【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part57
1 :
既にその名前は使われています:
>>1 ご苦労
うちにきて大叔母をファックしていいぞ
3 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 21:08:47 ID:z0XR5550
おっと忘れてるぜ
バトルレジメン普及用テンプレ
-----------------
バトルレジメン使用方法(マクロ未使用Ver.)
1.アクションパレットから行動を選択する時に決定キーではなく、エモートキーを押してセットする。
2.セットしたプレイヤーの誰か一人がメニューキーを押せば全員がレジメンを発動する。
(この時に発動しようとしても発動せずにメニューが開くのが有名なレジメンバグ)
-----------------
バトルレジメンバグ解除方法(発動しようとしたらメニューが開くバグ)
1.アクションパレットを非表示にする。(キャンセルキーを押せばOK)
2.キーボードの「G」を押す。(ゲームパッド用キーボード設定にしないこと)
3.メニュー画面は開かずにバトルレジメン発動する。
-----------------
※対象が占有状態じゃないとバトルレジメンはセットできない。
※セットした対象をターゲットしていないとバトルレジメンは発動できない。
※パーティメンバーの名前文字色が青色のときはそのメンバーのTP1000以上、白色のときはTP1000未満。
※攻撃魔法の範囲選択、対象ターゲットは通常通り、詠唱完了後にレジメンセットされる。
4 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 22:01:06 ID:z0XR5550
前すれうめうめ
5 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 22:27:53 ID:Y13Tkbx1
閃光の無限わきの100%再現できた。
LSで5/5回なってめっさうまいw
6 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 22:31:40 ID:xE6L1sYV
無限湧きって30分の間に牛食べ放題ですか
7 :
既にその名前は使われています:2011/02/10(木) 23:59:03 ID:z0XR5550
あげ
8 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:04:13 ID:YSAxbuVz
ウルダハリーブつまんね。マジ飽きた。
つーかリーブでレベル上げということ自体飽きた。
戦術も何もない。つまんね。苦痛すぎる。
9 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:07:57 ID:b0K2cWOW
戦術ないのはリーブだけじゃないから
戦術が多少なりとも必要なのは一部NMぐらいじゃね
と思ってたらエミュレータでやっぱり戦術いらなかった\(^o^)/
10 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:10:56 ID:UquXV1Un
>>9 15人で弱いのフルボッコ以外なら指揮官ありなしで大幅に違う
11 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:12:43 ID:FbcbJpBv
なぁ鍛冶やってるからSTRカンストの脳筋なんだが剣術やってもいいですか?いいですよね?
12 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:15:25 ID:o8Y049HU
リーブとかフツーに後衛バタバタ死んでるじゃんw
レジメンとかも、固定の奴らがきちんとやったら早すぎて吹いたわ
アドリブだと、逆に待ちすぎてロスってるからなw
戦術がないんじゃなくて、プレイヤーがやってないだけだな
13 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:18:05 ID:YSAxbuVz
発売して半年だぞ。
11の戦闘なら3連携にMBやってた頃だ。
前衛後衛でヘイト気にしつつ、しかも前衛間でもヘイト気にしてた。
MPにも気を使ってた。チェーンのための配慮もしてた。
なんなんだ14ちゃんの戦闘は。糞つまらん。ふざけんな。
14 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:23:46 ID:o8Y049HU
11の戦闘って面白かったか? チェーン管理だけだなぁ
盾は挑発するだけだし、アタッカーなんて何も仕事ないw 空気
白もモグラ叩きだけだし、赤は誘われなかったw
黒はスクワットで最後に立ち上がってMBするだけ
輝いてたのは釣りと、不意玉上手いでシーフ位じゃね?
15 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:24:48 ID:PWtXv1th
よこだまはちょっと面白かった
16 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:25:09 ID:o8Y049HU
さそわれねーゲームだから、PT組めて、メンバーが地雷じゃなければ
時給3kとかで満足。そんな世界だったじゃんwww美化しすぎ
17 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:27:17 ID:YSAxbuVz
11の戦闘も相当ひどかったけど、14ちゃんのに比べれば面白いといえるレベルだった。
18 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:27:53 ID:b0K2cWOW
>>10 15人で戦って弱くない適正Rの敵とかいないのだよ
R補正きつすぎるからR差がありすぎると戦術以前の即死ゲーになるしな
>>12 それ後衛のRが低すぎるか、タゲ取りすらできない前衛が多いだけじゃね?
リーブごときでばたばた死人が出るのは戦術以前の問題かと
19 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:29:06 ID:ZIMFByB9
11は着替えシステムさえなけりゃもっと良かった。
R40ビヘでいまだに非占有を殴り続けてる脳筋を見るとビヘスト以外で野良する気が全く起きない
結局慣れてるLSメンバーとの行動が安定するし時給も良い
21 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:34:05 ID:o8Y049HU
しかしヌルゲー過ぎるなw 1回で1Lvあがるとか
22 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:39:13 ID:ybuFGzGh
23 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:41:21 ID:ZIMFByB9
ヤムチャには何が起こってるか見えないのと同じか。
24 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:42:14 ID:o8Y049HU
カッケー 槍上げるわ
25 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:54:11 ID:CdPuaw38
>>22 そこからリンクで格闘のみたがあっちは多段っぽい?かんじでかっこいいな。
26 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:56:39 ID:F/KtGRxs
27 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 00:56:49 ID:QXmBopYd
弓さんのR50スキルにも触れてあげてください
29 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 01:00:43 ID:ssbB0z+9
これ開発は直すきないのか?まじでこの路線でいくのかと
それかこれから先のランクでもっとド派手なのでてくんのけ?
斧は?
なんだこの地味技は
これが50wsとかギャグだろwww
32 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 01:05:03 ID:I80v/GEb
お勧めのレリックWSもしょぼいからな
33 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 01:15:32 ID:wln0dcv9
斧の50はWSですらないんだが?
34 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 01:16:35 ID:ssbB0z+9
クエストかトークンで追加こねーかなWS
35 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 01:16:55 ID:o8Y049HU
格闘のもさ〜 なんか音とエフェクトあってないつーか
軽いよな、、
36 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 01:46:46 ID:UquXV1Un
シェイハ!のせいで普通に繋ぐだけでキャンセルされるからな
37 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:17:20 ID:LtFou+27
斧は実用性はピカイチやで!
馬鹿にしたらあかんで;;
39 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:22:56 ID:QdEE9FKY
はっきりいってこのゲームの一番の戦犯はWDでも田中でもなく開発
開発が無能すぎる
40 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:23:45 ID:UquXV1Un
41 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:26:37 ID:CdPuaw38
FF11を例にすればレベル50以下なんて糞WSしかなかったからな。55あたりからやっと使えるのがでてきた
というかレベル55あたりのしか使えなかったがw
42 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:28:17 ID:UquXV1Un
そういえばファスレタコンンボでずっとやってて乱撃〆で感激
パーティ修練って、11みたいにパーティ内の最高ランクを基準に算出されてるのかな。
44 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:30:39 ID:wln0dcv9
そう考えるとこれからキャップ外れていけば格闘のWSはどうなっていくんだろうな
それ以前にキャップが外れるまでサービス続いてるかどうかが問題かw
45 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:32:40 ID:UquXV1Un
>>43 各個人で敵との彼我差で基礎値が決まる
そこにリーヴだと二倍や23までの低ランクボーナスがかかり
そして人数で割る時にメンバーとの彼我ランク差で減る量が下がる
46 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:35:03 ID:UquXV1Un
>>44 地味なサブミッションとかにいったり
人型のみの部位破壊マスター
47 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:37:27 ID:o8Y049HU
末尾の数字をIIとかIIIにするだけの簡単なお仕事です
48 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 02:40:35 ID:UquXV1Un
現状のオーラバルスもちゃんとオーラが北斗の拳のように出たら映えるのにな
そろそろ裏拳は剣のくるりんモーション流用すべきです
>>45 ありがとう。
ぐぐったらpart53あたりでも議論されてるね。
ちょっと読んでみる。
52 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 03:58:44 ID:jCYA3MuU
ブロークンのドブランと銅山のドブランどっちが弱い?
30くらいで狩りに行こうと思うんだが
53 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 03:59:39 ID:jCYA3MuU
わるいソロじゃなくて4人くらいのPT
54 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 04:01:50 ID:6mTzGkHW
はせがわみやび著のFF14小説読むと面白くなる不思議
11の小説も面白かったなぁ
55 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 04:03:06 ID:72iLLCkG
>>53 30の4人PTでも数がたりないから銅山オヌヌメ
56 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 04:04:46 ID:jCYA3MuU
ありがと銅山いってみるわ
57 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 04:06:04 ID:o8Y049HU
このゲーム 似たようなアビばっかあるが、どこまで使えるんだ?
盾がガチ固定するには何が必要なんだろうか、、、
58 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 04:11:56 ID:6mTzGkHW
ディスオリエントはつかえるらしい
59 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 04:18:12 ID:PWtXv1th
ぼくはわるいソロじゃないよ
60 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 04:19:32 ID:PWtXv1th
>>54 むしろ小説がつまんなすぎてゲームが面白くなるんじゃねw
R補正とかぶっちゃけ必要ないのにな
Rレベルはスキル習得に必要なだけでいいだろ
ステもVIT・MND以外無意味とかなんなんだこの糞開発は
誰でもスキル全部習得できてどのクラスでも制限なく使えて強さはRとHP依存
Mobは射程関係なく攻撃してきて実質近接、特に剣士以外は戦闘がしんどい
高HPでトーメントあれば格上余裕とかバランス崩壊ってレベルじゃねーだろ
62 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:12:42 ID:Npz4GLM5
FF14はLSが外れない
FF14では、「リンクシェル脱退」の方法でしかLSを解除できません。
「カレント解除」設定は、クレストが外れるだけです。
気軽な付け外しが出来るといった、ユーザーへの配慮が全くありません。
フィルタしない限り、持っているLS全ての会話が強制的に流れます。
ゲームにログオンすると、LSメンバーリストの名前横のランプが強制点灯します。
フィルタしてしまうと、話しかけられても無視してしまうことになります。
ログイン状況が、他の人に手にとるように分かるため、
気軽なソロプレイは許されない、プライバシーの観点のかけらも無い、
強制絆監視システムとなっています。
別の視点から見ると、
ストーキングやHNMLSメンバーの監視には非常に役立つものとなっているといえるでしょう。
また、Lodestoneの公式での強制キャラ情報晒しからも、この企業の姿勢が現れています。
一人でも多くの人の改善要求を「ご意見・ご要望の報告」から、お願いします。
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=901&la=0
63 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:24:19 ID:o8Y049HU
>>61 ランク補正がなかったらLvあがっても、強く感じないだろ
強さの過剰演出がランク補正だろ
更に補正がなくなって、装備の重要度が増したら、、モチベの上がる奴もいるだろうが
頻繁に上級装備にチェンジしないとダメで、適当装備とか許されなくなって
今以上に暮らし難い世界になるわけだが?誰得?
レベルはフィジカルがあんだろ、だったらなんのためにステ振るんだ?
そもそもクラス関係なくほぼ全てのスキルが使用できるって時点でアーマリーは糞なんだが
高R・高HPでないと満足に狩りもできず実質ステ振りはソーサラーだろうとなんだろうとVIT一極っておかしいと感じないのか?
65 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:34:29 ID:/sG9tuKX
66 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:35:22 ID:o8Y049HU
Vit一択とか雑魚乙って笑われるだろ
67 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:38:06 ID:HtkLsNoS
またエアーさんか
深夜〜早朝は元気だな
69 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:40:31 ID:EX7iyyG7
INT130
MND120
幻術メイン
SSあげろっつーの
71 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 07:51:20 ID:ZIMFByB9
サロニアとか懐かしい名前の鯖だな。
MNDって重要なのか
俺ファイターなんだが30しか振ってない
ケアルIIが240くらいしか回復しないのはこのせいか
73 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 08:38:06 ID:APCRFSC/
VIT重要視は情弱の証
もしくは数ヶ月前にゴールしたエアー
74 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 08:46:22 ID:+7I0kiG2
ていうか後衛でもVIT100は振ってないと雑魚乙になんね?
当たらなければ〜、じゃなくて当たっても耐えれるようにしとくべき
VIT一切振ってない人なんてギャザクラ以外で見た事ないけど・・・他のステは切る人は切る
75 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 08:51:28 ID:ipxnCpHs
カンストソサラでVIT140振ってるんだけど意味なしなのかな、今はVITあげてもほとんどHPふえないけど
防御が上がるみたいだから極力耐えられるように数値高くして、あとはINTとPIEにほぼ均等に割り振ってある
76 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 09:19:55 ID:+7I0kiG2
人其々だし一応色んな意見が出るならこのバランスで良いんじゃないのw
俺は情弱でヘタクソだからVIT重視、そうで無いなら必要無いという事で!
今年から始めて槍とかすこし育てて上げてから本命の弓に転職した新米弓兵だが弓やべぇなw
猛射&フェロでクィックノック撃つだけで恐ろしい威力
昔の役割で修練差があった時代って弓嫌われてたんじゃないか? 同じR帯でPTしたら弓の与ダメが大きすぎw
78 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 09:23:32 ID:YSAxbuVz
後衛メインだけど、結局INT80MND60にした。INTはほぼ全く機能していないけど
後衛メインの拘りから。MNDはこれ以上削ってもMP回るだろうけど、
ラプトルやドレイクのブレスに耐えられる魔法防御が欲しくて。
風とVIT振ってれば殆ど耐えられるんだけどね。
PIEはスリプル用に120。STRは盾ダメージ軽減量に加えて盾発動率にも関係する
検証があったから60にしておいている。DEXは全く機能していないので40。
残りはVIT振り。
INTやMNDに振りまくっててVITやPIEにろくに振ってないSTR初期値なソーサラー見ると悲しくなる。
>>75 俺呪術45だけど、VIT上げたら一応HP増えてるかな。ソロ用にいつもVITとMNDはランクMAXにしてる。
一応、VITはレネゲート、レネゲートU、MNDは別珍ローブで3上がる。
これ計算してMAXにしてるなあ。VITも低コストで上げたいんだが、
俺のファイターのギルドトークンがまだ溜まらない。
ま、そんなことしてたら、さっき瀕死のフローティングアイにシャドーシアーやられて死んだw
アーリマンの翼落としてくれるんだが…なかなかPOPしない。
ぼっちになると急に詰まらなくなるなこのゲーム
いや、もともとつまらないのに面白いと思い込もうとしてただけかもしれん
81 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 09:31:23 ID:ZIMFByB9
得てして人生もそういうものだ。
82 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 09:37:13 ID:gRXGDHMF
>>77 銭投げ職なんだから
同じRの他職よりダメ低かったら誰もやらないぽ
HP/MPに直結してるVITあげてねぇやつなんざいねぇだろ
特にVIT低いと明らかにHPが低い
VIT上げてないとかネタすぎんだろ、だからさっさとSSあげろよ
どうせ幻、呪メインでもVIT100↑だろ
MPはMNDな
いちいち突っ込む奴いねぇだろうけど
85 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 09:53:41 ID:skqCFkPR
ヴィンテージローヴ+1っていくらぐらいなら買います?
NQが800kくらいだったらとして・・・。
どれぐらい違うかというと幻でもVIT18で約HP50違う
モンハンなんかのTPSと違ってアクション要素皆無でMobのスキル避けられないこのゲームではHPが全てだろ
87 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 09:55:11 ID:RSJySHmz
88 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 09:55:54 ID:BuTuSV6e
最終あれしかないから5Mとかでも売れそうだな
89 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 09:56:14 ID:ciGpgAZo
そんなことより、たくさんの女子中学生と風呂に入った夢を見たんだが
そもそも棒立ちクリック殴り合いな糞戦闘でPSとか恥ずかしくないか?
避けられるって奴がもしもいるなら動画あげろよ、謝ってやるからwww
絶対攻撃食らうんだからHP低いと回復が追いつかない&回復で手一杯で攻撃する暇がない
で、MP切れてあぼん
だからFFで一番重要なのはHPとVIT
否定するやつはさっさとステのSSあげろ
>>ID:o8Y049HU
おいさっさとSSあげろよw
今必死で還元してんのか?www
92 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:03:59 ID:ZIMFByB9
特定怖いです><
93 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:10:02 ID:/sG9tuKX
なんか必死なのいるな
地雷踏んじゃったかな?
ViTいらないなんて誰も言ってないから、少し落ち着け
ステの影響量が変わって、極振りが無意味になっただけだよ
94 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:13:01 ID:HwBU3iEx
必死というか基地外だな
このVIT馬鹿はw
95 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:16:16 ID:ciGpgAZo
ビヘの時、なぜ格闘はアクティブの群れに突っ込むのか
ちょっとでも修練稼ぎつつボムの灰も集めたいんだけど
ボムがいっぱいいる所ってあるかな?
ちなみにまだ剣術R36・・・
+1ってそんな能力強いのか?
98 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:26:07 ID:Yq1BUmhZ
ビヘでは格闘より斧の方がひどい
名前が黄色でも殴り続けるし
名前消してんの、斧さん
99 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:32:03 ID:BuTuSV6e
つか誤爆攻撃とか11なら晒されるレベルなのに14じゃ当たり前のようにやるから困る
武器のHQになら金つぎ込めるけど防具とか5%増えても体感できない
101 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:34:34 ID:OfWPifqW
>96
銅山
銅山で36はまだ早くね
殲滅遅いと自爆するし
トーメントですかそうですか
103 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:40:58 ID:FlICOp+1
リーヴリンクってPT人数が少ないほうが稼げるのかな?
35〜40の3人で3リンク☆3をしたら神符ありで1匹1000超えもらえた
104 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:46:15 ID:QXmBopYd
±5圏内でPT4人で197、3人で207だった
ヒマンテス+2があったから見てみたら3種能力が+6ずつだった
1つ上の武器のメタルナックルに普通に劣る(命中がわずかに上)
レベル1〜2差の終盤装備の武器属性次第くらいだな
107 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 10:56:10 ID:RSJySHmz
だからHQは☆1つにつき+5%UPと何度言ったら、、
アーナルほどねたしかにそんくらいだわ
ヴィンテージ+1よりハーレアクトンのが上じゃないのか?
+1で5% +2で10% +3で15%だからな
素の値の低い装備では体感できない
ちなみにクラブボウだとR50装備時
NQ 攻撃力127 命中165
HQ+1 攻撃力134 命中174
HQ+2 攻撃力140 命中182
HQ+3 攻撃力147 命中190
112 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:00:51 ID:ciGpgAZo
113 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:01:19 ID:LtFou+27
ほぼ最終装備じゃないと金出す価値はないな
というかそこまで終盤だとやることないからノーマルでいいじゃねっていう
114 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:01:33 ID:APCRFSC/
命中は大事だと思うが
33〜50のばらばらR15人でペイスト行ったけど
リンク4神符ありで36の俺は400くらいだった
やっぱR差はきちんとしないとダメだな
その状況で400貰えてんのに駄目とかインフレぱねえな
以前はその状況なら200以下だぜ
117 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:20:11 ID:11/dhKIf
クラブボウで思い出したけど
クラブボウ+2出すからバッカニアシャツくれっていうsh3週間くらいしてたやついたなw
118 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:25:10 ID:CdPuaw38
ステータスは早くジョブごとに記憶できるようになれよ。
振りなおしで十数時間とかやってられねえ。
あと最近幻術から剣になったが命中悪すぎだよな。本当にDEXきいてねえよなww
119 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:26:06 ID:ciGpgAZo
120 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:26:25 ID:ybuFGzGh
ウチの鯖はバッカニアシャツ10M〜14Mくらいなんだが、クラブボウ+2も似たような相場なん?
ロングソード+2は10M超えてたな
121 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:27:58 ID:ciGpgAZo
クラブボウはかぷかぷわらつたよ。』
>>116 最近300くらいの修練じゃ、あ、そ
くらいにしか思わなくなった・・・
前は歓喜乱舞してたのに・・・
フラウ・ボゥがどうしたって?
124 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 11:56:57 ID:lkpFUTen
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(【 ゚∀゚) ブランボー! ブランボー!
( )
| 彡つ
し∪J
125 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:09:00 ID:wrxcZlkc
ロドストの日記見てたんだが、今は完全効率でやると
リーブ更新ごとに修錬10万とか余裕でもらえるのな
Uchino鯖、募集ないし募集出しても1人2人ぐらいしか集まらないしどうしたもんか
今日こそ適正ペイストに入るぞ!
128 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:11:45 ID:ybuFGzGh
リーヴ更新日、特に今日みたいな21時更新だと、更新直後にPT募集欄が募集だらけになるだろ
募集が全然出ない鯖なんかねーだろ
ウチはコーネリアだが、ミシディアやフィガロ、セルビナも似たような感じだっていうし
>>128 俺も練り鯖だけど、仕事とかで時間ずれて22時インとかになると
全然募集無くて困る
130 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:17:35 ID:OxZaJ9ZC
Uchino鯖はリーヴPTの募集自体はあるけど放棄するような効率PTの募集が全くないな
身内で放棄してやろうぜっていってもファクションポイントが><とか報酬が><とかで話にならんし
まえのいつでもエフトPTが見つかるような状態にならねーかなー
132 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:27:48 ID:+7I0kiG2
募集しても集まり凄く悪いんよね
しかもテレポ送迎しなきゃ地雷とか取り合ったり枯れても文句言われるし堪らんでw
133 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:30:31 ID:wMpYzCCe
美味しいのが伝われば増えるよ!よ!
