい
551既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:33:57.69 ID:uUQFhH2S
>>549
悲しい自己紹介すんなよ
552既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:37:35.33 ID:oNtE6a9I
ヘイスト装備もでてくるだろうし今の装備は全部ゴミになるな
553既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:42:50.37 ID:54Pb78h5
つうか今思うとMMOのノウハウないのに
10年戦える素地を作った11のプログラマーはすごいな
こいつは当然スクエニもうやめてるんだろうな・・・
554既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:47:55.96 ID:O8+zLzLA
おっさんだからリストラされたんでしょ
555既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:48:14.07 ID:D/ekWGh+
さまざまなMMOが世にでてて他社からちらほら大型MMOのネタがでてるなか
この出来で世界で戦おうとしたFF14スタッフもすごいぜ!!
556既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:52:20.49 ID:wkus5rSb
>>553   ___
      /     \
    /        \._   もしもし、○○君? ああ、うん、ひさしぶり
    /:::::          || |   いや、特に用事は無いんだけど、何してるかな?って思ってさ…
    |:::::         ∩! ,ヽ  へー、今そういうのやってるんだ…
    ヽ:::         _| ー ノ  あのさ、もしよかったら、またウチでやってくれないかなーって…
    /::::       | i j    またベース部分構築の仕事があるんだよね
    |:::        ゝ__/    ああ、うん、すぐにとは言わないから、考えといて欲しいな…なんちゃって
    |::::        /      ガチャン! ツー ツー ツー
    \_____人、_____  ヽ     あれ? もしもし? もしもし?
    (____(_______)_____)

557既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:52:52.74 ID:QqqDOPZ6
PS3が割れた今FF14をプレイするのは時間の無駄
更に3DSも当たり前のように割れるだろう
558既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:56:56.62 ID:AUQbDuWU
ほんとにPS3版制作進んでるのか?
でもβテストの応募用紙FF13につけちゃったから
また未完成品売りつけそうな気がする
559既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:58:00.01 ID:XqPaoo7X
範囲攻撃が存在する意味教えろよ!
多対多なんてどこにあるんだよぉぉぉぉ!!!!
ボス船以外FFが1対多なんて11だけなんだよぉぉ!!!

死ね!!!!!!
560既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 04:58:39.51 ID:qo2V6l6z
>>554
給料高いからリストラ
そういう人材への投資を怠った結果がこれ

さすが元証券マンだよ
ゲーム屋はリーマンじゃなくて職人だっつうのがわかってない
561既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:01:08.38 ID:tB++UhND
>>551
そのまま攻撃して戦闘不能にして嫌がらせする為だよ?
お前最終幻想14舐めてるだろ?
これは宗教なんだよ、宗教!
乗り越えるべき苦難を越えれないクズは辞めろって洗礼なの!
562既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:01:38.28 ID:AUQbDuWU
>>559
範囲攻撃はPCによってきた
モンスターを巻き込むために存在するんだよ
563既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:01:54.32 ID:tB++UhND
うは、>>559の間違い

オレも修行しなおすか・・
564既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:07:31.03 ID:zr03U/sT
追加ディスクの曲はぜひ水田さんでお願いします開発
565既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:07:39.36 ID:hF32XRLO
あの糞ラグを直すとハッキリとパッチノートにかけよな
できなきゃプロデューサーやめろ
566既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:09:13.21 ID:YRf73up6
WD<FF14は田中に責任を取らせたから問題ない
    他のソフトの失敗は見なかったことにする
    俺だけは助かるように総会前の6月あたりに未完成品乱発して体裁を整える

これくらいはやりそうだから期待してるぜ
567既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:11:45.51 ID:qo2V6l6z
>>558
自分で自分の首絞めたいい例だよな
あれってどこにも、不足の自体でPS3版が発売されない場合も云々
って文言書いてないから訴えられたら終わり
景品法に抵触するから億単位の賠償金が発生する
だから死ぬ気で出さないといけない
568既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:13:45.17 ID:3XAsh0v4
株主総会までに結果出さないとWDは確実にクビになるな。
最近、経営効率ばっかり考えてスクエニはろくなゲーム作れなくなってきてる。
569既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:16:56.88 ID:3XAsh0v4
あくまでも予想なんだけど、スクエニは開発者のクビ切りまくって既に社内でゲーム作れない体制に
なってて、FF13開発後に大量にクビにしたんで既に開発陣は残っていない。
なので、FF15からはFFシリーズもレベル5開発になるんじゃないか?

