【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1454
1 :
既にその名前は使われています:
よゆうの2GET
3 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:16:57 ID:SBjge2bg
Z. か く 気
フ | る で
< っ っ も
> た
Z_, -─- 、の
/ / 、ヽ
/.:. {:::.. ● } !
.{:.: ゝ::.......:ノ .lハ 从
, -ヘ  ̄ .:/ ∨ V
_/,.ィ:. \ .:.:./
こr‐/ ` ーァT′
/:.: :./ ||
_, -─- 、
/ _ ヽ
/.:. / 、 !
.{:.: {:::..● } .l
, -ヘ ゝ::.......:ノ .:/
_/,.ィ:. \  ̄.:.:./
こr‐/ ` ーァT′
/:.: :./ ||
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ 続けなければ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこでブランド終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
普通に面白い
中国の少数民族「烏がん族」からヒントを得た
2度手間は許さないw
彼らは方位学の権威だ!
8 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:23:03 ID:6zSI+RyX
正直言うと
スレ立てたはいいけど俺FF14ほとんどやってないんだよな
信者君もちっとがんばれよ
9 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:23:18 ID:MkbzA731
オワコン
10 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:25:34 ID:F0Lh3gP9
_,,,,,
_/´'ω') <おはむぅ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
エジプトのピラミッドあるだろう
横から見たら三角形です
上空真上から見たら4角形だ
4つ?方位学も4つの柱からなっております
ピラミッドの頂点は上空から見るとど真ん中です
ホウリンポウとは?頂点だ!
理解できたか?
w
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// ポエムか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
13 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:28:11 ID:5NzkOffV
いつになったら面白いと思えるコンテンツが追加されるんだよ・・・
だんまり決め込んでないでさっさと発表しろよ!
経験値稼ぎだけさせて、終了〜はいFF14終了です〜とかになったら笑えねーぞ
庶民は無難に地動説を信じよう
心がおかしくなります
っというか天動説を信じる奴はよほど人間できていない限り自分勝手ですw
15 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:29:14 ID:xLU//eM9
PS3版が万が一発売されても、そのころには完全に過去のクソゲーになっているだろうな。
ハッキリ言って見向きもされんわ
16 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:29:58 ID:c0QatsCD
川|' l、:::::|l、:.:.:.|!: : : : : : : : :!
川! |!::::lヾ、:.:.:ト、: : : : : : : : i 、ミ川川川川川彡
リi| l;:::| ヽ:.:.l ヽ: : : : : : : :l ミ
>>1 彡
リl ヽ、.,,,L|!,_i|_」,_丶: : : : : : :|! 三 やだこの子 三
l|′ ヾ| ヽ:| ヾ、: : : : : :| 三 なんてスレ 三
|′ ,ィサ=ミ、 `i |!: : : : : : l 三 立てるの? 三
,〃,ニ、`ヾi、 |ヾ: : : : : :| 彡 ミ
〃{ ヾ. ヾl、 !i |!: : : : : | 彡川川川川川ミ
∪ {illlト;;イ! ||! | ' ||: : : : : |
|llゞリ;;;| ||} | / !: : : : : | O
. . . . . . .i;::ヾ:::l ,リ !i ,l|!: : : : : ! o
:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ≦′.、 ″ |'/l}l|: : : : : ! o
:::::、:::::::::::::: ̄:::::゙:.:.:.:.:.:|'|!川!: : : : :|
: : :ヽ: : : : : : : : : : : : /||!川l; : : : :| _|_\
′ ,i|州川l|l: : : : ! | | ヽ
u ,イ!|!|}i|!!|l「|i: : : | / ノ
-‐ '´ヽ ,.イ|l/!||:|!}i|::|!: : :ト、
_,./ ,..イ-‐'"´::||!::|||:;::|: : |!:::ヽ 七_
' ´ /l;::::::|三::::::::リ::::リ、!::|: :|!::::::丶 (乂 )
,. ‐'´ |::::::|三三:::':::::l::ヾ:l; :|!:::::::::::\
17 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:30:26 ID:csgc4gks
>>13 潜在そのままだから一見稼げるように見えるけど長時間プレーする奴は今までと変わらないっていうwww
>>8 俺だってやってねーよw
インストールもしてないし
いいか
ど真ん中は駄目だ
庶民はどっちかに寄る事だ
人間何もしない状態は植物と同じだ
20 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:32:48 ID:etKVH7L9
待てよ?
このスレもしかして今やったことない人間のほうが多いんじゃないか?
22 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:33:14 ID:c0QatsCD
/. : : : /. : : : : /. : : : : : : : : : :i: : : : : :`ヽ
/. : : : : //.:./ :/.: : : :/. : : : : /;ハ: : : : : : : :', この感じ…ポエムね!
.:/__/. : :/ :/.:\/ :/.: .:// !: :i: : : : : : :
.:./. :`7. : : .:.:i:,イ:.:/i`X´/ :// |.:|:.: :i : : 、i
/.: :/厶ィ7/||丁下ヌヽ/X´ / !_厶: :|: : : :\
. .:/⌒ヽY.: :.:lj八.弋:.:ノソ` ≦リ|:.:ノノ.: :/丁`ヽピキーン!!
. :{{ ゝ|: : : l| ー ' 丁下ヌイ.: :/!:/ __人,、__________
: :ヾ、 ヽ|: : : l| 弋ツノ/|/ ,リ  ̄ ̄`^'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : :`ー‐|: : : l| ' ¨ {:.|
:.:.: : :.:/ :|: : l: | _ } |
: : / /. : |: : l: | ´’ 人|
: / / : : ;|: : l: |> . イ: i: |
/ / . : /.|: : l: | `,r―― ' ´}: : |: :l: |
 ̄` ̄ .!: : !:.| /.: : : : : ://. : :|: :li:.|
23 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:33:34 ID:UQ8npexb
株主総会はどう乗り切るつもりやら
せめて人数隠蔽だけはなんとかしとけwww
クライアント無料ならやってみたい
25 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:35:57 ID:paONXUGe
そろそろフェイスタイプが4つしかない不具合修正された?
また小泉真理教信者が増えてしまった^^
理解できたら最後、走り続けなければいけない
だがな
日本は天皇がピラミッドの頂点だから安心です
まさに動かざること山の如し状態みたいな^^
アメリカは星条旗の旗の下、現在オバマ大統領が頂点です
人で言うならば・・
27 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:38:46 ID:tTSOLJ+O
今さらクラフターとはとか
そんなんより調理効果についての説明とかやったほうがいいんじゃ
28 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:40:35 ID:paONXUGe
もうこのクソゲのスレは必要ないと思う。
人類は2極化を避けなければ発展しない
4つか6つに細分化しなけらばいけない
ポピュラスの最後のボタン押してみろ
どっちが勝って1つだけになる
1つからは何も生み出せない
そこでゲームオーバーさw
まだゲームにこびりついてる未練がましい連中が、賢明にも既に見切りをつけた人を指して
「エアーエアー」って囃すけど、どう考えてもカーストはエアーの方が上位だよな?たとえ本スレでも
いかに共生できるか
が、鍵だろう
細分化したオブジェクトは時には毒にもなる
以上のことを踏まえて大物になりたければ心を大きく持てw
33 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:47:59 ID:hOSSWodD
こいつってたぶんアンチのアンチなんだと思うけど
コピペじゃなくて、せっせと書き込んでるのがすごいわ
よっぽど暇なんだな
34 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:49:36 ID:BNGiO9vC
今さらクラフターについてとかwwwwwwwwww
35 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:50:14 ID:2/gzkXiQ
キチガイ☆
36 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:50:48 ID:XgjgI6l9
>カーストはエアーの方が上位だよな?
エアーは捏造までして必死で叩いてるからどうだろうなw
悔し涙ながしてるのはエアーの方だろ
37 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:51:36 ID:qX5XM9uq
っていうか、エアーじゃない人このスレにいるの????
野球の1リーグ制は反対です
スポーツというジャンルは2リーグの方が白熱する
メジャーは4リーグ制です
なっとくだろ?
39 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:55:33 ID:csgc4gks
>>37 まだやってるぜ
取りあえずこの前のパッチで随分遊びやすくなったのだけは確か
普通のゲームで言うところのαテストって感じ
40 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:57:09 ID:paONXUGe
エアーもなにも移民とアンチのスレだろここ
41 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:57:50 ID:GeuFPkUC
ただの隔離スレですけど
42 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 19:59:33 ID:UuPWuAox
FF14が徐々に神ゲーに近づきつつある件
43 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:00:57 ID:etKVH7L9
クソゲのスレは確かに必要ない。これは道理
しかし世の中には糞に惹かれ、群がる存在がいる。そういう出来損ないのハエ野郎がスレを立ててしまうからしょうがない
だが、せっかく人間に生まれたというのに、自らハエ以下の存在になる行為は甚だ理解しがたい
12個のうち6個が勝ち6個は負け
ペアになります
勝ち4個と負け2個でペア
ペアから2人生まれます
どうしても生まれてくる12個の子から4つの子が負けます
人は勝ち組8個と負け組み4個
合計12個です
12個の内4つの子悪魔が生まれるぞー
w
変化を生みたけらばこの計算式を用いますw
45 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:02:19 ID:+Bhas1AA
並ゲーには近づきつつある、まだ以下の以下だけどな。今更感も強いが・・・。
46 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:03:13 ID:3xmQ9wH+
>>44 人口というパイが狭くなるとどうしょうもないね^^
残りの勝ち2個が残りの負け4個とペアにならないから悪い
日本の少子化ですね^^w
48 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:03:39 ID:etKVH7L9
クソゲのスレは確かに必要ない。これは道理
しかし世の中には糞に惹かれ、群がる存在がいる。そういう出来損ないのハエ野郎がスレを立ててしまうからしょうがない
だが、せっかく人間に生まれたというのに、自らハエ以下の存在になる行為は甚だ理解しがたい。恐らく産んだ母体が欠陥品だったのだろう
49 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:14:27 ID:BTJsGoB3
私は普通にFF14続けるよ。
今日リーヴの更新日やん!
それまでクリ割っとこーっと!
緑(ウィンドシャード)がないんだよね
51 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:23:03 ID:j11496Up
このスレにいる時点で糞に群がるハエ野郎だろwww
自覚無いのが一番やばい
>>44 計算式違うよ
8人じゃなきゃつりあわない
勝ちが6個 負けが2個
で合計8人
2つ生むと14個合計
12個から脱落した2つが下位の層へ行くことになります
価値の子からも勝敗が6個と6個になります
53 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:26:27 ID:BTJsGoB3
私もちょっとクリ弄ってくるね///
54 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:34:45 ID:J69SvFCA
糞の臭いを嗅ぎに来ている変態で、このスレはできています。
55 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:35:42 ID:wPFNvn9n
56 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:40:09 ID:etKVH7L9
私はこのスレで初めて新しい発見をした。自らハエに成り下がった人間ばかりか、なんとハエだと自覚して生きている人間までいたのだ
確かに人間は自然に奇跡し、自然を浸食する罪深い生き物である。だからと言って自らをハエに貶める人間がいようとは
私は欠陥品から生まれた不可思議なこの生き物を失敗作の見本とし、かつ自らを戒めるとともに人間としての矜持を強く持とうと決心する次第である
57 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 20:42:33 ID:KV8FAvaD
スレタイ
誰かファブール鯖立ててくれ
文章
ウンコ
ここで私はひとつの仮説を立てた。これは自らをハエという無力な存在にする代わりに他者を巻き込む捨て身の戦法ではないのか、と
世界初、知能を備えたハエの誕生だ
59 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:00:50 ID:ZtT5r5dZ
また新しいbotが生まれた件
60 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:04:03 ID:NmOb/9Rs
>>55 11豚が固まってる鯖なんて最低以下のゴミクズなのはわかりきってるし盛り上がらんよ
61 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:06:26 ID:7BgzlBO/
何このクソいゲー
62 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:07:18 ID:Rh/QOlPz
もうやめていいんだよ
63 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:07:54 ID:RW0rUVpE
んで、モルボル系はR50になれば狩れるん?
数ある生物の中でわざわざハエを選んだ理由を聞かせてください
65 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:15:16 ID:IkhhBh5B
BGMとか下げても
風の音とか五月蝿いんだけど
小さくすることできないの?
66 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:27:43 ID:en1eeDG+
おまえらこんなゲーム早く辞めてやれよ ■も実はそれを望んでるはず
中途半端に居残ってる奴らがいるからサービス終了させられない=>新しいゲーム作れない
1か月ぶりにさっきちょこっとINしてみたけど、残ってる奴らってリアル負け組のオッサンばかりなのなw
フリーのMMORPGでここまでのクオリティのゲームがないと言い聞かせながらプレイしてるぜ
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. | やべぇよこいつ・・・・
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く /´
69 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:32:31 ID:zL8Ces/f
つまりFF14の存在を知らない。
FF14から見ても、当人からみても空気な人がカースト頂点なんですね。
70 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:32:56 ID:hFkHgD6M
内容あんまり変わんねーんだから葬式スレあればいいだろ。
不毛な事しか書かないスレなんか立てんな
所詮絵だけゲーだなこれは
力の入れる場所を完全に間違えてる
72 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:34:02 ID:mhoy5lAh
いまさら「クラフターについて」はねーだろwwwwwwww
これFF14について ってトピックと大差ねーぞw
なめてんのか公式
「■eの学習能力について」
>>72 開発者がいま理解できていることを皆様にお伝えするのがQ&Aトピックス
開発者「我々もちょっとよく分からない」
75 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:39:04 ID:ZtT5r5dZ
76 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:40:59 ID:O8iYNcZk
解の無い問を出すことで時間稼ぎ
>>75 今後の予定は約束できませんって事だろう
だからこんな書き方にした
テステス・・・
79 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 21:51:30 ID:mhoy5lAh
>>74 いい加減
>>75みたいなのがうっとうしいから
公式で「ポエムについて」ってトピック作ってくれないかね
内容は「岩尾の暴走 気にしなくて結構です」とでも書いとけばいいだろ スレで説明もしやすい
81 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:01:31 ID:DyMBybUN
預言書をネットに出すぐらいなら、巫女さん姿のミコッテを出せばよかったのに
もちろん吉田絵で
82 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:05:15 ID:wOb3HX6z
修練値稼ぎたいけど野良リーヴの数時間拘束がキツイ…
終わるの夜中になるし…
83 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:06:16 ID:mhoy5lAh
85 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:08:38 ID:KgPfSXUs
なんかさ〜、別のスレでドドレの革がどーのこーの、
ギルを取った取らないで大騒ぎになってるけどさ〜。
・・・欲しいか?そんなもん。
あってもなんも変わらねーじゃん。
おめでたいというか、正直うらやましいわ。
86 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:11:41 ID:Yhxrrcvf
まぁ吉田は頑張ってるよ
アレだけ糞なモノをなんとか改善してきてるわけだし
豚には無理だったことだしな
ただ、豚そのまま残留と豚がかかわったシステムそのまま、ってのはやめたほうがよかった
まぁ上から許可が降りなかったんだろうが
WoWやDAoCやってたんなら、触ったときに一から作り直したく思ったろうなぁw
あの豚がいじめられてそうな画像は評価する
88 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:21:32 ID:yC3atKOv
河豚「この改善はPが変わったので、ずっと僕がやりたかったことが出来てきたって感じです^^\」
89 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:22:13 ID:ZtT5r5dZ
うぜぇw
開発陣が一番の被害者だよ
スクエア退職して別の会社入る時に職歴にFF14開発チームにいました
ってかかなければならないんだぜ?
担当官に鼻で笑われちゃうよ
91 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:24:38 ID:ZW/Nepsh
>>75 六の陽 没し 七の月 輝かしとき
( 6 DAY ) ( 7 MON )
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
(14オープニングイベント)
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
(FF11 旧FF14プレイヤー) (吉田リニューアルFF14)
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
(悪い流れを、勇気をもって断ち切ります) (救済策、寛大な優遇措置)
・・・だから、7月6日にリセットして、皆で最初からの状態にするけど、優遇措置とるよ^^??
つなげると自分でも意味がわからんくなった・・
やっぱり
ttp://ffxiv.anekouji.jp/?eid=128 が正しいんだろうなw
これだとインタビューで答えてた「NPCの話」云々と合点がいく。
公式フォーラムできてからポエム書けよ
炎上しまくるから
93 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:26:44 ID:W35HIg34
ff14にかかわってましたって職歴に書くくらいなら白紙のほうがいいよね
夜9時更新の日 → 翌日仕事なので夜中までかかるリーヴPTやってらんない
朝9時更新の日 → 仕事から帰るころには旬を過ぎていて人数確保する頃には上記並みに深い時間
リーマンばっかり3~4人程度で金目的と割り切って☆2くらいをササっと終わらせるのがいいのかね・・・
95 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:34:49 ID:2/gzkXiQ
>>93 PSOの方が恥ずかしいよね
初代を抜かして地雷率100%だし
96 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:37:13 ID:EwXsCYpO
リーヴは夜7時か8時に更新してほしいな
97 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:38:59 ID:mhoy5lAh
作った人が何を作りたかったのかわからないで
惰弱が続編作るとゴミにしかならない良い例だろ 二次創作技能すらないって事
鳥山とか鳥山とか
Hi guys :)
【コンカシブブロー】【お願いします。】
【ターゲット】【誰ですか?】Mr.WADA 【はい。お願いします。】
和田「社員の1/3を若手にすれば大体の問題は解決する」
ネ実「鳥山と河豚を切れば大体の問題は解決する」
ちょびちょびパッチ当ててるけど根本的な部分が何も変わらんよな
つかもうすぐサービス開始から五ヶ月だぜ?なにやってんの?
こんだけ時間あれば糞つまらん戦闘システムくらい改善できるだろ?
だんだんとTERAの足音が近づいてきてるのに、どうすんのさ?
あって当然のもの実装するのくらい時間があれば河豚でもできたさ
吉田はまだ何もしてねえ
102 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:43:53 ID:EwXsCYpO
この修練の修正は河豚さんには無理だったよ
103 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:44:48 ID:mhoy5lAh
TERAもすぐ落ち目になるから安心しろよ 比較にもならんわ
日本のネトゲユーザーはもういい加減チョンゲ運営にうんざりしてるよ
市場を支配できるほどのムーブメントには100%ならない
>>100 よしくん「TERAって夏ですよね?じゃあそれまではゆっくりいきます」
105 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 22:50:25 ID:2/gzkXiQ
TERAするくらいならモンハンするわw
バカジャネーノw
フェイントっていうWS?みたいなのを追加しちゃうアホ開発だしなぁ・・・
107 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:01:57 ID:Yhxrrcvf
>>100 金か人員か豚かは知らんが、根本は変えないって方針になっちゃってんだろ
豚のワガママだったりしそうだがw
いくら変えたくても、そう決定されなきゃ変えられんわな
蝉修正できなかった松井のように
個人的にはFF14よりも、田中がFF11をどんな下方修正するのかが楽しみでしょうがない
暇だろうからなー
今回は少し、次回はガツンとやらかすと予想
108 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:08:15 ID:W35HIg34
teraは甘く見ても半年持たないから安心しろw
109 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:11:15 ID:mhoy5lAh
AION三か月じゃなかったか
あっちはgankで廃れたようなもんだが
110 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:12:09 ID:XYeu18qe
田中はラスストやってるだろうな
112 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:24:19 ID:wPFNvn9n
113 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:26:27 ID:c0QatsCD
>>57 >スレタイ
>誰かファブール鯖立ててくれ
>文章
>ウンコ
これは釣りなのか?
114 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:27:24 ID:wPFNvn9n
115 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:29:59 ID:Yhxrrcvf
116 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:34:00 ID:2/gzkXiQ
宣伝乙
これが次の大型アプデか
118 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:38:14 ID:c0QatsCD
>>57 いなくなったか・・・
スレたてるのはやぶさかではないが、依頼するならスレタイと文章は真面目に
考えて書いてくれ。
スレタイが「誰かファブール鯖立ててくれ」で文章が「ウンコ」はないだろ。
119 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:45:23 ID:ZtT5r5dZ
なんでいまさらそんなのに反応してんだ
120 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:46:37 ID:xLU//eM9
PS3版が出れば、同接3万はいく
国内では大勝利
121 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:51:38 ID:c0QatsCD
>>119 恐らく同一人物だろう。小学生じゃないのだから2回目はしっかり書けということだ
173 :既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 00:08:39 ID:mp79aTaf
誰かファブール鯖スレ立ててくれんかのう
174 :既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 00:11:35 ID:tyxeB196
>>173 スレたて依頼するならタイトルとテンプレを書くと良いぞ
181 :既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 00:17:46 ID:B8jCw/83
>>173 テンプレ ここに貼ってくれ
184 :既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 00:19:13 ID:mp79aTaf
テンプレないよ
122 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:52:06 ID:wPFNvn9n
本スレ勢い死にすぎ。
マジで現在の全体鯖人口ってどの程度なんだ・・・・・
124 :
既にその名前は使われています:2011/02/08(火) 23:58:50 ID:c0QatsCD
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. ,'::::::::::`.ー::::ゝ 、 ,,/ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : : | ,
/:::::::::::::::::::::::::| " " _r‐'了´'''' |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : : | ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
:::::::::_:::::::::::::|\ /´ |::::::| ∨::::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
 ̄: : : : :|:::::::::|', `. 、`ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : :/ ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
: : : : : :.:.|:::::::::|:.', \_r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____,,,,,'´
: : : : :..:..:|:::::::::!: :', 〃ヽrh:::::!.::./ .二\
: : : : : : :.|:: :::::|: :.:', /,不∧_:::|.:/ -‐、∨
: : : : : : : |::::::::|: :丶〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ|
TERAはまだかー?
ポエムげーがあると聞いて
127 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:10:48 ID:NTtB5Xf2
128 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:11:07 ID:GndHKNVZ
FF14ちゃんを見つけたら、ひとつだけでいいからいいところを褒めて抱きしめてあげてほしい。
>>128 ニエルフレーヌさんマジ好きすぎるwww
これでおk?
131 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:27:49 ID:tdl2xwNJ
132 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:28:20 ID:4J+ALE98
ロドスト日記をさっき読んでたら「まったりゆっくりマイペースでプレイしてます」
って書いてるやつがいて、俺みたいなリーマンプレイヤーかなぁとか思ってみたら
オール30以上でカンスト1つ40以上4つってやつだったのにワラタ
>>115 あのムチムチ幼女が夜はアライグマに獣姦されてるなんて素晴らしいじゃないか
134 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:29:52 ID:fAcH779a
>>132 時間のあり余っているネトゲニートなら、どんなハードペースだって自分のマイペースだって事だな。
135 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:32:42 ID:FFLcYG5N
すいませんちょっと聞きたいことが
ワイプまだ?
136 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:37:48 ID:PebIiatg
話題がなさすぎて困るなほんとw
138 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:50:09 ID:/zRKusk0
俺には分かる
この感じ・・・超過疎である
139 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:51:56 ID:PebIiatg
おい早くファブール鯖たてろや!
このスレタイでもいいから立てろ
140 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:52:12 ID:NTtB5Xf2
じわじわ生き返らせるなら抜本部分からの改革に訴えればいいのに
バグつぶしでコンテンツ不足を解消できないことに言い訳にしてた
たなPとやってること変わらんしな
エサぶりまいて即座に過疎というこの状況どうするつもりなんだ
FMO末期のスレを思い出すな
142 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:56:00 ID:ysf6oxu7
この後に及んでこの対応の遅さに腹が立つ
とりあえずマスクしてあるやりきれないほどのクエストやらを
開放くらいしたらどうなのよ
ドカンと一気に放出とか言ってる場合じゃねえんだぞ
で、吉田になってひとつでも面白くなったの?