と、先週までPT検索システム使ったことなかった俺が言ってみる
凄くいいな、コレ。初心者FAQにPT検索て出たっけ?
エフトはせっかく集まっても空いてないことあるし
そもそもグリまで確認しに行くのが面倒
臨機応変にどこでも行ける身内PTじゃないと無理
で、身内PTの人員足りない的な少数募集のエフトに飛び込むとクソつまんねーという
便利だからってLSの募集をPT検索でやるのもクズだけど
そもそもLSにそういう機能が無いのが一番終わってる
136 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:41:20 ID:jgGfihuN
てかエフトって糞まずくね
生息数とドロップ的に考えて
137 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:43:07 ID:ErG8xDdA
>>120 ロングソード+2はアイオリシミター+1よりも強いから10M超えは当たり前
HQ素材が集めにくいから狙っても出来ないだろうしな
>>136 不味くはないだろ
チャットしながらワーワーできるから身内PTだといいんだよ
あっちこっち行かなくて良いし
139 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:43:40 ID:+7I0kiG2
ちなみにここ見て時給20kでも30kでも稼げるんじゃないか?とか思っちゃいけないよ。
3〜8人なら時給12k前後と言う所で15k稼げたら俺Tueeeと思ってていいよw
時給20kは瞬間的に行けるけど、湧き遅すぎて1時間で見たときには非常に困難。
1〜2人の狩りは単価は高いけどレジメンの効果が薄いので3人〜じゃないと壊滅遅い。
140 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:46:01 ID:+7I0kiG2
フィールドMOBの話ね
ダンジョンでドブラン乱獲とかなら時給20k行けるよ
141 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:50:00 ID:jgGfihuN
固体単価高くて攻撃ゆるいから会話で楽しめるってことか
単価低いやつらを乱獲じゃ話してる暇とかないからなあ
142 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 12:54:05 ID:eDuKZpwA
装備を追及する価値のあるコンテンツなんて皆無、かつ装備よりレベル補正が激しい設計なのに
所有欲のためだけに何十Mも出す奴は馬鹿とRMTだけ
今後インフレしたときに泣きを見るのがこういう奴ら
まあギル買ってる奴はまた買うだけだろうけど
143 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:04:33 ID:HfiA49wr
>>137 実際それで殴ってみても
ダメ殆ど変わらないしな
あれ?って
144 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:09:08 ID:ErG8xDdA
145 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:15:17 ID:ciGpgAZo
金をつぎ込むのはエロ装備だけでよい
つまり上位白サブリガくださし
146 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:16:42 ID:LlygG52N
初期にファイター上げ、うp後に生産カンストした俺の所持金50M
初期に生産上げ、うp後にファイターカンストしたLSメンの所持金400M
こうなることが分かってたら生産を初めに上げてましたよ
148 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:22:47 ID:hVRTYGR+
アラガン装備のデフレは酷いけどな。
昔は40Mだったのも今じゃ15M。
その内5Mくらいまで下がるから今の内に売っておこうというやつら多すぎて
値下げ合戦w
ぶっちゃけ調理で4億も稼げるわきゃないので
稼げる時に稼げる物を提供できた奴が儲かって当然
気にしなくてもキャップ解放後のNM装備なんかはエクレアになるんだから気にするな
150 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:25:56 ID:LlygG52N
4億とかネ実補正すぎる
151 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:26:08 ID:ZXvpgrfk
初期のクソモッサリした製作UIに付き合ってたんだからそれくらいいいだろ。
俺はとてもじゃないが耐えられなかった。
152 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:28:20 ID:ErG8xDdA
ギャザクラなら4億ぐらいゴロゴロ居るんじゃね?
ファイターでもNM主催LSならぽこじゃかNM装備を量産すれば稼げるだろ
ぽこじゃか言うほどは出たら値崩れすっぞ
154 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:31:50 ID:LlygG52N
4億って9/22から一日平均260万くらい稼がないとダメなんだが
155 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:32:34 ID:+7I0kiG2
自分は持って無いけど・・・的な話だったら幾らでもいる可能性はあるわな
確実に持ってる人は業者位しか思い浮かばないが
156 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:34:27 ID:ybuFGzGh
どうでもいいけど、PT募集で検索用の1〜50の枠から入ってくるやつ何なの?
おまえが入ったら検索消えるだろ
ワザとか?
157 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:35:25 ID:LlygG52N
1fumfumすら突っ込まれてRMTだって言われてるのに4億はねーわw
158 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:35:45 ID:QXmBopYd
いまRMTだと10万ギル30円くらいかな
安い鯖だと
159 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:37:04 ID:BuTuSV6e
外人はギル買うの当たり前になってるから
2fumfumはお手ごろ価格なんだぜ
11の外人鯖とか相場おかしかった
160 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:38:13 ID:hVRTYGR+
ま、金出す程のMMOじゃないからRMT息してる?wになってるけどな。
161 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:39:39 ID:s3GnnWz4
2fumfum=給料5日分位か
リーブPT募集無いときは自分で立てればわんさか来るぞ?
みんな受身君ばかりで誰かが立ててくれるの待ってるからなw
163 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:43:03 ID:ekXk71kV
リーヴ回しを考えると多垢であればあるほど金が稼げるってのもどうなんだろうな
業者以外で3垢以上を知らないけど個人でやってる人も少なからずいるだろうし
上でもあったけどこのままじゃインフレは目に見えてるよな
164 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:44:47 ID:jgGfihuN
インフレするのは一部レアとランク上げ素材だけでFA
165 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:48:56 ID:hVRTYGR+
廃クラは「デフレ酷い、デフレ酷い」ばかり言ってるからな。
そりゃ昔はオールドスケイルすら100Mで捌けたからな。
166 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 13:53:37 ID:ZXvpgrfk
今のギャザは1日1Mゆゆうだし、そこらのプレイヤーでも10Mくらいは持ってるだろう。
ちょっと溜め込んでるヤツなら50くらいは持ってる。
んな状況で初期からそれなりに立ち回ってたヤツなら400持っててもむしろ当然だろう。
167 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 14:01:08 ID:s9U/zDO6
供給増えたらそら安くなるからな
168 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 14:18:08 ID:hVRTYGR+
11と違って装備にガチガチの縛りはないし
R差のおかげである程度の趣味装備でもPTで足を引っ張らない。
11ではLV帯によって皆、同じ格好で不評だったから
その辺を緩和したんだろうな。今ので良いと思うけど。
169 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 14:26:14 ID:8pZlEEAt
11はREPの存在が大きすぎた
後はオートアタックだったからよっぽどサボってなければ装備性能差が出たし
まあ14も今後どうなるかは分からんけどね
170 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 14:33:58 ID:BuTuSV6e
第二回アンケート、予告しておいたわりには今週こなかったな
14は複垢するほどの価値ないだろ、RMTの相場考えても
CEが500円とかなら考えないでもないが
美味いリーブ回しなら潜在取れてすぐでも途中で潜在ついちゃうもんな
172 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:10:47 ID:vWiDenCP
もう導入されないだろうけどロードストーンでのランキングが
あったら盛り上がっただろうな
金持ちランキングは全然聞いたことがない業者の元締めキャラが
ずらっと並んで盛り上がりようが無いかも知れないか
173 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:23:27 ID:iN9JefmM
>>31 でもこれモーションが長くなればなるほど実用性は落ちるんだぞ
格闘の猿は凝ってるけど長さのせいで普通に殴ってるのと大差ないっていう性能だし
わざわざアクションゲージ満タン近いときに打つのかよ
175 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:39:25 ID:wMpYzCCe
そんな性能ならカウンター時とか縛り無くしてやってほしいな・・・
176 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:42:09 ID:BNfr8VJe
斧さん私のクレステッドブージ+3買ってください
177 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:42:22 ID:hVRTYGR+
ゲージを上手く使えばモーション待ちもいいが微妙な線も多いよな。
レジメンだって待ち時間あるからゲージをスッカラカンにしてセットしてるわ。
そういう遊び方してほしいんだろうが連打の総合計で大差なかったら
手間よりシンプル操作取るからイマイチ伝わってないと取られるんだろうな。
178 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:43:37 ID:C6Lyx1PH
もう+2と+3は削除しろよ
179 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 15:43:49 ID:BuTuSV6e
ゲージ削除でオートアタック追加でいいのに
現状ゲージがなくなると11より爽快感落ちるとかワロス
11と違って魔法連射もできないし
180 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:01:14 ID:s9U/zDO6
>>177 ゲージのMAXは二倍くらいは欲しいな
敵のHP半分まではゲージに余裕もたせてそこからラッシュで畳み掛けたい
181 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:17:57 ID:nGEGv48+
ソ連は広島原爆投下の翌日に日本に宣戦布告
駐ソ連大使が日本に連絡しようとするも連絡手段は一切遮断状態
8月11日に南樺太を侵犯
8月15日に日本がポツダム宣言を受諾して無条件降伏するも無視して
8月18日から9月にかけて南樺太、千島列島全域を侵犯
以後、50年以上が経過した現在に至るまで不法占拠が続く
北方領土守備隊は終戦後に上陸を伺うソ連軍を見て、武装解除の命令を無視して
現場の判断で決死の抵抗を試みた
その結果ソ連は北海道に上陸する計画が頓挫した
182 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:28:42 ID:ckI6NZvZ
もう引退するから晒す
閃光とか複数の敵からドロップするやつで
複数の敵を同時に倒す(後衛の範囲魔法とかで)でドロップしない不具合がある
それを使用すると・・・・・
あとはわかるな
それではノシ
183 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:29:15 ID:YHlFog05
パッシブ移動中にキー押してる間緩やかにゲージ消費のダッシュつけてくれ
184 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:30:07 ID:ZV8YFL+5
185 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:31:27 ID:jDdGMtJu
186 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:32:10 ID:AfeFxS7J
>>173 何か行動すればモーションカットできる。ちょっとさびしい気もするが
187 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:35:35 ID:YHlFog05
ちゃんとダメージ表示と実際のモーションと実際の敵のHPを合わせるようにしてほしいわ
今より性能落ちるだろうけどそれも含めて技ってことで調節してほしい
特に魔法は詠唱時間はいらないからその分モーション長くするとか
188 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:39:08 ID:QXmBopYd
マランンリーヴでの無限沸きって敵が2グループ以上沸いた状態で5枚回収するとなるよな
そもそも詠唱時間あるのにリキャストってのが意味わからん
190 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:50:50 ID:z7mgztrH
>>182羊からのドロップなんてそんな需要なくね?
191 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:50:57 ID:ciGpgAZo
ヘッジモールさんが地面にもぐったまま冬眠始める不具合もなんとかして
192 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:51:22 ID:BuTuSV6e
>>188 そうなんだけど、常に2グループ維持する方法がわからん
どうしても5グループ目辺りで1グループだけになっちまう
193 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:52:32 ID:o8Y049HU
ストスキ連打できたらケアルの効率上回っちゃうだろ
194 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 16:57:59 ID:QXmBopYd
>>192 倒す箇所や順番で決まるのかと思って、
色々変えたり試したけどうまくいかないわ
195 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 17:01:52 ID:wMpYzCCe
>>193 ヘイトがすごい事になるんじゃないかなw
魔法はおすすめがいいなあ、殴り止めされないように詠唱とかあったし
14はてきとー&走れるから発動遅いアビかWSな感じ
196 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 17:02:47 ID:jgGfihuN
敵が特殊な動きしてると倒せない仕様をなんとかしてほしいよな
モールの地面にもぐった状態とかナットの消えた状態とかトードの裏返った状態とか
毒かけておけば通常状態に戻った瞬間倒せるとはいえそれまで待つのがなんかなあ
コカトリスとかで同じことすると逆に全くわかなくなってリーヴ続行不可になるんだけどなw
198 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 17:24:22 ID:u8X3uRGE
>>196 トードは普通にWS成功してもしばらく無敵状態になるよな
どのmobも問答無用で超射程攻撃撃ってくるし、開発って何考えて生きてんの?
199 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 17:25:27 ID:C3uNQ36U
麻痺状態でモールがもぐって、もぐってる最中に麻痺して二度と出てこなくなったな
200 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 17:30:00 ID:CupQ6hyG
外人PTで美味しい思いさせてやろうと思って☆5にしたら速攻で拒否反応あってワロタ
とりあえず今すぐに多くは望まないから超射程なんとかしろよ
スキルモーションに見た目通りの判定つけるだけでいいんだから超射程は今すぐなんとかなるレベルだろ
だから超射程を今週中に修正しろ
202 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 17:39:27 ID:C3uNQ36U
命中計算の見直し(回避とミスが別物)
謎の全ゲージ消費現象
これをまず率先して欲しいわ
203 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 17:42:01 ID:u8X3uRGE
つかこないだのパッチで命中に下方修正入った?
パッチ前にゴリゴリ狩れてた黄色バッカニアにWSが全然当たらんようになっとる
204 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 17:50:03 ID:pblg5Rrf
205 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:09:07 ID:BuTuSV6e
幻クエやってたら竜騎士が出てきたけど真っ赤だった・・
206 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:28:29 ID:HtkLsNoS
14の竜騎士はイシュガルドを守るために竜と戦う戦士って設定だったとおもう
他のFFシリーズとは違うぽ
14の竜ってOPに出てた化けもんだろ
あんなの相手にどうやって戦うんだ
208 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:29:36 ID:eDuKZpwA
>>13 お前の思い出補正にかかればラプトルもきっと楽しい思い出になるよw
FFの竜騎士っていわゆるドラゴンライダー的なものじゃなく
驚異的な跳躍力とかなんか竜っぽいって感じの認識だったんだけど
FF11とかだと違ったりしたの?
210 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:35:25 ID:AmpQ3iIC
211 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:36:36 ID:OQGBLRlO
むしろラプトルPTは14ちゃんの中だと面白いほうじゃないのか?
脳無しがいると戦死率がすごいし
212 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:39:13 ID:ZV8YFL+5
FFの竜騎士ってドラゴンと心を通わせられてドラゴン守ってく部族のry
>>210 飛空艇みたいなのに乗って、すげー大勢のPCで糞でかいドラゴンと戦えたりしたら激熱なんだけど
ないんだろうなぁ〜
214 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:46:50 ID:KLdJEilm
ムービーで戦ってくれるよ
215 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:48:19 ID:eDuKZpwA
>>211 そういうことだよ、捉え方次第でどうとでもなる
自分がクソツマンネって投げた時点でそりゃ全部ツマランわな
>>213 ドラゴンが近づいた瞬間にムービー切り替えだろw
いや、飛空挺に乗った瞬間か
むしろ飛空艇乗ってドラゴンが近づくまでがムービーで
そこからバトルだったら良いのに
ってか妄想し過ぎだな俺・・・木工のローカルでもして頭冷やしてくる・・・
217 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:55:18 ID:Yq1BUmhZ
適当な設定の魔導アーマーで帝国戦艦相手にVOBできたら濡れる
218 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:57:43 ID:ZIMFByB9
セリスまだー?
219 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 18:58:06 ID:pblg5Rrf
召喚士マダー?
220 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:11:20 ID:9/mihQMW
>>217見てFF6オンライン期待しちゃったじゃないの!
221 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:20:20 ID:hVRTYGR+
三国はチョコボ。
イシュガルド以降は魔道アーマーが貸し出されたら
ガッシャンガッシャンしながら何度でも往復しよう。
222 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:26:13 ID:9/mihQMW
>>221 お前どんだけ魔導アーマー好きなんだよワロタw
223 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:26:52 ID:ybuFGzGh
225 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:33:31 ID:9/mihQMW
226 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:39:32 ID:s3GnnWz4
227 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:40:09 ID:s3GnnWz4
228 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:42:14 ID:9/mihQMW
銃身があるのは良いが射出口の延長上に剣の背が突き出してて使えねえじゃんw
229 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:44:27 ID:/Y73iJRv
剣術R50のVITのキャップっていくつなんだい?(´・ω・`)
230 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:45:51 ID:ciGpgAZo
>>223 帝国兵が「みんな〜」とか言ってそうで吹いたw
231 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:49:07 ID:pblg5Rrf
232 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:50:33 ID:ZIMFByB9
動力は何だろうな。やっぱクリで資源争いか。
233 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:50:48 ID:ybuFGzGh
234 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:51:13 ID:ybuFGzGh
235 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:51:43 ID:ErG8xDdA
>>223 帝国制式盾はランタンシールドだったのか
236 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 19:57:23 ID:Kqh4/mEw
敵が無敵になるとか超射程遠距離攻撃を全MOBが持ってるとか、開発が無能だということがよくわかるよな
遠距離攻撃を敵から奪うと地形とか利用してソサ弓が簡単にハメ技できてゲームバランス崩壊するんだろ
弓が高火力なのもその影響だろ、普通遠距離攻撃出来る事自体がメリットなのに
そのメリットがないから単純に弓の火力上げないとクラスバランスとれないんだろうな
237 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 20:02:58 ID:K/2bCmfY
弓高火力なの初撃だけでその後がへっぴり矢で悲惨なんだけど
地形利用しようにも高低差でスキル届かないじゃん
どうみても射程距離だろって坂で高すぎますとか低すぎますとかイラ壁すぎんだろ
とりあえず超射程に呆れてんのは俺だけじゃないってことはわかった
240 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 20:12:07 ID:ZmHVmJBq
241 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 20:14:41 ID:Kqh4/mEw
>>238 高低差で届かないのも理由は同じだろ。ハメが出来ないようなMAP作ればいいんだけど
それが出来なかったから単純に攻撃出来ないようにしたんだろ
よしPがMAPの見直しが重要だって言ったのはこの部分だと思うわ
オーガハメ狩りおいしいれす^q^
243 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 20:18:43 ID:uNHswgLJ
挑発可能距離が11より短くなってて今だに慣れない
244 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 20:23:41 ID:o8Y049HU
後衛にタゲいった! 挑発!
>目標が遠すぎます(´д`)
ラグってる間に後衛死んでるしw
245 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 20:24:48 ID:o8Y049HU
14って 5秒くらい先読むのが楽しいよな^^^;
未来読めない奴は玉出すな
246 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 20:47:20 ID:ASMEcPjn
248 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:03:41 ID:LtFou+27
体力増える限界のVITと攻撃力伸びる限界のSTRはSTRの方が3割くらい高いんだっけ
そこが防御の上がるVITと同じ値かな
249 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:17:47 ID:luZqJC4B
>>223 対するエオルゼア勢は羽子板持ちばかりと考えると胸が熱くなるな
250 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:21:03 ID:nM9t99JM
>>223 >飛空戦艦に搭載された機動兵器「ジャガーノート」(エオルゼアでは魔導アーマーと呼ばれる)と
>特殊素材で覆われた帝国人装甲兵からなる戦闘部隊は無敵を誇るとされるが,
>エオルゼアのような辺境では,兵力不足から現地徴用された傭兵との混成部隊となっていることが多い。
かっこいいな!ってエオルゼアは辺境なのか
251 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:23:35 ID:BuTuSV6e
世界観スレに片足入れちゃってるよ
252 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:38:34 ID:BuTuSV6e
幻術のクラスクエはずいぶん面白いな
それに引き換え槍は・・
253 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:42:58 ID:CeXTWhZx
こういう世界観、一応はあるみたいだけど、正直
「で?」
っていう感じだよね、もうこういうストーリーにしようぜ
(現状)
・・・昔、3つの町からなる、小さな国がありました
その住人たちは日々物づくりに明け暮れ、ただひたすら同じ作業を繰り返したりしていました
世界は平和で、特に困ったこともありませんでした
(現状ここまで)
(バージョンアップによるイベント)
ところがある日突然、「ていこく」と呼ばれる悪の集団が、戦争を仕掛けてきました
人々はこれに抵抗しましたが、帝国の力は強く、町の人はほとんどが殺されてしまいました(ワイプ)
生き残った人は逃げ、また新たに街を作り、今までの決まりを変え、新しい決まりを作りました
「国が特に国民の職業について、特に決まりを設けなかったので、住民たちは好き勝手に適当な職業に手を出した
そのため国民は、低いレベルの職能を多数身につけただけで、それは帝国に抵抗するにはあまりにもお粗末だった
よってここに、一人一職制を発足し、国民全体としての・・・
255 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:48:53 ID:ZXvpgrfk
パシリまくった挙句なんのオチも付かない斧もひどいぞ
お前らメインクエを全くやってないんだな・・
その魔道アーマーのナパーム弾一撃でR50でも8000食らうんだぞ
257 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 21:49:30 ID:pblg5Rrf
>>252 36クエでかなりひきこまれた
あのNPC好きだわ
258 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:04:15 ID:LtFou+27
>>256 50とか普通にまだなんでネタばれしないでください(´・ω・`)
259 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:09:53 ID:LtFou+27
35ランクでVITでHP増える上限が122
この時STRで攻撃力上がる限界は165〜170の間らしい(弓の人の検証)
260 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:25:07 ID:QXmBopYd
格闘クエって格闘関係ねえじゃん
闇金業者の手先になって借金の取り立てさせられるだけ
261 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:25:40 ID:Kqh4/mEw
ホライズンのビヘストが人気で入れないかと思ったら全然人いなくて余裕だった
というかホライズンにいる人自体が業者除くと10人ぐらいしかいないわ
元々一週間ぐらいしか持たないと思ってたけど、修練緩和での盛り上がりも終了だな
ぽえP早く何かしろよ
264 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:31:21 ID:s3GnnWz4
265 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:36:36 ID:ciGpgAZo
オールドホーバージョンとオールドカイトシールドとオールドスクトゥムどれが一番欲しい?