テキトーだが、当ってそうな気がする。
570既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:20:40.79 ID:tB++UhND
>>569
もうそれでいい気がする。
オレDQ8好きだったんだよな。
DQ9みたいな糞はお断りするが。
571既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:20:48.35 ID:YRf73up6
実質アルバイトや期間工が作ってるようなもんだろ、スクエニのゲームって
正社員にすることもできないからそのたびに全員切る流れで
572既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:20:54.34 ID:SqP236mn
>>569
逆に 一度FF新作をプランニングからすべてLEVEL5でやってみてもらいたいくらいだ
スクエニはブランドネーム提供のみで
573既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:22:19.67 ID:aTmcEolc
てかレベル5だって自社タイトルだけで食っていける力があるとか聞いたし
DQなんかにかまってられんのじゃないの?
574既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:22:34.99 ID:AUQbDuWU
>>567
PC版そのまま移植でいいよね〜
グラフィックとかは下がるけど
なんて楽観的に考えてたからだよね
575既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:23:36.40 ID:SA3ZXs0i
サービス中心しないなんて
どうかしてるぜ!
576既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:23:41.74 ID:UYyPT8/p
レントンン売れてるしな
577既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:43:56.25 ID:D/ekWGh+
>>573
DQやFFシリーズを開発ってのはブランドイメージ構築にもなるし、それなりに金もだしてくれんじゃないの?
578既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:58:48.31 ID:TURepOBE
あれだけDQ作っといてFFまではつくらないんじゃね
DQ10の開発もやってそうだし
579既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 05:58:50.07 ID:gSPQ4JTS
■e< 不評だったアクションゲージを廃止して、オートアタックを実装しました
○< キタコレwwwwこれで戦闘がわかりやすくスピーディになるなwwww

■e< バトルシステム改良として、スタミナゲージ・やる気ゲージ・シンクロゲージを実装しました
○< ・・・・・・・


レッドロータス:TP1000 MP10 スタミナ30 やる気50 シンクロ30 リキャスト10秒  火属性 必中
580既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:09:30.88 ID:hF32XRLO
無理矢理発売させた和田は首にしないとダメだろ
コストカットばかりで選択と集中が出来ないゴミ経営者
もっと細部みてちゃんとプロジェクト絞って集中的に投資してブランド価値高められる人間を社長にしろよ
581既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:09:35.28 ID:/AEWHRig
それよりもリキャストが2,3倍とか普通にありそうで困る
582既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:18:24.61 ID:UYyPT8/p
>>580
そんな人間が居たら「漠然とした仕様をカタチにできる人材」を「登録制の契約社員」として雇おうなんてしないよ・・・
583既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:20:30.82 ID:f1R1QntR
>>580
褒めたら叩かれそうだけどWDは色んな方面に投資してて
14がコケてもかなりの黒字維持してただろ?

お前さんの主張だと一度コケたら終わりだから経営的にはWDで正解だよ
584既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:39:42.02 ID:gSPQ4JTS
WD<この出来だと大コケだとわかっていたが、次世代FFの踏み台としてあえて発売した
WD<損失など問題ではない。他の部署で補えるさ!未来のヴィジョンをわかってくれる人が現れてくれれば十分だ

か、かっこいいたるー
585既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:44:57.74 ID:e72bzCVc
そもそも納期短縮された遠因もそれまでの5年を無駄に浪費してたからじゃないかって気がするんだが
586既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:53:20.94 ID:S6UnDm4K
さっさと潰れろ糞会社
587既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:57:49.49 ID:e72bzCVc
リストラされた社員も高給取りの割に仕事してなかったから切られたんでしょ
588既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 06:59:06.90 ID:gSPQ4JTS
まあ、>>584は、

○<俺らパッケを金出して買ったんスけど…
WD<ああwごめwwwまあ、進歩するには犠牲は必要だよなwww
WD<だが、無駄死にではないぞ!国産MMOの未来のために!主にFF次回作のために!

こう続くわけでw
589既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:05:50.11 ID:gSPQ4JTS
よし、やっとビッグきた。朝からネットパチスロってのもオツなもんだな
590既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:08:19.68 ID:Q6CxQ9At
仕事ブースにフィギュアやファーストガンダムのグッズをごちゃごちゃと飾る人って
開発部に一人か二人必ず居たけど、仕事は余り出来ないイメージだなw
591既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:12:31.08 ID:gSPQ4JTS
悪かったな仕事できねーよ、仕事PCの回りに海洋堂の飲み物オマケシリーズがうじゃうじゃいんよ
592既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:16:20.66 ID:gSPQ4JTS
つーか俺より仕事できてねーのがFF開発陣だろwww
どれだけ14ちゃんに期待したと思ってんだ糞どもが!

あー朝帰りで酒飲んでたら回ってきたが、まだ酔ってないろ
593既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:20:37.17 ID:TURepOBE
あの詐欺師っぷりは仕事出来てるだろう
和田も上手いこと騙したんじゃねーの
594既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:28:01.69 ID:0Ju9IYdQ


この状態で課金 = 「訴訟」「返金」を考えるよね(笑

595既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:35:16.52 ID:gSPQ4JTS
娘(10さい)が、暖房ガンガンかけてあられもない格好で寝てらったので
ちょっと襲っていや叱ってくるじゃあな、もうたまらんぜわしゃ
596既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:36:54.63 ID:gSPQ4JTS
あとで顔無しシャメをうpしてやんよwwwwしこっていいぞwwwww
597既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:41:56.73 ID:4ZYuSK73
>>430
むしろ集団訴訟を恐れろと言いたい
598既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:56:05.41 ID:Bg9NodoG
>>567
とりあえず動く程度の売り物にもならない未完成品で
PS3のβテストを実施。
βテストをしたという事実を残し販売はしない。
という逃げ方もある。