144 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:57:44 ID:Gh6AsVxd
>>143 1ヶ月に2回ほどポエムを楽しみにするっていうコンテンツが出来たよ
>>144 お、新ポエムきたの?w
リンクぷりーず!
まさか今日も更新なし?
147 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 00:59:59 ID:PebIiatg
148 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:00:41 ID:CAGErriz
11月のアップデート予定に
マップの拡大縮小機能が追加されるように書いてあるんだけど
追加されてるっけ・・・?
149 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:01:55 ID:PebIiatg
田中時代のハムレット防衛線はまだかよ、絶対に追加しろよポエム吉田!
150 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:02:45 ID:NTtB5Xf2
ハムレットに存在価値がないのに
何のためにあんな僻地に出ていくんだよ
既に街であるグリダニアですら過疎の猛威にさらされてるのに
TERAは韓国の一流プログラマーが作り上げてる
FF14は得体の知れない中国人プログラマーが作り上げた
FFなのにw日本を代表するMMOなのにw■eの旗シリーズなのにw
中国人がつくった
このQ&Aシリーズたしかに重要だけど初心者が全く増えない今作ってどうすんのw
せめて鯖統合してくれんかなぁ?
口田が楽しませる事出来ないのはもうわかってるから
少しでも人数増えれば後はもうこっちで違う遊びでも
考えて楽しむからよぁ・・・
人がいなきゃ本当にどーにもなんねーんだよ・・・
154 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:06:47 ID:Gh6AsVxd
>>151 それなら世界のトヨタの自動車もいろんなところで作られてるよな。
外注させてその品質が悪かったからその外注先の品質管理が悪いなんて思えるお前おかしいぞ。
それにあのつまらなさは、システムの出来上がり云々が原因じゃないの明らかだろあれ。
明らかにクリエイター()達の設計、デザイン、管理品質がひどかったのが原因。
ホント書き込むことなくなったな
何かもう無理だわ
>>153 鯖統合して人増やす
装備消耗をなくす
グラ使い回し辞める
アクションMMOにする
こうすれば結構人増えるよな 多分
157 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:12:11 ID:pKT4a+vK
チョンゲー嫌いな俺もリネ2はおすすめ一時休止していた時に十分楽しめた
丁度その頃リネ2最盛期だったか、まぁいいゲーム作りしてんなと思ったよ
TERAは開発分裂したときに出て行ったリネ2のPが元スタッフ達と作っているんだっけか
期待しても良いゲームになるんじゃないか?少なくとも中国産よりは
FFブランドに興味がない連中はβで一度触れてみるくらいはするだろうな
その時どれくらいTERAに流れるんだろうな
>>156 全盛期の■ですらアクションはクソゲしか作れなかったんだぞ?
今の口田軍団じゃバウンサーには遠く及ばず
トバルすら遥か彼方の存在に見えるくらいのアクションしか無理だぞ
それでもいいのか?
>>158 ■のアクションがどんなものだったか
その辺を全く考えてなかった
目を覚ましてくれてありがとう
オワタ
各エリアの第2キャンプ以降はもう小規模な町に大幅に作り変えるべきだよな・・・
帝国が攻めてくる!とか言っても各町に人口20人程度で外へ出ればテントに二人ずつ住んでるだけ。
もう人類が絶滅しかかったような町4つしかないってのに何が悲しくて戦争せにゃならんのだと。
チュートリアルで行くブラックブラッシュやらビアデッドはともかく
あれだけ長距離走らされていくスカルバレーやらズン、ましてやその先のキャンプなんか
DQ3でいうところのカサーブ、リネ2で言うならディオンくらいの規模の町があって然るべき。
いいこと思いついた!
スクエニ以外がFFXIV作ればいんじゃね!?
戦闘はもうオートでいいよ
無駄にポチポチ押させるくらいなら
その分会話出来るようにしろ
自然と役割分担や連携の相談や作戦会議で
会話させた11は本当に偉大だと思うよ
尽きるとこMMOって他人との交流こそがメインコンテンツだもんよ
それに比べて14なんて・・・会話されたら悔しいと思ってるかのような作り・・・
そりゃこうもなるよ・・・UIどうのコピペどうの以前の問題だよ
163 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:23:03 ID:pKT4a+vK
>>162 10月一杯で見切り付けた俺に、あのアクションバー見ながらボタンぽちぽちの
意味は何だったのか教えてくれ。
あれじゃチャット出来んから戦術指示とか無理だろ。昔のインタビューに田中が
チャットが犠牲になったけど、代わりにマクロ使って会話してくれ、と答えていたけど
今はマクロ使ってチャットしてる人いるの?
164 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:23:35 ID:CFftJnHg
■は魂まで売っちまったようだ
金掛かっても日本で作るべきだった
WDの所為でもう台無し
165 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:24:12 ID:qEtApTY4
166 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:24:49 ID:Q2jXyD9P
MMOでアクション増やしたらだれるだろ
167 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:24:59 ID:qEtApTY4
☆ レベルファイブ日野<FF14はもっと評価されるべき ☆
1 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 10:34:55 ID:cVPGGDqn
<質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
操作性の面などで批判要素もあるようですが、僕は「FINAL FANTASY XIV」を遊んでみて、
非常に感銘を受けました。
世界観の素晴らしさ、使われている技術、グラフィックのセンスなど、
あらゆることが未来のゲームを感じさせる内容になっていて、
これからゲームが進歩していくと、こんな映像でもっとリアルになるのだろう、
という未来のゲームのあり方を想像させてくれるゲームです。
今でもちまちまと毎日遊んでいますが、FF14で行われているようなチャレンジは、大いに評価されるべきだし、
こういった壮大な世界観の作品を僕も作ってみたいと思いました。
>>163 会話そのものが存在しない無言オンライン
多人数で小動物ボコtってマラソンしてまた小動物ボコって
会話する必要すらないし、そもそも誰がいて何をしてるのかすら
同じPTにいてもわからん
169 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:25:55 ID:qEtApTY4
170 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:26:54 ID:qEtApTY4
>>163 FF14テストプレイのオートバトル動画がネットで叩かれたから
大男が小動物相手に大斧をペチッ・・・・・ペチッ・・・・・・・ぺチッ
FF11もオートバトルを知らん連中がそれ見て大爆笑
それが耐えられなかったんだろ、だからあんな仕様になった
172 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:31:23 ID:pKT4a+vK
>>168 結局何も変わってないのか・・・
そういや少人数PTならまだしも、人多くなるとラグが酷過ぎて、
周囲が何をしているのかサッパリだったよなぁ
それでもあの戦闘は無いわ・・・
毎回攻撃するのにボタン押す必要があるのに
一回押すと少ししてからなぜか多段攻撃・・・
まるで一体感ってものが無い
WS押しても打ったのかどうかすらソロでもわからん事多い
1度ボタン押したら即座に一度だけ攻撃しろよ
んなことは基本だろうに・・・
174 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:33:28 ID:x1510ENJ
強敵倒すときの戦術指揮とかどうすんだろうな
ボイチャ必須ならいけそうだが
そもそも中途半端にパッド推奨したのがクソ
移動中に会話振っても全然答える人いないもんよ
戦闘中もそうだし、そりゃLS会話すら少なくなるだろ
パッドで何させたかったんだよ?
パッドを使うことで生まれるメリットってなんだよ?
モンハンやるってんならそりゃパッド買うけどさ・・・
176 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:38:44 ID:7jA4HIu3
それより、NM戦闘中に回線切断したら、PT誘えなくてどうすんだろw
177 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:39:50 ID:bsJZdUot
SNSが付属してるせいか、馴れ合いが気持ち悪すぎる
ゲーム自体も糞だけどそっちも耐えがたいレベル
なんか落とされて入れなくなったぞ・・・
179 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:45:09 ID:pKT4a+vK
あの公式晒し日記、吐き気がするレベルのメンヘラ痛話がよくあってまじで気持ち悪かった
180 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:49:50 ID:pKT4a+vK
思ったんだが、あのSNSこそが続けるよ教団みたいな狂った集団が
生まれる土壌となったんじゃないだろうかね
181 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:52:23 ID:zv3bg0m+
何が楽しいのか知らんが頭沸いてるのは間違いない
182 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:55:06 ID:AkdhhI26
SNSは社交的なリア充が用いるコミュニケーションツールなのさ
週末は引きこもりで趣味がゲームしかない奴なんて
所詮、傷の舐めあいと馴れ合いしか出来ないよ
183 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:55:57 ID:bsJZdUot
頭湧いてる奴らがSNSまで利用してゲーム内にまでくだらねー人間関係持ち込んでくるからな
ロードストーン上で仲良いふりしててもゲームではPTも一緒にしたことないとかw
上っ面だけ仲良くして何かたくらんでるのかと勘ぐってしまうわ
そんな事よりゲームが壊滅的にツマンナイ事が今の惨状を
生んだ原因なのは確定的に明らかだろ
185 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:58:30 ID:bsJZdUot
>>184 それはもう確定的に明らか過ぎてネタにもならん
耳にタコができてるわ
186 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 01:58:56 ID:v7mrD14h
そう、■はSNSをやりたい。
FFを餌にユーザーを陥れようとしたのさ。
14は餌だから作りこんだりしなかったわけだ。
ブラウザゲームやモバイルゲームなんかゲームじゃない。
なめてんのか。
馴れ合いを取っ払ったら、ゲームやりながらのコミュニケーションって
どういう会話になるんだ?
このクソゲーには無理
189 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:01:06 ID:Q2jXyD9P
ロドストの日記の気持ち悪さは異常
190 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:01:30 ID:pKT4a+vK
んでもあのSNS、今はアイテム収集ゲーじゃないっぽいから
大きな問題出て来てないだろうけど、コンテンツ増えてレアアイテム
とか出て来たら、すげぇ嫉妬と憎悪に満ち溢れそうだな
人がいるからレアや自慢の価値があがるのであって
それが増えなきゃどうにも
192 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:04:20 ID:bsJZdUot
殺伐としたくてもそうなるためのアイテムやなんかが無いってw
だからその一歩手前の非常に気持ち悪い状態
193 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:05:47 ID:SyR0gXJr
久々にインした ちょこちょこシャウトしてる日本人いるな
外人ごっそり減ったのか
194 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:07:15 ID:zv3bg0m+
>>187 馴れ合いだけで成り立ってる様に見受けられるから気持ち悪い、って話だな
あーそれにしてもACV楽しみだわ
なんて叫んでたの?
196 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:08:02 ID:pKT4a+vK
昨年12月にWoWのキャップ外れて拡張パック出たからそっちに戻ったんじゃないのか
197 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:32:44 ID:CAGErriz
いやロードストンの日記は本編より面白いぞ
バンディカムのfps制限機能がPCに優しくていいわ
戦闘以外では30fpsで十分
198 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:35:57 ID:AkdhhI26
ロドストで「忙しくてログインできない^^;」みたいなあるけど
投稿コメ1000件超えとか普通にあるしなw
199 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:48:05 ID:Nc+49pCJ
TERAさんに期待してる人多いけど
韓国βやってる身からするとあんまり期待しないほうがいいと思うんだぜ…
腹減ったから今からご飯炊いて卵かけご飯食べるんだぜ
炊飯器にセットしてあと40分で炊き上がるんだぜ
201 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:51:28 ID:PebIiatg
マンコ
202 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:51:36 ID:FZZTTh4p
なに言ってんの
キモ
久しぶりに来たけど
何か変わった?
去年の11月からインしてないから 分かりやすくまとめてくれると助かる
204 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 02:59:56 ID:AkdhhI26
ありがと
2、3ヶ月したらまたくるわ
γテストが次か?
いや、次はβ2だろう
その次はβ3でその次はβ4、以下ナンバーが増えるだけ
根本が変わらんからいつまでたってもβ
208 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:09:14 ID:f592794S
年始に吉田からアンケートあったけど、それの結果とか公表されたりした?
209 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:10:50 ID:f592794S
吉田じゃない松井だったか
β零式はまだか
211 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:11:32 ID:CAGErriz
あれ、なんで魚にかわこんなに高騰してんの
212 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:17:55 ID:BIECnNBW
信者もアンチもいなくなっちまったな
つまらなさすきてワロタ
FF14やりすぎてPC壊れた人いるのかね?
ずっと立ち上げっぱなしだからいつ壊れるから心配だw
てか今のFF14の開発メンバーで失脚組だろ
失敗が約束されてるプロジェクトに拉致られてる時点で社内政治で負けた連中が掻き集められたとしか思えん。
216 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:31:05 ID:LM+WrwKH
>>199 テストみたらリネ2とあんまかわらないと思った
つまりあれは量産型チョンゲ
217 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:32:23 ID:AkdhhI26
ゲーム会社での人員の集め方はちょっと特殊だけどな
218 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:44:15 ID:Nc+49pCJ
>>216 劣化AIONだよあれ
AIONやってつまんねwwwwwwwって思ったならやらなくていいレベル
ノンターゲットってだけだろ、TERA
このスレで言うと負け惜しみみたいだが
220 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:47:55 ID:Nc+49pCJ
>>219 ノンターゲットですらないぞ
ノンターゲットは1年半前のβでウンコだと判明して全部作り直した
そんで作り直した結果出てきたのが劣化AION
駆け引き(笑)とか言ってたPvPもただの範囲攻ゲーだし
221 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:48:45 ID:2YxTmLu9
222 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:51:04 ID:pKT4a+vK
まだcβTすら始まっていないゲーム語ったって仕方ない
確実に言えるのは今後■eはチョンゲーより良いものが作れるとは思えない
223 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:52:31 ID:i3v9SaYW
韓国だと正式サービス始まってるよ
224 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:52:52 ID:Nc+49pCJ
>>222 韓国だともうOβ始まってるんよ
今知り合いのキャラ借りて遊んでる
夏に日本にも来るからやってみ、劣化AIONだから
225 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:53:24 ID:1xecqB1R
とにかくボタンポチポチアクションを取り入れてるのに、まったくレスポンスがついていってない今のクソシステムをなんとかしろ
あとターゲットシステムが未だにクソなせいでピンポイントで選択できねーんだよ
結局タコ殴りオンラインのまま。どうすんだよ
226 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:55:01 ID:i3v9SaYW
>>225 やらなきゃいいと思う
解約する方が賢い
227 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:55:44 ID:pKT4a+vK
>>224 劣化AIONでも14のとき以上の失望は流石に無さそうだが、一応やってみるよ
228 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 03:57:24 ID:1xecqB1R
>>226 一寸の期待を一応は持ってるんだよww
でもぶっちゃけいうと月額無料だから暇つぶしにやってるだけで、この状態で有料だったらとっくに辞めてるww
229 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:00:41 ID:R5AwRhdD
>>212 信者はゲーム内に帰った
アンチはゲハに帰った
230 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:01:35 ID:4yf4wV9b
FF14には殺伐さが足りない
231 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:03:36 ID:2HmEq/bw
TERAってやつの日本公式サイト見てみたけどデザインが末弥純チックだね
232 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:13:27 ID:Nc+49pCJ
>>227 アドバイスしておくと
・二刀流は絶対やるな
・ソロで勝ちたいなら弓かエレメンタリスト
・乱戦でTUEEEEEしたいなら槍斧
こんだけ守れば楽しめると思う
233 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:18:33 ID:CAGErriz
なあ料理の適正おかしくないか
例えば肉料理だとHPと物理攻撃だからファイターが食うだろ。
その適正STR値が低すぎるんだよ。エレメンタルの方は低くてもわりと問題ないけど
ファイターなら当然STR上げるわけよ。つまりだな
普通に面白い
234 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:23:44 ID:HTmZ2ucy
またネトキムのTERAごり押しかw
235 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:26:38 ID:Nc+49pCJ
>>234 あんま楽しくねーって言ってるじゃねーかw
俺一度も褒めてねーぞ
236 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:28:05 ID:pKT4a+vK
14より楽しければいいや、そのくらいだ
まさか未完成品売りつけるようなことはしないだろう
237 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:29:50 ID:XADQnUk+
>>233 食事とか意味不明だし効果もなにそれレベル
ランク補正最強すぎて食事はおろか装備の差も
存在してなくていいほどの糞ゲだから仕方ない
238 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:35:00 ID:Yldvms34
>>236 14ちゃんは未完成なんかじゃねーぞ!
未完成ってのはFF12みたいな作品を言うんだよ
14ちゃんはな!14ちゃんはな!
それよりもずっと手前のレベルの・・・製品未満なんだよっ!(´;ω;`)
239 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:44:08 ID:npfPnk3G
>>238 未満というか14ちゃんは失敗作だよね、ぶっちゃけ
12の完全版プレイしたかったな…
松野が最後まで残って仕上げた12が完成していたなら
今頃14は松野チーム中心で製作されていたかもしれないね
イヴァリースが舞台の14やりたかったなぁ
松野は、ちゃんと世界観もシステムも作れる貴重な人材だったなあ。
飼い殺し状態でもったいねえ。
そこへくると河豚は・・・
241 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:50:58 ID:npfPnk3G
なんか12やFFTやりたくなってきた…
松野の次回作品はどうなるんだろ
TOリメイクで一応結果は残したからオウガシリーズをクズエニ以外の所で製作して欲しいな
とっとと版権を手放して欲しいわ、クズエニは
後、旧クエスト組やまともなクリエイター達をとっとと解放してあげろよ
吉田Pも可哀相に…あんなモンどうやって作り直したらいいんだか
242 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:53:11 ID:ZkahwcpT
12は明らかにここで松野力尽きたな・・・ってわかるくらい繋ぎ目見えたもんなw
無理矢理終わらせすぎってレベルじゃねーぞ
243 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 04:58:16 ID:RPpsBSgU
244 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:01:55 ID:7jA4HIu3
っていうか、もうフツーの面白いし
15人PTすりゃそりゃ、タコ殴りの戦闘になるつーのw
面白い戦闘と楽な戦闘なら、後者をとるのは11で証明済みだしな
それにMMOで戦闘の面白さとかどうでもいいわ
アクション性とか無理だし、そーいうのはMOの領分
245 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:03:25 ID:CAGErriz
YGアップデーター便利すぎワロタ
246 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:05:06 ID:RPpsBSgU
>>244 戦闘面白くないのは致命的じゃね?
11の翡翠メリポとか相当に楽しかった記憶があるんだけど。
アビセアでたこ殴り流行ってるのは雑魚でも翡翠前の3倍は稼げるからってだけじゃねーの?
BGM差し替えツールないの?
何で誰もつくらないんだろう
248 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:09:34 ID:npfPnk3G
アクション性の話は同意だしMMOの場合は過剰な反射神経を求めるようなゲーム性では駄目だよ
TERAが特に日本では余りウケないだろうなって思うのはあのノンタゲの戦闘が急がしそうで疲れそうだって所だ
実態劣化モンハンらしいけどねw
けど、11の戦闘はやっぱり面白かったよ
何を持って楽な戦闘の方をとるのかがよく分からないが11をやっていたユーザーは
14の場合は戦闘が「過剰」につまらないから離れていった人は多いだろうね
MMOはやっぱり戦闘が華だよ
どうでもいいなんて人は韓国ゲーのクリックゲーなんかやりすぎている人なんだろうなって思う
ハンゲだしBOT祭りになるのわかってんじゃんw
250 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:23:29 ID:Ney+IOe3
251 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:28:21 ID:npfPnk3G
海外の11ユーザーも戦略的に色々考える必要がある11の戦闘はやり応えがあるから好きだって人が少なくないのだよね
それはプロマシアのコンテンツのような過剰にマゾくて制限があり、倒すのに運の要素まで必要になるような糞豚調整が素晴らしいっていう意味ではなくてね
そんな豚がプロマシアの批判を受けて14のような極端な調整をしてきた訳で…
メインクエにいたっては「ソロでも戦闘職じゃなくても簡単に攻略できますよ^^」って本当にアホだろ…あいつは
252 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:32:08 ID:7jA4HIu3
>>246 少人数でPTすれば、11と変わらないよw 誰もやらねーだろうけど
まだ多段wsもないし、モーション、ラグで爽快感は皆無だけどなw それじゃダメかwwww
まぁそのうち直るっしょw
かわりに デカイMobとか常時2〜3匹相手だから11にない立ち回りはある
アビも11みたくリキャ毎にいれればいいつー単純な物じゃないしな
253 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:32:28 ID:x1510ENJ
11のとてとて狩りは面白かったな・・・連携+MB+5チェーン!とか
アクション性ほどほどで長時間やっても疲れないし
なんであの面白さを進化させず全部捨てたのか謎
254 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:32:58 ID:7jA4HIu3
メインクエの最後のBCとか難しいぞwwwwwww
255 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:34:33 ID:7jA4HIu3
連携MB末期は 固定弱い盾、不意玉うまくできないサポシ、連携知らないアホ
配分管理できなくてガス欠の墨
でゲームになってなかったがw教えたってできねーし
256 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:35:01 ID:x1510ENJ
難しいだけでいいなら河豚に頼めよw
257 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:36:46 ID:sgwiCpD5
>>253 14は捨てて、11-2出たら良いのにな。
14全然やってないんだが・・・何か進展はあったかね?
TERAまだかよ!
259 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:37:52 ID:7jA4HIu3
経験値がキチガイみたいに緩和されたから、みんな2周目に入ってます
260 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:39:11 ID:CAGErriz
金が流れるようになるからいいことや
261 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:53:29 ID:npfPnk3G
>>253 脳汁出まくったよねw
俺は後衛中心だったけど連携後にMBぶち当てるだけで凄く気持ちよかったな
14の戦闘はつまらないよ…全然脳汁でない…テンション上がらない…達成感もない
モーションやエフェクト糞すぎてショボいから見た目も盛り上がらないし
種族関係なく同じモーションだし種類も少ないし
あとは敵にダメージを与えている感覚が全然ないんだよ
やってて虚しくなるばかりだった
262 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:55:16 ID:7jA4HIu3
いまの14って、11のLv30〜40位だもん
11だって、そのころはシーフ〆以外、wsカスダメで爽快感なんてさっぱりだぜ?
263 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:55:36 ID:npfPnk3G
正に河豚はID:7jA4HIu3みたいな感覚なんだろうなw
そりゃ面白いゲームになんかならないわ…
264 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:57:51 ID:7jA4HIu3
MB連携面白かったなんて思い出補正だつーのw
だったら今の11はなんでそういう方向じゃないの?w
全部消えたじゃん
265 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:58:13 ID:npfPnk3G
砂丘レベルでも十分14より数段楽しかったが…
お前はちょっと感覚がおかしい
14楽しそうにプレイできる訳だ
残ってるのはこんなのばかりだろ?
ユーザーも糞すぎる
266 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 05:59:26 ID:BpVFCtKS
どうやら神ゲーになったみたいだな
吉田さん、そろそろ課金してアンチ共に引導を渡してやりましょう
267 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:01:18 ID:npfPnk3G
>>264 MB「だけ」なんて一言も言ってないのだけど^^;
戦闘全般11の方が楽しかったですよって事なんだが
別にあれが至上最高だとは思っていないし理想でもないしw
14が糞すぎる分11の戦闘がいかに楽しかったか再確認できたって話だよ、アホかw
まぁ、11のユーザの奴隷っぷりを見てて、14はあんな出来でも信者からむしり取れるって経営判断したんだと思うがw
269 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:07:11 ID:7jA4HIu3
>>267 べつにMBだけじゃなくて、、、あの時代の戦闘自体、初めてだから楽しめただけだよ
狩場にキャンプして、釣り役がPulして〜 なんてやってたら30分で帰りたくなるわw
270 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:09:13 ID:7jA4HIu3
14は +-5で10Lv離れててもPT組めるからなー
敵の強さも自分で調整出来るし
その辺からして、ヌルヌルでダメなんだけど
ギスギスするより、フレとキャッキャ遊びたいっていったのお前らだろwww
ガチ戦闘はHNMだけで十分とかヴァナで何度も聞いたわ
271 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:09:29 ID:PebIiatg
もうff11のマネでいいから
次のBAは砂丘マップ追加して、サポクエ追加してくれ
バギーがきます!