266 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:43:08 ID:OxZaJ9ZC
>>258 別に帝国兵をナパームで倒したらラスボスっぽいのでてきて
あわやというところで各国クエの主人公出てきて助けてくれて
戦闘ムービー始まるなんていうネタバレはしないでおくし頑張って50になれよ
267 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:44:18 ID:LtFou+27
ナパームだけ見えた馬鹿野郎
268 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 22:50:37 ID:Cec+Ypmw
>>263 碩老樹瞑想窟
幻術範士
水車四辻
チョンゲーでもこんなんないわー
>>268 次回からは先回りしてパーティーつくって、おとこわりする人々をおとこわればいいです。
>>250 エオルゼアは地方の名前らしいしな
大都市らしきものもないし、帝国からみたらゴミみたいなもんなんだろ
271 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:09:31 ID:CeXTWhZx
>>270 本州で群雄割拠してる中で親戚同士で抗争を繰り返す佐渡島みたいなものかな
272 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:11:46 ID:ZIMFByB9
一部の人間しか共感できないような狭い喩えじゃないか
273 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:13:14 ID:HtkLsNoS
21時リーヴ発行の日って、PTメンバー全員がエーテライトとかエーテリアルゲート周りに集まってるのに
テレポを受けるって選択肢が出ない人がいるんだがこれって前からあったんかな?
選択肢でなかった人は結局自腹で飛ぶ羽目になってわりと悲惨なんだが
274 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:14:14 ID:BuTuSV6e
>>273 たまーにあるね
一回テレポ受けて飛んだのに、もう一回飛べるときもあるし・・
ファイターソサーラは一日いくらギル稼げるの?
ギャザだと150万余裕なんですが
277 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:16:45 ID:aZPEQOx+
混んでるとPTメンバーすら読み込み優先順位低くて未だに名前も表示されないような感じだもんなw
278 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:17:07 ID:ybuFGzGh
テレポ出なかったらどこでもいいから鯖境界線跨げばテレポアイコンが出る
リテイナー街とかに移動でも可
>>273 それ非常に長いタイムラグ
自腹テレポの後に前のテレポがかかることもある
人少ないエリアで飛びのが吉
280 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:18:16 ID:ZIMFByB9
一回もらえれば飛ばない限り持続するようになってて便利になった。
281 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:22:05 ID:HtkLsNoS
282 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:31:32 ID:5QH9RbLg
フィジカル50の人は
どう振ってる?
VIT174とSTR174同時とか無理だよね?
283 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:34:35 ID:ybuFGzGh
STR 151
VIT 128
DEX 80
にしてる
284 :
既にその名前は使われています:2011/02/11(金) 23:55:09 ID:Kqh4/mEw
>>262 ビサイドだよ
先週のホライズンのビヘストはこの時間だと20人以上で取り合いだったんだがな
285 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:04:20 ID:wQBJt/8E
>>284 はあ?わざわざ過疎鯖スタートしてる分際でなにいってんの?
イヤならやめろ
286 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:15:09 ID:NjzGvqLY
イヤならやめろワロタw誰もイヤとか言ってないだろw
一週間前に20人以上で取り合いだったのが今は取り合いする必要ないほど減ったってだけ
その事と過疎鯖と関係ないしw文盲も大概にして下さいよ
287 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:16:24 ID:ZHcLCd8Y
ミシディアだと朝7時でも取り合いだというのに
288 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:18:28 ID:ZHcLCd8Y
今日は緊急メンテなんだろうなぁ
ちくしょう寝るか
289 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:23:32 ID:fZ50v+Zr
1時間50万ぐらいかなファイターで
290 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:33:27 ID:yLRKlreg
幻術を両手杖でやってて、呪術も盾スキル覚えるのめんどいから両手杖にしようと思ったら
ランク35武器が両手杖の最後じゃん・・・・なにこれ
291 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:34:30 ID:n5eUz/Ep
ブロークンリーブってさ、、端数2なら分ける?
モグラリーブは☆いくつでやる?4だと後衛死にまくるし、もぐりで時間掛かるんだよなー
時間優先でやると、廃人が「分けたほうが美味いですよ」とか「☆4で平気ですよ」
とか絶対割り込んでくるwww
つっても、時間にして5分もかわらねーんだけどね、、
292 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:37:23 ID:ZAUWpDdV
>>291 ペイスト貪欲なら端数2でも3x3にする、それ以外は6でやる。
44〜49でモール☆4だと無理><とか言っちゃう奴はBL入れるわ
離れればいいだけじゃん
293 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:39:10 ID:n5eUz/Ep
3リンクにするとさ「神符使うのに3リンクはちょっと^^;」とか言い出す奴いるじゃんw
特にペイスト
294 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:41:42 ID:n5eUz/Ep
4+2 と 3+3で経験値ってそんなに違うんかね?
リンクの補正計算ってどっかでてたっけ?
295 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:48:07 ID:viVuyohM
神符が常に0な私としては4+2でやって4のほうだけ貼るという方法
をとっているから身内ではそうしてるな
296 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 00:55:49 ID:vZkknuBd
297 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:00:02 ID:vZkknuBd
>>294 1リンク+50%だよ
だから42にしようが33だろうが同じ結果だけど神符の効果が無駄になる
298 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:04:10 ID:n5eUz/Ep
なるほどね〜
神符も次回に持ち越せばいいだけだけど
3+3リーダーは地雷なのか。ガクブル
299 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:15:31 ID:s0XOkFEi
>>292 そのレベルならたぶんモール☆4も☆3も修練値変わらないと思う。
300 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:22:44 ID:kKk1VrOH
モールやジャッカルの☆4が可能なランクってどの辺りからなんだ?
下限45募集くらいか?
301 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:24:10 ID:vZkknuBd
>>300 出来るのとやる意味があるは別物だと思うよ
>>290 >盾スキル覚えるのめんどい
意味わからん
装備するだけだろ
303 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:56:10 ID:gOBjbx0k
皿ソロは盾持ってファランクスしてるほうが楽なのに
304 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:56:21 ID:fXSyB4vG
つーか、現仕様で盾持たないとか
私は両手杖しか使わないってこだわりなら良いけど、面倒ってだけなら情弱過ぎだぞ
後々上げようと思っても大変だぞホント
305 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 01:56:40 ID:gOBjbx0k
すまん、ファランクスは盾スキルじゃなかったw
過疎キャンプのビヘストによく参加してサブ職あげてんだけど
外人ってほんと面倒だな・・・
ビヘスト受注してないのに【パーティ入れてください】いうし
開始前に高R職で待機してると「lower job 【持っていますか?】」って聞かれるし
正直リーダーやりたくないんだけど・・・・・
307 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 02:34:05 ID:IlYNueyw
なんでオンゲやってるん・・・・・
308 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 02:51:59 ID:yLRKlreg
盾の方が絶対いいってのはわかってるぜ
多分火力も大して変わらんのだろう。というか数値ですら呪術は両手と片手杖に差がない・・・
片手杖一択状態がつまんないなー
309 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 02:55:04 ID:NjzGvqLY
現状片手杖持つメリット考えたら両手杖とか持てないな
盾カンストしてるとか、NM戦とかなら両手杖でいいけど
あと呪術は片手杖一択というか属性杖一択なんだが
310 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:11:30 ID:IFEDTx6o
NMはセプターだろ
311 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:16:08 ID:8LEaCsBM
バトルスキルもだけどさぁ平常時に使えるスキルがないのが糞つまらんわ
定番では姿消えるスキルとか
戦闘関連ばっかりだからLSで集まったりしても何ら面白くないしネタも早々に尽きる
見てて乗っかりたくなるようなアクションがないから他人とのコミュニケーションも計られない
無口でsayがまったくないってのもこういうお遊びスキルの無さが原因だろう
エモが一応そのポジション兼ねてるんだろうけど、対象指定しない場合は俺には関係ないなで終わるし対象指定したら対象者以外は全スルー
突っ立ってるか座ってるか黙々と生産
遊び心と余裕が皆無で怖いわこの世界
312 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:18:45 ID:c6gp6TaF
40台属性両手杖実装するだけでいいのにね
防具も歯抜けが多い、とりあえず使いまわしグラでいいからちゃんと各ランク帯に用意しろよ
欲をいえばランク上ほど外見が豪華になっていくのを各5色は用意して欲しいけどな
313 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:19:48 ID:gcZ8QjzF
リテイナーに属性片手あふれかあえってるけど両手愛好者
背負ってる感じがすきなんだ
314 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:25:01 ID:dx9WtSnJ
11の時シーフやってたフレがとんずらで駆け抜けていったのを見て憧れたもんだ
315 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:38:01 ID:zhkVTGEt
ストライドあるじゃん
316 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:41:19 ID:dx9WtSnJ
クイックとかギャザも使えるし何よりインパクトなさすぎだろう?
317 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:45:13 ID:zhkVTGEt
は?
318 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:46:51 ID:CPSmWiDg
ストライドって20秒だっけ?どこで使うんだよあの糞スキルは
319 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 03:47:43 ID:hGszf1lf
>>306 お前が外人参加してるのに見えてないだけじゃねえの
ラグで見えない事が頻繁にあるのくらい知っとけよ
>>298 >>292みたいに無意味に☆4ペイストやるPTも地雷
>>318 マラソン
アニマついに0だよ・・・
1週間たったらリセットでいいじゃん、なんだよこの■eのプレイヤーいじめはよ
リーブ回しを覚えたら毎時間高倍率のビヘに並ぶとか耐えられないな
不味くても60〜80K稼げるし
R30超えたらビヘだと5K〜7Kくらいだもんな
ドブランが一番やりたくないけど
あんなのソロで延々狩りしてるとかよっぽどFF14耐性あるんだろうな
321 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 04:13:51 ID:CPSmWiDg
ストライドがあればアニマとか使わないだろ
322 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 04:17:09 ID:yLRKlreg
ヘルメスの靴うらやまし巣
323 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 04:23:49 ID:yLRKlreg
盾強すぎワロタwwwwwwwww
324 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 04:25:07 ID:kb+emGhk
今更だけど格闘の拳撃って有用スキルだったんだな
過疎のボ鯖の井戸ビヘで盾が誰も居なくてやむを得ず盾役になったけど、
プロテス+拳撃でダメが3割ぐらい減って噴いたわ
マインドスパイク張ってケアルII+サクリファIIでラストのテロックも十分耐えられた
今まで正拳しか使ってなかった自分を恥じたわ
325 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 04:30:05 ID:IlYNueyw
回避盾もあるで
フェザステして拳撃バフ切らさないようにしてりゃ準盾くらいはできるな
つか前衛はどれもそんな脆くないよね
だってHPゲーだもの
剣士R50ならペイスト☆5でもソロ余裕
超射程で弓・ソーサラーがガチの殴り合いさせられるFF14では死にクラス
まぁ呪は盾持ってトーメントスパイクイージスファランで強いけどおもしろいのか・・・
ぶっちゃけ全クラス近接なんだよ、んで剣士が一番つおいわけわからん戦闘システムってこった
328 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:04:36 ID:cunLDdqZ
わけわからん妄想ってこった
329 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:16:20 ID:yLRKlreg
敵へのロックオンで良いマクロが組めない
Alt4に/targetnpc→/lockonを作ってマウスのサイドボタンにAlt+4当ててるけど
それだけだとアクションメニューが開かないんだよなーその後に敵をマウスでクリックするか
キーボードのEnter押さなきゃいけない。どうしたらいいんだ
330 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:35:45 ID:yLRKlreg
マウスホイールクリックにEnter当てたらすべて解決したわ
331 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:37:47 ID:Baz9rcdO
F8→cでいいじゃん
332 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:41:42 ID:yLRKlreg
WASD+マウスなんでそのあとにEnter押した状態が開いてほしいのよ
1〜5番のWSを左手で、6番から0番あたりのWSはクリックで選ぶから
>>329-330でうまいこと出来るようになったわ
333 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:51:08 ID:cunLDdqZ
キーボードしかない貧民プレイヤーって動きが滑らかじゃないからわかるよな
334 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 05:57:56 ID:yLRKlreg
☆
○
●
俺
マウスは●から☆へターゲット変更するのが瞬時に出来て良いぞ
槍とかだと重宝する
335 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 06:09:18 ID:6JQXX+vE
俺はQキーにtargetnpcを入れてる。ロックしたい時はCキーで任意。
アクションパレットはサイドに通常入れてるから殴るかスキル使うかで開いてる。
336 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 06:53:52 ID:qL0Cxw59
40リーヴPTってショックスパイクかけないほうがいい?
337 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 06:56:09 ID:IlYNueyw
都度確認したらダメなの?
338 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 06:57:50 ID:fXSyB4vG
ソロ狩り以外では使わない方がトラブル無くて良い
最初から全部の敵が出てるならかけてるな
340 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 07:12:26 ID:kb+emGhk
何故PTでのマインドスパイクは流行らないのだろうか
341 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 07:13:26 ID:6l9vqi6q
なぜ流行らせたいのだろうか。
342 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 07:15:34 ID:Y0LVI2Jh
343 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 07:45:30 ID:p1bX/Nii
NM装備やファクションドロップ装備出て装備したけど
金に変えてクラフター上げた方がいいなw
性能微妙すぎる
344 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 08:24:03 ID:63kkJwBE
バフかけてくれた味方とビヘスト隊長にタゲがいかないようにしてくれないか・・・。
345 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 08:30:49 ID:tHgmCGrh
隊長は役に立たない上に邪魔
346 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 08:32:30 ID:c5delSlq
リーヴやってると眠くなるのどうにかしてほしい
348 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 08:37:38 ID:c5delSlq
>>347 少人数でやるのおすすめ
人数が減るほど各人の技量が問われる
349 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 08:39:32 ID:gsOXpJqO
>>343 47〜50の「並」の装備だからな、あれは
何十Mもするアホな鯖がまだあるみたいだけど滑稽
350 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 09:27:14 ID:K2vKkvyv
テロックが糞長い溜めモーションしてるのに逃げない後衛って・・・
・引っかかって逃げられない
・後退してるのにタイムラグで殴られる
352 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 09:41:43 ID:mjACFlFB
フルPTほどつまらないものはない
ブロークンなんてラグで殴る前に終わってる
映画見ながら追尾して適当に範囲回復するだけで修練入るんだぜ
戦闘がウンコみたいな状態だから手抜きして修練吸い取るのが正しい行動だよ
殴る前に終わってるなんて最高じゃないか
354 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 09:59:38 ID:AD1JjFur
一番つまらないフルPTが最も稼げるクソ仕様ですし
いや、つまらないからこそ稼げるようにしてるのか
355 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:09:24 ID:6l9vqi6q
>>352 ラグいのは確かだが、お前が殴るのが遅いからお前が殴る前に終わってる訳で。
ラグい中お前より早くに殴ってる人が沢山いる訳だろ。
下手くそが言い訳してんじゃねー。
356 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:13:07 ID:MQPVkGsp
>>350 ダート連打してるとWS構えエフェクト見えてもすぐ動けないから逃げられないわ
アクション予約有り無し設定できればいいんだが…
357 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:31:31 ID:lhiNcxtm
フルPTだと殴れても1.2発だな
ほとんど殴った瞬間死んでるw
おれ殴らなくても問題なくね? みたいな。
358 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:33:27 ID:+thz2w7P
目の前に数匹敵がいて叩いてる時、
後ろにPOPした敵を挑発するのって
マウス+キーボードだとクリック>挑発で一発でできるけど
コントローラーだと選択するので手間かかる
みんなどうしてんの?
後ろ向いてtargetnpc指定してんの?
359 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:33:53 ID:e4gB79EL
猛者の撃IIとフェロシティIIは、Iと比べてどの程度の効果アップが見込めるのでしょうか?
360 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:41:44 ID:gsOXpJqO
>>355 病院池
ゲームやってないで、ほら、早く
362 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:47:24 ID:kKk1VrOH
いつもフルPTでウル40やってるんだが、6-10人くらいでやったら修練値稼ぎどんな感じ?
固定面子じゃなく野良集めとして。
363 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:47:53 ID:LYhW401G
>>1 鯖ステータスってずいぶん前からドメイン売りに出されてんだろ
とっとと外せよバカ
364 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 10:55:40 ID:viVuyohM
もう製品を打ち直し→失敗で消滅 成功で+1ずつついていくごとに失敗確率うpでいいよ
チョンゲ脳ですねわかります
ソロコブラン→ホライズンビヘスト&レッドコブラン→ナナワビヘスト&アイアンコブラン&30リーヴ
→ブロークン&ハラタリビヘスト→ブロークン、適当にやっててつまらない戦闘で50まで上がる。
50まで上がっても、やるコンテンツが皆無。例えばNMより強い雑魚倒そうとかしても、
ついてくる奴いないしな。自分でコンテンツの代わり作っても、人間が集まらない。
段々難易度が下がっていく。ホライズンのビヘストは醜い奴が特に多いし、
15人の枠の取り合いが激しい。まるでNMのPOP待ちだ。
やめろっていっても範囲攻撃する奴、黄色殴る奴、ザナラーンのビヘストは大変だよ。精神的に。
ちゃんと注意用のマクロまで作って、注意してるのに、ルール守らない奴大杉。
糞システムが糞プレイヤーを作る。15人いて全員がビヘスト始まるまで誘わないとか爆笑だよ。
ロングソード+1ってアイオリアンシミターより上?
368 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 11:15:54 ID:1Jg02WAK
369 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 11:18:04 ID:6JQXX+vE
wiki見て5%足せばわかるだる
まぁ+1ロンソのほうが強い。
失礼。
算数すれば早かったね
ありがとう
371 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 11:21:31 ID:t4gSgIAN
何をトチ狂って★なんて表記にしたんだろな
見えない情報が多すぎる
372 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 11:31:19 ID:UCgHUx53
>>365 そもそもビヘストはそんなきっちりした感じで作ったんじゃないような?
リーマンとかまとまった時間を取れない人も大人数戦闘を味わって下さいよー
そんな感じ
君みたいな人らは先行者だから物足りないだろうねw
374 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 12:16:13 ID:3gxFSpLe
375 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 12:51:01 ID:ts7qUH50
ロンソがロンフォに見えたぜこんちきしょー
槍のスキュアーってみんな使ってる?
フェインと、ムーンライズ、足払い、ドゥームスパイクだけで良いような気がするんだが
空中浮遊してる敵をまとめて攻撃する時に使うのか?
377 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 13:38:42 ID:LM9PsG5+
>>376 コカとかモングレルのソロは足払いしてからスキュアから始まる
378 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 13:41:32 ID:tHgmCGrh
スキュアー、大好きやぁ
大人数LSぐるみで人気のホライズンにビヘスト来るなよ…
10人以上いるならグリとか行けばいいだろがよカス軍団
氏ね
380 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:09:41 ID:XCUnXp8e
>>362 PTボーナスが全員分入ると仮定すれば、そりゃ15人より減らしていったほうが修練多いよ
ただ、リーヴの場合はフルPTの方が当然、総リーヴ枚数は多くなる→総修練値量は多くなるワケで
もちろんその分時間はかかるけどね
少人数の方が時間効率はいいから、リーヴに3時間も4時間もかけてられっか!ってんならオススメ
この何回もクリックさせる戦闘ってマジでつまんないうえにめんどいんだけど
今からノンタゲにできないのかな?
特に範囲魔法とか地面に魔方陣出してくれた方が範囲もわかりやすいし発動しやすいし
ホーミングじゃないと動いてる味方にヒールかけにくいってのはあるかもしれないけど今の仕様はないわ
まぁ15人でリーブ回せば楽して最大効率だけどさ・・・おもしろいか?
382 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:11:58 ID:mjACFlFB
>この何回もクリックさせる戦闘
え?
383 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:12:56 ID:zDvTCmFV
>>379 大規模LSが毎回団体で動いてると思ってるのか?おめでたいやつだな。
ホライズンに10人もいりゃ逆にあぶれる奴が出てくるだろ。
同じLS同士だろうと個人行動なら取り合いのライバルの一人にすぎんわ。
384 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:13:03 ID:7bbb1qOk
PTメン選ぶ時はクリックがそのまま右下のPTメンバー欄クリックが早いね
何回もクリックさせる戦闘ってのも間違いないだろ
マクロはキー配列が使いにくいんだよ
Shift+数字でいいだろ、Ctrl+数字とか1とか押しにくすぎる
あと視点固定でいいからホイールスクロールでアクションパレットの切り替えさせてくれよ
あぷだうんとかめんどい、ボタンに割り当てるのも勿体ない
386 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:34:32 ID:4y8Nna7Q
ビヘストで黄色殴るなって言うが、これは挑発や口笛で赤くしてから
殴れって事か?