599既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 07:57:59.77 ID:/g9RNeuh
和田は今年中に■から退場だろ
口先だけでやってくのは10年程度が限界だわな。
600既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 08:39:49.67 ID:2EWpBZ6s
      _,,,,,
     _/´'ω') <おはむぅ
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ
601既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 08:49:34.30 ID:Fmsv1YD0
>>498
アクションゲージいれたからこんな仕様になってしまったのかな?
もともと即時判定するようになってたのか?
アクションゲージでもモーション終わるまで判定のwaitがあれば良かったんだろうけど
まぁどっちみちポチポチは嫌だけど
602既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 08:55:29.85 ID:2EWpBZ6s
普通に使ってても壊れないゲームパッドが、FF14だとどうしてボタンが壊れるのだろう。
知らず知らずのうちに、ボタンにイライラをぶつけているのか?
603既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 08:59:15.02 ID:VNxOVJuS
正直ちょっと感動したわ。
結論が同じの人(FF11に回帰しろ、WoWをコピれ)の思考停止論調に押されてたのに、
ラグが問題の本質でまず徹底改善しろや結論が収束しそうな感じだ。

開発は、ラグ完全解消宣言出すぐらいの覚悟で頼むよ。
604既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:00:51.17 ID:PG0IQIi6
初期のころ、ツーラーやBOTを排除するための仕様だと言っていた信者はどこいったの?
605既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:01:00.64 ID:Apn25hEX
なんかパッチ後からやたら「ロビーサーバでエラーが〜」で落とされるようになったんだが。
落とされたら5分くらい入れないし何なのよもう
606既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:02:19.38 ID:bIJEadBf
>>596
早くしろカス
607既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:03:06.85 ID:2EWpBZ6s
ラグが解消されても今のゲージ&リキャスト戦闘が面白くなるとは思えんがね。
ラグはラグだけどそれほど気になるもんでもなかった。
あのイライラはたぶんラグが原因じゃない。
608既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:05:02.04 ID:EjSQ0HUi
>>601
11の時からずっとそういう仕様だろ
弓が時空超越して敵に突き刺さったり魔法のエフェクトが敵と一緒に移動したりも相変わらず
少しはアクションゲームを見習ったらどうなんだろうな
609既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:05:16.34 ID:VNxOVJuS
>>607
おれはラグが最大のストレスの原因になってる。
次にアクションゲージ。
どちらも、技を出したい時に出せない。
避けたい時、止めたい時。
610既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:05:23.72 ID:Fmsv1YD0
535の初期の動画見たけど、やっぱり最初から即時判定されてるっぽいwww
もともと駄目だな
611既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:07:04.57 ID:2EWpBZ6s
モーション出る前に敵が死ぬのは論外なラグだが、
そうじゃなくてもイライラするからな。
612既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:07:54.30 ID:bIJEadBf
ラグは土台が腐ってるんだから仕方ないだろ。作り直し以外解決できません

そんなことより>>596まだかカス
613既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:09:02.52 ID:Fmsv1YD0
>>608
いや11では即時判定ではなかったぞ
ちゃんとスタンやバッシュも機能してたし、攻撃も避けれてた
614既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:09:51.90 ID:oxlEayR1
ボタン押してすぐにHP減るなら「ラグはない」ってことだよな
だが、攻撃モーションとエフェクトが数秒遅れるから
プレイヤーは「ラグがある」と思ってしまう

スクエニがいくら前者で調整してきてても、プレイヤーの認識は後者だから
いつまで経っても「戦闘のラグをなくせ」って声はなくならないよな
615既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:12:26.63 ID:EjSQ0HUi
>>613
発動したらモーション関係なく結果が決まってるっていうのは11も同じでしょ
詠唱中とか構えの待機中なら止められるってだけで
616既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:14:21.74 ID:3oJbRvv7
パッケ売っちゃってるしww
バカだろw
後戻り出来ないんだろw

基礎がウンコ過ぎて
前にも行けないんだけどなw

何年で終わらす気かねw
617既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:15:33.79 ID:2EWpBZ6s
ファイナルファンタジーはいっぱい出してるんだし、一個くらい失敗しても問題ないんじゃね?(一個じゃなかったんだけど)
618既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:16:46.34 ID:Fmsv1YD0
>>615
>発動したらモーション関係なく結果が決まってるっていうのは11も同じでしょ
どうだったかな〜記憶に無いほど違和感がなかったからな