272 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:11:52 ID:npfPnk3G
MMO初体験であったとしても14の出来だったら間違いなく過疎っていただろうな
11はEQをしっかりパクった所が良かったのか基礎がしっかりしていた
だから評価もされたしネ実=FF11板になるぐらいの勢力になった訳だw
河本の極端調整の頭脳と同レベルだID:7jA4HIuは
本当に本人じゃないかと思うレベルw
273 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:13:42 ID:suVPhH5Y
触れちゃいけない子くらい一発で見分けられる様にならなきゃ
274 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:13:47 ID:RPpsBSgU
ふぁいふぁん11はMMO処女かつ何でも楽しめる若い時期にプレイできたからな
8年ニートの11豚を続けて感性鈍りまくりのアビセア教徒には全く楽しめないだろうな
まぁ、11は時代が良かったよね。
当時はFFブランドの印籠がまだ効果あったと思うしw
276 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:15:36 ID:GndHKNVZ
カンパニーで船作ったり城作ったりケーキ作ったり他カンパニーとGvGしたり
海賊したりひとつなぎの秘宝目指したりってのはどうなったんディスカー!!
277 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:17:04 ID:Wcf1V2Od
FF14のアーマリーシステムだけど、R50の剣術士にあわせたフィジカルステータスの振りの状態で
幻術やったら、いわゆるINTとPIE初期値の幻術だと杖とか魔法ってスカばっかりになるの?
僕、剣術と盾しか上げてないんで、フィジカルステータスは剣術士R50に完全にあわせた仕様だとして
その上で、幻術士R1からやったとして、そこでレッドロータスUとか使えばMOBを瞬殺できるってことだよね?
ちがうの?僕は聖騎士が好きなんで、剣術士R50にした後に幻術士で魔法覚えようと思ってる。
今の話は逆で、幻術士R1から剣術アクションで瞬殺するって話だけど、やりたいのは剣術士でケアルやプロテスやシェル
さらにファイアまで使えるようにしたいって事です。ちょっと論理が倒錯して難しい状態かもしれないけど、
わかります?あってるよね?もうじき剣術士カンスト
ポケモン世代やモンハン世代にFFなんて通用しないわな
279 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:17:20 ID:npfPnk3G
>>273 ちょっと後悔してるw
こんな奴らが今の14に下らん要望しているようなら吉田Pがまともであっても
絶対に14はまともにならないんだろうな…
やっぱり河本は外さないとマズいんじゃないか
280 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:19:54 ID:RPpsBSgU
>>279 14が盛り上がるための障害って意味じゃ、お前の方が厄介だと思うぞw
どうせなら、帝国側プレイできるようにならないかな。
アンチや移民は、帝国側で信者フルボッコにするからw
282 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:22:17 ID:GndHKNVZ
帝国に殺されたらキャラロスなら10本買ってくる
283 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:23:10 ID:npfPnk3G
盛り上がってないしなぁ…1回も
あぁ、E3で電撃的に14の発表があった時ぐらいかなw
あの時が14ちゃんの絶頂期だったよねw
返してくれよ!あの時のwktk感を!!
284 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:23:47 ID:V9Tx5aFI
まともな奴なら14Pを引き受けたりしない
吉田もアホだよ
修正不能と散々言われ続け議論された14のプロデューサーなんて自分の名を落とすだけw
失敗確定ゲームのPをわざわざ引き受けた自業自得
せいぜい業界から消えるほどのダメージじゃないことを祈るのみ
本当に賢い業界人は14Pを引き受けたりしない
285 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:24:08 ID:GndHKNVZ
左遷だろ
286 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:24:23 ID:7jA4HIu3
つまんねー っていってるアンチはランクいくつまでやったんだか。
というと、Lv上げないと楽しめないのかよ つーけど、現状はそう言うゲームです。
自分が理解出来ないゲーム=糞ゲー呼ばわりするやつらは11の時も沢山いたよw
288 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:26:35 ID:GndHKNVZ
結局、FF14は
ランクを早く上げすぎた廃人はつまらなくてやめる
のか
ランクを上げないライトユーザーはつまらなくてやめる
のか
はっきりしませんか?
理解できる人があまり居ないですね^^;
290 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:28:46 ID:GndHKNVZ
IXAでまた金失効やらかしたわけだが
291 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:29:41 ID:g6cGQWLM
■<中国展開します
●<【えっ!?】
■<馬鳥をチョコポにしました
●<【えっ!?】
■<クソゲーでした
●<【いりません。】
292 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:29:48 ID:suVPhH5Y
どの人種も等しくつまらなくて辞めるが正解
俺も2週間前まではpro調べで鯖10番以内だったけどオフゲ始めたらもう14ちゃんログインする気がなくなったしィ〜
293 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:33:30 ID:7jA4HIu3
294 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:33:33 ID:RPpsBSgU
>>292 辞めるならここで名前晒してギル装備ばら撒いて新規の礎になってから消えてくれよw。
295 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:34:35 ID:7jA4HIu3
10番までやっといてつまらないとか矛盾してんだろw
やっぱターゲッテイングがやり難すぎる割に敵がぴょんぴょん動くのがいらいら
アクション要素いらなかっただろこれ
297 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:36:43 ID:GndHKNVZ
>というと、Lv上げないと楽しめないのかよ つーけど、現状はそう言うゲームです。
>10番までやっといてつまらないとか矛盾してんだろw
-,,_----------:、__
-=;;-`---- ヽヽ `-‐i
-;=--- _r'-''‐`‐、,. .!、
`-:、.r‐、、!. -、,,,_ .|'"
i ! ri (.・)`' ir'
|-`'i _ _! ヽ‐z
ノ、 ヽ (二ニ'r' ', Z
,..--、------r''"i `'-、_ -、,,_,,/ i >
,' `:、 | ':, `‐r:,!、_ ,'r`
,' ', | ヽ、_ ,' `i',':,ー-、-、
,' i `''ニ-" `:、-:'`:i-,'ヽ,ヽ ヽ `、
i l. `:、 \ | ', |`:、. ', ',
,' ,' `:.、 ヽ.| ',| ゚./ i .i
,' ,' `:.、 `:、 i. ,' .| .|
,' ,' `-、 ヽ,!.,' ―--.| |
,' ,' `、,'/ i |
298 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:37:05 ID:suVPhH5Y
半角英字君<アンチはどうせランクほとんど上げてないんだろ!エアー乙!
○<50までげあて辞める
半角英字君<そこまでやっててつまらないって矛盾してる!
299 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:37:31 ID:7jA4HIu3
>>296 それはあるよな。カメラグルグル回るし、不快でしかない
といって1匹棒立ち戦闘は今どき、許されなかったのだろう、、、、
11の静的なスタイルは意味があって、あーなってたんだよね、、、
300 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:39:30 ID:7jA4HIu3
まぁ僕ももうすぐカンスト。2周目がんばるお^^
301 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:40:53 ID:npfPnk3G
またいつもの信者のパターンだよ…下らん選民思想
14がつまらないのはユーザーの責任、能力、心構えの問題
冒険心がない、探究心がない
そればっか…
面白いゲームであるならなんでこの人数しかログインしてないんだよ…
60万出荷しているんだぜ…
ちなみに欧州ユーザーは2人まで無料で誘えるみたいだぞ…何処いったんだ、そいつらは
そんなに人を選ぶゲームになんで60万も出荷したの?アホなの?
結局ID:7jA4HIu3はそんなチンカスゲーを楽しめてしまっている一般人以下のユーザーセンスを
自分自身が持ち合わせたっていう事実に、そしてマイノリティだって認めたくないんだよね…
だから14を楽しめないのはユーザーが悪いってことにしたいんだよね^^
302 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:43:32 ID:t1FBDPBk
■<帝国PCに負けるとレイフ゜される事があります
その際に女性PCは子供を身籠る事があります
303 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:43:35 ID:GndHKNVZ
FF14のつまらなさは計画的じゃねえのか?
現状でおもしろいなんて言っちゃう奴は、本当に面白くなったら
7日間ぶっ続けでやって死んでしまいそうだ。
304 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:43:41 ID:7jA4HIu3
>>301 つまらないと思う人は14やらなければ良いんじゃないの?ww
絶対復帰しないのに14スレに張り付いてるの?
面白くなったら戻りたくて未練たっぷりなの?
アンチは愚かだなw
305 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:44:11 ID:GndHKNVZ
>>302 転生システムきたあああああああああああああああああああ
306 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:45:12 ID:GndHKNVZ
面白くなっても月課金ならやらんわ
スクエニの迷走は無料だし、最高のエンターテインメントだ。
307 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:47:18 ID:GndHKNVZ
もうスクエニさんはコンテンツ増やさないで1週間に10ずつランクキャップ開放していけばいいんじゃないのか?
ランク上げが面白いっつって続ける奴がいるんだから、それでいいだろ。
そろそろ課金開始すべき。
キチガイが撃沈する姿をマジで見たい。
308 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:47:22 ID:V9Tx5aFI
こんだけ事実を元に検証議論されて14は本当に駄目だと言われてるのに今も続けてる奴はなんなんだw
ある種の優しさも含めて14叩いてるにもかかわらず恐れ入るわw
おそらく頭おかしい宗教が無くならないのと同じ理由なんだろう
辞められないほど面白いと感じてるあわれな情弱か本物の池沼
根拠もまったく無いのに面白くなると信じて修行してる狂信者
この3種しかもう残ってないだろうが
興味が尽きない
309 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:47:37 ID:7jA4HIu3
まぁ復帰してみたらフツーに面白いって書き込みも結構あるじゃんw
実際人戻ってきてるよw まだまだ少ないけどw
310 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:47:46 ID:npfPnk3G
やってないよ、つまらないから
けどアンチじゃないから面白くなる事を期待しているよ
けど、現状つまらないから
不満が沢山ある
収まらない
それが本スレの現状だろ?
なんで未だにこんなに本スレに愚痴や不満が溢れているか理解してないの?
なんで14が楽しいならこんな所で我々みたいな愚民と同じ土俵で偉そうな事語っているの?ID:7jA4HIu3は?
そっちの方が俺は不思議だなw
>>299 そうカメラがぐるぐる回ると、周りの状況を見て戦闘できないんだよな
何気に戦闘のクソさの一因
312 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:48:47 ID:7jA4HIu3
アンチの人は神BAの前にやめてそれっきりの人でしょw 話しが古いよw
313 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:48:55 ID:CAGErriz
ID:npfPnk3G
つまらんのなんてわかってんだようぜえから失せろ
314 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:49:01 ID:npfPnk3G
フツーに面白いwwwwww
リアルタイムにそのカキコ初めて見たからマジで噴出しそうになったwwwww
315 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:50:18 ID:GndHKNVZ
スクエニはここ最近、ゲーム外での面白さを追及しすぎだ。
316 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:50:32 ID:npfPnk3G
いやです
消えません
またイライラしてきたら書き込むよ
14がまともになってきたらアンチ相手にお前らと一緒に戦ってやるよw
317 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:50:58 ID:V9Tx5aFI
>>313 あ?ww
わかってやってる池沼ちゃんかよwwつまんねーなら辞めろよバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭おかしい事いってんじゃねーよwお前が消えろw
318 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:51:01 ID:MDeaceGM
>>308 人の評価でゲームはやるもんじゃねえよ
クソゲーだって楽しめる部分はあるもんだろ、そんなこともわからないのか?
319 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:51:28 ID:RPpsBSgU
>>316 今日こそハロワ行けよ。アビセア教は搾取されるだけで金にならんから大変だよな
320 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:51:42 ID:GndHKNVZ
楽しめる部分は5ヶ月もちますか?
321 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:52:13 ID:CAGErriz
ビビって草が生えてんぞおら
322 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:52:24 ID:kAQp3rNH
ネガキャンしたいやつはなんで葬式スレにいかないの?
住みわけすらできないの?
323 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:52:49 ID:7jA4HIu3
クエも実装するっていってるし、攻撃材料ホントなくなってきてるじゃんw
戦闘も手いれるわけだしね
アンチは14死んで貰って「ざまぁあ 俺の言ったとおり」と言いたいんだろうけど
徐々に良ゲーになってるのが事実。
つか、良ゲーにしてからじゃないとPS3売らないといってるわけだし
PS3版で大逆転ですよww 1年後だけどな^^
つーか早く課金開始しろよ
無料厨の雑魚が消えないといつまでも糞ゲー扱いされるのが分からないのかね
今課金開始したら1鯖同接5000は固いしそれでPS3版でれば1鯖30000は行くだろ
みんなもスクエニに課金開始を要望しようぜ
325 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:53:37 ID:RPpsBSgU
>>322 ここは第二次防衛線。本丸ファイターソーサラー&ギャザクラスレへ侵食を防ぐための防衛線であり必要な犠牲
326 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:53:50 ID:GndHKNVZ
>>323 FF14が面白くなって、「ざまぁあ 俺の言ったとおり」って言いたいんだろ?
327 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:54:12 ID:V9Tx5aFI
>>318 池沼にしか理解できねーことを そんなこともわからないのか? とかアホかwwwwwwwwwww
お前自分のレス読み直してみろよw
そんなもん理解できる奴はマジ池沼だけだぞ
328 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:54:23 ID:x1510ENJ
本スレというよりFF14反省会場になってるなここは
■さんはここ見て次回作(あれば)に活かして欲しい
14は呼吸が止まってから時間が経ちすぎてもう無理だと思う
329 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:54:28 ID:suVPhH5Y
まあ神ゲーになって人口もどかっと増えてくれればそれでいいんだよ
オフゲより14ちゃんの方が楽しそうって俺に思わせてくれるレベルにまで変わってくれさえすればね
そんな時代が来るかどうかと言われれば来ない気もするけど
330 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:56:16 ID:GndHKNVZ
今のままで面白いのに、何を変える必要がありますか?
戦闘を全部ランク50まであげたら、次は生産を上げればいいじゃないですか。
これ以上何かを増やす必要はない。このままで面白いんだから。
331 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:56:29 ID:7jA4HIu3
まぁ他社だって、MMO参入しようってところがないんだから
PS3版でたってスルーする人が多いだろうけどなw
MMOなんてしょせんニート向けだろ
332 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:56:43 ID:npfPnk3G
>>328 正にその通りで反省会場なんだよね
何処がアンチなんだか…それが真性信者には理解出来ていない
14を信者によるマンセー北朝鮮国家みたいにしたいのかよ…
アンチは葬式スレに行くべき!
俺は実際にプレイして感想と希望を書き込みしてるだけだから^^
334 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:57:33 ID:V9Tx5aFI
神ゲーになるわけねーだろwどんんだけ低脳なんだよ信者ちゃんはw
どっからその理屈でてくんの?ねえ、どっから?w
ほんと低脳ちゃんは怖いよw
335 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:58:08 ID:CAGErriz
FF14やってるのは今後釜がないからだから。
第2,3Qに入れば今年は超大作がたくさん出るから用済みだよ
その時期までパッケだけの値段で遊べたら万々歳
336 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 06:58:31 ID:GndHKNVZ
神BAって、モーションを早送りにしましたってやつくらいだろ。
このままだと、チョコボに乗れないまま、FF辞めるの初めてになるな。
どうせ装備追加されても今までの色違いだし。今夏開始のテラに客取られるてさらに過疎化が進みそう。もう時間がないっす。
しかしいつまで無料にするのか、一年後とかになりそうだぞこのままじゃ
339 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:02:01 ID:GndHKNVZ
やってもいないTERAをつまらないというのはおかしい。
たとえ韓国版がつまらなくても日本版がおもしろいという可能性もあるし、
開始後5ヶ月で面白くなるバージョンアップがあるはずじゃないですか。
340 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:02:50 ID:npfPnk3G
>>331 分かってるじゃん
ニート向けっていうか時間のある人向け
趣味としてできるだけそこに時間を注ぎ込む人向けに作り直すべきだよ
だから廃人向けとまではいわないがやり応えのあるヘヴィゲーマー向けに14は作り直せって…
但し、UIは分かりやすく、チュートリアルは充実させるべき
一見さんで入ってくるライトゲーマーを調教するぐらいの中毒性の持ったゲームにするべきなんだよ…
なのにどうしてこうなったんだろう…orz
まだ今期決算は黒字だったからいいが、来季のff13-2もこけたら、赤字確定で会社自体も、やばす。
342 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:05:00 ID:7jA4HIu3
チョンゲは量産型であきたら次の買ってねって商売のスタイルだから面白くなるわけねーんだよw
アイテム課金だから、エンドコンテンツも生産も死に要素だし
課金しなくてもプレイ可能って言う馬鹿もいるが、隣の奴が
経験値2倍アイテムとかつかってモリモリあげてんのに、楽しめるわけがないだろww
343 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:06:01 ID:V9Tx5aFI
希望を持つな
ってかもう妄想のみの境地に達してるのかw
もう14はどっからどうひっくり返して360度眺めても 『無理』
それを理解して受け入れなければどの道先は無い
池沼信者も■製作者もな
ダラダラダラダラ続けて無駄に時間と金浪費したあげく早期あっさり終了で泣くのはほかでもない お前等w
プギャーwされてトドメさされた悲惨な光景が見えるw
ダメージでけえぞ?w覚悟して続けろよw
344 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:06:18 ID:GndHKNVZ
隣の奴はツール使わないって約束したじゃないですかー!!
345 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:08:01 ID:7jA4HIu3
14つまらないって、もう戦闘だけだろ?
競売もどきもできちゃったし、クラフターはもとから評判いいしな
あとは趣味が合うか合わないかだけ
戦闘なんて今位でいいわ。アビセア乱獲やカンパニエ系だって似たようなものじゃん
ガチりたい人にはヌル過ぎてつまらんのかもしれんけど〜
ソロでNMでも狩れば?w
346 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:08:23 ID:GndHKNVZ
>年末年始にかけて開発作業を行っていた、操作性や利便性向上のためシステム関連のアップデートを2月上旬に実施する予定です。
アップデートまだですか?
変なパッチしかきてませんが。
347 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:09:41 ID:npfPnk3G
TERAは向こうに潜入した日本人ユーザー達によるとノンタゲ風になっただけで結局量産チョンゲと変わらないって感じみたいだね…
そうなってくると14の方が全然マシなんだよなぁ…
いや、別にMMOにこだわらなくてもいいような気がしてきた…けど、中毒症状がw
どこがつまらないかと言うと
全体的につまらないです^^
ログインする気すらおきないです^^
349 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:11:02 ID:GndHKNVZ
パッドの○ボタンが壊れる早さは異常
350 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:12:37 ID:hwQJxZ7u
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
TERAのネガキャン必死ですね^^;
352 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:14:39 ID:7jA4HIu3
teraとかエロ目的のキモオタしかやらねーものw
353 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:14:42 ID:GndHKNVZ
TERAのエアーwwwwwwwwwww
やったことあるほうが怖いがwwwwwwwwwwwwwwwww
自作制作ツール改造しすぎてゴッズセント対応まで作ってしもたからLV上がるの激早になったしツール改造するのも末期な状態だわ。やる事ないし釣りツールでも作るか。
355 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:17:15 ID:GndHKNVZ
期待が大きすぎた
356 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:20:06 ID:npfPnk3G
>>345 お前とは感覚違うしもう過剰な反論はしないけどさw
けど、仮に開発陣がそんな感覚で開発を続けているんだったら絶対に人は戻らないぞ?w
まだまだ楽しんで14プレイし続けたいんでしょ?
今の状況じゃ課金始まれば人はもっと減るしそんな事になればサービス続けられないだろ?
お前が楽しんでいるのをこれ以上糾弾はしないが本当にそんな事思っているんだったら
ちょっと頭の中がおめでたすぎると思うんだがなぁ
戦闘だけじゃなく色々な所を改修、改善しないと絶対に人は戻ってこないし
体制変わったのも吉田のレターもその決意がある訳だろう?
本当にこういうユーザーばっかだと困るよ…今の状態でそれなりに満足しちゃってるって有り得ない
357 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:21:09 ID:yCDBFwkb
TERAも量産チョンゲ臭いけど
14ちゃんはそれ以外だからな
358 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:21:11 ID:GndHKNVZ
スクエニ<プロデューサー変えたから祭ってくれ!
違うだろ!ユーザーに関係するのはアップデートがあったときだ!
ID:7jA4HIu3 = ID:npfPnk3G
過疎スレで自作自演とか虚しくならないの?w
361 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:25:19 ID:npfPnk3G
早くID:GndHKNVZみたいなチョンゲ工作員ガチアンチに煽られない日々が来る事を祈っているわ
マジでこの状態の14ちゃんで満足するなよ…信者どもは
もっとしっかり有料テスターとして働けよな
僕達、優良MMOユーザーの為にもね、アハ^^
>>359 そうかも、アハハ^^
362 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:26:21 ID:7jA4HIu3
人戻らないぞって戻ってこないくていいつーの。さようなら〜
やってみたら普通ゲー。言われる程酷くないって書き込み見るだろ?
それが現状です
amazonでも2位ですし
363 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:30:05 ID:GndHKNVZ
カキンシテクダサイヨー
364 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:30:14 ID:zW1J9NvF
14のクラフターが前から評判いいとか釣り針でかすぎwwwww
365 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:30:50 ID:npfPnk3G
しっかしホント怖いわ…14は愚痴りだすと止まんなくなる…
皆、未だに毎日似たような不満で本スレは書き込みが溢れているもんな
色んな意味で凄いゲームだね…14ちゃんは
>>362 じゃあね、バイバイ
amazonで2位ってPCゲーム自体の売り上げ分かっているのかお前はw
あの安さでトップ取れない時点で…
信者というよりか最後まで頭の弱い子でしたねw
>>362 最初期だと、バザー街の区訳さえされてなくて、欲しい物を探すのに蝋人形を一体ずつクリックしてたと思うと、普通ゲイにはなったなぁ。
367 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:32:22 ID:GndHKNVZ
普通のゲームに、パッケージ代払って毎月金払えますか?