じゃ、挑発や口笛を誰も持ってなければ、クリアできないんじゃないのか?
387 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:35:40 ID:XCUnXp8e
>>386 占有状態の敵がいる状態で、非占有状態の敵を殴るなってこった
それくら理解れよ
388 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:36:02 ID:J56+1W1U
389 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:36:33 ID:7bbb1qOk
他で赤ネームで占有してるのにいつまでも攻撃やめないで黄色殴り続けるなってことだよ
ネタにしてもつまらん池沼は消えろ
390 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:41:58 ID:ZAUWpDdV
>>387-
>>389 そんなことは当然分かった上で皮肉ってるんだろw
アホはお前らだ
>>383 何言ってんだお前
要旨を汲み取れないお前の脳がおめでたいわ
393 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:48:05 ID:tHgmCGrh
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ///(__人__)///\
| u. `Y─┴──┴──┐
\,, :| 私のために |
/⌒ヽ(^う 争うのは .|
`ァー─イ. やめて! .|
/ :|_________|
/ /
/ ⌒ヽ
___/ / ̄ ̄`) ノ
(__r___ノ (.__つ
394 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:49:11 ID:D+gI6LFd
おまえら、こんなクソゲーの話で熱くなるなよ
396 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:51:21 ID:XCUnXp8e
ただ煽るだけのバカレスに反応してはいけない
397 :
386:2011/02/12(土) 14:53:52 ID:4y8Nna7Q
今日初めてビヘストやったんだが、黄色殴るなの意味がよく
分からなかったんだ。
開始時の敵はみんな黄色だろ?じゃ、最初に赤くした人は
殴らずにどうやって赤くしたんだ?って思ったんだよ。
同級生にも居たわ
こういう詰まんない屁理屈得意げな顔で言う奴
399 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:56:47 ID:a2/l5R5j
>>390みたいな奴しかいない14ちゃんの現実
まともな一般人はもはや皆無
400 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 14:58:59 ID:tHgmCGrh
401 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:02:09 ID:NjzGvqLY
まぁただの屁理屈だよな
専有非専有理解してないだけかと思ったけど、どうやらわかったうえで言ってるみたいだし
そういう屁理屈言うのはここだけにしときなよ
402 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:02:58 ID:fFxyK0Zv
403 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:04:31 ID:c5delSlq
単発で援護ご苦労
404 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:07:15 ID:k7/vchYY
いちいち煽る人多いなここ
せめて1日3回までに抑えろよ
俺みたいに
405 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:10:18 ID:PHcXh1/K
>>397 だからお前は赤くなった名前の敵を叩いてたらいいんだよ
お前みたいな下手くそはFAすんなよってことだから黄色殴るなで合ってるよ
406 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:12:25 ID:k7/vchYY
ここは顔真っ赤な奴を叩く人多いからビヘスト向きだな
408 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:16:34 ID:aKkN+QpR
ぶっちゃけダメージ与えて赤ネームにするやつは
いなくなればいい
409 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:18:15 ID:UpOoF+f4
1発ぐらいなら修練10ぐらいしか違わないしどうでもいいが
赤ネームにならなかったら殴るのをやめろ。なぜか黄色で倒しきっちゃうのもいる。いまでもw
410 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:19:04 ID:dcTWjIwA
逃げ出してタゲ切れて修練下がるの何とかならんのか
なんでこんなギスギスする仕様にするんだろ
一匹殴るならまだいいぜw
敵が密集してて黄色がたくさん混じっているのに範囲魔法で全部まとめて300近いダメージ与えているじゅじゅつw
がいるから手におえないw
413 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:28:01 ID:c5delSlq
黄色いナニーにしばかれてる弓率は異常
414 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:29:37 ID:dcTWjIwA
だって弓って単体WSないんだぜ
415 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:35:30 ID:63kkJwBE
チラシの裏
●銀山ビヘスト R35(潜在有)でどの位修練値が入るか?
15フルPTで、メンバーはR23とR27が各一人、他はR30〜35。
●MOB
・ヤーゾン10匹@100
・テロック12匹@156
・アリ6匹@94
・プーク12匹@100
・アクティブ数匹@?
修練値5086入りました^^
416 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:36:43 ID:CQgKiuCX
つかリーブで本来(ゲーム的に)ハズレを引いたら
敵がたくさん出てきて実質当たり
っていうしょーもないクソゲーなんとかしてほしいわ
417 :
386:2011/02/12(土) 15:37:10 ID:4y8Nna7Q
なんか必死な奴が多いなw
FFは遊びじゃない!ってか?
まあ、占有している敵が居るときは、非占有の敵は殴ったら駄目らしいので、
それに気を付けてやっていきますわ。
418 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:50:33 ID:aKkN+QpR
R25になったけどどこかで修練一匹400ぐらいもらえんかね?
419 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:53:20 ID:c5delSlq
>>418 トランキルの独占ビヘなら350前後もらえる
420 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:53:40 ID:Baz9rcdO
銀山で骨かな?3、4人でプーク混ぜてやるとおいしいよ
421 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:54:51 ID:pHpO4Xu/
>>417 楽しむためにゲームしてんのにアホのせいで
つまらん思いなんて誰もしたくねーんだよ。
なんで少数のアホを楽しませる為に大多数の一般人が
つまらん思いをしなきゃならないのかと。
必死も糞もなく当たり前の話だろがw
もうそういう計算めんどいんだけども
とりあえず1人6枚15人PTでリーブ回せばR30〜35でも確実に2,3時間で50K↑だしいいんじゃね?
423 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:56:00 ID:qdyzsNrl
×14は遊びじゃない
○14は遊びにすらなってない
424 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:58:55 ID:alebJS4Y
>>417 修練目的でビヘ行ってんのに、わざわざ修練減らされたらそら怒るわw
425 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 15:59:58 ID:pHpO4Xu/
どうも自ランクと敵種族で取得できる修練値にキャップはあるぽいな。
どれだけランク差あってももらえる修練値が固定になる。
キャップが大きい敵(ペイストやラプトル)は高ランクを撃破するほうが美味しいけど
キャップが低い敵(プークやドブラン)は弱めを乱獲するほうが美味しいって感じだな。
426 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 16:20:49 ID:CPSmWiDg
弓幻呪の地雷は手に負えない。火力と範囲を備えてるから注意する前に殲滅してる
427 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 16:37:46 ID:jfouW1im
428 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 16:55:24 ID:p2QLrNw5
注意されてイライラするのもわかるがゲームに参加する際はルールをしっかり覚えてこないと。
別にFFだけじゃなくて基本的なことじゃないか?
まぁ次からちゃんとやればいいんよ。注意されたぐらいでイラついてるとこの先死ぬよ
429 :
冒険の書【Lv=2,xxxP】 :2011/02/12(土) 16:58:03 ID:ByWkOCHA
!ninja
金払ってるのに糞規制まじでうざいわ
430 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:04:24 ID:ccz5HRNM
ビヘストで黄色殴るのはアレだけど、参加だけして何もしないのも見たくないなあ
複アカかと思いき、やサボって放置してるだけみたいで更に萎えた
PTメンバーにバインドやデスできんものかと真剣に思ったが、リーダーがキックすればいいのかね
どうせキックしたとか鯖スレとかで非難するのは本人だろうし
431 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:07:47 ID:7bbb1qOk
432 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:09:05 ID:+thz2w7P
>>417 文句言われたくなければ
ビヘに関しては誰かが占有したのを叩くか
どうしてもFAしたいなら挑発・口笛覚えろ
ここで言われてるのは、黄色なのに「叩き続ける」こと
周りを見ないで突っ走る奴のことだ
挑発したら後ろで後衛が別の敵占有してて
黄色のままなんてよくあることだ
>>430 最近多いね、ホラとシダーでよく見るわ
しばらく来てなかったから最近じゃなく
ずっとこうだったのか知らないけど
433 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:11:55 ID:7pB0CM2/
キックするとかありえないです
434 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:13:04 ID:pHpO4Xu/
ゲームなんだから俺の好きにさせろ、とか言って好き勝手やったあげくに
晒されたり、LSからキックされるコミュ障はけっこう多いよな。
そういう奴はリアルでもまともな人間関係構築できてないんだろうな。
死んだままずっと放置する奴にはイライラがやばい
436 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:16:06 ID:7bbb1qOk
ゲームもリアルの一部っての忘れてる奴多すぎだからな
画面の向こうに人いないって思ってる奴はオフゲーオススメ
437 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:16:26 ID:pHpO4Xu/
>>430 そうかー?
黄色殴って修練減らす馬鹿よりは、何もせずについてくるだけのほうが
全然いいと思うな。
どうせビヘなんて人数飽和状態だし、殲滅だけなら半分も動けば充分だ。
何もしない奴をキックする意味は無いけど、黄色殴る奴はキックしたほうが
修練は減らずに済むw
まあ、実際はキックしてしまうと敵が沸かなくなって本末転倒なんだけどな。
438 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:17:24 ID:onOcPIzD
>>435 で、でたー、レイズ使えない前衛()
ってのはおいといて、周囲の敵殲滅したら戻るよ^^って奴がほとんどだと思う。
439 :
冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/12(土) 17:18:00 ID:ByWkOCHA
ビヘ黄色殴ってるあほは自分がFAとってタゲ取ってるんだって主張するんだろうな・・
だったらちゃんと声かけてやれよって言いたい
440 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:18:44 ID:pHpO4Xu/
>>438 すぐ戻る意味ないからな。
どっちにしろ何もしない奴とか、周囲殲滅まで死んだままの奴とか、
プラスにはならんけどマイナスにもならんから正直どうでもいい。
だが、黄色殴る奴、てめーは駄目だ。
441 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:21:07 ID:pHpO4Xu/
黄色にきずいてすぐ手を止めるなら、そこまで問題視はしないんだけどな。
誤爆なんて誰にでもあるだろーし。
でも、殴り始めると明らかに黄色なのわかってるのに殴り続けて倒す奴とか、
周りに敵いるのに範囲使う皿とか剣とかが居るとストレスがマッハ。
しかも、ひどいのになるとわざと黄色殴る奴が居る。
「赤いのはすぐ死んで殴れないので^^;;」とか言うやつマジで居るからビビる。
442 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:24:25 ID:onOcPIzD
>>440 死んでても修練は入るけど、戻っちゃうとPTの近くに行くまでは修練入らない。
エーテ近い時はレイズ待ちしてるわけじゃなく、おまえらが(おれの為に)修練を稼ぐのを待ってるだけwww
443 :
冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/12(土) 17:25:10 ID:ByWkOCHA
>>441 赤みんなが殴ってる最中に敵のど真ん中突っ込んで範囲ぶっ放すやつに殺意覚えた事あるわ。
これだけで貰える修練一気に半減だからな・・本当馬鹿一人いるとまじで終わる
444 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:25:38 ID:YitRr4XD
率先して黄色殴るやつに、ほかのやつらがついていけばいいんじゃないか?
下手に注意するより、わかってるやつらが動き合わせたほうが遥かに楽だし
損失も少ない
446 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:29:54 ID:5hm+SOdi
一番悪いのは糞占有システムなんだけどなw
もっとも、それに対応できないマヌケに文句言う資格は無いがwww
447 :
冒険の書【Lv=4,xxxP】 :2011/02/12(土) 17:30:55 ID:ByWkOCHA
>>444 率先して殴るやつは周りが全く見えてなくてアクとかまで引っ張って一気にカオスに落とすやつが多いんだよ・・
FAターゲッターが優秀だとどの敵殴る事前にマーキングしてアクから順番に倒すから過ちが起こりにくい
448 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:34:27 ID:QKFDw+Om
ほんと占有システムが諸悪の根源
449 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:45:57 ID:kKk1VrOH
>>445 これからは7クラスカンストが1ponponという新しい単位が生まれるわけか。
胸熱。
450 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:50:08 ID:3gxFSpLe
ケアルカーソルを十字キーでPTメンタゲらせてくれー
バトルアンケートはやく
451 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:53:51 ID:1Jg02WAK
452 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 17:59:20 ID:ZHcLCd8Y
メンテなかったのね
無限湧きは仕様でいいのかね
453 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 18:00:16 ID:hzxJa69k
これソロリーヴきちぃな
モングレルが強すぎるし周りのザコもうざすぎてストレスマッハ
☆2神符ありで600近く入るには入るが・・・
ソロなら奈良のほうがいいかもなぁ
防衛がクソゲだが他はかなり弱くて楽だった
454 :
冒険の書【Lv=5,xxxPT】 :2011/02/12(土) 18:02:44 ID:ByWkOCHA
ソロにこだわる理由がわからん。リンクしたらさらにもらえるのに
455 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 18:07:23 ID:dcTWjIwA
ソロラーはどのMMOにもいるぞ
456 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 18:39:05 ID:XVLF6EKA
>>442 戻ると敵がエーテまで追いかけてくることがあるんだよ
だから戦闘終了まで待ったほうがいい
457 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 19:09:26 ID:scJY7jgQ
サービス開始当初ならリーブPT募集も多かったが、今だと40リーブとかがたまに募集ある位だろ
ギルド所属してなきゃLv10や20、30はソロでやる奴ばっかなんじゃね?
458 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 19:13:17 ID:wj7DdEKH
>>456 今はもう追いかけてこないぞ
死亡時の対処自体は全滅か殲滅まで寝ててもいいとは思うけどな
>>457 どこのカス鯖様か知らないけど普通に20から40までリーヴ募集あるぞ?
R20まで上げるのはソロかソロリーヴで十分だろw
超ヌルゲのLv10でソロ萎えるような奴はMMO自体に向いてないわ
ソロとか意味ないだろ、殲滅に時間かかるわ死の危険と隣り合わせだわストレスがマッハだろ
逆にLSとリーブや狩りいくのもめんどいんだけどな
野良だと人集めるのに時間かかるけど、始まったらgdgd会話ないから粛々とこなして終わったらぱっと解散だしこっちのが気が楽だわ
だからリーブ回しは野良がいいし、少数PT狩りはLSがいいって感じかな
でも少数PT狩りでもLSの一人がしつこいやつで中々解放してくれなくて延々狩り場変えて狩りに付き合わされるとかあるからこれもまただるい
FFは戦闘がつまらんから連続で狩りするのは2時間が限度だわ、もちろん休憩は必須
休憩したいっつったら時間もったいないとか言い始めて、PTで修練美味いから休憩しててといって一人で狩り始めるやつとかどんだけ効率厨で自己厨なんだよ
460 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 19:22:17 ID:kb+emGhk
>>458 ボーダム鯖の悪口はそこまでにしてもらおうか
過疎過ぎて鯖スレすら立たないぜ!
怒らないで聞いてほしいんだけど
ボーダム鯖にいるって事は過疎るかもしれないという危険を常に覚悟して来ている人ってわけですよね・・・
僕かしゅおーん
MMO初めてだったから鯖人口とか考えずここまで来ちまったさ・・・。まあそんな後悔もしてないけど、たまに不便ではあるな
464 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 19:35:22 ID:kb+emGhk
>>461 ×過疎るかも
○すでに過疎ってる
リーマンプレイヤーには丁度良いさ
ビヘも人足りてる方が珍しいぐらいで誰でもウェルカム
こないだなんかコーティー一式装備の格闘ミコがビヘ参加してきたしなw
案の定即死してたけど
465 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 19:40:43 ID:k7/vchYY
即死するなら適正防具付けてても即死するよ
466 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 20:33:13 ID:8LEaCsBM
うひゃーソサの火力やばいな
ファイターいらねー
467 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 20:40:41 ID:nUNFoEQ3
コミュ障なもんでビヘストとか怖くて参加できない
468 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 20:45:37 ID:6RSKM+CU
おれもビへなしリーブだけで戦闘職30にした、フラッと街出て気が向いたら戦闘する感じ。
そういう気軽さがソロのメリットだね。
FF11チックなガチガチ効率重視とか卒業した、もうあんなギスギスプレイには戻れない。
469 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 20:47:43 ID:UpOoF+f4
俺もソロ専
そのうちブロークンだけのリーヴPT募集しようかなとおもうぐらい。
2箇所だと時間かかりすぎるし、参加してもなあ。
現状ビヘとソロリーヴで幻術49剣30だわ。
470 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 20:47:44 ID:5hm+SOdi
カントリーマァムの練乳いちごが旨過ぎてヤバイ!
472 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:02:57 ID:k7/vchYY
ビヘストなんて一言も喋らなくてもいい
参加マーク付いてりゃ、そのうち誰かが誘ってくれるからPT入るだけ
後は勝手に始まって勝手に終わる
途中、黄色は殴るな
473 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:04:25 ID:n4O/kTpS
>>469 お前全然ソロ専じゃないし。
ソロ専てのは、いかなる理由があろうと一度もPT組んだことない奴な
LSはもちろん、ぼっちLS
簡単にソロ専名乗るのはやめてくれ。
474 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:14:26 ID:8rwjLurK
ぼっちのくせに常時ぼっちLSつけるとか・・・
475 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:19:03 ID:ZHcLCd8Y
悪循環すぎるだろ
リーブよりビヘの方が気楽だろw
時間になるまで近くで立ってて隊長現れたら参加
ビヘ参加者はバッジが表示されるから放置しててもPT要請くる
んでPT参加して時間になったら進行して終わったらすぐ解散
一言もしゃべらねぇ奴とかざらだぜ
中には無言で棒立ち観戦とかもいるしなw
ビヘが一番楽だろ
あれが時間指定じゃなくて好きな時に受けられたら俺はビヘだけで上げるわ
>>466 HPと防御が紙だから剣士最強
そもそも回転率で剣士・弓にかなわない
477 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:37:16 ID:1Jg02WAK
>>467 まあ剣士は強いけど、
NMソロは絶対無理じゃん
478 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:42:22 ID:hJfRA8Ei
479 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:45:02 ID:6QOnx6cI
効率以前の問題だろ
480 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:46:02 ID:wj7DdEKH
481 :
冒険の書【Lv=7,xxxPT】 :2011/02/12(土) 21:49:29 ID:ByWkOCHA
剣士は呪文の詠唱時間がソーサラ並みに短くなったら最強になれる
482 :
冒険の書【Lv=8,xxxPT】 :2011/02/12(土) 21:51:38 ID:ByWkOCHA
ビヘは元々1時間に一回しかない効率用のコンテンツだろ。ぎすぎすとかあほか
483 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:53:07 ID:IlYNueyw
その場にどっちが多いかで決まるだけでしょ。
数が多いほうが発言権を得る。
484 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:53:54 ID:VZdVEWlm
リーヴリンクしないで別々に何度も回したほうがうまいってLS麺にいわれたがほんとかよ
485 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 21:55:48 ID:5hm+SOdi
ギスギス効率オンライン化は中の人の問題もある
それが本当だとしても6*15=90回もリーブすんのか?w
俺は絶対嫌だ
>>480 なにがカスなんだよクズ
487 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:01:05 ID:ri7iueZx
ビヘだろうが別々リーヴだろうがリーヴリンクだろうが
塵も積もれば山となる。好きなのやればイイジャン
488 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:02:21 ID:IlYNueyw
まったり・効率どちらにせよ、同じ厨同士なんだから
ちゃんと主張を折半して仲良くやんなさいよ。
489 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:15:27 ID:6RSKM+CU
おれは未だに完全ソロ貫いてるけど↑みたいなのが嫌だからなんだよな。
確かに一時間一回の定時祭りでマズい思いしたくないとは思うけど
それを許容できない中の人達を悪く思ってしまうのが嫌でな…。
なんで■は多人数参加のコンテンツでPT強要したのか理解できない。
よりによって11の悪い所だけ引っ張ってくるんだからな。
>>484 総獲得修練は多いかも知れんが
時間当たりの修練はそのへんのザコ狩った方がましレベルだろうね
それをうまいというかは分からん
時間無駄にかかるのに☆5にするのと一緒
491 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:17:02 ID:IlYNueyw
少数派相手にしてたら商売にならないから、そこは我慢しどころじゃないかね。
492 :
冒険の書【Lv=10,xxxPT】 :2011/02/12(土) 22:18:16 ID:ByWkOCHA
うまいまずいは普通時給換算だろ・・時間無視すりゃそりゃ修練うまいに決まってる
493 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:18:31 ID:viVuyohM
このゲームやってるだけでクズだしな一昔前はネトゲやる=犯罪予備軍といわれてたもんだ
494 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:20:39 ID:5hm+SOdi
495 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:23:12 ID:JtuQSTCs
40前衛だけどDEX82じゃ結構スカるな
100以上振っといた方がいいんじゃろか
DEXはクリティカル率
当てたければ物理命中上げろ
497 :
冒険の書【Lv=11,xxxPT】 :2011/02/12(土) 22:45:27 ID:ByWkOCHA
DEX127あるわ
498 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:46:42 ID:fZBLxG/2
おまえらリーブリンク6って3−3にわける?