>詠唱中とか構えの待機中なら止められるってだけで
それが出来たら十分じゃね?
619既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:19:16.93 ID:PadLheiu
11の場合はモーション終わってからHPやログに表示じゃなかったっけ?
結果はモーション開始から決まってるにしろ、それがプレイヤには認識できなかったような?
620既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:21:47.59 ID:2EWpBZ6s
他のマニュアル戦闘ゲームってあんなに連打するもんなん?
621既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:22:09.57 ID:bIJEadBf
11はHPバーとログ見てるのが一番早いだろ。エアーは帰れよ。>>596は早くしろ
622既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:22:56.83 ID:2EWpBZ6s
FF11のスレじゃねえのにエアーってなんだよ
623既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:23:00.77 ID:oxlEayR1
>>619
11はログ見て対応できたろ
「デス」がログに流れてからシールドバッシュやスタンで止めたり

14はそのログやモーションが見える前に結果が反映されてるってこと
624既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:24:59.89 ID:W0MbbV+j
ラグの話ついでに複数垢もちなら知ってると思うけど
同じPC仕様、回線、モニターで同時に走らせると
どちらも主キャラから3体は後に離れて表示される

糞エニさん、いったいどこに鯖があるのですかね?
625既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:25:59.49 ID:4ZYuSK73
>>605
こまるね
626既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:26:21.43 ID:2EWpBZ6s
>>624
それはどのMMOでも一緒だな
627既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:26:50.98 ID:fiUr+PZG
>>621
うぇるかむねこまねきー
628既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:27:29.83 ID:EjSQ0HUi
>>618
それが出来れば十分なんだよw
リスのなんか忘れたWS待機中に軸ずらしたりしても普通に当たるから困る
629既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:28:29.69 ID:2EWpBZ6s
人が少ないからマシに見えるだけで、人が増えたらまたケアル2分とかになるんだろうな。
630既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:28:34.25 ID:Fmsv1YD0
>>624
それは11でも同じだったよ
631既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:30:23.31 ID:4ZYuSK73
敵から逃げる時って、すんごい走って占有解いてもまだ続くよね
逃げるコマンドほしす
632既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:32:11.50 ID:PadLheiu
11って魔法の詠唱や技の待機のログはモーション開始とほぼ同時に流れてたけど、ダメージログとかはちょっとwaitが入ってて視覚的にヒットしたと同時ぐらいに流れてなかったっけ?
633既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:41:28.79 ID:EDXL+/lF
アクションゲージの弊害で
モーションと同期させる仕様にすると今より糞になる可能性大だがw
14の攻撃モーションがしょぼいのはこの辺にも原因があるね

土台が腐ってるとはまさにこのこと
634既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:43:28.62 ID:Fmsv1YD0
>>632
今見直してきたけど
ログはほぼ同時
敵のHPの反映は若干モーションより早く減ってる、若干ね
まぁログが同時だから違和感無かった
635既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:44:21.75 ID:oxlEayR1
>>632
11のSSで確認したけど
入力とほぼ同時でモーション+開始ログ、魔法なら詠唱ゲージ70〜80%で効果反映とログとエフェクト
そんな感じになってる
636既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:51:38.12 ID:PadLheiu
自分でも動画みて再確認したけど
「○○の構え!」なんかはモーション開始とほぼ同時もしくは若干速くログに表示
ダメージに関しては通常攻撃だと視覚的にヒットした直後にログに表示
ws等に関してはエフェクトが終了してからダメージ表示
ちゃんとログ表示のタイミングが調整されていて違和感が少なくなってるよ、11は
http://www.youtube.com/watch?v=N7U3ukEkjt4
637636:2011/02/20(日) 09:53:28.57 ID:PadLheiu
書き忘れた
ログへの反映はモーション終わってからだけど、HPバーへの反映はモーション終わる前にされてるね
638既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:53:54.49 ID:zesTlEcZ
なんか面白くなってるみたいだから復帰しようと思うんだけど最初っからやり直すならどの鯖がいいかな?
戦闘主体でいくつもり。
639既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:54:21.59 ID:2EWpBZ6s
コーネリア
640既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:54:56.42 ID:EjSQ0HUi
魔法のログ表示するタイミングだけは個人的にすこし違和感あったな11
あと発動直後に着替えるとモーションすっ飛ばしていきなり敵倒れたりするからちょっとアレだけどね
641既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:56:50.34 ID:zesTlEcZ
>>639
即答ありがとう、コーネリアにするよ!
642既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 09:58:16.71 ID:AaD/06k2
>>641
戦闘はあんま変わってないから大規模BA待ったほうがいいんじゃね?
フォーラムに参加して意見出したいとかなら止めないけど
643既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:06:35.43 ID:2EWpBZ6s
>>638がコーネリアに接続して聞こえてきたのは、
「私はFF14を続けるよ」「私もFF14を続けるよ」「私は・・・
と永遠と続くシャウトであった・・・
644既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:18:05.35 ID:bIJEadBf
>>643
もう40リーヴの募集シャウトしかないぞ
645既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:19:37.59 ID:9WmMwIPG
ウルダハの道上で作業してるクラフターなんなの?
通行の邪魔だろクソが、お前ら渋谷のスクランブル交差点のど真ん中でも作業してんのか?
よく平然とした顔で作業できるな・・わざわざ避ける人達のこと考えたことあんのかよ
PK実装されたら容赦なく薙ぎ倒しまくるからな、文句言ってきたら作業台ぶっ壊すぞ
646既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:20:22.97 ID:2EWpBZ6s
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ F  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て F  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 14  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 を   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  続  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  け  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  る  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ      |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な      .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い       ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で      ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
647既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:21:47.01 ID:cXG03PEs
普通に面白い
648既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:24:52.49 ID:eZUk8gpJ
Lodestoneじゃない方の公式のクラス説明とかアビリティ、WSとか昔のままなんだな
オフェンスとディフェンスの2つのスタンス・・・
斬・突・護・投と戦術の幅が・・・
槍の長いリーチを活かし・・・
敵に合わせて矢を変えて・・・