368 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:33:16 ID:npfPnk3G
人戻らないとサービス維持できないって言ってるのに…
都合の悪い情報はシャットアウトなんだもんな…
なんで赤出してまでキチガイユーザーの為にクスエニが奉仕しなきゃいけないんだよと
370 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:34:03 ID:GndHKNVZ
>やってみたら普通ゲー。言われる程酷くない
スクエニ<期待が小さすぎた
372 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:38:50 ID:x+j5sMca
相変わらずひどいスレだな
ロクに中身の話をしてないじゃないか
話すことも特にないけど…
373 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:42:44 ID:HCMi9M4E
■はセンスない上にプライドだけしかない幼稚な奴しかいねぇwwwwwwwwww
PS層には絶対相手にされないクオリティ
すべてww唯一のグラフィックは本気出したオフには劣る
オンゲーでなぜそれを求めるのという謎状態しかもチョンゲーが後数週で神グラで軽いゲームを出してくる
PS3層ははっきりいってco-op当たり前の時代にこれやるかって話
しかもグラもゲーム性も高いゲームがばんばんでるし
そもそもハード機しか持ってない奴らはそんな時間ないから
強いて言えば情弱を廃人にさすことだけど これそんな魅力ないw
中国市場向けに作った割には穴だらけであっちの市場競争理解できてない体たらく
日本向けに作った割にはFF崩壊 欧米向けに作った割には説明不足
重厚なファンタジー慣れしたてか元祖の欧州人は薄さに萎え
運営の狙いを加味した上でネトゲって楽しむもんだけど
すべてがひでぇからこれ直すのに後数年 ならチョンゲーでもやってます^p^
ってのがほとんど8年間人生かけて同じゲームやるようなキチ向けゲーム
これがゲーム屋大手だからなw
374 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:42:59 ID:44I36xd8
忘れられないよう悪評垂れ流してるんだろうけど
そろそろ聞き飽きたし、余所でやってほしいよ
375 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:43:06 ID:HCMi9M4E
みすったwPS層× PC層○
多少良くなっても人がいない=面白くない
失った信頼は簡単に取り戻せないわ
377 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:50:21 ID:hwQJxZ7u
>>374 悪評垂れ流してる人全部NG入れて
そうじゃないひとと思う存分話し合えばいいと思う
378 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:55:33 ID:0nln5+wA
うちは開始当初過疎鯖だったせいか今になって人が増えて来たような気がする
新規登録の時に上の方に表示されるせいかもしれんが
379 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 07:56:59 ID:V9Tx5aFI
悪評しか語ることねーだろwこのゲーム
嫌ならマジ宗教板いけって
お前等の狂信者の池沼馴れ合いだけでスレがもつと思うならな
エロゲーに負けてるファイナルファンタジーってw
カオスをこえて終末が近づく
382 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:14:51 ID:3jbzRg/B
月額課金で人いなくても構わないってなんだよ
信者は完全に脳障害だな
383 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:23:01 ID:44I36xd8
14のスレ自体をNGにしたいくらいなんだが…
小規模池
とはっきり言わんとわからんのか
384 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:24:02 ID:x+j5sMca
鯖スレ、ギャザ、ファイタースレ、晒しスレ色々立ってるけど
ここと葬式スレが特に中身が薄いぞw
これとMHFとどっち始めるか迷ってるんだけど?一日2.3時間くらいならどっちがいいですか
386 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:30:38 ID:AWt5K03E
βから変わらない世界がそこにある
FINAL FANTASY XIV ―ONLINE―
387 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:32:42 ID:HJ+V29ek
>>383 NGにすればいいだろ
2chブラウザの使い方もわからないのか?
388 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:33:10 ID:npfPnk3G
>>385 マジレスするけどMHFでいいと思う
14はもう少し待った方がいい
それでもやってみたいなら今の内なら14はパッケ安いから確保しておけばいいさ
390 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:35:01 ID:gzj30BGf
爽快感があるわけでもなくパーティーで連携する楽しみがあるわけでもない
MMOとはいえここまで屑な戦闘も珍しい
391 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:36:42 ID:npfPnk3G
α時代ってキャラ選択の画面から異常な重さだったんだよな…
β1の時にガラっと変わってまともになったからよしっ!これで大丈夫だろ、14始まった!
って当時は思ったけどそれは大間違いだった訳で…
392 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:40:17 ID:npfPnk3G
>>390 戦闘なんか面白くなくてもいいってはっきり断言している信者もいるみたいだから
そういう人達向けに作ったんだろ?
楽しいんじゃなくて楽な戦闘したいんだってさ、彼らは
意味分からないわ
393 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:42:44 ID:AWt5K03E
αの戦闘システムのままだとどうだったのかねえ
今の戦闘システムって不評だったから突貫で作りかえたやつでしょ
394 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:49:27 ID:gzj30BGf
>>392 彼らの中では戦闘という物が単に経験値やギルを稼ぐ事で終わっているのだろうな
395 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:51:19 ID:GndHKNVZ
やればやるほどもうダメな気がしてきた。
開発の作り直し作業がユーザー離れに追いついていない。
396 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:53:37 ID:RPpsBSgU
パンピー一人の意見の都合の良い箇所だけ抽出して開発全体の総意みたいに触れ回るんじゃねぇよw。
397 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:53:52 ID:g6cGQWLM
延期か開発中止していれば傷も浅かっただろうに
398 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:54:59 ID:FtsS5EZ6
発売後ちょっとだけやって休止したんだけど、
今はどんだけマシになったん?
擁護レスが多めにつくようになったら
再開しようと思ってんだけど
399 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:55:24 ID:npfPnk3G
>>393 いや、突貫であのスピードで改善出来る訳ないからあれはαやりながら開発していたモノだと思うよ
あの戦闘もラグやもっさりのせいで11以上のスローテンポだった印象があるからなぁ…
当時、シェイハ!シェイハ!とか煩かったから今の戦闘を採用したんだろうけど
結局、もっさりだとかサクサクとかじゃなくて心地よいテンポでの戦闘を実現するべきだったんだよ
それを作り手は分かってないから擬似シェイハを再現する為に何故か剣術や格闘の戦闘に
2段モーションっていう小手先の小細工をした訳で…
ダメージの数値は1回なのに何故か剣を2回振る
格闘だと両手で2回ダメなのに4回モーションが…もう無茶苦茶
どこが爽快感あるねん…
400 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:56:29 ID:npfPnk3G
>>396 皮肉で言ってるんだからそのぐらい理解しろよ…
401 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 08:59:01 ID:npfPnk3G
>>398 面倒くさいだろうけど公式見てきなよ
公式日記辺りで1.15aパッチとか適当に検索すれば感想出てくるだろうし
正直な感想言ってもここじゃアンチ扱いされるからな
402 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:02:28 ID:sl6CmpUS
>>391 フォーラムの狂信者どもの発言には驚愕したα当時
おまけにサービス開始する頃にはまともになってるとかほんと気持ち悪かった・・
お金かえして
αから参加組だけど
フォーラムじゃαのときはαだからって感じはあったけど
β1になった時に何にも変わってなくて大丈夫かよって流れからβ2になってこれ発売延期した方がいいんじゃないのか
でβ3になってそれが加速、作り直さないとヤバイ→oβで祭りだったけどなぁ
HP更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
406 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:10:47 ID:Q5ftLy5q
>>402 いやいや、ファーラムはAnemone様を観察する場所だろ
407 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:14:02 ID:sl6CmpUS
>>406 どっちかというとPlumのほうが読んでて面白かったかも
408 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:15:46 ID:RGcFI1Xd
クラフターは削除して別ゲーにしてくれ
生産とかストレスでしかねーだろwボンボンパリーンマジで切れる、てかそれで皆やめてった
クラフター楽しんでる奴らにはもっと特化した生活ゲー与えて排除しろ
409 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:16:31 ID:npfPnk3G
>>406 FF14voiceにいるAnemoneってあれは本人?
生産と採集はサブスキルにしろってフォーラムでも散々言われてたんだぜw
411 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:20:23 ID:EYR1ZLdl
攻撃のテンポが速過ぎて何してるか分からんってのが・・・・
FF11の時みたいにブン・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・でも良いから
バーサクスラッグショット1200ダメージ!みたいに脳汁だしまくるほうがよかった
412 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:21:07 ID:npfPnk3G
>>408 ハウジングやらカンパニーやらで彼らは活躍させればいいから
メインクエストは戦闘職特化のコンテンツにして欲しいわ…
クラ、ギャザ専用のクエ別に導入すればいいんだから
戦闘を交渉で突破していくようなゆとり仕様にしないでくれorz
しかし開発陣は何をおもって開発しているのだろう
すこしは希望あるのだろうか
それともやっつけ作業でしているのか
414 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:24:34 ID:npfPnk3G
>>411 敵にしっかりダメージを与えている感があったし爽快感があったよね
エフェクトもしっかりしていたから見ていて楽しかった
魔法撃っても全然気持ちよくないんだよ…あっさりしすぎていて虚しい…
>>412 ■1<2種類もメインクエ作るの面倒クセェよ。ただでさえそれを4か国翻訳しなきゃいけないってのによぉ
■2<ならメインクエを半分以下の工程にしちゃえばいいんじゃないっすか?
■3<それでいきましょう
416 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:25:38 ID:7EDImK7U
戦闘システムって今んとこバランス調整とクラス名の変更くらいしか挙がってないよね?
アクチョンバーとか意地でも残す気なんだろうか
417 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:27:04 ID:npfPnk3G
>>415 ありそうで泣ける…
イラつくっていうよりか悲しい、虚しい…
418 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:29:45 ID:sl6CmpUS
>>413 末端の人は言われた通り仕事こなしてるだけだとおもうw
419 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:29:45 ID:npfPnk3G
吉田Pや松井がまともな人間であるならばあれは絶対に廃止してくるはずだ
もしあのアクションゲージがあの仕様のまま残されるのであれば、あれはもうプログラム上どうしようもないって事なんだろう
そんな事はないと信じたい…信じさせてくれ;;
420 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:32:42 ID:A46ttE0U
しかし、これいつまで無料続けるんだ?
もう課金開始でいいじゃんw
今やってるやつは、今のままでもどうせ課金するよw
何も考えてないんだしw
421 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:41:16 ID:npfPnk3G
>>416 これからバトルシステムのアンケ取るぐらいだからどうなることやら…
まぁ、今週末ぐらいにはアンケの告知が来るでしょう
422 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:41:27 ID:/zRKusk0
僕は知っている
このスレが一時期 勢い80000行ったことを
423 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:41:43 ID:FFLcYG5N
課金始まったら速攻でキャラ停止します
424 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:42:32 ID:A46ttE0U
つーか、なんでもかんでもユーザに聞いて、
失敗したらユーザのせいにするんじゃないのか?w
>>420 次の大型パッチ後直後
できれば20日前後課金開始かな
しらないが・・w
426 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:44:10 ID:x1510ENJ
ギクリ
ユーザーに聞かなくてもユーザーのせいにするからなw
428 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:47:25 ID:npfPnk3G
>>422 普通に平日で5000〜6000は余裕だったな…
どんな細かい情報でも告知されれば1万越えは普通だったし
2万、3万とかもよく見かけた
そろそろ関心が無くなってきている人がガチで増えてきた
今月末は3DS出るし、NGP発表のインパクトとか半端じゃなかったからなぁ…
ライバルがTERAなんて思っていたら大間違いだぜ…開発陣は分かっているのか
課金は無理だ
430 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:48:59 ID:npfPnk3G
最初はWoWをライバルとして想定していたんだぜ…信じられないだろ
本当にダメなゲームはアンチすらいないから
14は名前変えて再出発すればいい
クライアント無料で
早く課金しないかなw
どんだけ減るか楽しみだwwwwww
434 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:51:34 ID:ZZU77kPQ
生産は複合有りとか面倒なだけでボフンボフンパリーンとかやる気なくす
435 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:51:46 ID:EYR1ZLdl
FFって名前が付いてなければ騒がれることもなく普通に糞ゲーとしてもう消えてるわな
436 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:51:59 ID:npfPnk3G
しかしアンチが機能していない…
葬式とか雑談スレになっちゃっているしな
無視されるのが一番キツい14ちゃん
鰤がオンゲに面倒臭さを導入しちゃいかんってカンファレンスで言ってたのを誰も聞いてない■e
438 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:52:52 ID:qjZbwybL
ということで俺が登場
ちゃんと掲示板が機能していると
スポンジケーキをフォークで崩すような
感覚でもぎ取っていきます
w
439 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 09:55:09 ID:A46ttE0U
アンチってか、ほめ殺しが一番のアンチ活動だな、これはw
いろんな話題外から持ってくると話題選択は無限だがゲームそのものが関心低下する恐れがある
のでゲームの話をしようと思った
が、ネタがない
ゲームインしてネタ探ししようかな?
ひどいだろ
インしたらバグの空だったんだぜ
茶色の空w
442 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:02:55 ID:/rRRrpqU
言語別サーバー作れよ
かなり盛り上がると思うなー
443 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:03:41 ID:npfPnk3G
>>440 公式日記読んでると色々とネタ見つかるけどねw
気持ち悪い馴れ合い集団も多いけど、まともに14の未来考えて提言してくれている人も多いし
444 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:05:23 ID:ZZU77kPQ
言語別鯖設置して潜在無くしたら■e本気だな、と思うが
今のままじゃ何やっても付け焼刃にしか感じられん
445 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:05:51 ID:yYW+TLjg
言語別作っても無言オンラインは変わらないんじゃない
14ってキャラ売りとか育成業者ってあるの?
ヤフオク観てもRMTしかないんだが
446 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:06:47 ID:npfPnk3G
12時間メンテとか24時間メンテとか普通にあっていいからクライアントやサーバーがもっと軽くなったりする可能性はないのか…
システム面から見直していくっていう吉田Pの言葉を俺は信じているが一体、それはどの辺まで見直すって事なんだろうか
447 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:07:23 ID:sl6CmpUS
育成の宣伝はβのとき見たけど今どうなんだろね
448 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:10:17 ID:npfPnk3G
RMTなんかこのゲーム需要あるのかよ…インフレ凄そうなんだが
というかクラ、ギャザでギル稼いでも虚しさが残るだけな気がする
っていうかゲーム内通貨って貯まると嬉しいもんだけど14は全く嬉しさがなかった…こんな事は初めて
オフでプレイできるPSOとかだってメセタが貯まると嬉しかったのに…
449 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:12:30 ID:HJ+V29ek
新規マップの追加がされた時に本気かそうじゃないかは判断させて貰う
既存マップのままじゃどんなに上辺こねくり回しても無理だろ
450 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:13:25 ID:HOio4/M7
業者が延々魚屋の前でシュコシュコしてるよ
バレッバレなのに相変わらず運営完全放置
普通に面白い
452 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:17:05 ID:sl6CmpUS
ECOも当初はドン付き天井で空見上げられなかったんだよね
新マップからは見上げられるようになって・・14でもそんな感じでガラっとかわると面白いけど
色々と仕様自体、難ありまくりだからあれだよね・・
453 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:17:06 ID:QGavpMhT
潜在無くすとか笑わせるな廃人
1段階目もきたことない
ライト層はこれで十分
ある男の証言
人はなぜビヘイストに群がるのか
それは他人から知人へ変えようとする心理からである
by ある男の言葉
455 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:18:37 ID:npfPnk3G
新マップを追加diskとか有料アップデートで対応しようと思っているなら駄目だろうな
最初の大型BAぐらいは無料でやらないと正直厳しいと思う
勿論、課金後の話にはなるだろうけど
456 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:19:57 ID:JZ9kdpb+
システムって色んな意味があるから、どこを指すのか難しいな
ハードなのかソフトなのか
ネットワークなのか機器構成なのか
戦闘なのか環境なのか
俺64GのSSDに14入れてるから、あんまでかい追加ファイル来ても困るんだが
458 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:20:49 ID:npfPnk3G
>>453 普通に更新ごとにローカルこなしていたら潜在が発動したって日記読んだことあるような…
それも修練緩和前
ま、俺もやっていた時に潜在発動した事は一度も無かったな
いつも思うんだけどケアルの次はケアルラだろ
何でケアル2なんだ?w
460 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:23:18 ID:gaW7fHNR
ケアルの使い回し
>>459 そうしないと上位魔法がケアルムーチョとかになるからだ
もしかしてこの時代は魔法が開発されていない系?
463 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:25:28 ID:npfPnk3G
14は範囲とか単体も切り替えだからなぁ…
そういや、ヘイト稼いでしまうけど11での印ケアルラとか一気にPT面のHP回復して気持ちよかったw
そういう役割的に貢献している感が14は少ないんだよ…
464 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:25:36 ID:x1510ENJ
若者のケアルラ離れ
465 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:26:30 ID:npfPnk3G
>>461 あれ酷いよね…堀井がネーミングしたんだろうか
いまLSで揉め事おきてるからスゲー空気悪いw
なんであんな角が立つ言い方するんだろうな?
傍観してる僕が言うのもおかしいけど
467 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:28:06 ID:npfPnk3G
IDがxDなんでついでに内容を晒してくれよlol
468 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:28:07 ID:7WqKDfC3
もっとシンプルな設計にしとけばよかったのに
アイデアのない人間が生み出す独自性なんて・・・河豚いらね
ヘイトの謎
ただ回復魔法唱えただけで敵に攻撃される件
これは修正ずみっすか?w
剣術も出来て回復も出来る硬い前衛目指してるんだが
時代遅れっすかw
471 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:31:13 ID:jZKpl++Y
人気鯖はいれねーwとかログイン順番待ちとかあったよな?夢?
472 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:32:12 ID:npfPnk3G
3400人越えでログイン待ちとかあったなぁ、夜10時ぐらいで
6000人まで同時に耐えられるとかカマしてた14ちゃん
なんで都市設計を最初に3つだけにしたのか意味不明
金も頭もなかったんだろうけどw
475 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:35:29 ID:npfPnk3G
>>470 俺は剣術も出来て弱体も出来て回復も出来て攻撃魔法も唱えられる器用貧乏な垢魔道士目指したぞ
まぁ、そんなのは妄想で終ったけどな
アーマリーシステムってのはそういう個性が出せるシステムだってプレイする前は信じていた
476 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:36:27 ID:22ZzmEte
50Rビヘ追加
ジョブ名変更とアビの見直し再振り分け
NMと新しい装備品の追加
フィジカル上限開放
ターゲットと占有システムの修正
1PTの人数減少、それに伴う修練値とリーブリンクの変更
モンスター固体別の修練見直し
潜在値の緩和もしくは廃止
ビヘイスト だってよwwwwwwwww
478 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:37:36 ID:npfPnk3G
勇者じゃなくて中途半端な役立たず目指していたのに…本当に残念だ
コンテンツ何追加してもあの大味タコ殴り戦闘じゃどうにもならん
ラグもひでーし
480 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:39:13 ID:J4Ng3ZFo
まぁFF14やってる時点で勇者だからな
たぶん、みんなが理想としてたのはジョブの中である程度個性が出せるシステムだったんだろうが
現実には調整面倒だから適当に強いやつ集めてねってシステムだった
482 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:40:04 ID:npfPnk3G
フィジカルは撤廃
アクションゲージも撤廃
ジョブごとにランクがあるだけでいいよ、問題ない
483 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:41:41 ID:jZKpl++Y
まぁふつうにフィジカル意味ないよな
484 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:42:31 ID:f/ra8uEn
ラグさえなくなれば大味感も解消されるんだけどなぁ
通常攻撃もWSもが直接入力で、かつラグがあるから本来売りのはずのタイミングを見て攻撃/防御スキルを使用
というような事が出来なくなってるのが問題
485 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:42:42 ID:4yf4wV9b
内容がクソだから課金が無料になってるって異常なことなのを気付かないんだよな信者は
タイミングみて攻撃防御って忙しくなるだけでプレイヤーに何のメリットもないよな
そんな戦闘を一日2時間、8年もやらせる気だったんですかって言ってやりたい
不思議な事に宙に浮いてるエーテライトちゃん
なぜ3個が左回転でまわっているのか
そして死んだらディジョンという究極魔法で飛ばされる場所でもある
謎の多いエーテライトちゃん
w
488 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:45:40 ID:J4Ng3ZFo
月いくらならやる?
俺は一万でもやらない
エーテライトを囲ってる意味不明のキャンプもなんなんだろうなw
邪魔だwどけw
エーテライトの前列は俺のものだ!
(エーテライト前到着)
なごむ〜
12時間放置余裕w
しょうりのV
てか何で「修理」っていうものを付けたのか。
戦闘メインでやりたいのに、おかげさまでクラフターも上げる羽目に
494 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:54:57 ID:fLUpxEZG
シナリオが拡張されるにつれてエーテライトとかアニマとかについても謎が解き明かされていくと思っていたが
このままでいくと謎のままで終わりそうだ・・・。
wowに修理があるのは知っていたが知っているだけだったっていう話
>>489 映画メイインブラックのロッカーを開けたとき崇拝している腕時計の如く
みんな見ているよね^^
497 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:57:32 ID:FHfZaqGX
sage移民気持ち悪すぎ
498 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 10:58:30 ID:0ochVhya
下着を外せるようにして
中身の具を精密に再現すれば
1万人は戻ってくる
>>472 ログイン待ちあったなぁ・・・なんか今の惨状と比べて泣けてキタヨ・・・
500 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:02:44 ID:npfPnk3G
テレポ、デジョンがデフォで使えるって意味が分からないよな?
あれはそもそも一体なんなのだろうか?
個人的にはアニマ仕様のテレポ、デジョン撤廃でいいと思うよ
そしてエーテライト間でのワープのみを実装
ワープ移動にはギル消費かそれ専用の消費アイテム実装
エーテライト間も例えばザナラーン内だけって制限付けてエーテリアルゲートには飛べなくする
3国間の移動は徒歩かチョコボ実装
もしくは飛空艇の実装だね
チョコボは各エーテライトにも配備する
リーブは24時間更新でリージョナル、ローカル合わせて3〜4つしか受けられないようにする
修練値を沢山貰えるようにすればそのぐらいの数でも結構
1国回るだけでリーヴが消化できるような仕様にする事
36時間で合計16個の各リーヴは強迫感、切迫感があるだけ
ああああああ、また下らない妄想しちゃったよ…無駄なのにな
テレポとデジョンは魔法に
移動はエーテライトを通じての転送にすりゃよかった
デジョンはエーテライトポイントに戻るでおkだ
502 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:07:16 ID:npfPnk3G
チョコボは500ギル、飛空艇は5000ギルとかにしてどんどんシステムにもギルを吸収させないと…
インフレが凄いことになっちゃうよ
それとも新通貨発行してギルの価値を無駄にしちゃうおうかw
そうでもしないとどうしようもないぞ…
503 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:07:43 ID:FFLcYG5N
ラット倒したらランク50になるようにしろ
504 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:10:21 ID:f/ra8uEn
11のエミュ鯖思い出したわ
505 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:12:11 ID:ZGs3K+I8
デノミ断行だろうよw
今ギル貯めてる奴はアホwwwこんな金余り状態で新規なんて入らないぞ吉P
新ジョブ転生に10M必要です、とか
508 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:16:28 ID:npfPnk3G
>>501 だよね
そういう風にするもんだとばかり思っていたのにな…
アニマの制限がある事によって11より移動がしんどく感じるし
誰でも間単に楽に何処でもワープ出来ちゃって冒険している間が皆無なんだよ
自分で開通しなくても誰かが開通していればそれに着いていけるってのがまた駄目な仕様なんだよな
LS面に護衛してもらいながら11でルテ石取りに行った時はワクワクしたなぁ…ついでにディスペルも買いに行った
まぁ、この辺は吉田Pがインタビューで勿体無い所って言ってたから彼は問題を理解している
河豚には理解するのは一生無理
あいつはこういう細かいユーザー心理が全く分かっていない
河豚はマジでなんなの
もういらないだろ
510 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:20:36 ID:npfPnk3G
「俺が考えた最強MMOwwwwww」的な妄想でしか14ちゃんは楽しめなくなってきた…
もう限界です…さようなら
1スレで50回以上も書き込みしたの初めてだ…流石に疲れたよ…
511 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:24:02 ID:wZSIF4z3
アクションゲージはほんといらねーよなぁ。
通常攻撃にリキャストつけるじゃ駄目な理由ってなにかある?