ウマ3リーブなら分けるんだけど、ヘッジモールとかだとわざわざわけるか
一度にやってしまうかでちょっと迷う。5なら間違いなく一度でやってしまうのだが。
127あってもあたらないものはあたらないというー
500 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:47:26 ID:ZHcLCd8Y
DEX上げまくったせいか後ろから攻撃するとほぼクリティカルになって脳汁出る
501 :
冒険の書【Lv=11,xxxPT】 :2011/02/12(土) 22:48:25 ID:ByWkOCHA
>>498 6つあったら4-2で分けないとまずいぞ
502 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:50:42 ID:fZBLxG/2
>>501 え、なんで?
そのほうがいい計算式なの?
503 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:50:53 ID:kb+emGhk
>>495 DEXを100上げようと150上げようと命中率は変わらん
クリ率や回避率は目に見えて変わるけど
分かったらフェイントする作業に戻るんだ
504 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:51:40 ID:ZHcLCd8Y
斧さんはフェイントするTPすら確保できないんですよ
505 :
冒険の書【Lv=11,xxxPT】 :2011/02/12(土) 22:52:23 ID:ByWkOCHA
>>502 4と3のリンクじゃ格段に修練が違う。神符の振り方とか考えると4−2の方がいい
506 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:53:27 ID:fZBLxG/2
>>505 そりゃ4だと格段にうまいけど、2だと格段に不味いんじゃ?
507 :
冒険の書【Lv=12,xxxPT】 :2011/02/12(土) 22:55:07 ID:ByWkOCHA
>>506 だから・・3−3でわけて神符2回使うのか?
4−2なら4の時に乗せるだけでいいだろ。
508 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:55:28 ID:tNtJ2yCV
ビヘは気楽でいいな、誰もリーダーしないから
カカッと周りの奴らを誘えば良いし、誰からも断られたことないし。
509 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 22:58:01 ID:8rwjLurK
2回使えばいいじゃん
510 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:03:17 ID:fZBLxG/2
511 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:15:54 ID:viVuyohM
>>510私の発言だが
295 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/12(土) 00:48:07 ID:viVuyohM
神符が常に0な私としては4+2でやって4のほうだけ貼るという方法
をとっているから身内ではそうしてるな
こういう人もいることを想定している
512 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:18:25 ID:fZBLxG/2
神符は固定倍率で、しかも取得修練値には上限は存在してない。
って認識でいいのかな?
513 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:22:36 ID:4vNYvkYK
>>508 てかビヘなんて 受けれたら最初からPTになっててほしいな
514 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:38:18 ID:60Lc0ubI
>>504 やっとたまったと思ったらフェイント受付時間終わってたりね、もう・・・
515 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:39:36 ID:n5eUz/Ep
エリートのみなさんは そろそろセカンドジョブも高レベルだろうが
2ジョブあげて強くなったwwwwwwww って体感出来てる人いるの?w
516 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:40:29 ID:kb+emGhk
>>514 格闘やってるとすぐTP貯まるからむしろフェイントのリキャスト時間でイラッと来るわ
斧さん大変なんだね・・・範囲攻撃も現状の仕様じゃ終わコンだし
517 :
冒険の書【Lv=15,xxxPT】 :2011/02/12(土) 23:48:03 ID:ByWkOCHA
>>515 最低3ジョブから実感できるよ。NMソロで倒せるようになるから
518 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:51:25 ID:1Jg02WAK
ドドレなら幻呪カンストだけでいけるやーん
519 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:54:34 ID:38ieveU6
ドドレだけじゃん・・・・
520 :
冒険の書【Lv=15,xxxPT】 :2011/02/12(土) 23:54:53 ID:ByWkOCHA
剣盾カンストして幻呪あげてるけどソロは本当強いよな。
MPさえ吸えれば時間かかるけど赤でもほぼ倒せるもんな。
剣ソロなんて黄色でぎりだよ
521 :
既にその名前は使われています:2011/02/12(土) 23:59:05 ID:1Jg02WAK
ソロで倒せるのはドドレとゴブリンくらいでしょ、、、フィールドでね
後のやつはMP吸えないから勝てないよ、
>>520 そうそう、問題はMPだからね
いくら剣が硬いとか言っても、範囲サイフォできなから
持久戦は無理だからね、
NMソロがファイターでできない理由がこれ
522 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:02:39 ID:jBx5UVnY
ゴブリンってソロで倒してなんか嬉しいことあんの?
部位破壊できないでしょ?
523 :
冒険の書【Lv=16,xxxPT】 :2011/02/13(日) 00:04:36 ID:F/KRaBCs
ゴブリン=太っ腹な
ブロークンアイオリアンシミター落とす
524 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:05:43 ID:vD//Lvpr
ソーサラーつえーの?
幻も呪も20程度で攻撃魔法撃ってもレジられるからファランクスとフェイントしか使ってないから強いのか分からんw
525 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:09:56 ID:sto14iDO
526 :
冒険の書【Lv=17,xxxPT】 :2011/02/13(日) 00:16:05 ID:F/KRaBCs
幻呪でファランクスってネタ?w
おまいのアクションパレットみたいわ
527 :
冒険の書【Lv=17,xxxPT】 :2011/02/13(日) 00:17:54 ID:F/KRaBCs
俺はバフデバフと魔法、剣からはWSひとつだけセットしてる
レタスならともかく、いやレタスUならともかく
ファラとフェイントを皿で使うのは意味無いだろ例えINT初期値だったとしても
529 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:20:39 ID:3QKJ7Dp5
>>520 敵にもよるが剣でも赤倒せるだろ
黄色でギリとかどういう装備とスキル付けてんだ
530 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:22:01 ID:vD//Lvpr
531 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:22:47 ID:JeaIXsKk
赤倒せないクラスのほうが少ないと思うんだが
532 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:24:03 ID:HN8alR52
斧さんディスってるの?
533 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:24:49 ID:JeaIXsKk
はい
534 :
冒険の書【Lv=17,xxxPT】 :2011/02/13(日) 00:24:58 ID:F/KRaBCs
>>529 剣盾のみのスキル。R50の赤ってレインボーバジリスクとかスモレンコスとかになるけど倒せるんだw
斧さんだって高いHP生かしてマインドスパイクとサイフォマッジでMP吸収しながら
トーメント使って耐えてれば赤いの倒せるよ!
536 :
冒険の書【Lv=18,xxxPT】 :2011/02/13(日) 00:28:41 ID:F/KRaBCs
ソロのラプ狩りで橙のグラスラプトルまでは何とか倒せたかな
537 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:34:15 ID:rD2PSCSi
oi
misu
おいこらニート共
サーバー選択とキャラ名選びは重要だ
JPはミシディアにのりこもうぜ
過疎ってきたときに外人鯖いたらそれこそつまんないぜ?
JPは ミシディア JPは ミシディア JP は ミシディアだ
日本人鯖でプレイしたいやつはミシディアにキャラつくっとこうぜ!
ミシディア地雷とかいってるやつがいるが1番JP率たかいのはミシディア
フィガロは外人おおい
538 :
冒険の書【Lv=18,xxxPT】 :2011/02/13(日) 00:36:31 ID:F/KRaBCs
赤倒せるってもしかして単にフィジカンストして初期の頃のドードさんの赤倒せるとかそういうレベルのことじゃない事を祈る
539 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:36:37 ID:LxRYyZQm
キチガイミシディア鯖だけは御免こうむりたい
540 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:38:07 ID:ttK8CJCV
3:3でも4:2でも両方神符使えばトータルは同じ なはず
541 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:41:15 ID:okQIA9bg
もうビヘストかリーブしかやる気でねー
300以上もらえると聞いても、1匹倒す時間がなげー
ミシディアのニート率半端ねぇわ
NT共が3職50で俺最強とか悦に浸っててわらうwww
んなの時間かけりゃ誰でもあがんだろw
ぶっ殺してやるからCoDこいやwww
もう時間の無駄だねこの糞ゲーム
544 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:44:04 ID:sto14iDO
CoDでもニート強いから困る
545 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:46:13 ID:ImXc50C7
たまにいるよなー
4リンクよりも1枚×4のがうまいとかいうアフォ
そんなんやるならラプトル狩りやってるほうがよっぽどうまいわw
時間効率ってのを完全に無視したアフォの意見
あいにくFPSはやりこみよりセンスだから負けねぇよwww
547 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:55:20 ID:okQIA9bg
ff14のスレなのにCoDで悦に浸ってるとかマジ滑稽
548 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:57:24 ID:3lkxOdDV
そんなことを抜きにしても
俺の得意分野でなら相手してやるよ!ってかっこ悪くね
549 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 00:57:36 ID:lMM8pPyH
ニートを餌にするならある程度の課金ゲーの方がいいな
同じ■のFEZはニートを食い物にする社会人という図式が成り立っていてよく出来てると思う
550 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:06:49 ID:CMlEY0av
つまり、エイミングもセンスもあるニート最強ってことか
551 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:12:12 ID:JeaIXsKk
なぜニート=FPSのセンスがないと決め付けるのか
まぁプロゲーマーなんてニートみたいなもんだからなwww
ウメハラとかも世間じゃプーだろwww
あいつはプロゲーマーなったらしいがFatal1tyみたいに稼げねぇだろw
553 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:23:20 ID:ttK8CJCV
w
554 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:23:54 ID:okQIA9bg
w
555 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:24:03 ID:tbD6n2Io
556 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:25:31 ID:3lkxOdDV
つちのなかにいる
557 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:26:46 ID:bAf+0ruX
>>536 ラプトルはソロだとブレス避けれるから時間はかかるけど誰でも倒せるよ。通常攻撃で死なないことが前提だけど。
558 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:27:42 ID:rD2PSCSi
同士諸君、過疎化が明確になった今
もう一度真剣になって考えてほしい
サーバー選択とキャラ名選びは重要だ
JPはフィガロにのりこもうぜ
過疎ってきたときに外人鯖いたらそれこそつまんないぜ?
JPは フィガロ JPは フィガロ JP は フィガロだ!!
日本人鯖でプレイしたいやつはフィガロにキャラつくっとこうぜ!
フィガロ鯖は地雷とかいってるやつがいるが1番JP率たかいのはフィガロ
ミシディアは外人おおい セルビナは初心者お断りだ
JPは フィガロ JPは フィガロ JP は フィガロな!!これ重要
559 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:35:23 ID:niKE0rwl
>>484 時間が∞な人だとそうなるが時間的にまずい
560 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:37:25 ID:ImXc50C7
だから時間が∞な人でも、1枚リーヴやるくらいならラプトル狩り行ったほうがいいって
561 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:42:42 ID:niKE0rwl
>>560 リーヴリンクor単品リーヴで較べてるのにラプトルとか頭湧いてないか?
562 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:49:49 ID:ImXc50C7
俺は時間効率の話をしてんの
1枚リーヴやる時間があるなら、その時間をラプトルに使ったほうが稼げると言ってんの
リンクした場合とどっちが総修練値が稼げるかなんて話はしてないの
あと、湧いてるじゃなくて沸いてる、な
頭が生えてくんのか?
563 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 01:50:18 ID:3lkxOdDV
同じ距離歩くのに新幹線使うか鈍行使うか
DEX上げると命中あがるよね?
特にWSの命中とかrepみると結構違うんだけど
これただの運?俺の気のせい?
565 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:00:20 ID:bAf+0ruX
ずーっと同じ敵狩り続けるのはしんどいよ。更新毎にペイストさんこんにちはのほうが気が楽だわ。
567 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:05:11 ID:zJtm2LV7
>>562 そう言うならそうなんだろう。
お前の中では
568 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:05:51 ID:niKE0rwl
569 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:07:00 ID:5i9/Son0
命中上がってるような気はするんだけど気のせいレベルなんだよな
一時期DEX128まで振ったこともあったが、今は多くても80で止めてる
>>566 DEX40>120にブーストしたらWS命中26%上がってたよ。
星4貪欲で。
571 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:08:58 ID:zJtm2LV7
WS命中であって、
通常攻撃はDEXであんま差なかったけど。
572 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:10:12 ID:5i9/Son0
ああ、そういやWSのスカ率はなんか上がったような感じがするな
DEX下げると
もちろん体感()だが
573 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:11:18 ID:niKE0rwl
もしかして斧妖精さんが常時ディスオリエントしてなかったかな?
574 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:12:26 ID:3lkxOdDV
なんという縁の下の力持ち
575 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:15:04 ID:zJtm2LV7
なんか煽られてるっぽいからもういいや・・・
576 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:16:15 ID:5i9/Son0
どこをどう読めば煽られてるんだ
577 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:17:12 ID:sto14iDO
まてまてそのままデータを取り続けるんだ
578 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:18:14 ID:niKE0rwl
>>575 煽ってるんじゃなくて条件は同じかという事だよ
もしWSのみがDEXで26%も変わるならエオルゼアにビッグウェーヴが来るぜ
579 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:20:16 ID:niKE0rwl
ちなみに斧妖精さんのディスオリエントが入ると
ファランクスがそれなりに当たる気がしてくる程度の効果はある気がしないこともない
580 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:31:31 ID:3QKJ7Dp5
あのスッカスカのファランクスがそれなりに当たる気がしてくるとか斧妖精さん凄すぎる
581 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:32:57 ID:PHSJTsT0
サブで剣士はじめてファランクスがやたら当たると思ったらそういうことか
メインはDEX特化弓
それよりよ
INTの意味がわからねぇ
ぜんぜん与ダメ増えねぇんだが
気のせいなんかじゃねぇ、初期値と100でも誤差程度、はっきりと確認できる数字にならねぇ
それがVITなら初期値から50にしただけでHP200も増えやがるwww
VIT以外におすすめステってなんかあんのかよ
貪欲 星4→敵LV固定な為
▼検証前提条件
・メンバは剣・幻・空気(全員LV40)
・バフデバフは使用禁止(プロシェルとか猛者も全てNG)
・削りは剣のみ(空気と幻は回復のみ)
→ゴブリンロングソード
▼repの取り方
・repを取るクラスは剣
・使用WSはハウリングブレードのみ
・通常攻撃はライトスラッシュのみ
→インペは命中補正が高すぎる為
▼検証方法
・試行回数は3回
・ステは防具ではなくフィジカルを弄って調整
・STR100 DEX40
・STR100 DEX80
・STR100 DEX120
584 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:36:21 ID:zJtm2LV7
で、検証したけど今整理したら2回目の途中でLV41になってたwwww
賓欲1回で20000とか入るから。LV42になってからまたはじめるかな。
明日また取り直すから、またその時に。
今日のはもう信憑性ねえから駄目だ。やり直しだ。
blogとか見ててもさ、WSの命中はDEXで結構差が出てるんじゃない?って体感多いから
調べる必要はありそうなんだよなあ。
また時間あるの来週の土曜だから、それまで駄目っ
585 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:39:34 ID:niKE0rwl
普通だとインペールを基本にしてファランクスは丁半博打ぐらいだが七割五分くらいにはなる
ただディスオリエントさん自体の発動率は70%ぐらいなんだ
だから斧妖精さんは常時ディスって貰えるとPTで大活躍になる
586 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:41:30 ID:niKE0rwl
>>584 ハウリング各ステ時の命中率だけでもプリーズ
587 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:54:10 ID:jBx5UVnY
588 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 02:54:57 ID:0I7fU7+d
WSの命中って通常よりはるかに重要じゃねーの?WSの命中上がるならDEXに振り直すわ。
俺のドゥーム2が生き返るかもしれないんだな…。
589 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 03:01:28 ID:1VmlZzKi
ラプトルうめえええええええええええええええええええええ
こいつ潜在ありで405くれるぞwwwwwwwwwww
テラチートすぎるwww
斧は26ならまだ一番下の赤は倒せる・・・。
橙はちょうどいい手応え。
ギャザばっかやっててやっと戦闘職が様になってきた感じだけど、
初期の頃にアントリオンワーカーにドライボーン行く途中殺された恨みをついさっき晴らしたわw
26で橙だったから挑んでみたら勝てたよ。
591 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 03:18:52 ID:iDupJ1oQ
ディスオリエント☆☆にしてやっと
安心して斧はWS打てるかな
斧2人居るときとか、即かけるべき
592 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 03:19:30 ID:74FupZaL
シールドバッシュ調子こいて連発したら耐久が・・・
弓の先人達よ
今弓22の俺に修練PTでの弓の素敵な立ち回り方を教えてくれ!
猛射&フェロ⇒複射しまくり 猛射&フェロ⇒クイックノック で俺TUEEEでは駄目か?!
594 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 03:22:19 ID:5+PX9VBg
ディスオリって重複するから
斧だけに任せるよりも全員で使うべきじゃね。
斧18なら一日であげられるだろう
595 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 03:25:21 ID:iDupJ1oQ
ディスオリエントは再使用短いし
斧はばんばん使えマジで
斧は以外と良スキル持ってる
あと雄叫び使いやすくなれば良いな
ブロークンの糞ラグでネーム赤に変わるの遅いから
占有しましたのログ出るまでは攻撃控えてほしいわ
598 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 03:32:24 ID:BuADLDp4
フラクチャー、フォーサイト、スカルサンダー、ディスオリエントは鉄板
PTならウォーモンガー
フォーサイト2の信頼度は異常
599 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 03:35:35 ID:0j0QB02K
>>852 少なくともルミナスの威力は上がるべ
魔法はしらん
601 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 03:37:14 ID:OhRRiSEK
>>593 いいよ
弓は攻撃力命だから猛者フェロは使える時はすぐ使え
他の強化スキルもバンバン使いまくってダメージ与えてけ
それから弓は射程長いからできるだけ敵から離れたとこで戦うんだぞ
602 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 04:03:40 ID:DEvcMB32
>>593 メイン弓カンストだけど、タゲとってグダグダにしなきゃ後は何してもいいんじゃね。
クイックノックの範囲注意で。
>>593 タゲ取らなかったらいいんじゃね。
タゲとったらケアル来るとは思うなよ。
後クイックは巻き込んだらダメ分散されっからひゃっほいどころか涙目になんぞwww
604 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 04:28:13 ID:cF6FTjgJ
クイックノックより複写の方が強かったからクイックノック外したな
605 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 05:02:19 ID:74FupZaL
+3アッシュエキュつえええガードできないことがない
606 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 05:34:00 ID:nnUcbiJc
前にまとめがあったらしいが、どのNMリーブでどの石が手に入るか覚えてる人いないか?
ウルフかマーケットどっち受けるか迷ってる
607 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 05:43:03 ID:sto14iDO
>>606 マーケット:てんぷら頭、ハーレクイン頭、バッカニア腰足
牛:てんぷら胴、ハーレクイン胴腰、バッカニア胴
ウルフ:てんぷら腰足、ハーレクイン脚、バッカニア頭
608 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 05:44:38 ID:f6DyT9zP
これで合ってるのかはしらん
ウルフ:テンプラ帯、テンプラ靴、ハーレクイン脚、バッカニア頭
マーケット:テンプラ頭、ハーレクイン頭、バッカニア帯、バッカニア靴
ウーシュカ:胴装備3種、ハーレクイン帯
609 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 05:45:20 ID:nnUcbiJc
610 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 05:48:07 ID:74FupZaL
自分で試行回数20回程度のしょぼいINT検証してみたら全く上がってなくてワロス
クリティカルダメージが少し上がったような気もするがミリ。
VIT、MND、PIE安定だな
611 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 05:48:40 ID:nnUcbiJc
>>608 更新したらもう一個きてた
ありがとう!
612 :
610:2011/02/13(日) 05:51:43 ID:74FupZaL
変な書き方になった。VIT/MNDでHPMPが増える限界と同じ数値までINT振ってて
そこからINTだけ上げてみたが変わらんかった
STRは上限がVITMNDの増加打ち止め数値よりだいぶ上まで攻撃力上がるみたいだけど
INTはVITMNDと同じなのかな…
613 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 05:52:56 ID:74FupZaL
試行回数が運子だけど20回くらいで差を感じないなら他に振った方がいいよね
614 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 06:14:58 ID:Ix9ZRHt4
タゲ取る弓だけは勘弁
ダメよりアビでヘイトを稼ぐゴミ職
本気でいらない
剣からタゲ取るのが楽しみの弓多すぎてまじゴミ職
ダメでヘイト稼げ、アビで稼ぐな
死ぬな、近寄れ、迷惑かけるな
615 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 06:17:07 ID:AdLjq+vm
STRの方はステUP装備込みで150程度までもっていけば、初期値と比べて1.5倍程度物理ダメ変わるのに
INTは魔法ダメ変わらないんだ。意外、つかバグじゃねこれ?
616 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 06:17:22 ID:1VmlZzKi
剣のせいだろそれww
剣がタゲ固定してねーからだろ、人のせいにすんあ
まあヘイト関係もそのうちましになるだろう
悪い意味でタゲがコロコロ変わりすぎるから後衛がちょっとなぐられるだけで死ぬことはほとんどないのが問題だよ
挑発と口笛のタゲ固定も異様に短いし何考えて今の仕様にしたんだろう
620 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 06:29:54 ID:wcmLblnF
INT振るとダートとWSの威力は上がった気がするが・・・
呪術で属性ブランド持ってやるとわかりやすいかな?