轟!
649既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:24:52.62 ID:QL/4BclQ
衆議院の解散を望む
650既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:25:09.89 ID:Rf5IFW/g
>>645
いまだに14やってるプレイヤー層って、
こんな面倒なヤツばっかなの?
651既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:25:18.79 ID:2EWpBZ6s
ID:QL/4BclQ
652既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:34:16.25 ID:QL/4BclQ
斉藤祐樹腹痛で登板せず
ミスターげりp
pはぴっちゃーのp
653既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:36:02.07 ID:9JarFdCb
さえこの陰謀だな!
654既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:37:10.21 ID:QL/4BclQ
ああ、明子が始まるんだよ
655既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:37:32.18 ID:QxvQmLLO
これはもはやFF-14ではない・・・

新たなFF・・・
FF-14・・零式だ!


とかそのうち言い出しそう
FEZと同じじゃんっていう
656既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:39:19.22 ID:pRV/vvP2
>>614のとおりの出力シーケンスの問題なのかもしれない。
実際の遅延は少ないが、出力のマズさで「見かけの遅延」が発生しているように見えているのかもね

プレイヤーが見てる戦闘は2秒過去の戦闘。これが「過去視」の正体だったんだよ!
Ω ΩΩ< な、なんだってー!! というのはおいといてw

詳しくは知らないがoβあたりのスピード調整において、突貫・小手先で改修したのではないか
それが解決しても不気味さは軽減されるだろうが、面白い戦闘にできるかとは話が別だよな
657既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:39:29.66 ID:QL/4BclQ
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1298164438/
いつまでも政権にしがみつくとどうなるかの見本
ダブルスコアで自民支持が増えましたw
658既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:42:02.42 ID:QL/4BclQ
民主主義である
解散総選挙しないミンスは民主主義者ではない
我々民衆に主権を取り戻せ!
659既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:48:04.02 ID:QL/4BclQ
あえて言おう
前原になっても支持率は低いままだと
我々は政変を望んでいる
合言葉はミンスを割れ
660既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:50:07.53 ID:NcKzM2+W
ミンスにはもう少し頑張ってもらって、日本をぶっ壊してもらいたいw
そのあとに、ネットウヨクの言った通りになって、ネトウヨ批判してた奴が完全にとどめさされるw
661既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:50:39.91 ID:/zfouk32
毎日毎日NGIDにするの飽きてきたからそろそろトリップ付けてくれないかな
662既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:52:04.63 ID:/AEWHRig
民主が野党に落ちても、ああいう人達のネットの叩きは変わらないよ
何処ぞのネットゲームの反応を見ても、よくわかる
663既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:55:39.54 ID:C/BzxlDl
遊んでて楽しいゲームになるといいんだけどなぁ

なによりまずは職業毎の特色を強くして欲しい
そして同じ職業同士でも個性がつけられるような工夫にしてくれ
気軽に職変えやすすぎる上に職変えても結局プレイヤー全員たいして変わらないのは酷すぎる
アレも育てて見たいとかコレも育ててみたいとか言うよりアレも育てなきゃコレも育てなきゃになってる
大体職業なんて固定で転職不可でいいとすら思う

全部の職業がほとんど横並び一列で同じモンスター倒して遊ぶとか狂ってる
そういう意味でもリーヴは害悪だと思う
プレイにメリハリ作るどころかライン工みたいになっとる
いっそ敵や配置とか完全ランダムとかのほうがいいんじゃねってレベル、職にほとんど工夫の余地がないから結局つまらないだろうけど

後はムービーに力入れるのはいいけど昨今のゲームはすでにプレイ中のシーンだけで十分にムービー作れてるのになと思う
ムービーがとりえのタイトルなのは分かるけどちょっと割り切って考えすぎだろ
ゲーム中はしょぼくても肝心なとこはムービーで誤魔化せばいいんじゃないみたいになっとるがな
664既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 10:58:32.76 ID:QL/4BclQ
近未来新党「維新の党」結成シナリオ
ミンス100人規模で旧田中派+松下系政塾がミンスを離党
公明みんなと選挙協力
衆議院後国会議員150−人規模の勢力に
自民はこの新党と連立を画策
665既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:03:37.27 ID:/0M4vpSI
なるほどね、感覚ではおかしいと解ってたけど、「14だから」で済ませてたなぁ。
ログなんて見ても無駄ってのは、ちゃんとログ読んでたユーザーなら解ってると思う。
でもこれでどこがどうおかしいのかやっと解った、ありがとう。