512 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:24:34 ID:NTtB5Xf2
あまり書き込みすぎると書き込み回数だけで
いつものキチガイさんだと思われて反射NGされるから気を付けるんだぞ
513 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:24:58 ID:gt61GItX
河豚はスクエニの癌だから早くクビにするか、東京湾にでも沈めた方がいいよ。
それに、キモメンだから街中で会ったら殴りかかってしまいそう。
514 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:25:09 ID:wZSIF4z3
すまん
×リキャスト
リキャストタイム(攻撃間隔)
515 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:26:06 ID:LM+WrwKH
豚が吉田の案に口出しして修正が進まない光景が目に浮かぶ
516 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:26:11 ID:Q5ftLy5q
>>409 本人だと思う 石道で運営に参加していますって書いてるし
てかフォーラムをファーラムって書いてたw
517 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:26:43 ID:gaW7fHNR
>>514 問題大あり
そのシステムはαで大バッシングされた
518 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:27:55 ID:MCqhhgmT
河豚は必要かどうかってアンケ出せや
520 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:30:04 ID:7WqKDfC3
>>515 一方松井さんは、FF11に戻るべく上に掛け合っていた
521 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:30:38 ID:NTtB5Xf2
522 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:30:52 ID:gaW7fHNR
523 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:31:16 ID:gt61GItX
>>515 壁殴っちまったぜ。。。
ポエキチ頑張れ。
524 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:31:39 ID:wZSIF4z3
>>517 あーそうだった思い出した。サンクス。
αでは各スキルの上にアクションゲージがあったね。
アクションゲージなくすには、
FF11のオートアタック+リキャストタイムありスキル
がいいのかな?
525 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:31:54 ID:Nc+49pCJ
移動に関してはテレポとデジョンは残さないとダメだわ
今のMMOの主流から行ってどこでも移動できないようなゲームはウンコ扱いされる
たとえそれが制限があってもね
526 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:33:06 ID:gaW7fHNR
>>524 そんな遅い戦闘じゃダメだろ
シェイハシェイハじゃないと
527 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:33:36 ID:1xecqB1R
マジで経済関係どうすんだろうな
システム側でまったく回収してないからギルが溢れまくってる
ハイパーインフレで中央銀行が金刷りまくってる状態がずっと続いてるw
どうすんだよこれww
ゲージとリキャスト両方確認、確保だけでもめんどいのに
敵の動きやらログ見てスキル使うとかまじ修行
チョコボもなくいきなりエーテライトでワープとか頭が腐ってる
導入方法ならば徒歩→チョコボ→飛空艇→OPテレポの順番だろ
世界設計自体が楽しく作られてない欠陥があるのにワープがあったら
余計に世界が小さくなって糞つまらん
それとリーブだけどリーブカウンターが都市にあるのにそれをプレイする場所は離れたエーテライトポイント
糞エニはこの欠陥が分かってない
530 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:35:21 ID:ruduGERL
そろそろ吉Pレターが必要だな
11のアビセア乱獲祭りのあと一気に冷めていった人続出したのと同じことがおきてる。
修練ウマウマでヒャッホイしてたハズの人がなぜか飽きてきてる。
「上げても目標がない」ということに気付いたんだろう。
531 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:35:30 ID:NTtB5Xf2
オートアタックいれねーなら通常攻撃は好きな時にやれりゃいいんだよ
何のために制限するのかわからん
アクションゲージはパワーゲージに変更して、きちんと準備時間用意することで
効果的な威力のある攻撃を使えるようにすりゃいい
532 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:35:37 ID:wZSIF4z3
>>521 動画見直したけど、αって、アクションゲージがありながら
通常攻撃にもリキャストのゲージがあるな。
これはうざいw
533 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:35:59 ID:1xecqB1R
アニマは最初から課金で購入できるようにするつもりだったんだろ
その計画もすでに破綻してるがw
534 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:36:41 ID:V9Tx5aFI
14はとっとと終了させて
新MMO『ゼノギアスオンライン』
これを作れ糞エニWOW超えれるぞ
535 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:37:27 ID:Nc+49pCJ
>>529 だからその世界が狭くなるって言う奴より
移動がかったるいって奴の声のほうがデカいんだよ
今はどのMMOも最初からある程度かなりの地点にワープできないと欠陥商品扱い
536 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:37:32 ID:gt61GItX
移動もコンテンツとしてあれば(移動によって利益があれば)然程文句もないんだがなぁ。
それが修練に繋がれば移動するやつめちゃくちゃ増えそうだな。
アナログスティックにガムテープつけてFF8みたいにするだろうが。
537 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:37:52 ID:LfO4mfK9
戦闘職は戦士と魔導師だけでよかったんじゃね?
武器スキル性にして、色んな武器を使い分けるようにすれば
マンネリ戦闘も少しはマシになるはず
後は、装備する武器でステータスが自動変動(ユーザー割り振り不可
例えば重い武器を持つとDEX、VITが著しく下がったりとか
それを装備で補えるようにすれば、装備にも需要が出てくし、種族の特徴も生きる
よしPたのむぜ!
マント実装まだ?
539 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:39:09 ID:RPpsBSgU
>>527 別に大した問題じゃないだろ
クラフター多いゲームだから極度のインフレなんて起こりっこないし
クエで装備支給する言ってるんだしギル無価値にする方向で行くんじゃね
540 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:39:42 ID:Nc+49pCJ
>>537 種族差は出ない方向で調整するんじゃないの
WoWだって今どんどんキャラ性能の均一化進んでるし
541 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:40:25 ID:NTtB5Xf2
>>535 そいつは違う どのMMOも移動路の中途コンテンツを拡充出来ない事の言い訳として
MO的な手法に寄っていっただけの事だ
移動中にすることがない(途中に何もない)→さっさと移動させろダボ ってこと
MMOやる人間はむしろワールドシミュレート的な充実した密度の高い世界観のほうを望んでる
542 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:40:45 ID:1xecqB1R
>>539 ギルが無価値になる速さが問題なんだよ
まだ5ヶ月しかたってないのにさww
>>537 現状、戦闘職が戦士と魔導師になってるんだけどな。
前衛職の特徴が全く活かされてないからさ。
ワープがないとまともにゲームが出来ないように設計してる事自体がまず糞
グリダニア周辺スタートに選んだ人はR50まで他地域にいかなくてもグリダニアリージョンで完結するようにすればいい
こういう設計ができないんだからほんとバカなんだよ
R50になってじゃあもっと大都市に移動しようってなってそこで他のリムサとかの出身者が集まって都市群が形成されてるべき
FF11みたいになんでギルドが制限されてるのか意味不明
545 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:41:47 ID:wZSIF4z3
>>540 メリットとデメリットは表裏だからなぁ。
おれはある程度の差があったほうがメリハリがつくと思うけど、少数派意見なのかな
546 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:42:48 ID:NTtB5Xf2
>>545 ここにいる奴は11の差別オンラインに疲れてる奴が多いから
その意見には収束せんよ
547 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:42:55 ID:Nc+49pCJ
>>544 いや、できるぞ?
モンスター分布に関しては
ウルダハ、グリタニア、リムサのみで全部R1から50まで上げれるようになってる
そんなんあったって完結しないってことは分かるだろ
548 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:43:12 ID:wZSIF4z3
>>541 フィールドにギミックが一つもないのはガッカリ感MAXだよな。
549 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:43:17 ID:420NpWjV
>>522 に貼られてるYoutubeの動画、Association of Copyright for Computer Softwareの申し立てにより削除とか
遠まわしつーか、なんかせこいことやってるようにしか思えないな
あのさ、戦闘にコンボとかあると楽しいんじゃね?
コンボつながる程スタイリッシュなモーションに変化するとか、ダメージにコンボボーナスがつくとか。
わざと動作の遅い技使って他の技のリキャ稼いでとか工夫してさ。
ダメですかね。
>>547 それはレベル上げだけの話でしょ?
グリダニアには剣術ギルドがないからそこにワープしていかなきゃならない
この時点でMMOに必要ないろんなものを失ってるんだよって事さ
552 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:45:45 ID:OzswI2dG
リキャストタイム(攻撃間隔) +ラグとか
■死ねよ
553 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:45:57 ID:Nc+49pCJ
>>541 望んでない望んでない
実際移動なんてどんなに趣向を凝らそうが糞かったるいだけだもん
何故なら移動した先で目的にチャレンジする手前の段階だから
そりゃ最初の2回3回はいいと思うよ、風景綺麗だーとかさ
でも何回か移動してるうちにそんなんただめんどくせえだけにしか感じなくなるよ
554 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:46:58 ID:420NpWjV
いちいち英語表記なのが余計にせこい
コンピュータソフトウェア著作権協会って明記しろと
どうせスクエニの名前で消すと角が立つとか考えてるんだろうがばればれ
>>553 そこなんだよ
何回も同じ場所に移動させるってことは面倒臭い
これって何度もチャレンジするからって問題だろ
ワープしていける場所とそうじゃない場所を分ければいい
今回のアップどうよ?
557 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:49:01 ID:Nc+49pCJ
>>551 そんな事でMMOに必要なものを失ってるっていうなら
離れた場所にギルドがあるMMOは全部ダメだな
WoWもリネ2もオススメ(こっちは生産だけど)も全部失ってるらしい
558 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:49:03 ID:NTtB5Xf2
>>553 目的地にしか目的がないって世界の作り方がそもそも間違い
狩場って概念自体がワールドシミュレートを捻じ曲げてるんだよ
必要な場所に集落が発生して必要なことを自分たちで作り上げていく
それが正しいワールドシミュレート
長距離移動を強制的に発生させること自体が世界に住むっていうことを否定してる
559 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:49:25 ID:RPpsBSgU
>>546 まさか種族叩き本気にしちゃう真性さん?冗談で楽しみながら煽りあってるだけなのに。
MMOなんだから差はあった方がいいだろ。皆均一仲良しこよしオンラインやりたいん?
560 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:51:27 ID:Nc+49pCJ
>>554 最近は全社的に社名を出さないつくりにしてる会社が多いね
ある程度の会社が集まって削除用に新会社作ったり
561 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:51:34 ID:M15dhqNX
>>551 14の移動が妥当かはおいとくけど、望むものがすべて近場にあって閉じてるんじゃ
世界がある意味がないだろう。
>R50になってじゃあもっと大都市に移動しようってなって
っていってるけど、50なって何で都会にいく必要があるの?
562 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:52:06 ID:Nc+49pCJ
>>558 そんなMMOはあと15年くらい待たないとできそうにないな
563 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:52:16 ID:NTtB5Xf2
>>559 お前の言っていることは否定しないけど
ここではそれは受け入れられないって言ってるだけ
11はアビセアまで最適解しか許されない世界だった
そしてそれは日本でサービスされているMMOのすべてが通ってきてる
欧米みたいに最適解以外でも遊べる世界ではない以上、不快な差別の温床にはなる
564 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:52:24 ID:LM+WrwKH
往復の移動が楽しいとかいっちゃうアスペの意見なんか聞いてたらクソゲにしかならねーよ
往復の移動なんてクソ面白くもないものを面白くするコスパの悪さ考えろアスペ
565 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:53:31 ID:RPpsBSgU
PCの負荷が高いから買ってみた、のだが・・・
FPSしかやったことのない俺には無理なのかなぁ
まだフィジカルレベル5なのに何回デジョンしたことか・・・
俺が下手なだけだよな
567 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:54:49 ID:NTtB5Xf2
>>565 現実としてTPシステムの変化で起きたヴぁーんww前差別があんだろがwww
568 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:54:56 ID:Nc+49pCJ
>>559 皆均一仲良しこよしオンラインがやりたい人が多いんだろう
WoWとか2つ陣営があってお互いの陣営でしか作れない職があって厳密にストーリーも決まってたのに
客の要望でどちらの陣営でも作れるようにしたからな
種族差も4段階くらいに分けて是正して今殆ど差がないし
569 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:55:12 ID:420NpWjV
それは下手だな
570 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:55:33 ID:M15dhqNX
>>566 うん
フィジカル5なんて冒頭リーヴすらやってないってことだからな
wowはレベル上げの為のレベル上げPT組まないし何度も同じところに徒歩でいく必要ないし
ダンジョンはワープでいけるし何度も挑戦できる
それに生産はサブスキル、きちんと考えて生産のシステムを考えてある
目的と手段がきちんとハマってるじゃんアホか?
通行規制がかかってる場所はミッションクリアでいけるようになって
広がった世界でやることはクエストをクリアしてスキルを手に入れていく
レベル上げの為にレベル上げPT組むために世界が必要なんじゃない
それに14はいろんなことをギルドに依存してる
強制的にワープ使っていかなきゃならん
これなら都市1つのでっかい都市で充分だろ3つに分ける必要すら感じないね
リテイナー街入ったら応答なしになった
強制終了といいまともにログアウトしないで終了のが多い
そしてそのままインしたくなくなるという
573 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:56:54 ID:x+j5sMca
そりゃ最適解しか許さない連中とつるんでるとそうなるだろ
574 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:57:25 ID:Nc+49pCJ
>>563 >欧米みたいに最適解以外でも遊べる世界ではない以上
欧米の方がジョブ差別も中の人差別もすげーぞw
575 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:58:04 ID:RPpsBSgU
FPSって最初から最後まで徹頭徹尾ナビ付いてる超絶ゆとりゲーじゃん
>>566にとってMMOはちょっと許容しきれないのかもなぁ
576 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:58:27 ID:420NpWjV
577 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:58:32 ID:NTtB5Xf2
種族差とか明確「すぎる」職業特性なんてSLGででもやってりゃいいよ
特性が偏れば偏るほど同じ狩場でしか狩りが成立しなくなる
役割分担はきちんとあるべきだと思うけど
TRPGと違って互いのできることが制限きつすぎると
11みたいに誰か一人がいないだけで行動不能のMMOになる
フィジカルとか、りてぃーなとか専門用語が大杉
わかりやすい様に同が作ってくれ
FF11みたいに
579 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:59:08 ID:JtBHV/w+
あ
580 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 11:59:58 ID:JtBHV/w+
ひゃあああああああああああ
規制解けたあああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
光栄の三国志って2年くらいで終了したけど
FF14のほうが早いかもな
582 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:00:10 ID:wZSIF4z3
>>564 目的地への移動については瞬間的に移動ができるほうがめんどくさくないよねってのはそのとおり。
途中で寄り道したくなると思わせるフィールドづくりがあったほうがいいねってのも理解できる。
目的地に移動する際に、NMポップしてるか観に行くかってのは寄り道だと思う。
種族差別してるのは廃人じゃなくてライトだぞ
タルタル以外の前衛募集ってシャウトしてたヒューム前衛が超絶ユニクロ装備だったし
HNMLSとかは樽率高くて差別なんてむり
584 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:01:43 ID:420NpWjV
>>575 そうだなぁ、FPSは大概がターゲットがマップに表示されててTab押すとどーすればいいのかがわかるし。
はぁ・・・もうちっとがんばってみるか・・・
586 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:03:01 ID:Nc+49pCJ
>>571 いろんな事をギルドに依存って例えばどこ?
戦闘ならメイン職でも10回行くかいかないかくらいだし
生産でもせいぜい気合入れて物作るときじゃないの
ギルドリーヴの請負枚数が少ないから強制的にワープを使わないといけないって言う論調なら理解できるけど
ギルドの為に依存してるって意味がわからないんだけど
WOW遊んだら14より何もかもが100倍快適過ぎて涙出てきた。
信者の三段論法で
@TERAは量産型チョンゲ
A量産型チョンゲは14以下
BTERAは14以下
っての見るけど、Aで破綻してるんだが
589 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:07:22 ID:M15dhqNX
>>586 依存っていうと生産だと標準設備が必要なものだな。
XIみたいにスキルサポートでよかったじゃんとは思う。
あれがあるせいで、わざわざ行かないと行けなくなったりする。
酷いのは例えばリムサの彫金ローカルで標準必要とかあるのは
なに考えているんだとは思う
590 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:07:23 ID:JtBHV/w+
591 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:07:26 ID:wZSIF4z3
>>588 やりたいと思うゲームをやればいいだけ。
592 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:08:11 ID:HCMi9M4E
いやてか14は量産型のレベルでさえないわけで・・・^^:
593 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:08:59 ID:Nc+49pCJ
>>588 俺は@は言ってるけどA以降は言ってないなw
ただもう量産型のチョンゲは未来が見えすぎてるから
やってても「ここがこうなってああなって最終的にPvなんだろうなー」って気持ちにはなるよ
達観しちゃうというかなんというか
594 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:09:10 ID:420NpWjV
wowだって鉱石溶かすのに火事場にいかなきゃいけないが、
町とかに行けば大抵あるし、特に不便じゃないんだよな
FF14は1箇所にしかないし、そこに行くまでにかかる時間が異常
595 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:09:15 ID:NTtB5Xf2
WoWやってても外人PTとか普通にin/outさくさくやれるんだけど
普通の狩りやレベリングできつい縛り付けはあんま感じねーけど
メンツいりゃいいやって感じ
効率重視なのは「勝つ場面」において必要だからそうしてるんじゃね
そらアリーナとか勝つことを目的としてやるコンテンツで最適解以外で行くやつとか
平等主義の皮かぶった手抜き野郎だろw フルパワーで遊んでる時に情弱いれたくねーわ
596 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:11:14 ID:f/ra8uEn
朝鮮人のツクールゲーを必死で勧めてる時点でお察し
597 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:11:38 ID:wZSIF4z3
>>589 あれは製作設計してる人間と全体を設計してる人間の間で調整が取れてないと思わざるを得ない不具合だよね。
598 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:14:17 ID:Nc+49pCJ
>>595 14も普通のレベリングはそんなもんだけどな
後オススメでいうメリポ稼ぎみたいなのが実装された時は
「メリポ振ってない奴はメリポ稼ぎに来るな」がガチで通用した時期があった
しかも結構な割合で
599 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:14:56 ID:jMFE+Ojd
メリッポ
600 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:15:27 ID:RPpsBSgU
ID:NTtB5Xf2
チョンゲ洋ゲの外様だったのか。道理で余裕無いはずだわw
よしP、差イラネとか言ってるのはこういう限られた人種なので次のパッチで差付けてね。
生活路と探索エリアをきちんとわけて作ってないから何度も同じ移動をやらされるハメになる
14の場合はエリアマップつくるやつが勝手に作ったんだろ、黒い森とか死ねよ
ゲーム設計作ってからそれに元ずいてマップつくらないからゲーム的に奇形マップになるんだろ
602 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:17:31 ID:HCMi9M4E
てか差別はあってしかるべき 正確には区別
○○は対人最強 ○○は対人最弱 狩りもしかり
そういう出来上がったテンプレを逆行する楽しさとかもMMOだからな
アホほど時間かけて最弱を最高ランクのPTでも入れて貰えるくらい育てたりな
てか競争がなかったらネトゲに何が残るのかとw
603 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:18:02 ID:NTtB5Xf2
外様だってww気持ち悪い奴だなこいつw
そんなに差が大好きなら11やってろよw
>>602 だから時間で差つくだろ
ライトは切り捨てな
605 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:18:27 ID:fSC8dtAb
マップが同じ箇所だらけすぎてキャンプに個性がないからよく間違える
606 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:18:34 ID:JtBHV/w+
差はイラン樽前はゴミ
607 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:19:24 ID:7cF8iBfp
おまえら仕事は?
608 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:20:26 ID:wZSIF4z3
>>607 いいタイミングだな。
お前実はいいやつじゃねの?w
まだやってる人って、タイトルがFFだからってだけで、システムとかどうでも良くて
ただ成長要素で面白いって自己暗示にかけてるだけでしょ。
そんな人達から、ゲームが良くなるような案が出るはずないわな。
逆にもう止めた人とか、完全に無関心になった人なら、どこが駄目なのか判るが
もう居ないしなw
ここに居るアンチは、良くしようと思ってる人間と、ただ叩きたいだけの人間の2種類居るが
どちらにしろ信者よりマシでだと思うw
これでもβ以下だけど、ここまでにしたのは、アンチのおかげでしょ。
610 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:29:26 ID:tfh/evRV
>スクウェア・エニックスの総力を結集し、お客様にご納得いただける最高品質のゲーム体験
まぁ、現状はとてもとても。
611 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:33:44 ID:zk1YPoMj
/ _,斗へ __ \
/><_ _/.: .: .: .: .: .: .: `>ミ へ
/.: .: .: //:/:./.:.:/.: .: .: /.: .: /.: |.: \_〉
/.: .: //_/:./:./.: .: .: /|.:./.: :/.: .: .: |
//.: /// | ミ/:./:./ ̄厂><.: / |.: .: |.: ト、
|.: | レ| |ミ/ |イ 斗=ミ // <.: .:/.: |:| \
乂 \_ VV|:.| トr..r:ノ ` _ェ /∨.: .:|:.| |
/ 乂∧.| ヾ- /rノY/ /.: //i
<_ / ‐トヘト、:::: 、 {ン'イ.:イ/.イ リ
___rvへ ヽ、 (_ァ ::::.イ:イ 乂:.| お仕事何を
/⌒^ヽ\ \ `ト>- ‐ "´ |.: | り されているのですか?
/ | | \ \/「ヽ、 /|リ
./ | | >r┴v:へ
/ | くク>r-|-f-| ||\
/ ヽ |/ └┼| ∧-v|| |
|__ \ | | |ii| ∧┴f. |
/:::ヽ ヽ l |:::::::.......|ii.| / |. |
>‐/^Tヽ.} /イ::::::::/::|ii:| /i|::.:::::| |
612 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:35:06 ID:wZSIF4z3
>>609 まだやってるけど、どうでもよくはないよ。
信者だのアンチだのレッテル張りする必要なし。
やりたいならやる。やりたくないならやらない。
613 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:35:51 ID:7cF8iBfp
おまえらもしかしてFF14買っちゃったの?
614 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:36:03 ID:mZeHVyYL
>>609 わしが育てた
みたいなノリだなw
きめぇw
615 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:38:18 ID:HCMi9M4E
最初からそうだろw
アンチと信者が真逆 このゲーム言いって言う奴は現状でいい
要するに良くはなってほしくない
616 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:41:05 ID:oP6IoM2Q
このゲームでいいなんていってるやつはいないだろw
幻想でも見えてるのか?w
アンケート結果みなかったの?www続けてるやつも変更してほしいみたいだけどw
617 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:42:35 ID:zk1YPoMj
__」ム-‐''" ̄`ヽ
. / ̄ 丿..,,_
{ _, -‐' ..:.:.:.:.:.`丶、
人_, -‐''" .:.:.:::::::::::::::::::::::::::.:..\
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|:::::::::::::::::::::::::::l ,, , ' ''' j::::: ハ:|
. 八::::::::{::::::::::::::::l _ イ|::::/ 丿 おにいちゃんたち
. Vいト、::::::::::::::l- 、....,__ .、<}::/人/ お仕事いかなくていいの?
. `ヽ \:Vト、:l \ } \
/ \__ヽ厶 -‐ヘ ヽ
/ ,>─r┬─-、 l ヽ
. / / -,凵ー { l 、
/ \ / K|\ }. l 、
通常版買って荷物持ち&テレポ専用にサブ垢取ろうと思うのだがXPだとポート開放はルーターかましてても手動でしなきゃ駄目なのか?
メインのPCは7なので勝手に開けてくれてる?らしいのだがXPはわからんのよ
619 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:47:14 ID:i3MJGjXq
新規獲得もう絶望的なんだから辞めた人から意見聞く必要ないだろw
今いるユーザーの意見だけ聞いとけばいいんだよ
他の意見聞いて新規3000人来ても今いるユーザーが5000人減ったら元も子もないw
620 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 12:57:51 ID:420NpWjV
そっすね
11以外の国産MMO程度の位置で細々とやってればいい
大黒柱化なんて作り直しても無理だろうし
コストかかりすぎて回収するだけでも大変
14は取り上げな
622 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:00:11 ID:tYO1Oi89
>>619 やってる奴に聞くより、
すでにやっていない人に聞かないと駄目だろw
登録した時のメアドに送ればいいだけだし。
623 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:01:56 ID:bnL46u79
そういやバトルのアンケートってもう終わったのか?