詠唱魔法はそれよりもレジられたら話にならんし
やっぱVIT、MND、PIE安定だと思うわ
R補正だけでステでダメージかわんないよな
この糞戦闘システムだと兎に角、死なないってことが重要だから
1.VITでHP
2.MNDで魔法耐性
3.PIEでレジ貫通が鉄板だなぁ
少なくとも今の仕様だとINT上げるメリットが低すぎるな
622 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 08:07:55 ID:fmPuAOkY
槍のフルスラスト取ったんだが
これ弱杉ないか?
使い道あんの?
623 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 08:27:00 ID:QJscyPx8
INTは最低ダメージが上がるだけじゃないか?
例えば 15(最低ダメージ)〜40(最高ダメージ) の範囲でダメージが与えられるときにINTを上げると 20〜40 になる
最高ダメージを上げるには魔法攻撃力が高い杖に変えるしかない
いやrepもないからただの妄想だけどさ
624 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 08:31:00 ID:b+hhMT7V
リーヴのソロの場合と2人PTの場合を比べて、もらえる修練値が頭割りにならずに
ほとんど変わらなかったのだが、これってバッチのせいなのかな?
浦島君で申し訳ないが教えてください。
>>624 逆に聞くけどそれ以外にどんな原因が考えられる?
626 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 09:00:00 ID:kVhCyVq/
627 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 09:03:17 ID:YRLzvE6e
問題ない訳じゃないだろw
トークンスキルってイミフなのが大杉。
628 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 09:03:55 ID:BCLLJ7MR
聴覚感知の敵って、感知範囲内にいても、こっちが動かないと反応しないのかね
/sitで休んでるときに近くでマイトリングがpopしても襲ってこなかったわ
間合いとろうと逃げたら襲われたけど
629 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 09:44:57 ID:dYsj9F/7
ビヘストで毎回思うけどターゲットとマーキングはセンス出るね
苦手だったりやりたくなければ無理する事ないぞ。特にマーキングとか分かって無い人やると混乱する
630 :
593:2011/02/13(日) 09:56:05 ID:QYXd5BOA
レスくれた先輩方ありがと
クイックノックを外して撃ちまくる事にするよ!
あと弓のストライドお得すぎますなw
エルメス持ってないのでメイン弓で街中で走れるの気持ちいいw
631 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:01:33 ID:3QKJ7Dp5
>>628 あんまり近づかれるとこっちが動かなくても感知された気がする
632 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:04:24 ID:Rf1ywH7i
11始めて間もない頃、聴覚探知なら動かなきゃバレないだろと思ってたなぁ
633 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:08:26 ID:7FD1/JjU
視覚感知:前方180°or 体温が感じられる程接近
聴覚感知:キャラ10~15人分程の距離で足音を立てる or 体温が感じられる程接近
こんなもんじゃね
634 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:14:59 ID:74FupZaL
アクションメニューが3行目まで行ったら
どうやって戦闘中に切り替えたらいいだろう。左手WASD右手マウスなんだけど
切り替えボタンが小さくて小さくてクリックしづらすぎる・・・
弓ってNM戦だとなにすればいいの?
何かブラッドレッターはレジられるって聞いたんだけど
636 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:23:48 ID:CSUdgsoA
フルスラストの使い道わかってないやついんのかよ
まぁ普段から使うような技じゃないしわからんか
637 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:24:46 ID:74FupZaL
今範囲撃たないとやられる・・・!TP!って時に使うんかな
トークンでもらえる+TP技って一個も取ってないや
てst
640 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:30:02 ID:5i9/Son0
俺は取得できるスキルは全部取らないと気がすまない
これは使わないだろうな〜ってのも取る
シルエットやエレメンタルシュラウドも取った
まあ、ステ変換系まで全部取ってもトークン余りまくってるけど
641 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:31:40 ID:+SBV9BRC
>>634 コントローラーでやれ
まあ俺も併用してるから気持ちはわかる
矢印キーの上下うまくいかんもんな
もうさ、あきらめてパレット1〜3列常時選択表示にしたらどうかね
消えることのメリットって「WoWっぽくしたくない」以外にあんのかね
コントローラーも人も表示されてた方がいいよね?
642 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:48:34 ID:lt5XEdln
聴覚関知の敵キャラはゆっくり歩いていると、相当近づかない限り気づかれない
643 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:49:27 ID:BCLLJ7MR
てめえらデジョンマスターのサンドスキンペイストさんをSATUGAIするのやめてください、お願いいたします
644 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 10:58:14 ID:oqiDvOeU
よっぴは洋ゲもかなりやりこんでたようだし
変なこだわりは捨てていいとこはパク・・・インスパイアして欲しいね!
とりあえずアクションパレットは常時表示させてくだちい
645 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:02:10 ID:VlRB6MnG
アクションパレットってなんで消えたんだ?
と思ったけど、アレが出てると、パッドてタゲ動かせねーのか
ダメじゃんw
646 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:06:43 ID:YO0jSeol
取り入れるべきいいところって言うときに
世間だと(より多くのネトゲを知るゲームサイトのインタビュワーでさえ)
何故かWoWを言及してばっかりなのが気になる
世間で一番売れてるにしても他のMMOにも良い点はそれぞれ色々あるんだぜ
647 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:10:57 ID:VlRB6MnG
最近の洋ゲーはしらないけどさ、洋ゲーのUIも酷くね?
適当にぶち込みました みたいのばっかだろ、、
アイコン50個位並んでるし、慣れるし位置が絶妙とかいうけど
一般人ドン引きでやらねーつーのw
648 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:15:31 ID:Rf1ywH7i
WoWはいろいろ多すぎて逆にアレだからなぁ
うまくいいとこ取りしてほしいね
649 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:17:13 ID:/7YN8DSu
世の中にはアドオンってのがあってだな
650 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:19:13 ID:BCLLJ7MR
>>649 しっかり見ておけ! 俺こそがムエタイの新たな神だ!
651 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:21:40 ID:YO0jSeol
WoWはXMLでユーザー任せ
吉田も全てのニーズに答えるにはそれがベターだろうと書いてたな
問題なのは
>>649の言うそのアドオン前提の難易度で
制作側もコンテンツを組んでくるということだ…結局同じ事よ
>>628 マイトリングはゆっくり後ろを歩けば通り抜けられるな
近づきすぎたり目の前だとバレる
652 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:21:45 ID:nD/cuaX5
ついに来ました アップデートしました いつもの下方 修 正! 不満を言おう let'S SAY!
やっと来ました 神パッチきました。 いつもの糞カス 修 正! 文句言おう let's SAY!
予想とは裏腹なハラハラするよな。願った物とは違った物だな。
最初の祭りが今ではこれだよって過疎った腐ったスレの伸び減少でしょう
話題が無いから 話題を変えたら うその様 に伸びる糞レス このスレ まじやべぇよこのスレェェ
ついにきました 神パッチきました! 内側変えずに外側かえてきました!
そりゃすぐ飽きるわ、最初だけだわ・・・
やっときました 神パッチきました! いつもの下方 修 正! 文句言おうぜ Let's Say!
このままおわらねぇ 絶対終われねぇ 追加要望 ワイプ要望! みんな(ユーザー)を引き止める 予 防!
河豚いないけりゃ どれだけ楽だか
河豚いないけりゃ どれだけ楽だか yo yo say yo....yo yo say yo...
653 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:22:53 ID:S9hupTX5
斧のアイアンストームって覚えたんだけど
ブロードスイングより威力弱いわゲージ倍使うわで使い道ってあるんですかい?
654 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:30:04 ID:oqiDvOeU
WoWもデフォルトのUIはそんなにいいもんじゃなかった、それでも14よりはいいかも知れないけど…
WoWの機能をフォローする膨大なadd-onがあって、それを許容できてしまうからすごいと言われてんだと思う。
アイコンの位置、数、デザイン、大きさや機能まで好きなようにいじってカスタマイズできるし
アイテムもスキルもマクロも空いてるスロットにD&Dするだけで使える。
でもスクエニはアドオンとか認めそうにないし、ユーザーもツールと同様にみなしてしまうかも知れないね。
655 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:32:30 ID:VlRB6MnG
吉Pはアドオンにテスト鯖やるっていってるけどねw
無理くさっw
656 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:36:00 ID:74FupZaL
>>641 そうそう、全部表示してくれてれば一番いいのに。そうしない理由はないぞ開発!
一応無理やり解決したので報告。
猫まねきというソフトでcapsを↑キーに、無変換を↓キーに変えたらいけそう
657 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:40:25 ID:YO0jSeol
マウスの第四第五ボタンで良くね
もっとも全てのマウスがいじれる訳ではないが
658 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:42:10 ID:74FupZaL
サイドボタンはカメラリセットとF8+Cのマクロにしてる
659 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:42:22 ID:voA+Kzd1
PS3の解像度がいくつかしらないけど画面が狭すぎて
全部表示なんて無理って事じゃないの?
FF11もPS2だと何か開くと自分の姿も見えないくらい画面を覆ってたしさ
基本的にスクエニはスーパーエリートの自分たちが作った物を
ユーザーごときがカスタマイズするなんて許さないでしょ
各国の首領が指揮する「パブリックカンパニーシステム」の実装
↑これの説明と工程は、いつ発表するのだろうか。
アップデート項目の表のほとんどはUI関係の手直しだが、もうそこには興味は無い。
ところで、”パブリックカンパニー”って、
MMO用語?それともスクエニの造語?
どういうものなのか、わからないんだけど。
662 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:48:21 ID:YO0jSeol
UIはもうしばらく耐えられるくらいになってないか
パレット記憶とウィジェットの表示非表示、後はレジメンをいじるくらいで
去年からずっとそれを続けてきたんだから
そろそろクエスト増やせマップ増やせMob増やせ装備増やせ町増やせ乗り物増やせ
と言われる段階だろう
ロードマップ通りなら今月はクエスト追加だっけ?
663 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 11:50:01 ID:ZKfCQaE6
>>622 NMとかでWS封じたい時、巻き突きの回転率良くするために使う
それにNMだとスラストと殆どダメ変わらない
664 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:04:52 ID:7FD1/JjU
とりあえずアクションパレットが使いにく過ぎる
あと回復したい時に誰にカーソルが行ってるかさっぱり判らん
PT強化くらいはPT一覧から上下カーソルで選ばせて欲しいな
665 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:07:09 ID:BCLLJ7MR
主観視点だと足元のmobが見えない
mobがタゲりにくい
バトルシステムのUIが全然変わってない。
エフェクトキャンセルされて効果が出ているのか全く分からない。
酷いとダメージや効果がかかった文字しか出てこないんだぜ。
667 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:10:13 ID:WjRQEWcW
>>661 一般的には株式公開している会社のこと
まあプレイヤーが投資できるような要素でも実装するのかね
668 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:13:46 ID:YO0jSeol
そんなのじゃなくて11のパニエみたいなのだろう
それだけだとビヘと被るから
もっと人数の多いマスコンバット扱いじゃないのか
669 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:13:53 ID:74FupZaL
ダメだ終わってるわこれ
右クリックドラッグで視点変えたら↑↓キーでパレット切り替え不能になる
なんなんだよ
670 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:15:03 ID:P2R5gxtQ
イージスブーンしてる間、敵の攻撃モーションとか映らないよな
自分が回復したの確認してファランクス撃つしかない状態w
671 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:16:05 ID:W4OwcrTF
ビヘストとか敵をターゲット変更したいだけなのにPCタゲれるせいでなかなか思った通りの敵をタゲれないのがイライラ
しかもPCもMOBもチョコマカ動くから尚更やりずらい
アクションパレット3列表示も同意説明文もいらん
マクロパレットも11みたく押したら表示、再度押すと閉じるようにする
敵を倒すとアクションパレットが閉じて勝手にマクロパレットも閉じるのもウザイ
672 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:16:21 ID:7FD1/JjU
あとあれだ
こんだけ大量に範囲WS入れるなら、占有してる敵以外には当たらないようにしろよ
弓なんて周囲にナニーとかドードーいたらまずWS自体打てないぞ
673 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:17:53 ID:74FupZaL
パッドの人はどうやってパレット切り替えてんの?
674 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:19:22 ID:YO0jSeol
パレット出してる状態ならそのまま上下方向キー押すだけで入れ替わる
675 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:19:48 ID:7FD1/JjU
カーソルキーの上下でパレット切り替えだろ
676 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:20:22 ID:74FupZaL
右スティック?で視点変えた後でも効く?
677 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:20:44 ID:WjRQEWcW
>>668 各国の首領が指揮するってあるから正規軍に入隊して戦うような要素でも実装するのかね
現状のPCって住所不定無職の便利屋でしかないからな
678 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:20:54 ID:W4OwcrTF
十字キーの上下・・・・
PTメンバーを上下で選択出来ない癌はコイツだw
679 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:21:39 ID:XoR8IYf6
>>672 クローズベータの時は非占有に範囲当たらなかったんだけどな
なぜか改悪された
680 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:23:02 ID:7FD1/JjU
>>678 回復魔法選ぶとPT一覧にサブカーソルが出るようにすりゃいい
今だって対象選択が発生するんだから何も問題はない
敵に回復魔法掛けられる仕様になったらダメだが
681 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:25:28 ID:74FupZaL
まあ、CtrlとAltのショートカットに2行目と3行目入れればいいんだけどさ、
そうするとマクロコマンドのマスが今度は圧迫されるっていうね・・・
682 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:26:59 ID:YEBSYjKi
>>645 αの時は自由に出し入れ出来たし、製品版が出た時の公式のキーボード操作の説明画像には出し入れキーが割り当てられてたのにな
無かった事になってるけど
あとブライトネス調整すればいいかもしれないけど、
ボムが自爆した後ターゲットカーソルがボムにタゲされているかわかりにくない?
ターゲットカーソルは一色じゃなくて複数色で光らせてほしいな。
684 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:52:32 ID:W4OwcrTF
>>680 アンデッドにケアルでダメージって定番だしそれ考えると厳しいよな
てかどうやったらこんな使いにくいUIを作れるんだ?って田中に面と向かって聞いてみたいわw
685 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:56:31 ID:sto14iDO
パッドが足を引っ張っていると言わざるを得ない
686 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:57:42 ID:7FD1/JjU
まあUIにはゲーム界最高と言われた皆川がついたから期待してるよ
時間かけていい、存分に検討して最高のシステムにしてくれたまえ
687 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 12:58:08 ID:LoqF15Ov
デッドハートとかスマザーの停心、出血の効果って何?
688 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:00:46 ID:74FupZaL
ロードストーンで停心って検索すりゃ出るだろ
689 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:07:50 ID:tswMI0nI
690 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:08:47 ID:5dHeEASm
パッドが足を引っ張っている
クソ同意
691 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:12:05 ID:74FupZaL
正直同意である
692 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:14:21 ID:3lkxOdDV
パッド無いとやる気でないよな
693 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:21:11 ID:DABzxef9
剣術メインなんだけどMNDは振るべき?
一度も振ってないから魔法防御がやばいんだけど変わるもんかね?
パッドでないとやる気でないよな
695 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:28:25 ID:46OF72VY
>>627 戦闘も生産もトークンスキルってのは多数のゴミアビの中から一部の神アビを見つけるゲーム。すでに先人が解明してくれたけど。
696 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:30:10 ID:XoR8IYf6
パッドでできると横になりながらできるから楽だわ
でも他のゲームと違って横になった瞬間眠くなるのが問題だ
697 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 13:32:58 ID:/G+qNcgg
>>650 格闘士にジャガートゥースを追加してやるから一生振っててくれ
698 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 14:01:41 ID:6YrqhnW9
昨日、野良リーヴPTで「サブキャラが落ちた」って言ってた人が居たんだけど
それって操作してないで連れてるだけですってことだよね・・
リーヴリンクはするからいいだろって事で割と当たり前なのかな?
びみょーにもやもやするんだけど
「リーヴなしでも日本人は何も言わないから入れ食いだ」と寄生しまくる外国人よりはましなんだろーか
699 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 14:04:10 ID:BCLLJ7MR
さぶキャラとはハイランダーのことです
もちろんアッー!的な意味で
700 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 14:29:30 ID:ZBi4OPBR
>>698 リーダーの仕切りがまともならありえない
>>693 初期値でOK
サイフォあればMPなくならないし魔法防御なんてR補正の前には意味がない
702 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 14:38:40 ID:W/OKOsV9
ビヘストでサンタ服や非戦闘職の防具でやる人とかいてわらた
もう何でもありだな
703 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 14:40:30 ID:APMd1FkE
昨日、ギャザラーがビヘスト参加してたな。
適正R補正内のLV帯だったが俺らにボーナス入っているのかさえ不明。
704 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 14:45:50 ID:3lkxOdDV
どのみち殴れるのはリーダと数名だけなんだから良いじゃない。
705 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 14:46:27 ID:JeaIXsKk
マウスで操作とかマジ勘弁
FFオンラインはPC版を出すべきじゃない
707 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 14:59:20 ID:QUitnfdd
後衛なら80欲しいけど前衛なら初期値でいいよ
ケアル回復量はMND1で2ぐらい上がる
708 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:03:58 ID:BCLLJ7MR
709 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:04:45 ID:ZBi4OPBR
710 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:05:54 ID:JeaIXsKk
剣術でMND80ない奴に盾役は任せたくないけどな
711 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:15:50 ID:CWb9pArx
>>703 ギャラクラでもR合ってないとPTボーナス減るよ
LSでリーヴPTするとき試させてもらったから間違いないっす
712 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:18:02 ID:APMd1FkE
>>711 貴重な情報サンクス。
観戦モードでも最低は適正Rキャラでビヘ参加でFAだな。
713 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:18:54 ID:ueQDwVaW
MND60 VIT160の剣だけどNMでも盾余裕
714 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:22:44 ID:jBx5UVnY
剣術でエミュレートない奴に盾役は任せたくないけどな
>>707 サンクス
MND1で2ぐらいか・・・
前衛じゃ関係なさそうね
>>713 俺メインが剣48だがVITは120しか振ってない・・・160振ればかなりHPや防御上がる?
717 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:29:06 ID:jBx5UVnY
剣術でVIT120とかいいかげんにしろよ・・・ビキビキ
今すぐ振り直せ
718 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:29:46 ID:ueQDwVaW
>>716 装備ありでHP2200超えればNMでも安定して盾できるよ
2200の壁が150-160くらい
719 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:30:13 ID:ZBi4OPBR
ペイストのブレスダメージを減らしたいならMINDあったほうが良いけどな
80か40あれば十分だろう
720 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:31:06 ID:APMd1FkE
>>716 トーメントよく使うなら、その辺でも充分だからな。
毎日NM戦なら話は別だがリーヴ回しとかなら
モングレルさっさと倒せるぜ。
721 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:35:46 ID:5i9/Son0
剣はVIT174まで上げるべきだろ
STRやDEX上げたってしょうがない
盾やってると殴るヒマなんてあまりないでしょ
722 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:37:14 ID:APMd1FkE
〜べきとかネ実で使ったら叩かれるぞ。
723 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:37:21 ID:rFCb9WSi
リーブNMってランク何くらいからいけるかな?
3、4人でやりたいっす
>>698 俺はサブキャラもちゃんと操作してるよ、2キャラなら誰でもできるんじゃないかね。
うちのLSには足まで使って3キャラ同時に操作してる人もいたりする、俺は無理w
725 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:40:24 ID:QUitnfdd
デッドアイズ、ザニゴはちょっとがんばってる奴なら剣術、格闘、呪でソロ可能確認
心配ならスリプル使えるソーサラー+前衛1人で安定
ダープウーシュカはソロきつめ。呪でソロできるけど廃人限定
50前提でスリプル使えるなら牛以外は4人いれば余裕
726 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:43:44 ID:uNwuOBnY
727 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:46:40 ID:XoR8IYf6
タープはどうやってMP持たせたのかが気になるな
728 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:49:44 ID:1+FDU23s
20分残してタープ・ウーシュカのHPほとんど削ってるけど、
シャドーシアー&ポイズン2入れて殴るだけでこんな短時間に削れるん?
729 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:50:01 ID:d5ev5mLJ
まわりのナニーとかドードーから吸うだけ
730 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:51:05 ID:APMd1FkE
ファクション消費300はデカイから安全にな。
リンク数多いと石もでやすいらしいし素直にカード記載の推奨R以上だな。
731 :
698:2011/02/13(日) 15:52:35 ID:Hg16B/VZ
>>700 まあそんな感じになりますよね
言ってないだけで結構居るのかもしれませんが
>>724 うーん、まともに動いてるならありと
うまく動かせるもんならいいのだけど
ひたすらストーキング続けて、PT瓦解寸前に一回だけケアルしたキャラと一緒になったことがあって
アレがいわゆる寄生かサブキャラなんだと思うんだけど
そういうの当たり前になってしまうのかな
732 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:53:01 ID:1+FDU23s
角折れないし、折れても大変だし、石は出にくいし、ソロでやるメリットはないな
一度くらい度胸試しにはいいかもしれんが
733 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:54:55 ID:rFCb9WSi
色々ありがたい!