これはもうっていうか、完全にダメだな14。
666既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:09:17.28 ID:lkDbHkCJ
製品版です!って出したものを、みなさまに満足いただける内容にするのにこんなにも時間がかかるとはね・・・。
いったい何を出しちゃったんだよ。
667既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:09:53.96 ID:xNJ+rV/R
開発はこのゲーム、どうにかできると思ってるらしい
ホント、どうかしてるぜ!
668既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:16:00.49 ID:QL/4BclQ
ファミマのフライドポテチ140円美味しいよ
ほんのり塩ふりかけ
まあジャンクフードなのは間違いないがおすすめ
669既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:17:08.39 ID:PX5norq1
はぁ14おもしれー。今日は夜までリーブないから
クラフターの下準備、自前装備一新してきた^−^
買った方が早いけど(っても地味に倹約になる)こういうのは効率関係ない本当の楽しさの部分だよな〜
670既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:17:52.34 ID:2O7Blqmk
ローソンのポテトうまい
あのシナシナ感が他にはない感じでくせになる
671既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:18:09.93 ID:QL/4BclQ
今日の昼ごはんはフライドポテチとパンなのであった
あわせて240円・・・w
672既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:18:59.01 ID:RHoXyfKt
ここの住人だろ、これ投稿したのwww
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im947862
673既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:19:12.76 ID:y5IZOkNr
俺も14面白いと思う。
674既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:20:44.48 ID:T9PpD4Yq
ひとつ言いたい。
このアンケートのレベルが足りないと着替えられなくするってのはやめてくれ。
レベルが足りなくても着れておしゃれ出来る点だけは評価出来るのに
制限とかされたら完全に終わるぞ
675既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:22:02.62 ID:FeZoyFgb
      ノ L ___   
      ⌒ \  /\      
     / (●) (●)\    ポエ吉さんに
   /    (__人__)   \  まだ粘着しよるんか
   |       |::::::::|     |          お前ら
   \     `⌒´    /  
     \ ,,,,    ,,, /       /ニYニヽ
    ./:::::::::::::\  ./::ヽ‐、      / (0)(0)ヽ
   /:::::,::::::::::::::|  |::::::| ::i     / ⌒`´⌒ \
  ./:::::::| :::::::::::::::|  |::::::| ::i    | ,-)    (-、 | See you soon :) っていうwww
  i::::::/ i::::::::::::::::|  |:::::」 ::i    |   (__人__)   l
  i::::::i  ^| ̄ ̄  ^|ノ :/     \  ` ⌒´   /
  .ヽ:::ヽ /三三三三)/   ./⌒         ヽ,
   \_):::::::::::::::::::::::::|   ./   /、 。    。 r  \
    .〈::::: ノ::::::| ::::::::|  .(_ ̄ ̄\'        |)  .)
   /:::::::::::::::::::| :::::::::|   /⌒ヽJ三三三三三/  /
   .i::::::::::::::::::::::| :::::::::|  /:::::::::::::::::::;;; ::::::::::::::::::::: し^⌒ヽ
   .i::::::::::::::::::::ノ ::::::::ノ ./::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::: 、:::::::::::::::.) 
   .|:::::::::::::/ \::::::/  .|:::::::::::::::::::::|ヽ、::::::::,,:::::ノi:::::::::::::::/
   .ヽ::::/    ヽ:::|__ i::::::::::::::::::ノ    ̄^ ̄  \:::::::/
676既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:24:48.07 ID:CAYLuga5
FF叩きがひと段落すると今度は思い出したように政治を戒める、いろんな物と戦ってますね。
不誠実な大人が多くて困ってしまいますよね、ご武運をお祈りしてます。
国民やユーザーは財布。
民主党も内部が腐ってて、菅さんなんか
悲しみを怒りに変えて たり?
677既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:25:57.60 ID:YuTMRDa6
おいいー。潜在ついてから、気にせずやってたら
ビヘでの修練が85とかになったんだけど。
なにこのクソ仕様。
100切るとかモチベさがるわー
678既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:26:09.72 ID:PX5norq1
セカンドジョブあげ始めてるんだけど、合成が育ってるから
自前で武器とかつくるとHQ狙えるんだよね〜
11とちがって、フィニッシングワーク(再度HQ判定。もちろん使うたびに耐久度は落ちる)で何度もできるからHQ狙いやすい
廃人は 採集装備のHQ作って遊んでるしなぁ〜

こういうのはイイネ
679既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:26:45.96 ID:PG0IQIi6
過疎を否定しているのがキチガイ一人だけだもんな
月額課金で過疎とか救えない、まだ課金もできてないけど
680既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:27:01.58 ID:PX5norq1
ビヘで85とか、参加場所が間違ってるだろw
681既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:28:04.83 ID:QL/4BclQ
797 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/02/20(日) 11:07:48.19 ID:uZszKuAA
17,010アカウントも参加ボタン押してるのか
ガメポとしてはイベント成功だな