625 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:05:46 ID:f/ra8uEn
月2回のパッチをお届けできるとか言ってたが、今月あと一回あるんだろうね?よしP
626 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:07:54 ID:2TQ1YhUI
正直河豚追放してくれれば復活するかもしれないw
スクエニさん頼みます
627 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:08:07 ID:gt61GItX
でっていうしか能がないんだろどうせ
629 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:09:47 ID:16WejZic
いま残ってる連中の意見重視なんてしてたらますます少数精鋭化してしまう・・・
>>626 河豚は第一に更迭しろ
野村さんが可愛がってくれるだろう
631 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:10:07 ID:420NpWjV
あんなにポリシーポリシー連発する人間なかなかいないよ
632 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:10:51 ID:H3gGdZ2T
野村って鳥山も面倒みてんだろ?
どんだけ懐深いんだよ
633 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:12:13 ID:wZSIF4z3
>>629 今やってるプレイヤーにも、やめていったプレイヤーと同じ不満や希望はある。
アンケートの結果を見ても現状で満足してるなんて結果には全くなっていない。
634 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:12:54 ID:j2kncJHT
ちょっとづつではあるけど中身が変わってるからなぁ
現在やってない人間の意見はそもそも大して役に立たないっていう
やってないやつの意見<11と同じにしろ
636 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:14:00 ID:HCMi9M4E
むしろ買った時点で信者といっても過言ではない状況だしできだからね
まだやってる奴はPCと14しかない部屋に監禁された状態でプレイしてる
637 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:14:47 ID:420NpWjV
バグ適当に直してるだけで中身なんかかわってないだろ
アイテムサーチがゲームの中身とかいう頭おかしい人?
14ちゃんは世界観もよくわからないし都市感はないし生活感もない
それともっと明るくできなかったのだろうかw
鳩時計だけが無音の中でチクタクチクタクずっとなってそうなくらい暗いぞ
639 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:15:54 ID:gt61GItX
やってない奴の意見は聞く必要はないな。
640 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:16:45 ID:M15dhqNX
>>637 最安表示なんか経済の根幹にかかわる可能性があるんだけど
中身じゃなかったらなんなの
マップ差し替えるのなんて年単位かかるぞ
戦闘もオートアタックなら比較的短期間ですむだろうけど
ノンタゲアクションならサーバー側のプログラム全部変えないと無理だろうし
チョンが数年かけて調整してるものを何ヶ月でできるか
観光オブジェがあんまないのがなぁ
ひそひそとかは好きだけど
タムタラもムントゥイも見た目一緒とか萎える
643 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:22:00 ID:420NpWjV
まぁおれもかなりエアーだからそんな突っ込まないけど
可能性があるとか程度でぐだぐだ言われてもな
経済がどうなったところで動かしてて強烈につまらないのは中身がよくなったとはいわない
せめて棒立ち戦闘どうにかしろよ
敵も逃げ惑えよ
リテイナーの問題は倉庫が蝋人形館を兼業しちゃってるのと
リテイナーは競売があって初めて機能するもんなんじゃないの?
最安とか競売があればそれほど重要な事じゃないと思うけどね
倉庫は倉庫 マイショップはマイショップ 競売は競売
まずちゃんと整理しろ
646 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:22:56 ID:eAXn4PBf
14ちゃんには死んで欲しくないし今後にも期待してるけど
現状良くなったとかいえるレベルじゃないよ
初期にくらべてマシにはなってるけど
2月下旬
修練値を多くもらえる不具合を修正しました。
648 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:24:03 ID:14FDW6PD
やってるやつの意見すら聞かねーのにな
649 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:24:26 ID:j2kncJHT
650 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:25:04 ID:420NpWjV
いまの14は即死が致命傷に変わった程度だよな
ちまちま直すのはわかるが、この辺りでドカンと手を入れるとか言っといたほうがいいと思うんだが
651 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:26:22 ID:bnL46u79
Oβまでやってる人と今の人の意見ってほとんど差がないよな
652 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:26:43 ID:2TQ1YhUI
>>651 オープンβどころかCβからもほとんどかわってないし
バトルシステムとマップというゲームそのものが
654 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:27:05 ID:4Xuhtv9i
とっくにFF14の存在忘れていて
大学からの帰りの電車の中で居眠り中にFF14の夢見て
12月のアプデのときに垢復活させて1回しただけでまた辞めたのに
垢はそのままだったのを思い出して、今また解約してきた
これって知らないうちに課金始まってたら
延々と知らないところで金払わされている可能性もあったわけだよな
恐ろしい・・・
655 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:28:29 ID:14FDW6PD
リテイナーは「ログアウトしててもバザーしててくれる機能」としてはいいけど
流通考えると競売のほうが圧倒的に優れてるっていうか役割が違うんだから両方実装すりゃーいいのに
リテイナーだけで間に合わせようと思ったのが間違いだわな
656 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:28:32 ID:wZSIF4z3
MMOって1レベル上げるために100匹以上の敵を倒すとかだけど、
FF14でどうにか方向転換してもらえんもんかな。
>>644みたいな不満を解消してかつ100匹討伐とかしんどすぎないか?w
657 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:31:27 ID:420NpWjV
ゲーム"プレイ"が全く面白くなってないのに中身よくなったとか図々しいにもほどがある
韓国人かw
658 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:31:36 ID:wZSIF4z3
>>650 どかんとやらないとは言ってないじゃん。
ドカンとやるつもりだけどコストと納期を見積もってからやりますって
当たり前のこと言ってるよ。
659 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:31:42 ID:NTtB5Xf2
ミッション遂行型のMMOにすりゃいいんじゃないの?
TRPGみたいにMOB倒すこと自体で経験を稼ぐんじゃなくて
ミッションの成功報酬として経験値がもらえるっていうTRPGパターン
MOBたおさないとレベル上がらないからMOB大量に倒さなきゃいけないわけで
660 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:32:41 ID:bnL46u79
それwowだろ
おまえwowやってるんじゃないのか
661 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:33:41 ID:vAAdYhKD
韓国発のオンラインゲームもだいたい同じ感じですね
クエスト報酬で経験値もらえる
662 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:34:23 ID:HYZyrGO9
>>658 短期間で作り直すほどの大規模改変できるとおもってるやつは
どこかから1000人規模の開発要員がわいてでてくると思ってるんじゃないのw
FF14がオールドMMOと言われてるのはつまりそういう事だ
664 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:34:34 ID:FFLcYG5N
そうだWoWやろう
665 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:35:32 ID:j2kncJHT
>>657 中身が「よくなった」なんて一言もいってねーよw
それに「変わる」=「面白くなる」じゃないだろ韓国人はどっちだよw
666 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:36:10 ID:wZSIF4z3
>>659 そういうのもいいね。
リーヴのコンセプトはそっちだったのではないかと思える。
667 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:36:46 ID:NTtB5Xf2
ん?WoWはMOB倒しても経験値貰えるでしょ
WoWのスタイルは従来のMOB討伐+クエスト受注型RPGの枠を出ないよ
そうじゃなくてMOB10匹倒しても経験値5しか入らないけど
クエストクリアしたら3000点入る仕組みにするって事
より正確に言うならばMOBを倒すことの経験的なメリットをなくすって事
戦えば戦うだけ無駄
レベル上げに時間がそれほどかからなければ移動するのも少しは面白くなるだろ
FF11でみんな思ったのはレベル上げするのに移動する時間がかかるって事じゃないの?
じゃあ、レベル上げ自体がもっと簡単であれば移動自体はそれほど関係ないよね
もちろんワープする施設は必要だと思うけどワープと陸上移動手段、海上移動手段、空中移動手段がうまく考えられてれば
それほど問題じゃないと思うわ
669 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:37:53 ID:HYZyrGO9
670 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:38:17 ID:MWNS16/Y
それMMMやん
671 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:38:50 ID:MWNS16/Y
672 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:39:32 ID:bnL46u79
673 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:40:30 ID:420NpWjV
クリエーター(笑)に向いてるんじゃないの
それが面白いとかどうか考えない辺りが
いやあ
なんかおじさんだよ
なんかエンターテイメントというかなんかゲームってなんか
675 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:42:29 ID:NTtB5Xf2
ようわからんな TRPGだとこれが普通なんだけど
つーか無駄な戦闘ってのは極力避けるものでしょ
RPG=虐殺ゲームって風潮はどこから発生したんだ?
モンスター=怪物であって本来脅威となるから「対峙しなきゃいけない」ものであって
それを積極的に虐殺する社会ってのはなんなのかって事 素材とるだけなら家畜で十分
676 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:43:54 ID:LM+WrwKH
ワープしたくないやつはワープ使わないでいいじゃん
気持ち悪いワールドシュミレート(笑)に巻き込まないでくれよ
677 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:43:58 ID:wZSIF4z3
NHKなんかおじさん出演中
679 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:44:15 ID:HYZyrGO9
とりあえずユーザー間の結束要素を作るべきだな
11にしても14にしても他人がある意味一番の敵になってるし
共通の敵は必要
11では無いに等しかったけど。カンパニエとかもイナゴ扱いだしw
680 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:45:35 ID:NTtB5Xf2
あれかねえ 死の概念が軽いからかねぇ
蘇生はファンタジーだからあってもいいけど
一人蘇生するために1年以上は頑張ってお金ため続けなきゃいけないくらいのリスクにして
死んだらキャラロストするくらいの脅威指数にすれば
狩りメインのMMOにはならないんじゃないの?
「死ねるから戦う」んだろ
681 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:49:41 ID:MWNS16/Y
なんで戦闘を避ける方向に話が進んでるの?w
戦闘するためのゲームだと思うんだけどw
682 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:50:50 ID:LM+WrwKH
リアルにしたら面白くなるわけでもないからな
ゲーム的な再解釈で面白くできないと無理
14ちゃんで実験するのはもうやめてくれ、どっかの成功したゲームシステムぱくれよな
683 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:51:06 ID:HYZyrGO9
そのうちJRPGも批判しはじめそうだなw
別にRPGがコマンド式である必要はないってなw
事実だけどこのシリーズJRPGの代表格なんだけどw
シリーズに相応しくない出来ではあるけどJRPGシリーズのMMORPGではある
684 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:51:09 ID:420NpWjV
葬式スレ合わせて1ヶ月に1回くらい、こういうバカっぽいのがわくな
まじクリエイター(笑)すげーっす
685 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:51:14 ID:wZSIF4z3
>>679 「ハムレット防衛戦(仮称)」
あたりに淡い期待をしてたんだけど、そういえばタスクに載っていないね。
686 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:51:58 ID:NTtB5Xf2
虐殺げーがめんどいしマンネリだから
戦闘することだけを目的にするならFPSの戦争ゲームでもやるさね
ファンタジーMMOって定義が進化しない原因があるとしたら
そのくらいしか思い浮かばない
687 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:52:42 ID:bnL46u79
おまえもう書かないほうがいいよ
つっても書くんだろうけど
688 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:53:08 ID:RPpsBSgU
689 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:53:12 ID:XnZBj6hp
なんかこのおっさんすげー頭悪いね
鯖ステータスのドメイン、期限が切れてるみたいっすね
とりあえずwowパクればよかったんだよ
14ちゃんは何の方向性もなかったんだからw
692 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:55:45 ID:LM+WrwKH
14は今の土台で改良するしかないんだから
根本的な思想から変更とか不可能
製品と今までの開発のBA見てればわかるだろ
693 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:56:09 ID:wZSIF4z3
戦闘を否定してるんじゃなくて、戦闘の必要性を再確認してみるのもいいのではとは思う。
槍や斧もってねずみやうさぎ狩ってレベル上げしてると、そういう疑問が湧いてもおかしくはないんでは?
694 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:57:08 ID:MWNS16/Y
FFって敵を倒して経験値稼いでレベル上げて
武器や装備を取って、そしてまた強い敵に挑む
これはずっと変わらないでいいと思うんだけどな
それがFFだし、俺はそれを求めてるし
みんなもそうじゃないのか?
695 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 13:58:44 ID:wZSIF4z3
>>694 このスレで何回もループしてるけど、
あなたのような考えの人もいるし、古臭いと言う人もいる。
オンゲに求められてるのはそれじゃないって事に気付くべき
気が付かなければ同じ14ちゃんの過ちを繰り返す
_ ( ヽ
( \ } |
 ̄>┴く _ノ
+ ∠、|_,|、_>ヽ
/(● ●) b |
ヽ ー'ー' ノ | 明子!ちょっとポテチ買って来ておくれ?
/ □ ヽ|
./| ハ(ニノ|
し| .|__| ト┘
| /⌒ヽ |
698 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:00:43 ID:420NpWjV
つーかwowやっててなんでそんな河豚みたいな思考しか出来ないのか
と書いて思い出したが、河豚ってTRPGとかそういうのよくやってたらしいな
ビデオゲームをつまらなくするやつはTRPGやってるってのはなんかの法則なのか?
699 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:01:23 ID:NTtB5Xf2
>>683 なら「FFとは」って定義的な問題になるんじゃねーの?
世界を救うために人々を襲う怪物を退治して回り
そのために戦うことを義務付けられているのは、それこそ戦う責務を負った「勇者」でしょ?
一般人は街で経済回したり騎士団として都市を防衛したり村で畑耕してるよ
けれどこのゲームの場合メインクエが「村で畑耕す事を選んだ人」まで
何故か世界に危機の解決に巻き込まれるだろ
MMOって生き方の自由度を保証するものなんじゃないの?
他の人も言ってたけど生き方を強制されるならクラフターなんてなくていいし
もっと戦闘に特化したゲームにすりゃいいのに、14はそれすらゴミじゃんwww
700 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:01:39 ID:ixqMo79u
>>695 だったら別タイトルにしろ
でおわりだな
モンハンみたいなアクションやTERA,B&Sみたいな次世代チョンゲがいいやつもいるだろうけど
いくらそれが時代の流れだからってFFDQのナンバリングをノンタゲアクションにするのは違うだろう
701 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:02:00 ID:XnJYcRIu
>>698 TRPGにはマンチキンって言葉があってな
702 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:03:57 ID:MWNS16/Y
703 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:04:00 ID:Vs2Ahri5
通販で今一番安いとこってどこ?
CEと通常版の両方さがしてます
一番の問題は14ちゃんは面白くない事だと思うわ
>>618 XPでもFF14でポートなどあけたことない。
706 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:05:26 ID:wZSIF4z3
>>700 元Pのインタビューで、開発が頑張ったからナンバリングタイトルにしたという発言は
このスレでも批判されてる。
707 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:06:00 ID:MCqhhgmT
>>700 なんでお前のFFのイメージにそわないからってFFってタイトルはずさなきゃならんのよ
お前何様?
708 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:06:59 ID:NTtB5Xf2
>>706 和田氏は『FFXI』発売当初を振り返りつつ、『FFXIV』発売までのエピソードを簡単に語った。
その中で、『FFXIV』がまだ『FFXIV』というタイトルになる前、プロデューサーの田中弘道氏から、
開発中のオンラインMMORPGを『FFXIV』にしたいと打診されたという。
理由を聞いた和田氏に対し、田中氏は“XI”と“V(ブイ)”で“XIV”だから、と語り、
和田氏を拍子抜けさせたということだが、和田氏は『XI』の続きではない、さらに進化させていく決意とも受け止め、
開発中だったオンラインMMORPGのタイトルを『FFXIV』にすることを許可したという
http://www.famitsu.com/news/201009/14033469.html これだろw FFってタイトリングは後付けなんだからこのクソゲにFFらしさを求めるのは筋違い
_ ( ヽ
( \ } |
 ̄>┴く _ノ
+ ∠、|_,|、_>ヽ
/(● ●) b |
ヽ ー'ー' ノ | 明子!ちょっとワンカップ大関?
/ □ ヽ|
./| ハ(ニノ|
し| .|__| ト┘
| /⌒ヽ |
710 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:08:24 ID:ixqMo79u
>>707 簡単にコマンド式捨てれたら
DQ9も初期のままだったかもなw
ディシディアやCCFF7にすらコマンド式モードつけてるのに
711 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:08:28 ID:eAXn4PBf
たとえば一匹倒すのに1分かかって修練200もらえる敵がいれば
一匹倒すのに10分かかるけど修練2000もらえる敵もいる
そういう結果は同じだけどバリエーション豊富ってのを何事にも増やして下さい
712 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:09:36 ID:MWNS16/Y
確かにナンバリングタイトルとしては出来が最悪だったけど
もう出してしまってるわけでしょ
FF14なんだからFFらしさを求めて何が悪いの?
_ ( ヽ
( \ } |
 ̄>┴く _ノ
+ ∠、|_,|、_>ヽ
/(● ●) b |
ヽ ー'ー' ノ | 明子!ちょっと代わりにトイレ行っといてくれ?
/ □ ヽ|
./| ハ(ニノ|
し| .|__| ト┘
| /⌒ヽ |
714 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:11:26 ID:fgJbn7ur
ところで、ミコッテ(ムーン)のモデルはしょこたん何ですか?
715 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:11:59 ID:3jbzRg/B
意味不明の文章の羅列とかFFらしいな
よしPは分かってる
716 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:12:13 ID:420NpWjV
今日のスレちガイキチガイはAA連打か
717 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:12:15 ID:NTtB5Xf2
もともとFFとして設計されてないものにFFらしさを求めた
それ故に大幅な方向転換を必要とし、客は14を否定したんだろ
これはFFではないって
だから14(本来14でなかったもの)を肯定するならFFらしさにこだわっている限り破綻を続けていく
これはFFとして生まれたゲームじゃないんだから
ラプチャーだっけ?そのタイトルで出してればよかったんだよマジで
719 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:13:32 ID:ixqMo79u
『XI』の続きではない、さらに進化させていく決意
って11-2にでもするつもりだったのか?w
11の西方か南方あたりで
720 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:14:57 ID:NTtB5Xf2
“XI”と“V(ブイ)”で“XIV”だから
だぞwwwwwwおやじギャグでFFってナンバリング背負ったんだから
真面目にFF作ってたわけじゃないだろうw
721 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:15:43 ID:wZSIF4z3
>>712 悪くないよ。
古くからのFFファンなんだろうし、スクエニが大事にすべき客なんだろうと思う。
ただ他方でオールドスタイルと呼ばれ、開発と一部のファンの思考が停止してるという意見もある。
722 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:15:58 ID:MCqhhgmT
FFらしさなんて人それぞれだからなー
それをよりどころにゲーム作ったらぶっ壊れるだろ、そりゃ
そもそもFF11の時点でオンラインだからFFじゃない!ってヤツラも沢山いたしな
ナンバリングはずせみたいな
723 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:16:19 ID:bnL46u79
敵倒して経験値もらって装備よくしてってのは別にFFの個性でもなんでもない
FFらしさなんて抽象的なものを求めてるやつはそうそういない
724 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:16:37 ID:HCMi9M4E
典型的なファンタジーMMO
最終的に派手なスキルが使える 上に行けば行くほど格職にPTでの役割や特徴が増す
基本ハック&スラッシュ レア装備郡によるトレジャー感
生産は事実上オマケ 持ってて損はないし最強装備であったりここでしか手に入らない物がある
キャップ縛りを強めにしコミュニティ成長を促しつつもプライベードダンジョンとレアドロを用意
ソロ仕様としてダンジョン、クエスト、エリート狩場用意
MMOにおいて対人はオマケ PSゲーではなく絆ゲー仲間を見つけた奴が勝つ
レイド級コンテンツをいくつも用意し組織コンテンツもてんこ盛り
世界観の多くはクエスト郡や事実上ストーリーであるメインクエストくみ込む
どんなMOBにもリーダーがおりそれぞれが環境下でテリトリーがある 巣がある
MAPのオブジェクトには運営開発の意図があり情景を演出
いくつものMAPを進んでいく形式が多い 装備もどんどんかっこよくなる使いまわしはあるが同レベル帯のみ
究極的に意味はないんだがレア装備やレアカレント
14にない物が多すぎる割に長所が一切ないんだよだからやる気がしない
高グラフィックもエンジンやPCスペックの稼動負荷、開発速度を理由に切り捨てられてるだけで
出来ない訳ではない
725 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:16:38 ID:s60M1aIh
>>718 一ヶ月でサービス終了告知なw
最初から作らないのが正解
MMOが成功する例なんて少ないんだから
数打てば当たる、当たれば信者から年単位で絞れて旨いってジャンル
726 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:19:24 ID:420NpWjV
ラプチャーなんてデモ用のただのコードネームなのに
とっくに凍結されてるものに未だに期待するとかありえん
727 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:22:47 ID:MWNS16/Y
>>723 いや戦闘回避の方向に話が向かってたから
その部分を言ったまで
今からプレイするつもりなんだが、社会人多いサーバーってどこかな?
729 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:25:20 ID:s60M1aIh
Pスキル自慢したいならFPSやRTSやってればいいのに
なんでレベル制MMORPGやってんの?
FPSじゃ勝てないけどMMOやってる雑魚になら勝てる
ってやつ?
730 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:30:25 ID:3jbzRg/B
FF14はスキル制とレベル制を組み合わせた全く新しいMMO
731 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:31:02 ID:wZSIF4z3
>>727 NTtB5Xf2の発言の俺の理解は、
・脅威に対して戦うのは判るが動物虐殺してレベル上げっておかしくないか
・経験値を得る手段のバリエーションとして、FF11で言えばインスニして目的を達成した場合もありではないのか
732 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:32:28 ID:CFftJnHg
> 田中氏は“XI”と“V(ブイ)”で“XIV”だから
意味わかんないんだけどwwwwどういう意味??
733 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:32:54 ID:M15dhqNX
もうどこがスキル制なんだって感じになってるけどね
734 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:33:06 ID:s60M1aIh
インスニとか11最大の癌だろ
空蝉よりひどいわ。一部職のハイドじゃないんだし
全員インスニかけて安全にダンジョンを移動www
見破り?一部のだけだろ
735 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:33:38 ID:LM+WrwKH
酒鬼薔薇だって近所の小動物倒して経験値貯めてたんだが
736 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:35:27 ID:1nchK8fT
4Gamer:
やはり,フロム・ソフトウェアさんでも難度の高いゲームを出すとなると,簡単に企画が通るわけではないということですか。
宮崎氏:
でもフロム・ソフトウェアは,マーケティング主体ではなく,ゲーム作り主体の会社なので作りやすいと思います。
儲かるゲームを作るという前に,「俺達としてみっともないゲームを作るのはやめようぜ」という理屈がまかり通ってしまう会社ですから。
フロムの宮崎さんかっこよすぎやがーwwwwwwwww
737 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:37:02 ID:eAXn4PBf
FFらしさっていえばジョブ名や魔法名やアイテム名やNPC名やチョコボだ!
738 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:37:58 ID:420NpWjV
(■e的には)最高のグラフィックだろ
739 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:38:54 ID:MCqhhgmT
FFらしさにジョブ名挙げるヤツ多いけど、
ジョブのあるFFなんて3,5,11と10-2とかそんなのだけじゃん
ジョブ名より召喚獣を挙げたいね
740 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:40:23 ID:s60M1aIh
>>739 11脳にとってはFF=ジョブチェンジシステムなんだろw
ジョブ名あるのはそこそこあるけど、ジョブチェンジあるのなんてシリーズでも極少数なのにな
>>731 レベル上げで雑魚を虐待は確かにどうかと思う。野蛮な表現だしね。
話し変わるけど、戦えないのも自由度が下がるから、そういったモブを倒した数によって、そのキャラクターが悪人になる様なシステムが欲しい。
悪人ならアルマジャからクエストや蛮族の集落に入れるとかね。
善人ならば三国からクエストが受けれるとか。
まぁ、どちらも受けたい人がいるだろうから、行動によって、評価値(カルマ)が変わるシステムが欲しい。評価によってはNPCのセリフも変えないとハイファンタジーとは言えないけどね。
742 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:43:14 ID:eAXn4PBf
MMOシリーズでは過去ジョブ名を使わなかったFFは無いんだよ!