やっぱり4040そこそこだときつそうだから精進するとする
もうブロクンリーブ嫌っす
CE組なのにまだカンスト一個もねーぜw
734 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:59:08 ID:ZBi4OPBR
>>722 〜すべきと声がでかい奴に限ってピクミン丸出しだからな
735 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 15:59:09 ID:QUitnfdd
>>730 失敗しても次の更新の時にデメリットなしで交換できるだろ
736 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:02:45 ID:XoR8IYf6
リンク多いと石出やすいって言うけど実際どのくらい出やすくなるんだよ
たいかん()だと3リンク以上あんま変わらん気がするんだけど
募集しても人数集まらねーし
737 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:05:45 ID:APMd1FkE
>>733 募集時に予め断っておく必要あるが野良ブロリーヴ後に手伝ってもらえばよくね?
色々とデータほしい時期だし、付き合ってくれるやつはまだまだ多いぞ。
738 :
716:2011/02/13(日) 16:16:14 ID:QYXd5BOA
マジか!
速攻振りなおすぜ
120のままカンストしてNM突撃するとこだった・・レスありがと!
739 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:17:21 ID:rD2PSCSi
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <サービス終了がくると聞いて
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
740 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:18:12 ID:QUitnfdd
120でも全然余裕だけどね
NMばかり毎日やるなら174でいいけど他にやるならVITだけに特化で振るなんてもったいない
741 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:20:00 ID:ZBi4OPBR
いつでも上下出きるんだから好きにしろよ
足りないと思えば足して無駄だと思えば減らせ
742 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:20:58 ID:sSqZh1F8
oi槍50でマーケット、ウルフズ、タープの一次二次無理だろこれ…
だれか〜倒した勇者様はおられませんか〜〜〜
743 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:31:29 ID:APMd1FkE
>>742 トーメントゾンビアタックでフンくらいは集められるだろう。
寧ろ、幻Himechan呼んでこいよ。
744 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:53:02 ID:fmPuAOkY
フルスラストは普段使いもんにないんだなぁ
槍はTP500のヘビトランメルばっかで飽きてきたわ
745 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:53:42 ID:QUitnfdd
巻き突き使えよ
746 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 16:56:06 ID:5i9/Son0
タープ・ウーシュカ15リンクでやったけど、石出たのは3人だけ
どう見てもオカルト
747 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:04:09 ID:GDscSFp7
>>742 マーケットの1次は可能
挑発口笛で他と引き離して巻き突き重視でやればいける
まあそれでも一匹倒す→死ぬ→倒すの繰り返しだけどな
748 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:17:38 ID:ndQmL0FO
>>742 マーケット1、タープ1&2はR50ならソロいけるだろ
749 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:23:44 ID:ueQDwVaW
石が出るのは箱の種類でだいたい決まるだろ?
金箱ならリンクさせた全員石出るし青なら微妙になる
リンクすると石が出る確率じゃなくて、倒した後に高ランクの箱が出やすいたいかん
750 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:24:18 ID:RiwhJORi
ちょっと前にMND1でケアル回復2増えるって書いてあるけどそんなねーだろw
751 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:26:32 ID:QUitnfdd
本職ならそのぐらい伸びるだろ?2はいいすぎか?1.5ぐらい
ケアル1なら300ぐらいでキャップ、ケアル2なら450ぐらいでキャップ、ケアル3なら700ぐらいでキャップするけどさ
752 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:31:28 ID:sto14iDO
そんなことよりプライムコンディションとっておいてくれればおk
753 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:32:42 ID:sSqZh1F8
マジかよ!
剣幻呪20まで上げたらもう一回逝ってくるわ
ウルフズは素直に募集する
754 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:38:12 ID:RiwhJORi
1.5ならまぁそんくらいか
後敵のTP貯まるの早いのか使用TP低いのか知らんが巻き付きはピンポイントで打たないと効果薄い
ちなみにNMの話な
雑魚相手ならモングとか以外は巻き付き撃つならドゥーム撃てよ
755 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:38:46 ID:APMd1FkE
ほぼ純槍だったのか。
如何にアーマリーに助けられているのかが分かったな。
ショックスパさん、トーメント先輩ありがとう。
猛者とフェロってIからIIになると結構変わってくるの?
757 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:47:54 ID:nnUcbiJc
ラプトル系って属性なんだろう
火はくけど風っぽいきがするし。
知ってる人いない?
758 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 17:59:32 ID:APMd1FkE
759 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:01:18 ID:OmnEPps7
MND10でサクリファUのリジェネ1増えるぜ
760 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:04:48 ID:nnUcbiJc
>>758 サンクス 弱点突くと魔法ダメが格段違うからたすかった
761 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:11:44 ID:APMd1FkE
>>760 弱点は生息場所で変わるかもしれんが
そのデータもついでに取ってきてくれ。
762 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:15:28 ID:nnUcbiJc
>>761 おk
とりあえず全種精霊をうってみて検証してみる
763 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:17:58 ID:c0vycGLe
このゲームってライブラ無いの?
764 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:34:27 ID:46OF72VY
765 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:34:37 ID:GyPMFeAt
無い 分からないものは感じて
766 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:39:35 ID:dYsj9F/7
>>746 だよな
誰一人まともに検証した訳でも無いのに1回上手くいくだけで
リンクしたら出やすい【かも】しれない→リンクしたら出やすい!
になるんだよね。元々出るか出ないか微妙な所、そりゃ複数で受けたら何人か出るよ
>>766 おめーそれ言ったらたった1回不振でオカルト言うのもアウトだから
768 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:44:58 ID:dYsj9F/7
何がアウトなのw
オカルトかどうかもまだ分からない、あくまで今は
リンクしたら出やすい【かも】しれない
769 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 18:50:55 ID:rV/wUwNq
金の箱は貼った人全員石がもらえる、それ以外の箱は貼った人もランダムで石が出るってのだけだな、わかってるのは
770 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:03:42 ID:HzAkT546
しかし魔法のエフェクト地味だなぁ
ブリザドとブリザドII全然かわってねーし・・・
派手じゃない魔法使っても全然面白くない
WSのモーション使いまわしもひどいし本当手抜きだな
コピベマップもひどい
クエストないのもリーヴでごまかしてるだけの手抜き
771 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:08:22 ID:BCLLJ7MR
772 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:08:51 ID:F0C6FYc+
派手好きはチョンゲでもやってこいよ
774 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:12:00 ID:VlRB6MnG
範囲魔法はそこそこ派手じゃね?
打てないのに範囲前提に作ってるからな このゲーム
775 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:19:56 ID:ueQDwVaW
11の50キャップのときも多段WSは格闘しかなかったしな
強いWSが増えたのは55から
776 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:37:17 ID:ZKfCQaE6
>>775 槍のペンタがあるだろ
と思ったが竜じゃないと50超えだっけか
オイ・・・・槍のフェイント高性能とは聞いていたが
ヘタすると修正入るレベルの強さだな・・・・
正直、自分で使ってても引くわ。
格上も倒せて修練地ウマー
ブラッドバスとあわせたいがタイミングがわからない
今のR1−50までというのは
大学でいうと教養課程みたいなもんでしょう
この先に期待
779 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:41:13 ID:tSm2PH/C
義務教育では
780 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:42:34 ID:AdLjq+vm
>>777 TPがすぐ貯まる上にコンカシの攻撃力が異常に低い格闘だとそう感じるよね。。。
781 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:43:44 ID:YlXAtK3r
死んでも修練入るからデジョンしないほうがいいよ
なんて言ってくれる人もいたんだが
大分殺伐としてきたな。今週はBA来てくれよ!!!!
782 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:45:44 ID:F0C6FYc+
>>777 ミスった→ブラバス→フェイント
で十分間に合う
783 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:45:47 ID:APMd1FkE
1スレ目からいるが、今はものすごく平和だぞ。
784 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:46:38 ID:5i9/Son0
格闘さんに言っておくけど、48で覚える貫手IIも大したことないです
コンカシ2回撃った方がダメ上です
ゲージがコンカシ2回よりも節約できるってだけ
TP3000なら?
コンカシ3回(ry
>>782 あ、じゃあ間に合ってるのかな
よくみたらR20でフェイントダメ230で80くらい回復してたわ。
それにしても根幹部が落ち着いてきたら今度はモーションあたりにも
文句きそうだな・・・・
ちなみにモーションって動き激しくするとやっぱPC側での演算処理の問題でてくんのかな?
エフェクト弱めにしてモーションで見せてほしい気もする
786 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:55:11 ID:p0i9HGiY
フェイントで一番ビックリしたのは武器で射程が違うことだな…
格闘でフェイント使って短さにビックリして弓でフェイント使ってまたビックリ
槍はフェイントと足払いで生きていける
788 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:56:42 ID:5i9/Son0
>>22見て50WS酷いなーと思ってたけど、猿猴九連掌みたいなモーション長くてカスダメよりはマシかなと思った
789 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:58:05 ID:bAf+0ruX
>>784 NMでレジメンに組み込むなら貫手のほうがいいんでないの?
790 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:59:02 ID:090m6lA3
弓にフェイントあると猛者複射〜スカルサンダー
で外れたらフェイントまで安定なのがいい
791 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:59:37 ID:z1teQQ91
792 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 19:59:50 ID:5i9/Son0
格闘のレジメンは地烈斬でトス役
793 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:04:07 ID:BCLLJ7MR
強力WS
・フェイント
・巻き突き
・スカルサンダーU
794 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:05:21 ID:5A0PlcDs
猛者フェローブラッドバス
メイム!⇒ミス
アッー
795 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:08:01 ID:f7f/mZF0
なぜそこでホークアイを入れないのか
轟
弓でスカルサンダーIで止まってたんだがIIまで行った方がよさげ?
797 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:10:48 ID:0bx+LaFI
ホークアイしても回避されるんだぜ・・・
798 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:14:38 ID:CMlEY0av
>>777 修正前はTP250で撃てたんだぜ・・・
こんなつまらない単純作業のくり返しはもう嫌だ
800 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:20:08 ID:nnUcbiJc
グローリー〜幽谷間 グラスラプトル
幻術42 INT132 MND123 PIE95
リーヴドラディカル 風60%所持
まだ全部で10回ずつなんだけど途中報告(10回分ダメージ平均繰り上げ)
火:106(クリ2半2レジ2)
水:176(クリ2半1レジ1)
風:158(クリ3半2レジ2)
雷:178(クリ2半1レジ1)
土:171(クリ3半0レジ3)
氷:160(クリ3半1レジ2)
火は確実に属性あるっぽいけど、火土かとおもえば土もダメがそこそこある
今後もラプトルの予定なので引き続きみてみます
あと、部位破壊は頭×特殊後×脚○ ですた。他はまだ。
スカルサンダーIIってなにがいいの
802 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:27:38 ID:0bx+LaFI
TP500で頭部損傷リキャスト短いDOTつき
803 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:44:17 ID:Rf1ywH7i
古代魔法まであと1なんだけど強い?
話題に全然上がってないようだけど
804 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:47:37 ID:z1teQQ91
806 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:49:02 ID:BCLLJ7MR
807 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:52:15 ID:rD2PSCSi
oiニート共
怒らないで答えろや
14ちゃんの戦闘ってどこだどういうふうにおもしろいわけ?
808 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:52:49 ID:F/KRaBCs
散々話題に上がってるだろ・・違う意味で
809 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:54:24 ID:0bx+LaFI
ギャザくらにもいたかわいそうな奴だからさわらないほうがいい
810 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:55:06 ID:F/KRaBCs
ウルフ1次剣盾R50幻呪28で挑戦したけどMP尽きて無理だったw
エーテル1個さえあれば倒せたのにくそが
811 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 20:56:51 ID:3G9b+Uog
812 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:01:40 ID:AdLjq+vm
813 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:07:47 ID:5i9/Son0
コンカシ2よりはダメージでる
+20%くらい
部位破壊も命中低下もないが、単純にダメージ与えたいときにはTP1000技では最強
最強と言ってもあくまで他の格闘WSと比べて、だが
814 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:12:41 ID:AdLjq+vm
>>813 thx +20%って微妙だな・・・
格闘の主力は一生
/action ジャーリングストライクII <t>
/action ヘイメーカーII <t>
での2連カウンターって事か
815 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:15:40 ID:rD2PSCSi
答えられないくらいに戦闘システム崩壊してんのか
胸が熱くなるな
816 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:16:07 ID:p0i9HGiY
これが最強の攻撃
敵の攻撃→ミス→ジャーリングストライクII →ミス→フェイント
817 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:16:53 ID:090m6lA3
相手にされないのにID赤くするって寂しいね
818 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:17:29 ID:0bx+LaFI
819 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:51:33 ID:bAf+0ruX
カウンター2発より猿のが強いだろ。通常攻撃でモーションカットできるし猛者フェロ全段乗るし
TP250×2と全消費で見るとかなり微妙だが
820 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:56:30 ID:iS5czzgD
レジメンバグの頻度がはんぱねぇ・・・ふざけんなよ
821 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 21:57:28 ID:0bx+LaFI
コマンドで動くとか云々
LS入る時って、生産もやってないとだめなのかな?
生産はローカルリーブくらいしかやらないんだけど
823 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 22:11:10 ID:nnUcbiJc
>>802 そんな条件もとめてくるLSがあったら入らない方がいい
824 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 22:25:52 ID:z7bFjmrf
誰でもウェルカム系のLSの方が崩壊するのは早いけどな
825 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 22:28:47 ID:Rf1ywH7i
リーダーがよっぽどやり手じゃないと誰でもいいよ系は厳しいね
826 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 22:33:38 ID:VlRB6MnG
おい、ブロークンでキャップしてるリーブ教えてください
ペイスト以外3でキャップしてんのとかあんの?
てか、240>270位しか違わんような?w
もうFF11の5年目みたいなこと言ってるんか
828 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 22:45:41 ID:rwsTSFYO
結構、猛者不意打ちは強力ですね。
829 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:18:18 ID:F/KRaBCs
剣盾カンストして幻呪R30まで育てたけど何これ面白い・・・
前衛の扱い酷すぎるな・・
クエも面白いしソロも強いしPTとかビヘでは鼻くそほじりながら修練貰えるし何から何まで皿最高すぎる
830 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:26:06 ID:lMM8pPyH
>>822 高ランク生産持ってると修理依頼や生産依頼が糞ウザい
戦闘LSなんだから戦闘だけさせろと。しかもほとんど1ギル修理だし
あまりにもウザいから俺は複垢にして生産キャラと戦闘キャラ完全に分けたわ
831 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:27:40 ID:F0C6FYc+
832 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:30:00 ID:7syJ4vBd
フィジカル無くしてレベルアップ毎にステアップ上昇にしろやーしてください
833 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:44:09 ID:1avoUhEC
ぽんぽんは日本人じゃねえからw
834 :
既にその名前は使われています:2011/02/13(日) 23:52:58 ID:BCLLJ7MR
ファクションリーヴって道石のヒストリーにのるけど、制覇したらなんか意味あるんかね?
835 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:02:14 ID:uEucvDIo
ファクションリーヴによっては新しいファクションリーヴが受けられるようになったりするな
836 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 00:08:37 ID:TwwDj+Tn
>>834 自己満足しか残らない
そのうち称号でもでてくるだろ
それも自己満だけど
837 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 01:03:55 ID:OvCSxMNX
剣弓呪で全員47なんですが、良い狩場ってありますかね?
NMリーブも度肝抜かれるような
ワクワクしてしまうようなもんじゃなかったな・・・・
もっとバカでかいmobや派手な演出ほしい・・・・
というとやっぱりどうしてもWoWを思い出すw
839 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 01:16:08 ID:TwwDj+Tn
何の演出も物語性もないよな
前後にしてもテキスト読ませてはいそーですか、で終わり
つーかWoWのほうがJRPGっぽい演出してる気がする
14ちゃんはすべてにおいて置いてけぼり
>>839 まぁ、あのインスタンスの仕掛けとか大掛かりなのみちゃうとな・・・・・
そのへん徘徊してる見た目も大してかわらん色違いでボスとか言われても
苦笑いしか出ない。
841 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 01:44:34 ID:M7Y4feLg
パラダイムシフトって幻術でつかったら範囲円広くなったりするんだろうか。
842 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 01:54:08 ID:g/Z41GA5
>>837 ブルーフォグ周辺のダイアマイト。
まだ比較的競争率低いのでオススメ。
843 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 02:00:25 ID:TwwDj+Tn
ブルーフォグねぇ
まだ低いじゃなくてすでに試されてまずいから誰も来ないんだよ
844 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 02:16:20 ID:YnKupUH1
つか40台はブロークンウォーターの3種リーブリンクだけで潜在つくからな
さらに狩までする奴がほとんどいないような
DEXって意味あるの?
一応80振ってあるけど、もっと減らそうか悩んでる
846 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 03:00:16 ID:c2JFOmGH
>>845 減らしても気にならないなら良いじゃないか
847 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 03:08:06 ID:TwwDj+Tn
クリも減るから時間当たりの総ダメは確実に減るわな
意味あるの?とか聞いてる馬鹿なら好きにすればいいけど
848 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 03:25:10 ID:jGyOfb9Q
ブラッドレッター目指して弓頑張ってるんだけど、レジ率ってNM以外でもやばいの?
あとラプトルクラスぐらいの敵にどれくらいダメでるか教えてくださ!
フォウシーカーのダメの1割少ないくらい、連戦ラプで開幕レッターするとだいぶ楽になる
ホークアイも忘れずに。他の職でもボーマンシップつけるとかなり使えるよ
850 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 03:46:36 ID:Q3Q5LGwE
発動はNMの方が落ちるけど、30秒後のダメのレジ率は雑魚でもNMでも大差無い気がする。体感な。
851 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 04:02:23 ID:gxcla+Wu
シルト砥石とりがてらクルザスのゴブリン叩いたらカーマイン+3でた
でたりしてな、とかいってたら一発で出てフイタ
一緒にいってくれたフレありがとう
アイビーのブッチャーより弱いのでおススメです
852 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 04:40:40 ID:wnlf0Xae
つかほんとに命中に修正はいったのかと思うくらい今でもミス多い
レジメンの難易度のためなら即刻レジメン廃止して命中あげてくれ
もしくはセット後の待機時間短くするとか他の方法で難易度あげてくれ
ストレス要因すぎる
853 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 05:02:26 ID:BL+tRQH7
レジメンでミスですぎやで
854 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 05:24:59 ID:d/UBp1Y+
適正武器使ってんのか?
自ランクが1でも低いとその前の武器より命中下がりまくるぞ
855 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 05:26:41 ID:30BqCXj/
つか魔法がデフォで範囲化できるのはともかくなんでMP消費量変わらないんだよおかしいだろこれ
どういう原理で撃ってるんだ
ファイターで1発80ダメくらいなのにファイアで3体に400ダメとかなってて落ち込むぞ
サイフォあるからいくらでも撃てるし
強い敵なら尚更TP溜まらないとWS撃てないファイター不利だしアタッカーとしてやっていけないわ
命中指輪付けても全然当たってる気がしないんだけどどうなってんのよ
857 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 05:40:23 ID:RdoPLSL/
>>855 あと範囲化がソーサラー縛りだから皿がケアルマシーンになってるのも気になる。
範囲回復したあとにそのまま攻撃魔法使ったのか
範囲誤爆やたら多いし… ファイターも範囲回復できるようにしてほしい。
858 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 05:48:13 ID:A/bJG4yb
ファイターが範囲魔法使えるようになるとヘイト関係が滅茶苦茶になると思われ。
859 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 05:52:19 ID:yxPs0eXs
全員勇者のなにがおもしろいんだよ
デメリットなしの範囲回復もいらねー
860 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 06:25:52 ID:Nnadkgqi
15人PTで範囲無しとかやってられんがなw
何か指揮官気取りか知らないけどマーキング厨増えすぎてうぜぇ
1人いたら十分、というか必須でも無いのに張り合おうとするなよ
元々ヘイト関係滅茶苦茶だろうがw
ファイター系のスキル以上にバフやら回復やらが高すぎるんだよw
862 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 06:29:32 ID:NwqrtO5y
バフってなんだよ移民
863 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 06:36:22 ID:wnlf0Xae
適正武器とかそういうレベルの話じゃねぇ
当然適正使ってるけどさ
格下適正MOBに9割以上
緑以降だんだん下がるにしても倒せる程度の赤なら8割は当たる
命中UPのスキル使えばほぼ必中
くらいのレベルの改善を望んでいる
864 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 06:40:16 ID:BL+tRQH7
ホークアイやダークシールは1回きりだし、必中でいいだろうな
上のスキル使えば7、8割ぐらいはあたってはいますが
865 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 06:45:40 ID:Nnadkgqi
全てでなくともWSは命中+補正あっても良いわ
ちょっと格上になるだけでミス連発でレジメンもレタスと地烈斬が一番使えるとかどうなのさ
866 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 06:57:43 ID:Cvk1vmMn
武器って適性Rからはずれると装備みたいにマイナス補正かかる?
867 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 07:00:25 ID:6gEwEM9u
R20代からロングソード装備してるやつって何なの
ソロなら好きにやってくれって感じだがPTでもそのままでたまげた
868 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 07:09:38 ID:NwqrtO5y
ff14ってff11のミスラストーンみたいな隠し性能装備ってあんのかね?
この開発だしないだろうな
869 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 07:11:23 ID:YnKupUH1
>>859 この糞タゲシステムで範囲回復なかったら盾以外にはヒール飛んでこないぞ
>>867 自分で修理できたらいいんじゃね?