あのガチャで集金システムで人口減りまくりのゲームでも1万7千の戦闘力がある

FF14は同時イン数が1万5千ってとこだろう
これは5倍はいる計算になる
7万五千の戦闘力のFF14ちゃんw
682既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:30:23.43 ID:YuTMRDa6
>>680
いや、R24でホライズンだよ。
85ってのは最低で一律殆ど91だったぜ!
かんべんしてほしいわまじで・・・せっかくの休日だってのに
683既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:30:58.73 ID:Apn25hEX
33でブロークンに行った。
修練が1匹95とかだった。圏外の雑魚くんな、お前にはまだ早いと言われた。

33でノフィカに行った。
修練が1匹105とかだった。取り分減るからくんな、ブロークン行けと言われた。

33でトランキルに辿り着いた。
ナナワ・ノフィカ互換のゲート探索中遭難した。  ←今ココ
684既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:31:28.18 ID:TWTLpyCa
UWSCが使えなくなったと聞いたんだが本当か?
本当なら復帰を考えるんだが
685既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:33:53.37 ID:QL/4BclQ
あえて言おう
国民の大多数はミンス政権より自民政権を選ぶと

左翼政権には何も出来ないと証明されたでないか!
686既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:34:03.49 ID:YuTMRDa6
>>683
33だと、ドブラン狩りか、リーヴ回し以外まずいよな。
ブロークンは40後半のやつもくるからなー。
36,37くらいで行かないと逆にまずいわ。
687既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:34:05.21 ID:AaD/06k2
UWSCってなんだよ
688既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:37:39.96 ID:QL/4BclQ
国民の大多数で意見が通るやり方は民主主義だ
時流に乗れない左翼ちゃんは少数意見となるのだ
689既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:37:44.85 ID:TURepOBE
トークン集め以外やるなよ

どうせまた緩和来るんだから
690既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:38:53.84 ID:OGJ0WtK2
今のビヘストは間違いなく糞仕様
691既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:39:39.76 ID:aTmcEolc
じゃあ今まで自民が良い政治してきたかって言えば絶対NOだけどな
ただ、このままミンスだけはそれ以上に絶対にNOだが
692既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:39:53.33 ID:PX5norq1
緩和もそろそろ限界じゃね? すげーサクサクあがるものなー
実際、今回のパッチで下方修正きたしな
693既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:42:48.87 ID:QL/4BclQ
俺の名言
左翼からは何も発生しない
右翼がいてこそ左翼が存在する
左翼が発明などせぬのだ
694既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:43:12.92 ID:YuTMRDa6
やれる時間少ないから、一ジョブをメインに上げたいのに
潜在つけるとかどうかしてるわw
なんで好きでもない斧とか、あげなきゃいけねーんだよ!w
ってな感じ。
695既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:44:05.10 ID:TURepOBE
今後、クエストでの修錬値報酬とか来ると思うよ

クエスト終わらせればとりあえず上がってるのがWoWクローンだからな
696既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:45:52.54 ID:PX5norq1
よくクエストでLvあがるつーけど、ソロで出来んの?それてまずくね?
といってPTだと「〜クエいきませんか〜?」みたいのはすぐ枯れちゃいそうだし
697既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:46:11.95 ID:QL/4BclQ
左翼は2匹の蛇だ
お互い尻尾を食っていきだんだん体を失っていく
パイがなくなる
そうだ
698既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:47:02.38 ID:YuTMRDa6
>>695
そうなってほしいわー。まじで。
まぁ、潜在付いてて報酬の修練も補正されそうだがw
スクエニならそうしかねん。
699既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:49:38.66 ID:PG0IQIi6
数え切れないクエストはそのためのものなのか〜
早く解禁しろよw
700既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:50:47.05 ID:AaD/06k2
システム面の不整合解消してクエストとIDとリーヴとビヘストがあって潜在がなくなれば普通に良ゲーぐらいにはなりそうだな
あとはいいペースでクエストとエンドコンテンツ追加していけばなんとか
701既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:50:54.93 ID:YuTMRDa6
>>696
レベル上げのコンテンツが増えるのはいい事だとおもうけどなー。
まぁ、スクエニの今はその前にやるべき事が沢山あるだろうけど。
702684:2011/02/20(日) 11:52:51.90 ID:TWTLpyCa
お前ら無視すんなw
703既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:53:14.31 ID:VNxOVJuS
>>683
33ならノフィカで問題ないね。
鯖によってちがうのかな。
704既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:53:29.67 ID:/0M4vpSI
クエストなんてムービーとマラソン
リーブは赤丸の敵倒して来い

こんなの増やされても今と変わらん
705既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:53:48.49 ID:YuTMRDa6
>>702
uwscってなによw
706既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:54:45.17 ID:QL/4BclQ
自分の財布からお金を他人に与える
これが原始左翼です