まぁ1からやってても一番長くプレイしたのが11だしなぁ
743 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:43:43 ID:MCqhhgmT
14のシステムはジョブじゃなくてアビリティシステムをフィーチャーしたかったんじゃないの
と思うんだけどね
だからこそのアーマリーのあの名称なわけでしょ
ジョブジョブいう連中はよくわからん
まあ、ポエムが言うにはジョブシステムにかわるっぽいから、どうなるか見ものだよ。
744 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:44:35 ID:HCMi9M4E
DARK SOULSはMAPフルシームレスってww
やばいな買いすぎるわ
745 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:45:58 ID:MWNS16/Y
>>731 動物は素材を落とさせるっていうので必要なんじゃない?
まぁ深く考えた事ないから、そんなの気にならない
脅威はそのうち追加するみたいな事よしP言ってたよね
後者の方はそれが主流にならなければあってもいいけど、
あくまでおまけ程度でいい
746 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:46:05 ID:7KkjZpec
転職ってどちらかというとDQだよな
ダーマ神殿有名だろ
747 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:46:39 ID:H3gGdZ2T
またシームレスに騙される馬鹿が一人
シームレスだからってゲームが面白くなるわけじゃないのに
748 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:47:50 ID:HCMi9M4E
え?wwwwwwwwww
デモンズ続編と14一緒にしないでもらえますか?
749 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:48:02 ID:LM+WrwKH
小動物だろうが畑食い荒らしてるやつは殺すだろ
日頃牛豚魚食って殺戮代行してもらってる野蛮なお前らがほざくな
750 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:48:35 ID:eAXn4PBf
システムさえ面白いものにしてくれれば名前なんて幻術士だろうが黒魔導士だろうがどうでもいいけど
751 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:50:38 ID:NTtB5Xf2
イクサル族は自分には決して逆らえない小動物を乱獲、虐殺することで
森の生態系を破壊する→だから敵対します
なんてゲーム中で言ってるのに、冒険者がやってることはまんまイクサル族そのものだからな
だったらグリダニア住人総出で殺しに来いよって話
ゲームとして誰でも英雄足れるというのなら英雄にふさわしい道のりを歩かせろって話
ひたすらMOB虐殺して腕だけ上げて強くなったから英雄ですとかアフォか
クエストで大きな経験値を貰えてそれが偉大な名声になっていく道のりというのは
こなした経験が名声の糧になっているからであって、小動物殺し続けて強くなりましたとか何の充実感もねーわw
752 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:51:13 ID:gt61GItX
>>745 それもLSやらソロで家畜出来たらいいんだけどな。
ノンアクの畜生をね。(獣人除く)
753 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:51:39 ID:7KkjZpec
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10-2,11,12,13,14(15個)
ジョブ
1,3,4,5,6,10-2,11,12(8/15個)
ジョブチェンジシステム
3,5,11(3/15個)
ジョブに限ればギリギリ過半数、ジョブチェンジは1/5か
アンチの良くいうジョブあって当たり前ってのは言いすぎだな
754 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:53:13 ID:MWNS16/Y
まぁ黒魔道士の方がわかりやすくていい
例えば精霊特化にセットした幻術が
強化回復よろしくって言われるのは
どうなの?って思う
755 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:56:32 ID:zrs3772x
>>751 11と比べて圧倒的に足りない部分だな
クエストの積み重ねによる充足感が皆無
756 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:56:56 ID:MWNS16/Y
>>751 そんなのゲームの中の世界で気にしてないで
現実の世界で気にしろよw
現実はもっと残酷だぞ?
757 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 14:56:59 ID:7KkjZpec
ネズミとかはあれだな
対象を狼とかライオンみたいなのにすればいいw
758 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:05:42 ID:y0ATaiOE
バトルシステムアンケートの集計なんて一ヶ月近くかかるのに
いつになったらはじめるんだ
まさかアンケート作るのに梃子摺ってるわけでもないだろうし
はやく始めてはやく集計、すぐに作り始めないといつまでたっても変わらない
759 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:06:42 ID:NTtB5Xf2
メンヘラhimechanみたいに一日足りとて忘れてもらわないように
毎日更新するしかないなwwww
βテストが3月から始まるんだからそれまで待てってことだろ
761 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:06:56 ID:/42+oBFh
テスト
昔動画で見たけど14ってまだ目の前の足元にいる小動物に対して的外れな位置から弓をブン・・・ブン・・・な戦闘システムなの?
それとももう修正された?
763 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:08:46 ID:wZSIF4z3
>>756 そこまで考えなくてもいいという意見もあると思うけど、
レベル上げのための戦闘ではただの作業。
RPGは吉Pが言うように脅威や実害等、戦闘の必要性を付与するのがゲームなんじゃないのと。
戦闘の技術を競うタイプのゲームでもないしなぁ。
764 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:09:36 ID:y0ATaiOE
>>762 昔近接攻撃二刀流しながら遠隔攻撃するゲームがあったんだよ
それの後継と考えれば不思議じゃない
765 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:10:17 ID:VTs8TLLn
>>758 バトルはな、期待しちゃ駄目だw
俺の知る限りでは、
正式開始後にバトルを根本的に作り変えたMMOは無いw
バトルってそのゲームの骨格だから
骨けずって輪郭変えるのはできんのだよ
どーせクラスの名前変えるとか、その程度の微調整だよw
766 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:13:11 ID:wZSIF4z3
>>765 現在公表されてるタスクだとあなたの言うとおりだね。
それ以上は厳しいのかなぁ。
767 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:13:37 ID:NTtB5Xf2
このゲームの戦闘怖さがないんだよなぁ
ミスったらやられるみたいな敵の怖さとか強さがない
敵の強さを証明するのはあくまでRでしかなく、
あとは攻撃範囲が強いとか即死させられるとかその程度しかなくて
「どうすれば勝てるんだろう?」とか「かてたああああ!」とか攻略の楽しみはないな
そのあたりの骨子はいくら表面いじっても治らないなとは思う
768 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:14:33 ID:y0ATaiOE
>>767 雑魚でそんな戦闘するゲームのほうがすくないだろ
コリブリやアビセアでどうすれば勝てるだろうっておもってたのか?
現状のタスク全部やっても今の鯖には人はもどらん
課金開始で新規鯖だけ無料1ヶ月とか仕切直しはいるだろ
旧鯖の統合もいるが
770 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:17:07 ID:NPxWTHbd
面白かった頃の11を例えると
釣り→迎え挑発→不意玉
後衛は強化、歌、弱体、寝かし
各プレイヤーそれぞれに責務があって
ただのレベル上げPTですら
やり遂げる面白さってのがあったんだよな
戦闘に攻略の楽しみってMOアクションの領分だろ
MMOみたいないわゆるクリックゲーやコマンド選択式のゲームの戦闘はリキャ毎にスキルぶっぱするだけのごり押しゲー
772 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:17:27 ID:wZSIF4z3
>>768 ループになっちゃうけど、雑魚や倒しやすい敵を何百匹も倒して1レベルアップって
どうにかならないもんかとは思う。
773 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:17:57 ID:MWNS16/Y
>>763 だからレベルが上がるにつれて強敵や脅威に向かっていくようになればいいじゃん
もともとそういう設計だと思うし
まさかレベル1から脅威と戦いたいっていうの?
レベル上げの戦闘も楽しければいいわけだし
774 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:18:24 ID:JQyaMzZX
>>770 失敗したら無言とか、直ぐ解散とか面白かったですよね。
775 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:18:45 ID:NTtB5Xf2
>>768 範囲確殺狩り主体のゲームだといつもひりつくような緊張感あるけど
効率>デッドラインの目測を決めるのは常に自分自身で
求めようとすればいくらでも限界を求められるからな
そら一匹しか相手できないこんなゲームじゃ緊張感なんて皆無だわ
>>770 とてとて狩は偶然の産物です
運営が意図してたもんじゃない
777 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:20:29 ID:DSXzdGiN
面白かった頃の11wwwww
このスレにいるのは11脱落者ばかりか
チョンゲは糞,今の11も糞,14はもっと糞wwwって思ってるんだろ?w
778 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:22:29 ID:HCMi9M4E
AION一ヶ月無料らしいからやってこい
そして金払わず戻って来い その旨をスレで爆発させろ
それを吉Pが拾って少しでも14がマシになるなら
てか■スタッフがAIONやれwwwwwwwwww
ライバル企業に金おとさんでプレイできるぞ
2chではあれでさえ叩かれたし 俺も叩いたwwww
779 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:25:16 ID:MWNS16/Y
>>770 こういう役割がちゃんとあるっていうのは
面白味の一つだと思うんだけどね
780 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:25:30 ID:JQyaMzZX
多対多だって言ってたくせにこれだもんな
781 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:26:30 ID:7jA4HIu3
いまさらクエなんて実装されても誰もやらないけどなw
11時代のクエは金策や、魔法貰えたからやってただけで
14はそーいうのないし
それにクラスクエが通常のクエみたいな内容だしね
世界観とかNPCの過去エピソードとか
782 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:27:31 ID:7jA4HIu3
役割とか、ケアルヘイスト奴隷なんていらねwww
役割役割言ってる奴は接待されなくなった盾ジョブ廃人のみ
783 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:27:35 ID:56olGVzX
>>776 すべては悪夢のパッチから始まったのだよ
784 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:28:04 ID:NTtB5Xf2
占有システムにメスが入れば変わるかもなー
つーか修練値UPよりも占有のメス入れのほうが大事だったろう……
この状況で複数占有可能になったら効率1h/50kとかでんじゃねーの
785 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:28:35 ID:JQyaMzZX
11化したら速攻辞めるわ
俺も11化したら完全に見切り付けるわ
11がいいなら11やってろって話
787 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:31:12 ID:7jA4HIu3
占有っても、全部占有できるとリンク狩りするヤツがいるから
1つしか赤ネームに出来ないようにしたのは11もそうじゃん
黄色ネーム叩くなってわかりにくいけど、もうみんな慣れちゃったし
どってことないな
まぁビヘストレベルだと馬鹿が混じるので早く公式に黄色叩くなって書けと。
788 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:31:17 ID:W57hnoaC
後衛は強化、歌、弱体、寝かし
ってただの奴隷だよな
他のMMOは総ダメージも後衛優勢だからこそ
やりたい人だけで前衛と後衛の人口バランスとれてるのに
11は強いから赤上げたみたいなやりたくないのにやってるやつばかり
789 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:31:54 ID:wZSIF4z3
>>773 レベル上げの戦闘も楽しければいいってのは同意。
FF11のカンパニエやビシージのようなシステムでも経験値稼げるんだろうし、
三onの軍略のようなシステムでも経験値稼げるよね。
序盤だからと言って狩りで何百匹も無意味に倒すレベル上げだけにこだわらなくていいじゃん。
790 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:33:56 ID:7jA4HIu3
オススメみたく、6PT単位で占有ならいいのにね
アラで1個だから、おかしくなるんだよな
3個まで占有とかにすればOkじゃね?www
791 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:35:29 ID:MWNS16/Y
今のケアル連打もどうかと思うが?
11でも後衛やってたけどヘイストリフレまわしで
奴隷って思った事ないけどな
それがそのジョブの役割だと思ってたし
792 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:36:07 ID:0YhnFn06
793 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:37:01 ID:CRM+ue+6
Arena.netの人の最新インタビュー
「私達がMMOから取り除きたいのは、以下のような事です。
タンク募集/ヒーラー募集
いらないプレイヤーをパーティーからキック
世界よりインターフェースに注目
遊びたいから一緒に遊ぶのでは無く、必要でしょうがないから一緒に遊ぶ
同じような戦闘を何百回と繰り返す
794 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:37:07 ID:JQyaMzZX
795 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:38:42 ID:7jA4HIu3
>>791 そりゃ、白好きな人だっているだろうけど、圧倒的に少数
定期コンテンツで白赤出して って言えば嫌がる奴ばかり
796 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:39:19 ID:W57hnoaC
>>791 ジョブ何でもいいっていったら
種族問わず攻撃してるだけの前衛アタッカーばかりになるのが
後衛つまらないって証拠だろ
後衛が面白いならジョブ何でもいいっていわれたら後衛でいくよな?
種族差問題も後衛がつまらないのが原因であって
種族差が問題なんじゃない。後衛が糞
どこのメーカーも旧型のMMOから脱却しようとしてる
それなのにFF14は旧型以下の出来だった
そして現状残ってるユーザーが旧型を要求
去ったユーザーは旧型では戻ってこない
798 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:42:46 ID:7jA4HIu3
11時代だって、ケアルが常時ケアルガで連打しとけばいいのにね
とか、強力リジェネが掛かって、ケアル回数減らせればいいのにね
蝉が受けたのだって、ケアル回数が減るからだし、サポ戦ナイト時代の盾
なんてケアルポチポチ、そりゃだるかった。よそ見してると死ぬから一気に大回復みたいのもダメだったし
見たいな事いわれてたけどな。14ってその通りの仕様じゃん
FF11はすぐにケアルしないと死んじゃうようなバランスだったからな
ヒーラーにもう少し余裕を与えないとケアルしかできない問題は変わらないと思う
800 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:44:47 ID:MWNS16/Y
>>796 11では後衛少なかったか?
そんな事なかったと思うけど
14の後衛はつまらんのは同意する
801 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:45:24 ID:vAAdYhKD
潜在が消えない・・
802 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:45:37 ID:wZSIF4z3
FF11のシステムでFF14をやりたかった人も当然いるとおもう。
803 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:45:48 ID:W57hnoaC
>>800 やりたくないけどやってるんだよ
上げないとコンテンツ参加すらできないからな
やりたいからやってると思ってたのか?w
メインジョブ聞いてみろ。樽だろうがガルだろうが大半は前衛アタッカーだから
804 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:46:07 ID:eAXn4PBf
白や赤の仕事がいやならやらなきゃいいのに
奴隷と思ってまで上げてそのジョブで参加するほうが馬鹿だろ
805 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:46:10 ID:eAtDCG0X
11は白が弱体と回復以外のことやると「臼死ねよ。誤爆です><」とか
言われるゲームだったからな
アレはアレで酷かった
806 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:48:48 ID:wdt/QNlq
■の作ってきたFFバトルって話なら良くも悪くも今まで通りじゃね
問題はアクションのエフェクト使い回し、WSが爽快感皆無で地味すぎる、
段階毎にMOBが変わるだけで与ダメは2桁から200〜300程度
圧倒的なコンテンツ不足と最悪のUIとレスポンス
アーマリーシステムの楽しさを引き出すための複数JOB上げ、これの邪魔をする無意味な締め付け
幻も呪も同じ様な魔法覚える区別のつけようが無いアクション設定、一定Rになったら一度に全ての精霊覚える手抜き感
FFの世界を演出する上で必要不可欠な黒白や召還術などが無い
最初からテレポ誰でもできるしR関係なしで装備できるゆとり仕様など
当初開発スタッフの中に新入社員でゆとり世代の奴がいたらしいし
ゆとり世代なんてFF9くらいからしかやってねえだろうし
そいつらがこんなゆとり糞ゲーにしたんじゃねえの
807 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:50:27 ID:MWNS16/Y
>>800 FF11末期はしらんが後衛いないと
ゲームならんので慢性的に不足してたぞ
809 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:50:45 ID:vAAdYhKD
もういいよ・・ターン性のコマンドバトルでw
810 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:51:13 ID:0YhnFn06
811 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:51:55 ID:7jA4HIu3
>白や赤の仕事がいやならやらなきゃいいのに
前衛装備がしょぼくて、引け目を感じてやりたくないとか
敵追っかけてちょろちょろ移動すんのが面倒だから、奴隷ワークのが楽でいいわとか
俺が命握ってる。クククみたいなサド
そんな奴しかいない
812 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:52:09 ID:vAAdYhKD
813 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:54:03 ID:wdt/QNlq
14は低いぞケアルヘイト
ああ低くなったぞ
814 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:54:11 ID:MWNS16/Y
815 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:54:44 ID:wdt/QNlq
14休止してる奴なんだろ
816 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:55:23 ID:eAXn4PBf
雑魚前衛はみな赤上げてコンテンツ参加してたなw
そういうバカは神性能の赤でも使えない
817 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:55:36 ID:W57hnoaC
いやならやらなくていいなんてバランスなら苦労しないわw
アビセア後はそんなかんじなんだろうけどw
定時コンテンツは強要の塊だった
818 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:57:17 ID:0YhnFn06
今の仕様
R20剣とR15剣がリーブで遊んでいた場合
R20がメインでタゲ取って被ダメ小さいが何かの拍子でR15が被弾、
そこでR15が自己ケアルするとそれはもうボコボコに
>>814 挑発入れてもらってんだろ
819 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:57:59 ID:vAAdYhKD
14やってるよw
ケアルヘイトはアップデートで下がったのか?
820 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 15:59:33 ID:OC8se0NE
あれ? 回復ヘイトは高いが
前衛がヘイトコントロールすると高くないように感じるって
いいバランスですね
821 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:00:01 ID:wdt/QNlq
>>819 すげえ下がってるよ
>>818 何かの拍子ってw何か言えよ
ヘイトたけえ自己バフでもしたんじゃねえのその15剣
822 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:00:41 ID:gijI4fuJ
俺は11よりは14の方が面白いわ
11は大分後期に始めたせいで何処に行くにもlsメンと一緒
ソロでやろうにもほとんどが人数いないと無理
結局ツアー感が半端じゃなくて自分でやってる気がしなかったわ
それに比べりゃつまんねーって文句いいながら試行錯誤してる方が大分まし
823 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:00:42 ID:MWNS16/Y
はっきり言ってケアルヘイトないぞw
11と比べちゃってるからなのかもだがw
前は高かったのか?
824 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:02:13 ID:wdt/QNlq
前はたけえよって何だお前ら
開始直後からやって休止した奴とヘイト修正されてから始めた奴とでレスしあってるのかよw
825 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:02:17 ID:0YhnFn06
>>821 リーブだから敵が複数いるだろ、R20が攻撃してない敵に殴られたか範囲技
>>820 挑発とケアルだけでいいバランスだから面白く無い
>>822 11も今は2,3人で十分遊べるよ
※但しアビセア3本購入済に限る
827 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:04:55 ID:BoVkRjzb
ますますMO化してるなw
フレやLSとだけで完結できるwww
結局日本人にMMOは受けないってことだな
他人と関わるのが嫌ってやつばかり
828 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:05:30 ID:MWNS16/Y
それよりもなんであんなに強化のヘイト高いんだろな?
829 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:06:02 ID:0YhnFn06
外人の方がUO見捨てるの早かったけどな
830 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:06:56 ID:OC8se0NE
FF11初期はちゃんとMMOしてたけどな
831 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:07:37 ID:ECSFFP+Y
>>806 ゆとりにそんな発言力があるわけが無いだろw
832 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:08:58 ID:OC8se0NE
FF14初期ってMMOとしては
異常なほど野良ユーザー間のコミュニケーションなかったよな
833 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:09:19 ID:BoVkRjzb
834 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:09:22 ID:wdt/QNlq
>>831 お前はゆとりの恐さをしらねえw
お前らが馬鹿にする脳内の「ゆとり」像は間違ってないが
その馬鹿なゆとりは意見だけは一丁前にずけずけと言ってくるんだぜwwww
835 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:09:56 ID:wZSIF4z3
>>827 現状そのとおりだけど、MMOで遊びたいのよ。
はやくウルダハに敵の侵略来いよ。
レベル上げ作業するより、所属プレイヤーで協力して全力で防衛したい。
836 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:10:02 ID:vAAdYhKD
何度も話出てるだろうけど、
メインクエストが内容薄くて記憶に残らないんだよね
1つ1つの間がかなり開いてしまうのも原因だろうけどw
837 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:10:31 ID:wdt/QNlq
838 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:11:30 ID:vAAdYhKD
今のサーバー状態でウルダハビシージなんてやったら・・
間違いなくサーバーダウンするぞw
839 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:11:31 ID:BoVkRjzb
街中で戦闘発生するとクラフターが文句言い出すぞw
やつらが原因になってる問題多すぎるわ
840 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:11:56 ID:6/S1+s/Z
NGPにFF11移植してくれ
引きこもらずに済むじゃん
841 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:13:08 ID:vAAdYhKD
信onみたくPS3版FF11出せばいいのに
842 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:13:16 ID:ECSFFP+Y
>>834 発言力の意味分かっているのか?
お前の脳みそのゆとり具合の方が心配だわ
843 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:13:19 ID:wdt/QNlq
844 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:16:33 ID:wdt/QNlq
>>842 ああ勘違いしてたわ
つか発言力や実行力があるか無いかなんて初期の14見てたらわかるだろ?
ゆとりが実行して当て字のオンパレードだったじゃねえかw
845 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:17:23 ID:OC8se0NE
発言 + 力 で意味が変わる
846 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:20:26 ID:wdt/QNlq
ゆとりの話してたからゆとりに発言する力があるかないかの話しだと思ってたわw
ゆとりに発言力があるかないかって質問おかしいよな、これからゆとりが上司になっていく時代なのにw
>>846 このスレもゆとりばっかりなんじゃないか?
大目に見てやれよ
>>835 PTとか占有見直さないと各々の判断で自由に戦闘して防衛、みたいな事はできないよな
849 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:29:09 ID:Nc+49pCJ
>>825 なぁそれってリーヴ主催ヘイトじゃないか?
このゲーム、リーヴを最初に張った奴に最初からリーヴで出現するモンスターのヘイトが
少しだけたまってる状態になってるんだが
850 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:30:33 ID:420NpWjV
もはやバグなのか仕様なのかわからんな
仕様をバグとして修正してバグを仕様だと言い張るのは昔からだが
851 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:32:47 ID:Nc+49pCJ
FF14でヘイトが高い行動って自己バフくらいじゃね?
NM中にタゲ跳ねる原因はケアルじゃなくてプロシェルスパイクだし
ケアルだけだと剣術が鼻ほじっててもはがれないぞ
852 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:37:09 ID:wZSIF4z3
>>848 占有は邪魔になるね。占有なければPTは大丈夫かな?