まぁできなくてもいいか、好みだしw
>>866 防具のオーバーランクはまだ分かるんだけどな
買い替え面倒だし、職適正ある最終装備ならそこそこの防御になる
だが武器はダメだ。適正武器持ってない奴は寄生だと思われても仕方ない
872 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 07:16:51 ID:h9gMz8uo
寄生でもいいじゃない。
ボコるんなら一人くらい落ちても。
873 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 07:17:39 ID:30BqCXj/
>>869 それでいいだろ
馬鹿みたいにがーって群がってボコボコにしてみんなで食らってみんな回復して大味にも程がある
範囲はあってもいいけどMP消費量とかキャストとかで単体との差異がねーと
874 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 07:24:03 ID:KllRYgxQ
まぁ、ランクポンポン上がるので
いちいち適正武器で揃えてられないってのもある
ぶっちゃけリーヴとビヘで上げるんだし、武器も適正外れててもいいよ
強化って言う人FF11の人でしょ?
なんで戻らないの?
あっちの方が良ゲーなんでしょ?
あっ エアーさんでしたか(^O^)
剣士80でファイアが400?
それなんてゲーム?
詠唱・リキャスト・回復含めたら剣士の方が殲滅早いだろJK
サイフォでMP無くならないってどんだけ格下狩ってんだよ
R20くらいだとRが1足りてない装備より
R40の装備のほうが強いこともあるし、
Rが変わりやすくて装備が陳腐化しやすい時期なので
修理で困らないアテがあるならむしろ推奨したいくらいだw
878 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 08:24:44 ID:zsxNHOLI
いいから早くハイランダー♀を開放してくれ
879 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 08:38:30 ID:rTMipu0i
>>877 そう言うのに修理依頼100Gとかで出してる馬鹿多くね?
修理依頼費用の適正価格っていくらなんだろうな
いつもいくらつけようか困る
安い装備とか修理費用の方が高く付いたりするから捨ててるし
おまえら生産もカンストしてんだろ?
R装備毎にどのくらいなら修理してやってもいいヨ?って思えるのか列挙してくれよ
どの装備も2000〜3000くらいじゃね
早く直してほしい時は5000で出してる
40↑の装備は知らん
882 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 09:18:29 ID:M7Y4feLg
ランクとかより修理材によるな・・・。
鉄ナゲ、各種枝、バッファ革や別珍端切れなんかは5kもだしてくれれば喜んでやるけど
瞬間にかわとかは10000でもなぁ、30000ぐらい
ナゲットとか端切れとかは3000、R40越したら5000は付けときゃおk
ボアとかシルバーは*1.5ぐらいで
なら気持ちよく修理してくれるんじゃね?
>>882 たしかにサブで木工持ってて見かけたら修理してるけど
枝なら赤字でも細かいこと忘れてるから修理するけど、錬金素材のやつは手持ちないから修理できないんだよね・・・
みんなが言うとおり値段より素材だね
トードレザーの端切れが修理素材で3000っておかしいかな?革的に
どんなに簡単な修理依頼だとしても報酬が3k未満なら座らないな
あとは素材の値段を検索で調べて出してください
886 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 09:40:28 ID:OZ4mM88W
ところでお前らアクセは何つかってる?
見た目で耳つけたいけど宝石イヤリングとかどんな効果があるのか全くわからんwww
腕はリストバンドBCでAP6使ってるので
耳か指にx2何つけるか考え中
板皿問わず語ってぽぴぃ
887 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 09:43:21 ID:d7rrT4o6
見た目でイヤリング
性能は無きに等しい
サンリング付けてるけど籠手で見えなくなって悲しい
889 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 09:46:23 ID:Xgc3KNY9
ステ5*4とか、7*4とか+20ブーストしても意味無いのかね?
トークン変換で+15、、、40くらいは底上げ出来ると思うんだが
まぁ、鞄一杯なので、持ち歩けません
890 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 10:18:30 ID:prg0gjn9
適正ランクの武器持ったほうがいいって奴いるけど
格上武器がHQなら話は別だね
例えば34でビートルボウNQとユーロングボウHQ比べたらユーHQのが攻撃力命中クリ全てにおいて10ぐらい高い
ユーNQでもビートルNQと同じぐらいな数値になるだろう
これなら+10ぐらい上の武器ならどんどん格上もっておkだわ
ランク1からエルムマクアフティル+3でした
892 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 10:36:02 ID:NBZ5mTlq
>>886 シルバーリング4つ
数値だけだったらエレクトラムリングのがいいんだけど修理コストが半端ねぇからシルバーに戻した
命中さんマジ仕事しろよってレベルなのは変わらんな・・・
要修理のアイコンうざいから、いっそのことアクセ持たなくてもよくね!?
斧50まで上げたからアビ目当てで他を上げようと思ったけど
特に必要なのなかった。
メイン50まで上げるとやることないな
895 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 10:51:16 ID:YrH0UN6g
皿がソロつえーって奴が居るけど、銅山で同じランクのファイターと乱獲競争してみ?
ドブランの殲滅速度が違いすぎるから
それとも俺のやり方が間違ってんのか?
896 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 10:52:17 ID:prg0gjn9
× 皿がソロつえー
○ 呪術がソロつえー
897 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 10:54:23 ID:OnjFWbpG
NMソロつえー
でそ
898 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 10:55:31 ID:uEucvDIo
幻つえーしたかったらプリン狩ればいいw
色みて弱点属性ついて行ったらすぐ倒せる
ま、呪術は世界観的にも最高の攻撃力(笑)をもつらしいしな
ネカマがしたくて幻術士やってる奴とか、初期に呪術が弱かったから選ばなかった奴が嫉妬してるだけだろ
それにそもそも、六大精霊だとか、ファイターの役割分担が出来ていねーようなゲームシステムで何を言っても無駄だろ
早くワイプしろカス
900 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 11:00:16 ID:eES6Wx3c
DEX85だったんだが95にしても変わった気がしない
意味ないのかなこれ
901 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 11:05:33 ID:NBZ5mTlq
>>900 クリティカルがぐんぐん増えるよ!
そういえばクリティカルも2・30しか変わらないから全然有り難味ないな
902 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 11:07:53 ID:uEucvDIo
>>900 クラスランクのキャップに引っかかってるというオチじゃね?
903 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 11:09:11 ID:TwwDj+Tn
>>900 データ取ったら変わるけどステ±10なんてどれも変わらんに決まってるだろアホ
お前はVIT85とVIT95のDEF差を感じ取れるのかよ
わかるのは小学生でも見てわかる微妙のHP増だけだろ
904 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 11:18:37 ID:prg0gjn9
なんで呪はあんなに物理攻撃強いんだろう・・・
ショックとトーメントあれば格上狩れちゃうもんなー
II系属性魔法よりレジされない呪の物理攻撃の方が与ダメ出てて殲滅早いとか泣けてくる
クエストの適正レベルおかしくないのかな・・・
受けられるレベルでさざめき川とか言ったら被ダメ2235とかで即死なんですけど・・・
907 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 11:36:56 ID:uEucvDIo
Wikiに書いてあるルート通ってる?
>>880 鯖にもよるだろうけど、装備の適正ランク×100ぐらいでいいんじゃねーの?>修理代
>>880 とりあえずwikiの修理材のNPC売りの値段見てそれより色付ける位でいいんじゃね?
修理材って作るの面倒でNPCから買ってる人も多いと思うし
911 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:02:20 ID:zsxNHOLI
呪術は盾装備不可にしたらよいよいよい
912 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:18:57 ID:eES6Wx3c
剣から弓に変えてVITからDEXに振り変えたけど
このゲームやっぱりDEXって体感で終っちゃうのか
よく前衛でVIT上げとけっていうレスみるけどDEX上げろってないよね
>>903 VITは目に見えてHP上がるし100より170とかHPだけみても増えるからいいと思う
DEXってもしかして80でも120でも変わらなくね?ってこと
ならば呪術にいい両手杖をください…
914 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:24:18 ID:5xFLexDw
最高の攻撃力(笑)懐かしいな
今や前衛の通常攻撃で20ダメくらいの敵に
連続魔シアーで700ダメ×2
NMにはポイズンUのDOT
ドブランとか幻でも呪でも水U>水で倒せるけど前衛ってそれより速い?
915 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:24:29 ID:uW5U3C9Z
ブランドだけで十分だろ…
916 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:26:13 ID:wm+1ccLW
今ソロとビヘストでランク30代間近なんだけど、普通の修練PTとかの戦い方が全く分からない。
修練PTはビヘストのノリで通用する?
917 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:30:56 ID:NTqdAz2d
単発でステの話出してあーじゃね?こーじゃね?って言ってる馬鹿はこのスレくらい見返せよ
>変わんないんじゃね?
気になるなら自分で確かめろよw
もうね アボガト
918 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:32:24 ID:vzrHmldH
修理は最低5000ギル
920 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:34:22 ID:00DUU19e
他職の高Rスキルと比べても抜きんでた性能でもないメイムを弱体したんだ
巻き突きだのシアーだの弱体するかメイム元に戻してくれよ
強スキルは職専用でいいから
921 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:34:57 ID:TdLroUrr
呪術のダートが強いのは属性計算がおかしいからどうしようもないだろ
属性ブランド以外装備の呪術とかカス火力もいいとこだぞ
適正Rの武器云々の話も属性の関係でR1から高R武器とか至って普通
922 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:43:49 ID:IpfyWad3
923 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:47:58 ID:zsxNHOLI
装備付け替え忘れといえば、ソーサラーする時に盾を装備し忘れたままビヘスト参加、
終わった後で「修練もったいねえええええ」と頭を抱える事はよくある
924 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:48:00 ID:NTqdAz2d
R20ではロンソよりブラスダガーの方が強いんだなw
まじめにビヘストPTは強制PT化したほうがいいぞ。
さっき2名ほど誘われないままビヘ開始しちゃったんだが
1人は早々と参加キャンセルし、もう1人は近くでSayで何回誘ってください言ってもPTリーダーは無視
PTチャットで呼びかけても無視して殴る殴る・・・誘われなかった人はあきらめて帰っちゃったし俺も胸糞悪いから途中抜けてきた
926 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:51:59 ID:dkbMhVsM
ブラックリストに入ってたとかじゃないの?
例えば以前に範囲ぶっぱや黄色殴って修練減らしまくった前科があるとか
927 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:55:34 ID:NyqDjSJe
修練インフレ後、ギルドリーヴ完全消化なんて程遠かった俺に初めて潜在付いた
ちょっと焦ったわw
928 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 12:58:18 ID:EcYw9h/9
LS入ったんだけど、ソロやりたい時だけ、オフラインにしたりできないの?
929 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:01:20 ID:NBZ5mTlq
チャットガン無視な人がいるって都市伝説化と思ってたけどマジで居てびびった
ビヘストじゃなかったけど、誰が何言っても全く聞かない、返事もしないで皆ぶち切れてたなぁ・・・
リーダーの俺様が偉いとか○○のリーブは糞不味いから萎えるとか
日本語で文句は言ってたから外人ではないのだがw
931 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:05:02 ID:NBZ5mTlq
>>930 いや普通にいる
そういうやつに限って痛い名前が多い
体感()だけどな
932 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:05:26 ID:lRpuCX3R
ソーサラーの盾ってヴィンテージエキュ以降は何装備してる?
正直効果が微妙すぎていっそスクトゥムにしたほうがいいんじゃないかと思ってるんだが
933 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:05:56 ID:oiNfCZrY
>>926 そういう理由があるなら何かしら説明とかするだろうし。
リダはまるでBOTのように殴り続けてたよ・・・w
大抵ルガなんだよな、こういうやつって
935 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:14:25 ID:moU/zMMY
>>906 クリムゾンルートならラプトル避けて遠回りすればいける
ラプトル以外は根性で抜けられる
936 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:35:01 ID:uEucvDIo
>>932 ソサはバックラー系、タージェ系、ランタンシールド系の3つしか選択肢はないぞw
937 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:41:01 ID:moU/zMMY
生涯ヴィンテージエキュ
938 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:42:41 ID:prg0gjn9
939 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:46:28 ID:x71i2qMA
盾って上の装備に変えてなんか意味あんの?ソーサラーで
エキュからアッシュエキュに変えても何もステータス変わらなかったんだけど
940 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:49:52 ID:uEucvDIo
クラ、ギャザでもそうだけどサブウェポンのステはステータス画面の数字に反映されないw
941 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:50:57 ID:x71i2qMA
なーるほどね
物理攻撃は必要ないし+3とかだったら20レベル上くらいまで変える必要ないかな
942 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 13:51:30 ID:vad1hVaq
>>933 昨日の夜はひどかった。リーダーは2人誘い漏らしてるわ統率とれてないわ。気づいた人がSTOPって何度も言ってるのに黄色含めて殴りつづけるやつ何人もいるわ。阿保が殺しまくったのと漏れた一人が仕方なくソロで倒してたので、ほとんど何もしないうちにまずいまま終了した。
昨日深夜ある鯖でのホラビヘでの話。
ホラビヘは定期的にチャット無視、誘い洩らしのリダが湧く
944 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:01:05 ID:gpJcP/Wr
>>932 どうせソサで盾使う場面なんてブーンぐらいだし防御漏れするタージェやランタンは論外
盾防御優秀なエキュ、次点で盾保持目的のバックラーかね
945 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:04:59 ID:NBZ5mTlq
しかし現実はラプトルタージェだらけ
イージスブーン2とデフレクションってどっちが最強なのよ
947 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:08:22 ID:x71i2qMA
つまりソーサラーはヴィンテージエキュ+3サイキョーってことか
948 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:09:02 ID:Nnadkgqi
ソサは見た目で選べば良い
最強厨にはそれが分からんのです
949 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:10:20 ID:EcYw9h/9
ログ流れるの早過ぎて読めんわW
見た目を優先するのなら、幻術師はエキュ系、呪術師はバックラー系
951 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:12:02 ID:uEucvDIo
>>949 コンフィグ弄って会話だけ流す二つ目のウィンドウ出せばいいじゃないか
俺なんか他人のランクアップ時に「おめでとう」と言う為だけに
成長メッセージだけのウインドウを設けているというのに
VCメインのやつはチャットログ見ないこと多いな
954 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:35:27 ID:f2G0sQLt
ソサでもイージスブーン2とデフレクション両方つけてるよ
セルフガードあれば2つでまわせること多いし両方とも神アビだろ
955 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:40:28 ID:a4JwzK3N
>>942 情報が少ないからわからんが、15人以上参加できちゃうバグもあるからな。
夜でホラだからほぼ100%15人以上になっちゃうバグだとおもうが。
956 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 14:49:05 ID:vad1hVaq
>>955 終了寸前に全員回収したからバグではなかったと思う。というか、あの目茶苦茶っぷりはそういう次元の話じゃないわ。
957 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:03:36 ID:3tjRZSen
イージスブーンもデフレクションも魔法詠唱中とか通常攻撃中は発動しないからな。
ソーサラーにはイマイチだろ。ソロ戦だと特に。
PTでタゲ取ったときにはいいのか?
>>907 Wikiみました、どうもありがとうございます
>>908-909 アクセって10K〜15Kで出してもなかなか修理してもらえないよね・・・
素材がネックなのね
ハラタリやブロークンのリーブって適正40↑ってなってるけど40未満が入ったら迷惑?
ナナワ→ノフィカがおいしくなってくなってきた・・・
959 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:21:38 ID:PxNmRT7C
>>958 迷惑に思う連中はR39〜R49とかR指定して募集だしてるから気にしなくていい。
960 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:22:55 ID:x71i2qMA
いろんな戦闘職を20ずつにしてるけどDEX振ってると明らかに回避率が高い
961 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:36:14 ID:gpJcP/Wr
>>958 30台で募集すればいいじゃない
2nd上げで結構人集まるよ
962 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:37:05 ID:NwqrtO5y
アクセサリーは修理しなくていいだろ
耐久度0でも命中とかのステータスは劣化しないって公式に書いてあるし
963 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:47:41 ID:WhKhX82s
>>958 ブロークンリーヴは35から参加してました
964 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:48:38 ID:WhKhX82s
>>962 アクセ修理は出来るならやっとけ悪いこと言わん
965 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:48:51 ID:NBZ5mTlq
BWリーヴは受けられるようになってからすぐ参加しないとエスカレーター気分は味わえないぞ
966 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:50:41 ID:NwqrtO5y
アクセの目的ってステータスとか命中を補うためだろ
それが劣化しないならする必要は俺にはない
967 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 15:59:35 ID:9XE5wOp+
アイコンが邪魔くさいのが気になるから修理するわ
968 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:00:20 ID:5MprTemY
ビヘストやると修理マーク付けたやつばっかだぞ
969 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:06:18 ID:NBZ5mTlq
☆3ペイストのブレスで半分もっていかれないランクになったらアクセは廃品でもなんでもいいんじゃね
幻呪弓なんかは根本的にやわいんだからそこら辺気を使ってもいいと思うけど
970 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:36:57 ID:q20L7zLN
本来、ポーションやエーテルで回復がこまめに出来るならば
良いんだけれど、アイテムの発動に制限があるから連続使用
出来ないのはどうかと思う。
971 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:39:45 ID:NzptFNiX
>>970 POTがぶ飲みゲーがやりたいならチョンゲやればいいんでは?
972 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:40:23 ID:prg0gjn9
制限があるくせに使い物にならない
11でも初期のポーションとか糞だったけど闇王あたりからハイポとか使えるようになってたというのに
なんというか11で得たノウハウとか全くいかせないでまた同じような失敗を1からやってるんだよね・・・
973 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:40:31 ID:d/UBp1Y+
連続使用&99スタックできたら一部のクラスの必要性が薄れるだろ
974 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:42:01 ID:PqPZavhZ
飲む時の準備時間はわかるけど連続して飲めないようにしてるのなんなんだろね
エーテルとかサイフォあったらマジゴミだし
975 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:42:04 ID:Wb9uGPA8
976 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:42:24 ID:bKDBC5zu
エーテルは回復量がサイフォに劣る
ポーションは回復量が死んでる
アイテム枠の関係で持ち歩く必要性が薄い
そもそも属性ポーションってなにさ
てな具合だもんよ
○○に不満
ならチョンゲやれば?
の流れ飽きた
まじで真性豚しか残ってねぇ
978 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:42:46 ID:gpJcP/Wr
気を使うのは耐性の上がる装備を選ぶ、ぐらいだな
979 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:45:29 ID:gxcla+Wu
>>976 NMやってると途中からサイフォで吸えなくなる
その時にエーテルもってたいなぁとおもう。
980 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:45:43 ID:d/UBp1Y+
属性ポーションはフィジカルでその属性に振りまくってると回復量が上がります
981 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:51:59 ID:PqPZavhZ
オススメはエーテルよりジュースもあったしね
14のジュースは気が向いたらクラフターでたまに飲むくらい・・・
982 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:53:20 ID:MnOnNW+c
自然回復しないからな
983 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 16:53:35 ID:p3Qy36yO
14ちゃんに比べたらチョンゲの方が100倍マシです
あの今回はMP管理を重視してもらいたいですみたいな方向性はまだ健在なのかね
985 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 17:15:27 ID:7R1nQJYC
サイフォとリフレ回しだったらどっちがいいと思う?
10分間隔でエーテーライトタッチすれば全回復なのが問題
せめて間隔長くするなりすればここまで需要が落ちることは無かった
987 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 17:18:39 ID:prg0gjn9
>>984 これからMPすえない敵がどんどんでてくるんだろ
リーブ更新21:00か・・・
パーティー募集ないからリーブ1枚も消化できない・・・\(^o^)/オワタ
これからがゴールデンタイムだろ、あきらめるなよ。
ってか自分で募集しろよw
990 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 17:24:05 ID:5MprTemY
昼しかできないやつは辛いな
991 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 17:26:24 ID:prg0gjn9
いまだと数人でも結構稼げるんだし自分で募集したらどうだ?
5人でもブロークンハラタリで5万ぐらい稼げるぞ
992 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 17:26:56 ID:3O4IHKIk
993 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 17:31:53 ID:QH85r/5u
正直ペイストぐらいはみんな放棄って方向にしてもらいたい
そうすれば最低4人集まればリーブPT組めるかたちにはなる
994 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 17:52:16 ID:TwwDj+Tn
>>944 ブーン自体が論外
よって好きに趣味装備しとけ
センチネルってさ発動時間すごい短いけど人気あるって事は使えるアビなの?
ランパやデェフェンダーの方が良い気がするんだが・・
996 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 18:02:07 ID:gxcla+Wu
997 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 18:05:26 ID:hLs4NXfl
盾なんて飾りだろ
皿は攻撃+7のランタンブレード装備してダート撃っときゃいいんだよ
敵が攻撃してこないからってぼーっと突っ立ってないで少しは攻撃しろ糞皿
998 :
955:2011/02/14(月) 18:05:35 ID:Jay8uz/+
999 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 18:07:36 ID:3O4IHKIk
1000ならミコッテが家に嫁に来る。
1000 :
既にその名前は使われています:2011/02/14(月) 18:09:56 ID:3O4IHKIk
1000なら今週中に神パッチ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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