それを国単位でやれと抜かしやがる
自分の財布じゃないのに抜かしやがる
とんだあほだ
707684:2011/02/20(日) 11:55:35.59 ID:TWTLpyCa
>687,>705
生産や採集で使われてる自動化マクロを組んで使えるツール
うわさで使えなくなったらしいと聞いたんだ。
ツーラーが減ったなら嬉しいんだが、実際どうなのかなと思って
708既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:57:13.97 ID:YuTMRDa6
ツーラーって未だに野放しなんじゃね?
正確にはしらんけど。使えなくなったってうわさは聞かないなー
実際の所どうなんだろ
709既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 11:58:43.48 ID:WekvDwoi
とりあえず■はトップにちゃんとした人を据えるべき
710既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:04:59.06 ID:QL/4BclQ
左翼の中井ハマグリみたいな議員は落選して当然
711既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:08:15.49 ID:TURepOBE
>>696
今時PTでレベル上げとかやらんよ

PTでやるのはインスタンスダンジョンでのアイテム探しが多いな
712既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:08:31.31 ID:QL/4BclQ
わらかしよる
政治家で国家のことを考える立場なのに
自分の贅沢を追及しておる
それが料亭通いの菅

政治家は庶民派気取るのはいいが目線を低くすればするほど
馬鹿国民に袋たたきにあうので注意ナw
713既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:17:09.24 ID:N0bpLNjJ
>>704
作り方しだいじゃね?FF11のクエは他国MMOに比べて演出があったりして面白かったけどな。
ムービーというよりは演出がうまかった。クエにヒントが少なすぎるのも多数あって、それは攻略出揃わないと
面倒だったけど。

>>711
アンケにも書いたけど、PTでやるのはダンジョン攻略とレイドでいいよな・・・。ランク上げにPT強制とか面倒すぎる。
714既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:17:51.73 ID:YuTMRDa6
インスタンスダンジョンってあれか
FF11で例えるなら、裏のマップが毎回変わるダンジョンか。

インスタンスダンジョンがあるMMOやってないから
楽しみではある。
が、期待はしていない。
715既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:19:54.30 ID:EDXL+/lF
ツールの類は普通に使える
けど修練稼ぎが格上生産になった分
作業連打だけはもちろん 適当にゴッド→三回作業 なんかでも効率は結構悪い
716既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:19:57.59 ID:lqSr3wWn
トップにちゃんとした人をすえるっていうか
スタッフもちゃんとした人を採用してほしいわ

他のゲームのメイキングムービーみたいなの見るとこういうゲームで遊びたいみたいな熱意をひしひし感じるのが多いけど
最近のFFは「俺らはゲームしないけど、こういうゲーム好きなんでしょ?」みたいなものを感じる

グラフィック以外に進歩が見られないにも程がある
717既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:20:14.93 ID:4bVhVQmK
>>711
ダンジョン潜って装備やアイテムが欲しい場合にPT組みたいな
レベル上げはソロでクエストでいいや
718既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:22:35.17 ID:PX5norq1
ツールで効率ってw 寝てる間に動かしてるだけじゃねーの?
素材の消費は凄いだろうけど、それだってツール&RMTなんだろ?
719既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:23:56.02 ID:/0M4vpSI
>>713
その作り方が全然ダメだからこのザマだと思うんだが。
期待したいけど、とても無理
720既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:25:16.46 ID:b9UoenTo
まだ作り直す覚悟を決めれないとは
■も女々しい会社だな
721既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:27:24.79 ID:N0bpLNjJ
>>719
クエ実装されてねぇのに作り方がダメってなんでわかんだよw
まぁ、WDが


どこまで無料で遊べるかマラソン始めました。面白すぎちゃビジネスにならないし、
つまらなさすぎても心が離れるしね。アイテム課金の人体実験w


こんな事言い出したし、FF14が面白すぎるゲームになることはないな。
722既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:32:21.77 ID:EDXL+/lF
効率が悪いでも燃費が悪いでもなんでもいいだろw
723既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:32:41.62 ID:TURepOBE
鯖止めなくても作り直しできるから
724既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:33:36.02 ID:hildKslK
>>721
情弱でスマンがそれ本当か?つぶやきかなんかで言ってたの?
本当だったらスクエニ全般今後一切手をつけんわ・・・人体実験とか舐めすぎとる
725既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:35:43.85 ID:YuTMRDa6
WDは商売のビジネスを1から学んだほうがよさそうだな。
こいつの頭のなかの「ビジネス」は全ての商売に通ずると思ってそうだな。
多種多彩なビジネスの形を把握していない、典型的なエゴイスト思考だと思うよ。
「商売は売上が命」って言う考え方もってるやつは一生売れる品は作れない。
726既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:36:47.11 ID:N0bpLNjJ
>>724
FF14に対してではないけどツイッターで言った。
それでも、この社長の根底の考え方はこういうもんだってのが分かる発言
727既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:39:56.50 ID:hildKslK
・・・なんか新薬の副作用を承認無しで顧客で実験しちゃうドラマ思い出しちまった
たかがゲームなんだろうけどな
728既にその名前は使われています:2011/02/20(日) 12:46:32.55 ID:n7a4J6sV
729既にその名前は使われています