FF11のオープニングみたいにソーサラーPTだと特殊な魔法使えるとかは是非実装してもらいたい。
三onの合戦では陣形とかできたんだから頼むよ。
853 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:38:16 ID:JaETHjPG
迷子になって戻って来ない釣り師とか
エスケプって言ってんのにデジョン発動させて1人で逃げる黒とか
マクロの台詞がいちいちウザイナイトとか
初期の11はマジ楽しかったのになw
854 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:41:22 ID:wZSIF4z3
>>853 楽しかったけど、そのあたりは個人の思い出だからなぁ。
ネトゲ初心者だらけだったし。
FF14で同じ経験を期待するのはちょっと厳しいのかな。
855 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:42:32 ID:wdt/QNlq
>>825 すまんレス見逃してた
状況分かったわ
占有MOBがPT単位で複数いて範囲喰らったかして15剣がケアル
20剣が殴ってる1匹以外は15剣に向かうって事か
それは攻撃してるMOB以外のヘイトを20剣が稼いで無いから、ケアル1発で15剣に行って当たり前だな
20剣が自己ケアルして他の占有MOBのヘイトも稼いでおくと良いかもしれん
ちなみに黄色ネームを20剣がついでに抱えてる状況では
15剣がケアルしようが黄色ネームのヘイトは稼がないって豆も添えとくわ
856 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:43:33 ID:etyGB1IK
トレーラーで、魔法使いがバリア張ったりしてたから
バリアで敵の攻撃を一定時間防げるとか色々できるのかと思ったら
そんな事は全くなかったぜ
マジでトレーラー詐欺
857 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:44:39 ID:vAAdYhKD
要求されてるPCスペックが、
オンラインゲーム初心者が気軽にプレイしようっていう感じじゃないからね
858 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:44:59 ID:NTtB5Xf2
占有項目の問題点の解決にはまず表示限界を何とかしなくちゃならん
多対多をシステム的にきちんと実現していくにも現状重くてしょうがない
オブジェクトの負荷が大きすぎちゃって集団戦なんて夢物語になってる
何をやるにも設計自体を失敗してて
面白いことを叶えるためにどこかが必ず足を引っ張る
何のためにこんなゲームにしたんだろう どれもこれも中途半端で娯楽として成立してない
859 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:52:36 ID:0YhnFn06
>>855 いや20剣が殴ってる奴もかっとんでくぜ
敵対心+10のアビ付けてて攻撃力もダンチだけど自己ケアルでかっとんでく
860 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:55:23 ID:wdt/QNlq
>>859 まじかよw
じゃあもう20剣も15剣も与ダメがほぼ一緒だったとしか考えれんw
多少差はあるんだろうけど、その程度の差の与ダメヘイトはケアルで抜いちゃうのかもなw
861 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:55:38 ID:gwajpNMF
>>853 そういうクエストがあったらいいなぁとか思ってしまった
【パーティーの釣り師が遺跡の奥で迷子になってしまった!探すのを手伝ってくれ!】とか
【冒険者殺しと呼ばれる○○という男がいる。パーティーを窮地に追いやるそいつを捕まえてほしい】とか
冒険者ギルドとかでプレイヤーが依頼を出せれば、ひきこもって職人プレイできるのになぁ
とか妄想していた時期がありました
862 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:57:17 ID:wdt/QNlq
>>859 割と話にどうでも良くて流したけど敵対心+10アビって何だ?
パッチまだ?
864 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 16:59:00 ID:0YhnFn06
>>860 無いわ、攻撃力ダンチ
自己ケアルのヘイトが高いんだよ認めろよ
>>862 インチミデート付けてないのか?
865 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:12:59 ID:MWNS16/Y
バトルアンケートは来週くらいかな?
866 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:29:40 ID:yOE/fcGC
「いろいろなマップで仕掛けを作ったんだが、どうだったかな?
やっぱりゲームはいろんな仕掛けがあるほうがおもしろいだろ?
作るのは大変だが、作りがいはある。
次のゲームでは、もっと手の込んだ仕掛けで君を待っているよ。」
と言っていた人は今どこへ?
規制祭りだそうだ
書き込めないそう思ったらツイッターへ
書き込めない
647 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/09(水) 16:44:33 ID:FHfZaqGX
部屋の押し入れ整理してたら
当時スクウェアの採用係に送る直前で思いとどまった
色えんぴつで書いたぼくのかんがえたRPGの
A4紙10枚と履歴書が入った茶封筒が出てきて背筋が冷たくなった
870 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:33:08 ID:0YhnFn06
流れが止まったと思ったら規制か
871 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:34:06 ID:wdt/QNlq
>>864 斧でそんなトークンアビあったんだな
つかR15とR20の話で攻撃力ダンチって言われてもw
MOBの強さやHPどれだけ削れてたかにもよるし
どのリーブで☆いくつでどっちが張ったんだよ
WS使われたなら相当被弾するか攻撃するかだし、開幕15剣が攻撃されたならリーブヘイトだし
お前の言う様に自己ケアル1回のヘイトがたけえならホラのビヘも高R帯も軒並み崩壊してるわ
剣も毎回ドラムモンガーなんてやらねえよ、開幕ケアル以外じゃケアルで剥がれねえから
872 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:37:19 ID:9jjKMA7S
てすと
873 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:41:09 ID:0YhnFn06
だから自己ケアル、自己buffがヘイト高いんだろ
確かに幻呪で範囲ケアルばら撒いても全然平気になった気がする
なぁ今月下旬にも神パッチ来るんだよな???
875 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 17:54:53 ID:vAAdYhKD
>>874 先にFF11の小規模アップデートだな
そっちが落ち着いたらFF14のパッチだと思う
さすがに同時にやって回線パンクするような事はしないだろ
876 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:08:41 ID:btPvPeWL
>>874 お前らがうまいうまい言い過ぎたから、修練値の締め付けが確定してるだけ
877 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:14:12 ID:FXTSRy2R
修練値を多く得られてしまう不具合について
現在、修練値を多く得られてしまう不具合を確認しております。
この問題については、現在修正作業を行っております。
なお、この不具合を故意に繰り返すことは不正行為にあたります。
この不具合を不正に利用していたプレイヤーについては調査を行い、
悪質なケースについてはアカウントの利用停止を含むペナルティを行う場合があります。
>>877 懐かしいな
フィガロのryokoちゃんは元気か?
879 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:21:31 ID:0YhnFn06
>>875 パッチDLするだけならP2Pだしそもそも接続数少ないし大丈夫じゃないか?
880 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:31:25 ID:vAAdYhKD
>>879 大丈夫だろうけど、問題発生時に面倒なので別の日にするんじゃないかなと
12月の時も少しずらしてたし
なんでネ実民はチョンゲに行ってしもたん・・・(´;ω;`)ブワッ
イベント中でパッチを当てたばかりなのに・・・(´;ω;`)ブワッ
勢い 同接数 開始年 国 板 タイトル
4061.4 70,000 (2007年)(日)(ネ実2) 【MHF】モンスターハンターフロンティアPart1511
2890.2 (2011年)(韓)(ネトゲ) 【SDGO】SDガンダム カプセルファイター420号機
2042.2 2,000,000 (2006年)(韓)(ネトゲ) アラド戦記 3105HitCombo!!
1902.3 (2010年)(韓)(ネトゲ) ELSWORD エルソード part244
1792.0 (201?年)(?)(ネトゲ) 【Paperman】ペーパーマン 529枚目【PM】
1436.8 25,000 (2010年)(韓)(ネトゲ) DRAGON NEST ドラゴンネスト721-COMBO!!
1589.5 16,000 (2005年)(韓)(ネ実3) ● mabinogi -マビノギ-はらたいらさんに5156点 ●
. 974.3 12,000 (2006年)(日)(ネ実1) FantasyEarthZeroファンタジーアースゼロ Part2173
. 960.0 25,000 (201?年)(?)(ネトゲ) 【無料】Infantry Part5【2D見下ろし型】
. 828.3 10,000 (2005年)(日)(ネ実3) ■-Master of Epic- Day4576
. 625.6 (2005年)(日)(ネトゲ) 【ECO】エミルクロニクルオンライン1970【フリ勝利】
. 905.7 (7,000) (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) 【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1454
. 525.4 (7,000) (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) 【FF14】ギャザラークラフター談義スレ149
. 238.2 (7,000) (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) FF14葬式会場★449
. 452.9 (7,000) (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) 【FF14】【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part54
15.0〜110.0 (開始3ヶ月)(中)(ネ実1) 【FF14】各サーバースレ
882 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:35:36 ID:NPIAm6EU
>>876 次のパッチで
修練値下方修正→結局よしPも河豚と同類
修練値と潜在値に変更無し→よしP凡人
潜在値撤廃or緩和見直し→全てはお客様の為にといった台詞は伊達じゃない
ってよしPの器量が分かる
883 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:39:16 ID:HCMi9M4E
おてすてす
884 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:40:02 ID:Gx845hX2
今もまだ無料なんすか
「朕はスレなり」の俺だ
部落静岡も何か名言残そうぜ
語られるぞw
886 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:47:15 ID:GndHKNVZ
アンケートマダァ?
ネ実はFF14の期待で胸がいっぱいで、アンチと入り乱れて騒いでいたんだ。勢いは当たり前の様に二千を越えていた。
今ではもう。。。
888 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 18:58:32 ID:v2vzxuYm
あと何ヶ月まてば楽しめるレベルになるんだろうか
今人口どんくらいなの?
日本人は半分以下で7000人切ってるけどな
まだ15000人もやってんのかwwwwwwwwwwwwwww
894 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:08:39 ID:vAAdYhKD
>>893 国内じゃなくて、全世界で15000人だぞw
895 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:09:16 ID:zk1YPoMj
. // \.\ | l l l_L. -| _」 !L L.ルLノ \j
l/ `弋゙ート」 」r',ニ.´ iフトハヽ
L._ /ヽニコ 「l_イし' | Lノ {.ト.」 … 元気出してね。
. | 「 iヽ、 / \! ハ ト、ゝ-' ' ハ〉
! l. l V | ! l Lゝ_ ´ / ̄
l. ! l l. ` ̄ ._r┴ニ.t‐く
ゝ ヽヽ l /  ̄\j_\ト、
\ヽヽ ! ,' /⌒ヽヽf`i、
` ‐-ォヽ | / ヽ トイ |
/,! トヽ l ヽ i ゞvトL_
/〃 l l ヽ 」 `ト ヽ、 | lヽ |
ー<// ,! l | ノ ! \ `ー l、! `!
`く._/l / レ′ ヽl \ lヽ
´`ァ′ 、__ゝ ヽ、 ゝ、ト,
_/ _>、_ ` ‐-ニ _j /
_.ゝ\  ̄,. ─|  ̄` <_/´ \
/´  ̄  ̄ _,.\_`ーt___. イ/⌒′ \ l
| f´ ̄  ̄ ,.-一' ̄`ー一' ´ ̄ ̄ ̄`` ヽー′
ヽ、`ー、 rニ′ ノ
`ー‐’ ゝニ -一' " ´ ̄ ̄ ̄` `ー─── '´
普通に面白い
897 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:11:17 ID:CFftJnHg
普通の人は面白くない。
そろそろ多少はマシになってないかと思って覗きに来たが、無駄足だったようだな
はやくGW2こねぇかな
899 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:12:03 ID:Gx845hX2
久し振りに復帰しようか迷う
話を聞く限りしないほうがいいのかね
900 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:15:07 ID:zk1YPoMj
;:.: . . . .::;
. -‐- .,. '  ̄ ` . _,.-―- 、__,,....ィ
, ´ ヽ i ヽ '-、
/ \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,.
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,/
i 人 l、 ヾ `´ //
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| / /
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、
゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~ パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。
/ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ! 何だかとても眠いんだ。パトラッシュ・・・
/ _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ,
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 ,,.. --‐ /
/l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ` ~ /l
i ! / / `'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' |
. l i / l ! ` -: ' ' ィ i
l ! / l \ ,...、__,,.-'' /;' l
| ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ
| i ` ~ ´ / ;'
901 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:15:18 ID:btPvPeWL
まだ無料でパッケかったやつはいつでもイン出来るのに、復帰とかいうやつなんなのwww
902 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:16:23 ID:wdt/QNlq
復帰しても問題ないくらいにはUIもレスポンスも修練も良くなってる
だが肝心のコンテンツは相変わらず無いから
復帰しても実装待ちで楽しめないかもしれないな
903 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:18:13 ID:InTqvXf/
13-2もやばいだろうし14力入れてくると思うんだけどなぁ、公式HPもあんまり動き無いな
905 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:19:53 ID:Gx845hX2
>>901 いつでもイン出きるけど糞ゲーのためにおまえはインするのか?
906 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:22:17 ID:KPppaQa4
BAから1週間音沙汰無しかよ
やる気あんの?よしP
危機感足りてないんじゃねーの?
客の増える見込みが無いから、人口隠ぺいを実施したんだけどね
まあ、14のパッチで唯一機能したのが人口隠ぺい対策ともいえる
908 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:25:41 ID:btPvPeWL
復帰が笑えただけ
他に言い方?
何も言わずにインして確かめりゃすむだろカスw
909 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:25:46 ID:NPIAm6EU
9月当初より随分良くなったのは確か
一番デカイのは先日のパッチ
スタック数99変更、リテイナー街検索のお陰でかなり快適になった
修練値も稼ぎやすくなった
が・・・すぐに潜在に引っかかるから1日1時間プレーヤーとかは恩恵あるが、それなりにプレーする奴は潜在付きまくりでウゼェ状態で賛否両論あるだろう
相変わらずエンドコンテンツとかないから楽しめるかどうかは分からんが、未完成品から糞ゲーには進化したぜ
910 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:27:27 ID:FtsS5EZ6
とりあえずUIと経験値関係は調整したけど、
根本的なゲームシステムや世界設定なんぞは
手付かずって感じか。
クエスト増やすにも、
このままのシステムや設定で行くのかどうか
先に決めないとどうしようもないもんな。
ていうか、どうにもなんないから
この期に及んでも、どうにもなってないんだろうか
911 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:27:42 ID:420NpWjV
きめぇ
912 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:28:18 ID:InTqvXf/
9月と比べると良くなったけど、これからどうするかの話が無いから本腰入れにくいよね
その関係が今週公式に来ると思いたい・・・
913 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:29:47 ID:wdt/QNlq
914 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:30:12 ID:AWt5K03E
>>909 やることは何も変わってないけどな
前回のパッチ
→修練値増えたなあ
→これあと○○○回か
→上げても何かあるわけでもねーしなあ
→終了
9月の段階では
経験値ランダム取得、リテイナー街サーチ機能なし、
修理アイコンなし、ケアルII使ったら即晒し
だったからな
マジで遊びじゃねえよ
クラフターの紹介やっちゃったから、これ以上の改善は見込めないんじゃねーかな
結局、根本的な欠陥は放置の模様
917 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:32:40 ID:ssksa7XQ
なんで貴重な時間をFF14に使わなきゃいけないの?
918 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:35:39 ID:AWt5K03E
戦闘システムの刷新やらないことには何追加しても評価は変わらんだろうな
唯一の救いは人口隠ぺいパッチじゃないの?
あれで現プレイヤーは何とかモチベーションを保ててるわけでしょ
920 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:36:16 ID:Ovh5eDHD
>>917 だな!こんな作業に時間を潰すとかライン工脳としか言えない
人工隠蔽パッチとかには文句でなかったの?
これやってることが相当悪質だよ
>>919 隠ぺいしても過疎は目に見えてわかるしなぁ。
同接1000切ってるだろうし絶望敵すぎるわ
>>922 人口隠ぺいパッチは現プレイヤーには必要なんだよ
これないと不安で仕方ないwwww
925 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:41:41 ID:AWt5K03E
仮に必死にやったとしてもまた緩和入れてきそうだしな
いつかはしらんが課金始まった頃にやってみるのでちょうどよさそう
926 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:43:16 ID:wdt/QNlq
課金始まってから×
課金開始が決まってからの無料期間中○
928 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:50:33 ID:L1gxCWmi
OCN規制wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねよ運営ww
929 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:52:48 ID:fSC8dtAb
>>917 貴重な時間を使ってまで2ちゃんに書き込みありがとう^^
14ちゃんは、2ちゃんの1レスにも劣るということか
931 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 19:53:51 ID:HCMi9M4E
>>927 やべぇwwwwwww神すぎるだろ
なんだこの装備桜かよwwwセンスが違いすぎるww
まさか今日も更新なし?
933 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:04:58 ID:7jA4HIu3
アンチは14に来ないでくれw
ずーっとこのスレ隔離でおk
面白かったら戻ってやるよ? 来るな来るな、来たって出遅れの雑魚扱いだぞ?w
言われなくても絶対もどらねぇよ?
戻らないのに、アンチスレに張り付いてご苦労様wwwwww
934 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:05:06 ID:GndHKNVZ
あったよ
935 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:05:48 ID:7jA4HIu3
絶対プレイしないゲームとエアーボクシングwww
936 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:06:03 ID:GndHKNVZ
>>933 修練値緩和パッチが唯一の救いなのに、精神分裂症なの?
937 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:08:59 ID:7jA4HIu3
まぁアンチちゃんは SSでもみて「どうせつまらないだろ。ケッ」
とか言っててよww
その調子でデバッグを絶やすなよー(^q^)/
939 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:13:59 ID:7jA4HIu3
デバッグOkwwww でもアンチちゃんは絶対プレイしないらしいから関係ないなw
ん?戻る気あるの? 超雑魚扱いだけど?、ヤキソバパン買って来いよwww みたいな扱いよ?
今更やめろやめろw
Teraでも行ってくださいよwww
940 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:14:35 ID:GndHKNVZ
こういうのがいるからスレオンラインはやめられませんなwwwwwwwwwwww
戻る気wwwwなんかwwwwwwwないよwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwww
やめられませんなぁ
942 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:17:21 ID:lZF+KD9M
いまどき信者役やってくれるなんて奇特な方
ありがたやありがたや
943 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:18:14 ID:7jA4HIu3
まぁ今日はリーブない日だからなw
生産の片手間でなwww
944 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:18:30 ID:PXhaYMZ1
面白いゲーム
「他人に自信を持って薦められる」
糞
「他人に薦めると拒否される」
「仮にやってくれたとしても人格を疑われる」
945 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:19:05 ID:7jA4HIu3
でもこの前の緩和で クラフターも格上と格闘した方が美味いから
連打オンライン終了なんだよね〜
946 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:19:20 ID:GndHKNVZ
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;ありがたやありがたや
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
947 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:23:22 ID:Bs0IA7oE
普通に面白い
948 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:24:40 ID:3jbzRg/B
普通に過疎
949 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:25:11 ID:GndHKNVZ
普通に面白い
TERA始まる頃までFF14やってんのかな〜^^;
951 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:28:10 ID:FFLcYG5N
インしようとしたけどワンタイムパス入力が面倒でやめた
ひな祭りまだですかね
953 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:46:56 ID:PXhaYMZ1
豆まきのデータがあるとかなんとかどうなったんだろ
954 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:56:15 ID:ThrKYRQM
豆の入手方でも予想しようぜ!
955 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 20:57:23 ID:zKcBYxSi
誰か猫と虎の画像のやつもってる?
ネットと現実のやつw
956 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:10:30 ID:GndHKNVZ
モルボルの口の端に豆がついてるやろ。あれだ。
957 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:11:04 ID:KPppaQa4
ビヘスト今日はじめてやったけど
10分そこらで一万以上稼げるんだな
これとリーブリンクしたらすぐカンストやん!
959 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:17:02 ID:zk1YPoMj
960 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:17:06 ID:gwajpNMF
961 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:17:56 ID:zv3bg0m+
962 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:31:01 ID:1IsOHUs+
てす
963 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:43:20 ID:FFLcYG5N
964 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:50:19 ID:zk1YPoMj
965 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:50:39 ID:RGcFI1Xd
ネタじゃなくて過疎鯖の過疎が本当に深刻です
ホライズンのビヘスト5人とかもう無理です
966 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:51:26 ID:HCMi9M4E
踏んだのクソ返金だから立てるわ
967 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:53:15 ID:HCMi9M4E
968 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 21:54:06 ID:PjbtOiSB
11引退して数年たつのだけど、14気になってネ実に戻ってきました
14もあいかわらずマゾい仕様?
MMOだから仕方ないだろうけど、11みたいに何するにもPTで数ヶ月かかりのコンテンツばかり?
なんか、久しぶり来たけど、スレタイ一覧で11も14も過疎ってるのがわかるw
ぜんぜんFFのスレなくなってるし
970 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:00:32 ID:qR+ABKPL
わらいwwwwwwwwwるうwwwwwwwww
つづけいwwwwwwwwwww
971 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:01:21 ID:FFLcYG5N
>>969 何するにもスッカスカコンテンツばかりで息してません
972 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:07:58 ID:InTqvXf/
何も更新しろって言ってないんだよなあ
どんな方向で頑張りますや、その日の呟きだけでも違うのに
先が見えないからうちの周りは休止や他ゲーに流れてるよ・・
休止どころか今ロードストーン見たらフレンドキャラ消してたわ
974 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:10:25 ID:Yldvms34
>>792 口田 「簡単に方向性理解されたら悔しいじゃないですかw」
975 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:18:57 ID:JQyaMzZX
次ぎスレたてろや
つかえねーな
バーンとかチョークの使い道がわからない
なにこれ
977 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:20:51 ID:Yldvms34
もう次スレ要らないんじゃね?
書き込み内容もほぼ同じな葬式スレと合併するべき時期でしょ
978 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:21:09 ID:zk1YPoMj
979 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:26:47 ID:JQyaMzZX
マジでクソコテつかえねー
980 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:29:53 ID:zk1YPoMj
くたぶれたけんもういのうや〜
>>979 ネガキャン発言しかしてないお前よりマシじゃね、さっさとFF14ちゃんが良くなるように
改善策とか上げていけよ、つーかまだ続けてたの?君以外は皆もう辞めてるよ
982 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:32:43 ID:AwkyX3D+
でもまあ、クラフター紹介なんてやってる地点で、根本的欠陥から目を背けてるからなぁ
改善はもう期待できないんとちがう?
983 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:38:05 ID:JQyaMzZX
クソコテしねや
984 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:48:30 ID:l9D7vIE8
公式フォーラムが出来たら、議論したい人はそこに書いて
アンチ役も信者役も煽りに飽きて去って、結果過疎になるだろうし
その時にファイター・ソーサラースレとギャザラークラフタースレを廃止して
本スレと統合で良いんじゃね?
985 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:49:50 ID:Yldvms34
そもそも14ちゃんの本スレってどこよ?(´;ω;`)
986 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 22:51:10 ID:PcANy5u2
他ゲーにうつったけどマジ楽しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
987 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:02:41 ID:zk1YPoMj
次スレたっても埋まらんね
なんつーか末期感パネッス
どうでもいいけど詩人ならポエムじゃなくてポート
まああえてポエムにしてるんだろうけど
989 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:09:46 ID:PcANy5u2
>>987 心配すんな
末期感感じたやつは他ゲーへうつったwwww
今残ってるのはきっと良くなるっていう信者だけ
いや信者はここみてないよ
ここに残ってるのは同じような愚痴連呼する馬鹿アンチとそれを観察する暇人だけ
991 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:13:21 ID:HCMi9M4E
信者とバカは違うからな そこ注意
992 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:13:48 ID:SZDIwV6Y
熱心にやっていそうな14プレイヤーのblogを定期的に見ていたんだが…
どのblogも更新頻度は鈍くなり他ゲームに浮気しちゃっていたり更新自体が全く無くなっていたり…
今まで楽しそうにやっていたのに急にキレだしてこんなのカスだつまらねぇ、引退しますとかってケースも度々…
ホント、スゲェよ…どうなってるんだよ、このゲームは
まあFF擁護的なレスするやつ全員信者って言うならいるかもしれないけど
本当にFFが好きで続けてるような信者ってのは他のスレ見てるし
994 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:15:32 ID:q6nG7yza
面白くない癖に精神的に重いからわざわざ引退宣言しちゃうんだよな
いや引退宣言わざわざするって言うのはそれだけやりこんでたってことだからな
最初から適当ならいちいち引退宣言なんか大げさにしないから
まあ手軽なゲームにしたところで余計人が減るだけなんだけどね
996 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:30:12 ID:l9D7vIE8
発売直後はともかく、今残ってるアンチ役も信者役、どっちも煽り屋でしょ
もともとゲームする気が無いから、そのうち飽きて消える
このスレに最後に残るのは
不満あるけど、ロドストや公式フォーラムに書き込むほどでは無い愚痴と
ギャザクラ、ファイターソーサラーで書かれそうな内容と
そのオコボレをネタに、若干残った煽り屋があおるだけ
997 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:35:09 ID:SZDIwV6Y
このスレに信者なんかいないよ
馬鹿がいるだけ
真性アンチは一生消えないだろ
あいつらはああいう人種だからな
どこに行ってもケチだけ付けて生きているような人達
998 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:35:23 ID:HCMi9M4E
うめるか
続きは次スレで!
999 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:35:40 ID:JtBHV/w+
あらあらウボアー
1000 :
既にその名前は使われています:2011/02/09(水) 23:36:33 ID:SZDIwV6Y
1000なら俺の要望が全部採用されて14ちゃん復活!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